1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/09/28(月) 04:15:50 ID:RHiPUjrU
1乙
次スレ……あんのかどうかわかんないけど、 変更点や問題点を簡潔にテンプレ化しといた方が ええんじゃなかろうか? ユーザーの意見はもちろん、開発もここ見てるだろうし。
6 :
sage :2009/09/28(月) 07:32:34 ID:7meTeNXT
前回「すでにログインしています」が発生してから6時間たっても、まだ入れないw これはメンテまで無理なんだろうなw
前スレ
>>982 「ベータテスト」の意味を取り違えているな。
ベータテストというか「ベータ版」とは本来
「製品版の仕様を全実装」した状態でリリースしたものを言う。
まあ、医療製品とか車載製品とは違って、ゲームのベータ版は
テスト者(使用者)の命にかかわるものじゃないから、
こうも適当なのかもしれないがな。
と、
>>1 乙記念釣られてみた
こんなレベルでオレのGNO1を終わらせるな
>>5 見てるわけねーだろ
むしろこんなとこ見てるヒマあったら死ぬ気でデバッグしろボケって話
>7 それ前にも書き込んでたよね? 何を目的としてるかはメーカーによって違うから、あまり知ったかしない方がいいよ あと、公式のベータテスターサイト見てない奴多すぎるだろう GNOは年齢層高いって話だったが、無料ゲームに群がってる厨房となんら変わりないのも結構いるのな
いちおつ いいからさっさと実務始めろボケ社員w
前スレの1000くらい埋めてくださいよ
13 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 08:09:12 ID:X54675Oc
朝入れるかな?と思って入ったら入れた。 戦闘は相変わらず始まらない。仕方ないのでログインし直そうとしたら 「すでにログインしています」エラー。 今度は一時間たっても「すでにログインしています」エラー。 何にもできんわwww 朝10:00から定期メンテらしいが、直るのかなこれ。
戦闘が始まらないっていうか・・・ログアウトから5時間で、長期任務が4戦しかしてないって何・・・
これβテストというか、レベル的にはαテストだな。 デバッグしてない状態でリリース。 βテストの開始時期延長して、αテスト。 開発がよっぽど終わってるのか。バンナムも使う外注はちゃんと考えたほうがいいぞ。
年内に正式サービス開始は無理だな。 仮にまともに動くようになったとしても、編成関係は プレイヤーの自由度が無さ過ぎる。 これでパケ代取ったら本当に良い商売だよ。
さっきログインできて気がついた事。 ○パイロットの補充回数はわりとすぐ? 昨日の夜20:00ぐらいに3回分の補充は使い切ったんだけど、 朝07:00にログインしたら補充が1追加されてた。 1日に1回ぐらいは補充できそうね。
>>16 寝る前に長期任務受けて8時間・・・10戦にも届いていなかった。
夕方仕事から帰ってきても20戦いってないんだろうな、これじゃ orz
メンテ終わるまで入れないのかな…
22 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 08:41:29 ID:X54675Oc
ガンダム大地に立てません杯争奪! チキチキメンテは何時に終わるでしょう?予想決定戦! さぁ予想してくれみんな!
0時に長期戦入って寝て今で10戦とか なんだこれw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; GTOとバトラインはコケてもGNO3は大丈夫・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
メンテ前に長期任務はいっちまった 絶望的 (´・ω・`)ショボーン
>>23 開発:
ガンダムでいうなら補給値を約1/3にしたので、
戦闘回数も1/3にしました。これなら入手までの時間を
ほぼ今まで通りで、鯖への不可を1/3にできます。
運営:
お前天才じゃね?
27 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 09:14:04 ID:FJjMdKCR
GNO2βの時はパッチ落とすのに朝10から夜20までかかるとか。 ログインしてすぐ落とされるとか・・・・・任務が進んでないとか なかったんだけどな
>>13 それってあのUCとは別ものだよね?w
そんなゲームあったんだ
7時頃はログイン出来たのに、今はログイン出来なくなったw しょうがないんで、現状の問題点でもあげるか GNO3ベータテスト問題点 1.ログイン出来ない 2.戦闘が出来ない 3.チャットが檄重 4.スクロール等がまとにもスクロールしない 5.すべてのチャット画面が白画面に黒文字で、どこのチャットか見にくい 後、何かあるかな? というかありすぎてどうにもならないかw
>>27 さっき、別のPCに新しくインストして、パッチを落としたけど
パッチは一瞬で落とせたよ
今度はログイン出来なかったけどw
うーん野良補給も少ないし 戦闘回数も少ない まだ長期やってないがこりゃ必須かねえ、てか戦闘間隔が長すぎて勝てる任務なのか確かめるのも面倒すぎだろこれ
任務受けたら、劇的に重くなって、クライアント強制終了 再起動したら、「すでにログインしています」がもう10分近くで続けてる…
すでにログインしてます障害が来た
一応、公式HPのお知らせに 2009/9/28 1:15ゲームサーバへの接続に問題が発生しております。 2009/9/27 22:30パッチファイルダウンロード状況につきまして がある
何か入れた人がいるみたいなので試してみた・・・ 昨晩から運営にアカウントハックされたままでした・・・
なんだこれ、ダメすぎる こりゃメンテ終わるまでムリだな…
昨夜の0時以降盤台に垢ハックされたままだおorz
38 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 09:34:06 ID:t7DOcNyv
結局ていのいいαテストか…
39 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 09:38:10 ID:RAGH9yJu
>>25 長期任務ってどれくらいもうかるんですか? (´・ω・`)
寝る前に入れた長期任務が5戦しか消化してなかったぜ 終わるのに何時間かかるんだっての
長期はやべぇみたいだな 通常任務にしとくか
昨日11時頃に入った長任は今朝8時頃入れた時はあと7戦になってた だがその後すでにログインしてますで二度と入れなくなった
寝る前に最後方放置して今さっき戦績みたら 110戦やって補給1500程度だった ……長期のもうけって実際どんなもんなんだろな
もうメンテ入りの時の強制ログアウトされるまで入れないかもな
今帰ってきて起動。パッチは正常に当たった。 ログイン>作成>原因不明のエラーです>アカウント数が不足しています。 >アカウントが不足しています>赤さん>赤さん>赤さん>>>・・・やむを得ず終了。 >既にログインしています。・・・(゚Д゚ )ハァ?>既にログイン>ログイン>ログ>ログ>・・・ 作成していないのにログイン中は流石におかしいだろうw
戦闘発生しないのも不具合っぽいから、実際にはもう少しまともな状態なんじゃないかね? しかし今回はアイテム課金するのが見え見えだから、アイテム使わないVPはやり難いように調整されている気がする
テスターサイトのサーバ稼働状況が 全サーバ正常ってのが空しく見える
もうじきGNO 1の最後のクールが終わるんだが、とてもこんなレベルじゃGNO 3には行けない。 GNO 1初期からやってるが、いいかげんこのゲームから足を洗えというお告げかな。
基本この内容で本サービス開始時に、クライアントで金取ろうってのか とても数千円〜1万とか出せるレベルじゃねえぞ クライアント無料の月額課金のみが妥当だわ
約8時間放置して、5戦しかしてない。 GNO1よりできることが少なくなってるし、 このままだとすげーつまらなくなりそうだな。
メンテ中になった
これが…こんなものがGNOの新作なのか…酷すぎる
月額数百円のブラウザゲーならこの内容で十分だろうけど もうちょい充実させて欲しい が、開発力と納期考えれば無理だろうな
んー・・・ そんなに嘆かなくてもいいんじゃないか? どうせテストなんだから、ウッカリしたらinするの忘れてたくらいの気概で のんびり構えてればいいんじゃね?
今起きたが、ログイン不具合の対策なにかされた?
クライアント6000円〜(必須) 月額1000円〜(必須) ガチャ(VP、高難度任務に必要) のトリプルハイブリッド課金なんてことになったら凄いな 技術レベルが上がるごとに毎週ガチャラインナップが更新 ガチャで手に入れたパーツがクールごとにリセットされる 特定ユニットにガチャパーツを装備することで○○専用機に(チート性能) 原作パイロットもガチャ 毎週万単位でつぎ込まないとランキング維持が難しい アイテム課金ユーザーと無課金でランキングをわけろ!→だが断る(・磐・) 女神転生IMAGINEに犯された脳が吐き出す、そんな未来予想図 サービス始まったら移住するつもりなのに、しっかりしてよホント
>>58 クライアント無料だったが、人はそれをGTOと呼んだ
>>45 ……これ多いのか?
まぁ原因なぞ俺が知るわけないが心当たりを挙げると
最初ザーンで始めたら野戦一回も起こらないんで一度部隊削除して
ハッテで作り直したらONした途端に1戦目勝利してて吹いたりはした
んでその後1度も任務することなく落ちて今朝見たらそうだった
この2点くらいだな。
この仕様でVPやる奴はそんなに居ない気がする
>>56 確かにレベル低くくて接続料係るのもあるけど接続料掛かった方が良いと思うわ
>>60 大体1:00から9:00でログアウトしてたけど後方野良10戦しかこなせてないよ?
ログアウト前は5戦やって計15戦の勝利6戦で補給は42だよ?
昨日隊長のフェイスと名前決めた後ログイン出来なくなって諦めて寝た さっきログインしたら補給1400あったけど多い方だったのか マニュアル見てからもっかい弄ろうと思って終了したら路銀中エラーでまた諦めた俺 正式サービス後には隊長のフェイスタイプ増えて欲しいなぁ GNO2で使ってるのがないからなんか違和感
蔵無料でも無料期間が7日、せめて3日無いとブチギレるレベルの出来
あれか?時間内に殲滅出来てないから終了までグダグダなのか? GNO2の様に戦闘が長くても一定時間事に結果を出してるとかじゃないのか?
>>56 結局、アイテム課金ていう物は、金を突っ込んだ物勝ちなんだよ。
GNOは1000円前後で遊べるし、俺はGNOの方が良いと思うが
カプセルファイターなぁ・・・SDのガンダムだけは許せないな・・・
バンダイってプラモの技術は凄いのに なんでゲームに関しては。。。(別会社別部門って言ってもさぁ;;) いくらβとはいえ元がこのレベルだと 色々とアップデートしたとしても先無いよなぁ〜
68 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 10:55:39 ID:rdqEkwNt
僚機との同時攻撃はありだけど 個人的には、今までの訓練、編成、戦術に 大規模やら陣営変更やらを新要素を追加すれば良かった。
アイテム課金で他のガンダムネトゲずっこけてなかったっけ
>>66 月額課金も多重アカウントで金突っ込んだ者勝ちだぞ
プレイヤースキルが必要でないこの手のゲームなら尚更
アイテム課金はないって、ブログパーツで宣言されてるのに、 なんでずっと話題にし続ける奴いるんだろね。
>>58 恐らくご想像の通りになる
GNOの運営のためだけに運営子会社作るくらいだから
パッケージ+月額が済まないだろう
>>67 プラモは倒産したイマイの資産を継承したからじゃね?
ゲームに関しては本当にくそだよね
ガチャにあったのはアイテムだけで、パーツは無かったろ? アイテムは任務用で1回限り。だからVPで必要になる事は無いと思う。 パーツは機体につけて、継続使用可能。 パーツの方はチームや個人宛の褒章として配布だと思うね。
>>29 5.そもそもクライアントが起動できない。
ずっとこの状態だよ。
ログイン画面すら拝めてない。
今時Vistaで起動出来ないってクライアント納品前に簡易デバすらしてないとしか思えない。 いくらVistaがクソOSだからって、ある程度は普及してるOSなのにこの有様。ここ最近では類を見ない程の低レベルさだな。
GNO1好きだったから、あまり磐梯を貶したくはないんだが 現状だと弁護の余地が無さ過ぎる
とりあえず俺んとこの現状報告 昨夜11時ごろまではチャット以外特に問題なし 寝る前入れた長期を今朝オンしてみたら残り10戦ほどだったので一旦オフ 二度とオンできなくなりメンテ突入 メンテあけたらオンできるかなぁ チャットはチャンネル変えるたびにログがロールバックされて激しく うっとおしいのでここは早急に対処してもらいたいところ
>>67 プラモ技術が凄いとは思わないが・・・
しかし「すでにオンしてます」から先に進まないなぁ〜
戦闘回数順調な人と進んでない人の落差激しそうだね。 メンテ開けは補給巻き戻ってるかもね。
訂正。 鯖ごとにトラブル状況が違うならそうでもないか。
>>74 パーツはチーム褒賞と任務褒賞じゃね?
奴隷チーム作るか、垢多くするかが重要だったりするんじゃねw
まだまともにプレイ出来ていた時間帯に、パーツ獲得出来たぜ ログアウト中に拾ってたからよくわからないが、任務の褒章で獲得できる可能性があるのだと思う
さて、まもなくメンテが終わる時間だが・・・ メンテ延長か新パッチが来なければ、またログインゲームになるのか? 鯖調整だけで直るもんならいいんだが。 素直に強制切断ボタンつけたらいいのに。ぽちっとな。
・・・って14:00までメンテ延長〜
メンテ14:00まで延長だ
14:00まで延期…
ホントや 本日の定期メンテナンスの終了時間について、12:00の予定を14:00に延長させていただきます。 ベータテストにご参加いただいているお客様には大変ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。 だってさorz
89 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:04:47 ID:UXpIchtK
お昼休みを計算に入れてなかったんだな。
90 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:05:11 ID:/HywVhWz
あ
>>83 パーツって、個人差あるのかね?
俺の場合最初に威力X手に入れて計4つなんだけど…
ちなみに任務は10回くらいやったと思うが、パーツ取得は0だった
延長かよ・・・
93 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:08:02 ID:RAGH9yJu
連邦でやっているものなんだが、補給ためて次の機体を配備しなきゃいけないんだ 開発ポイントつかって、次世代機のジムカスタムかジムキャノンを買えばいいのか、それともフルアーマーガンダムまで粘るのか全然わからない ガンダムないと、どうみてもジオンに対抗できるわけない 頭のいい先輩はどうするんだろうか 補給の使い方、さっぱりわからないよね、このゲーム
94 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:09:25 ID:/HywVhWz
もう余計なもの一切いらないからGNO1にMS追加だけでいいよ
>>91 俺は1個だけだったなぁ
でも入手直後から調子悪くなり出したから、入手率が低めなのか、不具合の影響なのかわからん
>>補給の使い方、さっぱりわからないよね、このゲーム それを自分の頭で考えるのがゲームというものじゃないのか
搭載が低い機体を二機買って二人載せる、ってのは無しですか いや、CD来なかったからボールとかセイバーフィッシュとかトリアーエズとか、あるのかわからんが。
もうゲーム内容とかバランスのテスト以前の問題だ ログインすらさせないとはどんな罰ゲームだよ ゲーム内容の評価すらできんぞ
今の内容なら、サカつくみたいに基本無料のアイテム課金制度にでもすればいいと思う
メンテ延長は想定の範囲内だったな むしろ通常メンテ前に臨時メンテがなかった方が異常
101 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:21:22 ID:LboQyEoS
あるのは 戦車・先行ボール・ボール・セイバーフィッシュッシュ・初期型ジム・ジム・ジムキャノン・陸戦型ガンダム ジムコマンド宇宙用/地上用・ガンダム・G3ガンダム・FAガンダム・指揮ジム・ジムSC・ジムLA・パワードジム・ジム改 の18機種、最安値が戦車の1200、最高値はFAの13800、ずいぶん安く感じる
>>98 そりゃそうだ、ゲームの内容を評価するのが目的じゃないんだから。
俺らデバッガーみたいなもんだ。
報告したバグが取れるまで俺らの仕事はにぃ
>>101 だが稼げる補給も短期だと二桁なので・・・
長期はどれぐらい稼がせてくれるのかなー
オンできないので確認できないぜ
ネガキャン程度の事しか言わん奴はテスターじゃないけどなー とか書くと社員認定される
補給は正式稼動の時に変更する場合が十分考えられるでしょう。 役1ヶ月のテストだし色々なMSを乗ってもらってやらないと テストの意味もないだろうし
でも今の段階で見ると逆シャアまでのシナリオ追加した程度で 新パッケージでGNO3として売るほどのものでもないよね なのに今更ログインゲームになったりするほど脆弱なサーバやプログラムってことは 製品版になんの期待も持てないな 新規は一瞬で離れそう
今回は、コンビネーション同時攻撃とかあるから 搭載値が低いユニットを使って、5機編成で組んで見るのもいいかもしれない あとは、フォーメーションの種類が増えないとダメだけど。 早くログインしてパイロットのスキル取得順番を変えないと・・・
108 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 12:43:28 ID:gnOlTXl0
GNO1を1クール4ヶ月仕様にして グリプス戦役追加すればいいんじゃね?
>>108 俺もそう思う!!
でも決まったことだから覆せないんじゃないかと
否が応でも3に対応して行かなきゃいけないのかな
いまだ1度もログイン出来ず
GNO3ではサーバの負担を減らす効果を狙ってるのかログオフ中でも戦闘が発生している つまり何が言いたいかと言うと早くログインしてキャラを早く作った者勝ち さて帰宅する頃には補給3000Pは貯まっているかな
>>105 まともに補給地が貰えないから妥当なのかも分らんがな。
>>107 コンビネーションってどんなかんじ?あとフォーメーションは?戦闘見えないんだ
>>111 例によって、ログインしてますのおかげで、あまり覚えてないけど
フォーメーションは今のところ、4機編成で3種類、5機編成で1種類
コンビネーションと言っても、2機が同時に移動して、攻撃するだけ
壁(前衛と言えばわかるかな)2機が動いて、同時に斬りかかるとか、こんな感じ。
コンビネーションは先制+反応の値が相互に近く、 間で敵に割り込まれなければ発生する感じなのかな フォーメーションは5機でも3種類無かったか?
>>110 昨日の分は全部リセットで今日再スタートだったりしてw
>>112-113 ありがと。
発生にフォーメーションとか横並びとかは関係ないのかなと思ってさ。
しかしGNO2やってた身としてはやること減ったなぁ。
コンビネーション(同時攻撃)があるから意外と戦闘時間は短いな でも量産機にも修理値があるから1時間毎の戦闘回数はそれほど多くない このゲーム成長P全く振ってないGNO1のパイロットで戦ってる感じだから βテスト中に前線(難易度S任務)・最前線(難易度SS任務)はムリだろ
今の所フォーメーションで行動順や使用武器、個人戦術までも固定されてしまうから プレイヤーが介入出来るのがフォーメーションの変更やユニットの配置 隊長のスキル習得順の変更くらいだからなぁ GNO2よりは自由度減った気がする
>>117 まあその自由度がGNO2の敷居の高さでもあったわけで
そこを今作は初心者でも遊べるものにするって言ってたから
簡略化したんだろ
初心者向けにフォーメーションを用意したのは評価出来ると思う ある程度慣れてくるとカスタマイズしたくなるのは人の常だから固定のままだと試行錯誤の楽しさがないんだよね
フォーメーションには耐久やら火力にボーナスあるわけだが・・・ ボーナスなしの自由配置と両方選べるようになったらどっちが強いかね
フォーメーションは良いんだけど、フリースタイルとか自由に配置や使用武器を設定できる 陣形も用意しておいて欲しかったかな
フォーメーションで壁の武器がサーベルになってても 例えば射撃壁の隊長を乗せると、ちゃんと1距離射撃してくれぜ
>射撃壁の隊長 どこで判断するの?スキル?
まじか 1距離射撃できるなら、近接壁成長にしたの失敗だったかな
トレーニングの成長タイプがあるだろ? あそこでディフェンダーなら格闘壁、ガーディアンなら射撃壁 だと俺は思ってるんだが 因みに俺はガーディアンベースでカスタマイズしてる
1機サーベル(隊長)切り込み、もう1機近距離射撃で雇いなおせばいいじゃん。 初回ログイン時間にもよるけど、メンテ明けくらいには補充一人増えてるころだし。
もちろん1距離射撃が出来る武器持ってないとダメだぜ
リック・ドムIIが何を基準にジャイアント・バズとシュツルムファウストを使うのかは分からなかった 部隊長の「TRAINING」で格闘壁タイプや射撃壁タイプに変更できたね ゲルググ射撃壁が良い感じだったから、連邦ならガンダム系射撃壁もいいんじゃない?
んー補充パイロットも隊長同じく育成の型があるのかな なら射壁探しとかになるわけかな…?
>>123 パイロット雇う時に、OFFENCE DEFENCE BALANCE
って出てるじゃん
ディフェンスだと近接偏重 オフェンスだと射撃偏重 バランスだとフォーメーションにより使用武器が変わる
131 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 14:02:03 ID:oC93DC8N
14時あげ
何か徹夜&興奮して変な事書いてたな… やっと入れたー 40勝しててパーツに精密照準システム2とかあった
はっ、まさか14:00ってのは明日のことなのかっ!!
134 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 14:04:22 ID:TaRjGSJJ
ログインできた人いる?
>>130 ありがと、だけどそれだと隊長以外防御が高い射撃壁は居ないような
それはレベルアップ時のステータスでの上がり型を表してるんじゃと思ったかな
難B長期駆逐(60戦)で補給+2100かぁ・・・ 補給渋いなぁ
あ、あれ?Vistaのラインラムエラー改善パッチは?アレ?
入れるね、燃料電池Uとかパーツ入手してるw
VistaHomeBasicだが、普通にできるよ DirectXはCDのじゃないのを入れてる
入れない(´・ω・`)
入れたけど戦闘が発生してないように見える現象が変わってない・・・
バトル画面みれないね。
ランタイムエラーって何度インスコすればプレイできるんだよ・・・orz
相変わらず戦闘は発生しないな。 サーバーを再起動しただけだなw
試してみた 確かに壁配置のユニットに射撃タイプのキャラ乗せたら、距離1射撃してくれるね ジムコマに遠距離タイプのアタッカー乗せてみたら、ビームガンで攻撃してた
戦闘は一旦クラ落とすと見られるよ
147 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 14:27:55 ID:g/A6HWUf
パイロット補充で後衛欲しいのに壁と中衛しか出てこないorz β中に5機編成に出来るかどうかも怪しいのにバランスタイプとかいらねーよ
現在任務遂行中の字を眺めるゲームなの?
>>143 CD付属のDirectXを入れてみなさい
戦闘が見れない&任務チャットが出来ない・・・ホントにメンテしたのか?
まだ6016のランタイムエラー起こっているなぁ メモリーは満たしているはずなのに何が原因なのやら
β一時中止と延期まだー
DirectX最新の入れてるのにランタイムエラーで入れない 他の環境も満たしてるのになー
154 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 14:34:56 ID:iavqnzqH
>入れない(´・ω・`) ざまあw
関係ないかもしれないけれど、クライアント起動してログインした時、ffdshowのウィザードが出て、いつも使用に設定した覚えがある・・・関係ないか
ネットブック&芋で入れんぞ ゴラァ
今入ったら戦闘結果が90とか補給が1300とか デバッグ係としても何が悪いやら
連邦で部下パイロット選ぶ時 防御型…盾防御覚えてる奴(ほとんどのMSが盾を持ってるから回避機動は意味が無い) 攻撃型…早い段階で得意距離4とガンナーを覚える奴 入れとくといいね 次でジムカスとジムキャUでるから
ポニテ娘が攻撃されて 「らめぇぇ…」とか言うな
戦車10機編成とか…パイロットが増えたので、できそうです?
地上なのに、リックドムとリックドムUを編成に組み込む人のなんと多いことか… 競合任務やってたら、協力者二人ともゲルググ ドム リックドム リックドムU という編成 もちろん勝てるわけも無く惨敗
>>149 ランタイムエラーR6016はDirectXと関係ない。
163 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 14:45:54 ID:IpevDTFc
DirectX10をインストいているのだがVistaでいまだログインできず。よってまだ部隊編成もできていない。 うまくログインできている人教えて。
4時間メンテにあててパッチなしとな!
>>163 VC++のランタイムエラー R6016が出るなら現状ログイン不能。
予備のPCや古いPC、仮想PCで動かしているという報告もあるが
それが出来ないのなら無理っぽい。
今日のメンテで改善すると思ったんだがな。
>164 中の人用メンテ時間じゃね? 中の人が仮眠をとったんだよ。
戦闘始まらないときは、ログインし直せば出るときがある。確定じゃないけど。 しかし、始まったとしても、1回みれば後はもう出ない。 どっちにしろダメだwww
しかも出るとログイン不可がまだ直ってないから…
昨日から今朝にかけて金使ってネカフェに行ってバカをみた この分じゃ来週末までネカフェに行かなくても大して進歩してなさそうだな
現在地に問わず、任務は受けられるのか だからリックドムを編成にぶち込んでる人がいたのね
>>168 出るとログイン不可は治ったっぽい
戦闘見たいが為のリログ及び、アプ落ち後の再ログインでも普通に入れたよ
入れない人はOSを再インストールするといいみたいだよ
1人でも特任できるようになったのは過疎時間考えるとまぁプラスか しかしこれ搭載ギリギリすぎるだろ・・・5機編成とか夢のまた夢すぎる・・・
連邦はジム駒入れ替えるだけで地上⇔宇宙余裕だからな ジオンの初期配備にドム&リックドム+リック・ドムU&ドム・トローペン 入れても良いくらい連邦のMSの方が使いやすい パワジムとSCが強いから
XPのSP3環境 C2Q Q9550 @ 2.83GHz (4 CPUs) メモリ4G GF9800 GTX+ これで今日インストしてパッチもあてていざログインしようと思ったら 6016ランタイムエラー この環境下でもメモリ足りないほどのゲームなの? ちょっとした合間に10分設定で遊べるって聞いたけど あまりにも敷居が高すぎないか?
大体タダで遊ばしてやってんのにうるせーカス共だなぁ。 だから、βだって何度言ったら分かるんだよ! αじゃねーの、βなの! じゃあ何かい?今川焼に今川氏が入ってるていうのか?んぁ? って思ってんのかなぁ、中の人は(・ω・)
ジムコマやドムはいちいち宇宙と陸上買わせるんじゃなくて パーツ1個で換装しなおせるくらいのサービスしてくんないかね
よく見たら作戦開始予定は29日0時なんだな この変更はどうなんだろ
>>177 ログインできない時点で遊ばせてもらってませんが?w
181 :
sage :2009/09/28(月) 15:21:55 ID:rzIPNkhD
>6016ランタイムエラー マジレスすると、それ、バグだよ。 共有のTLS領域が足りてないって、やつ。 WinのバグかGNO3のバグかはわからんけど、 みんなのメモリが足りないわけじゃない。
182 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 15:22:02 ID:EmFp1OYP
バンダイは β=一般的なα、本稼動初期=課金β よく行われてるcβと思ってゲームすると嫌気がさすので inしないでCDを破棄するか ネットオークションで売った方がいいかもな
任務って3人集まらないと始まらないのか?
戦闘終了後に表示される獲得Expと実際に獲得してるExpが違うっぽい 部下達が同じ成長してるのかと思ってふと見たら普通に差があった・・・ 現状ではやはり壁パイの方が経験値多目に入ってる模様
>>181 6016 ランタイムエラー
でググっても全然6016の正体が分からない
これはGNO3のバグと見ていいよね?
つかこのPCでいろんなネトゲやらアプリやったけど
このランタイムエラー出たの初めてだわ
186 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 15:28:37 ID:RAGH9yJu
ぶっちゃけ、開発ポイントで次世代機作ってしまったほうがいいんでしょうかね? いつ☆つきの開発ポイントたまるかわからないし・・・。
>>183 特殊任務なら、人間の変わりにCPUを援軍として呼べるよ
通常任務と長期任務は3人集まらないとダメ
>>187 ほぉ、それは便利になったな
GNO2だと時間帯によっては人が集まらず
折角鹵獲任務とか引いても流れてしまったことあったが
任務チャットデキねぇ
>>191 アリマト!
新しいほど発生する不具合だとしたらもうお手上げだなー
今βでこれから発売するソフトなんだから
発売までにドライバーとか色々更新されたら更に不具合起こりそうだね
どんなPCで開発しやがったんだよ・・・w
>>192 環境を簡単に書くと、我が家では以下の二台で起動する/しないが分かれてます。
(6016 エラーが起きてます。)
条件がさっぱり分からないので、バンダイの対応待ちです・・・。
[起動しない]
自作機(Shuttle ベアボーン)
OS : Windows XP Professional SP3 / IE 6.0
CPU : AMD Athlon 64 x2 4200+
Mem : 2048 MB
GPU : nVidia GeFoorce 8600GT
[起動する]
HP dc5700/SF
OS : Windows XP Professional SP3 / IE 6.0
CPU : Intel Core2 Duo E4400
Mem : 2048 MB
GPU : Intel GMA 3000 (チップセット内蔵)
2009/9/28 16:00 本日17:30より臨時のメンテナンスを行います。 本日17:30より臨時のメンテナンスを行います。 終了予定時刻は19:00です。 お客様にはご迷惑をおかけいたします。
>>194 それぞれの.netのバージョンを参考までに聞きたいな
>>191 この.netのバージョンってどこで分かる?
dxdiagで検索して、その中で検索しても出てこないぉ(´・ω・`)
コンパネの「アプリケーションの追加と削除」にあるかも? あるいはWindows Updateでどのバージョンの.netが表示されるか見るとか。 しかしまたメンテが来るようだし、おとなしくしてたほうがいいかもしれんね。
>>195 βテスター用サイトに書かれても分かりづらいな
プログラムの追加と削除で最新のがそうか? これ消せばいけるか? バックアップとって人柱頑張ってくれ
>>196 %systemroot%\Microsoft.NET\Framework を確認すると、以下の通り。
今試しに Intel 機へ .net framework 3.5 を Windows Update でインストール中。
[AMD 機 (6016エラーで起動しない)
v1.0.3705
v1.1.4322
v2.0.50727
v3.0
v3.5
[Intel 機 (起動する)]
v1.0.3705
v1.1.4322
>>201 これで起動しなくなったら決まりっぽいな
人多すぎるとチェックしきれないから人数制限してるんだ!
うちは3.5入ってるけどゲームできてるぞー
17:30から臨時メンテらしいですね
>>201 Intel 機に .net framework 3.5 を入れて、%systemroot%\Microsoft.NET\Framework は AMD 機と
同じになったが、特に変化なくログイン可能。
.net の違いが原因ではないみたいですね。
射撃にも命中100%クリティカルあるな。 格闘壁と射撃壁の選択が難しくなった…
ジオン側の人、ザクT×2入れて5機編成してみたいんだけどどう思う??
起動時のタスクマネ見てると起動してるのCPU1個だし マルチコア設定だと不具合発生するのかな?
>>208 同時攻撃あるから良さそうではあるけど
いかんせんザクでは盾として厳しそう
>>210 そうも思ったんだけど、Core2Duo で普通に動くのですよ。
(Athlon64x2 は 6016 だが)
Intel なら OK なのかと思ったけど、C2D で駄目な人もいるみたいだし。
>>206 検証乙。ハズレで申し訳ない。
うーん、こうなってくるともう何が原因なのかわからんなぁ。
>>199 まて、テスターに告知してるんだからテスター用で間違ってないだろうw
テスターの忍耐力をテストしてるんだろ?
同時攻撃は戦闘時間短縮の為の演出って気がするけど、命中や威力にボーナスとか付いているのかな?
戦闘時間の短縮より戦闘間のインターバルを短くしろ
先行開発ってやっぱり別途補給Pが必要なのかな
同時攻撃は命中率が先に行動するキャラ依存で、その確率が命中率だと思う だから先制するキャラの命中率<連携するキャラの命中率の場合は損(マ・クベ支援で如実 ところで、先行開発でゲルググMゲットできそうだけど、4機か5機かどっちにすべきか迷うぜ
開発のシステムが理解できない とりあえず先行開発?でドラッツェ選択したけど、そこからどうすればいいんだ?
>>212 そのC2DってどっかでCPU振り分けできなかったですっけ?
222 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 17:11:09 ID:7v5NjTDO
うちでは以下の3台で起動する/しないが分かれてます。 【PC1】 MB :GYGABITY MA78G-DS3H CPU : AMD Phenom X4 9350e (4コア) Mem : 8192 MB GPU : Radeon HD4650 OS : Windows XP Home SP3 (32bit) → ×6016 エラー OS : Windows Vista Home Premium SP1 (64bit) → ×ログイン出来るが、スタートボタン押すと応答無しになる 【PC2】 MB :GYGABITY GA-GC330UD CPU : Atom 330 (2コア) Mem : 2048 MB GPU : オンボード OS : Windows XP Home SP3 (32bit) → ×6016 エラー 【PC3】 型番:DEL Dimension 8250 CPU : Intel Pentium 4 2400 MHz(1コア) Mem : 512 MB GPU : ATI ??? OS : Windows XP Home SP3 (32bit) → ○正常稼働 古いPCでは動くって人が多かったので、10年ぐらい前に買ったPCで試したところ難なく動きました。磐梯の動作確認している環境がPen3とPen4だからなのかな・・・
223 :
221 :2009/09/28(月) 17:13:18 ID:XPTnjbFa
事故解決 プロセッサの関係のところで出来ました
うちは C2D E4300 (GF7300GT)で6016 CD T2300 (モバラデX1400)で6016
>>220 たぶん、開発P消費してMSを選択⇒そのMSをいち早く、格安?で手に入れる権利をゲットだと思う
ゲルググMもドラッツェも今現在の補給ラインに乗ってないし割安感あるしね
開発Pは任務でまれに手に入れられる戦功Pと似たような感じ
>>220 GNO2だとサーバー全体の投票で先行開発できるユニットが決定されていたけど、GNO3だと
プレイヤー個別に先行開発できるようになるんだと思う
例えば同じサーバーでもジムキャIIを先行開発しておけば、次の技術アップでジムキャIIを
補給できるようになり、ジムカスを開発しておけば、ジムカスを補充できるようになると
まあ勘だけど
>>225 に追記
ゲルググMが開発条件を満たす(6P支払う)と、開発の5個の枠にひとつ入る
そこでOKを押すと「補給しますか?」って聞いてきたから先に手に入れられるかも
Pの使途見極めなきゃならないからまだ使ってないけどね
ちなみに、夜中後方放置で3000程度たまるし(130戦してた)、一回の任務ではBだと90P貰えるから、
任務中心にしてれば一日でも結構稼げる
228 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 17:32:00 ID:43GUoymm
DirectX9.0cだったからディスクのDirectXは インストールしなかったが、さっきそれをいんすこ したら起動汁ようになった!
>>228 もしかして9.0c削除してからディスクのDirectXインスト?
9.0c入ってるPCにディスクの入れても変わらないよね
つかディスクに入ってるのがDirectX 9.0c (4.09.0000.0904)じゃないの?
win7RC E6600 9800GT の環境であっさり起動確認 パッチ鯖恐ろしいほど速くなってるねw
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 17:40:59 ID:X54675Oc
>>28 調べればわかると思うけど、
>>13 はUCと別物といえば別物だけど、本物といえば本物です。
鹵獲できる敵MSが全くのランダムでなく開発時期で変更されるなら…むぅ
早くログインしようと帰ってきたら、臨時メンテ中とか泣けすぎる
>>234 同じく。 速攻会社から帰宅してみりゃこのザマかよww
正式で不都合改善されたとしても、このシステムで面白いか? 俺はぜってー2に残留する。 やらねーな3は・・・
あいかわらずサラリーマンにやさしくないぜ・・・w 2と同じく3もメンテ明け16時とか、開戦14時とかになるのだろうか。
>>236 GNOはやってないがスクリーンセーバー言われると反論できないな
俺、あちこちに手出すとあっちもこっちもすべての熱が冷める、浮気できないタイプなんだが。 3の戦術配置とか研究するのに集中しようと、ベータ開始伸びる前から2をお休みしていたというのに、この自由度の無さはすごいな。 2の面白いところを消滅させてどうするんだろう・・・。
部下が補給する形でスキルが変更出来ないのは嫌だな フォーメーションは増やしていくのだろうけど、少しは設定させて欲しいな・・・ GNO2をサードステージとかで、大幅なリニューアルしてもらう方がよほどマシ
1日10分で駆け抜ける宇宙世紀がフレーズなんだからさ 現状じゃ1日5分もいらないけどなw この仕様でGNO・GNO2のプレーヤーを取り込めると判断したのか・・・ 本当にガノタを舐めきった考え方してるな、バンダイ
全体的に自由度が下がった感じだな。 今のところ3の良いところが、見つからない。 悪いところはいっぱいあるのにな。
アイテム一覧を開く「だけ」にすら100P必要というのもすごいよな。 それとも俺の勘違いだろうか。 あと盾の着脱は弄らせてくれ・・・回避機動だっけ?盾無い機体で回避あがるって、ダムジム系は盾基本だぜ・・・
ベータだよまだベータ
アイテム課金でもないのにガチャ仕様にする必要性がわからん アイテム一覧から必要なアイテムを購入できるようにしろや 補給パイロットもな
GNO2の完全上位に当たるのがGNO3なら、GNO2のユーザーが離れてしまうじゃない
パイロットなんて能力以外に顔でも選ぶのに ランダムで出る4つの中から選ぶとか考えた奴アホだろ
素直にパーツを選ばせて売ればいいのに 格差つけないようにしてるならアイテムなんていらないしね てかこれGNO初には色々ととっつきにくい気がする。
今北区したところだが、ログイン時にメモリ食い膜ってエラーでる不具合修正された?
って今メンテ中って表示あったからレスしたんだが、開始押してログイン試してみたらメモリ食わなくなってやがる・・・。 パッチあたってないっぽいのに何があったんだ・・・
お初の人がとっつきにくいんじゃ大変だなあ。 どっぷりつかってる人はその100倍アレルギーだよ。
>>249 そんな事言うと半熟ヒーロー方式に変更されるぞ
本当にどうでもいいことなんだが、なんでトップ画面がサイコガンダムなんだ…?
GNO2みたいなのが好きならそのまま2やってりゃいいけど GNO1プレイヤーは引退するか地雷原に飛び込むかの2択しかないなw
>>256 2に移行すればいいんじゃね?
GNO2に新鯖作れと嘆願書を出そうw
>>252 俺のところも同じだ
これで19:00にログインできるようになってから
メモリがバカスカ増えるんだったら、通信関係の問題だな
鯖に接続できないとクルクル回りっぱなしでクラが応答していませんになる わしだけか?
>>261 いや、それなら、メンテ中なり、鯖に接続できませんとか出るんじゃないの?
>>262 磐梯式ベータ版のゲームにそこまで要求してやるなよww
>>262 それになると再起動するまで(あるいはメンテ明けまで?)ずっと回ってるかも。
さあ、メンテ延長来るかなw
恐らくだけどGNO3は1、2に馴染めなかったユーザー向けのタイトルなんじゃないかな? 1,2のユーザーは2をやって、それ以外の新規が3をやるように設計されたんじゃない? とまだログインすら出来てない俺が言ってみる
メンテ延長て 19:30だったから大丈夫なんじゃない? 大丈夫じゃないと思うけど
それ言うと3としての魅力は何よ?って話になるな
17:30とごっちゃになってた そろそろ眠ってくる…
>>269 GNOは今も昔もMSを愛でるゲーム
3で綺麗になって数も増えました
チャットはIRCでもメッセンジャーでも好きなの使ってください
その前のクライアント起動画面ででメンテ中だと明記されてるので、読もうな。 あと、2もメンテ中にログインしようとするとその状態で固まってPC落とさないといけなくなるから。 バンダイの仕様。
適当にフォーメーションと配置決めるだけでも結構戦えるから、GNO2みたいに自由度ありすぎて 何に手を付けたら良いかわからないって層を狙っているのは間違いなさそう
2009/9/28 19:00 臨時メンテナンス終了時間の延長について 現在、臨時メンテナンス中です。 終了予定を延長させていただきました。終了予定時刻は未定です。 終了予定時刻が判明次第お知らせさせていただきます。 お客様にはご迷惑をおかけいたします。 「ゲーム開始」ボタンを押してもゲームは起動できません。 メンテナンス終了まで今しばらくお待ち下さい。
未定wwww
>>269 3の魅力って新参が入り込むための敷居が低いってことなんじゃないかな?それだけかと。
色々いぢくり回したいなら2で。という意図なのかと。
まぁ敷居も何もログインできないんですけどねーw
2009/9/28 19:00 臨時メンテナンス終了時間の延長について 現在、臨時メンテナンス中です。 終了予定を延長させていただきました。終了予定時刻は未定です。 終了予定時刻が判明次第お知らせさせていただきます。 お客様にはご迷惑をおかけいたします。 「ゲーム開始」ボタンを押してもゲームは起動できません。 メンテナンス終了まで今しばらくお待ち下さい。
18:58にログインしようとしたら、ログインしようとしたたまま帰ってこなくなった・・・
やっぱりメンテ延長なのね。しかも終了時間未定とか・・・orz
終了予定時間の19時になってから メンテ延長告知とかどんだけだよ・・・
>>280 GNOに限らずネトゲじゃ珍しい話ではないな
ゲームそのものよりスレの阿鼻叫喚見るほうが楽しい
>>280 どんなに最悪でも15分前に出すよねー、
ってことは1分ぐらい前までは19時にメンテ終了できる予定だったのかな、18:59分になって技術者が「やっぱり間に合いません!」と言ったとかしか考えられん。
283 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:06:27 ID:uvFZ5XtZ
もう頭来た 20時で始められなかったら誰かにIPとPASU渡す
IP晒されてもなぁw
>>259 なんかそれっぽいな。
これでメンテ明けにどうなるかが・・・。
メンテ明けにまたメモリがアレったらダウトって運営に送りつけよう・・・。
今、開発者たちが 必死にランタイムエラーをぐぐっています もう少し、お待ちください(ぺこり
288 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:08:14 ID:uvFZ5XtZ
間違えたwwID
>>286 ランタイムエラーが原因なんじゃなくて、不具合起こして使えるメモリが無くなるからランタイムエラーがおきるわけで・・・。
不具合を調べやがらないと意味がなす・・・
>>288 ついでにPASUも気付いたらどうだい?
クローズテストなのに期待しすぎだって 昔のGNOを思い出そうぜ
これ何度もランタイムエラー起こしてると 自分のPCのメモリの物理破壊とか発生しかねないね 通常PC使っててメモリ2G以上1個のアプリで蓄積するケースなんてそうそうないでしょ
>>293 いや、メモリの物理破壊とかはありえないからw
なあ、マイドキュメントにGNO3のフォルダ作られて、datファイルとかあるんだが・・・ GTOで升された原因の一つなのにまた同じ事繰り返してるのか 本当にヴァンガードは無能だなあ
サーバーステータスって メンテ中ずっと準備中だった? そろそろかな
>>294 そか安心した
昔のPCとかでフォトショのレイヤー出しまくってて
メモリ凄い食ってたらPCがブルーバックになったのを思い出してついw
>>293 急激に熱上がるから注意したほうがいいぜ……。
どうもメモリ書き込み→書き換え→書き込みっての繰り返してるから余計立ちわるい。
>>294 うんうん、物理的に劣化していくのは書き込みを保存するような
フラッシュメモリ系だけだよね
正常に取り付けられてて、電源がへたってるとかなければ物理破壊はありえません
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:17:00 ID:uvFZ5XtZ
オープンビータには治るのかな?
>295 うお、ほんとだ。ナニコレ!?
ものすごい負荷をかけて発熱であぼん
ビータとか某ネトゲ小説を思い出すからやめれw しかしあまり盛り上がらないとβ初日〜数日のgdgd感って楽しくないもんなんだな。
GTOで見たあの糞仕様で課金するとは詐欺に近いものがあった ある意味衝撃的ですらあったのだが、GNO3を見ているとどうやら同じ轍を踏むという過ちを繰り返している気がする このどうしようもない違和感は口では説明できないが経験則から糞仕様で間違いないだろう
>>295 ,301
これ環境設定のファイルじゃないのか?
>>303 だよね内容的に光るものを感じないと、祭りにもならない
はいれねーと思ったら臨時メンテで 終了未定かよ
308 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:23:07 ID:2ssGPCw4
中国製の大容量フラッシュメモリは詐欺商品!! それにひっかかったオレ orz
309 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:23:47 ID:7rBLe4AY
ログインできるのマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
GTOはカード形式だったけど、使ってるデッキを保存してるやつに、カード番号とかがそのまま羅列してあるだけだった。 カード番号を変えるだけで、アムロ4人ガンダム4機で出撃とか簡単にできるすごいゲームだった。
メモリーリークの大半って、VGAのドライバと相性わるいんでないかい?とくにnvidia。 うちのPCもIntelオンボード、Atiはそれ系のエラー出てないし。 nVidiaのPCだけ症状が出てる。なもんで違うVer複数用意して待ってるのに番台め・・・
GNOシリーズは、基本的に部隊データとか全部鯖にあるから チートとかできねえだろ。 そりゃ単にオプションの設定とかそういうdatじゃねえの?
>>313 ああ、俺のとこもNVIDIAだわビデオカード
XP SP3だけど、ログインのランタイムエラー出る。
他のランタイムエラー出る人の環境も知りたいなあ
>>313 同じくー
でもPCでゲームやる人の半数はnVIDIA使ってるんだから何とかして欲しい
317 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:40:10 ID:k9V1PL+l
私の所はNVIDIAだけど XP SP3でランタイムエラー出たこと無いよ
俺最初手動でパッチ当てて、後々完全にアンイストした後で再度インストしなおしたけど IDやパス、設定が以前のままだったから、マイドキュメントのは環境データだろうな
>>315 俺のは9800GTだけどランタイムエラー出たこと無いぞ
XP SP3
>>317 カードとドライバー何使ってる?
俺割りと安定してると言われてる182.50使っててダメ
XP SP2 Athlon64 3200+ AGP 6600GT メモリ2G 接続にはとりあえず問題ないね
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 19:46:14 ID:k9V1PL+l
>>320 カードは9800GT 512MB
ドライバーはわかんないっす^^;
Vista Ult SP2 Q9300 2.50 9600GT(Dは最新190.62) メモリ4G
>>313 俺はATIのRADEONX800GTO
AthronX2 1.8G
325 :
324 :2009/09/28(月) 19:48:00 ID:qDjqTaYZ
>>俺はATIのRADEONX800GTO >>AthronX2 1.8G ああ、↑でランタイムエラーでるよ。 スペックだけ書いて投稿しちった。
nVidiaチップセットのサブ機オンボ ドライバ忘れた 接続もゲームも3Dもサクサク GTX285のメイン機 ドライバ191.03 ログイン後固まる ランタイムエラーなのかな? メモリ8GBなので使い切るまで待ってられない。。
XP SP3 Q9550 7600GT(FW178.24) たまに固まったり落ちたりするが起動時には問題なし 3DはLOW以外真っ黒だった
VistaHOMEでランタイム出ずにやれてるけど Radeonだな
ドライバ最新でも古いのでも動いてる人は動いてるのね もうお手上げだわw
戦闘画面がちゃんと見られるようにしとけよ そのためにログインし直すのはめんどいから
332 :
323 :2009/09/28(月) 19:55:48 ID:bTDhrYuB
そういや描画設定はALLでHIGHにしてあるが 特にエラーもなくスムーズに動いてる。 鯖キャンと戦闘が始まれば、それほどストレスは感じない
言葉が足らねえw >鯖キャンと戦闘が始まれば、それほどストレスは感じない 鯖キャンが無く、戦闘さえサクッと始まればに修正
GNO1しかやっていないからかもしれないが 戦闘は2Dでも3Dでもいい感じ
XP SP3 ペンティアム1.6ギガ メモリ512 nVIDIAの6800 そんな5年前くらいのサブノートでならスイスイ動くのに 半年前に買った同系上位機種のメインノートではCDすらインスコできねぇ俺みたいのもいる
そういえば3Dにすると戦闘画面真っ暗なのは俺だけ? 最初はβだから2Dしか実装されてないのかと思ったけど、3Dの人もいるようだし・・・
339 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:04:53 ID:6pwckOrB
>>337 IPとパスーじゃベータテストには参加できないよ
340 :
328 :2009/09/28(月) 20:06:40 ID:j36a9W1d
>>338 俺も黒い・・・詳細設定変更していろいろ試してみたいけど無期限メンテでry
>>340 クレクレスレにでも池
それと
>>283 もクレクレ増やすようなレスすんなよ・・・自分やらないならもう他の奴みたいにさくっとスレにでもうpしとけ・・・
ランタイムエラーならヴァンガードがきちんと作ればいいだけのこと…
>>316 ^^^^^
344 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:12:51 ID:cCBprZXd
このゲームは実働何時間できるんだ? もしかしてこのまま終了?
まだ入れねーぞゴルァオンライン中か
347 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:18:10 ID:Uiju0dqh
ダウンロード5時間 定期メンテナンス2時間 臨時メンテナンス3時間+α プレイ時間10分 戦闘シーン観戦1回のみ
0時に作戦開始予定になってたけど それまでにメンテ終わるんかね
今日中にメンテ終わるのか ひょっとして社員はもう帰って 明日の定時メンテ明けまでこのままとか いわないよね
>>343 何でアンカなのか分からないぉ(´・ω・`)
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:21:53 ID:o8zwvVLF
何かパッチキタ
さすがにテスト期間延長してもらいたいな 1日しか経ってないが、さすがにスタートダッシュから酷すぎる
なんだか パッチあたらしいのふってきた?
なんかパッチ更新されたな みんな歩兵戦になってたりして
リビジョン14511だよ
358 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:23:15 ID:cCBprZXd
とうとうバンナムは逆ギレして、いまごろ駅近くの居酒屋で呑んでいるじゃない?
atomの私も仲間に入れてくださいw
いままで login押して、そのままランタイムエラーか回りっぱなしだったが、 初めてサーバーメンテ中ですになったぞい。 いい感じに解消してればいいが。
入れるぞ
あれ?パッチDL画面で ファイル名が白文字で表示されるようになって ちゃんと見えるようになってるw
パッチの更新画面の文字が白くなったね、やっぱりあれ黒じゃだめだろう。
パッチダウンロードは昨日のトラウマで速攻で落とした
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:28:33 ID:cCBprZXd
まだ仕込み中みたいだか・・・
あれ?入れたよ…?
367 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:31:03 ID:X54675Oc
はいれた
2009/9/28 20:30 臨時メンテナンスは終了いたしました。 お客様にはご迷惑をおかけいたしました。 クライアントが更新されました。最新のバージョンはRev.14511です。 下記の点が修正されております。 ・BGM再生の不具合により異常終了することがあるため、BGMをOFFにすることで 異常終了しないように修正いたしました。 ゲームへのログイン直後に異常終了する場合、オプション画面のサウンドでBGM を「OFF」に設定することでゲームにログインできるようになる場合があります。 ・DirectXランタイムがインストールされていない場合に警告メッセージが表示されます。 表示が出てゲームが起動できない場合には、ベータテストディスクから DirectXランタイムのインストールを行ってください。
全サーバ正常キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
メンテ糸冬 了..._φ(゚∀゚ )アヒャ
メンテ終わったな
372 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:32:40 ID:7YTLRv1O
終わったね
OK、R6016を出してた端末でのログインを確認。 やっとだ!
昨日しかけた長期任務、タイムアップだとwww
やっぱり無理でしたorz
おなじく ランタイム解消 やっと ゲームがはじめられるw
うちは駄目歩
ランタイム直らない…orz 何がダメなんだろう
ランタイムエラーで終了!
長期任務無事終了 補給Pが+1800もらえたのもあって 4000超えてるw
戦闘画面に移行しないバグは直った?
383 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:38:37 ID:iWUcihKy
メンテ終わったみたいだよ。
ランタイムエラーが出たが、ダメ元でBGMをOFFしたらいけたww 試してみてくれ
戦闘画面がみれないお(´・ω・`)
>>377 俺も駄目だったがオプションでBGMをOFFにしたら入れた
でも、名前入力でエラーでる
「名前の入力に問題があります。」
Type:18 error:15
387 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:39:56 ID:iWUcihKy
メンテ終了・・・
>>380 君には非常に言いにくいのだが
任務なんか1回もせず野戦放置しっぱなしだった俺も4000越えてるんだ
まじか OFFにしたらいけた
>>341 俺だけじゃなかったのか
やはり環境で左右されるのかな
MSの配置場所と戦術諸々が固定されてる+隊長以外育成不可 のまま正式サービスに移行すると、VPランキングはただの補給垢の数+運勝負だな 隊長以外も育成可能 MS配置、行動順、戦術、攻撃目標を自由に設定可能 最低でもこれくらいないと、研究する楽しみがない 初心者用の編成モードと熟練者用の編成モードに分けて欲しいもんだ。
サーバーエラーのときカウントされなかったのか時間切れ・・・・・・ あーあ、どうなってんだ・・・・・・
はいはい駄目駄目
ようやくメイン機で入れた! って最前線に置いておいたら6勝224敗って・・・
昨夜頑張って任務したせいか6000超えてた
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwww BwwwwGwwwwwwwwwwwwMwwwwwwwwwwwwwwてめwwwwwwwwwwwwwwwwww
未だにログインできないw atomじゃなく家のC2Dじゃないとだめなのか? 何のためにアンケートにネットブックって項目あったんだよ・・・
相変わらず戦闘に入っていても戦闘画面に移行せず 何のためのメンテだったんだ…?
399 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:44:07 ID:nwlF59co
DirectX9.0Cでもバージョン違いあるみたい ベータディスクのやつ入れたらランタイム直った! あとoptionで2D戦闘にするくらいかな・・・・
OK,これBGMでエラーが出てるみたいだ。 おそらく正式サービス時と違うBGM入れてるかどうかしてるせいでエラーはくんじゃないかこれ・・・
俺もBGM切ったらログインは出来た けど名前入力後に止まるorz
403 :
386 :2009/09/28(月) 20:45:50 ID:qDjqTaYZ
ごめん、全角の漢字使えないのね・・・ だからエラーでてたのか・・・ なんでだよ、なんで漢字使えない・・・
>>388 そうだったのか orz
それにしてもあいかわらず戦闘画面出ねえ> 3D、ゲフォ
2Dにしてみるか・・・
しかも任務チャット送信不可になってるとは(受信は出来てる)
昨日は寝る(24時)まで送受信共に漏れのPCじゃ問題なかったのに
なんだよこれ・・・
BGMもSEもOFFにしてるんだが 何か画面切り替えの拍子にSEが大音量で一瞬流れてうぜえ
>>388 俺も一度も任務せずに放置してるのだが
補給が1500ほどしかないぞ><
昨日の19時から今日の20時までで100勝9敗って・・・
アカウント数が不足しています・・・なんだそれ?w
>>403 ガンダムの世界で漢字表記のやついないからじゃね?
パッチが軽くなったw
>>407 GNO3を再起動したらいけるようになってるよ
411 :
sage :2009/09/28(月) 20:51:11 ID:bDGU1mdx
メンテ後も6016エラー出たけど、sound offにしたらサクッと入れた。 気のせいかな。(^_^;)
>>397 atomでもできるよ。
DELLのmini12で確認した。
>>411 あっ、あげちゃいました。すまんです。<m(__)m>
414 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:52:41 ID:X54675Oc
だめだ地上にいるはずなのに、 地上任務が取得できず競合キリマンができない…
ログイン問題は多少改善されたとしても、 中の状況は何も変わってないお(´・ω・`)
ディスプレイの解像度のせいなのだろうが、 チャットや機体説明など大半の字が滲んでよく見えない・・
>>414 任務参加なら宇宙でも地上でも両方とも受けられるぜ
とりあえずログインし直しても既にログインしていますってエラーは出なくなったな
チャットは不調、戦闘は画面でずに任務終了とかw
相変わらず戦闘が表示されないねぇ
>>407 再起動でいけるのは
>>410 の言う通り。
だがそうするとOPデモが表示されないんだこれが。
ぶっちゃけどうでもいいOPだが、気になるなら部隊削除→新規作成するのもあり。
おお、BGM OFFでランタイムエラー出なくなったよ やっと入れる d
長期任務40戦ぐらい残してタイムアップになってるんだが、 タイムアップにならなかった人とのこの差はいったい何なんだ? またバトルが表示されないし・・・
画面切り替わるたびに一度固まるのはどうなんだ・・・
425 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 20:58:54 ID:X54675Oc
>>417 それわかってるけど、地上任務で平気で宇コマンドで出勤してくる人いるから…
怖いんです…
あと自分でキリマン取得するには地上にいないとだめでしょ?
たぶん。
>>425 そうなんだよね
戦場確認せずに、地上or宇宙専用機編成で出てくる人多いよね
あと任務は自分が居る場所のしか受けれない
427 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 21:02:11 ID:l7tb2ldd
ログインボタン直後に「ntdll」で落ちる問題は サウンドをOFFにしたらいけた。 by Windows7 TechNet x64 Ultimate
>>410 >>421 ありがと
いけた!
これ初なんだけど
長期任務ってメンバーが揃ったら後はログアウトして放置でいいのか?
野戦も始まりませんw
任務の戦闘終わっても任務を遂行中って・・・・・ つーか、すべてにおいてレスポンスが悪すぎる
任務完了してからなかなか終わらないね
任務リロードに20秒以上 バトル終わって任務解放されるまでに5分以上 チャット反映まで数分 特殊任務申し込みから5分以上したが、未だに開始されず ・・・なんのためのメンテだ?
予想以上のgdgdっぷりに萌えた
サウンドoffでランタイムエラー吐かなくなるって決して直っては無いよな 絶賛不具合継続中だよな
通常任務に入ったが戦闘画面に切り替わらない…
褒章でパワードジムキター
ちゃんと・・・・ >お客様にはご迷惑をおかけいたしました。 >クライアントが更新されました。最新のバージョンはRev.14511です。 >下記の点が修正されております。 > >・BGM再生の不具合により異常終了することがあるため、BGMをOFFにすることで異常終了しないように修正いたしました。 >ゲームへのログイン直後に異常終了する場合、オプション画面のサウンドでBGMを「OFF」に設定することでゲームにログインできるようになる場合があります。 > >・DirectXランタイムがインストールされていない場合に警告メッセージが表示されます。 >表示が出てゲームが起動できない場合には、ベータテストディスクからDirectXランタイムのインストールを行ってください。 って書いてあるだろ 解決したのはコレだけなんだよ
長期任務3人揃ってるんだけど メンバーの準備が整うまでお待ちくださいのまま・・・ これっていつになったら始まるの?w
なんなんだ、この糞ッぷり。 いい加減萎えたわ。
ガンガン強制切断されるなw
>>438 さっきその状態でしばらく放置してたら戦闘画面出ずに終わってたよw
なんかさっきからやたらと切断される
>>438 もしかして同じとこかもw
相手が順番に落ちて行ってます orz
>>441 なんかリーダー?らしき人の名前だけ黒いんだけど落ちたのかな?
彼是10分近くたってるんだけどw
緊急メンテナンスを21時30分から開始ます でFA
切断ONLINEハジマタ\(^o^)/
ようやくサウンドOFFでログインできると思ったら すぐ通信切断されて、まともにプレイできないんだがw
448 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 21:15:46 ID:X54675Oc
終わってるはずの任務は終わらないし… 切断地獄… 緊急メンテ前のほうがまだましだった…
GNO1の「チャット機能付きスクリーンセーバー」的な簡単さが良かったんだが。 貧乏暇無しリーマンにとっては、フォーメーションやら開発とかも面倒と言うか考える時間が無い。 こりゃGNOから足を洗う時が来たのかな・・。
なんか、ログイン時に戦闘中だった場合のみ 戦闘画面見られるみたいなんだが・・・ 今夜 2回戦闘画面見てるが、両方ともそう。
つーか糞すぎなんだけど初期化中からさきにいけないんだけど
イン中は野戦が行われていないっぽいな 履歴を見る限りオフ時はそれなりにこなしてるが 起動していないほうが補給も経験値も稼げるって寸法かw
まずい 試しに通常で一戦、と思って移動してから ログイン→切断の繰り返し 戻せないww
1回ログアウトして再ログインしたら戦闘始まってた もうさっぱりわかんねw
また鯖落ち? 俺いったいいつになったら参加できるんだろう・・・
>>450 とりあえず確認させてくれ
右下に「BATTLE」ってあるだろ、それクリックしてみてくれ
そこが「SYSTEM」になってる状態でないと戦闘は表示されん
任務終了してるけどその先に全く進まない 画面切り替えようがログインしなおそうが全く変わらん もうさ、まともなプレイはできないんなら任務はすべてやれない状態にしてまずは 戦闘開始 → 戦闘終了 → 次の戦闘開始まで待機 → 戦闘開始 → ・・・ って流れが問題なくできるようになるのちゃんと確認しろよ 戦闘が恙無く行えなけりゃ意味ねえだろ
戦闘画面に切り替わらないだけで、内部的にはちゃんと戦闘してるみたいよ? 任務なんかも
防御強化A〜Dまで最初にぶっこむと防御50になるな、やり直すかな
田舎の老人じゃねーんだから 何するんでも数分待ちってありえねーよコレ
チャットログが流れないぜ・・・・
1日以上遅れでやっと入れたと思ったらナニコレ・・・
やっと任務で戦闘出たと思ったら回線切断とか・・・orz
よーやくメインPCでやれると思ったら強制終了オンラインでござるの巻
>>456 今落とされたから
入って任務受けて確かめるからちょっと待ってて。
というか、後方射撃のパイがNT素養を覚えないってのが痛いわ エルメス×2のコンボができねーよw
2Dでやっても同じなのかい? 昨日、戦闘画面に簡単に移る時はずっと2Dだったんだが
>>466 補給からNT素養持ちパイロットを雇えという事だろう。NT素養持ちで攻撃型パイロットがいない事もあるけどな!
バツン、バツン落ちるな
格闘壁ならでたぞNT素養持ち
昨日は、人が少ないうちは3DMaxでも普通に出来たんだが・・・ 今日はとうとう入れなくなったw
特殊やると待ち時間が長すぎて逆に稼げないな、通常入れて即落ちがいいっぽい
>>468 射撃キャラが欲しかったのに、バランスとディフェンダーだけだったぜ><
明日補給キャラが引けるようになればいいな・・・
>>468 >>470 GNO素人の俺に教えて欲しいんだけど
格闘壁とか射撃壁とか後方射撃とか一体どこで判断するの?
質問ばかりですまん
パイロット補充が完全にクジ運だからな… 下手したら1クール丸々かけても欲しいパイが揃わないとかありえるぞ
通信切れまくりで俺の忍耐も切れる寸前だわw
>>456 そのボタンを押すと、戦闘画面が全画面か右下のミニ画面か切り替えができるみたい。
今夜はもうこのクサレ状態で放置かな? 昨日よりストレス貯まる仕様になってるんだが・・・ いったいどんなメンテナンスをしてるんだか? さすがとしか言いよう無いですね;;
クライアント更新しても、まだエラー吐いてクライアントが立ち上がらない。 誰か つД`) タスケテ !! vista Home P DirectXも最新だし。 もうほんとわけわかんない。
>>466 俺はパイロット4人補充したけど、壁含めて全員NT素養習得するタイプだったぞ
むしろ壁になれる奴が一人しか補充できなかったのが痛い
>>479 いや、何のエラーなのかぐらい書いてもらわないとわからん。
482 :
479 :2009/09/28(月) 21:40:33 ID:Azune+MC
>>481 パッチチェック終わった後のゲーム開始ボタンを押すと「GNO3Clieアプリケーションは動作を停止しました」ってエラーです。
ログイン画面までも到達できてませんのよ。
「動作しない」と一言、不具合報告しといた テストとか言う以前の話だよなコレ
>>478 昨日の夕方ぐらいが一番調子良かったよねぇ
これならワンダースワンのMSVSのがまだ面白いっす
>>482 ログイン画面に入る前にオプションでBGMをOFFにした?
>>482 パッチチェック→ゲーム開始
じゃなくて
GNO3Client.exeを直に実行してみて?
あと3週間あるんだから、今週いっぱいは この調子だろ たぶん、こんな感じじゃね? 1週目:バグ取り 2週目:安定稼働 3週目:やっと面白くなってきたところでβテスト終了
GMA950 + CoreSoloでも一応、3D動くね。 2Dの方が戦況を把握しやすいけど。 へクス表示が3Dしか出せないのは仕様?
なんかメンテ前よりひどいよね
>>456 特殊任務受けてやってみたけど
「任務遂行中」になっても戦闘画面入らなかった
(2D、もちろん右下はシステムが表示されてる状態)
クライアント立ち上げ直して
ログインしたら戦闘画面出てきて無事任務完了。
ちなみに
特殊任務開始を押して
遂行中になるまで10分かかったw
1時間程パソコンの電源切って、今ログインしたら、野戦1戦もしてねー なんじゃこりゃwww
>>487 だと思うよ
1週目:バグ取り
2週目:まだまだ不安定稼働
3週目:プレイヤーが飽きてきたところでβテスト終了
すぐ落ちるwww
495 :
479 :2009/09/28(月) 21:53:21 ID:Azune+MC
>>485 いえ、そのログイン画面すら出てこないので・・・。
>>486 直接実行しても結果は同じでした。
管理者実行してもダメ、互換性モードで実行してもダメ。
プログラムを一度削除してインストールしなおしてもダメ、CDのDirectXいれてもダメ。
昨日夜に不具合報告したけど、もっかいしとこうかな。
>>492 やさしいなお前は
1週目:バグ取り
2週目:バグ取り
3週目:バグ取りも終わっちゃいないのにβ終了、公式稼働決定
公式スタート:バグ取り
だろ
ログインした時に丁度戦闘中の場合その戦闘だけは見れるみたいだな、それが終わると次の戦闘が始まらない。
どういう了見でメンテ終了を打ち出したんだか意味わからん。 家路につきたかったからか・・・芯でいいよ。
前衛が空振ってばかりでどうしようもないんですが リストラするしかないの?
プレイヤー名を入力しようとしたり、部隊を削除しようとパスを入力する画面で固まる… ナニコレ?
>>499 初期状態は割り切るしかない
あくまで壁として運用して、当てるのは後衛の仕事
成長して余裕ができたらスキル振るなりして当てられる壁を作ればいい
>>499 諦めるしかない
プレイヤーパイロットですら余裕で空振りする
誰かGNO3の攻略本作ってくれwwwさっぱりわからんw
>>496 1週目:バグ増やし
2週目:バグ増やし
3週目:どうにもならなくなりβ終了、公式稼働決定
公式スタート:バグ増やし
こうじゃないことを祈る
>>498 今必死でここ見て不具合洗い出してるよ。
>>490 その特任、支援2人入ってもらったのか、それともNPC入れたのとどっち?
こちらとりあえずNPC入れてC任やってるが
何ら問題なく始まり、終わり、次の野戦始まって、いずれも戦闘画面見えてる。
支援2人いる場合、これはあくまでGNO2の例だが、
参加全部隊が修理完了して待機状態にならないと任務は始まらないので
開始押した時に野戦始まったばっかりの奴がいてかつ負けると
開始押した時に野戦終了直後の奴が10分待ち、なんてこともあり得ないではない。
特殊難Bで、顔無し3人組編成入りで任務入るんじゃねーwwwww
>>507 いや下手な顔つき入れるよりは初期パイの方がマシかもしれんぞ。
例えば全員オールラウンダータイプだったりとか
>>507 って隊長抜きって事かよwwwwwwwwwwwww俺が悪かったwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘画面が見れませんw 予想外によくないインターフェースだなwコレ 何してるかさっぱり分からん GNO2とか最初やったときマニュアル見なくても 何をしているかぐらいは分かったもんだが、 スキル?振るにも何して良いかさっぱりだw とりあえず、公式のマニュアル読まんとダメって事か
>>510 公式(βテスター専用ページ)見ても何も解らんぞ。
スキルとかの情報は、スキルにカーソル合せたら出てくる
ポップアップが全てだ。
なにコレwww
>>509 3機編成用のフォーメーション無いから、顔無し3人組みで入るなって言ってるんだろ
>>474 >>格闘壁とか射撃壁とか後方射撃とか一体どこで判断するの?
隊長以外のパイロットを右クリック、或いはパイロット補給画面で詳細を押すしたらパラメータが出るんだが、
レベルの隣に攻撃型とか防御型とか書いてある。
攻撃型は攻撃35パラメータが高くて攻撃に向いてるし、防御型は防御が高くて以下略
それと射撃だと得意距離スキルの有無も重要だと思うんだが、4人引いても距離3持ちは一人も拾えなかった…
それなら誰かに補給預けて作り直した方がいいんじゃね? 特に攻撃型のNT距離4ガンナータイプ2人は欲しい 分かってると思うけど部下パイロットは下の20個のスキル覚えないよ
稼働時間が何なのか分からないな。 empty状態でも移動&攻撃できてるし…
>>499 戦闘が見れるだけでも十分幸せな奴だよ・・・
かれこれ2時間ぐらい野戦さえ行われていない><
Vistaでログインしようとして落ちてる人へ。 オプションでBGMをOFFにしてみ。 オレ、それで今入った。やっと遊べるのか・・・ てか、なんだったんだ今までの苦労・・・
>>511 そうかw d
まあ、3週間で終わるんだし、適当に色々やってみることにするよ。
寝る前に仕込んでおいた長期任務が成功で終わってる〜
>>515 多分、Emptyになると移動距離が最大2マスになる
>>513 >>514 なるほど
説明ありがとう
なんとかタイプについては理解できた
そして欲しいタイプを手に入れるには補給使ってパイ補充繰り返さないといけないことも
自分のカスタマイズとか出来るみたいだけどいぢってても良く分からなかった〜
なんつーか製品版もチュートっぽいものとか取説ないときついな
DEPに引っかかって落とされる。メモリ喰いまくるバグソフトと判断されてるのか
>>522 DEPが何か知らんが、その判断は正しい
β始まってたのかw ヘイローやってて忘れてた。 みんなのレス見てると調子悪そうやね。 不安定なソフト、インスコしたくねーw
>>523 簡単に言うと、メモリを異常に使うソフトを感知して「お節介に」勝手に落として報告するシステム
そのおかげでこっちの許可なく突然落とされる
何をやってるのかさっぱりわかんねぇ いったい俺は何のゲームをしてるんだ いや、そもそもこれはゲームなのか 戦闘画面見てみたいよ・・・
誰もチャットにいないから、地上に移動したら固まった・・・
>>522 ぐぐってわかった、DEPに引っかかるってことは、すでにソフトが暴走してる。
過去のGNOシリーズでもC言語の素人にありがちなバグを沢山出してたが、
いまだに素人にコーディングさせてるようだ。
エー、でもメモリリークってGNOシリーズの共通仕様じゃないの?
2009/9/2822:00ゲームサーバで発生している不具合について現在ゲームサーバに接続する際に引き続き下記のような問題が発生しております。 調査を行い、対応方法を検討しております。 ・ゲームサーバから切断をされる。 ・発言してからチャット欄に発言が表示されるまでに時間がかかる。 ・戦闘が発生する時間になっても戦闘画面が表示されない。 ・「すでにログインしています」と表示されてログインできない。 お客様にはご迷惑をおかけいたしております。
>>530 GNO2には存在しましたね^^
GNO1の頃は覚えてませんがw
>>530 違います、バンナム製のガノタゲーに共通の仕様です
GNOだけではありません。
終わった任務がなかなかオワラネー
とりあえず、バンダイはもう一週間β延期して 戦闘画面が安定して出せるのと今回でたバグ修正に徹したら メンテしてさらに不安定になるってかなり終わってる
537 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 22:39:26 ID:YqNlRy3b
やっと接続できた。 なんてゲームだ。ゲームさせないで妄想だけでベータテストしろってか?
パッチ用ランチャーからクライアント起動した場合いつまでもパッチ用が残り続けるのも不具合なんですかね ヴァンガードさん><
>>538 俺は残らないぞ?
それよりもパッチDL画面に「閉じる」や「」ボタンが付いてないのがそもそも不具合。
でかいパッチ落としてるときに緊急の用事ができて出かける場合やめれないじゃないか。
>517 ありがとう。 やっと入れた(ノД`)・゜・。
GNOにおいて任務、戦闘画面、この2つが全くまともに動かせないって 未完成がどうとか以前に致命的すぎるだろ 足どころか胴体すら出来てないジオングでSフィールドに行ってる気分
544 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/28(月) 22:51:37 ID:YqNlRy3b
このゲームって戦闘画面でないんですか・・・?
おまいらみんなαテストに協力乙だなw
現在の状況@vista ・チャットが凍結状態 ・戦闘画面が表示されない(2Dでも) ・通信切断が頻繁に起こる ・始まったと思ったら終わっていた
もう今日はGM以外寝てるんじゃね?明日のメンテ待ちかな。
イチローオンライン以来久々に酷いオンゲーにありついたわw
一時間近くほっといて1度も戦闘無いってどういうことだこれ・・・・・・
イチロー「ぴろんぴろんベー」
4時間で9試合しかしてなかったんだが… これ本当に長期任務終わるの?
>>552 まてw
豚鼻に武器何度破壊されたことかwww
戦闘画面が見れない人は、リログせず、 トレードボタン下のい設定からオプションで 2Dと3Dを何回か交互に押してOK押すと戦闘画面が出る様かも?
昨日長期任務に出したら終わらなかったぞ。 つーか、一体どんな基準で戦闘起こしてるんだ
鯖はどっち?ハッテは良い頻度で先頭発生してるよ 画面の再生は再接続時に戦闘中の場合しか出ないけど
そもそも毎日メンテ10時〜12時でやってて しかも臨時メンテもちょこちょこやってたら 長期任務60勝とか無理じゃね?
やっと入れるようにな・・・・ っておい、部隊作成で部隊長名を入れたら不明なエラーが出てくる 再起動したら、いつの間にか部隊が作られてた。 気持ち悪いからデリートしようとしたら固まったよ スペックは十二分に満たしている筈なんだが…同様の現象おきてる人っている?
>>556 マジか…
右のゲージが溜まったら出撃可能
なのは判るんだが、そこから戦闘開始までが全くわからん…
任務は参加者三人が出撃可能な状態になる
っていうのが条件なんだろうか?
もしそうだとしたら、特殊任務はPC待たずにCPUを増援に呼んだほうが消化率高いのかな?
長期任務始めて3時間で10戦してた この計算だと60勝するのに18時間掛かる よって次のメンテ10時までに60勝するのは無理 他の日でも1回でも臨時メンテはいるとアウツになるね
>>558 それがさっきのメンテ間は戦闘発生してたみたいなんだ
何故かしらんが18戦もしてた
一応直前までログインしてたんだが
>>562 ふむ・・・
でも今長期任務見ると時間制限10時までになってるよね
ってことはここから長期任務は失敗するってことかな
長期やるなら18時間余裕見てやるしかないっすね
同じ負けムービーのループから抜け出せず 40連敗してた(T_T メンテ後もなんだかなぁ、、、
もう3時間、全く戦闘していない>< 補給地も戦闘数も増えていない どうなっとんじゃーーー
>>564 そもそも終了期限は、18時間も余裕あったっけ?
仮に余裕があったとしてもメンテ中に戦闘してくれないなら、
16時までに長期任務を受けないと、次のメンテまでに間に合わないってことか....
全然社会人にやさしくないなw
ザーンの人口2500超えてるが…Fullにならないのかな。 ザーンはむちゃくちゃ重い、エリ茶も聞こえてこなく なってきたし。 通常任務は2戦目で止まってる模様。 ハッテはどんな感じですか? 戦闘とかちゃんとできてますか?
ヴォルフガングはうぜー
増援CPU部隊のレベルは難易度で決まってる さっき難Aを試しに1人でやったら増援はLv15だった どうも敵の部隊と同じレベルの増援を引っ張ってくる模様
>>570 1人だけ15で後は12だったよ。敵はALL15
チャット先を切り替えるとチャットログが先頭まで戻されるね
GNO1,GNO2の開発資産を流用してりゃこんな事態になるとは思えん。 特にチャットなんて、部品の使いまわしでできるだろうに・・・
5時ごろに長期放り込んで今帰宅して画面みたら約6時間半(メンテ中も戦闘があったとして)で32戦消化(32勝)。 なんにしても、戦闘見るために一々再起動しないとダメとかあり得ない。 運営には不具合メールどんどん送りつけようぜ、いくらβとは言えこれは惨い。
なんで中期任務なくしたのか
任務破棄のペナルティって何? 任務始まる気配がないんだけど…
>>574 不具合の報告をどんどん送るのは同意
むしろ不具合報告しないならβテストの意味無いしな。
おっと、αテストでしたかw
>>576 一定時間、任務参加と取得ができなくなる
>>571 うちはさっき2部隊とも15だったなー
ちなみに任務はHLV護衛任務だった、任務内容によって増援が変わるか、ランダムなのか?
しかし戦闘画面が拝めん、昨日はまだ見れたのに今日はまったく見れんw
バロスwww 原因の究明と改善を定期メンテナンス等にて行って参りましたが、 さらに大幅な修正が必要と判断いたしましたため、 29日(火)0:30から30日(水)20:00まで臨時メンテナンスを 行わせていただきます。 (臨時メンテナンス実施予定) 9月29日(火)0:30から9月30日(水)20:00まで ベータテストにご応募参加いただいた皆様には開始当初からの ダウンロードサーバ障害やゲームサーバの障害などご迷惑を おかけしており重ねてお詫び申し上げます。
なにーーー キャラ作りもまだ出来てねえぞw
スゲーwww もう部隊作成からやり直しとか言われても驚かないぜ
>>567 でも1敗もしてなくても1時間3戦くらいのペースだよ・・・
βテストの開始を延期してこの体たらくって、脳みそ腐ってるなwww
ダンケル「これがβメンテ?」 ラムサス「長くないかぁ〜?w」
>>580 長期任務中に
釣りかと思ったら本当に長期メンテでござる
戦闘が見れなくなってるのは痛すぎるバグだな
みきり発射しなければ…
大幅な修正 じゃなくて、最初から作り直した方が早いんじゃね?
なんか任務が取得できなくなってるんだけど、これは仕様?
三週間延期した挙げ句、見切り発車って…
>>589 一度実装したものをやりなおすってのは苦痛だぜw
PGやってるやつにはわかると思うが
ほほう43時間30分のメンテですか ようするに事実上、βの2日間延期じゃないかw 開戦告知してからこれまでなんの準備してたんだよ
>>586 こっちも長期任務中www
しかも@8戦という微妙さwww
作戦始まったな・・・30分後には40時間以上のメンテが始まるがw
>>590 任務を中途で破棄した場合は、ペナルティとして一定時間任務の取得も参加もできなくなる
それ以外なら正直判らん
>592 3は欠番にして、2年後ぐらいにGNO4として開始すれば良いんじゃね?
プログラマー募集からやり直せよ!
オフラインでも戦闘しなくなっちゃったよ(´・ω・`)
少なくとも、9/6からβテストを開始しなかったのは評価できるが… こりゃひでえ。 9/6のバージョンってどんなだったんだよw
>>600 だよなぁ・・・。9/6バージョンって、下手するとインターフェース周りも
出来上がっていなかった可能性あるよなwww
いずれにしても、ここまで自己中なスケジューリングのβテストも珍しいな。
開発者:ちょっと寝たいです・・・ ってことだろ?w
>597 んで、そのGNO4もこけて更に2年後ってのが落ちだと思うがw >598 質のいいプログラマーなんて簡単にあつまらんだろ。
サーバ稼働状況 全 サ ー バ 正 常
丸々2日メンテって・・・ 普通にテスト一時中止で開始延長で良いと思うのだが、 一度3週間近く「延長」した手前、再び「延長」とは口が裂けても言えないか・・・w 後、再開後は全部隊に補給10000Pくらい配った方がいいな・・・ 補給0じゃ皆同じ行動しか出来ず挙動テストとしてはあんま意味無い気がするし・・・ 補給があれば人によって色々違った事やって色んなデータが取れるしな・・・。 ・・・って、現状ではそれ以前の問題かw ホント3週間延長してて何やってたんだww
PG経験無いので的はずれだと思うが、GNO1や2のソースコードを 流用すれば、今問題になっているログイン周りやチャット関係の 問題は少なかったと思うのだけど、そういうもんでもないのかな?
そろそろ社員が ベータテストの意味わかってますか? と言ってきそうだ
>>607 仕事でPGしているが、ある程度の流用はコストを抑える意味でも普通
つか、実際に正常稼動している2のプログラムを流用した方が
新しく作るよりも安くて信頼度も高いものが出来る
多分開発陣の顔ぶれがまったく違うんだろうな
ソフトウエア会社なんて、人の入れ替わり激しいし
流用しようにも、1や2の開発担当がいないから流用できませんでした
って事じゃねえかな?
というか今ってクローズドベータでしょ? オープンベータテストも冬くらいにやるべき んで正式オープン春とかのほうがいいんじゃないか? 無理して30周年の看板背負う必要ないと思うんだが
>>610 なるほど、勉強になりました。ありがとうございます。
現場的には悲惨ですね・・・。
GNOシリーズはオープンβはしないだろw 一応はヒットシリーズwww
>>607 物によるだろうけど、チャットについては確かにそうじゃないかな。
今の状態みてると、流用してるとは思えないね。でも、ベータテスト
ってことで、本番用サーバより低スペックマシンを使ってる可能性も
あるかもね。手配できなかったとか・・・。
>>608
確かに人余ってるけど、余ってるのはそれなりのレベルかと・・・
>>613 んー、今のゲームシステムを少し触った感想だけど
オープンで有効な意見聞けないと1、2から流れてきた古参以外このゲーム残れないと思うよ
バンダイの金に対する執着とヴァンガードの無能さを甘く見過ぎだ このまま最低限のバグ修正して、12月にはパケ販売、正式サービス開始を強行するに決まってる
>>615 確かに、バグが多すぎるのが目立っているが、
それ以外に編成とか変えられないとかいろいろ未実装部分も目立つしな
このまま行くと、未実装部分がそのままで有料βに突入しそうだw
そんなことしたら、新規ユーザーはどんどん離れていくだろうな。
なんか今回のベータみてると・・・UCのベータを思い出す・・・なんだ・・ この不安な気持ちは・・・
さて、メンテ開始で、行き先を失った暇人がやってくるぞwww
>>616 甘く見てるつもりはないんだけどなw
今バトラインを平行してやってるし
あっちも開始当初相当酷かったけど、こっちも相当酷いな
しいて言えばこっちはβで終われそうなところか
一つ確定的なのは こんなのに金は払いたくない という事だ
>>618 βだけで言えばあれはシステムちゃんと動いてただけマシだ。
>>618 たしかにUCGO臭がするねwww
ヴァンガードって、旧ディンプスじゃねえの?www
cβがバグチェックで終わったら、当然の如く、正式サービスでバランス調整だな
>>624 GNO1のほうがUCGOより前だからそれはないと思う
落ちる直前にパイの申請回数が増えてるのに気付き、NT射撃ゲトww
>>621 同意!!
さらに40時間メンテ後も、変わらずストレスゲーに一票
戦闘が見れないって結構致命的
きちんと動いてからでいいから少なくてもその分β期間は延長してほしいな
>>627 俺も気付いて申請したら
盾なし時回避upのガード牌げと
盾一人微妙だったから良かった
>>626 マジレス、ありがとうございます。
たしかにそうですね・・・。にしてもGNO1を作った会社とは思えない
クオリティですね。
>>629 ですよねー。戦闘シーン見れないと配置選びようがないし、何より楽しくないw
と言うわけで、GNO1のサービス延長を期待する。 ・・・ないかw
これ、古谷トオルとか水口とか有名人にもβテストのCD配ったのかな?
確かにテスト期間延長して欲しいな そもそもテストできてないってのが0rz
44時間メンテ突入にも関わらず、サーバー稼動状況「全サーバー正常」って舐めてるのかw
サカつくOnlineみたいに、ログアウト中にあった戦闘を録画しておくことってできないのかねえ…
バグ報告で DirectXをインストールしていないと、「ゲーム開始」でプログラムが終了してしまう 何かメッセージが欲しい ってかいたら、「ゲーム開始」でログイン画面にならない場合はDirectXをインストールしてください って帰ってきたんだぜ
>>638 それGNO2でも言われてたけど、結局実装されてないのか。
俺がGNO2やめたの一昨年ぐらいだけど。
>>639 「いや、そう言うメッセージじゃなくてさ、もっと違うこうボックス的なメッセージをくれ」って送り返せ。
やっとジムキャU配備したのに この仕打ち 巻き戻って最初からなのかな
3週間も延期してβ以前のαでさらに2日メンテかよ 無能担当者クビにして、年末までテスト延期して開発しろよ このままで有料化したら、GNO2が健在なだけにみな無視でUCGOみたいになるぜ GNO1のグラよくしただけで十分なのにな
これで二日後開始したら不具合一個もない100%完璧なできだったらどうしよう・・・ もしくは「今回のGNO3βテストはドッキリでした。」って一行表示されるだけ。
>>644 むしろ「ヴァンガード先生の次回作にご期待ください!! 」じゃね?w
>>643 2より先に3がサービス終了したら笑うなww
>>644 「今まで2chで文句言ってた嫌がらせでした」
の方がしっくり来るそw
不具合あるのはわかってたけどこれ以上βを遅らせられないから、とりあえず開始だけはしておいたんだろうな
またヴァンガードか 起こるべくして起こった事態つうことか
>>647 確かに2より3が先に終了ってこの調子だとかなりの高確率なのが笑えるw
テム・レイの回路いれて、マシンのスペック低くしたら、動きますか?
バンガード=バンナムの守り
せっかく明日というか今日休みなのになぁ・・・まぁどうせランタイムエラーでできないか
1終了の撤回もあるな
【株式会社バンダイナムコオンライン】 失敗即首切り用の会社
>>655 それは無いな
こっそりパッチでクライアントがGNOのものになるくらいだろ
なんだこの長期メンテ・・・ なぜ今までの教訓を活かせて作れないんだよw
結局これか βディスク2枚あったんだけど叩き割って磐梯に送ってやった もう一枚は未開封だから誰かやるよ まぁ自端末の負荷テストには良かったかな もう2度と磐梯シリーズに手を出すことはねぇわ
誤:送ってやった 正:送ってやるか の間違い どちらでも大して変わらんか
GNO3ヘナチョコβの感想 ・戦闘シーンは3D、2Dとも悪くない ・戦闘が連続して見られない糞仕様 ・チャットがまともにできない石器時代のオンライン ・戦闘の間隔が開きすぎ ・戦闘システムが、遊びやすさ、楽しさの点でGNO1に負けている ・今回の混乱度から判断すると、途中で陣営が分かれるのは不可能に思える ・以上よりGNO1+αでいい、テスト延期してよく考えろ ・最後にバンナムへ、3が軌道に乗ってから1終了って話だろ、バカ!
二日三日でなんとかなるってレベルじゃないと思うんだがな・・・ もう2〜3週のばしても良いんじゃないの?
逆に2日なんて焼け石に水なんだよ 作業やってる人には短すぎで 徹夜とか無理がたたってデグレードおこすだけ 思い切って一週間止めて、β期間も見直すべきなんだよな
今休んでるとこですんで
>>663 とりあえず二日って書いたけど明日っていうかもう今日だけど会議開くんだんだろう、そんで「無理おもいきって半年延期で」になると思う。
GNO2のタイトルロゴをGNO3にしてサービスインすれば当面しのげると思うけど・・・
>>664 明日起きたら真っ先に始めま〜す。ええ、そりゃもう任せといてください
まぁCβ後1年延期したモンスターファームオンラインというのもあるし(笑)
>>661 最初は普通戦闘出来てたよね?
何でメンテで劣化してるんだ
とりあえずSCがスナイパーライフルを片手で撃ってるのに違和感 GNO1では両手持ちでちゃんと構えてたのに、GNO2では片手持ちの普通のビームライフルだった ちゃんと狙撃モーションが欲しい
パッチサーバーがまともに機能し始めてからおかしくなった 単純に考えれば負荷の影響が思いのほか大きかったという事なんだろうけど・・・
単純にログイン人数が増えて、
ゲーム鯖の方が負荷が上がったんじゃね?
まあ、それ以前の問題だけどねw
>>669 それがバンナムクォリティ
さすがにテスト期間は延びるんだろうな・・・ 延びないで終了とかやったらマジぱねぇっす
>>669 最後トータルで4000人位の垢数だったよな
確かに最初は大丈夫だったから、1鯖1000人が限界って事か?
1鯖はもちろん2鯖もダメだったんだろ?
この存在忘れてた なんだかgdgdになってどうせインスコしなくても良さそうな感じだね
現段階で、3をやめようと思ってる人挙手! ノシ
GNO2の引継ぎなし新鯖作ってくれ。
ここで挙手厨うぜえと思うとは思わなかった
明日休みを取った俺は負け組
やっと家についたら 2日間メンテって・・・
さすがにこの1日2日程度でやめようと思ってるとかは無いだろ 結局ここでやめて、正式サービス始まったらまた戻ってくるんだろうがなー
>>681 サーバー周りは置いといて、今回の仕様は金払ってやるもんじゃないだろ。
全面的に修正されるんならともかく。
>>681 >>682 チャットがスムーズになって
コマンド選んだ時のラグがなくなったら
もうちょっとやってみたいとは思う
今はただストレスがたまるだけ
685 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 05:22:02 ID:WO4suK3y
ヴァンの社員て恥ずかしくないの?
686 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 07:13:10 ID:Zujz6wyL
GTOの時にも無能無能と煽られたらキレてユーザーを晒すような基地害だから 恥なんて感じないwwwwww
補給ちょっと配ってくれないとトレードシステムのテストができないな
>>681 いや俺はこの2日でやめようと思ったよ
過去の失敗から何も改善されないどころか悪化してる、この体たらく
これ以上付き合いきれん
GNO1や2も払った金に見合うほどの価値が提供されていたかと考える、
ある意味いい機会だった
>>688 人間は反省して進歩する
そういう意味で君は人間になったのだね
ところでまったく進歩しないバンナムは反省していないのであろうか
猿だからな。反省なんかねえよwwww
現状はひどいと思う でも、過去作品の文句つけたり、CD割って送るwとか言ったり、もうやらないとか 結局無料ゲー感覚なんだよな まぁ、始まる前にスタートダッシュが云々とか言ってた奴も結構いたし テスターをやる気ではなかったのはわかってたが・・・
別に無料ゲーム感覚で構わないだろ テスト項目があるわけじゃあるまいし テストできる環境を揃えてない方が悪い
あー最後にログインしたの22時間前だから入れなかったorz 任務も何も受けてねえし後方に置きっぱなしだ… こんなんでもどうせ19日には終わるんだよな…
ネトゲのcβってこんなもんだけどな
個人的に2より分かりやすくて好きなんだけどな〜 あとはログイン不良直って鯖軽くなれば文句ないんだが…
10分くらいINしてちょっと設定いじってログアウト というプレイを前提にしているので サーバーは同時接続数数百人程度しか想定していなかったりするのか で、鯖が熱暴走したから鯖の冷却とテスターを減らす為の2日メンテ、とか
698 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 08:58:27 ID:30EUybX/
GNO3に期待して夏のボーナスで新しいPC自作した俺、涙目。 今のままの仕様じゃ正規サービス開始しても、おいらは参戦しない。 PCパーツ代20万以上が無駄な出費に終わりそうだよ。2の垢増やすかな。 普通にGNO2のネガな部分の改良・MS追加バージョン出してくれればよかったのに。
上げてしまった、すまぬ。 さて、仕事でもするか。
20万もかけなきゃいけないほど高スペ要求か?w
702 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 09:32:54 ID:nmwqvETJ
αテスターの皆さん元気ですか?
戦記といいGNOといい30周年記念が聞いて呆れる
普通の人でもプレイしてから考えるけどな
さすがGTO・バトラインの開発実績を誇るヴァンガードですね ここまでゴミみたいな仕様とは予想できなかった
GNO2が複雑でわからないとか言ってた奴らのせいで、 こんなつまらないシステムになったかと思うと、泣けてくる……。
戦記はあまり叩くレベルでは無いだろ
708 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 10:25:53 ID:y/kDfd8i
GNO2を大幅バージョンアップさせた方が なんぼかマシな気がしてきた。
GNO2は複雑すぎてつまらないのは確かだろ
とりあえず普通につまらなくでいいから遊べる状態になってからテストに参加するよ^^
パッケージ生産済じゃね? パッチあてればいいだけだ ベータディスクとID/PASSシールいれて14000円ぐらいか
2って複雑だったのか・・・・・・ どんだけゆとりなんだよ
ばんなむ+みかか+vgd=月3500円かね?
>>712 少なくとも磐梯がGNO3を初心者回帰させるぐらいには複雑で初心者受けは悪かった
パッケージの投げ売り具合から考えればわかると思うが
gno2は複雑過ぎるんだよ その割に面白くない ネットワークゲームなんてものは単純明快が一番 複雑なゲームはps3で出せば良い
717 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 11:12:15 ID:Zujz6wyL
無能バカガード バンダイのチンポしゃぶって仕事恵んで貰うんじゃなくて実力で取れよ カスが
任務するか放置するかぐらいだと思うが・・・ まぁ〜VPのランキングを狙うのならそれ相応の対処は必要だが、 そんなのはどのゲムでも極当たり前では・・・なかったのかw willが売れてる現状が物語ってるという事か・・・
FF12のガンビットも優秀なのに色々言われてるよな 自由度が高い=初心者向けじゃないってのはなんか違うと思うがなあ
最近のヴァンガードのゲームは初心者でも気軽にプレイできると言いつつも 実際は作り込みが甘くすぐ飽きるクソゲーしか作ってないけどな
GNO2よりも簡単にしたら戦術に差が出なくなって モロにMSの性能の差が出る様になると思うぞ 盾有りビーム有りのれんぴょう軍最強だな
とっつきやすくするのはいいけど、3はシンプル過ぎて、 すぐあきそう。 今の仕様だと、パイロットもアイテム・パーツも 運まかせだし、おもしろいと思えないな。
シンプルで奥が深いのが理想 シンプルで底が浅いのがGNO3 複雑で以下略のGNO2
gnoですら複雑で初心者には敷居が高過ぎるからな
シンプルなのはそれはそれでいいし、複雑だから面白く奥深くなるわけでもない。 と、当たり前の事を書いたらGNO2な人に噛み付かれる。 単純にしたら→GTOなわけでもないのになぜかGTO引き合いで叩き続ける。 だからGNO2の人間は相手にしたくない。 GNO2は複雑なままサービス継続なんだから続けてればいいじゃん。 別にそっちを邪魔したりしないよ。
後方でずっと戦ってたけど、これは機体数が多いほうが勝つ気がする… ゲルググ ザクS ザクF ドムでやってたんだが、61戦車?が二機の5機編成相手にフルボッコにされてた
GNO1.5くらいでいい
今回もマゼラトップの出番はないんだろうな…
初心者のうちはオートマ車で、凝った戦術が組みたくなったらマニュアルで、 という風に両立させてくれればいいんだけどな。 自分に理解できない物は底が浅いとか言い切るゆとりどものせいで、 マニュアルのみの2から、一気に3はオートマ車オンリーになってしまった。 GNO2が終了するであろう4リリース時に、マニュアル運転もできる物に なってくれればいいや。さらば、GNO3。
GNO2のシステムは単純すぎるから、もっと複雑なものを望んでいたけど、 確かに、もっと複雑になったら大半の人は付いていけなくなるなあ。 GNO3面白くなさそうなんで、とりあえずGNO2に復帰してみる。
>>726 当たらなければどうということはない
防御特化の壁用意して他の機体で撃破するんだ
なんでわざわざやめるって宣言するの?
>>729 は2に対するレスと3へのレスがごっちゃになってないか
まあどうでもいいか、さようなら
ベータなのにやめる宣言する意味がわからない
>>726 単純に連邦とジオンのMSの性能差でしょ
連邦とジオンの両方でやってみたけど
・連邦の宇宙後方は無敗、SCの命中が高いから壁2つが落ちるって事故がまず無い
(壁:宇駒・パワジム、射撃:SC・ジムキャ)
・ジオンの宇宙後方は20〜30戦に1回ペースで負け
(壁:ゲルググ・ザクS、射撃:リックU・リック)
>>732-734 ゆとり呼ばわりしたかっただけなんだろうが、「さらば」とか言い出して二度と出てこないのなら
それに越した事はない
>>729 =
>>706 またすぐに戻って来て構ってちゃんやると思うよ。
>>735 まあ、確かにそれもあるかもな…
設定上はガンダムと同じ程度の性能を持ってるゲルググの装甲がザクF、Sと同じってのはどうなんだい…
グフの装甲がゲルより高いのを見ると
装甲大=近接 装甲中=中距離 装甲薄=遠距離っていう設定なんだろうけどね
2って、途中からオートマモード装備したんだよねえ。あれ活用されてないのかねえ。 最初オートマで慣れてきたらマニュアルってわけに行かなかったのかねえ。
2ってそんなに複雑かな?
GNO2はむしろ単純のような気が。 GNO1やったことないから分からないけど。 UOとかほかのネトゲのほうが複雑のような気がする。
1は未プレイ 2だけだけど3はオートマにしすぎな感じが強い 編成もフォーメーションには装甲や威力アップのボーナスがある代わりに不自由で マニュアルにするとボーナスが無くなる代わりにある程度自由に配置できる方が良かったなぁ 部下も顔からスキルから運任せすぎて困る
思い当たるのは指示スロットぐらいだが、そこが複雑ってこと?
>>739 >>725 なんて書いたけどそんな複雑でもない>GNO2
指示をきめ細かく出せるのがGNO2って感じ。ステップは明確だからプログラム的に積み重ねていくだけ。
逆にGNO(1)がそんな単純なわけでもない。MSの配置変えるだけでも結果が変わる。
それにGNO(1)程度でもついて行けない人はそれなりに居た。
なんでGNO(1)で「ゆとり」だの言い出すのかは全く分からない。
744 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 13:25:11 ID:4LCqosww
2でハイランカーやってるけどやりつくした感じだな 戦略から配置からほぼ決まってるし、運とタイミングで1〜10位が入れ替わるぐらい さすがに飽きた
特殊Bで12のLAが居たが避ける避ける
パイロット補給関連の理不尽さはGNOの悪い点を継承してるなと思う>GNO3パイロット補給 GNO(1)は当たり外れパイロットの概念が有って、地方によって売ってるパイロットが違ってたし。 おかげでGNO(1)は遊びでなけりゃ人と違うパイロットを使う事も出来なかった。これは最悪に近い仕様。 パイロット補給はGNO2で圧倒的に改善された部分だがなぜかGNO3で変な形の理不尽さに戻ってて不満。 パイロットの顔制限してどうすんだ?って感じだ。
>>735 ジオン後方でも100回に1回負ける位だったかな 通常駄目だが
壁:ゲルドムU でザクSドム
>>715 トップページのイラストがポケモンに見えたw
>>743 自分もそう思う。
複雑っていう言葉は当て嵌まらないと思う。
シーケンス的に物事を考える事を怠っているに過ぎない。
それを「2は複雑」ということで、3のような戦術システムが出てきたなら、話にならない。
責任とって欲しいわw
2のオートマを使うと使えない部隊が出来上がり。
>>744 確かにマンネリ化してるよな。
俺も飽きるからたまに鯖変えたりしてる。
☆集め趣味の人は移動できねーがw
2は複雑と言うか、3に比べたら人それぞれ違った部隊が作れる範囲が広いって事だろう。
3はどれも似たり寄ったりで、かなりつまんねーな。
オートもあっていいが、マニュアル編成出来るようにして欲しいものだ。
>>725 そのつもりだよwww
たまたまβに引っ掛かっただけだよ。
で、ここを見てたんだが2の事書かれてるから相手しただけ。
君に見合うゲムが見つかればいいね、祈ってるよ。
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 14:36:41 ID:tuuNZ1g1
2は確かに1日10分で何とかなるほどシンプルではないけど、今のままだと3は完全な運ゲーだからな〜 2で運ゲーレベルになるのは廃のトップランカーか原作パイロット拾えるかくらいでしょ けど3に少しでもいじれる部分つけるとオートでやってる俺はいじってる奴に絶対勝てないのは不公平だとか言う奴出て来るんだろうけどw
考えれるレベル差で複雑?もういいや
>>753 それは不公平とは言わないでしょ。
平等に与えられた素材をどう工夫して物にするかを考えることが、
ランキングで人と争っているということ。
工夫する部分も平等にしたら、争う要素が無くなるでしょw
俺には理解できない事だけど、GNO2だと・・・ ステータスどういう風に上げたらいいかわからない 個人戦術ってどういう風にすればいいのかわからない ユニットの配置って、どうするのがベストなの? みたいなユーザーもいる そういう所を考えるのも楽しみのひとつなのに、よくわからないから面白くないとか だからそういう層がただ適当にやってもプレイ出来るようにしたのが、GNO3って感じなんだろうな その割には勘の鈍い奴には理解出来そうもない仕様とかいくつかあるけど
ごめん、ageてた 3って壁遅延とか出来ないけど難易度高い任務ってどうすんだろ? どんな任務も部隊全部で突っ込んでってガチンコの殴り合い?任務やる度にアイテム使用?
>>757 そこらへんも含めて、正式になったら多少は工夫出来るようになると思って
いるんだが・・・俺は。(期待をこめてw)
多少のマニュアル的なものは、正式から実装って事もありえるだろ。
間違えてGNO0.2くらいのでテスト始めちゃったんだな
え?これが3?またまたご冗談を
>>757 アイテムも単価100だから高難度任務なら費用も問題ないんだろうけど
買うにもランダムってのがな・・・
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 も あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 う き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 .め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ ろ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
GNO2でも積極的に任務こなしてたら、中盤くらいには補給余ってたから、その使い道が 増えたのは良いかな パイロット補充も俺個人としてはいい感じになっていると思える あとはもう少し自由度があればいいんだが
昨日止めて戻ってみたら8時まで延期か・・・・・ まあ、あの出来ならしかたが無いか
>>762 落ち着いて聞いてくれよ
メンテは明日の20時までだ
44時間メンテだから酷いよなw もうほとんど延期の領域 むしろ重大な不具合がたった44時間で修正されるとは思えないし 延長もあるだろうね 再開は明後日の昼12時と予想
>>763 HAHAHA!そんなわけないじゃ・・・・
え?丸1日以上メンテ?
延期した間何やってたの?
公開できないレベルから、もしかしたら一応プレイできる段階にまで仕上げたのかもしれないぜ? まぁβやるには早すぎる段階だったのは間違い無いが
GNO3は既存ユーザーが楽しいと思ってる部分(配置・指示・育成など)を徹底排除して、 理解出来ないなどの理由で辞めて行ったユーザー向きに簡略化した感じだな。 既存が楽しいと思ってる部分残さなきゃ、今度は既存が消えていくだろw 馬ァン鹿ードめ
いや、それはそのために2を残してるからいいんじゃね?
今2をやってる奴は3への戦功持ち越しのために惰性でやってる奴が多いよ 3が糞なら2のVPとVPもどきの人はかなり消えると思う
え?2から3に戦功持ち越せるの? それこそ始まる前から新参に立ち入る隙がないなw
>>757 壁遅延は特殊任務に限り戦術アイテムで一応できる
1?3?(入れないので忘れた)ターン動かないとか、5ターン1(配置番号)に集中攻撃させるとか、5ターン敵の命中−25%ってのは拾った
>>769 1にしろ2にしろ、戦功持ち越しなんかしちゃったらもうねw
引き継ぎ有りの鯖と無しの鯖が立つでしょ、2のときみたいに
>>769 の言う通り
GNO2は5年以上サービスされてるし、もう戦術的にも完成されちゃった感じ。
マンネリで引退かって時にGNO3が発表されたから、刺激を求めてGNO3に期待してる人もたくさん居ると思う。
で、GNO3の内容が既存ユーザー無視の方向だと落胆する奴も多いんじゃないかな
ちなみに戦功持越しは確実にある。GNO3にログインして部隊を作成する所に「データ引継ぎ」って項目があったからね。
まぁ持ち越し禁止のサーバーも出来るだろうから安心して良い
こまけぇのがやりたい人は2をやってればよいわけで 1をやってた人にとっては3は希望だったんだがな・・・ 2に近いのががやな感じだ
>5ターン敵の命中−25% HAHAHA アイテムゲーだな
ようは2にマンネリ滞在してる人が大半だから、不満持ちながらも 3に移動する人多いかもしれんよ。今度変わっていくだろう期待をこめてw
>>774 またGNO2が悪いみたいに
てか似てねーだろw1知らないが配置だけなのか?w
>>721 未だに競うのは自陣営だとわかってない。
複雑とか言ってる人より更に馬鹿w
私はGNO2を5年以上やってて、GNO1は2の後に無料お試し期間だけ した程度なんだが、1と2は全く別なゲームだなという印象を持った。 今ベータに参加してみて、GNO1とGNO2でそれぞれ別の 後継ゲームを作ったほうが良かったんじゃないかなと感じた。 3は1と2のシステムのいいとこ取りしようとして、どっちも中途半端に なってるような気がする。まともに動作していない現時点ベータでの印象だが。
私もGNO1を5年以上やってて、GNO2は1の後に無料お試し期間だけ した程度なんだが、1と2は全く別なゲームだなという印象を持った。 今ベータに参加してみて、GNO1とGNO2でそれぞれ別の 後継ゲームを作ったほうが良かったんじゃないかなと感じた。 3は1と2のシステムのいいとこ取りしようとして、中途半端に2に近く なってるような気がする。まともに動作していない現時点ベータでの印象だが。
>>769 >>770 引き継ぎ有り鯖と引き継ぎ無し鯖を用意するんじゃね?
GNO2みたいに。
GNO2で准将やってるけど、GNO3やるとしても
引き継ぎ無し鯖でやろうと思ってるけどね。
ガチでの勝負も楽しいだろうし。
ただ、GNO2以上に垢数勝負になる悪寒w
GNO2はアムロの中の人は相当恵まれた特別アカウントだったそうだぞ GNO3でも特別アカウント作るんだろうか?
r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 磐 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 台 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ` .ヽ し き 磐 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 台 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
>>783 なるほど
でも副垢いっぱい勝負のゲームなのかこれ
ちょっと既に冷めたなw
それより、准将ごときで得意げなのが、なんか嫌だ
今現在1やってて2をやってない方、1終了後どうしますか? 忌憚の無いご意見を聞きたいです 私は1終了で3に移行せず引退かなあ、という気持ちが半分 残り半分はパケ代の価格設定次第かな
>>786 GNO2に比べ、やれることが少ない
ってことは、MSの能力差がそのまま結果に反映されやすい
複垢で常に良いMS使える者が有利
ま、VPならそんな感じだろうね
大規模任務が楽しめるかどうかが問題かもね
>>782 おれはGNO1をけなしたつもりは一切無いんだがな。
GNO1プレイヤーからこんな嫌がらせされるとは思わなかった。
ID:g8aODB6QがGNO2に近いシステムが嫌なのはよく解ったが、
>>782 みたいな煽り方は酷いな
>>780 のどこがそんなに気に障ったのやら
>>789 戦闘も微妙に動作おかしい気するんだよね。
>>793 だからそういった細かい部分のバグは、正式リリースで修正するだろうよ!
βの意味わかってんのか?
バグは盤台に報告しろよ、テスターなんだから・・・
ぶっちゃけ、スキルはポイントが貯まったら好きなように振れる方が良い。 いちいちスキルバーを並び替えるシステムを作るより余程楽だろうに。 見た目は斬新に見えるけど、ただ面倒くさいだけで初心者殺しでしかない。
そんな面倒くさくなるほど経験値が入ればどれだけ良いか
>>795 テストは途中から始まったからだけど
最初からやれば、取りたい奴から並べとけばいいだけだから別に問題ではないだろう
途中参加の奴は理解しにくいだろうけどw
1日10分どころか数日放置してても育ってくれるんだから、今回の仕様の方が良くね? 理解するまでは難儀だろうが
あのスキルバーって並べ替えれたのか。昨日やっと入れて激重だったから触りもしなかったわ チクタクバンバン思い出した。
とりあえず運ゲーになってる現状 (配属パイロットとか)を少しは改善してほしいわ
>>800 どうせ、クールの持ち越しにパイロットが含まれるんじゃねえか?
>>801 そりゃねーだろ!
と、願いたい・・・・
でもその可能性もありそうだな^^;
>>800 2日目に補充されたポイントを使ってパイロット取り直したけど
経験値とかはほとんど変わってなかったな。
初日に取ったアタッカーが得意距離2とか書いてあったんで入れ替えたよ。
ジムキャ2買って、パワジム、宙コマ、ジムキャ、ジムキャ2の編成で
長期メンテに入った。修理値がほかよりかなり低いので、結構な差がつくと踏んでるがどうかな・・・
>>737 >>設定上はガンダムと同じ程度の性能を持ってるゲルググの装甲がザクF、Sと同じってのはどうなんだい…
まあゲルググの装甲材はザクと同じ超硬スチールだからな・・・連邦じゃ装甲材すら違うジムと陸ガンでさえ同装甲だし
そういうスタッフだと思うしかない
>>802 持ち越したほうが良いんではないか?
持ち越さない場合、希望のパイを取得してクール跨って消えてしまうと
またパイ探しから始める羽目になるよね?運ゲーになるよね?
>>805 3は初心者にもやさしく公平で!ってな感じでいくのかとおもいきや、
部下パイロット次クール引き継ぐなら、その部分は薄れるような気がするんだが・・・
スタート時は同じでも、経験者はともかく長期的にやる人有利になるな。
優良な部下パイ獲得必須かw
アムロ並みな部下パイ持ってる人ばかりになったり?w
それが3のVPのカギか?www
新クールで一度リセットされることで公平になると思うんだが(戦功は除いて)
>>806 βテストの部下パイロットを見る限り
引き継いでアムロ並みに強くなるなんて幻想抱きすぎw
>>807 アホかお前。
レアパイロットでてるく可能性はあるだろ。
書いてあるな うん まああれだ、後から組もパイを掴めば良いだけの事じゃない
>>810 そうなんだけどね、最終的にはみんな同じような部下パイになるぞw
3も基礎パラメータ+スキルで、隊長も部下もそこに差はないはずだろ・・・ レアと呼べるのはスキル構成の良いパイロットであって、それがアムロ並に強いとは思えん
>>809 何も引き継がなければよくね?w
毎クール、完全に同じ状態から仕切りなおしの方が、面白いと感じてくれる層もあるとは思う
サービス版にはあのパイロット抽選にアムロとかララァが並ぶのかな
2は複雑、たしかに昔ある人に言われたな、「1はこんなこと気にしなくてもよかった、個人戦術とか言われてもわからんって」。 その2しか知らない私としては、2も指示できることが少なく思え、「もっとこういうことができれば」が多かったというのに・・・。 ちなみに私は惰性と、あと仲間の手前順位落ちれなくなってVP続けてた口だな。 3の引継ぎ?考えてなかったな、なにせ鯖移動時に准将消して出直ししたし。
仮にパイロット引き継ぎありだとすると、満足行くパイロット揃ったらもう補充 せんのだよね。 手つかずの補充申請回数がどんどん貯まって、「オレ申請回数今3532だよお」 「オレなんか13987だぜw」という蓄積申請回数自慢 オンラインになる?w あんま健全とは言えないので、パイロット全員リセット方式に一票。
鯖の保守とかパッチとか社員一人+バイト二人とかでやってんのかなあ
戦死くんの言う事も一里ある。 やみくもに否定するべきではなかった。
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ 今日もβテスト頑張るお | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____ /::::::─三三─\ (臨時メンテナンス実施予定) /:::::::: ( ○)三(○)\ 9月29日(火)0:30から9月30日(水)20:00まで |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
ベータテストのスタートラインがみんなの予想を遥かに下回っていたから ここからはずっと尻上がりになると信じたいw
もうスムーズに遊べるだけで感動するかもな うお、任務チャットが使えるぞ!とか
>>822 それ磐畜状態だなw 今回の長期メンテは2chの叩かれ様をみた
バンナムがファビョってヴァンガードに強行テコ入れしてるんかなー。
>>682 今更のレスだが、まだβ状態なのに金払う払わないなんて必要ないだろ
今回の仕様がお前の気に入らないものだろうが、今はまだβなわけだ
1日2日で何をごちゃごちゃいってるのかが意味わからんよ
それはそうとGNO3じゃようやくチーム倉庫って機能が追加されるらしいな(βじゃ未実装) 2にも実装して欲しいよ
競合任務のチーム褒章でアイテムもらえたんだが、 隊員に直接トレード立てれるのでこの点は便利だと思った。
自分のMPも確認できなかったからなんとも
>>816 そこまでバンダイも芸の無いコトしないでしょうよ。
ランダムに引けるパイ4名のうち、極稀に原作パイが混じってくるとかやるでしょ。
相も変わらず通信が切断されるんだが みんなはちゃんとプレイできてるの?
全くプレイできてないYO!
メンチ中だろ
こっちは出来てるお@沖縄
834 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 20:34:59 ID:Tnnxu+Rn
あれ。メンテ終わらないねえ。
今日は29日よ?
戦死くんて誰だ? せんとくんではなさそうだ
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 20:41:45 ID:Tnnxu+Rn
最低あと23時間はメンテ中だよ、延期が無くてもね
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 20:45:44 ID:Tnnxu+Rn
2日もメンテすんのか!! こりゃ〜参ったwwwwwwwwww
あの惨状が2日くらいで直るとも思えないし もう再延期でいいよ
そうだなぁ〜2を6ヶ月1クールにしてゆっくりΖダムまでやればいいのになwww
心配しなくても、明日の20:00になってもメンテは終わってないよどうせw
明日の20時に終了未定で延期の告知来そうだねw
ついでにGNO1を1年1クールにして逆シャアまで・・・
__ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
GNO2が複雑って言ってるゆとりが多いな……。、 VPを本格的にやりだすと、設定要素の少なさに泣けてくるくらいだ。 第一、VPが緩くなると、ランキングの意味ないし。 それにVPはもともと職人向け、MPが一般向けってチューニングなんだから、 あの仕様自体は間違ってないと思うが。 それにしても、GNO3と戦記が30周年って、とんだリリースだったな。
職人向けですか…
戦記も悪くない出来なのに貶める人いるよね
>>848 MSの多さ以外で、戦記の良かった点や
前作を超えてた点を挙げてみてくれ。
腐ってやがる。早すぎたんだ…
851 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 21:29:58 ID:8VcI7iME
VPを本格的にやりだすと、設定要素の少なさに泣けてくるくらいだ。 ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
VPを本格的にやりだすと、設定要素の少なさに泣けてくるくらいだ だよね 個人戦術をもうちょっと増やせるようにして、索敵範囲を1,2,7と増やして欲しいぜ 方向指示も個別設定できて欲しいね
VPは補給垢ないと厳しい問題さえなければ認める
支援狙いの仕様もうちょっと良くしてくれたらなぁ
バンダイ的には GNO3で設定項目が少ない→GNO2へGo GNO2が設定項目が多い→GNO3へGo ある程度の幅で客集めたいんじゃないか? GNOのおとり潰しなので、今回は設定項目が少ない路線だろ。 GNO2と同等かそれ以上の設定項目でやるならGNO4?でGNO2おとり潰しでいいわけだし。 と考えているんじゃないか? それ以前に、ウダウダ感がUCGOレベルなのが笑える。
>>849 MSの接地や歩行、武装変更、仲間の選択、味方への支持増加
てか比べてでなく本当悪くはないレベルだよ
戦記の一番悪い点 PS2じゃなくPS3で出したこと
>>857 本当にPS3の戦記遊んでる? すごく疑問なんけど……。
プレイヤーの指示を無視して壁に銃を撃ち続けるCPU、
ビームマシンガン、ビームライフル以外は無意味な武器選択。
オンライン関係の仕様の劣悪さ。
アレで悪くないってのは、デモ見て満足しちゃった人か、
開発者もしくは関係者乙ってな具合だと思うけど……。
連投ごめん。 戦記の話題はスレ違いでした。 失礼しましたー。
任務で開発ポイント+1貰ったおw
>>859 普通に遊んだが別にCPUが頭悪いのは今に越した事じゃないから気にならないな
なんでもかんでもあーだこーだといちゃもんつけて批判したいだけにしか見えんのよ?そーいう書き方は
もっと理知的に「ここを直して欲しい」「〜〜で、あったほうが良かった」と書けんのかね
戦記ネタがスレ違いなのはともかく、GNO3に対しての批判も同様で批判する事に夢中に見えるぞ
んで明日の夜メンテ明けたらβレベルにはなってるのかね?
>>863 運営が考えるβレベルには既になってるさw
テスターの希望が高すぎるだけど運営は考えてるさw
>>862 揚げ足取るようで悪いけど、GNO3の批判なんぞしてないよ?
単に、GNO2が複雑過ぎたってレスに対して、簡素化しすぎると
ランキング成り立たんよって書き込んだに過ぎないけど……。
それに戦記の話は成り行き上広がっただけで、当初は批評すらしてないけど?
逆に
>>862 こそ遡ってレス見てると、批判もしてれば、スレ住人に噛みついたり
してるように見えるけど、気のせいかな?
俺が面白いと思ったゲームは傑作って意見を押し付ける奴も居れば その逆で、糞ゲー認定したら全員が糞ゲー認定しないと気が済まない人が居るからね。 最も、個人的にプレイ動画見ただけだと、良くも悪くも無かった印象だけど
まあ、既存のGNO2ユーザーを残すよりは 新規のユーザーを確保した方がいいと考えたんだろう GNO2ユーザーは気に入らないならそっちやってていいよってことで 新規を大量に取り込めれば問題ない と考えてるんじゃないかな まあ、それ以前にGNO3、ゲームとしてバグだらけなのが問題だけど
\ ∩ ∩ / \ (・ω・‘| | / \ | | / \ ⊂⊂____ノ =§/ /⌒\ /⌒\ ヽ(・ω・)/ \∧∧∧∧∧/ | | | │ \(.\ ノ < 予 ズ > | | | | 、ハ,,、 < の コ > / │ |  ̄´´ ズコー < 感 | >/ ヽ│ | < >| ● ∧ ● | | / ∨∨∨∨\ ヽ (_/ ヽ_) | | /__|| __ \\ | / / | __\| | / /\ __| \
3は2を簡素にしたというより 1が2に進化したとき別のものになったという感じ 遅延でカウンターかける編成も、先制の遅いMS&ヘボイパイを1番機にしたら 再現できそうだな
フォーメーション編成だけで、GNO2のような特殊任務は厳しいな
今の仕様にプラスしてフリー配置も選択できるようにすれば 単純なほうがいい派も細かく設定したい派も納得するんじゃね 今更そんな仕様変更は開発力と時間考えれば無理だろうけどな
>>869 カウンターになってないじゃん。
アホですか?
>>871 部下パイロットの育成も自由にさせて下さい
>>872 1番機が狙われて撃墜されれば、行動順があがるけど
>>869 設定でやれることが少ない分
GNO2より難しいことをやらないといけないかもね
先制の遅いキャラと早いキャラを用意しておいて、場合によって使い分けるとか
ま、VPランキングでならいいけど、特殊任務で要求されると厳しいね
出撃させようがベンチにいようが、新規雇いだろうがLvとEXPは同じな部下。 隊長を補佐するアイテム感覚なんで、雇うのもガラポンなんだろうな。 必要な時に備えて集め、入れ替えて使えと。 その路線で行くなら、せめて攻撃型、バランス型、防御型の3種のうち1種を選んでからガラポンさせてくれ。 でないと序盤や途中参加の連中がきついかも。
戦術をかなり増やして、VPのみ(対人メイン)に特化して見た方が下手に迷走するより面白そうだけどね
細かな部分は除いて、大幅な変更は今更無理だろw 3のベースは決まってるんだから・・・ 妄想はおいといて、今をどうやるか考えるのが無難。
面白いかどうかは別として、VPのみ(対人メイン)に特化して集客が見込めると考えられるならそのコンセプトでやってるでしょう。 開発側はそうは考えてないようですね。この段階でどうあがいてもその路線でやらないと思いますが。
>>876 >隊長を補佐するアイテム感覚なんで、雇うのもガラポンなんだろうな。
>必要な時に備えて集め、入れ替えて使えと。
見た目GNO2の亜流だけどカードバトル系ゲームと同じ感覚か
パイロットもMSもカードに相当して、その都度入れ替えて足らなかったら買い増しする
なんで隊長しかスキル触らせないのかなんとなく納得。
>その路線で行くなら、せめて攻撃型、バランス型、防御型の3種のうち1種を選んでからガラポンさせてくれ。
これはいいかも?ただ抽選で選べるパイロットはもう少し増やしてほしいな
バランス型の中から5人ほど候補で内一人選択みたいな。
882 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 23:31:31 ID:5kROGxZw
>>10 何を目的としているかじゃなくて、単純にMMO運営は適当なんだよ
やるべきことをしてテストをしてもらうんじゃなくて、中途半端なものを出しているだけ
そちらこそ知ったかしない方がいい
テスターを求める段階は全実装するのは普通は当たり前なんだよ
手抜きにあれこれ言い訳つけるなよ みっともない
つGTO
>>882 GNO3の運営の考えるβテストは他のゲームと違うんだよ
一緒にするなやwww
ガンヲタへのお披露目であって、ゲームができるかどうかなんて2の次3の次
他のcβに参加とかしたことないのかな? 夢見すぎだろ
パイのランダム性もゲームっぽくしてみました(てへっ 位にしか感じて無いんだろうなあ、楽しいのかなそれで
自分で好きな顔グラ選んで自由に成長させたパイロットより、あのシステムで良いパイロット 獲得出来た方が愛着は沸くかもよ?
>>887 アムロやシャアが引けると嬉しいだろうね・・・
取得スキルが優秀なパイが全員むさいおっさんキャラだったらどうするんだ …GNO1の射撃キャラは全員熱血君を思い出すな
取りあえずβで未設定のオペボイス 福井だけはカンベンな
892 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/29(火) 23:53:52 ID:W12UE6CS
まぁさ、ゲームプレイの不具合はよしとしても、 通信関係とかさ基本ができてない時点でアウトだろ… これまでのヴァンガ−ドがらみのものの基本ってさ、 今まで取り込みにくかった客層を取り込もうとプレイしやすく作る。 基本ゲ−ムやらない奴はやらないから取り込めない。 ゲ−ム好きなユ−ザ−では満足できない程度の軽いつくりになっているから苦情や文句が噴出す。 仕方がないので客の要望にこたえ始める。 文句言ってる奴はもうすでにやめてる。 まぁこれでも何とかやっていこうと思っていた客が仕様変更で不満を募らせる。 さらに客が減る。 それでも残っている客からどうやって金をまきあげるか考える。 最終的に超クソ仕様になる。 これのル−プ。
GNO3のβパッケージみてUCGOが懐かしくなったのは私だけなのだろうか・・・
>>889 いいじゃないか!
優秀だけどムサいおっさんばかりの部隊
そんな中、待望の使えるパイロット娘を獲得出来たら、きっと尋常じゃなく愛でるね
>>892 的確な状況把握だね
ヴァンガードやバンダイに同じだけの状況把握力や判断力があれば
こんな有様にはならないだろうに
あいつらUCGOとかGTOを成功したネトゲって脳内変換してるんじゃないかなあw
ムサイおっさん ドレンのことか
で、βにバージョンアップするのはいつかね
女は、えらと顎が脇にひろがり、カニみたいだった。
自称・28歳。「ワリキリで、イチニイ」と指を突き出した。
待機児童のいる元「ヤンキーしてた」シングルマザー。
朝9時から午後3時までスーパーでレジ打ち。「倉庫からよ、商品運びもね。
ほら、こんなに腕が太くなった。で、月収21万。子どもは、近所に住む母親が見て
くれてっけど、大変っす。都営の部屋、狭えし、すげえストレス。別れた奴から
養育費1回送ってきただけ。ノイローゼになりそう。でも夢があるんす。
いつか韓国で暮らしたいって。向こうなら生きられるかなって。
んで、ハングル語講座に通ってんだよ。月謝は半年で28万円。
子ども手当もらって夢かなえるっす」
ソース(週刊ポスト 10/9号 132-135ページ)
http://www.weeklypost.com/091009jp/index.html
これは・・・自演乙といわれても仕方の無いレスすぎだろうww 俺も自画自賛してる自演としか思えん そんな事よりもはよメンテ終わらんかな・・・
GNO3ベータテスト」開始直後に接続障害が発生し、 ご参加いただいていたユーザーの皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。 ログインしにくい現象や断続的にゲームとの接続が切断される現象の原因究明のため、 接続障害の原因と考えられる箇所の修正を加えた上で、9月29日20:30より GNO3ベータテストを開始いたしましたが、開始直後に再び接続障害が再発する状態となりました。 現在の状況では、今後も接続障害が断続的に発生することが予想されるため、 運営チームで検討した結果、ユーザーの皆様が安心してベータテストに ご参加いただくための、安定した環境を維持することは難しいと判断いたしました。 つきましては誠に申し訳ございませんが、9月27日16:00より10月9日までの実施を予定しておりましたベータテストは 9月30日20:00をもちまして早期終了とさせていただき、また今後のベータテストについても一時停止とさせていただきます。 ▼ベータテスト一時停止期間 2009年9月30日20:00 〜 未定 ※ベータテストの再開予定については、決定次第改めて公式サイトにて ご案内させていただきます。 GNO3ベータテストにおいて、接続障害やログインがしにくい現象など、 多くの不具合が発生し、ユーザーの皆様には、多大なるご心配とご迷惑をお掛けいたして おりますことを、重ねて深くお詫び申し上げます。 運営チームでは、オープンベータテスト期間中に取得したデータや、ユーザーの 皆様よりご報告いただいた情報を元に、接続障害の根本的な修正作業に注力し、 ゲームサーバーの安定稼動させることを最優先課題として、出来るだけ早い段階での 再開を目指し尽力してまいりますので、サービス再開まで今しばらく お待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
>>903 公式には告知出てないし釣りだよね??
ねぇ嘘だと言ってよバーニィ
ちゃんと釣りと分かるように突っ込みどころも入れてるじゃないw
嘘だと思えないところが・・・w
ぶっちゃけ、出来る事なら そうしたいだろな
バカガードはこんなまともな文章書かないからな
>>909 ちょ
話題ないんだからもうちょっと引っ張ろうよ
よし・・・見なかった事にしよう
>>903 マジかよ〜\(^o^)/
ヴァンガードだから全力で釣られかけたわwww
>>908 そんな英断の出来る会社じゃないだろうなw
出来る出来ないじゃなく、上にさせて貰えないんだろ バンナムとしてはガンダム30周年の今年中に正式サービス開始させたいだろうからな
>916 決算に間に合わせる為に開始を強行したUCの二の舞か
>>903 お前いい病院紹介しようか?
テスターサイトにも入れないβテストができない僻み野郎で暇人だろ
だから落ちたんだよお前
>>918 こんなんネタに決まってるだろうにテメエ勝手に信じちゃって怒ってんのかよww
お前にも良い病院紹介してやろうか?w
>>919 うぜー書き込みするなって思っただけだよ!
釣りぐらいわかってるよ。小学生じゃあるまいし
スレ汚してすいません。
921 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/30(水) 06:14:26 ID:Kiojx+tq
>>903 やはりバカガード
結局こうなる運命か
しかしバカガード詐欺の被害者をこれ以上増やさない為には賢明な選択だな
バンダイのチンポ舐めバカガード死ね
○
>>922 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
903が仮に真実でも、もはや全然驚かないわけだがw
確かにGNO3がこのまま頓挫しても驚かない あと2年も早くやってりゃもっとユーザー確保できたろうに30周年にあわせたのかねぇ
>925 現状ではGNO3の内容を語ることは出来んな それ以前の問題だ
フォーメーションはせめてあと10倍は 種類が欲しいな。 キャラ個別に「近MS狙い」など指示を出したいけど、 現状のシステムの様子じゃ無理みたいね。 ならばフォーメーションをたくさん出して 微妙に指示が変わっているものをそろえて欲しい。
>>927 ゲーム内で入手したアイテムにさ、低HP戦術ってアイテムがあって
開始後3ターンはHPの低い機体を優先的に狙うって説明で
何が言いたいかというとバカガードとしてはそういうのは
アイテムで実現できます(キリッ
って事じゃね
3がおもしろいと思ってるのは私だけ? パイが自由に出来ないのは、リアルさがあって良いと思う。 実際、欲しい人材が配備されることなんてないと思うし。 ただ、配備後のスキルはある程度変えられた方がよいかな? 階級が上がったら、選べる人数が増えるとかも・・・ 通常任務でも回復系のアイテムが発動してる気配が・・・
>>930 まあ、それなりに面白いとは思うよ。
初っ端からグダグダだけど、まだ評価を確定する段階じゃないだろうし。
でもパイを自由にできないのは利点には思えないな。
大体リアル云々とか言い出したらGNO自体成り立たないよ。
ガンダムやゲルググを全部隊に供給できるなんてリアルじゃないだろ?
>> 930 GNO1からきた自分には、GNO3はおもしろそう。 自分でエンブレムをカスタマイズできるのは地味にうれしい。 なによりMS、パイロット、特殊任務増やすくらいしか ゲーム要素の追加ができなかったGNO1より、いろいろやってくれそう。 追加要素がゲーム会社のコスト少なめで、プレイヤーが楽しめる仕組み だと長続きしそうだと思われ。 バランス調整で地獄をみるかもしれないど。。
パイが自由に出来ないのがリアルって 軍人なら部下は隊長指揮下で命令どおり動くもんだろ 自由にできないのなら小隊である意味がない
結局アイテムで個人戦術使わせるなら複雑言われるんじゃねーの アイテムねぇ…特殊S任務は○○持ってないなら来ないでくださいみたいなるよね
今日本当に出来るのかな… ギリギリで延期とかもうやだよ
>>933 自由にできないってのは能力のことじゃないのか?
>>930 部下を選べない中間管理職の悲哀みたいなリアルさは要らないよ>パイロット購入
他の部分はともかく、この点は全く評価できない。運次第なんだし。
GNO3はエンブレムエディットが一番楽しそうに思えるから困る どうやったら素材増やせるんだろうなぁ
>>928 特殊任務オンリーだけどね。
GNO3ってVPランキングいらなくね?
「1日10分で楽しめる」がコンセプトなんだから、 そのやり方するならVP必須だと思うけどなあ。
ほんのちょっとしかやれなかったけどあのままじゃ一日10分で楽しめるなんて嘘っぱちだもんな 俺の隊長はジオン軍人だけどルナリアン とかくだらない脳内設定で遊ぶ
運営側がVPのこと理解してないんだからしょうがないだろう VPどころか戦術すら理解してないぜ… 防重ガンキャが距離3で撃ってるとか誰が何をどう考えたんだ?
運任せのVPなんて、ランキング上位の価値は無いな。 2のトップランカーは尊敬されたけど、3は運のいい奴としか見られないだろうね。
>2のトップランカーは尊敬されたけど それは無い。ゲームなのによw 全てのネトゲに言える事だけどね。 GNO3は各機能実装後はこれはこれで後々色々編み出す人間が現れると思うよ。 プログラマブルなGNO2好みの人には絶対的に合わないってだけで。
>>945 1位付近はともかく他は尊敬の類いはあるしょ
鍛冶TOPから買う方の側はありがととか思うし
>>943 「防重ガンキャが距離3」が戦術理解してないんでテキトーにって思ってるうちは
ケツが青いなw
NPCもPC並みの戦術組んできたらどうなるか想像してみよう。
物事にはバランスが大切です。
基本 VP屋は他のプレーヤーと接触ないので 彼らが思ってほど存在感はない 尊敬?複垢つんで必死だのうとかが大多数
3は隊長プレイの要素が強いね いっそのこと補充パイの名前も固定にしちゃうとか 最初に部下一人だけ自由につくれるとか
>>946 新人時代に助けてくれて頼りになった先輩プレイヤーは人間的には尊敬した。
頂点で何かやってるVPトップに何か感じた事はない。
会った事もない政治家を尊敬しろってのと近いと思う。正直どうでもいい存在。
VPトップで皆に尊敬されてるなんて思う勘違い馬鹿は人生を見つめ直すべき。
>>947 そこはびみょ〜だと思うな
そも、途中から野良戦負け無しになる今までがおかしいとも思う
NPCにもきっちり編成、戦術やって貰った方が俺は張り合いが有っていいと思うがなぁ
VPの悪口言ってる人たちから、みょうな劣等感が滲み出てるな
ガシャポンパイロットも、もっと能力が極端に違ってる方が 面白いと思うけどな。 得手不得手がはっきりしてる方がね。 VPにゃ使えんけどw
俺は1枚目に入るのも四苦八苦してるヘタレVPだから、やっぱ1位の人は凄いと思うけどね^^; 否定的な人はそもそもVPしたことないんじゃない?
いや、皮肉ってるのはVPランカーに対してじゃなくて トップランカー=尊敬されるって妙なこと言ってる奴にだろ
NT素養はいいけどNTに覚醒したらその後どうなるんだろうな
>トップランカー 尊敬まではいかないけど、 頭使ってるな〜ぐらいな感じ。
>>955 氏の言う通りかな。元々
>>944 の「トップランカーは尊敬された」が(プって話だし。
楽しんでVPやってる人にケチ付ける気は無いよ。
「VPトップで尊敬されてる〜!そこにシビれられる〜!憧れられる〜!」ってなると単なるアフォってだけ。
陣営の勝利を目指すゲームなのにVPは味方との競争だからな〜 どうにかして敵側と競争するシステムに変えてくれないかなw 高確率でPVPが発生するエリア作って敵PCの撃墜数競うとか
確かに万人がそう思ってるとは思わないけどね。 俺もMPは興味無いから、こっちは暇人ランキングとしか見てないし…。 ただ、VPにしてもMPにしても、その道で上位を目指してる人には俺のように尊敬を覚える人が他にもいると思うよ。 少なくとも、存在すら知られていない君らよりはね^^
>>959 装備が違う段階で陣営間の競争は無意味。
「レンピョウズルイ!」
「ジヨンズルイ!」
>>960 MPの表彰台独占なんて、時間・不眠・根性があれば誰でも取れるwww
灰VPの表彰台は単に頑張るだけじゃとれねーけどなw
VPはともかくMPにあこがれるなんてお前アホだな!
これって連邦とジオンが戦争するゲームですよね?
すげーなー ってのを尊敬に含めるならそうなのかもしれないが。本人がそう感じて偉ぶっちゃちゃダメだろw
>>962 ニホンゴ、ヨメマスカ?
>>964 いや、本人がそう感じてるだろうとは一言も言ってないっすw
>>963 いいえ、トムとジェリーが仲良くケンカするゲームです
>>965 最初のほうはMPは暇人ランキング言ってるが、後のほうでは「俺のように
尊敬を覚える・・・」、人に日本語どうのというなら、先にお前が練習して来い!
主語が入れ替わってるだろ… 低脳はレスすんなよ、メンドクセ
>>961 ジオン側でしかやった事ないから「ジヨンズルイ!」は良く分からないが「レンピョウズルイ!」は分かるはw
俺がやってた頃はジオンなのに射撃は大体SCとジムキャ2になっちゃってたしw
優秀な機体大体汎用で連邦側は宇宙地上の行き来が楽そうだな〜とか
ID:YKIBxyVg
>>944 ,954,965,968
>>968 >>944 で書いた事忘れたのか?w
いつものGNO2マンセーの人かな?
「2のトップランカーは尊敬された」だの「2は複雑」って見解にゆとり呼ばわりだの
GNO2のプレイヤーは意味不明の選民思想でも持ってるのか?
どっかの糞ゲーじゃないがマジになってるのは馬鹿だと思うぞ
ID:YKIBxyVgみたいのが異常なんだと思いたい
>低脳はレスすんなよ、メンドクセ かっこいいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺もそんな事言ってみたいもんだwwwwwwwwwwwwwwww
>>959 それでも結局競るのは味方のような気がする
おまえらは一体何と戦っているんだ・・・
ヴァンガードが不手際連発するから みんな心がすさんだんだな、きっと。
この殺伐とした雰囲気・・・ 全てヴァンガ-ドが悪いんや! 早くきちんとテストさせてくれよorz
代わりに次スレ立ててくる
ID:YKIBxyVgのGNO3引退OR2に帰る宣言マダー?
人が増えるにつれて戦闘が見れない等の不具合が連発したから 1つの鯖でまともにプレイできる人数は多くても2000人くらいかな? 初期鯖をいくつ用意するのか知らんけど、クソゲーだろうが神ゲーだろうが 初回生産分のパッケージは即完売間違いないな(複垢の人・転売目的の人もいるから)
もうベータテスト全然出来ないから風俗行ったらさ ちょっと不細工系な機体がガチャポンされて凹んでたんだ でもさこれがすごい性能でさ、もう絶対リピしようと思ったんだ 昔のGNO2のガッシャってこんな感じだったのかなって思った
βディスクお金かかったんでしょうね…。
>>968 お前の文はウダウダだらだら読みづらいんだよ。
厨房みたいな書き込みしやがって・・・厨房は学校行ってこい!
985 :
950 :2009/09/30(水) 15:13:54 ID:864lFVMK
>>978 おつです
初期ガッシャはよかったな
限定になってから趣味編成くらいでしか見かけなくなった
3も2みたいに戦闘長引いたら次の戦闘が始まるのかね まぁ確認できないが
メンテ延長告知はいつ頃でるかな
>>984 すまん、そこまで頭悪い奴がいるとは思わなかった^^;
992 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/30(水) 16:07:11 ID:N2jhAgku
次スレ立ったしカバディしようぜ
カバディカバディ
1000円でうれるなら売って来る
995ならガンダムは永遠に大地に立たない
996ならオレがビンビン
996なら、開発陣はこのゲームがつまらないことを自覚する
1000ならキノスワールド大成功
1000ならGNO3頓挫する
1000なら、オレが補給申請を使って開発陣を総入れ替えする
1001 :
1001 :
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