TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part5
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
敵とキャラクターの位置、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドのMMO空間で構成されます
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
固定ではなく自由です 性別はバラカ以外自由に男女選択可能です
Q.スペック高そう・・・
2009年のミドルスペックで無難に動くようです
8月に韓国で行われた1次CBT時の推奨スペックは【CPU】DualCore 【VGA】9800GTでした
Q.PvPはあるの?
フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど予定 デスペナはありません
リネ2みたいな金策ゲーじゃないことを祈るよ
武器で強さが決まる
攻城戦有・一方的なPK有
この状況であの金策ゲーはBOTが大量に湧く原因だったな
というか金策やLv上げを長時間やらせる以外に何ヶ月も課金させる方法が現状ない
日本でMMOを成功させようとしたら
狩り・製造この辺をメインで作りこまないと無理
文句垂れつつもなんだかんだで狩りしてシコシコ金貯めるのが日本だからね
PvPメインはすぐに飽きて去っていく
リネ2やってるけどまったり系の人はむしろ金策やlv上げにはもう辟易している感じだよ。
ただ狩してお話しするのが一番楽しいから狩場に行くだけで金策なしlv上げなし、工夫と腕と仲間関係だけで城攻めやボス狩りできるならそれがいい。
金策はそこそこ楽しいエッセンスだとおもうけどいきすぎてるからねリネ2は。
対人どころか狩りすら一切しないで露天転売商営んでる人間も居るけどな
資産5G超えても何買うわけでもなく2PCでひたすら露天
まぁ色々なプレイスタイルがあるということで
>>12 チョン開発はシコシコしないと遊ぶ事すらままならない仕様にする
根本的に頭が悪い
複数アカが忌み嫌われる理由がわからない
EULA違反でもないのに
サウンド出力は2.1ch? 5.1ch? 既出だったらスマン
ターゲットしてあとは自動のFF
手動でターゲット会わせるTERA
別にどちらが優れてるというわけじゃなく
食い合わないで住み分けできればいいな
RMTを運営がやってるとこなかったっけ?
外国?それとも勘違いか
TERAもっとはやくくるものだとおもったが
本国でさえまだかよw
こりゃ、FF14とかぶるな
つなぎにやろうと考えてたが、期待を裏切ってくれたな
裏切ったと言うより単に日程知らなかっただけじゃん
NCとの訴訟問題が絡んでるらしいから開発進行厳しいんだろうね
NCが怒って差し止め訴訟とかトラブル続きだから今後もどうなることやら
ああだからその辺が絡んで運営が無難って事でハンゲに落ち着いたのか・・・
何でこの四枚を選んだし
ネ実とか信者の巣窟じゃんか
ぶっちゃけあいつらとやりたくないからFFは問題外なんだよな
ただのゲームとかブランド好きじゃなくて宗教入ってるし
ロリッコ幼女がいるだけでリネ2から流れる人もかなりいそう。
リネ2離れて以来、MMOはやってなかったが久しぶりにwktk出来るゲーム。
Oβ始まるまでは(^p^)
せっかくりね2のチームが作ったんだからオーク並にガチムチな女の子がいて欲しかった
もっと
>>9 パンヤやFEZが成功と言うか割と長く人残ってるからあれでいけばいいんじゃね。
・Lv20以降は40相手でも勝ちの目が見えるぐらいの対人要素。
対mobは狩り方を工夫していけばいい、MHパクリになるが、ノンターゲット方式なら悪くない。
・無課金層と課金層との装備・消耗品差は+2割程度。
アバター装備で毎月稼いでいく。
この課金方式を未だに真似しようとするところが出てこないのが不思議でならない。
いや、あるにはあるが値段設定がボッてたりガチャが10万単位とかふざけてたりで
訴訟起こすとか言う人まで出てきたりでもったいないゲームがある。
早めに黒字にして「儲かってるよ!」としないと首が飛んでしまうというような業界事情がありそうだよな
ザガッツでもやってろ
>>23 訴えたのはNCだが刑事裁判なので検察vsBHスタジオ重役という構図
1審判決で有罪が確定したが執行猶予付で検察が別件も含めて現在再審請求してるはず
民事はまだ行われていないみたいだけど1審有罪内容は被告が認めているためにこの内容に関して再審で逆転無罪にはならないので民事でNCが勝つのは間違いない
問題なのが再審請求の罪状にNCから盗んだ技術をTERAに流用しているという罪状が含まれていること、再審請求が通ると証拠保全で開発一時凍結という最悪の事態もありえる
ビックタイトルなのにC9と同時に広告展開を急ぐハンゲには最悪の事態を危惧しているという想像も出来る
必要スペッコどこよ
まだか
>>34 BHスタジオ重役ってのは誰なのか
あと1審で流用疑惑については無罪判決受けていることを意図的に外さなくてもいいよ
>>35 2009年「TERA」韓国クローズドβテストを8月22日から開始しました
推奨PCスペック以下
CPU デュアルコア以上
RAM 2GB 以上
VGA 9800GT 以上
DirectX 9.0c 以上
HDD空き 30GB
※本推奨仕様はまだゲームの最適化作業がされていない1次CBTの推奨仕様で
今後最適化を通じて変更される予定です。
以上wikiから
>>27 リネ2初期と同じ中華まみれなら多分やめるわ
またあんな連中と絡むのうんざりだし
今じゃノンタゲでもBOT
やってる奴は中華でも、いわゆる中華ってのは今は昔
そもそも中華やBOTの居ないMMORPGなんてないし
それが嫌ならMMORPG卒業してオフゲでもやっとくべき
>>40 ぶっちゃけユーザーも運営もそんなんだから
衰退しかないジャンルなんだけどな…
質が低いことは嘆いて改善するべきで
受け入れて現状で納得するのは最大の愚
クソと思うならやらなければいいだけ
クソクソいいながら居座るからクソが蔓延するんだろうがw
料理はまずい、店員と客の質も悪い、値段は高い、こんな飯屋にもクソクソいいながら通い続けるのかおまえらはw
クソ運営を支え続けているのは他でもないおまえらなのに、自分の事を棚に上げてユーザーがクソ、運営がクソなんてほざくな
店なんて、客がいなければ改善するか潰れるかしかないのに、金を落とし続けて現状が改善されると本気で思っているのか?
経験地○○%UP、移動速度○○%UP、ゲーム内通貨、それらのアイテムを買い続け、ネトゲの必需品にしたのはおまえらだろうが
LVが高くなるにつれ○○(課金アイテム、入手が難しいアイテム)持ってないカスが○○(ダンジョンや狩り)の募集に入ってきた。氏ねksg
知識もなんもねぇnoobは消えろ!
なんて愚痴るようになるくせに、ユーザーの質が低いとは片腹痛い
関係者の方ですかお疲れさまです。
実際コンビニとか行けば分かるだろ
見てくれだけ良くて店員が愛想も挨拶もなし、品物も糞高い、商品に欠陥があるからクレーム入れても無視される。
こんな事あってみろ、客激減するだろうし従業員即解雇される位の大問題にすぐなるだろ?
ところがとうよこのMMO業界は。上記の如く酷い運営してる会社が多いのに問題になりゃしねえ
消費者センターに問題のある業界と判を押される程の消費者を馬鹿にした会社が多過ぎる
そしてそれでも金を払う凄まじい馬鹿が多数居るのも問題。
最近のハンゲであったので業者のBOT同接の過半数以上に狩場が占拠されてしまったゲーム何だっけ?
ハンゲは同接の水増しにBOT数を使うなよなって感じだから一般プレイヤーにとって一番困る
ハンゲは違法業者の取締に期待できない運営だからTERAもBOTで溢れ返りそうで悲しい
>>44 クソクソ言っても結局はやるんだろ?
俺が関係者だったら必死こいてユーザーのために働こうとは思わない
あぐらかいてても勝手にお金が入ってくる限りはな
↑普通はこんな殿様商売してる会社なんてすぐに潰れるが
それがまかり通っているのが今のオンラインゲーム市場
殿様商売してる企業に、殿様商売させてる利用者
その殿様商売させてる利用者がいなくならない限りは、殿様商売をしてる企業に何を言っても無駄。
殿様商売してるうちは絶対にやらん!なら賞賛してやるが、
殿様商売しやがって・・・でも、プレイしちゃうもんね!って奴が多すぎてイミフ
ディフェンスに定評のあるnProがアップを始めました
とかならんよな・・・
BOTだからPKすりゃいいだろとか
言う奴いるかもしれんがリネ2は普通に大量に護衛張り付いてるしな
今年はもうリアル(スタイリッシュ)調のグラフィック系のMMOは無いのか
MOEとかみたいなアニメ・萌え系キャラのやつは好きになれなくてなあ
一番早いのでFF14かねえ?
>>47 ヒント:あ、あんたの事なんて全然好きじゃないんだからねっ!
とりあえずCβとOβやりたいはやくやらせて><ってのが多いんだと思う
基本無料だとそのまま厨が居座る
>>48 ワロタwww
役にも立たないnProを使いたがるのはチョンゲの伝統だよな・・・
どうせBOTも業者もいっぱい大陸から繋いでくるんだから諦めるべき。
少なくとも俺はそうだな。
馬鹿高い人権費掛けて、延々と減る事の無いBOTと戦うとかやってらんないだろう。
正直、そこらにいるNPC程度にしか考えて無いよ
ゴキブリが飲食店内にいても気にしないタイプなんだね
そう言う訳じゃないが、実際問題MMOから業者を排除するのが無理だと思うからそう思ってる訳ですよ。
完全に排除するのは無理なことぐらいは誰でもわかる
だけれどもそれが排除を諦める理由にはならないと思うよ
BOTをBANしたくてもできないのが現状。
業者でも肉入りでBANしてしまった場合、間違えましたじゃ済まないからな。
告訴されても勝てる要素がないのでリスク背負ってまで対処できない。
伝説のネトゲRO()笑ですら、あんだけいたBOTが退治できたんだぜ
ゼロになったわけじゃないっぽいけどありゃすごい
まあ、RMTの客が減ったってのもあるんだろうけど
同時接続人数を増やすため黙認さえしなきゃいけるはず!!1!・・・・ないか
それにしても推奨スペックぱねぇ〜
>>50 娘さえ気にしなければAIKAとか。けど多分タゲ取りゲー。
どんなMMORPGでもBOTはいる
問題はBOTにしにくいシステムがどうか と
BOTやバグ・チートに対する運営と開発の姿勢。
開発の姿勢は不明だが、ハンゲの姿勢は最悪だな 月額ならアイオン同等か
課金なら馬鹿高い。
しかも、BOTやバグ利用で業者が狩場独占されるだろうからな。
ま、実際に面白いかどうかは、やってみないと判らないけどね。
ちなみにアトランティカは寝糞だけどバグや垢ハックで衰退。
ハンゲのR2も空飛ぶ無敵チート、課金馬鹿高で鯖統一しても衰退。
TERAやFF14はPCスペックが高いので人を選ぶだろうね
そのうえ月額ならもっと人を選ぶ。
そこが唯一の救いかなw
10 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 01:51:04 ID:z92BxkVU
日本でMMOを成功させようとしたら
狩り・製造この辺をメインで作りこまないと無理
文句垂れつつもなんだかんだで狩りしてシコシコ金貯めるのが日本だからね
PvPメインはすぐに飽きて去っていく
40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:42:17 ID:z92BxkVU
そもそも中華やBOTの居ないMMORPGなんてないし
それが嫌ならMMORPG卒業してオフゲでもやっとくべき
10 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 01:51:04 ID:z92BxkVU
日本でMMOを成功させようとしたら
狩り・製造この辺をメインで作りこまないと無理
文句垂れつつもなんだかんだで狩りしてシコシコ金貯めるのが日本だからね
PvPメインはすぐに飽きて去っていく
40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:42:17 ID:z92BxkVU
そもそも中華やBOTの居ないMMORPGなんてないし
それが嫌ならMMORPG卒業してオフゲでもやっとくべき
10 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 01:51:04 ID:z92BxkVU
日本でMMOを成功させようとしたら
狩り・製造この辺をメインで作りこまないと無理
文句垂れつつもなんだかんだで狩りしてシコシコ金貯めるのが日本だからね
PvPメインはすぐに飽きて去っていく
40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:42:17 ID:z92BxkVU
そもそも中華やBOTの居ないMMORPGなんてないし
それが嫌ならMMORPG卒業してオフゲでもやっとくべき
10 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 01:51:04 ID:z92BxkVU
日本でMMOを成功させようとしたら
狩り・製造この辺をメインで作りこまないと無理
文句垂れつつもなんだかんだで狩りしてシコシコ金貯めるのが日本だからね
PvPメインはすぐに飽きて去っていく
40 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:42:17 ID:z92BxkVU
そもそも中華やBOTの居ないMMORPGなんてないし
それが嫌ならMMORPG卒業してオフゲでもやっとくべき
63 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:04:56 ID:QbON8GXL
きっと、ハンゲは開発の背景から見てこのTERAに相当なエネルギーを使うはず。
43 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 00:26:25 ID:EIKRMhW2
クソと思うならやらなければいいだけ
クソクソいいながら居座るからクソが蔓延するんだろうがw
料理はまずい、店員と客の質も悪い、値段は高い、こんな飯屋にもクソクソいいながら通い続けるのかおまえらはw
クソ運営を支え続けているのは他でもないおまえらなのに、自分の事を棚に上げてユーザーがクソ、運営がクソなんてほざくな
店なんて、客がいなければ改善するか潰れるかしかないのに、金を落とし続けて現状が改善されると本気で思っているのか?
経験地○○%UP、移動速度○○%UP、ゲーム内通貨、それらのアイテムを買い続け、ネトゲの必需品にしたのはおまえらだろうが
LVが高くなるにつれ○○(課金アイテム、入手が難しいアイテム)持ってないカスが○○(ダンジョンや狩り)の募集に入ってきた。氏ねksg
知識もなんもねぇnoobは消えろ!
なんて愚痴るようになるくせに、ユーザーの質が低いとは片腹痛い
47 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 03:46:19 ID:EIKRMhW2
>>44 クソクソ言っても結局はやるんだろ?
俺が関係者だったら必死こいてユーザーのために働こうとは思わない
あぐらかいてても勝手にお金が入ってくる限りはな
↑普通はこんな殿様商売してる会社なんてすぐに潰れるが
それがまかり通っているのが今のオンラインゲーム市場
殿様商売してる企業に、殿様商売させてる利用者
その殿様商売させてる利用者がいなくならない限りは、殿様商売をしてる企業に何を言っても無駄。
殿様商売してるうちは絶対にやらん!なら賞賛してやるが、
殿様商売しやがって・・・でも、プレイしちゃうもんね!って奴が多すぎてイミフ
43 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 00:26:25 ID:EIKRMhW2
クソと思うならやらなければいいだけ
クソクソいいながら居座るからクソが蔓延するんだろうがw
料理はまずい、店員と客の質も悪い、値段は高い、こんな飯屋にもクソクソいいながら通い続けるのかおまえらはw
クソ運営を支え続けているのは他でもないおまえらなのに、自分の事を棚に上げてユーザーがクソ、運営がクソなんてほざくな
店なんて、客がいなければ改善するか潰れるかしかないのに、金を落とし続けて現状が改善されると本気で思っているのか?
経験地○○%UP、移動速度○○%UP、ゲーム内通貨、それらのアイテムを買い続け、ネトゲの必需品にしたのはおまえらだろうが
LVが高くなるにつれ○○(課金アイテム、入手が難しいアイテム)持ってないカスが○○(ダンジョンや狩り)の募集に入ってきた。氏ねksg
知識もなんもねぇnoobは消えろ!
なんて愚痴るようになるくせに、ユーザーの質が低いとは片腹痛い
47 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 03:46:19 ID:EIKRMhW2
>>44 クソクソ言っても結局はやるんだろ?
俺が関係者だったら必死こいてユーザーのために働こうとは思わない
あぐらかいてても勝手にお金が入ってくる限りはな
↑普通はこんな殿様商売してる会社なんてすぐに潰れるが
それがまかり通っているのが今のオンラインゲーム市場
殿様商売してる企業に、殿様商売させてる利用者
その殿様商売させてる利用者がいなくならない限りは、殿様商売をしてる企業に何を言っても無駄。
殿様商売してるうちは絶対にやらん!なら賞賛してやるが、
殿様商売しやがって・・・でも、プレイしちゃうもんね!って奴が多すぎてイミフ
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:07:16 ID:QbON8GXL
もう、ハンゲのMMORPGはTERAだけで後はネクソンに移管でおk
ハンゲはね
鯖は安定してるんだよ そこは流石w
ハンゲやってみれば分かるけど、必ずサークルコミュニティを立ち上げて
放置。
親会社が韓国で韓国ではBOT容認やRMT容認傾向があるので、その感覚でくるよ
NCや■のようにBOT撲滅チームはないはず。
開発や運営も金かけてるから回収できるまで金かけれない
67 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:09:34 ID:QbON8GXL
金でつれば、エキスパートな運営はいくらでもいるよ?
ハンゲはもってるでしょお金いっぱいww
68 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:13:33 ID:QbON8GXL
最近、思うんだけどハンゲってどんどんゲーム買ってない?!
この前見たら、アッピーオンライン2までできるようになってたしw
さすがにワロタw
43 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 00:26:25 ID:EIKRMhW2
クソと思うならやらなければいいだけ
クソクソいいながら居座るからクソが蔓延するんだろうがw
料理はまずい、店員と客の質も悪い、値段は高い、こんな飯屋にもクソクソいいながら通い続けるのかおまえらはw
クソ運営を支え続けているのは他でもないおまえらなのに、自分の事を棚に上げてユーザーがクソ、運営がクソなんてほざくな
店なんて、客がいなければ改善するか潰れるかしかないのに、金を落とし続けて現状が改善されると本気で思っているのか?
経験地○○%UP、移動速度
LVが高くなるにつれ○○(課金アイテム、入手が難しいアイテム)持ってないカスが○○(ダンジョンや狩り)の募集に入ってきた。氏ねksg
知識もなんも
↑普通はこんな殿様商売してる会社なんてすぐに潰れるが
それがまかり通っているのが今のオンラインゲーム市場
殿様商売してる企業に、殿様商売させてる利用者
その殿様商売させてる利用者がいなくならない限りは、殿様商売をしてる企業に何を言っても無駄。
殿様商売してるうちは絶対にやらん!なら賞賛してやるが、
殿様商売しやがって・・・でも、プレイしちゃうもんね!って奴が多すぎてイミフ
>>66 NCのアイオンやってみるといいよ。
今日の17時から経験値2倍キャンペーン始まるから。
BOT、チート、RMTまみれの世界を体験してみてください。
そもそもGMが存在しないんだよw
72 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:24:42 ID:QbON8GXL
TERA。。。今年だと、年末オープンがベストだなww
73 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:25:34 ID:QbON8GXL
まぁ〜TERAで天下のNCをボコボコにしてほしい感じはあるw
>>66 その韓国ですら最近BOT業者が次々逮捕されているのにねw
日本じゃ法的に規制があまいから運営は本腰を入れないのも理由だろうけどさ
日本のプレイヤーは業者と運営両方に舐められているんだよね
クソと思うならやらなければいいだけ
クソクソいいながら居座るからクソが蔓延するんだろうがw
料理はまずい、店員と客の質も悪い、値段は高い、こんな飯屋にもクソクソいいながら通い続けるのかおまえらはw
クソ運営を支え続けているのは他でもないおまえらなのに、自分の事を棚に上げてユーザーがクソ、運営がクソなんてほざくな
店なんて、客がいなければ改善するか潰れるかしかないのに、金を落とし続けて現状が改善されると本気で思っているのか?
経験地○○%UP、移動速度○○%UP、ゲーム内通貨、それらのアイテムを買い続け、ネトゲの必需品にしたのはおまえらだろうが
LVが高くなるにつれ○○(課金アイテム、入手が難しいアイテム)持ってないカスが○○(ダンジョンや狩り)の募集に入ってきた。氏ねksg
知識もなんもねぇnoobは消えろ!
なんて愚痴るようになるくせに、ユーザーの質が低いとは片腹痛い
47 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 03:46:19 ID:EIKRMhW2
>>44 クソクソ言っても結局はやるんだろ?
俺が関係者だったら必死こいてユーザーのために働こうとは思わない
あぐらかいてても勝手にお金が入ってくる限りはな
↑普通はこんな殿様商売してる会社なんてすぐに潰れるが
それがまかり通っているのが今のオンラインゲーム市場
殿様商売してる企業に、殿様商売させてる利用者
その殿様商売させてる利用者がいなくならない限りは、殿様商売をしてる企業に何を言っても無駄。
殿様商売してるうちは絶対にやらん!なら賞賛してやるが、
殿様商売しやがって・・・でも、プレイしちゃうもんね!って奴が多すぎてイミフ
そういうのが嫌なら■e運営のFF14やれば良いだけさ
>>26みたいな人は頑張ってBOTや業者に揉まれるしかないけどね
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:30:37 ID:QbON8GXL
韓国人はBOTに犯罪意識がまったくないからなww
そうそうR2!ハンゲが地域別のCMまで放映して売り込んだ対人ゲームR2
Oβ時期に数千人の同接だったらしいがその過半数以上(八割?)がBOTとその護衛の肉入り業者
主要な狩場は全て占拠されMobを狩る事すらさせてもらえず次々一般テスターが消えていく始末
現場サイドで一部のGMが人海戦術でのBOT潰しも焼け石に水。BAN→新たなBOT出現で効果薄
※初期村では続々と時期BOT候補が誕生し量産されBANの度にその狩場へ送り出され続けた為
そこへ追い討ちを掛けたのが、血迷った重課金で一般プレイヤーのモチベーションを大いに下げた
その結果正式開始わずか3ヶ月ももたずに過疎化が進行して対人ゲームとして...
最近では鯖統合予定でその人口はGTで400前後の見込みという話
これがハンゲが運営するゲーム環境の現実だから覚悟が必要
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:36:23 ID:QbON8GXL
ま BOT対策はシステムで何とかするでしょw
運営に任せるとダメですからw
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:48:45 ID:QbON8GXL
でもあれですね。。。TERAはきっと動作環境の敷地が高いから、
多くのユーザーから受け入れられるか疑問ですね;;
ネカフェとかも今は、9600GTとかそれ以下のスペックが
ほとんどじゃないのかな。。。
TERAみたいにターゲット無しならBOTもやりにくいから安心…だろうか
>>81 何も無いところで剣振り回してるのばっかだと逆におもしろい
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:57:25 ID:QbON8GXL
確かプリウスオンラインとかは、BOT対策で何分かおきに、
同じ模様を次の中から選びなさい。見たいなやつが出てき
て正解、もしくは時間までに回答しなかったらログアウト
してたような感じだった。
>>81 自分で解析して組み立ててる業者にはノンタゲだろうが関係ない
むしろBOTだと普通の人間みたいに攻撃を外すって事が無いから余計たちが悪いかもよ
>>84 ロックという概念が存在しないんだから自動操作プログラム組めなくね?
ゲーム内でのMOBの位置情報等を抽出できるなら話は別だが…
ゲーム内でのMOBの位置情報がサーバーから通信で送られてこなかったらMOBを3D描画できるわけないだろ
馬鹿なの?死ぬの?
3D描画と位置情報がどう関係してるのか詳しく
>>87 オブジェクトの位置がわからないのにオブジェクト描画できるの?
お前の頭に沸いてるってわからなかったらお前の頭にウジガ沸けるの?
>>83 今プリウスやってるがまさにそれあるな。効果のほどはわからんが。
それよりあのゲームのBOTの少なさはゲーム内でしっかり稼げる、レア出るからだろ
ゆとり仕様は気に入らんが是非TERAに見習ってほしい
そもそも日本はGM少なすぎなんだよ
ブリザードレベルとは言わないから1000人に一人は常駐させろ呼び出しさせろBOT駆除しろついでに基本無料はやめろ
>>85 FPSでさえ昔からBOTあるのにノンタゲ程度でBOTが組めないわけ無いだろ
メモリ解析してMOBがどの方向で自分とどの程度の距離かなんてすぐわかる
ノンタゲシステムってのは通常攻撃が範囲攻撃なのと一緒(扇状に範囲が決められる)のでその範囲内にMOBを収めれば良いだけ
PCより攻撃精度が高くなるから異常な殲滅速度になるのは目に見えてるな
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 14:13:14 ID:eZ1AgUiu
とりあえずよくあるMMOみたいに寝マクロやBOTが蔓延するほど手軽じゃ無さそうだな
ま、R2の露店をみてみたけどさ
業者が買い占めて高額で販売。
一般プレイヤーは買えないからRMT
中国人系の業者は日本人は相場を吊り上げるとホイホイRMTするから
簡単な商売だ!って言ってるらしい噂をきいて止めたw
TERAもそうなるよwww
TUEEEしたかったら安いRMT業者を今から選定した方がいいよwww
長期的に見て、後先考えるとどう考えてもRMTって利用しないほうがマシなのになぁ
今だけ満足出来れば後は知らない、中出ししたいから中で出したけど後の事は考えない、みたいなすごい馬鹿な頭してるんだよな
チョンゲのばあいその゛長期的゛がハンパない時間の単純作業の消化時間を指すからな…。
アイテム課金出身からすると分からないでも無いな
3年でも先を考えて開発してるところは少ない
途中で開発オリジナルメンバー抜けるとかザラだし
課金アイテムに手を出す
↓
業者が儲かることに気づく
↓
課金アイテムがないと成り立たないゲームになっていく
↓
ぶーぶー言いながら課金を続ける
↓
業者さらに調子に乗って搾取課金へ
↓
以下負のスパイラル
ネトゲなんてやってるやつがまともな脳みそしてるわけないだろ
ただのデータに金を払うようなやつならなおさらだ
どうせBOTはありえない遠距離攻撃しはじめるだろ?
>ただのデータに金を払うようなやつならなおさらだ
ワロタw
ゲーム内のお金に価値がなければ業者こないと思うが
それでも来るかな?
では前向きに考えて
どういう運営体制、どういうBOT・チート対策がいいか
実現可能レベルで語りませんか?理想でもいいですが。
ハンゲに通じるとは思ってませんが、
クソ、ダメ って言ってるばっかりじゃ、まるでマスゴミやテレビに出る評論家と変わらない気が。
まあ、2chで言うようなことじゃないけどね。。
なにこいつきもい
運営きまっただけでよくもまぁこんな話が進むな
妄想に長けた住民のなせる業か
物忘れが激しくて同じこと繰り返しているだけだと思うよ
悲観しすぎだな始まる前から
どっかの完成型みたいに期待して爆発するよりマシだろ
期待しなければああやっぱこんなもんかで済むし…
儀式みたいなもんだろ
112 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 01:07:01 ID:HNKq9Gqn
韓国産なんだしそろそろびーちく丸出し装備用意すればいいのに。間違いなく全員がアカ分購入するぞ。
>>104 BOTはプログラムでゲームのシステムもプログラム。
プログラムで作れるものはプログラムで破れるんだよ。
本当はそんな単純な話でもないけど大まかに言えばそうだ。
だから結局ズルしたい奴がいる限りはBOT・RMT・チートは無くならないし、
対策もいたちごっこなんだけどFFみたいに運営が力入れてればそれでもそこそこ成果は出るわけで。
完全に無くならなくてもGMが常時巡回とか専門チームの設置とか
運営が頑張ってそこそこ抑えられてるなって感じさせるレベルなら良運営じゃない?
NCJはその点では力不足だったな。
BOTはBANしても業者が生み出した仮想通貨の凍結をしないもんだからインフレがどんどん進む。
そもそもBOT自体そんなにbanしてないしな。
それよりマシだったらどんな運営でも良運営に見えてしまう。
仮に皆が満足するくらい取り締まりに力を入れるとすると、人件費が掛かり過ぎてゲーム内容のアップデートに影響出ちゃうだろうなぁ
人間かコンピュータかを区別するのにチューリングテストってのがある。(というかコンピュータが知的かどうかを判別するもの)
ぐにゃぐにゃした文字が書かれた画像を表示して「そこに書かれている文字を入力せよ」みたいなのもその一種。
あと、巡回セールスマン問題みたいにコンピュータでも完全には物理的に解けない問題もある。
そういう要素が混じっているゲームならBOTを作りにくくなるんじゃなかろうか。
とか書いておきながら具体的なイメージは全く湧かないんだがw
もしできてもそんなゲームが楽しいかどうかも疑問だな。
俺は何を書いているんだろう。寝るか。
>>114 WoWみたいにGM数確保するのは日本では無理があるわな
しかし■eのSTFは割と少人数らしいぞ
しっかりやれば人数少なくても効果は出るって事よ
まぁ、FFに限って言えばBOTしにくい戦闘システムってのもあるかもしれん
>>40 まあそうなんだけど、アエリアだけはBOT駆除・RMT排除すげえがんばってるぜ
全体チャットでRMTの宣伝が流れたらはやけりゃ1-2分、遅くても5分以内にはBANしてる
他の運営はもう50歩100歩で、BOT放置・RMT宣伝も放置が当たり前ってのが泣けるな
特に半島資本からんでる運営は、アエリア並みの対応は不可能だと諦めてる
じゃあ、ブレイドクロニクルでもやりつつ
ZIPANGでも期待してろよ。
お前らみたいな層からしたらこれ以上ないゲームだろ?。
純国産でクリゲじゃなくてさ。最高じゃん。
諦めてるのにいちいち女々しくスレに来なくていいから。
俺はグラナドエスパダを放置しつつ、オナニーでもしよう
ブレイドクロニクルはBOT居ないし面白くて天国だけど
和風だしw
人もいないがな
ブレイドクロニクルは年内か年明け辺りにサービス終了しそうだがww
わけないw
ジパングまでは持たせるな
>>121 動画でしか見てないけどもっさりでどこがおもしろいのかわからなかった
お前がこれこそブレイドクロニクル!って動画くれ
君がBCスレに行ってくれるとここが静かになってうれしいのだが
本当に天国だと思ってる奴等はゲーム中だろ
>>121 本当にこれ面白いと思うの?
クリゲっぽくなくみせてるクリゲだよこれ
推奨が9800GTって鬼畜すぎるな
せめてHD4670くらいにしないと出来る人はkなり限られてくるんじゃないか
9800GTなら10k程度で買えるんじゃね
その程度買えない貧民はネトゲなんてやってないで働いてろよ
スペック上げてくれれば上げてくれるだけ、ハンゲ名物消防厨房が消えるから無問題だろ
貧乏人のハンゲ民が低スペック・糞回線でラグアーマーのできあがり
ノンタゲでこれはおわっとる
9800GT程度で青息吐息とか・・・。
その程度の金すらない、あっても出す気がない連中は、
ローポリ量産型ネトゲでもしてればいいよ。
つーかいまどき推奨環境なんて、イコール本当の必要環境みたいなもんだぞ。
実質GTS250くらい要りそうだな…
>>115 文字認識はチューリングテストに全く含まれてないし、チューリングテストはテストで主張する「知的」の度合いを競うゲームで
あって人間とコンピュータの判定をするルールでも何でもないよ。目的と手段が逆だ。
日本のwikipediaにも説明があるんだからルールくらい読もうぜ。
あと、巡回セールスマン問題って生身の人間も解けないじゃん。NP困難の話が何で出てくるの?
だな
てかそんなに高いもんでもなかろう
金がないなら働けば稼げるだろ糞餓鬼どもは
今丁度新GPU登場で4770/4850が投げモードに入ってるから割と敷居低いんじゃね。
限定セールで8,000円台見れるよ。それより下の9800GTも言わずもがな下がるよ。
推奨が9800GTだと発表された当時のこのスレでは、
むしろ住民は「え、そんなに低いの?」って逆に拍子抜けしてたもんさ。
まぁ当時からここに張り付いてて情報収集してる連中と、
ここ最近になって湧き出して、ハンゲかよwwオワタwwってわめいてるにわかの違いだな。
にわかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハンゲ運営って癌ほど糞ってイメージがないな俺は
問題は層だと思うんだが
>>133 足りないんだよ
電源の容量が(´・ω・`)
敷居を高くすることでメーカー製のカスPC使ってる餓鬼を弾けるから、敷居は高いに越したことはない。
はやく5870届かないかなー
ガキは多いほうが面白いだろww
てか人が少ないネトゲとかつまらねえぞ?
うーん、これから出るゲームこれぐらいが普通になると思うんで、
まだ時間あると思うし、お金貯めてPC新調をお奨めしますよ。
ノンターゲット方式でカク付いたらあんまり面白くないでしょ。
いやラグアさいきょー^^する
精々あたらねーとほざくがいい
どうせ環境設定下げりゃクソPCでも普通に動くっつーの
蔵処理でない限りラグは死亡フラグだろ
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 21:51:45 ID:BltRI6Yg
どうせ鯖処理だから、らぐあーまーなんてうまれねーよ
FEZのラグアーマーは結構特殊だと思うぞ
普通は見た目かわしてるのに殴られる方になる
まぁ、日本に来ても間違いなく過疎るな
FF14みたいにコンシュマでも売れば別だが
コンシューマだと必ずパッケ販売になるんで差し引きっ0てとこだろう
UE3だから箱○一択だがそもそも移植前提で作ってないとメモリが足りん
スペックあげて中華業者を弾けるのならそれでもいいが一般人まで減りすぎるのも困るなぁ
特に対戦系は対戦相手がいなきゃ成立しないからなw
某Pゲーとか海外鯖ではokなのに日本鯖では弾いて一気に同接が減って過疎った例もある
R2みてみろw全盛期5000人対戦してたのに今じゃ400人にも満たないとかw
対戦相手の名前見てまたお前か!?ってのはつまらないからな
お子様だらけのハンゲで高スペックゲーは無理だろ
>>143 敷居を高くする
語意を辞書で調べましょう
5870でウハウハは良いですが
日本語をまなびましょうね^^
156 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 01:49:16 ID:wn+mlwvM
確か、B&Sはコンシューマゲーム機でも開発を進めているみたい。
TERAもPS3かXBOXでできれば、一番手っ取り早いんだが・・・。
それがB&Sかは疑問だが
オコチャマにあの乳と尻は勿体無い
B&Sでなくても、PS3用の開発自体を中断してる。
何の根拠があって力説してんのwwwwww
コンシューマでMMOなんてやっても微妙なだけだろ
韓国ゲーム業界全体がPS3開発撤退なんでTERAも今の状況だと無いかな
B&SはNCがコンシューマー計画発表のときにベースとして最も有力なのがB&Sであると言われていた
事実コンシューマー計画発表後にB&Sの開発スケジュールが変更されている
NC自体はコンシューマー計画の中止は発表していないのだが業界全体での撤退は事実上確定なのでNCのコンシューマー計画も無くなったと言われている
てかどんだけPS3でやりたいんだよ
どんだけPS3大好きなんだよ
PCがいいよPCが。
PS3で詐欺とかするとふぁびょらなさそうだからつまんねーよ
PS3のユーザーも取り込めるって話をしてるのにこの子ときたら・・・
取り込むも糞も、韓国自体が違法コピーが蔓延してる国だからコンシューマゲーム機での販売はリスクが高過ぎる
日本みたく民度が高くないから著作権という考え自体無く、「いいものがあるならパクればいいじゃない」の精神だから違法コピー等に全く抵抗感が無い
こんなんだから韓国はネトゲにメーカーは力を入れてコンシューマのゲームは全く発展しないんだよ
PS3版を出すんなら日本のメーカーが移植する方向とかで無い限り韓国メーカーじゃ自殺行為にしかならん
でっていう
TERAがコンシューマ版で出る発表なんてないわけで
取り込むとか客が増えてウマーとか関係なくコンシューマで出るとかマジで勘弁なんだが
どんだけ人少なかろうが楽しんだもん勝ちだろ
そして半年で終了
この規模のゲームでそれはありえない
仮にチートが蔓延しても半年は生き延びるよ
半年後に即死するわけだな
R2の接続者数300人以下って、どんなクソ運営したらこうなるんだよw
ホント不安だわハンゲ
クソ運営とクソゲー、夢のコラボで死亡。
PS3だのコンシューマーだの言ってる奴良く見かけるけど、コンシューマー機でネトゲやるのが余り馴染みの無い
俺にとってはGKにしか見えない。
コンシューマ機でネトゲはたしかに少ないが、今なら結構なスペックを要求しそうなゲームはそっちで展開するのもおかしくないだろ
実際PS3とか360はそれだけのスペックはあるし、ゲーム環境を整えるのが楽ってところがPCでゲームをやらない人間を簡単に取り込める要素だろうからな
話題としてはB&SもPS3で出すかもって話があるくらいだし
まぁR2が糞ゲーで、ハンゲ厨が糞なのは否定しないぜ
運営はしらん
はやくマクロでやってあげる
ハンゲは運営よりユーザーの質に問題があるのは否定できない。
TERA自体モンハンのパクりだから、後々このタイプのゲームでもっと良質なのが
コンシューマーで出てくる可能性はあるな。
久々にきたなモンハンのパクり厨w
ノンタゲデビューはモンハンなんだろ
そっとしといてやれ
でもモンハンに似てるよな
モンハンのパクりだなこれ
モロじゃん。。。。。。。。。。。。。。。。。
話題がループしておる
9800GT程度で青息吐息とか・・・。
その程度の金すらない、あっても出す気がない連中は、
ローポリ量産型ネトゲでもしてればいいよ。
つーかいまどき推奨環境なんて、イコール本当の必要環境みたいなもんだぞ。
推奨が9800GTだと発表された当時のこのスレでは、
むしろ住民は「え、そんなに低いの?」って逆に拍子抜けしてたもんさ。
まぁ当時からここに張り付いてて情報収集してる連中と、
ここ最近になって湧き出して、ハンゲかよwwオワタwwってわめいてるにわかの違いだな。
!?
改行しすぎ
でもモンハンのパクリなのは認める
パクリってか似てるだけだろ・・・二刀や槍の突進でそう思ったのか?
この時代に完全オリジナルなんてないだろ。モンハンのパクリっていうなら本家やってろ
チョンゲーだからモンハンのパクリ
モンハン厨こそハンゲの生み出した癌じゃね
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 17:10:16 ID:MyCTa6S3
これはこれは中々の釣り針で。
モンハンはわが国のものニダ
まぁ完全オリジナルは無理ってかアクション系は特に似てくるから仕方ないんじゃない
そもそも槍とかあの振り方以外むずかしくね?
突きしかできないしさ
槍もってキックすればいいのさ
なんでわざわざおかしな動作しないといけないんだよw
槍つってもランスと日本の槍は全然用途が違うんだがな
馬上での突撃と地上の槍衾に対抗する為に作られたのがランス
モンハンのハンターなんかは人間を超越してるから平気で振り回してるけど
基本的に長いリーチでアウトレンジで戦うか体重を乗せた突進しか出来ない武器なんだからどのゲームでも用途が似るのは当然
魔界村なんかじゃ投げてるがあんなもん5メートルも飛ばねえわw
たしかスピアって名称が騎兵用だったはず。ランスは投げだった気がする
どうでもいいが槍衾はかっこいい
英語と仏語がごっちゃになってるのだよ
一般的な槍は英語ではspearだが、仏語だとlance
>>196 お前合コンとかでも
よく周りを凍りつかせてるだろ?
勝手にまとめると、
長刀もランスも長い武器だけど、
同じ使い方はできねぇよって話だな
そういえばネトゲとかでよく見る槍って、低レベルとかのは細身のスピアだけど、
高レベルのはハルバードみたいな雰囲気になってるものが多い気がする
2mはある騎士槍を軽々と振り回すのがいいんじゃないか・・・
あ、
>>201のおかげで不満に思ってたことを思い出したぜ。
ここ見てるかどうか知らんが、TERAの開発さん。
身体を小さくメイキングすると武器も応じて小さくなるようなモデリングは
正直萎えるので武器の大きさは固定してください。
よろしくお願いします。
リネ2開発したチームなんだから普通に考えて、小さくしてると思うが・・・・。オーク♂とドワ子くらい違うはず
個人的には、幼女が体に不釣合いな武器持ってた方が萎える。
>ここ見てるかどうか知らんが、TERAの開発さん。
これがハンゲ厨クオリティですよね^p^ 韓国語でおk
幼女なんてひと言も言ってないがな・・・。
突っ込まれたのに自覚出来ないほど重症か
なんか変に誤解されとるな。
両手持ちハンマーとかでかく無いと面白くないのに
ゲートボールで使うような奴になっちゃったりするんだよ。
萎えるじゃんそういうの。
ゲートボールで不覚にもワロタw
でもキャラに合わせてサイズが変わらないと、今度はデカキャラ使いが武器によってry
リネ2の場合は
巨体ガチムチのオークファイター♂がグレートソードを持つとまさに巨大剣
幼女ブリブリっ子のドワーフ♀が同じ武器を持っても、
オークなら片手剣だなってサイズにしかならないってことがあったんだよな
>>206 てっとり早く言うと幼女がでかい武器持って戦うの萌えーってこったろうがwww
210 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 22:34:26 ID:AUf0pvHD
PvPによるデスペナが無いってのが魅力なんじゃねーの?
BOT殺しまくってもOKって事だし
PvPのデスペナなしが魅力ならAIONで十分じゃん
韓国で全く受けてないモンハンをパクるわけないだろ
モンハンってただ材料集めて装備作るだけのゲームだろ
あんなのどこが面白いんだか
ライン作業とか好きなやつにはうけてるんじゃない?
あの黙々感とかさ
モンハンは肝心の戦闘が覚えゲーすぎてつまらん
協力してる感はあるんだけどな
モンハンに怨み持ってるやつが多いスレだな
俺は嫌いじゃないが装備作り終わったらやることなくなるのがアレだな
マジレスすると、体型に合わせて武器を縮小しないと地面を抉りまくることになってモーションに制約ができるのでオススメできない
突き詰めれば、
RPGはおつかい
MMOは作業
アクションは覚えゲーでしかないけどな
ただ、そうとしか感じなくなったらゲームを引退するときだぜ!(キリッ
アクションは反射ゲーが一番
行動パターンとか付けるからいけない、全てのMOBをGMが動かせばパターンとか要らな
だから対人が欲しいんだよ
FEZでもやってればいいんじゃない
たぶんそっちのほうが合ってるよ
聞いた事も無いクソゲーだな、FEZって何の略だ
FEZ知らないでTERA知ってるとかねえよw
だが正直クソゲーなのは否定しない
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 00:29:45 ID:RJ1LXy2e
このゲームの戦闘は何ゲー?
聞いた事も無いのにFEZをクソゲー呼ばわりすんな
俺は知ってるからクソゲーと呼ぶがな
ちょっとまてハンゲにFEZなかったっけ乙鯖とかいうの
そういえば死んだ場合はどうなってるんだ?自動的にバインドにワープもしくは蘇生待ち?
まぁFEZはもっさりTPSでクソゲーだと思うがな
>>230 ハンゲ鯖のFEZは究極の糞ゲーだからな
本鯖で0k8d5kdmぐらいが平均のフレが、ハンゲ鯖なら華麗に5k2d15kdmぐらいになる
ログ見せてもらったけど、戦争中ですら糞くだらない全茶してるし煽り合いの程度も低いし
TERAもそんな風になるともうお察しだろ
乙鯖ってネーミングすげーなw
まじで乙ってんのかw
ハンゲ厨恐るべし・・・だな。
TERAは要求スペックが高すぎて、そう流行らないわなー
FF14も高いだろうけどPS3で出来るから強いわなー
基本無料にしなければまぁまぁ平和かな
月額課金でも約5000人のハンゲ厨がMHFやってるんだよな・・・
ハンゲとVIPの連中で相当カオスになると予想
ハンゲ厨もハンゲ厨言ってる奴も目糞鼻糞だってことに気づこうな
早くロリ娘を視姦したいです
そんなお前はロリッ子厨だな。
だが許す
要求スペックが高すぎってw
いや、俺にはロリはハードル高いわ。
もうDirectX 11とWindows 7じゃないと動作しないように作っちゃえよ
>>245 一番下のキャラはFFに出て来そうだなw
初期リネ2のデザインチームだそうだからA、Sグレのような下品極まりない見た目の装備は無いと信じてる
なにを今更キャラデザなど・・・
とずっとスレにいた人は思うのですよ
>>245 キャラクターの幅なりスペクトラムを大きくとるのがキャラデザインの方針
美男美女からガチムチや獣人まで
特定の○○系だけに絞るようなことは元から考えていない
それらのキャラを違和感のないよう見せる仕事をするのが開発デザインチーム
なんで、スペック自慢廚が湧いてんの?
ハンゲのガキよりたち悪いうえにみっともないんだってなぜ気づかないんだ。
スペック自慢厨ってのはGTX285 3wayくらいのレベル。
こんくらいで自慢と受け止めるとか、お前が単に劣等感にまみれたカスなだけ。
つか、タイミング的に終わってんのに蒸し返すなよって感じだ。
過ぎた話題を蒸し返す奴が一番みっともないな
>>253 ハンゲ厨乙
10,000円ごときでスペッコ自慢厨って・・・
まぁまぁ、その・・・・釣られすぎw
>>259 まあ、俺がIDを必死で変えながら書き込んでるだけだから
実質売られてるのは俺一人なんだけどな
う・・・る・・・?
人身売買よくないよ
売られてるってことは被害者なんだよ
こんなにもスレの流れを止めてしまうなんて
恐ろしい子っ
装備の強化システムについての議論が16次討論で行われたらしい。中にはDAIとかみたいな物で強化する方式がいいと言ってる連中もいるみたいだけど、それってRMTのいい誘発剤だからやめてほしいな。
どうせTERAとかB&Sあたりは不正対策なんて殆どしないんだろうな
月定額ならどんな方式でもとりあえず受け入れられそうな気がする。
基本無料の課金強化だと場合によっては正式スタートと同時に崩壊する。
ヒント:完成系MMO
垢ハックとBOT氾濫と重課金のコンボだと魅力は半分以下だわな
魅力はというか欠陥商品だわな
271 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 12:36:32 ID:Ss/GV38R
社会人になりゃわかるよ。ネトゲに使う金くれえ余裕だから。
ま、結婚するまでが華かな。
ニートでも月額2kくらいまでなら余裕だは
ニートは死ぬまでが華
そろそろかと思ったら日本語サイトすらまだなんだな。
年内に日本語公式サイトもひらかねーよ。多分
1.5〜2Kだったらいいけどな
リネ2並の課金だったらたぶん続けないな
ニートだけど
3kまで余裕だわ
aionはその価値もなかったな
あいおんはリア♀ちゃんとスカイプするためだけに課金してるわ
3kは最低ラインだろ
そうでもしないと場所が場所だけに色々と湧く
月額3k+パッケ販売でもいいから俺TUEE用のアイテム課金は無しの方向で
実家寄生廃人サマがすごい事になるから
廃人の強さは時間であって金じゃない
その時間に対して金で強くなれるのが社会人
ニートが〜と馬鹿にしておいて課金強化を否定してる自称社会人は馬鹿なの?
月3k程度も払えないのは社会人じゃないだろ・・・
ネトゲするような奴が他に有意義なことに金使えるとも思えないし
そう言う自称社会人を「社壊人」と呼ぶ。
課金強化はいいけどその時は失敗なしにしてほしいわ。
失敗アリにすると辞める人が出てくるんだよね。お金が辞める理由になるとまず戻ってこない。
運営さんには高性能消耗品やアバター装備出しまくり
その都度強化してもらう方向で金稼いで貰うと言う事でどうかひとつ。
失敗しないってわかってたら無課金層もこれだってアイテム出たらお金使ってくるしな。
課金強化って装備を強化するアイテムの事?
それだったら無い方がいいわ。あっても精々ガチャで一定確率で出現とかで
アバターとか補助魔法とか、消耗品は全然OK
まぁハンゲがゲームバランスを考えて常識的に判断してくれ、としか言いようが無いけどもw
>>280 実家寄生組みの廃人様にそんなルールは通用しねえ!
一日中IN出来る上に親からせしめた金を使い放題のチートキャラだぜ!
そういう奴に限って自己顕示欲が強いから手に負えないぜ!
課金アイテムトレード可にしてくれれば廃に売りつけてウマウマできるんだがな
真のハンゲ厨は親のカードで数万余裕と言う話もチラホラ
廃人と張り合える気もしないので廃人との差はしょうがないとしても
不正対策だけはキッチリして欲しいぜ
推奨スペックも上にあるより高くなりそうだから若年層は弾かれるぽいし
ようするに早くこい
公式rmtとかだるいんで月額でお願いします
月額にするとゲーム内でお金がかからない仕様
無料だとゲーム内でお金がかかる仕様すればよくないか?
月額の人はクエなどのストーリーで遊びながら狩りや対人
無料の奴は金策しながらクエ・狩り・対人・露店w
w
いい商材だし運営からしてみれば月額にするのは惜しいところだろうな
まだ内容は分からんが期待通りの良ゲーならアイテム課金で搾り取るのが利口
ROとか言う古参ゲーはハイブリッド課金でうめぇやってるみたいだけどな
全鯖合わせればアクティブ一万超えるらしいし成功の部類に入る最悪パターン
今のROは人多め、BOTなし、イベントも結構多いから多少高くても満足してる人多いでしょ
月額でもアイテム課金が普通になるっての
ネトゲで対人コンテンツやろうとしたら結局金が全て
RPGの場合は時間も大前提
だからMMORPGの対人は糞って言われる
ちょっと何言ってるか分からない
時間が無い奴はゲームやらん
だな、時間がないっていうのは免罪符にならない
ないならコンシューマーでオフゲやればいいだけの話だし
何年かネトゲやってるとオフゲーの箱庭世界の有り難味に気が付くという話
廃人基準にネトゲしだしたら末期でござる
勿論ニート様が跳梁跋扈できるのを良ゲーだととかは言わない
TERAはどんなバランスになるのやら・・・
ゲーセンみたいに残機なくなるたびに1コイン課金でよくね
ニートやら廃人がtueeeeできるゲームは・・って言っても時間をかけたやつがヒーローになれる世界だからな
たかがゲームと言えどトップに君臨するにはそれ相応の代償はいるってもんだろ
スポーツやってて強いやつらにあいつら練習する時間ありすぎ・・
練習量で差が出ないルールにするべきだろって言ってるのと同じだぜ?
もちろんそんなやらんでも楽しんでるやつもたくさんいるしな。それでいいんじゃないか?
つまり時間削りまくる覚悟がないやつはニート廃人と同等にやれるとは思わないことだな
最初っから絶対勝てないだろ・・って言うやつらがいるのは現実もオンライン上も変わらないのさ
まぁそりゃそうだわな
そんなこと普通のことだと思うけど
むしろそれが嫌なのにネトゲやってるやつなんているのかよww
社壊人当たりが一番痛い。金で押しつつPSなしとかザラ
自称PS持ちが一番痛い気もする
まず間違いなく本人が思ってるほど上手くない
つかむしろそいつが足引っ張ってるのにのに偉そうとかよくある
起動時にスペックチェックしてゴミスペックは足きりしてほしいわ
アクション性が高いのに低スペックとか邪魔以外何者でもない
現実世界もそうだ
時間をかけて勉強すれば知識がみについて頭もよくなる
時間をかけてゲームすればゲームで強くなる
時間をかけてスポーツしてりゃスポーツや運動で強くなる
時間をかけりゃ立派なビジネスマンにもなれる
囲碁や将棋だって時間をかけて強くなっていく人が多い
プロの世界なんて5歳時からだもんな
多くのゲームの場合はレベル上げやアイテム集めとか完全に時間をかけろって言ってるようなもんだし
対戦ゲーやアクションゲーなんかはレベルのようなものが存在しなくても時間かけてやってるような奴はそりゃ操作がうまいし強い
ニートや学生は時間がありあまってて羨ましい
でっていう
月額3000円とか2000円とか金額は大体どうでもいい
金額とサービスの中身が合ってれば文句はない。
AIONみたいな糞サービスだと基本無料程度じゃないと話にならん
>>307 時間かけても駄目な奴はいる
状況や環境の違いを理由に自己否定出来ない奴とか
>>307 それはすべて競争に限ったことでゲーム=競争でもないでそ。
まあ、競争でもトランプとかスゴロクとか時間かけても強くならない娯楽はいくらでもあるが。
マルチプレイRPGの元になってるTRPGだって、スポーツや囲碁将棋とはベクトルが全然別でしょ。
キャラクター演じたりシチュエーションに浸るのが目的で、強いキャラ作りやただ効率よくシナリオこなす
だけじゃない楽しみ方もあっていいと思うが。
D&Dオンラインなんかはその方向目指そうとして、こけた感があるが可能性はあった。
逆に競争型MMOの限界露呈してる最たるものがAIONなんじゃないの。
TERAも多分抜け出せないだろうけど、時間と金をかけて強くなるだけのゲームはそのうち廃れると思うぜ。
oi
miss
みす
おい
実際、Lvに大差があってもPS次第でどうとでもなるゲームなんて本当にあるのか?
対Mobですらハメ技やCPUの隙を突いたパターン化でチマチマチクチクするのくらいしか見たことがないのだが
そして仮にPSでどうとでもなるゲームがあったとして、
Lvの差が大差=プレイ時間の差でもあるのに、高Lvの奴よりも自分の方がPSが優れていると思っているなんてポジティブすぎんぞ
実力もキャラの性能も近い奴と競えよ。それが一番楽しいぞ
レベル制ゲームでレベルのステータス補正を補う活躍なんて出来るわきゃーない
FEZは人数重視なゲームだったな
いくら金かけてた上級者でも無課金中級者数人に勝てないくらいの
フル課金の廃人一人に一般人50人で挑んでも勝てないみたいな
アホなバランスにならなけりゃいいけどさ
どんな廃人でも3人同時に相手すると押し負けるくらいのバランスでお願いします
FEZの話はもういいよ
FEZでTUEEEEできなかった廃人様乙です
FEZって人いるのかと思ったら、そうでも無いんだね
グランドファンタジアみたいな感じなのかな
もしかしたらグランドファンタジアのが人いるカモw
Lv10上にダメージ通らなくなるような補正はちょっと勘弁かも。
Lv10下に通常攻撃で一撃で即死、とかもね。
>>315 いやね、その手の話を聞いて毎回疑問に思うんだが
その一般人とやらと廃人のキャラのLv差をどのくらいと定義した上でのバランスなんだ?
5〜10Lvしか違わないのに課金装備のおかげってだけで何十人で挑んでも返りうちにされるんならまだ分かるが
廃人と大してLv差がないのは一般人じゃなくて準廃人だろうしな
Lv差が5〜10のmobが相手だったらパーティ組めばなんとかなるかもしれんが、Lv差が20以上あったら何人いようがmobすら狩れないだろ?
それにおめぇ、自分が高Lvになっても最初の街のゴブリン5体に囲まれたら押し負けるようなゲームがやりたいのか?
課金擁護にしか見えないから補足
俺だって「課金しないと最強装備は手に入りません(キリッ」オンラインはごめんだ
独断と偏見で決める本来の課金装備のあるべき姿は
・見た目がド派手なネタ装備
・邪気眼が発動しちゃいそうなカッコいい()装備
・低〜中Lv帯のときにLv制限で装備できないワンランク上の性能の装備
で、最終的にはみんな似たような性能の装備に落ち着くのが一番いいと思ってるよ
○○(課金装備)持っていないんですか^^;オンラインは勘弁して欲しい
そういう理想を語るスレも別にあるからそっちへどーぞ
何をグダグダと長文で・・・
アイテム課金ゲーでは社会人最強
月額課金ゲーではニート最強
アイテム課金ゲーで平等さを訴えてる奴って総じて馬鹿だよな
最強って一言で言ってもいろいろあるよな?
トータル的に強いのは無課金でもいいよ
特化的に強いのを課金で出せばいいよ
>>322 おおおお本当だ
誘導サンクス
>>323 産業でいけたわ
廃人に
勝ちたいんなら
関わるな
>>320 例えば俺のやってた頃のRFってゲームでは
一部のlv50プレイヤーを倒すのにlv48が20人以上必要だったりしたからな…
そして逆だとスキル一撃で蒸発っていう感じ
まぁ、ノンタゲのゲームなのにわざわざそんなバランスにはしないと思うけど
まあ何にしても半年や一年で終わるような運用をハンゲがしなければいいさ
折角金掛けてキャラ育てても遊ぶ元を取る前に短期間でキャラ消えたら流石にたまらんからなw
RFはなぁ・・・ゲーム自体は好きだった
ただパワゲ&レベル差で完全に勝敗が決まるバランスだったからプレイヤーから飽きられるのも早かったな
あと族長とか中華グループに乗っ取られたのも過疎った原因かw
常時客集めて長期運営しようと思ったらスタダ連中に対して新規が追い着けないような仕様やバランスにしないことだ
>>326 RFってどちらかというと対人戦(戦争)に主力をおいているやつだよね?さわり程度にしかやらなかったんだけど
それでそのバランスか・・・
そりゃそう思うよな、スマン
RFはOβまでやってたけども、敵種族で最後まで残ってたナイトを20〜30人寄ってたかって
フルボッコにしても死なず。そのままゆっくり歩いて逃げられたのが印象に残ってる。
今のうちにここでβがはじまった時に誰がどの順番でログインするか決めといた方がいいと思います。
最低限のネットマナーがある人ばっかりだといいのですが、
最近のMMOのβはログインの順番を決めとかないと
我先にとログイン鯖にDOS攻撃をしかけて鯖落ちになったり、β延長になったりしますよね。
運営にも問題はあるでしょうが、ユーザーが順番通りにログインすれば問題は回避されます。
ここはまだβの日程も決まってないですが今からちゃんと決めておくべきです。
そうだね!!
そうだね!!
そうだね!!
そうだそうだ!
すばらしいネットマナーを語る
>>332はとりあえず一番最後ね
ずいぶんと懐かしいコピペだな
どうやって順番を決めるんだろう?とふと考えてみたw
俺が一番
あとはクジ
>>339 待てって。俺がデバックしてやるから先にやってやんよ
釣られすぎだってw
釣り針には全力で答えるべきだ、ネタ無いし( ´Д`)y──┛~
話戻しちゃうけどレベル差云々の話って上限レベルいくつのゲームでの話なんだ?
上限って200か50あたりがメジャー?
TERAはどうなるのか・・・そもそもレベル制って確定したっけ
ちなみに俺はレッドストーン(上限1000いないけど)やってたからいまいちわからん
スクリーンショットではLv50って出てたからレベル制じゃないかな。
BlueholeStudio背景チームインタビュー記事
『TERAのワールド、公開されたものは5%にも満たない』
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=299831&category=12501 ■ワールドの大きさはどの位か?
1次CBTのメイン舞台だった黎明の庭園を含んだ現在までスクリーンショットを通じて公開された地域は
全体の5%にも満たない。2次CBTではより多くの地域が公開される予定だ。
■都市が持つ特別な機能があるか?
大部分のゲームを見れば都市の捨てられる場合が多い。都市は少し立ち寄る場所であるだけでメイン舞台は
フィールドになる。TERAでは都市が捨てられないように多くの機能を追加した。まだ完成段階ではないが大部
分が仕上げ段階へ来ている。
その他は各自で
国産もだけど、ネトゲのりっぷさーびすはもうお腹いっぱい
言った事を100%とするなら、その5%すら実行できていないのがほとんど
そうやってすぐに一般論持ち出すのもおなかいっぱいです
>『TERAのワールド、公開されたものは5%にも満たない』
『TERAのワールド構想の中』ではって意味だろ・・・。
普通に考えて最初からそこまで完成されたネトゲなんてないよ。
リネ2だって世界設定はでかいけどまだ50%も行ってないからなー。
はじまる前からネガるんならやる気にならなきゃいいんじゃ・・・
郷に入っては郷に従え ってだけのことだし。
2chに触法性のないことやGLに違反しない書き込みをしてはいけないという決まりはあったのか?
TERAの規約に「当社の利益機会を損失するような意見の表明を禁じます」なんて項目はあったのか?
まだ始まってもいないのにな
晒しや犯罪予告がけしからんのはもちろんだが
たいしたことない、ありがちな愚痴に文句付ける潔癖増えたな
気に入らないなら2ちゃん見なきゃ良いのにね
大抵のMMOはwiki立つから2ch見なくても情報には事欠かないしな
厨房の増加に伴ってそれを叩きたいだけのアホも増えたから困る
>>353 誤解を与える書き方で済まん
×それを叩きたいだけ
○便乗して叩きたいだけ
そんなことしか思いつかんのか低脳すぎるだろ
脳内あぼーんや専ブラのNG使えない奴はもっと低能
至言だな
というかサービス前に2chでネガの入らないネトゲなんて一度もお目にかかったこと無い件
ネガ・マンセーが嫌とか言ってる奴は素人
始まる前の今が一番楽しい時期
なんだ結局期待してるんじゃん
ツンデレ多いなココ
郷に入っては郷に従えって言葉を今日学校で習ってきたから使いたかっただけだろ
もう放っておいてやれよ
早くても来年夏か冬だろうからまったり行こうよ。
4亀で日本サービス開始発表記事が上がる直前までは至って平和だったぞここ。
その瞬間から、まさに貧民街の公衆便所の落書き状態。
落書きの多い公衆便所に来てそんなこと言われても^^;
要するにお前らみたいゆとりがくる前は…ってことだろ。
テーマなぞいらんっ
新画像や新動画でたわけでもないのに、
TERAスレってこんなにぎやかだったっけ?
客層考たらハンゲのタダゲとかFFなんてできねーよ
もちろん俺はやんねーだろな
月額にしてくれるなら検討する
FFは確実に月額
>>369 +パッケ
つーか、FFが基本無料になるなんて言ってないがw
なにしにきたんすか
基本無料+アイテム課金になるまでがネトゲの華だろ
MMOは出遅れたら負け組み
廃プレーを持続出来ない奴等が
時間とともに脱落していく地獄絵図
マイペースで楽しむ?お前はエサなんだよ m9
いつ始めても楽しめるようなMMOってそんなに数ないね
名前が取られてる→人は居ない→廃が占拠→ジ・エンド
それぞれのレベル帯で楽しめるけどな
サブが蔓延するとな
>名前が取られてる
ありきたりな名前しか考え付かないからだろこれはw
ありきたりな名前=一般人
変わった名前=廃人系
ネカマは「リ」「ル」「フ」「ィ」の文字がはいった名前を使いたがる。
これがリルフィの法則
ネカマはひらがなのイメージだけどな
固有名詞から名前取るのは中身♂、これは間違いない
†聖天使猫姫†
オレ的にあらゆる要素をもうらした完成系
両側が記号の名前のやつには変なやつ(主に自己厨)が多い
固有名詞そのままの人も知ってるから絶対♂ではないだろw
ぶっちゃけ今は名前の傾向は完全に混ざってると思うわ・・・
どうでもよろしい
"リルフィの法則" に一致する日本語のページ 3 件中 1 - 3 件目 (0.16 秒)
どうでもいいなら書く必要ないのにわざわざどうでもいいと書いているあたり
本当はどうでもよくないんだろうな、どうでもいいって書いているの
じゃあスレ違いって書けば理解できるのかな
スレ違いといいたいのをわざわざどうでもよろしいと書き込むのも駄レスだな
目くそ鼻くそ
名前だけで痛いとか決めるやつが痛いっつの
まさにそのとおり
名前をみて 痛すぎwww とかいう人の9割は大抵痛いよね
名は体を表す
さすがに聖天使猫姫とは付き合いたくないけどな
名前で大体人となりがわかるよなぁ
そんでVCして始めて性格とかがわかる
>>393 名前で人となりなんて全く分からないだろ
あえて
>>388みたいなのを加えてる人や、まじめにつけたつもりで痛そうな名前とか
俺はキーボードで適当にうった物を名前にしたり、オリジナルで考えたり、キャラからとったり
一定の基準に沿わずにつけてるし、名前でそんなのが分かるならエスパーすぎ
名前が一貫してたり、とある文字は絶対入れるとかしてる人は自己主張強い人だなってのは分かるけど
結論…どうでもよくね?w
初期のUOからネトゲやってるけど、なんとなく日本語の名前つけられるゲームでも
半角英字でつけてる人に親しみおぼえるな。
ゲームごとに変えるとフレも混乱するから、MMOもFPSも箱○のIDとかもそれと判る名前で統一してるわ。
そうすると、アルファベットで取られやすいのじゃなくて、男とも女ともとれる名前に限定されるけどな。
397 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/15(木) 23:38:37 ID:NyuwUv3M
そうですか・・・
>>396 kuraudoとかsefirosuとかに親しみを覚えるのかよw
名前で人となりが全くわからんってのは鈍感すぎる
ネタとして付けてるにしろ本気にしろ、痛い名前の奴は痛い
例外がないとは言わないが、まず外れない
お尻ちゃんとかまんまんとか釣られないクマーとか痛い名前つけてるやつとは関わらない
名前で大体わかるよね
以前やってたゲームにこんな名前の奴がいた
ヒャダル子
人もなりもわかんねえw
>>399 魔法少女山田 とかいう名前でじじい顔の背低いキャラがFEZでいたけど
これでも人となりがわかるの?すごいね
何で同じ名前は使えないんだろうな、リアルでも同姓同名が居るんだから使えても良いだろうに
そんなこと言ってPT全員同じ名前とかになってみろ
大混乱じゃねえか
それはそれで違う遊び方が有るだろう
名前で付き合い選んでたらハンゲじゃPT組めないぜ
名前でその人が痛いかどうかがわからないって奴はネトゲやったことないんだろ。
もしくはやったことあるけど考えたことないとかさ。
特定の種族に性格の似たような人が集まるように、名前もその人の性格やらを現す。
もちろん絶対ではないけどな
これを偏見といいます、覚えておきましょう
まぁ偏見でもいいけど、ネトゲやるなら覚えておいたほうがいいよ。
そもそも名前の前に痛いやつは言動が痛いんだから、覚えておいてもつかわねーよw
偏見を持つ人がいるってことを覚えておけってことかと思った
>>409は間違いなく痛い奴
レス見てわからん奴はうんたらかんたら
もちろん絶対じゃないけどな
おまえら
例えでだな、キャラ名に 大量殺人、薬中毒廃人 セックス大好き とか
使ってるキャラに何の違和感も覚えないのかな?ww
どっちかっつーとお前のズレっぷりに違和感を覚える
痛い名前つけてる奴は発言も痛い(場合が多い)って当たり前のこと言っただけでこの反響とは・・・。
よっぽど当てはまる人がいるんだろうね。
「当たり前だけど絶対ではない」なんて何の役にも立たないことで「覚えておいたほうがいいよ」とか言われてもなぁ
>名前でその人が痛いかどうかがわからないって奴はネトゲやったことないんだろ。
↓
>痛い名前つけてる奴は発言も痛い
翻訳こんにゃく俺にもくれ
というか「痛い奴」が人それぞれだから意味ない話だろ
例えばVIPPERみたいなノリが痛いと感じる奴もいるし、そうじゃない奴も当然いる
「〜〜なのは痛い奴」って勝手に一般論にして話すなと
堕天使だの姫だの神だのって名前をつけてる奴が全員痛い奴だとは言わないが、
そういう系の名前の奴が変なことをした際に、名前が目立つ分さらし者にされやすいし、
共通点がある分仲間だと思われて変な目で見られるからオススメはしない。
俺からすれば
>>415も痛いやつにしか見えないしなぁw
さあ、盛り上がってまいりました!
いいぞ、もっとやれ!
みんなで 記号や神やら姫やらの名前つければ問題ないなw
聖猫堕天姫絶望の神
こんな感じの名前であそんだら釣れそうだよな
釣るも釣れないも何も
ああ、そういうプレイしてる人か・・・と見られて終了なんじゃないか
神つけてたら警戒するな
痛いと認定される名前のまとめ (2ch)
1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
†、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
名前を記号などで囲んでいる場合はさらに要注意 †○○† ☆○○☆
顔文字を名前にしてる奴は自己主張が高く危険、関連スレでコテハン付き荒らしが多い
2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
3.特定の名前
ガンダム 例) MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険
アニメキャラの名前 特に美少女系 ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
ゲームキャラの名前
格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
FF、三国志関係もやばい
4.名前に特定の部位が付属
名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
5.神話や悪魔関係
ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い
6.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。
名前なんてどうだっていいだろ
どうせ名前が何だろうが中身の痛さは変わらないんだから
なんのスレにきたのか一瞬わからなくなた
傾向はあるかもしれないが
そういう名前全員がアレだとする根拠にはならない
個人的にはなんでも決めつける奴の方が嫌いだ
そうだな、名前なんて別に「ああ こんな人なんだ」程度だし
それ系嫌いな奴は近寄らんし多少影でコソコソ言われる程度だし
自分がPT勧誘してても普通の人より若干時間掛かる程度だし
PT勧誘してる人に「まだ入れますか?」って言っても「今埋まりました」って言われるだけだし
知らんうちに自分が2chで叩かれたとき、知らんうちに本人降臨してるし
自分がINしたらギルド内がシーンとなるし
偽造SS晒されて有名になったりとか程度だし
知らない奴から粘着PKされたり
「なんでそんな名前にしたの?」って何度も何度もチャット来るとか
話しかけてもブラックリストに入ってるからか 返事来ないとか
別に気にすることじゃない
うわ、きめぇ
こういう奴が粘着とかするのかな
お前ら楽しそうだな
運営が糞だと思ったら住民が糞だったの巻
>>426 それ続きが無かったっけ?
もうどんな名前つけようが痛い名前になっちゃう
>>426 こうしてみると「†聖なる癒しの猫天使姫にゃ☆ミ†」は完璧だな
ギルド名をカノッサ機関にしたり、何故かラ・ヨダソウ・スティアーナとか言ったり、PVPで倒されたら「なに、はじまりにすぎんよ。終わりの始まりにね・・・・」
とか言い出す奴は友達になれそう。
>>437 聞いてて痛いが そいう奴に悪い奴はいない
最近昔の有名アニメキャラの名前つけても若いもんには「学校に同じ名前が何人もいる」
みたいな状況(=それが普通)のようであまり気にされないのが現状。
最近の子供の名前ってなんの少年漫画?エロゲ?状態。
なにそれ天に斉しい大聖人って自称する猿の話?
>>439 リアルでなのはとかハルヒとかいそうな勢いだ
名前なんて時代と共に流行り廃りがあるから仕方ない
ポリシーがあってRPしてる奴は話が通じるからいいんさ
とはいえ、お前その名前に愛着ないだろ・・・って人は大抵痛かったりする
>>439 まだその方がマシだけどな、悪魔やらジョニーデップとか漢字で付けられるよりはw
ID:5kK2Rji5みたいなのが、あいつの名前痛すぎといいつつ、自分が一番痛いって気づけない人種なんだろうな
哀れにすら感じるよ
446 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/16(金) 23:50:41 ID:6UyF3b/e
格ゲーなみじゃなくてもガードボタンがあるとプレイが一変すると思うんだけどな。
魔法もドラゴンボールみたいに弾き飛ばしたらそれだけで人気でそうなんだが。
弾いた先に味方が居てアッー!
一杯レスついてたから新情報でもきたのかとおもったら
なんだこのクソスレ
些細なことですぐ荒れるなTERAスレは
日本運営が決まったあたりから急に荒れだしたな
最近のハンゲは半年で終了・鯖統合など運営能力に問題ありあり※実情はR2等の各スレ参照
だからハンゲ確定で荒れるのはお察し皆TERAの運営力に不安なのさ('A`)
>>450 不安じゃなくて、スレの流れ見る限り
心が狭すぎなやつばっかりな気がする
リアルでもすぐ怒ったり、細かい事愚痴口いって嫌われているタイプが多いように見える
ハンゲ厨に制圧された糞スレ。
まだ1年近く(もしくは以上?)あるのにずっとこの流れなのは困るな
本スレでもないスレを指して実態というのはなんかずれてるし
そのスレの中見たけど大して最近のここと変わらないじゃん
年齢層低いってのだけはわかった。
なんか伸びてるなと思ったら
痛い名前論争とか懐かしいことやってんのな
R2とかいう糞ゲーに問題があるんだろw
ジャンプないのか
ちょっと自由度下がりそうだな
ジャンプないのは前々から言ってたことだから現段階じゃ仕方ない
全種族全職実装か。そうだと言ってたが実装できて一安心
武器云々も嬉しいな、また期待が増えてしまう
ジャンプとかあると、
想定外の位置に行かれてしまいやすいからな
それでダンジョンをショートカットされるとかありそうだし
とりあえずポポリアーチャーの動画みせろぉ
あともう少しかわいい声も用意してほしい
ポポリの動画あったっけ?
ジャンプはFPSだけで十分じゃないか。
クリゲーじゃないTERAにはあってもいいが、クリゲーにはいらないな。
>>450 R2は運営もそうだったけどゲームの内容も微妙だったしなー
あの内容で対人をうりにするのが無理あるし
対人を売り文句には一切してないキャラの可愛さを売り文句にしていたネトゲのほうが
対人バランスや戦略がこのゲームよりあるという事実まであるし
結果として対人を期待していたプレイヤーも最初だけプレイして見事に離れたし
スキルや装備の種類の少なさといい対人を期待してないユーザーすら離れ見事に人いない状態だからな
おまけに運営があれだからBOTが放置されている始末でこんなネトゲ誰がやるんだよ状態
このネトゲも内容と運営に掛かってるし、内容はR2とは開発が違うんだろうから期待するとして
運営が同じだからなー、BOTが放置されるかもしれんがアクションRPGでもBOT広まるかな?
ハンゲだしやはり不安はある
>>464 BOT対応しっかりしている所の方が稀だと思うんだが
あえりあ
稀って言ってるのに例外一つあげられても・・・
アエリアはガチで社員工作してるからな
>>468 アエリアのMyS暇つぶしにやってるがマジで業者もBOTも居ないぞ?
信用ならねーってんなら基本無料だから本当か嘘か自分の目で確かめろw
まあ実際こんな運営もあるんだよな
あーTERAの運営もアエリアだったら良かったのに
いや、そういう書き込みが工作云々を指してると思うんだがw
アエリアが良運営なのはわかるけど提供するゲームが残念すぎる
なんだかんだ言って、あれ程の規模のMMOを運営していながら
かなり業者を押さえ込んでるスクエニは不正対策の点なら良運営
>>469 ほんとにいないというならば
BOTが作れないシステム面もしくは経済バランス的な意味で
良開発だったといったほうがいいでないかね
後はあのゲームの内容だと市場が狭すぎて業者がこないだけかと・・・
GFなら解かるがMySは人いなさすぎじゃね?
>>471 最初は他並みにダメダメだったけど、
叩かれまくったおかげで改善したからな
その点は大いに認めていいと思う
とりあえず次のヤツでも今の並みに対策してくれれば
結構な良運営になりそうだな
FF11はユーザー数が多いしな
結局、人が集まりさえすれば(運営資金に余裕があれば)何処もちゃんと取り締まるんだろうさ
けどまぁ実際見てると現状で赤字でない運営ってのは
市場全体の10〜20%くらいだと思うな この業界
親のスネかじってる層には実感ないのかもしれんが
今は不景気真っ只中です
NCJは金も人も集まってるくせに糞だからなー 実質苦しいのか?w
据え置きもオンラインが普通になってくるし、ずぼらな運営してたら一気に転落する危機感を業界は覚えたほうがいいと思うけどね
>>472 たしか開発者側がRMTやBot対策などを最初から盛り込んでるって明言してたね
趣味の範囲であるネトゲに不景気云々はあまり関係ないと思う。
周りに止められるならともかく、自分の意思で趣味に対する抑制ができる人間はそうはいないし
そもそも、そんな人間はネトゲに高額の金は出さない。
一回300円のガチャガチャに月何万円も費やしてしまうような奴等が運営側の主な収入源であって、
そういう奴はネトゲで使うお金を節約するよりも、自分の生活費(衣・食)から切り詰めていくからな。
>そういう奴はネトゲで使うお金を節約するよりも、自分の生活費(衣・食)から切り詰めていくからな。
糞ワロタwwwwwwwwwww
的を射すぎてる
>>476 このご時世で職にありつけ続けられてればな
ネトゲやってる社壊人層なんて正社員少ないだろうし
真っ先に切られる対象じゃないか
派遣なんて社会人でもなんでもねーだろ
まぁどっちかというと
給料高いバイトに近いな・・・
保障なんもないし
ちょっと気になって調べてみたけど、20〜35歳で大雑把に見ても3割以上が非正社員になってるのな…。
氷河期時代まじでひどかったからな・・・
溶けた期間も一昨年までの2〜3年間くらいだったし
今年はやはりかなり厳しかったっぽいな 話聞いてると
>>478 どの趣味でもそうさ、要は仕事に差し支えなければいい
ネトゲをやってるという理由だけでクビにはならないし、わざわざネトゲをやっているアピールをする奴もいない(と思う)
仕事にありつけるかどうかは人それぞれとしか言えないだろ
非難してるわけじゃないが、金があって、その金をネトゲくらいにしか使う道がないって奴、結構いると思うぞ
逆に不景気で飲み会の回数が減ってラッキーって思っているかもしれないしなw
こんな仮定話には何の意味もないけどな
>>483 そりゃぁネトゲやってて首になるのはいくらなんでもな
>>476ではないが、何万も注ぎ込むヤシってのは
自分では気づいてなくてもそれをやってることによって
支障が出てると周囲から思われてる可能性が高いってことだ
だってそういうヘビーユーザーは
仕事とか人付き合いより確実にネトゲ優先するだろ?
家に帰って1〜2時間くらいやってます、くらいの
ライトユーザー層は別にそこまで視野狭窄にはならん
>>483 友達いない・彼氏(彼女)いない・会社の飲み会ない
金のかかる趣味ない・服に金かけない
ガチャの類は絶対にしない人間だけど
こうなってくるといかに薄給でも月3kなら正直余裕だわ
また糞スレ化してきた
じゃあ糞スレにならないネタでも投下してみろって。
otintin belong
otintin be long
すごい
クソース
もう圧縮とかされない板だから一年ぐらいageずに放置してても平気だよ。
3000円が余裕とかじゃなくて3000円払う価値があるかどーかのほうが問題だと思うが・・・
良運営で良ゲーなら間違いなく払う
糞運営糞ゲーだとドブに捨てたほうがマシだ
糞ゲーでも月額3kならそれだけでハンゲ厨隔離できるし、やるかもな。
15ドルなら歓迎する
ちなみにハンゲもチョンだから運営は期待できない
チョン運営はRMTとかBOTとか取り締まる気ゼロだから
俺の理想の課金形式を当たり前のように語ってる奴馬鹿だろ
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/19(月) 10:32:57 ID:yKmXZho8
ところで何で18禁なの?本国では
>>498 一般的な例だけでこのゲームについての具体的な理由が書いてないじゃん
TERAの全体像もわからないのに具体例っていわれてもな
今わかるのは血しぶきや露出表現にひっかかるぐらいじゃね
てかさ、せっかくCBTやってるんだからもっとプレイ動画UPされてもいいと思うんだけどなー
つべで探してもほとんどないしどうなってんだ
100人もやってない閉鎖的なテストだから仕方ない
日本と韓国じゃ事情が違うからまず18禁にはなりません。
韓国で15禁ならその煽りを受けて
日本でも過激な装備が減ったり、過激な人体破壊や人体攻撃が減ったりするんだよ
開発はあっちの事情優先だからな
>>499 無差別PKと血しぶきじゃないかな、パンチラは問題ないみたいだし乳首はアウトだけどそんなMMOあまり無いし
面白いのがPVPコンテンツだと18禁にならない点だねAIONは種族を分けることによって無差別ではないと言い張って18禁を免れた
15禁と18禁の差は年齢詐称が結果犯罪行為になる韓国や中国において集まるユーザー数の期待値に倍以上の差が出来る点にある
韓国で1万人ユーザーが取れるなら中国では10万人以上取れるどんぶり勘定になるのでここ数年のネトゲ開発で15禁に収めるという事が重要視されてきてる
リネ2の頃はリアリティ追及したほうが売れたので18禁だったが今は中国市場の売り上げがしゃれにならないほど儲かるのでこういう流れになってきた
ただWoWの一件で中国進出にまたハードルが課せられたから18禁志向(リアリティ志向)に戻る可能性もあるね
まぁまぁ、どうせチョン運営だし不正対策もしないだろうし
つなぎだよつなぎ、FF14までのつ・な・ぎ
熱くなるなよな〜
FF14の方が先に来る気がする。
>>506 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
,べヽy〃へ クリゲは謹んで
ハ,,ハ / :| 'ツ' | ヽ お断り申し上げます
( ゚ω゚ ). o |=宗=! o |
,くリ=ッ=[ゝ.__」「「「「L_.」
じ(ノルハ)Jつ」」」」」⊂ソ.,
どうでもいいけど
韓国でcβやってたんでしょ?
新動画とかうpされてないの?
うp禁止されてただろうが
新参か知らねえが消えろカス
月額ならハンゲ民すくなそうだし、1か月は楽しめそうだな
BOT、バグ、ハック対策次第で続けるかどうか決める人は多いだろうね
>>505 エロや露出で18禁になることはあんまないのかな
韓国の18禁指定は中国の規制当局?の判断にも影響を与えるのかな
とにかくハック対策だけはしてほしい
ハックされたらBOTやRMT以前に元も子もないからな
指定パソコン以外接続できなくなるやつ導入してくれー
18禁になっても特に問題ないと思うが・・・日本じゃまずないだろうし
nProはいらんから、セキュリティーカードは導入してほしいな。
nProだけとかAIONより悲惨な状況にしたいとしか思えん。
nProは不要。ランセンス代の無駄
無効で18禁でもこっちじゃせいぜい15禁
こっちで18禁レベルだともう中の人の性質が凄い事に
中国でのMMORPGは出会い系ツールになってる
あと業者
こっちで18禁レベルなら廃人になる
そもそも日本は法律でそういうの決まってないしね
ゲームのレーティングCEROってネトゲに適用されたっけ?
うん
CEROってPCゲームにまで影響来るのかよ
コンシューマーだけでやれよ
向こうは熱中して死人が出たり殺人が起きてるぐらい白熱しちゃうから
不登校や血とか暴力行為とか刃傷沙汰に繋がりそうなのは規制が入ってくるんじゃ。
日本も表に出てきて無いだけでPTAや国会議員のおばちゃん連中が騒いで
マスゴミが煽ったら簡単に規制が入りそう。
nPro()笑?段階で中華業者大喜びらしい('A`)
突破余裕な上に蔵改造も余裕になるって話だからな
一番たまらんのは垢ハクだ他でやられたが根こそぎ持っていかれて課金すべて水の泡orz
そこの運営対応が最悪で金輪際其処の運営のゲームはもうやらないと決めた
あと表に出る情報少ないが日本も法作り去年辺りから設置して始めてるらしいぜ
垢ハクに対する法対応とか、ますますリスクばかりでウマミのない業界になってきたな。
そら国内メーカーが携帯ゲームばっか作るわけだ
携帯ゲームも規制入るんじゃ、この前「無料」ゲームが問題になってなかったっけ。
NHKまで取り上げてたよあのニュース。
ネトゲのアイテム課金ゲーも範囲に入るような規制が出てくるんじゃね。
>>525 あれはぶっちゃけ「無料」って広告が問題なだけ
アイテムガチャは廃止でいいよマジで。
IDとかパスワードのセキュリティ対策とか・・・90%本人が悪いだろ
AIONも中国やら韓国の攻略サイト漁って感染とか言うオチだろ
あとネカフェな
nProは垢ハック、チート共に万全じゃ無いし重い
もっと軽くていいやつなかったっけ?
ない
>>528 ごもっともなんだが、ネット、PCに詳しくない奴らは
「セキュリティ対策をしてない運営が悪い!」って普通に騒ぎ出すから。
昔BOT、業者を絶滅にまで追い込んだ運営に業者がマジギレして長期間、
鯖にDDoS攻撃を仕掛けてログイン障害が起きたことがあった。
BOTがいなくなって大喜びしてたユーザーが掌を返したように
「ログイン障害が起きるのは(ry。金返せ!」って言ってたのには正直引いたな。
>>531 それなんてゲーム?
そんなことまでしてくれた運営あったんだな
TERAにどれだけのBOTやチート、業者が流れ込んでくるかは
先行してる韓国や米国みてれば自ずと判るだろうし
セキュリティに関しても日本独自の仕様をハンゲが盛り込む訳ないだろうから見守るしかないわな
ただリネ2でアカハックあってセキュリティカード方式にしたのに
次のAIONで採用せずまたアカハックに逢ってる、なんてアホな運営だけは勘弁なw
リネ2だよ。
今は知らないけど、一時期は本当にBOT、業者がいなくなったな。半年くらいで元に戻ったが。
>>528 もう忘れたのか?各運営から直ぐにパス変更していくれ!!って告知の大騒ぎ事件があったじゃないかw
あの時…公式サイトがハックされて仕込まれたのが幾つかあったから大騒ぎになったんだぜ?
リネ2は海外接続&BOT多数→運営軒並みBAN→何も悪いことしてないのにBANや制限されたと苦情(レオパレス住人など)→運営やもなく締め付け緩める
と
ラグ多発→DDoS攻撃を受けている為と運営発表
ってながれじゃなかったっけ?
間違ってたらスマンす
元に戻ったなら意味ないな・・・
>>527 ガチャで高額orレアアイテムが出るのは法規制の無い日本だけ
韓国、中国共に法規制されててあの手この手の抽選方式ガチャが現れては毎回問題にされている
無法日本で運営がやりたい放題アイテム課金した良い見本はグラナドエスパダなんで一回ショップやガチャイベントの履歴見てくるといいよ
韓国本国でもあそこまでガチャだしてないから
>>537 だれも2chがソース何ていわないぜw
m○とか他も色々やられて騒ぎになったの知らないのか?
消されて無ければ公式掲示板にとかにまだ残ってんじゃない?
被害者の一人だがまあ都合の悪い事は直ぐに揉み消されてしまうがな('A`)
そーいやRMT関連で税務署もスペシャルチーム作って動いているって何処かで見たなw
業者のすくつ
>>541 で、ソースまだ?
次にお前は面倒だから自分で探せと逃げる
ID:AKda/Tdw
公式じゃなくて攻略サイトじゃなかったか? 公式も有ったならスマン
意味なく芝生やす奴にまともな奴はいない。
ついに種族に対する各職の御出ましか
斧でも良いような気がしてきた
>>547 まぁあれだ・・・
日本で始まってもこういう人はずっとこのままだろうね
公式動画普通に落とすと重いのぉツール使えば速度出るが
職別ってわけじゃないのか!
早くやりてぇ
バーサーカーに萌えた。
553 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/20(火) 21:57:39 ID:sPODml84
女キャラエロすぎて素晴らしい リオのカーニバルみてーだ
ええい、幼女動画はまだか
女キャラを堪能する為にハイエンドPCを組まねばならんな
モニターも買い換えるか、月収70%減になったが奮発するぜ
でもハンゲ
ハンゲじゃなかったらと思うと・・・残念です
楽しみだーはやくでてくれー
プリースト不足はネカマが解決してくれることを願う
FF14とTERAどっちやろうかなー
パッケージ買って月額払ってもっさりクリゲやりたいならFFで良いんじゃね
>>562 FF14マジオススメ今すぐネ実へ逝くんださあはやく
逆にハンゲだから初回無料でプレイできるのはほぼ間違いないから試そうと思えばいつでもできるだろうな
MMOプレイヤーからはプレイする選択肢に入れておけるけど最優先にしなくても良いという中途半端臭の漂う他のMMOと同じ扱いにされるだろ
初めから課金なら最優先になるのか?w言ってる意味がわからん
他のMMOって何のこと言ってるのかわからんがここまで次世代次世代言われるリネ2の後継作がOβから大して人集まりませんでした。なんてありえん
もちろん人が離れてくスピードがどうなるかは何の保証もないけどな
おいなんだこれ。
パンダが紛れ込んでるぞ。
あれは1種族なのか。パンダ軍ができるのか。
どうぶつのもりonline?
順番から言えばFFやって、TERAのoβしてみて居心地の良い方選べばいい
パンダはクラン実装されたらパンダのみ入隊許可ってトコが出てきそうだな
無ければ間違いなく俺が作る
せっかくだから俺は巨人だけのクランを選ぶぜ!
どうでもいいけどTERAって手動ターゲットの非クリゲーじゃなかったの?
それならBOTとかあんまり心配しなくていいような
>>570 散々いわれているがFPSでさえBOTは存在する(対戦相手を作るためのBOTだが)
クライアントがターゲットクリックであろうとなかろうと座標データが存在してクライアントに座標を送信している以上BOTを動かす事は可能
安易な寝マクロ操作が出来なくなるだけ
固定位置で数キャラ範囲攻撃を連打させておいて、1キャラでアクティブmobを引いて来るように設定すればBOTPT完成か?
奴等は蔵改造や送受信途中介入とかで即席範囲攻撃等やってのけるだけのスキルはある;
>>573 リネ2の範囲BOTPT思い出した、まさにそんな感じになるかもね。
肉入り1がプラー+監視あと自動みたいな。
どうせ単体で動くBOTも出るけどさ
岩の上に五人のせます。
全員背を合わせて別方向を向かせます。
弓を発射します。
これだけで完成です。
韓国aionは3次クローズドまでやってオープンβだったが、TERAはどこまでやるのやら。
1次クローズドで「まだ5%しか力を出してませんよ」だっけ?
>>577 漫画のヒーローが言うとカッコイイ台詞なんだろうけど
βテストでそれ言っちゃうと出し惜しみか完成はまだまだ先だな、と思われても仕方ないな
>>577 「力が無いからまだ5%しかだせませんよ」の間違いだろ
楽しい妄想ですね
1:20辺りのポポリの顔がおじいちゃんww
1:25あたりのポポリは猫っぽいな
[ツリー] 2次CBTに関する疑問を解決!
ttp://tera.hangame.com/community/herald.nhn?bbsid=825&docid=2571852 2次CBTについての詳細記事
関心高そうなところのみ紹介
■2次CBT勧奨仕様
【CPU】 Intel Pentium Dual-Core 以上 / AMD Athlon 64 X2 以上
【VGA】 9600GT 以上
【RAM】 2GB 以上
【DirectX】 9.0c 以上
【HDD空き容量】 30GB 以上
> TERAは開発中のゲームで、まだ最適化が行われておらず勧奨仕様が少し高いです。
> 勿論、今後にも多くの方々がTERAを楽しめるように最適化される予定です。^^
■ゲームスクリーンショット及び動画共有
> 1次CBT時はスクリーンショット及び動画配信を公式ホームページで制限し、多くの方々が惜しがりました。
> 今後はプレイ風景をスクリーンショットや動画に撮って個人ブログやカフェを通じて他の方々と共有することができます。
動画解禁か
ただ歩き回ってる動画でもなんでもいいから欲しい
大量うpを願おう
ついに動画くるかー。
街の動画見たいな
NHN、30日から「TERA」2次CBT
ttp://www.thegames.co.kr/main/newsview.php?category=101&subcategory=2&id=143349 > NHNは開発会社であるブルーホールスタジオとともに、22日「TERA」CBT記者懇談会を開き
> 2次CBT計画と今後の作業計画を公開した。
> ブルーホールは2次CBT後に公開されるバージョンには政治システムを公開しユーザー間の競争を誘導する
> 予定だと明らかにした。また政治システムは多対多のPVP、王になる制度である連合議員システムなどが
> 盛り込まれコミュニティの中心であるギルドと多くの部分が連動して動くと説明した。
> NHNは「2次CBT以降にも継続的にCBTを実施してユーザーとコミュニケーションをするだろう」と述べながら
> 「ユーザーと開発する私たちが皆満足するに値する時が訪ればオープンする予定だ」と述べた。
> 一方、この日ブルーホールは来る30日から実施される「TERA」2次CBTで公開される作品を試演した。
> デモンストレーションでは優れたグラフィックとノンターゲッティング方式の新しい攻撃方式が公開された。
> また1次小規模CBTの時にテスターに問題を指摘されたUI改善、レベルアップとクエスト、キャラクター動作
> などが補強された。
デモ動画は今のところなし。明日には他サイトに上がるかもね
次回もCBTらしいから年内OBTは難しいかも
二次以降も、なんてあるから、当分無理そうだね。
この分だと、OBは来年の夏頃かな?
で、日本はさらにその半年後とか…。
順当にいってそれぐらいだろうな
FPSみたいにジャンプでぴょんぴょん跳ね回る戦闘は勘弁してほしいなw
ジャンプでピョンピョンしながら戦闘するってのはやめてほしいな
ジャンプ自体はあってほしいが ジャンプのモーションを質量を考えたモーションにしたりとか
ジョンプ中は 自分へのダメージが2倍とか ジャンプ中攻撃受けたら気絶とかそんな縛りを付けてほしいな
ジャンプ中に攻撃うけたらふっとぶでおk
ジャンプするスキルでいいよ
巨人族が跳ねてばっかりだったら変だろw
ついに「俺を踏み台にした!?」がMMOで可能になるのか
くそ・・・まだ先か・・・
>>591 その手の実現性はすべてengine次第でゲーム開発者の問題では無いよ
engineで初めから設定があるかどうかの問題
ノンターゲティングだから範囲スキル職選択したやつは楽だな
逆に遠距離とか魔法職とか当てるの大変かい?
遠距離とか魔法職はAIMとかする必要がないほど範囲が広いスキルをぶっぱなせると予想
Lv後半じゃね?
それでも中心のほうがダメ出るとかあるだろうから多少のうまい下手は分かれるっしょ
近接武器も柄の方だとダメージ低いから間合いはかれない奴はクソって事になるかもな
[Mr.ブルー] 12次提案内容整理
ttp://tera.hangame.com/community/proposal.nhn?bbsid=822&docid=2574204 ----
■ギルドハウスの詳細な実装について
ギルドハウスシステムはテラの重要な要素中の一つです。
一定規模以上に成長したギルドはギルドハウスを購入することができ、このギルドハウスを通じて
ギルド倉庫を共用し休息することができる空間として使用することができます。
もちろんギルドハウスは現在開発中のため他の可能性を取り入れることがあります。
より良い意見があればいつでも提案掲示板を通じて提案してくださるようお願い致します!
■多様な機能を有したペットシステムが実装されたら良い
過去のクイズで少し紹介されたホムンクルスを憶えますか?
ホムンクルスは戦闘を直接的には支援しませんが、社会的な部分でプレイヤーに多様な
手助けをするTERA独自のシステムになるように開発しています。
近いうちにテラヘラルドを通じてホムンクルスについて詳しい情報をお知らせするように準備します。
■ボスモンスターに必殺スキルなどを付与して一般モンスターと差別化されたら良い
中型モンスターは一般モンスターより多様で、個性溢れる攻撃スキルを持っています。
多様な行動パターンで狩りのスリルを感じるようにモンスターAIも継続的に補強していますので
一般モンスターと比べてはるかにダイナミックな戦闘を楽しむことができるはずです。
また、現在私どもはMMORPGの華と言えるボス級レイドモンスターを準備しています。
ボスモンスターは今の中型モンスターに比べてより緊迫したおもしろい戦闘を楽しめるように
最善をつくしていますのでご期待ください!
■アクションを強調したゲームで欠かすことができないジャンプモーションを追加してくれ
多くの方が提案してくださった部分であるので真剣に考えています。
しかしノンターゲッティングアクションを志向するテラのゲーム性にジャンプが入ることになれば
多くの部分が影響を受けるため、もう少し見守ってくださるようお願い致します。
■攻撃中に自分が望む攻撃方向に変更できるようにしたら良い
現在皆さんの便宜のために一度攻撃した相手を自動的に追跡し打撃をするように方向を補正して
います。また、一般攻撃はプレイヤーの操作によって攻撃方向を切り替えることもできます。
ただスキルを詠唱する時には意図的に方向転換しないように設定されていますが、今後皆さんの
声を継続的に聞いて改善し、不快感なく気軽に楽しめるように調整します。
■上位レベルキャラクターが充分に楽しむことができるコンテンツがあれば良い
私も最高レベルに到逹したらそこで終わりではなく新しいスタートにならなければならないと思います。
最高レベルになれば強力なアイテムを得るために特定の狩場だけが無限に繰り返される古典的な
フレームを崩して、多様なゲームコンテンツによってみなさんが絶えずゲームを楽しめるように
最善をつくします。
■モンスターの多様なタイプを実装してモンスター攻略に興味を高めてくれ
良い意見感謝いたします。
モンスターの多様な行動パターンによりおもしろいアクションを楽しめるように努力します。
■モンスターの位置と方向によってダメージが異なるように実装してくれ
テラは既にヒットしている方向に応じてクリティカルシステムなどが適用され、ダメージの
リアクション確率が変わるダメージシステムを準備しました。
敵の背後と側面から攻撃するのがもっと効果的な戦闘方法になるため、狩りをする時もコントロールの
楽しさを常に感じることができるはずです。
■インスタンスダンジョンシステムが構築されたら良い
インスタンスダンジョンシステムはシームレスワールドとともにテラの一軸を担うコンテンツになる
でしょう。まるで甘い蜂蜜で満たされただけのようにテラのインスタンスダンジョンも単純に
腰を据えて狩るのではなく、テラ独自の面白くて特別な構成を持ったダンジョンを作るために常に
悩んでいます。皆さんの期待に応じるコンテンツを作るように努力します。
----
ペットとかいらんし
どうぞクリゲーに戻ってください
■攻撃中に自分が望む攻撃方向に変更できるようにしたら良い
現在皆さんの便宜のために一度攻撃した相手を自動的に追跡し打撃をするように方向を補正して
います。また、一般攻撃はプレイヤーの操作によって攻撃方向を切り替えることもできます。
ただスキルを詠唱する時には意図的に方向転換しないように設定されていますが、今後皆さんの
声を継続的に聞いて改善し、不快感なく気軽に楽しめるように調整します。
でたなあ いらん主婦向け仕様が これが容易なBOT生産の原因になるんだからやめてくれってのに。
それにどうやらレベル成長型みたいだけど 廃人ゲーだったらいやだね。
クリ判定とかつまりは確率ゲーになるってことかい。
これMMOでしょ?だったらニート廃人有利にきまってるじゃん
そんなの今までのMMO見てわかりきってること
>>607 BOTは嫌だが下手にライトゲーになるよりは廃ゲーのがいい
自動追尾とかいらなくね?
なんなの クリゲーとかわらねーじゃん
方向補正ありというだけでクリゲと同じと見るのは早計
実際の2次CBTで不評の声が大きいなら調整されるだろね
訳乙!
ギルド関係もっと知りたいな〜連合ないかな
Pスキルいらねーなそうなったら
脇見クリッコしてりゃよくなる
MMOにPS求める自体が間違ってる。どうせ同じようなmobを延々狩ってレベリングするんだろうから
>>607には賛成。
PSが必要なのは対人戦、ボス戦(MHのような場合だが)だけでいい。
>>614 どうぞ腐るほど量産されてるクリックゲーでもやってて下さい
バベルの塔みたいにクリアしていくと自ずと上手くなっていくようなゲームになってほしい。
ジャンルが違うけどさ。
自分より弱いmob相手にPS要求される方が嫌だろ・・・
自分より強いmobも自身のPS次第で倒せる!っていうのが良いんだ
ただラグがあるネトゲじゃ反射系は無理だから、そのPSってのが
「mobの行動を把握して隙をついてチクチク」になるのはお察し
おまえらの言うPSってのが良くわからんのだが、一体何を求めているんだ?教えてくれ
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \ 誰もプレステの話なんてしてないお
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
廃→週50時間以上 ミドル→週20時間前後 ライト→週5時間以内
と勝手に枠を作ると
・ライトは、廃やミドルに勝てるシステムが欲しい
(「無理なプレイヤースキル」の話が出る)
・ミドルは、廃に邪魔されないシステムが欲しい
(「嫌PK」や「住み分け」の話が出る)
・廃は、ライトやミドルに対する優位性、ゲームの厚みが欲しい
(「嫌住み分け」の話が出る、ライトとも話がかみ合わない)
PSが必要になるのは当然だろ。
ノンタゲなんだから
狩場が混んでなくて
狩場エリアではPKに逢わず
自由にPTが組めて
LVUPがマゾくなく
PSよりも個性あるスキル選択
これさえあれば最低合格ライン通過w
>>620 その言い分だったらノンタゲじゃなくてもPS必要だけどな
敵をクリックするスキルだとか画面の正面に敵を捉えてクリックするスキルだとか
基本操作方法以前の話じゃないことくらい流れを呼んで判れ
身体的な反射速度や操作精度がFPSの対人レベルまでMob狩りに要求されればMMOも廃れやすいだろうね
開発者も操作がシビアすぎるのはだめだと言ってたし
狩りにそういうのは必要ないけど
PvPなんかでそういうのが要求されるなら面白そうだね
>>621 相手と自分のレベルの違いかもわからんが、敵かてえぇぇぇwwww
pvpでPSが必要になるのであれば問題はないな。
かなりシビアでいい
※ただし同程度のキャラが相手のときに限る
を忘れちゃいかんよ
レベリングと絡めて考えるなら
敵をやわらかくするより
倒す数を減らすほうがいいとおもうんだがなぁ
下手にレベリングを楽にすると第二のAIONみたいにコンテンツ不足が露呈するだろうし。
レベルリングはちょっとマゾいくらいが丁度いいと思うわ。
半島人より日本人の方がマゾ気質、なのもあるけどな・・・。
AIONはコンテンツ不足の前にBOTと垢ハックで人減らしちゃったのがなぁ
後半の対人メインで戦う相手がいなかったらそりゃあかんよな。もったいねー限りだ
レベルは本当上げるのきつめ設定でお願いします
レベル上げはまぞじゃないようにとかふざけんな
ぬるい層に合わせることでやり込み要素の1つレベル上げがなくなってきてる
しかし貼られた動画最初のほうのフィールドなのか敵のAIが・・・
まぞゲーしたけりゃリネ2でも池よ
ヌルゲーやりたいならROに一生引きこもっとけよ
LvMAX10000ぐらいで サクサク進んでいく感じでいいよ
どこのディスガイアだよw
Lv上がらないで黙々よりも上限上げてもりもり上がった方が気持ち良い
数字もインフレな位が派手でいい
でも、LvupでHPMP完全回復は無さそうな予感
最初はマゾゲーでそのあとインフレするぐらいなら最初からインフレさせてるほうがいいな、たしかに
>>505にもあるけど
中国の政策が変わったっぽいので
最近のライトユーザー重視の方向性は変わる可能性が高いかと
中国市場は政策もあってライトユーザー志向
韓国と日本でのライトユーザーはMOやFPSに流れるので
MMORPGに固執するライトユーザー狙っても商売に成らないかと
ソース貼ってくれないと話に付いていけないです
オタフクのうまさはガチ
俺広島県人だけどオタフクになら掘られてもいい
俺も広島県人だがオタフクたいしてうまいと思ったことねーぞ
広島県人だがオタフク以外ありえねー
天ぷらも豚カツもお好み焼きもたこ焼きもコロッケも何でもござれだ
まって広島人多すぎ
いや俺も呉出身だけど
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/24(土) 19:07:59 ID:4K4e/AFu
レベル上げをマゾくする位ならMobとのバトルをきつくしてPS必須にすればいい。数は少なめでいいよ。
とりあえず難易度は超魔界村クラスで試験に合格しないとLv出来ないみたいな。
>>647 中国が外国企業参入やプレイ時間に規制かけたのはわかったけど
それがTERAとどう関係してくるの
超魔界村は、1キャラで時間限界までぐるぐるまわって売り上げを落とすのに貢献した。
>>650 今のチョンゲは”中国で売れるもの”を基準に作っているので18禁にはなるべくしたがらない傾向だった
今回の中国政策は国内ネトゲ企業が自国開発でも競争出来る様にするための足かせ第一歩であって
今後さらに海外資本のネトゲが中国から締め出される可能性が高い
そうなるとチョンゲも”中国で売れるもの”にこだわる必要が無いわけで
中国市場開拓以前のリアル志向(18禁描写やゲーム内容)に回帰する可能性が高い
こうなる展開が早い場合TERAがその先陣を切るMMOということになる可能性がある
1行目からよくわからないけどまとめると
エロフ最高ということですか
いやいや、ドワ子最高に決まってる。
マッチョこそ至高の肉体美だというのに・・・
あーいいMMOないですかねー?
今後期待されてるのがFF、TERA、ライムオデッセイ、ドラゴンネストあたりかな?ドラネスは糞ゲー確定気味orz
AIKAも一応cβ応募したけど職ごとに性別固定っていうのがねぇ・・・。
AIONはなんか萎えた。でも、もったいないMMOに限る・・・。
大御所のFF11、RO、リネはやる気つもりなし・・・。
引退おすすめ
次世代と呼ばれるBSやらC9やら英雄伝の名前も挙げましょう
というかなんかを薦められる人はこのスレにいないでそれやってると思うが
まだ始まってないものを薦めるわけにもいかんだろうし
血とかそういう系の18禁描写は歓迎
名言誕生の予感wwww
職はまさか8つだけか?
MMOはやっぱキャラの個性が大事だからリネ2みたいに最終的に32職くらいになってほしい。
職少ないとカンストして周りみたら自分と似たようなキャラばっかで萎えて辞めちまうんだよな…。
その点、アイオンはアバターの個性に関しては神だったが職が8個しかない上にステ振りなし、
おまけにスキルも選択性ではなく同職は皆全く同じスキルを覚えていくという糞っぷりだった。
職多いと対人のバランス取るのは難しいだろうが絶対奥が深くておもしろくなる。
期待してます
ごめ誤爆
>>661 良い悪いじゃなくてリネ2と比較されるのは意識しちゃうから絶対違う方向性を正当化する仕様にしてくると思うよ
BHも良くも悪くも朝鮮人の会社だからな、AIONも比較されるだろうからあそこまで少ない職にはしないとは思うけどな
種族ステータスがあって種族で各職業なんて分類は絶対してこないと思う、やったら「リネの〜」って言われちゃうのはわかりきってるしな
>>663 たしか今までの情報だと種族によって向き不向きな職があったり、完全に選択できない職もあるんじゃなかったっけ。
あと4亀の記事とかみてると選べるクラスが8つってきっかり書いてあるしやっぱ8だけなんかな…。
最低でも16くらい欲しかったんだが。
てか剣、斧、双剣は今のところ近接火力職で武器ちがうだけにしか思えんな。槍は盾職?純粋に火力としての槍もほしいな。
あと欲しいのはアサシン(短剣)職、デバフ職、召喚職、モンク(聖職者鈍器)職、騎乗職、罠職、魔法剣士職。
おおまかにわけてこんな感じかな。
これ以上増やすにはさらに細分化しなきゃだけどね。
こんなに職数にこだわってるのっておれだけなんかな?
例えばリネ2だと、ヒール職だけで6職もある。
完全ヒール重視で別格の回復力を持つ職、ヒールもできてバフも強力な職、ヒール性能は弱いがある程度火力を出せる職、などなど。
ちなみにバブ職も歌とか踊りとかも含めて山ほどある。
要するにこういった細かな職性能を考慮してPT編成を考えるわけだがかなり多種多様になる。
それに応じた戦略も同じく。
だいたいのMMOだと鉄板のPT構成が決まっていてつまらないからね。
だから職数ってとても重視な要素だとおもう。
WoWとかの最近の流行に倣うんであれば
職っつう取り返しのつかないアプローチじゃなく
スキルの選択なんかによって個性を出すよね
(それも後でリセット可)
何かが取り返しのつかないデザインになってるってのは
エンドコンテンツ不足を喧伝してるようなもんだから
その点ではTERAは地雷をひとつ回避したと俺は思うけどね
>>665 大概の人は
何種類職があるかではなく、職間での個性・バランスはきちんとなっているのか
にこだわります。
>>665 俺も職が多いほうが個性がでて面白い派だけど必ずしも多ければ多いだけいい訳ではないと思う。
実際、リネ2もフルPT(9人)で構成する場合、歌と踊りは必須でサービス開始から現在までダントツのPT優遇職。
更に3程度のヒーラー、バッファー系を6職で争う。で残った枠4を残りの24職で争うわけだ・・・。
職こそ多いが鉄板5がある以上、そこまでPT編成の自由度が高いとも言えないと思う。
もっともリネ2の場合は12人フルPTくらいにすれば、格段に職格差も無くなって自由度も増すと思うがw
>>666 スキル選択制にしても、PT組む以上は必ず「○○のスキル必須」みたいな流れになると思うし、
結局そこまで大きく違わない感じになりそう。ソロプレイオンリーのユーザーは自由度が増して楽しそうだが。
個性を無くせば職格差は小さくなるが、個性を出せば職格差は大きくなる。
数だけ多くても、実質ただの劣化だったりで使い物にならんの多ければ意味ない
リネなんかも数字で数えりゃ多いけど種族で水増しされてるだけで
ナイト、弓、短剣、みたいなくくりで数えたらそこまで多いわけじゃないしな
PT優遇職と不遇職がでるのはしかたないことだろ。
それでもやっぱ職は多いに越したことことは無い。
リネ2では召喚職は弱かったが浪漫職としてひそかに人気はあったし、
俺らの鯖ではウォースミスとかオーバーロードっつーネタ職でトップに這い上がった人もいた。
そういうのも個性と言えるな。
俺も8個はちと寂しい気がするわ。
まぁその中で多彩なキャラ育成システムがあって個性が出るなら話は別だが。
スミスは分かるが、オバロがネタはねーよ
今は下方食らったはずだけど同盟Vと同盟無敵あった頃とか糞ゲーレベルだっただろ
>>670 転職ありなしの情報すらでてないのに勝手に8職限定で話進められましても
情報出るのもう少し待ってあげたらどうでしょうか
オバロ強かったじゃねえかw
何がネタだよw
インターネット初期の頃のフリーMMOとか、ブラウザゲーとかだともりもりLv上がるのもあるけど
あれは孤高の暇人を生むだけだと思う
Lvキャップ50とか100の普通のMMOならLvあげはマゾいくらいでちょうどいい
能力のLv依存度をいじればいいわけだし
元リネ2ユーザーの多さに安心したぜ。
課金形態変更とAION騒ぎもあって、
元リネ2(リネ2引退者)は多いところへ
グラ的に安心出来るタイトルですからこっちに来るでしょうね・・・
元ROは流浪を楽しみつつ静観してるでしょうし・・・
どの開発も運営もそこまで馬鹿じゃない
アル程度は良い物作るハズ
ただBOT対策 チート対策 ハッキング対策
これらをどれだけしっかり対応するかダケの差だと思う
AIONなんか質は良いけどこれらの対策を殆どやってないから
クソゲーに近い認定されてる
TERAはどうなるだろうね
ブラウザからのログインは、ハッキングに対して
セキュリティーホールを増やしてるだけかと
>>678 ハンゲだとブラウザ起動はほぼ確定だろ、他のMMOもハンゲと提携する際にWEBログインにみんな変更されたよ
あれって何か一つ穴を見つけたら他のwebログインのゲーム全部に同じ方法が通用しそうな感じ。
職の話でてるが俺は逆に8つぐらいでいいと思うんだ
ケスタが槍持つより筋肉が槍持ったほうが強い(堅い)っていう向き不向きはぜひ欲しい
細っこいキャラがごいつオッサンと同性能なんて信じられんからな
ソレ言い出すと槍は近接じゃなく中間距離武器だ!とか
弓は近接されると攻撃力が9割ダウンとかしないとダメだろw
トキはラオウより強かったんだぜ 病気じゃなければな
そして一番最適な種族が職をやった状態でバランスをとりはじめると
んで柔らかいタンクイラネ、INT低いヒーラーイラネ
そういやFFではタルはHPが少なくmpが多く
エルは攻撃力高いけど攻撃が当たりにくいって設定だったよな
小さな違いならいいけど
種族や体格で大きく変化しちゃうと
結局ユーザーの選択の幅が狭まるんじゃねーの?
種族でステータス差はそんな大きくないから安心しろ
686 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/25(日) 14:57:26 ID:4q2NIXJH
でもルガとララくらいは多少極端にして欲しいわ
体格違いすぎ
14と間違えた
スマソ
このゲーム転倒あるから体格は吹っ飛びやすさとか
ガードしても体制が崩れない攻撃の重さとかで差が欲しいなあ
まあ一方にデメリットしかないという状態は何であれ良くないが
そういえばムービー見てて思ったけど
無制限にダウン追い討ちされてた気がする
んじゃ体格がでかい奴は倒れにくいし吹っ飛びにくい
が
攻撃回数はひょろひょろのもやしっ子の倍以上遅くな!!
どんなものを作っても
あらゆる面で人間として最底辺レベルの連中が仕切る世界になるからな
どうにもならないよ
自己紹介乙
>>690 だからこそレベル制は撤廃してもしくは最小限に抑えて話のうまさとか操作のうまさ、戦略性のある奴とか頭のいい奴がTOPになれる仕様じゃないとMMOは廃れるばかりだし
パソコンやってない人からもずーっと社会不適合者の現時乙逃避場所としかみられないんだよな。
レベル上げしたいだとか高レベルコンテンツだとかいらないよ レベル制がなかれば廃れる狩場もないし一部のユーザーにしか恩恵がないアップデートとかもなくなる。
元リネ2ユーザーが多いのにそういう意見が出るってことは廃人層でウマい思いしてきた連中ばかりだからだろ。
レベル制じゃないMMORPGって何があるんだろうか
UO、MoE、ベルアイルぐらいか
スキル制ってやつだね
スキル制の特徴は上限キャプは意外に低く到達がやや容易で新規も古参に追い着けるから人気
だが逆にその中での遣り繰りが難しく、調整次第で色々と化け多様な個性スタイルになる仕様バランスで其処が面白い
コンテンツの延命の為のレベルキャップ開放なんて子供騙しで永遠のレベル上げなんて楽しかないわさ
韓国製はそこを分ってないから、廃人仕様のパワーゲームに仕上げ量産ゲー化してプレイヤーから直ぐに飽きられ過疎化に繋がる
対人は同接人口が命!TERAにはそうなってほしくない
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/25(日) 17:18:07 ID:Setd/0gc
Lvは所詮支援処置だよ。個性はPSで出すもんだ。数値を追いかけるMMOなら次世代でも何でもない。
それなんて先祖がえり?
対戦クリックゲーのレベル制でもRFonlineOβ(セガ時代)とかのは面白かったな
レベルキャップがLV31で皆すぐ到達できて戦略戦術で勝敗が決するような仕様バランスだった
正式後にはキャップ開放→セガご乱心でおかしくなってパワゲーバランス崩壊そして過疎終了→身売り→ダメオンおまえもか・・・
ダメオンの場合は業者放置が一番の原因だろうけどw
RvRの敷居が低くてヨーイドン!で始める戦争ごっこが好きな日本人にはいい内容だったよな。
ああいうのはやっぱり右も左も分からないOβだからこそ面白いのかもね。
RvRならPCの性能差は無い方が面白いのだよな
ただそれでは廃人様が俺TUEEEEEできないので廃人様を大事にするチョンゲでは
レベル差のつきやすいマゾ仕様+強烈なレベル補正で廃人様に媚を売ってゲームを過疎らせるのだよな
単純繰り返しのレベル上げにはならないようにするって開発者が言ってたね
あとはカンストまでそれほど時間は掛からないとも
やっぱMMOっていう括りでレベル差がそこまで無くて、PSが重要ってのは中々むずかしいと思う
FEZとかレベル差なくてPSが重要だけどこれはMMOじゃないしな・・・
TERAすごい面白そうだけどPSとか対人とかあまり期待しすぎるとガックリきてクリアしちまいそうだぜ・・・
韓国と日本人は思考が似てるし
やっぱ延々LV上げ作業が似合ってるんじゃねーのかな
LV上げ簡単ってのは向いてない気がする
ギルドウォーズ大こけした日本なんだし
つーかお前らよく何年間も延々とやってられるよなあ
マジでニートもいるだろうしさ
対人推奨モノなんかほんとにトップ層は人間が終わってるようなのばっかりだしな
Aionもほんと予想以上に酷かったわ
対人推奨である限りは寿命は短いんだろうぜ
やたら、人間がどーの言うのが好きらしいが、
こんなところでグダグダと無駄な能書き垂れてる貴様もさしてかわらん
居ますよね
いきなり馴れ馴れしく貴様とか言っちゃう人
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
>>707 ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l だまりゃ!麿は畏れ多くも帝より三位の位を賜り
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 中納言を務めた身じゃ!
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ すなわち帝の臣であって、貴様の家来ではおじゃらん!
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) その麿にスレ内で暴言を吐くとは言語道断!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,' この事直ちに帝に言上し、きっと公儀にかけおうてくれる故
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ 心しておじゃれ!!
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ、
, - '"´ / ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/25(日) 23:52:02 ID:oUd7aeut
近接はこんな感じかな?
槍:HP多い 状態異常に強い 防御力とても高い 敏捷とても低い 攻撃速度とても遅い 攻撃力は普通 範囲攻撃少ない 唯一突進ができる
斧:HPやや多い 状態異常は普通 防御力やや高い 敏捷低い 攻撃速度遅い 攻撃力は普通 範囲攻撃多い
剣:HP普通 状態異常は普通 防御力は普通 敏捷は普通 攻撃速度普通 攻撃力は普通 範囲攻撃多い
双剣:HPやや低い 状態異常に弱い 防御力は低い 敏捷はとても高い 攻撃速度はとても速い 攻撃力はとても高い 範囲攻撃は少ない
「中途半端に変な人」の居場所が無くなってきてるかと
普通の掲示板では変な人のアク禁基準がドンドン厳しくなり
受け皿だったゲームでは、
完全に変な人にはついて行けず、普通の人からは仲間外れ
完全に変な人と普通の人って仲が良かったりするから余計に孤立感が増す
711 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/26(月) 00:07:08 ID:RUCjbL4d
敏捷=移動速度になるのかな。ノンタゲにおいて移動速度は恐らく最大の武器になる。鈍足で範囲攻撃少ないと未来が無いな。
課金スクロール
これをつかうと移動速度+100%です^^ってなりかねん
短剣厨の俺としてはぜひとも短剣職を出してもらいたいぜ
>>713 それはでないらしいよ
ノンタゲってことで全技範囲攻撃で、アサシンくさいのはないとかなんとか
後衛はどうなんかねぇ
火力・癒し・補助と揃ってるけど
あと弓職のノンタゲとかどうなるんかねぇ
スナイパー?
弓だけFPS視点になります(キリッ
とたえばポケモンあたりを参考にするとなんでポケモンごときが幅広い層に支持されて遊ばれているかというと絶妙な属性バランスと豊富なスキル量やポケモンの種類に加え最も戦略性に貢献しているのが
4つしか技が覚えられないという縛りにあったりする(と思う)
だから団体戦においてはあの組み合わせにはこの組み合わせだとか手持ちのポケモンを6匹選んで組み合わせるのに個性が大分出てくるだろ。
レベル上げれば無制限にその職のスキルを覚えれるようにしてしまってはあの職は絶対にあの職には勝てないという固体値差ができなくなってしまう。
そこをたとえばスキルPの割り振りで覚えれるスキルと覚えれないスキルがあるようにすると、各々個性的なキャラが出来上がるんではと思う。
ポケモン一匹一匹に覚えさせる技に鉄板はあっても団体戦で選ぶ6匹ってのはなかなか鉄板というものがないということから幾分説得力はあるんではないかな?
なんだか下手にまとめてしまったけど ポケモンで成功してるのは技4つ縛りと団体戦6匹縛りが実はより多様な選択肢を提供している。
ってことで 延々とレベル上げ作業を繰り返してカンスト目指して最強キャラを作る今のMMOにはない別の方向性
つまり選択の幅を多様化させてあーでもないこーでもないと試行錯誤させてゲーム内に留まってもらうやり方のほうが愛されるんじゃないかという提案。
ポケモンとか子供向けに作ってるのに2on2とかのせいで大人のゲームになってるじゃねーかw
ポケモンとか小学生の時やってクソゲーだと思って以来やってねえな。
実際クソゲーだしね
おっとクソレスはそこまでだ
>>720 餓鬼の頃ポケモンおもしれーwwwってのめりこんだ記憶が・・・。
金銀以来まともにやってない。D&Pも少しやって投げちゃったし。
あれここなんのスレだっけ。
どんなに良システムにしても、廃人ニート課金俺TUEEEEEには
かなわない。
向こうも商売だしハンゲという時点で厳しい。
あとは月額と高スペックPCがハードルになってFF14と住み分け
できれば面白いな
まー対戦ゲーって古参だけでは維持できないって事をね…忘れてる
新規が継続的に参入してきてアクティブ数を常時稼がないと対戦ゲーとしては成り立っていけない
古参だって何れ飽きて辞めてくから新規増えないと過疎って終わってるよね?
だから古参俺TUEEEで追いつけない仕様は対人ゲームでは新規獲得の障害以外何者でもない
韓国産は毎回これの同じ過ちを繰り返してるよw
MO系対戦TPSだけどFEZなんかはこの辺を巧くバランスよくできたから長生きなのかな
>>725 拾うモーションがある所にリネ2の片鱗を感じた
頼むから某国産MOみたく双剣ゲーにならないことを切に願う
頼まなくてもならないから安心してください
双剣が無くなったMH3でもネ実民はひたすら「○○の槍が最強」「やっぱ太刀以外ありえない」「太刀厨乙」
とかそんな効率の話ばっかりしてたんだぜ。こことネ実じゃまるで世界が違う。
俺も効率厨な方だが、あれは引く。
AionもRMTBOTチートしまくりのほんもののキティガイ集団と
対人を全くしないのに課金する不思議な一般人(とはいえこの層も平日昼間にinしてたりするが)で二極化してきてるな
両方に共通してるのはメンヘラ度が非常に高いって点だが
ニート層はやたらとサッカー中継好きなのが面白いな
最強もいろいろな種類があるからな〜
回復なら超回復で不死
防御なら鉄壁で不沈艦 などな
スピードなら誰にも負けない!とか職の魅力があればいいな
あと、特定のMobには苦手だとか得意とか個性もほしいところ
そういった意味では属性は期待してる。
732 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/26(月) 11:16:35 ID:qgoQ1wfB
おれニートなのにサッカー好きじゃないな
弓は精密射撃でヘッドショット一発で殺せたりしたら 芋ばっかり増えて色んな意味で楽しそう
頑張って崖の上行って、ひたすらヘッドショットでPK三昧とかやりたいわ
対弓防御で涙目になれ
もしくは矢代で破産しろwww
>>725 体の中央辺りにしか当たり判定無い感じに見える
腕とか足狙ってもミスになりそうでイメージと大分違うな
FPSほど細かい判定無しで、当たりか外れしかないと予想。
まぁそんなもんだよね(´・ω・`)
避けがステータス判定だったら萎えるなw
ぜひとも「避け」なり「防御」キーが欲しいところだ。
739 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/26(月) 13:19:32 ID:Vb8VGXbF
元リネUスタッフが作ったゲームだから
魔法職で範囲狩りっていうのは最初は無理だろうな^^;
1体を全てのスキルを使って倒せるレベルかな〜
上のようつべ動画みたけど、ちょっと追尾しすぎだな
単純なクリゲーになってる
まぁ あんまり期待すんなってことだな
せっかくのノンターゲットなんだからDarkfallみたいにAoE無双だけはやめてほしい
ノンタゲのゲームやってるけどクリゲーと変わらんぞw
方向による位置とりに操作が必要になるだけさ
チョンは戦士近接系が後半最強になる傾向にあるからな〜
遠距離最強よりマシだとは思うが
色々なネトゲで開幕ダッシュで有利職で廃プレイしまくり、まるでバランスが全く取れていないような風に
ユーザーにも開発にも誤解させる(同じ進行度具合ならバランスはそこそことれていた)
俺らみたいなののせいで斜め上調整する→クソ仕様になったし別ゲーすっか、の繰り返しを何度かしてきた
今思えば本当に悪かったと思う、これは普通にやろうと思う
それはない。
ノンタゲでも追尾するんじゃ意味ねーぞ!!!!!!
誰か要望書いてこい!!!!!!
どうせクリゲに毛が生えたようなもんだろ
まあMMOでノンタゲなんて所詮無理な話ですぜ
ノンタゲと言えどMMOだからな。PSで左右されるのには限界がある
というよりfpsみたいなほぼPS任せになったMMOなんてできたとしてもまったく面白味ない
レベルや装備じゃなくPS勝負っていうならクエやレベル上げ、アイテムも無意味だからな
街歩いててもなーんもやることないし結局対人だけ。なら始めからMO形式でやりあえばいいじゃんってなる
そのために敷地分けられてるんだろうからそもそもfpsとMMOじゃ比較対象にならん
C9ってノンタゲなんだっけか?違ったらすまんがPS重視のMMOみたいな対戦やりたい人はあれがいいんじゃないか?
MMOFPSならあるけどな(日本にはないけど)
>>748 追尾するようだとFPSライクなノンターゲットじゃないなこれ
マウスカーソル移動でターゲットをクリックするのを視点変更で画面中央のクロスラインに視点変更であわせるだけのインチキ仕様じゃないのか?
弓の仕様を知らないだけじゃないの
凝った操作じゃなくてもキーで動いてボタンで攻撃してくれればいいよ
地面クリックしたら勝手に走って、敵クリックしたら概ね自動で攻撃って言うのが嫌なだけだし
ノンタゲ戦闘はスペルボーン方式の更に発展した様なスタイルになるのかな?
自動追尾になるとアルカディアサーガみたいになりそうで嫌だな。
ゆとり仕様じゃないとハンゲ厨がお怒りになるだろ
チョンの要望が、おかしいことが判明。
あいつらさ結果重視だから戦闘の過程はどうでもいいんだよw
これじゃいつものチョンゲーでTERAも変わらないな
開発がよくてもチョンユーザーじゃ><
日本仕様は自動追尾なくてもいいぞw
前に誰か書いてたけど「防御」も出来る仕様だと楽しいそうなんだけどな
盾持ってる奴は防御でダメ軽減とか
うまく防御しても重い武器で攻撃されると他の軽い武器に比べてダメ入るとか。
ただ長時間狩りをしないといけいチョンゲシステムだと
中の人の操作が繁雑になり過ぎて辛そうだけどなw
あとジャンプに関しては移動モードの時だけにして
戦闘モードでは使えず、回避スキル等のモーションのみでいいと思うの
どうせすぐに羽だして飛ぶようになるんだ
ジャンプなんてw
水中戦闘もあったらTERAはモンハン超えるな
水中以前にモンハン並みのアクションができればMMOの時点で超えてるよ
絶対に無理だろうけど
スペルボーンをやればTERAの行く末が見えるだろう
結局MMOは長く遊ぶ物なのだから戦闘は単純な方がいいんだよ
回避・ガードなどを駆使して一匹に時間かけ倒したら経験値10とか楽しんで出来るのは最初だけで
長く続けるには苦痛以外の何物でもない
時間に見合うだけの経験値や報酬くれりゃいいだけだろw
ハンゲ運営ってのを忘れちゃいかん
その解決法もあるんだが、それはとても調整が難しいと思う
少なければマゾく、多過ぎるとコンテンツが浅くなる
モンハンなどのアクションが長く遊ばれるのはやはりLVではなく、多少のテクニックと装備や攻略法を学ぶゲームだからだと思うのだ
TERA期待してるんだがその分不安も否めない
TERA早く来い
ハンゲのR2って言う対戦ゲームスレから
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1251468103/ 357 名も無き冒険者 [sage] Date:2009/10/22(木) 12:06:34 ID:wEiU/wGc Be:
変身装具30日 ・・・ 2800R2p
特殊マテリアル30日 ・・・ 1400R2p
変身強化マテリアルLv3,30日 ・・・ 1500R2p
バトルドラコリング30日 ・・・ 800R2p
アイテム入手100%増幅の証 ・・・ 2800R2p
経験値100%増幅の証 ・・・ 2800R2p
レンジャー 遠隔変身+近接変身で2倍
エルフ ウィザマテ+ヒロマテ兼用で2倍
デスドロ対策のクイックリターンポーション 10個で200R2p
最低でも12100R2p 搾取ゲー乙
な・・・んだと・・・ハンゲって実質こんなに掛かる・・・のか・・・スレ見にいって怖くなってきた((((゚д゚)))
そんなクソ見たいな搾取しないと僕は信じることにするよ!!!!!!
まぁ月額課金とアイテム販売のハイブリッド課金になったとしても
月額課金しか金払うつもりないしなー
>>768 R2が怖いのは課金設定以上にゲーム内に業者BOTによる市場価格の高騰で
RMT価格設定だ。
課金は高額、ゲーム内はRMT価格設定で涙目。
TERAはハンゲ
>>768 そりゃBOT入れて300人まで過疎るわw
773 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/27(火) 18:41:17 ID:QM7kC644
MP回復がかなり早いな
ふう、、、先が思いやられるなぁ。
TERAだけでも暴利を貪るみたいなことしないでほしい
>>768 こんなありえない糞設定にした社員を神認定する。
定期的に沸くな、R2と比較したがる奴。
とっくに賞味期限切れてて
いまごろになって惰性で日本サービス開始したクソゲーと、
TERAが運営が同じってだけで参考になるわけないだろうが
同じ運営のゲームとか参考になりまくりだろ
TERAの出来しだいなんだよね・・・
リネ2の顧客を奪い取れる物なら
15USドル前後の月額設定で取りに行くだろうし
無理な物なら、R2の二の舞
韓国の料金体系でどんな物なのか、ある程度解るかも
韓国では基本無料ではないし
北米では月額モデル
じゃあ月額だな。日本だけ足踏み揃えないとか無いわ
[ツリー]初心者ガイド「これだけは必ず!」
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_HERALD&m=read&bbsid=825&docid=2587866 内容は適当に省略して投下
----
1.TERAとは・・・?
まずTERAはMMORPGゲームです。
TERAの戦闘方式を見て、インスタンスゾーン方式のMORPGなのかお問い合わせをくださった方が多かったのですが、
TERAはオープンフィールド形式のMMORPGです。
2.選択可能な種族と職業
今回の2次CBTではハイエルフのウォーリア、スレイヤー、アーチャーを除いた6種族による8つのクラスの組合わせを
すべて選択することができます。(計45種の組合わせですね!) 現在、性別選択は実装されていないが、今後には中性
であるバラカを除いた5種族の性別も選択できるように実装される予定です。少しだけお待ちください〜!^^
3.基本操作方法
移動 : W、A、S、D
UI 呼び出し : ESC / ALT
特殊動作 : F - NPCとの会話、アイテムルート
基本攻撃 : マウス左クリック
スキルショートカットキー : マウス右クリック、スペースバー、1~、F1~F12
4. 戦闘操作方法
近距離クラスであるウォーリア、ランサー、スレイヤー、バーサーカーは移動キーであるWASDを使ってモンスターに
近付いて距離と方向を合わせて攻撃しなければなりません。
また遠距離クラスであるアーチャー、ソーサラー、プリースト、エレメンタリストは画面中央の「クロスヘア」に
モンスターを照準した後、距離と方向に合わせてスキルを使わなければなりません。
5.休息システム ? コンディションとたき火
TERAのワールドでキャラクターはコンディションによってHP、MP、戦闘力ボーナスをもらうことができます。
ハート模様のアイコンでコンディションが分かり、長時間の狩りをするほどコンディションは徐々に低下します。
もちろんコンディションが良くない状態でもずっとゲームプレイを楽しむことはできるが、コンディションが良ければ
最大HPとMPに上向きボーナスが与えられ、長期間狩りだけせずに片手間に周辺の方々とたき火にあたって談笑を交わして
見てください。特にたき火に護符を投げるとバフの幸運も得ることができるので、すぐに覚えて見てください!^^
6. 中 /長距離移動
テラの長距離移動は「ペガサス」がお手伝い。
一度訪問した狩場は以降の村の「狩場移動管理人」を通じてテレポートできます。また狩場で村帰還スクロールを
使用すれば最寄りの村へ瞬間移動します。 ^^
7. パーティーのすべてのもの!
Bパーティー最大人員 : テラのパーティー最大人員は 5人です。
Dアイテム分配 : パーティーリーダーがHP/MPのところの上のアイコンを右クリックして「ランダム」と「順送り」から
選択することができます。
----
bot排除をマジメにやってくれるなら3倍プッシュくらいでもかまわんのだが
BOT調査もしないしGMこーるもないの
RMTのシャウトは垂れ流しだし、低レベルが高レベルに勝てるようなことはありえません
月3000円くらいが妥当ですかね^^
-─‐- 、. .. -─;-
-=ニ´ ̄ ヽ'´ ∠´__
,. '"´ `>
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー--‐' ::::\-‐' l
,' ! ト||::::::u u r __::::::\'l| オレが課金するとなったら・・・・・・
. / `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー-----‐'´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー--‐ /!ヽ.ヽ 課金させてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐''7 | | ::::\::. , ' | ト、\ 限界(給料 十割)を
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`''‐ 超えてっ・・・・・・!
. ,' ト. | :::| イリ :! `''‐
i | ヽゝ |lW´' :l
. | ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ''´ |;';';';';';';';';';';';'| `‐、!
○ |';';';';';';';';';';';'| ==
長野そば麺職人
もう駄目だな
ハンゲは所詮韓国資本。日本から円を吸えるならとことん吸うだろう
月額課金+アイテム課金はR2並になるだろな
期待されてるタイトルだからぼったくりしてくるのは間違いない。
何故言い切れるかって?そりゃ韓国企業だからだよ
ハンゲはあまり良い印象ないよな・・・
ユーザ層もあるけど、不正者利用者は普通に放置して数々のタイトルを腐らせてる気がしてならない
R2とか
ゲームの出来と運営の良さは反比例だよな
オマエラの運営ハンゲ→R2例に例えて高課金・糞運営だめぽ→TERA終わったなループは聞き飽きたわwww
俺もそうなる可能性が無いとはいいきれないが、ループする話は極力やめとこうぜ
結局今まで遊んできたネトゲの愚痴書いてるだけだしな
エロフについて語ってる方が100倍まし
エロフたんは俺のよめ
てめぇらにはわからねぇだろうな、ケスタちゃんのあの褐色おっぱいを俺がどれだけ待ち侘びていたか!!
褐色南国獣娘はこの僕が頂いていきますね。
じゃあ僕はガチムチ巨人貰いますね
じゃあ僕は半ケツ女もらおっと
ラスカルかあいいよラスカル
アライグマじゃねーよ
TERAがくる前にC9がハンゲでサービスされるだろうから様子みとけよw
801 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 11:02:34 ID:P82FCgA3
やべーな爺ぃ
「ホッホッホ、まだまだ若いもんには負けんぞい」
とか言い出しそうで爺ぃやべぇ
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 11:33:27 ID:P82FCgA3
爺ちゃんいい!
TERA頼むから、キャラの声だけはローカライズされても、本国版のままにしてくれよ!ちょん語は嫌だけど、英語で!!
日本の聞き飽きた声優の声あてられたらそれだけで萎える。できればモンハンみたいに複数から選べればいいな!
FEZに釘宮の声が流れるのには耐えられない。若本もしかり。
AIONで選べる声に絶望したのは記憶に新しい・・・
>>807 PSUみたくボイスピッチを変更できれば最高なんだがな・・・
だめだめ、ボイスがあると声でキャラ選んじゃうからやめてくれ
組み合わせ自由なら問題ないだろ
>>799 そっかーC9の方が先かwまずはC9運営でのお手並み拝見だな
TERAには期待してんのよ頼むわ
でも韓国産が日本に来るとAIONみたいにボッタクられそうだなぁ
いや韓国産が来るとって・・・いくつあると思ってんだ
そもそも月3000ならぼったくりではない
AIONが終わってるのは金額の理由じゃないしそれは韓国産が理由ではない
>>812 いやそういった意味じゃないけどまあ似たようなもんかw
知ってる?AION韓国ではリネ2よりも安い値段なんだよ
814 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 16:56:02 ID:P82FCgA3
価格差別って知ってるか
取れるとこは高くして売れないとこでは安くする
これが価格差別だ!
って昨日NHKで習った
>>814 そんな事はマネジ講習行けば皆教わる
想定層レート算出で失敗したら結局無に帰す
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 17:26:54 ID:P82FCgA3
でも失敗してないし問題なくね?
初めてもいないうちから失敗するわけないだろ
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 17:33:24 ID:P82FCgA3
おまいはちょっと落ち着け
AIONは内容も糞、運営も糞なのに月額3000円はボリ杉だったな
なんでもいいけど、さっさとOβやらないもんかね
月額3000ってそんな高いか?
1500でも3000でも変わんねぇだろ
5000までならなんでもいい
2000円超えたら十分高いわ
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 17:51:39 ID:P82FCgA3
MMOなんてやりだしたらそればっかりやるわけだし
3000円で一月もつゲームなんてあるか?
>>821 月額2000円程度で高いと感じるなら
ゲーム引退を勧める
コンシューマはもっと高くつくだろうに
値段じゃないだろ?
価格と内容が等価交換できるかどうかじゃないか?
一月何十時間を2000円で遊べるのは安いがなwwww
MMOって俺は1accずっと1000〜2000円くらいのしかやってこなかったけど
最近はMMOやってないけど最近はそんな高いのか?
>>825 NC産以外の月額物はそれくらいの価格だよ
TERAは元リネ2開発陣が作ってるからリネ2信者が多いんだよ
チョンに搾取され慣れてる人達だから感覚がイカれちまってるのさ
アイテム課金がいいなぁ
課金やめてもインして友達とチャットしたり狩りの手伝いしたり対人だけやったりできるから
無課金で対人こられると邪魔だからくんなよカス
ってなるよきっと
無課金とか邪魔なだけだろ
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 18:57:30 ID:nDtklclu
アイテム課金の場合コンディション回復1個1000円辺りで売りそうだな
良ゲーなら5000円と言わずもっと出してもいいだろうが
AIONは3000円払ってもらえるレベルじゃねぇわ。BOT放置し過ぎだし、基本無料でも微妙なレベル
つか、TERA関係なかったな。すまん、ROMるわ
なんで良ゲーが1500円あれば遊べるのに、
AIONなんて酷いゲームが3000円取れるのかと。
お前等が3000円払えるか払えないかの話じゃなくて、払う価値があるかの話
TERAも現状だと1500円でまぁ満足レベルだろうて。
そして3000円払う価値のあるネトゲなんて今日本でサービスしてないと思う。
1500円でおk
まぁネトゲに限らず納得できないならやるなってことだな
俺がつっかかったせいで金の話題なんかになってすまんかった
黙って30日のCβを待つ
次元「パッケージ販売でOβテスト?」
ルパン「その筋じゃ有名な伝説さ!課金ブラックホールってな」
次元「ブラックホール?」
ルパン「パッケージ販売で小銭稼いでから月額課金とアイテム販売での三段落ちだ〜」
/ー ̄-‐ ̄― '''' }
{ |
,、‐'´ ̄ ヽ. | .|
,、-'´ ヽ | _,,,,,, ---'''''"|
,、‐'´ i |  ̄ ̄ _,, ト、
, 、‐'´ . | ,-‐''丶-、、、、、、 -‐'''"~ `ヽ.
,、‐'´ |{" ,、、-‐‐`'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ
''´ | `T";!'┬-、,,,,,,,,,,,、、-,‐''"i~ ヽ. / |
/ |ノ / ヽ' / ノi.| ヽ / |
/ ノ |二コ=、,, /´ /ソノノ } / |
|/ | ’ 丶 ` ` ノ イ ̄ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄  ̄ ̄|
,、‐' | `"゛ヽ-'、、、r ' ノ/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、‐'" |ヽ ,,, ,ノ`´/1丶、r '´ < ふーん 怖いねえ 怖いから俺 ソリティアするわ
,、-'"~i |r‐「 ̄フイ/ // | `ヽ、 \_________
,、‐'"~ /i . |〃| /「 」 ̄ ̄ ノ | ~゛`丶 / |
'"~ / |\ | /ヽ/ | / | ヽ / |
/ | ヽ | / / `フ~ーー、― ヽノ |
/ | |/ /. / \ ノ |
>>832 お前等が3000円払えるか払えないかの話じゃなくて、払う価値があるかの話
TERAも現状だと1500円でまぁ満足レベルだろうて
そんなの個人の価値観だろ。お前の意見を他人に押し付けんなよ
今日もプレイしてもいないゲームの内容が分かるエスパーさんが多いですね
そりゃネトゲは腐るほど出てるからな、大体の予想はつくだろjk
がんばってかんがえた予想が的中するといいですね
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/28(水) 23:43:19 ID:HsnMdcdd
背景とか建造物のグラフィックはいいね〜^^
キャラクターはリネのクセが残っていて少し残念。。。
もう少しディアブロ見たいにダークになったら最高ですよこれ^^
何の話してんだ、トーチライトか
月額が安いかどうかなんて
1.サービスの質対費用
2.費用対ユーザの収入
この二つの要因で感じ方なんて千差万別なんだし
始まってもいないゲームで詮索してもきりがない
そんなことよりキャラのエロさでも語ろうぜ
どうせFF14までの繋ぎなんだし。
β終わって、有料サービスになったら人は残らないよ。
ハンゲが凄まじい糞運営をTERAでしても
結局月額数千円を平気で払う馬鹿ユーザーが多いだろうという事実は
AIONで証明されちまったからTERAも前に習えで
月額3000円付近で糞運営だろなー
運営が糞ならはっきりNOを突きつけないとまともにはなんねーぞ
このゲームには期待したいが運営がゴミなら当然課金しねーわ。500円でも払わないと思う
845 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 06:41:58 ID:T2zZoSPD
そんな当たり前のことどうでもいいんだよ坊や
ゲーム自体は面白いと思うから3000でもいいが
運営がハンゲの時点で1000だな
チート・BOT業者・RMT蔓延・ハック・・・・・・・
廃人とか先行・古参という話ではない気がする。
月額3000円でハイブリット課金アイテムは必須じゃないかな?
R2を見てると、その課金アイテムが高い><
効果も高いからバランスとってるんだろうけど金あるやつは月5万
以上かけても買うからな
廃人・業者・超課金>>>>>>>>一般>>>>>低スペックPC
847 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 09:59:28 ID:T2zZoSPD
どうしてもTERAが流行ったら困る人がいるんだね
>>847 というかネガティブな考え方しか出来ないだけじゃないかな?
俺は1500〜2000円の月額基本料ならしばらく続けてみて
Botやらアカハックやら運営の姿勢様子見させてもらいます。
ダメだと感じたら他のゲーム行くなり、北米版いけば済むことだし。
>>848 今まで全うに成功したネトゲがろくに存在しないのにTERAだけは大丈夫と根拠もなく決め付けるのはポジティブというより妄想に近い
ハンゲとネクソンの運営状況を見てポジティブでいられる奴ら
が居たとしたら馬鹿w
最悪北米だな。
糞運営を行った場合。
週1〜2のペースで何年もダラダラ遊ぶ俺みたいなタイプには月額制ってのがどうも抵抗があるんだよなぁ。
週1なら月額3000円で1回750円
週2なら月額3000円で1回375円
1回750円でも時間換算なら安くなるだろう。
>>852 月額課金じゃなくて時間制なら好きなときに好きなだけ遊べて良い感じだが
運営が儲からないから時間制課金は流行らないだろうな
855 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 16:55:39 ID:anmnMIJb
で、その価値あるの?
で、その価値あるの?
で、その価値あるの?
で、その価値あるの?
で、その価値あるの?
>>855 「価値に応じた適切な値段」なんて存在しない
なぜなら金銭の価値がそいつの給料の時給換算によって変わるから
857 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 17:08:58 ID:anmnMIJb
だからそいつに聞いてるんだけど
「価値に応じた適切な値段」なんて存在しない
これは存在するよ
市場価格や相場が該当する。
娯楽に関してもか?
860 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 19:38:02 ID:ULWQhMFZ
風俗でも相場ってあるだろ
船場吉兆を思い出すな
自分はブルジョアだと勘違いして残飯に大金出す馬鹿が大量に居たんだよな
クソゲに課金つづける奴らもこんなのと同類
俺もプレイ時間的に月額制だと損した気分になるなぁ
運営的にもアイテム課金のが月額より儲かるって聞いたけど
>>862 客単価はアイテム課金>月額
しかしある程度の金額規模を超える収益をとろうとすると月額>アイテム課金になる
さいしょからユーザー数が見込めるゲームの場合月額のほうが儲かるので大作は月額にしたがる
こけた大作はその後アイテム課金になるがな
課金額が高ければいいサービスが受けれるわけではないと
AIONで実感したからその辺はどうでもいい
問題は内容と運営の方針、ハンゲには期待できなさそう
癌、根糞、ハンゲは御三家だろ
最近良運営の噂を聞かないな
少し前まで、ガメポだったけど・・・
ハンゲは本当良いイメージないよなぁ
これを機に運営の質を上げて欲しいところ
親会社が韓国資本 まずムリwwwwwww
>>858 それは「購買者数x単価数が最大になる単価」であって
「価値に応じた適切な価格」ではない
実際に価値はなくても値段はつく
だから
「購買者数x単価数が最大になる単価」=値段相当の価値になる。
価値のない物に値段はつかない。
相場はその平均値であり、最小と最大の幅はある。
その幅を指して、「価値に応じた適切な値段」なんて存在しない
ということは合ってるが表現が違う。
>>868 「購買者数x単価数が最大になる単価」=一番儲けられる価格設定
≠価値に見合った価格
ぶっちゃけ時給換算の収入で金銭の価値すら主観的なものなんだから適正価格なんて存在しようがない
儲かるとか全然別次元の話じゃない?
871 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/30(金) 14:53:53 ID:nRLTelQV
そうでもないだろ
値段ってのは売れる値段がつけられるわけだから
安いのは安いのでそれで数がとれて利益が最大化されるはずだからそうするわけで
一貫1000円のすしにそれだけの価値があるかっていったらないわけでね
その安いってのは適正価格(社会的に妥当とされる値段)より安いって意味だよね?
適正価格より安いから仕入れも安くて沢山売れて結果儲かるって図式だよね
適正価格にすりゃ儲かるなんて単純なものじゃないと思う
>>873 だから社会的に妥当とされる値段なんてものが共同幻想
消費者があるものを購入するかどうかは消費者がどれだけ金をもっているかによって決まるのであって
商品の中身は副次的要素に過ぎない
幻想って、適正価格が何らかによって都合良く操作されている値段だって意味だとするなら
結局それでも適正価格が存在するかしないかなら存在するとしか言えないんじゃないかな
社会的に妥当って言うのはそういう操作もある程度含めた意味も入ってると思う
どれだけ金を持っていても100円で買える物に100万円は出さない。
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/30(金) 17:29:15 ID:nRLTelQV
市場平均=適正ではないでしょ
>>876 シイタケもマツタケも似たようなもんなのにマツタケ買う奴はいるだろ
全然違うじゃんw
お金も紙切れと一緒とか言い出しそうだなこいつ
お前一人で物々交換でもしとけよ
お金が紙切れ以外の何だというんだ
アイテム課金じゃないと面白くてもやるのダルイよなぁ
市場平均=適正ではないでしょ はい。
適正価格とは原価に利益額を乗せて販売する。
その際に市場にて競争が起こり相場に落ち着く。
その平均より高かったり低かったりするば適正でなくなるから
結局は相場が適正になる。
その適正に対し価値が見いだせなかれば主観的には高い。となり
「価値に応じた適切な値段」なんてないとなる。
がそれは主観的な意見であり客観的な意見ではない。
885 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/30(金) 22:33:23 ID:nRLTelQV
価値自体が主観じゃん
価値に応じた適切な値段なんてものは存在しないんだよ
俺からしたら今更もっさりクリゲをパッケージ代やら月額払ってまでやる価値なんかさっぱり見出せないけど
信者からしたら名前だけで至高とかあるからな、価値観も多様化してるんで正に一概には言えん罠
北米βっていつ頃なんだろうな?
ニュースレターvol.1がやっと配信されたばっかりでまだまだ先なんだろうけど
掲示板でカキコミしまくらないと当選厳しいとかだったらキツイぜー
槍がモンハンすぎる
890 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/31(土) 16:35:52 ID:fqHDmeC7
あれ実物あるし
騎乗用の騎士槍だし
槍の動き軽快だな
どっしり構えてタンクとかできなさそ
戦略とかほとんど無くそれぞれ好き勝手に殴るゲームなのかな?
ハンゲじゃなきゃよかった
>>892 ハンゲが救いの手を差し伸べられなかったら開発停止だったMMOだし仕方ないよ
ニートはともかくとして
一日2時間程度しか時間を回せないような社会人には
月額だと損した気分になりそうな気はする
時限アイテムばっかりのゲームだとどっちみち社会人は損ですけどね
1日2時間程度MMOやって楽しいものなのかな?
自称社会人は一日2、3時間しかできないとかいいながら
週末や休みに一日中INしてるからなんの問題もないよ
ええい、幼女はまだか
899 :
sage:2009/11/01(日) 08:06:35 ID:d6Q3SBa6
ログ呼んだら事故解決した
ポポリ♀か
やはりおまえらもこの画像に過剰に反応してたとわかって俺はうれしいぞ!
このロリアニメ調で他のキャラデザもやりゃいいのにな、、、
ガチ筋肉マッスル女キャラとかいらんだろww
あとこいつなんか目が変だし目線どこむいてんの?って感じできもかったんだが。
www.4gamer.net/games/048/G004803/20090822001/SS/011.jpg
>>900 情報乙
幼女とハイエルフがCBで未実装だのなんだの書いてあったけど
明らかに人気TOP2が不在とは、、
出し惜しみしたのか作りこんでるのかどっちなんだろうな
さらに連書き失礼
テンプレの■よくあるかもしれない質問
Q 4gamerの幼女画像についてkwsk
A ポポリ♀
これ追加しようか
ログみたが明らかによくある質問くさいし異論はないだろ
>>899 これがポポリ♂と交尾するとかエロすぎだろ
youtubeの動画見て感激した
早くやりたい!
これハンゲでサービス開始するんだよな・・・勘弁してくれよ・・・
しかも、CBきたとして、だいたいお子様ばかりの時間帯集中で実施するんだろ?
テスターになるかも怪しいお子様ばかりログインできて
帰りが遅くなったりする労働者は、CB実施時間と時間が合わなかったり
ログインオンラインでまったくinできなかったりしそうで絶望感でたっぷりなんだが。
CBは諦めろとでもいうのか。始まってもないから考えすぎかもだけどね。
そういうのいいから働けよおっさん
うちらが代わりに遊び尽くすからさ
ポポリ♂のやつらはローブだと下半身真っ裸なのか
幼女といいやらしい種族だ
日本のテストなんてフィードバックする気ないんだし鯖に問題あるかのチェックが出来れば脳タリンのガキでも何でも良いのだよ。
これフリーPKってマジ?
ノンタゲのPvPとか楽しみすぎるんだが
楽しみにしてるとこ悪いが
期待通りの出来だったMMOを挙げてくれ
>>911 リネージュ2だな
期待通りというか、期待以上だったと思うわ
城攻戦、フィールドPK、PTシステム
俺もリネ2でPKの面白さ味わってるから、今回も期待してるわ。
リネ2みたく2PCとか余裕でできそうかね?
PKは嫌だな
どっかで隔離してやってる分にはありだけど
PvPはアリだけど(やらんけど)
PK・・・お前はダメだ。荒れる原因にしかならない。誰も得しないしな。
あと、あってもいいけどPK鯖とNONPK鯖で隔離なら別にいい。どうせPK鯖なんてすぐ過疎る。
日本だとPKは嫌われるなぁ
日本以外だとPKするためにMMOやってる人ばかりなのに
リネ2ではずっとソロだったからそうでもなかったけど、
リネでのPKは死ぬほど面倒くさいことになったからな
なんだよあのリアルオンラインって勢いで
何かPKは絶対悪みたいな流れだな
PKはあった方がいいだろうと思う俺は異端なんだろうか
BOTや中華排除できるし、フレとのじゃれあいで殴るときわざわざPv申請なんてしてたら白ける
一般プレイヤーをPKしたことはないし、Lv80の時に神託で何度もPKされたことあるけどイベントみたいなものだと思えば大して気にしてならなかったけどな
上記はリネ2での話
他ゲーは知らんし、デスペナとかもっと酷いのかもしれないから絶対にPKを実装してくれとは言う気はないけど、PKer以外にもPK機能を望んでる人間がいることは分かってほしい
別に絶対悪じゃなくて個人的に嫌だなって思うだけだよ
だからPK鯖とかそういう風に隔離した上でじゃれあってるなら一切反対しない
隔離したらいつ来るか解らない雰囲気が味わえないだろ。
PK鯖だと常に身構えてるけど、一般鯖は常に身構えてる訳ではない。不意を突いたり突かれたりするのが面白いと思うけどな。
ていうかまあリネ2スタッフだしPK鯖作ったりとかはしないと思うけどね。
一般鯖に来なければいい、そうすれば常にPKの雰囲気楽しめるよ
一般鯖とかPK鯖とか分けないと思うけどね。
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/02(月) 09:43:06 ID:Q9v2VIZe
まぁデスぺナなければそれでいい
デスぺナによる経験値減少なし武器消耗なし(修理代金)なしな
移動だけが面倒な仕様がいいな
チョンにそんな考えはないと思うがなw
TERAも
日本に来る頃にはAIONみたくなりそうw
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/02(月) 10:47:07 ID:C71D0CQ7
PKのないネトゲなんてゴミだろW
禿げ上がるくらい同意
シナ人どもを自由に殺しまくれるなら俺は満足。
それだけで良ゲー。
PKは必要だ。
装備ドロップとか経験値は要らないから耳くれよ
PK嫌ならそれこそFFでもモンハンでもPSUでもやればいいだろうに
チョンゲのいいとこは女キャラがエロいのとPKがあることだろう
ノンタゲ方式の戦闘でもBOTは必ず沸くんだから
デスペナ無しでPK出来る仕様ならPK専用キャラ作らなくて済むし願ったり叶ったりだな
まぁ死んで街に戻っても自動復帰で狩場戻ってくるんだろうけど
狩場争いになったらまた殺せばいいだけだしな。
PK嫌ならFFとかモンハンやってろって思うわ。
PKなしのノンタゲMMOがやりたいんだお
スペルボーンがあるじゃない
FF14とTERAとどっちが早く日本でサービス開始するのだろうか
FF14と被ったら日本展開は死亡フラグたつだろうから
韓国正式→ほどなく中国CB→ちょっとの期間で日本CBくらいにはもってくるんじゃないかな?
AIONが欧米でも好調らしいから先に向こうだったりして・・・
FFより後に出してもしょうがないべ
FFより先に出してユーザー獲得しないとな
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/02(月) 18:59:00 ID:Q9v2VIZe
後にでようが先に出ようがFFやる奴はFFやるでしょ
録画してようが共有サイトのMP4持ってようが
DVDも買うアニオタみたいなもんか
月額課金鯖とアイテム課金鯖の両方を用意してくれたら良いんだがな
運営ハンゲだし、月980円+アイテム課金とかじゃない?
TERAより先に来るであろうC9等のハンゲ期待作の動向を見れば、
今後運営がどのような課金方式を採用していくのか分るんじゃない?
TERAだけ違う課金方式を採用するとは正直考え難い
TERAもハンゲじゃなかったらなー
本当に残念です
無茶な課金方式、放置運営をやらかせばFF14に人が流れるだけなんだから
いくらハンゲでも真っ当に動いてくれると願いたい
本当に残念です
アイテム課金ならいいんだけど・・・
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/03(火) 10:55:14 ID:ftCTKtSL
C9とかは普通にアイテム課金だろ
韓国 C9:アイテム課金 TERA:基本無料ではない
日本 C9:サービス未定 TERA:不明
別ゲームで開発も別なので課金方式についてはC9は参考にならない
ドラゴンネストについても同様
参考になるのは運営の対応力とかその辺
AIKAを台湾に潜入してやってきた。あぁやっぱり所詮クリゲーだった。特に目新しさもなし。
残すはこのTERAだけど、やっぱり期待しすぎないほうがいいか・・・。
もう何ヶ月もMMO難民でそろそろ飢え死にしそうです。オフゲ、フリゲで繋ぎとめてきた命。
頼むよ。そろそろ日本のネトゲ業界は一発ドカンとHITしてくれ。海外に取り残され過ぎなんだよ・・・
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/03(火) 13:11:41 ID:5W+nvaMi
課金方式なんて月額だろうがアイテム課金だろうが一長一短だろ。
どっちであろうとゲームが面白けりゃやるし、そうでないならやらんし。
課金方式の話題はループするから正直もうウンザリだけど、もまぁ話題無いしな。
PT必須か。期待して損した。
韓国NHNと日本NHNの課金方式は結構違わないっけ?
TERAも月額+アイテム課金方式なら色々と安心できそうなんだけどね
>どっちであろうとゲームが面白けりゃやるし、そうでないならやらんし。
まぁその通りだね〜でも業者が多すぎて\(^o^)/もあるから困る
なんちゃってWOWクローンのMySが暇つぶし程度なら遊べる
一発ドカンとHITは無料クリゲしかできない日本のプレイヤーじゃ無理だろうよ
月額で有料ゲームでも出りゃいいんだけどね
>>954 なんでこんなとこに来てるの?
>>955 日本のネトゲプレイヤーの傾向と俺が何するかにどう関係があんの?
間違いなく同期ズレで酷い事になるだろうな
ハンゲだし
とにかくアイテム課金じゃなければいい。
月額でいい。
>>961 ハンゲだから
「ガチャで当たりが出たら選択可能」にするかと・・・。
本国じゃ基本で選べるか安いアイテム課金で使えるんだろなー
過去ログすら見ないってなんなの
ヒント:めんどくちゃい
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/03(火) 18:40:04 ID:ftCTKtSL
答え:しね
返答:
.| ./川\ |
\/┏┷┓\/
。┃お┃。
゙ # ゚┃断┃; 。
; 。 ・┃り.┃・ #
。 ;゙ #┃し.┃# 。
゙・# : ┃ま┃。 ; 。
.;:# ゙。゚┃す┃゚ 。 #
; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
. ハ,,ハ |
. ( ゚ω゚ ) |
:/ つΦ
劣化wowのミスティックストーンのように上限なしの強化GAMEならやりたくねーな
月額課金のほうが安心できる。
とりあえず月額ならMHFOより高いと誰もやらんと思う。
AIONと同額、それ以上になったら光の速さで過疎END。
結局
1、終わりなきレベル上げ
2、上限なしの強化・精錬
3、何百周ダンジョン・ボス倒してレア集め
のどれかなんだから諦めろ
>>968 別に無課金で問題なくできるよ?
ギルド内に無課金でカンストした人も居る
入れて貰ったうちのギルドではどちらかというと俺TUEEE厨は逆に倦厭されているほう
ゲーム内にオークションで公式RMTもあるから別に時間さえあれば課金アイテムを手に入れる事も容易い
もし強化や課金を強要されるようなギルドだったらそれはハズレで他へ乗り換えた方がいい
月額3000までならだせる
無課金で出来るとリアル子供とか子供のような大人が多くなる気がする
まぁそういった人は月額でも普通にいるけど
そりゃ無課金なら人が増えるもの
ですよねー
aionに3000円払ってたからな、aionよりましなら3000円くらい惜しくは無い。
がBOT問題も含めてaion以下だったらやる価値も無い。
aionの通報システムが今みたいな糞仕様じゃなくて、
10人から通報されたら警告ウィンドウがPOP。
ウィンドウに表示されてる絵(乱数コード)を打ち込まないで1分経過したら
監獄(転送不可エリア)へ強制移動。
FS(GM)が確認を取って元の場所へ転送。
って感じのシステムだったら神だったのに。
GMの数が足りないっていうなら30分経ったら元の場所へ戻るでもよかった。
プレイ動画見たけどアクション性皆無だな
あと一つのスキル連打で終わってしまうのは低Lvだからだと信じたい
アクション性皆無と言うより敵が弱すぎるように見えた
あれで倒せるなら一つのスキル連打になるのも分かる気がする
折角のノンタゲが活かされてないんじゃないかな
正直ザコ戦はクリゲって言われたら信じてしまいそうな位単調だった
まあ、俺が期待し過ぎなのかもしれんけどね
あとボスこけ過ぎw
Rasphardの記事によると、韓国CBじゃアレでも戦闘難しすぎるって不評らしいからなあ…
そんなクリゲ脳の連中の声に引きずられて変な方向に迷走しない事を祈るわ
戦闘の難しさは最悪pvpだけでもいいけどなー
当たれば1、2発で死ぬ威力で必ず当たる廃人の攻撃っていう従来のクリゲの糞仕様が無くなればそれでいいや。
Rasphard
>>980 Lvの差=プレイ時間の差なんだから、大概の場合はPSでも廃人には勝てないだろ
その他もろもろを考慮しても「PS次第で高Lvにも勝てる!」なんて過度な期待はしないほうがいいと思うぞ
でも対人はPSも重要ってな方がいいよね
レベルや装備による優位は保ちつつ、多少の差はPSで十分ひっくり返せるぐらいがいいなぁ
日本に来るのは来年の冬くらいでしょう
知ってるか、人は頭使わない事ほど楽しいと感じちゃうんだぜ。
セクロスとか単純作業とかさ。
>>976 Aionやった事ないから分からないけどリネ2で実装された通報システムも今ひとつだったなぁ・・・。
同一IPから同じキャラへの通報が1日1回なのは分かるとして、1回通報すると次通報するのには30分だかかかるので台無しだったわ。
通報値が一定以上溜まれば、重いペナでステータスダウンとPKし放題なんだが、一日ごとに蓄積した通報値も減少するから
結局、人がかなり多いところで無いとそこまでの通報値に行かない。
運営任せじゃ限界があるから、ユーザーにもある程度やってもらおう、って考えはすごく良いんだけど・・・
>>983 個人的にはPS云々よりも、近い装備、近いLvの人と対人戦を楽しめる工夫があるのがいいと思う
まぁ無理だけどな^p^
勝つか負けるか、瀬戸際の勝負ができればクリゲでも楽しい、
そこにPSが関係してくればもっと楽しいとは思うけど
嬉々としてPK、PvPを挑んでくるのは俺TUEEEEEしたい奴だろうし、そういう奴らは勝てそうな奴にしか仕掛けないだろうしな
>>985 1年前位にリネ2辞めたけど、BOT通報システム進化してたのね。
できればそれの発展版で
・一定以上のチェック(BOT通報)が貯まった場合、マーキングされる
・マーキングされた場合、ステータスの低下及びPKカウント無し
・チェックされた数は日数では減らずGMコールで疑い晴れたら解除か、GM巡回で対処
・BANされたら公式HPで名前発表
くらいして欲しいものだが。
ただTERAの場合、PKしてもペナルティー無い仕様らしいし
逆に敵対勢力からBOT投票されてステータス低下合戦になりそうだからムリッポ。
本家の正式稼動後のBOT報告や対策には注目しときたい
一年前ぐらいにリネ2試しにやってみたけど
Lv20ぐらいの狩場でLv上げしてたらチクチク弱い攻撃でPK吹っ掛けられた
面倒なのでフラグ立てまいと放置してたら周りのMob殺されて狩りにならなかった
腹が立ったので応戦したら相手が武器変えて瞬刹された
狩場変えても同じクランの奴がフラグPK仕掛けて来る
そっとログアウトし、アンインストールした
ヌルゲーにしないととてもハンゲじゃやっていけないだろ
性格悪い奴が多いからなぁ…
ガキで精神年齢が低い上に
陰湿で性格地雷な奴が多いからな。ハンゲ民
ほんと、この先真っ暗のどうしようもない犯罪者予備軍。
ハンゲじゃ普通のユーザーの方が少数派。
元は普通のユーザーだった奴も、キチガイの瘴気に晒されておかしくなっちゃうんだぜ。/(^o^)\
Aionにもキチガイはいるから安心しろ
キチガイがいる、いないじゃなくて割合の問題。
土壌が腐ってる所に薔薇を植えても仕方ないとは思うんだけどね
まぁどうなるかはサービス開始してから見守るしかないような…
リネ2なんか一方的に無理矢理PKを仕掛けることが出来るから
雑魚狩りで喜ぶ奴とかの性格が捻じ曲がってる奴がやたら多かったよな
そんな奴らのニート集団が好き勝手しまくって気に食わない相手は24時間粘着PKとか人としてどうかと思う行為も日常茶飯事
しまいにゃ仲間割れで引退するまでPK地獄とかもうドロドロ過ぎて目も当てられない
人としての負の部分が露骨に出る仕様とか駄目だわ
>>997 そういやリネ2の音楽には定評があったし、期待できるかも。
>>997 そんなんホントに最初だけやで。
すぐ飽きるって。
つぎ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。