最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ154
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
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∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
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,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
まあ実際MMOに対人はいらないだろ
対人があるだけで引退続出だし
レベリングゲーに対人付けても
廃人に蹂躙されるだけだからなw
スペルとミスティックどっちがおもろいのかな・・・
MMOとRPGは別の定義だ
平均点クリアしてるゲームはどれもまあ遊ぶには不都合ないとおもうから
BOT対策がしっかりしてるゲームを教えてくれ
タルタロスってのはTWの3D版かね?
結構楽しそうだな・・・公式も綺麗だし
>>4 クローズとか月額制ならわかるんだが両方無料で出来るんだししてこいよ
お前の好みとかお前以外は誰にもわからない
>>6 GFではあまり見かけなかったAIONはひどかったmoeもあまり見かけなかったけど
これはやってもうまみないからだろうねRFZもひどかった大航海はぜんぜん見かけなかった
最近のはβ齧って終了しちゃうんでよくわからん
>>7 タルタロスは3人操るしMOだから共通点はストーリーがあるっていう程度だと思う。
>>1乙豆知識:MMOナントカという糞コテはコテ外して自演してまでMyS叩きに必死
触ってやんなよ、可哀想だろ
/\ /\
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\ かやく \ / ソース /
\ / \ /
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*∴:・ ///
:※・* ////
∵*÷ /////
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
ヽ ペヤング /
ヽ_____________/
http://zoome.jp/stevegtr/diary/3
>12
そういうエサを与えるから寄ってくるw
1.アイオン(MMORPG)
2.サドンアタック(FPS)
3.ウォークラフト3(RTS)
4.スタークラフト(RTS)
5.ワールドオブウォークラフト(MMORPG)
6.リネージュ2(MMORPG)
7.リネージュ(MMORPG)
8.FIFAオンライン2(SPT)
9.スペシャルフォース(FPS)
10.アラド戦記(MORPG)
11.メイプルストーリー(MMORPG)
12.スラッガー(SPT)
13.C9(MORPG)
14.AVA(FPS)
15.カウンターストライク(FPS)
16.フリースタイル(SPT)
17.カートライダー(RACE)
18.魔球魔球(SPT)
19.オーディション(DANCE)
20.ミュー奇蹟の大地(MMORPG)
(10/1〜10/30集計 各調査総合)
アルカディアとエイカだったらみなさんどちらを選びますか?
よりPvP要素のないもの。
目くそ鼻くそで選ぶ余地なし
>>14 はじめて高画質のWoW見たわ
やっぱ高画質じゃねぇと雰囲気掴めないよなーようつべとかニコニコとか糞過ぎる
神ゲーアルカディアサーガいよいよオープンβ
何故神ゲー?
それはマイハウスがまず神
何故神ゲー?
それは生産がまず神
何故人を選ぶ?
PKとPKKの争いが激しくなりそうでマターリ派はとばっちりで死亡する位の勢いになりそうなのが神
運営もPKは仕様ガタガタ言うな!と言うような事を公式で出してるのが神
マターリ^^とか言うゆとりが騒ぐの防止済み
初期のUOやMOE、ディアブロそういう世代、システムを意識してるのでキャラグラはきもいです
頭がデカ過ぎるゲームだがその頭には夢が詰っている
神ゲーアルカディアサーガ
http://arcadiasaga.com/
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 09:57:56 ID:mMG3MTDu
始まるの全部やれよ
どうせ一週間ももたないからw
>>前スレ986
防具の費用にふれなかったのは防具のが面倒だったから
ちなみに計算すると
・防具価格 2000円(1MG↑)
・強化(+4で妥協)1000円
・付与能力(OP)×3 3000円(1.5M↑)
・ML3強化(OP付与) 900円
これを頭・肩・上半身・下半身・足・マント・腕・アクセサリー×5揃える
この計算では妥協しているが付与能力を維持したままMLをあげると途方もない金が必要
強化も+6まで可能だしルーンスロットの拡張なんてのもある
守り堅めすぎると後半のダンジョンの鬼リンクで行き詰まるから武器も必須
5MG(1万円に相当)で即売れしてるのを見れば誰でもわかる
ローグなら武器は2本必要だし、スカウトなら弓も必要、盾も必要な職もある
これでカリオンサンクチュアリが安定攻略出来るレベル
トレジャーケイブはまだきつい
ちなみにはぶられてる職はローグとスカウト、最近はナイトまでもはぶられはじめてれ
アルカディアの無差別宣伝は、一件アンチの仕業のように見えて
実はガチで運営、もしくは関係者が宣伝してるようにも見える。
まあ、いまどき関係者が2chやってないなんて事があるはずも無いんだけどね。
JPWoW厨のトラウマに触れてやるなよw
「でも日本で上陸すらできず日本からの接続者もFF11の数千分の一だよね」という一言で
何も言えなくなって言い返せなくて撃沈して
ファビョってFF11を貶すも捏造バリバリだったせいで的確に反撃されて
完全にトラウマになっちゃってるんだからな・・・・
FF厨ですらもういいやって言ってる今の時期に未だに事ある毎にFF11に粘着してるし
たるたる〜たるたる〜
そりゃ500万人ニート生産したら政府が止めるわ
糞スレがたったと聞いて…
糞スレたてんな春日
>>1は7回しね
>>6 ファンタジーアースゼロぐらいしかないんじゃないかな
日本人の実働数も1番多い気がする
他MMOは業者はBOTや放置や複垢多すぎ
いくら良いゲームでもBOTいたらやる気でないんだよ
>>18 どっちもやったことないけど、サービス開始はやそう&グラが綺麗&戦争や対人を見てみたい
っていう理由からエイカオンラインをするぜ
アルカディアサーガは開発遅いヘッドロックだから、サービス開始がいつになるかわかったもんじゃない
同開発のパンドラサーガのときは、気軽に戦争とか宣伝しときながら長時間狩り必須ゲー。しかもクリックゲーでBAKAOHHOと開発がユーザーを馬鹿にしてたりと散々だった
オープンになってからのヘッドロックの速さは異常
お前はヘッドロックについて語る資格が無い
パンドラではオープン5日、
今回は7日
で お前らネトゲ初心者がここで何してるの?
絶望するのはまだ早いだろ
色々やってみてから絶望しろよ
FEZは対策がしっかりとしていると言うよりは
BOTをする意味が無いと言った方がいいだろw
ドロップ品でRMTする価値あるアイテムなんて皆無だしな
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 14:43:28 ID:umfcQrK7
もう半分やめてるし、信者とかじゃない(と思う)んだが
>>4
Spellbornはクソ。ノンタゲを推してるけど、あれはAimに収まってれば必中、収まってなければ当たらないっていう
それだけのシステム。FPSとかFEZみたいに弾道計算されてるわけじゃないから実質クリゲと変わらん。
敢えて言うなら至近距離でSR撃ってる感じ。
>>24 なんでそのOPとか元の防具を自力で取るって選択肢がないのw
基本的にある程度の物が出るまで回るし、出なければ劣化で妥協できるじゃん
Rは・・・R/Mとかは確かにやばいかもね
久々の良作すらこのスレでめた糞に批判しちゃうのはどうかと思うよ。
だって他にマシなのねえし。
良作…?
残念ながら思い当たる節が全くない
良作はないなぁ
>>42 >久々の良作すらこのスレでめた糞に批判しちゃうのはどうかと思うよ。
他のゲーム貶めてるおまえが言っても説得力皆無だよ
>>45 いやTCOSは・・・
てか前スレでMySの悪い点も書いてるんだが。
良い所書いてみようか?TCOSの。
背景グラは雰囲気あっていい。
スキルデッキシステムはPvP(Runemage同士の1on1に限る)では中々光るものがある。
装備にステータスが存在しない(見た目のみ)な為、ステを気にせず好きな見た目で遊べる。
こんなとこか。
ただ、その他の部分がお粗末すぎて(未実装が多すぎる)、とてもMySと比べられる
タイトルじゃないと思うがねえ。完成度低すぎる。
なんか久々にこのスレきたけど
oβとかで暇つぶせそうなのない?
>6
PRIUSはダメオンなのになぜかBOTまったくいないぞw
アニマ以外は典型的なチョンゲーだが
いい所は
アニマがいる
クエゲーだから同じ狩場で延々同じ敵を狩らなくていい
BOT、中華が全然いない
ぐらいか
プリウス画像認証のBOT対策だっけ
効果あんのかな?
51 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 16:56:50 ID:46C4ejcK
>>49 グラ張り替えただけの村ゲーじゃん
最近こればっかりだな
えー、ほんとにやるもんなくて死にそう。
どうしてこんなに、日本のネトゲ業界ってUNKOばっかりなの?
海外ネトゲのトレーラーとかプロモ見るたびに腰が抜ける。
>>47 ちょっとやってみるわ
でもそういうのって後々建てるのに半日とかかかるようになるんだよな
今まではまったのってFF11とグラナドくらいだなぁ
色んなものやってるけど長続きしないわ本当に・・・
>>56 なんかROっぽいみたいだし俺は期待してるよ。
ただ、今良く見てみたら職業に・・メイ・・・・ド・・・?
>>48 ダメオンってだけでプレイする気うせるわ
この一年で法に触れること何度した会社かわからん
>>56 2Dゲーとしてはプレイ層が違うだろうから、出る予定のMMOとは違った客層がとれるんじゃないかなこれは
おい
お前ら
市橋容疑者捕まえようぜ?
1000万もらえるぞwwwwww
その手のネタはVIPPERに任せておけばいい
どうせもうスレとか立ってるだろ
VIPは臭いからやだww
>>57 メイドだけじゃなくて執事もいるんだな
腐がネナベプレイしそう
>>56 台湾潜入組の話を聞くと本当に期待できない
AIKAはエンドコンテンツが対人、ぼったくりハンビットのゲーム
この2つで期待はできない。
アルカディアサーがは、もの自体はわるくなさそうだけど
なんかこう惹かれる部分がない。
アルカディアは、まずGONZOって時点で期待0
そして、公式が不意打ちPKを容認。むしろ勧めてるような雰囲気。
史上最悪とか謳ってる時点で、適当なカオスゲーにしようとしてる糞ゲーです。
>>67 はんびっとをぼったくりと認識しているのに、アルカディアのごんぞぼったくりには一切触れないのなw
ゴンゾのゲームだけはまじでやる気にならん
ぼったくりゲー
いかがであったであろうか?
これは、連携プレーを見せつけるにうってつけの動画なのである
PT構成は6名
タンカー PTの戦闘を歩いてMOBを抱える
バッファー 味方のスキル詠唱時間と硬直時間を減少させるスキルで支援
バッファー 昨日説明したサービスフォーユーで支援
ヒーラー
ヒーラー
アタッカー 大魔法でMOBを殲滅
と、このような構成をとっている
しかし、これだけではないのだ
それぞれが動画からは読み取りにくい細かい動きを要求される
例えば動画のタンカーはMOBを抱える以外にも 献身 と呼ばれるスキルで
味方のダメージをカバーしている
青い線が確認できるであろう、それが献身である
また、 盾投げ のスキルを使いMOBのターゲットをいち早く漏れなく取っている
タンカーは進行ルートにも気を配らなければならない
他のPTの後をついていったり追い越してるようでは三流認定される
そして装備も耐える事が求められる以上、相応の金をかける必要があるのだ
大魔法を撃つと一部のMOBが凍結する事に気付くであろう
凍結状態になると、それ以上大魔法での追加ダメージが入らなくなる
そこで 氷割 という作業をするのだ
動画のタンカーは 盾投げ で氷を割っていることを確認できる
>>71 タンカー?w
そりゃ進行ルートに気を配らないと座礁したり海賊にあったりする危険があるもんね
まさかRO先生ってMMOの夜明けのSBコピペの人?
動画から読み取れる点は本来求められる役割以外にもある
一つが上で説明した 氷割 である
これはタンカー以外にもバッファーやヒーラーにも要求される
もう一つが 共闘ボーナス である
MOBに一撃を加える、または殴られる事で経験値がUPするのだ
共闘を怠ればそれだけ時給が低下する
抱え役や攻撃役のタンカー、アタッカー以外にも
バッファーやヒーラーは何らかのスキルで一撃を加える必要があるのだ
このように、まず狩れる編成とは何かという命題に加え
そこからさらに、より効率を出すにはどうすればよいかということを
この動画はとてもよく示しているのである
75 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 19:33:27 ID:46C4ejcK
死ねばいいのに
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 19:35:49 ID:LoKKiDni
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 19:37:07 ID:46C4ejcK
死ねばいいのに
無知は罪である、なぜなら間違いを間違いと気づけないからである
タンカー(笑)
原油でも運ぶ気ですかー?
これが34歳の行動とはなあ…。
現実で不貞腐れて、ゲームを楽しむメンタルも持てずに、挙句2ちゃんですらコピペ馬鹿と。
>>12にある経歴見ると涙が出るわ。
ネット与えて生かしてる時点で自業自得とはいえ、こんな醜悪な肉塊飼わなきゃいけない
家族が気の毒ですらある。
どうせ今はやってないROも、その気持ち悪い性格と行動で追放されたんじゃねえの?
いつもでも戦士の単体スキル
魔法使いのファイアーボール
クレリックの治癒といったワンパターン構成では
神MMOには到底及ばないことを知るべきであろう
ちなみに神MMOのファイアーボールは威力はカスだが
上に示した共闘行為にはとても便利なスキルである
神MMOのファイアーボールは重要スキルの前提スキルとなっているので
全てのマジシャン系が習得するスキルだが
上の目的で頻繁に使われている
例えば動画の ネクロマンサー は、取巻きに ゾンビ を2体つれている
ファイアーボールは単体指定の範囲攻撃なので本体めがけて打ち込めば
範囲で取巻きにも共闘が入るという便利仕様なのだ
動画のバッファー役はダンサーであるが、プロフェッサー(マジシャン系)でも代替がきく
バッファー役がプロフェッサーの場合は、このファイアーボールで共闘を入れるのが一般的である
このようにβ以来のダメスキルも、共闘行為によって日の目を浴びることとなったのである
ちなみに共闘が騒ぎ出されたのは最近のことだ
一匹のMOBの経験値が破格であるため、経験値が25%倍増する共闘行為が
とても重要となったのだ
この動画が何故重要であるのか、今の説明でとてもよく分かったことであろう
神MMOの住人が一体どうして楽しめているのか
諸君等負け組雑魚難民には中々理解が難しかった事であったことと思われる
一見普通の狩りに見える
しかし内部ではこのような緻密な連携プレーに加え、
共闘と氷割という隠された行為がなされているのだ
さらに狩場はこれだけではない
狩場に併せた編成と個々の細かい動きは諸君等の想像をはるかに越えているのである
神MMOでは圧倒的なユーザーがいる
リアルでも優秀な人間も当然参加している
一部の有能なユーザーがあの手この手を駆使して
効率の出せるスタイルを確立させ
それが口込みやBBSや動画を通して鯖を越え普及していくのだ
本国では日鯖ほどのテスターもユーザーもいない
このような詳細で緻密な連携スタイルは日鯖ユーザーが編み出したものだ
ユーザーの力でどんどん開拓され広がりを見せるMMO
それが神MMOなのである
どうみても眠くなるだけのクソゲー
・オプションでカスタマイズ必須。デフォルトの操作性、インターフェイスは糞ゲー以下
神ゲーと前で言っておきながら(笑)コピペで久しぶりに笑った。
本当に神ゲーが存在してたら、このスレ立ってませんけどね。
ということで釣られてみました。
>>86 なんというか、こういう言い方は失礼かもしれないが
諸君等は知的水準や情報収集力に問題があると思うんだ
なぜかって?多分この神MMOに触れてみても情報を消化し切れず脱落する
&人脈コミュ力対人力にも問題あるから野良PTですら手く立ち回れないと思う
やっぱりオープンに門戸を開放しているとはいえ
そこでやっていけるかどうかという資質は問われるからね
ユーザーがMMOを選ぶというのも勿論あるけど
逆にMMOがユーザーを選ぶというのもあると思うんだ
>>87 頭イカれてるの?mob狩りなんて極力したくないって奴がここでは多いと思うんだが
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 20:17:15 ID:PZD7r4qM
EQ2とかLoTROやったら狩りっていう概念が無くなる
効率・狩り なんて言葉が出てくるのはマゾ作業ゲーの証
FEZやってcabalやって再びFEZに帰ってきた
2ヶ月しかやんなかったけどcabalやることが速攻でなくなってワロタ
タルタロス見た感じ面白そうだったから始まったらやってみよう
mob狩りは嫌、スキル上げも嫌、かったるいクエはいらない。
そんな僕ちゃんでも最高に楽しめる神ゲーはないものか!
っていうどう見てもMMO向いてない奴らが
ゲームが紹介される度にクソゲークソゲー言うだけのすれだからな
MMO=作業ゲー
じゃないだろ?
>>91 別にmob狩りが延々続か無けりゃ良いんだけどな
昔の頃にやってたがMoEとかは結構カンスト、というかキャラ完成まで早かった
FEZも戦争やってりゃ上がった
むしろ延々続いたとしても面白いなら問題ない
>>88 色々反論してやりたいけど
今から用事あるんであとで反証してみせよう
MMOでは狩りが主体であることをわからせてやる
ヒント
経済を支えているのは狩り
収集品をNPCに売ることで通貨を引き出すからだ
これ前にも散々説明したと思うんだが
誰か過去ログあさって貼り付けておいてくれないかな
>>94 >ユーザーがMMOを選ぶというのも勿論あるけど
>逆にMMOがユーザーを選ぶというのもあると思うんだ
敗北宣言しますんで、永遠にお引取りください。
34歳糞ニート様の、臭い勝利宣言するためだけのゴミ以下の長文はこのスレに必要ありません。
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 20:32:19 ID:LoKKiDni
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 20:36:47 ID:PZD7r4qM
狩りチョンゲの経済なんてほとんど新規がついていけないほど価格が高騰しちゃうじゃん
---------------------3大神ゲー
■AIKA Online テスター枠増加、9日まで追加募集
・クローズドβ 11月12日〜11月16日
・オープンβ 11月下旬
・正式サービス開始 12月中旬
■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
・登録者全員参加クローズ募集中 テスト日程11月12日〜11月19日
■鉄鬼
・11月10日(火) プレスカンファレンス(発表会)
近日中に実施予定の鉄鬼模擬訓練(クローズドβテスト)に関する詳細情報の公開
・年内正式サービス予定
------------------------------その他雑魚
■スペルボーン -Spellborn-
・無制限開放クローズβ中(実質オープン) 11月10日まで延長
■大戦略WEB
・オープンβ 11月18日 特典付き先行登録中
■モンスターファーム ラグーン
・クローズβ 11月26〜28日 テスター先着1万名募集中
■TARTAROS-タルタロス-
・11月5日に公式サイト公開予定
■Red Blood Online
・クローズβ 2010年上半期予定
>>99 雑魚とか神ゲーって煽りは鵜呑みにできないが
見やすくて良いまとめやの
MMOは右クリぽちぽちやるだけでLV上がるものじゃないと
めんどくさくてやってられんという結論に至った。
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 21:43:12 ID:46C4ejcK
そんな作業に時間割くこと自体無駄だと早く気づくんだ
あー、MMOやりてぇーー
>>103 なんでこのスレにいるんだよw
鉄鬼推しのオイラは待機オンライン
もしくはヒマすぎてインスコオンラインをするかもw
>76
>・アクション性が高く、プレイヤースキル依存
疲れてる時にそんなウザいもんやってられっかw
今やってるゲームめちゃ面白いわww
前スレ985のミスティックストーン評はしごく真っ当
メインローグの俺が言うから間違いない
Lvカンストさせるだけなら誰でもできる。金策もいろいろある。
でもダンジョン潜るために求められる装備は、そんなちゃちぃい金策じゃ用意しきれん
最低でも月一万円くらいは課金できないとつらいだろうし、それでも足りないのかもしれん
Lvをカンストした後にすることはエンドコンテンツを心行くまで楽しみ尽くすことだと思うが、
装備を相当強化しないとそのスタートラインに立てない職があるのは事実
試しに装備微強化でダンジョンPTに参加してみれば、雑魚のAoEで蒸発する始末、
金策にはどれだけ時間かかるのか予想もつかない
他職(M/P等)で作り直した方が確実に早くスタートラインに立てると思う
MyS自体はここ1年で一番の良ゲー良運営といっても過言じゃないだろうけどね
ここ一年でのNO.1は
アトランティカ
だな
あの方も認めてたわ
確かに、内容だけなら一番だけど運営のせいでおわってる
うん
内容だけで判断した場合な
運営は含みません
おまいらオヌヌメのMMOおしえれ
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 22:27:48 ID:02rQ6C+f
野菜村
そんなMMOあったら
ここに来てません
>>94 A「タンカー誰?」
大型貨物船「わたしです」
A「じゃtankお願い」
大型貨物船「えっ」
A「えっ」
A「タンカーでしょ?」
大型貨物船「はい」
A「ならtankになってよ」
大型貨物船 「変化するってことですか?」
A「なにがですか」
大型貨物船「ぼくが」
A「タンカーとはPTでtankする人のことですよ」
大型貨物船「なにそれこわい」
A「えっ」
大型貨物船「えっ」
118 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 22:40:04 ID:LoKKiDni
いま閃いた!
影牢シリーズをオンライン化したら
めちゃ面白いだろうなwwwww
NPCであそこまで面白いんだから間違いないわ
ゲームメーカーみてたら作ってくれ
企画案料はいつもの口座によろしく
MOになるけど
FPSよりもハラハラドキドキ
楽しそうだなw
無知無能は○○をオンライン化!しか考えられない
>>119 ○○シリーズをオンライン化したらきっと面白い!!!!!
モンスターファームシリーズ ⇒ 一旦サービス中止に
テイルズオブエターニア ⇒ なかったことに
女神転生 ⇒ ぼったくり糞げーに
諦めろ
>>121 MMOじゃなくてMOで
ていうかFPSだ
お前らの脳じゃ想像もできないかw
ていうか影牢シリーズ知ってるのか?と小一時間
>>113 あ〜まぁ話の種にmoeやったことないならいいかもね
まずチュートリアルで引っかかり
使いづらいUIで引っかかり
初期武器防具がなくて引っかかり
スキルも魔法も買えず
初期生産品は売れない
これに加えてランドセル豚鼻スク水幼女とか
眼帯貝殻水着に悪魔羽やら
ふんどし一丁ではしる筋肉ダルマ見ても平気なら試してみたら?
モンハン→人を引きとめる為にどえらい作業ゲー
を忘れてるぞ
からくりの君をオンライン化!
あ、ここMMOスレです
>>124 モンハンについてはゲームの性質上、仕方なくないか?
素材狩で完結しちゃうゲームだから、延命も何もそういうアップデートしかできないような
あれはある意味王道的なネトゲ化
>>122 ここはMMO板で、FPSを語る場所じゃないんですけど
あ、貴方の脳じゃそんなこともわからないかw
ていうか、スレタイの日本語理解できてる?と小一時間
>108
社会人はな、仕事から帰ってきてからやるから疲れてるんだよ、ニートめが
>>130 疲れているときは休めばいいんじゃ?ということなんじゃないか?
>>130 外回りの営業や、土方、飲食等の肉体労働じゃない限り疲れるって言うことはなくないか?
オフィスワークの俺だが、仕事から帰ってきて疲れてーどうのこうのは一切感じたことないな
社会人はこんなスレ見ません
社壊人は見てます
ここでの社壊人とは
主にライン作業を生業としております
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/08(日) 23:07:33 ID:02rQ6C+f
倒れたペットボトルを直すMMOよろ
>>122 ミレニアは俺の嫁
360でネット対戦でもいいな
影牢なら悪代官のほうがいいなw
あのワラワラ沸く雑魚を無双したいw
>>139 いや、そのワラワラ沸く雑魚の1人がお前だから
プレイヤーが召喚されるのかよw
無駄にテクニックが必要なゲーヲタ専用ゲームなんか作っても過疎が目に見えてる
一人月100万は課金しないと維持は無理だな
FEZくらいシンプルにすればいいのか?
>>142 大半の人は下手糞な人だからな
そういう人らが若干不利になりつつもはっきり優劣がつく技術をつけるってのは難しい
パチスロの目押しとかそうだな
狩りが嫌いだと雑魚難民が主張しているが、はたしてどうであろうか
MMOの経済を支えるのは狩りである
多くのユーザーがせっせこ狩りをして収集品を拾いNPCへ売ることで
ゲーム内に通貨が出回る仕組みなのだ
あまりに増えすぎるとそれもまた問題なので、通貨を減少させる仕様が組み込まれている
さて、本題に入ろう
神MMOでは野良PT募集動画の様子からも明らかなように狩りが盛んなMMOである
しかし、一部のユーザーには狩り嫌いも当然いる
ここでよく考えてみて欲しい
神MMOでは別に狩りにあけくれる必要はない
むしろパワーレベリングが盛んで転生99までの道のりは随分早くなっている
獲得経験値を増やす課金アイテムやネカフェサービスもある
必要最小限の労力で育成を完了させることも可能だ
中には対人好きでまずはカンストさせ、そこからスタートさせるユーザーもいる
ボス連戦のエンドレスタスタワーを攻略するためにカンストキャラを持ちたいユーザーもいる
製造や製薬で稼ぐためにパワーレベリングにより生産向けキャラを作りカンスト後に稼動させるユーザーもいる
通貨をためるために持ち前の資金を活かして転売するユーザーもいる
しかし、これらの特殊なユーザーも、狩りは嫌いではあるが
カンストキャラを軽視しているわけではないのだ
ある程度の労力(投資)は必要であると考えている
そののち、狩り以外の目的を見出しゲームを堪能しているのである
一方の雑魚難民の主張はどうであろうか?
金も実力もないくせに狩りは嫌いとのたまい、好き放題主張する
立場をまるで理解せずにリッチ層を夢みる、いや自分はリッチ層待遇であることが当然だと思い込んでいる
やるべき投資や労力を素通りして結果だけを得ようと近道を試みる
これは最低の考えではないだろうか?
>>144 下手に技術介入度高いものよりジャグラーなんかのほうが回ってるしな
よくわかるわ
>>122 影牢というか刻命館的なユーザーがダンジョン作って他のユーザーが攻略、なんてことは
4gamesに掲示板があったときに俺が通った道だ
ちなみに現在野良PTで盛んに募集がかけられている 生体温もり狩り の平均時給は15〜20M程度である
転生98〜99間の必要経験値が約340M
課金アイテムで1.5倍、ネカフェサービスと併せれば3倍、1.5倍期間キャンペーンなら2.25倍の効率が出る
しかし、諸君等の中にはかつての低効率時代にプレーしていた現負け組もいることだろう
まだ生体もアイテム課金もネカフェサービスもない時代の時給は
転生キャラでせいぜい3Mが関の山であったことは記憶に新しいのではないだろうか
その時代に比べるとレベリングに割く時間は大幅に軽減されたのである
もちろん対人、プライベートダンジョン、金銭狩り、生産その他への道もあるが
そのまま狩りを続けることもできる
超難関狩場を攻略するために腕を磨くユーザーも多い
参加可能キャラをいくつも極めて狩場に対する知識や経験を深め
レアを得たり、パワーレベリングを堪能する
レベリングを早めることはMMOの寿命を縮めるとは限らないのだ
何の話?
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 00:20:45 ID:czd5GMvh
死ねばいいのに
ライトユーザーを以下に取り込むかって10年前の話だろう
どちらかというとコンテンツを消費しつくしたユーザーが集うスレで何を言っているんだかって感じだけど
現在の神MMOは効率が飛躍的に上昇し
エンドコンテンツを楽しむ傾向にあると同時に
育成で世話になった難関狩場への攻略を続けて楽しむ傾向や
パワーレベリングを使い様々なキャラメイクを楽しむ傾向にある
経験値メーターがぐいぐい伸びるのを見るのは、やはり楽しいものである
もう一つ重要なのがオプション装備の充実である
ここ最近になって装備の数が大幅に増え、ユーザーの選択肢が著しく増えた
さまざまなオプション効果を組み合わせシミュレートして使いこなす
あるいは装備を購入するために資金をためるのは、やはり楽しいものである
この両者が狩りを充実させる要因であることは言うまでもないであろう
その証拠に二度のキャラスロット増加が実装された
ユーザーがキャラ育成にどれだけ渇望しているのかがよく分かるはずだ
狩りなくして 神MMO は成り立たないのだ
結局全部mob狩りの話じゃん。アホらしい
>>154 対人も凄い出来だと散々例示してみせただろ
なんせ日本大会だけでなく世界大会まで開催されるほどだからな
156 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 00:28:25 ID:czd5GMvh
死ねばいいのに
長文すぎて見にくい
これからは3行でまとめて
その対人を楽しむ為にクソみてーな狩りを延々するんだろ
しかもその対人もクソっていう
世界大会が行われる=優れてるではないだろ
>>157 効率が上昇してレベリングへ割く時間が短縮した
エンドコンテンツを堪能しやすくなった、エンドコンテンツが充実してきた
神MMO住人はMMOユーザー間での勝ち組
>>157 神ゲーアルカディア
神ゲー過ぎるゲームアルカディア神ゲー
161 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 00:34:23 ID:Kb2VURKd
初期EQ並の理不尽な神ゲーないかな。
ないよな。
先生に触んなよ
どんだけ暇なんだ
触んなよと言っても俺の言ってることは事実だしな
>>162 こいつセンセーモドキじゃね?
前よりバカっぽいぞ?w
これは現在登録者全員参加クローズ募集中であるアルカディアサーガのキャラメイクからの動画である
最初に動画を開いてみて分かって頂けただろうか?
ログインBGMがまず壮大かつ荘厳・・・そう、神MMOたるものに相応しい豪華なBGMなのだ
しかし、BGMに圧倒されてはいけない
アルカディアサーガの神とはそれすらまだ序の口なのだから
動画を順に観ていくと、次にキャラメイクを垣間見る事ができる
キャラメイクを見ていただければわかるが、実にリアリティかつ自然なものなのだ
より美麗を、より滑らかな動きを実現するにあたって、よりリアルに近づける
アルカディアサーガのもっとも売りとする、まさに実際にネットゲームに住む感覚に陥るための重要なファクター
それこそがこのリアリティなのである
キャラメイクが終われば、さっそく再び美麗なBGMと共に神MMO,アルカディアの世界に降り立つことができる
ふと隣を眺めれば発情した馬をお供に歩き回ることができるのでよくみてみよう
170 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 00:59:07 ID:czd5GMvh
そいつが先生だよ・・・
なぜPKが流行らないのか?
ネトゲのPKなんてこんなのばかりだからな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4368628 まじキモイし痛い
こんなうわべだけ粋がってるダッサキモヲタに付き合う義理など無い
某有名ゲームで知り合った奴もキモヲタ坊のクセに言動だけPKerいきがっててマジきしょかった
お前のキモ話、キモセリフ聞いているこっちが恥ずかしいんだよ
ってやつ
>>154 狩も面白いと思うよ
但し、例えばその狩場の分析とか、装備の考慮とかがメインで、
安定して狩れるようになってから10時間とかで終わり、位がちょうど良い
見てきたけど戦士、魔法使い、あと一個忘れた
それとテイマーしかいないじゃないか
こんなのでどこが神ゲーなのかと小一時間
176 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 01:09:50 ID:iVEl7iDc
今時ROとかクソなんだよ馬鹿
このスレに居る奴の9割はROを経験してそして巣立って行った
ノーマナー大歓迎ゲームそれがアルカディアサーガ
>>148 ダンジョンは自動生成でいいわ
三人くらいのチームで対戦したら面白いだろうな
>>138 え?横で寝てますよ?
360で出すならPS3だろw
影牢がオンラインになったらクソ強い罠が月500円とかガチャになって課金ゲーになると思う
これで駄作確定だな
短剣
ttp://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/index.php?%C3%BB%B7%F5 レベル制限あり
レベル指定型
レベルの上昇とともに武器の攻撃力も上昇していくインフレ型
名称 装備Lv 攻撃力 種族 職業制限 耐久度 スロット 価格 入手方法
フィールドダガー 1 37 全種♂♀ 全職 100 0/0 120 ナストリタン武器屋
ロンデルダーク 5 59 全種♂♀ 全職 100 0/0 2,975 ナストリタン武器屋
フリントダガー.JPG
フリントダガー 15 117 全種♂♀ 全職 100 0/0 26,715 ブラスラバ武器屋
スカイスローター.JPG
スカイスローター 20 145 全種♂♀ 全職 100 0/0 47,500 ブラスラバ武器屋
>>176 雑魚難民がプレーしてた時代のROと現在のROは随分違ってきている
何度言えばわかるんだ
経験して巣立った結果がROより完成度の高いMMOをみつけられず難民だろが
おまけに今更一からやりなおすにはプライドが邪魔するという
どうしようもない状況、それがお前等永世雑魚難民なのである
>>179 こういうゲームこそ月額500位にしてみればいいと思う
アイテムはゲーム内ポイントで交換にして
ランクにより買えるアイテムが増えたり
ステータスをつけて個性出せるようにしたり
ガチャはアバターでいいわ
安くて色々な種類があればいいな
だからガチャで強力アイテムはいらない
花瓶の有効利用を考えるみたいに
いくら破壊力抜群でもコンボによってポイントが変わったりすれば
そんな強力アイテムばかりにならないと思う
いかに罠に誘い込むか
いかにコンボをつなげるか
いかにKILL数を稼ぐか
考えてるだけで楽しくなってくるわw
久しぶりにやってみたいな…
RO先生も神ゲーアルカディアの恐ろしさがわかってきたようだ
久しぶりに必死になっている
WIKI情報みただけでゴミと判別できるしな
諸君等にも俺のくどい説明でいい加減
良ゲーと駄作の判別スキルが見についたと思ってるんだが
アルカディアに興味湧いてきた
でもやってもまたここに戻るんだろうな
>>179 PSが物を言うような仕様にすれば
FPSやRTSみたいに全国大会や世界大会も可能だろ
そんなオンライン罠ゲーやってみたいわw
>>188 なんだろ、ただのボードゲームじゃね?
将棋とか
スパイ&スパイONLINEでいいじゃない
鬼ごっこのゲーム面白かったな
>>190 お前また30間近のおっさんしか知らないようなネタを・・・
20だけど知ってるだろ
お前さんが産まれる前に発売されたソフトなんだが・・・
>>189 お前の想像力にはガッカリだ
>>190 それが元祖みたいなもんだろ
系統は一緒だわ
現代的には影牢みたいな感じで3Dで
オンライン対戦だな
メジャーなゲームだろ
マリオやスパルタンXで同じこと言えるか
>>196 ファミコン世代にはメジャーなだけだろ
ファミコン世代以外はマイナーだと思う
マリオとかは違うハードでも有名だし
そういうのがメジャーではないのか
Wiiのメジャーをオンラインにしようぜ
ファミコンで思い出したけど
スクエアからでたRPGのトムソーヤの大冒険
知ってる奴いないのか?
>>161 Homageは同じ位理不尽だぞ。多分発狂する。
ゲーム好きっ子なら年齢関係なく昔流行った神ゲーの事くらいきっちり押さえるだろjk
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 02:20:54 ID:czd5GMvh
古いのはたいてい思い出補正が酷い
トムソーヤの大冒険おもしろいぞw
自分で必殺技のネーミングが出来て
発動するときはその名前を叫ぶwwww
厨ぽい名前つけてた気がするわw
あの斬新さは今のスクエアには無理だろうな
近年FFのキャラゲー化が激しいと嘆く声がよく聞こえて来るが
水晶の龍とか出してたメーカーだぞあそこは・・・20年以上前からキャラゲーメーカー。
デストラップとかウィルとかもキャラゲーだよな
他ではできないアニメーションとかを売りにしてたし
FFシリーズ連打してるような会社はもう無理だわ
ネタ無さ過ぎて惨めすぎる
エニックスも然り
任天堂も然り
いつまで使い回す気だと小一時間
>>207 ○○クラフトという名前を使いまわしてる某社に謝っていただこうか
209 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 02:49:47 ID:czd5GMvh
FFは確かにシリーズものだけど
1作ごとにかなり変化してると思うよ
>>209 変化してるといえど、どうしても今までの延長線上にチョコチョコと
付け加えてそれでおしまいみたいな手抜き感が拭えない
そんな感じどす
一番変わったのはFF12だったわ
あれは良かった
あれをオンライン化すればいいなと思う
が 無理だろうな…
>>212 え?なんで?
なんかいやな思いした人?
あの先生にコテンパンにされたの?
気持ちはわかるけど雑魚だと仕方ないよ(笑)
コテ外してやがった クソが
NGしたわ
糞MMO審議は病院から脱走でもしてきたのか?
事件起こすなよ
>>215 最近物騒な事件多いよな…
まぁ昔からかw
女詐欺師にはワロタwwwww
あんなのに引っかかる基地害が多すぎてwwww
女詐欺師が言ってたらしいが
「騙される方が悪い」
まさにその通りだなw
私はもう女は秋田
秋田というよりめんどくさいわ
死ぬまで1人でいるのがいいな…
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 05:00:23 ID:VkencrJ0
アルカディアとか経験値、ドロップ率、生産成功率等を課金してくる糞課金ゲー
アイテム課金で経験地とドロップが無い方がおかしいんじゃない?
無料厨を育てて上げる為にそれは必要な事だけど生産成功率なんかのアイテムとかあるっけ?
PKドロップ率が221には特に厳しいんだろうねwww
アルカディアはUOユーザー狙ってる癖になんでスキル制にしなかったんだろ・・
一応スキル制作った経験もあるはずなのに
スキルだけじゃ長時間ユーザーを束縛するのは難しい
MoE厨がまた沸いてきそうですね
生産がしっかりしてて新規でも割りと楽しめるMMOある?
グラはRO2、リネU、RO系が好き
しょせん変態向けか
胸が熱くなるな
今ウンコしてるんだが
デカすぎて穴が裂けそうだわw
おい
2キロ位出たぞ
どうなってるんだこれww
キロは長さじゃなくて重さな
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 13:02:23 ID:++m80rq9
>>227 なんだよこれ
胸にある赤いポッチはなんだよこれ
おい、アグネス召喚するのかこのゲームは
>>234 マジだ
コラか改造パッチじゃないなら突撃せざるを得ない
>>231 糞実況されても。というかトイレにPC設置してるのか、簡易便器でしてるんですか?
ふぅ・・・いくら暇だからとはいえ、こんなネタにレスする俺も末期だな
中身の無いチョンゲw
取りえはエロか・・・悲しいな
その点神ゲーアルカディアは漢らしい
まずキャラグラがキモイ!頭がデカイ!
その時点で今騒いでる変態層が全滅
まさに神である
あそこの課金・運営方針についていけるのもある種の神だけだからな
240 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 15:16:24 ID:jc+yxp1d
どれも始まる前からつまらなそうだなぁ
2009年はホント不作の年だった
ほぼ毎年じゃね
つか、リネ2あたりから新しいの出る度に同じ事言ってる希ガス。
結局アレからずーーーーっと定住先が見つからないんだからテラワロスw
むしろ不作じゃない年とやらはいつだったのかと。
今年の不作振りは際立ってた気もするな
グランドファンタジアがあれで上の方に来ちまうって結構やばいだろ
>>245 広告をうちまくったゲームが人を集めるのが証明されたわけだな
今年はグランドファンタジアよりもAion、MySのほうが上じゃね?
>>247 GFは広告よりも「運営がマシ」って評判の方が大きかったんじゃないか
広告の内容も、MWOとかLIENSとかクロシーノみたいな気持ち悪い頭おかしい内容じゃなかったのは確かだが
>>248 AIONはない
ない
ありえない
Aionは前評判だけのゴミじゃないw
なんであの運営で期待してた人がいるのが不思議でしょうがないが
>>247 Spellbornが凄い広告打ちまくってるけど人は集まらんぞ?w 反証終わり。
最低限の運営最低限のゲームってのを抜いて語ったら駄目だな。
>>251 グランドファンタジアというより、アエリアの広告の打ち方は半端ない
Spellbornなんて非にならないくらい・・・
アエリアのゲームで広告を見ないことはないな
例え面白そうなゲーム来ても糞運営で玉砕だもんなぁ・・・・
さすがに似たようなのばっかしだしねRPGに飽きてきたのかなぁ
FPSの体験版4亀からDLして暇つぶししてるよ
実況動画で見たCODやバイオショックやってみたら面白かったよ
難易度下げれば俺みたいなへぼでもできるしね
Spellborn手出してみたけど、いまいち
個人的には、
2008は、Warhammer
2007は、LotLO
2006は、DDOとHGL
と結構楽しめたんだがなぁ
時系列ずれてたらスマン
運営憎んでゲーム憎まず
>>252 広告数No1にしか人が集まらないわけじゃないだろう?
>>258 確かにそれはそうだが、広告を打たないで人を集めたゲームが
あるなら教えてほしいが・・・
逆だよ逆、君のレスは広告さえ打てばクソゲでも人が集まるかのように書いてあるから
>最低限の運営最低限のゲームってのを抜いて語ったら駄目だな
って書いただけさ。
とりあえずゲームオン、ネクソン、ゲームポット、ガンホー
この4つの運営は地雷だからここ以外の運営の作品をしたい
>>261 激しく同意
GameOnにいたっては株式公開企業だから、売り上げに必死なため無課金プレイしていると課金せびってくる始末
>>262 当たり前じゃないんだよこれが
MMO経験少ないな お前
ダメオンは運営クソなのにゲームは結構好きって矛盾が・・・・
まぁ、糞運営に限って良ゲを運営してたりするからなぁ・・・
>>265 運営の質とゲーム内容の質は比例しないのがネトゲの常識
>>268 何言ってるんだ?
広告出してもクソゲで人集まらないものが実在してるのに
説明してくれよ
例えばhomageなんかにでも宣伝費さえ掛ければ
サービス開始半年後でも十分な人が残っているか?と言われると俺はNOと断言できるなぁ。
俺は○○がクソゲだと思うからそれが残ってるのは宣伝のお陰だ!
っていう結論有りきで動いてるようにしか思えない。
難民が多いから広告打てば集まるのは正。
その後居つくかは別問題。
お前らFF派?ファイファン派?
パイパン派
26年生きてて天然パイパンです
新しい彼氏出来た時、どん引きする人もいます
そんなに引くほどのもんか?
おっちゃんが判定してやるからちょっとうpってみ?ん?
>>272 ファ イナルファンタ ジー
だから
ファジー派
(゚∀゚)ファー!
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 18:34:16 ID:TExlqcRY
で、今何やってるの?11か?
やっと規制解除か
アルカディア始まるんだっけな
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 18:48:40 ID:czd5GMvh
彼女が出来たらパイパンにしたい
一生無理そうだが
>>280 パイパンよりそもそも彼女作ることができないってオチですね
ちんこを股に挟んで自分のを剃れば良い
セリフ言いながら剃ればさらに良い「そんなとこらめぇぇぇぇ」とか
後で痒くなるから注意な
経験者からのアドバイスな
とりあえず、アルカディアやってみるか。
データ削除するみたいだけど
痒くなるってか伸び始めがチクチクしてメチャクチャ痛い
civ4の方が面白い
RTSは面白いんだけど、面白いんだけど・・・
限界点までいくとなんか惨めになるよなぁw
FPSはうまいやつにやられても別にかなわねーって思うだけだけど、
RTSはなんかこう、惨めになるなww
剃っても別にチクチクしなかった
さっぱりしていいよね
最強のMMO作るから一人一万円で1000人ほど俺に寄付してくれよ
最強のMMO作ったら前金一万円の課金でいいよ
>>292 ここでプレゼンしてみたら?もしかして石油王がみてるかもよ
1000万じゃ予算まったくたりねぇよwww
>>292 1千万ぽっちでMMO作れるならろくなコンテンツを持ってない自称良運営にでも売り込めば資金援助してもらえるお
まあ吹かしだったら鮫の餌かも知れんが
>>296 せっかく最高のMMOを作っても運営にダメにされるという、いつものパターンだな
アジア4ヶ国で5450万米ドルのライセンス契約を結んだRO2
Lv上げしなくてもレア掘ってニヤニヤできるようなMMO教えてくれ
いろいろとクローズド始まるまで暇つぶししたい
リアルオンラインのトレジャーハンターにでもなれば?
スコップ持って穴掘るだけだから簡単だよ
今だと市橋ハンターもいいな
なんつーのあれ バウンティハンター?
一人で勇者、ハンター気取って、捕まえようとしたら
刺されてしまったというヲチですね。
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/09(月) 23:21:08 ID:czd5GMvh
1000万なら多少のリスクはしょうがない
>>300 MoEにレア発掘の楽しみはほとんどないだろう
アイテム収集やりたいならMOやった方がいいんじゃねーかな
逃亡中の犯罪者は、全て顔写真を公開して賞金首にしてしまえば良いのに
そうしたらハンターって職業が出来るかもwww
>>306 アメリカにはバウンティハンターっているよね
バウンティハンターという職業自体はあるだろ
日本にはないだけで。
日本は民間人に犯罪抑止のために銃器携帯許可しないから絶対に無理
別に銃器を携帯しなきゃいけないなんてこともないが
漢なら拳一つで取り押さえろ
あれパイパンの話終わっちゃったのか・・・
イラクかアフガンいってビンラディン捕まえて来い
英雄になれるぞ
銃器相手に、「漢ならやっぱ拳だろ。よし!賞金首みっけた!うめぇw
とっちめてやろうぜ!」→頭パーンッ「ひでぶっ!」
日本にも一人いるらしいぞw
1000万男の件でテレビに出てた
まあ自称すれば誰だってなれる職業ではあるか
犯罪者でも先に殴ったら捕まるからな
犯罪者を攻撃しても罪にならないならいいのに
つ お上公認仇討ち令
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 00:21:07 ID:rMzZPvOD
なんか重課金しないでも(月5k程度の課金)楽しめて
好きなときにログインオフできるようなソロゲで、かといってPTもできて
対人もない(あってもいいけどオマケ程度)ゲームない?
その条件だけだったら量産型チョンゲでよくね?
ラテール
ラテとか悪くないかもな
2Dだから好みは分かれるけど試してみる価値はあると思う
>>314 殴って怪我をされたといっても、
逮捕する際に抵抗(逃げる等)したら正当とされているんだが
ただし、殺すなよ?何か勝手に死んじゃったでも何らかの責任は問われるかも
2Dオンゲってこのスレじゃ空気だな
てすと
神ゲーアルカディアサーガ
紳士の社交場
変態ゲーAIKA
変態の憩いの場
スレをみたら一目瞭然AIKAスレ変態すぎる
共通してる事
それは重課金ゲー
今のオンゲーで重課金ゲーじゃない物を探す方が難しい
>>325 正解
月額の神ゲーまだー?
これはいいと思っても重課金で台無しパターン多過ぎだろ
>>327 業者オンラインは遠慮しときます・・・
ハイブリだしなあれ・・・
月額なのはいい点だけど、あれだけ業者とRMTer居たら月額の意味ない
ここのスレの対人希望者のレス見てると
mob狩りは嫌、スキルあげは嫌、アクション要素が高いほうがいい。
っていうのがほとんどだね。
なんでFPSいかないの?MMOである必要なんか微塵もないじゃん
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 04:10:54 ID:BoIsISHa
FPSの戦闘には飽きたんだよ
もっと変種がいっぱいあればいいんだけどね
FPSってほぼ全部銃の撃ち合いで1発〜数発であぼんじゃん
スキルの選択肢なんか通常攻撃(銃、ナイフ)と手榴弾くらいしかないし
FEZみたいなの出れば喜んでやるよ
MMOの対人に経験値要素がほとんどないのが痛いかな
対人してればLvカンストするとかほとんどありえないし
神の道
神の道は強さよりも人間関係の構築能力が最重要だろ
粘着されて呪詛合戦とかどう考えても割に合わない
LV制で対人なんてゴミだ
経験値なんて入れたらそれこそ弱いものイジメオンラインとか2垢キャラ使って楽チンチート育成とか
そここそスキル制だろ
対人してればLvカンストするのはFEZくらいか
FEZは装備性能が全員同じなのも魅力か(エンチャとハイリジェでかなり変わるが)
FPSは
>>331の通りで楽しくもなんともないし
誰かFEZ2開発してくれ
あぁ、あと韓国でしかプレイできんがスポーツFPSみたいなのがあったな
MAP中央にあるボールを敵陣にトライすればラウンド勝ちみたいな。
名前忘れたが
日本で開発されたMMOのすべてのグラが最悪レベルだよ
残念ながらMMOはチョンのが数段↑
>>341 整形大国だし見た目にはやっぱり気合入るんだろうなあ
いや嫌味でもなんでもなくて
つか見た目重要って意味で言ってる
グラ厨ってバカにされることも多いが、グラだけで評価するのはバカだとしても
グラフィックはそのゲームの評価の一要素であることは間違いない
>>339 なんでこうパンクみたいな安物臭い服装になるんだろうな。
>>344 メインデザイナーのアイバ(漢字不明)がFF14に行ったらしい
うーん、パンクとは違うと思うけど
ゴシックな感じだけど、無駄なトゲトゲに厨らしさがでているよな
どうせならトゲトゲならパンクにすればいいのに、中途半端だな
まだマシ
光出したら末期
まあ皮バンド+トゲ+変なマスクwみたいなのは厨パンクっぽさが垣間見れるかw
プリウス辞めて半年ぶりにこのスレに戻ってきたがRO先生ってまだいるのかよw
>>348 お前はチョンか?全然違うだろ
チョンはトゲトゲでぴかぴかだ、あと無駄に露出が多い
アメリカのビキニアーマーを日本のライトファンタジーがパクって
それを韓国がパクってるからグラをどうこう言っても大差はないとおもわれ。
そもそも日本はデフォルメ文化だし
簡略化すればするほど洗練されるといおうセンスの国
だから単色の漫画や携帯ゲーで席巻しているわけで
これはもうギリシアの石像と弥勒坐像を比較すれば一目瞭然
2000年前からやり直すくらいじゃないと
極端な話日本一国でリアル路線の世界と拮抗しているといっていい
こんな愉快な話は他にないのでいまさらバスタードonlineとかやめてって感じ
こういうデザインのはもういいや
近未来スーツみたいな感じか
テイルズシリーズぐらいのテイストが欲しい
千手観音像という、トゲトゲで手山盛りで武器まで山盛りな
簡略化とは程遠い物もありますが
デザイン発注はインドだからな
トゲトゲ装備も嫌だけど
近未来スーツとかw
普通にダサそうwww
仏像は発注というか輸入品だからな・・・
FFのタルタルやルナティアのコシャレ、グランディアのコルタなんて
ああいうのは確かに日本でしか生まれないキャラグラフィックかも。
デフォルメ大好き
>>354 アホ言うなよ
そもそも「ディフォルメ」は日本語か?
海外のディフォルメもそれはそれはきついものがあるよ
平面がだってイコン画もあるし別に浮世絵の専売特許じゃねぇし
逆に彫刻や建築様式なんか
日本は海外にも負けない立体的なリアル造形力も持ってる
あんまり近視眼的に二元論で物事を単純に判断して
チョンみたいなウリナラマンセーしないでくれよ
日本人として恥ずかしいし、みっともない
ほかにも「ポップアート」
なんてのもアメリカ発祥でアメリカ発達のディフォルメ文化だけどね
ウォーホル リキテンスタイン バスキアとかね
はじめからギャグやるのは別だろ
FF14はMMOの中では装備センスかなりいい方だと思う
特にモンクがよかった
チョンゲや洋ゲーはダサすぎてやる気なくしてしまうw
MMOじゃないがアサクリやプリペルも装備センスいいな
アルカディアってゲームとしておもろいの?
エイカはやっぱ変態ゲーなのか…
てst
>>366 ただの無差別PKゲー。公式が公認。
ただ、家建てれるってだけでUO民を釣れると思ってる。
糞ゲーまっしぐら。それでもやりたいなら構わんけど、長くは続かんよ。
鉄板別格 FF14
チョンゲーの壁?良ゲー臭 ドラゴンネスト
良ゲー臭でも半3Dの平面… ル・シエル・ブルー
ロリコン御用達 エイカオンライン
ダメ運営にクズ化された? スペルボーン
未知数 MFラグーン
システムに期待しづらい タルタロス
新しくないけど気になる モンスターヴェルト
非MMOで エレメンタルモンスターTD
>>368 ごめんなさい
無差別PK大歓迎なんで評価うなぎのぼり
レベル差で絶対勝てぬ、とか重課金してないと話にならんとかじゃなきゃ、ね…
あとゲームシステム自体が面白いのかという問題
エイカがロリだロリだと言われまくっているので何だと思って検索してみた
公式見ただけでロリ認定余裕でした
これから始まるMMO同士の争いが醜いな
お互いのスレに出張してまでけなしておるw
アルカディア紹介見てる限りだと小手先のシステムに見えちゃうんだよなあ…
Aikaはロリでも日本人受けしないロリだと思う。
そこはかとなくトマック臭がする。
アルカディアは廃アイテム課金確定。
PvPで一番重要なゲームバランスも調整する気が無いとしか思えないほど酷い。
両方とも1・2年くらい荒稼ぎしてサービス終了する
ふつうの短期回収型ネトゲと見て間違いない。
ちょっとネトゲかじったゲーム専門学校生が
ぼくがつくってみましたネットゲーム
と言う感じ
Runescapeみたいに商品性が少なめで手作りさが良くてみたいな物でも無く
システムの発展性も地に足が着いたものでなくて
なんとなくこんなのいいでしょ、的に作って見た小手先感丸出しだからな
まぁ、ここで聞かなくたってプレイすればどれだけ
糞ゲーかって一瞬でわかるから、やればいいさ。俺はCBで見限ったから
やらないけど。アルカディアは。
AIKAも台湾鯖に潜入してお察しした。しょせんただのクリゲー。
全部工作に見えるなら一度やればすぐ分かるよ。
スペルボーンもお察し。改悪オンラインの糞ゲー。スレ見れば素人でも一瞬でお葬式なのが分かる。
今年はハズレ率高すぎてどうすんのよ。
AIKAは大規模戦争が恒常的にできるらしい?って聞いたからそこ次第かな
おまいらMMO(笑)に絶望したんだろ?
だったら次の行き先はMMO以外にしとけ。
俺の行き先はPSPでCFWだ
パワプロ・グランツーリスモ・鉄拳・ゴルフ・モンハン・将棋他
オンでプレイできる。
外に出る機会も増え、クラブイベントでキャバ嬢に逆ナンされたりもあった。
MMOは生涯で2作品(それぞれ3年)やればもう未練もないだろ?
期待しても量産チョンゲでアイテム課金でバランス崩壊。
それでもMMOにしがみつくって何だ?
>>377 問題は戦争ができるかどうかじゃなく、戦争が楽しいかどうかなんだけどな。
ラグで何が動いてるかもわからない戦争じゃ何百回やってもねえ。
>>378 お前お勧めの鉄拳6はオン周りが糞でラグ祭絶賛開催中。
ラグ拳の名称で皆様に親しまれておりますw
>>380 なに言ってんだ?T6はまだ発売すらされてねえのにwwww
MMO(笑)って4〜5年前くらいがシーンのピークで今は淘汰期だろ?
いったいいくつ剣を持った男が走り回るゲームを作れば気が済むんだよwwwwww
どうせならPSP(笑)も卒業すりゃいいのに。
リア充には不要のアイテムですよ。
最近のMMOに絶望した人が次の行先も絶望するスレ。
こうだろ。
糞チョンが金巻き上げて短期間で終了するMMOだらけ。
おまいらいい加減MMOをネタに釣られすぎだろ。
>>382 音楽プレーヤー・ナビ・ワンセグ・スカイプ・カメラ・動画・RSS・2ちゃんブラウザー・マンガビューアなどの
機能が搭載できるのに卒業なんてする意味がわかんね
うんうん、PSPの宣伝者ってのがモロバレ発言ありがとう。
俺はMOのContinent of the NinthとDragon Nest待ち
MMOと違って基地外と関わらずに済むしクリゲじゃないし対人もおもしろそう
>>383 次の行き先がMMO以外なら絶望する可能性は低いから
正しくは
MMOに絶望した糞が次の行き先もMMOのみで思案し絶望ループする糞スレ
こうだろ
PSPはCFWに手を出すとゲーム改造するのを覚えちゃって
MHP2改造しはじめたら半年くらい改造にはまってしまった。。。
自分でコード作ると楽しいよ。データ改造じゃなくてR4000系の命令セット
覚えて自分でコード部分を書けるようになると世界が変わる。
ベクトル演算の拡張命令セットの仕様書がなかなか見つかんないけどね。
解析やりすぎて精魂尽きてもうPSP触ってないけど。。。
>>385 俺はCFWと書いてあるだろ?
情弱かw
こりゃびっくり。お前さんのは0から作ったお手製PSPなんですか。すごーい。
このスレで30分足らずでID真っ赤て、ある意味すごいわ
>>387 MMORPG以外だとFPSしか手は出してないが、
全体的に低年齢化と厨率うpとチート関係で他ジャンルでもダメだな。
ネット関係は既に乙っとる。
寧ろ、【スレも】MMO中毒が次の行先でも搾取されないかビクビクするスレ【MMO】
MMOに絶望した人が次のログイン祭り先を思案するスレ
普通のFPSなら厨率やらチートやらそうそう気にならないと思うが
どうせチョン製の無料FPSなんじゃねえの
FPSにチートは付き物。
チョン製じゃなくても居るよ。
女子供でもできるゲームじゃないと先がないだろ
操作が簡単で
PTが楽に組めるシステム
短時間・長時間両方で楽しめる
今の所一番近いのはテトリスオンラインだわ
従来型のMMOでこういう手軽さを出すには
マップの省略ぐらいしかないと思うけど
チートさえ無ければ・・・チートさえ無ければPlanetSideは神ゲーだったんだ。
>>387 ぶっちゃけそれが正解に近い。
さらに補足するなら新しいネトゲをひたすら叩くスレでもあるな
>>397 そのゲームなんかよく薦められるけど
パッケ買わないとだめな時点で糞
あと日本語あるの?なかったら論外
軽く動画見たら銃の撃ち合いの場面ばかりだし
>>397 AutoAimとか無かったとしても過疎ってたんじゃね。
BFRとかクソだったし。
あと日本からだとラグがやばすぎた。
かと言って日本サーバー立てて元取れるか?って言われるとNOだし。
後続タイトルが出ない(Hunxlayは実質MO)とこ見ても、MMOFPSはやっぱり難しいジャンルなんだろうね。
>>399 FPSから撃ち合い取ったら何が残るんだよヴォケ
チートって壁抜けとかSpeedHack系じゃろ。
無知って本当に哀れだなー
>>381 なんだPSPしか持って無いのか。PS3版はもう出てんだゼ。
PS3ですらラグでまともにできないのにPSPに何期待してんの?
MMOFPSでも実質MOでもなんでもいいよ。
ワンクリRPGとただの撃ち合いは飽きた。
>>384 全部PCありゃできんじゃん。わざわざちっさいPSPでやる意味がわかんね。
俺なんかマンガみんのにノートPCですら画面小さいから19インチのデスクトップで
見るようにしてるけどな。
FEZがあれだけ人集めれてるんだから、クローンゲーが増えても良さそうなんだけどな
ペーパーマンくらい?ロボット系はちょろちょろ開発されてるみたいだが
PSP買うぐらいなら、確かに最新ノートPCの足しにするわな
不思議な事にAIKAの評判がかなり高い事に私は驚きを隠せない
やはり日本のネトゲ業界はオタグラのパンチラ、乳ポッチの着せ替えシステムマンセーである
このスレの奴がいくら量産型と言っても大衆はそれを望んでいる限り日本のネトゲに未来は無い
やはり神ゲーアルカディアサーガやスペルボーン(清々しい爆死)等のシステム等で勝負してるゲームが大ヒットしないと厳しい
変態AIKAは日本のネトゲ界の癌
2chは基地外の声の方が大きいからな
チョンやヲタを見れば一目瞭然
AIKAとプリウスの違いはなんぞ?
てか、アルカディアも考えてみれば戦闘システムはスペルと似たようなもんなんだよな。
>>399 パッケ・・・?
station.comでデジタルダウンロード出来るんじゃね?
というか今はフリートライアルが無期限だったと思うけど。
英語はどうしようもない。
>>400 それでもMMORPGの戦争よりは全然マシだと思う。
ラグもそれほど問題ではなかった気がするけど・・・
あれヒット判定クライアント処理だよね?狙ったところに当たる。
だからチートも流行ったんだけど、そうでもしないと大規模戦なんて処理できないだろうしなあ。
>>412 プリウスは対人ないはず
AIKAは対人メイン1000VS1000がウリらしい
幼女や萌え目的だけでAIKAってのは少ないんじゃね
FF11の装備デザインが劣化したのは
メインデザイナーがFF14の開発に回されたからだよ
たぶん
>>414 ログインユーザー全員参加したって2000は居ないだろうな・・・
>>408 50人対50人のバーチャロンとかガンダムとか出たら天下取れるわww
個人的にはメックウォーリアーで十分なんですけどね(;´Д`)
一応コズミックブレイクがその系統ではあるがバランスがちょっとねー
近距離戦になると速すぎて目が追いつかないし。
ロボものに必要なのは重厚な金属音、つまりメカメカしさだと思う。
コズミックブレイクにはそれがない。
>>414 対人の有無か・・・
幼女とか興味ないから少しでもコンテンツの多い方が良いけど、1000vs1000って大丈夫なんかな?
シャイアだっけか、前に似たような謳い文句で広告出してた気がしたけど・・・
普通に考えればFF14に人員とられるしやっぱFF11は終わってるよな
昔の酷い時期にプレイしてたら負け組みで
最近はマシになったとか言っても今さらプレイしてても終わってるという
FF厨が痛すぎるという事は解った
FF14がこけたら暫くオフゲかなぁ
R2だっけ?1000人対戦出来るはずがログイン人数200くらいだってのは
FF14にはローブあるといいね
>>363 なんか面白そうだな・・
test
ただいまシベリアから帰還いたしました!!!!!
ぶっちゃけ女、子供はDSのドラクエで通りすがり通信で盛り上がってる。
PCでネットゲームはキモオタヒッキー認定済み。
MMO厨は典型的なネトウヨしかもうやってない。
何でいきなり自己紹介するの?
>>427 DS・・・オンナ、子供専用
PSP・・・ヲタ専用。
自己紹介しなくていいからwww
急に自己紹介しだす奴最近増えたな。
自己紹介板に池とね。
R2は課金の基本アイテムが(経験値2倍、ドロップ率2倍、変身アイテム)それぞれ3000円する
つまり対人ゲーとしてガチで遊ぶには実質月額9000円もかかる
ハンゲが強欲すぎたのが一番悪い。その次に悪かったのがアリ並みに沸いた中華BOT
DSで普通にPSO的な何か出してくれ
PSZは?
>>433 亜流だろう
あれが惜しかったからもっとオーソドックスにPSOっぽいの出してくれと
あとWi-Fiで普通にチャットできるようにしてくれ
ネトウヨはチョンゲやらんだろ
>>413 >それでもMMORPGの戦争よりは全然マシだと思う。
それは間違いない
ラグ、問題じゃないかぁ?ping250越えてるともう敵滑りまくりじゃね。
ヒット判定はクライアント処理で合ってる。
>>417 メックウォーリアー、MercenarysのシステムでMMO化してくんないかねえ
大規模戦に耐え得るように一世代前くらいのグラでさー
コズミックブレイクは萌えロボ隔離場でいいよ
---------------------3大神ゲー
■AIKA Online テスター枠増加、9日まで追加募集
・クローズドβ 11月12日〜11月16日
・オープンβ 11月下旬
・正式サービス開始 12月中旬
■Arcadia Saga - アルカディアサーガ
・登録者全員参加クローズ募集中 テスト日程11月12日〜11月19日
・年内正式サービス予定
■鉄鬼
・クローズβ募集中 テスト日程11月25日〜29日
・年内正式サービス予定
------------------------------その他雑魚
■スペルボーン -Spellborn-
・無制限開放クローズβ中(実質オープン) 11月10日まで延長
■大戦略WEB
・オープンβ 11月18日 特典付き先行登録中
■モンスターファーム ラグーン
・クローズβ 11月26〜28日 テスター募集中
■TARTAROS-タルタロス-
・11月5日に公式サイト公開予定
■Red Blood Online
・クローズβ 2010年上半期予定
リアルオンラインに復帰します
エイカCβ当選メールきてた
とりあえずやってみるか
もう当選メール来てるのか
ってことは、落ちたなw
鉄鬼Cβソッコーで応募して来た!
鉄鬼の本スレがみつからん
ネットゲーム板じゃなかろうか
全板検索すればいいのに
>>444 サンクス
ってこれMMOじゃないのかよ
AIKA当選してた。
てか、応募してたのすっかり忘れてたぜ・・・
鉄鬼まで時間あるし、とりあえず俺もやってみる
連投スマン<(_ _)>
オススメ国家「グラナダ」って当選メールに記載されてたんだけど
これは皆違うのかな?
450 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 18:13:38 ID:l+DlHuK8
ルーセントハートに一票
私がまだネトゲ暦浅いせいかもしれないけど、まずエリアチャット(シャウトみたいなもの?)が
課金アイテム買わないとできないってのは衝撃がはしった。
そしてはじめてからすぐにでも分かるほどのインフレ…
課金アイテムをM単位で売り買いするのが当然のような世界
みんながみんな「ガチャアイテムや課金アイテムを買わなきゃ売らなきゃっ」て感じが伝わってきて怖い
あと、女用のアバターの服がダサすぎ…
臨時メンテナンスやアップデートでの運営のダメダメさに愕然
星座とか相性占いとかそういう要素は好みだけど↑のおかげで台無し…
もしや鉄鬼はスレチか?
Aika一通送っただけで当選とか
実際はかなり少ない応募数だったんだろうなと
>>449 GFのスレにまで書いて
そんなに相手して欲しいの?
笑wwwwwwwwwwwwwwww
TorchlightにはまったせいでAIKAやらずに終わりそうだ
>>453 ここにしか書いてないぞ?
なんでもかんでも同一人物視するのは良くない風潮だ
>>437 鉄鬼の正式は年内じゃなくて年度内
12月にはoβやるみたいだから似たようなものだけど
>>450 それが永久無料(笑)のアイテム課金ゲーというものの実態だ
宣伝に踊らされて選んだお前が悪い
本物を見る眼がないからそうなる
だからチョンゲ厨っていわれるんだよ。
を、追加しる。
>>455 仕方ないな
特別に相手してやるよ
で
何が言いたいんだ?
特別だぞ!
>>460 年内は12月末まで
年度内は来年3月末まで
>>455 俺もAIKA当選してたわw がんばろうぜ(´д`)
アバター課金だけで済むゲームはまだ良心的な方だろ
幼女とかマジで興味ねーから
基本無料に釣られてるのは白痴としか思えんな
堅実に月額のほうがマシ
俺も1通応募でエイカ当選
おすすめ国家はグラナダだった
なんだかんだ言ってアイテム課金に慣れている最近のユーザーを見ると、
未だにアイテム課金に納得できない俺が時代遅れなんじゃないかとも思う。
>>470 不正解
未だにMMOやってる奴は基地害&時代遅れ
今はどのゲームも糞ばかりww
474 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 19:34:13 ID:BPTTp61P
完全否定きちゃったよこれ
月課金であの糞運営だからな>AION
無料アイテム課金でもいい気がしてきた
実際TW1年以上遊んだ俺がいうのもあれだが、合計課金額5kでかなり遊べた
あっでもアイテム増殖にBOTと酷い面もあるから微妙だなwww
>>470 それで正常だよ
読んでてなんかアレの関係に似てる気がした
アイテム課金世代=ゆとり
月額世代=非ゆとり
今は月何万も課金しなきゃならない重課金ゲーが当然のようにゴロゴロ存在してる時代だから、
月3000円で、うまく立ち回ればクエ装備とアビス装備だけでカンストまで遊べるAIONはかなりいいとおもうよ
TWは再度の増殖と公式RMTで完全に死にそうだなw
これほど運営が糞にしたMMOもそう無いだろ。
まともなトコが運営したら良MMOなんだがなぁ・・・・・・
あいおんやるくらいなら完美やるよ
今時月額なんてボランティアだろ
自分が運営だとして考えてみればわかる
FFやWoWのような大作なら月額にしてもいいが、
逆にこれらにアイテム課金有りならボロ儲けだなと思ってしまう
>>482 そりゃそうだ
だからここの住人は大作を待ってるんだろ
急に見えなくなったと思ったらまたコテはずしてたのか
●重課金ゲのつまらない点
・本スレは課金・ガチャの話題ばっかり
・必ずといっていいほどある
「****円くらい課金しても財布は痛くない」
といった類のレス。しかも10レスにひとつはあるくらいの割合
・多くの金額を投資してしまったひとは、飽きても投資したお金が
無駄になってしまうため、辞められない
>>449 今メール見直してきたけど、俺もグラナダだった
MMOなんてやってる時点でゆとり以下だろ
そんな事も自覚してなかったのか
そんなMMOの場末スレをわざわざ見に来る仲間同士、仲良くしようぜ。
β応募しても当選しないんですが
ちゃんと届いてるの?
>>421でスルーされたんで別な手でかまってもらおうとしてるんでしょ
よかったなこんなにレスついたぞ
>>488 場末だからカスしか集まってないんだぜ
仲良く出来るワケねえw
ワル先生 来てるお(。・_・。)ノ
>>454 TorchLight、シングルだからな・・・はよMMO版出せと
>>496 S torchかD torchが欲しいわ
市橋逮捕キターw!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おっせwwww
誘導してくれ
νはもう落ちてんよ。
コテなんかつけちゃって。
>未だにMMOやってる奴は基地害&時代遅れ
波にも乗れてねーな。
誘導してくれ、だ?あぁ?やんのかこら。
情弱め、不感症か?
きめえ
流石に真似しすぎたわ。
キメェな。
507 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 21:12:41 ID:VwHyXysd
言ってみたかったんだ 反省はするわけない
これからはアイテム課金とハイブリット課金の2択w
アイテム課金のゲームは基本的に上に行こうと思ったら
必ず課金しないといけないんだと考えると
定額課金でカンストまで遊べるアイオンはいいとおもうがな。
1円も納金せずにアイテム課金を遊び続けてる奴っているの?
せいぜい思い出したようにちょこっと入る程度の遊びしかできないだろ。
AIONやらない理由は課金方式とはべつのところ
あいおんつまんなす
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/10(火) 21:45:17 ID:ShgNsZKM
市橋君はアホだな
もっと逃げたらいいのにな
私だったら逃げきれるわ
>>509 ネトゲ175しか居ないこのスレでそんな事言っても
東京に市橋いくぞ
だれか凸実況よろしくw
>>515 日本人は本音を隠して、日本企業も本当は稼ぎたい部分をぐっとこらえて
いままではそれでうまく回ってきたけど
韓国企業は稼ぎたい部分を隠さないから
日本人が隠してる本音の部分にターゲットを絞ってくる
そして大量の人たちが釣られているからな。
最近じゃ韓国のやり方を見た日本の怪しいベンチャーも
次々にもうけ主義に走ってきていて
むしるのが目的のゲームばっかりになってきた。
このままじゃそのうちクラウドゲームとかに取って代わられるじゃないか?
、
519 :
MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/11/10(火) 22:49:47 ID:VwHyXysd
また規制祭りか
基地害多いなww
今日一番わらったのが
韓国と北朝鮮が銃撃戦したことだなww
両国は滅べばいいのに…
>>519に追加で
中国もww
この国等はマジ害悪しかないわ
●餅の俺に隙はなかった
書き込みが少ないと思ったら規制なのか。
●なんて微々たる金額なんだから買えば
ストレスフリーなのになw
おれは2ちゃん中毒だから書き込めないと死ぬ
また規制された・・・・w
もう規制されてない所が殆どない
なんじゃあれは
運営様の●購入キャンペーンだよ
ジェンヌと★持ちの競演
市橋逮捕
↓
Vipの馬鹿が市橋関係のマルチコピペで削除板に誘導
↓
馬鹿共が運営板に突撃
↓
また大規制
今回はこんな感じ
モリ貰えたよ・・・規制で流れないのは寂しいな
普段はおまえらムカツクのにw
AIKAって戦争ゲーなのはいいけど5カ国もあるのかよw
過疎ったら相当悲しいことになりそうだな
>>529 確かにな 戦争ゲで人いないと詰む
まぁ1強は同盟で攻められるぽいけど
2ヶ国ですら乙るのに、5ヶ国とかありえんw
同盟機能あるなら3〜5か国は個人的にはGJ
いきなり鯖増やしだしたらアウト
何で五カ国なんだろうな
三カ国じゃ同盟で一国が圧倒的不利
四カ国じゃ同盟の形が容易に想像でき変化に乏しい
五カ国じゃ過疎国が生まれ同盟組んだ国が強くあぶれた国が死ぬ
二カ国で対立させて数合わせは時々のイベントでバランス取るのが一番な気がするんだが
やっぱ国が少ないとインパクトが少ないみたいな上役の意向があるんだろうな
もう都道府県対抗くらい増やしちゃえよ
じゃあ一国でいいよ
争う必要なんてない
戦争反対!
こうですか?w
紫色:インターラーケン
紺色:エルシノア
青色:グラナダ
黄色:パンテオン
赤色:ロードス
ロードス1強になると予想するわ
ロードズで反応すんのはオッサンだろー
と、言いたいところだが色とか他の要素入れたら1年後はロードズかな
AIKA
戦争に勝つことにより、国BUFFが貰える。 経験地UP 移動速度UP ドロップ率UP 強化成功率UPなど色々
何が何でも勝ち組国に所属してーな
>>517 日本人に限らないっしょ
WoWですらアイテム課金やるっていうのに・・・・
ゲーマーが駆逐され、「自称」ライトユーザーが増えた結果だよ
>>533 二ヶ国じゃバランス取りは無理。絶対有利な方に人数が流れていく。
最近じゃAIONなんて人数制限までかけたのに一方的な戦争ばかりだったし。
五ヶ国で、同盟による流動的な陣営分けっていうのは悪く無いと思う。
同盟システムあまり知らないから偉そうには言えないがw
まぁそれ以前の問題としてAIKAは乙りそうだけど・・・。
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 08:40:48 ID:b4yme6du
同盟関係を運営がコントロールするならバランスとれるかもな
>>545 AIONは不利側が低Lv狩りするしかないもんな
要塞戦は対人戦じゃなくてNPC戦になって乙ってるし、どうしようもない糞ゲー
対人で○○ずるいがなくなることはありえない。
要はいつまでも同じでなく常に強者が入れ替わるような調整が入ればいい。
何カ国でも一緒。運営が本気かそうでないかだけ。
RvRは3カ国でベストなのに
5つもいらないな
バケツ兜いいじゃないか
AIONは潔癖症は辞めとけ
あれは不正者が一般人相手に俺TUEEするゲーム
AIONは二カ国でグラに差がありすぎだろ
あんだけ違えば一カ国に人口が集中するのも当然だ
三すくみシステムがあるMMOってない?
三国志
ありです
ドラゴンラージャ
信onのRvRのシステムは良いと思ったな
ギルドがないってせいもあるんだろうけど
ないわ
スペルボーンのクローズβ11月30日まで延長とかなにがやりたいんだw
五ヶ国てやっぱ敵対国の奴とはPT組んだり
チャットできないのかな?
MMOなのに寂しいね。PT組むのも大変そう。
え?ソロゲーだから問題ないっすか?
FEZを劣化させて
BOTとRMTと中華業者が追加されたゲーム?
三国でいいのに、なぜFEZみたく五カ国にしてしまったんだろな
FEZ見れば判るが、狩る側と狩られる側が半固定される不健全なシステムだよ
FEZの場合は、国を移動してゼロからキャラ作っても時間と金があまりかからないからまだいいが
普通のMMOではやっちゃいかんと思う
565 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 19:56:14 ID:b4yme6du
それ言い出したらいくつにしようと変わらなくね
変わらないことはないと思うよ
ただ三すくみが良いというよりは三すくみが一番マシというだけなんだけどナー
DRとFEZやった経験から言うと3国の方がバランス取れると思う
2か3だな
3すくみなら良いけど同盟システムがあるAIKAみたいなのだと3じゃバランス取れない
RFやったけど、三国だからといってバランス取れてたわけでもなかった
強い勢力弱い勢力はどうしても出来る、それをシステムがどうフォローするかのほうが重要
国の数はそれに比べたら些末な問題
弱い国には足りない数の2倍のNPC兵が加勢すれば
考えて動けるPCの相手にはなると思うんだ
もちろんNPC兵のレベルはカンストで。
過疎ゲー確定のAIKAに期待しても仕方ないと思うがw
3だと2国が暗黙的な同盟関係になって残る1国をいぢめるから、大体どのゲームも避けるんだよ(三国志くらいか?
573 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/11(水) 22:13:22 ID:zIH8n4uN
DAoCが何故出ないか不思議だわ
>>561 多分よ、撤退するか協議してるんじゃね。
それまで適当に延長させて、取繕ってるだけ。
MMO多少かじった奴でも、スペルボーンが
あのままでは早期終了することは容易く予想がつく。
つか、性別職業固定はないわ
>>573 DAoCやったことある人がいないんだろ。
洋ゲはキャラグラで敬遠されて内容以前の問題だからな。
キモヲタ収容所として期待される2作品、エイカとアークサインがついに始動か
AIKAはプリウスと違って、幼女にあまり力入れてない
むしろずいぶんと空気になった。システム的にも。
洋ゲーの日本語化ってことごとく失敗してるよな
むしろなんでグラを輸入時に変えないんだ?洋グラはあまり受けないっての知ってるはずだよな?
>>582 洋ゲーはそもそも日本なんて眼中にないから
そこまで本腰でやらないってだけ
久しぶりにMMO開発をブランコ作製に例えたやつ見たいな
誰か持ってないか
まぁ、洋ゲは洋グラのままのが良いよ。
日本向けにすると雰囲気が壊れるだろうしな。
変えるのをグラだけにしておけば良かったのにね
日本独自の糞仕様にしたんだっけ
いいかげん改悪するのやめろと
力を入れる方向を間違えちゃった例だな
洋ゲーがますます日本から遠ざかりそうだ
汎用性の効かない日本語
少ないネトゲ人口
人件費の高さ
これ考えたらどこも日本参入したくないのは当然
日本語は主に運営がローカライズすると思うんだ
人件費よりもゲームの使用料みたいなのが高いんじゃないか
>>591 大手以外は下請けに丸投げだぞ。だかあら誤訳とかよくある
何回かチョンゲのローカライズやったけどもうやりたくないわ・・・
ローカライズしかできねーのに仕様に口出して
ユーザーには出来る出来るっつって本国に突っぱねられたり
身の程わきまえないと酷い
ガンホーさんは金の力で何とか出来たみたいだけど
ところでモンスターファームラグーンはどうなんですかね?
>>582 テクスチャ差し替えすることを条件に入れたら、版権買う時に値段釣りあげられるのは必至
そういやローカライズをテスターにもやらせた運営があったなw
>>594 いま各自wikiとblog作れキャンペーンをやってるよ
>>594 まだ始まってもいないよ!
どう変わったかまだ全然見えてない段階なので、26〜28日の先行β待ち
MFOはあまりに未完成過ぎてBGMくらいしか良い所が無かった
1年の再開発でどんだけマシになるかは不明、ただ少なくとも最初は結構な人数集まりそう
本スレの伸びるペースが予想以上に早い(MFOスレにしては、って話ではあるけど)
>>596 おっとEVEの悪口はそこまでにしてもらおう
>>578 AIKAはプリウスと客層が同じだろう
アークはスレ見ればわかる
>>603 そりゃなかなかのグラフィックでメカ物だもの
PCゲーマーで嫌いな人を探す方が難しいんじゃないか?
操作に対する応答性が良ければ、かなりの人を囲えると思う
あとは毎度言われるが、運営の働きだな
鉄鬼見るとランドマスシンデマスを思い出す
ロボゲーは人工少ない印象だが
コズミックブレイクだってポルノロボがなかったら今ごろ酷いはず
>>584 「実装された運用」でいめぐぐれ
>>606 あれは凄まじいバランスブレイクと課金で強さが決まるのはまだよしとして
課金ロボに地雷があるってのがひどい。
ところで、幼女ゲーが@3時間ちょっとだが
おまいら、準備できてるのか
今着替えてるところだ
>>608 眠くなってきたので寝る
俺がやったクローズ時間通りに始まったことがない
そういやAIKAアルカディアとかぶってんだな
そうか、どっちも今日か・・・。
これはガチンコ勝負だな。どっちに人流れるか
どうせAIKAスレとアルカディアスレ、どっちにお互いの宣伝が多いかで
中の人の程度が分かるってもんだな。どっちもやらんけど。
どっちに流れるとかじゃなくてどっちもチョンゲ
FF14とか、こんな小出しにしょぼい情報出されてもなぁ。
さっさとテスター募集はいつからとか、どんな形態で募集するかとか告知せいや
なんで糞ばかりなんだwww
やる気がでねえ
FF14は久々に月額制で100万越えそうだな
手が震えてきたwwwwwwww
あ〜まだ2時間もあるのか
暇すぎる
FF14はFF13買うとテストに参加できる権利貰えるんじゃなかったっけ?
それより鉄鬼って昔あったランドマスっていうゲームににてる気がする
いつの間にか消えてそうなゲームになりそう
アルカディア開発頑張ってるようだが
視点より何よりあの糞遅い移動速度何とかしろよ。
FF信者はFFスレに行ってろよ
鉄鬼ってコズミックをリアル化したようなもんだろ?
MMOじゃないみたいだしFPS系と言われるものでそれだけの話題集めたのはFEZくらいな気が
鉄鬼ってなんかと思ったら昔話題に出てたメタルレイジか。
これもどうでもいいな。
LANDMASSと同じ道を歩みそうだな
1分前 言わなくてもわかるよな
最近クエストしないと不都合の起きるゲーム増えてきたなぁ。
クエストも兼用すると美味いぐらいでいいのに…。
UOもそういうクエスト増えてきてなんかもやもやする。
>>630 道筋を作らないとゲームできないヤツばかりになってきたからじゃないの?
JRPGの弊害というか
キャンプはって同じ敵を何時間も叩く作業に戻れと言うのか?
そういうんじゃなくて「このクエストをやらないと進めませんから
貴方のLvじゃ明らかに適性外の雑魚退治クエですが頑張ってね」
みたいなのが嫌なんだ。
あ、Cabalってゲームがあるんだけどアレは連続クエでMAP開放されたりするんだけど
そういうの完全に無視しててもある程度Lvが上がると(上記クエより上のLvで)
それとは完全に独立したMAP開放クエ(受領NPCに再度話しかけるだけで終わる)
が沸いて結局開放されるんだ。ああいうのは一種の手法として良かった。
EQ2のFac絡みの連続クエとかGFの各評価クエとかやってると
ゲームを遊ぶんじゃなくてクエに遊ばされてる気がしてなーという愚痴でした。
必須クエで適正外の雑魚狩やらされるのは確かに引退レベルの萎えシステムだな。
萎えたくないならWikiでクエの繋がり把握必須、とかむしろそこで萎えるわ。
アークサインのオープンβも決まったな。
やっぱドコも年末に向けてブツけてきてるみたいだ。
ユーザーが時間とれる日程にしないと客こないしな
書込みが一気に減ったな
AIKAの感想よろ
お使いクリゲー
ここで台湾潜入感想言われてたのよりはやけにみんな好感触なんだが・・・
だから1通しか送らなかったら外れちまったよ
今ニコ生で見てるけど雰囲気は悪くなさそう
ジャンプが存在価値0
クエストの進捗が画面に表示されない
日本語がかなり不自由(公式HPにお詫びがでるほどに)
キャラクリエイトの時選べる顔がすべて微妙
パンツみようとローアングルにしたら
視点が戻らなくなって焦った。
【ログイン日時】2009年11月11日(水) 23:00〜23:03
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】未計測
【verdandi】2315
【 magni .】941
【 surt ..】967
【..forsety.】1178
【 garm ..】912
【 tyr .】1606
【 idun .】1607
【 eir ..】2079
【 freya 】2260
【 baldur 】2761
【 chaos..】3702
【 thor ..】1843
【 bijou .】1909
【 ses 】2287
【 sara 】3009
【 fenrir 】2899
【 loki .】3768
【 lydia 】2101
【 tiamet.】1848
【 lisa .】2140
【 odin .】2442
【.heimdal.】2492
【 iris 】4070
【 urdr 】364
【グループ1合計】6313
【グループ2合計】14015
【グループ3合計】15715
【グループ4合計】15093
【 urdr 】364
【全鯖合計】51500
>>641 いつものチョンゲーか
せめてオープンβまでには日本語を直してほしいな
>>589 641 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/11/12(木) 16:49:32 ID:IYJoT0Md
ジャンプが存在価値0
クエストの進捗が画面に表示されない
日本語がかなり不自由(公式HPにお詫びがでるほどに)
キャラクリエイトの時選べる顔がすべて微妙
パンツみようとローアングルにしたら
視点が戻らなくなって焦った。
さてアルカディアでもやるか
また、ソロ職の狩りを見て何か気付いた点はないであろうか?
そう、MAP内をランダムにびゅんびゅん飛んでいる事に気付くであろう
これが神MMOで人気の テレポート と 蝿の羽 である
MAP内をランダムで飛びまわれる優れ仕様だ
MOBを探すのに大変効率的なのだ
この 蝿の羽 と テレポートLV1の存在は非常に大きい
どの職でも誰でも使うことが出来るのだ
蝿の羽はアイテムを消耗していく
テレポートLV1はアコライト系のスキルであるが
カードを装着すれば誰でも使うことができる
もしこの蝿の羽やテレポートの存在がなければ
神MMOの狩りの楽しさは大幅に減少していたことであろう
ユーザーは一体何を求めているのか?
それは梯子を登ったり穴を掘ったりジャンプしたり何かを出来るという事ではない
何かをする事で得られる 効用 を求めているのである
また、固定PT狩りの方では前衛が トレイン と呼ばれる行為で
MAP内のMOBを掻き集め連行し、ベースまで運んでいる
この トレイン という行為もゲームを非常に面白くしている要因の一つなのである
MAP内ランダムテレポートとトレイン
一見単純に見えるこの行為が、神MMOの狩りをより楽しくしているのである
テレポのせいでマップを徐々に攻略するという楽しみがなくなり、ひゅんひゅん他者が現れては消えるのでとてもウザイ
テレポカードと装着アクセサリは初心者ではすぐに揃えられるものではなく前衛職はSPが足りずに息切れする
運営的にテレポされると都合の悪い地域ではテレポ不可という歪んだ抑制が生まれ、設計に不備がみられる
単純に効率を求めてしまうのでフィールド上は常にぎすぎすしており、余裕のあるコミュニケーションは生まれないのである
AIKAは低レベルから定点一カ所沸きのボス沸き待ち
クエスト対象のザコモブもマップ内で5匹位しか沸かないのを皆待ちながら取り合ってる
こんなバランス悪いクエスト序盤から用意するもんじゃねぇだろ
アルカディアもクソゲーすぎる
>>652 しょっぱなから過疎要因をばら撒いてるのかよ
ロケットスタートしようとしてた奴らが一斉にクリアするぞ
ほらな?糞げーだっつったろ?
対人メイン しかもRvRの大規模戦がウリっていうなら
そのレベルまで簡単にあがるようにしとけっつうの
パンドラサーガとか
ネトゲの運営って何年たっても成長しねーのな
>>654 過疎要因も何も事実なんだから、嘘だと思うならやってみろと
俺の書いてる内容が事実かどうかなんて序盤で分かるんだから
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>659 キミがばら撒いてるって意味じゃないと思うが
運営アホって意味でしょ
>>661 君のIDがAIKAなのは、よくわかった
エイカじゃないのか
アイカwwww
なにいいいいい
興味無かったのに少し興味出てきたw
アイカってパンツアニメだろ
本スレでやれよ
絶望したら帰ってこい
わかったか
最近のMMOに絶望したぜ!
アークサインに期待しとこ。
どっちもパンツなんだから仲良くしろよ
Guild Wars 2、2010年ベータ、2011年リリースか
だって
初心に戻って、uoのエミュで昔の仕様の鯖。
いろいろやったけど、自分にはここが一番落ち着くようだ。始めてから12年もたっているのに・・。
>>675 オレもそういう所で落ち着こうかと思うことが何度もある
熟年夫婦みたいなこと言うなよ
なんでブログに書かないの?
>>675 当時のUO未体験の俺に詳細教えてくれないか
人が見えたら敵だと思え
AIKA面白すぎ
ハンビットは運営も神だし
ここ数年で一番のコンテンツだからみんなやるべき
いちいちアタックボタン押すのめんどいなあ。必要性を感じないし。
これならアタックはオートでスキルだけを能動的に出していくFF式でよかったんじゃ
誤爆った。まあアルカディアの感想です
684 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 01:34:42 ID:b3R/rhlv
FF14
即過疎ると思う。
妄想だけどな。
ごめん、
アゲちった。
AIKAの感想
良くも悪くも普通のクリゲ
プランはイマイチだな。何か足りない
エイカってグラナドエスパダに似てね?
制作会社違うみたいだけど
どこが似てるのか分からないほど似てないだろ。
エイカはハンビット(韓国のほうの本社)を買収した
T3っていう大手のゲームメーカーが作ったゲームで
グラナドはimg Gamesっていうい会社が作ったゲーム。
HPTOPのギャグムービーがバカゲーらしさをよく表してるので必見w
いや俺も何となく
>>687が分かる気がする
重力具合とかグラフィックの質とか世界は全然違うが似てると思う
台詞回しとかUIのフォントが似ている
あっちはMMOツクールで作ってるんだろ
ローカライズが同じ運営なんだから台詞回しが似るには仕方ないが
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 04:50:59 ID:lnnrhn/9
エイカ妖精から成長したら世界がかわった。
あとは戦争で判断するお
新作って考えるとエイカは微妙
なんてゆーかしょぼい
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 05:08:36 ID:qSSu8xcU
ちょっと待って
しょぼいから諦めてるのか?
これ、見てください
綺麗だよね?輝いてるよね?
君の心もピュアで輝いてたじゃないかよ!
なのに、なんだよ?
エログラの事ばかり考えているんじゃないか!?
君ならやれる やれる 絶対やれる!諦めるなよ!
FFつまらなかったらMMO卒業する
人生もセットでお願いします。
卒業先考えとけよ〜
宛がないとここに戻って絶望する作業が待ってるぞ〜
AIKAの感想
キャラを作って町からスタート、何したら良いのか全く説明が無いから
適当にNPCに話しかけてみる→世界観を詰め込みすぎて意味不明な単語の羅列
仕方ないから外でイノシシみたいのを殴ってみる→強すぎ死亡
不親切過ぎワロタw
アンインスコ余裕でした。
大作でなくてもアホみたいに人が集まった時代の面白さは
もう味わえないだろうな
>>699 さすがにそんな馬鹿が居るのは想定外なんだろ
ここでも言われてるけど、AIKAは良くも悪くも凡庸チョンゲー
>>699 一昔前のMMOやってるような印象かな
中華産のようなNPCや報告人の名前クリックで自動移動することないし
AIONやプリウスのようなMobの名前クリックで場所の範囲表示されることもない
その代わりプリウスのように駄々っ広いフィールドMAP行ったりきたり歩かされないし、Rや中クリで自動移動もできるからそれ程苦にならないな
敵倒した後、いちいちアイテム拾わなくてもいい
まぁゴミも全部拾うことになるが
何がいいたいかと言うとよくあるチョンゲ
703 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 08:27:32 ID:uT07gwjf
>>699 いきなりいのしし殴っても死にません。
オマイは長距離移動してボス級のいのししでも殴ったのか?w
AIKAとPRIUSが比較されると思うので、ちょっとだけ比較
基本的に、PRIUSの方が丁寧に作られてる
ストーリーや世界観に関するところなんかが特に
AIKAはその辺の作り込みが雑
PRIUSは他人とかかわらせようとする部分が非常に薄い
ただでさえギルドに入る意味が薄いのに、ギルド一覧が見れないなど不親切
せめて、大航海onみたいな管理事務所さえあれば・・・
だから、ある区切りで卒業してしまう人が多い
AIKAは戦争メインなので、そういったことはないと思う。
Lv上げに関しては、ソロでもどっちも落書
書き込みを見てると、中盤以降はクエ無しでもLV上げが出来るAIKAに軍配
幼女に関しては、個人の好みにもなるけど
いろんな性向に育成できて、反応が楽しめるPRIUSの方が萌える
課金も始まってるだけに、アバター要素も強くてPRIUSに軍配
>>679 大半のゲームはモンスターが敵なんだけど、当時のuoはモンスターと戦っているときに、背後から人に襲われて身ぐるみ剥がされたりした。
どんな弱いモンスと戦っていても常に周囲に気を配り、時には他の人々と協力してそいつら(PK)と戦ったりした。
自由度が高かったため、人居るだけで勝手にイベントが起きていた感じ。
今のuoは駄目だけどね。
エイカもアルカもガッカリした
期待してたのによ
本命はドラゴンネストやタルタロスのMOの俺にスキはなかった。
AIKAでやっと妖精手に入れたのに「この名前は使用されています」で萎えた
プレイヤーじゃないんだから重複したっていいだろ・・・
むしろ名前なんかなんでもいいだろ
えーい!タルタロスはまだか!!
AIKAは量産にしても導入部分が下手過ぎるなぁ
序盤くらいもうちょっと引っ張ってやらないと
MMO未経験者とかワケわからなさそう
今のMMORPGって全員がヒーローなのが多いよな
昔は全員が主人公であり、脇役であった
何がいいたいかってーと、ストーリーという名のお使いは勘弁してくれ
ユーザーの意識がそればかりに向くから、終わるか詰まるとだれる
そういった人向けのコンテンツが戦争のみになってるから、新規は集まらんし
じゃあどうすりゃいいの?
以下RO先生のターン(;゚д゚)ァ
>>713 じゃぁモンハンやればいいんじゃね?
俺は無料だったらやってた。
なんだその厨ホイホイは。
いらねーよ。
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 12:41:59 ID:VlOvVjUi
ドラゴンボールキャラゲーだけどかなり良くできてると思う
>>718みたいな厨も避けれるしな!
いつまで次に期待すればいいんだ?
連続ですまんが、タルタロスの記事みたけどさ
グラナドみたいだな。
あんときプレイヤーはピアニストじゃないとか批判されてたけど
またやるの?
>>316みたいなゲームってほかどんなのがある?
リネ2とか好きなんだけどキャラクターが世界に追いついてて、
攻略記事読むだけでおなか一杯。
正直MMOは情報流通しすぎてリアルに攻略本読んでゲーム飽きちゃう感じ
>>721 そんな批判されてたっけ?
タルタロスが3人操るのは一人モードの時だけじゃなかったっけ?
>>717 このわけわからんカタカナ英語交じりの記事なんなの
読んでて気持ち悪いわ
読んでみた
「このタイプのゲームで期待される“クエストハブを次々と気持ちよくクリアしていくドライブ感”はやや薄いように感じられた。」
クエストハブ・・・?
「進行は基本的にクエストドリブンで,少なくとも今回体験できたゲーム序盤ではあくせく狩りをする必要はなかった。」
クエストドリブンってなに?www
「次にプレイするときには,さらなるインプルーブメントが施されていることを期待したい。」
improvementが施されていることを期待したい(キリっ じゃねーよw
確かに不必要なカタカナ英語使うとわかりにくいな
>>717 昔は「なんだこのネタゲーwwww」
と思ってたが記事読んでみたらなんだか
少し楽しみになってきたw
意外と結構しっかり作りこまれてる?w
タルタロスはグラナダよりもヨーグルティングを思い出した
>>717 むう、造型がしっかりしててびっくりした。
キャラデザインがネックだなぁ・・・ってあれ?
サイト消えたぞ・・
>>726 先行プレイでは「これと張り合えるのはWoWくらい」
とか言われてたけどどうなんだろうな
うおーまじでキャラデザ以外は理想な気がしてきた
いかにも見た目ごくうトカピッコロとかやめて欲しい・・・
なんか普通に面白そうでワロタw
逆輸入糞ゲとかどうでもいいです。
そういうのは国産が糞ゲ以下ばかりの現状で言っても笑われるだけ
ルナティアみたいでワロタ
ひどい原作レイプ
>>732 動きは格好いいけどゲージみたいなのや範囲指定の出方とか見る限り、
至って普通の量産物に見えるんだけどな。
丁寧に作ってあるようには見えるけど。
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 16:49:29 ID:T7HBvjp1
で、お前らルシエルブルーはどうするの?
エコマジに似てると思った
>>741 同意
アバター装備が目立たないし大して伸びないっしょ
エンジェルラブオンラインやエンジェル戦記と一緒で地味に運営してくんじゃね
欧米のMMOをプレイしようとしてるそこのあなた!
どーせ日本語使えないなら
北米版FF11を買え
わずか1800円で拡張子シナリヲ30日無料つきだ
FF11はキーボマウスなのにコマンド選択させるコントローラっぽいシステムで
非常に無駄に感じて好きじゃない。
犬ぞりオンラインはやくきてくれー
チャンスは冬、今しかないぞー
韓国では伸び悩んでるのが気がかりだが
>>746 ハンゲームのドッグレースでもやってなさい
えーマジFF11をキーボとマウスで操作!?
FF14もコントローラー操作に最適化されるに決まってるのにね
コントローラー用意しないとか
FF14でも負け組み決定だよね
キャハハハハハ
伸び悩むどころか「意欲的な挑戦でしたね^^」でオhル
モンスターヴェルトってどうなの?
知り合いから誘われたんだけど調べてもレビューとか古いのばっかで全然わかんね
お前等の率直な感想を聞かせてくれ
コントローラー無くて出来ないことって寝ながらゲームできないくらいだろ?
>>748 いや、半日で辞めた。新規場所ひといねーし
コントローラはアラドとかは使っている
コンチョローラそのものよりPCなのに
コンシューマに合わせて手順を煩雑化させているシステムそのものがいやだった
あと戦闘とかにもコンシューマのような間を感じるし
メッセージログとか全表示でよんだ瞬間にクリック押せないとだめなんだわ
FF14はコントローラ使うにしてもアクション性はどうなんだろう?
11みたいなPCでむりクリコンシューマに合わせるような使用ならスルーだなあ
PS3でも出るからコントローラには合わせるだろうな
>>750 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF11はパッドに合わせて異常なほど戦闘のスピード落としてあるから
インターフェイスがキーボード&マウスに最適化されたら、やる事少なすぎて暇だろうなw
>>739 今時多国同時発表で喜ぶのなんて知恵遅れのEQ厨だけだって
FF11はマジ緊張感なくてトロいから寝落ちしまくるんで1週間でやめた
あんなのよくやってられるね
FF11がトロいのはLv74までのレベリングと自分のペースでやるソロプレイくらい
インターフェイスはコンフィグで弄るのとwindowerでいくらでも弄れる
それよりログ1行の影響の大きさがデカすぎるのをなんとかしろ
ちょっと見逃しただけで死ぬとかフィルタかけて気付かなかっただけで死ぬとかやめろ
もうやらんしやる気も起きんけど
>>756 運営と開発が同じだからできるんだろうな。
他のところもそうできたらいいんだけど。
こっちのHPが1000とかしかないのに
(敵名)の攻撃→(自キャラ名)に400のダメージ!
こんなの普通にありえねええええええええええwwwwwwww
スクエニ開発の脳内にはゲームバランスっていう概念が存在しないんじゃないだろうか
ちなみにこれLV75でとても強そうだ表記の普通の敵からの攻撃のダメージログ1行
ダブルアタックっていう一度に二回攻撃する特性を持ってる敵がほとんどだから
それこそ数秒で死ぬ(自分が)
チョンゲも酷いバランスのタイトルばっかりだが、FF11ほどの凄まじさはないと思う
>>759 このスクエニですらやってるじゃん無能なのに
>>758 キャラの動作とか攻撃間隔が遅いだけで、実際はMMORPGとは思えない動体視力を要求されるからな
EQもかなりのログ凝視ゲーだったが、FF11のログ凝視の要求レベルはマジ半端ない
UI幾らでも弄れるってのは言い過ぎだと思う。信者認定される事間違いなし。
>>762 windowerってのを使うとマジで弄れる
凄いのはスクエニじゃなくて外人のプログラマーだけどwwwwwww
他のネトゲも有志でこういうの作ればいいのに、誰もやらないよな
EQ2は特定のログを監視させて音鳴らすツールとか使わないとまともにRAIDも出来ないマゾゲーだったな
>>761 だから、同じだからできるんだろうなと。
数多ある輸入物もそうなればいいのにな、とね。
雑草だけじゃわかんねえ(´・ω・`)
良いか悪いかの評価さえ出てこないってのはやっぱ過疎ゲーなんかね
評価に値しないっつーことか
>>763 Windowerは使ってたよ。でもあれはUIいじるっていうよりマクロとかアドオンの類じゃね。
他のネトゲでああいうのが出ないのはnProとかが邪魔でプロセスをフック出来ないからだと思う。
そのアドオンでチャット窓を多重化したり動かしたりできるし
キーバインドも自由に弄れるし魔法だのスキルだのをアイコン化して置くこともできるじゃん
つかUOにもあったんだよな昔こんなのが
>>750 友人がいないと確実に積む可能性あり。
中身はそんなに悪くない牧場物語とポケモン好きか?
>>770 意外とブログとかじゃ好評なんだよねソレ
ひそかに期待してたりしてた
>>769 その二つは嫌いじゃない
誘ってきてる奴は割と飽き性の部類だから続く保障もないんだよなー
確実に詰むってのはどんな意味で?
FF11は1行の重みが他のゲームの1行と全然違う。
ログを見る必要がある戦闘になるとむしろあの速度でも厳しい。
(別にそれが良い事と言う気は毛頭無い、あくまでそういうもんだって説明)
上でも出てるがEQ2は戦闘速度クソ速の癖に
FF11並に重要なログが大量のダメージログにまみれて出力されるため(というか、ダメージログの1つだが)
とあるツールを使わない限り致命的な範囲攻撃を馬鹿みたいに正面から食らうか
キッチンタイマーなんかで時間を計って点呼取る人を用意して
その人に「逃げてー」って言う発言してもらう等やらないといけないという間抜けな図が生じる。
有象無象のゲームは食らうの前提の回復濁or範囲攻撃を食らう前衛なんてイラネの2極が多くて
これはこれでなんかなぁと思う。
ログで済むならもっと早くテキパキやれよ
魔法詠唱時の「プァーン」って間抜けた効果音とかいらねーんだよ
戦闘ログを凝視しながら戦うなんてクソゲ以外の何者でもないわなw
何が行われているのか行われようとしているのかがグラフィカルに識別できるものが最上だとおもうんだが
無駄に派手なエフェクトばかりのとかモーションにバリエーションがないのとかばっかり
リネ2の詠唱声よりゃはるかにマシだろ
>>776 違うと思うよ
モンスター育成系って話をどこかで聞いた気がしないでもなかったし
>>772 クエストのボス討伐関連が適正だとソロほぼ無理
>>777 え、早いな
どこも年末に向けて急ピッチなのか
>>780 幼女がモンスター育成するんだろ?
幼女ゲーじゃねーかw
>>776 幼女じゃなくてPSOのマグみたいな感じじゃね?
>>776 一番手前の黄色い変なのを育成するっぽい
>>785 成長すると一番後ろに居るような可愛くない奴に育つのか?
俺が言いたかったのは扉絵?的なものがまんま同じじゃん幼女真ん中でさ
AIKAプリウス意識してるとしか見えない
>>750 農園の世話は1日1回で良くなって家畜は逃げないし作物も枯れない、作りすぎても売ったりペットの餌で使用したりクーポン貰ったりと無駄が無くなった。
ペットの友好度上げるとライオン玉という超レアアイテムまで貰えるし、装備超低ドロップ問題は出まくるようになってほぼ解決、合成で良い武器も作れる。
更にGTポイントコインの相互交換で有料アイテムまでゲーム内マネーで買えてしまう親切仕様。
低スペ涙目の蔵落ち問題はあるけど休憩放置で落ちなくなったし、過疎問題はあるが定期的な○×クイズや季節イベントで何とか人を呼び込もうと努力してるのは認めたい所。
オフゲで十分な出来だがそれなりにやり込み要素はあると思うよ まぁこれぐらいは褒めても構わんだろ
このスレでFF11叩いてみせても、じゃ他のMMOはどうなのってことになるのが解らないバカが
まだまだいるんだよね
ま、アイテム課金MMOにジャブジャブ金つぎ込んで、引き返せないことになってるヤツとかなんだろうねw
>>772 超絶過疎に耐えれるならやればいいよ
ゲーム的には悪くないが運営によって全てが潰された
>>790 他のゲームもひどいけどFF11はとびきり眠気がひどかったってだけだよ
元DとPしてたけど何か聞きたいことある?
今は業界から身引いてます。
アルカディア印す子したけどどうも立ち上げる気力がない
796 :
908:2009/11/13(金) 20:40:07 ID:da9AIAxt
winからMacに乗り替えた俺には隙がなかった。
>>791 運営によって全てが潰されたとかいう希望的観測はもうおなかいっぱい
運営が糞でもTW、RO、FEZ辺りは人がいる
ゲームの質>>>>>>>>>運営なのは間違いない
糞げーは運営がどこであっても糞げー
798 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 20:51:14 ID:Cb53y3f2
チョン国からゲーム持ってくるのは良いけどメーカーもちょっとは頭使えって感じだな
似たようなタイプ似たようなシステムでちょっとグラが違うだけのゲーム持ってきて新作です^^とか
企業努力が足りないと言わざるを得ない。
>>797 やってもいないのに偉そうだな、希望的観測どころかただの憶測じゃねえかwww
5★のひどさもしらん新参か?力抜けよ
>>790 FF11も他のアジア産MMOと同じようにクソゲだね、って話なだけだぞ?
AIKAやばい、かなり面白いぞ
本スレ見に行って泣いた
まぁどうせ他にやるものも無いし試すだけ試してみよう
答えてくれた人達thx
>>794 >>789も間違いではないよ
ただし超絶過疎とあのグラフィックに絶えられればな
キモいアイドルもどき使った宣伝とかでだいぶ人減った
あとLv60あたりからマゾいのと蔵が無駄に重い
クエストの自動移動とかは便利でレベルも上げやすかった
種族ごとに役割があってスキルが増えてくると色々考えたりはできた
まぁ量産チョンゲとかよりはだいぶマトモ
ライオン玉という超レアアイテム
合成で良い武器も
ここらへん大嘘だろ…
ライオン玉とか露店で30金割ってるし、合成で良武器とか現実的じゃない
600金突っ込んだ時点で実用品まだ無いぜ?
AIKAは、6年前のPCでも余裕に動く
ネットブックでも余裕に動く
今までやってきた2Dのどのゲームよりも軽い
街にいっぱい人がいて動いてもカクカクしないんだから
最大1000VS1000の戦争も期待してしまう
人がいてこそのネトゲってことを気づかされる
>>805 その辺はあれだな・・
カード練成もやたら金かかるし
>>809 知り合いに「AIKAでパンツ見ようと思ってローアングル視点にしたら
そこから戻らなくなって焦った」
って話をしたら、「やっぱAIKAはパンツだからねえ」みたいに
談笑してたんだが、なんかかみ合わないと思ったら
向こうはアニメのAIKAの話だと思ってた。
全く違和感なくしばらくパンツの話で盛り上がれていたw
カタカナで書けば間違えない
ミスティックストーンインストールしたけど結局少しやってやめてしまった
動画とかみてもナイトがタゲとって後殴るだけだし、うまい人で雑魚装備<<下手な人で良装備だしな・・・
クリゲーとかプレイヤースキルいらなくね?とか思っても
ヘタな人っているよなw
>>814 下手っていうか情弱になるな
情報さえ知ってればそこそこゲームできる
MMOのPSなんてそんなもんだ
PS極めたけりゃFPSやればいい
鉄鬼楽しみでs
MMOナントカさん必死ですね
>>813 カンスト行った身だけどたしかに序盤辺りはその傾向が強いかもしれない
後半になってくると一番遠いプレイヤーに攻撃してきたり二番目にヘイトが高い人に攻撃したりしてくるから
そう簡単にはいかなくなってくる、でもまぁ うまい人で雑魚装備<<下手な人で良装備 っていうのは否めないけどね
これはMMOの性質上しょうがないといえばしょうがないが・・・
レレル中盤ぐらいまで盾やってた人が装備合成ミスって引退したのを思い出した
前にどっかのサイトでクロシーノのレビューやってた人が
やる価値もないクソゲーってさんざんに酷評してたんだけど
「カンストが40で4キャラ40まで育てたけどもう限界だ」とか
書いてて、そんだけ遊べば充分だろ、、、、と思った。
廃人が過疎げー開発者数人のMMOプレイするとか
情弱にもほどがある
そらやる事なくなるわ
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/13(金) 23:18:12 ID:VlOvVjUi
結局まともなもの作ろうと思えば金がかかる
金がかけれるのは大手だけ
つまりそういうこと
>>820 クロシーノはすぐにレベル上がっちまうのさ
ただでさえバグが多くシステム糞なのに
コンテンツも物足りないという
>>821 本当に興味が無くてどうでもいい人間は黙っていなくなるからな
>>805 >ライオン玉とか露店で30金割ってるし、合成で良武器とか現実的じゃない
初期1000金、6月〜7月の地点で300金↑していたライオン玉も今や30金まで下がってたんだな・・・。
ライオン玉を例に出したのは少し前のスタッフブログに載ってたから
普及するとあっという間に下がるもんだ。
>>826 最近こういうのばっかりだな
ガッチガッチなオッサンを前面に出したMMOが欲しいぜ
>>826 公式までいってムービー見る限り目に見えてダメって感じでもないかも。
キャラと背景はあんま綺麗じゃないね。
まぁ切ったケーキみたいな山とかマッチ棒みたいな木じゃないだけましなのかな。
比率は同じくらいだと思うけどな。
ブラウザゲームとかは数に入れてないけど。
>>815 高レベルまで行ってないんで動画とかの判断も含む
・自動移動が不便。ルートが探索できませんでした(失敗)は酷い
・装備はほぼ選択肢が無く、強化OPが変えられるだけ
・タゲとって殴るだけ
(
>>818の通り多少例外あるので他よりは多少マシなのは確か、だが所詮機械的なので対したことは無い。いまんとこそんなゲーム無いけどやられたらまずいキャラに嫌なタイミングでタゲ移りが誘発すればよいんだけど)
・ワールドチャットにアイテムが必要でPT募集しにくい
・装備によって能力が違いすぎ(カンストでHP5kと10kとかの差になる)て更にレベル補正もあるので
装備かレベルがよければ操作の上手さとか関係無しのキャラスペックになる
・キャラの育成パターンがほとんど無い
・アドオンが正直チートの域
逆に良い点
・インタフェースを弄くれる。結構自由度は高い(正直最低限有って欲しいと思うが、弄くれるゲームってほとんどないんだよね)
・↑と併せて操作性が良い(完全な主観だが、これより良いと思ったゲームは数少ない)
・レベル上げがまぞく無い
>>833 丁寧にサンクス
アドオンってすごいな、PCゲームにMOD入れる感覚でオンゲでチートできるのか・・・
>>833 高レベル行ってる身からすると正に低レベル段階での評価だな
・自動移動使うのは序盤だけ。途中からオートラン主体になる。
・装備は選択肢いっぱいっていうか強化ゲー。その強化OP集めにD潜ったりし出してからが本番。見た目合成あるのが個人的にGJ
・タゲ取って殴るだけなのも序盤だけ。
・ダンジョンは基本的に一つレベルの高いDに進む度に難易度が上がっていくから(レベル的なモノじゃなくてPS的に)
後半はナイト・プリだけ上手ければ何とかなるという難易度ではない。
・育成パターンはまぁ装備ゲーだしまぁこんなもんだろう。
・アドオンは日本だと馴染みないからそう思っても仕方ないかもな。
・ワールドチャットはまぁ全チャで荒らしが出てもアレなんで割愛。
悪い点で一番気になるのは装備ゲーのウェイトが高杉なのとダンジョンの難易度が高いから
高レベルDの攻略が野良だと厳しすぎて身内で固まりやすい点か。
実装して数週間経つのに未だに廃人PTしか攻略出来てないダンジョンがいくつもある。
>>834 アドオンをチートって呼ぶのは止めた方が良いと思うわ
言いたい事は判るけど、メリットでもあるんだからそれを潰すような言い草はやめないと…
それをチートって言うんじゃないか?>メリット
グレーゾーンで使用者と非使用者に差が出来るわけだから
そんなもん10年前に戻ってUOのUOAから言ってくれや
グレーゾーンで使用者と非使用者に差がでる≠チート
チート=公式に絶対やってはいけないと明言されている事をやる
そもそも、グレーゾーンってのが間違ってんだけどな。
ミスティックストーンは知らんけど、公式で認められてるなら何の問題もないじゃない
でも導入の敷居が高くて、差がでまくりならそれが原因で萎えてやめる人もいるだろうな
大昔ROやってた頃、オート芋とかいう
自動回復POTツール使ってたな
今思うとある意味BOTじゃねーかとw
エイカやってきた最初のクエで飽きた
プリのあからさまなパンモロで萎えた
公式では認めてはいないがな。
アドオンで自動で敵タゲって、設定したスキルをループ使用して、HPが設定した%を切ればPOTを使い、
ドロップを回収したら次の敵をサーチってこともできる。
ちなみに最新のupでUseActionっつー自動操作系の核のアドオン機能が使用禁止になった。
これが運営の意思表示だと思うわ。
それでも抜け道を探して同機能のを作ってるけどな。
アドオンは洋ゲーでは見かけるけど、即チートなんていっちゃうのはそれを知らない人たち。
基本は操作を便利にし、表示を自分の好みに合わせるもの。
開発がフォローしないのは、ユーザー作なんで責任は取れないから。
それが自己責任で、という表現になるんだよね。
チートかどうかってのは、その便利な道具を悪用しちゃった場合ね。
845 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 08:29:55 ID:sF5dmrwf
チートまがいをチートと呼んで何が悪い
呼んでもいいけど情弱扱いされるから気をつけて
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 08:49:05 ID:sF5dmrwf
他人がどう思おうがどうでもいいだろw
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849 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 08:58:41 ID:sF5dmrwf
しねばいいのに
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|::::::::::( 」 < 他人がどう思おうがどうでもいいだろw
ノノノ ヽ_l \________
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852 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 09:03:04 ID:sF5dmrwf
しねばいいのに
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854 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 09:21:48 ID:sF5dmrwf
しねばいいのに
MMOナントカさん必死ですね
別に他人だからID:sF5dmrwfが情弱と思われても構わんが
悪用って一点だけ除けばチートって意味に当てはまるのも確か
いや俺ミス石アドオン入れてたけどね
やましいことがないなら別にチートと呼ばれても構わんだろ
やましいことと思ってないのに升呼ばわりは心外だろー
心外だけど実際に運営が黙認しているんだからチートじゃないと自分が思ってればいいかと
つかナイトコンボとか使ってたが「チートまがい」だとは思うもん
ミスティックストーンは、BOT系のアドオン作る奴と開発のいたちごっこが
発生していて、ついこの間のUPDATEでも、アドオンの非公開仕様の変更で
アドオンつぶしがあったばかり。
黙認されてるだけでチートはチートだろうに…
最近PCがぶっ壊れて買い換えたんだけど
結構良い目のグラボ付で
前のはメーカー製だから諦めてた最近のネトゲができるなぁと
鼻息荒く色々探してみたがロクなのが見つからない
MHFやってみたがMOはやっぱ肌に合わない。なんかゆとりなくて。
生産っぽいのしたい。
ほんと、良いMMOないですかね。
cheat
【名】
1. いかさま(をする人)、いんちき(をする人)、いかさまトランプ、いかさま師、ごまかし、ずる、ずるいやつ、偽物{にせもの}、カンニング、詐欺{さぎ}、詐欺師{さぎし}、詐取{さしゅ}、不正行為{ふせい こうい}、だますこと
・That's a cheat. : それはいんちきだ。
・You little cheat! : こしゃくなうそつきめ!
2. チート◆カード・ゲームの一つ。2〜10人までで行う簡単{かんたん}なルール。
【自他動】
だます、ごまかす、欺く、ごまかし[いかさま]をする、だまして取る、だまして〜させる、浮気{うわき}をする、紛らす、カンニングをする、うまく逃れる
・My ex cheated me. : 私は付き合っていた人に裏切られた。
# addon
【名】
→add-on
# add-on
【名】
付け加えるもの、追加物{ついか ぶつ}、アドオン(方式)、拡張機能{かくちょう きのう}◆【複】add-ons
どう解釈すればアドオン=チートになるのかと
大体アドオンで全自動化できてもそれはBOTだチートではない
ゆとりは少し調べて書き込め
アドオンで自動で敵タゲって、設定したスキルをループ使用して、HPが設定した%を切ればPOTを使い、
ドロップを回収したら次の敵をサーチ
とか便利だろ?チートとか言ってるのはアドオンすら使えない屑
公式に認められてるの?
アドオン自体は認められているけど、それを使ってBOTや自動戦闘を行うことは禁止されている。
公式でアドオンを認めてくれるのが増えるといいな
そうでもないとBANが恐くて使えねえ
ウィンドウの色や文字の大きさ変えたいよ
最近のMMOは文字が小さくて、おいちゃん目が悪くなってきたからつらいよ
ミスティックストーンはWoWクローンだけど、
WoW自体がLua対応だから、ミスティックストーンも(なんちゃって)Lua対応しましたって感じ。
しかしAikaのクライアントの軽さは驚いたな
どんな高スペックだろうと設定絞ろうと人が多いとカクカクするのがMMORPGの常識だって思ってたが
これに限ってはどんだけ人が多かろうが軽い軽い軽すぎる
MMORPGは移動に時間がかかるのが常識だって思ってたが
これに限っては街と外やダンジョンなどのマップ移動の切り替え時間も1秒で切り替わるし
どうやってるんだって感じ
クライアントのダウンロードに何時間もかけてやると思ってたらこれに限っては20分の1の時間(光なら2分弱でおk)
ネットカフェでAikaが入って無くても光回線なら3〜4分程でDLとインスコ済ませられるし
店によるけど料金設定の高い廃スペックPC無理して選ばなくてもプレイ出来るから
本当感動しまくり
>>871 蔵が軽いだけでほかに良いとこ見当たんね
AIKAやるなら既存のMMOでいいわっって感じ
道ばたで「寝る」おもしろす!
を思い出した
AIKAは国家戦のできで判断する予定。バトルフィールドが実装されてるけど1人もいないのはなぜなんだぜ
AIKAは大規模戦が実施出来れば蔵の軽さも活きるだろうけど
それだけの人数が残るか怪しすぎる
>>835 >>836 (実際に運営から禁止されているかどうかは別として)ヘイト管理とかPOT自動、敵味方の状態を自動で判別して使うスキルを選択とかはチートといって差し支えないだろう
オートランめんどい、クエ連発なら自動移動が欲しい
PTゲーなのにワールドチャットが使いにくいはありえない、むしろこれが一番ありえない。荒らしは別方向で対応すれば良いだけ
もしくは何処からでも参照できる使い易い掲示板を実装してくれ
動画・攻略法を見る限り高度なPSは必要ない、装備さえあれば下手でもこなせるし、装備無いと上手くてもこなせない
いやだめだろ。外国じゃしらんが日本でそれ認めると際限なく自動化していく
公式が触れないんだったら誰が線引きをするんだって話。
ましてや無料ゲーで捨て垢作り放題で使用する側のモラルもなにもない。
アエリアで垢作り放題はちょっと難しい気がするが
重ねて書いてるけど、ヘイト管理・自動判別等の便利機能は全てが全て「チート(ずる)」ではないよ。
開発が、ユーザーが使えるように関数・データを用意し、ユーザーがそのデータを使用する。
やろうと思えば誰でも使える、平等に。
ただし、使うには個人の努力というか、使おうとする意思と根気が必要。
とはいえ、有志が公開していることが多いから、それを使うことでそこまで気力を使わなくてもすんだりする。
それがアドオン、てもの。
優れているものは、後々、開発が標準で使えるように取り入れたりするんだよね。
一方、規制される「チート」と判断されるのは、開発が用意しない方法でデータを取得したり改竄したりするもの。
それとはまた別に、ループができるものが規制されがちなのは、
業者等Gameの進行に悪影響を及ぼすものが使用するから、とかGame性を損なう、とかだったりする。
pbInfoの敵HPの絶対値表示とかThreatMeterとか便利だけど、
ゲームをつまらなくするから超お勧め。
アドオンBOTerが自分を正当化するスレはここですか?
864 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 10:14:51 ID:TsbwU54w
>>862 モンスターヴェルトでいいんじゃね
社員市ね
ここでも他掲示板でも工作がひどいとは思ったがいい加減にしろ
AIKAは軽いがキャラメイクの楽しみが無い、Aionはその逆だな、
両立できればいいが、今は実質無理だろうな。
俺は重くてもキャラの個性あったほうがいい派だけど、攻城戦とかがウリの
ネトゲはAIKAのようなのが理想だろうね。
ミスティックストーンのPTって
〜のアドオン導入してない人はちょっと(笑)
みたいな感じなの?
○○PT募集(無アド厨不可)
全体:アドの仕方教えてください
>>879 書き方が悪かったかな
チートといって差し支えない→チートと表現して差し支えない
UIのスキン変更ぐらいならいいと思うけどPOT自動やタゲ判別やらはやりすぎじゃねーかな
つーかタダでさえ単調なゲーム多いのにそこまで自動化したらねむくならね?
クライアントをダウンロードして、BOT作業を始めるところまでがゲームなんだろうきっと
チートに順ずる内容でも運営が塞ぐまでは誰でも利用できるし立派なアドオンなわけ
アドオンなのにチートって呼んじゃうとアドオン自体が廃れる
ユーザーが否定的だと運営も乗ってくるからな
アドオンが一切存在しない世界でプレイしたいならそれでいいけど
公式がうんこすぎるからってせっかく作ってくれてるものを潰すのは勿体無いぞ、と
穴を抜けれりゃなんでもいいって事ですね、わかりました。
>>890 だから運営が駄目って言ってるからチートって言われるんじゃないの?
システム的に潰さない運営がばかなんだよ
後手後手でも対応してくとは思うけど…
ユーザーが批判したから調子こいて規制に引っかかってなかった部分まで飛び火していくのが怖いね
ROとか最初は半公認だったけど結局全ツール規制対象になったしな
意図しない方法だからだろjk
アドオンをチートって呼ぶのは止めなって事で
アドオン名だしてチートって呼んどけ
今日も在日RMTerが自己弁護に躍起ですな。
スレの勢いがはんぱねぇwww
結局いつもやるもんがない
>>897 鉄鬼とMFラグーンとル・シエル・ブルーがCβ募集だたよ
出しとけば?
ちょっと極端だけど公式でみとめたアドオン以外はチートでもよくね?
そもそもの現況はUIをまじめに作りこまずにユーザーに投げてる開発がクソなんだけど
>>899 ちょっと進めて申請制にすればいいんじゃね?
まー、アドオンに親しんでないから、わからないのはしょうがない罠。
実際は上に書いたとおりなんで、わかってる人が使ってるアドオンをチートだっていって、
使わずに不満タラタラしてたって、そりゃご愁傷様、ってことでしかない。
※もちろん、使うべき!ってわけじゃないよ。
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l rfh_
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ,.-、____ , --―‐ニ二/ ヽ
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′ .レ'´-〃、:::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::! |
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ /,. ̄/({_/ ̄>─────-〕 く
ヽ ヽヾ三,' :::.. _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:.、,' _」i:::::::|:::.イ-:〈─────‐r',. =、、!
`ー',ミミ : ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',′ 〈ハ::::::::::!:ヽ!:::::::!::::::::::::::::::::::::::::| 、、__,.リ !
/:l lミミ ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`',' frヽヽ:::::\_ヽ:::ヽ___二二二ヽニニ〃
,.-‐フ:::::| |,ミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''", -く:.:リ:!:::宀¬:::::::/r― 厂
/r‐'":::::::::| |ヾ ,ィ'" ト、 / /-' ̄`ヽ__::::::::::|r' r'/
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. / `^ヽ,_ノi /ヽ, // / `ー77 L!_ あ、あ、あ、あ、アドオンに
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. / _,,...,_,,..,、l /l |`ヾー--/| _ヽ__ { リ | _i 親しんでないからわからないのはしょうがない罠
',\\:::::::::::::::ヽ / ,ィiTTTTTト, ,} /::| | /::レ' レ' } /ノ  ̄、=ニ_.乂_ー-' |
\\\;::::::::::::\ { ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ /::::::::l | /:r' ,| \  ̄ ̄`ヽ ー‐ヽ ごごごごごごごご愁傷様でおじゃる
ヽ \`ー-、::::::ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/::::::::::ノ ./ ./::::| |\ `ー-、〃 |
`ー-二'‐丶 ヾ<Zェェェシ' ノ/二ー'".ノ |::::::| ヽ \ 〃 `ー-- 、_ !
>>833 の「・アドオンが正直チートの域」は「アドオン=チート」とは言ってないと思うが。
過剰反応すぎる
アドオンの話題とかどうでもいいけど、基本公式で認められていない場合はダメでしょ、
ほとんどの規約に外部ツール等はNGってあるわけだし。
果てしなく使いづらい、ものすごく見づらいUI作っておいて
アドオンだめ、絶対! ってのもいらつくけどな。
日本やアジアのメーカーに多いが。
チートは外部ツールとか使って意図してない操作や命令を与えてデータをいじること
ゲーム内で開発と運営が許可した命令言語を組み合わせる事しか出来ないアドオンとは全く違う。
>>904 902のことなら、833あての話じゃないよ。
そう捕らえて不満を言っちゃう人への話。
まー、アドオンに親しんでないから、わからないのはしょうがない罠。
実際は上に書いたとおりなんで、わかってる人が使ってるアドオンをチートだっていって、
使わずに不満タラタラしてたって、そりゃご愁傷様、ってことでしかない。
ミスティックストーンのアドオンってのは、
ゲーム自体が標準機能として、Luaってスクリプト言語を使った機能拡張(アドオン)に対応してるわけで
他のゲームとはその段階で違うから。あんま一般化しても意味ないよ。
(WoWがLua対応だったから、MySも対応したってだけだけど。)
現状、アエリアはアドオンの使用を基本的には認めているけど、それを利用して
BOTや自動操縦をするのは禁止している。競売所のUI拡張や画面UI変更とか
単なる便利アドオンから、BOTのようなアドオンまで海外ユーザーが多種開発してる。
アドオンって単語だけで即チートってわけでもないし、アドオンだからチートなんて
ないっていうわけでもない。
a[
MySのアドオンはちょっとやれる事が多すぎるよね。
開発がUIとかしっかり作ってくれればアドオンは別に必要ないと思うわ。
でも、実際には酷いUI作っておいて修正すらしない開発ばっかりなんだよな。
>>911 公式のどっかにluaつかって機能拡張できますってかいてる?
こんなスレにまで4gamerの宣伝記事に釣られる奴がいるなんて
少なくてもここで討論する内容でもないよね
討論してたら新しい行き先のMMOが出てくるのか?
みんな暇なんだとおもう
暇人が集まるスレみたいなもんだからな
暇じゃないならこのスレいらないもの
>>907 俺の常識が間違っていたらすまないが、
>>865の機能を持つアドオンがあったとしたら、世間一般にはBOTと認識されると思うんだが
個人的にはアドオン自体はすばらしいと思うけど、一般的に隠された情報であると思われるヘイトとかを明示したり、自動でアイテムを使うのはやりすぎだと思う
例え公式で認められていたとしてもね
そういう意味でチートと表現している
>>904の通り、チートであるとは言うつもりは無かったが、性能的にその位あると言いたかった
>>833で書いたとおり、インタフェースを弄くれるゲームはそれだけで貴重
日本語でやれるゲームでUI弄れるゲームは数は無いからね
チャットウィンドウを移動・追加できる、この機能すらないゲームが大部分だし・・・
外部ツール使うのは規約違反って書いてあるでしょ!
>>882 モンスターヴェルトでもいいんじゃね
ガチャの類はIMAGINEより少しマシだし、運営はネクソンくらいだし
アップデートの度に大きな不具合出て面白いし、必要スペックが2ヶ月で4倍になったりするし
しかも童話王国より少し人が多いとかすごくね?
>>920 自動化やら公開されてない情報やらを機能として持つアドオンを許可してる運営なんてないだろ
チョンゲは知らんが日米欧製のでは無いはず
スクエニがFF11でwindowerを黙認してて、windowerがそういった機能のアドオンを許可してるくらいだろ
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 16:50:37 ID:1Yl5dBEI
よし!オフゲーやるか!
シヴィ4って面白いの?
モンスターヴェルトってあかんの?
過疎がやばい
過疎以外でさ
知名度低すぎたって理由以外に過疎化が進行する何かがあるのかと思って
外から見てる限りだと割かしまともそうじゃん?
>>929 わけない
>>929 ルシエルブルーをイースオンラインに改名して出せばいいと思う
>>929 ARPGにすれば生まれ変わったと認めてやろう。
AIKAは名前の両側に文様がついていたり、
NPCが「めそめそ、おぎゃ〜」とかいうカオスなMMO
日本語カオス過ぎるだろうこれ
>>934 モンスターになった子供NPCの父親を倒せってクエストで
報告したらおぎゃ〜って泣き始めるからな
あれはさすがに吹いた
>>901 よく考えるとドラゴンネストは多分使うコンボが決まってきて
キー押すのだりーわってなって辞める気がするわ
938 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 18:03:07 ID:KK80uMdq
FF14までの間楽しめる感じの人が多くて面白いのはないでしょうか?
pvpはないほうがいいです
>>940 これ何度見ても笑う。
最初の説明の段階からすでに間違っていて
もうどうにもならないよなw
客の説明から間違ってるのに
本当に必要なものと実装を見比べると
タイヤ追加だけで済む状態までもっていけたのは奇跡だろう
客の説明が間違ってるんじゃなくて
「こんな状態のブランコがあっても遊べない、何とかしてくれ」
って要望なんじゃないのか?
客は素人だから可能不可能を問わないし
複数である場合矛盾もするだろう。
大規模RvR好きはlv1からRvRでカンストまで行かせてといい
PvP嫌いならそんなものは入れるなという。
スペルボーンのお通夜状態が酷いな
そもそもクライアントが重過ぎるんだよ
次はどのゲームが終了するんだい?
βは色々でてんのに、結局FF14まで他のことやってる方が良さげなんだな
スペルボーンとミスティックが改悪オンラインだったせいで、
torchlightとoverloadをsteamで買ってやってる
今なら実質3本で2600円くらいだぜ
Borderlandsがもうちょっと出来がよければなぁ・・・
MMO終了
954 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 21:58:23 ID:sF5dmrwf
ぼうだらとかでた時から地雷臭してたがな
ここはバスタードオンラインを待つか・・・
次は鉄鬼期待
これも鯖貧弱だったら笑う
2万も応募してるね
・見・)
こんなに沢山の人が接続するとか思ってなかったんです
本当です
>>956 1鯖で1万募集かけたら殺到したから
もう1鯖増やして合計2万人なんだってさ
なんで単純に倍計算なんだろうな
頭弱いのかな
>>770 Cβやったが全然だったな
一見グラ綺麗に見えるが、上からの視点で眺める程度にしかキャラが見れない
パンツどころか太ももすら見えないという体たらく
961 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 22:21:00 ID:sF5dmrwf
鯖増やしたからだろ
余らせといても意味が無い
>>959 何言ってるんだ?
鯖が2倍ならキャパも2倍だろ
1鯖1万も入る訳ない糞鯖の癖に募集かけたら、
ホントにキャパオーバーしたから鯖増やしたんだろう。
1鯖1万で鯖増やして2万にしときゃ人気があると思って餌垂らしてんだろ。
おまいら釣られんなよ。
そしてランドマスと同じ道へ・・・
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 22:29:16 ID:sF5dmrwf
今チョンFPSで一番人いるのは鉄鬼のとこのSAだけどな
>>964 おまえ1万募集なら同接1万だと思ってるのか?w
計算処理がリニアなものばかりじゃなくて、指数関数的に処理時間増えるものもある。
そういうのは、入力が少ない状況だと気にならないが、ある一点を超えるとS字カーブを
描いて処理が爆発的に増大することがある。なので、鯖2倍にしたらキャパ2倍ってのは
一概には言えない。
オープン直後は募集と同接が最も近い値になって
大体ゲームは出来なくなるが
ここの対策でほとんどその後は決まるね。
それが判らない運営も多い
>>967 んな事ある訳無いに決まってるだろ。
真に受けすぎ。
どうせ今のSAより人間集まらないよ。
cβの応募数が実際の鯖キャパをオーバーして鯖増やしただけ。
1万ってのは数字として出してる(見栄張ってる)だけ。
2鯖にして2万にしましたってのは大見栄張りまくって
>>967みたいなバカが釣れるのを待ってんのさ。
実際は相当人数少ないのはわかりきってるし、1人が何通応募してるかわからないからな。
971 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 22:56:18 ID:sF5dmrwf
なんでそこまで必死に否定する必要があるのかと
どうでもいいだろ
そんな事よりモンスターヴェルトやろうぜ!
そうだな、どうでもいいチョンゲだったな。
だが、落選した奴が出るだろうから応募はしてある。
クレクレスレが出来たら撒いてやる。
鉄鬼は公式とは別に
ハンゲやらなにやらで、後20000位を募集してるけどな
頭は絶対によくはないだろ
なんではじまってもいないゲームのネガキャンしてるの?
仕事ですか?w
どれくらいwktkしてるのか測るにはネガキャンするのが一番。
猛反発してくる奴は「あぁ、期待しまくってんだな」って思う。
そんな遊び。
それは違う
979 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/14(土) 23:33:25 ID:sF5dmrwf
気持ち悪い人ですね^^;
そうですね^^;;;;;;;;;;;
そんな事より
>>970踏んだ奴は次スレ立てようぜ!
無理なら立ててくるわ
あ、すまん。
遊びすぎて気付かんかったorz
>>982 お願いします。
お待たせしました。
次スレ立てありがとうございます。
989 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/15(日) 00:06:53 ID:AFNq/YDx
通報しますた
991 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/15(日) 06:29:37 ID:AFNq/YDx
遅すぎワロス
>>990 2011年から数年以内とか記事にあるね
さっさと埋めるか
Diablo IIIがでるころにはもうこのよにいないのかー
995 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/15(日) 08:24:08 ID:AFNq/YDx
まぁスタクラもでるしな
被せてもブリにはおいしくないわけだ
おまいらおはよう
ume おはやぅ
梅
1000に書き込んだ香具師は
今日うんこ踏んで財布落とす
まず外に出ません
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。