最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ151
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/10/19(月) 02:20:32 ID:vmJlVB7q
>>1 乙
もう寝るからTERAのcβ募集きたら起こしてくれ
ハンゲという時点でTERAは終わった ハンゲという時点でドラゴンネストは終わった さぁ、次の行き先を思案するスレが始まりました
幼女育成ゲーは簡便してくれ
日本語名が「エイカ」なのを今始めて知った
AIKAはクラ軽いのがいいんじゃない
耳がきもいな MOEのモニコの腕といいなんでこんな明らかに変なのにするんだ
グラはたいした問題じゃない 操作性とかシステムが糞だと目もあてられん
グラとか水の反射や光とかエフェクトは綺麗過ぎると 画面見にくいから少し汚いくらいの方が落ち着く
>>11 グラは重要、次に操作性、最後にシステム
特に3Dで明らかにしょぼいのはチープ感が漂う
W ASD 今時、これで操作しろって言われたら萎える 特にSで、こっち向いて走り出したときは泣けてくる しかも動きが微妙に飛車の動きしか出来ない…
よくAIKAとか期待出来るな どう見ても量産クリゲの一角 それに運営がハンビットと来た・・・ おまいらはグラナドエスパダの課金を見てきた方がいい
>>14 飛車の動きスゲー分かるw
キーボード移動じゃなくても斜めに移動するとかカクカクするのはないよなー
みんなでクソ巨商伝やらない?
>>17 経済ゲームだよな?
あとから参入とかどんだけマゾいんだよ
何かのネトゲの話題出すとそれを批判する人がいるけど ならそれ以上のネトゲを紹介していけよ 完成されたネトゲなんかないから 少しでも期待出来そうな物は紹介していってくれ
>>17 あれ一通りクリアしたら、お金浪費するだけの投資戦になっててわろた
アイテムの価格が手頃でいいね。
>>19 ただ叩きたいだけの奴もいるからスルーしとけ。
巨商伝は傭兵蒐集ゲーとして遊べばまだなんとか…
いや〜AIKAおもしろそうダナーこれは期待^^
でも運営がハンビットなんだよ 糞ゲー確定
グラナドのぼったくりは異常 明らかに強化率詐称してるし
>>14 最近のゲームのWASD移動はおかしいんだよ。
Sで後ろを向いたりするのもそうだが、ADでも左右を向いてしまう。
その状態でWを押すと画面横に向かって進むというおかしなゲームが多い。
「Wを押しても前に進まない」ってのは致命的。
あとQEで旋回出来るのはいいけど、カメラが動いてくれなかったり
右ドラッグで旋回・左ドラッグでカメラアングルのみ動くという基本も押さえてない。
というか、ちゃんとEQを見本に作ってくれ、と。
>>17 はじめてBot組んだゲームだった
あほらしくなってやめた
世界で最も売れたFPS
CoD モダン・ウォーフェア2 日本語動画
http://zoome.jp/gameszone/diary/87 ____
/⌒ ⌒ \
. / /゚ヽ /゚ヽ.\ ウットリ
/ (__人__) \
| |'|`⌒´ | ああ、これもう絶対面白いお・・・
\ ..U´ /
ノ \ 世界で1000万本は確実に売れちゃうな・・・
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
aionの操作性は悪くなかったな 左ドラッグの視点変更が無いのがあれだったが シフト右ドラッグじゃなくて、ちゃんとWoWやEQ2の操作系をパクれと
操作性で糞と思ったのはSUNのみ
/ ̄ ̄\ / \ ___ |:::::: ノ( | / \ . |::::::::::: ⌒ | .../ ⌒ ⌒ \ ところで海外で発売する予定の |::::::::::::: |/ (●) (●) \ CSオンラインってどうなったんですか? . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ 韓国が世界市場に狙った、秘密兵器じゃなかったの? ヽ:::::::::: ノ | \ 出すだけ無駄なんじゃないですかね? /:::::::::::: く | | | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
CoD6ってマルチP2P方式だぞwwwwwwww シングルオンリーであの値段クソゲー
ELEMENTAL MONSTER TD 〜ギルドガーディアンズ〜
動作環境
OS:Windows XP/Vista,CPU:Celeron/2GHz以上,メインメモリ:512GB
グラフィックスメモリ:64MB以上,通信速度:下り1Mbps以上
Adobe Flash Player 10以上をインストールしたInternet Explorer 6.0以上必須
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009969/ 動作無理すぐる
いまさらだがライブドアの堀江があんなことにならなければ、WoWが日本で良心的な運営されて 難民ももっと少なかっただろうに
>>26 Prius、GO、MySとかだな
マジでWASDの意味ないよな
36 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 11:04:54 ID:1nvAw7e1
最近の人生に絶望したんですけど次どこいけばいいですか?
どれも迷惑になるからやめておけ
迷惑にならないようにクリアするにはどうしたらいいかみんなで考えよう
そりゃ 真面目に働いて 嫁でももらって 子供育てて 老後は趣味でも持ってボケないで あるひ朝起きたらぽっくり逝くのが まあ余り迷惑かけないクリアの仕方かな
生きてたら迷惑かけないとでも思ってるのか 突然統合失調症になって要介護生活になる可能性もあるし 老人になりゃボケて家中の壁にうんこ塗りつけたり 深夜徘徊する可能性もある 無職20代で自殺は悲劇にもまだ若いのにもったいないと同情されるかもしれんが 無職40代となりゃ、内心さっさと自殺してくれないかなとか思う身内もいるだろう
どーせ死ぬなら若いうちがだんぜんいいよ ホームレスクラスになるとぶっちゃけ生きてるだけで迷惑だろ 近くにいるだけで悪臭が漂ってくるし
真面目にROできている奴らはマジで偉いよ ソロでも他PCに何かしらの迷惑がかかるとか何このクソゲー
あるひ朝起きたらぽっくり逝くのが・・・だと 眠ったまま死ぬ方が理想だお
毎晩床に就くと上から槍が数本落ちてきて脂肪する妄想をするわ
俺、不動産やってるけど 孤独死多いよな。 誰も気づかないから、半年たって 生ゴミの異臭がして ベットでドロドロでゾンビになってるんだよ 片付ける見にもなってくれ
49 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 12:21:42 ID:ZyOtve4a
お前らそこまで行くと言いすぎなんだぜ
それ以前にスレタイ読めよお前等 と思ったが別に行先はMMOで無くてもいいのか しかし本当に何もないな…MFOはまだか
行き先は手持ちのハードしだいだな 遊びだってネトゲが全てじゃない。
と思ったが ※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。 だった
いちおうMMOすれですから
MMOに絶望した人が さらにMMOを探すスレだからな
>>50 >と思ったが別に行先はMMOで無くてもいいのか
ワロタw
うちのじぃちゃん 麻雀で「ロン!」って叫びながら逝ったそうだ
アタル乙
俺はもうZIPANGに全てを賭けてる これがクソゲだったらネトゲ卒業だわ
もう卒業したも同然
今からフラグ立てるとか気の早い話だな
そハンゲからの接続者数だから・・・
それ
>>63 それはハンゲからログインしたプレイヤーの同時接続数だから
ガンホーからログインした分は含まれてない。
ガチでヤバいのは入口がハンゲにしか無いのに200人台になってるR2。
R2は黒歴史。
最近サイトにログインしてゲームスタートするMMOが増えてきたからその影響だな
わざわざハンゲ通してログインするメリットってあるの?
同時接続数がわかる
というかブラウザからログインさせる方式はやめてほしいよ 害以外何者でもない
ハンゲの一番新しいMMOがR2 二番目に新しいのがレジェンドofルナ どちらもBOTだらけ&ボッタ課金で過疎りました
ハンゲ 資金力 ★★★★★ 集金力 ★★★★★ ユーザー民度 ★ 不正対策力 ★★ 韓国企業度 ★★★★★
資金力こそ正義! だからな基本的に 金のない所は何やるにしてもダメさ 5番目の韓国企業度は曖昧な基準だな
ハンゲのMMO1000人超えはエンジェルラブ、カナンとアラド戦記だけか 他のは鯖代無駄だろ
クライアントからログインできるようにすると、ロハンみたいに暗号OFF固定になっちゃう。 国産ゲーならクライアントから暗号化ログインOKなんだけどねー
アラドってハンゲにログインしないとゲームできないのか・・・
ハンゲはかんたんゲームの方でちょっとした息抜きとかそんなのにやるならアリだと思うけど 自社運営のMMOはどれも重課金ゲーだからなあ・・・
ハンゲは、オセロが神がかってたきがす 24時間フルでHチャ部屋とかたってたんだぜwww
重課金→ぼろ儲け→新作買占め→重課金→ぼろ儲け→新作買占め→重課金→ry
それにしてもハンゲ一人勝ちだな スクエニとかカプコンとか組んでポータルサイトやればいいのに
コンシューマ組みは仲悪いから難しいだろうな スクエニは一応POあるしw
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 16:17:04 ID:rcmoHAeJ
AVAやろーぜ。無料で高グラでサクッと対人で遊べる。
>>84 人数バグでやる気ナス
升も蔓延してるみたいだし
>>79 (///△///)・・・カチャカチャ(ハンゲ登録中
ハンゲ・・・・_| ̄|○
みんなでグラナドエスパダで放置プレイしようぜ
初心者は壊滅的にマゾいから止めた方がいい
>>88 レベルいくつだよ?
課金無しだと90辺りから面倒になってくる
インターネット リバーシやってたら 中級 韓国語にあたりまくって 対戦拒否されまくりでワロタw
>>63 バカすぎ
無知もほどほどにしとけよ
【ログイン日時】2009年10月18日(日) 23:00〜23:06
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】329
【verdandi】2193
【 magni .】941
【 surt ..】954
【..forsety.】1030
【 garm ..】825
【 tyr .】1463
【 idun .】1520
【 eir ..】1921
【 freya 】2085
【 baldur 】2504
【 chaos..】3533
【 thor ..】1755
【 bijou .】1677
【 ses 】2104
【 sara 】2753
【 fenrir 】2657
【 loki .】3485
【 lydia 】2050
【 tiamet.】1741
【 lisa .】1983
【 odin .】2244
【.heimdal.】2247
【 iris 】3680
【 urdr 】441
【. Free world .】329
【グループ1合計】5943
【グループ2合計】13026
【グループ3合計】14431
【グループ4合計】13945
【 urdr 】441
【全鯖合計】48115
そのうち業者が45000人か
対戦相手他にいないみたいで結局打つ事になって 圧勝したら途中で逃げられたwww インターネット リバーシはマナーも糞もないなw
そんなROのログイン数しっても訳に立たないしwww 無知とかどんだけ?
無知は無知だろ 問題はそれが知る必要が全くない知識なだけで
おいRO叩いた馬鹿のせいでRO先生湧いたじゃねーか。
ログイン数とか書く必要ないのに、詳しく教えてどうするの? 現状伝えればいいだけじゃないか。
94 名無しさん@いつかは大規模 sage New! 2009/10/19(月) 16:57:01 ID:cqzFPCkl そんなROのログイン数しっても訳に立たないしwww と、雑魚難民が主張しているが、はたしてそうであろうか? 業界TOP3以内に君臨する神MMOの同時接続者数を知ることで 自身が今までプレーしてきた駄作のそれと比較し いかに自分がゴミを漁り続けてきたかを再認識すべきなのである
まーた沸いた だっるー・・・
触ったらまずい奴だったと理解してしまった。
また基地外が涌いたのである 連投される前にNGするべきなのであろう
動画、いかがであったであろうか? テンポのいい狩り、MOBを沢山集めて、範囲で一掃 楽しそうだな、人が多い理由がわかるな、俺もやってみたいなと、難民諸君は感じたことであろう しかし諸君等には無理である なぜか? その理由はこうである まず一見スムーズに見えるが装備面やテクニックが奥深い 装備面はもちろん諸君等には高額で掴むことすらできない テク面では動画下のウインドウ欄を見てもらえば分かるが 頻繁に装備の付け替えをしている 裏ではこのような見えない部分でも努力がなされているのだ
あろう をNGしとけばスッキリだな
また、クレリックは多彩なスキルを適宜使い分けている クレリックが使っているスキルを狩りの大まかな流れにそって説明をしよう まず、クレリックは魔法使いが魔法を撃ちやすいように 先行してMOBをトレインする そのときに使うスキルが キリエエレイソン だ このスキルはダメージを一定回数防ぐがヒットストップを引き起こさない効果もあるのだ これによりトレインがスムーズになる 次にMOBを掻き集めた後、魔法使いが大魔法を撃つまで耐える必要がある その時に使うスキルが アスムプティオ だ このスキルはダメージを1/2にする。しかし上記のキリエエレイソンとは重複できない。 また セイフティウォール という1セルに敷く防御壁をだしダメージを完全に防いでいる このスキルは触媒として ブルージェムストーン を一つ消費する 魔法使いが氷系大魔法を放った後、MOBは凍結する 凍結すると水属性となり、それ以上は大魔法の追加ダメージが入らなくなる そこでするのが、 氷を割る という行為である 氷割をするために ファイアーボール と マグナムブレイク という範囲スキルを使用している 前者はマジシャンのスキルであり、後者は剣士のスキルである いずれも装備のオプションで使用出来るのだ 範囲=ダメージ、殲滅力とすぐ脳内変換すると思われるが 氷を割るために威力に重点を置かず、スキルを活用している点に 特に 注意していただきたい
あろうことか でアウトじゃねーかw
いかがであったであ ろ うか? 難民諸君では、動画からこのような細かい動きを読み取れなかったことで あ ろ う ゴミばかり漁ってきた経歴を見れば当然である 神MMOはこのような装備面、テク面でも奥深い仕様なのだ 与えられた情報を駆使し、装備を集め、このような多彩な動きを演出出来るのである
あぼんばっかりだw
お前らみたいな自称玄人のどこにも定住できない負け組が何と言おうとROは日本一だよw コミュ力無いお前らはぼっちでつまらないと思うけどねw 一生FPSで無駄な時間すごしてなwwwwwwwwwww
他人を否定することでしか自分を高められないっつーのもかわいそうなものだな
本当に哀れなことだよな。
>他人を否定することでしか自分を高められない 高めたつもりになる、な。 隣の山を低くしても自分の高さは変わらないってのにな
このクレリックの動きは細かいとこまでみると さらに二手三手打っている リカバリー・・・本来は味方の特定状態異常を解除するが、凍結したMOBにかけると凍結を解除できる=大魔法の追加ダメージが入る 速度増加・・・同じく味方にかけるスキルだが、足の遅いMOBにかけることで引っ張りやすくしている レックスエーテルナ・・・かけたMOBのダメージを2倍にする 耐久力のあるMOBに効果的だ 帽子チェンジ・・・二つの帽子を使い分けている 一つはファイアーボールを使えるようになる帽子だ 恐らくその他の装備も持ち替えをしている 魔法使いの方はウインドウ欄で持ち替えを確認できる こちらも頻繁に持ち替えをしている
久しぶりに見たけどRO先生まだがんばってるのか・・・
>>115 俺のおかげで、ROが神MMOだという認識がこのスレにも根付いてきた
でも悔しいからどこかで批判しないと気がすまないので
過去の不祥事を持ち出したり、
NGしたから^^とやり返すのが精一杯というところだ、客観的に見て
ROwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 世w界w一wのwMwMwOwRwPwG 面白すぎwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwww
俺のNGリストがパンパンだぜ・・・
ROはゲーム自体もプレイヤーも質は高いよ ただ、時々いるキチガイのレベルが高いだけ
RO厨を的確にスナイプしている俺はお前らがひとりごとをいってるように見えるんだぜ
ちなみにこういう動画をうpして 私の動きを見てください といわんばかりに自信たっぷりな奴は 大概上から目線で他人の動きに厳しいので注意が必要だ
散々既出だろうけど、 ROのログイン画面に表示されてる数字は正しい接続数を表してる保証はない って言われてなかったか? 中でプレイしてるとそんなに人いるとは思えないとか良く言われてた気がする
外人ってホント銃で戦うの好きだよな 犯罪の予行演習用なのか、軍のプログラムの一貫かと思うぐらい 海外なんて日本と比べたら簡単に打てるんだから 本物でやればいいのに(あっ維持費は結構するか 日本は非現実的な路線を求めるから、 この需要が交わる事はないんだろうな
>>115 いや最近のはRO先生じゃないだろ。
RO先生真似てるだけ。
お分かりになったであろうか?
みたいな口調はさすがに登場時はインパクトあったよなw
ROってあれでしょ RealOfflineでしょ
ROは奇跡の連続だったよ正直言って β2で除算(神システム)取り入れて大幅転換しなかったら そこらのインフレゴミ屑ゲーと同じ道を歩んでいたかもしれない 韓国はあまり人がいないのに、こっちじゃ大人数プレーが可能になってる 考察してスタイル確立したのも日本ユーザーだしな ほんとに不思議で仕方が無い むこうの開発スタッフがこういう狩り方で遊んでくれるように 想定してたなんて考えにくいからな 満足にテストプレーするユーザーも揃ってないんだから 奇跡としか言いようが無い
>>124 このレベルのをファンタジーでやってくれたら月額3000パッケありでもやる
久しぶりに筆を取る事にする さて、いかがお過ごしであろうか。またリアルオンラインの充実度は どうであろうか?順調にスキルアップできていれば幸いである 今回は「自由」について触れてみたい。「自由」とは本来己で掴み取り また勝ち取ってゆくものである。「自由」を感じるとき、人はだから気持ち が高まり幸福感、高揚感を味わう事ができるのである 間違った解釈をしている者がいるようなので釘を刺すが「自由」とは 「与えられた、作られた物をなぞる」事を指さない そこから得られるものは薄っぺらな自己満足に過ぎないのだから ネトゲで「自由度が大きいから神だ」などは全くのナンセンスである ネトゲはプログラムの製作者が意図した事柄であり、プログラム以外の 事は何一つない。全て轢かれたレールの上での事象に過ぎず初めから そうできるよう用意されているだけである またネトゲの課金形態とも密接な関連があるのは明白である 月額課金であれば如何に長く課金させるかであり、「マソい」と感じたり 「転職」によりもう一度同じ事を繰り返す事により課金時間を長引かせる のである やれる事が多い=自由ではない ただ初めからそこに在るだけそう仕組まれて いるのであり、己が自身で掴み取った物でもなければ勝ち取った物でもない だから自己満足以上の物でもないのである こんな諺をもって戒めてもらいたいので在る 「井の中の蛙 大海を知らず」
↑はRO先生の偽物だろ
>>133 偽者かよ脊髄反射でNG入れちまったけどまあ問題ないか
>>132 えっ!これキーボードじゃなくて筆で書いてんの!?
リアルオンラインの世界では生産職がメインである むろん、戦闘職や狩猟をメインとする職も揃っている 職の選択肢の多さは並みのネトゲを凌駕する PKすら可能ではあるが非常に重いペナルティーが課せられ 全く割り似合わない非推奨な行為ではある リアルオンラインのプレイヤーは各々時期が来れば職に付き 生産を行う。その中でマネーを得、また他の生産者や同僚との 交流の中から様々な自分にはないスキルを吸収し取り入れる 全ては自己のレベルアップの為である レベルも30台(歳)になれば、結婚システムにより生涯の良き理解者 とハウスを持つ者もいるだろう また、狩場(職場)に於いては過去の経験から称号が上がり より重要な地位につく者も出てくる大事なレベル帯である リアルオンラインの各々のレベルアップに於けるスピードは千差万別 しかし各レベル帯に於いてクリアしていなければならないクエストは あるのだろう。社会生活に順応する為のケスト、周囲との強調を図る 為のクエスト、恋愛に関するクエストなどで在る リアルオンラインは長いようでいて短い プレイヤーがそのプレイを終えるとき「あっと言う間」で在った、そう発言 する事のなんと多い事か プレイヤー諸氏には重ねて自分のレベル帯を熟慮しまたそれに見合った プレイが出来ているのか、そう自問して欲しいのである プレイ出来るのは一回きりでしかないのだから
>>136 それ仕事オンラインと恋愛オンラインだけじゃねえか
リアルオンラインはもっと幅広いだろ
そんなクソゲーの話なんかどうでもいいから今出来る暇つぶし教えてくれよ
私の知人に不幸にもリアルオンラインの非常に早く変化にとんだ 流れに適応できず一時脱落した者がいる しかしその者は決してリアルオンラインへの復帰を諦めた訳ではない リアルオンラインは複雑で難解であり時には躓く事もあるだろう しかし復帰に向けて努力しているのである。適切な治療や休養と供に 再起に向け着実にスキルアップを行っておりそう遠くない将来復帰を 果すと確信している ネトゲは娯楽でありリアルオンラインから不幸にして脱落した者の 逃げ場ではないのである。有り余る時間をネトゲに費やすのは全くもって 愚の骨頂でありリアルオンラインへの復帰を目指す足がかりとして 使われるべきなので在る 己の現状を正しく認識しどう在るべきか、どうプレイすべきかを判断し実践 する事はプレイヤー自らが考察すべき事なのである ネトゲでそれが出来るのであるならば
だからグラナドエスパダはボッタクリだからやめとけよ ハンビットはやべーって、AIKA志望
TERA、マビ、ドラゴンネスト早くしろよ
>>143 AIKAはなっからやるつもり無かったけどそこまで言われるとちょっと覗いてみたくなるねぇ
OβなりCβなりやってみるかな
>>135 え?筆でブラインドタッチするの知らないの?
まさか知らないわけないよね…
AIKAくらいしか期待出来る新作がないんだが…
AIONに名前が似ているというだけで嫌な予感しかしない
>>147 和ゲーってまだこんな時代遅れのことやってるのかw
AIKAはやると思うけど幼女がジャマw
>>147 最後までみたけどどーみてもペルソナ3ポータブルだよな?
TANTRA&NEO STEAM住民だった俺は AION来る前からのAIKA待ち NCJのゲームはする気ないから、AIKA以外なら TERAも待ってやってもイイんだぜ。NC臭いけど
NC臭い上にハンゲ臭いって拷問じゃね
ハンゲはゴミ捨て場だからなw
でも心の中ではTERAに期待してるんだろ?
結局AIKAのβ募集っていつよ
すごいどうでもいいはなしなんだけど わざわざ こんなかんじで 話の切れ目とかそういうのと全く関係なく 常に一行あけながら書く人が居るけど あれは一体何なんだろう 読みにくいし、書く方もめんどくせーと思うんだけど
文自体に惹きつけるものがないことを自覚してるから、少しでも多く(広く?)目に付くようにやってるんだろ つまり文才のなさをアピールしてる
昔のネタサイトの 改行仕様とか ブログとか の 影 響 だろうな
そういう文章って大抵濃度の濃い妄想なんだよな
パンドラサーガってどうなの
>>163 非常にヘドロ苦らしい、ニュルニュルな感じでした
>>163 興味あるならやってみれば?
オレはもう絶対にやらないけどw
まともなレスが返ってこないな どうしようもないスレだ
>>166 だってどうしようもなく絶望してるんですもの
>>163 ボッタクリバーと分かってて行くヤツはいない
つまりはそういう事だ
今かなり絶望してる マジでやるものがなくないわ
このスレ面白いね
あるのかないのかどっちだよ
暇ならアニメでも見てろよ
うちの周辺には くればわかる ってスナックがあるんだ。
,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ / /i ハ ',./ヘ ,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘ / ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙ r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i '、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 | __ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ / __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^) /\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ ____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄ . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ────── | そーなのCAR | | _____ | ,-─-、 . ,-─-、 | | . |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____| ', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 00:08:56 ID:Yka4haAV
ストラガーデン勧めてるやつはもうストラガーデンに引きこもってろよwww
ストラガーデンの運営→ハイファイブ ここの社員はやばい 課金アイテムもやばい 2chで宣伝しまくるより広告出しまくったほうがいいぞ でも糞アイテムガチャ課金ゲーだからユーザー増えないだろうが
ああ塩肉のとこか、そりゃあかん
>>163 理想は高く
実装は拝金主義
あとお人形は顔が命です、手足はペーパークラフトでおk
身体の作りこみが良くて、水着や下着などでエロいMMO教えて 抜いたゲームってどんなのがある?
アークロードのエルフの初期装備
エロ装備ってSUNとかがそうなるのか?
>>179 .180
ゲームガーデンやソリッドネットワークが運営だった頃に比べたら
格段に良くなってるよ廃5の運営は
実装は遅いけどユーザーの要望は徐々に反映されていってるし
前の運営時代は何の告知も無く特定の職の下方やら鯖分割で萎えた奴や
引退したプレイヤーが出たりしたけどな、良いモノを悪くさせてばかりだった
ただし、今の運営(廃5 は貧乏なので宣伝だけは力を入れてはくれない
個人的にだが社長のブログみても悪い印象は全く無い、むしろ良い印象なんだが
反応したのがマズかったな 素直にNG登録しときますね
ストラはほっときゃそのうち終了する
>>182 プリウスおすすめ
ヒューム女のガーターベルト
ほぼ全装備が紐にしか見えないロンフェミナ
超ミニパンツ丸出しのベリア。
MMOやるならほとんどの奴がXPだと思うけど メモリどの位積んでる? 俺2GB(512MB×4)なんだが 6垢起動するとメモリ使用量が1.2GBぐらいから徐々に増えて 1.7GB前後まで上がってるわ
>>189 Vista64bit 8GB
Gamepot製以外は全て動く。
>>191 童話王国
採取スキル用3垢(ハーブ2、農作業1)
加工スキル用2垢(酒1、薬1)
戦闘キャラ用1垢
低スペック放置生産だから基本的に増やせば増やすほど収入が増えていく
収入より低級回復剤が市場に出回らない為に起動させてる感じだけど
>>192 なんでココ北のだ?w
そのなんたらとかいうクソゲに帰れw
すげーなバスタード、ゲロの匂いしかしねぇ。
ユーザー上がりを採用するとかネトゲ会社は考えてないのかね いつまで経っても開発とユーザーのずれは変わらんよ
>>193 繋ぎでやってるだけだよ
既に開発終了してるらしいから
次の行き先探そうかと
>>196 繋ぎで6垢とかw まぁキモチはわかるが
アークサインくらいで満足しとけば?
ネトゲ廃人の引篭もり採用してどう役立たせるんだよ バイトで夜中のGMがいいとこだろそれ以外使いようがない
ROなら熱心な信者もいるみたいだしまず試験的に試して欲しいわ
不正行為し放題だな おもしろそおうw
まぁROならそれで不正されても今更すぎるよな
SWGでプレイヤーを採用してなかったっけ? 自殺しちゃったはずだけど… プレイヤー視点を考慮することはできても 実際の運営開発に、それをそのまま反映させることはできないっしょ 永遠に溝は埋まらないだろうねぇ
EVEでは不正もあったが それなりに成功しているらしい いまでも優秀な外部ツールを作っちゃうと うっかり開発にスカウトされちゃうこともあるらしいよ
戦士系、魔法系、便利系 大別するとこんな感じだと思うがどれでプレイする事が多い? 戦士系:装備依存度大 魔法系:スキル依存大 便利系:PTで優遇措置あり 俺はスキル上げだるいから戦士系ばっかりだわ
ハイド使える奴
今のアイテム課金MMO界だと 装備依存度大=廃課金必須 だからなぁw
最後の一つ定番だと便利系っつーか盗賊系じゃね? ソロ向きの
もっとおおまかに 男キャラと女キャラどっち使う? オレ女キャラ
前は女だったけど細菌男
もうソロでできる経済関係だけ充実したMMOでいいよ タンクやってもDDばっかでPT組めないし そもそも人口が分散しすぎでMMO自体に人いないだろー
男キャラの容姿が可愛ければ男だが、それ以外だと女。だから大抵女キャラ。 着せ替えして楽しめる外見じゃないとモチベがあがんねー
>>213 ソロ可能ってなるとぬるいバランスにするか
範囲技なくして単体技のみにしていくしかないな
ランチェスター的に
最近のMMOは人いるの最初だけだから オープンβ開始と同時に始めて固定仲間見つけないと負け組まっしぐらなのがだるいわ
ソロ可能はできれば・・ ネットゲーじゃなくてもいい気がする できてもすごいシビアにして欲しい オレはMH・聖剣2・ディアブロな感じのアクション系がやりたいなぁ 部屋作っていつでも誰でも途中から部屋に入れて 部屋内にいる人のLvよりも敵は必ず上になる仕様で 装備はノーマル・レアとか等級は分かれるけど性能よりも見た目重視 レア以上は他人との取引不可にしてRMT・BOT参戦をできるだけ防ぐ Lv上げだと作業になっちゃうけど・・・ LvUPボーナスのポイントで武器強化・ステータスを選択できる 例:ひたすら武器強化で「当たらなければどうとでもっ」プレイや ステ強化で防御力の硬いナイトのように、魔法力の高いウィザードのように 妄想は尽きないけど熱くなれるゲームほど運営がミスった時の落ち込みがひどいんだよね・・
>>217 その希望だったらMOだな
今あるのだったらアラドかMHFだな
>>216 まぁ固定みつけても
1週間、2週間ぐらいでIN率減って崩壊するけどな
4gamer見てたら、ミスティックなんちゃらが面白そうなんだが やったことある人、感想をキボン
聖剣伝説オンラインできそうな気もするけどむずかしいのかな 2くらいがいいかな 鞭もブーメランもあるし 職は分かれてないけど魔法の取得しだいで回復、エンチャント、攻撃もあるし 無料2Dはもういいかな・・ MHもなぁ 最初はよかったんだけど上に上がれば上がるほど 作業感が>< 竜属性武器なんか開発しなければよかったんだ すごく強い竜だからこそ倒したときの達成感があったのに
>>221 基本無料だしやってみりゃいいけど
ちと戦闘がたるい
LVあげは基本クエ中心
そこそこLVあがるまではソロ
職二つもてる其の組み合わせで特殊スキルとれる
Cβで飽きたのでオープンしてから変わったとこはしらん
あ 武器強化とかは結構課金必須ぽかった
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 07:05:45 ID:AWBnih8N
>>221 俺今やってるよ
スペルボはもうイイや。アルカディアサガももうイイや と思っても、こいつは暇な時用にチマチマ続いてる
操作系とグラに文句言ってる人多いね。俺も気に入らんヵ所だけど
…書いてたら、何か自分の文章がアフォアフォ過ぎるから、もう止めた ァゥァゥ
>>221 ミスティックはよくも悪くも普通
グラが地味臭いのとたいして魅力になる部分が無いのが悪いところ
クエやってインスタンスやってキャップになったらやること無い
新作Cβで期待感が高かった→オープン→BOT・RMT大量→経済崩壊→世界も崩壊 この流れを何度見てきたか そういえばデバッガーのアルバイトとかあったなぁ BOT駆除のバイトとかないのかな 「英数字の羅列・名前になっていない名前・プレイヤーから報告のあった キャラクターを異次元空間に飛ばすだけの簡単なお仕事です。」
あれで普通ですかwww
>>225 あ 朝早くからご苦労様です
早出手当もらってるのかな?wwwwwwwwwww
俺いまさらながらUOやってるわ。 二、三年前一回手を出したけど、 自由度高すぎグラ古すぎで挫折したけど、 今なんか船かったりして 色々まったり自由にやってるわw
だからなんだ
ちなみにミスティックは一言で評価するとしたら普通
アルカディア視点がなんとかなればやるんだが
アルカディアとスペルボーンぐらい? これからでやれそうなの
なるほど、評判はここでもそんなに悪くはないのね グラは洋ゲーも苦にせずやれるんで平気だと思う 早速DLするわ、サンクス
君主と巨商伝どっちがいいかな 狩りばっかりのネトゲはお腹いっぱいで、毛色の違うの始めたいんだけど 上以外にも良さげなのあったらよろしく
アルカディアは3Dなんだから自由視点に変更にするくらい簡単にできるはず なのに変更しないのはこだわりのつもりなんだろ。
アルカディアはグラががっかりなのともっさり感がひどいw
アルカディアはPK出来るから中々 スペルボーンは糞思い、さすがUE3だけはあるで
スペルボーンは北米めっさ軽いぞ。 多分エキサイト鯖が弱いor人ゴミが重い。 アルカディアは3D絵になったディアブロ目指してるんじゃねーの。 カメラ回せたら多分遠距離ゲーになりそうな…。 もしくはパンドラスレで言われてたようにカメラ回すと メモリリーク起こすシステム根幹の不具合直せなかったか。
MMOがどん詰まりなのでFPS探してみようと動画みたけどどれも同じだよなぁ・・・ AIMが全てでばんばん撃つだけで多様性がない FEZみたいにスキルが色々あれば面白いのになんでFPSってどれも銃でばんばん!なんだろ
>>239 FPSは楽しむ要素そこじゃないから仕方ない。
スキルやら外見やらやりだすと、自然と成長要素とかのだるい作業要素入ってきて
どっちつかづになっちゃうだろうし。
planetsideでもやってろ FPSはボイチャでチームと会話し合うようになってからが始まり
242 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 10:20:10 ID:ZR86Xe0D
そこまでしてFPSやりたくないわ 所詮遊びだし
FPSはアメリカみたいな銃社会で、ガキが「銃撃ってみたい!」っていう要望にこたえるゲーム。 日本だと歴史的に剣を振り回す方を好む風潮がある。
244 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 10:23:04 ID:G3fq9709
チートし放題のGUNZ?だったかは凄かったぞチーター同士の闘いが熱すぎて 空宙で発光しながらとか瞬間移動とかマジSUGEEEだったよ
スペルボーンの世界観と言うか雰囲気は凄くいいのに惜しいよなぁ
246 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 10:25:56 ID:ZR86Xe0D
GUNZはずっと転がりながら銃撃つゲームだったな 指吊りそうだったわw
だってそういうゲームだし
GUNZはバタフライで初心者ハメて遊ぶゲームじゃないのか?w
オーストラリアンなんとかって無かったけ?
ESとかKSとかあったよな 初心者狩りがものすごかったから過疎る速度が半端なかった
254 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 11:18:14 ID:ZR86Xe0D
タワーディフェンスか カードのせいで糞課金ゲーになりそうだな
>>254 だねえ
ゲーム内通貨でカード引けるんだったらまだましかもしれないけど
てか、今のFPSはもうPARKとか普通に付くから、 結構、単調な段階から変わりつつあると思うけどな。 ボーダーランズなんて、FPSじゃなくてRPSとか言っちゃってるし
257 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 11:24:39 ID:ZR86Xe0D
CoDとかマルチするゲームじゃないし
なんか直近で期待できそうなのがアークサインとエイカしかないけど、 どちらもハンビットというのがなぁ・・・・・・
アラドでもやろうかな アンリミ結構面白かったし
アラドはもう閉塞感しかないしLV60(カンスト)以外の者は全く面白くない仕様 経済も無茶苦茶だし純粋にアクションが好きで装備や強さ、アイテムその他にこだわりが全く無いからやりたいというのでなければお勧めしない そういうの気にならずアクションがただ好きで楽しめるなら楽しいと思うよ
タワーディフェンスとカードの融合ってそそられるが 本当に課金用エサだよな、と脳内で決着がついた
集金運営がMMO独占しすぎ だれかお金持ちの人、MMO買って月額課金で運営してください。。。 まじでMMOの未来が危ないお。。。
タワーディフェンスのネトゲーねえ…
>>262 言いだしっぺの法則
頑張って稼いで運営会社作ってくれ
ソロでリセットしながらやるからいいんじゃないか…みたいな所はある
マビやC9みたいなMOが少ないよな FPSもしょっべーグラのしかないし まぁ、無料ゲーの話だが
数年前?MMO個人で作ってた奴いたよな? あれって終了しちゃったらしいけど グラなしなら個人でも運用できるんじゃね? 商人ゲーでそういうのがあるらしいってのを 聞いた事がある
>>267 mmo!のつぶれた原因はお客様面のプレイヤーだったような・・・
個人でやるのは無理だよ。
よっぽど神経太けりゃいいのかもしれないけど。
>>262 既存の月額物を繁盛させた方が、効果が高いんじゃないの?
そういうところは金持ちだ。
君達が一人100人くらい「引退せず課金し続ける客」を連れてくれば月額も可能なんじゃないの
mmo!は興味持ったときには既に潰れてた。
2chの名が付くゲームは評判の割りに中身は全然だったりするから 遠慮しとく
AIKAのテスター募集きたぞ
ここでグラがしょっぱいだの何だの言ってる奴は何なんだ? ゲーム自体が面白ければグラなんか気にならないぞ グラにこだわるんであればAIONやってりゃいいじゃねーか、糞綺麗なグラだぞ
>>275 人によるんじゃね?
グラなしとか要素がかなり限られた昔のゲームやると(オフゲー)
やっぱりグラがいい方が面白いというかのめり込めるのにって作品はあるぞ
アイカとか誰がやんだよ 量産クリゲ臭しかしねえwww
>>275 それが不思議なことにグラ厨っているんだよね
楽しみの一つではあるが、それが全てって言う・・・
どのゲームでもアバター系のアイテムの売れっぷりみたら凄い
>>278 着せ替え人形とかレゴとかでも色々選ぶって遊び方は
古典的なものだとは思うけどね
所謂コンピュータRPGとはなじまないのかもしれないが
多人数参加型のゲームだから他者と差を付けたいって考える人もいていいと思うし
別にオシャレしちゃ行けないってルールがあるわけでもない
アバター系をドロップで出すゲームとかもあるしね(徐々に課金にシフトはしてるけど
>>279 うむ 言いたいことはわかるが
問題は「それが全て」の人
それが全ての人はR2やらAIONやらで満喫してこのスレには居ないだろ。
エイカ、サイトメンテナンス中とか…
グラが気にならないとか言ってるのは低スペ厨でしょ グラが綺麗なのは当たり前、ドラゴンネストは低スペ御用達 おいら達はマビとC9楽しむよぉ!!
>>280 いやこれだけたくさんのMMOがあるんだから
そういう視点だけで選ぶ人も出てくると思うよ
キャラとか世界観とかがカワイイとかそういうゲームの方が
愛着を持てて続けやすいって人もいるだろうし
>>284 一行目が全てだよな 乱立しすぎなんだよ
俺は人さえいればUOでいいと思ってる
今のUOはマンチキンさんの溢れる効率糞ゲーだろ…。 白豚or強ドラテイマーを1キャラも持ってないプレイヤー、半分も居るんか?
グラが綺麗でキャラとか世界観とかがカワイイ グラが微妙でキャラとか世界観とかがカワイイ 前者の方が良いだろ?
んな当たり前のこと言われても困る。
グラって略すな グラコロか!
プレイヤーからしてみればグラは良いに越したことはない 問題はグラも微妙、じゃあ中身は良いかといったらそれも微妙、なゲームが多すぎる
>>232 アルカディアはPKメインの内容、頭身がおかしい3Dモデル、
動きが繋がってないサンダーバードなモーションで激しく客を選ぶ。
ミスティックは対人要素が糞過ぎてやる気が起きない 何の為に強くするのかわからない その点アルカディアサーガは対人要素だらけなのでやる気が起きる ミスティックストーンが対人ゲーなら今でも続いたかもしれない
>>283 普通にAIONできるような高スペPCだけど何か文句ある?
どんなにグラが良くても中身が糞だとやる気になれないんだよ
グラナドや完美で学んだから
というわけで今じゃグラが微妙ってだけで敬遠されるネトゲに落ち着いてるがな
AIKAは台湾鯖行ってたけどクソゲすぎる程クソゲと言うかありきたりなゲーム 1対1はスキルゲー 1vs2は当然数が多い方が勝つ これでスキルとか避けれるならあれなんだが・・・必中避けれるわけが無い アルカディアサーガがいかに神ゲーかわかる 必中クリゲレベルクリゲ好きならAIKAお勧め
アルカディアの対人はそれなりに面白いよな
アルカディアはcβ当選したけど操作性の評判くそすぎて結局参加できなかったわぁ 次のテストまでに今回の不満点改善・・・ってできるのか?
操作性クリゲーじゃないんだから致命的なの視点変更上下位じゃね? それ以外何か問題あった? 左右は対処してきたし上下も次で直ってそう 下手な人は攻撃当たらない当てられないで発狂してたけどw
アルカディアは移動遅いのがだるすぎ。隣町までのお使いですら行く気がしない
グラは割かしどうでもいい派だけど、 公式サイトのコンセプトアートやらアートワークやらと実際のグラが違いすぎると萎える 力入れるところ間違ってませんか?ってな感じでね
256 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 14:29:07 ID:UXCb7i2I 神ゲー中の神ゲー ど下手糞は必死にネガキャン中。殺されまくってたし必死なぁw下手糞にはきついゲーム紳士のゲーム変態にはあわない 生産は生産でマゾイけどやる事が沢山とりあえず神ゲーPK嫌いにはNGなゲームとりあえず神ゲー家は少し期待はずれだけどこれから愛着が出るのかも知れない 社員さんアルカディアサーガの宣伝必死すぎます><
アルカディアサーガは神ゲー 絶望しているお前らに救いを与えて何が悪いの? スペルボーンも気になるから少しやってくる 最近の中では1番なのは間違いない
PKがあるだけで 普段はシャイなお前らでも殴りかかる事によって意思疎通が出来る これがPKのいいところなのかもしれんやがが
303 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 15:27:12 ID:dz+ONZ0E
>>298 移動が早くて、クエスト何度もやりたくなるようなMMOって、どれ?
日本じゃPKは流行らない、PK仕様なら辞めるって言ってたおまぃらはどこへいったんだ いつから思考が支那になってしまったんだ・・・。
俺はずっと前からPK賛成だけどな
まぁ、所詮はグラと宣伝、期待度だけで良ゲーだと思い込むスレですから
307 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 15:34:44 ID:ZR86Xe0D
グラに拘らないおれかっけー
>>304 日本に限らず、PKありのMMORPGは詰んでるから、わざわざ主張しないだけだわな。
安全エリアありPKエリアありのMMOはツンでないぞ むしろ売れてる うまい住み分けが大切なんだよ
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 15:58:35 ID:WMDv5oo2
まじか
>>239 そrそろ、Borderlandsってゲームが出る
FPSにDiablo2みたいな要素を付けたゲーム
マイクロソフトのローカライズだから
Xbox360は確定でPCでも出るかもしれない
PCでも出るけどね
また銃か。いやロボはかわいいけど
315 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 17:08:18 ID:ZR86Xe0D
FPSなんて対戦やってなんぽだしなあ
やるもんないしアトランティカ久しぶりにやってみるか
fallout3面白かったし意外といいかもよ
FPSって銃かロボかファンタジー位しか選択肢ないよな。 そろそろ剣とか欲しい所。
borderlandsは、FPSでもだいぶRPG的な要素が強いけどな。 てか、PCとか箱でローカライズあんの? あるなら、日本人人口増えてCOOPも楽しくなりそうだな。 しかし、もうすぐL4D2の発売も控えてるという
格ゲーのFPS出して欲しい
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 17:27:09 ID:ZR86Xe0D
>>321 完全体が合体に見えた……疲れてるのかな
AIKAは幼女のモーションのおかしさ、職固定もげんなりするが、 PC(特にプリ)の体型のおかしさが気になってしょうがない。 さすが次世代WSDだぜ・・・
>>321 耳が長いのはゲーム内のキャラもだったのか
長すぎて逆に萎えるな
XMENvsストリートファイターをFPS化したらカオスだろうな うん、多分クソゲ
>>320 ルニア戦記がそんな感じかも
ただ、格ゲーよりコンボがシビアな玄人ゲー
>>328 FPS視点を想像して波動拳を撃ってみた
コマンドのせいで右に飛んでいった
ルニアは今そんなにコンボいらねーぞ バランス調整でスキル主体になってぶっぱゲーになった 正直出来れば強いがなくても困らないレベル
>>304 日本には在…もといPK好きも住んでるから
PK好きがアルカディアに隔離されてくれるならPK嫌いもむしろ歓迎するのでは無いかと
あのゲームからPK取り除いたら何も残らんし
つか、FPSって基本的に目標をセンターに入れて撃つ目標をs(ry って感じだからなぁ チャロンみたいな遠距離戦もできて近距離戦もできるってFPSとかでないかなぁ
白兵もやるならTPSでないと辛くないかね
PKはあれだな 後発組だといつまで経ってもされる側にしかなれないから新規が離れやすい アイテム課金でも一部のお客様しか残らないから結局狩られ役が不足する 純粋に対戦を楽しみたいならMMOである必要もないしな
アルカディアは 家建てられるし 戦闘がクリゲーじゃないし 家の看板とか生産も豊富だし PKだけじゃないだろ、プレイしてから語れよ
アルカディアは移動が面倒臭すぎてやめたな
cbは簡単に家建てられたけど、本サービスだと家はすごい高くなるらしいな。金たまる前に挫折しそうだ。 戦闘はノンターゲットを選択する利点がないな。だから結局クリゲ 生産キャラとかもろPK対象になりやすいから、挫折するだろうな。
>>338 動きがパンドラそっくり
キャラグラはパンドラのがまだまし
>>340 家が全員平等にいきわたるシステムのほうがおかしいだろw
>>338 UOかMOEでもやっとけ
ゴンジはもうパンドラだのなんだので、
やるやる詐欺がひどすぎたから、
今回広げてる大風呂敷も実装できるかどうか
懐疑の目を持ってみてしまう。
家なんて頑張って金策して建てれるくらいでいいだろ これだからゆとりは
アルカディアは家以前の問題だろw
PK自体は別にあってもいい。 むしろ刺激になる。 でもPK行為するならそれなりのペナルティーが無いとダメ。 ましてやPK前程に作られてるとかもうダメダメ。 当然他の重要なゲームシステムがかなり犠牲になるだろうし MMOで常時気張り詰めながらゲームしなきゃならないとかほとんどの奴は嫌だろ。
>>343 ゲームよっては全員lv5くらいで三畳のぼろっちい家インスタンスを貰えるよ
その代わりギルドホールは馬鹿高
なんでチョンゲーとか和ゲーMMOって、グラの差し替えばっかりで、 システムがみんな同じようなのばっかなんだ・・・ はじめはそれでも結構おもしろいほうだったけど、 ここまでくるとさすがにウンザリ感がw 和ゲーは和ゲーでもオフゲだったら、 グラだけじゃなくてシナリオやシステムもおもしろいの いっぱいあるのに、 オンゲになると糞運営と糞開発ばっかな国産。
>>347 それなりのペナルティってどんなペナルティならおkなの?
アルカディアはPKすると
赤ネームになってPKされても相手にペナルティなし
町の買い物屋で買い物出来なくなる
町中やフィールドの施設近くにいる衛兵から攻撃される
国家に所属して、100人以上で勢力戦できるアクション要素の強いゲームどこか作ってくれないかな FEZはアクションとしてみると論外な
FEZが論外とか贅沢すぎてわらたw 現実見ろよ
353 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 20:22:07 ID:ZR86Xe0D
100人以上で総力戦とか無意味なんだってば マップサイズ合わせればそんなに数いる必要はないわけ あとそういう数が多いゲームになるとアクション性は著しく損なわれる 団体行動が基本になるから1人の裁量が減るわけだ
少人数がいいならFPSとかMOやってろよって話だが
それでも、70人近い規模で広大なマップで戦争ごっこするBF2は個人的には最高だな。 あるセクターでは、河を挟んで渡河を阻止するため一分隊がマシンガン掃射しまくってたり、 違うとこでは、フラッグ落とすために分隊長パイロットのヘリがホバリングして隊員が降下してたり、 あっちこっちがそれぞれ重要な戦略拠点になって、 どう位置取りすればどう有利になるかってのがあっておもしろかった。 残念だったのは、マップ数が少ないとマップロード時間が異常に長いこと。 あとは、乗り物ありだと、 野良で遊ぶ場合は、ヘリ厨や飛行機厨が同陣営同士で争うとこだなw 乗れなかった奴等が滑走路で寝てても平気で轢き殺して離陸するしwww
日本でギルドシステムっていらなくね? 国民性なのがコミュニティが閉鎖的すぎる
ギルドじゃなくて部落って名称だったら
島国だしな・・・確かにコミュニティはいらんな
FEZはCS系ともBF系とも違う中途半端な欠陥対人ゲー
低スペPCしかなくてプレイ出来なかったときは楽しそうだったけど いざプレイしてみるとクソゲーだったゲームナンバーワンやな
>>356 確かに凝り固まって行くな
でもギルドなくても変わらん気がする
チャットルームみたいな感じが日本人向きなんじゃね? ギルドと両方あるようなのだとチャットルーム廃れる事が多々あるけど チャットルームだけなら…秘密のチャットルーム作るだけかもしれんけど
ギルドなかったら、 次はフレシステムで身内同士で固まるだろうな。 フレ>>>ギルド>>>野良 な形が実際多いだろうし。 てか、日本に限らず海外も似たような感じだと思うが。 なんだかんだで、身内で固まる。
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 21:12:19 ID:ZR86Xe0D
どっちにしろ一緒のことだと思うよ
>>363 自動でどこかのギルドに強制所属が一番合ってるんじゃね?
うまくやるよ。きっとwww
海外の野良GRPはヒーラーが回復せずに突っ込んでいく
2003年頃はまだ 初心者支援とかやる奴いたんだが、 今そういう支援活動が確認できるゲームってある? 初心者つーか後続はマジでコミュニケーション取りづらくなってるなぁと思うわ オープンβ又は開始1年以内から始めないとゲームを味わえない
>>369 みんながみんなそうでもないけどな。
なんだかんだで外人も効率や旨みを重視する傾向にある。
noob!!lol
といって、初心者を嘲笑するスタンスからもそれは大体わかると思う。
カレンダー見て気になったタイトル APPLESEED TACTICS ってどうなの?
372 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 21:36:32 ID:ZR86Xe0D
糞ゲーだった
そうなのか。。。 正式始まってる奴で今からでも新規がそこそこいて 仲間集めやすいゲームってどこかある?(質はそこまで問わない
そんなものあるならオレが聞きたいわw
もう人さえ入れば内容はどうでもいいんだ 強制的なソロプレイには飽きた
ソロゲーでグラナドエスパダ薦められたんだが面白い?
377 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 21:50:43 ID:ZR86Xe0D
面白ければおれらはここにいない
おれらwwww
ソロゲー多すぎでつまんねえ
グラナドエスパダは、1日やっておなかいっぱいになった。
鉄鬼ロケテが24日だとさ。しかもネカフェ限定とか・・・ 行けるかバーカ。遠いんじゃボケ
>>376 ソロでやってみたきゃCABALオンラインもおすすめだ
>>360 FEZはまじでプレイするとリアルマネーが大量に居る
リアルマネー>>>>>>>>>PS(武道エンチャ・ハイリジェ無い奴は戦争に来るな)
最近そんなんしかねー
もうネトゲはクズのための娯楽になったんだよ。パチンカスと同じ。 つまりもう諦めて別のことしろってことだ。
386 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 22:09:54 ID:ZR86Xe0D
努力w
努力、友情、勝利の後に待ち構えるパンチラ
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 22:14:30 ID:ZR86Xe0D
よし努力しよう!
グラナドエスパダつまんないの?
RO先生の偽物最近趣向変えたの?
工夫して狩るという事が出来るMMOだから 狩場を全員共通にして一つの通過点扱いじゃないのさ 上の動画は早くて60台、終盤は99まで世話になる狩場 この時、神MMOで特殊なのが2PCを織り交ぜる点だ 前衛、外支援、演奏者、魔法使いの4職は外から参加可能 中PTには育成したいキャラを入れ安全なポイントで座らせる 要するに養殖とかパワーレベリングって行為だ もちろん中PTで参加もOKだ こうして大人数でありながらスムーズに募集できて なおかつ効率も出るという優れ仕様なのだ
>>390 初期キャラカンストまでなら、やってもいいかも・・・
ttp://zoome.jp/higecat/diary/29 こっちは上の9人編成と異なり5〜6人編成
中PTのみでパワレベは出来ない
効率はメンバーによるが大体上の狩場と同程度
参加は80〜99が目安
転生者なら70台あたりから参加可能
こういうPT向けの狩場がゴロゴロあるのが神MMOなのだ
もちろんソロの狩場も多く用意されている
用意されているというより、開拓していくという表現が適切かもしれない
レベル帯で狩場を指定される駄作じゃないんで
FEZも昔は無課金で余裕だったんだけどな メンテ&調整で開発が必ず不具合を出す>プレイに支障もしくはまき戻し>運営がお詫びに課金アイテムばらまき のコンボが常だったw まあ初期はプレイヤーを根付かせるためにサービスしてたんだろうけど、最近はホントケチだよw
課金しなければいいだろう 基本無料なのだから文句言われる筋合いは無い 〜は来るなという奴が来なければ良いだけの話
軽く二つの狩場紹介してやったけど おまえ等じゃ順応は無理だからな なぜだかわかるか? おまえ等のプレーしてきた駄作ってのはDQみたくレベルUPで自動でステあがったり 補正ついてたり、レベル帯で装備指定されてたりお膳立てされまくりで とにかくレベル上げが悪い意味で簡単なものばかり踏んできたことだろう しかし神MMOはレベリングの速度はもうユーザーによりけりだ 装備やステで雑魚が1年以上かけてようやく転生する一方で 廃は1週間以内で転生させるからな こういう意味で 努力 を要求されるのだ サイトみたり、情報集めて効率的にプレーするというな 単調マゾ作業を繰り返す意味での努力じゃないのさ
402 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 22:44:03 ID:ZR86Xe0D
403 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 22:44:51 ID:ZR86Xe0D
おっとダブった
金太郎飴みたいなゲームはもういいです
例えば今狩られまくってるこいつ
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/monster/anubis.gif 主に三箇所のMAPで狩られまくってるんだけど
こいつをソロで簡単に仕留められる職が一つある
クレリックだ
クレリックの使う退魔というか退不死スキル
その名も ターンアンデッド
基本詠唱1秒 スキル硬直時間3秒 一定確率で不死属性MOBを一撃で昇天させる
というスキルだ
このアヌビスというMOBを効率的に狩るには
事前に下調べして装備も集めて適切な(特殊な)ステ振りをして
そこから初めて時給を出せるわけだ
クレリックなら誰でもというわけじゃない
ターンアンデッド持ってればいいってだけでもない
だから人による
効率的に狩れるかどうかってのは
ちなみに イグドラシルの葉 というリザレクション効果を持つ消耗品があるが
アヌビスのような不死属性MOBに使うと ターンアンデッド の効果がある
これで未熟な一次職も周囲の手助けを借りられるならば簡単に狩ることが出来る
=簡単にレベルUPできる
基本は全てこのような感じだ 自動でステ振りされないから、自分で考えないといけない で、村正で紹介したように装備から考えるステ振りや 上のように、特定のMOBを効率的に狩るためのステ振りといった具合に 様々な角度からキャラメイクが可能なMMOだ 逆に言うとお前らにとっては徒労かもしれない、情報を集めて考えるという行為が 徒労と感じるのは、それだけ駄作まみれで優れたMMOでの経験に乏しいということもある +おまえ等自身の能力にやっぱり問題がある ゴミばかり漁ってる点からも内心じゃ合点がいくことだろう
先生氏ね。
どこのコピペだか知らんが下らんもの貼り付けるな
>>400 なんだろうこの気持ち・・・てかキャラに統一感が感じられないwww
>> ID:IAg9eBZY
RO先生ごっこはもっとNG登録しやすい口調でやってくれ
どんなに優れてるように見えるMMOでも 新規を取り込めないと言う構造上の欠陥を 解消しない事にはMMOのスタンダードには ならんだろうな 乱立時代はいつまでも続くんだか
さて今回は努力について書き進めたいと思う 人は誰もが「努力」するのであるそれが自分自身の進歩へ 繋がると分っているから ところが全く驚くべき事にほんの僅かの負荷がかかっただけで 逃げ出し投出してしまい取るに足らない自分だけの世界に 駆け込んでしまいリアルオンラインという無限の自由度と可能性 をもった世界から引篭もってしまうのである リアルオンラインは複雑で時に負荷が多いしかし負荷は必要な ので在る。負荷があればこそクリアしそれが自信に繋がるまた 経験になるのだから しかし一部の怠惰な者は負荷を前にするとクリアする為の策を 練る前に逃げ出してしまうのである自分の小さな世界の中に 自分の小さな世界の中では負荷は既に解決済であり、努力など 必要ないからで在る。新しい未知の負荷に対して抵抗力が無く ネトゲ廃人の多くはだから弱々しくまた自信に満ち溢れていない ので在る 努力の意を履き違えてはならない。努力とは未知の新しい問題 に対してのチャレンジでありまた進歩なのであって自分だけの 世界の中での反復とは異なるので在る
上の動画の主はINTとVITを中程度でDEXを高めた高速詠唱型だが 防御が乏しいので 逃げ撃ち という狩り方をしている こういう狩り方もあるが、避ける狩り方や VITを高めて耐える狩り方 LUKをひたすらあげて成功率を高める狩り方もある 答えは一つじゃない
マビみたいな3Dの着せ替えゲーってある?
こうやって動画をあげたり、ブログに文章で考察できる これが神MMOのなせる業だ 動画数もブログ数も圧倒的に多い 他を凌駕している 全MMO中ナンバーワンじゃないだろうか 人口の多さもあるが、それ以上に考察の余地が広いMMOなのだ 考察する、考える 諸君等の経験してきた駄作MMOではあまり出来なかった事ではないだろうか 考察できたとしても、神MMOのそれとは雲泥の差であ ろ う
ネトゲ廃人の多くに見られる共通項として上げられるのが 視野の狭さで在る 限定された中ではもしくは自分が慣れ親しんだ世界の中で しか物事を考察しないので在るそれは居心地が良く他人から の干渉が最小であり負荷がないのと同じだからで在る ネトゲを例に上げるならUPデートがある UPデートされる情報が流れると一番最初に反応するのが これらネトゲ廃人達なので在るそれは慣れ親しんだ世界が 崩壊するのではないか、との危惧感と負荷に慣れていない からに他ならない 未知の負荷に慣れていない者は、今在る世界の変化や 終焉に対して激しく拒否反応を示す様は経験があるのでは ないだろうか しかしそれは取るに足らない事なのである環境の変化を受入れ 順応する事は負荷に対しての広い視野と経験の多さがただ在れ ば良いだけなのだから
PKがあると「PKは単なる一要素」ではなく 「PKばっかり、そればっかりがメイン」になってしまう そこが問題 UOの生みの親リチャード・ギャリオットも前者のつもりで設計したが どうやっても後者になるの(本人自身がバグで殺されたりしてた)ので MMOはどうしても非PKじゃないと成り立たないと考え直した
ゲームをプレーする ↓↓↓ 動画を撮影する 動画を観る ブログをつける ブログを読む ゲームをプレーする面白さだけには留まらず 動画やブログという媒体を活用し別の面白さも味わえるのだ このように相互にインタラクティブに情報は共有され無限の広がりを見せるのだ まさに人の多さのなせる業であ ろ う ストラガーデンの動画など三つしかヒットしなかったからな 哀れすぎる
419 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 23:22:02 ID:evBDfJiF
もういや怖い
なんだかレス番飛びまくってんな、誰だハッスルしてんのは
ブログで思い出したが RO先生ことフリオニールはエミュ関係をゲーム内で暴露されて ブログ消去して逃げたんだっけか
ちなみにこの ターンアンデッド もクレリックが実装されたβ2から存在している
以前は狩れるMOBが微妙であったため、スキル自体も微妙であったが
ターンアンデッド型というスタイルはレアだが既に存在していた
ここにきてアヌビスが実装され一気に実用化した
アヌビスを狩るためのターンアンデッド型にも
>>413 で示した通り細分化される
さらに ターンアンデッド を強化する装備も実装された
ttp://ro.silk.to/item/1631.html このように太古以来のスキルも
外的要因次第で大きくその意義を変化させるので あ る
これが神 MMOの凄い点の一つなのだ
また、このような武器もある
ttp://ro.silk.to/item/1540.html 殴るときに一定確率で ターンアンデッド が発動するという鈍器だ
同じアコライト系のモンクや殴り型クレリック向けといえよう
たった一つのスキルをとってみても、このように奥深いのだ
駄作がなぜ追いつけないのか、その理由がお分かりいただけたのではないだろうか
私はほんの少しの老婆心と大いなる善意を持って 警鐘するので在る 変化を恐れてはならない進化を止めてはならない、と リアルオンラインでの負荷をクリアし変化する事を恐れず 立ち向かう事はやがて実を結ぶ人は変化や進化の度合い が多ければ多いほど輝けるのだから 周知の例を改めて紹介し今宵は筆を置く事とする 醜いイモムシはやがて美しい蝶になる 醜いアヒルの子はやがて白鳥になるので在る
この業界は1%未満の良作と、99%以上の駄作で構成されている 1%未満の良作、それすなわち国内3強に席を置けてない者は その時点で 負け組確定 なのだ 1%未満の良作は今後もアップデートを積み重ね、駄作との差をどんどん広げていくことだろう 一方の駄作は過疎る運命にあり、新作は半年を待たずして終了という運命を辿るであろう この3強に乗り遅れた者、すなわち難民はオフゲに逃げるか、MOに逃げるか 新作駄作をイナゴオンラインするか、ここで愚痴るか、PC窓から放り投げてネトゲやめるか どれでも好きな選択肢を選べばよい 客観的にみるとこうのような構図になる
次の行き先もMMOって特定してないスレなんだけどなw
RO先生に共鳴して説教先生がPOPした
諸君等が業界でルールの作り手や提供側なら ここでの議論も無駄ではないだろう 業界を憂いて、あるべき論を語るのは結構なことだ しかし諸君等はプレーヤーだ プレーヤーなのに、あーでもないこうでもないとMMOの在り方を模索している 傍から見てものすごく滑稽な事をしていると、 客観的に見つめなおして再認識した方がいい
>>431 君は思考停止しておとなしく旬のすぎさったROでもやってきなよ
>>433 多くのプレーヤーは後からスタートしたMMOの方が
クオリティが高いという錯覚や誤った固定観念にとらわれた
ファミコンよりスーファミ、スーファミよりプレステ
プレステよりプレステ3という理論だ
ところがMMORPGはオフゲーとは大きく異なる
アップデートを重ねることでボリュームを増やすからだ
そしてゲームの華やかさであるビジュアル面も致命傷とはならなかった
ゲームそのものを楽しむことが重要であるというその本質や
むしろ低スペックでも動くという広い門戸が重要だったのだ
この辺は任天堂の理念に近い
旬のすぎさった というフレーズを持ち出すようでは
いつまでたってもグラフィックを求め駄作を掴み続けることだろう
>>434 >いつまでたってもグラフィックを求め駄作を掴み続けることだろう
寝る前に同意
特にFF14
ありゃだめだwwwwwww
>>434 おいおい、俺がいつグラフィックを求める発言したのよ・・・w
とりあえず今これやっとけっての教えてくれよ ミスティックストーン以外で
FF14のグラフィックはリネ2以下だろ グラフィック以外の部分で売ろうとしてるんだし UOタイプのスキル制MMORPGとか日本完全スルーだけど
そしてMMORPGはオフゲRPGとは異なるシステムを採用しなければならない オフゲはドラクエでも想定してもらえればいいが クリアという概念がある インフレ傾向も許される だから天空の剣なりロトの剣が最強でも一向に構わない ところがMMORPGでそのシステムは非常に不味い 天空の剣やロトの剣を拾って終了じゃないからだ インフレ傾向は許されない だからオフゲRPGとは異なるシステムにしないといけない その異なるシステムにして MMORPGという分野にマッチしたシステムをもったのがラグナロクだ 月額にして常勝している最大の理由がそれだ
システムじゃなくてゲームバランスって岩ね?
>>437 アルカディアと言っておけと誰かが言ってた
インフレを抑える一つの現れがこれだ
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/weapon/rod/rod.html 杖のリストだがオプション効果を見て欲しい
MATK+15% という表記が目につくと思う
魔法攻撃力が15%増すという意味だが
大体この15%程度で均一化され、他のオプション等で色分けがなされている
これがもしインフレ傾向にあるMMOなら
MATKは要求レベルに応じて15%、30%、50%、80%と上昇していくことになる
そろそろここで後者の何が不味いのか、説明できないといけない時期に来ている
じゃないと俺にボコられた赤石をマンセーしてた連中のようになる
>>437 すとらがーでん
対人でこれより面白いMMOは、今の所1つもないと言い切れる
戦闘システムも独自で同じシステムのMMOは1つも無い
もうお前、廃5で働けよ 2chにはもう来るなよ 氏ね
RO、ストラ、アルカディアはお約束だなw
>>440 バランスを支えるのがシステムだからな
インフレを抑制するシステムが除算計算を採用したシステムである、という表現だ
バランスというと広い意味になってしまうが
俺が強調してるのはバランスをキープするためのシステムなのだ
バランスがとれてるのはそれを支えるシステムが優れているからだ
そのシステムの重要性について何度も説明してきた
RO、ストラ、アルカディアをNGワードに入れると何もないスレになる不思議。
とりあえず今これやっとけっての教えてくれよ ってコメがあったから返答しただけなのに氏ね呼ばわりされると罠 実際に対人にハマれば数年は定住できる代物なのに グラだけで敬遠されてるからなー、惜しいよな 早く続編が出れば俺もここから卒業できるのに。
ストラは、もうコントみたいなものだなw
>>443 >対人でこれより面白いMMOは、今の所1つもないと言い切れる
主観に終始している
客観的には全く支持されていない
理由は大多数の人間には魅力がないから
CMや広告でばんばん宣伝しても駄作システムを採用しているので効果なし
>戦闘システムも独自で同じシステムのMMOは1つも無い
花札も麻雀も大富豪も将棋も囲碁も唯一無二の存在
このように主張内容は穴だらけ
>>449 コントみたいなもんかもな
何がお勧めとか、何か教えてくれって言うと反応するからなw
,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ / /i ハ ',./ヘ ,' ,' i ゝ、レ´ !//i イ-┘ / ハ i ! (ヒ_] ヒ_ン レン゙ r´^\_,.、,'--!、!. i "" ,__, " i/i '、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_! ヽ_ン 丿 | __ ゙ーニ´_ノ ヽ.ル、 _____, イハノ / __ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^) /\ イ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ ____ ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄ . |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ────── | そーなのCAR | | _____ | ,-─-、 . ,-─-、 | | . |_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____| ', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿
時代が進むほど勉強時間が減少する 戦後、子供が誘惑に駆られる物 第一世代:テレビ 第二世代:テレビ・TVゲーム (現在)第三世代:テレビ・TVゲーム・PC 昔と違って、時代が進むにつれて子供が誘惑に駆られる物が多くなり、勉強時間も減少 しかし、その誘惑の中、昔と変わらない勉学を身に付けている 日本の子供達は昔と違い確実に進化している。
>>447 つまりこのスレはろ先生もどきと塩肉もどきと反吐ごんぞから成り立っているわけか
>>337 それはバランスじゃないかな
PK側に適切なペナルティがあって、代わりに悪人ロールがある状態なら問題ないと思う
現状PKしても簡単に白に戻れるし、赤の状態でのペナルティーないし、PKKいたらログアウトもできるのでどうしようもないだけ
>>350 その程度じゃペナルティーとは言い難い
買い物などは2pcで幾らでも回避できるし、PKKはログアウト回避余裕
PKした場合その場所を中心としたエリアから15分間移動できず、ログアウト不可
PKを倒すとPKKに十分な報奨金(有名なPKが出たら山狩りが行われるレベル)、PKエリアでの十分な報償(戦闘キャラに護衛を頼んでも割に合う位)
この位は必須
RO先生を完全にあぼ〜んするために、おすすめのNGワードを教えてください
IDで消せばいいだけやん。毎日出てくるたびに登録せんとならんが 大した手間でもねーよん
一日一回、即わかってしまう特徴ある文章だしねぇ NG登録するのに、5秒もいらない
>>400 ルルタンめちゃくぁいくてルルタン祭りしたいんだけど下の集合SSでバランスが明らかにおかしい事になってるなw
対人要素ってのは、そのゲームにとって大きな可能性を生み出す一要素なんだよね。 何せ対人なんだから、定まったやり方がない。大体の定石はあるだろうけど、それだけで勝敗が決するわけじゃない。
>>456 フレーバーとしてはありかもしれないが、ゲーム性でPKがプラスに働く場合があるのか?
バランスの取りづらさはもちろん、PK組には変な奴らが集まっている印象しかない
逆に、定石だけで勝てないとなると、結局勝敗は運じゃねえか、ともなるけど。
PvPはあったほうがいいけど PKはいらん、厨とか廃人が無双粘着して一般が減るだけだし
PKは戦闘中の人間を後ろから襲えばいいだけだからな
>>466 RvRはこの国ではやらない、って自論の廃人がいた
廃人にとってRvRは一番美味しくないからな
PKは大人数では卑怯だ!!とか言う奴に限って討伐隊とかに入ると1人を10人で追う時とか凄く生き生きしてる 自分がやる分には良いんですよね
じゃあ殺される側の時だけタイマンしろ!!とか言うなよ池沼www
結局こんなんだからPKあってもいい事ないよ
神ゲーアルカディアサーガでフラフラと歩いててウォリ様と目があった 目があったら殺してたけど何か面倒臭くて無視した その内PK討伐隊が大量に来て逃げてたらそのウォリも1人では俺から距離取って必死に採集してた奴も張り切って混ざっていた やっぱり目があったら殺さなきゃ駄目だなと思ったね 群れなきゃ何も出来ないチンカス
チンカスがチンカスと談笑
生き生きと独り言を呟くチンカス君であった。
どのゲームでもアンチPK君は性質が悪い。 日本人的には無い方がいいんだろうけど
ほらな、PKが出来るゲームってのは 「PKはゲーム内でいろいろできるうちの一部要素ではなく、PKだけがメインになってしまう」 だからMMOのせっかくの広汎性を どこ行っても野暮で下世話な切った張ったネタばかりの凄くせまーい 野暮なゲーム性に押し込んでしまいクソ化する チートやバグ技も横行しやすい
PKできるMMO=ネットチンピラ無双オンラインw 特にリアルじゃうだつのあがらないキモヲタこそが「ネトゲじゃオレいけてる〜」 チンピラを気取りたがるから もう野暮くてダサくて寒々しいしww
ほらなの意味がわかりません>< あたい馬鹿なのかな・・・PKの話上でしてるからPKの話してるんじゃないのかな・・・
もういいよ、放っておけ。
いくら暇人と言っても ションベン臭いネットヲタチンピラに付き合うほどヒマじゃないしw
粘着PKとかしちゃう連中は、本心ではリアルでチンピラやりたかったけど容姿やら腕力やら コンプレックス抱えてて実行できなかっただけのDQN。オタクですらねーわ
PKはあってもいいと思うけど、 仕様次第だな。 チョン系は粘着容認のレイプ仕様だから勘弁だわ。
無差別PKありゲーも1つくらいあってもいいわ 屑プレイヤー隔離所として機能するし
屑プレイヤーも糞ゲーならいかないだろう
PKってだけでこの反応 いじめられてたときの恐怖が蘇ったりするからですか?
やられる方の考えしかないから文句ばっかなんだな やられたらやり返せばいいのに 負けたら負けっぱなしで愚痴だけとかw
そういうの廃人思考です。
自分が勝てそうな弱者にしか攻撃しかけないくせに
いじめられっこ乙
>>493 意味分からん
PKなんだから勝てそうな相手を狙って勝てる状況で攻撃仕掛けるのは当たり前じゃん
PvPと勘違いしてるんじゃないの?
対戦ゲーでもなく、Mob狩りでもなく、PC狩りを選ぶ理由が薄いんだよな 悪役RPにしても日本じゃRP自体が少数派
だから、やられる側は別のゲームに行く(PKは単なる障害でしかない) →狩る対象がいなくなる ここで互いにやり合えばましなんだろうけど、勝てそうなのしかやろうとしない奴らだらけではそれもない。 →詰み
PKゲーなんかもう流行らないんだかどうでもいいだろ。 日本人の気性にも合って無いし。
同意。俺はPKあってもいいけど、アンチが極端に嫌うからこのネタもう終わりにしようぜ。
>>495 それは理解できるが、
チョン系のPKって高レベルがわざわざ初期狩場にやってきて、
lv20対lv50
みたいなしょうもない事やらされるから糞。
仕様も糞だけど、
そこに延々と張り付いてずっと初心者殺してるPKER見ると、
幼少時代によほど嫌なことがあったのか、
それとも現在進行形で精神病んでるのかと思ってしまう。
レベル補正がひどいのも欠点だが、
そこになんの梃子入れもしてないのが相当糞。
>>495 自分より弱いヤツを狩って喜ぶ嗜好の無い人間の方が世の中には多いんですよ^^
PSが勝敗を分けるPVPならやってみたいとも思うが、Lvや装備だけで勝敗が決まって
ただ強いヤツが弱いヤツを狩るだけのPKなんぞ何が楽しいのか理解できん。
BOT狩ったり調子乗ってるバカいじめたり楽しいよw PK無いMMOやってるとイラっとしてもなにもできないから腹立つw
AIKAイメージイラストは好きな雰囲気なんだけど ゲームでそれ再現するのはむずいだろうな
504 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 08:45:14 ID:GC0VBvDu
はい
アルカディアは重課金になるだろうから長居は無用 スペルボーンはアイテム課金でバランス崩してくるからいまいち AIKAで廃課金の奴にくっついてパンツが正解 鉄器来たらRPGよさらば
AIKAは耳長幼女以外にも色んな種類のキャラ作ればAIONのおこぼれでも 獲得できたかもしれんのにな。
嫌PKプレイヤーは1つでもPKがあるタイトルがあると許せないのか? 流行らないと思うなら黙って放っておけばいいのに、PKあるゲームは流行らないから廃れるんだろ?
>>507 勝手に話を極論化して自分で反論しないように
だからwwwww PKは嫌いじゃないって言ってるだろ。 あまりにも一方的すぎる仕様な一部のチョンげーが終わってる。 あれは、ゲームに面白みを加味する仕様じゃなくて、ゲームを枯らす仕様。 てか、こんなレスする低脳PKばっかかよ
対戦が好きならFPSで事足りる。 廃プレイして勝ちを確定させた上で勝負したいからMMOでPKという発想になる
>>510 そこが嫌悪される理由だろうけど
そもそもスタダなんかも「他のプレイヤーと差をつけたい」からするわけだろ
この気持ちが直接的に表れたのがMMOのPKってことだよな
いやただのそういう話だよねってことだが
512 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 09:14:08 ID:FzHvNoUj
日本ではPKなんてはやらないからな今のネトゲ増えすぎの状況ではわざわざPKゲー始める奴なんて極一部だろ
>>512 他にタイトルがなかったから数タイトルに集中して、だからPKも文化として認められていた。
そんな時代を懐かしむ人くらいしか需要ないだろうね。
アルカディアは開発者がそこ狙ってるって言明してたし、いいんじゃね。
PKアンチってキモイね 日本じゃ流行らないとか中身の無い言葉で論破した気になってるし・・・w
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 09:22:59 ID:ul8pmisi
自分と合わない意見を尊重できなくて よくMMOやれてるなとむしろ感心する
>>514 論破とか何言ってんの?返す言葉が無くて中傷しかできません><はいいから
流行らないって普通にネトゲ取り上げてる記事で言われてるだろ
脳内妄想でしか反論できない「中身の無い言葉」のカスは黙ってれば?w
キモイねぼくぅ^^;
まあPK嫌いは気質の差だろ こつこつ積み上げるのが好きなの多いし PKはそういうのふいにしちまう要素があるからな しかもその手のはほとんど先制側が圧倒優位だし 日本じゃPKのあるゲームはダメだよ
というか、PK好き。 特にチョン系のレイプPK好きに言えるのは、 >廃プレイして勝ちを確定させた上で勝負したいからMMOでPKという発想になる >そもそもスタダなんかも「他のプレイヤーと差をつけたい」からするわけだろ >この気持ちが直接的に表れたのがMMOのPKってことだよな これが、一番適切だと思う。 とことこん廃プレイして、勝ちが確定してる状態が好きな輩。 ある種、大多数の日本人がMMOのPKやPVP嫌いなのは 健全なことと言えるかもしれん。
結局自称PK好きもUOやらの幻想にすがりついてるに過ぎんわけで PKerに不利な仕様があり殺しにくくなればすぐクソゲーつって逃げる 逆にPKが有利な仕様であれば、PK好きが好き放題やった挙句一般プレイヤーが逃げる お互いに殺しあうこと前提のPvP、RvRゲームならともかく MMOにPKがくっついていることを望むのは 「他人を蹂躙したいという俺のオナニーに付き合え」って事以外の何者でもない 一つのアイテム手に入れるのに数十、数百時間 そういうクソマゾ仕様がベースになるMMOに、そもそもデスペナのきついPKを望む事がまず間違い AIONでもやってろと言いたい所だが、自称真のPK好きはあのヌルペナじゃ納得しないだろうしな PKを嫌う一般プレイヤーを嘲笑するアホも多いが 他プレイヤーが下らん作業数百時間かけて手に入れたアイテムを、 それに見合う苦労で奪い取る覚悟があるPK好きがどれだけいるんだっつーの
■EQ2 10月後半スケジュールまとめ
10/14(水)【レジェンドオブノーラス第8弾トラベラーズ発売】〜無料シナリオでゴブリン打ち上げ台が貰える
10/16(金)【ハロウィンイベント2009スタート】〜新コンテンツ登場、旧コンテンツは新報酬〜11/10(火)まで
10/19(月)【EQ2コンプリートコレクションBOX発売】〜新規には60日の無料プレイとTSOまでの全部入り
10/20(火)【マーケットプレイスで種族変更サービス開始】
10/20(水)【ライブイベント月光の魔法】〜新カーペット導入?〜10/22(金)まで
10月下旬 ユーザーイベントのハロウィン仮装コンテスト
11月中旬 5周年記念イベントでゲーム内新ギフト導入予定
11月中旬 マーケットプレイスで可愛いドレス予定
■ハロウィンイベント2009まとめ 10/16〜11/10
@旧「ホーンテッドハウス」は北ケイノスつきあたり、西フリーポート銀行のドア
A旧「ホーンテッドマンション」は北ケイノス、西フリーポートのゴブリンがスターター(鏡を作るレシピが追加)
Bウインドストーカー村でハロウィンクエスト復活
C2009のトリックオアトリート競争で新型マスク
D2009のネクチュロスフォレストに×2の首なしエピックが登場
E2009のレシピやハロウィン変身を販売するNPCは都市の生産集合施設に
F2009の新旧レシピで作れるものはアンデッド系のmobからお菓子素材を集めて作る
http://eq2.eqtraders.com/articles/article_page.php?article=g391&menustr=080000000000 G2009の「新型迷路ヘッジメイズ」はネクチュロス港でスタート、ビーチ北西、コルドロンホローのドアへ
新コレクション、見た目装備類のランダムドロップ、新マント、家具の垣根植物など
2周目にも何かが・・・上記3つのお化け屋敷と2周目のそれをクリアしたあとにもさらに・・・
でもアルカディアの仕様なんかは、クローズとかならまだマシだろうけど サービス始まって数ヶ月経って新規がぽつぽつになった時期は 新規やってられないだろうなと思う 開発側としては「そういうのはプレイヤーたちで解決してください(PKKPTとか)」って言いたいんだろうが ダメなら次次って今の状況でそんな態度はどうだろう、と思う 好きだけどねアルカディア
あの一強時代だというのにPK行為によりプレイヤーは減り どんだけPKにペナ増やしてもPK行為は収まらず 最後にはトラメルと言う逃げに走ったUOを見てるだけに プレイヤーによるPK自浄作用が機能するかどうかは外野としても気になるところだ。
ヤる前に一礼すれば問題無
/bow
PKキャラはクラス選択自由なものの、生まれた時からPKキャラとしてしか活動できない PKキャラは一切の取引が不可能であり、自分に取得権のあるモンスタードロップ及びPK相手のアイテム一種以外を取得できない (PKに必要な装備、回復剤、攻撃・補助アイテム全てに自力取得・採取生産の努力が必要) PKキャラはモンスターからEXPを得る事が出来ず、自らよりレベルの高いプレイヤーを倒した時のみレベルが1上昇する PKキャラがPKを行った場合、その殺害位置が全てのプレイヤーに通知される (初心者乱獲でのアイテム稼ぎが困難となる) PKキャラが殺害された場合、装着している装備品を全てドロップし、レベルが1減少する (攻撃を行った、あるいは受けた後しばらくは装備の変更が不可) PKキャラは接続数の一定%以上はログインできない、また無操作状態では数十分で強制ログアウトとなる PKキャラは、プレイヤーへの攻撃行動を行った後の数分以外は、それなりに優秀なハイドスキルを使用できる 専用キャラを用いたPKとプレイヤー同士のPvPは全く別物 このくらい縛るなら、強いPKerってのがただのオナニー野郎とは別種だと理解され、一つの遊びとして成立するかもな
大航海の海賊は商人プレイヤーとしても良かったな それなりに銀行に金持ってたから、被害が少なく感じたからかもしれないけど
大航海はゲームシステム的にテンポが遅いから PKいた方が楽しく思えたな
わけわからんうちに攻撃されてスタンやら何やらで何もできずに殺されるってのが 一番キツイ、心理的に
>>527 まぁ、PKに偏見持ってるのは自分の考えすら持ってない餓鬼
or 精神年齢の低い糞だからどうでもいいよ
ていうか、アルカディアやってたらPKに対して見下したように煽ってくる餓鬼
or 精神年齢の低い糞が多くて鬱陶しかったね
ここでもアンチPKしてる連中は餓鬼
or 精神年齢の低い糞なんだろうけどさ
他人の好みに上も下もない 過疎によってPK嫌いのほうが多数である事が証明されている PK好きでもなんら問題はないが馬鹿はそれも理解できずへ理屈をこねる
やはりアンチPKは狭い視野でしか見れない偏見の持ち主だった! その考えで行くと、PKが無いゲームで過疎ってる方が圧倒的に多いので PKが無いと過疎ってしまう事が証明されていますね いや〜、アンチPKは視野が狭いなぁ〜
で、PKが嫌いだったら何がどう悪いんですかね? 好きである事が強制されなければならないんですか?
お前ら馬鹿にレスすんなって。 せっかくコテ付けてくれてんだから、NGの放り込めば良いだろ。 な、ほらもう見えないwwwww
誰も悪いなんて言っていませんが〜 そして強制もしていませんが〜 ただ、貴方の書き込みを見るとMMOでPKという事に途轍もない偏見を持っているようなので話にならないですね >廃プレイして勝ちを確定させた上で勝負したいからMMOでPKという発想になる そういう発想はあなただけですよぉ〜
まぁ経験上それは詭弁ですけどね。
>>532 PKは糞でネトゲから無くなってくれてもかまわないが
>過疎によってPK嫌いのほうが多数である事が証明されている
というのなら逆に ”FF11やROの全ての仕様やシステムが支持されている” となってしまうような極論だぞ
途轍もない偏見を持って、さらに意見も偏ってると言う どうしようもないアンチPKですね
ぶっちゃけパンドラサーガは課金武器、強化、課金POTがなければ良ゲー だが遊びじゃなかった
基本がmob狩りのMMOじゃPvPやRvRの需要はあってもPKは好かれない FPSでもFF、TK無しが主流
こんな感じにFPSと比べちゃったりね それにFFやTKとか全く違うからな〜
やっぱPKありはこういうキモイのが多いんだと思うとやっぱりなしがいいな
>>542 対戦相手と認識していないものからの攻撃という点で同じですよ
それを言うならPTメンバーから攻撃されただな FFやTKをPKと同じにされても困るな
いい加減NGしとけよw
エレメンタルモンスターってiphoneでやってたのな 結構評判いいからPCに展開ってパターンか
あぼーんが多いからお前らが何と戦ってるかが分からないwwww
見えない敵と戦っているんです
>廃プレイして勝ちを確定させた上で勝負したいからMMOでPKという発想になる これは妄想でもなんでもないだろ。 実際、これが多発してるのがMMOにおけるPVPとPK。 特になんの制限もペナも設けていないAIONは酷かった。 普通に25-30代のとこに50カンストが乗り込んでTUEEEしてるからな。 こうなったら、もう自陣営の同レベルがくるまで、 ログアウトするか町に篭るしかない。
>>551 AIONの動画はマジでわらたよw
復活ポイント近くに高レベルの敵陣営プレイヤーが陣取って
永延に虐殺→復活ポイントで復活→虐殺
転送で復活ポイント近くに来た人もログインした人も出てきた瞬間に瞬殺wwww
>永延 お前の変換ソフトどういう学習してんだ。文系さん?
554 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 12:06:25 ID:gZCLCr0n
>>551 それを是正するためにやったのが1.5のアップデート。
ID(インスタンスダンジョン)中心でPvPは完全に廃れた。
ドレドギオンという形式的にPt v PtができるIDはあるけど
勝てないとわかったら入り口で放置とかお寒いことに・・・
引き篭もりゲーか、ゲーム内もゆとり仕様になったもんだな
>>554 AIONってPVPが売りなんじゃなかったっけ
時代は中国産 サービス開始から半年で勢い19.6を維持とか中々真似出来るものじゃないぜ
>>557 どっかのブログか共有サイトにあったな。
村にあるリポップ地点から、低レベルが強制ポップするんだけど、
村の中心に二人の高レベルがいるせいで、
村から出ようとしても出れなくて
延々と動画主と低レベル層が殺される続ける。
プレイヤーの問題だな それをPKが悪と決め付けてる時点でお察し FPSでも初心者狩りはあるし 結局はプレイヤーの問題よプレイヤーの
テスト
>>560 何そのカオスゲーw
やりたくはないがネトゲはそれ位カオスな方が面白いのかもな
すぐに修正しちゃうのはつまらん、救世主の出現まで待とうよ
>>561 プレイヤーの問題で終わらせれる問題ではない。
それを言えば、BOTやRMTもユーザー次第。
でも、人には「欲」があるもので、
駄目と分かっていてもやりたくなる。
だから、強制力が働かないといくらでもやりたい放題やる。
プレイヤーの問題ではなくてどう考えても仕様の問題。
神ゲーアルカディアサーガ本スレにアンチPK厨がゲームもする気が無いのにずっと住み着いている 何故こんなに恐れられているか考えてみよう まず最近のゲームではPKする側にあんまりメリットは無く、デメリットだけは山のようにあった 神ゲーアルカディアサーガはPKする側もうまいそこが素晴らしい 勿論デメリットは当然のようにある PKが活発になれば自衛団等のコミュニティも活発になり素晴らしい やはりアルカディアは神ゲーである
>>563 全然カオスじゃなくね?
レベル差で勝敗が決まってる時点で混沌なんてしてない
モグラ叩きで叩く方か叩かれる方かってシンプルな話
GWみたいなのをもう一度やりたいな GW2は期待できなさそうだし・・・
まぁ、俺から言わせればウダウダ言う奴は辞めろと ハメPKされてPKウゼー、それでもなおゲームをやり続けウダウダ・・・ ほんと、こういうウダウダプレイヤーの問題はどうにもならんね 完全にゆとり化しちゃってる、何なんだろうウダウダプレイヤーって そのゲームでウダウダ言うだけでは飽き足らず 全く関係ないPKゲーでもウダウダ言い出す始末・・・このスレのアンチPK(ウダウダプレイヤー)のようにね ほんと、こういうウダウダプレイヤーが一番厄介
ID:2W6YR5bT おまえが一番ウダウダいってるんだが
それで辞めてしまって過疎ってるタイトルばかりじゃないか
辞めていった結果がこれだよ!
FF14がユーザーの期待以下だとMMOバブルも一気に弾けるんじゃね?
国内は弾けるだろうね
FF14は韓国で発売しないから 弾けようないような
書いてから思ったけど、震源地韓国が弾けないと供給は止まらないか まぁそのうち韓国でも違う流れが生まれるんじゃね?
ほらな、PKと言う要素があるだけで、ゲームの一要素、ではなくなって、PKばかりがネタになる どれだけMMOの他のゲーム性の邪魔をしてMMO自体を腐らせるか良くわかるだろ 鳴り物入りではじまったDarkfallすら 一瞬で廃ギルドが広範囲を最適効率で独占占拠して新参レイプお断り状態 自分で自分の首を絞めてるクソゲー化 PKゲーはまだ黎明期だったMMO初期だけ成立できた期間限定のゲーム いまやってもクソゲーにしかならない
>>565 へぇ?PK好き連中を囲ってくれるならいいじゃないか
俺はPK多発するゲーム楽しくないから魅力感じないけどさ
FF14はFF11と違って初期から中華流入で死亡しそうな気がしてならない
唯一人に「勝てる」場所なんだからそっとしておいてやれよ・・・
>>573 固定されてるオブジェ破壊してるんだから棒立ちなのは当たり前だろ
つまりはオブジェが逃げ回るようになれば完璧
パンツじゃないから恥ずかしくない
593 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 16:09:40 ID:39PAGr+V
俺は35時間くらいに大きな壁があって、それ以上は無理だと悟った。
たったそれくらいなの(キリッ 常人の感性じゃねーなwwwwwwwwww
5日間プレイし続けて死んだってチョンだかシナだかの話を聞いたことがあるせいか 自分に絶対無理でも、「たったそれくらい」ってのが正直なとこ まぁ、2日間寝ないだけならともかくプレイし続けるとか俺には無理^q^
>>594 常人はスレにいらないから帰れよ(・´ω`・)
アサシンクリードくらいの自由度がある移動ができるMMOが 早くできないかのう。
突然死の危険と戦いながらネトゲしたくないお
いやギネスとか超人の類だと思ってたから 自分には無理だとは思うけどイイ線争えそうだとは思った ギネスが身近に感じた一瞬でした
まあ、
五日間連続プレイしたし(キリッ
も、正確には連続接続してたってだけで、
風呂とか飯とか息抜きの2chも入れたら
実質的な連続プレイ時間は大したことないだろうな。
それら一切なしで40時間は相当やべえよ。
はっきり言って、
>>595 も相当やばいww
ああトイレは行きたいな さすがにボトラーにはなりたくない
ネトゲ死とかオナニー中に死ぬのと同じくらい嫌だぞw
604 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 16:47:28 ID:s1poGeIg
でも腹上死ならしてみたい
腹上死も嫌だろwwwww 相手が知人だったら、 恥ずかしくて葬式出れなそう 参列したら 「キラーマンコの持ち主きた」 とか囁かれるな
>>605 wwwwwwwww
でも腹上死なんてしたら死因は伏せられるだろw
腹上死でググった。 wwwwwwwwwwwwww
もうチョンゲは流行らないよな
610 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 17:39:49 ID:s1poGeIg
そんなミニゲーム今更やる気がしないのだよ・・・
611 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 17:45:47 ID:Joow/7SL
くそう、早くディアブロ3出ねえかなぁ なんか面白いMMOないか? 暇すぎる・・・
赤石2とかの話はどこいったのやらw
やっぱディア3だよなー
614 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 18:02:24 ID:s1poGeIg
赤石2はうまくやればROの客ごっそり奪えるかもな
赤石はダメオンがな・・・
RSは公式&バナー絵で騙されて始めるMMOの 先駆けだと思う 思ったより面白くて当時はダラダラ続けたけど
RSには嫌な思い出あるなー インして外出た瞬間から良く分からん高LVっぽいのに 粘着されて、狩りが全くできなかった んで、15分で当時のRSスレに「住民の民度低すぎ!」 って書いてアンインスコしたわ
>>614 根拠は?
RO2出ればROの客ごっそり奪えるかもってか?
619 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 18:42:03 ID:s1poGeIg
RO2はもう完全に死に体じゃん
RO2なんてなかった
RO2はまだこれからやで!公式も更新されてるねん!
他ゲーのβまでの繋ぎに出来るやつ教えてください
狩り以外の要素楽しいMMOある? FPSじゃなくて、出会い系でもないやつ ルーハーは正直ドン引きした
このスレ誕生のきっかけが、 RO2の絶望からだからなwwww
MHFってどう? 人がいっぱいいるなら一度やってみようかと思うんだが
>>623 経済ならEVEonlineをお勧めします
スキルが派手なMMOって何があるかな?
>>625 はじめの二ヶ月から三ヶ月は楽しめると思う。
それ以降は、龍系や限定クエ関連の素材収集がMMO並にマゾくて死ねる。
MMO並にマゾいのに、アクション性があるから、
ほかに類をみない苦行ONLINEと化す。
何回も何回も同じモンスター倒してるうちに、
飽きて終了するのが大体二ヵ月後か三ヵ月後。
まあ、初めはおもしろいと思うよ。
俺のやってたのはカプが主体だったころだけど。
>>627 CABAL。COOL! もう言葉はいらない
>>625 なんというか クリゲーとは違う作業が待ってるだけだった
>>628 >>633 とりあえずキープしておく事にする
いつやるかは分からんけど
なんか昔やってて飽きたり忙しくてやらなくなった作品を
今からまたやり始めてもめちゃくちゃつまらんだけだな
人がいなくて序盤がMMOじゃなくなっているゲーム多すぎ
あと最近始まった奴でも半年位でかなりの過疎が始まってたり
旬が短くなっている感じがするなぁ
旬が短いってより単に面白くないからすぐ過疎るだけだよ MWOとかまさに半年で廃墟
せめて本場韓国で成功したのだけ持ってこいよ 向こうはさらに量産されたネトゲがあって淘汰されてるんじゃないのか
あっちで成功したAIONはいまのザマだけどね
AIONは95割運営のせいで乙った
アンチャ2や女神転生DSやりまくったけどそれほど面白くなかったな・・・ クソMMOやるよりは100倍よかったが。
aion成功してんの?まじっすか? 何するんだあんなスカスカの中身でw
641 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 20:33:30 ID:s1poGeIg
んなこと言ってもそれなりに人いるじゃん あれより人いるのなんてほとんどないだろ
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 20:34:42 ID:s1poGeIg
MHFは良いコントローラー探しから始まるような気がする。
2000年代前半に比べると MMO総人口自体はやや増加しているのかな? 当時の作品数と今の作品数比べたら アイテム課金が主流になった今の方がやっぱり多いよね? となると必然的に過疎りやすくはなっているんじゃないかな
>>623 >狩り以外の要素楽しいMMOある?
FPSじゃなくて、出会い系でもないやつ
すとらがーでん かな
対人が面白いぜ
Aionは月額派ユーザーに支えられてる アイテム課金になった途端に過疎るだろう(ならないと思うが)
>>642 NOXのフラグ争奪戦っぽいな、買って見るかなー
アー マジで何もするMMOがねー エイカも募集したけど上の方の対人動画みたらちょっと凹んだし(対人しないけど幼女が変)
>>648 MFOまで待つんだ
とりあえず3日間はやってみるんだ
そういやFMOの続編ってなんていう名前だっけ? FF14以上に少し期待してたりするんだがw
FMOの続編なんて無いよ
>>652 公式で色々と(無意味な)情報を少しずつ公開しているよ
中々のガッカリ具合だから見る事はオススメしない
っていうか今後の予定とかシステム関係の開発の状況が未だに出てこないとか何事
>>615 赤石は韓国では新キャラ出すやら話がでてたね
日本で実装されてもダメオンが運営してるから盛り下がったままだと思うが・・・
>>654 公式みてきた…11月開始できるんだろうか
まだオープンやらクローズやらの募集もないしなぁ
どうすればネトゲで失敗できるかを 試しているタイトルだからある意味凄い期待している 失敗例としてTOEOに続く貴重なサンプル TOEOは序盤で投げたけど、動画だと良く見えるんだよな やっぱMMOに限らないけど、序盤は大事だ
プレイヤーがクエストを作れるゲームってのはないのかな? ○○を10個持ってきたプレイヤーに自分の名声とお金をあげますとか 魔術師でレベル50に到達した人に装備あげますとか そういうのをシステムで再現しているようなの
クエストである必要が無いな もうちょっと頭使え
ルナティアで採用されてるな 今あるのかしらないがUSQとUCD ユーザークリエイトクエスト・ダンジョン
USQ→UCQ
>>660 レベル帯を選択するとMAPが決まる、4種類のモブをMAPのどのブロックに配置するか決めて
クリア条件を皆殺しかボス討伐から選択、あとは上納金を設定していらないものを報酬にセットするだけ
今も機能してるのか知らん
ああそう言えばダンジョンの壁に壁紙貼れるので、壁を見てにやりとできることはあったな
そいやルーセントハートにもオリエンテーリング型のユーザー作成クエストがあったな MAPに配置されたクエストNPCに話しかけてゴールまでたどり着くと報酬と経験値がもらえる
>>464 例えば旨い狩場や生産場はPK可能とかにしておけば
生産者が戦闘キャラを雇ってそこに行くとかの遊び方ができる
現状は
>>467 のように単に襲って終わりのゲームしかないからどうしてもPK側が有利すぎる
変な奴が集まってるのはペナが軽いから嫌がらせ目的で集まってるから
PK側も狩られるようなシステム(
>>456 のような)なら悪人ロールの奴しかPKしなくなるから集まりは変わるはず
>>500 の問題もあるから低レベル襲ったら更に重いペナとかにすることは必須
>>528 あれは狩る側が一方的に狩れるシステムだからダメだな
リアルではあるが、ゲームとしては面白くなかった
コルムオンライン2とは何だったのだろうか
>>665 PKerサイドの7,8割くらいが躊躇するようなペナだな
Sの人間ではなく、Mの人間がPKerになるレベルにしないと日本ではムリだろ
すとらの人NGよけにひらがなで書き始めたか
笑顔で会話してその1分後にPKしてるようなゲームが良い
だな、PKerにビクビクしながらなゲームはすぐ過疎るしつまらん
>>667 実際この位のペナが無いと嫌がらせ目的だけのPKが出現するかなあと
後は被PK側のメリットを増やすこと(最低でもPKKが生業として成り立つレベル)、やり逃げの禁止は最低条件だと思う
>>670 そう?
PKerじゃないけど場所が明確に分かれてれば別にokなんだが
笑顔で会話してその1分後にフレ登録してるようなゲームが良い
>>672 悪人RPとしてPKを「詐欺」に近い形で成立する環境
厳しいペナが設けられていて誰もPKしないだろうから安心って状況が欲しい
ただ弱いものイジメなんかのPKerはゲーム枯らすだけだからいらね
>>674 そんなゲームというか関係逆に気持ち悪い。
自分より強いPCにしか攻撃できなくしたらいいんでない?
MMOゲーム達よ。力を貸してくれ。このツールをネトゲのシステムが作れるようになるまで進化させてやってくれ。 コミュニケーションではなくあくまでクエストや装備とかのシステムね。 「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した SmokingWOLF氏だよ。 ・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ! ・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョン アップしてます。今もどんどん進化中です。 ・それとマップやキャラなどのドット素材やBGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん 募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。 ・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう ゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
_ , - '',.ニ -‐- ニ、''ヽ / /ィ'´ _, .ィ ,ハ. ヽ. \ ∠_ /',r、‐' ''´ ⌒\l、 ン この書き込みにアンカーつけると、 ,、/`! ● ○ lT´ テメーらの今年のクリスマスの運命が決定するですよ! ヽY'〉 , , , ___ , , , l. | (`)_}ト、 丶 ,/ ,イ l、 r `´ | \ ∨ / | l、 | | l`>-,-<´l | l、 ∧ | l `7,、ヽ´/ ,/ヽ l、 / `` ヽ..,ヽ l.l ∠-f `i. l、 / _ト-r'└r{ ,._ヽィ' l. l、 レス番下1桁 書き込み時間下1桁 書き込み時間下二桁 @長髪ストレートの銀髪悪女が @夜景デート中に. @鈴カステラ投げつけてくる A金髪七三分けの天然少女が . A自宅にいきなり来て A髪の毛でビンタしてくる B茶髪ロングの超絶美少女が. Bクリスマツツリーの下で B契約のキスをさせてくる Cボーイッシュな妹っ子が .CPC内で.. C結婚を申し込んでくる D金髪ツインテールの少女が D近所の公園で.. D実は血のつながった家族だと告白してくる Eロリツルペタの女の子が. E相手の家で E告白してくる F眼帯白装束の危ない女が . F飲み会で.. Fうにゅ〜を口に押し込んでくる G天然眼鏡のドジっこお姉さんが G夜寝てる時に G股間を思いっきり蹴ってくる H無口で清楚な同級生が .. H朝の満員電車で. Hうざいきもい死ねと言ってくる I眼帯でかつぜつの悪い少女が. Iラブホで I相撲を申し込んでくる
フラゴリアに期待してるのは自分だけだろうか・・ クライアントも配布とか要望ちゃんと答えてくれてありがたい。 まぁ2Dだし好き嫌いがあるからなぁ・・ Diaぽいグラがかなり好みなんだが。
同じハンビットに関わらず、アークサイン運営チームがすさまじいがんばりっぷりを見せている とはいえ、課金物内容でぽしゃりそうだが、運営努力はcβ現段階では目を見張るものがある LIENSも最初はがんばっていたが、どんどん乙っていったし、ここはどこまでがんばれるかな しかし、同じ会社なのにチームでここまで違うのもすさまじいものがある
テスト段階毎にチーム分けているとか? 新規の一番大変な時期はベテランチームで ルーチンになってきたら新人チームとか
3Dゲーはよほど気合の入ったものしかやる気がしなくなった 2Dで時間潰す事にする
美人プロデューサーには頑張ってほしいなぁとは思うけど、フラゴリアは流行らんと思う やっぱブラゲはブラゲだし、悪い意味で洋ゲーっぽさがあるというか何と言うか
>>682 あれは趣味が嵩じて仕事になってるような
エンジェル戦記やった奴いる? プレイ動画見ると派手派手な感じで良さそうに見えるんだが
>>686 最近の運営にありがちな「だりぃけど仕事だしなぁ」みたいな印象は受けないね
ただの第一印象だけどな
エロくてたまらねえMMO教えてくれ
>>688 やったことないけど、公式のプレイ画像見る限り2D見下ろしか
このタイプは狩場争奪戦状態だとだるそう・・インスタントダンジョンあれば問題ないんだけど
>>690 ワンダーランドとかやってみたらいいんじゃね
若干ロリに偏ってる気はするが
なぁマジレスで教えてほしいんだが インベトリかイベントリどっちが正しいのだい? 両方聞くから俺自信無いからカバンの中のさ〜とカバンと呼んでるわけだ 知識人よ俺に知識を
インベントリ
>>691 序盤はMMO、終盤はMOだと狩場的にはいいかもな
>>692 そうなのか、暇つぶし用だからパスかな
>>694 インベントリって自分の中では言ってるけど正しいかは知らん
つかググればいいんじゃない?
Inventory (財産・商品などの)目録、一覧表、棚卸し表;在庫品 だからインベントリが正しいんじゃね
文句を言いながらも答えてくれるお前らがちょっとだけ好きだわ インベな自信を持ってインベトリと呼ぶわ
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 00:09:17 ID:s1poGeIg
インベトリじゃなくてインベ「ン」トリな
ここの住民ツンデレだよな
>>692 mjk 繋ぎで優秀なの来ないもんか
>>701 指摘が無かったら確実に間違っていたありがとう
AIKAが楽しみで寝れない・・・
きめぇ
パンチラが拝める面白いネトゲ教えて
絵的な好みは置いといて 2Dと3Dの違いってどう思う? 軽さ、グラ(範囲)、ユーザー層、平均等々
F重すぎて操作できない・・・
誤爆
ないわー
>>648 リアルオンラインでもやってろよ
キチガイにもなれない負け組みは
>>511 勉強を頑張ってテストで良い点取るのと
大人が格闘頑張って子供を大量殺人するのは違うだろ
廃プレイしてレベル上げて低レベルを殺したいってのは後者なんだよ
717 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 07:16:45 ID:M/oslSOr
そういうゲームだと分かって始めるんだからそこに文句言っちゃだめでしょ FPSだって始めたばっかはひたすら殺されるばっかりだよ
またアンチPKがぐだぐた駄々こねてるのか
アンチPKがFPSなんか長続きするわけないだろ FPSだとnoobのまま涙目で引退、MMOだとPKがダメ、PVPがダメと文句ばっかり 結局自分のPSがないから何やってもトップには立てないだけなのに、無駄にプライドがあるから認めないんだよな
PKは否定派も肯定派も妥協しようがないんだから蒸し返すなや
ほらな、719みたいなリアルじゃ涙目のダサ坊がイキがるだけの世界になる MMOをダサガキがイキがりたいだけの野暮くてダッサくて臭い世界に めちゃくちゃにするのがPK要素w
>>719 PKもPVPもどーでもいいんだが、PSの必要なMMOなんてあったっけ?w
自分より5Lv以上低い相手にはPKを仕掛けられない これで解決
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
そういう奴に限って「良くなって欲しいから」とか思ってもないことを言って 延々とPK批判するんだよな、死ねってカンジ
わかったからお前らどっかいけ鬱陶しい
PKのあるゲームやってて「PKすんな」と言うのはキチガイ。「PKするヤツってこうだよね」というのは別に普通じゃね?
また乞食か・・・(´ω`)
PvPは互いの同意の下でやるけどPKは妨害だからな ゲーム進行の邪魔でしかないPKが嫌われるのも当然
PKがあるゲームをプレイしている時点で、PKに対して同意したという事じゃないの?
PKを話題に出すとレス貰えるからって蒸し返すなよw
>>730 なのにPK批判してるのってただのキチガイだよね(・´ω`・)
アンチPK厨はFPSでnoobのくせに悔しくて涙目になりながら 「○○○さん〜〜〜じゃないですか?^^;」とか意味不明な言い掛かりつける奴とよく似てる。
〜〜〜に何が入るかによるな
PKは流行ってないし、これからも流行らない。そんなニッチな文化好きな奴だけでやってればいい。そういうスレにいけ。
まぁチートとか、硬いとか、その辺。
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
このスレでPKの話題が出るときって ○○って新作が出るよ! おおー、面白そう。ってPK無し(有り)かよ!クソが! PK無し(有り)の何が悪いんだ。●●でもやってろ。 PK無し(有り)やる奴って〜〜だよねー はぁ?PK有り(無し)やる奴のが△△だろが。 って流れだからそのレスは微妙にズレてる。
ユーザーが増えるよりも減る方が多くなる要素だから、PK重視のMMOは流行らない。 アンチPKをチキンと煽ろうがこれは変わらん。 PKしたいと望むなら、数少ないゲームに収まるしかないんだよね。
まあ、PKは場合によっては必要だけどね PKがないとユーザー側で業者やどうしょうもない糞を排除できない
NGしたのに何で表示されてるんだよ 自己主張うぜえ
>>740 業者相手じゃ無理。あっちは24時間人海戦術。
逆に、独占される。
>>721 リアルじゃ涙目わろた
ゲーム内で涙目なのは否定しないのか?
強い奴に負ける、上手い奴に負ける、そんな当たりまえのことがなんで受け入れられんのかね
強い奴に憧れる、上手い奴に憧れる、まともな人間が集えばそういういい文化のある世界にもなりえるんだがな
>>740 PK云々で排除できるんならAIONやR2で頑張ってこいよw
PKの存在自体は(システムにもよるけど)やや好意的な方だけど
たまにその理論持ち出す人にだけは絶対同意できねぇ。
PKで業者排除に成功したタイトルって何か1つでもいいからあるのか?
ユーザーイベント企画して排除成功しました!でも次の日は業者さん超元気に頑張ってました!
みたいな悲しい話なら腐るほどあるけど。
肉入りなら文字通り「MMOは遊びじゃない」奴らだしな
>>742 ちげよ、完璧に排除しようということではなくて
自分が目的のアイテム手にいれようというときだけ邪魔だから排除するんだよ
あいつらの場合はお金が掛かってるからずっとPKしてると消えるときがあるからな
凶悪なのはあなたがいうように24時間人海戦術で逆に、独占されるときがあるけどね
PK自体ゲームシステムとして生かされているゲームとそうじゃないゲームがあるからな まったく無意味にPK出来るゲームならPK行為自体ただの嫌がらせになるが ちゃんとゲームシステムの一部としてPKが生かされてるものならPK行為が重要な要素になり得る。 想定してるゲームが違うのにPKがどうこう言っても意味が無い
>>748 それはPK有というシステムに頼るより
運営に頑張ってもらった方が何ぼも快適じゃないか?
PKが欲しいというより使えない運営の変わりに
その場凌ぎでいいから対処方法が欲しいって話のような。
仮にその欲しいアイテムがプライベートダンジョンだけで出るシステムなら
PK無くても君的には満足だよね?
>>749 >PK行為が重要な要素になり得る。
具体例を挙げて説明してくれないか
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 09:57:52 ID:WUS0n5eK
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
PK有りは勝って相手より自分は優れているんだって言う感覚が気持ちいいわけだよな?
>>744 キャラのアップしかないじゃんw
ハンゲじゃなければなあ
>>752 EVEだと、PK行為や戦争で、船や装備品が壊れる事によって
生産品の需要を維持している。
>>756 それって必要なのは装備が壊れることであってPK行為自体は間接的なものだよな
俺もEVEなんだけどw
>>756 の要素に加え、PK可能エリアは高価なアイテムがドロップしやすかったり
美味しいミッションなど(クエストみたいなもの)が出来たりで、ハイリスク、ハイリターン
なエリアになっている。
あと、PK可能エリアだからといってPKerばかりではなくPKKも沢山いるから(むしろPKKのほうが多い?)
PKerだけがウマーできるわけではない。
まあ大航海もそんな感じだったな
万人が相対するPvEでは壊れにくく、 覚悟してる人だけが出会うPvPでは壊れやすいってのは ストレスを減らす意味としては成功してるんじゃねーの。 PvEでばかばか壊れるゲームむかつくわぁ。
結局ゲームの難易度を上げる要素をユーザーにやらせるという意味でのPKの有効さってことか この難易度設定はゲームの肝の一つ ただ単に上げるだけだと無理ゲーとかマゾゲーと言われつまらなくなる その一つマゾさを考えれば、単調化された作業を延々続けるとかってことだよな そういった意味で、難易度を上げる要素が対人になるのは、変化を自動的に生成するようなもん プログラムが自動的に書き換わっていくようなもんだから 優秀な要素ではあろう でももう一つの難易度設定の難しさ、無理ゲーになるという点 これはどう逆立ちしても勝てないってことだ これがログにあるような「lv50がlv20を虐殺する」とか 「いきなり襲われてスタンやらで何もせずに殺される」とかって 不満になるわけだな
>>760 それストレス減るか?
いやまあそんなの人それぞれだが
FPSの対戦は面白いんだが升とラガーがうざすぎるからな MMOの一方的な虐殺なんかカワイイ方だ
>>762 前提…装備が壊れる。
>>757 全員やる羽目になるPvEでもじゃんじゃん装備が壊れる
VS
やりたくない人はやらなくてもいいPvPでじゃんじゃん装備が壊れる
そっちがストレス減る?って話。
ああ、もしかしてこの減るって言葉がスッキリ爽快!な意味に取られたんかな。
修理システムは、通貨の回収とBOT対策だっけ。 そういう意味ではNPC修理は賛同なんだが、PCがやるのは反対だな。
>>763 そんなあなたにSA。
ここまで絶賛される運営も珍しい。
ちなみに俺はハンゲ厨、糞運営、升垂れ流しのスペサルボーイです(^p^)
767 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 10:39:14 ID:g5vSAxY+
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
>>767 難民が多い
↓
一つの新作MMOに群がる
結局「自分の好みに合うMMOじゃなかった!」っていう怒りが元凶なのかもしらん。キチガイなのは否定しない
>>761 Lv50のキャラ1人でLv20のキャラ数十人相手にボコボコに出来るようなゲームは
ただ単にPKシステムが糞バランスなだけだと思うよ。
スタン掛けられてボコボコっていうのも、工夫次第で何らかの形で回避できるようになってればいいだけだし。
パッケじゃないFPSやってる男の人って
PKシステムを利用しない人にとってはデメリットしかないからな〜
+PKの大半が弱いもの狩りだからそりゃ反論もでる罠
お互いの主張を見る限り
>>723 にも書いたが、自分より相手が高LvじゃなければPKを仕掛けられないようにすれば
肯定派も否定派も満足できるだろ
そもそもレベル制、クラス制のゲームでPvPやっても面白くない。
格ゲーほどシビアなコマンド入力が必要なPvPもやりたくないと
文句言ってるような人ってPK無くても寄生プレイ丸出しのどうでもいい人たちでしょ?
POT連打して延々殴り合いで両者不毛だったり PKしてワープアイテムや回線抜いて即離脱とか 絡んで来るやつは異常者に見られて当然
1.一般層にもマニアにも受ける難易度設定(時間を掛け少し真剣にやれば誰でも出来る難易度)。 2.操作が簡単で適度に手や気が抜ける戦闘インターフェイス。 3.親しみ易い絵で強そうなキャラ、かわいいキャラ、マニアックなキャラを用意。 4.普及している家庭用ゲーム機とPCでのマルチで出す。 5.月額固定課金(少なくとも日本の一般層にアイテム課金なんて受けるはずがない,せいぜいイベントアイテムだけ有料にする程度にしておいたほうがいい)。 6.適度な取締りをきちんとする。姿勢を示す(一般人相手だとつまらんリアルマナー・モラル・脳内ルールを出してきてキリがないが)。 7.一般層もターゲットにするなら常にPVPは許すべきではない(PVPなんてマニアと異常者しか喜ばない)。 というのがFFが受けた理由だと思っている。
>>776 4.普及している家庭用ゲーム機とPCでのマルチで出す。
これとFFの知名度
流行った理由の大半はコレだろ
FFが成功してる要素は コンシューマ作品のネームバリュー コンシューマ作品で売り上げた資金力 これが95%くらい
FFは掛けてる金の桁が文字通りに違うからなぁ 他と差の出る部分が無かったらやばい
ナンバリングタイトルだった これに尽きるだろ
781 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:27:06 ID:CMt4GvnU
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
PK要素のないネトゲを遊んでいたら突如PK実装で殺伐としたでござる 可能エリア自体は限定されてたけどゲーム内の雰囲気は一時期本当に酷かったな
FF14やってみたいけど、もう働いてて時間とれないからFF11と同じ仕様だと出来ない…
さすがに今のFF11ぐらいになるんじゃないの
786 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:14 ID:aHcyikBf
787 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:21 ID:e4mk2ai8
789 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:25 ID:DJOI2pkV
790 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:31 ID:7xD74eR+
792 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:37 ID:7BVUBV/c
795 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:43 ID:QbKJOIiL
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:32:55 ID:UC8+XhgF
>>784 FF厨死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:03 ID:v+KetrLB
>>784 100%そのとおりだろうな。
おまえ予知能力すげぇぞ
ユリゲラーもびっくりだ
803 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:10 ID:fQJ2KOVa
804 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:18 ID:qsSHLSlj
808 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:37 ID:cjwuX20U
>>784 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
809 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:41 ID:7R9Jz8WW
811 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:33:48 ID:Q1s5FQpt
813 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:34:14 ID:Ze7MMykp
815 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:34:33 ID:LilfGpg3
今のFF11って社会人でも遊べるようになったの?
819 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:37:28 ID:qyXHlKVa
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 11:39:14 ID:M/oslSOr
おまんこ
>>772 >そもそもレベル制、クラス制のゲームでPvPやっても面白くない
普通に面白いんだが?
対人バランス取れてる良ゲーならな
7つかえねーな、盛り上がっても居ないし
うーん…絵柄を似せようという努力は認める
AIKA online:種族性別固定・戦争ゲー アルカディアサーガ:あんまり評判よくないみたい アークサイン:不明 年内に出そうな新作も微妙なのしかないな…
アークサインのCβは面白かったってよりも意外としっかりとしていたなという感じだった ログイン傷害とか鯖落ちとか、テストできないぞってほどの大惨事が起こったわけでもなかったし ただあくまでβだからレベルもあがりやすくて遊びやすかったんだろう これがOβや正式オープンになっていってどれだけバランスが変わるか、だなあ
832 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 12:23:01 ID:qr0JPD9C
そもそもゲーム選ぶ時点でPKの有無選べるのに何をそんな白熱してんだ PK要素あるゲームでアンチPKとか言ってたらキチガイだし逆もまた然り
PK要素のないネトゲを遊んでいたら突如PK実装で殺伐としたでござる 可能エリア自体は限定されてたけどゲーム内の雰囲気は一時期本当に酷かったな
めちゃくちゃ伸びてると思ったらVIPかよwwwwww ちょっと行って来る(^p^)
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 12:37:25 ID:vu0I2d3A
幼女育成全く興味ないけどCB応募しちまった… 他にやるものないんだよな 幼女なければ割と良さそうなゲームなのに
>>837 どの辺りが?
幼女ばかりで、良い点が話題にされないのが悲しい。
>>837 幼女無ければよさそうとかねーわ
そもそも幼女無かったらただのクリゲーで終了だろ
幼女無かったら普通 幼女ついたらキモイ
ミグルより酷いことにはならんだろ
幼女は成長して女になるんじゃなかったけ?
幼女を女にさせるゲームなのか なんという・・・
AIKA当選したらキャラ名は源氏でいくか・・・
幼女幼女うるせー
小さいオッサンを育てるMMOがでたらオッサン好きが食いつくのではないだろうか
幼女嫌いじゃないけどオッサンになるならモンスターでいいやもう
ピクシーみたいなのばっかじゃなくてドワーフ、ノーム、ホビット種族を参戦させれば皆が幸せ
おっさんをペットにできるゲームは既に有るぞ ECOが…
明らかな致命的バグとRMTとBOTだけどうにかしてくれ。 バランスとかデザインとか以前に、客から金とって供給する娯楽ってレベルに達してない。 衰退して当たり前。 どの料理を食べようかな?じゃなくて、まずこの何十もある料理っぽい物体のうち、 食っても腹壊さないのはどれ?飲み込むことができる物はどれ? 毒が入ってないのはどれ? とか、まず最初にそんな心配しないといけない。
ゆくゆくは、寝たきり老人を介護するMMOとか出そうだな
852 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 13:37:29 ID:guOd5e4x
マビノギに大型アップデート・ジェネレーション11が来るみたいよ
新人のお手伝いを半強制するシステム入るらしいので
これは、プレイヤーの質がかなり問われることになりそうだ
>・コンパニオンクエストが追加されます。
>アカウント内に累積レベル50以上のキャラクターが居ない場合、
>現実時間で1日1度だけ助けを要請できます。
>助けを要請すると、同じチャンネル内の累積レベル100以上のキャラクターの中から
>無作為に選ばれたキャラクターにクエストが配達されます。
>ついに王都の「ラフ王城」やお料理ダンジョン追加
>新スキルにスパークやシャドウオブスピリット、回避スキルの追加でゲーム性も変化する
http://www.4gamer.net/games/007/G000776/20091022004/
>>784 >さすがに今のFF11ぐらいになるんじゃないの
みんなFF14期待してるんだなw
神ゲーアルカディアと糞ゲーAIKA比べんなよ アルカディアに失礼だ 南アルプスの天然水と中国のドブ川の水くらい差がある AIKAの未来 ヨウジョ可愛いよハァハァ→応援だけとかヨウジ必要なくね?→コマネチしてるだけなら帰れ^^; アルカディアの未来 神ゲーなので欠点が無い
神ゲーみつかったなら絶望スレにいないで本スレにいって絶賛してればいいとおもふ
AIKAは一応やってみるつもりだけど、ハンビットって運営としてはどうなんだ? 当然の如くBOT放置するような会社だったり、超重課金主義だったりしない? MMOの運営は、最低限のことすらしてくれないとこ多すぎて困る
ハンビットは…
今まで神ゲーって言われたものはそうだった試しがない 今回も皮肉じゃね
例え神ゲーでもここで言ったら糞になる
シーズン制を採用したのってある? 1年毎にルール大幅変更&リセット(引き継ぎあり) みたいな感じで
861 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 14:05:53 ID:lomEIVpt
そういえば某完成型MMOが来たときも 神ゲーだなんだのともてはやされた時期があった様な無いような
863 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 14:11:22 ID:BirKDblx
神ゲーアルカディアと糞ゲーAIKA比べんなよ アルカディアに失礼だ 南アルプスの天然水と中国のドブ川の水くらい差がある AIKAの未来 ヨウジョ可愛いよハァハァ→応援だけとかヨウジ必要なくね?→コマネチしてるだけなら帰れ^^; アルカディアの未来 神ゲーなので欠点が無い 神ゲーアルカディアと糞ゲーAIKA比べんなよ アルカディアに失礼だ 南アルプスの天然水と中国のドブ川の水くらい差がある AIKAの未来 ヨウジョ可愛いよハァハァ→応援だけとかヨウジ必要なくね?→コマネチしてるだけなら帰れ^^; アルカディアの未来 神ゲーなので欠点が無い
864 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 14:14:12 ID:lomEIVpt
アルカディアは戦闘するだけで肩がこるんだよね。そういうのがいい人にはいいんだろうけど。
>>856 グラナドプレイしてるが
最強武器はガチャで万クラス次ぎ込まないと手に入らない
更には課金アイテムがゲーム内で取引可能なので
リアルマネーがあれば今からでも最強の一角になることが可能
無課金ニートは搾取されるだけの存在
このスレにニートなんていないから問題ないな
何でAIKAがこんなに期待されてるのかよくわかんね やっぱ幼女に惹かれてるのか
AIKAってグラがガバルクラスらしいなwww
グラで決める人ってw
アルカディアのMOB戦は普通のゲーム MOB戦でバックやサイド取るのもダルイのも事実 だけど対人でそれがあるのと無いのではうんことかりんとう位の差がある
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 14:44:25 ID:lomEIVpt
グラが良けりゃ何でも飛びつくからな ネトゲプレイヤーは
低スペニート ↓ 低スペニート→グラとかどうでもいいし、中身が面白ければいいしな←低スペニート ↑ 低スペニート
>>872 Mobは単体狩りはただのクリゲだろ。アルカディアのPvPはやった事無いが
単体ならMob戦と同じでクリゲなんじゃねーの?
AIKA ONLINEは最大2000人という大規模な対人戦と、プレイヤーと共に成長する「PRAN」と呼ばれるパートナーが特徴のオンラインRPG。 韓国では、サービス開始から1年が経とうとしているため、真新しいゲームというわけではない。 また、いわゆる韓国産ゲーム的なシステムとなっている。 「PRIUS ONLINEとどこが違うの?」という意見が出そうだが、PRIUS ONLINEはメインコンテンツが「ANIMA」なのに対して、こちらは「対人戦」をメインコンテンツに据えているようである。 NC Japanの運営する「タワーオブアイオン」がほぼ失敗に終わったと言える状況のため、無料+アイテム課金制である「AIKA ONLINE」に人が集まる可能性は十分にあるだろう。 しかし、対人戦を毛嫌いする傾向にある日本では、このゲームが果たして成功するのか、システムが大幅に変更されてしまうのではないかという懸念がある。 また、タワーオブアイオン同様、運営の怠慢で日本でのサービスが失敗する可能性も。
>>875 悪いお前のクリゲの定義が俺はわからないわw
AIKAも他と差異を出せて無いからなぁ 正味プリウスとどっこいどっこいだろう
>>874 むしろ逆だと思うぞ。
俺、六月くらいにPC身長して
GTX260・i7920・DDR3の3Gのミドルスペックで、
ある程度のグラのゲームばっか遊んできたけど・・・・・
AIONとかやったけど、
今普通にSTALKERとかdia2、CIV4、ARMA2とかで遊んでる。
グラはそれほど重要じゃないと思う。
一般ユーザー集めるには、ある程度必要かもしらんが、
廃スペやミドルスペックユーザーは
グラもある程度あったほうがいいと思ってるには違いないが、
確実にグラより中身重視。
てか、ほんとグラだけゲーが多すぎるんだよ。
グラしょぼくてもおもしろい神ゲーなんて腐るほどあるし。
言ってる事は大体同意だけど腐るほどは無いと思う
いや探せばかなりあるって。 あるけど、日本じゃなぜか全然認知されてない。 いい加減、この土壌のしょぼさに悲しくなる。 よくよく考えれば、世界中にいろんなゲーム会社あるんだから、 いろいろおもしろいゲームはあるはずなんだよな。 でも、びっくりするくらい知られてない。 なんでなんだw
さぁ今すぐここでそのタイトルを挙げてくれないか 皆が待っている
どうせPCゲー厨だろ
大体グラ良いゲームって宣伝の量も半端じゃないからな 普通は宣伝とグラだけ見て決めるから 中身が良かろうと 上の2つが他ゲーと違って劣ってるMMOは認知されにくいだろ
洋ゲーは宣伝が下手すぎる 市場が小さい日本に、あまり力を入れたくないのは分かるけど もう少し頑張って欲しい
>>887 えーー
それは日本で宣伝してないだけじゃね?
MMOの対人戦ってなに?
装備を時間とリアルマネーを投資して痛いレベルまで強化してオナニーすること あるいは 多人数で少人数を一方的にレイプすることですか? わかりません><;
ID:SJubhZCv お前は本当ツマンナイ男だな
DarkFallってこのスレ的にはどうなん? 自分は粘着じゃないならPK容認できるんだが
8割が無課金厨だからノーコメントで
>>893 PK側が圧倒的に有利すぎるのと、
戦争が攻め側が圧倒的有利(時間選択権な意味で)すぎるので正直微妙。
あと生産にあまり価値がなかった。
>>877 は?アルカディアは単体攻撃は対象をクリックするとソレをロックオンして
ずーっと正面に捉えるからあとはCキーを連打してるだけだぞ
>767 コピペがウザ過ぎる NG指定しますた
アルカディアの戦闘でロックオンなんて使わんだろ ノータゲで範囲攻撃だろ ロックオンなんてしたらバックアタック1.5倍出来ねえよ
うう、ROがゲーム性のみで言えばMMOの中では神ゲーだったのに あの運営がヘボ過ぎて金の卵生むガチョウを殺してしまってる。 癌保からどこかあのゲームの権利奪う所でないかなぁ・・・
>>894 >>895 thx MoEのスレで話出たから興味あったが
微妙っぽいな
DAoC型のRvRは統一鯖じゃ無いと空き巣可能で萎えるな
901 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 16:32:18 ID:+nW4TC3x
アルカディア(笑) 史上かつてない過疎ゲー乙
アルカディアサーガへの嫉妬がすげーな
アルカディアに嫉妬出来るのがむしろ凄い
ここまでアンチが多いゲームも久しぶりだし アルカディアは期待出来るな
ある意味MoE豚とストラ厨に比肩する臭さ
内容を具体的に取り上げて持ち上げられないという点ではストラに通じる
おじさんが楽しめるゲーム無いかね 昔EQでキャンプしてた頃みたいに 知り合いとまったり遊びたい ある程度日本人コミュニティが形成されてるなら 英語ゲーでもOK(日本語チャット使えると嬉しいけど) 戦闘が楽しいゲームが良いな 出来ればパンツとか幼女が飛び交わうような世界観じゃ無ければなお良い EQ2とかおじさん率95%超えててかなり良かったんだけど 最近の開発が糞過ぎてもう駄目だ WoWは今から参入じゃ遅すぎるだろうし ミスティックストーンとか幾つか試してみたけど ほぼソロばかりで、知り合いがほとんど出来なくてオワタ 最近のゲームはゲーム外でギルドとか探すのが主流なのかねぇ
文脈からは「過疎ってなくてフレが作りやすいMMOはないか?」としか読めないんだけど 知り合いとまったりって具体的にはどういうことなの?
人口が多い、かつ新しいMMOは存在しない
>>907 の好みのMMOを知り合いと一緒に始めればいいんじゃないかな
LVじゃないコミュニティなら昔のゲームでも人さえ多ければ何とかなるよ。
>910 リアル知り合いとやるなら別にMMOじゃなくてもいいよね 907は「最近のゲームはゲーム外でギルドとか探すのが主流なのかねぇ 」と嘆いてるんだけど文字が読めなかった?w
レベリングしながら自然と仲良くなった人と一緒に遊びたいってことでしょ? 今のMMOはソロでクエストを繰り返して高速レベリングするのばかりだから。 気持ちはわかるけど、もうその欲求を満たすMMOはないと思うよ 顔見知りが同レベル帯にいて必然的に仲良くなって行くのって レベルの上がりが異常に遅かった時代だから出来たことだからね まあ英語okなら単純な完成度とサーバー選べば夜は日本人わんさかいるWoW 国産はオッサン率が高くいい人が多い大航海 をお勧めします
コンテンツ消費型はマゾ狩りゲーと違って 一緒にプレイするときだけ主要なクエストを進めるっていう形にしないと差が出来てしまうな 正直、やっぱり野良が一番楽
>>898 ロックオンしても背後取れるだろ
つかモブ相手の白兵戦ならロックオンした方が背後とりやすいよ
>>917 惜しいよなぁ
これでハンゲだっつーんだから・・・
AIONって韓国で一番人気なんだね 運営が糞じゃなければ良ゲーなの?
>>920 俺がやった感じだと糞運営を差し引いても中の上くらいじゃないか?
人によっては良ゲーかもね
923 :
907 :2009/10/22(木) 18:54:12 ID:cRS+BvQY
書き方が悪かったみたいで申し訳ない
>>913 の言うとおり、出来れば遊んでるうちに知り合い出来て
その知り合いとまったりと遊びたいって感じです
もしくはおじさんギルドで晩酌でもしながらギルドチャットでグダグダしたい(・3・)
すぺるぼねも戦闘とかなかなか楽しいけどやたら鯖が貧弱だし
イマイチGrp組む意味が無さそうで・・・
WoWって今からでも楽しめるんだろうか?
FF14が来年春とかに始まるなら、素直に待つんだけどな
>>917 そのTERA動画やたら量産臭がきついんだがww
>>920 韓国でのAION評価なんてどうでもいい
日本のAION(運営含め)が糞だから糞ゲーでおk
ROの癌が糞でRO自体が糞と認定されたのと大差ない
月額課金で新しいゲームをやろうと思ったら
ほぼアイオンしか選択肢がないしな。
アイテム課金に抵抗ない場合は色々選択肢あるのかもしれないが
評判の悪さではどこも似たり寄ったりだとしたら、
比較的新しく、人が多いゲームを選ぶのは自然な流れというか。
>>923 FF14はベータはそのくらいだろうけど、たぶんハガキ抽選とかそういう
狭き門になるんじゃないかな
>>907 フレが欲しかったら、他人を楽しませようとする努力を忘れてはダメだと思う
効率重視PT以外で、PTを組んだ時にいかに他人を楽しませるか
他人を不快にさせる馬鹿キャラと、ふっきれた面白いキャラの違いを理解していれば
相手からフレ登録を求めてくるようになるよ
ただinした途端にwisが複数飛んで来ることもあって大変だったりするんだけどね
>923
WoWは今からでも楽しめると思うしオッサン率高めだけど、
日本人多めの鯖でも新規は月に数人程度なんで、相手に合わせるか
ギルドに入ってALTに手伝ってもらうとかしないと、ソロが
かなり多いと思う。
実況とか…
ttp://livetube.cc/Tsukinaga
>>907 洋ゲー経験はないが、MMO自体
ゲーム内コミュニケーションは間違いなく衰退してるだろうな
人口がタイトル毎に分散している上に、高レベルに集中しているから
昔みたいな低レベルでわいわいはホント難しくなっている
今フレがいる奴はそれを捨てるのは非常にもったいない事だと思う
自分がやめなくても相手がやめていくんだけどな。。。アトランティカorz
今ってOβからワイプないの多いのかな? 限定ワイプで装備しているものだけ引き継げるとかだと 最後アイテムばらまきですげー楽しい事になるんだが
AIONそんなに言うほどこけてないし過疎ってないお やるならいまのうちだお
>>929 チョンゲβはほぼ人集め目的だしな
つーかばら撒きなんて楽しくないとおもうんだぜ
AIONは公認BOTゲーだからBOTできない奴は楽しめないよ。
>>920 月額の新作って事だけで大人気だよ
韓国でもアイテムガチャ課金を嫌がる人は多い
そろそろ気づいてきたんじゃね金ですべてが手に入るゲームがつまらないと
>>931 いや、ばら撒きだと人が集まりやすいのと
ああ、Oβ終わったんだなぁってのが目に見えて分かるから
俺は好きだよ
>>934 限定引継ぎなのにばら撒いて何が楽しいんだっていう
oβ終わりとかそんなのなくても普通に盛り上がるだろ
>>935 アトランのβ終わりで盛り上がった記憶がないわ
そのまんまだから、特に残り時間を気にする事も少ないし
β限定で得られる装備とかあったけど、簡単に手に入ったから
β終了に向けての準備とか空気みたいなものが盛り上がりにかけてた
まぁ盛り上がったゲームって言うのは昔の月額の話だけどな
もはやどうでもいいれべる
クリックゲーとかFPSに体がついていけなくなったので 大航海時代オンラインを始めてみた 昔はクリックしまくりで手が壊れそうになったが 殆どが自動化され親切になっていた。 PKが一杯でうざかったけどそれを回避するアイテムもできて 怖くなくなった もし俺みたいにおっさんで今のMMOについていけない奴は 大航海時代オンラインを始めてみないか。? 12月には日本が実装するしな ただ、強制はしない 俺tueeeeeeeeeがきてもこまるしな
大航海か〜 日本実装後評判よければ復帰してみるかな
PKうざいとか思ってるうちはネトゲ向いてない
>>936 お前のギルドがクソだったんじゃね?
IRCやスカイプでやりとりして盛り上がってたんだがw
>>917 なんであっちの国のPVはこんなんばっかなんだろうなw
良ゲー糞ゲー問わず糞ゲーに見える不思議
>>941 まぁそれもあるかもしれんな
スカイプとか外部コミュニティで盛り上がるのって
どうなんだろうな
余計ゲーム内が衰退するから好きではないんだが
というか引きこもりのキモイ声なぞ聞きたくないからスカイプは嫌だ
>>940 レベルゲーのPKとかされる方からすればウザイに決まってるだろ
レベル帯で狩場が決まるようなゲームなら尚更な、PKする方からすればどこへ行けば適度な獲物がいるか判ってるのでとても効率がいい
PKする方は対人のつもりなのかも知れんがされる方からすると
学校で授業を受けてたら猟銃を持った基地外が銃乱射し始めたので授業になりません
部活動していたら校庭に戦車が乗り込んできて虐殺を始めたので部活動になりません
こんな印象だから災難以外の何物でもない
AIONのシャドウで他種族の狩場行ってPKしまくれば他種族の狩りしてる奴全滅する(たった一人で) ただしシャドウじゃないと殺されるので注意な ハイド見破りスキルが実質無いからシャドウ無双し放題
普通にオフゲでだしゃいいのにね オンゲでスポーツものってやったこと無いな
>>948 北斗でこけたのにまだやるのか
DBもオンラインやるんだっけ?(映画はどうなったんだろ)
最近のジャンプのメディア展開は糞だな
>>943 cβ〜oβ間とかゲームできない間の話な
どこの鯖にするとかどういうギルド運営にするとか話すことは色々ある
>>948 一人で1チームなのか1選手なのか・・・
選手だったら絶対パスださねーオンラインになりそうだw
>>948 >当然のことですが、ちゃんとライセンス契約しているようです。
今回はまともなんだなw
>>945 自分からPK有りのネトゲ選んでおいて印象が「学校で授業受けてる時に襲われてる感じ」とか何言ってるんだろ
自分から戦場に入り込んでるんだから、レベルが上のプレイヤーに殺されても文句言うな。文句言うならPKの無い別のゲームやれ
>>955 最初からPKがあることがわかってればいかねーよ
だが日本にはPKがあることを隠してサービス始めたり
後からPK追加したりする糞運営があるんだよ
>>956 >だが日本にはPKがあることを隠してサービス始めたり
>後からPK追加したりする糞運営があるんだよ
前者と後者の運営教えて できればゲーム名も
夢世界ってどう?
>>958 前者は例えばルナティア、あれ日本公式では一言もPKについて語ってなかった
それから未確認だがAIKAも同国PKが可能らしい、同国PKにメリットは無いがPK嫌いは注意しとけ
あとからPKを追加したのはECOとか
いやだから、PKについて記載があろうとなかろうとPKうざいって思ってる時点でオンゲ向いてないの
大航海オンラインと大航海時代(ry めちゃめちゃ分かりにくいの俺だけ?
>>961 君が2chに向いてないだけじゃないの?
>>961 そういう価値観の押し付けこそオンゲに向いてないのでないか?
PK好きな奴も居ればPK嫌いな奴も居る、だがPK嫌いな奴はPK好きとは一緒に居られないから住み分けるそれだけの事だ
ただ日本では隠したがる運営がいるぐらいPK嫌いの方が多いのでないかな
965 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 21:14:41 ID:bWxjfqfr
PKはともかく、PV要素0のオンゲやるくらいならオフゲやるかな PKに関しては特に日本人の性格的に反対派のが多い
平和ボケしすぎなんだよ というか日本はコンシューマが普及してたからなー 海外はPCからだろゲームって当然1VS1あたりから対人入ってたと思うわ 文化の違いかねー
>>960 ぐぐったらでてきた
でもルナティアってもともとPKゲーだな
ecoも猛反発で闘技場におちついたみたいね
PV要素ってなんだよ プロモーションビデオ?
>>964 ほんの一部のマイナーゲーあげて何言ってんの?w
>>960 AIKAは同国PKできるみたいだが、国王(国民から選挙でギルド単位で選出されるらしい?)から
PKK指定発動されると、自国でプレイするのが非常に過酷になるぐらいのペナルティーとのこと
だから同国PKなんて、Mな人間じゃない限りやる奴はまずいないっぽいぞ
>>970 RFZにあった指名手配みたいなもんかな
>>950 DBオンラインはスゲー高評価じゃなかったっけか
>>955 なんかそれおかしくね?
お前はナニか、横殴りとかも平気なやつか
アルカディアはかなりPKゲーなのでうんこ達が来ないのが救いです だけど凄い騒ぐだろうな楽しみだ
>>955 のレス読んでなんで横殴りが平気ってなるかわからん
>>975 くそげーすぎてうんこすら立ち寄らないゲームってことなんだろうな
そんなくそげーにうんここなくてうめーwwwwとか声高々に叫んで悲しくない?
ID:CVZCWH6w スレ立ててこい
>PKする方は対人のつもりなのかも知れんがされる方からすると >学校で授業を受けてたら猟銃を持った基地外が銃乱射し始めたので授業になりません >部活動していたら校庭に戦車が乗り込んできて虐殺を始めたので部活動になりません いや、マジでこんな考えはうんこ以外ありえない 怖いわw
学校とか言ってるあたりがゆとりくせーなw 中高生としか思えんw
今のネトゲでPK期待するより、DSのGTAでも買ったほうがなんぼかマシなんじゃねーの?
ところで次スレたった? 970は踏み逃げ?
ちょっとやってみるわ。
スレ立て乙
『CroXino ‐クロシーノ‐』 破天一剣 『ArsMagna 〜封印の大地〜』は、 4亀のカレンダー見てたら 11月で3つおわるんだな〜
PKでもさ、同じくらいの強さで襲ってくる奴とか てめえ何処中よ?凹ってやんよって一言断ってから襲ってくる奴なら実はそれほど嫌われない つか一部の嫌PKにも好かれることすらある 日本人はPK嫌いってより一方的な虐殺、粘着ハラスメントをする腐れ外道が嫌い そいつらが暴れるからPKイラネとなってるような気もする、梅
まあPK至上主義者はがんばってアルカディアを盛り上げてくれや あれはまさにPKのためのゲームだから
いやAionだろ あれは敵対種族は見たら殺せってのがテーマ 戦争だからペナもない 産め
PK好き=格下しか相手に出来ないチキン野郎ばかり
PK云々より対人そのものが要らない RPGは敵を倒す事が目的なのに 人倒すとか意味分からん 技術を磨く為にっていう練習的な意味ならまだしも 通行人倒すだけとか意味分からん。俺はそういうのやらない。 ピークタイムは気軽に色んな人とPT組めて それ以外の時間はフレと狩りしたり、材料アイテム集めたりとかして 基本8割PTできるぐらいのバランスで、ソロは可能だけど あえてやる意味はないぐらいでいいわ あとは経済で他の人と繋がってるって面白さがあれば基本的には満足できる マゾシステムでも人さえいればそれなりに楽しいのがMMO
>>996 世の中には善人もいれば悪人もいるんだよ
だがしかしMWOには人がいない
そして誰もいなくなった
n_n ノ ノ _ c<< )っ 「 '・ ヽn `ー' ∠、_3_ノ `っ ,へ,, └一cノ´ r、(ω・ _> ' _ ,へ、n,n n_n └ー、_/ 「・ω・`)⌒_) ∧,,∧ _ノ `ーc_c__ノ c(・ω・` )っ `ー一'´ , -、っ⌒つ <'・ 3 っ_つ ∠、・_ノ / ) (∀゚ )=( ̄ ̄>., ':; .,/ ):;; ) <\ へヘへ/ )、:' ; )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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