Le Ciel Bleu 〜ル・シエル・ブルー〜 Part6
Windows VIstaでの起動時、パッチサーバーに接続が行えない、という
報告が上がっております。
上記の状態になってしまった場合、下記の方法をお試し頂くことで
パッチを正常にアップデートすることが可能となります。
1.「スタートメニュー」を開き、「プログラムファイル」を選択。プログラムファイルから「ユーザーアカウント」を開き、「ユーザーアカウント制御の有効化または無効化」を選択し、
無効化。(ログイン後はセキュリティアップの為、有効にしてください)
2.ゲームを起動の際、起動アイコンを右クリックし「管理者として実行」を選択し、
ゲームを起動。
Windows Vistaをご使用のプレイヤーの方は、上記の方法をお試し頂きますよう
お願い致します。
ル・シエル・ブルー 運営チーム
,-i、
,,--―!ニミ,,,"゚''ニ,!、、
',''"'''''ー-,,,、 .,,-‐"`゙゙"゙゙゙゙゙''''''「Y__ ゙'くヽ、
` _、 `'i、.,/` ゙'゙l,,,. ゙l' l!、
,/゛ `゙'''┐ 丿 .、 ゙lヽ.゙l.八
′ ヽl゙ .、 i、゙i、 .、, ヽ `゙l. |) ゙l、
r'"゙゙''i、 | .l゙ .、|,゙l、 ゙l,| i、 │ .゙l″ .\
.|、("│ { .| ,凵`ヽ\ ゙l゙.!ヽ,i、 | `'i、
゙i、 `` /),.| .|.゙l|、 `'-,ス‐⊥,,/`),∫ .。'、 ,〉
i、 `'-,,,,/ .}" /__> ∠_ '|゙l .、 }| ./`
>>1乙ですぅ〜
`'ー、,,,,,,-‐'ン.| | .ヽ、、 ,,_ .‐丶゜ .|'゙l l゙_,i7ミ,"‘`
ニニyurrt'゙゙゙l.ッく ゙l,\,、 ゙l,,ノ ._,,,r,只,,アヽ、
,/ .,/゙'-,i__゙''ヌ)-,,,7'z―=,''∠ l゙ ゙l
ヽ '″/゙l,\_゙'''I゜ | .|″ ` ,| .゙l―, |
゙l、 / .| `r广''ヒ,. ゙l `゙゙゙''''"^ | │r,/
‘'‐゙l | ヽ,,/゙''ヽ│ ゙l-''''ヽ|''i、
゙゙'イ .ヾt--、7.''′ .'" ,`く、'"|┼--
゙'" ,,i´.'''' '"゜ `'''" `'-,」
" `''
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 12:00:12 ID:E/yMxZ9G
これ公式がまともに見れんな
12 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 2009/11/20(金) 17:01:27 ID:8JnPfudY Be:
993 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/11/20(金) 16:57:58 ID:tcYv/9K2
台湾サイトからステ振りコピペ、ステのとこだけ直した
ソースはここ
http://www.gamedb.com.tw/GuideIndex.aspx?gid=194 ソード
防禦型 2VIT 1STR 1DEX
雙劍型 2STR 1AGI 1DEX
アーチャー
基礎型 2STR 1DEX 1AGI
PVP型 2STR 1DEX 1VIT
マジ
快速詠唱型 2INT 2AGI?
PVP血法型 2INT 2VIT
平均型 2INT 1VIT 1AGI?
ヒーラー
?媽型 2INT 1VIT 1FAI
暴力型 2STR 1VIT 0.5DEX 0.5FAI
アサ
基礎型 2DEX 1STR 1AGI
ついでにこれもはっとこう
よくわからんのだが
メインのほかのサブ職業も指定できて
スキルは使用制限がなければ共通で使えるって考え方でOKなの?
パッシブもだったらレンジャーのパッシブとりまくって剣士とかアサがいいよな
これ囲まれカウントがおかしくね?
ダメの増え具合から見て、タゲ数0にならないと囲まれカウントが減らない気がする
例えば10匹抱えてる時に9匹倒してもカウントは10のままで
そこから更に10匹抱えるとカウントが20になって被ダメが増加するって感じかな
ちゃんと全部倒してから次行かないとどんどんキツくなる
>>13 極端な溜め込み防止としていいと思うよ
これからもぜひそのままであってほしいね
>>14 それなら普通に囲まれたときのDEF減少値を厳しくした方がいいと思うんだけどなあ
魔法剣士は剣士の技1つもつかえないみたいね、転職してからもきつそうだ・・・
ロジェスターのda----kun嫌がらせ何度もしてくるのやめてくれませんか
>>12 現状、補正値のみで見るならレンジャーが一番硬い。
また、専門職系のスキルは基本的に武器縛りか職縛りがある。
(剣士のスキルで縛りがつかないものが無いくらい)
レンジャーの装備は、片手・双剣・弓・本・杖・短剣が可能。
武器縛りのスキルだけ習得して持ち替えだけで、
自己支援が可能な前衛タイプのレンジャーというのができる。
ヒーラーがソロ支援面倒くさくなってレンジャーばかりやっている人がいるのも
この辺が理由じゃね?
ちなみに、レンジャーのスキルでも忘却痛覚だけは他職では使えない。
それ以外は他職でも可能だったはず。
移動のみレンジャーも結構有用だったりする。
>>12 剣士のスキルとってレンジャーの方が強い罠
>>16 専用装備の大剣が使えるぞ!
1次だけならレンジャーだけどな
マルチ職きたら意見が変わる。マルチしか使えないスキルはケタ違いに強い
>>19 大剣があたらない!ってオチがありそうだ!
でももしもスキルが魔法扱いなら必中だよね!と妄想してよう・・・
>>15 それだと連盟クエとかで何十体もの敵に囲まれたときにきつくなる。
この仕様だと困る狩り方ってこんな感じのものしか思いつかないんだけど
10体ぐらい集めて範囲攻撃
↓
1、2体残ったけど中途半端に残ったのを相手にするのはめんどくさい
↓
残りを引き連れたまま10体ぐらい集めて範囲攻撃
↓
繰り返し
要は敵を全部倒せば問題ないわけだし、敵を全部倒す前に横沸きされるのは
単なる火力不足だろうからこの仕様でいいと思う。
スキルは強いけど、スキル使うたびに消費アイテムを使う
アーチャーの罠のようにな
きっと通常攻撃しか使わない奴とかいるだろうなw
隣の芝生が青く見えるゲームだなぁ
前スレのLv99アサシン動画スキルアイコンに魔法剣士の属性Buffがずらりと並んでるんだけど
これはあれか、複合は所詮50までしか上げれないから
最終的に他の専門上位職用のBuffを取る程度の価値しかないって事なんだろうか
アラドの話されても困ります
職の特徴みてわかるようにステは下がるものと上がるものがある
決してマルチ職より2次職の方が強いって事はない。
長所はさらに上がるが短所もさらに下がるそれが2次職
一方マルチ職は下がるものがない。ステ増加のみ
>>10の魔職にAgiなのが未だに悩める
Dexの詠唱速度はビビたるものなのか、それとも誤訳なのか
怖くて振れないじゃないかw
2STR 1AGI 1DEX型だと聖霊AGI20%とDEX20%どっちがいいんだろ・・・
やっぱいくら火力上げても当たらなければ意味がないからDEX20%聖霊なのかな
アラドww
どうか巣にお帰りください
VIT上げないっていうなら断然AGIだな。回避してこそ何ぼ
回避も耐えることも出来ない接近なんてダンジョンで死ぬだけだぜw
ところでおまんらペットは何とる気だ
れんがちゃん一択
スタンも使える萌えキャラ!
硬そうな名前だな・・・
どう考えてもOβ始まったら公式サイト見て辞める奴が居る
クルーヴェスパがスク水着てるようにしか見えないんだけど
あれ水着じゃないよな?
>>36とアラド本スレ()見てきたがお子様大暴れだな
メイポ・ハンゲ・アラド・TW当たりのお子様大量流入でシエルがカオスになったら
週1くらいで遊んでみるわ
ヲチ的な意味で
>>40 水着じゃない?連盟クエでもそいつがボスので水着もらえるし
>>41 ゲーム的に似ているんだから集まるのは必然
>>43 で、ゲームの中はどうなのよ?
お子様が大暴れして面白いことになってる?
>>41 そのうち3つがネクソン(笑)だからあそこの隔離っぷりはハンパないよな
そういうのを避けるために2Dゲーでも年齢↑ギルドとか見かけるぞ
まあ連盟考えるとギルド選択マジ重要だな・・・
質問スレが無いのでこちらですいません
職業の追加はどこでできるのでしょうか
連盟行け
>>46 その手のギルドよくみるけど、毛嫌いして避ける為にしているつもりが
いつのまにか「自分は常識人」「自分は大人」「あいつら餓鬼」みたいな偏屈の塊になって
痛さが同等になっているのに本人は気づいていない奴をよくみるな
>>45 そう言う意味では寝糞には感謝してる
>>47 ありがとう
何だが心に言い表せないときめきのようなものが芽生えてきた
これって、露店出しても
自分の露店の看板見えない?
>>51 ガキを連呼する奴に限って自分がガキだということを知らないってことですねw
連盟の生態系クリアした人居る?
今日辺りクリア目的のPT募集してみようかと思うんだけど、クリアした人が居たら参考までにどうやったか教えてほしい
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 13:50:30 ID:iZmA0A+H
>>46 あれって年齢確認もしないから結局他と変わらないんだよな
なんだよみんな蓮華ちゃんかよ
もっと趣味に走ろうぜ!
魔法剣士についてちょっとしらべてみたけど
魔法甲冑で毎秒消費SP20とかあるからそういった点でINTにも多少ふったほうがいいのかもね。
あとあくまで「属性付与」だから敵の属性見極めないと悲しいことになりそう。
>>55 あれは11人でビームぶっぱするゲーム
ただ壁が1枚じゃ無理。素で即死する。3枚くらいは欲しいな
ルシエルというかここの運営してるゲームが
まだハンゲと提携してなさそうだからこのまま提携せずにやってほしいな
そしたらハンゲ厨大量流入だけは避けれる、少量は来るだろうけど
>>41 アラド本スレは昼間や夕方はガキしかいねえよ
あそこは時間帯で民度ががらりと変わるんだ
>>50 ありがとうございます、ありました
連盟クエを受諾している状態だと「クラスの追加」項目が出ないようでしたすいません
>>60 一応何度かレーザーゲームでクリアしたが防衛拠点の前でシールドチャージ連打とかどうだろうか
あれ上下の範囲意外と広かった気がする
シールドはスタン率微妙な気がする
民度(笑)
わけのわからない妄想たれ流すのは勘弁してくれよなw
とりあえずアサスキル全部試してみたけどレビューとか需要あるんだろうか
アラドwwとか言ってる奴が民度(笑)と馬鹿にする理由が良く解らない
ぶっちゃけアラド本スレに比べたらこっちのがよっぽど程度低いっての
ガキガキとバカにして高尚な大人()になったつもりかよ
>>68 スキル感想は主観が混じっていても参考程度にはなるからどんどん書いていくといいと思うぞ
>>70 そろそろママのおっぱいの時間じゃないか?
また民度紛争かよ
昨日のGMイベント妨害してた赤ずきん猫姫とか見てれば分かるだろ。ネトゲ廃人だがニートだか知らないけど
お前みたいな奴も、中学生も同じだよこっちから見れば
>>74 あれが赤ってわかったからoβは青にするわ
そういうレスをされると
青の厨度があがるのになぜ気づかない
赤だって深夜はマトモなんだぜ?
実際ファッションイベントの時に
日本語通じないのが多いのは理解できたな
オープンでどうなるのかに期待
深夜でもキチガイ沸いてたらそれはそれですごいな
>>66 スタン目的じゃなくノックバックでね、あそこは敵に一気に飲み込まれて壊滅するから
>>77 あ、うん。夜はどこのネトゲも民度上がるからね?
というか別に赤貶めてるんじゃ全然ないぜ俺は…
狩り効率って雑魚乱獲と格上必死狩りとどっちが良い?
敵のドロップアイテムがクエスト受けてるとそのアイテムのドロップ率かなり上がるけど
その状態だとレアのドロップ率が下がるとか無いよな・・・
欲しい結晶がまったく出ねえ
>>84 × 敵のドロップアイテムがクエスト受けてると
○ 敵のドロップアイテムが必要なクエスト受けてると
>>76 青だってファッションショー妨害いたぞ
色くらいで民度変わるもんじゃないだろ
>>84 レアかどうかはともかく他のアイテムのテーブルに差し替えられてる気がする
オヌヌメの結晶
ファビョキングドロップの体玉 vit3 5%HP
メガプルンドロップの体玉 FAI3 3%SP
ポンタドロップの武器玉 5%スタン
ヤングリザードドロップの武器玉 5%凍結
どんどん追加してくれ!
暗闇の効果がわかったら本気出す
なんかちらほら見かけるけどとりあえず晒しはここではやめようね
やってないからわかんないけど、オープンになっても大丈夫なくらいマップの広さに余裕はあるのかい
91 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 14:48:43 ID:iZmA0A+H
敵を倒してから沸くまでが結構長い気がする
場所によっては自分含めて3人いるだけでもうやってられない
さすがにチャンネルは増やすだろ
正式あたりで鯖も追加するんじゃね
さすがにそれはないだろw
チャンネル移動もあるし、余裕余裕
初日いらいINしてなくて久しぶりにやったら装備ロストしててワロタ
チャンネル移動が1〜2秒で終わるのは評価してやる
スキルLvは前提になるブラックアウト・ブロウニングエッジ・閃身・ナローショット・フォローポイントが3でその他のスキルはパッシブ以外1の感想になります
短剣修練・幻影身法
:Lv10MAXのパッシブスキル AGI型の場合幻影はかなり有効というかLv10でもきつい
黒滅知識研究
:未修得でしたゴメンナサイ
ブラックアウト
:いわゆるハイド タゲ切りや緊急回避に便利 Lv上げても移動速度ペナルティ緩和のみっぽいのでソウルブレイカー前提でいいんじゃないかと
ソウルブレイカー
:ハイドからの通常×2.1倍くらいの3連撃 少し離れた相手にも突進して発動する 恐らく完全単体攻撃
エンチャントポイズン
:当ればほぼ毒状態(2・3秒ごとにダメージ×4回)にする小範囲攻撃 毒ダメは相手の最大HPによって変わる?(カケットに3 クラブフロイに17で固定)
デモンズロア
:初期の攻撃速度がバグっていた短剣を思いださせる小範囲5連撃 ヘブンズクロウでまとめてデモンズへ持っていくとGOOD
ブロウニングエッジ
:当ればほぼスタン(1秒程度)の小範囲攻撃 連発すれば封殺できる敵も数多いが過信は禁物 後半効きづらくなってくるかも
閃身
:高速移動するスキル 街を往復する事が多いので連発すると移動に便利かも
ヘヴンズクロウ
:閃身に攻撃判定がつく(通常×1倍くらいの2連撃)突進中に攻撃した敵は移動地点にまとまるのでデモンズやブロウを範囲HITさせやすい
ナローショット・フォローポイント
:出の遅いちょっとだけ強い通常攻撃 追加効果は発動した事がない 地味に小範囲攻撃
バーストリガー
:ガンマニアの皆さんおまたせしました! 前方に長い最高7HIT?の突進範囲 銃の威力がアレなのと威力が1発通常×0.8くらいなのでHIT数がすごい事になる
以上独断と偏見に満ちたアサスキルレビューでした
乙。
感想だけ見るとそんなに弱く見えないな。
乙
俺も銃スキル使ってみたけど雑感だと
前動作が長すぎる上に銃の威力がしょぼい、異常は見たことない
と散々な気がした
素直に短剣使うか銃なら通常攻撃してたほうがいい気がする
短剣アサはSTR=VIT>DEX型にすれば強(ゲフンゲフン
つか近接AGI型は大器晩成過ぎる気がする
AGI弓は結構いけるんだが
じゃあ俺アーチャーのレビューするわ
ニードルショット
:さいきおう
いじょ
銃は素の攻撃力が低すぎるんだよな
Lv20で片手剣が60ぐらいなのに20以下とか
>>100 乙です。保存用にしたらばに貼らせてもらいました。
>>105 次の店売り銃を見た瞬間、ガンナーなるまで銃は使いものにならないと思った
ファルカン Lv40 ATK35-39 HIT+2 クリティカル率+3%
魔だが、氷風or火土に絞るのがいいと思う
>>100 乙
毒は最大HPの1%っぽいね
微妙・・
ヘブンズ→ブロウは防衛ミッションで活躍できそう
Oβでの育成方針は決まったので俺はここらでCβ終了だわ
wiki埋められるところは埋めとくよ
そういえば以前のレンジャーレビューでリフブレスゴミって書いてあったけど
10まで取った人いる?
つうかHP万単位なんて話を聞いてoβでは体力鍛錬も地雷じゃないかと思えてきた。
単純に知識研究全部とるほうが最後まで使えそう
知識研究は魔法威力も上がるのかな
ソウルブレイカー3回攻撃なのか
台湾サイトによればLV10で倍率760%とあるから
760%×3+α(高クリティカル率らしい)で単体用としては良いのかな
体力鍛錬は痛覚前提だし5までは取ることになるっしょ
痛覚もレンジャーじゃないと駄目だしある意味微妙
体力鍛錬を60じゃなくて3〜6%上昇とかにすれば将来性あるのに
まぁ多分課金アイテムで振り直し出るだろうし、そんな気にしなくてもオッケーだろ
>>前スレ959
LV30 JOB26 INT68+15 のマジシャンだけど
SPの自然回復が1回で33あるよ
INTないとここまで回復しないでしょ
回復間隔も立ちが約4秒、座りだと約2秒でこのへんもROとほぼ一緒
ためしてはいないけどレンジャーのユニオンソウルっていうのとれば
ROと一緒で回復間隔が半分になるのかな?
リフ10とったけどHP2500で5秒に30ぐらい回復する
取るだけ無駄だった
商魂Lv10はガチです^q^
序盤だけは
唐突に複合・上位職条件まとめ。
過去スレなんて読んでねぇし既出だとしても知ったこっちゃねぇ!
複合職
魔法剣士:ソードマン&マジシャン 各JOBLv35
メイド・バトラー:レンジャー&ヒーラー 各JOB35
ガンスリンガー:アーチャー&アサシン 各JOB35
拳闘士:BASELv40?
各基本職の上級職:基本職JOB50
前スレより
>後、2009/11/07日現在の ベースLV・メインJOB・旅人・サブJOB(旅人を除く)・複合職のJOBのカンスト値は
>ベースLV99 メインJOBLV80 サブJOBLV35 複合職業JOBLV50
>旅人LV50(メインが2次に就職してても旅人の2次職を登録できるかは不明)となっております。
らしいので各上位職については最初に選んだ基本職(+レンジャー?)からしか成れないっぽい?
複合職やら上級職は職スロット使うのかな?
額帯鏡取ろうと思ってでっかいヒヨコ叩きにいって泣いた。
HP60000とか何の冗談だよ・・・。
複合職はスロットつかって、上位は上書きってGMが言ってた気がする
>>87 左下の村のクエストでもらえるSTR+2、ATK+5くらいの結晶はあまりおすすめじゃない?
赤村にシエルとPadodo湧いてるな
>>125 基本職から上級職へなった場合
JOBレベルが持ち越しになるのかLv1からになるのか聞いてみて欲しい
複合は別枠になるからLv1からになるのは確定っぽいけど
枠が上書きになる上級職がどうなるかわからないんだ
赤村ってクリムゾン?
駄レビュー呼んでくださった方ありがとうございます
現状アサは短剣・銃ともに装備補正に泣かされていると思います
しかし手数が多く多段HITするスキルが多いので%発動の効果を装備に付与すれば化ける可能性はあると思います
補足ですがソウルブレイカーのクリ率はかなり高いと思われます
3発全段クリティカルも珍しくありません・・・がクリでもダメージが高いかというとそうでもないような感じです・・・
もしかすると最大SPも関係してるかもしれないので補足
INTが大きく自然回復量に関係してるのはほぼ間違いない
LV30 JOB26 SP1293 INT68+15 のマジシャンのSP自然回復量は34
LV30 JOB9 SP996 INT68+2 のレンジャーのSP自然回復量は27
銃ゴミとか言ってるやつは攻撃感覚の速さ理解していってんの?
ちょっとでも敵が強くなるとmiss連発するけどな
バフ1人+銃10人が一斉射撃・・・(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
Oβの夢は尽きない
銃は真横じゃないと撃たないのがあれだな
しかも自動で行く場所に人がいるといけなくて攻撃しない
格下相手にはいい武器だと思うけど
短剣で十分です、ありがとうございました
威力を手数で補うって感じなんだろうけど
ぶっちゃけアサで銃使うメリットが全くない
銃メインのガンスリに合わせて調整してあるのかもしれないしなー
装備をかえて同じ条件で実験してみた
LV30 JOB26 SP1241 INT68+15 のマジシャンのSP自然回復量は33
よって単純に最大SPの量も自然回復量に関係している
>>134 ガンナーのスキルだと強いらしいね
つか、上位になると手裏剣みたいだし銃の意味ないよな
メイン剣士のサブがアーチャーで、
アーチャーのイーグルアイが10になったのでオプティカルアジャストを
取ろうかなと思ってるんだけど、オプティカルアジャストって
最小ダメージを引き上げるって書いて有るけど、実際はどんな感じか
取ってる人の感想を聞きたいです。
オプティカルは完全燃焼あったらいらないスキルだよなー
>>119 正式以降はかなり有効なスキルだと思うぞ
商魂は倉庫キャラに10覚えさせておくのが正解に見える
全力全開の事かな?
あれ、確かバフスキルだし
パッシブのオプティカルとはまた違うんじゃないか
オプティカル取ってるけど、もともと最小−最大の幅が少ないアチャじゃあんま実感ねーっす…
これROと似てるスキル多いしあっちと同じ考え方でだいたい間違ってないと思うんだよな
RO+TWだなぁ
TWほどにつまらない対人にならなきゃいいけどねこれ
>>141 全力全開だったw
オプティカルは通常攻撃だけだから残念だな
スキルにも適用されたらいいのに
全力全開はAGI双剣だと有効だった
武器の振り幅が大きいてのもあるけど
アサシンやアーチャーでは微妙
双剣は通常攻撃メインてのもあるかな
どうせならROみたいに拡大縮小と画面回転できりゃいいのに
背景2Dだと無理だが
最初の職じゃないとその2次職になれないってどこにかいてあった?
探してもソースがみつからない・・・。
ソースっていうかレベルキャプ考えればわかるだろ
>>147 サブ職は2次職可能LVまでLVが上がらない。
>後、2009/11/07日現在の ベースLV・メインJOB・旅人・サブJOB(旅人を除く)・複合職のJOBのカンスト値は
>ベースLV99 メインJOBLV80 サブJOBLV35 複合職業JOBLV50
>旅人LV50(メインが2次に就職してても旅人の2次職を登録できるかは不明)となっております。
これも公式ソースじゃないが。
ひょっとしたら将来的に開放される可能性はあるかもしれんね。
その頃には3次職とか出てそうだが。
>>149 台湾のサイトのソースがないかなと思って。
>>150 むこうじゃベース99になってる人もいるみたいだしもう少し情報調べられるといいんだけどね、向こうの言葉難しい・・
152 :
121:2009/11/22(日) 16:55:15 ID:jE+dPeM1
>>150 補足thx。
それでも他に情報が出てない所を見るとそこそこ説得力のある説な気もする。
ついでに私見だけど、メインJOB80ってのは基本職が50キャップでカンストして上位が+30で80なんじゃないかと思うんだ。
どこにもソースねぇから信用すんなよ!
個人的に拳闘士に興味があるんだが、アレは複合職扱いなのかね?
>>126 すまない見てなかった
ROだと1からだったね
武器と防具の強化石oβ以降もこんな出にくいままなのかな
スタン結晶ついでに石でないかなと思ったけど
ポンタ1000匹でいまだ0個だ
どのゲームにも高感度の物欲センサーがついてるってばっちゃがいってた
全力全開の発動中はHITが途切れないのが地味に助かる
効果時間中は攻撃しなくてもヒットのカウントが継続されてるってことか?
ベース99でカンストか
やっぱ後半は経験値マゾいんだろうな
後半PTでいると便利なのは壁剣士、火力魔あたり?
そういや台湾だとサービス開始からどのくらい経ってるの?1年位?
座標ズレうぜえええ
>>162 魔法剣士とかそのあたりが強いのか・・・
壁は剣士よりレンジャーかも
つか装備可能武器の多さからレンジャーが万能タイプになるな
>>160 メイド・執事は需要多しという噂。
魔って攻撃範囲があほみたいだから、
範囲特化で火力は並みって感じだとバランスとれてるきがするけど、
現状でみても弱点突けば頭一つ分とびでて火力高いし、
動画みても範囲で超火力なんだよなぁ。
しかも最終的に詠唱時間なくせるだろうしね。
武道家とガンナーの役割というか、職の特色がよくわからない。
アチャとアサシンとかは状態異常が他職より抜けてるぽいけど、
ボスにかからなくてしょぼん。
誰かボスにスキルの状態異常かかるの確認したひといる?
魔法剣士は現状火力最高と聞いたけど・・・
一番エロいのは?
メイドと執事は需要が多いというか、ただ一人だけのために尽くす職みたいね
ヒーラーのように不特定多数の数人に支援ってわけじゃなくて、本当にたった一人専用っぽい
つまり一人に一人しかあてがわれないから取り合いになるんだとか
みるひがそんな風に言ってた
やめて!わたしのために争わないで!
wikiにサブ職になれる条件が載ってないよーな気がする
どの職がどうだっけ?
剣:STR12
魔:INT12
僧:FAI12
暗:AGI12
狩:DEX12
マジシャンの快速詠唱型2int2agiじゃなくて
2智2敏だから2int2dexだろう
>>169 ペアでボス単体クエとかまわせるようになるっぽいから
メイドの需要はやばいと思われ
このゲームって料理がバカ高いんだな。確かに効果も大きいが・・・
料理屋行っても材料集めて来いとか言われてしかも手数料まで取りやがる
そもそも必要材料の多さから見て出来上がる個数が少なすぎるんだが
ホットケーキに卵30個とかいるのに5枚しかできないとかどんだけピンハネされてんだよと
剣士 Str12
アサ Agi12
アーチャー Dex12
ヒラ Fai12
マジ Int12
複合職とかは既出だから割愛
Vit12要求されてる職なんてないよな?
初めてスーツとってみたけど、今自分がレンジャーかそうでないのか見失う時がある・・・
>>169 それ自分もその発言聞いていたけど
10人PT組んだとしたら半分メイド執事で効率悪い気がするんだよな。
全員範囲強いクラスで順番に範囲打っていったらタゲもそれぞれ移って
回復する必要もなくいけるような気がするんだけど。かたいボスや敵の魔法攻撃はしらぬ。
そういえばタゲって一発殴ったらすぐ移動するぐらい軽くないか
タゲひきつける系使ったら大分違う?
>>179 メイドはボスとやるときにいいんじゃないの?
少人数で効率叩きだせるタイプの支援だろ
ヘイト系使うと全然違うよ
ロックアップはタゲうつらなくなるし
ボスにはきかんからグランノイズも必要だけどな
すまねー、ちょっと質問なんだけど、武器への結晶付加ってどうやんの?
スロット付き武器と結晶はあるんだけど色黒のねーさんトコ持ってってもやってくんね(・ω・`)
何か足りないんかな。
サンダースプラッシュとったけど、ソロだとあまり有効な魔法じゃないなー
範囲狭いから、詠唱してる間に敵が動いてあたらない。敵がちょろちょろ動かない状態なら
ありなんだけど。
>>179 一番硬い人(タゲ鳥)か一番火力ある人でいいだろ
あんまり話題に上がらないけどアサシンのスキルってどうなの?
回避とる専用?
過去ログよめw
>>180-184 レスありがと
タゲが結構ふらふらするからなんだかなーって思ってたんだ。
なんか、すごく重いね。負荷テスト19時からか
俺的弓メモ
イーグルアイ・・・M推奨・HIT20%はかなりおいしい、弓サブでも使い勝手がよい
%なので素HITが低いと効果が薄そう
オプティ・・・ホーク前提の2止め?、上げてもそこまで実感がわかない、通常にしか効果がないらしい
弓修練・・・M推奨、ATK20%おいしいです
アルファ・・・取ってないので主観だけど、前提のオプティ5取ってまで使うスキルには見えない
デュアル・・・クールが短い、しかし1MISS1HITとかだと泣ける火力、ホークのほうがいいかも
ホーク・・・1〜Mで変わるのがクリティカル率だけみたい、1でもそこそこクリが出る
HIT20%増加なので、はずれることもそこまでなし
バースト・・・取ってないのでよくわからないけど、火属性が有効な敵に強いかも
敵に着弾したとこで爆発して、その爆発が近くの敵にも当たる
倍率が0,4ずつ上がってるから、Mだと結構な火力になりそう
強襲・・・取ってないのとスキル説明がよくわからない(反射系?)
ニードルレイン・・・そこそこ広範囲+8HITするので火力もある
しかし消費OCPが250とでかいので、そこそこな数をまとめて倒さないと
OCPが足りなくなる
まとめて倒したいときは、なるべく上下左右どこか1方向に
敵をまとめてもらわないと結構スカりやすい
ウィークネス・・・ホークと相性がよさそうなスキル、残念ながら最初の1HITにしか効果がないので
魔法使いサブ弓で取っても効果は薄い
捕獲トラップ・・・スキル使用後、罠を置くまでに約1秒くらいかかる
止める時間もそこまで長くない上に罠を調達しなければいけない(店売りガロンシティ)
一応ニンジャキャットを止めれたので、ボスにも有効?(大型とか空飛んでたら無理かも)
閃光トラップ・・・前提が捕獲5・・・効果が暗闇のみなので微妙そう
以上弓やってみた感じの主観です
スキルリセあれば色々試せてたんだけどなぁ・・・
ciel.exeがメモリリークしてんぞw
どっかでオブジェクト破棄し忘れてんなw
メモリリークとか初歩的なミスすんなよw
ウィークネスは他職で使えるのが味噌だね
範囲と相性良さそう
>>179 フルPTは流行ってなくて基本ペア狩りゲーみたいになってるのじゃね?
環境によるのかな?XPsp3だと全くリークしない
XP3だけど使用メモリ300Mぐらいだな。
ペアゲーか、それなんて(ry
実際連盟クエも一回クリアしたら行かない奴多いな
レベリングのループは別にして
もうちょっと気軽に行けるようにならんもんか
>>189 まとめ乙
ただ、Mって書き方はMaxが5なスキルと10なスキルがあるので分かりにくいと思う
>>197 難易度は確か☆5だったと思うぜ
☆1がLv15☆2がLv25だから☆5はLv55なので60ぐらいあれば勝てる敵
作成時のステ振り
VIT10 INT10 AGI10
んで、極振りマジ育ててて、今2レベなんだがかなり強い
詠唱めちゃくちゃ遅いけど
>>190 どっかで破棄し忘れてるっていうか、ちっとも破棄してねぇ
グラボ詰んでないPCだとリークするのは当然だぞ?
環境書いてメールしろ
>>201 一応ちょっとは減ることがあるから、何かしら破棄はされてるようなんだが
本質的に一番破棄されるべきオブジェクトを破棄し忘れているんだと思うw
>>202 積んでない の誤字と読んで
RadeonHD4670積んでるんだけどね
ただ、破棄してないのを確認できたのがwin7の64bitで…
XPSP3もあるがデュアルブート環境なもんで起動するのがめんどくせえ
>>189 とってないスキル多すぎて役に立たないな
>>202 RadeonHD4870
>>205 同じくWin7x64だ…
デュアルブートなXPSP3にはインスコしてないしめんどくせぇw
ついでにGeForceは既に箱の中だしやる気しね
これ囲まれると被ダメアップじゃなくて
MOBにもコンボ補正あるんじゃね?
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 19:05:18 ID:aD6Z9xUz
そろそろ負荷テストage
そういや執事メイドの支援スキルってFAI依存なのかね?
ヒーラーの支援スキル見る限りではFAIはあんまり関係なさそうだけど。
もしFAI不要ってことなら、初期jobヒーラーかつ初期FAI=1で他にステ回せそうだ。
はやくオープンやりてぇ…クローズ複合開放なしを知った時にはヒラ30レン20だったんだ…
Win7の64はどうみてもゲーム向けのOSじゃないだろ・・・
てか7の64なんかサポートしてるのか?
FAI1だとヒール乙るからどうだろう
OS
基本動作環境 Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
推奨動作環境 Windows 2000/XP/VISTA
※Server版、64bit版には対応していません
>>204 ボスの魔法攻撃の被ダメが0だけど、魔法防ぐスキルでもあるのか
>>211 現状サポート対象外だがシエルさんによるとモニョモニョ…
Win7は64bitが基本になる(メーカー製ですら64bit搭載)だから別に何もおかしくは。
Win7の対応なんてかなーり先の話でしょ。
今Win7をわざわざ自分のPCに入れる理由がない。
負荷テストってどこでやってんの?
対応してないんじゃ仕方ないな
まだ遊べるだけでも良しとするしか
それよりも気になるのが
XPだろうが7だろうがあまりにも低負荷すぎてグラボ(RadeonHD4670)が省電力状態になって起動してる状態なんだけど
今の負荷テストなんかでスキル連打されるとフレームレートが落ちているのにもかかわらず省電力状態が解除されないんだよな…
スレチなのは承知
>>219 自称優秀テスター登場ですか?w
ならめんどくさいとか言ってないでXPも試さないといけないだろw
同じNPCからの収集クエで複数のクリア条件満たして
話しかけると強制的に上のクエストクリア扱いにされて
アイテムふんだくられるのなんとかしてくれよ・・・
>>220 そもそもGPUが負荷を認識してないっぽいからよくわからん。
全部CPU処理でしかもシングルスレッドオンリーなんじゃないかこの蔵。
Quadなのに負荷27%にしかならんw
7は機能面はほぼVistaだからほとんど対応されてるけどな
64ビットは知らないけど
>>222 GMに言うか直接メールしておけば修正してくれるだろう。
カオスなテストだった・・・w
くま強すぎワロタ
こんだけ軽いならoβも大丈夫そうかな
これカクカクとかいってるやつどんだけ低スペなんだ
AIKAでカクついたオレのPCでもヌルヌルなのに
i750 GT280 でかっくかく
くまのタゲとって逃げ回ってたらnpcと話して死んだ
シエルたんのズーン可愛いすぎだろ
妄想が止まらない!
あとみるひたんつええ
イベントって1chじゃなかったの?
メモリ256とかいうやつも居たし、そんなやつならまともに動けないだろうな。
アルカディアでのほへーと待ってたら負荷テスト終わってた、悲しい
クリムゾンで集まってたのかこれは
うちは描画自体はヌルヌルだったけど、マウスポインターがカクカクだったわ
クリムゾンで放置してたら死んでたオチ
暗闇の効果命中&回避ダウンだな
ミスでまくる奴でも頭にピカピカでるとぼこぼこあたる
閃光ちょうつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
XPSP3 32bit
キャラチェンジ、再ログインしてもメモリ破棄されてない
やりてぇよ
高回避の敵には状態異常が凄く便利だよな
色々試そうと双剣でカウンタークラッシュ取って見たが、必中+スタンでかなり便利だわ
スタンは確率だけど、CD短いし発動率も高めでいい
メモリリークの看板出してるやつここの住民だろ
GMいんだから聞けばいいじゃねえかwwww
なんかテスト始まってからException Error吐くようになったな。
>>243 甘い。既に言ったw
レポートも出したw
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 19:57:29 ID:iZmA0A+H
シエルの中身は30代のおっさん
ウサシンから5%沈黙が出るな
呪いは敵の移動速度減少、攻撃力減少だと思う
呪い5%2個つけた銃は結構面白かった
出しまし
今から始まるから最強職とステフリ教えてくれ
剣士 STR全振り
255 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 20:11:17 ID:iZmA0A+H
ニート ネカマ全振り
暗闇ちょう使えるじゃん
>>240 倉庫のアイテム整理してたんだが、キャラチェンジしまくったら落ちたことあるな
ゲーム内じゃ言いにくいからここでいう
トリスタのPT掲示板っぽくしてくれ
ハンゲかガンホーと提携するようになったら
>>100のレビューを書いた者ですがその後気づいた事がありました
レビューを書いたときはクリムゾン周辺の敵を相手にしていたので気がつかなかったのですが
今ユニクルを相手にソウルブレイカーを打つと通常150前後クリティカルで300前後と大幅に差がありました
また通常攻撃でも通常50前後クリティカルで150前後と差が激しいことからクリィカル時は防御力無視など特殊なダメージ計算になるみたいです
既出なら申し訳ないです
連盟の後ろの方に掲示板あるだろ?
台湾ではそこクリックして別ウインドウで掲示板につながるんだぜ
>>261 ソウルブレイカーはLv1で2.2倍Lv10で7.6倍だぜ
>>200 マジなら快速詠唱型2INT/2DEXで均等振り
初期作成時に10VIT.10INT.10DEXで作成し
魔力集中10・火5・雷5・火知識5・風知識5で取り
JLv30で火と雷の範囲を上げれるだけ取る。
極るより楽に狩れる。
>>264 基本単体狩りなのに5じゃ足りないでしょ
範囲はそんなに威力無いぞ
ちなみに10とれば単体に8万ダメージは出る
ボスなどはこれの方が速く倒せる
雑魚集団なら範囲5ぐらいで十分1確で倒せれる
公式RMTがほしいとか言ってるヤツは頭どうかしてんのか…w
公式RMTでアイテム増殖やったもん勝ち祭りの悲劇を繰り返してはいけない
>>211 あのLHでさえ、64bitの(よりにもよって)Vistaで動いてウマ-なわけだがw
あちらは標準で蔵多重起動できるからRAM 6MB以上を標準で使えると使えないでは天と地の差。
CULVからDeskTopなら、BGでFWやアンチウィルスのアプデ、iTunes、TMPGEncエンコ、ワンセグ視聴のながら作業を出来ないんじゃダメダメ。
こちらは今のところNetBookでシングル起動前提の軽〜い蔵だから
今年夏までのプリインストールXP homeや秋以降の32bit Win7 starterで充分かもね^^
>>263 紛らわしい書き方でしたので誤解されているかもしれません
対ユニクル
ソウルブレイカー ノンクリ:150ダメージ クリティカル:300ダメージ
通常攻撃 ノンクリ:50ダメージ クリティカル:150ダメージ
ピヨンやカケットなど弱い相手だとクリティカルでも1.2倍程度にしかダメージが増えなかったので
クリティカル時は防御力を無視しているのでは・・・?と推測してみました
>>164 魔法剣士は中盤最強で、後半はそこそこらしい
マルチ取る時期では糞強いけど上級職取れ始めるとそれほどでもないってことか?
まあ持ち替えとかで武器問わず魔法剣使えるんなら終盤まで役に立つことは間違いないと思うが
メモリ4Gオーバーとか新機種では当たり前になってるし、Win7買うとして今更32bit選ぶ理由なんて全くない
もう時代の流れが64bitになってるから各ソフトメーカーも対応せざるをえない
32bitじゃメモリ3Gで頭打ちだからいつまでもこれでいくわけにはいかんしな
>>270 図鑑の完成度はどう?%埋まってるとダメージが上がるぜ
逆に%少ないならダメージが下がる
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 20:52:52 ID:4VHUs7H0
>>267 公式RMTは課金システムのことだろ、何がおかしいんだ?基本無料なら課金アイテムなりしないと利益ないだろ、
どんな値段でどんな効果のが出るかはわからないが、
お金出したくないなら出さなかったらいいだけじゃん、そこは個人の自由だし
文句なら月額にもしなったら言え
>>274 公式RMTってのは課金アイテムを取引可能にする事じゃね?
現金で課金アイテム買う→そのアイテムを売る→現金でゲーム内通貨を買うRMTと同じ
ゲーム内で課金アイテムを取引することじゃないのか
つーかwin7はXPのエミュレート出来るから全く問題ない
64bit可にすることによるスペックの向上で
普通に32bit動かすのと同じパフォーマンスが問題なく出るし
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 20:54:47 ID:iZmA0A+H
job30からかなりまぞくなるな
これ台湾の方だとステリセットアイテムあるのかね?
サブ職だけ取ってリセットできると便利なんだが
ゲーム向けってかいてあるだろ
ネトゲ、同人系、後は昔のゲームやアプリ動かす状況で
Win7買うなら32bitしか選択肢はねーよwww
普通に使うならそりゃアホみたいにメモリ積めてレンタリングもクソはやい
次世代64買うって
公式RMTって、たとえば
「1000コインでゲーム内マネー100万+お役立ちBOX」とか
ミスティックの、課金アイテムを買うためのポイントをゲーム内通貨で取引可能
っていう直接的な類のものだと思うんだけど。
>>271 オープンでは2次職がまだなので1次剣士よりマルチ職の魔法剣士の方が強いいっただけですよ
公式RMTっていうのはあれだろ
ただの課金品をゲーム内で売りさばけるってだけだろ
直接ゲームマネーはないだろw
あらそうだったのか、つまり課金アバがあったらそれを露店に置けたり取引可能にしてって感じかな?
無知がでしゃばって申し訳なかったです
>>280 そういう低スペックで動くようなものはXPモードでエミュレートすれば済む
Win7はこれまでのソフト資産が一切無駄にならないってのがウリの1つだからな
昔のゲームやるなら32bitだろうけどな
今後のネトゲ運営するなら64bitはもう無視できるもんでもない
課金トレード禁止なら課金者TUEEEゲームになるな。到底無課金では戦力の差が激しくなる
AGIを1ぐらいあげると AVOIDどれぐらいあがるのかね
レベルカンストさせてしまったからわからん
あとAGI極の人 どれぐらいの回避でPOTほぼいらずに狩りできる感じ?
アバターのことじゃない?課金トレ禁止
ECOとかみたいにしたくないんでしょw
>>278 ジョブ30ってベースが40か50いってないといかないバランスだと思う
現状上げるのまぞくて当たり前だよ
>>287 能力がついてないアバターや経験値やドロップうpアイテムくらいならそんなことにならんかと
課金でシステムを買わせたり(新職業、ダンジョン入場券みたいな)
超性能の課金装備とか出したら終わる
>>288 AGI1ごとに回避1上がった
まぁまだOβすらはじまってないけど、課金物は
経験値UP、倉庫拡張、キャラ枠拡張、アバター(能力付与なしor申し訳程度)、各種リセット
このへんに留めて欲しいな。強化石は・・・まぁ許せる、のか、な。
超性能の武器やら防具やらをガチャでやられると・・・
早くやりたいからとりあえずOβまちどおしい
AGI補正込み130↑AVO200↑でもPOTないと黒死蝶にころされる
逆にグレートピヨンとかだと死ぬまでずっと殴ってて
こっちが1000hit↑になるまで殴ってても向こうから1〜2発とかしか貰わない
回避95%上限じゃないと思う。当たらない奴はホントにぜんぜんあたらん
多分レベル補正的なものもあるんじゃないの?
回避、命中は
なれる職業って
@レンジャー
A初期に撰んだ職業+その上級職
他3つだっけ?
>>290 日本はアバターに能力ついてないけど、課金のにはつけて来るんじゃない?
あと精錬石とか課金POT、その場復活も課金だぞ
課金トレ禁止に賛同する声が多い当たりリア小中多いんだろうな
>>297 えっ、課金トレ禁止に反対するのがリア小中じゃないの・・・?
>>297 逆じゃね?
課金トレありならゲーム内でも買えるということになる
なしなら課金ものはRMでしか買えないから、金銭的につらい小中が多いって事になりそうだけど
トレ禁止賛同=課金して優越感に浸りたい
かと思ったけど経済状況考えれば逆か
さすがに課金で超性能装備実装するほど馬鹿じゃないと思うよ
課金超性能装備あるゲームってどれも廃れてるような
Windows7には32と64bit版の両方が入ってるってのと
XPモードはDirectXを使ってるものは動かないよ
ガチャだらけとか重課金必須とかじゃなければいいんだけどね
普通にプレイしてて月2000円以下に収まるなら十分かな
それよりBOTと業者だらけってのだけは勘弁してほしいんだぜ
今の日本のMMO市場なんて、とにかく人集めなきゃどうしようもないんだから
課金トレ可能にして、無課金も間接的に取り込まなきゃどうしようも無いと思うけどね
市場に活気があった昔だったらどうにでもなったんだろうけど
>>304 新しい装備は全てガチャ
回復アイテムは課金ほぼ必須
そんなファンタジーアースゼロがあります
課金アイテムをトレードできるようにしろ
課金アイテムをゲームマネーで露店売りorトレードできるようにしろってことだろ
RMTer推奨ゲームに早変わり
BOT対策があっても抜け道なんてものはいくらでもある
>>305 駄目運営の考え
トレ禁→非課金ユーザー課金!
実際
トレ禁→非課金ユーザーは諦める
課金最強なのは別にいいけれど、
一定以上のレベルになったら、装備は課金しかありませんな状態は勘弁かなぁ。
>>302 このゲームに非常よく似たROがパックで高性能装備出しててかなり接続数が上のほう
まあ課金高性能装備が最初からあったのか安定してから追加したのかで差があるだろうけど
精錬石ほとんどでない時点で金使う奴と使う奴の差は物凄いことになるのは間違いない
ROはもともとの接続数が多かっただけだろ
ROはかなり昔からあるしパッケ装備露店で売り買いできるしな
ゲーム内で装備強化ができないってのはやばいかもな
あとこの前のGM露店でライード転送巻物を売っていたからなぁ
どうなるかだな
ジェスニーたんが生きてて再開できるなら
月3万納金する!
チュートリアルの「お前下行け、あたしはここで奴と戦う」
つってたの無視して→の方いったらチュートNPC勢ぞろいでBOSSボコってたから
きっと・・・きっと大丈夫・・・!
洗脳されて最強の敵とかで出てくるんじゃないかな
ジェスニーは立ち絵4種なのにマイラ様は基本と微妙に
ほくそ笑むだけの2種類しかないのはスタッフ愛の差なのか
課金者最強の社会人ゲーにすると一気に過疎ってゲーム終了。
逆に無課金ばっかじゃ運営できないわけで、どっかで金を取る必要がある。
まあ運営の手腕次第だな。
そこで公式RMTですよって、無限ループって怖くね?
そういえば追憶の湖ってループマップなのな
盾持ちにしてSTR=VIT>DEX、サブでアーチャーにして命中パッシブMAX取得が一番楽だと思う。
ラインスラッシュと片手剣修練、盾修練を上げてしまえば非常に楽。
範囲狩りするならレンジャーで忘却痛覚もとっておくよろし。
>>322 オーバーロードとジェノサイドは罠
他はパッシブとライン・ファントムくらい?
シールドインパクトはお好みで
片手VITなら序盤盾のおかげで硬いからSTRを先にあげても良いと思う。
ただ前職で必中になれてたら片手の遅さ+MISSの多さに悲しくなるかもしれないから気をつけて。
ところでLINKレベルCopperまでいった人いる?
28のスロット付いてる弓ってどこで出るか知ってる人いない?
台湾だとAGI型推奨のようだが双剣士はSTR=VIT型がお奨めのような
命中無くても回避高い敵はカウンタークラッシュ+クロスアウトでさくっとやれるし
攻撃高い相手にはパリィもある
カウンターを有効に使うこと考えると避けない方が都合が良いのだよな
>>326 ロングボウならスベンスポートの仮面か車輪みたいなのが落とすかもしれん
その付近で狩ってたら拾ってた
図鑑埋めてないから確実ではない
>>326 範囲狩りしてたんでどっちかわからないけど槍か斧の獣人から拾ったよ
12↑の本ってどいつが落とすんだ・・・
S1のイーグルアイがランスミーアだった
S2のもう1個の28弓があるみたいだけどこっちは誰かわからん
S2にスタン結晶2個付けたら10%になるのかがすごく気になる
>>331 RO的に考えると1.05*1.05になりそうなものだけど
>>326 英霊の仮面がs1ロングボウ落とす図鑑でてるから間違いない
すまん、RO的には10%だったな
安定度4の結晶が成功しねー
3回やって全敗
ひっそりGMブログ更新されとるどー
>>327 ソロではVIT双剣はすごい安定するけど、連盟クエとかで盾役がいる時に結構悲しいかもしれない。
ボスにはスタンはきかないか、利きづらいだろうしPTでの運用ならAGIってことじゃないかな?
bossってステルスも無効だったりするんだろうか
>>325 ミント酒渡しに行くの以外終わらせて900なのでクローズではムリかと。
しかしクローズなのに30まで上げるやつ多すぎだろw
これでオープンもキャラ削除だったら発狂して全員消えるんじゃないか。
ベースなら3時間かからずに30まで上げられるぞ。
蜂と英霊の仮面とソーサーオンライン。
ソロで毎日4〜5時間ちまちまやってても30いくもんなぁ
oβまだっすか
ボスみたいなの倒してる人のステが知りたいわ
Cβでやりすぎて燃え尽きないか心配です^q^
とりあえずオープンになったらウサ耳ワラシをペットにするまで頑張るは・・・
ユニオンハートってPT組めば相手が別の場所とかログインしてなくても能力上がるんだろうか
メインがヒーラー、サブをアーチャーで
VIT30FAI30DEX12まで上げてから気づいたんだが、
ヒール1以外はバフしか取ってないヒーラーにFAIは無用か?
無用だよなぁこれ・・・cβで良かったと思うべきか
closeと割り切って初期ヒーラーにしてSTR-VIT-DEXで育成してる。
短剣でちまちまjobあげてバフ全部とって、
ラインスラッシュ10と盾修練のために剣士、HITupのアーチャーをそれぞれ上げてメインはレンジャー。
ただ杖と盾両立ができるんなら、DEX捨ててヒーラースタートのINT-VIT二極レンジャーにすればよかったと若干後悔。
ファントムエッジすげーなw前か前々スレでシェイハシェイハ言ってた奴の気持ちがわかったわww
無駄にジェノサイドとか取らなければLVもっと上げれたのに残念だ
回避100でソーサー避けまくれる
やっと狩場が見つかった・・・
>>351 お前は俺かと思えるぐらいのステ振り
buffかけるときに本と剣持ち替えるからどうしてもレンジャーになっちゃうよな
str-agi-dexのサブアサシンヒーラーってどうなんだろ
もうキャラスロ埋まっちゃったから試せないわー
単体火力のデモンズロアが短剣なら使えるからそれも考えた。
AGIが有用になったらそっちのがいいかもしれない。
というか、openになったらこんな無茶なふりはやらんなw
そろそろ落ち着いてきた感じだな 皆30まで上げちまったか
20台が3,4人居るけど30になったキャラ一人もいねぇ
結局連盟しないままクローズは終了。
オープンになったら本気出す。
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 23:47:59 ID:iZmA0A+H
結局連盟しないままオープンは終了。
正式になったら本気出す。
>>353 回避100までどうしてたか参考までに教えてくれると助かります。
誕生日になったら何かあるかと思ったがそんなことはなかったぜ
ステでも確認できないしなんなんだろ
>>352 短剣シェイハ楽しそうだな
実ステータスの見方って、精霊技の上のステータス+加算値であってる?
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/22(日) 23:53:23 ID:JCFXLbsE
どなたかユニクルのDEF10の結晶を
ポンタのスタン5%結晶に変えてくださらんか?
>>360 がぶ飲みで適当な敵叩いたりクエスト回してれば100くらいはすぐいくよ
アサシンパッシブ前提でね
序盤は回避型でも防具はdef重視がいい
>>352 クールタイム長いからあれだけに頼ると微妙
まぁ常時使えたら強すぎるとは思うからあれはあれでいいけど
CBOは自分の本命職を、本サービスでどのように育てていけばいいのかを探すための時間なのだよ( ^ω^)b
ファントムエッジって最大レベルで何秒継続?
>>366 int極癒とか狩場限定すぎるから二度としないお^^^^^
>>369 うむ、これで本サービスの時に失敗する恐れは無くなったな( ^ω^)b
何これ!すごい楽しい!!
>>369 大体ROでなぞらえればどういうものか見えてくるよな
ROもINT極のアコは厳しかったが、段々INTが有用になって転職でPTうまうまに
メイド&執事があっちではかなりPT需要高いらしいし、そういうもんじゃないか?
>>360 ごめん
ほとんど連盟で上げたから・・
今はジョブ上げるためにソロしてるだけなんだ
ちなみに弓メインでニードルレインで範囲狩り
一確できるとこならどこでも
避けれずにダメージ受けた分はPOTでゴリ押し
なんかここまで連盟うまいうまいって聞くとソロなのがバカらしく思えてくるな・・・
>>367 1 15秒 - 30秒
2 20秒 - 38秒
3 25秒 - 46秒
4 30秒 - 54秒
5 35秒 - 1分2秒
6 40秒 - 1分10秒
7 45秒 - 1分18秒
8 50秒 - 1分26秒
9 55秒 - 1分34秒
10 60秒 - 1分42秒
Lv1毎に 効果+5秒 クール+8秒 伸びていくっぽ
>>375 連盟参加したことないのか?
楽しいから一度やってみろってw
>>376 クールのびんのかよwwwふざけんなwww
一通りプレイした感想はVIT型安定、精霊もVIT
双剣ソードマンとアーチャーが強い
敵に物理攻撃が多く、狩場のMOBの攻撃力がほぼ一定の為
ある程度のVITがあればどんな狩場へも行けてしまう、様々なレアを狙えるし、混んでたら移動もできてしまう
被ダメが1にさえなればstrとdex不足でも狩れてしまう現状、結晶があれば更に快適に
不遇な職やタイプを救済するためには魔法攻撃の狩場、MOBを増やしたり、命中の低い一撃の重い敵を作るかだな
上位職の仕様が不明だからオープンで上手くやれるかどうか・・
連盟やらなくても欲しいアイテム狙って狩りまくったらカンストしてるぞ…
Jobの方もゴリゴリ上がるし。
ATK高い奴からの被ダメが1になったあたりで余所見して他のことやることが増えたな。
移動技活用すると結構魔法避けれるね
パーティーメインなら不遇でもまぁいいけど、ソロメインならしんどいなぁ。
台湾のほうだとどっち寄りなんだろう?
でもファントムエッジってOCP800消費じゃなかったか
狩場のMob攻撃力が一定とかないわ
ランスゴブリンはダメ1なのにアクスやソードは痛いとか普通にあるし
>>384 あーそれじゃ低レベルでの運用は無理厳しいな・・
>>384 OCP一律800だから、すぐ沈む敵でばらけてる場合とかは低スキルではきついかも
1対1でフルタイム殴れるなら多分800取り返せると思うw
>>385 ランス 攻撃力-弱 攻撃速度-普 射程-長
アクス 攻撃力-強 攻撃速度-普 射程-普
ソード 攻撃力-普 攻撃速度-速 射程-普
ミーアもそうだけどこんな感じだね
>>378 モブの攻撃力一定とかVIT型しかやってないだろ
VIT1でやってくと敵の攻撃力の差が激しくて激しくて
AGI型殴りマジとかやろうとしてファビットで断念したわw
>>384 >>386 命中率低いとかじゃなけりゃひたすら斬ってればOCP消費と回復釣り合うと思うが…
しかしLv上げる毎にクール-持続が3秒ずつ増えてくのが痛いな
やっぱり5以下推奨だろうか
>>384 完全燃焼使って殴ればすぐに800取り返せるぜ
>>384 5〜6割り当たれば簡単にOCPはたまるが
スタン付与があればもっと安定ってかんじだな
どっかに書いてあったがファビットキングと
グレートピヨン?はスタンするな、ホークマンのスタンは確認できず
ステは、Str32 vit42d ex15の双だけどファントムのおかげで効果時間内に
上記あげたBossは狩れるな。ファントムLv10です
》368
遅くなりました
1時10分にアルカディア中央の芝生前で待ち合わせしません?
chは3で
lv20 gun+2まで精錬してみたが弱い
VIT型の奴がファントムやってたけどしょぼかった
上にも出てるけどユニオンハートはPTさえ組めば離れても効果あるのか?
3000匹狩って1個しか結晶出てないんだけどこんなもんなのか・・・
確率は0.01〜0.05ってとこかね
VIT型が正解だと思うがPKを考えるとAGI聖霊+AGI型を選択する俺であった
なんと言われようと顔でAGI選びます
VITマンセーしてる奴はAGIやってない
やってても中途半端でやめてる間違いない
>>403 1stキャラでアサを30まで上げてAGI40振ったけどこれはダメだと思ってVITで作り直した
40じゃ足りなかった?
>>405 もうちょっと上げてから判断した方がいいな
ソーサーあたりならAVOID100もあれば十分だと思うけど
防御無視攻撃持ちが結構いるからAGIいいかもねえ
そんな私は殴りヒーラー
VIT40なら自バフ覚えて装備固めればレンジャーでヤングリザードの被ダメが1になる。
ステの最大が99だろ?LV46で打ち止め。
中盤はそれでいいけど最後まで回避してくれるのかね?
いや今からこんな心配しても意味ねーだろうけどさ
>>406 ソーサーは余裕で避けれて、それでLv30まで上げたんだけど
POT消費無しでまともに狩れるのが結局ソーサーまでだったんだよなw
連盟☆2のモーグルスラッペでザコの魔法一撃で死んだとき心が折れた
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/23(月) 01:27:59 ID:foAp6rPm
>>364 がぶのみかー、序盤は防具でしのげるんだ。
最初VITでやってたから被ダメのおおさにびっくりしてましたよ・・・
このゲームら抜き言葉を使う奴が多いな
連盟クエのMOB量考えるとVIT無いと大変な気がするんだよなー
>>408 VIT40もあげてるとFAI12を捻出するのがきつくないか?
Lv30AGI1避スキルなしでAVOID31だから
レベルあがっても回避あがるんじゃねーの?
最初ヒラ選んで、あとは全力近接振りでいいんじゃね?
そうすりゃFAIとか気にしないで済むんじゃね?
だが本国のHPみるとメイド・バトラーやガンナーや魔法剣士とかの複合職じゃなくて
上級職もあるっぽいんだよな
悩みどころっつーか悩んでる間が一番楽しいわMMO
>>419 殴りヒーラーになればいいじゃない!楽しいよ!一人で生きていけるよ!
剣士の上位を狙う場合はどうしてもFAI12地獄ががが
メイドになればいいじゃない^^^
たまには執事のことも
台湾の攻略サイト見てると早くメイドしたくてたまらんわw
完全補助専門と殴りもできる万能タイプ両方育ててやるぜ!
気楽に適当にやってる時が一番楽しい
最強とかあの職イラネとか言われ出すと一気に冷める
銃使ってみたけどぜんぜん弱くなくね?
敵のけぞって近づいてこないから1v1なら無双できた
たぶん弱いっていってるやつはAGI極なんじゃなかろうか
STR全開の俺には神武器ですた
>>409 ROと一緒で一応LV1あがるごとに回避とHITが1増えるぞ
>>425 11人PTだと雑魚職とか気にらないと思うけど
効率厨様はどう思うか知らんが
このゲームの特徴は VIT強い、AGI弱い だからな
DEFの影響がでかすぎるからVIT1とかだと初期のクエモブから40前後のダメ受けるとか何とかならんもんかね
どうせリセされるんだからと適当に振って適当に遊べてる今がいいw
そしてoΒまでの間にwiki見ながらココで雑談してステ妄想
>>428 でもきっと公立中様が帰省中は刳るなとか言い出すんですよ
OCPって何?
前スレだか前々スレだかででてた台湾のHPの
殴りメイドの副職テンプレスキルの翻訳っぽいの
ヒーラー
精神力修練3、シンボリックフォース3、ヒール10、buff各5、エルフィル5
レンジャー
体力鍛錬10、忘却痛覚5
アサシン
短剣修練10、幻影身法10
ソードマン
オーバーロード10、ファントムエッジ10
エルフィルの前提不要になってたり、ファントムエッジの条件にソードマンであることが入ってなかったり
オーバーロードの攻撃力うpがLv10で30%だったりといろいろちぐはぐでver違うのかも知れん
多分短剣agi型のテンプレなのかな
一応参考までに
ユニクルのDEF10結晶4連敗www
安定度4ってどんだけ厳しいんだよw
安定度3が連続成功したんだけど厳しいのか?
たまにギルドレベルが2に〜とでるが貢献値いくつで2レベルになれるん?
マイソロギルドはやく2にしたいわ
台湾と日本じゃスキルの仕様が違うみたいだな
台湾だとヒラのバフ関係がLv1ごとに3上がる(MAXで15あがる)
オーバーロードも日本はMAXで10%のようだが台湾は30%あがる
台湾情報でのスキル振りは参考にならんかもね
ぼちぼちクローズでこれ以上上げても無駄だし
台湾潜入してメイドやらガンナー、格闘家なんかの使用感試してこようかな…
台湾は日本よりヌルいしすぐあがりそうだ
誰かやる奴いたら明日あたりからやらないか?
日本人ギルド作れば情報交換したり、連盟もやりやすそうだしさ
みるひ(シエルかも)が日本向けに少し仕様が変わってますって言ってたのはこういうことか
マゾくするのが日本向けとな
マジの人さ、瞑想とかフォースリアクション取ってる?
日本独自仕様(笑)ですね
いまさら連盟ぐるぐるしても不毛だからすることがないな。
誰か遺跡でも特攻しないか。
前に書き込みがあったような気がしないでもないんだが、
ヒラのアストラルプロテクトとレンジャの忘却痛覚は違うものなんだな。
詠唱中断が防げなくて泣いた
遺跡の深部にいるボス?はガッカリすぎる
森に迷い込んで適当に進んでたらダルク遺跡だった
まさか実装されてるとは思わんかった
でも特攻したら瞬殺されたけどな^−^
>>416 それ考えたんだけど、上にも出てる
>後、2009/11/07日現在の ベースLV・メインJOB・旅人・サブJOB(旅人を除く)・複合職のJOBのカンスト値は
>ベースLV99 メインJOBLV80 サブJOBLV35 複合職業JOBLV50
>旅人LV50(メインが2次に就職してても旅人の2次職を登録できるかは不明)となっております。
最初選んだのがメインになるのだとしたらゴミキャラになるよね
上位職のスキル性能・前提スキル次第かな…
おお、何人か居るのか。
じゃあ遺跡の入り口に座らせておくので暇だったらカムカム。
最深部は炭鉱にいるボスっぽいオーガより痛いので適度に特攻って感じで。
完璧な壁を目指そうと思うのだがステ振りに悩む
VITは当然ながら、魔法防御も欲しいからFAIも欲しいんだけど
そうするとSTRとDEXがどうしても低くなって連盟蟻みたいなモンスター相手だと壁が出来なくなる
悩みどころだ
>>442 まだ募集してる?何
行けるなら3時位から一緒したい
募集どころかむしろ動き出してもいないぜ。
>>452で現地集合的に書いたけど、
VIT系じゃないと途中で死にかねないからクリムゾンのロッタ前らへんで看板を出してみようと思うのだが、どうか。
456 :
442:2009/11/23(月) 02:54:37 ID:vVq5Puvm
というわけでこんな時間だが、死んでも泣かない遺跡マニアの人はクリムゾンロッタ前に来てくれると嬉しいです。
看板を出してお待ちしております。
>>456 たぶんすぐに寝落ちするかもだけど、付いて行かせてもらうぜ
火力ないヒーラーだけどいくいく
462 :
447:2009/11/23(月) 02:58:02 ID:7lvq4xnF
着いた
1ch入り口でまってる
ひゃっはー
>>453 VIT-AGI-FAIヒーラーなんてどうだい
あ、クリムゾン集合になったのかw
死に戻るとするか・・・
>>465 マジゴメン
現在7名!
参加希望だけどまだーって人が居たらレスをくださいまし。
いないっぽかったらGOです。
遺跡PT〆
では行って参ります。
台湾課金ちょっと見てきた
モンスターカードが課金アイテムだった
カードにLvがある模様、Lv1のカードで捕獲率40%
他になんとなく読める範囲で
ステリセット、スキルポイントリセット、鞄枠増えるアイテム
アイテムドロップ率30%うp30分、ペットの経験値うp30%30分など
あと露店見て思ったことは
ペットは売り買いできる、格闘家になるには巻物がいる模様、レンジャーの上位は各二次職の武器も使える(棍棒は例外かも)
あと、ボスが落とす結晶はどれも超高値(ピヨンボスやファビョリキングの結晶でも1.5M以上)
強化は+7まで確認、クソ強い課金ペットがいるっぽい
結晶に攻撃一撃ごとにHP10回復とかがある
28s2弓は
イーグルアイ[2]:メギドアント、バーンアント
ロングボウ[2]:蓮華
だそうな。
蟻系は未実装マップっぽい。蓮華つらいな
魔法直撃で死んだでぶひぃ
クソ強い課金ペットてのが不安要素すぎるんだがwww
蓮華を魔法で瞬殺してch移動してる人いたけど弓狙いだったのかなw
それはそうと遺跡というのを覗きに行こうと思ったんだけど
道中の森で力尽きたでござる
ブルヘッズとかいう蟲がきつい
遺跡PTに空きが出来たら教えてくんなまし
>>473 蓮華は経験値美味いんだ
数が少ないのが問題だが
何か集団来たと思ったらここで募集してたのかw
遺跡マジパネーッス
鎌イタチ強すぎワロタ
遺跡とベルスライン炭鉱間違えて見学に行ってたでござる
遺跡PTは無事に全滅して解散いたしました。
参加ありがとう!
>>480 ごめんね、ごめんね。
きっとまた何かやるのでその時に参加してくだされば幸い。
遺跡PT面白かったよー乙でした!
>>477 遺跡道から森に入って2つ目くらいにいるLv30で名前が真っ赤な色違いの方
今MAP情報見たらLv46だったw
STR全振りだから、カウンターでスタンとらないとマジ当たらん(;´Д`)
あと後ろついてきてくださった方々マジごめんなさい。
カマイタチ数匹をお届けしてしまいました。猛省してます。
遺跡乙
>>481 そのまま炭鉱内を見回りすることにしたから大丈夫よ
オープンβになったらMPKとか溜め込みとか晒し系にぎわいそうだな
ソロでやってるとヒーラーやレンジャーが突っ走ってってなすられるの多いわ
TWやROも似たようなことで晒し多かったし、沸点低い子と自治の熱い戦いが盛り上がりそう
通り道で狩りしてる以上ある程度のなすりつけは仕方ないことだと思うの
それでどうこういう人は・・・うん・・・ほら
遺跡おもしろかったよー
でも2D系は公式でノーマナーとかやってペナルティ付けてるの多いからな
レッドストーンやROは普通に罰則
TW、トリックスター、メイプル黙認だがユーザ間でよく荒れる
どっちもどっちなんだが、めんどくさいことになるのもなすられて死ぬのもイヤなので
ch100個位用意してくれねえかな
一人1MAP制とか言い出すメイプル厨がアップを始めたようです
>>487 さすがにTWでもMPKで晒すヤツはいなかったってwww
まぁ同じMAPにバカみたいにレベルの違うMobはいなかったけどな
ローカルルールなんかなくても各自少しでも考えればいいことなんだけどね・・・
ところでものすごく避けてる人をよく見かけるのだけどAGIの人はどれだけふってる?
すごい避けまくりなのに与ダメも高いから気になる・・・
VITに39ふってるけどユニクルとかからは50くらいはもらうからAGIにすごい惹かれる・・
振り切るぐらいなら擦り付けてくれ!範囲狩り派と
擦り付けんな耐えられないだろ!ギリギリ狩り派の争いだな
>>493 ユニクルならDEF46+160くらいで被ダメ1だった気がする
まぁ俺も双剣装備でガシガシ当てて被ダメ1でこっちより火力↑なの見てるとなんか悲しくなってくるが。
俺…Buff全開なんだz…?
>>493 VIT32の俺のVIT片手剣子がユニクルから1しか貰わないのでDEF不足です多分。
でもステ表示のステータスと加算値の関係が良くわからん。
>>495 >>496 VITだけど双剣なんだ・・・DEFは70+68でこの有様です。
シールドインパクトのあまりの当たらなさに嫌気がさして双剣にかえたけど盾がかなり優秀みたいね、後半じわりと双剣と片手の差が開きそうだ・・・
>>497 うちのヒラ子盾外してもそんなにdef低くないからなー
やっぱりVIT不足じゃないか
VIT1上げるだけでだいぶ被ダメ変わるし
ステータス10毎のボーナスの影響が大きくなるのが30くらいからかな
>>497 あとで盾外して試してみようか。
ちなみに片手剣盾装備でDEF57+175、盾なしでDEF57+131だ。
これでもヤングリザードから30貰うとか困ってしまうのだが。
まだ不足ですか…と思うと憂鬱w
>>497 精霊何?DEXぽいけど
20%の効果はマジででかい
DEX選んでも結局VIT多め振りになっちゃうからDEX精霊あんま役にたたん…
この加護廃止にして欲しいなぁ
そういえばDEFがレンジャー>剣士なのは仕様なのか・・・?
J30レンジャーでDEF57+207
J
途中で投稿してしまった
そういえばDEFの加算値がレンジャー>剣士なのは仕様なのか・・・?
J30レンジャーで加算値207あるのに、J34剣士で151しかない
Oβ待ちの立場から初歩的な質問ですまんのだが
これってLVが1上がるごとにパラメータは幾つ上げられるのん?
JOBLV1ごとのスキルポイントと合わせて誰か教えてくれないだろうか
>>503 剣士はjob補正にVITがなくて
レンジャイはjob補正にVITがあるからな
レンジャーの万能さったら
グレートピヨン
紅色のとさか
熱血漢メガネの破片
ライフポーションA
新月の露
覇者結晶
闘魂サングラス(黄)
黒いベレー帽[1]
チェーンメイル[1]
まごの手棒[2]
神秘のとさか
熱血漢メガネの破片
ピヨンを統率するアニキで彼らのスーパーアイドル。ナイスなとさかと粋なサングラスで今日も意気揚々と登場!
コノフ丘陵
…だそうな
>>503 Fの加算値が魔法キャラの救済になってるけど
レンジャーに頼らないとまともに狩れない状況なんとかしてもらいたいねえ
本職ヒーラーなのにレンジャーにCCして狩ってる知り合いを見ると…
>>504 LvUPで+2P、JvLvUPで+1p
対ユニクル
AGI57+19(76) AVIOD87+45(132) 体感5割被弾
AGI57+28(85) AVIOD87+55(142) 体感3割被弾
AGI57+45(92) AVIOD87+73(160) 体感1割被弾
命中回避も簡単な足し算引き算なのかな
うお、3つ目のAGI足し算間違えてる
>>507 ありがたい
台湾サイトのテンプレ見ていると4を割り振ってる感じだったんで
レベルごとに+4かと勘違いしてた
あれは割合に過ぎないんだな
これでようやくキャラ計画を練れるぜ
@wikiのほうのwikiをメインにしないか
今メインの方はレイアウトはいいが混雑しすぎだろ
そういえば誰かゲームガードに関して聞いた人いないかな?
今まだ何も入れてないよねルシエル
nproはつい最近別ゲーでまたクラ起動したらブルスクとかやってたし
勘弁して欲しいんだよなぁ重くなるし
でも何か入れないとチート野放しになるし別の入れたりするのかな
>>497 DEF57+131でもユニクルから被ダメ1だった。
>>511 wikiwikiは5時まで予告どおりのメンテ中っぽい。
一応他にも確保はしてあるからデータをそのまま転送すりゃ使える気はするがw
>>498>>500 ごめんまずひとつ防具の確認したら序盤のカエルが落とすDEF10の鎧のままでした・・・。
とりあえず防具をつけて70+86でダメージが30までなったから防具の分はそのまま数値分減算なのかも?
>>501 VIT精霊です。あの20%って発動してるのか謎ですよね・・・?
>>513 検証たすかります、こっちが156で30の被ダメ、そちらが188で被ダメ1だということはやはり数値の総合分ダメージを減算であってるかもしれない。
ということはDEF1のキャラがユニクルからダメージをもらうと187近くになるってことでいいのかな?
俺のメインキャラはユニクルに与ダメ1だった(´・ω・`)
とりあえずソードマンは回避型がよさそうだな 双剣がとくにそう思う
たしかにVIT片手剣と比べると防御力が劣るかもしれないが
回避型にすると問題はカウンタークラッシュが使えなくなるってことだ
カウンタークラッシュはBOSSには無効だがダメージもあるし
そもそも片手剣に盾をしてもらえば問題ないしな
>>514 話はまず鎧をディバインクロースにしてからだ。
ユニクルから結晶でねー
てかもしダメ減算だったとしたらVIT詰んだの確定なのでは…
>>517 レンジャーになったらDEF188になったので試したらこちらもダメージ1確認しました。
装備を少しずつ外していってDEF186になった時にだいたい2ダメージもらうようになったからおそらく減算じゃないかな?おおざっぱだけど/ ,' 3 `ヽーっ
ただVIT1=DEF1ではないからVITが詰んだかはわからないかも。
あとディバインクロースってなんですか(^q^)
>>516 でも一定以上のレベルのボスは自分の周囲に
常時範囲魔法を撒き散らすので盾役の1人のみしか
近接できないというwwwwwww
>>519 魔法はいくらVITに振ってても食らうダメージはかわらんし
双剣も同じように殴れるとおもうぞ
双剣でATK:DEX=2:1で上げてるんだけど
やっぱAGIも上げていったほうがいいですか?
>>517 なぜVIT型は詰むのだろう アフォだからわからん
AGI型のほうがつむとしか思えんのだが・・
>>521 AGI=攻撃速度回避増加
DEX=命中率増加(隠しステで攻撃速度もUPだとか?要検証)
だからお好みだな
日本仕様でどうなるかわからんでFA
>>520 範囲魔法で一度に多数が大ダメージを被弾すると
回復が追いつかないので盾役は一人にして
ヒーラー陣はその一人の回復に専念という形になるとおもう
まあ自分でPOT使って回復する分には盾役以外でも
近接してもOKだろうけどボスの範囲魔法超連射は
POTじゃとてもしのげそうになかったwww
ユニクルのステ(台湾データ)
HP6145
攻撃力186
防御力66
魔法攻撃力1
魔法防御力26
命中92
回避45
経験値201
J経験値110 と書いてある。
台湾データでよろしければ下記サイトのデータつかって検証してみてはどうか?
ttp://fgo.gameetel.info
>>524 日本独自仕様でマゾくなることはあれど楽になることはない
既にマゾ化の一部がこのスレにも書いてあるしな
楽になったためしがないな
>>520 ヒールで1回1000以上回復するけど、範囲回復じゃせいぜい500なんだ・・・しかもヒールよりディレイとかも長いんだ・・・
みるひが言ってた後半化けるスキルってリフブレスのことだろVIT型なら持ってるとかなり違うとみた
結局アグライアってint依存なの?台湾ではFAI依存なんでしょ?
>>530 おそらくそうだろう
現状でも被ダメ2〜3くらいの場所なら高VITだと回復が追いつくし。
被ダメ1にしかならん場所ならHP気にせず戦えるからな…。
>>532 みるひがFAI依存って言ってたんだがどうみてもINT依存だから向こうでは違うのかとw
今メンテ中なの?
パッチ鯖に繋がらないよ?
>>531 INT依存 FAI依存ならFAI96もあるのに、ピヨン相手にダメージ2桁は流石にないと思う
運命の書を見たところのっていないんですが、
ギルドレベルの2は貢献値いくつからんでしょうか?
4時間半だけでそんな出るの(・ω・`
>>538 すごすぎワロタ、ちなみにベースレベルは30ですか?
ポンタの名前が灰色になってもそこまで落とすものなんだろうか
>>539 >>483書き込んでから狩場向かったんで大体時間あってるはず
着いて100匹から無いうちに2個出てワラタw
波はあるけどいい加減出ろよ!と思ったあたりでポコポコっと出た感じ
>>540 ベース30 弓23 開始ですた
それだけ狩っても強化石は2個かぁ・・・
強化は相当マゾそうだね
スキルでは結晶の追加効果発生しないんだな
ラインばっかりやってるソードマンではスタンあまり意味なかった
それとも、ボスで有効なんだろうか?
これキーコンフィグあるよな?
矢印で移動しながら数字キーでスロット使用とかきちがいじみてるが
日本語入力できない
どうやったらいいんだろう
>>537 1 > 2 10000 ギルドルーム(アルカディアとクリムゾンへワープ可能)、ギルド倉庫
2 > 3 20000 倉追加+15
3 > 4 40000 倉追加+15
>>543 ボスは毒以外無効
>>542 しかも失敗する
課金強化お求めありがとうございますw
丁度+3ダガーあるので壊れるかどうか試してくるお
>>542 そこそこ狙って狩ってみたけど強化石は
I武器x5、I防具x2、P武器x2、P防具x1
だけしか出てないなぁ
ヘルメットもくれたしモグラさんにはお世話になりました(´ω`)
I武器しか確認してないけど +4→+5 ので壊れるかもしれない云々言われた
というか壊れますたw
警告出るまでは失敗なさそうなので、I武器は+4までは安全のようです
I武器強化+3 攻撃力+10
I武器強化+4 攻撃力+13
でもまぁcβやった感じ、I武器は+5とかするのに必要な石が出る前に
P武器いっちゃうよねw
保護液?が必須か・・・1個いくらくらいなんだろうね
cβはやることなくなったし、ちょっと台湾にでもお邪魔してみるかなぁ
>>111で体力鍛錬は地雷に思えるとあったのでレンジャーの上級職の冒険家を調べてみると
体力要訣領悟
Lv10でVIT+20
必要:体力鍛錬LV10
受身修練
無属性攻撃の抗性
Lv10で10%
必要:体力要訣領悟LV5
これらが覚えるのに体力鍛錬が必要なスキルっぽい(一部繁体字は変えています)
他修得にレンジャースキルが必要なのはこれ
高傲的肖像
範囲のヘイト値の増加
Lv5で範囲10
必要:グランノイズLv3
他の上級職も基礎職のスキルが必要なスキルがあるみたいだね
I武器精錬しとけば2匹目から楽だな
すぐ終わるけども
そういえば既出かもしれんが
ライードシティーから2マップ分もどったところ(黒死蝶がいるところ)
に青い鳥人みたいなBOSSがいたな
30剣士ソロでもたおせたがかなりしんどかった
なにかいいものおとすかもしれんぞ
オープンになったらそういうネームド系取り合いになるだろうな
高性能玉に限定生産素材、台湾では図鑑100%で称号もらえて
やつらのはほかのよりワンランク上。殺伐オンライン
スロ2の片手剣ってどいつが落とします?
ステが%じゃないのもROになぞらえて考えると、
ステは一定数値でボーナスとかついてるんじゃないのか?
ブレッシングもSTR、INT、DEX10上昇だったし、いらねーとおもいつつ、後半でも結構重要っぽそうだ
>>557 それは普通にある
STRを39から40にしたら弓術修練10の弓装備で攻撃力が9上がった
DEX=AGIでアチャ育てたけどやっぱり弱いのか?
STR上げた方がAtk上がるってのはわかるんだけど
STR:AGI:DEX=2:2:1くらいにして
命中と攻撃力パッシブ2種取って、後は範囲って方が
強いんだろうか
STR特化にしてて気付いたけど10の倍数でボーナスありますお
*8の時に冒険者の微章2個付けしてブーストしてた
>>554 あのマップにいる「剣竜」ってどう見ても角竜でワロス
ゲーム内のチャットルームとかPT募集に便利そうなんだが
誰も利用してない感じだな
アグライアFAI依存って嘘だろみるひ・・・
>>555 図鑑100%だけならPT組めば埋められるから大丈夫な気がする
経験値/ドロップ設定も細かく決められるようだし
>>563 ヒーラーは魔法型ではなく、殴り型と回復支援型の2種類のコンセプトなんだろうな
回復支援型選んだら攻撃方法なくなっちゃうし、ROみたいにINTで攻撃も回復もとなると
上級導師で杖もてるようになっちゃうし、魔+治の最強組み合わせ防止のためにわけてあるんだろうな
アサシンの毒攻撃ってLv上げても攻撃力が上がるだけで
毒のダメージとか切れるまでの時間変わらないかな?
>>563 マジに変更して杖持って撃つとダメ高すぎわろたが見れる。
>>564 ここでいってるネームドってのはボスのようなものだろうから
独占しようとするやつらは確実に出てくるだろう。
そういうやつらが知り合いでもなんでもない人間とPT組んでくれるとは思えないし、
普通に狩ろうとしても横から掻っ攫われるなりアクティブ大量でMPKされるのがオチだ。
台湾と仕様が大分違うな
というかverが低いのか・・・?
>>565 メインマジの人が美味しくアグライア使って既に最強組み合わせっぽくなってるような
FAI依存にした方がマシじゃない?
>魔+治の最強組み合わせ
今もなのかは分からんがTWですね、わかります
あと既出だと思うがモグリットが被ダメ時にスタンカウンター(5%)の石落としますた
アグライアは壁じゃないと 2~4ヒットしかしないし
元々の攻撃力もレベル上げないとかなり低い
しかもマジの耐久力だと溜め込み出来ない、PTでもノックバックで使えないから死にスキル
ちょっと上の狩場行くとメインマジでアグライア狩りしてる人はいない
FAIにするとFAI-VIT型のヒーラーがまず溜め込み狩りするし、intのままのがよさげ
石で強化しても上がるのって通常攻撃だけ?
そういやアグラがFAI依存だと上記の通りヒーラー最強伝説になるのか
って思ったけど
アグラが本限定スキルなら問題ないんじゃない?
極FAIでFAI依存だとヒーラー最強になりそうだからやっぱだめか、、、。
石で強化しても上がるのって通常攻撃だけ?
>>574 極FAIとか即死だろ
>>573 試してみたら?
防具はmdefも上がるし
クラーケンが水属性攻撃に対する抵抗+10%
って結晶落とすんだが、魔法のみに有効なのかな?
それとも水属性の敵からのカットなのかな
ROだと水属性MOBだろうが通常攻撃は無属性扱いだからry
スキルカットなんじゃない?
これ敵自動タゲするキーとかないのかな?
他のゲームで言うTABキーみたいなの
・台湾動画(ファントムエッジ編)を見る
「ぼ、ぼきも双剣でシェイハシェイハ!」 剣士志望に
・チュートリアルNPC一覧を見る
「じぇ、ジェスニーたんとにゃんにゃん」 アサシン志望に変更
・精霊契約
「り、リブルたんとにゃry」 VIT精霊を選ぶ
VIT加護を選んでしまったファントムエッジが使いたいアサシンがこの先生きのこるには
>>580 サブソードマンで行けばいいじゃない
ファントムは武器関係なしで使えたような
みんな精霊なにとってんの?
>>577 水属性って書いてるなら水属性の攻撃だけ
水属性って敵はいませんよ
敵は火属性風属性って概念はないです
動物系植物系という系統だけ
先生!アチャのサブは何をとればいいんですか。
レンジャで底上げはもう飽きました。
やっぱ水スキルカット見たいな感じなのか
まんますぎて裏があるのかなと思ってしまった。
風マジで、白ネームのマカカエル倒せるようになると成長早いな。
1匹経験値90、ジョブ51
状態異常の石化ってどうなんの?
>>554 モンクの転職アイテム落とすよ
ちなみにBOSSじゃない
ペットにできるし
あれ・・・まだアイテムロスト完全に直ってないのか?
露店で買った品が早速消えた\(^o^)/
ファントムは武器制限は無いが職制限付き。
まぁこれでほとんどレンジャーに食われ気味なソードマンの個性としてry
結局VIT特化でソロうまーしてIDうまーが一番だよな
>>554 ホークマンのドロップ
P級武器精錬
径脈結晶
LV32の雷本
LV32の火炎本
LV27短剣S1
LV20ナイトクロースS1
LV40グローブS3
現状では装備できないものが多数で微妙
ファントムのLv上げすぎるとクールタイムが…と思ったので少しポイントをバッシュにつぎ込んでみた
これ面白いなwwOβ以降取るわww
DEX上げてヒーラーのselfbuffとレア短剣使えばクリティカル100%できそうだね
アルカディアシティとクリムゾンシティの往復で、ズームを使用するのめんどくさいという人へ
1.アルカディアの収集クエの赤いピンを受ける
2.クエ欄からマッドモンキーの自動移動を使用する
3.そこから受けていない収集クエストから好きな町へ
既出だったかな?とりあえず少しは手間が減ります
あー…でもこれアルカディア→クリムゾンしかできないな
クリムゾン→アルカディアにするにはマップを二つ移動しなきゃいけない
だったら別の収集クエでそれぞれの町に近いモンスタークリックしたほうが早いかな
失礼しました
自動移動で転送屋に連れて行かれるのは仕様なの?
現在のマップから近いほうに移動する仕様っぽいな。
オープンで改善されてるとうれしいけど。
>>599 そうみたいです
一応要望送ったけど通るのやら
>>600 なるほどなるほど
というか近くの町のモンスターを自動移動してもテレポーターに行くだけだね
迂闊迂闊
やっぱマッドモンキーからが一番楽かー
ゲームできないから分からないんだけど、このゲームはステータスの再分配とか出来るの?
シティ移動はギルドルームでワープ可能になるみたいな話出てなかったっけ
知ってるか
ギルドルームにはギルドに加入しないと入れないんだ
凍結状態でもダメージって上がるのかな?
ポンタに疲れてきたらそっち狙ってみようかと
さらにいうとギルドLv2にしないと使えないんだ
ソロギルドという手が・・・・
ディバインクロースどこでうってんだ
殴りヒーラーの道は、果てしなくマゾいな…
STR:VIT:DEXを2:1:1位でとってみたが、完全に火力不足だわ。
被ダメはBuff込みでほぼ一桁になるから、リフブレスと体力鍛錬で格下狩りはいい感じだが
なんとかFAI捻出して回復覚えないと、PT組んだら完全にいらない子の代表格になりそうだな…
私は…私はソロで生きていくための努力は怠らない・・・
あ、あとマッドモンキーのいるマップはチャンネルとは別に三つあるからね
一度上に出てみるとわかるかも
オープンベータで混雑してるときに思い出すといいかもしれん
上位職のスキル見てもやっぱり冒険家がメイン盾なのな
>>599 「自動移動」機能につきましては、
下記のような仕様になっております。
・指定のNPCの場所に自動で移動
・現在位置から最も近い転送NPCの場所に自動で移動
キャラクターの現在位置により、
転送NPCの前に移動するのは仕様となっております。
また何かプレイ中にお気づきの件がございましたら
大変お手数ではございますが、「お問い合わせ窓口」まで
ご一報下さいますようお願い致します。
今後ともル・シエル・ブルーをよろしく御願い致します。
>>611 旅人の種族パッシブとアサシンの短剣パッシブとったら?
>>611 ソロは盾修練とって片手剣もってレンジャー
連盟でヒーラーjobあげで問題ない
台湾サイトの上位職のスキル見てて疑問なのが
冒険家の盾スキルの条件にソードマンの上位も書いてある点
もしかして他で上位職とってもレンジャーだけは50まで上げれるらしいし
他の上位職+冒険家をとれるんだろうか
>>615,616
レスd。そうなんだよな、まぁゲームの特色であるジョブチェンジを使うのが正当だよな。
本修練とディバインレイジで新世界かと思ったが、他前衛の通常攻撃にも勝てないぜ。
レンジャーで種族パッシブとってアーチャーでイーグルアイとってアサシンで各種短剣スキルとって
ここまでやって、サブヒーラー・メインアサシンの下位互換なことに気づいて上記の本スキルいってみたが
そもそも本はATKが低すぎてお話にならないぜ。
メイドさんの棍棒に期待しつつ、ちまちま続けるぜ!
武器を持ってない状態で攻撃しようとすると強制終了するのは既出?
俺の環境だけか?
せめて転送料金を半額以下に…
まあ今の金額だと転送はオート移動の邪魔になってるだけだなw
>>620 試しに武器外して攻撃しようとしたけど何もおこらない。
「双剣を装備する必要があります」って表示されるだけ。
すまんなんか一回装備したら片手剣を装備する必要がありますってメッセージが出た
一体なんだったんだorz
路線検索みたいに転送を使うタブがあればなw
台湾とかじゃ転送料金とかあるのかな
ホークマン50%記念に書いておく
レベル35 人間型
水抵抗50% 風抵抗−50%
ドロップはP級武器石、経脈結晶(攻撃を受けた時5%の確率で導体息吹Lv3発動)
雷鳴の書、火炎の書(それぞれ一定確率でLv3ライトニングボルト、ルーンファイア発動、3以上習得ならそのLvで発動)
キルニアスナイフ[1]、ナイトクロース[1]、ハードレザーグラブ[3](格闘用)、鳥人の爪 以上
気になるのはオートで発動する雷鳴・火炎の書
ライトニングやらを10までとってればなかなかすごいことになりそうな予感
>>627 既出ですね。
wikiにMob情報増えてきたから見てみるのもいいかもしれん
最初ヒーラー選ぶ→サブ職としてマジシャンとる→マジシャンの上位職になる
これってできるのかな?
>>629 レス読み漁って来い
>>627 魔法剣士には便利・・・なのか・・?
でもINTあげない剣士にそれは意味があるのかどうか
メインJOBしか上位になれるLvまであがらないという話が何度も出てる
仔細はまだ分からんけど
>>618 課金で自動転送があるから
それ直しちゃうと課金アイテム機能しなくなるだろw
wikiの黒死蝶のところで無恋双刀[1]っていうのを見たんだが
これレベルいくつの装備なんだ?
32
>>635 サンクス やはりクローズだと22双剣までっぽいなw
32から
>>630 ありがとう
最初に選んだやつだけかぁ了解
>>640 これ発動するとしっかりSP消費されるのな。
SP節約にはいいんじゃね、と思ったけどダメだこりゃw
↑でソーサー避けられるって話があったから
>>526の左上の魔物図鑑で調べてみたらソーサーの命中は23しかないのね
同じMAPの仮面とか蜂とかの命中は70だから随分と低い。
そしてソーサー以降命中低い敵しばらくいなさそうだからAGIはソーサーオンラインになるかもね。
ちなみにカボチャのが命中たかいからカボチャが避けられればソーサーも避けられるはず。
回避職はアサシン必須
>>642 結構低いレベルでもソーサー行けソーサー
【ファブット審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
ファビョっとる
>>639 今後キャップ開放でどうなるか不明だけどね
2次は次のアップデート
少なくともオープンから1ヵ月後・・・来年だろうな
シールドインパクトってボスもノックバックできるん?
ボスにはグランノイズ効くけどロックアップはできんね
台湾潜入してみたけど、ショップ売りのアバにはおまけ程度にステ+されるんだな
あとショップ品露店に出せるみたい(福袋が露店で売ってた)
弓やってみたけど使い物にならなくてワロタ。
消したら一時間できねーし。暇だお
MヒラSマジはLV30になって大体把握した
次はMマジSヒラだな
もしかして回避も減算な気がしてきた。
減算ならファビットが回避113で100%回避(上限がないなら)出来ると思うのだけどAGI型の人どうかな?
>>650 連盟クエのメガプルンは効かないけど追憶の湖のメガプルンには有効
ホークマンには効かなかった
こんな感じでいい?
>>652 メインソードマンでサブでアーチャーで弓撃って感動してた俺に謝るべき。
>>654 上限は無いかかなり100%に近いものと思われ
ソースはようつべに上がってる台湾のプレイ動画。
アドについては過去ログ漁ってみてくれ
10匹↑に囲まれて余裕でエモ出して踊ってる動画があったぞ
・・・あれ、囲まれによる回避ペナないのかもしかして?
>>657 今はないがROも初期の頃は囲まれても防御、回避が補正受けずに余裕回避なのが修正されて数で補正うけるようになったし
今後修正の可能性もなきにしもあらず
ごめんよく見たらダメージ喰らいまくってた
>>652 Lv20の範囲を覚えてみるべきだと思うんだ
ニードルLv10はSTR多めだと面白い
DEX寄りの俺では低威力でないた
それでも使い勝手はいいしなー
壁ヒーラーとSTRDEX極の弓ペアで遺跡狩りできると言う事実
FAIヒーラーなら階段で魔法系を、VITヒーラーなら入り口の奴かスケルトン
壁ヒーラーと範囲マジのペア結構強い
あと忘却痛覚系のスキル発動してると攻撃されても詠唱が中断されない
ただ上位職に結構強い光属性攻撃魔法があるようなのでVITを切って
INT-FSIも純支援なら十分あり
回避タイプが数補正で回避補正させるのなら
壁タイプも数補正でDEF補正されないのはおかしいんじゃね?
となる
両方とも減算あるっぽいけど少ししか下がらないし上限が高いからあまり気にならない
回避上限はおよそ99%じゃないかと
支援をかけて職チェンジというのを見て思いついたんだが
ファントムも剣士で使ってほかの職に変わっても持続するようです
あんまり意味のない情報かもしれませんが・・・
ファントム弓とか見てみたいわw
よし今から剣士jobあげてファントム覚えるから待っててくれ!
cβ終了までに覚えられたらいいんだが
掃除用ホウキ[3]とか出た・・・無駄運だなこれは
執事メイド用で「道をあけなさい」とかいうスキルが一定確率で発動とかなってるが
これはメイド動画にあったホームランバッティングで吹っ飛ばすやつか
>>675 こっちも試してみた通常スピードでしたね・・・
短剣、片手剣、双剣のみに有効なのかも?
それにしてもオープンβが待ち遠しいな・・
ラインスラッシュはメインレベル30でもまだ1だけでいいね
スキルレベル上げてもSPがもたない
VIT=FAI片手ソードマンって微妙かな?
防御特化か火力も確保するか悩むわ
>>679 ボスだけだったらグランノイズで何とかなると思う
日本だけ最低命中率高く設定とかされそうだけどなw
BOTはいるのかこのゲーム?
>>654 回避160でファビット10匹以上まとめてみたが思ったより当たるわ
上限99%かと思ったけど体感では97%程度しか避けなかった
>>680 なるほど
雑魚相手だと火力なくてだるいだけですかね
>>682.683
ごめんね。おかあさんソードマンすきだから、ごめんね
PTはレベル差10前後ぐらい(?)で組まないとだめっぽいね
30のキャラと5のキャラ経験値均等で組ませて3〜25レベルの敵適当に狩ったけど
5のキャラに全く経験値もJOBも入ってなかった
>>685 ありゃ100%じゃないのかな・・・。
数による減算があるかもしれないから1匹で試してみるとわかるかもしれない。
>>686 確かラフルーズ
図鑑埋まってないから再確認は無理だけどファントムシェイハで単体狩りしてたら出てきたからまず間違いないと思う
他にヤングリザードしか出ないマップでリザードは図鑑にホウキ載ってないし。
今試しにファビット1匹に500回攻撃させてみたら15回被弾した
流れを見てる限り回避でほぼ無敵で防御があんまり意味がなさそうなゲームに見える。
やってないけど。
武器によってクリティカルダメージの倍率が違う気がする
>>695 逆、現状じゃよほど敵を選ばなければ回避型が使い物にならない
魔法にも糞弱い
もう500回やってみた
合計1000回中19回被弾
>693のときは4回中3回攻撃喰らったりとかあったけど、喰らわないときは100回以上当たらないことも
もっと分母大きくすれば99%に近づくのかもしれないし、もしかしたら上限は98%なのかもしれない
言えるのは100%回避は不可能ってことぐらい
CBTでこのクソゲ飽きてしまった
Lv99のアサシン上位職ボスソロ動画見ると
弓持てないのにアルファコントロールのBuffアイコンがついてる
移動速度を30%犠牲にするだけで台湾の仕様なら攻撃&命中+20%UP持続150秒は
職変更の手間を置いてもおいしいって事なのかな
弓装備可能な職ならサブでアーチャーとれば便利に使えそう
>>695 最近実装されたらしい100Fの塔のボス連中なんかは
命中400〜700、ATK2000〜3000とかあるらしいし魔法も連打してくるみたいだから
後半〜終盤AGI型がなにもできなくなるのは容易に想像できる
AGI型はあくまでザコを即殺して乱獲できるところがメリット
>>706 Cβアカ無いから知らない
wikiによると1とった時点で台湾の半分のようだから10までとって攻撃&命中+10%じゃね
てかオーバーロードも台湾情報だと攻撃+30%なのが
日本だと+10%ってなにこのマゾさ
日本独自仕様でパッシブの倍率は半分に、
SP消費は倍以上になってたりするスキルが所々あるね
BOTはいるの?
データ消えるから、まだいないはず
本格的にでてくるならオープンβからかな
ありがとん
どのMMOにもいるけど
日本独自仕様()笑はいい加減やめてほしい
本日のイベント「第3回負荷テスト」の中止について
投稿日時:2009/11/23 17:59:07
本日19:00より予定していた「第3回負荷テスト」ですが、十分なデータが得られた為、
同テストを中止致しますことをお知らせいたします。
また、20:00より予定している、ゲームマスターによる露店販売「しえる商店」は
予定通り開催致します。
「しえる商店」の詳細については、ゲーム内アナウンスにて告知を行わせて頂きます。
ル・シエル・ブルー 運営チーム
Lv22の杖と本落とす敵ご存じの方いたら教えて下さい
え、AGIあげても魔法は避けないの?
なにその糞仕様
連盟vs連盟とGvGの大規模戦闘もあるって公式に書いてるけど、今の仕様だと連盟戦はギルド員同士で戦う事もありえるよな
所属連盟違ってもギルドに入れるのってバグ?
それともこれがデフォなのか?
その代わりAGI初期とかでもキャラ移動させたらかわせるけどな。
DEFだと他の物理に囲まれてのけぞってると移動も困難だから結局魔法回避もAGIのほうがしやすい
>>716 敵の魔法は地点指定型なので移動で避ける
ROの単体魔法を属性耐性でしか避けれないのよりだいぶマシだと思いますけどね
日本独自仕様がプラスになるのならいいけど
このゲームのスキルの仕様マゾくするとかふざけてんのか
オーバーロードとかクソスキルになってんじゃねーか
つ痛覚忘却
忘却痛覚、ラインスラッシュ、フォトンシフト
どれでも好きなのを選ぶといいぞ
>>719 実は台湾でも元々10%で、ゲームのバージョンがあがったから30%になったとか
それで日本cβのは旧Verだとか言う可能性は無いだろうか
>>702 検証おつです、こっちもアサが回避115になったので同じく試してみたけどそっちと同じくらいの数値でした。
だいたい98%〜99%は回避できるけど100%は日本では無理なのかもしれないね・・・。
ただAGI弱いって声があるけどLv20あたりから普通に狩れるよ。
マッドポンタとかウサシンとかVITじゃ痛いけどAGIだと楽に狩れるし悲観することはないと思う。
>>718 なるほど。
でもそれだとDEX200超えた無詠唱のマジが対人で無双すぎると思うんだけどその辺のバランスはどうなんだろうか
台湾版オーバーロードLv10
消費SP40持続15秒増加攻撃力30%クールタイム30秒
日本版オーバーロードLv10
消費SP45持続60秒増加攻撃力10%クールタイム90秒
劣化っつーか空気スキルになってるよな
使いどころが分からない
>>722 マジか
アップデートでスキル修正もありえるわけか
希望が持てたわ
あとAGI型でいい狩場ないか台湾のモンスターデータ見てみたけど・・・
やはり極端に低いのはやはりソーサーくらいだ
あとは低レベルの敵くらい
>>715 Wiki見ろとか思ったけど装備とかちゃんと反映されてないのね
22杖はニャンマー、ヘルカボ、ウサシンが落としたけどウサシンのやつが一番MATK高かったはず
SPブースト狙いでついでに杖も取れるニャンマーがオススメかな。本は知らん
しかしあらゆる面で一長一短があるから考えさせられて楽しいゲームだなぁ
定住できそう
そろそろテンプレにステの振り方入れようぜ
とりあえずソードマンは
VIT2 STR1 DEX1
が鉄板かな?
今テンプレに入ってるソードマンの攻撃型は
PT組まないと無理っぽい
ところでマジの快速詠唱型って
なんでAGIに振るの?
DEXだと思うんだが・・・
アサシンAGI極振り21までやってみたけど
攻撃力低すぎて泣いた・・・毒で攻撃力不足補おうとしたけど
そこまでダメでなかったよorz
前スレで誤訳って出てたよ
agiじゃなくてdexって
>>724 そんなマジはVITや防御がかなり低くなるはず
アサシンが隠れて近づいて瞬殺できるんじゃないかな
>>689 16離れてても経験値入ったから20差までと予想
オープン後即ギルドに加入できれば有利だから
残り時間でギルド探しに専念しようと思ったんだけど中々難しいな
どっかいいところないかな
なんかこう・・・ノリが若すぎない感じの
>>730 最初からステを固定させるようなテンプレは個人的にはつまらないと思う。
>>730 ソロならVIT型鉄板
たとえアサシンでもソロならVIT型の方が強いw
避けれるぐらいAGI振ってたらマカカエル相手に与ダメ一桁になって泣いた
ホットケーキがもう少し作り易ければな
転送と言いこのゲームNPCがボッタくりすぎだわ
>>737 作ってもいいけどソロギルドは嫌だよw
誰か入ってくれるなら作る
>>740 赤なら入ってやんよ
いや入れてくださいお願いします
>>728 >>734 ありがとうです。
wikiの武器欄じゃなくMobの方を見れば良かったんですね。。
ウサシン辛いので、売り探すかニャンマーいってきます。
>>741 青なんだよな・・・
けどもう1日しかないしどっちでもよくね?
青のことも忘れないでくだしあ
>>740 おい、俺も入れろよ
いや入れてくださいお願いします
>>732 対人って光学迷彩完全に見えなくなるの?
じゃなかったら微妙じゃね
ギルドは連盟なく入れるってNPCが言ってた様な
どうせテストだから試してみたら?
>>744 色関係ないんだっけか
ならお願いします
暇だから20時より安価でキャラ育成してみる。
>>770 なんでもいいから職、ステ、スキル構成の指示をくれ。
MOB狩りオンリー大体0時頃まで。
一時間毎ぐらいでレポ書きます。
752 :
740:2009/11/23(月) 19:06:46 ID:7lvq4xnF
結構いるみたいだからクリムゾンのロッタで待ってみる
チャンネルは3で
ギルドは、別の連盟に属しているメンバーでも自由に入会することが出来ますの。
ってリカさんがいってるぞ!
>>752 結構いるように見えてあまり集まらないだろう
みんなシャイボーイだからな!
そういえば、このゲームって凍ったり石化したら
属性変化するの?
>>730 マジは二次職でてないときの情報だと思う
そのサイトでスキル振りを見たが
単体はJOB30スキルの前提止めで範囲2つの威力を伸ばす振り方で
クールタイムを考えるとDEXを伸ばしても利点がない振り方だった
おそらく雑魚乱獲範囲一掃型タイプの振り方なので
自分の上げたいステ振るといいよ
ちなみにロッタはクリムゾンの中央広場の倉庫NPCな!
知識研究一気に5上げてみたけど明らかにダメージ15%も上がってない
320→340くらいになっただけ
これ%じゃなくて単に足しただけになってないか
ROも初期は詠唱速度AGI依存だったね
昨日あたりからパッチサーバーに繋がらなくなって
ciel.exe から起動させてるぜー!って奴、他にいないかね・・・
OSはXP
>>760 パッチ鯖はルーターを再起させたら行けた
いまやってみたら復活してた。
ルーターかましてないけれど、個々人の回線的な問題っぽいのかな
おいらのとこは、まだパッチ繋がらんから直起動だ・・・(´-ω-`)
赤ずきん猫姫って毎回空気読めずGMの近くにいるよな
本当にウザい
マジのテンプレ
INT3 VIT1 耐久タイプ
INT3 DEX1 詠唱タイプ
INT2 VIT1 DEX1 バランスタイプ
>>765 サラっと晒すんじゃねーよ
邪魔なのは確かだけど・・・
そいつ初日に見かけた時に随分ウザい狩り方すんなと思ってたら・・・
真性だったのか
昨日のイベントでも2PCで妨害してたよなwオープン始まってもする晒されるタイプの人だな
INT1 AGI2 DEX1マジ火壁10水単体10。サブはヒラアサ以外で
猫 と 姫 をつける人は例外なく地雷
ごめん今更な質問なんだけど、これって回避の値ってどこで見れるの?
なんでスナイピングスーツって染料15個も使うんだ・・
染料は要望出してどうにかしてもらわないとしんどいな
この運営のゲームって似た様な感じなのかな
マスターオブマーシャルでも服作るのすげー手間掛かってた
>>740 まだギルド枠空いてるかな?
今3chのロッタ前にきたアチャなんだが
>>758 ちゃんと実際の効果確認したわけじゃないけどステータス表記上では
イーグルアイもHIT20%UPじゃなくてHIT+20になってる
あと武器修練系も単純にATK+20になってる
スキル関係なんかおかしいよね
アーチャーのホークアイもスキルレベル上げると
効果そのままで消費SPだけ上がってく
GM露店、なんか頭痛くなるような光景だな。
いわゆる、モラルの問題ですね^^^
>>780 それクリが+20%ずつ上がってるんじゃなかったっけ?
783 :
750:2009/11/23(月) 19:54:08 ID:9hhACO0I
>>770把握した
そこまで取れるかわからんけどがんばってみる。
俺はいつもサブでテストだけやってイベントはもう後はお前らに全部任せてるわ...
>>781 きてみた
イベント妨害する香具師は見せしめにBANしてやればいいのに
猫だろうが聖だろうが姫だろうが中身次第。
ソースは別ゲーの友人。
>>778 超絶猫天使桜姫
最強の地雷 主なcβには必ず顔出していて、うざいシャウト・格下PK・横殴り・Boter・垢売り・持ち逃げその他なんでも有りで有名。
今はaionやaikaでstellaと名乗ってる。
ちなみにレンジャーの研究系は多分魔法にも乗る
効果は
>>758の言ってるとおりでしたが;;
平均15ダメージあがりましたよ::
赤ずきん猫姫うぜーなあ
791 :
750:2009/11/23(月) 20:11:34 ID:9hhACO0I
キャラ作成
初期値 INT/AGI/DEX10
AGI精霊
ステ振り:INT1 AGI2 DEX1
スキル:火壁10水単体10
とりあえず水単体3ぐらいまで振って火壁に向かう。
身代わりの護符って・・・
蘇生は課金でということかな?
GMを様付けで呼んでる奴らマジキチだろ
5kも持ってなくて買えないオワタ
自治厨きめぇwwwと煽りたくなるのはSa・Ga
同じく5kも集めてねえ
邪魔してるやつが自治気取っててワロタ
ROもTWも序盤はVIT有利、中盤以降はAGI有利、しかし終盤で「装備の揃った」VITが再び鉄壁になるって感じだったろ
回避がある程度まともに機能するゲームだとだいたいそんなバランスだ
ちなみにこういうゲームではバランス型というのも装備が整っているとなかなか面白い存在になれたりする
オンラインゲームのCSは顧客への対応力よりもキャラクター性を求められるという。
ヒーラーじゃないとペット育てるの大変そうだ
付きっ切りならレンジャーで盾して殴らせることもできるけど
ペット死んだwwww
ペットLv初期値なのに全然上がらんな
やたら弱いしw
桔梗とかいうの自治厨くそうぜぇ
赤痢菌病気に変換された
病気ワロタ
GMの
ペットは現在復活できません。
ご冥福を・・・
に吹いた。
ペット死んだらどうなるのかと思って死なせたんだけど
Cβだと復活できんのね・・・
えさもないから満腹度下がってもそのままだな
ウサギ帽子500000とか買えねーよwwwww
アーチャーやってる人ってサブに何とってる?
ヒーラー以外ほとんど役に立たなさそうなんだけど
このペットの猿たちは、餌を取ることもできず、生まれた瞬間に死んでいくのか。
なんかの虫みたいだな。
>>811 複合職になるにはアサシンを取らざるを得ない
ピクミン思い出すわ
ALOと同じようなペットシステムなら
ペット出し続けてると親密度が上がって満腹度が下がる
満腹度0だと経験入らないし親密度が下がる
親密度が低いとペット生き返すときにロストする確率が高い
ってとこかな
カードにカーソル合わせた時に表示されるステータスがALOとほぼ同じ
青の流れがキモいんだけど
複合の位置って、基本⇒複合⇒上級の繋ぎみたいな感じなのかな
思えば魔法剣士のステって一番他に流用効かない魔法戦士専用だよな
STR+INTの場合⇒戦士ならINTない分STRで 魔法ならSTRない分INTあげてあるから問題なし
片方依存の場合⇒依存しない方が魔法剣士になる価値が皆無になる
はたしてどうなるか
818 :
750:2009/11/23(月) 20:56:48 ID:9hhACO0I
現在 8/5
INT14
AGI17
DEX13
魔力2 水単体2
他キャラからの装備アイテム使い回し無し。
最初にクラスチェンジし忘れててレンジャーがJOB3まで上がっちまった。
とりあえず安価違反にはならんので体力鍛錬に2振り。
ヒヨコ狩って水単2取ってマッドモンキーFA水単で取って杖殴り。緊急時初心者POT使用。
SP切れたら適当に座る。
水単3を取って1確狩り。←今ここ
序盤水属性弱点なMOB少なくて涙目。
あと猿ぐらいなら存外今のままでも避けれる。
>>817 魔法剣士って基本的に武器に属性付与するバフ使うだけだぞ
INTなんてほとんど関係ないって考えていい
>>820 動画で使ってるような範囲スキルは使わないのかw
それはそれでマジシャン涙目じゃね
外だから携帯で失礼です、もしGMとの雑談が始まってたら誰か代わりに聞いてほしいことがありまして。
ヘルプ項目によると、敵やクエ完了でもギルド貢献が出来ると書かれているけど、テストで機能しちなかった気がするんだ。
オープンでは大丈夫なのか誰か頼むー
みるひはええ
>>821 その範囲スキルのためだけにINT振る価値はあるんかいな
それにどうせSTRだけ振っててもそこそこの威力は出ると思うがな
>>825 そうなると、他の複合職はなんだかんだでどっちがなっても意義はあるが
魔法戦士だけ、戦士側専門、魔法側はないようなものじゃね
魔法剣士は大量にSP使うからそのためのINTだと思えば・・・
>>813 あー、複合職があったか
魔法剣士とメイドの話題は結構出るけど、アーチャーとアサシンの複合って何なの?
近接だったらアーチャーメインだときつそうだ
魔法戦士の依存ステが何であるかに関わらず、魔法剣士になるメリットはマジシャンにはなくね?
剣士のスキルも魔法剣士のスキルもたいしてありがたみがあるわけじゃないし
みるひFCとか吐き気するから勘弁してくれ
ペット捕獲用のカードは課金アイテムなのかな
>>833 まさかと思いつつ50kほどあげたけど
本当に両方とも買うとはね〜
>>835 課金
中国語よくわからないがクエでも入手できるかもしれない
実質今夜が最後出しね
自分も20k出したし、そういう人は上げてるだろうね
装備整うかそこまで必要としていなかったら、お金いらないもんね。
自分の全貯金も着ぐるみ資金にしてもらったよ。
>>837 やっぱりそうなのか
10枚セットで○00円って感じになるのかね
なんとなく回避型が防御型かで論争があって、
向こうの動画をみてみると、多くの動画が「やたらよけるなぁ」って感じで、
もしや回避型が主流なのかと思ったけど、
ベースLV90↑とかでもほとんど回避せずにダメもらってる動画もあるし、
同じく回避もせず、防御もあまり高くなく、ダメージ→回復みたいな動画もある。
すごい火力でボス倒してるけど
結局完璧というか、鉄板というのはなく、自由にやろうぜみたいなもんなのだろうか。
でも一応お勧めステ振りテンプレみたいなものはあるんだな
座談会の内容がきもいんです(><;)
>>842 TWや、アラド、トリックスターにメイプル、ラテール
そんなようなプレイ層が集まる予兆だろうなw
延々ソロでやるなら別だけどPTメンの誰かに不足分を補ってもらえばいいだけな話だな
>>665 同じレベルなのに火力倍ぐらい違うんだがどうなってるんだw
>>842 お前の顔程じゃない って誰かに言われるぜw
GMブログクソワロタ
この流れがキモいと思えるんなら向いてないと思うぞ
リア焼酎見かけるたびに目くじら立ててたらきりがない
マジシャンはどのスキルが良い感じなのかな?
こういう広場で全チャが繰り広げられてるうちが一番平和なのだと思う
とテイルズウィーバーからきた俺が言ってみる
GMをペットにしたいとか言ってるのを見たらきもいと思うだろwwwww
目くじら立てるどころか笑ってんだよ
そのきもい奴らがいなくなったら過疎終了するんじゃねーの
GMイベントも終わって暇なので炭鉱か地底湖の中ボスでも殴りに行きたいと思うんだけど、
暇で連盟ぐるぐるもする気がないという同志は居るかしらん?
全チャすると怒られるゲームよりマシだろう
誰も着ぐるみパクらないあたり平和だな
それで過疎終了ならそれまでのゲームだな。
>>853 ぜひいってみたいな
どこに集まればいい?
頭からっぽのほうが夢詰め込めるってことです
>>856 おおありがたい!
1ch・・・はでら混んでるので2chクリムゾンロッタ前でひっそりとお待ちしております。
他にも暇人の方でくだらないことに付き合ってもイイという方は是非2chクリムゾンロッタ前へおこしくださいませ!
いってみる
861 :
750:2009/11/23(月) 21:53:06 ID:9hhACO0I
現在 10/6 笑えよ。
INT15
AGI19
DEX13
魔力2 水単体4
他キャラからの装備アイテム使い回し無し。
水4とって青街←の大根1確。SP切れたらお座り
途中でやたら重くなって蔵再起PC再起で多少手間取り
それを差し引いてもしばらく狩場動ける気がしねぇ
予定ではそろそろ火壁準備だったけど、水単5まで取るべきか…
862 :
853:2009/11/23(月) 21:54:17 ID:vVq5Puvm
暇人現在7名、さらなる暇人は是非2chクリムゾンロッタ前へどうぞー
現在10名、そろそろ〆とさせていただきます。
参加ありがとう!
>>851 ウィットに富んだジョークとして言ってるンじゃなかろうか。
本気で言ってるようなら別だけど。
久しぶりに覗いたニコ動で「〜はオレの嫁」って発言したら
(挨拶みたいなもんだと説明したものの)「冗談だとしても非常に不愉快です、消えてください!」
ってマジギレされて、あぁ、ジェネレーションギャップなんだなぁ、と思ったから似たようなケースかなって。
俺の嫁が通じない・・だと?
マジシャンはINT極がいいの?
それともDEXも振ったほうがいいのかな
2日ログインしてなかったら見知らぬキャラが増えてたでござる。
>>868 妖精さんががんばってくれたんですね?
いいなぁ
ウサ耳ワラシは俺の嫁
マジでLv22アーチャーとか誰だよ(^o^)/
まぁシエルたん居たし忘れるわ
のんびり風呂ってる間に探検隊が突撃したと聞いて(`;ω;′)
俺嫁は時々冗談じゃなくガチで言ってるキティがいるからな…
作中でヒロインが男キャラとくっ付いたら作者に脅迫状送りつけたり、
ヒロインが非処女と判明したらDVD叩き割ったりとかそんなのが本当にいるから困る
876 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/23(月) 22:31:30 ID:3wc5bc/4
. ' _ 二二 _ .、
/ /´ -‐…‐- .`\
/ /´ i !`ヽト、
. ,ヘ ,' i ! ! | |i |ハ i ヽ キリッ
/ ゝ! ノ| ! !::__!::ノ ´  ̄ i::.i |!
\ .| .:i i :i i |´ \ / `!、ハ:!
`ヽi 从 i i | ニニミ .ニニ !:::::| <ヒロインが非処女と判明したら
. | YハiハN {r::リ` ´{r::リ '::::N DVD叩き割ったりとかそんなのが
. | ヽゝ ´´ ``ハ!` 本当にいるから困る
. |∧ Y! ′ ,':::|
j/∧ _!::} 、 ⊂' ..イ:::::|
///∧´ ∨ ` ,.... ィ´゙Y:::::|
. /////∧ ヽ {ト、∧ |::::::!
,< ̄ ̄∧ } `ヽ >''} { ̄`ヽ
. / `ヽ:::::::::Y´ヽ i´`∨::::∧
/ ∨:::::| .:: ! i .:.: !::::/ i
_ ___
,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
/: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
/: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\ <じゃっておwww
i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
ト--|: : :.!: : 、| ー‐'' ´ `'ー }: :.ト
ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡ ≡z.{: :.ハ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ /⌒)⌒)⌒)
| / / /:弋こ \ヽ __,. } (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) : :}\ / 1 / ゝ :::::::::::/
| ノくf⌒Y ` {_ _,ノイ| / ) /
ヽ / ヽ ヘ,、 _「 |::!:::::} / / バ
| | l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ; -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/} (⌒_(⌒)⌒)⌒))
お前AA使いたいだけだろ
キモス
マァヨウビマチガイヤヒヅケマチガイハヨクアルコトダヨ
こっちのスタン結晶2個ついたエルムクロウをそっちのスタン結晶2個つけた双鷹の剣と交換してくれる人はおらんか
もしくはスタン結晶1個ついた双鷹+よさげなDEF装備とか
4コマ見たけど、運営ここ見てるな
884 :
750:2009/11/23(月) 23:07:30 ID:9hhACO0I
現在 12/9 わr(
INT16
AGI21
DEX15
魔力2 水単体5
他キャラからの装備アイテム使い回し無し、眠い。
結局水単5取ってカボチャ2確。
SP切れたらお座り、眠。
火壁の為にスキルPストックしてたけど、どうやら俺はここまでのようだ…。
一時間ほど早いけど眠いのでここらで切り上げます。
総評:このレベルで総評も何もないけど、ステ的にはまぁ、有りなんじゃないか貴様。
サブキャラでSP剤垂れ流しとかできるんなら最初のスキル属性選びとサブ職で効率もそこそこ見込めます。
個人的にはアサで回避パッシヴとヒーラーでステBUFFを取りたかった。
このまま育てば、避けながら魔法詠唱なんてのも可能なステかな、と。
序盤でも騙し騙し避けてました。
cβと台湾鯖でLv30までを8周ほどしてみた
AGI型魔法剣士を想定してM剣士SアサシンS弓Sマジという構成
まずある程度のAGIを確保しないとPOTが尽きてソロじゃ狩れない
DEXを適宜に上げつつも上限は20までと決めて最初にアサシンでAGI底上げ
体感目安として命中40前後の敵相手には100、命中70前後の敵は150で安定した
次に弓でDEXを底上げて以降はAGIに極振りしながら回避装備を揃える
Lv30時点で攻撃速度は1.5↑倍くらいで火力は手数で補う感じ
感想として固定PTが組めないならSTRに振るのは相当後にした方が良い
安定回避できれば多少の命中率不足は気にならない
VIT型で被ダメを1に抑えてる人と火力はそこまで変わらず
後半になるとAGI型の速度がVIT型の火力を楽に上回る
終盤はどちらのタイプでも被ダメ1、安定回避は困難とのこと
というわけで単純に火力の高くなるAGI型も人気があるみたいだ
おまえらテスターなのに( ゚∀゚)o彡°シエル!シエル!とか雑談ばかりしてんなよ
ってことでnproはやめてくれって言っといた
まだ何を導入するかは決まってないみたい
LV30までじゃどの型も中途半端だろ
STR型とかDEX型、ひょっとしたらINT型の剣士もあるかもしれないし
いや、そうだったらいいなという願望も入ってるけどな
ヒーラーとペアならSTR多めのVITAGI初期値とかな
そういういろいろな型を考えられるゲームだったらいいな
>>885 なるほど、どちらもダメ1になるなら避けられる上に攻撃速度が速くなるAGIのほうが断然いいよな
レポート有難う
>>888 それは「VIT型でも被ダメ1にはならないし、AGI型でも安定回避はできない」という意味だろ
そうなるとVIT型ならHPが増え、AGI型なら火力が上がるってとこだろうか
よほど硬い装備とスキルが揃うのか?1って
>>888 終盤は
Vit型:被ダメ1にならない
Agi型:安定して回避できない
って言いたいんじゃないか?
バランス型大好きな俺が輝けるかもしれない
STR以外ほとんど振ってない自キャラ剣士+ヒーラーでペアしてみたけどヒール連発で大変そうだったな
狩場で寝落ち死してる間にイベント/(^o^)\オワテタ
遺跡のボスがまさかのチュートリアルで出てきたオウンガだった
>>894 遺跡はどこまであるんだ? とりあえずFでいつもやられる
VIT50レンジャーで鎌イタチから500弱食らうぞ
確か鎌イタチが出てくる次のフロアがボスだったはず。
当然ながら勝負にならないぐらいボロボロにやられました。
VIT50で被ダメ500ってマジ?序盤でそれじゃ終盤VIT型完全に終わりじゃん
遺跡は序盤で来るような所じゃねーだろww
そりゃ鎌イタチとか多分Lv60近い敵だし当たり前
30までの装備しかできてないのに
終わりとか思わんって
たまには装備と錬成のことも思い出してあげてください
まぁLV30のステと装備だしな
それでもVITは99で頭打ちだからLv50辺りからアテに出来んか
>>900 多分特定しつつ背中装備の太鼓なら台湾サイトによるとLv33のクエみたいだぞ
>>903 VIT型は最大HPが重要なんじゃないか?そこに装備DEF積み上げていけばっ手感じなんだろう
黒ベレー出たけど装備Lv35だったでござる(ノω`)
減算だけだと厳しいダメージだなぁ
つまりPT必須ゲーか
K烏鴉ってのは100だったわ
Lv30制限を突破しようとするとVITソロは絶望的な未来が待ってる臭いな
AGIソロは最初から絶望的だけどな
DEX>INTのマジで敵の攻撃範囲に入らなければどうということは無い!
逃げうちプレイか
PTはいいんだが、募集機能低いんだよなー
PT募集部屋とか、PT募集専用チャンネル(チャット)とかさ
>>894 遺跡最新部行けたわ
とりあえずFと同じ雑魚しか居なかった まあ未実装だな
転売すんなゴニョゴニョすんぞってGM宣言してたのにカード転売してる奴いるのなw
いやVIT型は全然大丈夫だろ
それ見るとLv50代の敵は余裕で1に抑えられるはず
装備も強くなるしステだけでも単純にいける
50代→40代の間違い
50からはVITだろうとAGIだろうとPT必須ってことだろ
動画うpろうとおもったら
現在エンコードの順番待ちです。
あなたの順番 466人目くらい
ないた
STR20 DEX20 VIT48+42 DEF86+251
30-40台
現状実装されてる敵は全て1(ラフの魔法除く)
40-50台
ナイトメア蟻1 マミー20 ダーククロウ40 連盟蜂ボス150
そこまで絶望するダメージではない気がするけどな
>>918 タイトルだろそれ・・
中に入って会話とか出来んの?
むしろ固定位置で茶室立てなくていい分、ユーザが理解さえしてれば利便性高くないか?
最終的にレベル999になったら、初期+ステ196振れるんだよな。
二カ所カンストの特化型にする妄想が膨らむ。
Lv.999だとステータス余るな
募集場所は安定するだろうけどIDてか連盟クエ以外は現地に近い町になるのかねぇ
レベルやっらJOBの指定だの人数だのタイトルだけじゃ入りきらないぞ・・
>>923 All99になってステポイントがあまるよ
個人的にはステだの何だのよりも、BOTだの業者の対策だなぁ
>>926 普通にチャットあるよ
,(コンマ)キーにショートカット設定されてたはず
しばらく見てたけど誰も居なくて寂しくなって去った
本人発言どこから拾ってきたんだよww
あいつ男の癖にキャラ可愛いから困るんだよな
VITあげてるのに結構食らうってよく言うけど、単に相手が格上だからいくらか補正かかってかなり食らうだけなんじゃないか?
格上と言うか名前赤色相手とかだと普通にこっちのステが何割かに補正でなってる気がするが
貢献1万ってとおいなぁ
結構みんな上がってるみたいだけど、さくっとあげることのできる方法何かあるのか
OBTは12月らしいね 楽しみだー
>>935 15分で400上がるとある方法を使ったけどしあわせになれない!
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/24(火) 01:22:59 ID:VQ4TlUy3
プルンがよさげじゃないかな?
乱獲出来て貢献アイテム3種類落としたはずだ
レベルある程度あれば弓通常で一発げーじゃないかねー
>>900 うさみみわらしって見たことないんだけどどこいるの?
プルンで染料うけまくって泉水は今やりまくってるけどクリックしまくりで腕が痛い
トサカも鳥が混んでるとダメだし、壊剣は落ちない時は落ちない
クエストで増えるようにしてほしいな
>>939 遺跡の奥のほうに
スタン10%双剣デキタワァ(n‘∀‘)η
>>941 クエストで必要なアイテムって通常Dropとは別枠になってると思う
2個同じのDropするのはそれが原因かと
クエスト欄ごちゃごちゃするけど、作成クエ受けられるだけ受ければ
材料余分に拾えるよね
まぁ拾うのが面倒なわけだけどw
943 :
853:2009/11/24(火) 02:15:29 ID:w6IOfAWO
暇人の集い、参加ありがとうございましたー。
またopenβとかでも集まったり集まらなかったりしてみたいと思うのでその時は是非参加いただければ幸い!
青の連盟鬼畜でした。
>>943 おつかれさまー楽しかったよ
青の連盟は説明不足だったごめんw
>>943 お疲れ様でしたー
交換会の青はほんとすまんかったorz
>>943 お疲れ様!
色々体験できて楽しかったよ
>>948 それは考えてなかったw
たしかにその可能性もありますね
枠が上書きされてるかどうかなら、未達成状態でレア出せばいいんだろうけど
それはそれで大変そうだ
左上の運命の書開けば幸せになれるよ
ペットの満腹度が0になったら、敵を倒しても経験値入らなくなったw
>>951 さんくすこ
いいのかこれ、もうちょっと隠せよと
>>942の別枠ってのに納得してしまったわ
クエで3つ必要な時に1つ目取った後から3つ目落ち始めたことがあった
だから、たぶんクエ用で2枠あるんじゃないかな
見間違いかもしれんけどw
いずれ自分で埋める事になるだろうからなぁw
サイト見る手間省けるしいい機能だ(´ω`)
ところでスク水取りたいから誰か2-6行かないか…
GM露天の前に挑戦してたけどマジいなくて詰んだ\(^o^)/
>>956 ちょっと今から取ってくるからお茶菓子用意して待ってて
>>956 道わかってるなら3人もいれば行ける
グランドノイズ持ちヒーラーが逃げ回って弓か魔が2以上でゴリ押ししてれば倒せるよ
>>957 なん…だと…
とりあえずどこ行けば良いか指定頼む
>>958 グランノイズ持ちがソード+ヒーラー+弓な俺くらいしかいなくて
他にも弓持ち何人かいたけど自動回復に勝てなくて詰んだんだ。
そして自分だけ先に着いてて他の皆が来るまでの間に取り巻きを全部処理してたっていうorz
>>959 んじゃちょっくら2ch青本部奥までツラ貸してもらおうか
武者の結晶倉庫に眠ってて使わないわ って人2万くらいで売ってくれないかね?
>>962 通常ドロップが1枠でクエドロップが2枠じゃね?
クエアイテムが無い時は、1個しか落とさないと思う
なんとなく拾ってたからはっきり断言出来ないんだけどw
風船割ればわかると思うけど4−5まで出るはず
>>750 乙。
夜勤明けに全部読ませてもらった。
回避型火壁マジなら詠唱時間稼げるかと思ったが、
そこまでは難しかったか…
収集クエ受けまくってプルン倒したのにアイテム全然落ちないのは何かの間違いなのだろうか
>>966 回避より属性縛りがきついんだろう
マジは相手の弱点つけなきゃ狩りまぞいんだぜ?
>>967 クエで指定されたMAPと違うってことはないかな?
キルカウントのクエと違って収集クエはMAP関係ないんじゃないかな
はーいクローズドβ終了日だからみんなに質問
ソロオンリーだった人挙手
ヒーラーなのにソロオンリーだった人は両手を挙手でアグライアどうぞ
ババババババ
ファ━━\(^∀^)/━━━ !!
>>967 クエで指定された場所で倒さないとカウントされないことがあるっぽい、全部そうなのかは調べてないので不明
!
うわマジだ
ありがとうやってくる
あれ
マップ合ってるのによくでない・・・
と思ったらこれクエの要求数以上ためると全然でないのね
溜めてたから気づかなかった
>>971 アグラないソロヒーラーだったんですけどどうすればいいですか?
アイアス!アイギス!ノトス!エルフィル!の踊りのようなコンボをすればいいですか?><
>>974 ところで結局昨日も聞けなかったんだがVITとFAI上げるやつってティターンとアイギスどっちが正しいんだろうな
あと台湾の情報サイト見てきたんだがソードの上位職のスキルの前提ってジェノサイド、ブレイドダンス、パリィのどれかなのな…
ジェノサイド取る気になれねぇよ…
ジェノサイド言うほど弱くはないとおもうんだけどなぁ
>>974 それでサブ職すらなかったとしたらどうやってそこまで習得出来たのか不思議でしょうがないw
>>976 ラインとバッシュがうまくて相対的に微妙になってる気がする
威力は申し分ないけど縦への範囲が狭すぎるのがネックか
飛び道具だけどクールタイム5秒のおかげで飛び道具としての役割が果たせない
五段のクロスエッジの完全劣化である
威力を弱くしてクールタイムも短く、テイルズの魔神剣みたく使えたらいいのになぁ
>>980 攻撃喰らいまくりなら常時忘却も可能なのかな
パリィはファントムのクール稼ぎに使ってる動画が多かった
そして集めるならパリィしないのは基本だろww
単体狩り専用だなー
自動でスキル発動するのはいいんだけど
消費SP0にならないとあんまり使えないよな・・・
むこうの課金に30000回復POTがあるのが気になるな
これだけPOT連打できるのにこんなのあったら対人戦無敵だろ
課金だったら大丈夫じゃない?
連打する程買って対人で使いまくる人は流石に居ないんじゃないか
このゲームの対人戦ってpotありなのか?
台湾潜入しようと思ったけど鯖に繋がらないオワタ
>>985 いても少数だろうしね
対人がオマケっぽいこのゲームでそこまで金かける人いないだろw
せいぜい超強化でツエーしたい人くらいじゃね
パリィはうんちだけどカウンタークラッシュは異常なほど高性能だな
カウンタークラッシュMAXにすると倍率すげぇんだな
1でずっとやってて後悔
あと、ステ補正だけど明らかに敵とのレベル補正があるね
ステそのままでレベリングしてたら命中当たるようになったし
スレ立てようとしてくる、ゆっくりしていてね!
チャレンジしてくる
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/24(火) 09:07:28 ID:VQ4TlUy3
>>990 やっぱ補正あるよな〜
現状30キャップだから、35↑の敵とかならvit上げてるやつでも1ダメじゃないのは納得いくしな
実際報告あるのは全部格上だろうし
>>996 Lv上がるだけでHITとか増えるけど
>>996 DEF加算値含め350くらいまで上げた
台湾攻略の魔物図鑑で攻撃350以下はLv40mobでも1だったけど
JOB上限いくつだべ?
100
36とGMが言ったらしいが所属してるギルドに38がいるんだよね、上限あるの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。