Arcadia Saga - アルカディアサーガ part14
糞スレ
________ | ______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ⌒ ー、 :::::::::::U:\ | | /( ○)}liil{( ○) ::::::::::::::| なにこのスレ・・・ | | .|U⌒(__人__) ⌒ ::::::U::::| | | | |r┬-| U...:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ `⌒´.....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
人が大勢集まるとペットがわらわらいて邪魔な訳だが 運営は戦闘に参加できるペットを何故テイマー以外にも持たせたのか・・・
>>5 FF11じゃあるまいしw
ペットのせいでタゲできなくて邪魔 ←このゲームはクリゲーじゃない
ペットがいるせいでラグい ←PS2のような糞回線糞PCはお呼びではない
近くの敵をターゲットで、ペットにタゲうつるのは何とかして欲しかった
マウスじゃないとその場で左右回転できないのがキーボード派には辛かったな。 攻撃範囲の概念があるゲームだからそこらへんは細かく設定できるようになって欲しい。
>>9 そもそも左右回転自体がβ1にゃなかったからなぁ。
座談会でも要望出てたし、次でキーボードでもできるようになっているといいな
1おつ
こ、これは
>>1 乙じゃなくて
脱げたパンツが引っかかって…
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
(・ω・`*)
(:::::::::::::)
しωJ~`~`~~`フ
γ`~"
ゝ,,...,,ノ
,,o、
_[警] {:i:i:i:i:}
( ) (`* )
( )ヽと:::o:)
| | し`J
初日からwizは赤ネはちょこちょこみた 2日目はウォリ様も赤ネみた 3日目でもテイマーで赤ネ見た事無い テイマーで赤ネいました?
ゴブリンシールドは木材精製でムブル材になるお ゴブリンナイフは鉱石精製でなんかの鉱石になるお
>>8 難しいよね
PETから先に落とすパターンと人から落とすパターンあるしタゲでペット除外されると嫌な時もあるし
だけどみんなPET出せるから人多ければ多い程キーボードでタゲあわすのはきつい
ロックしたままずっと戦闘する人は鴨だからね
キャラだけ選択と全部選択って言うオプション作ってほしいな
それくらいなら要望だせばなんとかしてくれるんじゃないかな TabキーによるMOBターゲットでさえ嫌って設定してくれない 台湾の糞クリゲーなんかよくやってはみたけど、 一応ここの運営はそういったBOT対策で操作性を犠牲にするような低脳ではないんだろ あっちはMOBターゲットどころか、移動さえも十字キー/WASDさえも対応できてない タゲ移動すべてにおいて操作性が糞で量産クリチョンゲーを上回る出来
俺はずっとTABで敵タゲやってたけど別に違和感なかったぞ?
ペット連れて無かったのか
>>14 それ気になってたから情報ありがとう
上下服もドロップするからじゃあ皮になるんだろうね
店売りのウォリ、テイマー用の13レベルの防具2種類あって
羊皮製と鹿皮製でステ違ってたから素材で色々変化あって面白そう
テストに夢中で忘れてたがゲーム長期やる予定の管理人がいる新しいwikiはどこでしょう?
今後のスケジュール予想 パンドラサーガ クローズβ1 11月22日 〜 11月25日 クローズβ2 12月21日 〜 12月23日 クローズβ3 1月24日 〜 1月31日 オープンβ 2月16日 正式 2月21日 アルカディアサーガ クローズβ1 9月3日 〜 9月5日 クローズβ2 10月15日 〜 10月17日 (次回テスト?) 11月上旬 (オープンβ?) 12月上旬 (正式?) 12月中〜下旬
初めからPKメインだって大々的に宣伝すれば多少同情的な 声援もあったんだろうが・・・ 生産だの、建築だの、クリックゲーでないだのをデカデカと 掲げて実は「PKメインでしたー」とかやりだすから、一気に 叩かれたんだな。 メインのPKもしょんぼりな状態ではまるで擁護もできん。 「我々は全世界に迷惑行為を広めるために、これを推奨します。」 「イベントは絶対に妨害します!。粘着PKも低レベル狩りも 活性化するようにします。どんどん嫌われるような行為をしましょう!」 これだよ、これ。これが足りなかったと思う。
オープンβ一週間ぐらいやって半年再開発だよ
無駄な行間と意味不明な文章
>>24 なにこのキチガイ
まだ諦めきれずに読解力の無さを運営に責任押し付けてるのかw 粘着乙
>>24 俺はやる前からPKあると解ってたぞ
自分の理想的なゲーム探すなら下調べぐらいしような
次もCβだったらどうする?w
cβ2を3日間やった感想ではPKよりもPKKの方が活発な感じした PKerが警備兵やPKKにボコられててかわいそうなくらいだったw まあ明らかにペット、生産、家がメインでPKはおまけだね
>>30 PKやるならそれぐらいのリスクがあったほうが楽しいわな。
その家なんだがな、家を守りたいと思える代物だとは思えなかったんだよな…。 何というか、金が有るならば金を出せばまたすぐ建てられるってね。ぶっちゃけ インスタント過ぎるんだな。逆に金が無ければ掘っ建て小屋さえ建たない。 他にも人が集まって集落が出来るのに、生産に必要なライフラインが作れないとかな。 そこら辺をどうにか出来るアイデアが、日本の地方の伝統からMMOに合う形で引っ張れ そうだから、要望の形で送ってくるさ。
ハイドで近づいてきて、一通りコンボ入れて倒せないと分かったら、 一目散にゾーンするPKが居たんだけど、Wizのような紙装甲ならあの時点でも倒せるもんだったの? テイマーだと半分も削られなかったんだけど
もともと定住居じゃなくて、遊牧民のテントみたいに自分の行動変化によって 建て替えていくっていうコンセプトって言ってたじゃない。
確かにPKよりPKKの方が多かった PK1人vs10人とか どんな現場でもPKが人数上回る事は無かった
>>32 見て思ったんだけど、家にベンダーとか置けるじゃん?
だから、ベンダー一覧じゃないけどベンダーに何おいてるかとか、そこから
ポータル移動許可してあったらそこに飛べるとかあると面白い?
というかライフラインにならないかね。
あとはOBになって人が集まれば、MAPに家建てられる限界もあるから他
MAPにも家立つと思うし、そこからポータル利用して木とか野菜とりにいった
りとか、専門で素材収集する人とか出てくると思うし。
かなわないかもしれないけど、要望だしてくる...
>>35 昨日の座談会前のミチシゲ家周辺で俺一人に対して三人のPKPTに襲われたぜ
ウォリ1人、Wiz2人だったかな
すぐに人が集まって散り散りになったけどな…
現状じゃ一人倒すのにも時間がかかりすぎるて、人気の多いところへ逃げるのも容易だし
PKは不利だな
オープンになればPKなんて2.3人しかいなくなるだろうな
Lv20STR全振りLv20両手斧使ってライズかけてチャージしたあとでバックアタックでもせいぜい200 相手のHP500なのに
>>37 昨日のミチシゲの周辺はイベだったし援軍いくらでも来るからPKにしてはやりにくかっただろうね
追いかけても赤ネが白ネを追いかけてると判った時点でイベの奴らが大量に来るからね
>>39 1発でそれならコンボ入れたらいけるじゃん
オープンβはカオスだろうなぁオラワクワクしてきたぞ
家落とした!!装備買う為に溜めてたのにお金落とした!!精錬した武器落とした!!
PET友好度必死に上げたのに落とした!!
晒しスレカオスの予感
>>36 んーとねえ、生産道具が有っても、どうしてもNPCから買わないと行けない素材とかあるんだよね…
そこら辺をあまり都市部のNPCに頼ってたら、正直開拓っぽくないなと。
水とか卵とか牛乳とか、折角ペットとか居るのだから、自分の家の周りで調達出来そうじゃない?
まあ、生産に必要な純水は、何処かで水を得てから薬剤精製とかで純水に加工が必要だろうけどさ。
そこら辺を上手い具合に家に絡められそうなので、いっちょ要望しようかなとw
PKで金や物得てもそれを町に持ち帰る前に警備兵にやられて無くなると言うw
>>42 PKする人は街になど近づかずプレイヤーの店で物を買って自分の家に保管する
ダーティクエNPCがいる以上PKer用の都市が出来てもいいと思うね 街中全員が赤くて警備兵0、そこら中でケンカ始まってたりして
>>44 警備兵の代わりに巡回しているドロップ無しmob扱いの住民が、気まぐれで殴りかかってくるとか、
一応見回りをしてるけどPKerに攻撃しない、実質警備てしない警備兵が巡回してるとかね
>>39 Lv20STR全振りで+5槍持っててもWIZにコンボ入れても50とかだったぜ
警備兵がPKerで一般人見かけ次第ボコるとかね 妄想が広がりますねぇ
このゲームは人選びそうだ 提携行うらしいハンゲームとガンホー民は暴れる
>>46 前スレの336の人か槍の+5のSS上げてる人?
ブラックチェリーは防御アップみたいだし+5でも防御上がっただけじゃないの?
あんたの書き込みからみるとそう見える
とりあえず赤ネの戦士に殺し方聞いて来いよw
弓だろ一番悲惨なのは魔法は範囲は修正が必要だ
動画がもっとみたい 録画出来るスペックなら取るんだけど俺には無理です 前スレの人の動画とニコニコのデデンの動画で当分我慢しないと><
>>49 魔法はあのトリッキーな範囲でいい。
修正するとしたら、詠唱時は歩くだけにするとかそんなところだろう。
>>49 鍛錬と付与は全くの別物だぜ、パンドラでいう武器鍛錬と魂システムみたいなもん
「鍛錬」は武器の攻撃力を上昇させてスロットを増やす(失敗すると壊れる)
「付与」は鍛錬で増えたスロットにいろんな素材をくっつける事で防御UPやAPUPみたいな効果が得られる
まだ序盤の序盤だからどう転ぶか分からないけど、武器強化はヲリがやったほうが化けそうな予感
公式ページのBGM音量大きすぎません?
ジャジャジャーーーーーーーーーーーーン
最終的には獣医か
>>37 有利不利で言うと、PKer vs. 生産中のPCは、どうにかならんもんかね。
窓を閉じて生産作業を止めないと、逃げることも抵抗することも出来ないから
運悪くPKされてしまってた人がいたよ。
問題は抵抗出来ないだけに限らず、生産中は開いてる窓数も結構多いから
周囲の気配というか、近付いてきてるPKerに気付きにくいという死角にもある。
人によっては、常に緊張感があって楽しいという考え方もあるだろうし
家に生産設備を用意するメリットの一つは、安全性でもあるんだろうけど
なんか釈然としないものがあった。
まさかの上位全部生産職
生産の事がよく上がるが この生産言うほど面白いかね? このままなら Lv上げ切ってやる事無くなって生産って形なると思うが 低LVで無理に生産に金回す必要性が無いと思うがな 生産好きのLv追い越して奥地の生産材料を取りに行ってぼった値露店かNpc素うりの方が儲かりそうだが 生産しながら半分は自給自足で賄える様な仕様なら生産も面白そうだがな
>生産しながら半分は自給自足で賄える様な仕様 それだとクエスト感覚のゆとり仕様に成り下がるな 多くのMMOのような薬品の消耗品系列スキルで自給自足の類限定ならおk 全系列の生産スキルがゆとり仕様なら格差が無くなって糞ゲーに成り下がる なぜなら 「全部カンストしてやることねー^^;;; なにこの糞ゲー」 っていう批判が簡単に予測できるから 個人的にも格差は必要。社会人で楽したいのなら課金しろ と共に課金せずとも無料で一通りプレイできることも必須
>>60 生産材料で思ったのだが、このゲーム、今の所は技能が無くてもリンゴとか大麦は採れてるけれど、
採取技能が低いと採取量0の物が有るという可能性は、無いとは言えないんだよな
でももしも採取技能0でも何でも採れるというなら、ダッシュで奥地特攻かもしれんw
次の日程の予定まだ?? 早くして
どうにも採算が取れなさそうなので 正式オープン前にポシャります …ないよな?
今のままだと職バランスが異常だからなぁ・・・ 職バランス修正入れるなら時間掛かっても良いと思ってるよ WIZが一定時間ごとにAP回復する仕様であの火力じゃ、 打つ⇒AP溜まるまで逃げる⇒打つでWIZの天下だ 最終日なんてLv20の10人対Lv20のソロWIZになかなか勝負付かない所か 相手が死ぬ前に被害者2〜3人出てた このままじゃPKer全員WIZになるだろ的な勢い 対人で物理火力が低く設定されてるから見た感じハイド使おうが即効勝負付くなんていうのは Lv差無い限り無さそうだった ダッシュスキル使っても相手にすぐダッシュして逃げられるだろうから無意味そう 物理職は基本殴らないとAP貯まらないし対人で火力低くて勝負着かなかったり色々とおかしい かと言ってハイドコンボで瞬殺されるバランスじゃ不味いしなー
そこでバードの出番と思ったら、歌ってる間に撃ち殺されたでござるの巻
さすがに同レベル10対1で10の方に被害が出るのは 10の連中が下手糞だとしか思えん。 後、物理火力だけじゃなく魔法も威力低下してるぞ でなきゃ、魔法1、2発で全員死亡だってw
今更だけど攻撃による詠唱中断ってないの?
実際スキルで耐性あげても魔法2発で死ぬから困る
ログ見ると、20LV相手にルナティック撃ってヲリ相手だと300〜400ダメ WIZ相手だと300ダメ前後だな。 Lv20でテイマーのHPが800くらい。WIZが750くらいかな? ステ振りにもよるだろうけど。 ヲリの攻撃はどれくらいダメージ出たんだろ。 PK戦ちょろっと参加してたけど、近接に攻撃食らった事なかったからなぁ。
あ、ちなみにこっちのWIZはINT>DEXで振ってた。
そういえば街中でPKしてたら警備兵のNPCにぶっ殺されて、アイテム欄の装備を抜かれたんだけど、あれ取り戻せるのかね? 素敵仕様だなーとほとほと感心した
>>58 それはきっとあれ
ほら、何かに熱中している時って、周りが見えなくなるでしょ。そんな雰囲気を見事に再現してるんじゃないのかな
だからこそ、リスク回避のために自然と集まって作業するんだろうし
無理でござる
家でも馬でも金でも装備でも何でも奪われて取り返すのは不可能
赤ネでも買い物出来れば良いのにリスクを負って買い物に行くだろう
そしたらそこで殺されてドロップとかするし良いのにな
買い物できないしハッキリ言って街行く意味が無い
>>58 72が言ってるようにPKする方も意味も無いリスクかかってるのだから我慢しろ
自分はLv20のwizでINTにほぼ全振りで 残り数pをVITだっけかに振ったんだが それでHP690だったか。 ステ振り間違えたのかなー。wizの一撃で HP半分近くも減らされたこと無かったし こちらの魔法でも半分近く減らしたこと無かったな。 装備も店売りで一番良い奴だったんだが。
>>75 言われて気づいた、HP増加IとII取ったからだな。
HP764で、パッシブ補正除くと664になるね。
>>70 >ヲリの攻撃はどれくらいダメージ出たんだろ。
100から200ぐらいは削られてた気がする
自分も、スキルコンボで 300近く減らされた気がする。 いずれにせよ、このままのバランスで 精錬関係をある程度開放してテストしてほしいな。 多分、DPSでwizを余裕で上回るんじゃないかと思うが。
今後のスケジュール予想 パンドラサーガ クローズβ1 11月22日 〜 11月25日 クローズβ2 12月21日 〜 12月23日 クローズβ3 1月24日 〜 1月31日 オープンβ 2月16日 正式 2月21日 アルカディアサーガ クローズβ1 9月3日 〜 9月5日 クローズβ2 10月15日 〜 10月17日 (次回テスト?) 11月上旬 (オープンβ?) 12月上旬 (正式?) 12月中〜下旬
MOB戦ならともかく、この仕様の対人でDPSって意味なくない?
範囲がテクニカルだけはありえない ダストフレイムだけはアホでも当てれる 広範囲高威力 他の範囲は当てるのムズイけどダストフレイムだけは違う 対人の威力減少か範囲縮小しろ クローズ1 テイマー クローズ2 wiz クローズ3 強化開放で予想はウォリ
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 02:07:43 ID:zTVSOzFo
このゲームてウォリが盾もってタンクやる意味ある??
>>82 物凄いあるよ死なないから対人で相方にウォリが居るのと居ないとでは安定が違う
>>81 ダストフレイム、最後のオークだかゴブリンの集団で使ったらタコ殴りにされたぜ
それまで家殴ってたのに、術掛けた途端に全員で追いかけてきてワロタw
>>81 前スレにも書いてあったけれど、ダストフレイムの範囲はドーナツ状&魔法は使用直前に移動停止するので
ウィザードから遠ざかるか近づくように動くと他の攻撃と同じようにあたらない。
>>83 ウォリやってなかったんだが、シールドガードってガードよりダメージ減らせたりするの?
>>84 あれは360度だからPKモードで適当に打つだけで200-300を10人は行くからな
打たれた瞬間追いかける気持ちもわかるw
しっかし何処をどうしたらこんなクソゲーできるんだ?w
>>85 PTでやってた一緒にやってた人がウォリだっただけで俺はスキルはわからんわすまん
とりあえず囲まれても死なないしタゲ拾ってくれるしダメ与えてくれるから減ってるのから殺せるしで最高だった
とりあえずバードの特殊攻撃減少かけてやればWIZは逃げるだけになってた
>>89 特殊攻撃減少ってダメどれくらい減るかわかる?
そしてバードが脚光を浴びる!
ちょっと気になってるんだけど インタビューで言ってた2大陸あってプレイヤーはそれぞれ2勢力に分かれてプレイする って部分はどうなってるんだろ変更になったんかな クローズだと勢力分けなんて無かったし オープンβでいきなり2勢力に分かれるようになったらゲームの印象がかなり変わりそうな気がする
結構アル中が多いな(アルカディア中毒)
>>92 ラピン、エンキドゥ状態になるんじゃない?
ここの開発の言う「後々アップデート」って冗談抜きで数年後の話になると思うよ・・・ ベルアイルしかりECOしかり
2大陸目は初期街がスラム街みたいな所で犯罪者が普通に歩けてバードをシーフウィザードを黒魔術師に変更希望
>>87 水野とか一世風靡した物書きがスーパーバイザーだからじゃね?
SW面白いと思うが
昨今のオンゲブームに乗っかりゲームに当て嵌めようと必死なのかもしれないな
5〜6年前にコレ出てれば良作なったかもしれないね
良くも悪くも今は何かしらのMMO経験者の方が多いだろうし
現状で正式開始なら2ヶ月かそこらで飽きるわな
関係無いけど昔あったスファミのソードワールドは面白かったな
どうせならSWの世界フォーセリアそのままドンと持って来てキャラ出渕辺りでMMO来たらな・・・
その「MMO経験者」ならTRPGのMMORPG化がいかに馬鹿げた話かなんてわかるはずだろ
ぐぬぬ、
>>32 で書いた要望の内容を纏めてるのだが、こんなに遅くなってしまった…。
要は田舎の集落で行っている、皆で協力して生活する「結」の要素を持ってくると楽しいかなと。
金が無くても、設計図と素材と建築道具と協力してくれる人達が居れば、家をそのまま買うよりも、
ずっと安価に家が建つという内容だね。家が余りに高くて、正式では買える人が限られそうだしねえ。
同時に、その家に増築部分を設定出来る様にして、ペットを放せる庭やら、水を汲める井戸やら、
植物を採れる畑やらを、高価な増築キットを買うだけでなく、皆で協力して設置出来ると、集落って感じ
も出て来てMMOとして楽しいのではないかな。皆で建てた家ならば、頑張って守りたくもなるでしょ。
使えば設置出来るNPC売りの家キットは、例えばプレイ時間帯の都合などで人が集められない人でも
家を建てられるのと、何時かゲームとしての鮮度が落ちて、人が集まらなくなったときの対策で併存も
出来るだろうしね。
でもまあ、ゲーム内掲示板があるし、正式開始して暫くは大工募集で呼びかければ集まるだろうとは思う。
…ダメだ、眠くなった。明日推敲してから要望で送ろう。
>>100 ギルメンが協力して家を建て
ギルメンがそこで暮らすってイメージ?
誰もいないから畑のキャベツでも収穫しとくか〜、みたいな?
>>100 悪いことは言わん、やめとけ
その労力は間違いなく報われない
それと情熱を注げば注ぐほど「ぼくのかんがえた さいこうの あるかでぃあさーが」になっていってるから少し冷静になったほうがいいw
これはゲームじゃない、テストなんだ (´・ω・`)馬鹿! (`・ω・´)阿呆! (`Д´)遊びじゃねーんだ!!
無茶苦茶な修正案だらけですね
>>100 もう見てるかも知れんけど一度4亀の記事を読んでみると良いかも
一応アルカディアサーガの家のシステムは集落の概念を元にしてるみたいよ
5袋入り100円で投売りされてるインスタント麺にチャーシューとメンマと味玉を乗せろと要求するのと同じこと インスタント麺はどう転ぼうがインスタント麺なんだから鍋に乾燥麺を入れる瞬間ワクワクできればそれでいい まぁ一度食べたらよほど金がない時以外はもう買わまいと思うんだけどな
昨日の晩飯で考え付いたの?
何かまんまベルアイルと同じ流れだな 素材はいい、ここはもっとこうすべきだといって企画書(笑)書いて送るのが現れるあたり
お早う 上のほうで話が出てたが、魔法の威力は相手次第ってのが大きいぞ 一番下のルナティックショットなんか、LV20同士の戦いでも相手によれば120程度しか当てられないこともざら ファイアアローとかの一つ上なら160〜180って辺りで、更に上のファイアーボールなら250くらいって奴もいた ただ、キャラによればファイアーボールなら300台でるのも居たんで、装備とかステ振りとかアイテムでどうにかできるんじゃないのか? 因みに戦士でWiz殴ってみたが、スキルコンボつかって2人で一気に襲えば逃げる前に殺せる 基本はどの職も同じ、自分が狙われていると気がつかせないように攻撃をするのが倒すポイントだな、じゃないと逃げまわられて時間ばかりかかる そうそう、魔法は上級の奴ほど詠唱時間とクールタイムが長いんで、最初の攻撃喰らってHP減らされたまま追いかけるとかしなきゃWizに早々殺されることはない
俺のWIZはHP800あったぜ HPUとってたしな
Wizは鈍足もあるから厄介 しかも逃げてる相手に当てれる範囲だし
>>108 だよねぇ
旧ベルアイルも「PK無くせ、餓死無くせ、MOBの死体を解体するのメンドクセー、
町が広すぎる、近接攻撃時に無双シリーズみたいにコンボ決めるのメンドクセー、
魔法詠唱時にタイピングメンドクセー、生産成功率をステに依存させるな」など
テスターの意見取り入れまくって今のベルアイルだもんな
まぁわりと好きなんだけど…
あー ちょっとだけやってそれ以降やるの忘れてたー
パンドラの売りに「これまでになりリアルな馬」というのがあった。 さっそうと登場した馬は、全力でジグザグに走り、 全力疾走中に瞬間的に180ターンして同じ速度で逆走できる UFOばりの超未来的乗物だった。
平成21年度中最低を争うクソゲなのは間違い無いな 特にキャラのグラ
あれは挙動どころかモーションもおかしかった どの口でリアルな馬とか言ってたんだろうな
トルトゥーガをペットにしたい
>>115 キャラグラとか言っちゃってる時点で論外
素直にチョンゲやってなよw
キャラグラはアイオンに次ぐ良さだと思うけどなぁ プリウスやルナティアより確実に上だと
好みの問題だからどうでもいい 馬がくねくねしててかわいいの^w^
スペルボーンやってたけど 動作スペック殆ど変わらないのに グラの次元が違いすぎるw しかも操作感覚とかアルカディアが目指してる所だよね? これで家建てたり自由殿高いプレイが出来れば最高なんだけどな アルカディアの構想は良いけど 作りがやっぱ安っぽいしシステム面が糞過ぎなんだよね アルカディアをUE3で作り直せよ
グラ批判がやたら多いな。それほど重要なことか?w それでグラだけ追求した量産MMOが出回ったらクリゲーだと批判 なにがしたいんだこいつら
>>101 ギルメンだけでなく、素材と道具は自分持ちとしても、協力してくれれば誰でもさ。
ゲーム内の掲示板で、「大工1pt募集、〜地域で建築予定」とでも書いて集める感じかな。大型の建物になれば、
もっと大規模に人員を募集する必要が有るかも知れない。
概略としては、建築中の柱の見えてる家の周りで皆が輪になって、製造コマンドを実行してるという具合か。
ただ、一人で遠出して、自由に建てたい人も当然居るから、既存のハウスキットとも併存していけると思うよ。
>>102 うむ、確実に報われないなw だが折角の寝言だ、出すだけ出しとくさ。通れば良し、通らなくてもまた良し、だな。
つーかね、己の意見が反映されないからって後でギャーギャー言い出す位なら、お前が金出してゲーム作れよとも思うのさw
届いた要望を通す通さないは、向こうの仕事だからな。
>>105 http://www.4gamer.net/games/074/G007406/20081007037/ これか。
集落を目指す割りに、材料や生産道具に中央依存の部分が多めに思えたのだよね。もう少し、プレイヤーの方で、生産面で
何か出来無い物かなと思ったのが、もう一つの増築ネタだったりするのよ。
インタビューでも卵が採れたりというのを想定してる様だけれど、仕事から帰ってきて、庭のペットが〜個卵を産みました、
井戸に水が〜溜まっていますとか、自宅の在庫が自動で増えているのを見ると、少しは嬉しいかなと。
>>108 ,112
ベルアイルで言うなら、コレは個人間で行う献上祭りみたいな物だと言えば判りやすいだろうか。
皆で物を持ち寄って目標を達成すると言うのは楽しいのだけれど、期日の縛りやプレイヤー人口の減少で、システムが
回らなくなるからね。期日の設定を無くし人の集まりを自由にして、それでいて皆で何かを成し遂げる、要はそういう、
職人系の祭りみたいな物が欲しいなと思ったのさ。「あそこの豪邸の建築、実は俺も手伝ったんだぜ」とか言えたりね。
戦闘系の祭りとしては亜人侵攻が有るけれども、職人達が集まって皆で行う要素が少ない気がしてね。
何にせよ、折角の新作だ。面白い物になるといいな。
124 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 12:43:31 ID:LKTiBWRC
>>122 全然重要じゃないが、見た目のバリエーションは欲しい。
頭身が可笑しいのは、俯瞰で見た時の都合だな。
テスターだから不具合や感想書くぐらいならともかく自分がどれだけトンチキなことしてるか自覚したほうがいいぞ そんな熱病患者のうわごとみたいなもの送られても困るだろうに
種族があったんだからヒューマン以外の種族もOB以降出るでしょ
βってことはもう実装できるものは大体実装して あとは細かい修正ってことだよな インタビューで言ってることはまだあまり実現できていないんだが、 正式サービス後に追加するっていうことなんだろうか 1,2ヵ月で過疎りそうでこわいな
夢見すぎ
ImpressからプレゼントのBitCash届いた 応募者少なかったんだろうか
こんなカスみたいなゲームやってるカスがカスって言うんじゃねーよカス
>>130 それってTGSで貰った奴と同じ物なのかな
>>121 UE3だけあっても開発に使いこなせるスキルがなきゃない方がマシなんだよね
うんこ開発を養う金があるなら外部の開発を買収するか、外注使えってことだね
なんでも盛り込みましたみたいなシステムは人海戦術の中国開発が得意なんで、そういうとこだけそっちに回すとかだな
>>126 最初から種族設定あるのに、実際実装されたのは2年近く経ってからなんてゲームもあるわけで。
Oβ又は正式時に実装できるなら、概要くらいはもう公表してるよ。
Oβで追加エリア+追加MOB(トラとかミノとか)、正式で課金アイテム追加くらいでしょ
このゲームそのうちプレイヤーのほとんどが生産に手出しそうな気がして 売買で楽しむプレイが出来なくなりそうな気がする
>>126 ブラフィックとステータステーブルの違いだけなら、まぁ直ぐ問題無く乗せられるだろ。
>>135 モンスターからのドロップアイテムと金次第じゃないかね。
>>135 売買の意義が薄れるほどプレイヤー全員がLv上げそっちのけで
生産スキルを全種必死に上げるとかw どんだけ妄想激しいんだよww
例え自給自足で全種賄うにしても限界が見えてる
>>135 ちょいと生物加工技術を上げるかと店売り素材で鍛えても、素材の加工方法毎に天井が設定されてるから、
店売りで鍛えられるのは3割程度な上に、その程度迄の熟練でさえ素材代で金が数メガ必要なんだぜ。
素材の精製時点でこれなのだから、その上位スキルの製作系なんて、腕を上げるのにどれだけ金が掛かるやら…。
このゲーム、熟練を天井に持って行くのに、一体どれくらい時間が掛かるか想像付かんよ。
視点がな… 騎乗して地平線まで見通せないのはダメだろ 目の前の動物しか見えてない幼稚園児じゃないんだから それとも幼稚園の砂場って仕様なのか
全プレイヤーが生産しないと無理なくらいのバランスなんだが 生産スキルだけ上げるのも無理じゃない? スキルポイントはレベル上がったときしか手に入らなかったんじゃ?
1スキルのみで100を目指すのは可能・・・かも?
モーションやエフェクトに爽快感がないのも痛いな
戦闘用スキルと生産用スキルのポイントが分かれてるんだから 1キャラ1つは何か生産技能育てる事前提なんじゃないの?
そのせいで1つ1つ生産キャラ作るたびに Lv上げと戦闘を強要されるのなら糞ゲー確定
一人で全ての生産が出来るゲームの方がネトゲとしては糞だろ
一つ一つ生産キャラ作るとか発想が糞だろぅ? というか、それを当たり前のように言っちゃってる奴ってキモイだろぅ?
一人で全ての生産が出来る方がいい
正確には一人で全種できるほうがいい
だけど全種上位スキルもしくはは廃人用スキル下位〜上位(貴金属スキルなど)は
徹底的に廃人仕様にする
別にゆとり仕様にして楽して全部やらせろというわけではない
そのLV上げ形式の縛り方が気に食わないってこと
>>146 死ね
同じ料理系でもジュース系、お菓子系、食事系など
極められるジャンルが分かれているから
極めたいならキャラ作り分ける必要あるかと
>>144 生産スキルポイント手に入れるのにレベリング必要だし
生産拠点になる自分の家守る必要があるから
生産だけのキャラとか作れないよ
相応の資金と時間と労力を掛けるなら、一つのキャラで複数の生産しようが複数のキャラで一つずつ生産しようがかわらんけれどな
>>149 そのコンセプトが曖昧な例がMoEという糞ゲー
○>スキル上限設けたから、生産別用途別にキャラ作成可能
△>んじゃ各種生産キャラと戦闘キャラ作ってみた
○>複垢はBANする
矛盾しまくりの糞運営
3キャラで事足りるわけがない。鯖別にキャラ作れと?頭イカレテル
いや、普通の人そんなに作んないから・・・ 後こそっと作れよ・・・ どこでもおおぴっらに言ってる奴はBANするだろ普通
運営は別に全スキル極めろとは言ってないだろ
こういうキチ廃がいるから僕達みたいなライトユーザーが迷惑するんだよな バランス崩壊の元だからBANしちゃってOKだよぅ
キャラデリしてまた作れよw
なんで生産の事で熱く語ってんだよお前ら? このゲームはPKメインなんだよなあ PKやらないやつはお断りなんじゃなかったっけ?w ひたすら殺しあってりゃいいだろ 生産なんかするなよキチガイPKerのくせにwww
>>ID:qVUxTqVn チョンゲでもやってろカス
極められる生産は1つ2つで後はプレイヤーの輪を広げる為取引でいいじゃない
そう考えるのは一般人 廃人は一人で全部やりたがる さらに他人も全部一人でやりたがっていると考えている
しかし実際問題、自分一人でやるのはかなりきついぞ。 振り直し前提のスキル取得ポイントになってる様で、精製スキル5p、製作スキル取得は10pだしな。 レベルも暫くは20か30位が天井だろうし、職人やるなら集落作って協力してやってった方が、早道だと思うぞ。
ID:L65tou9B いや、どうみてもお前の方がカスだと思うよw かなり酷い部類のな
必死なるほど生産面白くないだろ?
家のポータルに交通料設定した事無いから解らないんだけど、あれは支払われた分は 何処かに振り込まれているのかな?それともシステム吸収されてしまうんだろうか。
家のシステムで集金可能なんじゃないかな?
銀行に振り込まれるぞ エリア移動とか倉庫チェックで「銀行にーーG振り込まれました」ってでる
thx。CBではお金に余裕あったから設定しなかったけど、OBや正式では設定しようか悩むな〜。
ポータル代で少し黒字でたら月に1,2度抽選会開いて還元なんてのもいいねぇ
>>165 正式だとハウスキットは価格的に大変だし、テイマー以外は馬が手に入りづらいだろうから、
家にポータル設定してあると、それなりにお客さんも来そうだね
金なしの時でも、ポータルは無料にしていたなあ。 人によるだろうけど、無料のままの方が意外と 得になりそうだし。
生産に夢を見るのは最初だけじゃないか? 一部の廃人というか高熟練度PCが、市場を占有するだけだと思う。 尋常じゃない量の素材を使って生産スキルを上げ、自給自足するよりも 素材をバザーで売って、その金で完成品を買った方が安くあがるよ。
料金の扱いが知りたくて1gにしてた
今後のスケジュール予想 ■パンドラサーガ クローズβ1 11月22日 〜 11月25日 クローズβ2 12月21日 〜 12月23日 クローズβ3 1月24日 〜 1月31日 オープンβ 2月16日 正式 2月21日 ■アルカディアサーガ クローズβ1 9月3日 〜 9月5日 クローズβ2 10月15日 〜 10月17日 (次回テスト?) 11月上旬 (オープンβ?) 12月上旬 (正式?) 12月中〜下旬 これだけどさ さすがに年末にサービス開始するとか休めなくなって酷い事になりそうだから、 次回テストがもうオープンになって11月下旬に正式すると思うんだがどう?
製作者の銘が入る仕様だったら廃人が頑張りそう
一部の生産物を占領して高く売りつけですね!
>>171 AIKAでは
クローズβ 11月中旬
オープンβ 11月下旬
正式 12月中旬
ネトゲ運営なんかに休みは無い
どこも年末はクリスマスイベントするしな
ハロウィン終わって次はクリスマスかね
176 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/19(月) 18:36:36 ID:LKTiBWRC
そういえば、思いっきり偏った考え方のレスしかないんであえて書いておくが・・・ 生産やってるやつって、浅く広くやってみたいってライトプレイヤーもかなり居るぞ? まあ、長続きするかは人とシステムによるが、廃プレイじゃないと造れないもの以外に価値がないとかだとダメだがね スキルの熟練度は作れるものの種類や幅が広がるのが中心で、その強弱には直結しないのがベスト 高熟練度で作れるものに強いのがあるのはいいが、低熟練度で作れるものはそのうち見向きもされなくなるってのはまた別問題だからな
>>177 室内デコレーションとか、家の外装とか、能力的にNPC販売と同じ装備とか、能力は低いが見た目が際立つ装備とかだろうな。
横幅は広ければ広いほどいい。
>>174 国産タイトルはなんとなくだけどしっかり休みを取るイメージがあるね
ブレイドクロニクルなんかは連休はしっかり休んでた気がした
パンドラはどうだったんだろ一ヶ月ぐらいしかやらんかったからようわからんね
そりゃ輸入ゲーは、既に現地で出来てるものをローカライズして日本でCβOβしてるから そう見えるだけでは・・・。 現地Cβは何度もやってるでしょ。 洋ゲーだといきなりグローバルCβから始めるタイトルもあるけれど。
なんだかんだ言って期待してるぜこれ
現段階である野外看板も良いんだけど、その家で売ってる商品やオススメなんかを 書いて置ける看板的なの欲しいな。
さっきまで飼われていた テイマーの牛を使った料理ですとか?
先ほどまで元気に駆け回っていた牛から断末魔とともに絞られた新鮮な牛乳です、とかだな
まあ 解体とかあるといいんだけどね PK村は特にそんな売りばかりになるとかで、いい気がする 略奪品ですが 溶かしてお使いくださいとか 気の利いたコメントでも欲しい
>>182 「〜の家」ってタイトルを書き換えればおk
そ・・そんな感じのも良いね。家に入る前にどんな物が売っているか目安になれば
スムーズに売買出来るかなと思って。
>>186 確かにそれで全然問題ないか(´・ω・`)
純喫茶ミチシゲ
>>185 つ「解体道具」
生物材料加工の工房では、刃物とノコギリでザクザクやってる物と思いねえ
屋外用看板じゃダメなの? 飾りとして、ベンダー置いてない家にも置かれて、広告としての意味をなさないかもしれないがw
>>186 出来れば露店みたいに、家の上に窓がでれば良いのだけどねえ…
キャラグラどうにかなんねーかなあ・・・
実現できなくはないな 家は建築中と完成品の2種類だけだし、樽とかのオブジェクトはハウス管理で適当に設置すればいいだけだし 唯一問題があるとすればプレイヤーが丸太を持ってるところか。あんなアイテムもモーションも無かったからな
両手杖扱いで。
彼岸島オンライン始まったな 武器は丸太のみだな
丸太はGMが背負ってなかったか?
>>192 この画像みたく何処かから木を1本1本切り倒してきて運んで家を作りたかった・・・
キットをNPCから購入して建てるなんて開拓者のイメージぶち壊しだ
>>192 そうだよね〜。俺、プレイするまでこのイメージだったんで、はじめて実際のキャラ見た時、モニターの解像度間違ったんじゃないかと設定を疑ったわ
そういえば、このゲーム罠とか兵器とか系の 職ないよな。 結構、はまりそうなんだけど。
>>200 つ「パンドラ」
いやさ、一応差別化はしとかないと…
パンドラにあったかー。でも、こっちのほうが 合いそうじゃないか?亜人勢力に知恵で対抗する 見たいで面白そうなんだけど。 wiz消して、科学者とかにすればいいのにw
襲来に備えて家の周りに罠ってのは面白そうだな
生産廃は、サクラってことでいいのかな 操作の不出来や2次元グラ視点の不満を帳消しできるほどじゃないだろ
どうせターゲットした状態で採取スキルを使うと手に入るとかそんなんだろう
操作性不満ある人ちょっと居るけど俺が不満あるのは上下の視点変更以外無いよ スキルや通常避けれる間合い計って攻撃とか相当面白い 10の時PKしまくって15まではタイマンで余裕でいけたし気に入ったってのもある クリゲーやればいいんだよw 攻撃必中クリックゲーム スキル必中クリックゲーム クリックするだけで攻撃当たる腕も糞もあったもんじゃ無い それやっとけw 少しはスケートするけど許容範囲必中に比べたら100倍マシ MOEのスケートより50倍マシ
キャラキモいとかはもうどうでもいい 慣れりゃいいんだし だがカメラ上下できないのだけは我慢ならん
俺クリゲーで良いわ
この戦闘だリーーーーーーーーーーーーーーーーーーもん
何時間もこのだるい戦闘続ける気になれない
このダルイ戦闘でクエで*匹討伐とか何回も繰り返すのぜってーーー飽きる!
今は目新しいのが先行してるだけで楽しい面白い戦闘って思ってるだけだ!
>>208 は最初の1週間PKしてこのゲームおもれwwww言うて
周りなれて来て対策されるとこのお前等クソゲーまだやってるのwwwとか言い出す
>>210 俺に狩られて方ですね家ありがとうございました
212 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 04:18:07 ID:gjuhKxOE
神ゲー
戦闘は楽すぎた、スキルにひねりが無くて戦闘は単調でドロップが糞 普段は大風呂敷の運営が、中盤以降の情報出さないのはまだ何も出来てないからなのか
テイマーに狩猟罠は面白そうだな プレイヤーより足の速いメタルスライム的なMOBを実装して それから取れるやや高めの素材を売ったり生産に使ったりして生計を立てたしてみたい 敵対プレイヤーにも効くようにすれば危なくなったら即馬騎乗で逃走の糞ゲーも緩和されるんじゃないか? もちろんNPCやWP、他人の民家の周囲には設置不可で対MOBもLv差のある敵には無効にしたりが前提でな パンドラの初期罠師そんな感じでそこそこ楽しめてよかった 今じゃ高威力広範囲連射可能なゼルダのボムチュウみたいなのが実装されて多人数戦では壊れ職の1つになってしまったがな
>>206 ペットのニワトリを殺すと卵が
ペットの牛を殺すとミルクが
とかそんな感じじゃね?
羊を槍で叩いたら、羊の生乳落としたぞ・・・
>>215 正しくは
NPCのペットのニワトリを殺すと卵が
NPCのペットの牛を殺すとミルクが になるな。
元々牛やニワトリが野生のままであんな人間の集落付近に生息するわけがないし、野菜だって
数万回にわたる品種改良の末にあの品質を獲得したわけだから実質は村民が放牧、生産してるようなもの
生産生活と豪語しつつ蓋を開けてみれば野菜も動物も他人(NPC)が苦労して育ててる物を開拓者であるプレイヤー達が略奪し
挙句の果てにそうして得た盗品を村民に売りつけて武器防具を買い生計を立てている現状
でも実際に運営がプレイヤー達に行わせている『略奪行為』そのものが運営の言う「生産行為」だというのなら、
ある意味チョン会社産のゲームとしては正解なのかもしれないけどなww
グラ気にならないとか、生産楽しいとかこのゲーム面白いとか ヨイショしてるやつは全部運営のサクラだからな 誰がどう考えてもグラは最底辺のキモショボグラだし システムも全て破綻してる、こんなんで採算レベルの固定客が居付くわけがない すぐに正式サービス断念しましたとかお知らせが来んじゃねwww
危なくなったら即騎乗で逃走を防ぐ、なんて パンドラで一年以上放置されてんのに来る訳無い しかも対人エリアで馬乗れるのがそもそも特定の職だけっていう糞バランス その点はまだアルカディアのほうがマシに見えるな
>>212 今の段階じゃ当然まだまだだが、神ゲーになる可能性は、既存の有料無料β含めて一番高いな。
運営がゴンゾでなく、開発が反吐じゃなかったらな
>>217 金の卵を産む鶏の童話を地で行ってるもんなー・・・
思えば、ベルアイルの頃にこんなの出来たら良いなとスレとかで言われてたのが、 アルカディアサーガで幾つか実現していたりするな。 つまり、アルカディアサーガでこうして欲しいと言うのが実現するのは、次の次の作品か…。
>>150 ハドソン時代は複垢大丈夫だったから
そういうシステムなんだろ?
アルカディアサーガは同じゴンゾ様でしたね
>>224 そりゃ、ベルアイユの要望が実現したといっても、
減った物があれいみないかも
>>224 旧ベルアイルをもう一回作り直してるだけじゃない?
キャラモデル、顔と体アンバランスすぎ 顔の造作だけ7頭身用のを、5頭身の体にのっけたって感じで たいていの人が気持ち悪い違和感を覚えるのに なんであのバランスで行くことになったんだろうな OK出した奴の感覚狂ってるんちゃうんかと
あの等身はエニックスの下で ディプスファンタジアを作っていた頃からの ヘッドロックの伝統なんだろ
ヘッドロック製作のほかのネトゲは等身ちゃんとなってるぞ?
なんか造形にデジャヴを感じたと思ったら、 アメリカ製のソフビのヒーロー人形だった
5頭身が悪いっていってるんじゃなくて あの頭身でいくならいくで、顔の骨格を体に合うようにいじれってことだよ
>>150 が何を言ってるのかわからねえ
ゴンゾが糞ってところは同意
ラテールとアラド戦記の等身ならラテールのか好きです ガリガリ等身になるなら今のままでいい
インタビューから 4Gamer: 生き物に限らず,プレイヤーキャラクターのビジュアルも独特ですよね。 高屋敷氏: ええ,今流行のものではなく, 昔ながらのマニアを惹きつけるようなものにしたいというワガママを通しました。 以下略
要するに、この高屋敷っつうのが変な嗜好の持ち主で元凶というわけか ディプスファンタジアのキャラはすげえキモかったな 機関車トーマスとか揶揄されてたな確か
人体造形については、これはこれで…と思ってる自分は少数派なんだろうな。
>>226 >>227 まあなんだ、生活型の新作は最近あまり無いし、上手い具合に育ってくれると良いなと思うのよ。
…だけど何て言うか、ベルアイルの作り直しとしても、もうひと味ふた味足りない気がするのだよな。
アルカディアで「開拓」と言っても、β時点の内容だと、道ばたに家を建てて居るだけで、正直開拓って
気がしなかったんだよね、単に道ばたに家を建てて店が出せるってだけでさ。
開拓をテーマに掲げる割りに、家を置くだけでなく、畑や酪農やって、自然と戦い、食い扶持確保して、
人類の生存圏を広げていくというのが無いんだよ。ただまあ、自然=亜人と考えるとそこは合ってるな。
ぶっちゃけ、ちょいと遊ぶだけなら家を持たずに中央で遊んでいれば物に事欠かない訳で、そこから
離れる意味合いがない。
ある意味アルカディアこそ、メシを喰わないとどうにもならないから開拓していく必要が有るって意味を
はっきりと出す為にも、空腹度が必要な気がするぞ。今のままでは飲食の両スキルが空気になりかねん。
尤もその場合、一層生活がしやすい中央から離れなくなるので、その対策も必要になるのだろうけどな。
いや、俺もコレでいいと思うよ ここまで拒否反応示すほどでもない
俺の店に寄ってくれりゃ腹いっぱい喰わしてやるよ
ξ ( ´ω`) ナガフミヘコムワー ノ ノ (へ ) >
ヘコムワー吹いたw 久々に見たなコレ。 つーかね、精製スキルと製作スキル、なんであんなにスキルポイントが要るのかね。 パッシブみたいに薬剤精製T〜薬剤精製X、調理T〜調理Wみたいにして、スキルレベル毎にスキル天井を上げれば、 遊ぶ方としても、もっと自由にスキル振りがやれたろうに。 精製なら1増加毎に1p、製作ならレベルが上がる毎に1p、2p、3p、4pとすれば、現状と変わらないp配分になるぜ? やはり、一人で何でも出来ると言うのを避けたかったのか、もしかすると課金アイテムでの振り直し前提なのかねえ…。
製作じゃなくて作成だったか。しくじった…。
そりゃ開発者の心情としちゃどう考えても 「仲間と一緒に手分け・分業して生産を楽しむ」だろ
>>243 んむ、その心情は多人数で遊ぶMMOとして、とても正しいと思うよ。
ただアルカディアのスキル振りだと、作成スキルの取得負荷が大きくて、人が減ったときにスキル持ちが
居なくなって詰む様な気がしてねえ…。
尤もその頃にはサクサク30レベル40レベルまで上がるようになっていて、好きなスキルが取れるのならば、
それ程問題も無いのかも知れないけどね。
てめーの日記帳じゃねーよカス
じゃあ黙る>< …新ネタ来ないかねえ
>>237 今のままで開拓ゲームじゃない?
目的の採取場所に家が並んで
初期は生産分業だろうから
組合みたいになっていって
MOBや他の同業者から土地を守って…
畑作ってそこで材料採れるようになったら
それこそ道端に家と畑作ってになると思うけど
開拓って言うか不便になっただけと言うか、開拓に不便は付き物だけど マップが広くないとツマランと思う 既存の町の機能は最低限にしてある範囲に複数の家が密集してると 集落としての機能が拡張される(市場等)とかあったらいいと思う まぁそう言うゲームじゃないからチラ裏
>>237 >…だけど何て言うか、ベルアイルの作り直しとしても、もうひと味ふた味足りない気がするのだよな。
季節と天候が足りない。
昼夜の時間が毎日同じだということは季節の変化が無い地域だろう。
ノドの渇き実装&飲み水を貴重品にして井戸をまばらに配置でいいよもう
>>248 4亀のインタビューではハッキリと家→集落は
システムでサポートすると言ってるよ
次のテストあたりで実装来るんじゃない?
まあどの程度のものかはわかんないけどね
顔デカイ、顔デカイ言ってる奴居るけど 俺ネトゲする時っていつも最大に引きでやるから気になんないんだよね たまにアップにすると噴くけどw シコシコしながらゲームしてるのかなビジュアル派の人は?
ベータあたってたけど参加しそびれたおれにだれか産業
ク ソ ゲ
神ゲー中の神ゲー ど下手糞は必死にネガキャン中。殺されまくってたし必死なぁw下手糞にはきついゲーム紳士のゲーム変態にはあわない 生産は生産でマゾイけどやる事が沢山とりあえず神ゲーPK嫌いにはNGなゲームとりあえず神ゲー家は少し期待はずれだけどこれから愛着が出るのかも知れない
よくわからないけど把握した
糞ゲー中の糞ゲー 正にキングオブクソゲー勘違いしたPKバカに成りすました運営&開発の下っ端が絶賛サクラ中 メンドクサイ戦闘メンドクサイ生産不快な自己中PKが跋扈する過疎確定ゲー 正式サービスに入る頃には総人口20人程の村社会で年内に終了決定
対人はおもろいよな このまえポルトゥーンだか魔法街の入り口辺りでPKしまくってたわ
プレイヤー攻撃したら5分間はゾーン移動出来ないようにしとけ
ID:DXyvcMBX PKで殺されまくって家やPETや装備を奪われたカス憎しみを持って必死にネガキャン中↑ クリゲーやってろよwwwwwwwwwwwww ID:UXCb7i2I 信者↑
無人島物語をネトゲにした様な、最初から何も無い状態で何処かから素材を拾ってきて 家を建てたり、地面耕して畑を作ったり、途中PCのプレイヤーにPKされて荷物奪われたり、そういうシステムが良かった もう今更こんな要望出しても無理だろうけど 空腹度がヤバくなるとステータスが衰弱した状態になったり、重量制限用意して重い荷物運べなくなったり 最初は生活するにも物凄い不便で、序所に便利になって行く方が開拓っぽくて良かった そもそも生活ゲーってこういうのをイメージしてたんだけど アルカディアサーガはどちらかと言うと戦闘メインで生活はおまけに見える 家も同じ固定場所に生えてる木を切ってきて集めるんじゃなくて、ランダムにフィールドに丸太が生えてて どこかから木材拾ってきて加工して家の材料にするみたいなのが良かったな
低脳信者ID:UXCb7i2I こんなクソキモイゲーム応募すらしてねえっつってんだろキモヲタ クソゲマニアのてめえと一緒にすんな汚らわしい バカが感染るわ迷惑だ てめえみてえな小虫は俺様に絡んでこれる身分かっつの 雑魚は黙ってろカス
ID:DXyvcMBX ID:UXCb7i2I お前らはなにをやってるんだ。
ID:DXyvcMBX やってないのに顔真っ赤なのかよ スシテム破綻とか糞ゲーとか知ったかぶりで必死に書いてる姿が凄いわw どんだけ恨みの精神持ってるんだよw いや、まじできもい
>>264 信者とキモアンチの戦いだほっといてくれ
スシテムwwwwwwwwwww
>>265 マイガーデンonlineじゃダメですか!お庭がきれいだよ!
まあ何だ、開拓する必要性が出てこないと、劣化ベルアイルで終わりそうな気もしないでもないけどな。
どうせなら街中で普通に売ってる素材も亜人襲撃と絡ませて、あまり亜人襲撃をスルーしまくってると、
「キャラバン隊がオークにやられて、今日は〜〜の仕入れが無いので売れません」
とかで買えなくなるようにして、皆で亜人を倒しに行かせたり、自力で採りに行くのを促したりしてもいいかもしれん。
そもそも開拓ゲーなのに最初にデカイ街から始まったりする事自体が個人的にアウト イストニア以外街も1MAPに1つある様な状態だし、NPCの装備屋は装備が全て揃っているし、MAPに最初から街の位置が表示されてる事がおかしい気がする 未開拓の部分はMAPは黒で分からない様に表示させてプレイヤーを探索させる位しないと「開拓」っていう感じがしない 視点を変更したせいで視界が広がり過ぎて、探索してる感じがしなくなった 一気に世界が狭くなったと感じたよ PKが来る緊張感も探索もワクワクする様な感じも無くなった 前回のCβの視点で360度画面を回転させれば良かったのに、何故こんな風にしたのか理解出来ない
>>270 イストニアまで開拓は終わってる状態だろ。
街も村もなくてただっ広い草原あたりにほっぽりだされて装備は製作オンリーにすればよかったのか 家がある程度固まったらそこに村機能が出来るみたいな?
村はあってもよかったけど、街はいらない気がするな 街が便利すぎて家を自分で建てるメリットが減ってる 街があるならポータルだけ自分で建てられればいいかなと。
スシテムとかミスタイプしちゃうほど口惜しかったのねwwwww 顔真っ赤なのはどっちなのか丸判りだろド雑魚
転職後の世界は亜人に襲撃されて町崩壊してるんだろ、そうであってください
>>272 先行する文化が無いってことは貨幣もルールも秩序も無いんだよ
そんなのMMORPGでは無理でしょw
ID:DXyvcMBXよ怒らないで聞いてほしい 虚言癖のあるお前の考えが知りたい ゲームをやった事も無いのにシステム駄目!など必死にクソゲ認定 面倒臭い戦闘、面倒臭い生産とこれまたやった事も無いのに自分でプレイしたかの様な感想 そしてスレに常駐しつつ定期的にネガキャンレス 面白いと言う意見には高速で反応そして否定レス かなりの恨みだがお前の書き込みを信じるなら動機が無い 動機が無い事を頭がおかしい人間以外は長期間しない 過去スレの必死の工作もきっとお前だろう 俺の経験からライバル会社の社員もしくは虚言癖のあるメンヘラ やはり本命はPKに狩られまくって必死にネガキャンしてる奴しか思い浮かばない ご馳走様でした
ナストリンの王が開戦して別の大陸のプレイヤーと大規模PvPできるのが待ち遠しい
>>281 昔チュート終了して島に入ったと思ったら画面に敷き詰められたテント見てアンインスコしたわ
生産に時間かかるのが難点なんだよね。
>>282 はテントの中に店があって販売してる。そこの初期村が露天放置場所になってる。
移動するときクリックする地面がないほどだったなあwテント非表示にしないと進めないぐらいw
テント(家)は持ち運び出来る点は良かった。
>>270 どうしても斜め上からの視点で遊んで欲しかったんだろうな
ID:UXCb7i2I=今日のゴンゾ社員でおk?
そういえば二次Cβになって俯角が低くなったのには何か意味あったんだろうか・・・ 操作考えると、前くらいの俯角欲しいんだが。
国家だ何だの大規模PvPなんて実装しても、日本人特有の勝ち馬気質な民族性と反吐ゴンゾの無能運営じゃあこれが実情 パンドラサーガ大規模戦争勝利数の例 1鯖 A国5勝31敗 B国5勝31敗 C国26勝10敗(最大18連勝) ~~~~~~~~~~~~~ 2鯖 A国14勝21敗 B国16勝19敗 C国5勝30敗(最大15連敗) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 国家間戦争がメインのはずなのにキャラさえ作ればいつでも国家間の移動し放題勝ち馬乗り放題な仕様の上で、 戦勝国には山のようにメリットをつけるが戦敗国にはハンデの1つもなし おまけに新しく実装された戦争では、超絶過疎の現状から目を背け高望みした巨大すぎる参加人数枠のせいで 国家ごとの戦闘参加人数の人数差がないに等しいため、まさに弱小国にイナゴのように群がる勝ち馬乗り達の戦争と言う名の"リンチ"状態 そうしてさんざん言われ続けて数ヶ月、やっと動いたかと思えばこれがさらにお笑いで 戦勝国唯一のデメリットである勝利国へのハンデシステムを"削除"という逆にリンチを更に助長させた意味不明な修正 本格派戦争ゲー()なんてアホみたいに散々触れ回った結果が『これ』
負けた大陸は全街焼け野原でガードが全員盗賊にNPC販売全員逃走で生産キャラが活躍する復興オンラインでいいよ
>>287 パンドラは、運営に愛想尽かした人達が、aion来たのを契機に旅立ったからな…。
人数バランスについては、新規の人間達が育つまで、どうしてもバランスが悪いままだと思うよ。
後は育った人達が居着いてくれると良いのだけれどね。
で、PKゲーでアイテム課金はどうなの?
今の時点じゃそんなもん誰もわからん。
いえ、貴方に聞いていません わかる方がいましたらお願いします。
293 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/20(火) 21:04:26 ID:pH1DYYTz
∧_∧ \ J( 'ー`)し / ( ・ω・) \ バリバリC□l丶l丶 / ∧_∧ (っ囗と) バリバリ \ / ( )やめて!/ ( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー ./ ) \ (ノ ̄と、 i / バリバリC□ l丶l丶 ( / ̄∪ __ lヽ,,lヽ ∧∧∧∧ / / ( ) やめて! _|. ::|_ | |Θ|( ) < マ > (ノ ̄と、 i | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i. < ジ > しーJ |___|__|_| |_| しーJ < 財 ッ > ―――――――――――――< 布 ク >――――――――――――――――――― < の テ >\ /^`''-.., 「バリバリ〜〜♪」 /< 予 l >. \ // /`〉゙'., /■\ /■\ / < 感 プ > .\ // / / ;;::| .( ´∀`) ( ´∀`)/ < !!! 式 > // / / ;;:::/ ⊂ つ⊂ / < > ヤ,\/ / ;;::/ .人 Y 人/ ∨∨∨∨ ヤ, V/ ;;::/ ミ バリバリ し'(_) / 乗せてやんよ! .,... -―――――ヤ, //7::/ ___ ,,..-''"(´・ω・`) ヤ,/_;;:::/ヽ、\皿#,,\ ,,.. - ''"゙゙;>ー―---――;=''''"゛゛⌒ヽ, ̄ィ7 /〉 ''´ ̄`i マジック ,,. '" ,,. '" / / ヽェソ 乃▲ /,r'⌒!' テープ式!? ∠二フ/___,___/∠二フ/ r'⌒ヽヽ_/´ // ∩ i lヽ,,lヽ 〔`゙`ー―――――――――'''''"゙´ / ∩ |  ̄___!/ノ ∪ノ ( ) 〉同〉―― [二二] ―――j同>=:;つ_ノ ∪ノ/ ̄ `ー―''´ と i
ところで300K(中サイズ)の家と800K(大サイズ)の家が何時間で建つか
知ってる人居ない?大サイズの家の家具設置上限も知りたい
最終日調べれば良かった・・・
>>293 ネ実民wwwwwww
一番高い家も30分だったから、一律30分じゃね
ポーターにマジックテープ式の高級な財布あるけど?・・・
このゲーム見た感じまんまMOEというかRAみたいだね。特にフィールドのテクスチャが
次のテストの日程まだー
UOとパンドラ足して5で割った感じ
>>295 thx
もしかしたらテストだったから30分で建ったのかも
オープン始まったらそんなに早く建たない気がする
これはレア武器とかあるんだろうか ドロップで
mobの倒し方で出てくる素材が変わるから、特定の倒し方で出るレア素材とかは有るんじゃね 後はオークが持ってた斧とか?そう言う類のドロップは有るかもね
装備作りに精錬付与で強化加えて戦闘生産のスキルとペットも上げる必要あるのに レア落とすBOSSいたら廃以外死ぬだろw
>>304 ン万相当のガチャレア装備・ボスレア装備に5千円以上する課金精錬補助アイテムをつぎ込んでも余裕で消滅するのが反吐ゴンゾの武器強化システム
もちろん必ずある壊れ職と課金装備、課金POTをそろえれば数人相手に無双できるいつものお布施バトル形式
それがアルカディアの場合ゲームを初めて十数分の初心者を延々とPKしまくれる仕様じゃあ、
考えなくてもこの先パンドラよろしく第2の過疎サーガになるのは目に見えてる
改悪後のMoE・ベルアイル・パンドラサーガ・ドルアーガ、これまでに出たネトゲも全部そんな感じで順調に過疎らせていった
>>それがアルカディアの場合ゲームを初めて十数分の初心者を延々とPKしまくれる仕様じゃあ、 (?_?)
AIKAは台湾鯖行ってたけどクソゲすぎる程クソゲと言うかありきたりなゲーム 1対1はスキルゲー 1vs2は当然数が多い方が勝つ これでスキルとか避けれるならあれなんだが・・・必中避けれるわけが無い アルカディアサーガがいかに神ゲーかわかる 必中クリゲレベルクリゲ好きならAIKAお勧め
アルカディアが神ゲーとか脳ミソ腐ってんじゃねーの? ああ反吐社員様なのかwwwww
街中PKerだらけで危険なんて時もあるけど 対人のバランスは取れてる部類だろ? まぁ「僕はPKもPKKもしません!MOBしか殴りません!」って人には 糞だろうな 間違いなく
cβで射程が無かったのMOBの攻撃に 明確な範囲が出来て避けられるようになったけど PT狩りでのタンカーの意味が薄れてるような…
液体を運ぶ輸送船?
前衛のことをタンク(戦車の意味か?)て呼ぶらしいが タンカーだと油送船になってしまうから言葉は難しい
タンカーって機関車男的なもんだと思ってた 戦車かなるほど
神ゲってどんな所が神ゲなのか良かったら詳しく教えて欲しい
今日の出演は・・・トーマス、パーシー、それにゴードンでした
クラがクローズ専用っぽい感じだったし 正式が始まる時にはゲームの雰囲気が結構変わりそうな気がしないでもないね
ねーよ
あるあ… ねーよ
運営「それは1年前に作った失敗作だ!次のテストが本番な!」 テスター「!!!」
ねーよ
視点の垂直方向の回転が出来るようになれば 雰囲気変わるじゃん てかあの襲撃してくる亜人はどっから来るんだ?w
エボニーランドの先にゴブリンの集落ならあったな
ポルトゥーンは亜人いないんだし襲撃は無くてもいいよなぁ 亜人がいる地域だけ、襲撃時は亜人の沸き場から赤い印し付いた亜人が沸くようにして 一番近い家タゲって行動するだけでいいのに。そうすれば前線みたいなもんもできるし アネフタスなら亜人いないけど、隣のエリアのすぐそこが亜人の沸き場だからポータルから沸いてもいいし
そんな糞みたいな場所に家作りたくねぇしw 前線とか正直なりたくないし糞高い家が壊れる危険が前線の人だけ誰がそんなシステムで前線に家建てるんだよ 決まりきってる場所にしか出ないとか他の地域に家作る奴壊される心配も無いし楽すぎるわ
インタビューでは、壊されるの前提で家を建てて、そこを前線基地にするというのも想定してるらしいな そう言う用途用に、大して物は置けないけど、耐久度だけは高めの家とか有ると良いけどね
家に種類があるとか本気でそんなこと期待してんのか?
えっ種類あったじゃん? それとは別の事いってんの? 教えてくれ327
>>327 むしろ此処の運営なら、見た目一緒で中身の数字を変えただけの代物を持って来ると、何故考えられない?
具体的な数値は忘れたけど、値段の高い家ほど耐久度は高かったよ
SS確認したら初日にもらえるやつは耐久度50,000 一番高かったやつは100,000だった。 あと耐久度を上げるアイテムもあった。
いまだにPart14というのはおかしい。 本スレがどこかになるんだろ? そろそろ教えてくれよ。
>>332 一気にスレ番号を加速させる事も可能だけれど、日記帳になったり長文山盛り、
自分語りのスレに化けるんだぜ
別にそういうのを望まないのなら、これくらいのスレ数でいいんじゃね?
いや、どう考えてもいつもの基地外アンチだろ やらない癖に数スレ前から小まめにネガキャン張るからw
1行飛ばして書いてるからすぐ解るなw隠そうともしないw
赤ネームでも銀行か倉庫を使えるか知ってる人いる? 赤になった時ビビってカルマ値を落とすクエしこしこしてたから試せなかった
アルカディア早くしたいお>< 早くしろはやくしろはyくしろ はやくしろはやくしろ しろいsろ
次一ヶ月後くらいだろう。 今回は家馬亜人侵攻のテストだったけど次は何するんだろうな。
オープン一週間やってどのくらい人が残るかのテストだな
早くしないと、鉄鬼AIKAに今期の客全部取られるぞ
AIKAはまず敵じゃないから大丈夫
アイカは国家に別れてPK出来るらしいぞ 自国家もPK可能だとか まぁ、在り来たりな量産クリゲみたいだけど
鉄鬼は…そのパチモノ臭いタイトルをどうにか出来無かったのか
AIKAは台湾鯖で試せなかったら期待が膨らんでやばい事になってたかもしれない
だけど台湾鯖で経験できたからね
本命はアルカディア何だけど次の予定が立たない事には動けない
>>343 自国家PKは本当に意味が無い
自国の悪人には自ら正義の鉄槌を下したい
347 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/21(水) 22:48:43 ID:YTy0+Qdx
1
量産型クリゲでも、良運営でグラよくて軽くて面白いストーリーがあるならやってもいい 無理か
アルカディアサーガのどこが神ゲーなのか宜しければ詳しく教えて下さい。
β時点の出来だと、神ゲーでも何でも無くて普通の並ゲーだったけどね。 開拓を掲げてる割りに、普通に遊ぶ分には都市部から離れる必要が無いから亜人が出ても関係無いし、 家を壊されても傍からすれば「家壊されてるぜ、ザマーw むしろ俺が家を壊してやりたいぜwww」位に 思われかねん。「それをしてもいいし、別にしなくてもいい」ならば、しない方が楽だからな。 実際に開拓するのは何故かと言えば、開拓者に利益が有るからであり、ゲーム内で開拓を行い、人類の 敵である亜人と対決していく事が、このアルカディアでどれ程利益になるかがポイントだな。 神ゲーになるかどうかは、正式になったらどんな代物に化けるか如何だぜ。
お答えしましょう 349が果物を取ってる時に後ろから殺してお金を奪えます 349が発掘をしてる時に斜めから襲ってPETを奪えます 349が生産をしてる時に前から襲って家具を奪えます 349が苦戦してる時にハイドで襲って家を奪えます 349が怒って討伐隊を組んで歩き回ってる時にマイハウスでお茶を飲んで居なくなるまでPETと遊べます 349の家が亜人に襲われてる時亜人に援護射撃して家ぶち壊せます ねっ?
>>351 生産してるときに、突然PKerが来て範囲魔法で纏めて焼き殺したのを目の当たりにして吹いたぜ
こう言う所でシステム上で無敵設定にしないのは、ある意味新鮮だったな
そう言う意味合いで、どこでもPKしたい人には、アルカディアは神ゲーに成り得るかもしれん
その通りです 349がPS持ってたら返り討ちで全て逆になります この様に普通のPKゲームより夢が膨らみます 指名手配もその内ありそうです。PK専用クエストもあります。 他のゲームと違ってPKも尊重したゲームがアルカディアなのです βした感じでは赤ネだと躊躇無く襲われます 紫だと本当にPK?って感じでみんな躊躇してたのが印象深かったです マイハウスはUO(パクリでも良い物パクってるので良いです) 対人はパンドラを良くした感じ(動画では楽しいPV動画が無いのが悔やまれます上手い人と1vs1だと脳汁出ます) 生産は凄くマゾイ(やりがいがあるので職人には良いでしょう) PK対人好きには神ゲーなのかもしれません 逆にアンチPKには糞ゲー1確です ねっ?
354 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 01:19:57 ID:mWpu2lsX
ぎゃくに、国産というだけで、 グラ(体型)がきもくて、運営が重課金前提で最低クラスで、ストーリが ほとんどないようなのを我慢できるというのか
>>354 国産でも韓国産でも関係ありません
ネトゲに物語を求めるならオフゲーします
人との繋がりを求めるからネットゲームをします
殺した時のお前の名前絶対忘れないからな!!や通報しました^^の為にやっていると言っても良いです
Pkerにも人権を与えるゲームこそ至高
いつもの嫌PK厨が沸いてきました
貴方はBugってハニーでもやってなさい
356 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 01:57:18 ID:R1F4L+4h
PKは刺激があっていいんだが死んだ時ロストしない金庫枠みたいのないの?
mobだろうがPKだろうが、死ぬと金と経験値をゴッソリ持って行かれるから、 無駄金は持って歩かないのが基本になりそうだな
UO死にマニアの俺の経験した中でムカついたPK 死にゲート ゲートに重なったら問答無用で飛ばされる その先には火壁毒壁爆弾罠箱タワー積み 爆弾テロ くしゃみした隙に自分含む鍛冶屋前に居た十数人が死んでいた 街中の罠箱 分かっているけど開けずには居られない・・・そこに箱があるから GM 仕様です 良い思い出でもある
UOは色んなPKの仕方があったんだよな 最近のは殴る撃つばっかりだ
早く日程出せくそ
もう1回はクローズでテストしそうだしそれの追加募集も無いしまだまだ先だ 話題ないな
デスポータルに喜々として乗り込んでってた俺が 大抵強い敵が山ほど居るMAPに飛ばされるから そこから脱出するゲームと思って遊んでた
罠箱は人の心理をついてるよな あれには逆らえない。たとえ罠だとわかってても 開けたくなるふしぎ!
アルカディアにもそういう遊びが欲しいよな 一見したらどうでもよさそうだけど、結構重要だったりする
そういうサブコンテンツ作るだけの開発力があるのかねここ・・・ メインのハウジングや亜人襲撃さえまだまだ内容不足なのに。
種族間で争っていると言う設定なのだろうか 家壊したいおwwwwwwwwwwwwwwwww
UOの罠箱は面白かったな 緑色に塗った箱をスイカに見立てて西瓜割り大会とかやったっけ 並べた三個のうち一個が爆弾箱で、それを斧で叩き壊すのよね んで最後まで生き残ったものに賞品とかで バキッ ドゴォォォン → ooOOOoooO グランドマスターが作った罠箱は戦士でも即死だったなー・・・
エイカスレではアルカディアサーガを クソだから相手にならないと言い、 こちらではエイカを同じように言っている 結局は好みか…
370 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 12:23:05 ID:Bxt4yVUn
>>368 ダンジョンで宝箱開けて鍵開け上げてたらGM罠があって爆発即死。
ハイドしてた罠師に丸裸にされたのは良い思い出。
街中で拾い食いしたら毒にあたって死んだなぁ
要望にお答えして亜人罠箱と亜人の鍵(500アルカディアポイント)を実装しました。 一定確立でアイテムが入手できますが一定確立で爆発しキャラクター情報がロストします。
AIKAwww あれはないよw
この糞グラを長時間眺めるハメになるくらいならAIKAのが100倍マシ
日本は技術で負けてるんだから日本人好みのグラで勝負するしかないって言うのに このグラだしな
グラだけのクリック必中はもう勘弁してください
379 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 13:51:12 ID:n4qZNosO
これこそ日本人が待ち続けたゲームだよ 開発さん自信持ってね
>>378 魔法職に限っては範囲魔法の円を動かせるか動かせないかの違いだけだぞw
円内なら必中は同じじゃねーかw
未プレイのアンチ程キモイ奴っていないよね(・´ω`・)
気に入らなきゃやらなきゃいいだけじゃん なんでスレ来るんだよウザいな
>>381 お前やってないだろw
自分が動かないと範囲調整できないんだぜw
>>383 自分が動かないとダメなのは、めんどくさかったな
確かに敵をたげってればそっちの方を向くけれど、
範囲で叩き込むときに微妙な調整がしづらいのがねえ…
ξ (´ω`) ノ ノ ( ) _| |_
足元に何のスキル使ってるか他人にすぐバレるから範囲も見破られる まだスキル名でないなら直線の魔法か円の魔法かで解らないから読みなど必要になって面白いだろうけどな 現状射程覚えられたら当たらない
必中とか言っちゃってる時点で(・´ω`・)キモッ
この世で最もキモイのは国産というだけの糞ゲーの盲信者という事が確定している
βでWIZ強かったのは直線の魔法なのに横に避けず、まっすぐ逃げたり、突っ込んだりする奴がいたから 円の魔法なら突っ込んで来られたら終わりってのを知らない人が多かったんだろうね
未プレイアンチがスレ情報を元に雑談している様子をお楽しみください(・´ω`・)
>>389 単純に近接同士殴りあっても30ダメとかしか出ないのに、
魔法だけ300ダメとか出たからだろ
スキル名出ててもあたるっつうの スキル名が出てから”ボタン”を押したら発動だぜ? そこで位置取りで決まるんだよ馬鹿 後ろや懐に入る為に動きまくりかつ相手のスキルには当たらないようにと言うのが難しい 全く当たらない=逃げてるだけのカス 当たっては行けないスキル絶対避けるけど仕方ない攻撃はあえて食らうって硬直に当てる作戦もある うまいPKは範囲系をほぼ使ってない単体攻撃を確実に当てに行ってるのが印象的
それはお前だけどなw お前のレスで決定的にやってないってやってる奴から見れば解るんだぜwww
>>389 それだな
ロックのまま真後ろに後ずさりとか殺してくれって言ってるようなもんだw
>>393 俺信者だから普通に物凄くやってたけど?
>>391 MINあげてMdefあげると逆になるよ!
>>392 魔法は、スキル名が出てから詠唱が入るだろ
構ってもらえないからて自演乙 魔法は必中じゃないし、接近同士で30とか武器がショボイだけだろ Wizは一撃が重いけどミスするし、コンボ出来ないから決め手に欠ける 他はコンボ出来るから上手く行けば瞬殺可能 こんな感じっすね
>>391 それは装備とLv差
こっちも接近に攻撃されたら同じぐらい減る
>>398 まだ構って欲しいんですか?
魔法は必中じゃないですけど、そんなのも知らないのに適当に語らないでくださいw
>>399 必中言ってるのは
>>378 だぞwwよく読め
チョンゲでも命中回避って概念あるだろ?それ抜きの話してるんだよw
ごめんお前ら誰と誰が戦ってるの?
人間と亜人
前スレにも魔法必中で強すぎとか暴れてたカスいたよな
種族間で争っていると言う設定なのだろうか 家壊したいおwwwwwwwwwwwwwwwww
>>397 よく近接のコンボコンボ言う人いるけど、本当にPK戦やったのかなぁ
通常>スキルは確定じゃなく個別に命中判定される。
だから、よっぽど範囲のど真ん中で食らわない限り
通常当たった瞬間に切りかえしてやればコンボなんて食らわないよ。
そのためのスタンだろ・・・
街中PK凄い素敵だけどレベル10以下できないのは仕方ないけど業者対策として何か無いかな 最近のゲームで本当にうざい広告『中華業者の信頼と○○のRMT24です』とかを殺せないのが辛い せっかく街中PKできるんだしなぁログイン時間が100時間越えたら可能とかしてくれんかな
3日目はずっと近接でPKしてたけど、 メイジに止めをさせたのは、ウェポンスタン込みで 使える技全部コンボ入れたときだけだったな。 +5両手槍、STR重視で、500ダメージくらいだった。 これで倒せなかったら、POTで全回復されるから、 果物を殴ってAP貯める作業再開・・・
両手槌ウォーリアで魔に挑んでみたけど 魔が詠唱で止まる時しか当たらないから常に詠唱待ちで着いていく コンボもAP溜まってなかったから2回しか当てられなかった 後1、2撃ってところで馬燃やされて逃げられた。AP溜まってて初撃にスタン入れれば多分いける
ウォリアのウェポンスタンに当たる奴なんて それこそ他職のスキル理解してない奴ぐらいだろ・・・
ちりちり距離詰めていったら当てれる 理解してないとか意味不明なんだが、説明頼む
間合い詰めるのが上手な奴ならいつか当たるだろ
詠唱で魔は止まるからそこで当たる どっちも攻撃しないならおいかけっこ
射程の長い近接武器なら動いてるメイジにも当たるから、 ちまちま削ってまずPOT使わせて、その硬直にコンボ叩き込んで、 後は早足スキル使ってPOTの再使用時間までに倒すとか。 馬に乗って逃げられたら終わりだけど。
ガードのスタンはどうなん? 魔法には効かないのか?
20くらいからヲリとその他で装備性能差酷いからな
逆に
>>405 には対人ホントにしてたのか聞きたい
コンボの当たる当たらないと、装備性能の職差は関係ないだろw
>>877 は?アルカディアは単体攻撃は対象をクリックするとソレをロックオンして
ずーっと正面に捉えるからあとはCキーを連打してるだけだぞ
絶望スレで聞いたけどクリゲーらしいですねアルカディアw
WIZのAPは停止中にしか増えないようにしないと不公平だよね
>>417 wisだし殴っても殺せないし止まってたら死にますが何か?
単発は全部アンチ
戦闘でロックオン使うとか有り得んわ
糞ゲー好きの馬鹿同士が戦ってるんじゃね? ゲーム内でもスレでも馬鹿同士でやりあうんですねw
>>422 Wizの魔法はロックしないと射程内に収めるのも一苦労だ。
ロックオンって解除できる?
ESCで解除か、タゲ相手のHPバーの右上の×で解除 ロックオンなんてしてたら移動速度落ちるし、移動回避されまくりで使えない
>>417 初撃で結構喰らうし初撃の火力は上げられるよ
喰らっても痛くないからヲリは次を狙ってくるしね
いやそうじゃなくてね・・・もういいや
431 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 16:35:54 ID:R1F4L+4h
レベルと魔法スキルカンストしたら裸PKオンラインか
ゴンゾの課金テイストが入るまでは普通ゲー。
433 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 17:18:05 ID:5ZLZC1He
は?神ゲームって聞いて来たんだけど、裏切るなよ
>>433 帰れ
カンストしたら裸PKとかカスだろ
ついでに装備無いとPK厳しいだろ
カンスト前にする奴このゲームは絶対沢山居る
PKする側にもメリットあるからね
マジレスするとまともにクエしてレベル上げや金策した方がよっぽど良いけどな
人には追われて狩りできない、買い物できない現状クエ受けるのもきつい
それでもやるのが男
カンストしたからする!とかカス
>>434 一定以上のレベルになれば、戦力だけみたらカンストまで同じってのが好ましいね。
レベルが上がれば装備の見た目で個性を主張できるが、性能的には同じとか。
PKありでレベル廃人マンセー仕様だと、後発が萎える。
WnC+qfgdは
>>397 まで読んだ方がいいと思う
405だけ見ればコンボが当たるかどうかだけの話に見えなくもないけど
まぁどうでもいいや…
>>407 何らかの手段で、そういう低レベルの業者を叩き殺せたら良いのだけどねえ…
例え業者が文句言ってきても「街中でPKされるのは仕様です」で終了だろうしね
BOTやらRMT行為ならまだしも、そんな一発で規約違反が明確なRMT宣伝してるキャラを 駆逐できないような運営なら完全におわっとる。
GMの募集要項をみても、24時間張り付いてる様な運営じゃないだろうしね 働く方も働く方で、夜勤徹夜までやらせて日給8000とかなら、他当たるだろうしな 糞なbotやRMTの奴らを自主的に駆逐出来るなら、それはそれで良い事だ
>>438 駆逐しても即沸くじゃん
最近のゲームやった事あるの?
低レベルPKの業者だけ殺せる方法無いもんかなあったら即要望だわ
低レベルの業者だけPKできる方法の間違え 10以下駄目だと業者も守られるのが困る
>>440 IPBANに決まってるじゃん
最近のゲームってなんだ?そんな広告が酷いのって運営放棄してる
AIONくらいしか知らないぞ。
Mysも当初あったかが今じゃ見かけない。
443 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 19:35:15 ID:+nW4TC3x
/し, / _>. / { \レ/,二^ニ′,ハ |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ| |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! これだけは言えるよマジに __ ! u' | / /´ ̄ `! ヽ | u' , イ キモス 過疎アルカディアワールドウンコ | `にこ匸'_ノ |\_!__.. -'/ /| ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \ 過疎アルカディアワールドウンコエンド!! . / l | __ / ̄ ̄`>'´ ノ' ´ {、 \ / |/ {'´ `ヽ. " ̄\ U `ヽ. __,,.. -‐丶 u ヽ | / ヾ、.. } u' 〉、 } `ー''´ /´ ̄ `ヽ '" ̄\ ! :} )「` ノ、 ノ l\"´_,,ニ=-― <´ ヽ{ ノ( `、 |
>>443 お前、しっとマスクを知らずにそのAA貼ってるだろ
446 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 19:40:56 ID:+nW4TC3x
コンタクト成功した 真面目に聞きたいんだけどさ ずっと昔からネガキャン張ってるけど何が気に入らないのさ? ゲームはテストに送ってもいないやる気もないらしいけど(やった振りして叩いてたけどw)
ウンコエンドのAA貼ってるやつ偽者だろ 本物は毎日同じAAを何十回も繰り返してるぜ
449 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 20:21:43 ID:+nW4TC3x
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ ウチ ポン・デ・ライオンやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
○○○ ○ ・ω・ ○ ○○○ .c(,_uuノ
○ξ○ ○(´ω`)○ ○○○ ( ) _| |_
このゲームHDDをSSDに変えたら体感で快適さ分かりますか?
そういや、最近のMMORPGはシームレスにエリアチェンジできるのが普通だと 思ってたけど、このゲームはローディング入るんだよな。
>>450 ○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・)
.c(,_uuノ
>>447 >ずっと昔からネガキャン張ってるけど何が気に入らないのさ?
Cβ1のテストプレイでPKされて顔マッカッカにしてキレて糞ゲーやってらんねと即行でアンインスコした奴が、
同じゲームで楽しく遊んでた奴を僻んでるんだろ。
PKのあるゲームじゃ良くある事。
自分がカスであることが認められない勇者サマ。
456 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 21:47:31 ID:CD5INd7V
>>407 PKできなくてもスリが出来ればいいのにな。
何とかしてよ、水野良。
457 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/22(木) 21:54:39 ID:n4qZNosO
わかりました 課金アイテムで出しましょう
俺テストずっとやってたけど追いかけっこしかしてなかった お金の工面とかもしてなかったしお助けキャラ居たらすぐに頼ったからわかんないんだよね 普通にプレイしてた人に聞きたいけど お金の効率の良い稼ぎ方は木殴って10%ジュースクエが良いのかな?
PKで経験地も増えるようにするべきお前ら要望だしといて PKするのは良いけどレベル上げようにも他が邪魔して狩りにならない PKした相手にデスペナ、減った分の少しでも良いから入るように調整して欲しい 神と認定する
PKなんてワルモノ扱いでいいです
放置凄くするんだが現状ではログアウトかマイハウスしか放置できないぽいな 安全地帯あっても良いかも
僕はこのゲームはPKKしようと思います PKが名前聞いたら震えるようなPKK団にする 撲滅過激団THE†時雨†団員募集します 446さん一緒にPK殺しましょう
>>462 流石にこのゲームで露店は肉入りじゃないと無理だから、
街中で使える自販機みたいなのをやるんじゃねか
>>389 横に逃げる相手でも先読みして発動時に丁度範囲に入るようにしても
槍や弓の場合位置ズレか右クリ→発動までのタイムラグのせいでわされるが、
魔法の場合右クリした瞬間に当たり判定があるみたいなので範囲内で右クリ
おせばあとはどれだけ離れようが魔法が追尾していって必中攻撃になる
弓、WIZ作って協力者相手に何度も検証したからこれは事実
>>396 MINに振ったら被ダメは150に減るだろうが与ダメは10台になるだろうけどな
右クリックってことはβ1の話か?
>>467 右クリはβ2でじゃ無理だったの?
俺は使った事無かったけど
>>468 右ドラッグがβ2からカメラ回転になって
Cとシフトキーが攻撃とスキル発動じゃないか。
>>458 クエは経験値稼ぎだな
お金稼ぎなら木材系店売りか
テイマーなら馬売りじゃね
cβの仕様のままならペットは使い捨てみたいだから
ペットなら馬以外でもどれも売れそう
474 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/23(金) 17:03:31 ID:Pl7CvcjJ
毎日のようにクエストポイント30配られて同じクエストを繰り返すって俺らは機械か!
あれはCβ仕様で、実際には1次Cβ初日みたいに3ポイントなんじゃないの? その代わりクエストがおいしくて、廃人と一般プレイヤーの差を緩和する仕様 だと思うんだが。 ECOでもそうだったし。
クエストポイントが有料なんじゃねw 武装や経験値での課金アイテムじゃないなら、あり得そうで怖い。
金と経験値と装備品を公式でリアルマネー販売とかどうだろう
ヘッドロックってECO以降の作品がことごとく劣化してって駄作になってるんだけど アルカディアは色々手付けるよりどこか1つに凝った方がいい気がする 売りのハウジングもNPCから家を購入できるとか中途半端過ぎ 今のままでは中途半端な量産コピーゲーになり兼ねない
ハウスキットも生産で作れたりするんじゃね
凝るところ間違えてるしな 生産生産いうならイベントリの模様に凝るのではなく、簡素でいいから使い易くすべき
>>475 1次cβの初日ってクエポイント「15/30」じゃなかった?
つか、どう見てもMAX30って表記だったような。
クエストポイント回復課金アイテムはありそうだな
俺もクローズβ2次組何だけど1次は3Pだけだったの? 楽しみだし判ってたけど次のテストが遅すぎる・・・ スペルマボーンはその点速いから羨ましい
初日10ptかなんかだったのが少なすぎるとのことで2日目から30ptになった
β1からβ2で一番良かった変更点はやっぱりMOBの攻撃の理不尽さが無くなった事だと思う β2のMOBの攻撃は交わそうと思ったら幾らでも交わせるからヌルイって思う人も居るかもしれないけど 全部避けれるのが最高に楽しい
>>485 そこは逆にモンスターのほうも移動して距離をとるようになってくれたらいいと思うんだ。
さらにヒットストップ(ダメージを受けると一時的に移動などが中断する状態)があるとなおいい。
MOBのAIが射程無限の時のと一緒だったからな・・・ もうちょい工夫しないといつか飽きるぜ。 2匹リンクした時の敵を回避しながら撃破するのは結構楽しかったけど。
俺はmob狩りはPKやPvPのオマケと考えているのでストレスが溜まらないのが個人的に第一 今はぬるすぎると感じるからAIとか凄く賢くなったら確かに良い 要望出してくれ 次のテストで期待したい事はWIZ以外のAP問題 個人的にはこれが一番問題だと思う ここをうまくまとめて欲しい APPOTとかが手頃なゲームマネーで買えたりとか色々あるだろうから期待している (使う時はディレイが結構ある) 今のwizだけ移動回復でその他の職業が課金でAPPOTだったら死んで良い 信者やめる
俺の不満点は街中PKがきつくなりすぎた事衛兵がやばすぎて放置も殺せない中身居たら無理ゲー
Cβ2の対人戦の様子ニコニコに上げて頂けませんか
対人戦の動画全然無い魅力が伝わるのは皆無 PKはそこら中で勃発したけど撮ってる人全然居ないぽい、少人数のPK、PKK動画みたい
対人戦っつっても実際はLv20のPK3〜4人が寄ってたかって オレンジ叩いてるLv10台ボコしてpkkが来れば即馬でサヨナラか、 逆にスキル検証やら特攻やらで紫ネームが白ネーム30人ぐらい 集まってる所に突っ込んで死んではおきて死んでは起きて〜みたいなのしかなかったぞ ともかく現状のPOT・逃げ撃ち魔法最強・馬で即逃走の糞要素3拍子揃った仕様じゃ パンドラみたいに同人数戦闘を期待してる奴はやめといたほうがいい
>>495 普通にPKK返り討ちにされてたんだがw
それはもうボコボコに・・・w
人数が倍以上になると撤退するのは常識じゃない?逃げない方が馬鹿だ
馬逃走は何とかしないと駄目だと思うけど パンドラでも馬逃走が問題になってて未だに対策されてないって 誰か書いてたよねぇ
馬出す時にディレイつければ良いのに何故しなんだろうか
まぁ、最強はペットバフ+弓テイマーですけどね
弓だけは無いわw ウォリアーが次のテストでは強くなりそうかな
どう強くなると思うんだね? AP貯め切ったヲリ程怖い物はなかったぞ というか弓の何が無いんだよ、真剣だぞこっちは
じゃあ聞くが、ペットなんて魔法で焼き殺されるか武器で殴り殺されるかMOBの どこが強いんだよw
お前やってねぇだろ? 槍は糞強いけど弓は空気以下だろ 弓のPKが居ない時点でわかんねぇの? 弓が強くなる要素が俺には見えない ウォリはAP問題さえ片が付けば瞬間火力から言って最強 ちょっとの隙で2コンボ、ど下手相手なら幾らでも叩き込める 今の殴ってAP溜める仕様では万年AP切れ あと少しで殺せる!!と思ってもファストムーブ使うAPもあるわけが無い 逃げられて終わりなのが今のウォリ その点wizはきっちりファストムーブで追い込める これだけ言われてるからWIZ弱体化、ウォリ強化は来る 1次に叩かれたテイマーもすぐ糞になったようにテスト段階だから結構思い切ってくるだろう
ペットバフの強力さを知らないんだな 例えば20ヲリに対して、通常だと20ダメージしか与えれないとする そこにペット攻撃バフをかければ150〜200のダメージを与えれるのだ 防御バフもあるから、それなりに攻撃も耐えれる Wizの範囲魔法も1発で蒸発してたところが、2〜3発耐えれる そこに弓の攻撃も入るわけだから脅威
槍は糞強いけど弓は空気以下だろって・・・ 小学生の反論かよ・・・
>>504 PETの攻撃あたんねぇからwPETの攻撃簡単に避けれるからさ
後1発か2発で蒸発するぞ
>>505 やった人ならわかる
射程の使い勝手の良さが槍は優秀すぎる
その点弓は使い勝手激悪
触れたことも無い奴は黙っとけ
その点弓は使い勝手激悪って・・・ 激付けたら反論したきになってるぽ・・・
>>507 いや、お前の煽りが小学生臭い内容書いてくれば?
そりゃー、避けようと思ったら避けれるだろう けど、ペット2匹+プレイヤー1人を相手にしてるわけだから それに、こっちも相手の攻撃後を狙うように ペットにもそう狙わせればいいんじゃないか 当たんないからって、プレイヤーの攻撃も動いてたら当たらないよw
今の仕様じゃひたすら後退しながら攻撃してれば無傷で弓もろとも殺せるけどね(笑) 3歩下がってペットが素振り→そこに攻撃→素振り→攻撃でペットを無傷で殺したら 後はひたすら弓に向かって前進していけばLv10でも20テイマに勝てるよ 弓とその他じゃ攻撃速度が圧倒的に違う上にラグの位置ズレもひどいから 全て計算に入れて撃ってくるような奴でもない限り ヘタすりゃペット2匹連れた弓テイマよりペットなしの片手テイマのが強いかもしれん
>>504 ペットの素の攻撃力と、ペットBuffの効果考えてからそういうホラは吹けよw
ライズパワーとライズディフェンスの効果を本当に知った上で言ってるのか?
>>510 ほっといた方が良い
どうしても弓最強にしたいらしいw
513 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 10:00:31 ID:S/BLUeXg
まぁcβの段階でどれが強いとか弱いとか、全く不毛な話なんだけどな。
>それに、こっちも相手の攻撃後を狙うように >ペットにもそう狙わせればいいんじゃないか えっ? そんなに細かく支持できるのですか?
小学生の反論で勝ち誇った気分になってるの? 前回のテストでも弓雑魚弓雑魚って必死なのいたけど 同一人物?
>>511 おいおい、そっちこそ知らないんじゃないのか
>>518 じゃあ実際の数値あげて下さいよ
その二つのスキルによる上昇値
弓が当たらないのなら同じ射程の魔法も当てれませんね 何ていうか要するに、弓雑魚とか言ってるのは下手糞?
>>519 相手が攻撃したときに攻撃命令出せばいける
そこに鈍足とかかかってれば尚更いけるっしょ
ウォリやってたけど熊の攻撃がかなり痛かった
>>520 で、結局知らないのに
>ペットの素の攻撃力と、ペットBuffの効果考えてからそういうホラは吹けよw
とか言ってたの?
理由も書かずに槍が強い、弓が糞弱いとか言っちゃう小学生なんてスルーしろよ
>>524 じゃぁ、その効果を書いた上で反論すれば?
弓が当たらないとかラグとかワロタ 死体で弓全然当たらない!とかグダグダ言ってたのいたけど 同じ奴かwwww 位置ズレとかwwwwww、じゃあどの攻撃もあたんねーよwwwwww
いつもPETが相手が攻撃した瞬間にボタン押せば攻撃できる位置はまず無理でしょう 走ればPETはバラバラになります 魔法と弓の違いは過去スレ読んで勉強した方が良いです ゲームやった人ならわかる事ですwizPKに襲われる脅威 ID変えすぎ
>弓とその他じゃ攻撃速度が圧倒的に違う上にラグの位置ズレもひどいから
>全て計算に入れて撃ってくるような奴でもない限り
すいません、
>>510 さん貴方の事です
ラグとか位置ズレとかあったら弓はおろか他の攻撃も当たりませんよね?
それに納得しちゃってる
>>512 さん、何か言及を!!
弓に比べて魔法は更に遅いですが、当たりっこないですよね!?
やけに単発が増えたけど、俺は504が実際にテイマー使った上で言ってるのか、それとも単に妄想で
言ってるのか知りたいだけだよ。
>>518 見る限りしっかり数字を知ってるみたいだしな。
77 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 03:21:27 ID:cf0fA2Zv 弓の当たり判定が糞ゴミ過ぎる常識的に考えて。 近くても遠くても駄目。 84 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 03:53:48 ID:FLZXdRkS 意気揚々と弓でPKしてみたらダメ8とかで泣けた… あれはなんだったんだろ 85 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/10/16(金) 04:15:28 ID:ju0DC5OY 弓はPSも必要だし射程も短いしダメも低い キツイよな・・・ 459 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/16(金) 23:15:16 ID:FLZXdRkS 弓の鈍足スキル取ったけど正直使えないわ 842 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 23:13:59 ID:zWsX6iZU Wizのあの射程範囲と威力を見ると、弓でペチペチやってるのが馬鹿らしくなる マジでデメリットが多すぎるんだよ弓 2行に収まるのを前スレから適当に拾ったのだけでこれまだまだあります ちなみに弓強いは0ね
すいません、
>>510 さんと
>>512 さん
特に急に静かになってしまった
>>512 さん
いられましたら何か言及を!!
このままではFPSによくいるラグ言い訳という事になってしまいますが!
この辺りはさすがノンターゲットと言ったところでしょうか、ラグで言い訳が出来てしまう!
ID:K1VeH428さん 弓の攻撃どの人も当たらないみたいですよ^^
基地外相手にすんなってスレが汚れる 弓つえええええでおk
どっちかと言うとキチガイは弓雑魚派だな
>>512 さんが来ないし><
ID:Cwm5XG5V ID:X82/tMo8 わかりやすい自演ですね 過去ログまでゴミレスを漁って来て必死だという事はわかった
「WOLF RPGエディター」とは? ■高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ■製作者は「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した SmokingWOLF氏だよ。 ■雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に不満だったところがいろいろ 解消されていて、かなり自由度が高いです。ただしその分初心者にはかなり難しいし、使いずらいです。 すでにツクール2000で自作システムを組むのに慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングは ちょっとという方にお勧め。ツクールと違ってパッと見では作る事が困難なのがこのツールの短所。 ■作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。また本ソフトを持たない人でもプレイ可能! ファイル暗号化も完備してるよ! ■要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョンアップしてます。今もどんどん 進化中です。 ■それとマップやキャラやアイコンなどのドット素材、BGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん募集中ですので 一度サイトにお越しくださいませ。 ■このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういうゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
ID:UXCb7i2I ID:Cwm5XG5V ID:X82/tMo8
弓最強www ライズパワーとライズディフェンス最強 PETに細かく指示さえすれば弓が無敵だっつーの wizと戦士涙目で逃走wwwwwwwwwwwwww
↑3人とも同じ香りがするw
>>540 弓と魔法あたりが強かったね、今回
バードは空気っぽかったけど、いればカナリ強くなる
ID:HH/kLBjR ID:rtF05qjv も同一 β1では弓強かったんだなこれが右クリックで攻撃もβ1
白いの出た
β2でも中々だったよ
結局ペットのバフの効果ってどれほどのもんなの
>>547 バフに関しちゃ熟練度あるからなんとも言えないね
クラスに限らず各スキルの熟練度cβの段階で
70とか80とか上げた人ほとんどいないだらうし
550 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 11:16:03 ID:+kM/P3Ok
しかしこれ駄目だろ・・・・ 1から作り直した方が良いな
普通に攻撃もあるでしょ
>>550 普通に楽しいよ?PKゲーム嫌いなら毎日来なくて良いのに
本日の見所 いつもの信者といつものアンチのIDチェンジ合戦の巻
ID:UXCb7i2I ID:Cwm5XG5V ID:X82/tMo8 ID:r4sOod3y
自分もβで楽しめたのは久々だわ 1から作り直す必要は無いと思うな 操作性にしろ視点にしろ、あと亜人襲撃にしろ テスターの意見取り入れて修正してくれれば意外と 面白いものになると思う
PK無いエリアがあれば良いあれは人殺しと強盗とか楽しむ犯罪者予備軍そうでなければ1から作り直すべき
>>557 自分もどちらかと言うとPKはすきじゃない
たけどPKにしろ他のことにしろ、このゲームの世界観や
ストーリー設定と絡めて考えなきゃいけないと思う
ストーリー設定や世界観に添ったもので必要なものなら
仕方ないと思うな
もうスレで対人してるのか気の早い奴らだ
>>478 ECO以降ってパンドラとアルカディアだけだよな?
アクエリアンエイジとかもあるか
糞PKer同士が罵り合ってて面白れえw やっぱPK=頭悪いって本当なんだな 何をどうしたって糞ゲーは糞ゲーだよ 速攻過疎って、はい!終了ってなるな 予言しといてやるわwww
正直PKしか楽しみが無いw
現在はPKと対人はもはや別物として扱うべき 進歩しているのだよ。いまさらPKと対人を一緒に論じるのは 細菌とウィルスを区別できない医者くらい危険すぎる。
PKと対人(PvP)は意味が違うが 細菌とウィルスは同じだろw
565 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 14:03:03 ID:AN67EMGR
>>563 別物というか、PKはPvPの中の一つのスタイルなんだよな。
1on1とかRvRとかと同列の意味で。
ロールプレイと対戦ゲームの中間的な。
立場的に「悪党」なんだから、嫌われようが貶されようが言われて当然だし、
言われるのが嫌なら、初めからPKなんかやらなきゃいい。
非PK側も、PKはあくまでゲーム上の話で、現実とは違う事を理解しなきゃダメだな。
ゲームと現実の区別がつかない
>>557 みたいなのは、ネトゲ自体を早々に止めて
精神病院に入院した方が良い。
韓国で昔、PKされた腹いせに殺人事件を起こした馬鹿猿がいたが、そういうチョンと
同レベルだ。
日本人じゃないんじゃねぇの?句読点使えないし。
PKされた仕返しは、ネトゲのゲーム上で、ゲームのルールに従って行うべき。
それでゲームとして成立する。
そもそも、そういうコンセプトで作られてるわけだし。
運営に「PK排除しろ」と泣きつくヘタレた糞クレーマーも話にならないが。
選択肢の一つとして選んだゲームで、自分の好みに改造しろとか、脳に蛆虫でも沸いてるとしか
思えないキチガイっぷりだ。
どうせ親もイカレたモンペなんだろ。
親が馬鹿だとガキも馬鹿に育つと。
566 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 14:08:37 ID:UGG6EYs0
蛙の子が蛙なら蛙の親も蛙と言うからな。
今すぐ基本移動速度の増加と全職業アクションポイントの自然回復要望を全員で送れ
全職両手杖装備可にするのか?
お前ら釣りでやってるんだよな? いつもの工作員が今日は手法を変えてきたようにしか俺には見えない PKする奴=人殺し論吹いたw
座談会良いけどあれはPKの意見聞けないだろヴォケ PKゲーならPKの言葉も尊重するべき。 とりあえずPKでキャラ殺したら経験地貰える仕様の要望は送ったよ。
テイマーは自己バフかなり多いからな ・攻撃UP防御DOWN ・防御UP ・回避UP ・移動速度UP 以上の4つが併用できる さらにペットのバフスキルもある最強職
>>570 そういやウィルスは悪害でしかないけど細菌は必要だったなw
>>570 ウィルスも、遺伝子治療だったかな、特定分野でも注目されてるんじゃないの
>>528 攻撃命令は「今対象を攻撃しろ」じゃなくて「今から対象を攻撃しろ」ってコマンドだ。
UOでいうkill〜みたいなもの。
だから任意のタイミングで攻撃させたりは出来ない。
どうでもいいけど、
>>499-550 の辺りの自称弓テイマー()はIDを変えすぎだろw
ID変えても文章が一緒なら意味ねーだろ。
ゲームにしろ何にしろ、自分以外の第三者が不快に思う事を当然至極とか
まことに自分勝手以外の何物でもない
>>565 はゲームと現実が区別出来ないやつはなんとかかんとか言ってるが
ゲーム内で殺人行為を恒常的に行っていたら、何時の間にか区別がつかなくなった
ってパターンが大半なんだよ糞ド低脳
本でも映画でもそうだろ?少なからず影響を与えるという事が立証されてるからこそ
R指定とかが存在するわけだ
要するに、PK推奨ゲーム=リアル殺人者育成コンテンツだと捉える向きもあるんだよ
全く自分の感覚とか倫理観が世界中に通用すると思ってる
>>565 みたいのは
必ずどこにでも沸くよな
100人いたら100通りの考え方ってもんがあんだよ
自分こそキチガイのくせに他者を云々言うんじゃねえよ
こいつこそ典型的な中国人思考だな、間違いなく脳ミソに蛆が沸いてるわ
PKの無いネクソンのゲームでもやってりゃいーじゃん 論争する必要もない
そして出来上がったのは大魔法対戦サーガ あれ?このフレーズ前にも聞いたような・・
>>575 すげえ!立ち止まってる低レベルがあっと言う間に死んでるこれじゃあWIZなんかよりより先に弓修正いれなきゃいけないな
583 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/24(土) 20:54:21 ID:AN67EMGR
>>579 それが出来ないんだよ
>>578 みたいな屑は。
自分の我侭が何処でだろうと通じると思ってる。
まぁ親が糞なんだろうな。
>PK推奨ゲーム=リアル殺人者育成コンテンツだと捉える向きもあるんだよ
↑これだし。
正気じゃないわ。
>>578 まぁ病院行って来い。
で、
>>578 で書いた事をそのまま医者に言え。
寛大な処置をしてくれるだろ。
半年くらい入院して、親が何が悪かったのかと泣くだろうが、お前にゃ関係が無い話だ。
どうせ理解出来ないからな。
ネタで言ってるだけだろ。もう相手にするな エサやっても喜ぶだけだ
まぁ運営だけじゃなくて客のお前らも半分は問題あるけどな
燃料不足次の日程まだ・_・?
このゲーム死んで強化した装備落とすならウォーリア絶滅するんじゃないの?
頼むから頭の大きさと、モーションを作り直してくれ
>>575 この人の動画見てびびったんだが、
Athlon64 X2 5600+ 2.8Gデュアル
メモリ 4G
radeon4830
なんだが、イベント時はFPSずっと1桁で移動すらままならなかったんだが、
一体どのくらいのスペックだと、動画撮りながらこんなに動くんだ
CPU:Core2Quad Q6600(OC 3.0GHz) メモリ:3GB グラボ:G8800GTS 512MB(G92) ドライバのバージョンは、191.07_desktop_winxp_32bit_international_whql OS:WindowsXP SP3(最新にアップデート済み) DirectX 9Cのバージョンは、directx_aug2009_redist 回線:フレッツ光プレミアム(マンションタイプ) らしい
ゲーム内の設定かね 何切っても大して軽くなった記憶がないが
ある程度スペックあれば重くなることないんじゃないかな。 コンフィグで表示数最大とか重くなりそうな設定に変えてたけど 自分は最後の襲撃の時も全くカクつかなかった
いや
>>591 と592見て貰えば分かるが、ゲーム用としては同等か俺のスペックのが上っぽいんだよな
どっちにしろ大差ない
なのに動画撮影してる
>>592 のが軽いってのがどうもね
>俺のスペックのが上っぽい え? 大差は無いが明らかに下じゃないのか
ゲームにクアッドは特にに必要ないよ
うん、クアッドがどうとか以前にスペック下でしょ
動画撮ってても上回るとかありえないでしょ グラボも若干ではあるが4830のが上だし
いやいや、グラボも下じゃないかw G8800GTS 512MB(G92)の方が上だ
圧倒的って訳じゃないが
>>592 の方が性能上だわな
何を見て勘違いしたんだ
動画撮影は4コアで分散されるので負担がないと同じ よって素のスペックの動作と変わらない
あと撮影の仕方でも変わる。 撮り込みサイズ、FPS,、エンコーダー、HDDの性能が一番差が出る
動画撮影用HDDを別にしとくかどうかが大きい
なあ戦争しようぜ
PKゲー = 過疎ゲー が定説になりそうだな この先に 課金SMゲー も見えてるからこの先
無知すぎて笑えるんだが 動画のFPS上げればそれなりに見れる たぶん撮影者も一桁だろ
>>608 ;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
アルカディアサーガは神だと思っている こんなに興奮したのはいつ以来だろう 思い出せない 子供の頃クリスマスや誕生日にゲームを買って貰えるテンションに負けない興奮 やはり神ゲーは違う
馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwwwwwww
>>610 流石に、この段階で神ゲー扱いは時期尚早。
PKありは今まで幾つかあった。
ここから「PKなくせ」とゴネる勇者サマクレーマーを運営側が突っぱね続けて、
初めて神ゲー扱いになる。
ヒーラーがいない設定は素晴らしいが後衛ゲーはいかんなガチムチの前衛殴り愛ゲー希望
>>613 ちょっと想像力の足らない連中が喚いてるだけで
今のシステムなら放っておいてもそうなるだろ。
魔力を拳に集めて殴る魔術師がいいなw
ここから「PKなくせ」とゴネる勇者サマクレーマーを運営側が突っぱね続けて とんでもない超絶ド過疎村社会になってサービス終了となるわけですね
ID:GX5+3P+0 お前いつも暇だな クソゲーで貴方ノーマナーですよ!!って言っとけよ
とりあえずcβ2の段階で一通り揃ってる PK ペット 騎乗 生産 家 mob襲撃 新作のcβでこれだけコンテンツが出揃ってるのはそんな無い もし次のβで他の新しいコンテンツ出してくるようなら ほんとに神ゲーになってしまうかもしれない
チョンゲなら全部揃ってる上にもっとあるし、ありふれた物ばかりだなw なんか目玉っぽいのが欲しいな
>>618 どのコンテンツもモッサリで微妙だけどな
特に戦闘と生産が実質同じアクションで
ハウジングもオブジェクト少なすぎ
家つうか置物
621 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/25(日) 21:24:56 ID:R2gle3a9
この運営の今までのことを考えると正式サービス開始して課金ラインナップとゲームシステムの充実度をみてから神ゲー認定すべきだろ
糞ゲー認定なら腐るほどされてるが神ゲー認定なんていつされたんだ?
手を広げすぎで心配だ これらのコンテンツをすべて熟成していけるだけの体力が開発にあるのかどうか
アルカディアサーガのここが神 普通のクリゲーと違い間合いやバックを取るのが凄く楽しい クリゲー脳にはこれが辛い 対人 避けあいの読みあい上手い奴となら真剣勝負並の緊張感 こちらの攻撃が当たって相手の攻撃が当たらない位置を必死に取りあい 弱い奴なら一方的にできるだがこれも良い 視界に入ったらとりあえず切りつけるperk以外は対人は語って欲しくない 何故なら対人お前らしてない 生産 凄くやる事が一杯!俺は嫌いだからしないけど職人には溜まらない仕様 生産メインの奴はpkerがうざくて仕方ないと思う 頑張れ ハウジング&mob襲撃 UOを意識しまくっている 自分の家で生産や逃亡潜伏可能性は無限大 素晴らしい事だと思うまだまだ成長し続けていくコンテンツだ 襲撃が来たら防衛してる奴を亜人と共に殺す。 ドロップ落として家も無くなった奴は復讐の鬼となるだろう。 PKと普通のプレーヤーとの溝が深まる神システム まさに神
神だとか糞だとか、レッテル貼りはどうでもいいからそろそろ次のβ
>>624 >生産メインの奴はpkerがうざくて仕方ないと思う
PKが装備を横取りし、さらにその装備をPKKが取るから、生産業が回る。
まぁ別に神という程のシステムじゃないんだよな。
何処のメーカーだって、やろうと思えば出来る事だし。
問題は、この状態を維持出来るかどうかの運営に掛かってる。
一人で何百回もクレームを投げ続けるキチガイを無視できるかどうか。
営業がクレームに弱いからな。
あいつら、ゲームやらないし。
必死で神ゲ神ゲって連呼してるヴァカが 過疎ってPKも生産も成り立たなくなって 打ちひしがれる姿が俺には見えるけどな〜www
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 12:09:58 ID:X2/ylokc アルカディアサーガは神だと思っている こんなに興奮したのはいつ以来だろう 思い出せない 子供の頃クリスマスや誕生日にゲームを買って貰えるテンションに負けない興奮 やはり神ゲーは違う 617 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 19:59:58 ID:X2/ylokc ID:GX5+3P+0 お前いつも暇だな クソゲーで貴方ノーマナーですよ!!って言っとけよ 624 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 21:39:19 ID:X2/ylokc アルカディアサーガのここが神 普通のクリゲーと違い間合いやバックを取るのが凄く楽しい クリゲー脳にはこれが辛い 対人 避けあいの読みあい上手い奴となら真剣勝負並の緊張感 こちらの攻撃が当たって相手の攻撃が当たらない位置を必死に取りあい 弱い奴なら一方的にできるだがこれも良い 視界に入ったらとりあえず切りつけるperk以外は対人は語って欲しくない 何故なら対人お前らしてない 生産 凄くやる事が一杯!俺は嫌いだからしないけど職人には溜まらない仕様 生産メインの奴はpkerがうざくて仕方ないと思う 頑張れ ハウジング&mob襲撃 UOを意識しまくっている 自分の家で生産や逃亡潜伏可能性は無限大 素晴らしい事だと思うまだまだ成長し続けていくコンテンツだ 襲撃が来たら防衛してる奴を亜人と共に殺す。 ドロップ落として家も無くなった奴は復讐の鬼となるだろう。 PKと普通のプレーヤーとの溝が深まる神システム まさに神
どうみても釣り。
迷惑なPK行為推奨なうえ、課金の金額を競うだけになることが 予想されてるんだから過疎るの当然。 だから、運営が桜のやられ役を3000人程度雇い、24H体制を 整えれば、この不況下で別の意味で紙げーと認定されると思う。 内容では無理だな。
631 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/25(日) 23:41:33 ID:aQeW9ijl
ぶっちゃけ過疎るだろw
この神ゲーが分からない奴は嫌PK厨 他ゲーに行く事を進めたい カオスな世界が大好きな奴にはたまらない!止まらない!ゲームになる事は確実 行かなくてウダウダ言ってる奴はPKに狩られて真っ赤な奴 アンチPK派もどしどし来てくれよな!そしてアイテム俺にドンドン貢いでくれ
神かどうかはやった人間が感じる事だろうけど 個人的にPKゲーは 殺るも殺れるも好きなんで悪くないけど もっても3ヶ月だぜ?まあ 好きかってして楽しめればいいけどね ってすまん 釣られてみた
真性のキチガイだったかw
大航海オンラインって、どれくらい続いてたっけ?
638 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/26(月) 02:00:49 ID:sbip/tVQ
一週間くらいかな
639 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/26(月) 02:06:58 ID:X8dfZbFY
装備を失うのはいいけど装備に強化システムがあるのがな強化無しで使い捨て感覚なら歓迎だが
>>639 強化があるから良いのだろう俺ツエエの為に作った武器をドロップで発狂最高
まぁ↑が一番良いのだが商売もあるのでドロップ防止の課金とかで落ち着くだろう
強化品落とすから廃強化を控える=儲からない
強化品落としまくるから微妙に強化を何本もみんなする=儲かる
さてどっちだろう
強化品を落とさないから無課金PKが去る=廃課金俺TUEEEEだけ残る ってパターンも。
>>640-641 MoEはRvRエリアとvEエリアが完全に分かれていて、RvRエリアでは装備ドロップあり。
死に戻りしたら生産者の露店から、安価な装備を補充して前線に戻る。
高額な装備はRvRエリアには持ち込まず、街着として使う。
対人でアイテムを消化して貰わないと、素材が値崩れして生産者の収入が絶たれるから
装備耐久やドロップペナルティは絶対必要。
643 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/26(月) 10:14:01 ID:I1Yx6eG/
>>638 妄想乙。
いつまでも自演を繰り返してろよカス。
>>642 MoEは保険アイテムが売り出されて高性能課金装備が普通になった。
事実上完全スキル制は崩壊して萎えたプレイヤー続出でワラゲは過疎。
そして生産露店に不況が訪れ、生産品の補充に苦労する始末だ。
ハドがバランス取りに苦労した(あまり実らなかったが)ワラゲがゴンゾに
止めを刺されたんだ。
RoWみたいにPK拒否Buffが付くアイテムでも売るんじゃないか?高額短時間で。
動画発掘とブログ発掘が信者である俺の日課である ヘビー級の馬鹿 いきなり他人に切りつけられた^^;本番ではやらないけど要望だけ送ろう・・・ ノーマナーゲーム産のカスは本当に死んでほしい ミドル級の馬鹿 ブログではパンドラの方が質が良い、酷いクリゲと書いてあるブログを見て我が目を疑った パンドラの方が質が良い、これは個人の感じる事だから良い だがパンドラに比べて酷いクリゲと書いてあるのは信者脳としか良い様が無い こいつのクリゲの定義が最後まで俺にはわからなかった 可愛い馬鹿 対人戦やってみてのバードの感想は、やる事がない(笑 初めに味方にバフかけた後は、直接殴りにいっても対してダメージも通らず。 これが最終日の後の感想である 凄く弱体化出来るのにデバフかけない意味がわからない 人数多いギルド入ってた様だが馬鹿である 運営はこのしっかりやってないゴミ共の意見は是非無視して欲しい 信者の俺がブログであろうと目を光らせている記事を書く時には気をつけてほしい
動画見てきました。 これって昔のUOみたいにいつでもどこでもPKできて 装備は落とす感じ?だとしたら最高。 臨場感あふれるロールプレイができそうだね。たのしみー
ゲームバランス云々よりも、まずは公式ページのBGM音量(特にでででーん!部分)をどうにかしてくれ
これ幼女キャラがないんだよな? そこがだめ
過去2回のクローズじゃアルカディアの1番重要な要素が 出てきてないんだよな まだ作ってるのか、それとも温存してるのか・・・
>>649 ハッ?
意味がわかんないんだけど?何かあった?
651 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/26(月) 21:23:40 ID:2sm5kP8A
開拓者の闘いを見届ける為の2大陸間RvRとそのもう1大陸
ξ (´ω`) それは実は樹上世界でのお話だったのだワー ノ ノ ( ) _| |_
>>651 普通の人ならそこは確実に絶対に間違いなく1-2年後とわかっている
通常時もPv時でもだけど ファミコン時代のアクションゲームの氷ステージ見たいな滑りなんとかして 対人での同期が確り出来れば面白いかもな これやって昔のロックマン思い出してPs3でDLしてしまった
大陸間戦争だと大掛かり過ぎな上に、いつ始まって、いつ終りなんだか解らないし、有利な方に人が傾くからな。 戦争やるなら、ギルド間同士の対立の方がいい。 対立する戦争ギルドのメンバー同士ならPKしても赤にならないとか、青ヒーラー対策に、戦争ギルドとPKに対しての 援助は犯罪行為で紫になるとか。 後は、戦争ギルド同士の取り決めで、幾らでも応用が利くだろうし。
10月30日に要項発表で、11月15日に次回テストか 気の長い話だ
657 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/27(火) 12:53:00 ID:q80X5GjM
>>655 PK推奨ゲーで青ヒーラー対策とか知能障害を疑う必要がるほど愚かな発言だな。
青ヒーラーが有効で、やられて悔しいなら、運営に糞垂れずに青ひーら用意しろよ、
負け犬が何言ってもしょっぱいだけだ。
むろんん、PKを含む迷惑行為を禁止する一般的なMMOなら対策もしかたないが、
PK推奨ゲーで迷惑行為に規制強化とかお先まっくら
青ヒーラーうぜー ↓ 運営 : 誰でも殴れるように修正いたしました ↓ 世紀末へ フラグとか面倒だから好き勝手にやってね!
>>657 ほぼリスク無しでPKを有利にする行為はアウトだろ
誰でも出来るにも関わらず自分はやらない。つまり無条件で相手が有利になる仕様は不当だ! こんなのと、話が通じる訳がない
んで、次回いつ?
あれが誰でも出来ると思ってる奴と話が通じるわけがなかったか
見届けようハンゲでチャネリングサービスされた後の掲示板がカオスになる様を
>>662 できないと断言するなら、できない理由をあげなよ。
俺全然滑らなかったし同期凄く良かったんだけどなぁ 当たり判定も不可解なのは全然無かった Wizは発動ボタン押した時に範囲内に居れば当たるので 当たる範囲ギリギリに居てそこから逃げたら追尾してるようにみえる
それは他も同じ
SSDじゃないと対人は負ける
>>657 何か勘違いしているようだが、「PK推奨」と謳ってるわけじゃないだろ。このゲーム。
「出来る」と「推奨」は、まるっきり意味が違う。
ついでに言えば、俺はPK側。
青ヒーラーは、PKをしている方から見ても問題があるのくらいは解る。
PKK側からみたら、手出ししにくい相手が1人いるわけだし、最悪、対人攻撃に切り替えるこのシステムだと、
PKK側から青ヒーラーに、それこそ自身がPKになるくらいじゃないと、攻撃出来ない可能性がある。
それじゃ本末転倒だ。
PKのシステムを上手くゲームに生かしていく事を考えたら、片方が圧倒的有利じゃ駄目だめだし、
ましてそれがPK側ってのは、もうゲームとして問題がある。
変な規制を入れられる前に、解ってる事は整地しておいた方がいい。
でないと、貴重なPKありのゲームが、また無くなる。
なに糞垂れてるんだよ、訓練されたPKってのは自分が有利に一方的に襲いかかって 一方的に殺して去っていくものなんだよ。 PKに良いPKも悪いPKもねぇんだよ。有利不利だのたわごとがぬかしたいならFPSでも やってなよ。 PKに制限かけた時点ですでにおっさしの俺様の考えた善悪モラルに従った おこちゃま仕様だというのに、さらに制限を要求するとか何がしたいのやら
>>670 絶対的有利で俺TUEEEEしたければ
コンシュマーの方がお勧めですよ
つまりFPSはおこちゃまのゲームだと言いたい訳だな
>>670 お前さ。
この前から荒らしてる、嫌PK厨だろ。
夜勤で休日は平日の俺がプレイする時間帯は人が居そうなゲームになれそう? 大手月額以外は人が居なくてプレイ出来ん
>>673 俺もそう思ったw
1行が怪しすぎるそうだとしたら攻め方変えてきてワロス
oβまだか?
残念ながらちょくちょく荒らしに来てる嫌PKは俺だよ ホントにお前らは脳ミソが腐ってるみたいだな なんでPKを嫌うと厨って言われにゃならんのか? その定義だと日本のネトゲ人口のほとんどは厨ってことになっちまうぞ 極少数派はどう考えてもPK肯定派のほうなんだからいいかげん自覚しろ低脳 しかも基地外同士で仲間割れ始めたのか?w 荒らすまでも無く速攻で過疎ってサービス終了になるだろうから またその頃お前らの泣き顔見に来てやるよwww この先こんな汚グラのクソゲーでPKして殺し合う数少ない仲間なんだから もうちっと仲良くしとけよPK脳のカスども
>>677 PKが無いゲームに引き篭もってろ
お前の言ってる事の本質は、
FPSに来て撃ち合いとか異常だから今すぐやめろって
大声で叫んでるのとそう変わらんぞ
>>670 自分が勝てないと糞げーなんですね。鼻くそのほじりすぎで死んじゃいそうな人ですね。
>>672 いくらなんでも、おかしな解釈。日本語が難しいなら書きこまないほうがいい。
ID:T+qdIULx その力別の所に使えよwちょくちょく所じゃねぇYO
>>677 日付変わるまで待ってるなよ。
いいよ別に誤魔化さなくても。
お前の書いてる事なんか、殆ど読んじゃいないんだから。
早くしたいよあばばばばばばばばばばば
ゆとり世代やクリゲー脳はこの操作性を叩く ブログ巡りをしていると「攻撃が当たらないクソゲー!!」がかなり多い こういうユーザーはこのゲームでは切り捨ててほしい 絶対にYUTORIユーザー基準でゲームを調整だけは勘弁 上下のカメラも無くても良い位である。(左右は絶対必要だったと思う) クローズのテストの座談会でも赤ネや紫ネは家に入れないのに座談会 特に”お題”『PKについて』おかしいしフェアじゃない PKしまくってる人は居ない訳だから批判ばかり出るのは当たり前だ(かなり援護はあったが) 案の定PKしてる人はもっとペナルティを!や殺し続けたら能力低下!と死ねば良いと思う意見が山盛り しね
>上下のカメラも無くても良い位である 下はともかく、上に向けたら攻撃範囲が見えなくなるよな。 PKについてはやりやすくなろうがやりにくくなろうが別にどうだっていい。
685 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/28(水) 10:30:34 ID:cxBcPRaf
>>683 「PKが嫌なら別のゲームをやればいい」的な事を言っといた。
テストは色々一通りやってみようと思ったんで、最後に10レベルに引き上げて対人もやってみたが、
攻撃が当たらないなんて事はない。
寧ろ、戦士同士の戦いは、隙や背後の取り合いで結構面白い。
魔術師PKの逃げながら魔法は、どうにかした方がいいが。
まぁ問題は魔法だけ時間で回復する所にあるんだから、その要素を他の職にも居れて、
魔術師に別の回復要素を居れてやればいいんじゃないかと。
>クローズのテストの座談会でも赤ネや紫ネは家に入れないのに座談会
俺は、そのとき赤でも紫でもないから普通に入れたが、確かに、あの場で赤排除は問題がある。
暴れる馬鹿だけ叩き出せばいいのに。
これはテストプレイなんだから、各方面から話を聞いた方がいいだろうと思う。
運営側も、このスレを見て欲しい。
クレーマーはクレーマーであるが故に、気が触れたかのうようにクレームを投げるが、気に入ってたり
特に問題を感じていない奴は、わざわざ何か要望を入れたりはしないからな。
あいつらwikiのPKの項目を削除したりPKerより陰湿な連中だからな
>>686 PK肯定派にもバグ利用でも何でもバッチ来い俺が勝てりゃ何でもいいな糞みたいな奴が居るだろうし
PK否定派にもただ俺TUEEEEしたい俺以外はNPCな糞みたいな奴がいるだろう
どっちにも糞みたいな奴がいるからどっちもどっちだよ
後地味にPK否定派を釣ろうとするなボケ
PK推進が 「俺が勝てないから糞げー、修正しろ!」 もはや手遅れwwww
それは本当に手遅れだw
クローズやったやつならわかるよな 「開拓ゲー」をうたいながら、まだ開拓ゲーの体をなしていない 次回は是非このゲームの肝をテストさせていただきたい
開拓ゲーとかどうでもいいわ 家が作れる、自由にPK、生産充実、対人が楽しい 十分
家ワープがある以上狩場の近くに勝手に集落ができるはずだが MAP進むごとに敵が強くなっていく配置だと 後半の狩場だけに集落ができる事になるから敵を散らさないとダメ 街道から離れるほど敵が強くなるように配置すればいいのに
邪魔な家は攻撃されまくってほしいものだ 道の真ん中の家とかボッコボコに狙われてほしい
NPCとして街道に荷馬車を往来させて、その関係で道に家を建てられないとかでもいいけどな 荷馬車は開拓地と中央の流通を担ってるっていう感じも出るだろ その荷馬車を亜人が襲ってくるとか出たら、もっと熱いのだが…
なにそれ? 他人の家に押し入ったり攻撃したりできるの? これぞ俺の望んだゲームかもしれない。
βに参加した人達のスペックが知りたいなぁ… 公式推奨スペックでどれぐらい快適なのか不安だ。
とりあえずメモリは公式推奨と同じ2Gだけどcβ2最後の乱戦でも思ったよりは動けた
>>695 プレイヤーが家を壊すのは不可
亜人と言う種族が家ボコボコにしてくれます
そこにPKも便乗して討伐隊と激しい潰しあいすると予想します
スリルが無いゲームの中久しぶりにドロップガンガン落とすのでカオスになりそうです
家に押し入ると言うのは不可
設定に許可があれば家に入れるけど勝手には無理
家の中でも勿論PKできます
699 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/30(金) 13:20:12 ID:QG+Zloyy
しゃあーーーコンゾの買収日本の優良メーカーアトラス来たあああああ
詳しい経緯はわからんが、メガテンオンラインの開発断念して ケイブに放り投げた会社じゃないの? 開発がいい方向に向かってくれればなんだっていいけども。
デモンズソウル北米版の運営はアトラスじゃね
今まで募集からテストまで2週間とってるから、
>>23 を見るとそろそろ募集開始しないと、
次回テストは15日以降になるな
そもそももうすでに二回募集してるし、募集はしないかもしらんよ
705 :
65.110.6.42 65.110.6.42 :2009/10/30(金) 19:11:56 ID:yHxs9Ekn
規制うざ
アトラス微妙だよなぁ
優良だったのはプリクラ機の元祖、プリント倶楽部が売れていた頃だろ?
運営としては未知数だけど
ネトゲ開発としては箱のメガテンnineを放り投げて、
>>700 の言うようにメガテンオンラインもケイブ
に丸投げしたような会社だからなぁ…
期待できないよな
ネガるのって気持ちいいよね 自分だけは そろそろそういうのは見飽きたんで、 本質的にはリスクの無いゲーム世界くらいは、前向きな世論が欲しい
RYL2もβで終了させたしな、まぁこれは正解だろうけど
709 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/31(土) 01:19:42 ID:VkgjqBSU
情報が出るのは月曜日
710 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/31(土) 01:24:42 ID:VkgjqBSU
この大規模規制で信者と粘着アンチ2人とも志望ワロス 串ささなきゃ書き込めないとか冤罪でかけないとかまじでふざけてるの? 糞運営がネトゲの運営よりカスだ
>>710 リモホでしか区別つけらんないんだからしかたないべ。
俺はいまのところ規制関係ないISPだから気楽なもんさー
713 :
710 :2009/10/31(土) 01:48:05 ID:VkgjqBSU
アトラスの子会社が運営している完美ではリアルマネー800万円かかる装備が実装されている訳だが良運営だと本気で思うのか?
800万の装備が最強かただのおしゃれ装備かによる
800万ってwwwwwwwwwwwwww どんなやつよ?
717 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/31(土) 20:53:54 ID:VkgjqBSU
燃料早くほしいです^^
718 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/10/31(土) 23:57:53 ID:6kyGEkSp
嘘だろw ソースもってこいよ ガチャの単価高くて確率激低とかだろ さすがに八百万は信じられん
進展ないな
さすがに土日はないだろ。
721 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/01(日) 11:27:21 ID:io7tNqJ/
そろそろ動きがあってもおかしくない 5日までには堅いと思う 今日あったら良いな流石に休み明けだから無いか?
722 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/01(日) 16:50:40 ID:O42g5ANV
C1より動画公開数少ないとかやばいな
800まんてw 完美じゃあるまいし
いや完備の話だろそれw
アトラスの子会社になった訳だが吉と出るか凶と出るか… 800万無双装備実装あったりしてなw
726 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/02(月) 02:09:02 ID:RpUkK4eB
そしてその装備をPKされてドロップして訴える神展開を期待
>>726 が言うように装備がドロップしたり、
そうでなくても耐久度が0になるとぶっ壊れるゲームですよ?
そんなことよりそろそろ次のβかせめて製作日記更新してくれ。
800万とか鬼過ぎるなww 高級車買うわwww
んで、800万って何なんだよw 詳細書けよw
シリウスの800万話と聞いてww 会社専属のサクラだぞw
製作に800万かかる武神武器が存在するのは事実
尻様の装備は総額1千万超えてるって噂だぞwww
■AIKA Online ・クローズドβ 11月12日〜11月16日 ・オープンβ 11月下旬 ・正式サービス開始 12月中旬 ■Arcadia Saga - アルカディアサーガ パンドラサーガのテスト形式から推測すると ・3次クローズ募集 11月7日〜10日あたり、15日から3日間のテスト、 ・オープンβ 12月上旬 ・正式サービス 12月中〜下旬 ■鉄鬼 ・11月10日(火) プレスカンファレンス(発表会) 近日中に実施予定の鉄鬼模擬訓練(クローズドβテスト)に関する詳細情報の公開 ・年内正式サービス予定
734 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/03(火) 11:03:41 ID:svq3255G
中華開発運営の完美にバランス課金アイテムで口出しは難しいがゴンゾは全て掌握してる
735 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/03(火) 18:29:43 ID:N9I2vNXd
エロゲネーム、アニメネームをぶち殺す作業に早く付きたいです
他のネトゲのテストに被せるほど強気にいけるわけないし、 こりゃ次回テストは月末になるかもな
737 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/04(水) 00:14:25 ID:Zcwk1WKJ
完美のMKが年末にタルタロス持って来る気でいるだろから 年末は被りまくりだな
=== ξ === ( ´ω`) ヘコムワーヘコムワー === ノ ノ === (へ ) === >
739 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/04(水) 13:06:08 ID:9OsMPNVR
課金形態の予想はどんな感じ? 完全月額:ハイブリッド:アイテム オッズ屋さん、予想おながいします
今週に発表がなかったら月末だな
ゲーム内に武器強化する時使う課金アイテム用の枠があって月額は絶望的
俺tueeeしたいからKO方式にしてほしい
年末に向けてネトゲオープンラッシュだが大丈夫なのか?
開発日記が全く更新する気がないな 時間と期限を守らないことに定評のある運営
普通のゲームのPKって凄く重い感じがするけどこのゲームはそうは思わない そういう空気だからなのかな?
windows7でも動いてくれると助かるぜ
今日も情報無し?? ねぇ俺を舐めてるの?ビチグソが!!! ゲームは面白かったが『GMブログ毎週水曜更新♪←水曜がひっそりと削除そして2.3ヶ月位立つのにまだ3回 お前らは約束や納期も守れない糞だだから情報早くだせ
パンチラサーガの(馬鹿あほあそびじゃねんだよ事件や)やラピン、エンキドゥ詐欺でみんなかなり萎えてそしてオープンβ5日で終わりのフルコンボ 一気に人が減ったオープン当初はかなり人が居て評判も上々だったのに・・・ 運営は損して得取れの精神で頑張ってほしい
パンドラもOβの時はめちゃくちゃ面白かった これもまぁ最初のCβはビチグソレベルだったが、2回目はそこそこ遊べるレベルにはなっていた 前例から考えて楽しめるのは今だけなのだろうなと心底思う
予想のはるか上を行く不人気っぷりに 開発継続かサービス開始断念するかで協議中なんだろ
パンドラの告知無しoβ5日で正式開始はユーザー馬鹿にしすぎだと思った Baka Aho Asobijya Nenda!!もユーザー馬鹿にしすぎだと思った ラピン等の種族使える詐欺や騎乗戦闘詐欺もユーザー馬鹿にしすぎだと思った お金が欲しいってのが丸見えで気分悪くなっちゃったね アルカディアでは2大陸間戦争はこないのは当然としてそれ以外の告知されてる要素は実装済みなので 大口を叩かない辺りは進歩はしている・・・かも
神ゲーまだー?暇だよ><
パンドラ見たいに武器が光ったら・・・人気者になるのだろうか(PKに)
たぶん課金高性能装備アクセとそれを強化する課金精錬補助アイテムの販売に合わせて 課金アイテムロスト防止アイテム(月額) 課金帰還スクロ 課金ハウスに パンドラの黒馬のような課金高性能馬、ペット まだまだ課金生産成功率上昇に課金アイテムドロ増加 ずらりと並べるとネタにしか見えないがパンドラサーガというネトゲが実際こうでした
たんに、PKゲーム以外のMMOは糞!!!!!!! っていった声の大きい人が、一般常識のある層からハブられだして 計画の大幅な見直しに入ってるとか? もそうしてみた。
公式キターーーー!!! いきなり次はOβかよw 何はともあれ、これでAIKAに行かなくて済むぜ
758 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 14:21:07 ID:hJizkxh+
午前中、なんか503が出るなと思ってたら公式更新きたー
入り口のページがtop.actionからindex.actionに変わってるな やっとうるさい音楽がかからなくなったぜ
760 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 14:44:29 ID:psIMAjiN
予想外すぎた きたわぁきたわぁ!!!
何がきたわぁだよ この調子だと集金モード確定だな
。 。 \ / キタ━━━━━━( ∀ )━━━━━━!!!!
トップ絵いらねー 一気にガキ臭くなった
おいおいwww完全にパンドラの時と同じ流れじゃねーかwwwwwwwwww オワタ・・・完全にオワタ
765 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 15:35:09 ID:wz1utUde
またワイプありなのか クローズって名前にしといてくれよw エイカとどっちが先にOBになるかで決まりそうな気がする
またワイプありだとやる気がしねぇ クローズドβ2回もフルに参加したら序盤の流れはだいたい把握してしまった
イラスト、前嶋重機か?
俺が今やってる某MMOと公式サイトのレイアウトがほぼ一緒なんだが みんなこんな感じなのか?
>>768 横にバナーが並んでるRANやMoEとかも同じようなレイアウトだな
どう考えても見切り発車だろこれ
>>770 ゴンゾロッソはアイテムデータさえ売れれば
ゲームの内容なんて二の次
データを売って金儲けする為に
ネットゲームって集金ツールを作ってる
この流れだと正式開始は20日か パンドラ同様未実装だらけだなww
未実装なもんって何かあったっけ。
2大陸間戦争位だな それは実装来ないの当然わかってるし言ってるだけだろ 今回がプレオープンでデータワイプ 引継ぎのオープンβはあるのかな
なんだワイプありか お前らがんばってくれ
何このトップ絵 今までどっかでこんなの使われてたっけ? ゲーム内とイメージ違いすぎて噴いた で、月額の願いむなしく 基本無料のアイテム課金という いつも通りの最悪のパターンに落ち着いたわけだが 誰も触れてないな
ここまでで確定している課金要素 パンドラ同様30分間各種ステUPのポーション(移動速度、HP、AP) ペット獲得経験地上昇 プレミアムチケット
>>776 ゴンゾが月額にするなんてありえないってみんな分かってるから
あの内容でβ移行しちゃうのかw 背広組に押されたのかまた国産ゲーが一つ潰れたな 量産クソゲーの仲間入りオメwwwwwwwwwwwwwwwwww m6[^^
パンドラサーガ クローズβ1 11月22日 〜 11月25日 クローズβ2 12月21日 〜 12月23日 クローズβ3 1月24日 〜 1月31日 オープンβ 2月16日↑ 正式 2月21日↓(この差たった5日) アルカディアサーガ クローズβ1 9月3日 〜 9月5日 クローズβ2 10月15日 〜 10月17日 オープンβ 11月12日 〜 11月19日 正式 11月19日 (正式?) 12月中〜下旬 前身のパンドラではオープンβ開始から正式開始までたった5日という異例の行事 ただし正式に移行するに辺り実装されたのはかつてβで実装しないと公言していたはずの課金ショップ・課金アイテム 石を投げればBOTに当たると言うぐらい大量に蔓延っていたBOTもバグによる超効率狩りも放置
782 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 18:03:14 ID:YxqRR0uk
移動速度みたいなプレイの基本的快適さで金取るのかよ涙
783 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 18:06:17 ID:/P00lx3I
えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww また見切り発車ですか、 あのクオリティでオープンとか、パンドラ以下じゃないですか、、 エイカ、タルタロス、鉄機も同じ時期であせってるんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アルカディアの良い所はBOTをどこでもいつでも殺せる所だと思う LV10制限があるのがきついが・・・そしてそのBOTからアイテムが貰える素晴らしい職業 新職業BOT狩り しかし赤ネの為に一般からも狙われる諸刃の剣
今の段階でOβwwww しかもワイプwwwwww
規制掛かってたら良かったのになぁいつもの基地外が単発連発だろこれw
ここから濃厚な信者とアンチの戦いに発展ですねわかります
アイテム欲しさにファンサイトを作ろうとしている俺に一言
パンドラサーガ 各種課金ラインナップ 課金各種ステUPポーション 課金熟練度上昇率UP 課金デスペナ軽減ポーション(使用した60分以内に一度きり) 課金イベントリ増加 倉庫増加 課金リレイズスクロ 課金ステータスリセット、 スキルリセット 課金精錬成功率上昇アイテム 課金精錬保険アイテム 課金魂輸出率上昇アイテム 課金帰還スクロ 課金万能薬 課金プレミアムチケット(経験地、ドロップ率上昇) プレミアム強化チケット 課金ガチャレア超性能装備・アクセ(約160種類) 課金高性能装備・アクセ(約170種類+種族装備40種類) 課金ガチャレア高性能馬 アルカディアサーガ 各種課金ラインナップ (済)課金各種ステUPポーション 課金熟練度上昇率UP 課金デスペナ軽減ポーション(使用した60分以内に一度きり) 課金イベントリ増加 倉庫増加 課金リレイズスクロ 課金ステータスリセット、 スキルリセット 課金精錬成功率上昇アイテム 課金精錬保険アイテム 課金魂輸出率上昇アイテム 課金帰還スクロ 課金万能薬 (済)課金プレミアムチケット(経験地、ドロップ率上昇) プレミアム強化チケット (済)課金ペット獲得経験地上昇アイテム 課金ガチャレア超性能装備・アクセ(約160種類) 課金高性能装備・アクセ(約170種類+種族装備40種類) 課金ガチャレア高性能馬
PK有り(というか対人メイン) サービス前の気持ち悪い妄想書き込み どっかの糞洋MMO思い出した。
>>790 クローズでそういうプレーも出来たから妄想では無いと思うんですが、、、アイテム課金で崩壊しそうだが
糞MMOなんちゃらさんが湧いてそうなスレですね
あ、やっぱりアイテム課金なんだ さようならw
このゲームは全然人が集まらなくて、速攻少数の廃課金者にターゲットを絞った廃課金ガチャ搾取システムになるだろうな キャラの移動とか操作性とかもっさり糞すぎて、まるでMMOツクールで小学生が作ったような代物 量産型チョンゲー以下のゲームなのは間違いない アルカディアは4gamerの注目ランキングでも全く眼中にされてないマイナーゲーすぎる まあ同時期にエイカとぶつかったってのがこのマイナーゲーの運の悪さ エイカは典型的クリゲーだが操作性もサクサクしてていいし大規模戦争・攻城戦もあるしでそこそこ人は集まるはず
そんな事より心配なのは、MAPデータがCβ分しか載って無いんだが・・・ 少なくともあの2倍のエリアは実装しないと1ヶ月程度でやる事なくなるぞ。 エンドコンテンツもほっとんどないし。
運営がきっちりPCの家壊して周るから、安心しろ
公式スクリーンショットの 最上位一列と他の差に泣いた 上位一列のSSの出来、良過ぎるだろう
ID赤いニートとか期待大なんだろうな・・・w なにせ何もすることがないからなw
やっぱもうオープンβになったかw 適当にPKしまくってやめるのが一番いいな
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 21:08:50 ID:Zh2DJXTh
4亀の課金POT見る限り重課金ゲーになりそうだな パンドラと同じで開発ゴミすぎてユーザの要望を満たせそうにないから見切り発車か いいかげんヘドロはきるべきだろ・・・
802 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/06(金) 21:21:35 ID:7aFscRmx
こ の ス リ ル 史 上 最 悪
公式「ゲーム内のマナー」(
ttps://arcadiasaga.com/A_beginner/4_1.html )
ゲーム内の仕様の範囲内で行われる行為に関しましては、迷惑行為には該当しません。
・・・
以下の行為につきましては迷惑行為となり、違反行為と異なり基本的には処罰対象ではありませんが、
利用される際のマナーという点から、ご利用のお客さまが気持ちよくプレイできるよう、
ご配慮くださいますようお願いいたします。
迷惑行為内容説明:
誹謗中傷行為、ログ流し、ハラスメント(嫌がらせ)行為、詐欺行為
----
でもね、全てゲーム内の仕様の範囲内で行える行為ですよ。
このように修正したほうがいいですな
> ゲーム内の仕様の範囲内で行われる行為に関しましては、『違反行為』には該当しません。
ごんぞゲームが全てガチャオンリーアイテム追加というのを知っているか パンドラディアサーガってオープンでワイプなの!?w 数日楽しめればいいや
このゲームクローズテストやってた人に聞きたいんですけど、レベル上げってどうなんでしょか? マゾイですか? 後ソロとPT組むのとでは上がる速度違うのでしょうか? 教えてください
テスト中にレベルを一気に上げるNPCが出たから ちゃんとレベル上げした奴って少ないんじゃね
誰だってレベル上げなんて糞作業したくないさ
まさかこんなヘビーな課金になるとはゴンゾロッソを甘く見てた
UOみたいな感じ?
おまいら全員誕生日1930年1月1日だろ
ちゃんとあのキモい頭身で描けよ、TOP絵詐欺と言われてもおかしくねえぞw
あの等身は中途半端すぎて、不気味の谷的で気持ち悪い。
公式ページのスキルの銀髪ショートカット人間♀が普通にかわいい 公式絵の方がしょぼいのって皮肉だな でもってINしてみると、これまた逆転して顔は良くても全身だとキモイ 評価が二転三転してまさにカオス でもゲームは内容。正直一番着たいしている MoEの進化系ともいえる戦闘に特化したスペルボーンには惹かれるが 戦闘生産自由度の総合点ではやはりこのゲームしかないんだよな AION微妙、エイカ所詮幼女ゲー、ミスティックストーンとGFは所詮台湾クオリティー
あの糞バランスのまま来週からOβするのかよ パンドラもOβ=正式な内容だったくらい投げやり運営だったし アルカディアもハズレ決定みたいだな
パンドラの時を考えると、登録者全員参加テストの次に、 まだオープンβがあるはず
チョンゲとは違うんです!→ オートアタックで済むものをわざわざ1回ずつクリックwwwwwwww確かに違うわなww
>>816 また出たよ
やってないならこないでください〜嫌PK厨いつもお前は自爆していくな^^;
>わざわざ1回ずつクリックwwwwwwww確かに違うわなww
プッw
>>803 公式でもPK嫌なら帰れって伝えてるのか好感が持てる凄いな
始めだけだろうとあまり期待はしないでおこうかな
勤め先が丸の内なので勤務中はROMってまふ
CBで初PKしちゃって俺tueeeeとか本気で思ってるキチガイニートじゃねw?
単発多すぎだろクリックはで攻撃っていつの話
822 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/07(土) 02:56:09 ID:MGOdK8Qe
ワイプされるのは萎えるなPK祭りだな
823 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/07(土) 02:59:05 ID:MGOdK8Qe
824 :
821 :2009/11/07(土) 03:07:04 ID:gBgEo2nA
クリックで攻撃の間違い 仕様は公式見る限りβ2か
なんだこのゲーム、ネクロマンサーオンラインかと思ったわ 絵もずるいなコレジャナイ!て感じだ
この重課金、史上最悪。
日本産のゲームはUOクローン作れるのはハドソンかゴンゾしかないと思ってる 一方が死んだ今掛かる期待は大きいのです!神ゲー!!
史上最悪ってキャッチフレーズはあんまり良くないと思うの・・・
ルシーンでコクが来るまではアルカディアしか無い♪って思ってますぅ 野村のオナニーゲーが来たら移動は間違いないです^^ 凄く楽しかったら戻ってくるYO 他の量産型はする物無くてももう食い飽きた感があるからねー
安心してくれ! PKマニアックスなきてぃがいが廃課金して引けないようになるまで 過疎らないように、ちょろちょろカモねぎするからね。 バンバンPKしてね。
スルーしてたけどPKできるのか Darkfallも遊びつくしたしやってみるかな
PK好きだけどレベル上げとか、高レベルでPK続けるのはマゾいから 最近は低レベルのPKしかしてないな PK可能な最低LVからちょっと程度まで育てて 全身店売りか現地調達した装備でPKだけする これが結構遊べたり
UOで10年PKやってたけど飽きなかったな。 狩場に数人で突撃して数秒で殲滅してからの 死体からアイテム漁りが楽しかったなぁ。 まぁ逆に仲間大量に呼ばれて死んだりもしたけど。 そんな感じの遭遇戦が出来ればと思ったが ちょっと違うぽい? 赤ネームでの制限もよくわからんし。 死ぬと全アイテムドロップでもいいんだけど これ装備ゲーだよね?UOみたいなHQ品と裸で戦えるなら別だけど。 UOとかモデルに開発してるとか見かけたから期待してるんだけど。 後は集団遭遇戦でのフィールド魔法戦とかも楽しいが これできるのもUOにしかないんだよな。マネすれば良いのに。 逃げる敵を石壁で止めて殺した時は最高だ。
UOが最高で飽きてないんだったら、UOやってればいい
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/07(土) 10:07:05 ID:IINPQWcR
PKありだと最初を除いて新規が増えない 過疎る速度が早い 喜ばしいことだな
PKされて必死になってくれると嬉しい アイテム奪えるから尚更嬉しいな
UOに似てるのは家と視点位 あえて言うなら初期のカオスなUO 装備は赤でも白でも紫でも殺されたらインベからどんな物でもほぼ1つ、もしくは金 赤ネ制限は街で衛兵に見つめられるとマッハで飛んで来て殺される お店が利用できない。なので買い物、PET復活不可 でも赤ネ専用クエもある 装備ゲーなのは間違い無いPKでその装備がドロップで引退する奴が大量発生クソゲ認定するのも間違いない PKが暴れてるとユーザー自衛団組む→追い掛け回すの絵は物凄く見た
全茶 「○○てのにヤられちゃった(テヘッ」 「誤爆><」
UOはもう相手が居なくてだいぶ前にやめたよ。 昔と違って純粋なPKじゃなくて赤対赤になってしまってるし。 何処で遭遇しても大概何処かのPKギルドだし 戦う相手も会う度に敵ギルド同じだから飽きるw それにしても装備ゲーでPKある意味売りにしてるのに 装備アイテムドロップじゃダメじゃん。 装備がPCで製作できてそれで十分なバランスじゃないと。 それか後期の装備ゲーUOみたいに装備には保険掛けれて死んだら 金が引き出されて殺した相手にはその金が入るとかしないと。
お前もうUOしろよw 人居なくても良いから1人でやってろwiki位調べろ生産かなり充実してるから
生産とハウジングで商品捌くにはガンガン装備消耗しないとこのゲーム成り立たないぞ?
UOのような世界を作りたいだあだdぁっぁぁ UOだとこうだよ。こうだから面白い。 おまえはUOにもどれよ^^^^^ という、レスの流れに工作的な何かを感じた。
だからUO人居ないってw 居なかったらPvPも殆ど無いだろw だからUOをモデルにしたと開発が言っていたこれに期待してるんだ。 でもこれの家ってUOみたいな定住タイプじゃないのが気になるな。 設計や箱庭的なのは出来ないって事だし。 赤に必須なのは家とその中の倉庫と別キャラでの生産だからな。 スキル制限ないなら1キャラでもいけるか。 とりあえず期待してるよこれには。
PK以外に人を繋ぎとめておけるようなコンテンツがないからな 最初の一ヶ月くらいは純粋にPKを楽しめるかもしれないけど その後は身内みたいに同じメンツ同士でPKしあうゲームになりそうだな、それこそ今のUOのように
移民して来て家を作るそしてそれを亜人という敵種族が潰すというテーマがある 定住タイプとかお前はもうしね ○○がUOと違うな・・・気になるとか知るかはげw お前の求めるゲームの理想がもうすでにあるじゃないかそれもう一度やって来い
おまいらこのゲームの生産システムについてはどう評価してんの? 公式見てみると →ステ振りポイント制限あるので生産スキルは1キャラで1〜2種しか極められない →各種生産を楽しむならその都度キャラを量産する必要がある →となると生産キャラを作るたびに生産SPを得るためにMO狩りを強制させられる しかも上位製品になればなるほど作成スキル使用には採取熟練度制限がかかるため、 採取することも強制させられる つまり市場で採取品を買って加工した製品を売るという市場システムが破壊されている こうなると採取品は市場に出回りにくくなり自己消費で終わるというお粗末な結果で終わる 生産が充実だとかw あんま期待はしない方がいいと思うよ (マシな部類だとは思うが
課金至上主義を繰り返したため、このタイトルも課金至上主義と 既に認定されてる。課金至上主義と認定されては、PK以外の 売りを打ち出すのは難しいだろうな。
UOユーザーの何が嫌われるかって、明らかに俺らを見下してるところなんだよね
おまえらゴンゾや反吐に何を期待してるんだ? 楽しみたきゃまず課金しろよ^w^ とかいう運営だぜ?
課金しても全然楽しくない
>>848 戦闘スキルと生産スキルは別のポイント消費して取るから
どんなキャラだろうが生産1,2種極められるから
生産特化とか意味が無いんですけど。
スキルポイント初期化チケットは2500円とかなんだぜーきっと
アイテム課金制のゲームにしては高い方?安い方? あんまりやって無いからわからん・・・
このゲーム楽しそうだけど どんな感じ?
ひとそれぞれって知ってるか
こういうコンセプトのMMO好きだけど ゴンゾはアイテム高いからなどうなることやら
ゴンゾげーは現金がすべて
課金してもテスター扱いされた記憶があったような…
>>858 高いのか・・・
人里離れた隠れ店武器屋プレイと言う俺の夢が・・・
生産にLV制限がかかるとラテールのように糞ゲーになるんだろうな まずMOB狩りに強くてLVの上がり安い職でカンストさせる 敷居の低いスキルでカンストさせた後に課金でリセットして他の生産スキルに再配分 という結果が見えるw
ラテール馬鹿にすっと俺のチンコアップすっぞぼけがぁああああああああああ
PKするにも課金アイテムの俊足ポーションが無いと逃げられたら追いつけないから1killするにも莫大な金が相手も使ったら金だけ使って終わる
やっぱFF14かなぁ。 今どき珍しい定額課金だし、戦闘せず採集・生産だけでも一生遊べるらしい。 ガチャとか不確実なものにお金払いたくないよ。
生産は熟練度がかなりマゾそうだったからなぁ・・・ レシピ探して試行錯誤やってる内は楽しいかもしれないが
ガチャはマジで財布から金消える
しかし、対人で最重要な移動速度を課金アイテムで持ってくるは分かってるというか、えげつないというか・・・ 一般製作で効果時間短いVerでも作れればまだマシなんだが、ゴンゾだからなぁー
移動速度アップPOTがどこまでスピードが速くなるのかだな 後1つ30分とか効果凄い長いので値段も気になる ファーストムーブ使った位速くなるなら俺はもう課金きたら値段にもよるけどやめちゃいそう でも強化武器とか落とすなら頑張れるかな
対人がしたきゃ空手道場にでも行けよ
対人で移動速度アップ課金はヤバイなー
課金装備があるみたいだがPKしまくって赤になると それも落とすのかね。それだと誰もPKなんかしないで ドロップ目当てのPKKになってしまうな。 これではもうどっちがPKなのかわからないw 課金装備はブレス属性とかならPK好きには 高くてもかなり売れるんだろうな。 あと課金で移動速度が違うとかPvPで問題ありすぎる気がする。
パンドラでは移動UP攻撃UP最大HPUPの課金PoTは当たり前だったぞ^w^ ただ取引が可能だった為、入手は容易だった。 公式RMTとも呼ばれていたな。 業者が偽造クレカで量産して売りまくってもいたぜ ちなみに死んでも効果は持続していた。UP速度はムーブ系と同量。 移動PoTけちりたい人は足奴隷か足BoT用意してたね あくまでパンドラの話だけどね
複アカでPKerするリアルで底辺のニートのウサ晴らしが目に見えるわ PKゲーなら月額クレカ必須じゃなきゃな 複アカできる時点で終わってる
ところが現金がすべてなので底辺ニートのほうがボコられてくたばっちゃうというオチ
ゲーム内の仕様の範囲内で行われる行為に関しましては、迷惑行為には該当しません この1文だけ希望を見た気がする
PKされて顔真っ赤にして通報しても運営に相手されないゆとりのファビョっぷりに期待
ゴンゾって課金アイテムトレード不可っしょ? ならニートでも頑張れるな トレード可能とかいう糞仕様なら、鬼課金者がゲーム内通貨も独占して乙る
>>878 パンドラやMoEでは普通にできたが……
>>878 課金武器、特殊武器強化アイテム、課金PoT,がちゃレア、アバター、すべてが取引可能でございますた
だめなのは経験UPチケットや倉庫拡張アイテムのみ
実際、パンドラは毎週バランス破壊ガチャ品が追加され週数万使い込む社壊神が暴れていた
このスレ見た感じだとOBできるレベルだと思えないんだが大丈夫なのか
大丈夫みんなすぐに過疎ると分かってるから
cβ1やってダメだと思ったんだけど oβだってことでスレを見に来たけど、ダメ臭さは変わっていない雰囲気だな 期待してたのになぁ
スレ見て期待出来そうなゲームなんて1つも無いだろ
ゲーム内容ではここ最近では一番だと思うけどなぁ 家もフィールドに作れるしね凄く楽しい 課金が少しと言うかかなり怖いけど久しぶりのヒット作品
ゴンゾはOBでも見切り発車するからな そして正式開始後課金者をもテスター扱いする 開発途中だがとりあえず発進させて、理屈こねながら騙し騙しやってFFまでに重課金で一稼ぎしようってハラだろう
>>885 その期待のハウジングも正式開始ですぐ来ない可能性があるのがゴンゾw
別名「やるやる詐欺」
パンドラの売りだったラピンや攻城や騎乗戦闘が正式後ンヶ月こなかった事実もある
しかもその手の愚行はパンドラが初でhなかったと言う・・・
ID:tdaxJ8St
オープン開始時以降は史上最悪を連呼しろよ(笑)
ID:tdaxJ8St いやー知らないなら言わない方が良いと思う ハウジングはβ2でみんな家建てたからね
・私が先に攻撃したモンスターを、後から来た人が攻撃してきます! ・特定のプレイヤーがモンスターを独占して倒させてくれません! モンスターは特定個人や団体の所有物ではありません。 あなたが最初に攻撃したと言っても、自分の所有物であると権利を主張する事はできません。 同様に、最初に攻撃したと言っても、そのモンスターからのルート権を主張する事もできません この強気が素敵な運営様是非課金は凄く安くでお願いしますね^^
久しぶりにMMOがやりたくてググってたたらココに着いた 楽しみにしていいのかな?
オープン始まったら横殴り止めてくださいって、マナー違反をふぁびょりまくるから どんどん課金しろよー
FF11にはこういう
>>891 思考の餓鬼がわんさかいたな。害人も含めて
もうゴンゾの被害者がこれ以上増えないように祈るばかりだよ 重課金でやめるに辞められないヤツを集めて飼うのが権蔵のやり口 まあよく考えてまったりやりなよ。 お飾りハウジングアイテムwとかアイテム落とさないお札(個別使い捨て)とか厨性能ガチャセット装備(勿論1パーツづつしかでないw) とかガチャ専用!レアペットとかその手の絶対課金来るだろうけどよく考えてお金は使うんだぞ ご利用は計画的にな
Cβとかに出てたワイバーン、ドラゴン、ミノ先生は捕獲出来るのかなぁ デカいドラゴンを連れ歩く図は流石に浮かばないが・・・
ミノは亜人扱いじゃね。
>>897 マジデ?/( ^o^ )\ ナンテコッタイ
ID変えては荒らしてるハゲがいるスレはここ?(´・ω・`)
どうしてもアンチは一人だけしかいなくて そいつがID変えて何度もネガレスしてると思い込みたい 脳内お花畑のキチガイがいるスレならここだよ? ばーーーーーーーーーーーーーかwwwwwww
今日来たから過去ログ読んだけど
>>500 あたりからの
弓関連の話の単発っぷりが半端じゃなかったお
>>900 単発アンチが一人かなんて、本人にしかわからないんだけどw
自爆乙
>>901 亜人だったのか・・・d
なら親戚の乳牛で我慢するしかないか
このゲームってハンゲと癌だけ?
ちんげ生えてからおいで
PKおもしれえw 儲かるし一石二鳥www
いや、PK儲かるとかありえないから楽しいのは同意だが・・・ オープンでは金が無いからドロップもしょぼくなるだろうし
Q:特に禁止事項に該当する行為は行っていないにも関わらず、 「あなたの行為は不正行為なので、GMに通報します」と言われました。 私は処罰されるのでしょうか? A:『 アルカディアサーガ 』利用規約において禁止されている行為を行っていない場合は、 例え報告されたとしても、処罰される事はありません。 こんな事まで書いてて笑えるw
と、ゆとりが必死です
アイテム復旧ポリシーの復旧条件を見ると、製造スキルで作った物がシステム障害でロストした場合、 アイテムが復旧されないように読めるな。これはどうなのだろう? 何らかの抜け道が発覚してバランスに関わるような高難易度の製造アイテムが大量に出回ったときに、 システム障害とでも言って、アイテム全部消してもスルーって事か?
煽りレスでゆとりとか使い古されすぎてる言葉使ってると見てて可愛そうになってくる
>>911 ざっと見た感じ、ロールバックを念頭に置いた内容じゃね?
何でもかんでもゆとりって言えば優位に立ててると思い込んでる低脳なんだよw
なんでこんなに伸びてんだよ お前等煽りあって遊ぶならVIPいけ
そして再び大規模規制の一端を担ぐわけですね
917 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/07(土) 20:45:20 ID:OTihpkvd
PKで煽りなしとか、どんなオフゲで育ったんだよ。
期待してる人が多いのかどうか分からんけど cβ2をやった感じだと対人は微妙よ lv20までの話だけど ・APの問題 ・馬逃げの問題 ・移動してる相手に攻撃を当てるのが結構難しいからひたすら追いかけっこになる 最悪でもAP問題を解決できてないと対人はどうにもならんと思うね
落馬オンラインにするんじゃね
とりあえず今回のOβは生産中心で攻める予定 wiki見ても殆ど情報ないし・・・ どんな感じか分からないし・・・ 待てよ・・・まさか・・・アレが全てと言う訳じゃ!?
>>918 WizだとAPとか関係なかったけどなぁ。
ウォリのが強いって言ってる人いたし、APはなんとかなってたんじゃね。
cβの対人はLV20でスキル熟練初期値でやってたから何の参考にもならん
そもそもPvじゃないんだから複数人で襲えばいいだろ
>>921 ウィズはAPが自然回復するからね
他の職は何回かスキルを使ってAPが無くなると回復する手段が無いからね
PKを追い回してる最中なのにMOBを殴り行かなきゃならんとかなんとも微妙なことになる
925 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/07(土) 22:56:36 ID:lX9BHawp
集団の方が強いヒャッハー
Lv9の素手キコリが金策最強!なのは良いけど、やっぱり課金アイテムで1発で木や岩壊せるのが出るのかな
どうせすぐに超絶過疎って終了するんだから心配する必要無いってw
家を建てる時に場所関係のトラブルが起こりそうな予感 『俺ん家の隣は○○が予約してんだよッ』 「・・・知らんがな(´・ω・`)」 的な
PKゲーなんだし家を壊したり奪ったり出きるの?
930 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 02:06:12 ID:VMXtq/3U
なんでもありなんじゃねぇ 俺の目には晒されてなんぼのゲームに見えた
>>928 そのためのFAQの
プレイヤー「あいつウゼェ。BANしる」
運営「知るかボケ」
なんだろうな。
プレイヤー「あいつウゼェ。BANしる」 運営「おk。とりまお前をPKしる」
よかったなお前ら。完美世界の運営会社の子会社がゴンゾロッソだ
ノーマナーでBANしました
こんな時間なのに公式が503
だよな 俺も公式さっきからずっと入れなかったし。。。 今のサイトに変わった時もずっと接続できなかったからなぁ 何かしてるのかもしれないと期待しておく
たまにつながるが、右下の更新情報に「あいうけおかきくけこ」とか
イミフメッセージが出る。
>>936 といっても休日に更新はちと考えにくいよなぁ
明日からのゲームダウンロード関係の準備かな?
なんかチラッと「次回からは直接公式サイトを表示する」とか表示されたから何かいじってるのか。
やっぱり見切り発車か
まだワイプありテストだから発射準備ぐらいだな
今更だが、上位クラスは無いっぽい? 基本の4種だけなのかな
朝食から戻ってきてもまだ503とか
単にファイル差し替えだけじゃあないのか?
>>943 そういう話はインタビューとかでも聞いたことないな
上位クラスつけられるほど追加できるスキルが残されているようには思えないんだが 単に上位スキル追加するだけならわざわざクラスを更に分化する必要もない
つか、今あるスキルってLv20までのだけなんだが Oβからはスキル増えるのかねぇ さすがに20キャップは無いと思うんだが
947 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 12:53:58 ID:3uUogHdC
おいおい、このアルテガにやってきて、ちょろっとPKして終わるなんてもったいない。 だれが最初に迷惑行為で運営からBANされるか競うのがツウだろwwww
>>944-945 パンドラぐらいのクラス数があるんじゃと思ったが
やはり無いっぽいか・・・バードの上位種なんて想像つかないしなぁ
同じく20キャップは無いと予想
全キャラリセットなんだし、スキルも合わせて増えると思うがなぁ・・・
〜/index.html入力飛びならサイト行けたぜ
ラピンが無いだけで絶望
>>948 たまにつながるが、基本的にはやっぱりつながらない
>>946 キャップ解放は正式後だろうね
しかも小出しに解放しつつ、その都度最強課金武器を出す
ようやく503から復帰したっぽいが、特に変化ないな。
UOテイストと言うけど月額課金だからあれは対人戦バランス取れてたけどブーストし放題のこれじゃあ一方的な虐殺祭りだろ
おい、運営見てるか。
パンドラサーガ公式のスクリプト使いまわしてるだろ。
cookie.jsの32行目見てみろ。
これじゃ「次回からは直接公式サイトを表示する」をチェックしても意味ないぞ。
>>953 リアル財布に限界があるのにブーストし放題ってこたないだろ
いまさら、このパンドラサーガ2について、どうこう言われましても。
HAHAHA どれほどのクソゲか、どれほどの重課金になるのか楽しみだw 正式後にばかあほ遊びじゃねんだを叫びまくる人々の姿が見えるぜ〜
>>954 リアル生活を気にせずに課金アイテム使った奴が勝つゲームですねわかります
まー今わかってる課金内容だけでも
課金さま最強クソゲーはほぼ確定だからどうでもいいが
パンドラってまだ続いてるのか
NPCが20までしかあげてくれなかっただけで20でキャップってわけではなかったぞ
野蛮な行為に後悔するがよい
不意打ちPKが公式容認とか、もう糞ゲ認定。 確かに、謳い文句にあるように、史上最悪になりかねない。
チートでPKしまくってやるわ どうせこの運営には特定出来まい
付きまといや、横殴りから、無気力・無抵抗で虐殺されることを繰り返してみるよ。 わくわくするな。通常なら全茶荒しBANだけど、公式後任だからBLが爆発するまで 頑張ってみるよ。
PKてのは元々不意打ちが常識だろw 狩り中の相手を突然襲って殺すのが基本だし。 今はそんなMMO殆どもう無いけどね。 PKというよりスポーツ的なPvPばかり。 狩り中にいつPKが来るかわからないってのが楽しいのに 安全に狩りとかだるくて眠くなる。
あっちこっちのBlogで酷評されまくっててワロタwww もう失敗する要素多すぎだろwww
武士道の精神で名乗り上げてからPKするべきだと考えるゆとりなんだろw
その不意打ちPKが好きなのは日本人の中ではごく一部だけだから 批判されやすいんだよね。 PK容認ON/OFFでONにしてる同士だけが行えるとかなら問題なかったかもしれない。 それだとOFFにする人ばっかりだろうと思うかもしれないけど それだけPKなんて好まない人が多いというのが現状。 残念ながらこのゲームはいずれ、廃人か一部の狂った人だけが 住み着くゲームになるのは間違いないです。
PKが嫌いだからこそPKKで盛り上がるんじゃね 悪役がいると横の繋がりが太くなって個人的には好き
日本人は基本思想がトラメラーだからな
相手する気がないならPK仕掛けられても 逃げに徹すればなんてことないけど、 負けそうになったPKが逃げ回った挙句、 近くの自分の家やエリア切り替えポイントに 逃げこんでたのは「おいおい」と思った。
PKなんて関係ない。ゴンゾってだけで過疎ゲーは確定してる そんなことはプレイヤーもゴンゾさえも分かってることだ 分かってるからこそ、その少ない人間から絞る内容にしてるんだよ
>>971 隣のエリアに逃げ込んだならこっちも追いかけりゃいいんだが、
家は家主が立ち入り許可しないと入れねぇ。
この狭い国土の中でいちいちぶつかってたら疲弊して共倒れだからな 争いはなるべく避けるというのが歴史に培われた日本人の精神だろう 美徳のはずなんだが現在の国際社会ではそれを逆手に取られてわりとサンドバッグ状態だが・・・
ドロップがあるんだから負けそうなったらどうやっても逃げるのが普通だろjk 死んだら終わりどんな手を使っても仕様の範囲内なら逃げた方が勝ち 970みたいな馬鹿みるとPKとPvP間違ってるんじゃ無いかと頭心配になってくる
ダンジョンは在るのか!?無いのか!!?
馬鹿だろ? 僕と1対1しろ!!許さないぞPKめ!!って言っとけよぼくちゃんw そいつの名前覚えて次あった時問答無用で襲うとかしろ お前みたいに襲ってきた奴は逃げては行けない!俺ルールとか一番ダサい
家わかったらPKK軍団とかに連絡取って近くで狩って出待ちで良いんじゃね?
実際PK行為はそういうのが当たり前なのかもしれんが まぁ情けないつうかあまりかっこいいもんではないな
>>978 落ち着けよ
早い話が、俺は単に「ピンポンダッシュってダセェよな」って言ってるだけだ。
ましてや、「1対1で戦え」なんてどこから出たんだw
いいから次スレ建てろよ
昔のUOみたいにPKギルドの家がばれたら 毎回襲撃されるんだろうかw
>>959 いやCB1CB2は20キャップだったよ
20にした後Mob狩っても経験入らない
LV55の敵とか普通に居るんだから考えたらわかるけどな
このゲームで大コケしてゴンゾが潰れてくれればシアワセwww
埋めろよ
眠い埋め
梅
この流れどう考えても糞ゲー
AIKAよりマシなのが救い
マシといっても最底辺な戦い なので正直、大差ないけどね 梅
996 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 22:08:08 ID:at799O5m
ume
997 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 22:09:59 ID:at799O5m
ume
998 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 22:11:25 ID:at799O5m
ume
999 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/11/08(日) 22:16:07 ID:at799O5m
ume
1000なら超絶大ヒット神ゲー
1001 :
1001 :
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