【MFL】モンスターファームラグーンpart185【MFO】
11月26日(木)先行βテスト開始後からゲーム内において
NPCから反応がない現象が多数発生しております。
上記の現象について、短時間での修正を行うことは困難であり、
現在の状態でテストの継続を行うことはできないと判断いたしました。
そのため、本日の先行βテストは、21:30をもって終了させていただきます。
楽しみにされていたテスターの皆さまには大変申し訳ございませんが、
何卒、ご了承のほどお願い申し上げます。
なお、追加のテスト期間や日程等につきましては、
決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。
『モンスターファームラグーン』運営チーム
まずはWin7をだな
運営ブログ
本日の先行βテストに向けて開発・運営チーム全力で準備しておりますので、
是非ご期待ください。
そもそもMFOは何故終了したんだ?
>>1乙
今運営のブログ見ると皮肉にしかみえないなww
>>1乙
正直なところMFOの方が好きだなぁ
要望出す前に、一通り仕様を理解するまではやるけどさ
一年あって前日に全力で準備してこの様
夏休み最終日に焦って宿題をやる小学生のようだ
>>6 なんか運営ブログみてみたら胸がキュンってなったよ…
こんなことならMFOを続けてればよかったんだ!
アップデートで今の要素を少しずつ取り入れれば
まだMFとしてプレイできたかもしれない
おいお前らレベルいくつまで上がったんだ?
俺のキキモはレベル2でかしこさ67、それ以外28〜33しかないんだけど
モンスターファームラグーンPart184 の勢い43637.4って
桁間違ってるんじゃ・・・早すぐる
明日・・・プレイできるよな・・・な・・・?
戦闘時、モンスターを素早く移動させる手段(旧シフト移動)が無い
戦闘時、手前側に引いて距離調整しようとすると視界gdgd
敵全滅させないと先行けない(耐性Mob増加による、事実上のソロ封じ)
遠征を完了させないとレアDrop貰えない
Drop品を持ち帰れるのは4種まで
藤川がメルヘンしている
NPCが1つのチャンネル毎に1人としか話さない
タウンに入る度にムービー
ムービー後に落ちる
蔵自体起動しない
遮蔽物や地形の変化に乏しく、突進型やリンク有のMobを捌けない
戦闘時、ブリーダー以外動かなくなる
蔵が終了出来なくなる
とりあえずこんなとこか
まだ他にも色々ありそうだな…
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 22:04:11 ID:oAL2duD+
>>1乙
1年空けてこれだから1日の仕事に期待できないよw
明日明後日と強行してテストするかもしれないけど状況変わるとは思えない
もう一回期間明けて仕切り直しじゃないかな
今やってるクエストの確認ができないから、進め方がよーわからんかった
NPC問題、ほんとは些細な設定ミスとかで
明日には、完璧に治りました!なんて夢みたいなことにならないかな…
もうMFOの看板キャラはアニャムーに決定なの?
>>13 どうみても最終日過ぎてからの居残りだけどな
全部まとめて今のうちに要望で出しておいた方がいいのか?
>>1立て乙
初日まとめ
一年休止しての成果としては
方向性、質共にふざけるなとしかいえない出来
MF終了のお知らせ
>>1乙
なんか前スレでウパ様を見たような・・・気のせいか・・・
キモッチー様のたたりじゃ
ウパ様久々に見たわw
1年休止オンライン
待っている間に子供も生まれました。
>>26 こういうのはユーザー投票で決めてもらいたいよな
>>12 1年熟成させたら余計うんこになった!ふしぎ!
持ち帰り4個までは本当勘弁してほしい
何のために敵全員殺してるんだか・・・
既出か分からんが
色々ディスク再生を試してたら終了時間が過ぎてた。
まだ、ディスク再生がやれる状態のままログアウトしてないんだが…
そんな訳で、一杯あるディスクを少しずつ再生していくわ
>>36 仕立て屋(服とか杖売ってるとこ)に水筒1000円?とかいうのがあって
持ち帰れるアイテム+1となってた
不便なとこは要望で・・・
っていうか要望以前の問題っすねこれは
>>37 なんかどっかの国でそういう酒あったよな('ω'`)
1:マップが狭い
2:基本機能が死んでる
どこの学生に作らせたんだよ…。
ディスク再生は鯖と通信してねぇのか??
終わり際にようやく遠征行けて、習熟度がMAXになったんでエサやろうと思ったがファームのメニューになかったんだ
どうすればエサやれるのさ
これで1年開発したってんだから笑い草もいいとこだよな・・・
こんなん数か月毎にうpだてしてるMHFでやったら大暴動だぞw
よし、もう1年だ
戦闘は微妙になった部分もあるが、MFOよりも俺は動かしやすかった
しかし、インスタントダンジョンは改悪すぎる
MFOの方が開放感や世界観が出ててよかった
今回はLv上げるためにひたすら石畳の塔を上るだけ。しかも一方通行
以前のMAPもあり、新しく塔もありなら選択肢が広がってよかったのに
>>44 アイテム欄開いて食べさせたいのをダブルクリック
しかし今日はダメだ
うわさのAIKAとやらも会員登録できない
メアドいれてもうんともすんとも言わない・・
エサといえば食材屋は未実装なのか?
あとスクリーンショットどこ・・
夕方4時、15分間未定義エラーを繰り返しログインできず。
↓
キャラメイク後、ムービーとチュートリアルでwktk最高潮。
(後にこの時間が最高の一時であったことを思い知る)
↓
長老に話しかけたときに、何かがおかしいことに気付く。
↓
NPCがごく少数のプレイヤーにしか反応しない事が明らかになる。
↓
なんとか冒険に出かけようとするが、反応しないヒューリに殺意を抱く。
↓
同じくデーボに殺意を抱く。後にニェポにも殺(
↓
やっと会話できたと思ったら「冒険に出られませんでした」の表示。
↓
幾度となくトライし、ようやくダンジョンに入ったらモンスター棒立ちで進めず。
↓
ダンジョンにようやく入れたが途中で臨時メンテ、1時間放り出される。
↓
淡い期待を抱いて戻ってみたが、やっぱりデーボオンライン。
↓
予定より早く終了。
いまここ。
AIKAってパンチラアニメのあれかと思ったら・・・
食材屋は港出た右の辺の人から買える
スクリーンショットはしらね、画面ライターでも使っとけ
MFOの時みたいに、モンスターって音符マーク出すのか?
それ消えてたらショックなんだが・・・
これ一人で作ったんじゃないの?
もしかしてMFOとMFLの良いところ合わせたら面白く…なるようなならないような
だけど本当に何の為の一年だったのかわからんなー
MFOのネットワークトライアルの時点の方がまだ遊べたな
>>49 前の操作がちょっぴり恋しい気もするけど今回の方が
敷居は下がったし複数の敵も相手にしやすいと思った
やる気ないんだろ運営?
もう話し合いとかいいから全員しんで償え
もう本当に諦めた
何があろうが絶対に裏切られると知った
ディスク再生で開放される6種って結局何があった?
1回しか遠征行けなかったからそこまでたどり着けなかったんだ
はぁ 改善ねぇ
改善とか言って改善できた試しがないんだよな
何もやらないのに人が減って普通にプレイできるようになったら
「改善できました!」 とか言い出すんだろうなぁ・・・
敵がネガエモ出したのは見た
>>16 3Lvの習熟度2割くらいまで。ソロバノ超えて調子乗ってそこより後ろ選んだら
立て続けにウム/イムクルの山でコルヌーソロじゃ無理ゲー。
25分粘って3層辿り着いたトコで力尽きた。orz
起動すら出来なかった人には怒られそうだが…。
同じくらいのペースで出れた人で、ノーミスならLv4は行ってると思う。
そんな根気続いた人が居るかはさておき。
>>8 1過疎 2現実と理想の違い
MFOのままだと実装ができない、とかなんとか…って書いてあったような。
>>60 ライガー
ピクシー
コルヌー
マンモスの奴
変な鳥
爬虫類みたいな奴
パンチョ
ここまで確認した
>>51 食材屋も実装はされてる
ただ他のNPCと同様に、反応させる為に多大な時間と根気と運が必要
手持ちのアイテムも売れるし、エサ(MFOで言うランク1エサかな、サビタニシとか8種)も買える
雑貨屋で薬も売ってた
アンテロ
・近距離打撃の石
1個目:近距離・大技扱いの技を習得(力50と集中100が必要な為使用不可)
2個目:何も覚えず
・炎何とかの石
1個目:中距離のファイアーボール?を習得(最初から覚えている雷技の炎版)
HIPSが起動していなくても、入れてあるだけで蔵が起動できなくなるんだな
OS入れなおしてくるか
もういいよ、巣に帰る。残る奴、楽しんでくれ
食材屋さんは実装されていて
8種類全ての食物がALL100で売られていたね。
拾った素材アイテムをどんどん売って買うスタイルになるのかなぁ…
>>65 おおーありがとう
爬虫類がシグニで変な鳥はトェェェェェイでいいのかね
>>47 MHFだて初日は酷かったよ
しかし一度正式サービスまで持っていってた作品が
ココに来て鯖負荷?でNPCバグるとかアホかと、鯖費用ケチってるから少人数の時みたいに上手くいかないんだよ
12000人募集したんだっけか、運営ちょっとは自重しろ
コルヌー アンテロ キキモ
モッチー ライガー ピクシー マムー シグニール パンチョ シグエ様
ここまで散々とは思わなかったな
悲惨を通り越してるな
さて、おとなしくモンスターヴェルトに戻るとするか
>>62 そうか・・・THX!
残ってると良いけどな(´・ω・`)
なに、ムービーオンラインじゃなかっただけいいじゃないか君ら
>>19 蔵が終了できなくなるのはMFOでもあった気がする
>>65 シグニールさんディスってんのか
>>66 そうなのか
さっき話しかけられたけどメッセージ出ただけで店のウィンドウは出なかったんだ
アイテム欄からダブルクリックでエサやり……だと……
俺の試行錯誤の時間は無駄だった
つってもギリギリで冒険終わったから5分くらいだけど
教えてくれてd
しかし、こういう世話の部分こそファームでやるべきだろう
便利なペットNPC連れてるんじゃないんだぞ
横にいるのは相棒なんだぞ
まぁモンスターヴェルトよりましだと思ったけどな
81 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 22:18:38 ID:RsYeBYfL
>>49 まさかこのまま塔ゲーってことはないでしょ。
まさかまさかだおよね?
あの戦闘の操作性の悪さには吐き気がするな。
まだMFOのほうがかけひきがあってよかった。
つか、旅に出るのにNPCとかいらねーだろ。
前はNPCなんて必要なかったのに・・・
今回は改悪以外の何ものでもないな。
モッチーでんのか?
俺のスピンドルじゃ出なかったけど
しかしネトゲ恒例の全鯖落ちは、なかったな…
>>19 ソロ封じってまじかよ
1人でチマチマ育てながら対戦するのが楽しみだったのに・・・
要望だしたいけど参加する前に終了したもんな・・・
ギモが腹ペコエモ出してたな
>>72 ※MFOはサービス開始数か月経過、その後1年も開発期間があった
これ忘れてね?新卒じゃないわけよ、中途ってわけ
出航とかもファームから行けるようにしてほしいわ
買い物もファームから通販でとかにしろよ
>>80 それは否定しないけど、MFOから退化した部分が多いのはやっぱりショックだわ
何でさっさとコメント禁止にして謝罪記事書かないかねえ。
せめて火消ししないと明日には焼け野原だろ。
プロデューサー無能かつ責任転嫁する奴なんだろな。
モンスターファームオンライン
モンスターファームシリーズの10周年記念作品。TECMOが開発しGamepotが運営する。
当初の予定では2006年度の冬にサービスを開始するはずだったが、
様々な理由で延期がなされ、2007年12月21日からCβテストが開始されることとなった。
2008年3月25日正式サービス開始。2008年11月4日から一年間の一時休止となった。
2009年11月26日より先行βテストが開始される。
Wikiから抜粋
10周年記念が2度も失敗になるのか
今の所ファームの存在意義が無さ過ぎるよな
明日までにクライアントのエラーなおしといてくれよテクモさんよー
ま、助手を小屋にひきこもらせたのは前回うざかった人間にとってはGJというところか
ムービーのファイル拡張子変えるとプレーヤーで見れるね
>>89 なんというニートファームオンラインwwww
>>96 変えるまでもなく直接プレイヤーに放り込めばいい
さて、風呂入ってグラファンの続きやるか。
さすがにもう諦めもついただろ
さあそれぞれの巣に帰ろうぜ
俺はル・シエル・ブルーでも待つよ。
んー、何から手を付けたら良いのか分からんなw
取り合えず、
・位置取りをもうちょっと能動的にして欲しい
・塔に面白みが感じられない
辺りは急務かな
さてと、俺も素直にモンスターヴェルトに戻ることにしよう
こうなってしまっては、公式ページもチャチに見えてくる。
十数時間前にwktkしてた俺は一体何だったんだ…。
>>92 もう開発は後がねえな
このご時勢クビが飛んでも仕方ない出来
>>88 それは分かってるよw
とりあえず明日と明後日だな。今日くらいはキャラ作成ラッシュがあったから俺は広い心で見るよ。
キャラメイク、種族は増えたが声・肌の色の選択がなくなり髪型も減った
フェイスは相変わらずの微妙っぷり…かなり近づかないと違いもわからんし
ネトゲのキャラメイクで髪型のパターンは重要だと思うんだがな
他人のキャラに接近してマジマジ見ることはそう無いから
髪形+色でフレの姿を覚えたりするのは俺だけ?
種族増えてもキャラメイクの幅が狭くなった気がする
MFOの衣装やキャライメージ好きなだけに残念すぎる
大人の3年間ってほんと罪だなw
声はなくていいよ
肌の色は人種の特色出すためだろうね
キャラメイクなんざ飾りのようなもんさ
どちらかと言うとモンスター側のバリエーションを充実させて欲しい
白人大杉言われてたが褐色娘がどうしても男にしか見えなかったんだよな
モンスター飼育日記のはずが阿鼻叫喚日記になっててワロタ
運営の思惑とは別のベクトルに向かってしまったな
まぁ白人多すぎww
帰宅したぜ。スレ進んでるなあ
不具合出て臨時メンテやらで大変だったみたいね。
それにしても公式の「追加のテスト期間」ってあるけど、俺もちゃんとテストプレイ参加できるかもしれん
あれ?公式見たけど
ブログキャンペーンってもう間に合わない?
プレオープン開始までって今日の16時までって事?
ふつーのフィールド用意してPT用に塔遠征でよかったじゃん
いらんことしてるよな
今帰宅・・・
おまいらwww短時間で2スレも消費してんのかよww
あまりの速度にびびったわ
>>107 AIONでも背の高さ、髪色、髪型、肌の色で覚えてるわ。
キャラメイクが詳細に出来るが近づいて見る事もあまりないしな。
ヴァシアタとか種族毎に髪型等の制限無くしても全然問題ないと思うんだけどな。
>>116 休みの日が追加テスト期間に入ってると良いな!
つか遠征前にデーブだかを挟む必要ってあったのか?
ヒューリ認証→出発でよかっただろ・・・
結果からみると一年休止なんて逃げでしかなかったな
長期空けたってサボるだけなんだから月1でも小まめにテスト重ねた方が良かった
MFOの方が色々バリエーションがあってキャラメイクが楽しかったよな
今回はあんまりパッとしない・・・
声無しで良いから、前あった髪型とか顔パーツとか復活して欲しいなぁ
そういうのは課金ですか、そうですか
>>122 今の仕様でそれやるとPT組めなくなるからな
ショタってかわいいキャラを思い描くと思うんだけど
MFLのショタは生意気そうなガキなんですけど、ちっとも可愛くない
モンスターのバリエーションは重要だな
他にも近くでよく見るとステータスが想像できる様にしてほしい
力系だと腕が太くなったり、賢さ系だと体の紋様が濃くなったり
>>38なんだが。
ディスク再生終わって、ファーム戻ってから街に行って、ふらついてからファームに戻ってきた。
今日はもう終わってるんだよな?(´・ω・`)
モンスターの機嫌なくなった?確認できなかったんだが
機嫌が悪いとξみたいな煙出したり♪出したりしてたよな
ファームで名前呼んだら、振り向いたりこっちにトコトコくる機能は残ってて安心した
これだけでご飯三杯はいけるってくらいコルヌーかわいいよコルヌー
>>126 かわいいショタができるなら作ろうと思ったけど結局女キャラにしてしまったよ・・
>>122 負荷分散だろ?
ルーム作成→メンバーがルームにJoin→出発
この3つの行程は分けた方が良いと思うけどな。
>>122の知ってるMHFでもそうだ
クエ受注→掲示板から参加→出発の門チェック
>>122 それだとPT組むタイミングがないな。
NPCが発狂しなきゃ別に文句出るところじゃないと思うが
>>117 プレオープンは自分も気になったw
今日がプレと想像したけど…
しっかしとんでもない糞ゲーだったな。
次のcβは何年後なの?
wktkしながらwiki7個作ったのに・・・
一年 もぐってな!
オレが必ず
浮かぶチャンスをやる………!
待てっ……!
______ _ ノ
____ ノヾ、L!「、〃ハ |/
三ミ/:::::: . 、_ _ ,ヽ/ リ
― 〈:::::::: . ―-二-‐ ヾ.
三ニヽ:::::: ̄`゙ヽ、 ,-―i
Y¨ヽ=|::::::==。=-,,, ‐=。=|
.| .ヒE|::::::`ー-‐ ''' 〈‐-‐ '|
.| l__F|:::::::`ー-‐ :::::\ー|
.ヽ._F|::::::: . r::_:::::\!
ヽ=,Y::::::: . / ,――――、´
ヾ、/\:::::/  ̄ ̄二 ̄ ,'
/,' :::\:::::: .  ̄ ,'
' :::\::::::: . /
かえてくれぇ!・・・・・このながれ・・・・・よどんだくうき!
138 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 22:46:02 ID:cx3tLdea
もうあれだ権利やらなんやら全部渡して別のところで1からやってくれ
エモが出せないのが寂しさを増加させてる気がする。
基本的なエモはスキルなしでも出せたらいいのにね。
>>128 まだINできてるのかw
遠征してほしいw
AIKAの繋ぎにと思ったが繋ぎにすらならなかった
だがこんな体験は初めてだ・・・
明日もこの状況になることを楽しみにしているオレがいる
>>133 引継ぎのお知らせから引っ張ってきたコピペ
つミ 先行βテスト終了後に実施を予定しているプレオープンサービス
>>131 負荷分散て・・・さすがに苦しすぎるw
つか余計に付加かけてたが、大半NPC前でクリック連打やん
出発前にオヤジが喋る必要はねーだろって事だよ、出発門で即出発でいいじゃないか
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 22:50:21 ID:cx3tLdea
モンスターを呼び戻すって出来なくなったのかな?
距離感掴みにくいし、戦闘はMFOのほうがよかった
PTをそこで組む以外に右クリで組めればいいんじゃねーの?
冒険中のPTに参加できないとかPTリーダー変更できない糞仕様は直った?
・・・わけねーよな
てかMFOから開発変わったの?
MFOのとき出来てたことがMFLで急にできなくなるってなんなんだよ・・・
負荷は分散してないなw
UDPだから処理能力以上のパケットは捨ててるだけだろう。
>>147 右クリックとかしてみたけど変えられんっぽいぞ?
PTへ誘うこともできないしな
>>147 ソロでやってたけど、「一度タウンに戻ってまた入る」自体が不可能になってた気がする
組み直し以前の問題のような
まぁ一気に人が押し寄せて話しかけてだから
想定外だったのかもしれん、人入れ杉なんだろう
2000人くらいで大丈夫なら増やしてっていう段階踏んだテストにすべきだった
12000もいきなり入れるとか強気すぎる俺がエンジニアなら断るわ
>>141 遠征…塔でいいよな?
とりあえず行ってみたら入れた
戦闘も普通にできた
NPCと会話なんてどんなゲームでもあるってのに
こんな基礎中の基礎が負荷でどうとか野菜村以下だぞマジで
>>153 なんということでしょう
とりあえず理由は何でだろうな
>>144 まー、確かに早い話がタウン内でPTやらを編成出来て
ヒューリからリーダーが冒険地選択→出発で良いとは思うが。
デザイン的に雰囲気を出したかったのかも知れんな。
どちらにせよ、オヤジ消してヒューリで出発にしても皆ストレス溜めたのは変わらんと思うけどなw
どうせ街中のNPCで、あーだこーだ文句が出たのは変わらんw
>>150-151 ですよねー^^
チャット移動不能とかも直ってないしほんと今まで何やってたんだよ・・・
>>153 ソロオンライン羨ましい
GMに見つからんようにレベル上げしかないな
ディスク再生中→鯖落とした→プレイヤー全員落ちた(と思ってる)→
→ログイン鯖切ってゲーム内鯖起動→テスト開始
大体こんなところで
>>153はゲーム内歩き回れてるんじゃね、知らんけど。
PT編成やダンジョンは旧作できてたのにな
改悪としか言いようが無い
結局1年の開発期間を設けます(キリッは単なるサボり期間くだしぁだったな
開発の能力なさ杉
テスト中止バロッシュ
正式にさえこぎつかない糞ゲーが多すぎて困る
つまり鯖は落としてないんだよな
鯖メンテしないってことは無言NPCの原因は負荷じゃないってことだ
プログラムになんか欠陥があるんじゃねぇの
>>148 ほんとに開発一新した可能性はあるよね。そういった事情含めて1年休止だったのかも
戦闘システムのよくなったところってサクサクになったというだけ?
あとは全部劣化?
あと1回遠征終わると強制的にPT解除されるのもやめてほしい。
PSOみたいにずっとPTのままにしてほしいわ
不具合0は当然
戦闘の仕様は戻してほしい
Goとかでモンスターが各個で動かないようにした訳が知りたいわありえないだろ
こういうの全部直る可能性が0なので終焉だ
ラテールに帰る
おつかれさまでした
今年の新入社員の研修に作りました^^
ってことでいいのかな
これはαテストで終わらせとけよw
β以前の問題ばっかりじゃん
戦闘脳筋最強じゃね?今のままだと近づかれたらレンジ稼げないし
>>172 めんどくさい戦闘を簡単にしましたってことじゃねーの
ただ前のモードを消す意味がわかんねーけどな
>>167 さくさくになったのって近距離で殴るモンスターだけじゃね?
1発で倒せない敵相手だと、中距離以遠の攻撃はかなり面倒な気が
最上階でギモ(?)に負けてローディングで固まったので本日終了。
キキモからピクシーに乗り換えてやってみたが、
今まで一撃で倒せてた相手が倒せなくなってた…(´・ω・`)
この操作方法なら、モンスターだけでいいだろ
開発、本当に低脳だな
>>179 まともにやれてない人の分まで頑張ってテストするんだ!
近接型で行くのが無難みたいだな
またスライサーオンラインか
公式見たらcβ21:30で終わったのか
あれじゃ仕方ないわな。仕方ないで済ませたくない奴多数ぽいが
cβ中止>再開って場合
大抵、前のバグが直っても新たなバグ発生ってのが多いんだよな・・・
(まぁ当然と言えば当然だが)
それの程度が小さいか致命的かが問題だな
cβ再開してもまた何かやらかしそうな雰囲気なんだよな。開発と言い運営と言い
何故かドンツクオンライン思い出したぜ・・・・・
NPCと話せないcβとか初めてなんですけど
>>183 笑えねえ・・・・
国産MMOがんばれよな
FF14くらいしか期待できねえぞ
>>180 街だけPC操作出来るようにすればいいのにな
まぁCβとしては今までで最低レベルだと思う(俺の中では)
擁護もできん出来だぞこれは?
MFOでの思い出は超巨大だったセンセイ
結局プレイできたのかい?
俺は鉄鬼で遊んでたんでメンテ以降は知らないんだ
β渡り歩いてる人からみれば、このくらい良くあること
あれは酷かった >ドンツク
MFOをちょっと改良してくれるだけでよかったのに。
今日で終わりみたいな書き方も多いが
一応明日以降もあるんだぜ?
まあ半日で何とかして欲しいバグだけども
ネトゲ開発のノウハウ蓄積目的でゲームを開発
↓
通信テストから念入りに始める
↓
内容はダメでもシステムはまともになる
↓
サービスを中止し作り直す
↓
なぜか通信テストより悲惨な状態になる
吹き飛ばし喰らって俺たちから離れていったな
Vista64bitでプレイ出来なかったゲームはクソゲーだったんだ・・・
良かった、本当に良かった・・・
ドンツクオンラインは・・・
町から外に出るとそこはID・パス入力画面だった
で、笑わせてもらったわ
が、今回は笑えなかったからなぁ
NPCクリックでストレスたまっただけだったぜ
>>193 他にもつっこみ入るかもしれんが
>なお、追加のテスト期間や日程等につきましては、
>決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。
公式から
文面から読むと、期間期日は現時点で未定ぽいぜ
明日の午後までに直せる保障が全くないからなぁ
>>197 その書き方だとどっちにも取れるから困るんだよな
だからさっさと明日はあるのかどうか書いて欲しいわ
ニクキューの延期騒動があったばっかだからな・・・ 今更延期でもおどろかねえ。
だが、問題は他のβゲームが次々始まるこの年末、
今のタイミングで乗り遅れるのはまずいなあ 運営さんよ。
まぁ確実に明日の開始時間は延びるな
今までやったゲームの中でクローズβでの祭りの数々
マスターオブエピック(MoE)は、初日に城オンライン (ログイン出来なかった)
コンチェルトゲート(CG)は、お城から出られない (特定の場所に缶詰)
モンスターヴェルト(MWO)は、外に出た途端LD祭りだった (画面真っ白の中に名前だけが動く)
今回は
モンスターファームラグーン(MFL)は、NPCの反応が無い (1対1しか対応出来ないNPC)
乗り遅れるだけでなく印象最悪だからな。
見切りつけたやつらも多いだろ
ステージクリア形式ってのがどうも好きになれないな・・・
前のほうが好きだ
キノスワールドがぬけてんだろ
op祭りだった
パケ代取った正式サービスでイチローが猛威を振るったPSUにはまだ及ばない
気はする
あっちはクローズで順調だった割に大コケだったんだなそういえば
FEZのデザコン衣装でも考えようぜ
推奨PCとかまで手を広げていたRO2なんてのもありましたね
これがモンスターファームじゃなかったら見限ってる
そう思うのはこれで何度目だろうか
イチローオンラインの上にキャラ入れ替えやら色々やったからなPSUはw
そもそも狩りがいらねぇ。
戦闘は大会だけでいいよ。
おいお前ら流れ速すぎだろ
3000レスも溜まってんじゃねぇか
コンチェルトゲートは凄かったなあれほど重いテストも無いだろう
>>209 女神転生IMAGINEと同じだな
仲魔とモンスターという共通点もあるしw
向こうは既にお通夜状態だが。
>>214 メガテンってだめだったのか
CAVEのサイトいくたびに気になってたんだが
ブログアクセス数みんなどれくらい?
うちは60/dayくらいなんだが
>>216 最近は特にひでーぞ
女神転生だと思ってやると酷い目にあう
別ゲーと思ってやっても酷い目にあう
>>219 反応してくれる人がいて俺はうれしいぞ・・・
>>215 「さくさく」モンスターバトルじゃねーよww
小規模スレのレス数TOP5に2人もいるな
残りはAIKA
>>202 マビノギは、フーリガンオンライン(大量のPCが手当たり次第に村のオブジェを蹴り飛ばしてた)
まあ一番城オンラインが人数も多くて楽しかったかな
Oβ開始直後ログインできない現象(通称ゴリラオンライン)
ログインできたグループもマップ読み込み時ランダムで「20秒間反映されませんでした クライアントを終了します」の20秒オンライン
ゴリラオンライン及び20秒オンラインにより旧Oβは3日の遅延
休止して再開発したはずが『全く同じ事を再びやって』(ただし遅延は1日)現在本スレにナンバリングが無く火葬場状態のキノスワールド
誰だよワヤハルの名前とったやつw
大戦会楽しみにしてたんだがな
まぁどっちにしろ対戦できるってレベルになりそうもないが
>>225 本家が当て字になっててちょっと可哀想だったw
育成シミュだと思ったんだが何で出来損ないのアクションやってるんだろう・・・
そもそもMFの戦闘に人要らんだろ
アバターで儲ける予定なんだろうが街中とファームだけにして
大会やダンジョンは顔グラとかだけに欲しい
まあマップやムービーを気合入れて作らなくても
MF2のシステムを基本にして修行地に今のアクションを取り入れる程度でも
それなりに面白いものは出来たとは思う
とMFOの頃にも同じ事言ってたなあ
とりあえず色々要望だすわ
お前らも出せよ?
トレーニングに修行に探索
そして大会があるだけで今の数十倍は面白い作品になると思いますよ^^
普通にファームで育成したいよな
もう何もかも遅すぎる
どうしてこうなった・・・
やる事がすべて的外れすぎてる
どうしてこうなった\(^o^)/
>>232 既にアンケートと共に出してある
どうしてもアレな部分に念を押しておいた
MFOの時にも、こんなのMFじゃない!って感じの要望は大量にいったはずだけどね。
何がどうなってこうなったんだか・・・
取り敢えずぐるぐる画面動かして思ったのは、マウス感度調整が欲しいと思ったかな・・・
>>236 GJ
俺も要望ちょろっと書いたけど
帰ってきてすぐチュートリアル後側メンテ来たから
状況が把握できてないままに送ってしまった
休止前のユーザーの声を聞いて開発したっていうなら
きっとMFOユーザーは
同じマップを周回するのは楽しい
広いマップは嫌だ、塔がいい
戦闘めんどくさい、クリック一つで出来るのがいい
ファームでの育成いらね
みたいなことを言ってたんだろうなー
ついでにムービーの音量うっさいよな
MFOのβの時のちから極の人にちょっと憧れてたのに
ユキチョでなさそうでなむいわー
要望送ろうとしたら、間違えてページ更新しちゃって文章全部消えた
しねがめぽ
一年間で治らなかったものが
要望出しただけでなんとかなるとは思えん
悲しい事だがな・・・・・
で、数ヶ月かけてうぷでとか言ってるうちに
悪評とアンチで他のネトゲに流れていって過疎。
開発にやる気あっても、事業として存続できなくなってあぼーん。
またその繰り返しの悪寒だお。
まあユーザーの要望を全く聞く気もないしやる気もないってのはじゅうぶん伝わった
権利だの全部どっかに売り払って違うとこで開発してほしい
とりあえずgo come waitの復活は送った
冒険でアイテム収集/技修得
大会で金策
ファームで育成
このうち冒険と大会をオンラインにするだけで良かったのに…
ファームに他ユーザーから郵便届いたりとか
基本をファームで育成して
闘技場で戦闘するゲームにして
キャラと技を拡張してくなら
それは安価に作れてかつ皆が望んでる物に近かっただろうに
多くを望んでも開発力が不足しているのはMFOで実証済み
WASD移動だけ残して操作系戻してくれればそれでいいや…
モンスターのシフト移動は要望送っとこう
>>202 MWOのあれは一部環境のみで多くはまともに遊べたよ
まだマシな方だ
>>214 メガテンは全部捨てて完全に作り直したけどこっちは中途半端だ
>>231 ファーム関係はまだ未知だけど期待できねぇ・・
(´'E')俺達は実験動物じゃない!!!!
ようはダービーオーナーズクラブオンラインみたいな感じにすればよかったって事かしらん
結局終了かwwww寝てて正解だったわwwwwwwwwwww
>>244 韓国・中国は嫌だなあ
台湾ならまだいいかなあ
なんだったらアニメ版と抱き合わせでハリウッドに売ったらどうだ?
ああ、カナダのベンチャー会社も勢いありそうだな・・・・。
グロいモンスター、リアル洋ゲーキャラ、街中でも無差別・問答無用対戦、
RMTショップ、ユーザーMOD容認、インターナショナル鯖設置、
・・・・・すっげえ楽しそう・・・・・・なのか?(゚∀゚ ) アヒャヒャ
俺的には武装神姫
>>258 たおせないwwwwwwwwwwwwww
だから板尾強すぎて倒せねぇっつーの
塔はきっと要所となるステージなんだよ。
まずは最初の要所として塔登場しただけなんだよ。
>>257 なにそのガチ理系しか生き残れないゲーム・・・
街中:ブリーダーを操作(モンスターが付いてくる)
狩場:モンスターを操作(ブリーダーは適当な位置で指示エモ)
これでいいのに…
ログインできねーから不貞寝したが
MFOと中身かわってたかい?
結局PTでメシあつめ、ソロで育成の日々?
そのうち高難易度の一対の塔が追加されるんだよ
二つの塔で苦労も二倍だな!!
モンスター操作でブリーダーがモンスターについてくるだけでいいね
>>264 ソロは途中から無理そう
フィールド内の敵全部倒さないと次進めないからな
とりあえずファームで育成させろって要望出してきたわ
ファーム育成<狩り
な感じの成長効率にすればバランスとれね?
>>264 いやPTでごり押しじゃないと無理ゲーに変わってた。
餌は高い餌が必要な段階まで行った人がいない。
年取ると良い餌やらないと能力あがりにくくなった。らしい。
>>264 パーティーorソロでダンジョンクリア→熟練度とアイテムと餌ゲット。
熟練度は1つで、育成は与える餌依存。
板尾倒したら次で瞬殺されたぜ
いたおたおせたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お前らありがとう!!!!!!!!!!!!ここまで粘った甲斐があったよ・・・
キャラは引継ぎないわ
ランチャーから起動しないわ
これなんて嫌がらせ?
GUMI倒すぞお前ら!!!!!!!!
明日のテストまでにとりあえずクライアントのビスタエラーは直してくれよテクモさんよお
ID:yRvMKPA9
VIPでやれよカス
結局公式にプロデューサーの謝罪無しか。
「俺は悪くない!ちゃんと間に合わせないお前等が悪いんだ!徹夜でやれよ!僕ちゃんは帰るの!」
とか言って帰宅余裕なんだろな。
そして午前二時に、バイト君によるKYの日記が自動でアップされんだろなあ。
>>240 ルセタラ丘陵、アムルヤータ氷河辺りの開放感あるMAPは好評だったと思うんだけどなぁ
しかもあれ軽かったし景色も悪くなかったし
NGID:yRvMKPA9
NGワード:板尾 GUMI
最初っから相手にすんなよ
こいつ色んなスレにはってるぞ
単騎専用とPT専用があれば良かったんだけどね。
PT必須ゲーは人が減ると確実に過疎る
フィールド戦闘が無いのは悲しいね
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 00:42:50 ID:mL2c7lu5
MFOのSS見返していたら涙出てきた
ルセタラ丘陵がすきだったなあ……ライガー一筋で……
どうしてこうなった
NG入りまーす、日付変更直後で助かったわ
なんだお通夜会場か
もう戦闘システムが完全に劣化してる
前のも酷かったがけど今回のは対人なんかとてもじゃないが・・・
ブリーダーはモンスからのダメージを受けないってやるだけでよかったんだよ
なんでその部分を直さずに戦闘システム毎変えるかね
直す技術力がないとしか思えないわ
そういえばモンスターの性格とか肌の色って消えたの?
自作ゲームやってくだちゃい><
アフィ美味しいでしゅ!
ですか?
散々な初日に怒りが有頂天だしNG余裕でした。
倒すだけなら板尾倒したキャラと懸賞金で契約使えば出来るが連戦できねw
俺的には前のマップはイライラする広さだったわ
まあ、今の塔はイライラを通り越して呆れるほどだけどさ
>>294 色はあるみたい。
空腹度が無いみたいだから、色付けは楽そう。
今回も新しい事やろうとしてしくじった感じがする
無理に昔と変えなくても良かろうに
βテストのデータって引き継がないんだっけ?
>>300 今回の先行βに関しては一切引き継がない
公式に明示
モンスターファームでは無いな
モンスターファームのモンスターが出てくる出来損ないのmmo
どんな下請けにプログラム作らせてんだろな?
12000人募集のゲームでタイマンしか話せない会話スプリクト作って納品するような業者にこれからも頼むのか?
デバッグ出来ない開発も無能過ぎだが。
もしやロケスタ…
ほぼ定型文を発言するだけのNPCなのに…
逆に言えば1人しか話せないようにするのが難しいだろw
中に人が入ってるんだよ
一人しか喋れねーのかw
それじゃいくら待ってもPvPできねーわけだwwwww
MFOからの引継ぎは諦めてたけど
今回のテストから正式へ引継ぎあんのかな?
技覚える石いくつか有るから試そうか悩んでるんだが
cβで引き継ぎなんてあるわけねーだろばーか
>>309 お願いですから10レス前くらいまでは読んでください(´・ω・`)
>>304更新しろよ自分・・・。
そか、じゃあ奥義の石とかあした使ってみるわ
明日あると良いね……(´・ω・`)
本当に公式読まないゆとり多いよなwww
芝生も生えるわ。
とりあえず分かったこと。
MFO時代のβ何か月も延期した時も「追加日程につきましては後日追ってry」
の文章を見つけた。
俺は諦めた。
あのスプリクト書いたクソ業者が半日で直せる訳ねーし。
何でクビとか倒産にならないんだろなwwwこの能力でwww
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 01:02:47 ID:RX91G+9H
MFLを無かったことにしてMFOが始まる
もうそれでもいいやw
MFOのよっぽどマシじゃねぇか
不便だけどなんか気軽なのがMFO
>>303 しかも成功した時も会話するだけなのにクリックしてから反応するまで数秒かかる
すげーよコレ
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 01:06:44 ID:RX91G+9H
スパロボばりの異世界設定ゲートで繋げてMFOもMFLの舞台を繋げればいいよ
まぁまだcβで基本機能も実装しきってないんだから比較するのはおいといても
多分初期の優秀?なMFOスタッフは引き抜かれてどっか行ったんだろ
残ったゴミ屑どもが一年かけて産廃を作りやがった
NPCって言ってるけど、本当はGMが毎回手打ちで対応してる
ゴーサイン出した糞運営が一番の悪
やっぱりクローズドβって重要だね
これがオープンβだったらと思うと恐ろしい
嘘みたいだろ・・・これ・・・プレオープンなんだぜ・・・
まぁ11月に再開するってのが1つの条件だったしな
向こうが勝手に決めた事だけどさ
そもそも基礎部分がまったく変わってないのにこんなことになること事態がおかしいだろ・・・・
プレオープンはマダデス。
一応cβだけど実質oβだろ
終わってるよ
寒冷地男の子がジュライ君みたいでかわゆい!
あぁ、ジュライ君がかわいすぎて生きるのが辛い・・・
デーボ
それは特別な存在です
呪いのデーボでポルナレフ状態
ωそろそろでーぼ殿のAAが出来るころでござるな
>>325 まああながち嘘でも
ニュポなんかと話まくると分かるんだけど、毎回話す時の動作と言葉が違った。
つまり何通りか用意されてランダムに選んでるっぽい。
そこがバグってて、会話に変化が無いと思われる通行人NPCすら不可がかかると会話が選ばれたり出されたりしなくなってんだろな。
NPCにまともに話しかけられるようにならなければ他は何ともいえん
一応面白そうな片鱗は見える、とりあえずは遊べる出来ではあると思う。
NPCとまともに会話ができればな!
正直NPCと話出来てないから、
概要すら全く分からずにやってたからなw
>>337 MMOでそんなくだらない機能いらないです…
誰がラグーンにしろなんて言った……な出来だな
餌も縛られそうだからまた見た目が似たようなモンスターがそこら中連れまわされてるのか
要望を聞かない、設計できない運営
基本的な通信もできてなさそうな開発
実はこっちが本物の蔵でしたーー! 昨日のは半年前のでーーす
とか言ってほしいが暴動ものだな
公式動きねーな
明日あるかどうかだけでも言えよなー
それはそうと今日何事も無かったら笑顔でブログ更新してたんだろうなと思うと笑えてくるな
5時間やってNPCと会話出来たのが8回
普通なら8回って8秒で済む
明日(今日かな)NPCとの会話が直って無かったらゲームクリアする
シャレにならんバグで1日ストレスの塊だったが、内容は自体は1年かけただけあったと思う。
戦闘の距離調節に関しては良くなったと思うが、ゲームの肝であるだけに更なる改善を期待したい。
今のならモンスターを直接操作でプレイヤーキャラが後ろからひっついてくる仕様のほうが確かだと思う。
それがSHIFTで切り替えれたら個人的に文句無い。
>>340 だろ!?
会話で分かったけどニュポはヒューリーの弟な!
そんな情報より塔に出発させてくださいマジで。
持って帰れるドロップが4つだけっていう制限が間違いなく邪魔。
必要ない。つか何で制限付けた?制限付けなきゃ経済破錠するような
反復クエストでも用意してるんだろうか。
合成なんてシステムまで用意してるのに、これじゃ素材集めがダル過ぎて
MFO以上に面倒な作業ゲーになるぞ。
しかもクリアしなきゃ持って帰れないとか
(途中でギブしてもある程度持って帰れるらしいが)
何十フロアもあるダンジョンとかどうすんねんマジ。
モンハンみたく欲しい素材のためにクソ長い時間掛けて
攻略させて且つ何十週もさせるつもりか。
しっかし、NPCと会話ができないって、ありえねーなw
ゲーム云々の話じゃないわ
ソロでも出来るようにしてほしい。
あんま誰かとつるんで何だかんだってやりたくないんだよな・・・。
最初は黙々とLv上げしたい。
ならオフげでもやってろカスが
>>346 課金で持って帰れる数うpとかギブでも持ち帰れるとか来るに決まってるじゃないですかー
みいこ起きてる?
>>350 持ち帰れる数うpは既にあったね
課金だったかどうかは覚えてないが
>>351 メルヘンになりました
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 01:33:57 ID:RX91G+9H
ポーチに道具入れとかないと遠征で使えない(しかも4種類ではなく4個まで)
アイテム4つしか持ち帰れない(余りは破棄)
途中で失敗した場合レアは持ち帰り不可
どうしてこうなった
>>348 だよなぁ
モンスターを一人でもふもふ育てたい
MFOはそこらへん良かった
今帰ってきたら次次スレになっててワロタww
今日どうだったの?
実際PT必須にしてしまうと効率優先ゲーになってしまって過疎ってしまう
多少なりともソロで出来る要素も残さないと終わる
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 01:37:31 ID:RX91G+9H
>>355 NPCが話を聞いてくれないまま終わった
なんだwそんなひどかったのかww
ちゃんとバイト行ってよかったぜw
>>353 ツェーテさんが障土8個くらいで買える値段で+1個出来るアイテム売ってたよ。
今の戦闘システムだと対人は近中範囲ゴリ押しで戦略や役割分担も無いよね
ブリーダーにペットが付き纏うんじゃなくてペット操作でブリーダー空気にしておく方がストレス無さそうだが…
ソロ遠征3回やったけど一番多かったのは15個
お持ち帰り4個、残りは電子の海に流された
アイテム個数だったりパーティ必須だったり制限多すぎだよな
前者なんて課金で搾り取るつもりかねぇ
この出来じゃ見切りつけられるだろうが
大
失
敗
ってことは明日っつうか今日はもう無いのかお?(;^ω^)
>>355 NPCツンツン
鉄壁のデーボ
GMとQ&A、雑談
運営超頑張れ!
372 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 01:47:09 ID:RX91G+9H
>>368 公式の更新がないから分からんが、たぶん無理じゃね
一応、明日もテストはあると思うよ。
今回のNPCバグについて原因が特定できてないのなら、数種類のパッチを用意して
明日のテスト中に何度か臨時メンテを通して修正していく方法が一番効率的だろうし。
cβってそういうもんでしょ。
何かもうすげえ悲しくなってきた。
悲しい。泣きそう。
まあ、予想はしてたけどなww
運営ガンガレ!
沢山出たアイテムでスタックされたアイテムを狙って持って帰れば
そこそこ金にはなるが、単品ばかりだとマジ稼ぎがしょぼいな。
もうちょっと単価上げてくれてもいいようなもんなんだけど。
けいど(何故か変換できない)6個くらいまとまって持って帰った時は
売ったお金でやっと店売りの肉2つ買えた。でもすぐすっからかん。
何これ。
>>368 割と致命的かつ修正に手間取りそうな大きな大きな不具合があった
というかNPCと同時に話せるのが各ch毎に1人ずつという超仕様だった
あとはMFOから色々と劣化というか悪化した
>>19とかそんな感じ
で、NPCと会話できない不具合は直さないとテストにならないから最優先項目
これを明日の午後までに直せるかどうかで、今後のテスト日程が変化
詳細な情報はまだ出てない
1万人募集してて一人ずつはねーよなww斜め上過ぎるww
まぁ今日も出来るといいなぁ
なお、追加のテスト期間や日程等につきましては、
決定次第、公式サイトにてお知らせいたします。
これって補填での追加ってことだろJK
もともと開催されるものを追加とはいわんだろうに
NPCがch毎に一人ってマジ?
ソースがあったら見てみたい・・・・ガチだったら・・・・
PT揃い待ちでデーボに話しかけてウィンドゥ開きっぱなしにしてた奴等が
原因で、他の全員がデーボに話しかけられない状態を作ってたと思うと
マジ悔しい・・・・
ドロップアイテムを全部持ちかえれないのも意味がわからなかった
何で一年開発して劣化してるの?無能なの?
>>378 ひでぇなww
MFOはやったことないから分からんけど・・休止になったのは知ってるから相当だなw
俺は一週間延期とかでいいから直して欲しいな
>>381 実際に1人だったかどうかはわからんけど、周囲にあまり人の居ないNPCでも反応ないの多かった
それくらいの詰まり具合だったのは確か
何というか、運営手伝いたい気分だ
11月ってもう4日しかないんだよ?
今日のこれで一年後の11月に再開したって言えるの?
悲しくなって涙出てきた。
なぁみんな、俺がこれからマジレスするぞ。
皆きっとネタで言ってたんだろうけど、マジレスすっかんな。
ニュポじゃなくて、ニェポな。
ニョホ
トエエイ
とりあえず、ゲームスタート押しても無反応だった俺は
昨日の時点でゲームクリアだ。オフゲのMFでモッチーもふもふしてくる
MFOとかコンチェルトゲートはできたんだけどな…
>>382 俺達の要望
カバンに入る量少なすぎアイテム取れないもっと増やせ
開発の見解
じゃあ持ち帰れるドロップ制限かければいいんじゃね!
勢いも落ち着いてきたみたいだな。
今日のCβ中止が発表されたときはラピュタの実況でも
してるんじゃないかってくらい早かったが・・・・
今日こそはまともにプレイできるMFLでありますように。
だが不具合修正でまた新たに不具合を発生させるのが
特技のがめぽだ、無理があるな。
MFOのCβの時も数十分ごとにメンテでパッチしてっての繰り返したから
きっと今日もそうなるんじゃね?
>>390は64bitかWin7って事?
Vista32bitでは出来る事確認してる
じゃあ明日のバグを皆で予想して行こうか
マップに入ると敵が死ぬ
PCとのチャットが1チャンネルで1行しか出来なくなる
PC全員ロリ褐色になってる
無期延期
あさわとメルヘンが現れる
時間が経つとポツポツ他人が見えてくるのは何なんだいったい
どんな通信してんのかマジ謎だわ
NPC対応が1対1が治らないため
ヒューリとデーブが5人ずつになってる
NPCと会話出来るが姿が見えない
>>391 普通にSPで買えるバッグに、
+1枠拡張機能ついてるのがあったぞ情弱。
まぁ課金では+2とかでるんだろうな。
もともと枠数決まってるストレステストなのに、
金返せとGMに切れてるアホを
旗から見てるのが最高な半日だったぜ。
とりあえずスレ見てるだろうから、がんがれ開発。
>>396 別人XPだけど
ランチャーしか起動しなかった
俺にできることは全部やったがダメ
MFOは普通にできてた
もう泣いていいよな?
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 02:40:05 ID:RX91G+9H
5年前の糞スペッコメーカー製オンボで出来てるんだが
ちょっと重いけど
WinXPは無いので代わりにVistaの方を載せておきます。
Vista 32bit でのインストール/起動
Cドライブ(OS)の直下にMFLインストール
Program Filesに入れると権限や諸々でややこしいので避ける事
デスクトップに作られたMFLアイコンクリック
起動すると自動パッチが当たり、ID/Pass入れてその後スタートボタンを押す
ランチャーが立ち上がるので「x」クリックして終了
次にもう一度デスクトップのMFLアイコンクリック
ID/Pass入れてスタートボタンを押すと起動する
面倒なのは一度で起動しない処
そういえばファームでなでなでもふもふできなかった。
この機能無くなったのかな…
>>410 ブリーダーライセンス上げればもしかしたらじゃね?
エモだってブリーダーライセンスから取得するみたいだし。
でもモンスターの名前の後ろに"!"を付けて発言すると
こっちに寄ってくるのは健在だ。
ってことはやっぱ俺のPCがいけないのな
413 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 02:46:46 ID:RX91G+9H
>>410 ファームの移動のところに「タウン」「ファーム」「神殿」ってあったから、この「ファーム」でもふもふできるんじゃね?
チョン以下の開発力とか泣けるな
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 02:50:49 ID:RX91G+9H
チョンゲはそれなりに歴史もあるしそれに伴った技術もあるからな
日本は制作コスト高いし、成長には時間がかかる
オンゲ技術はオフゲとは全く別物
>>409 その方法は試して無かった。ありがとう!明日それでチャレンジしてみる
俺…INできたらモンスターもふもふできるまで頑張るんだ…
スタッフロールが楽しみでならない。
でも、日本の企業が韓国に開発委託するのって
過去のイースオンラインの前例があるから
そもそもやってないんじゃない?
幾ら持ち逃げされたんだっけ。
これどうだった?
おもしろい?
DLする価値ある?
Cにインストールしないといけないのか
Dにしてしまったよ
最近のOSは権限やら色々引っかかるからHDDをCとDドライブに分けておいて、D:\TECMO\へ直下インスコ
セキュリティソフトその他設定でDそのものを除外して置けば、色々楽だとおも
>>419 一日目街から出られなかった者だけど参考にさせてもらいます
そこまで進められたら楽しそうだなー
今日できなかったけど普通に面白そうじゃん戦闘は
わたしとPT組んでくれ!
技術ないから死ぬ
今日まともに出来ると決まったわけでもないのに
気が早すぎるぞw
戦闘は面白かったのにな いろいろと残念すぎる
別にほっといても「空いてたから入りました」で勝手にPT入ってくる人で一杯だったわけだが
明日もどうせそんな感じだろ
むしろ今日使ってたノートPCの性能がガタガタでまともに戦闘できなかったからPT断るのが心苦しかったわ・・
>>420 参加できない
クローズドβテストに相当するものなので、大人しくオープンβまで待とう
我慢出来ないならどっかで垢クレクレって手もあるが、他タイトルでも良いって人は無理する必要もないかと
文字通りにバグ取りメインだから
昨日ソロでしかやってないんだけどPT乱入ってどういうシステム?
リーダーが既にステージ2やら3やらに進んでる場合そこから合流できるの?
デーボオンラインやら無くてもOK?
デーボがでれたクエ主が参加呼びかけてニェボでれのひとがPTはいって出発ってのが多かった
それでも出発できなかったりしたけど
デーボがデレたら強制的に冒険地出発じゃなかったっけ?失敗するけど…
デーボデレてから出発待つこと出来たの?
出発ボタン押さないと出発しないから待つことはできたよ んでメンバーそろったら出発ボタン押してた
乱入ってのはその間のことだね 出発しちゃうともうPTは入れない
まぁ今の仕様だと俺がPT待ちしたら他の奴でぼに話しかけられねーしなwwwwwqgr
例外エラーですねて寝てしまったけど
臨時メンテで直ってたかな?
あー出発したらPT途中参加は出来ないのね。
出発押す画面の時にチャット打てたのか。それは試してなかったわ
>>435 臨時メンテで直ったのはNPCと会話後他のPCが見えなくなるバグだけだった…
あんな動画上げといて何だが、PT参加ってどうすれば出来た?
MFOの様に右クリしてもメニューにゃ無かったし、メニュー→パーティも無かったハズ。
システム項一通り見渡して見当たらず、公式の操作概要何度か見直しても見つけられず。
自分が参加出来んのはまだしも、
同じく分からなかったPT参加希望者さんを断るハメになっちまったのに反省しきり…orz
ニェポがややこしい役職名付けてなければ
今日はもっとPT出来たかもしれんのにね。
まぁいくら話しかけても反応しないんですけどね。
PTメニュー的なものは多分存在してなかった
NPCからの申請だけじゃないかな、PTからの離脱とかリーダー変更さえシステムに無かったらしいし
>>437 ヒューリに話して冒険地を選択すると自動的にPT作られる
入られたら困るときはパスかければおkだったはず
ヒューリに話せたの1回だけだから合ってるか自信ないけど
>>439 もしかして、ニェポを介して募集中のPTに参加する方式だったのか?
…説明見逃した記憶は無いんだが、見逃してたんだな、ありがとう。
ログインできなかった人は
コンチェルトゲートが起動できるかどうか試したほうがいい
コンチェもダメなら不正ツール誤検知で落ちてる
ログインはできるんだよな
ログイン後の2つあるメニュー選択後に落ちるんだよなぁ
チクショー
なんかアップデートきてる。
何も来てないんだが、「Thread not finished」って出て
「アップデートが完了しました」ってなるうちの環境は正常なんだろうか。
他に「Thread not finished」って出てる奴はおらんかね。
Thread not finishedってことは、並列処理やらせようとしてエラー出てるんじゃないのか開発陣
畜生!釣られたのかよ!
こんな時間まで起きてる俺も俺だな。もう寝よう・・・・
>>446 安心したよ・・・・ありがとう。
Cβ始まってからずっと出てて何だと思ってた。
>>445 出てるけど普通に起動もプレイも出来てる
だから気にしてなかったな
450 :
はとばみ:2009/11/27(金) 04:59:19 ID:xApqj7vN
いくら後ろに下がっても距離とれないワロタwwww
451 :
はとばみ:2009/11/27(金) 05:00:11 ID:xApqj7vN
まさかのデスクトップ配信だと……!
ってものすごく誤爆
11月に再開するって公言してたし未完な状態で無理して出したんだろな。
明日は無理みたいな発言やめろよ
分かっててもやっぱやりたいんだよちくせう
明日はAIKAオンラインをお楽しみ下さい
>>442 やってきた
見事にMFLと同じ症状だわ
テスト続くのかわからんけど、みんな俺の分までがんばってくれ…
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 06:11:10 ID:/Fcuelzg
みんな!公式のアンケートを書くんだ!
@MAP改ざん(前作のような広大でひろびろとしたMAP)
A主人固定でペットのみの移動
BCβの延長!
とりあえず、こんな要望おくっといた。
他に何かあるかな?(NPC無視はおいといてw)
ファームで育成
塔は毎回中身が変わるインスタンス
戦闘は今のタイプとMFOのタイプを使い分けできるように
よくなったところはブリーダーライセンスしかないからそれだけ残してMFOにもどせ
対戦早くやらせろ
追記
開発運営首くくれ
追記
最初に出会うあの女の子ブリーダーのペットにさせてくれ
まともなプログラマー雇え、専門卒の新人使うな
開発当初いたスタッフ、何人残ってるか教えろボケ
出来ないなら、もうやめろ
って、送っておきました
首くくれとかそういうこと言うなよ。運営も人間だぞ・・・
運営だって必死なんだからさ。考えてみろよ数少ない国産ゲーだぞ?
もっと応援しようっていう姿勢持とうぜ。まだまだβなんだし、
ログインオンライン・NPCオンラインになってしまうのはしょうがない。
今日オープンまでにできる限り改善してくれればいいさ。
社員乙言われそうだが俺は社員じゃないぞ!
そんなことよりナハトファイターたんとちゅっちゅしたい。実装希望(*´ω`*)
不具合が全部取り除かれたとしても戦闘システムが改悪されてるのがなー
言いたいことはわかるがまずロープ買ってこようか
他のどこのメーカー作ってもあれより酷いものは作れない
MFに関わった人全員に土下座してからくくれ
いきなり三塁に走り出したら応援団だってブーイングくらいするだろ
「いつかは大規模」に育てたいよなあ、今のままじゃ辛いけど。
テクモがどれくらい咬んでるか知らんが、こんな所で手抜きしてどうするよ?
FF以外にオンゲ展開しても失敗する法則をそろそろ打破してもらいたい。
>>457 それを言うなら改良じゃね
改ざんしちゃ駄目だろ
>>462 ナハトファイターじゃなくてナハトファルターだろ。ドイツ語だぞ。
これでどんなに遅くても今日の四時までにお知らせ更新無かったらやる気無いって見做して良いよね?
>>461 最近では、開発職なら専門卒は即戦力として使えるように教育されている。
むしろ下手な大学卒よりも使えるぞ。
じゃあもうそれでいい
総入れ換えしろあさわ見せしめでクビな
しかバグ云々は置いておいても何も変わってなかったな
大規模アップデートかもしれんが少なくともリニューアルしたとは思えない
テスト中にGMに会ったら質問して回答してほしい事リスト
・フィールドMAPは廃止で塔のみなのか
・体型や色を変えるため連続で餌をやると不都合はあるのか
・モンスターの機嫌、性格システムは廃止なのか
・塔から持ち帰れるアイテムはブリーダーランクが上がれば増やすことができるのか
お前らもなんかあったら追加してみてくれ
・フィールドMAPは廃止で塔のみなのか
・体型や色を変えるため連続で餌をやると不都合はあるのか
・モンスターの機嫌、性格システムは廃止なのか
・塔から持ち帰れるアイテムはブリーダーランクが上がれば増やすことができるのか
・一年間何をしていたのか New!!
win7 64bit対応はいつですかっと…
GMなんて見たら「しね」と言ってしまう気がする
んースレみてると運営&開発の擁護してる人がちらほらいるけど・・・
単発だったりたまにしか発言してないから社員にしか見えないなぁ・・・w
というか、昨日がはじめてのネトゲでもなければアレが
相当酷い状態だって分かるような気がするが・・・
俺たちのモンスターファームバグーン
今夜もwktkが止まらないぜ、絶対参加してくれよな!
でも、いくら2chでも、最近の若い子はすぐにしねとかいっちゃうのは、おいちゃんどうかと思うな。
それはそうと、公式まだ動き無いんだな。
歯磨いて、おじじさまの病院行ってくるぜ。
ぱっと見だとむしろ同じとこ探す方が難しかったんだけど…これでシステム殆ど変わっとらんって言ってる子はテイルズとFF入れ替えてもわからんのじゃね
せっかくPT推奨ゲーになったのに、PT参加とか作成がやりづらすぎる
あとMFOのシディラマだっけ?には行けるようになるのかな
また前の丘とか洞窟のマップ探索したいよ
>>476 いや、根っからのモンファー好きで、頑張って欲しいんじゃない?
昨日NPCに話し掛けられずに全然ゲームできなかったのに、システム変わらないとか言ってる奴はどれだけプレイできたんだ
PT作成は分かったけど参加って結局どうやるんだったん?
今回のは対戦もあそこから専用の島行くみたいだから街中で組む利点皆無だけど
参加方法だけ分からなかった
少なくともモンスターを各個で操作できない仕様なのはチュートリアルで分かった
そしてそれは致命傷なんだよ糞運営
>>483 ヒューリの左にいたニェポってNPCが、実質PT掲示板みたいなもんだった
ニェポに話しかけるとPT一覧が出て参加できた
こんなことするなら、普通にMFOのときみたいにメニューからPT一覧表示・参加できるようにしてほしかった
チュートしかやってないけど戦闘システム良くなってると思うぞ
いけっ!いけぇっ!ってカチカチカチカチクリックするのは苦痛でしかなかった
モンスターファームのシステム的に考えても、技発動中に距離変えれば回避できるとかおかしかっただろう
自キャラはWASD移動(主観かTPS視点を選択可)、モンスターは右クリ押しながら左クリで地点移動
技発動はZXCキーで発動とかなら、結構直感的に戦闘できたんじゃね?
あとMFO時から、移動速度二倍・技発動時間半分にするとか
個人的にあの育成方法、ワザ取得方法だけかえてくれればよかったのに
なんで、こい、まて、いけ、がなくなったんだYO!ステージクリアとか冒険してる感じ全然ない
MFO方式、MFL方式の戦闘方式二つ用意して選ばせればいいんじゃね?
つか、一度技発動したらキャンセルできないから、キャンセラー欲しい。
そしたらぐっと良くなると思うんだが。
キャンセルはブリーダーのスキルで追加とかないのかな。ないんだろうな
こいまていけもブリーダースキルで追加とかないのかな。ないんだろうな
> モンスターは右クリ押しながら左クリで地点移動
おまえあたまおかしいだろ死ねカス
同時押しはオート移動って決まってんだよ春日
このスレと絶望ではpgrされるからいわなかったけど
ぶっちゃけ本当にwktkしてたのに・・
早くやりたい…
行動がチャット打ってからワンクッション必要なゲームなんだからWASD移動ならオートランは欲しいな
ああはいクリックで位置指定すればいいんですねそうですね
FPSでもなきゃオートラン付いてマスヨーゥ
なにもねーよ
半年に一度俺らが1分で話し合う内容のアプデがあると思うよ
ないか
>>493 楽しみにしてた人多かっただろうなぁ・・・
なんせ一年休止してまでやるんだから、相当本腰入れたんだよな!って思ってた人多いだろうし
>>485 マジか、あの人完全にスルーしてたわどおりで気付かない…
メンバー一覧もウィンドウも右クリも無かったし、せめてリーダーが勧誘するボタンは欲しいな。
今日始まったらやってみるわd
今日、はじまるんかねw
今回のPT制度って、誰かがPTに入る時リーダーに確認入らないんだね。
パスワード設定しないと急に知らない人入ってきてビビったわ。
普通に前の制度でよかったのに…
cβなのにoβ感覚でやってる奴ばかりなのは何故なんだ
とっとと正式なフォームから不具合や要望書いて送れよ
まぁ、可愛いキャラと色んなモンスターで遊べるなら構わんよ。
ちょこちょこ遊んでいくにはいい程度だわ。
今日はデレデレになってくれてると良いのぅ…
>>499 「追加の」期間や日程は決まり次第とは言ったけど、
「本日の」日程は決まり次第なんて書いてないしな。
これで始まらないとかだと流石に誰もいなくなる事位分かってると思うぜ、GM以外は。
相変わらずプロセスは隠す
GSDは使えない
まともに遊べたとしてもこんなクソゲーcβだけでクリアするわwwwwwwwwwwww
>>504 わかっててほしいな
「一年待ったんだから、あと一ヶ月くらい待てや(´・∀・`)」とかなりそうでwktk
プレーヤーはブリーダーとなりモンスターの再生と合体を繰り返し、
自分だけのモンスターを育てて大会に出場し、
成績に応じて上昇するブリーダーランクを最高位の「名人」にするのが目的
開始時には、FIMBAとIMどちらかに所属する事になる。
ランクが上がれば移籍する事も可能になるが、
一部モンスターはどちらかの団体でしか再生不可能
システムやモンスターデザインは、
モンスターファーム、モンスターファーム2をベースとし、
多数同時育成(ファーム増築等必要)や、白熱のオンライン対戦も実装。
週に一回公式戦が開かれ、月の終わりには対抗戦も。
また、バージョンアップ毎に新モンスター追加や探索可能な地域も増える。
こういうのがやりたい
コンシューマー開発してた所がネトゲつくると今回みたいな事が多いから困る
オフゲ作ってるんじゃ無いんだから開発速度遅いって言われても仕方ないレベル
>>504 GMなんて下っ端なんだから開催日程決める権限はねぇよ
ほんと多いよな、鯖の扱いがものすごい下手な処理作ったりな
グラフィック周りもなんで無駄に重すぎたりで見た目の割に性能食うのかよくわからん
>>510 権限ない上に新入社員だしで分かってる方がおかしいと思ったから最後にGM以外はってつけたんだけど…
β中だってのに何この過疎っぷり
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 09:27:48 ID:o1yVSWIr
ログインオンラインとかNPC不具合とかβだからどうでもいいんだが
そもそも起動しねーんだよ。32bitのXPだし、起動環境満たしてても
起動した瞬間エラー終了でキャラ作成すらできねーから、
応援どころか批判すらできねーわけで・・・何とかしろよ開発
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 09:30:29 ID:mL2c7lu5
>>472,473
・フィールドMAPは廃止で塔のみなのか
・体型や色を変えるため連続で餌をやると不都合はあるのか
・モンスターの機嫌、性格システムは廃止なのか
・塔から持ち帰れるアイテムはブリーダーランクが上がれば増やすことができるのか
・一年間何をしていたのか
・なんでライガーを外したのか New!!
>>514 同じ32bitだが動いてるスペックを晒せ
>>514 xp home 32bit
core2 6400 2.13GHz
mem 2048MB
DirectX9.0c
GeForce8500GT 512MB
何も問題無く動いてましたが?
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 09:34:21 ID:RX91G+9H
512とはやるね
>>516 スペックが書いてない
エラーが書いてない
どこでどう落ちるかも書いてない
ついでに下げてない
ただの愚痴かもしれんぞ?
>>514 既製品のPCとかノートPCってオチなんのか?
開発のせいにするより自分のPC環境をもちっと考え直せ
NECの古いゲームすんのにPC98マシン買ったとき以外はメーカ製の完成品PCなんて選択したことないぜ
起動しねーのは低スペだからだろばーか
そういえば昨日GM出現して何言ってたの?
go、wait、comeの実装予定は無いってログだけ見たんだが
参考になるかわからんが、negiesを起動してるとMFLは起動できなかった
MFL起動中にnegies起動するとその瞬間MFLは落ちる
詳しくはわからないけどゲームガードが絡んでる気がする
ゲームガードにかかわってくるようなアプリはきっておいたほうがいいかも
>>515 デフォにはないけど再生で一番ライガーが多くでたぞ
526 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 10:22:25 ID:mL2c7lu5
>>525 昨日はNPCオンラインで再生までいかなかった
シルエット集団にもライガーらしきものが居なかったし、てっきりハブられたと思ってたぜ
ムービーにはいたけど、がめぽだしてっきり消し忘れなんだろうなと
モンスターファームバグーンに改名しろよ
取り合えずそろそろ経過報告だけでも出して頂きたい
ゲンキ「ハートバグバグだぜ」ってか
笑えねぇよ(´・ω・`)
一般の会社ならクビが飛ぶレベルでも朝普通に出勤してご飯食べれるのいいですね
自主的に首くくってくれないか糞共
>>526 木のボスっぽいの倒したら 新しいジョシューがつくそれで再生出来るようになる
すごいよね。一年待って進化どころか退化しちゃうんだから。
クソゲーが更にクソゲーになりました
自社の祭りだなんだの騒いでるからわらえねぇよこの運営
結局今日はやるのか、やらないのかだけでも書けよ運営
[重要]先行βテストで確認された問題に関して 09/11/27 10:30
26日(木)実施しました先行βテストにて確認された
以下の問題に関して、現在修正作業を行っております。
・NPCから反応がない。
・バトル中にサーバから切断される。
・キャラクター作成後、ムービーの後にクライアントが終了する。
・冒険地への出発に失敗する。
なお、27日(金)の先行βテストに関する情報につきましては、
本日15:00にお知らせ致します。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
ちょっと期待してしまう
修正できませんので1年間休止させていただきます。
3日間で8レベルとかどう考えても無理な気がしてきた
公式きたwwww
せめて再生オンラインまでいきたい
一年では駄目だったので二年間休止させていただきます!無能ですいません^^
起動しない奴は
>>442で引っかかっているんじゃないか?
このゲーム、がめぽ専用の特殊な不正対策かかってるから、他ゲーで問題がなくとも
使用したまま忘れているアプリとかあったら片っ端から終了させとけ
> ・バトル中にサーバから切断される。
まずPvする状況にならなかっただろ馬鹿
まぁ公式でちゃんと報告してるのだけは評価できるな・・
ほんとそれだけだけど
ガメポゲーム動かない人は、microsoftのProcessMonitorを落として
ガメポのexeがどのファイルやレジストリ見てるのか確認してみればいいんじゃないかな。
filterの調整がややめんどいけど。
修正しました宣言と共にテスト続行
↓
鯖開けて5分でシカトOnlineはじまる
↓
先行βテスト延期致します。日程は近日中に公式で
この展開って最近流行ってんの?
547 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 11:07:59 ID:RX91G+9H
俺のNECメモリ2Gオンボ128RAMで動くんだから、それ以上のスペックで動かないやつは他に原因があると思うよ
>>442の言ってるやつ試して見たら?
皆、良いお年を!
びっくりするほどディストピア!
びっくりするほどディストピア!
一方俺はエイカオンラインでようじょを育てることにした
64bitかwin7以外で動かないって人は
いっそ再インスコしか手段ねぇじゃんっていう
まぁそこまでしてやりたいかどうかなんだけど
ふと起動したら鯖稼動してて入れんのかとオモタ
テスト中か?
公式→遊び方→操作をおぼえよう がスゲー役にたった。
スペースで技発動してたけど数字キーでもできるのな。
そういえば拡張子変更で再生できたの?
昨日の先行βテストで、ログインしたらすぐにゲームが終了してしまう症状が起きていたんだが、
カスペルスキーを切ってみた状態でログインしたらゲームが終了しなくなったな。
でも、ログインしている状態でカスペルスキーを再び起動したらゲームが終了したけどな。
これは、カスペルスキーが悪いのかMFLが悪いのか・・・
>>546 いちおうがんばったけどだめでした!
>>554 動画の話か?
別に変更しなくても再生できるよ
プレイヤーだとまともに見れたのにゲーム内で見るとカクカクだった・・
>>553 おー、やっとショートカット公開されたか
>>555 ネトゲとウィルスソフトは、何故か相性が悪い時がある。
公式で報告するのなんざ当たり前だろ?
当たり前の事をするだけで褒められちゃう糞運営ちゃん
>>555 ガメポプロテクトをもろ誤検知してるからカスペルスキー切るしかないわな
褒めてるのは社員だと思ふ
昨日は町から一歩も出ずに終了だったが今日はどこまでいけるかなー(^o^)ノ
神殿でモンスター入れ替えが出来るとなってるけど
ファームに自分のモンスター放し飼いとかできたほうがいいよなぁ
そこで話しかけたら入れ替えるかとか選択できたら尚良し
564 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 12:07:35 ID:mL2c7lu5
だめぽフェスタ行きたくなってきた
もちろん、運営に直接要望と不満をぶつけるだけだけどw
>>563 それをやりたいって、MFOのときGM自身がいってたよな
神殿の入れ替えってコレ、工房の冬眠とかじゃなくて、完全にバイバイなんじゃね?
>>564 そんなこと言ってたっけ
もう一年前が何年も前に感じられるぜ
一年あったんだから作れよっていう
ごめん全然違った。普通にストックしてるわ。
ファームにいてほしいよな。要望だしてくるわ。
もうほんと無能開発運営土下座もんだろう
商売できるって出来じゃねーぞ!
おお…形なりにも今日やる気を示したのか。
大人の事情じゃなく頑張ってくれてたら嬉しい。
ファームにいれてる間はリアル時間に応じて歳を取ってひと月で寿命とかやってくれたら尊敬する
なんかランチャー起動したら現在準備中ってなってるのにワールドが稼働してるのが見える
でもログインしてみようとしたらIDかPASSが間違ってますと(´・ω・`)合ってるのに
リューン鯖起動中だけどログインできねえ
運営さん今頑張ってるんですね!
しかし実際は
運営プロデューサー:こんなのあの開発じゃ直せねえしデーボクリックしまくって高橋遊びしよーじぇー^q^
運営バイト君:あうあうあー^q^ノ
働いてるように見せるために稼動状態にしてます。
とかだったり?w
最期の助手はホリィちゃんかコルトちゃんがいいなりぃ・・・・・
しかし、プレイヤーがポツポツ現れて
全員表示されないのは未だに変わらないんだよなぁ
せめて名前だけでも表示して欲しいわ
大量に人が入るときは泥人形表示で負荷を避けるもんだよね。
とりあえずメンバー表示を高に上げたら若干は増えたぞ。
全員見えてるかは知らんがな。
>>559 当たり前のことすらできない運営がザラだからな
そしてMFLは運営異常に開発がunkすぎて話にならねぇ
老舗ゲーム屋の癖になにやってんだよ
>>579 昨日は確実に全員見えてなかったわ
ヒューリさんとこで二人を目で追ってたら設定で表示最大にしてても現れたり消えたりしてたからな
ムービーが重くて驚いた
容量を小さくするために圧縮率を高めたんだろうけど
そのために動作環境ギリギリのスペックだとめっちゃ重い
そんなムービーいらんわ
>>575 お年的には二人とも長老達すら超えていらっしゃいますが…よろしければどうぞ!
倉庫も露店もマーケットも無しってソロゲー仕様すぎるだろ
え、今日やるの?
恥の上塗りって知ってる?
がめぽに恥なんてあるわけないだろ
>>564 今年のがめぽフェスタは去年とは違ってオフラインイベントはFEZとパンヤしかない
他はオンラインイベント
>>584 倉庫は拡張されんじゃね?いつか。
既にあるかも知れねえけど昨日の状態じゃ餌屋と雑貨屋開くのが限界だった。
露店は…放置PC多くても見れねえからな。
委託販売所だけでも作れって話だがこれも実はもう存在ry
>>591 倉庫は未実装って書いてあった
あと用途不明の店っぽいのがいくつかあったね
3時まで寝るから、誰か一番情報がまとまったwikiあげといてくれ
>>592 マジで。今時倉庫未実装のMMOとか…。
まあオープンβまでに倉庫作ってくれりゃ文句は言うまいて。
残念ながらMOなのじゃ。
そういえばクエストも長老から受ける奴のみっぽいね
クエストタブ自体無かったし。
前みたいに収集品集めて〜というのは無いのか
もはや、ゲームじゃない
一切寝ないで飯も食わずまばたきを30秒に1回に制限して作業してたら認めてやる
それ以外なら首くくってしまえMFシリーズをスクエニに無償委託しろ屑共
てか、これインストールすらできないんだが・・・
セットアップインストールウィザードが文字化けしまくりで
エラーでて終了。わけわかめw こんなことはMFLが初めてだ。
>>596 その辺kwsk
最初にチュートリアル終える→トリタッカ島行って魚もらう→その後長老と会話?
あとなんか2キャラ目作ったらチュートリアルなくていきなり街中に放り出された
前作からだったと思うが、ネトゲで総プレイ時間表示されるゲームも珍しいな。
もし、MFLが奇跡の大復活を遂げて、この先10年くらい続く良作になったとして、何年もやってる廃人は自分の総プレイ時間見て凹みそうだよな・・・
さらにニートとかは数万時間とかになってるのを見て、ショックで働き始めそうだ。
あのクソめんどくさい収集物納品オンラインが無くなって収集物生産オンラインに変わったんじゃね?
まあ今は察するしかないがな。
逆じゃね
廃人はそれを自慢し始める物だ
>>600 そうそう。それで冒険エリアが増えて、今度は〜の調査?みたいなの言われる
俺はここで詰んだんだけど。スレ見ると、それをクリアするとCD再生できるようになるっぽい?
その後も継続的に長老から依頼があるのかは分からぬ。
さあ後二時間ですが。
どんなこじつけでも良いから話せるようには出来たのかな?
メンテ入れながらで良いからせめて楽しくやらせろ。
生産するにもドロップ数すくないし持ち帰り上限あるしめんどくせえ
なんで上限つけるんだよ
wktk
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
あと3時間じゃないの?
15時にお知らせだ
>>606 ドロップupのライセンスと持ち帰り用の水筒を買ってもいいんじゃよ
公式のをこぴぺ
なお、27日(金)の先行βテストに関する情報につきましては、
本日15:00にお知らせ致します。
ナニカオシラセガアルラシイ。
1、修正できましたので予定通りβ継続します
2、修正にまだ時間が掛かりそうなので18時に情報をお伝えします
3、修正できそうにないのでβを一時中止とします
4、修正できないのでまた1年開発します
起動しなかった→コンチェ試し→無理
過去レス読んでみたがやはり色々手段を使わないと無理そうだな
めんどくせえなおい\(^o^)/
2か3だな
修正できてるか分からないけどβ継続します→17時から臨時メンテをします
ネトゲでプレイ時間表示されるって嫌がらせだろwwwww
とりあえず今日の分のパッチは来てたな。
AppLocale入れてるとインストーラおかしくなるんだなw
ぐぐったら把握したぜ。インスコっと。
さて、今日から参戦してみるぜ
5.社会に嫌気がさしたので山に篭ります
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 13:20:00 ID:mL2c7lu5
>>618 うっかり延長料金取られなくていいじゃないか
なぁ、モンスターの操作なんだけど
現状のに加えられる感じで
基本的にプレイヤーの側に居る
↓
スペースを押してる間、対象の敵に向かって行く
↓
スペースを離すと距離帯に応じた攻撃
↓
攻撃が終わるとブリーダーの元に戻ってくる
ってのを要望しようかと思うんだがどう思う?
出来たら移動だけの指示のが良いとは思うけど。
>>624 嫌だお
おまえがやめれば(_´Д`)ノ~~
パッチきた
ワールド消えた!
>>626 お前文句しか言えないようだからやめればって言ってんのに、何で俺がやめなきゃなんないの
やだキモい二人とも死滅すれば?
盛り上がってきたのに仕事だよくそう
あと勝手にして
>>627 おいパッチ当てたらIDとパス通らなくなったぞ!
罠か!
>>625 スペース♂
↓
敵が読みで技使ってきた
↓
戻そうとしてスペースは茄子
↓
誤爆あぼん
まぁ
>>621にジョークのセンスがなさすぎるのが残念
デーポに監禁されてお終いだったから
戦闘とか塔がどんな感じか
今日体験できればうれしい
寝ぼけて適当に書いたらいろいろ酷かったでござる
>>633 そういう不便さは考えたけど
毎回近接するのに近くまで歩くより良いんじゃね?ってのもある
まあ押してる間移動だけするキーってセンで出してみるわ
>>625 スペースで敵に向かってくのはいいけど、
攻撃終わったら戻ってくるの面倒じゃね?
近距離とか中距離使えない敵だったら、そこに留まらせておきたいし
そういう点では以前のシフト押しながらクリックでモンス移動できるのがよかった
WASDで移動
Qでモンス前進Eで交代
ZXCで距離に応じた技、Shiftで技スロット変更
タゲ変更はTab辺りが良いかなぁ
これでかなり快適かつ戦闘も面白くなるんじゃないかね
本当にいまさらだけど…
よく見たら公式の一番下の方にライガーいるのな!w
そのうち2つはもうあるな
いっそバトルエリア内はプレイヤーがついて来る形でもよかったと思う
モンスターを動かしている感覚がいまいちだった
WASDにしたのに技をjkl辺りに配置できてないのもきついな
というかその辺りはオプションで好き勝手にカスタマイズ出来た方がいい
個人的にWASDよりもESDFだし
テスト中止、もう一年温める。 に 500モッチー
Qキー:モンスターのみが移動するモードに切替
Eキー:ブリーダーのみが移動するモードに切替
でどっちももう一度押すことでMFL従来の移動モードに戻るとかどう?
一年暖めた後開発継続不可能と判断し中止に1000シグエ
今日皆よろしくねはぁと
>>646 オレは4時に再開するに・・・3000サクラモッチーニだ!
>ポジとネガなくなったな
なんでやめたんだろ、ずっとポジ状態とか不具合あったけど嫌いじゃなかった
>>650 対戦だと逃げ回るかしこさタイプを追い掛け回すのに重宝したよ
>>640 ちょっと前にその案要望送ってきたよ
ついでにGSDで出来なくなった分FPS制限とか街中でNPCにスペースで会話とか
回復役はネガ必須とかもうゴメンでござる!
状態異常支援特化作らせろ!
性格によってカスペットになったりしてたからなぁ
それが無くなったのは良いような悪いような
面白みは減ったけどねぇ
遠征とかいらないと思うんだ
氷河が恋しい・・・
ワタシ丘陵のあの大きな花がまた見たいの。
MFOも十分gdgdだったけど遊び心みたいなのは感じれたよねェ?自分だけかな
モンスターがあっちこっち行くよりかは前進後退のみの方がMFっぽいかなと思うけどねー
とりあえず片手で一通り出来るようにしてマウスでカメラ動かすって感じが好きだな
あとはどんなに重くても良いからPC全員表示もオプションに入れるべき(`・ω・´)
15:00に報告だっけ。
15:00からAIKA行くからどうでもいいけど('ω'`)
MOである事を各島への遠征って事で辻褄つけようとしたのかな
つか、塔以外のMAPって本当にないのか?
さすがにフィールドのMAPあると思うんだが・・・
>>650 タイマンや5v1とかではあまり重要ではない
併走されでもしない限り、基本的に1軸移動だからな
だが、リンクする敵とかになってくると
最小被弾領域が2次元になるもんでそこでシフト移動が欲しくなってくる
それにしても怖いなぁ
変な修正して正常に動いてた奴が動かなくなりそうでさらに怖いw
動いてはいけないものが動いていたりしてな
>>650 関係ないけど声懐かしい。無くなっちゃったの残念だな。
昨日はそれ以前の問題だったが。
時々PSのMF視点で戦いたくなるからシフト移動は使ってたな
結構楽しかった
> ネトゲで総プレイ時間表示されるゲームも珍しいな。
普通だ馬鹿
塔しかないっていうより
バトルフィールドが基本的に直線なのはどうなのよ
草原で周囲から敵が沢山きて慌てたりしたい
例外エラー直っていそうにないから羅テールで暇つぶし・・・
いいスペックのマシンなのに
町にいると他プレイヤーの表示が滅茶苦茶遅いし少ないの改善されてる?
昨日参加できなかったんだ
ファームの中を小屋がのし歩くんだろ?
>>669 いや表示されない方が多いと思うよ
中毒性が高いから現実に引き戻さない為にも出さない方が有益だし
後30分で笑える記事が掲載されるよ!
ガメポプロテクトのせいか、デュアルコアCPUだと片方を100%近くまで使うな…
FPSを出せるだけ出そうとするからな
制限すればCPU使用率押さえることも出来る
AIKAの速度が異常だ
結局nProと大差なしという・・
ブランド効果(笑)がないだけマシか
nPro以下だろ
起動しないんだから
>>676 それMFOでもなってた設定かえたら若干ましにはなるが
ところでラグーンはセキュリティ何積んでるん?
FEZはGPP.dllってのがsystem32内に勝手に潜んでると言う凶悪っぷりだがw
今日もクライアントのエラー直ってなかったら明日外出でもうだめぽ
エイカに人が流れるぶん昨日よりマシなんだから絶対β続行しろよがめぽ
技術的に無理です
エイカの名前がちらほら見受けられるから見てきたが
ガンナーの声優がみゆきちとかもうね
超wktkしてきた
こっちも楽しみではあるんだがどうなるんだろうなぁ・・・
そういえばピクシーの羽ごしに見るとオブジェクトが透けるのは直ってるのか?
あれがどうにかなってないと「ゲルは技術的に無理」って言ってた頃から進歩してないって事になるが
日記はお葬式みたいなのが多いけどみんなもうやめてしまうのかね。
日記を書いてる人は止めないと思うよ
葬式ってのは一度生まれなきゃいけないからな
このゲームは中絶レベルやろ
AIKAはオレのゴミスペじゃ戦争カクカクだしこっちのテスト優先するわ
>>691 いや、一度生まれてるだろMFOが
胎内に戻ったけどさ
>>682 GPPだけじゃなくnProもPBもsystem32に何かしら関連ファイルを置いてるよ
HackShieldはよく分からんが多分置いてると思う
惨事だよ〜
15時になった訳だが
15時だよぉ…告知ほしいぉぉ…
3時だ!おやつの時間だ!!
今からエイカやろうと思ったら公式重過ぎ吹いたww
エイカはログインオンラインになりそうだなw
予定通りキター!
nProでOS壊れる危険を孕みつつHDDガリガリ言いながら糞みたいに重くなるよりマシさ・・・
『モンスターファーム ラグーン』先行βテストにご参加いただき、
誠にありがとうございます。
昨日の先行βテストにて確認された問題に関しまして、
さきほど対応いたしました。
そのため、本日16:00より実施予定でした先行βテスト
につきましては、予定通り実施させていただきます。
皆様のテストへのご協力、お待ちしております。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
『モンスターファーム ラグーン』先行βテストにご参加いただき、
誠にありがとうございます。
昨日の先行βテストにて確認された問題に関しまして、
さきほど対応いたしました。
そのため、本日16:00より実施予定でした先行βテスト
につきましては、予定通り実施させていただきます。
皆様のテストへのご協力、お待ちしております。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
お?なおった?
通常通りか
なあああにが予定どおりじゃ度アホ
[重要]本日の先行βテストの実施について 09/11/27 14:59
『モンスターファーム ラグーン』先行βテストにご参加いただき、
誠にありがとうございます。
昨日の先行βテストにて確認された問題に関しまして、
さきほど対応いたしました。
そのため、本日16:00より実施予定でした先行βテスト
につきましては、予定通り実施させていただきます。
皆様のテストへのご協力、お待ちしております。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
きた!!!
『モンスターファーム ラグーン』先行βテストにご参加いただき、
誠にありがとうございます。
昨日の先行βテストにて確認された問題に関しまして、
さきほど対応いたしました。
そのため、本日16:00より実施予定でした先行βテスト
につきましては、予定通り実施させていただきます。
皆様のテストへのご協力、お待ちしております。
『モンスターファーム ラグーン』運営チーム
やればできる子だと思ってました
>>688 ブログのことかな?
どれみても「楽しそう」ってのが無いから今後やばいとおもうw
つかほとんどの人つながらなかったんだねーと逆に安心してしまった俺ってw
強行するのか
まあ人が減ってるだろうから多少はマシかのぅ
何が始まるんです?
よかったー
え? まじで? フラグとみていいの?
それともガチ?
がんばった!がめぽが奇跡を起こした!
きたあああああああ
NPCは直ったのか?
だがNPCオンラインが直ってるとは限らない
これが現実
直ってるといいな
IDとパスが一致しないって言われたんだがまだ始まって無かっただけか
まだテスターは残ってそうで安心だわ、パーティー推奨の仕様で過疎じゃやってられんからなw
「さきほど対応いたしました。」キリッ
(治ってないけど本スレの流れ的にやっておかないとヤバイぞ・・・
こんな感じと予想。
予定通り?自分で確認するまで安心しちゃだめだぞw
うへへ、きっと昨日と大差ないぞ
そらやってみた方がいいに決まってる
駄目だったらまた早く終わるだろうけど
さてクライアントのエラー直ってるかな…
緊急メンテフラグかな?
ちょっとコロッケ買ってくる
お前ら針過ぎワロタwww
なんだかんだで期待してるんだなw
これでNPCが無反応だったら逆に凄い才能だと思うw
昨日はNPC連打しまくったせいでクエの流れが分からんかった
「お前にも調査をして欲しい」って言われたら
どの島に行けばCD再生可能になるか
誰か教えておくれ
なぜAIKAなんだ・・
飯風呂済ませてコーヒー準備して待つぜ!
エイカとも迷ったけど最近のチョンゲは何か満たされないのだよ…
恐らくこれがラストチャンスだな
ここでこけたらもう挽回の余地がない
ムービーは飛ばせるようになってるかな
流石になってないよなHAHAHA
>>729 あんまりにすぐ反応がないんで不安だったが安心した
ムービーはなってないだろうな
俺も早くCD再生まで行きたいぜ
>734
フォルダのムービーデータ削除すれば、再生無しでゲーム始まるらしい
これで直っててサクサクいけたら、昨日のことは許せそうだ
うん、cβなんだもの、むしろ初日に不具合があるのは当然だよね
そのためのテスト期間なんだもん、うん許そう
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 15:09:26 ID:M5iPFRO6
だからムービーファイルリネームしろと
他のプレイヤーの表示関係のオプションを追加するべきだな
プレイヤー表示されるの遅すぎだろ
普通にいっぺんに表示させて欲しいわ
早くワームちゃんかハムを再生したい
あ、今作だとワムルだったっけか
予定通りか・・・
>>739 この基本操作のシンプルっぷりには好感持てる
>>745 俺も基本そうなんだが、昨日チラっと出てた意見でShiftキーなんかで
モンスターとプレイヤーの直接操作を切り替えるなんてのは欲しいと思ったな
もちろん要望送信済み
合併したほうがよさそうだな
ペットゲームといえばメガテン
課金はCAVEでゲームシステムはがめぽ
>>747 課金を軽侮にしたらそれこそ終わりだろうが
修正しないで強行する方法を選んだのか。
自殺する気だなw
751 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 15:19:52 ID:ARSZ6pAI
マビノギみたいにCtrlキー押しながら右クリックで
直接敵をクリックしなくても攻撃できるってのがほしいな
ほらみろ
中絶やないか
左クリックな。
>>747 あるモンスターを作成するのにリアルマネー28万円
あとガチャ。ひたすらガチャ。毎週どころか毎日ガチャ追加
そして継続的にガチャを回すエリート家畜を選民と称してさらにガチャを送りつける
ガチャを回さない奴は晒し行き
BOT放置。むしろ運営がBOT飼い
そんな運営になりますけど、よろしいですかな?(ヽ'ω`)
>>733 ネトゲプレイヤーというものをあまりなめない方がいい。
釘宮キャラなんか目じゃないツンデレ揃いだぞ。
蔵立ち上げたら鯖が表示されてたから、もしかしたらと思って
inしてみようとしたら「IDとパスが一致しません」
鯖が開いてないからこう表示されるだけだよな・・・・
そうだよな・・・・?なぁ・・・・そうだよな・・・・?
>>756 只今運営が16時までに直そうと必死で試行錯誤しています
コンチェの方試してみたけど、大丈夫だった。ログイン画面が出てる時点でゲーム起動してるよね?
俺の場合は、これでがめぽプロテクトじゃ無いって事が判明した訳なんだけど…
カスペックなのが問題なのか……?
マウス持ってると1,2,3,が押せないからキーボードである程度視点が変えられると良いと思った
あとは「待て」「こい」があればモンスターに指示出してるって気になるのかな
>>756 とりあえずあと30分強くらい待てと
> マウス持ってると1,2,3,が押せない
え?
MFL登録したら勝手にpass変えられた入力した誕生日忘れたから変更できないお;;
ω今日も遊びつくすでござるよ
>>760 操作の一切を右手マウスにまかせて、左手にはポテチ掴んでるんだろ?
>>747はネタで言ってるのにそんなマジレスしなくたって・・
毎日ログインキャンペーンなんてあるが
昨日みたいな予定より早く終わったら無理な人でてくるんじゃね?
>>766 ああいうのってネタに対して突っ込みがないと成立しないんとちゃう?
ぶっちゃけると、リトバはすげー俺のタイプ
ジョシューとリトバは別の人間なんちゃう?
俺の知ってるジョシューは営業スマイルゼロのはずなんだが
そんなんじゃ右手でマウス動かしつつ、左手でノートに名前かけないぞ
シグエと合体したり花と合体したりするのがジョシュー
デスノートこわい
ぶっちゃけると自キャラが俺の理想の嫁
ツッコミとマジレスは違うと思うの
クラ起動したら、ワールド稼動中とか…フィッシングページみたいで怖い
バグ直ってるといいけど9時まで仕事だからできないかな・・・
修復遅れて開始時刻伸びてくれ
>>777 なんだホモだったのか。
そういえばホモが禁止ワードになっててショックが隠せないんだが
>>760 >>765 すまん123じゃなかった方向キーだった俺の目が節穴だった
技が押しづらそうだから移動を左手に任せようと思ったら視点変更がなかったんだ
昨日のプレイではひたすらクリックしてたが…
ポテチ手があぶらっこくならね?
箸でつまむに決まってんだろ
oh...
786 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 15:40:19 ID:RX91G+9H
まさかのドンツクオンライン
miss spell
788 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 15:41:27 ID:vRcmH4+C
ここまでスエゾーの話題なし
運営ってスエゾーのこと忘れてんの?
名前ももう考えてあるのに
コンチェルトの公式掲示板でちょっと気になるの見つけた
「スクエニでのサービス開始と同時に同じ症状でゲームができませんでしたが、
別ゲームの掲示板にて、レジストリのデフラグを行ったら起動出来たとの書き込みを見つけ、フリーツールのGlary Utilitiesのクリーン&修復と、最適化&改良内のRegistry Defrag
これによりゲームを起動出来るように成りました。
利用は自己責任でお願いします。」
64bitじゃないのに起動できねーよって人は試してみるといいかもわからん
育てたいモンスターがいない
>>791 俺もゴーレム育てたいんだがいないw
オープンβまで待つか
そういや今回再生できるのは6種類とかあったな
ミューやヒゲチョはその中に入らないんだろうか
VIPギルドとかあんの?
あったら入れてほしいんだがギルマスに入れてもらわんとだめなのか?
>>795 だよな、ネトゲやる奴の必須スキルだよな
しねVIP
死ねよIP
左右対称マウスなので左手マウス戦法が使える俺にも隙はなかった
パッチきたおw
VIPとか死ねばいいのに
片手タイピングスキルがあれば完璧なんだが
>>796 多分あると思うが
VIPスレに帰れ・・・な?
昨日は鉄鬼やってたから今日からだけど、よろしく!
てかMOだからよろしくする必要ないのか?
>>806 気がついたら
あ・・・あれ?よ、よろしく
すまん、VIPにはないと思ってた
ごめんね
ところでランチャーのIDを保存する機能って機能してなくね?
昨日何度かチェック入れてINしてたはずなのに、保存されナインだけど
VIPギルドとだけは関わらないようにしてるのが一般人w
VIPは初日からGMからかうようなクズがいるんです。
>>809 一度ログインしたら保存された。
ランチャーのみでは機能してない気がする。
後5分
>>808 launcher.ini開いて[System]
AccountID=の後にID入れればおk
今から飯作るからまかせたぞ
トマトジュース煮詰めて作ったパスタおいしいです
バナナジュース煮詰めて作ったおでんおいしいです
は…早くやりたいニダ!
【F5】
五分後そこにはデーボ氏ねで賑わうスレの姿が!
>>817 そこにイカやら海老やら貝なんか入れるといいよ^^
スペインの漁師風パスタになるわ
まあこれで駄目だったらcβ延期だろw
というか2年くらいかけて作り直せ('ω'`)
きたかね?
あ起動した
入れた
はいれた
あと1ふんんんんんんんんんん!!!!!!!!!!!!!!!!
はいれたな
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
はいれるな
>>822 トマトに魚介入れるなら唐辛子系にすると合うよね
834 :
sage:2009/11/27(金) 15:59:51 ID:GIxwdQN6
きた?
kt
正直期待なんかしちゃっているんだろ?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
北アああああああああああああああああああ
>>822 手に入るならムール貝も忘れてはいけない。アサリで代用も可。
ペスカトーレおいしいです(^q^)
さて今日も垂れ流すモノがあれば垂れ流すか
ぷおおおおおんwwww
でもトマトジュースよりカゴメトマトピューレ買ってきた方が早いけどな!
真っ暗だと
fps制限したら軽すぎワロタ
ch移動で固まったし
きたけどこね〜
ヘイジャック。
垂れ流そうと思って神殿に走ったら開始20秒で固まったんだが。
冒険キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
タウンに移動できなくね・・・?
ゲームスタート押したら画面真っ暗で固まった
ゲームを始める押したら止まったYOooooooooooooooooooooooooowwwwww
真っ暗→ランチャー再起動→ログアウト処理中です
直ってるぞ!
やっとNPCが話してくれた・・・('ω'`)
強制終了のやりかたおえてくれ
おい
キャラクターセレクトで止まったぞ
おおおおおお、NPC働くじゃねーか!
うおおおおおおおおおやっとまともに遊べるううううううう
一気に入ろうとしたから固まったか
おい、ファームから神殿に移動しようとしたら止まったぞ
普通に入れてるぞ、タウンにも
ボトルネックつくって、アクセス集中に対応しました。キリ
チャンネル選んでも進めない、そのまま固まるバグ発生
タスクマネージャーから強制終了かけたら3回目でようやく閉じれた
絶賛回線切断オンラインなんだが
タスク終了させたらできた。プロセス意味ねえのかよ
回線切断→ログアウト処理中のループに入ってしまった
やっぱ開始早々は難しいか
873 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:05:25 ID:aiuVzIBC
こんのIDはアクセス中またh…市ね
未定義エラーオンライン→NPC無反応クリックオンライン
→真っ暗オンライン→ログアウト処理中オンライン
できたよかた
今度はまずタウン移動でデレさせる作業ですね、わかりますw
CtrlAltDelでアプリ>ラグーンで落とした
NPCが喋った!
感度ものだなー( ;∀;)
感度→感動
あまりの感動に誤字がorz
>>867 同じくキャラセレで止まった。待っても無駄そうなので再起動してみたら行けたよ^−^
こんどは入り口でおひきとりください
Monster Farm Lagoon
回線が切断されました
アプリケーションを終了します
おまえら楽しそうだなwww
くそう、家までの2時間が長いぜ
はいれねぇよwwwガメポwww
回線切断オンラインハジマタwww
回線切断しすぎww混んでるのかねw
よし入れた!NPCも喋るぞ!
ログインする前にフリーズしたからセーフだった…ふぃぃ……。
NPCがしゃべってくれるううううううううううう!!!!!!1
またNPCがツンだ( ´ω`)
だめだー
だめだー
真っ暗→切断→処理中→ボン→切断されました→処理中
だめだー
蔵再起動4回にてようやくタウンに入れた
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:08:26 ID:aiuVzIBC
エラー、回線が切断されました
云々でもうだめぽ
ランチャーオンラインのままだ
はい終了
真っ暗オンラインで強制終了すると回線切断オンラインになる気がする
真っ暗オンラインかよ
まじでボトルネックつくっただけなんじゃ
一度入れれば快適なんだけどな
今度は定番のログインゲームか
やってくれる
NPCがしゃべるっていってるやつおしえてくれ
噴出しに×がついてたらファームにもどってチャンネル変更だよな?
今日初参加だが、うちの6年前のノーパソでも動いてるぞ
NPCが反応しなかったのは人が多かったせいだ!
↓
入れる人数制限したら快適になるんじゃね?
↓
回線切断and真っ暗オンライン
これだな
>>900 スペックとか関係なしに動かない人は動かない
NPCが喋ってくれる・・・感動した
強制クラ落ちオンラインのままじゃねーかもうだめぽ
「問題の解決方法」吹いた
>>899 ×って遠いだけじゃね?
近付いたら大丈夫だと思うけど
もうだめだー\(^o^)/
今日も起動すらしなかったよ
インストール場所かえてもダメ\(^o^)/
またムービーゲーはじまたw
>>906 何回かチャンネル変えて近づいたらキタ!ありがとう!
遠征したらモンスター若返ったぞw
おい
フルスクにしてみたら動いたぞ
回線切断オンラインのやつやってみろ
長老行方不明かよwww
なにこのプレステ2みたいなグラフィックは
>>913 フルスク→ウィンドウにしたら直ったサンクス
裏に行ってもBGMが鳴り続けるようになってるな
当選IDなのに『有効なテスターアカウントではありません』で入れない
昨日運営に問い合わせたんだが今日も入れない
なにこれふざけてるの?
そろそろ次スレだな
↓テンプレ案、適当に追加してくれ
Q.ムービー繰り返しうぜぇ!
A.ファーム逝け、それでもだめならmovieフォルダの中身をポイかリネーム
Q.アイテム4個しか持ち帰れねーの?
A.ブリーダー装備とライセンスで拡張可能
Q.go come waitは? shiftクリックは? ネガポジは?
A.そんなものはない
Q.IDとパスが合ってないって言われるんですけお・・
A.メンテ中
一旦AIKAやって戻ってきて蔵めっちゃ重いやつ挙手しろ
>>913 フルクス真っ暗で戻れなくなる所だったぜ!
別垢で入れたわ
今来た。昨日より時間あたりの通信パケット数ががくっと減ってるね。
昨日はパケット垂れ流しすぎてたんだねぇ
AWSDで動きおかしいし、ダメじゃね?このゲーム
反応が遅くてでかいモックの攻撃よけれねぇよ
失敗した時レアは持ち帰れない&持ち帰り個数制限とか糞仕様をなんとかしろ
アプリケーションエラーって出るんだけど・・・
失敗でアイテムロストは真っ当だろじょじー
垂れ流し。シグニールに乗り換えてみた。
・土獣の巣食う地に行ってみた。
一層クル・クルラ 2層クリルは良いんだが
3層ウムクル、4層イムクルと来るので注意。
5層イムクルは近距離攻撃の溜めがほぼ無い(即発動)で
面食らってる内にクリティカル貰って乙った 死にたい。
・シールドブーストがバグなのか、アタックプラス効果になってる。
そろばんクリアうめぇ
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:20:36 ID:tGyVGaDi
16時即クリックから20分経ったがまだ入れん
戦闘やりづれーなんだこれ
MFOより戦闘がやりづらい気がするんだけど('ω'`)
戦闘まじでやり辛い
とりあえずレベル2にしたから落ちるか
ミドルレンジフェイク器用250とか使えねぇw
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:24:48 ID:RX91G+9H
やっぱ距離指示は必要だったな
早漏ログイン組は切断オンラインから立ち直れんな…
1,2,3じゃ駄目なの?
ムービースキップ実装しろよ('A`)
ああ・・・早漏ログインでしかも赤玉だ・・・
Pvやろうぜ
1chの個人対戦島な
これ一人だときついな
ワームの群れに囲まれて為すすべもなくリンチされるキキモ…
戦闘これクソだろw
ついに入れた・・・
切断オンラインだったけど別垢では普通に入れた
もし持ってたら試してみるべし
>>936 あのステータス表記はうまく使うために必要なステータスであって技の発動は可能だぞ
多分ステータス足りないと威力とか発動時間とかでペナルティあるんだろうけど
餌ってどうやってあげんの?
エラーで動かない
今日できなきゃアイテム貰えんし
MFOからやってたけどこれがやめどきなのかなぁ
チュートリアルなかったキャラだとメインクエスト発生しない/(^o^)\
回線切断→アプリケーションエラーではいれねぇ
昨日は入れたのにぃぃぃぃ
ふつーに入れるオレはおかしいのか
>>948 アイテム覧ダブルクリックでいけたと思う
メール添付されたアイテムってどうやって受け取ればいい?
955 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:29:13 ID:bP0FNSED
シフトクリック移動復活の要望は送ろうぜ
ただでさえ狭い場所で理不尽戦闘なのに
おい箱○の円盤石からアンテロしか召還されないんだがどうなってる
昨日のNPCといい今の切断オンラインといい運営無能すぎだ
やっとできたのはいいけど肝心の戦闘が糞じゃな・・・
出発したらフリーズしやがった
いや、俺も何度も普通に入れるし
入れない奴はなにかがおかしい
しかしこの一年ずっとムービー作ってたんじゃねーのってくらい出てくるな
1人ならPTにしなくてもいい仕様にしろや春日
一度入れたけどログアウトしたらまた入れなくなってしまった
まあ単に接続が集中してるだけだろうから気長に待つさ
オズルモック良いな
最初のボスとしてはそれなりに手ごわい
でもはやくホトとタイマンしたいなぁ
マンモスきたあああ
切断飽きた('A`)
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 16:34:43 ID:bP0FNSED
入れない奴がおかしいんじゃなくて
万人がログインできないようなさネトゲ作る奴がおかしいんだよ無能開発
なんかパスいれたらエラー吐いて回線切断とか言われるんだけれど
何か前作よりも改善されたとこある?
プランテの種子とか手に入れたけどなんだろこれ
ソフトウェア例外ってうちのパソコンが悪いのか?
つかこれどうやってPT組むんだ?
従来の再生方法に変わったくらいじゃね?
他全部うんこだし
>>790してもうちのPCだめだったわ
プログラムに管理者権限与える、セキュリティソフト切る
プログラムにフルコントロール与える、レジストリ修復&デフラグ
うーん、他に何か手あるんだろうか
画面の設定は?
戦闘ひどいな。
それと序盤の育成向けの島とかいうところよりチュートリアル島の方が時間効率的に育成しやすいってどういうこと。
ウォーターサークル強すぎて覚えるだけでたいていの雑魚軽く倒せるんだけど。
食材屋に体の色だけ変える食材売ってるんだな
これはよさげ
傘売ってないじゃないかなんてこったい
ムービーファイルってどこに生成されてんだ
ニャー人形の悪夢再来…
落ちるとか都市伝説だと思ったらPT組んで出発で落ちた
つぎすれ
ちょっと待てよ
この戦闘システムだと敵が有利すぎないか
前作と違って咄嗟に回避できねえ
今日もゲームスタートから進めないか・・・
再生でモッチーきた
変わってないならすぐ過疎るのは確実か
俺も前作あまりにも普通の量産ネトゲっぷりにすぐ引退した口だからな
全く問題がないワタシVISTA
やだVISTA大勝利
咄嗟に回避できないよな。
敵の攻撃食らうしかない('ω'`)
次スレ立ててみるわ
モッチーマンモスピクシー
どれにしよう
PT組んで塔はいった瞬間エラー落ちしたwww
いきなりモッチー
モッチーライガーパンチョピクシーマンモスは確認でけた
オグルモックと戦ってみたが近中や中遠攻撃連発されて酷い回避ゲーになったぞ
これ前作で無茶なスパーやってた経験者じゃないとかなり辛いだろ
1001 :
1001:
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