最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ150
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
アルカディアサーガの第二次Cβ明後日から始まるけども、
お前らこなくていいからな
ぐちぐち文句言いながら一生難民してろ
あ、はい
4 :
MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/13(火) 08:13:47 ID:YABkr06d
難民じゃない私が来ましたよっと
私の友達はアイオンしてるんだけど
アイオンの糞っぷりをいくら説明しても
理解できないようです
アルカディアはカメラ回転出来るようになってるらしいな
まぁ、アイテム課金だろうし財力で強さが決まるゲームなんてアホらしいからやんないけど
アイオンは良く出来てる方だと思うけどな
何と比べて糞だって言うんだろ
>>5 Aionの何処が面白いのか知らないけど、
本人が楽しめてるならそれでいいじゃん
何か問題でも?
セキュリティ、BOTも含めてゲームの評価です。
たられば夢物語は要らない。
それはゲーム内容じゃなくて運営が糞ってだけでしょ
AIONってゲーム自体はそんなに糞じゃないよクリゲの中ではね
近々テスト含むサービスが予定されているオンゲって何がある?
韓国NCは技術力は国産大手より全然↑
コテハンのやつに何と比べて言ってるんだか聞いてみたい
>>5 他人が楽しんでる所に「これ良く無い、面白く無い」って突っ込むのはどうなの?
自分がやられたらムカツクだけだ
空気読んだ方が良いよ
>>12 そんなこと言いだしたら定着できた良ゲーなんていくらでもあった
>>12 言いたいことは分かるけど、今のAIONは「BOT沢山のゲーム」でしかないし、
「BOT沢山のゲーム」を糞と評されてもしょうがないだろう。
厳密には分けれるけど、実際は分けれない関係じゃないか。
運営の体制か、運営自体が切り替わったときに改めて評価すべきじゃねーの。
個人個人が好きなように解釈すればいいよ。
じゃあ今度はアイオンのイイところ教えて〜
一つはエンドコンテンツがない事
>>19 そのスジの人にとっては国産ってところだろww
Guildwarsみたいなエンドコンテンツだけやれるネトゲまた出てくれないかな
PvPとRaidだけやりたいです
NCJもやる時はやるけどね。
春の、秋のBAN祭りなんて呼ばれてたな。
そうなるとBOT産素材各種が暴騰したりして、転売師には面白かったりする。
ただ翌日には初期村からBOTの大行列が出てきて、1週間もすれば元通りになるのが現状でしたよ。
ちなみにリネ2の話。
PvPが無いとRaidの集合待ちが暇じゃね?
確かにそう言う考え方もあるな・・・。
円高だからGWの全部入り3000円ぐらいで買えたんだけど8レベルぐらいで飽きてやめた
あれは普通にひとりでRPGモードやっちゃいけないんだろうなw
PvPのスキル全部入りが確か20ドルとかそんなもんだったから買ってランダムアリーナぐらいやろうかな
なんだかんだで日本で流行るMMOって有名ブランドのゲームなんだよなー
どんなMMOであれ
「日の目を見ずに過疎で消えるor即金主義小会社に使い倒されて短期で終了」のどちらかだし
長期で賑わってるMMOを探すとどうしてもFFかリネかROが未だに鉄板なのがなんとも…
MFOみたいに原作(MF1、MF2)に関わっていない奴らにオンライン版を作らせるとか
アホみたいな事はやめてほしいわ
しかもMMO制作経験がないとか企画段階で既に破綻しまくりだった
戦闘画面は従来型MMOだけど、行動はユーザー自身が自分と同じ行動を学習させるか
プログラムさせるような自動戦闘があったらやってみたいな
31 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 12:21:04 ID:P8mi1QEH
それは全く違うなあ
韓国は欧米産の良作良ゲーを徹底的に研究してまねようとする
国産は欧米産の良作良ゲーを徹底的に叩いてブランドを維持する
よってMMOという分野においてはどんどん韓国に追い抜かれてしまったのが現状
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 12:22:23 ID:x3bQtgTy
短期はブランドだが長期は中身だと思うぞ
試しにマイナー良ゲーでひっそりと消えたタイトルあげて御覧よ
なんだかんだで長期やってるのはそれなりに金かけてるよ
好きだったけどRSは金かけてないだろうがw
結局人がいないとどうしようもないんだし
ところでスペルボーンのオープンβはまだかね
35 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 12:29:43 ID:LszEfKCR
国産でもFFは、欧米産の良作良ゲーを徹底的に研究してまねてるじゃん(´・ω・`)
触ってしまったか 君は汚物だ
汚物認定されますた(´・ω・`)
なにもEQ1のクソマゾさまで真似しなくても良かったのになw
「無料で遊べる」携帯ゲーム高額請求相次ぐ
ソース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091010-00000578-yom-soci なんでこんな事、わざわざ取り上げるわけ?
___
/ \ ___
/ノし u; \ ;/(>)^ ヽ\;
| ⌒ ) ;/ (_ (<) \;
| 、 );/ /rェヾ__)⌒::: ヾ;
| ^ | i `⌒´-'´ u; ノ;; じ、事実はちゃんと伝えておかないと・・・
| | \ヽ 、 , /;
| ;j |/ \-^^n ∠ ヾ、
\ / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
/ ⌒ヽ ヽ二) /(⌒ ノ
/ r、 \ / ./  ̄ ̄ ̄/
FFという名前がついてるから売れた
で、苦しくてみんな逃げ出した
MMOなんてもうやらない
日本はブランドが邪魔し無ければ
韓国のようにMMO分野は伸びただろうね
>>35 全然真似なんかできてない
さわって1ヵ月くらい見てわかったつもりに
なっているだけだろう
流行らないとペイできないのと流行らないのがわかりきってるから
スクエニみたいな変態キチガイ以外の国産メーカーはどこもやらない
大本営発表を鵜呑みにしちゃって「チョンゲってヒットしてんじゃん!」と
中小が無謀にも作ろうとする程度っしょ
FF14が、韓国で運営されないからって
嫉妬してる奴多すぎだろ。
なんでスクエニは韓国で運営しないんだろ?
FFは韓国でもすごく人気のあるタイトルなのに・・・
生存のパロは元ネタを昇華しきれていないという感じがする、元ネタのアニメの面白さに頼っているという印象
けんぷファーも酷い、「けんぷファーといってもモビルスーツじゃない」なんてセリフは必要ない
そんなもんわかってる、わざわざ解説・補足されると寒い 、わかってる俺すごいでしょ!ってアピールしたいんか?
パロで笑える下地がある、パロメインでやっていけるっていうのはアニメ界が成熟しているということなのかもしれないけど
私にはネタがありませんって言われているように感じてしまう
>>32 自分がやった中ではアトランティカやMoEが面白かった
いやまあどちらもなんとか存命中だけどねw
確かに固定客捕まえて続いてるゲームっていうのはそれなりに多いな
「人が多い上に長期で続いてるのがごく少数。んでそれらはブランドの影響が大きい」
という方向で意見を訂正しとく
>>38 EQ以上にマゾくする為に強制絆という魔改造したから長く続いたんじゃなかろうか
48 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 12:46:02 ID:FXFA1jZh
日本はプライドは強いから鎖国にもっていきたいんだよな
優れてる文化は入らないようにしたいのが本音というか
なんでもかんでも取り込んじゃう韓国とちょっと違う
ブランドのプライドが成長を止めさせちゃってる
時代が進むにつれて韓国産に負けていく理由もそのへんにあるんだろうね
成長をとめさせちゃってる、ではないか
新しい芽を摘んでるってことだな
>>46 アトランティカそこそこやったけど
どのMMOにも共通して言える事だが人数少なすぎてPT組みにくい(これは正式開始直後から)
初期にフレ(狩り仲間)になった奴も大抵狩り速度が違うから、高レベルになってから
また新たにフレ作らないと行けなくなったり、でもその頃には狩り速度が一致した奴らで
固まってたりしてぼっちになりやすいわ
プレイする前の段階で、リア友や外部コミュニティ(移住組やmixi,2ch等の集まり)で
相手のプレイ傾向みたいなものが掴めていないとコミュニティの継続性が保てないわ
Party必須はそれはそれで良いと思うけどなー
MMOでソロほどクソな事は無いと思うんだ
特にEQタイプのゲームで下手にソロ旨くすると
HealerやらBufferのレベリングが地獄になるし
クラス制の分業の楽しみが消滅してしまう
オープンβ初期
同レベルプレイヤー大量 PT組みやすい
↓三日後
徐々に差が付いて来て、レベル帯毎にコミュニティが出来上がりつつある
この段階ではまだ普通にPT組める
↓開始から2週間後
完全に分散してしまい、狩りPTが組みにくくなる
大体このパターンに陥るわ
前衛職でプレイする事が多いから、PT組める人の幅が狭くなりやすいのもあるけど
この分散傾向を解決するには従来型だと天上低くして対戦ゲーにするしかないのかな
最近のAion垢ハック祭りについて
バカがどんどんひっかかってるみたいですね。
運営から情報が漏れてるだの漏れてないだの・・・。
少し考えれば検討はつくでしょうに・・・。
@OBT初期?くらいにゲーム内からIDPASS入力でログインする方式のときからパス変更してない人
A垢ハックされてるオンラインゲーム会社のMgameや他会社と同じIDパスにしている人
BわかりやすいIDパス、親兄弟関係の人
http://diversionszel1n.blog94.fc2.com/blog-entry-196.html >AION信者、怖いわ
>運営より、被害者のユーザーの責任なんて
理想はその場で狩りPT作るライトな感じがベストなんだが、
そういう雰囲気になるのって最初だけだよな
徐々に身内化して、コミュニティの幅が狭まっていく
>>57 今時ネトゲ実況1でFF11関係のスレを立てるのは外部の人間しかいないってどこかで見たな
お前が立てたのか?
何時のぞきにいっても何かしら立ってるだろうがw
>>46 在命中てなんですか?
あなたはチョンですね
>>60 大辞林 第二版 (三省堂)
ぞんめい 【存命】
(名)スル
生きていること。
「亡父―中の出来事」「せめては―せらるる有志者の/経国美談(竜渓)」
レベル下げる機能があるゲーム有るし
ああいうのに下げた側に何かしらメリットつけてやれば解決するかもねぇ
たとえば下げた状態でMob殺すとTokenが出て
一定数集めるとRaidDropに近いレベルの装備と交換できるとかそんな感じの
>>55 禿同。運営が大規模に流出させたとかいう噂はリネ2やってた時から絶えないね・・。
垢ハック祭りが起きるときって大抵、インターネットブラウザの脆弱性が発見されたとか
大手サイトが大規模に爆撃されて改竄されたとかが殆どなのに・・・。
今日も元気だね
ムキになってかわいいぞ
>>63 宝探しダンジョンとかなら
レベル上げ以外にそこに留まる理由が生まれるから
PT組みやすいかなって思う
例えば5人までPT組めるゲームで
高レベル2人いれば宝探しは十分可能だけど、
あと3人適正レベルの人も入る余地がある感じとか
こういう感じだと高レベル一人抜けた時もPT継続しやすいから
高レベルプレイヤーにも一定のメリットあったりでいいかなって思う
>>58 > FF11関係のスレを立てるのは外部の人間しかいない
これを真に受けてる奴は移民
垢ハックなんて普通にトロイの類が一番多いと思うんだけど。
WIKIなんていう仕込ませるのに便利なサイトがMMOでは良く使われるし、
おまけに国境を越え、ネットを介在するという取り締まる側のハードルも高い。
こんな条件揃ってたら当然組織的に動いているところいくつもあるだろ。
運営が流出させてるとかはさすがにないわ。費用対効果、リスク考えたら美味くもなんともないだろ。
この手の一線越えてまで売り上げをあげたいなら、運営側ならやれることいくらでもあるし。
一社員が隠れてやってるとかはありえるだろうが、会社としてやるのはありえん。
>>65 ほんとだ
一瞬自分が誤変換してたのかと思ってしまったw
>>67 それでもやはり高lvだけで組んでまわすのが最大効率になるから固まってしまうんじゃ?
適正レベルの人がいないと宝が出ません、とかならいいかも
>>71 攻撃参加できないとスキルが上がらない仕様にすれば高レベルばっかりのPTが旨いとは限らなくなる
宝制限もありだが、平均レベル判定もしくはPTリーダーが適正じゃないと入れませんとかがいいかも
とりあえず、ディアブロ2っぽいのをリメイクすれば売れるし面白い
まで読んだ
社員としてんなこと書いたところで何も恩恵ないだろうに。
>>72 >>63との間取るような感じだけど、単純にレベル制限ダンジョンにして
高lvはNPCに一時的にlvを下げてもらった分drop率向上とかどうだろう?
めんどくさいから、Lvなしにすればいいじゃん
これだからコテは〜云々で嫌われるんだよな。
本当マトモなコテが可哀想だわ。
マトモな人は必要のない時にコテを付けたりしないと思うの
コテつけるのって自己主張が強いだけだし発想が小学生と同じだよね
コテってNGに登録したい人のために親切でやってくれてるんだろ?
コテ批判するのも結構だが、コテ全員がコテ外して
RO先生化したことを考慮したうえで発言しているのかは甚だ疑問。
審議さんGEってどうっすか
皮肉とマジレスもわからないのかよ
PS3でなければメタルギアやりたかったですお・・・
90 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:54:27 ID:tv+O5CiR
あんなもん糞ゲーだろ
>>88 グラフィック部門の賞は「AION」だと思っていたのだが・・・・
>>85 ソロゲーすぎてつまらん
寂しくて死にそうです
リネとかAIONのグラ全然いいと思わんけどな
なんか綺麗っちゃ綺麗なんだけど、全然俺の好みじゃねえ
チョンファンタジー系のグラ全般だけどな
魔法唱えるときにパンツが丸見えになるあたりとか
ヘンテコな詠唱呪文とかな
ああいうところがセンスない
街中で素っ裸になれる欧米系ヌーディスト文化みたいなもん
下品極まりない
とは言ってもお前の趣味に合わせても仕方ない品
エロは地球を救う。
エロがないと子孫残せないからな
RPGとは何かを考えたらMMOの方がある意味自然なRPGなんだが、
プレイ時間が長すぎるのが一つの欠点だな
休日一日プレイしてはいおしまいと言う仕組みは少ない
ドラクエ買ってないけど、
今のMMOでもあるようなイベントをもっとメインに据えて
限定ボスを出してそれを攻略していくってのはどうだろう
2週間毎に新たしいボスがどんどん出てくる
たまに今までのボスが登場するパターンも用意したりとか
それで月額なの?
102 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:40:42 ID:tv+O5CiR
ドラクエとかゴミすぎていらんわ
ドラクエのようなクエスト配信が2週に1度ペースであると良い
垢ハックは間違いなく運営がらみ
釣られてあげたくなっちゃう>w<
普通に運営がらみのハックもあるだろうね。
癌社員がRMTしてたのもあるわけだし。
あれもたぶん末端だったんだろうけど、闇の中だな。
垢ハックされたアカウントのアバターにわざわざ泥棒のほっかむりとグラサンつけるんだぜ?
舐めてるだろ、2度とやらねー
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:40:23 ID:tv+O5CiR
運営は自前でデータ作れるんだからわざわざアカハックなんてしません
運営によるハックはないが
PCからの個人データ流出はありえるな
BOT大量なのにBANしたかどうだか分からん数字を公表して
仕事してます風をかもし出すんだぜ?2度とやんねー
どっちにしても
重要なのは、
運営が、対策する気がないってことだ
113 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:49:00 ID:tv+O5CiR
だから中身いるBOTは消せないっての
,.';' ザッザッザ・・・
';';,.. ザッザッザ・・・
'';;';';;,.,
''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., 半島からきますた
大陸からきますた ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; BOTを支持します
RMTを支持します ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ 半島からきますた
___ .(/ ̄ ̄ ̄\( ω ( ω ( ω / ̄ ̄ ̄\ . アイテム課金を支持します
/ \/ ∧ ∧ \./  ̄ ̄ ̄\/ ∧ ∧ \ ./ \
/ ∧ ∧ \ \ / / ∧ ∧ \ \ / / ∧ ∧ \
/ \ / \(__人__)/ \ / \(__人__) / \ / \
| (__人__) | | (__人__) .| | (__人__) |
\ / .\ / \ /
カwエwレww
NCのゲームやるなら垢ハックはオプションのつもりでやるべし
今北区
GEやるきでねーーーーw
2日目で26まで上げたんだが
すでにモチベは0に近いという罠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MOだったらまだましだったかもしれんな
しかしAIがアホすぎる
敵を追いかけすぎてトレイン状態に陥り
そのままフルボッコで死亡w
ある程度追いかけたら追うのをやめればいいのにな
あ GEの話ね
AIは、OB時代から変わってないわ
直す気もないだろうな…
スペルボーンちょっと興味沸いて来たんだが、
期待持てそう?休止云々や契約云々の話見ると
順調とは言えない感じが漂ってるけど
人集まりすぎでできません
とかなったゲームでちゃんと稼動したのってあまり知らない
>>121 どこかでボロを出すような所は一事が万事って感じがするよね
なんかMMOってそういう傾向が顕著な気がする
>>120 北米潜入組の評価はクソゲ
日本鯖は・・・
アクション性さえあれば、必ず面白くなるわけではないからねえ。
オフラインゲームでも、数多くあるアクションゲームの中で
名作扱いなのは、極わずかだ。
まぁ 世界で一番プレイ人口が多いジャンルは
FPSだけどな
モンハンですら辛いのに
常に緊張してなきゃならんようなゲームは疲れちゃうな〜
129 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:48:58 ID:tv+O5CiR
FPSの人口そんなにいるか?
FPSオンオフ両方合わせたらやっぱ多いのかね
まあオンだけオフだけってユーザーはいまはあんまいなそうだけどね
過去には確かにFPSゲーマーが最多だった時代はあったけど、
今もそうなのかは疑問だな。どっかで数字出てる?
まあ、日本では通用しない数字だからあんま関係ないけど。
FPSはマルチしかしないユーザー多いと思うぞ
韓国でも欧米でも、ネトゲのランキングトップは、FPSが締めてる
>>130 今時、オフのFPSなんて、ほとんどないだろ
んで、日本は?w
過疎ゲーでPT組めた時の感動は異常
絶滅危惧種の生物同士が出遭う並に難しい事だから
137 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 22:17:54 ID:vNCp2KIy
>>128 そこでエンカウントターン&戦略思考MMOだよ
SA、CSOとかの無料FPSに比べて
COD4などのパッケFPS人口ってどんなもんなんだろう?知ってる人いるかな。
ちなみにSAは22時に接続1万人ほど。
>>136 どんな糞ゲーでも
瞬間的に面白くなる、最高の調味料だな
あ、もちろんマルチの話ね
>>139 そしてお互いフレンド登録したのはいいが、その相手が何十日もインしなくなったときの絶望感も異常
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 22:24:13 ID:W0KaCfW4
でもぶっちゃけ、俺達が満足するMMOと言うのは永遠にお目に掛かれないよね
CoD4は和鯖に限ったら同時接続数100人居るかどうかじゃね
Gyaaseとかで調べられると思うぜ
ベルアイルを落として始めてみたんだが
町に結構な人がいて、驚いた
>>145 街に人はいるさ
だって三つしか主要な街ないんだから
でもなんだって今更ベルアイルなんだよw
裸できこりしてたの思い出した
>>67 >>71 3人が高レベル2人のお荷物になるから結局身内以外に意味が無いよ
適正が要れば、というのも普通は身内で適当に拾うだろう
>>99 そいうの面白そうなんだけどな
上限を低く(廃人で1週間)とかにして、新しいボスの実装とか、今いるボスのAI変更とかをメインに据えるゲーム
頻繁にコンテンツ追加が簡単にできるなら今頃良ゲーでごったがえしているだろうな
>>148 むしろボス倒したらレベル強制リセットぐらいでもいいかもしれない
でボス倒したら上限レベルのみ上がっていき、次のボスに対して優位になりやすいとか
まぁ古参有利にも繋がるからさじ加減難しいけど
宇宙 EVE ONLINE
惑星地上 SWG CU前
宇宙と惑星とのリンクも当然ある
このんなゲームがあったら一生課金する
>>151 惑星上ならDust514(MMOFPS)予定があるだろ
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:02:08 ID:q+RmBSB0
>>143 満足できないって?なんで?どうして?
何が不満なの?
それが分からなきゃ同意しようも無いな
こっちは、FF11やマビノギを特に不満無くのんびりとマイペースでやってるし
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:02:09 ID:tv+O5CiR
DUSTは鯖がなぁ
ドラゴンラージャやりてぇ
どうしてPSUとのコラボはないの?(´;ω;`)ブワッ
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:24:03 ID:j2kyBvCl
>>157 , '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ ピロン ピロン ピロン べー!
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
DustはFPSでコンシューマだからペケ
ねる!
>>153 今自分のやってるゲームに満足してる奴がなんでこんなとこいんの?
未来アンカとかつまんね
童話王国2を出して欲しい
スキル成長システムを1次職基準に戻す
キャラクターのステータス上昇を手動にして
種族ごとに倍率を設定
職業バランスの調整・新職業導入
放置生産のあり方を見直し(無料化で一番おかしくなった部分)
自動戦闘の導入
クエスト経験値の繰越を可能にする
一番技術的な変化として大きいのが放置生産の見直しだが
ある意味放置生産の極致を行ったゲームだから
もう無人化ぐらいしかやる事残ってないけど
これ位のクオリティで出してくれるのならオープンβからやりたい
あえてβな辺りが乞食根性丸出しだなw
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 01:15:26 ID:4upTAG8r
しばらくMMOから離れてたんだが、またやりたくなってきた。
前のゲームに戻る気はないし、心機一転初めからやりたいんだけど、そんな俺にオススメのMMOある?
絶望したヤツしかいないスレで聞いてどうすんだよ
>>169 ネトゲしたいのですが何がいいでしょうか?part145
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1254825269/1 ★質問テンプレート
【課金方式】
【どんなゲームがしたいか】
【好きなゲームとその理由】
【嫌いなゲームとその理由】
【その他、経験済みのゲーム】
【英語のみのゲームをプレイできるか】
【スペック】CPU・メモリ ・VGA・回線・OSを書いてください 。
★マシンスペック確認方法
【スタート】→【ファイル名を指定して実行】→【「dxdiag」と入力して「OK」を押す】
【システム】の欄にある「プロセッサ」の内容をCPUに書き込み、
【ディスプレイ】タブのデバイスの括弧の中にある「チップの種類」をVGAに書きましょう。
★自分に合ったネットゲームを捜し求める求道者のスレです。
マターリが基本。これは最重要事項です。煽り、荒らしは放置。
過度の雑談や議論は避け、質問したい人の邪魔をしないようにしましょう。
★質問者心得
・
>>1の質問テンプレートを使って質問してください。
・ネットワークを利用して遊ぶネットゲームは多岐にわたります、
ある程度、遊びたいゲームの種類を見極めてから質問すると良いでしょう。
・○○ってゲームはどう?のように個別のゲームについての質問は、
そのゲームのスレッドで聞いてください。
>>167 攻城戦と闇職以外は今の形でも悪くないと思うわ
攻城はゲーム自体を潰しちまったからなぁ
ダービーオーナーズクラブオンライン面白かったな。復活しないかな〜
MMOじゃないけど
AIONの課金が明日で切れる人が大量に居るので難民が大量発生する予感
それはない
本気で見切るならすでに他探しているだろ
3ヶ月課金にしたはいいけど残り1ヵ月半くらい残して飽きたしな
>>12 すげー亀だけどアレで満足できるくらいならこのスレに来ないw
前スレ最後の方で話題出てたけどラテールは良ゲーだった
着せ替え豊富だし内容も良いしゆいにゃんがノリノリだったのを覚えてる
身内に振り回されて新作漁りになった今でもアレになら戻っても良いと思える
癌呆ゲはもう2度とやらない
NCj(リネAION)は公式すら開く気になれない
会社のTOP連中にチョンとか居る会社は業者と繋がってるから糞運営だよ
ちなみに、ガンホーもNCJも日本の会社では無い
180 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 02:54:24 ID:i/q7GveX
そんなこと言ったらほとんどチョン系列じゃないのか?
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 03:09:23 ID:0SlTN+cP
俺もAionは1ヶ月でやめたわ
運営も最悪だったがそもそもゲーム内容が糞過ぎた
あんなハードコアレイプゲーが日本でウケるわけがない
ラテールも暇つぶしに悪くないけど、ユーザー層がな・・・
日本国内でPKが全面的に支持されてて超売れててメジャーなタイトルがあるか?
国民性と文化という根の深い部分からPKとか殺人が受け入れられない民族なんだよ
どうしても殺しがしたいならFPSでもやりゃいいだろっつってんだろ低脳
それともあれか?操作の複雑で忙しいとか、PCの性能がモノを言うゲームじゃ雑魚だから
ニート廃人が絶対有利なシステムのMMORPGじゃなきゃPKできねえってか?
それならリネージュはコケてますよね
PKうんぬん以前に量産チョンゲーだからね
そしてチョン会社は失敗をPKのせいにする
流されやすい奴はそれを鵜呑みにして、日本人=PK嫌いと
2chで言いふらすって感じかな
>>184 誰と戦ってんの?
>>185 リネって日本のさきがけ的なMMOだからここまでもってるんじゃないの?
俺が初めてやったMMOがリネだったなぁ
もしこの時期にリネが新作で出ても糞ゲーで即終了するだろうねw
前スレ最後の方で話題出てたけどアイオンは良ゲーだった
着せ替え豊富だし内容も良いしこっぷれがノリノリだったのを覚えてる
身内に振り回されて新作漁りになった今でもアレになら戻っても良いと思える
■eゲはもう2度とやらない
FFは公式すら開く気になれない
勝手に戻ってろよw
AIONマンセーとか賛同する住人がいるとでも思ってんのかw
って突っ込もうかと思ったら、これコピペじゃねーかyp
動画、いかがであったであろうか?
このMAPではMOBの涌きが激しく至るところに モンスターハウス が出来上がっている
それを範囲技で一掃するという狩りスタイルだ
この動画主が展開している範囲スキルは マグヌスクソシズム と呼ばれるものだ
不死種族と悪魔種族に大ダメージを喰らわす大結界を地面に敷くスキルである
基本詠唱時間15秒、一発放つ度に ブルージェムストーン という触媒を一つ消費する大技だ
また、この動画主は二つの アクセサリーの付け替え を行っている
ショートカット左から二番目に確認できる青い寿司のようなものがそれだ
また、チャット欄に ニンブルクリップ と クリップアンダーアキャストという文字が
頻繁に観られる事と思われる
この二つのクリップと呼ばれるアクセサリーを頻繁に付け替えているのだ
ニンブルクリップはDEXを+3高める効果を持つ
クリップアンダーアキャストは詠唱時間が25%のびるが、詠唱が中断されない効果を持つ
スキル詠唱時にはニンブルを装備し、詠唱開始と同時にアンダーアキャストに付け替えることで
詠唱時間を延ばさず、詠唱中断されない効果を得ることが出来る テクニック なのである
この動画を観て、面白そうだな、俺もやってみたいなと思ったことであろう
しかし諸君等には無理である
なぜか?
この職はプリーストと呼ばれるものであるが、転生しているのだ
根性無しの諸君に転生はあまりにもきついであろう
もう一つは装備に金がかかるということである
マグヌス使いには、それを高める専用装備や利便系装備が多く実装されているが
どれも高価なのだ
アンダーアキャスト一つ手に入れるにも諸君等には途方もない労力を感じることであろう
また、触媒の ブルージェムストーン(青石)を垂れ流すため経費が半端ない
しかし、一つだけ諸君等に向いている要素がある
このマグヌス使いは聖職者でありながら ソロも可能 だという点である
こちらは別のMAPでの動画である
ttp://zoome.jp/higecat/diary/30 こちらはMHを見つけて処理するというよりも
一匹の経験値の高いMOBを倒していくパターンである
初撃のシーンに注目していただきたい
自分の背後に サンクチュアリ という小さな結界を敷いている事を確認できるであろう
このサンクチュアリは中に入った者のHPを秒間777回復するという優れ仕様である
マグヌスと同様、不死種族と悪魔種族にはダメージを与えるが
ダメージソースとしては微妙である
また、ブルージェムストーンを一つ消費する
マグヌス詠唱中や処理中にMOBからの痛烈なダメージを和らげるため
このサンクチュアリを背後に敷きつつ、マグヌスを展開させるのだ
これを バックサンク(チュアリ) と呼ぶ
上で示したアンダーアキャスト付け替え同様
これが出来ないとマグヌスを使いこなすのは難しい
また、2体目のMOB対戦時に セイフティウォール というスキルが観られる事であろう
このセイフティウォールは近接物理攻撃を完全にシャットアウトする防御壁である
範囲は1セル
スキルレベルによるが10回程度防ぐ事ができる
このスキルもまた ブルージェムストーン を一つ消費する
マグヌス展開後に動画主が レックスエーテルナ というスキルをMOBに打ち込んでいる様子も
伺えることであろう
このレックスエーテルナは一度だけMOBへのダメージを2倍にするというものである
マグヌスの追加、補助火力として用いているのである
こちらはマグヌス祭りの様子である
神MMOではユーザー主催でこのようなイベントも開かれるのだ
ttp://zoome.jp/circusltd/diary/51 ttp://zoome.jp/circusltd/diary/50
一連の説明、いかがであったであろうか?
まだ装備面の説明も残っているが長くなるので割愛させていただく
簡単に言うと真上の動画のようにDEX系で固める場合や
威力重視で固める場合、その折衷であったり
アコライトセット と呼ばれるセット装備であったり
マグヌス「だけの」詠唱を短縮したり威力をあげたり直接強化する装備と
そのカスタマイズ性は目を見張る
このように何かに特化した職をさらに支援する装備が豊富なのである
神システムという土台さえあれば、
オプション効果次第で、この様にいくらでも化けるのである
このマグヌスが誕生したのは驚くなかれ2次職実装と同時期のβ2である
当時はマグヌスを強化をする装備も転生も当然なかったため
どちらかというと活躍できる場面は少なかった
しかし、神システムをベースに様々なオプションが実装され
このマグヌスは少しずつ、より強化されていったのだ
オプションが充実してくればマグヌスをやろうというユーザーも増える
ここが神MMOの凄い点なのだ
β2時代からの大技が現在でも生きているどころか
ますます使いこなされている
こんな例は他では中々見られない事と思われる
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>186 >もしこの時期にリネが新作で出ても糞ゲーで即終了するだろうねw
だから何でだよ
日本人=PK嫌いと思い込んでるチョン運営みたいだな
このレビューは一つだけ良い事を述べている
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/index_userreview.html#review_5110 >・いわゆる「最強の装備」は無く、人の数だけ「最善の装備」が存在
この部分だ
諸君等は恐らくレベル100の剣、レベル150の剣などを追い求める
駄作オンラインを数多くこなしてきたことと思われる
そして常に 最強 という言葉に翻弄されてきた事であろう
しかし神MMOでは 上述の通り最強の装備などない
そんなものは人によるのだ
なぜか?
オプションを見るからである
ここが神MMOの凄い点である
レベル制でありながら最強の概念が薄い
対人においても同様である
一騎当千キャラは集団においてあまり歓迎されない
むしろ一人じゃ大したことは出来ない
神MMOでは最強を追い求め、上に上に伸びていく垂直的で硬直的な傾向を懸念し
インフレを抑え、
それよりも、それぞれが特殊なことを出来るように
水平方向へ広がる道を作ったのだ
ドラクエのようなクリアのある、終了するオフゲとは違うという認識を
すでに開発段階からのコンセプトとしていたのである
今のところ安牌になってるネトゲある?
ない
>186
>もしこの時期にリネが新作で出ても糞ゲーで即終了するだろうねw
それはどれにでも言える事
「もしこの時期にUOが新作で出ても糞ゲーで即終了するだろうねw」
とかねw
意味無い事ホザくなよw
まあ今更リネという点は同感だが
205 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:17:42 ID:r7OY1s6w
MMO自体の本数が少なかった時代は選択肢が無いんだから
どんなゲームでもある程度はプレイヤーが集るだろ
今は多すぎるといっても良いくらい本数がある
時代を見て言えよ
>>204 ネトゲつーかFPSならL4d2が11月17日だな
スペルボーン
これ安牌
スペルボーンって昔データ鯖ハックされて
何1つ説明も無く速攻UNCO修了させた糞運営じゃねえかw
間違いなくチートゲーになるわ
うんこwももしろーいw
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:59:43 ID:0SlTN+cP
PSOが鉄板
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:22:21 ID:PBHAus/h
アルカディアとスペルボーンならスペルボーンが良いんだが
11月にかぶせてくると他もいろいろ新しいのくるからな・・
さっさ仕事して何もこなかった10月に合わせれば良かったのにな
もうダメぽ
PKが狙うのは、生産キャラやMob狩りキャラなどの対人戦闘仕様じゃないPCなわけだけど
(対抗できるような性能のPCを相手にしたんじゃ決闘や試合、戦争になっちまうからね)
それらのキャラからしてみれば、PKの存在は邪魔でしかないんだよね
PKされるPCが居なければPKは存在しえないのに、される側にとってはPKが存在することはデメリットでしかない
PKゲーとして売るならば、いかに獲物を供給できるかも重要な点だと思うが、これは難しい
PK目的以外のプレイヤーを、上記のデメリットを負わせた上で引き止め続け呼び込み続けなくてはならないから
それだけの魅力を生産やMob狩りに、ゲームそのものに持たせられるのか、どうか・・・
国民性の問題も大きい
お米の国などでは、PKされたら仲間を呼んで報復にー、などと盛り上がったりもするが、
日本プレイヤの多くは黙って耐えるか萎えて立ち去るかだろう
ゲームを盛り上げる要素にならない
PKなんてあってもなくてもネトゲの成功に関係ない
PKがさも必須項目であり万人がPKを求めているみたいな書き方はキチガイだよ
現実に世界で成功してるゲームがPK自由なもの、PK基本不可能なもの、敵対勢力だけPK可能なものといろいろあるんだし
AIONとかはありゃPKじゃなくてPvPだよな。RvRか?
お互い戦闘キャラが戦闘するために戦闘エリアに向かうんだから。
無差別PK可能なゲームって新しい方から探すとDarkFallとかAoCのPK鯖だけど
別段流行ったわけでもなんでもないしなぁ。
>>212 PKされるのが嫌な人間もPKできるゲームにいないとPKは成り立たない
そして嫌な人間はいくらでも別のゲームという逃げ道がある
いくら嫌な人間をゆとりだなんだと蔑もうとPK推奨ゲームに人は集まらないよ
むしろそういう類の人間が集まるゲームから離れるんじゃないかと思うんだよね
無差別PKをみんなやりたいのなら北斗の拳オンラインは失敗してないわ
218 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:19:40 ID:usrm/5aw
>>216 無差別PKはMMOは、はやらないのは確かだなー
1997年、今から12年前に出来たウルティマ・オンラインも
最初の頃はPK世界のみで、知らない人たちと狩場で団結してPKと戦う
ネットゲームらしさがあったが
2000年4月に
MPKくらいしか出来ない、ほぼ安全なトラメル世界が出来た途端
人はそっちの安全な狩場にヒキコモリって稼ぐだけのオフゲモードになり
PK可能なフェルッカ世界は過疎になった
のちにトラメル・フェルッカ関係無しにPK可能なサーバー
2001年10月16日に日本にも出来たけど、
人が多かったのは最初のオープン当初だけだったし
まぁ、人が多すぎたのか鯖がボロかったのか、
定期的にPCだけ止まるラグ長く続いて逃げられたのも痛かったが
Darkfallもコケたしな。
PKなんて不毛な戦いだからしょうがない。
中身もバランス取れてたのはShadowbaneだけだったなー
そもそもPKなんてレベル1の敵倒すようなもんだしな
FPSでの俺TUEEEとMMOの俺TUEEEとじゃ中身が全く違う
初心者の頃PKされまくって、それ糧に強くなって逆にPKした時の虚しさは異常だったわ
PKが出来るって事はそれだけプレイの幅が広がって面白いと思うけどなぁ
狩り場独占とか町を占領しちゃうとか
そういう山賊的なリアリティが出てくる
無条件に広がるわけじゃないっしょ。
のんびり派を駆逐するわけなんだし、プレイ幅は変わらず客層が変わっただけでは。
>>223 否定はしないが、そうやって占拠された側が嫌気さしてやめてく結果が過疎に繋がるとね
それが楽しいのは1%の廃人だけで
99%の狩られる一般人は楽しくも何ともない(狩る方にとって最上に楽しいことは認める)
そして狩られる方は別のMMOやればいいだけだから
やがて廃人のエサたる一般人もいなくなり廃人も餓死する
ネトゲは大学生以上にするべきだと まじ で思う
派遣社員の男性(24)は中学3年から昨年まで9年間、1日10時間以上ネットゲームをしていた。私立の中高一貫校だったが、
夜中に起きているため遅刻が常習となり、勉強についていけず高1で退学した。大検で私大へ進んだが、2年で中退。その後もゲームをやり続けた。
「最長で連続72時間やった。1人でやっていても楽しいし、仲間とパーティーを組んでも楽しい。
利用料などで月に3万円使っていた。最後のほうはもう飽きていたけれど、それでもやり続けた。自分でもなぜだか分かりません」
>>224 のんびり派は最初から対象外だろ・・・
PKに抵抗のない一部の廃人に対して、
PKに躊躇する好戦的なプレイヤー達をどうシステムで誘導するかが肝なだけだ。
>>227 レベルゲーが大多数を占め
時間の有り余ってる廃人大勝利な現状じゃ尚のことそうだろうね
>>230 その結論の一つがRvRとか種族対抗なネトゲなんじゃない?
他種族ならOKなら団結する意識も自然と芽生えるし
>>230 PKの無いゲームとあるゲームの比較でしょ?
その広がったように見えたプレイの幅とやらは
のんびりプレイを切り捨てることで得た物であって結局は±0だよってこった。
PKが好きな連中はそういうことが出来るマイナーゲーをやるし
嫌いな奴はPKのないゲームをやるんだろう
今の時代フリーPKなんてゲームは大体はそれをウリにしてるゲームで
PKをやりたい、もしくはPKが居る世界が好きなプレイヤーしかやらねーから
特に問題にはならないと思うなぁ
それにPKが嫌いなプレイヤー向けゲームは山ほどあるんだから
PKが好きなプレイヤー向けゲームがちょっとあっても良いと思う
RvR以外じゃPK出来ないMMOってあったっけ
要はRvRだけ対人出来れば解決な気がするがな
あとレベル差があると極端に無双モードなMMOも駄目な気がする
レベルゲーとPKの相性が最悪だと思う
やる側もやられる側も、ロールプレイするようになれば面白いかもなぁ
たとえばPKの山賊行為が発生したら、悪役としてボスキャラの存在のようになり
賞金首がかけられそれを退治に行くクエストが発生
廃人のオナニーに付き合うほど暇じゃないしな
一部のPCが無双とか見るとアホかと思う罠
>>235 ちまちまとあるよ!
あるんだけど消えるんだよ!
PKは迷惑行為だから、そんなの売りにしても人気がないの。
10年近くにおよぶ試行錯誤の結果として判明したことだから、
よくわからない理論上げても無駄。
>>235 1つのタイトルだけで語るならPK有り無しでプレイの幅は変わらんよって言いたかっただけさ。
PK不可だからこそ可能な行為(ポジティブネガティブ問わず)あるわけだし。
MMO全体で言うんならPK有りゲーが存在することでのプレイ幅の広がりは間違いなくあるね。
アルカディアとかPKゲーじゃなかったっけ?
PC狩りたいヤツはいる
だが、PCに狩られたいってヤツはいないだろ
>>242 Aionのプレイ動画ででかいデビルマン見たいにPCが変身して無双しまくってるの見て手出すの止めたわ
このスレで見たミスティックに潜入して10日、けっこう面白い
他ゲーじゃクエ文なんか読み飛ばしてる俺が全部読んでこなしてる
クエこなしてりゃ自然にLv上がるから、「Lv上げのための狩り」をしなくていい
消化したら飽きそうだが1・2ヶ月のつなぎにはなりそう
mob狩りに刺激があればPKなんていらないんだけどな。
>>236 >RvR以外じゃPK出来ないMMOってあったっけ
world of warcraftがここにはあてはまるけど
フィールドPvPなんてほぼ壊滅してたよ
PKとPvP/RvRは違うモノな気がする
デスペナを受けなくて、効率の良い場所をユーザーが選んじゃう以上
エンドコンテンツ以外のPvEは難易度なんて無いようなもんだからなぁ
刺激を受けるのは難しそう
もうダメージを受けたら電気ショックを受ける仕様でいいよ
>>249 WoWがあったか
あれはな・・・日本語鯖さえあれば大ヒットしたろうな
RvR、PvP、PKは別物だね
RvRの連帯感はたまらんが、そこでも無双があるとアホかと思うよ
ピクミンにもなれない場合があるからな
ん、WoWはPvPとレイドか?
>>229 ネトゲで人生を棒に振った典型だな・・・。
可哀想に、まだFPSとかならここでまならなかったんじゃないかと思うけど。
俺も全然勉強しないでFランだし
まず就職出来ない可能性が高いから将来考えたくねーな
俺が就職活動しなきゃいけなくなるまでに好景気きてくれ!
やばい
最近にしおかすみこが可愛く見えてきた・・・
SMネタ動画さがしてオナヌにちゃれんじしてみる
北米のコミュニティいけばわかるけど、
WoWやってる奴は日本でいうメイプルぷぎゃー的なネタ扱いを受けるよ。
年齢層低いからね。
pkとmob狩りの難易度は並立させないで欲しいな
3Dのゲームって描画スペックの関係上2Dより一匹あたりにかける時間を長く設定して数を少なくしがちだし
PK制と並列させると、MOB狩り中に襲われるとMOBだけで手一杯だし、視点もあるから先手が超有利になりがち
お前らはTERAとFF14にでも期待しとけよ
ぶっちゃけそれ以外には当分目ぼしいのはでないだろ
TERAは、アクションゲームなのに
なぜか、いつもの単調なゲームで
FF14は、スペックが高すぎて誰も遊べない
PS3程度で遊べるんだろ?FF14って
PC買うよりはるかに安いじゃん
武器で成長とか武器を取る為フラグ立て作業とか
この手のループはマジでウンザリする
貧乏人は大変だなw
ネトゲは成長しないものが一番良いよ
FPSくらいかな
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 14:18:15 ID:r7OY1s6w
成長しないものはすぐ飽きる
飽きてもいいじゃん
業者だとそうは言わないだろうけど
つまりおめーらが満足するMMOは無いってことなんだよ!
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 14:31:55 ID:1WhpudAl
自分が成長するんじゃ
って書いてて恥ずかしくなったわ
>>260 FF11の時も同じ事が言われていたが、
蓋を開けてみれば日本のPCゲーマーのスペック底上げという結果になっていた
FFやるくらいならAionやるあw
屑エニは最底辺だからなwww
え?
FFから他へ移住した人らは全てが天国のように見えるらしいからね・・・
触るな
FF14が来ればここも平和になりそうですね
ないわw
7年間無駄にしちゃった人達はこのあとどうなるんだろうな
そりゃ次の7年も無駄にするんだろ
悲惨だ。。
一人で会話するなよ
>>262 カンスト50Lvで初期武器使うと殴り並みの与ダメって考えたら可笑しいよな
強いからレベル高いはずなのに強いのは武器でその武器を持つためにレベル上げるっていう設定がそもそもな
武器の強さなんて生身の強さのスパイス程度にしてくれんと可笑しいわ
無駄とか思うくらいなら最初からゲームなんてするなってのw
河豚ってのは首切られ役なんだろうな
可哀ソニー
RvRとかPvPはあったほうが遊びの幅が広がっていいけど、PKは過疎の促進にしかならないしいらんわ
RFonline前に遊んでて聖戦は楽しかったけど、レベル上げ中の廃人PKとか即死で戦いにすらならず、狩場に戻るのがだるいだけで時間の無駄だった
ギルマスって男と女どっちがいいと思う?
結局はその人次第なんだろうが、
男のギルマスの方がギルド内の争いに発展しやすいような感じがする
女のギルマスは加入は厳密に行うけど、入ってからは特に
何をするでもなくって感じ
女と分かってるなら女だな
理由は聞くな
>>286 女が居るほうが直結男大量発生で揉めて崩壊ってのはよく聞くが
女GM本人の行為に関係ないところで潰れそうなのは同意w
>>288 トップが男で下に女がいてその女が自分の気に入らない奴排除したいが為に
ギルマス操縦とかもあるよ
男ギルマスは他人の為に動くと言うか
良い奴も悪い奴もそこだけは共通しているような気がする
女ギルマスはゆる〜い繋がりを好むって感じが
>>290 その男が直結ギルマスだからだろw
男女関係なく直結関係はダメ
つまり、ギルド入る奴は彼氏彼女持ちのリア充のみにすればいいわけだな
>>285 需要が違うだけだから、PKが無いゲームかPvP自体が無いゲームをやればいいんじゃね?
選択肢は色々あるわけだし。
PvPはやりたいが、突発的なPvPが嫌ってことならFEZでもやればいいんじゃないかと。
よーいどんで、その戦場内だけのRvRだし。
>>293 新作は全部やりたいんだから、開発が配慮すべき
と思ってるもんさ
レベル制とPKの相性が最悪ってわけでもないんじゃないかね
レベル補正やインフレしてる強さの上昇率がどうにもおかしいだけで
上でリネの話出てきたけど、少なくとも初期の頃のリネは高レベル無双ゲーじゃなかったよ
だから好き嫌いはあってもPK=迷惑行為って感じではなかった
ついでに後一つ、無差別PKゲーとして名前が挙がるけど
アルカディアサーガはレベル補正が凄まじいからまず流行らないと思う
Lv10あればそこら辺のLv5を絶滅させられるようなゲーム
>>292 女性限定ギルドとかはたまに聞く(実態は知らんが)
普通のギルドは男性中心ギルドになるとは思うけどな
要注意ギルドの特徴
・掲示板でギルド員募集しちゃう
・頻繁にギルド員募集しちゃう
・ギルマス以外が加入処理をしちゃう
良いギルドは最初こそ掲示板使っても
ゲーム内でギルド員のつてで
人数増員・維持したりするから掲示板は必要ない
頻繁に募集するのはコミュニティが築けていない証拠でもある
というか大抵一部の献身的かつ積極的な人物に支えられているのがギルドだと思う
ギルマス以外が加入処理をするのは最高にヤバイ
トラブルが起きた時に絶対に揉める
>>285 RFな
聖戦は面白いけどPK頻繁すぎて育てるのだるいよな
あれでPKなくレベリング出来れば後発も大抵残るのにな
>>293 確かにFEZもRvRだけど、RFみたいに気軽さが無いんだよ
なんつーか、RFは誰でも参加出来るRvRでFEZはちょっと垣根が高いっつか下手だと叩かれるとか
操作も若干コツいるしな
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:38:57 ID:r7OY1s6w
>>297 そういうお前さんにはストラガーデンがいいと思うぜ
相手に申し込み、相手側が承諾すればどこでも戦えるしデュエルMAPは自由に選べる
気軽に戦いたければ闘技場へ行けばよい、相手が居れば勝手に戦闘が始まる
本格的に時間をかけて真剣に戦いたければ夜遅くからの争奪戦に参加すれば良いし
PKは無いから変に殺伐としてないからな
>>298 ストラガーデン見てきた
紹介してくれてありがとう
でも、ごめんグラが駄目だ受け付けん
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:55:57 ID:r7OY1s6w
まぁ、グラのしょぼさとターン制という部分だけで
拒否される事には慣れてるから気にするな
303 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:04:07 ID:r7OY1s6w
>>301 同じ戦闘システムのMMOが未だに見つからないんだがな
量産型なら見つかってもおかしくないはずだろ
後、対人は武器防具の概念もそこらの量産MMOとは違うぞ
これは 村正 を使う騎士である
通称、 村正型 と呼ばれるタイプだ
村正型は素早い攻撃でクリティカルを連発するタイプだ
村正は両手剣なので盾を装備することはできない
これが村正である
ttp://ro.silk.to/item/1164.html 説明文にあるように、この剣を握ると攻撃速度とクリ率が増すが
一定確率で自分に 呪い がかかるのだ
呪いとは、移動速度と攻撃力が低下する状態異常を言う
ところが、LUKの数値が0である場合
または、自分のベースレベルよりもLUKが高い場合は
呪いにかからないのである
そこで考えられるステータスが二つ
一つはLUKを100にするタイプだ
もう一つがこのオプションを使いLUKを0に調整するタイプだ
ttp://ro.silk.to/item/4373.html 前者は高LUKになるため、クリ率が上昇し、その他の状態異常にも強くなる
また入手できれば、この優れた超レアなオプションも使いこなせる
ttp://ro.silk.to/item/4241.html 後者はLUKへのポイントを抑えられるため、STRを伸ばすことが出来る
このように、装備からキャラメイクを可能とし
かつ、あまりメジャーではなく異端の村正型でさえ
大きく二つのタイプに分類されるのである
あらゆる角度からのキャラメイク
カスタマイズ性の高さ
神MMOと呼ばれ評される所以がお分かりいただけたのではないだろうか
まとめるとこのようになる
☆LUKを100にするタイプ
LUK100 AGI99+X 残りをSTR
☆チュンイーカードを使うタイプ
STR99+X AGI99+X LUK0 残りは適当
クリティカル攻撃は 必中 であるため、DEXへ振る必要性は薄い
ステ振りは分かりやすく極振りにしたが、必ず極にする必要はない
一つ忘れていたがVIT100でも呪いを完全カットできる
しかしVIT型では村正の能力を引き出すタイプとは呼べないであろう
あるスキルを使えば使いこなせるが状況は限られる
先生、夜のお勤めご苦労様です
>>310 お勤めご苦労様じゃねーだろ
これ以上のMMOは存在しない、今後もでないという事を
間接的に説明してやってんだろ
いつまで難民してる気だ?
すげー勢いでレスが飛んでてワロタw
紙MMOだってことは認めるよ
やらねーけどな
先生、夜のお勤めご苦労様です
FF14の何年後かに新しいFFが出るんだろうな
【 urdr 】378
【全鯖合計】45976
これを見えれば分かるが、PKは流行らない
378/45976*100=0.82216・・・%だ
1%にも満たない人口しかPK鯖には生息してないということを知るがいい
ちなみにこのurdr鯖は別名 隔離鯖 とも呼ばれている
これをもってくだらんPK論争は止めにしていただきたい
レスの無駄である
Drop率0,02%とか見るだけでそのゲームやる気がしなくなってくる…
見なければいい
>>317 狙って出すものではないな
誰かが偶然出して、市場に出回ってるのを
日々の金策でためた金で買うのが効率的で合理的だ
神にも色々あるもんだな
まーたエミュ厨が暴れてやがる
自分リア女だけど女が居る(多い)ギルドは御免だ
大体どのゲーム行っても自称女居るギルド入ると毎回毎回トラブルメーカーが居る
ネトゲ30タイトル前後やってるけど、リアル男の雰囲気の人しか居ないゲームで仲間うちによる内部崩壊した事が無い
大体自分から聞いても無いのに女だと言う人は大抵構って欲しいオーラ出まくりで凄い目に付く
自分が相手にされないと機嫌悪くなったり、勝手にログアウトしたり、PT抜けたり
そういうのが居ると周りが振り回されて凄い迷惑だ
たぶん男で私の様に思ってる人は多い(女は邪魔)だろうから性別の話になったらはぐらかす
純粋にゲームを楽しみたい目線から見たら周りを振り回すタイプは邪魔でしか無い
と、ブサが申しております
何のコピペ?
> 大体自分から聞いても無いのに女だと言う人
323のことだなw
一行にすると「男にも女にも地雷がいるから気をつけろ」ってことだ。
俺はネット上での関係しか求めてないから、必要以上にリアルアピールする奴は全員ゴミ。
俺リアルでは不良だから自転車もノーヘルで乗るし夏休みの宿題も出さない
自転車ノーヘルってどういうことだ!?
俺なんて不良だからシングルのトイレペーパー2重にして使うし
ソロゲー飽きた〜
パーティプレイ重視のMMOは無いか?
オンゲやってる気がしません
『 アルカディアサーガ 』運営チームでございます。
この度は、『 アルカディアサーガ 』第2回クローズドβテストに
ご応募いただき誠にありがとうございました。
厳正なる抽選の結果、お客様が『 アルカディアサーガ 』第2回クローズドβテスターに
当選されましたことをお知らせいたします。
-中略-
※負荷テストを目的にログイン制限を実施する場合がございます。
ログイン制限によりテストサーバーにログインできない場合もございます。
あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
俺なんて不良だから自転車のサドルに座らず荷台に座って漕ぐし
>>332 13歳未満の児童は自転車に乗る時ヘルメットの着用が努力義務化された
つまり
>>330は小学生
ネトゲやってる女はまじでだめだ
というか周りにいる直結男がだめにしてるんだけどねwww
ピザデブメガネなのにかまってちゃん 氏ねばいい
MOやればいいじゃない
ネトゲはユーザーの質が命。
と、ハンゲプレイしてから思ったわ。
この動画の狩場は名も無き島、または修道院と呼ばれている
この動画のPT編成は次のようになっている
騎士 前を歩く MOBをひきつけPTの壁をする
魔法使い 輝く息のような ストームガスト を展開させる
バード 演奏で味方が使うスキルの詠唱時間と硬直時間を短縮させる
プリースト ヒーラー、支援
プリースト ヒーラー、支援
この編成にMP供給役の 教授(プロフェッサー)を混ぜるのが一般的である
この野良PT募集広場から 「名」とか「名無し」 という文字が見つかるであろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505 それがこの狩場へ行くPTの募集である
このチャットルームに入室して自己紹介を済ませ共に戦うのである
ROはいまからやっても新規いないし面白くなるレベルまでいくのは難しいって、
RO先生が言ってた
>>338 たいてい直結が原因だよな。俺の経験なんだけど、そういうのが引退したとかで
姿が見えなくなったらおとなしくなる。というか、すんげー無愛想になって
黙々とゲームをするようになる。
ふむwとかあははとか、まじめに聞いてるのか聞いてないのかわかんない
返事の仕方が目立ってたまにイラっとくるw
直結は数年前はわんさか見たけど最近めっきり見かけなくなった
>>341 いい勉強になったな
だからTERAにもFF14にも期待はできないんだ・・・
>>343 ROって面白くなるレベルなんてあるのか?w
なん才?
どこすみ?
www
・・・とかね、もう。
349 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 19:48:31 ID:r7OY1s6w
>>334 ストラガーデン
過疎鯖と過疎国選ばなければそれなりにPT組める
PT組まずとも大きいギルドに入れば、離れていても常時ギルドチャットで会話できるし
狩りのボス戦も対人も戦闘中にチャットしながらどうやって攻めるか移動するか話し合いで
進めたりするから楽しいよ、ターン制ならではの面白さだね。
ID:mdNcqhXQ
これが噂のRO先生・・・ゴクリ
ギルドの初オフ会があった。夏なので川でバーベキューだったらしい。
自分(一応♀)はデートの予定もあったことだしパス。
夕方ギルメンの♀アサからメール。
昼からビール飲んで騒いだ挙句セクハラまがいの行動に迷惑してるらしい。
来てたのはギルマス含む男4人とアサ子の5人。
貞操の危機まではいかないけど本人がかなり怖がってる様子なので
彼氏がアサ子を迎えに車でスクランブル発進。
自分も行ければ良かったけど夜からはずせない用事があったので行けず。
ttp://www26.atwiki.jp/dattai/pages/739.html
>>355 直結じゃねーypww
ピザデブの周りにたかってる蝿(直結男)がうぜーんだよ
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 20:12:18 ID:r7OY1s6w
>>357 じゃあなんでその女がピザデブメガネだって知ってるんだよwww
普通のヤツは男だろうが女だろうがブサイクだろうがなんだろうが
気にしないんだぜw
360 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 20:27:50 ID:r7OY1s6w
>>359 ネトゲやってる奴で容姿がいい奴はあんま居ないだろ
ネトゲ廃人って本読んだら、ネトゲーマー同士のオフ会がどんなもんか分かるぞ
FF11やってたゲーマーのオフ会体験話が載ってるけど読んで驚いたぜw
リアルで会ってみるとゲーム内でのイメージと全く違ってかなりヒドイらしい
男女問わずな
時代遅れの服装してたり、眉毛が繋がりそうな女、ゲーム内だと威張ってた奴が
リアルだと相手の顔もまともに見れないようなビビリだったりとか
何年も鏡を見てないような奴が居たりとか凄いらしい
ネトゲやるオンナ(なんか)はピザデブメガネ(に決まってる)キリっ
ってだけだろ。下らないガキの喧嘩はよそでやれよ
>>359 うざいのは直結なのに何故相手に拘るの?
ああ、あなたが直結ですかw
どーでもいい喧嘩はもういいから・・・・。
どうせネトゲーマーでまともな容姿してる奴の方が少数だから・・・。
一番上はストラ一つ以外全部FEZの動画だな
結局のところストラは面白さが分からん
ターン制SLGならCiv4マルチプレイでいいじゃん
男も女もまともな容姿をしていないと言うことで一件落着
喧嘩してるつもりはなかったが
どうでもいいことだな、すまん
人の容姿をけなすヤツに限って
たいがい直結だったもんだからw
この話はこれでやめるよー
367 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 20:37:58 ID:r7OY1s6w
>>364 ストラの面白さは、チェスや将棋みたいに考えながら
相手を倒すといったシミュレーション要素が面白い、対人に関してはな
普通、対人といえばアクション系っぽいものを想像するが
戦略思考っぽいものも一度その面白さを知ってしまうと、病み付きになるところだと思う
これは動画を見た所であまりよく分からなくて当然
ルールを知っていて、ある程度経験が無いとな
普通にciv4でいいと思います
ストラ信者だか布教だかしらないけど、RO先生についできもいから消えてくれ
なんで将棋やる為に駒を育てなきゃいけないんだよ
civは難易度高いのやるとクリアできずいイライラして
難易度低くして「フハハ俺様が最強だ」をやりたくなるので時間が足らない
韓国 ユーザーだけでなくRMT業者もハッキングの危険に
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3969.html 海外に拠点を持つRMT業者に対する罰則がないため、RMT業者は海外に拠点を移してゲーム内通貨のRMTを続けているようです。
特に中国に拠点を持つRMT業者の増加が目立つようですが、現状では何もできないようです。
/ ̄ ̄\
/ ノ \ <はいはい、良かったね
| ( ●)(●) ____
. | ⌒(__人__) /⌒ ⌒\
| ` ⌒´ノ ../(●) (●) \
. | } \ /:::⌒(__人__)⌒::::::: \ <RTMは世界中に流行ってます
. ヽ } \ | |r┬ | ::|
ヽ ノ \ \ `ー ´ ::_/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 20:49:21 ID:r7OY1s6w
>>369 続編が出るか同じような戦闘システムで
もっと良いMMOが出れば消える、それまでは難民だぜ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>369 消えてくれることを祈るより
NG で自動で消えてもらうほうが、楽で早いような気が…
ニュースサイトで意外と普通の主婦やコザッパリしたリーマンが多かったとか書いてなかったっけ
多いかどうかなんてわからないだろ
金城武が昔UOをやっていたのは有名だったが
どの世界もピンからキリまでいるから
どこを切り取るかで印象操作なんか簡単に出来るわな
・リアルを気にする奴
・売る為に誇張しまくりステレオタイプに叩きまくってる本とか読んで信じきっちゃってる奴
自分の姿鏡に写せばさぞかし滑稽でしょう^^
どんなやつがやっててもMMOは「不毛地帯」
明日夜9時スタート!
さすがにそれは犯罪だろ…
みんな久しぶり〜
最近ちょっと時間が出来てきたのでまたMMOやってみようと思うんですけど
最近の流れが分かりません。みんなのオススメ教えてくださ〜い
・夜1〜2時間プレイ
・過疎っててもOK
・できれば3D系
・非PK
・課金予定なし
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 22:01:24 ID:F3UnIp8n
>・課金予定なし
タダゲ厨死ねよ
今なら話題のLIENSかな?
そうか、こういうときに使えばいいんじゃね
>>383 ストラガーデンなんてどうでしょう?
課金予定なしとかわらたw
小学生かよ
>>385 >>386 LIENS ストラガーデン
DLしてみます。ありがと〜
>>387 小学19年生です。
なんか自分の中で課金してネトゲ遊ぶほどの情熱はなくなってしまったもので・・・
暇つぶし程度とお考えください
今から始めるならミスティックストーンが一番妥当だろうな
これからAIKAとかいくつかまた始まってくるし
月額でまったりしたいな
ミスティックストーンも触ってみますね。ありがと〜
個人的には「TARTAROS Online」に少し期待してたんですが
まだまだ先になりそうですね
>>383 CABALオンラインなんてどうでしょう?
俺天才だけどオフゲやればよくね?
>>394 昔、難民してた頃に触ってみたのですが
最初の村周辺で挫折した記憶が・・・理由は覚えていないのですが。
ごめんなさい(><)
>>395 天才現る!と言いたい所ですが
飽きちゃうんですよねぇ・・・クリアしてないRPGが何本かあります。
もしかしたら“ゲーム”自体がもう駄目な様な気が・・・
じゃあココで聞くなよという話ですが、でもMMOやりたいんです!
そうまでして時間をドブに捨てたいか
もうPCのフリゲでも漁っていればいいんじゃないかな
ハード買ってまでゲームやる気ない
>>398 はい(笑)
夜寝る前の1〜2時間がヒマなんです。
なんか全レスしててすいません。
お前のブログか!と言うツッコミはご容赦ください。
もう少ししたら外出しますので消えます。それまでは粘着します( -ω-)
粘着wwwwwwwwwwwwww
>>398 働いているけど、空いてる時間はネトゲしたい
人は嫌いじゃないけど、人付き合いは嫌いなのでネトゲしていたい
粘着します?・・・な・なんて言いたかったんだ・・・
タダゲで課金せずとも十分遊べるのに金出してオフゲ買うとかないよね
昨日だったらdia2もどきのtitan quest+拡張が892円で買えたのにお前らはモンクいいながらタダゲか
MOの新作が出ないのはなぜなんだ?
MOって人気ないのか?
>>409 どらごんねすととまびのぎなんちゃら
まぁさいきんのはいんすたんすだんじょんとかあるからMMOでもMOぽいのおおいけどね
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 01:05:34 ID:6HDZjesf
>>316 ROって4万6千もいるのかΣ
FFXIは今6万いるかいないかだから
これはもうチョンゲーに負ける気配濃厚だな
>>411 FFXIはしらんけど、ROは複アカ起動が標準みたいになってるから
実際に動いてるのはもう少し少ないと思う
来年になったら負けてそう
チョンゲにいいゲームなんてあるはずない
もし良ゲーだとしたらそれはチョンゲとは呼ばれない
あんだけ派手にやらかしても
課金停止しなかったROユーザーは
ある意味大事な「お客さん」だよな
キムチ臭くなってまいりました
>>411 一番少ないと言われるハデス鯖ですら今日の夜10時頃で2600人いたんだが・・・・・
人口多い鯖と合わせて平均して3000としても×32鯖で96000だぞ
ここってスクエニ社員でも巡回してんの?w
ふと思ったんだが
なんでFFもROもリネも鯖統合しないんだろな
ROは城の関係もあるかもしれんが
FFは特にそういうもの無いし
420 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 01:51:11 ID:6HDZjesf
FFIX 最大・最少人口報告2009年10月 速報版
No. 鯖名_________________最大__最少 No. 鯖名__________________最大__最少
00 バハムート__________3148__0977 16 セイレーン.___________2776__0882
01 シヴァ.________________3181__1152 17 ユニコーン___________2471__0944
02 タイタン.______________1737__1173 18 ギルガメッシュ______2882__0931
03 ラムウ.._______________2269__0814 19 ラグナロク___________3164__1233
04 フェニックス..________3225__1202 20 パンデモニウム____2454__0878
05 カーバンクル._______2816__0891 21 ガルーダ_____________2455__0681
06 フェンリル.___________2843__1000 22 ケルベロス.__________2606__0855
07 シルフ.._______________2490__0854 23 クジャタ_______________2189__0596
08 ヴァルファーレ._____2512__0789 24 ビスマルク___________2138__0900
09 アレクサンダー.____2739__0912 25 セラフ._________________2175__0862
10 リヴァイアサン._____2611__0994 26 ラクシュミ_____________2378__0848
11 オーディン..__________3304__0953 27 ミドガルズオルム.__2105__0830
12 イフリート.____________2398__0896 28 フェアリー____________1672__0897
13 ディアボロス.________2772__0888 29 アスラ._________________2213__1185
14 ケット・シー.._________2686__0901 30 レモラ._________________1869__0798
15 ケツァルコアトル___2513__0849 31 ハデス.________________1596__0997
ミスティやり始めてからここも久しぶりだわ
お前ら元気に探してたか?
カンストして暇になったからまたお邪魔するけど
俺は何故かここに安住を感じるんだ
やっぱりこの先生きのこるか見定めてる時が至福なのかも知れんな
>>420 それ鞄鯖民の自作自演スレから持ってきたやつだろ?
14でたら確実に半減するだろう
ROが首位になる日ってのもあながち無い展開ではないな
へーもっといるのかと思ってた
>>423 一瞬じゃね?
へたしたらROからギルド単位でFF14移住で14が一気にトップでしょ
いやFF14がコケたらあり得るだろ
ただROの人口が増える訳でもないので業界自体がお察し状態に
もう会社のやり口わかっただろうにFFに期待してるやつ(笑)
FFもスペシャルタスクチームの報告件数が示しているようにBOTが半端ない。
BOT露天抜きならROと実質的に変わらないだろな。
そこでDQonlineがヌルっと登場
>>401 じっくり精霊
か
まったりブラキン
どっちも無料でそこそこ遊べてPKとBOTがいない
なんでFFのブランドにしたか疑問満載だな、やっぱり
ロマサガとかクロノとか海外にも通用するタイトルあるだろーに
AIONはBOT・RMT・チート何でもアリだから凄い
さすが完成型は一味違う
>>430 精霊ってなんだろうなって思ってぐぐったら、GFのことか。
GFはキャラグラフィックが・・・なんというか幼稚というか小学生向けというか、
萌えですらないくせに妙に太ももだけむっちりふとましいな。
どういう層をターゲットにしたいのか全く解らん。
dia2てまだまだ人いるんだな
3でればいいのに
月額でマトモな大規模戦ができる過疎ってないMMOは無いかな
無い
>>438 了解w
じゃぁ、開発中のMMOで・・・
AIONみたいに絶望したければお好きにどうぞ
結局出てみなくちゃわからん
そもそも月額のMMOがないし
FF14以外なんか月額予定あるの?
Age of Conanって月額だっけ
>>419 ROはむかーし、3サバだけの時代があってラグがひどいひどい。
で、ガンバって分散してきたようです。
3年まえにやめちゃってるので、いまのサーバーのスペックはわかりませんが、
たぶん統合すると大変なことになるかと。
>>419 ROはむかーし、ステルスBOTで育成した垢がごまんとあって
名前変更で垢買いRMTerがはびこる事になりそうなので
たぶん統合すると大変なことになるかと。
>>431 映像的な意味でもFFが一番通用するからだよ
サガ系は一部で極端にマンセーされてるだけ、俺とかちょっとおかしい奴にな
>>411 今だと廃人が一人で3垢で有料アイテム使用が基本だぞ
実情はアイテム課金で一人が万単位を払う事で維持してる末期ゲーと変わらん
月額予定だって言ってんだろ屑
既存ゲーには興味ねーから
FFは他ゲーに比べりゃBOTは圧倒的に少ない。
ただ、ツーラーの数が半端ねえ。
そして、BOTは少なくとも、
ユーザーの入れ替わりが激しいから、
垢売買を中心としたRMTが盛ん。
>>448 猛毒Dで高確率でクエ品が出るから、LV30弱で充分イベントに参加できる。
ソロできる廃とはどうしても差がついちゃうけどな。
誤爆
>>443 >>444 鯖内ランキングや名前重複の問題があるからだ
知ったかや憶測で物言ってんじゃねぇ
対策は期間限定無料鯖を解放して期間終了後に過疎鯖へ併合させる施策だが
最初は効果あったが今は元に戻ってしまっている
今回のテーマは ヒール である
どこの量産駄作MMOにもあるスキルだ
ドラクエでいうホイミに相当する
このヒールを神MMOがどのような扱い方をしているかご紹介しよう
まずヒールを習得できる職は主に4種いる
アコライト系のモンクとプリースト、剣士系のクルセイダーである
そして一次職のスキルを全て使えるスーパー初心者である
これら以外の職も次のようなオプションを使うことで使用可となるのだ
ヒールLV1が使用可能となるカード(アクセサリに装着
ttp://ro.silk.to/item/4053.html ヒールLV3が使用可能となる両手斧(剣士系、商人系専用
ttp://ro.silk.to/item/1366.html ヒールLV5が使用可能となる両手槍(剣士系専用
ttp://ro.silk.to/item/1470.html これらを装備すると、スキルウィンドウに ヒール が出現する
出現したヒールをショートカットに入れ、使う事ができるのだ
また、ヒールスクロールという魔力の込められたスクロールも存在する
1回使う度に1枚ずつ消費する
いかがであったであろうか?
様々な条件を引き金に、ヒールが発動する事がお分かりいただけたことであろう
諸君等の経験してきた駄作MMOではあまり見られない仕様だった事と思われる
これ以外にもヒールに関わる装備はまだまだあるのだ
このようにヒールは基本的に誰でも使うことができる
INTが高い方がより効率的に使えるのは言うまでもない
とくにマジシャン系がソロをするのにヒールは非常に有効なのだ
ヒールたった一つとっても奥深い仕様である事が
お分かりいただけたのではないだろうか
春先だったかな・・ここで紹介されてたハスキーの犬ぞりレース日本にこないのかな・・?
プレイヤーアカウント名やキャラ名が重複したっていいじゃない。
いつでも気軽に名前変更できたっていいじゃない。
変更できなくていいのはログインIDだけでいいじゃない。
アバター画像なんて自分で作った画像をアップロードして使えればいいじゃない。
とうねうねしてたら最終的にSTEAMのL4DやTF2に辿り着きました。
http://store.steampowered.com/ と
AIKAは10月20日にテスター募集するらしいから11月にはテスト開始じゃね
AIKAは
職業でグラ固定とかないわー
大規模戦の為らしいけどないわー
アラド戦記って異常に人気あるね
アニメ化もしたし
なんで人気あるのかな?
えグラ固定なの・・・期待してたのに・・・
グラとか面白ければどうでもいいだろ
なぜあんなに寄り目なんだ
>>383 過疎っていてもおkで無課金か
それなら条件付ならモンスターヴェルトが神ゲー
まあ、あれだやっても最終進化のlv65前後でやめることが条件
韓国 ユーザーだけでなくRMT業者もハッキングの危険に
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3969.html / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)<お前が言うな
| ` ⌒´ノ
. | } ミ ピコッ
. ヽ } ミ /\ ,☆____
ヽ ノ \ \ / \
/ く \. /\/ ─ ─ \
| `ー一⌒) / (●) (●) \
| i´ ̄ ̄ ̄ \ | (__人__) | <まぁ、ハッキング被害にあっても訴えることもできませんしね
\ ` ⌒´ /
..ノ \
ハメたい
欧米では処女と結婚できない男は底辺と相場が決まってる
エロゲのやりすぎだ
>韓国では、ゲーム内通貨の現金化が違法行為となり
日本では動きすらないな。国外業者に好きかってやれて、課税もできなきゃ、
円まで持ち出されてるってのに。
大陸、半島人の奴隷、民主教政権がそんなことできる訳がありません。
今まで規制しなかった自民もまったく同じなので
君たちなかなか面白いな。
同時に愚かでもあるが。
ここの掲示板、酷く寂れているのかと思えばこういった平日の日中であっても一気に2人もの人間が短時間にレスをつける。
実際何人の人間がここに常駐しているのであろうか。
名を変えキャラを変え、何人の人間が自作自演しているのであろうな
>>468 むしろ、欧米はプロムという学校ぐるみのイベントがあるから、
高校以降で処女率の低さは半端ないぞ。
DT率の低さもな。
どんな男も女も大抵、クラスや同学年の誰かしらからは
興味もたれてるもんだからな。
何で、俺が自演しないといけないんだ。
自演じゃないよスクリプトだよ
>>468 学校教育でコンドームの使い方を教えるかどうかは大統領の宗派次第。
避妊がタブーな宗派だとDQN率がハンパなくなる。
実はネトゲにかんしては日本より韓国の方がずっと法律が進んでいるんだよ
補助金出すくらいだからな、コピー天国なんだからしょうがない
アンチョビは鰯
ゲームの未来を見るなら韓国、
ゲームの過去・歴史を見るなら日本。
って、欧米の誰かが言ってなかったっけ?
韓国のメーカーなら言いそうだがオレは聞いたことがないなぁ
確かに誰か第三者っぽい人が言ってた
でも内容にはちょっと疑問符が付くようなものだったような
あったわw
PS3の後に来るのはPS4ではなく「PS3.5」だ……
と語るのは大手ゲーム会社エレクトロニック・アーツ(EA)の役員リッチ・ハイルマンさん。
<割愛>
ハイルマンさんは「ゲームの過去を見たいなら日本へ行く。未来を見たいなら韓国へ行く」と語る。
ソフト産業重要とは言うものの
未だかつて行政主導で動いた事ないからな
割れでパッケージ販売が成り立たなくなって
オンライン課金商法で儲けるのがゲームの未来か
未来は暗いな
EAの役員がそんなこと言ってるのか。
この先のEAが楽しみだなぁ
>>482 チョンゲーこそ過去のトレースばかりじゃないか
致命的なまでに冒険分が足りない
韓国人様の名誉の為にも追記しておくが、もちろん日本のMMOも論外なw 数も質も技術も足りない
>>487 しかし、マジコンの普及率や、
小学校低学年がマジコンを悠々と使う姿をみると、
パッケージ販売の日本的手法は
あまり明るいとは言えないかもしれん。
まだ、韓国ほど酷いとはいえんが・・・
日本も相当なもんだからな。
ゲーム自体はオフゲーでもオンラインアカウント制にすればいいだけだと思うんだけどな
手間が掛かろうが海賊版の被害額考えればそう高い手間ではないだろうし
>>488 そんなこと言ってるから傾くんだろうよw
「一般に危機意識やセキュリティ対策などへの関心が低そうなプレイヤーほど被害が少なくなっている」とし、
「危機管理意識がそこそこ高くても,防げないものは防げない。今回のものは通常のツールでは防げない相手だったということだ。」と述べられている。
たぶん、EAのハイルマンさんは、
ゲームユーザーを突き詰めれば
本質的にはどこまで性悪なのかを韓国ユーザーから
知ることができたんだと思うよ。
タダで遊べると知れば、グレーゾーンでも簡単に足つっこんで、
権利先やコンテンツには一切金を払わないのが、
インターネット普及時代における最悪のゲームユーザーの形なんだと思ったんじゃね?
実際、ゲーム以外にもタダで動画見ようと動画サイトの違法うpされたアニメやら映画を
何食わぬ顔で見てるユーザーってかなりいるだろうし。
レベル制→レベル高い人が俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEE
後続(新規)が増えない
PS制→極一部のウマイ人だけ俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
あまり上手く無い人やライトユーザーがさえて人が増えない
課金依存制→リアル金持ち俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
無料厨やライトユーザーが入ってこない
たしかにどうやっても完璧な物は作れないな
新たな方法を模索するしかないね
・長くやってる人が得をして
・後から入ってくる人にもやさしく
・ゲームが苦手な人でも手軽に
UACで動作しないアカハックウィルスが多かったからな。
初心者はVISTA使ってるのが多いし、UACオフにしてないだろうし
プロゲーマーの俺様が気にいらないから糞ゲー
プロゲーマーの俺が気に入ったから良ゲー
馬鹿だろ
499 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 15:20:33 ID:kmFwZXHD
>>480 儲かるMMOを作るといった意味では韓国の天下だろうな
MMO自体が商品なわけで利益を出さないといけないわけだし
だが、ゲームの中身、クオリティは別問題だろ
なぜなら面白いMMO=儲かるMMOという図式が簡単に成立しないからな
中身は最悪だが、宣伝とグラで集客力の強さを見せ付けた
某完成型MMOはまさしく成功したMMOだろ
10/15 キディ・ガーランド
10/15 空中ブランコ
.. ――― 、
´ し ヽ
i ........∪:::::::::::::::::::::::::::.........i
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ 、
/ -―――――――――- ヽ
// |:::ハ/∨|:::::ノ レヘ:::、::ヽ::| \j
\ .彡レ. \ レ ∪ / ヽヘ/:::ハ/ いおりょぎさん
ノ:::::|∪ ○ ○ ∪|::;;'::::\ なんと今日から…新番組があるそうですよ!
_ー^ー"::::: (////) ―― (////)jー―__
〃ヒノヽ 〉:;;:::::,ヘ∧;、 | | ノ:ハ 、 /⌒、
ヽ / ::::::;;::::/ ー―| |―― "\::;:::::::::< ヒノ ー}
ーヾy` λヾ:::/ 〈 ¨ーヽノ―¨¨ 〉 \:::: /ζ ヽ/
>:::::\、、 \ |. . . . . . . . . . . . | /〃 ´〆::::::::\
<::::;;;:/:::/\ ヽ \ノ /. . . . . . . . . . . . ∧,/ ノ/::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::/ ζ\ヾ \/― ‐ ― ―x 彡 /⌒::::::ヽ::::::::;;;ハ
レヘ::::/ (\、 ー――――ξ‐ " / ヾヘ::::::ヽ:::::;;;i
∨ [ 〔 ミミミ《゙ノ>彡》ソ/ヘ彡〕 ] ∨ ヘ/
_____i⌒i\\ミ巛>《ミヘ ノノミ《巛 //____
| .| i ー――――――― i .| |
| .| \_________/ | |
├┴――――――――――――┐ |
└―――――――――――――┘ |
>>494 だってさ、アンチウィルスソフトってほとんどが無料公開されてるんだぜ?
中級以上のPCユーザほど、「評判の良いアンチウィルスソフト」の情報を知っていて
逆に言えばハッカーがその気になれば1週間くらいは人気アンチウィルスソフトに引っかからないウィルス
を撒くことだってできるだろう
しかも中級以上ほど過信しやすく、またP2Pにも手を出す
一番いいのはP2Pしない変なサイトには近づかない
それが普通に素で出来ている一般ユーザーのほうがよっぽど安全ってことだよな
現実一般社会でも同じじゃん
ちょっとした防犯意識さえあれば、普通に生活してて滅多に被害は無い
ヤクザなところに出入りするようなタイプは防衛意識がいかに凄く高かろうと
むしろ意識が高いからこそ、危険なところや危険な事をやって怪我をしてしまう
みたいなのと同じ
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 15:48:32 ID:iKrGR/VJ
>>474 クリスマスとかハロウィンとか、うさんくせー商売広めるより
日本にプロムを根付かせたほうが少子化対策になるとおもうの(´・ω・`)
APPLESEED TACTICSのスレってどこにあんだ
糞ゲーなのはシステム見て分かってたけどまさかスレさえ立てられない程なのか
大抵のMMOが高ランクの武器防具を装備する為に一定以上のレベルを必要とするようなシステムになってるけどあれ意味不明。
世界観的に必要である、とする理由付けが全く成されてない気がする。
(バランスを取るための設定なんだろうけど結果的にマゾ仕様の一翼を担ってる)
あれを取っ払って新参が廃プレイないしひとつ上の狩場・町に行けるのを可能にし、その代わり老朽化するようにすれば少しは面白くなるんじゃないかな。
"RPG"なんだしそういうのもひとつくらいあってもいいだろ。
グラフィックはリネージュ2くらいでいいのにな。
あとはスキルの上げ方で差別化。
全部MAXにはできないような仕様。
装備が数千あって組み合わせでぜんぜん違くなる感じ。
あぁ、Diablo2を超えるゲームはもう一生こないのか…。
日本も韓国もBlizzardのクオリティには足元にも及ばないのはなんでだろう。
って考えてみた。
たぶんこういうことだと思うんだ。
日本のプログラマーはいまだに3Kな環境多いし、給料も低い。
コンピューターサイエンスをちゃんと学んでるやつはゲーム業界に就職しないわけだ。(いても任天堂やスクエアやカプコンにみんないっちゃう)
一方、アメリカのプログラマーって言えば大学教授並みの高級取りがたくさんいる。
地盤が違うわけだな。
※他のスレで見かけるウザイ、ディアブロ信者のテンプレ
もうちょっと整理して文章書いたほうがいい。後半わからんぞ。
>>506 すまん、勢いをソートして探してた
さんこす
>>508-509 いや、後半はその通りだろう
日本的な「何が何でも期限までに納入しないといけない」みたいな考え方も勤務環境の3kや妥協を生む元にもなってる
日本のゲーム業界だと所詮プログラマーは代わりの利く作業員でしかない
先ずは開発現場から意識改革してかないと、出来上がってくる完成品の質は良くならんと思うよ
鰤のゲームって病的に思えるぐらい作りこまれてるからな
あそこまで頑張ろうとすると普通の企業は出す前に潰れる
>>507 装備Lv制限はとっぱらって欲しいな
あれのせいで新キャラ育てるのがダルすぎる
二周目なんだから強くてニューゲーム的な感じでサクサクやらせて欲しい
鰤が異常なだけだろ。
だらだらだらだら納期伸ばしまくって資金難で糞ゲ出した洋メーカーとか
未完成出荷した洋タイトルとかいくらでもあるやんか。
一応具体的なタイトルをば。
Warhammer…
納期伸ばしまくってDAoCで神メーカーとまで言われたMythicは資金難に陥り
最終的にEAに買収された。出来はご存知の通り。
当然買収されなければ倒産&発売すらされなかった。
HellGate:London…
嫌になるほどのバグの多さであっという間に廃れた糞ゲ。
開発の「僕一人でも頑張るよ」の発言が涙を誘う。最終的に倒産。
Age of Conan…
初期島の力の要れようにビビらない人は居ない。
Lvがあがるたびにおなざりになるコンテンツに逆の意味でビビらない人は居ない。
大量の急増登録者数を誇ったタイトルも今は昔。
頑張ってるが昔の風評のせいでユーザーはなかなか増えず。
Vanguard…
SOEから抜けたEQ1開発者達によるEQ1の再来…の予定だったが
あまりの延期の長さに資金難に陥りマイクロソフトから見限られる。
最終的に古巣SOEに拾われやっとの思いで出荷。
でもエンドコンテンツ無しで順調に過疎化。
>>516>>518 具体的なタイトルを挙げるのは良い心掛けだとは思うが、
それはつまり今の日本の開発環境は問題ないということを言いたいわけ?
日本もあっちもいいところ悪いところあるんだから
0か1しかないデジタル批判はどうなのよ?って言いたいだけだが。
鰤が最上なのは結果論から言えば誰も否定はできんさ。
でもあれは狂った量の資金があるから出来た偉業なだけで
他のメーカーにそんなの求めたら糞ゲ出荷か資金難買収がオチだよ。
つまり
>>508の前半に対してのレスなのか
後半にしか同意できないから何とも言えん
俺個人としては鰤ほどの要求はしてないしDiablo2の再来を熱望してるわけでもない
そもそも鰤にそこまで幻想を抱いてない
数少ない真面目なクリエーターだとは思うがね
>>513 AIONの新ダンジョンって、攻略するのに半日かかるから
NEETしか入場できねーって4亀で叩かれてなかったか
PKなんてのは10匹の肉食獣に対して1000匹の草食動物がいて初めて成り立つようなもの
それなのにここの頭沸いてるPK以外の事には思考停止したキチガイどもは
その草食動物に対して他ゲに行けとかワケの分からないことをさも解かったようにのたまう
バカが口先だけで何か言ってるのは滑稽でしかたがないw
虎やライオンみたいな肉食獣だけしかいない閉ざされた世界が繁栄するとでも思ってんのかね
ま、PKすることしか脳がない低学歴や異常性癖者、UO世代の老人脳じゃ仕方がねえけどな
>>522 いや、
>>511の何が何でも納期〜宛てだよ。
納期伸ばしたからって妥協しないかと言うとそうでもないし、質が良くなるわけでもないさ。
鰤のように無尽蔵の資金があればそれは正になるけどね。
逆に納期守ったから良品ってわけでもないけども。
>>521 「ハイスペックマシンの性能をギリギリまで使ったリアル頭身」が良グラだと思いがちだけど
「有名イラストレイターの絵を忠実に再現したローポリ4頭身」も十分良グラなんだよね。
日本は低技術者を安い資金でこき使って納期にへぼ品出荷。
あっちは高技術者を高い資金で自由にやらせて資金使い果たして倒産。
ゲーム会社ほど納期を守らないところはないな
>>525 触れられてないけど、納期の件に関して少なくとも開発の環境劣悪なことの一因はあるでしょ
3kだから人材が滞り結果として開発者の質が落ちるってのは当然の理だよね
妥協に関しては確かにその通り(=納期を延ばせば必ずしも質が良くなるとは言えないという点ね)かもしれないが
あと
>>518で挙げたHG:Lは納期を急かされて失敗した好例じゃないか?
他三つはわからんが
韓国企業
勝ち組と負け組の二極化。負け組は安く作って日本でぼったくり商売。
出してくるゲームががわ以外全部同じなハンコゲーだらけ
中国企業
韓国で受けたゲームをぱくるのに余念がない。
バカでもできる親切システムでぼったくりのゲーム多し
台湾企業
ブラウザゲームや2Dが以上に好き。低スペック市場は独壇場か?
欧米企業
作り込み過ぎて制作費が跳ね上がり失敗のパターン多し。
日本企業
そもそも技術力が追いついてないのに、大作作ろうとしてこける企業多い
こんな感じ
ぶっちゃけその自由な開発とやらで成功してる鰤以外のメーカー出してくれんと
僕の考えた理想のMMO並みの理想論ぶちまけでしかねーべ。
PKはもう流行らんな
プレイヤーも世界観を楽しむという世代はいないし
純粋に「ゲーム」として楽しむ層が増えたから
大ヒットを狙うなら省かざるを得ない
今MMORPGに求められてることは大抵出つくしてるし
「開発資金上げるから開発に関わって良いよ」なんて言われたら
ここのスレ見てる人たちなら無償でも喜んでやると思うよ
なんせ自分が楽しんでプレイしてみたいんだからね
CRPGの様な名作と迷作が出されるほど試行錯誤がされない
するだけのスタミナがない企業ばかりしか参加してない
スクエニも本腰を入れるのは正式な告知でもない限り無いと思わないといけないし
素人が作れる環境があれば良いね
ゲームやツールを配布してたりするよね
ああいうのを出来れば流れも変わってくるんじゃないのかな
そういやmmo!の作者は今何してんだ?
今まで「これがMMO化したら面白いだろうなあ」と思っていたものが
悉くMMO化したが、結局全部面白くなかった。
なんでMMOってどれもこれも操作性が糞なの?メガテンオンラインなんて下の下だったよ
そんでもって何をやるにも時間がかかってかかって仕方がない仕様。まず何をするにもある程度のレベル・スキルが必要で、これをあげるのに何日も何日も何日も。
そうまで時間かけさせて金払わせたいか。金払ってやるから作業じゃなくてやることがありすぎて時間かかるように作りこめよ。
面白くもなんともない時間を過ごすために月に数万のアイテムに金払うだのするなら2ちゃんやってたほうがマシだ
そこらの過疎ゲーと2chオンラインと比較したらダメだろ
人が多けりゃ何だかんだで楽しめるもんだ
>>534 まあ、それがSLみたいなメタバースだと思うんだが
結局アダルトコンテンツやら企業コマーシャルばかりになって終わるわけだよな
一例としてFFで挙げるが、ヴァナディール世界という括りでメタバースが出来ればまた違う方向に向かうのかね
そもそも何もゲーム開発の実績がない会社が
いきなりMMOの開発をやりたがるのかが理解できない
地道にMOや他のネトゲから手を出していけばいいのに…
土台すらまともに出来ていないMMOが多すぎる
ウェブ
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"日本も韓国もBlizzardのクオリティには足元にも及ばないのはなんでだろう。" に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.57 秒)
ウェブ
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なんでMMOってどれもこれも操作性が糞なの?メガテンオンラインなんて下の下だったよ に一致する日本語のページ 約 45,200 件中 1 - 10 件目 (0.80 秒)
スクエニも本腰を入れるのは正式な告知でもない限り無いと思わないといけないし に一致する日本語のページ 約 579 件中 1 - 10 件目 (0.64 秒)
何がしたいんだこいつ
>>539 エンジンすらまともに作れない会社多いしね
まぁライセンス買っていくのもアリだとは思うが基礎が育たないな
アルカディアサーガ神ゲーみたいだな
>>531 いやー・・・大作以前の問題だと思うぞ。
バンナムのアレとかアレとか酷かったぞ。
中国のゲーム市場は日本のコンソール市場より来年間違いなくでかくなる。
そして欧米のゲーム市場は遙かにでかい
つまり、日本人向けのパッケージ作ってるより
欧米や中国向けのオンラインゲーム作ってる方が儲かる可能性が高いってことだよな。
それなのに、ネトゲをあたかも廃人専用ゲームのように宣伝して
まともに市場形成してこなかったから、技術者も育ってないし運営ノウハウもない。
これからどんどんパッケージは衰退して、コンソールや携帯ゲームでも
ダウンロード販売が主流になろうとしてるのに、日本だけファルシのルシとかいってる。
出遅れ感が酷い。
>>542 リネ信者の俺からしたらうれしいが、リネ3なんて情報漏えいして
開発中止になった後何にも音沙汰もないんだよな。
TERAがリネ3って言う人もいるし、AIONがリネ3って言う人もいるが。
AIONが半島で首位キープしてる限りはそっちの開発優先するだろう。
そもそもリネ3が開発されるかどうかも怪しいがな・・・・。
韓国のMMO市場では、ユーザーがプレイしなければ面白いかわからない。
しかし、膨大な量のMMOを全てチェックするのは不可能である。
運営は、そういったユーザーの無知につけ込んで、誇大宣伝したMMOを売りつけます。
しかし実態はBOT・RMT・劣化・運営不足、ユーザー側は優良なネトゲの情報を得られないため疑心暗鬼となります。
その為、運営は良い製品を出しても正しく評価されて高値で売れるわけではないので粗悪品を扱うようになり、
結局は市場が衰退する道をたどったということです。
これを経済学において、「逆選抜」の現象と呼ばれています。
>>485 それ、EAが韓国の会社を買収したからだよ。
それで、できたのが、カウンターストライクオンライン
これで、世界をねらうらしい
>>545 まあ、
>>485はそのことを言ってるんだろうね
>欧米や中国向けのオンラインゲーム作ってる方が儲かる可能性が高いってことだよな。
これは些か疑問だが
市場は大きいかもしれないが儲かるかは別問題
開発費や規模を抑えてコンシューマキャラゲーで売ったほうが利益は出てるんだろう、少なくとも今は
ローリスクローリターン
今後その手法がダメになったら即効冬の時代が来るだろうけどね
それは逆もまた然りだけど
日本のゲーム業界はMMOというかネットゲームに力入れてないからしょうがないな。
市場の規模が小さいからオフゲーと同じように頑張る価値が無い。
まともにやってんのってスクエニのFFとモンハンくれーだろ。メガテンはアトラスがちゃんとやってるもんじゃないし。
モンハンは手抜きだけど成功してるってのが正解だが。
スクエニくれーちゃんと取り組むメーカーがあればいいんだけどなぁ
アルカディアサーガやってきた
グラフィックはもう2世代前、カメラは上下固定と相変わらず制作現場の技術の低さが伺える
売りのPKも相手の行動を制限するスキルがない&スピード同じなので簡単に逃げられる
クエも1日に受けられる数が決まっていてクエの種類も数個しかない同じことの繰り返し
完璧糞ゲー
>>549 たしかにコンソールに比べると市場が小さくて一見商売になりにくそうだけど
実際はアイテム課金で黒字をだしてる会社がたくさんあるわけで
その利益を韓国企業や韓国系企業に持って行かれてしまっているのが現状だわな。
ラブプラスが12万本くらいなんだっけ?
AIONは海外の予約本数が40万本。
どう考えても日本企業はネトゲに対する認識を改めるべきだな。
シールドスタン 15 2 25 必要スキル シールドガード(10%) 一定時間、対象を行動不能にする
ファーストムーブ 15 2 10 必要スキル ハイディング(5%) 一定時間、移動速度が上昇する
え?やってないだろお前
>>485の元記事の本題は韓国持ち上げ日本下げじゃないよ
要するに、「自分達が出資してるonLiveがゲームの未来ですよ〜
(邪魔臭い)コンソールなんかに拘ってる日本は置いてかれますよ〜」って言いたいだけ
自分達の新サービスの売り込みだね
コンソールなんかに拘ってる日本は置いてかれますよ〜
ってのは同意せざるをえない
つーか、既に置いてかれてるけどな・・・
>>554 ラブプラスはまさに国内向けのタイトルだから
最初から世界同一クライアントで世界展開を見据えて作られた
アイオンとすごく対照的じゃん。
オンラインゲームも今後は大作じゃないもの、が増えてくるだろうし
いわゆるアバターゲームみたいなのや、スペックを低く抑えたものが
今以上に気軽にプレイできるようになったら、いよいよ日本のメーカーは
ピンチになっていきそうな気がする。
今年のTGSでは大手メーカーのブースはあったけど
小さいメーカーのブースはほとんどなかったのが印象的だった。
その大手は、別の場所で「社員病」が問題という発言もしてた。
日立や松下が陥っている状況にゲーム会社もはまってるって感じ。
日本でMMORPG頑張っても無理だろ
FF14来たらFF14の一強時代が10年は続くし
オフゲ一ヶ月の売り上げとネトゲトータル予約数を無理に比べる必要が分からん。
やべー
アルカディア超おもしれーwww
AIONで垢ハックされて装備品とアイテム一式ドロンしたので帰って来ました
でも何故かお金だけは無事、何でだろ?
>>561 お金目当てのハックじゃなくて嫌がらせじゃないの?
>>561 アカハックされた人ってさ、自分のメディアリテラシーの低に対しての反省はあるの?
運営が対策するのももちろん企業としては当たり前だけど
ユーザー側にも注意は必要だと思うけど、そういう意味での注意喚起ってあんまり見かけないよね。
どんなに強固なセキュリティ対策取っても、カギ書けずに自転車放置したら取られて当然というか。
アルカディア神ってどんだけ宣伝乙だよwww
>>563 駐輪場のセキュリティがしっかりしてればカギかける必要も無いけどな
Aionの場合は駐輪場がただの空き地だったわけで
ユーザー側に何か落ち度があったのかは知らん
>>561 アイテムの方は私共の方で処分致しました
お金は残しておきましたのでこのお金を元手にまた頑張ってくださいね
後日また回収させて頂ます
ということじゃないの
567 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 20:24:14 ID:QKLiwPgl
>>561 ゲームのお金取って無いからリアルで訴えられない、訴えられにくいとかかね?
もちろん不正アクセスにはなるけど
民事で損害賠償されないとか?
つーか、AIONはまだどうかわからないけど、
チョン系は公式が罠サイトと化してるときがあるから、
いくらセキュリティ意識が高くても防ぎようがないときがある。
代表的な例は、完備世界とかだな。
垢ハックの原因が確か公式サイトに問題があったと認めたはず。
尋常じゃない垢ハック被害者がでたら、大体公式関連が原因。
でないと、ユーザーの大半がしかも一気に一度に被害に合わない。
>>565 ふりこめ詐欺とかもそうだけど、一回カモられた人は何回もカモられたする。
つまり、引っかかりやすい人ってのは傾向があるわけで
つまりはユーザー側の責任もあるってこと。
無駄だな
>>571 ついに俺の頭がおかしくなってしまったようだ
とても人には言えないような幻覚が見える
>>570 何をもって引っかかりやすい人がアカハックされると断定するのかkwsk
EQ系戦闘のゲームで面白いタダゲーない?
>>571 日本が平和だって事を実感させられるような動画だな・・・
>>574 アカハックに引っかかりやすい人って
・各種アップデートをこまめにやってなかったり
・いかがわしい情報サイトをみにいってたり(中国のサイトとか)
・RMTのサイトにいってたり
・ウィキは危ないと言われてるのに見に行く
・上記のような行動をとってるのに、パスワードを変えない
・あまつさえ、別のゲームと同じID,パスワード
みたいな傾向があるらしいので、自分の行動様式を当てはめて
改善すべき所はしていくべきだとおもうよ。
>ギャンブルや住まい、株/金融商品、車/バイクといったWebサイトを多く閲覧しているユーザー
クズばっかだなwww
>>575 洋ゲー限定ならミスティックストーンかスペルボーン
EQのシステムを忠実にパクれているという意味なら
プリウス、グランドファンタジア、Master of Epic(非課金可)
完美世界、ロハン(課金必須)
>>578の統計を鵜呑みにして安心する奴がいるとエスパー
>>574 俺ルールを守ってない人ってことだろ
>>577の箇条テンプレからして
RMTサイトなんてまず安全だ
そこからハックなんて事になったせっかく築いた金儲けの土台がパァだしな
・いかがわしい情報サイトをみにいってたり(中国のサイトとか)
・ウィキは危ないと言われてるのに見に行く
これも無知な潔癖ちゃんがよく言う戯言
中国産のBOT・チートツールにトロイ仕込まれてる事は多いけどな。
>>550 と言うか政府がネット関連で海外対策してくれないから
本来入る利益をシナチョンどもに食い荒らされるわ、それの対策に利益取られるわで
国内じゃネットゲーはコスト費が悪いんだよ。
もう一つ日本人の身内閉鎖主義な性格上
どうやっても多数との競争と奪い合いになるネットゲーに向いてないし
日本で作るにはどうしても日本で最初に売る事を考えないといけないのに
そのターゲットがネットゲーに向いてない
食い散らかし、ゴミの量産しかしないシナチョンのゲーム産業も未来は長くはないけどな
結局は手に残る形に残る物が最後に勝つのは物つくりの歴史が証明してるし
元々物作りなんて一部選ばれた人間の役割なのに
世界規模で馬鹿どもが俺でも出来ると劣化品をばら撒いたのが今の時期
一旦壊滅して職人だけが作る時代に戻れば良い
そして時は動き出す
ZFFIX 最大・最少人口報告2009年10月 速報版
No. 鯖名_________________最大__最少 No. 鯖名__________________最大__最少
00 バハムート__________3148__0977 16 セイレーン.___________2776__0882
01 シヴァ.________________3181__1152 17 ユニコーン___________2471__0944
02 タイタン.______________1737__1173 18 ギルガメッシュ______2882__0931
03 ラムウ.._______________2269__0814 19 ラグナロク___________3164__1233
04 フェニックス..________3225__1202 20 パンデモニウム____2454__0878
05 カーバンクル._______2816__0891 21 ガルーダ_____________2455__0681
06 フェンリル.___________2843__1000 22 ケルベロス.__________2606__0855
07 シルフ.._______________2490__0854 23 クジャタ_______________2189__0596
08 ヴァルファーレ._____2512__0789 24 ビスマルク___________2138__0900
09 アレクサンダー.____2739__0912 25 セラフ._________________2175__0862
10 リヴァイアサン._____2611__0994 26 ラクシュミ_____________2378__0848
11 オーディン..__________3304__0953 27 ミドガルズオルム.__2105__0830
12 イフリート.____________2398__0896 28 フェアリー____________1672__0897
13 ディアボロス.________2772__0888 29 アスラ._________________2213__1185
14 ケット・シー.._________2686__0901 30 レモラ._________________1869__0798
15 ケツァルコアトル___2513__0849 31 ハデス.________________1596__0997
相当少なく見積もってこの数字
他のMMOも勝てないだろw
マジでFF11やってる危篤な人がこんなにいんのか。
素直に凄いと思った
全世界でその数字だろ
まぁ月額課金って所だけは評価する
AIONと同じくらい凄いな
592 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 01:05:55 ID:fD7qmVWS
>>589 ROだのリネ2AIONどのマビノギだのプリウスだのミスティックストーンだの
他がゴミすぎるんだもの
FF11が完全勝利するのが道理www
面白さやバランスが安定してる月額ネトゲをはじめたい
しかし月額のは今からはじめても低レベル層が少なくてマゾいという
AIONは運営自体が業者なので過疎ってくと思う
まぁAIONもFFも月額課金って所だけは評価する
じゃあ今日からAIONやることにします
周りが業者とRMTerだらけに耐えれるのならAIONお勧め
月額課金のいい所を消した糞運営
既にスタートから何年も経っているMMOに
参加する時ってどうしてる?
効率重視かつ低レベル支援のあるギルドに入るとか
仲間いないと低レベル帯の過疎できつくない?
今の時期にFF11を選択するとか核地雷にも程があるw
一緒に始める相手がいるならEQ2はありなんだがな
アルカディアってクリゲではないのな。ちょっと触った感じ楽しそうなんだけど
FFってすべて外国人混合なんでしょ
中華やチョンと一緒でトラブルなしって凄いよな
チョンゲーやってると言葉通じないとか動きがおかしいとかで空気がおかしくなって
中華っぽくね?って誰か言い出して狩場がピリピリするわ
むしろ低レベル帯が過疎できついゲームって例えば何?
開始から1年経った過疎ゲーLoTROやってたけど何も問題無かったんだが
なんかアカハックの多いらしいけどフリーメール自体が漏れたんだってね
ハッキングされたフリメってどこ?
>>604 1年程度じゃなくて2,3年は余裕で経っているようなのなんですが
PTじゃないとテンションが保てないんだよね
特にドロップで惹きつける感じでもない設計だと特に
FFは同接8万いても全然組めないっておかしくね?
水増ししてるか日本人が全然いないかしかないだろw
>>607 前は組めた
レベルを合わせるシステム実装したら野良で組む人が全くいなくなったってだけの話
便利≠正しい、というわけではなかったということ
まぁこのスレの住民が望んでるのは、なるべく他人とコミュニケーションのとる必要のない、オフゲチックなMMOだからな
自分で行動を起こさなくても、だれかがお膳立てしてくれるのを待ってるっていうw
>>606 だから何のゲームだよw
経過時間っていうか、LoTROなんか200人いればいい方だったぞ
ソロでもできる設計なのにGRP組まないとやってられないんだったら
もう既存のゲームは楽しめないんじゃないでしょうか。
>>609 究極的にはそういう面があるだろうな
だけどコミュニケーション取ると言っても
めちゃくちゃ狭い付き合いになりがちだからなぁ
最初はある程度お膳立てするのもありだと思うけどね
>>608 MMOの世界はそうだな
ユーザーにとってありがたい簡単便利=評価は上がるが収益が下がる
運営開発にとってありがたい時間稼ぎ=評価は下がるが収益が上がる
後者が下り坂の時、前者を出してみても
実は収益という部分を取ってみるとさほど回復しない
よって14と11は同時に撃沈する可能性が濃厚だ
首を切られる人間はもう決まっているというのがさすがのスクエニだな
>>610 特定のものに限らない傾向だと思うが
ベルアイルとかかな
作り上げるのに時間かかるってのもあるけど、
完成した後もなかなかPT組めなかった
最近の新作はPT組まないと話にならないMMOだらけだな
>>603 トラブル有りまくりだったけどな
シナ業者が中身入れ替わりつつ金になる常時狩り場に居て狩り続けるとかあったし
ベルアイルはやったことないからわからん
多少はマシなコンテンツ消費型やってたら、
初心者支援無いときついとかいう発想にはならないわ
そういうのはすぐ対策されてたな
最終的にクラクラまで似たような性能の別の譲渡不可属性のアイテムに置き換えられてったし
おかげで一般プレイヤーの金策手段すらどんどん奪われていったがw
その結果が今のデフレっぷりだし
それは良調整じゃないか
RMTを抑制するには金の価値を減らすのが一番
>>609 そりゃそうだな
ゲーム内でコミュニケーションが出来てれば、どんなカスゲーだって
それなりに楽しく感じるのが人間で
それが出来ないから去って次を探すんだし
そう言う他者とコミュニケーションできない欠落人間が求めるのは
ソロで何でも出来るオフゲモドキなMMOか
他人が全てお膳立てして導いてくれて
自分の厨行為を許してくれる俺=勇者なありえないMMO
ただ現実で人と関わってると仮想世界ぐらい適当に
人付き合いさせてくれ、思ってないおべんちゃら
カスみたいな雑談での場つなぎや挨拶なんて
どうでも良いだろっても本音
デフレとインフレを間違って無いか
別に関わるのは「収益」だけじゃないだろ?
簡単移動法とか付けちゃうと「ゲーム性」も損なわれる場合もあるよ
これが凄い難しいところ
特に顕著なのが「移動」
ダル過ぎてもダメだし、かといって瞬間テレポートで簡単すぎてもダメ
適度なバランスがないとね
これをうまく再現しているMMOはほとんど無いな
>>620 馬鹿だな、ごっちゃになってた
言わんとする事は察してくれ
>ゲーム内でコミュニケーションが出来てれば、どんなカスゲーだって
>それなりに楽しく感じるのが人間で
お前がそうだからって他もそうだと思うなよw
とりあえずFF11のトライアルやってみるかな
14の予習だと思えば・・・
意見を纏めるとみんあUO池って言うw
まとめるとFFは糞
>>619 現実の世の中で人が理解できないような趣味を持つ人はたくさんいるというのに
ネトゲやってる人間の総意みたいな書き方はとても頭悪いぞ
自分の意思とは反することいわれたりすると顔真っ赤にして反論するタイプだろ?
昨日アルカディアサーガCBを少しやってみた
糞ゲー云々以前に、頭がデカすぎというかキャラの見た目のバランスがおかしくて違和感がある
顔が正統派リアル系なのに五等身位
クエのムービー見ててもアンバランスな体格のNPCに釘付け
今から修正とか入らないだろうな…
レポ乙 m(_ _)m
俺はFEZみたいなグラで普通のMMORPGをやりたいだけなのに
どこもグラが糞すぎるわ
外人と見た目の趣味は合わないとしても国産ゲーすらチョングラ風に作られてるわな
コミカルな4頭身・5頭身なのに顔だけ濃いってグラフィック、割とあるよな。
フリフとかローズとかルナトゥインクルとか・・・。
ゲームとしても問題ある奴ばっかりだけど、あれだと暇つぶしにやろうとも思えない。
意外な所でアークロード・ヨーグルティング・グランディアオンラインなんか
キャラを丁寧に可愛く作ってるけど、どれもそろそろサービス終了しそうな勢いw
ミンサガ思い出した
FFはLv50か60くらいまで楽しむ分には今からでも問題なさそう
ただし、レアアイテムの出るコンテンツに手を出してはならぬ
RO先生並のFF儲が時々沸くからFFは糞認定できて助かる。
こんな辺鄙なスレで宣伝をするってことは
現状で人が不足していると言うレッテルを貼られることを覚悟すべき。
マイナーな海外ゲーあたりが宣伝しにくるあたりで丁度いいんよ。
>>634 うっせーよジジイ
ジジイに解明しろ、ワルキューレの可憐なイメージが犯されるだろ
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 10:48:11 ID:vV05HkID
正直、宇宙系MMOはEVEという
1つの鯖に同時に六万人以上収容してるMMOがあるから、
中々それを超えるようなMMOがくるとは思えない
無責任艦長オンラインはまだなのかと
EVEには戦闘がしょっぱいという弱点があるからな。
もう1こぐらいは出てきてもいいのかもしれん。
宇宙の海は俺のオンラインまだかよ、ハーロック!
EVEで戦闘そのものが楽しい!ってレスを見かけない理由が分かった気がする。
>>645 そうそう、つまらなくてキモい洋MMOなんかを無理してやる必要はない
FF11が一番
>>636 こんな辺鄙なスレで未プレイの連中が想像上のFF11をネット上の知識だけで語って
それを元に変なブログ記事を書いたり批評サイトに想像上のFF11の悪評を書き連ねたり
そういうののダメージを一番よく知ってるのがネ実民とFF11厨だもの
現実とそぐわないレスに否定と是正を行うのは当然のこと
君は他人の批評を鵜呑みにしてやったことも無いゲームを
貶す馬鹿と一緒に遊びたいのか。物好きだなぁ。
>>649 貶す馬鹿は悪意を持った少数でしょ
その少数の意見がさも事実であるかのように扱われ
何も知らない大多数の人への刷り込みに使われるとどうなるのか
みんなそれを痛いほど理解してるんだよ
批評は参考程度に考えておけばおkだろ。
興味があるのに、他人の意見でやらないってのは、
正直ゲームに限らずいろいろ損してそう。
てか、今star trek onlineちょっと見てきたけどおもしろそうじゃねえかwwww
とりあえず、ネームバリューでSF好きのおっさんが大量に押し寄せそうだな。
FF11の集大成として全部入りが20ドルで出るから未経験者は買え
結局企業体力がモノを言うMMOじゃ中小に期待しても無駄
英語が出来ればWoW 出来なければFF14 飽きたらMMOプレイヤーの墓場EVE
これが結論
アメリカの運営も日本に来てくれねーかな
チョンばっかだし、ほんとマンネリ末期状態
まぁ、プレイヤー層はガキ、それに萌えにしか金落とさないような連中ばっかだから無理か
ちょっと鋭いレス・・・しちゃったかな、ハハッw
日本でも全部入りが2000円でかえんの?
英語版のみ20ドル?
事故解決した
FF11って未だにワイド対応してないしな
いくらなんでも対応がゴミすぎる、FF14も思いやられるわ
>>653 FF11は今更やる必要ないだろ。
クエストやらミッションやらなんやらかんやらで、
今からやれば土下座ONLINE、絆強制ONLINE確定だし。
レベル上げすら限界突破クエあるし、
それをクリアするのがソロ無理なことあるし。
それにもう一年しないうちにFF14出るんなら、
そっちまったほうがいい。
遊び尽くさないとしても、それなりに楽しもうとしたら、
FFは半年はいるだろうし。
FF11は、今やっとかないと
FF14が出てからでは、やれないからね
人生は一度しかないもんね!
FF11
無料お試しでやったけど
ひたすら無言な町にポツーんで
は?
って感じだった
そんなに「絆」をおしたいなら
新規者が「無言な町にポツーん」で終わらすなw
すげぇ矛盾だ
熟練アカキャラが初期アカキャラサポートしたらいいことある
だから新規者が引き手あまたで「無言な町にポツーん」で萎えるとかがない
とかそう言う要素盛り込めヨとか思うわw
もっと頭使えと思うわw
白チャなんてしたら晒しもんよ
何それ怖い
FFはチャットシステムが確か切り替えできないから、
白チャでログ流れることを極度に嫌う古参がいて、
人のいる都市部で一般チャットすると晒し対象になるのが慣わしです。
まあ、14でそのあたりは解決されてんじゃね?
>>667 やった事ないけど、今時そんなMMOあるのか?
超古いSOでもフィルターぐらいあるぞ
最近だとMFOぐらいじゃね?そんなしょぼいチャット
FFこえーな
14はそんなことにならないでくれよ
国産MMOのフィルタは大雑把。
例えば
毎回経験値取得ログがでるのが、うざいからフィルタをかけようと思っても
他の重要なシステム情報までまとめてフィルタかけないといけない。
システム情報などは、洋ゲーみたいにもっと細かくフィルタ設定をしたいのに…
>配信トラブルの時も、顔を真っ赤にしながら「待っているユーザーのことを第一に考えるべき!」と、周囲に怒鳴りまくっていた彼の姿を思い出す。
>不正プレイを働く一部の心ないユーザーに対しても毅然とした判断を下し、どうすれば純粋にプレイを楽しんでくれているユーザーや、
>始めたばかりの初心者ユーザーが守れるかを、常に考えてくれていた。
>そんな彼の姿勢がオンラインユーザーへも伝わったのか「マイケル.G」はMGOでは”知る人ぞ知る”ゲームマスターとなった。
http://ameblo.jp/kp-blogcast/entry-10365310172.html ネトゲでこんな熱い人いる?
>>672 ベルアイルは確かフィルターかなり細かかったような気がする
そこらのシステム絡みはせめて同時期に出たタイトルと比較してやれよ。
>>669 MFOにもチャットフィルターはあったよ
>>669 EQ2やLotROでもあったけど
迷惑してんのこっちなのにそんなことわざわざ自分でそれをやらないといけないのか
ってのが現実な
FFでも調べるをOFFにする機能あったけど
フィルターは後から自分でするのではなく、デフォでそうなってないと納得しない
>>677 ちょっと経ってからじゃなかったっけ?
白チャ範囲広すぎるとか言う問題もあった気が
>>678 何を迷惑に感じるかなんて、個人差があるから
デフォルトで、それを求めるのは、不可能じゃない?
MWOのチャットシステムは優秀だよ
具体的にどんな点が良いのかここでは書けないくらい凄い
最初はチャット機能全部オフになってれば満足なのかねw
いろいろ希望あるだろうけどFFXIってPS2のゲームですよw
いわゆるパブリックチャットだろ?
ゾーンワイドチャットとかParty募集用チャットでやってるならともかく、
ああいうのは雑談するためにあるもんじゃないの?
携帯機厨は過疎ってる携帯RPGスレを盛り上げてろよ
FEZもチャット窓一つだから
FF14も安心は出来ないな
自己満足を押し付ける可能性は十二分にある
GAME MINUTES PLAYED
World of Warcraft
1,248,353
Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer
576,300
Call of Duty 2 Multiplayer
400,897
Counter-Strike: Source
102,694
Silkroad Online
90,633
Warcraft III - The Frozen Throne
84,597
Battlefield 2
76,798
Guild Wars
72,492
Eve Online
64,443
Team Fortress 2
58,766
シルクロードオンラインとは予想外すぎる…。
日本鯖は過疎ってそうだけど
シルクロードの国際版は面白かったりするの?
>>687 こんなかに日本人が何人いるんだって話だ
かなり既出
695 :
694:2009/10/16(金) 16:47:31 ID:0h1lYSIm
>>695 階級制限部屋→カメンティスが無双
アーク部屋→アークが無双
ほかは、機体の種類がいろいろとありすぎていろいろ無双
>>687 Silkroad Onlineってチョンゲのシルクロードオンライン??
シンセより親切に見えなくもないが使いまわすとキモイなw
>>696 コレピクやセカンドライフじゃなくてaispace?MMD?
>>696 天国が…そこにあるに違いない。ちょっといってくるぜ!
戦闘キャラの為に生産キャラ作ると
いつのまにか生産オンラインになってしまうから困る
下準備が楽で実際に操作する時間が少なくて済む生産って
採取→NPCまたは買取露店売りぐらいじゃね?
真っ先にイリュージョンが頭を過ぎったw
>>703 随分昔にPSO・PSUが通ってきた道か
>>599 そういうゲームは序盤の武器がやたら安くなっている(但し供給は細い)からそれほどきつくは無いよ
序盤がきつくて投げ出すなら終盤は余裕で投げ出すからやらない方が良い
>>621 移動は簡単なら簡単なだけいいだろ。移動自体が楽しいなんてことはほぼ無い。ほぼ無いことに時間を使うのは・・・
理想は世界の何処へでも一瞬で移動できるけどバランスが取れている事
WM5000円買って来た。
さてどのゲームに課金したら長持ちできるだろう。
長持ちもなにもガチャですべて消える
>>712 MHF
モンハン系やったことない人も少ないだろうけど、ずっとMMO畑だった人にはお勧め
MHってモンスターハンターって言ってる割には種類がすごい少ないし
色違い商法で長く持たせてるだけだよな
モンスターの動き覚えたら後はひたすら作業だしね
遊べて一カ月だろ
MHFはゲーム機がないがMHに興味ある奴にしか勧められないな
短期間遊ぶだけならそこそこ良ゲー
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
>>711 供給がほとんどないんだ。。。
ギルド倉庫があればまだ多少マシだが
盗難と隣りあわせだからなぁ
盗って逃げるならまだしも居座る奴とかいて
その5kでコンシューマゲームを買うのが一番長持ち。。。
PC版のラスレムでもやるといいよ
MHFはHR100までなら結構遊べる
その後は作業
既存ゲーでWIN7に対応するゲームってないよな
まだまだXPのままでよさそう
>>711 街を作りこんで「移動」を「観光」にまで昇華させたRPGが好きだ。
マザー2とかな。
街が殺風景なゲームは、どんなに利便性が高かろうとやる気が起きない。
確かにマザー2の街は面白みがあったな
他と比べて何が違うのかわからんが、確実に何か違うものがあった
不要なNPC?でも不要なNPCが多いのは糞ゲでも同じだよね
何が違うんだろう
移動や町はアトランティカみたいな感じがいいわ
町に入ったらその場から買い物とか宿屋とかオークションみたいな主要施設を
1クリックで利用出来るショートカットメニュー出現
歩いてアクセスしたい人は普通に町を歩いて利用も出来る
移動はダンジョン(入り口だけではなく直接中にも)だろうがフィールドだろうが一度訪れた場所はワープ可能
NPCやら殆ど全てをゲーム内辞書で検索して自動移動可能
アトランティカ今どうなってるんだろうなあ
アトランティカは確かに便利だったけど、あれなら街の中は自動移動じゃなくてワープでよかったんじゃないかって思う
ローマは地区毎にワープできたんだっけか
>>727 町のなかワープしてどうするんだ
意味ないだろアホが
ローマみたいな町は別として
占拠できる街だと意味がない
アトランティカの運営はRMT容認発言してるのが論外
戦闘以外のシステムは最高峰だけど
これ見て戻る気になるのは確かに不思議だな
>>729 NPC前にワープでよくないか?
わざわざ走らせる必要あるのか、あれ
あ、ていうか走る必要あるのローマだけだったな
ああいうの好きな奴って
課金5000円で一瞬でレベルカンスト券とかあったら喜んで買うんだろうな
>>710 英語ダメだけどNA行ってみようかなあ・・
しかしモルドール実装するまでにあと何年かかるんだろう
生涯課金なんてやって大丈夫なのか
まぁ萌えは面白いからなー
でも何故か途中で飽きる
でもまたしたくなる
不思議げー
アルカディアサーガの動画見てワロタw
あれ糞確定だろw
アルカディア操作性が若干悪いのとクエがお使いなのと
キャラが変なのを除けば、その辺のMMOと変わらんから
糞ではない
その辺のMMOと変わらんといいつつ
それだけマイナス要素挙がる時点でどうかとw
その辺のMMOにすら劣るとか書いている時点で擁護する気ないだろw
内容よりも運営の時点でアウト
アルカディアはPvPゲー
FEZやるような人が楽しめる・・・と思う
アルカディアで家を建てたりしてマッタリ生産したい
と思ってプレイしてみたらいつものお使いチョンゲーだった
\(^o^)/
そういうのツマンネェからさ、やめた方がいいと思うよ
> AIONは正式サービス開始から3か月が経過し,こうして初の大型アップデートを迎えた。
今年最大級の注目作であるAIONは,先日のインタビューでも非常に反響が大きかったわけだが,少しずつよい方向に変化してきている。
具体的には,アカウントハック問題に関しては,KeyCryptの導入により被害報告が大幅に減っている。
今後セキュリティカードが導入されることで,さらに堅固になることだろう。
エヌ・シー・ジャパンによれば,Episode 1.5から,要塞戦などの人が密集している場所でのクライアント不正終了問題は修正される見込みとのこと(記事掲載時点で対応が完了しているかどうかは未確認)。
レベル9以下ではゲーム内郵便を送信することができないよう変更されているようなので,RMT宣伝も減るだろう。
また,いまだ不満度の高いBOT問題も断固とした姿勢で対策を打ち続けていくとのことなので,今後に期待していきたい。
AIONのゲームコンテンツは,本当に魅力的なものばかりだ。その思いは,今回の取材を通じていっそう強くなった。
Episode1.5の取材は十分満足のいく内容であったが,プレイヤーがゲーム内外の環境に煩わされることなく,純粋にゲームコンテンツを楽しめるよう,これからの運営チームの頑張りに期待したい。
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもこれは引くわ
751 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 23:24:51 ID:vV05HkID
>>747 天誅とメタルギアが合体したような作品だな
>>749 >KeyCryptの導入により被害報告が大幅に減っている
いやプレイしてる人が激減してるから報告が減ってるんだって何故わからんw
AIONは全然完成型ではなかったという事だなw
未完成型、これから徐々に完成に向かいますから
2chに煽られてもプレイヤー課金汁!て事だなw
スペルボーン結構期待してたのにいつまでたってもログインオンライン・・・
ふるぼっこオンラインのキャッチコピーが付いたアークサインのクローズBテストに
ボコボコにしてやんよ は居ませんでした・・・・・・・
アルカディアもスペルボーンも何だかな・・・
いっそ頭空っぽにしてアークサインのcβ応募しておけばよかった
AIONはどこからどう見ても完成型だろう
チョンゲの要素が余すところ無くつぎ込まれている
>>686 FF14はチャット窓とか細かく分けられるらしいよ
FF11でも外部ツールで窓とかは自由に分けられるし、それと同程度にはできるんじゃない?
>>715 その代わりすげえ濃密な一ヶ月のプレイ体験じゃん
その後にMMORPGをプレイできなくなるくらいに
AIONはBOT・升・RMT何でもアリだから完成型だろう
業者から見ればAIONは完成型
一人も業者BANされないとか普通じゃありえない
もちろんRMTerも一人もBANされてません
業者に対しては完全に閑静型
そんなことより
どの職選んでもクエでレベル上げれるし、PTもナイトプリ優先とは言え火力も自分で募集すればいいわけだし問題ない
高度なプレイヤースキルが要求されるわけでもないし、金がないニートは狩りして稼いでBCを買って課金アイテムが使え、
逆に時間がなくて金がある社会人は金でゴールド買ってお手軽強化して楽しめる
何よりBOTがほとんどいないのが良い
こんなに優れた初心者向けMMORPGは滅多にないだろ
>>723 >>724 同じところにほとんどいないコンシューマと同じところにほとんどいるネトゲの違い
>>725 拒否不能の高レベルによる低レベルレイプできるので当初の勢いは無いらしい
>>730 アトランやった後だと他がヘルプが不親切だなとか
モンスター図鑑ねーのかとか、市場とか
そういう面はホント平均以上と言うかトップクラスかもな
BOTで狩場混んで鯖増やして人が分散したりと
その辺がなければいいゲームになっていたかも
MHはイノシシに邪魔されてクエ進められなくてやめた
カス乙
どうせ低PS()なんだから他ゲーも来るなよ邪魔だから
このスレはクソなやつとか多いけどさ
いくらなんでも
>>764はないだろう
>>758 俺はMHやってその2週間後悔した
何て糞ゲーに時間使ったんだってね
同期は取れてないわ、回復弾は仲間に当たらないわ、軸ずれはあるわ、
MHという作品は、ゲームとしてお粗末すぎる
MHは浜辺で太刀振って遊んでたら体力赤くなって走れなくなったから挫折した
嘘つき
>>769 モンハンボーイか
こんな僻地にまで出勤ご苦労様です
MHはシリーズ重ねている割に未だにボス以外の同期が取れていない
進歩のなさはチョンゲ並なので他人に勧められるゲームじゃねぇ
>>768 ボスの同期は取れているよ、糞回線乙
>>772 小規模ではTOP3に入ってる
素晴らしいスレだぞ
僻地じゃない
>>773 ボスの同期「しか」取れてないだろ?
まぁ、他は同意だ
モンハンボーイじゃなくて安心した
そもそも小規模が僻地
このコテは新参かよ、ビックリだわ
>>776 寂しいの?友達もいないの?
相手してあげようか?^^
自分と重ね合わせて相手の心を読んだつもりになるタイプか
フッ・・・典型的だな
そして問いの答えだが、友達どころか彼女までいます>w<
>>778 っていうか
そんな事を自慢気に言えるお前がうらやましい
嬉しそうだね
次レスなのにアンカ付けてる人って・・・
そういうのを無意味と言うんですよ、覚えようね?
フッ・・・言葉では勝てないからレスの速度で優位性を見出そうとするか・・・
新参どころか、素人だぜコイツ
フッ・・・だっておwww
そして最終的には中身の無い煽り・・・
この程度なのかお前は・・・
そして、ここへ来てもアンカーの必要性を煽りつつ主張する
くどい、実にくどいコテである
こういう会話が噛み合わない糞コテ 前にいたわw
誰だっけな…
しかも妄想癖でナルシスト
マイワールドの持ち主ww
彼女や友達も嘘確定だな
ゴリラさんかっけー
>>781 因みにここで
ゴリラが釣れた事が確定したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴリラ雑魚いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンプレ通りのような厨二病だ
逃げちゃったねw
壁が心配です
ゴリラさんの勝利だよ
決着後も負け惜しむのは敗者だけさ
暇しすぎだろ君ら
パーティーキャッスルでもがんばってみようぜ
コテ同士で馴れ合ってるの見るとなんともいえない気分になるな
一番初めに人格攻撃したMMOなんたらのほうがキモイ
こういうのは一番初めに仕掛けたやつがいちばん悪い
そもそも自分がMMOご意見番みたいなコテつけてるのがどうかな
まあ両方あぼーんに登録だがなw
非表示が並んでいるだけだ。問題ない。
くどいと一言で相手にしなかったゴリラの勝ち
バカ同士の争いに勝ち負けなんてあるかよw
>>801 一般人には猿が発情期を迎えているようにしか見えないが
馬鹿の匠は勝ち負けや善悪の概念まで見い出し判定出来る
判定出来るようになるには糞コテと同じ思考にならないと出来ない匠の技
アークサインなかなかいいな。突出してすごいって部分はないけど
地味にゲームゲームしてるって感じ
良い意味でβ時代のルナティアを思い出させるわ
オープンが楽しみだったあの頃…
>>692 遅レスになるが・・・・・
そのゲームはメガテンの次くらいのレベルのぼったくりゲーだお。
最低限、無制限部屋で戦おうと思ったら3000-5000円の課金が必要。
一般ユーザーで5万近く課金。
中層で、5−8万課金。
廃層はもう恐らく10万単位で突破してるやつが多数。
というのも、料金体系がやばい。
まず、性能が鬼ってる課金ロボが一体あたり千円。
でも、これ以上に壊れ性能って呼ばれてるロボやら武器が、
一回「500円」のガチャに導入されてる。
これを出すのに数千円から、数万いる。
しかし、これはまだ序の口。
次にチューンという極悪システムがある。
まあ、この辺は本当にやりたいなら調べてくれ。
まともに戦えるレベルに到達しようとしたら、
尋常じゃないチューン代かかるからwww
ただ、ゲームそのものは結構おもしろい。
しかし、これら極悪課金で過疎化進んでる
ルナティア懐かしいな
オープン時は良ゲーだったのにすぐ死亡したなw
ルナティアは何で改悪しちゃったんだろうな…
本当にそれが惜しい
>>803 Cβか。ぐぐってもたいした情報がでなかっんでもっとレポって
傭兵以外は普通なの?
アークサインはふるぼっことをウリにしてるだけあって召還アイテムが沢山手に入るから気軽に召還して敵をふるぼっこに出来る。
でもアクティブモブが結構リンクしてくるので自分がふるぼっこ食らう事もある。
基本がしっかり抑えられていてストレスポイント(移動遅いやインベントリ管理面倒等)が少ないから最近のモノでは中々良い出来。
悪い面としては掲示板というインスタンスフィールドで戦闘する場所があるんだが、アイテム狙いだとそこを巡回する事になるため、そこが凄く作業的になる。
あと、髪型が装備なのもきにいらねぇ。
序盤はサクサク進むから、オープン始まったら試すだけ試してみるのはお勧め出来る。
>>807 だいたいのことは
>>808が説明してくれてるけど、これは昔、βが始まらなかった
「YUINA」ってやつが名前を変えたやつじゃないのかな?
よぅウンコドモ
>>811 ネトゲっつーか
オンランコミュニティサービスって書いてるし
今ね
昼御飯たべてから
急に腹痛くなって
UNKOしてる
キムチがいけなかったかな?
>>517 どこかで見た事のある動きだと思ったら
ベルアイルそのものじゃねーかw
基礎部分流用するのはともかく
進化させろよ…
>>518 テクスチャの張り方は似てるが、
ベルアイルはここまでサンダーバードな動きじゃなかったぞ
アルカディア微妙だなー
>>820 長い武器の振り方は両手槌の動きそのものな感じがする
アルカディアさあ、生産とか力入れてるんだけど
スキル低いと殆ど何も作れないんだから
ワイプ有りcβの時くらいスキル上げるNPCでも設置すればいいのにね。
期間も短いし、あれじゃテストする気にもならんわ。
スペルボーンはどうなの?
>>775 MHのゲーム性考えればボス以外の同期なんてどうでもいいけどな。
>>824 面白そうだけど現状はただのログインオンライン
オープンがいつになるかわからんレベルだから気長に待て
アルカディアのβあたってたんだけど、もう明日おわりなの?
世界初のAAAクラス、とか抽象的だなw中身がワカンネ
つーか、そろそろ(準)リアルスケールのMMOが出てもいいと思うがなー
やっぱMMOって広大で緻密な世界でなんぼだろ?
もちろん「ムダに広いだけ」じゃダメ
それはもうわかってる
だからこそ
そろそろちゃんとした(準)リアルスケールのすげぇMMOが出てもいいと思うがなー
>>824 戦闘だるい、対人バランスNG、UIに慣れるまで大変で過疎ると思う
>>829 アメリカでなんかSFっぽいの作られてないか?
日本ではSFものは流行りそうに無いけどね
えーーー
スペルボーンの戦闘は
最近のMMOにはない爽快さだったけどなぁ
北米版だから
アジア版は改悪されてるのか???????
対人バランスNGはその通りだが
UIは一般的な3DMMOで直感的にすぐわかる出来だぞ
AAAって聞くと凄い小さそう
でも意味もなく大きいだけのよりはいいよね
どうやったら爽快感を感じるんですかあれで
>>831 EVEオンラインの事か?
まあ、あれは壮大で緻密だけど、宇宙だけだからなー
あれで惑星、地上システムが旧SWG並の出来ならかなり凄いと思うよ
数千個くらいある惑星でなにやってもよい、なんて途方にくれるわけだしなw
あーやりーてーそう言う壮大で広大で緻密なMMOやりてー
>>834 むしろどうやったらあれで爽快さを感じないんだ??
EQ2やWoWやLotroなんてモッサリモッサリじゃん
チョンゲーはしらねー
やる気もおきないからなw
>>837 テスト中の日本版は爽快も糞も無いイライラ感がたっぷり
今は完全に別物と考えておくべき
だな
初期のUOを思い出したよ
もちろんアンダーワールドの方なw
日本版はしらね、あれってチョンが手を加えたやつだろ?
北米版やれ、あとウォリアーの職業差別は酷い、これは否めない
だからローグかメイジやれ
サクサク倒せて爽快だよベースレベル上げるだけじゃなくて
PEPレベル上げるのもちょっとした狩り目標のアクセントになってていい
>>826 /(^o^)\
RYL系なら期待していいのか?
どうせβでストレステストでもやってる時にログインして
ゲームにならない!とかイナゴが吠えてるだけだろ
シルクロードオンラインの国際鯖ってやった事ある人いる?
世界中の人が集まってやってるから
1鯖常に3000人以上いるかとか
レポありがと
国際鯖はサーバー数30以上で全部混雑とかホントなのかな?
長安、コンスの周りに低LVの人が沢山狩りしてます。
アイテム拾うと、「何拾ったんだ?」としつこく聞かれます。
国際鯖ヤバスww
>>829 広すぎる世界は過疎を感じやすいから
あまりそこを強調されても困るな
街のバランスはベルアイルがかなりバランス取れている
3都市それぞれに露店集まっているし
まぁワープが便利なシステムだからこそだろうけどな
狩場までのワープがないゲームは大抵狩場に近い街が栄える
やっぱ死だみほは日本一不幸が似合う女やな
今日は休日の雨の日なのに
レスが少ないのは
>>811のせい
>>837 米鯖でキャラを作ってチュートリアルを終わらせて少し戦闘をやってみたけど
wasdで移動⇒敵をクリック1を連打
飽きたのでグラフィックを堪能しようと散策⇒狼に追いかけられてウザイ⇒ジャンプで岩を上って逃げる⇒岩に挟まって移動不可能
クリア余裕でした
>>837 良く居る
洋ゲー知ってる俺、FPSやってる俺かっこいいぁー様ですね
抽出 ID:7JOKohzs (6回)
無駄に長いが一切の説得力がない典型
実際はプレイすらしてない奴に多いんだよな
854 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 21:25:40 ID:p7r6YFvw
頭悪い子多すぎだろうw
スペルボーンクリア余裕でした
人大杉。敵奪い合いすぎ無理。
>>843 あるぜ
常にサーバー満員で盛況に見えるが9割はBOTとかそんな感じ
中身は日本版と変わらない糞ゲーだ。でも儲かってるらしい不思議
中国だか台湾で人気があるんじゃなかったっけ>シルクロード
どのゲームやるにしても左手キーボードってキツクね?
右手の疲労度の何倍も左手が疲れる
そんなこと考えた事もなかった
左手だけ毎日鍛えてるから余裕
皆気にならないのか
俺が筋力なさすぎるのかプレイ姿勢が悪いせいか
めっちゃ疲れるわ
>>857 ヨーロッパ辺りでも人気があるみたいだね
日本鯖に潜入してくる外人も多いけど
今はどうなったか知らないな
左よりマウス持ってる右手の方がきつい
きついといえば、チョンゲの狩かなぁ
睡魔がすごすぎてきつい
チョンゲ=睡魔ゲー
ボイスチャット+ゲームパッドできるなら
それが一番楽かも?
どっちも使った事ないけど
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/17(土) 22:32:42 ID:EYJC3NJq
>>858 ストラガーデンやってるけど
左手はチャットの時しか使わないなぁ つかチャット以外の操作はマウスでできるし
>>866 ファクションキーと画面クリックどちらでもできるのだと
反応の良さでファクションキー使ってしまうから
左手は結構使ってしまう
ゲームは1日1時間までとママに教わっただろう
2ボタンホイールってのが致命的なのかもしれないけどw
wasd移動でもオートランあるやつは全然疲れない
過去最高に忙しかったのはTWやるときの右手だな
パームレストだっけ?
ああいうのを使ってやると結構違うと思うよ。
こないだまでショップPC付属のマウス(3年物)を使ってたんだが
右クリックの反応が怪しい感じで3Dゲームの視点移動がきつかったんだが、
MSのマウスに変えたらめっちゃやりやすくなった
2ボタンにしちゃったんだが、3以上のボタンマウスの使い勝手ってどんなもん?
そういや絹道やったことなかった
5ボタンだと簡単な操作ならマウスだけで済むから凄い便利
10ボタンぐらいの欲しいわ
いよいよWin7発売だけどネトゲ関連では
なにか変化あるのかねー?今開発中とか
CB直前のってWin7 64bitでおkなのか
この機に新PCにしたいんだけどな
SteelSeriesのWoW(MMO)用マウスがボタン15個
もちろん使いにくい
>>876 64bit osを認識しないローテクMMOもあるから、64と並列して32も残しておいた方がいい
>>875 次はそういうの買う事にするわ
>>876 しばらくは様子見だし
どちらにしてもあと数年はXP機必要だと思う
MSのサポート完全終了っていつだっけ?
それ以降でも古いMMOだと開発終了してるから
下手したら10年後も必要って人はいるかもね
アルカディア凄く面白いんだけど
対人がやっぱり楽しい久しぶりかもFEのクローズβも鬼のように燃えたけど同じ位燃えた
882 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 03:27:42 ID:RfbBuwyA
よっぽどロクなのやってこなかったんだな、かわいそうに
今日はアルカクソの宣伝日なんだ?
ここらでビビっと熱くなるようなアルカディア動画が見たいな〜
アルカディアの対人動画見たが
パンドラソックリと言うか一緒だろ
アクション性重視は同期取れなくてgdgd
基本的に期待出来ない
何かのゲーム叩くときは、今まで何のゲームやったかを書き込めよ
あの動画は割りと初期だから育てばまた変わってくるんじゃね?
期待してないどころか触る気もないけど
アンチャ2やったらもうMMOとかどうでもよくなった
>>886 今まで日本展開してきた作品の8、9割はプレイしてるから全部連ねて書いたらえらい事になる。
じゃあ面白いと思ったゲームを書けよ
homage
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 04:37:12 ID:GoAt/yPL
垢ハックの関係で様子見してたAION、4gamer見て大丈夫そうなので始めてみた
40までは楽しいらしいが実際楽しい。14時間ぶっ通しやっちゃったよ
序盤はレベル目的での狩りがまったく無い。クエやってれば育つ。
クエはFF11みたいに動画が入る。簡単でパターンも多いからダルくない
ただ・・これキャラメイク次第だ。可愛いキャラできれば神ゲーだけど、3D感覚ない人は・・人工少女3みたいなものか
魔族で6頭身がやばい位可愛いが、スケール最小の8頭身ばっかでキモすぎるw
>>892 幼女作ろうとしてたんなる小人なってるやつとかいるね
あと対人で小さいほうが有利と思ってるやつとか
age厨が46人もひっかかるのはどう考えてもオカシイ
こいつら元FF坊?
坊って^^;
呼んだ?
/~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~丶
/′ 丶
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│ ⌒ ⌒ ::::│
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∩ <..?> <?メ:::::::::∩
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∪ノ ヽ / :::::∪
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....し__イ________ソ\_____/イ_____.....し__.イ
>893
AIONはやったことないけど、当たり判定とかに差がなくても小さい方が視認しにくいから有利じゃね?
背が小さいのにしか目が行かない人種が居てだな
大きい人がたくさんいて其の中に小さい人が紛れ込むなら視認しにくいかもしれないけど
小さい人が多いからな〜まあ大規模戦ならちょっとだけ有利かもね
多少有利になるからといって最小にすると走り方が虫みたいでいやだったな
ヘッドロックのゲームってなんでいつもモーションがおかしいん
私もそれ気になる
AIONは3ヶ月課金した人が少数しかいないから
今からやるのはオススメ出来ないな。
COOL、もう言葉はいらない
>>900 どこがおかしいんだ
アルカディアの馬かわいいじゃん
FF14までの繋ぎに調度良いネトゲ教えてくれ
>>905 FF厨はFFに隔離されてるのが一番幸せなのでFF11やってるのが一番いい
ROとFF11、AION以外で教えてれ
たぶんつぎは日本鯖あるのって言うんじゃないかな?
もうWoWしかねーかぁ
片っぱしから手つけてみたがだめだった、FF14来るまで暇すぐる
オンゲ以外の選択肢も考えろ。
気がつくと思案スレでただ叩くハンマーみたいな存在になるぞ
何度もネトゲサイト見回ったり、何度もニコニコでMMORPGって検索してみたり
それで良さげなゲーム見つけても、2chの雰囲気でやるかやらないか決めたり・・・
おまいらってこういうタイプだよね
FF14以外のMMOはどうして終わってるの?(´・ω・`)
評価関係なしに突っ込むことはつっこんでるぞ。
最近はsaga2やってるが
>>915 リアルオンラインで金稼いでないとFF14やれないから
FF14やる予定の奴らは既にやってるだろう
モンハンやろうぜ
MOにあるまじき繰り返しを要求されるから嫌
372 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/10/09(金) 08:01:22 ID:PTjqzR/q
興味があったから無課金でイマジンはじめたら、無課金ツルツル装備は氏ねとか寄生は氏ねってtellがきた。
おまけに初めての野良PTで一度ミスしただけで地雷認定されてしまった。
イマジン最高
390 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2009/10/11(日) 12:35:47 ID:g5zkQUxa
試しにイマジンやってみた。
一日でクリアーできたわ
ゲームやって気が付いた、最強レア武器入手するには3万円くらい投資しないと入手不可。
そんな武器を持ってないとPTに参加不可
ありえんわ
396 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 13:10:48 ID:GMGk/7/I
イマジンは糞運営の前に普通につまらない
397 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 14:42:16 ID:M9zPvpas
女神転生ブランドが無ければとっくに終了してるゲームだな
398 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 14:52:10 ID:fo2ISxgY
ニコ動の客寄せバナーが変わったな
「女神転生 初のMMO」なんだそーだ
メガテンブランドしか売りが無いってのは軽侮も自覚してるのねw
SJバナーと同ページで表示される事が多いから
見てて痛々しいです
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 13:41:05 ID:Ovtap4ib
うんだからもうこのスレも終わってる
おにいちゃんどいて
そいつ
ころした
MoEからアカハックに関するメールがきてたんだが、MoEでも
アカハック多いのかな?
いまはもうやってないんだが、安全のためアカウント削除しといた
ほうがいいのかな。
せめて家AGE実装まではアカウント維持しといたほうがいいだろ・・・
消すんならハッキングされてても問題なくね?
どうせフリーのメアド使っているんだろうから情報漏れようが大して痛くないだろう
>>929 MOEから流出したんじゃなくてhotmailとか、他ゲームの情報からmoeが攻撃を受けてるらしい
垢にそれなりの資産(少なくともキャラがいれば復帰は容易)があるだろうから、
将来やりたくなった時の為にパスワードを変える位はしておいた方が良いと思う
>>920 ぼったくりハイブリガチャ課金のMHF以外のモンハンならやってもいい
根本的にアイテム課金式のLv制ゲームなんて課金しないと話にならない場合がほとんど
なら月額のまともなタイトルやったほうが安くつくし中身もまとも
特に課金装備とかにトレード不可属性とか付いてるとそういう状況になるんだし
Moeみたいに課金してもしなくても対してかわらないシステムでないとぶっちゃけすぐ過疎るしな
根本的にできる事の少ないゲームは廃れて行くだろ
UoとかMoeとかそこまで爆発的でないにしろ
安定して顧客捕まえてるわけだしこれからはああいうどっちかっていうと何をしろって感じのない自由度高いゲー
ムが主流になっていくんじゃない?
でないとマジで日本のMMO市場なんて一瞬で干上がりそうな勢いだろ
半強制だろうがアイテム課金制の方がありがたい
復帰したいと思い立った時にログインでき、特にやりたい訳ではなかったと気づかせてくれる
1日券とか課金制度に柔軟性を持たせてくれれば一番いいんだろうけど。
dragonicaやってみて。海外鯖しかないが3D横スクロールアクションRPGで爽快感なら折り紙つきだ。
クレジットカードを持ってるなら課金も出来る。シンガポール鯖がお勧め。安くて人が多い。
あれやってて思ったが運営は海外に鯖を置いて人件費を安くした上でサービスを提供すべきだわ。
皆が望む程度の課金を実現するならそれしか方法がないと思うわ。まぁラグの問題とかもあるんだろうけど
>>933 久しぶりにいってパスワードだけ変えとくか。
ありがとう。
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 16:14:28 ID:RfbBuwyA
横スクロールアクションとかアホか
マリオやっとけ
人件費?翻訳に金がかかるだろw
日本語の対応どうするんだ
あーだめだ
古い&過疎ゲーだとチャットが日常会話みたいなのしかしてなくて
攻略情報とか狩り誘うとかそんな雰囲気に全然ならん
古参にとってはそれがいいんだろうけど、新規を寄せ付けない雰囲気になるな
>>943 もっとないわ
チャット盛り上がるのも別に悪くはないが
バランスの問題なんだよな
脱線気味になってる事に気付いて自重してくれると助かるんだが
わざわざ指摘するのも空気壊すし
TERAもC9もドラゴンネストも全部ハンゲ
俺たちに残された期待は何か無いのか
おすすめはsavageとreturn of warrior
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 18:19:26 ID:4WXptYcI
savageもrylも飽きました
アークロードがもうちょっと同期しっかりとれればなあ
長く遊び長けりゃアクションよりシミュ系がおすすめだぜ
ネトゲでもオフゲでも言えるけどな
ハスキーエクスプレスはまだかー
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 18:41:39 ID:4WXptYcI
シミュは人選ぶでしょ
おれはだめだすぐ飽きる
犬ぞりは韓国でもまだCβなんじゃないの?
これからに期待したいが・・
956 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 19:04:40 ID:4WXptYcI
犬ぞりはどうみても面白くならないだろ・・・
完全にチャットソフトです
>>952 逆だ
バグが多くて終了したのはマビノギ英雄伝の方。
3Dエラー文字がダンジョン内を飛び跳ねてるSSがうpされてた。
ハスキーエクスプレスは、出来はいいけど公開されてる範囲が狭い。
カーレース+育成シミュ+大航海時代っぽい感じ。MMOだけどRPGではない。
マビノギ英雄伝死んだのか……惜しいゲームを亡くした
と日記には書いておこう
マビノギですら、今だチャットシステムのバグを修正できずにいるからなあ。
やはり土台をしっかりつくれない開発会社は、いくら面白そうなゲームでも
駄目だな。
>>945 ハンゲの資金力は異常
そりゃそうだよな、ぼったくりアイテムガチャ課金ゲーしか運営してないしボロ儲け
ハンゲに取られてないMMOで期待の新作ってあったっけ・・・?
ドラゴニカはやってみたいんだけど何で日本に来ないんだろ?
わざわざ日本語のティザーサイトまで作ったくせに
それでもNCJに比べりゃマシだろw
肉入りBOTはBANしません
垢ハックはいかなる理由でもプレイヤーのせい
バランスにプレイヤーが慣れてください
964 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/18(日) 21:09:54 ID:4WXptYcI
肉入りをBANを出来る運営は存在しません
いかなる理由って何か見つかりましたか?
ゲームによってバランスが違うのは当たり前だろ・・・
スクエニみたいに「多過ぎて瞬時に対応はできないが地味に地道にやってます」って言えばよかったのにな
今の時代、業者BANすると訴訟起こされるからな
業者もお客様です
過疎ゲーじゃないMMOを運営してて業者BANしてる運営があったら神
無いけど
鰤、スクエニあたりは業者BANしてるじゃん
物量と人材の質の圧倒的格差でスクエニは追いついてないけど
NCJもやるときはやるんだが、地道って言うよりは一気にまとめてって感じだな。
ただリネ2で大規模BOT、業者殲滅宣言(ユーザーの草の根運動からの署名、そしてNCJ本社に直接ユーザー代表が赴いて成立)
してそれ実行したら業者、BOTがほぼ絶滅したは良いが、半年以上業者によるDDoS攻撃でログイン障害が定期的に起きてたわ。
そこにびびってそうだ。
今は知らないけど、もうBOT天国かな。
規約に有利な一文入れれば何とでもなるだろ
ハンゲのR2やってたけどNCJの方が全然マシ
ハンゲは極悪すぎるわ
>>962 だよな・・・東南アジアなら多分今一番人気だ。
キャラもかわいいしアクション要素も強いし強化も楽しい爽快感がある。
結構前からディザーサイトはあるんだけどな・・・
ここでどこかの運営会社の社員が見てるなら交渉をしてみて欲しいわ・・・
せめてAIONくらいのキャラメイクが出来るMMOが出ないかな
他人と同じようなキャラだと愛着が湧かない orz
完美やろうぜ
今年はもうAIKAぐらいしか希望がない
昨日、ダウンロードしてやってみたけど…ダメだったw
操作性が悪いし、グラ全般が古すぎるし、作成したキャラがどれも
個性の無い同じようなキャラになってる気がする orz
MFOは…うん期待しないでいい
AIKAはかなりガッカリすると思う
操作性悪すぎ
>>975 >個性の無い同じようなキャラ
完美を試してのことなら、単に975がありきたりのしか作れない、って落ちじゃないか?
デフォルトがアレだけど、身長以外はかなり弄れる範囲広いぞ。
もしそうなら、自分の調整範囲を広げる方がいいんじゃないかな。
顔なんてどうでもいいから装備グラのパターンがいっぱい欲しいな
全員同じ装備とか萎える
そこまで高画質じゃなくていいから顔グラとか装備グラは千差万別にしてほしい
FEZの装備の自由度ぐらいは最低限ほしい、グラもあんな程度でいいから
恐竜王者ライノキング?
985 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/19(月) 00:41:02 ID:ZyOtve4a
なんだろうな今年はなんだかんだ言って
このまま行けばアトランティカが1番良かったってなりそう
おつかいクエでも自動移動にわかりやすい探索機能でクエでストレスなかったし
対人もそこそこ楽しめたし
もうやってはないけど・・
えっ?
アトラン去年だろ
>>982 やたら派手なMFOだな
てかコレオンラインゲームなのかw
操作はしょぼそうだけど、演出は格ゲーのムービーみたいな感じだな
990 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/19(月) 01:06:58 ID:sVyeQ0K8
CSすらゴミゲーにしてしまった寝糞さすがだわ
>>988 微妙に敵とかSeal Onlineぽい
グラ的には好きな方かな
背景の表現の仕方も少し似てるかな
>>988 メチャ好みなんだけど日本じゃできないぽい?
995 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/19(月) 02:23:01 ID:vmJlVB7q
>>988 何故かグランディアオンラインを思い出した
AIKAのキャラメイクの少なさとしょぼさは異常
もっさり感も
アイカとプリウスは日本のオタク向けに作られたんでしょ
幼女育てるとか普通の人じゃ無理だ埋め
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梅梅
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