最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ148

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1名無しさん@いつかは大規模
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。

■オンラインゲームカレンダー:2009年10月
ttp://www.4gamer.net/calendar/4Gcal200910.html

最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ147
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1254350281/

次スレは>>970
※荒らしのテンプレ改編対策のためそれ以外の人が立てる場合もあります
2名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:10:01 ID:Atvrmal8
古いゲーム=RO・ストラガーデン・MoE
3名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:11:57 ID:JjqL++cT
日本の仮想敵国  第5位 は  韓国

http://www.youtube.com/watch?v=9Qd7EOWj9lM
4名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:14:48 ID:9fhWze8m



   ここは「最近の過疎に絶望した人が新規を引きずり込むスレ」ではありません

               過度な宣伝はスレ違いとなります

5名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:20:32 ID:7eT7Ns+D
アメリカが何位なのか気になる
6名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:27:07 ID:XXh7TvsM
アメリカは3位だったかな
7名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:38:49 ID:yRszPBFf
4位はロシアか?
8名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:17:55 ID:bOjc+hHS
まとめサイトはないの?お兄ちゃん…。
ああ、移転したよ、コンテンツも大量だ。
http://www42.atwiki.jp/tnok893/(新wiki稼動中)

まとめwikiとやらないか?
編集画面おっぴろげて神妙に待ってろ!
http://www8.atwiki.jp/innmu/

よぉし、3D濁音が出来たぞ
お前らもDLしてよく聴いとけよ
http://tnokdb.902.jp/

何だこの汚い板は…たまげたなあ
http://schiphol.2ch.net/aniki/

いいのか?俺は余さずに食っちまう人間なんだぜ
由来コピペや現職K官等の改変まとめブログ
http://blog.livedoor.jp/yurai183/

「TDNスレからやって来た替え歌らしいわ」「オゥ!ホットミュージック!」
TDN替え歌まとめブログ
http://blog.livedoor.jp/hot_sushi_bar/

私たちは信じている。TNOKの力を。四つん這い宣言。
谷岡新聞まとめブログ http://tnoknews.blog67.fc2.com/
谷岡ブログ http://tnok893.blog64.fc2.com/

全部繋がっている
ガチムチの六尺兄貴コピペまとめサイト http://blog.livedoor.jp/gachimuchi_6shaku/
ガチムチの六尺兄貴テンプレ http://gatimuti.web.fc2.com/

小早川大尉…愛しておりました…
汚い偽装だなぁ。
小早川第一実験室 (ヤマジュン作品新まとめ)
http://adult.csx.jp/~yamajun/index.html

AAのまとめならココ
多田野数人 - プロ野球板@AA保管庫
http://enjo.eek.jp/base_aa/index.php?%C2%BF%C5%C4%CC%EE%BF%F4%BF%CD

避難所の掲示板だよ。規制の時にはここを使う事も考えろよ。
【多田野数人選手】TDNのガイドライン避難所【名優・谷岡俊一】
http://jbbs.livedoor.jp/sports/33469/
9名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:18:48 ID:bOjc+hHS
【NPNハムのソーセージ】 アッー!うまいっ!
シャウエッセン
ロングシャウエッセン
アンティエ
ウイニー
森の薫り
モーニングサーブ
リンクス
トマト色したウインナー
プチトマトみたいなウインナー
新鮮生活
http://www.nipponham.co.jp/products/sausage/index.html

【NPNハムのミートボール】 たまげたおいしさ
テリヤキミートボール
もろみ酢仕立て 甘酢肉だんご
お弁当に3種のおかず
シャーロウワンズ
http://www.nipponham.co.jp/products/hamburger_meatball/index.html

×ポークビッツ(伊藤ハム)
○ウイニー(日本ハム)
◎超ミニサイズ クックデミ(日本ハム)
http://www.eatsmart.jp/do/search/detail/Search/param/foodCode/9900550000007;jsessionid=CF33A2A5739206EB82C2DD66554E2998

※ポークビッツは他社製品だからな。間違えたら免許返さねえぞ。

        このスレは NPNハム の提供でお送りします

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    `''ーi、    │广''ー、  __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、  .l゙  l ,i´ 丿   |
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     │ l゙   .l゙ .l゙|  .|.l゙  l゙ /` .,/   ,!  .l゙ ,l゙  ″ /`  .,,i´
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2006年4月以降、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
TNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。


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          ゝ > 、   `; ;
          Yヘ|  -≧y ,_!ソ
           ー   y、ュヾ/ アッー!
           ゝ  T三ゝ/
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        /  ( ( つ┳Oノ   \
       /     ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ      新スレです
       |    /         \ |     楽しく使ってね
       |      へ     へ  |      仲良く使ってね
       ヽ       (_人_)  ノ
〜〜〜〜  ◎――――――――◎
10名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:22:32 ID:bOjc+hHS
                             、y':::::::::::::::::::::`:`'w、
                            _'シ::::::::::::::::::::::::::::::::::厶、
                          _z':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::そ_
          / _⌒ヽ⌒ヽ          彡::, '" ̄``ー、≦==、:::::::::ミ、
         /   ー-- ヽ        彳j      `` `  ヾ::::::ミ、
 __     /  ー=、 ゚ ,=- ヽ         l:f  __    ・  _,.、 `!::::::ミ    ____
     \.. /   -=・> ;<・= ヽ        }l 'ヾミミヽ  rz彡‐`ヽ |::fYj.  /   
      |i./ .    ノ、__λ   )       .{|  、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' |::}}!  |
 さ .や |i. ` ̄ ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄ |.       ゙l  `ー 'ノ  !、`ー '   |::リノ  |  立 新
 と .っ  |i      ''' ∈∋ '''  |.       l  . ,イ   'ヽ     }チ'  |  っ ス
 し .た  |i ,,,,     ''''''''''   !        '、 ゚ ´...:^ー^:':...   ゚ 卞、   |  た レ
 く  ね  |i"  ‐""~~"゙  ィ'≡;;;j       .ヽ  r ζ竺=ァ‐、   ,ハ < よ が
 ん    |i  ,.ィ'(ツヽ  / ___  |        丶  `二´  丶 /    | !!
 !    |i|  ` ´  ヽィ゙(ツヽ |          丶、    ,. ' ヽ      |  
        |i|     ノ  ヽ` ´ |         ノ:r jヾ` ̄´   .:ア` …‐: |
       |i.    /ヽ━v・)ヽ │     __,..'| /        /   :::: |
       |i      ,______、   │.. __,,:'´   t/       /    :: |  
       li     ヽ三三ヲ´   |_:'´     {    ,,___ /     ,,/i \____  
       |i.      `"´    /j\    _:ヘ:ニヽ,,,/_,,    , /:::j      j
  __ /               |  i:::::ヽ::`r‐'___ `   ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ  〃


                 (,--、,p;!
                  'c_" ,人
                 r-`ー'__"'ー-、  
      vwv,,        .{ 、  /  ̄ ヽ!  
     ミ _ __v       .{ ト !,,j`yy -i、   >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak逃がさねえぞ!おら!!
     ミ@V"ァi       { !   >-''''" ""'' 、   もっと尻穴締めろよ
   _,,,,ノ ヽ_,z'       ! ! "〈    〉i  !
 /'"  ヽ ム ")       ,!〈ヽ,,,,,! i    i  !
 i  r  ヽノ  イ    ャ,;-',, !、cク" } }    i  !
 i  ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、"`''>'" ノ }、\  i  !ヽ
 i ハ ( 十, 〈ー----f=!"rー'"`''"'/  ハ   ヽ ! ヽ
 ! ヽヽ, ) エ ハ     〉 (⌒''-、!__ /  !    ヽ \ヽ、_
 ヽ V ヽ,,,;;iii,  ヽ   ! )、_    `〈 ̄〉    ヽ  )___
  ヽ ヽ、 '';u'    \ |⌒''、>、_  "''ー-、.__  人人
  /W'ミ-' ノ~ヽ    ヽ " ̄ケ!!;r/""''''ー-、 、Y" Y'ヽ


11名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:25:40 ID:BHD5V1uH
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /
12名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:26:23 ID:bOjc+hHS
         /⌒ヽ⌒ヽ           ,
        /  ー-- ヽ       _( )
        / ー=、 ゚ ,=- ヽ      /:::::/
       /  -=・> ;<・= ヽ    /:::/  
       ( .   ノ、__λ   )  (つ:(/  υ
       |` ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄|  //
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      /|    ''''''''''   |/
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     \\|            |        υ
     (__.|            |
       |            |
   ____|            |___
  /                    `ヽ   υ
 /´                      ヽ 
(  < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(∪) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>   )        人人人人人人人人人人
  ヽ  ヽ               /  /        ΣMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakアーツィ!アツゥイ!
   \  ヽ⌒i          i⌒  /    υ     Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
     ノ   /          )  i      > \○
    ooooO          Ooooo       ̄ ̄  

          _,,,、、、、、 ,,_
        ,、-''´      `丶、,,__ _,, 、、、、、,
     /             `':::´'´     `ヽ、
    _/               ': :'          ヽ.
,、-',.'                , 、          ヽ        , fヽ.
´ ., '     υ          '´、,ヽ          丶       l  l,
./                 :.木 : >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak   ',       |  .l
/                 ,, '.` '´;            ',      l,   !
                  /  Y´ヽ            ;     l:.  ヽ
                , '   }   !            .i       |::   ヽ、          きたねえ穴だなあ>
               , '   ,'  l             !      'l::.   `゙'''⌒ヾー'''=-、
               ,'    /   ,'      υ      ,'      .ヽ::             ヽ、
              ノ    ノ  、'            .,'         .i::              `ヽ、  __
             /`''''''' 'ー;'''´              /          l::..        ,, -‐''ニ=-''''' ̄    `''''= 、
            /-‐ '' ´ ,'              /          l:::::.     / ,, -''´             ヽ
           /二==‐'7              , '        ノ´/:::::::.    //::.                 `ー-
            /  .〈   ,'             /        ,':::::::|::::::::::..   /,゙::::::::::
     ι    /    ヽ、.,'               .'         ヽ:::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::.
        , '`''''丶ー‐'‐-''             , '           \:::::::::::::::::i:

13名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:30:17 ID:JjqL++cT
俺なんて
パンチラ見るためにネトゲやってるようなもんだ


http://www.nicovideo.jp/watch/sm8399721
14名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:30:32 ID:bOjc+hHS
                ヽ_,....;ー-、 n'
 __         ,. -- 、_  Y、_,- Y〉-、 「MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何、勃たせてんだよ?」
/   ̄二ー-、_,..-'"    \`v'YL_ー ノ|  \_
    ((=ヽ`"ヽヽ \ i   \ヽ!ニ ノ |    `ー、
    \   ヽヽ  \    .\\  |  /  |
   / ̄、, _,- ! !    \    \\| 〈   |
  ///__ i'") )      \    \V |   {'"⌒\
_ トー"ーr"' '<"   ヽ   \    ヽ\|   | |   |
   ̄   |   |\_      \_  \ ー、  |_|    |
      ヽ   |    ̄\     \   \  \| |    |
       |   |      \   " \   \   ̄`ー─
       |   |        〉     \   \
       .|   |       /       \   \
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:::::::::::)      ,,;"" l }ミミ彡'''"´ ヽ  |∈∋ )'''    |  >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何だお前そのチンコは、チンコまで偉そうじゃねーかよ…いい色してんじゃねーの?
ヽ::::::}       ....;;彡 ll彡━─'''" ヽ |'''''    )   i 
ヽ:::::::ヽ  ...:::;;;;彡彡" ヽ し'''''''"´   } |   |  |    |  乳首もかわいい乳首しやがって…やっちゃうよ?やっちゃうよ!?…勃たねぇのかよコラ。
 {ヽ::::ヽ ヽ__-━┛ ヽ ヽ ""   } |   |  |    |
 ヽ__ヽ:}    --彡"   > ヽ,,,,,,,,ノ" } |   |  |    |
     ヽ :::     ノ  ・ ノ  ヽ } /   |  |     |
      ヽ      ζ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           |
      ヽ  :://       ノ(   )し         |
       ヽ     ヽ、_______      )  丿
       ヽ      '''''' ̄ ノ        > 
         ヽ      /      /⌒ヽ  

15名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:33:00 ID:bOjc+hHS
         .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
    . . -''´;;;;;;;;           `'''-、    
   .,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-'''''''''l、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i    ←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakなっ!なかだな 中に出すぞ?俺とお前で新しいオンッ!ラインゲイムをするんだああ!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :      .:!::::'゙;: !.^)       ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!ンギモッヂイィィ!!
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : :      //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
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     .゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ         ヽ 〜   ..::: 〜 〜  ::::::/
     i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.!         `i、__;;;;;;:::/\  :::::::/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /

                  __( "''''''::::.         つ
       --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ. つ  つ つ>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakの口の中では・・・・・・
        ::::::::""""  ・       . \::.   丿  つ つ   >>1ドッピオ!!
       :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ     つ
            ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``
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           l   l    |    |  |  0   |
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             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ 
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l 
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  | >>1のオス汁
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
16名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 16:03:32 ID:JjqL++cT



俺なんて
パンチラ見るためにネトゲやってるようなもんだ


http://www.nicovideo.jp/watch/sm8399721
17MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 16:05:15 ID:8lOdSmR2
踏み逃げするゆとり増えたな
18名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 16:35:24 ID:JuODlBir
量産型のネトゲ増えてるから、異色MMOしか楽しいものないよな。
クリゲだとRO、3DMMOだとWoW、スキル制だとMoE、生活感出したいならマビ、ハウジングと生産楽しみたいならWLO、
アクションならアラド、対人はFEZ、横スクはラテール。
WoWやRO系統のゲームはとっつきやすいぶんクローンがあまりにですぎてるんだよな
19名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 16:42:01 ID:1Lh0N8h6
ほとんど課金ゲーだな
20名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:26:10 ID:xPj4awKR
21名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:26:19 ID:PunPnU2W
牧場物語みたいなのオンでないかなぁ
セカンドライフやれって話だよな全く
22名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:27:43 ID:xPj4awKR
規制かかっていると思ったら投稿できた

TERA日本サービス決定
早くて年末にはサービスインするそうだ

Aionの3ヶ月もそろそろ切れる人が多いだろうし、Aionユーザーはかなり引き込めそうだな
難民もとりあえずやってみる人が多そうだから最初だけは今期で一番多いMMOになりそうな予感
23名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:28:35 ID:TFam+upS
>21
セカンドライフも壮大な失敗だったよな
24名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:39:28 ID:1Lh0N8h6
TERAはハンゲっていうのがダメだな
しかもどうみてもMH
ランスの持ち方とか完全にMHだよなぁ
25名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:41:35 ID:xPj4awKR
運営なんてよっぽどのところじゃない限りどこも一緒じゃね?
ネクソン・Gクレ・NCJ辺りはマジキチLvだけど
26名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:42:31 ID:mNZoXfhK
癌崩はあれだな、神

貧乏神とか死神とか邪神とか
27名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:44:51 ID:7eT7Ns+D
AAきめえwwwwwww
28名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:45:23 ID:Hx5+3Gc3
TERAはリネ2開発チームって時点で期待出来ない
と思ったが初期はそんなに悪くなかったから大丈夫なのかな
リネ2は今では史上最悪糞ゲーだけど、そっち関係はB&Sだっけ?
29名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:45:56 ID:7eT7Ns+D
>>21
モンスターヴェルトが農園オンラインだとかスレでみたけど
やったことないからくわしくは不明(´・ω・`)
30名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:50:15 ID:Y8m38ilo
TERAってまだ韓国でも少人数のβしかしてないのに
年末に間に合うとは思えないな。
しかしこんな事いうくらいだから一応完成のメドはついたのか
31名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:50:21 ID:9fhWze8m
寝糞、M亀、ゴンゾ、NCJ ←最凶四天王
癌は相対的にマシな部類に入りました
32名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:50:26 ID:1Lh0N8h6
>>25
ハンゲ運営のR2が今100人前後しかいない
ハンゲ運営で人が結構いるMO MMOなんてないだろ
33名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:54:57 ID:l8ImeoGL
ハンゲって時点で終ってるw

oβ1鯖1ch、厨流入、升・BOT完全放置で過疎エンドゴール
34名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:55:53 ID:7eT7Ns+D
Mガメは、FPSの運営はけっこういいんだけどなー
クロノスで反日イベントだっけ?
35名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:55:54 ID:dyIRcyS7
四年くらい前にマーベラスが牧場物語オンライン開発中って発表したんだよなぁ
それっきりだったが
36名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:56:37 ID:xPj4awKR
>>32
運営のせいにするのと、ゲームそのもののせいにするのでは話の土台が違うぞ
アラドはネクソンに移されてしまったが、ハンゲ運営の時も人多かっただろ
ネクソン運営になってもそこそこいるから、運営ではなくやはりゲームそのものが一番の要因だと思うが

AionだってNCJじゃなくとも、BOT駆逐していたとしても
ゲームそのものが欠陥だから結果はどこであれ同じだっただろうし
37名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:58:00 ID:TFam+upS
>28
今TERA開発してる連中が抜けて方向性が狂ったと言われてはいるが・・・
TERAノンタゲだし疲れて帰ってきてからやるのは面倒だなあ
38名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:59:34 ID:gvo7d1RB
>>22
年内サービス開始のソースくれ
あ、ブルドックやイカリ、オタフクはいらんからな
39名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:00:03 ID:LsuBSHhh
韓国ってMMOに力を注いでる国だと思うがどうしてこう糞ゲーしか作れないのか
アメリカや欧米そして日本のトップメーカーとの間に超えられない壁を感じる。
40名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:00:41 ID:xPj4awKR
なんだかんだいって、始まったらとりあえずやるんだろお前ら
続くか続かないかはゲームそのものの実体験と、仲良い人が作れるかどうかの問題
俺は単純にMMOにあのスキル覚えようだので目先の目標作っていってそれが尽きたら終了だが
仲いい人作れずにつまんねーとかいってやめてる人多そうだ、ここの住人
41名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:01:19 ID:we3ZJge9
>>31
金オンは最近はあまりMMOに手出してないから除外ですか
42名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:01:26 ID:7eT7Ns+D
いかに面白いものを作るかじゃなくて、
いかに楽して設けるかが主眼だからだろjk
43名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:02:23 ID:we3ZJge9
>>40
チョンゲな時点でやるわけない
44名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:04:25 ID:XXh7TvsM
リネのほうがFFなんかよりユーザー多かっただろ
45名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:06:17 ID:7eT7Ns+D
過去形ですねわかります
46名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:06:51 ID:mNZoXfhK
FFが会員数を発表する度にFFの会員数+αをムキになって発表してたアレですか
47名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:11:13 ID:VQJVCBSU
>>40
仲いい人が出来る→その人たちがクリアしていく→俺も・・・
or
仲いい人が出来る→みんなで相談して別ゲーへ
どっちか
48MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 18:17:57 ID:8lOdSmR2
糞ゲが増えた要因は運営も悪いが
半分はユーザーの責任もあるだろ
49名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:18:52 ID:7eT7Ns+D
ゲームやりすぎると頭が悪くなるって本当らしいな
50名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:19:18 ID:pCyJ+6/x
>>39
そこに日本を入れるなwもうそこに日本の居場所はないw
韓国・中国・台湾・日本、まとめてアジア産でいいw
51MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 18:21:12 ID:8lOdSmR2
>>40
アトランでは すげーいい仲間達に逢えたぞ
毎日がすげー楽しかったわ
もちろん私がマスターだw
でも辞める事になった
ネクソンじゃなかったら…
52名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:21:47 ID:l8ImeoGL
本当に仲良くなった人が辞めることほど辛いものはない。引き止める権利もねーしな
53名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:22:06 ID:FnlfDObr
相談して別ゲーとか
すごいねその感覚にはついていけないなー
で最近は距離を置いてる
54名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:25:32 ID:xPj4awKR
>>53
人それぞれだからな
別ゲーにそれまでの関係を持ち込まない人と
とある集団に属したらその集団での行動が完全メインになる人と

よっぽど仲良くならないと別ゲーに一緒にいくってのはない気がする
55名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:29:44 ID:u4mKpmJf
TERAがハンゲなのは置いといて…

既存ゲーや新作でつなぎ→TERA→FF14
この流れで難民脱出できる奴多いんじゃね?
サービス前の評判が高過ぎて始まったらガッカリだったAionみたいにならなきゃいいが
56名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:32:01 ID:I/ovXSFL
2009年10月1日から10月15日までコンテスト受付中
同人屋さんやデザイナーは名前を売るチャンス

第4回「日本コスチュームデザインコンテスト2009」開催決定
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090917047/
ゲーム雑誌編集者が語る2009年のポイント
ttp://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign40_hapimabi.asp
2008年、第3回日本コスチュームデザインコンテスト受賞作品
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090723012/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090618035/SS/004.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090916036/SS/002.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090916036/SS/001.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090521002/SS/004.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090723012/SS/013.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090521002/SS/001.jpg
ttp://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign09_result.asp
2007年、第2回最終選考作品と受賞作品
ttp://static.nexon.co.jp/mabinogi/6th_img/campaign/camp09/1.jpg
ttp://static.nexon.co.jp/mabinogi/6th_img/campaign/camp09/2.jpg
ttp://static.nexon.co.jp/mabinogi/6th_img/campaign/camp09/3.jpg
ttp://static.nexon.co.jp/mabinogi/6th_img/campaign/camp09/4.jpg
ttp://static.nexon.co.jp/mabinogi/6th_img/campaign/camp09/5.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20080812029/
第一回、日本コスチュームデザインコンテスト受賞作を本日実装2007/03/08
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070308141002detail.html
ttp://lollin.com/mabi/adomiraru_f.jpg
ttp://lollin.com/mabi/adomiraru_m.jpg
一番始めの国際コスチュームコンテスト結果発表2005/10/11
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051011224006detail.html
2005年、結果発表の特設ページ
ttp://web.archive.org/web/20070823224806/http://www.mabinogi.jp/4th/event/Contest_Result/result.html

また季節限定で、さまざまなアイテムが手に入るお月見イベントも開催中
ttp://www.mabinogi.jp/6th/campaign/campaign41.asp
57名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:33:38 ID:JjqL++cT
EVEオンライン

キャラクター作成やスキル要素も存在!『DUST 514』開発者インタビュー

http://gs.inside-games.jp/news/204/20460.html
58名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:33:56 ID:KIca/CJz
>>55
それで脱出出来るなら難民やってない
もって1ヵ月じゃね
59名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:37:11 ID:JjqL++cT
→TERA→FF14→???

もう、FF14以降大作MMOがない
どうしたらいい?
60名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:37:41 ID:mNZoXfhK
FF14サービスインして飽きる頃にdia3来るじゃん
61名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:38:07 ID:k+aCLlFR
糞運営に限って面白かったりするから困るわけで
62名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:39:22 ID:X1qC4hjY
>>55
TERA間に合わないんじゃない?
早くて12月ぐらいにベータを日本でやったとしても1月とか2月とか。
FFがもうスケジュールに入ってきてそう。

何よりハンゲってことはアイテム課金。終わってる。
63名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:40:08 ID:1Lh0N8h6
FF14がすべったらどうするんだ
64名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:40:44 ID:j+K3zTu6
diabloやったことある?
あんなの2〜3ヶ月で飽きるよ
MMOじゃないから、大型アップデートなんて望めないし
65名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:40:52 ID:pCyJ+6/x
というか、FF14に期待できる要素が一切無いんだがw
66名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:41:54 ID:IV0gbmi6
ペドフィリアの変態は期待してるんだろ
キモイ頭身のタルタルに
67名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:42:30 ID:mNZoXfhK
>>63
そんなの通常営業に戻るだけだろこのスレ的に考えて

>>64
2〜3ヶ月ももつとかすげーな、さすがブリザード(でも色々と黒い)
チョンゲだと1週間持たないとかザラなのにやっぱブリザードはすげえ(でも色々と黒い)
68名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:42:52 ID:j+K3zTu6
MMOは人が多くてなんぼ
FF14はそこに超特大に期待できる。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:42:53 ID:8BtG+1wK
確かにノンタゲだと会社おわってからやると疲れそうなんだよなー
70名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:43:02 ID:6ws8QhwO
FF14はこれまでのMMOと比べて特徴的なシステムがある訳でもないしな
71名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:43:18 ID:PbsfoNR5
FF14は数年間を見越してゲームを作ってるいるというだけで期待できるかな
最近のチョンゲの一年もたずにサービス終了を乱発してるのを見てるとどうもね…
72名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:44:39 ID:j+K3zTu6
>FF14はこれまでのMMOと比べて特徴的なシステムがない

はぁ?
なに言ってんだ
公式HPみてこい
73名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:45:06 ID:l8ImeoGL
FF14が前作みたいにPT必須・長時間拘束ゲーだったらもう俺には出来ないな
74名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:45:33 ID:IV0gbmi6
これだけ必死に擁護しないとヤバイんだな
もう落ち目か
75名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:45:47 ID:j+K3zTu6
>>73
違うみたいだよ
76名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:46:08 ID:LBPXURUX
>>65
集客力
77名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:46:19 ID:WyJ5IdIA
そもそもFF11ですら特徴的なシステムってジョブチェンジだけだった記憶が
後はEQのコピーだし
78名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:46:47 ID:mNZoXfhK
集客力なんてFF13で使い果たすからFF14にはもう残されてないだろうよ
79名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:48:31 ID:F9eAL0rX
>>76
だけだよな〜
とは言っても客層は推して知るべし・・・
80名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:48:58 ID:1Lh0N8h6
FF11のときもソロが出来るようにするっていったのにPT必須ゲーだしなwwwww
もうしんじねぇよwwwwwwww
81名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:50:15 ID:j+K3zTu6
確か11スタッフは、
韓国のゲームみたいに派手な装備品を入れると町がチンドン屋みたいになる
っていった感じの発言をするくらい、リアリティ求めてたから
今度も茶系の装備が多いのは間違いないと思う
11以上にリアルな映像美に拘ってるわけだしな
合成の着色も一部が塗れる程度だろうな
82名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:51:15 ID:X1qC4hjY
>>65
ゲームシステムがそこそこ妥当な程度のMMOだとしても、
業者とBOTとかきちんと取り組んでるだけでいいと思うけどな。
人が集まることは確定してるし、最初からやる分にはいいし。

どれも変わらないんならせめてBOTとかちゃんと取り締まってくれるところでやりたいな。
最近のチョン系ポータルが運営するMMOは全てBOTとかGM業務は捨ててるのがね。
83名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:51:37 ID:j+K3zTu6
FF14は戦闘せず採集と合成だけで一生遊べるゲームになる事が判明

http://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51420990.html
84名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:57:41 ID:XXh7TvsM
戦争がないと経済が回らないのはリアルもバーチャルも一緒
PvEだと結局コスパ重視で生産職が死ぬ
85名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:00:31 ID:by+a0TZ+
>>84
戦争のおかげで生産回るとか何処のゲームだよ
大概生産なんて廃人のサブじゃねーか
86名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:02:05 ID:Y8m38ilo
>>81
最高じゃないか。チョンゲーのチンドン屋装備にはへきへきだ

装備だけでいえばパンドラサーガもよかったんだがなぁ・・・
87名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:02:56 ID:F9eAL0rX
>>81
いいね
やっとタルタルがいなくなるわけか
88名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:04:51 ID:GmmkfuVU
>>81
武器の染色とかできないのかな・・・
89名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:07:34 ID:pCyJ+6/x
>>81
アイドル戦士ミュモル・ヒロインショーとかやってちゃ、説得力がないですけどねw
90名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:08:14 ID:KcA7GRDf
どのゲームも大体生産装備って死んでるよな
生産装備が生きてるのはLHくらいしか知らない35Lvくらいまでしかやってないけど
91名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:08:50 ID:Hn1bFr2H
FF11から8年経過してやっとFF14

つまりFF14に乗り遅れると
次の難民救助船は8年後にならないと来ない
92名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:09:21 ID:XXh7TvsM
>>85
EVE
あの経済が回り続けるのは落ちまくってるから
てか死んだら装備全ロスくらいでないと経済回らないんだよね
93名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:11:30 ID:wGnUJA32
8年後くらいには脳みそ直結プレイとか出来るようになってるかな
94名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:13:38 ID:we3ZJge9
生産はLoTROのぐらいがちょうどいい
ランク上げがマゾい作業なのを除いて
95名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:15:42 ID:xPj4awKR
それをやれるようにするにはまず攻殻のように電脳サーバーにダイブインできるようにならないとだめだな
そこにいたるまでにまず脳の機械化ができるようにならないとだめだし
8年後どころか最低でも100年単位で時間が必要な気がする
96名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:16:14 ID:Hn1bFr2H
>>88
FF11の装備作ってる奴らは
完全にデザイナーを気取ってる奴らの集まりだから
染色なんて入れてファイナルファンタジーの世界のファッションを
プレイヤー任せになんてしない
97名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:22:13 ID:D2LU7jzA
生産職って全く同じ作業をひたすらループってイメージなんだけど、なんで続けられんの?
98名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:22:41 ID:8BtG+1wK
TERAハンゲwwwwwww
終わったwwwwwww
99名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:23:47 ID:GmmkfuVU
>>96
武器、防具の染色関係だけはマビノギを見習って欲しいぜ・・

それ以外は見習わなくていいけどせめて染色は・・・
100名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:23:52 ID:XXh7TvsM
戦闘職でも一緒っすよ
101名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:25:00 ID:PXoGRgOr
>>97
似たようなmobを何十時間も狩りつづけるのとたいしたかわらんだろ
102名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:27:54 ID:D2LU7jzA
刺身の上にたんぽぽを乗せる作業を50とすると
ひたすら戦闘が75で
ひたすら生産が250くらいだと思うけど
103名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:28:29 ID:bOfqJpdC
ハンゲ運営でTERA終了わろす
104名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:29:39 ID:8q8cBC1k
>>96
気取ってるというか、初期デザインをやった西洋甲冑マニアの相庭の後任は
服飾大出身の女性デザイナーだから
105名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:30:00 ID:LBPXURUX
そーいや.hackはあれだけ多方面にメディア展開しときながら
なんで実際にネトゲサービスやらなかったんだろ
設定が中二病すぎたのか・・・
106名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:33:25 ID:xPj4awKR
>>102
ひたすら戦闘はあのスキルが使いたい、装備したいの目標がある
ひたすら生産は金儲けがしたい、あの装備が作りたいなどの目標がある
たんぽぽ載せる作業は目標もなにもない。リアル金稼ぎなら飲食なりほかの仕事だってある。

よくクリゲでひたすらできるという人がいるが、趣味と仕事は全く別もん
あんなひたすらクリック何が楽しいんだといっても、人の趣味は他者からみれば無価値に見えるからしょうがない
107名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:34:39 ID:X1qC4hjY
しょうがない
108名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:40:00 ID:PXoGRgOr
>>106
趣味なんてそんなもんだろゲームのなにが楽しいかまったくわからんやつもいるしな
逆に俺からしたらたとえば走り屋の車なんてなんで金かけて乗りにくくしてんだ?っておもうしな〜
109名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:41:45 ID:pCyJ+6/x
何が面白いかなんて人それぞれだからな、何でそんなクソゲーやり続けてるの?って聞くのとあまり変わらんw
110名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:50:10 ID:xPj4awKR
しかし暇つぶしできるようなネトゲ探しているが既存げーはもう厳しい

あれがいいこれがいいと既存げーをあげている人がいるが
PTしたいと思ってる場合既存げーはどれも厳しいんだよな、低LvのPTが皆無
新規の人も低Lv帯のPTがないから、既存ネトゲは人数維持こそできても人数増加がない

低LvPTもまだまだ盛んな既存ネトゲなんてあるのか?
111名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:52:18 ID:Hn1bFr2H
FF11
112名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:52:34 ID:F9eAL0rX
低Lvなんてすぐに通り過ぎちゃうんだから意味なくね?
113名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:53:43 ID:1ugSoWKn
それこそβに乗り込むのが一番だな
レベル制のゲームで低レベルが過疎るのは避けようがないだろう
114名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:57:35 ID:xPj4awKR
>>112
すぐ通り過ぎるといっても、PTしたいと思ってる人だと
一定LvまでPT皆無のような場合、そのネトゲに居つく確率は低いと思う
ギルド所属とかはまたちょっと違うしな

>>113
だから既存げーは元々居ついている人の人数なだけで、人数増えまくりがないんだよなw
115名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:59:56 ID:GJl89Djk
どうでもいい
116名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:02:15 ID:PXoGRgOr
そんなにたくさんゲームしてきたわけじゃないけど
いまだに序盤でPTあったのは大航海があったかな
117名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:07:46 ID:pCyJ+6/x
常に新規プレイヤーが大勢いて低レベルでも好きなように野良パーティ組めるのを希望、って事か?
どんなゲームを作っても人間の数が無限にでもならない限り無理な話だろ。
特にネトゲ人口の少ない日本じゃ絶望的だな。
118名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:10:17 ID:8BtG+1wK
そこに次ffが挑もうとしてるんじゃ??
119名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:12:49 ID:xPj4awKR
>>117
手法は思いつかないが、無理って言うわけでもなさそうな気がする
120名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:22:28 ID:SLykPQHj
>117
プレイヤーのレベルを自分で下げれる用にして、経験値お金を%でもらえるようにしたらいいんじゃね?
レベル100でもレベル1の敵倒すだけでカンスとするというw
121名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:23:58 ID:m8LI06eW
>>81
巣鴨装備がチンドン屋みたいじゃないだと!?
まあたしかにチンドン屋ではないもっとおぞましい何かだけど
122名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:32:58 ID:CZv2Gj/B
チョンゲーは色使いがおかしいんだよ
色彩感覚がずれてるのかね
123名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:35:41 ID:pCyJ+6/x
>>120
それはすでにEQ2やFF11でやってることだな。
レベル1のモンスターを倒すだけでカンストできるとして、それをずっとやりつづけたいと思うか?
124名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:46:55 ID:xPj4awKR
>>123
意味の履き違えしてないか?
あくまでできるっていうだけで、効率はLvに見合ったものの方がいいって意味だろ
できること=やり続ける事となんで誤認できるのかがわからん
125名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:50:21 ID:D0YM4Ucf
頭の悪い奴は自分が気に入らないとすぐ極論を語るのだよ
126名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:50:36 ID:7eT7Ns+D
レベル制とかレベリングという概念それ自体が
PTを組みづらくしていて、さらにいえばコミュニケーションを阻害する要因になっているきがする(´・ω・`)
127名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:53:11 ID:8BtG+1wK
そうそこで スキル制の出番だ
128名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:03:14 ID:2cymotv5
スキル制はバランス取るのが難しいらしくてMoE以降出てない気がする
ってEQ2もスキル制だっけ?
129名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:12:13 ID:we3ZJge9
キャラビルドゲーはMOで出せ
130名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:14:25 ID:KIca/CJz
Lvの天井が低くて、何度も序盤から育て直すタイプの作りなら
低レベル帯も充実するんじゃね?
131名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:15:12 ID:aOUahEBs
MySにどっぷりはまってたけど、急激に冷めてきてしまった。
カンストしてクエストなくなると急激にマゾくなって作業感しか残らない。。。
クエストあるときは面白かったんだけどな。。。
132名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:15:55 ID:PbsfoNR5
マビノギなんかは今は初心者エリアがかなり賑わってるっぽい
元から熟練者と新規の差が少なめなゲームってこともあるから、PTは組みやすい
ただしプレイヤーの質はあんまり期待できそうもないが
133名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:16:13 ID:PXoGRgOr
>>130
たぶんmoeがそれ
で飽きも早いのよそれだと
134名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:17:08 ID:GmmkfuVU
>>132
マビやってたけどPTなんてどこで募集してるの?
ダンジョンなんてギルメンかソロしかしたことがなく、ギルド以外のフレ1人もいないんだぜ・・・
135MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 21:19:39 ID:8lOdSmR2
FF14とかブランド力しかないし
アイオンと同じ道辿りそうだな
136名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:20:27 ID:AhtPaZvh
しかしバカはそのブランド力に弱いんだよ
137MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 21:21:20 ID:8lOdSmR2
>>131
カンストしてるのにマゾいの?
138名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:28:14 ID:we3ZJge9
低レベル帯はソロでも通過できるゲームやりゃいいだけじゃん
139名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:28:19 ID:3txDyRQn
マビが熟練者と新規の差が少ないってw

あれこそ廃プレイしようが永遠に追いつけないゲームだろ
140名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:28:35 ID:2wp+SCD+
任天堂やスクエニなどソフトメーカー54社がマジコンを未だに販売する業者を提訴、情報の提供フォームも設置

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/318909.html
141名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:31:51 ID:JuODlBir
MMOの中毒性はどこにあると思う?
レベルあがって強い狩場で安定狩りできるようになったことの達成感?
PT組んでボス倒す爽快感?金策して大人買いしたときのストレス発散?
MMO5年くらいやってきたけどなにに引き込まれてたのかわからんくなってきた。
多分レベルあがって強い狩場で安定狩りできるようになったことの達成感だと思うが
142名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:33:34 ID:xPj4awKR
>>141
それこそ人それぞれだからなんともいえない
人との繋がりを持ちたくてつなぐ人、延々と狩したくてやる人
装備で俺TUEEEしたい人、生産で喜ぶ人
答えは自分しかわかるはずないだろう
143名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:34:08 ID:PbsfoNR5
>>139
追いつけはしないけどいくら強くなってもそんなに差がつくゲームではない
一定以上強くなれば後は早く倒せるか時間がかかるかの違いぐらいだからな

>>134
今は初心者チャットっていうのがある
一部の廃人が自慢してたりするけどPT募集も結構あるみたい
144名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:35:49 ID:xPj4awKR
>>143
みたい、っぽいという間接的に聞いたような発言は当てにならないぞ
マビもそんな新規増えるようなネトゲではないな
145名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:40:26 ID:8BtG+1wK
>>141
習慣
146名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:42:38 ID:PbsfoNR5
>>144
すまん、初心者チャットって異様に流れが速いから常に目を通してるわけじゃないんだ
低累積層が賑わってるかどうかは実際に見てもらわないと伝わらないわな
147名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:42:57 ID:YrejO8EQ
今更だけど、AIKAとプリウスって被ってない?
148名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:51:55 ID:PXoGRgOr
AIKAやったことないからわからん
149名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:54:03 ID:xPj4awKR
同じ幼女引き連れまわしげー
よくもまぁこうも堂々とかぶっているものを出せるもんだと尊敬してしまうよ
150名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:57:09 ID:GmmkfuVU
>>146
あぁ、初心者チャットのことか
なんか異様に流れ早いし罵りあいも多かったからやり始めたときに非表示にしてたわ
151名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:16:27 ID:9fhWze8m
上で出てるような生産、経済、PT、対初心者のシステムに関してはDOLは高次元で成功させてると思うけどね
やりこみ要素、対人、ハウジングなんかも比較的とよく出来てると思うんだがあまり話題には挙がらない
ある意味不自由なところを楽しむゲームだから、好みは分かれるだろうけど
152名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:28:42 ID:iaCmJ59M
どーでもいいけど何か新規で面白そうなの出ないかなぁ……
153名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:30:58 ID:btAj7aDc
おいおもしれえMMOねえのか
154名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:31:19 ID:Atvrmal8
>>153
仮面ライダーmax editionおすすめ
155名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:31:46 ID:btAj7aDc
MySってなんぞ
156名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:32:40 ID:btAj7aDc
>>154
なんやそれ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:45:23 ID:D0YM4Ucf
>>154
パチンカスはキエロ

>>155
半年ROMってろ

>>156
ググレカス
158MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 22:51:01 ID:8lOdSmR2
>>157
しね
159名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:55:04 ID:btAj7aDc
>>158
おのれがしねや
160名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:02:21 ID:Atvrmal8
>>157
全レスします(キリッ
161MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/05(月) 23:03:19 ID:8lOdSmR2
>>159
キャンキャンうるさいわ負け犬が


よし、糞ども寝るぞ
162名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:16:11 ID:HoIZ01eq
おまえらどこ中だよw
サービス終了連発でスレ伸びてるな
163名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:18:14 ID:vbSS9nyn
おい

みんなでこれやろうぜwww
http://www.youtube.com/watch?v=CdBFWti6mkg

FPSライクなRPGじゃなくて、
RPGライクなFPSwww
今月末発売らしいお!
164名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:19:50 ID:YrejO8EQ
NHN Japan,大作MMORPG「TERA」の国内独占契約を発表。ハンゲームでのサービス提供へ向け始動

ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/

うわぁぁぁぁぁハンゲームかよlををlをあああTERAオワターぁぁぁをっぁえだlwだわ
165名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:21:39 ID:aOUahEBs
ハンゲはやらね
166名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:27:26 ID:F9eAL0rX
>>164
そりゃそうだわなw
ポータル契約してるコーエーが運営というウルトラCでも期待してたか?
167名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:30:07 ID:MYHIFz62
よく洋ゲーオタじゃない人が言うんだけどさ、あちらの自由度高いゲーは
日本人の俺ら凡人がやっていると何をしていいのかわからなくなって飽きるんだってよ
なんとなく分かる気がする
168名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:49:00 ID:NtlhdX5T
>>147
PRIUSはああ見えてLHやGFくらい廃人に向いてない狩りゲーだぞ
AIKAは対人が売りらしいからAIONに似てるんじゃねーの
169名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:59:07 ID:D0YM4Ucf
>>164
やべフルプレートパンダがかわいい/////とか思ってしまった
170名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:01:45 ID:ar/vQl0A
TERAテラオワタ

171名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:09:07 ID:QDSiJL6l
やることないやつはコレ見てオナって寝ろ

http://www.megaporn.com/video/?v=99CLOZIH
172名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:12:49 ID:f6/QKnTB
>>167
×凡人
○ゆとり
173名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:18:56 ID:sHATStAc
比べれば比べるほど
FF11しか残らない現実・・・誰がいつ何とかしてくれるのかい?

FF11 リコポンと一緒 with Lycopodium FFXI
ttp://www.youtube.com/watch?v=5fDGpteR4CE&fmt=18
FF11新エリア北方・カンパニエなど
ttp://www.youtube.com/watch?v=EhD3sUxeOgM&fmt=18
FFXI 狙って見よう!Vana'dielの世界 「scenery」
ttp://www.youtube.com/watch?v=iesY1XssACM&fmt=18
FF11 まったり見よう!Vana'dielの世界 「FFXI scenery」
ttp://www.youtube.com/watch?v=kzrmwcSizIY&fmt=18
174名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:28:09 ID:tX/s4OG5
モンスターファームオンラインに期待しているのは俺だけか?
11月サービス開始予定らしいが…
175名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:29:11 ID:lDR94y59
そんな過去の産物の話されましても
176名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:30:39 ID:ar/vQl0A
過去すぎるwwwwww
177名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:32:16 ID:uMMpLX9m
>>174
クソゲーだったけどダラダラやるには最適で嫌いじゃなかった
システムを大幅に変えないと期待はできないけど。
178名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:32:49 ID:5tk1OQWw
>>174
本当に君だけの可能性もあるw
179名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:33:18 ID:WyTECxy6
あれってまだβだったのか・・・
180名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:34:28 ID:uMMpLX9m
一年間開発のために停止してたしな
181名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:36:08 ID:eNmqlVCm
俺もMFO期待してるぜ
182名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:44:05 ID:Kx5hnE5m
>>174
俺もだw

説明を求められると困るが、
「なんか好き」としか言いようがないw
183名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:52:00 ID:LIzUBszA
グランドファンタジアかミスティックストーン始めようと思うんだがどっちのほうがいいかな?
184名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:57:46 ID:eNmqlVCm
俺も今からやるつもりだけどMySじゃね?
グランドファンタジアはもう下火だろ
185名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:10:56 ID:WyTECxy6
両方アエリアだから管理はしっかりしてるけど
正直何のひねりもないクリゲだから飽きると思う
186名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:24:43 ID:hQcKHLhU
         /⌒ヽ⌒ヽ           ,
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(  < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(∪) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>   )        人人人人人人人人人人
  ヽ  ヽ               /  /        ΣMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakアーツィ!アツゥイ!
   \  ヽ⌒i          i⌒  /    υ     Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
     ノ   /          )  i      > \○
    ooooO          Ooooo       ̄ ̄  

          _,,,、、、、、 ,,_
        ,、-''´      `丶、,,__ _,, 、、、、、,
     /             `':::´'´     `ヽ、
    _/               ': :'          ヽ.
,、-',.'                , 、          ヽ        , fヽ.
´ ., '     υ          '´、,ヽ          丶       l  l,
./                 :.木 : >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak   ',       |  .l
/                 ,, '.` '´;            ',      l,   !
                  /  Y´ヽ            ;     l:.  ヽ
                , '   }   !            .i       |::   ヽ、          きたねえ穴だなあ>
               , '   ,'  l             !      'l::.   `゙'''⌒ヾー'''=-、
               ,'    /   ,'      υ      ,'      .ヽ::             ヽ、
              ノ    ノ  、'            .,'         .i::              `ヽ、  __
             /`''''''' 'ー;'''´              /          l::..        ,, -‐''ニ=-''''' ̄    `''''= 、
            /-‐ '' ´ ,'              /          l:::::.     / ,, -''´             ヽ
           /二==‐'7              , '        ノ´/:::::::.    //::.                 `ー-
            /  .〈   ,'             /        ,':::::::|::::::::::..   /,゙::::::::::
     ι    /    ヽ、.,'               .'         ヽ:::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::.
        , '`''''丶ー‐'‐-''             , '           \::::::::
187名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:26:47 ID:hQcKHLhU
                ヽ_,....;ー-、 n'
 __         ,. -- 、_  Y、_,- Y〉-、 「MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何、勃たせてんだよ?」
/   ̄二ー-、_,..-'"    \`v'YL_ー ノ|  \_
    ((=ヽ`"ヽヽ \ i   \ヽ!ニ ノ |    `ー、
    \   ヽヽ  \    .\\  |  /  |
   / ̄、, _,- ! !    \    \\| 〈   |
  ///__ i'") )      \    \V |   {'"⌒\
_ トー"ーr"' '<"   ヽ   \    ヽ\|   | |   |
   ̄   |   |\_      \_  \ ー、  |_|    |
      ヽ   |    ̄\     \   \  \| |    |
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       |   |        〉     \   \
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:::::::::::ノ        ...::      ヽ  (、__λ__   _)
::::::::::{           ・   ,,,__ヽリ  |,,,,,,,,,,,,  ̄ ̄ ̄| 
:::::::::::)      ,,;"" l }ミミ彡'''"´ ヽ  |∈∋ )'''    |  >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何だお前そのチンコは、チンコまで偉そうじゃねーかよ…いい色してんじゃねーの?
ヽ::::::}       ....;;彡 ll彡━─'''" ヽ |'''''    )   i 
ヽ:::::::ヽ  ...:::;;;;彡彡" ヽ し'''''''"´   } |   |  |    |  乳首もかわいい乳首しやがって…やっちゃうよ?やっちゃうよ!?…勃たねぇのかよコラ。
 {ヽ::::ヽ ヽ__-━┛ ヽ ヽ ""   } |   |  |    |
 ヽ__ヽ:}    --彡"   > ヽ,,,,,,,,ノ" } |   |  |    |
     ヽ :::     ノ  ・ ノ  ヽ } /   |  |     |
      ヽ      ζ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           |
      ヽ  :://       ノ(   )し         |
       ヽ     ヽ、_______      )  丿
       ヽ      '''''' ̄ ノ        > 
         ヽ      /      /⌒ヽ  
188名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:27:57 ID:hQcKHLhU
         .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
    . . -''´;;;;;;;;           `'''-、    
   .,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-'''''''''l、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i    ←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakなっ!なかだな 中に出すぞ?俺とお前で新しいオンッ!ラインゲイムをするんだああ!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :      .:!::::'゙;: !.^)       ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!ンギモッヂイィィ!!
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : :      //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : :      : /;/  υ  ・  υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ.........  〜  〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'!   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
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  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  〜   :    υ ::::::::丶
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     .゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ         ヽ 〜   ..::: 〜 〜  ::::::/
     i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.!         `i、__;;;;;;:::/\  :::::::/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /

                  __( "''''''::::.         つ
       --;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ. つ  つ つ>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakの口の中では・・・・・・
        ::::::::""""  ・       . \::.   丿  つ つ   >>1ドッピオ!!
       :::::::         ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ     つ
            ::::::::::;;;;;,,---""" ̄   ^``
    /        ̄ ̄ \
   /::::::::     :      ヽ
   |:::::      ::      ヘ
   ヽ::::::     :::..     ノ
    \:::::::  /\:::;;;;;;__ ノ
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ 
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l 
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  | >>1のオス汁
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
189名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:34:29 ID:n5+KQgYP
>>183
MySはいつ始めても過疎って感じするんだよな
精霊はどのエリアでもそこそこ人は居るイメージ
190名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:34:35 ID:POwjAyhz
>>167
はいはいMoE厨は必死必死
MoEは海外のFPSや自由度の高くスキル制で無限に遊べる素晴らしいゲームです
ハドソンは神、ハドマンセーの古参は神
タダゲーで現運営を叩く事が絶対正義の神ゲーです
191名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:36:33 ID:POwjAyhz
>>140
キチガイ正義厨なのかバイトなのか知らんが
自分達の正義を語る為に何やっても良くて
2chで禁止されてるマルチ宣伝は俺達はやってOKって凄い思考だよな。
ゲハの屑にも言えるけど
192名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:40:43 ID:ar/vQl0A
>>190
MOEなんて海外の劣化コピーだろww
和ゲーではよくできたMMOだと思うけど。

自由度=キーカスタマイズは優れてる
・キャラは複数作れるので、スキル制と実質キャラ育成の自由度は死んでる

FPS=意味わからんwwwMOEにFPS要素ないだろwwww
193名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:44:48 ID:FcVI84gU
運営難易度が高そうなアルカディアこそアエリア向きだと思うが残念だな
アエリア昔社員がハードディスク持ち出して名簿に売ったのを誤魔化して謝罪したり
上場さして小金稼ぐためゲームポットをいじめてる印象あったが実は良運営なのは以外だった
海外でRMTまみれのミス石完全に業者RMT封殺してるのはすごいな
タイトルに関係なく これから業者BOTやRMT締め出せない運営は完全な怠慢クソ運営で決定だな
194名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:50:22 ID:V4M9XLTx
MoEは詰め込み過ぎて破綻したいい例だろ
PvPもRvRも家も生産もレイドも冒険もと望んだはいいが
ハドソンの開発力では無理がある
インターフェイスの自由度も「当時」としては立派だが
今じゃ平凡極まりない 解像度すら自由にできないとかな
195 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/06(火) 02:00:45 ID:dPNm0gRh
そういやevaオンラインのFPSが出るらしい。
ps3かXBOXで出て、FPSでの勝敗結果がMMOの方に何らかの形で影響でるみたいだ。
面白そうだけど、2個以上のゲームをやりこむのは大変そうだな。
反映されるのはNPC相場がちょっと変わるだけとかくっだらねえ内容だったら笑えるが。
196名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 02:46:52 ID:8QLVXyCi
ゲーム会社「日本ファルコム」がヤバイです
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/319382.html

> 平成21年9月期(平成20年10月1日〜平成21年9月30日)の当期純利益が予想より95.8%減。

あぁぁぁぁぁ……
197名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 02:54:01 ID:67LUFeQQ
ザナドゥ/ドラスレ/イースシリーズやってない人間にしたらどうでもいいと思う
198名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 02:57:39 ID:WYRlMBqw
イースはリメイクでも出たら全部買ってる
199名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 02:59:56 ID:n5+KQgYP
ファルコムといえばセブンドリームで安く売りすぎ
200名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:14:18 ID:bAdcVNjt
>>196
昔は好きなメーカーだったんだけどねぇ
最近はリメイク商法とかそんなんばっかりだし
イースオンラインやソーサリアンオンラインみたいな
クソゲーにタイトルだけ貸すような真似してるし、しょうがないよね
201名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:24:29 ID:kJkPho5A
95.8%減って利益を高く見積もりすぎだろ。
元々、諦めきれない古参がまたかと思いつつリメイクを買って
新作を待ってたから生存できてたのに
軌跡のPSP移植で勘違いしすぎなんだよ。
オンラインなんて大半から望まれてないのに勘違いするし
アドルが冒険するストーリーが有るからイースで
名無しの無名冒険者でストーリーがほぼない
MMOやったらその辺の量産ゲー、しかも時代遅れでしかないんだから
202名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:35:36 ID:KDsW6GZ3
予想でいくら儲かると思ったんだ?ww
203名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:52:19 ID:alu1jumo
>>196
ソーサリアンオンラインでは楽しませてもらいました^^wwwwwwww
色んな意味で^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:56:48 ID:ar/vQl0A
>>196
クッソワロタwwwwwwwww

100%近い減収ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
205名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 04:32:45 ID:+ijWp9M4
イースオンラインも悪くはないけど普通の量産ゲーだったな

量産ゲーの割りに初心者ゾーンが各種族分用意されて
しかもそのマップの景観が結構作りこんであるんだよ。
でもキャラの視点が悪くて作りこんだ景観が殆ど視界に入らないという。
開発リソース回す所を明らかに間違ってる。
206名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 04:35:49 ID:HkuwJqI+
>>105
遅レスだが一応それっぽいものはあった
ttp://www.hack.channel.or.jp/fragment/index2.html
207名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 05:15:22 ID:EZDNZ/kL
俺が愛するMMO審議委員会がいないじゃないか
MMOI4Uの方だ
はやくチンコしゃぶってくれよ
208名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 05:20:33 ID:lTCdb1Lm
38 MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak sage 2009/10/04(日) 21:53:59 ID:cn++NCnI
ヒンヌーが好きです
209名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 05:48:18 ID:yUlEDJwU
ここであがってたからミスティックやってきた

まだ3日目だが敵タゲってスキルぽちぽちなトコに早くも飽き始めてる
PTでダンジョンが楽しいって聞いたからもうちょいやろうとは思う
不満は、移動で地面クリックしたときに受け付けない時があるのが地味にストレス
背後に障害物あったときにズームしてくれるのはいいが手動で戻すのが鬱陶しい

チラ裏気味だが、行先探してる人に参考になればと思い報告
210名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:07:15 ID:6Gzy1/Ft
>>209
WASD使えば良くねーか?
211名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:08:17 ID:5tk1OQWw
クリック移動なんて止めちゃえよ。
後、視点を自動で戻すアドオンがあったような気がする。
212名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:09:58 ID:h1NjyzFQ
クエスト収集品以外の価値が良く分からないアイテムが多いゲームはだるいな
倉庫によく分からんアイテムが貯まり続ける

あと倉庫の大きさが1キャラクターのアイテム欄の2〜3倍あるゲームは使い辛い
それだけ溜め込む事を前提とした設計である事が多いし
相対的に見てアイテム欄が小さいので狩りの継続が難しい設計だったりする
213名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:41:11 ID:SGta5NQL
ミスティックは良くも悪くも極端なんだよな
ソロか多数PTかの極端しかない。2,3人でやるには微妙だったよ。
それ位ソロ狩場とダンジョンの敵の強さが段違い
214名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:44:26 ID:HkuwJqI+
MySはWASD使っててもクリックがいる箇所なんかで誤クリック移動されて結構ストレスだった
(MySに限らずWASDとクリック移動が混在してるゲームだとよくあるが)
一応OPでクリック移動不可に出来るんだけど、これやると攻撃アイコンが
インタラクトキー代わりに使えなくなってこれはこれでつらかった

>>209
生産関連に手を出すとさらに飽きが加速するんでスルーお勧め
PT体験する前に手だしちまってあまりのマゾさに萎えて冷めた俺がいる

>>211
そんなアドオンあったのか
中学レベル(以下かもしれん)な英語力じゃアドオンの解説読み込むのきつくて
有名どころいくつか入れるのが限界だった・・・
215名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:08:10 ID:L/RnH4+B
>39
日本のトップメーカーの方が糞なんじゃあないのかな?
216MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 07:11:59 ID:nXlRyIm2
>>207
あれはPCからの書き込みの鳥だ
こっちは携帯
中身は同じ神だぞ
217MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 07:14:09 ID:nXlRyIm2
>>208
ヒンヌーをバカにするな
218MMO審議委員会 ◆rKy.YqAbDU :2009/10/06(火) 07:20:13 ID:nXlRyIm2
一応
219MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 07:21:01 ID:nXlRyIm2
ちげーしww
220名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:27:42 ID:YM8RFCXY
クリエイトじゃなくコリエイトだから
この一言に尽きる
前例のつぎはぎでしかないからね
221名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:27:50 ID:2xNVlkC0
>>214
クリック移動自体オフにしとくもんだろ
まったく使いこなせてないんだな
222名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:30:24 ID:yUlEDJwU
WASDか、慣れてしまえばいいんだろうがなぁ
ただの移動なんかはマウスのほうが楽な気がする

あと、せっかくMMOなのにスゴく寂しさをカンジさせるゲームだな
PT募集とか即埋まるし人はいるんだろうが
223名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:37:19 ID:HkuwJqI+
>>221
3-4行目読んでから言ってくれw
224名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 08:49:02 ID:fDtjA7iE
ホームページ上にマジコン等の不正機器の販売・流通に関する情報提供を受け付ける窓口を開設いたしましたので、
お知らせいたします。
多くの方々のお力をお借りして、マジコン等不正商品の根絶に向けてより一層強化していきたいと考えています。

https://secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html
225名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 09:42:47 ID:fDtjA7iE
226名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:13:23 ID:LHYg31TK
おいおい写真まちがえてんぞ。
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20091002051/SS/018.jpg
227名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:14:43 ID:JQXsZfVB
>>226
正直、キモいわw
228名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:16:28 ID:ScAEqrd8
ゲーム会社「日本ファルコム」がヤバイです

>イースオンラインは、海外での売上高が低調であり、当初見込んでおりましたロイヤリティ収入の見通しを修正しました。

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/319382.html


オレ達のファルコムがぁぁあ!!
 |‖ ガリ
 |‖   ガリ
 ∩  |‖
 |∧∧|‖
 (TДT∩
 丿  ノ
〜  つ
 し~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
229名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:19:15 ID:JQXsZfVB
ロイヤリティつーても
名前かしただけで開発費ゼロじゃねーのファルコムは。
230名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:25:42 ID:2DWa8XkN
ファルコムのゲームって言われてるほど面白くない
信者が騒いでるだけ
231名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:27:57 ID:y3V2kks3
TERAの流れにアイーンのデジャブをみた
232名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:29:34 ID:y3V2kks3
イースはやったことないけど、ドラゴンスレイヤーはテンポが良くてアニメ絵キャラのRPGという印象しかないな
233名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:31:42 ID:N/Kktqiz
イースオンラインのお陰で
イースに糞ゲのイメージがついたね
234名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:58:45 ID:abRk1ARj
頼むよお願いだよイースだけでも続編出し続けてくれよ
235名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:59:59 ID:ar/vQl0A
まあ、少なくとも今の10代にとっては、

イース=糞ゲのイメージは確定的になったろうな。
236名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:19:51 ID:4jibQZTH
T・U・Wとプレーしたが
ゲーム内容も何が面白いのか全然分からなかった
半キャラずらし体当たり、小道具利用して謎解明どれもいまいち
ゼルダの伝説神々のトライフォースには全然及ばなかった
木屋氏が関わってたと言うが、氏が抜けた後に会社が窮地になればその偉大さもわかるが

氏退社後に出た英雄伝説V〜Xはシナリオライターが異業種出身なせいか
これがファルコム屈指の名作だったように思える
あとは、ロードモナークが素直に面白いと思った
237名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:20:08 ID:Nc1wYr8K
イース進歩なさすぎだろ
もう同人ソフトみたいになってるぞ
238名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:24:34 ID:JQXsZfVB
>>236
イースとかイース2とかファミコン以前の作品をSFCの神ゲレベルと比べるとかバカじゃねーの
239名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:27:31 ID:n5+KQgYP
イースはBGM抜いてたまに聞くだけでいいだろ
ゲームよりBGMぶっこ抜きだけしてたわ
240名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:29:08 ID:h1NjyzFQ
最近のMMOは市場の流動性をきちんと確保していることが最低条件だな

容易にアイテムを売買できる仕様じゃないと今では厳しいと思う
1PCでピークタイムに狩りして寝る時露店って言う流れだと
人がいる時間帯と露店が充実する時間にずれが生じる

売り切れは別として1PCで24時間アイテムを売る事ができるのじゃないとな
プラス買取も24時間できれば言う事ない

最近新しいのやってないんだが、最近始まったので寝放置露店なんてゲームないよな?
241名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:32:56 ID:4jibQZTH
>>238
剣と盾と服が基本で、道具インベントリ駆使して戦うところが似てるじゃない
アクション性は段違いだけど
242名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:44:14 ID:gREs5hkH
イースって初期からパソコンでやってると驚異的だったんだろうけど
日本のパソゲー自体が進歩なさ過ぎで
コンシューマーと比べたら古代の遺物みたいな存在だからなw
243名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:44:17 ID:IccP1ghD
>>240
PCによる放置露店はなくなってきてるかな。最低でも代行システム。
最近はオークションがほとんどだから出品して寝てる間に売れるとかそんな感じ

てか有人露店のほうが値切ったり、知り合いに店番頼んだり、隣の露店とチャットしたり楽しかったきがする
不便でもうやりたくないけど
244名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:47:25 ID:lDR94y59
>>243
ニートの発想乙
245名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:48:29 ID:IccP1ghD
>>244
ん?昔のは有人露店システムだったのだよw
246名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:51:06 ID:abRk1ARj
色んな土地に出向いて冒険家のアドル君がモンスターと戦って毎回ずばっと解決してさっと去っていく水戸黄門的展開がいいんだよ
アクションとか謎解きとか二の次三の次
あとヒロインが可愛いです
247名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:51:46 ID:JQXsZfVB
SWGはバザーと自販機と有人販売(サービス)のバランスが良かったな。
そういえば/tip (強制的に金を渡すコマンド)ってまだ他にはないのか?
248名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:54:26 ID:h1NjyzFQ
>>243
やっぱりそういう流れになるよな

有人露店でも不便なのあったんだよな、露店内のユーザーとはチャットできるが
それ以外とは話せないとか

露店すらないゲーム、もちろん市場やオークションもないゲームがある意味一番面白いんだが
ユーザー数がいないと成り立たないんだよね。スタート3日目までのMFOは最高に面白かったよ

でも長く安定して続けて貰うには時間的コストが低い形式が便利なんだよな
経済だけがMMOじゃないし
249名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:54:28 ID:n5+KQgYP
>>243
FFのジュノで延々消耗品作ってはオークション価格より2割3割安くシャウトしては売ってたな
今やると速攻晒されるんだろうけど

250名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:57:24 ID:DhqdqWJh
競売相場を崩さない分かってる奴って認識のままだよ。
251名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:58:58 ID:ZXhzSE7w
>>247
ブラックマネーの流通経路になるから無理じゃね </tip
252名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:00:47 ID:lDR94y59
>>245
すまん、最後の一行見逃してたww
253名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:01:58 ID:JQXsZfVB
>>251
ちゃんと誰がくれたかとかはログに出るのでそれほどブラックにはならないかと
254名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:02:46 ID:h1NjyzFQ
あ、有人露店ってどこまでのレベルの事を言うんだろ?
チャットができるレベル?それとも売買するのに人がいないとダメな感じ?
255名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:03:32 ID:JQXsZfVB
オレの中での有人露天=ログインを強要するもの
256名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:09:52 ID:z7XbUT1C
コンチェ、昔はクロスゲートは、所謂トレードによる売買しかないよ
だから、繁華街みたいな場所が出来てそこで、トレードで売買されてる。
257名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:11:02 ID:+ePLaEzJ
>>254
有人露店=露店中その場を動けない
258名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:14:45 ID:h1NjyzFQ
>>255
自販機って言葉使ってたから、
自販機=自分の考えていた有人露店なのかなと思った
自販機はINする必要がない代行システムって所かな?
259名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:20:53 ID:Z2gHqfnN
イース7 はネットで協力プレーができるよになったけど


http://www.nicovideo.jp/watch/sm8382896


ほんらいイースオンラインでやるべきだった
260名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:22:12 ID:y3V2kks3
イース7の名前をイースオンラインにすればよかったんじゃね?
261名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:22:37 ID:h1NjyzFQ
むしろオンライン7でよくね?
262名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:25:10 ID:2DWa8XkN
イースオンラインってイースだと思ってプレイしてる奴いんの?
263名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:25:12 ID:y3V2kks3
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、OP7ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
264名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:25:42 ID:ZXhzSE7w
他所がつくったのをナンバリングはできないだろw
ってかSWGは生産とかよくできてたなぁ
265名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:26:02 ID:+ePLaEzJ
>>259
こういうのを見るとオフゲの方が戦闘のバリエーションたけぇわ
266名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:26:04 ID:y3V2kks3
実は、正式名称「人ーヌオンライン」なんじゃね
267名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:27:18 ID:Nc1wYr8K
イースはディアブロ的に進歩すべきだったんだよ
268名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:33:53 ID:y3V2kks3
デカブツのボスキャラとか見てるとつい
死ぬか生きるかの戦いなのに、なんでこんなスローリーな動きなの?戦う前から死に掛けなの?
と思ってしまう。
269名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:38:23 ID:h1NjyzFQ
>>268
ボス:おまえが倒したのは俺の分身だからwww
ボス:3時間後に復活しているからおまえみたいな雑魚相手に必死になる必要なんてないのwww

って事なんじゃね?
270名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:41:39 ID:y3V2kks3
整合性ありすぎて吹くwwww
271名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:49:02 ID:4neyaUPd
272名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:50:24 ID:ZXhzSE7w
先は見てないけどWC3か
日本語版がもうないのが敷居高いけどな
273名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:52:20 ID:3o1aG1Dy
>>272
ディアブロだと思うぞ
274名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:55:42 ID:ulNxGQ0B
>>271
これWarcraft3じゃなくてHeroes of Newerthっぽいな
275名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:57:01 ID:Nc1wYr8K
http://www.heroesofnewerth.com/
これ
Dotaのパチもの
276名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:57:35 ID:JQXsZfVB
>>258
自販機=どこかに預けて値段を設定すると欲しい人が見て買う。本人は何してても可。
277MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:10:13 ID:nXlRyIm2
まーた始まったww
278名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:11:29 ID:sHATStAc
>>259
避けて斬るだけの、いわゆるクリゲーじゃん・・・
頭使わず本能で戦うだけ・・・ネットゲームの意味無いわ・・・一回やれば飽きる
279MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:15:34 ID:nXlRyIm2
>>278
ネットゲームの意味がそれなの?アホなの?しぬの?
280名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:27:55 ID:EbD9v/SU
281名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:29:37 ID:ar/vQl0A
まず、クリゲーの正しい定義から知るべきだ
282MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:30:34 ID:nXlRyIm2
>>281
また始める気かw
283名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:30:58 ID:h1NjyzFQ
またクリゲーの定義の話か
ループしてるからテンプレにした方がいいんじゃないかな
284MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:36:25 ID:nXlRyIm2
>>283
みんなが納得するテンプレなんか無理だろ
285名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:37:00 ID:3o1aG1Dy
クリゲー = 同じことの繰り返しの総称
マウスをクリックするゲームのことは、マウクリと呼びます
286名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:37:04 ID:DhqdqWJh
俺の嫌いなあのゲームが当てはまる定義を作ろう!ってなって
それはそれでループになるだけだと思うけどね。
287名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:37:40 ID:T5onwvrc
人生はクリゲー
288名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:38:54 ID:3o1aG1Dy
単調な作業が好きな人を指す言葉ではありません。
あくまでのゲームそのものを指す言葉です
289MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:39:06 ID:nXlRyIm2
キチガイが湧き出したじゃないか
いわんこっちゃない
290名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:40:06 ID:vPN9hDlJ
> クリゲー = 同じことの繰り返しの総称
それだとパッドで出来るからクリゲーじゃないと主張してるFFがクリゲになるから却下だ
291MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:41:04 ID:nXlRyIm2
FFも糞クリゲww
292名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:41:58 ID:ar/vQl0A
いや、クリゲー自体はdia2とかの洋ゲーにも当てはまるでしょ。
マウスのクリックでゲームの基本がなんでもできる=クリゲー
で、数年前はそんなに負のイメージで使われてなかった気がする。

でも、ここ数年で良クリゲの劣化コピーが大量生産されて、
クリゲーにマゾ要素をプラスされて、
クリゲー=同じことの繰り返しみたいなイメージが加味され始めた気がする。
diaとかクリゲーはクリゲーでも
既存量産チョンゲみたいなストレス溜まる仕様じゃないいしな。
293MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:43:14 ID:nXlRyIm2
>>292
dia2は神クリゲ
294MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 13:43:55 ID:nXlRyIm2
アトランティカはクリゲじゃない
295名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:45:26 ID:qZIWnsrY
クリゲーの定義はチョンゲ
296名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:45:37 ID:6U/mQ/9P
MMO=クリゲーだと思ってたけど違うのか?
297名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:45:48 ID:DhqdqWJh
その定義も言いたいことも同意するけど
「いや繰り返しがクリゲーだそしてこのゲームは繰り返しが〜」
ってそういう流れになるだけだろって言いたかったんだよ。

クリゲと言う三文字に駄作という意味合いを持たせたくてたまらない層が
大暴れするだけってな。
298名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:46:21 ID:h1NjyzFQ
頭使うゲームが善!ってわけでもないし
クリゲー云々は不毛だな

クリゲーだからつまらないって言い方はやめて欲しいわ
何も内容をしゃべってないのと同じ事だから
299名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:46:33 ID:3o1aG1Dy
>>296
違うし そんなこと誰も思ってないよ
300名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:48:35 ID:UyJDyX43
今年は駄作ラッシュだったしある意味では仕方ないとも言える
しかし実にどうでもいい話題だな

良さそうなタイトルもしばらく無いしネタ切れか
301名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:48:51 ID:3o1aG1Dy
>>298

単純にクリゲーが面白くないって人が圧倒的に多いだけなのだろう
クリゲーって言葉に罪はない。
言葉を人の品格の問題
302名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:53:00 ID:h1NjyzFQ
>>300
MFOしかないなネタ的に
スタート直後はやる価値あるかなと思っている
303名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:54:01 ID:vaVyFO1p
前にパッドを使えないMMOはクリゲとか行ってた奴いたけどそれなら
ネット麻雀やら囲碁将棋類もクリゲになるんだろうな
304名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:56:25 ID:4viyK83x
クリゲ、パッドゲって分類をしたかっただけと認識するならその通りだろう。
そいつの頭の中ではキーボゲ、各種ハイブリッド等の分類もきっとあるはず。
305名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:56:27 ID:fqgUUkyV
wasdで移動してても敵をクリックして1234でスキル発動こういうのは典型的な栗毛だわ
306名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:59:08 ID:4viyK83x
それはにターゲット、ノンターゲットとか立ちんぼとかの分類や表現じゃ駄目なの?
クリゲって言葉を無駄に拡大解釈してるようにしか思えないんだけど。
307名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:02:24 ID:5tk1OQWw
自分の気に入らないゲーム=クリゲ
が一番正しい定義だなw
308名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:03:45 ID:kPSQgDZJ
お前らそんなにクリゲ嫌いならPSU(笑)でもやってろよ
クリゲどころかマウス一切使わないぞ
309名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:03:51 ID:+ePLaEzJ
突っ立ってる雑魚を攻撃してその場で棒立ちスキル連打POT連打範囲スキルで俺Tueeee
310名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:06:09 ID:xPEXQVuU
クリック(してるだけで何も考えずとも物事が進んでしまうような単純な)ゲーム

クリックするゲームって括りだとFPSやらRTSだって当て嵌まるわけで
脳味噌使わない単純作業を強いるゲーム=クリゲー、ってのが今の捉え方じゃないかね
マウスだろうがキーボードだろうがパッドだろうが、操作の方法はあまり関係なくなってる

FF11も当然クリゲーだぞ
ヘイト管理も1パターンだから慣れてしまえば単純作業
311名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:07:30 ID:bn/l1XBK
クリックって英語は
マウスにか使ってはダメなんて決まりはないから
312名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:07:53 ID:fqgUUkyV
ターゲットが右クリック、攻撃は左クリック、攻撃・スキル選択はホイール、移動はwasd
こういうのが良い
313名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:10:55 ID:h1NjyzFQ
>>309
支援職に敵が向かっていくから完全な棒立ちは無理だな

まぁでも俺このスタイル嫌いじゃないんだよね
逆にこれができないゲームってなんか物足りない
考える戦闘はオフゲーでいいやって思っているし
314名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:11:06 ID:4viyK83x
>>310
なら単純作業ゲーでいいじゃん。
315名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:15:09 ID:lz/ZNZXf
ぶっちゃけMMOで考える戦闘とか疲れるだけだしなぁ
てきとーにやってても勝てるぐらいのバランスと操作感がいい
316名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:18:04 ID:Nc1wYr8K
そんなぼーっと長時間やるゲームもういらない
何が楽しいのか分からない
317名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:19:20 ID:5tk1OQWw
>>314
それだとFF11プレイヤーが他のゲームと違うっていえなくなっちゃうだろ?w
318名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:19:45 ID:h1NjyzFQ
ボウリングみたいな感じでもいいと思うわ

ボウリングなんてある程度やればスペアはそこそこ狙って取れるようになる
それ位の感じでいいじゃんって思うんだよね
単純作業だけどそれが理由でつまらないって言うより
マゾ過ぎて変化がなくてつまらないってパターンの方が多い気がする
319名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:28:01 ID:gREs5hkH
>>316
そうじゃないと付いていけない人が多くなる
誰でも出来て、時間や金をかけただけ他人との差を実感できる。
詰るところそれがMMOの全てであって、
その経過をどうこうしようという発想自体が見当はずれ
320名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:28:54 ID:xH9sGL+D
自分達でもっと早く食いつぶそうと目指した結果のマゾ設定だろ
自業自得だな
321名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:31:06 ID:xPEXQVuU
>>319
>誰でも出来て、時間や金をかけただけ他人との差を実感できる。
>それがMMOの全て

こりゃあんたの主観だろうw
322名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:31:33 ID:bn/l1XBK
韓国のゲームって
類似商品を作ることが、操作が簡単で初心者向きのゲームってことにされてるよな
あれ、間違ってるってこと誰も気づかないのが不思議
323名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:36:37 ID:Qtv2uGxw
FF11のジョブでも思ったけど
自分にあったジョブを選ばないとな
PTにすぐ誘われたいなら、詩人やりゃいいし
頭使いたくないならマンガジョブとか言われてるのやりゃいいし
頭使いたいなら操作忙しいジョブやりゃいいし
釣りしたくないなら釣りやらなくていいジョブやりゃいいだけ
324名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:37:41 ID:L/RnH4+B
>321
ちがうだろ

テクが必要⇒余程うまくないとハブられる⇒過疎
強力な装備が必要⇒少しでも装備が劣るとハブられる⇒過疎

MMOってのはもっとダラ〜っとしたもんなんだよ
お前らが必死すぎるから過疎るんだよ
325名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:39:10 ID:4viyK83x
安価先がおかしい
326名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:42:52 ID:xPEXQVuU
>>324
>MMOってのはもっとダラ〜っとしたもんなんだよ

これには同意するがなぜ321に安価したし
327名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:48:04 ID:AmaXr1Uj
だらっとしたいのは同意

必死に狩りとかRTM手を出さないと楽しめないとか間違ってる


理想はこんな感じ
http://www.nintendo.co.jp/ds/ccuj/about/index.html
328名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:51:18 ID:gREs5hkH
>>321
いや、それがMMO成功の方程式ってヤツだよw
これから外れるものは成功しないのは、既に実証済み。
329名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:57:50 ID:xPEXQVuU
既に実証済み(キリッ

>>328
そうですか、ではその実証とやらをここでご披露願います
330名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:00:10 ID:Sk8wnl9W
プリキュアオンライン
http://precure-online.net/
331名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:01:42 ID:AmaXr1Uj
332名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:03:22 ID:gREs5hkH
>>329
成功してるMMOは全てこの形式で
他の方向性を狙ったのは全てコケてる

つーか、MMOのグラやゲーム性なんて
人間関係や資産で止められなくなるまでの撒き餌に過ぎないし
最終的にMMOを持続させるのはゲーム性じゃないんだから
そこに必要以上に注力しても仕方ない。
333名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:05:42 ID:Nc1wYr8K
顔写ってないからって風邪強い日に毎回女子高生のパンチラとりにいくマスコミは頭おかしい
334名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:08:36 ID:4viyK83x
机上で議論するよりより具体的なタイトル出して
ほら私の言うとおりじゃーんってやった方がさくっと決着するんじゃねーの?
335名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:08:38 ID:Tsa/AIAb
>>331
パンチラいただき!
336名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:12:44 ID:xPEXQVuU
>>332
いや、だからそれは主観論でしょ?
実証済みなんだったらその実証とやらを聞いてみたいな

成功してるMMO→何を元にして成功してるか否かを判断したか
形式→何を元にして形式を括ったか
後半四行→全てあんたの主観だと思うが、もしそれが大勢の考えだと思うならそう判断し得る材料を提供してほしい
337名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:16:11 ID:poVs9GnT
>>332
時間をかけるのと金をかけるのとでは
雲泥の差があるんでねーの

EQ1のRaidを5年やってきました!ってのと
ガチャに5万突っ込みました!ってのじゃまるで違うだろうに。
338名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:16:53 ID:kzNwEwBG
>>254
ログインしてないと出せない=放置露店
チャットで宣伝したりエモートで踊ってる=有人露店
ログインしなくていい=販売代行、オークション
339名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:17:53 ID:y3V2kks3
クリゲっていうと、ちょっと範囲ひろいからさ
アイオンのことはマクロゲーとかBotゲーと呼ぼうぜ。
340名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:18:16 ID:VwVyDRQq
>>327
それならどっかに篭ってチャットでもやってろよ
金払いたくねぇ、ダラダラしてぇ、俺に都合が良い要素だけほしぃー
だから自称まったりはキチガイだって言われる
341名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:19:02 ID:GHuTQp3c
ただひとつ確かな事がある。
このスレで長文を書いたり定義だ何だ言ってる奴とは一緒に遊びたくないわw
マジウザイ
342名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:20:08 ID:y3V2kks3
金払うのはいいけど、不正行為をする業者に払うなよと
343名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:24:09 ID:poVs9GnT
「必死に狩り」と「RMT」を同列に扱ってる時点でなー・・・

まあ、こういうの肯定する奴は大抵売り手なんだろうな
344名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:24:39 ID:VwVyDRQq
>>337
社会からすれば後者を優遇するのは当たり前だな。
MMOの失敗は初期に親に金出してもらって生活して
小遣いもらってるニートが勝てるゲームだと
ニート達に思い込ませた事だろ

>>321
そう言うコンセプトで作ってあるのは確か
ただMMO誕生初期にアイテム課金が無かったから
ニート達が金で強さを買うのはダメだと
今になっても息を吸うようにキチガイ主張するのが問題なだけで
345名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:26:09 ID:kzNwEwBG
>>306
「Diabloから進化したPC用オンラインアクションRPGで、
数字キーにスキルやアイテム、マウスかWASDに移動を割り当てた作品。
その中でも特に、戦闘が単調に感じられるもの」

ノンタゲにしたところで、数字キーにショートカット登録するシステムが残っていて
連打するだけで敵を狩れたら、結局クリゲ認定になるだけ。


かといって、リアルタイムでコマンド入力させられるWurm Onlineは凄くイライラする。
346名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:26:28 ID:ytIRy+3r
>>344
ゲームってのは一定のルールの上で相手と勝敗を争う遊びなんだから
そこに金銭を持ち込むのjに違和感を覚えるのは当然だと思うけど?
347名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:27:46 ID:x+kC+obC
時は金なりだよ
348名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:28:54 ID:xH9sGL+D
ルールとしてまず廃プレイ禁止が必要だな
349名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:29:29 ID:TnUZwFKJ
ミスティックストーンがとても面白いと思っています。RMT業者に運営会社を通って追い払われます。ゲームの内容たいへんとても良いです。
私はみんなが一回このゲームを遊ぶことを試みるべきだと思っています。私は数日の話を遊ぶことを試みないのがこれに分かりません面白いと思っています。
350名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:29:37 ID:GHuTQp3c
お前らさ次の行き先よりどういうネトゲが面白いかって話ばかりでスレチなんだけどそろそろ別のスレを立ててそっちでやってくれないか?
351名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:30:18 ID:x+kC+obC
>>348
いつになったらそんなネトゲが出来るのかと思ってる
一日のプレイ時間制限とか普通に出来るだろうに
352名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:30:56 ID:Nc1wYr8K
金で利便性を上げるのはいいけど強さと直結させるのは糞だろ
353名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:31:12 ID:ulNxGQ0B
>>348
AIONのことか?
354名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:37:15 ID:4jibQZTH
>>346
禿同

だけど課金式にしないと運営できないのも現状
355名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:39:31 ID:ytIRy+3r
つまり成長要素をなくせばいいじゃん
はじめたばかりのやつのキャラも一日20時間3年間プレイしたやつもキャラの性能自体は同じ
356名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:39:32 ID:kzNwEwBG
>>351
プリウスは、繰り返し可能クエストはそれぞれ1日に1回しか受けられない仕様だった。

かえって義務感を感じて毎日全部のクエストをやろうとする廃続出、
クエストが少なくなるLV帯では、暇にあかせてサブ育成が当たり前になってた。

プレイヤー側に廃人が多いと、システムで廃プレイを禁じてもほとんど無意味。
357名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:43:26 ID:ar/vQl0A
中国みたいにプレイ制限しろw

でないと、無職ニートとかこのままどんどん奈落に落ちていくぞwww
358名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:43:27 ID:xPEXQVuU
>>351
プレイ時間制限なんて他垢すればいくらでも無効にできちゃうわけで
しかも、プレイ時間が強さに直結するが故の対応がそれだとしたら、それこそ根本的なことが解決してない

プレイ時間=強さにならない設計にすればいいんだけど、それだとプレイヤーを長期間繋ぎ止めにくくなる(という意見がある)
でも成功例としてよく挙げられるWoWは三ヶ月程度でプレイヤーのローテションを想定してると聞くわけ
何だかおかしな話だよな
359名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:44:26 ID:j2aesYU0
>>352
利便性の中でも
インベントリ増やすのに金を払うことについては不満に思っている人も多いと思うぞ
360名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:44:49 ID:SKETs1Qt
いっそプロバイダー側が接続制限しちゃえば良いのにね、連続10時間以上の場合接続
禁止になるとか
361名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:45:06 ID:4viyK83x
制限時間とか決まったら「限られたプレイ時間を無駄に消費させた雑魚スキルうぜー」で
今を遥かに越える超効率主義ゲーになるような。
そしてニートはそんなサラリーマンを横目に多垢プレイ。
362名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:46:44 ID:TnUZwFKJ
MMORPGは勝敗がありません。しばらくただ後からも添加される内容の1つだけがあります。
MMORPGの目的、関連のつけたチャットの技量のゲームの内容のためすんで、アイテムの貿易、協力するのはきれいにします何を切ります十分です。
私は後のために動機を維持すると思って、いくつかのできる設定は小さく個人の目標のものになって、続けることができます。
363名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:50:40 ID:SOiNGkKT
>>358
同一IPでの連続狩り時間を制限すればいいんじゃないのか?
チャットとかの時間は制限しないとかにしすればコミュニティーにはなるだろうし
364名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:52:49 ID:h1NjyzFQ
>>352
利便性も強さに直結する要素になりうる
プレイ時間の効率性に影響してくるからな
プレイ時間が重要な要素になるゲームでこれをやるのはマズイと思う
365名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:55:04 ID:UyJDyX43
そろそろここのスレタイを思い出すべきだと思う
脱線に脱線を重ねてどこへ行くのか
366名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:55:08 ID:h1NjyzFQ
>>356
ベルアイルもプレイし始めはそんな感じだな
一日のステ上限到達するまで(なかなか到達しない事もある)
スキル上下とかくだらない事を強いられる感じになる
まぁ普通にプレイしてもスキル上下が必要でそれでステ上がるという変な仕様だったけど
367名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:59:58 ID:xPEXQVuU
>>363
だから、それだと根本的な解決になってないってば
それはプレイ時間で出るはずの歪みをプレイ期間に転嫁してるだけ
一年プレイした人と一ヶ月プレイした人に、今以上の越えようのない壁ができると思うぞ
368名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:03:28 ID:VidGmJpz
>>367
もっともだな
じゃリアルみたいに期間重ねたらキャラの寿命がくるとか
あれ、どっかで聞いたシステムだな
369名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:05:54 ID:poVs9GnT
プレイ制限の話とか、UOにバーストタイムが
導入された時代から議論ネタになってるな。

>>365
じゃあなんかネタ出してくれよん
370名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:07:25 ID:mvwwrwwh
とにかく少しプレイする→クソゲwwww→移住する→少し遊ぶ→クソゲwwww→ループっていう楽しみ方を否定したい奴がいて
クソゲ呼ばわりされると顔真っ赤にして屁理屈を並べるアホがいる。
別に定住前提で自分が欲しい機能が全部盛り込んであるネトゲを欲しているわけではない。
あればそれが一番だがないという現実を直視したとき少しだけプレイして2chで叩いて遊ぶのも遊び方のひとつであってしかるべきなのに
371名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:10:28 ID:HJOsxO9K
確かに2chオンラインは楽しい
372MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 16:10:46 ID:nXlRyIm2
まぁ私くらいになると遊ばなくてもわかるよ

例えば、MSがそうだった
373MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 16:11:52 ID:nXlRyIm2
ていうかクリゲのテンプレまだですか
374名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:13:06 ID:u2XLZB4t
MoE豚「MoE以外は全部クリゲ(キリッ」
375名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:22:18 ID:kzNwEwBG
>>358
日本のテーマパーク業界の収入のうち、ディズニーリゾートが40%を占めている状態。

WoWはネトゲ版ディズニーランドそのもの。
無尽蔵に新規プレイヤーが見込めるからこそ出来る薄利多売。
後発がWoWを形だけ真似したって成功できっこない。


>>373
3年ほど前は「WASD移動だからクリゲじゃない!空飛べるからクリゲじゃない!」が合言葉だった気がする。
376名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:26:40 ID:+ePLaEzJ
>>356
>プリウスは、繰り返し可能クエストはそれぞれ1日に1回しか受けられない仕様だった。
>かえって義務感を感じて毎日全部のクエストをやろうとする廃続出、
>クエストが少なくなるLV帯では、暇にあかせてサブ育成が当たり前になってた。
ハンゲのカナンもそんな感じだな
1日数回受けられる限定のクエに踊らされてしまう
377名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:37:09 ID:xPEXQVuU
>>375
>無尽蔵に新規プレイヤーが見込めるからこそ出来る薄利多売
確かにこれに尽きるわけだけど、現実問題、無尽蔵とまではいかなくとも
永続的に新規プレイヤーを呼び込もうとするコンセプトのMMOが一体いくつあるかって思うよね
開発の段階から、そもそも長期運営を意識してないMMOが多すぎるというか何と言うか

FFなんてブランドイメージだけで新規呼べるアドバンテージ持ってるんだから
何でWoWみたいな勝ち続けるコンセプトにしないのか本当に疑問だわ

>WASD移動だからクリゲじゃない〜
そして産声を上げる純国産MMO、ドラッグゲーだからクリゲじゃない!
378名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:41:07 ID:CF+4SWcA
CABALがなかなかおもしろいわ、今さらなんだろうけど
一ヶ月も遊べれば御の字だが、と思っておこう
379名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:52:44 ID:kzNwEwBG
>>377
今は「ノンタゲだからクリゲじゃない!」だな

正式に移行したら、廃鍛錬・課金POT積んで今までのクリゲとの差が見出せなくなりそう。
そもそも鯖負荷が酷くてまともに運営できなさそうだし。
380名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:53:34 ID:h1NjyzFQ
固定客に媚びるか、新規に媚びるかだな

客の境目は3ヶ月〜6ヶ月程度かな

MMOの形としては常に新規が呼べる形が理想だと思う
狩場が過疎にならない程度の新規は欲しい

廃人は半年もすればクリアできるぐらいでいいわ
で俺TUEEEEが他のユーザーに悪影響与えない形がいいな主にPL的に
381名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:55:37 ID:qj4WFnv5
俺が何かプラン立てる時は3ヶ月〜漠然と1年先まで目標を設定するわけだが
382名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:58:44 ID:qj4WFnv5
雑魚難民は一月程度で遊び尽くしたつもりになって偉そうに評論するわけか
おまけにゲームの盛り立て役の廃人を否定する有様
自分よりレベル高くて資産持ちのやつは許せないってか
383名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:02:14 ID:5tk1OQWw
盛り立て役w冗談が上手いっすねw
384名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:03:56 ID:uTCQtLYd
きめぇ
何で定住しなきゃなんないんだよ?
理解したくなるようなゲームがなければ途中で切り上げる
したいゲームが出てきたらこのスレも卒業だろw
完全に理解できるまで批判禁止ってどこまで奴隷根性だよw
385名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:09:31 ID:TnUZwFKJ
ミスティックストーン面白いです。みんな来れば良いです。
386名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:12:11 ID:Ek4dd43L
ルー大柴さんMMORPGに初参加
http://www.4gamer.net/games/013/G001370/20091006005/
387名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:13:00 ID:qj4WFnv5
神MMO経験者ならこのカードの存在をご存知であろう
ttp://ro.silk.to/item/4047.html

このカードを服に装着することで自分もゴーストになれるという代物だ
鯖によっては500Mの値がつく

このカードがあれば対人面で転生職の強烈スキルをゴースト状態で防ぎ
一部のボスが使う凶悪スキル、その名もアースクエイクをも耐えてしまうのだ
使いどころは限定的だがいずれも重要な場面である
また、所持していることでステータスにもなる
「俺ゴスもってるんだぜ」と言えば周囲から羨望と嫉妬の眼差しで見られる事であろう
無論、廃連からは今時ゴス程度(笑)という眼でも見られる


現在の神MMOでは金銭狩場で有名なスリーパーを倒し
グレイトネイチャという地属性の塊を集め、
原石に砕きNPCへ売り飛ばす作業がよく行われている
金銭効率はプレーヤーにもよるが概ね1時間500k〜800k程度だ
500kの金銭効率と仮定して500Mためるには1000時間もの時間を要するのである

1000時間だ
1000時間黙々とスリーパーを狩り続けることは諸君等には出来ない事であろう
388名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:16:36 ID:poVs9GnT
スリーパー?

Sinzanには関係ないから大丈夫
389名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:21:16 ID:xPEXQVuU
>>382
一ヶ月で遊び尽くしたなんて思うやつは殆ど居ない
一ヶ月、もしくは数週間、数日、最悪数時間やっただけでこれ以上やる価値なしと思うやつはごまんと居るけど

一ヶ月やって面白さを微塵も感じなかったゲームって、半年やろうが一年やろうが面白くなることはないよ
その逆はあるだろうけどね
色々ゲーム齧って、どのゲームでもパターン化されてるものに気付き始めると、
一ヶ月で判断してたものが、数週間になり、数日になり、数時間になるってだけ
390名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:28:48 ID:qj4WFnv5
ここで雑魚な難民諸君は狩りに1000時間、同じ作業を1000時間もと思ったことであろう
俺は根性あるから1000時間程度なんてことはないと思った雑魚難民もいることであろう

しかし、いずれにせよ諸君等には無理である

なぜか?

このスリーパーは非常に硬い事で有名だからである
スムーズに倒すには硬い敵に大ダメージの見込める 錐 と呼ばれる武器を持って
且つその 錐 を使いこなせる職を育成する必要がある

また ハッケイ という同様に硬い敵に大ダメージのでるスキルを持つ職を作り
さらにダメージを増加させるために専用の武器を作る必要がある

錐も対スリーパー用武器もいずれも高額なのである
また、被弾もばかにならないためにスリーパーからのダメージを30%減らす盾も用意する必要もある
これもまた諸君等には敷居の高い装備である

動画を二つ紹介しよう
ttp://zoome.jp/mammonite/diary/9

ttp://zoome.jp/zorg1107/diary/20
391名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:33:17 ID:orZxLcQL
しかし廃人様思考は笑えるな
ネタだと思うけどw
392名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:35:51 ID:kzNwEwBG
無料化直後のグラナドエスパダは、PCの電源いれっぱ&たまに金策狩りしてるだけで
2ヶ月くらいでLV90になって、装備が無いからそれより先に進めなかったな。
苦し紛れに強化したら武器折れてやる気なくして休止。
393名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:41:12 ID:qj4WFnv5
このスリーパーではグレイトネイチャと呼ばれる地属性の結晶以外に目立ったものは落とさない
オプション効果も人気はなく露店に並べるのもはばかられる

しかし神MMOではドロップ系のオプションが充実しているのだ
ドロップ系オプションとはMOBを倒したときに高確率または低確率で特定のアイテムを落とすものである
有名どころではこのオプションであろう
ttp://ro.silk.to/item/4205.html

負け組経験者諸君でもご存知の 古く青い箱 である
あけるとランダムでアイテムを一つ入手できる小さな夢の箱である
このオプションを装着し狩ることで少しでも金銭効率を引き上げるのである

また、上の動画の主はスリーパーと出会い頭に スティール というスキルを打ち込み
アイテムを盗んでいる
このように少しでも金銭効率を引き上げたり、
ドロップ系オプションを装備して狩りのアクセントとなるように工夫がなされているのである
394名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:42:19 ID:orZxLcQL
PCつけっぱは環境に悪いな
グラナドのBot仕様が詰まらなくて俺は3時間でクリアした口だ
395名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:49:05 ID:JQXsZfVB
GEはもうちょっとキャラいじれればなー

いじれなさ過ぎて完全にコマだったからなー
396名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:50:44 ID:L/RnH4+B
>346
銭で勝敗も買えるズラ(蒲郡風太郎)
397名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:51:52 ID:UyJDyX43
          -=(~ヘ
        - ―γ´⌒`ヽ
        ― -= {i:i:i:i:i:i:i:i:}
       -――と(・ω・` )  荒らしじゃない!
         ―=/―と ノ
       ‐―= /⌒ソ

    /~)
 γ´⌒`ヽ=― -
 ,{i:i:i:i:i:i:i:i:}―  - RO先生は
く(,_ ´・ω・)⊃= --悪くない!!
 \’::::::::::ヘ≡=―
    く_,― ~=―
398名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:52:20 ID:qj4WFnv5
スリーパー狩り、いかがであったであろうか?
神MMOの住人の中にはこのように金策に明け暮れている者も多い
諸君等がgdgdと愚痴っている間も、このように狩りが行われ
「神MMOでの」資産が増大しているのである
諸君等が今更始めても追いつくには膨大な年月と労力と運を要するであろう
なんでもない庶民までもが諸君等には廃人に見えてしまうことであろう

継続することで強い装備も買えてしまうのである
たかが一ヶ月でリタイアしては次のMMOへ繰り返しているようでは
このようなレアを入手することは絶対に不可能なのである
399名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:52:31 ID:orZxLcQL
最近思うんだがキャラの見た目重視ゲーも結局プレイ中はちっこくなって豆粒見たいのが動いてるだけなんだよな
態々アップにするとか面倒だし
400名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:53:31 ID:L/RnH4+B
>380
どうせ固定客ったっていずれはいなくなるんだから新規に媚びるべきだろ
計画なんて立てずにダラ〜グダ〜っとプレイ出来れば尚良し
401名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:58:32 ID:orZxLcQL
>>400
新規に媚びるったって日本人は新しい物好きだからな
古くなるほどいくら新規に媚びても新規は見向きもしないだろ
402名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:01:24 ID:qj4WFnv5
今はその新規が群がる新作がどんどん潰れてるから実に愉快だ
こいつらに安住の地は訪れなくていい
403名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:09:46 ID:hZgWCkEx
既存MMOの基本行動を踏襲する限り新作がすぐ潰れる流れは加速する一方だろな
404名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:15:22 ID:xPEXQVuU
>>380>>400>>401
物事はゼロサムで考えた方が良いと思う
新規に媚びるってのは裏を返せば古参を蔑ろにしてるわけで、逆もまた然り
今始めればボーナスが!みたいなのだと、その時新規が多く入ってもその期間が過ぎれば入らなくなる

どのプレイヤーにも媚びない、ブレない運営ってのが理想じゃないかな
いつ始めても損しないし得もしない、他のプレイヤーと同じラインで遊べるからこそ、永続的に新規は入ってくるわけで
先行プレイヤーが有利な仕様にするからスタダの問題とかも起きるんだよね
405名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:21:03 ID:FcVI84gU
プレイする→クソゲw→移住するではなくて
プレイする→飽きる→移住するなんだよ
最高級の松坂牛でも2週間食べ続ければ大概飽きる
1週間でもやり続けられたらもうクソゲじゃなく良作と定義すべきだろ?
コンシューマーで1週間やれるとか今なら半年に一度の名作と言えるからな

このループ否定したい奴はRMT業者臭いんだよ
他人が飽きるスピードなど普通はどうも思わないだろ
406名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:24:07 ID:yUlEDJwU
>>378
CABALは短期なら面白いと思うよ
スキルLv上げるたびにコンボ考えるのが面白かった
ただ、クエストでポンポンLv上がるのはいいが
NPCの話を聞く=1時間狩りする で経験同じなのが納得いかなかったな〜
407名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:29:23 ID:AmaXr1Uj
>>406
ディアブロタイプのRPGなら
みんなそうじゃね?
408名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:30:23 ID:MSVtWEHL
>404
どのプレイヤーにも媚びない=誰もやらない

>401-402
古参より新規の方が人数は多いんだぜ
409名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:30:32 ID:FcVI84gU
RMT業者を完全に追放したアエリアはすばらしい運営だが
GFは完全に量産型
ミス石は単なるお使いMMO、お使いなければだるいだけと言った印象の薄いゲーム
ゲームはそれぞれ最大限もって1週間と言ったところか
パンヤかFEZのどちらかゲームポッドから奪い返したかっただろうな
この運営の次のゲームに期待してる
410名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:33:08 ID:h1NjyzFQ
>>405
>>389が書いてるけど、その飽きるというか見切りつける時間が短くなっていく傾向にあるな

一週間続かない→相性もあるだろうが糞ゲー
一週間以上3ヶ月未満→惹かれるものはあるがシステムの不備を感じる
3ヶ月以上半年未満→コンテンツが足りない

俺はこんなイメージだな
3ヶ月程度の見切りが昔より早くなった
411名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:39:51 ID:fu9kk4iD
スペルボン当選きたよ
週末暇つぶせる
412名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:40:55 ID:xPEXQVuU
>>408
>どのプレイヤーにも媚びない=誰もやらない
この理屈で言うと、新規に媚びる=古参はやらない(やめる)、ってことになるが?

>古参より新規の方が人数は多いんだぜ
未経験の(新規になる可能性のある)プレイヤー>プレイ経験のあるプレイヤー、という意味ならそうだが
運営が長期間になればなるほど古参>新規の傾向なのは明白だと思うけど
上で挙げたWoWなんかは違うのかもしれんが
413名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:41:41 ID:uTCQtLYd
俺も来てたw
414名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:44:31 ID:xPEXQVuU
>>411>>413
釣られねーよwwwww


>この度は「スペルボーン」のクローズドβテストにご応募いただき、誠にありがとうございました。
>厳正なる抽選の結果、お客様は【当選】となりました。おめでとうございます。 今後の予定は下記のとおりとなります。
(゚д゚)
415名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:45:35 ID:+ePLaEzJ
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。

 下記のURLから招待メールを送ることができますので、お友達をお誘い合わせの上、
 クローズドβテストをお楽しみください。
ほっほお
416名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:52:35 ID:poVs9GnT
>>399
たまに顔アップのカットインとか入ればいいのにね

でもここ最近、キャラの見た目で満足出来るものを殆ど見ないな。
グランディアのキャラは良かったけどゲームがアレだし。
417名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:53:52 ID:fu9kk4iD
DL遅すぎて泣ける
トレントだと早いらしいけどインスコめんどいな
418MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 18:56:48 ID:nXlRyIm2
>>407
は?
419名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:03:37 ID:xPEXQVuU
>>417
トレントのピア数がすごい
殺到してるんだろうなw
420名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:14:38 ID:Kc09fmmn
グランディアのキャラ造形は普通に日本人受けしやすい感じだったのに
なぜかこのスレでグラ糞とか言われててイラ壁
421名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:20:45 ID:poVs9GnT
>>420
あのキャラグラで糞だったら、他はどういう評価になるんだ・・・。

っつか、あのグラで中身EQ2だったらメガヒット間違いなし。
俺的に。
422名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:23:42 ID:1XaEFBbA
中身EQ2というのが一番大変だぞ
423名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:26:07 ID:kzNwEwBG
グランディアはポリゴン数はあんなもんでいいと思うけど
人間の体型・モーションがおかしかった。コルタはかわいかったんだけどな。
424名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:31:28 ID:CF+4SWcA
ファンタジーウォーカーってやつのCBT当選がきてたわ
そういや応募してたな、すっかり忘れてたw
425名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:34:45 ID:f6/QKnTB
>>421
グラは好みが分かれるからな
俺的にアレは糞w
426名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:38:07 ID:AkpMppE8
グランディアオンラインは作りすべて雑すぎ
初代グランディアに土下座して即サービス終了しやがってください
427名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:39:19 ID:X/GyN/Ox
RO先生ってもう偽者たくさん?

さすがにもう本気で言ってる雰囲気全然ないし、AAや、コピペ荒らしと変わらないぐらい
空気になっちゃってるな。
428名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:55:33 ID:r7e8Xd6Y
本物にはメンヘラオーラが漂ってるからワカルヨ!
でもコピペ野郎もメンヘラだと判別不能かも
429名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:57:38 ID:ROWXz0PI
彼女とはじめてのHの時に臭いマンコ持ちだったら別れるか?
430名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:00:20 ID:sFUU8dpp
>>426
もう事実上終了してるようなもんだろ
431名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:01:14 ID:r7e8Xd6Y
>>426
ゲームバランスが悪いだけならまだ調整不足と見守る気にもなるが
あれは操作性が最悪なのに直す気すら感じられ無いのがな

グラと音楽は良いのだけどね、目と耳に優しい
432名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:01:15 ID:91KLG95m
次のマンコゲットが何万光年先になるか分からん人は別れられないだろうな
433名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:03:05 ID:9RPHeFQZ
434名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:17:28 ID:Kx5hnE5m
なんつーか、企業側もすぐ辞める人の意見なんてどうでもいいだろうなw
1週間で飽きる人相手じゃ絶対採算取れないだろうし
435名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:21:49 ID:poVs9GnT
>>428
判別する必要があるの?
436名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:22:44 ID:xPEXQVuU
>>434
まぁ、その結果がメガテンみたいな感じなんだろうな
取れるところから貪り取るスタンスというか
437名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:28:07 ID:poVs9GnT
何気なくルーセントハートをやってみたら、
フレンドリスト拡張すら有料で吹きそうになった。
んでアバターセット1700円。
キャラがいちいち厨二病っぽくて金を払う気になれない。

これで月定額の2000円くらいだったら
まだ払ってやろうかって気になったんだけどな。
アイテム課金はユーザーを馬鹿にし過ぎ。
438名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:35:24 ID:ROWXz0PI
このままずっとMMO依存だったらどうしようと思ったが
ここ最近の糞ゲー続きで辞めれそうだ
439名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:37:21 ID:WZwZ4d34
エロゲのSS貼ってる奴は何がしたいのさ
440名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:55:08 ID:xPEXQVuU
手淫だろう
441名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:57:12 ID:DuXPsybz
442名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 21:20:19 ID:KUw0R2yq
>>432
どんだけ移動してんだよwww
443名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 21:25:00 ID:Km0VrfYI
フクルシャおにぎりで早漏
444名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 21:28:46 ID:alu1jumo
は〜?
445名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 21:38:42 ID:hqq84hdB
>>441
3つめってなんて名前のゲーム?
446名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 22:04:31 ID:IccP1ghD
Gothic3ってでてるだろ
つい最近GothicのチームかなんかがRisenをだしたな
Eurogamerで4/10だったけど
447名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 22:38:28 ID:zlpSRv5S
一週間の動きが分かる「今週のオンラインゲーム」10月7日〜13日分
http://www.4gamer.net/games/038/G003892/20091006043/
448名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 22:53:25 ID:KUw0R2yq
>>432
どんだけ移動してんだよwww
449名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:07:22 ID:xPEXQVuU
銀河横断マンコの旅
450名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:08:55 ID:lwhpc77j
>>441
悪くは無いね
ただ全部後頭部視点っていうw
MHF?
451名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:09:05 ID:GroJ7raz
>>398
私はおおいに疑問に感じずにはいられない
リアルオンラインをクリアしようと額に汗し仕事に明け暮れている者は多い
また世相の先行き不透明感を懸念し、将来の為に節約と倹約を行い
ネトゲ廃人がujujと引篭もっている間も、仕事に従事しているのである

リアルオンラインのプレイヤーは「現実の資産」を将来を見据え貯蓄している
ネトゲ廃人が今更リアルオンラインに参加したとしても、安定した資産形成には
膨大な年月と労力と運を要するのであろう
ネトゲ廃人諸君等は「アリとキリギリス」の話の教訓すら理解できないのであろう

リアルオンラインのプレイ時間は短い
平均たった82〜3年程であり、そのうちのすでに30%を超える時間を無駄に
過ごしてしまったのであれば、good endを迎える事は絶対に不可能なのである


452名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:11:44 ID:+/yq4ovy
アイテム課金は課金アイテムのみに責務を負えばいいのに対して
月額課金は通常プレイにまで責務を負うから、管理費は月額のがたけーよなぁ

でもアイテム課金のが儲かるから、結局アイテム課金ばっかで、ひどいときにはハイブリッド課金になる

月額課金といってもAionみたいなの見てるとアイテム課金でいいやってなるわ‥
まぁとりあえずTERAには期待
453MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 23:17:50 ID:nXlRyIm2
明日から復帰だわーい
454名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:21:59 ID:ar/vQl0A
人生を二倍にして欲しいぜー
455名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:24:19 ID:89BjDtK0
人生を3キャラまで作れるようにして欲しいぜ
456MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/06(火) 23:25:49 ID:nXlRyIm2
人生をワイプしたい
457名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:27:32 ID:iQwZ4ncy
人生のロールバックをして欲しいぜ
458名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:28:32 ID:MSVtWEHL
>412
>運営が長期間になればなるほど古参>新規の傾向なのは明白だと思うけど

古参に媚びるからそうなる
しかもその古参が廃だともう始末に終えない
廃ときたらあまったアイテムをRMT業者に売ったりRMT業者に売るためのBOTを動かしたりで本当に糞
廃が飽きて逃げ出す程度の方が結局長持ちするんだよ
459名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:29:47 ID:CF+4SWcA
>>441
PSUが良い感じだとは思うけど、でもこういうゲームって背後に来る建物が
半透明にならないものって、壁際にくるとカメラワークがヘンになるものが
あるよなあ
460名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:30:27 ID:cj2qWED6
>>459
           , '"  ̄ `_ 、
          ./    ((.´ヽ'.ヽ
    \   )/      ‐*.- ヽ (   /
    ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
   _ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_  べー!
     )(((i )/  〈. -=・=- -=・=- } ( i)))  (
    //∠{   }      ,ハ    !f/ \'\
     ( __ヽ._ ノ    ,‘,,-,,',   .!ノ ,__ )
         |  ヽ.  ,'"-===-'; .|../
         |  . \;; `''';;;'''´;/./
         |   ☆ `ー''ー'☆.i´
461名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:39:48 ID:IccP1ghD
三人称視点でセンターにキャラを大きめに配置すると邪魔になるしなw
キャラを大きく写すならややサイドに配置してAIMをセンターにでるやつがいいと思う
Gears of Warの視点
462名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:42:34 ID:8Phdt7Tg
今までで一番おもしろかったのは
意外にもMuだなあ
対人なんて糞だけどMob狩りレアハントゲーとしてはバランスが秀逸だった

しょうもないクエストとか取ってつけた萌え要素なんていらねえんだよ
職間バランスを調整していらない職なんてもの作らない&最強職もない
時間湧きボスなんてもんもいらない、ギクシャクするだけ
レアは年に1回とかじゃなく2時間に1個くらいの取得ペースで飽きさせないとか
この辺の基本を押さえてないMMOがですぎなんだよなあ

そういう意味でMuの宝石ドロップは絶妙
しかし課金箱でポコポコレア出るようになって破綻したらしいが
463名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:45:03 ID:quh21j+F
>>427
1%未満の勝ち組MMO内での中の上ぐらいのポピュラーな内容を紹介してくるからな
どんだけ分かりやすく説明しても
ここの住人にとっては雲の上の話で現実味が涌かないのだろう
ここの奴等の議論(笑)の対象は
99%以上の負け組タイトルについてだからな、最近のから近い将来のも含めて
464名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:51:11 ID:5tk1OQWw
勝ち組みMMOはWoWだけだもんなぁ。確かに日本語でしか遊べない時点で負け組みだよなぁ。
465名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:57:16 ID:5Mu5UAW8
青箱とか言われてもな。俺がやってたときですらゴミ価格になってたぞ。
最近は価格もどってるのか?
466名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:59:09 ID:R+uhr6hr
スペルボーンってクリゲーにならないようPS重視してるみたいだな。これは脱難民できるかも。
467名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:00:13 ID:OQ7IDYVA
>>451
BAD END確定してるなら
後はどのBAD ENDを選ぶかだけじゃないのか?
ネトゲ廃人ならさまざまなBAD ENDを選ぶことが出来ますお
468名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:09:49 ID:BaosuXtH
>>466
それは幻想だ・・・
469名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:10:26 ID:SUW7HJwX
>>462
個人的にはMuに似たところでクロノスが面白かったな
レアが成長武器とかっていうので徐々に成長して補正が段々付くに従い神補正から糞補正まであったり
運営が反日イベントやったとかでアンチが増えたみたいだけどな
俺は月額課金からアイテム課金に移行して辞めたけど
470名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:10:46 ID:KfX5YTan
>>465
青箱が焦点ではないな

一つの超レアを購入する、あるいは購入できるだけのゲーム内通過を溜めるには
一般的なプレーなら継続が必要だと述べたまで
1000時間を365日で割れば2.7時間という数字がでる
少なくとも神MMOをそこそこ堪能するには長い時間が必要ってことだ
一週間程度のプレーでその全貌や将来性を知ろうなんてのはおこがましい横着い
雑魚難民の意見なんてのは須らくMMOが俺に合わせろってのばかりだから
本当にどうしようもない

単調作業というがそこで狩れるまでには入念な準備がいるし
単調狩りにアクセントをつけるための工夫も用意されている
その一つがドロップ系オプションのブルーキュービックドロップつまり青い箱ってことだ
青箱の価格が〜なんてのは俺の文章をよく読めてないから出ててしまうレスだ
471名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:10:52 ID:zeklcFWC
                 /,|
    ___  __  __,  ‖|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ))。I/:: :: \ |I。(  ‖|  <  日本ハム優勝記念
    \ \::_::_:: / /  ‖|    \  893取り合戦いくぞ、おう、早くしろよ
    ,/::\_((⌒) /ヽ   ‖|     \____________
  /,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
  \ /ノ ,,,_  ___';.' ヽ/つ⌒)
  ///(l  ーー' jー |  I /|x|
 /三//_| ノ ┘ V|` ,/  `゙
/ニ// ,|。|_丶 ∀ /_|。|_ノ\
 ( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄  〕\//
   ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
  {I|三三|⌒I|三三〕
   |。。/   (| 。 。)
   ∪     ( ̄\    \  アッーーーーーーーーーー!!  /
          \_)     \     や ら な い か ? /
             ,   ´` ヽ   , '´  ̄ ̄ ` 、    /::       :::ヽ      ____
           、'   ,.、、,.、   ';  i r-ー-┬-‐、i    |         |    /__.))ノヽ
           ゝ > 、   `; ;⌒)| |,,_   _,{|⌒ ) | ━━  ━━ .| (⌒).|ミ.l _  ._ i.)
          Yヘ|  -≧y ,_!ソ / N| "゚'` {"゚`lリ / (l (●)  (●) l) /(^'ミ/.´・ .〈・ リ⌒)
           ー   y、ュヾ/ /  .ト.i   ,__''_  ! /   l   (、_, )   l  /  しi   r、_) | /
            ゝ  T三ゝ/ /  / \ ー .イ /    丶 ┏━━┓ l /    .|  `ニニ' / /
             ` ー           ̄        ヽ┃-==-┃/ /   ノ `ー―i´ /
472名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:18:42 ID:KfX5YTan
で、この1000時間の狩り作業をするだけの価値があるのかといえば、ある
(俺はやらないけど)

なぜか?

1%未満の勝ち組タイトル内での努力だからだ
これが99%以上の駄作タイトル内での努力なら無駄、馬鹿としか言い様がない

そこそこの土台作りが出来上がればどんどん方向性が広がってくる
アップデート内容を見ても自分なりに将来を予測することができる
それは情報を使いこなせるようになってるからだ
これが出来ないと即投げだしては愚痴って効率だせないと泣き言を垂れ流したり
あるいは、ここの奴等のように駄作を転々するはめになる
473名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:21:25 ID:SUW7HJwX
まぁ趣味だから1000時間とは言わず好きなら100000時間でも楽しめばいいんじゃね
データ消えたら終りだけど
474名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:26:31 ID:KfX5YTan
少なくともここで愚痴愚痴ネガ意見まいて評論家気取っちゃってる雑魚難民よりは
ハイスペック装備へ向けて金策してる蟻さんの方が↑だろ
ゴスでも持てばゲーム内で勘違いした自信もつくし、客観的なステータスも手に入る
神MMOは安泰だしな
475名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:29:28 ID:JdKq72jK
>>470
確かにドロップ系c色々あるよね。
俺がやってたときは青箱落としても何も感じないぐらい暴落してたから狩りのアクセントになるのかと疑問に思ったんだ。
20Mも払ってミミックc買ったのに暴落したから今どんなもんか気になっただけ。
476名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:32:07 ID:KfX5YTan
>>475
実装間もない頃だな
BOTがそれつけて乱獲したから一気に暴落した

今はBOTもいないけど相変わらず安い
一時期ユーザーから募集したレア装備が
青箱や紫箱のテーブルに入って若干持ち返したがまた元に戻ったな
477名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:32:44 ID:SUW7HJwX
暇だから喰いついちまったが
また喰いつきてー
やっぱ2chオンラインたまらんわ
478名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:37:03 ID:zuUNUxTy
一体何の話をしてるのか意味不明なんだが・・・
479名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:38:28 ID:KfX5YTan
で、ブルーキュービックドロップその他がアクセントになるのかといえば、なる
これはあくまで庶民の狩りスタイルだからだ
金銭効率の足しになるし、カード効果が発動すれば「発動した!」と素直に喜ぶもんだ
480名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:42:46 ID:okbteneD
よくわかんないけど本スレでやれ
481名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:44:27 ID:SUW7HJwX
>>478
いやROの話してる奴が余りにも面白くてな
食いつきてーってだけだ
482名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:47:53 ID:KfX5YTan
眠れない大陸クロノス(笑)
武器が成長(笑)
483名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:49:36 ID:GnBtplSU
Mu懐かしいな
あれを正当進化させたのがあれば・・・
484名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:23:43 ID:I7Bp52SW
俺は、RSだなぁ
どんな雑魚敵からもユニークが出るってのはよかったし
運キャラ育成してのH&Sは本当楽しかった
随分前のはなしだが。
485名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:35:36 ID:kxXqNrLH
>>484
俺もRSだな
あのゲームは狩りとGvぐらいしかやることなかったけど、どんな雑魚からもユニークやら良OP狙いができたからなんとか続けれた
運営がまともなとこだったらまだ活気があったんだろうな・・・
486名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:39:32 ID:mDuj5kEj
RSは最初に始めたから補正があるかもしれないけどかなり面白かったなぁ
ステ振りのパターンも多くてネタ振りでもそこそこ通用するし普通に良ゲだった
運営は論外
487名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:44:02 ID:KfX5YTan
レアが雑魚から出るのはいい
初心者救済になる
が、昔はBOTを蔓延させる原因となった

神MMOでは特定のMOBからしかレアは出ない
これが非常にいいのだ

なぜか?

例えばアップデートで追加された人気MAPや配置変更で人気狩場になったMAPがあるとする
するとそのMAPで算出されるレアの価値は下がるが
その人気狩場で有効なカードは値上がるのである
例えば↑で動画で示したスリーパーMAPでは
アンダーニース(地属性に20%のダメージ)やビホルダー(無形種族に20%のダメージ)、ボーンド(中型に15%のダメージ)
といったスリーパーに有効なオプションが人気で値段も高い
これらのオプションを落とすMOBが特定MAPにしか生息してない上に効率狩場ではないからである

もし、スリーパーMAPの人気を事前に予測して買い占めていれば相当の利益を得る事ができたであろう
逆も然り
それまで高額だったレアが配置変更や数量修正で供給量が増し価格が下がることもある
このように相場変動を楽しむ事も出きるように設計されているのだ

また、これらのカードは何れも初期に実装された古いカードである
古いカードが今現在もなお有効に使われ値段も張るというところも上記と含め
システムの神がかりさの一面を表出していると言えるであろう
488名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:54:04 ID:KfX5YTan
相場だけではない
その狩場で有効なスキルをもった職も人気が出るのである
スリーパーMAPで言えば 錐 を有効に使えるシーフ系職や
ハッケイを使えるモンクが人気である

また、カードは一度装備に刺してしまうと二度と取り外すことは出来ない
アップデートでよりよい装備が実装されれば
その新装備にさすために再び需要が出て値上がるのである
これが古いカードが今もなお高値を維持できている理由の一つなのである

そしてこれらを実現ならしめている最大の理由が
散々説明してきた神システムの恩恵によるものなのである
489名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:59:51 ID:KfX5YTan
いかがであったであろうか?

諸君等の経験してきた駄作MMOでは職同志を比較して
強弱の概念のみで格付けに夢中だったことであろう

しかし神MMOの職はそれ自体各々が得意とする場面を持っている
向き不向きの概念はあるが、強弱の概念は薄いのである

全ては水平方向へのアップデート色が強いからである
そしてそれを可能ならしめているのが 神 シ ス テ ム なのである
490名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:06:27 ID:K8mKFmUK
なんかRO先生触り甲斐がなくなってきたね
なんか昔よりダメになった
491名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:09:42 ID:KfX5YTan
>>490
俺の意見が雑魚難民の意見を潰すからな
一方的なレイプゲーになっている

ゲームでも蹴散らされて負けて、ここでも俺に好き放題される雑魚難民
雑魚はどこへ行っても雑魚であることがお分かりいただけたであろうか
492名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:13:18 ID:pX3eXCHV
RO先生は悪くない!
493名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:23:34 ID:KfX5YTan
お前らは>>327のリンク先にあるようなゲームが一番似合ってると思うよ
天下の任天堂様様のリリースだしな
494名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:25:53 ID:GZRdkNTB
みんなノって遊んでるだけだろうがROネタはさっぱりわかんね^q^
495名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:39:27 ID:AlZ5qmwq
LV差によるドロップペナルティって一般的?
496名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:44:25 ID:fQ6dJolm
最近のこの板の勢いが悲惨
新作は色々出てるぽいけど
497名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:47:41 ID:K8mKFmUK
最近って2〜3年こんなもんじゃね
498名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 02:57:20 ID:Y/BeWoZG
>>452
・メンテが少し長引けば補填しろ
・多分アイテムロストしたから補填しろ
・俺の気にいらない行動した奴は処罰しろ
月額だとこの辺のキチクレも全部調査して対応しないとだからな

それとプレイヤーと言うパイが残ってないのも大きいだろ
規模によって変わるけど
月額で維持するには8000人ぐらいが安定して毎月払う必要があっても
既に手の内が割れてるネットゲーだから集まらない
適当にやってる層は中身がほど同じな月額やるぐらいなら
無料ゲーでノンビリやってるし
ROかFFが終わって次を探す期間にでもぶつけないと月額はやばすぎる

1万人に毎月2000円払ってもらうより
適当に集めた1万の中から顕示欲の高い2000人に月1万を払ってもらう方が簡単
月額はRMTする以外じゃニートが圧倒的だって言うのが致命的
499名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 03:06:39 ID:AlZ5qmwq
>>498
その8000人を引きとめなきゃいけないからアイテム課金って相当なバランス感覚がいるんだが
現状は1万集めて2000人から絞り取るってスタイルだな
ゲームとしては先がない
500名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 03:23:04 ID:dBkad/ey
民主政権下で課金者も激減するな
薄利多売に移行してなおかつ必死にユーザサポするくらいじゃないと生き残れないだろ
BOT垢ハック放置とか論外
ゲームの質だけでも金は搾り取れない
楽して儲けようとしても無理

ゲームとしては先がない に同意
501名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 03:47:47 ID:jwp7SKHJ
>>495
まぁ一般的じゃない?
ペナ無しだと高レベルキャラによる乱獲で低レベル帯の足止めしちゃうからね
間接的に新規獲得の妨げになるし
でもマゾいレベリングゲーだとこれが足枷になるのも事実だけどさ
502名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:30:42 ID:85dfSwzS
PRIUSとか全くドロップペナないけど、クエゲーで普通にやるだけで金が増えていくから低レベル乱獲とかほぼないな
503名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:33:40 ID:YigyWNcJ
そろそろMMORPGは次の進化を迎える時期に来ている。
今までは2D→3Dとグラフィックにおいて脅威的な進化をして来たがそれはもう
停滞期に入っている。
次はどのような進化をとげるのか?もしくはこのまま衰退してしまうのか?
その答えはFF14始めとしてTERAやディアブロ3など新たな産声を
あげようとしている新世代達に賭けてみようではないか。
504名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:39:31 ID:AlZ5qmwq
>>501
相当のレベル差のある場合は別として
例えば、カンストレベル200以上のゲームでレベル5差が付いたら
ドロペナって結構きつめの仕様だと思うんだけどなぁ

大体のゲームでレベル上がるほど同格相手が装備強化必須とか金のかかる方向に向かうから
資金源として格下狩る自由が欲しいのと、クエ品入手がきつくなるのがツライな
505名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:42:54 ID:ZNkkdwm6
肉体を電脳化してネットワーク内でゲームを疑似体験できる
SSS(Solid State System)開発するから期待してろおまえら
映像も操作性も内容も次世代のクオリティとなるだろう
なんてったって自分の眼で見て自分の肉体で動けるわけだからな
完成は未定^^^^^^
506名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:50:51 ID:bWsXac/l
顔までリアルに再現されちゃったらおれはプレイ不可能なんだが
ていうかそれ糞ゲーのくせにいつまでたってもサービス終了しないリアルオンラインじゃん
507名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:51:01 ID:YRfULmcA
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
508名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 06:17:36 ID:AlZ5qmwq
アイドルとそれに群がるファンみたいな構造になりそう
ガチャ装備をせがまれるままに貢ぐプレイヤーとか出てきて
接待ゲームになりそうw
509MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/07(水) 07:13:26 ID:JI1d7A6V
いよいよ今日から本気汁出します








たぶんね…
510名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 07:27:32 ID:fXcuHLlT
>500
なんで民小党政権がどうのとかネトウヨみたいな痛いことを言うかね?
その1行で説得力が無くなった
幻滅した
511名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 07:28:49 ID:LesOwBuH
愚民どものせいでとんだ大恐慌ですよ
512名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 08:10:22 ID:oO7/VXbj
盛り上がらないならそれがMMOの実力
何勘違いしてんの?wwww
513MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/07(水) 08:50:26 ID:JI1d7A6V
会社に到着
お前ら 仕事は?
514名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 08:57:39 ID:Zl7AXcQq
何この童貞捨てたばっかりのガキみたいな書き込みは
シゴトして当たり前なんだからいちいち書き込むなよ、ウザイ
本当にコテは糞ばかりだな
515名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 09:17:53 ID:RMLPAtZP
>>513
自宅の警備
516名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 09:20:20 ID:37oLEzs9
>>513
金高値
日経続伸
517名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:16:54 ID:ief0vweD
こんな所でコテ付けて自己主張してるような奴はやっぱりリアルでもゲームでも雑魚
518名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:22:35 ID:LesOwBuH
雨降ってるし自主休講に決まってんだろ
519名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:36:25 ID:ZNkkdwm6
RO先生と違って委員会はつまんねえからなあ
520名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:46:27 ID:Bo5SEiE9
RO先生は きが くるっとる レベルだからな・・・
521名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:52:10 ID:fTh1tX2G
RO先生は きっとくる に見えた
522名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:54:55 ID:Bo5SEiE9
貞子的な意味ならおk
523名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:07:40 ID:BaosuXtH
貞子先生も最初っからつまんねーよ
524名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:11:24 ID:ZNkkdwm6
あスペルボーン当選してた
525名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:12:36 ID:R4LQ2cTu
アシュナーガサーガだっけ
なんだっけ最近Cβはじまったやつ

あれプレイ画面を配信で見てきたがとんでもなくつまらなさそうだ
FF14臭がする

世界(笑)を意識するとあんな感じにならざるをえないのかね
526MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/07(水) 11:15:52 ID:JI1d7A6V
なんか荒れちゃったね…ごめん
このスレで仕事はNGワードみたいですね
527名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:35:28 ID:JBuB0i6L
仕事がNGワードなんじゃなくて
構ってちゃんのMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakがNGワード
528名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:46:04 ID:eaqEkqmG
MMO審議委員会って中身複数いるの?
最初の頃は幼稚な煽り連発してたけど最近おとなしいじゃん
529名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:47:06 ID:ciBcOSqW
今年出てきた新人さんだろうw
530名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:54:44 ID:tu2OICtz
>>528
別人
痛さが中途半端だよな
531名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:03:18 ID:vVuY/LPP
スレとは直接関係ないけど

・ちょっとレトロでも可
・スキル上げができるMMO
・FF14が来るまでは持ってくれそう
・基本無料

こんなのあるかな?
532名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:03:29 ID:us4ibBlA
少なくとも三種類居るね
MMO鳥つけてるやつがオリジナル?で痛さ最上級
名無しのまま書き込んだりもする
でもMMO経験は多い

◆naEhWLXdakは単に痛いだけの構ってコテ
MMO経験もMMO審議委員会を名乗るほどものではない
馬鹿の一つ覚えみたいにDia2、Dia2
533名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:04:44 ID:9TpdTgYh
>>512
マビノギなんか、100円ガチャのアイテムなんて
見た目だけで、強さなんか全然関係ない装備やアイテムばかりだから買う必要なんか一切無いし
月額サービスの1000円と、周りの人と合わせて成長したいなら500円転生の計1500円程度十分なレベル
どうしてもガチャのアイテムが欲しければ
マビノギは初期キャラでも、5倍以上に報酬が底上げされたアルバイトのミニクエストや
農場で1日10回、簡単な野菜・くだものなら3-4回程度世話するだけで、かなり稼げるし
初期キャラでも、フィールド巨大ボス一発殴るだけでレアがドロップする権利がもらえる
巨大ボスが出る時間も、周期を解析したサイト、もしくはそこのツールで
ほぼ正確な時間が分かるので、巨大ボスには人が多く集まり
倒せなくてレアが取れないなんて事も無くなったし、初心者でも凄く稼ぎやすいMMOの一つ

>外部ツール言われても【使わなきゃ正確に時間にまず集まれない】ので99%の人が使ってるのが実情
>・マビノギ巨大ボスの出現時間を秒単位で正確にお知らせ
>ククタイマーhttp://kt.erinn.biz/

他のMMOとは比較にならないくらい短時間で、気楽にソロで遊べるMMOだよ
服や装備の色もかなり好きな色に染められるし
レベルよりスキルが重視されるスキル制で
イメージで言うと昔の、ウルティマオンラインに凄く近い
ネ実1のマビノギ・ギルドはすでにメンバーが130人近くいるほど勢いだしね

黄金の鉄の塊、メンバーリスト(130人)
http://mari.kukulu.erinn.biz/guilddata.php?gid://216172782117626809/
【G11は】マビノギ in ネ実19【いつですか?】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1254740525/
534名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:14:36 ID:7NJx8I0F
委員会らしいから複数いるのが当たり前じゃね
さぁお前らもMMO審議委員会に入ろうぜ!
535名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:37:29 ID:D3jwbb0C
韓国のMMO市場では、ユーザーがプレイしなければ面白いかわからない。
しかし、膨大な量のMMOを全てチェックするのは不可能である。
運営は、そういったユーザーの無知につけ込んで、誇大宣伝したMMOを売りつけます。
しかし実態はBOT・RMT・劣化・運営不足、ユーザー側は優良なネトゲの情報を得られないため疑心暗鬼となります。
その為、運営は良い製品を出しても正しく評価されて高値で売れるわけではないので粗悪品を扱うようになり、
結局は市場が衰退する道をたどったということです。
536名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:39:21 ID:yUzATebW
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
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   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',

537名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:46:00 ID:8/Jklvvj
>>533
マビノギやってみた。過疎ってた
初心者チャンネルは賑わってるが中高生が多い。
初心者が全然いないからPT組めない。PT組めないからクエストできないのもある
スキルを覚えるのにポイントがいるんだけど、戦闘関連にまずふらないとつらいので最初はテンプレのようなスキル振りになる
移動ペットがいないとだるくてやってられない
538名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:48:39 ID:gXavwTr2
どんなゲームでもそうだけど、
悪い点挙げるだけなら無能でも出来るわな。
539名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:52:34 ID:mDuj5kEj
マビはアビリティポイントさえあればどんなスキルも上げれるから最終的には皆同じようなスキル構成になる
純魔法使いとか純弓使いとかになるには膨大な下積みと苦労を強いられる
その為最初は近接一択になる、スキル面での個性はほぼ無い
540名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:54:42 ID:dBkad/ey
>>510
なんで民主って一言書いただけでネトウヨと書くやつがいるのかね
日本経済の現状を知らない人なの?
それともいち早く仕事を失った人かな
541名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:58:15 ID:vzqlWZZ2
>>531
MOEだな。

基本無料。
スキル制で、装備は消耗するので、UOのシステムや、FF14の既に発表された
内容にも似てる。
イメージで言えば、UOのシステムで3Dにした感じ。

暇つぶしのつもりで始めたのだけど、結構面白い。
542名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:59:56 ID:pyfYxzvr
>>540
スレどころか板違いだ
543名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:01:26 ID:R4LQ2cTu
・無理やりつなげすぎ
・脊髄反射乙

両成敗
544名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:04:30 ID:dBkad/ey
>>542
もともとはMMOどうなっちゃうの?って話で引き合いに出しただけなんですけど
ここの住民にとっては理解できない話が出てくると板違いだったんだな
そりゃ絶望するわ
545名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:04:44 ID:gXavwTr2
>>539
エルフで始めたら自然と純弓になるぞ
純魔法は長期プレイヤーじゃないと無理だけどね。
バリエーションが無いといえばそうだけど、
そもそもソロプレイ主体なのでバリエーションが必要ない。
546MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/07(水) 13:06:19 ID:JI1d7A6V
今日のキチガイ当番おもしろいねww
547名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:07:37 ID:tu2OICtz
>>546
師匠呼んでこい
お前じゃ叩き甲斐がない
548名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:09:32 ID:8/Jklvvj
せっかくマビ厨2人捕獲したのに、政治方面語ってるやつのほうで遊ぶの?
549名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:10:52 ID:dBkad/ey
おう遊んでくれよ
ちなみに政治方面じゃなくてパイの奪い合いの話からだったんだけどな
550名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:11:51 ID:f/eCoPt/
ペドはミンス支持だからな。
551名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:13:38 ID:AlZ5qmwq
なんか一杯あって探すのだるいよな

価格コムみたいな条件検索できたらいいのに
・2D/3D
・職業制/スキル制
・露店形式(放置、代行、市場、競売、その他)

・課金形式(月額・アイテム課金・その他)
・高速移動、瞬間移動に対する課金の有無
・経験値UP、ドロップUP等の課金の有無
・課金装備(狩り装備、ドレスアップ装備の有無)

このぐらいの最低限の情報を
楽に検索できるようなサイトがあると便利なんだがなぁ
552名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:18:08 ID:pyfYxzvr
>>551
それなら
洋ゲokかの選択肢も入れてくれ
553MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/07(水) 13:18:16 ID:JI1d7A6V
>>547
師匠?
554名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:43:14 ID:CEbLoZox
>>531
CABALなんてどうかな
555名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:07:08 ID:vVuY/LPP
MoEは結構遊んだからなぁ・・・

>>554
後でやってみます。

AIONは月額ということで期待してたけど実態は

廃人が業者と売買しまくったり強さのためにBOT放流しまくったり
基本無料以上に必死になってて何か萎えた・・・
556名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:15:44 ID:D3jwbb0C
AION、無料サーバー移転を来月にも提供

http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/5106/AION_I_IA_UA_oIe_i_E_aAo.html
557名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:15:46 ID:AC+Gz6xP
対象年齢高めのメイプルとかラテールみたいなゲームが欲しいな…
2D横スクはなぜ中高生の温床になってしまうのか…
558名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:20:14 ID:Z4XX1fK9
>>556
怖くて踏めねーーーー
どんな事書いてるの?
559名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:21:38 ID:gXavwTr2
>>557
低スペックでOKだから
560名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:23:01 ID:8/Jklvvj
AionのURLとか踏むの無理w
561名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:28:26 ID:AlZ5qmwq
そんなに危険なのかよw
562名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:34:58 ID:jXd6RJpn
さすがにこれは怖くて踏めんw
563名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:36:50 ID:mxIzemB9
何もネトゲやってない俺に死角はなかった。垢ハックなんて怖くないぜ

_________________________

Massivelyにて、欧米AIONで来月にも無料でのサーバー移転が提供される旨が伝えられています。こちら。
依然として解決には至っていないサーバー混雑問題。先日追加サーバーが公開されたものの、大方の予想通り効果は殆どなく、
このままいくと、嫌気がさして去っていくユーザーが増えるか、ローンチ直後の異様な盛り上がり状態を脱するかのどちらかになるまでは
解決しなさそうな雰囲気となっています(といってもローンチ直後よりはだいぶ緩和されてはいるようですが)。
原因ははっきりしており、MMOなわけですから人が多い方が何かと都合がよいのと、特にPvPに力を入れているタイトルでは、
こうなるのは必然。加えてサーバーからログアウトしないためのショップ機能があるので殊更、という状況です。
この状況を受け、来月にも1人1回のみの無料サーバー移転を提供するとされています。どれほどの効果があるかは神のみぞ知るところではありますが、
仲間内みんなで引っ越すなどの動きが取りやすくなっていると思われるので、混雑を嫌って新天地へというのはアリかもしれませんね crazy
564名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:37:29 ID:gXavwTr2
>>556
注意!ゾンビ ウィンドウを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
565名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:41:04 ID:jXd6RJpn
今あちこちで垢ハク騒ぎで賑やかだからなぁ

「The Tower of AION」,事前アンケートデータからアカウントハックの傾向を検証する
http://www.4gamer.net/games/030/G003061/20091001051/

「ハンゲーム」アカウントハックへの対処で被害IDへのパスワード強制書き換え誘導を実施
http://www.4gamer.net/games/008/G000868/20091006047/

【重要】一部のお客様のガンホーIDパスワードの強制変更措置について
http://www.econline.jp/news/information/announce/item/871
566名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:16:41 ID:j0+Exvu/
今CBT募集してるのは
アルカディアサーガ(国産)http://www.4gamer.net/games/074/G007406/
アークサイン(韓国)http://www.4gamer.net/games/042/G004293/
近日募集するのが
AIKA Online(韓国)http://www.4gamer.net/games/035/G003556/


アルカディアサーガが国産だから期待できそうなんだが
開発元:ヘッドロック 発売元:ゴンゾロッソ とか不安すぎるwwwww
567名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:20:37 ID:AlZ5qmwq
>>566
開発元:ヘッドロック

この時点でありえない
ベルアイルがセンス悪すぎたから
568名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:26:03 ID:vzqlWZZ2
spellbornが今週末にCBT。
フレンド紹介とかがあるので、垢くれくれすれば貰えるかもしれん。
569名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:30:39 ID:jXd6RJpn
ディプスファンタジア、ベルアイル、ECO、パンドラ、アイスペース…

やっぱヘッドロックは無いわ
570名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:41:12 ID:D3jwbb0C
ソニーがPSPでゲームレンタルを計画中
1本1500円ぐらい?

http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20401147,00.htm

「利用期間内に一定本数のゲームをダウンロードできる」というスタイルになると想定。
571名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:42:27 ID:R4LQ2cTu
重課金ゲー方式wwwwwwwww
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 15:47:00 ID:0QgDSEBF
MMOでマジウケる攻略なんだけど。

http://tinyurl.com/yek6tvb


ただ、個人的には、こんなので攻略しても意味ねーし!って思う。

どうせルーセントハートあたりだろうし。
573名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:47:32 ID:R4LQ2cTu
>>572
自演乙
574名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:08:34 ID:f/eCoPt/
大規模落ちたか?つながらん
575名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:08:54 ID:R9DZA6Rn
調子悪いな
576名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:09:25 ID:fTh1tX2G
スペルボーンのcβ当選メール見たら

★2:友達紹介プログラムのご案内
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。


先行き不安すぎる・・・
577名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:09:29 ID:2xN4xAK9
2ちゃん全体が調子悪い感じがする
578名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:15:23 ID:AlZ5qmwq
>>576
日本語がおかしいな

運営能力が相当ヤバイレベルと見た
文章書いた奴とそれをチェックする奴
そいつらを採用した奴のレベルが知れる
579名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:17:14 ID:n+jqQpV0
正しく書こうとしたら・・・
参加者に招待できます、なのか?

なんか混乱してきた
580名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:17:53 ID:nzaNCrTZ
当選者様は、クローズドβテストに参加者を【2名】まで招待することができます。

出来るだけ弄らないで違和感を減らすならこうだろうか。
581名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:24:53 ID:BXXvB4Qe
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。

このままだと当選して参加者になった人を何かに招待することができるって読めるお
582名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:26:02 ID:D3jwbb0C
始まって数年経ったMMOは高レベルが多く
今から始めるのは敷居が高いと言う。
最近始まったMMOも廃人スタートダッシュと
BOT蔓延で面白みが無いと言う。
正直言って今から開始して楽しめるMMOなんて存在するのだろうか。
583名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:30:17 ID:n+jqQpV0
>>582
廃人に抵抗できないのはレベルが違うから>レベルがなければいい
BOTが蔓延するのは資産に意味があるから>資産がなければいい

結論:FPSやれ
584名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:30:28 ID:nzaNCrTZ
折角スレ違いなくだらん国語の先生の真似したし突っ込んどくか。
敷居が高いは不義理を働いたとかでそこに行きにくくなるって意味だ。
ハードルが高い、が正な。
585名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:30:35 ID:BXXvB4Qe
>>582
リアルオンラインは古参も強いし、新規でもチートキャラ多くて、もう搾取されっぱなしで辛いな。
586名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:30:55 ID:R4LQ2cTu
>>582
鯖トップにでもなりたいのかよ、6年ぐらい前に通り過ぎたわそういう感情
587名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:34:29 ID:xDsiFlT0
当選者様 は、
 友達 を 2名まで、
 クローズドβテストの参加者 に、
招待すること ができます。
588名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:38:53 ID:NGQrtEFC
低レベル帯が寂しいとかいう意味じゃなくて、廃に追いつけないからとかいう意味なら
やろうとしてるゲーム・やりたいゲームが既に間違ってるとしか言いようが無い
589名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:40:43 ID:ePdYrEI8
国産ゲーは同人ゲーの域を超えないショボイものばかりw
本当にプロが作ってんのか?
590名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:44:32 ID:bggYPt3J
>>584
ネトゲが話題のスレなら座敷が高いが正解
591名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:44:47 ID:f/eCoPt/
当選者様は、3垢まで増やせます。(特別にBANしません)
592名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:47:17 ID:vzqlWZZ2
>>583
FPSも古参プレイヤーにボコられるのが目に見えてるw

あえていえば、カウンターストライクオンラインや、
スペシャルフォースあたりが、初心者多くて、そこそこ楽しめるかな。
593名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:49:06 ID:R9DZA6Rn
どうせ鞄枠足りなくて課金に頼ることになるんだから
多重や2PCでやるにはいいかもな
594名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:49:51 ID:Ngn+8Ls5
>>576
それで正しいよ。

メール1通で、本人と友達2人の計3人が参加できるって事。
最近だとプリウスで似たような形式のキャンペーンやってた
595名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:52:12 ID:AlZ5qmwq
>>594
>メール1通で、本人と友達2人の計3人が参加できるって事。

いや解釈は皆分かってるだろw
596名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:55:15 ID:GtHJDIX1
>>582
Moe
一週間でカンストだ
馴染めないと飽きるのも早いけどな
597 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 16:57:49 ID:aiGWzYP2
>>592
時代はCOOPだと思うんだ、時間が経てばうまい人と一緒にやってクリアが簡単になるっていうメリットもある。
プレイが淡白になったり熱いプレイにならないデメリットもあるけど、単純にぶっ殺されまくってつまらねえ
っていうデメリットは消える。
デスマッチとかも結局は超強いCPUを相手にしてるのと変わらん感じだよ、対話がないとね。
598名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:58:58 ID:AlZ5qmwq
>>587
参加者って単語が要らないな

http://spellborn.excite.co.jp/article/22/
当選者の方は、2名までご友人をクローズドβテストに招待することができます。

公式はちゃんとしてるのにメールがおかしいのはなぜだw
599名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:06:14 ID:D3jwbb0C
最初から初めて相場の変動に一喜一憂すんのもいいけど
しばらくほっといてから始めると
サービス開始時には一部の超級廃人しか装備できんかった武器とか
信じられないくらい高性能のアイテムが
タダ同然で手に入って
あっという間に追いつけてそれはそれで面白いぞ

まあ最初からずっとやってる連中を10とすると
楽に進めるのは8くらいまでなんだが
その8から10にするのが非常に時間がかかって厳しい
それが気にならなければ
600名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:10:40 ID:AlZ5qmwq
>>599
むしろその一喜一憂が楽しいんじゃない?
投入時間を考えれば攻略法やゲーム内経済が確立した後の方が
効率はいいんだろうけどさ
601名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:43:19 ID:ly25q91Z
>>582
最近始まったMMOはことごとく即終了する、が抜けてるぞ
602名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:51:55 ID:ly25q91Z
遅れて始めた奴には遅れて始めるなりの特典がある
↑でも言ってるように情報収集次第で効率的にプレーできたり
運営がフォローしたりな

例えば神MMOだと昔は2次職への転職までの道のりが長かったが
今や要領のいい人間なら1日未満で突破できる

アイテム課金導入で経験値が1.5倍になるアイテムも売られている
最初のチュートリアルで10時間分経験値が1.5倍になるアイテムがタダでもらえる
クエストをやれば経験値と換金アイテムや使いきれないほどの消耗品がもらえる

このように、いたれりつくせりのサービスになっている
廃人に追いつけないから〜とか雑魚が何勘違いしてんだ
身の程を知れクズが
603名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:09:49 ID:F+IhSmER
そんなの別のどのMMOもいっしょじゃん
604名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:16:26 ID:ly25q91Z
ここで、効率が上がりレベリング期間が短縮すれば
飽きが早いのでは?と雑魚な難民諸君は思った事であろう
しかしそのような期待は無用である

なぜか?

神MMOは何かに特化していくゲームだからである
一つの職でいく通りものパターンがあり
一つの職の機能を全て網羅する事が難しい仕様だからだ
そして一般職だけで12職も用意されている

今年8月にキャラスロがタダで追加されたがユーザーはこれを渇望していた
効率が上昇しキャラを楽に育成できるようになり
キャラスロに不足を感じていたためである

色々やってみたい→効率が出せる→もっとキャラを作りたい→効率でまくり→今度はこれをやってみよう

このようにエンドレスに欲望を引き立てる仕様となっているからだ
一人で3垢、4垢課金するユーザーも珍しくないのである

>>603
一緒ではないことは↑の文章を読めばお分かりいただけるであろう
単に効率が上昇すれば寿命を縮めるゲームもある
逆に神MMOのようにモチベーションを半無限に引き出すMMOもある
この違いは理解すべきなのである
605名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:17:45 ID:0X/ILA1z
RO先生の演説はたのしいな
606名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:18:44 ID:0X/ILA1z
ああもう一つあったか
RO先生と双璧をなす
ハドマンセーちゃん
607名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:31:59 ID:e6r8ovDb
RO先生とか洋ゲー厨とか
他ゲーと比べて優越感を得られるかどうかってのが重要な人って結構いるんだろうか
608名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:34:19 ID:ly25q91Z
>>605
俺のおかげで真のMMOとは何かを考えさせられた奴も多いだろう
とくに何故ROがあれほどまでに栄華を維持できているのか
何故新作はすぐに潰れていくのか
システム面からの説明は諸君等にとって目から鱗だったのではないだろうか

もっと言えばネトゲ開発者や輸入者が実際にプレーして
この重要な事実に気付く事ができれば、駄作は随分減ることであろう、減らないかもしれない

下手なネトゲ関係者よりも、ROに降りかかったリニューアルという名目の
中身はそこらに転がってる量産駄作MMOシステム化プランに
真っ向から反対を唱えたユーザーやjROテスターの方が
MMOというものをよく理解していると言えるのである

もしユーザーが韓国テスト鯖の情報を先行入手し吟味して
その危険性を声高に叫んでいなければ
運営はそのままリニューアル化されたROを
日鯖に導入していたかもしれないからである
609名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:34:38 ID:OQ7IDYVA
他人と比べて優越感を得られるかどうかってのが重要な人はたくさんいるお
そしてRO先生とか洋ゲ厨とかゲームが自分の一部になってるから
610名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:38:22 ID:mh6Fl2iW
キノスがoβ以降、何のアナウンスも無いまま放置されててワロタw
611名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:44:12 ID:ly25q91Z
諸君等は恐らく第4のポストRO、FF11、リネ2を求めているのである
最初の候補であるRO2は見事に期待を裏切った
続くAIONも同様だ
FF14が最後の切り札となるのであろう

だがしかし

FF14が来ても諸君等は難民なのである
理由は自身でも良く分かっていることであろう
雑魚難民でない諸君等は諸君等ではない
雑魚難民であり続ける事が諸君等のアイデンティティなのだ
雑魚難民でない諸君はトマトの入ってないイタリア料理に等しい

これからも諸君等には雑魚であり難民であり続けていただきたい
このスレに隔離され続けること、それが諸君等の宿命なのである
612名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:45:40 ID:5Yjoo0aB
チョンゲーさえ、テスト鯖を用意しているのに
国産ゲーはテスト鯖を省くところが多すぎる。
613MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 18:51:12 ID:yIyVjQ4O
みなさんはじめましてこんばんわ^^
いいMMOって何かありませんかね?^^;
614名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:52:32 ID:gXavwTr2
RO先生って言葉をNGワードに設定してたんだけど、
触る奴が余りに多すぎて亜ぼーんだらけになってしまう・・・。

俺の負けだ、もう存分に語ってくれ。
615名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:53:36 ID:8/Jklvvj
RO先生じゃないよ。似てるけどね
616名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:54:09 ID:oX3yljvA
もう似てさえいない気が
617名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:54:11 ID:ly25q91Z
>>614
闇雲にストラすすめてる奴と違って俺のレスは一つ一つに重みがあるからな
触らざるをえない理由はそこだ
618名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:54:23 ID:gXavwTr2
どっちでもいいよ
619名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:55:03 ID:8/Jklvvj
ていうかNGするくらいならこのスレ見なくていいよw
620名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:04:39 ID:ly25q91Z
常々盾を見ればそのMMOが駄作かどうか判別できると主張してきた

例えばストラの盾だが
http://sgwiki.s172.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%CB%C9%B6%F1%2F%BD%E2

このように俺が指摘したまんまの駄作システムとなっている

俺から学んだノウハウを使えば
このように、わざわざDLしたりID取得したりプレーしなくとも
駄作と判定できるのだ
621名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:05:10 ID:4cpMBw+t
>>614
あぼんだらけでも問題なくね?
600-619 で9コあぼんされてるけど、話の流れわかるし
622名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:05:23 ID:lwGMgqUG
>>620
その調子でredstoneも頼む
623名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:05:37 ID:nzaNCrTZ
面白い流れになってきたなぁ。もっとストラ批判聞きてぇw
624名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:10:36 ID:ly25q91Z
>>622
オプション充実してるけど、残念ながら盾をレベルごとに取り替えていく
恐らく減算計算型の駄作システムだ
オプションはいいと思う、ROには適わないけど

>>623
ストラすすめてる奴は人間性はいいんじゃないのか?
純粋にストラが好きなだけだろうし
625MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 19:19:42 ID:yIyVjQ4O
おい
これから始まる、まともなゲーム



無いじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
626名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:20:22 ID:yIyVjQ4O
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○ゆとりは自分の思い通りにならないのが一番キライ。
 || ○ゆとりは否定的な文をみると荒らしだと脊髄反射します。
 ||  自分の好きな事は絶対に正義。否定する奴は許さない、そんな集まりです。
 || ○ゆとりは一人では戦えません。
 ||  負けそうになるとNG推奨を連呼します。  。   Λ_Λ
 || ○ゆとりはスレ乱立させます           \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  迷惑を考えてない自己厨の集まりです。    ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧      ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)  テラワロス
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
627名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:22:26 ID:RMLPAtZP
628名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:22:45 ID:HcgbRLoV
昔はRO先生嫌いだったがなんか今の流れはなんか嫌いじゃない
和めるって感じで
ROはグラが既に受け付けないけど
629名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:23:54 ID:e6r8ovDb
このRO先生はあんま悪いやつじゃないなw
630名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:24:31 ID:lwGMgqUG
>>624
その程度の考察しか出来ないんじゃ残念ながら
あんたのレスは読む価値ない
631名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:26:13 ID:4yOGIkVq
ベクトルの向きがちょっと変わるだけで何か和めるな。
632名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:27:33 ID:gXavwTr2
>>621
それもそうだな。

601 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
602 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
603 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 18:09:49 ID:F+IhSmER
そんなの別のどのMMOもいっしょじゃん
604 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
605 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
606 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
607 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
608 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
609 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 18:38:22 ID:mh6Fl2iW
キノスがoβ以降、何のアナウンスも無いまま放置されててワロタw
611 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
633名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:31:04 ID:NWSXHGFi
透明あぼんマジお勧め
634名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:31:58 ID:f/eCoPt/
専ブラの共有あぼんって使ってる人いる?
635名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:35:09 ID:YRfULmcA
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
636名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:42:22 ID:guacqrrM
>>604
私は常々考えそして失笑してしまうのである
何故か?そう、ネトゲ廃人は得てして「効率」を重視するものである
「効率」?そもそもネトゲに貴重なリアルオンラインの時間を使って
いる事自体が「非効率」なのである

「非効率」な本来お遊びであるはずのネトゲに対して「効率」をもとめ
てしまうネトゲ廃人の思考回路は全く失笑に値する力点がズレている
のである

私はネトゲ自体を否定しないお遊びとして、リアルオンラインのプレイヤー
が息抜き、また違う自分を演出したい等。しかし重要なのは常に自分を
見極めバランスを取る事なのである。これは正にキャラクターの育成では
ないだろうか

ネトゲの課金形態は様々であるが一般的に「月額課金」は長時間・長期間
のプレイを強要され、「アイテム課金」は短期間・短時間のプレイの中で課金
される

>このようにエンドレスに欲望を引き立てる仕様となっているからだ
>一人で3垢、4垢課金するユーザーも珍しくないのである

この様な状況は完全に課金スタイルに取り込まれてしまった典型的なパターン
である。リアルオンラインでのキャラ育成(自分自身)でスキルアップする事に
より十分見極められたはずなのである
637名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:45:06 ID:ly25q91Z
>>630
オプションよくみたけどインフレ加速させるようなのばかりじゃない
力+1、力+100とか

STRに関して言えばROは自力で振れる上限が99まで
で、10の倍数ごとに2桁の2乗分のボーナスがつく

40なら4*4=16
90なら9*9=81

STR99+αで10の倍数に繰り上がるように調整するから
たったの+1でも重要性が出てくる
オプションでも1箇所、STR+3程度までしか用意されてないしな、鯖に僅かしかない神器を除いて。



盾が見当たらなかったんで兜みたけど
ttp://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%CB%C9%B6%F1%2F%B3%F5

これもレベルに連動して装備を取り換えてくシステムだろ
しかも折角兜それ自体にオプションがついてるけど
レベル帯で装備すべき兜が指定されてるから好きなオプションを好きなレベル帯で使えないとみた
638名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:45:18 ID:8c/anUEV
つまりは
639名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:54:37 ID:ly25q91Z
ROは除算計算だからな
盾のDEF部分をよく見て見るといい
インフレ起こしてないのが分かると思う
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/equipment/shield/shield.html

こっちはカードと呼ばれる盾専用のオプション
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/card/shield_card/shield_card.html


☆装着例

ttp://ro.silk.to/item/2130.html

プラス

ttp://ro.silk.to/item/4304.html

クルセイダーがこの盾とオプションを装備して 盾投げ を行った場合
ダメージが40%増加する

それがどうした?
と思ったらそこまでの発想しかないと言うことだ

この盾はクルセイダーのレベルがいくつになろうと
永遠に使うことができる
もし量産駄作システムなら、よりDEFの高い盾が追加された場合
DEFが低すぎて使えなくなるため、このオプション効果は限られたレベル帯でしか
事実上使用できないこととなる
=それは自由度を狭めていると言える
640名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:57:22 ID:lwGMgqUG
>>637
RSやったら間違いなくお察しキャラになるなこれ…
641名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:02:58 ID:ly25q91Z
ちなみにこれがクルセイダーの盾投げスキル
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/job/crusader/cruskill.html#shieldboomerang

ソウルリンカーと呼ばれる職から魂を付与されると、このように盾投げが強化される
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/job/soullinker/soulskill.html#so_crusader

魂も付与されて、上記の盾を装備すればダメージは相当なものとなるであろう

動画
ttp://zoome.jp/kanamen/diary/4
642 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 20:03:55 ID:aiGWzYP2
RO先生の終わりっぷりを見てると安心してしまう。
34歳無職精神病親兄弟も無職先には絶望しかない。
人格もここで披露しているように屑。
643名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:10:07 ID:ly25q91Z
ま、これは一例に過ぎない

重要なのは除算計算にすることで盾のDEF幅を抑えているということ
そして決してインフレ化してない

こうすることで後はDEFをあまり気にせず
オプション効果をもったものを追加していくだけでいい
つまり水平にアップデートできる設計になってるわけだ

赤石のような駄作とは違うんだよ
644名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:14:09 ID:ly25q91Z
↑の盾投げの例でいえば
クルセイダーは将来的にどんなオプション効果をもった盾が出ようと
この盾を精錬してカードをさしときゃ、盾投げする限りにおいては永久に使えるわけだ
なぜなら今の盾を大きく上回るDEFをもった盾がでることはないからな

これがもし駄作ゲーのシステムであれば
よりDEFの高い盾に乗り換えていかなければならなくなる
という致命的な欠陥がある
盾を集める楽しみも削がれるし、安心して揃えられなくなる

で、そういう滅茶苦茶な駄作システムにしようとしてたのがリニューアルなわけよ
645名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:15:22 ID:kxXqNrLH
>>640
RSだったらOPの性能重視で防具事態の性能は妥協することは多々あるよな

そんな俺は300のキャラの癖に防具素材だけみるとLv100前後で装備できるものばっかで固めてたぜ
646名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:17:24 ID:ly25q91Z
で、まぁ俺の今までの説明きいて、ちゃんと理解した上で

こいつ見ればさらによく分かると思う
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28item%29#e3ae3e2b

↑これがリニューアル後の盾仕様な
こんなものが来る予定だったんだよ
647名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:19:35 ID:8/Jklvvj
>>646
喋り方ふつうになってるぞ
似せるならもうちょっと頑張れよw
あとRO先生はRO以外やらない
648名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:20:34 ID:lwGMgqUG
>>645
あえて逆にステ振って要求高いの装備するのもありだよな
同じOPでも1/10ぐらいの値段で買えたりするから
649名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:21:10 ID:RS6ki8qm
エセRO先生が着てると聞いて飛んできますた。
650名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:23:12 ID:kxXqNrLH
>>648
そう考えると装備の幅が広くておもしろかったな
俺も他の人がつくらないようなOP組み合わせでやってたしね

運営がアエリアとかだったらまだ活気あっただろうに・・・ほんと惜しいゲームだわ
651名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:28:36 ID:ly25q91Z
>>645
減算計算採用してるか、そういう無意味な徒労をすることになるのよ
ROは盾のDEF幅が低いが精錬というシステムでDEFを若干あげることができる
+1〜+10までで+4までは安全に精錬できるが+5からは消滅する可能性がある
ホルグレンというNPCぐらいは未プレーでも聞いたことぐらいはあるだろう

で、+1につき0.7%ダメージを減らしていくわけだ
先のシールドを+5まで精錬すれば、盾それ自体のDEFが6で6%軽減
精錬値+5で5*0.7=3.5%軽減
合わせて9.5%の軽減となる

精錬して物理DEFを高め、オプションも使いこなすという
極めて分かり安く前向きな仕様になっている
わざとDEFを落として〜オプションを選ぶとか
わざわざナンセンス地味たことをする必要はないのだ

それほどまでに、この防具に関する除算計算システムは神がかっているのである
652名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:30:22 ID:kxXqNrLH
>>651
別に盾に防御関係を期待して装備してるわけではないのだが・・・
653名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:32:01 ID:wmFjPwQ0
それにしてもこの先生、ノリノリである
654名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:32:33 ID:kxXqNrLH
>>651
「RSでは」が抜けてたわ
655名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:37:12 ID:ly25q91Z
そしてROでは赤石のようにDEFをとるかオプションをとるかではなく
DEFをとるかMDEFをとるかなのである、防具それ自体に限って言えば

そしてMDEFを重視するならMDEFを高めるオプションを装着すればよいのだ
あるいはその他のオプションでもいい
例えば対人戦では 人間種族からの全てのダメージを3割減らす オプションがある
これはもう必須となっている
また、決して凍結しないオプションも人気が高い
MDEF装備で固め、有効なオプションを装着することで
状況に適した装備をカスタマイズするのである

もっとも最近では防具それ自体にオプション性能が充実してきている
昔ほどDEFは重視されなくなりつつある、一部の職を除いては

しかしDEFを捨てるといっても幅が狭いゆえに
赤石のように極端な物同士を天秤にかける必要はないのである
656名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:37:15 ID:feveMfii
アエリアってなんであそこまで崇められてるのかわからん
単に過疎タイトルばっかりやってるから中華も興味なしで平和なだけじゃないの?
657名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:39:29 ID:ly25q91Z
>>652
DEFとオプションを両立させるには除算計算システムが必須であるということを
おぼえておきたまえ
658名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:45:42 ID:8/Jklvvj
>>656
アエリアは普通かな。特別良いって程でもない
ガメポ時代や海外でもサービスしたり運営慣れしてるだけ
他の運営が重課金、垢ハック、BOT蔓延なのが多いから良く見えてしまうんだろ
659名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:47:53 ID:us4ibBlA
>>656
社員の2ch工作が巧いからじゃね
MySの運営見る限りじゃ他のところとそう変わらん
業者に興味もたれてないだけにしか見えないな
660名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:48:12 ID:ly25q91Z
ここを見て欲しい
>そんな俺は300のキャラの癖に防具素材だけみるとLv100前後で装備できるものばっかで固めてたぜ

レベル帯で装備する防具が指定されているシステムであることがお分かりいただけるであろう
この文自体は、俺300だけど100のオプションが好きだから無理に使ってるわー、と解釈できる
このような駄作システムは韓国本社が開発したリニューアルに等しい

まさにこれに等しいと言えるであろう
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28item%29#e3ae3e2b

もし、赤石のような駄作システムをROに持ち込めばリニューアルに猛反発したように
ブーイングが起きるのである
逆に言えばこのようなシステムに何の疑問も呈さず、ありがたがってプレーしてしまっている様は
滑稽であるとしか言い様がないのだ

難民が駄作を掴み続けてしまう大きな理由の一つであることは間違いないであろう
661名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:53:04 ID:ly25q91Z
これは前前スレで俺が書いたものである

653 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/09/29(火) 18:53:34 ID:Lui0b5aX
>>516
まず自由度を担保する土台作りがなってないというか理解できてないから。
同職でも個性を出せるようにするには
ステを自由に振れる、オプションをより多く揃えるだけじゃ駄目だ

なぜか?

例えばよくある駄作ゲーの 盾 に注目してもらいたい
レベルごとに装備できる盾が指定され、一定レベル達成ごとに盾を使い捨てにしていく
これにオプションをつけたとしても・・・

DEF10 要求レベル10 ノックバックしなくなる盾
DEF30 要求レベル30 火属性抵抗20%
DEF80 要求レベル80 ダメージを反射する盾

と、このようになり、LV80付近でノックバック無効効果が欲しくても
DEFが低すぎて使えない=自由度を狭めるという結果になるのである


ここを我等の神MMOは、防具には 除算計算 というシステムを採用することで乗り越えているのだ

DEF5 ノックバックしなくなる盾
DEF3 属性抵抗のつく盾
DEF5 ダメージを反射する盾

防具のDEFはダメージを割算で減らす、ステータスのVITは引算で減らす
この神システムを採用することで、いつでも好きなオプションを選択できる仕組みとなっているのである
662名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:55:13 ID:ly25q91Z
いかに職を増やし、オプションを増やそうが
それを支えるシステムがその職やオプションの自由性を担保していなければ
無意味なのである

それが比較的、職やオプションの多い赤石と比較したことで
住人諸君にはよくお分かりいただけたことであろう

>まず自由度を担保する土台作りがなってないというか理解できてないから。
>同職でも個性を出せるようにするには
>ステを自由に振れる、オプションをより多く揃えるだけじゃ駄目だ
冒頭のこの部分は、まさにそのことを述べているのである
663名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:56:56 ID:ympw0vC9
アエリアは他よりマシってだけでサービスってレベルじゃない
664名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:59:55 ID:ief0vweD
他よりマシな所を叩いてる暇があったらマシでない所を叩くのが正常な感覚
665名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:00:20 ID:XoXwJpNw
鰤とくらべたら駄目だぞ。あれは別格。
666名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:02:58 ID:OQ7IDYVA
アエリアは工作が盛んというだけでサービス業というレベルには達していないな
667名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:07:21 ID:ly25q91Z
これからラグナロクを始める諸氏は

防具のDEFは割り算で減らす
DEF20なら20%減らす
DEFの合計値が100を超えることはない

VITの値は引き算で減らす

この二点を頭に入れておくがよいであろう
このシステムこそがMMOに最も向いているシステムだからである
またROをプレーせずとも他のMMOや新作を見るときは
このような計算式を採用しているかどうかに注意してみることもできる

これまでのようにグラが〜とか見た目が〜という見当違いの情報ではなく
除算計算システムとその手がかりになる盾リストに注目すれば
MMOを選別する目も養われていくことであろう
668名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:07:24 ID:R9DZA6Rn
>>658
>他の運営が重課金、垢ハック、BOT蔓延なのが多いから良く見えてしまうんだろ
だな、それが普通なんだが、他が酷すぎるから良運営に見えてしまう
669名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:07:46 ID:dNW08A65
運営会社を格付けするならアエリアはCランク程度なのか
幅はEからAまでとしてね
670名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:08:11 ID:uKmReZNU
ゆめもちぼーもないすれだな
671名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:17:21 ID:ly25q91Z
そしてMMORPGではマウスを用いたクリックゲーが王道なのである

この動画はひさしぶりであろう、クリックゲーだからこそできる表現なのである
時代はアドレナリンである

ttp://www.youtube.com/watch?v=yn2dhQg4eHM
672名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:19:14 ID:aS7XUe5f
先生の講義を聞いて、ROやってみようかな?という気に少しなってきた・・・
リアル系のキャラが好きだから、ROは遠慮してたんだよね
スペルボーンCBが終わったら触ってみようかの
673名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:21:01 ID:px8R2Kjg
>>672
やめておいたほうがいい
語っているのはある程度までLv上げたお話だぞ
しかも転生してからでないと例に挙げているようなことあんまりできないし

そして、新規もいないから低Lv帯はソロオンリー
ギルド入って養殖してくれるやさすぃ人がいればまだなんとかなるが
今更ながらにROで低Lvソロオンリーは月額払うだけ無駄になる予感
674名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:25:22 ID:ly25q91Z
魔法使いと支援職のペア狩りだ
これはちょっと高度かな
とくに魔法使いの方はステが凄いことになってる

ttp://zoome.jp/surachu/diary/87
675名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:28:43 ID:ly25q91Z
>>672
君が自称まったりの雑魚ならば
>>673のような雑魚先輩経験者のアドバイス通りにすればいい
676名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:40:36 ID:uXRJunJb
とんでもなく引き込まれない文章を書く人だわ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:42:12 ID:O9uuqJQ9
これからラグナロクを・・・・・はじめねえおwwwwwwwwwwwwww
678名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:42:40 ID:t2tkZS/w
RO全くやったこと無いなら、最近はあちこちにエミュ鯖があるから
少しお試しでやってみてからやってみるのもひとつの手。
679名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:45:16 ID:ly25q91Z
>>677
1%の勝ち組MMO住人と99%以上の駄作MMO住人、そして雑魚難民という構成だからな
俺が難民諸君に求めていることは>>611に記したとおりである
680名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:45:57 ID:5Yjoo0aB
そうやって、すぐ犯罪行為を薦める奴がいるから困る。
681名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:46:20 ID:OQ7IDYVA
>>669
つかあそこは良い商品が無いのが致命的
接客態度も顔なじみと仲良く駄弁ってる流行らない喫茶店みたいなもん
格付けは意味無いからしないけど
682名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:47:50 ID:O9uuqJQ9
いやべつにwwwwwwwトマトの入ってないイタリア料理ってwwwwカルパッチョとかあるしwwwwwwww
683名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:49:52 ID:O9uuqJQ9
アエリアがCだとするとがめぽはいくつくらいなんだろう
684名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:50:56 ID:ly25q91Z
>>682
そうだ
永久に負け組雑魚難民としての人生を歩んでいただきたい
それこそが君自身のアイデンティティなのである
685名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:53:16 ID:DgK0UgpM
最近まったり系ばかり出てきてどうかと思ってる
しかも採算が取れないとかでしょぼいのでも結構な額を取るものまである
技術と素材の両輪をうまく生かさないと古い物からの脱却は難しいと思う

また素材は良くても変な臭いがする物には手を出し難い
製作者はプレイする人の事も考えないといけない
そうでなければ製作者の為のオナニーで終わってしまうからだ
もちろんクリエイターが納得(満足)出来るデキに仕上げた方が良いとは思う
だが顧客の中には色んな趣向があるので公約数的な代物になってしまうのはしょうがないかも知れない
686名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:59:17 ID:O9uuqJQ9
まったり系がどういうのかわからないけど、
非まったり系だとスペルボーンとかアルカディアとかのPK活発なやつになるんだろうか
687名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:00:07 ID:AlZ5qmwq
>>686
メール欄
688名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:01:13 ID:O9uuqJQ9
釣られたのかおwwwwww
689名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:02:27 ID:DgK0UgpM
>>687
はえーよ
690名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:11:20 ID:ly25q91Z
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <まったり系がどういうのかわからないけど
    |      |r┬-|    |    非まったり系だとスペルボーンとかアルカディアとかのPK活発なやつになるんだろうか
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
691MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:16:24 ID:yIyVjQ4O
色々調べてみたが
遊ぼうと思えるゲームがねーし
なんじゃこりゃ
692名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:21:53 ID:RMLPAtZP
>>668
BOT,升,垢ハク,RMT,国産,無課金,狩場占領&横殴り無しの
ストラガーデンへようこそ
693名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:24:14 ID:RMLPAtZP
694MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:27:12 ID:yIyVjQ4O
>>693
怖くて踏めません
あれなに
695MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:28:39 ID:yIyVjQ4O
>>693
よく見たらストラガーデンじゃないかw
もうストラとか絶滅危惧種はおなかいっぱい
過疎なゲームもしたくはないしな
696名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:29:56 ID:8/Jklvvj
>>691
ゲームなんて餓鬼に任せとけばいいんだよ
2chがあるじゃないか
697 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 22:37:48 ID:aiGWzYP2
>>675
クソみたいなレベル上げに堪えられない奴を雑魚と言うのなら雑魚でいいだろ。
ゲームは我慢してプレイするもんじゃねーんだよ。

大体お前は現実から逃げた雑魚だろーが。
698名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:39:19 ID:gXavwTr2
当然ストラの住人じゃないんだろうけど、
最近ストラ荒らしが酷いな。
699MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:39:19 ID:yIyVjQ4O
>>697
雑魚の割にはまともな事言うんだなw
700名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:49:59 ID:ly25q91Z
>>697
雑魚はすぐに結果を得ようとする
結果を得るのに膨大な時間がかかることが分かると
すっぱい葡萄を持ち出し逃げ出す
それが雑魚の雑魚たる所以なのである

>>387以下で示した通り、超レアを掴むには1000時間の狩りを要する
これを一月でやろうと考えるから無理があるのだ
これを1年ならば毎日2.7時間の狩りとなる
一年と半年であれば1.8時間の狩りとなる
長期的なプランを立て実践すれば目標を達成することは十分に可能なのである

一年、一年と半年
お前が難民している期間と比較してみるといいだろう

クソみたいなレベル上げは生産性のない無意味なレベリングを意味する
お前が今までプレーしてきた駄作MMOでの労力がそれだ
しかし、勝ち組MMOに席を置き、かつ目標を定め邁進するのであれば、
その見返りは十分その労力に値するのである
701MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:51:40 ID:yIyVjQ4O
>>700
ダラダラ長文書かずに簡潔にまとめる頭はないのか
ほんと糞だなお前は
702 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 22:52:07 ID:aiGWzYP2
見たか?これが現実から逃げ出してゲームの世界に完全に没頭した人間の思考だ。
703MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:53:28 ID:yIyVjQ4O
>>702
安価くらい覚えようぜ?雑魚君

>見たか?これが
どれ?w
704名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:54:18 ID:gXavwTr2
>>701
簡潔にまとめる能力が在るのか無いのかなんて
見れば解るじゃないか。一目瞭然。
705名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:54:43 ID:DgK0UgpM
とにかく最近のオナホは似たり寄ったりってこった
706名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:56:07 ID:ly25q91Z
俺の理路整然とした圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
もっとも何よりも強いのは 事実 だけどな
事実に勝るものはない
勝ちたければ事実を味方につけることだ
707名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:57:15 ID:6QeV7/L7
ふ・・・文省力
708MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 22:57:17 ID:yIyVjQ4O
>>706
お前が馬鹿だという事実しかわからない
709名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:58:14 ID:8/Jklvvj
>>705
そんなに深刻な事態になっていたのか
よく肝に銘じておこう
710MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:00:01 ID:yIyVjQ4O
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう

省いてねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
711名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:03:15 ID:ly25q91Z
今回も俺の独断場だったな
つまりは>>491
いつもいつもこの展開に食傷気味だ
712MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:05:01 ID:yIyVjQ4O
都合の悪いレスはスルーですか
情けないwwwwwwwwwwwww
すぐ逃げちゃうんだね…


雑魚はほっといて

さて寝ますか

おやすも
713名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:05:07 ID:RMLPAtZP
専ブラ使ってNGワード入れてる奴は
あぼーんだらけなんだろうなこのスレw
714名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:05:26 ID:ly25q91Z
漢字変換がおかしいので修正した
設定いじってたせいだな

文章力
独壇場
715名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:07:56 ID:8S8Yn+kU
これだから糞コテは
716名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:08:40 ID:HI5gaeON
何かおかしいと思ったら審議委員会(旧)が来ていたのか
717名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:12:27 ID:DgK0UgpM
>>709
猫も杓子も無次元加工、柔らか素材に手を出しててな
無次元加工は素晴らしいが素材はノーだ
シリコン、油臭を消すのに何処も四苦八苦してる
素材の臭い、べたつきを克服したときオナホは次の時代を迎える

>>711よ、お前は何か勘違いをしている
どれだけのゲームを体験した結果その結論に結び付けてる?
そしてそのレスを読んでくれる人に伝える努力をしているか?
自己主張と自己完結にまみれたレスは何の意味も持たない

私は東名〜マンぼう、さらに山芋からアストログライド(温感)まで使った結果
セーフティスキン+無次元加工+アストログライド(チューブ)と言う結論に至った
718MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:12:52 ID:yIyVjQ4O
>>715
言いたい事があるならはっきり言えよ
匿名掲示板ですら自分の言いたい事が言えないのかw
生きてる価値なしだなw

>>716
旧じゃない
現行だ

MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
こっちが旧だ
携帯から書き込むときはこの鳥使ってる
719名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:12:56 ID:ly25q91Z
俺がいる時はコテが空気になるからな
720名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:14:36 ID:xSst+hxl
おんなじやつかよwww
なんで統一してないんだよ
721MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:14:39 ID:yIyVjQ4O
>どれだけのゲームを体験した結果その結論に結び付けてる?
Guild Wars,エバークエスト2,ラペルズ.Grand Fantasia,ナイトオンライン,DEKARON.ベルアイル,ロストオンライン.グラナド・エスパダ

,PRIUS Online,三国群英伝Online,ファンタジーアース ゼロ,WITH YOUR DESTINY II,ダークエデン,CABAL ONLINE,巨商伝,R.O.H.A.N,ストーンエイジ

,君主,九龍争覇,Neo Steam,飛天online,アークロード,TANTRA,アトランティカ,英雄オンライン,Warhammer Online,眠らない大陸クロノス,夢世界

.三国志Online,Soul of the Ultimate Nation,MU奇蹟の大地,Talesweaver,ラストカオス,コンチェルトゲート,ブライトシャドウ,RED STONE

,ブライトキングダムオンライン,ファイナルファンタジー]T,ホーリービースト,ストーンエイジ2,Perfect World,カーディナルサーガ,リネージュ

,Ars Magna,パンドラ サーガ,天道オンライン,シャイヤ,天上碑,RF Online Z,ルナティア,熱血江湖 Online,Age Of Armor,メティン2,三国志豪傑伝

,コルムオンライン,RAN ONLINE,ラグナロクオンライン,リネージュ2,Lost Eden,メイプルストーリー,龍虎の里,ドルアーガの塔,十二之天

,ゼネピックオンライン,セフィロス,オマージュ

その他色々忘れてる奴とかもある。
722MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:15:38 ID:yIyVjQ4O
>>720
統一する理由がないから 統一してないw
723名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:17:06 ID:xSst+hxl
トリップの意味を理解してないだけか
724MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:18:41 ID:yIyVjQ4O
>>723
してるわぼけ!
725名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:21:22 ID:guacqrrM
>>700
私は考察し熟考する度に驚かされるのである
ネトゲ廃人は非常に限定されたその世界「自らがプレイする世界」の中でのみ
物事や事象を判断する。そしてその世界の「王」であるかの様に振舞う

それが一体何になるというのか
リアルオンラインという非常に自由度が高くまた育成に関してのルールもない
真の意味で各々が自分の育成方法をもつ類稀なMMOであるそれを放棄し
ネトゲという作られた自由の中でのみ「王」となる事が

一年、一年と半年
ネトゲ廃人が引篭もっている期間とリアルオンラインでスキルUPをしている者達
と比較してみるといいだろう

クソみたいなネトゲ廃人はまるで生産性もない、作られたMMOの中で無意味な
レベリングをし自由だと勘違いする今まで引篭もって時間を浪費したそれだ

しかしリアルオンラインのプレイヤーはしっかり目標を持ち邁進するのであれば
その労は様々な形で報われるのである
リアルオンラインのプレイヤーとネトゲ廃人が供に報われるそんな事は在り得ない
のであり、だからこそ皆「努力」するのである
726名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:22:32 ID:ly25q91Z
ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。
しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。
優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。
そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。
各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。
そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。
駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。
そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。
駄作で市場を崩壊させないためにも“独占”しなければならなかったんです


任天堂三代目大社長のお言葉だ
一強皆弱論を唱えていたと言われている
>>721を見ててこれを思い出した
727MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/07(水) 23:22:39 ID:yIyVjQ4O
誰か長文を訳してくれ
長すぎて読む時間がもったいない

…気がするw
728名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:22:45 ID:pxi2vqb0
単純にレアハント楽しめる良質なMMOがないんだよな

FFみたいに激マゾレアはいきすぎだし
世界的に流行りのトレード不可レア(RMTへの苦肉の策だろうが)は
俺の中ではちょっと違う
やっぱりそれなりにレアに期待が持てて尚且つ取引というシステムが
MMOじゃなくともオンゲーの核だと思うんだがなあ
RMTは中華さえ弾いてもらえれば俺的には容認する
729名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:26:31 ID:RMLPAtZP
>>728
ストラやりゃあいいじゃん
希少種狩りというレアハントあるぜ、取引というシステムも普通にあるし
なんで難民してるのかわからん
730 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 23:29:56 ID:aiGWzYP2
>>726
FF8に始まりクソゲーを何度かつかまされ続けた結果5年くらいコンシューマーに興味が沸かなかった時代があったよ。
今はネトゲのクソをつかみ続けてコンシューマーに流れかけてる・・・
まあ言ってる事はアタリショックを再来させるなって事なのかな?
731名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:30:26 ID:guacqrrM
>>706
事実は小説より奇なり
こんな諺をご存知であろうか
ひどく限定された対象の中で「王」であると振舞う事は
リアルオンラインと比較対象した際、どれほどの価値があるのか?
その 事実 は検証しないのであろうか、否、恐ろしくて検証できない
のであろう

現実を見据える事は難しい特に自分を客観的に見ることは
しかし、現状の自分がこれで良いのか?そう自問する事から
スキルUPへの道が開かれるのである

作られた自由の中で限定された王であってはならない
人はそれをこんな言葉で哀れむのである

「裸の王様」と
732名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:48:50 ID:lvI2Q2IO
初めてMMOをプレイしたのはアスガルド
PSの低い奴と低脳な言い争いをして休止@

しばらくパンヤに移住

その後Soul of the Ultimate NationとリネージュUをプレイするも
MAPが広すぎて迷子になるので疎遠になる

女神転生IMAGINEを始めたが……
ゲームじゃない事に気がつき止めた

行くところが無くなったので初心に帰ってアスガルドに戻った
733名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:49:25 ID:Zl7AXcQq
>>728
Dia3まで待つよろし
734名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:51:16 ID:8/Jklvvj
>>733
Dia3は取引不可のような
735名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:52:05 ID:guacqrrM
私は娯楽を否定しない何故なら
リアルオンラインは非常に難解でありまた複雑である
クエストの数は無数であり、また攻略の仕方も無数なのだから
レベリングの速度も千差万別であり時に躓く事もあるだろう
だから趣味や娯楽は寧ろ推奨されるべきである

しかしそれは果敢にチャレンジし目標に対して邁進する者達に
とっての物であらなければならない
怠惰な生活を送る者達の特権ではないのだから

今日無駄な時間を過ごしてしまったのなら明日取り返せば
よいのであるまだ取り返しがつくうちに
リアルオンラインの稼働時間を仮に83年とするならば30歳で
あればそのうちの36.1%にあたる

こんな諺も紹介し筆を置く事にする

「人生お一人様一回限り」


736 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/07(水) 23:53:30 ID:aiGWzYP2
>>732
処女ゲーに戻りたくなる事はあるね、ケツの穴の皺まで知ってるから初めてやるゲームより覚える事が
少なくて戻りやすいという。休止期間が長いと再開しても新鮮に感じるし。
UOは仕様が変わりすぎて戻れなくなったが。。。
737名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:02:09 ID:lvI2Q2IO
今のMMORPGは
課金=強さ
だったり
課金=便利さ
だったりする

ゲーム内で鍛えることが虚しくなるほどの課金の便利さって要らないだろ
MMOではあるがRPGじゃないネトゲ多すぎ(個人的意見です)

野球で言えばエース(投手)で4番(打者)になりたい奴が多いから
MMO運営からすれば『格好の餌食』なんだろうなぁ

こう↑感じるゲームからは即刻立ち退いたほうが身のため
738名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:05:21 ID:IRfEROaH
>>737
それが駄作インフレゲーの特性だろ
神 M M Oはインフレ抑制して水平への広がりを見せてるから
キャッチャー、チアガール、ジャッジ、実況なんでも演じられるように設計されてるがな
739名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:22:05 ID:dQelUKyO
ID:guacqrrMはRO先生かと思ったら関係ないのな

FFとかTERAまでの繋ぎですら見つからないとか泣ける
740名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:23:52 ID:3QLgTj6Z
繋ぎですら見つからないからこのスレにいる俺も助けて
741名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:28:01 ID:fTmjtt/l
見た目や過大な宣伝ばかりに目が移るようなプレイヤーは
いつまで経っても安住の地は無いと思う
742名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:32:12 ID:SpnGf4Ko
>>736
アスガルドも3年休止してたら凄い変わってたw
初心に返って楽しんでる^-^b

>>736
>>実況なんでも演じられるように…
あんた言いこと言うな^-^
その神MMOを求めてこのスレはあるんだな
743名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:34:09 ID:IRfEROaH
ゲームのソフトの質を変えるための仕掛け作りだ。
最近のゲームソフトは、映像や音声にこだわり、
『迫力満点』『超大作』を売り物にした“重厚長大”型を重視する傾向にある。
しかし、映像や音が良くなっても、内容は従来の延長のものばかりだ。
新しい機器で、製作者の発想を刺激する環境を提供したい


任天堂三代目大社長のお言葉だ
>>741を見ててこれを思い出した
744名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:05:04 ID:/u3ikAN0
グラフィックは綺麗に仕上げる
種族で職業固定じゃなくする
キャラクタークリエイトは無限大にする。(ウエストや身長や眉毛や目など全部カスタムできる)
ゲーム内で職業を自由に変えれる
生産職がある
ソロでできるものからPTでしか無理なものまではば広く取り入れる(ソロばかりってのとPTじゃなきゃまともにゲームできないっていうように極端にかたよってなければいい)
PK推奨ゲームじゃない。
生活的要素を取り入れる

これだけでMMORPGは大成功すると思うんだけど
他に何かある?

今のMMOってクソゲーばかりでダメだよね
まぁFF14には期待してるけど。
745名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:10:07 ID:kx9JulZk
>>744
マビノギ2を作れという事ですねわかります
746名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:14:54 ID:fTmjtt/l
>>744
資金力のある運営による宣伝だろ、どんなに良ゲーだろうと
広告貼らなきゃ人集らないわけだし
747名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:33:29 ID:TYJshKE8
暇だから>>721でやってないゲーム残してみた。

三国群英伝Online,WITH YOUR DESTINY II,ストーンエイジ,TANTRA,
MU奇蹟の大地,ストーンエイジ2,Ars Magna,天上碑,熱血江湖 Online,メティン2,三国志豪傑伝,龍虎の里,,セフィロス

この中で今からやっても良いと思う作品あるかい?
748名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:00:03 ID:l9r6ehp0
糞コテってさ
「長文アレルギー」装ってるだけで
理解も反論もまともな主張もできないその辺の奴と変わらないだろw
薄っぺらいのがよく分かるわw
749名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:16:17 ID:cx8F+sbQ
私糞コテでもないし長文アレルギーでもないけど
ここの特定の人が書く長文は読む気しないの
氷の解けきったコーラみたいな文なんだもん
750名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:18:19 ID:YMCPF7iO
特定の人じゃなくても長文は読む気にならん
中身みると3行で済むような内容ばっかだしな
751名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:22:09 ID:3QLgTj6Z
はっきり言って読む必要がない長文
752名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:37:29 ID:ZEnJraQr
内容の信憑性が不明な長文読むほど暇じゃない

間違いが紛れ込んでる事が多い
753名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:50:46 ID:l9r6ehp0
そりゃ全部が全部まともなわけないだろ
このスレの民度だし
暇じゃないのにここ見てるって何者だよw
754名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:06:56 ID:r5F3BOwP
>>672
夏休みや正月に無料鯖が設置されるからその時を狙え。
755名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:20:11 ID:4V7/mG/N
このスレの長文を読んでもうんざりする以外の何が残るってんだ
756名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:20:27 ID:r5F3BOwP
>>347
TANTRA、ストーンエイジ、MU奇蹟の大地。

セフィロスはもう終わってる。ArsMagnaは10月30日に終了予定。
熱血江湖は最近ハック多発してるエムゲーム運営なので危険
757名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:20:31 ID:vliTdfV3
おれのMMOデビュー作が生誕10周年を迎えたわけだが
笑うなよ?


ストーンエイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
758名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:20:44 ID:uHxTxFkq
長文嫌いと言いたいだけの流れなんて信憑性のない長文と大してかわらん

>>747
MUや天上牌は一時期名前聞くこともあったな
今からやるのはどれも薦められないが・・・
759名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:24:47 ID:4V7/mG/N
このスレの長文なんてどうせ全部オナニーじゃん。読んでもぼくの考えるMMOって感じだしうんざりしかしないよ
760名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:41:07 ID:QPeURgEI
>>744
それが事実ならAIONは大成功してるね
761名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:42:48 ID:r5F3BOwP
>>757
恐竜が飼えるのがいいよな
762名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:43:12 ID:B3heZbov
AIONは運営がNCJじゃなきゃ大成功してたかもな
763名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:47:53 ID:r5F3BOwP
ttp://coregame.hangame.co.jp/
R2終わりすぎだろ・・・
764名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:52:53 ID:vliTdfV3
>>761
一匹一匹の成長率が違うのもいいよな、マンモスクジも秀逸
だが今考えるとあのレベリングはks
765名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:55:10 ID:QPeURgEI
>>762
結局は「オンラインゲームの質=運営+ユーザーの質」だよね
運営がクソならユーザーもクソとは良く言ったもので…
766名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:14:14 ID:WDbip6ge
>>757
まだサービス続いてたことに驚愕した・・・マジで。
767名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:17:02 ID:tN95tajx
>>732
PS低い奴とPT組むと悲惨なゲーム
童話王国
アトランティカ

アトランティカはまぁ後半になってくるとそういう奴減ってくるけど
童話はβからじゃなかったから層が悲惨だった
ゲームバランスもあってか
動きを理解してない奴が多すぎる
2次職に転職直後の単体職の頭の悪さに萎える
戦力にならないならまだしもいる事で効率が落ちるからな
768名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:18:12 ID:WDbip6ge
>>721
EQ1のLower Gukも知らないような小童がMMO語るなっつんだ
NaggyとVoxRaidのRLしてから出直して来い
769名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:23:33 ID:BfVPckH3
>>757
俺のデビュー作見てみたらβ含めるともう10年経ってたわ
ガディwwっうえ
770名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:34:24 ID:tN95tajx
童話王国の戦闘
PT:刀刀魔剣剣

刀:攻撃対象となる敵の列を列範囲攻撃
魔:全体攻撃
剣:単体


後列○○@○○
前列○ ○ ○

@が一番体力のある敵

で理想的な攻撃順は魔→刀→剣だが
なぜかありえないほど素早さ上げて行動順上げて
@を狙う剣士…
後列は刀二人で沈んで、剣は前列狙ったり
敵にギリギリ先制できる位の素早さで@を狙うだろ普通…
771名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:36:27 ID:8Bg2BjGs
そろそろネトゲで玄人ぶるの辞めてもらえませんか?
772名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:37:02 ID:r5F3BOwP
トリスタが正式サービス4周年、MoEがRA時代含めて7周年だな。
773名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 05:24:16 ID:vGBG+MDG
4周年は凄いと思うけど7周年って、そこまで続くのもどうなんだろうか
774名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 05:32:25 ID:ccWCmm0X
トリスタなりMoEなり、続いてるのはそれなりにどこかしら人を引きつける要素があるからこそ続いてるわけで。
長く続いてるやつは何かしら光るものがあるぞ。古参との差は埋められないから最強厨はダメだろうがな。
インターフェイス周りとかちょっと古い感じがするのがあったりするのはご愛嬌だ。
775名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 05:51:20 ID:EvzZXjvd
>>774
トリスタはどうかしらんが
MoEはどっかしらコミュニティに入らんと無理ゲーだな
基本的に慣れればソロで何処でもいけるが
逆にPT組む利点がほぼ0だからコミュ力無いと即クリア
776名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:01:07 ID:rP8uTuzY
コミュ力なくてMMOしてる奴って
俺TUEEEEEEEしたいだけのクズw
777名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:04:39 ID:dQelUKyO
MoEはむしろコミュニティでわいわいやるためだけにダンジョンとか行ってた感じだしな
一番気に入ってた要素はインターフェース弄りまくれることだがw
どのゲームも定住できたひとにとっては良いゲームだよな。俺も定住できるとこ見つけたいわ
778名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:05:49 ID:tJQkK/PF
>>776
俺TUEEEEEしいたけのクズwに見えた
779名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:09:18 ID:9IAFJqTK
>>778
それどんなクズ野菜
780MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/08(木) 06:23:48 ID:Av01Wg3k
>>757
奇遇だな
私は月額のときのSAがMMOデビューだ
月額だった時のSAがよかったのに、無料になってからは…
781名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:25:12 ID:jS7PoPG3
>>760
生産職ない(どの職でも生産できる)し、
PK推奨ゲー(アビスなど)だし、
生活的要素皆無だし、、、
どこからAIONが出てきたの?
782名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:15:15 ID:TYJshKE8
>>756
TANTRA、ストーンエイジ、MU奇蹟の大地ね
てかストーン10周年なのかww
今からやっても良いものなの?w
783名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:19:38 ID:EvzZXjvd
>>781
え?自由に職が変えれるってことは戦闘職が生産できてもよくね?
お前さん言ってることが破綻してるぞ
784名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:20:35 ID:CIuYdDjg
>511
自民どものせいだろw
785MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/08(木) 07:24:16 ID:Av01Wg3k
20歳超えて、かれこれ○年経つが
いまだかつて選挙に行ったためしがないw
行くだけ無駄だしな
786名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:32:20 ID:fSS05ZGT
自分が支払った税金を誰に任せたらいいかを決め投票するのが選挙の本質
787名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:36:16 ID:TISxYHyK
>>783
AIONでは戦闘職が生産できる上に生産特化した職は無いんだから
やっぱりAION上げるのはおかしいだろう
788名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:36:51 ID:a4YV4tWr
自民政権下では税金は主に自民政治家と役人の飲み食いに使われたり風俗行くのに使われたりしていたと聞く
789名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:42:49 ID:Dt15XxTw
>>786
でも大多数は頭おかしい人の投票で今回の民主?だっけ?が決まったりするんだし
無駄なあがきにしか思えないんだよな
790名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:44:25 ID:ts72yrbp
投票しない奴は公明の支持者
791名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:47:00 ID:EvzZXjvd
>>787
いや、ちょい待ち 確かにAIONはあれだが
なんで職が簡単に変えれる前提なのに
「特化」とかまるで真逆の話が出てくるんだ
第一、サブキャラ作れば一緒だろう

あと政治の話は他でやれ
792名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:50:03 ID:Aeyb4NvP
信ONも息長いな
793名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:50:03 ID:fTmjtt/l
794名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:47:00 ID:CIuYdDjg
>789
自民に投票するやつよりは頭が正常だろw
795名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:53:54 ID:wbAs5aDF
正常かどうかを論じる議題じゃねーよ
796名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:55:18 ID:JDPBm2Ot
>>767

EQ1は20も行かないで辞めたけど、過剰な敵を寝かせるたびに毎回アホ脳筋外人がわざわざ歩いて近づいて起こして俺が殺されたり
参加する野良パーティの7割は1〜2時間以内に半壊、残りは全壊。レベルダウンを数回くらった記憶が蘇って来た


797名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:55:24 ID:l9r6ehp0
やっぱり民主支持のMMO運営が多いだけあって

アレな人が時々沸くなw
798名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:57:57 ID:vtmMA0xl
>>787
なんで特化職前提の話になってるんだ
自分で特化プレイしようと思えばできるんじゃね
Aionはどうでもいいけど

それよかPKはともかく大規模RvRは欲しいな
Aionみたいなチマチマしたもんじゃなくw
799名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:01:30 ID:EZfzhhGt
>>767
そもそもアトランティカとかソロのが効率良くてPT組むとむしろ不味くなるんだろ?w
初めてPT組んだら「離れた所でソロしてください」とか言われたしw
どうやらPT組んだらボーナス貰えるが一緒に狩りするより
各自ソロしてた方が効率いいらしいというwww
まあ5日くらいしかやってないからその後どうなったか知らないがw
800名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:01:50 ID:l9r6ehp0
ネタな特化プレイがいらない子扱いされるから今のMMOは悲しい
801名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:06:39 ID:xd8PMXKE
PvPは日本ではいまいち望まれてないよね
スキルとかに関係ないスポーツライクなPvPがしたい
802名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:12:19 ID:vtmMA0xl
>>801
三onはそんな感じかもしれん
803名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:13:02 ID:U4fzmA1j
ラペとかデカロンみたいにEXPや金稼ぎに
PvPが密着してるとそれなりに流行るんだけどねー。
EQ2やWoWぐらいまで別個の存在だと完全に死にコンテンツ化するな。
804名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:14:53 ID:vtmMA0xl
>>803
Aion・・・
805名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:16:39 ID:4dQEFT7T
先手スタンLvゲーはお断りします
806名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:17:01 ID:U4fzmA1j
あー、あったね倒してAP貯めるんだっけw
やったことないから思い出せなかったわ。
807名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 10:12:25 ID:2jZDtsjl
グランディアアンインストールしてんだけど、なg−ぞこれ。もう5分たった
808MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/08(木) 11:03:18 ID:KmFotU8v
アトランティカがソロゲとかw

何も知らないのだな

ハッハ ワロス
809名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 11:08:46 ID:FG+5kE4c
STONE AGEの話題が出たときいて

おれにとっての初めてのMMOは闇の伝説あたりだったけど、初めて面白いと思ったMMOはストーンエイジだった
簡単に言うと、ポケモンオンライン。装備や食べ物をペットに作ってもらったり(時々とんでもないものが完成したり
装備できる武器が、それぞれ用途がちがったりしたのが面白かった。PvPも最近のネトゲよりよっぽどバランスとれてたし。
810名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 11:13:01 ID:FG+5kE4c
アトランティカは、序盤こそソロ向けだけど段々と絆オンラインと化していくよ
特殊クラスの傭兵雇うには、国家に所属してダンジョン何回ももぐらないといけないし、
無法者国家に睨まれると、延々と粘着PKされて装備剥ぎ取られて引退なり別キャラ作成なりを余儀なくされる。
811名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 11:29:49 ID:CIuYdDjg
>797
アレな人とは自民支持者の事だな、了解した
812名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:00:43 ID:czuXqIc1
>>811
キムい
813名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:11:22 ID:SpnGf4Ko
>>782
ストーンの正式稼動は2004年06月25日からだ
814名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:27:10 ID:9OPHmASf
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
815名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:27:20 ID:eHTEwcB3
GW2は、RTS要素を混ぜたようなPvPとなる方向性

具体的には、鉱山を占領すると石がカタパルトに運ばれる。輸送中のキャラバンを攻撃して中断したり、
監視塔を立てて周囲を監視、またそれを防衛したり…という要素です


http://murox.net/bb/ubbthreads.php/topics/5114/GuldWars_2_RTSI_AC_o_e_EPvP_E_.html
816名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:28:53 ID:4dQEFT7T
>>811
キムいなこいつ
817名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:29:49 ID:eHTEwcB3
また、にわかに信じがたいような気もしますが、
GW2のWorld PvPには人数上限が無いということが注目ポイントです。
つまり、説明を額面通りに受け止めれば、数百人vs.数百人という規模で、Alterac Valleyをプレイするというようなイメージとなります。
818名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:34:53 ID:KI3KOxAq
> つまり、説明を額面通りに受け止めれば、数百人vs.数百人という規模で、Alterac Valleyをプレイするというようなイメージとなります。

これって要するに強い方に人が集まってレイプするゲームになるってことじゃないの?
819名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:49:37 ID:ETgQlvMm
GW2はGWを作ったブリザードの人がもう会社辞めたのと
運営がNCJだから全く期待してない
820名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:55:43 ID:j8m1oR/O
会社辞めたのか・・・じゃぁ期待できないなぁ
GW好きだったからwktkしてたのに
821名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:01:49 ID:fTmjtt/l
RTS要素を混ぜたようなPvPなら既に国産MMOであるんだがなぁ
http://strugarden-pvp.hp.infoseek.co.jp/top.html
822名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:06:35 ID:fTmjtt/l
823MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/08(木) 13:29:55 ID:KmFotU8v
>>809
ペットが作ったか?
お前も嘘だろ
824名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:32:36 ID:vliTdfV3
>>823
生産はペットだろ
素人は失せろ
825MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/08(木) 13:36:24 ID:KmFotU8v
>>824
料理なんか無かったぞ
マンモの肉で十分だった
新参者かよ
826名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:37:38 ID:wbAs5aDF
どうでもいい
827名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:46:33 ID:OSWwyg3O
どこがRTSなんだよw
RTSが何の略か知ってるのか?w
828名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:52:40 ID:2jZDtsjl
しらん
829名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:58:28 ID:fTmjtt/l
リアルタイムストラテジー(RTS) だろ
SFソフトのタクティクスオウガやった事無いのかな?
あれと似たような感じ、厳密には違うけどな

RTSはターン制でユニットの行動順番が決まっている戦略ゲームとは違いリアルタイム、
つまり敵も自分も同時進行で個々のユニットに指示や操作をなど行う必要性があります

行動順が決まっておらず、常に移動もスキルもリアルタイムで同時進行なんだから
当てはまってるだろう、同時プロット方式と呼ばれるシステム採用してるから
相手のターン、自分のターンという概念が無い。
830名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:18:35 ID:vliTdfV3
>>825
は?w低レベ乙wwwwwwwww
831名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:22:44 ID:Yby07EbH
触るなって!バカが移るぞ。
832名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:23:14 ID:9an/G4uU
キャラクター大作戦
ヨシキに続いて高田総統も参戦らしい
833名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:24:17 ID:wbAs5aDF
>>832
やっぱバズーカ撃つのかな
834名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:30:13 ID:vliTdfV3
>>831
知ったかは貶すべき
さて、何て返してくるのかな^^
835名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:43:23 ID:9an/G4uU
>>833
俺もやってないからよく解らないけどこんな感じらしい
http://charawars.com/cw/hustle/index.html
836名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:44:04 ID:u6Kr7N3p
>812
キムタク?w
837名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:45:47 ID:71h6ZuSu
>816
君って韓国人?w
838名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:47:59 ID:Gx6+Ny9w
「FINAL FANTASY XIV」の最新情報が公開。「ファイター」と「クラフター」に属する計7種類のクラスが明らかに
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/
839名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:56:20 ID:FG+5kE4c
マジレスするとRTSのRTはリアルタイムだから
オウガバトルがRTSだとしても
タクティクスオウガは、RTSじゃにい
840名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:58:04 ID:eHTEwcB3
>>838
結構詳しい情報が出てきたな
841名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:58:51 ID:ruTh9hRK
生産こってそうだな
842名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:00:41 ID:V4DMquKF
これだけ必死に宣伝しなきゃならないとは
FFももう落ち目らしいな
843名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:00:43 ID:4dQEFT7T
本編はどうでもいいが生産したくなってきたな
市場作ったり牛耳ったりするのって楽しいよね
844名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:07:29 ID:fTmjtt/l
FFは既にコンシュマーで不動の知名度とブランド持ってるから
わざわざ2ちゃんで宣伝しなくてもそれなりに集客性と反響性はあるだろう

ただ、知名度があり多くのプレイヤーが期待する=中身が面白い神ゲーでは無い
845名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:10:25 ID:4dQEFT7T
大きな期待を寄せてるやつのイメージは
MMORPGツクールで作られたクリゲーが蔓延しだしたあたりからネトゲ始めたやつ〜だろうな
846名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:21:06 ID:eHTEwcB3
>>844
AIONのことか
847名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:30:04 ID:tN95tajx
>>799
アトランティカはPT有利だったような
被ダメ減るしPTボーナスあるので
同程度の強さの人と組めばウマーだったような気がする

848名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:32:38 ID:fTmjtt/l
>>846
その通り、β始まる前は神ゲー(´゚∀゚`)キタコレ とか○○はAIONまでの繋ぎとか
メチャクチャ期待されてAIONの宣伝自体も、完成系だの完成型だの言っておきながら
実際始まったらどうよ?某サイトのMMO評価は最初の方は○が多かったり、別サイトは
10点満点で10とかだったが、今の現状見ると何も言えないだろ

結局プレイ始めてから、ある程度の期間に到達しないと実際の評価は分からないんだよ
849名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:33:21 ID:5xRBee6N
Warhammerも宣伝凄かったなぁ。
850名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:34:39 ID:eHTEwcB3
真の意味で期待できるのは、
リネ2スタッフが作った
TERAだけか・・・
851名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:36:14 ID:eHTEwcB3
FF14よりは期待できる

GNO3
http://www.gno3.ne.jp/

ベータテスト始まった
852名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:37:35 ID:4dQEFT7T
>>848
今までの量産型クリゲータイプの完成形じゃないの?システム的に、あれは。
楽しいかつまんないかは別として。運営がどうとかじゃなくて単純にクライアントが、ね。

まぁ俺はやる気が元々なくてやってないからただの知ったかですけど
853名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:37:47 ID:rBcttfqD
>848
AIONはゲーム以前の所で問題が出すぎ
というかね、どうせパス抜かれるんならnProtectなんかやめりゃいいのに
854名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:39:06 ID:vliTdfV3
糞コテが逃げたwwww
855名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:39:29 ID:j8m1oR/O
>>850
でも、TERAは運営がハンゲなんだぜ・・・
856名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:39:41 ID:rBcttfqD
>850
>TERA
ノンタゲって聞いただけでマンドクセ

>GNO3
ベータテスト中止ですが何か?
857名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:40:27 ID:4dQEFT7T
ミスティックストーンやれば?
858名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:40:37 ID:tN95tajx
>>845
ツクールってあったの?量産用ツールじゃなくて?
859名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:42:57 ID:4dQEFT7T
いえ、皮肉をこめてMMORPGツクールっていったんですけど伝わらなかったみたいなのですみません
860名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:55:18 ID:9yS8633b
>>802
日本人に好まれていないはずのPVPではなくて
スキルとかに関係ないスポーツライクなPvPがあるとお前さんが嘯く三onは
その日本人ユーザーからツマラナイの大合唱を受けて絶賛過疎運営中だ

当初は1サーバー辺り合戦3陣同時開催の実質「1500人対1500人」で始まったサービスも
すぐに過疎で陣毎の開催時間をずらす実質鯖統合ならぬ「陣統合」なる情けない処置をしたにもかかわらず
1陣営500人すら集まらなくなり今ではこの有様↓

ttp://sol-web.gamecity.ne.jp/ws.html?game=2+4+2+326+3&t=38&sz=0&x=0&y=0&cx=0&cy=0&lng=jpn
一番人が多いサーバーでこれだから終わっている
861名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:03:29 ID:2QYa6lZH
>>856
ノンタゲじゃ無いと集団戦は範囲ぶっぱなしの
壮絶な大味になっちまうだろ
そういう所はFEZなんかも優秀
あれは慣れると使い易い
862名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:06:00 ID:fTmjtt/l
日本人に好まれないのはPVPじゃなくてPKの間違いじゃね?
プレイヤースキルが左右されるようなバランスが取れてるPVPなら
エンドコンテンツとして長くプレイヤーに留まらせる役割は果たせると思うけど

逆に全くバランスが取れてない一方的な虐殺で終わるような対人で、PK有りだったら
それこそ人が離れていくと思うけど。
863名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:09:45 ID:4dQEFT7T
FEZはテラモッサリゲーすぎてだめだろ
TPSやるなら他のやったほうがいい
864MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak :2009/10/08(木) 16:10:50 ID:KmFotU8v
低レベルじゃないぞ
転生したしww

ていうか 仕事してるから即レスは無理だ
お前らも仕事しろや
865名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:13:21 ID:K58dANvy
PVPの後の尾を引く感じがダメなんじゃね?
負けたら私怨で晒したり、特定のプレイヤーを執拗に追い回したり
日本人がPVPやるとほぼそんな感じの流れになるだろ
866名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:16:14 ID:2QYa6lZH
>>863
あん位じゃ無いとライトユーザーはついてけねーよw
格闘ゲームやSTGみたく複雑にしすぎて過疎ったら
ジャンルそのものが死ぬわ
867名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:18:46 ID:4dQEFT7T
>>866
そこまで敷居あげなくてもちょっとテンポが単純すぎね?
なんか面白いから!って言われてやったことはあるんだけど
すぐ飽きてしまったよ・・・。最近は迷走してるらしいね
868名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:47:13 ID:2QYa6lZH
>>867
迷走どころか開発スタッフが公式本で
「戦争の勝敗なんかどっちでもいい
俺は俺の納得のいくプレイをする(キリッ
その為に俺のキャラは強化する(キリキリッ」
とか言い出してお祭り状態
869名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:48:27 ID:4dQEFT7T
ワロタ
難民多そうだなwww
870名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:55:29 ID:eeyQxt6k
>>867

世界で一番プレイ人数が多いゲームジャンルはFPSだし
MMOの本場の韓国では、プレイ人口が多いゲームはスタークラフト
この意味わかるよね?
871名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:58:38 ID:yaNR7L7V
私女だけど彼氏の財布がブルマだった。。。

     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
 ブルブルC▼l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

ttp://node3.img3.akibablog.net/09/oct/3/bloomer/102.jpg
ttp://node3.img3.akibablog.net/09/oct/3/bloomer/101.jpg
872名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:01:54 ID:4dQEFT7T
>>870
ちょっと何を言いたいのかわからないですね
君はRTSこそが至高っていいたいのかな?
873名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:02:26 ID:vliTdfV3
>>871
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
874名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:04:58 ID:Hhp/8ORw
日本人で一番プレイ人口多いのwiiスポあたりっすかね
875名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:11:39 ID:r5F3BOwP
>>861
NO
TERAは無双系の、クールタイムの無い範囲スキルを連打するゲームだ

対人では廃人無双の被害者が増えるだけで、Pスキル介入の余地があるとは思えない
876名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:14:36 ID:Q1WKh6Xm
>>875
プレイしたことあんの?
877名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:28:42 ID:cx8F+sbQ
>>871
誰得wwwwwwwwww
878名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:34:52 ID:dE7W8sDH
テラは韓国でもうテストはやり終わったでしょ?

その時、戦闘システムがかなり不評だったとかなんとか・・・
879名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:40:14 ID:OSWwyg3O
そんなの出てねえよ
ソース出してみ
880名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:55:31 ID:eeyQxt6k
これだけ必死に宣伝しなきゃならないとは
TERAももう落ち目らしいな
881名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:57:27 ID:dE7W8sDH
ぐぐったけど、テスト日時はこれしか出なかった↓
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?catecd=3&datacd=336

確か、かなり小規模でテストしたんだけど、
MMOのマゾいままの状態で無駄にアクション性高いから、
しんどいとかどうとかの不満が出たんじゃなかった?
日本でいうMHF的な。
少し前にこれよりもうちょい詳しいソース貼られてたはず。
このテスト以降、公式音沙汰なしと聞く。
あったのは、日本でサービス始めることくらいでしょ?
ハンゲでwwwwwwwwwww
882名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:57:35 ID:v/TEEuHl
せ、宣伝?
883名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:02:41 ID:cx8F+sbQ
200人で黒部、厳格に規制してるので情報が出てこないって辺りのようだ

ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51712999.html
884名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:03:25 ID:8llg+dQL
リアル社員もいるみたいだなw
885名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:05:54 ID:XTLoKOsn
チョンゲに期待してる人なんかもういないだろうに
886名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:07:02 ID:r5F3BOwP
4亀
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/

動画見たけどWoWクローンとの違いが見出せなかった。
887名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:09:21 ID:QPAWAjNm
ソース出せないなら素直に謝ればいいのに
888名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:13:10 ID:w+KQm57+
>>860
三onまだ人残っているんだね
480vs300での戦闘ができるMMOなんて、他に思い浮かばない
889名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:20:56 ID:LUcWqMaH
>>886
ちょっとあれだな
イメージ動画公開して期待だけさせるのは懲り懲りだな。
実際のプレイムービーを公開しろってんだ。
実際アルカディアも蓋を開けてみればあの有様だったわけだし。
890名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:24:00 ID:Hhp/8ORw
三onは基本無料にして、FEZばりに合戦ばっかやるゲームにすりゃよかったんじゃね
891名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:26:43 ID:vtmMA0xl
>>860
三onの合戦は面白かったよ
それ以外がダメダメだったが・・・
892名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:29:06 ID:ETgQlvMm
480vs300って十分な数でしょ
本当に今そんなにいるとは思えないけどw
893名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:34:03 ID:IGYvE+ia
うわFF14すげえええええええ
ZIPANG w
RO2 w
バスタード w

もうPS3もPCも買い替えできないような貧乏人しか集まらんなw
既存MMOもごっそり客取られるぞw
894名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:35:56 ID:r5F3BOwP
あいよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mhTOpXsTlUY&feature=related

実際の戦闘画面とムービー演出が混ざってる。
ショートカット(同時に出せるスキルの種類)が3種類しかなく、
コントローラーに割り振って遊べという事らしい。


同じ職業のプレイヤーが皆同じ服着てるのが気になるんだけど・・・
895名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:37:19 ID:dE7W8sDH
三ONはサービス開始初期に三ヶ月くらいやって辞めたなー・・・・


てか、あれPVPもGVGもかなり微妙だろw
採集放置はよかったけど、
どうせなら生産系もEVEみたいにセットして放置できるようにしてほしかったよ。
896名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:39:30 ID:/+2H0GKW
三onは「道ばたで寝るおもしろす!」の時点で切った
897名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:39:54 ID:IGYvE+ia
>>851
これだから情弱は。。。
バンナムが作ったネトゲに期待なんてするなよ。。。
898名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:39:54 ID:ihiiPt0N
アクション性がどうとかいってるけどさ、結局攻撃でひるんだりしないかぎり
真正面からの殴り合いになるんじゃないの?
899名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:51:31 ID:r5F3BOwP
>>898
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090122073/

「群衆戦の例」は無双っぽいハデさが感じられるけど、
相手が単体の「中ボス戦」は既存のMMOとほとんど変わらん。
900名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:53:47 ID:TEBoiPCi
>>396
それは信オンだ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:55:07 ID:TEBoiPCi
>>896だった
902名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:56:54 ID:/+2H0GKW
>>901
言葉が足りなくて誤解を与えたようで済まん
ああいう稚拙な宣伝をした時点でコーエー運営のゲームは見切った、
と言うことが言いたかった
903名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:57:44 ID:ETgQlvMm
アクションものは実際操作しないと面白いか分からないからな
TERAは動画だけじゃ分からんのお
それにしても低スペご用達のハンゲ民にはきつそうなスペックだなw
904名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:58:45 ID:OSWwyg3O
次世代はマビノギ以外全部ハンゲだというのに
905名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:59:46 ID:ETgQlvMm
次世代って言葉がもう古くないか?w
906名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:03:16 ID:dE7W8sDH
次世代っていっても何が次世代かにもよるな。

グラだけ次世代で、システムが劣化洋ゲーのAIONもあるわけで。
てか、>>904はいつの時代の次世代を指してるんだw
907名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:04:04 ID:/wKeezDC
>>903
むしろ持続する要素が練れて無いと
量産型ヨロシクで死ぬかと
908名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:04:54 ID:vtmMA0xl
FF14はもう次世代とか言うのやめたの?
さすがに恥ずかしくなったのかねw
909名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:05:15 ID:OSWwyg3O
AIONは次世代なんていったこと一回もないだろ
自分でもちゃんと完成型と旧世代を自認してるじゃないか
910名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:05:59 ID:5xRBee6N
次世代云々言うけどUO世代から今の次世代まで
どういう世代があったかまず教えてくれよ。
911名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:07:28 ID:dE7W8sDH
>>909
日本に来てから、なぜか「完成型」って肩書き使うようなったけどさ。
開発中は一応、NCが開発中の次世代MMOってことになってなかった?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:09:26 ID:cx8F+sbQ
AIONは次世代謳ってたような

GE、SUN、ZerAの三つが話題になってたころから次世代って修飾語が付くようになった気がする
次世代って付くのは、例外なくグラのみが進化したチョンゲ
913名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:10:16 ID:vtmMA0xl
>>910
おニャン子世代
モー娘世代
AKB世代
914名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:11:37 ID:OSWwyg3O
じゃあ好きに言ってればいいよ
お前らになんでおれが一々お前らにそんなこと説明してやらにゃいかんのか
んでお前ら何やるの?FF14?w
915名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:13:04 ID:dE7W8sDH
誰も説明してくれなんて頼んでないだろwwww
なんだこいつwwww

俺はBorderlandsくらいだな。
あとは、スタークラフト2に地味に期待。
916名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:14:01 ID:2jZDtsjl
FF14やるけど、最初だけかな。たぶん。途中から糞マゾくなると思うから、そこでゲームクリア。
917名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:14:07 ID:9lsJg0Zc
Blade&Soulのこともたまには思い出してあげてください
918名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:14:22 ID:OSWwyg3O
ボーダーランズなんて明らかに糞ゲーだぞw
そして無難にスタクラですかw
919名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:15:02 ID:MSwFI++S
ミスティックストーンていうのなかなか面白し
LV5まであげた
920名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:17:17 ID:dE7W8sDH
なんかNC系のMMOというか、
半島系のネトゲはこれでもかというくらいのマゾ要素を詰め込んできそうで、
あんま大きな期待ができないんだよな・・・・

もっと、「継続させる」ということより「楽しむ」ということに重点を置いて欲しい。
そういう点では、洋ゲーやコンシューマータイプの和ゲーのが遥かに期待できる。
921名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:20:10 ID:ETgQlvMm
俺もボーダーランドは気になるな。ボーダーブレイクの方が知名度高くて勘違いされそうだけどw
>>917
B&Sのヒョンテがマグナカルタ2もやってたんだけど、思ったより出来がわるかった
922名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:20:58 ID:2jZDtsjl
ミスティックストーンは最初面白いね。1ヶ月くらい楽しめるよ。
収益がよくないのかしらんけど、最近ガチャ連発しだしたから、やるなら今かな。GFと同じ道をたどると思う。
923名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:22:47 ID:OSWwyg3O
B&Sはキャラデザインだけはいい!
924名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:30:50 ID:GgvnLn3G
>>920
俺もそう思うわ
今の乱発MMOは開発者自身が面白いと思ってるのか謎づぎ
とりあえず面白いゲームを作れといいたい
925名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:32:13 ID:zXTnS5fn
開発が作ったゲームに参加しない以上無理だな
926名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:34:02 ID:9lsJg0Zc
俺は台湾系の方に期待してるけど面白そうなのあってもなかなか日本に入ってこないんだよな
927名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:35:07 ID:OSWwyg3O
だからやっと次世代出始めたんじゃん
この世代交代が分からないのはまだまだとしかいいようがない
928名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:37:48 ID:Q8xvohpC
次世代ってどの辺りが次世代?

ゲーム内容に関してはそれこそUO時代から根本的には何も変わってないよな。
929名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:39:09 ID:dE7W8sDH
その世代交代によって、旧世代と変わったのがどこかという点だな・・・
正直、UOやdia2とかの懐古厨はきもいけど、
だんだんそれらに賛同しえないような状況になってる気がする。

ゲームそのものをおもしろいと思えるMMOが本当に少ない。
普通に洋ゲや和ゲーのコンシューマーとかのがおもろいからな。

930名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:41:29 ID:OSWwyg3O
そもそも洋ゲーとか範囲広すぎるだろ
韓国対欧米で欧米の勝ちとか無茶苦茶にもほどがある
931名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:41:45 ID:vtmMA0xl
>>928
開発中のもの、今後出てくるだろうMMO
出てしまったら現行世代
932名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:49:27 ID:BdBt3Ybo
>>931
PS3に謝れ
933名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:50:02 ID:cx8F+sbQ
ただの宣伝文句だから別に現行世代と次世代に差はない
強いて言えば>>931
934名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:50:50 ID:r5F3BOwP
>>931
セガサターンも元・次世代()
935名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:51:18 ID:Utzn1AdQ
>>906
システムはチョン
>>914
やんない
>>919
ここにまで宣伝に来ないといけないくらい落ち目なの?
可哀想だねw
>>930
残念だけど 欧米はチョンを相手にはしていない
936名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:56:12 ID:MSwFI++S
オウガバトルとかタクティクスオウガとかめっちゃ燃えたんだが
あんなのでオンラインぽいのてでないのかな
937名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:57:53 ID:9lsJg0Zc
ノンターゲット方式が新しくていいみたいな風潮だけどめんどうになるだけだからやめて欲しいわ
938名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:57:57 ID:MGiD/87K
>>912
グラナドエスパダ、Rohan、ZerAだな
「次世代三大MMO」とか当時言ってたなw
939名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:01:08 ID:QLU0w+KW
>>930
別に特定アジア対欧米でもいいぞ。
940名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:01:29 ID:OSWwyg3O
ノンタゲ面倒とかもうチャットルーム行ってこいよ
面倒なの全部省いてくれるぞ
941名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:02:40 ID:QLU0w+KW
ノンタゲが面倒だったら、PSOやモンハンもできないぞ。
942名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:02:43 ID:vtmMA0xl
>>936
SLGならコーエー
信長の野望Internet
三國志 Internet

続編作ってくれんかな・・・
943名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:04:41 ID:V4DMquKF
アンチのレスに騙されて釣られる全レス
944名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:05:26 ID:zXTnS5fn
ネトゲでターン性とかありえん
945名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:06:01 ID:Utzn1AdQ
>>936
でない
>>937
やらなければいい
>>938
ZerAを再開させろ
>>942
視野が狭い
他にもっとあるだろ
946名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:08:44 ID:vtmMA0xl
>>945
例えば?
947名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:12:33 ID:Utzn1AdQ
>>946
日本以外にたくさんあるでしょ
948名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:15:35 ID:vtmMA0xl
>>947
その洋ゲーでおもしろいオンラインSLGおしえてくれよ
949名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:17:06 ID:Utzn1AdQ
>>948
仕方ないな…








































ググレカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
950名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:17:56 ID:vtmMA0xl
カスがカスだってよpgr
951名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:18:19 ID:Kir89r8C
面白いと思ってやっているのだろうか
952名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:19:54 ID:cx8F+sbQ
さすがにこれは馬鹿と言わざるを得ない
953名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:21:10 ID:vtmMA0xl
すまん、つきあった俺が馬鹿だった
954名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:22:01 ID:dE7W8sDH
>>950
次スレ頼んだ!!
955名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:23:14 ID:Utzn1AdQ
>>950
立てれるのかヴォケ
さっさとしろ禿が
956名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:24:05 ID:QLU0w+KW
civ4やったあとに光栄のSLGやるとCPUがアフォすぎて
悲しくなる事が多いのは確か。

兵士を雇いすぎて、兵糧0とか、いくらCPUでも酷すぎる。
957名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:25:19 ID:vtmMA0xl
次スレは970だろ
958名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:26:37 ID:vliTdfV3
糞コテ早く謝れや
私が間違っておりました、申し訳ございません。って
959名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:28:52 ID:dE7W8sDH
970かよ(`・ω・´)
960名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:31:11 ID:7VK72F2M
糞コテは媚びる詫びぬ顧みる
961MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/08(木) 20:31:54 ID:Utzn1AdQ
ムキになっちゃうところがまたかわいいねwww
962名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:36:08 ID:cx8F+sbQ
コテ付けずとも周りから失笑されるのがMMO審議委員会のすごいところ
963MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/08(木) 20:42:03 ID:Utzn1AdQ
あれ
コテ外してなかったわww
っていうか>>958すごいなwwww
なぜばれたw
964名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:43:10 ID:GgvnLn3G
>>926
台湾系とかグランドファンタジアやったけど基本チョンゲと変わらんし俺的には期待薄
965MMO審議委員会 ◆z5mrMMOI4U :2009/10/08(木) 20:48:24 ID:Utzn1AdQ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1254993918/

お前ら

勢いがかなりヤバいから手伝ってやれよwww

どうせ暇なんだろ

明日から始まるというのに、御通夜状態wwwwwwwwwwwwwwwwwww
966名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:54:19 ID:cx8F+sbQ
お通夜も何もまだ生まれてないっていう
967 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/08(木) 21:09:37 ID:/qvXTlmW
スペルボーンって昔あったNOXみたいなゲームなんだろうか。
あれは今思えば見下ろし形のFPSみたいな感じだった、一人称視点じゃないだけで
やってる事はデスマッチやフラグキャプチャーだった。
あーいうアクション性のあるRPGはあれ以来ついぞみんかった・・・攻撃するだけで楽しいゲームってあんまない。
なんか表現しにくいんだけど、普通のMMOのHIT音が「ポン、パシュ」だとしたら「ドギャァ! ゴキゴリュ!! ズガガーン!」って感じだった。
968名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:12:39 ID:fTmjtt/l
>>936
>オウガバトルとかタクティクスオウガとかめっちゃ燃えたんだが
あんなのでオンラインぽいのてでないのかな

ストラガーデン  2度は言わない
969名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:14:28 ID:jOeXxpO2
運営と戦争するMMO欲しいな
970名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:16:03 ID:tFGj6bf5
>>968
オンラインでやるならRTSになるだけだよね
971名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:23:50 ID:vtmMA0xl
>>969
運営と戦いたいならAionおすすめw
972名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:26:11 ID:cx8F+sbQ
>>968
絶対に二度と言うなよ?
973 ◆iFtPUQz3VI :2009/10/08(木) 21:35:45 ID:/qvXTlmW
>>971
アカハック率10%越えの伝説のゲームかw
974名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:37:48 ID:dE7W8sDH
単発逃げの予感
975名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:02:15 ID:jOeXxpO2
>>971
あそこはプレイヤーがひねり潰されてるだけじゃねぇかww
クソゲすぎてやる価値無し
976名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:06:30 ID:Rx5lM4wr
よゐことダウンタウンの浜田が秋葉原でサブカル体験!

http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-5261.html
977名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:07:21 ID:vliTdfV3
>>968
一度も言わなくていいからwwwww
978名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:15:58 ID:tSWbcFfD
俺のMMOデビュー作がメティン2なんて言えない
まだサービスしてるんだねww
979名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:19:44 ID:dE7W8sDH
980名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:25:45 ID:cx8F+sbQ
>>973
ハックされたら負け
シンプルかつスリリング
実に素晴らしいゲームだと思わないか
981名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:32:51 ID:TEBoiPCi
どっかのブログにAIONの垢ハックは他のMMO運営によるものだっていうのを見たな
さすがの笑っちまったがな
982名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:37:24 ID:BfVPckH3
>>979
おつであるぞ
983名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:24:15 ID:SpnGf4Ko
>>979
ご苦労様でした

残りは全部ボクのターン!(嘘)
984名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:33:12 ID:SpnGf4Ko
スレタイにある『絶望する』ってさ
何らかの『楽しさ』や『思い出』とかがアルと思うんですよ

もともと夢も希望もない状態なら『絶望』なんてしないよね
ここのスレ住人たちはまだ心の何処かで期待をしてるのだろう

みんながみんな希望のMMOに辿り着くことは無いのだろう…


良いMMOって何?
985名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:37:09 ID:TUg9ffKQ
スレタイあんまり気にすんな、実質新作情報交換スレだ
986名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:40:05 ID:Tm8uHOiK
新スレ乙
埋めます埋めます
987名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:47:41 ID:vliTdfV3
糞コテ敗北梅
988名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:49:11 ID:l9r6ehp0
>>984
ノンノン
最近のMMOを思案した人が次の行先に絶望するスレだから
989名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:49:45 ID:LXwwR7P3
>>979
スレ立て乙

スレタイなんで飾りです(略
新しい情報が出てこないと、レス番跳びまくりだねぇ
埋め埋め
990名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:51:42 ID:ptIdEEfB
>>988
本当にそんな感じだなw
ちょっとこの現状は悲しいものが
991名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:53:02 ID:TUg9ffKQ
煽りあいも活気があっていいじゃない埋め
992名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:58:37 ID:EIq+D6As
MMOが長期的に収益を得るというスタイルである限り
定住するには「飽きても続ける」と言うことがまず最低条件になる
何故なら飽きないゲームなど存在しないから

短期的になるなら、ネットゲーム自体が採算性の悪い媒体だから
それならコンシューマーを作ってた方が良いという話になる

要は、もう定住先など存在しないのだから
つまみ食いを続けるか、辞めてしまうかのどちらかだなw
993名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:17:37 ID:IoGXgiX/
つか無駄にマゾくてストレスを感じるMMOが多すぎ
飽きるて面白くなくなるのは仕方ないけどプレイすることがストレスになるとかさすがにありえん
994名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:28:14 ID:FUOyUAqE
このスレはかぴばらスレになりました。
995名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:28:20 ID:TJfzc8CP
まあ、問題は飽きる以前にどれも似たようなシステムなMMOが多いのが原因じゃない?

だから、蓋を開けてプレイすると・・・・
「これもか・・・・・」
みたいなガッカリ感に襲われるパターンが多いw
MMOをプレイして「飽きる」んじゃなくて、
次から次に来るのが既に「飽きてる」ゲームシステムばっかりだから
どうしようもない気が・・・・www

逆に初期というか初めてプレイしたMMOは、
どれも新鮮に感じるし、やることも多くて新鮮に感じるんだと思う。
996名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:45:51 ID:VM0hM4CI
MWO辺りが「プレイすることがストレスになる」ゲームの代表格って感じだな
あれは特に酷かった
997名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:21:32 ID:DflI5yza
MMOのクエってなんであんなに詰まらんのかな
クリック連打して目的達成して終わり。この作業が退屈すぎる。
998名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:26:24 ID:Qj1ahkxZ
もう既に飽きてるシステムって当たりかもなぁ
グラだけ差し替えましたってのが多すぎる
999名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:29:35 ID:+6M0PKnD
CSO飽きた
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:30:37 ID:+6M0PKnD
寝糞ン氏ね
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