Arcadia Saga - アルカディアサーガ part11

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1名無しさん@いつかは大規模
2009年内正式サービス開始予定

●第2回クローズドβテスト実施日程(予定)
・実施日程:2009年10月15日(木)〜2009年10月17日(土)

■公式 http://arcadiasaga.com/

■Wiki
http://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/
http://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/

■外部板 http://yy702.60.kg/arcadiasaga/

■アルカディアサーガ垢クレクレクレクレクレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251794302/

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1252246152/

■次スレは>>970がたてること。規制中などの場合はレス番指定を。
2名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 23:23:39 ID:K3b4Xtsg
2ゲットしたらPKゲーになってゆとりが憤死する
3名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 23:27:05 ID:LOA1e0v9
GJ
4名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 23:52:33 ID:qxKneffD
PK嫌いな奴は晒しスレでも巧く活用して、
囲め囲めすればザマァ^^って楽しめるんじゃねぇの?
遊び方を考えられないゆとり様はオフゲでもやってればいい。
5名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 00:07:30 ID:Zcis2qia
RPGさせるなら、繁華街ならば巡回兵を呼べる(引き寄せる)ようなアクションを追加しろよ。
6名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 09:44:50 ID:nZHlTySw
>>5
ペットがその役目果たせばいいんだけどなw
結局は求めるのはUOの設定なんだよ
今風のグラでUOやればいいのに
馬鹿みたいにチョンゲに媚びて寄生してるから
何時までたっても国産は糞ゲーばかりになる
7名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 10:44:17 ID:FRKQqz4x
PK嫌いではないが理不尽なPKは嫌い。

追いかけっこやかくれんぼ自体はスリルあるし。
8名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 12:29:41 ID:i4ZBR/KP
ネトゲやっているという水野さんが
どこまで口出ししてくれるかに期待してる

ダメな所はダメ、とはっきり言ってもらいたい
9名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 13:05:02 ID:CtT2XvrS
ダメな所?
グラもシステムもダメだし
むしろ良い所があるのか疑問
10名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 14:15:28 ID:AvfsfyxD
衛兵がまともに稼働するかRF程度に安全地帯があれば構わんのだが
延々LoadKillがおkだとさすがに無理
11名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 14:23:46 ID:P21EpgiW
いや明確な安全地帯は無いんだろ?
街中でもPK出来るんだぜ
まだcβ何回かやるだろうし、仕様変更はあるだろうけどさ
12名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 15:39:11 ID:gADR57CA
>>1 乙たってたのかすまん重複した。
13名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 17:55:54 ID:xHbwaR7f
アルカディアサーガの面白さが5分でわかる動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8144209
14名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 18:18:06 ID:j/Hh/jwq
始まるのおそすぎ しかもまたcβだし・・・・
15名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 18:24:23 ID:nZHlTySw
>>13
動きが遅いから結局ターン製のクリックゲーと変わらないな
16名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 19:10:04 ID:TB+r+pp2
Cβ2の募集まだかな〜
前回って募集何日前だったかな〜
17名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 19:40:02 ID:c7v/zmcP
イベント参加した人のブログ見たんだけど今後も何度かテストあるっぽい
他のゲームも続々情報出て来てるし、これ以上伸ばし伸ばしにされたらキツくね?
18名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 19:42:08 ID:lUjsdBs+
ゲームのコンセプトとか良い感じなんだが
完成度低すぎで見切り発車しそうで怖い
19名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 19:53:02 ID:D4Pvuc9i
月額ならそれなりに楽しめると思うよ
PKゲーでアイテム課金とかは糞
開始早々煮詰まった状態になる
20名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 20:02:03 ID:TB+r+pp2
アイテム課金でも垢共有倉庫とかキャラスロ増設とか
PKされても落とさないおしゃれ装備とかだったら使っちゃうかもしれん

まあでもきっと
武器強化に使う成功率UP薬とか一定時間PKされても装備ドロップしなくなる薬とか
だれでもハイド薬とか移動速度UP薬とかディレイ無しHPpotとかだろうなぁ
21名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 20:12:26 ID:AvfsfyxD
>>11
んむ無いからこれはこのままじゃ無理だなぁと
どっかの漫画の台詞じゃないが
「わきまえない馬鹿がいない事」を前提としたシステムだ
22名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 20:48:20 ID:D4Pvuc9i
>>21
どの辺が?
23名無しさん@いつかは大規模:2009/09/29(火) 23:59:05 ID:jsZuF2Pr
>>6
低レベルのペットじゃ抑止力になりそうにないからなぁ。
国産ネトゲは風呂敷広げすぎて焦点絞れなさ杉。
24名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 01:20:32 ID:lB8IAsQg
風来のシレンは死んで装備全ロストレベル初期化でも人気だからこれもコア層に受ける
25名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 01:36:49 ID:twqP9AXO
一万階だか登るあれは人気でなかったな
26名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 02:13:56 ID:cJV8zADf
CB二回目の募集いつ?
もうしばらくミスティックでつぶせそうだから11月ごろでいいわ
27名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 02:27:39 ID:4DAhLWFO
ミス石そんなにやることあるか?
28名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 02:44:01 ID:9OK6+EOb
ttp://www.4gamer.net/games/022/G002224/20090929038/screenshot.html
スペルボーンは順調にこけそうだ
これじゃLotRoやD&Dの二の舞になるだろうな
29名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 07:14:55 ID:N6L5C/yy
>>19

PKゲーでアイティム課金が糞とは限らないよ。

課金者が無課金者を一方的にPKしていく、ごんぞお得意のSMゲーが糞

30名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 09:14:48 ID:kjpthMhs
>>28一緒にアルカディアやるって言ってたMMOフレが先それやるらしいけど
コケてくれwつかおせーんだよアルカディア
31名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 10:21:43 ID:SlxwZben
>>29
まぁこのゲームがそのSMゲーになるのは確実だがw
32名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 10:22:47 ID:eq9t4uf4
>>28
だいぶ改善されてるなw
これなら十分許容範囲内じゃね
33名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 10:59:18 ID:eq9t4uf4
>>24
どんなマゾゲーかと思ってたら、実況動画見る限りではほんと上級者向けだな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8370781
34名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 13:48:30 ID:2SGhR9st
なんか公式サイトが403ってる
35名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 13:49:47 ID:2SGhR9st
間違えた。503だ。
36名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 15:00:30 ID:2SGhR9st
なおった。
何か更新でもしてるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
37名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 16:31:26 ID:2SGhR9st
38名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 16:35:02 ID:ycl/YWhY
>野生の馬を捕獲し、

課金アイテムじゃないのか・・・
それても無料馬は乗り降り回数に制限があるとかそういう感じなんだろか。
39名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 16:48:16 ID:9OK6+EOb
1回目CβのユーザーもOKか。良かった
40名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:00:46 ID:gf4A0ayd
野生の馬は なぜ駆けてゆく
首もたげ 尾をなびかせて
筋肉の躍動 胸に
どこまでも 駆けていく
41名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:02:20 ID:ycl/YWhY
合唱コンクールか
42名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:06:59 ID:9OK6+EOb
しかし騎乗が野生馬だけだと、ますますテイマーオンラインになりそうだな
43名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:09:22 ID:ycl/YWhY
ペットを通じて飼い主の精神を攻撃するスキルがあればいいんだ!
範囲で食らったら三倍!みたいな。
44名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:10:24 ID:WH6ymnQR
ペット取引できるし問題ないと思うけどなぁ。
交友度もテイマー以外でも上げれたよな?
45名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:15:16 ID:PVR2bemb
倉庫供給だしさ テイマーつくって捕獲だけすりゃいいんじゃないかな?
まあ奪われる事も視野にいれて結構予備持っとくほうが良いだろうけど
46名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 18:35:16 ID:cPyailTl
■第1回クローズドβテストからの主な改善点

?視点の制限が一部緩和されます
?モンスターの攻撃が、より目視して判断できるようになります
?マップ移動後のラグが改善されます
?PKのペナルティが強化され、PK対象となったりPKを仕掛けたりできるレベルが引き上げられます

PKの自由度減ってゆとり化したな・・・
47名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 18:36:48 ID:82vICGPV
誰がやるんだよこんな半端ゲー
48名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 18:39:06 ID:LYmEEGy2
とりあえずやってはみるんだろ?
49名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 18:43:25 ID:+jUS+FAq
募集開始2日か
5050じゃあたりそうもないなぁ
50名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:00:15 ID:sIeAOChO
1回目のアカウントで参加出来るとか言われても、もうメール破棄しちゃってアカウント覚えてねぇよ
「第2回への参加ご案内のメール」とやらに、アカウント情報書いてくれなかったらもうダメぽ…orz
51名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:06:25 ID:vQ+KyGcD
ペットと家あるから最近の国産、パンドラや三on、ブレイドクロニクル
なんかよりは楽しめそうだ

あと「視点の制限が一部緩和されます」
一部ってなによ?w
52名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:06:44 ID:gf4A0ayd
真下からキャラを見上げることは出来ない
53名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:10:01 ID:WH6ymnQR
この亜人の侵攻ってイベント的なものだと思ったんだが、システム的なものなのかな?
インタビューで言ってた、MOBの家壊しの事なんだろうか
54名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:28:21 ID:N6L5C/yy

PvPの対戦をさせたいのか、人が嫌がる迷惑プレーをさせたいのか。

たったそれだけの簡単な話だ。

55名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:30:18 ID:bOC3F/TC
山賊プレイだろ
56名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:50:03 ID:NZi/eZ0J
>>54
迷惑プレーってダメなの?
57名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:00:17 ID:lB8IAsQg
PKした相手からアイテム剥ぎ取って顔真っ赤のプレイヤーを想像したら甘美だろ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:16:46 ID:cZ0xJc3d
Cβ2を待ってる間に や ら な い か
同じ開発会社のMMORPG「パンドラサーガ」

特徴

3ヵ国戦争を軸に、”戦闘”を徹底的に追求した、国内オリジナルのオンラインRPG
『パンドラサーガ』は、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。

ヨーロッパの戦史で実際に行われた戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載し、
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台にした、臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。

本格的な対人戦を堪能! 究極の戦闘システム
騎兵や攻城兵器などの採用など、戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!

3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。

また、歩兵・騎兵・槍兵といった兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
※ スキルの種類は、今後のアップデートで増えることがあります。
59名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:17:34 ID:cZ0xJc3d
パワーバランス構図
※ 戦士系の職業だけのパワーバランス構図。
魔術師系や斥侯系、僧侶系が加わることで多彩な構造になります。

終わりなき、三つ巴の闘い!
王国、帝国、連合―
三国それぞれの持つ因縁を壮大に描くストーリー。
三ヵ国のプレイヤーが入り乱れて戦う大規模戦争はもちろん、1対1で争う国境線では、自国以外の二国との駆け引きもカギとなる!

爽快なプレイ感覚
本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれたハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!
キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる!
60名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:48:34 ID:+jUS+FAq
パンドラはチュートリアルで街のなかぐるぐる回ってたら飽きた
61名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:54:31 ID:7sqMAcpK
パンドラやらせたら逆効果だろ。
62名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 20:57:24 ID:cPyailTl
悪人から財産を守る為に昔より人々は結束し村が生まれ法を作った山賊がいるならゲーム内のプレイヤーを金で雇えばいい
友達と固まって家を建て集落を作り自警団を結成すればいいゴンゾは生産家建てるだけのオナニーゲーじゃなく古代の集落法の発生をロールプレイして遊んで欲しいのだろう
63名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 21:00:18 ID:oXWrYM6F
そやって町作っていって敵に宣戦布告されて戦争になる感じの
シャドウベインってゲームは確か日本じゃ消滅したな
64名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 21:01:03 ID:WH6ymnQR
ネトゲーやってるプレイヤーがロールプレイとか100%無理
65名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 21:21:39 ID:2SGhR9st
うん、ネトゲでロールプレイは無理。
66名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 21:30:41 ID:bOC3F/TC
可能だろ
ネカマで愛情を振り撒け
俺が釣られてやろう
67名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 21:32:06 ID:hUjFGo5b
Pkとか流行らないし
68名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 22:19:55 ID:ssj7x+oX
はやく馬泥棒したいぜヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
69名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 22:27:39 ID:bOC3F/TC
PKゲーだと響きが悪いからNTRゲーにしようぜ
70名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 22:28:59 ID:ssj7x+oX
のっとりゲー?
71名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 22:38:47 ID:Y1NZSu+D
そういえば銀英伝かなにかで、軍の人事権やらなにやらまでプレイヤーまかせにしたら、
その人事権を持ってるプレイヤーが権利持ったままINしなくなったとかあったな
編成ができなくなってゲームが崩壊したらしいが

やっぱプレイヤー主体にするにしてもシステム面での細かいフォローは必要よね
家を自衛するにもみなが24時間INしてられるわけじゃないし
深夜や明け方に襲撃されたらなすすべが無いなんてシステムだったら興ざめもいいとこやんね
プレイヤー雇うてのも、雇われてくれるプレイヤーがいつでも必要なだけいるなんてわけないし
護衛のふりして雇われて衛兵のいないとこまでいったら襲いかかるヤツとかも出るだろうしなぁ

はたして、どこまでこの開発が作りこめるか・・・
72名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:06:37 ID:9KpwWAsj
テスター引き継ぎktkr
3日とはいえ楽しみだ
73名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:18:07 ID:2eERQQmY
正式サービスも17時〜23時にするという画期的な案はどうか!
74名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:19:26 ID:WH6ymnQR
実質的にそうなったゲームなら結構あるけどなw
75名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:22:38 ID:oXWrYM6F
>>73
           __________
   ___   /
 /´Д`;:::\<  いやいやいやいや
/    /::::::::::| \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
76名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:24:20 ID:TRh73RbH
ttp://www.4gamer.net/games/049/G004936/20090930044/
ハンゲーポータルになっていたタイトルだが、半年で終了
アルカディアの未来もこうなってるかもな
77名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:32:27 ID:NZi/eZ0J
リメイク商法ならぬ、リネーム商法を大成させたのがクロシーノ
78名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:48:16 ID:xxQTj00X
ミックマックも今ではリアンという名でリニューアルしてるが、
これもリネーム商法なんかな
79名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:50:30 ID:9OK6+EOb
その通りだ
80名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 23:54:15 ID:NZi/eZ0J
リニューアルと言え!
81名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 00:42:04 ID:hBPFMZxe
リニューアルしてると言えるほど追加要素あるの?

取引所と生産があって、何気に生産好きにはかなり良い環境が揃ってる
最近やり始めた感想なんだけど取引所の料金設定が神仕様だった
今作からこれが実装されたんなら確かに 「リニューアル」 だな
82名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 10:30:39 ID:6YRR10Dx
モーションが致命的に駄目すぎる
容姿や動作とモーションが合致してない
全ての動作速度が制限されて
アクションでありながらターン制のような動き
83名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 12:27:31 ID:WvadVZJD
再応募しなくていいと聞いて飛んできた
84名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 14:38:43 ID:/TeH28dc
>>71
家は使い捨てだからなすすべもなく壊されるみたいよ
かなり前のインタビューで言ってたから構想も結構変わってるかも知れんけども
85名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 15:42:06 ID:AUVnqBdu
こんな糞以下のグラでフリーPKなんつうゲームが
日本で受け入れられる事は10000%ねーよバガどもw
86名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 16:12:22 ID:pT0aBDFF
そんな書き方しなくても良いのに
トラウマでもあるのか
87名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:28:39 ID:bQ/Eb1R2
でもPKなくなったらすることなくね?
現状のMOB戦だとPS使うところほとんどなくてガチの殴り合いだし・・・
街中PKだけ禁止にすればいいのにPKのデメリット増やすとかないわ
88名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:34:54 ID:zoeZycl0
PK鯖とPvE鯖でわけりゃーいいんだよ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:34:57 ID:XAFn1GP2
PKに関しては自分もカオスなままで良いな
ただネトゲ初心者がいきなり始めたばかりでPKされるとトラウマになったり辞める人も出て来るだろうから
Lv10位まではPK不可でも良さそう
90名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:52:30 ID:2GiaYYCH
>>56
いやいや、迷惑プレイを推奨したいなら、規約から見直すべきだな。
無言Wisperやら、詐欺、付きまとい、運営は一切かかわらない
取り締まらないとすべき。

変なPK規制とかまったくいらない。Lv1からでもPKで倒されるべきだよ。
しかも死んだら装備全ロストじゃないとダメだな。。

倒されてもマイナス面が少なければ良いだけだな。
Lv10までの装備はNPCからタダでもらえる。
Lv20まではPKされた直後一回だけもらえるとか
そんな風にしとけば良いと思う。

91名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 17:55:27 ID:HITUeaEw
>>90
ものすごく理想的だな
PKゲームはそうあるべきだと思うよ
92名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 18:14:11 ID:BN96nULy
そういうゲームじゃねえからこれ!
93名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 18:30:42 ID:lw3Nd8QY
街中でPKしたらガードに捕まる
レベル差*1時間牢屋にぶちこまれる

こんなんでいいじゃん
94名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 18:38:37 ID:JaDGlqKd
高レベになったら
ガード殺して脱獄できるような設定がいいな
ついでに家とかも破壊して財産奪いたいぜ
95名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 19:06:56 ID:rSZKZsNV
>>94
ダークサイドも楽しめるのはいいな
96名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 20:09:02 ID:EaJkQ1lZ
もうTRPGやれよ。
97名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 20:13:42 ID:XCue6zAT
>>96
ttp://www.wtrpg8.com/index.cgi

こんなのがある
98名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 20:37:25 ID:BN96nULy
武侠は日本じゃ流行らんな
99名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 20:56:16 ID:kA+J9L3C
じゃぁブレイドクロニクルも流行りませんね^^
100名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 21:01:43 ID:EaJkQ1lZ
武侠って三国志とかああいう中華っぽいやつじゃねぇの?
101名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 22:25:46 ID:pP188EcS
総合研究所みたら全然注目されてなくてワロタw
102名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 01:32:29 ID:48KAzU6H
武侠は中国の時代劇。オリジナルのおもしろい時代劇の無い国(韓国、東南アジア)じゃポピュラーらしい。
ブレイドクロニクルは日本の時代劇。流行らないは同意。
103名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 02:25:53 ID:+kSvf/jA
PKは多少の規制は仕方ないが追いはぎオンラインであるならやるぞw
104名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 11:53:16 ID:Q+oc60s7
ブレイドクロニクルはただ単に糞だから流行らないだけ
105名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 11:57:48 ID:nxrEcp+7
これ間接攻撃する人に近接攻撃で挑んで勝てる?
近接攻撃するときも立ち止まる?立ち止まっても待ち時間は間接攻撃より短くて追いつける?
または間接攻撃を移動で避けれる?ガチムチ戦士やりたいんだが
106名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 12:20:57 ID:aGEuZV9x
MMOで一番重要な要素だと思うのだが、

パンツ見える?リアル?
おっぱい揺れる?

そこんとこ情報よろしく。
107名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 12:26:51 ID:5CGpS/sY
1回目のテスト外れたから2回目応募しようとしたら
「このアドレスは既に登録されています」って出たんだけど、これって外れてても自動的に応募されてるのかな
108名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 12:48:17 ID:78c7CEI2
1:1で一番強いのはやっぱり戦士だなぁ
ペット2匹ならテイマーも同じくらい強い。戦士にもペット1匹付けるならやっぱり戦士が強い
109名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 12:50:15 ID:Q+oc60s7
>>105
むしろ近接の方が強い
両手武器を持って命中さえすれば1コンボで殺せるぞ
110名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 12:55:21 ID:4VRW/HzK
>>105

相手次第では瞬殺できるよ

モーションについては忘れた
動画で確認してみたら?

間接攻撃は向きがシビア
動き回られると辛い

>>106

ズームしてる余裕はなかったw

>>107

もう募集始まってるのか
運営に確認取った方が良いよ
111名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 13:00:30 ID:4VRW/HzK
ウィズの評価低いよねorz
赤ヲリペアを一人で消せたのだけど…
112名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 13:19:41 ID:4VRW/HzK
BGMゲーw

nicovideo.jp/watch/sm8144209
113名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 13:26:48 ID:78c7CEI2
そういえば衰弱はどうなったんだろうか…やっぱり5分のままなのかね
114名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 13:29:03 ID:nxrEcp+7
>>109-110
ありがとう。懐に飛び込めば勝ちか
向きを外せば逃走も出来そう。実際にやってみて確かめてみる
115名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 14:36:10 ID:rjckx92I
βテスター応募してきた
116名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 15:35:25 ID:o1eGU+Vd
>>102
韓国の奴なんか武侠モノとは認めん
金庸の小説はマジ面白い
117名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 16:39:23 ID:A1y4Ok/a
両手持ち戦士は序盤苦行だぜ
レベル13だか15ぐらいになると攻撃系スキル覚えられるから
そこから強くなる
んで20から鉄防具装備出来るんで硬くなる
20で恐らく戦士の強さが出ると思う
後はDEX上げ必須
118名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 16:39:35 ID:36mzet9D
これってスキル制? LV制?
119名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 16:42:04 ID:86El+hYa
半々。
120ドドリア ◆HZZspAIxiQ :2009/10/02(金) 16:45:37 ID:NuoDWyNs
いつから第二テスト始まるって?
121名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 17:04:39 ID:w7zXeAxh
ガンホーはどういう風に絡むの?
癌がいなければやりたいんだが・・・
122ドドリア ◆HZZspAIxiQ :2009/10/02(金) 17:10:09 ID:NuoDWyNs
絡んで来るとか謎なんだが
とにかくガンホーが変わってくるんか

やめーたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
123名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 18:41:36 ID:PeXQNcFn
>>114
肝心なことを言うとPvPではなくてPKだからね
2国間の対人戦ってのも妄想しているが、後々実装したい気分
124名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 19:09:24 ID:02PP6Plr
>>13
動きもっさりだけどPK無法が初期UOみたいで面白そうだな

もう完全にUOクローンに仕上げてくれたら喜んでやるぜ
125名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 21:10:22 ID:FiXKW4me
これで基本無料なら最強だな
126名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 21:37:44 ID:G6bdbhfe
せっかくcβやるのに時間が取れねえ/(^o^)\
1週間後ならやれたのに
127名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 22:21:25 ID:qyewHWsp
完全無料のMMOがあるのに
ここときたら・・・
128名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 22:30:34 ID:A1y4Ok/a
月額確定したの?
無料より俺はマシだと思うが
ゲーム内経済が破綻しにくい気がするしね
なんと言っても生産が生きる
129名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 23:07:49 ID:PB3i1+LQ
2きたよ、無差別PKゲー とりあえずやっとけ見たいなw
130名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 23:11:44 ID:uGgEBMM3
ゴンゾ×癌で素晴らしいハーモーニーを奏でてくれるだろう
131107:2009/10/02(金) 23:18:55 ID:3rxEnf5S
バイト行ってる間に運営から返信きてた。

1回目で落ちたアドレスも登録できるようになったみたい。
132名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 23:43:43 ID:PpvtojFs
ttp://www.gonzorosso.jp/news/081009.html
今はどうなってるか知らんが発表段階では基本無料()のアイテム課金だな
133名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:23:34 ID:6j4lAL1w
期待してんだけどな
家ageが死亡確定みたいだし
134名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:28:46 ID:6yydFUUl
アイテム課金でPKゲーってどうよ
まぁ、PK無かったら見向きもしないがw
135名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:33:40 ID:RvRBcKlu
アイテム課金てことは、無料で新垢取り放題ってことかなぁ
粘着や嫌がらせ用のキャラ作り放題てことだから、かなりカオスなことになりそうだ・・・
136名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:53:29 ID:iH8FliCL
これも半年終了コースか
137名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:54:09 ID:psYlOW9s
課金制でお願いしたい。
そして純生産キャラは無料で。
そうすりゃうまーく回るような気がする。
138名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 00:55:33 ID:6yydFUUl
日本語で頼む
139名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 01:06:50 ID:RSPxjoF+
生産キャラが増えたら生産品の価値がなくなって
利益どころか赤字商売上等になるぜ?
140名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 01:13:08 ID:NLkrGNTd
レシピに課金アイテムを混ぜればいいんだよ
141名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 01:14:52 ID:RSPxjoF+
ハイブリッド課金かよw 客トンで終わるだろ
142名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 01:48:24 ID:eh5/kmnI
ネトゲ業界の1,2を争う糞運営がタッグを組むゲームだから
集客率は悲惨だろうが注目度はFF新作にも負けないと思う
143名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 01:52:01 ID:b8WyVbWW
UOがまだ現役で月額課金で運営中なんだからこのゲーム必要ないんじゃないかと思い始めてきた
144名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 03:11:51 ID:tWiMvTws
そーいえばUOではゲームタイムの入手に苦労したのぅ
昔の話じゃがな。住んでたところが田舎だったということもあったがの
145名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 04:04:22 ID:rrwG37z8
このゲームのメイジの価値はあの足がはやくなる魔法だろ
あれ掛けて多数でおいかけてこられると逃げ切れないからな
タイマンだと相手が魔法うつまえに1コンボで殺しきれないとメイジが勝つよ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 04:28:11 ID:jgWOXvw2
パンドラよりグラ劣化で負荷軽減は分かるんだが、パンドラと同じでサービス急いでほとんど未実装のままだろこれ、
ガチャでグラが変わらないアクセサリー系の追加ばっかりして資金回収して、何も変わらないきがするんだがwwww
この運営ほんとに遊ばせる気皆無、bakaahoasobijanennda
147名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 04:45:19 ID:B2VSlWl/
どや?わし今日にんにく食べたで
一緒に寝らんか 布団の中ぽかぽかやで
にんにくの臭い凄いけどな
148名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 05:47:09 ID:BPjvGx1v
>>146
流石に広告に偽り有りを繰り返す事はしないんじゃね?
まぁテストされずにオープンしちゃった場合は未実装で放置だろうけどね
パンドラは酷かった。レベル上げ以外にする事がなかった
149名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 07:27:15 ID:oImUrE59
無茶な企画で前のめりに倒れるのが実にゴンゾらしい
ロッソもしっかり受け継いでいたようで嬉しい限り
150名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 08:09:51 ID:Q7XMgF07
メイジに移動速度増加魔法あるのかよバランス崩れる歪みがさっそくあったか
151名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 08:58:25 ID:wENTeMzX
ニコニコ見たがアホっぽくて面白そうだな
152名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 09:00:22 ID:Lbz6GZQ/
ちんたら開発してると他のビッグタイトルに客もってかれるぞ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 10:05:57 ID:5qW/ZpBx
笑いを取るために開発したのかしらね
あのセフィロス思いだしたよ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 10:11:46 ID:fPWavXcR
>>152
ビッグタイトル(笑)だからなぁ

焦って出すと碌な事にならないのは過去を見る限り明らか。
でも開発をじっくりやれるほど体力はないハズだからそこの兼ね合いだろうな。

ギリギリでも客を取れるデキに仕上げないと即死するし。
155名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 11:46:25 ID:NZBMAfeC
?PKのペナルティが強化され、PK対象となったりPKを仕掛けたりできるレベルが
引き上げられます
これつまらないしいらない
UOみたいなヤング解除できるようにしろよ
156名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 12:24:30 ID:Xu73lqi8
公式見たけどクラス4つしかねーじゃん。詰んでるだろ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 12:38:48 ID:E8bdTNYV
>>155
PK厨ざまぁww
もっとPK規制するように要望だしまくるわ
158名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 12:43:10 ID:vbN5eH/H
なんだよあのいつでもどこでもやるかやられるかの雰囲気がいいんじゃねーか
159名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:10:23 ID:c1W4Ec7F
人が通るたびに緊張するのがいいんだがなぁ
街中だけはガード無双で治安確保、街中で犯罪をすれば即死亡とかで十分なのに
犯罪者こそ自分の家が拠点として最重要とかなると面白いんだが
160名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:12:38 ID:5vWxJobz
パンツとかおっぱい目当てのキャラ萌厨を生産してる後ろからばっさりやってやりたいのに
161名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 13:13:24 ID:xiJzJQ0K
ありきたりなのに流れても詰まらんしな
どうせやるなら徹底的にやって貰いたい
162名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 14:31:48 ID:PNKZAVXU
PKerは街ガードから見たら「おたずね者」みたいな扱いなんかな。
それなら、マイハウスにも定期的にガードNPCが襲いにくるのも面白いかもなー。
街からの距離で襲撃頻度や強さが変わるとかw
163名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 15:45:44 ID:+f775vve
ゆとりのせいで量産糞ゲーになったんだな

売りがPKなのにこれだったらもうサービス終了でいいんじゃね
164名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 15:55:34 ID:stBWHjLK
PK売りにしてフリーPKゲーにしたってサービス終了だから
165名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:06:09 ID:oQ0yE8Fn
>>152
むしろビッグタイトルの後の方がいい気がするな
ビッグタイトル()にがっかりした奴らを少しでも取り込めるかも知れん
166名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:06:56 ID:chosIz20
いつから売りがPKになったんだ
167名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:15:16 ID:+f775vve
むしろPK捨てたら何が残るんだこの糞ゲーw
168名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:26:36 ID:RvRBcKlu
やはり衛兵を呼ぶ機能くらいはないとなぁ
UOだと「@ガード!!」とか叫べば冷酷無比な処刑マシーンがぴょっとテレポートしてきて
「疲労過多!?」
とか言いながら犯罪者を一撃滅殺してくれたのだが

周囲に犯罪者が多すぎると目的のヤツ以外を殺しまくって帰っていったりもしたけど・・・
169名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:35:35 ID:bmzbUSAk
>>150
>>168
ハイディングがあるよ
170名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:41:26 ID:9QQEPfW6
Guards!! か @ガード でわかる参加時期
171名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:45:27 ID:5vWxJobz
ウォーリアは全員ハイディングで姿消せるのかこれは熱い仕様だwww
172名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 16:53:40 ID:RSPxjoF+
>>170
Gardes! Gardes! と叫びながら逃げ回ったのも今はいい思い出
173名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:02:53 ID:6yydFUUl
30秒そこらで解除されるけどな
174名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:03:57 ID:IuabUmiL
他のクラスもハイド出来るんだが、ウォーリア全員って何だよ
175名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:05:54 ID:BPjvGx1v
つーか対人ゲーにハイドはいらん
176名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:13:00 ID:BH/vFm4d
このゲームはアルカディア?無いかディア?
177名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:15:18 ID:BH/vFm4d
あまりMMO作ったり経験していない開発者が
なんとくなくの思いつきで「こんなんいいんじゃないか?」で作った
習作ゲーム

これは無いわ
178名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:24:05 ID:Q7XMgF07
ハイドでPKすると必ず大騒ぎするゆとりが出てくるから速度増と共になくす要望頼む
179名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 17:55:30 ID:Tgk6p0y6
>>177
あまりMMOや2chを経験していない177が
なんとくなくの思いつきで「こんなレスいいんじゃないか?」でカキコした
習作レス

これは無いわ
180名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 18:22:18 ID:bcxXhL5Q
ハイドとか全然使えないスキルだっただろ・・・
181名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 18:23:46 ID:BPjvGx1v
あまり女性経験や女遊びを経験していない技術者が
なんとなくの思いつきで「こんな粘度でもいいんじゃないか?」でカキコした
習作ローション

ペペ ラバ・ラバ
182名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 19:04:34 ID:NZBMAfeC
ASが無料の中だと今の所一番マシだけど
国産は幼稚なアニメや妄想が入りすぎて世界観が破綻してる
技術力が無いのに背伸びしすぎて完成度が低すぎる
FFみたいに既存洋ゲーのエンジンで作れよ・・・
183名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 19:12:41 ID:6yydFUUl
日本語で
184名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 19:21:03 ID:VPEqY3AT
>>182
というかクリエイターと呼ばれる人にクリエイトする力が無いんだよ
ゲームに限らずテレヒも音楽も映画も全部そう

つまらん子供だまし、ばっかりだからな
185名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 19:24:03 ID:yaa9boRQ
エンジン買う金とかコネが無いんじゃね
186名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 19:32:54 ID:YLekT4LV
頼むからパンドラのような未実装ONLINEは勘弁な。

弁当箱の蓋を開けたら、梅干と白飯だけとかマジふざけてる
187名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 21:29:08 ID:cSPrS1PU
>>186
蓋開けたらウェブマネー投入口があったゲームも多いけど?
188名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 21:30:10 ID:GvOCxJX7
現金投入口があったら便利なのになとは思う。
それこそゲーセンの筐体みたいに。
189名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 21:31:55 ID:cSPrS1PU
>>188
           ∧_∧
           ( ・ω・)
           (っ  つ
           /   )      チャリーン
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

           ∧_∧
           ( ・ω・) <投入枚数が足りません
           (っ  つ
           /   )      
           ( / ̄∪    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
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190名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 21:32:23 ID:BPjvGx1v
>>188
銭湯にあるコインロッカーよろしく使用後は帰ってくる仕様ですね
191名無しさん@いつかは大規模:2009/10/03(土) 23:39:45 ID:SuyMk1bf
パンドラサーガプレイしてみて解った
視点変更出来ないのは、PT組むと何故か徐々に重くなりしまいには
高スペックPCでも視点変更少ししただけでカクカクで遊べないほど重くなる
これと同じバグが直せてないからアルカディアでは視点変更できないのでは
ちなみに視点変更しなければカクカクにはならない
まあエフェクトが重くて派手な高Lvスキルの範囲攻撃バンバン出すと重くて動けなくなったがw
192名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 00:04:02 ID:ttvP+GNU
単に「古いネトゲみたいにしたらよくね?w」みたいなところだろ。
193名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 09:38:26 ID:72ODB1s6
すれがいようにのびない
194名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 09:41:03 ID:HBBnqnyB
   ξ
  ( ´ω`) ヘコムワーヘコムワー
  ノ ノ
 (へ )
   >
195名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 11:02:18 ID:CBc6T0PR
PKゲーになるのは構わないけど
レベル差轢き殺しゲーになったらおわるとおもう(´・ω・`)
196名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 11:09:29 ID:fHo0o+2c
格ゲーでもやってろ
197名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 11:33:58 ID:CBc6T0PR
格ゲー+MMOで最強になるんじゃね

とおもったらスパイクアウトだった(´・ω・`)
198名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 12:31:58 ID:34DWZOfr
>>196 チョンゲーにお帰りください
PvPが売りのゲームでレベル差で無双できるのはAIONで経験したが酷かった
時間だけある廃人が喜ぶだけで、一般人はメインコンテンツつまんねで確実に過疎る
199名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 12:51:45 ID:dYS0tKj/
>>195
ゴンゾ「ご安心ください。ライトゲーマーの皆様にも手軽に楽しんでいただけるように、
獲得経験値が10倍になるアイテムをご用意しました。」
ゴンゾ「チケット制で有効時間は1枚1時間です。お値段はなんと驚きの安さ!7000AP(アルカンポイント)です!」
200名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 12:53:05 ID:AGKY/ZI2
レベル差ある奴をPKしたら一生赤ネームで死んだら装備全ロストでいいよ
201名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 13:19:01 ID:cTK4Ta/r
レベル差あっても動画見る限り攻撃避けれるから死ぬのはチョンゲ出身の棒立ちクリックゲー野郎
202名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 13:24:49 ID:8p3FIfwm
動画見る限り(笑)
203名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 14:21:16 ID:O4OCKypV
>>191
それ何度メールしてもOPからずっと直らないんだよな
キャッシュの開放が出来てないのが原因とも言われてるが
けど視点変更すると異常なほどカクカクするんだよな
戦争時の野良PTだと抜けれないから視点変更しないようにするから凄いプレイし難くなる
204名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 14:25:47 ID:ShefrIT6
>>186
クライアントのファイルサイズ的に内容は薄いんだろうね
205名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:04:28 ID:VHafLMdh
ヒント戦争ゲームで重要なのは1つのマップに何百人と集まった時のクライアントの軽さ
206名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:11:31 ID:dYS0tKj/
ファイルサイズと関係あるのか?
207名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:12:22 ID:7RR7Fucl
>>191
パンドラサーガ、「大規模戦争があるのに軽い!」が売り文句だったのに、結局最後まで糞重いままだったな
208名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 15:21:58 ID:fVt8ATMv
そもそも「軽い!」と言っていた頃は実装してなかったじゃねーか
あと騎乗戦闘と豊富な三辞職も
209名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 16:17:41 ID:KS75fQ2+
Shadowbaneみたいに、高レベルの狩集団をレベル30代で轢き殺せるような仕様になったら嬉しい。
210名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 16:46:10 ID:xW6KdwQb
PKやだやだーって奴はPK無しのMMOで狩り豚やってろよ
211名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:35:24 ID:PY6xzGKh
そういえばパンサガは実装するころになったら軽いとは宣伝しなくなったな・・・

でもレベル差ひき殺しがないならFPSでもやったほうがよくないか
わざわざMMORPGでpkしたいって連中の多くはそれが目的な気がするんだが
実際生産者狩りや初心者狩りがpkの主流だし
212名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:49:17 ID:URc19k8N
ゆとりは格ゲーでもやってろw
213名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:52:56 ID:dYS0tKj/
またコピペ貼って欲しいのか?待ってろwwwwwwwww
214名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:53:25 ID:ChvqZmhG
ぶっちゃけこの程度のPKならどこにでもあるからな
もっと悪人プレイを豊富にしてほしい
PKして運がよければアイテムひとつゲット!とかしょーもねー
215名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 17:57:54 ID:dYS0tKj/
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・

上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。

従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。

■■■キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・■■■
■■■キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・■■■
■■■キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・■■■
■■■キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・■■■

こんなこと言ってるんだから、レベル差は心配いらないよ。ただ・・・

現金勝負にうんざりしている俺らは????????????????
一切触れてないけど?????????????????????
ひょっとして納金額の勝負ですか????????????????
どちらがより多くの現金を注ぎ込んだかで勝負が決まるwwwwwwwwwww
216名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:00:43 ID:PY6xzGKh
悪党プレイというなら、賞金首システムもあると面白いかもしれんね
PCがPCの首に褒賞金かけれるとかそんなの
217名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:02:10 ID:u1iKZ2Tt
ヒーラーいないが
逆にバードがいるかどうかで差出てきそうだな
218名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:03:22 ID:fVt8ATMv
バードに殺されるってどんな状況なん?
219名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:04:42 ID:dYS0tKj/
何このタイマン厨w
220名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:25:04 ID:PY6xzGKh
>キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
これがダメということは、残るはプレイヤーの性能比較てことになるんだが
それこそ格ゲーの世界よね。プレイヤーの情報量と操作技術の勝負ってことで

でも多人数になるとチームワークというかそういう方面の戦術戦略が出てくるか
そういうものが活きる戦闘が良いってことなんかな
低レベルでも人数集めてうまく奇襲をかけられれば高レベルの集団を蹴散らせるとか
もしくはPT組むと+補正がかかり、人数が多くなればなるほどそれが強力になってくとか
・・・戦争は数だよ!!

戦闘そのものより
 「強盗殺人が日常的な無法世界」
をうまく演出して欲しがってる人のが多いような気もするけどね
221名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:28:29 ID:dYS0tKj/
主流だの、多いだの、お前の個人的な願望じゃねえか
一緒にスンナ
222名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:49:45 ID:RFTZt0JW
 
「強盗殺人が日常的な無法世界」

これマジツマンネ
ゲームがマジつまんなくなる
ワルに憧れてるオコチャマが喜ぶだけのクソゲーになる
223名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:52:00 ID:7UjUMZZQ
プレイしないという選択もありますよ
224名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:54:37 ID:2YaEjEMQ
Cβやって無い奴結構いるんだな・・・
20装備で固めた自分と、12?装備で固めた相手だと
こっちの攻撃2発で相手死亡、向うの攻撃はかすり傷程度だったぞ。

20装備同士だと、お金最大もらえてたから完全にPOTゲーになってた
火力ごり押しできるウォリアーが一人飛びぬけてて、テイマーバードあたりだと
POTが尽きるまで勝負付かない。
ウィザードは一発火力が強かったらしいが、俺は戦ってないから知らん。
225名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 18:57:35 ID:RFTZt0JW
んでUOのハードコアシャード見たいに過疎るンだw
住人が痛いし暗いしオコチャマガキだしそういうのはウンザリだ

やるんであれば
「強盗殺人が日常的な無法世界」なんか痛々しい中二病設定ではなく

「強盗、殺人、もまあたまにはある、選択肢の一つにしか過ぎない普通世界」にしてくれ

強盗だの、殺人だの
日常的になり過ぎたら下世話で野暮でつまらなくなる
226名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:04:42 ID:7RR7Fucl
北斗の拳ONLINEの事かーっ!
227名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:05:27 ID:jtO/Jn/6
Cβ参加できなかったんでニコ動とかでしか見てないけど
無法世界のほうにこのままだとなりそうじゃない?
実際やってないんで俺は楽しみだけどな〜
228名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:09:29 ID:gdL7RARc
無法地帯でやる場合、コミュニケーション機能とガード関係のセーフゾーンきっちりしておかないと過疎るね。
229名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:10:35 ID:ChvqZmhG
それ以前に重課金ゲーだから
お前らみたいなガキはお断りだろ
ひとつの装備を強化するのに万は必須でしょうね
230名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:15:10 ID:8p3FIfwm
PKされてもドロップしない保護アイテムが1回1000円ぐらいだな
231名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:30:52 ID:CBc6T0PR
一定時間だけ顔と名前を変えれるアイテムや
一定時間だけLvが10あがるアイテムを1回1000円でだせばいいんじゃね
232名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:52:21 ID:u1iKZ2Tt
>>227
それほど無法にはならんと思うけどな
確かギルドランクみたいなのあったけど
PK殺したらポイント入るとかにすればPK大人気だよ?
233名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 19:53:43 ID:u1iKZ2Tt
と思ったが無料ゲーだと捨て垢で無限アップ出来るか
234名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:15:50 ID:dYS0tKj/
PK出来るレベル引き上げるようだから問題ないっしょ
レベル20からPK可能、相手が自分よりレベル5低いと不可
こんな感じ?
235名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:18:06 ID:ChvqZmhG
糞過ぎワロタwwww
もう半端ゲーだな
236名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:24:06 ID:c7JWkcXZ
まだ始まってもいねーよ
237名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 20:55:07 ID:fVt8ATMv
PKに変なポイント付けるとファーム出来るだろ
そいつらをPKしたら晒しスレ行きだからな
238名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 21:21:48 ID:+Bx5QHnp
移動がアイスバーンやムーンウォークとは斬新!
あのセフィロス歩きを超えた失笑ものでしたね
239名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 21:24:17 ID:u1iKZ2Tt
あれはちょっとひどいね
タゲって視線固定ないほうがいい
そしてパンドラであるらしいバックステップがない件
240名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 21:47:42 ID:gdL7RARc
WoWでUOを再現しようとしている連中とか居るんだな。
ttp://www.uowow.com/index.php
241名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 23:17:15 ID:34DWZOfr
>215
所詮、戦闘は数なんですよ。ってのになればいいんだけど、EVEがその辺よく出来てる
「レベル = キャラの性格付け」なゲームは良ゲーが多い。コンテンツの中身で勝負してる
レベル上げをメインコンテンツに据えたゲームは、特にPvPが破綻する感じ
242名無しさん@いつかは大規模:2009/10/04(日) 23:50:07 ID:72ODB1s6
MoEぐらいのアクション性があれば神ゲーなんだが
243名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 00:08:11 ID:4EqSyhtU
冷静にみると一次CβでやったMAPの世界に何か月も住むのはきつい気がする
狭くはないし、広すぎる部分もあるけど、なんか冗長で冒険してる気になれるMAPではない
採取して生産して、家たてて、戦闘や対人して、それで何か月もつ?
何かもっと目玉になるシステムとか、2次Cβの内容が予想以上に良かったりしないと厳しいと思う
244名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 00:13:58 ID:1eAu17bh
>>243
1次Cβの世界で続けると俺は1〜2週間程度で飽きると思う。
245名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 00:27:10 ID:qBKG1IPf
土日だけ鯖間ルート開通して攻めて来るとかあんじゃね
246名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 00:32:21 ID:ctx6Jk3q
何でみんなゴリラみたいな体型なの?
247名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 01:15:48 ID:KRIqaH1j
>>246
氏ね
おまえのせいでこんな時間なのに腹筋いたいわ
248名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 02:04:31 ID:5wxMTff8
動きがもっさりしてて、走り方がキモイ
249名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 02:39:51 ID:IL9tQQqn
アエリアの1人勝ちって言ってる信者がいるけど、よく考えてみろ
























全くその通りだった
250名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 03:05:36 ID:6FLta7RQ
アエリアはボッタ課金だからな〜
課金無しだと+1までしか成功しないとか吹いたわw
251名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 03:10:18 ID:47jyInwq
と言うか課金強化する馬鹿がいるからダメだと思うね
結局食いつぶすのは廃人とTUEE厨
しかしながら彼らがいないと運営して行けないからしょうがない
252名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 03:16:48 ID:dyIRcyS7
つか運営の商売的にはタダゲ厨なんて廃課金な「お客様」の餌でしかない
253名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 03:22:13 ID:fmEm5He7
ゴンゾは課金アイテムもゲーム内マネーでトレード出来るようにして、タダゲ厨も間接的にお客様にする運営だろ
今時重課金で俺TUEEE出来るゲームなんて流行らないぞ
過疎るから
254名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 03:28:51 ID:Jtc5vBTc
この運営はどうせ課金ゲー課金ゲーって言ってると
そうかみんなバランス諦めてるんだなと捉えて逆に搾取にはりきりそうだ
255名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:01:32 ID:SI3b3Fvw
アエリアがボッタならゴンゾは何になるんだ?
256名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:10:32 ID:5aRJG6mU
>>246
ディプスファンタジアからの伝統
257名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:19:59 ID:abq3XYdq
>>243
1次cβの時は「チートNPC」居たからお金MAXとかで買い物自由だっただろ?
実際店売り装備も高いし、あれこれ揃えて余裕プレイ出来るのには「廃ニート」以外は数ヶ月掛かるだろ
258名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:26:53 ID:TVfO8/EZ
1日6時間しかログインできないCβで、二日目には既にLv16が居たわけだが・・・
259名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:55:08 ID:rbqPUXND
低レベルでもスキル上げしてみたり生産ゴッコしてみたりできるんだが
生産に必要なポイントが高すぎて遊べないのとドロップとその加工品が細分化されすぎてて楽しくなかったな。
その加工品も何に使うかさっぱりわからなかったし。

あそこは改善の余地がある。
260名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 09:57:52 ID:LBPXURUX
つーかいつ開始だよ
261名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 10:10:46 ID:rbqPUXND
株主から文句言われない程度にギリギリまで作りこんでくるだろうさ。

過去を見る限り、プレイヤーはいつまででも待てるからな。
公開した後去っていくのは光よりも速いけど。
262名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 11:57:35 ID:B1aKJA4k
次のcβで1番の見所は亜人襲撃だな
どのように家をぶっ壊してくれるか楽しみだ
263名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 11:58:39 ID:pBf+K2dL
バリケードとか罠とか作れたら面白いんだが無理だろうな
264名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:01:16 ID:rbqPUXND
>>263
バブーが来るんじゃないんだぞw
265名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 12:53:02 ID:VR5BkHcM
>>261
俺のイメージだとゲーム内容自体には興味なくて
課金アイテムの値段とかにはうるさそうな感じ
266名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:13:50 ID:sK/EJ43i
アストロノーカ懐かしい
あれもオンラインになったけど見切り発車ぶりが酷くて盛大にすっこけたなあ
267名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 14:29:06 ID:7eT7Ns+D
>>243
冒険RPGじゃなくて
生活RPGを追及してるんじゃね?
268名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:21:10 ID:gGwN3Jqx
UOの時代は「初めて&他にない」から生活MMOもいけたけど
今はもう無理じゃないかなぁ

レアアイテムだの家だのマイキャラが腐るほどある時代だし
269名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:23:12 ID:rbqPUXND
UOからだいぶ経ってから生まれたSWGは面白かった。
やっぱりゲームデザインだと思うよ。
270名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:41:00 ID:TVfO8/EZ
まぁそのSWGも日本サーバーは1年ちょっとで閉鎖したんだけどね
271名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 15:43:30 ID:rbqPUXND
おもしろい物をつまらなくすれば人は減って当然だわな。
272名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 16:10:22 ID:lgK3De/z
亜人襲撃はFF11の小規模ビシージみたいで楽しみ。しかも自分のハウスを
守らなければいけないから皆防衛に必死だと思うw。ハウジングもどこにも
ハウス立てれるのはいいね。
273名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 16:23:36 ID:K0gpkAma
>>272
ベータだけの家・・・
274名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:15:16 ID:LXeEwoFj
牛乳手に入れるのに牛を殺す世界じゃあまり生活感は無いな
275名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 18:58:53 ID:YggwQ5RC
>>255
課金がボッタくりな上に対応も糞なゴミ運営だろ?
アルカディアだけはがんばって欲しいな
276名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:48:42 ID:7eT7Ns+D
たしかに牛を殺す仕様はいただけないな
酪農家RPで乳揉みスキルをのばしたいのに(´・ω・`)
277名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:50:44 ID:DQWJ4IKp
>>215

ポーション連打してももっさり、ヒーラーが居ても無駄な世界
走り回って一切攻撃が当たらない鬼ごっこ、そもそも課金しないと装備が画一的
どれだけ課金したかを比較するだけに過ぎない戦闘・・・

もちろん最強になるならチートできまり。


もう、マウスジェスチャーにょる戦闘もつけるか?
まさに新しいとはこれいかに


278名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 20:53:14 ID:QEsOH3zH
自由なハウジングは、確実に課金対象コンテンツみえみえなのがなーw
279名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:08:41 ID:3fvwjRNS
誰かが予言してそうだが言ってやる
ハウスの防衛向けに課金で自動攻撃アバターが配備できる
まだこれプレイした事無いんだがきっとくる
280名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 21:49:14 ID:VR5BkHcM
それインタビューかなんかで言ってなかった?
281名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:03:53 ID:WXTxunAk
乳揉みって・・・乳搾りにしないと
スキル上げたらもちろん人の・・・・・・・・
282名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:06:50 ID:47jyInwq
乳揉みだけじゃ対人スキル(セクハラ)だろw
283名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:11:09 ID:gGwN3Jqx
・ハウスについて
ハウスは様々な要因で破損・老朽化していきます
通りすがりのモンスターが齧っていったり、盗賊が押し入ろうとするかもしれません
立派な家を妬んだ人が放火していくことも有り得ます
家主としてプレイヤーはマイホームを守る必要があります

友達とハウスを共有して交代制にすれば負担もそこまで重くはならないでしょう
あるいはギルドで村を作って組織的に警備をするのも良いでしょう
それ以外の方法としては、いささか信頼性に欠けますが、給料を支払ってNPC警備員(1000AP)を雇ったり、
魔法で呼び出した契約種族(2000AP)により確実な警備を任せる事もできます
巡回している衛兵NPCに賄賂(!)(1500AP)を渡して重点的に見回ってもらうのも有効でしょう

そうそう、もし貴方がテイマーで、ハウスにテイムペットを飼いたいのなら
その面倒を見る召使NPC(500AP)も必要です
マスターの留守にはペットは往々にして羽を伸ばすものですからね(比喩ではなく)!

もちろん、これらすべてはプレイヤーが自分の手で行うことが可能です
家の補修をし、夜の見回りに立ち、強盗の返り血を浴び(あるいは自分の血の海に沈み!)
ペットの散歩に寝床の始末、餌の調達をこなし 当然遊びに来る友人ももてなさなければなりません
これらを通して貴方はアルカディアの世界の生活を満喫できるでしょう!!

※1APは1GPで購入できます GPは公式サイトにてウェブマネーその他にて購入決済が可能です
284名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:17:23 ID:47jyInwq
それっぽくて吹いたw
285名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:49:04 ID:/XLpDW1H
> 立派な家を妬んだ人が放火していくことも有り得ます
個人的にはこれ来て欲しいわ、pk規制きても殺伐としてないとね
286名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 22:57:22 ID:ctx6Jk3q
個人的には大賛成だが、PK反対派がファビョってすぐ廃止されるだろ
287名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:27:38 ID:fmEm5He7
PK派の言うこと聞いても過疎るだけなんだから当たり前だろ
288名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 23:33:51 ID:dyIRcyS7
<丶`∀´>火を付けるのは火病った方ニダ
289名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:00:03 ID:faTJyqz0
PK嫌いだけど一方的にならずちゃんと逆襲できるシステムがあるならあってもいいな。
PKしすぎて倒されると街中の柱に鎖で繋がれてフルボッコの刑にされるとか
PKで殺された人はされた回数に応じて衛兵数人即座に呼べるとか
290名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:06:52 ID:6XxPmuVp
お前には向いて無いからやらない方がいいよ
291名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:10:09 ID:yvfJPJZJ
PK無しのネトゲなんて腐る程在るのに何故これを選ぶのか
292名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 00:55:32 ID:yk+UD/CR
自分は無差別に襲ったりしない。襲い掛かってきた奴は容赦なくPKKするがな!
と言う妄想力だけは一人前だからだろ。
293名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 02:40:59 ID:As0B3rjQ
あらゆるFPS、MMO、RTSを通じて「FFAは最悪につまらない」ということを洋ゲーマーは学んだのに、
ゴンゾは何でFFAをメインに据えようとするの?
294名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:16:50 ID:b5xPg8Zp
microsoft Security Essentials試しに入れてみたのでフルスキャンした結果
C\GONZO ROSSO\ArcadiaSaga\sysytem.hslから
Trojan:Win32/Stration.A!dillってトロイの木馬?が出たんだけど
これって大丈夫?一応公式から問い合わせてみたけど・・・
誤検地な気もするんだけど削除されちゃってるから他のセキュリティソフトで
試してみれないよね?^^;
295名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:46:30 ID:6BWJXNUw
ffa
tte
nandarou?
296名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 03:59:14 ID:qol6za9/
FriendlyFireの略なら分かるが、FFAは何の略か知らん
297名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 04:32:44 ID:89BjDtK0
AoCだとFFAはFree For Allで全員敵同士
・・・違うか?
298名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 06:23:01 ID:A3iOURlk
セコムとか日本警備保障とかとコラボすりゃいいんじゃねw
299名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 07:14:59 ID:J201R7yq
>>290-292
もうこのゲームのPKは規制に向ってるんだから諦めろよPK厨ww
300名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 08:06:28 ID:rgZBlE9/
人殺したくて殺したくてしょうがないキチガイ及びキチガイ予備軍=PK厨
お前らはMMORPGやろうとすんじゃねえよ低脳
FPSとか格ゲやってりゃいいんだよ
レベル制RPGのシステムは最もPKに不向きだってまだ解からんのだな
さすが人殺す事にしか楽しみを見出せないサイコだけあるわ
301名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:04:21 ID:KeHglVZO
とキチガイが申しております
302名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:10:09 ID:y3V2kks3
>>290
UOでも衛兵は呼べたんだぜ・・・

時間が経つにつれてシステムが劣化していくとか、MMOって不思議\(^o^)/
303名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:49:40 ID:DItlYoTy
PK嫌いのゆとりうぜぇ死ねよ糞が
レベルがない格ゲーや量産MMOでもやってろ

でも運営がこいつらに味方してんだからもうこのゲームは死んだ
304名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 10:57:18 ID:n49aSr9r
>>303
頭回らなくてtkに対処できない人たちが
猛烈に騒いでるだけ
少数の馬鹿がすさまじい勢いでメール送りまくってるから
それが通っちゃうわけ
pk嫌いは創価信者と同じ
305名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:11:34 ID:JQXsZfVB
自分たちが作りたいものを作るか迎合するかだけだからな。
ただ、迎合して上手くいってるものはそんなに多くないけど。
306名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 11:58:39 ID:rgZBlE9/
PK厨=加藤智大予備軍
307名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:00:29 ID:nmPDt8xG
今度はCβ当選するよなさすがにw
みんな当選だろw前回の当選者もそのまま参加だしな
今度しなかったらちょいとおじさん発狂するな
308名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:47:03 ID:QQ3sEDcQ
>>289
PK嫌いで結構だが、なんでそう、自力で対応するんじゃなく、システムに頼ろうとするんだろうね。
お前らみたいなゆとりのクズは。
嫌ならPKKを掻き集めてこいよ。

>>302
ぬるぬるのライトユーザーにロールプレイは理解出来ないからだろうな。
全員勇者とか笑っちゃう仕様じゃないと我慢出来ないんじゃね?
オナニー厨だから。
309名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:49:38 ID:Aa8lIdcT
まぁなんのデメリットもなくPKさせろ!というのもゆとり思考なんだけどね
310名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 12:51:44 ID:QQ3sEDcQ
>>309
PKのデスペナは必要だろうな。
UOの時のスキルロスは拷問のような仕様だったが、あれはあれで良かった。
リハビリは服役気分。
311名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:03:14 ID:y3V2kks3
PKのメリットもデメリットも、うまく兼ね備えてゲームを盛り上げるのが最良なのだけど

最近のゆとり豚は、Lv差や性能差だけで一方的な虐殺がしたいだけだから困る
轢き殺しゲーなら他にいくらでもあるだろと
312名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:14:09 ID:QQ3sEDcQ
レベル差がどれ位あるのかにもよるだろう。
低〜中レベル程度なら、レベル毎に明確な差があるほうが、強くなっていく実感があっていいんだろうが、
一定以上ならレベルが上がってもデータ的に差が無いくらいでいい。
それこそ、レベルは単純にプレイヤーの錬度の差くらいの物で。
実際アルカディアがどうなってんのかは知らんが、廃人御用達の高レベル無双ゲームなら、文句をつけるのは
そこだろうな。
313名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:14:13 ID:M12m4pJC
>>266
オンラインになってたのか・・・
知らなかったな
すっこける前に触ってみたかったなぁ
PS版をしこたまやったが、あれは名作と呼んでいい出来だったな
314名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 13:20:17 ID:p7PUTUYU
AIONでも何の利益もないのにただ嫌がらせの為に
PT組んでレベル下を狩るのに何時間もかける人とかゴロゴロいたしなぁ

基本無料で捨て垢PKできるとソロじゃ何もできなくなりそうだ
レベル差がつきにくいってことは、逆にPK用捨てキャラも作りやすいってなるし
315名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 14:06:32 ID:1CCet4Ep
悪質なプレイヤーをユーザーが匿名でキルできる良い仕様じゃないか
316名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:20:44 ID:n49aSr9r
団体行動必須になっていいんじゃないか?
狩の隣で護衛をしつつ採取したり
317名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:34:41 ID:NgkPJeeq
今から2垢操作が上手くなれるようにブラインドタッチ練習しとけ
318名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 15:59:44 ID:rgZBlE9/
>> ID:QQ3sEDcQ

お前みたいに色々と考えて悪役RP(笑)がしたいんだってやつばっかりじゃねえんだよ
むしろそんなやつのほうが少数派
大半のやつは手も足も出ない様な格下や低レベル初期MAPの初心者を選りすぐって殺す
大人数でソロのやつをわざわざ探して袋叩き
AFKやら作業中、Mobと余裕の無い戦闘中のを狙って殺す

とにかく自分は絶対安全で確実に殺せる相手だけを的にする輩が多すぎるんだよ
日本のPKer=加藤智大予備軍、それが日本国内のPKerの実態な
だからPKがメインコンテンツのゲームは流行らないだろ
理想論を振りかざすのは結構だが現実を受け止めろクソバカ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:29:38 ID:6mn4F02B
相手のレベルが判らなければ、いい
装備見ても判断しにくい仕様なら、なおいい
もちろん経験値は入らない。PKばかりしていると
今日PKした相手から一週間後、返り討ちに会うかもしれない

そんだけ
^^スリリングな楽しいPKを・・・どーぞ
320名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:29:56 ID:n49aSr9r
>>318
またゆとりか?
効率考えたら弱い奴狙うのは当たり前じゃんw
AFKするなら安全な地域まで移動しろ
ソロせずにギルド入って人脈を作れ糞がw
321名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:34:20 ID:JQXsZfVB
効率?
効率を考えたらPKする必要自体がないと思うが・・・
得るものほとんどないし。
322名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:35:33 ID:3kaBno/Q
狩りしてるテイマー殺してお金秘薬おいしいです^p^
ってゲームはもう無理なのかな・・・・
323名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 16:42:32 ID:JQXsZfVB
>>322
それはDarkFall行けば体験できるぞ。
心が折れるほどに。
324名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:15:39 ID:faTJyqz0
PKの仕返しに人が必要なシステムは過疎に弱いのが難点。
325名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 17:54:36 ID:NgkPJeeq
このゲームは殺伐としてた方がいい

PKなかったら何が残るのこの糞ゲー?
量産チョンゲー化を望んだPK嫌いのゆとりに聞きたい
326名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:07:25 ID:ODhZ3ALC
PK好き→ゆとり
PK嫌い→ゆとり

おまえらPK談義するのはいいがゆとりサンドバックにすんな
327名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:16:49 ID:gEOw91PK
俺もPK・PKK目的で参加するけど
生産メインの人には迷惑なシステムだね
328名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:20:22 ID:5FvO5sMT
MMOに人生かけてる人たちにはかなわんよホント
329名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:30:30 ID:uZqU/tuB
>>320の考え方とか見てると「やっぱりな」だな
PKスキーには歪んだ嗜好&思考のやつしかいないみたいだね
キモチワルイキモチワルイ
330名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 18:49:08 ID:B1fxyZ9q
大事なのはPKってものがこのゲームの世界観やストーリー
に添うかどうかってことじゃない?

人殺しご法度の近代や現代の文明国が舞台なら
やっぱりPKってのは違和感あるし非難されても仕方ない

でもこのゲームはそうじゃないんだよね
331名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:06:55 ID:tLX2KGru
これはPvPゲーじゃなくてPKゲーだろ
初心者狩り、轢き殺し、粘着PKなんでもあり
このままじゃ人は増えんだろ
過疎ゲーでお山の大将気取り流石ですwwwにならないようにして欲しいwww
332名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:16:41 ID:S1R+E8Xr
きっと課金で無敵ガードとか買えるよ

ここでぎゃんぎゃん言ったって何も変わらんよ。
金さえ払っていれば、どんな仕様でも快適に遊べるんだから黙って待ってろよ
333名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:22:15 ID:0hhK8bcU
盾キャラ作った人に質問
結構硬くなる?
334名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:23:09 ID:btJhISom
335名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:52:54 ID:KeHglVZO
どうせPKない方が良いなんて言ってる奴はPK無くしても文句しか言わないのだから放っておくが吉。
それよりウィザードの不憫さについて語ろうぜ
336名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 19:56:52 ID:gEOw91PK
>>333
ノーマル装備で言うならMOBには有効かな
対人では無いよりマシという程度
337名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:01:06 ID:gEOw91PK
>>335
操作がきつくて要望出したよ
変更があっても対象範囲くらいだろうけど
338名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:01:39 ID:0hhK8bcU
>>326
なるほど
前回は両手だったんで盾やってみるかな
スキル連発する頃だと両手との火力差が気になるが
>>335
ウィズってS.ATKが火力なの?装備依存しなそうだけど
スキル上がるまで不便なんかな
339名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:27:19 ID:p54rChJm
つらのデザインのリアルさに等身がついていってない造形だな
なんでこう3Dデザイナーってセンスないんだろう
340名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:30:51 ID:zjxf2FlW
>>338
SATKはINTと装備の両方であがる

スキルが範囲は狭いわ距離は大して長いわけでもなく
使用前に時間が必要でコンボもできない
かといって威力がたいしてあるわけでもないという有様。
穀物や果実を刈るには便利だったが。
341名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 20:35:56 ID:0hhK8bcU
連発出来ないのはきついな
ペット必須か
342名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 22:51:51 ID:sUN/TRZZ
アホみたいにスキル連発したかったら量産チョンゲーでもやってろカス^^^


って運営が言ってた
343名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:22:35 ID:JUgmCScl
ゴンゾが対象が硬派路線なのかメジャー路線なのか中途半端なのが気になるな。
最初はコアな人と対象といっていたが、最近の修正内容(PKペナ上昇や視点緩和)は
どちらかというと大衆向けの修正だから。住み着きプレイヤーが少なくて焦ってる感じ。
344名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:29:03 ID:UOTiGwKm
住み着くもなにも、まだOβすら開始してないんだけどなー
どちらにしろ、アイテム課金させるための対人要素なんだから
廃課金装備の轢き殺しは確実にあるだろうな
345名無しさん@いつかは大規模:2009/10/06(火) 23:40:28 ID:faTJyqz0
課金者はPKのON・OFF切り替えいつでも出来て
フリーの人は常にPK可能状態とかでもいいや。
346名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:47:08 ID:IOBVjhQr
こんな汚グラでクソ以下のゴミゲー、しかもフリーPK(笑)とか
人なんか集まるわけねえだろwwwww
開始早々に同接50人とかの村社会になるわ
347名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 01:06:51 ID:OuLXafta
PKなくしたら、、、家が壊されるくらいしか売りが無いww
348名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 03:13:36 ID:f1Axxr3b
まあ客単価上げるのに一番効率的なのは
ガチャで特賞アバターか対人メインにして強い武器防具を特賞で出すの一番だからな
グラフィックが終わってる分、対人メインに持ってきて
PKやPKKでそれなりに活躍したければガチャや課金装備の鍛錬って方向になるのは間違いない
と、ここで悪評高き同じ運営&開発のパンドラサーガやってみた感想
たぶんパンドラサーガの対人、課金無双での儲けと
ドルアーガでの有名人適用(遠藤)での集客と信者のお布施
この両方をMIXさせたゴンゾの行き着いた集金ゲームがアルカディアサーガになるんだと思う
パンドラ経験者が言うには最初3ヶ月までは課金、無課金でそれほど差が無く遊べたって話しだし
無課金で2-3ヶ月遊ぶのが一番賢いプレイになるのかねえ
349名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 03:14:17 ID:HMTOZTSO
どう考えてもPKを前面に押し出したゲームなのになw
結果的に >>347 と成り果てて過疎ってサービス終了
家だけでなく、ユーザーにゲーム自体をぶっ壊される斬新なMMORPG
350名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 04:23:40 ID:7a6qBiFI
結局判断するのは開発運営だからな
実験に走るか集金に走るか、どちらになるかねぇ
351名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 05:44:32 ID:25jBqiM/
会社の現状考えれば、実験なんてする余裕は無い。
352名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 06:41:56 ID:GLZew5Le
>>349
cβのPK仕様のままやっても過疎ってサービス終了だけどな
まぁPK好きにとってはどうせ過疎るなら最初だけでもPKしまくりたいんだろうがww
353名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 06:53:14 ID:s/AxrTQd
ならどうやったら過疎らないのか具体的案でも提示しろ
あのままのPK仕様なら過疎る〜ばっか、同一人物だろうけどな
354名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 07:53:12 ID:bYVWHl9N
なにをどうやってもこの運営じゃ過疎る
長期的な収支を考えたゲーム運営をするだけの体力がゴンゾにはないんだから。
355名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 08:13:49 ID:tmvYDjjr
日本国内でPKが全面的に支持されてて超売れててメジャーなタイトルがあるか?
国民性と文化という根の深い部分からPKとか殺人が受け入れられない民族なんだよ
どうしても殺しがしたいならFPSでもやりゃいいだろっつってんだろ低脳
それともあれか?操作の複雑で忙しいとか、PCの性能がモノを言うゲームじゃ雑魚だから
ニート廃人が絶対有利なシステムのMMORPGじゃなきゃPKできねえってか?
356名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 09:05:45 ID:25jBqiM/
会社思いの社員さんが多いですね。
357名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 09:43:05 ID:Bo5SEiE9
MMO初期ではなく、PKがシステムに組み込まれていて、
今でも生きているゲームとしてはシルクロードがあるぜ。

大人気ではないけどアイデアは良かったな。
超絶マゾゲでオレはリタイヤしたけど。
358名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 10:51:37 ID:pa3nu7YG
PKが狙うのは、生産キャラやMob狩りキャラなどの対人戦闘仕様じゃないPCなわけだけど
(対抗できるような性能のPCを相手にしたんじゃ決闘や試合、戦争になっちまうからね)
それらのキャラからしてみれば、PKの存在は邪魔でしかないんだよね
PKされるPCが居なければPKは存在しえないのに、される側にとってはPKが存在することはデメリットでしかない

PKゲーとして売るならば、いかに獲物を供給できるかも重要な点だと思うが、これは難しい
PK目的以外のプレイヤーを、上記のデメリットを負わせた上で引き止め続け呼び込み続けなくてはならないから
それだけの魅力を生産やMob狩りに、ゲームそのものに持たせられるのか、どうか・・・

国民性の問題も大きい
お米の国などでは、PKされたら仲間を呼んで報復にー、などと盛り上がったりもするが、
日本プレイヤの多くは黙って耐えるか萎えて立ち去るかだろう
ゲームを盛り上げる要素にならない

でも、pkという要素を完全に取り除いてしまうとそのまま埋もれてしまう作品な気もしないでもない
pkの規制強化は妥当な判断だと思うよ
たまにpkに襲われる、ってくらいがバランス的にもいいんじゃないかな
359名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:03:15 ID:Bo5SEiE9
ある程度短いスパンで避難所があればいいんだよ。
油断しなければ生き残れるようにすればいい。
スポット的な安全地帯で時間制限があるとか人数制限があるとか
タッチすると警報が鳴って1分だけ安全だがその間に助けが来なければ・・・とか。

ゲームにする方法はいろいろある。

放置してる奴が死ぬことに抗議するのはただのクレーマーなのでスルーでおk。
360名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:16:48 ID:mKlJlJ2V
そんなもん実装できるとはとても思えないんだがなぁ
よくて数値的な修正くらいじゃないか
361名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:22:32 ID:Bo5SEiE9
いや、オレも方法はあると書いただけで実装できるとは思ってない。

ダメなシステムになってしまえばやらないだけだ。
362名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 11:26:35 ID:rG5Paikq
PKしたら赤ネになって30分程度ログアウト不可でいいよ
もちろん強制切断してもキャラはワールドに残るように
PKKがやりづらいのはそのせいだし
363名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:40:01 ID:34ChHEq5
>>359
短いスパンってのは無いな。
避難所は必要だが。
避難所近くの狩場ではローリスク、ローリターンで。
遠い場所はハイリスク、ハイリターン。
効率が良いとか、レアリティーの高いアイテムが出るとか言う所は、避難所から遠いと。
其処で狩りをして良い物手に入れれば、当然高値で売れるだろ。

そもそもPKされて抗議するクレーマーは、どんな状況だろうが抗議するから、初めから相手にしなくていい。
BOTで操作して殺されても抗議するような連中だからな。
>>318みたいな、勇者さまも同様。
そういうゲームがやりたきゃ、そう言うゲームをやればいいのに、別コンセプトのゲームにまで首突っ込んで
ゲーム性をぶっ壊すような抗議入れてまで、オナニープレイがしたいとか、脳が膿んでるにも程がある。
大人しくFFでもやって、ミスラのケツでも眺めてろ。

>>362
いいんじゃね?
それくらいのリスクは当然の範囲だと思う。
PKが頻繁に起きるところはPKKの奴等が張り込んでりゃいいし、そこで狩りをしてる初心者は、PKKに労ったり、
回復アイテムでも渡して「頑張って下さい」とか言ってやればok。
PKKをやる方は、ムカツクPKをぶっ殺したいってのと、正義の味方プレイがしたいってのと両方居るけど、
両方共、物資的な損得はそれ程重視してないから。
364名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:42:35 ID:SIZj5lab
自分のレスに自分でレスして楽しいの?
365名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:46:25 ID:Bo5SEiE9
>遠い場所はハイリスク、ハイリターン。
PKサイドはローリスクハイリターンになる。
狩られる方は移動時間というリスクを既に払っててまるで等価じゃない。

それじゃゲームにならんよ。
366名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 12:51:37 ID:k8sPCGzY
PK有り無しは鯖で分けちゃうのがやっぱり1番利口なんじゃない?
そしてPK可鯖では徹底的にPKを楽しめるような仕様にすればいいでしょ
367名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:14:34 ID:uz+TDPyp
いくらここで面白くなる妄想をしても、ゴンゾである限り諦めた方がいい
どう転んでもクソゲー&課金ゲーになるんだ
368名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:28:20 ID:tmvYDjjr
>そういうゲームがやりたきゃ、そう言うゲームをやればいいのに

だから何かのFPSにでも行って好きなだけ殺し合えばいいだろつってんだろ文盲
Lv制のMMORPGとPKは水と油みたいなもんなんだよ池沼
脳が膿んでるどころか腐敗してるようなキチガイ加藤予備軍に言われたかねーよカス
リアルタイムの殺し合いが怖くて出来ねえような雑魚チキンは
プレステ(笑)でガンダムでもやってろアホガキ
369名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 13:30:33 ID:tmvYDjjr
あ!ものそい馬鹿を見てつい熱くなっちまったが
良く考えたらこんな糞グラのゴミゲーは全然やるつもりも無かったんだった
なのでどうでもいいっちゃいいんだわ
こりゃまた失礼いたしましたwwwww
370名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:31:11 ID:34ChHEq5
>>367
まぁそれ以前に、水野良が絡んでるってのが、もう終ってるってのもあるな。
ありゃNPC至上のオナニーGMだから。
PKの有無は関係無く糞化する可能性が高い。

>>368
現実とゲームの区別がついてないぞ坊主。
同じ事、精神病院にでも行って、カウンセラーに話してこい。
殺人が出来ない奴はチキンって話も含めてな。
全部肯定してくれる上に、一週間ぐらい泊まれるだろうから。
あと、お前の頭の中じゃ、格ゲーもFPSも対人戦付きMMORPGも全部同じなんだろうが、
一つ一つ物が違う。
将棋とチェスを同じだと言ってるようなもんだ。
まぁ現実とゲームの境目が無くなってるキチガイに区別が付かないだろうが。
371名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:53:48 ID:V8c7HylA
加藤の名前を連呼して
PK = リアル犯罪予備軍 というレッテル張りに必死な ID:tmvYDjjr

もうMMOが彼の人生のすべてなんだろうな…
372名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 14:54:06 ID:caZKfWFY
>>342
前のβやってないだろ・・・
前衛はスキルコンボ入れたら強かったんだよ
373名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:17:47 ID:34ChHEq5
>>371
>もうMMOが彼の人生のすべてなんだろうな…

だから現実とゲームの区別が付かないんだろうな。
大方、前のβでモンス殺して俺ツェェとかやってたら、PKに瞬殺されて現実に引き戻され、
顔真っ赤っかにしてキーキー言ってる雑魚だろうが。
キーボードクラッシャーのガキと同じで、俺を殺すなとかギャーギャー言いながら。
374名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:54:28 ID:I7sgF+sL
そんなにごちょごちょいうなら、PKフリーの過疎げーから出てこなければいいだろ、


375名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 16:13:18 ID:tmvYDjjr
>>370
お前も文章読解力の無いやつだなあ、小学生か?
現実の事なんか1ミリも書いてねえよ
もしかしたらリアルタイムって部分を差してるのか?
これはMMOみたいなクリック戦闘じゃなくて、という意味だ

>あと、お前の頭の中じゃ、格ゲーもFPSも対人戦付きMMORPGも全部同じなんだろうが

100回くらい俺のレス読んで来いよ幼稚園児
MMORPGでPKは不向き、殺し合い(対人)がしたいならFPSにでやれと言ってる
どこをどう読めば全部同じだと思ってるように取れるんだバカ
純粋にPK(殺し合い)がしたいやつは現代戦モノのFPSでもやってればいいだろ?
MMORPGで廃レベリングして手も足も出ない様な轢き殺し的なPKに限りやりたいと
そう思ってそうだからチキンと書いた
殺人が出来ない=チキン とか、どこをどう探してもそんな事書いて無い
思い込みが激しすぎるな
何でも自分が正しいとか思ってるんだろうな
本当のキチガイ、精神異常者は自分がオカシイ事には気付かないものだから仕方ないけどな
お前の親が不憫だわ、早いとこ病院行ってこい
事件起こして世間や家族に迷惑かけてからじゃ遅いぞボウズ
376名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:26:20 ID:I7sgF+sL
PKアリアリのシステムと、PKとか、コード修正なしに出来ないだろ。
つまり管理開発保守費用が倍増するなんてやってられない。

SMげーで絞りたいだけなんだよ。


って、ことなんじゃないかな・
377名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:31:26 ID:I7sgF+sL
だからもう、生産職=やられ役アルバイト というのつくればいいのさ。
生産に成功したらWebマネーで即買い取ります。みたいにして
生産職は攻撃スキル一切ないしの逃げ回りながら生きていくみたいな
感じ。

で、その生産者を狙ったPKと、そのPKの装備を狙ったPKKの仁義なき
戦いでいいだろ。

378名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:35:27 ID:qX1/jPPw
君はもう少し外に出て他人と話したり本読んだりするといいかもしれない
379名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:36:12 ID:I7sgF+sL
装備名も5円片手剣とか100円ロングソードとか、2000円斧とか分かりやすくして、
Lvも止めて、称号制度にして一万課金戦士とか、10マン課金王とかにすれば
バリバリ盛り上がるだろ。

クエストとかも”そちはまだ500乞食ではないか、もっと課金してからきなさい”
とか言われるわけだ。

楽しそうだろ。



380名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:47:37 ID:ofUq7zvE
ツマンネ
小学生かよ。
381名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:48:57 ID:uStSjrx9
小学生に失礼だろ
382名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 17:48:57 ID:s/AxrTQd
やっぱ無料ゲーは糞だな、やめやめ
383名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:28:42 ID:6+C8lUMB
まだクローズ3日しかやってないゲームで何が分かるんだよw
384名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:48:03 ID:GNkOq5HB
過疎ゲー信者が自分の所のユーザー取られないように未プレイなのに必死でPKネガしてるな
385名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 18:49:14 ID:YBFZ1mko
ナイナイ
つか、それならPK推奨するだろw
386名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:53:48 ID:dAikE5bU
そんなにギャンギャン騒がなくても1年もたずに終わるから
387名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 20:19:23 ID:w7qJVb6S
そういいつつゴンゾのタイトルはしぶといんだよな
だれが金落としてんだ?w
388名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:33:18 ID:Qo744e7M
万単位で払ってる奴は、辞めたくても辞めれないんじゃね
ドルアもパンドラもプレイ人口で言えば村規模だったし。
389名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:51:54 ID:O9uuqJQ9
>>339
ネズミとか見た感じ、けっこうディフォルメした世界なんだとおもってた
390名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:57:44 ID:NReyARr7
PK肯定派は、PKありのゲームをし、PKが無いゲームでPKをさせろとは言わない。
嫌PK厨は、PKありのゲームをし、PKのシステムを排除しろと言う。

これが嫌PK厨が屑である理由。
391名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 21:59:41 ID:s/AxrTQd
やべえ、FF14スレでPKさせろさせろっていっちゃった〜
392名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:01:06 ID:DgK0UgpM
萎えてやめる人が続出するだろうから新規獲得の策を講じていかなきゃな
393名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:03:47 ID:f0AME8CW
>>390
別にID変えなくてもいいのよ?
394名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:14:18 ID:a1pcJROK
と、IDを良く分ってない馬鹿がおっしゃってます
395名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:17:52 ID:dNW08A65
いつものようにPK厨と嫌PK厨がお互いに排除しあっているだけですね
396名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:20:16 ID:LdGR2bRh
スペル某ンみたいに、PvP鯖とPvE鯖に分けるのが現実的なんじゃないの?
PKしたい奴、PKの中でプレイしたいプレイヤーは前者、PK拒否なプレイヤーは後者ですみ分けれる。
397名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:22:43 ID:DgK0UgpM
2つ大陸?があるらしいから分かれちゃえよ
無法地帯とPK村八分でいいじゃん
無法地帯側が襲撃しにくればユーザーイベント的な物にもなる
過疎が最大の敵になるんだろうがな
398名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:26:49 ID:NReyARr7
>>396
見た目の良く似た「対戦ゲーム」と「アバターチャット」を作るだけ。
399名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:35:06 ID:+8VJiAIA
対戦ゲームと、PKは別物だぞ
実際両方やった事ある人間なら分かると思うけど
400名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:51:28 ID:dAikE5bU
鯖分けちゃえばいいだけなのに、それをしない運営って多いよな
でも分けるとPK鯖のほうが圧倒的に過疎るのが現実
401名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:56:37 ID:NReyARr7
>>399
分けると、そんなもん。
PVP鯖は、単に対人戦がやりたい奴だけが集まる。
PVE鯖は、金稼ぎでアイテム飽和。運営の追加アイテムが間に合わないと、後はアバターチャット。
PVP鯖とPVE鯖の違いが対人戦の有無だけなら、ゲームとしては両方崩壊。
後は溜め込んだゲーム資産を維持する為にアカウントを持続させるだけ。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 22:57:43 ID:NReyARr7
>>400
対人戦ゲームとしてみると、PKのシステムは穴だらけだからな。
ゲームとして未完成過ぎて飽きる。
403名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:36:19 ID:a1pcJROK
>>401
MoEみたいに鯖間を移動できるようにすれば平気そうじゃね
ワラゲ・プレ(擬似的なPVP鯖⇔PVE鯖の移動)

鯖を分ければ良い(笑)とか、それをしない運営は無能(笑)
とか得意げにのたまう奴は、401が指摘するような事態を理解してない
404名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:56:32 ID:dAikE5bU
ま〜たゴキブリMoE厨が沸いたか・・・
405名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 23:57:53 ID:DuFuXUJZ
驚くことにシャイヤはまだ続けてるからな
アルカディアに絶望することはない
406名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 00:43:00 ID:Cb8FJykH
MoE(笑)みたいに鯖間を移動できるようにすれば平気そうじゃね
とか得意げにのたまう馬鹿は、一生MoE(笑)から出てこないでくれと
そう思われてることを理解できてない(笑)
407名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:12:49 ID:/8MXykK7
>>390
いや、違うだろ。実際はこれだ。

PK肯定派は、PKありのゲームをし、PKが無いゲームではシステムの穴をついてでもPKを行っている。
嫌PK厨は、PKありのゲームを試し、やはり嫌がらせ目的のPKではゲームが成り立たないことを運営に訴えている。

これがPK肯定派が屑である理由。
408名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 01:15:53 ID:jHZgBC3w
>>403
>鯖間を移動できるようにすれば

鯖間移動が出来ても、嫌PK派は、PVE鯖しか行かないから同じ。
アイテムが飽和し、新しいアイテムを飢えた餓鬼のように運営に要求するのが関の山。

>>407
>PKが無いゲームではシステムの穴をついてでもPKを行っている。

はぁ?
そもそも他人を攻撃出来ないシステムで、どうやるんだ?
mpk?

>ゲームが成り立たない

お前個人の感覚だろ。
何様だよ。社長か?
409名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:13:42 ID:LUcWqMaH
まぁ、要するに
pkの妨害行為とかでまともにゲームが進行できないって事だろ。
嫌がらせが出来るシステムである限りpkゲーは流行ることはない。
欧米も同じ。
410名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:37:28 ID:s6khLf5U
アイテムが飽和って言うが、装備などが適度に消耗破損するようにすれば飽和は遅くなるぞ
破損無しなんてのはオフゲの仕様だからな。特に生産のある作品では消耗は必須だ

個人的にはゴロちゃんには挑戦してほしいね
日本でpkが普通にありなMMOを成功させるという偉業に
411名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 02:40:32 ID:gVEdd+w4
格ゲ感覚で、PKモード30分100円
412名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:25:52 ID:x09IrTf7
>>410
PKをウリにしてPKゲーとして流行らせるなら
従来の単純なPKシステムではダメだろうね

PKに必然性を持たせる、PKがゲーム内で機能している
ような仕様にしないと
413名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 03:39:14 ID:akdH5hSa
PKは金に困って銀行強盗くらいリスクのあるものにして欲しい。
ってワケでゲーム内にギャンブルとサラ金実装希望w
414名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 04:20:46 ID:wbAs5aDF
「すまねぇ・・・すまねぇ・・・」と言いながらPKする位の必然性は欲しいな
415名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:13:45 ID:DUE63+/B
このゲームのPKにどんだけ期待してんだろ
416名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:41:55 ID:qVolv9ha
一匹揚げ足取るだけしか能がないのが居るな。
ここまで粘着だとアンチPKを装った荒しとバレバレ。
417名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:44:42 ID:LixktaHg
スレが伸びてると思ったら、拙者絶対にPKされたくないでござるなガキが涌いてるのか
その考えは全面的に肯定してあげるから、このスレにはそろそろ見切りつけな
アルカディアサーガがそんなにやりたかったのか?そうでもないんだろ?w
PKやりたくない子はPKのない平和なゲームに行きましょうね
418名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 06:56:57 ID:QmMU9h6H
無料だしPK可能になった低レベル狙って
PKしまくってやるぜ俺が飽きるまで
低レベル帯で轢き殺しPKしたい人集まれーだろ
419名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:33:53 ID:DUE63+/B
>>418
基本無料のPKありならそうなりそうだね
420名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:35:21 ID:PjjJ+sd7
PK厨は極論ばかりでつまらんのぅ
421名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 07:49:24 ID:wbAs5aDF
>>418
それを防ぐ為に運営があれこれするからバランス崩れて糞ゲー化する
ギルドなりに入ったらハウス、PK等を解禁でいいんじゃね?
ソロで楽しめない?オフゲやってろ
422名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:26:54 ID:mB9Wyjik
最後のレベルうp祭りで俺はUPさせてくれるNPCが居る町から糞遠い場所に居て
糞長い移動時間使いやっとこさ町入口付近に到着したらupし終わったであろう奴が
ワープポイントから出てきてすれ違いざま殴ってきやがった
ゲージの95%削られた。Uターンして追いかけられたがなんとかすぐそこにある
ワープポイントまで辿り着き逃げ切れたあぶねーwもし死んだらあの拷問移動またするのか・・嫌じゃww


しかーし今回は馬乗れるから移動楽になるな楽しみだ



423名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:33:06 ID:LixktaHg
よく見たらPK批判派とPK肯定派がアルカディアと関係ないところでスレチな言い合いしてるだけだった

煽ってるのは低Lv帯はPKできない仕様になったことも知らないらしいし、Cβやったのかも怪しいな

とりあえずシステムにPKが組み込まれてるのは、元の構想が2大陸間での大規模な対人戦だったからなわけで、
その構想がどうなってるか分からん現時点でPKについて語るのはほとんど無意味だと思うが
424名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:45:00 ID:+mNxgTOB
こんな糞みたいな・・いや糞以下だな
とにかく最初からこのクソゲーやる気なんか全然無えしwww
絶対流行らねえし速攻過疎って終了だろ
バカどもが20人くらいの全員顔見知り状態でPKでもやってれば?wwwww
425名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:45:58 ID:yRmq2hFB
構想などという運営開発の妄想同然のものなんて考慮する必要ねーよ
426名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:47:55 ID:Pd2CZTVz
ここ社員だか開発さんだかどのくらい自演してるの?
427名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:55:50 ID:VXCIY3tu
>>421
全域チャットがあればいいんじゃないかと思う。
PK情報を通せば、PKKが集まってくるだろうし。
PKの前の「ログアウト出来ない仕様」があれば、PKも逃げるのが大変でバランスも悪く無い。
428名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 08:57:44 ID:VXCIY3tu
>>423
>煽ってるのは低Lv帯はPKできない仕様になったことも知らないらしいし、Cβやったのかも怪しいな

嫌PK厨は、そんなもんだろ。
システムを理解する頭を持ち合わせていないから、簡単に殺されるわけだし、PK対策も考えられない。
429名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 09:29:45 ID:yRmq2hFB
PKerさんはマジ頭いいッスねーあこがれるッス
430名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 10:52:02 ID:FG+5kE4c
ここまでのまとめ

PK鯖とNPK鯖にわけて、PK鯖のEXPとドロ率・採集物を2倍にすればOK
そしてサバ移動を1回200円。デスペナ回避を1回300円にすれば神ゲ。
431名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 11:45:22 ID:CvwPRs+i
このゲーム軽いの?
パンドラサーガみたいに最新スペックでも簡易エフェクトでさえカクカクになるとか無い?
432名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 11:47:32 ID:Ad6T1CE1
同じエンジン臭い
軽いわけがない
433名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:37:07 ID:bXKUS13O
パンドラと同じって、そうとう重そうだなぁ・・・
434名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 12:49:14 ID:+mNxgTOB
チンパンジーの出来損ないみたいなキャラの体型は改善されないの?w
435名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 13:59:09 ID:ECS5K6bz
チンパンジーさんに失礼
436名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 14:03:23 ID:s6khLf5U
どんどんPK規制要望送ってこのスレとゲームからPK厨追い出す
437名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:10:04 ID:QtBIALos
うわ… なにこいつ
438名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:21:48 ID:FG+5kE4c
赤ネームになって、衛兵に追われる・死亡時にアイテムドロップが2倍になる・青白のPCNPCと取引不可
程度のリスクが付くくらいでいいよ。

と個人的に思うけどね
439名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 15:53:35 ID:ThBB4OhK
ここの香ばしいレス見てたらどんどんPKして顔真っ赤になったプレイヤーを晒しスレで公開したくなる
440名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:50:57 ID:+mNxgTOB
固定ユーザ数30人、同接20人とかだろ
フレとかギルメンとかの顔見知り同士でPKし合うんだろ?
晒しとか成立しねえし、必要も無いわなwwwww
441名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 16:56:58 ID:/8VjaZFN
実際、接続人数二桁でどこの個人鯖だよ、みたなネトゲーもあるからなぁ・・・
442名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:09:23 ID:ZpRPFS9U
>>431
7900GSでパンドラやってたけど
全部最高でも糞軽かったぞ?
多分通信レートが低すぎて重く感じるだけ
443名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 17:35:11 ID:vESzKjW+
>>442
お前戦争出たことないだろ
444名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:14:32 ID:DpR+q+9g
ふひひCβは明日で締切だよ
445名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:19:28 ID:sDPtr6Ua
>>438
現状がそれだぞ
アイテムドロップは二倍どころか赤ネームならほぼ確実に落すしな
それでもPK反対派はこれ以上のPK規制を求めてるからな
PKされる方にデメリットなしにしないと気がすまないらしいよ
446名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:24:59 ID:yRmq2hFB
PK反対派ならPKなしを希望するってもんだろ
447名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:29:13 ID:jHZgBC3w
>>446
PK反対派が、なんでPKありのこのゲームをやってるんだ?
448名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:29:35 ID:I8sfghwR
PK反対派が何故このゲームに興味を持つのか解らん
449名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:34:45 ID:qtyCrr9U
PKしたら一定時間ログアウト不可でいいよね
450名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 20:37:50 ID:yRmq2hFB
最初のインタビューではPKには一切触れてねーしな


4Gamer:
 なるほど,スキルを使わないと結果として弱いままになってしまうわけですね。
では,対人戦についてお聞きします。PvPやRvRも予定されているとのことですが,
国家や勢力の概念があるのでしょうか?

亀井氏:
 対人戦に関しては最初から投入するのではなく,後々アップデートで実装します。
まずは大陸が二つあって,それぞれに分かれて各プレイヤーがレベルアップしたり,
集落を形成したりしてもらうことを考えています。

高屋敷氏:
 将来的にはお互いの大陸に乗り込んで,集落を崩壊させたりしたいですね。
ハウジングも家だけでなく,砦なんかが作れるようになったり。

4Gamer:
 敵が攻め込んできたら,全体チャットで防衛を呼びかけるみたいな。
「街(村)を守れー!」とか(笑)。

高屋敷氏:
 まあそれは長い目で見た将来的な話で,対人戦に関しては入れるにしても
まず専用フィールドを作ってそこで戦ってもらうことになります。最初から入れないのは,
勢力間のバランスがどうなるか見てみたいということもあります。
偏ってしまってはどうしようもないですから。
451名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:04:49 ID:LUcWqMaH
>>450
それが実際
Cβ早々からpkが実装されてるから問題になってるわけで。
要するに嫌がらせ行為し放題ですな。
452名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:07:45 ID:LUcWqMaH
しかも最悪な場合、その拾った装備をリアルマネーに変換する輩も出るわけで。
453名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:15:55 ID:vESzKjW+
だから嫌ならやらなきゃいいだろ馬鹿なの?
454名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:49:24 ID:YhIa4tGw
クローズドβテスト初日の実施時間拡大だとさ。
予想以上に応募少ないみたいだな。
PKし放題って評判になってれば当然かね。
455名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 21:57:13 ID:0DpjaZ7I
嫌PK厨ってのは創価儲みたいなもんだろ?
でなきゃ俺様が最強でPKされるのはおかしいとか思っちゃってる勇者様か。
どっちにしても救いようは無いな。
南無南無(ー人ー)
456名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:12:52 ID:I8sfghwR
>>450
妄想段階の応答にまで突っ込むのかよ
だいたいCベータ前の公式サイトで、PKについて言及してたろ
そこで消えるべき奴は消えてくれ
ヒステリックに叫ばれてもな
457名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:34:01 ID:jHZgBC3w
>>455
「勇者さま」は、すげぇぞ。
自分以外は全部付き人かNPC感覚だからな。
アイテムはくれて当たり前。
死にそうになったら回復してくれるの当たり前。
モンスターは倒せて当たり前だから。
自分が倒せなかったモンスターを別の奴が倒すと「ここは俺の狩場だから、金返せ」だし。
キチガイってのは本当に居るんだと実感する。
458名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:43:06 ID:jHZgBC3w
>>451
ムカツクならPKKやれば?
俺も以前、そうだったし。
ゲーム性から考えても、それが筋だろ。
PKKやると、周りも色々サポートしてくれるし、生産者も作ったモノタダで分けてくれるし、
いい事多いぞ?
やっぱ「誰にも負けないスッゲェ強い勇者」じゃないとダメ?
それなら、別ゲームの方がいいな。
459名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:44:41 ID:9jJZChPM
どっちも必死すぎて怖い
とりあえず落ち着けよ
460名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:46:28 ID:2jZDtsjl
PKとかPKKとかや盛んなゲームだと、ある種の特殊な思考パターンを持った人たちが
沸いてくるんだよね。それがいや。
461名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 22:57:13 ID:PTUy8grb
中華業者vs日本プレイヤーという構図が生まれたら面白そう。
462名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:00:14 ID:LUcWqMaH
>>460
それそれ
俺たちpkのお陰でこのゲームは成り立っている。
みたいな思考
463名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:02:07 ID:LUcWqMaH
まだそれはマシなんだけど
タチの悪いやつは有無言わずただ妨害し続けるからな。
464名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:06:04 ID:PTUy8grb
ID変え忘れてますよ
465名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:09:31 ID:LUcWqMaH
ID変えなんて、そんなネチッコイ事はしませんよ。
以上で今日はもう寝る。
466名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:21:53 ID:LcyKMwKp
467名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:44:57 ID:zTieZq0/
PKというシステム上のコンテンツが存在し、PKという行為が可能であるというだけで
PKを強制されている訳でもする義務がある訳でもない
普通にキャラを育てアイテムを集め、コミュニケーションを目的とする層だって居る
PKが嫌いだというだけで「何でこのゲームにいるんだ」とか「このゲームをやるな」
とか言われる筋合いは全く無い
PKerって人種はどうしてPKする立場を中心に持ってくるんだろうね
PKする派もPKしない派も、等しくこのゲームで遊んでいいはずだろ
その上で望まないPKをされれば面白くないどころか苦痛だしウザイ
不満がでるのは当たり前だ
大してPKするほうには負担も苦痛も不快感も無い
PKやらない方は受身であり防ぐ手段が無いのだから鯖を分けるのが一番良い
PK鯖はどうせ超絶過疎るだろうから>>440
468名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:53:42 ID:2ELrlSa3
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20091008066/
ニートPKerのために開始時間が早まりましたよ^^
469名無しさん@いつかは大規模:2009/10/08(木) 23:56:36 ID:I8sfghwR
初日だけかよ
470名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:06:24 ID:SNCNyFVR
>>467
周り全員敵ってわけじゃなかろう
村作れ見たいな事言われてるんだからソロ前提のプレイは望めないんじゃね?
もちろんPK厨が集まって組織になる事もあるけど
それもゲームシステムとして受け入れるべきだろう
PKのメリット、デメリットと制限に関しては運営のさじ加減だと思う
まぁ敵対して来るpcがmobになる程度に考えてればいいさ



たぶん悪い方向に課金が絡んでくると思うよwww
471名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:35:38 ID:dto28CxE
>>467
鯖を分けてまでPKしたくないのなら他ゲー行けって事
472名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:44:14 ID:7+NciHRu
>>470
一定時間、PCから攻撃を一切受けなくなるお守りアイテムをご用意しました!
473名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:44:41 ID:MYVytFvg
どうするかは結局、運営開発が決めることなんだからどっちにしろここで争うだけ無駄。
474名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:47:21 ID:OTFfatGt
今時分PK好き派嫌い派、どっちか切り捨てて運営続けられる程甘くないと思うから
どっちも納得できるようにシステムでなんとかしろと思う
475名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 00:51:19 ID:7+NciHRu
切り捨てるも何も、初めからターゲットを絞ってますよ

20歳代後半から30歳代,オンラインゲームの黎明期からのプレイヤー,
それこそ「ウルティマ オンライン」や「ディアブロ」から遊んでいたような方々が
感じたあの感覚,あの面白さを発信していきたいと考えています。

4Gamer:
 面白いですね。敢えてオンラインゲーム黎明期を知るマニアを狙うわけですか。
476名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:06:28 ID:OTFfatGt
>>475
そうなんだ。
戦闘システムとかあまり無いタイプだからやりたかったけど
ターゲットがそれではPK嫌いはやるなって事だね
477名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 01:25:58 ID:Ac7b1oyS
>>462-463

やっちまったなぁ。w
478名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 02:14:04 ID:dto28CxE
UOと違ってただPK出来るだけ
運がよければアイテムゲット・・・これだけだからね
479名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 03:53:52 ID:ETq44iU6
昔あったN-age程度のものかな
イベントBoss戦でもPkが出来たような気がするんだが
Bossが強くてそれどころじゃなかった
480名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 05:36:12 ID:NV4ynqow
>>475
ふむー
ほんとに再現できるのか、とか、そこを狙って商売が成り立つのか、という疑問はあるが
なんせその当時と今では環境があまりに違いすぎるからなぁ

まあ、インタビューでそんなことを言ってたなら、なにか勝算があってのことなのだろうね
とりあえず震えながらテストを待つとしましょう
481名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 06:36:41 ID:gWsF3JKP
>>480
その面白さを配信したいだけで、ターゲットとは明言してなくね?
482名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 06:40:44 ID:ajRork4j
配信と言うより、一番金を落としてくれる層を狙っていますよって事だろうな。
483名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 06:47:08 ID:pjUi3DF6
ターゲット絞ってるって言うなら公式トップに
PKゲーなのでPK嫌いな人はご遠慮くださいくらい書いておかないとなw
何も知らずにプレイ→PKされて苦情→PK規制が現状なわけだし
484名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 07:05:58 ID:gWsF3JKP
え?
485名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 07:09:04 ID:dto28CxE
>>483
お前だけだろ
PKされて運営に問い合わせるような一般人はいない
486名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 07:35:12 ID:GPkcf+Kv
R2みたいな対人・PKがメイン中のメインなMMOでも、
野良で狩りしてる最中に背後からPKされるようなことは滅多にない
それは日本人の国民性の話

ましてやアルカディアでは低Lv帯でのPKができない仕様な上に、PKのデメリット(赤ネーム)がかなり大きい
こういう情報を知ってるなら、普通は無駄にPKしない、今が楽しければいいでやった奴は後で後悔するようなシステム

情報が絞られた中で適当に批評するのもひどいが、その少ない情報すら知らずに批評してるのがこのスレの嫌PK厨だろ
嫌PK厨の話に逆にPKしたい奴が興味もったとしたら、プレイしてみたら散々な目にあっておいウソじゃねーかとキレるレベル
それくらい適当

むしろ心配すべきはPKのシステムがちゃんと要所で機能するような大筋に関わる目的、システムを用意してるかどうかだろ
大陸間戦争の構想がダメになったとしたら、代わりはちゃんと考えてるんだろうなと
487名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 07:50:01 ID:nbIMOa6z
R2はやったことないんで知らんけど
RFZやAIONはクエ中でmobと戦闘中でもPKされたぞ
国民性つーよか個人の性質だろ?
488名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 07:56:24 ID:XE9EHmS6
結果はもう出てる、くそつまらないPKではゲームにならない。

実際リアルでも、生き残ってるゲームはすべてPvP。
PKなんてのはない。

問題は、日本人の開発者が全く理解してないこと
489名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:01:02 ID:XE9EHmS6
>>487
RFZは、RvRで他国を攻撃して倒すのが目的のゲームだろ?

24時間常時 他国=攻撃対象 が前提。つまり、敵国は

アクティブMOBと一緒なの、だから、見かけた瞬間に戦闘態勢を
取るか、即時撤退しろよってこと。
490名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:01:38 ID:yIOmZ9ic
日本ではPKメインじゃ流行らないし商売にならないって事実・現実を
未だに理解できてないない低脳開発者が多いって事だろw
491名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:15:56 ID:gWsF3JKP
PKメインは海外でも流行らないだろ
前はPKとPvPの区別ついてないのがいて色々言われてたけど
492名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:16:55 ID:nbIMOa6z
>>489
あ〜まったくそのとおりだな

まあアクティブmobはPCを倒した後死体の上で踊ったりしないけどな
493名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:25:58 ID:YMvpZlye
>>491
海外じゃuo wow aoc pkできるゲームは人気があったよ
UOはFの方が圧倒的に人が多いし
BOT関連の問題もpkである程度解決できるだろ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:48:14 ID:LlSQ4G9d
ここまでのまとめ

PK鯖とNPK鯖にわけて、PK鯖のEXPとドロ率・採集物を2倍にすればOK
そしてサバ移動を1回200円。デスペナ回避を1回300円にすれば神ゲ。
495名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 08:55:47 ID:jI/B19iC
上はあるかもだけど、下は鯖移動6000円、デスペナ回避1500円@一週間
くらいだろうなw
496名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 09:58:35 ID:6brAOnSw

で、>>462-463 は、今回は何処で自演してるんだ?
また忘れてやっちゃう事を期待して待ってるから。
497名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:13:00 ID:OTFfatGt
そもそもあれは自演か?w
498名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 10:46:06 ID:/Z+A34Yz
PKゲームなのは>>475で決定

↓以下 嫌PKの負け組ゆとりの自演どぞ
499名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 11:07:11 ID:/7KP1bqu
前回のクローズドβ最終日なんて15〜20人に1人はPKerだった
ある意味祭り状態で面白かった、自分も最終日だけは赤ネになった
低レベル狩りしてる人居たけど(自分はやってない)見てる感じ粘着や嫌がらせの様なPKは少なかった
けどクローズドだからであって、オープンβ始まったらPKer減るだろう

問題になるのは採取場での長時間粘着や集団PK
こういうのが問題になったら残念だけどPK規制されても仕方ないと思う
500名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 11:14:48 ID:+bJhQDl3
もうPKされた場合、
衛兵に殺された場所を報告すれば
ガードNPCがその辺りに湧いて張り込みしてくれるとかでいいよ
mobには反応しないからmobに殺された場合はご愁傷さまで
後リベンジ用にPKに投げつけるペイントボール実装すればいいよ
投げつけられたPKはログイン時間で数時間ずっと居場所がばれる仕様で
501名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 11:23:17 ID:OTFfatGt
PKされて死んだら幽霊になって呪い殺せるとか、取り憑いて意のままに操れるとかだったら大歓迎w
502名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 11:28:30 ID:XE9EHmS6
いろいろ解決方法が提案されているので、別方面から提案してみるか。

1) PKフラグのON/OFFを選べるようにする。
2) PK OFFの場合PCへの攻撃不可
3) PK ONの場合、
   −他PCからはMOBぐらで表示される。完全MOB扱い
   −ハイドなどの透明スキルは使用不可
   −無条件でPCを攻撃可能、他PCから無条件で攻撃される。
   −双方PKした場合のペナルティなし
   −MOB扱いとなるため、そのMAPで想定されているMOBLvに
     ダウンLvされる。PK OFFで戻る。
     例。その地域のMOBが1-5なら、キャラレベルが5になる。
   − PK OFFは戦闘終了後10分は出来ない。
   − PK ON中にログアウトした場合は、NPC案山子が10分間
     身代わりをする。案山子がPKされたら装備をDROPする。


  
503名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 11:54:12 ID:QJiOaGRy
私達幻影旅団ギルドは人間もMOBと同じ狩対象であり
人間が趣味で動物を狩るようにプレイヤー狩りを行います
504名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 12:42:33 ID:CHUyBM/B
でいいよ
でNG登録オススメ
505名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 12:43:48 ID:23KN2CWY
MMORPGだって少しずつでも進化するべきだろ
だったらPK1つとっても昔のゲームと比べてどうこうじゃ進歩しない

アルカディアにPKがあるのは事実なんだから
是非じゃなくてどうすればPKってもんがゲームの一要素として
面白くなるか考えた方が得策だよね
506名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 13:07:06 ID:6brAOnSw
>>502
2)はCPKが出来ないと、やられっぱなしだな。
3)PKは人じゃなく行為だから、そこを踏まえないと、システムの穴も多い。
  PK嫌い、PKなんか全滅すればイイみたいなシステムは、逆に利用される。
  FPKみたいに。

>>505
どんな条件をつけても勇者さまは納得しないので、その手の真性キチを無視するなら、
方法もある。
PKのデスペナとPKKのメリットが直結するような物とか。
まぁ本来、PKKがそれ以外のPLと協力し合うような事をするのが一番いいんだが、それは
システムでなく、PLの質だからな。
PKのデスペナでPKの戦力が若干弱体化するようなシステムであれば、PKKの優位性は保たれて、
PKKを頂点にしたヒエラルキーが形成されるから、バランスも取れてくるんだが。
PKのデスペナの話になると、勇者さまがPK全滅システムを持ってくるんで、大体話にならない。
507名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 13:57:42 ID:7Q8BJAxd
PKはゲームにどっぷり時間が割ける人なら楽しめるかもね。団塊Jrが学生だったときなら流行ったかもよ。
508名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 14:26:18 ID:xMlC1jzJ
気に入らなかったらやめてもいいんじゃよ?w

流行関係なく、別に大衆向けでなければならない規則があるわけじゃあるまいし
509名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 14:29:15 ID:gWsF3JKP
PKが完全な殺しでしかないゲームかどうか、じゃね
反撃できる余地があって、+対人戦闘が面白いゲームなら突発PvPとして楽しめる
510名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 14:38:41 ID:7Q8BJAxd
俺は、運営はこのゲームをビッグタイトルにしようとしてると思うから、
ニッチ向けで細々サービスするっていうのは想定してるとは思えないけど
まあ、細々サービス続けられるならそれでもいいんじゃね。その代わりに鬼課金になると思うよ
511名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 15:24:37 ID:XE9EHmS6
>>506

いや、PK OFF/ONいずれの人も、何の制限もなく、
PK ONの人を先制攻撃できる。だってMOB扱いだから。

おまえPKがはならない理由を全く理解してないな
512名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 15:43:07 ID:+JyJS6/b
ノーマル状態のプレイヤーはPKモードのプレイヤーを常時攻撃できるのかなら一方的にならないし全く問題無いじゃん
513名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 18:33:53 ID:ypMJQbny
似たり寄ったりの量産ゲーからちょいとはみ出してやろうという意気込みは評価できる
やらないけどww
514名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 18:48:51 ID:1onQXR7x
とニートがおっしゃってます
515名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 20:13:30 ID:Ac7b1oyS
>>509
勇者はそこで自分が負けるのが許せない。
相手には言えないから運営側にゴネル。
ゲーセンの対戦台で負けると筐体蹴る奴と同じ。
516名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:19:32 ID:fiZ6kZmk
http://arcadiasaga.com/info.html#1009b
PKが自由に出来すぎる。もう少し制限をして欲しい。

PKのレベル制限を10に引き上げると共に街のガードを増やしました。また、ガードに倒されることでアイテムをドロップするよう調整しました。
また、犯罪者と一般では復活地点を分けることを検討しております。

ゲームの幅を狭めて満足かい?これ以上嫌PK派の思い通りにさせるな!

517名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:28:54 ID:saa1W7qq
>>516

>>ストーリー性があるクエストを入れて欲しい。

どんなやつがこんな要望出すんだろうな
何がしたいのかほんとに意味がわからん
518名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:38:52 ID:EHcNpshj
>ガードに倒されることでアイテムをドロップするよう調整しました。

もうBOTが町に常駐するんだろうな。
519名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:39:00 ID:NqLpiu2f
PK派が文句をいうべきは運営にだろ
>>475のような世界目指してたのに規制をいれようとしてるんだから
520名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:41:52 ID:BRKRgwOA
え?確実にアイテムドロップで仕様変更終わり?
つっまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
監獄作れ監獄wwwwwwwwwwwwつっまんねwwwwwwwwwwwwwww
521名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 00:48:35 ID:U/XougNY
PK売りにするなら、PKすると武器が血を吸ってどんどん強くなる、くらいのことはしろよ。
そして、血を吸いすぎた武器はMOBに変化して街や街道をさ迷い歩いて、近くにいるPCや
護衛NPCを無差別にばっさばっさ切り捨てていく、そんくらいの殺伐さを作れ。
PK売りにするならRPG要素いらん。生産もいらん。殺しまくれ。
522名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 01:19:10 ID:cHFZDBdL
>>521
要望出すか別ゲー行け
523名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 01:38:22 ID:Ddn1DJvY
ぶしどーぶれーどマジおすすね
524名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 02:13:07 ID:9Ve8SNof
>キャラクターレベル以上のペットを使用できないように変更いたしました。
これって使ってるペットは自分のレベル以上にあがらなくなったのかな?
Cβの経験テーブルだと、普通に使ってるだけで速攻でレベル抜かれちゃうんだがw
525名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 03:32:20 ID:ve+J2naN
PK反対連中もやっと消えてくれたか
526名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 03:36:46 ID:ek6KO0eB
そんなことを言い出すとまた延々と連中+自演が続くぞw
527名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 06:43:03 ID:fVSDzcNQ
期待度が低くく見放されたのでしょう
ゲーム自体に魅力がなければ意見を書き込む気にもならない罠
528名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 07:02:41 ID:o4/BAV31
キャラクターモデルも気持ち悪い上動きももっさりしてるしなぁ
プレイ動画とか見てやりたいと思う奴は居ないだろこれ
529名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 07:09:04 ID:vp2Is6Y3
ネトゲのCBOBってだけで、やりたがる奴はごまんと居るさ。
問題は定着するかなんだが、そっちがなぁw
530名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 07:15:27 ID:o4/BAV31
定着はもう絶望的だろ
重課金必須のgonzoゲーってだけでありえんのに
しかもPKがゆるいとかどう考えても激過疎一択
531名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 08:31:11 ID:IwOZf0nt
>>525
ほら沸いちゃった→>>530
532名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 08:34:31 ID:RgLbbE0I
しかし、なんであんな頭でっかちのバランスおかしいキャラモデルにしたのかねぇ
アニメ系グラなら分らんでもないんだが、半端にリアル系だからいっそ不気味だ・・・
533名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 08:37:01 ID:IwOZf0nt
>>516
まだ、この程度ならそれ程問題はない。
ただ、運営側が嫌PK厨のクレーマーの戯言に耳を貸した事だけは注意した方が良い。
PKの規制が入るたびに「PKのシステムの存在意義が無い。PKを排除するためなら、UO黎明期を
売りにしたのは、ただの客集めの詐欺だったと回りに言う」くらいは言っておくとか。

クレームに弱いのが運営の体質で、企画側が何を言っても頭の悪い経営側が捻じ曲げようとするのは
常なので、クレームにはクレームで対抗するしかない。
534名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 08:39:55 ID:vljQPmlA
>キャラクターレベル以上のペットを使用できないように変更いたしました。
これレベルが上がらないならいいけど
レベルは上がるけど上がったら強制収容だったら厳しいな
535名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 08:52:05 ID:BRKRgwOA
とりあえず今cβ中のスペルボーンにPVP鯖あるらしい
思いのほかPvEより反響してるらしいお
536名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 09:03:14 ID:o4/BAV31
>>531
PK制限がゆるくて人が多い重課金ゲームあれば聞いてみたいわ
PKが悪いとは一言もいってねーぞ
537名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 09:18:00 ID:EHcNpshj
PKは迷惑行為だから、そんなの売りにしても人気がないの。
10年近くにおよぶ試行錯誤の結果として判明したことだから、
よくわからない理論上げても無駄。

ごんがSMげーしか作れないことも、すでにバレバレで開始
後に早々と過疎ることが予想されるのも仕方がない。

問題は、これが国産の代表だの、新しい形だのと勘違いされること!
それでMMO全体の人口が先細りになるのが恐ろしい。
勘違いした開発が糞げ連発するのもやばい。中小は失敗したら
終わりだからね。

よって、度ごとにSMゲーが如何なるものなのか明確にし、
迷惑行為に人気がないことを説明するのですよ。

538名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 09:22:14 ID:BRKRgwOA
にっほんご〜でたの〜〜む♪
539名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 09:59:55 ID:3PDQrd42
>>537
どこの関係者さんか知らないけど
自分達を買いかぶり過ぎじゃありませんか?

作ってる人達がそういう固定観念にとらわれてるから
MMORPGは壁にぶち当たってるんでしょ

10年近くにおよぶ試行錯誤?なにをおっしゃるw
既存タイトルのシステムをパクってるだけじゃない
PK=迷惑行為という範ちゅうから抜け出しなさいよ
540名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:09:15 ID:EHcNpshj
あほじゃね

PK=迷惑行為 これを踏まえて PvP、RvRと改善が進んでいる。

むしろPK=役割とかいう意味不明な考えから10年近くも
脱しきれない国産開発者の脳がおかしい。
541名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:13:56 ID:yWExV2vN
PK=迷惑行為で間違いねえだろこのサイコ脳
お前らキチガイこそPK=正当な行為って誤った認識をどうにかしろ
ゲームだから良いんだってのは逃げであり誤魔化しだからな
リアルと仮想をゴッチャにするなってのも詭弁だ

お前ら日頃道歩いてるときにイキナリ包丁で刺された迷惑だろ?
身体やらに物理的な影響を与える事象に限らずだな
お前らだって知らないヤツにイキナリ目の前で精神的に参る様な事されたらどう思うよ?
相手の同意やら何も無しに、どちらか一方の都合で
誰だって勝手に何か物事を運ばれたら迷惑なんだよ
そんな簡単な事も分かんなくなってんのな
他者に不快感を与えるのに形態や種別なんか関係ないだろう
不快なものは不快、迷惑なものは迷惑なんだよ
ゲームの中のPKだけは許されるって考えてる方がどうかしてる
つまりPK肯定派=自己厨のワガママなお子様ってとこだな
小さな虫や小動物を殺してニヤニヤしながら悦に入ってるような
まだ善悪の区別がつかない幼児みたいなもんだ
542名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:14:14 ID:BRKRgwOA
PvPとRvRってただ大規模で戦うだけだよね〜
チョンゲ脳乙〜
543名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:25:23 ID:diwSNI2K
こういう長文を見るとやっぱ嫌PK厨ってキチガイにしか見えんな
特に包丁を持ち出してリアル犯罪に繋げようと必死なとこがw たぶん加藤連呼してた奴と同一人物
544名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:35:08 ID:IwOZf0nt
>>541
またお前かよ。
自演失敗して恥晒すだけなんだから、大人しくFFでもやって、♀キャラの股間でも眺めてろよ。
お前は、それで十分だろ。
545名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:37:35 ID:/eXznco1
普通に自演ではないと思うが。
むしろ大多数の意見。
546名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:56:18 ID:EHcNpshj
>>542
RvRで大規模戦闘しか実装されてないタイトルあったかな?

PK=迷惑行為なのは、やられるほうが嫌がってるからだろ。痴漢と一緒だよ。
やられるほうがOK出せばただの電車痴漢プレーでプレーとして成立するが、
やられるほうが嫌がっていれば犯罪になる。それだの話だ。

そこでRvRなら、きっちりと敵味方に色分けされる。敵ならPK出来るしされる
味方ならされない。ここがはっきりと区別される。

つまり、やられるのが嫌でない人は敵がいても平然と狩りを続ければいいし、
やられるのが嫌な人は敵が来たら逃げるなりすればいい。これにより
明確にすみわけが出来る、つまり揉め事(迷惑行為)が起きないということ。


547名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 10:58:09 ID:l0B2dD6M
自演って事にしないと少数意見じゃ勝てないからな。

どうでもいいけど、どちらの意見でもきちんと推敲してレスしろよ。
長文は嫌いじゃないが、意味不明な俺様理論の長文は読む気が失せる。
548名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:03:36 ID:WDol08SV
迷惑行為(笑)は駄目ですよ
狩場に行ったら先客が居て狩ってた。僕の狩るモンスターがいない。迷惑行為(笑)だ!すぐに狩りを止めろ!
PKをしたらPKKされた。ねちっこく何度もされた。迷惑行為(笑)だ!PKKするな!何度もするな!
僕がモンスターを殴っていたら、魔法使いが横から魔法ぶっ放してきた。迷惑行為(笑)だ!ノーマナーです!
売りシャウトに買い反応したら、僕より先に話付けてた奴がいた。僕が買えなかった。迷惑行為(笑)だ!僕に売れ!
町に行ったら、プレイヤーが沢山居て、FPSが下がってガクガクになった。迷惑行為(笑)だ!僕の視界に入るな!

僕が迷惑に感じることを他のプレイヤーはやってはいけません
運営は最大限考慮して、このゲームを開発しなければならない
549名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:20:03 ID:vcOJBvOf
PK厨と嫌PK厨との間の互いの存在を否定しあう不毛な言い争いはいつになったら終わるのでしょうか
550名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:44:42 ID:dVCW2lYW
PK嫌いなら、なぜこのスレにくるんだろう?
551名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:45:02 ID:dyrgWMtn
>>541の長文は本人の潜在願望を書き殴ったって事でおk?
552名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:52:57 ID:EHcNpshj
>>548
刈り場は先客がいればよそ行けばいいだけ、FPSががくがくなら
PC買いかえればいいだけ・・・

PKは避けれないから迷惑行為なんだよ。

まったく面倒だな、いくらなんでも説明しないといけない内容が多すぎるだろ


553名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 11:56:35 ID:yWExV2vN
くだらねえ煽りしかできねえみてえだなPK好きの幼稚園児どもは
どうしてPK=正当な行為なのか理論付けて反論してみろよw

お前らPKは迷惑行為じゃないとか言ってても
どうせ横殴りとかBoss粘着独占は迷惑行為だって言うんだろ?w
両方とも主観が違うだけで「誰かが迷惑(不利益)を被っている」って事に違いが無いんだよ
違うか?
違うというなら双方の「迷惑・不利益」の違いを万人が納得できるように説明してみろ
ま、脳弱の煽り厨にはできねえだろうけどな
アニメや漫画とか、絵ばっかりみて育ってるから文字の羅列に拒否反応起こすんだろ
低学歴のバカの典型だな
お勉強で落ちこぼれたからって殺人ゲームで憂さ晴らそうって小汚い動機が見え見えだ
554名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:03:46 ID:EHcNpshj
正当とかどうでもよさじ

たんに運営がこれは”SMげーで課金の量を比較するゲームです”と銘打てばいいだけ。

「我々は迷惑プレーを推奨しています。どれだけ嫌がられるかを競ってください。
大規模なイベントもMPKやPKでぐちゃぐちゃに潰しましょう!!!!!イヤハぁー☆」

「課金も出来ないような初心者は粘着PKでKickKickKick!」

とか内容に即した広告を出してくれば、誤解もないのでスレも平穏になると思うよ。


555名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:11:24 ID:cfTrBdJK
pkありでいいよ
狩場独占 BOT 外人 迷惑プレイヤー
殆どpkで解決するじゃん
pkありで困る事ってあるの?
狩場独占やbotが蔓延するよりも問題なの?w
556名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:14:32 ID:diwSNI2K
運営がPKやだやだーと喚き散らす餓鬼に媚びたりするから性質が悪い
557名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:15:17 ID:WDol08SV
PKをやろうとしているのも、またやりたがっているのも運営なんだけどな
558名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:43:39 ID:IwOZf0nt
>>550
頭が可笑しいから。
559名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:46:29 ID:IwOZf0nt
>>555
それを解決されたら困る奴が嫌PK。
RMTしか収入が無いニートがBOTを使っていると、当然PKは困る。
560名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:46:59 ID:U/XougNY
しかし、運営が日和見しちゃったんだから、どうしょうもねーよ。
561名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:47:57 ID:WDol08SV
RvRの現金搾取は数タイトルやってきたし、ここいらで次はPKでどれだけ搾れるか
おまえら実験台よろしくってことだろ
MMO黎明期のプレイヤーは、プレイしなくても家維持の為に月額払い続けたんだってな
お前らの家に対する執着も見逃さないぞ〜
562名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:52:36 ID:mCXfDnY0
リアルマネーいくらかけたかで強さが決まるPKね…w
563名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 12:53:31 ID:EHcNpshj
>>>555

どれも解決せんよ。

お前が、24時間張り付きで全サバ同時Inして、BOTを殺し続けても
対応できないよ。

PKで対応してねとか運営の仕事を肩代わりなんぞ、まったく支持できん。
運営がBOT、PKを掃除すればいいだけ

564名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 13:03:19 ID:diwSNI2K
最後の一行でさり気無くBOTをPKに摩り替えてきやがったなw
565名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 13:06:13 ID:2POVLYd+
実際、PKはないが敵対種族を殺せる某ゲームでも
BOT全く減ってないからなぁ。
566名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 13:32:56 ID:c5pcZAf4
OB1からの変更点は頑張ったな!
視点変更が出来るようになったのさ良いよ
567名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 14:06:20 ID:aDIfto/V
でcbいつから
568名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 14:39:14 ID:UyxeLSK/
15日
569名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 14:50:43 ID:yWExV2vN
結局満足に答えられないのなアホガキどもが
分かっちゃいたが所詮PKなんてそんなもの
自分だけが気持ち良いオナニーみてえなもんなんだよ
ゴンゾが>>554みたいな売り方を前面に出してやってたら
こんなスレにゃ最初から来なかったろうけどな

しかしな、>>554の内容で大々的に売り出したとして
それでどのくらい客が集まると思う?採算ベースに乗るか?
要するにPK好きなんて人種はどこまで行っても少数派なんだよ
それをお前らは嫌PKは負け組みとかゆとりとか
すぐ頭悪そうな理屈でPKを正当化しようとするわな
だからバカなお前らにも分かるように細かく書いてやってんだ
ちっとは感謝しろ脳弱どもw
570名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 15:00:13 ID:OZovJxVn
自分にレスして楽しい?
571名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 15:35:48 ID:C3P1M17f
PK無いゲームなんぞいくらでもあるだろ
気に入らないのなら別ゲー行け
572名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 15:36:58 ID:WDol08SV
アルカディアにPKが要か不要かなんてもう論点ではないんだよ
573名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 15:43:05 ID:C3P1M17f
与えられる積み木は多いに越した事はない
バランス取るのは難しいだろうけどな
遊び方はプレイヤーが勝手に考えるだろ
574名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 15:46:31 ID:yOvC2VFT
ガードに殺されるだけでアイテムドロップは酷いな復活地点を街から遠い刑務所にするだけ要望頼む
575名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 16:30:04 ID:o4/BAV31
つーかお前らこんな所遊び場にするな
嫌PKを装った煽り屋とPK好きを装った煽り屋だらけじゃねえか
煽りはVIPかネ実でやれ
576名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 16:48:29 ID:/eXznco1
運営のマワシ者がpkすることもあったな。
いっぱい課金してボクより強くなってね m9(^q^)
みたいな。
577名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 17:21:42 ID:IwOZf0nt
>>576
いよいよ被害妄想もここまでくると正気じゃないな。
578名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 17:30:57 ID:o4/BAV31
そもそもPvPありのゲームで課金しなきゃ強くなれないとか自殺行為なんだがな
ごく一部のフォアグラと楽しむ為に大量の鴨と野鴨を捨てるようなもん
579名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 17:36:09 ID:Ddn1DJvY
PKやだって言ってる奴はコミュ力が無く周りが敵だらけの人
もしくはソロゲ厨なのでオフゲにお帰りください
どうせ強化含め重課金になるから先は無いがな
580名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 17:40:51 ID:/eXznco1
終ってるな
581名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 17:57:55 ID:EHcNpshj
ごんのはSMげーだから、課金するのも最初の一月TUEEできる範囲で、
そのあとたらたら遊んで三か月で見切るのがいいよ。
それ以降は集金モードに入るだろうしね。

582名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 18:22:46 ID:rjxjMQ4B
>>576
お前、フェルッカ時代のUOerだろw
583名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 19:24:41 ID:dVCW2lYW
PK厨が煽り、嫌PK厨が釣られて長文を書く
大体そんな感じ

お前らお似合いだよ
584名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 19:29:58 ID:U/XougNY
分析してる暇があったら、おまえも何かおもろいこと書けよ。
585名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 19:38:49 ID:WDol08SV
15日からだろ?スペボの延期再開とぶつかってボロ負け、最速で重課金突入する
もうオープンベータからモール開始
586名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 20:04:38 ID:Ex/QqIPC
スペルボーンに負けねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日入れたけど100歩譲っても俺はこっちw
587名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 20:14:25 ID:mCXfDnY0
50歩100歩だな
588名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 20:39:31 ID:qxmjlvh8
>>585
大胆予想だなw ツボにはまって笑ってしまった
oβから課金なんて 今までそんなタイトルあったっけ?実験でその辺買わせてたってのは
結構あるけどさ
589名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 20:50:14 ID:bt8lEKSZ
>>588
AION
優先キャラ作成権と変なアイテム付きのパッケージ売ってたな
590名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 20:51:59 ID:YictMMLI
パンドラもやってたきがする
591名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 21:56:23 ID:Wx6+IdFR
RO2もそんな感じじゃなかったけ
592名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 22:05:58 ID:Ddn1DJvY
RO2は大量のBOTが飛び立っていくシーンしか覚えてない
593名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 22:47:42 ID:EHcNpshj
オープンベータで売れそうな課金アイティムっていったら

あれか


優先ログイン権(10回分)


1000円くらいでいいか?

594名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 23:51:50 ID:60XqCYZE
装備品の耐久度どうにかしろ
最大耐久度さえも影響せずに修理できるんならいっそのこと無くせ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 23:52:45 ID:Wx6+IdFR
影響してただろ・・・
596名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 23:53:35 ID:60XqCYZE
スレ間違えたすまそ
597名無しさん@いつかは大規模:2009/10/10(土) 23:57:09 ID:Wx6+IdFR
(´・ω・`)
598名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 10:08:48 ID:OReaLLfK
PKの是非以外にはさっぱり話題も無いのな
さすが国産の駄メーカーが作った汚グラの糞ゲーだwww
599名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:13:49 ID:iM+UfMHO
>>598
ますます嫌PK厨は何の為に、このスレに居るのかわからないな。
PK肯定は、PKがあるから。
これはPKする人、PKをしなくても、PKというシステムがあった方がいいと思っている人だな。
PK否定は、他に話も無いのに、ただPKがあるゲームが存在するだけで嫌なのか?
やりもしないのに?
変質者並の粘着性だな。
600名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:23:56 ID:xn51oyVx
前回のβではハウジング関連一切できなかったんだからしょうがない
601名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:25:31 ID:Rmx9gh8e
FPSゲーに行って人殺し反対を叫ぶことと同じですか
アルカディアだけは特別、MMOは違う、俺のやりたいゲーム、俺の注目したゲームだけは違う
俺の思いや理想は凄いのw 俺の思いを理解できない奴は無能w 俺は凄いんだw
PKゲーのあるゲームでPK推進してる奴は他ゲー池www
602名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:27:53 ID:HYGEge3A
今日は、論旨がよくわからないレスが多いな。主に長文に。
603名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:38:04 ID:lJiPkabG
>>588-589
AIONはガチで酷かったな
β用のパッケージ売り出して名前先行優先権は無しだろ・・・w
しかもいざ正式サービス始まったら、世界のリーダー(笑)アメリカ様だって通常料金なのに、日本だけ他国の2倍の料金とか
604名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 13:59:30 ID:hF3Bnr5T
>>599

>>554

もう、回答出てるから。過去スレ読まないようなら来なくていいよ。
605名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 14:05:45 ID:PDZZSbT1
>>599
>ますます嫌PK厨は何の為に、このスレに居るのかわからないな。
嫌PKだが、水野良というオッサンホイホイにつられて。
PKされると心折られちゃうんだよな…
世界観とも、ゲームだからいいとも思えないんだ。
606名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:16:16 ID:JFnXJAzQ
水野が監修したというメインシナリオがどんなもんか期待はしている

装備品には耐久度が設けられていて、きちっと消耗品扱いにされているので
生産面でのやりこみ度以上に重要な市場での流通性にも期待している

でもこれだからってそこいらの量産MMOのようなシステムだと思い込まれて
ほいほい集まった嫌PKゆとりに我が物顔で暴られたらたまったもんじゃない
607名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:29:53 ID:HYGEge3A
選民意識が高い層に受けるネトゲは過疎るよ
608名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:30:49 ID:Rmx9gh8e
修理する前に上位に乗り換え、PKされてドロップ。もう壊れそうだから修理ってあり得るのか?
高レベルになれば、次の装備レベルになるまでに何本も折らなきゃならんってな感じか
生産者の能力次第で、高性能低耐久やその逆も設けてほしいところだが、
ディアブロの数値にばらつきのある付随効果のような幅のあるランダム性だな
609名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:33:31 ID:MTvazbbZ
現状の武器に関しては狩り場レベルと採集出来る場所が離れすぎてて
20台の狩り場ですら10台武器作る程度の素材しか集まらない
30以降の装備がNPC売りしてない場合は先行有利かもね
610名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:49:30 ID:iM+UfMHO
>>601
>PKゲーのあるゲームでPK推進してる奴は他ゲー池www

日本語でok。
611名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:52:08 ID:iM+UfMHO
>>606
>水野が監修したというメインシナリオがどんなもんか期待はしている

むしろ、ソコは全く期待出来ない。
水野は「俺の考えたスッゲー強くてカッコイイNPCが大活躍する話」が大好きな、
典型的中二脳だから。
612名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 15:57:11 ID:xn51oyVx
JRPGなんてどれもそんなもんだろ
613名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 18:59:50 ID:OReaLLfK
ちょっと突っついてやったらこの反応www
ほんとにPKの事でしかレスが付かんのね
汚グラな手長猿が20人くらいで殺しあう糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwwww
614名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 19:13:55 ID:hF3Bnr5T
PKメインならもっとPKが楽しめるようにしてくれないと。


PKに無残に殺されるやられ役を常時1000人ほどバイトで雇え!

とかね。

615名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 19:19:47 ID:OmfLAeO2
モンスターと何が違うんだ
616名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 19:20:52 ID:PvhFim/4
自分がモンスターになっちゃうからだろ
コミュ力ないから周りが敵だらけになっちゃう人なんだよ
617名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 19:36:49 ID:1FgLjbFv
>>603
AIONは最初から運営が長持ちしないとわかってていきなり回収モードに入ってたね。
618名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 20:10:19 ID:rsVm9fe4
人はPKされる事で一人で生きていけない事他者と手を取り合う事の重要さが分かるのでPKerをロールプレイングしてゲームの世界で村の発展を促したい
619名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 20:13:44 ID:6xRVTGYm
別に手を取り合ってもPKは防げないけどなw
PKKじゃPKそのものの活動は予防できないし
620名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 20:55:37 ID:MlGUjSvB
気になる失敗しそうな要素
・キャラグラがモンハンの出来損ないである
・宣伝が水野、崎元を全面に押し出しているが、PKゲーであることには触れていない
・前者に釣られた層がこのPK要素に耐えられるのか?
★パンドラの前科があるゴンゾがPKゲーでアイテム課金だと!?強課金装備で終わるに決まってる
621名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 20:58:19 ID:wnIijNxd
>>620
誤爆?w
622名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 20:59:25 ID:iopsAX6V
β2当選したら農民スローライフプレイ妄想してんだが幻想かね?
623名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 21:00:46 ID:OmfLAeO2
作物も武器で殴って刈るので幻想かもしれない。
624名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 21:05:23 ID:zPwZChRx
丸太を蹴って伐採する姿は笑えた
625名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 21:21:21 ID:LWCWM3AF
ゲームの駒が倒れるだけなのにPKに耐えるって大げさだろ
自分の分身が殺されたとでも思ってるんだろうか
626名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 21:29:35 ID:MTvazbbZ
>>622
初日は人が集中して採集困難
二日目はまったり出来るが作れるのは1種か2種
三日目はチート解放でNPCで素材買うと楽しい←ここでレシピを見つけるんだ
627名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 22:17:33 ID:CL16CDn8
PKKが機能するかどうかが重要って書いてる人がいたけど
キャラのレベルが10以上レベルキャップより下回っているキャラのみ
PKできる仕様ならPKKが機能するんじゃないかな
赤ネームのキャラに対する攻撃には制限なしにすれば
PKが無秩序に暴れまわることもないと思うけどね
628名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 22:46:57 ID:wnIijNxd
グラナドエスパダやってるけど
課金アイテムが取引できる仕様って糞だな
629名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 22:55:11 ID:MTvazbbZ
ゲーム内通貨の取得量と消費量が釣り合ってないタイプだと
取引出来るのは楽だけどね
逆に取引出来ないタイプは課金必須みたいな空気になると最悪
課金しないとPTすら組めなくなる
どっちも一長一短か
630名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 23:02:07 ID:oG3In4nK
課金アイテムが取引できないゲームのほうがクソゲだろ
金銭の有無によって絶対的な差が生まれる
無課金お断り的な雰囲気ぷんぷんだし
雑魚的ですら課金推奨の強さで無課金お断りだったり
一個の武器に1万とかかけないと強くなれないゲームをしってるが
運ゲー過ぎて笑っちまうぜ、社会人()笑状態

結局強さに関係したアイテムを販売すると失敗する
631名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 23:14:35 ID:iM+UfMHO
>>627
如何にも嫌PK厨らしい意見。
632名無しさん@いつかは大規模:2009/10/11(日) 23:19:21 ID:PvhFim/4
ぶっちゃけ徒党を組んで勢力広げてくゲームだろこれ
カツオ対次郎長だよ
633名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 02:56:59 ID:+heiAguG
勢力を広げていくとか吹くわwwww
これだからPKゲー初心者は・・・
634名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 03:03:30 ID:zIsfSbqu
このゲーム先行するには未知のレシピを手に入れて独占販売できればいいの?
635名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 05:27:47 ID:MeeseaIi
>>614
PK可能=PK推奨、では無いと突っ込んでおくべきかね?
636名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 05:53:28 ID:n5Bcyabx
だからなんでこのゲームがPKメインみたいになってるんだよw
もし○○ゲー言いたいならアルカディアは間違いなく
家ゲーorペットゲーor生産ゲーだぞ

PKなんかオマケだから勘違いするなよw
637名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 05:57:11 ID:MeeseaIi
しかしPKが劇薬であるのもまた事実。
運営開発は「PK可能」という事を考慮したシステム・バランスを提要できるのかね?
PvE前提のバランスにテケトーにPK突っ込んだだけなら始まる前から試合終了だが。

あとMMO初期と比べてて2垢2PC余裕なプレイヤーが爆増してる事を考えればPKerへのペナルティは厳しめにする必要は有ると思う。
赤ネーム>青ネームへのアイテム移動は絶対不能が「最 低 条 件」
赤>青の露天販売不可は当然ながらペットに預けた上でペットごととか、家の倉庫?に入れて家ごとトレードとかも含めて。
PKに奪われた物は所有している赤ネームの死亡時に自動返還されるようにすればいい。
638名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 09:59:39 ID:NQgtvmXO
家が壊されるシステムはもう過去の構想になりつつあるな(無理があるという意味で)。
でないと家の倉庫に入れていたアイテムが消えるなど
色んな不具合もでるし、
システムを練るだけで膨大な時間と費用がかかるし、
スタッフも相当なセンスの持ち主揃いじゃないと出来んだろうな。
その上にpkシステムの洗練とかと絡んだら、かなり無理があるな。
このまままでいけば人口はピークでも300人前後になって、
どうお金を搾り取るかでスタッフの最重要課題になって
間違いなく重課金方式になると思う。
なんか、構想自体無理があるな。
639名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 11:10:25 ID:gOhMVVHi
みんなで Let's 撲殺!
640名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 11:14:23 ID:C+gqMon9
あと3日後か
なんだかんだで楽しみだ、ミスティックストーンもカンストしたがちょうど昨日で引退したし
641名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 11:32:47 ID:qv93iR4/
>>640
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::           |
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ |
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓|
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\   ・・・・で?
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
     /      ` ─┬─ イ     i i
    /          |      Y  |
642名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 11:40:47 ID:ZPTRoy6/
>>640
ミスティックストーンはカンストすると本当にマゾくなるからな
ガチャ連発してるところを見ると収益も良くないようだし、GFと同じ道を行くだろうね。
643名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 11:52:49 ID:C+gqMon9
>>642
職・サブ選びミスったのがでかかった、微課金なら無難にP/Mとかにした方が長く楽しめるだろうね
あとゲーム内マネー稼ぐのに一番いいのがサブキャラをカンストさせることなのもちょっとひいた
644名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 12:12:21 ID:zpMiNV27
>>643
うちのギルメンはメインサブ両方ともカンストばっかだが
誰一人まともに課金して強化している人は居ないがな
ちなみにメイジ絡みはほとんど居ない
645名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 12:42:43 ID:Ak6zp10l
>>638
消えてもいいじゃん
大切なアイテムも必ずいつかはなくなるんだし
646名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 12:58:15 ID:n5Bcyabx
まぢチョンゲなんかやるやつアルカデイア来るなよ
風紀が乱れるわwww
647名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 13:18:01 ID:gOhMVVHi
>>645
装備品が消耗品だとネガるゆとりが多いのも問題だよな

つい先日までやっていた最大耐久度が減らずに修理できるゆとりMMOがあるので
「だったらいっそのこと耐久度なんて無くせばいい」 と言ったら
「そんなゆとり仕様イラネw」 と返ってきたので
「それは皮肉であって、むしろ消耗速度を数倍早くして修理後は最大耐久度1/2にすべき」
「そんなマゾ仕様だったらやめるわwww」

ときたもんだ
648名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 13:22:20 ID:C+gqMon9
コンセプト次第
649名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 13:25:30 ID:Ak6zp10l
修理すれば最大耐久度が減るMMOも
最大耐久度が高すぎる上、耐久度が減っていっても特にペナルティがないから
壊れる一歩手前まで使い続けて、修理するだけで
よっぽどの廃じゃなけりゃ一ヶ月に一度修理すれば十分ってMMOも多いな
そりゃ一年二年すりゃ壊れるだろうけどそんなのに何の意味があるんだと
650名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 13:54:51 ID:v0qqzk4x
>>625
マリオブラザーズでひっくり返った亀蹴ろうとした瞬間にpow使われたり
アイスクライマーで置いてけぼり食らったら例え友達でも親兄弟でもムカつくだろ?
それを知らない奴にやられるんだからストレス以外の何物でもない
651名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 13:58:04 ID://8m+FiJ
UOみたいなの、これ?
mobががんがんPCの死体からルートしたり
一定時間で死体が腐っちゃって全ロストとかあるならやってみたい
652名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 14:04:31 ID:Ak6zp10l
>>650
永久やハメがある格ゲーしててそれで殺されるとブチ切れるようなタイプだろお前
理不尽な事がありえると知ってて尚プレイして
それで理不尽があったら切れるとかもうただのクレーマーだろ
653名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 14:10:28 ID:PS1wKBfK
切れてるのを見て楽しむのがPKerだろ?何寝ぼけたこといってんだ
654名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 14:11:04 ID:ZPTRoy6/
いやならやるな系の煽りは、もうおなかいっぱいです。
655名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 14:33:07 ID:oUvhNbRP
煽りじゃなくマジレスです
656名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 15:30:04 ID:ZlbvBPm8
いやがらせおいしいですのチョンゲ思考なシステムはやめて欲しいけどね
せっかくの国産タイトルなんだし
657名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 15:45:42 ID:5iCxX75H
ゲームないのふいんき(なぜかryをどうするかで
PKやりたい放題なのかどうかとか決まってくるだろ?
それこそ自治厨や勇者様は
//.hackに倣って紅衣の騎士団()笑でも作れば楽しめるんじゃね?
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
658名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:11:46 ID:nZHdsCbl
糞修正入りすぎてわろす

自分よりも高レベルのペットが使えるのをやめて欲しい。
ペット使いが有利になる。

ペット使いがペット使えなきゃ何のメリットも無い雑魚キャラだろwwww
テイマーを倒すならペット無視で本体だけタコ殴りでいいんじゃない?
なのにペット弱体化wwwwwww
開発のレベルも相当低いな
659名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:19:01 ID:7jTsnE9M
>>657
勇者サマは、その騎士団作っても、PKに何も出来ないヘタレ集団だとバレちゃうのが怖いんだろ。
カッコだけだからな。
660名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:24:23 ID:soGJ7rUt
なにそのチンピラみたいなセリフ
661名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:28:32 ID:5iCxX75H
>>658
そういう仕様に当たるものは運営(というか金出してる方)が決定権持ってるんだがな。
まぁ、ユーザー側視点だけで言うならどっちでも構わないのは確かだが。

>>659
別に勇者サマなんてそんなもんでいいんじゃね?w
いつしか本当の勇者サマとやれることを夢見つつ狩り続ければいいだけさ。
662名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:34:14 ID:7jTsnE9M
>>652
それが嫌PK厨と言う事。
PKがあるゲームでPKされて、PKシステム自体にクレームをつけるとかな。

問題はハメじゃないのに、ハメだとキレて、筐体蹴ってる奴。
PKされてハラスメントだとGMコールする馬鹿をUOやってた時に散々合った。
後でカウンセラーと、そいつの事を話して腹抱えて笑った事も。
663名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:37:30 ID:Ak6zp10l
>>656
初期UOの頃から居たがな
わざわざ初心者ぶっ殺した挙句
死体を解体してそこら辺にばら撒いてるような嫌がらせに全力出してる奴
664名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:40:31 ID:7jTsnE9M
>>661
勿論、PKムカツクからぶっ殺すとPKKになるのは結構な話だと思う。
ってか、PKKを始める切っ掛けは、大体PKがムカつくからだしな。
そういう奴なら大歓迎。
ただ「勇者サマ」は、一皮向けばただの我侭なクレーマーだから、そうはならないんだよな。
残念ながら。
665名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:42:40 ID:3fceCpFi
MMORPGで一番おもしろい瞬間は厨二をぶっ殺した後さっきまで「死ねよPK」「だせぇwwwwww」とか調子のってたやつが「おねがいやめて、武器返して…すみませんでした」とか言ってくる瞬間。
666名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:43:09 ID:PC1HW+/x
>>659
PKKはPKに対するPvP志向集団だろ
PKKでPKを自治とかどういう思考だよ
UOやってたのにそんなのも知らないのか・・・
667名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:44:57 ID:hlvSOJsj
採集しにいく→採集家殺して奪い取る
生産品作る→生産者殺して奪い取る
家建てる→他人の家は破壊する
ペットを育成する→育成中のペットを殺してまわる

夢が広がりんぐ
668名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:49:05 ID:QogzRGmO
初期UOみたくPKされてアイテムロストしてその度に生産者キャラの店に装備買いにくるみたいなのがいいな
669名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 16:53:23 ID:5iCxX75H
>>668
それがPKerの生産兼倉庫キャラだったらワロスだなw
それも含めて楽しめるヤツが楽しめばいいんだよネトゲなんてものは。
670名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:08:53 ID:PS1wKBfK
PKに夢見すぎじゃね
しかもこれはゴンゾ運営だぜ
671名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:09:43 ID:Ak6zp10l
まーUOはバグ利用以外、
全部ユーザーで対処してくださいってスタンスだったからなぁ
だからPKも詐欺も全然OKだったわけだし、
後PCでゲームする層も比較的高めだったから
UOがこうだからほかもこうしろ!ってはいかんわな

>>666
UOやってる奴にも、
PKKはPKから俺らを守ってくれる集団って思ってる奴等も割と多かったぞ

PKKって、犯罪フラグ立てずにPKしたいからPKを狩るって奴等がかなり多かったんだがな
PKがPKKになったりその逆になったり、両方のキャラもってるとかもよくあったし
672名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:10:20 ID:/5FxYea0
それを言うならこのゲームに(ry
673名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:11:34 ID:5H7/ZHfF
>>656
たとえば、う○こ をハンバーグ状に形を整えて、
塩振って焼いたとしよう。

もちろん、熱も十分はいってるし食べても問題のない
調理品だな。好んで高い金払って食べる人がいても
なんら問題はない。

がしかし、”これが本当の日本食だの!”、”洋食にはうんざりだ
本当の日本食を食べれ!” とか宣伝されたらブチ切れる
人が出てくるのは容易に想像できるだろ?

つまり、そういうことだろ
674名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:11:53 ID:qv93iR4/
ほんとにPKの事でしかレスが付かんのね
汚グラな手長猿が20人くらいでPKしあう糞ゲー乙wwwwwwwwwwwwwwww
675名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 17:12:45 ID:4mySCRso
>>668
それ良いなw
今中近東のの方のどっかの国で海賊騒ぎがあっただろ。うろ覚えでいいならルワンダ

あそこの国のような、作られたマナーもルールも無いカオスな治安のゲームでいい
あそこの部族社会のように治安を求めるなら有志で警護すればいいし
また、ロシア人のように皆殺しツアーでもイベント企画してヒャッハーwwすればいい
676名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 18:01:41 ID:7jTsnE9M
>>675
実際、全ロスがあるから、初心者生産者が商売出来る環境があったわけだしな。
677名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 18:17:24 ID:nZHdsCbl
>>663
俺もよく銀行前の露店で猫殺して遊んでたわ
そういうのも含めて自由なのがいいんじゃないの?
678名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 18:26:54 ID://8m+FiJ
全ロストないのか
結局装備への依存度が高めのゲームなのかな。いらね
679名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 19:24:43 ID:/5FxYea0
現金依存度です
680名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 19:28:14 ID:qv93iR4/
ああ、気持ち悪い・・・
やっぱPK好きってのはディレルヴァンガーみたいなヤツばかりなんだな
681名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 19:33:45 ID://8m+FiJ
ディルレヴァンガーじゃない?
682名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 19:47:51 ID:adOCSQ6I
ぐぐって思い出したよ
683名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 19:59:28 ID:7jTsnE9M
>>681
本人、気の利いた煽り文句のつもりなんだから、突っ込んでやるな。
笑っちゃうから。
684名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:04:47 ID:McfXzMzA
確かにPK好きにはおかしいヤツが多い
ソースはニコ生厨
685名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:27:11 ID:Pi18XijJ
PKPKおっかなさすぎだろ君たち。β2当選したら農民しようぜ
686名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:31:39 ID:Ak6zp10l
農民だけに弱い奴みたら追い剥ぎしたり
瀕死の奴見たら落ち武者狩りしたりするんですねわかります
687名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:38:55 ID:s43HTNgg
強い職を教えてくれとはいいません、
ただ罠職を教えてください。
688名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:42:27 ID:K4/f0lwI
SBエミュまでの繋ぎにはなりそうだ。
689名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:42:29 ID:Mcbkpxrn
このゲーム自体が罠だよ
690名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:50:52 ID:NQgtvmXO
一層このゲームに
チャットを無くせば良い。
pkしても文句も出んだろ。
691名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:51:51 ID:5H7/ZHfF
罠っていうかどういう目的でやるかだね。

今までどおりのSMげーなら、つぎ込んだ金額を比較するのがゲームの根幹
なのだから、金をつぎ込んで俺TUEEEしたいというなら目的に合致すると思うんだけど。






692名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 20:58:36 ID:Pi18XijJ
PKとかせず収穫して加工して販売すればいいと思うの
693名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 21:27:25 ID:58k/84o/
テイマー以外がペット使えたらテイマーの存在意義が薄れる気がするがどうなのか
694名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 21:29:19 ID:Pi18XijJ
テイマならペット販売できるっしょ。あとどうせペット強化スキルとかあるだろうし
695名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 21:41:47 ID:d5weeIIE
前のまんまならバードメイジやるやつはいないね
テイマ:ヲリ:ウィズ:バード=5:3:1:1
支援とかイラねーだろこのゲーム
696名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 21:43:00 ID:fHFIAeWK
いつからだっけ?
697名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 22:05:53 ID:4ZTet2cy
高速移動の歌とかあれば生産のみキャラ作る場合はバードがいいな
っていうか公式だかどっかに書いてたウォリの生産ちょっと優遇はどこいったんだ
698名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 22:51:39 ID:5H7/ZHfF
そのうち、素材集めがらくになるんじゃないとか?
699名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 23:56:36 ID:i3i2hy/x
ヒーラー支援職が必須なゲームはPT縛りができて糞ゲー化するな
700名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:03:06 ID:BH0K93vl
なんだか夢のような話ばかりで全然現実味が無いな。

初期UOのようなゲームが商業的に成り立つ時代なんて日本では来ないよ。
701名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:09:18 ID:wOiz8quC
量産チョンゲのようなPOT連打スキル連打ゲーより遥かにマシだわ
702名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:15:49 ID:deAFsRgz
いやアルカディアもPOT連打スキル連打ゲーなんだが・・・
Lv20くらいだと、まだ自然回復待ちで狩れてたけど。
703名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:21:18 ID:wOiz8quC
POT連打できるくらいにディレイ短いの?

んじゃ糞ゲーでいいよ
704名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:28:00 ID:+2hi0R4V
ディレイ長くてもGFは糞ゲーだった
705名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:41:20 ID:wOiz8quC
POT連打糞チョンゲー

連打めんど臭ぇからオートPOT実装しろ

ってかPOTゲーだったらHPとMPの概念は薄いからいっそのこと無くせ

代わりにPOT所持数を生命力/残機にしてPOT切れたら死亡でいいよ

POT連打糞チョンゲーの無駄を省いた辿り着く仕様の終着点
706名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:43:35 ID:LvyWmsYA

・POTが連打できたらPOTゲー
・連打できなかったらPT必須げー
・移動して避けれるようにしたら、どうしても
 位置ずれが発生するのでラグげー

なに作っても無駄か?

707名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:49:29 ID:wOiz8quC
PT必須げー

むしろ来い
708名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 02:15:55 ID:ViID533X
20までの段階じゃポーション連打は費用対効果に合わないと思う
自作出来るとしても手間が現実的じゃない
709名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 02:17:02 ID:GC7d1X1i
>>646
そりゃ洋MMOやってるヤツなら来る必要無いしな。
スクエニコーエー系やってるヤツも来ないだろうし。

>>657
PKやPKKに夢みすぎw

>>671
IZUMO出来た頃には詐欺は禁止だったような?
あとハラスメント行為も禁止だったはず。
もちろんPKされた=ハラスメント、ではないがw

>>700
比べるなんて初期UOに失礼だぞw(初期が何時ごろかにもよるが)
根底からして違いすぎる。
あとLBR出た頃は日本人垢が突出して多かったらしい。
710名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 02:45:53 ID:rbOnas/r
何が言いたいのか分からない・・・
711名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 03:00:38 ID:GC7d1X1i
>>707
FF11とか?

>>710
レスアンカー付けろよw
712名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 03:16:39 ID:gV98BIWm
mob殴った全員に100%ずつ経験値が入るはずだから
PT組みやすいとは思う
713名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 07:44:37 ID:vT96h5RN
テスターに応募したのは良いが、時間が決まってるのは知らんかったわ…23時に閉めって…殆ど出来ないだろ。。嗚呼…ニートに戻るかwwwwww
714名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 07:58:10 ID:t6snQCPt
たった2.3日数時間だけだけど 結構面白かったぞ 1次cβ
それなりに要望もきいてるし まあPK自由のがいいけど
テスターだからそれはそれでやればいいんじゃないかな
715名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 08:19:42 ID:vT96h5RN
まぁ、パンドラのようにならなきゃいいがな……

716名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 08:25:23 ID:katly8Tl
>>713
23時〆なのか。よく見てなかった。
717名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 11:14:47 ID:QoCK6kzb
>>709
>IZUMO出来た頃には詐欺は禁止だったような?
実際はグレーゾーンが多かったな。
だからテンパイが大活躍出来たわけだし。

>あとハラスメント行為も禁止だったはず。
カウンセラー判断だから、何処までがハラスメントかもグレー。
運営への罵倒は即行で反省部屋送りだったが、プレイヤー間は結構平気。
捕まったり注意されたりするのは、続行不可能とか差し障りが出るくらいの嫌がらせで、
対人不可環境だと、他に報復手段が無いからか、物凄い粘着性で家の前にガラクタ連日
積み上げられてる奴とかが居たが、流石に怒られてた。
鉱石ルートの仕返しじゃなかったかな?確か。

>もちろんPKされた=ハラスメント、ではないがw
何度かGMコールされた。
その都度得意げに「GMコールしたからな、アカバンされろ」と能書き垂れてるの見て、腹抱えて笑った。
718名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 11:20:02 ID:cIwOSx8S
またいつもの奴か毎日毎日ご苦労な事で
719名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 11:31:12 ID:KS/fjYcO
>>717
それくらいプレイヤー間のトラブルについては運営は放任主義であってもらいたいもんだな

垢ハック・DUPE だけは流石に困るが
PK、MPK、詐欺、窃盗、ハラスメント行為、等々 勝手にやらせておけw

BOT、RMTについては使用も利用もしたことないが、個人的にはどうでもいい
720名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:19:08 ID:PN+u3msq
『 アルカディアサーガ 』第2回クローズドβテスター当選のお知らせ
きたこれ
721名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:21:40 ID:66deJ0zw
きてるな
722名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:22:07 ID:SEiEbVfD
俺も来たあ
ちなみに公式応募

> 『 アルカディアサーガ 』運営チームでございます。
>
> この度は、『 アルカディアサーガ 』第2回クローズドβテストに
> ご応募いただき誠にありがとうございました。
>
> 厳正なる抽選の結果、お客様が『 アルカディアサーガ 』第2回クローズドβテスターに
> 当選されましたことをお知らせいたします。
723名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:27:03 ID:7hwaos/Z
まだ蔵DLできないの
724名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:35:34 ID:zGsU3RJX
725名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:45:21 ID:EMgTWQWF
β当たったけどダウンロードまだなのかな?
メールにはダウンロードここからしろって公式URLあったけど落とせない
726名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:46:00 ID:2iiFbMl/
うはwβ当選した
727名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:46:27 ID:4NUM/8JZ
今回は落ちたな
728名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:47:33 ID:FAwm18nc
【リリース】「アルカディアサーガ」第2回クローズドβテストの当選者を発表
ttp://www.4gamer.net/games/074/G007406/20091013016/

729名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:47:43 ID:88BAL2CL
まぁ焦るな
そのうちdlできるでしょ。てかこれハズれた人いるの?
みんな当選してそう
730名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:54:28 ID:mf31B3pj
>>728
それみると12時から蔵が落とせることになってるが
> ■クライアントダウンロード開始日時
> 2009年10月13日(火)12:00〜
まあここの運営は時間守らないことに定評があるから仕方ないな
731名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 13:55:22 ID:+4FY7sQS
俺も当たってた
全員当たってそうだな
732名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:02:56 ID:Uq4k6PGG
クライアントが落とせない〜
誰か助けて
733名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:05:17 ID:RfN1AE6C
蔵DLまだぁ?
734名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:13:07 ID:xPXdse41
>>724
このころの背景は統一感があっていいな
この前UO復帰したら違和感全開の酷い絵になってた
735名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:43:15 ID:dqx7h5SX
生産あるからβ応募してみたけど農民プレイできんのこれ?
736名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:48:13 ID:ryY/XRqK
今回で多少仕様が変わりそうだからフタ開けるまでなんとも言えない。
737名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:50:29 ID:gMuQ7/1/
農民一揆や放火略奪レイプなんでもできると思うぞw
738名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 14:51:53 ID:0IHEzcli
>>737
誰に対して一揆起こすんだよ
739名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:13:49 ID:zdbfp4XY
当選したぜ
よろしくなおまえら
740名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:16:05 ID:l4f4IoRU
北斗の拳が期待はずれだったからこっちでミスミじいさんやりたいな
蔵DLまだなのか
741名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:18:30 ID:ViID533X

木曜日13時からかよ
まあログイン祭りですぐ入れないからいいか・・・
742名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:36:14 ID:Qdu1Ucnh
1次でもほぼ当選だったんだし今回は全員当選だろ
743名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:50:45 ID:Gxtew4Xk
UOのSiege Perilous鯖でプレイしていた人よろしく〜
久々のMMORPG復帰 o(^ー^)o UO米鯖世代も期待していいかな?かな?
744名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 15:57:58 ID:TgGTkVTr
先月は当選メール気付かなくて参加出来なかったが今回は参加するぞ!
745名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:15:32 ID:Gxtew4Xk
>>668
>初期UOみたくPKされてアイテムロストしてその度に生産者キャラの店に装備買いにくるみたいなのがいいな

死にローブで家の影から影へハイドしながら移動しお店にたどり着いて
ベンダーのバッグを開いたら、色々な銘柄の中古装備品ばかり並んでたりね!!
どう見てもPK被害者の持ち物だろこれ!みたいなw(( (゚田゚;) )) ガクガク
746名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:34:55 ID:katly8Tl
メールBOX見る前にこっち来てしまった。
よっしゃー今から見てみるぜ!
747名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:35:28 ID:bSP82z/W
昔話するのはいいがそんなゲームにはならねーからな、これ
748名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:35:46 ID:katly8Tl
オワタw
749名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:44:01 ID:/5hYMFjP
>>728
犯罪者しか受けることの出来ない背徳的なクエストとか・・・
益々PKerが増長するじゃねーかw
750名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:48:37 ID:Gxtew4Xk
えーならないのー?(・ω・`)そういう殺伐とした世界で生産キャラでプレイするのが面白いのに。
PKや泥棒が居ないと生きている実感がしないじゃん。
そういう憎まれ役をわざわざ演じてくれる人が居なくなったら作業ゲーになっちゃうよ。
自分が損をするのは許せないってプレイヤーばかりで
あれは駄目これは駄目になって過保護になるとツマラナイよ。
行動を制限することで管理しやすくなるけど自由度は確実に失われるよね。
そうなると出来ることが少ないと、追加要素を矢継ぎ早に投入しないと人が離れるだけで
韓国のゲームとそれをお手本にした日本の既存のゲームと大してかわんない
751名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:56:14 ID:9etoLwyT
前とcβとID&パス変ってるんだな
前回、3垢当ってたんだが、またクレクレで2垢配らなきゃならんのか・・・
752名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:57:32 ID:dstgVhXD
配るの面倒なら、俺がもらって配ってやるぞ
753名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 16:59:55 ID:jOl+D/zT
外れてしまった
垢クレ作業ハジマタ
754名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:01:17 ID:gMuQ7/1/
>>749
>>犯罪者しか受けることの出来ない背徳的なクエスト

キターーー!!
嫌PKのゆとりざまぁwwwwwwwwwww量産チョンゲ信者乙
755名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:08:34 ID:NJyHPoRk
よくわからんが、前回のテストに参加した人は、無条件で参加できるのか
1つしか応募した覚えが無いのに、2アカウント分当選通知が来たんだが・・・・
756名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:10:42 ID:/1bbEC0m
犯罪者以外しか受けることの出来ないクエストもどうせ追加されるだろうがな
PKを何人か殺して来いとか
757名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:11:17 ID:/K/J2kT7
なお、今回実施される第2回クローズドβテストにおきましては、
前回のテストクライアントより以下の仕様変更がおこなわれております。

【お客様からの要望 その1】
マップ移動直後や、他の人がモンスターを攻撃している近くでラグが多発する。

マップ移動直後のラグを軽減いたしました。

【お客様からの要望 その2】
上方からの固定視点は窮屈だし、対プレイヤー時に南の方角から攻める方法が有利になるので視点変更できるようにしてほしい。

キャラクターを中心に、水平方向に360度視点回転をするように変更いたしました。
また、それに伴い右ドラッグを視点変更に割り当てました。

【お客様からの要望 その3】
モンスターから一定距離を保って逃げてる最中に攻撃が当たるので
結果的に立ち止まっての戦闘が一番効率が良い方法になってしまう。

モンスターの攻撃範囲から離脱することで、攻撃を避けられるよう修正いたしました。

【お客様からの要望 その4】
PKが自由に出来すぎるので、もう少し制限をして欲しい。

PKのレベル制限を10以降に実行可能とし、街のガードを増やしました。
また、ガードに倒されることでアイテムをドロップするよう調整いたしました。
さらに今後の調整予定として犯罪者(赤ネーム、紫ネーム)と一般(白ネーム)では
復活地点を分けることを現在検討中でございます。

【お客様からの要望 その5】
もう少しチュートリアル的な説明が欲しい。

チュートリアルの要素を含んだ内容のクエストを追加いたしました。
チュートリアルNPCに関しましても、今後よりわかりやすく、細やかに調整してまいります。

【お客様からの要望 その6】
街やマップが広いので移動に時間がかかってしまう。

家の機能といたしまして、ナストリタン行政区のポータルと
家のポータルが繋がりワープができるようになります。
また、モンスターとして登場する『 ホース系 』をペットとし、親密度を一定まで
上げることによって『 騎乗 』が可能となります。

【お客様からの要望 その7】
ストーリー性があるクエストを入れて欲しい。

ストーリー性の高いメインクエストは、正式サービス時からの導入となっております。
ご期待いただいておりますお客様には申し訳ございませんが、正式サービスまでお待ち下さい。
第2回クローズドβテストでは少しユニークなクエスト、例えば犯罪者が悔い改めてカルマを上昇させる社会奉仕クエストや、逆に犯罪者しか受けることのできない背徳的なクエストが追加されます。

【お客様からの要望 その8】
キャラクターのレベルよりも高レベルなペットが使えるのはテイマーが有利になるのでやめて欲しい。

キャラクターレベル以上のレベルに到達しているペットを使用できないように変更いたしました。

【お客様からの要望 その9】
スペースキーでのチャットがやりづらい。

チャットモード変更を、スペースキーからエンターキーに変更いたしました。
758名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:12:23 ID:FnVgYUa8
あんだけ言われてた頭のでかさについて触れられてないんだけど
759名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:22:52 ID:Gxtew4Xk
あまり安易なポータル設置や移動手段が実装されると
急激にコンテンツ消費が早くなって、追加エリアを矢継ぎ早に入れないといけなくなって
既存のバグ修正やバランス調整が疎かになっちゃうよ・・・・
760名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:23:36 ID:PpL5MZb1
まだそれをいうのか
あの等身はなにもおかしくはない
いいかげん認めろ
761名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:24:50 ID:3RXhvwnn
公式のインフォメーション、おそらく10月13日って書きたかったところが
10月2日に間違えててわかりにくすぎる。。。
762名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:25:14 ID:/1bbEC0m
キャラは確かにキモイけど
キャラクターモデルのバランスはそう簡単に変えられるもんじゃねーしなぁ
763名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:26:36 ID:Gxtew4Xk
UOでも見られたけど、移動がダルイって言うユーザーが増えて
移動を楽にし過ぎて、人気スポットに直接移動する人ばかりになって
道中でPKに襲われれたり、見た事が無い物を発見したりする予想外の要素が減って
PKも待ち伏せたり仲間と作戦を練ったりしなくなり居なくなり
より作業色だけが色濃くなってしまったよ。
764名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:28:43 ID:e8I7791M
>>750
そう言った内容以前に
如何にデータを売るかが、この運営の考え方なので
PKされてもアイテムDropする確率減る護符とか
襲われても瞬時に最寄の村や街に戻れる護符とか
安易にキャラを強化できるPOT売ったりとか
ゲーム内のPC生産無視して、web上のミニゲームで
アイテム作ったり強化できたりとか
お洒落(見た目)装備と言いながら、PC生産品より
高性能/付加価値付けた課金装備品売ったりとか
しかも課金アイテムがゲーム内で他人にトレードできたり
売ったりできたりするとか
PvPで現金を使った額が戦力の決定的な差だとか

覚悟しといた方がいい
765名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:30:05 ID:Gxtew4Xk
モデリングを全体ではなく部分的にサイズを変更するのは直ぐは無理でしょ。
滑る様な移動は、キャラの上下の動き脈同感が無いせいでそう見えるんだろね。
モーションの修正はもっと大変だ。
766名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:32:43 ID:/1bbEC0m
>>763
デスポータルだけは楽しかったがな…
どれだけ無理なゲートを用意できるかで知り合いと競い合ってたわ

UOはMAPが広すぎたから
流石にリコールやゲートがないと辛すぎた
特にテイマーは、ゲート無しじゃシェイム深部で狩りとか現実的じゃなかったし
767名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:33:35 ID:dqx7h5SX
>>763
なんだかんだでカオスな時代の外人PKは面白い奴が多かった気がするなあ
日本人のPKって外人に比べて面白みが足らんし、今の時代はPK嫌いな奴が増えてもしょうがないと思うわ
768名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:33:43 ID:Gxtew4Xk
>>764
あぁ!それw
生産側から見ても韓国ゲーでいつもそれ思うね。
あまりPC生産装備の能力を超える装備品をバラ巻かないで欲しいね。
何処かのゲームだと、Mobドロップやイベント配布の装備品の方が圧倒的に強すぎて
生産自体が有って無い世界になってしまってるタイトルもあった・・・
769名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:35:20 ID:Gxtew4Xk
>>767
オークギルドとかロールプレイしているPKギルドとか有名ですね。
770名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:36:16 ID:LYnNpDpL
色々夢見てるようだけど、この運営だと重課金はまず間違いない。
対人要素がPKしかないから、その付近の課金っぷりは酷い事になりそう
771名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:37:00 ID:33hCRATZ
まず頭の大きさを修正すべきだろw
772名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:37:41 ID:Gxtew4Xk
>>770
ここの運営ってやっぱりそうなの?
773名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:39:22 ID:ZiwqJb9O
こういう無料ゲーム(笑)は初心者なんだが
ぶっちゃけ重課金ってどのくらいの金だ?
774名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:42:53 ID:LYnNpDpL
前作も前々作も前々々作も重課金だったのに
今回、突然心を入れ替えて良心運営になるとはとても思えない。
775名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:44:24 ID:ryY/XRqK
>>773
月3000円が税金。
贅沢品がほしければさらに15000円ぐらい上乗せってレベル。
776名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:45:15 ID:l4f4IoRU
武器強化必須バランスにして消失免除と成功率アップの二重取りが定番だな
777名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:46:47 ID:/1bbEC0m
一定以上でかい家も課金だろうな
後一定期間壊されなくなる権利も課金
いつでも家にワープできるアイテムも課金で出るだろうな
778名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:46:48 ID:Gxtew4Xk
MoEって運営ここだっけ?
UOから結構人が流れたけど
確か途中で運営がここに変わって非難轟々だった記憶がw
779名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:47:34 ID:LYnNpDpL
>>775
パンドラだと3000円くらいじゃ一方的に殺される程度しかなれなくね?
780名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:52:38 ID:zFUuR5ui
パンドラで重課金っていったら月10万くらいからだね
781名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 17:58:42 ID:/1bbEC0m
>>778
MOEもここだな
あそこは下地が月額だったせいか
馬鹿みたいな事にはなってないようだが
782名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:05:20 ID:1MXE7VDs
ナイトオンライン→パンドラサーガ→アルカディアサーガ
ゴンゾ重課金ゲーの系譜です
鯖最上位のプレイヤーなら月10万落として当然です
783名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:08:54 ID:wvDpAbMa
1次黒部の時のID&PWでも入れるって書いてあるけど公式にログイン出来ない…
新しいID&PWでも入れないしどうなってんだ?
まぁどうやら皆もまだDL出来ないみたいだしちょっと安心した
784名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:09:22 ID:nR1YZoKE
さすがに2回目は当選した
前回は偽垢掴まされて散々だったな・・
785名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:11:22 ID:Qdu1Ucnh
PK対策に街のガード増やしましたって何考えてんだw
街で露店とかさせないつもりかこのゲームは
786名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:15:45 ID:xusXMtpN
街中でのPK対策だろ?
露天関係なくね?
787名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:16:45 ID:/1bbEC0m
PKが街中で露店とか
PKKの餌食だろ
788名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:19:39 ID:xgX+b+Jh
チョンゲ厨は街中で放置露天できるのがネトゲのデフォって思ってんだろ
789名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:19:56 ID:/5hYMFjP
>>782
重課金てのはプレイヤーの責任でもある
もしアルカディアが正式始まってのちに重課金ゲーと言われるなら
半分はプレイヤーの責任だな
790名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:20:32 ID:gMuQ7/1/
単に糞ゲーと煽りたい馬鹿だからかまってやるな
791名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:20:48 ID:xusXMtpN
>>785
俺の勘違いだった。わりぃ
PKプレイヤーが集まれる犯罪者の溜まり場みたいな町も
作れればいいのにな
PKKが攻めてくるのを必死に防いだり、モンスからも町ガードしたり
忙しそうだがな
792名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:22:36 ID:ryY/XRqK
>>789
設計で確定するものだから100% 運営&開発の責任だ。
793名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:26:56 ID:dqx7h5SX
>>791
「PK狩ろうぜw」が合言葉か
794名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:28:49 ID:Gxtew4Xk
>>791
UOではそういう無法地帯のガードが居ない町があったけど
基本的にPK同士も敵同士だから
さっと町に来て用事を済ませたら逃げるように去る町で閑散としてたよ。
まぁ死体の一部(名前入り)を持ち帰れるから
有名なPKともなると、他のPKからも狙われるからしゃうがないがw
795名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:30:42 ID:QoCK6kzb
>>750
>えーならないのー?

テスター次第じゃね?
クレーマーがPKシステム撲滅運動を永延とやるだろうから、PKの必要性を生産者側から切々と訴えればok。
俺もCβの間は生産者やるし、本製品になっても暫くはやると思う。
796名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:37:04 ID:dqx7h5SX
永延?

まあそもそも日本人はユーモア含めてPK向きじゃないし仕方ないよ
PKはどっちでもいいけどあってもやるのは一部の物好きくらいでしょ
797名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:37:32 ID:/1bbEC0m
犯罪者も見逃してもらえるが
街中でPKしようとするとガードが飛んで来るって町もあっていいと思うがな
俺の街じゃ好き勝手はさせねえ、とか言ってるNPCが居る感じで
798名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:37:40 ID:Gxtew4Xk
UOのPKOKな鯖だと
PKはPKでギルドを組んで郊外に家を集めて建てて
ちょっとした要塞化したりしてた。
もちろん一般人が仲間を集めてそういう場所を襲い
家を取り囲み、中にいるPKを壁越しに範囲魔法を撃ったり
家を燃やしまくったりしてたかな。
大規模なPKギルドになると、砦や城を構えていて
PKギルド自体が一般のプレイヤーに向けて
攻城戦イベントを主宰し、城を陥落させたら1週間城を好きに使っていいよと
ちょっとしたイベントなんかやってるところもあった。

と言うかそういう鯖は放任過ぎて公式イベントは誰も見向きせず
ユーザーイベントの方が活発でした。
799名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:40:46 ID:kqCt20SW
蔵のDLまだ始まってないのかよw
800名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:41:26 ID:LvyWmsYA
顧客層を狭い範囲に絞り込んで運営するのだから、高額になってなんら
不思議ではないな。

というか、少数重課金になるのだから、それ相当のサービスを行うべきだと思う。
たとえば、ブランドとタイアップしてアイテムを提供するとか
海外リゾートでOFF会するとか、カジノっぽいことができるように
関係機関と調整して実装するとか、よく知らないけどあると思うんだよね
あっち系の人が好むサービスが。

そこまで行けてれば大きくなると思うんだ、じゃないとなんだか
ちょっとうそついてかすめ取るみたいなこと繰り返すことになるんじゃないかな。
801名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:46:47 ID:Gxtew4Xk
>>795
でしょうね。

何所でもPK可能な鯖で生産してた者からすると
一方的にやられる事もあるけど、
安定して装備品や消耗品を提供する店舗を展開したりすると
PKも買い物に来て、しまいには店の前でPK同士が鉢合わせして戦闘になったりするし
勝手に自警団気取りな人達が現れたり
特定のPK組織が買うから、お抱え生産と思われて
敵対勢力の何十人ものPKがお店取り囲んだり、
そういう環境でPKからも一目おかれる生産者になるのもなかなか面白いよ:D
802名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:50:21 ID:N30QVy23
家実家携帯で応募で3垢ゲットPKのペナルティ減とPTに支援バード回復ウィザード必須の糞ゲー化しないよう要望送るぞ
803名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 18:53:11 ID:Gxtew4Xk
>>802
そう言えば、どっかのゲームで
2垢2PC同時操作でプレイしてる人が居た・・・
明らかに主要キャラを自動追跡してる副キャラがバレバレなので
PKは即効で副キャラだけ一方的に倒しトンズラしてたなぁ・・・('A`;)
804名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:02:07 ID:Hm4r4nbU
PKに必要性なんてあるのかね
あると楽しいけどなきゃいけない要素ではないような
805名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:09:02 ID:Gxtew4Xk
>>804
一般人からしたらハプニング要素になる。
ちょっとしたイベントみたいなもの。
ゲームにハプニング要素が無くなると
先が見えたいつもと同じ行動の繰り返しで飽きが早く来る・・・。
クエストの本数がWoW並みに用意されているとかなら別だが・・・
806名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:10:00 ID:OgQuQNPQ
今世界中で成功してるネトゲでも
そんなに奔放で自由なPKを容認してるのはないな
PK推進派も否定派に言うように多少妥協しなきゃだめだ
良い物や良い結果は出ない
807名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:16:52 ID:jmRKFq6A
そもそも基本無料アイテム課金というネトゲビジネスモデルとPKが合わない気がするがどうか
808名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:19:51 ID:Gxtew4Xk
>>806
他の成功しているタイトルがそうだからと言うなら
そのゲームをやる選択肢もあるよね。
何も他のタイトルがそうだからと敢えて同じシステムにする事はないかと・・・
そんな似たような劣化コピータイトルを量産するのはどうなんだろな。
ただ、始めたばかりの初心者を一方的に虐殺するとか
何度も殺すとかは問題で、そういうのは一定の保護は必要かと。
809名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:21:59 ID:Gxtew4Xk
UOだと銀行前から始まり
落ちてた箱を開けてみたら爆発し死んでしまい
周りに居た人が自分の遺体に群がり
見る見るうちに持ち物や装備を持ち去られ
素っ裸にされ一文無しとかよくある光景だったが
今思えば初心者に優しくないタイトルだったなぁ・・・
810名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:22:37 ID:jmRKFq6A
>>808
過疎ゲーが出来上がるだけだろうな
811名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:25:35 ID:270cj+ga
UOが引き合いによく出るがUOは一番の財産はスキルであり自分のステータスじゃないか
装備や金なんて持ち歩かないし
812名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:25:46 ID:Gxtew4Xk
と言うか、このゲームの売りが未だに良く分からない。
開発と運営がどういう方向に持って行きたいのか明確で無いのが不安だ
813名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:26:43 ID:Gxtew4Xk
>>811
UOの売りは数値データじゃないよ。
自由度だよ。
814名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:28:54 ID:/1bbEC0m
>>811
今のUOはレア装備ゲーだぞ
昔のUOはそこらの店で買ったHQ装備一式か
たっぷり秘薬を入れた袋があれば十分だったが
815名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:29:36 ID:270cj+ga
>>813
売りの話なんかしてないが
そのUOでもトランメルとフェルッカの人口差を考えたら
日本以外でもPKを望む人間<望まない人間なのは確か
816名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:31:38 ID:270cj+ga
>>814
神格化されてるのは昔のUOなので問題はない
817名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:32:26 ID:FY0OjTTZ
前回参加者は自動登録なのか?
出張と重なるから今回は応募してなかったのに当選メールが来てたぞ
まあ土曜だけになるけど参加しとくか
818名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:33:30 ID:Gxtew4Xk
UOはトランメル実装で非PKワールドが出来てからがなぁ・・・
819名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:36:08 ID:/Ms3gRSM
これってボッチには辛いな
誰かと組んでないといいカモさん
820名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:40:06 ID:Gxtew4Xk
>>815
非PKワールドが出来る→PKが嫌な人が移る→組織が分裂し引退者が出る→
PK可ワールドのPKが寂しくなり引退→PKを相手にしてたPKKも引退→
戦闘好きが居なくなり派閥戦が形式化しPKじゃない戦闘好きが引退→
装備品の大量購入者が減り有名な生産が引退→PC生産品より性能が良い装備品がモンスタドロップしまくり→
生産者も引退→生産自体が意味のないものに→非PKワールドですら人が居なくなる→
郊外のユーザータウンが荒廃→ユーザーイベントの減少→運営が用意したイベントをこなすだけになり→本当に人が居なくなる→
残ったのは意味の無い土地占有の為の無人ハウスだけが広がる荒野・・・オワタ
821名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:40:59 ID:270cj+ga
>>820
途中支離滅裂ですよ
822名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:41:25 ID:MiO9eD1v
どの道、前線で街築くならぼっちはつらいだろうな
まぁその辺のさじ加減は今度のテストでわかるか・・・

PK肯定も否定も結局求めてるのは新感覚のMMOなんだし
要望だしまくって改善してもらおうぜ
FF14までの繋ぎになれば僥倖だろ
823名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:42:49 ID:Gxtew4Xk
生産者も引退→生産自体が意味のないものに→
↑ここは逆だね
824名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:44:26 ID:l4f4IoRU
ゴンゾだからドロップ保険アイテムが出るだろ。大規模対人戦は実装しないのかな
セールスポイントがわからん
825名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:44:29 ID:270cj+ga
まあUO衰退の一番の原因はトランメルじゃなくて他のネトゲがいっぱい出てきたことだと思うが
826名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:46:51 ID:Gxtew4Xk
EQ,DAoC,MoEと出る度に人が流れてはいたけど
それでもトランメル実装以降の急激な過疎っぷりは驚いたよ。
結局最後は人が居てなんぼなんだけどね・・・・('A`)
827名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:48:19 ID:JPLfQGZw
蔵のDLまだか
12時って書いてあったから
828名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:49:40 ID:/5hYMFjP
>>822
そうそうなんか1つでも新しいと思えるものを期待したい
FFみたいな失敗が許されない王道ゲーには出来ないこと
マイナータイトルのアルカディアだからこそできることがあるはずだからね
829名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:50:39 ID:Gxtew4Xk
>>827
>2009/10/13
>本日、正午より第2回クローズドβテストのテスター当選者発表が行われました。
>
>それに伴い、同日正午より先行クライアントダウンロードも開始する予定でございましたが、
>現在ランチャーの不具合により、クライアントダウンロードを停止させていただいております。
>
>お客様には大変ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解の程、よろしくお願いいたします。


いつの間にか日付が修正されてるね
830名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 19:56:31 ID:Gxtew4Xk
>>828
王道と言えば、このタイトルってスーパーバイザーとして水野氏が関わってるんだよね?
ロードスの小説の頃は好きだったけど、何かゲームシステム的に冒険しなさそうw
831名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:04:03 ID:FY0OjTTZ
王道というよりはむしろ懐古主義
同じSNE出身なら清松氏にゲームデザイン頼んだら面白そうなんだが
理数系MMOが出来上がるかも知れない的な意味で
832名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:06:54 ID:Gxtew4Xk
懐古主義とか書かれると
UO支持者も懐古房とか言われるんだろなぁ・・・(´・ω・`)
何故最初のMMORPG登場以降、それを越える自由度のタイトルが出ないんだろ。
やっぱり需要が無いから・・・?それともデータの管理が複雑になりコスト的な問題・・・?
ちょっと寂しい
833名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:07:52 ID:uyu7airY
>>ID:Gxtew4Xk
98年前後の「BRITANNIAの勇者達」を実体験してそうな元UOer?
開発の理念もユーザーの思想も当時とはまったく違うからあまり期待しない方がいいぞ。

>>717
テンパイか…
PAF成り済まし事件とか洒落にならんよな。

当時の変わり者がプレイしてた時代ですらそれだけ問題が発生してたとなれば、
荒しストーカー業者が山ほど居る今のご時勢では締める所は締めざるを得ないだろうな。

>>719
俺は詐欺ハラスメントBOT等は反対だなあ。
システムとして実装されるであろうPK窃盗とシステム外の問題の詐欺ハラスメントBOTを同一視点で語るのはどうよ?と思う。

>>804
その辺が運営開発の理念とシステム構築の手腕の見せ所。
それらが上手く行かなければ荒らしがコピペしてる「PK=嫌がらせキチガイ」が現実となる。
834名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:13:12 ID:Gxtew4Xk
>>833
BRITANNIAの勇者達って何だと思ったらロビンさんとこですか。
まさにあんな感じですね。
銀行の前でバッグから家の鍵を盗まれて
慌てて自分の家に戻ったら知らない赤い名前の人が
家の中でタンスの中とか物色していたとかその世代・・・
835名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:13:30 ID:7jT4e/YW
>>830
メインシナリオとかがあるんだっけ?
NPCマンセーGMだから、イベントとかは期待出来ないな。
ラスボスを「ドラマシーン」で「最後の敵を物凄い強いNPCがカッコ良く倒してプレイヤーは傍観」なんじゃね?
ロードスも、そんなシナリオばっかりだったし。
836名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:15:36 ID:7jT4e/YW
>>835
パンを拾って歩いたら、PKの家まで誘導させられてたとか。
837名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:20:11 ID:DxSLklcg
俺は崎元の音楽目当てでプレイする
その他の部分はハナから期待してない
838名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:25:24 ID:gyTWE3sP
これ以降UOの話題禁止な。
839名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:26:25 ID:Gxtew4Xk
>>836
鍛冶屋やってたら
何故か家のドアの前に
溶かして使えとPKされた被害者の装備品が
詰め込まれた袋が置かれてたりしたことがある・・・(゚A゚;)
840名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:27:42 ID:Gxtew4Xk
>>838
ですね。。スミマセン
841名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:30:36 ID:pvRPi8GZ
頭デカイの直んないのかよwwwwwwwwwww
842名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:40:30 ID:zFUuR5ui
何かバランス変だよな
異常に肩幅広いし
843名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:43:11 ID:jl92UEbG
今の頭の大きさで構わないから、顔をもっとコミカルにしてほしい
844名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:45:47 ID:MiO9eD1v
キャラは一つの味とおもうしかないなw
まぁ美男美女しかいないゲームよりいいがな
ただOPベータまでにはもっと顔増やしてくんないとちょっときびしいな
一応前回要望出したが今回は増えそうにないな
845名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 20:56:16 ID:79MWr5Em
1通送ったら当選したよ
僕はこの3日間で家建ててホームパーティー開く予定だぜ。スキル磨いて料理振舞うぜ
シムっぽいの夢見てますが幻想ですか?
846名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:03:31 ID:2KCXmT3X
※第2回クローズドβテストプレイには、下記のアカウントIDとパスワードにてロ
グインしてください。

って書いてあるIDとパス入れてるのにログインできないんですけど・・・
847名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:12:43 ID:jOl+D/zT
何を言っているんだお前は
848名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:13:36 ID:jOl+D/zT
あ 公式の話か スマソ
849名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:13:49 ID:uyu7airY
フリーダムかつPK有りなMMOとそれに関連する問題を考えればUOが例として出るのは仕方が無いと思うが、限界はあるか。 

>>834
浪漫溢れる時期に楽しめた訳ですか。羨ましい超羨ましい。
T導入少し前〜LBRまでがプレイ期間だった身としては、PKにはミノ北鉱山やLL部屋で虐殺された思い出しか無いw
勿論Tに家建ち始めたらそっちに移住してその後もっと気楽なROへw
850名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:23:17 ID:2KCXmT3X
>>848
そそ、公式にログインできないってことです。
当選しても蔵ダウンロードできないw
851名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:26:58 ID:KzJz1cEe
PKもPKKもただのユーザーイベント
852名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:27:52 ID:5Q1otJKF
俺はフツーにログインできるけど
でも、毎回メールからコピペすんの面倒くせえな
853名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:29:39 ID:XvhZccm5
854名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:30:24 ID:2KCXmT3X
コピペで空白を余計に入れていたせいでしたw
でも蔵ダウンロードページが見つからない(´・ω:;.:...
855名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:31:07 ID:2KCXmT3X
>>853
どうもww
早漏でサーセン
856名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:36:08 ID:MrAeDYvL
>お客様には大変ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解の程、よろしくお願いいたします。
開始までにこれをあと何回見ることになるんだろう
857名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:37:31 ID:bnq6bxs3
伸びてるが何かあったの?
858名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:38:06 ID:9v+znzoD
これ当選してないやつとかいるのか?
859名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:38:30 ID:cAkp6971
UO懐古厨が一人盛り上がってた
860名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:44:11 ID:Gxtew4Xk
問題の解決予定時刻の掲載をして欲しいね。
目処すら立たないなら、進捗をお知らせする時刻でもいいから
アナウスして欲しいねぇ。
861名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:45:02 ID:Gxtew4Xk
>>859
ごめんよw
862名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:49:33 ID:XvhZccm5
明日中にDLできればいいけど
俺は今回初なんだけど以前の蔵ってつかえるんかなと公式みたら
念のため再DLしてくださいって書いてるな

実質全員DL必要だと厳しいね滑骨はトレントとかあったけどこっちはどうだろ
863名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:52:07 ID:NshCMu85
数日で始まるのに蔵DL出来ないって、当日はどうなるかもう見えてる気が・・・
864名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:54:04 ID:dstgVhXD
こMMOにオサマビンラディンは出てきますか?
865名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:54:49 ID:bnq6bxs3
つーか、念の為に再DLって何だよ・・・
再DL必要か否かはわかるだろ
866名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 21:59:47 ID:Gxtew4Xk
>>865
変なシステムファイルが残るとかじゃないのw
867名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 22:30:07 ID:sIf+EDSr
公式良く見ずにテスター応募してて当選したから公式サイト見なおしてたんだが
ゴンゾとヘッドロック?
嫌な予感しかしないわけだが・・・
868名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 22:31:47 ID:DZH92h/2
>>867

アルカディアサーガ垢クレクレクレクレクレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251794302/

垢クレクレスレ
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/arcadiasaga/1251784854/
869名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 22:51:35 ID:LvyWmsYA
UOパクリの懐古敵に見られないようにもっと拡張するべきだな。

ズバリ、範囲攻撃はすべてのPC(PTを含む)、NPCに当たる。
遠距離攻撃は斜線状のすべてのPC(PTを含む)、NPCに当たる。
範囲魔法も敵、NPCを問わずまきこむ。

これくらい自由であってほしいものだ
870名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:11:38 ID:MrAeDYvL
あんまり期待しすぎるとbakaahoasobijanendaが出るぞ
871名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:15:45 ID:qcwPIuUD
このゲームもパンドラ同様ロシアとかに輸出前提らしいから洋ゲーテイストの自由度と対人は期待できる
872名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:21:37 ID:bnq6bxs3
パンドラと同様って時点で期待できません〜
873名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:26:27 ID:270cj+ga
じつは今日のPK談義もパンドラβのときあった
874名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:37:52 ID:0IHEzcli
>>869
近距離は元々当たる
遠距離は矢だったとして、そんな貫通する矢で面白いのか?
875名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:38:36 ID:6IiBy/f0
UOみたいに、衛兵とかにちょっかい出して返り討ち(UOでは瞬殺されるが)に遭ったりとかしますか?
876名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:39:55 ID:DZH92h/2
>>875
される
877名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:40:17 ID:6IiBy/f0
>>869
UOで言う、FPKをしたいのですね。
878名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:41:30 ID:6IiBy/f0
>>876
ありがとう。何気なしに応募して当選したけど
今からwktkしながら蔵落としてくる。
879名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:47:18 ID:mCH9rhCS
そいや、βでは衛兵に街中PKが瞬殺されてたね
今回は衛兵が増えたから、前より街中は平和だろうなぁ
880名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:50:18 ID:ROmWVWKp
UOを目指してるんだかよくわからない
この開発がUOのおいしいとこどりができるくらいなら既に他所が開発してそうだし
UOの名前を出さない方が落胆が少なくていいんじゃないかと
881名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:56:15 ID:bnq6bxs3
前回の街中PKなんて詰みだったのに更に増えたのか?
882名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 23:59:06 ID:nxFYPVml
みんなで衛兵殺そうぜ
883名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:00:06 ID:xLW5ZnQo
>>881
http://arcadiasaga.com/info.html#1009b
>PKが自由に出来すぎる。もう少し制限をして欲しい。
>PKのレベル制限を10に引き上げると共に街のガードを増やしました。
>また、ガードに倒されることでアイテムをドロップするよう調整しました。
>また、犯罪者と一般では復活地点を分けることを検討しております。
884名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:21:21 ID:3quIkSyG
PKなんかより集落作りと亜人襲来がメインディッシュだぜ
おまえらMAPははしっこの方にポツンと家たてるんじゃねぇぞ
885名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:21:38 ID:c09J7Ozw
>>880
>既に他所が開発してそうだし

それを何処もやらないで、ROだとかFFだとかの半端な五番煎じくらいの下らないネトゲだけ出回ってるから、
ASに旧UOプレイヤーが集まった。
886名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:22:09 ID:8iTB2GQc
犯罪者の復活地点で仲間集めてみんなで盗賊やりてえw
887名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:26:33 ID:h5B4In7K
>>886
まずは共食いをいかに避けるかだな
888名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:28:04 ID:c09J7Ozw
そんな事よりお前ら、PK村作ろうぜ。
鷹の爪団とか、フロシャイム的な。
889名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:31:08 ID:arYbzqdS
>>887
PKっつってもある程度仲間意識多い奴多いから
ほっといてもそうそう共食い始めねえよ
雑魚PKが偶然良い武器を手に入れたりしたら知らんが

>>888
どっちも並の奴より紳士じゃねえかw
890名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:38:38 ID:h5B4In7K
>>888
じゃあ俺はウェザースリーを

>>889
このゲームでもそうとは限らんかもよ?
891名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 00:53:42 ID:KBE/Hlzl
>>889でFA
892名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 01:44:57 ID:KYtcdoUy
お前らPK談義はいいけど、中二臭さが半端無くなってきてるぞ
そろそろ落ち着け
893名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 02:01:09 ID:fHox4z17
>>892
レス時間見ろよ 誰も騒いでねーだろ
大きいお友達は黙ってて
894名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 02:24:21 ID:T1hheSgt
>>885
>ASに旧UOプレイヤーが集まった。
ねーよwww
Cβ参加してたか、ここのスレ少しでも読んでりゃUOとは似ても似つかないゲームって
分かるだろ。
895名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 02:52:10 ID:KBE/Hlzl
で?
896名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 03:35:41 ID:myE73k6c
でんでんででんでん
897名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 03:55:17 ID:RCNqSfCq
ただPK出来て、チョンゲと同じように採取してって感じ
普通のチョンゲ
UOのように何でも出来るってわけじゃない
898名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 06:45:05 ID:3FRJb1rB
2次βに応募してないんだが、新垢記載の実施案内きた
1次当選者は自動的に参加OKなんだな
クライアント不具合でDL停止してるし、15日から始められるのかわからんが
とりあえず初日参加してみようとは思う
前回1時間で垢譲ったのが、今回どれぐらい我慢できるかだな
899名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 07:22:59 ID:3quIkSyG
2日前で蔵が落とせんとか、いやな予感しかしない
900名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 07:52:04 ID:zpHlGZPq
Fなら殺してるところ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:23:24 ID:iHk5Eh4r
老臭が漂う懐古厨ジジイの溜まり場になってんのなここ
902名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:26:30 ID:MS+FFWqX
若者は帰れ!
903名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:30:46 ID:zpHlGZPq
芳しい加齢臭の臭い
904名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:38:49 ID:YlMN8hDB
イロモノ一発芸MMO
905名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:45:00 ID:7rjDYu60
>>897
そこから、どう変えていくかじゃないか?
PKありで。

あと疑問なんだが。
何でPK嫌いな奴って単発IDが多いの?
906名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:49:43 ID:cBtBUEUe
うぜえなあ
そんなにUO好きならそのままUOやってろやw
907名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 08:56:56 ID:MCon3Bqo
どんなに頑張ってもここの運営開発じゃ劣化ゲームしか生まれないんだから
お前らの神格化してるUOとやらにでもいけばいいよ
908名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 09:02:31 ID:UU4/Yxbf
PK有りだと業者にやさしくないからね
生活かかってるんだし嫌だ嫌だって駄々捏ねてる奴がいてもおかしくない
909名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 09:05:54 ID:zpHlGZPq
業者がタッグ組んでPKした方が美味いと思う
910名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 09:14:54 ID:WupvEpSd
業者狩りウマー!で業者の村に押し寄せる追剥集団とか素敵だなwww
てかpk>>>狩りのネトゲってあんの?
911名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 09:43:03 ID:O2risLbi
洋ゲならいくつか。
912名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 09:53:23 ID:knyOWmM2
いまだに蔵DL出来ない上に追加アナウンスも無しかよw
913名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:01:15 ID:vIKCB/xu
明日の14時ぐらいにテスト延期のお知らせが出るまで何も来ないよ
914名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:13:13 ID:ReKLUY/T
嫌PKゆとりのUOを叩き醜いな

UO層の取り込みが狙いだと言われているのにw 涙目だなwww
915名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:13:52 ID:qKzVmE5k
基本的に糞ゲーですからUOジプシーのひとたちはよそへいってください
916名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:14:17 ID:O2risLbi
UOの話題はNGじゃよ
917名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:38:40 ID:Tb9qJD/Z
ゴンゾのことだから高額課金者優遇になるだろうが、このシステムでどうやるんだろ
moeのような課金生産でPK無双か?
918名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:39:27 ID:ReKLUY/T
空気の読めないゆとりって、自分らが不要な存在な場所でもどこでも群がりたがるんだな
919名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:42:06 ID:O2risLbi
>>917
その可能性は大いにある。
覚悟はしてるし荷物もまとめてあるぜ。

いつでも引越しできるようにな!
920名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 10:48:02 ID:H4gCUwQb
>>914
UO層ってもうネトゲ卒業してる人が大多数だと思うんです…
921名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:00:38 ID:3quIkSyG
嫌PK厨からは加齢臭がする
PK厨からも加齢臭がする
922名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:01:04 ID:vIKCB/xu
それお前が臭ってるだけ
923名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:05:55 ID:H4gCUwQb
俺も臭い
みんな臭い
924名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:09:52 ID:rSl/908f
ゆとり批判できるのって30代後半以降だろ?
UOの話題でもちきりのこのスレのおっさん率は異常

案外ゆとりは何でも新鮮だからハンゲとかに隔離されてて、
難民スレできもいレスしてるRO先生はじめ、あの辺の奴らは解雇厨のおっさん共なんだろうな
925名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:11:08 ID:zpHlGZPq
お兄ちゃんどいて
926名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:17:32 ID:RTCKPjKn
マジレスしてあげると「ゆとり」はただの隠語

実年齢は全く関係ない
927名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:23:59 ID:qKzVmE5k
UOジプシーのみなさんが求めるようなものはここにはありませんから退避してください〜
928名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:36:00 ID:Y31oyA0n
アルカディアはデフォルメキャラが最大の失敗
UOみたいなリアル系にすりゃいいのに
つくりがアニメ調だから年齢層が下がるのが唯一の汚点だとおもうわ
構想とか割といいんだけどな
929名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:40:41 ID:zpHlGZPq
中学生と仲良くなってセクロスしたい
930名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:43:56 ID:OqUmL8EC
>>917
PKされても荷物落とさないバック@1,000円
デスペナ低減@500円
家の維持費、月2,000円
web上のミニゲーム(アイテム作成・強化)で
失敗時にロスとしたアイテム回収@1,000円
成功率上昇@500〜2,000円
高性能お洒落装備一式5,000円

こんなところかな
931名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 11:48:06 ID:OqUmL8EC
KOの運営時代のやり口なら更に
キャラ強化POT(対人戦で使用可能)や
ネットガチャに経験値1万点の景品入れるとか
932名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:19:29 ID:Hy2GOgHi
推奨NGワード
PK
UO
933名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:28:27 ID:m37j2XXM
蔵DLまだですか?
934名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:36:06 ID:zpHlGZPq
昼食ったんであと30分ほどお待ちください
935名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:42:52 ID:iHk5Eh4r
フランケン×チンパンジーの出来損ないみたいなキャラ達が
固定ユーザ数20〜30人の村社会の中で
フレとかギルメンとかの顔見知り同士でひたすら殺し合いを続けるという
とてもステキなゲームですねwwwwwwwwwwwww
936名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:43:38 ID:aoy7kX3P
行って効果が有るかどうかはおいといて、馬だけでなく、4つ足は全て騎乗コマンド可能にして欲しいな



そうさ、猫に騎乗コマンド使って猫を肩に乗せたり、亀の背中に乗っかりたいのさ!
937名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:44:25 ID:zpHlGZPq
ゾウガメ居たらずっと乗ってるわ
938名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:49:20 ID:RjmEvpvY
ゾウガメは知らないけどゾウなら居るよ
939名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:49:37 ID:zpHlGZPq
ゾウは要らないわ
940名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:52:52 ID:YinfD5cF
>>885
ASってなんだ?
941名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:55:17 ID:zpHlGZPq
スレタイじゃにの
942名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 12:58:23 ID:Tb9qJD/Z
なんとなくパンドラサーガDLしてるんだが、こっちもこの形式のDLなのか?だるいな
初回は一括にして欲しい
943名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 13:15:13 ID:tPdnb5IN
うーん 開始まで24時間前なのにまだクライアントダウンロードできないってひどいね…
944名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 13:21:23 ID:ek+3iAih
第2回クローズドβテストでは少しユニークなクエスト、例えば犯罪者が悔い改めてカルマを上昇させる社会奉仕クエストや、
逆に犯罪者しか受けることのできない背徳的なクエストが追加されます。

この運営分かってるな期待大だ
945名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 13:24:12 ID:eCL/vPeo
>>942
最近のヘドロが開発したゲームは全部そうだよ
インストーラの更新をしなくても常に最新のクライアントをDLされれるっていう
利点はあるんだろうが、なんか面倒だよなぁ・・・
946名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 13:31:51 ID:1CcL5VIR
キャラグラ嫌いな人多いのね
俺はこれくらいの頭身のほうがゲームっぽくていいんだけど・・・
チョンゲみたいな手足長すぎは正直ちょっと

あ、C2から参加なんでwktkして待ってればいいのかな
947名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 13:36:42 ID:RTCKPjKn
これ蔵が納期に間に合わなくてうpできる状況にないだけなんじゃね…

いくらなんでも遅すぎる
948名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 14:03:20 ID:Tb9qJD/Z
パンドラDLおわったwこっちは進展なしか。延期とか前回と同じ蔵でやるとか来るかな
949名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:03:52 ID:xsXaNgek
>>944
まるでわかってないだろさ。
復帰なんてしなくていいだよ。だいたい、勝手に戻せるならカルマなぞ
はなから無くていい

ただ、あれだな。復帰クエストがこんな感じならありかも。

1) 初犯は比較的軽いが、罪を重ねるごとに n^n^n でカルマが増加する。
  例) 初めてのPK が 5*1^1^1 = 5 カルマだっとする。
     2回目は 5*2^2^2 = 80カルマ
     3回目は 5*3^3^3 = 98415 カルマ

2)懺悔クエは簡単で、カルマ0の異なる人(PC)から”わたしPK なんだけど許してくれる?”
 て聞いて”OK”を、カルマ分貰ってくる。


950名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:11:39 ID:PsYejMKb
カルマなんて自分で下げられたらPKされたほうはたまったもんじゃないな
PKKも成立しないし
カルマのない人間に殺されることでのみ下がるとかにしないと
951名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:12:47 ID:zpHlGZPq
賞金首になったらいいんだけどなぁ
952名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:14:00 ID:MS+FFWqX
>>951
自分で自分の首に懸賞金かければいいんじゃね?
953名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:14:00 ID:WDvnZxRo
まだ蔵DLできにぃのか・・・・
954名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:15:24 ID:BooLoHdb
n^n^n ワーイ
955名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:15:26 ID:fozpb6hn
これ間に合わないだろwww
例え間に合っても、他の不具合起きそう
956名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:17:16 ID:Hy2GOgHi
そろそろテスト延期告知をだな
957名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:18:24 ID:PsYejMKb
ついでに詐欺RMT暴言などでも運営に通報→確認して妥当だと判断さえれたら犯罪者フラグ
くらいやってもいいのに
958名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:20:18 ID:zpHlGZPq
何を言ってるんだろこの人は
959名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:28:02 ID:7rjDYu60
>>957
まぁ暴言はPKされた奴の方が凄いけどね。
960名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:29:40 ID:7rjDYu60
>>950
>カルマのない人間に殺されることでのみ下がるとかにしないと

仲間内でカルマ低下要員を作れと言う事だね。
961名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:36:59 ID:PsYejMKb
>>960
犯罪者はデスペナが酷いとかならいいんじゃね?
少なくともクエとかで下げられるよりはなんぼかまし
962名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:40:04 ID:fHox4z17
こうしきにうごき

























































なし
963名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:41:05 ID:zpHlGZPq
デスドロ率上げてくれたら別に構わん
964名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:42:49 ID:Y31oyA0n
>>963
ですどろ率1割ぐらいでいいんじゃない?
あんま落としすぎて簡単にレアゲットできても
つまらなさそう
965名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:43:45 ID:zpHlGZPq
犯罪者の、な
966名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:45:57 ID:kPZWy5o3
犯罪者専用のレア武器とかあるんだろ?
受かったから犯罪者でぷれいしてやんよ!
967名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:53:39 ID:tIvGFVIP
PK嫌いだけどPKできる職はソルジャーでいいの?
PK嫌いなんだけどいざという時に必要かなーって
PK嫌いなんだけどさ
968名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 15:58:37 ID:zpHlGZPq
PK嫌いだけどPKできる職はソルジャーでいいの? の検索結果 約 2,580 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒)
969名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:01:24 ID:3FRJb1rB
>>966
受かったらってことは三次以降ってことか
明日からクレクレスレ張り付きかな?
毎回5000人分増えてくみたいだし、いつかは参加できるかも
970名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:02:52 ID:3FRJb1rB
受かった「から」だったんだね、すまん
971名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:17:54 ID:6LHn7Let
製作日記なんか更新してないで蔵ダウンロードなんとかしろよw
972名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:18:45 ID:Hy2GOgHi
>>970
次スレよろ
973名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:24:05 ID:3FRJb1rB

Arcadia Saga - アルカディアサーガ part12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1255504995/
974名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:26:47 ID:Hy2GOgHi
975名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:34:20 ID:ai0GDP3g
前回のcβで1日目PKしまくって、2日目カルマさげることしか出来なかった俺には
今回のPKシステム変更はプラスなんかな
976名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:35:22 ID:Hy2GOgHi
しかしまたレベル1からかね
前回二日目終了で10、所持金30000ぐらいだったんだが
977名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 16:53:18 ID:WDvnZxRo
制作日記『アルカディアサーガをのぞきっこ!』
第3回目をアップいたしました。

イラッ☆
978名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:02:36 ID:r62KbCD5
パッチが落ちるのが遅い・・・
蔵の容量から予想はしていたけど・・・
979名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:06:46 ID:h5B4In7K
>>978
落ちるのが遅いというより、落とす量が多いんだな、これ
980名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:11:38 ID:r62KbCD5
ふう、パッチも落とし終わった。
で、お約束の
サーバーへの接続要求に失敗しました(-2)
を見てきた。
981名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:13:05 ID:QhPb2vXn
蔵公開きたわー!
982名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:13:27 ID:h5B4In7K
クライアントダウンロードができるようになったら、
公式サイトログインができるようになるもんかと思ってたけど、
あいかわらず公式サイトへのログインができないんだが、
これはどこに連絡したらいいんだ。
983名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:15:50 ID:DzVF8DxX
メールきたときから、公式にログインできたけど
984名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:16:40 ID:fNgUchVF
>>982
ログインできないという不具合を
不具合フォームから出すにはログインしないといけないジレンマ噴いた
985名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:17:11 ID:3FRJb1rB
クラのDL速いじゃん
タスクマネージャのネットワーク見てると
リンク100Mbpsで使用70%超の山がいくつも
5分かからずに終わったぞ

>>982
ログインしなくてもクラDLボタンで
ArcadiaSaga_install.exeをDLインスト
ArcadiaLauncher.exe実行でクラDL
986名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:19:27 ID:h5B4In7K
>>985
問題は公式サイトにログインできないアカウントで
ゲームにログインできるのかということだ。
987名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:21:24 ID:myE73k6c
しかし中途半端なグラだな
リアル調よりはマンガ寄りだけど
マンガ調にしてはリアル寄りの顔で
それでいて等身はマンガ寄りで
バランス悪いというか
988名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:22:29 ID:eCL/vPeo
キャラグラとかはパンドラと似たようなのでよかったのになぁ
まぁそれだとパンドラになっちゃうだろうけど
989名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:23:16 ID:RTCKPjKn
SEはパンドラのまんまだけどなw
990名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:26:54 ID:KYtcdoUy
SEもどうにかならんかな
切りつけた時の音なんか酷い
991名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:30:17 ID:jQseDxtQ
インストからパッチ当てまで3分くらいで終わった
992名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:46:18 ID:jgAhkZV/
trojanはいってるんだが、夢かコレ?
993名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:52:17 ID:XnoCWoXc
クライアント入れっぱなしだったから起動してみたけど
パッチのバージョン上がってないな
994名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 17:53:39 ID:fozpb6hn
>>992
え?
995名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:07:31 ID:Tb9qJD/Z
ゴンゾ運営ゲームでは良くあること。
使ってるアンチウィルスソフトの名前と更新日付は何?
996名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:08:59 ID:kPZWy5o3
これ対人ゲーなのにステ振りとかあるんかw
997名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:19:46 ID:o6yl3YDN
インストしてためしに起動したけど、なにもたちあがらんな
998名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:21:34 ID:fHox4z17
>>997
ROM欠損
999名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:22:39 ID:o6yl3YDN
いれなおしてみる
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/10/14(水) 18:24:14 ID:PPXtkoiV
インスト即おわったんだけど
なにこれ・・・
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