最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ147
105 名前: ◆Urouge.kim [sage] 投稿日:2009/09/18(金) 14:34:17 ID:Ty75kopA
今後登場予定MMORPGまとめ
アルカディアサーガ(2009予定)
KAROS Online(2009予定)
マビノギ英雄伝(2009予定)
キノスワールド〜騎士集結〜(2009予定)
フラゴリア(2009予定)
ドラゴンボールオンライン(2009予定)
The Secret World(未定)
スペルボーン(未定)
ブレード&ソウル(未定)
Darkfall Online(未定)
AIKA Online(未定)
Dragon Nest(未定)
TERA(未定)
コルムオンライン2(未定)
ZIPANG(未定)
ESTAR Online(未定)
熱血江湖オンライン2(未定)
Le ciel bleu(未定)
Battle Rohan(未定)
いちもつ
やればできるじゃないか
前スレ996
BOT使えないとしたら
手動でやったりするのは常識
またユーザーから買い取りもするし
だからBOT使えなくても業者は平気
いい例が
GFは、BOTほとんどみないと思うが
業者は結構いる
こういう事
業者は手段選ばない
>>5 アメリカの銃規制と構図が似ているな
前スレのレス見ても良く分からなかったので
>>5自身のポジションと言うか考え方を明確にしてくれ
・BOTの存在そのものは良いのか悪いのか
・業者がユーザーに売るよりユーザーがBOT使う方がマシだと考えているのか
・業者もユーザーもBOTを使っているゲームをどう考えるのか
俺は狩場で話しかけても何の反応もないキャラがいる事自体好きではない
いないゲームの方が珍しいのかもしれないが、直接的に酷い事態に遭遇した
事がないのでそれを理由に辞めた事はないが根絶して欲しいとは思っている
よく言われるのはPK導入による抑制だが
今一つ効果は薄いな
BOTは無闇にゲーム寿命縮めるからお薦めしない
RMTは資金洗浄のルートになってるって話もあるし
尚更問題外
>6
>俺は狩場で話しかけても何の反応もないキャラがいる事自体好きではない
同意ではあるが・・・しかし多くのプレイヤーは仲間内以外から話しかけられる事が好きではない様だ
その結果が無言オンラインである
ってかね、正直最近の無言オンライン化でBOTとそうでないヤツの違いが不鮮明なんだよ
廃の連中はアイテム作成の材料集めで別垢でBOT動かしてるしな
逆に廃クランが業者にアイテム卸すもんだから業者PCは減ってるしw
プレイヤーが腐ってるからBOTだけ議論したって始まらね〜よorz
>>7の記事にケチを付けたいがそれは置いておくとして、
洋ゲーの方が内容もプレイヤー数も充実しているのは事実だよな
だが向こうは固定客の割合が高そうで途中参入が厳しいイメージがあるがどうなんだろう?
∧_∧
( ゚ω゚ ) 支払いは任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>15 いつも思うんだがこれだけ失敗しているタイトルがあって
この業界全体は黒字なのだろうか
スポンサーが付くとも思えないし
21 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 10:48:40 ID:oI+azAIE
クロシーノ終わるのか
結構広告も見たしてか最近までずっと出てたし
まだ始まったばっかりだろ
いつからなんだろうな、範囲チャットで会話するのが悪って風潮
範囲チャットこそにぎやかでいいとおもうんだがね
ノーマルチャット絡みはFF11だが、範囲チャット絡み何からだろな。
EQ1でもsikaネタで一悶着あったし…(あれは会話ではないか)
チャットうざいってのは日本だけの傾向なの?
同調圧力と意味では日本的な現象だとは思うけど
もう似たような課金ゲばかり乱立してたから、少し整理したほうがいいんだよ
26 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 10:56:31 ID:oI+azAIE
まぁオープンで雑談されてもうざいし
>24日本だけ
新規参入する運営会社は本当に儲かると思ってやってるのかねぇ
ゲームまったく知らない人がやってるのが大半なんだろうけど
普通に考えてそれはねーよってゲームばっか
>>24 基本的に洋ゲは目的別チャットになってるから雑談ウザい奴が
雑談用チャット見てんなよボケな状態ですな。
範囲チャットで取引、雑談、PT募集をやる羽目になるUIの貧弱なゲームが多いから
必要ではない雑談を自重しろって流れじゃなかろうか。
そういうの分かれてないゲームで外人2,3人が大喧嘩してるのはそこまで珍しくないかな?
海外展開してるチョンゲのNA鯖とか潜ると見れると思う。
つーか雑談ウザいとか意味が分からん
なんでMMORPGやってるんだろうかw
世の中MMOやってるのにソロで遊べないから糞ゲって人も多いしなぁ
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 11:04:40 ID:oI+azAIE
他人の雑談見てて楽しいやつのほうが少ないだろ普通
>>27>>28 機能の不足を人間に責任転嫁するのは日本人の悪い癖だな
技術立国の割にはその辺の精神性が幼稚なのはなぜなんだろうな
そいやMFOとか酷かったな
確かフィルターなしで一般チャットの範囲が物凄く広かった
オープン茶や全茶が嫌われる理由は
友達もできないような消極的なやつが
妬んでいるだけ
会話したいけどプライドが…とか
察してやれよw
トレードチャンネルなんてものを追加してやってもウザイウザイ言うからどうしょうもないな
>>34に追加で
そういう奴に限って
「私はソロプレイヤー」
とか言っちゃう可哀想な人
MMOでソロプレイヤーとかwwww
PT強要されるゲームよりはソロ可能なゲームの方がいいと思うけどね
PTじゃないと戦闘が成り立たないようなゲームはPTメンバーの動き方に左右され過ぎて
気軽にPTが組めない
あと別にPTだけがネトゲじゃないから、MOでいいじゃんって人も
内容を見てMMOを選ぶ事も普通にある事だと思うけどね
市場取引&チャットだけでも結構面白いし
39 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 11:24:30 ID:oI+azAIE
あんた馬鹿〜
誰でもおもいつくようなレスすんならコテつけんな
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 11:26:42 ID:oI+azAIE
コテはつけとけあぼん出来ん
ソロの方が効率出るとソロPTwとか意味不明な現象が起きるし
アトランティカで遭遇したけど意味不明すぎて困った
リア小がたむろしているMMOでもない限り他人のチャットはそう気にならないな
業者の宣伝は無条件で許さん
リア小のような頭の奴が延々と雑談するのが現実
45 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 11:35:08 ID:oI+azAIE
ソロPTって言っても別にそのへんの野良PTと変わんないじゃん
>>37 最近多いわー
ソロ重視希望者w
ソロで全部出来るようにしてほしいとか言うやつもいるしねw
オフゲやれよって思うんだけどなほんと
全茶が嫌いな奴ってチャットを全部読んでしまう奴なんだよw
同じギルドに全茶嫌いな奴がいて読まなきゃいいんだよって言ったら
ああ、そうかって言ってたぞw
49 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 11:40:43 ID:oI+azAIE
ニートはいつも暇だからいいけど
普通の人間はそんなにまとまった時間はとれないわけよ
ニートにはわからんだろうが
ゲームハードなんてDUO以降買ったためしがないな
買ってやるつもりもなくなった
別に普通の会話ならオープンで会話してても気にしないけど
下ネタ等オープンでやるようなもんじゃない内容を堂々と話してるのは勘弁
普通の人間がこの時間に2chかよ
>>48 たまにいるなオープン嫌いなやつ
TWとかやるとわかるんだけど
オープン会話は葬式状態だよ
まぁあのMMOはプレイヤー層が全体的に幼い
54 :
前スレ919:2009/10/01(木) 11:50:55 ID:SX6Z3JSa
あああ・・・どれも駄目なのか・・・
レスがいくつかきてたので、
・征服は2ヶ月くらいかな 弓育てていたけど弱さに絶望して・・・
・EQ2ってサービス終了じゃないんですか? FF11は今からだとしんどそう
なのでFF14から参戦予定でアリマス!
EQ2終了は無い
本家SOE直営で課金インフラも自前、サーバー機器もSOE持ちだしな
終わるならスクエニ撤退の時点で日本サービス終わってる
>>54 ミスティックストーンでもやれよ
業者、BOT、多重がいない
アイテム課金だが金額は良心的、ゲーム内取引可能
ゲーム内容は今流行のWoWクローン、凡ゲー
人はそこそこ多いがチャンネル8つあるので快適
暇つぶしプレイするには最適の作品だぞ
今なら正式始まってそんなに時間も経ってないから同レベル帯多いだろうし
>>54 今のところEQ2の終了予定は無い。アップデート直後なので今は人が多いかな。
14日無料スタート+ネトゲサロンでリクルートで1月払うと1月無料期間追加
で、1月分の代金で74日遊べるのかな。
ただ支払いがクレカ無いとかったるい方法取るしかない。
もしEQ2始めた後本スレ質問スレで狂ったような長文で絡んでくる信者君に出会ったらご愁傷様。
このスレにも宣伝URL大量に張った後別IDの奴が暴れるだろ?
あいつがEQ2というゲームに確実に存在しております。
>>56 よし俺がやろう
ってSetupファイルが5Gもあるな
そんなにコンテンツあるのかよ
EQ2は体験期間で辞めようと考えていた矢先に人が増えて嬉しい
EQ2とかもっと人気出てもいいと思うんだけどな。
ある程度MMOやった人間が日本語でマトモなRaidやりたいなら
FF11かEQ2しかないだろ。
station.comがコンビニ決済やWebmoneyに対応したら
一気に間口が広がりそうなもんなのに。
>>MMO審議
おい、もう仕事クビになったんか?w
天地劫Onlineが低スペッコに優しそうなヤカンがもりもりしてきた今日この頃
>>61 ウェブマネーって寺銭高くて本当はやりたくないってところ多いけど
厨や無職ニートはこれがないと決済できないわな
銃携帯ガンアクションバリバリ撃ちまくり美少女FPSはなんで出ないの
66 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 13:09:24 ID:oI+azAIE
TPSがあっただろ
あと韓国でTF2のパチものもあったな
>>62 え?今昼休みです
突拍子な事言わないでちょ
71 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 13:30:26 ID:MxSayLfo
>>56 >業者、BOT、多重がいない
アイテム課金だが金額は良心的、ゲーム内取引可能
ストラガーデンの事かと思ったよ
というか、そういう不正が無いだけで人気とかどんだけ今のMMOって腐ってんだよ
ついでに言うと垢ハックや升や狩場占領、横殴りといった要素も無いけどな
多重はあるけど、している奴はソロ好きな奴と露天の為の売り子キャラとしてやってる奴がほとんどで
プレイヤーから見るとむしろあった方が助かってるケースだしな。
>>65 課金アイテムは水着が透ける水鉄砲とか、
都合よく服だけ溶ける酸が入ったボムなんですね わかります。
>>64 webmoney規制すりゃいいな
変な奴も出てこなくなるしな
しかしクレジットカード必須にしたA3とやらは
一瞬で滅びたのであった・・・
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 13:45:04 ID:uqYLl/Ir
こないだ模MMOで飽きたからエスクロー使って装備売ったら
7万円で売れた
これはやばい癖になりそ
国内BOTの飼い主もきっかけはこんなんだろうな・・
>>74 カード持ってるけど、ネトゲ会社に番号教えると
流出が怖いからウェブマネー決済以外使いたくない。
俺リアルで人と話すのが怖いからMMOで友達作って話すのが楽しい
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 14:14:39 ID:aw9PEXor
・オープンチャットでちょっとでも雑談されるとイライラする
・ソロでうまうま出来なきゃクソゲー。とにかく一人でシコシコやりたい。
・キャラクターは萌えっ子じゃなきゃイヤ!
↓
来る場所を全力で間違えている。ドリームクラブ系列のスレへGO。
仕事の都合で昼夜逆転生活してるから、「ゲーム付きチャット」に
無くなられると困るんだよな。
ゲーム性を上げた為に、チャットを打つ暇が無くなるなんて本末転倒。
戦闘中にチャットできる必要ねぇだろw
>>81 プリウスはダンジョンごと、ボスごとに攻略法が違うから喋らないわけにいかない。
ダンジョン内で騎乗ペットに乗り、雑魚を無視してボス前まで突き進む。
スタンが切れたタイミングを狙ってスタンをかけ直す。
ボスが召喚した回復スキル持ちのザコを範囲スタンで足止めする。
1人が敵をかき集め、もう1人が範囲技や巨大ロボ変身で一掃。
そこでボイスチャットだ
最近多いわー
>>37>>46>>47>>79みたいな考え方w
ソロなりペアなりPTなりギルドなりレイドなり、
不特定多数が不特定な遊び方できるのがMMOの醍醐味なのに
UOやROやリネや天上碑やHellbreathやAsgardとか、
黎明期のMMOはソロでもPTでも遊べて普通だったんだがね
と思ったけどFF11みたいな絆おんらいん出身だとMMO=ソロなんてありえんwみたいな考え方になるのかね
つーか役割分担、PT至上主義ならMMOやらないでMOのがよくね?
それこそPTだけの世界なわけで、インスタンスを占有できるじゃん
>>84 やることがスピード勝負じゃチャットできなくて当然じゃないか?
まぁ、発言マクロぐらいはないと大変そうだが。
88 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 14:31:01 ID:czZ1Kshw
別に色々な意見があってもいいじゃん
>>86 いまはネトゲはゲームじゃなくなってるからな。そりゃ痛いのだって沸くさ
>>84を読むと凄く面白そうなゲームに見えるけど
実際は作業ゲーだった
>>85 一人暮らしじゃないからボイチャはイヤなんだよー
エモートで「敵発見!」「前後左右」「進め」「止まれ」が
ボタン1つで発言できる、頭上にフキダシが出るようなのがいい。
MoEの発言マクロが便利だったし、利用機会も多かった。
ベルアイルにも発言マクロは機能はあったけど、
そちらはPT用ダンジョンや対人等、発言マクロを活かせるコンテンツが無かった。
>>90 LV30までチュートリアルみたいなモンだから、そこまでの単調さでクリアしちゃったんだな。
ダンジョンに入れるLV+主要スキル+育った騎乗ペットが揃うと別ゲーになるよ。
そんなに我慢できねえよ。
いまどきのネトゲって楽しくなるまでが大変すぎじゃね。
同じエロゲの共通ルートを何度もやらされているようだ。
スキップなしでやらされたら個別ルート行くまでに力尽きるわ。
ゲームで我慢しないといけないってどうなんだろうね
95 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 14:48:07 ID:MxSayLfo
>>81 PVPで連携とる時とか必要だろ、ゲームにもよるけどな。
>>89 AIONはそういった輩の受け皿になっててくれたという点で評価したい
RO2ってどうなってんの
ミスティックストーンは悪くないゲームだがスペックを結構求めるような
後、クローズでやった感想だとかなり極めようとするとジョブというかクラスに
よってはかなり金がかかると思った
グラが人によってあわない
あれ体系の自由度高いし顔のデザインもっと日本向けにするだけでもウケ具合が全然違うと思うんだがな
ミスティックも日本版WOWを期待してプレイしてみたけど最初がつらすぎて
続かなかったわ。
いまさらタンクをレベル1から育ててらんないよ みたいな
3〜4頭身でクドイ顔ならもっと無理だろ
よつばとのサスケコラしか思い浮かばん
104 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 15:11:35 ID:oI+azAIE
結局グラ違うだけでやってることどれも一緒だからやる気しないんだよねえ
どのゲームも下調べしてからプレイするので始める前に飽きる
ログインしてもチュートリアルが終わると先が見えてるので飽きる
PT組んで適当に遊ぼうにもwiki読んでないと地雷認定されるのでソロへ→飽きる
スタートダッシュ以外に楽しむ道はないのさ
>3〜4頭身でクドイ顔ならもっと無理だろ
ミンサガはクドかったなあ
経験者は同じ内容ばっかやらされて飽きるし
未経験者はやる事多すぎて覚えきれない。
要求スペコ高いほど、経験者ばかり集まって即効見切りつけられておわり。
>>106 FF9のスタイナーも相当なクドさだったぞ
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 15:28:02 ID:Z22KovKt
goの仕様を聞いたときに、時代が追いついてないってイメージを持った
ダウンロード販売とかゲーム機のネット接続とかやった事無いって知人が
大量にいるからだろうか。無料、簡単、マクドナルドでも利用できる
の三拍子揃ったDSのwifiでさえ、知人友人の中では
やった事があるのは俺とあと何人からしいし
QMADSやPS0をオフでのみ遊んでる奴を見たときは
すごい勿体ないと思った
最近のプレステ陣営は、セガハードと同じニオイがするから困る。
GOはそれ以前にデザインがだな・・・
今のPSPからUMDとるだけでいいじゃねーかと。
しかしなんでPSP?誤爆か?
ゲハでやれ
「PSP GO」で検索しようとしたらgoogle先生が
勝手に「PSP iso」に予測変換してくれちゃたから困る。
116 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 15:43:08 ID:oI+azAIE
おれはGOの形いいと思うけどな
ボタン横につけると横長すぎるんだよね
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 15:57:38 ID:oI+azAIE
どうしてもそれやらしたいのなw
スレはあるのか?
仕事場の雌豚が強烈にうざい件
それは報告しなくていいです
それには構わないでください
だからクソコテって言われるんだろうに・・・
>>117 なにげにおもしろそうじゃね?
有名なの?
明日までCβテスター募集のファンタジーウォーカーについて誰か知ってる人居ない?
テスターはハンゲームに登録してる人のみの限定募集らしくて、募集のミニメール着てるらしいんだけど
来る人と来ない人居るみたいで自分にはそのミニメールが来なかった
googleでファンタジーウォーカーで検索しても検索何も引っ掛からないしサイトも無いみたい
ニュースサイトにも出てないから気になってるんだよね
ちなみにジャンルはMMORPG
ちなみに↓が実際来たミニメールらしい
2009年9月24日(木) 15:00 〜 2009年10月2日(金) 23:59募集で
2009年10月7日(水) 17:00 〜 2009年10月21日(水) 18:00 [予定]までCBT
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
【ファンタジーウォーカー】CBT募集のご案内
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
本ミニメールは、ハンゲームをご利用いただいている
お客さまの中から限定してお送りしております。
11月にハンゲームでサービスを行う予定の
新規ブラウザゲーム【ファンタジーウォーカー】の
「クローズドベータテスト(CBT)事前募集」を
ご案内させていただます。
【ファンタジーウォーカー】は、
株式会社ヴァンガード様が開発中の
「新感覚、らくらくRPG。」です。
インストール不要のブラウザゲームなので、
低スペックのPCでも遊べます。
11月に予定されているハンゲームでのサービス開始に
先駆けて、ただいま開発元であるヴァンガード様の
募集サイトにて「CBT事前募集」を
行っております!
テストにご協力いただけるお客さまは、ぜひとも
サイトにアクセスして登録してみてください!
オレんとこには来てないな。
まったく知らん。
フィッシング詐欺じゃね?
俺もそれきてたけどすっげーつまんなそうだぞ
サイトURLもあるけど貼り付けていいんだろうか
>>129 良かったらURL貼って貰えないかな
今難民だから気になってるんだよね
NikQ!NikQじゃないか!!
同人並みwwwww
これはひでえ
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 16:51:27 ID:oI+azAIE
ただのブラゲじゃん
同じようなのどっかで見たぞ
確かにNikQだこれw
あと誰得情報。homageが今日からαテスト。
>>131 URLありがとう
パっと見NikQっぽい
これハンゲームのミニメ来なくても応募出来るのかな
とりあえず応募してみた
>>117 海外では相当人気。ちょっと英語ができれば他のMMOと比べ物にならんぐらい楽しいよ。
1人用のRPGぐらい充実したコンテンツをMMOでやってるみたい
ゴールドの垢にはきたけど量産用の垢にはきてないな
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:36:03 ID:bQ/Eb1R2
>>141 楽しそうだけどこの倍率を勝ち抜くのは至難の業だと思うぞ
多分倍率1000は余裕だろ
画像見てPSU思い出した
まぁ作ってる側が元々スターウォーズ意識してたんだから当たり前っちゃ当たり前だが
PSUははじめであそこまでこけなければああはならなかっただろうに
もともと内容自体もつまらなかったけどな
すべてのRPGを過去にしてしまった
イチロー&ロックマンオンライン
全てのRPGを過去にする
見吉
発売日〜2週間程のカオスぶりはオンラインゲーム史上最高峰だった
>>139 そうなのかー、ちょっとやってみようかなー
PSUはイチローオンラインやらかさずに最初からイルミナス仕様で出せばかなりマシだったと思うんだが・・・
どっちみち現状オプション課金で台無しになってるけど
バフが大事で初心者の多いMMO何かないかね
152 :
いくらさん:2009/10/01(木) 18:40:45 ID:BJxMC56L
ハーイ、バブー
>>117 最近マッドマックス系の荒廃した世界観物多いね
目新しいのはiPhone/iPod touchに対応予定ぐらいか?
オムツオンラインお勧め
NikQはクローズドβ一日目はアクセス集中で全くプレイ出来なくて
二日目バイトから帰って公式見てみたら再開見込み不明で中止になっていた
国産の力を思い知ったわ
>>10 クルシーノ終了吹いたwwwwwwwwwww
あとは去年今年前半に騒がしかったアトランテカにエースにルーセントだな
アトランティカは新規ちょー増えてるぜ
全部botだけどな
今日もおわりました
疲れたぜ
>>155 あっちの国のAIONも肉入りBOTは黒じゃないから削除しねーよ
って4亀の記事に書いてあったぜ スゲーよ
>>145 いや再開後も着々と人を減らして行ったから
レア基板+レア素材=ガッカリオンラインとかユーザーのモチベを下げる要素を入れ過ぎたな
ファンタシースターはレア現物ドロップキターがよかったのに
素材とか誰も得しない。
レア拾っても2ヶ月後には無価値なゴミになるゲームだからな
あれは斬新だった
ピロン☆ピロン☆ベー
NCの開発ごみすぎるww
インスタンスダンジョンの特定地形を利用した非正常的なプレーを防止するために新規機能を追加しました。
-このアップデート以後からキャラクターがモンスターの追撃が不可能な位置に移動しても,地形と関係なくモンスターが該当キャラクターを強制的に攻撃できます。
もうモンスターは地形に関係なしで追撃不可能な位置でも強制攻撃ができるように変更された。
インスタンスダンジョンの地形を変化させたり,特定地形に上がれないようにするなどの地形の誤りを修正する方向だと思ったら,今回のアップデートはモンスターのパターンを変更させて地形に関係なしで攻撃できるようにしたのだ。
AIONは結局40レベルも行けないで引退したけど、また随分と斜め上の修正してんなw
つか、あそこの運営、月額ゲームで報告してもBOT排除しないとか色んな意味で次元が違うぜ
見事にユーザーの要望に応えた神開発じゃないか
>>166 月額ゲームではBOTも立派な客なんだよ
癌砲もそうだったろ
BOTとRMTの客でゲームが回る
なんだ、周りから見ている分には素晴らしい自給体制じゃないか
BOTというか業者対策する気がないなら
それが一般プレイヤーのストレスにならないようなゲームデザインにしてほしいな
>>170 つまり一般プレイヤーをインスタンスDに隔離するのですね
MMOフィールドやMMOダンジョンはBOT様のものです
なにをいまさら
各種ゲームバランス,BOT,アカウントハック……。「The Tower of AION」プレイヤーが気になっていることを全部運営チームに聞いてきた
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003061/20091001008/ Q:新規いなくてPTクエができません!
A:募集すれば案外そろうよ 集まるまで何時間でも募集したら
Q:BOT排除してください!
A:完全に自動じゃなければBANしません!肉入り確認できたらOKです^^
Q:PvPで格上からレイプされる仕様なんとかしろよ
A:レベル上げろよカス^^
Q:要塞戦で落ちるの何とかしろよ
A:人が多すぎるのが悪い。引退しろ
Q:ソードウィング弱すぎです
A:弱いですねーw それが何か?
AIONすげぇぇぇえええええええええええ
>>168 心を入れ替えてROみたいにBOTを駆逐してくれるようになればいいんだけどね
4亀のインタビュー見てるとNCJの情けなさは過去の癌と同じかそれ以上に感じる
桁が違う
被害者多すぎね?
flashからってレベルじゃねーだろ、これ
だったら他のMMOもかなりやられているだろうし
>>173 Q:ソードウィング弱すぎです
A:限定状況で強いこともあるはずなので問題ありません
じゃね?
西本氏:
AIONはワールドワイドで展開するというポリシーを持っており,特定の地域だけに向けて仕様を調整することはありません。
では料金設定は例外なんですね^^^
AIONやるあんら北米版やれよw
あっちなら月額15ドルくらいだろ?従量課金のうえ持ち越しできないとかありえん
ROは心入れ替えたんじゃない
対策した方が課金アイテム売れるからやっただけだ
それはそれで良い事じゃないか
ゲームバランスとクラスバランスの項目見て、失敗するべくして失敗したんだなと納得した
こんな無能がトップにいるんじゃB&Sがどんなに良い出来でも糞化は確実だろう
今日はアイオンの日みたいですね
AIONかあ・・・・うーん
今OBか近いうちに始まるようなMMOないかな
一週間以内で
アイオンのインタビューすげーな
画面の前にいりゃBOTもありって言ってるようなものじゃないか。
UO時代の寝マクロを思い出す。
まあクソみたいなレベル上げさせる方が悪いからどうでもいいが。
>>188 明日新女神転生DSが出るからそれで我慢しましょう
4Gamer:
現状では作成制限が厳しくて,低レベルや少しずつしかプレイで
きない人ではクエストなどでパーティが組めないという声も挙がっています。
西本氏:
パーティクエストに関しては,募集してみると案外揃うものですよ。
パーティクエストを飛ばしてプレイしている人も結構いますので,残ったクエストは機会があればやりたいという人は実は多いです。
まあ,経験値やアイテムなどは期待できなくなりますが。
ワラタ、楽しませようって気概を感じねえwww
2chに「楽しもうと自分で努力しりよ」とか書き込んでそうだ。
10年前じゃないんだからそんな考え通用するかよ。
ユーザー側に努力を求めるんじゃなくて開発側が対応するのが当たり前だろ。
Q:PvPで格上からレイプされる仕様なんとかしろよ
A:レベル上げろよカス^^
>>192 本音ぶちまけすぎワロタ
レッドストーン以来、金払って後悔したゲームなんてAIONくらいだな
アルカディアってCβの評判すこぶる悪いよね
オマージュより面白ければいいよ
>>194 これパンドラサーガと何が違うのか公式ページだけじゃ全然わからんなw
ホモゲ再開とか死人に鞭打つようなもんだろ
ふぅ
パンドラは3Dゲー、アルカディアは3Dキャラを使った2Dゲー
パンドラは勢力対抗ゲー,アルカディアは無差別PKゲー、街中でPKも余裕
もっと面白いMMO作れよ!
2Dって・・・
カメラの回転とか一部の視点操作をカットされてただけだろw
それよりもいかにも低予算で作ってる感じがヤバかった
一部のグラとかテクスチャとか効果音とかパンドラからそのまんま流用してあったが
>>173 >Q:PvPで格上からレイプされる仕様なんとかしろよ
>A:レベル上げろよカス^^
まさにこれだけはこの通りすぎるなこれ
レイプされたくなきゃレベルあげろよ
アルカディアは戦闘システムが糞
通常攻撃1発ごとにクールタイム待ってクリック
クリゲーを超えたクリック地獄
まあ、戦闘糞だからPKも糞なんですけどね
いまどきレベル最重要ってのがなぁ…せめて形だけでもスキル制にしとけよ
だからヘッドロックを使うのは、辞めとけと
言っているのに、ゴンゾはなぜ使い続けるんだ…
>>206 最近の国産ゲーのダメッぷりを見る限り
国内で開発依頼するなら反吐ちゃんが一番マシかもしれないという衝撃の事実が
>>204 あれ一応キーボードでフル操作できるよ
キーバインドが糞過ぎて指がつりそうになるけど
>>208 なんていうかドレもコレも今一歩なんだよな
ベルアイルも世界がもう少し広けりゃな
そういえばそろそろモンスターファームの予定が公式発表されてもいいころだな
>>210 ベルアイルは世界広い狭いの問題なのかな〜
システム的に小さくまとまっているなぁって感じがする
極端な粗がないけど、良い所もないんだよね
弱点と言えそうなのは継承システムぐらいかな、新規にとっては不利なシステム
MFO位全てがダメダメな所は論外だけどw
風呂敷広げるのは勝手だがエンジンからしてクソみたいなのばかりだろ
>>211 システム関係のアナウンスがないのが不安なんだよなぁ
ファーム育成をメインに据えてくれるならサブゲームとして続けたい
>>205 スキル制にしたってスキルLvとかスキルPtに置き換わるだけで変わらん気がする
EVEみたいにスキル時間制にすればいい
またそれはそれで後続が一生追いつけないとか喚きそうだが
音沙汰が無いといえばバスタードオンラインもどうなってるんだろうな。
まぁ全然期待してないけど…。
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 01:27:44 ID:dvq16Y3u
EVEのシステムはライト層向けには悪くないけど
あれはあれでやりたいこと出来るようになるまでかなり時間かかるしなあ
ライト層向けとは真逆だろうw
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 01:30:50 ID:dvq16Y3u
逆じゃないよ
金とスキルがとにかく必要で
廃人にならないと金稼ぎがとにかくマゾい
スキル上げて楽しようにもスキルを上げるにはリアル時間が必要で
ログインしていても早めることはできない
廃人に媚び諂わないと何もできないとか糞ゲー以外の何なのよ
AIONクソすぎワロタwwww
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 01:38:04 ID:dvq16Y3u
ログインしてなくても上がるんだからライト層向けなんだよ
今のあの数を維持出来てるのもそのおかげ
ヘビーユーザーだけであの数は維持出来ないの
>>218 日本でSFは人気なし
剣と魔法の世界ばっかり
リアルマネーで強くなれるゲームがライト向け
228 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 01:42:00 ID:dvq16Y3u
EVEはGTC買い漁れば公式RMTあるし
魔法が存在しないガチムチファンタジーならやってみたい
全然違うはずなのにSFはリアルとあんまし変わらない気分になるから不思議
アニメや漫画だと剣と魔法のファンタジーは下火なのにゲームは人気だよな
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 02:00:09 ID:RMt402kZ
なんでGamepotは独自アンチチートツールとかいって64bit拒否してんだよ
ここだけだぞ動かないの
ニアディアでまったりしてるかな・・
ニアディアまだ残っていたのか
あるグレード以上のレアアイテムを取得バインドにしてしまえばRMTはともかく業者は減るんじゃね?
国内サービス終了したLotROなんかがそうだったが。
まぁ「何これ、黙々とファーミングしかやることねーよ」になって終わるか。
いちいち劣化WoWとか言うなら、ずっとWoWだけやってりゃいいだろ
何で新作出る度に他のゲームと比べに来るわけ?
MMOで金融が発達したゲームってある?
君主とかどうなの?
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 03:16:27 ID:Lv1xO5pM
>>236 比較してるのはWoW側じゃない
それ位分かれよ・・・
劣化WoWってMys側が自虐で言ってるのかと思ってたけど違うのか
劣化呼ばわりするのをやめようがもてはやされる事はないから安心しろw
>>237 物の売り買いじゃなくて「金融」?
何を指して金融って言ってるのか解らんけど、
コントラクトがあるEVEが一番発達してるんじゃないかね。
244 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 04:52:15 ID:Lv1xO5pM
巨商伝はどうなのよ
■神MMO fallen earth
http://www.fallenearth.com/ ☆料理から武器防具までの充実した生産。
・生産中はログアウトしても生産を続けられる
・また、クエストや狩り・採集をながらでも自動生産可
☆飽きの来ない戦闘
・バトルはFPSモードとTPSモードを切り分け可
・スナイパーライフルから日本刀までの豊富な武器
・6つのファクションに分かれての戦争
さぁ、クレジットカードのある人はいますぐfallen earthをプレイしよう!
一番近い新作ネトゲはなに?
スペルボーンってキモグラのやつ?
247 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 06:13:32 ID:dvq16Y3u
>>245 何度か宣伝してるみたいだけど
このスレで神MMOってつけるとアボンの可能性がすごく大きくなるよ
アンチだろ
個人的グラフィック価値観
3D良グラ>2D良グラ>
>>2D糞グラ>>>>>>>>>
>>3D糞グラ
人によって何を良グラとするかの基準も違うわけだが
MMOやるときに
グラなんか気にしたこと無いわ
中には「ウチの子が魅力的過ぎてみんなに見られてるぅ;;」
とか自意識過剰な奴もいるけどな。実際は誰も見てないだろうけどw
>>243 金融
システムまたは他のユーザーから資金又は装備等を
借りる事ができ、捨てキャラ持ち逃げ等の心配がないシステム
があるゲームかな
システム的にはないけれど、ユーザー間でそうした仕組みが
なりたっているところでもいい
「わー綺麗」
とかいうのは最初だけだろ
キャップ間近になると景色なんかみないしなw
257 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 09:07:30 ID:j2IX/pDk
あまりにひどいのは抵抗あるなぁ
エンジェル戦記は耐えられなかった
258 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 09:08:06 ID:dvq16Y3u
どんなにシステム作ってもキャラ捨てられたら終わりだしなあ
>>255 そんなのゲーム内で信用できるフレ作れよ
>>258 人から借りた(システム的に)装備はトレード不可
返さない状態ではキャラ削除不可
一定期間経つと自動的に返還される
これができれば装備に関しては可能かと思うんだが
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 09:35:50 ID:dvq16Y3u
そこまでして装備借りたいと思う奴がいるとは思えん
てか装備集めも一応RPGの楽しみの一つだろ
そんなパワーレベリングまがいのことして楽しいか
あんま複雑な条件を付けた交換システムとかはほぼ確実にバグでえらい事になるで
>>261 いや借りたい奴より貸したい奴の方がいると思う
今すぐには使わないけど、売るわけにもいかない装備とか
抱えてる人はいるだろう、それを安全な形で市場に出せれば
流動性が上がって面白いと思うんだ
あと一度借りてみてどれ位強さが変わるか確かめるって言う使い方もできるし
試着みたいな感じね
>>262 そこが問題だな、でもあんまりなさそうなシステムだし
こういうのがあればちょっとやってみたい気になる
どこまでゆとり仕様だよw
借金は面白いかもしれないな
返せなかったら地下帝国行き…!!
GTA風次世代、クライムアクションMMO
『APB』のベータテストが来週から開始に!
http://gs.inside-games.jp/news/204/20427.html /\___/\ +
/ ノ ヽ ::: \
+. | (○), 、(○)、 | すご過ぎるぅ
| ///ノ(、_, )ヽ//// |
..ι | ト‐=‐ァ' .::::| ・
\ `ニニ´ .:::/ ・ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. ・
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 10:01:37 ID:dvq16Y3u
これコンシューマーとのマルチになってるけどどうなるんだろ
TPSじゃよっぽどオートAIMかませないとPCとなんてまともに出来ないだろ
GTAみたいに自動ロックオンか?
無料とかで5年ぶりにUOをやってみた
操作は簡単になっていたが、3分ぐらいで飽きてしまった
と言うか、人が居ない・・・
>>266 このゲーム元々は韓国と共同開発のゲームだったんだけど
韓国のWEBZENはAPBのパブリッシュ権放棄しちゃったんですよ
開発の遅れによる開発費の高騰に尻込みしたみたいです。
UOってあれでしょ、目標が用意されてないっつーか
家、城所有システムが目標になりうるけど
あれは土地がないとダメだから、今から始める人にはなんの目標にもならんし
ネットゲー初めての奴らばっかりの時代だったからこそ
目標なくてもUOの日常生活が面白かったんだろうな
>>268 UOは家の建てられる土地を拡張し続けたのが失敗だったな
家なんて一部の特権階級のみ保持を許されるのもだし、アレのおかげでひとつの家に集まることもできた
>>272 人口密度が高かったのが、広げすぎて人口密度が低下したような感じか
今は見飽きたペットシステムも
UOの時代まで遡ると
家の中に家畜囲ってるだけでロマンがあった
>>267 ゲームは1世界あたり100のプレーヤー、約1万人のプレーヤーを特徴としてるみたい。
プレーヤーが同盟を結んで、競争していくMMOみたい。
ジパングとFF待ちか
>>271,272
だよなぁ、あの当時は家が建てたくてでも土地がなくて
必死に探しに行ったりお金ためたりして、それが目標の一つで
楽しかったんだよね
でも、さっきブリテンの周りに空間があったので試しに家建ててみたら
すんなり家が建ったので笑ったw
国内はFF14のみ期待だろうw
携帯ゲーム開発なんかどうでもいいのに
なんだかんだで>266やDF、TERAのような
MMOじゃ厳しいと言われてたアクション性の高いのも出てきてるな
個人的には聖剣やイースのような2Dアクションが出てきてほしいけど
最近アクション性が高いっぽいのがよく話題になってるけど、なんかどれもこれも予定は未定のオンパレードでやるやる詐欺とかその手のもんにしか見えん。
FF14出る前に出さなきゃどんだけ期待煽ったって意味がねー。
アクション系といえばスペルボーンの当選メールは6日か
FF14の場合グラだけは最高であることは約束されてるからな
ニックネームってどうやって決めてる?
別ゲームでも同じ名前使う?
基本的にそのとき脇においてあるお菓子の名前
そういや飲み物系の名前も割とよく見るな
飲み物に入ってた成分の名前とか今再生されてた曲名とかだな
>>286 同じ名前が使われていたら
†名前†
☆名前☆
名前♪
名前♪
名前☆ミ
名前。
こんな感じで付けてるな
そいやMFOのGMは食べ物・成分系が多かったな
次やるゲームは食べ物系からつけてみるわ
話題が出尽くして、次に来るのもほとんどないから
スレチでも進行しちゃう不思議
>>285 取りあえず送れるだけ応募しとこかな
これとスペルボーンがこけたらFF14まで厳しいなぁ
†聖天使猫姫☆ミ†
>>295 その3つとも期待してないから
暇で暇でw
鉄器とかTERAくらいだな気になるのは
>>295 アルカディアは運営ゴンゾ、開発ヘッドロックというパンドラと同じタッグなだけに
正式開始早々からいろいろやらかしそうな気がw
つかヘッドロック開発のネトゲってどれもバランスが致命的におかしいイメージが
>>294 同じ記号を2つ付けたり二重に囲ったり
ハンゲでは常識ですね
>>245 自動・ログアウト中仕様以外ほとんどMoEじゃねーか・・・
MoEと一緒て、ホームページ見てすらないだろw
>>305 神MMOってところに食いついたんやろww
ほんまMoE豚はくそやなwww
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 14:13:12 ID:QdTrrctd
俺みたいにこずかい稼いでるのは来年はいいな
FF14にドラゴンボール
ドラゴンボールはタイトルがもはや反則だな日本人ならやらざるおえない
×ホームページ ○公式サイト
突っ込まれたなら糞レスでも訂正せざるを得ない。
>>310 全てのwebサイトをホームページと呼ぶ権利を保有してるのはすいーつだけだから
>>266 面白そうだね
ギャング・マフィア・ポリスの三つ巴とかだったら
おまいらどの勢力につく?
政治家
サイトをホームページ呼ばわりして
わざわざ訂正の言葉をかけるのって
サイト作りをかじった程度の雑魚っしょ
これでMMOってすげー楽しそうだが
感覚的にはMOって感じっぽいな
>>318 うるせーよゴミ、引き篭もってないで外出ろ
APB期待してたけどやっと来たか
とはいえ日本での展開はさすがに無理だろうな
アルカディアサーガってハウジングシステムが売りなら戦闘はむしろ短縮化の方向で良かったと思うけどなあ
その部分が本当に惜しい
何でだよ?
家もあり戦闘もありってのが良いんだよカス
>>366 1部屋100人までらしいから実質MOだね
GTA4より人が多いけどさ
MODもバイク無いし
素のGTA4と比べても色々コンテンツ不足なきがするな
しかもスキル上げて武器開放したりするんだろか?w
要求スペックも半端ないし
日本じゃサービス無理だねw
アクションだから
ping的に現地の人間しか無理臭いし
>>324 そんな現実的な意見を言ってどうするつもりだ、俺がないちゃっても知らんぞ
開発費60億かけてるGTA4と比べてもむなしいだけだろアホか
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 16:57:33 ID:dvq16Y3u
APBもかなりかかってると思うよ
グラはこっちのほうが上だし
に、しても結局1鯖100人なんだよなぁ
PlanetSideみたいな壮大な陣取りを期待してたんだけど
欲を出しすぎるのはよくない
まずこのジャンルで成功を収めることが大事
そうすれば後発がそうしたゲームを作ってくれるかもしれない
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 17:05:36 ID:dvq16Y3u
1マップ100じゃね?
同じことじゃね?
いずれにせよ人数というよりは24時間365日戦闘が継続されててこそMMOだと思うんだが。
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 17:12:47 ID:dvq16Y3u
どういうかたちになるのか知らんけどFEZみたいなかんじになるのかな?
遅レスだけど
>>255 やっぱEVEじゃん。
コントラクト使えばほぼ全ての契約形態に対応出来るっしょ。
担保受けて融資するくらい出来るんじゃないかな?
チュートリアルで金の貸し借りと過去最大規模の詐欺について説明してるくらいだし。
とはいえトラブルの種になるだろうから、あんまりやりたがる人はいないだろうなあ。
>>333 こんだけ多いと本当は
NCJ内部から漏れたって言われても違和感無いわ
>>331 DAoCであったけど戦争で圧勝したとしてもニートタイムで全部覆されたりするんだよね
また全部取り返せば言いや的に戦争が再開されたりもするけど
337 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 17:22:21 ID:QdTrrctd
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ /,, ,,\ ヽ
|::(6 ー─◎─◎ ) ハァハァ
|ノ (∴// ( o o)//). / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| < ∵∵ З ∵> < 暇だしセックスていう
::::::\ ヽ ⌒ ノ\ \________
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
NCの開発部長は公演で「最終的にMMOの終着点はUOかEQ、我らのリネージュの3タイプになる」とか言っちゃうアルツハイマーだからしょうがない
>>335 10%超えるって・・・・もう軍隊だと全滅扱いじゃね?wって感じだな。
逆に10%もハックされてる状態でよく商売が成り立ってるなと感心するよ。
>>341 アークサイン(笑)
これ昔ゲームチューがCβ直前になって中止したYUINAだろw
(;゚д゚)ァ
>>336 そういうのがいいんだよな
ひとつのマップで試合して勝ちました負けました皆さん出てくださいっていうのだとなんとも
PSとかくず鉄みたいなゲームはやっぱり技術的に難しいのかね、
逆にだとしたら何であの時代には運営できたのかが気になるがw
最近サービス終わったゲームが復活するパターンが多いな
どうせまたサービス終わるだろうけどね
AIONの垢ハックは無知のカスが
攻略目的で中国系、韓国系サイトに言っちゃうからだろうな
ちょー馬鹿だし〜
>>338 言っちゃなんだがUO、EQと並べるとか頭沸いてんじゃね
安そうな欧MMOはよくくるようになったけど
来年は北米MMOなんかこねーかな
同じ様なシステムのMMOばかりであきた
>348
十分並べられるじゃんw
ヒント:時代遅れ
スルーされてね?
>>338 言ってることは間違ってない気もする
出来の良さのことを言ってるんじゃなければ。
でもリネ1とリネ2って月額勢でUOとEQ1&EQ2足した人口に
個別で勝てるぐらいの勢力になってるから困る。
WoW様はダントツ一位なので出てこなくていいです。
355 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 18:08:36 ID:dvq16Y3u
リネは今のチョンゲMMOの雛形を作っただろ
>>266 キャラメイクみたらすごすぎるこれ
まじめにキャラメイクしたら1日かかるぞこれ
NCの営業部長が自社製品よいしょしたかっただけだと思うのに
そんなに比較しなくてもw
対戦モノは囲碁、将棋、麻雀が至高
>>359 囲碁と麻雀は確かに世界的だな
将棋はローカル
一応将棋もインド発祥で東に流れたのが将棋になって西に流れたのがチェスになったんで
そこそこ世界的なんだけどな
将棋は選択肢が限られてるからだめだな
一手打つごとにどんどん可能性がなくなってく
ちっぽけな遊びやでwwwwwwww
>>266 APBもいいがswtorもキャラゲーっぽくてよさそうだぞ
>>362 囲碁はわからんけど、将棋>チェスは不動だろ。
麻雀は国によってルール全然違うじゃん
そういや中国とか全員同じところに捨てるから、
フリテンとか無いんだっけかw
>>365 麻雀っておかしくね?運にも左右されるし、そもそも4人だし。まったくの別物だろ。
遊戯としての知名度って意味なら知らんけど。
>>368 運に左右されるからいいんだろ
将棋なんてスパコンに敵わないじゃん
ゲームとしてks
>>368が言いたいのは運の要素が入る麻雀をそのカテゴリに入れて比較するのが
おかしいのではないかと言う話だろうに。
例えば麻雀の替わりにオセロを入れるとか逆に他の3つをポーカーや花札にしろと。
なんかすまん
運否天賦ですね
>>369 チェスはほぼ終わったが
将棋は専用のスパコンでもまだまだだったはず
>>373 カイジ読んでなかったら絶対読めてないわ
どうみてもうんぴてんぷです
ところでスターウォーズのβに応募した人いるかい
将棋はやられた駒を自分の駒として使えるようになるから、チェスに比べてAI作成の難易度が高いらしい
麻雀はいいゲームだよな
長期で見れば確実にスキルの差が出るが
短期だとまったくの初心者でも勝てたりする
MMOでこういうのをうまく演出できないものか
なるほどね
でも将来的には頭打ちだろ?
囲碁なんてそこらへんの有段者でも一番強いコンピューターに勝てるぞ
プロが出てくるまでもない
>>345 SoEと他のチョンゲー会社じゃ技術力が違う
メトロ?アイマスでも作ってろよ
>>379 よく覚えてないが
記者「コンピュータが強くなって勝てなくなったらどうします?」
羽生「桂馬を横に跳べるようにすればいい」
手順が多い、パターンに幅があるゲームほどコンピュータ不利になるな
ケータイでも相当強い森田リバーシオススメ
待ったなしでLv5に勝てればヤフーオセロで
そこそこ打てるぐらいの力はある
中で麻雀うてるMMOって出てこないかなぁ
カイジオンライン
延々と金策wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マージャンとかルールが難しくて無理
>>385 定石放棄w
時間稼ぎにしかならんな
羽生は人間最強じゃなきゃ気がすまんのかな
羽生が生きている間に負けるようになる可能性もあると思うんだが
どのゲームにも言えるがパターンが減ってくる終盤はコンピュータの独壇場だからな
難しいのはルールじゃないんだよ
>>348 自虐発言なんだろ
EQ系、UO系、それ以外の糞(あ、うちのリネもここです^^;)という意味
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 19:15:38 ID:dvq16Y3u
オセロって必勝法あったんじゃなかったっけ?
>>393 いやMMOの格的なもんでなく開始時期が似ているからだろ
オセロや将棋は二人零和有限確定完全情報ゲームだから
最善の手を続けていけば必ず先手必勝、引き分け、後手必勝のどれかに結論が決まる
ちなみに6マスオセロは後手必勝
将棋はプロといい勝負するくらい進歩してなかったっけ?
囲碁はパターンが天文学的な数字だからまだまだきついらしいが
>>394 必勝法というかこういうタイプのゲームはどのゲームも最善手順はある(その手順が判明していないゲームが多いが)
双方最善で黒が必ず勝つとか逆に白が勝つとか引き分けにしかならないとかはある
最善手順が判明しているのは、チェッカーぐらいだった気がするけど
○バツ、○消しぐらいなら誰でも分かるような必勝法あるけどね
MMORPG カイジONLINE
出たら面白そうだなw
>>400 騙し合いで殺伐としてるだろうな、徒党を組んだ奴らに弱者は食われる
金欠になったら地下行き
やりてえwwwwwwwwwwwwwwwwww
最初っからペナルティしょってる感じだな
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 19:32:50 ID:dvq16Y3u
あの絵は生理的に受け付けない
シームレスでMO空間があって、派手な範囲技があるゲームでオススメって何だろ?
そんなMMOでたらクライアントの改造 無敵チート ハッキングできる奴が勝ち それだけ
.Hackの世界をはやく作れよ
人生を捧げるぞ
みここ最強
409 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 19:36:55 ID:PC/1aqfH
本当の意味で全ゾーンシームレスとか現在のリソースじゃ不可能だろ
シームレスなワールド謳ってるのって裏で次のゾーン読んでるだけでそ
実現可能だろうけどユーザーがかなり限定されるよな
どんな廃スペがあれば足りるんだか
>>409 あ、シームレスってのは非エンカウントって意味ね
そう言う意味なら
>シームレスでMO空間があって、派手な範囲技があるゲーム
なんかここまでは最近良くあるインスタンスDありの3DMMOっぽいが
「オススメ」が・・・
ラストレムナントリローテッドでもやってくるか
4gamerのURL貼ってる奴なんなの?
4gamerなら毎日チェックしてるっつーの
ps3のアンチャーデッド2の体験版やってみたけど、COOPとか面白かったので報告するっす。
昔はクソみたいなcoopとか多かったけど最近はデスマッチとかが廃れてCOOPの研究が
盛んなのかレインボシックスとかLEFT4DEADとか良質なのが多いよ。
RAIDもある意味究極のCOOPみたいなもんだしこの先winwin関係を構築するようなゲームが流行るのかもね。
チョンゲの実質直接対決が無いだけのレベル上げデスマッチよか100万倍良いわ。
>>419 動画ちらっと見てきたんだが、すげーとは思うんだが
やりたいとは別に思わなかった
リアルなものをやりたいわけではなく、
リアルな仮想社会をやりたいだけだから
登場人物とか敵は現実にいないような奴の方がいい
4gamerは目を通す記事が5%ぐらいになってきた
チョンゲーや糞ゲーのリリースの量がすごすぎるw
洋MMOの情報ほとんど載らなくなっちゃったよな
たまに趣味でだしてる感じ
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 22:28:20 ID:QqKYCFAd
>>378 >長期で見れば確実にスキルの差が出るが
短期だとまったくの初心者でも勝てたりする
ストラガーデンのPVPなんかがそう
>395
だから俺が「古臭いのが似ている」と・・・(ry
古臭いゲーム以下の廃棄ゲーしか出てこない現実
UOは完成されてたから仕方ない
パンヤなどで有名なNtreev Softのイラストレーター、SeeD氏が病気のため死去
..____
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/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
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 ̄ ̄ ̄`ー'´  ̄ スポーン!!!
|l l l l |
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ノ:::::::::::: \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/302441.html
おせーよ
どうでもいい
アルカディア見苦しいぞ
まーた合計18時間cβか
さすがにあほらしくて付き合いきれん
結局どんなMMOが来ようが、そこにいる人間次第じゃね?
ゲーム内でも外部サイトでも2chでもそのゲームやってる奴に
意地の悪い奴がいるとそれだけで相当なマイナスだわ
そういう奴がいてもそれをカバーできる位、周りの人間がフォローしていかないと
いいゲームになっていかないと思う。
そんな所までプレイヤーが気を使わなきゃいけないのはだるいけど
コミュニティの質を維持するにはそうした事も重要だと思うわ
アルカディアみたいにmobが街を襲ってくるってのは
良いフューチャーになりそうなんだがなあ。
まあアルカディアじゃ絶対消化不良で終わるだろうけど。
こっちからRaidに行くんじゃなくて
否応にも向こうから来るってのが欲しい。
MMOにいい未来が来るといいなw
だれうまwwww
今回は家を壊される喪失感をフューチャーして欲しい
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
mobが街を襲うのってイベントだとあんまり珍しくないな
防ぎきれないと街の損失は大きいけど、その街に住民登録したプレイヤーに
メリットがあるって感じなら面白そう。二週間に一度とか
イベント週間は毎日とか強弱つけるといいかもな
443 :
436:2009/10/03(土) 00:27:31 ID:a2FRvHUk
素で間違えてた俺ノーフューチャー
>>442 スクリプトでmobが一列になって行進してきて
街がぱっと敵だらけになるって程度のものならあるんだけどね。
もっとストラテジー的なタイトルが欲しかったから
アルカディアみたいなアプローチは歓迎。でも期待はしない。
亜人に蹂躙された村の女子供がどうなるのかと思うと・・・ふぅ
【ログイン日時】2009年10月02日(金) 23:00〜23:07
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】242
【verdandi】2071
【 magni .】767
【 surt ..】773
【..forsety.】791
【 garm ..】737
【 tyr .】1277
【 idun .】1266
【 eir ..】1580
【 freya 】1835
【 baldur 】2150
【 chaos..】3094
【 thor ..】1395
【 bijou .】1388
【 ses 】1828
【 sara 】2356
【 fenrir 】2284
【 loki .】2991
【 lydia 】1661
【 tiamet.】1481
【 lisa .】1790
【 odin .】1903
【.heimdal.】1924
【 iris 】3317
【 urdr 】321
【. Free world .】242
【グループ1合計】5139
【グループ2合計】11202
【グループ3合計】12242
【グループ4合計】12076
【 urdr 】321
【全鯖合計】41464
終了ラッシュが続くが、難民化した雑魚は次はどこへ流れていくのだろうか
アルカディアはPKフリーで頼む
理にかなってない意味不明な規制?枷?なんか付けちゃうと萎えるからね!!
枷ない方が萎えちゃうの多いご時勢ですから
追いつくために金を要求されてしまうこんな世の中だから
>>448 大丈夫だ、枷ないと萎えちゃうプレイヤー向けのゲームじゃない
つかPK以外楽しめる要素がナッシング
枷だと萎えるのにギャグボールだと興奮する
不思議!
_,. ----、-- 、
/ ___ ̄`丶、 \
`Y 、__ `\- 、 \ \
/ ヽ、  ̄`>ヽ‐\ l l ヽ
| |\ド / ,r==、l| | |
| l ゙、 /,r=、 ヒッリ | ,ハ.!
| ゙、 ヽ. { ヒッ} 、 !/|! !
| \ \__ ,.. /|ヽ | _,. -―‐-_、_
ヽ ヽ._ヽ、__ ‘´ / リ リ /´ /´-‐一ヘ
\__ `ヽ、__ /|ハ|‐ァ'´ // , c ; l
/⌒ヾー-`- _,. -ァァ¨ ̄`// ,.~-‐'´}
/ // // ヽ_,. '´,. -‐'´!
! ヽ| / / // ,. '´,. '´ /
゙、 ! / / //c;/,. '´ | _/
゙、 V ///ゞ-// ,'` ̄ lヽ
゙、 /// / // / ! \
゙、 ! !' / // / \ ヽ
゙、 | | //` ー--‐ '´-一 ¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
ヽj |'/ ゙、 / _,. --‐ ' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``丶〉
〈 l' ∨/´ \
`ヽ ,. ‐' ´\\ `丶、
/ , '´ ̄\ヽ \
/ / ,.ィヘ} | ヽ l \
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パンヤなどで有名なNtreev Softのイラストレーター、SeeD氏が病気のため死去
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http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/302441.html
だめぽ信者乙
諸君等は 拳聖 という職をご存知であろうか?
今日はこの拳聖を中心に据えたPT狩りをご紹介しよう
これが拳聖のスキルツリーである
もちろん全てを習得することは不可能だ
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/fst.html 拳聖のスキルで注目したいのは
天体の温もり、天体の祝福、ファイトである
天体の温もりとは拳聖の主流スキルである
自身にバリアをまとい、それに触れたMOBに連続でダメージを与える鬼スキルである
ヒットする度にMPを消失していくというペナルティがかせられている
天体の祝福とは拳聖がMOBに止めを刺したときに経験値が倍増するスキルである
ファイトとはPTMの数が増えれば増えるほど、拳聖の火力が増すスキルである
これらの情報をもとに拳聖とそのPTMが、どのような戦い方をするのか
動画で確認してみるといいだろう
ttp://zoome.jp/koharu2/diary/10
動画、いかがであったであろうか?
諸君等の経験してきたウンコ駄作MMOでは 絶対に 見られない狩り風景だったことであろう
拳聖がスムーズに攻撃できるようにPTMがそれを全力でサポートするのである
攻撃をするのは拳聖ただ一人なのだ
一昔以前であれば勇者といえばペコ騎士を指した
しかし、今そのポジションは拳聖に移行しているのである
動画ではクルセイダー、パラディンが騎士の位置にいるが
この職は拳聖へMOBを運ぶお膳立て役なのである
PTMでMOBを倒せるのは拳聖のみ
拳聖がMOBを倒すとEXPが増えてみんなしあわせ
そしてPTMの数が増えれば増えるほど拳聖のパワーがあがり殲滅力が増すのである
まさに勇者と言えるであろう
量産駄作MMOが氾濫し、潰れて消えていくものも多い中
神MMOではこのような全く異なる狩りスタイルが確立されていたのである
即潰れていく新作の職業群を見てみるといい
ふぁいたー(笑)
れんじゃー(笑)
くれりっく(笑)
まるでそこらのオフゲRPGにありがちな構成のみでMMOの世界へ飛び込もうとしているのである
神MMOのそれと比較すると、なんとも無謀な試みであることが容易かつ客観的に見てとれることであろう
そんなものに期待して次こそは次こそは、βテスト当選したぞとはしゃいでしまっている己自身を
まず省みてみることから始めてみてはいかがであろうか
拳聖
剣聖
賢聖
なつかしいだろ?
先生っていつ寝てんの?
ワキガだ死にたい
クチガのおれよりマシだろ?
先生は、まだこのスレに居たのかw
RO自体は日本のMMO普及を支えた優秀なゲームなのは認める
が、運営のあまりの酷さに一般人が敬遠する理由を作りだした
諸悪の根源であるのも事実だ
結果何処の運営もユーザー舐めきってるからな
ISDNで通話料を気にしながらヒヤヒヤ
→テレホタイムだけin
→ADSLで繋ぎっ放し
→光でクライアント落とし放題・飽食化
ISDNの頃はクライアント落とすのにかかる通信料が怖くてパッケージを買ってたし、
ADSLの頃は落とすのに丸一日かかったから、1つのゲームを1ヶ月は遊んだんだけどな。
光回線だと、クライアント落とし放題になった弊害でジャンル自体に飽きるのが早い。
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 04:39:45 ID:2IeYetWV
いや単に飽きてきただけだと思う
ROは無料化してくれればやる気が出る
今のままだと課金してまでしたくないな
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 04:44:04 ID:2IeYetWV
飽きるの分かってるゲームとかやりたくない
オフゲーならクリアで終われるけど
プリウス1ヶ月やったけど飽きたわー
近接職でアニマなんて邪魔なだけだわファッションっていっても
90%がガチャで着せ替え要素は10万単位でつぎ込まないと皆無だわ
そもそも過疎すぎ他のゲームに移行したいけど何もないよなー
ちょっとテコンの狩りに興味もったから動画みてみたけど
何コレ何が楽しいのかまったくわかんねえ
ここ1〜2年は本当にロクなもんがないな…
潰れるべくして潰れたとしか言い様のないタイトルばかり
>>10-11とか見てると悲しくなってくる
471 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 05:00:21 ID:2IeYetWV
おれでさえ名前すらも見たことないのあるから凄い
北斗とか始まる前に終わってるタイトルだから順当だろう
パチで行けたからOKって思ったのかな〜
今度は海物語がMMOになったりしてw
3回権利物の海が懐かしいなぁ
>>468 ほとんどダンジョン産のレアドロップで、ガチャ限定は半分に満たないだろ
工作もいい加減にしろよ
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 07:56:49 ID:2IeYetWV
ばたばたと倒れていくな
景気悪いしやっとれんわな
481 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 08:00:48 ID:2IeYetWV
今更こんなものもってくるなんて狂気の沙汰だな
何年かつづいてるタイトルも過疎化が著しい
今はまだ無名どころの終了が多いけど、次中堅どころも沙汰されてくと思うよ
ゴミがなくなっていいじゃないか
つまらないゲームが消えていく事はいい事だよ
wwwwwwwwwwwwwwwwww
地獄の沙汰も金次第って言うしな
488 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 10:16:44 ID:97BLecuW
>>484 MMOにはそれが当てはまらないのはなぜだ?
つまらんゲームが残ってるよな?
4game読者レビューランキング 2009.07.20集計版
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003967/20090717088/index_2.html 6位 - マビノギ
8位 - EVE Online
11位 - EverQuest II
13位 - World of Warcraft
17位 - 大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜
19位 - ファンタジーアース ゼロ
27位 - ウルティマ オンライン
28位 - Master of Epic: The ResonanceAge Universe
30位 - EverQuest
39位 - ファイナルファンタジーXI
9位 ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション 88.836
もう終わってるし4亀で評価が高いだけ・・・じゃね?
>>488 それぞれ個性あるし
残ってて全くおかしくないリストだと思うが?
>ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション
ほとんど相手にされなかった
少なくともここ1〜2年に出たものよりは、あっておかしくないな。
サービスが1年以内に終了して撤退するのは評価以前の問題
>>490 自分が飽きる ⇒ 最初から面白くないゲームとして認定 ⇒ ワロス化
こんな奴ばっかりだし。
>>495 そんなの常識だろ!
このスレ限定の話だがな
RO先生がいるジャマイカ(;゚д゚)ァ
>>493 ただまぁ、沙汰を「される」という使い方はあまりしないわな。
>>500 うむ、そのとおりだ。そろそろ俺がなきだしても知らんぞw
俺も沙汰されちゃう
コレ思い出したwwwwww
ジングルベール♪ あまり私を一人にしないほうがいい
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:☆: ___
.::* ◎.。 + . / \
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.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::.____,| | |´ ハ
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>>501 ネタでやったんじゃないのかよw
麻生並ww
>>504 それRO先生がSS付きでやってたよーなw
サービスが終了してファビョる住人と、それをpgrする己を客観視できない雑魚難民と
勝ち組MMOに席を置き、対岸の両者を涼しい顔で見つめる俺がいる
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 11:27:27 ID:Ha4kN4br
>>508 極端な話
2人しか評価者がいないゲームが100点満点で
100人評価者がいるゲームが70点なら
後者の方が圧倒的に安定しているからな
前者は3人目が0点付けたら一気に60点台まで下がる
>>507 勝ち組と思っている時点で何かがおかしいと思わないのか
【ログイン日時】2009年10月02日(金) 23:00〜23:07
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】242
【verdandi】2071
【 magni .】767
【 surt ..】773
【..forsety.】791
【 garm ..】737
【 tyr .】1277
【 idun .】1266
【 eir ..】1580
【 freya 】1835
【 baldur 】2150
【 chaos..】3094
【 thor ..】1395
【 bijou .】1388
【 ses 】1828
【 sara 】2356
【 fenrir 】2284
【 loki .】2991
【 lydia 】1661
【 tiamet.】1481
【 lisa .】1790
【 odin .】1903
【.heimdal.】1924
【 iris 】3317
【 urdr 】321
【. Free world .】242
【グループ1合計】5139
【グループ2合計】11202
【グループ3合計】12242
【グループ4合計】12076
【 urdr 】321
【全鯖合計】41464
ユーザーの戯言評価よりも同時接続者数という数字が全てだ
信憑性も天地の差だしな
>>510 勝ち組にはなれないが負け組から脱却できる方法が一つだけある
それは
MMOから完全に足を洗うことだ
パソコンを廃棄できれば完璧だな
これが出来ない限り、君は永久に負け続けるであろう、否、負け続ける
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 11:43:32 ID:2IeYetWV
WoWキチガイだなw
そしてリネ凄すぎw
その条件ならマビノギだね
517 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 11:50:44 ID:Ha4kN4br
>>507 勝ち組MMOって某完成型MMOの事か
金を摂取することにかけてはまさに運営の勝利だろうな
ユーザーがどう評価しようが、それなりの接続数と収益がでればいいわけだし
逆に負け組MMOがあるとすれば、それなりに評価され課金も良心的だが
収益が厳しくサービス終了になったものとかなんだろうな。
>>517 それなりに評価されたものって最低でも1年は続くんじゃない?
運営の体力が持たない場合は引き取り手があるだろうし
>>507 そしてその後姿を涙目で見つめる親がいるわけだな
>>517 定額課金なんだから、アイテム課金に金をつぎ込む一部のユーザーからしたら
お安く遊べるんだよな。まあ、月3000円は安いとはいえないが。
世の中にはがっつり遊びたいけどMMOに2万も3万もかけるのはちょっと…
って層もいるからな。
>>517 >逆に負け組MMOがあるとすれば、それなりに評価され課金も良心的だが
>収益が厳しくサービス終了になったものとかなんだろうな。
人が居てこそのMMOってのが分かってないのが容易に読み取れる
一部の若干層から高評価を得ても意味がないことそろそろ理解したまえ
それは、メジャーを避けマイナーを好むヲタ嗜好そのものなのだ
MMOにその理論適合しない
だから君は難民なのだ
MMOはなんちゃら委員みたいなキチガイニートも相手にしないといけないから難しいとこだな
523 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 12:08:41 ID:Ha4kN4br
優れた宝石職人を育成するにが世界最高の宝石を見せるのが最も早い
自称MMO評論家は多いが神MMOに触れ吟味せずして
物事の本質を理解することはない
せいぜいMMO事情に終始するのが関の山だ
それでは何の解決策にもならない
俺が示したように常勝できる秘訣を紐解いて説明できる者は少ないだろう
正直課金に目をつぶればFEZがやっぱ一番面白い
ゲーセンで遊んでるくらいの金で出来るからいいやってもう開き直ってる
廃人様が俺tueee出来ないのが本当いい
ROやってると頭がおかしくなるんだな
ID:h12WVAfCを見ていてよく解ったわ
>廃人様が俺tueee出来ないのが本当いい
俺はFEZはもうやる気になれんが、確かに対人ゲーでそれは大事なとこだよな。
でも521の主張は別に間違ってないと思うぞ。
いくら品質が良くても一部の人にしか受け入れられない物を
MMORPGとして作っても意味がない。
これはMMOに限らず、映画、漫画、音楽、アニメすべてに言えると思う。
>>526 俺の主張と市場の評価は一致してるだろ?
ROは神MMOという俺の主張に対し
MMO業界では1%にも満たない勝ち組MMOと
それ以外の過疎タイトルや潰れてくMMOに完全に分割された
これがもし、群雄割拠、百花繚乱状態なら俺の主張は正しいとは言えなくなるがな
違うというなら反論してみたまえ、数字を添えて
そんなにROが熱いなら頼むからROスレから出てこないでくれよw
>527
おかげで中の人は厨房ばっかりゴミ溜めのようになってしまったというw
資金力のある運営、宣伝、コンシュマーでのブランドや外国での知名度、グラ(外見)
この4つがしっかりしていればある程度、集客も長続きもする
ゲームは極端に個性がでない無難な作り出あればほぼ失敗はしない
例え、よくあるクリゲーだろうと
要するにゲームの面白さはサービス期間が長続きするか否かの要素
にたいしての比率は少ないんだよって事なんだ
>>528 MMOはそれらとは性質が少し違うな
後者は要は損益分岐点を超えればいいわけよ
ところがMMOは開発にも宣伝にも金かかる
ここで終らず、運営や管理にも金かかる
売ったら終わりではなくサービスを提供し続ける限り費用が常に発生し続ける
だから一部の層にのみ受けるより(一部の重課金者をあてにするよりも)
広く大衆から浅く徴収していくのがベター
そしてそれを可能としている、理論に適合しているのが
月額制というスタイルを採用出来ている神MMOなのである
>>533 継続的なサービスの損益分岐を考えるんだから
そういう意味では基本は同じだよ。
定額課金は俺も好きだけど、残念ながらこれからは
減っていくだろうな。クレカ必須の海外に比べて
日本ではウェブマネーなんかで決済する人が多いから
定額課金の継続性に不安があるしな。
携帯ゲームでもチャット付きのMO+アイテム課金ができるようになる時代だ
利益重視のところはそっちに目がいくんじゃね
>>534 一部のマニアに受けるもんを作って売ろうが
それは損益分岐点を最低限超えてればOKなわけよ
ところがMMOは継続的にサービスを提供し続ける必要がある以上
一部の食通ヲタ相手に商売するのはリスクが高すぎる
MMOはその性質上、いきなり大風呂敷を広げる必要があるからな
一部のヲタ層相手だけじゃ埋まりきらない
もっと分かりやすく言ってやろう
オフゲならそこらの同人サークルが作るゲームと
企業が100人がかりのスタッフで制作するゲームがあるとする
前者は前者なりの生産数でコストを埋めればいい
後者はその膨大な費用からそれなりの生産数でコストを埋めてさらに売り出していけばいい
身の程をわきまえてれば調整可能なわけだ
前者は特段、特定のヲタ層を狙っても損益分岐点を下回ることはないだろう
ROに必死にしがみ付いてる奴ってまだ居るんだなw
このありさまで、他にやる物がないんじゃないの
>>536 そんなことないよ。現にいまローンチされるタイトルって
大作が減ってきてるでそ?
いまはMMOでも少人数で簡単に作って、アイテム課金で資金回収
運営は専門のパブリッシャーに丸投げっていうメーカーが
増えているな。日本のメーカーは何から何まで自分たちで
やりたがるけど、海外のメーカーの間では
中途半端なゲームを買い取って続きを作ったりって動きも多いし。
つまり、ゲームの損益分岐は
パブリッシャーとデベロッパーで分かれてきている。
デベロッパーは作って売ったらそれでチーム解散ってとこも
少なくないし。
職多い、ステ自由、オプションありすぎで網羅不可能だからな
天井高いという駄作にありがちなエンドレス仕様ではなく
やれること大杉という意味でのエンドレス仕様になっている
>>540 潰れたタイトルまで含めて
それでも開発側は利益だしてるんだぜ、と主張してる点をどう思う?
数ある糞運営の中でも
流石に逮捕者出す会社の体質には疑問を抱かざるを得ない
>>542 利益が出るから参入してくるんだし。
中国なんかじゃ市場の伸びが凄いね。
545 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:12:24 ID:2IeYetWV
日本の運営に売った時点で開発は利益出してるだろ
頭にGがつく運営は全部潰れればいい
台湾ゲーふえたよなぁ
台湾ゲーの特徴、軽薄短小
まあきちんと低スペ向きに作ってあるので高スペ要求するのに中身も薄い国産とかよりマシだが
>>544 開発する会社の利益はそれを買い取って運営する側にとってのコストだと言ってんだが
開発する側は利益でてるよ、と言われてもそれが何だ?と
運営する側に電力提供してる会社も、事務所貸してるオーナーも
その部分に関しては利益でてるよな
その会社が存続してる以上は
クリゲしか作らないチョンより台湾のほうがマシ
551 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:27:00 ID:2IeYetWV
台湾もパチものしかつくらないじゃん
中韓製は避けられ
台湾製は見過ごされるイメージ
廃人クラスになると全てを悟った感覚も身につくんだなwwwwwwwww
かっけぇwwwwwww
台湾ゲの印象
・装備のバリエーションが少ない
・ひたすら適正レベルの敵を探してレベル上げるだけ
モチベーションの持ちどころのない惰性ゲーが多い。
台湾ゲーは出会い色が強いイメージ
>>556 普通は寄り道とか分かれ道とかあったりするんだがな・・・
ブライトシャドウとかルーセントハートとか
「育ててどうするんだコレ?」という疑問がLV10ぐらいで沸き始める。
ヌルすぎて壁がないってのもあるのかもしれない。
で、結局お薦めのゲームはなんなのよ?
そろそろFPSに飽きてきたのでまったりとPT組んでボス狩りやレア集めのできるやつを教えて頂けませんか?
そんな条件でいいなら適当な量産型でもやってりゃいいじゃん
>>548 モンスターヴェルトみたいな台湾ゲーもあるから
そうともいえないだろ
モンスターヴェルトは中国製じゃね
量産ゲーしかやって奴多そうだな
懸賞金クエとかトレジャーハンターの世界を極めたMMOってないのかよ
トレハンと言えばUO
台湾ゲーといえば精霊物語でしょ
うぜえと思うのがことごとく何かのゲームをやってる廃人だという事だけは把握できたわ
>>568 リアルでウザすぎて相手にされないからネットで廃人やってるんだろw
>>570 これYUINAの本スレ見てると9月11日に先行やってたようなんだけど10月2日募集なのか?w
>>561 モンスターヴェルトは中国産だぞ
チャイニーズゲーマー(ワンダーランドと三国ヒーローズの開発)はSRPGばっかり作ってる。
新作で絵師のトレス疑惑が炎上したのが残念だった。
>>564 もう日本版は終わっちゃうけど、ボヤージュセンチュリー
スキル制で、冒険船乗りは遺跡や新種の動物を見つけるとスキルが上がる。
最近MoEにもトレジャーハントが実装されてたな。
量産やってろと言われるとは思ってたけど。
量産にまったりレア集めとかできるのあったかな?
理想はUOのトレハンなんだよね。
ギルメンで地図集めて、掘り出して敵倒して。
何ヶ所か回ったら拠点に帰って、さー分配どうしよっかーと相談始めるの。
そんなのがやりたいんだがなぁ。
シールオンラインの続編出たらやりたいわ
戦闘はシステムの基礎部分そのままで
計算式変更とかバランス調整してくれて
斜めに移動するとカクカクするのを改善してくれて
非戦闘時の高速移動無料化
アイテム整理・売買等を今のMMOの水準まで
引き上げてくれるなら3ヶ月ぐらいはやるかな
今のシールはグラはともかく色々な部分が古すぎるわ
>>574 wloのときからトレスあったけどまたやったの?
>>577 新作の女神オンラインに出てくる画像の半数は
トレスなんじゃねーのかって状態。まとめサイト作られてた。
ゲーム自体は面白そうだったんだけどな。
スパロボっぽいターン制SRPGで、
対人は都市を生産で強化していくRTSだった。
スキルを発動すると漫画風のカットイン画像とボイスが入る(何故か日本語)
アトランティカの市場システムと同水準もしくは上回る利便性を誇る
経済システムのMMOってどれぐらいあるんだろ?
巨商伝、君主以外で
「EVE Online」は現実世界の経済学者を雇ってるから
システムが絶品、アトランティカみたいな力押し経済じゃない
>>579 見てきたらわろたwwwwwwww
枚数すげーな
あとまた台湾でやるのに日本の声優に日本語でやらせてるんだね
向こうはそういうのはやってんのかな
CFOとか台湾の声優にカタコト日本語でしゃべらせてたし
>>581 絶品の中身が知りたかったが、
それ以前に世界観でパスだな
向こうのゲームって学者というか外部の力使うの好きだよな
精神科医とか
2週間のトライアルあるからやってみればいいのに
洋ゲーだからってだけで除外して絶望スレ来てるの見るとなんだかなーって思うわ
>>575>
>>583とかさー。もうちょっとなんとかなんない?
お勧め教えろの流れ作って、信者しかレスしないのに、レス貰ってUOマンセーしたり、ナンクセつけたりさ
質問してる時点で情弱という自覚を持て&質問板いけ
FEZダメだ。装備可愛いけど35行くまでに飽きるw
TWが地味に面白かったなぁ。育成の自由度とレア狩りが
なんかおすすめねぇ?
TWでいいじゃん
>>585 別に難癖つけたわけではないよ俺はパスだなってだけで
オススメを知りたかったわけではなく、そういうゲームがどれ位あるか知りたかっただけだ
>>588 そうか。言っといてなんだけど
どうでもいいんだけどねーw
本命:FF14
対抗馬:TERA
伏兵:鰤新作MMO
現状こんなとこ?
CSOやりながらdiablo3待ち→diablo3やりながら鰤の新作待ち
>>579 あれトレスだったのか
一見してこれなんてパワードールズ?みたいなキャラが気になってはいたが
TERAって期待できる要素あるか?
>>575 ボヤセンの地図破片と、MoEのトレハンはまさにそれだったよ。
マビノギにも似たようなシステムがあるらしいけどやった事がないからよう分からん。
>>593 絶望できる要素ならいっぱいある。
元リネV開発スタッフが移籍時に情報リーク疑惑で逮捕されたため、
裁判の証拠品として押収されてお蔵入りになる可能性がある。
ノンタゲでMMORPGなんていう、従来のMMOの何倍も負荷がかかるシステムなのに
パブリッシャーがBOT・ラグ・DUPE問題続出のNHN(ハンゲ)
最近始まる前から死臭が漂うゲームが増えてきてるなあ。
プレイヤーのリテラシーが上がってこれはダメか良いかの区別がつくように
なってきているだけかもしれんが。
どっかで書いてたが始まる前からゴタゴタしてたゲームで良いゲームってないな。
後開発期間が異常に長い奴とか。
それ以前に良いネトゲ自体が希少か。
ネトゲというもの自体、7年くらい前から進化してないもん。
期待してたAionもガッカリゲーだったしなぁ。やっぱりFF14か
600 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:07:12 ID:2IeYetWV
TERAまでダメとかお前ら何するつもりなのかと
>>600 リアルオフラインしながらMMOに戻りたくなったらこのスレをみてリアルオフラインに帰る
非常に良いスレです
社会生活にログイン出来ない奴ばっかだろ…このスレは
EVEは元々カジュアルゲーマーなんてターゲットにしてないから無問題だろ
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:24:00 ID:2IeYetWV
EVEがハードコアなんて英語出来ない奴だけ
EVEは社員が癒着してる事実があった時点で、選択肢から外れたわ
>>600 ていうかまだチョンゲに希望持ってる奴なんかいるの?
>>602 お前が垢BANされてるからって皆が皆そうと言う訳ではないですよ
ログイン出来ない奴が情報提供者、出来る奴は情報利用者、良いスレです
俺垢BANされてないしなぁ…
FFもこれだけ宣伝に必死なところを見ると相当微妙なんだな
つまり宣伝してない会社のMMOは面白いってことですね。
>>609 そりゃそうだろw
FFに期待できるのって人口くらいしかないし
>>604 開発者自身がマニア向けだと認めているのに、英語とか関係ないだろ…
グラ
RMT、BOT、垢ハック対策
定額かつ低額課金
月額低額って1200円ぐらいか?
やっぱEVEオンラインがダントツで出来がいい
ただ、アバターシステムではない宇宙船オンラインなゲームなので
そこの部分が一般人ウケはしない
しかし超コアなマニアックゲーマー向けか?と言うとそういうわけでもなく
意外にもそこそこゲーマーでもなんとかついていける内容だし
中レベルなライトプレイから超ハードレベルな廃プレイまでを手広く網羅している感じ
EVEはもっさりすぎて眠くなる
>>617 ガツガツ一日中張り付いてやるゲームじゃないしかなり気が楽
ただクエスト?にあたるミッションはたしかにつまらないね。アレは終わってる
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:46:24 ID:rAbRFl4z
FF14までのつなぎでいいからお金かけなくてもたのしめるのない?
タダゲ厨はしね
>>619 お金をかけずに楽しもうとするなんて、図々しいやつだな。
622 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:55:47 ID:2IeYetWV
EVEは多少経済がましなだけでやってることはチョンゲーと変わらんよ
624 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 18:06:42 ID:2IeYetWV
だから一緒だと言ってるわけですがw
結局がわが違うだけのこと
商売するのはゲームの金溜め込むことに虚しさを感じ出すまではそれなりに楽しいけど
戦闘は本当に糞
なんだ、戦闘しか重視してないだけか。
EVEは英語オンリーな時点で論外
楽しかろうがたかがMMOで疲れたくねぇ
>>575 大航海時代
多分あんたは生粋の冒険者向きだわ
サルベなんかも楽しめそう
というか今予定されているMMOなんて全部新しい要素なんてないじゃん
FF14もFF11のやきましっぽいし
>>628 これはww
携帯アプリってMMO以上にカオスだな
>>602 ふといつも思うんだが
学生中退してニート、学校卒業してニートを3〜5年とかやってる人って就職つけるもんなのかな
飲食とかライン作業とか、まず応募がほぼ皆無のような仕事なら内定貰えそうだが
働こうと思ったときわがままいえない状態になっていそうだ
いやラインや飲食でさえ雇ってもらえない可能性もあるぞ
特に今はこんな時代だしな
笑い事じゃなく失業率半端ない
不景気すぎるからライン・飲食もきついだろうね。
地方なんかだとバイトさえもきつくなると思う。
そういった人らはある意味ネトゲだけやってるのが一番幸せなんだし
自分らでも開き直っているだろうから
心配しなくておkkkk
好き嫌い言ってブーブー不平不満漏らすニート連中がまともな職につけるはずがない
嫌嫌でも妥協し働く意思のある奴が雇ってもらえる
姿勢というかそれが当たり前
平成21年8月 都道府県・地域別有効求人倍率(季節調整値)(新規学卒者を除きパートタイムを含む)
ttp://www.mhlw.go.jp/toukei/itiran/roudou/koyou/ippan/2009/08/dl/10.pdf 0.59 香川県 島根県
0.57 徳島県
0.55 東京都 福井県
0.54 岡山県
0.53 広島県 山口県
0.51 愛媛県
0.50 和歌山県
0.48 京都府
0.47 愛知県
0.46 富山県 鳥取県
0.45 石川県 岐阜県
0.44 大阪府 奈良県 大分県
0.43 群馬県 新潟県
0.42 兵庫県
0.41 三重県 佐賀県
0.40 千葉県 高知県
0.39 山梨県 長崎県 宮崎県
0.38 茨城県 長野県 静岡県 福岡県
0.37 宮城県
0.36 神奈川県 滋賀県 熊本県
0.35 山形県 栃木県 埼玉県 鹿児島県
0.34 北海道
0.33 福島県
0.32 岩手県
0.29 青森県
0.28 秋田県 沖縄県
ネトゲ廃人は将来精神病でも装って生活保護受ければ充分天国。
生活保護も今後申請厳しくなるだろうけど・・・。
お前等そろそろ板違いですよ
>>631 おりゃ学生のころに事業起こして就職なんてだりいからこのままやるぜー
って感じで新卒棒に振ったっけ、卒業後に稼ぎが悪くなったから事業畳んで、
医者を目指したけど無理って事が分かって、すぐ取れそうな宅建を選んだぜ。
もう模試で合格点取りまくりで後は18日の本番でミスしないようにするだけなんだが
不安でしょうがねえ。合格したらマターリ宅建事務に就職するぜ。
cabalでもやってみるか
仕事はあるだろ
ハロワや折込にも求人はある
選ぶからないだけだろ本気で働く気があれば何でもやるはず
呑気な事言ってる時点で駄目だろうね
ついでに、誰かが何とかしてくれるとか絶対無いから!
負け組はずーっと負け組
>>638 そういう資格で10のうちの0.5ないし1は有利になるが
そういう資格が必要な宅建事務にしろ、みんな持ってて当たり前Lvでの競争の中で
地域によるが、この就職難30〜50分の1で選ばれないといけないから
やっぱり難しいよ、資格はあくまでおまけ
日商1級とかみたいなとる事が難しいものに関してはかなり評価されるが。
すれ違いばかりなのもあれなので
近々cβ始まるもの
スペルボーン
YUINA
AIKA
の3つぐらいだな。他に日程もう決まったものあるっけ?
一応アルカディアの2次βも忘れないであげて
ニクキュー早く再開しろ
>>642 ハンビットならAIKAより前にアークサインというMMOのcβやるってメルが届いてたよ
このスレ的には論外であろうカジュアル系だが
自殺率の高い日本で不況でMMOユーザの生活を考えると、
軽い誹謗中傷で悪い結果が伴いそうで軽々しくいえないな
>>638 宅建は使えるスキルだ。確か他人に貸せてそれで収入も得られるとかだったきがする
>>646 それやると懲役くらった上資格取り消しの可能性あるけどな
>>628 最近たまに見かける刺身の上にタンポポを載せる仕事〜ってのはこれが元ネタだったのか。
そうなのか。失礼w
日本人=奴隷民族
まじかよ
じゃあ刺身の上のタンポポは誰がのせてるんだよ
>>641 まあなきゃスタートラインにすら立てないからな。
エイブルとか大手賃貸は離職率が高いのか常に募集してるから未経験でもいけそうな感じが。
>>638 今は無理っぽいしコネが無きゃなおさらっぽ
いきなり知らない事務所に行って名義3万で貸しますよーとかいっても相手にされんだろうしなあ。
資格持ちも余ってるところは余ってるみたいよ。俺は田舎住まいだから知らんけど。
まー色々調べたけど資格より職歴の方が重要みたいね、俺の目指してる不動産業界
の最下層賃貸だと職歴よか資格と奴隷気質って感じだけど。
転職サイトに乗ってる業界上流は職歴と資格、英語その他必要なものがあるね。
就職と一口に言っても色々な業界が様々な需要をもって募集してるみたいだから〜は〜だって感じで
一般論にとらわれず自分でリサーチしていく必要がありそうだ。
低層の俺には関係ねえけど。
将来は英語スキル覚えて海外に就職しにいきたいな、海外ならまだ景気のいい所があって結構就職
しやすいみたいだし。
英語覚えりゃ外国産のネトゲも気にせず遊べるし。
ネトゲと今の日本は似てるわ、狭いパイを奪い合ってるあたりが。
653 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 20:11:26 ID:I9bF/aBq
まぁこの手のスレで就職だの何だのと語ってるやつがまともな社会生活送ってたためしはないわな
無職のやつが社会人ぶってるとか珍しくもないわ
今やネット上は低収入やニートが粋がるだけの場所になっちまったって事だな
ネトゲもその一つだから当然プレイヤーの質も下がるわけだ
>>652 景気がいい国で就職するなら英語だけじゃやっていけないと教えておいてやろう
日本の企業として海外に行くなら英語で充分だけどな
本気で将来が心配ならこんなスレに来るなよ…
そしていい加減スレ違いだ
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 20:17:11 ID:DZQaMV2W
んなこたーネットで調べました的なお前のレスを見りゃわかる
>>457 >なんとも無謀な試みであることが容易かつ客観的に見てとれることであろう
>そんなものに期待して次こそは次こそは、βテスト当選したぞとはしゃいでしまっている己自身を
>まず省みてみることから始めてみてはいかがであろうか
自分のリアルの状況も一度じっくり腰を据え、客観的に見てはいかがだろうか
既に良い年齢MMOに例えるのなら高LV帯(核爆)であるのだから
まず、冷静にかつ客観的に自己分析をする事はMMOに例えるのなら、全く新しいスタイルを
生み出すそれと同義である。MMOの非常に限定された世界の中でのみ、その考察が可能で
リアルオンラインでは不可能というのは、全くナンセンス
ただの怠惰と言えるし、いくつもの消えていくオンラインゲームと同じである
ただ一つの、非常に限定された世界でのみ至高であってもそれは「井の中の蛙」でしかなく
小さなコミュニティでのみはしゃいでしまっている己自信をまず省みてみることから始めてみては
いかがであろうか
よくそんなクソみたいな文章毎回ひねり出せるなw
クソだからこそひねり出せる
俺廃人だけどログインしたら英雄なんだ
ひどい便秘だな
最近のリアルオンラインに絶望した人が次の逝先を思案するスレだったのか
現在色んなゲームでログイン障害起きてるようだ
廃人って大抵英雄扱いじゃなくて害扱いされるよね
ネトゲで英雄だのヒーローだの言われている人を聞いたことがない
晒しスレに行けば英雄()共で溢れてるさ
回復バフ職がPTに必須なゲームで
新規でもギルドに誘ってもらえるのってありますか?
出る杭は打たれるってやつだよ
どこでも変なのは沢山いるが、廃は目立つからな
新規がギルドに入れないゲームなんかあんの?
チヤホヤされたいんじゃなければどっかしら入れるだろ
>>668 自分努力してもがいてない限り周囲は手助けしようという気を起こさない
吸い取り根性丸出しだなその文章見る限り
>>671 確かに、「誘ってもらえる」とかいってる時点で終わってるなw
これを観るがいい
ttp://zoome.jp/satukiti1/diary/1 ギルド狩り(ギルドイベントの一環)としてプライベートダンジョンを攻略している様子だ
このプライベートダンジョンは全100層近くからなり5層毎にボスが待ち構えている
一度ダンジョンを攻略しきったり、ログアウトすると一週間は侵入できない仕様だ
そこで週末のギルドイベントとして多くのギルドに利用されている
>>666 英雄扱いされるには人間的な魅力に欠けるのだな
俺自身も人のこと言える訳ではないが
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
MMOで英雄(核爆
俺は英雄王になる!
動画いかがであったであろうか?
この構成は未転生職や趣味職も混ざっているので決して効率重視のPTではない
5層毎に待ち構えるボスをギルメンと協力しあいながら邁進していくのである
もし、ボスからカードが出れば相当の収入となることであろう
この動画を観て、俺もエンドレスタワーにギルメンと登ってみたいと思ったことであろう
しかし諸君等には無理である
なぜか?
ギルドの繋がりというのは昨日今日の間柄ではないからだ
諸君等のように協調性に欠け、
何かあるとすぐにリタイアしてしまう性分にギルドライフは務まらないからだ
今までいくつのギルドに加入しては即抜け
あるいはギルドに馴染めず長年ソロを余儀なくされてきたか
それを思い起こしてみるといい
神MMOに限らずどこへ行ってもその性分が変ることはないのである
おわかりいただけたであろうか?
おかわりいただけないでしょうか?
ちなみにこのエンドレスタワーは今年の4月に実装されたばかりの新要素ゆえに
数年以前前の知識しか持たない負け組経験者の目には
特に悔しく映ったことであろう
>>678 このスレに現在進行形でROやってる奴がいるとは思えないが
いまどきROなんてやってるやつはいないだろさすがに
中には興味もったであろう輩もいるだろうから親切に簡単にJOBの役割を教えてやろう
クルセ 前衛 献身で味方のダメージを肩代わり
WIZ・HW 魔法型アタッカー
HP×2 ヒーラー
クラウン・バード バッファー、演奏で味方のスキル詠唱と硬直時間を緩和
教授 MP供給者
忍者 おまけ
CP よくみてないが多分阿修羅
教授が恐らく諸君等の経験してきた駄作MMOでは見られない職だろう
自分のHPをMPへ変える
自分の豊富なMPをMPの尽きたPTMのそれと交換する
この二つのスキルを使い無限のMP供給源としての役割を負っているのだ
ちなみにこのスキルは詠唱もディレイも長いので
使うには必ずクラウン・バードの演奏効果を受けることが望ましい
>>682 >>683 残念ながら最早諸君等の知ってるROではないのだ、今のROは
そろそろ理解していただきたい
>>666 俺のやってたゲームでは黙って人の3倍くらい結果だしてる奴は高評価されてるのもいた。一緒にいると頼もしかった
ある程度結果をだしててもブログやゲーム内で自分から俺SUGEEE語ったり、初心者を哂ったり、偉そうに命令するようなのは名指しで叩かれてる方が多かった
廃人でも他人に強制する廃人としない廃人がいるよなぁ
後者は人望も厚かった
久々にRO厨の意味を思い出させてくれるような人がきてますね^^
RO先生ってばまた元気になっちゃいましたね
ひところは消息絶っていたのに
このように豊富な職業群とそれぞれがポジションを担っている
このエンドレスタワーだけでなく、様々な狩場や対人でも求められる役割や
出来ることが大きく変ってくる
そこで様々な職を経験することで、場面場面での知識を深めていくのである
例えば↑であげた拳聖の動画でもそれぞれが役割を負っている。
色々な職を経験することで狩場や相手の職に対する知識を深め
より適した動きが出来るようになっていくのである
これが、駄作にありがちなやたらと上限の高い垂直方向へのエンドレス仕様ではなく
水平方向へ広がるエンドレス仕様の意味なのである
全てを網羅することは中々容易ではないのだ
ただのアラシだろ
相手すんなよ
RO先生を見守るスレ
まさに癌の鑑だな
もう反論できないまでに十二分に叩きのめしてやったが
まだ叩きたりないのは俺の性分だろうか
ちなみに色々な職を経験することは一昔前の低効率期では難しかった
スロット数も少なかったからな
現在は超効率化し、スロット数も6まで拡張され
一人で色々な職を作って育てきるのが極めて容易になった
何より上級ダンジョンにおいて各々に細かい動きが要求されるようになり
挑戦や制覇という誘因がキャラメイクやレベリングに拍車をかけている
カンスト後の対人やプライベートダンジョン攻略もインセンティブとなっている
いい意味でのエンドレス仕様なのだ
お前ら
ROとWoWとパンドラの内、どれか1つ選べと言われたら何選ぶ?
俺はパンドラだな
どれもやらないことを選ぶ
なんでその3つなのかわからんけどWoWしか選択肢ないように見えるが
これが1%未満に属する勝ち組MMOの実力だ
俺は常々1%未満の勝ち組MMOについて
その他の99%以上の駄作と比較しながら語ってきた
しかも単にコンテンツを紹介するだけでなく
そのフレーム面からも様々なアプローチでだ。
圧倒的な情報量にしてその殆どの質が高い
加えて俺自身の饒舌さも追風となっている
この状況を諸君等は客観視したほうがいい
反論するには始めから無理があったのだ
もう他MMOはあきらめた。さっさとFF14オープンβ開始しろ
己のWEBを削除し恥部を隠したRO先生に死角は無い。
お分かりいただけたであろうか?
先生に死角は無いのである。
お分かりいただけたであろうか?
34歳無職でも心理的死角を消すことは出来るのだ。
おわかりいただけただsd:あjsぢあs
>>699 FF14がどんなに優れていたとしても
お前は必ず難民に戻る
断言しよう
RO先生、質問いいっすか。
以前美女鯖でやってたんですけど、過疎がおしよせてきて
活気がなくなり、引退となりました。
どの鯖も3000人ぐらいになるよう調整するような案は出てないんですかね?
今のROは鯖が多すぎると思います!
>>701 FF14がWOWをぶっ飛ばすぐらい革新的で面白いMMOを出す確立は
チョンゲの数百倍から数千倍はある。
チョンゲがそれを出す確立は0,01%くらいだが。
>>702 ワールドエクスチェンジサービスというアカウントを移動できるサービスが
今年から不定期で実施されている
詳細は公式で確認だ
ちなみにこのWESは500アカウント限定で5分以内に完売する
値段は1アカウントにつき3000円
ガンは約5分で150万の売上を得る計算となる
>>703 残念ながらそれはない
出ている情報だけでも0%だとわかる
>>668 プリウスやっとけ
あれほど回復職が重要視されるMMOは少ないと思う。
コピペばっかしてると規制されるぞ
Roエミュ鯖の住人が偉そうに何かを語るスレはココですか?
いやROにお金払うのもバカらしいと思うが?
1%未満の勝ち組MMOを掴みそこねてしまった
こうなると最早すっぱい葡萄のごとくレッテルを貼って
自分を無理やりにでも納得させるしかない
負け組によくある心理状況だ
このスレにも絶望する日も近いな・・・
FFは音楽が神だからなー
グラと音楽に外れがないのはでかい
MMOで時間潰している人こそ人生の負け組みだろw
714 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 23:58:50 ID:bFGx7ftL
RO先生こんちゃ
ネトゲ以外に特に趣味ないんで
ネトゲのBGMなんて真っ先にオプションで消すわ
MMOなんてもう止めとけ、手遅れになっても知らんぞ。
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:!
>>718 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
おお
>>718よ なんとかしてしまうとは なさけない
ネトゲでできるMMOで一番面白いの教えろ
>>722 すまんみすった
ネカフェでできるMMOで一番面白いの教えろ
ネカフェのPCに既にインストールされてるMMOってこと?
店によって違うと思うけど
726 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 01:23:23 ID:eHJidUEK
>>725 ネカフェに行くとだいたいPCにインストール済みになってるやつで一番いいのが知りたいというか
リネIIとかマビとか
無理か
>>727 インスコしてあってもパッチあててなくね?
結局時間食うしこれだけ垢ハック流行ってると自分のPC以外でやりたくないわ
あ、はい
やっぱりさ、オンラインゲームってのは人がいてナンボなんだよな。
いいなと思っても過疎ってたら意味ない。
そういう意味では少々好みと違っても人気あるゲームに妥協して自分から合わせる事も大事だと思った。
FFですね
となるとFF、RO、リネになるんだが・・・
どうしてもクリゲーに拒否反応が出てしまう。
妥協して大作MMOをやる→やっぱり無理!!のループで半年過ごしてます。
妥協してまでMMOを選ぶ価値は本当にあるのかい
最近MOしか面白いと思えるゲームに出会ってないわ
面白いMMOやりたい
クリゲじゃないMMOなんかあるのか?
全くクリゲじゃないとなると、FEZとかコズミックブレイクみたいな3D対戦アクション、
メイプルみたいな横スクロール2D系、又はガチFPSみたくMMOじゃないジャンルになると思うんだ
FEZってMMOだったのかMOだと認識してたわ
ググッたらアクションMMORPGらしい
つーか、余程しっかり世界が作られてない限り別にMOでもいいんだよね
キャラビルドとかノンタゲゲーとかはMOでやるべきだし
戦闘はアクションがいいなー
MMORPGって長時間やるように設計されてるからアクションしまくりだとかなり疲れると思う・・・
MOはMOで同じステージを延々狩とか対戦周回プレイで飽きたりするけどな
>>727 ネカフェ限定のキャンペーンをやってるネトゲを選べばよい
MHFとかAionとかGrandFantasiaとか、あとECOもまだやってるかな?
何にせよネカフェ行けば解るわな。
AIKA興味あるけど結局プリウスみたいにファッションの可愛いのはガチャだろうから
うちの子可愛いしたいなら課金しまくらないとだろうな
プリウスは通貨で買えるorドロップファッションは色も単調で着せてもまったく可愛くないとか
ガチャでファッションあたっても頭装備だけとか一式そろえるの金かかりすぎる
リアルで着飾れよ
自分の分はしまむらで買ったから十分
パンツはイヴサンローラン
>>734 もうループする事が楽しいんじゃないかって思い始めた
753 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 05:16:14 ID:dGgsVujK
各地を転々とするプレイ
実際やっているギルドあるよな
754 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 05:17:42 ID:p/nUABxw
飽きっぽいだけだろ
homageのαテストいってみた
前回やってないので違いはわからんけど普通のゲームになってた
最初のチュートリアルはもうちょい親切でもよさそう
あと魔法の詠唱妨害できるのがよかったかな
記憶がかなり曖昧だけど、オマージュって公式絵とグラフィックが違いすぎて驚いたやつだったか・・
オマージュはぜんぜんオマージュされてなく、
なんというか・・・もっさり、雑然 って感じだった。
毎週週末にプリウス、SUN、POKIPOKI、ヨーグルティング、ECO、ブライトシャドウと
落としてきたが、今週はCABALだ。そろそろ落とすものがなくなってきたな・・・
/⌒ヽ⌒ヽ,
/ ⌒\
/ ⌒ヽ,
( ヽ,
/⌒\ ,,- ‐ー ‐ - ,,,,. ゝ
/ ヽ〆`" ミ (
/ / ',. \ ヽ
/ / ;. ,,,,, ヽ )
{ ./ ', ,,.'''" `ヽ 彡
! i ' , ,,,,, ,r''(・)ヽ 彡
i ミ 〃 ゙゙゙゙'' ′.`"´,/ ヾ.
. ', ( ,r'(・ )`'ヽ `'''''" !
', 彡 `"´ ノ } ゝ {
', 〆、ミ ー- ''" ( ,、_ッ^′ i
'{ ⌒ ,,___,. / .}
\ i、 -‐"ニ' i´ / ノ <ストラガーデン
i Uヽ ,,,,ノ i /
\,,,ノi \ {./
ヽ ‐ - t ,,ノ {
〕 ` ‐---ー " i、
>>748 フィギュア買えよ。
ウチの子かわいい自慢したかったらそれ系のサークルみたいな奴に入ればOK。
きっとお仲間が一杯いるさ。
> MMORPGって長時間やるように設計されてるからアクションしまくりだとかなり疲れると思う・・・
1時間程度で一区切りつくような設計のものもあるし、
MMOは長時間狩り続けるものというのは思い込みだよ
>>763 AION一ヶ月課金してやめたけど
ひどいもんだね〜
ちょっと見ない間に糞コテとか鳥が沸いてるw
「汚物は消毒だぁぁ」
で次のゲームを思案できたのか?
766 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 10:48:24 ID:izc9FikO
日本の最近の政治をドラクエ風にしてみた
http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51288680.html |三三三∧lヽ ,ィァ 〃⌒ヾ、 ,ィ彡ミ三三彡三ミミY
|三三三=ヨ.| | 〃 /ノ 川ノ//彡三三二ニミ≧
∨三三三l.| |_|| ー=、、,.-‐ '':`: ー-}ハlノイ彡ミミ三三彡ミ=
∨三三爿| |フハY ,/: : : :l´: : : : : : >廾升彡三二ニ三≧==
==ゝ. l.l.∨〃/: : : : : :| : |、 : : :(川キ三ニ===彡ミ三=
〃|____,Yl∨,/: : :/ :/|:| : | .斗x' ヾミ三彡ミミ≧==
||. ∨三三キl Y/| : l: :f‐|ハ:/ ,xr=ァ: :ヾi三夬亠' ヽ
ヽ=|ニ(☆)ヨ ! ,|\: :l: :lャ=ェ 込メ}: : : : :\ \ \
\三ニ// /::::::ヽl:,ハ少 _,_ ,’:/´ ̄ ¨¨  ̄丶 ,)
`ーヘ‐':::::::::::::丶ー、__ ヽノ ,/:/ _,.. ィ ´
ヽ:::::::::::::::::丶: : `:T´/:/l-、 ´厂: : : : \
∧:::::::::::::::::::∨Z´ {/ \ | : : : : : 、: \
/:,∧:::::::::::::::::::lヽ ̄:' ノ: `{ :l : : : : :ヾ、 : \
// ∧:::::::::::::::/ 丶` ∨:\: : : : ヽ\: :ヽ
==ュ'イ ヽ/:∧ー-- '′ \ニ二ニヽ \: ト、: : : : \\: ヽ
==三三三ミ、||、|| :\. \ { `\|: l \.: : : : ヽ ヽ:|
=彡三三三ミミヾヽ|〉: :`.、. \V / : l ', : : : : ', }|
≦三彡===ミミ」⊥l.>''´ ヽ \/ : : | l: : : : :l /:|
イ彡三三三彡/_____,.... ィハ \、: :! | : : : :l': /
.≦三彡ミ三彡//ン卅/)/r‐:">ヘ Yl | __,| : : : |‐′
彡ミ三三シ川川巛/ //. ./´_. ィヘ ',.\:/ ! : : :,'
´=ミ彡ツ川川ノ,>'´|. ./ニ、 ヽ l . .| ,' : : /
// 彡イ|/ノ/ __,/. ,' `ヽ、 ' , ,' . .ハ /: : /
. // / :/リ∠ノ´ . ,' . , `ヽ ヽ、 /. . .ヽl: : :/
〃 {:./ \ . . ,'. . .' `l ,.>-- '. . . . ./ :/
レ′ ,ム/ . . ., 7´. . . . . |. . ./|'´
>>763 腐った豚に対してぶひぶひいいながらプレイしているようなえた・ひにんLvの豚がいる限り
糞運営体質でも安泰ってことの証明だなw
>>741 逆に考えると、
長時間拘束されない、面白さの凝縮されたアクション要素のあるMMOがでれば最強なんじゃね?
ドラゴンネストまだですかー?
何が最強なんだ?
運営会社的には非常に不味そうだけど
>>769 最強かどうかは知らんが、
結局それってモンハンだよな。
アラドが最強
1回のプレイは短時間でおわるが、爽快感のあるアクションで長期間客をひきつけ
アバガチャやら、コンテニューコインで収益も安定する。
MMOじゃないけどな!!!
さらに2番煎じシリーズはことごとくポシャってるけどな!!
やっぱモンハンが最強でいいです
>>763 3ヶ月の課金をしたやつが多そうだから
それが切れるころが見ものだな
それを見越して全鯖キャラ作成開放とか
しょぼい対策してるようだが
モンハンは何というか・・・
個人差があるとは思うが俺に取っては作業だった
しかもクリゲーの狩り以上の「だるい作業」であった
モンハンは面白いんだが3ヶ月で遊びつくせちゃう
やっぱアラドが最強でいいです
おれモンハン未プレイだし
龍のほとんどが2速歩行だからな
ごく一部違うのはいるけど
だよなあ。モンハンはせっかく3DなのにMMOの駄目なところばかり凝縮してる感じで全く面白くないよな
カプコンにはもっとアラドとかドラネスとかそっち方面で頑張って欲しかった
いまさらだけど、アラドってD&Dオンラインっていうか
ファイナルファイトオンラインだよね(´・ω・`)
モンハンは協力して一緒にボス倒してる感があるが、
ドラゴンネストはみんな自分勝手に動いて、全然協力して戦ってる感じがしないんだよな
ファイナルファイト面白いよな
モンハンはMMOじゃなくてMOだからな。
どうみてもMOなのに、大体の運営はMMOです!と言い切るよね(´・ω・`)
月額で三onくらいの大規模戦があるのって出てこないのかなぁ
グラは三onくらいでも我慢してやる・・
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
グロ凝視余裕でした(´・ω・`)
793 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 13:16:29 ID:p/nUABxw
勇者様から逃げられると思ったか雑魚どもめ!ははははははははは
まずカンダタがピンク色で、合体キン肉ドライバーかけられてる意味がわからない(´・ω・`)
795 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 13:22:39 ID:p/nUABxw
僧侶たん虐めたいお
10月から移動で夜勤&休みが不定期な俺に
深夜や昼間でも人がそれなりに居てお勧めなゲームを紹介してくれ・・・
>>797 何かよく聞くな、面白のか?
FEZとMoEは評判いいから行って見るか
けど過疎って話をよく聞くが平日の深夜や昼間でも人居る?
そこで国際鯖のFF11
リアル生活が不安定&忙しい時期はネトゲやらないほうがいいよ
FEZやるならS4Lのほうがいい
>>799 おぉ国際鯖って手段もあるのか
けど俺全く英語出来ない馬鹿なんだぜ
英語使えるなら今回の不景気騒動で海外(中国w)移動を素直に受け入れてたし・・・
>>802 いやまて
中国なら英語じゃなくて中国語だろw
>>802 食品事情とか命に関わるし反日運動に巻き込まれたら洒落になってないし、断っといて正解だったな
>>800 なるほど、確かにそうだよなあ
しばらく新しい生活に馴染むまで我慢するかあ
けど昼間とか出かけたら絶対にツーリング行きたくなるしなあ
>>801 S4L調べてみる
>>803 いや各部署に通訳つくし中国語講座も会社で開くから
他の国の視察や取引などで英語出来る人間が欲しいらしい
まあ中国語出来る奴はすでに配属になってたからな
>>804 全くだ、けどその結果が夜勤で休み不定期の製造工場の品管移動だしよwwww
皆さん助言ありり
WiiやPS3、箱○とか購入も含めてちと考えてきまふ
FF11やったら確実に中国が嫌いになるからやめておけ
>FEZとMoEは評判いいから
>FEZとMoEは評判いいから
>>807 どのMMOにも中華が入る込んでるのに好きなやつなんているわけねーだろ
MMO業界は中国人が食いつぶしてると断言できる。
PlanetSideに中国人が来たときに確信して、
EVEが中国だけ別サーバーにしてることに納得した。
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:00:46 ID:p/nUABxw
本家にもいっぱいいるだろ
おまえら日本企業は国内の潜在的MMOユーザー層のPCスペック(ノートPCまで視野に入れてる)や適度な開発速度の維持、
相場価格でのプレイ提供、全年齢対象、お気楽だけど奥が深いゲーム性などを求めてゲーム作ってるから
それの真逆をいくようなマニアックで24時間接続していられるようなゲームは多分一生つくらないと思うぞ(´・ω・`)
素直に大手がだしたFF14マンセーしとけ
>>810 中国では法律かなんかで国内サーバーにしないと運営できないんだよ
>>813 金盾だろ。ようは検閲できないところに鯖を置くなということ
>>812 お前は勘違いしているな、廃人がこのスレに来る訳ないだろ
そうだね元廃人とかメンヘラならいるかも知れんが
そんな凄いゲームはここんとこずっと聞いてないな
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:33:58 ID:eHJidUEK
>>807 意味不明すぎる
中国人が居ないMMO上げてみろよw
>>818 MMOやったら確実に中国が嫌いになるからやめておけ
と改変したらいいかな?
>>818 / ̄ ̄ヽ
/ (●) ..(●
| 'ー=‐' i やめとけ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
>>818 AOはあまり見なかった
cityでfarmしてたからかもしれないが
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:34:56 ID:NyhRfnwR
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ; ストラ本スレで侮辱してんじゃねーぞ!ゴラァ!お前の腐ったその根性叩きなおしてやんよ!!!
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!オフッ!スンマセンデシタッ !! イグゥ〜!ンギモヂイイッ!!
ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒ ←MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ ー' ̄
823 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:36:00 ID:NyhRfnwR
/⌒ヽ⌒ヽ ,
/ ー-- ヽ _( )
/ ー=、 ゚ ,=- ヽ /:::::/
/ -=・> ;<・= ヽ /:::/
( . ノ、__λ ) (つ:(/ υ
|` ̄ ̄,,,,,,,,,,,, ̄ ̄| //
| ''' ∈∋ ''' |//
/| '''''''''' |/
//| (((●))) |
\\| | υ
(__.| |
| |
____| |___
/ `ヽ υ
/´ ヽ
( < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(∪) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ) 人人人人人人人人人人
ヽ ヽ / / ΣMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakアーツィ!アツゥイ!
\ ヽ⌒i i⌒ / υ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
ノ / ) i > \○
ooooO Ooooo  ̄ ̄
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:37:04 ID:NyhRfnwR
___
/ M /\<ストラを馬鹿にするならしゃぶれよ!本日のメインメニュー獄炎チンポソーセージだ!よく味わえよオッス!
/ / \ \ ─┼─ by 本日のcock 海老介 海老九祭
| / \_/ \ | ─┼─
|/` ゚` :.; "゚`´\| │
\── ゝ── ノ | | /
\____/ _/
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● _-―――‐、_
● ● ● ノ'´ 丶>>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
● ● ● /` ゚` \
● ● ● /::::::ヽ―ヽ "゚`´_(::::::::.ヽ
● ● ● |○/ :.; /::::::::: (:::::::::::::)
● ● ● |::::人__人:::::○ ヽ/
● ● ● ヽ、、.,、,_ \ ゝ / .
● ● ● ●__ ____,,,... --‐'''^~....::::: ・ ゞ ) /<兄貴最高です!もっとしゃぶらせて!
● ● ● ●:::::::::....:"""" ・ ・ .・ ノ丿 〃 ノ
● ● ● ●::::::::::::::::::: ・ ....::::彡し';/ノ___-イ
● ●:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;,, ---‐'' "^~
●●●●●-‐‐ ''^~ エーデルワーイス エーデルワーイス
アーカールク ニオーエー
>>818 MHFなんかのMOは中国人居ないな。
人数の少ないMMOもRMT的に美味しくないので居ない。
あとEQ2なんかはMMOで、しかも全体ではそこそこ人数いるが
日本人サーバーなんて業者に見向きもされてない少人数だから中国人もいない。
チョンゲ見たら中国人だらけかもしれんけど、
居ないMMOを探すと結構あるぞ。
RMTが成り立たないような過疎ゲーにも居ないだろ
>>825 CCPがFPSのタイトル作ってるとは聞いてたが、
まさかこういう連携で来るとは思わなかった。
こういう勢力争い遊びは流石に英語の壁が厚くて参加出来ないな。
英語圏の人が羨ましいわ。
むしろFPSこそ英語要らないだろ
>>829 Dust514は結果がEVEにフィードバックされるんだろ?
それなら負けられないから、一般のFPSでボイチャ使ってクラン戦やるくらい
突っ込んだゲームするんじゃないのかなあ。
っつかSS見ると艦隊から支援砲火受けてるな
すげえ燃える
いままで銀河単位で領有権争ってたのに惑星1個単位の局地戦でどう変わるのかが見物だよ
>825
惑星の支配を賭けた戦いの割には
32vs32って規模が小さくね?
>>806 S4 League
TPSですお
日本には鯖がないからEU版へどうぞ
834 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:20:55 ID:eHJidUEK
MMOやりたいのに
中国人避けるなら過疎ゲーやれとか、もう罰ゲームレベルだわなwww
時々プッシュされるEQ2が穴場に見えてきた
ちょっと試してみる
中国人のことはおいといてもFFさせられるのは罰ゲームだけどなw
罰ゲームと罰強制労働、どっちがマシかって話だな
マウス非対応のネトゲは罰ゲームだな
最近プリウス始めたけど結構面白いなこれ
あまりガッツリできるタイプじゃなさそうなのにかなりのスペック必要なのが流行らない原因なのかもな(ライト向けで低スペ×)
そんなわけで、月30時間程度で3DMMOぬるぬるのPC所持者におすすめできそうだ
グラがショボイのに要求スペックが高いのは開発の技術力が低いだけ
>>839 ダンジョン内で騎乗ペットに乗れるのが良かった。
格ゲー的なアクション性は期待できないけど、
マリカー的な障害物競走っぽい遊び方ができた。
仕掛けを解除したり、ボスの呼んだ取り巻きを特定スキルで排除したり、
PTダンジョンの作りは結構凝ってるっぽいのに、
そこに到達するまでのソロゲー期間が長すぎて見切りをつけられてる感じだった。
知り合いに薦められてダンジョンの仕様が分かったうえで始めた場合は結構続く。
逆に考えるんだ・・・・
幼女に騎乗できるMMOだったら・・・・・・
とりあえずPTAに通報してメシウマだなwwwww
>>843 ワンダーランドオンラインは幼女を含めた全NPCに騎乗できるし、
ベルアイルは宿屋の2階で子作りする時に、化粧筆で若返ると幼女とセクロスできるぞ。
845 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:33:48 ID:p/nUABxw
途中で止めると分かりきってるMMOなんてやる気がしねえ
PRIUSみたが強制パートナー制か
AIKAやグランディアもそうだが、強制的についてくるパートナーな上
性別固定とか、プレイヤーのニーズを無視しすぎだな
必要ない人とか、少年キャラの方がいいとか言う人もいるというのに
この手のデザインは何を考えて設計しているのか理解しかねる
お前ら
毎日毎日こんな糞スレに必死だな
生産性のない糞スレなのにww
848 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:59:58 ID:NyhRfnwR
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ; お前の腐ったその根性叩きなおしてやんよ!!!
/ , i_ i'"''
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| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!オフッ!スンマセンデシタッ !! イグゥ〜!ンギモヂイイッ!!
ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
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このスレ見てても再就職できませんよ?
>>847 はたから見てる人にはお前が必死なやつの代表格だと思うぞ
昨日今日と充実した休日を過ごしてたから
レス出来なくてごめんな
10時間レスしないだけで充実した休日wwww
>>846 そうそうただのおまけならともかく
生産要素やら成長要素あるとうざすぎミグルとかミグルとかミグルとか…
>>844 おkベルアイル突入してくる
とおもったけど、今戻ってもおれのキャラ老女になってるんだよな・・・
>>835 出来は保障できる、クライアントDL時間にメゲるなよw
>>842 ダンジョンの敵配置がランダムpopだけじゃなくて、
ある程度決まってるから攻略してるって感じが出てるし。
最近のMMOにしては、プリウスのダンジョンは本当に出来がいいと思う。
今週はじまるゲームないの?
DDOのダンジョン面白かったけど、あれはオフゲー向きだね
凝ったダンジョンは繰り返しやるのには向かない
ロールプレイヤーばかりのゲームってないの?
LotROがロールプレイ用のサーバーがあったのは印象深いが、ほかはない気がする
おれブレイドクロニクルで「将軍に逆らう賊徒どもめ!刀の錆びにしてくれる!」とか言いながらPKしてたけど、
他のPkerは、そうでもなかったな
そのRPもいいなw
その極みが北斗だった気もしないわけでもない。
>>846 仲間キャラクターの外見・性格を固定してテキストの質を上げ、
主人公の代わりに喋らせるのはオフゲRPGからの常套手段でこれ自体は問題じゃない。
AIKAはクエ数が少なすぎて外見固定した意味がほとんどないのが問題。
逆に、主人公別に膨大なセリフバリエーションを用意してそれを売りにしたのは
テイルズウィーバーとかワンダーランドオンラインとか。
生産等の戦闘以外にやること多いゲームだとRPというかごっこ遊びみたいなのやってる人そこそこいる
やっぱlvカンストだの資産がすごいとかだけで競うゲームではその辺やりにくいんじゃないかな
>>863 MoEでは、スキル29.9止め旅人縛り構成とか
タゲ切り・反射・召喚ペットを駆使する全裸縛り構成とかできたな。
そんなキャラでもレイドボスで役にたてた。
LV制で全裸でPTに参加したら即晒し行きだろう・・・。
おもすれー戦争ゲーくれくれ
FEZはそれなりに廃プレイ済み
ロールプレイの話は定期的に出るね
>>859 キャラを作って演じるロールプレイは絶滅してるに等しいけど、
EVEみたいに職業の概念が無くて
「俺海賊」「俺傭兵」「俺輸出業者」「俺くず鉄リサイクル業者」みたいな
本当の意味で役割を演じるゲームはちらほらあるかな。
まあ、「俺タンク」、「俺ヒーラー」もロールプレイではあるんだけど。
AIONスレから誘導されてきました
>>865 米国コアタイムにPlanetSideやるか、日本語がいいならパンドラでもやれば?
PlanetSideは中華に汚染されてて無利だろ
アレ系やりたいならDuest514待ち一択、月額じゃないみたいだし
中華汚染もあるけど、
コアタイムにプレイ出来ればそれほど気にならないよ。
PSはGPたまってないのにわけのわからないアカウント凍結食らったからもういいわ
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 23:43:49 ID:eHJidUEK
>>859 FF11はジョブ=職業の役割を演じないとパーティからつまはじきにされるぞw
戦士は挑発するのが仕事だし
忍者は分身の空蝉するのが仕事だし
白魔道士はケアルやレイズ
赤魔道士はヘイストやMP回復のリフレッシュの魔法
上の事をしないで勝手なプレイしてるとしないと追い出されるし
その時は追い出されなくても、次から優先的にパーティに誘われなくなって
クエストを進めるのが困難な立場に追い込まれる
ある意味全員強制のRPGと言えるな
遊びじゃなくて仕事だから全くお勧めは出来ないがwwwwwwwwwwwwwww
>>868 PSはもろもろあって無理だったからパンドラやってみるわ
戦争重いって聞いてるからちょっと不安だけど・・・thx
クリックばっかりしてると疲れる
パッド使えるしちょっくら信長行ってくるわ
パッケージ販売にしてコンシューマーみたいな短〜中時間でエンディング→好きな人はやりこみ
みたいなつくりだとやっぱり資金回収が難しいのかな?
>>859 今時はやらないからないんじゃない
昔は普通の鯖でもロールプレイしてるやつ多かったけど
すでにモンハン等がやっているじゃない
MMO? 馬鹿な事を言うんじゃないよ
日本じゃPCゲー売れないし厳しいんじゃね
もうsteam販売のみでいいだろ
中間小売店なんて時代遅れ
【ログイン日時】2009年10月04日(日) 23:00〜23:05
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】268
【verdandi】2238
【 magni .】923
【 surt ..】936
【..forsety.】982
【 garm ..】868
【 tyr .】1480
【 idun .】1458
【 eir ..】1869
【 freya 】2091
【 baldur 】2514
【 chaos..】3614
【 thor ..】1661
【 bijou .】1647
【 ses 】2102
【 sara 】2822
【 fenrir 】2593
【 loki .】3493
【 lydia 】1993
【 tiamet.】1799
【 lisa .】2077
【 odin .】2221
【.heimdal.】2383
【 iris 】3659
【 urdr 】405
【. Free world .】268
【グループ1合計】5947
【グループ2合計】13026
【グループ3合計】14318
【グループ4合計】14132
【 urdr 】405
【全鯖合計】48096
1 - AION MMORPG 16.33%
2 - サドンアタック FPS 10.47%
3 - スタークラフト ??? ? ??? 8.50%
4 - ウォークラフト3 ??? 7.18%
5 ↑2 FIFAオンライン2 ??? 6.16%
6 ↓1 リネージュ MMORPG 5.33%
7 ↑1 アラド戦記 MORPG 4.78%
8 ↓2 ワールドオブウォークラフト MMORPG 4.45%
9 - スペシャルフォース FPS 4.13%
10 - リネージュ2 MMORPG 3.36%
11 ↑1 メイプル MMORPG 2.59%
12 ↓1 C9 MORPG 2.31%
13 - カートライダー 1.74%
14 ↑2 スラッガー ??? 1.31%
15 - AVA ??? FPS
>>875 特殊例だと思うんだけど
日本語サービス開始当初は人がいたが
メインストーリーのクエストがさくっと解けるし、
楽にカンストするから、どんどん「卒業」していって
人口が衰退したmmoの話をブログで読んだ気がする
883 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 00:22:38 ID:h6N0KZ7K
>>872 >FF11はジョブ=職業の役割を演じないと
すげえ・・・まさにロールプレイじゃん・・・
PCゲー売り場にいくとエロゲの片隅にちょっと置いてある程度で行けなくなったなw
もう通販かダウンロードじゃないとね
ざっと見てこのスレが一番勢いあるってのが
今年の不作を物語ってるな
>>882 かといって無理に引きとめるだけってのも何か変だと思うんだよな・・・
開発会社が延々新要素追加していける形があればいいんだが
チョンゲスタイルだと要素を出し惜しみして「実装!」とか言って延命する形が多いから困る
MFOとハスキーに期待してみるか
MFOはクソゲーだったけど世界観は好きだった
ハスキーは、わんこの可愛さには期待するけど
ゲームとしては未知数で、期待できる情報は出てきてないから微妙だなぁ
ここで良く名前の挙る TERA Diablo3 FF14 では
FF14 が、一番早く oβ?
>>888 ハスキーは向こうでもうOβやってんじゃなかったっけ
Diablo3は、Blizがゲームの質に関して妥協を知らない企業だから、
もう少し2010年以降の可能性も出てきてるw
まあ、やつらの作るゲームは結局おもしろいからいいけど。
Diablo2ってのはパッケージとか買わないとできないの?
ネトゲなんだよね?人それなりにいるのかな?
名前だけはよく聞くけど今更聞けない質問でした
FF14に期待するしかねーな
パッケさえ買えば延々とできるよ。
人は結構いるねw
ただ、10年近く前にリリースされたゲームだということを忘れずにwww
10年以上前かな?
9年だよ
人は世界で見ればまだ数万人やってる
>>886 >開発会社が延々新要素追加していける
そんな金も時間もやる気もないから引き延ばしのマゾゲーばっかなんだろ、MMORPGは
今年の不作振りは本当に凄かったなぁ
なんでこの出来で売れると思うの?と本気で不思議に思うようなものばっかりだったな
一応あと3ヶ月残ってはいるけども…
>>865 ストラガーデン
つか対人経験した奴じゃないとこのMMOの良さと評価は
わからないだろうな、動画見ただけじゃ面白さなんて伝わらないし
ストラってまともに対人出来るようになるまでどんだけかかるの?
899の経験したことないと面白さ分からないって部分だけは同意だな。動画見てクリゲと勘違いして切ってたルニア戦記とか意外と楽しめたし。
まぁ序盤~50レベル台までの異様なレベルうpの早さが、最近のマゾゲーで疲れた心を癒してくれただけかもしれないがな
もしかしてこのスレって前にあったラグラロク2に絶望した奴が〜ってスレの続き?
話変わるけどMMOって区切りだと全部同じに見えるが
俺の中では完全に分かれてるな
FFとかmoeと数あるチョンゲが同じジャンルだって言われるだけで納得出来ないが
それとディアブロとか信onとか大航海は絶対に別物だろ
運営の質もあるだろうがスクエニ光栄プリザ以外のは全部結局はチョンゲだしつまんなく感じるな
新作チョンゲに未だに期待出来るおまいらが羨ましくもある
>>900 5:5のPT同士でで毎日夜11時くらいから始まる
争奪と呼ばれる国対抗戦は40LVくらいあれば良いかと
職によっては30くらいからでも可能
ギルド闘技場と呼ばれる所でのデュエルでは
LV1からでも問題ない 争奪と違って功績ポイントも入らないし
本気モードであまりやらない為。
早く俺の餌になりに来い
そして俺を称えよ
ストラ必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストラ詳しく見てみたが戦闘はSLGなのか
本スレのムードがお通夜っぽいし正直無理
無理だからこそ色々なスレで宣伝するんだよ
ネトゲ質問板とかでも頑張ってるしね
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 06:47:34 ID:U9ev++TZ
>>887 MFOには期待していなかったからそこそこやったんだが、TOEOにはかなり裏切られたわ
MFOよりちゃんとしているようでいて物凄くつまらないその割にめんどくさくて
開始何時間かで切った
TOEOはMMOの世界にオフゲーRPGの舞台だけ作って案内なしって感じだから
多人数で使うには街がゴチャゴチャしてて狭すぎた
その上オフゲーみたいな丁寧さはないからな
グラナドやってるけど社会人向きだな。
課金さえ出来れば即強くなれる。
明日にはアップデートで色々改善もされるし
放置育成に抵抗が無ければ悪くは無いと思う。
dia2にこれ以上ゆとりを増やすなよ
マジお断りします
まぁ最初は買わないと無理だし
英語だから
ゆとりには敷居が高いし
大丈夫かな
まあ、ストラより対人が面白いMMOが出ない限り移住できず
ここで難民するしかないからな
アクションじゃなくて戦略思考で奥深くPSに左右されてリアルタイムで
味方と話しながら連携を繋ぎ相手PTと戦う・・そんなMMO早く出て欲しい。
さすがにストラだけはないわ
糞の代表格だろw
過疎りすぎてMMOじゃなくなってるしww
>>912 問題はそういうゲームが流行らないってことなんですよね
見た目が派手なだけのクリゲのほうが人が集まる
いくら面白くても人がいないネトゲはダメ
ストラは人いなさすぎて全然駄目だった。あれならオフゲやってたほうがマシ
>>912 パッケージでもやればいいのに。PCゲーはSLGいっぱいあるだろw
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 08:35:25 ID:U9ev++TZ
>>912 コマンド式って長時間やるとだるくない?アトランとか
狩りはだるい上に対人は一方的な展開ばっかりで
一部の人しか楽しめない感じだった
その辺はバランス次第だとは思うけどさ
クリゲーであまり難しい操作を要求されないものの方がはまりやすい気がする
萌えグラで宣伝するネトゲはとりあえず地雷
・・・・あれ?見渡す限り地雷しかない・・・
パッケージのSLGってAOEみたいなやつだろ
あれ系ってもうアクションゲームじゃん……
>>918 アクション式って長時間やるとだるくない?
狩りはだるい上に対人は一方的な展開ばっかりで
一部の人しか楽しめない感じだった
その辺はバランス次第だとは思うけどさ
クリゲーであまり難しい操作を要求されないものの方がはまりやすい気がする
結局クリゲーが一番いい選択やねん
>>920 ドラクエのターン制とFFのアクティブバトルガ違うように、SLGにも色々あってだな
AoEはリアルタイムストラテジー(RTS)
ターン制のSLGもいっぱいあるよ
wh40kはお勧め
アクションもコマンドもどちらもダルイ事には変わりないよ
モンハンなんかでめちゃくちゃHP高い奴狩る時のダルさは異常
HPゲージなるものが見えないから、あとどんだけ攻撃すれば倒れるのかって感じが何とも
同じ行動パターンしかしてこないし
クリゲーであまり難しい操作を要求されないもので放置戦闘できれば
一番サクっとできるんだろうけど、それじゃあMMOの意味ないしな
何もしないで勝手にLV上がって何が楽しいのかって結論になるからな
HPが高い一匹の敵を時間かけて倒すんじゃなくてディアブロみたいに低HPの敵を大量に狩れる方が楽しい
一匹の敵を十数人でぼこるとかになったらもう苦行以外の何物でもないな
927 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:07:18 ID:U9ev++TZ
>>921>>925 クリゲーの定義って
クリックすると自動で通常攻撃、ファクションキーで回復、スキル攻撃を行う
こんな感じの解釈なんだが、放置戦闘は公式にはできないぐらいバランスで
これってクリゲーじゃないのかな?
一時期量産された、ディアブロを出来損ないのMMOにしたようなのをクリゲーと呼ばれてたと思うんだが
最近のチョンゲーはWoWの出来損ないだから、クリゲーって言うよりスキルボタンポチポチゲーなのかねー
まぁ、普通にクソゲと言えばいいのに
クリゲの定義って人それぞれだからな、一般的なMMOにありがちな戦闘
立ち止まって、その場で敵とド付き合い(戦略も糞も無い)
主にマウスクリック1つで同じスキル行動を延々とするってのが
クリゲだと思ってる
RYLもクリゲですか?
クリゲの定義なんてないのに、どうしても定義をしたがる住民w
>>929 >戦略も糞もない
ここかもな一番重要なのは
クリゲというか単調な作業の面白さってあると思うけどな
特に序盤とかはMPが少なくなってきたから、通常攻撃を増やそうとか
ステポイントをどの位振るか大まかなプランはあるにせよその場で決めるとか
いいドロップ装備が出たらそれに合わせてとかそういうその場その場で
決断を求められるのは楽しいけどな
後半はこういう楽しさがなくなってひたすら苦行になる傾向が強いけどね
まぁまず、このテンポでゲーム続いたらステージいくらあっても足りないから
カンストさせて対戦楽しむか、マゾくしてカンストに近づけないかしかないんだが
クリゲに限らない傾向だと思うんだよな
>マウスクリック1つで同じスキル行動を延々とする
もうそんなゲームあんまりなくね?
初期のゲームですら、アップデートでスキル増えたりしてるし
左手使わないゲームなんて稀だろ
>>929の定義で言うならDia2は立派にクリゲだが名作だ。
クリゲって言葉に侮辱の意味を持たせてる奴らが
侮辱したい作品が当てはまるように広義解釈しまくるから
カオスなことになってるだけじゃねーの。
ターン制SLGは名作揃いだからMMOではね…
MOで十分だしもっと言えばオフゲーでいい
MMOって自己堅持欲を満たす為にあるようなもので
そもそもやりたい事はゲームじゃ無いんだと思う
>>935 異議なしw
最近だとMMOが窓口でSLGに興味持つ層もいるきがする
ここにいるストラ厨はMMO脳過ぎて他が見えないようだけどw
戦略がどうのこうのなんてほとんどのライト層には受け入れられず過疎って終了だから
戦略性はいらない。
戦略ゴッコができれば十分。
壁作ったり門作ったりなw
ポケモンなんて現実には存在しないんだっ!!いたらとっくに空飛べるポケモンに乗って飛んでるわっ!!
>>939 そんなのネトゲじゃ成立しないだろ
ゴッコがやりたければ
オフゲでもやってろ
ID:vfceVwu7は何と戦ってるんだ?
UO系はごっこしてる人が多いと思われ
クエスト消化タイプでレベリングするのばかりリリースされてるから、知らなくてもしょうがないけどw
そろそろディアブロのようにわらわらきたのをクリックする作業を新作で楽しみたい
>>937 SLG体験はゲームボーイで出ていた信長の野望が
初だったな、あれのお陰でシミュレーション系の面白さを知ったわ
それまではアクション物しか受け付けなかったからな
やっぱ最近のMMOより
長く続いてるMMOの方が面白いな
超人気作でなくても続いてるのはそれなりに面白い
システムの古さや課金等の設定の悪さは
あっても基本的な戦闘部分が楽しい
パッケージ8000円以内+月額1000円で無料期間ナシ、アイテム課金は記念切手みたいな価値のもののみ
一定レベルまではオフゲー、それ以降はオン解禁、解禁後もオフゲーできるがステ上限は
オフの基準が適用される。(外見はオンと同じ物が可能)
戦闘+経済これら二つのバランスが良ければ他はどうでもいいわ
天使戦記がDia2に近い大量の敵を狩りまくる
良ゲーだったのに正式で運営がすべてをダメにした。
あの運営他と比べてもかなりひどい。
>>945 そのとおりだな。
新しい奴は、もう既存MMOの劣化コピーでしかないからな
それなら、オリジナルの方をやったほうがマシ。
でも、FFとかはそれだと限界突破とかソロがきつい仕様が結構あるから、
新規は土下座ONLINEに成り下がるんだよなw
dia2の爽快さは異常ww
久々にやったけどやっぱ糞おもろい。
グラはショボイだけど、
余裕でおもしろさは既存ネトゲでトップクラス。
あと、ダンジョンのランダム生成と
アイテム探しが楽しすぐる
ほんとに何度でも遊べる。
Blizは本当にいいゲーム作ったと思うお(´・ω・`)
dia2を勧めるな糞ども
>>949 >海外版ではWiiのフレンドコードによるオンラインプレイを行えるようにするそうで
P2P式にするってことかね。
日本もそうしちゃえばいいのに。
953 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 11:28:02 ID:XXh7TvsM
日本もそうじゃないの?
モンハンが鯖にしたことって一回もないと思う
MHFは鯖では
MH3はロビーがあった気がするが。
>>872 そいういうのじゃなくて
ゲーム内の通常チャットではリアルの話題を極力出さない縛りとか、
(通常チャットとは別に、リアル話題用の「OoC(アウト オブ キャラクター)」チャットがある)
魔法職でSTR極のキャラクターがいても、つまはじきにせずPTに入れてやる心の広さとか。
957 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 11:52:03 ID:XXh7TvsM
ロビーやマッチングは勿論鯖でやるけどフィールド自体はP2P
ああそうか。確かにそういう意味ではずっとP2Pだな。
昔のP2Pはロビー抜き(あってもバトルネット程度)でやってたからついP2Pと書いてしまった。
現状、ファンタジーアースゼロしか面白いMMOはないんだよな
注目を集めたチョンゲーAIONは、不正多すぎてゲームとして成立してないし
TERAは、韓国でCBテスト中でいつ日本で遊べるかわかんないし
国産のアルカディアサーガは、BakaAho遊びじゃねんだとユーザーを馬鹿にしてるし、開発力低いヘッドロックだし
スクエニのFF14は、PK・PV実装予定はないらしいってのがものたりない(プレイはするけど)
結局、しばらくはファンタジーアースゼロ一択なんだよな
どこでもいいからファンタジーアースゼロを超えるゲーム作ってくれよ
×MMO
○多人数対戦型アクションRPG
FEZなんてやらんでもアーマードコアオンラインやガングリフォンオンラインを作ってくれればいいよ
>>909 MO、MMOは、「誰も接続していない時、サーバー内に仮想世界が存在するのか」
という定義にすぎないから、ありとあらゆるゲームジャンルがMMOになりうる。
例えば、マリオカートがオンライン化されたら「MOレースゲームゲーム」だし
レーシングラグーンがオンライン化されたら「MMOレースゲーム」になる。
1本のタイトルに人を留まらせたいとか、通信量をケチりたいとか、
一人でも多くの雇用を確保したいとか
(韓国ではアニメ・ゲームクリエイターが余ってる)
作り手側の事情があるから、RPGばっかり作られてるだけ。
ごめん
>>902へのレスだ
しかもレースゲームゲームって2回書いちゃったorz
FEZはMMOじゃないだろ
ハンゲとかにあるアクションゲームと同じ
FEZはフェンサー導入あたりで腐っちゃったからなぁ・・・もったいないゲームだった
967 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:16:56 ID:I/ovXSFL
>>945 >>947 12年続いてるウルティマ・オンラインと
7年続いてるFF11が恨めしそうに
お前らを見ているwww
FEZおもしろいけどいまさらやる気にはならんな
>>962 ちょっと前にここでMMOとMOの違いで盛り上がったときに
・ローカル保存か鯖保存か
・鯖に同時接続できる人数
・100人以上同じMAPに接続できればMMO
・アクション性高ければMO
とか色々なのが挙げられて、どれもしっくりこなかったけど
>「誰も接続していない時、サーバー内に仮想世界が存在するのか」
これは割としっくりくるかもしれん
結局ねキーボードとマウスでカチャカチャやってるだけで一人のキャラを自在に操作しようなんて無理があるんだよ
ブレインマウス、タッチパネル、音声操作、そういうものを組み合わせれば既存のMMOでも十分世界が変わるのだよ
おれは爽快感がある高速戦闘がネトゲでやりたいんだけど
動作速すぎると同期とれなくて無理だから今の技術じゃ無理だしなあ
それならS4L
ただしMMOじゃないとの垢の取り方が面倒なのとコンテンツ不足で飽きやすい
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:43:56 ID:bOjc+hHS
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ; どさくさにまぎれて人をさらしてんじゃねーぞ!このマルチンコ男め!お前の腐ったその根性叩きなおしてやんよ!!!
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!オフッ!スンマセンデシタッ !! イグゥ〜!ンギモヂイイッ!!
ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒ ←
>>904 ( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ ー' ̄
974 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:44:46 ID:bOjc+hHS
/,..ァ@; ヽ、
, -ー'" `'"レベ; お前はいい加減、ストラに粘着するのやめろ!
/ , i_ i'"''
/ ! Y"
{ { |
| | }
| | く
! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!オフッ!スンマセンデシタッ !! イグゥ〜!ンギモヂイイッ!!
ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_
\ノ \ ヽ ,../ `ヽ
,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , ,
{ `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒ ←
>>334 MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄
ヽ、 _ / \ \ _ ノ
{ ヽ ヽ ー' ̄
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:48:15 ID:bOjc+hHS
、iliiiv;;,,←MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak 痛い!痛い!裂ける!!!俺、そこ初めてなんだよ!もっと優しくしてよぉ!
_ミ`"v _">、 ,-- 、 ヤバイ!ヤバイ!ヤバイ!糞が出るって・・・
ミ ,イ・(/,ノ`ヵー" ` 、,, 俺のプロテクションじゃあ、もたないよー(迫真)
"''!、,,_l__#"、/ iニー、,,__ ヽ
//ソノ ト、= レヽ i ←
>>904 《 / ヽ ゚ ':ヲ 9⌒ヽ アアーッ!アーッ!俺の百虎連弾を受けてみろ!
Vヽ、。 ハ、 ':ー/ | ンギモッヂいいだろー!おらー!
∧ ) ノ i ノ V i i
"''' - 、,,_/∧ ,i、,) i / V |
"'''-L彡(スv,,;/ i |⌒ヽ
,.ミミヽ Yミッ | | |
--、,,,_ ミミ(_, Jミ' ,ィ i |
 ̄`""''ー---、,,___,,;;iii;-ィ^ i /| |
ヽ_,_イ | / ! |
"''' - 、, ,, ハ*i | / ! |
""''ー- 、,,___人_| ! ! |
.,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
. . -''´;;;;;;;; `'''-、
.,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:. ...-'''''''''l、゙`.,
,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : :υ . `i ←MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak なっ!なかだな 中に出すぞ?俺の気功炸裂弾ぉおおおおおおお!
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : : .:!::::'゙;: !.^) ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!ンギモッヂイィィ!!
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : : //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : : : /;/ υ ・ υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ......... 〜 〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::←
>>904 .゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............; ;;;; /  ̄ ̄ 〜 \
゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / 〜 : υ ::::::::丶
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>>904の気功炸裂弾でぶちまけわっしょい!ストラの晒し住民はホモなのでMMO審議委員会 ◆naEhWLXdakもホモになりましたとさ!
めでたしv めでたしv
>769
アクションだけはイラン
仕事から帰ってきて疲れているリーマンがアクションやるとは思えん
次スレまだ?
FF14で流れ者の鍛冶師として漂流するのが俺の今の夢だ
981 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 13:11:48 ID:R2AEiTl4
ねえねえハルヒの高校とらきすたの高校とけいおんの高校とクラナドの高校って
どれがいちばん偏差値が高いの?
けいおん>ハルヒ>らきすた>クラナドって感じ?
982 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 13:13:33 ID:XXh7TvsM
FEZはレベルなんていらんだろ
新規が離れる原因にしかならんぞ
FEZのプランナーは業界最低クラスだからしょうがない
984 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 13:20:59 ID:bOjc+hHS
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゚ (゚jコ゚)っ ゚←MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
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(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪ (ヽ( )ノ)丿 し (ヽ( )ノ)
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FEZは
・運営移管直後にそれなりにヒットした要因
・もともとクリエイターガ何をやりたかったのか
・運営がどうやって儲けたいか
・開発の作れる限界
が見事にばらばらで空中分解したかわいそうなゲーム
986 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 13:23:43 ID:bOjc+hHS
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||学|| :` ` ̄´ }リ^! l `ー 'ノ .||野||
|| || .: 、 ij'゙ノ l . ,イ ..||小||
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.i i ! ´ ̄`/ .i `"´.::i´ i;;' l`i
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, ィ ーj 'ーー ,.ィ'(ツヽ / ___ . `ー 'ノ ヽ
,r' / ノL ヽ. ` ´ ヽィ゙(ツヽ . ,イ \ >>MMO審議委員会 ◆naEhWLXdak
ノ ,イ ∀ ノ ヽ` ´ ゚ ´...:^ー \ _ ヽ○/
// ,' ..::'"⌒ヽ、 /ヽ━v・)ヽ r ζ竺=\ \ _ |
/ / !:. ゙、. ,______、 `二.; ヘ__, ノ ノ ゝ
汚いAA貼るな糞ども
次スレまだ?
おし、んじゃ立ててくるから
立てるよ?
んじゃまかせた
kskするなよ?
あれ?
まぁいいか。梅
梅
なんでストラ厨とアンチ厨はどっちも気持ち悪いの?
1000ならストラが絶望人の行き先
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。