Arcadia Saga - アルカディアサーガ part13
家配る前の夕方に家建ててる奴がいたんだけど(一番安いので100k〜)
どうやって稼いだのか教えてくださいお願いします
生産で加工したのを店売り!調理と飲料がおいしい
>>2 PK
1人倒すと1.5k〜2k貰える相手の金額にもよるのかな?
装備も来る
夕飯食って後(8時くらい)から初めてイベントにフル参加したからまともにプレイした時間は2時間くらいだと思うけど
100k以上たまったから昼からやってた人なら数件分ためれたんじゃない?
ト、____, へ
ヽ }
ーーーーァ / こっこれは
>>1乙じゃなくて
/ /
./ /
/ / ただのワームなんだから変な勘違いしないでよねっ
./ / ノ|
{ 丶ーーーー' }
ゝ、_______丿
これってパンドラと何が違うの?
Lvよりスキルとか言いながらどうみてもLvゲーじゃないか?
Mob狩りクエじゃ装備買ったら残らんくらいにしか稼げないだろ
自分は今回初参戦で、途中からお金の稼ぎ方に気が付いたけど
家ってさ、こんなに簡単に買えていいものなの?
なんか今のままだと、あっと言う間に家で埋まってしまって
インフレが止まらないんじゃない?
軽く試した感じだとLVとスキルで倍の作業時間がかかるゲームに仕上がっております。
採集場所全部載ってる所無い?
調べるのがだるいんだけど
家って襲撃されたりして潰されたりするんだろ?
βテスト補正もあるだろうけど、割と簡単に立てられるのは当然なんじゃないの
各職の使用感はもう出たのかな。
とりあえず、Lv10wizは同格Mob相手だったら
2確で狩れる。
他の職はどうですかな。
大きい家がどれくらいのサイズなのか知らないけどUOと同じように家より家のスペースの方が
高くなるかも。UOの全盛期は城が50万円で取引された事があったりw
中から外が見えない、外から中が見えない家ってのは
どうなんだろうねー。
ただの避難所、ただの倉庫、ただのワープポイント、
にしかならない気がする。
他のゲームだとギルドメンバー総がかりでやっと一軒とか
一人だと何ヶ月も掛かってやっと手に入れる念願のマイハウスな事が多いんだけど・・・
そういえば、戦闘おわったあとアイテム拾うのに死体クリックしてVで全部拾って〜
って、やってたんだけど、PTとか組んでると死体クリックするの省けたりするの?
できないならそれも要望だそうかなぁと。
シレンなみに家壊されるんじゃね
モンスタを叩いたりクエストをこなしている人を横目に
黙々とこなしていれば2時間ぐらいでマイハウスが建ちそうな感じだったよ?
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 00:17:53 ID:KdsLLPjm
相当楽しいのだけどくそげ認定出す奴
多いなー
アイオンより余程楽しい
パンドラ結構好きだったんだがする事なさ過ぎて楽しかったけどやめた
ここの会社はそれがこわい
AIONとか今年の糞ゲーランキング1位なくらいの超絶糞ゲーと比べてどうするの
>>21 自分も嫌いじゃないけどな、このゲーム
でもまだまだ未完成の部分が多すぎるのは否めないね
>>14 Lv10テイマー、Lv15MOBに20秒くらい。
敵の経験値増加考えるとwizで乱獲の方が効率よさそう?
ぶっちゃけお金の価値が上がるとRMT目的の人が増えて確実に荒れるよな。
ぬるくしたらつまらんし、きつくしたら荒れるからどうしようもないね!
まあゴンゾのアイテム課金だから業者がこなくても公式RMゲーになるのは
確実だからどうでもいいか。
恐らくヲリは大器晩成だな
30から劇的に変わる
>>24 どうだろう。APも自動回復するし
初期段階では、乱獲できそうだね
遠距離攻撃とかしてくるMobが出てきたら
やばそうだけど。
ペット職ってだいたいどのゲームでも安定してPK強い気がするようなしないような
家にベンダー置けるらしいけど
売るようなもんが出たことがねぇぞ
全員生産するしかないのか
30 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 00:33:14 ID:Ak/SJzla
年末見切り発車確定なので皆さんよろしくお願いしますy
パンドラと一緒で課金ウマーしたいので皆さん意味も無く武器強化して楽しんでくださいね
グラ反映される装備は一切出しません、アクセサリのガチャお楽しみください^^
取り敢えず要望で、武器屋防具屋と見て判る様に、建物の外に設置出来る看板を木材製作
で作れるようにする事と、折角mobの攻撃範囲を避けて動けるようになったのだから、
更に戦略的に出来る様、攻撃範囲を可視化してくれって形で送ってみた。
採用の可否は向こうの仕事なんだし、折角なんだし思った事はどんどん投げてみたらどうかね。
>>28 UOだとテイマーってカモだったな
ペットのAIがアホだからいちいち指示だす必要があって、瞬時の判断が重要なPK戦だと
不利なんだよな
33 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 00:40:27 ID:Ak/SJzla
パンドラやってない奴はわかってねーな、要望なんて聞き入れない
なにもかもワンマン運営、拝金主義で儲けることしか頭に無く常に斜め下実装
>>31 看板はあるぞ
それとベンダーNPCも種類ごとに別々らしい
見間違いかもしれないがポータルじゃなくて看板置いてある家あったけど
あれは看板じゃないの?
あら、看板はもうあったのか。
それなら木材加工で作れる部分が採用になればいいや。
同じ業種でも、他と違った看板を出せるなら、目立っていいかもしれん。
なにはともあれモッサリ感がやばい
これさえ何とかなれば、廃課金ゲーじゃない限りやっていけそう。
ロッソ運営で廃課金にならない訳ねぇだろ
ましてや装備依存のPKゲーだぞ
全体のつくりこみもなぁ
MAPも前回と一緒だし・・・
>>33 自分もパンドラやってるが、聞ける要望は検討して実装してるみたいだぞ。
ただ、その反映速度は…手遅れ感がもの凄いけどな。
まああれだ、何も言わずに後で文句を言う位なら、先に色々言って置いても良いんじゃないかね。
ただ、要望すれば何でも聞いて貰えるなんて思っちゃうと、大惨事になるんだけどな。
>>33 MOEは座談会をゲーム内で行うようになって、そこでずばりプレイヤーに答えを出させてる
○○の装備は強すぎですか?→わかりました△△のように修正します
○○の技は(ry
1ヵ月後位のパッチで、○○の装備を調整しました
(御前等が望んだことだから文句言うなよ)
現金直結部分は御題にすら出さないがね
テイマーは何匹連れられるん?二匹連れはみたけど
3,4連れるなら圧倒的じゃないかテイマーは
ペット屋でいろいろ解説してくれるけど、テイマーが2匹で他が1匹だよ、
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 01:04:59 ID:Ak/SJzla
2匹かーthx!ガチムチテイマー作って主にガード、時々攻撃で
攻撃をペット任せってのもおっかない
lvが上がっていくにつれてペットは空気になるのかどうか
>>44 別に開発が物事を取仕切って決めてる訳じゃないだろ
スーファミクラスのゲームを未だに楽しめる奴らがこんなにいるとはねw
おまえら離島のおっさんかよ
はあ?20~30代をターゲットにしたゲームだって開発が言ってただろ。
ここはおっさんしかいないんだよ。だからあっちに行ってなさい。
俺は2Dゲーの方が好き
同じスーファミでもドラクエFFT・オウガになれとはとても言えんが、ダークロウ位になれば良いと思うよ
>>47 グラフィックだけの糞ゲーよりスーファミの神ゲーの方が面白くない?
グラ厨www
CB4つ同時に来てるけど全部微妙過ぎてどれに行こうか迷う
そういやスペルボーンもあったな
同じ微妙さなら蔵の軽いこっちを選ぶぜ
他はやってないんだが、これと同等以下なんてあるのか?
>>52 すぺるんぼとアルカイダとあーくさいんと あと何?
スーファミクラスのゲームってどんなん?
スペルボーンは延期で来週に再開とかいう話だな。
今週で終わるのもあるしスペルボーンは数に入れてない。
戦闘で無意味にいちいちクリックとかグラ以前の問題なんだけどw
オレどっちかって言うとグラよりシステム厨なんだけどさwwwwwwwwww
果物採取→剣で木をぶった切るwwwwwwwww う〜ん これどうなん?中学生
くらいの頭でもこのまま出すとまずいって思わんか?
>>58 UO当時にあった海外のMMOでドルアーガ以下っぽいのあったぞw
>>59 ウイザードスキルで叩けば木の耐久をすぐに減らせるのだけど、それって木が燃えてね?とかオモタ
ただ、密集している所で範囲攻撃していれば、纏めて採取出来るのは楽だともオモタ
もしかしたら、装備の持ち替えの手間と、長期間サービスしてるとプレイヤーが減少して、採取道具を
生産する人が居なくなったという、同開発会社のベルアイルの教訓を反映しているのかもしれんね
作業ゲーすぎるから1アカウントだと物足りないんだよな。
3アカウントくらいあれば今やってるCBの中ではこれを選ぶんだけどなw
そんなマジレスしちゃうと煽ってる側も困るだろ
軽さは素晴らしいんだけど
もっさり具合が昔っから変わらない反吐六
改善はまず期待できない
ここの開発したMMOってゲームやってる気がしないんだよ
ID:BT5iVQfQ
グラが綺麗で移動がモッサリならまだ許せるけど、グラが酷いもんなぁ・・・
内容に自信が余りないんかね。操作系の未熟さとか見てるとそう思った。
なんか操作系が何かと似ていたらそれはオリジナルじゃない!
別な物を目指すんだ!みたい意地っぽい感覚で操作系を作っている気がしてしまう。
なんでどれも似たような操作体系になるのかその意味が分からんとしたら相当頭悪いな。
操作なんてやりやすければ真似だろうがパクリだろうがそれでOK、問題は内容なんだけどな。
培われて来た中で自然と固まっている所もある操作系に対して変な挑戦する前に、
フリーPKとかそのあたりをもっと楽しめるように作りこんで欲しいね。
仮にWoWに比べてもうちょっと視点変更に制限がある程度でPKとカウンター戦楽しめたり、
PK自体も熱かったら、誰もWoWパクリとかUOパクリとか言わねーと思うんだよな。
まぁキモグラとか死体同然のNPCとか色々ヤバイと思うが、
何より操作が面倒くさいとか疲れるとかやりにくいとかいうのは致命的過ぎると思うなぁ。
間合がシビアなのに移動が速いと同期取りきれなくて
遠距離ラグゲーになるだけじゃね
>>45 Lvが上がっても上がらなくても現状の対人仕様だとゴンゾの言ってる「ポーション連打」が最強だからなあ
一方ペットは回復手段が回復率が上がるBUFFだけな上に一度死ぬと街に戻らないと蘇生できない
Cβだけの仕様なのか本仕様なのか1000以上回復する店売りPOTのディレイが無茶苦茶早くて3,4秒ごとにHP全快するから
活気があった1次Cβの対人だとアイテムスロットの999*30個分のPOTが続く限りそうそう死ななかった
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
↑これをCβの時点から思いっきりやっちゃってるからお笑い
亜人の侵攻ってまさか今日みたいに中の人が手動で・・・
ハハッまさかね
>>70 警備兵みたいなmobがマップ内を巡回するんじゃね?んで、巡回路に家屋が有ったら
仲間を呼ぶなり殴るなり、家屋に対して攻撃仕掛けるんじゃねか
まあそこら辺は、明日以降のテスト内容次第かねえ…
プレイ中のBGMがほぼデッデッデッデデーだから飽きが早い
>>71 ベルアイルなめんなwwwww
手動にきまってんだろ!!
>>73 つまり亜人は手動で出し入れしてたデモニカか!デモニカなのか!!www
…充分過ぎる位に有り得るな
>>「ポーション連打」が最強だからなあ
なにこの糞ゲー
当たり判定設けてアクション性アッピルしてる割にはこれじゃ量産チョンゲーから逸脱できてないな
これも顧客ユーザーがゆとりばっかだからしょうがないのか
前スレにのってたチートNPCってパンドラのテストのときにいたlv上げてくれるNPCみたいな奴?
弓の当たり判定が糞ゴミ過ぎる常識的に考えて。
近くても遠くても駄目。
剣使ってるが結構外すよ
弓はテイマーだろ?何か動画があったからあれ参考にすればいいと思うがURLどこだったかな
とりあえず、ペットに先行して攻撃させて、弓で後方から援護みたいな感じ、これで近すぎは防げる
きっと途中からHP53万とかの世界になっていって、ポーションは役にたたなくなるんだよ
後発組なんだが、今日やってみた感想としては、
町を2〜3周っても、受けられるクエストがほとんど「Drop持ってこい」なんだよね〜。
Drop率が悪い→時間かかる→後続が参戦しだし次第に狩場がカオスに→Pkでもっすか・・。
なんかこんな感じだったw
他クリゲーと違って戦闘にまぁ若干時間かかるわけだし、
クエアイテムのDrop率は見直すべきなんじゃねーのかな〜?
どうせレアなんて概念はないんだろうし構わないと思うんだが…。
もっさりすぎる
一度いった街や村はワープできるくらいじゃないと移動オンラインで終わる
>>80 採取系クエストは沸きが早いから、スキル上げも兼ねてお勧めかもしれん
mobのドロップ率は多分、課金チケットでの対策だろうな…
弓はアレだろな、足止め用ペット二匹と鈍足効果の弓スキルを覚えてからが本番かもしれんな
それで高額の矢を連発したら、相当脅威だと思うぞ
>>82 いや〜、そもそも「ドロップ率」なんて結構な根幹をチケットでと言ってたら、
既存MMOに慣れたユーザーには面白さなんて伝わる前にアボーンな気が・・・。
まだ生産の成功率とかなら分からなくもないけどさ。
課金する前に「基本マゾくて楽しくない」と思われるのは、
ゴンゾ側にとってもマイナスなんではないのかね?
意気揚々と弓でPKしてみたらダメ8とかで泣けた…
あれはなんだったんだろ
85 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 04:15:28 ID:ju0DC5OY
弓はPSも必要だし射程も短いしダメも低い
キツイよな・・・
ちなみに弓もStrでしょ
cβ1のときは弓でPKウマーだったのになー
弓自体の攻撃力は両手ヤリと大して変わらない
PKするにも金が何百何千と必要、それが弓テイマー
弓の範囲が
● □□
に対し槍の範囲が
● □□
だからやりのほうがどっちかってーと使いやすい
つまり両手槍最強
レベル上げNPCだけだとバードのバランスって保てんの?
熟練上げないとスキル増えないんだがみんな歌いまくってるんですかね?
熟練上げNPCっていたっけ?
職間のバランスなんてまだまだ先じゃね?
タンクっぽいのができるのかと思って片手ウォリ作ってみたけど
どうみても劣化バードです本当に(ry
まぁ、そうだろうな。
職説明ではスカウトもいけるみたいな事も言ってるから短剣でやってみたけど、
現状じゃ、それっぽいスキルはハイディング系と全員可能なバックアタックくらいで、
短剣に暗殺に特化したスキルもないから、ただの劣化ウォリだった。
武器の細分化はまだ先の話だろうなぁ
まだ攻撃範囲しか違いがないから、範囲も回復APも良好な両手武器で
横に広い斧や縦に長い槍が強いのは仕方ないね
>>14 ヲリやってるけどコンボかませば2ターンくらいで倒せるお
ってかこのゲームコンボ楽しいね全部当たればAPがまた溜まってるし連続でかれるからスピーディーにいけるだよね
ハイドとかの補助系スキルの熟練度があがりにくいなぁ
戦闘じゃなくても上がるから文鎮前提なんだろうか・・・。
それと武器に関しては、敵の攻撃の合間に二回当てれる短剣が強いかなぁと思った
盾持てるし。ただタイミングがかなりシビアだけど。
やってて気になったんだけど、敵と戦ってて自分が範囲攻撃した時に人が近くに来たらUOみたいに灰ネームになるのかな?
>>41 MoEは開発がハドソンだったし、もともとハドソン運営時代は
そんな感じだった。ゴンゾに変わってからは知らんが
このゲームは課金内容次第
課金アイテムがトレード出来たら終了だな
月額1000円+アイテム課金とかなったら笑えるな
ゴンゾ+ヘドロク=クソゲーの方程式
>>95 PKモードで戦闘してたら、巻き込んだ時はフラグ立つんじゃない?
課金アイテムトレードの何がいけないんだ?出来たほうがいいだろ
>>67 操作系を違うものにしたいってのはベルアイルの頃からやってたw
攻撃とかの決定を右クリックにしたりとかして他のゲームなら左クリックのところを右クリックに変えてた
不評で他のゲームと同じように変えたけどね
>>101 ならリアルマネーがあればあるほど強くなっちゃいますね
装備だけじゃなく、ゲーム内通貨までガッポガッポ
ニートで課金する気無いからトレードできた方がいい!とか思ってる単細胞乙
>>102 戦闘の時コンボを巧く繋げていく感覚も旧ベルアイルだよなぁ
試しに町中でPKモードONにして衛兵に斬りかかってみたが、すげー反応速度で反撃してきてダメ1000超えてたぞw
>>103 課金アイテムのトーレドは、RMTひいてはBOT対策だろ・・・
>>105 パンドラの国家ガーディアンみたいなもんか
>>107 パンドラはやった事ないが
攻撃すると俺達の移動速度の3〜5倍で戦国BA○RAの忠勝みたいにホバリングで突っ込んでくる
しかもその場蘇生して数秒後に再度攻撃してくるから、拠点に戻る選択すると
拠点前に設置されてる置物衛兵がアクティブ化して襲いかかってくる仕様ww
蘇生→即別MAPに移動しないとエンドレスで殺されまくるぞ
>>108 やっべぇそれ凄く見たいw
そういえば、衛兵の数増やしたとか言ってたけど増えてたっけ?
町に戻るしても無敵時間が結構あるし余裕で逃げれる
仮に無敵時間で行かなくてもスネークごっこすれば余裕で逃げれる
一回ロックオンされたらどうしようもないな20回は殺された放置殺して金稼いでた
どうしようもねえクソゲーだなwww
いや糞以下だなこりゃ
これやって面白いとかぬかしてんのは脳ミソに蛆でも沸いてんじゃねえの?
朝っぱらからそんな事かかれましても
おはようございますとしか言えません
おはようございます
>>106 要するにRMTの代わりに公式でRMTしましょうと
対策になってねーよww
>>108 俺、昨日からの参加者だから1次は知らないのよw
戦闘も色々試したけど戦闘はドンツクの劣化版で
MOB戦闘では遠距離攻撃は空気な感じだな
直ぐにAP切れるしソロだと接敵されまくるから結局武器で殴るだし
>>111 いきなり完璧求めてもしょうがないだろw
それこそなんの為のモルモットだ俺たち
>>112>>113 おはよ〜
まぁ、課金アイテムがトレード出来る仕様なら無課金厨は死亡だな
何十時間もかけて集めた金が
時給クラスの金額分のアイテムにしかならない
課金アイテムトレード可ゲーはこんなんばっかで激過疎だよ
一通りやってみて、戦闘はそんなに悪くはない。
回り込みながら攻撃で可也楽に倒せるし。
攻撃はクリックで出来るようにして欲しいってのだけは同意。
>>115 >>111は、cβでPKに殺されクソゲーと罵った手前、他の奴等がそれなりに楽しんでるのが我慢出来ない、ただのウンコ。
>>117 個人的には魔法と弓は2倍くらい範囲欲しいな横幅少し減らしてもいいから
クリック馴れしてるからなのかCが攻撃はどうも気に入らないなw
>>118 おかしいな毎朝風呂入ってるんだが?
あ・・・昨日、餃子だったせいかすまんなw
>>116 逆に時間のない奴が課金アイテム売ってゲーム内マネーに変えれるから
結構課金アイテム売れるんだぜ
運営から見ればかなりもうかる
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 09:19:53 ID:6RtyvX72
何のとりえも無い動画じゃないかw
紹介なら生産とかmob戦闘とかも入れないと雰囲気わからんだろw
とりあえず今日は20になるNPC配置しりよな
>>116 ミスティックストーンあたりはむしろ逆だけどな。
まぁあれはBOTの取り締まりものすごくきついので
RMT業者が全くいないのが一番大きいが。
それ紹介動画じゃなくてただのネガキャン動画
普通に業者が叫んでるよ>ミスティックストーン
>>124みたいに社員も2ちゃんで叫んでるしさ
>>121 cβ1時の紹介動画ならこれでもいいんだけどなw
Mobの攻撃範囲もcβ2と比べるとアレだったし、PK自由の世紀末な雰囲気くらいしかマジで見所無かったから
cβ2の動画に期待したいね
>>126 その叫んでる値段が公式でBC買って換金するより高いというおかしな状況なんだってw
>RMT業者が全くいないのが一番大きいが
数分後
>その叫んでる値段が公式でBC買って換金するより・・・
いなかったんじゃないのかよ、さすが過疎ゲーのミスティックストーンだけはあるで(・´ω‘・)
課金アイテム販売は良いけど
どっかの客単価がおかしなガチャゲーの真似だけはやめてもらいたいもんだ
気持ちはわかるけど無理な話だろ…
ゴンゾだぜ
まあコンゾだから課金アイテムはトレード禁止になるだろうな
結構面白いけどさ
走る速度が遅すぎてスピード感が無い
戦闘が糞つまらない
特に弓とか射程が糞過ぎて使えねーし
威力落としていいから零距離〜直線的に範囲を広げろよ
反吐開発って時点で、弓は止めとこうと思ってた
一日やってみたけど、戦闘メインで楽しめるゲームではないね。
UOとMOEを足して3で割ったような感じがした。
>>131 企業だから収入上げないといけないのはわかるがなんとかしてもらいたいもんだなw
>>133 それ弓や無い!ボウガンや!
矢は弧を描いて飛ぶから直線的には飛ばない
弓の正しい使い方は斜め上に向けて矢を放ち頭上から矢を降らせる形
ミスティックストーンは業者の存在ほとんど見えないな
初期に少しいたが宣伝すると速攻でBANされたから、
いまは見えないところでやってるのかもしれない
弓はあれだよ、騎射できるようになれば―――
戦闘と生産はどちらもバランスが悪いとかじゃなくて未完成すぎてバランスとかを
気にするようなところにまで行ってないね。2回目のβだけどベルアイルの最初のβくらい
未完成な雰囲気だな。
無駄なコンテンツ開発に金使わないで、もっと絞り込めばいいものを
オープンか24時間のクローズが早くしたい
じゃあ5時までお休み自宅警備してくる
こんなゴミみたいなゲーム&糞以下の運営だっつうのに
他のゲームに対して過疎とかどんだけだよwww
さすが脳ミソに蛆がたかってるやつの言う事は違うぜ
どんな駄ゲーの社員だってさすがにここには来ねえよwwww
自惚れんのも大概にしろ最底辺のドン底ゲーのくせに
>>135 開発途中のcβでそれくらいなら、あんまり問題が感じられないような。
UOは、やり過ぎて駄目になったし。
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 10:34:43 ID:IEZ3RkYm
どこのMMOにも1匹2匹いるネガキャンさんだから放置推奨
つまらなければやらなきゃいい
誰も強制していない
しかし
>>143はどんな恵まれたMMOをやってる人なのか気になるな
もしよかったら教えてくれないか?移住先さがしてここも申し込んだクチなんで
おもしろそうなら見にいってみたい
>>146 それ開始前からネガキャンしまくってる奴だから触れてやるなよ
自分の気に入ったのずっとやってればいいのにクソゲーのスレにわざわざ出張してるんだから
そもそもテストに応募すらしてねえよ、てめえら国産ネトゲ乞食と一緒にすんな雑魚
やってないゲーム、つまらないゲームのスレに居ちゃいけないってルールでもあんの?www
それにお前にそんな事を言われる筋合いは1ミリも無いな、何様だお前は?
テスト開始前にPKについて偉そうにご高説してやがった馬鹿どもが
クズ開発の糞グラ糞IFにやっと気付いたんだろうな
糞ゲー糞ゲー連呼しながら散り散りに逃げ出したから笑いに来てやってるだけだよwwwww
国産のネトゲに過度な妄想抱くからそういう目に遭うんだよ脳弱の情弱
正式サービスまで辿り付けんのかこれ?
なんたって20人くらいのPKerが毎日々同じ面子で殺し合い家を壊しあうんだもんな
サービス開始出来たとしても1年もたずに終了くせえwww
そうか
>>148 お前さ、毎日お前の股間にぶら下がってる二つの玉の中にも生命があって、
そいつらなりの国家とか秩序とかあって、誰が先に竿の先に飛び出していくかとか、
飛び出したら最初に卵へ取り付くのは俺様だ的なやりとりがあって、
それに反発した若い連中の反発とか、老いて体力のない奴らの諦めに似た傍観とか、
そういうことを想像してみろよ。なんだかすべてが虚しくなってこないか?
どうせそいつらの行き着く先は、カラッカラに乾燥した真っ白なティッシュなんだからさ…。
俺が何を言いたいかって言うと、まあ、そんなところだ。
これだから嫌PKゆとりは…
キチガイで自演のチンカス以下だな
さあにごってまいりました
NGID:UrJxobLd
>>139 対人やるなら、PKかPKKか、やるのかどうかわからないけど戦争かで、スキル配分が大分変わるからな。
今の仕様だと、騎乗で攻撃は出来ない?魔法も?
あ、ID間違えた
>>155 騎乗攻撃は無理っぽいよな、残念だ
恐らくペットという枠組みで収めたかったからだろうけども
ネガキャンの仕事給料いいのか?
他社の刺客だろ?
騎乗攻撃は無理で、騎乗時の敵からのダメージは馬が受ける
遠出してたら、狼にかみつかれて馬のHP1/3くらいもっていかれたぜ
124 :名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 09:31:33 ID:uAp+qbJq
>>116 ミスティックストーンあたりはむしろ逆だけどな。
まぁあれはBOTの取り締まりものすごくきついので
RMT業者が全くいないのが一番大きいが。
128 :名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 09:36:40 ID:uAp+qbJq
>>126 その叫んでる値段が公式でBC買って換金するより高いというおかしな状況なんだってw
戦闘のシステムが糞だから
作り直した方がいいと思うわ
出来ればUOみたいな感じで
UOがどんなもんか知らんけど
POTがぶ飲みでHP/MPなんか糞っくらえででスキル連打するだけの糞ゲー
でなければいいや
戦闘のシステムが糞というか
現状のキャラの動きと視点制限にあってないんだよ
あの戦闘システムのままいくって言うなら
キャラの左右平行移動と視点制限を無くして欲しい
それならあの戦闘でかまわない(あとマウスでの攻撃は必須)
街中のNPCから乞食する
そんなゲーム
UOも言うほどすごすぎる戦闘システムじゃないような
近接はこれの一定方位なのが全方位だったり魔法の指定が細かい位だし
なんか、パンドラと同じ匂いがするなー。
大風呂敷広げて、ほとんど未実装のまま正式開始。
で、過疎りまくった後、やっと目玉実装。
でも時すでに遅し・・・。
ソロなら、ゼロディレイで行ったり来たりかBSでカッチンコッチン
PTならお互い包帯を巻きながらガチかEVでドッカンドッカンだったなw
キャラの顔や髪型はいいんだけどさ
リアル系キャラ好きだし
あの頭でっかちの五等身なんとかならないものかな
どう考えても体格のバランスおかしいだろ
>>168 BSで狩りしてる奴のBSに大勢で突っ込んで自殺してPK報告して皆でPKKとかな。
リアルかデフォルメかはどっちでもいいから
どっちかにしてほしいのはあるな
まぁ実際ゲームやってる時はそこまでズームしないから言う程気にもならなかったけど
街が東西南に分かれてるのも最初の敵がネズミなのもパンドラと全く同じだなw
174 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 12:44:23 ID:fy5DAqYa
>>22 月額と言うことで期待してたんだよ
運営が儲けのためにBOT使ってるっぽいし業者と癒着してて・・・
>>173 街道が東西南北に分かれてるのはいいとして
何で街まで東西南北にわかれてんだろうな
移動が激しくだるい、案内役という名目でワープさせろよマジで
町の中くらいワープさせてくれマジで
明日で終わりだけどこれに近いシステムのゲームで基本無料で
よさげなものってどんなのがあるんだろう・・・
ございません
ドンツク
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 12:53:27 ID:3j2dfjXE
無料でしかゲームできない奴はウンコ
>>177 あったらソッチでもいいが、無いからコレを育てるしかない。
脳に虫が湧いてる嫌PK厨を寄せ付けないようにしながら、クレーム負けしないようにしながら。
>>180 最近だと例のaionしかないよ、基本無料orz
アレはもう嫌だ・・・
UOに近い自由度のある無料MMOは今のとここれくらいしかないだろうな
キャラのグラや体型に関して言うのは早計じゃないか?
武器や防具のインフォ欄に、装備可能種族って項目あるんだから
たぶん種族は追加されるはず
パンドラでもデフォルメされたドワーフやアニメ調のラピン
チョンゲっぽいグラのエルフとかいたし
他社の刺客ておまwwww刺客wwwww
なんでこんな超絶ド底辺の糞ゴミゲーに刺客なんて送らにゃならんのよ
放っといても勝手に消えるだろこんな汚グラのクソゲは
新型インフルにでも感染して熱でもあるんじゃねえの?wwwww
>>175 パンドラでは西から東、南から西、東と中央通らずショートカットできたのになw
なぜアレ採用しなかったのか
まだ見ぬ設定やシステムがあることを祈るしかないのが現状だな
この内容ならβテストじゃなくてαテストと称してやって欲しかった
実際、一部のシステムの負荷をちょこっとテストするだけみたいな内容だしな、前回も今回も
現状だとMOB狩りにレアドロップがないし、装備はレベルによってエスカレーター式に1種類しか選べないけど
まさかこのままオープンするわけじゃないだろうし
>>181 脳に蛆が沸いてるのはお前だ低脳
これを「育てる」とか、お前どんだけすごい財力とか才能とか技術とか備えてんだよ
ただの一ユーザに過ぎない一般人のお前らがオンラインゲームを育てるだぁ?
どんだけ頭の中お花畑なんだwwww
これだから脳ミソ筋肉のPK厨はwwwwwwww
うは腹イテエwwwwwwwwwwwww
採集作業はもう少し何とかならんかなー
>>189 お前さ。
人が態々解り難いように「嫌PK厨」としてるのに、自分で自分が「嫌PK厨」なのバラしてどうするんだ。
これで、お前がどれだけ荒らしても、狩られちゃって顔真っ赤にした嫌PK厨が腹いせに荒らしてるだけなの
丸わかりじゃねぇか。
これだから、馬鹿は駄目なんだよ、馬鹿は。
本当に上っ面をなめてるだけの感じが残念だな。
せっかく基本にいい物を持ってる気がするんだが。
マップ切り替えのローディングを無くす、
攻撃範囲とかの設定はいいと思うからこそストレス無いように操作は良くあるタイプと同じにする、
視点も対人で問題ないレベルで自由度を増す、
ミニマップも拡大は出来る様にする、
全体マップもどこかに置いておける様に窓化する、
βで試すのは例えば受けたダメージによって走るスピードが落ちていく具合を試してみるとか、
移動系のポーションを配ってそれによってどう攻撃と逃げが成立するか試してみるとか、
ダメージレートをどう調整するかをガチで戦える様に
全員一斉に最大LV、中間LV、低LVにしてアリーナぶち込むとか、
或いは攻撃範囲を色々変えて調整してみるとか。
βテスターβテスター言うが、テストなんてなにもしてない気がする。
同接具合を試すとか亜人が来るのがどうこうとか家がどうとか、
そんなものは端っこもいい所だと思うんだけどな。
もちろんテストやるのは必要なんだろうけど、もっと他に煮詰める所あるだろと感じるねぇ。
フリーPKが熱い中、家がなんかおかしいぞ・・・ってのならアプデ早くしてくれってなるが、
つまらん対人システムなのにフリーPKだったらアプデ待つも何もやめるだろう普通は。
生産関係がどれだけ作りこまれているかだな。
でないと、本当にパンドラと変わらん。
生産関係見るとPotより飲み食いするゲームなのかな
ゆとり嫌PK厨は社会のゴミ
これ常識NE!
なんか荒らし煽りが多いな
クローズテストのゲームに思い入れある奴もいないだろうに
なんか意味あんのかなコレ
5時まで暇つぶししてるだけだと思う
>>196 PKシステムがあるゲームで、それなりに楽しんだり盛り上がったりするのが我慢出来ないんじゃね?
嫌PK厨のキチガイは。
いややたら嫌PK厨って連呼してるのも同類だろ
>>200 ンなことはないな。
ソレさえ湧かなきゃ、普通にネタだしてる。
なんだよこの体たらくは
>>192 1か月に一回のテストなのに、試してる内容がしょぼすぎるんだよな
まぁディティールが改善されつつあるのは実感できたけども、それとゲーム自体の魅力は関係無いことだし
というか賢い運営なら画面なんて最初から固定じゃなくて空まで見えるようにデフォで設定してあるだろうし
そこまで行くのにテスト2回も要してて大丈夫かと思うわ、要領がわるい
構ってる時点で同類だよ
煽られたから煽り返してるだけとか、子供じゃないんだから
まぁPKのあるMMOが日本じゃ流行らないのは事実だからしょうがない
よーいドンのPvPだったら好きな人多いんだが、PKはニッチすらありゃしない
>>202 全く同感だわ。
賢く無さ過ぎる。
ただ、視点に関してだけを考えると、
どこまで遠方が見えるかはフリーPKの場合に相当重要なポイントになるから、
制限するなら制限してもいいと思うんだよな。
ある距離までは全員同じく見えない設定ならそれはそれでいいと思うんだが、
完全フリー視点ゆえにPCの能力次第で見える距離が決まるってなると性能いいPC持ってる人が有利という、
基本無料ゲーでとにかく客を集めるってのと逆行する内容になると思うんだな。
まぁ遊ぶ側の事なんぞ何にも考えてない様にしか感じないのが正直な所だが。
作る側の理論で動いているうちは改善しないんだろうな・・・。
嫌PK厨とか言っちゃってる時点で自分もキチガイだと気付け真性
PK肯定派=健常、PK否定派=キチガイという決め付け
このお前の思考こそが異常者のそれなんだよ異常性癖者
PK好む奴って結局こんなのしかいないんだろ
わくわくしすぎてβ始まってから一睡もしてないお
>>206 PKゲーでPK好き言ってるのは普通
PK嫌いなのに何しに着てるの?って感じで異常
普通の奴ならPKゲーと聞いたらもう来ない
この考えは異常じゃないってことが解らないなら異常者
風邪でβ始まってから一晩も熟睡してないお
今の所ユーザー共通の要望は移動戦闘速度アップPOTディレイ増加犯罪ネーム死亡時のペナ軽減か
うどん嫌いなのにうどん屋に入っていくようなもんだよな
しかも「うどん嫌いなんだよ!」と店内で叫んでるようなモン。マジキチ
>>212 で、そのキチガイにキレて殴りかかって結局両方逮捕されると
まあ基本無料アイテム課金とPKシステムって相性良くないかもしれんけど
月額制より運営やりやすそうだからなあ
このままだとこじんまりしちゃいそうだ
おまえらよくあの2Dと3Dの悪い部分ばかり目立つ
地形表現や視野制限に耐えられるな
ASはPK専用ゲーではないだろ?PKしか出来ないゲームなのか?
違うわな、キャラ育成はもちろん、ペット、生産、ハウジングと色々できる
拠ってメニューにうどんしか無い「うどん専門店」じゃねえんだよ
バカで低知能のくせに無理して変な例え持ち出すから恥かくんだ
バカは黙ってろw
だからな、うどん嫌いなのにうどん屋に入っていくようなもんだってのは全然見当違いもいいとこ
色んなメニューがある料理屋に入ってうどん頼まない奴はマジキチ出てけ!
って言ってんだよなお前らはな
どっちが理不尽な事を言ってて、本当のキチガイなのかよくわかったろ
バカにも解かるように丁寧に説明してやったんだ、感謝しろよ低脳ども
知らないのか?うどん専門店でも他のメニューはあるんだぜ?
とりあえず低脳と書く奴はバカだってうどん屋が言ってた。
うどん食べたい
安田美沙子食べたい
マンモス西
牛丼屋でもカレーってなぜかあるよな
ペットでPKしたいけど熟練度とレベルあがんねーからバフ覚えられん
早く20NPC配置しろ!!
おまえら有料サービス始まったらちゃんと金だしてやれよwww
情報収集しようと昨日からwikiや個人ブログ回ってるけど、ブログ自体やってる人少ない?
プレイ日記は操作やチュートリアル関連の物ばかりで情報収集出来ない
生産道具が高すぎるよな
彫刻等なんて武器である剣より高価w
剣が5本ぐらい買えちゃうよ!w
しょうがないだろ、公式から PK 推奨ゲームって広告がでないのだから
間違って、MMO初心者が紛れ込んでトラウマになったりしないように
こまかに、なんども PKゲー がなんであり、避けるべき対象のひとは
どんな人なのかを説明しとかないとな
CB1の時の座談会等で
・マップに簡単なマークを付けれるようにしたい。(採集場所などを把握するため)
・採集時専用のモーションと効果音を付けてほしい。
・ウィザードのbuff効果時間が短い気がする。(今回のテストではまだ未確認)
・クエストの報酬でスキル熟練度が少し貰える様なものも欲しい。
こんな感じのを要望したけど、採用されたのが一つも無かったのは残念だったorz
>>215 マジキチ乙
ASはPKゲーですから!w
おまけ要素を盾に振りかざしてメインを排斥するとかw すり替えでしかない
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
ウィザードだけじゃなくバードのバフ以外全部短いですから
回復役は必須では無いが代わりにバード必須で意味が無い罠
buffとdebuff両方持たせるとか頭悪い
バフならWIZもできますよ!
>>226 採取と生産素材とその他攻略に有力な情報
・マップに簡単なマークを付けれるようにしたい。(採集場所などを把握するため)
マーク付けれちゃったら、1度探索したら二度と行かない場所が出てくるからじゃないの?
最近のゲーム指定した目的地に移動出来たり何でも便利過ぎるけど不便なくらいが丁度良い気がする
他のクエ放棄出来たが
ミカンリンゴジュースクエだけ破棄ボタン押しても出来なかったので
2つしか新たなクエ取れなかった。直してください
有り金はたいて11kの武器買って遊んでたら修理代に2kよこせって言われて詰んだw
修理代が高すぎる
>>230 真性の知恵遅れ乙
公式のどこぞに「PKしない人はプレイ禁止」とでも書いてあるんかね?
そんなプレイ条件があるなら教えてくれよ、どうせ答えられないだろうけどな
だから低知能のバカのくせに悔し紛れに吠えるから恥かくんだよw
やめるも何もこんな奇形のチンパンジーみたいな汚グラキャラのゲームなんざ
応募すらしてねえしやるつもりなんかこれっぽっちも無えよ
お前みたいな国産ネトゲ乞食と一緒にすんなつっただろカスwww
開始前に教えて欲しいんだが、金稼ぎの方法教えてくれ
昨日ずっとプレイしたのに1万くらいしかない
武器は初期
初期の町から離れた場所でLvの高いクエストを受ける
大体安くて1,5k〜あったと思うよ
その金を倉庫に預けて金もってそうな奴を襲う
暇なのか、楽しそうな雑談してるなあ
でも混ざりたくない不思議
>>239 多分、今日か明日にお金カンストNPC来ると思う。
自分は木を伐採して売り払ってた。場所によっては1個がなかなかの値段になる物があるから
遠出したりして探索してみるといいかも。
拡大解釈してるボケとそれに突っ込む漫才
それをお前らが笑ってみてればいいのさ(。ゝω・)v
チュートリアルの終わりがよくわからなかった
都市に幽閉されてるとか聞いたけど、気にせず進めちゃっていいのかな?
後もう1つ
タートルの長を倒すとかいうクエのNPC居場所知ってる方教えてくださいまし
便所の落書きで変わる事って少ないよね
いつだって行動した者の勝ち
>>235 不便が楽しいなんて一部だけだろ
最近のMMOは自動移動がデフォ
とりあえず上下アングル追加とオート戦闘仕様にしてくれ、話しはそれからだ。
>>245 メインクエストは未実装
タートルの長はポルトゥーン地方のベナフィール村にあるクエスト「トルトゥーガを倒せ」
10Lvだと強すぎてPT必須
オート戦闘ってクリゲじゃん
敵地味にサイドに回ってきたりしてるんだよな
棒立ちでC連打しても倒せないわ
PK
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
>>240 敵が目的のアイテム全然落とさないから、
1クエ1時間は余裕でかかる
それで4000Gとかにしかならないのよ
アイテム収集クエは他のクエのオマケ
この程度の速度のアクション制なら腕の差というより知能の差だな。
>>249 thx
ソロな俺には無理か・・・気軽に野良PTが組めるようにしたいもんだ
その敵と戦ったことは無いけど攻撃さえ当たれば少々のLV差なんて関係なくソロで倒せると思うんだけどね。
1日にできるクエ回数決まってるからな・・・できるだけ報酬いいもの選んだ方がいい
時間ないなら生産品あつめて報告の方が早いかな
クリア時間平均20時間程度のコンシューマーなら良いけど
何時間もやるなら、戦闘はクリゲーが良いなスキル連打とかで良い
戦闘中にPSPしたりTV見たりチャットしたりしたいしな
クリゲーは1戦闘中(約10秒〜20秒)チャットでバカ話出きるのが魅力だと思う俺はだめか?
一回一回ちょこちょこ動き回ってレンジ気にしたりするのが逆に面倒なんだが
あとC連打もな
仮にクリエーターとしてゲーム作ってるなら
他より良い方法考えろksg
>>232 そんなこと言うならいっその事バード職なくしちまってくれ
その方がせいせいするわ
たいして火力がある訳でもなく回復も出来ず熟練はひたすら面倒
これでさらにスペック落ちとかなら端っから無い方がましだわ
と、バード系スキル6種を使用しつつの狩りを続けてたら6LVまでしか上がらなかった
バードからの一言でした
ステ振りで体力がんがん振れば
敵の攻撃かわさず連打だけでいけるんじゃね?
ていうかクエなくていいんじゃね?
ひたすら動物倒して金稼いで家たてて駄弁る。
>>262 バードは今のスキル性能だと防御性能が異常
応募してたのわすれたわ、当たってたから今からやってみよう^−^
>>261 呼吸するみたいに戦闘するゲームならそれでいいと思う。
戦闘だおらあ!血闘値があがるぜ!みたいなゲームだと駄目だと思う。
で、このゲームの場合どういうスタンスなの・・・
>>259 通常攻撃は回避できるんだけど、範囲のよく分からないスキルを二種類使ってくるんだよね
食らうとHP500くらい持って行かれる。
それと取り巻きを上手くスルーしないと時間制限にひっかかってしまう。
呼吸するたび血糖値が上がります
お?なんかパッチきたずら
Lv上がって来て次のLvまで単純に戦闘だけで考えて
雑魚千匹でLvupとした場合
今の戦闘スタイル千回繰り返すの辛くない?
騎乗 ハウス 亜人の侵攻 新機能3つもう全部テストしたからな
後2日なにやんだろ
ver1.0052
課金アイテム経験値2倍で半数だな
さらに課金装備でサクサク狩れるな
今日はなにすっかなぁ
レベル上げにいそしむか。
レベル20にできるNPC実装されるかなぁ
LVもどうせNPCでるからなぁ
テスターとしてならハウスもう一個作るぐらいしか思いつかない
朝の8時から頑張ってネガキャン書き込みしてる
>>238って一体・・
虚しくならないの?w
チートNPC来るから一生懸命やっても無駄になる可能性あるんだよな
今のうちに金だけ溜めて生産レシピでも探すか
ポケモン好きの俺としては、
雑魚ペットでも育てれば強くなるようにして欲しいな
初期レベルが高いと成長性も高いのはどうにかしてくれ
アンチが付くってのは素晴らしいと思う
気持ち悪くて目障りだけど
今日は何をしようかな
そいや東街道にいたのに、西街道の敵を倒してたことになってたなあw
GM「さて、今日のイベントだが・・・ここにいる者全員
最後の一匹になるまでお互いに殺し合え!」
GM勝利で終了
おまいらほんとPVPすきなのな。
トゥルトゥーガはヲリ11Lv1人で制限時間内に倒せる。
ただし攻撃は避け続けないといけない。
ボスの大技はガードしないと即死。
10分のクエで経験値2800、金5000だから、
うまくやれるなら効率はいい。
>>285 ハドソン時代のMOEにそんな感じのイベントあったと伝え聞いたな
>>288 そのクエってPTでやってもちゃんと全員クリアになるの?
>>285 それ燃える
が、そんな事言う神GMは居ないだろうな
日本人プレイヤー9割はPKアレルギーだからな
ちと突くとビンラディンでも見たかのように騒ぎ立てるからな
アークサインも今日からか、迷ってきて
>>288 盾ヲリ?
両手だときつかったと思う
>290
PTでもおkで早く回せるから狼クエとかよりペースいいよ
>>291 まるで、太古の人権すら確立されていない時代に蛮人が
「強姦してやったんだありがたくおもえ!」
「まったくちょっと付いたくらいでばか騒ぎしおって」
とか言ってたのと似てるね。
日本じゃPKゲーがはやらないって誰が決めたんだ?
それはただ単にそのゲームがつまらなかっただけだろ。
>>291 声のでかいクレーマーが目立つってだけで、実際は突っつかれて喚く奴はそう多くないと思うけれども
・・・今日って17:00〜で合ってるよな?なんだか実に素晴らしいスレ速度ですね^^;;;
>>293 槍ソロでした。
PT組んだことないけど、いけるみたいですね。
そっちの方が断然効率よさそう。
今日もよろしく
よろしゅー
気が付いたら開始5分切ってたか
よろしくな
今日は何のテストするのかなぁ
あらやだ、気持ち悪い流れですわ
304 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/10/16(金) 16:53:26 ID:5xfsAEPz
垢くだしぃアルカディアの垢と交換でもいいっす
[email protected]
今日もみんな仲良しこよしでいこうぜ。な
今日は薬品作ろうかと思うが
露天てまだ出来ないんだっけ?
露天できるお 「B」でバザー開ける
バザーはできる。
後ベンダー用の家具も売ってたけど、実際使えるかは分からないなぁ
とりあえず全職試すかな・・・
PKは明日の夜にでもやればいいしとにかく職と生産と家かな・・・テストしたいのは。
はいれたー
いきなり亜人侵攻してきててワロタwwww
亜人の軍団がポルトゥーンに向けて出撃しました
なんかボルトゥーンに亜人の軍団が向かってるとさ
ナム
亜人の軍団がポルトゥーンへ向けて出撃しました
我が家を守らなければwwww
やべえ家が!www
いそげえwwww
318 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 17:03:25 ID:lqJdh3/X
なんかクライアント更新中にエラーで落ちるぞ糞が
馬配りリッチーと、家配りトミタミンが、村にいるな。
街にもいるのか?
家が無い俺に隙は無かった
攻めて来る気配ねーぞ!w
エリア移動なげーなぁ
ポルトゥーン入れねー
いってみたけど、家周辺には亜人いないね
相変わらず町並みとか無駄に変なとこにちからが入ってる反吐六だがなんか今回はいっていきなりやりたいとは思わなくなった
毎回思うんだが町から町への移動がメンドイ
レベル20解除ないのか
トゥルトゥーガ行くしかないかな
328 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 17:26:03 ID:lqJdh3/X
家の耐久が5000減ってた(´・ω・`)
しかしなんでこう、MAP間移動のローディング時間がすごいんだろう。
昨日の負荷テストで、馬に乗ったままエリア移動の時はさっくりとロード
終わってたんだけどその違いってなんだろ?
MAP読み込みがおわらないまま次MAPとかいくからとか?はじめていく
MAPだと、すげー更地で、しばらく立つと木がわっさり生えてきたことが
あったからそこら辺の関係なのだろうか。
この問題どうにかしないとだめじゃね?
>>329 俺ボルトゥーンに行く時だけローディング長いけど、他は一瞬で読み込むよ?
同じく重いエリアだけロード長いぜ
なんか・・生産するにも情報となるものが少なすぎて(レシピも1日一回しか聞けない)
探索するも・・とろいから移動だるいOrz
牛乳すらどこから得れば良いのかわからないんだぜ
エリアロードが確かに長いねー・・・
牛肉なら取れたけど乳出たっけ
売値は単価45ほど
誰かPTでトゥルトゥーガ討伐クエやらないか
ポルトゥーンの村のなかドノバン前で待ってる
モーネリアの町、守衛グラバー付近に家を建てたから近くに遊びに来ていて
帰りに困っていたら気軽にポータル利用して行ってくれ。
多分設定は出来てると思う。
ポータルの使い方が分からん
テイム屋の隣で牛乳系売ってなかった?
ペット付きバードが強すぎる。
ポルトゥーンのエリア切り替えポイント付近の家がゴブリンにボコボコにされててワロタw
その割りにあんまりHP減ってないから意外と硬いんだな
集まったのでトゥルトゥーガ討伐PT出発しました
HP50000あるしなw
両手斧強すぎないか?攻撃範囲も広いし
通常攻撃直後にアックススラッシュを押すと連続攻撃になって
最初にチャージしていたら結構なダメージ数になるんだが
どの武器もコンボあるの?
ポータル仕様許可出してないのにハウス名が「ポータルどうぞ」みたいになってる家大杉ないか
豚のケツがかわいいんすけど
いい加減紫文字消えてくれないと街に入れねぇw
1時間たってもきえねーとは・・・さすが犯罪者w
対人クソゲー過ぎてワロタ。
移動速度同じで逃げられたら近接武器じゃ当たらん。
スタン効果があるガードとかも何気に面白いスキルだね。
1秒でも固まると集団戦だと致命傷だから
使い方次第では面白くなりそうな要素が所々あるけど
行動にストレスが溜まる要素の方が多いw
今更だがBGM増えたっぽい?
今日のパッチの奴かな
>>349 近接攻撃から逃げられない方が糞じゃね?
遠距離は移動しながら自由に攻撃できるとかなら糞だろうが
遠距離の移動攻撃出来ないんだし
>>339
あるにはあるんだけど、レシピじゃ牛乳って書いてるだけなんだよね。
牛の牛乳でためしたらパウダーになっちゃったし。
牛倒しに行くかな・・・
馬のポーズがきめぇwww
レベル10にしてくれるNPCってどこにいるんですか?
地味にアクションキャンセルが出来たりするな・・
レシピはNPCが教えてくれない隠しレシピが多彩だと面白いと思う
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 18:29:54 ID:QUdmgB4G
このフニャフニャしたキャラは何とかならんのかwwwww
パンドラキャラでこのシステムだったら面白そうだったのに、
視点もさっさと直せよwwwwwwwwwww
要望言ってるだろ沢山、遠く見えなくてしんどいんだよ
カルマってPK以外で増減したりするの?
0だったはずが、今みたら2になってるんだけど・・・
俺だれかを殺しちゃったのか?
カルマってのはいわゆるモラル値みたいなもん
pkすると下がるしいいことをすると増える
>>252 禿げ同ワロスw
なんのための近接と遠隔ってことだよな
馬に乗ってペット連れてたら好感度下がったって人いたけど
どれくらい離れたら下がるんだろうか。
>>363 それ単に離れすぎて引っかかってる内にアクティブに殺されただけだろ
>>361 わかった。増えていく分には構わないんだな。ありがとな。
この6頭身ゲームで盛り上がってるアホの集会はここですか?
キャベツもレタスも稲穂wwww
そしてキャベツもレタスも蹴り倒す
>>367 bakaaho asobijaneenda
移動速度は装備の重量やステータスを加味してもいいと思うわ
狩りした帰りに狩られてデスルーラ
金は新キャラで家貰って売ってキャラ消せばいくらでも増えるな
おいばかやめろ
キノコを狩り続ける仕事はもういやだお・・・
作業がめんどくさいならチートNPCまで待つんだ
ゴブリンってペットになる?
>>365 そうなのか?それなら安心なんだけど・・・
テイマーじゃなくてもペット用に餌常備しないといけないんじゃないかな
今日も負荷テストか
何か昨日と同じ内容な気がしてならないw
マハールマーケット商人がアイテム課金用の商人で
武器防具の強化は確率あり重課金の匂いがしてきた・・・
ゲームを自分で作りたい奴はこれを見よ。
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョン
アップしてます。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材やBGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん
募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。 公式、非公式のコンテストもやってるよ。
家がもらえるNPCって誰なんだろう・・・
どっちみち明日で終わりだしお金を増殖してもあまり問題はないかと。
>>358 同じ開発のベルアイルでは強い武器防具やらの
欲しいレシピは確かガチャだった
おそらくこのゲームもそうなる
385 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 19:45:47 ID:lqJdh3/X
>>384 このゲームのレシピって何よ?まさかアイテムが必要だと思ってないか
アルサガはどうなるか知らんが、ゴンゾ運営の別ゲーでは、生産の材料に課金アイテムが必要な場合もある
現金で買う材料だな、ガチャ等の連動したFLASHゲーで低確率を勝ち抜いてゲットできる材料もある(現金投入で確率UP)
1回使ったら消えるもの(また作りたいなら買ってね)とか、1回使えば後は何度も生産可とか
いつも火曜と木曜が休みなのに
今週に限って金土と休みが取れた
Cβ申し込むべきだった・・・
どうよ、噂通りの糞ゲー?
カメラの視点変更できないの?
このゲームの生産て材料揃えれば確実にできるの?
糞ゲだよ糞ゲ
>>388 結構な確立で失敗する
その上生産に使うアイテムがクソ高い
しかも修理が出来ない
>>390 課金材料>生産保険&確率アップ>強化保険&確率アップの多重課金くるか
>>389 感想ありり
やっぱFFまでは今まで通りAIOMで繋ぐか
なんつーかAIONも糞だが金払って時間潰す人がそれなりに居て趣味に合ったゲームが見つからない
俺には国産月額以外はオフゲが合ってるんかねー
>>391 うわぁ、早くも気付く奴には気付く課金フラグ立ってるのか
パンドラでも相当悪評らしいし、やっぱ国産鬼集金伝説通り集金ゲーになるんかね
それなりに人が集まりそうなら月額でもプレイするんだけどな・・・
GONZOとヘドロだからなー
なにその伝説wゴンゾとヘドロは法人こそ日本籍だが、中は大半が大陸民族なので国産というのは違和感
戦闘がタルイ・・・
とりあえず、描写項目に他人のペットの項目追加してほしいなぁ・・・
今だと敵の設定の中に含まれてるから、大人数集まると邪魔すぎる。
街周辺の各種原料にBOTの群れが常駐している姿が思い浮かんだ
弓(笑)に見えた、びっくりしたぁ〜
貰ったネコと戯れてたらレベル上がってスキル覚えた
ペットもレベル上がるんだな
401 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 20:49:21 ID:ofoEqsQH
パーティってどうやって組むんだろ
コメントボード以外で設定項目をみない
>>400 スキル名が「ニャー」とかw
でも、敵の攻撃力を落とすから、案外便利かもしれんね
もう
>>349 みたいのなのが沸いてるんだぜ
PK メインとか絶対無理だろこれ
はじまったら、「おれがPK出来ないから糞げー」って
運営ンにうんこたれまくりで糞パッチが当たるにきまってるじゃないか
もうお通夜か
狩場近くに家建ててポータル設定すれば一瞬でいけるのな
コモンゴブリンならいるがゴブリンが見当たらないんだが・・・
おい、レベル20NPCまだかよ
デスペナ凄いな。その場復活したら
即効でモンスタにタゲられて再び数十万G落としたw
マジでしゃれにならんから倉庫使うわ。。
>>408 自分もさっき死んでびっくりしたわwww
預けておけばよかったけど20%の所持金ドロップ?
経験値・所持金・装備耐久度がかなり減るんだけど
なんでそんな金あるし
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 21:22:35 ID:lqJdh3/X
モーネリアのエボニー取れる当たり家多すぎてワロタ
マントってどこで手に入れるんだろう。
生産かな?
ボルトゥーンで、子供みたいな暴言煽りしながらPKしてるパーティーが居るな
何で対人ゲーって精神年齢低いのが多いんだろうな
415 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 21:31:21 ID:lqJdh3/X
>>414 今の時代どこのMMOも子供一杯だろ
対人だとその中で暴れる奴がいるから余計目立つだけだ
昔みたいな一部のゲーヲタがやってる程度だった時代とは違う
そういえば今回は飛龍見つかったのかな?
ヘッドロックってほんと糞だな
今度はMAP中間あたりでガックガクだし
今日はサービスNPC追加なしか
何か装備集まると途端に金の使い道がなくなるな
なんでGMはいちいち家のポータル使用不可に設定しなおしてるの?
頭おかしいんじゃないのか
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 21:51:40 ID:fy5DAqYa
まだまだアルファテストの段階だわな
このままOBとかしたら本気で頭を疑われるぜ
10年前のレベルっすよマジで
見切り発車はいつものこと
>>424 ユーザの頭が10年間で進化してないから問題ないだろ
ふぅやっとLv10か・・・
あれれ、アークサイン面白いぞ
ADDするモンスタが居るエリアで
モンスタートレインしてる紫ネームが居て噴いたw
ハウス設置したのにないんだけどどこいったの
騎乗したままハイド出来ないので
Lvが上がってくると、PK対策で馬は戻したほうがいいな・・・
馬を狙ってくるPKが居るw
果実採取10%超えたのに飲料作成習得できないけどなんでだよ
今日開始だからPKに対抗できね
誰かポルトゥーンで仇取って
CSP足りてなかった
ウィザードの序盤の武器って何がいいの?
杖
さんくす
街中のクエNPC前にLv55のモンスタを引っ張ってきて
範囲魔法を使わせて阿鼻叫喚www
今日始めた
クエストをチマチマこなすのあきたんで
馬もらってMAPを端まで駆け抜けてみた・・・
あきたw
んーーーー
なんだかなぁー
こんな感じのまま見切り発車すんのかな…
何で街のガードはモンスタを攻撃しないんだw
イストニア地方
ラディッシュ F5とF6の境目付近
ブラックチェリー F6とG6の境目付近 F7とF8の境目付近 E8左上 E6とF6の境目
白石 G5とH5の境目付近 D8とE8の境目付近
イストニア茶葉 G6
イストニア綿花 G7
クラリセージ G7とG8の境目南
大豆 F7とG7の境目
ピーマン F7上
レモン E7左下 崖下
シナモン E7左下 崖上
インクベリー D6とE6の境目
カブ D6とD7の境目
レオパルド(ヒョウ型Mob)Lv12〜13 F7真ん中あたり
生産は結構ボリューム増えそうだから、ざっとイストニアだけ調査してみたけど疲れたぜ…
実はパンドラサーガはゴンゾにとっては奇跡のゲームで、奇跡が起きなきゃ
ヘッドの開発はこんなもんなあじゃないかな?w
そういえば一瞬だけだが、wikiに全生産物上がってたな。
しられたくない廃あたりが瞬間消去したようだけど
茶葉なのに綿花が出てくるのは仕様なんだろうか
少し赤ネームとちゅっちゅしたり観察してみたりしたけど
漏れなくすんげー馬ゲーだった
魔法でペット蒸発したんだけど発射の瞬間引っ込めたら回避できたりすんのかな
2日目おつかれちゃん!
>>442
すごい!オツカレそしてサンクス
wikiとかもっと充実させたいね。
ペットはまさにポケモンだな
魔法痛すぎてワロタ
詠唱中は移動速度低下させてくれ
Wizの二人組みにPKされまくった
PKや自警団が居てUOぽいな本当
逃げに入ったらPKでもPKKでも止めさしきれないってのが辛いね
ダッシュスキルとかで解消するのかな
チョコレート作るために、飲料をスルーしたけど正解?
鈍足スキルが弓にあったな
PKゲーはいいが不快な発言はしっかりBANしてもらわないと
チョコレートのクエ3ポイント消費って言ってた人いたぞ
生産系の素材は相当あるね
ただまだレシピわかんないから殆ど作れないけど
自分が店売りした素材で1番高値だったのは
なんかの木が130だったな
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 23:13:26 ID:LAWpM+F0
博愛主義とか言うPKギルドうざぃからとりあえず通報しといた。
弓の鈍足スキル取ったけど正直使えないわ
>>452 PKは逃げ切れないと思うぞ、上手く追い詰めれば自警団が倒してくれる
こちらは自警団まで逃げればもう大丈夫だしな
不快な発言でも別にいいじゃねぇか
どうせ糞ゲーなんだし
粘着PK、嫌がらせ、ハラスメント行為、詐欺ほぼなんでもありの自由でも構わない
>>454 馬コールして乗ればおkみたいな気もするわ
cβでPKするのはリセット掛かるし別に良いんだが、不具合とか気づいた事とか、ちゃんと報告してもらいたいな
あと、PKerだけしか受けられないクエストとか実装済みらしいから、折角だしそれ探してきてもらいたいもんだ
cβでPKするのはリセット掛かるし別に良いんだが、不具合とか気づいた事とか、ちゃんと報告してもらいたいな
あと、PKerだけしか受けられないクエストとか実装済みらしいから、折角だしそれ探してきてもらいたいもんだ
>>460 町中じゃ無くて外のマップね
ユーザーがPK討伐の為に組んだ自警団の事
すまん、しくじった
>>459 効果時間が短いって事?
でも熟練度上げれば効果時間延びるかもわかんないよ
ジーニアス街で放置してたら死んでたんだが守衛は何してんだ!
>>467 成功率と効果時間が微妙な印象だった
というか全体的に弓は劣化した印象なんだけど元々かな
Wizがすごい強い
テイマーとwizとウォリがやっぱ強いかな弓は射程位かな大器晩成?
テイマー高レベル凄い強い
wisは攻撃が強い
ウォリは硬いし気絶させるスキルが強い
マクロの組み方教えて
通常攻撃→スキル→スキルってやろうと思ってc→1→2って設定したら
c
1
2
ってしゃべりやがった
テイマーはやっぱりペット2匹同時出しが魅力だな
対人で高レベルモンスターをポケモンのごとく連打できるようになれば楽しそうだ
>>468 酔っ払ってスラム街で一晩寝て起きたら身ぐるみ剥がされていたくらいに間抜けだなw
ここはそういうゲームなんだろ。平和ボケ乙
>>468 Lv55の木のモンスタを引っ張ってきて暴れてた件の被害者だなw
火力はウォリとWIZだけでしょ
後は支援だな
PvPはスタンとか行動付加もちの圧勝になる気がする
ウィザードのスキルもガードで防いだらスタンさせられるん?
ウィズは……、あれで攻撃が弱かったら本当に救いようがないからなぁ
β1がそうだったけど。
ところで誰かファストムーブとかいうスキルとった?
馬で走ってる途中にPKerに魔法打ち込まれたけど
一発でHP300ちょっともってかれたからねぇ
魔法ヤバイわw
レベル15?でハイド取られたらほんと脅威かも
何するにしても激しく時間のかかる仕様なのに時間限定で三日しかないから
まともにテストできないね。未完成すぎるから負荷テスト以外どうでもいいのかな?
大丈夫だって。
初期段階だから、wizが強いだけで
足止めや早足スキルが充実して、周りが対人に慣れてくると
wizは狩られる対象になるから。
>>478 ハイドは意味ない。消えてる奴は見えないと思ってるだろうがなw丸見えww
あっハイドはレベル5だね
ファーストムーブがレベル15だ
ハイドで意味あるのはウォリと弓だろうやっぱ
ハイドでスタンや鈍足がやばいだろうね
wisはバックから魔法1発ぶっ放せるだけでそこまで魅力は無い
鈍足効果とか付く魔法あるならやばい
テイマーも一発無いから同上
>>481 しかも少し立つと姿現れちゃうけど
あれだと追われて家の影に隠れても
暫くうろつかれたらバレるだけなような・・・
一通り対人戦をしてみた感想
・システムの根本的な部分としては立ち止まっての戦闘はなくなったが鯖ラグ等で当たり判定がいい加減な上、
POTディレイが異常に短いため1次Cβ同様ヒットアンドアウェイPOTがぶ飲みゲーだった
・物理職の攻撃はそうそう当たらない分、
ホーミング魔法や範囲魔法、防御・回避上昇魔法をかねそろえたWIZが硬い強い交わせないで現在一番の凶悪職。
おまけにクラスパッシヴでAP回復率上昇と使用AP軽減もありスキルも使い放題なのが非常に厄介
見かけた紫・赤ネームもWIZが圧倒的に多かった
ペットにしたMOBは特殊防御が異常に低いのでLv16のペットがLv3〜4も下のWIZに確殺されることもしばしば
・前回凶悪だったテイマーは高Lvペットが装備不可になり、
更にペット攻撃がMOB同様に容易に交わせるようになったので、現状は劣化ヲリに格下げの模様
・バードは直接的な火力はないものの、バフデバフが非常に強力なので安定した支援職として活躍できる
・ウォーリアは前回と同じく、両手スキルのスタン攻撃によって敵の動きを止めることでPOT合戦に終止符を打つ役としては優秀
しかし攻撃回避がどの職でも簡単になったため狩りでの盾としての性能はイマイチとなった
ただし現在WIZに次ぐ高火力持ちでもあるので、どちらもそこそここなせる万能型としては優秀
>>471 これはすごく・・・・・・・・・格好悪いですね!!
自分よりレベルの高いモンスターテイムできなくなったの明らかに失敗だろ
自分より弱いモンスター捕まえてもあんま意味ねえ、むしろ序盤は弱いペットだらけだから
クズ野郎を掴まされる、しかも売れない
>>485 にちょっと私見を追加だわ
立ち止まり戦闘が無くなった&ペットの攻撃回避可能&ペットが脆いの三点コンボで
対人戦でペットを出してるメリット皆無って感じ
テイマーとか、劣化ヲリというより、支援できないバードって印象だったぜ
ちなみにペット自体の能力も1次βの頃と比べるとかなり削られてるみたいだな
ATKとか50前後低くなってる。
嫌PK厨のせいで動画で見たカオス感じが無い・・・
そろそろ24時だな
久々のチケットにワクワクしてきたぜ
pkグループが増えてきた
見かけただけで3組かな
家も馬もお金も装備も何でも落とすそれは両方死にたくないから必死になる
あれじゃないかね、捕まえるのは自分より低レベル、捕まえて育てたのはレベルが上でも使えるってとこでさ
>>492 今現在は馬も家も無料配布だし精錬とかもほぼできない状態だから奪われても大したダメージにはならないだろうけど
Oβ後もこの仕様だと鍛えた装備や育てたペットなんて奪われた日には引退物だろうからな。
一方のPKは奪った金品を倉庫やメインの垢にとっとと映すだけでデメリット皆無な現状なんだし
生産者と略奪者のメリットデメリットがあまりにも巨大すぎて世紀末もいい所
テイマー強いっしょ攻撃も防御もウォリクラス
ポケモン出し放題が本当に鬼畜
格上ペット取れないおかしいとか言う奴がおかしいと思う
やはりモンスター狩りは回避が簡単だからタンク不要になってしまったな。
確かに調整は極端ではあるが、PTでの役割分担がなくなったしまった。
>>495 ゲームバランスなんてそんなもんだわな。
立場によって見え方が違ったり。
>>494 PKの本垢をPKして略奪すればいいじゃない!w
>>495 無限ポケモンは他クラスでも出来るけどね!w
殺されたらオールドロップなら装備とか安くしてアイテムの価値落したほうがいいな
Lv20のヲリ専用防具付けられるようになったら硬いぞ
たぶん
>>494 逆に考えれば装備安物でいいから課金装備も買う必要が無くなるからいいんでない?w
家に入るのに一々メニューを開いて選択しなきゃいけないのも面倒だな。
PKに追われてメニュー開いた所で背中撃たれて死亡とか泣けるw
侵攻してくるmobも家まで引っ張っていきゃ
誰の家でも狙って壊せるなこれまじクソゲー
そうそう、犬猫の種類を増やしてくれと要望を送っておいた。
さあ、犬猫好きなら要望を送るんだ!w
>>493 獲得経験がプレイヤー>ペットだから、ペットはプレイヤーのレベル越せない
つかどんどんレベルは離れていく
むしろ装備品自体、消耗品同然の扱いにならんかな。
ならんよな。金取れる部分だし・・・。
>>494 ドロップしなくなる課金のセーフティアイテムを売り出すんじゃねぇの
強化した装備を落とすと、強化にRM注ぎ込んでくれる人が居なくなるから
がめついゴンゾがなんもしない訳無いと思う
>>503 馬にタゲらせて引っ張ってきて
ころあいを見て騎乗するとmobがタゲを見失って棒立ちになるな。
これを利用して意図的にトレインしてMPKや家を破壊出来そう
MPKいいね、もっとやれ
PKと放火も忘れずに
>>456 そう言えば、星マーク3つあったな。
あの星マークはそういう意味だったのかな。
>>505 露店で買ったペットとかでも使える様になるからいいんじゃねか
あとあれだな、試しに貰った猫を育ててみたら、4〜5レベルでスキルを二つ覚えたけれど、
低レベルから育てたペットは、スキルを色々覚えたりするのかね?
もしも利点が有るなら、低レベルの奴を鍛えてずっと飼い続けるというのも有りかも知れないのだが…
ペットは即戦力というより育成前提っぽいのか
β1の話だが、
レベル10くらいから20まで育てたペットは
初期レベルが20のMobよりも思いっきり弱かったぞ
ぬこさんはどの辺りに居るんだい?最終日に戯れたいな。
>>514 LV9まで育てたマンドラゴラはスキル1つだし、クソ弱かったので全く持ってその通りだな
ぬこはイベント配布用の特別制なんだろうな
何だ、育ててもそれほど強くなったりはしないのか
仕様変更でもない限りは物好き向け要素って所なのね
しかしまあ、魔法使いには薄暗い部屋の中に謎アイテムと黒猫というお約束を外せないので、
弱くても猫はゲットしたい所存。猫好きとしては特に。
ポケモンゲットして売るのがテイマーのいいところ
ほんもののハンターっぽくていいじゃん
育てる苦労もないんだし
今のままだと、初期レベルが高いものに乗り換えていく以外の選択肢はなさそう
育成が全くの無意味だからな
大きさも色も同じペットは次々出てくるし
連綿と続くクソゲの伝統からすると
「勇者サマ」ウォーリアー
「最強厨」WIZ
「PTお断り」テイマー
これがASの黄金方程式だな
ん?何かおかしいな・・・
壮大な感じのベルアイルと違って町とかフィールドとかがなんかちゃっちい気がする
まだ始めたばっかだが、この感じだと期待してたのとは違うな
ベルアイルもかつては世界が狭いとか言われてたんだぜ?
アルカディアでは3国がどうのとか縛りが無い分、世界を広げようと思えば幾らでも行けると思うさ
むしろ、想定以上の人員がプレイして、何処のマップに行っても家屋が山盛り状態ってのを見てみたいぜ
そこまで行かなくても、無料&生産系のゲームなのだから、少しでも人を引っ張る努力はお願いしたいな
防具の装備可能が全種族と人間に分かれてるけどこれが大規模RvRで戦うもう一つの大陸の種族の事かな?
スペボが今日の夜テスト再開
アルカン終わったな。おまえら撃沈しろw
するぺんぼ 15:00〜18:00、20:00〜23:00
AS 17:00〜23:00
さて、どう時間を振り分けたものかね・・・
15時からの部もあるのか。ますます終わったなアルカンw
こっちやる意味がなくなったな
ハッハー
まあ向こうは接続テストでまだしばらくcβ期間ありそうだから、俺は間が空きそうなASメインかぬ
スベルンボは既に2度やらかしてるからなw
connect_failedがでたら即チェンジすればいい
>>530 スミマセン、前回は自分、中で遊んでたんです・・・(´・ω・`)
15:00〜18:00すぺぼをする
18:00〜20:00飯を食いチートNPCがいればお手軽WIZウォリで初心者をpkして遊ぶ
20:00〜
15:00〜18:00すぺぼをするも不具合発生で終了
18:00〜20:00チートNPCがおらずぼーっとすごす
20:00〜すぺぼをすぐも(以下省略
ああ、
>>532の未来が見えるわ。
20NPC来たら何の職で遊ぼっかな〜
Wizの範囲が高火力でつえーんだよな〜
>>531 俺もチュートリアルは終わってるから大丈夫だ、バグで抜けられなくて2回もやった
でも間空いてからなんかやる気がなくなってきた
ペットの成長率もうちょい高くしてくれるように要望出しとくか
雑魚ペットにも愛の手をだね
テイマーがモンスターソロ狩り最強になればバランスは取れそうだな。
弓があるから大規模のPK戦なら居場所がありそうだが・・・。
負荷テスト規模でAIONより重かったのにRvRとか考えたくない
それと高威力遠距離必中のウィズをどうにかしないと
スペルボーンいきたいやつはとっとといけ。しょっ
ぺーんだよ。どうせログインオンラインに決まって
るだろ。
ボランティア精神か?あんなくそゲ
ーやるやつなんて。いちいち書く
んじゃねぇ。
近付く前に蒸発するパンドラサーガの集団戦を思い出すな
あーーーーー、つまらねーーーー
ーーーー、もっと面白いゲームないのか
くそ運営とか本当に勘弁、ゲームバランスも糞
さっさと別ゲーいこうぜ、ここよりはマシな
いい所あるぜ、それは何かって?アークサイ
ンだよ
高威力遠距離必中って思いっきり避けれるんだけど
どんだけ下手なんだよ
そういえば防具、1、7、20とスッゴイ種類少ないんだが
謳い文句はどこいったんだろ・・・
色変えたりカスタムできないよなぁ
>>543 じゃなんの為に生産あるんだよw
相当いろんなモノ作れるぞ
>>544 生産で販売してる防具以外のもの作れるの?
シャイヤのメンバーズサイト見たら風俗情報誌みたいで笑った
>>545 当然作れるはず
家は生産ライン確保の為に存在する、みたいな事言ってるから
アルカディアは生産が重要なのは間違いない
それにしても
自分よりレベルが上のペットは使えなくなりました。それはまだいい。
しかし、自分と同じレベルのペットが出せるだけで命令できないとは
ここのプログラマーは不等式もちゃんと書けないのかよ
>>546 PK戦の動画見たけど、酷いな
最後の方敵も味方もWIZばかりじゃないかw
>>548 そうじゃなくて1,7,20以外の例えば14の防具とか作れるのか?っていう意味じゃないのか
>>546 これやられてる奴の防具がゴミ過ぎるな
13装備で固めたバードだとDEF200あるぞ。
そして物理攻撃は精錬前提の攻撃力なわけだから
未精錬だと魔法職の火力の方が高くなるのは当然。
>>549 ペットコマンドの事?コマンド出るまでに大抵PCのレベル上がってるから気がつかなかったな。
どちらにしても、アレはインターフェイスがクソすぎてまともに使えんぞ。
wizゲーか、チョンと同レベル
総合的能力
うぉり 攻撃5 防御5
うぃず 攻撃8 防御2
てぃま 攻撃4 防御3 +ペット攻撃1 防御1
ばぁど 攻撃3 防御6
ペットもうちょい強いんじゃね?
術士で馬使っただけの感想だけど
ペット2匹連れた評価が
てぃま 攻撃6 防御5
2匹つれてうぉり以上1匹でそれ以下。もちろん2匹どうじに上手く操れた話だけどなw
十分っちゃ十分じゃね
というか二匹つれてけるんだな
騎乗可能で戦闘にもそこそこ参加できるペットがいるといいなぁ
今日はマキシムソノホーがでるかね
Lv20ぐらいにして金MAXにしてくれる奴
対人は逃げられやすいから攻撃した時点で対人フィールドみたいなの張って欲しいよな
そこから出れば負け。装備・経験値ペナは取られないが一定の金が減り、勝った人に増える仕様で
粘着PK防止のため一度戦線からでれば一定時間PKされないでいいかもな
海外のゲームじゃ大抵PKなんてソロで着たりするのに
なんで日本人ってPT組んで1人を襲ったりするの?
人の物は奪っても自分がやられたら腹立つとかセコい考えの奴多いんだろうな
一人じゃ何もできない臆病者が多いんだよ
一方的に仕掛けて先制攻撃できるのに対人フィールド作れとかなんなの
日本ってそんな国じゃね?
適当だけど
ヒーローアニメとかの影響かな
海外じゃ一人で多人数ふるぼっこのアニメ多い。例でスーパーマンとか
日本では戦隊組んでふるぼっこが多い。例で5レンジャーとかなw
逃げられやすいっていうのは逆に言えば
逃げやすいってことだから対人したくない人にとってはいいんじゃないかな
日本人にも外人にも組んでやる奴も居るしソロでやる奴も居る
複数でPKされた、日本人は卑怯だ(キリッ
>>562 逆もしかり
一人のPKにわらわらと向かっていく
でもそれ程PK多くないんじゃない
昨日4時間くらいやってたけど1回しか攻撃されなかった
>>562 >なんで日本人ってPT組んで1人を襲ったりするの?
狩り易いから。
対戦ゲームやってるワケじゃないからな。
>>563 束になっても何も出来ない連中よりマシ。
>>567 そうとも言う。
>>570 今日は多いだろうな。最終だし。
もっとペットゲーになるように要望出しとこう
ペットの取得や育成にRMかけさせるのは常套手段だし
1時くらいからやらせろや
そういやテスト当たってたと思って見にきたがPKゲーなのか
日本だと絶対に流行らんからスルーだな
ギルド用のエンブレム頑張って作ろう
大規模戦考えるならテイマー連れるペット1で能力大幅強化
他の職は大規模戦で役に立たない騎乗動物だけ連れるようにしてクライアント軽くしたほうが
しかし、グラフィックに見合わない重さだよな
それにMAPの中間辺りでやたらカクツクし
この前のロード後ガクガクよりマシだけどさ
前回Cβだとキノコ型のモンスターが行動不能スキルとか、凶悪なの持ってなかったっけ
複数持ってるとなんのスキル使ってくれるか分からんのが難点だが、ペット強いと思うよ
あれ、、、もしかしてレベルアップしてくれるNPCとかいたの?
敵の時は使ってくるくせに、味方になると・・・
今回のCβじゃどうなってるか知らないけど
>>578 お互いがガチでぶつかり合う戦争とかなら、ペット最強だろうな。
だからテイマーは来るなって話になっちゃうんだが。
大規模対人戦が、怪獣大戦争になっちゃって、ペットが勝手に戦ってるだけで面白くないから。
集落付近のきのこが混乱か睡眠がかかるスキル持ってたな
攻撃入ると解除されるから戦闘で使い辛いとは思うが
あーいたんだー今日もいるといいなぁあああああああ
オート戦闘ってできないの?
あふぉみたいに
c連打?で殴るしかないの?
>>584 初日も昨日もいたから、多分いるんじゃないかな
近くにいるNPCから馬も家も貰えるよ
>>585 オート戦闘もロックターゲットもないのがいいんじゃないか。
ターゲットはあったっけ?使った事無い。
自分も動きながら雑魚なら複数まとめたり、バックアタック狙ったりが面白いのに。
ロックターゲットはあったと思う
身近なmobと味方にターゲット変更出来る奴
戦闘の時は要らないけど、採取してる時は欲しくなる・・・。
つか、そもそも採取動作をだな。
ウィザードに移動速度アップスキルがあるからウィザードのいるPKPTの絶対有利が辛い
そういえば自キャラターゲットってどうやるの
色々試したができんかった
>>591 移動速度upより馬の方が速い
相手が馬に乗ったらこっちも乗らないと追いつけない
馬に乗ったらスキル使えない、つまり追いかけっこオンライン
PKきたらすぐに馬乗ればPKされない罠
>>591 そんなのあるのか。公式に載ってないスキル?
載ってないスキルいくつかあるよね
ターゲットしてなければ自分、ターゲットしてればその対象を〜
っていう感じなんじゃないかな?
スキル云々てのは熟練度あるからまだわかんないよね
熟練度でディレイやら接続時間が変わるかもわかんないし
早足buff無くす要望送らないと早々に詰みそうだな
うるせーよ早漏共
そんな事より熊ってどの辺にいるか教えてくれ
wikiに書きたいがないの?
早足buffってハイド5まで上げたら誰でも覚えられるんじゃないのか?
何なら生産に全く興味が無い俺がwiki作ってもいいが
>>599 ベアーならホーリーウッドの村の裏側あたりで見たよ
マジか、始まったら早速捕まえに行こう
>>599 熊なら村から北へグリッドでいう1マス分先にいたぞ
そうか、捕まえに行くよ!!!
熊に攻撃バフ掛けたら最強よ!!!
テンプレにある上のwikiの方は割りとデータ書かれてるけど、正直使い難いし見難い
何よりも編集し難いのが駄目だな
上のWikiの、タイトルバナーの右にある他のネトゲの広告は
アフィじゃないのか?
俺、今日テスト始まったらゴブリン捕まえに行くんだ・・・
>>607 早く転載作業に戻るんだ!!
>>610 なん・・・だと・・・
俺のAS\(^o^)/オワタ
右上のはアフィだろうなぁ。@wikiの広告ならちゃんとそう書かれてるし
今確認して来たけどwikiの管理者って他のMMO含めて10タイトルもwiki管理してるみたいだけど
こんなに管理し切れるの?
管理者がゲームに飽きて他ゲーに浮気したら終わりな気がするんだけど
他ネトゲのバナーはアフィだな
じゃあ次スレから上の方のWikiはテンプレから外していいよ
β1のデータとかもあって実際ややこしいし
>>613 アフィで儲けるためだろ
管理なんて2の次
カメラ方向させたときに、プレイヤもその方向を向いてほしかったな。やりづらいわ
下のwikiは大分前から管理者不在みたいだけど、新しく誰かwiki作った方が良いんだろうか
上のwikiは前回のテストの時に自分はかなり編集してたからアフィサイトになってしまって残念だ
これからwiki勉強するような俺が作っていいもんなら作るが・・・
それだったら
是非お願いしたい
>>619 お願いします
自分は他ゲーにフレが居て掛け持ちなので、正直いつまでアルカディアサーガやるか分からないので管理者は無理だ
無責任な発言で申し訳無いが編集するので立ててくれると有難い
>>616 逆のそのほうが走りながら横が見えないのでやりづらいわ。
今日は間違いなくPK祭りだな
とりあえず公式サイトのBGMの音量大きすぎる
毎回BGMOFFにしないといけないのは面倒
しかもウィンドウサイズを小さめにしているとBGMのON/OFFが見えないという
>>624 今までで一番同意だわ
オン、オフあったのか・・・見えなかったあれ五月蝿すぎてイライラする
ゲーム内容より何より一番不満点だわ
あれうざいよなぁ
フラッシュ多用以上にきついわ
ででーん!の部分が音割れするほど大きい・・
TOPページのニュースはBGMの流れるTOPページでしか見れない
オウガでこの作曲者好きだけどこんな使い方は無いわ・・・
うpでときた
571 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 12:22:04 ID:561AKSh5
>>562 >なんで日本人ってPT組んで1人を襲ったりするの?
狩り易いから。
対戦ゲームやってるワケじゃないからな。
>>563 束になっても何も出来ない連中よりマシ。
>>567 そうとも言う。
>>570 今日は多いだろうな。最終だし。
しかし作り方から勉強するとなると相当時間かかるなあ
>>616 一応3Dゲーなのに2D視点なのはおかしいよね
だから戦闘もやりづらいし違和感ある
とりあえずwiz最強
俺、PKやったことないWizだけどあの微妙な形のレンジにうまいこと相手が入ってくれるもんなのか?
粗末だけどPKは可能な仕様です
PKとか対人好きな人とでかいモンスター狩ったりPTプレイが好きな人とうまく住み分けができれば成功すると思う
管理人が消える心配や更新滞るかなんてどこのWikiでもいえるだろうが
擁護するわけではないが管理人がアフィ使って儲けようが正直どうでもいい
更新してれば問題ないと思うがな
データが古いと思うならコメント欄あるんだから書いてやればいいんじゃね?
現状だと管理人も居るし管理人自ら更新もしているから特に問題ない
更新しにくいならとっととWikiなり自分で作ればいい
言うのは簡単、まず作ってから文句言え
まぁそんなに言うんだからすごいもん作ってくれるんだろ?
PKと言っても、MOB狩り中のPCしか狙わないからなあ。
どうしたものか。
最後の一文無ければよかったのに
さすがに本人乙というか業者乙というか
差分が使えないWikiなんて
別にアフィはどうでもいいけど
編集し辛いWikiは糞だろ
そんな事よりキターーーー!!
丁度するべんぽで切断されたし、こっちに移るか^^;;;
643 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 17:01:28 ID:SmCMilS5
必要無いからみんなwiki使わないだけだ。
必要になった頃にまた尊敬されたがる奴が建てるから問題なし。
金MAXとLv20来た
即効かwwwww
>>644 マジで?
生産レシピいろいろ見つけてくれる人がいるといいなぁ。
スキルも必要熟練度が0%になってる
熟練度上昇の項目がないな・・
熟練度が高くないと上位の材料の精製なんて1%以下なのに意地でもプレイヤーにレシピ調査させない気なのかねw
一応採集スキル上げておいた俺涙目
採取スキルって採取物のLvによって上がる限界値きまってるのかな?
Lv11の採取物を殴ってたら22%以上上がらなくなった。
22%まで上げると稀に4個収集できる時があるっぽいよ
メイジPKが多発するだろうから、
ステータス振りで魔法防御上げておけよ
やっとマント買えた
ちゃんとなびくねw
武器構えてる状態の移動速度あがった?
皮製品愛好家で話をしたら、骨製品作成…だと…?
製造スキルは、現状以外にも有るって事か?
当選していたの今気がついた。
ログインIDとパス入力してLog inボタン押すと、いきなり落ちるんだが。
これは幸せなのか
なお、クライアントパッチVer.1.0053が適用され、
主に以下のバグ・不具合および仕様を修正しました
・亜人の侵攻の先遣隊数増加に対応
・通信周りのチューニング(クライアント側)
・右shiftキー、攻撃キーの長押しで納刀するのを削除
・スキル習得の熟練度を全て0に設定
・亜人の侵攻で発生する先遣隊の数を増加
マントどこにうってんの?
>>648 お金で材料買いまくって精製放置してればある程度は上げれるかも
あったわ
今日はなにしようか・・・
>>659 通常は変わってない気がするけど上がってる?
ハイドしてりゃ警備員スルーできるんだな
しかしこれ、たった三日間で何が出来るんだか・・・
延長とかしてくれんかのぉ
マントってどこに売ってるんですか?
あんまPK合戦とかにはなってないんだねー
MoE級の生産をレシピなしの手探りでやるとか俺には無理
悉く流されるマント云々
マントよりバックだろう
+20の遠すぎて買いにいくのめんどくさいけど
>>667 手探りが楽しいんだよ。
アップルジュース4→アップルビネガー
って教えてもらえたっけ・・・レシピで。
>>666 組織立っての轢き殺しが基本になるだろうから、コミュニティが発達するOβからだと思う
まぁPKに興味ある人が大していない可能性もあるが
やっぱりゴブリン捕まえられない・・・(´・ω・`)
マントはポルトゥーン西の街の雑貨屋
ところで鍛錬にチャレンジしてみてるんだが+3からの成功率がひどいな
つーかCβの時点からすでに「補助アイテム」の欄があるって課金鍛錬アイテム買わせる気満々すぎだろ・・
アップル4→アップルビネガー
の間違い。
マントはポルトゥーンの行商人いけ
マントよりリュックのがよくね
飛龍いねーーー
家の耐久って回復手段ないのかな
678 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 18:08:17 ID:SmCMilS5
馬のせいでPK終わった感だな
降りて攻撃なんてしてたら誰でも逃げれるわ
カメラを上下に動かせないから
丘の上からPKが近付いてきても名前を確認する術が無いwwwww
PvP要素は糞の極みだな
だめだこのゲーム
単発の言う事に反論できない
鍛錬値 成功率表示 体感成功率
+1 非常に高い 9割程度
+2 非常に高い 8割
+3 高い 7割
+4 普通 3割
+5 低い それ以下?
だいたい+1ふえるごとに攻撃力10前後増加みたい
Wiz最強だな
今日はゲームにならんだろうこれ
特殊防御あげてもウィザードには勝てない
糞ゲー
鍛錬アイテムはどこに
システム理解したわ
LV20の戦士同士戦ってもダメ20とかで勝負つかねええw
Lv20にしてやることなくなった
だめだ
当たり判定が適当すぎてPvPって感じじゃない
いまPKしてきたけど
自分より下を殴るしかPKとして成立しねぇ
同レベルが相手だと終わらんな1対何でも逃げれるし
PVとしてみるとクソつまらん
このままだと下を殺して満足する連中がはこびるだけだな
失う物がなくなった瞬間カオスになったな・・・・
同じLvなら1対1は勝負つかないなw
POT無駄遣いするだけ
PKで取られる金って一割じゃないっけ?
500Gくらいしかもってなかったら全部取られたっぽいんだが
最低補償額でもあんのかな?
POTが瞬間回復なのがダメすぎる
同じ800回復でも80x10回なら倒しきれるのにな
>>692 集団で1人を奇襲するスタイルになるんじゃない
1vs1は成り立たねぇ
Wiz様最強すぎるぜ
売買するペットとか生産設備が置いてある家があった。結構できてるんだな
ジーニアの南側か?
みんな同じレベル同じ装備で簡単に勝負ついてたら
レベル差あったらそれこそ上が下を瞬殺じゃないw
>>701 家具屋で売ってる家具は全部機能してた
家から一発で首都に戻れるのに生産施設の必要あるのか疑問だけど・・・
アンカ間違った/(^o^)\
ここから先はいけないようだ
遂に世界の果てにたどり着いてしまった/(^o^)\
ウォリが完全に空気
鈍足、移動速度アップとWizが万能すぎる
ポータル<>ポータルで移動できたら楽なのにな
1回街はさむのがめんどうだ
そりゃ科学のない時代に魔法は最強だろ
せめて超人クラスでないと無理
WizとPT組むとその他のクラスがかなりいけるな
しかし、アカネでうろついてて「むらがってくる!」とか当たり前だろうそこのやつw
1発で倒されて治療費数千G
攻撃しても20ダメ程度
ペット居てもいなくても同じだろこれ
強化素材ってどこで売ってるか教えてください
ウォリはAP溜まる速度1倍に対し
ウィズはAP溜まる速度1/2倍ぐらいがちょうどいい
バード・ティマーは1.2倍ぐらい必要じゃね
APじゃないやアクションタイムの方だな行動値だ
詠唱もはえーし、やりすぎ感はあるな
強くてもいいけどそれ相応のデメリットもないと
チートNPCはもう少し後で置けよ!
やることなくなった。
今更だけど、範囲攻撃がダメージ分散しなくなったんだな
今日はじめてCBに参加してみたけど、
なんでパンドラよりグラが劣化してるんだ?
頭がでかくてキモいんだが
強化に失敗すると装備消えるの?
やる事なくなったからひたすら引き篭ってレシピ巡りしてる
教えられたもの以外でも組み合わせが合ってれば出るんだよな?×ばっかだぜ
20時よりポルトゥーンで亜人侵攻テスト
>>655 おれも落ちる
ウィルスバスターとかいれてる?
どこかPKいないかなあ・・・
最果てまで行ってきたけどマップは作りこまれてる感じはしたな
オブジェクトとか
けど馬乗ってればどこまでも行けるのはどうかと思う
馬が攻撃受けることもあるけど逃げれば当たらんし
魔法とか弓で攻撃してくる敵はいないのか?
そもそも騎乗で攻撃出来ないのがつまらん
飛竜見つからんのう・・・
ホーリーウッド、モーネリアあたりは雰囲気のあるBGMも相俟ってかなりいい感じだな
アップデートで エラー出るんだけど
カナリーウッド材のある場所分かる方いませんか
Lvと所持金を最大にしてくれるNPCが設置されたけど
む、むなしさだけが・・・・・w
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 19:53:31 ID:T0J+436b
強化用素材は誰かが作ったやつを買うというのは
生産メインの人にとってはいいと思うけど
強化で確率は低いけど+1にするときに失敗してもアイテム消滅とかひどすぎる
>>728 2番目のwikiのポルトゥーンの地図に載ってるはず
ペットの経験値増やしてくんねーから
PKとちゅっちゅしようと思ったら遠出して捕獲しねーとだめじゃんかよお
>>732 遠出して捕獲してもそのペットは何時間も働いてくれない状態なんだぜ?www
あー、Wiz最強だわ
テイマーは新密度3ずつ上がって9で命令出来るけど
他の職は違うのか?
>>733 テイマスキルあると大分楽になると思う
馬捕獲した時親密度3でパネル出て言う事聞くようになった
家入ってくつろいでたら家が揺れるから何事かと思ってそとでたら
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
こんな感じだった
イベントってねずみが家襲ってるだけ!?
>>736 馬は特別っぽい
普通のモンスは3→6→9で9になってパネルだね。
家は一人一軒のみだった
本拠地一軒おいて、素材集めなどの拠点に別の家作れるようなことインタビューで書いてたのにな
馬死んだらもう使えないの?
物理職と魔法職の与ダメが10倍差あってひどい魔法ゲーだな
行動値も即効溜まるから連射しまくってるし
>>742 治療したら使える
ただ、死ぬと親密度下がる事がある
だから精錬のあるゲームは序盤魔法無双なんだって。
それで強すぎと言われて火力下げられてそのうち物理職が校精錬当たり前になって役立たずと呼ばれるようになるのがデフォ。
>>739 今俺の隣にいるチェスナットホースは親密度6だけど
パネル出てないぞ。馬にも種類あるんじゃないか?
>>746 自分の捕獲したチェスナットホースは
親密度3でパネル出たけどなぁ
亜人イベすぐ終わりだった
どこかで集まって対人しない?
ハウジングおもすれー
でもポータル使用はデフォで可にしてくれねーかな。
>>746 Lv9チェスナットは親密度3で乗れたなぁ
何が違うんだろう。
生産のレシピって自分で組み合わせを見つけ出すしかないの?
とりあえず俺が親密度3でパネル出たのは
動物の心T持ちのテイマー
>>747,750
ラヴィッチの熟練度(今0.2%)とかそこらへんが関係してんのかなぁ?
とりあえず9になったら出るかどうか待ってみる。
それでダメなら何かバグかもしれんし。
>>752 いったん戻して習得したらパネル出た。
おそらくこれだわ。
ゲーム内でMOEに良く似ていると言われてたのでちょっとMOEというのをインストールしてやってみた
グラフィックは全然違うけどシステム面はかなり似てるね・・・
ネームバリューのあるMOEを引き継いでMOE2として発表した方が人集まったんじゃないの?
キャラグラは全然違うけど
アイアンプレート1枚+牛のなめし革1枚 Lv20ヲリ手
アイアンプレート2枚+牛のなめし革1枚 Lv20ヲリ頭
アイアンプレート3枚+牛のなめし革1枚 Lv20ヲリ足
アイアンプレート4枚+牛のなめし革1枚 Lv20ヲリズボン
アイアンプレート5枚+牛のなめし革2枚 Lv20ヲリ胴
>>756 いや・・・根本の設計思想から完全に違うだろ・・・
インベントリ枠増加アイテムって、どこかに存在する?
生産やってるんだけど、もう中間生産物でパンパン
>>759 背装備で+10と+20のカバンが存在する
Lv20のカバンが20枠増加
売り場は俺の家
魔法使い作ったけど、魔法唱えるよりも殴ったほうが強いな。
一応、知力にポイント振ったんだけど。魔法もいまいち使いづらい。
>>757 アイアンプレートってのがいくらで作れるのか気になるな
店ぼったすぎるし
>>762 それは装備とかスキル間違えてないか?w
Lv16杖装備で殴りで100、ルナティックで700くらいでるよ。
すげえ面白いな今年最高の出来のMMOだろこれ
こんなに面白いんだからもっと宣伝しろよ
国産でこんなに素晴らしいMMOが作れるなんて
誇らしくて胸が熱くなるな
ヲリでPkしようと思ったけど
敵がとまらないと攻撃当たらないな
さっきはじめてから30分ももたなかったわw
いまどきのグラじゃねぇよ
アイアンインゴ1個+ウォルナット材1個 20短剣
3+1 21片手斧
5+2 22両手槌
6+2 22両手斧
アイアンインゴ1個+ウォルナット材1個+牛のなめし革1枚 21片手槌
アイアンインゴ1個+牛のなめし革1枚 21片手剣
4+1 22両手剣
あとわからん
素材の組み合わせは同ランクでどのレベルでも同じと思う
>>763 アイアンプレート1=アイアンインゴット2=鉄鉱石16個
物理攻撃全く痛くなくて笑える
>>760 買ってきてくれた人がいた
ありがとーw
胸板が熱くなるな
ブラックペッパー、カカオパウダーの入手方法知っている人居たら教えておくれ。
装備強化追記:
・装備を鍛錬するとスロットも+5ずつ増えていく(鍛錬値+5の場合25だった)
・スロットには鍛錬屋で素材アイテムを付与し装備の能力を上げる事が可能
・鍛錬と違い付与は失敗しても装備は消えない
・ちなみに木材、板の場合消費スロットは5でエボニーが物防+8 ブラックチェリーが物防+4、特防+6上昇だった
(鉄製品のインゴット系統だと攻撃が上がるらしい?)
+5槍にブラックチェリー5つ付与してみた例
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org271575.png 見本市として南地区周辺にお店を出しているので、見たい方PKして奪いたい方はどうぞ
とりあえず、PKとか戦闘よりなスレの流れのようなんだが
ハウジングについて、調査してきたから、こっちに張っとく
設置可能家具数
ハウス小:15個(伝聞) 中:20個
家具による倉庫枠拡大
マウリドと付く家具 +8
テーケと付く家具 +5
ミュールと付く家具 +3
今のところ、家の倉庫枠の最大は不明
現状だと、160枠まで、保存可能だった
屋内調度品の欄にある物を 同じ屋内調度品の別の欄(例えば1つとなり)にドロップした後に
変更ボタンを押すと…クライアントが強制終了するバグがあるようだ (コレは後で報告するが…気をつけてくれ)
家のポータル便利だな。
20時からミチシゲの家でGM座談会だそうだが、
ミチシゲの家へのポータルが許可されてないとかどういうことだ。
wizやってて気が付かなかった…mob、倒し方でドロップが変わるんだな。
例:ホワイトクックを打撃系で倒せば肉が出て、魔法で倒すと羽になる
鼠は打撃で倒せば皮が出て、魔法で倒すと骨になる
ドロップ目的ならwizは倒し方に気をつけないといかんし、他職ならクエストや生産関連で、
wizの協力が必要になるかもしれんね。
レアmobの皮が必要なのに、燃やして骨になった…とか出て来そうだな
そうそう、風系魔法だと斬撃扱いになるらしく、鳥でも羽にならずにきちんと肉が出たね
火の魔法→骨
風の魔法→皮
土の魔法→肉
チートNPC使ってレベル上げてPvPしてみたけど糞つまんねー
つまんなすぎてアンスコしたわ
このゲームPKいらんな
生産ゲー1本に絞った方がいい気がする
783 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 21:38:58 ID:SmCMilS5
Lv19ペットタダで配ってたけど名前がきもすぎてお断りしてきた
精錬必須ゲーかよ・・・
家の家具とか収納とかそのままで撤去しても、
新しい家を建てたら全部新しい家に設置されて出てくる
亜人に壊されても新しい家を建てたら、家具とか全部復活するかもね
>>770 鉄鉱石つーことは鉱石採取か
案外安く作れそうだけどめんどくさいな
>>769 20の短剣ってスカイスローター?
20以下で店売り品以外の生産装備って作れないのかな
名前なんて300Gで好きに変えられるだろ
布製品生産は、バードとウィザードの防具類がある程度判明した
あとは革素材と組み合わせるとレシピが増えそうな予感
判明した分に関しては、とりあえずatwikiの方に追加しといた
20以下の店売り品以外はないんじゃないかなぁ・・
確かめてないけど
>>786 ちなみに現時点で鉄鉱石取れる場所わかってないと思う
もしかしたら知ってる人いるかもしれないが
見つけたって人は知らない
ついでになめし革もめんどくさいぞ
それぞれ動物の皮にミモザと純粋使う
PKうざいって人はヲリにすればいいよ
ポーション持ってたらタコ殴られない限り死なない
生産中にPK沸いてたが
自分は死なないが馬が即死するな
>>790 なめし皮って狩りで出たものを2個使って作るとか
簡単な作業じゃ作れないのかよ・・・・一人で全部やろうとは考えない方が良さそうだな
真っ黒な馬ってどこにいるんだお?
紫ネームだからミチシゲハウスに入れない・・・
最後だから参加したかったのに・・・
今のところNPC売りだけの素材だけど
皮に関してはさらに上級品はNPC売りするのかどうか
売ってても馬鹿高いだろう
他の素材はまだ採集出来るからいいけど
皮は終わってると思う
スキル的には高レベルで全部出来そうだが
素材集めで心が折れると思う
皮ってMobドロップの皮が素材じゃなかったけ
買取露天とか買取ベンダー無いと集めるの大変かもなー
紫ネームはNPCに殺されまくったら白に戻ったよ
テイマーやるつもりがWiz強すぎてずっとPKしてたますたあ^p^;
>>793 こんなんだからPKシステムが腐ってるんだよねw
これ、手馴れてる奴と戦うとひたすら延々と戦う羽目になるな・・・
WIZが強いってか、うまい奴がWIZやってるだけの気がしてきた
戦士系の攻撃が当たらんのはどうにかしないといけないが、後ダメージも
>>797 木材とか一番安いので500越えてるんだがそれでもか?
最後だからって
PK合戦があちらこちらで
野次馬してたら
ぬっころされたw
WIZ、ほんとに上手い奴いるよな・・・
鈍足するやつ偏差で撃たれてボコボコ
この速度なら偏差はそんなに難しくはないだろうな。
やばいおもい
>>804 最後の1行に対して言ってるのか?
最後から2行目を見て欲しいな
おわた
あ、おちた
乙
なんだかんだで面白かった
ドラゴンぽいのを叩いてたら落とされた
最後の乱戦、一応あの中でも赤ネ狙って倒せるくらいは動くな
ただ流石にラグが激しいってか、キャラ重なりすぎてわけわからん
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:02:09 ID:SmCMilS5
>>809 問題ない。高レベルで心が折れる奴は所詮生産にはむいてないだけだ
おわた
俺は最後辺りは重すぎてあんまり動けなかった
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:03:04 ID:fVHHTVQd
おわたwwwww
最後のドラゴンwwww
最後カオスで面白かったぜサンキュ
おれは好きだこのゲームw
毒ガスでダメージ表示なしで即死した
おつかれさま
バランスとかストレス溜まることが多くて
問題点は沢山あると思うけど方向性としては
嫌いじゃないのでがんばって欲しい
またねー
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:04:42 ID:Hau5Gr/u
皆テストお疲れ。
ナイスファイトでした。
蔵途中でおつたけど。
おつかれー
57分にクライアントごと叩き落とされた
結局あのデカブツは仕留められたの?
デカブツむりす
GMさんのほうがつよすぎw
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:05:49 ID:n6HJiNdd
カオスも面白いね。さあてと、風呂はいって飯でも食べよかな〜
大規模でやったら意外と楽しかったわ
またなおまえら
831 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:06:28 ID:8zNp1wos
亜人討伐は重くて何もできんかった
せめて日曜までやらして欲しかった
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:07:03 ID:Hau5Gr/u
GMも途中で消えた。
ドラゴンと戦闘中で、みんな強制解散w
付与に関して最後の報告 布・革・鉄素材を分けて下さった方々に感謝
付与素材 使用スロット 効果
鉱石
ティンゴット S5 最大AP+3
革
狼毛布 S5 物理攻撃+3
羊毛布 S5 特殊防御+6
山羊毛布 S5 特殊攻撃+3
鼠毛布 S5 物理防御+6
鹿毛布 S5 最大AP+3
布
トリネイ麻布 S10 攻撃命中+3
イストニア綿布 S5 攻撃回避+1 物理攻撃+2
アネフタス 綿布S5 物理攻撃+3
モーネリア綿布 S5 特殊攻撃+3
ポルトゥーン綿布S5 攻撃命中+1 物理攻撃+2
木材
ブラックチェリー材S5 物理防御+4 特殊防御+6
エボニー材 S5 物理防御+8
時間が空き次第WIKIにちょくちょく書き込んでいこうかと思います。
最後ミチシゲ宅で露天が目障りだと申された方、申し訳ございませんでした
ドラゴン笑った。
皆でぼこって押せ押せムードだったのが
緑色の泡が出て、次の瞬間死体の山だったなw
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:10:33 ID:Hau5Gr/u
>>806 ギルド戦テストもきっちりしたし、WIZ弱体化もしくはWAR強化はがちだろう。
明らかにWIZ強いし、バランスが違いすぎる。
WARなんていくら殴っても、すぐ逃げられて回復されるしな。。
WIZの射程は異常。
ウォリのコンボは当たればwizなんて目じゃないけどAP管理が凄く難しい
wiz見たいに歩いたらAP増えるんなら何とかなるけど現状厳しい
だけど死なないウォリは本当に死なない
亜人討伐してたらPKされまくり
でもそこが面白かったぜ
次のテストも期待してる
>>836 殴りにヒットストップがあればいいんじゃね
>>836 WIZ相手には距離をとったらダメ
近接で纏わりついて、相手のゲージ見て横に避けると範囲以外はほぼ回避できる
相手次第で戦い方変えなきゃいけないと、対人繰り返して理解したわ
wizはスキルおしてゲージたまってから、発動するのにも1秒でもいいから時間がほしいな
んでその時間終わった後に当たり判定してもらえば
Wizのあの射程範囲と威力を見ると、弓でペチペチやってるのが馬鹿らしくなる
マジでデメリットが多すぎるんだよ弓
ハイド系絡めたコンボも現状空気ってかネタに近かった
次のテストまでにどう手を加えてくれるかだな…
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:14:23 ID:Hau5Gr/u
WARコンボなんかできんの?
>>841 今でさえ避けられやすいのにさらに遅くしてどうするんだw
ダストフレイムがかなり脅威だったなぁ。
>>844 コンボ使わないウォリはゴミだぞw
壁にはなるか
スキル連発でバンバン使える
>>846 近づけ。
ダストフレイムは術者の周りは範囲外だ。
ヲリに限らずバードとテイマーもきつい
攻撃の当てやすさがWIZだけ違うんだよなぁ。PvPでの話しだけど。
>>834 テンプレになる逸材だな
てか生産おもしろいな、結構期待でてきたよ
>>544 相手が逃げる方向に先回りして、障害物を避けるとかで移動がしにくい場所を狙ってコンボで襲えば結構倒せる
1対1だと勝負がつかないってのはどの職も同じっぽいが
>>848 あ、確かに当たらなかったわ…。
範囲読んで避けるのは快感だったw
853 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:19:00 ID:Hau5Gr/u
スキル連発しても、殴りゲージ待たなきゃいけなくない?
直線にでる魔法はもう少し射程長くてもいいか
>>845 近接は動いてる敵にはまず当たらないぞ
cキー押してから判定まで微妙に時間あるから先読みしても狙って当てるのは難しい
>>853 タイミングがあうとゲージ回復待たずに連発できるんだよ。
公式に書いてある。
>>854 それは武器も魔法も同じ、射程ギリギリで攻撃すると大抵そうなる
>>854 WIZは打った瞬間少し動けない時間あるからそこを狙われたら当てれる
でも死ぬほどダメージ当てる時間もないから結局お互い見合いゲー
858 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:25:57 ID:Hau5Gr/u
へぇ。修行が必要そうだね。
なんとなくガメショとったんだが、龍の泡のあとの死体の山が笑えるww
俺の死体なんだが・・w
wizの火力ばかりに話題が集中しているが
本当にやばいのって、風系のゲイルじゃね?
広範囲のノックバック+スタンだぞ。
でも、今回のテストでは、あまり使ってる人いなかったなー。
>>856 じゃあ物理攻撃は範囲が小さいから当てづらかっただけ?
何度もwizと出会ったけど、相手のは全部食らうからその辺が魔法は楽なのかと思った
>>857 そこは魔法の弱点だよな。魔法発動狙ってフルコンボ叩き込めばだいぶ減らせた
さっきの詠唱時間は言いすぎたかな
でももう少しなんとかした方がいいとは思うけどどうすればいいかわからんち
861 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:31:26 ID:Hau5Gr/u
>>859 あれ対PCだとかなりスタン率が低いのと、発生が若干遅いから
ダメージ受けた後にふっ飛ばしちゃうんだよなぁ
さて面白かったなこのゲーム、2出るのかな
通常攻撃当てないとスキル使えないのが一番辛いな
武器も誓えると0になってるし^p^
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 23:37:47 ID:Hau5Gr/u
バードはAP貯めるスキルの熟練度初期値じゃどうしようもないね。
>>860 GMに呼ばれて、隔離MAPっぽいところでPT同士の乱戦に参加した口だけれど
PKとかしているキャラは、対人なれしているだけあって物凄く攻撃をよけるのが上手い
WIZ2・3人に囲まれて攻撃されてても、かなり避けていたんで腕の問題だと思う
範囲じゃないWIZの攻撃は槍みたいな感じで、接触距離だと当てられなくて近距離でも短剣より狭く遠距離で広い
一回試してみたが、攻撃範囲が横に長い武器を装備して纏わりつくとがんがん叩けて、しかもWIZから攻撃受けなかった
基本はMOBとか相手だと槍が強いんだが、乱戦考えると槍以外もみなおすべきじゃないのか?と一寸思ったりしてる
しかし、弓の空気さは救いようが無い
あ、それと追加
PT戦して確信したが、まずは他の何を置いてもWIZを殺さないとダメ
火力が高いとかもあるが、移動速度UPのスキルで足の速くなった相手PTに、味方が一人ずつふるぼっこにされる
キルヒアイスってvipperかよ
向こうで何度か見たことあんぞ
>>848 近づいても逃げながらAP回復されるからイタチゴッコになるだけじゃないか?
おまけにWIZには移動速度上昇Buffまでついてるから無限に増え続けるAPの前では一生追いつけない
確かに他職にも移動速度上昇Buffがついてるが、WIZと違ってAPを回復する作業が必要なので正直戦闘しながらの使用は不可能
ワンコンボ打ったら前衛のAPはほぼ空になるからそんな暇はどこにもないだろうし
例え追いついたとしてもそこで待っているのはHP・AP全快しきりスキルのディレイも終了したウィザードなわけで
近接の場合WIZと違いコンボが一度外れればひたすら雑魚MOB植物MOB殴りオンライン
敵さんもバカじゃないからAP切れたとなると即反撃に移ってくるわけで
通常攻撃するにも与えられるダメなんてたかが知れてる上にWIZの高威力魔法の的になる絶好の機会を与えてしまうだけ
ワンコンボするたびにチンタラ無抵抗なMOBを叩いて回復しなければいけないテイマー・ヲリ・バードと
ただ歩くだけで無限にAPが回復し続けーのスキル連射し放題ーのなウィザードじゃ根本的に差がありすぎる
これじゃあパンドラのアサシンプレデターの壊れバランスから何も進化していないとしか言いようがない
バードはスキルで回復できるぞ
熟練初期値じゃ25しか回復しないけど
>>867 相手が魔法準備したら出来るだけ横に動いてたんだけどな・・・まだまだかw
というより横によけるなら間合い詰めた方が避けやすいのかな
そこでAP回復ポット(有料)ですよ
絶対出るから安心しろww
>>870 あれはほんと酷いw
WIZにもパッシブでAP増加あるけど、特に必要ないんだよなぁ。
対Mobだと結構バランス取れてると思うけど、対人考えるとバランスまだまだだわ。
('A`)ハッ!もしかしてAPPOTとかあるんじゃね!?
ファーストムーブで全職早足なれるなら普段の速度上げてスキルは瞬間のダッシュにしろと
このゲーム、3割位までは店売り素材で技能を鍛えられる見たいね
ただ、それでも数メガは金が要るな
将来的にインフレになっても、それなりに対応可能…か?
生産系が強い事だし、常時ログイン1万位だったらかなり楽しいかもな
つか、亜人の襲来を凌ぐには、ある程度以上の規模の常時ログインがないと、
正式スタートしたら空き家がフルボッコなんじゃね?
oβで、どれだけ客を呼べるかねえ…。
>>877 素材で技能鍛えられるって、そんなシステムあったのかw
接続1万は・・・人気ゲーでさえ全鯖合わせて1万くらいじゃなかったけ。
>>870 ガン逃げする相手なら、どの相手だっていたちごっこになるのは変わらない
APが切れたら一目散に逃げれば、WIZに追いかけられても延々と逃げることが出来た
リソースが切れたり不利になったら建て直しってのは、べつに誰だってやることだと思うんだが
まあ、それ以前にこのゲームは1対1が終わりすぎてるのが問題だな
速度UPどうたらだが、ウィザードは速度UP魔法+ファストムーブで
馬より速くなるぞ。5秒程度だが。
>>872 真横に逃げるよりは、相手に向かって斜め横にってのが正解だとおもう
中途半端に距離あるくらいなら、密着してる方が当たらないってのも多分当たってる
>>878 クラフトの技能の事で、戦闘技能は無理さ
でも戦闘技能を上げるならば、採取の時にスキルを使うと上がるから、それで何とかするといいかも
速度アップしてから馬乗ると、馬のスピードも上がってたぜ!
でもLV20までのスキルで語っても仕方がなくね?
>>882 そんなのあるのか。知らなかったぜありがと
まあバランスについては何の心配もしてないな
なにせ開発が「WIZ最強を全力で応援します」こと天下の反吐六さんだからな
第一回βの時は「テイマー最強ww、ウィズバードはカスwwww」とか言ってたくせにお前らときたら
というわけで次のβはバードが強化。
バードは一生日の目を見ない系だろ・・・
もういっそのこと全ての物理攻撃を移動しながらできるようにすれば
いいんじゃね?wiz消えそうだけど。
Wizも歩きながら詠唱して歩きながら発動すれば問題ない
バードは今でも強いぞ。buffdebuffが鬼
ただ、影が薄い・・・
ウォリに騎乗攻撃が欲しい
次のテストは何時だ
来月にはオープンβ開始して欲しい
wisの範囲がわかれば他の職業も逃げやすくなると思う
魔法の距離に止まって動かない奴とかもいるしね
裏をずっと取る動きとかされるとwisからしたら非常にいや
とりあえずバードはウォリ3人に囲まれても平気で生きてた。
対人バランスはAPの問題が解決してからじゃないとよう分からんね
APの仕様がこのままってことは無いだろうし
wisのAP移動回復を他の職業につけたら良いな
ウォリの攻撃を対人では上方修正しても良いかも
でもうまいウォリなら上の2つがあれば無双ってもんじゃないだろな難しい
APについては、AP回復のPOTとか何かで対処するのが一番そつない気がするが
まあ、未完成なんで今のままって事はないだろう
そういえばパンドラも不毛な追いかけっこをしながらPOTで充電してスキル使うゲームだったような記憶が・・・
POTゲーだけはごめんだなw
POT連打ゲーではないけど、逃げに徹すればそうそうダメージ食らわないから
POT飲みまくれるかな
>>878 ちなみに生産熟練の上昇は3〜5回の生産で0.1%ずつ上昇
もちろん熟練度が低いと上位の生産の成功率は0.5%を切るぐらいの潔さ
特に上位の精製の場合1%あげるのに約160〜200個の材木が必要で、
その200個の材木を作るのに必要な熟練度に至るまでに必要な5%(材料1000個)分
の熟練度を稼ぐために必要な5%(材料1000個)分の熟練度をと無限に増えていく
もちろん3分の2は失敗で消えるから材料費はほぼ全額負担だし、前の材料を売ったお金で・・なんてのも難しい
そして特にひどかったのが沢山の苦労の末にできた生産物の売却値のいいかげんさで、
ある原価(店売り材料1200G×2+道具費)で生産した物の店売り売却値が2000G程度なのに対し、
その材料の更に上位の3000Gもする材料を何個も使った生産物の売値がたったの600Gだったりする
露天で売れよと言う人もいるかもしれないが、Lv10程度の装備・家具を作るに至るまでには
何百個もの生産物を作らないといけないわけで、更にそれ全部でまだ1人分だから
とてもじゃないがせいぜい一度に20個前後の露天じゃ捌ききるなんて到底不可能
このCβではお金も材料も無限だから皆特に問題視してなかったみたいだけど、
いざ本サービスになってこれをすべて1人で自然物叩きから始めないといけないと考えると恐ろしさに気づく
あと素材元の自然物にLVがあるように素材にもランク付けされてて、
その材料のランクごとに生産した時に上昇する熟練度の最大と最小が決まってる
つまり一番安い材料を大量購入大量生産しても一定の熟練値以上は上がらないし、
逆に上位の材料を大量に精製しても成功率は0パーセントに近いし、熟練度も上がらない
分かりづらいかもしれないが、
たとえばRANK5の材料で生産するにはRANK1、RANK2、RANK3の材料と順序を積んでいく必要がある
おまけにRANK1の最大熟練度まで上げてもRANK2の生産が満足にできるようになる熟練度になるまでには、
RANK2の材料数百個を失敗によってドブに捨てていかないといけないから利益も糞もあったもんじゃない
おまけに生産に必要な道具代だけで100k200k300k軽く飛ぶから満足に生産できるようになるのは中盤以降だろうなぁ
>>902 マーケットあるっぽいし
そもそもこのゲーム家を店に出来るハズ。
露店なんてオマケですよ。
wisの範囲がわからず止まって動かないでネガってる馬鹿を基準で調整されないことを祈る
裏を取る動きをしてる人基準で弱体もしくは強化調整なら賛成
課金装備ゲーorLVゲーといった量産チョンゲーから脱却することが対人PKコンテンツのテーマなんだから、
攻撃範囲を理解せずに負けてただネガってる馬鹿がいるのなら運営は聞く耳を持つ必要はない
>>904 Wizの強さが他人が範囲理解してないだからとか・・・全職とは言わんが、複数職ちゃんとやったのかよ
Wizの真骨頂は範囲の広さによる当てやすさ、一発の大きさ、AP枯渇の心配ないって事だろ
>>904 どこで金を払ってもらうかはまだ分からないけど
パンドラ見るに課金強化ゲーにしてくる可能性は高い
>>906 ついでに言うとレベル制ゲームだからどうあがいても最終的にLVゲーになるというwww
MAP進むごとに敵が強くなっていったり良い素材が取れるようになるってのはダメだよね。
ハウジングが後半の狩場に集中してしまう。
レベル制と生産とハウジングはどう考えても噛み合わない。
>>905 わりと腕を磨かなくても当てやすいってのはあるが、あれはWIZが強いんじゃなくて戦士系が当て難く過ぎるだけの気がする
一発のダメージは大きいが、上位スキルじゃなければ戦士系のスキルとダメージは変わらないし、クールタイムがあるんで同じスキルは連射はされない
それとAP枯渇はしないわけじゃなかったな、PKのWIZと戦ってたらAPきれて暫く何もしないで逃げ回ってた
>>906 どこで払うかというより既に鍛錬・付与の用に出てくるウィンドウにしっかり「精錬補助アイテム」の欄がついてる
Cβでまだゲームの根本的なところもできてないのにもう既に課金アイテム導入の段取りは済んでいる辺りもうね・・・
装備とレベル差をPSでカバーできるくらい
戦闘システムが完成されたらすごいんだけど、
あまり期待は出来なさそうだよな・・・
そうなりそうで怖いw
結局、相手よりLvと装備を良いものにしていれば
棒立ちでも勝てるとか。
>>909 モンスターとの連戦でもウィズのAPって早々切れないのに連発しない対人の撃ち合いで切れるとは思えないんだが。
レベルが高い=必要レベルの高く強い装備が出来る
レベルが高い=必要レベルの高く強いスキルが覚えられる+覚えられるスキルの数が多い
レベルが高い=HPやAPをはじめとしたステータスが高い
レベル依存のシステムなんで、多少のレベル差なら腕でどうにかなるが・・・
装備の切り替えレベルの境目とか、スキル習得の境目とかでかなり差が出るんじゃないか?
レベル差っていうより装備ゲーじゃね?
>>906 ・ドロップ率と量増加&デスペナ減少30日チケ
・技能向上油
・即時転送アイテム
ここら辺は確実に来るな
ガチャについては、物が耐久数を持ってる事もあり、パンドラと話は違うかもしれんが、
高耐久性能の製造道具や独特の家具、家屋とかをガチャに持ってくるんじゃないかね
またペットならば、
1等:低レベルで呼び出せるワイバーン(呼び出すのにLv10必要です)
とか、
1等:ガチャオンリーデザイン犬猫
は有りそうだ
そういやPKペナが無い特定エリアが有れば、ペットを飼っている人は、ペット同士でポケモン
みたいな戦わせ方が出来るなとか、今オモタ
家にも色々有って、そういうデスペナ無し、スキル使用の有無をカスタムで設定出来る格闘場
みたいな家を設置出来ても面白いかもしれんね
そういう趣味用の別荘扱いの家を自宅と別に持てないと厳しいのだが、なんとかならんかのう…
何なら自宅脇に増築という形でも良いな
装備LVの低い装備は精錬材料が簡単に手に入るので精錬しやすくスロット増やしやすい
このままきちんとPKされれば装備取られる可能性があって
装備も使ってればそのうち耐久減って使い物にならなくなる仕様なら装備ゲーにはならないはずではあるが
どう考えても装備ゲー
昨日はレベルがばらけてたから高レベルウォリがwisPK集団を無双したりした
武器強化来るとウォリは化けそう
今日は全員20だから鬼無双は無かった
本番ではPOTがぶ飲み相当辛そうだなぁ
昨日の時点では回復薬飲んでる人ほとんど居なかったし
>>913 実際にまず切れないだろうって思っていたら、実際に相手のAPが枯渇することがあったんで現実に起きる
まあそれ以前に、最低でもWIZはスキル2回分のAPが無きゃ脅威じゃないってのはあるな
ただ、WIZがどう考えても涙目なのは死んでその場で復活したケース
デスペナ終わるまでスキル使えないとかAP上限が下がるのがきっつい
まあ、今回のCβの話をしてる所で次のというのを言うのは無意味だと思うが
もし次のβがあるとして参加する気があるなら、チートNPCが居たらでいいんで色々キャラ作ってPKやってみるのを薦めとく
なれないとふるぼっこにされるだけだと思うけれど、自分がPKとして戦ってるのとPKを追いかけてるのを比べると思っていたのと違う世界が見れる
>>917 しくじった、最高の集金アイテムを忘れてるとは…
このゲームなら他に、PKに遭ったときに物が盗られにくい盗難保険アイテムとか有りそうだな
なんかロードが常に長かった
なんでだろ。一分かかってた気がする
建物の多いMAP入るとロードに異常な時間がかかってたような
でも楽しかったからOK
結局4時間くらいしか遊べなかったけど。
今度はフリータイムでテストしてほしすなあ
赤兎:通常の馬の1.5倍の移動速度 20日レンタル2000円
瞬間回復POT 20個 1000円
この辺は確実にくるだろうな
そういえばこれクローズテストだった。
オープンテストでは集団戦とか襲撃とかまともに動けそうにねえな。
>>916 ペット対戦は、AI戦闘だとむなしくなりそう。
>>921 それはかなりの確度でありそうだなw
>>925 顔を小さくするアイテム(永久3000AP)とかは?
そういや大量メモリ実装64bit対応蔵とか出ないのだろうか
最初に長大な読み込みでメモリ上に全部置いて、読み込みほぼ無しを実現とかさ
現状ではRAMDISKに置くしかないのかねえ…
64bitで思い出したけど、windows7には標準で対応していて貰いたいもんだが、
ここら辺はどうなるんだろう?
>>927 ペット操作で面白くする為にも、ペットの操作コマンドを細かく各種出来ると良いな
ボタンとして標準装備されて無くても、/なんちゃら〜で指示出来れば、バッチ組んで
SCに入れて命令とか行けそうだ
>>929 >最初に長大な読み込みでメモリ上に全部置いて、読み込みほぼ無しを実現とかさ
最終的な蔵のサイズにもよるが、いくらなんでも無茶だろう、それは。
>windows7には標準で対応していて貰いたいもんだが、
よっぽど特別な処理してるわけじゃないならだいじょうぶじゃねぇかな
>>930 確かに無茶ではあるなw
win7対応は、vista飛び越えて導入しようなんて人も居るみたいだし、
変なエラーが出ないように上手くやって欲しいもんだね
技術的なことは全く分からんけど
完美なんかはシームレスマップで読み込みは少なかった気がしたね
でも国産はどこも一つのマップが小さめで細かくエリア分けしてるのが多い印象がある
ブレイドクロニクルとかねアルカディアサーガと似たような感じだ
はやくオープンして欲しいな
ヘッドロックの技術力(笑)じゃな
次はいつぐらいになるんだろう
あと1年位ゲーム土台練り直してから来てくれと思う
相当面白かった
そこまで酷い事にはなってなかったしwiz弱体化してからすぐにクローズあると良いな
そしてオープン
早く24時間ジュース作りたい
まぁ、当初想定通りのダメっぷりだったな (過去形でいいか
対人あるならもっと操作性とか操作感向上した方がいい
移動も遅すぎる
面白いって人は
こんなところ面白かった!って教えてほしいな〜
操作性全然悪いと思わなかったけどな
ほとんどの人の裏とか簡単に取れるし多分鈍いだけじゃない?
この操作性で良いよ下手と上手な人がハッキリ分かれるからね
使うスキルの名前で間合い計って空振りさせてコンボぶち込んだりとスカッとする
下手な奴には永遠裏とってボコボコできるし楽しい
Wizやってると無双状態で面白いよ
20しかくらわんしw
>>942 俺は全職業試してみたけどフル装備wizでも200-300は普通にウォリから貰ったけど何レベルと戦ってたの?
無双はできないけど密集でも余裕なのはウォリ位だった
とりあえず攻撃が避けれない人はその嫌いな職業やってみるべきだと思う
自分が嫌な事をされたらそれが攻略法だしスキルの範囲もわかるし
なんかショートカット押すとたまに反応が鈍かったのは気のせいか?
気持ち長めにしっかりと押してやらないとスキルが発動しなかったり
ウィンドウが開かなかったりした。
他ゲームではそんなことないのに。
なんかもっさりってのはこーゆーこと?
>>941 格ゲーのように読みとフェイントとキャンセルカウンターチェーンコンボ
すべてを駆使できる人向けで調整してきてほしいね
装備とLv依存度をテクニックである程度下げられるのなら成功だろう
クリックして波動拳連打で勝てるゲームなら糞ゲー
別につまらなかったとは思わないが…
対人と採取系はともかくとしても
ハウジングを含めたUIの操作性(設計)の悪さと生産の効率(主に熟練度的な面で)をもう少しなんとかしてくれないと
長時間(百時間単位で)遊ぶにはかなり厳しいと思う
>>945 格ゲーと同じ道を歩みたいのか?
一部の人基準でバランスとったら超絶過疎ルートなきがするぜ
だからといって、テクニックの差が反映されないのも悲しいがな…
俺、時間がなくってウィザード(しかもlv11)しか触れなかったんだ
やっぱり近接職の方が楽しい?
操作感っていうのは、敵から離れたあとに攻撃するために
わざわざ振り向きなおす動作が必要だったり、
氷の上を歩いてるかのような動きだったり
そういうのも含んでます
動き全般が何か不自然だし
正直モーションは全部作り直した方がいいくらい
・木材精製
〜材 〜原木1
〜板 〜材1
・木製品作成
アーブルチェア カナリーウッド材2 家具
アーブルボックス カナリーウッド板2 家具
シュリヒトシェルフ カナリーウッド板4 家具
テトラテーブル カナリーウッド板2 カナリーウッド材4 家具
ドゥオールイグニス ラバーウッド材4 家具
アグリアテーブル メープル材4 メープル板2 家具
アーブルベンチ ムブル材1ムブル板2 家具
アルトコッファー ラバーウッド材2 ラバーウッド板2 家具
アーブルスツール ウォルナット材1 ウォルナット板1 家具
フェルスボックス ウォルナット板2 家具
シャイシュアロー 鉄の鏃1 ラバーウッド材1 甲虫の矢羽根1 矢
アラケススピア ブロンズインゴット4 カナリーウッド材2 両手槍
カリウススピア ブラスインゴット4 ムブル材2 両手槍
エリアルフラメア アイアンインゴット4 ウォルナット材2 両手槍
コロセウムピアサー ブロンズインゴット2 カナリーウッド材2 片手槍
メルディアピアサー ブラスインゴット2 メイプル材2 片手槍
モリアホーン ブラスインゴット2 ラバーウッド材2 片手槍
カルネージピアサー アイアンインゴット2 ウォルナット材2 片手槍
カナリーワンド ブロンズチップ2 カナリーウッド材3 両手杖
クレリックロッド ブロンズチップ2 メイプル材3 両手杖
ラバーワンド ブラスチップ2 ラバーウッド材3 両手杖
プリーストロッド アイアンチップ2 ウォルナット材3 両手杖
サフルシールド ブロンズプレート1 カナリーウッド板2 盾
シェイダシールド ブラスプレート1 メイプル板2 盾
メソンシールド ブラスプレート1 ラバーウッド板2 盾
アルソスシールド アイアンプレート1 ウォルナット板2 盾
・鉱石精製
カッパーチップ 銅鉱石2
カッパーインゴット 銅鉱石8
カッパープレート カッパーインゴット2
ティンチップ 錫鉱石2
ティンインゴット 錫鉱石8
ティンプレート ティンインゴット2
ブロンズチップ 銅鉱石1 錫鉱石1
ブロンズインゴット 銅鉱石4 錫鉱石4
ブロンズプレート ブロンズインゴット2
ツィンチップ 亜鉛鉱石2
ツィンインゴット 亜鉛鉱石8
ツィンプレート ツィンインゴット2
ブラスチップ 銅鉱石1 亜鉛鉱石1
ブラスインゴット 銅鉱石4 亜鉛鉱石4
ブラスプレート ブラスインゴット2
アイアンチップ 鉄鉱石2
アイアンインゴット 鉄鉱石8
アイアンプレート アイアンインゴット2
搾取される準備はOK?
10-12が多い中レベル19装備POT共に完璧だった奴が今日は空気だった
昨日は大暴れ無双してた
まぁMMOだから時間で強くなるのは当然だし悪いとは言わない
ただダサかった
>>949 調査激しく乙
こうやってお互い情報を出し合い労いあったのが昔のMMOなんだよな
今のMMOは情報独占やWiki更新他人に丸投げが当たり前だから困る
>>949 お疲れ様でした
俺、オープンβにはいないかもしれないけど
続ける人は、すっごい助かるとおもうよ
神だね
>>953 なんでやめてしまうん
俺とまたパーティー組んでくれよん
>>944 wizやってたけど、そんな感じだった。
攻撃キー押してるのに、ロッドをしまっちゃったり。
原因が分からないけど、その辺でストレスは感じた。
>>955 PKしかしてなかったからドラゴンとかみれたり凄い良かった
GJ
>>955 同じく、生産に根詰めてたから見られて良かった。
ありがと。
生産は面白いよね。いろんな素材あるから期待してしまう
亜人系のmobが防具や武器ドロップするけど
当然装備もできなきゃ店売りも不可なんだけど
あれはなんなんだろうと思った
特定のNPCに渡すとそれのレシピでもくれるんだろうか
武器製作の素材かなーと思ってたんだけど、なにと調合しても×なんだよねぇ。
>>955 外あんな事になってたのか、中でGMとあそんでてまったくわからんかった。見れてよかったw
GM強すぎて笑った、GMも人殺して紫ネームになってたしw
アンインストールしようと思ったがsetup.exeが見つからないらしく
コントロールパネルからもショートカットからも消せない
ゴミ箱にぶち込めばいいのか?
>>962 C:\Program Files\InstallShield Installation Information\{3436CAE8-392B-4DB1-BEFD-CB189E720DF2}\setup.exe
これか
俺は普通に消せたけどな
一回再インストしてみるか、普通にゴミ箱でデリってccleanerか。かね
10/17 15:00〜0:00までのスレ勢い
スペルボーン 1400〜1500
アークサイン 500〜550
アルカディア、 400〜500
トリプルスコアで惨敗wwwwwww
まさかアークサインにも負けるとはwwwwwwwwww
これがゴンゾxヘドロの集客力ですwwwwwwwww
過疎ゲー確定まっしぐらwwwwwwwwww
人 類 を 、 見 届 け ろ 。
見届けるほど人類がいませんでしたwwwwwwww
すぐ絶滅(サービス終了)しそうwwwwww
快適にゲームが遊べてた証拠じゃない?w
内容は正直アークサインより面白かったぞ
PKありとグラが可愛い系と勝負しても結果みえてるだろ
それを差し引いてもアークが少なすぎるからクソゲ確実
ペットもあるし他の種族もあるらしいしバランス取りが難しそうだな
>>956 攻撃キー長押しで武器をしまう動作が設定されていたみたい。
最終日には削除されたみたいだから、最終日になっていたのならバグだと思う。
スキル使用後のコンボ受付時間に、次の魔法スキルを選択すると
コンボできないスキルですと出てスキルを選んでない状態になってて
もう一度押しなおす必要があった
洋ゲーはある程度完成してからテスト開始する。
チョンゲーとそれを模倣した国産ゲーはとりあえず低LVだけプレイできる環境でテスト開始して徐々に開発していこうとするが
大体人が集まらず途中で放棄され中途半端な状態で課金アイテムで集金するだけの糞ゲーが完成する。
なので比べるだけ無駄なのさ。
むー、なんかいろんなところで引っかかる操作性がなあ
MoEがノンターゲットになったらそれでいいかって感じがする
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 10:40:07 ID:u0qkz/8f
>>955 PT戦→PK戦→龍乱入の様子が残っていた。
龍と戦闘しているように見せかけてPvPしてるのにわろたw
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 10:41:17 ID:F5EAvmh6
・最近の無料ゲーム
・スキル上げの作業が中心のもの
で何かいいのないかな?
オレンジ倒したり大麦倒したりするの楽しかったしw
ニコ動の例の動画のインパクトが強いせいで戦闘BGMを聴くと
江頭のテーマ曲のような条件反射で失笑せざるを得ない
>>975 ミスティックストーンオススメ
生産も自分の家もある
>>975 > オレンジ倒したり大麦倒したりするの楽しかったしw
ベルアイルみたいに、採取道具を装備して、採取モーションが出て取得するのもリアリティが有って良いのだけれど、
ゲームとしての遊びやすさを考えると、採取道具無し、範囲攻撃で刈り取れる方がサクサク遊べるのだよね。
また、実はコレ、戦闘技能の訓練にもなるんだよね。採取対象に効かないと、ルナティックショットとか上げてられんw
これはリアリティの方向性を取るよりも良い判断だったと思うぞ。
どこぞの糞ゲーのように ”取引”スキルを上げるために
延々2垢でトレードを繰り返す作業をするはめになるより遥かにマシだな
実質規約違反のBOTツール推奨仕様っていうwww
スキルを上げる為に何もせずにダメージ受けまくるゲームとかもあったなあw
あれは酷い仕様だった
キャラレベルが上がれば上がるほど、高度な生産が出来るシステムが好ましいね
>>981 LV縛りの糞ゲーイラネ
生産するためにMOB狩りの強制とかまさに典型的なチョンゲ
>>978 流石にそれはないわ・・・
単に怠慢なだけだろ・・・
どうせ課金要素が幅を利かせてくるんだから生産に期待しても無駄
>>981 現状はレベル関係無しに技能が上げられるけど、そこら辺は多分、
「生産キャラでレベルが上げられないのに、高度な生産にはレベルが必要とか無理!><」
という批判対策だろうねえ。
ただまあ、ある程度のレベルが無いとそもそも生産技能pが得られないし、また、別の話で
生物材料加工を鍛える上でレシピを聞きに行ったら、骨加工技能とかいう新項目もあったのだよね。
もしかしたら戦闘技能と同様に技能熟練とレベルに寄って、生産にも新技能が表示されるかも
知れないので、実質的にレベル上げは必要なのだろう。
>>983 何に重きを置くかって話だろうな。
パンドラからのキャラ流用も結構見るし、予算もそんなにないのだろう。
余り金も掛けられない中で、何処に力を割り振るかと言うのは大事さ。
採取については、金も掛けずに遊びやすい作りになったという点で、上手い手だと思ったぞ。
どうしても重要な場所や採取場に家が建ちまくるのはどうしようもないけど
既に傍に家が建ってて後から建てる人は隣の家との距離(家と家との間隔)を空けて欲しいと思った
外に家具飾る関係でピッタリ隣に家くっつけられると、家具置きたくても見栄え汚いしごちゃごちゃしてしまう
隣の家も密着して家具立てられると通行するスペースがギリギリになってしまうし、
少しでも見栄え良くする為に置くのためらう
俺の庭の近くに勝手に家建てるな
俺ら(ギルド)の敷地に許可無くry
風景の美観を失うからry
無法地帯に相応しい解決法でやればいい
自分に盾突く奴には皆殺しにしろ
どのみち声の大きい奴、ゲーム内で人脈の多い奴が
都合の良いマナーやルールを作り上げていく
家を建てる前に私有地ですと柵で囲んどけよw
能登が出るようになってから悔いなく生徒会を切れてよかった
うほw
生徒会ってなんですか?
スレの勢いってスレがたった日時が重要だから
結局は何の参考にもならん
そろそろ1000だな
次スレは?
ないよ?
じゃ↓立ててね!
1000なら実は何もなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。