【MFL】モンスターファームラグーンPart181【MFO】
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スレ立て乙
>>1乙ん
前スレはモンスターファームラグーンPart180だからね
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 12:13:45 ID:SLEOKUAv
だれかこのwiki争奪戦の流れを止めるためにMFOのwikiを作り直してくれないかい?
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>>1のWikiはMFO時代の軌跡として残して置きたいところだが・・・
URLもmfoだし、新しく作るなり公式Wikiの中で一番出来の良いWikiに移った方がいいんじゃないか、と俺は思う
どちらにしろ今は弄る内容がない
候補としてあげるなら、今公式トップに掲載されてるWikiだろうなぁ
SNSでも積極的に宣伝して呼びかけてるし、他のWikiとは少し飛び抜けてるね
あの13頭身モッチーはマジキチすぎるw
>>8 URLが気に入らないってだけで移るのかよw
ネトゲなんてアップデートごとに情報変わるんだし
わざわざ過去の情報だけ残す意味なんてないだろ
ついでにライブドアwikiに2年前に作られたMFOのwikiがあってびっくらこいた
時代先取りしすぎだろと
俺は
>>8に賛成だな
大型アップデートくらいなら移る必要ないと思うけど、
結構色々と変更があるみたいだし、書き換える部分が多いくらいなら、
新しくWikiを作成し、移った方が編集はしやすいと思うが
後一応、公式ではMFOとMFLは別作品って事になってるんだろ?
なら別に用意した方がいいんじゃないかと思うな
だよな
それに公式に載るなら、livedoorWikiのが良さそうだわ
新しく作るにしても、ライブドアwikiは広告ウザいし見づらいから、他のところの方がいいよな
まぁそれもそうか
でもそんなに重くないし、別にいいんじゃないかと思うけど
>>1のWikiの広告量もLivedoorwikiもそんなに変わらないと思うけどな
>>14 見づらくないか?
レイアウトとか広告とか
特に広告が最上部に来てるし
目に付く部分に広告があるな
これって設定で弄れないのかね?
livedoorのは特典あるし、後でもめるかもしれないから
別のところに作った方がいい
というか、
>>1のをタイトル変えるだけででいい
作り直すなら内容消すだけだからすぐだし
何より、誰が管理してて、この先どうなるかもわからんとこより
今までちゃんと管理した実績あるとこの方が安心して利用できるし
>>17 自分で立てたwikiの設定欄見たけど、不可能っぽいね
そもそも消せたら広告費入らないから、消すのは無理だろう
一番下にある分には目障りじゃないからいいんだけど…・・・
>>19 マジか/(^o^)\
しかし、何で運営は公式Wikiとかよくわからない事を・・・
掲示板も作らずに、Wikiとブログだけで交流って斜め上すぎだろw
特典関係でもめる・・・か
お前らはそんな小さい人間じゃないと思うけどな
多分あのカバンは、正式後に課金で普通に買えるだろう
livedoorWiki
メリット
・更新頻度が高いと、公式トップに掲載される
→沢山のMFLユーザーに訪問・編集してもらえる
デメリット
・広告が少しウザい
→しかしWiki自体は軽いので、そこまで気にならない
>>21 特典もらうために「俺が2chのwiki作るよー」って宣伝して
その時だけしっかり管理して、貰うもの貰ったら「はい、さよなら」ってこともありえる
この場合、一人でも屑がいたら成立しちゃう
>>18 とりあえず管理人さんが降臨でもしないとなんともな。
ちょいとドメイン辿って調べてみたけど、バリュードメインの所から取ってきてるっぽいから、
ローマ字.jp 3390円 最低年数:1年。
新しくドメイン取るなら、また同じだけかかるしね。
公式は公式で使って、2ちゃんは2ちゃんで使えばいい
別にここが公式掲示板でもなければ、MFOやる人間が全員2ちゃんねらーってわけでもないしな
>>23 確かにありそうだな
SNSで宣伝してる人は、割とやる気もありそうだし、管理人としての人格はありそうだけど、
信用できるかどうか、と言われるとまだわからないな
ごめん
>>24嘘だったわ。
無料でサービス提供してるところが一括で取ってたみたい。
【現Wiki】
http://mfo.wikiwiki.jp/ ・MFO時代に使ってたWiki MFLとしてリニューアル後、まだ手を加えられてない
・MFOの軌跡として残して置きたい
・新しく作るのは面倒なので、このまま編集していきたい
【公式候補Wiki】
http://wiki.livedoor.jp/mflagoon/ ・MFLとしてリニューアル後に作られたWiki、現段階で一番出来の良いWiki
・更新頻度が高いと公式TOPに掲載されるので、沢山のユーザーに見て編集してもらう事が出来る
・広告が少しウザい
>>1のWikiを継続して使うか、公式Wikiを使うか、広告少なめのWikiを新しく作るか・・・
後は、再生報告スレって機能してるんかな?
候補が公式化したら、そのwiki作った人は驚くんだろうなあw
その辺も全部先行βテストまでには整理しておきたいね・・・
再生報告スレはサロンか何処かに新しく建てればいいんじゃね?
わざわざ、外部使う必要もない気がする
公式候補wikiすげー出来いいな。
広告こそ気にならなかったが、確かに弄ろうとすると制約が多い印象はあった。
前スレ埋まった\(^o^)/
>>29の候補Wikiよく作ってるな・・・
テンプレに載せるとしてら、作成者に許可取った方がいいんかな?
一応、誰でも編集OKと書いてるし良いとは思うが・・・
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> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
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\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
wikiの編集の制約・広告面では、やっぱ公式wikiは微妙だなぁ。
一番いいのは誰かがレンタルサーバ借りて、ドメイン取ってwiki運営なんだが・・・。
広告なし、レイアウト自由になるから。
問題は、まだ始まってないサービスをそこまでするほど愛してる奴が居るかって話
広告がどこにあるんだよ…と思ったらAdBlockが裏でがんばってた
しかしさすが公式候補、押さえるとこ押さえてあるね
旧蔵見つけた。
旧蔵1Gもなかったんだな
wikiwikiで作れやカス
ライブドア(爆笑)なんて使えるかボケ
よって旧wikiでいい。終了
公式wikiはどうせ特典云々で荒れるし
>>1のwikiでいいじゃん
ライブドアは編集しずらくて嫌なんだよね
新規で作るにしても別のところで作ってほしいなあ
そうそう、おまえら特典貰ったらちゃんと消しとけよ日記もwikiも
MFOの継がれゆく命とか無くなるのかなぁ
あれ地味に好きだったんだけど
難しい話はおまえらにまかせる
俺は再来週の週末に仕事しなくていいように今日働く
働きながらどのモンスター育てるか悶々とする作業に入る
ピクシーライガーサラマンダーデュラハン・・コルヌゥ
モノリスに期待してるのは俺くらいでいい
公式Wikiは攻略系は無しの方向でって言ってなかったか?
プラントは?僕のプラントは?
プラントやスエゾーは未実装だよ
というか歴代モンスターの名前が付けられてる奴らはほとんど課金だし当分育てられないでしょ
ハムとかライガーとか普通に育てられるしMobから円盤石取れるのもあったから大丈夫だと思ふ
MFO?またすぐかそって終了だろ
>>49 攻略ためではないといっている記事もあれば、
攻略に役立てようといってる記事もある
公式側でも認識が統一されてないっぽい
同じCDから同じモンスしか出ないんだから種類が増えるとしたら
円盤石以外では増えないんじゃないのか?
>>54 攻略OKにすると攻略Wiki以外誰も見向きしないようになる気がする
逆に攻略NOにすると公式Wikiはほぼ壊滅状態
そもそも公式Wikiなどいらぬ
>>55 説明会レポートを読んでないのが良く分かるから4がめ辺りで読んでくると良いよ。
>>57 >アップデートで新たなモンスターが追加された場合は,データの関係上,同じCDを挿入しても
>それまでとは異なるモンスターが誕生してしまう可能性もあるそうだ。
そうだったのか…
そうなるとアップデートのたびにレンタルショップに通う日々が来るんですね
CDくらい買えよw
とりあえずβではダッジをCDで探してぶあいそ連発かな
>>50-51 アニャムー/ハム/モッチー/パンチョ/ピクシー/シグエ/ライガー/マムー/アンテロ/キモモ/ゴーレム/コルヌー/プラント/スエゾー/ヘンガー/デュラハン/グロブスト/シグニール/ワーム/サラマンダー
こいつらは実装予定リストに入ってる。
課金限定の種族がいるかいないかは知らないが、
仮にプラント,スエゾーを限定したとして、誰も得しないだろ。
旧MFOだとゴーレムとかが課金アイテム必要だったけどゲーム内マネーで取引できたんだよなぁ
課金じゃなくてもゴーレムとかデュラハンとかヘンガーの頭はドロップがあるというに
装備とかチョンゲ並のドロップ率だったな・・
ドロップ率うpキャンペーンでも全然出なくて吹いた
30倍UPだっけ
もともとの確率0.01%ぐらいなんじゃねーかってぐらいだったな
コルヌー力こそパワー
サラマンダー蛙のよう
ピクシーメインヒロイン
デュラハンかっこいい
モッチー円な瞳のいじられキャラ
俺は・・どうすれば・・ハァハァ
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 17:55:51 ID:SLEOKUAv
忘れないであげてください
/ヽ
| | /|
/| /|. |\ | .|\. / /
/゙、. | | | | \ \.| l |\/ /
゙、 ゙、| |.| .i' \ ヾ ゙l .| | /
l\゙、.゙l ゙' | __/|. ,、|. ` ゙l | |' /゙i、 /`!
. \`゙ヽ .| ゙/ ノヽi゙ i、 ゙' |/ / ./ /
. iー、\. !、 / /ヽ. \ |. / / /
. ヽ、`ー゙' ヽ /| /⌒ヾl、 ゙|. /__,,-ァ'
\ ,〉. γヾ O l \ ゙i、 ´ /
_\ / | _,〉 ト、 ヽゝ /
\~ \ V゙ ア〉、 / ゙ー,,_--─‐、
`ー、_ ヽ_ノ / ヾ! ___/-──'
/ ,, 〈 / ノ <__二>
ー'゙/ ./ヽ\_/ __ \
~ .゙i,, __ノ`ヾー'~
ヾ゙ー-─'''゙~ ゙ヽ
!\ |
゙i、`ー-、,,_ /
\_,,.-'i ヽ、_,/
/ :/ .| |
/ :/ | :|
/,i \ .| ヽ
,-<´__ノ ノー'ゝ ノ |
´~'-゙ー'. /、,八,rヽ、
゙´ ~
>>67 それって・・・やっぱり・・・風見鶏・・・かなぁ・・・
/l
_/ /
/ l l ̄ヽ,
/ \ V / ', やはりこっちだろう
l ⌒/¨`ヽ⌒ ',
ノ トェェェイ ',
`ー'′ アハ
▼●▼
コカトリモンだろ
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 18:33:29 ID:irQVJkp6
ワームの再生解除って課金限定じゃなかったっけ?
ってか再生方式変わるからその辺どうなるんだろうね
アイテム円盤石限定とかあるんだろうか
敵が落とす円盤石限定ならスイカのとかビキニのディナシーがあったじゃないか
>>72 バードラモンに立場を追われたから・・
>>73 一応対戦ポイントの景品だった
基地外じみた作業量必要だったけど
課金したらこのモンスターが再生できます。ってのは何か嫌だな。
mfoはプレイヤーの装備もモンスターの装備も酷いのしかなかったな
装備品の充実には期待したいな。
前は鍋のふたみたいなのをゴテゴテくっつけた感じで、専用装備にもかかわらず不細工だったし。
思えばブリーダーの服飾もなんの効果も無しのオシャレ装備だけだったしな
その辺が改善されてると良いな
効果は対戦に影響しない形にしてほしいけどな
MFOの時は効果が微妙だったからよかったものの
ガッツ回復量だかうpする奴あったろ
>>80 確実に癌だよな、あれ。
他の全ての装備を殺しにきてる。
黒ネコミミとかか
装備の上からオシャレ装備が着られれば着せ替えとかして遊ぶんだが・・・
ドロップアイテムは今回はシビアそうだな
戦利品獲得の画像に
「持ち帰れる数3/4
持ち帰るアイテムを選択してください、
持ち帰られなかったアイテムは破棄されてしまいます」って書いてあるし
個数は問題ないけど最初は種類は限られて大変かも・・・
もしMFLも殆ど同じ状況だったら、中の人はこのスレ見てなんて思うだろうね・・・
ちょっとモンスターファームオンライン2やってくる・・・
ニコニコにでも動画アップさせようかな。
頑張って装備集めてモンスター育てた人が対戦で活躍するようにするのはいいんだけど
課金の具合で差が出るのはちょい嫌
ニコ厨は来んなカス死ね
>>85 今からどの程度にまで対応できるかはしらんが、
できるだけ期待に添えるようにと、最後の追い込みしてるんだろうな。
無責任に想像膨らませることが今俺にできる精々だ。
結局MFOのデータは初期化するようだけど
先行βのデータは引継ぎするのかな?
コルトって名前取りたいんだからさっさと教えるべきそうするべき
今回のβは引き継ぎなし
オープンβ→正式はあるんじゃないか
あとここで言うと嫌がらせ的に取られるゾ
デカデカとβからの引継ぎなしって書いてあるのによくそんなこと書き込めるな
>>90 扱いはクローズドβだし普通は一切引き継がないんじゃないか
>>93 注意事項に書いてあったけど、もう書いてあるページって無いみたい・・?どこにある?
>>95 最初のβ募集ページに引継ぎ無しってあったよ
でも、今は全部公式ページにリンクされてるから見る事は不可能
宣伝も重要だと思うよ
MFOの宣伝を少年誌で見て衝撃的なものをうけ
初めてネトゲに手出した身としては
よくわからんがニコは・・うん
ニコの宣伝はチョンゲ率高いもんな
そりゃ日本にあるネトゲの大部分がチョンゲなわけで
ドロップアイテムで助手のアバターも変更出来るようにしたらいいのに。
水着になったり、黒人のゴツいオッサンになったり
>>101 そんな言い方すると黒人のガチムチのブーメラン水着しか浮かばないじゃないか。
ゲーム進めていくと別の助手やとったりできるらしいね。
メゥトモテラホシス
>>104 その名前とりたいなら、開始前からPCにかじりついてないとダメだぞ
キキまん って名前つけたらBANされますか?
ぷよまんみたいだな
やっべ完全に忘れてた
とりあえず登録してきたが当たるかなー
そのうち垢くれくれスレが立つだろう
正直追加モンスターは課金円盤石でてくれれば楽でいいわ
もういい加減情報小出し辞めてくんねえかなあ。
小出しも何も出すもんないじゃん。
戦闘法が昔と変わらないなら
「僕ちゃんたちむのーだから前と一緒ですぅ^q^あうー」
くらいブログに書くべき。
とりあえず3レンジ戦闘システムは不評だったし、変わってるだろ
オフゲモンファかポケモンみたくなってると予想
>>111 課金と無課金両方手に入るのがいいわな
対戦景品とかは現実的じゃなかった
課金アイテムトレ禁は論外
なんで未だこんな阿呆なことしてる運営があるのかわからん
俺別に3レンジでも良いんだけどな
もうちょっと色々な調整されてれば
>>117 テンポアップって言ってたからAim即ヒットみたいになるんだろうか
でもバランスあのままだと種族によってはボスクラスの攻撃で即死だよね
ぶっちゃけ、ただのアクションゲーにして
技には射程距離を設定しとけばいいと思う
あと、タゲ指定じゃなくて方向指定にしてほしい
複数戦闘以外じゃ横移動が無意味だし
4亀のSSのインターフェイスから予想しようぜ。
ガッツ回復が一律になった違いは大きいよね
あれによってドラゴンやゴーレムの連撃が抑制されてたのに
あとなんで吹き飛ばしなくしたし
トライアルテストの時GMに要望しても技の効果の一種としか
解釈してなくて過去作触ったことないのがバレバレだった
無論そんな戦闘システムで延々雑魚狩りは御免なので育成はファーム主体
そう考えるとコンシューマは実に絶妙なさじ加減だったんだな
まったく新しいMFなんて誰も求めてないのに
俺は逆に過去のMFにこだわる必要を感じない
別に無理して新しくする必要性も感じないけどな
要は楽しめるものになっていればいいんだ
>>124 過去のMFが面白かっただけで、新しいの求めてないわけじゃないぞ
楽しめる代物なら、別にまったく新しくても構わない
じゃあなんでモンスターファームって名前にしたのかって言ったら
自信がなくて過去の有名作品のネームバリューに頼った結果だよな
で、頼っといた癖にサービス中止というザマ
ぶっちゃけを使うヤツの話は聞かん!
> 新しいの求めてないわけじゃないぞ
いいえ、私たちが求めているのは"モンスターファーム"です
これは発表時から変わらない思いです
こまけえことはいいんだよ!手軽で面白くてやること一杯なら旧作新作関係ないと思います!
思います
お前ら何回「モンスターファーム」を冠したゲームに騙されれば気が済むんだ
いい加減目を覚ませ
>>131 やること:
・良天性出るまで再生オンライン
・ひたすら効率高ランク餌収集
・育てたくもないモンスター育て技収集
・アホみたいなドロップ率のレア掘り
・複垢で対戦ポイント蓄め
ね、いっぱいでしょ?
>>133 ネトゲそんなにやる訳じゃないから判らないんだけど、
こんだけ作業的な事が目白押しなのって普通なの?
>>134 もう期待はしねぇよという事だぞ!
>>135 ネトゲに限った事じゃなく、効率を求めれば簡略化されて作業的になるのは必然
>>133が書いた事も、自分のプレイスタイル次第でどうにでもなるよ
ま、人間は効率を求める生き物だから理想論だけどね!
作業を楽しめないならコンシューマやってるほうが断然面白いぞ
別にマゾを求めてるわけじゃないけど作業もある程度は必要だろ
>>133 廃人プレイ前提かよwww
その前提ならあらゆるゲームもそうじゃねえかw
チョンゲみたいに、廃人プレイしかプレイ方法無いならともかく、
お前のは自業自得だろw
>>122 MF2だったら、攻撃避ける時左右に軸がずれる形になったり、
技のモーションや避ける動作によって相手との距離が変わったりして面白かった。
MFOはただmissの文字かダメージがポップするだけの演出にかなりガッカリした。
個人的な要望では、
遠距離から相手に飛び掛って近距離に移動する技とか、
近距離で相手を踏みつけた反動とか蹴り飛ばすとかで中距離に移動する技とか、
あったらいーなーと。
それ系の話はMFOのGMとの座談会であがってたよね。
唯一の救いは対戦ゲーなのに対戦がほとんどなくて
自由に育ててもまったく問題ないことだったよな
うん、冒険部分もほとんどなかったけど気にするな
>>135 そうか悪かった!俺候でごめん!
ちなみに再生オンラインは楽しい部類だと思う
ワザアツメも無いんだし一体のモンスター極めてもいいし色々モンスター育ててみるのも楽しそうだ
雰囲気は大好きだった。
ネガる人が多いのも期待の裏返し
だったんだけどなあ…。
ネトゲでプレイスタイルを見出だせない奴は苦労してるよな
せっかくオンラインなのに、接続してる人らを
対戦相手・自慢相手くらいにしか思ってないのであればチョンゲに行けと。
チャットして、自分の好きなモンスター育てて
たまにPT組んで、強い敵倒せたら一緒に喜んで
そんなヌルプレイでもMFOは十分楽しいぞ。
みんな期待し過ぎ。
>>143 だったらなんでみんなやめちまってサービス中止になったんだよ
モンスターファームって対戦ゲーなのに、なんでRPGを要求されなきゃいけないんだよ
>>143 昔、「まったりクランです」って言ってたから入ってみたけど
まったりを強制するクランで気持ち悪かったのを思い出した
ってか、最後の一文が意味不明
まだ温く遊ぶ層ってのが少数派だからだろ?
別ゲやったりしているが、
最近、ほんと上を目指すより、適当にPTとつるんで
だらだらと遊ぶ方が楽しく思えてきた。
大体、最上位となると不正が多くなってきたり、掛ける金がおかしなことになってくるからな。
そんな感じで俺は街の雰囲気とBGMが神でさえあればいいかな
>>144 おっと、サーカスキャラバンの悪口はそこまでだ…
>>146 少数派というよりMFOは圧倒的にボリューム不足だったから
ヌルくプレイしようとしても、結局少ないことを何回もやることになって
作業ゲーに耐性のある人しか残らなかったって話じゃね
だらだらするには最高の雰囲気だったのは確か
>>146 ・廃人や上位プレイヤーに極端な偏見をもつ
・上を目指すことを悪だと思う
・どうでもいいと宣言し「どうでもいい」に固執する
・自分は特別で覚醒した気分になり他プレイヤーを見下す
廃人になりそこなって、初心も忘れて、宙ぶらりんな頃の自分を見ているようで痛い
>>133 一般プレーヤーがそこまでやるか?
おれは再生させたモンスターを愛を持って育てていくだけだ!
Oβだろうがなんだろうが周りに振り回されるのはイベント時とかだけで十分だと考えてる
ギルドシステムとか実際されればギルドでチャットしまくるのもいいと思うしね
>>149 ネトゲ始めた頃は
ゲーム内でやれることはなんでもやろうとして
強い人見てはすげーと思ってそうなりたくて
ソロでもPTでもとにかく楽しくて楽しめて
他プレイヤーなんて全員尊敬の目で見てた
なんか心が汚れてきたんだなと改めて思う
>>149 そうだなw
俺は上を目指すことの苦痛から逃げ出したいだけかもしれんww
万年小物が板についてきたわw
このCDから何が出るんだろ、とかwktkしてる俺異端?
MFOが対戦ゲーとか、お前ほんとにプレイしたことあんのかw
コンシューマと混同してないか?
あのシステムでメインが対戦とは、到底思えない。
オンライン作では対戦はオマケ要素が濃かったと皆感じただろう
MFOのことを言っているんじゃないぜ
それに、MFOもメインが対戦とは思えないだけで対戦機能も一応あったからな
上を目指して、廃ステ目指してるやつはいたろ
>>154 MFO大好きなことはわかったから少し落ちつけよ
今までのモンスターファームは対戦ゲーだったろ(5は死ね)
なのにモンスターファームをオンライン版にしたら対戦ゲーじゃなくなったわけだ
シリーズのファンやモンスターファームのシステムを知ってる人
知らなくてもモンスターファームのことを調べた人からしたら戸惑うのが普通だろ
それに、実際の内容はともかく、開発は大会や対戦も重視する発言してるんだしな
>>153 MFOでVistaの再生させたら性格暴君が再生できたから
まずそれで再生させようかと思ってる
ところでチョンゲって何?
ちょっとだけやって止めるってこと?
理想と現実の狭間で一番苦しんでるのは企画と開発だろ
対戦も冒険も楽しいのが理想だが、実際どうやるかって考えると辛いものがあったりするんだぜ
自分が楽しいって思える事をすればいい、1日中ボーーーーっとしててもいい
人様の迷惑になる事はダメだけどな
一度再生されたCDはログが残ってて二度再生しようとすると
「既に再生されています」なんて言うログが出たら面白いんだがな
>>163 その一括りにしてる奴に向かって言うなよw
>>163 一括りにして悪いかw
いい加減チョンゲ回りすぎてしばらくネトゲから離れたぐらいチョンゲやった結論だよちくしょうww
自分の器を過大評価して風呂敷広げすぎて、すぐに疲れ果てる。
子供のころ絵本で読んだぞ。カエルがふくれるやつ。
狩りはともかく大会がMFO仕様だったら即やめる
育成のシステムはなるべくシンプルなのがいいなぁ・・・
戦闘時はモンスターからの一人称視点で、移動はWASDで移動、レンジは敵モンスターとの距離○mのみ表示
各技ごとに有効距離が決まっていてそれを見極めて戦闘するってのなら面白かったのに。
・・・何てFPS?
大体MFなんて初代の頃からバランスもくそもなかっただろう
全ステMAXの草だらけだっただろうが
ましてやどうしても効率を求めてしまうオンゲーだぞ
正直対モンスとかCPUの戦闘はあれでもよかったが
対人はダメだ、対人はモンス同士の自動戦闘でいいよ
>>154 いや、作り方自体は対戦ネトゲのテンプレート的なつくりだと思う
ただ対戦のシステムが出来てなかったし、対戦への誘導もなかったw
そして育成向けに作ってないシステムで、延々と育成させられてたのがMFO
全能力カンストできちゃうと、個性出せないよね。それだけはご勘弁だわ。
大型アプデとかで徐々に上限上がっていって運営とキャッキャウフフしながら座談会とかして方向性を定めてはどうか
ここテクモとガメポがチェックしてると思って書くけども
チェックしてても、一人の意見だけじゃあなぁ・・・w
>>174 MFOでもフルパラ無理だったしその辺は大丈夫だと思う
課金延命アイテムとか出さなけりゃね
>>151 わかるなぁそれ
いつから妬みオンラインに・・
酷くてもいいから、たまには日本製のネトゲもやりたいの
日本人はこじんまりとした2DMMOでも作らせた方が向いてる気がする
しかし携帯MMOの惨状を見るにそうでもないのか・・
そうなってくると日本人にMMOっての自体が向いてない気もしないでもない
ギルチャ、PTチャオンラインで街が死んでいたりとかな
モンスターファームは能力カンストしても技やG回復がモンスター固有だし結構個性出るよ
MFOではG回復も移動速度も一律で技も共有だったからあれだけど・・・
技もガッツも移動速度もなんで共通化なんて暴挙に出たのか・・
共通じゃなかったらどうしても強モンスター、弱モンスターとか出来てくる
大会とかあるんだし、強モンスター使いが増える
そうするとピクシー使い最強厨乙です^^とかゴーレム使いうぜえとか言われるんだぜ
いくら自分が好きだからって育ててもそういうこと言われると萎えるだろう
だからある程度の能力の同一化は必要だと思うぞ
初代でも大会ではガッツ回復早いベニヒメソウとかが大量にいたんだし
そりゃ単にバランス取りがめんどくさいってだけだろう
>>182-183 MFOは対戦二の次だったからそれはない。話としては間違っちゃ無いが。
移動速度が一律なのは先に進むときにスットろい奴がいるとPTで邪魔になるからだと思う。
技とG回復は単なる手抜き。
MFOのモンスターは個性なさすぎ
皆同じ餌で育てるから見た目もなんか似たようなのばっかだったし
緑色で激デブのモンスター多すぎだろとw
エサはあくまで見た目とかストレス的なものを変化させるだけであってほしいな
ステに影響とかされると
>>186みたいになるもんなw
CD、CD、CD再生するとモンスターが出るって聞いて「あー、ゲームの中からアイテムとしてCDが出るのか」
などと思ってたんだけど、あれか、バーコードバトラーみたいに、自宅の生CDからいろんな仲間が出ます!ってことでOK?
>>187 そう願いたいが、習熟度が統一されて、ステ成長はエサにかかってる。
前みたいにエサが一択状態だと、
>>186再来だ。
のはずが、前作はステと見た目が若干変化するだけで
種族は自由に選べたからな、そこもたたかれた要因じゃなかったっけか?
上がる能力は同じでも体系が−か+か、どんな色になるかで別々の餌出してくれりゃいんじゃね?
とりあえずエサにランクつけるのはやめろ、データの無駄遣いだ。
新旧比較議論してるのかと思ったら旧のMFO議論してたんだな
新ネタ無いから仕方ないが新規寄り付かないからほどほどにな
また、エサ売ります発言やPTが大量に流れるんだろうな・・・
少なくとも餌売りの方がクエスト消化や店売りより遥かに効率よく稼げるという状況は何とかしてほしいな
クエスト報酬が低すぎるわ
MFLのブログ作った人、トラバックにエロいコメ付いてるから確認した方がいいぞ
書き込めるようにしてるとロクなコメント残さないな
>>196 クエ報酬が金を作り、餌の取引の潤滑材になってただけで、
クエ報酬ふやしてもただインフレするだけ。
需要の偏るドロップ品だったら取引にあがりやすいから、その種類が増えてればいいな。
ドロップ限定のオサレなインテリアとか装備とか?
wikiのピックアップ画像が古いままなんだが更新されないのだろうか
黄色いリンクとかあるとスルーの対象になりそうで
なるほどな、
ただ、転生する前に資金溜めておかないとまともに育成できなかったんだよな。
・・・つまりはプラスパオンラインを何とかしろってことになるわけだな。
冒険中の被ダメ、ミスペナルティが嫌過ぎる
その辺の議論は何度もループしてるし
休止のアンケートとかでも送られまくってると思うがw
個人的には育成のペナルティは1体を寿命まで育てたら終了。
というカタチなら、育成の腕前という意味合いで別に良かったんだと思う
常に収集用、対専用のモンスターが確保されるわけだし
もっと高レベルなモンスターを相手にした方が強くなるという流れも生まれる
その辺もちょっと転生との兼ね合いを読み間違った感はあるなぁ
いっぱいモフモフさせてよねo(`ω´*)o
なでなでできるのはよかったなー
キキモたんをもっと撫で撫でしたい
またゴーレムを撫でてバウンバウンさせる作業がはじまるお。
個人的にお座りでピクシーが頭に乗るのが一番良かった
その調子で頼むよ
できればコルヌーの上にブリーダーがお座りしたいわ(ボソ
PKならぬMKを入れて欲しいな
習熟度UP的な意味で
パンチョのかぼちゃ割りみたく、モンスターごとの特殊能力とかあっても良いかもね。
騎乗とか飛行とかアイテム拾ってくるとか偵察とか
無くても困らないけどあると便利程度にしとくのが無難だと思うけど
モッチーに取り込まれたい
いいね。ゲームやってない間にモンスターが勝手に何か拾って置いてくれるといい。
それと他人のファームにお邪魔することはできるようになるんだろうか
ファームに放てるムステとプラントをファームで待たせておくと蜜作ってくれたりとか
だが助手に盗まれる…… それが俺達のMFO
お前ら楽しそうだな俺も混ぜろよ
モンスターの個性だけどなんでディナシーにはレアな天使いるのに他のモンスターはいなかったのか
最初はアンテロの角だけでもこんなにありますよーつってたのにふたを開けたら角もち以外の差分の少なさ
これはもう怠慢以外の何者でもないよな
桃テロがあなたを見ている
>>213 ディナシーだってコラボのあれ以外は微差だったじゃない
キキモたんのクリスタルの色も個性に追加されたときは小躍りした
MF2の派生種の特徴の多彩さはよかった
どういうゲームなんだよ
パーティプレイしても全員がシコシコ殴るだけか
回復とか補助的なのもあるのか
ていうか、大会はどうしゅた(^▽^)
四つ足で歩く人面♀モンスターはぜひ欲しい
>>219 4本足じゃないけどなんとなくアルケニーを思い出した
空のピクシー海のウンディーネで陸の♀モンスター欲しいねー
ゲルが化ければいいんじゃね?
アルケニーとかラミアとかその辺りも来るべき
ケンタウロスでも一向に構わん
もうピーチツリーバグでいいよ
上半身がピクシーっぽいので下半身がナーガ的なものですか
アルケニーって何かと思ったら、めっちゃカッコイイじゃない。
空はハーピィくらい羽でもふもふしててほしいな。
属性は何種類あるんだっけ?
アローヘッドさえ居れば・・・ダメ?そうですか
そこでビキニモッチーですよ
あと歴代のピクシーの服っぽいのは確か体毛って設定だった気がする
興奮してきた
もういっそワームに女の顔が生えてるだけでもいいや
プラントの花ひとつひとつに女の顔だろ
もう助手もモンスターでよくね?
GBAのコーチみたいな感じで
エレメントとしての属性は 火/氷/雷/水/土/風 の6種類。
追加効果属性では 麻痺/毒/呪い/目眩/吸収/
ちから技には 物理属性がついてた。
ただでさえピクシー連れた女ブリーダーだらけなのにこれ以上女キャラいらん
>>234 8つの月があって、そのうち6つの月が落ちて2つは欠けて
その月のカケラに影響受けてるっていう設定だから
光と闇みたいなレア属性が今後出てくるはず
アルラウネでもいいよね
ってか女ブリーダー多かったのか
やたことないから男:女=1:1かと思ってたよ
ショタがやたらと少なかったよな
黙々と仕事をこなしてくれる男前助手とか、
従順でちょっぴりドジもするけれど真面目で良い子なショタ助手とかを所望する
だってショタブリーダーあんまり可愛くなかったんだもん・・
寒冷金髪ショタなら期待できるかも?
>>219 つ[ファー]
マクロスフロンティア一気に15話見たら名前と顔が一致しない不思議っ
対戦で強いモンスターを育てる
俺はそれで満足
β楽しみおやすみ!
助手はファームの居心地にも関係してくるから、いろいろ期待してしまうな。
不細工なヒゲ親父がいい。
女キャラでナーガやケンタウロスみたいな♂モンスターといちゃいちゃしたいです
旧作のモンスター達は派生地域は既存の派生種で行くつもりなのか新規にするつもりなのかが気になる
派生種ってどれくらいあるのかちょっと調べてみたけど見事にバラバラだった
山岳やら山地やら高地やらどれも一緒じゃないかw
統一性が無いってことは地域派生いないのも出てきそうだわ
こう羊娘な感じのモフモフできそうな子がほしい
マジン育てられるなら幼女ブリーダー一択なんだがな
ブリーダーの頭についてる角はいらない。
ブリーダーの顔候補が殆ど朝鮮顔だったのマシになってるかな
角や顔は高知民族の特徴だし
MFLは他民族も使えるようになるだろうから大丈夫だろ
むしろ、民族が増えた場合、後から変更できるかどうかのほうが心配
始まったら寒冷地女だらけだろうな
男で女キャラでやる奴ってギモッって思ってたけど
寒冷地女だけは女キャラを使う奴の気持ちが分かる気がする。
>>249 高知民族だけなのか。
それなら期待できそうだ。
>>244 派生種が3以上のモンスターっていたっけ?
崩壊後の3環境に対応した派生って形にすればそんなに困らない気がするけど。
あとから追加しても問題ない箇所だし、楽観していいとおもうぞ。
ここあおっさんだった気がするが
女キャラ使うってだけじゃネカマじゃないよな
女が男の振りして女キャラ使ってるようにみせかけてる男はネカマになるのか?
いや、無駄にややこしくしたかっただけだww
男なのに男使うって何なの?ガチホモなの?
そもそも性別にこだわってる奴が気持ち悪い
どっちでもいいだろ
>>260 公式ブログのここあって本人じゃなかったの?
もろブログにここあでてんじゃないか
女だろ
真中が浅和で右が坂本だから、左がここあか
昔あったガメポのGMブログの性別が男だったけど、性転換したのか
あれって同名の別人とか言われてたし確証はなかっただろ
ここあの性別だって俺にとっちゃどうでもいいぜ
マジレスすると女子高生
269 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 06:32:51 ID:tno2Bi6O
これってマヂおもしろいですか?
ベータ前に判断できるわけなかろう
MFOの頃もwktkしていたんだけどな・・・
モンスターファームの名前に釣られた人間は落胆するような有様だった
今度のwktkは実りますように・・・
正直なところ、MFOの時に声高にMF2は〜とか叫んでる奴は普通にMF2やればいいじゃんって思ったわ
どこに行っても懐古が癌すぎるだろう
MFOの4亀のインタビューだかでゲーム内でコミュ活性化のためにブリーダーに
鑑定士とか医者のジョブつけるって案はMFLで廃棄になったのかな?
地味に楽しみにしてたんだけど
ブリーダーにジョブはいらんなぁ
ちょっとこの盛り上がりは異常だなあ
わくてかは止まらんけど下手な大規模より勢いありそ
今だけですかそうですか
テクモ頑張れ超頑張れ開始後のユーザーの声を無視しなければできる子なはずだ
>>276 え、今盛り上がってんの?
本スレの事じゃないよね、何処で盛り上がってるんだろう・・・
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 09:08:41 ID:luToK7UP
ピクシー可愛いですか?
ピクシー(´・ω・`)
そんなことよりキキモたんの既知の派生種以外の派生種について知りたい
>>278 可愛いぞ。超可愛いぞ。
ブリーダーの頭に座りやがる。
>>279 下手な大規模より勢いありそ
(勢い無いなら大規模と言えないし、大規模板のことならただの正式開始後だしイミフ)
↓
2か月前より勢いがある
理論が破綻してるぞw
MFOのベータ時と比べたらぜんぜん盛り上がってるように思えません
>>280 クリスタルのかわりに賽銭箱が浮いてるキキモならさっき俺の夢にでてきた。
ククトとかリャナシーとか育てたいわ
>>273 あれ?なんて名前か忘れたけどそれに該当するシステムの説明なかった?
ああ、これだ
>また本作には,ブリーダー自身の得意分野──大きく「バトル」「育成」「アイテム」に分かれ、
>さらに細分化されていく──を示している「ブリーダーライセンス」が登場する。
モンスターは短期育て切りっぽいから
長期のレベリング要素があるとしたらブリーダーとかファームとか
モンスター以外になるんじゃないかな
>>282 仕事の小休憩でしか相手してやれないけどすまんなニート
別に深く考えて書いてないよ、少し前より盛り上がってて嬉しいわ
君の理論が正しいのか知らんがにちゃんでそんな俺凄いされてもw
ゲームもにちゃんも娯楽やぞ、力抜けw
>>253 >あとから追加しても問題ない箇所だし
だからこその心配ってのもあるんだよね
裏を返せばそのまま音沙汰なしにサービス終了で派生種なしもいるかもしれないってこと
確かに新作モンスや旧作モンスは実装して欲しいけどどっちかと言えば俺は派生種追加に力を入れて欲しいぜ
>>293 ウンディーネやらモックやらの少なさには俺もガッカリしたものです
ジョーカーとマギー
そういえばブログって記事も書かないとダメだったけか
作ってだけで安心して放置してたわ
要望・改善Wikiとか作ったら運営どんな顔するだろうか
素直に喜ぶんじゃないか
「面倒だから」って理由で意見要望を出さない人は多い、特に中期〜後期
外国人は、買った品物に不満があったら文句を言うけど
日本人は、不満があったら黙って次から買わなくなるだけ
そのせいで売り手側はけっこう悩むらしいから、簡単に意見を言える場があるといいね
そっかー
じゃあ既にありそうだけど特典目当てに作ってみようかな
暇があったらね
そういやアンケート機能とかあったな
約1年ぶりに記念パピコ
嗚呼シグエ様のAAが懐かしい
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 15:21:30 ID:rS/4qYG+
誰か呼んだ?
:::/\\ /l / / /ヽ::::::::::::
:::: ヽ \\ _/ / / / / /::::::::::::::::
:::: ( \ \\ / l l~ヽ l 三 / / ):::::::::::::::
:::::::ヽ ヽ . ミヽヽ/ \ V / ', / 二 / /::::::::::::::::::
::::::: ( \ ヽミ ヽl ⌒/¨`ヽ⌒ ',/ 二 ___/ヽ ...::::::::::::::
::::... /ヽ ヽ ニ ノ トェェェイ ', // ニ _______/ ...:::::::::
:::. ヽ____ ニ ヽ▼●▼__// ニ ____ノ .....::::::::::
ヽ___, ニ l :: ′ ニ ___ノ + + ....:::::::::
ヽニ -‐ ,l :: __ ≡ __ノ+ ┼ * :::::::::
ヽ---'''ヽ、 ,,,;'=''__ + ┼ + .::::::::::
:::::... + ┼ + EEi!Q.Qー-、___~'''ー-、 :....::::::::::::
:::::::.... + ┼ EEi. Q. Q +~~'''ヽ ..:...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::..... + EEi. Q. Q ┼ :....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::....: + * EEi Q Q .....:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::... + EE! Q @.....:::::::
::::::::::::::::::....::....::. カカ @...::::::::::::::::
記事1 そんなことより
記事2 キキモたんと
記事3 まんこしたい
wiki作ってもらえるシャツってデザイン来てる?
まさか胸元にでかでかとライブドアとか入ってんじゃ…
ただのTシャツに何を期待してるんだか
ギモTシャツだろ…。
>>303 βやったけど今更コンチェはないはwwwwwwww
ピヨコオンラインの記憶しかないな
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 15:53:40 ID:d6iCrdCE
そこでMFジャンプだぜ
314 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 16:13:55 ID:ycgc+KF/
コンチェそんなに酷いのか・・
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 16:15:28 ID:3CGrPu7j
やっといつもの掲示板に戻った気がする
スタートでコケればもう再起不能。
とりあえず1年空けたんだから、
最低でも同じ位の期間は全開で行ってほしい。
予想
Cβ→すぐにOβ→すぐに正式2鯖になり片方過疎→gdgd1年で終了
トリックスターの運営の情報漏えいがもはや基地外レベルになったからとりあえず最初の脱出先にこれやるわ
>>318 TSは2004年の5年くらい前が一番たのしかった・・爺はもうダメ
>>318 GMの変身コマンド開放したままのデータ上げる事故起こしておいて「イベント」って言い張ってんな
SSの時といい癌根糞でもやらない馬鹿やるなあそこ
すごく・・・どうでもいいです・・・
実は真ん中が女だったんだな
あと体ちっちゃい男は女物の上着とか結構買うぜ
後十日もあるし何やろうかな。
待たせ過ぎたら客が逃げるの知らないの運営。
まだ必死こいて製作中だろうから文句言わないけど。
これ正式オープンまた五月コースでしょ。
客が逃げていく。
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 17:50:14 ID:rS/4qYG+
そこでMFジャンプだぜ
>>325 この期間はblogなんかで先に繋がりを作らせる期間なのだろう
人同士で縛っておけば抜けにくくなるから、最近増えてるやり方かと
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 18:21:56 ID:ycgc+KF/
モンスターヴェルトやれよきさまらー!
> 撮影日:2007:03:07 01:16:50 メーカー:PENTAX Corporation 機種:PENTAX Optio M30
> 露出時間:1/60秒 レンズF値:F3.9
> ISO感度:400 露光補正量:EV0.0 開放F値:F3.7 測光モード:分割測光
> フラッシュ:発光,自動 焦点距離:9.3mm ソフトウェア:Optio M30 Ver 1.00
あ?
しょうも無い情報でいいから小出しにして話のネタを作ってほしいな。
>>329 ポルポ、フラウ、バクゥー、シャーキー、クリオーネをLv60まで育てて既に辞めたよ
レベル上げ以外に目標が無いことに秋田
カボチャ割りの敷居をもっと下げてほしいかな。
いきなりカボチャLv40とか割れないっつーの。
>>329 俺はウェンディ一匹最終進化で燃え尽きた
>>333 クソ硬いけど他種族でも攻撃できてパンプキンマジックだけ防御無視とかでいいのにな
もしくはマジック以外割合ダメージカット
まぁ、そこらへんの狙いとしてはパンチョ専門家とPT組んで
割りに行ってもらうってことを想定していたんだと思うけど
問題はそこで、パンチョ専門家が常時INしている状態であるほど
人数がいなかったということかな
俺も、かぼちゃクエクリアする為にパンチョに転生せざるを得なかったしな
後になって輝く皮が追加されてストレスマッハになったことは言うまでもない
>>329 やってるけどあれ無駄に重いんだよ
ひくすぺな俺だとPT組めないぜ
2ターン目から行動入力不能とかマジでイライラするわ
>>336 確かに重い
今の最新機種でないとまともに動かないし、XPだとバグだらけで満足に遊べない代物。
完全ソロでもLv60まで育ったから大丈夫。
パンチョは奇声がうるさいわ技発動が糞遅いわで苦痛だったな
MFLではプラントの声が糞うざそう
連続根っこの「せーのっ」の掛け声が好きでした
貝殻水着着たり八頭身になったりとガチムチになったりと
数多の品種改良を経てその形態が一番キモカワイイとかなんとかかんとか
確かにキモカワイイのぉw(´・ω・)
マジレスしたほうがいいのか分からないが
伸びてるだけだろ
MFOでも放置してると定期的に伸びたり縮んだりしていたし
糞コテに構うな
キモカワイイのもMFの魅力っちゃ魅力だな
2のネンドロとかをよくファームで眺めたもんだ
>>345 パッケージ見てひと目ぼれして、そのうち育てようとか思ってたんだが、
大会で美脚キックをくらって唖然とした。
>>343 新旧問わず、放置中のアピール好きだわ〜
>>337 完全ソロでもうLv81まで来てしまった
敵がどんどんエグくなってきてこの先は自信がないぜ
雑魚敵が蜘蛛糸とかロケブとか時空盾とかカニペンチとか水スキルを乱射してくる
まぁあと10日でMFL始まるしいいけどな!
始まるっていうか終わる時でもあるけどね
>>347 ォゥォゥ言いながら空とぶプラントが大好きです
寒くなってきた…シグエ様に包まれて寝たい。
トリクサイ!
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 22:07:37 ID:rS/4qYG+
呼んだ?
/ヽ
| | /|
/| /|. |\ | .|\. / /
/゙、. | | | | \ \.| l |\/ /
゙、 ゙、| |.| .i' \ ヾ ゙l .| | /
l\゙、.゙l ゙' | __/|. ,、|. ` ゙l | |' /゙i、 /`!
. \`゙ヽ .| ゙/ ノヽi゙ i、 ゙' |/ / ./ /
. iー、\. !、 / /ヽ. \ |. / / /
. ヽ、`ー゙' ヽ /| /⌒ヾl、 ゙|. /__,,-ァ'
\ ,〉. γヾ O l \ ゙i、 ´ /
_\ / | _,〉 ト、 ヽゝ /
\~ \ V゙ ア〉、 / ゙ー,,_--─‐、
`ー、_ ヽ_ノ / ヾ! ___/-──'
/ ,, 〈 / ノ <__二>
ー'゙/ ./ヽ\_/ __ \
~ .゙i,, __ノ`ヾー'~
ヾ゙ー-─'''゙~ ゙ヽ
!\ |
゙i、`ー-、,,_ /
\_,,.-'i ヽ、_,/
/ :/ .| |
/ :/ | :|
/,i \ .| ヽ
,-<´__ノ ノー'ゝ ノ |
´~'-゙ー'. /、,八,rヽ、
゙´ ~
>>351 この私を飼育する権利をやろう
/l
_/ /
/ l l ̄ヽ,
/ \ V / ',
l ⌒/¨`ヽ⌒ ',
ノ トェェェイ ',
`ー'′ アハ
▼●▼
なあ暇つぶしにモンスターファームやるのに1,2,3,4どれがおすすめ?
5が抜けてる辺りに生々しさを感じる
MFOの転生システムの元を感じたければ3
普通にプレイする分には1,2で
5なんてなかった
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/16(月) 22:29:37 ID:qlvT3BND
そこでMFジャンプだぜ
何も考えずトロカチン無双したいなら1だな
あえてDS
今思うと、モンスターを強くしたいと思えば薬漬けが当たり前だったのが恐い
>>362 さらに古代ではスパルタ育成主流→すぐ死ぬ→絶滅
という設定が・・
>>355 好みによる。ある程度リアルなポリゴンで
そこそこシビアな育成を楽しみたいなら2、無双したいなら1
3ってPS2の最初のヤツだよね?MFLみたいなデフォルメされたカワイイモンスがいいなら
PS2のシリーズもオススメかな。
ただ自分は2が好きなので2オススメ。
オクレイマン・カペラ・カーマイン・ラヴレス・ゼーランディア
これらの単語に反応するようになったら、もう俺の仲間だw
2なんて、バナナ漬けじゃないか・・・
バナナなんてしなくても結構育つから好きだけどな
バナナはめんどくさいからやりたくない
新技覚えさせる為に使い込むのが面倒だったなw
参考になったありがとう
GEOでみたら1000円切ってるのばっかだったから2、3本買ってくる。
ラヴレスさんは回避900超えても
開幕地走りを50%くらいで当ててくるからなぁ
個人的にはカーマイン先生よりも印象に残ってる
カーマイン先生に何度やられたことか
>>364 いわゆる3も一応無双できるようになる
4、5は複数同時育成できるから、モンスター同士の関係とか妄想するのが楽しい人におすすめ
あと夢のモンスターに乗って移動ができちゃう
3で無双とかすごいな
なんか5大大会優勝がいっぱいいっぱいだった記憶がある
2はオクレイマンの逆水平が怖かった印象しか残ってない
当時小学生が行き当たりばったりで上に行けるゲームではなかったと思うんよ
今やり直すと結構楽しいけど
いつからクローズだ?
いつからオープンだ?
オシエロこのやろー
でたらめに育てるとすぐ寿命だったな
お前は今までに殺したすえきすえぞーの数を覚えているのか?
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___
|\__\
| | | ,,,, ,,...... ,,
,、、、,,, 、、,,. | | |
,,,.r───────‐──‐| | |─、
゙"゙"゙ ,, .\\ /l_/l | | | \
,、, ..,,\\. (;;:: ,) | | | \ "" ゛""
ヽ \ /;;:: l | | | \
;:\\ .と J | | | \
\\  ̄ \|____」 \
"""" :::...,,,, \\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
\\ :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: \
,, \\ ::::;;;;;;;;;;;;:::: \
"゙"゙ ."゙" \\______________\
ヽiニニニニニニニニニニニニニニニニi
すえきすえぞー慰霊碑
・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・………………………………………………………………………………・・・・…・・…・…・・
…・…・・…・…・・・・………………………………………………………………………………・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・
・………………………………………………………………………………・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・…………………
……………………………………………………………・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・………………………………………
………………………………………・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・……………………………………………………………
…………………・・・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・………………………………………………………………………………・・
・・…・・…・…・・…・…・・…・…・・・・………………………………………………………………………………
すえきすえぞーの墓
毎週お葬式
>>365 バナナ育成しないでやるのが2の醍醐味だと思うよ。
モモ・オイルとかはありでやるとフルモンまでの道のりが非常にシビア。
技とかも考えると合体の必要もでてきたりで、2はよかった。
>>367 モノリスほど全技コンプ辛かったモンスいなかったよね。
覚えたときはかっこよくて感動したけど。αだかγだかのビーム
>>370.371,373
俺がいる。ゼーランディアはどう?個人的には結構トラウマ
倒した!>根性ムクッ>ぴgy逆転KO負け!
とかがよくあった・・・・。
>>368 見える、、、見えるぞ・・・TUTAYAでCDを探す368の未来が見えるッ
この時間に全レスやるね愛を感じるね
こるぬーーーーー愛してる
キャンペーンでブログ作った…けど、キーワード広告が物凄いウザいです
これ非表示設定不可とかさすがに使い勝手悪いんだけど、運営さんどうにかならないの(´・ω・`)?
キャンペーンで新規取られて、SNS過疎ってしまうん(´・ω・`)?
ニコニコに昔、初期状態のディノでバナナ使わず殿堂入りする動画あったのに消えてるね
あれ好きだったんだけどな
>>384 それは、ロードランナーで名前がハム太郎のやつだろ
桃とかドーピングもしてなかったよな
大陸対抗戦で勝利後、寿命で死ぬラストは感動した
ニコ厨は巣に帰れカス
なんてKYだ
ニコの全てが悪かよw
KYのキワミ、アーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
K(くうき)Y(よみたくない)
会社ではK(危険)Y(予知)って習ったな
感動した!とか言っちゃうから臭くなる
冷めてんなお前らww
朝から元気ある方がおかしいお
かくいう私は夜勤明けアフター7だヒャホー
MFLしたいおヒャホー・・・
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/17(火) 08:32:36 ID:npogQKOQ
このゲーム始まるまで、だれかほかのMMOやらないー?
お返事ちょーだいー。
つVIP
既にこんなのが居ついてるのに軽くショックだな
始まるまでって言っても残り9日しかないのにおかしな話だよな
おはよう。
>>386 ニコニコは確かにコメントがダイレクトに見える分嫌いたくなる気持ちもわかるが
Youtubeとかに比べて見やすいのも事実だし、ニコニコにUPされてるものすべてに
ニコ厨はあくまで視聴者の一部に過ぎないんだから、それでニコニコ全般否定はよくないよ!
ニコニコにはニコニコの、YoutubeにはYoutubeの利点欠点があるんだし。
頭ごなしに否定はいくない!
>>393 お疲れさまです。ナハトファイターを抱っこして休まるといいです⊂(´∀`*)つ
MFL楽しみだねぇ。wktkとまんない!
お前ら皆ニコニコ賛否両論とかどうでもいいから
俺の育て始めたラウーについて語ろうぜ
ていうか何でMFLでラウーでないのぜ?
あんな褒めてむかつくモンスター他に居ないだろ・・
もう消えちゃったけど一週間くらい前のMFOの時のサイト
三日のテストの間ログインすると何か貰えますキャンペーンやるよってあったと思うんだけど何処いった
26日ログインできないから気になってたんだが
10GP となにかだったよな
2日参加するのとモンスターレベル8にするんだっけ
まだどこかにあると思うんだけど
MPか
遊び方の下にあるゲームを始めよう!ってところに書いてあった
"10MP(100円相当)をプレゼント!!"
ってのが一番受けたな
ま、複垢余裕だからしょうがないんだろうけどさ
10MPあったら何ができるの?
公式では見つからなかったけどブログでSS見かけた
二日ログインで「限定アイテム」だった
よーしパパ二日ログインしちゃうぞー
そういえば、月がほとんど墜落したのに
MP(ムーンポイント)のままなんだなw
モンスターポイントになります
ふむ、6+6+8=20時間でlv8か。
旧MFOならすぐだが、
また最初から(資金なし、システム変更)だと、どの程度時間掛かるかわからんな。、
10MP(100円相当)とか仕事して休まないで給料つぎ込んだほうが楽だし、
「2日以上ログイン」だけなら一瞬で終わるからあとはまったり進めるか。
仕事遅め(21時近くなりそう)&通勤に1時間くらいかかる俺は
その2日分も危ういぜw
1時間遅く設定してくれたら良かったのに…
MPが足りない!
さすがにLv8で10MPじゃ労力に見合わねぇ
キキモたんとの10M(まんこ)P(ポイント)だったら良いのに。
あくまでお試し用ポイントなんだから労力に見合う見合わないとかガッつかなくても
前回の赤字分+1年間グダグダした開発費?=鬼課金ゲーw
課金関連はそこまで心配しなくても良いと思う
がめぽはそこら辺マシな方だ
まぁ前回でも課金はすげー小額だったし
今回も大丈夫だろ、多分
タダでくれるものに文句言う筋合いはないが、しかし安っぽく見えるな。
旧作モンスターでも人気がある程度あつまったら実装考えてくれるんじゃあないかな。
MFOのワームがたしかそんな感じだったよね。
育成ゲーでアイテム課金って絶望的だろ・・・
エサ課金・・・おやつ課金・・・牧場課金・・・
調教師課金・・・進化課金・・・経験値課金
回復剤課金・・・大会課金・・・ガチャ・・・
月額にしてくれよマジで・・・
学生層がプレーヤーの結構な割合を占める日本では、月額制だと(余程のネームバリューでもない限り)まともなプレーヤー数の保持すらままならないんだよ。
基本無料の上で、取りどころを上手く絞ってやってくれるのを願うしかないね
アイテム課金だけど餌はボスから取れる奴とかあったし
装備もMobドロップにいい感じのあったから特に気にならなかったなぁ
Mobドロップのいい装備ってギモシャツとか水着とかネギのことか
堆肥のことか
一時期背負う指示具と同時に装備できなかった
ムステ羽さんを忘れてはいけない。
休止前の課金はどれも微妙だったな…
ガッツ回復剤が使い始めると依存しやすいくらいか。
背中に羽とかはチョンゲ臭いからやめてくれ
シエルレ杖は結構好きだった
次はガンギエイ杖とか頼む
スエゾーを形取っていて尻尾部分を持ち手にした杖系の指示具マダー
シグエ系派生のカモを実装しました
指示具のネギを装備しているとクリティカルの確率が2倍になります
なお低確率でカモとネギを消費し食料アイテムのカモネギ鍋に変化します
命中重視技とか大ダメージ技とかの要素は追加されるのかな。
あるといいなー。
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/17(火) 17:39:38 ID:mHw+fcFG
スエゾーとか卑猥だな
とりあえず最初に取れる常駐技とかブースト見てからLv上げでもしようかね
指示だすより、杖で殴った方が早い気もする
無抵抗でボコボコにされてガッツブレイクで何もできなかったMFOを馬鹿にしてんのか!
モッチーに囲まれてひたすらぺろりんされたい。
対戦だと一人少なければもう死亡フラグだったからな
バールの
ようなもの
って結局なんだったんだっけ…
バールじゃね(´・ω・`)
鉄挺
バルーン
カルノフか
バールはバールって言えばいいのに
もうブリーダーが猟銃持って虐殺したmobをモンスターが食べて成長すれば
ファール
てか動いてないから何がなんだかわからん
まぁ、大幅に変わらないであろう事は予想できてたろ
具体的にどうなるかはやってみないとわからんし
>>448 助手の絵を見る限りやっぱ絵師変わったった?
>>448 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
大会、対人が"モンスターファーム"仕様なら何でもいいです
>>448 MFOとどう違うのか全然わからん
そして安西先生貼ろうと思ったら既に居た
確かに疑問は解決したかもな
特に変わってないと
変わってねぇwww
でも見た感じ戦闘の度に習熟度が溜まるんじゃなくて、いわゆるクエストが終了したら溜まるっぽいね
戦闘不能になったら上昇量が減ったりはするだろうけど、ミス連発でイライラすることも無いだろうか
>>458 そこしか改良点が見当たらないというのは……
何にせよ実際始まってからやってみなきゃわからんね
>>459 いやぁ、気軽に冒険に行けるってなると結構変わるぜ?
対人? ハハハ・・・
ていうか最初のモンス選ぶのか
最初のモンスが寿命くるまでCD再生不可とかだったら笑える
転生もアイテム無いとできないしな
てかなんだこのブリーダーライセンス
変わってないような気はするが、望みを捨てるのはまだ早い。
動画だ動画。動画を出してくれ。
09と10のリトバのグラフィックの差は何だ…
あと、戦闘システムが不評で作り直すハメになったのに、改善されてない辺り
必死になって勉強させた生徒がまた赤点取ったような気分だ・・・
取得条件のBPは遠征?行けば取れるっぽいけどこれに制限付ける事に一体何の意味が…
>>466 そりゃ仕込めばあんなプレイやそんなプレイができるってことだろ
夢が広がるなぁ〜
MWOの戦績みたいなもんか
スペースキー連打で戦闘はさくさくwwww
1回の遠征で24もらえてるし、それ程キツいものでもないと思うぞ
同時に溜まってる習熟度の溜まり方を見ると満タンになるまでには6回くらいやらないとダメっぽいし
技の発動は変わってるのな。
距離に応じた技をスペースキーか左クリックのワンボタンらしい。
てことは左手にまわせるキースペースが大量に確保されたことになる。
俺の一年間のワクテカを返せ
てか相変わらず萌えない助手だな
助手もっと可愛くしてアバター豊富に出せばそれだけでずいぶん絞れるだろうに
モンスターはむやみに可愛くても誰も喜ばないだろ
各距離に該当するボタンからスペースに変わったのかな
既存のMFと同じだね、スペース連打してればとりあえず技が撃てる
ミスがステータス依存になったのかな
方便なんだろうが最後の
「※画像は開発中のものです」
で吹いたw
再スタートまで一ヶ月切ってるのにまだ開発中なのかよ
と本気で思えるくらい情報が小出しだったからなぁ
テンション下がってきた
アニャムーとかいう誰得モンスター出してくるあたりケモナー(笑)から搾り取るつもりなんじゃねーの
技はスロットで切り替え式みたいだな
エモーションは単に、ブリーダーのランクが上がると使えるのが増えますよってだけじゃないだろうか
おい
さりげなくタゲってる敵、左クリックでも自動的に技だしとかあるが
か く じ つ に 地雷じゃないか?
巨大鶏の横のミニディナタゲろうとする。→誤爆→ディナのカウンターハイドロ
とか確実に出てくるだろ
あと、初期モンスはCD再生可だよな・・・まさか強制なんてことはないよな・・・な?
寒冷地女にするか褐色ょぅι゛ょにするか迷う
初期モンスターが強制的にアニャルーだったらMF4の黒歴史再来で面白いのに
>>483 初期モンスターは強制だろうけど、チュートリアル終わった後で違うの再生できるだろう
4の初期モンスターのガルゥがやたら強かった例があるけど
MF4の初期ガルゥはちょっとだけ能力高かったんだっけ
>>483 前のタブでのタゲ切り替えならあるだろう。
個人的には技がショボイのが致命的だわー。
属性入れ替えて新技。個性のカケラも無い。はー。
んでエフェクト豪華にすると技使ったら誰かが落ちると
落ちちゃうのでディナシー連れてる方はちょっと・・・^^;
なんだ・・・このがっかり感は
相手の行動見てスキルの読み出しとか牽制とかもできなくなってるのかよ
しかも、塔のSSばっかとか野山はないのか?大自然は・・・?
確実に劣化じゃないのか?これ・・・。
スペースでその距離の技自動ってことは移動を予測して違う距離帯の打てないのか…
感情表現にも制限つけるとか始まりすぎだろ
モンスターとの触れあいを表現しようとしたにしても
ボールとかねこじゃらしとかアイテムで十分だろうし
新たな作業が始まる……
>>493 クエストが遠征って扱いになってるっぽいし、いずれ大森林とか氷河も追加されるんじゃねーの
>>493 いや、ディナに誤爆するんじゃなくて、シグエに誤爆って意味
もちろん今回もディナは高火力紙耐久だろうから
優先して落としていきたいところだけど
そこを誤爆してたら確実にディナに狙われるだろ
タブ切り替えは少なくともシフトで逆順可能だよね…?
で、もちろん自分の画面から見てタブで右タゲへ逆タブで左タゲへ変更だよね・・・?
これ補助発動させる時もその距離に行かないと発動できねーのか・・・?
なんか距離によって出る技が変わるだけのクリゲーになってそうな気がするけど大丈夫かいな
なんか嫌な予感が全部当たりそうで怖い
こんなんで相手の攻撃避けれるのか?MISSでしか技避けれないんじゃねぇの?
>>491-492 エフェクトじゃーなくてもさー。
あったじゃん、同モンスター同ガッツ帯の中にも差別化が。
命中特化、ダメージ特化、ガッツダウン特化、クリティカル特化、演出時間の長短。
MFOの奴なによ?属性張り替えと、その上位互換でどっちも使いまわしですよ。
で、1年経って変わってねーじゃねーか。ふざけんな。
>>503 変わってないどころかMFOより悪くなってる可能性も否定出来ない
とても不安ですが元々諦めていたのであまり問題はありません
あまりのネガキャンの多さで開発が不憫に思える
まぁでも今やっとるなんとかブレイクよりはマシだから早くやりたいお
スペースや左クリックで技選択できるようになったら、今まで割り当ててたキーが空くって事だよな。
WASD移動が出来るようになってたらまだ褒めてやる。
てか良く考えれば、従来のモンスターファームの戦闘方法に近くなったんじゃないだろうか。
いや、ネガキャンてか
・・・まぁいいや
まぁβが始まれば判ることだ
少なくとも今やってるなんちゃらヴェルトよりは格段にマシだろう
>>507 ユーザーインターフェースを改良した結果なんだろう。
発動の早い技、発動の遅い技で性能を差別化してるのも知ってる。
ここは褒めなくちゃあな。
技レパートリーの貧弱なのは、
再生したての0年0ヶ月のモンスターがチュートリアル受けてるからで、
従来の基本技程度の扱い。
育てていけば多種多彩で魅力的な技がでてくると勝手に妄想。
ラウンドスライサーL1
ラウンドスライサーL2
ラウンドスライサーL3
ラウンドスライサーL4
でもファイアボールL1とか見えたからなぁ
なんか不安である
>>512 きっとMF3みたいに好みの技に絞ってLvを上げる施設があって、
さらに個性をだせるようになってるんだよ!
夢見すぎて疲れた。
今頭の隅に追いやろうとしてる最悪の結果が真実なんだろうな。アーキコエナイ
ネガキャン酷すぎだろwww
キチガイとしか思えん
モンスターファーム 円盤石の秘密のDVDで特殊モンスター再生とかされるんだろうか。
大丈夫、きっと3ヶ月くらいでまた一年かけて作り直す宣言するからさ
また再来年に期待しようぜ!
ラテールスレの終焉厨が最近ここに入り浸ってるな
でもこのSS見て期待できるのはMFOやってない人ぐらいじゃない・・・?
>>520 特定すると奴は最大三つのID使って暴れだすからうざい
不安要素自体は確かに存在するだろ
ただ余りにも先走り過ぎの感はある
てか、2時間ほど前に中古のMFシリーズ買いに行ったら全部売り切れてたぞwww
3日前までは、MF1:1000円 MF2:200円とかで、両方10本ほど売れ残ってたのに・・・。
>>524 飼育日記のネタに買ってったのがいるんだろう
前のやったことあるけど作りが適当すぎで笑った覚えがあるんだが今度のは相当リニューアルされてるの?
開発期間一年かけて同じ仕様に見えるようじゃ……ねぇ
ユーザーの意見てなんなんだったんだろうって思うよ思ったよ
一年じゃ足りなかったのかなそれともこれが限界だったのかな
なん・・・だと・・・?
ダメなままか
>>525 MFO始まった時も凄まじい値上げ攻勢だったぞ中古屋
育成日記がお絵かき広場になってるのな
さっきも誰か言ってたけど技に個性が無さすぎるのが致命的だよな
最低でもバランス技、命中低い高威力技、威力低い高命中技、の3種類は欲しい
これに属性と状態異常と攻撃範囲を組み合わせるだけで結構な個性が出せるのな〜
MFOは技の性能さえ表示されない仕様だったから
今回この部分だけはぜひとも改善されててほしいな
取り合えずは技が切り替え式になったくらいだなぁ
戦闘自体はテンポが分からんと何とも
半自動とやらがアクション苦手な人向けなら、早くなってるかも知れん
オープンしても育成日誌がMF2のネタで埋まってたら笑う
コメントや足跡0件でも頑張って長文書いて更新してるブログ見てると切なくなる
>>534 俺のことか
絵書けるやつにしかコメントとか残されないよな
ネタに走れ
俺は好きだぜ。テキストで勝負するブログ。
ただ公式のブログページはちと読む気起きないような作りだよな。
各記事どんな内容なのかさっぱりわからん。
…('д`)
また後出しジャンケン
+景色劣化か…
テクモって消費者ナメてんのかなあ…。
最新記事のタイトルしか表示しないが、書き出し数行をのせてくれてもいいよーな。
サムネみてわかることは、そいつが絵を描いたかどうかだw
公式にファンアート投稿欄がないとなると、ブログに載せるしかないよな。
俺の氷河はもう返ってこないんだな・・
今北産業……っとログ読んだが
4gamer見てwktkしてここ着たら、盛大なネガキャンで激萎えだぜ…
まぁこれもがめぽが糞運営だからなのかな。
それよりも、ID:0cw51nk4のテンションの差が、
中の人=キーボードクラッシャーを彷彿とさせるw
キャンペーンで作ったブログってたいしたこと書いてなくても結構人が来るから迂闊なこと書けないよね
SS見ると行き先はトリタッカ島ってなってるんだけどなぁ
島を探検出来るんじゃなくて島にある塔を探検ってことなのか
後出しジャンケン、これを解決するとしたら…
技発動中限定でサイドステップみたいな回避技をモンスターに付けて、タイミング良ければ回避出来るようにして…
ブリーダーはボタン一つで前後左右にダッシュ出来るようにして、ダッシュ中は技回避にして…
ダメだこんな面倒なアクションゲーにしたらモンスターファームではなくなる。
別に対モンスは今までの奴でいいんだよ
大会はモンスのAI同士の戦闘にすればいい
>>543 開発時からそういう話だったでござるよ。
にしても「塔の不思議な力で空間が歪む!」
とかで昔のMFOみたいな景色にしてくれたら嬉しかったのに。
何で部屋の中だけ、みたいにしてんのかねえ。
水属性塔のSSは嫌いじゃないけどな。
全て閉鎖感があるフィールドとか嫌でござる。
>>544 発動に技ごとに時間がそれぞれ別なら、後出し必勝でもなくなると思う。
>>547 そうなると街はガリガリピクシー系で中距離L4オンラインさいこー!
って奴で溢れると思うのが前作やってた人間の見解。
イラスト描いてる奴のBlogが人気出るのは当たり前だな。
ただランキングに来る上位が同じ奴、絵描きばっかりが神格化されていく。
SSや文章だけの奴はどんどん下に潜っていく。
書き手が女や、内容がネタ系ならまだ可能性があるが。
絵描けない奴は、黙々と時間をかけて、こう書いたらウケるだろうとか想像しながら文章書くんだぜ。
誰も見やしないのに。
上手く無くてもいわゆる「画伯」と言われる類の人は絵を貼るだけで見に行きたくなるのは俺だけか?
腹の底から笑える絵は大好きだ。
もちろん失礼になるから評価とかは言わないが。
1位と3位同じブログなのかw
俺もお絵かきしよう
どんなに下手くても人に見せようと思ってブログとかにあげる人はすごいと思う
俺とか非難されたらどうしようとか思って上げれない
そもそも絵も全然書けないし
またニャー人形か!
沢山いるwww
いい加減ニャー使わせろおおおお!
一般ブリーダーライセンスがアクションだけとかはすぐ通り抜けるライセンスだろうから良いにしても、もう少し実用性出してくれれば良いのに。
オッさんのグラは気合い入ってんな。
いつかプレイヤーとして実装してくれれば…。
餌システムは良いな。
置き餌無くなったのは評価するわ。
>>448 助手の絵が同人ならぬ素人絵ぽいのはcβだけですよね?
腐女子多すぎてこわい
デジャヴとか・・・
俺はいったいいつこのネガキャンスレを見たというんだ
ポエムを書けばアクセスアップ町が伊那市
安西先生のAAマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
やヴぁい('A`)あんま大して変わってなさそうなのは大方予想はついてた
BGMの人もかわってないことは安心した・・絵師が水彩タッチのあの絵師がかわったことに激ショックだは
人気なかったのか?契約がきれただけ・・?ゲーム内にさして影響ないとはいえイメージって大事だお
ECOのオシム騒動以来の個人的ショック( ´;ω;`)
色使い変えてるだけで、同一人物だろ
前に貼られてた絵師のサイトどこだっけ
>>557 だからこそゲームが進めばリトバさんだけじゃなくてショタや男前な助手も必要だと思う
あのリトバに関しては俺は好きだ
描き分けができるって事でここは一つ・・・
キャラクターの立ち絵には向いてないでしょあの絵柄
後出しジャンケンというけど、
乱戦で冷静に完全回避とか不可能に近いから別に良いんじゃねw?
むしろ通常戦が複数の敵をリンクするほど成長率アップとか
自発的に乱戦になるような方向性にした方が良さげだが
そんでサードインパクトはいつくるの?
でもなんかあれだよな、男の助手ってお前が世界救いに行かなきゃ誰が行くんだよみたいな格好してるよな
首を振ったり、喜怒哀楽を表現するのにも資格がいる世界・・・
想像しただけでゾッとするw
首を振ったり喜怒哀楽を表現するのにも資格がいる世界…
想像しただけでゾッとするw
ワンボタンで簡単戦闘が出来るようになったのは評価する、雑魚相手にいちいち細かい指示だすのはめんどいしな
ただ細かい操作も残すか新しく作ってもらわないと操作で差がつかなくて廃人層がすぐ飽きるぞ、頑張れ開発
おまえらスレ速度はええよ
今だっ10分レスが無かったら食材屋の娘は俺のもの!
ちょっと妄想でライガーもふらないと心が死にそうな出来だよな
2時22分22秒ならアニャムーたんとにゃんにゃん出来る
これ前作とどこが違うんすか?
ネガキャンしてる奴はもうちょっと落ち着けと思うなぁ
今から仕様変更は難しい以上、この乏しい前情報でダメだと思ったなら、さっさと見切りつけて止めたらいい
詳細も分かってないのに無駄に駄目駄目言いまくっても、新規が悪い印象もって、やる前に離れちゃうだけだろ
ここ隔離スレじゃなくて本スレだぞ
はははやく俺にゴーレムを育てさせてくれ
最初からゴーレムは無理ならコルヌーかピクシーと戯れたいお
結局、1年かけてボリューム増やしただけかあ
MFOは氷河いくまでは楽しかったけど、その後の育成がまじ作業だったんだよなあ
技が、近、中、遠と範囲の4種類しか意識しなくなって技やモンスターの個性を殺してるから
3レンジジャンケンやめろ!もっと細かく技の範囲とか効果とか射程距離とかつくれ!てアンケートや要望にも書いたのになあ
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
一年の休止、MFという冠があるんだぜ期待が高まるのもやむなし
ましてそれでダメだった部分が直ってない様に見せられちゃ悲観したくもなるさ
開発力どころか情報の出し方で見せかけつくることもなっちゃいないってこと
なんでもかんでもネガキャンすんなですませて悪い点黙殺はできないだろ
>>584 個人的にはサービス始まってから、悪い点とか失望の声が木霊してるんならいいと思うんよ
しっかし、まだマトモに情報出てないんだし、ゲームバランスとかなんてやってみないと分からんだろう
情報の出し方とかが下手糞すぎるのは同意だけど
>>583 そんなものをこの開発が出来ると思ってるのか
大量ネガキャンワロタwww
まだ希望を捨てるんじゃない!
クエスト育成は諦めろ
ファーム育成に賭けろ
逆じゃね
ファームで育成をさせてはプレイヤー同士の交流がうんぬんとか言ってたし
あぁでもギルドファームとかあるんだっけ?
t
運営移管忘れてアラドナントカとか言う2Dゲーのキャラ抹消されて泣けた。
これはもうMFLに希望を委ねるしかない訳だが、ネガの濃度が濃くなってる事に泣けた。
キキモとキャッキャウフフしてただけでも楽しかった。そんな時期が僕にもありました。
あれは寝糞の時点でやる価値が全くないからキャラが消えて正解だと思うよ
惰性でやってもストレス溜まるだけだし
始まっても居ないゲームでネガる男の人って・・・
ネガっても何も良い事無いのにな
ゲーム始まって失望して人消えてくれれば俺がMFL独り占めできる
そうはさせんぞ
ティアンレンいつ出るんだろうなぁ
>>591 しかしネトゲアクションでまともにめくって背後取ったり避けたりできるのあれぐらいしかなかったのよな。
だからたまにやりたくなるんだ。
装備もアバターも結構言いの揃えてたからもったいないような気がしないでも、Pvがぶっ放しゲーになってからほぼ辞めたけど。
いや、でも根クソだし、良しとしよう、うん。
〜Cβ当日〜
運営「今までのは開発中の画像で、本当はこんな感じになってます。MFOと全然違ってすみませんでした。」
ユーザー「MFL改善され過ぎwwwさいこー!これで良いんだよw」
こんな妄想にしか活路が見出だせないお…'д、
もふもふ( ゚∀゚)o彡゚
もっふもふ( ゚∀゚)o彡゚
そういえばwikiは今一番更新されてる公式wikiでいいの?
結局。
599 :
508:2009/11/18(水) 07:52:13 ID:E1yXDiOo
ネガキャンてかな
MFOの操作に慣れすぎているのかもしれん
まぁ本スレでネガる事はなかったわな
問題はキーボードの割り当てだな
確かにWASDが移動になってたら便利だし、それならスキルショトカも仕方ないかもしれん。
共有ファームにキキモたん残して出ていったらいつの間にか傷物にされてた。
どっちかっつーとライト層を狙ってそうだから
前より簡単になってても、難しくなってる事は無いんじゃないかなぁ
ブリーダーはブリーダー、モンスターはモンスターって差別化ができていいじゃん
モンスターが主役だからって言って、ジョブ計画を廃止→モーリッツ
でもってそれじゃ存在意義がないから、中途半端に戦闘参加させて完全な足手まとい
っていうのよりははるかにマシでしょ
MFOの段階で攻撃対象になるガッツタンクだったからなぁ
ガッツタンクがダックンに見えた
今度こそ10分食材屋の娘(^▽゚d
明日であと一週間か
そういや、キャラの声はどうなるんだろうな。
ABCと3種類あったが、俺はCがお気に入り・・・っていうか、ABがうるさいからCにしたんだけど。
結構愛着もあるし、残ってるといいなぁ。
ょぅι゛ょのCがあればいいや
キャラの声よりモンスターの声ですよ
>>607 トリスタスレは後一週間余裕で過疎るって事か
Wiki取ったとこまでは良かったが飽きた
早くから熱を上げ過ぎてテスト来る前に燃え尽きそうで怖いな
つうか主人公がモンスターと一緒に強くなってどうするって感じだが
モンスターファームなのに
wikiは1のでいいって言ってんだろ
どうせ内容は全く変わってないんだからな
容姿やら特徴はともかくそれ以外は流用できないような気がするんだけど
まだ今は情報が小出しの分希望も持てる
Cβが始まってから本当のネガキャンが始まる
ネガキャンなのか、本当にひどいのか
MFOがひどかったぶん、見分けるのが難しそう
4game画像見た感じまるで成長してないからな
動画でも来てくれればすっきりするんだが・・・
戦闘に関してはベースは同じって言ってたんだから
今更感があるわけだが
MFO休止発表前も
不満書き込まれるたびにネガキャンうぜーうぜー言われてた気がするな
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 12:21:54 ID:z4RP6qwy
グラフィックなどは前のやつ利用してシステム面に改良を加えましたってだけじゃね?
メガテンオンラインからメガテンイマジンへの変更と同列に語っちゃなんねえ
流出が止まらないトリスタからしたら新しく来るネトゲは全て敵だからな
画面一つ見ただけでメンヘラ級の電波ネガ妄想が爆発する
そういえばTSのGMコマンド流出の頃からいきなり酷いネガ始まったっけ
ブリーダーランクが上がると多少の攻撃ではガッツが減らなくなります!
OK牧場!
飼い主が強くなる→失態を見せたらその先が恐ろしいのでへこたれないように努力→根性が身につく
>>614 モンスターが戦う→モンスターと人間が戦う→人間が戦う
だな
デジモン見たからわかる
俺はモンスターファームオンラインがやりたいんじゃなくて
モンスターファームがオンラインでやりたかっただけなんだ
PS3でオンライン対応のモンスターファーム出したほうが売れそうだよな
・戦闘システムは簡略化(レンジ選択の自動)
スペース連打で簡単に。カラ当て、向かって来る敵に対しては?
・育成システムは変更(習熟度が遠征後、空腹廃止?)
エサの大量保持、腐敗なし?習熟度はダンジョンで一定か、モンスのlvや数か?
・冒険=遠征?今のとこダンジョンSSは塔だけ
・CD再生はCD毎に一匹固定。初パートナーは選択可。
・ブリーダーは出身地選択可、グラはそのまま。
・助手は親切で有能で可愛くなった。
MFOからMFLに移行する変更点はこんな感じ?
ネガを否定してるやつはこのスレはじめてか?
力抜けよ
ネガのないMFOなんて、いったい何処がMFOなのかと
攻撃が当たらなかったり、回復スキル連打したらネガるしな
実際4gamerでも注目度は低いしなぁ
>>630 PS3は死亡フラグだろ
そこはWiiで出すべきだ
Wiiは更に死亡フラグw
モンスターファーム2を対戦機能付加してPSPで出してくれればいいよ
そういや、PS2もアドバンスも携帯もDSもPCも
新ハードに移ってからの1作目はみんなハズレだな
2作目はまともになるからきっとMFLも大丈夫なはず・・・
ネガキャンとか工作員とか旧作信者とか認定する前に
MFOがどれくらい素晴らしかったのか説明してくれよ
>>641 良いとこなんて雰囲気だけだから何も言えるわけないだろ
そうやって酷い質問しておとしめるなんて、ネガ乙です
>>641 どれくらい、というか「どこが素晴らしかったか」なら
・BGM
・冒険地MAPの広さ
・もふもふもふ
これくらい(´・ω・`)?
MAPの広さってより、開放感って感じか
ルセタラ丘陵(昼)とかアムルヤータ氷河なんかは好きだった
あんまりな出来だから1年待たせて作り直して神になって帰ってきたゲームってあるん?
>>647 たぶん旧作の音楽と同じ人だから旧作信者って言ってる
過去のMFや他ゲーと比べて良いところってやっぱもふもふ感だよな
旧作みたいにエモじゃなくアクションで感情表現してほしかったけど我慢するしかないか
>>645 BGM以外に良いとこそんな無かったのに、そこ褒めないでどうすんだよ
そして俺は旧作はどうでもいい派、MFの名が入ったシリーズはMFOが初だぜ
ファームで助手が俺にいろいろ話し掛けてくれたり、俺の悩み話を聞いてくれたりしたのが良かった。
どのくらいって比較する表現したから難易度上げちゃったな
今度から「どこが良かった?」って聞けばいいか
>>635 4亀の注目度なんて当てにならんぞ
基本韓国のネトゲ贔屓だ、あそこは
>>651 そこは比較しとけよ
同じかそれ以下のものしかなかったら廃れるに決まってんだろ
MFOをバカにするのも大概にしとけ
アンテロのもふり具合は好きだったけど地面滑ってるようにしか見えないあの移動方法がちょっとな・・・
そこらへんの進化具合に期待
あのBGMの良さわからん厨房は流石に消えてくださいねー邪魔なんでー
今からネガしてると燃え尽きるぞおまえら落ち着こう
あ、「流石」読めない厨房ってまじいるから読めない奴も消えてねー
良かったところを褒めるのは全然普通のことだろう。
プレイヤーのインプレッションを正直に言ったほうが開発の方針も立てやすいと思うが、言い方次第だなw
褒めて伸びるタイプなんだってきっと。
俺はBGMを否定してないぞ
さもMFOのBGMを褒めるふりして旧作も褒める旧作信者が嫌いなだけだ
じゃあ俺を旧作信者認定すんのやめてくれよ(´・ω・`)
旧作とかやってねー
MFOからの新規だっているんです
>>656 10分レスがなかったらとか臭いことしてる人が言っても説得力無いからやめといたほうが・・・
旧作信者というか懐古厨がうざいどっちも同じか
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 15:41:23 ID:n+V4ocHY
当たらないかしら
>>662 つまりそこが既に当てにならん訳だ
昨今情報サイトのランキングなんかより、2chで勢いとか常駐して流れ見てる方が
活気は良く分かる。
ほいで、なんかネガキャン云々とか良い所とか議論してるけど
俺はやっぱポジティブな方が見てて気分は良いし楽しいな、それだけで理由は良くないか
わざわざ本スレ探してきてみたら気持ち悪すぎ
こんな連中がやってるゲームやる気しないわ
本スレなんでこんなにキモイの?
このゲームってどんなゲーム?
ほのぼのゲーじゃないの?
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 15:50:56 ID:xGF+v+Ko
そこでMFジャンプだぜ
連れ歩けるんだからそっちの方面にも力いれてくれてるといいな
お前ら喧嘩すんな
数少ないユーザー同士仲良くしなきゃゲーム内でも殺伐としちゃうだろ
ほのぼのか!良かった、戦いまくるのは好みじゃない・・・
そんな事よりゴーレムの肩にプレイヤー乗らせろよおおおぉぉぉおお!!
>>675 ほのぼのだけど対戦がメインの一つなような
679 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 15:59:30 ID:hYARa6tx
今日水曜日だよね?
更新まだー??
>>675 そうか・・そこらへんはスエゾー可愛いから我慢しようww
>>656 >あ、「流石」読めない厨房ってまじいるから読めない奴も消えてねー
「りゅうせき」ですね分かります^^
個人でも大会が開けるような機能があればいいな
ファームに掲示板か看板置いといてそっから申し込み
開場はそのファームみたいな感じで
さまようよろいみたいのってモンスター?人間?
685 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 16:04:53 ID:xGF+v+Ko
まぁ実際の雰囲気はどうだろうな
この辺の話は何度もループしてそうだが、見た目がキュートなのとは裏腹に
プレイヤー層は意外と濃ゆそうだし、皆育成に必死だったりで意外と殺伐としてる部分も有るかも知れん。
でも何だろう2極化するんじゃないかな
まったりとガチとで、だから心配いらんだろう。
>>684 デュラハンっていうモンスターだ。
なんか条件があるだろうけど、育てられるぞ。
>>684 兵士みたいでかっこいいなw
枠2000人の抽選・・・当たるといいなー
>>686 今回もMO空間がメインだとしたら、層がぶつかることもないしな
MFOのいいところ
仕様上狩場にありつけないという事がない
もうわからん
>>686 技取得条件身内だけで情報交換して叩かれたやつらいたな
休止前より糞になってなければそれで構わんよ。
>>691 そだなー、PTを組む段階で分別されるしね。
どっちが悪って訳でもないし、両者仲良くMFL満喫出来ると良いな。
ちなみに俺は両刀のつもり
>>695 どうせ正式で新鯖できて
よくも悪くも雑多なカララギと
人数少ないから鯖全員身内感覚レマみたいになるんじゃね
>>696 ゲームポットは俺個人としても鯖ポンポン増やしていく印象あるからなー
まぁ今時ネトゲ初心者ってのも珍しいし
2鯖くらいなら、MMORPGのいろは的に言えば
2鯖目選ぶ人はそういうの望んでるんだろうし、問題無いだろうけど
やっとMFL見つけたと思ったけどここはMFOを偲ぶスレ?
MFL本スレの場所教えて下さい。見つからない
そんな事より旗持ったお姉さんがどうなるか気になる
せめて日記くらいさっさと更新しろや運営野郎。
>>700 第一回ガチャ一位の家具扱いになります!><
マジレスすれば使い回し多いからどっかにいんだろな。
702 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 16:41:29 ID:hYARa6tx
(*`◇)<更新まだー??)
>>694 プラスパと置き餌が無くなったぽいだけでも…。
モンスターファーム自体育成ゲーで作業ゲーは確実だし、戦闘のバランスがどうにかなってれば楽しいんじゃね。
育成ゲーなのは問題ないんだが
餌の種類を目的別に増やしてくれんもんかねぇ
特定ステに特化した型作ろうとすると色や大きさが同じになってしまうのが
なんかモンスターを他の人と差別化したい人には不評じゃないもんかと
まあゲームとしては見た目で性能が予測できるってのはむしろ良いんだけど
決まった型が蔓延してしまう所がそもそもの問題だよなぁ
ステ成長と見た目変化は切り離すしかないんだろうか
>>640 単発じゃねーよww
規制解除テストがてら書き込んだだけだ
>>704 食材そのままじゃなくて料理できればいいな
肉(力UP)+トウガラシ(赤)みたいな感じで
能力を決めるメインと、色を決めるサブで一つの料理ってことで
>>707 料理とか釣りとかねぎ栽培とかあると面白いとは思うけど
モンスターファームといえるのか微妙なラインなんだよな
調理師がNPCにいれば楽しそう
>>685 MFOでは工事現場でいつも対戦があったのに
倒した敵モンスターが落としたアイテムで武器とか作れるようになれば流行るよ
>>707 それいいな、誰か要望送れ
MFO組で、旧作MFにはほとんど触れずに今に至るんだが
MFって基本的に戦闘は移動クリックゲーなのか?
どうしても距離帯で自動攻撃ってのに納得いかんのだが
そういや、通信テストの時はモンスターの防具に防御力があったんだよな
PSのゲームで移動クリックゲーとか何言っちゃってるんですかね
触ってやるなよ
>>641 モッチーの胴体がびよ〜〜んって伸びるところかな。
俺はアレを見てますますモッチーが好きになった。
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 17:14:03 ID:hYARa6tx
で、更新まだーー?
結局ファーム機能を強化してアイルーを増やした以外では去年と変わらなかったりしてなw
単なるアップデートに半年もかけんな
>>707 良い案だな、それ採用するべきだろ
cβには間に合わないだろうけど今要望送れるっけ?
休止前に生産がどうのこうの言ってた気がするから料理ももしかしたらあるのではと
アニャムーって見た目とか名前が韓国産アイルーって感じだよなw
着色料は課金に決まってんだろ
魚釣って料理してピクシーにご馳走したい
とりあえず一応要望送っておいた>料理案に関して
>>722 それは言っちゃダメだろw
まぁ、アニャムーは全然俺得じゃないからどうでもいいが
TOEOラグーンこねぇかなぁ・・・
聞き覚えあると思ったらアイルーかwww
そういえばMFOのころはトレードももっさりしてたな
他の部分もアレだったが
729 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 17:45:18 ID:hYARa6tx
こうしんまだ???????????????????
TOEOは終了しただろww面白かったけど
戦闘のテンポどうなんだろうなぁ・・・
MFOの技って、記号過ぎるというか、
近、中、遠とか、ぶっちゃけ格闘ゲームでいったら、小パンチ、中パンチ、大パンチみたいな感じ。
サマーソルトとか昇竜拳とかないから、どのモンスター使っても同じなの。ひたすら、小、中、大パンチで戦ってる苦痛
・・・もちろんMFLでは、変わってるんですよね?
注目度が薄いみたいだし
どう足掻いても流行らず終了ですww
>>733 ホントに対戦したことあるか?そんな単純じゃなかったよ
>>733 おまえさんやった事あるのか?
対戦いくらかやってたら、そんな感想は出ないと思うが。
対戦の話じゃなくて、格闘ゲームでいったらって例えてるだけだよ
でも対戦っていったら、近中範囲ぶっぱしてる方が勝つゲームだったじゃん・・・
レンジ避けとかじゃなくて技デザインのこと言ってるんじゃないか?
レベル1〜4とか特有の名前ないなら全部同じ名前とか
追加効果とかで差が出てなかったところのことではないだろうか
単純にモンスターごとに技変えろってのは散々出てる意見だし大丈夫じゃないか
そこが変わってなかったらワームとプラントだけ観賞するゲームになってしまう
冒険に行く事によって成長が阻害される事が無くなっているのならそれでいいよ
ティアンレンとキャッキャウフフしたい…
>>711 コンシューマMFでの戦闘を説明すると、
コロシアムに自分と敵のモンスターがいて、プレイヤーはそれを見下ろす形で指示を出した。
相手との距離をLRのトリガーで調節、距離帯に応じた技を〇ボタンで使用、勝敗はKOもしくは60秒後のHP割合判定。
・コロシアムの端に追い詰められると後退できない
┗密着時限定でガッツ0消費の『吹き飛ばし技』で相手を後退させる。
・技は即発動で技モーション中は互いに行動できない
┗互いのガッツと使える技の命中を%表示してあり、技性能がガッツに大きく依存していたのでブッパにもリスクがあった。
・種族の個性に移動速度、ガッツ回復、得意な技帯、苦手な技帯があり、COM相手なら多少ステータス負けしていても、判定勝ちに持ち込むことが出来た。
・命中数%の大ダメージ技が当たってそのままKOや、ガッツダウン技の連続ヒットでハメる、モーションの長い小技連打で勝ちを固定する等、当てた外したで大騒ぎするゲーム。
いっそのこと対人はオートでもいい気がするけどね
更に自分でAIを育てたりできるとなお楽しい
『新しいものを創る』『伝統も守る』。両方やらなくっちゃあならないってのが開発の辛いところだな。
対人がMF仕様だといいねぇ
まぁこの開発じゃ無理なんだろうけどw
ブログ更新きてるな。
・モンスターはブリーダーを追従、ブリーダー移動で距離調節
・WASD移動
・発動前に避ける
・ワンボタン発動と指定発動の両方可能
あの文面だと種族による移動速度の差はなしにみえるな
>>741 ありがとう
なるほどな、旧作は旧作でいろいろ工夫する要素があったわけか
安心した
とりあえず、一週間待ちだな
どうなっているんだろうか
>>746 ブリーダーの速度が育成モンスターに準拠してるかもしれんな。
追従って書いてあるが4亀のシグエは右側前方走ってる様に見えるんだが
もしかして、BPで買えるブリーダーコマンドに右側随行とか前方先行とかあったりするんかね?
てか、無いとモンス操作が終わるんだが
>>749 直接移動している感じです。っていってるから問題ないと思うが。
相対座標が固定だとか距離が固定だとか決めた後で、戦闘に支障の無い範囲で味付けしてるんだろう。
>>749 移動中は陣を組まないで追いかけてくるって意外どう妄想してるんだ
この形式だとランスラL4無双オンラインか。
\(^O^)/
まあランスラとハイドロは非難轟々だったし、何かいじられてんだろな。
まだ予想の範疇なのにネガする奴は即情報確定すんのな
例えば、相対座標が固定だとして後方追従だったとする。
で、敵モンスに遠距離外から接近しようとしたところ、射程ぎりぎりで遠距離攻撃のモーションが確認された
慌ててSキーを押しても、ブリーダーの後方ってことはモンスはその座標に合わせるために前進しちゃうんじゃないかな?
で、これは"直接移動しているような感じです"って言葉からないとは思う。
次は、絶対座標固定だとすると、5v5対戦の時に乱戦になると向く方向によって自モンスの位置が変わっちゃうから
巻き添え回避とか難しくなるんじゃないかな?
で、陣形ショトカがないとつらいんじゃない?ってこと
BP云々は完全に妄想の域、新規はいきなり陣形云々言われても逆に枷になると思う
普通に一定数離れたら付いてくるってだけじゃないの?
そこらへんは前作と同じ感じだと思ってればいいんじゃないか?
変わらないって事になるけど。
前みたいに表示されてる位置は中距離なのにギリギリ遠距離技が当たってるとか無かったらいいな
それただのGO, COME, WAITが無くなったMFOじゃん(´・ω・`)
MFOみたいにシフトクリックでモンスの絶対座標も指定できるのかな?
変な方向に想像がいくなら、"直接移動しているような感じです"をとりあえず信じるんだ。
想像って楽しいじゃん
だし、ある程度想像しないと話のネタがない
ここまで跳躍妄想はしなくてもいいと思うけどね
今気づいたんだけど公式サイトにログイン押したら出てくる白熊と蟹とシャケは実装されるのだろうか
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/18(水) 22:09:56 ID:rontXaoc
ブリーダーとモンスターをワンボタンで同時に操作出来ます!だったりしてな
ブリーダーとモンスターをワンボタンで操作交換出来ます!だったらどうだろう
>>763 でっかいえさですね。
白熊も食べられるんだろうか。
あの蟹っぽいのってデザイン改変されちゃったアローヘッドじゃないのか
モンスターはブリーダーの軌跡を少し遅れて付いてくるだけじゃないかな
何か攻撃モーション中もブリーダーだけ動けそうな気はする
「上手い人ならテクニックでカバー」って書いてあるし
基本的に避けるのは難しいんじゃなかろうか
>>768 アロー(矢のような)ヘッド(頭)じゃないじゃん
だが4亀のSS15枚目で、シグエ後ろじゃなくて横付いてきてね?って話
黒い塔登ってる奴
画像クリックすると記事内SS一覧見れるじゃん
シグエが先行SSもあるし、
普段は追従、攻撃選択したらそのレンジまでまっしぐらなんじゃね?
>>774 なんというか、もうMFをMMOにする意味がないような
そんな気分にさせてきてくれているな
SSにシグエを使う辺り、運営は分かってるなと思った。
>>774 なんだその残念すぎる仕様・・・。
今のうちになんか要望でも書いて送っておくか・・・
まあクリックしたらレンジまで走って攻撃とかでもいいんだけどさ
細かく指示できるモードがなきゃ即効でやめるわ
技はタゲ指定じゃなくて、地面指定や方向指定にしてほしい
お前らまるでMFOよりもMF2をオンライン化したほうが儲かると言いたげじゃないか
俺もそう思うけどそれは言わない大人のお約束
範囲攻撃は座標指定にして欲しいと切実に思う
βテストの詳細が当日発表ってどういうことだよ
早くパンチョのセルフブラストを使いたい。
巻き込んだ数*反動ダメージじゃなくなってから、対戦はかなり使えるようになった。
開幕大砲とかよくやったなぁ
ゼルフブラストで死ぬまで何もさせてあげないとか
cβ後の日程を知りたいな
一週間とかでoβするなら嬉しい
クローズから即オープンは爆死フラグ
一年かけてどんだけ完成してるかわからんけど
とにかく時間かけてじっくりやって欲しいわ
もう一年かけてるんだけど死亡しそうな雰囲気がしてしょうがない
ころでこけたら次は無いからな
頑張ってくれ
ころで×
これで○
俺がこけてた
こけたらMonster Farm Rebornとかに名前変更して復活するよ
cβの手ごたえ次第じゃーないかな。
なんせ1年も日の目をみてなかったんだから、
プレイヤーからみて今のMFLがどうなってるのか分からないのと同じように、
開発もMFLが今のプレイヤーにどう評価されるか分からない状況なんだと思う。
確かに1年かけた手前もうコケるわけにはいかないが、それは1年前から分かってたこと、
それがいい緊張になって成長してくれたと信じてる。
まあMFOの皮を被った別ゲーだろうが名前変わったMFLだろうが、ギルドしっかり実装して、鯖混雑で入れないなんてのを無くせば課金廃人も少しは定住するはずだから頑張って欲しい。
まだMonster Rancher(洋名)もあるから大丈夫だ
おいい!
MFOのランチャー起動したらうpデが始まったぞ!?
なーんてな。
はい
2以降ずっとコケてるじゃんこのシリーズ・・・
モンスターファーム ジャンプとか何を考えて発売したのか分からんしな。
そこで
「一年かけて、まだコレかよ・・・(´・д・`)」
安西先生のAAが乱発の予感!
絵師かえたのならもどしてほしい。。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
流石にギルドくらいは実装されてると思うの
寒冷と熱帯民族はいるよ。
以上です。
>>786 んな余裕ないっしょ
年末年始の稼ぎ時逃したら尻すぼみで乙っちゃうよ
ガメポも売り上げ落ちてるし、初期のばらまきテコ入れに期待してる
>>803 MFLは大コケになるかと
cβ評判のよかったアークサイン
現在進行形で、とっつきやすさとプレイのしやすさを兼ね備えたルシエルブルー
上記2種とはまたプレイ層の違う方で前評判人気のタルタロス
分類的にはAI<Aとか3Dリアル物よりも上記3種の層向けだから時期的にどうしても勝ち目はない。
タルタロス以外見たことも聞いたこともねえぞ。
あとこれMOだからジャンル違う。
さすがにそれやるなら、こっちやるわ・・・w
>>804 ハンビット MKーstyle 知らんとこ
どれも運営が重課金で潰しそうだが
MFLもβが評判よくてとっつきやすいかもしれないのに
始まってもないのに別のゲームと比べちゃう人って
いーから黙って待ってろよばかやろう
まあoβ→正式は冬休みに合わせてくるでしょ
それでも期間的には1ヵ月の有余があるし
開発にやる気さえあれば問題ない
cβの出来次第だけど
βで「MFLは小説より奇なり」と称される出来とバグがあれば来年以降もあるよな
あれ、逆にやりたいかもしれん
>>804 3つともチョンゲじゃん
チョンゲって時点でお腹いっぱい
クリゲ以外がやりたい時はコンシュマやるし、俺みたいにチョンゲが嫌いな人間もいるのさ
お前が出した3つのゲームに飛びつくのは暇潰し目的の無料厨が多いから
大コケになるかとwwwwwwwwwwww
FF14待ってるのにチョンゲに金使ってられるかって人多いだろ
無料じゃなくなったら一気に撤退。大作wのAIONも糞ゲーだったらしいしな
抽選効果か、ブログが500を超えてた。
12000人募集でblogが500ちょいは
多いのか少ないのかそんなものなのか
結構情報サイトとか公式とかよく見ずに応募してたり、その後もあんま見ないとか多々いるし
一般人含めるとそんなもんじゃね
他のネトゲでも、当日アップきてログインしてても何来たか公式見てないってやついるくらいだしな
最初のパートナー、アニャムーたんもいいけどやっぱりキキモたんを選ぼうかな
ネトゲは本スレみるぐらいで他は手つけてないわ
>>815 2chの単純質問とか見ると、どうも小さい文字がある程度以上並んでいると
読む事自体を放棄する人がいるっぽいな
あとは結局国語力ってことになるんだろうけど、ごく普通の説明文も
理解出来なきゃ読む気にならんのだろうな
他のネトゲにそこまで明るいわけじゃないが、要求スペックが軽いのはいいな。
AIONはスゲー綺麗だったし金かけてるだけあって快適にプレイできたが、
綺麗さなんて二の次で、一番はやって楽しいかどうかだわ。
MFLにはネームバリューの強みと、独自のシステム、数年前のノパソでも動く間口の広さがあって、
差別化とまでは言えないかも知れないが、追い風としては十分だと思う。
スレを見てると向かい風要素のが多く見えてくる不思議
まぁ一回コケたタイトルだし
でもサービス中止になる前もスレは儲で溢れたんだよな
MFOのβの時はやたら好意的な人だらけだったし
MFOはまだβだし、内容がないよう、なんちゃって
↓
まだ課金がはじまっただけだし、基本システムの構築は課金も見据えてやらないと
↓
まだ中止になっただけだし、ちょっとコンテンツが足りなかっただけ
↓
MFLはまだβだし(ry
とりあえず空洞2マップでFPS4くらいだった6年前の糞ノートをメモリ1Gにしたぜ
これで勝つる!
古いノートで行けるんかいなこれ
必要スペック見たらVRAM128MB以上ってあるし、空洞でFPS4って32〜64MBくらいだろ
グラボは!?
なんでそんな低スペPCでやろうとしてんのかわかんねぇ
今なら6万も出せばほとんどのPCゲームを不自由なくできるスペックが組めるだろうし
2万も出せば綺麗で大きなディスプレイが手に入る
6年前のノートて・・・
普段ネトゲとかやらない云々以前の問題じゃないか
デスクトップならまだしもノートは・・・
これを機にデスクトップ買って
存分にもふれる様にしちゃえYO
前も人が増えたりするとそこそこ重かったからな
軽くなってるのはほぼありえないからDELLでもいいからデスクトップにすべき
どんなゲームでも動作環境で問題になるのが「VRAM○○MB」この項目
VRAMってグラフィックカードもしくはグラフィックボードの事を指す
カードもしくはボードが無い場合は、オンボード搭載機になる
仮にVRAM128MB必要だとするとオンボードでは最低2倍に当たる256MB以上のメインメモリが必要になる
必要量に達してないとマウスを動かすだけで軌跡を描いたり画面がグチャグチャになる
CPUがうんこじゃどの道ダメなんだからそれだけ語るのはどうかと
いま買えるPCのCPUなら下層レベルでも十分過ぎじゃね?
3〜4年前のデスクトップでもCPUは余裕です
問題になるのはグラボとメインメモリだな
5年前のでげふぉ7600gsのメモリ1.5gでも前のMFOは割とサクサクだったけど今回はどうなんかなー
グラボ256なら大丈夫だと思うけどな〜
そもそもMF自体がそこまでグラを重視するようなもんではないと思う
まぁ勝つると意気込んでるんだし、そっとしておいてやろうや
嘆くのは自分だw
あ、イチイチここに苦情は書きに来るなよ!?
VISTA使うとクライアントが起動しないとか、アップデート出来ないとか、ゲーム起動出来ないとかそう言うのが無ければ何でも良いです。
胴長モッチーの抱き枕プレゼントとかやればいいのに
通常サイズは魅力なさすぎ
>>842 ボディが大きすぎて一瞬ギィギかと思ったじゃないか
>>842 これに対抗するにはグロブスト寝袋しかねぇ!
なんでキモイ路線なんだよ;
ガリがいい
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
力69とかきたらドン引きだわww
tktk制覇TAでしたか
まあPenMのVRAM32のチップセットの糞だから、ビチ糞がゆる糞になった程度で。
10マソくらいでPC買おうと
マウスDELLドスパラEPSONDirctやら見てるけど決めきらんのよね
基本的になに買おうが今のやつの数倍いいとはわかるが
どうせならCorei7とWin7→
たまに持ち運びたいからノート→グラボはオンボードやだ→高い
素直にデスクトップ買うべきだよなあ
PC購入相談なんてここはスレ違いか
別にいいけど誰が何と言おうとおまえが何を買うか変わらないだろ
その書き方はもう何を買うか決めてる奴の書き方だ
動画編集とかしない限りi7とかいらんだろ
年明けのi5とi3待ちかE8400orE6300程度で十分じゃね
グラボもミドルくらいので
まぁMFLがどんだけなのか分からんが
>>850 とりあえずDELLはやめとけ、パーツ交換やら修理メンテナンスの類が面倒だ
XPSシリーズ使ってるけど修理にきてくれるエンジニアが素晴らしいよ
「ああVMウェアですね、これはこうするんですよーハハハ。」
「ちょっとでもエラー出たら呼んだほうがいいっすよ。部品タダで新品になるんで。」
彼のおかげで数か月おきに部品が新調されてます(*・д・)
人によりけりだよな・・・
俺、DELLで届いてないサービスあるんだが、
向こうにメール送っても音信不通だわ・・・。
そういえばゲームポットフェスタか何かやるみたいだけど
MFLどんな出し物するんだろーな、俺は行けそうに無いのが残念だ
>>850 どうせならとか言ってる人にi7なんて絶対に必要では無いし無駄過ぎる
持ち運ぶって言っても外でネトゲやるわけじゃないだろう?デスクトップと安いノートでも買っておけ
10万でゲーム快適なノートなんて買えないしデスクトップ買った方が安くて数倍快適
また限定CD配布とかじゃね?
10万じゃゲーム快適なPCは買えてもモニタが買えないんじゃあるまいか
ゲームするだけならモニタ込みでも余裕じゃないか
無理に最高設定でプレイする必要もないんだし充分にヌルヌル遊べる
>>858 ま、無難な所だよな。
つーかこのフェスタは12月1日っぽいし
cβ終わったら少なくともオープンはそれより先だよなぁ
んでもって予想するに10日以降の14日辺りになるんだろうか・・
だとしたらちょっと気の長い話だよなぁ、全部推測だけど
んでも、ようやくUSB3.0に対応し始めたからなぁ
よほどMFL狂を自負してるんじゃなければ
新規格が出揃うまで待ってた方が良いとは思うがw
順調にβテスト終わって12月の中頃にオープン始まってくれれば最高だぬぬ
年末年始に終焉厨ゴール合戦あるかもだが
言い忘れた
クンニしろおらー!
どうせβしかやらんからMFOみたいにずっとβしてればいいと思うよ
なぜ過疎る
俺のせいか話題がないのかそれともクンニのせいか
クンニだな
そこでMFジャンプだぜ
先行β始まったら、ライガーをでぶでぶに太らせてやる。
キキモを鳴いたり笑ったり出来なくさせてやるのが今から楽しみだ
>>3 専ブラで開くたびに丁度顔の辺りまで見えるのが最近の悩みです(´・ω・)
で、なんか暇潰せるゲームないか
MFLのcβoβまでDSの軽いRPGとかさらっとやりたいけどオススメある?
いつの間にかβ抽選期間終わってるじゃない
β開始まであと少しか、wktkが止まらない
抽選当選通知はいつかなと思ったら今日かwktk
1次で当選してるけど楽しみだw
874 :
850:2009/11/20(金) 03:20:35 ID:4SMJFvDX
EPS○Nで基本5マソ弱の省スペースでないデスクトップをちょこちょこ構成よくしていったら(セレロン→Core2、メモリ1G→2Gとかそんなもん)
余裕の10マソOVERですた
ディスプレイなしで
しかもグラボはオンボード512固定
基本構成の値段って詐欺に近くね?いまどきHDD160GBとか…
DELLのStudio15が髪に思えてきたがはやり安物買いのなんちゃらだろうし
自作もものすごく安いわけでもないんでしょ?
あーこりゃ難しいわ
ドスパラ業者定期的に沸くNE
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 03:36:27 ID:9VVufrca
押し入れ整理してたら10年前買ったMF2攻略本に付いてたブラッディーJのディスクが出てきた
Oβで再生してみようかと思う
ドスパラのPCも結構酷いよ?マザボがカスだったり電源がしょぼかったり…
そして修理に出すと2週間以上帰ってこない&更に直ってないで摘んだ事あるしw
安い=怪しい
>>874 なんでたったそれだけで10万かかるか謎なんだが
CUP 1万5千
マザボ 1万
グラボ 1万
DVDドライブ 5千
メモリ2G 5千
電源 5千
HDD 5千
PCケース 1万
軽く見積もっても6万5千程度だろ
OS持ってなかったら+2万くらいで
近くのPC専門店にいってPC組むついでにOS買うとパーツとセットで安く買える
15000円のカップってどんなのかな
うっすいガラスとかなのかな
あばばばばばばば
前回と同様、CD付き推奨パソ出ると思うからこっち買いなされ
cβまで後6日ですよ
こんな寒い冬こそ、マグカップにホットココアだよね^^
ほう、よくわかっているな。ココアを奢ってやろう
温めたミルクにココアを入れるとおいしい
じゃあホットココアを カカオ抜きで
鍋に牛乳と砕いたカントリーマアムを入れて煮るとおいしい
自分はハチミツとメイプルシロップいれてる甘党だから
ここあ
ホワイトチョコレートでコーティングされたサクサクしたトウモロコシのお菓子を入れると美味しいよ。
ブログ見てて思ったけど、
休止前にやり込んだ人じゃないと、書く事ないなw
やりこんではいたけど…
モンスター以外共通する話題なさそうだし今更過去の事書くのもなぁと
そんなときこそ落書きですよっと。
お気に入りのモンスターを描いて、そのモンスターへの愛を語るのだ。
絵師は1人か2人でいい汚い絵見せられても迷惑
クライアントがダウロンロードできる様になるのはいつだろうな・・・
cβ前日には間に合わせてほしいけど大丈夫だろうか
一日中nice付け回ってるブロガーが怖い
どうせ何かある毎にメンテオンラインだろ
酷かったものだ
ブログでネガった奴は最優先でBANしますので覚悟してくださいね^^ゞ
育成ブログの腐女子率は異常
やっぱりMFは女向けになっちゃったんだな
抽選あたっておくれ
後1時間くらいで追加募集の抽選結果が出るな。
きっと通ると思うぜ
1時の先着すら埋まってなかったと思うし
AIKAきたからやらん
垢いる人いる?
>>1のwikiなんだが、今のままだと先行β始まったときに新旧のデータが混ざって混乱するんじゃないかな。
本当にアレ使うの?
>>908 Cβ再開までに俺が編集しなおすから
過去のデータがほしい人は差分からコピーしといてねっと
>>908はキャンペーンでWiki作った誰かだと予想。
ブログに縦読みでキキモたんとまんこしたいって書いたらBANされるだろうか
>>909 それなら安心だ。
>>910 管理されてるのかされてないのか分からなかったから確かめたんだ。
wikiは確かに俺も作ったが、トップにモッチーのAA貼り付けただけで放置してるぞww
個人的に公式wikiはコメント付けがめんどくさいから、噂程度の情報が集まりにくいと思う。
外部に設置したwikiを管理したほうがいい派。
>>912 あのブログ作ったのお前かよw
もう少し自重しなよw
ついにきたぞ。待ちに待ったテスター当選
すごい期待で、少しへんになりそうです(笑)
へんなモンスターや、こわいモンスターたくさん増やしてくださいお願いします
ブリーダーファームって名前からしても
個人とか、仲間内の攻略メモっぽい位置付けかもね
なん…だと…
2次募集した奴 抽選結果ってもう来てるの?
当選メール来ねぇよ・・・
まじで
じゃあ俺落ちたんだ・・・orz
遠慮して2垢しかねじ込まなかったしなぁ
wktkしてた時間返せ
>>921 1次の時も届くまで結構時間あったからまだ諦めるのは早いぞ
11日に当選メールが来てたな
>>871 お勧めかどうかは知らないが、同じ垢が使えるコンチェなんてどうだろうか?
暇潰しにはなる
垢情報なんて当てにならない
ゲーム内で実際10人の男に聞いたがリアル女が3人混ざってたからなあw
>>925 そうしようかな・・・ライガーたん・・・
>>907 もし見てたら垢譲って下さい お願いします
垢クレクレスレでも立ててそっちでやれよ
俺は紳士なので1垢のみ
まさかの2次当選キタ!
けどクライアントって開始当日じゃないとDLできないのな
DLできねぇぞksが
DL鯖落ちた?
DL出来ねぇwww
予想通り
β開始直後のスレの書き込み予想
当日とかだとクラダウン混雑でカオスになるから1〜2日前っくらいには予めダウンもありにしてほしいな〜
え、どこかに当日って書いてある?
見当たらないな、てかマジそれならバカだろwww
最初は当選直後からDL可能だと思ってたから、当日じゃないと駄目なんだと勘違いしてたスマソ
>>932みたいに1〜2日前には可能になると期待
前回はどうだったんだい?
前とあんまり変わってないなら蔵1G以内に収まるだろうし大丈夫なんじゃね?
>また、先行βテストの詳細に関しましては11月26日(木)に公開致しますので、
>何卒、宜しくお願い致します。
前日に発表するもんじゃないのか・・・?
>>919です
ちょw今頃当選メール来たww
しかも2垢とも当たっちまった
わざわざレスしてくれた人ありがとう
MFO夏ぐらいでやめちゃったけど
その頃のクラ容量が500MBなくてワロタ
重けりゃいいってもんでもないけどさ
抽選の前に先着で一万名募集してたし、一垢応募で当選したから、
抽選とは名ばかりのβ募集だと思ってたけど、そうでもないのか
まあ二日ログインとlv8ぐらいは達成しとくかな
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
ログイン出来なくなるバグからやってないな。
運営に何度メールしても返事ないから放置してたら、最終日の1日前くらいにログイン出来るようになってた。
その日は育ててたパンチョをモフモフしに行って終わった。
はじまった
クイックタイムとか・・
クイックタイムとか化石過ぎるww
接続できねぇ・・・
あたったああああああああああああああああああああああ
949 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 18:34:19 ID:SJZBFfae
そこでMFジャンプだぜ
運営と開発の連携が全く取れていないような
何でも直前まで流動的だとグダグダでスレも罵詈雑言だらけになっちゃうよ
だっふんだ
ダwwwメwwwポwwwwwww
とりあえず26日まで黙って待ってりゃいいんだな?
分かっちゃいたがMFLに関して有益な情報一つも無かったな
955 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 18:53:55 ID:WFA21NcN
ぺちゃくちゃとなんだあいつらww
無駄に時間つぶしただろwww
当選したけど
26〜28は全くプレイできないから嬉しくないわ
多分くじで負けて引きずり出されたんだろうな
ご冥福をお祈りします
運営が新作ですって言ってるのに新規に優しくないMFLは盛り上がりようが無いし
敷居が高過ぎてやる気が起こらない。26日にはMFLの事忘れてるかも知れない
運営見てるならもっと情報出せよ
今のままだと確実に失敗する。って言うか当日IN率半減
そうでもない
問題はクローズド終わってからだな、
結構他にオープン控えてたのがあるから掴みが重要だ・・
ちゅぎすれまだー?ちんちん
いまさら気付いたが鉄鬼と丸々被るんだな…
時間短い分こっち優先でいいか
965 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 19:20:34 ID:9VVufrca
宣伝に力入れないと他のOβ控えたゲームに喰われるぞ運営
cβに関しては、一見さんが少ないほど良い気もする。
要望も出さずに駄目出しして回りそうだし
でも1万2000名募集って事は、開発は自信あるんだろうなぁ…
年末だしな
ネトゲ難民が多い
年末にβテストが多い
にも関わらず情報は出さない蔵は当日宣伝してない公式が現段階でありえない程葬式
25日までに取り返さないと駄目だ
相変わらず運営下手くそ開発うんこか終焉だな
雑談掲示板おかなかったのは正解だな。
ブログ遊びに夢中になってる連中の時間は稼げてるじゃん。
前情報がスッカラカンの現状は何とかして欲しいわ。
こう待たされると気が持たない。
971 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 20:04:39 ID:O1tuRblV
鉄器もこっちも1垢当選
あ、きてたのか
よかったね^^
ハム実装クイズの時は面白かった
975 :
950:2009/11/20(金) 20:57:43 ID:Sfdy3aZi
>>975 次からは2つ前のレスくらい読んで書き込みしてくれよ
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/20(金) 21:21:43 ID:EmyZwlLu
クローズ前なのに情報が無さ過ぎてスレがまったく盛り上がらんな
クライアントぐらいインストールさせて欲しいな。
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こいつはスエゾーだぜ
蔵を配布すると解析するヤツが出てくるからなw
ラピュタが面白いのとラグーンがこけるのは規定事項
バルスするなよ絶対だぞ!
パ ズ ル
早くはじまらないかしら
なんかブログの説明を見て思ったんだけど
戦闘中ってブリーダーと敵の真ん中辺りにモンスターが居る感じで
ブリーダーが敵に近付いたり離れたりしたら、モンスターも前後するんだけど、
その時にちょっと行き過ぎて戻る感じの慣性とか付いてそうだなぁ
わざとクセを付けてるというか、そんな感じの
動画見てから言え
そろそろクライアントだけでも落とせるようにしてくれないもんかね
まさかの短時間ループ
恐ろしい子っ
垢欲しい人いる?
WASD移動出来るのは良いんだが、モンスターを移動させて戦うんじゃなくて
飼い主が動いて技の指示を出すシステムでOKなの?
梅
飼い主が動いてモンスターを移動させて、モンスターに技の指示を出して戦うシステムなんだろ。
もうタブが一列ギリギリだからうめ
自分で戦いたい
何てダメな戦闘システムなんだ・・・
うめ
もうあれだ
ブリーダーを常に背に乗せるか
ブリーダーに乗るかした状態で戦えばいい
ネガ厨おつうめ
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/21(土) 01:23:54 ID:EXMSDlQr
逆にモンスターがブリーダーに指示を(ry
1000ならMFL大成功
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。