最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ157
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/11/24(火) 16:04:48 ID:lJdshHTs 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。MMOに限らないので勘違いに気をつけてください
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、温かい眼差しで見守りましょう。
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ156
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1258722754/ 次スレは
>>970 ※荒らしのテンプレ改編対策のためそれ以外の人が立てる場合もあります
973 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 15:33:51 ID:SMLlT/nB
本当の対人できるゲーム教えてくれ
FPSとかはなしな
976 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/11/24(火) 15:36:42 ID:DbALUaD4
つフランス外人部隊
978 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 15:39:24 ID:olsKJ78v
>>973 ハンゲームチャットルーム
テラワロタww
来年まで面白そうなMMO着そうにないな
>>5 aikaとかアルカディアサーガとかあるじゃないか。
ていうか、気づいたんだが、
サービス開始まで>ノンタゲがどうとかシステムがどうとか
サービス開始後>BOTがどうとか運営がどうとか
開始前と開始後で論じてることが違うから
永遠に安住の地がみつからないんじゃないのか?
最初から運営方針のみに着目して次を探せばいいんじゃ?
一生来ません^p^
AIKAは幼女育てるのがな・・ MMOer=ロリ変態ではないのだよ、ないのだよ
エイカとアルカディサーガ やるならどっち?
FF14まで暇だな
AIKAの幼女は全然かわいくないから問題ないと思うよ ただの低スペ用量産ゲーだからオススメはしないけど
アルカディア=キャプテンハーロックの船
そんなにFFがいいんならサッサとFFスレへ帰れよ
アルカディアはないだろw AIKAは内容はともかく人は多い、正式後に残る人数は別にしてβ中は相応に遊べるかと 何か新しいのが出てくるまでの暇潰し目的としては丁度いい
カメラ固定の2Dゲーとかやらねーよ
お前らの言う対人要素って要するにヤマアラシのジレンマだよな
の逆バージョン、か、正確には
難民してる奴等は食わず嫌いしてるから いつまでもそんな状態なんじゃね?グラがヘボだから、ターン制だから LV制だから、パッド使えないから、2Dだから、etc・・ 内容以前の問題だな
AIKAの幼女はほんと可愛くなかったなあ・・・。 2D立ち絵は汚いし、3Dもポリゴンパーツ少なすぎてマネキンみたいだし、 テキストは機械翻訳で一人称すら定まらない糞っぷりだったし。 アップで見ようとしたら消えるし、鑑賞モードも視点の中心が移動不可だし・・・。 とにかく細かいこと挙げるとキリがないくらい出来が悪い。 唯一誉められるのは、声優のボイスくらい。
■スペルボーン -Spellborn- ・無制限開放クローズβ 11月30日まで延長 ■Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜 クローズドβ 11月18日15:00〜11月24日20:00 ■鉄鬼 クローズ 11月25日〜29日 ■モンスターファーム ラグーン クローズ 11月26日〜28日 ■AIKA オープン 11月27日 15:00 〜 12月7日 22:00 ---------------------------------神ゲー------------------------------- ■Arcadia Saga - アルカディアサーガ 正式 12月1日 12:00 ---------------------------------神ゲー------------------------------- ■アークサイン オープン 12月1日 17:00 〜 12月8日 9:00 ■タルタロス クローズ 12月10日〜12月14日 募集 11月26日〜12月6日
ルシエルのクエストなんて、ほぼ漢文だったぞ
漢文わろた
モンスターファームラグーンは正直無い 去年のMFOの時点で未完成の状態で正式始めて撃沈 半年くらいでサービス停止した 開発が開発力無い
>>22 ルシエルブルーもそうだったのか。
翻訳間に合わなくてcβは間に合わせテキストだってのは解るんだけどね。
そのまま糞翻訳を使うタイトルも今まで幾つもあったから不安だわ。
っつーか、クエストお使いゲーならテキストは重視しろよと言いたい。
テキスト重視ならアークサインじゃないか
今みたら、ルシエルのクエがきちんと翻訳されてる 先週まで漢文だったんだが運営仕事してるな
次の盛り上がりはタルタロスか
食わず嫌いって・・・AIONもAIKAもMySもスペボもアルカディアもやってみてダメだったんだけど・・・ 食わず嫌いはどうしようもないが、食ってもやっぱりダメだったって場合もあるのよ
腹空かせて食えばなんでもうまいんじゃね? 1年ぐらいPC離れろよ
AIONのPT募集 ずっと回復募集連呼してるの見て これは駄目だと思った
おい糞ども
ご主人様が帰ってきたぞ
っていうかさ
>>1 乙位してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰もしてねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
36 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/24(火) 17:50:58 ID:f1pa5LYZ
>>1 さんお疲れ様でぇええええーーーーす!!!!!!!!!
>>3 また、日本のゲームが韓国にレイプされたか・・・
’11年だったら早過ぎるわ ありえん…そんなわけがない!
>>38 ファルコムが軒貸してただけで、元のzweiも韓国産じゃなかった?
>>40 えっ
zweiって韓国が起源だったの!?
ちげーよww ファルコム「韓国は不正コピーが多いから韓国版出さないです」 韓国ファン「コピーしないって署名も集めた!出してくれ!」 ファルコム「そこまでしてくれるなんて(感涙) 限定販売で出すよ!」 ↓ 即溢れる不正コピー ファルコム「ああもうなんかどうでもいいや」 そんな逸話のあるゲームです。
ああ、アークトゥルスは韓国産だな。重力じゃなかったっけ。
パンヤの絵師のSeeDって人が病気で死んだのを最近知ったよ…
まぁそんなに優秀な絵師でもないし・・・騒ぐほどのことでもないような パンヤ儲はショックなのかな
>>50 AIONは運営変わったら復帰するかもね
中身とかグラとか以前の話だもんな
超お金持ちで、顔もかなりいい男と3年近く付き合ってた。 ある日、大切な話があるといって呼び出され、 「ついにプロポーズかな?」と胸をトキメかせたものの、いつもは高級レストランなのに、その日はなぜかファミレス。 他愛もない話を少しして、彼が突然こう切り出してきた。 「実は事業が失敗して、かなりの額の借金を抱えてしまったんだ」 幸せ一杯だった私の頭はパニックを起こし、それ以降の彼の言葉を全然覚えてないよ。 帰宅後、彼から電話があり、これからも変わらず付き合っていけるよね? と聞かれたけど、私はなんだか怖くなって 「今は私のことより事業を立て直すことに専念して欲しい」 と思わず言っちゃった。 それ以降彼とは疎遠になり、結局別れてしまった。 それから2年くらいして、友達からその彼が結婚したのを聞いた。 それよりショックだったのは、彼の事業は順調そのもので、失敗などしていないと聞いたことだった。 私もしかして試されてたのかな?(つд∩) ウエーン 好きだったのに、どーして支えてあげようと思わなかったんだろ。 でも、こんなのってヒドイよ!
いつのコピペだよ
古いな
>>50 AIONは運営が糞すぎる
ゲーム自体も微妙なのにあの怠慢運営じゃグラがどんなによくなろうがやる気しないな
まだやってるやつをある意味尊敬する
>>49 あれもともと翻訳はしてたんだけどうっかりミスで差し替えてなかっただけじゃねーの?
って思ったくらい早かったな
AIONなぁ 月額だし居心地いいかと思ってやってみたけど 実際は基地、ガキの割合無料とかわんねーし、基本無料なみにBOTいるしで逆の意味でビックリしたな 月額1kになったとか運営移管とかでもなきゃやんないな
AIONはbot放置で垢ハックもユーザーが悪いキリって言ってたし アホ運営なのでやらない
NCJがカスすぎる 今回のイベントも絵を投稿していただきますとかバカじゃね
最近の垢ハク騒動じゃガンホーですら疑わしいログインは垢ロックかけて一時凍結するみたいな事告知してたのに寝糞はユーザーが悪いで片付けてたな 俺の中じゃ寝糞はアレで癌以下の評価になったわ
ハンビットはGEで垢ハク食らったキャラデータ復旧までやってた
垢ハックって被害が出たらその垢からアイテムやお金を受け取った垢を凍結なりなんなりすれば簡単になくなるんじゃねーの? 装備とか全部売り払って全財産移すんだからどうやっても足残るもんだと思ってたけど違うんかな まぁ、とりあえず垢ハックに関してはNCJの対応糞すぎた
>>65 たしか運営の言い分だと
ほんとにハックされたのか自演かわからないからってことじゃなかったっけ?
4亀かなんかの記事にあったようなきがするちと探してくる
複数タイトル間で同じID/PASSを使う人が多すぎるから、
どこの運営から漏れても解らないし、被害は延々と続く。
>>65 それやると冤罪BANで酷いことになるんだわ。
もう免許なり健康保健のコピーとかで本人確認するべきだな うん。 ↓ 運営が情報をうっぱらう (´・ω・`)ダッテ カンコク ダモノ。
>>65 自分で嫌いな奴に金全部送って垢hackされたとか言い出したらどうなる?
>>29 Jeff StrainはGW2の開発中に出資社のNCとうまくいかなかったっぽいなとおもったけど
やはり独立して新規事業始めたか
今は公式からゲームにログインするのが当たり前だけどあれって誰得なの? なんかBOT対策とか聞いたことあるけど真相教えてくれよ
公式のトップページを見せる事によってイベントのお知らせとか色々見てもらいたいとかかな?
送りつけるも何も取引なりのコマンド使うだろうし、 垢hackでも無くいきなり金渡されたら何かチャットするだろ。 時間も何もかも証拠が残るだろうし。 それを隠れ蓑にわざと他人装ってチャットログ残す事もあるんだろうがな。 ま、とにかく運営が在日だからどのゲームやっても一緒。
鉄鬼までやることがない
鉄鬼ってコズミックブレイクのやつか
あれとは違うっしょ 鉄鬼ってFPSじゃなかったっけね? 分類すると グラは鉄の方が綺麗だね 圧倒的に
グラがきれいになったランドマスだとあれh(ry
知らない人からお金が送られてきたら送り返せば良いだけじゃね? 落ちてた財布拾って中身使ってばれたら罰則あるのと一緒でさ 垢ハック被害垢からの送金とか受け取ったら凍結、これでいいってマジで 後日メールやらなんやらで理由説明できないと解除なしね RMTとかも抑制できていい感じだと思うんだけどなぁ
明日仕事終わったら鉄鬼タイムだ AIONは、もうムリです。 ユーザーの望んでる事とは真逆の方向へベクトル向いてるし。
AIONグラフィックが強化されるんだろ 良かったジャン 俺は課金が嫌で辞めたけどな 運営が・・・運営さえNCJじゃなければ続けてたかも 中国韓国日本人が好きそうなグラだもんな(´・ω・`)
いまのところMMOでPvPしたい人はAIKAで、自キャラハァハァ狩り豚はAIONか AIKAの妖精はキモいが、グラフィックはなかなか綺麗じゃね?
動画サイトでしか見てないから、あんまりよく分からなくてな 27日に自分の目で確かめるしかないか
アカハックはRMTサイトとWIKIと攻略サイトで感染が多そう NCはリネージュの大量のアカウントを内部から漏らしたことが北米かなんかで過去にもあったきがする
アカウントは新たに取ってする方がいいよな 韓国人はホント信用に値しない 遊ばして貰ってはいるが 信用は一切してはならない 俺のちんこの節操ぐらい信用無い(´・ω・`)
>>86 キミのチンコと同じくらい仕事しないよねw
ああホント役立たずだわ・・・ (´・ω・`)ブチコロスゾ
まずは陽の光を浴びようぜ! そんな重装備してたら相手も引いちゃうぞ
自慢じゃないけど俺軽装備 もしくは布の服 まさに裸 人に言えないし見えないけど小さな自慢です あれ?ここ人生相談スレだっけ(´・ω・`)
顔文字やめて
顔文字じゃないよ感情の昂りの発露だよ(´・ω・`)
94 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/24(火) 21:25:55 ID:+EZF2f3a
>>86 マビノギやろうとしたら、またマリーサーバーが満員で入れないよ
金払ってるのにゲームできないとかありえないな、
しかも今日は平日なのに・・・韓国人仕事しろ・・・
(´・ω・`)←これキモイから使うのやめろ
なになに(´・ω・`)
_▲_ ('A`)
↑のスレ見に行ってきた 審議が物凄くはっちゃけてた(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
>>99 スルーされてさびしいからってこっち巻き込むなよ
向こう見てこっちみたらあぼーんなったよMMOなんとかさん
ムニムニすんな
今日は寂しい夜だな
MMO豚いまAIKAなのか よくあんなもっさりゲーできるな・・・感心するわ
で、お前ら結局なにしてんの?
こずみっくぶれいく
>>104 やってねーしwww
暇だからスレオンラインしてるだけ
L4D2
ネー(´・ω・)(・ω・`)ネー
俺貯めてあるエロゲと大戦略してる
先日配信されたDQVをのんびりプレイ中
マビノギの満員騒動を見ていると、やはり基本無料はダメだな。 多重アカ起動の大量発生のせいで、普通のユーザーが満員で遊べないとか 運営が馬鹿としか思えん。
>>95 プリウスは幼女育成ゲーと聞いてたけど、実際やってみたらなんか
宇宙人っぽいクリーチャーでびっくりした
髪型も考えたやつ出て来い言いたくなるようなのしかなかったしw
AIKAは妖精時期さえ我慢できれば、まぁ無難なところ
AIKAが楽しみでしかたない 7年ぐらい前のPCでも動くみたい 蔵の容量も約400MBと他のMMOの10分の1のサイズだから、低速回線でもギリギリプレイ出来そう(光回線だと2分弱でDL終わる)
低スペなら選択の余地がない候補としてAIKAはいいかもしれんが本当にもっさりで酷いもんだぞ
あんまり持ち上げると後でエラい事になるぞ
AIONは運営が酷いだけだろ 料理は凄い豪華だけど ウンコした後で手も洗わずに料理した 落ちた肉だけど気にせず焼いた くしゃみしながら生クリームをホイップしたけど気にしない こんな感じなのがNCJ
>>115 実際にプレイすればわかるけど
大事なのはグラじゃない
美人も三日で飽きるって言うしね(キリッ
AIONはボッタクリ料金とBOT天国で過疎が酷いことになってる フィールドで出会うキャラの半分以上がBOT
ミスティックストーンはギルド入ってなくても楽しめるよ コツコツやって行きたい人向け
おまいら ただいま 2週間冒険してきたけどだめだった
>>112 そこで複垢禁止の健全MMO、ミスティックストーンですよ
月額課金で複アカに物言いしてるヤツは馬鹿だと思う
水着実装してないのに絶賛海水浴中!の運営は無いな
ミスティックストーン 俺のツレが3PCを駆使して頑張ってるらしい(´・ω・`)
複アカどうこうって問題じゃなくて、マビノギの満員は純粋に 業者Botの群れに襲われてるだけじゃないの? 個人の複アカとはまた別次元。
マビノギの満員は、4時間放置しているとレアアイテムが手に入る可能性があるイベント期間中だから そのイベントのせいで複アカを長時間放置する人が多くなったのが原因。 さすがに業者BOTの群れで満員になる事はないよ。
どっちにしても糞な事に変わりはないな。
昔 マギノギかマビノギか悩んだことはある
マギノビだ
リネ2でもネカフェ複垢作りまくって、イベントでぼろ儲けした奴が問題になって BANされた上に、垢作りすぎるとBANすっぞとか規約改定してたから この機会に規約改定しちゃえよ。
イベント品はトレード出来ないって風にしない 運営の頭の悪さに絶望したっ!!
マビノキだろ
そろそろちょっとマビノギに戻ってみようかなと思ってた所なので残念だ。 っつか、最近本当にやるゲーム無くなったわ・・・。 暇つぶしにも値しないものばっかりだ。
>>138 ミ ス テ ィ ッ ク ス ト ー ン
ストラガーデンの次はミスティックストーンかw
コルムオンラインお勧め (´・ω・`)
半年振りに来てみたがまるで変わっていない
2Dの新作ないんか?もう人集まらないか
なんかAION信者が色んなとこに出張ってきてうぜー グラだけ綺麗でもやる気なんかおきねーし、対人システムと運営変えなきゃ話にならん
AIONみたいな糞ゲにしがみついてる儲はスルーしろよ
ごめんなさい 数年前に辞めたっきりHPすら見てない 当時は全身紫強化とか緑色強化とかが楽しかったな グレード1で(´・ω・`)
Oβ時代のコルムは楽しかった Wizのメテオ無双がやばかったけどな
AIONやりたいなぁ 4亀のAIONの動画すごくよかった 運営さえ変わってくれればすぐにでもやるんだがw
AIONのOβさえやらんかったの?やらずに運営批判って珍しいなぁ・・・ サービス開始と同時に意気込んで3ヶ月課金してカス運営ぶりに文句言って、 1.5うpでーとでとことん愛想尽かした奴しかいないと思ってたよ 俺がそうだし^^q
そこそこ良い食材を腕の悪い料理人がぱっと見は美味しそうに調理した物を 張りぼてで見た目だけ豪華なレストランでぼったくり価格で出され なぜか横に居る中国人集団に料理をかすめ取られた上売りつけられてる AIONはこんな感じ
最近MMOは課金ゲー、くじ、パンチラのイメージしかないな
お前らほんとにミスティックストーン好きだな
AIONのグラフィック新調はメジャーWiiをグラフィックだけ最新にしたようなもんだろ 運営が変わって1からスタートでもしない限り改善なんてされねーよw βから参加、パッケ2種購入して3ヶ月納金したものの、期限1ヶ月以上残して抜けた 俺が言うんだから間違いない
ゴシュ
例え神運営になったとしても、もう潜入クエしたくないんでお断りします。 それから過疎鯖の魔でやってたけどPT組めない&人いなすぎて萎えたのでお断りします。
過疎な上に新規が委託で買い物できる状態じゃないから居着かないんだよね
AIKA5カ国あるって事は実際総人口の1/5の人同士でしかコミュ取れないって事? MMOでこれってヤバくね? AIONの2分割でさえ不評だったのに。 インしたら人が誰もいねえ…→なんだか空しくなってきた…→俺も引退しよっと ってスパイラルが発生しそうw まあ過疎国の昼間とか人が居ない時間どーなってるか興味はあるがw
AIONの垢ハックって結局なんだったの こりゃ祭りだーって思ってわくわくして当該スレ見てたが だいたいプレイヤー自己責任論の流れになってた、がっかりだ お前ら本当にハックされたならもうちょっと頑張れよ
>>160 俺のレスコピペしてどうした?気持ち悪いんだけど。
>>161 完美の時に何度もあったことなんだから今更だろ
祭りになるかよ
垢ハックなんてチョンゲーのオプション、あって当たり前、チョンゲーやるほうが悪い
>>140 俺と同じように対人、戦争が命!って奴は迷わずストラガーデン薦めるぜ
グラだけで中身がスカスカなMMOやっていて文句ブー垂れるくらいならな
>>160 SSも出てるしギルドちょっと入ってりゃボロボロハック被害者いたってのに
証拠出せだのてめーのセキュリティが甘いだのでひどかったよな
リアル知り合いが2垢持ちで1垢ハックされたんだが、無事だった方はAION用に 新規作成した垢、ハックされた方の垢はリネ2のものをそのまま使ってたらしい。 だからそっちでなんか洩れてたんじゃないかと言ってた。
>>167 アイテム復旧の為に書類出せってのもどうかと思ったしな。
ていうか、個人情報駄々漏れやん
垢ハックも狩場独占、横殴り、BOTが全くないMMOあるんだが やってみないか
MWOというヲチ
モンスターヴェルトやってみっかな
草板のWikiなんて貼ったら引かれるぞ
FF14で盛り上がってるところにすまない まだ全くゲームとして何も見えてこない FF13アギトとヴェルサスFF13の前に14が出てしまうと 色々と(主に野村と1研が)困ると思うので FF13のリリースまでの期間を考えると10年後くらいになりそうなんだが・・・
>>176 安心しろ、FFで盛り上がってない。
理想のMMOはどんなのなんだ?
>>176 FF14はなんだかんだで早くて来年末ぐらいだと思ってる
βテストやら色々あるし、FF13との兼ね合いも確かにあるだろうしね
Moeで盛り上がってる所すまないが、特に話す事もなかった
>>140 正直潰したいから荒らしてくださいってアッピルにしか見えないんだよね
傍から見て「あー、この人はしっかりプレイしてるんだなー」みたいな 具体例出せん誘導はそう言う意図のレスだろうさ。
>>177 そだね、日本の会社の運営で、グラがきれいでパンツは無しで、
クエストや生産系が充実してて、PKなしで、RMTとBOTは絶対不可で、
アイテム課金も基本なしで、PCだけじゃなくコンシューマー機でもできるのがいい。
コンシューマー機でも出来る時点で厨ばっかりで アップデートもそれが足かせになるのが目に見えてるわ
>>182 意見を批判するわけじゃないんだが
店売りPCでグラが綺麗は、オンボでもなんとか見れる範囲くらいに落ち着いてしまう。
後はスペックが見せ売りlvだと多人数は望めないな。
運営やクエ、生産計の充実は出来ると思うが
PK無しは手に入れたレアの使い道が、狩りのみとなると人が減ってしまう。
よっぽど地力があって、ネームバリューが有り
人がいつきそうなのじゃないと厳しいな。
この感じだと月額2000-3000ってあたりかね
まぁ別に1つに落ち着く必要はないだろう 新しいのが出てはかじって、を繰り返すこのスレ民の移民っぷりが 昨今のスタイルになりつつある・・・かもしれない
複垢禁止は健全な感じでいいですよね
あんまり綺麗でもウインドウズの宿命メモリリークで長時間 やればやるほど不安定になって最後には再起動かクラッシュかだしなあ 何事もほどほどが一番だよ メモリ8G積んでてもオブリとかMODぶちこみまくり 超高画質でやったら移動とかにもよるが3時間ぐらいでクラッシュするしw
オブリはPC1台犠牲になったことがあるなぁ、確かに メモリ・電源・グラボ全部やられてある日突然白骨死体になってた
>>184 PK有りはさらに人口を減少させるよ。
使い道も何も、まずそれを振るう相手がいなくなるか、そういう層は最初からはじめないからね。
ゾンビゲームって比喩かと思ったらそのまんまですかw
>>190 言葉が足りなかった
攻城戦みたいな場所がないとって事で取って貰えると嬉しい
Shattered Galaxyマジで面白いから一度やってみろ 仲間との連携でPOCが取れたときは最高に気持ちいいぜ
でも完成型MMOにはPKは不可欠だろうね
いわゆるFPKみたいなのって最近できるゲームあんまりないんじゃ と、思ったら糞AIONはできたな
エンドコンテンツの一つとしてPvP・RvRは必要だと思うよ。 エンドコンテンツがレイドとカードゲームしかないEQ2は、 装備がそろうにつれて「何のために装備そろえてるんだろう」という気分になった。
鉄鬼今日じゃの、ちょっとカモられてくるぞよ
廃人じゃないと思う存分楽しめないネットゲームは問題アリなのか?
今のオンラインゲームは,現実と仮想世界のどちらかを選べって態度が気に入らない
エンドコンテンツにたどり着くまでに,半年とか一年という時間を要するわけです。
攻城戦でいえば,クラン間の駆け引きなどを本当の意味で楽しめるのは,ごく一部の上位クランだけでしかない。
つまり,ゲームの「醍醐味」であるハズの部分を,多くの人が遊べない,遊ぶまでに大変な労力を必要としてしまう形になっている。
それってゲームデザインとして見て正しいのか?という話です。
http://graffito.blog14.fc2.com/blog-category-5.html
流石に1つ2つ前のスレに投下された記事を持ってくるのは遅すぎじゃね?
>>200 だな
>>199 そんな人の為にFPSもあるしFEZみたいな形のもある
何でもかんでも、俺に合わせろとは傲慢だな。
ただ最近のは作りが浅いおかげで、そういう意味じゃあ入りやすくはあるんじゃないか?
>>197 それは激しく同意するわ
>>199 それはMMOによるだろ
ス○ラなんかであれば
LVが低いうちでもエンドコンテンツに参加は可能だし、それなりに楽しめる
ちなみに開発はその記事のネタ元になってるドワンゴなわけだが
>>165 これは酷いwww
リネ2の「本当の人生、始まる。」以来だぜ
廃人は廃プレーしてればいい。 おいらは暇なときにちょこっとやるだけだからパンツがあればいい^q^
OP7の話題で盛り上がってるところ申し訳ないが 今日のてつおにβ、INできる気がしない
>>204 AIKA評価高いらしいけど
先読み、連携、戦略、思考のあるPVPじゃないとやる気がしない
でもよくこんな戦いで面白いって言う人が出てくるのが不思議だわ
いいからPvスキー厨はストラガーデニングにかえれよヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
そんな面倒くさい事が楽しいって暇人はマイノリティでしかないって事だよ あと2chにはキモイペドフィリアが多いだけ
AIKAで戦いが面白いってのはあんま見ない気がする 軽いとこが評価されてるんじゃないか?
軽いから本当に多数対多数が出来る事が評価されてるみたいだね。 ぱんどらw みたいなのあったしさ。
>>204 棒立ちでつまんなそうだなw
oβ中に暇つぶし程度にやるのがよさそう
冷静に軽さで比較すると 野菜村ってけっこうかみゲーだよな!!
野菜村は連打ツールが使えなくなったから糞ゲー
ぶっちゃけそろそろPC普及率的に家庭用ハードなくなってもいい頃だと思うんだが ぶっちゃけ最近の家庭用ハード買う金あったらまともなゲームスペックパソコンくらい組めるし
流石に家庭用ハードの値段で作ったPCじゃ同じスペックの画質は無理だろ 画質のほかになんかあったっけ?
つうか共通仕様があるってのが大きいんじゃねーの? 永遠に相容れない存在だと思うけどな、据え置き機とPCって。
>>215 3万くらいでそんないいPCが買えるようになったのか?
デフレで32型液晶TV4万まで下がったというニュースはみた
3万じゃ無理だろ・・・最低でも8万くらいは必要
3倍じゃん PS3とか3万以下で買えるし それに最大の問題としてPCとか割れまくり
携帯ゲームはもっと評価されてもいい
>>220 最近のは起動にオンライン認証入らないか?
AIKAのcβ戦争イベントが一応成功したってことだろうな一応 大概のMMOのイベントってMOB沸かせるだけとかが多いし
>>220 グラボ交換だけでいいなら\20000も出せばいい、って考えもあるんだぜ
C2DやC2QのCPU使ってる人が大半だろうし、PCでゲームするならそれで十分だ
>>226 手遅れというか初めから死んでたw
課金したバカがいると思うと笑えるw
まぁホモゲでも課金するやつはするからなー
>>226 読んできたが・・・
オープンβが終わって12月16日から正式サービス開始します!
みたいな変更内容だな
おっせーーww nProのBOT対策の無意味っぷりを証明するタイトルとして素晴らしい生贄になってくれたな。
名前をR3にしろよ
そんなハンゲも近々9周年だそうだ。 最初の2,3年はいいとして、その後6年近く、一体何を学んで来たんだろうかねぇ・・・
もう民度とかどうでもいいから面白いMMOかMOってないのか? 出来るだけBOTがいなくて対人ゲーならなんでもいい
うーん、じゃあアラド 元アラド民とすればネクソンよりハンゲのほうが大分マシだったって思う。
R2現在接続者110人ワロスw
もう取り返しは無理だろR2
>>235 BOTや業者込みで110人ってことは…
肉入りは何人なんだ…
AIKAが盛り上がるのは短期間だけだろうな
FEZは民度がやばいけど気にしないならお勧め
>>226 アークロードでも似たようなことやってなかった?
女キャラトップに持ってきて
「私が悪かったわ!かえってきて!!」
ってwwwww
にくQおもしろい?
ファンタジーTPSなものはFEZしかないしなぁGWも若干近いけど 鉄鬼はあそこまでリアルだと客層かなりしぼっちゃう気がする
オンラインレビューのAIKA評価ワロタ 戦争が軽くてラグ落ちが無いだけで高評価とかw ミスティックのBOTやRMTの厳しい取り締まりを運営がキチンとやってるから高評価 っていうのと同じレベルだな それだけで高評価されるのならもっと他に高く評価されなければならないMMOは 沢山あると思うんだけどなぁ、みんな見た目(グラ)と宣伝だけでゲームを選んでるのかねぇ
MMOが終わったとか言われてるが そもそも大規模対人売り物にして200人画面に入ったらもう動けないとか 単なるクリゲでBOTやRMT取り締まれない運営とか ベータテストで延々INできないとか 完全に商売として基本的なこと出来てないとこばかりだからだと思うぜ だから対人軽いだけで神ゲとか普通のことができる運営が神運営とか言われる ある意味終わってる状態 でもAIKA軽いからやりますw
実際見た目で判断するのが9割だと思うんだ
ラテールとかの可愛い系なんてまさにそうだな
FFXIの大規模戦は画期的だったな 自分以外の友軍キャラが全て消えて敵集団だけ見える
>>250 そんなんでどう戦うの?
buffやら回復は自前でこなすの?
PTの一覧を見ながら↑↓で選んで発動 極近くの数人は見えたり見えなかったり
グラの良し悪しやゲームバランス、コンテンツに関しては多分に主観入ってるけど 大規模対人で売って人多いと動けないとか BOTとRMT関連、鯖関連は客観的な事実で その最も基本的なことなのにそれすら間々ならないのが今のMMO業界
鉄鬼やってみたがヌルヌルうごくけどチュートリアルすらクリアできんかった。 TPSとかFPSはへたすぎるからだめだ
>>250 PS2乙としか言えないwww
PCなら普通に表示される。
>>240 糞ゲー乙 まぁ1週間で中古大量在庫だろうな
うおおおおっす 相変わらずクソゲーばっかだなぁおまえらよぉ
糞ども今帰りました 今日はなんの話題?
ニクQ無視かよw
エイカの祭り状態が久しぶりな感じで楽しいです。 キチガイわんさかだぞw
>>260 糞BSか 絵だけで釣ってもプレイしないんだからね
なんていいオッパイなんだw
そんで実際のゲーム画面見て「あれぇー?」ってなるんだよな
なんか形きもくないか?
267 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:06:24 ID:udp7ITb2
キャラグラだけは本当にNo1だよな 鉄鬼つまんなかった まぁSAもつまんなかったからあんなものか 結構期待してたんだけどな
マグナカルタと比べるとえらい元絵に近くなったな
269 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:08:27 ID:udp7ITb2
MMOじゃなくて是非エロゲを作って欲しいんだがなw 絶対にそのほうが売れるってw
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:21:05 ID:udp7ITb2
お前らも一緒のようなもんだろうがwww
同族嫌悪って奴だな
延命措置か
276 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:30:05 ID:udp7ITb2
かなり頑張ったな
>>268 B&Sはヒョンテ絵の再現率ハンパないよね
かなり人選ぶ絵だけど
糞に手を加えても糞 なんでわからないの? あ チョンには無理かw
なんだヒョンテって 日本じゃあま聞かない名前だな
キムヒョンテっていう年々下半身がデカくなっていく韓国の絵師
>>279 日本じゃマグナカルタで有名なんじゃない?
あと村田蓮爾さん絡みとか
>>247 ゲームコンテンツのほうは、基本的なこと押さえてることがおおいんよ。
例えば種族ずるい職ずるい(そういや最近聞かねえw)は良くできてるから細かい差が気になる。
しかし装備最強にすればヒャッホイ、低課金は死ねって運営のゲームでは気にならんわけだ。
結局、運営がMMOの命。ゲーム内容だの幼女だのパンツは二の次。
284 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:48:22 ID:CRsIXuVC
》259 ストラガーデン
早くもエイカのスレが過疎ってきたwwwwwwww
一時のことを思えばここ最近の小規模で3kの勢いでてる時点でまだまだ
>>285
ロボは好きじゃないから俺はパスだな、鉄鬼
290 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 18:54:48 ID:udp7ITb2
まぁ飯くらいで過疎り出すようじゃだめだな
>>260 キムヒョンテクオリティはやっぱすごい。いろんな意味で
>>282 最近のネトゲはそれが当たり前になってきてる
FPSやってる人間からしたら鉄鬼はキャラが硬すぎて爽快感がないわ
鉄鬼ひでぇ
Wキーがデフォで押されっぱなしの状態で、S押して停止せず進み続けるとかワロスw
無論Sが後退なので進むor止まるの2択
>>293 韓国産だけじゃないの?
>>297 ID:/JPywLErは、チョンゲしか経験ないんだ
察して優しくしてやろうぜ
チョンってドラマも映画も一度当たるとアホみたいに似たようなもの量産して 結局業界そのものを沈没させるという慣例がある、ネトゲもそれに近い
>>301 MMOに関してはちょっと違う
韓国でのMMO=日本でのゲーセンみたいな感覚
そして韓国ではリネ2のようなゲームが一番受ける
逆にそれ以外のゲームを作っても売れない そういうゲームが日本にくるんだけどね
いかにグラフィックが繊細で課金でパワーアップ要素があるか
そこが向こうでヒットする要因みたいだからそもそもニーズが違うんだよな
リネ2やAIONなんかも向こうじゃ日本でいうドラクエFF並の有名ゲームらしいし
NCSoft自体も日本で言うスクエニみたいなもん
クソコテは常時コテつけろよ、はずすなボケカス
>>303 このスレ初めての方ですか?
noobって呼ばれますよ?
noobとか言っちゃうのはFPSとか洋ゲーやってるやつら
>>303 ゲーセンというより、ゲーム=ネトゲでしょ
コンテンツ業界が完全に死んでるからな
パッケージを買うという概念が全くない
てか、韓国のゲーム関連のイラストみると、
本当に日本の影響モロに受けてる国だよな。
テレビ番組とかもバラエティとかはパクリまくりだし。
昔は真似しててもだいぶクオリティ低かったけど、
だんだん良くなってきてるけどww
>>298 パッドなんて繋がってないんだがw
本スレにあった HID準拠ゲームコントローラを無効 で直ったが
どう考えても不具合だよな
そもそもパッドで出来る仕様(キーコンフィグにパッド項目がある)
なのにテスト前に気付くだろjk
板違いですみません
JMみたいなのかと思ってたんだけどBFみたいな方式のMOだった
>>269 NPC雌キャラに服や嗜好品をリアルモニーで買って与えるみたいなオンラインエロゲ・ギャルゲか
チョンの仕事帰り子持ちサラリーマンが、ネカフェで数時間滞在して帰宅、妻に愛想尽かされたり 主婦がクラマスやってテレビ出演する様なMMOがゲーセンわろた
韓国のゲームキャラ「鉄鬼」に人気奪われた日本ガンダムの屈辱
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/293829.html __ヽ
`ヽ!
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
. | | | , ‐'´ ./ /
所詮リアル化したコズミック
鉄鬼はネットゲーム板の本スレですでに ツマンネだらけで終了ムードまんまんだけどなw
残念ながら鉄鬼は終わった いくら制限してるとはいえここまで飽きるの早いとはwww
予想通りと言えば予想通りだけど切ないな
鉄鬼が流行るかどうかは別として 前から思っていたんだが「リアルロボット」って呼び方は色々おかしいだろ 二本足で歩く人型の機械に人間が乗って戦うとかコントだろ さらにそのリアルロボット筆頭のガンダムが超能力で何でも解決してしまうのは喜劇だろ ロボット要らないじゃないか!!
だからランドマスオワリマスと同じだって何回もいったろうが ぶっちゃけカスタマイズの幅で言ったら、 はるかにコズミックのがマシ。 なんでわざわざロボにしたのか意味不明。 音と見た目以外、普通のFPSやTPSゲーと変わらないでそ?
MMOですらバランス取れないのに チョンにあの手のゲームのバランス取りが出来るわけない
当選してもプレイせず配らなかった俺の大勝利。
応募してる時点で負け
名前でスルーした俺に隙はない
もうそういった自慢はいいから・・・
>>319 足なんて飾りですよ
お偉いさん方にはそれが分からんのです
ガンタンク最強ですね、わかります。
んにゃ、オッゴ最強
動画見たが完全に加速の挙動がランドマスでわろた 流行んないだろこれ
少なくとも近接がそれなりに優位で遊べないとMMO民は取り込めないな
チョンゲの遠距離マンセー仕様はあきたなー 鉄と鉄のぶつかり合う音が聞こえてくるようなアレplz
TARTAROSは?
TARTAROS期待age
チョンの国民性か、騎士(重装備)を嫌う傾向にあるらしい なのでチョンMMOのナイトの性能は乙ってるのばかり
336 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 21:40:30 ID:udp7ITb2
そうか? レベル上がったらなんだかんだ言って近接職マンセーになるのがチョンゲじゃね?
鉄鬼は7万人がテストに応募したって割には地味だな
チョンゲはUDのバランス取り一つでガラっと変わるから・・・
最初遠距離まんせーだけど 装備がそろい始めると徐々に近距離>遠距離になって 最終的に廃装備そろうと近距離まんせーなげーむのが多い印象なんだけど
まあ最終的にはおまえらはガチャや課金でケツの毛まで毟られて 運営に捨てられる運命だけどな(´・ω・`)ハァ キムチイィ〜
最終的になるまでやらないからワカラナスw
ガチャで大量課金する人はここにいないんじゃね
ガチャに絞られる奴はそもそも難民化しないよな
ガチャに出すぐらいなら必要スペック高いゲームに向けて 新しいPCを組み立てるのがこのスレ民じゃないの
廃スペ志向の人はここ数年でかなり減った気がする どっちかというとMMOよりFPSユーザの方が廃スペ志向
FF13は糞だな、買うのは信者やスウィーツ(一般盲目民)だろうな
正式前まで遊べればいいってのが大半なんじゃねーかなぁ
>>346 残念ながらその信者やすうぃーつのほうが多いので作ったほうは問題ないだろうね
FF13はなっからやる気無いんで公式もみてないけどすでに糞評価でてるの?
FF13オモシロそうじゃん? 画面も綺麗だし たぶん音も良いんだろうね コンシューマだからシナリオも練りに練ってるだろうな PS3持ってないから関係無いけどね(´・ω・`)
割と適当な性能でも大規模対人戦ヌルヌルだしな
FF13とかもムービーシーンばっかじゃないの?? 最近のコンシューマーゲームはムービーばっかに力入れてる気がする すごくきれいなのはわかるんだけどな
>>351 大規模ってギルド戦程度の数じゃないよな?
大規模って言うのは最低でも数百人以上にしてくれよ
ただFEZがクズ化したとはいえ 未だ多いユーザー数だからな パンドラの道を辿りそうだな
鉄鬼難しすぎて俺には無理だわ カモられまくってやる気なくしてやめる未来しかみえねーし やっぱクリゲーが一番だは
FEZは無課金でもある程度戦えるらしいし LVより腕の比重が高いんだろ? 大抵のチョンゲーってLVと課金に比重して強くなるからね LVが5ひらいたらもう勝てない(´・ω・`)
同レベルでも廃装備には3秒で殺されます
対人くらいLv補正なくすのなんてそんな難しいことじゃないと思うのだが Lv差あるとレジスト(笑)とか馬鹿じゃねーのと
お前ら意味わかんねーよ RPGなんだから装備差やレベル差で勝負付いて当たり前だろ お前らの理想を要約するとファンタジーFPSやりてーってことじゃねーか
どうせならファンタジーなリアルを楽しみたい
FPSなんてメタルギアオンラインとバイオ5で十分 戦略思考のシミュ系対人が面白いわ
FPSは腕の差がでかすぎる 19連続コンボ決めてくるぷよぷよの達人を相手にするぐらい辛い('A`)
MOみたいに閉鎖的なのは嫌いなんだよね 戦場のちっぽけな一兵士として戦えるゲームはないのかな
まさにFEZじゃねーのか? もしくは三國志オンライン
FPSはマグレがあるからマシ RTSは上級者相手に絶対勝てん
動画みたけど三國志オンライン面白そうだな ちょっとやってみる
>>369 最初は盾だけは辞めておけよー
慣れるまでソレやっちゃダメ
あとは適当でいいんじゃね( ゚д゚ )
FEZはLv制だけどPSの比重がでかいよな PSというと大それた言い方だが要は動き方の定石とか慣れとかって部分 ある意味対人ゲーの正解に近い存在だった なんでバランス崩壊させて運営自らの手で殺しちゃったんだろうな 一年前の仕様ならこの不作の年で一人勝ちしててもおかしくなったのに
>>364 三國志オンラインとかどうだ
合戦以外は全てクソだがw
鉄器悪くなかったぞ MAPと機体が少なすぎてバランスなんてないが
>>371 弩が好きなんで弩をやってみる
弩が使えるゲームはメイプルくらいしか見つからないから嬉しいんだぜ
お前らのPCのスペック教えろ
DX486 66MH HDD 128MB メモリ 4MB のモンスターマシンです
鉄鬼今日からか、すっかり忘れてた
381 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 23:14:01 ID:udp7ITb2
そのマシンまじで作ったら恐ろしく高くつきそうだなw
382 :
お断り :2009/11/25(水) 23:21:08 ID:9BzZav5F
します
いや、あの今ROHANで鯖落ちしたんだが、時間制限付きアイテムの保障してくれんのかよ NCJとかそういうの一切保障無しが当たり前だっただけに驚いたわ こういうトラブルで他の運営も保障してくれるの?
×保障 ○補償
NCJは殿様商売だよ 客に舐められたら負けって思ってるって感じ ROHANの運営は前からよく鯖落ちしたら INしてようがしてまいがその鯖にいる人全員になんらかのお詫びアイテム配る事が多い どっちが運営として正しいかは人それぞれだろうけどね
普通は補填だろw
>>360 >RPGなんだから装備差やレベル差で勝負付いて当たり前だろ
の言うレベル差ってのは
レベル高い=ステータス高い・スキルも高かったり多かったり
意味だと思うんだが、AIONはそれ+補正が付くんだよ
装備とかで調整して全く同じ強さにしても、Lv高い方が勝つ
補填か延長 変わったところで経験値1.3倍とかか
>>383 そこの運営が特別なだけ
普通月額のタイトルがメンテ延長したら課金期間延長するか?
AIONとか社会人でもとっくの昔にカンストしてるヌルゲーじゃん ガチャや重課金しないでもカンストして普通に戦えるヌルゲーじゃん ゲーム内で装備がドロップする時点ですでにヌルゲー 最近はガチャでしか出ない装備が強すぎてそれがないと対人が話しにならないMMOしかない AION=ヌルゲー
393 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 23:34:05 ID:9BzZav5F
あのお方は一瞬でこれだけの事が分かったらしい 流石です… やばい臭いするぞ プランの成長過程 フェアリー>幼児期>青年期>完成体 最後の方は可愛くはないだろうな 幼児期までだな 新密度 常にINですかそうですか。 またもや私みたいな社会人には不利なゲームですか 親身都度回復には課金ですかそうですか。 基本かわいいプランから青年期に成長してかわいいプラン、セクシープラン、知的なプラン、活発なプラン、タフなプラン、堕落したプランの中で決定されます。 堕落したプランwwタフなプランww 名前の付け方が適当すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう少しひねれよwwwww おやつ 帽子 メガネ 衣装 羽 人形 鞄ひとつに対して総20個のスロット。 プラン鞄は2つまで所持することができます。 この辺全部課金だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww また集金しようとしてるの???????????? どんだけ円を持ち出せば気が済むの?!?!?!?!?!?!?! チョンだから言っても無理ですかそうですね。 マジでチョン死ねやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何だこいつ
395 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 23:36:51 ID:9BzZav5F
>>394 お前みたいな雑魚に用はない
だそうですw
てつおにの垢くれや
いつもの糞コテか ちゃんとコテつけろよ
おまえのちんこ アップしたら垢やんよ(´・ω・`)
399 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 23:38:22 ID:9BzZav5F
まぁ寝るわゴミ屑ども
400 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/25(水) 23:38:48 ID:udp7ITb2
オープンまで待っとけ 今やってもつまらん 待ってもつまらんと思うが
>>390 MoEでも時間制限ありのチケット使用時に臨時・緊急メンテあったら保障してるぞ
メンテ時間分じゃなくて同じのをもう一枚+ガチャのタダ券みたいなのが貰える
定期メンテの分は保障されないけどね
>>393 やれば分かるが、プランの鞄は1個はデフォで使える
おやつはクエストで貰ったりNPCから買える
帽子・衣装・羽・人形もNPCから買える
まぁ有料アバター的な物は出るだろうが、それで金取るのは当たり前だろう
でなけりゃどこで稼ぐんだよw
>>402 自己満オナニストが店売りで満足すると思って?
なんでゲームに関係のないアバがあると思う?
まだまだ未熟だな…
アバターくらい買えばいいだろ
同じ装備でポカポカ叩き合うゲーム 10000人収容でも死なない鯖で作った会場 全員でバトルロワイヤル対戦 最後まで生き残った人が勝ち もうこんなゲームでいいんじゃねw
はやく糞して寝ろよ
>>408 (^o^)/ハーイ
おやすみなさい
また明日ね
チュッ!!
>>388 >レベル高い=ステータス高い・スキルも高かったり多かったり
>意味だと思うんだが、AIONはそれ+補正が付くんだよ
>装備とかで調整して全く同じ強さにしても、Lv高い方が勝つ
そういう対人がしたかったんだろ?
グラも映画並みに綺麗になるらしいし、最高のMMOジャマイカ
まー、シミュ系好きな俺は見た目じゃなくて中身でMMO選んでるから
いくらグラが良くても何んとも思わないけどな、対人はPK有りの時点で終わってるしな
というわけで寝るか
レベル補正のシステムは嫌い
AIONはLv50が1人でLv30の100人を蹴散らせる 頭おかしい
>>412 今AIONに残ってるのはその仕様マンセーしてるヒキコモリだけ
>>412 たしかにシャドウなら出来る シャドウ以外は無理(そんな状況に出来るのはシャドウだけだから)
ハイドを解除出来るスキルもアイテムも存在しないからなAIONは
でももうカンスト組しか残ってないからどうでもいいんじゃね
低lvはサブだし
リネ2もそうだな 80以下の奴はお呼びじゃない状況 今考えると何であれを楽しめたか分からん
NGワード:RF
EQ2のPVP鯖は対人戦のときはレベル補正を外しているのにねえ…
リネ2はVレイジ実装からおかしくなったな 今の新規は76でクリアのそこから量産同士のペアで楽しめればまぁ。
結局なにやってもダメなやつはダメ 御託ばっかり言いやがってksg
>>388 対mobダメージ・レジスト補正と対人ダメージ・レジスト補正を分けて、
プレーヤーキャラのMAXHPに合わせて、スキルの対人ダメージ修正とか入れ、
レベルによって、対人ランクを数層に分けて、レベル差がある時は攻撃できないようにすればいいんじゃね
対人やPvPを売りにしてるMMOなのに、バランス調整してるのかと疑うタイトルは多い タゲってショートカット連打するだけのようなMMOでは調整したところで、所詮ぬるい戦いなわけだが
どうみてもAIKAのことですね
韓国企業にそんな絶妙なバランス取りを期待しているお前らにびっくりだ。 例えるなら、鳩山にクリーンな政治を要求するようなもんだぞ。
俺TUEEEEしたい奴が重課金する ↓ ライトユーザーやタダゲー厨を殺しまくる ↓ 重課金者以外居なくなった ↓ 過疎 ↓ 重課金者同士の課金争い ↓ 過疎ゲー量産型MMO乱立時代(重課金者が居る限りサービス終了しない)
鉄騎大戦と関係ないのねwww鉄鬼 いっきに興味うせた
>>429 あっちのネームバリューの恩恵受けて人が集まっただけの気がする
中身アレだしすぐに潰れるんじゃないかね
鉄騎ってそんなにネームバリューあるの? あれをやったことある人ってそんなにいなさそうな印象だけど。 買った後家にもって帰るのが大変だったな。
>>433 先生ーファンなんて皆そんなもんです
自分の知っているor支持しているものの影響力が絶大だと思い込みたいものなんです
去年の冬はアトランティカだったけど 今年はAIKAに人があつまるのかな?
知名度はそこそこあると思うよ インパクト凄かったし
437 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 03:14:33 ID:XaDgSaUj
たまにはCβ中のスペルボーンも思い出して
何そのアバラバーンみたいな名前
439 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 03:32:26 ID:zVoNzoWg
何か結局毎回いろんなネトゲのCβ参加して アンインストール 残ってるのはパンヤとペーパーマンw こんなもんだよな 最後に腰据えてやったMMOはアトランティカかな PVP一時期はまった
PMなんて糞FPS誰もやんねーよwwwwwwwwwwww MMOやってる奴ばっかやんwwwwwwwwwwwwwww よええんだよwwwwwwwブハハwwwwwwwwwwwww
>>403 運営もボランティアじゃないんだから、どっかで金とらなきゃならん
基本無料だと月額取れないから
見た目変更するアバター系
ゲームバランスに直接影響する便利アイテムや高性能装備
大きく分けて、この2つで稼がないといけないわけだ
どっちがマシか分かるだろ?
>>437 あれはcβ伸ばしたのが致命的だったな
12月頭早々にoβ始められるならまだ可能性はあるかもしれんが
糞どもおっきしたお
早起きですね
基本無料のアイテム課金は、いつでも辞められるって意識強くてやり込む意欲湧かない。 やっぱ、月額の方が安心するわ。ただし、ひと月3000円とか1800円は除く。
月幾らならいいのよ
データ人質課金でなければいくらでもいいんですけどね。 まあFF14なら3000円でも多分やる。
800〜1500円、この位が一番手を出しやすいかと。
今主要なMMOの課金体系はどうなってるんだ ROでたしか1500、リネUで2000だったっけ 月額のみを本気で目指すなら かなりの人数獲得しないと無理だから 800とかは普通に考えて無理だな。
FF11 1ヶ月あたり 1キャラ目1344円 2キャラ目以降105円*人数分 末〆だから月末に始めると瞬殺される■e仕様
FFは肌に合わないんだよなあのオリジナル世界観が
FF11は戦闘が肌に合わない
なんかこう・・・殴るの遅いよな、あれ 実際にあんな戦い方してたらあっという間に頭ケチャップになってる
>>364 本当に1兵士でいいならWorld War II Onlineでいいんじゃね。
自分1人の存在のしょぼさに耐えれるなら。
課金アイテムならさ、月2kくらいで、 経験値UP、デスペナ関連、鞄、銀行、乗り物、テレポ、ペット、etc あたりを詰め合わせで多少お得にパック購入できるくらいでよいと思うんだが。
456 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 10:10:21 ID:ErnytaBH
買う方はよくても売る方はよくないんです
>>424 それは売ったらそれきりのパッケージゲームの話だろう。
オンラインゲームの場合は、広告と外見だけなんて本サービス始まったら過疎って終了だ。
※ただし中韓を除く
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 10:14:01 ID:ErnytaBH
そうでもないよ 結局居つくのはそんなあっちこっち転々とする奴じゃないもん
今日モンスターファームだったな、ちょっとCD出してくる
>>455 ただしそれぞれの効果時間は1時間です。長くて2時間か。いや3時間かな
>>455 Cabalやら糞古いクロノスですらそういう1月パッケージは既に存在するぞ。
リネ2は3ヶ月課金で2400円だな。もっともハイブリッド課金だけど。 普通に考えて800〜1500円とかで商売成り立つ訳ないじゃん。 ネトゲ自体が珍しかった昔なら兎も角、今は次から次へとネトゲが出る上に 市場規模は増えないし・・・。
>>459 準備は万端だが、22時までに帰れるか怪しい。
fezが新職増やしてバランス崩壊、アクティブ落ちたのに 結果的に新職用アバターが増えて10億稼いだもんな 月額で10億稼ぐには月1000円なら80万人以上必要だろ。無理だな
鉄鬼今の段階じゃ微妙だから ラグーンでもやるべし
609 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 13:12:37 ID:zQc2+InP なお本日15時より、ハンゲームのお客様もグランドファンタジアのサービスへ 接続することが可能となりますがAeriaGamesでご利用いただいている皆様とは 別クライアント、別ワールド(サーバー)にてサービスを提供しておりますので サーバー選択画面には表示されず、特に影響はございません。 これは
>>462 アイテム課金でほんの一部の奴から月数十万稼げればいいのが今の業界
チョンゲは使い捨てだし
ハンゲもやっと理解してきたか。ハンゲーユーザーがどれだけ害かって。 ちゃんと自覚して隔離してる分、まだマシだな
蔵別鯖別なら提携してもおkって Aeriaが提案したのを渋々ハンゲが飲んだのだろうさw
タルタロス当選楽だったな
473 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 15:27:03 ID:ErnytaBH
メーター潰れそうなんですね分かります
474 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 15:27:48 ID:ErnytaBH
メーターってなんやねん メーカーやがな
超大作って・・・ MMOって基本的に後からでコンテンツを作っていくんだから 新しいものほどコンテンツすっかすかじゃねえか。
ハンゲのグランドファンタジア、ちょっくら遊んでみようと準備中の時に、久々にアークロード(多分二年ぶり)にINしてみた。 ほんとに、220人もインしてるの?と思えないくらいサーバー貸切状態だった。 量産クリゲの末路を垣間見た気がするというか、見てはいけない世界を見てしまった気がした。
それにしても、C&Cって、HPのデザイン独特だな。 一目でどこの運営かわかる。
一次ソースじゃなくてblogかよ、踏む気になれん
中国サイト百度で「日本と韓国どちらが嫌いか?」とのタイトルでインターネットアンケートが実施されている。
投票数は516票。「どちらも嫌い」44.5%、
「文化を侵略する韓国」32.5%、「戦争の侵略者、日本」15.5%、「とぢらも好き」3.4%。
また、中国の国営テレビ、中央電視台(中国中央テレビ、CCTV)CCTV網でも同様のアンケートが実施されているが、
こちらは韓国か日本のニ択制で、結果は「韓国」62.5%、「日本」37.5%であった。
寄せられた意見には「日本は歴史的な問題で嫌い。韓国は今まさに中国にけんかを売っている」、
「戦争の反省を見せない日本は嫌いだが、日本人は親切で勤勉であり、その点はとても評価している。
韓国は民度が低すぎる」などの意見が見られた。
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009&d=1123&f=national_1123_017.shtml
MFL・・・島からの脱出ゲームになってたwww NPCに話しても無反応で\(^o^)/
幼女いなかったら良いゲームっぽいのにの
幼女w
宣伝レスを単発で連投だと・・・? 誰が宣伝してるんだ。
ゲーム板に限らず色々なとこに宣伝レスを貼ってる奴が居るっぽいぞ
アルカディアサーガって結局ダメだったのか コンセプト見たときはすっげーワクワクしたんだがなあ
MFL始まったけどNPCと会話すら出来ないワロタ
運営がこんな荒らしまがいの宣伝を非公式にやってるるのが これで稼ぐつもりのRMT業者が宣伝してるのか、どっちかかね・・・。 まあ、AIKAは強化しようとしたらゲーム内マネーも大量に使う仕様だから 公式・非公式いずれにせよRMTする必要はあるだろうな。
業者必死だな一体何人が2ch監視してるんだw
495 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 17:45:18 ID:/NH4x/xF
499 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:08:39 ID:/NH4x/xF
エイカスレでエイカの糞っプリを説明したら シュンってなったぞw また難民が増えそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前らちゃんと面倒見てやれよw
コテはまだ付けないのですか?
コテはNGName入れられると構ってもらえなくなるから付けるに付けれないんだろ
502 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:17:33 ID:/NH4x/xF
IDで… アホばかりだな
哀歌はねぇ・・・う〜ん・・・ いや、やって分かるしかないって面もあるよ。 俺もイナゴみたいなβ厨の一人かもしれんが、あれは手を出す気も起こらない。
504 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:20:05 ID:/NH4x/xF
さすがにこれは恥ずかしい
>>493 NCの運営はもうAIONで懲りた
金輪際手を出さないことにした
どんなにゲームが面白そうでも運営が糞なら糞ゲーと気づけたすばらしい作品だったからな
運営はあれだな、面白さの上限だな。 運営100点ゲーム50点なら50点の面白さ。 運営30点でゲーム100点なら30点だ。
NCはリネ2チームが脱退してからはゲームも陳腐なのしか作れてないしな。 運営については業者と結託して日本円を特定アジアに流す為の組織だから言うまでも無い。 哀歌はバックに付いて宣伝工作してんのがブラックな連中なので、 検索回避した方が良いぜ。 まぁ「〜Onlioneというタイトル」「人気声優」「日本独自要素」あたりでお察しだと思うが。
509 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:43:24 ID:0b0EcQXl
MFLが加速したwwwwwww エイカ大差で最下位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww MFLとタルタルがいい勝負だな
今日からcβのモンスターファームラグーンも終了みたいだな クライアント起動出来ないのと、起動できてもエラー落ちするのと、 ゲームが動いてもNPCが反応しないのとでまともにプレイできてる人がいない。 ついでに前作よりも大幅に機能が削られて、完全に劣化しているらしい。 なんつーか、国産ものは決まってクライアントがゴミだよな・・・。
511 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:46:40 ID:baAqmvcT
あ
おとなしく年始のDQ6待つか
513 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 18:55:10 ID:baAqmvcT
とりあえず、おまいら ストラ行こうぜ グラが良いMMOは山ほどあるけど、長期間楽しめる 中身で勝負のモノってこれしかなさげなんだよな
……最速の彼方に行っちまったのか…… ……MFL…… 何となくポストカバルではタルタルよりはLCBの方が当たる気がする。
69 名前:MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U [sage] 投稿日:2009/11/26(木) 19:07:09 ID:Vnfuyd4d 良かったら垢ください このゲームで遊ぶ事に夢見ておりました お手数ですがよろしくお願いいたします
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:09:45 ID:ErnytaBH
517 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:11:31 ID:Vnfuyd4d
なんかMMO,MOの新作ラッシュが続いてますね 年度末駆け込みならわかるのだが何でこんな時期にラッシュが来てるのだろう?
もうずっとラッシュだろ
520 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:21:02 ID:OmabIPHw
エイカスレで反論できる奴がいないwww 自分自身で糞と認めてるのに何でやるんだろうな…キチガイ信者の心理は良くわからん
521 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:23:06 ID:ErnytaBH
>>518 12月だとあのゲームがでるからでしょ
層がかぶらない?んなわけない。
>>518 いまcβなら正式スタートが丁度年末なんじゃない?
524 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:29:38 ID:gf/mAwQI
>>522 態々ぶつけるのか?オフゲーなら旬は精々1ヶ月なのに
>>523 いや年末じゃなくて年度末
決算の関係で年度末にねじ込んでくるのは自転車操業の過疎ゲー運営ならわかる話ということで
この時期に新作ぶつけ合って誰得なんだろうなと
>>525 冬休みとかで暇してるやつ狙うために今からテストとか開始してるんじゃないの?
冬休み前に正式始めるのと後に始めるのとじゃ収入かなり違うでしょ
ネトゲ運営が決算時期にリリース合わせるメリットあんのかなあ・・・ まあ、その辺りはよく知らないけど
暇な時期にINさせて 金が余ってる時期に課金品使わせて そのMMOから抜けにくくさせるのが運営の狙い
お年玉で財布が潤うゆとりが大量に沸くんだから 年末に合わせるんだろ
うちの家系は何歳になっても親の代の親戚が居なくなるまでお年玉をもらえるぞ 当然自分も死ぬまでお年玉を配ることになるんだがな
531 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/11/26(木) 19:50:23 ID:OmabIPHw
エイカスレ飽きてきた 次何したらいい?
モンスターヴェルトスレに活気を出す
533 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 19:53:30 ID:OmabIPHw
>>494 公式行くのにわざわざ検索から行く奴って実際に居るんだなw
cβ応募するようなのが公式すらブクマしてないとかワロスw
鉄がしたけりゃネカフェからやれば良いらしいね 俺はしないけど(´・ω・`)
名前/カイジ 見出し/痛いの一言 評価 (1) プレイ期間=3週間 感想=当時付き合っていた彼女に薦められてプレイ。クエストは同じことを繰り返すだけ。同じところを行ったり来たりでうんざり。 レベルが上がってもキャラクターの個性がなく、誰が育てても同じ量産型キャラクターの海。 正直いって、ログインするのが苦痛でしかなかった。 彼女の紹介で他のプレイヤーとも何度かスカイプで話したが、男女ともに痛い人しかいなかった。話の内容もマニアックすぎて引いた。 街で他のプレイヤーと並んで踊り、喜んでいる彼女を見て幻滅。彼女とも別れました。 アニメやパソゲー、動画サイトのネタが大好きな人にはいい出会いの場じゃないかな。 今までやったネトゲの中で、一番気持ち悪い印象の悪いゲームでした。
MFL βテスト中止決定ww
社員総入れ替えして作り直してるんですかね(´・ω・`)
>>539 ワル先生 AIKAはやらないのかい?(´ω`)
>>539 一緒にプランに萌えたり
プランを携帯の待ちうけにして楽しもうぜ
最近クローズドやってないものは基本的に手を出してない気がする 応募してもちっとも当たらないし
明日からオープンだお(´ω`)
鉄鬼してたんじゃないっけ? その様子だとだめだったのか
鉄鬼そこそこ面白いのでは 激しくカモられたけど
あ、既存のゲームの名前ぱくるのはどうかとおもいますが
547 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 21:46:55 ID:ErnytaBH
あれは韓国の読みだと違うんだよ
ラグーン予想以上にgdgdしたな まさかCD再生まで行かないとは思わなかった
つーかcβなのに集めすぎだろうw 完成してから持ってきてるチョンゲーじゃあるまいし
1度完成してるんだから人数は問題ないと思うが こんな所で躓いてるのがおかしい
>>481 民度の低さじゃ中国が群を抜いてると思うが。
>>551 こういうコピペにマジレスする奴なんて初めて見たぜ・・・
この頭の悪さは中国人なんだろ。
>>547 ヒミコなんて人物は存在しなかったわけですな
激しく関係ないのでございますが
いや、明らかに韓国だろ 中国はまだマシ
ビザを取るのに一番苦労する国、それが中国 だが韓国も赤丸急上昇中
そのうち韓国は聖書で神は最初に韓国あれと言ったと主張し始める
キリスト教なんてカルト宗教の言ってる事は最初から嘘っぱちなのでどうでもいい
聖書なんてケツ拭く紙にもなりゃしねーよ
安心しろ!! 日本にもキリストの墓があるし 某太子なんて誕生の瞬間をパクt・・
>>552 本気と書いてマジにレスってみた!
>>559 中学高校と校門で聖書配ってるキリシタンがいたっけか。
何この流れ
>>561 後、駅前で配布してるのがいたな。
ここ3年くらい見てない。
最近は訪問配布しかしてないんじゃない?
前に家に来たときに聞いたら布教(笑)したレポートを提出するんだとよ。
ボランティアらしいけど、そんな暇があったら風呂入るぜ。
>>559 読めよ、結構面白いよ
ヨハネの黙示録とか、厨二病患者にもお奨め
ネトゲの次は宗教ですか
家族構成とかで訪問配布に来るキリスタンって可愛い子多くないですか?
>>564 子供の頃に何週も読みまくってハードカバーぶっ壊したな。
もう読む気はない。
ただのカルト集団だしな、あいつら。
>>566 最後にこれだけ言わせてくれ!
小学校の真向かいにエホバ教とかって如何わし過ぎる集団施設あるんだけど
青少年育成うんちゃらかんちゃらってのに対して大丈夫なんですかー?
教育委員会さんよー
以上、宗教話終わり
ウチから数百mの所にエホバの拠点あるよ(´・ω・`)
571 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/26(木) 23:26:43 ID:ErnytaBH
うちは50m先に幸福の科学があるよw
エイカはかなり人が集まるぞ 運営評判いいから楽しみだ 悪いことは言わない 明日皆でエイカに行こう
573 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 00:19:39 ID:bo/CESoK
魔術師にはちょっと興味ある あの声最高だったなw
絶望した奴はいまさらクリゲなんかやらねーよカスが
575 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 00:23:11 ID:bo/CESoK
>572 ディズニーアニメの出来損ないに粘着されて下らねえクイズ出されるのがウザい 誰がやるかあんなもん
>>574 大規模な対人システムは戦略的な考え方が求められる
バランスも良くて本当に奥の深い大作だよ
宣伝ばっかでうざがられてるのいい加減気づけよ
AIKAとRFオンラインの大規模だと、どっち面白い? Aionの大規模がワーストで一番糞だったな
AIKAはマップ構成が単調すぎていかん 蔵が軽いのは良いのだが、ほんとチョンはマップ作りが下手だよな つか顔描いて悦にいってるんじゃねーよw
宣伝じゃないよ 運営もそんなに暇じゃないと思う おれは皆と楽しみを共有したいだけなんだ マップもよく考えられているよ 楽しみたい人は明日からぜひ一緒にやってみましょう
MFLが自滅したし、AIKAに人は集まるだろうがバランスは悪いし浅い作りだし微妙だな 大作ってよりは犬作って感じだ
そうかそうか
ちょっとベータやっただけで大作(笑)だのいわれてもねw よしんば宣伝じゃなくてもそんなやつと共有したいものはなにもない
AIKAはちょっとした段差もとびこえられない糞ジャンプにイライラしてアンスコした
皆なぜ否定的? だけど今にわかるから見ているといい エイカとハンビットは圧倒的な力で日本人を納得させるはずだ
ハンビットの超課金は確かに圧倒的 「これじゃ続けられないよな」って納得するのは間違ってない
宣伝がウザイから
わざわざ日本人以外を雇ってご苦労なこったなw気持ち悪いし絶対にやらない
>>581 そりゃ5カ国分もありゃ1国1国のマップの質はクソになるだろ。
AIONでさえ2カ国分なのにスッカスカだぜ
ハンビットのゲームって、すべて過疎ゲーだな。 あの課金体制では、人が残らないのを当然だけどね。
>>580 RFで経験10倍かなんかの鯖ができて期間終了後は既存鯖に移れるってのあってやったが
最初のmob狩るとこで今時これはないわと終了した
戦争に出るまでとか出ないとかそういう問題じゃなかった
おれは日本人だよ 差別の発言があることは同胞として悲しいことだ 楽しみたい人だけはエイカに行きましょう
哀歌スレに引き篭もってろアホ
同胞ワロタ 在日に一切の人権は無いぜ
>>595 こんなスレでAIKAのアンチ活動してもあんま意味無いと思うぞ
未プレイの人でスレオンラインの人は気晴らしにやってみるといい。 俺から言えるのはそれだけだ
>>599 ああ全部同じマップなのか。
じゃあAIONよりマシかもしれんね。
大体、特定タイトルのアンチって誉め殺しばっかりだよな。 それがゴールワロスのでかいAA連投。あと宣伝コピペか半島ネタ。 いい加減飽きたっつの
対人はAionと比べるレベルではないよ エイカの対人は規模とバランスが世界一だ 皆是非気晴らしでやってみてください
確かに気晴らしでやるにはいいかもな それ以上でもそれ以下でもないw
605 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 01:40:33 ID:bo/CESoK
動画見たけどゴミみたいな戦争だったぞ
AIKAですが、PKやり放題ゲームである事が判明。Lv10から制限無くPK出来る上、PvPの設定をア クティブにしていないと一方的にやられる仕様です。
中身は戦争の出来るプリウスオンラインと言った所。幼女連れまわしゲームって のが最近の流行なのでしょうか?
オープンベータ以降までに修正されなければ、かなり残念なゲームとなりそうです。動画の様にPK 集団が徘徊するゲームと...
http://www.youtube.com/watch?v=iELxAJ_EkLg
AIKAの話もういいよ だれも期待してないし
>>606 あっという間にカオスポイント溜まって乙るよ
にぼし幼女。
AIKAはクローズの戦争は範囲ゲーだったな 範囲できるやつ集めてどっちが火力が高いかの比べあいだけ たまに銃がスパスパ狙い打つ 近接は壁にもなれない あれが本稼動でどうなるかだけど、あのままなら真面目にクソゲー
遠距離範囲スキルの打ち合いはもう飽きたお
PKやり放題とか面白そうじゃん。マゾ狩りオンリーのゲームなんて面白くないし
AIKAはキャップが低いと範囲オンライン キャップの高い韓国ではマッチョオンラインぽい
ストーンエイジなんて数十人しかINしてなかったんじゃね? それで何年も運営出来るなんてアイテムガチャ課金ってすげーな
Warhammerも最初は火のDDゲーだったな FPSとかもそうだけど 遠距離主体はつまらん つまらんが、近接特化で盾で受けたりステップでかわしたり 捌いたりって大規模じゃむりだろうな
>>613 >キャップの高い韓国ではマッチョオンラインぽい
これ前も本スレで見たけど、高レベルでどうやったら近接有利になるのかわからん
スキル表見ててもあの状況をひっくりかえせるスキルなんてなさそうだし
FEZも被りがなかったら近接職が即蒸発するよね 被りをMMOも採用したほうがいいんじゃね?
金をかけまくって装備を強化するんだろ
620 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 02:19:19 ID:bo/CESoK
まぁ近接より遠距離が強いのは現実的に考えて当たり前のことなんだがね
だから余計に面白くない。
お互い遠距離職しか居なくなったら 遠距離同士の戦いに特化したゲームにするしかなくなる ようはFPS
AIMの無い攻撃力ゴリ押しなFPSなんてあるかよ
624 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 02:28:52 ID:bo/CESoK
ファンタジーMMOFPSはそれなりに需要があると思うんだがどうだろう?
武器をどうするかが問題だな
画面の両端に分かれてメテオ連打するだけになったMMOあったけど それじゃつまらないから遠距離特化するとFPSなるって話
>>624 数年前からよく言われる話だけど、不思議とどこも作らないな。
きっと作ろうとしてペーパーマンや
コズミックみたいな斜め上に仕上がってるんだろう。
っつか、タルタロスのCBT抽選が酷いことになってるな。 Webでスロットのミニゲームに勝てばCBT当選らしいけど、 こんなん業者がスクリプト回してアカウント売るに決まってるじゃねーか。
少し前にも誰か言ってたけど、チョンゲは基本遠距離マンセーだが 廃クラスになると近距離マンセーになるから気にしなくてもよくね。
でもそれってただの脳筋ですよね
ペーパーマンもコズミックも銃がメインのファンタジーでもないし遠距離ゲー 剣と魔法と弓が混在するのがやはり日本人には一番ウケがいいと思う 「バランス取れて」剣があるということは近接が重要になるということで そしたらFEZみたいなのできると思うんだがなー とにかくFPSっていったら遠距離!エイム!即死!スナ!だもんなー
>>625 ファンタジーMMOFPSなら武器は杖、もしくは魔法剣ってとこだろう。
杖は遠距離魔法が得意で魔法剣は接近の肉弾戦〜中距離魔法が得意とか。
詠唱を付ける 詠唱中に何かしらの攻撃を受けたら詠唱中断クールタイムだけ残る これでいい
おっと厨二患者の妄想語りが始まりましたよ
MMOで厨ニ厨ニ言ってる方がおかしく感じるんだけど つーか厨ニ要素が無いMMOってどんなのだ?
スペルボーンはそれに近くないか? つーかコズミックブレイクが出てくるわりにC21は出てこないのな・・・
C21に対人要素なんてあったの?
PKし放題ならアルカディアじゃないか?
そういや城攻めとかバトルイベント的なものは無いな。 任意のPVPは面白いが、それも大体は最初から勝敗が決まっている。 RPGだからな。キャラ性能の差に加えて腕と知識の差がある。 だから強制的なPVPには馴染まないのだろう。
640 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/11/27(金) 06:19:01 ID:mx9GQdyg
起きた さぁ今週最後 今日頑張ったらお休み!! 気合い入れて頑張ってくるお
雑談スレ化もここまできたか
そろそろいくらかOBが始まるから
>>587 見て思ったんだが、ジャンプが有効に使われてるMMOって何かある?
空飛ぶやつは除外で
個人的に一番酷いのはRO2だと思う
EQ2はジャンプ前提の地形とかあるなぁ。 Mysも柵を乗り越えれるだけで個人的には満足。 R2も乗り越えれたかな?動画見ただけだけど。
R2は柵は越えられるがNPCやMobを飛び越えられないダメ仕様
>>643 B&Sはジャンプしないといけない場所があるみたいだよ。アクションゲームみたいに。
アイオンにもちょっとそういう要素があるかな。
MoEジャンプそのものは挨拶みたいなものだが 飛び上がるスキルや食べ物で普段届かない場所に飛べたり 落下耐性と言うスキルをあげると落下時にダメージ受けるんで 対人で敵を自分に縛り付ける拘束スキルを使って諸共崖から飛び降りたりとか 高低を利用する概念はある
RYLはジャンプで敵の攻撃かわしたりする。距離とったり。
×落下耐性と言うスキルをあげると落下時にダメージ受けるんで ○落下耐性と言うスキルをあげると落下時のダメージをスキルの数値に比例した高度分軽減するので
Darkfallもジャンプで攻撃かわしたり 矢や魔法避けれたな まあ範囲魔法最強すぎでおわたけどw
ああ、MoEの趣味スキル扱いされる落下耐性のお陰で 耐性0のキャラクターでは即死の高さ飛び降りて 逃げたり暴れたりしてる動画はMoEの対人動画の中で例外的に面白かったな。
何だかんだいってスキル制の寿命が長いのに新作を全然創らないゲーム企画屋の不思議 SWGもレベル制に変えなきゃそれなりに続いていただろうに 実際リピーター多いし、ステータスやスキルの組み合わせ分新キャラを作るコンテンツがあると考えれば かなり持続力があるとおもうんだが、なんで創らないんだろう 日本人しか受けないからか?
SWGの昔のソースがあるならきっと一財産になるな。
スキル制はLV制に比べ色々な意味でバランス調整が大変みたいよ Lv制楽しんでるのアジアだけなんじゃないかと俺思う
Lv制のWoWのプレイヤーをアジア限定するとはいい度胸だ。
スキル制は結局テンプレ魔法騎士が最強だしな
毎度社員乙
長く運営して維持費かけるより短期の使い捨てクリゲのほうが楽なんだよ
(´・ω・`)ずっとケータイアプリでも作ってればいいのに
魔法剣士というと CABALのフォースブレーダー?あれが好きだったな。 魔法剣士といっても、魔法は攻撃的な魔法は少なく 主にデバフ中心で、デバフ撒いた後に、強力な魔法剣技でスタイリッシュになぎ倒す これは好きだったわ。CABALじたいは飽きて引退したからもうやらんけど。
あぁ、あと、属性魔法を剣にエンチャントさせて能力付与・増加とかもあったな。 魔法剣ってこうあるべきだと思うんだがw
魔法剣はサンダガ剣とフレア剣で十分
663 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 11:57:03 ID:bo/CESoK
スキル制はモブの配置が難しい 育成が結局マクロ漬けになる
クエをクリアしてスキル習熟するようになればいいんじゃね クエたくさんつくるのがめんどそうだけど(´・ω・`)
そこをEVEは「いっそ時間経過だけでスキルが上がるように」ってした訳だ。
スキル制すきだけど キャラ完成てまえで飽きやすいのと 複垢多キャラでゲーム自体が陳腐化しやすいデメリットもありますね
クエスト漬けのMMOもあきたな。ひねりのないクエストが多い スキル制でステータスの概念なくせば色々楽になると思うけどな スキル上がったらフィールドアンロック、装備のアンロックとかで Mobの配置はそれ程気にしないで済みそう
668 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 12:15:09 ID:bo/CESoK
スキル制のほうがスキル上げに作業感感じるよ
669 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 12:16:21 ID:bo/CESoK
どっちにしろレベル上げスキル上げでしか引き止められないゲームじゃ一緒
いまさらショボグラのMoEはないわ スキル制といいつつも有用なスキルが偏ってるから結局同じような構成になる 完成すると上下しづらいので別キャラ量産 3000円前後のセット装備、ガチャも確率下がりまくり 家ageは1区画で月額1500円、庭畑付なら2区画3000円 一回でも滞納したらイベントリごと削除の罰ゲー仕様
>>668 激しく同意。スキル制の方が何故か作業感感じるんだよねぇー。
同じスキル使い続けたりするからだろうかね。
作業が嫌になったらRPGそのものをやめるしか
ああ。スキル制だとMOEイメージになるのか。 MOEだとそりゃあ作業感満載だろうなw FF14のスキル制どんなんだろうなー
スキルやレベル以外で成長要素を考える… 装備制?
全力を出して攻撃するとスキル上げに支障が出るのでちまちま低火力でいたぶります、 とか最高にだるい作業だよね。
一瞬ロマサガを思い出した。
もう現金でスキルとかステとか買えるようにすればいいじゃん
UOも育成は割と作業だったよね もう育成要素無くしてエンドコンテンツだけで遊ばせるしか……ってこれはFPSか FPSも最近は育成要素あったりするけど
FPSとか銃の打ち合いゲームはもうお腹いっぱいなんですが
683 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 12:42:37 ID:bo/CESoK
最近は老舗のパッケものにも育成要素がついてるのさorz
じゃあレベル上げの無いFEZぽいものとか?
>>682 BF2142にも育成要素あったろ
>>685 成長曲線を考えれば、FEZやPlanetSideは
エンドコンテンツのみを遊んでると言っていいかと。
PlanetSideの免許制度と鞄のシステムは良かった。
このスレにこんな時間からID赤くなるまで張り付いてるゴミって 何もすることない社会の屑なの?
Lv制を最小限におさえて、スキル付加装備を現金うりして、 剣と魔法と銃のアクションPvPをメインにして って、それらをごった煮にしたコズミックブレイクというゲームが^p^
コズミックはガチャ前提じゃないですか
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 13:06:02 ID:FTT1pMKp
>>603 え?あんな連携も戦略も思考もなく棒立ち対戦ゲーが?
>>687 最近のFEZって低レベルの比率で負けるゲームって言われてた気が
>>690 コズミックはPvEをもっとマシに改良してガチャ自重すれば良いゲームに慣れたよね
エイカオンライン15時からスタンバイよろしいか
一応は
>>693 FEZは最近どころじゃなく正式開始した辺りにはもうそれだな
課金衣装だけで十二分に運営できてるんだがもはやゲームバランスを切り崩しすぎ
遊び方、プレイの仕方は全部プレイヤーに任せます的に投げやりな運営多いよな。 運営はただ、適当に課金売って、ある程度イベントして 後は自分たちで楽しんでください。終わり。みたいな
FEZなんかは自社のゲームで遊んでないからな
FEZの課金装備はよかったと思う 課金POT連打とギャンブル要素つけすぎなところは嫌いだったけど
でも課金ポットがぶ飲み仕様かガチャホイホイでもやんないと収益あがらないじゃん(´・ω・`)
なんかL4D2とかみんなやってるからちょっと気になったけど やっぱFPSとかアクション系とか、シビアな動きが要求されるタイプのゲームは ラグが気になるから厳しいよな… なんかラグばっか気にして、オンゲがかなりどうでもよくなってきたわもう。 すでに全部アンインスコしてしまった。 日本に帰ったときにアラドの対人すっかどうかを迷う。またインスコしないといけないんだけどさ。
702 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 14:21:15 ID:bo/CESoK
ラグは確かにあるけどそれを言い訳にするのはたいてい下手な奴
いやでもL4Dは時間が飛んで結果だけが残るキングクリムゾン状態だから特にひどいわ まだスローになってがくがくな方がマシ
むしろラグが気にならないネトゲとかクリッコゲーじゃん(´・ω・`)
ラグは勝つか負けるか、と言うより間の問題だろ。 日本人はアニメで慣れているかもしれないが 映画でシーンが途中で切れたり飛んだりされたら没入度も何もあったもんじゃない。 ラグのあるものとないものではエンターテイメントとして当然。 コンマ単位で作り手は受け手の情感を間で操作するべきだし 出来る能力をもっていて欲しい
あるものとないもので差が出るのは、ね
FPSでラグが気になるなら和鯖でプレイすればいいだけじゃないか
鉄拳6がラグが酷くて、コンボやガード出来ないとか2chで見て買うのやめたw
エイカ始まるで 準備いいか?
準備AIKAとか…
AIKAの勢いが半端ないんだが
714 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 15:01:12 ID:bo/CESoK
AIKA口が塞がらない
716 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 15:43:22 ID:bo/CESoK
戦争ってマラソン大会?
ジャンプで酷いのはGFだろw あれ意味以前に、システム的に何か飛び越えられるようになってんの? 飛び跳ねるってエモートじゃないのあれw
戦争クソなのはおいといて CVがキモすぎる
完全にチョンゲテンプレート 余裕でアンスコ
AIKAは思ってた以上に低スペックでもやれるところは良い まあ中身はお察しだけども運営の対応次第ではAIONよりマシかと
話題の超大作MMORPG〜AIKA〜 本気で超大作だと思い込む輩も少なからずいるんだろうなぁ・・・
全くもって超大作じゃない。 とりあえず、軽さと押さえるとこはある程度押さえてるチョンゲ。
2Dゲーの独壇場だった軽さにここまで切り込んだのは武器になるかもしれん。 ゲームの中身は置いといて。
声優好きから言わせてもらえばAIKAは他プレイヤーの声聞こえない時点で選択肢にない
>>724 隔離施設Wonderlandがあるのに何故ここにいるの?
ところで今お前ら何のゲームやってる? スレオンラインは除く
AIKAクリア\(^o^)/
絶望しつつエイカ 絶望しつつ続けようか迷いつつMFL
730 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 18:19:55 ID:bo/CESoK
もうMMOなんてやる気しない
LMBS (リニアモーションバトルシステム E‐LMBS(エンハンストリニアモーションバトル P‐LMBS (プログレッシブリニアモーションバトル A‐LMBS (アグレッシブリニアモーションバトル T&T‐LMBS (トラスト&タクティカルリニアモーションバトル ML‐LMBS (マルチラインリニアモーションバトル 3ラインLMBS (スリーラインリニアモーションバトル X‐LMBS (クロスオーバーリニアモーションバトル FR‐LMBS (フレックスレンジリニアモーションバトル AR‐LMBS (エアーリアルリニアモーションバトル 3on3-LMBS(スリーオンスリーリニアモーションバトル DS-LMBS(ディメンションストライドリニアモーションバトルシステム
>>717 もっとひどいのが三on
お前さんが言うようなジャンプ機能なんて無かったのに
過疎まっしぐらの中で突如実装
そしてソレを大型アップデートの目玉宣言
もちろん障害物も過疎化も飛び越えられませんでした
>>732 RTSは好かん。
こんなの作ってないでDiablo3はまだかね。
またCSOに戻ることになった。 やっぱ現状、FPSより楽しめるMMOは存在しないな・・・
>>736 韓国オンラインゲーム市場は不況などどこ吹く風と言った体で、続々と新規の大型タイトルを発表していた。
ウォン安の影響や韓国が比較的不況に強い体質であることなどが挙げられそうだが、
もっとも大きな要因だと思えるのは、2008年12月に韓国でリリースされた「AION」の世界的ヒットが、
開発運営元のNCSoftだけでなく、韓国のゲーム業界全体に大きな自信を与えたのではないかということだ。
数年前、韓国の大型タイトルが軒並み商業的に失敗した際、「もはやMMORPGという方法論自体が古いのではないか」という議論が活発化し、
カジュアルゲームの開発が勢いづいた時期があったが、「AION」の成功により市場全体が冷静さを取り戻したようだ。
細々と続いてる1タイトルの影で 数多くのMMOが消えていったことはスルーかw
洋ゲーはやっぱつまらんわ。っていうか合わないし合わせる気もない。 チョンゲーも言わずとがなだし、結局残ったのは知れている
>>740 まずは、自分のプレイしてるゲームを言ってみるんだ
そうしたら、みんなが幸せになるかもしれない。
742 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 18:56:05 ID:bo/CESoK
そもそもゲーム自体つまらない いや人生そのものがつまらない
AIKA糞すぎ
ネトゲの王道はMMORPGだ MOでもFPSでもカジュアルでもパンヤでも麻雀オンラインでもない 一つのMMORPGに根付き、そこから派生でカジュアルゲーにも手を出す しかしあくまで拠点はMMORPGだ MMORPGという壮大な世界と溢れかえる人口という環境下こそ データを蓄積する醍醐味がある MMORPGが主であり、それ以外は従である
1988年4月〜1989年3月 (中学校一年生時代) 手ひどい「いじめ」に遭う。 休み時間になる度に、「プロレス技」の実験台にされたり、「ボクシング」のサンドバックにされたり、「パンツ」を脱がされたり、「お前なんか死んじまえ!!!」と暴言を吐かれたり、実に辛い日々で、何度か本気で「自殺」を考えたこともあった。 また、部活は「バドミントン部」に入ったが、技術が下手な私は、その部で、最も技術の上手い「F」に多大なる「いじめ」を受けた。 なお、私生活では「ファミコン」と「漫画」に没頭し、学校の成績は下の上くらいであった。 また、秋頃、「喘息」で初めての入院を経験する。 1989年4月〜1990年3月 (中学校二年生時代) クラスに、「悪魔の様な人格を持ったA」がおり、その「A」に徹底的にいじめられた。 また、「部活」では相変わらず、「F」による執拗な「いじめ」が続き、ついに二学期で、部活を退部。 なお、私生活では相変わらず「ファミコン」と「漫画」に没頭し、学校の成績は下の上くらいであった。 1990年4月〜1991年3月 (中学校三年生時代) 「受験学年」である三年生になったのに、「受験勉強」はほとんどせず、「ファミコン」と「漫画」にハマっていた。 なお、三年生時は、あまり「いじめ」は受けなくなったものの、クラスでの存在感はゼロであった。 結局、「受験」は単願で、偏差値が50くらいの男子校(現在は共学。偏差値は55程度に上昇し、「日東駒専」輩出が最も多い「中堅レベル」の進学校に成長)に合格。
そして人がいてこそのMMOである 他人と自分を相対的に比較してこそのMMOでもある そのためには名実ともに人口が充満していなければならない 過疎っていてるようではそれは名目上のMMOでしかない つまり、国内3強MMOこそ、長期ステイするに相応しい いや、これら以外に MMO と呼べるものはないのである
質はどうでもいいから、今一番人口の多いMMOを教えろ
1991年4月〜1992年3月 (高校一年生時代) 運悪く、「ワル」をたくさん集めたクラスで、クラスの半数程度が「ヤンキー」であった。 顔に唾を飛ばされたり、カバンにガムを引っ付けられたり、「俺よう、お前みたいな奴見てると、いじめたくなってくんだよ!!!」と暴言を吐かれたり、 弁当を取られたりする等の「いじめ」を受け、毎日学校へ行くのが辛かった。「自殺」を考えたこともあった。 なお、学校の成績は、周囲がアホばかりだったので、上位だった。 また、高校一年生時、初の「アルバイト」を経験(ファミレス)。 1992年4月〜1993年3月 (高校二年生時代) 一年生の時より、「ヤンキー」の少ないクラスだったが、一年生の時の「いじめ」の「トラウマ」から、登校から下校まで、誰とも一言もしゃべらない日々が続いた。 クラスでは、「自閉症」扱いされ、「○○君」と「君付け」で呼ばれていた。 「不登校」をしたこともあり、一時は本気で「中退」も視野に入れたが、当時の担任の先生の必死の説得により、復帰することとなった。 なお、学校の成績は、中の上くらいだった。
>>747 アクティブ&全鯖の人口で言えばwowじゃね
AIKAアンスコ最短記録だわ、エキス集めだるすぎ 戦争ゲーだから人集めないといけないのに、プランゲットも国家所属も敷居高すぎ 低確率のドロップ9個以上集めないと駄目とか運ゲーすぎてやってられん、全然集まらん プリウス見限ってこっちプレーしてみたがAIKAの方が糞だった
なんか、リアルで旅行したくなってきた。温泉いってみっかなー
お湯につかってる時間が暇ってなんだよw MMOより露天風呂のほうがいいわw
>611 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/11/27(金) 02:09:59 ID:41vsic/g
>遠距離範囲スキルの打ち合いはもう飽きたお
と雑魚難民が愚痴っているが、はたしてそうであろうか?
例えば神MMOでは、このような範囲対策がある
ttp://www.youtube.com/watch?v=dtwWSKb2B0M ニューマと呼ばれるスキルである
1セルに遠距離物理攻撃を100%防ぐ防御壁を出すのだ
この防御壁の中にいる間は遠距離物理攻撃を100%防ぎ切る
いかがであったであろうか? 昨今の神MMOでは遠距離大魔法が全てではないのだ 大魔法を撃っていれば全てが収まる時代は終った これは狩りでも同じである かつてはエースアタッカーであったウィザードも狩場ではサポート役に回るのである もちろんエースアタッカーとして活躍できる狩場も顕在である
ハンドルネーム フリオニール(FF2の主人公の名前) 年齢 34歳 性別 男 ルックスの特徴 童顔(実年齢より、5歳以上若く見られる事が大半。 棋士の羽生名人に似ていると言われたことがある) 身長 175センチ(あと10センチ欲しかった・・・) 体重 70キロ(あと5キロ減量!) 体脂肪率 20.0%(目指すは10%!) BMI 23.5 住所 東京都(よく神奈川県に間違えられる・・・) 家系 自慢ではないが、 祖父は東京海上火災保険重役に就き、 公認会計士(簿記系最難関資格)を取得 父は一流の国立大学を卒業し、 私大職員を経て、心理カウンセラー (囲碁、将棋各5段。尺八に堪能。本を一冊出版) 父の弟は早稲田大学政治経済学部を卒業し、 東京海上火災保険の支社長に就き、英検1級を取得 現職 本業:日雇い労働 副業:アフィリエイト 取得資格: 実用英語技能検定試験2級(2ちゃんによると、早慶レベル) 生涯ベストゲーム ラグナロクオンライン ファイナルファンタジー2 ファイナルファンタジー10 ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト3 このトップ5は揺るぎない。 好きな異性のタイプ ファイナルファンタジー10の「ユウナ」みたいな女性 異性交際歴 有り(童貞ではない) 将来の夢 ・英検準1級、英検1級を取得する事 ・自分のサイトを「Page Rank 10」にすること ・全国の引きこもり、ニートをゼロにすること ・マスコミに取り沙汰される様な存在になること
全然話題に上がらないけど今ってMFLもやってるんだよな 潜入組どんな感じよ?
>>758 こんな感じ
19 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 22:04:00 ID:d48V2OVF
戦闘時、モンスターを素早く移動させる手段(旧シフト移動)が無い
戦闘時、手前側に引いて距離調整しようとすると視界gdgd
敵全滅させないと先行けない(耐性Mob増加による、事実上のソロ封じ)
遠征を完了させないとレアDrop貰えない
Drop品を持ち帰れるのは4種まで
藤川がメルヘンしている
NPCが1つのチャンネル毎に1人としか話さない
タウンに入る度にムービー
ムービー後に落ちる
蔵自体起動しない
遮蔽物や地形の変化に乏しく、突進型やリンク有のMobを捌けない
戦闘時、ブリーダー以外動かなくなる
蔵が終了出来なくなる
とりあえずこんなとこか
まだ他にも色々ありそうだな…
AIKAで半年もたすつもりだたのに
763 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 20:32:32 ID:bo/CESoK
いい加減死ねよカス
あのさぁ・・・ROが成功したタイトルだと言うことは皆分かってると思うんだよ。 でもそれはROというものとして成功したわけで、 同じ方法論を例えばパンヤに適応できるかというと出来ないんだよ。 わかれ。
しかし何だ言っても勢いはあるなw
AIKAは案の定糞だった件について、やはり予想通り糞ゲーでキモ豚廃ニート隔離ゲー だったな
>>767 とにかく形として成功させたい、という強い意向を持ってる連中が居るからな。
そういう意図がゲームを壊す方向にしか働かないにも関わらずだ。
>766 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2009/11/27(金) 20:46:39 ID:FtSOPlPu >あのさぁ・・・ROが成功したタイトルだと言うことは皆分かってると思うんだよ。 と、雑魚難民が主張しているが、はたしてそうであろうか? ROが成功したタイトルであることは周知のとおりである しかし、なぜ成功できたのか? それを事細かくシステムの観点から掘り下げて説明できる者は少ないであろう このスレの諸君も私のおかげで神MMOが何故成功できたのかを知る事ができたのだ 量産駄作ゲーとの違い オフゲのシステムをそのまま持ち込むことの危険さ インフレを抑制するシステムであるかどうか 全てこの私のおかげで諸君等が学習できたことは事実なのである 私がいなければ諸君等は神MMOが何故凄いのかを理解できなかったはずだ
771 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 20:55:52 ID:bo/CESoK
失せろカス
古代ローマや江戸幕府の凄さについて語るようなものだ。 今の人間の生活や興味関心には即さない。 おまえのブログでやれ。
>>770 お前面白い奴だな
コテつけろよ、NGしてやるから
RO先生まだいたのか…
>772 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2009/11/27(金) 20:56:17 ID:FtSOPlPu >古代ローマや江戸幕府の凄さについて語るようなものだ。 >今の人間の生活や興味関心には即さない。 これはどうであろうか? 神MMOは現在進行形で業界のTOPMMOに君臨している現役MMOである にもかかわらず過去に栄華をふるい、衰退して今は消えたMMOのような認識である しかも難民という立場を今の人間というようにとらえている点も誤りであろう、いや誤りである まるで自分が時代の最先端を歩むような捉え方ではないだろうか
776 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 21:01:50 ID:f6Z47d4o
私の父は私が高校三年の時に他界したのですが、この父に対する記憶というのがほとんどないのです。 何故なら、私が物心ついた頃にはアルコール中毒と薬物中毒にかかっていて、まともだった頃の父の記憶というのがないからです。 父の生い立ちは母からよく聞いていました。 一流会社の重役だった厳格な父と子供を溺愛する過保護な母親の元に育ち、県内トップの高校を卒業した後、一流の国立大学に進学し、 大手生命保険会社に就職したそうですが、この父、勉強オタクというタイプで、趣味も囲碁、将棋、尺八など屋内でやるものばかりで、 内向型の性格だったらしく、社交性や処世術というものがゼロだったらしく、当然そういう性質から、 保険会社の営業など勤まるはずもなく、早々に退職し、マイペースでできる大学職員に転職したそうです。 毎日必ず午後5時には退社し、春休み、夏休み、冬休みも学生と同じ期間とれ、しかもその間も給料が出るという民間企業からするとよだれが出るような職場環境だったそうです。 そのまま定年までいけばよかったのですが、ある時転勤を境にとんでもない悪辣な上司の下で働く羽目になってしまい、 それ以降精神のバランスを崩し、精神神経科に通って大量の薬に溺れ、さらにアルコール依存にもかかってしまい、遂には退職に至ってしまったそうです。 私が小学校の頃、父に関して覚えていることといえば、焼酎やビールをあびるように飲み、トイレで酒を吐いている姿と、薬の乱用によるアップダウンの激烈に激しい精神状態の姿でした。 従って、学校で友人の父の話などを聞いていると、何故うちの父はかくもこんな状態なのか、常に疑問を持ち、そのまま時は過ぎ去っていきました。 子供の頃の情緒の多感期に父親がこの様な状態だったことが、私の捩れた人格形成に影響を及ぼしたことは否定できないと感じています。 ただ私と父とでは決定的に異なる面があります。それは学歴です。父の勉強オタクぶりがうまく遺伝すればよかったのですが、 内向性、社交性ゼロ、処世術ゼロといった妙な側面ばかり遺伝し、現在のていたらくにつながっているわけです。 従って、世間でよく人が言う「父親を誇りに思う」とか「父親の様な人間になりたい」などと思ったことはなく、 父親とは一体なんぞや?という禅問答を自分に問いかけていました。 そして今、遂に母親も国民年金の支払いを拒否し、2ヶ月滞納しています。このままでは65歳以降、年金も受給されず、お先真っ暗です。 一応求人サイトを見ますが、どれも自分には勤まらないという絶望感に囚われ、恐ろしくて応募の電話もできないという状態が続いています。 一体どこで歯車が狂ってしまったのか?
777 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 21:03:09 ID:f6Z47d4o
自分が勤めた二社目のIT企業は、比較的ゆったりとた社風だったこともあり、 私としては奇跡的ともいえる2年4ヶ月という長期勤続を果たせました。 しかし、この会社に勤続中精神神経科に通いだしたのは、正直言って失敗だったと思っています。最初の3ヶ月ほどは、 薬の影響で、異様にテンションが上がり、社交性ゼロ、処世術ゼロといった性質までももみ消すほど、凄まじい威力を発揮しましたが、 そのうち耐性がつき、飲んで普通、飲まないとひどい離脱症状に悩まされるという泥沼にはまってしまい、結局退職する羽目になってしまいました。 もしあの時、精神神経科に通っていなければ、今もその会社にいたかもしれません。 毎年昇給もあったので、今も勤続していれば、月収25万くらいは稼ぎ、おそらく結婚はしていなかったでしょうが、 今のこの状態よりははるかにマシな生活を送っていたでしょう。 私の様なタイプの人間は、規制の厳しい会社には到底適応できません。 従って、この様なタイプの人間でも長期勤続できる可能性を秘めた会社を退職したのは、致命的な失敗だったと言えます。 現にその後就業した会社はことごとく早期退職に追い込まれています。 日本広しといえども、私が勤まる会社は限りなく僅かだと思います。 私という人間は、それほど特異で、天然記念物の様な存在なのです。 さりとて、自殺も1回試みましたが未遂に終わり、昨今も自室で首を吊って死のうとしましたが、 紐が巻きつく過程で急に死ぬのが怖くなり、結局死ぬこともできず、世間に何の貢献もせず、親の財産を食いつぶす寄生虫の様な生活を送っています。 もう正社員になるなど夢のまた夢でしょう。アルバイトですら全く長続きしないのですから。 そのアルバイトも、もはや33歳という高齢では恐ろしくてできかねる状態です。 正社員が自分より年下という状況では、もう全くやる余力が残っていません。 どうしてこんな人生になってしまったのか? 今はひたすら無気力状態で「努力」とか「根性」という言葉を聞いただけで背筋が凍りそうになります。 資格試験などの勉強をする意欲も全く湧いてきません。 20代ならともかく、もう人生の修正がきかない年齢にも差し掛かっています。 昔山田花子という漫画家が投身自殺を図りましたが、どうしても社会に適応できないタイプの人間というものは存在し、私もその一例でしょう。 自信というものを回復できればいいのでしょうが、もはや「自信」ってなんぞや?という境地にまで至っています。
>763 名無しさん@いつかは大規模 New! 2009/11/27(金) 20:32:32 ID:bo/CESoK >いい加減死ねよカス >771 名無しさん@いつかは大規模 New! 2009/11/27(金) 20:55:52 ID:bo/CESoK >失せろカス これも興味深いレスである まるで廃人にPKされて暴言を吐いてる雑魚の台詞そのものではないだろうか MMOでも負け、このスレでも私一人に蹴散らされる 客観視するとこのようになると思われる
779 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 21:04:59 ID:f6Z47d4o
曖昧模糊とした精神状態が続き、自分の存在意義が全くわからず、人生の目標も全く見当たりません。 今我が家は、母親も引きこもり、兄も引きこもり、家族全体が社会から隔絶された様な状態が続いています。 そしてその現状に慣れきってしまい、世間の常識は非常識、世間の非常識は常識という常識的感覚が鈍磨した状況です。 その状況から抜け出さないと、早晩凄く大変なことが起こることは明白です。 そうならないうちに、何か打開策を講じなければいけないのですが、その気力さえなく、無為に生き長らえております。 楽天の野村監督のハングリー精神の10分の1でも欲しいところです。 自分は苦労しなさ過ぎたのです。苦しみから安易に逃れることばかりしてきた愚か者です。 「苦労」とか「貧乏」とか、極限に追い込まれなければ努力できないのでしょう、きっと・・・。
・・・大体、ROの悪評はシステムよりもむしろ、 運営会社の特定アジアの非合法組織との強力な結び付きだろう? プレイヤーをRMTに駆り立てなくてはならない分、ゲームを大事にしたのかもしれんが、 結果としてどんなにシステムが上手くできていようと(上手くできていて抜け穴がないからこそ)、 RMTとRMT業者のBOTが蔓延したんじゃなかったか。 そしてMMOは人の居ないBOTだけの世界になってしまい、 不正者が率先してゲームを破壊し、同時に一般プレイヤーを見下すものになってしまった。 ROを賞賛するのは中韓のダニを賞賛するのと同じ事だ。 不愉快だからもうやめてもらおう。
ROって俺が今までやってきたMMOの中でも 五本の指に入るぐらい面白いと思う(´・ω・`)
ゲームシステムやコンテンツをいくら賞賛しようと、 不正が横行して取り締まられないのでは、ゲームとして成り立っていない。 今更ROを顧みる者はいないだろう。
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>780 3年前までならその主張は間違っていなかったであろう
しかし今やBOTは一掃され綺麗な環境となった
BOT出の資産も新装備の登場で価値が大幅に下落した
我々ROの住人は未来を信じ苦境を乗り越えひたすら耐えてきた
だから今がある
ここで投げ出した連中もいたことだろう
もう二度とROなんかやるものか
盛大にROを叩くぞ
どうせなら不正してやる
精錬破産だ
と自暴自棄になったユーザーもいたことであろう
そのようなユーザーは忍耐が足らないのだ
だから彼等には彼等の今、つまり難民としての今、またはエミュ鯖住人としての今がある
785 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 21:20:23 ID:f6Z47d4o
240 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/07/01(水) 06:39:39 ID:6zaz6RML0 日本は自殺率世界1位でしょ?俺は彼みたいな人間が多い、この国が おかしいと思ってるけど。そしてそれを見物する人も悪趣味というか、 どうかと思うけれど。 拘束時間もかんがえれば、労働時間も世界一長いでしょ。 明日はわが身というか、お前らもそうなるよ。残念だけど。 いつか挫折して、自殺したくなるさ。そうなったときに始めて、 彼の気持ちがわかる。 こんな、自殺率世界1位、労働時間世界1位。こんな国で、 まともでいるほうがおかしい。 彼をバカにしてる奴らだって、 普段苦しんでるのはわかってるんだからwwww 大体、お前らだって死ぬんだよ?彼のことより、 自分が死ぬときの事考えれば?彼と同じ絶望を、お前らもいつか 味わうんだから。そのためのイメージトレーニングというか準備かもな。 お前らがやってることはwwww 癌にでもなって、絶望的な精神状態の中、家族を残して死ぬかもしれない。 働きすぎて過労死かもしれない。何にせよ、死がまっているわけだ。 どれだけ彼を馬鹿にしても、お前だって死がまっているwwwwwwww いつか苦しみながら死ぬんだよ。 死をしっかり考えてる彼のほうが幸せかもな。むしろ、お前らのような 死を意識しないで生きてるやつらが、いざ死ぬときに味わう苦痛や 精神的恐怖は計り知れないものがあるな。 死ぬときどうするよ?彼をバカにしてるけど、けっきょく自分も 安楽死を選んで、自殺でもしたくなるんじゃないか?
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 21:22:22 ID:FTT1pMKp
OB時代:AION最高! 正式サービス開始〜1ヶ月目:AIONに住むことに決めました>< 1〜2ヶ月目:もうちょいでLvカンストktkr 2〜3ヶ月目:やることねーし、サブキャラでもやるかな 3ヶ月目〜引退:装備集めるしかやることねーとかツマンネ&運営クソすぎさようなら
>>784 そうであってほしいが、大嘘だ。
サーバーウェアも開発環境も非合法な連中に渡ってしまっている。
運営会社の役員にまでカタギじゃない連中が食い込んでる。
ラグナロクとはよく言ったものだと思う。
>>782 すでに不正取り締まり環境は出来上がっている
最近の癌は以前のそれとは異なる
そして運営のせい云々と言うが
運営のせいにするのはゲームそのものがつまらない
またはそのゲームを楽しめていない何よりの証拠だ
普通に面白ければ運営はさほど意識しない
ゲーム内容か運営かを天秤にかける
現在の神MMOの住人の大半はそうして天秤にかけてきた
通報や憤慨はしただろうが決して自暴自棄には走らなかった
走った奴は現在難民またはエミュ鯖住人となっていることだろう
AIKAはじまってんぞおまいら
不正のせいにする 運営のせいにする 自分が弱いのは環境のせいだと主張する これは自称まったりの証拠である
AIKAでお得意のスタートダッシュをかけイナゴオンラインでもしてくるがよいであろう 馬鹿は同じ過ちを何度も繰り返す MMOはエンドレスというが、諸君等もその点についてはエンドレスであるな
AIKA
793 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:00:42 ID:NXhUO3v1
AIKAの軽いって噂を聞いてたけど 想像以上に軽かったぞ? 人ゴミに紛れて移動しても全然カクカクしない こんな事初めてだわwwwwwww
794 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:01:02 ID:FTT1pMKp
AIKAは戦争動画みた時点で萎えた、戦略も糞も無い 普通に中身が良いMMO経験してりゃどんなにグラが良かろうが 新作だろうがやる気がおきねーわ
795 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:05:57 ID:NXhUO3v1
>>794 AIKAの戦争は人がいっぱいいてもカクツカナイ
これが最大の良さなんじゃねえの?
人がいっぱいいるとどんな廃スペックだろうがカクツクような他のネットゲームで萎えまくってた人にはさいこーだと思うけどな
軽いってのは良いことだろうけど もっと内容を褒めてやれよ(´・ω・`)ナイノカ?
797 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:09:06 ID:bo/CESoK
あんなキャラがそのへんに立ってるだけの戦闘何が面白いのか分からん
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:13:29 ID:FTT1pMKp
>人がいっぱいいるとどんな廃スペックだろうがカクツクような他のネットゲーム AIONだろ? 装備とLVが全てでさらにPKありで グラが良いだけで対人がつまらないモノによく人が集まるよな^^; 大規模戦争はクラ落ち頻繁でまともにできないらしかったが それで他MMOに移住して大規模戦闘がカクつかずに普通にできるから最高!だなんて・・w 見た目と、新作&宣伝重視のユーザーなら満足なんだろうけど 普通にゲームシステムの楽しさを重視する俺なんかだと無理だ
廃人ニートと自称社会人プレイヤーを比較すると、後者の自称社会人プレイヤーの方が プレイ時間少ないのに無駄に廃スペックなPCを使っていることが多いという現実
800 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:26:56 ID:/yma90BS
そこら辺にいる社壊人ですが アスロン5600+ 9600GT 4ギガメモリ と アスロン5050e グラボ無し 2ギガメモリ の2台でやりくりしてる俺はイケメンですか(´・ω・`)
>>795 クライアントは軽くてもサーバー帯域が追いつかないので普通にカクつきますよ。
同じ人数ならFEZのほうが快適に動くんじゃないかな。
まあFEZのほうがポリゴンも荒くてプランというオマケが無いから当然かもだけど。
803 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 22:58:08 ID:/6EzGqsK
今日は疲れた・・・ 数年後には笑いながら 「昔はよくあんな薄っぺらい量産型旧世代MMOに夢中になってたよな俺らw」 「今だったら考えられんwww」 「それにしてもネトゲーの進化って凄いな」 「ああ俺はてっきり2010年でネトゲ終わったと思ってたのに その年から急に進化した神ゲーラッシュ始まったからな」 「俺も俺もwでも今思えばあの頃のMMOも人類に進化する前の文化みたいで結構味があるなー」 「ま、もう二度とやりたくないけどなw」 「アーーーーーハッハハハハッーーーー」 と言える日が来ることを願って今日は寝る
最近はMMOするよりPCのエロゲ消化する方が圧倒的に長くなってきた('A`)
暇つぶしにAIKAインストールしてみようかと思ったけど、 cβ参加してるとやる気が起きないな・・・。 プラン眺めるくらいなら、パーティーキャッスルでキャラメイクしてたほうがいいわ。 っつーかネトゲと言っていいのか解らんがパーティーキャッスル凄いぞ メッシュやらテクスチャやらまで好きにできるキャラメイクに感動したわ
パーティーキャッスル なるモノがどんなものかHP見に行ってきた ダメだった・・・もうナニもかもが終わってた 最近の若い奴は・・・しか出てこない(´・ω・`)
AIKAはイノシシで萎えた またやる気でたらやるけどこのままアンスコしてもいい感じ
808 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/27(金) 23:36:39 ID:bo/CESoK
パーティーキャッスルはセカンドライフみたいなやつだろ
>>806 どのへんをどう思ったのかは解らんが、そんなんでよくエロゲが出来るな。
とはいえパーティーキャッスルは何なんだろうな、
Sims2みたいにキャラ作って遊ぶゲームなのかね。
俺もどうやって遊ぶゲームなのか、いまいちよく解ってない。
PTCやってるが、コミュニティ要素には特に関わってないな・・・ 延々とキャラをモデリングして楽しんでいる。 お絵かきとか創作好きの人向けだね。
それはKoCでネトゲ入りした俺向けかも試練
キャラメイクを楽しむゲームか。
813 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 00:56:01 ID:amrF5iwF
670 名前:MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U [sage] 投稿日:2009/11/28(土) 00:53:21 ID:amrF5iwF 黄色面白いぞ 腐れVIPがいるwwwwwwwwwwwww さっき VIPのバカメンバーぶちのめしてやったわwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジ雑魚いwwwwwwwwwwwwwwww 倒した腐れVIPってやつはなんとか田代って奴 私よりLv上なのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 数だけのVIPじゃ戦争も勝てそうにありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 私みたいに強い人募集しますwwwwwwwwwwwwwww 田代 負けそうになったら逃げてたしなwww 終わってからの言い訳がまた笑わせてもらったわwwwwwwwwwwwwwwwwww 言い訳言うとは思わなかったわ…まさか言い訳をwwwwwwwwwwwwwwwwwww まぁこれでVIPは雑魚確定したわけで 他国の方思う存分攻め込んでくださいな^p^
AIKAを良げーって言う奴は今まで何のMMOをしてきたんだろうな LV上げが温かったからCβでキャップまであげて戦争行ったが、肝心の戦争が狩りよりつまらないという 既存のMMOのPvP以下の出来だったよ
AIKAはプランに悶えるゲームだろ?
性別で職固定(職で性別固定)な時点でムリだ、俺は。
AIKAってナイトマジシャンの声堪能するゲームだろ いやそれだと動画でいいのか
ナイトマジシャンでやってみらけどイノシシの所であきた
AIKAのつまらなさは異常
TERA も Blade&Soul も また洋ゲーのパクリじゃないか。 洋ゲーで今、最もコアで最も綺麗なMMOと言われる Age of Conan のパクリだよ。 Age of Conan もノーターゲッティングアクションだ。 格闘ゲーム式のコマンド人力アクションでもある。 TERA がノーターゲッティングを売りにしてて、 Blade&Soul が格闘ゲーム式アクションを売りにしてる。 でも基本的にどっちも Age of Conan ですでに実践されてる発想なんだよ。 やっぱり、チョンゲーは洋ゲーのパクリばっかりだな。
ナイトマジシャンの超イケメン声集の動画どこにあったっけ
MFLがクロシーノやアッピー2以上の糞だったため AIKAがものすごく楽しく感じてしまう やるタイミングがよかったな
aikaは低予算クリックゲーのテンプレみたいな駄作だな 戦争とか対人は強化した40装備ないと話にならんし 29まであげたがクリア
aikaは確かにぱっとしないが、軽さが異常 RFやった時以上に驚いた
どうでもいいがタイガー・ウッズが事故って意識不明らしいな どうでもいいが
えいかあきた 次のOBTはどれだ
>>828 AIKAでお得意のスタートダッシュをかけイナゴオンラインでもしてくるがよいであろう
馬鹿は同じ過ちを何度も繰り返す
MMOはエンドレスというが、諸君等もその点についてはエンドレスであるな
ここ半年で一番もったのはmystic stoneの1週間だわ あれはよかった
1999年サービス開始の老舗MMORPG「ストーンエイジ」が,2010年2月にサービス終了
http://www.4gamer.net/games/013/G001377/20091126051/ 武侠MMORPG「九龍争覇」が11月30日をもってサービス終了
http://www.4gamer.net/games/010/G001011/20091029008/ MMORPG「CroXino-クロシーノ-」 11月30日をもって約半年で終了へ
http://www.4gamer.net/games/049/G004936/20090930044/ MMORPG「破天一剣」のサービスが11月2日をもって終了
http://www.4gamer.net/games/025/G002520/20090902001/ [10月以前作品一覧]
10/30 MMORPGArsMagna 10月30日サービス終了
9/30 北斗の拳ONLINE サービス終了へ
9/30 DDO と LotRO の日本語版サービス 終了
9/30 MMORPG クレストオブジェイド サービスを終了
9/29 3Dコミュニティサービス「ダレットワールド」サービス終了
9/25 MMORPG Lost Edenのサービスが終了
9/24 MMORPG神説セオス サービスを終了
9/24 ラストカオス サービス終了
9/10 FPS S.O.W サービス終了
9/09 「R2BEAT」のサービスを休止
8/31 「Street Fighter Online Mouse Generation」のサービスを終了
8/26 ガンストライク サービス終了
7/31 internet Adventure [iA] 7月31日にてわずか半年足らずという早すぎる撤退
7/31 MMORPG 仙魔道サービス断念を発表
7/30 homageがリニューアルを前提にサービス一時停止
7/10 MMORPGメイフマスターズ サービス終了へ
6/30 MMORPG「SEPHIROTH」サービス 終了へ
6/24 MMORPG「AmigoAmiga」 終了
6/03 BOMBERMAN Online 終了へ
5/19 BnBサービス 終了へ
4/30 ネットdeすごろく すーぱぁ★リッチ 終了
4/30 Cococan 終了
4/30 Online Kart steer LINK 終了
4/21 DigDugIsland ひっそりと終了へ
4/21 Tancle-タンくる サービス終了
4/16 Habboホテル 終了
3/31 Gallop Racer ONLINE サービス終了へ
3/17 まじかる☆スマッシュ プレオープンサービスのみで終了
3/12 MMORPG「風林火山」 サービス終了
2/27 MMORPG「龍虎の里」 終了へ
2/12 SPLASH! GOLF 終了
1/31 55 Shock! 終了
1/31 Fun!Fun!Buggy! 終了
1/29 GUNDAM TACTICS ONLINE サービス終了
1/15 MMORPG DodecaOnline 僅かなサービス期間で終了へ
>>832 日本だけでもこれだけ終了してるから韓国あたりじゃ星の数ほど終了してるんだろうね
メイフマスターズだけは、あれ?終わるの?という感想を持ったが・・・ 他はなんというか良く知らない。
>>820 洋ゲーはあんなに乳がロケットしてない
あれはヒョンテ絵の再現の高さと乳パンツを堪能するMMO
でもなんか前よりグラ劣化してなくもないきがするけど
鉄鬼びっくりするほどつまらんかったw
>>827 ああそれだw
腹筋ブレイカーすぎるなやっぱり
鉄鬼は久しぶりにTPSやったからか俺は楽しめた 後は機体とMAP増えてどうなるかだな
aikaが良ゲーだと思ってやってる奴なんてほとんどいないんじゃないかな 過去ゲーに途中参加は嫌な人達がただやるものが無いからやってるだけ
>>840 まったくその通りだは
MFLひそかにwktkしてたけどソロ封じ仕様や戦闘がそこらのチョンゲとかわらない単調っぷりに涙目
未練たらたらだからスレのぞきつつ動向チェックしてるけど何たる国産
AIKAは大規模戦が超軽いからまあまあおもろいよ 狩は前々から言われてるとおりの量産型クリゲーだがな
http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20091128002/ Blade&Soulは,武侠アクションRPGである。
登場するキャラクターはすべて武術の大家であり,
刀を投げると100mくらいは飛ばせる超人的な存在だ。
キャラクターも大事だが,より重要なのは実は服装であるという。
着物の裾や尻尾がひらひらと自然に動いてこそ意味を成すのだ。
UIを「あえて」制限
ユーザーにとって面白くない
例えば採集や勝てない戦争,Botが跋扈するような状況を除去する
なんこれ・・・始まる前から終了じゃねぇか
>なんこれ・・・始まる前から終了じゃねぇか 透けぱんつ&おっぱいMMOに何を期待してたの?
>意図的に制限したUIが持つ可能性は計り知れない。 ごめんぼくばかだからぜんぜんわからないや
絶望した奴なら発表出た時点で即切ってるだろこんなの
>>845 おっぱいとパンツに決まってんだろが
でも今は見渡す限りおっぱいパンツだからおっぱいパンツだけで
やる気が失せる
>>844 深く作るのはめんどいから小手先のごまかしで妥協しました^^
って書いてるように見える
>>848 いえてるは、エイカも透け乳首にマン毛みえちゃってるしね
>>843 例えば2ヵ国の戦争ならただ単純にぶつかり合うだけになるけど
AIKAは5ヵ国あるから各国の動きを見てあそこが手薄になってるから
何人かあそこを攻撃に向かわせて何人かはここを防衛みたいな駆け引きが色々とあるかな
まあ2ヵ国でもそういう駆け引きはあるけど単純になるしな
量産クリゲーにしてはまあまあだよ特別面白いわけでもないけどな
>>842 最近の宣伝の仕方って、どこか貶しつつどこか褒めるパターンだな
その方が一般人の率直な感想にみえるからか?
てか超軽いからおもしろいってのがよくわからんが、AIKAって戦争軽いよ!の宣伝多いな
人口が流動的なFEZでさえ1カ国が拠点全部失いかけてるのに アイテムやら財産やらが重要なMMO形式で5カ国・・・ 1ヶ月以内に2カ国が過疎で潰れて 1強に人が集まり残り2国は徐々に衰退するに2000ガバス
その戦争を楽しむために幾らかかるのやら
戦争軽いだけならFEZやるよ
273 名前:いばら◆urouge.kim[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 07:53:20 ID:9cr3gTjM0 【俺がオススメするMMO、MO RPG一覧】 アルカディアサーガ KAROS Online マビノギ英雄伝 キノスワールド〜騎士集結〜 フラゴリア ドラゴンボールオンライン KavatinaStory Ever Planet FINAL FANTASY XIV Dofus スペルボーン アークサイン Bounty Hounds Online The Secret World ブレード&ソウル Darkfall Online AIKA Online Dragon Nest TERA Star Wars: The Old Republic コルムオンライン2 ZIPANG ESTAR Online 熱血江湖オンライン2 Le ciel bleu Battle Rohan Fallen Earth Risk Your Life Part 2 City Fighter Online 神兵伝奇Online Chaosland(混乱仙境) バタフライソード Dungeon Heroes Online 三国封神(Cathay) Diablo III Continent of the Ninth メタルブラック:オルタナティブ モンスターファーム ラグーン TARTAROS-タルタロス- 武天ソウル Star Trek Online Counter Virus ぼくらのファンタジア iL: Soulbringer レジオン−創世伝説− スーパーアクションオンライン ラストカオス 81Keys Online SEVENCORE Commander2146 NED VALIANT ARGO 蒼天2 三国之天
>>840 軽い蔵とパっと見グラの良いSUNだけど内容はSUNよりつまらんかったという
AIKAは狩が単調すぎるのと人多すぎなので無理。あと、色彩がなんか鮮やか過ぎて目に痛い。
AIKAの戦争 477 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 13:32:22 ID:+5yMZbTJ 理想 @プリの支援を貰ったクルセの集団で突撃 Aヲリが続き敵が引き始めたところをマジが範囲で殲滅 B集団からあぶれた敵をスナが確実に仕留め C敵が退却している敵&ラインを押し戻しに来た敵をガンナーが足止め撹乱 @に戻る 現実 @プリがジャッジで大暴れで支援をせず、クルセは一番槍を譲り合う A痺れを切らしたヲリが特攻フルボッコにされ、マジは遥か後方から前線に届かない所に範囲を撃つ B集団から離れて行動するスナが確実に仕留められ C的外れな発言で味方を撹乱する狩り中のガンナー
>>860 遭遇戦じゃないからCCとか使わないのか
AIKAとはなんだったのか
MMOの戦争なんてたくさん人がいてワーワーやってるだけ、AIKAだけの話じゃない。
プラン それがすべて
>>866 今やってるAIKAってゲームにそっくりだね
869 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 12:50:53 ID:uInDVjf6
鉄鬼はマップが糞すぎた 機体バランスはそこそこよかった
ドラゴンボールはMMORPG向いてなさそうだな MOアクションゲームにしとけばよかったのに
爆裂魔光砲で街を吹き飛ばしたい
今覗いて来たんだがAIKAの質問スレ結構面白いぞ 質問の内容が壊滅的に酷いw
ミスターサタンでプレイしたい
>>837 三日連続で参戦するの忘れてたけど正解だったようだ。
鉄鬼は、cβの現状じゃあんなもんかなって感じか。 いくらcβとはいえ、各モード毎に1MAPしかないのが残念過ぎるが。
>>844 出だしがRO先生みたいな感じだったから、早速あぼーんするとこだった。
紛らわしい
30秒でAIKAアンインスコ出来た 蔵軽いと消すの楽だね
「武侠」ゲーは「チョン」ゲーの代替ワードか。
>>860 なにこれワロタ
コピペでも使えるレベル
881 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 15:19:14 ID:9Kk64OZB
相手が引き始めたとこをマジが攻撃とかどう考えても無理
AEMEZとかRootあるんなら始め脳筋特攻した方が負けフラグだよな 味方にMezクラッシャーしか居ない印象があるけど
鉄鬼はランドマス以下だったな グラは鉄鬼の方が上だけどさ ランドマスはもっとスピード感があってよかったのに・・・
884 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 15:50:33 ID:9Kk64OZB
鉄鬼はマップが狭いんだよね
次の期待の新作はなんですか
886 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 16:23:07 ID:9Kk64OZB
Planetside2! まぁいつくるかわからんが
887 :
MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/11/28(土) 16:24:00 ID:amrF5iwF
エイカ 糞ゲなりに面白いぞ 人がいるうちはなwwwwwwww
クソコテのいうことはイマイチ信用できん 残りの約200スレ使ってどこが面白いか説明してくれ
とりあえずPSPo2で当分遊べるお
爽快感があるMMOください もうもっさりクリックゲーはいやです
>>891 っCABAL
スキルが派手ってだけだけど最近はどうなってるのかしらない
三国無双でいいじゃん
カバルはスキルエフェクトが派手なだけでやってることはもっさりクリックゲーと一緒
追加として過疎ゲーも嫌です
896 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 17:13:53 ID:HK+tShKQ
で年末年始の休みはどのタイトルすればいいかね。
ル・シエル
ブレードソウルも駄目だな、期待はできない
じゃあリアルオンラインに決まり☆(ゝω・)vキャピ
>>887 正式サービス半年で終了するチョンゲーと予想するwwww
タルタロス ルシエルブルー アークサイン この3つならどれがいいと思う? 12月が楽しみだ。
>>900 流石にこれだけ話題になってそこそこ人集まってるから
最低でもボッタクリアイテム課金で1年は生きるよ。
将来性があるMMOじゃないことは同意できるけどw
個人的にはちょっと捻ってるかもしれないアークサインか無難に出来が良さそうなシエル 自キャラメイクできないのは嫌だからタルタロスはいいや
904 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 17:40:10 ID:AE4AbO/c
>>904 うわっなっつかし
まだ存在してたんだ・・
907 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 17:49:07 ID:AE4AbO/c
業者の宣伝ワロタ AIONの二の舞じゃねえかw
>891 MMOはクリックゲーなので無理ですw ってかね、爽快感求めたけりゃオンラインは向かないよ
やっぱり今年の年末はルシエルしかないようだな
ルシエルはメイプル臭しかしない ちゅまちゅまぽーのがまだグラ敵にもかわいかった
913 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 18:15:53 ID:9Kk64OZB
すぐパクリパクリ言うやつはそれしかゲームしたことないんかと
AIKAは駄目だな殆どのセキュリティソフトでクライアント自体がトロイ扱いになる
日本運営でパッケ販売じゃなければどんどんパクってもってきてくれ
なんでどこもオブリビオンをパクらないん?
917 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 18:46:25 ID:9Kk64OZB
あれはオフゲだから楽しいだけ
>>901 タルタは事前の話題作りは上手な運営によって良くも悪くも突っ走ってる
よって掴みはバッチだから好スタートはきれそうだ
韓国で過疎の要因になっていると思われるコンテンツ不足並びにゲーム性なんかは
日本の大多数のMMOユーザーには余り重要視されないポイントなので
ある程度のコンテンツとアバターを供給できれば人は残りそう
一番ネックなのが課金かねぇ?
ルシエルは良くも悪くも普通に作りこんである印象
最近の、見た目や変なシステムだけがウリで
普通の部分がまるでできていないゲームに比べると
ある意味、非常に斬新な気持ちで楽しめるかもね?
公式サイトの今一の作りこみや、事前の運営の宣伝不足っぽいところがアレだったけど
ハンゲと提携することで知名度はある程度補えたはず
懸念されるハンゲユーザーの質だが
GMの対応が良いとか等の評判とあわせて考えると
特に悪い選択肢でもないと思う
長続きするかも?って意味ではコレが一番かも
って事でトリスタ並みには流行るんじゃないかと
アークは・・・二年ほど前?にYUINAって名前でサービス開始する予定が
事前にま〜ったく盛り上がらずにお釈迦
今年の秋になって運営が「タイトル不明のCβ応募権」なんてのを募集しだして
当選してAikaだと思って喜んだら・・・アークサインでしたって落ちらしい
はっきり言って内容見た目ともに今後サービスされる予定の
ガーラジャパンとやらの新作のほうが評判上だし・・・ムリデショ
たったいまAIKAからこちらにきました。よろしく・・・・w
事前に見抜く目を持っているあなたは 一生このスレの主として満足していてください
このスレは俺が雑魚難民を蹴散らすためにあるようなものだからな
例えば公式をみるとクラスチェンジシステムなんてのが紹介されている いつでもどこでも剣士やマジシャンにチェンジできるそうだ こういうのをもって斬新だとか目新しいとか唯一無二の存在という認識が すでに誤りなのだ これはストラのときも指摘してみせた 見るべき点はそんなとこではない 盾だ 盾を見ればわかる 減算計算でレベル上昇ごとにDEF値が上昇しているものは もうその時点でNGなのだ
AIKAは微妙すぎるなこれ
本日のRO先生: ID:ecx1rVOV
RFの聖戦とAikaの大規模ってどっちが面白い?どう違う?
どうしてインフレゲーが駄目なのか? MMOはエンドレス仕様だからだ オフゲのように魔王を倒してクリアなら インフレ仕様でも全く問題がない 次にインフレゲーゆえに開発の敷いたレールの上を歩かされる レベル20ではこの狩場 レベル50ではこの狩場 レベル20ではこの武器と鎧 レベル50ではこの武器と鎧 という具合にだ オフゲをイメージしてもらえれば分かるだろう MMOは個性を出すことに意味がある 自由度を広くしてカスタマイズ性を広げ 他人と自分を相対的に比較してこそ楽しめる側面が非常に強い それなのに指定された装備ではやる気もそげる その状態から無理やり個性を出そうとするとどうなるか? ナンセンスで高難易度の装備強化とアバターという落ちとなる そしてそこに顔を出すのが流行のアイテム課金なのだ
Roの例を見れば分かるけど 世界はもとより開発した韓国ですら既にゴミ扱いされている代物が 日本にきたら延命できるって時点で 日本のMMO市場って非常に読みづらいが魅力的な市場なんだなーと まぁ・・・Roは色々数字が怪しいところがあって 接続人数が多い割には激過疎で通貨価値の低い韓国Roと同じぐらいの利益だとか何とか ガンホー自体が他のゲームで失敗していることを含めても流石にちょっとねぇ・・・ 最近のなりふり構わない新タイトルを確保しようとしている姿勢とか ポータル作ったハンゲでの接続数が過疎のコーエー物より低かったりとか 「ジャ○プの売り上げが今でもNo1なのは80年代の読者ばかりが今も読み続けているおかげ!!」 なーんてことが現実ではありえないように・・・?
>>924 赤石も変身できるよな
あれは固定だけど
ROはオープンβの頃はNo.1MMOと誇ってもよかったと思うがな
RO先生もルシエルやってみなよ ROやTWより爽快感あったぜ
では神MMOはどうなのか? 盾の種類は20種類にも及ぶ しかしDEFの幅は2〜6と狭い ユーザーはどれでもその20種類の中から 選ぶことができる さらに盾自体にもオプションをもち 盾に差し込むオプションまで用意されている 盾の持つオプションとカードのオプションで無限の広がりを見せてくれる インフレを抑制しオプション効果を増やすことで ユーザーに選択の自由さを与えてくれるのだ アップデートもDEFの高いものを追加するのではなく 新たに考え出されたオプション効果を持つものを実装するだけでいい 無理のないアップデートを可能にしている もちろん過剰精錬でDEF値を高め無茶が出切る仕様も用意されている それ用の課金アイテムも存在する 凄さという側面からの個性を出す場面も用意されている しかし駄作と異なりそれ(垂直方向)だけではないのだ
AIKAはクソすぎてダメだった MMOツクールでつくっただけの量産型
RO先生流石です
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
思案するってよりも不安視してるとしか思えないw
AIKA昨日始めてみて新しいからって理由で面白く感じて17レベまでやったけど 今日起きてINしたら飽きてた 誰かこのネトゲ難民症の治し方教えて
上から二番目の動画に出てくる拳聖なんかは 諸君等の経験や想像にない存在だろう 拳聖は文字通りスターである 拳聖がMOBを倒すと経験値が通常よりも多く入手できる PTMの数が増えれば増えるほど、拳聖の攻撃力がアップする この二点の特徴から拳聖は養殖(パワーレベリング)に利用される そしてPTMの数が増えれば〜という特徴から 実際に大規模狩りを可能としている それがいわゆる廃の身内限定狩りではなく 野良PTで頻繁に募集がかけられている状態だ つまりごく自然に使われているのだ 一見おおがかりな構想に思えるだろう しかし実際に無理なく使われているのだ ここが神MMOの凄さの一つと言えるだろう
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ', これってチルノ?
>>941 ゲーム内容以上にアイテム課金ゲームは課金バランスが物を言うので
あまり持ち上げすぎるのもどうかなと
欠点が少なくて荒が少ないのはいいことだけどねぇ
ルシエルは恐らくインフレゲーだろう インフレゲーの悪しき点の一つに装備の収集を楽しめないことがあげられる レベル帯で装備する武器や防具を指定されるからだ 次のレベル帯にさしかかると、それまでの装備を使い捨てにしていくという仕様だ 心当たりがものすごくあるであろう ちなみに神MMOでは基本的にそのようなことはない 盾なら何枚でも所持したくなる動機にかられる 例えば盾系のオプションには特定種族からのダメージを30%減少する効果を持つものがある 種族だけで人間、悪魔、不死、動物、昆虫、魚貝、竜族、天使、無形、植物と用意されている (植物は未実装) また遠距離ダメージを35%軽減する盾オプションや ボス系からのダメージを40%軽減する盾オプション 大型、中型、小型からそれぞれ25%軽減するオプション 全てのMOBからのダメージを15%軽減するオプションと様々だ ダメージ軽減系だけでも御覧の通りだ 盾の種類も多い 全部コンプリートするには不可能に近い 組み合わせも無限だ 過剰精錬でさらに磨きがかかる
>>930 Wizの変身職が面白かった
力と知識が反転するから
うまくやれば物理攻撃職と魔法攻撃職両方できるみたいな
その代わり装備にやたら頭使う
MKはコスと騎乗の課金単価がべらぼうだから、タルタロスでも似たような感じになるんじゃないか? 男はどうか知らんが、女は結構コス方面金つぎ込みそうだけど・・・
アバター要素を全面に出し、それをもって個性というのは三流MMOの特徴であろう アイテム課金と非常に相性がいいしな 神MMOでは基本的に頭部しか見た目は変らない 服まで変えてしまうと職の判別が難しくなるからだ PTプレー時に支障が出るだろう 個性のアピールはやはりオプションの豊富さを利用した実質面がいい 最近では装備公開システムが実装された 装備欄の左下のチェックをオンにすると装備が公開される 用途は様々だがPT募集時やPT加入時に装備をチェックされるケースも出てきた
948 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:22:40 ID:ik3tgrP4
oi ミス、またマビノギのマリーサーバーが全部満員になってるよ せっかく無料でも、だらだらプレイできるMMO見つけたのに・・・・ チョンゲーやってる奴はオレ以外、全員ログアウトしろ!今すぐニダ!
949 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:23:38 ID:Nl+LSTrm
夢があふれるファンタジーの世界 胸いっぱいの冒険がしたい・・・ そんなMMOがあったら・・・教えてください・・・
>>948 始めて2週間はやったがめんどくさくなってきて今放置1ヶ月ちょい
952 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:26:43 ID:Nl+LSTrm
>>951 できれば基本無料
理不尽な作業クエでレベルが上がるタイプでなく
モンスをこつこつ倒してレベルがあがる、そんな冒険がしたい
全部試せばいいのれす
>>952 古いの探せばあると思うが?
特にクエするわけでもなくMOB倒すだけとかどれでも出来る気が。
955 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:28:56 ID:9Kk64OZB
モンスター延々狩るのもクエするのも変わらんと思うんだがな
ルシエルはROクローンらしいな。これこけたらRO自体もうダメってことの証明だなw
>>952 >モンスをこつこつ倒してレベルがあがる
エイカ
もれなく幼女も育成できる
958 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:32:33 ID:Nl+LSTrm
>>957 まさにさっきやってアンインスコこいた
ちなみにモンス殺しても120くらいしかもらえず0.01%あがるか否か
クエはお使いいくだけで12000はいる
ちなみに30魔だった
個性を出すことはオプション効果を利用することでその満足度が得られるようにする 表面的で中身のないアバター要素ではない 駄作ゲーでは課金を利用した表面的なアバター要素と 垂直、インフレ過程の最高峰に位置する装備をゲットすることで それを個性や差別化と定義づけている 神ゲーではアバター要素は頭部のみにとどめ 中身は多様なオプションを利用することで個性を出せるように設計されている 同時に過剰精錬により垂直的な差別化も出来る仕様だ
>>956 ROのクローンなんてものは存在しない
ルシエルはゼネピックオンラインと同等の位置付けであろう
ROを決定付けている要素は除算計算を取り入れた脱インフレシステムである
ROがROであるためのアイデンティティはキャラは2D、背景は3D
チャットが使いやすい、といった表面的なものではなくそれだ
963 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 20:37:40 ID:Nl+LSTrm
はいはい
次スレは?
冒険するネトゲなんてDDO以外に見た事ないな。
リアルマネーに比例して俺TUEEEEEEE!できれば良い
銀行とか証券会社が(その子会社でもいいけど)MMOサービスして ユーザーの預金額とか運用資産に応じて、キャラのステータスが変動するとか やったらおもろいかもね。
MMOのメインターゲットである 貧乏人&ゆとり乙るじゃねぇかwww
現実の厳しさ味わえばいいんだよww
そして運営がバタバタ倒れていくわけですね分かります
PKありで、「やべえ、ゲイツINしやがった。みんなにげろー!」
ってのやってみたいw (海外の銀行とかじゃないと無理だけど)
>>970 次スレよろ
972 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 21:28:24 ID:S7TGVHE8
>>927 RFの運営は糞だが
Aikaの稀に見る良運営
973 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 21:41:42 ID:9Kk64OZB
鉄鬼も運営だけは超良運営だよ ゲームがゴミだが・・・
AIKA面白いよ どこにでもある量産MMOって感じでw 1ヶ月くらいは遊べそうw
3時間で見限ったがもう少しやってみるべきだったか
976 :
970 :2009/11/28(土) 21:48:13 ID:u1lKFDXS
最近はBotがいなくてRMT広告業者をBANすれば「良運営」なんだな。 ハードル低すぎやしないか?
同接5万のMMOと同接1000人のMMOの管理は同じではない
他に何すれば良運営?
普通が出来るだけで神とあがめられるのも 某Roのおかげですかね?先生?
>>967 金持ちは分単位数十万仕事すれば儲かる
逆に言えばそんなもんに消費する時間がない
誰かに合う5分ですら100万単位の文字通り時間の無駄になるのを気にするから
金持ち
>>967 それやると個人より組織がつよそーだな
マフィアとか業者とか宗教団体とかw
出来て当たり前のことが出来ない運営が多すぎる。 出来ないなら出来ないで、はなっからするなと。
984 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 22:16:13 ID:9Kk64OZB
こんなとこにいる人間が言えることじゃないと思うんだうん
鉄鬼おもすれーwww 人気のないルート選んで裏とって芋スナあぶるのおもすれーwwww
ゲームは面白いが運営が糞ってのがネトゲの歴史でもあるからな・・・・ ROとかまさにそうだろw
>>962 前衛「のみ」が除算DEFが80%〜90%とかいっててさらにアスム、3割減cとかめちゃくちゃな減算システムがある
つまりこれらがないとお話にならないシステム。
だから敵のATKをザコでも15000とかボスにいたっては40000とかにしなければいけない
「インフレゲーム」になってるのにこいつアホか?
だから新規は寄り付きもしないただの廃人「インフレ」「装備ゲー」になってるんだよ
お前はハンゲ窓口からの接続数みたことあるの?
新規はすでにこんなの眼中にないことの何よりの証拠じゃん
除算DEFMDEFこそがRO最大の癌でこのシステムがあるからこそ
これ以上拡張していくのが無理と判断されたからリニューアルとか話がでてるんだろ
あまりにも場違いでしつこいので長文返しておく
確信犯の狂信者になにマジレスしてんだw
>>942 東方詳しくないが、それはルーミアの方じゃね?
>>944 個人的にはルシエルはROの進化系だろ
劣ってる点が「近接・銃器の通常攻撃は横向きにしか攻撃できない」
くらいしかない
そもそもお前の言ってる盾を何枚もってのは間違いだ
「盾カード」な
>>979 特ア人完全排除とか
990 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 23:36:23 ID:AE4AbO/c
>>977 >最近はBotがいなくてRMT広告業者をBANすれば「良運営」なんだな
それが事実ならストラガーデンに関わった運営は全て神だな
4年半やってるが、BOTやRMT業者による宣伝なんて一度もゲーム内で見かけた事無いわ
エイカの評価見ても分かるが、戦争が軽いからとか、今みたいにBOTが居ないからとか
こんな事で評価高くなるならストラはもっと注目されてもおかしく無いと思うんだが
というより評価高くなるMMOは他にも沢山出てくるだろw
992 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/28(土) 23:42:11 ID:AE4AbO/c
まだいるぜ、一応難民だしww これより対人同じかそれ以上のレベルの面白さの良MMOが出れば卒業できるのにな
主張が全く変わってないw 相変わらずだなw
各先生とまともにお話しようとするひとまだいるんだな それとも新規で難民なったひと多いのかねぇ さぁ次スレたったしうめうめ
先生は何人でも生まれる
最近のMMOに絶望した人が次の先生を思案するスレ
何度でも甦るさ!
次スレでのRO先生のご活躍をお楽しみください
AIKAもコケそうだな。豊崎厨乙乙w
埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。