最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ148
古いゲーム=RO・ストラガーデン・MoE
ここは「最近の過疎に絶望した人が新規を引きずり込むスレ」ではありません
過度な宣伝はスレ違いとなります
アメリカが何位なのか気になる
6 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:27:07 ID:XXh7TvsM
アメリカは3位だったかな
4位はロシアか?
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:17:55 ID:bOjc+hHS
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:18:48 ID:bOjc+hHS
【NPNハムのソーセージ】 アッー!うまいっ!
シャウエッセン
ロングシャウエッセン
アンティエ
ウイニー
森の薫り
モーニングサーブ
リンクス
トマト色したウインナー
プチトマトみたいなウインナー
新鮮生活
http://www.nipponham.co.jp/products/sausage/index.html 【NPNハムのミートボール】 たまげたおいしさ
テリヤキミートボール
もろみ酢仕立て 甘酢肉だんご
お弁当に3種のおかず
シャーロウワンズ
http://www.nipponham.co.jp/products/hamburger_meatball/index.html ×ポークビッツ(伊藤ハム)
○ウイニー(日本ハム)
◎超ミニサイズ クックデミ(日本ハム)
http://www.eatsmart.jp/do/search/detail/Search/param/foodCode/9900550000007;jsessionid=CF33A2A5739206EB82C2DD66554E2998 ※ポークビッツは他社製品だからな。間違えたら免許返さねえぞ。
このスレは NPNハム の提供でお送りします
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`''ーi、 │广''ー、 __,,,,,-‐'''゙二r‐-x、 .l゙ l ,i´ 丿 |
| .广''''"," ゙l-ーl" .│ ,/゜_,,,,、 │ l゙ | ,/ /′ ,i´
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2006年4月以降、TDNスレには上記のTNOKマークをテンプレに張ることが義務付けられています。
TNOKマークの無いスレを立てた場合、8点の減点または免許の剥奪となります。
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ 新スレです
| / \ | 楽しく使ってね
| へ へ | 仲良く使ってね
ヽ (_人_) ノ
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10 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:22:32 ID:bOjc+hHS
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さ .や |i. ` ̄ ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄ |. ゙l `ー 'ノ !、`ー ' |::リノ | 立 新
と .っ |i ''' ∈∋ ''' |. l . ,イ 'ヽ }チ' | っ ス
し .た |i ,,,, '''''''''' ! '、 ゚ ´...:^ー^:':... ゚ 卞、 | た レ
く ね |i" ‐""~~"゙ ィ'≡;;;j .ヽ r ζ竺=ァ‐、 ,ハ < よ が
ん |i ,.ィ'(ツヽ / ___ | 丶 `二´ 丶 / | !!
! |i| ` ´ ヽィ゙(ツヽ | 丶、 ,. ' ヽ |
|i| ノ ヽ` ´ | ノ:r jヾ` ̄´ .:ア` …‐: |
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li ヽ三三ヲ´ |_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i. `"´ /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / | i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
(,--、,p;!
'c_" ,人
r-`ー'__"'ー-、
vwv,, .{ 、 /  ̄ ヽ!
ミ _ __v .{ ト !,,j`yy -i、 >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak逃がさねえぞ!おら!!
ミ@V"ァi { ! >-''''" ""'' 、 もっと尻穴締めろよ
_,,,,ノ ヽ_,z' ! ! "〈 〉i !
/'" ヽ ム ") ,!〈ヽ,,,,,! i i !
i r ヽノ イ ャ,;-',, !、cク" } } i !
i ト、。 人_。_ト- 、 _,-ュ=、"`''>'" ノ }、\ i !ヽ
i ハ ( 十, 〈ー----f=!"rー'"`''"'/ ハ ヽ ! ヽ
! ヽヽ, ) エ ハ 〉 (⌒''-、!__ / ! ヽ \ヽ、_
ヽ V ヽ,,,;;iii, ヽ ! )、_ `〈 ̄〉 ヽ )___
ヽ ヽ、 '';u' \ |⌒''、>、_ "''ー-、.__ 人人
/W'ミ-' ノ~ヽ ヽ " ̄ケ!!;r/""''''ー-、 、Y" Y'ヽ
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
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// // / /
12 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:26:23 ID:bOjc+hHS
/⌒ヽ⌒ヽ ,
/ ー-- ヽ _( )
/ ー=、 ゚ ,=- ヽ /:::::/
/ -=・> ;<・= ヽ /:::/
( . ノ、__λ ) (つ:(/ υ
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\\| | υ
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/ `ヽ υ
/´ ヽ
( < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(∪) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ) 人人人人人人人人人人
ヽ ヽ / / ΣMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakアーツィ!アツゥイ!
\ ヽ⌒i i⌒ / υ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ノ / ) i > \○
ooooO Ooooo  ̄ ̄
_,,,、、、、、 ,,_
,、-''´ `丶、,,__ _,, 、、、、、,
/ `':::´'´ `ヽ、
_/ ': :' ヽ.
,、-',.' , 、 ヽ , fヽ.
´ ., ' υ '´、,ヽ 丶 l l,
./ :.木 : >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak ', | .l
/ ,, '.` '´; ', l, !
/ Y´ヽ ; l:. ヽ
, ' } ! .i |:: ヽ、 きたねえ穴だなあ>
, ' ,' l ! 'l::. `゙'''⌒ヾー'''=-、
,' / ,' υ ,' .ヽ:: ヽ、
ノ ノ 、' .,' .i:: `ヽ、 __
/`''''''' 'ー;'''´ / l::.. ,, -‐''ニ=-''''' ̄ `''''= 、
/-‐ '' ´ ,' / l:::::. / ,, -''´ ヽ
/二==‐'7 , ' ノ´/:::::::. //::. `ー-
/ .〈 ,' / ,':::::::|::::::::::.. /,゙::::::::::
ι / ヽ、.,' .' ヽ:::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::.
, '`''''丶ー‐'‐-'' , ' \:::::::::::::::::i:
14 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:30:32 ID:bOjc+hHS
ヽ_,....;ー-、 n'
__ ,. -- 、_ Y、_,- Y〉-、 「MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何、勃たせてんだよ?」
/  ̄二ー-、_,..-'" \`v'YL_ー ノ| \_
((=ヽ`"ヽヽ \ i \ヽ!ニ ノ | `ー、
\ ヽヽ \ .\\ | / |
/ ̄、, _,- ! ! \ \\| 〈 |
///__ i'") ) \ \V | {'"⌒\
_ トー"ーr"' '<" ヽ \ ヽ\| | | |
 ̄ | |\_ \_ \ ー、 |_| |
ヽ |  ̄\ \ \ \| | |
| | \ " \ \  ̄`ー─
| | 〉 \ \
.| | / \ \
| | / ⊂ニニ 、\ \
| / / ) し、 ) \ \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 /⌒ヽ⌒ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''"´ヽ:::ミ /-- ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三ミニ ヽ::ヽ /゚ ,=- ヽ
::::::::::::::::::''''''"´ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ヽ} ノ ;<・=- ヽ
:::::::::::ノ ...:: ヽ (、__λ__ _)
::::::::::{ ・ ,,,__ヽリ |,,,,,,,,,,,,  ̄ ̄ ̄|
:::::::::::) ,,;"" l }ミミ彡'''"´ ヽ |∈∋ )''' | >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何だお前そのチンコは、チンコまで偉そうじゃねーかよ…いい色してんじゃねーの?
ヽ::::::} ....;;彡 ll彡━─'''" ヽ |''''' ) i
ヽ:::::::ヽ ...:::;;;;彡彡" ヽ し'''''''"´ } | | | | 乳首もかわいい乳首しやがって…やっちゃうよ?やっちゃうよ!?…勃たねぇのかよコラ。
{ヽ::::ヽ ヽ__-━┛ ヽ ヽ "" } | | | |
ヽ__ヽ:} --彡" > ヽ,,,,,,,,ノ" } | | | |
ヽ ::: ノ ・ ノ ヽ } / | | |
ヽ ζ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ ::// ノ( )し |
ヽ ヽ、_______ ) 丿
ヽ '''''' ̄ ノ >
ヽ / /⌒ヽ
15 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:33:00 ID:bOjc+hHS
.,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
. . -''´;;;;;;;; `'''-、
.,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:. ...-'''''''''l、゙`.,
,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : :υ . `i ←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakなっ!なかだな 中に出すぞ?俺とお前で新しいオンッ!ラインゲイムをするんだああ!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : : .:!::::'゙;: !.^) ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!ンギモッヂイィィ!!
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : : //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : : : /;/ υ ・ υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ......... 〜 〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
.゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............; ;;;; /  ̄ ̄ 〜 \
゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / 〜 : υ ::::::::丶
`!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `、 υ :: 〜 :::::|
.゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ ヽ 〜 ..::: 〜 〜 ::::::/
i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! `i、__;;;;;;:::/\ :::::::/
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /
__( "''''''::::. つ
--;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. つ つ つ>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakの口の中では・・・・・・
::::::::"""" ・ . \::. 丿 つ つ
>>1ドッピオ!!
::::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ つ
::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^``
/  ̄ ̄ \
/:::::::: : ヽ
|::::: :: ヘ
ヽ:::::: :::.. ノ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
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| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
>>1のオス汁
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
踏み逃げするゆとり増えたな
量産型のネトゲ増えてるから、異色MMOしか楽しいものないよな。
クリゲだとRO、3DMMOだとWoW、スキル制だとMoE、生活感出したいならマビ、ハウジングと生産楽しみたいならWLO、
アクションならアラド、対人はFEZ、横スクはラテール。
WoWやRO系統のゲームはとっつきやすいぶんクローンがあまりにですぎてるんだよな
ほとんど課金ゲーだな
牧場物語みたいなのオンでないかなぁ
セカンドライフやれって話だよな全く
規制かかっていると思ったら投稿できた
TERA日本サービス決定
早くて年末にはサービスインするそうだ
Aionの3ヶ月もそろそろ切れる人が多いだろうし、Aionユーザーはかなり引き込めそうだな
難民もとりあえずやってみる人が多そうだから最初だけは今期で一番多いMMOになりそうな予感
>21
セカンドライフも壮大な失敗だったよな
TERAはハンゲっていうのがダメだな
しかもどうみてもMH
ランスの持ち方とか完全にMHだよなぁ
運営なんてよっぽどのところじゃない限りどこも一緒じゃね?
ネクソン・Gクレ・NCJ辺りはマジキチLvだけど
癌崩はあれだな、神
貧乏神とか死神とか邪神とか
AAきめえwwwwwww
28 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 17:45:23 ID:Hx5+3Gc3
TERAはリネ2開発チームって時点で期待出来ない
と思ったが初期はそんなに悪くなかったから大丈夫なのかな
リネ2は今では史上最悪糞ゲーだけど、そっち関係はB&Sだっけ?
>>21 モンスターヴェルトが農園オンラインだとかスレでみたけど
やったことないからくわしくは不明(´・ω・`)
TERAってまだ韓国でも少人数のβしかしてないのに
年末に間に合うとは思えないな。
しかしこんな事いうくらいだから一応完成のメドはついたのか
寝糞、M亀、ゴンゾ、NCJ ←最凶四天王
癌は相対的にマシな部類に入りました
>>25 ハンゲ運営のR2が今100人前後しかいない
ハンゲ運営で人が結構いるMO MMOなんてないだろ
ハンゲって時点で終ってるw
oβ1鯖1ch、厨流入、升・BOT完全放置で過疎エンドゴール
Mガメは、FPSの運営はけっこういいんだけどなー
クロノスで反日イベントだっけ?
四年くらい前にマーベラスが牧場物語オンライン開発中って発表したんだよなぁ
それっきりだったが
>>32 運営のせいにするのと、ゲームそのもののせいにするのでは話の土台が違うぞ
アラドはネクソンに移されてしまったが、ハンゲ運営の時も人多かっただろ
ネクソン運営になってもそこそこいるから、運営ではなくやはりゲームそのものが一番の要因だと思うが
AionだってNCJじゃなくとも、BOT駆逐していたとしても
ゲームそのものが欠陥だから結果はどこであれ同じだっただろうし
>28
今TERA開発してる連中が抜けて方向性が狂ったと言われてはいるが・・・
TERAノンタゲだし疲れて帰ってきてからやるのは面倒だなあ
>>22 年内サービス開始のソースくれ
あ、ブルドックやイカリ、オタフクはいらんからな
韓国ってMMOに力を注いでる国だと思うがどうしてこう糞ゲーしか作れないのか
アメリカや欧米そして日本のトップメーカーとの間に超えられない壁を感じる。
なんだかんだいって、始まったらとりあえずやるんだろお前ら
続くか続かないかはゲームそのものの実体験と、仲良い人が作れるかどうかの問題
俺は単純にMMOにあのスキル覚えようだので目先の目標作っていってそれが尽きたら終了だが
仲いい人作れずにつまんねーとかいってやめてる人多そうだ、ここの住人
>>31 金オンは最近はあまりMMOに手出してないから除外ですか
いかに面白いものを作るかじゃなくて、
いかに楽して設けるかが主眼だからだろjk
44 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:04:25 ID:XXh7TvsM
リネのほうがFFなんかよりユーザー多かっただろ
過去形ですねわかります
FFが会員数を発表する度にFFの会員数+αをムキになって発表してたアレですか
>>40 仲いい人が出来る→その人たちがクリアしていく→俺も・・・
or
仲いい人が出来る→みんなで相談して別ゲーへ
どっちか
糞ゲが増えた要因は運営も悪いが
半分はユーザーの責任もあるだろ
ゲームやりすぎると頭が悪くなるって本当らしいな
>>39 そこに日本を入れるなwもうそこに日本の居場所はないw
韓国・中国・台湾・日本、まとめてアジア産でいいw
>>40 アトランでは すげーいい仲間達に逢えたぞ
毎日がすげー楽しかったわ
もちろん私がマスターだw
でも辞める事になった
ネクソンじゃなかったら…
本当に仲良くなった人が辞めることほど辛いものはない。引き止める権利もねーしな
53 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:22:06 ID:FnlfDObr
相談して別ゲーとか
すごいねその感覚にはついていけないなー
で最近は距離を置いてる
>>53 人それぞれだからな
別ゲーにそれまでの関係を持ち込まない人と
とある集団に属したらその集団での行動が完全メインになる人と
よっぽど仲良くならないと別ゲーに一緒にいくってのはない気がする
TERAがハンゲなのは置いといて…
既存ゲーや新作でつなぎ→TERA→FF14
この流れで難民脱出できる奴多いんじゃね?
サービス前の評判が高過ぎて始まったらガッカリだったAionみたいにならなきゃいいが
56 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:32:01 ID:I/ovXSFL
>>55 それで脱出出来るなら難民やってない
もって1ヵ月じゃね
→TERA→FF14→???
もう、FF14以降大作MMOがない
どうしたらいい?
FF14サービスインして飽きる頃にdia3来るじゃん
糞運営に限って面白かったりするから困るわけで
>>55 TERA間に合わないんじゃない?
早くて12月ぐらいにベータを日本でやったとしても1月とか2月とか。
FFがもうスケジュールに入ってきてそう。
何よりハンゲってことはアイテム課金。終わってる。
FF14がすべったらどうするんだ
diabloやったことある?
あんなの2〜3ヶ月で飽きるよ
MMOじゃないから、大型アップデートなんて望めないし
というか、FF14に期待できる要素が一切無いんだがw
ペドフィリアの変態は期待してるんだろ
キモイ頭身のタルタルに
>>63 そんなの通常営業に戻るだけだろこのスレ的に考えて
>>64 2〜3ヶ月ももつとかすげーな、さすがブリザード(でも色々と黒い)
チョンゲだと1週間持たないとかザラなのにやっぱブリザードはすげえ(でも色々と黒い)
MMOは人が多くてなんぼ
FF14はそこに超特大に期待できる。
確かにノンタゲだと会社おわってからやると疲れそうなんだよなー
FF14はこれまでのMMOと比べて特徴的なシステムがある訳でもないしな
FF14は数年間を見越してゲームを作ってるいるというだけで期待できるかな
最近のチョンゲの一年もたずにサービス終了を乱発してるのを見てるとどうもね…
>FF14はこれまでのMMOと比べて特徴的なシステムがない
はぁ?
なに言ってんだ
公式HPみてこい
FF14が前作みたいにPT必須・長時間拘束ゲーだったらもう俺には出来ないな
これだけ必死に擁護しないとヤバイんだな
もう落ち目か
そもそもFF11ですら特徴的なシステムってジョブチェンジだけだった記憶が
後はEQのコピーだし
集客力なんてFF13で使い果たすからFF14にはもう残されてないだろうよ
>>76 だけだよな〜
とは言っても客層は推して知るべし・・・
FF11のときもソロが出来るようにするっていったのにPT必須ゲーだしなwwwww
もうしんじねぇよwwwwwwww
確か11スタッフは、
韓国のゲームみたいに派手な装備品を入れると町がチンドン屋みたいになる
っていった感じの発言をするくらい、リアリティ求めてたから
今度も茶系の装備が多いのは間違いないと思う
11以上にリアルな映像美に拘ってるわけだしな
合成の着色も一部が塗れる程度だろうな
>>65 ゲームシステムがそこそこ妥当な程度のMMOだとしても、
業者とBOTとかきちんと取り組んでるだけでいいと思うけどな。
人が集まることは確定してるし、最初からやる分にはいいし。
どれも変わらないんならせめてBOTとかちゃんと取り締まってくれるところでやりたいな。
最近のチョン系ポータルが運営するMMOは全てBOTとかGM業務は捨ててるのがね。
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:57:41 ID:XXh7TvsM
戦争がないと経済が回らないのはリアルもバーチャルも一緒
PvEだと結局コスパ重視で生産職が死ぬ
>>84 戦争のおかげで生産回るとか何処のゲームだよ
大概生産なんて廃人のサブじゃねーか
>>81 最高じゃないか。チョンゲーのチンドン屋装備にはへきへきだ
装備だけでいえばパンドラサーガもよかったんだがなぁ・・・
>>81 いいね
やっとタルタルがいなくなるわけか
>>81 アイドル戦士ミュモル・ヒロインショーとかやってちゃ、説得力がないですけどねw
どのゲームも大体生産装備って死んでるよな
生産装備が生きてるのはLHくらいしか知らない35Lvくらいまでしかやってないけど
FF11から8年経過してやっとFF14
つまりFF14に乗り遅れると
次の難民救助船は8年後にならないと来ない
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:09:21 ID:XXh7TvsM
>>85 EVE
あの経済が回り続けるのは落ちまくってるから
てか死んだら装備全ロスくらいでないと経済回らないんだよね
8年後くらいには脳みそ直結プレイとか出来るようになってるかな
生産はLoTROのぐらいがちょうどいい
ランク上げがマゾい作業なのを除いて
それをやれるようにするにはまず攻殻のように電脳サーバーにダイブインできるようにならないとだめだな
そこにいたるまでにまず脳の機械化ができるようにならないとだめだし
8年後どころか最低でも100年単位で時間が必要な気がする
>>88 FF11の装備作ってる奴らは
完全にデザイナーを気取ってる奴らの集まりだから
染色なんて入れてファイナルファンタジーの世界のファッションを
プレイヤー任せになんてしない
生産職って全く同じ作業をひたすらループってイメージなんだけど、なんで続けられんの?
TERAハンゲwwwwwww
終わったwwwwwww
>>96 武器、防具の染色関係だけはマビノギを見習って欲しいぜ・・
それ以外は見習わなくていいけどせめて染色は・・・
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:23:52 ID:XXh7TvsM
戦闘職でも一緒っすよ
>>97 似たようなmobを何十時間も狩りつづけるのとたいしたかわらんだろ
刺身の上にたんぽぽを乗せる作業を50とすると
ひたすら戦闘が75で
ひたすら生産が250くらいだと思うけど
ハンゲ運営でTERA終了わろす
>>96 気取ってるというか、初期デザインをやった西洋甲冑マニアの相庭の後任は
服飾大出身の女性デザイナーだから
そーいや.hackはあれだけ多方面にメディア展開しときながら
なんで実際にネトゲサービスやらなかったんだろ
設定が中二病すぎたのか・・・
>>102 ひたすら戦闘はあのスキルが使いたい、装備したいの目標がある
ひたすら生産は金儲けがしたい、あの装備が作りたいなどの目標がある
たんぽぽ載せる作業は目標もなにもない。リアル金稼ぎなら飲食なりほかの仕事だってある。
よくクリゲでひたすらできるという人がいるが、趣味と仕事は全く別もん
あんなひたすらクリック何が楽しいんだといっても、人の趣味は他者からみれば無価値に見えるからしょうがない
しょうがない
>>106 趣味なんてそんなもんだろゲームのなにが楽しいかまったくわからんやつもいるしな
逆に俺からしたらたとえば走り屋の車なんてなんで金かけて乗りにくくしてんだ?っておもうしな〜
何が面白いかなんて人それぞれだからな、何でそんなクソゲーやり続けてるの?って聞くのとあまり変わらんw
しかし暇つぶしできるようなネトゲ探しているが既存げーはもう厳しい
あれがいいこれがいいと既存げーをあげている人がいるが
PTしたいと思ってる場合既存げーはどれも厳しいんだよな、低LvのPTが皆無
新規の人も低Lv帯のPTがないから、既存ネトゲは人数維持こそできても人数増加がない
低LvPTもまだまだ盛んな既存ネトゲなんてあるのか?
FF11
低Lvなんてすぐに通り過ぎちゃうんだから意味なくね?
それこそβに乗り込むのが一番だな
レベル制のゲームで低レベルが過疎るのは避けようがないだろう
>>112 すぐ通り過ぎるといっても、PTしたいと思ってる人だと
一定LvまでPT皆無のような場合、そのネトゲに居つく確率は低いと思う
ギルド所属とかはまたちょっと違うしな
>>113 だから既存げーは元々居ついている人の人数なだけで、人数増えまくりがないんだよなw
115 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 19:59:56 ID:GJl89Djk
どうでもいい
そんなにたくさんゲームしてきたわけじゃないけど
いまだに序盤でPTあったのは大航海があったかな
常に新規プレイヤーが大勢いて低レベルでも好きなように野良パーティ組めるのを希望、って事か?
どんなゲームを作っても人間の数が無限にでもならない限り無理な話だろ。
特にネトゲ人口の少ない日本じゃ絶望的だな。
そこに次ffが挑もうとしてるんじゃ??
>>117 手法は思いつかないが、無理って言うわけでもなさそうな気がする
>117
プレイヤーのレベルを自分で下げれる用にして、経験値お金を%でもらえるようにしたらいいんじゃね?
レベル100でもレベル1の敵倒すだけでカンスとするというw
>>81 巣鴨装備がチンドン屋みたいじゃないだと!?
まあたしかにチンドン屋ではないもっとおぞましい何かだけど
チョンゲーは色使いがおかしいんだよ
色彩感覚がずれてるのかね
>>120 それはすでにEQ2やFF11でやってることだな。
レベル1のモンスターを倒すだけでカンストできるとして、それをずっとやりつづけたいと思うか?
>>123 意味の履き違えしてないか?
あくまでできるっていうだけで、効率はLvに見合ったものの方がいいって意味だろ
できること=やり続ける事となんで誤認できるのかがわからん
頭の悪い奴は自分が気に入らないとすぐ極論を語るのだよ
レベル制とかレベリングという概念それ自体が
PTを組みづらくしていて、さらにいえばコミュニケーションを阻害する要因になっているきがする(´・ω・`)
そうそこで スキル制の出番だ
スキル制はバランス取るのが難しいらしくてMoE以降出てない気がする
ってEQ2もスキル制だっけ?
キャラビルドゲーはMOで出せ
Lvの天井が低くて、何度も序盤から育て直すタイプの作りなら
低レベル帯も充実するんじゃね?
MySにどっぷりはまってたけど、急激に冷めてきてしまった。
カンストしてクエストなくなると急激にマゾくなって作業感しか残らない。。。
クエストあるときは面白かったんだけどな。。。
マビノギなんかは今は初心者エリアがかなり賑わってるっぽい
元から熟練者と新規の差が少なめなゲームってこともあるから、PTは組みやすい
ただしプレイヤーの質はあんまり期待できそうもないが
>>130 たぶんmoeがそれ
で飽きも早いのよそれだと
>>132 マビやってたけどPTなんてどこで募集してるの?
ダンジョンなんてギルメンかソロしかしたことがなく、ギルド以外のフレ1人もいないんだぜ・・・
FF14とかブランド力しかないし
アイオンと同じ道辿りそうだな
しかしバカはそのブランド力に弱いんだよ
低レベル帯はソロでも通過できるゲームやりゃいいだけじゃん
マビが熟練者と新規の差が少ないってw
あれこそ廃プレイしようが永遠に追いつけないゲームだろ
MMOの中毒性はどこにあると思う?
レベルあがって強い狩場で安定狩りできるようになったことの達成感?
PT組んでボス倒す爽快感?金策して大人買いしたときのストレス発散?
MMO5年くらいやってきたけどなにに引き込まれてたのかわからんくなってきた。
多分レベルあがって強い狩場で安定狩りできるようになったことの達成感だと思うが
>>141 それこそ人それぞれだからなんともいえない
人との繋がりを持ちたくてつなぐ人、延々と狩したくてやる人
装備で俺TUEEEしたい人、生産で喜ぶ人
答えは自分しかわかるはずないだろう
>>139 追いつけはしないけどいくら強くなってもそんなに差がつくゲームではない
一定以上強くなれば後は早く倒せるか時間がかかるかの違いぐらいだからな
>>134 今は初心者チャットっていうのがある
一部の廃人が自慢してたりするけどPT募集も結構あるみたい
>>143 みたい、っぽいという間接的に聞いたような発言は当てにならないぞ
マビもそんな新規増えるようなネトゲではないな
>>144 すまん、初心者チャットって異様に流れが速いから常に目を通してるわけじゃないんだ
低累積層が賑わってるかどうかは実際に見てもらわないと伝わらないわな
今更だけど、AIKAとプリウスって被ってない?
AIKAやったことないからわからん
同じ幼女引き連れまわしげー
よくもまぁこうも堂々とかぶっているものを出せるもんだと尊敬してしまうよ
>>146 あぁ、初心者チャットのことか
なんか異様に流れ早いし罵りあいも多かったからやり始めたときに非表示にしてたわ
上で出てるような生産、経済、PT、対初心者のシステムに関してはDOLは高次元で成功させてると思うけどね
やりこみ要素、対人、ハウジングなんかも比較的とよく出来てると思うんだがあまり話題には挙がらない
ある意味不自由なところを楽しむゲームだから、好みは分かれるだろうけど
どーでもいいけど何か新規で面白そうなの出ないかなぁ……
おいおもしれえMMOねえのか
>>153 仮面ライダーmax editionおすすめ
MySってなんぞ
>>159 キャンキャンうるさいわ負け犬が
よし、糞ども寝るぞ
おまえらどこ中だよw
サービス終了連発でスレ伸びてるな
ハンゲはやらね
>>164 そりゃそうだわなw
ポータル契約してるコーエーが運営というウルトラCでも期待してたか?
よく洋ゲーオタじゃない人が言うんだけどさ、あちらの自由度高いゲーは
日本人の俺ら凡人がやっていると何をしていいのかわからなくなって飽きるんだってよ
なんとなく分かる気がする
>>147 PRIUSはああ見えてLHやGFくらい廃人に向いてない狩りゲーだぞ
AIKAは対人が売りらしいからAIONに似てるんじゃねーの
>>164 やべフルプレートパンダがかわいい/////とか思ってしまった
TERAテラオワタ
173 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:18:56 ID:sHATStAc
モンスターファームオンラインに期待しているのは俺だけか?
11月サービス開始予定らしいが…
そんな過去の産物の話されましても
過去すぎるwwwwww
>>174 クソゲーだったけどダラダラやるには最適で嫌いじゃなかった
システムを大幅に変えないと期待はできないけど。
あれってまだβだったのか・・・
一年間開発のために停止してたしな
俺もMFO期待してるぜ
>>174 俺もだw
説明を求められると困るが、
「なんか好き」としか言いようがないw
グランドファンタジアかミスティックストーン始めようと思うんだがどっちのほうがいいかな?
俺も今からやるつもりだけどMySじゃね?
グランドファンタジアはもう下火だろ
両方アエリアだから管理はしっかりしてるけど
正直何のひねりもないクリゲだから飽きると思う
186 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:24:43 ID:hQcKHLhU
/⌒ヽ⌒ヽ ,
/ ー-- ヽ _( )
/ ー=、 ゚ ,=- ヽ /:::::/
/ -=・> ;<・= ヽ /:::/
( . ノ、__λ ) (つ:(/ υ
|` ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄| //
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//| (((●))) |
\\| | υ
(__.| |
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/ `ヽ υ
/´ ヽ
( < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(∪) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ) 人人人人人人人人人人
ヽ ヽ / / ΣMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakアーツィ!アツゥイ!
\ ヽ⌒i i⌒ / υ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ノ / ) i > \○
ooooO Ooooo  ̄ ̄
_,,,、、、、、 ,,_
,、-''´ `丶、,,__ _,, 、、、、、,
/ `':::´'´ `ヽ、
_/ ': :' ヽ.
,、-',.' , 、 ヽ , fヽ.
´ ., ' υ '´、,ヽ 丶 l l,
./ :.木 : >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak ', | .l
/ ,, '.` '´; ', l, !
/ Y´ヽ ; l:. ヽ
, ' } ! .i |:: ヽ、 きたねえ穴だなあ>
, ' ,' l ! 'l::. `゙'''⌒ヾー'''=-、
,' / ,' υ ,' .ヽ:: ヽ、
ノ ノ 、' .,' .i:: `ヽ、 __
/`''''''' 'ー;'''´ / l::.. ,, -‐''ニ=-''''' ̄ `''''= 、
/-‐ '' ´ ,' / l:::::. / ,, -''´ ヽ
/二==‐'7 , ' ノ´/:::::::. //::. `ー-
/ .〈 ,' / ,':::::::|::::::::::.. /,゙::::::::::
ι / ヽ、.,' .' ヽ:::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::.
, '`''''丶ー‐'‐-'' , ' \::::::::
187 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:26:47 ID:hQcKHLhU
ヽ_,....;ー-、 n'
__ ,. -- 、_ Y、_,- Y〉-、 「MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何、勃たせてんだよ?」
/  ̄二ー-、_,..-'" \`v'YL_ー ノ| \_
((=ヽ`"ヽヽ \ i \ヽ!ニ ノ | `ー、
\ ヽヽ \ .\\ | / |
/ ̄、, _,- ! ! \ \\| 〈 |
///__ i'") ) \ \V | {'"⌒\
_ トー"ーr"' '<" ヽ \ ヽ\| | | |
 ̄ | |\_ \_ \ ー、 |_| |
ヽ |  ̄\ \ \ \| | |
| | \ " \ \  ̄`ー─
| | 〉 \ \
.| | / \ \
| | / ⊂ニニ 、\ \
| / / ) し、 ) \ \
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 /⌒ヽ⌒ヽ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''"´ヽ:::ミ /-- ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三ミニ ヽ::ヽ /゚ ,=- ヽ
::::::::::::::::::''''''"´ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ヽ} ノ ;<・=- ヽ
:::::::::::ノ ...:: ヽ (、__λ__ _)
::::::::::{ ・ ,,,__ヽリ |,,,,,,,,,,,,  ̄ ̄ ̄|
:::::::::::) ,,;"" l }ミミ彡'''"´ ヽ |∈∋ )''' | >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak何だお前そのチンコは、チンコまで偉そうじゃねーかよ…いい色してんじゃねーの?
ヽ::::::} ....;;彡 ll彡━─'''" ヽ |''''' ) i
ヽ:::::::ヽ ...:::;;;;彡彡" ヽ し'''''''"´ } | | | | 乳首もかわいい乳首しやがって…やっちゃうよ?やっちゃうよ!?…勃たねぇのかよコラ。
{ヽ::::ヽ ヽ__-━┛ ヽ ヽ "" } | | | |
ヽ__ヽ:} --彡" > ヽ,,,,,,,,ノ" } | | | |
ヽ ::: ノ ・ ノ ヽ } / | | |
ヽ ζ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ ::// ノ( )し |
ヽ ヽ、_______ ) 丿
ヽ '''''' ̄ ノ >
ヽ / /⌒ヽ
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 01:27:57 ID:hQcKHLhU
.,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
. . -''´;;;;;;;; `'''-、
.,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:. ...-'''''''''l、゙`.,
,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : :υ . `i ←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakなっ!なかだな 中に出すぞ?俺とお前で新しいオンッ!ラインゲイムをするんだああ!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : : .:!::::'゙;: !.^) ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!ンギモッヂイィィ!!
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : : //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : : : /;/ υ ・ υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ......... 〜 〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
.゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............; ;;;; /  ̄ ̄ 〜 \
゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / 〜 : υ ::::::::丶
`!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./ `、 υ :: 〜 :::::|
.゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ ヽ 〜 ..::: 〜 〜 ::::::/
i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! `i、__;;;;;;:::/\ :::::::/
!;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /
__( "''''''::::. つ
--;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. つ つ つ>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdakの口の中では・・・・・・
::::::::"""" ・ . \::. 丿 つ つ
>>1ドッピオ!!
::::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ つ
::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^``
/  ̄ ̄ \
/:::::::: : ヽ
|::::: :: ヘ
ヽ:::::: :::.. ノ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノ
/ | | |
| | | |
|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
>>1のオス汁
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l←>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
>>183 MySはいつ始めても過疎って感じするんだよな
精霊はどのエリアでもそこそこ人は居るイメージ
>>167 はいはいMoE厨は必死必死
MoEは海外のFPSや自由度の高くスキル制で無限に遊べる素晴らしいゲームです
ハドソンは神、ハドマンセーの古参は神
タダゲーで現運営を叩く事が絶対正義の神ゲーです
>>140 キチガイ正義厨なのかバイトなのか知らんが
自分達の正義を語る為に何やっても良くて
2chで禁止されてるマルチ宣伝は俺達はやってOKって凄い思考だよな。
ゲハの屑にも言えるけど
>>190 MOEなんて海外の劣化コピーだろww
和ゲーではよくできたMMOだと思うけど。
自由度=キーカスタマイズは優れてる
・キャラは複数作れるので、スキル制と実質キャラ育成の自由度は死んでる
FPS=意味わからんwwwMOEにFPS要素ないだろwwww
運営難易度が高そうなアルカディアこそアエリア向きだと思うが残念だな
アエリア昔社員がハードディスク持ち出して名簿に売ったのを誤魔化して謝罪したり
上場さして小金稼ぐためゲームポットをいじめてる印象あったが実は良運営なのは以外だった
海外でRMTまみれのミス石完全に業者RMT封殺してるのはすごいな
タイトルに関係なく これから業者BOTやRMT締め出せない運営は完全な怠慢クソ運営で決定だな
MoEは詰め込み過ぎて破綻したいい例だろ
PvPもRvRも家も生産もレイドも冒険もと望んだはいいが
ハドソンの開発力では無理がある
インターフェイスの自由度も「当時」としては立派だが
今じゃ平凡極まりない 解像度すら自由にできないとかな
そういやevaオンラインのFPSが出るらしい。
ps3かXBOXで出て、FPSでの勝敗結果がMMOの方に何らかの形で影響でるみたいだ。
面白そうだけど、2個以上のゲームをやりこむのは大変そうだな。
反映されるのはNPC相場がちょっと変わるだけとかくっだらねえ内容だったら笑えるが。
ザナドゥ/ドラスレ/イースシリーズやってない人間にしたらどうでもいいと思う
イースはリメイクでも出たら全部買ってる
ファルコムといえばセブンドリームで安く売りすぎ
>>196 昔は好きなメーカーだったんだけどねぇ
最近はリメイク商法とかそんなんばっかりだし
イースオンラインやソーサリアンオンラインみたいな
クソゲーにタイトルだけ貸すような真似してるし、しょうがないよね
95.8%減って利益を高く見積もりすぎだろ。
元々、諦めきれない古参がまたかと思いつつリメイクを買って
新作を待ってたから生存できてたのに
軌跡のPSP移植で勘違いしすぎなんだよ。
オンラインなんて大半から望まれてないのに勘違いするし
アドルが冒険するストーリーが有るからイースで
名無しの無名冒険者でストーリーがほぼない
MMOやったらその辺の量産ゲー、しかも時代遅れでしかないんだから
予想でいくら儲かると思ったんだ?ww
>>196 ソーサリアンオンラインでは楽しませてもらいました^^wwwwwwww
色んな意味で^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>196 クッソワロタwwwwwwwww
100%近い減収ってwwwwwwwwwwwwwwwwww
イースオンラインも悪くはないけど普通の量産ゲーだったな
量産ゲーの割りに初心者ゾーンが各種族分用意されて
しかもそのマップの景観が結構作りこんであるんだよ。
でもキャラの視点が悪くて作りこんだ景観が殆ど視界に入らないという。
開発リソース回す所を明らかに間違ってる。
俺が愛するMMO審議委員会がいないじゃないか
MMOI4Uの方だ
はやくチンコしゃぶってくれよ
38 MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak sage 2009/10/04(日) 21:53:59 ID:cn++NCnI
ヒンヌーが好きです
ここであがってたからミスティックやってきた
まだ3日目だが敵タゲってスキルぽちぽちなトコに早くも飽き始めてる
PTでダンジョンが楽しいって聞いたからもうちょいやろうとは思う
不満は、移動で地面クリックしたときに受け付けない時があるのが地味にストレス
背後に障害物あったときにズームしてくれるのはいいが手動で戻すのが鬱陶しい
チラ裏気味だが、行先探してる人に参考になればと思い報告
クリック移動なんて止めちゃえよ。
後、視点を自動で戻すアドオンがあったような気がする。
クエスト収集品以外の価値が良く分からないアイテムが多いゲームはだるいな
倉庫によく分からんアイテムが貯まり続ける
あと倉庫の大きさが1キャラクターのアイテム欄の2〜3倍あるゲームは使い辛い
それだけ溜め込む事を前提とした設計である事が多いし
相対的に見てアイテム欄が小さいので狩りの継続が難しい設計だったりする
ミスティックは良くも悪くも極端なんだよな
ソロか多数PTかの極端しかない。2,3人でやるには微妙だったよ。
それ位ソロ狩場とダンジョンの敵の強さが段違い
MySはWASD使っててもクリックがいる箇所なんかで誤クリック移動されて結構ストレスだった
(MySに限らずWASDとクリック移動が混在してるゲームだとよくあるが)
一応OPでクリック移動不可に出来るんだけど、これやると攻撃アイコンが
インタラクトキー代わりに使えなくなってこれはこれでつらかった
>>209 生産関連に手を出すとさらに飽きが加速するんでスルーお勧め
PT体験する前に手だしちまってあまりのマゾさに萎えて冷めた俺がいる
>>211 そんなアドオンあったのか
中学レベル(以下かもしれん)な英語力じゃアドオンの解説読み込むのきつくて
有名どころいくつか入れるのが限界だった・・・
>39
日本のトップメーカーの方が糞なんじゃあないのかな?
>>207 あれはPCからの書き込みの鳥だ
こっちは携帯
中身は同じ神だぞ
一応
ちげーしww
クリエイトじゃなくコリエイトだから
この一言に尽きる
前例のつぎはぎでしかないからね
>>214 クリック移動自体オフにしとくもんだろ
まったく使いこなせてないんだな
WASDか、慣れてしまえばいいんだろうがなぁ
ただの移動なんかはマウスのほうが楽な気がする
あと、せっかくMMOなのにスゴく寂しさをカンジさせるゲームだな
PT募集とか即埋まるし人はいるんだろうが
ロイヤリティつーても
名前かしただけで開発費ゼロじゃねーのファルコムは。
ファルコムのゲームって言われてるほど面白くない
信者が騒いでるだけ
TERAの流れにアイーンのデジャブをみた
イースはやったことないけど、ドラゴンスレイヤーはテンポが良くてアニメ絵キャラのRPGという印象しかないな
イースオンラインのお陰で
イースに糞ゲのイメージがついたね
頼むよお願いだよイースだけでも続編出し続けてくれよ
まあ、少なくとも今の10代にとっては、
イース=糞ゲのイメージは確定的になったろうな。
T・U・Wとプレーしたが
ゲーム内容も何が面白いのか全然分からなかった
半キャラずらし体当たり、小道具利用して謎解明どれもいまいち
ゼルダの伝説神々のトライフォースには全然及ばなかった
木屋氏が関わってたと言うが、氏が抜けた後に会社が窮地になればその偉大さもわかるが
氏退社後に出た英雄伝説V〜Xはシナリオライターが異業種出身なせいか
これがファルコム屈指の名作だったように思える
あとは、ロードモナークが素直に面白いと思った
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:20:08 ID:Nc1wYr8K
イース進歩なさすぎだろ
もう同人ソフトみたいになってるぞ
>>236 イースとかイース2とかファミコン以前の作品をSFCの神ゲレベルと比べるとかバカじゃねーの
イースはBGM抜いてたまに聞くだけでいいだろ
ゲームよりBGMぶっこ抜きだけしてたわ
最近のMMOは市場の流動性をきちんと確保していることが最低条件だな
容易にアイテムを売買できる仕様じゃないと今では厳しいと思う
1PCでピークタイムに狩りして寝る時露店って言う流れだと
人がいる時間帯と露店が充実する時間にずれが生じる
売り切れは別として1PCで24時間アイテムを売る事ができるのじゃないとな
プラス買取も24時間できれば言う事ない
最近新しいのやってないんだが、最近始まったので寝放置露店なんてゲームないよな?
>>238 剣と盾と服が基本で、道具インベントリ駆使して戦うところが似てるじゃない
アクション性は段違いだけど
イースって初期からパソコンでやってると驚異的だったんだろうけど
日本のパソゲー自体が進歩なさ過ぎで
コンシューマーと比べたら古代の遺物みたいな存在だからなw
>>240 PCによる放置露店はなくなってきてるかな。最低でも代行システム。
最近はオークションがほとんどだから出品して寝てる間に売れるとかそんな感じ
てか有人露店のほうが値切ったり、知り合いに店番頼んだり、隣の露店とチャットしたり楽しかったきがする
不便でもうやりたくないけど
>>244 ん?昔のは有人露店システムだったのだよw
色んな土地に出向いて冒険家のアドル君がモンスターと戦って毎回ずばっと解決してさっと去っていく水戸黄門的展開がいいんだよ
アクションとか謎解きとか二の次三の次
あとヒロインが可愛いです
SWGはバザーと自販機と有人販売(サービス)のバランスが良かったな。
そういえば/tip (強制的に金を渡すコマンド)ってまだ他にはないのか?
>>243 やっぱりそういう流れになるよな
有人露店でも不便なのあったんだよな、露店内のユーザーとはチャットできるが
それ以外とは話せないとか
露店すらないゲーム、もちろん市場やオークションもないゲームがある意味一番面白いんだが
ユーザー数がいないと成り立たないんだよね。スタート3日目までのMFOは最高に面白かったよ
でも長く安定して続けて貰うには時間的コストが低い形式が便利なんだよな
経済だけがMMOじゃないし
>>243 FFのジュノで延々消耗品作ってはオークション価格より2割3割安くシャウトしては売ってたな
今やると速攻晒されるんだろうけど
競売相場を崩さない分かってる奴って認識のままだよ。
>>247 ブラックマネーの流通経路になるから無理じゃね </tip
>>251 ちゃんと誰がくれたかとかはログに出るのでそれほどブラックにはならないかと
あ、有人露店ってどこまでのレベルの事を言うんだろ?
チャットができるレベル?それとも売買するのに人がいないとダメな感じ?
オレの中での有人露天=ログインを強要するもの
コンチェ、昔はクロスゲートは、所謂トレードによる売買しかないよ
だから、繁華街みたいな場所が出来てそこで、トレードで売買されてる。
>>255 自販機って言葉使ってたから、
自販機=自分の考えていた有人露店なのかなと思った
自販機はINする必要がない代行システムって所かな?
イース7の名前をイースオンラインにすればよかったんじゃね?
むしろオンライン7でよくね?
イースオンラインってイースだと思ってプレイしてる奴いんの?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、OP7ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
他所がつくったのをナンバリングはできないだろw
ってかSWGは生産とかよくできてたなぁ
>>259 こういうのを見るとオフゲの方が戦闘のバリエーションたけぇわ
実は、正式名称「人ーヌオンライン」なんじゃね
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:27:18 ID:Nc1wYr8K
イースはディアブロ的に進歩すべきだったんだよ
デカブツのボスキャラとか見てるとつい
死ぬか生きるかの戦いなのに、なんでこんなスローリーな動きなの?戦う前から死に掛けなの?
と思ってしまう。
>>268 ボス:おまえが倒したのは俺の分身だからwww
ボス:3時間後に復活しているからおまえみたいな雑魚相手に必死になる必要なんてないのwww
って事なんじゃね?
整合性ありすぎて吹くwwww
先は見てないけどWC3か
日本語版がもうないのが敷居高いけどな
>>271 これWarcraft3じゃなくてHeroes of Newerthっぽいな
275 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:57:01 ID:Nc1wYr8K
>>258 自販機=どこかに預けて値段を設定すると欲しい人が見て買う。本人は何してても可。
まーた始まったww
278 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:11:29 ID:sHATStAc
>>259 避けて斬るだけの、いわゆるクリゲーじゃん・・・
頭使わず本能で戦うだけ・・・ネットゲームの意味無いわ・・・一回やれば飽きる
>>278 ネットゲームの意味がそれなの?アホなの?しぬの?
まず、クリゲーの正しい定義から知るべきだ
またクリゲーの定義の話か
ループしてるからテンプレにした方がいいんじゃないかな
>>283 みんなが納得するテンプレなんか無理だろ
クリゲー = 同じことの繰り返しの総称
マウスをクリックするゲームのことは、マウクリと呼びます
俺の嫌いなあのゲームが当てはまる定義を作ろう!ってなって
それはそれでループになるだけだと思うけどね。
人生はクリゲー
単調な作業が好きな人を指す言葉ではありません。
あくまでのゲームそのものを指す言葉です
キチガイが湧き出したじゃないか
いわんこっちゃない
> クリゲー = 同じことの繰り返しの総称
それだとパッドで出来るからクリゲーじゃないと主張してるFFがクリゲになるから却下だ
FFも糞クリゲww
いや、クリゲー自体はdia2とかの洋ゲーにも当てはまるでしょ。
マウスのクリックでゲームの基本がなんでもできる=クリゲー
で、数年前はそんなに負のイメージで使われてなかった気がする。
でも、ここ数年で良クリゲの劣化コピーが大量生産されて、
クリゲーにマゾ要素をプラスされて、
クリゲー=同じことの繰り返しみたいなイメージが加味され始めた気がする。
diaとかクリゲーはクリゲーでも
既存量産チョンゲみたいなストレス溜まる仕様じゃないいしな。
アトランティカはクリゲじゃない
クリゲーの定義はチョンゲ
MMO=クリゲーだと思ってたけど違うのか?
その定義も言いたいことも同意するけど
「いや繰り返しがクリゲーだそしてこのゲームは繰り返しが〜」
ってそういう流れになるだけだろって言いたかったんだよ。
クリゲと言う三文字に駄作という意味合いを持たせたくてたまらない層が
大暴れするだけってな。
頭使うゲームが善!ってわけでもないし
クリゲー云々は不毛だな
クリゲーだからつまらないって言い方はやめて欲しいわ
何も内容をしゃべってないのと同じ事だから
今年は駄作ラッシュだったしある意味では仕方ないとも言える
しかし実にどうでもいい話題だな
良さそうなタイトルもしばらく無いしネタ切れか
>>298 単純にクリゲーが面白くないって人が圧倒的に多いだけなのだろう
クリゲーって言葉に罪はない。
言葉を人の品格の問題
>>300 MFOしかないなネタ的に
スタート直後はやる価値あるかなと思っている
前にパッドを使えないMMOはクリゲとか行ってた奴いたけどそれなら
ネット麻雀やら囲碁将棋類もクリゲになるんだろうな
クリゲ、パッドゲって分類をしたかっただけと認識するならその通りだろう。
そいつの頭の中ではキーボゲ、各種ハイブリッド等の分類もきっとあるはず。
wasdで移動してても敵をクリックして1234でスキル発動こういうのは典型的な栗毛だわ
それはにターゲット、ノンターゲットとか立ちんぼとかの分類や表現じゃ駄目なの?
クリゲって言葉を無駄に拡大解釈してるようにしか思えないんだけど。
自分の気に入らないゲーム=クリゲ
が一番正しい定義だなw
お前らそんなにクリゲ嫌いならPSU(笑)でもやってろよ
クリゲどころかマウス一切使わないぞ
突っ立ってる雑魚を攻撃してその場で棒立ちスキル連打POT連打範囲スキルで俺Tueeee
クリック(してるだけで何も考えずとも物事が進んでしまうような単純な)ゲーム
クリックするゲームって括りだとFPSやらRTSだって当て嵌まるわけで
脳味噌使わない単純作業を強いるゲーム=クリゲー、ってのが今の捉え方じゃないかね
マウスだろうがキーボードだろうがパッドだろうが、操作の方法はあまり関係なくなってる
FF11も当然クリゲーだぞ
ヘイト管理も1パターンだから慣れてしまえば単純作業
クリックって英語は
マウスにか使ってはダメなんて決まりはないから
ターゲットが右クリック、攻撃は左クリック、攻撃・スキル選択はホイール、移動はwasd
こういうのが良い
>>309 支援職に敵が向かっていくから完全な棒立ちは無理だな
まぁでも俺このスタイル嫌いじゃないんだよね
逆にこれができないゲームってなんか物足りない
考える戦闘はオフゲーでいいやって思っているし
ぶっちゃけMMOで考える戦闘とか疲れるだけだしなぁ
てきとーにやってても勝てるぐらいのバランスと操作感がいい
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:18:04 ID:Nc1wYr8K
そんなぼーっと長時間やるゲームもういらない
何が楽しいのか分からない
>>314 それだとFF11プレイヤーが他のゲームと違うっていえなくなっちゃうだろ?w
ボウリングみたいな感じでもいいと思うわ
ボウリングなんてある程度やればスペアはそこそこ狙って取れるようになる
それ位の感じでいいじゃんって思うんだよね
単純作業だけどそれが理由でつまらないって言うより
マゾ過ぎて変化がなくてつまらないってパターンの方が多い気がする
>>316 そうじゃないと付いていけない人が多くなる
誰でも出来て、時間や金をかけただけ他人との差を実感できる。
詰るところそれがMMOの全てであって、
その経過をどうこうしようという発想自体が見当はずれ
自分達でもっと早く食いつぶそうと目指した結果のマゾ設定だろ
自業自得だな
>>319 >誰でも出来て、時間や金をかけただけ他人との差を実感できる。
>それがMMOの全て
こりゃあんたの主観だろうw
韓国のゲームって
類似商品を作ることが、操作が簡単で初心者向きのゲームってことにされてるよな
あれ、間違ってるってこと誰も気づかないのが不思議
FF11のジョブでも思ったけど
自分にあったジョブを選ばないとな
PTにすぐ誘われたいなら、詩人やりゃいいし
頭使いたくないならマンガジョブとか言われてるのやりゃいいし
頭使いたいなら操作忙しいジョブやりゃいいし
釣りしたくないなら釣りやらなくていいジョブやりゃいいだけ
>321
ちがうだろ
テクが必要⇒余程うまくないとハブられる⇒過疎
強力な装備が必要⇒少しでも装備が劣るとハブられる⇒過疎
MMOってのはもっとダラ〜っとしたもんなんだよ
お前らが必死すぎるから過疎るんだよ
安価先がおかしい
>>324 >MMOってのはもっとダラ〜っとしたもんなんだよ
これには同意するがなぜ321に安価したし
>>321 いや、それがMMO成功の方程式ってヤツだよw
これから外れるものは成功しないのは、既に実証済み。
既に実証済み(キリッ
>>328 そうですか、ではその実証とやらをここでご披露願います
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:00:10 ID:Sk8wnl9W
>>329 成功してるMMOは全てこの形式で
他の方向性を狙ったのは全てコケてる
つーか、MMOのグラやゲーム性なんて
人間関係や資産で止められなくなるまでの撒き餌に過ぎないし
最終的にMMOを持続させるのはゲーム性じゃないんだから
そこに必要以上に注力しても仕方ない。
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:05:42 ID:Nc1wYr8K
顔写ってないからって風邪強い日に毎回女子高生のパンチラとりにいくマスコミは頭おかしい
机上で議論するよりより具体的なタイトル出して
ほら私の言うとおりじゃーんってやった方がさくっと決着するんじゃねーの?
335 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:08:38 ID:Tsa/AIAb
>>332 いや、だからそれは主観論でしょ?
実証済みなんだったらその実証とやらを聞いてみたいな
成功してるMMO→何を元にして成功してるか否かを判断したか
形式→何を元にして形式を括ったか
後半四行→全てあんたの主観だと思うが、もしそれが大勢の考えだと思うならそう判断し得る材料を提供してほしい
>>332 時間をかけるのと金をかけるのとでは
雲泥の差があるんでねーの
EQ1のRaidを5年やってきました!ってのと
ガチャに5万突っ込みました!ってのじゃまるで違うだろうに。
>>254 ログインしてないと出せない=放置露店
チャットで宣伝したりエモートで踊ってる=有人露店
ログインしなくていい=販売代行、オークション
クリゲっていうと、ちょっと範囲ひろいからさ
アイオンのことはマクロゲーとかBotゲーと呼ぼうぜ。
>>327 それならどっかに篭ってチャットでもやってろよ
金払いたくねぇ、ダラダラしてぇ、俺に都合が良い要素だけほしぃー
だから自称まったりはキチガイだって言われる
ただひとつ確かな事がある。
このスレで長文を書いたり定義だ何だ言ってる奴とは一緒に遊びたくないわw
マジウザイ
金払うのはいいけど、不正行為をする業者に払うなよと
「必死に狩り」と「RMT」を同列に扱ってる時点でなー・・・
まあ、こういうの肯定する奴は大抵売り手なんだろうな
>>337 社会からすれば後者を優遇するのは当たり前だな。
MMOの失敗は初期に親に金出してもらって生活して
小遣いもらってるニートが勝てるゲームだと
ニート達に思い込ませた事だろ
>>321 そう言うコンセプトで作ってあるのは確か
ただMMO誕生初期にアイテム課金が無かったから
ニート達が金で強さを買うのはダメだと
今になっても息を吸うようにキチガイ主張するのが問題なだけで
>>306 「Diabloから進化したPC用オンラインアクションRPGで、
数字キーにスキルやアイテム、マウスかWASDに移動を割り当てた作品。
その中でも特に、戦闘が単調に感じられるもの」
ノンタゲにしたところで、数字キーにショートカット登録するシステムが残っていて
連打するだけで敵を狩れたら、結局クリゲ認定になるだけ。
かといって、リアルタイムでコマンド入力させられるWurm Onlineは凄くイライラする。
>>344 ゲームってのは一定のルールの上で相手と勝敗を争う遊びなんだから
そこに金銭を持ち込むのjに違和感を覚えるのは当然だと思うけど?
時は金なりだよ
ルールとしてまず廃プレイ禁止が必要だな
ミスティックストーンがとても面白いと思っています。RMT業者に運営会社を通って追い払われます。ゲームの内容たいへんとても良いです。
私はみんなが一回このゲームを遊ぶことを試みるべきだと思っています。私は数日の話を遊ぶことを試みないのがこれに分かりません面白いと思っています。
お前らさ次の行き先よりどういうネトゲが面白いかって話ばかりでスレチなんだけどそろそろ別のスレを立ててそっちでやってくれないか?
>>348 いつになったらそんなネトゲが出来るのかと思ってる
一日のプレイ時間制限とか普通に出来るだろうに
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:30:56 ID:Nc1wYr8K
金で利便性を上げるのはいいけど強さと直結させるのは糞だろ
>>346 禿同
だけど課金式にしないと運営できないのも現状
つまり成長要素をなくせばいいじゃん
はじめたばかりのやつのキャラも一日20時間3年間プレイしたやつもキャラの性能自体は同じ
>>351 プリウスは、繰り返し可能クエストはそれぞれ1日に1回しか受けられない仕様だった。
かえって義務感を感じて毎日全部のクエストをやろうとする廃続出、
クエストが少なくなるLV帯では、暇にあかせてサブ育成が当たり前になってた。
プレイヤー側に廃人が多いと、システムで廃プレイを禁じてもほとんど無意味。
中国みたいにプレイ制限しろw
でないと、無職ニートとかこのままどんどん奈落に落ちていくぞwww
>>351 プレイ時間制限なんて他垢すればいくらでも無効にできちゃうわけで
しかも、プレイ時間が強さに直結するが故の対応がそれだとしたら、それこそ根本的なことが解決してない
プレイ時間=強さにならない設計にすればいいんだけど、それだとプレイヤーを長期間繋ぎ止めにくくなる(という意見がある)
でも成功例としてよく挙げられるWoWは三ヶ月程度でプレイヤーのローテションを想定してると聞くわけ
何だかおかしな話だよな
>>352 利便性の中でも
インベントリ増やすのに金を払うことについては不満に思っている人も多いと思うぞ
いっそプロバイダー側が接続制限しちゃえば良いのにね、連続10時間以上の場合接続
禁止になるとか
制限時間とか決まったら「限られたプレイ時間を無駄に消費させた雑魚スキルうぜー」で
今を遥かに越える超効率主義ゲーになるような。
そしてニートはそんなサラリーマンを横目に多垢プレイ。
MMORPGは勝敗がありません。しばらくただ後からも添加される内容の1つだけがあります。
MMORPGの目的、関連のつけたチャットの技量のゲームの内容のためすんで、アイテムの貿易、協力するのはきれいにします何を切ります十分です。
私は後のために動機を維持すると思って、いくつかのできる設定は小さく個人の目標のものになって、続けることができます。
>>358 同一IPでの連続狩り時間を制限すればいいんじゃないのか?
チャットとかの時間は制限しないとかにしすればコミュニティーにはなるだろうし
>>352 利便性も強さに直結する要素になりうる
プレイ時間の効率性に影響してくるからな
プレイ時間が重要な要素になるゲームでこれをやるのはマズイと思う
そろそろここのスレタイを思い出すべきだと思う
脱線に脱線を重ねてどこへ行くのか
>>356 ベルアイルもプレイし始めはそんな感じだな
一日のステ上限到達するまで(なかなか到達しない事もある)
スキル上下とかくだらない事を強いられる感じになる
まぁ普通にプレイしてもスキル上下が必要でそれでステ上がるという変な仕様だったけど
>>363 だから、それだと根本的な解決になってないってば
それはプレイ時間で出るはずの歪みをプレイ期間に転嫁してるだけ
一年プレイした人と一ヶ月プレイした人に、今以上の越えようのない壁ができると思うぞ
>>367 もっともだな
じゃリアルみたいに期間重ねたらキャラの寿命がくるとか
あれ、どっかで聞いたシステムだな
プレイ制限の話とか、UOにバーストタイムが
導入された時代から議論ネタになってるな。
>>365 じゃあなんかネタ出してくれよん
とにかく少しプレイする→クソゲwwww→移住する→少し遊ぶ→クソゲwwww→ループっていう楽しみ方を否定したい奴がいて
クソゲ呼ばわりされると顔真っ赤にして屁理屈を並べるアホがいる。
別に定住前提で自分が欲しい機能が全部盛り込んであるネトゲを欲しているわけではない。
あればそれが一番だがないという現実を直視したとき少しだけプレイして2chで叩いて遊ぶのも遊び方のひとつであってしかるべきなのに
確かに2chオンラインは楽しい
まぁ私くらいになると遊ばなくてもわかるよ
例えば、MSがそうだった
ていうかクリゲのテンプレまだですか
MoE豚「MoE以外は全部クリゲ(キリッ」
>>358 日本のテーマパーク業界の収入のうち、ディズニーリゾートが40%を占めている状態。
WoWはネトゲ版ディズニーランドそのもの。
無尽蔵に新規プレイヤーが見込めるからこそ出来る薄利多売。
後発がWoWを形だけ真似したって成功できっこない。
>>373 3年ほど前は「WASD移動だからクリゲじゃない!空飛べるからクリゲじゃない!」が合言葉だった気がする。
>>356 >プリウスは、繰り返し可能クエストはそれぞれ1日に1回しか受けられない仕様だった。
>かえって義務感を感じて毎日全部のクエストをやろうとする廃続出、
>クエストが少なくなるLV帯では、暇にあかせてサブ育成が当たり前になってた。
ハンゲのカナンもそんな感じだな
1日数回受けられる限定のクエに踊らされてしまう
>>375 >無尽蔵に新規プレイヤーが見込めるからこそ出来る薄利多売
確かにこれに尽きるわけだけど、現実問題、無尽蔵とまではいかなくとも
永続的に新規プレイヤーを呼び込もうとするコンセプトのMMOが一体いくつあるかって思うよね
開発の段階から、そもそも長期運営を意識してないMMOが多すぎるというか何と言うか
FFなんてブランドイメージだけで新規呼べるアドバンテージ持ってるんだから
何でWoWみたいな勝ち続けるコンセプトにしないのか本当に疑問だわ
>WASD移動だからクリゲじゃない〜
そして産声を上げる純国産MMO、ドラッグゲーだからクリゲじゃない!
CABALがなかなかおもしろいわ、今さらなんだろうけど
一ヶ月も遊べれば御の字だが、と思っておこう
>>377 今は「ノンタゲだからクリゲじゃない!」だな
正式に移行したら、廃鍛錬・課金POT積んで今までのクリゲとの差が見出せなくなりそう。
そもそも鯖負荷が酷くてまともに運営できなさそうだし。
固定客に媚びるか、新規に媚びるかだな
客の境目は3ヶ月〜6ヶ月程度かな
MMOの形としては常に新規が呼べる形が理想だと思う
狩場が過疎にならない程度の新規は欲しい
廃人は半年もすればクリアできるぐらいでいいわ
で俺TUEEEEが他のユーザーに悪影響与えない形がいいな主にPL的に
俺が何かプラン立てる時は3ヶ月〜漠然と1年先まで目標を設定するわけだが
雑魚難民は一月程度で遊び尽くしたつもりになって偉そうに評論するわけか
おまけにゲームの盛り立て役の廃人を否定する有様
自分よりレベル高くて資産持ちのやつは許せないってか
盛り立て役w冗談が上手いっすねw
きめぇ
何で定住しなきゃなんないんだよ?
理解したくなるようなゲームがなければ途中で切り上げる
したいゲームが出てきたらこのスレも卒業だろw
完全に理解できるまで批判禁止ってどこまで奴隷根性だよw
ミスティックストーン面白いです。みんな来れば良いです。
神MMO経験者ならこのカードの存在をご存知であろう
ttp://ro.silk.to/item/4047.html このカードを服に装着することで自分もゴーストになれるという代物だ
鯖によっては500Mの値がつく
このカードがあれば対人面で転生職の強烈スキルをゴースト状態で防ぎ
一部のボスが使う凶悪スキル、その名もアースクエイクをも耐えてしまうのだ
使いどころは限定的だがいずれも重要な場面である
また、所持していることでステータスにもなる
「俺ゴスもってるんだぜ」と言えば周囲から羨望と嫉妬の眼差しで見られる事であろう
無論、廃連からは今時ゴス程度(笑)という眼でも見られる
現在の神MMOでは金銭狩場で有名なスリーパーを倒し
グレイトネイチャという地属性の塊を集め、
原石に砕きNPCへ売り飛ばす作業がよく行われている
金銭効率はプレーヤーにもよるが概ね1時間500k〜800k程度だ
500kの金銭効率と仮定して500Mためるには1000時間もの時間を要するのである
1000時間だ
1000時間黙々とスリーパーを狩り続けることは諸君等には出来ない事であろう
スリーパー?
Sinzanには関係ないから大丈夫
>>382 一ヶ月で遊び尽くしたなんて思うやつは殆ど居ない
一ヶ月、もしくは数週間、数日、最悪数時間やっただけでこれ以上やる価値なしと思うやつはごまんと居るけど
一ヶ月やって面白さを微塵も感じなかったゲームって、半年やろうが一年やろうが面白くなることはないよ
その逆はあるだろうけどね
色々ゲーム齧って、どのゲームでもパターン化されてるものに気付き始めると、
一ヶ月で判断してたものが、数週間になり、数日になり、数時間になるってだけ
ここで雑魚な難民諸君は狩りに1000時間、同じ作業を1000時間もと思ったことであろう
俺は根性あるから1000時間程度なんてことはないと思った雑魚難民もいることであろう
しかし、いずれにせよ諸君等には無理である
なぜか?
このスリーパーは非常に硬い事で有名だからである
スムーズに倒すには硬い敵に大ダメージの見込める 錐 と呼ばれる武器を持って
且つその 錐 を使いこなせる職を育成する必要がある
また ハッケイ という同様に硬い敵に大ダメージのでるスキルを持つ職を作り
さらにダメージを増加させるために専用の武器を作る必要がある
錐も対スリーパー用武器もいずれも高額なのである
また、被弾もばかにならないためにスリーパーからのダメージを30%減らす盾も用意する必要もある
これもまた諸君等には敷居の高い装備である
動画を二つ紹介しよう
ttp://zoome.jp/mammonite/diary/9 ttp://zoome.jp/zorg1107/diary/20
しかし廃人様思考は笑えるな
ネタだと思うけどw
無料化直後のグラナドエスパダは、PCの電源いれっぱ&たまに金策狩りしてるだけで
2ヶ月くらいでLV90になって、装備が無いからそれより先に進めなかったな。
苦し紛れに強化したら武器折れてやる気なくして休止。
このスリーパーではグレイトネイチャと呼ばれる地属性の結晶以外に目立ったものは落とさない
オプション効果も人気はなく露店に並べるのもはばかられる
しかし神MMOではドロップ系のオプションが充実しているのだ
ドロップ系オプションとはMOBを倒したときに高確率または低確率で特定のアイテムを落とすものである
有名どころではこのオプションであろう
ttp://ro.silk.to/item/4205.html 負け組経験者諸君でもご存知の 古く青い箱 である
あけるとランダムでアイテムを一つ入手できる小さな夢の箱である
このオプションを装着し狩ることで少しでも金銭効率を引き上げるのである
また、上の動画の主はスリーパーと出会い頭に スティール というスキルを打ち込み
アイテムを盗んでいる
このように少しでも金銭効率を引き上げたり、
ドロップ系オプションを装備して狩りのアクセントとなるように工夫がなされているのである
PCつけっぱは環境に悪いな
グラナドのBot仕様が詰まらなくて俺は3時間でクリアした口だ
GEはもうちょっとキャラいじれればなー
いじれなさ過ぎて完全にコマだったからなー
>346
銭で勝敗も買えるズラ(蒲郡風太郎)
-=(~ヘ
- ―γ´⌒`ヽ
― -= {i:i:i:i:i:i:i:i:}
-――と(・ω・` ) 荒らしじゃない!
―=/―と ノ
‐―= /⌒ソ
/~)
γ´⌒`ヽ=― -
,{i:i:i:i:i:i:i:i:}― - RO先生は
く(,_ ´・ω・)⊃= --悪くない!!
\’::::::::::ヘ≡=―
く_,― ~=―
スリーパー狩り、いかがであったであろうか?
神MMOの住人の中にはこのように金策に明け暮れている者も多い
諸君等がgdgdと愚痴っている間も、このように狩りが行われ
「神MMOでの」資産が増大しているのである
諸君等が今更始めても追いつくには膨大な年月と労力と運を要するであろう
なんでもない庶民までもが諸君等には廃人に見えてしまうことであろう
継続することで強い装備も買えてしまうのである
たかが一ヶ月でリタイアしては次のMMOへ繰り返しているようでは
このようなレアを入手することは絶対に不可能なのである
最近思うんだがキャラの見た目重視ゲーも結局プレイ中はちっこくなって豆粒見たいのが動いてるだけなんだよな
態々アップにするとか面倒だし
>380
どうせ固定客ったっていずれはいなくなるんだから新規に媚びるべきだろ
計画なんて立てずにダラ〜グダ〜っとプレイ出来れば尚良し
>>400 新規に媚びるったって日本人は新しい物好きだからな
古くなるほどいくら新規に媚びても新規は見向きもしないだろ
今はその新規が群がる新作がどんどん潰れてるから実に愉快だ
こいつらに安住の地は訪れなくていい
既存MMOの基本行動を踏襲する限り新作がすぐ潰れる流れは加速する一方だろな
>>380>>400>>401 物事はゼロサムで考えた方が良いと思う
新規に媚びるってのは裏を返せば古参を蔑ろにしてるわけで、逆もまた然り
今始めればボーナスが!みたいなのだと、その時新規が多く入ってもその期間が過ぎれば入らなくなる
どのプレイヤーにも媚びない、ブレない運営ってのが理想じゃないかな
いつ始めても損しないし得もしない、他のプレイヤーと同じラインで遊べるからこそ、永続的に新規は入ってくるわけで
先行プレイヤーが有利な仕様にするからスタダの問題とかも起きるんだよね
プレイする→クソゲw→移住するではなくて
プレイする→飽きる→移住するなんだよ
最高級の松坂牛でも2週間食べ続ければ大概飽きる
1週間でもやり続けられたらもうクソゲじゃなく良作と定義すべきだろ?
コンシューマーで1週間やれるとか今なら半年に一度の名作と言えるからな
このループ否定したい奴はRMT業者臭いんだよ
他人が飽きるスピードなど普通はどうも思わないだろ
>>378 CABALは短期なら面白いと思うよ
スキルLv上げるたびにコンボ考えるのが面白かった
ただ、クエストでポンポンLv上がるのはいいが
NPCの話を聞く=1時間狩りする で経験同じなのが納得いかなかったな〜
>>406 ディアブロタイプのRPGなら
みんなそうじゃね?
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:30:23 ID:MSVtWEHL
>404
どのプレイヤーにも媚びない=誰もやらない
>401-402
古参より新規の方が人数は多いんだぜ
RMT業者を完全に追放したアエリアはすばらしい運営だが
GFは完全に量産型
ミス石は単なるお使いMMO、お使いなければだるいだけと言った印象の薄いゲーム
ゲームはそれぞれ最大限もって1週間と言ったところか
パンヤかFEZのどちらかゲームポッドから奪い返したかっただろうな
この運営の次のゲームに期待してる
>>405 >>389が書いてるけど、その飽きるというか見切りつける時間が短くなっていく傾向にあるな
一週間続かない→相性もあるだろうが糞ゲー
一週間以上3ヶ月未満→惹かれるものはあるがシステムの不備を感じる
3ヶ月以上半年未満→コンテンツが足りない
俺はこんなイメージだな
3ヶ月程度の見切りが昔より早くなった
スペルボン当選きたよ
週末暇つぶせる
>>408 >どのプレイヤーにも媚びない=誰もやらない
この理屈で言うと、新規に媚びる=古参はやらない(やめる)、ってことになるが?
>古参より新規の方が人数は多いんだぜ
未経験の(新規になる可能性のある)プレイヤー>プレイ経験のあるプレイヤー、という意味ならそうだが
運営が長期間になればなるほど古参>新規の傾向なのは明白だと思うけど
上で挙げたWoWなんかは違うのかもしれんが
俺も来てたw
>>411>>413 釣られねーよwwwww
>この度は「スペルボーン」のクローズドβテストにご応募いただき、誠にありがとうございました。
>厳正なる抽選の結果、お客様は【当選】となりました。おめでとうございます。 今後の予定は下記のとおりとなります。
(゚д゚)
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。
下記のURLから招待メールを送ることができますので、お友達をお誘い合わせの上、
クローズドβテストをお楽しみください。
ほっほお
>>399 たまに顔アップのカットインとか入ればいいのにね
でもここ最近、キャラの見た目で満足出来るものを殆ど見ないな。
グランディアのキャラは良かったけどゲームがアレだし。
DL遅すぎて泣ける
トレントだと早いらしいけどインスコめんどいな
>>417 トレントのピア数がすごい
殺到してるんだろうなw
グランディアのキャラ造形は普通に日本人受けしやすい感じだったのに
なぜかこのスレでグラ糞とか言われててイラ壁
>>420 あのキャラグラで糞だったら、他はどういう評価になるんだ・・・。
っつか、あのグラで中身EQ2だったらメガヒット間違いなし。
俺的に。
中身EQ2というのが一番大変だぞ
グランディアはポリゴン数はあんなもんでいいと思うけど
人間の体型・モーションがおかしかった。コルタはかわいかったんだけどな。
ファンタジーウォーカーってやつのCBT当選がきてたわ
そういや応募してたな、すっかり忘れてたw
>>421 グラは好みが分かれるからな
俺的にアレは糞w
グランディアオンラインは作りすべて雑すぎ
初代グランディアに土下座して即サービス終了しやがってください
RO先生ってもう偽者たくさん?
さすがにもう本気で言ってる雰囲気全然ないし、AAや、コピペ荒らしと変わらないぐらい
空気になっちゃってるな。
本物にはメンヘラオーラが漂ってるからワカルヨ!
でもコピペ野郎もメンヘラだと判別不能かも
彼女とはじめてのHの時に臭いマンコ持ちだったら別れるか?
>>426 ゲームバランスが悪いだけならまだ調整不足と見守る気にもなるが
あれは操作性が最悪なのに直す気すら感じられ無いのがな
グラと音楽は良いのだけどね、目と耳に優しい
次のマンコゲットが何万光年先になるか分からん人は別れられないだろうな
なんつーか、企業側もすぐ辞める人の意見なんてどうでもいいだろうなw
1週間で飽きる人相手じゃ絶対採算取れないだろうし
>>434 まぁ、その結果がメガテンみたいな感じなんだろうな
取れるところから貪り取るスタンスというか
何気なくルーセントハートをやってみたら、
フレンドリスト拡張すら有料で吹きそうになった。
んでアバターセット1700円。
キャラがいちいち厨二病っぽくて金を払う気になれない。
これで月定額の2000円くらいだったら
まだ払ってやろうかって気になったんだけどな。
アイテム課金はユーザーを馬鹿にし過ぎ。
このままずっとMMO依存だったらどうしようと思ったが
ここ最近の糞ゲー続きで辞めれそうだ
エロゲのSS貼ってる奴は何がしたいのさ
手淫だろう
フクルシャおにぎりで早漏
は〜?
Gothic3ってでてるだろ
つい最近GothicのチームかなんかがRisenをだしたな
Eurogamerで4/10だったけど
銀河横断マンコの旅
>>441 悪くは無いね
ただ全部後頭部視点っていうw
MHF?
>>398 私はおおいに疑問に感じずにはいられない
リアルオンラインをクリアしようと額に汗し仕事に明け暮れている者は多い
また世相の先行き不透明感を懸念し、将来の為に節約と倹約を行い
ネトゲ廃人がujujと引篭もっている間も、仕事に従事しているのである
リアルオンラインのプレイヤーは「現実の資産」を将来を見据え貯蓄している
ネトゲ廃人が今更リアルオンラインに参加したとしても、安定した資産形成には
膨大な年月と労力と運を要するのであろう
ネトゲ廃人諸君等は「アリとキリギリス」の話の教訓すら理解できないのであろう
リアルオンラインのプレイ時間は短い
平均たった82〜3年程であり、そのうちのすでに30%を超える時間を無駄に
過ごしてしまったのであれば、good endを迎える事は絶対に不可能なのである
アイテム課金は課金アイテムのみに責務を負えばいいのに対して
月額課金は通常プレイにまで責務を負うから、管理費は月額のがたけーよなぁ
でもアイテム課金のが儲かるから、結局アイテム課金ばっかで、ひどいときにはハイブリッド課金になる
月額課金といってもAionみたいなの見てるとアイテム課金でいいやってなるわ‥
まぁとりあえずTERAには期待
明日から復帰だわーい
人生を二倍にして欲しいぜー
人生を3キャラまで作れるようにして欲しいぜ
人生をワイプしたい
人生のロールバックをして欲しいぜ
>412
>運営が長期間になればなるほど古参>新規の傾向なのは明白だと思うけど
古参に媚びるからそうなる
しかもその古参が廃だともう始末に終えない
廃ときたらあまったアイテムをRMT業者に売ったりRMT業者に売るためのBOTを動かしたりで本当に糞
廃が飽きて逃げ出す程度の方が結局長持ちするんだよ
>>441 PSUが良い感じだとは思うけど、でもこういうゲームって背後に来る建物が
半透明にならないものって、壁際にくるとカメラワークがヘンになるものが
あるよなあ
>>459 , '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ べー!
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
三人称視点でセンターにキャラを大きめに配置すると邪魔になるしなw
キャラを大きく写すならややサイドに配置してAIMをセンターにでるやつがいいと思う
Gears of Warの視点
今までで一番おもしろかったのは
意外にもMuだなあ
対人なんて糞だけどMob狩りレアハントゲーとしてはバランスが秀逸だった
しょうもないクエストとか取ってつけた萌え要素なんていらねえんだよ
職間バランスを調整していらない職なんてもの作らない&最強職もない
時間湧きボスなんてもんもいらない、ギクシャクするだけ
レアは年に1回とかじゃなく2時間に1個くらいの取得ペースで飽きさせないとか
この辺の基本を押さえてないMMOがですぎなんだよなあ
そういう意味でMuの宝石ドロップは絶妙
しかし課金箱でポコポコレア出るようになって破綻したらしいが
>>427 1%未満の勝ち組MMO内での中の上ぐらいのポピュラーな内容を紹介してくるからな
どんだけ分かりやすく説明しても
ここの住人にとっては雲の上の話で現実味が涌かないのだろう
ここの奴等の議論(笑)の対象は
99%以上の負け組タイトルについてだからな、最近のから近い将来のも含めて
勝ち組みMMOはWoWだけだもんなぁ。確かに日本語でしか遊べない時点で負け組みだよなぁ。
青箱とか言われてもな。俺がやってたときですらゴミ価格になってたぞ。
最近は価格もどってるのか?
スペルボーンってクリゲーにならないようPS重視してるみたいだな。これは脱難民できるかも。
>>451 BAD END確定してるなら
後はどのBAD ENDを選ぶかだけじゃないのか?
ネトゲ廃人ならさまざまなBAD ENDを選ぶことが出来ますお
>>462 個人的にはMuに似たところでクロノスが面白かったな
レアが成長武器とかっていうので徐々に成長して補正が段々付くに従い神補正から糞補正まであったり
運営が反日イベントやったとかでアンチが増えたみたいだけどな
俺は月額課金からアイテム課金に移行して辞めたけど
>>465 青箱が焦点ではないな
一つの超レアを購入する、あるいは購入できるだけのゲーム内通過を溜めるには
一般的なプレーなら継続が必要だと述べたまで
1000時間を365日で割れば2.7時間という数字がでる
少なくとも神MMOをそこそこ堪能するには長い時間が必要ってことだ
一週間程度のプレーでその全貌や将来性を知ろうなんてのはおこがましい横着い
雑魚難民の意見なんてのは須らくMMOが俺に合わせろってのばかりだから
本当にどうしようもない
単調作業というがそこで狩れるまでには入念な準備がいるし
単調狩りにアクセントをつけるための工夫も用意されている
その一つがドロップ系オプションのブルーキュービックドロップつまり青い箱ってことだ
青箱の価格が〜なんてのは俺の文章をよく読めてないから出ててしまうレスだ
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:10:52 ID:zeklcFWC
/,|
___ __ __, ‖| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
))。I/:: :: \ |I。( ‖| < 日本ハム優勝記念
\ \::_::_:: / / ‖| \ 893取り合戦いくぞ、おう、早くしろよ
,/::\_((⌒) /ヽ ‖| \____________
/,\=ニニ二二ニ=/,ヽ++-
\ /ノ ,,,_ ___';.' ヽ/つ⌒)
///(l ーー' jー | I /|x|
/三//_| ノ ┘ V|` ,/ `゙
/ニ// ,|。|_丶 ∀ /_|。|_ノ\
( ̄ ̄)  ̄ ̄ ̄ 〕\//
 ̄Tニ===∞===ニ!,〆`"
{I|三三|⌒I|三三〕
|。。/ (| 。 。)
∪ ( ̄\ \ アッーーーーーーーーーー!! /
\_) \ や ら な い か ? /
, ´` ヽ , '´  ̄ ̄ ` 、 /:: :::ヽ ____
、' ,.、、,.、 '; i r-ー-┬-‐、i | | /__.))ノヽ
ゝ > 、 `; ;⌒)| |,,_ _,{|⌒ ) | ━━ ━━ .| (⌒).|ミ.l _ ._ i.)
Yヘ| -≧y ,_!ソ / N| "゚'` {"゚`lリ / (l (●) (●) l) /(^'ミ/.´・ .〈・ リ⌒)
ー y、ュヾ/ / .ト.i ,__''_ ! / l (、_, ) l / しi r、_) | /
ゝ T三ゝ/ / / \ ー .イ / 丶 ┏━━┓ l / .| `ニニ' / /
` ー  ̄ ヽ┃-==-┃/ / ノ `ー―i´ /
で、この1000時間の狩り作業をするだけの価値があるのかといえば、ある
(俺はやらないけど)
なぜか?
1%未満の勝ち組タイトル内での努力だからだ
これが99%以上の駄作タイトル内での努力なら無駄、馬鹿としか言い様がない
そこそこの土台作りが出来上がればどんどん方向性が広がってくる
アップデート内容を見ても自分なりに将来を予測することができる
それは情報を使いこなせるようになってるからだ
これが出来ないと即投げだしては愚痴って効率だせないと泣き言を垂れ流したり
あるいは、ここの奴等のように駄作を転々するはめになる
まぁ趣味だから1000時間とは言わず好きなら100000時間でも楽しめばいいんじゃね
データ消えたら終りだけど
少なくともここで愚痴愚痴ネガ意見まいて評論家気取っちゃってる雑魚難民よりは
ハイスペック装備へ向けて金策してる蟻さんの方が↑だろ
ゴスでも持てばゲーム内で勘違いした自信もつくし、客観的なステータスも手に入る
神MMOは安泰だしな
>>470 確かにドロップ系c色々あるよね。
俺がやってたときは青箱落としても何も感じないぐらい暴落してたから狩りのアクセントになるのかと疑問に思ったんだ。
20Mも払ってミミックc買ったのに暴落したから今どんなもんか気になっただけ。
>>475 実装間もない頃だな
BOTがそれつけて乱獲したから一気に暴落した
今はBOTもいないけど相変わらず安い
一時期ユーザーから募集したレア装備が
青箱や紫箱のテーブルに入って若干持ち返したがまた元に戻ったな
暇だから喰いついちまったが
また喰いつきてー
やっぱ2chオンラインたまらんわ
一体何の話をしてるのか意味不明なんだが・・・
で、ブルーキュービックドロップその他がアクセントになるのかといえば、なる
これはあくまで庶民の狩りスタイルだからだ
金銭効率の足しになるし、カード効果が発動すれば「発動した!」と素直に喜ぶもんだ
よくわかんないけど本スレでやれ
>>478 いやROの話してる奴が余りにも面白くてな
食いつきてーってだけだ
眠れない大陸クロノス(笑)
武器が成長(笑)
Mu懐かしいな
あれを正当進化させたのがあれば・・・
俺は、RSだなぁ
どんな雑魚敵からもユニークが出るってのはよかったし
運キャラ育成してのH&Sは本当楽しかった
随分前のはなしだが。
>>484 俺もRSだな
あのゲームは狩りとGvぐらいしかやることなかったけど、どんな雑魚からもユニークやら良OP狙いができたからなんとか続けれた
運営がまともなとこだったらまだ活気があったんだろうな・・・
RSは最初に始めたから補正があるかもしれないけどかなり面白かったなぁ
ステ振りのパターンも多くてネタ振りでもそこそこ通用するし普通に良ゲだった
運営は論外
レアが雑魚から出るのはいい
初心者救済になる
が、昔はBOTを蔓延させる原因となった
神MMOでは特定のMOBからしかレアは出ない
これが非常にいいのだ
なぜか?
例えばアップデートで追加された人気MAPや配置変更で人気狩場になったMAPがあるとする
するとそのMAPで算出されるレアの価値は下がるが
その人気狩場で有効なカードは値上がるのである
例えば↑で動画で示したスリーパーMAPでは
アンダーニース(地属性に20%のダメージ)やビホルダー(無形種族に20%のダメージ)、ボーンド(中型に15%のダメージ)
といったスリーパーに有効なオプションが人気で値段も高い
これらのオプションを落とすMOBが特定MAPにしか生息してない上に効率狩場ではないからである
もし、スリーパーMAPの人気を事前に予測して買い占めていれば相当の利益を得る事ができたであろう
逆も然り
それまで高額だったレアが配置変更や数量修正で供給量が増し価格が下がることもある
このように相場変動を楽しむ事も出きるように設計されているのだ
また、これらのカードは何れも初期に実装された古いカードである
古いカードが今現在もなお有効に使われ値段も張るというところも上記と含め
システムの神がかりさの一面を表出していると言えるであろう
相場だけではない
その狩場で有効なスキルをもった職も人気が出るのである
スリーパーMAPで言えば 錐 を有効に使えるシーフ系職や
ハッケイを使えるモンクが人気である
また、カードは一度装備に刺してしまうと二度と取り外すことは出来ない
アップデートでよりよい装備が実装されれば
その新装備にさすために再び需要が出て値上がるのである
これが古いカードが今もなお高値を維持できている理由の一つなのである
そしてこれらを実現ならしめている最大の理由が
散々説明してきた神システムの恩恵によるものなのである
いかがであったであろうか?
諸君等の経験してきた駄作MMOでは職同志を比較して
強弱の概念のみで格付けに夢中だったことであろう
しかし神MMOの職はそれ自体各々が得意とする場面を持っている
向き不向きの概念はあるが、強弱の概念は薄いのである
全ては水平方向へのアップデート色が強いからである
そしてそれを可能ならしめているのが 神 シ ス テ ム なのである
なんかRO先生触り甲斐がなくなってきたね
なんか昔よりダメになった
>>490 俺の意見が雑魚難民の意見を潰すからな
一方的なレイプゲーになっている
ゲームでも蹴散らされて負けて、ここでも俺に好き放題される雑魚難民
雑魚はどこへ行っても雑魚であることがお分かりいただけたであろうか
RO先生は悪くない!
お前らは
>>327のリンク先にあるようなゲームが一番似合ってると思うよ
天下の任天堂様様のリリースだしな
みんなノって遊んでるだけだろうがROネタはさっぱりわかんね^q^
LV差によるドロップペナルティって一般的?
最近のこの板の勢いが悲惨
新作は色々出てるぽいけど
最近って2〜3年こんなもんじゃね
>>452 ・メンテが少し長引けば補填しろ
・多分アイテムロストしたから補填しろ
・俺の気にいらない行動した奴は処罰しろ
月額だとこの辺のキチクレも全部調査して対応しないとだからな
それとプレイヤーと言うパイが残ってないのも大きいだろ
規模によって変わるけど
月額で維持するには8000人ぐらいが安定して毎月払う必要があっても
既に手の内が割れてるネットゲーだから集まらない
適当にやってる層は中身がほど同じな月額やるぐらいなら
無料ゲーでノンビリやってるし
ROかFFが終わって次を探す期間にでもぶつけないと月額はやばすぎる
1万人に毎月2000円払ってもらうより
適当に集めた1万の中から顕示欲の高い2000人に月1万を払ってもらう方が簡単
月額はRMTする以外じゃニートが圧倒的だって言うのが致命的
>>498 その8000人を引きとめなきゃいけないからアイテム課金って相当なバランス感覚がいるんだが
現状は1万集めて2000人から絞り取るってスタイルだな
ゲームとしては先がない
民主政権下で課金者も激減するな
薄利多売に移行してなおかつ必死にユーザサポするくらいじゃないと生き残れないだろ
BOT垢ハック放置とか論外
ゲームの質だけでも金は搾り取れない
楽して儲けようとしても無理
ゲームとしては先がない に同意
>>495 まぁ一般的じゃない?
ペナ無しだと高レベルキャラによる乱獲で低レベル帯の足止めしちゃうからね
間接的に新規獲得の妨げになるし
でもマゾいレベリングゲーだとこれが足枷になるのも事実だけどさ
PRIUSとか全くドロップペナないけど、クエゲーで普通にやるだけで金が増えていくから低レベル乱獲とかほぼないな
503 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:33:40 ID:YigyWNcJ
そろそろMMORPGは次の進化を迎える時期に来ている。
今までは2D→3Dとグラフィックにおいて脅威的な進化をして来たがそれはもう
停滞期に入っている。
次はどのような進化をとげるのか?もしくはこのまま衰退してしまうのか?
その答えはFF14始めとしてTERAやディアブロ3など新たな産声を
あげようとしている新世代達に賭けてみようではないか。
>>501 相当のレベル差のある場合は別として
例えば、カンストレベル200以上のゲームでレベル5差が付いたら
ドロペナって結構きつめの仕様だと思うんだけどなぁ
大体のゲームでレベル上がるほど同格相手が装備強化必須とか金のかかる方向に向かうから
資金源として格下狩る自由が欲しいのと、クエ品入手がきつくなるのがツライな
肉体を電脳化してネットワーク内でゲームを疑似体験できる
SSS(Solid State System)開発するから期待してろおまえら
映像も操作性も内容も次世代のクオリティとなるだろう
なんてったって自分の眼で見て自分の肉体で動けるわけだからな
完成は未定^^^^^^
顔までリアルに再現されちゃったらおれはプレイ不可能なんだが
ていうかそれ糞ゲーのくせにいつまでたってもサービス終了しないリアルオンラインじゃん
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
アイドルとそれに群がるファンみたいな構造になりそう
ガチャ装備をせがまれるままに貢ぐプレイヤーとか出てきて
接待ゲームになりそうw
いよいよ今日から本気汁出します
たぶんね…
>500
なんで民小党政権がどうのとかネトウヨみたいな痛いことを言うかね?
その1行で説得力が無くなった
幻滅した
511 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 07:28:49 ID:LesOwBuH
愚民どものせいでとんだ大恐慌ですよ
盛り上がらないならそれがMMOの実力
何勘違いしてんの?wwww
会社に到着
お前ら 仕事は?
何この童貞捨てたばっかりのガキみたいな書き込みは
シゴトして当たり前なんだからいちいち書き込むなよ、ウザイ
本当にコテは糞ばかりだな
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 09:17:53 ID:RMLPAtZP
こんな所でコテ付けて自己主張してるような奴はやっぱりリアルでもゲームでも雑魚
518 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:22:35 ID:LesOwBuH
雨降ってるし自主休講に決まってんだろ
RO先生と違って委員会はつまんねえからなあ
RO先生は きが くるっとる レベルだからな・・・
RO先生は きっとくる に見えた
貞子的な意味ならおk
貞子先生も最初っからつまんねーよ
あスペルボーン当選してた
アシュナーガサーガだっけ
なんだっけ最近Cβはじまったやつ
あれプレイ画面を配信で見てきたがとんでもなくつまらなさそうだ
FF14臭がする
世界(笑)を意識するとあんな感じにならざるをえないのかね
なんか荒れちゃったね…ごめん
このスレで仕事はNGワードみたいですね
仕事がNGワードなんじゃなくて
構ってちゃんのMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakがNGワード
MMO審議委員会って中身複数いるの?
最初の頃は幼稚な煽り連発してたけど最近おとなしいじゃん
今年出てきた新人さんだろうw
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:03:18 ID:vVuY/LPP
スレとは直接関係ないけど
・ちょっとレトロでも可
・スキル上げができるMMO
・FF14が来るまでは持ってくれそう
・基本無料
こんなのあるかな?
少なくとも三種類居るね
MMO鳥つけてるやつがオリジナル?で痛さ最上級
名無しのまま書き込んだりもする
でもMMO経験は多い
◆naEhWLXdakは単に痛いだけの構ってコテ
MMO経験もMMO審議委員会を名乗るほどものではない
馬鹿の一つ覚えみたいにDia2、Dia2
533 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:04:44 ID:9TpdTgYh
>>512 マビノギなんか、100円ガチャのアイテムなんて
見た目だけで、強さなんか全然関係ない装備やアイテムばかりだから買う必要なんか一切無いし
月額サービスの1000円と、周りの人と合わせて成長したいなら500円転生の計1500円程度十分なレベル
どうしてもガチャのアイテムが欲しければ
マビノギは初期キャラでも、5倍以上に報酬が底上げされたアルバイトのミニクエストや
農場で1日10回、簡単な野菜・くだものなら3-4回程度世話するだけで、かなり稼げるし
初期キャラでも、フィールド巨大ボス一発殴るだけでレアがドロップする権利がもらえる
巨大ボスが出る時間も、周期を解析したサイト、もしくはそこのツールで
ほぼ正確な時間が分かるので、巨大ボスには人が多く集まり
倒せなくてレアが取れないなんて事も無くなったし、初心者でも凄く稼ぎやすいMMOの一つ
>外部ツール言われても【使わなきゃ正確に時間にまず集まれない】ので99%の人が使ってるのが実情
>・マビノギ巨大ボスの出現時間を秒単位で正確にお知らせ
>ククタイマー
http://kt.erinn.biz/ 他のMMOとは比較にならないくらい短時間で、気楽にソロで遊べるMMOだよ
服や装備の色もかなり好きな色に染められるし
レベルよりスキルが重視されるスキル制で
イメージで言うと昔の、ウルティマオンラインに凄く近い
ネ実1のマビノギ・ギルドはすでにメンバーが130人近くいるほど勢いだしね
黄金の鉄の塊、メンバーリスト(130人)
http://mari.kukulu.erinn.biz/guilddata.php?gid://216172782117626809/ 【G11は】マビノギ in ネ実19【いつですか?】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1254740525/
委員会らしいから複数いるのが当たり前じゃね
さぁお前らもMMO審議委員会に入ろうぜ!
韓国のMMO市場では、ユーザーがプレイしなければ面白いかわからない。
しかし、膨大な量のMMOを全てチェックするのは不可能である。
運営は、そういったユーザーの無知につけ込んで、誇大宣伝したMMOを売りつけます。
しかし実態はBOT・RMT・劣化・運営不足、ユーザー側は優良なネトゲの情報を得られないため疑心暗鬼となります。
その為、運営は良い製品を出しても正しく評価されて高値で売れるわけではないので粗悪品を扱うようになり、
結局は市場が衰退する道をたどったということです。
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
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\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
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ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>533 マビノギやってみた。過疎ってた
初心者チャンネルは賑わってるが中高生が多い。
初心者が全然いないからPT組めない。PT組めないからクエストできないのもある
スキルを覚えるのにポイントがいるんだけど、戦闘関連にまずふらないとつらいので最初はテンプレのようなスキル振りになる
移動ペットがいないとだるくてやってられない
どんなゲームでもそうだけど、
悪い点挙げるだけなら無能でも出来るわな。
マビはアビリティポイントさえあればどんなスキルも上げれるから最終的には皆同じようなスキル構成になる
純魔法使いとか純弓使いとかになるには膨大な下積みと苦労を強いられる
その為最初は近接一択になる、スキル面での個性はほぼ無い
>>510 なんで民主って一言書いただけでネトウヨと書くやつがいるのかね
日本経済の現状を知らない人なの?
それともいち早く仕事を失った人かな
>>531 MOEだな。
基本無料。
スキル制で、装備は消耗するので、UOのシステムや、FF14の既に発表された
内容にも似てる。
イメージで言えば、UOのシステムで3Dにした感じ。
暇つぶしのつもりで始めたのだけど、結構面白い。
・無理やりつなげすぎ
・脊髄反射乙
両成敗
>>542 もともとはMMOどうなっちゃうの?って話で引き合いに出しただけなんですけど
ここの住民にとっては理解できない話が出てくると板違いだったんだな
そりゃ絶望するわ
>>539 エルフで始めたら自然と純弓になるぞ
純魔法は長期プレイヤーじゃないと無理だけどね。
バリエーションが無いといえばそうだけど、
そもそもソロプレイ主体なのでバリエーションが必要ない。
今日のキチガイ当番おもしろいねww
>>546 師匠呼んでこい
お前じゃ叩き甲斐がない
せっかくマビ厨2人捕獲したのに、政治方面語ってるやつのほうで遊ぶの?
おう遊んでくれよ
ちなみに政治方面じゃなくてパイの奪い合いの話からだったんだけどな
ペドはミンス支持だからな。
なんか一杯あって探すのだるいよな
価格コムみたいな条件検索できたらいいのに
・2D/3D
・職業制/スキル制
・露店形式(放置、代行、市場、競売、その他)
・課金形式(月額・アイテム課金・その他)
・高速移動、瞬間移動に対する課金の有無
・経験値UP、ドロップUP等の課金の有無
・課金装備(狩り装備、ドレスアップ装備の有無)
このぐらいの最低限の情報を
楽に検索できるようなサイトがあると便利なんだがなぁ
>>551 それなら
洋ゲokかの選択肢も入れてくれ
555 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:07:08 ID:vVuY/LPP
MoEは結構遊んだからなぁ・・・
>>554 後でやってみます。
AIONは月額ということで期待してたけど実態は
廃人が業者と売買しまくったり強さのためにBOT放流しまくったり
基本無料以上に必死になってて何か萎えた・・・
対象年齢高めのメイプルとかラテールみたいなゲームが欲しいな…
2D横スクはなぜ中高生の温床になってしまうのか…
>>556 怖くて踏めねーーーー
どんな事書いてるの?
AionのURLとか踏むの無理w
そんなに危険なのかよw
さすがにこれは怖くて踏めんw
何もネトゲやってない俺に死角はなかった。垢ハックなんて怖くないぜ
_________________________
Massivelyにて、欧米AIONで来月にも無料でのサーバー移転が提供される旨が伝えられています。こちら。
依然として解決には至っていないサーバー混雑問題。先日追加サーバーが公開されたものの、大方の予想通り効果は殆どなく、
このままいくと、嫌気がさして去っていくユーザーが増えるか、ローンチ直後の異様な盛り上がり状態を脱するかのどちらかになるまでは
解決しなさそうな雰囲気となっています(といってもローンチ直後よりはだいぶ緩和されてはいるようですが)。
原因ははっきりしており、MMOなわけですから人が多い方が何かと都合がよいのと、特にPvPに力を入れているタイトルでは、
こうなるのは必然。加えてサーバーからログアウトしないためのショップ機能があるので殊更、という状況です。
この状況を受け、来月にも1人1回のみの無料サーバー移転を提供するとされています。どれほどの効果があるかは神のみぞ知るところではありますが、
仲間内みんなで引っ越すなどの動きが取りやすくなっていると思われるので、混雑を嫌って新天地へというのはアリかもしれませんね crazy
>>556 注意!ゾンビ ウィンドウを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
>>566 開発元:ヘッドロック
この時点でありえない
ベルアイルがセンス悪すぎたから
spellbornが今週末にCBT。
フレンド紹介とかがあるので、垢くれくれすれば貰えるかもしれん。
ディプスファンタジア、ベルアイル、ECO、パンドラ、アイスペース…
やっぱヘッドロックは無いわ
重課金ゲー方式wwwwwwwww
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/07(水) 15:47:00 ID:0QgDSEBF
大規模落ちたか?つながらん
調子悪いな
スペルボーンのcβ当選メール見たら
★2:友達紹介プログラムのご案内
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。
先行き不安すぎる・・・
2ちゃん全体が調子悪い感じがする
>>576 日本語がおかしいな
運営能力が相当ヤバイレベルと見た
文章書いた奴とそれをチェックする奴
そいつらを採用した奴のレベルが知れる
正しく書こうとしたら・・・
参加者に招待できます、なのか?
なんか混乱してきた
当選者様は、クローズドβテストに参加者を【2名】まで招待することができます。
出来るだけ弄らないで違和感を減らすならこうだろうか。
当選者様は、【2名】までクローズドβテストの参加者を招待することができます。
このままだと当選して参加者になった人を何かに招待することができるって読めるお
始まって数年経ったMMOは高レベルが多く
今から始めるのは敷居が高いと言う。
最近始まったMMOも廃人スタートダッシュと
BOT蔓延で面白みが無いと言う。
正直言って今から開始して楽しめるMMOなんて存在するのだろうか。
>>582 廃人に抵抗できないのはレベルが違うから>レベルがなければいい
BOTが蔓延するのは資産に意味があるから>資産がなければいい
結論:FPSやれ
折角スレ違いなくだらん国語の先生の真似したし突っ込んどくか。
敷居が高いは不義理を働いたとかでそこに行きにくくなるって意味だ。
ハードルが高い、が正な。
>>582 リアルオンラインは古参も強いし、新規でもチートキャラ多くて、もう搾取されっぱなしで辛いな。
>>582 鯖トップにでもなりたいのかよ、6年ぐらい前に通り過ぎたわそういう感情
当選者様 は、
友達 を 2名まで、
クローズドβテストの参加者 に、
招待すること ができます。
低レベル帯が寂しいとかいう意味じゃなくて、廃に追いつけないからとかいう意味なら
やろうとしてるゲーム・やりたいゲームが既に間違ってるとしか言いようが無い
国産ゲーは同人ゲーの域を超えないショボイものばかりw
本当にプロが作ってんのか?
>>584 ネトゲが話題のスレなら座敷が高いが正解
当選者様は、3垢まで増やせます。(特別にBANしません)
>>583 FPSも古参プレイヤーにボコられるのが目に見えてるw
あえていえば、カウンターストライクオンラインや、
スペシャルフォースあたりが、初心者多くて、そこそこ楽しめるかな。
どうせ鞄枠足りなくて課金に頼ることになるんだから
多重や2PCでやるにはいいかもな
>>576 それで正しいよ。
メール1通で、本人と友達2人の計3人が参加できるって事。
最近だとプリウスで似たような形式のキャンペーンやってた
>>594 >メール1通で、本人と友達2人の計3人が参加できるって事。
いや解釈は皆分かってるだろw
>>582 Moe
一週間でカンストだ
馴染めないと飽きるのも早いけどな
>>592 時代はCOOPだと思うんだ、時間が経てばうまい人と一緒にやってクリアが簡単になるっていうメリットもある。
プレイが淡白になったり熱いプレイにならないデメリットもあるけど、単純にぶっ殺されまくってつまらねえ
っていうデメリットは消える。
デスマッチとかも結局は超強いCPUを相手にしてるのと変わらん感じだよ、対話がないとね。
最初から初めて相場の変動に一喜一憂すんのもいいけど
しばらくほっといてから始めると
サービス開始時には一部の超級廃人しか装備できんかった武器とか
信じられないくらい高性能のアイテムが
タダ同然で手に入って
あっという間に追いつけてそれはそれで面白いぞ
まあ最初からずっとやってる連中を10とすると
楽に進めるのは8くらいまでなんだが
その8から10にするのが非常に時間がかかって厳しい
それが気にならなければ
>>599 むしろその一喜一憂が楽しいんじゃない?
投入時間を考えれば攻略法やゲーム内経済が確立した後の方が
効率はいいんだろうけどさ
>>582 最近始まったMMOはことごとく即終了する、が抜けてるぞ
遅れて始めた奴には遅れて始めるなりの特典がある
↑でも言ってるように情報収集次第で効率的にプレーできたり
運営がフォローしたりな
例えば神MMOだと昔は2次職への転職までの道のりが長かったが
今や要領のいい人間なら1日未満で突破できる
アイテム課金導入で経験値が1.5倍になるアイテムも売られている
最初のチュートリアルで10時間分経験値が1.5倍になるアイテムがタダでもらえる
クエストをやれば経験値と換金アイテムや使いきれないほどの消耗品がもらえる
このように、いたれりつくせりのサービスになっている
廃人に追いつけないから〜とか雑魚が何勘違いしてんだ
身の程を知れクズが
そんなの別のどのMMOもいっしょじゃん
ここで、効率が上がりレベリング期間が短縮すれば
飽きが早いのでは?と雑魚な難民諸君は思った事であろう
しかしそのような期待は無用である
なぜか?
神MMOは何かに特化していくゲームだからである
一つの職でいく通りものパターンがあり
一つの職の機能を全て網羅する事が難しい仕様だからだ
そして一般職だけで12職も用意されている
今年8月にキャラスロがタダで追加されたがユーザーはこれを渇望していた
効率が上昇しキャラを楽に育成できるようになり
キャラスロに不足を感じていたためである
色々やってみたい→効率が出せる→もっとキャラを作りたい→効率でまくり→今度はこれをやってみよう
このようにエンドレスに欲望を引き立てる仕様となっているからだ
一人で3垢、4垢課金するユーザーも珍しくないのである
>>603 一緒ではないことは↑の文章を読めばお分かりいただけるであろう
単に効率が上昇すれば寿命を縮めるゲームもある
逆に神MMOのようにモチベーションを半無限に引き出すMMOもある
この違いは理解すべきなのである
RO先生の演説はたのしいな
ああもう一つあったか
RO先生と双璧をなす
ハドマンセーちゃん
RO先生とか洋ゲー厨とか
他ゲーと比べて優越感を得られるかどうかってのが重要な人って結構いるんだろうか
>>605 俺のおかげで真のMMOとは何かを考えさせられた奴も多いだろう
とくに何故ROがあれほどまでに栄華を維持できているのか
何故新作はすぐに潰れていくのか
システム面からの説明は諸君等にとって目から鱗だったのではないだろうか
もっと言えばネトゲ開発者や輸入者が実際にプレーして
この重要な事実に気付く事ができれば、駄作は随分減ることであろう、減らないかもしれない
下手なネトゲ関係者よりも、ROに降りかかったリニューアルという名目の
中身はそこらに転がってる量産駄作MMOシステム化プランに
真っ向から反対を唱えたユーザーやjROテスターの方が
MMOというものをよく理解していると言えるのである
もしユーザーが韓国テスト鯖の情報を先行入手し吟味して
その危険性を声高に叫んでいなければ
運営はそのままリニューアル化されたROを
日鯖に導入していたかもしれないからである
他人と比べて優越感を得られるかどうかってのが重要な人はたくさんいるお
そしてRO先生とか洋ゲ厨とかゲームが自分の一部になってるから
キノスがoβ以降、何のアナウンスも無いまま放置されててワロタw
諸君等は恐らく第4のポストRO、FF11、リネ2を求めているのである
最初の候補であるRO2は見事に期待を裏切った
続くAIONも同様だ
FF14が最後の切り札となるのであろう
だがしかし
FF14が来ても諸君等は難民なのである
理由は自身でも良く分かっていることであろう
雑魚難民でない諸君等は諸君等ではない
雑魚難民であり続ける事が諸君等のアイデンティティなのだ
雑魚難民でない諸君はトマトの入ってないイタリア料理に等しい
これからも諸君等には雑魚であり難民であり続けていただきたい
このスレに隔離され続けること、それが諸君等の宿命なのである
チョンゲーさえ、テスト鯖を用意しているのに
国産ゲーはテスト鯖を省くところが多すぎる。
みなさんはじめましてこんばんわ^^
いいMMOって何かありませんかね?^^;
RO先生って言葉をNGワードに設定してたんだけど、
触る奴が余りに多すぎて亜ぼーんだらけになってしまう・・・。
俺の負けだ、もう存分に語ってくれ。
RO先生じゃないよ。似てるけどね
もう似てさえいない気が
>>614 闇雲にストラすすめてる奴と違って俺のレスは一つ一つに重みがあるからな
触らざるをえない理由はそこだ
どっちでもいいよ
ていうかNGするくらいならこのスレ見なくていいよw
>>614 あぼんだらけでも問題なくね?
600-619 で9コあぼんされてるけど、話の流れわかるし
面白い流れになってきたなぁ。もっとストラ批判聞きてぇw
>>622 オプション充実してるけど、残念ながら盾をレベルごとに取り替えていく
恐らく減算計算型の駄作システムだ
オプションはいいと思う、ROには適わないけど
>>623 ストラすすめてる奴は人間性はいいんじゃないのか?
純粋にストラが好きなだけだろうし
おい
これから始まる、まともなゲーム
が
無いじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○ゆとりは自分の思い通りにならないのが一番キライ。
|| ○ゆとりは否定的な文をみると荒らしだと脊髄反射します。
|| 自分の好きな事は絶対に正義。否定する奴は許さない、そんな集まりです。
|| ○ゆとりは一人では戦えません。
|| 負けそうになるとNG推奨を連呼します。 。 Λ_Λ
|| ○ゆとりはスレ乱立させます \ (゚ー゚*) キホン。
|| 迷惑を考えてない自己厨の集まりです。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) テラワロス
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
昔はRO先生嫌いだったがなんか今の流れはなんか嫌いじゃない
和めるって感じで
ROはグラが既に受け付けないけど
このRO先生はあんま悪いやつじゃないなw
>>624 その程度の考察しか出来ないんじゃ残念ながら
あんたのレスは読む価値ない
ベクトルの向きがちょっと変わるだけで何か和めるな。
>>621 それもそうだな。
601 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
602 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
603 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 18:09:49 ID:F+IhSmER
そんなの別のどのMMOもいっしょじゃん
604 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
605 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
606 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
607 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
608 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
609 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 18:38:22 ID:mh6Fl2iW
キノスがoβ以降、何のアナウンスも無いまま放置されててワロタw
611 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
透明あぼんマジお勧め
専ブラの共有あぼんって使ってる人いる?
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>604 私は常々考えそして失笑してしまうのである
何故か?そう、ネトゲ廃人は得てして「効率」を重視するものである
「効率」?そもそもネトゲに貴重なリアルオンラインの時間を使って
いる事自体が「非効率」なのである
「非効率」な本来お遊びであるはずのネトゲに対して「効率」をもとめ
てしまうネトゲ廃人の思考回路は全く失笑に値する力点がズレている
のである
私はネトゲ自体を否定しないお遊びとして、リアルオンラインのプレイヤー
が息抜き、また違う自分を演出したい等。しかし重要なのは常に自分を
見極めバランスを取る事なのである。これは正にキャラクターの育成では
ないだろうか
ネトゲの課金形態は様々であるが一般的に「月額課金」は長時間・長期間
のプレイを強要され、「アイテム課金」は短期間・短時間のプレイの中で課金
される
>このようにエンドレスに欲望を引き立てる仕様となっているからだ
>一人で3垢、4垢課金するユーザーも珍しくないのである
この様な状況は完全に課金スタイルに取り込まれてしまった典型的なパターン
である。リアルオンラインでのキャラ育成(自分自身)でスキルアップする事に
より十分見極められたはずなのである
>>630 オプションよくみたけどインフレ加速させるようなのばかりじゃない
力+1、力+100とか
STRに関して言えばROは自力で振れる上限が99まで
で、10の倍数ごとに2桁の2乗分のボーナスがつく
40なら4*4=16
90なら9*9=81
STR99+αで10の倍数に繰り上がるように調整するから
たったの+1でも重要性が出てくる
オプションでも1箇所、STR+3程度までしか用意されてないしな、鯖に僅かしかない神器を除いて。
盾が見当たらなかったんで兜みたけど
ttp://redstone.x0.to/pukiwiki/index.php?%CB%C9%B6%F1%2F%B3%F5 これもレベルに連動して装備を取り換えてくシステムだろ
しかも折角兜それ自体にオプションがついてるけど
レベル帯で装備すべき兜が指定されてるから好きなオプションを好きなレベル帯で使えないとみた
つまりは
>>637 RSやったら間違いなくお察しキャラになるなこれ…
RO先生の終わりっぷりを見てると安心してしまう。
34歳無職精神病親兄弟も無職先には絶望しかない。
人格もここで披露しているように屑。
ま、これは一例に過ぎない
重要なのは除算計算にすることで盾のDEF幅を抑えているということ
そして決してインフレ化してない
こうすることで後はDEFをあまり気にせず
オプション効果をもったものを追加していくだけでいい
つまり水平にアップデートできる設計になってるわけだ
赤石のような駄作とは違うんだよ
↑の盾投げの例でいえば
クルセイダーは将来的にどんなオプション効果をもった盾が出ようと
この盾を精錬してカードをさしときゃ、盾投げする限りにおいては永久に使えるわけだ
なぜなら今の盾を大きく上回るDEFをもった盾がでることはないからな
これがもし駄作ゲーのシステムであれば
よりDEFの高い盾に乗り換えていかなければならなくなる
という致命的な欠陥がある
盾を集める楽しみも削がれるし、安心して揃えられなくなる
で、そういう滅茶苦茶な駄作システムにしようとしてたのがリニューアルなわけよ
>>640 RSだったらOPの性能重視で防具事態の性能は妥協することは多々あるよな
そんな俺は300のキャラの癖に防具素材だけみるとLv100前後で装備できるものばっかで固めてたぜ
>>646 喋り方ふつうになってるぞ
似せるならもうちょっと頑張れよw
あとRO先生はRO以外やらない
>>645 あえて逆にステ振って要求高いの装備するのもありだよな
同じOPでも1/10ぐらいの値段で買えたりするから
エセRO先生が着てると聞いて飛んできますた。
>>648 そう考えると装備の幅が広くておもしろかったな
俺も他の人がつくらないようなOP組み合わせでやってたしね
運営がアエリアとかだったらまだ活気あっただろうに・・・ほんと惜しいゲームだわ
>>645 減算計算採用してるか、そういう無意味な徒労をすることになるのよ
ROは盾のDEF幅が低いが精錬というシステムでDEFを若干あげることができる
+1〜+10までで+4までは安全に精錬できるが+5からは消滅する可能性がある
ホルグレンというNPCぐらいは未プレーでも聞いたことぐらいはあるだろう
で、+1につき0.7%ダメージを減らしていくわけだ
先のシールドを+5まで精錬すれば、盾それ自体のDEFが6で6%軽減
精錬値+5で5*0.7=3.5%軽減
合わせて9.5%の軽減となる
精錬して物理DEFを高め、オプションも使いこなすという
極めて分かり安く前向きな仕様になっている
わざとDEFを落として〜オプションを選ぶとか
わざわざナンセンス地味たことをする必要はないのだ
それほどまでに、この防具に関する除算計算システムは神がかっているのである
>>651 別に盾に防御関係を期待して装備してるわけではないのだが・・・
それにしてもこの先生、ノリノリである
そしてROでは赤石のようにDEFをとるかオプションをとるかではなく
DEFをとるかMDEFをとるかなのである、防具それ自体に限って言えば
そしてMDEFを重視するならMDEFを高めるオプションを装着すればよいのだ
あるいはその他のオプションでもいい
例えば対人戦では 人間種族からの全てのダメージを3割減らす オプションがある
これはもう必須となっている
また、決して凍結しないオプションも人気が高い
MDEF装備で固め、有効なオプションを装着することで
状況に適した装備をカスタマイズするのである
もっとも最近では防具それ自体にオプション性能が充実してきている
昔ほどDEFは重視されなくなりつつある、一部の職を除いては
しかしDEFを捨てるといっても幅が狭いゆえに
赤石のように極端な物同士を天秤にかける必要はないのである
アエリアってなんであそこまで崇められてるのかわからん
単に過疎タイトルばっかりやってるから中華も興味なしで平和なだけじゃないの?
>>652 DEFとオプションを両立させるには除算計算システムが必須であるということを
おぼえておきたまえ
>>656 アエリアは普通かな。特別良いって程でもない
ガメポ時代や海外でもサービスしたり運営慣れしてるだけ
他の運営が重課金、垢ハック、BOT蔓延なのが多いから良く見えてしまうんだろ
>>656 社員の2ch工作が巧いからじゃね
MySの運営見る限りじゃ他のところとそう変わらん
業者に興味もたれてないだけにしか見えないな
ここを見て欲しい
>そんな俺は300のキャラの癖に防具素材だけみるとLv100前後で装備できるものばっかで固めてたぜ
レベル帯で装備する防具が指定されているシステムであることがお分かりいただけるであろう
この文自体は、俺300だけど100のオプションが好きだから無理に使ってるわー、と解釈できる
このような駄作システムは韓国本社が開発したリニューアルに等しい
まさにこれに等しいと言えるであろう
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28item%29#e3ae3e2b もし、赤石のような駄作システムをROに持ち込めばリニューアルに猛反発したように
ブーイングが起きるのである
逆に言えばこのようなシステムに何の疑問も呈さず、ありがたがってプレーしてしまっている様は
滑稽であるとしか言い様がないのだ
難民が駄作を掴み続けてしまう大きな理由の一つであることは間違いないであろう
これは前前スレで俺が書いたものである
653 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/09/29(火) 18:53:34 ID:Lui0b5aX
>>516 まず自由度を担保する土台作りがなってないというか理解できてないから。
同職でも個性を出せるようにするには
ステを自由に振れる、オプションをより多く揃えるだけじゃ駄目だ
なぜか?
例えばよくある駄作ゲーの 盾 に注目してもらいたい
レベルごとに装備できる盾が指定され、一定レベル達成ごとに盾を使い捨てにしていく
これにオプションをつけたとしても・・・
DEF10 要求レベル10 ノックバックしなくなる盾
DEF30 要求レベル30 火属性抵抗20%
DEF80 要求レベル80 ダメージを反射する盾
と、このようになり、LV80付近でノックバック無効効果が欲しくても
DEFが低すぎて使えない=自由度を狭めるという結果になるのである
ここを我等の神MMOは、防具には 除算計算 というシステムを採用することで乗り越えているのだ
DEF5 ノックバックしなくなる盾
DEF3 属性抵抗のつく盾
DEF5 ダメージを反射する盾
防具のDEFはダメージを割算で減らす、ステータスのVITは引算で減らす
この神システムを採用することで、いつでも好きなオプションを選択できる仕組みとなっているのである
いかに職を増やし、オプションを増やそうが
それを支えるシステムがその職やオプションの自由性を担保していなければ
無意味なのである
それが比較的、職やオプションの多い赤石と比較したことで
住人諸君にはよくお分かりいただけたことであろう
>まず自由度を担保する土台作りがなってないというか理解できてないから。
>同職でも個性を出せるようにするには
>ステを自由に振れる、オプションをより多く揃えるだけじゃ駄目だ
冒頭のこの部分は、まさにそのことを述べているのである
アエリアは他よりマシってだけでサービスってレベルじゃない
他よりマシな所を叩いてる暇があったらマシでない所を叩くのが正常な感覚
鰤とくらべたら駄目だぞ。あれは別格。
アエリアは工作が盛んというだけでサービス業というレベルには達していないな
これからラグナロクを始める諸氏は
防具のDEFは割り算で減らす
DEF20なら20%減らす
DEFの合計値が100を超えることはない
VITの値は引き算で減らす
この二点を頭に入れておくがよいであろう
このシステムこそがMMOに最も向いているシステムだからである
またROをプレーせずとも他のMMOや新作を見るときは
このような計算式を採用しているかどうかに注意してみることもできる
これまでのようにグラが〜とか見た目が〜という見当違いの情報ではなく
除算計算システムとその手がかりになる盾リストに注目すれば
MMOを選別する目も養われていくことであろう
>>658 >他の運営が重課金、垢ハック、BOT蔓延なのが多いから良く見えてしまうんだろ
だな、それが普通なんだが、他が酷すぎるから良運営に見えてしまう
運営会社を格付けするならアエリアはCランク程度なのか
幅はEからAまでとしてね
ゆめもちぼーもないすれだな
先生の講義を聞いて、ROやってみようかな?という気に少しなってきた・・・
リアル系のキャラが好きだから、ROは遠慮してたんだよね
スペルボーンCBが終わったら触ってみようかの
>>672 やめておいたほうがいい
語っているのはある程度までLv上げたお話だぞ
しかも転生してからでないと例に挙げているようなことあんまりできないし
そして、新規もいないから低Lv帯はソロオンリー
ギルド入って養殖してくれるやさすぃ人がいればまだなんとかなるが
今更ながらにROで低Lvソロオンリーは月額払うだけ無駄になる予感
>>672 君が自称まったりの雑魚ならば
>>673のような雑魚先輩経験者のアドバイス通りにすればいい
とんでもなく引き込まれない文章を書く人だわ
これからラグナロクを・・・・・はじめねえおwwwwwwwwwwwwww
RO全くやったこと無いなら、最近はあちこちにエミュ鯖があるから
少しお試しでやってみてからやってみるのもひとつの手。
>>677 1%の勝ち組MMO住人と99%以上の駄作MMO住人、そして雑魚難民という構成だからな
俺が難民諸君に求めていることは
>>611に記したとおりである
そうやって、すぐ犯罪行為を薦める奴がいるから困る。
>>669 つかあそこは良い商品が無いのが致命的
接客態度も顔なじみと仲良く駄弁ってる流行らない喫茶店みたいなもん
格付けは意味無いからしないけど
いやべつにwwwwwwwトマトの入ってないイタリア料理ってwwwwカルパッチョとかあるしwwwwwwww
アエリアがCだとするとがめぽはいくつくらいなんだろう
>>682 そうだ
永久に負け組雑魚難民としての人生を歩んでいただきたい
それこそが君自身のアイデンティティなのである
最近まったり系ばかり出てきてどうかと思ってる
しかも採算が取れないとかでしょぼいのでも結構な額を取るものまである
技術と素材の両輪をうまく生かさないと古い物からの脱却は難しいと思う
また素材は良くても変な臭いがする物には手を出し難い
製作者はプレイする人の事も考えないといけない
そうでなければ製作者の為のオナニーで終わってしまうからだ
もちろんクリエイターが納得(満足)出来るデキに仕上げた方が良いとは思う
だが顧客の中には色んな趣向があるので公約数的な代物になってしまうのはしょうがないかも知れない
まったり系がどういうのかわからないけど、
非まったり系だとスペルボーンとかアルカディアとかのPK活発なやつになるんだろうか
釣られたのかおwwwwww
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <まったり系がどういうのかわからないけど
| |r┬-| | 非まったり系だとスペルボーンとかアルカディアとかのPK活発なやつになるんだろうか
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
色々調べてみたが
遊ぼうと思えるゲームがねーし
なんじゃこりゃ
>>668 BOT,升,垢ハク,RMT,国産,無課金,狩場占領&横殴り無しの
ストラガーデンへようこそ
>>693 よく見たらストラガーデンじゃないかw
もうストラとか絶滅危惧種はおなかいっぱい
過疎なゲームもしたくはないしな
>>691 ゲームなんて餓鬼に任せとけばいいんだよ
2chがあるじゃないか
>>675 クソみたいなレベル上げに堪えられない奴を雑魚と言うのなら雑魚でいいだろ。
ゲームは我慢してプレイするもんじゃねーんだよ。
大体お前は現実から逃げた雑魚だろーが。
当然ストラの住人じゃないんだろうけど、
最近ストラ荒らしが酷いな。
>>697 雑魚はすぐに結果を得ようとする
結果を得るのに膨大な時間がかかることが分かると
すっぱい葡萄を持ち出し逃げ出す
それが雑魚の雑魚たる所以なのである
>>387以下で示した通り、超レアを掴むには1000時間の狩りを要する
これを一月でやろうと考えるから無理があるのだ
これを1年ならば毎日2.7時間の狩りとなる
一年と半年であれば1.8時間の狩りとなる
長期的なプランを立て実践すれば目標を達成することは十分に可能なのである
一年、一年と半年
お前が難民している期間と比較してみるといいだろう
クソみたいなレベル上げは生産性のない無意味なレベリングを意味する
お前が今までプレーしてきた駄作MMOでの労力がそれだ
しかし、勝ち組MMOに席を置き、かつ目標を定め邁進するのであれば、
その見返りは十分その労力に値するのである
>>700 ダラダラ長文書かずに簡潔にまとめる頭はないのか
ほんと糞だなお前は
見たか?これが現実から逃げ出してゲームの世界に完全に没頭した人間の思考だ。
>>702 安価くらい覚えようぜ?雑魚君
>見たか?これが
どれ?w
>>701 簡潔にまとめる能力が在るのか無いのかなんて
見れば解るじゃないか。一目瞭然。
とにかく最近のオナホは似たり寄ったりってこった
俺の理路整然とした圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
もっとも何よりも強いのは 事実 だけどな
事実に勝るものはない
勝ちたければ事実を味方につけることだ
ふ・・・文省力
>>705 そんなに深刻な事態になっていたのか
よく肝に銘じておこう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
圧倒的な文省力の前には勝てないだろう
省いてねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今回も俺の独断場だったな
つまりは
>>491 いつもいつもこの展開に食傷気味だ
都合の悪いレスはスルーですか
情けないwwwwwwwwwwwww
すぐ逃げちゃうんだね…
雑魚はほっといて
さて寝ますか
おやすも
専ブラ使ってNGワード入れてる奴は
あぼーんだらけなんだろうなこのスレw
漢字変換がおかしいので修正した
設定いじってたせいだな
文章力
独壇場
これだから糞コテは
何かおかしいと思ったら審議委員会(旧)が来ていたのか
>>709 猫も杓子も無次元加工、柔らか素材に手を出しててな
無次元加工は素晴らしいが素材はノーだ
シリコン、油臭を消すのに何処も四苦八苦してる
素材の臭い、べたつきを克服したときオナホは次の時代を迎える
>>711よ、お前は何か勘違いをしている
どれだけのゲームを体験した結果その結論に結び付けてる?
そしてそのレスを読んでくれる人に伝える努力をしているか?
自己主張と自己完結にまみれたレスは何の意味も持たない
私は東名〜マンぼう、さらに山芋からアストログライド(温感)まで使った結果
セーフティスキン+無次元加工+アストログライド(チューブ)と言う結論に至った
>>715 言いたい事があるならはっきり言えよ
匿名掲示板ですら自分の言いたい事が言えないのかw
生きてる価値なしだなw
>>716 旧じゃない
現行だ
MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
こっちが旧だ
携帯から書き込むときはこの鳥使ってる
俺がいる時はコテが空気になるからな
おんなじやつかよwww
なんで統一してないんだよ
>どれだけのゲームを体験した結果その結論に結び付けてる?
Guild Wars,エバークエスト2,ラペルズ.Grand Fantasia,ナイトオンライン,DEKARON.ベルアイル,ロストオンライン.グラナド・エスパダ
,PRIUS Online,三国群英伝Online,ファンタジーアース ゼロ,WITH YOUR DESTINY II,ダークエデン,CABAL ONLINE,巨商伝,R.O.H.A.N,ストーンエイジ
,君主,九龍争覇,Neo Steam,飛天online,アークロード,TANTRA,アトランティカ,英雄オンライン,Warhammer Online,眠らない大陸クロノス,夢世界
.三国志Online,Soul of the Ultimate Nation,MU奇蹟の大地,Talesweaver,ラストカオス,コンチェルトゲート,ブライトシャドウ,RED STONE
,ブライトキングダムオンライン,ファイナルファンタジー]T,ホーリービースト,ストーンエイジ2,Perfect World,カーディナルサーガ,リネージュ
,Ars Magna,パンドラ サーガ,天道オンライン,シャイヤ,天上碑,RF Online Z,ルナティア,熱血江湖 Online,Age Of Armor,メティン2,三国志豪傑伝
,コルムオンライン,RAN ONLINE,ラグナロクオンライン,リネージュ2,Lost Eden,メイプルストーリー,龍虎の里,ドルアーガの塔,十二之天
,ゼネピックオンライン,セフィロス,オマージュ
その他色々忘れてる奴とかもある。
>>720 統一する理由がないから 統一してないw
トリップの意味を理解してないだけか
>>700 私は考察し熟考する度に驚かされるのである
ネトゲ廃人は非常に限定されたその世界「自らがプレイする世界」の中でのみ
物事や事象を判断する。そしてその世界の「王」であるかの様に振舞う
それが一体何になるというのか
リアルオンラインという非常に自由度が高くまた育成に関してのルールもない
真の意味で各々が自分の育成方法をもつ類稀なMMOであるそれを放棄し
ネトゲという作られた自由の中でのみ「王」となる事が
一年、一年と半年
ネトゲ廃人が引篭もっている期間とリアルオンラインでスキルUPをしている者達
と比較してみるといいだろう
クソみたいなネトゲ廃人はまるで生産性もない、作られたMMOの中で無意味な
レベリングをし自由だと勘違いする今まで引篭もって時間を浪費したそれだ
しかしリアルオンラインのプレイヤーはしっかり目標を持ち邁進するのであれば
その労は様々な形で報われるのである
リアルオンラインのプレイヤーとネトゲ廃人が供に報われるそんな事は在り得ない
のであり、だからこそ皆「努力」するのである
ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。
しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。
優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。
そんな人に市場を荒らされたら、育つものも潰されてしまう。
各メーカーが競争になればなるほど、どうしても多作に走り、ソフトの種類で勝負しようということになる。
そうなると、似たようなくだらないゲームソフトが市場に氾濫する。
駄作が多く出回ると、消費者は不快感を持つようになる。
そうなったら、娯楽市場なんてアッという間に崩壊します。
駄作で市場を崩壊させないためにも“独占”しなければならなかったんです
任天堂三代目大社長のお言葉だ
一強皆弱論を唱えていたと言われている
>>721を見ててこれを思い出した
誰か長文を訳してくれ
長すぎて読む時間がもったいない
…気がするw
単純にレアハント楽しめる良質なMMOがないんだよな
FFみたいに激マゾレアはいきすぎだし
世界的に流行りのトレード不可レア(RMTへの苦肉の策だろうが)は
俺の中ではちょっと違う
やっぱりそれなりにレアに期待が持てて尚且つ取引というシステムが
MMOじゃなくともオンゲーの核だと思うんだがなあ
RMTは中華さえ弾いてもらえれば俺的には容認する
>>728 ストラやりゃあいいじゃん
希少種狩りというレアハントあるぜ、取引というシステムも普通にあるし
なんで難民してるのかわからん
>>726 FF8に始まりクソゲーを何度かつかまされ続けた結果5年くらいコンシューマーに興味が沸かなかった時代があったよ。
今はネトゲのクソをつかみ続けてコンシューマーに流れかけてる・・・
まあ言ってる事はアタリショックを再来させるなって事なのかな?
>>706 事実は小説より奇なり
こんな諺をご存知であろうか
ひどく限定された対象の中で「王」であると振舞う事は
リアルオンラインと比較対象した際、どれほどの価値があるのか?
その 事実 は検証しないのであろうか、否、恐ろしくて検証できない
のであろう
現実を見据える事は難しい特に自分を客観的に見ることは
しかし、現状の自分がこれで良いのか?そう自問する事から
スキルUPへの道が開かれるのである
作られた自由の中で限定された王であってはならない
人はそれをこんな言葉で哀れむのである
「裸の王様」と
初めてMMOをプレイしたのはアスガルド
PSの低い奴と低脳な言い争いをして休止@
しばらくパンヤに移住
その後Soul of the Ultimate NationとリネージュUをプレイするも
MAPが広すぎて迷子になるので疎遠になる
女神転生IMAGINEを始めたが……
ゲームじゃない事に気がつき止めた
行くところが無くなったので初心に帰ってアスガルドに戻った
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:49:25 ID:Zl7AXcQq
私は娯楽を否定しない何故なら
リアルオンラインは非常に難解でありまた複雑である
クエストの数は無数であり、また攻略の仕方も無数なのだから
レベリングの速度も千差万別であり時に躓く事もあるだろう
だから趣味や娯楽は寧ろ推奨されるべきである
しかしそれは果敢にチャレンジし目標に対して邁進する者達に
とっての物であらなければならない
怠惰な生活を送る者達の特権ではないのだから
今日無駄な時間を過ごしてしまったのなら明日取り返せば
よいのであるまだ取り返しがつくうちに
リアルオンラインの稼働時間を仮に83年とするならば30歳で
あればそのうちの36.1%にあたる
こんな諺も紹介し筆を置く事にする
「人生お一人様一回限り」
>>732 処女ゲーに戻りたくなる事はあるね、ケツの穴の皺まで知ってるから初めてやるゲームより覚える事が
少なくて戻りやすいという。休止期間が長いと再開しても新鮮に感じるし。
UOは仕様が変わりすぎて戻れなくなったが。。。
今のMMORPGは
課金=強さ
だったり
課金=便利さ
だったりする
ゲーム内で鍛えることが虚しくなるほどの課金の便利さって要らないだろ
MMOではあるがRPGじゃないネトゲ多すぎ(個人的意見です)
野球で言えばエース(投手)で4番(打者)になりたい奴が多いから
MMO運営からすれば『格好の餌食』なんだろうなぁ
こう↑感じるゲームからは即刻立ち退いたほうが身のため
>>737 それが駄作インフレゲーの特性だろ
神 M M Oはインフレ抑制して水平への広がりを見せてるから
キャッチャー、チアガール、ジャッジ、実況なんでも演じられるように設計されてるがな
ID:guacqrrMはRO先生かと思ったら関係ないのな
FFとかTERAまでの繋ぎですら見つからないとか泣ける
繋ぎですら見つからないからこのスレにいる俺も助けて
見た目や過大な宣伝ばかりに目が移るようなプレイヤーは
いつまで経っても安住の地は無いと思う
>>736 アスガルドも3年休止してたら凄い変わってたw
初心に返って楽しんでる^-^b
>>736 >>実況なんでも演じられるように…
あんた言いこと言うな^-^
その神MMOを求めてこのスレはあるんだな
ゲームのソフトの質を変えるための仕掛け作りだ。
最近のゲームソフトは、映像や音声にこだわり、
『迫力満点』『超大作』を売り物にした“重厚長大”型を重視する傾向にある。
しかし、映像や音が良くなっても、内容は従来の延長のものばかりだ。
新しい機器で、製作者の発想を刺激する環境を提供したい
任天堂三代目大社長のお言葉だ
>>741を見ててこれを思い出した
グラフィックは綺麗に仕上げる
種族で職業固定じゃなくする
キャラクタークリエイトは無限大にする。(ウエストや身長や眉毛や目など全部カスタムできる)
ゲーム内で職業を自由に変えれる
生産職がある
ソロでできるものからPTでしか無理なものまではば広く取り入れる(ソロばかりってのとPTじゃなきゃまともにゲームできないっていうように極端にかたよってなければいい)
PK推奨ゲームじゃない。
生活的要素を取り入れる
これだけでMMORPGは大成功すると思うんだけど
他に何かある?
今のMMOってクソゲーばかりでダメだよね
まぁFF14には期待してるけど。
>>744 マビノギ2を作れという事ですねわかります
>>744 資金力のある運営による宣伝だろ、どんなに良ゲーだろうと
広告貼らなきゃ人集らないわけだし
暇だから
>>721でやってないゲーム残してみた。
三国群英伝Online,WITH YOUR DESTINY II,ストーンエイジ,TANTRA,
MU奇蹟の大地,ストーンエイジ2,Ars Magna,天上碑,熱血江湖 Online,メティン2,三国志豪傑伝,龍虎の里,,セフィロス
この中で今からやっても良いと思う作品あるかい?
糞コテってさ
「長文アレルギー」装ってるだけで
理解も反論もまともな主張もできないその辺の奴と変わらないだろw
薄っぺらいのがよく分かるわw
私糞コテでもないし長文アレルギーでもないけど
ここの特定の人が書く長文は読む気しないの
氷の解けきったコーラみたいな文なんだもん
特定の人じゃなくても長文は読む気にならん
中身みると3行で済むような内容ばっかだしな
はっきり言って読む必要がない長文
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:37:29 ID:ZEnJraQr
内容の信憑性が不明な長文読むほど暇じゃない
間違いが紛れ込んでる事が多い
そりゃ全部が全部まともなわけないだろ
このスレの民度だし
暇じゃないのにここ見てるって何者だよw
>>672 夏休みや正月に無料鯖が設置されるからその時を狙え。
このスレの長文を読んでもうんざりする以外の何が残るってんだ
>>347 TANTRA、ストーンエイジ、MU奇蹟の大地。
セフィロスはもう終わってる。ArsMagnaは10月30日に終了予定。
熱血江湖は最近ハック多発してるエムゲーム運営なので危険
おれのMMOデビュー作が生誕10周年を迎えたわけだが
笑うなよ?
ストーンエイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
長文嫌いと言いたいだけの流れなんて信憑性のない長文と大してかわらん
>>747 MUや天上牌は一時期名前聞くこともあったな
今からやるのはどれも薦められないが・・・
このスレの長文なんてどうせ全部オナニーじゃん。読んでもぼくの考えるMMOって感じだしうんざりしかしないよ
>>744 それが事実ならAIONは大成功してるね
AIONは運営がNCJじゃなきゃ大成功してたかもな
>>761 一匹一匹の成長率が違うのもいいよな、マンモスクジも秀逸
だが今考えるとあのレベリングはks
>>762 結局は「オンラインゲームの質=運営+ユーザーの質」だよね
運営がクソならユーザーもクソとは良く言ったもので…
>>757 まだサービス続いてたことに驚愕した・・・マジで。
>>732 PS低い奴とPT組むと悲惨なゲーム
童話王国
アトランティカ
アトランティカはまぁ後半になってくるとそういう奴減ってくるけど
童話はβからじゃなかったから層が悲惨だった
ゲームバランスもあってか
動きを理解してない奴が多すぎる
2次職に転職直後の単体職の頭の悪さに萎える
戦力にならないならまだしもいる事で効率が落ちるからな
>>721 EQ1のLower Gukも知らないような小童がMMO語るなっつんだ
NaggyとVoxRaidのRLしてから出直して来い
>>757 俺のデビュー作見てみたらβ含めるともう10年経ってたわ
ガディwwっうえ
童話王国の戦闘
PT:刀刀魔剣剣
刀:攻撃対象となる敵の列を列範囲攻撃
魔:全体攻撃
剣:単体
敵
後列○○@○○
前列○ ○ ○
@が一番体力のある敵
で理想的な攻撃順は魔→刀→剣だが
なぜかありえないほど素早さ上げて行動順上げて
@を狙う剣士…
後列は刀二人で沈んで、剣は前列狙ったり
敵にギリギリ先制できる位の素早さで@を狙うだろ普通…
そろそろネトゲで玄人ぶるの辞めてもらえませんか?
トリスタが正式サービス4周年、MoEがRA時代含めて7周年だな。
4周年は凄いと思うけど7周年って、そこまで続くのもどうなんだろうか
トリスタなりMoEなり、続いてるのはそれなりにどこかしら人を引きつける要素があるからこそ続いてるわけで。
長く続いてるやつは何かしら光るものがあるぞ。古参との差は埋められないから最強厨はダメだろうがな。
インターフェイス周りとかちょっと古い感じがするのがあったりするのはご愛嬌だ。
>>774 トリスタはどうかしらんが
MoEはどっかしらコミュニティに入らんと無理ゲーだな
基本的に慣れればソロで何処でもいけるが
逆にPT組む利点がほぼ0だからコミュ力無いと即クリア
コミュ力なくてMMOしてる奴って
俺TUEEEEEEEしたいだけのクズw
MoEはむしろコミュニティでわいわいやるためだけにダンジョンとか行ってた感じだしな
一番気に入ってた要素はインターフェース弄りまくれることだがw
どのゲームも定住できたひとにとっては良いゲームだよな。俺も定住できるとこ見つけたいわ
>>776 俺TUEEEEEしいたけのクズwに見えた
>>757 奇遇だな
私は月額のときのSAがMMOデビューだ
月額だった時のSAがよかったのに、無料になってからは…
>>760 生産職ない(どの職でも生産できる)し、
PK推奨ゲー(アビスなど)だし、
生活的要素皆無だし、、、
どこからAIONが出てきたの?
>>756 TANTRA、ストーンエイジ、MU奇蹟の大地ね
てかストーン10周年なのかww
今からやっても良いものなの?w
>>781 え?自由に職が変えれるってことは戦闘職が生産できてもよくね?
お前さん言ってることが破綻してるぞ
>511
自民どものせいだろw
20歳超えて、かれこれ○年経つが
いまだかつて選挙に行ったためしがないw
行くだけ無駄だしな
自分が支払った税金を誰に任せたらいいかを決め投票するのが選挙の本質
>>783 AIONでは戦闘職が生産できる上に生産特化した職は無いんだから
やっぱりAION上げるのはおかしいだろう
788 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:36:51 ID:a4YV4tWr
自民政権下では税金は主に自民政治家と役人の飲み食いに使われたり風俗行くのに使われたりしていたと聞く
>>786 でも大多数は頭おかしい人の投票で今回の民主?だっけ?が決まったりするんだし
無駄なあがきにしか思えないんだよな
投票しない奴は公明の支持者
>>787 いや、ちょい待ち 確かにAIONはあれだが
なんで職が簡単に変えれる前提なのに
「特化」とかまるで真逆の話が出てくるんだ
第一、サブキャラ作れば一緒だろう
あと政治の話は他でやれ
信ONも息長いな
>789
自民に投票するやつよりは頭が正常だろw
正常かどうかを論じる議題じゃねーよ
>>767 EQ1は20も行かないで辞めたけど、過剰な敵を寝かせるたびに毎回アホ脳筋外人がわざわざ歩いて近づいて起こして俺が殺されたり
参加する野良パーティの7割は1〜2時間以内に半壊、残りは全壊。レベルダウンを数回くらった記憶が蘇って来た
やっぱり民主支持のMMO運営が多いだけあって
アレな人が時々沸くなw
>>787 なんで特化職前提の話になってるんだ
自分で特化プレイしようと思えばできるんじゃね
Aionはどうでもいいけど
それよかPKはともかく大規模RvRは欲しいな
Aionみたいなチマチマしたもんじゃなくw
>>767 そもそもアトランティカとかソロのが効率良くてPT組むとむしろ不味くなるんだろ?w
初めてPT組んだら「離れた所でソロしてください」とか言われたしw
どうやらPT組んだらボーナス貰えるが一緒に狩りするより
各自ソロしてた方が効率いいらしいというwww
まあ5日くらいしかやってないからその後どうなったか知らないがw
ネタな特化プレイがいらない子扱いされるから今のMMOは悲しい
PvPは日本ではいまいち望まれてないよね
スキルとかに関係ないスポーツライクなPvPがしたい
ラペとかデカロンみたいにEXPや金稼ぎに
PvPが密着してるとそれなりに流行るんだけどねー。
EQ2やWoWぐらいまで別個の存在だと完全に死にコンテンツ化するな。
先手スタンLvゲーはお断りします
あー、あったね倒してAP貯めるんだっけw
やったことないから思い出せなかったわ。
グランディアアンインストールしてんだけど、なg−ぞこれ。もう5分たった
アトランティカがソロゲとかw
何も知らないのだな
ハッハ ワロス
STONE AGEの話題が出たときいて
おれにとっての初めてのMMOは闇の伝説あたりだったけど、初めて面白いと思ったMMOはストーンエイジだった
簡単に言うと、ポケモンオンライン。装備や食べ物をペットに作ってもらったり(時々とんでもないものが完成したり
装備できる武器が、それぞれ用途がちがったりしたのが面白かった。PvPも最近のネトゲよりよっぽどバランスとれてたし。
アトランティカは、序盤こそソロ向けだけど段々と絆オンラインと化していくよ
特殊クラスの傭兵雇うには、国家に所属してダンジョン何回ももぐらないといけないし、
無法者国家に睨まれると、延々と粘着PKされて装備剥ぎ取られて引退なり別キャラ作成なりを余儀なくされる。
>797
アレな人とは自民支持者の事だな、了解した
>>782 ストーンの正式稼動は2004年06月25日からだ
∧_∧
( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
また、にわかに信じがたいような気もしますが、
GW2のWorld PvPには人数上限が無いということが注目ポイントです。
つまり、説明を額面通りに受け止めれば、数百人vs.数百人という規模で、Alterac Valleyをプレイするというようなイメージとなります。
> つまり、説明を額面通りに受け止めれば、数百人vs.数百人という規模で、Alterac Valleyをプレイするというようなイメージとなります。
これって要するに強い方に人が集まってレイプするゲームになるってことじゃないの?
GW2はGWを作ったブリザードの人がもう会社辞めたのと
運営がNCJだから全く期待してない
会社辞めたのか・・・じゃぁ期待できないなぁ
GW好きだったからwktkしてたのに
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:01:49 ID:fTmjtt/l
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:06:35 ID:fTmjtt/l
>>824 料理なんか無かったぞ
マンモの肉で十分だった
新参者かよ
どうでもいい
827 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:46:33 ID:OSWwyg3O
どこがRTSなんだよw
RTSが何の略か知ってるのか?w
しらん
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:58:28 ID:fTmjtt/l
リアルタイムストラテジー(RTS) だろ
SFソフトのタクティクスオウガやった事無いのかな?
あれと似たような感じ、厳密には違うけどな
RTSはターン制でユニットの行動順番が決まっている戦略ゲームとは違いリアルタイム、
つまり敵も自分も同時進行で個々のユニットに指示や操作をなど行う必要性があります
行動順が決まっておらず、常に移動もスキルもリアルタイムで同時進行なんだから
当てはまってるだろう、同時プロット方式と呼ばれるシステム採用してるから
相手のターン、自分のターンという概念が無い。
触るなって!バカが移るぞ。
キャラクター大作戦
ヨシキに続いて高田総統も参戦らしい
>>831 知ったかは貶すべき
さて、何て返してくるのかな^^
>812
キムタク?w
837 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:45:47 ID:71h6ZuSu
>816
君って韓国人?w
マジレスするとRTSのRTはリアルタイムだから
オウガバトルがRTSだとしても
タクティクスオウガは、RTSじゃにい
>>838
結構詳しい情報が出てきたな
生産こってそうだな
これだけ必死に宣伝しなきゃならないとは
FFももう落ち目らしいな
本編はどうでもいいが生産したくなってきたな
市場作ったり牛耳ったりするのって楽しいよね
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:07:29 ID:fTmjtt/l
FFは既にコンシュマーで不動の知名度とブランド持ってるから
わざわざ2ちゃんで宣伝しなくてもそれなりに集客性と反響性はあるだろう
ただ、知名度があり多くのプレイヤーが期待する=中身が面白い神ゲーでは無い
大きな期待を寄せてるやつのイメージは
MMORPGツクールで作られたクリゲーが蔓延しだしたあたりからネトゲ始めたやつ〜だろうな
>>799 アトランティカはPT有利だったような
被ダメ減るしPTボーナスあるので
同程度の強さの人と組めばウマーだったような気がする
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:32:38 ID:fTmjtt/l
>>846 その通り、β始まる前は神ゲー(´゚∀゚`)キタコレ とか○○はAIONまでの繋ぎとか
メチャクチャ期待されてAIONの宣伝自体も、完成系だの完成型だの言っておきながら
実際始まったらどうよ?某サイトのMMO評価は最初の方は○が多かったり、別サイトは
10点満点で10とかだったが、今の現状見ると何も言えないだろ
結局プレイ始めてから、ある程度の期間に到達しないと実際の評価は分からないんだよ
Warhammerも宣伝凄かったなぁ。
真の意味で期待できるのは、
リネ2スタッフが作った
TERAだけか・・・
>>848 今までの量産型クリゲータイプの完成形じゃないの?システム的に、あれは。
楽しいかつまんないかは別として。運営がどうとかじゃなくて単純にクライアントが、ね。
まぁ俺はやる気が元々なくてやってないからただの知ったかですけど
>848
AIONはゲーム以前の所で問題が出すぎ
というかね、どうせパス抜かれるんならnProtectなんかやめりゃいいのに
糞コテが逃げたwwww
>>850 でも、TERAは運営がハンゲなんだぜ・・・
>850
>TERA
ノンタゲって聞いただけでマンドクセ
>GNO3
ベータテスト中止ですが何か?
ミスティックストーンやれば?
>>845 ツクールってあったの?量産用ツールじゃなくて?
いえ、皮肉をこめてMMORPGツクールっていったんですけど伝わらなかったみたいなのですみません
>>856 ノンタゲじゃ無いと集団戦は範囲ぶっぱなしの
壮絶な大味になっちまうだろ
そういう所はFEZなんかも優秀
あれは慣れると使い易い
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:06:00 ID:fTmjtt/l
日本人に好まれないのはPVPじゃなくてPKの間違いじゃね?
プレイヤースキルが左右されるようなバランスが取れてるPVPなら
エンドコンテンツとして長くプレイヤーに留まらせる役割は果たせると思うけど
逆に全くバランスが取れてない一方的な虐殺で終わるような対人で、PK有りだったら
それこそ人が離れていくと思うけど。
FEZはテラモッサリゲーすぎてだめだろ
TPSやるなら他のやったほうがいい
低レベルじゃないぞ
転生したしww
ていうか 仕事してるから即レスは無理だ
お前らも仕事しろや
PVPの後の尾を引く感じがダメなんじゃね?
負けたら私怨で晒したり、特定のプレイヤーを執拗に追い回したり
日本人がPVPやるとほぼそんな感じの流れになるだろ
>>863 あん位じゃ無いとライトユーザーはついてけねーよw
格闘ゲームやSTGみたく複雑にしすぎて過疎ったら
ジャンルそのものが死ぬわ
>>866 そこまで敷居あげなくてもちょっとテンポが単純すぎね?
なんか面白いから!って言われてやったことはあるんだけど
すぐ飽きてしまったよ・・・。最近は迷走してるらしいね
>>867 迷走どころか開発スタッフが公式本で
「戦争の勝敗なんかどっちでもいい
俺は俺の納得のいくプレイをする(キリッ
その為に俺のキャラは強化する(キリキリッ」
とか言い出してお祭り状態
ワロタ
難民多そうだなwww
>>867 世界で一番プレイ人数が多いゲームジャンルはFPSだし
MMOの本場の韓国では、プレイ人口が多いゲームはスタークラフト
この意味わかるよね?
>>870 ちょっと何を言いたいのかわからないですね
君はRTSこそが至高っていいたいのかな?
>>871 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本人で一番プレイ人口多いのwiiスポあたりっすかね
>>861 NO
TERAは無双系の、クールタイムの無い範囲スキルを連打するゲームだ
対人では廃人無双の被害者が増えるだけで、Pスキル介入の余地があるとは思えない
テラは韓国でもうテストはやり終わったでしょ?
その時、戦闘システムがかなり不評だったとかなんとか・・・
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:40:14 ID:OSWwyg3O
そんなの出てねえよ
ソース出してみ
これだけ必死に宣伝しなきゃならないとは
TERAももう落ち目らしいな
せ、宣伝?
リアル社員もいるみたいだなw
チョンゲに期待してる人なんかもういないだろうに
ソース出せないなら素直に謝ればいいのに
>>860 三onまだ人残っているんだね
480vs300での戦闘ができるMMOなんて、他に思い浮かばない
>>886 ちょっとあれだな
イメージ動画公開して期待だけさせるのは懲り懲りだな。
実際のプレイムービーを公開しろってんだ。
実際アルカディアも蓋を開けてみればあの有様だったわけだし。
三onは基本無料にして、FEZばりに合戦ばっかやるゲームにすりゃよかったんじゃね
>>860 三onの合戦は面白かったよ
それ以外がダメダメだったが・・・
480vs300って十分な数でしょ
本当に今そんなにいるとは思えないけどw
うわFF14すげえええええええ
ZIPANG w
RO2 w
バスタード w
もうPS3もPCも買い替えできないような貧乏人しか集まらんなw
既存MMOもごっそり客取られるぞw
三ONはサービス開始初期に三ヶ月くらいやって辞めたなー・・・・
てか、あれPVPもGVGもかなり微妙だろw
採集放置はよかったけど、
どうせなら生産系もEVEみたいにセットして放置できるようにしてほしかったよ。
三onは「道ばたで寝るおもしろす!」の時点で切った
>>851 これだから情弱は。。。
バンナムが作ったネトゲに期待なんてするなよ。。。
アクション性がどうとかいってるけどさ、結局攻撃でひるんだりしないかぎり
真正面からの殴り合いになるんじゃないの?
>>901 言葉が足りなくて誤解を与えたようで済まん
ああいう稚拙な宣伝をした時点でコーエー運営のゲームは見切った、
と言うことが言いたかった
アクションものは実際操作しないと面白いか分からないからな
TERAは動画だけじゃ分からんのお
それにしても低スペご用達のハンゲ民にはきつそうなスペックだなw
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 18:58:45 ID:OSWwyg3O
次世代はマビノギ以外全部ハンゲだというのに
次世代って言葉がもう古くないか?w
次世代っていっても何が次世代かにもよるな。
グラだけ次世代で、システムが劣化洋ゲーのAIONもあるわけで。
てか、
>>904はいつの時代の次世代を指してるんだw
>>903 むしろ持続する要素が練れて無いと
量産型ヨロシクで死ぬかと
FF14はもう次世代とか言うのやめたの?
さすがに恥ずかしくなったのかねw
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:05:15 ID:OSWwyg3O
AIONは次世代なんていったこと一回もないだろ
自分でもちゃんと完成型と旧世代を自認してるじゃないか
次世代云々言うけどUO世代から今の次世代まで
どういう世代があったかまず教えてくれよ。
>>909 日本に来てから、なぜか「完成型」って肩書き使うようなったけどさ。
開発中は一応、NCが開発中の次世代MMOってことになってなかった?
AIONは次世代謳ってたような
GE、SUN、ZerAの三つが話題になってたころから次世代って修飾語が付くようになった気がする
次世代って付くのは、例外なくグラのみが進化したチョンゲ
>>910 おニャン子世代
モー娘世代
AKB世代
914 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:11:37 ID:OSWwyg3O
じゃあ好きに言ってればいいよ
お前らになんでおれが一々お前らにそんなこと説明してやらにゃいかんのか
んでお前ら何やるの?FF14?w
誰も説明してくれなんて頼んでないだろwwww
なんだこいつwwww
俺はBorderlandsくらいだな。
あとは、スタークラフト2に地味に期待。
FF14やるけど、最初だけかな。たぶん。途中から糞マゾくなると思うから、そこでゲームクリア。
Blade&Soulのこともたまには思い出してあげてください
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:14:22 ID:OSWwyg3O
ボーダーランズなんて明らかに糞ゲーだぞw
そして無難にスタクラですかw
ミスティックストーンていうのなかなか面白し
LV5まであげた
なんかNC系のMMOというか、
半島系のネトゲはこれでもかというくらいのマゾ要素を詰め込んできそうで、
あんま大きな期待ができないんだよな・・・・
もっと、「継続させる」ということより「楽しむ」ということに重点を置いて欲しい。
そういう点では、洋ゲーやコンシューマータイプの和ゲーのが遥かに期待できる。
俺もボーダーランドは気になるな。ボーダーブレイクの方が知名度高くて勘違いされそうだけどw
>>917 B&Sのヒョンテがマグナカルタ2もやってたんだけど、思ったより出来がわるかった
ミスティックストーンは最初面白いね。1ヶ月くらい楽しめるよ。
収益がよくないのかしらんけど、最近ガチャ連発しだしたから、やるなら今かな。GFと同じ道をたどると思う。
923 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:22:47 ID:OSWwyg3O
B&Sはキャラデザインだけはいい!
>>920 俺もそう思うわ
今の乱発MMOは開発者自身が面白いと思ってるのか謎づぎ
とりあえず面白いゲームを作れといいたい
開発が作ったゲームに参加しない以上無理だな
俺は台湾系の方に期待してるけど面白そうなのあってもなかなか日本に入ってこないんだよな
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:35:07 ID:OSWwyg3O
だからやっと次世代出始めたんじゃん
この世代交代が分からないのはまだまだとしかいいようがない
次世代ってどの辺りが次世代?
ゲーム内容に関してはそれこそUO時代から根本的には何も変わってないよな。
その世代交代によって、旧世代と変わったのがどこかという点だな・・・
正直、UOやdia2とかの懐古厨はきもいけど、
だんだんそれらに賛同しえないような状況になってる気がする。
ゲームそのものをおもしろいと思えるMMOが本当に少ない。
普通に洋ゲや和ゲーのコンシューマーとかのがおもろいからな。
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 19:41:29 ID:OSWwyg3O
そもそも洋ゲーとか範囲広すぎるだろ
韓国対欧米で欧米の勝ちとか無茶苦茶にもほどがある
>>928 開発中のもの、今後出てくるだろうMMO
出てしまったら現行世代
ただの宣伝文句だから別に現行世代と次世代に差はない
強いて言えば
>>931
オウガバトルとかタクティクスオウガとかめっちゃ燃えたんだが
あんなのでオンラインぽいのてでないのかな
ノンターゲット方式が新しくていいみたいな風潮だけどめんどうになるだけだからやめて欲しいわ
>>912 グラナドエスパダ、Rohan、ZerAだな
「次世代三大MMO」とか当時言ってたなw
940 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:01:29 ID:OSWwyg3O
ノンタゲ面倒とかもうチャットルーム行ってこいよ
面倒なの全部省いてくれるぞ
ノンタゲが面倒だったら、PSOやモンハンもできないぞ。
>>936 SLGならコーエー
信長の野望Internet
三國志 Internet
続編作ってくれんかな・・・
アンチのレスに騙されて釣られる全レス
ネトゲでターン性とかありえん
>>947 その洋ゲーでおもしろいオンラインSLGおしえてくれよ
>>948 仕方ないな…
ググレカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カスがカスだってよpgr
面白いと思ってやっているのだろうか
さすがにこれは馬鹿と言わざるを得ない
すまん、つきあった俺が馬鹿だった
>>950 立てれるのかヴォケ
さっさとしろ禿が
civ4やったあとに光栄のSLGやるとCPUがアフォすぎて
悲しくなる事が多いのは確か。
兵士を雇いすぎて、兵糧0とか、いくらCPUでも酷すぎる。
次スレは970だろ
糞コテ早く謝れや
私が間違っておりました、申し訳ございません。って
970かよ(`・ω・´)
糞コテは媚びる詫びぬ顧みる
ムキになっちゃうところがまたかわいいねwww
コテ付けずとも周りから失笑されるのがMMO審議委員会のすごいところ
あれ
コテ外してなかったわww
っていうか
>>958すごいなwwww
なぜばれたw
>>926 台湾系とかグランドファンタジアやったけど基本チョンゲと変わらんし俺的には期待薄
お通夜も何もまだ生まれてないっていう
スペルボーンって昔あったNOXみたいなゲームなんだろうか。
あれは今思えば見下ろし形のFPSみたいな感じだった、一人称視点じゃないだけで
やってる事はデスマッチやフラグキャプチャーだった。
あーいうアクション性のあるRPGはあれ以来ついぞみんかった・・・攻撃するだけで楽しいゲームってあんまない。
なんか表現しにくいんだけど、普通のMMOのHIT音が「ポン、パシュ」だとしたら「ドギャァ! ゴキゴリュ!! ズガガーン!」って感じだった。
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:12:39 ID:fTmjtt/l
>>936 >オウガバトルとかタクティクスオウガとかめっちゃ燃えたんだが
あんなのでオンラインぽいのてでないのかな
ストラガーデン 2度は言わない
運営と戦争するMMO欲しいな
>>968 オンラインでやるならRTSになるだけだよね
>>971 アカハック率10%越えの伝説のゲームかw
単発逃げの予感
>>971 あそこはプレイヤーがひねり潰されてるだけじゃねぇかww
クソゲすぎてやる価値無し
俺のMMOデビュー作がメティン2なんて言えない
まだサービスしてるんだねww
>>973 ハックされたら負け
シンプルかつスリリング
実に素晴らしいゲームだと思わないか
どっかのブログにAIONの垢ハックは他のMMO運営によるものだっていうのを見たな
さすがの笑っちまったがな
>>979 ご苦労様でした
残りは全部ボクのターン!(嘘)
スレタイにある『絶望する』ってさ
何らかの『楽しさ』や『思い出』とかがアルと思うんですよ
もともと夢も希望もない状態なら『絶望』なんてしないよね
ここのスレ住人たちはまだ心の何処かで期待をしてるのだろう
みんながみんな希望のMMOに辿り着くことは無いのだろう…
良いMMOって何?
スレタイあんまり気にすんな、実質新作情報交換スレだ
新スレ乙
埋めます埋めます
糞コテ敗北梅
>>984 ノンノン
最近のMMOを思案した人が次の行先に絶望するスレだから
>>979 スレ立て乙
スレタイなんで飾りです(略
新しい情報が出てこないと、レス番跳びまくりだねぇ
埋め埋め
>>988 本当にそんな感じだなw
ちょっとこの現状は悲しいものが
煽りあいも活気があっていいじゃない埋め
MMOが長期的に収益を得るというスタイルである限り
定住するには「飽きても続ける」と言うことがまず最低条件になる
何故なら飽きないゲームなど存在しないから
短期的になるなら、ネットゲーム自体が採算性の悪い媒体だから
それならコンシューマーを作ってた方が良いという話になる
要は、もう定住先など存在しないのだから
つまみ食いを続けるか、辞めてしまうかのどちらかだなw
つか無駄にマゾくてストレスを感じるMMOが多すぎ
飽きるて面白くなくなるのは仕方ないけどプレイすることがストレスになるとかさすがにありえん
このスレはかぴばらスレになりました。
まあ、問題は飽きる以前にどれも似たようなシステムなMMOが多いのが原因じゃない?
だから、蓋を開けてプレイすると・・・・
「これもか・・・・・」
みたいなガッカリ感に襲われるパターンが多いw
MMOをプレイして「飽きる」んじゃなくて、
次から次に来るのが既に「飽きてる」ゲームシステムばっかりだから
どうしようもない気が・・・・www
逆に初期というか初めてプレイしたMMOは、
どれも新鮮に感じるし、やることも多くて新鮮に感じるんだと思う。
MWO辺りが「プレイすることがストレスになる」ゲームの代表格って感じだな
あれは特に酷かった
MMOのクエってなんであんなに詰まらんのかな
クリック連打して目的達成して終わり。この作業が退屈すぎる。
もう既に飽きてるシステムって当たりかもなぁ
グラだけ差し替えましたってのが多すぎる
CSO飽きた
寝糞ン氏ね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。