Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜 Part8
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 16:06:19 ID:h3QTnkW1
>>1ぱんつ
/ `y ? |
/ , ' |
/ _____/ _ -―――――==== 、__ :!
_____ ,_.?_'" ̄ / _ ヾ>' ̄ ̄ ̄`ヾ、 |
!r、――.、〉?? _  ̄`,'" / /7ヘに)、
\\ イ/1「二 ̄ _ ___ / | ./ .//./「`\
_」>`7 {「 フ ̄,. - ;?:i ̄:: : .: . . . / |?// .| |_〉_〉
. / 1「フ/ ? / :::::i::::::::::::::::::: : :./ >ァ' ヽヽ ̄
/ ?/イ? ?=__ ::::i!::::::::::::::: :: ,." // |\\
. / / / /.? ヽ⌒ .: :. .. ::::i!:::::::::::::::〃 / / ! 〉 〉
〈._」 ! :! ! \:: .: .:: :: :::ヽ::::::::::〃 / ./ |//
|_」 ! ヽ:. :: ::.,:::::::\::イ? `ー? i/
. i \'"::::::ヽ:\{ |
! `.<':;:::::::ヘ ,... !
. ', ヽ::ヾ:::ヽ , '? l
. ' , '?` ー? !
' , y? l
' , / l
\ ,? l
ヽ , !
,-i、
,,--―!ニミ,,,"゚''ニ,!、、
',''"'''''ー-,,,、 .,,-‐"`゙゙"゙゙゙゙゙''''''「Y__ ゙'くヽ、
` _、 `'i、.,/` ゙'゙l,,,. ゙l' l!、
,/゛ `゙'''┐ 丿 .、 ゙lヽ.゙l.八
′ ヽl゙ .、 i、゙i、 .、, ヽ `゙l. |) ゙l、
r'"゙゙''i、 | .l゙ .、|,゙l、 ゙l,| i、 │ .゙l″ .\
.|、("│ { .| ,凵`ヽ\ ゙l゙.!ヽ,i、 | `'i、
゙i、 `` /),.| .|.゙l|、 `'-,ス‐⊥,,/`),∫ .。'、 ,〉
i、 `'-,,,,/ .}" /__> ∠_ '|゙l .、 }| ./`
>>1乙ですぅ〜
`'ー、,,,,,,-‐'ン.| | .ヽ、、 ,,_ .‐丶゜ .|'゙l l゙_,i7ミ,"‘`
ニニyurrt'゙゙゙l.ッく ゙l,\,、 ゙l,,ノ ._,,,r,只,,アヽ、
,/ .,/゙'-,i__゙''ヌ)-,,,7'z―=,''∠ l゙ ゙l
ヽ '″/゙l,\_゙'''I゜ | .|″ ` ,| .゙l―, |
゙l、 / .| `r广''ヒ,. ゙l `゙゙゙''''"^ | │r,/
‘'‐゙l | ヽ,,/゙''ヽ│ ゙l-''''ヽ|''i、
゙゙'イ .ヾt--、7.''′ .'" ,`く、'"|┼--
゙'" ,,i´.'''' '"゜ `'''" `'-,」
先行登録云々はどうでもいいけど
oβ情報出るのがティザーサイトよりハンゲのが早いのがイラっとくる
どじっ娘メイドのスレ立てとかシエル的にはアリだな・・・
LUNAオンラインあたりから来そうだな
いろんな意味で似てる
ハンゲは金の匂い嗅ぎ付けると早いからねぇ
金しか頭に無い会社だし
隔離鯖ないとオワタズーン・・・
キモオタしか集まらなさそうなのがダメダメだなこのゲームは
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 16:20:26 ID:h3QTnkW1
ハンゲ鯖と同じなのか隔離なのがそこが1番の問題だ
ハンゲぐらいで気にしすぎだろおまえら
ハンゲ民ってそんなに酷いのか?
麻雀しかした事ないから全くわからんが
ハンゲハンゲと騒いで自分たちの痛さに気付けないっていうね
ガキとオバハンが大量に雪崩れ込んでくる
>>15 挨拶もロクに出来ないような焼酎がうじゃうじゃ
ハンゲ民だけは迷惑lvが桁違いすぎる
cβの迷惑だった輩なんて比にならんぞ
まぁ、うーん、なんだろ
掲示板で1つ2つ前に既出な情報を質問するのは当たり前
というか公式サイトのガイドに乗ってることを質問するのが当たり前
うんこちんこで喜んで無駄に草を生やす
当然ハンゲしてる人が全員↑なわけじゃない、が、がしかし、駄菓子菓子
ハンゲと提携するとこういうのが異常に増えるから忌み嫌ってるわけで
掲示板で1つ2つ前に既出な情報を質問するのは当たり前
これはすごいデジャヴだなwww
提携する前ごく普通だった課金が
提携後ガチャ導入・ハイブリット課金とか色々課金関係がひどくなる
MHFとかFEZがすごくいい例だと思う
>>21 まぁ台湾鯖誘導スレ作らなきゃならんほどだったしな
だが、駄菓子菓子、程度が違うんだぜ・・・
4レス置きに同じ質問してその質問→解答だけで1スレ埋まるようなもんだから・・・
解答しなきゃいい。そうすれば自分で調べるしそいつの為にもなる
知識をひけらかしたい奴がどうしても相手しちゃうんだよ
>>25 まったく持ってその通り
それが理解できないで解答するのも含めてってことだ
解答しない→突然ファビョって荒らしだす
まぁそれでも放置したほうがいいけどね
正直過剰反応しすぎな輩も同類にしか見えんわ
なにこのスレ立て
有能で気が利くのにドジっ子とか俺の専属メイドになってくれなってくださいお願いします
茸とどっちがマシだ?
俺も最近になってやっとスルースキルを身に着けたからな
くだらん質問をする馬鹿にレスをつける奴も馬鹿なのだとわかってはいるけどなかなかね
そういう時は黙ってチンコをいじってれば気分も落ち着いて書き込む気も失せる
まぁ、うん、フィルター機能さえ実装してくれればもう何でもいいかな
色んな人がいるってのを楽しむのもまたMMOの魅力なんだし・・・うん・・・
>>31 もちろんこっち
ハンゲ民より、茸難民のほうが100倍やばい
解答しない→突然ファビョって(ry→NGしました^^→だからかまうなと(ry→そういうレスもかまってるような(ry→以下無限ループ
まあ来週から始まりそうで嬉しいぜ
もうcβのイベントのようなことは無理だな
スレに現れる教えて君なんて可愛いもんだよ。
前に某MMOで厨御用達のジョブがあったんだが、
PT狩場でスキル、POT等使わないでチャットばっかしってのが居てさ。
俺がPTリーダーだったから蹴る前に煽ったんだ。
案の定スキルデタラメ振り、ステデタラメ振り、どうみてもネタ臭い無課金坊。
当然PTメンバーからもアレしてくださいコレしてくださいとお願いは出てたけど、
「馴れ馴れしい」「初対面」「ウザい」とか消防丸出し。
で、2chでお馴染みの「顔真っ赤ですね^^;」とかコピペしまくったら、
顔真っ赤を通り越して大噴火してたな。
チャットフィルター引っかかりまくりの暴言吐き出したからKickしてやった。
長文になったすまん
>>38 >俺がPTリーダーだったから蹴る前に煽ったんだ。
>案の定スキルデタラメ振り、ステデタラメ振り、どうみてもネタ臭い無課金坊。
これだけでもお前が同程度だとわかる
ありがとう
イベントしようものなら悪ふざけで妨害されまくりか
目糞鼻糞
子供に煽るとか正気と思えんな、すぐキックしろよ
>>40 なんか名前忘れたけど居たなそういうのが
あれが増殖すると考えていいのか
みんな落ち着こうぜ、提携してしまうものはしょうがない
良識を唱えるなら俺たちはマナーとモラルに則ったプレイをすればいいだけだ、それだけだろ?
そんなことより
>>1をしっかり見て落ち着くんだ
細かいテンプレとかちゃんと改変してるのに前スレ変えるのだけうっかり忘れてるんだぞ?なんだよこのどじっこ
俺専用メイドになれなってくださいお願ry
初めてハンゲの某オンゲーしたときに驚いたのが、まともに取引が進行しないことだったな。
きっちり商品の能力まで記載してるのに、取引申請→「見せて」→やっぱいいや、とか、
「○○ぐらい安くしてくんない?」→断る→無言で窓消し こんなんが数回続くからな
PTもあいさつなし、のっけからタメ口、○○募集で、集まってから行き先変更とかもうね・・。
自分としては、極度の職差別や、装備ステ差別するゲームが遊びじゃない人も怖いが
なんか無駄に時間食われるのは腹立つよね
CBでもいたが連盟クエで無駄死にするやつとか本と意味わからん
ハンゲメイプルで調べたら、根糞IDでもハンゲIDでも茸ができるようになったのか?
どういうことだ・・
とりあえず茸レベルのクソユーザーばかりになったり、
それに感化されて痛い人にならないように祈るしかないな
ハンゲ民は素で漢字読めなかったり
トレードの看板理解していないのになぜかトレード持ちかけてきたりするけど
人間は慣れるものだよ、やんわりスルーすれば気にならない
俺はおまいらがいればそれでいい
サービス運営、企画、管理はUSERJOY JAPAN が行い
「ハンゲーム」を通じての集客、サイト内における告知はNHN Japan が行います
って書いてあるしハンゲオリジナル要素ないだろうし別にいいや
俺ソロプレイヤーだし
とにかく話が通じない
GMが静かにしてと言った瞬間、「いまなら俺が目立てる!」とか
勘違いしてスキル連発して暴れる奴多数出るのは確実
類友って言葉あるわけだし、まともな人間はまともな人間同士のコミュニティが出来ていくだろうから少しの辛抱じゃない?
妙なのは妙なのでつるみたがるし、まぁ迷惑かけられる側はたまらんけどそういう対象は徹底して冷遇してやればいいよ
その内改めるなり居なくなるなりして淘汰されるのを期待しよう
>>46 ミーアの海に突っ込んでアサさんが死んでたけど、それはそれで面白かった
まぁ、身内ptだったからだが。
スルースキルを磨けってことだな
実際ただのアホ焼酎より、ぱっと見判断が難しい効率厨やテンプレ厨の方が害が多い
このゲームって全体シャウト的なものって無いのかな?
それなら静かでよさそうだけど
クローズアップ現代で言語力低下?ってのをやっていました。
あるひとの感想文で。
『僕がこの本を選んだ理由は、目次です。』
っていう文章があったんだってさ。
本来は
『僕がこの本を読もうと選んだ理由は、目次を見たときに面白そうな内容だなと思ったからです』
とか書くところを・・w
もう相手には通じてるんだろうと書いてしまうんだとさ。
最近はそんな感じの方が増えてるということだから、なかなか話が通じて無くても仕方ないのだと思う。
まぁ・・僕もうまく日本語使えていないと思いますから、人のことは言えませんw
>>52 ほうお前はわかっているなこういうやつらは人工的に淘汰されるのは目に見えている
>>55 台湾行ってきたがそっちではあったっぽい
ギルドLvうpの時に出てくるようなのも一緒に出てきて目障りだったが…流石にアレのON/OFF設定はできる…はず。
もしできなかったらカオスになる予感…
ギルドLvupの告知も要らないよな
アレで誰が得するんだよ
>>59 あれ全体チャット実装されたら、
どこかのギルドのLVあがるたびに、確実に関係者が「アップおめぇぇw」
とか叫びまくるよな。
課金でもいっぱい流れるだろうなぁ・・・
存在する時点でオワタ・・
まぁ悪あがきとしてオワタ的な感想を持つなら運営に要望として意見を送ろう、そうすれば多少なり改善策を用意してくれるかもしれない
何もしないでここで文句言うよりは確実に意義もあるしいい結果を引き寄せることが出来る
ユーザーの意見の取り入れを運営としても望んでるみたいだし、積極的に伝えていこうじゃまいか
どうせ課金アイテムトレード可能で全チャで雑談始める焼酎大量発生する
このゲームって2PCの一人操作でやれる?
毎日0:00付近は誕生日シャウトか…
ハンゲと提携とか最悪だから俺はメールや一言メッセージで
やめるように送っている、最悪サーバーだけは別にしてくれとも
ほかにいるハンゲと提携がいやな人もメールや一言メッセージを送ってくれ
数が増えれば最悪サーバーだけは別にしてもらえる可能性がでてくるから
チャット消すくらい出来んのかね
全体叫びとかもON/OFF機能付ければ見たくない人は見ずに済むし、そういう対抗案を提示するのも十分意味があると思う
個人遮断リストに入れてもログが流れる仕様のゲームしかやったことがないんだが
そういうゲームの方が珍しいのだろうか
ハンゲの良いところ 悪いところ
【良い】
・人は増える。
・接続人数がわかる。
・ネクソンよりは不正対応はできている。
【悪い】
・年齢が低い奴が流れてくる。
・ハンゲのゲームの殆どはガチャ300円式。アバターもガチャ。好きにファッションも楽しめない。
叫びON/OFF機能も課金アイテムなゲームがあったな…
それ、会話ログ全部遮断だから意味ないだろう
>>74 それは酷いな……
流石にそこまでではないと期待している
>>53 ごめんね。簡単に死んでごめんね。
ビーム撃とうとして出る前に死んでごめんね。
周回も飽きるしcβだから単純に楽しんでたんだ。
これいちいちハンゲにログインしないといけないのか?
ハンゲ側からやるならな
叫ぶためには課金アイテムいるぞ?
>>20 今日日ハンゲと提携していないほうが珍しいぐらい代物
実際ハンゲハンゲと言っている人に限って
「ただの引っ込み思案であの手の人が多いこみゅにてぃが怖いんでーす」
との子供の本音だったりする恥ずかしさ
右と左を書き間違えることなんかより100倍恥ずかしいから悩むだけ無駄無駄
>>79 そういうことか
入り口がハンゲのみかと思った。
台湾に課金でメガホンあるけど一応トレード不可だから
よっぽどのことがない限りうるさくはならない・・・はず・・・
そういえばハンゲのスレは別スレで晒しスレあるのに
本スレでも堂々と名前晒すな
気にしすぎというけどハンゲームだけはまずいかも
引っ込み思案じゃなくて会話しようにも相手が日本語を理解できないのがおおい。
擁護してる人も実際にああいう手合いを見たら嫌になる人もでてくるはず。
実際ハンゲームが途中からはいってきてそのせいで一気に民度がさがったネトゲもありますよ・・・
ハンゲ告知が正しいならopenβまで1週間程なわけだが本家公式に動きが無いのが怖い。
課金システムの構築とか窓口業務に割く人員がいなくて、その辺をハンゲに丸投げで事実上ハンゲ独占提供とかになるとショッキングだな。
ハンゲが先走っただけというのもありえる
とりあえずハンゲと一般の鯖分けろって要望だしてくるわ
609 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 13:12:37 ID:zQc2+InP
なお本日15時より、ハンゲームのお客様もグランドファンタジアのサービスへ
接続することが可能となりますがAeriaGamesでご利用いただいている皆様とは
別クライアント、別ワールド(サーバー)にてサービスを提供しておりますので
サーバー選択画面には表示されず、特に影響はございません。
まぁこんな感じでハンゲは隔離してほしいところだな
ハンゲ窓口なのか
鯖分けされない気がしてきた
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 17:49:39 ID:X2jRpxIP
もしやハンゲからしかできない仕様なのかこれ…
鯖分けして欲しかったら一言送るなりなんなりすればおk
UJJID取れば出来るから心配すんな
てかオープンβはUJJID取得してねってGMが言ってたし、ハンゲ窓口のとは別扱いなんじゃないの?
>>93 そっか、UJJのIDがあったね。
そう考えるとハンゲームとは違う可能性もあるのね、期待しよう・・・
ちなみにMHFがダレットIDとハンゲIDどちらからもできる
しかも鯖分けはされてない
そういや、oβはチャンネルが増えるだけなのかね?
■オープンβテスト日程
<2009 年11 月26 日>
「ハンゲーム」で『ル・シエル・ブルー』スペシャルサイトが15時公開。
<2009 年12 月1 日>
USERJOY JAPAN『ル・シエル・ブルー』公式サイトが公開。
公式サイト及び「ハンゲーム」スペシャルサイトでクライアント先行ダウンロードが開始。
<2009 年12 月3 日>
「ハンゲーム」で『ル・シエル・ブルー』公式サイトが公開。
オープンβテスト開始予定。
公式とハンゲは別だな。鯖は知らんけど
何回張る気だよ
過去見てなかったぜw
とりあえず鯖分けやがれって意見要望のとこに投げてきた。
先行DLとcβのは別物なのか?
oβでもDLしないといけないのか?
教えてエロイ人
俺はハンゲ民の酷さってもんは知らないけど一応
ハンゲームからの接続者は隔離してくださいって送っといた
>>103 流用できるか分からんし、oβ蔵落としておくに越したことはないぜ
麻雀は無言だから参考にならんが、FEZの乙鯖になると思うとちょっと考えてしまう。
俺も分けてくれと送っといた
>>105 じゃあoβ用の蔵も落とすわ。
あと俺も隔離してくれって送っといた。
ハンゲの連中はガチで隔離レベルに達してるからな
日本語通じないやつが多すぎてこいつらと同じ鯖ならPT募集も安心してできなくなる
誇張でもなんでもないからな
あいつらって出稼ぎ支那畜とそっくりだよな
日本語通じないところといい
周りに迷惑ばかりかけるところといい
ハンゲ民は全チャで雑談するのが普通だと思ってるからそれだけでもうヤバい
>>104 トリックスター始めた初日で
ハ:すいません
俺:なんでしょう?
ハ:いらないアイテムあったらくれませんか
俺:いや、私今日始めたばっかりなんですが
ハ:そうですか
みたいなのなら遭遇したことあるなw
ハンゲのゲームはあんましやらないんで、レアケースかもしれんが
どこにでも変なのは居るけど、良い評判聞かないからなぁ
ハ:まず何したらいい?
他:クエストやったら?
ハ:どれやればいい?
他:好きなのやったら?
ハ:お前には聞いてない
他:・・・
とか
ハ:操作方法教えろ
他:公式見てこい
ハ:何でお前に強要されなきゃいけないわけ?
とかならハンゲ提携後ほぼ必ず見るけど、物乞いはそんな見ないかな
反げーかよ…
で、公式サイトは何してんの
みるひとかは束の間の休日か?w
とりあえず俺も分けてくれって要望出しておいた
過敏な気もするけど、出すだけならただだしな
まぁブログ弄ってる暇はないだろう
募集→cβ→oβの流れは、昨今のMMOにしては早すぎる
大体のやつは募集からして
募集開始→大人気なので追加募集→○万人の応募がありました!
とかちんたらやってるからなw
>>118 開発元から出向してる韓国人と
チーフGMやらにぐだぐだ文句言われて
会議中にボールペンへし折ってGMがやめてしまった
ラピスオンラインというゲームを思い出す
まあこれは台湾ゲーだからなんともいえないが
物乞いはチョコットランドでならあった
ハンゲ民さんが入室しました。
ハ:赤いムニムニ28個
俺:え・・?
ハ:じゃあ銅40個
俺:どういうこと?
ハンゲ民さんが退室しました。
クレクレだったと思うけどまともな日本語すら喋らなくてわらた
><2009 年12 月1 日>
>USERJOY JAPAN『ル・シエル・ブルー』公式サイトが公開。
>公式サイト及び「ハンゲーム」スペシャルサイトでクライアント先行ダウンロードが開始。
一日まで更新なさそうだけど
ハンゲとポータル提携したか・・・
おいむしすんなしねAAを思い出す
チョコランはチート公認ゲーだろ
あんな連中がくると思うとやりきれんな
>>119 アイテム消失の際の動向見てると連携はとれてそうな気はするけどね
開発:ロストしたアイテムのリストできたぞー
GM:ちょ、これ全部手動配布とか無理だろうw
開発:配布NPC出来るまで持ちこたえてくれw
GM:しゃーねーなー、いっちょ気合入れるか!
みたいな感じだったと予想w
>>120 くれとすら言わないのかよw
予想以上に凄まじいな
ハンゲの怖いところは焼酎だけじゃなくそういうプレイするためにハンゲやってるヤツもいるからな
ハンゲでガキ相手に厨プレイしてくるwwwwと言って出て行ったあいつ・・・今どうしてるかな
俺も隔離要望出してこよう
俺も鯖わけてくれ って要望出してきた
思った以上に良ゲーだったからoβなったら
ギルドとか入って連盟もやってみたいなー って思ってたけど
俺 ソロギルド作るかもしれん
もしかして、Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜
オワタ?
cβの時は凄く楽しかったのに・・・
CB特典の羽とかをハンゲが民みたら絶対クレクレ言うだろ
そうか!特典羽つけてる奴を中心にギルドにスカウトすればいいんだ
1アカ3キャラ作れるけど
cβ特典の羽って1枚だけなんだろうか
>>131 複数垢当選したやついっぱいいるから1枚で十分じゃねぇのw
ハンゲ民と区別できるアイテムとして重宝しそうだな。
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 19:37:10 ID:h3QTnkW1
>>133 え?そうなのか
cβが普通に3キャラ作れたから勘違いしてた
ハンゲ隔離要望出してきたぜ
ALOにハンゲ民が流れてきたときのカオスっぷり思い出して涙が・・・
全員で頑張ってハンゲ隔離しようぜ
ハンゲと茸だけは関わらせてはダメだ
ところで何度か出てるが茸って何だ?
キャラ枠追加も鞄追加も倉庫追加も課金だからoβの荷物整理は面倒だな
ん〜倉庫垢推奨ゲーか
お前らは付き合う人間選ぶ事くらい出来るだろ?
まともじゃないと判断したら関わらなければいいだけの話じゃん。
ハンゲのお子様なんか見たくもないって気持ちは分かるけど
ぐだぐだ言ってる奴も同レベルにしか見えない。
>>136 メイプルストーリー出身者=茸
茸しか経験が無い人と茸以外を経験してる人で扱いが異なる(某所より抜粋)
ano
misu
みす
あの
その羽なんですか?
どこでとれるんですか?
おい
むしすんな
死ね
ハンゲとか嫌な予感しかしなくなってきた
>>139 関わりたくなくても付きまとってくるやつもいるよ
そういう経験した人はやっぱりぐだぐだ言いたくもなるんじゃないかな
でもまぁ愚痴やらでスレ埋められてもって感じだし
とりあえず鯖隔離されるといいね
CB中に蝶の羽っぽいのつけてた人いたがあれとは違うのか。
>>139 当初は皆、嫌なら関わらなければいいだけ
と思ってたんだ
見たくもないのにフィルタできない荒れる全チャ、荒れる公式
関わりたくないのに関わってこようとする行動力
気がつけば周りでプレイを続けているのはハンゲ民だけだった
147 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 19:52:51 ID:fRRYRfAo
VIT型タンク盾&片手戦士、火力型双剣、AGI型双剣
純粋ヒラ、殴りヒラ
STR特化弓、AGI型弓
避けアサ、銃アサ、
INT極マジ、詠唱速度型AGIマジ
あれは黒死蝶からのドロップらしいが
まさか特典があれと同じはずないよね・・・まさかね
すまぬ、誤爆した
VIT型アサを忘れてはならない
黒死蝶の色違いで白ベースのでしょ
俺は副垢じゃなく2キャラ目枠買うな
別街に配置して露店見たり、商魂覚えさせて倉庫経由でウマウマできるし
リログしなくていいしで便利だ
うちはノート含めりゃ3PCまでできるが、このゲームで2PCって露店
くらいしかうまみなくね?
毒蛾と妖精くらい差があるなw
>>152 ちゃんと公式に載ってたのか!知らなかったよ
たしかに全然違うな^q^
とりあえず安心したthx
あのレンジャー・・・
12/3か・・・
早い事はうれしいんだけど、
この短期間でユーザーからの要望を取り入れた修正追加なんてできるんだろうか?
黒死蝶は微妙に柄がキモかったからな
ゲーム内の画像ないから比較のしようがないが
あのケバケバしい黒より白のほうが断然いいことは確定的に明らか
cβは負荷テストと致命的なバグ取りが目的だったんだろう
細かい修正はこれから
黒死蝶の羽アバターってステうpついてたよね?
背中アバターって序盤は黒死蝶くらいしか持ってるの見なかったし
cβ参加でもらえる羽アバターにステうpついてたらちょっとお得な気分だな
>>152 気づかなかったよありがとう!
誰か駄目な俺をののしっt(ry
openは普通にやろうとcloseでははっちゃけてたんだが……ハンゲか
つまり未翻訳もりだくさんって事ですね
>>154 2PCだと常時露店とか、新キャラ育成時にフルbuff支援とか壁とかでPL出来るし
便利なんじゃないの
プレイ動画どっかねーか?
未翻訳残っててもオープンβが何ヶ月も先になるよりは
オープンβしながら修正していってくれるほうが断然いいわ
12月なんて他ゲームの新作やらコンシューマの新作も盛りだくさんだから
来年オープンなんかになると客いなくなってそうだし
>>168 向こうのタイトル名の[夢色幻想]だったか?
でニコ動とかyoutubeで検索したら出るらしい。
>>171 それなんてドラグナーだよw
風色幻想な
ドラグナーわろたw
ハンゲと提携してるの?これ…
色々カオスになりそうだけど
>>172 おぅ、盛大なミスw
ちとドラグナーのOP見てくるぜ ノシシ
そういや、前スレでAGI99のファントムエッジ動画出てたような
>>138,140
サンクス
ググってみたが謎の世界が広がっている…
俺には理解できない、ということだけわかった。
このゲームの俗称は、青い空(それとも青空)でいいの?
引き出しにドラグナーBGM集vol.1とvol.2があったwww
るるぶ
普通にシエルとかル・シエルとかだろう
>>175 ↑←↑
ルルルでいいじゃん・・
唐突にその辺の女の子が中国語話し出したりして吹いたりするのも面白いしな
2PC制限してほしいな
連盟ソロとかまじめに気持ち悪い
2PCがきもいとかハンゲ民みたいな言い方するなよw
>>185 2PCを制限するのは結構難しいんじゃないか?
同一IP全部はじくといろいろ問題あるし
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 20:15:19 ID:h3QTnkW1
ルールル
ルール ルールル
ルールルル
ルールル ルールル
ルールル ルールる
ルルルールルッルッルウッルr♪
連盟の無限湧きのところはVIT型なら簡単にツールで稼げそうな場所になる予感。
というか制限時間って無いよね? つければいいのに。
これじゃプリウスオンラインみたいなメイド育成ゲーだろw
魔法剣士スキルまとめ。
既出だったらスルーなり叩くなりしてくれ。
・大剣修練 MAX10 パッシヴ
大剣装備時スキルLv*2%ダメージうp 最大20%
・魔剣調和 MAX10 パッシヴ
魔剣(魔法剣スキル?)使用時スキルLv*3%ダメージうp 最大30%
・属性付与(火水土風) MAX5 アクティブ
対象:自分 前提:大剣修練Lv3 持続:3分
装備中の武器に4色から任意属性を付与、その属性攻撃のダメージ増加。
スキル使用時に消耗SPに加えOCP200と魔力の結晶性鉱物*1を使用。
4色共別スキルとして存在(4色極めようとすると20P必要)
属性強化(%)/消耗SP/Lv
2/17/1 4/21/2 6/25/3 8/29/4 10/33/5
・属性範囲攻撃(火水土風) MAX10 アクティブ
対象:地面 射程:15(水土) 範囲:5(火風) CT:5秒
前提:各属性付与Lv5
4色から任意属性の範囲攻撃。
スキルLvに応じた威力の5連打。
水、土属性は自分前方
火、風属性は自分中心の模様。
威力(%)/消耗SP/Lv
115/49/1 130/53/2 145/57/3 160/61/4 175/65/5
190/69/6 205/73/7 220/77/8 235/81/9 250/85/10
>>190 それは心配ない、獲得EXPがどんどん減っていく
194 :
192:2009/11/26(木) 20:19:47 ID:2Y/GNb0h
続き
・吸魂剣 MAX5 アクティブ
対象:自分 装備制限:大剣 詠唱:1秒
使用後、通常攻撃がHPドレイン+SP1%ブレイクに(多分)
使用時OCP250使用。
持続時間(秒)/Lv
20/1 30/2 40/3 50/4 60/5
・魔力開放 MAX10 アクティブ
対象:自分 持続:1分
前提:吸魂剣Lv3 魔法剣士Lv15
使用後、通常攻撃が威力うp。ただし攻撃毎にSP消費。
使用時OCP150使用。
威力増加(%)/消費SP/Lv
2/3/1 4/6/2 6/9/3 8/12/4 10/15/5
12/18/6 14/21/7 16/24/8 18/27/9 20/30/10
・魔力甲冑 MAX10 アクティブ
対象:自分 詠唱:1秒
前提:吸魂剣Lv3 魔法剣士Lv15
使用後、物理ダメージ25%、魔法ダメージ50%カット(多分)
持続中毎秒20SP消費
持続時間(秒)/Lv
15/1 20/2 25/3 30/4 35/5
40/6 45/7 50/8 55/9 60/10
・魔剣開放 MAX10 アクティブ
対象:地面 範囲:5 装備制限:大剣
前提:魔力開放Lv5
自分中心にスキルLvに応じた威力の5連打。
HITした敵に状態異常(スタンか暗闇か沈黙?)
使用時OCP500使用。
威力(%)/消費SP/Lv
250/77/1 300/85/2 350/93/3 400/101/4 450/109/5
500/117/6 550/125/7 600/133/8 650/141/9 700/149/10
・魔剣障壁 MAX10 アクティブ
対象:地面 範囲:5 装備制限:大剣 消費SP:155
前提:魔力甲冑Lv5
自分中心にバリア展開。
範囲内は無敵、ただし攻撃、スキル不可(多分)
持続時間(秒)/Lv
10/1 13/2 16/3 19/4 22/5
25/6 28/7 31/8 34/9 37/10
>>193 そんな対策が入ってたのね。
知らなんだ。
>>194 ああ…台湾のバージョンだと魔法剣士魅力的に見えるよな……
だが日本だと弱体化されているな
綴りが判り難い+同名の店名がある
って、検索面からしても大分マイナスなネーミングだよな
向こうじゃ Adventure Generation Online から頭取って
AGOってしてるみたいだけど・・・
スキルはやたらあるのにそのほとんどが死にスキル、ビバ日本独自仕様()笑
200 :
192:2009/11/26(木) 20:22:52 ID:2Y/GNb0h
>>196 補足忘れてた。
日本独自仕様()で多分弱体化されてきます。
これは台湾ver。
SEO対策とかの営業ウゼーとか思ってたが、ル・シエル・ブルーで検索してトップにこないのはさすがにどうなのって感じだな。
どう考えてもルシエルブルーって聞いたら服屋
>>171 あんがとzoomにあったわ
劣化TWみたいに感じたがどうなんだろ
魔剣開放なんて台湾じゃ700×5の範囲で必殺技のような位置付けかと思わせるのに
日本のCβに入ってたデータじゃ1/3近くでソードマンの普通の範囲スキルと同程度になってるという
ホント誰得
メイドの支援も弱体されてそうだしな
あと台湾のデュアルショットLv複数の時クール0,2秒ってのもすごい
魔法剣士志望だけどポイント全然足りんなw
球根剣の吸収率とか気になるお
台湾サイト見てスキル振り考えても
日本じゃ弱体化されて死にスキルになってるのもあるだろうし
こればっかりは日本版やるしかないなぁ…
ベースLv40で格闘家になれるんだが、それと一緒に必要な巻物があって
それはどうやら連盟クエで取るらしい
しかもそのクエのボスが鬼すぎてLv40程度じゃ到底無理なそうな(台湾情報)
いまさらだが、ルシエルブルーってフランス語で青空か
4gamer見たらハンゲとか嫌な文字見えたけど、このスレ見たらもう祭りの後だったみたいだな。。。
台湾のLv40で鬼とか、
日本だとどうなってしまうのか考えただけで失禁してしまうな。
>>207 行ってみたけど適正11人いても
へたすりゃボスにたどり着く前に全滅するくらい
めんどくさいし敵が強い
とりあえずオープンは12/3か待ち遠しいな
>>209 Lv30制限で☆2クリアしたツワモノならLv40でもいける
安定するなら45〜50欲しいけどな
214 :
192:2009/11/26(木) 20:46:58 ID:2Y/GNb0h
需要あるならメイド執事とガンナーも続けて翻訳してみようと思うが如何だろうか。
今日中に両方は無理だけどな!
>>214 ガンナーお頼み申す
あれ?ガンナーだっけ?ガンスリンガーじゃなかった?
>>214 具体的な数値はいらん、日本の弱体化でがっかりするだけだぜ?
ルコの声なら俺がやるよ。
いい感じのバリトンになるだろうよ。
>>192だけじゃ大変そうだから手伝うよ!具体的な数値はがっかりするかもしれないから概要だけ訳してくるね
テラ誤爆wwwww
>>221 ルコってどんなNPCだったか必死で思い出そうとした俺に謝れ
そもそも全職弱体化されてるから別に魔法剣士が微妙ってわけじゃないんだけどな
台湾verに比べたら微妙じゃない職なんか1つもない
アーチャーは強化なんじゃなかったっけ?
227 :
192:2009/11/26(木) 20:56:07 ID:2Y/GNb0h
>>215−
>>218 上等、29日までに全上位複合ケリをつける。
ごめんね、普通の社会人だから時間頂戴。
>>217 がっかりするのは俺じゃないから知らね・3・
cβでの感想だとメインソードマン・サブアサシンで短剣+盾、持ち替えで双剣が非常に戦いやすかった
メインもサブもある程度育てないといけないから最初がマゾかったけど
剣士は短剣スキルを使用可能というところがミソ
そんなん剣士じゃなくてもマジシャンだってヒーラーだって短剣スキル使えるだろ
片手剣を使わない理由もなぞ
AGIだって言いたいんだろうか
それならアサシンのほうがジョブ補正でAGIあがるから快適だし双剣がいらんとおもうけど
231 :
192:2009/11/26(木) 20:59:28 ID:2Y/GNb0h
>>220 あざーっす。
まぁ個人メモ用でどの道全部数字込みで翻訳すっけどね。
とりあえずメイド執事翻訳中、今日はここまでだと思うからよければガンスリからおなーしゃす。
>>216 うんごめんねガンスリだったね。
>>231 ギャーメイド訳してたあばばばばばば(;゙゚'ω゚'):
OKガンスリからやりますね。
短剣はHit高いから序盤の低ステ時に役に立つ。特に純AGI型だと全然違う
おまけに全ジョブ使用可能だから物理→魔法育成がある程度楽になる
ステ安定する中盤以降は威力不足で専用武器の方がいいけどね
>>230 盾持ちながらデモンズロア出来てスタンスキルも2種(双剣持ち替えで3種)
剣士は職補正でHPとSTR高くなるしな
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 21:07:36 ID:KRCMDqMe
>>229 クローズ中に☆2の最後のクエストクリアしましたよ
っていうか青連盟☆2全て制覇しました。
青の連盟は難易度低く設定してるからな・・・赤が強すぎてちょっと差別だよなこれw
ちょっと流れ切って聞きたいんだが、oβやるつもりの諸氏はUJJ-IDってもう取ってる?
>>236 剣士じゃヘブンズロウできなくてデモンズロアにまとめるの無理じゃね?
赤と青で内容違うのはあったが、赤のガロンって青だと内容違ったのか?
確かにサンドゴブリンはガロンの方にしか居なそうなmobだが。
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 21:23:44 ID:h3QTnkW1
赤のニンジャオンラインは簡単だったけど
青の同じ様なクエは1回でも凍結すると凍結の無限ループが始まる
>>239 ハンゲで宣伝された瞬間にUJJIDを取っていた。マジ鯖分けて欲しい
風呂入ってたら魔法剣士の情報きてた
すごくありがたいです
でも欲しいスキル全部取れそうにないから悩める日々が続くだろうな・・・
赤側で一番下以外はクリアしたな
生態系と蟻が戦術しっかりしてないと即全滅バランスで面白かった
>>240 別にヘブンズクロウなんかなくても十分まとめられると思うが、
どうにもやり辛いと思ったらラインスラッシュ少しだけ取ればいいんじゃね?
cβの特典貰う為にはUJJ-IDが必須だけど
やるだけならハンゲからログインも出来るからその限りじゃないな
>>249 thx。cβ参加したしID取ってくる。
公式にまだID取得なくね?
252 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/26(木) 21:40:26 ID:h3QTnkW1
さらに特典は当選したアドレスで登録しないと貰えないからな
俺は鯖同一で羽アバが移動可能でオープンされたら、ハンゲ側からプレイしそうだ
別ゲーでのポイント余りあったりチャージ楽だろうし、2pcでアバだけ移動するだけだしな
羽=ハンゲ民じゃないとは言い切れないかもね!
254 :
192:2009/11/26(木) 21:46:42 ID:2Y/GNb0h
ヒャッハー!メイドさんだー!
・棍棒修練 MAX10 パッシヴ
棍棒装備時スキルLv*2%ダメージうp。最大20%
・積載量増加修練 MAX10 パッシヴ
積載量スキルLv+100増加。最大+1000
・ディスカウント MAX10 パッシヴ
NPCからの買い物をスキルLv*3%値切る。最大30%OFF
・これが私のご主人様 MAX1 アクティブ
消費SP:100
視野内1人のプレイヤーをご主人様に指定できる。
ただし、対象プレイヤーの同意が必要。
・あなたの事、嫌いです!! MAX5 アクティブ
射程:3 CT:2秒
ビンタ。対象は2秒スタン(多分)
威力(%)/消費SP/Lv
130/25/1 160/27/2 190/29/3 220/31/4 250/33/5
・ご奉仕します MAX5 パッシヴ
対象:主人
前提:これが私のご主人様Lv1
主人のATK/MATK/DEF/MDEF/HIT/AVDがスキルLv*2%うp。各最大10%
・ご主人様のすぐ後ろ MAX1 アクティブ
対象:主人
前提:ご奉仕しますLv5 メイド・バトラーLv10
主人の後ろにテレポート。アッー
どの程度の距離まで有効なのか不明。
明記されてないっぽいんで有効範囲無限か?
・ポーションピッチャー MAX5 アクティブ
対象:指定座標 範囲:5
薬品を投擲。
専用アイテム?を1つ使用。
回復量/消費SP/Lv
170/15/1 185/17/2 200/19/3 215/21/4 230/23/5
・お疲れ様でした! MAX10 アクティブ
対象:自分中心 範囲:15 持続:30秒
前提:ポーションピッチャーLv3 メイド・バトラーLv10
スキル使用後、パーティーメンバーと座って休憩する時、HPSPの回復量うp。
回復増加量(%)/消費SP/Lv
15/15/1 30/20/2 45/25/3 60/30/4 75/35/5
90/40/6 105/45/7 120/50/8 135/55/9 150/60/10
255 :
192:2009/11/26(木) 21:48:27 ID:2Y/GNb0h
メイド執事続き
・みんなでがんばりましょう! MAX10 アクティブ
対象:自分中心 範囲:15 持続:10分
前提:ポーションピッチャーLv3 メイド・バトラーLv10
スキル使用後、範囲、持続時間内のパーティーメンバーの最大HP、最大SPうp。
HP増加量=スキルLv*30
SP増加量=スキルLv*20
消費SP/Lv
35/1 65/2 95/3 125/4 155/5
185/6 215/7 245/8 275/9 305/10
・献上の決心 MAX10 アクティブ
対象:主人
前提:ご奉仕しますLv5 メイド・バトラーLv20
自身のSPを消費して主人のSPを回復(成否判定あり?)
回復SP=スキルLv*40 最大400SP回復
消費SP/Lv
35/1 65/2 95/3 125/4 155/5
185/6 215/7 245/8 275/9 305/10
・ご主人様をいじめないで MAX10 アクティブ
対象:自分 消費SP:105
発動後、効果時間内に主人のHPが30%を下回った場合、「激怒」状態発動。
消費SPは激怒状態になった時に使用?
持続時間(秒)/Lv
5/1 8/2 11/3 13/4 16/5
19/6 21/7 24/8 27/9 30/10
激怒ってなんぞ。バーサークみたいなもんかね?
・かばう MAX1 アクティブ
対象:主人 消費SP:55 詠唱:1秒 持続時間:30秒
前提:ご奉仕しますLv1
スキル発動後、持続時間内に主人が受けたダメージを肩代わりする。
・ご主人様が一番好きです! MAX5 アクティブ
対象:主人 射程:3 消費SP:100
前提:ご奉仕しますLv5 メイド・バトラーLv15
発動後、効果時間内は主人の能力がうp。
且つ、周囲の敵が「暗闇」になる確立がある?
主人の能力上昇=スキルLv*2 最大10%
持続時間(秒)/Lv
15/1 19/2 23/3 27/4 31/5
256 :
192:2009/11/26(木) 21:49:08 ID:2Y/GNb0h
更に続き。
・私が抑えます MAX5 アクティブ
対象:敵 消費SP:55 持続時間:5秒 CT:0.5秒
指定した敵に近づき足止めする。
ただし、こちらは行動できず相手は攻撃可能。
射程/Lv
7/1 9/2 11/3 13/4 15/5
・悪い虫を追い払います MAX10 アクティブ
対象:敵中心 射程:7 範囲:7 CT:3秒
装備制限:棍棒
前提:あなたの事嫌いです!!Lv3 メイド・バトラーLv15
フルスイング。
スキル使用時、OCP50消費
威力(%)/消費SP/Lv
240/18/1 280/21/2 320/24/3 360/27/4 400/30/5
440/33/6 480/36/7 520/39/8 560/42/9 600/45/10
尚、スキル名は翻訳したら全体的にセリフっぽい感じだったので妄想全開です。
きめぇ?奇遇だね俺も同じこと考えてた。
「これが私のご主人様」
にクソわろたww
マジでスキルとしてあるのな
スキル名にいちいち吹く。
がんばっていきまっしょい
260 :
192:2009/11/26(木) 21:53:28 ID:2Y/GNb0h
>>257 >>258 ありがとう。ネタで書いて叩かれたら光が逆流する所だった。
スキル概要はこんな感じだけどスキル名は一切信用しないでください。
フィクションです。
んじゃ今日はこの辺で。
明日は仕事の都合でわからないけど最低でも土曜から翻訳再開します。
これが私のご主人様w
いいのかこれ?w
支援職なんてレベルじゃねーぞ
スキル多すぎワロタ
>>255 ご主人様が一番好きです!
これ最大は25%じゃない?
わあ何これ面白そうだねっチョコラン引退してこれしてみよっと♪
268 :
192:2009/11/26(木) 22:02:20 ID:2Y/GNb0h
お疲れ様でした!で諦めの境地を思い出してしまったw
買い物で値切るのもメイド・執事の嗜みか
しかも最大30%offとか饒舌すぎ
お前らネタ名を真に受けすぎww
ガンスリンガーです、
>>192さんみたいなユーモアはありませんが参考程度に。
スキルの倍率やクールタイムについては仕様変更があるかもしれませんので記載は控えておきますが希望があれば後付します。
銃修練 [MAX10.パッシブ]
銃装備時の攻撃力を上げる。Lvにより効果増
銃技能修練 [MAX10.パッシブ]
銃のスキルの威力を上げる。Lvにより効果増
火薬増加 [MAX10.アクティブ]
HPを持続して消費して攻撃力を上げる。Lvにより消費HP、威力増
手榴弾 [MAX5.アクティブ]
指定した場所に手榴弾を投げ複数の敵にダメージをあたえる、火薬使用。Lvにより威力増
煙幕弾 [MAX5.アクティブ]
指定した場所に煙幕弾を投げ複数の敵の命中率を下げる、火薬使用。Lvにより持続時間増
閃光弾 [MAX5.アクティブ]
指定した場所に閃光弾を投げ複数の敵を麻痺させる、火薬使用。Lvにより持続時間増
銃迎撃 [MAX5.アクティブ]
敵の攻撃を回避し同時に反撃を行う、使用後攻撃不可。Lvにより反撃威力増
メイド同士でお互いに「これが私のご主人様」とか出来るんだろうか
30%OFFはうめぇけど全体的にポイントきついから取るかどうかって言われるとな…。
サブキャラでメイド執事もう一人作れるなら積載増加と
レンジャイのオーバーチャージ合わせてお財布キャラに最適じゃね。
魔法剣士はマジシャン同様、属性絞らないとかなりきっついな
ポイント全然足らない
ガンスリンガー続き
振射撃 [MAX10.アクティブ]
指定した相手に高クリティカルのダメージをあたえる。Lvにより威力、クリティカル率増
連続射撃 [MAX10.アクティブ]
近距離の広範囲に攻撃を行い敵をノックバックさせる。Lvにより威力増
気吼魔弾 [MAX10.アクティブ]
前方に弾を撃ち複数にダメージを与える。Lvにより威力増
一斉掃射 [MAX10.アクティブ]
機関銃を使い複数の敵にダメージを与える、スキル使用中は移動速度が下がるが移動可。他スキルで取消可。Lvにより威力増
回転撃ち [MAX10.アクティブ]
自分の周りに回転しながら射撃を行う。Lvにより威力増
名前に関してはイメージがわかりやすいように一部アレンジさせていただきました。
実際に使用しているのは↓にあるので興味のある方は参考にどうぞ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=I1blMryjSO4
ああやばい、執事したかったけど彼女にメイドさせようハァハァ
翻訳感謝かなり助かる
>>276 ガンスリまとめありがとう
しかしこうやって見るといまいち惹かれないな……銃声の効果音は好きなんだが
>>272 お疲れ様。
これでとりあえず複合は補完できたかしら。
次回から上位7種+武闘家やってきます。
いい暇潰しだ。
>>273 SP永久機関ですねわかります。
>>275 4属性付与だけ取って他のジョブで使うとか
肝心なことを書き忘れてました・・・
ガンスリのスキルはすべて装備制限[銃]です。
>>281 見る限り、魔法剣はおまけ程度で
メインは属性付与しかり、通常攻撃強化のためのようなものだよな
ファイター系列はそういう宿命なのだろうか
文字のフィーリングだけでアサシンの上位訳してみた。
整合性は知らん。
速度要訣領悟
被動(パッシブ)
學習條件:幻影身法LV10
依等級揄チ角色的AGI?,最高+20。
Lv1ごとにAGI2増加
縛影
主動(アクティブ)
暗殺大師限定
學習條件
潛伏LV3
隱匿中使用,將封鎖敵人行動,技能等級影響封鎖時間。
ハイド中限定の影縛り
持續時間(秒)
2.0
4.0
6.0
8.0
10.0
施放對象
幽靜爆裂符
主動
暗殺大師かつ短劍限定
學習條件
潛伏LV3
隱匿中使用,裝設在指定敵物身上,一定時間後將爆炸並傷害週遭全數敵物。
ハイド中に敵に爆弾をしかけられるお!一定時間後に爆発、周囲にダメージだお!Lv5まであるけど攻撃回数は3固定。
威力(%)
200
300
400
500
600
猛毒衝?掌
jobLv50
主動
暗殺大師かつ短劍
玩家前方(前方範囲)
學習條件
毒刃LV3
強力?退敵人,同時讓該敵人撞?週遭敵物、並賜予全部遭命中敵物中毒效果。
前方範囲の毒手。なんという柳龍光。
威力(%)
150
200
250
300
350
迷魅式符
主動
暗殺大師
學習條件
幽靜爆裂符LV1
在指定地上設置帶有咒力的人形式符,該式符將持續散發範圍仇恨?。
地面にわら人形を設置して敵を呪まーす。
Lv5まであるが、範囲が増えるか継続時間が増えるかは謎。
雙飛燕
主動
短劍
指定目標遠距離投射兩枚飛刀式符的攻?。依技能等級提高攻?力。
はいはい手裏剣手裏剣。2HIT固定。
威力(%)
140
180
220
260
300
340
380
420
460
500
>>284 黒髪メガネおっぱいに優るやつはまだ出てこないか・・・
無相殺界
jobLv50
主動
暗殺大師かつ短劍
學習條件
短劍修練LV5
自身範圍發動的強力迴旋手裡劍式符連?,依技能等級提高連?次數。
自分指定スキルなんで、多分その場で回って手裏剣を撒き散らすくさい。
Lv1で3HIT、以降Lv10で12HITまで増えるらしいが、12回手裏剣を投げるのか、範囲の敵に12HITずつなのかは知らぬ。
威力(%)
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
無相螺旋殺
jobLv50
主動
暗殺大師かつ短劍
學習條件
無相殺界LV5
前方直線範圍型的強力大型手裡劍式符攻?,依技能提高技巧威力。
でかい手裏剣投げるお!横一列、5HIT固定。
威力(%)
100
130
160
190
220
250
280
310
340
370
紅蓮劫火殺法
jobLv60
主動
暗殺大師かつ短劍
殺手知識研究LV5(アサシンの人間にダメ増えるってヤツ)
前方直線範圍的火系物理攻?,依技能等級提高威力。
でかい手裏剣が燃えてるVer、5HIT。
威力(%)
120
140
160
180
200
220
240
260
280
300
蒼嵐咒雷殺法
jobLv60
主動
暗殺大師かつ短劍
學習條件
殺手知識研究LV5
前方直線範圍的風系物理攻?,依技能等級提高威力。
狼牙風風拳!前方直線に風属性の攻撃。5HIT。ヤムチャは死ぬ。
威力(%)
120
140
160
180
200
220
240
260
280
300
適当にコピって持ってきたから超見づらいね!
なんという柳りゅうこう
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
こんなにwktkするのは久しぶりだぜ…
長く続いて欲しいなぁ
これは間違いなく流行るだろ、ものすごい流行るって意味ではなく、続く意味で。
そういえば台湾ではBOTとかいないのか?
>>294 BOT対策に1時間ほど戦ってると画面左下に数字入力を求められる
街なんかで露店放置してると出ないんだけど
狩りしてると1時間くらいすれば数字入力の画面が出てくる
たぶん打ち込まなかったら接続切られるんじゃないかな?
1週間ほど台湾してたけどBOTらしきものは見たことないなぁ
あと、露店は赤1chの街の広場でやるのが主流のよう
青は1ch街広場でもあまり露店出てないけど、
赤の1chは店出す隙間がないくらい露店が出てる状態
登録も青3割赤7割ぐらいだったかな
NPCが教えてくれる
スヴェンポートとサンドラが近いからなのかな
>>295 それ普通に狩りしてるとき邪魔にならないか?
赤のが街の構造使いやすいんだよなぁ。
ギルド出入り口と倉庫も近いし、走り回らなくて済むし。
>>297 途中でスキル使えなくなるなる(数値入力終えるまで)だからマジとか致死レベル
それで死んだことはなんどm
まぁ入力すればHPとか全快してくれるし
ねーよ!SP回復しかしてもらったことない
SP減って無くてもな
>>299 そんなに邪魔になるものだったのか…
自分はそんな気にならなかったけどなぁ
数字って言っても4桁ほどだし
かなり強敵と戦っててPOT連打して戦ってるような状況だと邪魔になるかも
接近はオートで殴るし、すぐ死なないからな
マジシャンだと敵に2.3回連続で殴られただけで死ぬからなw
ハンゲ厨専用スキル
【俺Tsueeeeeeee!!!!】
パッシブスキル
敵Lvより自分のLvが25以上ある場合に発動
攻撃力が10倍、攻撃速度が5倍になる
【クレクレ】
画面内のPC全員から1Gもらえる
スキルを使うとシステムメッセージで「○○というハンゲ厨がクレクレを使いました」と流れる
クールタイム24時間
【働いてるフリ】
7人以上のPTで利用可能
ウロウロしてるだけでHPやSPが増減し、PTメンバには戦ってるように見える
スキルエフェクトなどは出ないので、よく見てたらバレる
尚、ハンゲからの登録者は、自動的に名前の前後に「†」が入ります
UJJIDで接続の方がハンゲ厨とPTを組むと、厨1人につき5%取得経験値アップ
自分以外が全て厨のフルPTだと、50%アップ!!
なるほど
ペナルティだけじゃなくてHPかSP回復みたいな得もあると
ペナるてぃはスキル使用禁止かな?
ソードマンとかなら大した問題にはならないけど、マジ等には致命的になりうる、と
>>304 ちがうぞVITに振ってればマジでもなかなか死なないし
VIT振ってないと前衛でもころっと死ぬぞ
マジの場合詠唱妨害されるからDEXにもかなり振らないと凹られるだけだが
>>306 数字を入力する必要がある、つまりは自動的に文字入力状態になるわけだ。
だからショートカットに登録したスキルが使えなくなるってことだろう。
ちょっとやそっと殴られたぐらいじゃ問題ないソードマンはともかく
マジなんかはスキルがまともに使えないからまずいわけだ。
うーん、やはり序盤はアサシンでもVITかなぁ…
ポイント振り直しに幾らいるかが気になる
>>306 ALOと同じなら時間内に正しい数字を入力しないと監獄送りかな
何度も繰り返してると出所までの時間がどんどん長くなる
最初は5分だか10分だけど、数十時間まで
>>310 台湾ですらステ振りなおしは課金もないんだから日本でもないでしょ
スキルならあったけど
あれ一応画面外クリックすれば非入力モードになるから
戦闘が落ち着くなり、回復したいと思ったら入力すればおk
>>310 AGI極アサシンやったけどVIT初期でも特に問題なかったけど。
アサシンに限った話ではないが、
再序盤辛かったらカカシ殴ってOCPためてレーザーを10分周期で安定。
俺の中のメイドのイメージはブラックラグーン
離婚したんだよね。。。
あれはメイドじゃなく未来から来た殺人マシーンだ
>>315 ヒールがついた靴なんてもってのほか
ロングスカートで長袖じゃないとおかしい
メイドを何だと思ってやがる
何を
まほろさんだって戦闘兵器じゃないか
うーん気になる名前取りだけでもやっておくかな
エマはブスだから無いわ
エマは描いてる人が安定してないだけで
角度によってはかわいいというのに・・・
フレンチメイドの服装はそんな感じらしいが
>>265のはメイドじゃなくて女王様とそのおもちゃと色情狂だな
エマの作者ならシャーリー可愛いよシャーリー
メイド喫茶が間違った知識を広めちゃったんだろうな
>>314 辛くはないかもしれんがソロだとレベリングがきつくないか?
AGI極のアサ作ろうと思って台湾でやってるけど
AGIの効果がなかなか出ないな…序盤の敵なら避けはするけど
少しでも強めの敵いけば全然避けないし、攻撃速度もなかなか上がらず辛い…
AGIが99にでもなって避け装備で固めれば避けまくり&シェイハで面白そうだけど
そこまでたどり着くのがかなりの苦行だ
1stでVIT型のキャラ作ってある程度良装備を揃えてから
2ndでAGI型アサ作るならまだレベリングの辛さも和らぐかもしれない
ロッテンマイヤーさん好きの
>>324がいると聞いて
こういう流れをみて、毎回誰もストップかけないどころか、
あとにつづくことに驚かされる。
いい意味で
>>328 CβでAGI>STR>DEXアサシンやってたけど
LV30の時点での攻撃速度は一応目に見える程度には違ってたよ
あと回避面で言えば、アサシンの回避パッシブと恐らく上位職のAGIパッシブはまあ必須として
アサシンのジョブ補正がかなり大きいんじゃないかと思うんだ
避けながらシェイハは相手によってはつらいのかもしんないね…
メイドの薬投げの回復力が気になる、FAI依存なのかな。
そして棍棒が片手なのか両手なのかも気になる。
STR>VIT=DEXというオーソドックスな前衛メイドで頑張りたいんだが
棍棒が両手だと、片手剣とか短剣とかで盾を持てるようにしておかないとなぁ
動画見た限りじゃ両手だな
ポーションピッチャーに使うポーションも何なのか気になるな
スキルLVで変わるんだろうか
AGI双剣ソードマンから魔剣士目指してるけどマゾすぎるかな?
それと属性付与は大剣じゃなくても使えるっぽい?
>>338 台湾でやってないからなんともいえないが大剣は盾もてないだろうから
VIT片手よりAGI双剣のほうが魔法剣士に向いてるんじゃないかと思う。
ただ属性付与は大剣でなくても使えるっぽい。
STR>VITのメイン弓・サブでアサもどきやったけど前に出すぎたら余裕で蒸発。
アサシンのVITマイナス補正は伊達じゃない。
剣士で盾パッシブ取れば少しはマシになるかなぁ程度。
>>339 さんくす!魔剣目指してがんばるお
てか属性付与をシェイハシェイハしたらつえーじゃねーか
,-――――――-.
/ |
/ | \ 、 m'''',ヾミ、、 /
/ | \、_,r Y Y ' 、 /';,''
l"ジェンキン寿司 l 、 , \ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
,、_lー-―――――‐--、/l \、\::::::::::/, /,, ;;,
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ. ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i) 丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン >、.> U <,.< <ガリまだですか?
i, ` ,、/ i_ `` ,r' ノ __ ! ! -=- ノ! ト-、
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /. . .''"L \\.".//_ | |:゙`ヽ
__/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ /::: || :::V: | ::::\
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、───────────────
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `、
http://p3p.jp.nyud.net/search/user/1434 :i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i ヽ
http://p3p.jp.nyud.net/img/user/v4Awx9a0TkilEeywMgLBPswEFNMLNE.jpg
AGI辛いっていうやつはソーサーのこと知らんのか?
あいつ命中20くらいだから回避100でも余裕だったぞ
ここにはメイドをちゃんと理解してる人が居てくれてよかった、安心した
まっつーとか何もわかってなさすぎでおわっとるわ
>>344 洒落のウイルス祭り
こいつはエロゲの割れをダウソして感染したから画面とかIPとかが晒されてる
そんなあほがここにいるんだね
エンチャ系は 装備限制 無 って書いてあるから職制限無ければ双剣装備でも使えると思う
あと
>>192-194 属性剣系の範囲は玩家前方ってあるからクロスとかジェノサイドとかと同じ向いてる方向にぶっ放すタイプじゃね?
しかもそいつ、UAから見てWin7のx64使いっぽいな。
それも割れなんじゃねーの。
って良く見たら地、水は だったな
しかも火と風は自分中心だから
>>192-194の通りで合ってたわ
ウィルスが勝手に書き込むのかい?
CBT限定アイテムの蝶の羽がトレード可能だったらハンゲ垢のほうに移動させて遊ぶことにする
>>352 そういう意味じゃなくてばれない様に出来るもんなんだなぁ〜っと思って
>>340 アサは盾持てないんじゃなかったっけ?
アサはVITもマイナス補正あるし盾持てないし
AGI型がやっぱり王道なのかね
>>356 そうだったのかすまない、何か勘違いしてたようだ・・・
どうでもいいことなんだが
アサシンがVit型だとアサシン(暗殺者)って呼んじゃいけない気がするんだ
どう考えても暗殺者じゃなくて武闘派とか鉄砲玉の位置付けな気がする
またまたご冗談を
VIT型とAGI型アサシン両方作ったけど
VIT型だとレンジャー>アサシンでわろた
AGI型でも中途半端にVIT取るとレンジャー>アサシンになった
ヘブンズクロウで鉄砲玉してました・・・
>>312 台湾にはステもあるんです、もう1回みてみるといいよ。
レンジャーにはVIT補正あるからね、VIT型だとその分硬くなれるから有利かもしれない
>>331 魔剣開放とるなら、4属性範囲いらなくない?
属性付与して魔剣開放で属性範囲にならないのかな?
魔剣解放取るなら、Agi型にならざるを得ないっぽいな
消費とOCP的な意味で
メイドとかと狩るんなら別だろうが
極INTで突撃だぜえええええええええぉ
魔剣開放はCPの問題で攻撃の合間に使う程度で、範囲狩をするには不向きだな
魔法剣士は通常攻撃特化か、範囲魔法剣特化の選択になりそう
通常攻撃特化:
4属性付与(20)+吸魂剣(5)+前提修練(3)+残り22の何か
範囲魔法剣特化
2種範囲属性(20)+前提属性付与(10)+魔剣(10)+前提修練(3)+残り7の何か
よし、範囲魔法剣特化に進むしかないな
吸魂剣いらねーだろ
[シェイハ]
正しくは「シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!」
2009年8月にFF14スレで発生した
攻撃時の「理想的なテンポ」を表現した言葉
今更出展書かなくても・・・
>>254 台湾サイト見たらメイドのビンタは前提に棍棒修練3がいるみたいなんだが
日本版では前提になってないのかね?
>>254 台湾サイト見たらメイドのビンタは前提に棍棒修練3がいるみたいなんだが
日本版では前提になってないのかね?
>>254 台湾サイト見たらメイドのビンタは前提に棍棒修練3がいるみたいなんだが
日本版では前提になってないのかね?
大事な事なので
いっぱい言いました
俺は執事剣士を目指すぜ。双剣背負った執事を見かけたら石投げてくれb
歪みねぇな
あといじめないでの前提が 奉仕5 Lv10 になってたり
抑えますの 奉仕3 になってたり
ごめん、なんか2重になってた(ノ∀`)
>>254 積載量増加修練→私がお持ちします
ディスカウント→贔屓にさせて頂きます
これが私のご主人様→主従の儀
あなたの事、嫌いです!!→身の程を知りなさい
ご奉仕します→全ては主人の為に
ご主人様のすぐ後ろ→いつもお側に
ポーションピッチャー→こんなこともあろうかと
お疲れ様でした!→お茶の用意が出来ました
>>255 みんなでがんばりましょう!→がんばりましょう
献上の決心→私がついています
ご主人様をいじめないで→不要欺負主人效果
かばう→お守りします
ご主人様が一番好きです!→それでこそ我が主
私が抑えます→今のうちです
悪い虫を追い払います→道をあけなさい
翻訳けっこういい線いってたけど、CB蔵にもうデータ入ってたんだ
なんか4亀の記事みると、まるでハンゲだけで提供するみたいに書いてるけど違うよな?
UJJ-IDはとっくに取得してるけど不安になってくるわ
しっかしあっちのデュアルショットはすげぇな
SP消費もマッハだが連射もマッハだ
>>384 4亀の記事の下に補足として
><2009 年12 月1 日>
>USERJOY JAPAN『ル・シエル・ブルー』公式サイトが公開。
>公式サイト及び「ハンゲーム」スペシャルサイトでクライアント先行ダウンロードが開始。
とあるから、公式サイトからもINできると思っている
387 :
254.255:2009/11/27(金) 06:40:54 ID:U82Y/Ynw
>>383 バカな…あり得るのか…こんな…
むしろほぼネタで書いていい線いってたのが驚きだよ。
Cβでは青の方が人いたけど台湾だと赤が多いのか
クエは青のがやりやすいけど移動は赤か
>>388 Lv20〜30前後の話だが赤の方が連盟2-2回しで楽だろうしなぁ
青の2-2とか地獄だぜ…
>>389 青だと2−2はあの魔法雑魚がな・・・ボスは楽なんだが
赤は雑魚MAPなのかい?ボスなし?
それでも俺はシーラさんが居る青を選ぶ
・レンジャー
変身できる。特定モンスターを狩るのに適したスキルが豊富
補助が多い。攻撃手段が少ない
・ソードマン
攻撃手段が多い。
補助はパッシヴ程度。
・アーチャー
攻撃手段が多い。
敵を不利にする補助がある。
・マジシャン
攻撃手段が多い。
多すぎる。
・ヒーラー
回復役。
攻撃手段が少ない。
・アサシン
スキルの種類が豊富。
豊富すぎる。
暇があるやつだけでいいんだが、各職の特徴・利点欠点でもまとめられる奴はいないかね
俺はやり損ねたからまとめたくても詳しくはわからないんだ
つーかソードのスキル、オーバーロード以外は地味に…ほんと地味だけど上方修正多いな
パリィ:消費OCP500→100
ブレイドダンス・ラインスラッシュ:消費OCP100→80
クロスアウト・ジェノサイドスラッシャー:消費OCP250→150
まぁぶっちゃけオーバーロードの死にスキル化具合に見合わない程度だけど…
一般から見てオタゲーに見える?このゲーム
グラフィック見て察しな
これ2Dでは嘗て類を見ないほどのオタ特化ゲーだよね
3Dだとkeyキャラとか出るのとかルーセントハートとかあるけど
これ原作がヲタPCゲーだしな
>>393 ・レンジャー
狩りに適したスキル豊富
・ソードマン
片手・盾が使え、双剣では接近アタッカー
・アーチャー
弓による遠距離攻撃
・マジシャン
属性が使え弱点をつく
・ヒーラー
バフ・回復ともに優れている
・アサシン
デバフ・短剣を使ったトリッキーな攻撃
自称一般人からはネトゲやってるだけで根暗オタク扱いされるけどな
何でだろうな、ネトゲの方がMHとかよりもソロプレイにならなくて楽しいじゃないか
グラといえば上位職や装備が金銀トゲトゲぴっかぴかにならなさそうな点には期待してるわ
大学の学科仲間達が物見遊山的なノリでMMOを体験した感想が
「言葉が通じない上に向こうの言ってることもわからない」
年齢が上がれば上がるほど(少なくとも大学生以上になると)絵がキモいって感想は聞かなくなる
絵がキモいんじゃなくて、本来低年齢層向けの絵(というか作品?)を大人が異常に愛でているのがキモい
っていう本質に気付くからなんだけどね
同人誌読みながらそんなこと言うんだろう?
OB始まって無いのにスレ勢いあるね
やべぇwikiのキャラメイク見ていたんだが需要な事に気づいた
髪型にポニテが無い
>>407 一般人?が最初に試すとしたらハンゲやメイポ(知名度的にも)
焼酎、悪い意味での変態との素敵なサムシングを一瞬経験
学科仲間は「オタクってこういう奴らばっかなんだなぁ」と認識
結果:一般?人から見ればオンラインゲームやってる人はみんな根暗オタク
だったっていうのを前半2行でまとめたつもりだったがまとまってなかった
>>404 向こうの行ってることが分からんって、日本語不自由な人か?w
まぁ他人を見下しに、わざわざ乗り込んでくるような人間なんぞ
程度が知れるわな
で、
>>410みたいな一般人面した奴らに限って某日曜8時半アニメの同人誌に手を出しているというコピペか
同人誌に手を出すってのは相当コアな方じゃないか・・・?
いやまぁ彼らは同人誌という存在すら知らないと思うんだぜ
orz←これが何なのか知らない人たちだし
まぁ、どうでもいいですね。
むしろオタに見えないゲームなんてソリティアくらいだろ
>>415 言葉が通じないってのは事あるごとに
「それ読めない」「言葉の意味が分からない」っていう相手に当たったとかかな
向こうの〜ってのは、うん、専門用語に対してだと思う
「『よこすんなハゲ』ってどういう意味か分かる?」って聞かれたから
関係ない会話はよそでやれカスども
>>409 台湾だと赤村と青村の比率って8:2ぐらいなんだっけ
移動に便利な赤村が首都でGMファンクラブの隔離施設が青村でいいんじゃね
>>420 いや俺は普通に赤に房が集結するとおもうんだがw
ハンゲ民も混じるかもしれないから
どっちに隔離とかはもう無理な話になるだろう
自分達でchごとで集まったほうがいいかもしれん
あと前出てたcβ参加賞の羽で判断するとか
FCはまたその名前でギルド作りたいって言ってた覚えがあるし
どうにかなる・・・はず
赤=おっぱい+おっぱい
青=貧乳+めがね
青が連盟楽だという情報知ってる奴なら皆青いくだろな
どうせ青⇔赤間の移動なんてギルドLV2にすれば問題無くなる
しかし問題はギルドにアテが無いことだ
よし、流れぶったぎって一つ
AGI型は大器晩成って言われてるけど、俺は終始きついんじゃないかと思ってる
AGI99動画とか確かに物理は避けてるけど魔法必中がやっぱきついんじゃないかと。
かなり狩るMOBを選ぶと思う。
動画は魔法くらってるだけだけど、中には魔法に状態異常付けて攻撃してくるMOBもいてるし(凍結は確認済)
スタンや凍結にかかったら物理も必中になるからVITカスカスのAGI型とか一瞬で蒸発しそうな気がして仕方ないんだけどな
いや、あくまで憶測だしMOBが頻繁に状態異常とかやってくるとかわからんし独自の見解にしか過ぎないけどな
ただ回避型の天敵になる要素が多すぎるんじゃないかと思うだけだ
>>424 ハンゲとか混じる事で社会人ギルド増えると思うぞ
俺も設立予定だしな。大丈夫だろ
AGI型は避けるだけじゃないんだ!
高速攻撃型 と言う見方もあるんだ!
序盤まぞいのは解ってる けど未来は明るいと思いたい…
武器に沈黙入れるなりclass変えたり
幾らでも対策可能だろう
全部の敵に同じ戦い方やろうとか阿呆すぎる
魔法なら移動型のスキルで簡単に避けられるよ
パリィ→スタン→沈黙武器シェイハ
これでかつる!
敵の魔法でキャラ指定ってあるっけ?まだ地面指定しか見たことないんだが
キャラ指定魔法があるならきついとは思うけど別においしい敵がそいつだけじゃないだろうし
ボスが指定してくるならPTで行ってタゲ取ってもらうなり
色々あるんじゃない?
俺大学を病気で休学してたんだけど結局規定の年数で卒業無理になって退学になったんだ
休学中暇つぶしで始めたのがネトゲでヨーグルティングってのだった
その時はネトゲが凄い新鮮ってだけで楽しかった
もともとアニメ・マンガとかはどちらかと言えば好きだったしのめり込むのも時間の問題だった
少しネトゲやって批判する人はリア厨オブリア厨な感じのとにかく相容れない仲なんだと思う
俺は青いくよ
やろうとしてる職に都合いいから
>>425 魔法剣士のスキルで魔法50%カット、物理25%カットってのがある
SP消費するけど
状態異常は耐性結晶やリジェネで頑張れ
正直まだどっちが赤か青か把握してません・・・!
右が青?左が赤?
VITは火力が低すぎてボスの自然回復に勝てないから
少人数ボス狩りPTに参加出来ないのが難点
クリムゾンルビー(リボン)が赤
アルカディアブルー(ブルースカイ)が青
ワールドマップで言えば西が青、東が赤
ブルーのリーダーが赤い服着てるのは問題だよな
アルカディアって名前も個人的にはだけど赤っぽいし
なんでも無理に略すのは誇り高き厨の証し
長耳の人外が赤
人類が青
設定読んでたらドクロの副官とか数百年前の戦争から生きてるらしいんで
エルフか悪魔かそれに類する人種なんだな
ブルーのメガネと設定は好きなんだけど
手前のやつの癖毛と性格が気に入らない
>>436 ソードマンでファントム覚えたらソロでもホークマン余裕だったぞ
片手&盾型でVIT35まで振ってあとはSTRとDEXに振ってた
火力ないけどファントムの速度で1分以内には倒せた
他の職だとソロは無理っぽいね
ファビョリキングとグレートピヨンはスタン効くから他職でもソロで倒せると思う
ハンゲから厨がいっぱい来るだのなんだの言ってるが・・・
正直お前等もボイスが誰とかあのキャラがどうとか服の色がどうとか
お前等もみんなから嫌われる存在だって事認めた上でハンゲ厨叩けよ
次は自治厨かw
>>443 アルカディア
↓
ア カ
↓
あか
多分こんな思考だわごめん
けなされて伸びるタイプかもしれないとかいわれても
傷つきやすい断罪を煽る勇気はないな
>>435 赤い服を着た二つの意味でちっちゃい子がいる方が青
魔法を移動型スキルで回避するっていう策はわかった
ということは、AGI型は魔法に対して瞬時に反応し、かつ周りのMOBをひっかけないPSが必要って事になるのか
沈黙結晶いれてても常時かかってるわけじゃないだろ?
ところでVIT型の火力とAGI型の火力ってそこまで変わるもんなのか?
振るステがVITかAGIかだけじゃないの?
仮に同じ武器、同じSTR値、同じJOB&LVなら火力かわらんよな?
どこでそんなに火力に差がでるんだ?
もちろんやり方次第でAGI型も全然いけるってのは俺もわかるが
魔法は移動で回避する事とか狩るMOBを選ぶ事とか含めて考えた時、どんなやつも仁王立ち基本のVIT型と比べたらしんどいよなってこと
agiは攻撃速度も上がるんだよ
>>450 クィーンヴェスパの魔法に対してマラソンしていたvit型の俺に対するあてつけか?あ?
基本仁王立ちとかだめすぎるだろw
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 13:12:11 ID:4bu+TIsK
魔法は避ければいいけどAGI上げたって100%回避は無理な仕様だから
物理攻撃に追加効果状態異常あるような敵だと、確立は低いけど
被弾したときに運悪く状態異常になったらAGI型は一瞬で蒸発するね。
Cβのときに経験した。
>>453 タゲ取れば無問題
タゲ取らない壁で棒立ち壁とかイラネ
>>450 VITは多少低くても耐えられるからその分STRにふれる、もちろん同じSTRなら1回の攻撃の与ダメは一緒。手数でAGIが有利ではあるけどね
あと魔法云々があるけど魔法使ってくる相手と戦うくらいになればPOTくらい買えるだろうしPOT連打でOKになりそう・・・
でもCβで蓮華がスタン攻撃してきてたけどAGIには地獄でした。
AGI型もありだと思うけど初心者はやめたほうが無難そう
狩場もわかってて、ある程度装備揃ってるならAGI型も面白いと思うけど
最初はVIT型で地道にレベル上げたほうが早いし安定してると思う
VITあげて被ダメが1の狩場なら死ぬ心配もないし安心して狩れる
AGIは狩りじゃなくPvP型だな
魔法はVIT型でもくらうダメージは一緒だし
HP差なんてVIT40と1のキャラでは1000程度しか変わらなかったから
即死しないならどちらにしても変わらないよ
>>450 このゲームはHIT補正があるから攻撃速度が時間がたてばたつほど攻撃力に
大きく影響が出てくる。
最初の1発目はSTRやらなにやらが一緒なら同じ威力でも時間がたてばたつほど
同じ攻撃なのに威力がAGI型のほうが1割、2割とダメが上になってくる。
もちろん手数もAGI型のほうが多いわけでその差が結構なものになると思うよ。
>>460 HIT補正というよりコンボ補正といった方が・・・
>>459 もっと高レベルになったら差が開いてAGIは被弾即蒸発になるんじゃね?
ヒーラー上位で3000分のバリア張れるスキルもあるな
それでもだめなら旅人の変身スキルで緊急回避か?
PVPが特殊な扱いにならない限りAGI型って単体魔法で即死しそうじゃね
移動回避できなさそうだし
>462
カンスト話するならAGI-VIT以外壁無理だから
型とか関係無い
つべとかの動画見てるとAGIの方が多いような気がするんだけど
検証みたいな感じなのかな
まぁでも 敵に個性が有るし
ソーサーじゃないけど AGIならこいつVIT型ならこいつ って
効率良さそうな敵が別れるだろうし
住みわけできて いいんじゃねーの?
468 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 13:36:22 ID:xeYswBBm
単体魔法の威力高過ぎない限り、
サブにヒラ・魔剣でMDEFあげれば
POT連打でなんとかなるんでない?
マジレスするとスタン攻撃はAGIだとかわせるから
確かにスタンした時は恐ろしいけどVITより遥かに倒すの楽だった
AGIあげて魔法回避できないやつはクソって言ってる人はきっとTWの人
>>466 STR30?振ってるのにこの威力とか・・・
武器わざと弱いの装備とかしてるのかな
>>467 一応AGIとVIT両方極でつくって試したけどおかしな点あった?
じゃあ間違ってるのね、右が赤で左が青ね
赤がツインテール二人組みで、青が黒髪メガネと金髪ツンひんにうね、把握
>>472 マジでVITのほうが連華楽だったの?w
>>472 ダンジョンあたりいくとAGIは魔法全段当たったら蒸発しそうだったよ
右が赤で左が青?
それは全体マップでの事を言ってるのか選択画面での事を言ってるのかで変わるんだが
選択画面だと左がクリムゾン・ルビーで右がアルカディア・ブルーだしね
もうややこしいから赤とか青とか辺に略すなよ
赤青に略して何とややこしくなるんだよ
>>474 うん。そっちが殲滅の速さでAGIが楽っていってるのとこっちが安定してVITのが楽っていうのはお互い見ている所が違う気がするけどね。
>>475 どこのダンジョン?Lv30で↑の敵と戦って蒸発しかかったわけじゃないよね。AGIは今のところ格上とは相性が悪いと思う。
スキル連打型だとVITのが安定しそうだよね
執事メイドと一緒に狩るならSP譲渡してもらってガンガンスキル使えそうだし
青はちんぽ挟めないほうがいる、これだけ覚えておけばいいと思う
純粋に名前だけ見たら、赤と青って分け方かなり分かりやすいと思うンだけどな。
>>478 遺跡
Lvはよく覚えてないけど30くらいだった
>>482 ごめん、言い方が悪かったよ。上限30なのに格上のダンジョンにいって蒸発しそうなら仕方ないって言いたかったんだ。
AGIで格上でさらに魔法つかわれたら厳しいと思うよ。
閃身とブロウニングエッジとヘブンズロウ駆使すればボス以外は食らわないけどな
ニンジンの消費はお察しください
>479
安定するだけで効率悪いので
ソロとか連盟してたほうがましになる
ダルク遺跡の敵の魔法じゃ仕方ない
例え世界がつらくても夢があるでしょ色々と君にビタミン七色ニンジン
VITが高いと回復アイテムの回復量も上がってるような
ソロ中心かギルド入ってPT中心かにもよるだろ
双剣AGIとかはあきらかにソロ職、ソロ効率トップだけど連盟では死に役
壁とかマジシャンはギルドおすすめ
これ楽しみにしてたのに運営ハンゲになったんだって?
早くも終了かよ・・・
クリムゾンの意味を知らない人が赤ってどっちとか言ってるのかね
片方はそのまんまブルーなんだし分かりそうなものだが。
クリムゾンの意味…くやしいビクンビクン
せっかくだから俺はこの赤い連盟を選ぶぜ
クリムゾンは真紅とか赤紫だろ
ルビーも日本語で紅玉
んじゃ青と紅じゃん
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
アルカディアも桃源郷でピンク→赤系統と言えなくも無いネ!
でもホントどうでもいいです
ルビー:語源はラテン語で『赤』を意味する『rubeus』に由来する。
宝石としてのルビーは赤色とは限らないからあえて書かなかったんだが
まぁ焼酎が多いのかなと思っただけです。
バトラー→Battler→戦士じゃん!とか思うんじゃないだろうか心配。
バーコードバトラーというおもちゃが昔あってだな…
さくらちゃんかわいいれす^p^
>宝石としてのルビーは赤色とは限らないからあえて書かなかったんだが
クリムゾンはそもそも赤じゃありません
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 15:07:16 ID:xeYswBBm
読解力の問題
お前ら意味無いこと好きだな
まぁ12月1日まで話すこと特にないしね
1日が待ち遠しい、ハンゲと鯖分けてくれることを祈る
俺は同じ鯖がいいな
人は多いほうがいいよ
日本人と韓国人が一同に会すると思えばいい
無理だな
同じ日本語を話す日本人だから大丈夫だよ
チョンと一緒にするなよ
またまた御冗談を
同じ日本語を話せたとしても相手が理解してくれないなら大丈夫とはいえないんじゃね
チート=裏技だと思っている小学生とはやりたくない。
>>507 日本語が通じない日本人なんて外国人とそう大差ないぜ
ハンゲの連中はそれに加えて恐ろしく自己中で自分勝手しまくるおかげでゲーム内の空気が悪くなる
空気清浄機でもどうにもならないくらいにな
人が増えても人がいなくなる速度が尋常ではなく速くなるだけだぜ
誰か一堂だろってつっこんでくれないとさみしい・・・
焼酎は頑是無くて自分の利益や都合を優先するし道理を説いても聞き分けない
私としては相手するのも疲れるから隔離して欲しいのだが…
_____\ \
/ \/ \
__/─≡⌒ │
\ )\
/ \
/ │
│ │
│ │
レ─ ∧ ∧│\ /
│ │ / \ / V \ │ │/
│ │ │ \│ / \│ │/ ano
\ \ │ ● | | ● | \┌┐ あの
\│ \| │ │ │ 6 なんか剣ください
\ \__/ 。 \__/ │/ おい
\ ___ / むしすんなしね
\ /
\____/
//│ │ |\
/ / \___/ | │
│ │ │ │
│ │ │ |
│ ∧ ∧ |
│││ │| |
>>513 まこちゃん、瑞穂お姉さま、準にゃん(´Д`;)ハァハァ
vit振りして1の血柱あげて狩りしてると
ano
あの
ぼくにもその裏技おしえてくあdさい
ダメージ
1になるの
って聞かれるんだろ?
>>516 遅すぎたか…
山田妙子(´Д`;)ハァハァ
このゲームPC2台でやるならどんな構成がいいかな
VITヒラ+STR極弓とか?
>>444 少なくともレンジャーアサシンヒーラーがホークマンをソロで狩ってたのは見た
>>498 コランダムとルビーを逆転して覚えてないか?
>>519 弓は最初の方はいいけど、中盤くらいからちょっと停滞しそう
魔法使いでいいんじゃないかな
2垢プレイは普通のペア狩りと違って片方疎かになるからある程度耐久性ないとな
撲殺メイドにするか支援用メイドにするか、それが問題だ。
2PCで両方作ればいいのかw
別ゲではソロオンラインだったけど、こっちでは身内と呼べるような人作りたいわー
支援ヒーラーでがんばる
このスレだとメイドの名前ばかりみるけど
ヒーラーの上位職は不人気なのか?
GMによると台湾ではメイドが引っ張りだこらしい
上位職はまだ実装されてないんじゃないか?
バーコードファイターを知っている人間がいるとは…このスレ侮れぬ…
ヒーラーの上位職のスキルってもうどんなのか情報出てたっけ?
何が使えるか出てなければ話題に出しにくいと思うんだが
>>2の海外の攻略サイトってとこの進階職業ってとこに上位全部載ってる
翻訳は自分でやってね!
とりあえず便利そうなのにHPを%で回復するスキルがあった
最高まで取れば80%だか忘れたけど全快する勢いで回復する奴
欠点はリロードが長くてタイミングを計る必要があるという感じみたい
>>529 ひっぱりだこってのは、一人に専属で支援するスキルが多いから
自分だけの専属メイドになってもらうためにひっぱりだこなだけで
PTなんかだとそれほど役にたってなかったけどな
って、AIKAやってきたけどダメだった…
軽いだけが取り柄であとはいつもの量産ゲーだった
すぐに廃れると思うなぁAIKAも
ルシエルは一見クソゲに見えるけどなにか中毒性がある気がする
まぁスキル一覧みた感じペア狩り向きなんじゃないかね
パーティ需要ならプリの上級職の方が高そう
メイド執事とペアカップル(2PC)養殖PTが大多数を占めそうな悪寒
AIKAはCβ10分で辞めた
ゲームガードの中でXtrapが最凶
ソロ狩りしたいときは2PCメイドに支援させて
PT狩りしたいときはメイドをヒーラーにチェンジして参加
これ最強
てか、魔法剣士になるためにステータス振る必要あるのかね?
これからだ本当の恐怖は
必要ないと思うんなら取らなければいいだけの話じゃないのか?
>>542 4亀の情報だと振るらしい
俺は多分・・・振ると思う
>>534 ↓だな
根源治癒術
學習條件 慈愛之心LV3
技能説明
依被治癒者個人HP回算之高階治癒術,等級上升將影響回復的生命百分比。
技能等級 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
消耗SP 20 30 45 65 90 120 155 195 240 290
冷卻時間 1.5 1.8 2.4 3.3 4.5 6.0 7.8 9.9 12.3 15.0
回復總血量(%) 5 11 18 26 35 45 56 68 81 95
ついでにこれの前提はヒールの回復量うpだか割合回復を追加だかって感じっぽい
追加量はLv*2%
>>542 4亀の情報も何もソード+マジなんだからSTRorINTに12振る必要あるに決まってんだろ
回復量のとこズレた^q^
最初のメイン職は前提パラなしでもなれるらしいけど
魔法剣士に必要なソードマンの筋肉もマジシャンのINTも
その職メインなら上げない筈がないパラだしなぁ
気にする必要はないんじゃない?
ソードマンにintは少しばかりSP回復早くなるしいいんじゃないの?
まさかマジシャンから魔法剣士なるためにSTR振る人はいないだろうし
言い方が悪かったみたいだ
物魔複合で育てるわけじゃないなら
(ほぼ不要?な)StrかIntに12振る必要がある
だから、魔法戦士が欲しいなら振ればいいんじゃないか?
って言いたかった
・レンジャー
特定モンスターを狩るのに適したスキルが豊富
補助が多い。敵に変身ができるがその分スキルによる攻撃手段が少ない
・ソードマン
攻撃手段が多い。 盾パリパパパパリィ!補助はパッシヴ程度。
・アーチャー
攻撃手段が多い。 遠距離。敵を不利にする補助がある。
・マジシャン
攻撃手段が多い。 属性により弱点を突くことができるが魔法が多すぎる。
・ヒーラー
補助や回復ができるが攻撃手段が少ない。
・アサシン
スキルの種類が豊富だが豊富すぎる。そのため攻撃手段が若干奇抜
後は勝手に修正してくれるだろうから誰かwikiに頼む
>>547 ソードマンのINTはJOBLvUPで減っていくから意味ねーよ
>>547 台湾サイト見ても魔法剣士になるならメインはソードマンでいいみたいだな
STR&AGI型だとメイン ソードマン サブ マジ・レンジャー・アサ
STR&VIT型だとメイン ソードマン サブ マジ・レンジャー・アーチャー
STR&AGI型だと STRが1 AGIが2
STR&VIT型だと STRが1 VITが2
最初ソードで開始して、INT上げてマジ取得した場合
メイン:ソード
サブ:マジ
になるの?
その後さらにアーチャー取ったら
メイン:ソード
サブ:マジ・アーチャー
になるの?
メインとサブの区分けがよく分からないお
>>550 ・レンジャー JOB補正[VIT + AGI -]
基本職の武器をすべて扱える
直接的な攻撃スキルはないが補助スキルが多い
・ソードマン JOB補正[STR + INT -]
攻撃力が高く攻撃、防御共にスキルが多い
基本的には盾型、双剣型のどちらかを選ぶことになる
・アーチャー JOB補正[DEX + FAI -]
単体への強力なスキルと優秀な範囲スキルがある
罠を使い敵の動きを妨害することが可能
・マジシャン JOB補正[INT + STR -]
単体、複数へ強力な属性魔法を扱える
相手の弱点属性をつくことでさらにダメージ増加が見込める
・ヒーラー JOB補正[FAI + DEX -]
回復魔法、各種強化魔法を扱える
ヒールの回復量はINTではなくFAIが影響する
・アサシン JOB補正[AGI + VIT -]
特殊なスキルを多数扱える
JOBLvが上がると銃を扱えるようになる
ちょっと補足してみたけどどうでしょう?
int12は6Lv分損するから結構痛い。
だからってマジでスタートすると剣士上位になれずもっと痛い。
まあ6Lv分のステポイントを生贄にするくらいの価値はあるんだろう。
>>550 それを載せて何かの参考になるのだろうか。
>>554 普段どの職業を使ってるか、ってことじゃねぇの?
物理系の職だと4属性付与取るためだけに魔法剣士取るのもありなのかな
台湾の動画だとメインアサシン(の上級職)で属性付与のアイコンかかってたし
>>556 6レベ分ぐらい俺にはどうってことないな
むしろスキルポイントの方が大事だろ
ちなみにCβに入っていた日本版データだと
属性付与も職制限がついて魔法剣士専用になってる
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 17:55:54 ID:3si8/go0
もう全裸待機中
はやくしてくれないと風邪ひいちゃう
VIT11上げられたら被ダメかなり減るぞ。
6Lv分はVIT型にとって、どいつがトレインできるようになるかという点で凄まじく重要・・・!
AGIは知らん。
>>555 レンジャー
壁専
剣士
壁するならレンジャーやってろ。
ソロ向き
アーチャー
レイン鬼畜。
ソロ、PT火力両刀
マジシャン
大魔法鬼畜
PT火力向き
ヒーラー
補助神様
PT向き
アサシン
ボスの居る連盟なら毒無双
基本ソロ向き
>>554 メインてのは、キャラクター作成時最初に選ぶ職業のこと
メインしか2次職にはなれない
サブはあとから追加で選んでいく職業のこと
サブはジョブLVが35までなんで2次職には転職できない
レンジャーは最初から誰もが必ず持ってる職業、すっぴんと思えばいい
そうかレンジャーのジョブレベル上げるとVITが上がっていくのか
職補正って%なのかと思ってたわ
565 :
192:2009/11/27(金) 18:31:31 ID:EzT4yvTQ
お出かけまでに間に合ったソードマン上位職スキルまとめ。
職名がイマイチわからんかった。
ソードマスター的な?
さぁ来いスレ住民!俺は一回叩かれただけで死ぬぞー!
先ずパッシヴと片手剣スキル
・力の悟り MAX10 パッシヴ
前提:オーバーロードLv10
STR:スキルLv*2上昇 最大20
・強化盾修練 MAX5 パッシヴ
前提:盾修練Lv5 クラスLv50
装備制限:盾
盾装備時防御力うp。
スキルLv*2% 最大10%
・千刃剣勢 MAX5 アクティブ
対象:自分 持続時間:15秒 CT:5秒
発動後、受けたダメージを一定の割合で攻撃者に返す。
恐らくそのダメージ判定で死亡した攻撃には無効。
使用時、OCP50消費
消耗SP/Lv
40/1 50/2 60/3 70/4 80/5
参考サイトには「一定の割合」とやらが記載されていなかった。
恐らくスキルLvに比例して上がるモノを思われる。
・風翼閃 MAX5 アクティブ
対象:自身前方 連撃:3 CT:3秒
前提:ジェノサイドスラッシャーLv5
装備制限:片手剣
ジェノ(ryの強化版ぽい。
使用時OCP100消費
威力(%)/消費SP/Lv
100/50/1 150/55/2 200/60/3 250/65/4 300/70/5
・無痕剣 MAX10 アクティブ
対象:自身前方 連撃:3 CT:3
前提:風翼閃Lv5 クラスLv55
装備制限:片手剣
風翼閃の強化版?
HITした敵に「麻痺」効果有り。
使用時OCP100消費
威力(%)/消費SP/Lv
130/55/1 160/60/2 190/65/3 220/70/4 250/75/5
280/80/6 310/85/7 340/90/8 370/95/9 400/100/10
566 :
192:2009/11/27(金) 18:32:43 ID:EzT4yvTQ
ソードマスター(仮)続きむしろ完結編
双剣スキル
・天地二段 MAX10 アクティブ
対象:敵 CT:2秒
前提:ブレイドダンスLv5
装備制限:双剣
二段とは書いてあるが1HITの模様。
HITした敵に「出血」効果有り。
使用時OCP50消費。
威力(%)/消費SP/Lv
120/32/1 200/34/2 280/36/3 360/38/4 440/40/5
520/42/6 600/44/7 680/46/8 760/48/9 840/50/10
・死の剣界 MAX5 アクティブ
対象:自分中心地面 CT:2秒 連撃:3
前提:天地二段Lv5 クラスLv50
装備制限:双剣
お前の剣界で人類滅亡。
使用時OCP200消費。
威力(%)/消費SP/Lv
100/50/1 125/60/2 150/70/3 175/80/4 200/90/5
・羅刹剣気 MAX5 アクティブ
対象:自分 消費SP:100 CT:3秒
前提:天地二段Lv5
装備制限:双剣
発動時、周囲の敵をノックバックし、「羅刹剣気」状態になる。
使用時OCP100消費。
持続時間=スキルLv*12秒 最大60秒
・羅刹破凰斬 MAX5 アクティブ
対象:自身前方 連撃:5
前提:羅刹剣気Lv1 クラスLv60
装備制限:双剣
「羅刹剣気」状態時のみ使用可能。
使用時OCP150消費
威力(%)/消費SP/Lv
150/60/1 200/70/2 250/80/3 300/90/4 350/100/5
・無相剣勢 MAX5 アクティブ
対象:自分 持続時間:15秒 CT:5秒
前提:カウンタークラッシュLv5 クラスLv50
装備制限:双剣
持続時間中、全方向からの攻撃に対しカウンターを仕掛ける。と思う。
悲しみでも背負うのか?
使用時OCP50消費
消費SP/LV
40/1 50/2 60/3 70/4 80/5
恐らくカウンターの威力もLvに比例して上がると思われる
>>565 死にスキルオバロの使い道は前提だけか・・・w
568 :
192:2009/11/27(金) 18:36:14 ID:EzT4yvTQ
>>567 言う程死んでるかなあのスキル。
片手剣、双剣はともかく短剣、棍棒にも使えるのはいいと思うけど。
職制限はないし。
俺も殴りヒーラーだけどオーバーロード使ってたぞ
効果時間中はコンボが途切れないし、ヒールで簡単に回復できるし地味に便利だった
>>566 無想剣生ワロタ
見てるとやっぱり範囲向けだよなー
背負いながら殴るの前提なのかね
待ち切れずに以前から台湾鯖で台湾人ギルドに混ざってやってるけど
一番Vit型の恩恵が大きいと思われる剣士系ですら高レベル帯では9割Agi型。
育て方はstr20まで振ったらAgiカンストまで一直線が最も効率が良いと言われとるよ。
PTプレイの現状終盤でも殆どの狩場で無詠唱魔の魔法連打でケリがつくのと
上記の魔の火力が異常すぎて余程上手い前衛じゃないと魔にしかタゲが行かないから
Agi型の火力の方が大事になって一部の廃用狩場や対人でしかVit型は輝きにくい。
ただ慣れた上手い奴等って前提ならVit壁+支援回復+魔の構成が一番良いらしい。
要するに一般的にはAgi型の方が圧倒的に推奨されてるって事。長文ごめんね。
おなじしようになるといいね。いいね。
573 :
192:2009/11/27(金) 18:43:47 ID:EzT4yvTQ
ちなみに相変わらずスキル名、概要ともに
翻訳後のわけのわからん日本語を独自解釈。
更に数字は独自仕様で来る可能性有り。
参考程度に信用禁物。
このままなら天地二段対威力コスト結構よさげな気がする。
今日は今から用事があるのでこれだけです。
残りは明日がんばるよ!
つーかここ流れ早いからしたらばのBBS辺りに
スレ立てさせてもらってそっちにまとめた方がいいかしら。
ご意見求ム。
その「慣れた上手い奴等前提」ってのが標準にならなければいいな
しかし、Vit型壁って育成がマゾそうだ
剣士メイン必須みたいだし
vit壁型ってvit型片手剣+レンジャーでタゲ取した形じゃないのかなあ
まさかVIT-FAI型じゃあるまいよ
冒険者の上位に物理と魔法4分の3カットスキルがあるし
壁はレンジャーだろうね
マジの火力が頭一つ出てるから、日本仕様で無詠唱がどうなるかが問題だわな。
つーかタゲとれないって、ロックアップ・グランノイズを使う人→慣れた上手い人!とかじゃないだろうな。
>>574 剣士スキルで必要なのはラインスラッシュと盾修練だけです。
無相剣勢の全方位にカウンターって何気に強いと思う
カウンターしてから次のカウンターまでのインターバルはもちろんあるよね?
壁はレンジャーとか言ってるけどさ
この先防具制限が出たらどうすんの?
どうするもなにも
固くなれる奴が壁になるんじゃないか?
片手剣士が被ダメでかいなと判断したらレンジャーになる
>>578 剣士の盾修練5と
剣士上位職の盾修練5で合わせて盾装備時DEF+30%
これを切る理由がないだろう
上位職にはメインからしかなれないし
あ、剣士と剣士上位の盾修練5合わせるとDEF+25%だ
間違えたorz
このゲームやっててちょっと恥ずかしくない?
一般から見るとオタク臭が強いぽいし
でもシステムはいいんだよね
個人的にはメイドメイド言ってるのと隔離して欲しい
公式でもオープンβ告知きたよ
新規登録キャンペーンってなにするんだろ
またごめ〜んかw
>>585 ネトゲやってる時点で一般からはオタクって見られてるから安心して欲しい
>>578 日本仕様で弱体化っていうなら、
それはそれで新しくバランス作ってくれればいいのにね。
マジは超範囲+命中いらず+高火力だもんなぁ。
まぁ命中いらずといっても結局DEXはとる必要あるわけだけど。
Cβも最後の方はマジがかなり多かった感じがしたぜ
>>585 ほんとの一般からみればオンゲーの時点であれだと何度いえば。
そもそも誰にみられるんだやってるところを
>>585 真っ赤にしてやんよ
むしろオンゲなんて抜きゲだろ
12月3日か…!うひょひょ
スキルまとめの人地味にネタ絡めてきておもしろいなw
これが私のry AC 北斗辺りはわかった
>>585 別にやってる所を誰かに見せるわけでもあるまいに
隔離って何を基準に隔離だよw
一回でもメイドって発言したらアウトですか??
そういえば、レンジャーは上位職になると両手剣と銃も使えるようになるぞ
魔法剣士とかガンスリ取るつもりあまり無いがそれを知って少しテンション上がった俺。
>>578 コレはどうかは分からんが同じ台湾ゲーのWLOは本家じゃ「殺られる前に殺れ」って感じのスタイルが主流っぽいみたいな書き込みがあったな
こっちでもそうだったとしたらグランノイズ使う人=慣れた上手い人って構図なのかもしれん
っとすまん、鈍器も上位職になった後に追加だった。
>>571 それ剣士限定の話かもしれんけど、
アサシンで同じような育て方を(といっても30までだけど)してみたが、
ソロ、PT共に絶望だったな・・。
とりあえず序盤でAGI極だけはやめたほうがいいという結論にいたった
ってか魔にしかタゲ行きにくいと言っているがレンジャー上位になれば
範囲グランノイズあるんだしそれ使えばいいんじゃね?っていう
もしくは先行してラインとかバッシュで暴れておくとか。
レンジャー上位になったら、最初に選んだ職の上位になれるかどうかが気になるなぁ
>>588 そう言われるとまあ気にしないでやってみる
対人要素が本格的になってほしいね
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 20:20:57 ID:j7PAHkl+
ル・シエル・ブルー オープンβテストは12月3日から!
投稿日時:2009/11/27 19:32:44
これは既出?
数レス前既出だった、すまん
>>600 >>586 それはともかく
レンジャー上位の扱いが今ひとつわからんね
ありそうなのは
1:キャラ製作時に5職から選ばない事ができてそうすると旅人がメインになる
2:メイン職とは関係なく80まで上げれる
3:メイン職でない場合は50まで上げれてギリギリ上位へ転職だけできる
だけどどれなんだろう
そもそもオタク趣味=キモいっていう図式自体が実際にはそれほど思われてなかったりする
オタク趣味そのものが嫌悪されているのではなく、それに伴う性格が嫌悪されてると言うべきか
人付き合いの出来ない陰気な性格とか、空気を読まずに自分の好きなことしか話さないとか、外見を全く気にかけず見苦しいとか
こんなのオタク趣味であろうがなかろうが嫌われるわけで
>>603 まず1はないと思う。
選ばないとキャラ作成できなかったはずだから。
ってか転職条件がJobLv45とLINKEXP3000?だったような気が
しかし上位職がjobLv持ち越しってことは下位と上位のスキルポイント共有なんだろうな・・
>>608 いま見直してみたら転職Lv45じゃなくて50だったな
>>607 上位に転職した時点で下位のスキルリセットされるよ
>>610 下位上位スキル全部合わせて80Pしか振れないって所が厳しい気がする
下位で必要な物が50Pだったら残り30Pで上位スキル選ばないといけなくなるし
プログラムの配布開始がテスト開始当日になるみたいだけど大丈夫なのかな
いらないスキルに振るのはおいといて
本当に必要なスキルにだけ振って、あとは残しておくほうが無難かも
前提スキルとかとらないと覚えられない上位スキルもあるようだし
>>612 逆に考えれば、LVあげたらいるスキルすべてとれるよりも、
個人で取捨選択する必要のあるほうが、個性がでていいということも・・。
向こう見る限りじゃ、下位時点でのスキルテンプレみたいなのはあるようだけど
チョンゲ鯖と分かれてるんだったらどんなに時間かかっても間違いなく公式蔵のほうを落とすぜ
まあ転職の時に振りなおせるってことなら
メイン職に限っては序盤中盤試行錯誤しても大丈夫ってことでしょ
ちょっと聞きたいんだが、壁職作る時はレンジャーのJOB補正を先に取った方がいいのか?
例えばヒーラーならレンジャーでそこそこLv上げといてからヒーラースキル取るみたいに。
つーかJOB補正ってその職に変身してる時だけかかるのか?
cβでもっと調べときゃよかった。
ん、クローズ蔵からパッチじゃないのか
>2009 年12 月1 日のクライアント先行ダウンロードに向けて準備を進めて参りましたが、
より良い環境でオープンβテストを提供したいと判断し、クライアントダウンロードの日程を変更させて頂きました。
つきましては、クライアントダウンロード日を2009 年12 月3 日(木)とさせて頂き
併せてUSERJOY JAPAN の『ル・シエル・ブルー』公式サイト公開も同日に変更いたします
「より良い環境」ってもしやハンゲ鯖と隔離してくれるんじゃ…
おまいらが隔離しろって要望送りまくったかいがありそうな予感!
Cβ組勝ち組すぎるだろ
よしまたクローズと同じA型ピクミンでもやるか
壁|ω・)<隔離しないと以後参加しねー って昨日送った。
ハンゲとかマジだったのかようあああぁ
>>624 おまいさんちょっと耐性低そうでちょっと心配なんだが
TWのwikiとかすさまじいが大丈夫かい?
その手の連中も来るぞ、リラックスせいよ
ハンゲ鯖との隔離要望どんどん出そうぜ!
きっとハンゲ隔離のためのクラ配布延期だよ
大幅は変更で新蔵DLのヨカーン
12月2日あたりに
よりよい環境〜でoβ開始日伸ばしてきそうな雰囲気がする
ハンゲと隔離してくれるなら俺は一向にかまわんけど
となるとCβ組且つ光じゃないと勝ち組になれんぞw
>>626 基本的な管理方針に反しなければ全部ユーザー任せなので。
ただまぁ画像の方、運営から返答がないのでちょっと考え中。
いや、Cβの蔵からは無理だろ常識的に考えて・・・
これは初日からログインオンラインになりそうな予感
ログインゲームはネトゲの華、ハンゲさえ隔離してくれれば満足です・・・
ハンゲに関わってるとそれだけで住民の質が異様に下がるからなぁ…
ガキとタダゲ厨で溢れかえるし、考え直して欲しいもんだな
oβのときってログインゲーに1度もならなかった気がする
>>632 不具合メール、要望メールの返答が一時期から来てないから
パンクしてるかもしれんなあ
律儀に一通一通返信してたっぽいから
そういやcβ3日目くらいに送った不具合メールの返答着てないや
むしろ返答してるってのをcβ終了間際まで知らなかった
>>638 3つ不具合報告(既出だったかも知れんが)したけど、2つはoβ中、1つはさっき着てたよ
>>637 それなりにまともな運営っぽいので、運営の意向は最大限尊重したいのだが。
とはいうものの、Topに貼ったSSの利用がGMに即座に了承されるあたり方針決まってないのかなーとは感じた。
単純にドジっ娘しえるが口を滑らせただけなのかも知れんがw
誘導尋問にあっさり引っかかっていろいろ喋ってたしな…
641 :
639:2009/11/27(金) 21:31:15 ID:TfQeKKwy
oβ⇒×
cβ⇒○
なに考えてんだ俺
>>639 今確認したら俺も着てた
しかも手打ちっぽいなこれ、律儀なもんだ・・・
643 :
639:2009/11/27(金) 21:42:00 ID:TfQeKKwy
この文面で手打ちは無いだろ・・・。
コピペの大元が間違ってた予感。
見つかましたってどうしたらそんなワロタ
ご、ごめーんルシエル運営チームって誤字が多いの〜
FEZみてーにハンゲと鯖別にしてくんねえかな
ルシエル運営なら…ルシエル運営なら何とかしてくれる
ラテールもハンゲ専用鯖と通常鯖でわかれてるし、そうしてくれる可能性もあるな。
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 21:51:01 ID:3si8/go0
誤字見つかました・・・ズーン・・・
>>649 鯖をわけてほしいと要望で出してきた
たくさんの人からそういう要望がくればきっと検討してくれるはず!
>>653 動作環境をこんなところで聞いてる人がいたのをみてブラウザ閉じた
>>654 3DこのPCじゃ無理だからあきらめるか
ルシエルだと→軽いから僕でもできそうだ!
こういう連中も沸いてくる
分かれてたら大丈夫なんて考えがどこから生まれるのかと
怖がる気持ちは分からないでもないけれど
はっきり言って友達もろくにいない下手な引きこもり連中よりも
金を落として芋蔓式に仲間を引き込んでくれる可能性の高い
ハンゲ人のほうが運営にとって上客って事でしょ
MMOの成功の鍵の一つにユーザー同士の横のつながりが必要なわけだし
あっちの人のほうがある意味世間にもまれていて君たちより成長していそうだが
ソレすらも体験せずにグチグチと怖がってばかりいるようじゃ
いくら別鯖になったところで「○○ウゼー」の愚痴ばかりで満たされる
嫉妬連鎖の末に過疎って終わりなだけだって
実際Cβに置いても「GMファンクラブウゼー」なんて間抜けな発言する人間が多かったしな
横から見ているとウゼーは羨ましいと言っているようにしか見えないんだよ
もし、あの時に真にGMがかかわり過ぎることを危惧していたのであれば
こんな所でウゼーという前にGMなりファンクラブなりに直接言えばよかったわけだ
その為のCβテスト=意見交換の場だったわけだからな
ここでウゼーと言いつつ実際にゲーム内で言わなかったヤツは反省するように
少々の事ぐらいで動じずゲーム楽しめないと
MMOでは長くやっていけないぜー?運営もユーザーもな
長い3行で頼む
Cβの時点でもこんな感じの奴ら結構いたけどなw
○○sこんばんゎ〜とか
>>656 ランカ・リーパンというカレーパンがファミリーマートで発売されているまで読んだ
ランカ・リーパンってなんだよ、ボンカレーパン復活させろよ
真面目に立読み探した僕に謝ってください><
>>657 友達募集しています≠下半身直結&痛い人間
人も誘えないでギルドやPTが作れるか?PT誘われ待ちになるな!!誘いにいけ!!
疑心暗鬼になっている人間には誰も手を差し伸べんぞ
産業で
厨房でも人が大いに越した事はないとは思うけど
文句言われないからおkってのはコンビニ前のDQN様理論とかわらねー
ランカちゃんのパンツと聞いて
ある女の子が言いました
「オタクがキモいんじゃなくて、キモい奴をオタクって呼んでる」
だそうです
それはそうとみんなクローズドβの感想や気付いたこと、不具合、希望や改善要求等の報告はしたかな?
してない人はちゃんとするんだよー!みんなが意見を送れば送るほど良ゲーになるんだからね!
ランカちゃんはブス
>>664 友
人
疑
ネトゲで友人なんて信用してはいけない、トレードはちゃんと見てからしろ。深イイ話だな。
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 22:14:47 ID:UgFJf5yC
不具合報告したら、私の所にも律儀に返事がきたよ。
終わった後だというのに・・・たいしたもんだ。
>>662 昔通ってた大学の学食のカレーがどう見てもボンカレーだったのを思い出したw
>>656 ハンゲームからわざわざ出張ご苦労様です。
>>656 だらだらと長い あと誰が怖がるんだよ・・・・ハンゲの半分以上はガキだぞ
下手すればガキ以下の大人もまじってるからやばい。
過疎ってたかねぇ クローズでも満員御礼で人もいっぱいいたしな。
一部イベントを妨害している連中もいたがほとんどの連中はちゃんと指示に従ってたしな。
ハンゲ民の質の悪さは全MMOに知れ渡っている。
>>658がいってることももっともだが そんな例をあげるとキリがないしな。
>>横から見ているとウゼーは羨ましいと言っているようにしか見えないんだよ
はじめて知った。世の中広い
>>ここでウゼーと言いつつ実際にゲーム内で言わなかったヤツは反省するように
お前やけに上から目線だな
まぁとりあえず
>>660おかえりはこちらです
とりあえずスレタイはカナ検索出来ないようにしといて
>>659 嫉妬するな
>>660 逃げるな
>>661 どこにもそんな事書いていないぞ
最後に一言言ってやる
「○○ウゼー」って言葉は「○○」より己の立場が同じか下の人間のみが言うべき台詞だ
ソレぐらいのことは分かるな?はっきり言って負け犬の台詞だ
ガキと同じ目線に立ってウザイだの言い合いする前にだ
ガキが目の前に現れたら教育してやるぐらいの心構えで挑め
(キリッ
そうか
かみかぜ
双剣じゃなくて両手剣ってソードマンの上位職じゃなきゃ使用不可?
>>677 2chは初めてか?ケツこっちに向けて力抜けよ…
なんかもう、「ハンゲ厨さん自己紹介乙ですwww」と言われる為にレスしてるとしか思えん
>>654 ハンゲ厨が痛いというより、ハンゲは子供も多いから
PCの知識がなかったりマナーどうこうがわからない子もたくさんいるんだろ
そうゆうのがいるって思ってやってれば別に気にならないけどな
シエルスレ初の神聖様降臨か
これは歴史に残る
>>668 報告すればちゃんと返信くれるからね、大変だろうなぁと思ったけどこの運営は素直に応援したくなるね、なんとか部長はちょっとアレですけど;;
>>683 両手剣は魔法剣士だよ
>>677 皆Oβまで暇だからいいけど、Oβはじまったら控えるんですよ^^
>>677 >>最後に一言言ってやる
思いっきり逃げ台詞じゃねぇかww
>>「○○ウゼー」って言葉は「○○」より己の立場が同じか下の人間のみが言うべき台詞だ
ソレぐらいのことは分かるな?はっきり言って負け犬の台詞だ
必死だなぁ そんなに必死に理論展開しても笑われるだけだぞ
>>ガキと同じ目線に立ってウザイだの言い合いする前にだ
ガキが目の前に現れたら教育してやるぐらいの心構えで挑め
うん、まぁ俺たちがガキだ、それ以下だっていうならまぁそれでいいが
それと同じように言い合いしているお前も↑と同じことだからな。
とりあえず次スレというかOβ始まったらカナ表記は止めとこうぜ。
流れ込んできたら堪ったもんじゃねーよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ハンゲ厨は教育してやれ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
やだよめんどうくさい
日本語通じない相手に教育するのは難しいな
俺ハンゲ厨のかーちゃんじゃないしなー
>>689 そうなんだが まぁ有名な某キノコMMOだと
叫びで四六時中低レベル会話が展開されているわけだ。
台湾に潜入したときに叫ぶメガホンみたいなアイテムがあったんだよ
そういう状況になってほしくないなってな。
まぁハンゲ民全員がそういうわけじゃないってのも承知してるし
クローズβでもそういう連中はいたけどなw
最後にと言ったが一人気になる馬鹿が居たから追記
>>675 >過疎ってたかねぇ クローズでも満員御礼で人もいっぱいいたしな。
>一部イベントを妨害している連中もいたがほとんどの連中はちゃんと指示に従ってたしな
お前クローズβ中はハンゲ民が大勢居なかったとでも思っているのか・・・?
本気でハンゲと提携されて始めてハンゲ民が大量に入ってくると思っていたのか・・・?
運営がハンゲ提携考えたわけをもうちょっとよく考えような
つまりは指をくわえて見ていただけのお前の出遅れって事だ
何故に意見を言うべきCβで己の意見をなぜ言わずに
後の結果だけを見てグチグチ言うのかね
人気者うらやましいでござる
最後に、っつってホントに最後だった奴を見たことがねぇ
今北
なんだこの神 オープンβまでの繋ぎ役か
もうおなかいっぱい
>>699 あれ 最後にっていったけどもどってきたの?
レス観察してるのね ごくろうさま
ID:uSgRu+raはいろいろアレな部分あるけど賛同出来る部分もあると個人的には思うよ
>ガキが目の前に現れたら教育してやるぐらいの心構えで挑め
この部分とかね
よろしくない子が居たら感情に任せて怒ったり暴言吐いたりするよりは理性的に何がよくないかを諭して考えさせてあげた方がいいんじゃないかな
まぁそういう精神的余裕がある人なら、だけどね
もちろん不必要に関わって害を被るリスクを抱えてのことだけど、やっぱりしっかりした良識持った人やほんとの意味での大人が教えてあげるのは大事だと思う
それで改善されるならよし、されないならそれはそれでしょうがない
もうちょっと言い方と切り口を考えれば支持や賛同を得られる意見だね
>>700 >>701 >>702 >>703 オープンβ始まるまでこのスレも伸びないかなぁって思ってたけど
面白い人材が沸いたからこれでちょっとは暇つぶしになるといいな
・・・・・・・・目障りだが。
子供向けのゲームでグチグチ言ってるおっさんきめー
Oβまで暇になるかと思ったけどそうでもなさそうだな
>>706 そういう書き方されると俺は読んでしまうから困る
ただ感情に任せて怒鳴ったりはしないぜ?暴言もはかないかな。
関わらないだけ。関わると同じ目で見られるしな。
ホント匿名掲示板は地獄だぜフゥハハー
>>698 まぁそうゆう会話を全チャでずっと話してたり
街中で一般チャットで聞き苦しい話ばかりしてる連中はたしかに迷惑だと思うけど、
たぶん子供はそうゆうことが迷惑になってるってわかってないんだと思う
だからってこのゲームに来るな!とか隔離しろ!って声を荒げて言うのも
なんか大人気ないと言うかなんというか…そう思った
子供も大人もいろんな人がいるからネトゲって面白いんだと思うんだけどなぁ
>>706 彼は文章を細切れにしたら良い事をいってるかもしれないけど残念ながらここでハンゲームを否定している人と論点がずれてるんだ
だから皆まともに相手にしてないんだ。故にあまりご飯あげちゃだめだよ?懐いて居座っちゃうからね!
害を被るリスクを背負ってまで諭す人は少ないだろうしな
>少々の事ぐらいで動じずゲーム楽しめないと
>MMOでは長くやっていけないぜー?運営もユーザーもな
少々の事ぐらいで動じずレスを楽しめないと
掲示板ではやっていけないぜー?
まあ別にガキがいても構わないけど、
単に相手にされず村八分になるだけのことです
それが世間の厳しさってもんです
そうゆう って書いてあって蝶気持ちわりぃとか思ったのは俺だけでいいや
いいぞもっとやれ
なんだかんだで教育してあげてるなんて優しいやつらだな
so!you!
>>720 蝶は悪くない、パピヨンはちょっと頭がおかしいだけなんだ。
まだイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
流石にこれ以上のネタ提供にはスレ住人も苦笑い
>>699もう戻って来ないのかなぁ
せっかく面白い暇つぶし見つけたと思ったのに
>>724 掲示板に住所晒したら危ないぞ
怖いお兄さんがいっぱい巣にきちゃうぞ^^
釣り宣言するならID変わる前に頼むよ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←ID:uSgRu+ra
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
自分がこんなレスしたら後日思い出して死にたくなるレベル
もうおなか一杯です
これはOβ開始までに住民分裂で過疎る流れ
どんなゲームにも過疎工作する方が一人はいらっしゃいますね
寝て起きたら記憶消去したくなるなw
>>724 あと勘違いされてるっぽいからいっておくけど
ハンゲと提携するなとはかいてないぞ
ハンゲ民と鯖を分けてくれっていってるだけだぞ〜っと
>>735 むしろ一致団結してるように見えるのは俺だけか?
お前ら面白いからって騒ぎすぎだろww
きっとオートスキル痛覚忘却lv10を使っていて痛みを感じていないのだろうな
>>735 住民分裂っていうか異議を唱えてる人はここで1人しかいないって。。
しかし このスレまだちゃんと人がいっぱいいたんだな
てっきりみんなROM専かとおもってたが盛り上がってきていい限りだ。
>>732 ほれ答えてみような
どうして運営がハンゲと提携したかを
別に正解を答えろと言っているわけじゃないぞ
お前の思ったことで良いんだ
怖がらずに言ってみな
ま、その他大勢もそうだ
どういう結果になるにせよこのゲームの運営が決めたことだ
愚痴だけ言う前に何故ハンゲか色々考えておいたほうが今後の為だと思うぞ?
ちなみに俺の意見は「はっきり言って何の心配も無い」ソレに尽きる
痛覚忘却なんてレベルじゃねーぞ
この神は黒歴史ノートとかの類を自慢げに音読できる度胸がある
賑やかだぁ
別にハンゲと提携しようがガンホと提携しようが
どーでもいいんだが・・・。
まぁ面倒なんで纏めると、
変な子は基本放置スルー安定
でも心にゆとりがあって気が向いたらでいいからそっと注意してあげると、その子のためにも周りのためにもなるかもね
要らぬ被害を受けることにもなりかねないけど。言って聞くならよし、ダメなら放置か場合によっては運営に通報で
ってことでここは一つ
反応しすぎだろおまいら
その人の意見なんだからそれでいいじゃないか
必死に反応してる奴のほうが痛く見える
>>737 お前は馬鹿だからその手の逃げ口上しか言えないと思っていたが
>どういう結果になるにせよこのゲームの運営が決めたことだ
>愚痴だけ言う前に何故ハンゲか色々考えておいたほうが今後の為だと思うぞ?
これだけだよ
怖がる前に相手をよく見ろっての
最後って宣言してから何回書くんだよw
面白過ぎるわw
>>738,741
それはお前だろ!的な流れにはならなかった罠。
この、何者にも折れない感じはすさまじいプレッシャーを放ってるな。
…まぁ、ハンゲの是非はともかく、数少ない住民同志なかよくやろうな。
提携については何も言ってない件
ハンゲ経由で来るやつが多いとウザいから
公式の鯖とハンゲの鯖を分けてくれっていってるだけだろ
食事にたかるハエを怖いと思う人なんていないんじゃないかな
>>747 そろそろじゃあここにいる皆にこれ以上見苦しいものを見せるわけにはいかんので
今後スルーする。迷惑かけたな
台湾の情報なんだが
運命の書で自動転送っていうのがあったとおもうんだが
あれはどうやら転送石のようなものを使って移動するようだ。1回につき1個消費
課金アイテムなのは言うまでもなく。
アバターも火の鳥の翼みたいなのだけでもかなり種類があったから、アバターも豊富そうで個性だせそうだ
アチャのスキルってニードルレイン以外何が効率いいの?
デュアル10とホーク5バースト5の違いとかくやしく
言いたいことは言えばいいし食いつきたいことは全力で食いつけばいいよ
AIKAやっぱ糞だったわ。小中向けのこっちの方がまだマシだった
>>745 だったら最初から「ここ」のみで騒ぐな
これだから運営もハンゲと提携思い立ったんだろうがね
最初から言っているだろ積極的になれって「ここ」以外でな
AIKAは一通りエロSSとったら終了だろ
そんなことよりモンスターファームが
死ねばいいのに
>>753 見苦しいっていう自覚はあったんだな、オジサンそこにびっくりしたよ
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/27(金) 22:57:21 ID:A8mTK9cV
本当に「最後に」っていってそれが最後な奴みたことねぇなw
わかりやすいったらないわ
お前ら便秘なのかうんこでもしてすっきりしろよ
☆第一次ハンゲ抗争
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
専ブラ入れてない奴はこれを機に入れておけよ
変な奴はID右クリ一発で全部消せるからな
>>754 デュアルショットは台湾だとたしかクールタイムが0,2秒なんだ
だから通常攻撃なみに連射できるスキルだったはずなんだが
日本にきて0,7秒になってるから使い勝手がイマイチになったのかも
ホークは20%HIT増加ってかいてるし 命中率が高い大きい一撃っていう感じなのかな
ただwikiを見る限りスキルランクが増加しても倍率は上がってないし
消費SPだけあがってるようだから不具合の可能性もあるし今後次第かな
バーストは火属性つきのニードルレインみたいなもんじゃないのかな
ニードルレインはたしか地面指定だったかもしれんが
バーストは対象の敵の周りにもダメージだから使い勝手はニードルとちと違うのかも
>>683 亀だが、両手剣は魔法剣士とレンジャーの上位だからな
ソードの上位は片手、双剣、短剣だぞ
一時間後からIDを変えて第二次が始まるんですねわかります
大人になるとID:uSgRu+ra見たいな人は放置されて終わるから
>>753みたいにまともに相手をしてくれる人は実社会でも貴重だよ。
だから
>>753は気にすることはない、それに余り構うとつけあがっちゃうからいい引き際だと思う。
それにこのスレはなんだかんだで皆相手にしててやさしい人たちだね
第三次くらいになったら俺も参戦するわ・・・。
>>759 ヒマだからってちょっと相手にしすぎたかと思って反省はしている
>>764 ホークはクリティカル率上昇らしい
あとウィークネスの前提
ハンゲ民はマジでアイテムちょうだいがあるから困る
だが、堅苦しいおっさんよりも、ある適度に顔文字やwを使ってくれたほうが俺としては関りやすい
だがwwwwwwwwwwはやめろ。日本語通じないのもやめろ
>>758 モンスターファーム、初日はCD突っ込むところまで行かずに中止になったらしいね…
2日目もトラブル続きって本当に動作テストしてから公開してるのか疑わしいなw
確かに草生やすのは見難くて仕方ない
>>770 ホークは1Lv毎?にクリ率20%上昇
見たいなことスレで言ってたな
前スレかもしれん
>>770 なるほど だからダメージ倍率はあがってないんだな
納得
>>764 バーストの範囲は狭すぎてイマイチ使いにくかったよ。
敵同士の距離がちょっと離れてるだけで巻き込めないし。
語尾に大量に付ける位なら許容範囲だわ
句読点代わりに付けられるとあれだけど
空白厨もマジイラネ
>>764,770,774
さんくすこ
アチャはDEX上がるしクリ気にせずデュアルが一番安定なのかね
まるでRO(ry
>>772 βはじまるまでの暇つぶしでやろうとおもってたんだが
まさかそんなことになってるとは・・やらなくてよかった
>>776 巻き込みを期待しちゃだめなのかー・・
デュアルとニードルレインはほんと優秀なんだな
ホークはLvあげるとクリ率が変わるね
デュアルはクール0,7秒だし、ウィークネスとの相性がそんなよくないから
自分はホーク5推奨かな、デュアルは1あると便利程度だと思う
>>770 スキルのクリティカルって固定なのかな?
DEX振ったらLv低いホークアイでもクリ増えるとかないんだろうか
>>772 しかも戦闘とかダンジョンとか劣化
つーかマジ一年間何やってたんだやつら・・・
>>749 ID:VoGtbNHcがあまりに逃げ回るものでな
>>750 で、分けたら何か変わるとでも?Cβでも分けられていたか?
Cβ中でのハンゲ住人の割合は?
はっきり言って考えるだけ無駄だよ
>>752 人は確かに感じないだろうな
が、そのハエより力の弱いハエにとっては死活問題ってわけだ
だから「餌を他のハエと分けてくれ」と必死に手をする
人(運営&気にしない人間)にとっては意味の無いことだ
後、その例えはある意味真実を物語っているぞ
>>781 本家のデュアルはマジキチ
SPリジェネ、もしくは連打前提だが連射すればファントムと同じようなレベルでゴリゴリ削れる
途中で送信してしまったorz
デュアルはまんまROのダブルストレイフィングだしな
ニードル強いとか言ってると修正くるよマジで
このゲームなんだかんだいって職のバランスが結構しっかりしてるから
どの職とってもはぶられるとかは少なくなるとおもうな。
>>787 まんまってことは同様にDSキャンセルもできた?
>>791 トリプルストレイフィングとかクワトロブルストレイフィングとかは昔出来たな
壁っていうかヘイト取りと後火力がいれば狩りは行ける
問題は囲まれた時に火力が死ぬんじゃねーかってことだ
>>791 すまん、使ってないからそこまでは知らない
スキル性能がそのままって意味
クールタイムで入力がなかったことになるからキャンセルは無理だろ
連盟だと
VIT剣士が敵を集める(後衛にかかったタゲをはずす)
そこに濃い英が詠唱の長い範囲魔法や範囲攻撃をぶちこむ
生き残りを残った人で片付けていく っていう感じだったな
バーストは火属性が弱点なら大ダメージを与えられる
lv5で28弓ならインテリドッグに1000超え、蓮華に700ぐらい
ただ、狭いけど範囲攻撃だからタゲ取りには向かない。lv1デュアル取得推奨
俺様の
上下左右は
皆スタン
byバショウ
乗り遅れた!
心配ないさ ハンゲと提携しててもしてなくても
こんな雰囲気のカジュアルゲーでクレクレと餓鬼はつきものだ
要望はもちろん送りましたけど!
既出かもしれんが魔の動画見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=2IsUIG5x6PI&feature ヒーラーの回復が優秀だから 壁とかどうなの?w ってくらい魔がすげぇ
ただこの人Lv99だしボスもすっかりグレーだし
適正レベル同士で わらわら行くならまた違うかもしれんね
魔もすごいけど 横のアチャのクリにも惚れた
>>792 キャンセル使えるとGvG用サンダーバード&転生でも窓手が一瞬なんだよな。
ペアでやるときは非常に便利だった。
もう長らくやってないからどうなったか知らんけど。
>>794 お客様の中に検証された方はおられませんかー
そろそろ総ヌルーが始まったか…
ほんと日本仕様とかうんざりだ
>>799 12341234押してるだけで終わるな
壁って何なんだ・・・
ソウスルーというかもうなんか飽きちゃったみたいな
連盟ソロ動画は弓ばっかだな
あと一週間…!
>>804 これからはこうだ!
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>808 完全スルーも乞食スルーもスルーできてると思うが
cβで大剣の店売りありましたっけ?
Blv25でも初期片手剣使ってた私が言うのもなんですけど
>>810 大剣の店売りはわからないけどドロップならあったよ
ありがと
wikiによるとセニートに売ってたらしいな
実装されてない街だった気がしたが
799 の魔の動画のBGMが気になって眠れない(´・ω・`)
あとはRO厨がどれくらい流入してくるか
横殴りはノーマナーで通報しますた
あと5日か…
いまだにマジシャンの初期振りに迷ってるぜ
INTFAIは10なんだが、VITとDEXをどうしようか
アストラルプロテクトとるつもりだから詠唱速度はいらないかなぁ
>>818 DEX型
詠唱超はえー→詠唱なしすげー
ヒーラーがしっかりして無いと死ぬ
VIT型
俺KATEEEEE詠唱OSEEEEEEEEEE
所謂PvP型
半分ずつ
詠唱おせー+すぐ死ぬ
延々ソロならVITで、相方いるならDEXでいいと思う
ハンゲでID取ったけど、ここのスレを見てUJJでも事前登録することにしました。
しかし・・・・ハンゲって本当にそんなに酷いのですか?
AGI型
当たらなければどうということはない
初歩的な質問なんですがよろしいでしょうか?
狩りをする際PTの人数によって入る経験値は変わるのでしょうか?
でもPT組むならアストラルプロテクトいらないよな?そう考えたら・・・どっちよw
Vit型は高レベル剣士でも
終盤は被ダメ1にならないって言ってたって言っとく
HP目当てに幾分か振るくらいじゃないか
なんか暗殺大師が微妙な気がしてならない
考えてみたが、ずっとPT組んでるなんてありえないよな。
ということで、INT FAI VIT10にしてみる ありがとうなー
アサシンもVIT10でやってみるかなぁ
基礎Lv20までレンジャーでやってそれからアーチャーのほうが効率良さそうだし
>>822 だね。
魔なんて所詮紙装甲なんでVIT上げるぐらいならAGI上げる。
PT支援用ヒーラーのステ振りってどうしたらいいかな
オープンまでに決められそうにない
>>831 台湾のサイトによると
INT2VIT1FAI1がテンプレらしい
ヒールFAI依存だけどINTでSP確保するためなのかな
このゲームクローズだとA型はごりごり当たってただろ
オープンで修正はいるといいな
ステータスの解析しようと思ったんだが頭がこんがらがってきた
命中回避はステ+レベル、それ以外はステの1.8倍ってのまでは分かったんだ
でも緑の数字がどうやって算出されているのかわからん
聖霊の守護の%とかパッシブの%とか計算してみてるけどどうもおかしいんだよな
ステの右の数値もどこから+されているのか分からなかったりするし
その辺りを解析してる人がいたりしないんだろうか
緑の数字ってジョブ補正じゃないの?
>>834 緑の数字は装備の+ステの合計じゃない?
ダメージ算出なら知らんけどな
>>833 A型は大器晩成だし、序盤はどこもあんなもんじゃね?
>>833 単純にベースLvが回避に上乗せされるから30キャップだと不利ってだけ
>>834 右側の加算値は単純にパッシブ+左の加算値+装備増加値で出るはず
問題の左側の加算値が全然わからないんですけどね
STR10ごとにATKボーナスとか言われてたけどそんなのなかったよね?
上級職になるとき再振りくるからそこからAGIに転向すればいいよ
AGI型ソードマンはたしかに回避が心強いだろうが
カウンタークラッシュの使い勝手が悪くなるんだよなぁ
VIT型ソードマンの欠点はヒーラーとの相性が悪いという点だな
ザコ相手だとヒーラーイラネ。ボス戦でやっぱりry、てことになる。
>>839 俺もそれ見て10の倍数になる直前と直後で比較したけど、なかったと思う。
>>840 ステも再振りなのか?下位ジョブ分だけだと思ってたが
スキルだけかな
あと台湾限定かもしれないけど、NPCからクエで
ジョブ1回リセできるアイテムがもらえるから合計2回できるかな
でもスキルリセアイテムは多分使ったときになってるJOBのみだと思うけど
>>826 Vit剣も被ダメ1は無理だけどHPが半端無いからヒーラーが凄い楽になる。
ヒーラーの二次には%回復の上位ヒールがあるから更に楽に。相性ばっちり。
台湾は終盤に効率求める場合だとペア〜5人までのPTが多くて、ペアだとメイドorヒーラー+魔とか。
4.5人の時は一番高効率&安定するのが盾持てるVit型(殆ど剣士)+ヒーラー+魔3とかっていうだけで
別にそこまで効率や安定性求めないならヒーラーが一人居れば他は何でもOKみたいな感じ。
ただVit型自体がヒーラー以外は希少種だから廃の固定PTとかじゃないと見れず、野良は殆どAgi型ばかり。
さっきも突っ込まれたけどあくまで台湾でのお話だから参考程度に。
あれ、「ごっごめーん。シエルはね、何でもある普通のゲームなの」って画像どこで見れたっけ?
TOP
表示しないチェックすると出なくなるからキャッシュ削除
>>847 大体はあってるんだろうが、俺が言ってたのはVitマジの話な?
Vitに力入れればマジでもHP取れるんだろうが、-30%で結構きつくなるんじゃないかと
マジならDexで回転数上げた方がいいとは思ってるが
マジの初期はVITよりFAIのがいいの?
問題は回避がどれぐらいで95%(ほぼ完全回避)を維持できるか・・だ
回避を95%維持できるAGI型
=回避できるのでPOT代も緊急用のみですむ。ただしROのように命中率が異常なMOBがいれば
たぶんアウトなのだろう。あと魔法MOBからダメージくらうとアウトの予感
防御をほぼ1〜2桁に抑えられる型
=攻撃はくらいまくるのでPOTは必須。ただし防御が高いうえにHPが高いゆえに
魔法をくらってもポーションさえ飲めば耐えられそう
・・・・・・・・・・・出費はすごそうだが
agiやるならレベルキャップ上がるまでは別キャラで金稼ぎしてる方がいいかもな
蓮華ペットにするとHP回復してくれるから便利だよ
lv32っくらい必要だけど
>>855 回復率kwsk
STR極ソードマンでもソロ狩りできそうなくらいだったら嬉しいんだが
一番オススメの職って何が一番だったんだろ
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 04:55:41 ID:ZEsvdsGG
>>853 98%か99%回避しないと範囲狩りで食らいまくるぞ
スケルトンみたいに攻撃速いやつを範囲狩りするとPOT連打
単体狩りならそこまで食らわないだろうけどね
860 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 05:36:14 ID:XxG1UhrU
これPT何人で組めんの?
861 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 05:39:25 ID:ZEsvdsGG
11人
>>856 固定なのかlvで変わってくるのか分からないけど300回復
現地人のヒーラーに辻ヒール掛けてもらったら1270とか回復してワロタ
凍結や石化に弱点付与とかあったのか
マジ同士の連携が取れたら面白そうだな
cβで既に1000以上回復させてるヒーラーがいたから驚かない
オープンβ前に他スレでの宣伝は程々にしておこうぜ。
特に2D系MMOを住処にしてるゴミ虫最底辺クソコテがいるからさ。
まだ見つかってないみたいだが、粘着されたら悲惨だ。
あー斧出狩男か
上で出ていた上位マジ動画見ると最高レベル近くでは
ヒールで4000ちょい回復してこのヒーラー自身のHPは13000前後みたいだな
ああついでに、禁呪法師である上に
レンジャー上位のレベル55以上の学習制限あるスキル持っているから
台湾バージョンでの最終的なジョブレベルの制限は
メイク時選択のメイン80、サブ35、複合50、レンジャー上位80
とメインとレンジャー両方ともに80まで上げれる可能性が高いね
それ+格闘も取れるから格闘もやってみたい人は最低6枠か
残り1枠は優秀なパッシブ持っててLv上がったときの-補正が
上げてるステにひびかないキャラかのう
>>870 3 名前:名無しさん[] 投稿日:2009/11/23(月) 03:11:59
>>2 ソースは台湾でやっている人の画像からの判断だね
ttp://www20.atwiki.jp/kazeieo/pages/21.html ここの ・職補正について の項目の検証画像を見ると
職アイコンからレンジャー、ヒーラー、メイド、禁呪法師?(マジシャンの上位職)
の4つの職に付いている事がわかる
マジシャンのアイコンが無い事から上位職になると初期職の枠を上書きすると判断できる
メイン(+上位)+サブ+複合+レンジャー(+上位)でまだ四枠でいけるんだぜ
サブ2+サブ3+複合ととれば、複合もう一枠取ったりできるんだぜ
HPがしょぼくてヌルーしてたんだが、なかなか中身充実してるな
アーチャーの話あまり出てないけど人気ないのかな
語り合うほどのスキル選択肢がないと思う
アーチャーの話は「レインつええ」「ああ、レイン強いよな」ですぐ終わる
もう最強職ってわかりきってるしな
命中補正とレインが鬼だわ、DEX未振りでSTR&VITのみ振りでも戦える強さ
クエストこなしてポインヨ貯めると就ける職が増えるのか
なるほど初心者向けって事ですね
サブ職枠6つはいらなかったな
こんなに多いとタダでさえ下位職少ないのに
ドラゴンボール化する上にどの職いれるのがほぼ決まってしまい個性がなくなる
1〜3枠ならなにサブにいれるか迷うしさらに個性がでる
ステ振りの関係で職業がたくさんあっても実際にまともに使えるのはレンジャイ+2〜3くらいしかないなw
oβも決まってwktkが止まらないぜ
当初、最近の中では一番期待してなかったゲームなのに
cβで何故かハマりまくったからな
とりあえずハンゲの件だけは運営に問い合わせで送っといた
まぁでも気に入った1キャラを色々なクラスで操作できるってのはいいと思う
剣士、レンジャー、弓、マジシャン、魔法剣士、ヒーラー、メイド
これやりたいけどINT12、FAI12の損失は痛いよな
ステ再振りできないのが強烈な縛りになってる気がする
再振りできるとはいえもう少しなんとかならないんかね
たとえばスキルポイントとは別にジョブポイントを得て、各ステータスに割り振れてCC時にその補正が+されるとかね
魔法剣士目指すためにソードマンとマジシャンのLV上げるって一方はどんだけマゾいんだ
同時進行じゃなくてあくまでメインジョブでベース上げた後に取る感じになるよな
サブなんてジョブ35までしか取れないんだし
それこそフレやギルメンと相互で協力すればいいさ
サブ35って悩むなぁ
ソードマン&アーチャー、マジシャン&ヒーラーとかの複合職増やして欲しいなぁ
剣+聖で聖騎士、剣+忍で暗黒騎士とか妄想が止まらない!
メイドがいるなら巫女も居ていいなヲタ層狙いなら
>>885 台湾じゃ誰も真面目に相反する職業セコセコ上げてない
メインマジとかならボルト系魔法他でも使えるからそうでもないけど、
2PCでサブ垢にマジか剣作って引っ張らせるか、知り合いに引っ張らせて数時間で即LV35にする
日本もおそらくそうなるだろう
PAKの中には複合職扱いっぽいので錬金術師と音楽家?があった
結局使われなかったのか、まだ未実装なだけかは分からん。
>>890 mjk
台湾でも今年から始まったみたいだしこれからキャップ解放、職追加、MAP追加やらされてくんだろうか?
wkwkが止まらない
後から職やスキル追加されても
パスポートいっぱい、ポイント使いきっちゃってたりでそれはそれでつらいな
そのへんは課金アイテムでリセットものを販売するんだと思われ
>>889 ある程度は分かってた事だが、Job35ってそんなにすぐ上げれるものなのか?
CβのMob狩りで33くらいまでは上げたが結構時間かかっちまった
経験値の仕様がよくわからん
ベースレベルに基づいてJOB経験値が入るなら
高レベル向けの連盟ループであっという間だろうが
CβではPTにあまりレベル差あると低レベルの奴に経験値があまり入らなかった気がする
これはPTの仕様なのかそれとも格上倒したら経験値が下方修正される仕様なのか
後者なら☆1に行けばいいだけなんだが
連盟反復ですぐ上がるよ
cβ経験者とかなら狩り場やクエもスムーズに出来るだろうし、oβはクエ増えそうだし、
剣弓レンあたりがメインな人なら、4日程でいけちゃうんじゃない?そこから、複合狙いか二次狙いに分かれるだろうけど
一週間もしたら二次か複合とれてる人現れそう
半日でベース30余裕だったから翌日にはガンスリとかメイド居ると思います
>>890 錬金術師は生産職っぽいこと書いてあったね
ところで.pakってどう開くの・・
ミジンコにはわからんかった
900 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 11:23:02 ID:sFIJwmsn
開けないなら、メモ帳で開けばいいよー
あのサイズメモ帳で開いて大丈夫なのか・・
このゲームさっき知ったんだけど、対人って面白いですか?
>>895 レベル差が10↑の敵なら本来の60%しかEXP入らなかった気がする
60%つっても得られる経験値が、
本来100→寄生の場合400の60%とかだったらうまいよな
ってそこまで多くないだろうが
>>904 Lv10程度なら20〜30程度で稼ぐのがPLで2000貰える敵倒すからなw
減算されても1匹50%とか増えるわけw
なにその味王もびっくりのうまさ
味皇だし
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/28(土) 12:18:33 ID:GgJduGch
4通応募したが外れて萎えたが皆の話聞いてみなぎってきた。
ちなみに皆はoβでどのキャラでどんな振りして使うつもり?
参考までに教えてください
うるせーばか
うるせーはげ
1.メイン弓サブ暗殺
2.メインメイドサブマジ(INT有効活用)
3.メインメイドサブソード(体力・補助型)
この辺りが多いんじゃね?
スレ見てる限りPTするならソードメインは意外と増えなさそうなんだが。
せっかくだから俺はこの殴りマジを選ぶぜ
AGI剣にアサシン付けて俺HAEEEE!!するわ
このゲーム期待してる!
jtk使えるのかな?
動画とSS軽く見た感じだと使えそうだったけど。
>>915 キー設定にターゲットボタンと攻撃開始ボタンはありません
メインメイドはないあdろ・・・
メイドがサブ向け職なのは確定的に明らか
>>916 右手にマウス、左手にコントローラは意外と楽だったりする
コントローラーにスキル割り当てで?
まずメインに使っていきたいと思っているという意味でのメイン職と
キャラメイク時に選ぶJOBLV制限が高いシステム的な意味でのメイン職の
使い分けというか呼び方どちらか変えたほうが良いんじゃない?
自分中心の範囲スキルだけ使うなら、コントローラーでもできそうだねw
準職なんてどうでしょう
2次来るまで最終はマルチ職である魔法剣士・ガンスリンガー・メイドだけの構成になる
1次職なんて使っても弱いからねw
武闘家でかめはめ波もあるよ!
とりあえず剣士選んでサブに魔。んで魔法剣士やろうと思ってるんだけど弱いのか?
弱くてもやるけど。
十字キーL1・2Selectアナログで11個か
>>925 至極普通な魔法剣士ですね
範囲攻撃もあるし強いよ
後半の無詠唱魔法がえぐいだけで
一番最初にやりやすいキャラってどれなんだろ。
cβの時はこのゲーム存在すら知らなかったw
とりあえずはアサシンかマジシャンやろうかなぁとか思ってる。
>>928 アサはマゾいかなぁ、どっちかならマジがいいと思う
一番最初ならソードマンとアーチャーがいいね
アサシンも次いでマシな部類
マジはお座りオンライン、ヒーラーは本でボスボス殴り続けないといけない
cβ中赤連盟での話だがアサシンは本当に少なかったな
>>930 初心者 マジ=お座りオンライン ヒーラー=本で殴る
熟練者 マジ=POTがぶ飲み ヒーラー=短剣で殴る
>>927 大体のゲームで魔法剣士って中途半端で器用貧乏なイメージあるからすごく安心した。ありがとう!
>>930 ヒーラーは本でボス殴り続けないといけないに見えてふいたw
マジは最初MPがきついな
>>932 日本じゃ台湾みたいに初期武器配布はないんだよ
短剣ゲットも最短でブルーの狩りクエこなさないともらえない
範囲スキルって大抵職指定だと思ってたけどそうでもないの?
wikiのマジのところ見てたら3つくらいしか職指定入ってなかったんだが。
弓でレインとってからレンジャーレベル上げしようと思って泣いた記憶があるから驚いた。
アサマゾいのか・・・w
ダメ低いとかどこかで見た気はするけどやはりそれが理由?
複合職業と進階職業っていうのがイマイチ分からない・・・w
それにサブ職ってなんなんだ・・・
調べてるつもりなんだけど
どこかに載ってる・・・?
>>937 一次職はokだよね?
ソード35+マジ35でマジックナイト、これがマルチジョブ(複合)
メインの職業が50になったらなれる二次職が進階、って考えてた。
サブはメイン職業のほかにとったもののことじゃね?
こう思ってスレ今まで読んでたんだが。
>>935 「そこまで気にしないのであれば」ってのが前提だが
サブアサにしてナイフ貰えばいいんじゃないか?
>>938 なるほどちょっと分かった気がする
とすると、サブのスキルはメイン職業でも使える感じなのかな
しかしステ変わらないのであれば魔法と物理両立は難しいか・・・w
アサはデモンズロア覚えるまでの火力が今ひとつなー
デモンズロアにすべきかソウルブレイカーにすべきか、それが問題だ
デモンズロアは前提で短剣修練があるので無駄が少ない、毒なども寄り道しやすい
かわりに最大火力はやはり下。
反面ソウルブレイカーは、前提の絡みでブラックアウトとれるが消費がでかすぎる(ブラックアウト:55+ソウルブレイカー:20=70sp)
一発70spじゃあ、FAI振れないんだからお座りかやけ食いオンラインだよなぁ。しかも最低JLv20だしな。
長い目で見るならソウルブレイカーかもしれないけど、とりあえず駆け抜けたいならデモンズロアなのかねー
ヒーラーでデモンズロア使えるからデモンズロア一拓
なんかすでにハンゲ厨っぽいのがわいてるな
もうやばいなこのゲーム
まだcβ
範囲近接も連続攻撃も剣士双剣でもできる事だし
アサシンらしさを考えるとソウルブレイカー
辛い所はヒーラーのクリUPスキルとSP増加パッシブでカヴァー
>>941 わかり易そうなのは本業かなぁ
本職でも良いかも知らんね
「本職は…だけど今メインで使っている職は(複合職)だよ」みたいな
あr
r
ではでは
12月マダカナマダカナ
スレたて乙
乙ニダ
>>951乙
>>944 殴りヒーラーはマジ茨の道だよな。
とりあえず殴りメイドが目的なら、ヒーラーでBuff三つ覚え終わったらサブでソードマンとって
盾関係をそろえて、レンジャーで基礎Lv上げて、それからヒーラーを雑魚狩りで上げるのが安全そうだぜ。
足し算の間違いには誰も突っ込まない、やさしいルルルスレ
>>920 メインはメイン、サブはサブ
それ以上でもそれ以下でもない
ややこしくなるからやめろよ
ソウルブレーカーって範囲なのか?
デモンズロアはブロウニングエッジと範囲が一緒で
ヘブン→エッジ→デモンの超コンボがめちゃめちゃ使いやすいぞ
AGIアサやる人はさっさとサブでアーチャーとって弓無双がおぬぬめ
最序盤は火力ないわ避けないわでかなりマゾい
サブアチャでレインとか無駄だろう
>>961 レインとは一言も言ってない件について
回避が心もとないから、序盤はアチャとって
遠距離無双がお勧めって事だろ?
ガンスリ経由してアサ上級目指したいので
アサシン用のステ振りで先にアーチャー35まで上げる予定
アサシンだと序盤はpot代でカツカツになるし
序盤から楽にベースも上げれて、金、装備も整うからアーチャー優先育成お勧め
別にレンジャーでいいんじゃねーの
アカレンジャイ!
キーレンジャイ!
アオレンジャイ!
>>958 ソウルブレイカーは単体
しかも使ったらステルス解けるだけで発動しないことがある
台湾でもネタスキル扱いみたいだった
うませてよ!
レンジャーで良いと思うならそうすればいい
俺は命中パッシブ欲しいから まずはアチャでパッシブ周りを取るつもりだが
パッシブが20%じゃなく20しか上がらないのはまさか日本マゾ仕様なんてことはないよぬ?
オープンではちゃんと直してあるんだよね?
なんでこんなにテンプレ読まない発言多いの?
これだからハンゲ厨の流入は・・・
すみません・・・
アツクナラナイデマケルワ
>>971 スキルいじられるのも大概だけど、あれをさすがに独自仕様とか言っちゃうと
ただひたすらマゾいだけのクソゲーになってしまうね
ミジンコとかチートスレの住人だろ帰れよ屑
じゃあ僕はボルボックス!
>>964 序盤は金がないからサブ職にアーチャー取って弓貰わないときつい
俺はオオカナダモでいいや
つーかデモンズ取ってないアサとかただでさえPTで少ない居場所が0に限りなく近くなるぜ
>>981 AGI全振りでヘブンズ以外のアクティブなしで☆2の連盟行ったけど
自分が何の為に存在してるのかわからなかったな
>>982 AGIだとほぼ全職そうなるよ。
避けれて死なないステ確保できるようになったら世界変るんだろうけどね。
OBはじまったら完全ソロ覚悟でAGIとDEX極振りの弓、VIT・FAI極ヒラ作るんだ・・・
よーしパパ極STRにしちゃうぞ〜
CβT参加した人に質問なのですが、
これって最初の段階だとメイン以外にいくつ職を選べるスロットが有るんですか?
ステ以外にも職を増やすのにレベルや何かを上げて、
スロットを増やす必要が有るんですかね?
>>985 クエストこなすともらえる連盟ポイント的なLinkPって言うのをためて
Lvをあげると枠が増える
最初はメイン+レンジャー
連盟入ると+1
ポイント500で+1
それ以降はCBでは未開
てす
質問なのだが、サブヒーラーで自己支援っていうのは
ジョブチェンジ⇒本装備⇒3種かける⇒ジョブチェンジ⇒武器再装備
を5分毎にやるのか?
有用とはいえ、変身時間が結構あるしこんなの毎回やっていたらすごくだるそうなんだが、やってた人はどうだった?
>>989 だるいです、だから必然とレンジャーにしてしまうことが多かったかも
>>989 しかし、BuffすべてLv5でかければLvにして30も上乗せできるからなぁ
面倒だけど、それを差し引いても有用だと思うぜ
もしくは殴りヒーラーすればいいんだぜ
は?1分の忘却痛覚かけて変身してMAPの敵釣りまくって範囲狩りとか普通にやるし
5分ごときで何いってんの?
だな
VITは忘却かけてJCとかよくある
マジシャンやるとしたらサブ職は何がおすすめ?
>>995 ありがとう。
弓+アサシンか
マジ+ヒーラーかせいぜい悩むわ!
oβもキャップあるんだろうな
今度はキャラ追加の枠部分
正式サービス時に課金になりそうだから期待しないでおくわ
極Aピクミンでがんばる
1000ならハンゲ鯖が
(>'A`)>ウワァァ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。