【CO】Champions Online part2
1.ステータスについて ステータスはお前が選んだPowerに深く関わってくる。 レベル5とレベル13で二つのSuper-statを取得出来る。 Super-statに選んだ二つのステータスを上げると、与えるダメージも上昇するようになる。 2.複数の系統を取得したFrameworksか、初期設定の特化型Frameworksか 一つの分野に特化した初期設定Framewoerksなら、 その分野の強力なPowerを早い段階で習得できる。 複数の系統を取得すると、その分強力なPowerを習得するのが遅くなる。 3.チュートリアルには隠し要素がいっぱい ・最初に、墜落しているエイリアンの船の上でジャンプしろ。Perkが入手できる(Perk=実績みたいなもの) ・がれきの中に、”Reggie’s Owner” クエストを開始させる猫籠(?)が隠されている ・噴水の傍のがれきの下に挟まっているFoxbatを助けるミッションを終えると、Foxbatの銃を入手出来る。 ・捕らわれた市民を助けるミッションの時に、近くにある警察車両からラジオ放送が聞こえてくる ・Siliverback(ホログラムのゴリラのような外見)をクリックすると“Save Kinetic”クエストを受けることが出来る ・チュートリアルの、隠しを含む全てのミッションをクリアするとPerk入手 4.Powerの見た目をカスタマイズしろ Pを押してPowerウィンドウを出し、カスタマイズしたいPowerを右クリックすると、 色や発射位置を変更出来る。 5.3つ目のPowerは防御Powerを取得しろ チュートリアルを終えると、移動Powerと、もう一つ新たなPowerを入手できるようになる。 ほとんどのFrameworksにはそれなりに強力な防御Powerがあるので、まずはそれを取得することをオススメ。 6.Powerhouseは素晴らしい 《買う前に試せ》がPowerhouseのモットーだ。レベルアップの度にここでキャラクターを強化できる。 習得したPowerは、Powerhouseを出ない限り何度でも無料で習得をやり直せる。 7.チュートリアルゾーンはゲームじゃない ChampionsOnlineには二つのチュートリアルゾーンがある。 最初の、エイリアンに襲撃された町と、その次に行くことになるカナダもしくは砂漠だ。 この二つのゾーンは若干だるいが、我慢切り抜けてくれ。 8.みんなが縁取りグラフィックを好きなわけじゃない キャラクターの周りに黒い縁取りがあるのがChampionsOnlineの特徴だが、 苦手な人は[Visual]→[Advanced graphics]の項目を選び縁取りを消してしまうといい。 ゲームパフォーマンスも向上する。 9.サーバーは1つしかないのにキャラ名はなんでも好きなものをつけられるが、いつも@NAMEがついてくる 他のMMOと違って@NAMEはキャラを変えても外すことはできないから少し評判に気を使え @NAMEシステムのおかげで友達を追跡しやすくなっているし、鯖選びの苦労もない 10.Swinging(スパイダーマン見たいに移動するPower)は最高だ それだけだ。
マイナーだし小規模でよくね?
小規模って日本でマイナーかどうかの基準?
昔はマイナーゲームスレは、うっかりしてるとすぐ消されちゃってた けれど、最近はあのCoHスレですら残ってるくらいだし、基準どおり 大規模板で大丈夫でない?
9 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 08:29:19 ID:eJ15hZ/t
>>前スレ992 早い者勝ちだとGADGETのSONIC BLASTERとkineのID BLADE(ネギ)で無理やり作ったよw 再現キャラでパワーないやつは似てそうなパワーを寄せ集めるのを考えるのも楽しいぜ SONICは来て欲しいが
1キャラ目作る→カナダ行く→頑張ってミレニアムシティ到着→他のヒーローの使ってる技を見てうらやましくなる 2キャラ目作る→砂漠行く→ミレニアムシティ到着→他のヒーローの使ってr 3キャラ目作る→カナダ行く→ミレn→他n 4キャラ目作る ↑今ココ! どのキャラもレベル13あたりで止まってやがる カナダと砂漠どっちが早く終わらせられるのかねぇ・・・てかチュートリアルの町もういいよマジ勘弁
気持ち分かり過ぎて困るw
久々にネトゲをやってみようと散策していたらこんなもんがあったのか…。 CoH、CoVやってた俺が参戦するわけない。 でも、日本人って何人くらいいるの?
50人〜70人くらいかな
参戦しないわけがない、ってなんだw間違えた
>>16 ありがとう。買った。今日は仕事もないしはいってみる。
japanチャンネルに入った事のあるアカウント数は今75だ。 着実に増えてるねw
今夜も盛況です。
キャラ作り直したくなるのは分かるけど 育ててみてから分かることもあるんだぜ 前スレでmunitionで 2mojo minimine gunslingerの他に何とるって相談があったけど lv5→2mojo respec→assault rifleに変えたほうが上位互換だから良いよ recharge0にするadv必須だけども あとmini mineで残ったのを掃除するのにlead tempestオススメ ガンカタを習得すれば(ry
ソロでも出来るミッションが次から次へと出てくるせいで、 パーティ組む暇がないよね。 パーティメンバーのミッション進度も全然違うだろうし、 入れるダンジョン入れないダンジョンとかあるよね
ネギ、大根、ひのきのぼう、とか武器として提案しておくか、joke半分で。
フライ返し、おたま、マグロも頼む
TF2の園児が居て糞ワロタ SGらしきものをsummonしててまんま園児だった pvpの控え室で「 put dispencer here! put dispencer here! 」って凄い絡まれてて更にワロタ
市民が近寄ってきてミッション頼まれることあるけど ミッション受けたり報告中にくることが多くて、そのときって なんでか市民のミッション受けれないから困る。
>>25 それ逆じゃない?
俺の場合は報告して報酬を選んでる最中に、市民が近づいて来ると、
報告のパネルは勝手に閉じちゃって、市民ミッションのパネルが開くよ。
それ困るよね 初歩的なミスっぽいからすぐ直りそうなもんだけど未だ直ってないっていう
>>21 パーティ必須ミッションというか
パーティにあわて敵に強さ(Master多目とか)と数がかわるし
なにより楽しいぞ
あくまでもsoloでも遊びやすくしてくれてるってだけで
soloだけやって簡単だからパーティ組む必要ないってのはまた違うと思う
>>20 完全に上位じゃないとおもうぞ
再使用のしやすさで2mojo respecの上位互換とも呼べないと思う
あとコストもちがう
パーティ組んでるとVillianが仲間呼びに行くよね
>>29 確かに厳密でいえばそうだけど
advで再使用0(これが大きい)できてrangeがmojoより広くて
消費powerも上だけど威力もassault rifle rank2>mojo rank3なので上位互換と言っても良いと思う
自分以外のプレイヤーの名前が表示されなくなったのはバグでしょうか チーム組んだメンバーも表示されないんでちょっと不便で困ってます><
ice cageくらってもice cageの中でtelepoしてやり過ごしたり 同様に他のrootをくらってもその場で消えてやり過ごすことができるのは大きな問題だなあ
>>33 テレポが問題だと思ってる人ってレベル低いだろ?
レベル31以上の刑務所でのPvPやればテレポなんてどうでも良いと思うんじゃないかな。
なぜPvPだけの話だと思っているのか
何を言ってるの?w
Patchの為にサーバー落ちた
strongholdなら細かいこと言ってるよりさっさとrespawnしてごちゃっとぶつかり合えば良いじゃないってこと? うーん、ただそれとは別次元の話でroot中にtelepoでやり過ごせるのって予期しない仕様の欠陥なんじゃないの?ということ ただこれちゃんと検証したわけじゃないからもしかしたら俺の勘違いの可能性もあるけど・・
落とされたwwwwwwww
>>31 というかmojoの打ちつくすと攻撃アップとかの付加効果をわすれてるぞ
キーボード以外でプレイしてるひとは居る? SpeedPad n52ってFPS用の左手ゲームキーボードを買おうかと思うんだけど。 こういうゲームには向いてるのかな。
試してみる価値はあると思うよ オレの場合はnostromo使ってたけど、最終的にキーボードに落ち着いた プレイのたびにnostromoとりだすのが面倒くさい いまxbox360コントローラーを試し中 CoHのときはバッファローのjoypad使ってた
パッチあたったけどログインできないのは俺だけでしょうか。
じゃあオレも
オレもオレも
じゃあ俺が。 あ、入れたわ
>>38 Teleportなんだから、当然だと思うんだが
Teleportつかうキャラクターが、誰かに捕まえられたとき、Teleportで
あっさり抜け出す…みたいなシーンはよくあるし
まあ、仕様じゃなくて実装上の穴といえば、Root EffectごとTeleport
してないなら、それが欠陥かな
ちなみに前身のCoHでも、Root中のTeleportは、Root状態のまま
移動だったよ
キャラメイクが楽しすぎてチュートリアルすら進んでない・・・ 既存キャラには中々似ないけど面白いね、これ
ハロウィン早速だけど何かやるかな
ためしにmunitionのスキルとってみたら拳ひとつで戦ってる俺がバカらしくなってくるな・・・・・ もっとメレーに愛を!
りせっとして移動力スキル全部試したけど てれぽーと以外の移動力がネタすぎて吹いたw 俺はジェットブーストにしたけど^^^
空中から攻撃できないテレポとかw
meleeには多少チョンゲチックな自動移動つけてもいいと思うな。 rangedとdpsに差が出すぎる。
PowerHouseのシステム素晴らしすぎるだろ・・・
もしかしたら、Warhammerからの難民になるかもだけど ぶっちゃけまだ情報収集してないけどPvPってどう? 今はPvE主体なの?
>>54 チョンゲチックというかそれすら洋ゲーのぱくりです><
フルオートじゃないけど
とりあえずオートランしながらターゲットすると追いかけるよ
今わっていうか 比べるものが違うよ DAOCとかWOWみたいなの想像してるならやめとけ 別のものをもとめてるならやっとけ mediタイム^^とか退屈なことせずに いろんな意味で派手に暴れまくるのが楽しいゲームだし
>>58 EQのようなPvE主体のなんでもありって感じ?
それはそれでちょっと興味あるけど・・
もしかしたらなんて言ってないですぐ来なさいと 言いたいとこだが、 PvPやりたいならよそ行ったほうがいいなぁ。残念ながら ほんとにオマケ程度だから。
EQとも断じて違うわw
ヒーローになりたければ来い! ※lv20以降は一般ピープルオンラインです
>>59 昔のEQの知識しかないけど、EQがMobのAIの動きを読んで、
慎重に駒を抜いていく将棋落としだとすると
Heroゲームは、手に持った人形でその駒をどかーんと
ふっ飛ばして楽しむ感じ
楽しみのメインは、その人形のディテールを比較的手軽に
かつ細かに設定できることと、派手に吹っ飛ばすパワーの
種類が豊富なこと
あと、そのキャラメイクシステムのおかげで、ユニークmobの
ルックスもまた豊富なのも楽しい
よくある単なる色違いの、攻撃力とHPが違うだけのキャラを
延々狩り続けるゲームとは違って、ちょっとしたミッションの
脇役たちが、どこかで見たような人たちでクスリとしたり
Lv10くらいからミッションのためにヒーローゲームに参加するとひどいな。 Lv自体は20になるけど装備とパワーがスカスカで鴨られちゃう。 ダメージ全然とおらないし、こっちは痛くてすぐ沈むし、それわかると 狙われてチームの足ひっぱっちゃうし。
ゼノサーガのKOS-MOSってやっぱガジェットよりパワーアーマーだよね・・・
KOS-MOS作るためにはおっぱいレーザーが必要
もしかしてMightのリプレイスって無いの…?w
>>64 シールドとリジェネかLRなど防御系をちゃんととって無いとレベル20でも鴨だよ
ちょいと教えて欲しい。 Debuffとかに何秒間持続なのかの説明文があるが その説明文についている 0.5 とか 0-2 とかいう数字は 一回Interact押す度に減る時間ってことなんだろうか?
それってholdとかの説明じゃね? というかダミー君にかけてアイコン消える時間はかったほうがはやい
>>63 アップでよくみると無駄に細かいつくりだったり
いい動きしてるのがおもしろいな
>>60 普通にデスマッチとかおもしろいけどねぇlv20以上だから
みんなスキルそろってるってのもあるけど
これだけとんだりはねたりで、狙ったり狙われたりはおもしろいな
チーム戦はチームとして機能すればおもしろいけど
チームすら組まないでHP見せてくれない人もいるからなぁ
Grondだっけ? たまに空から降ってきて陽気に喋り散らしながらヒーロー達を紙屑のように千切っては捨て虐殺してから また空に吸い込まれるように消えていくあの緑の巨体、一体なんなんだ
>>70 そうよね。試してみるしかないわな。
Interact連打でHoldとかが早く解けるのはどういうシステムになってるんか知りたくて。
数字はさ 0.5 hold for 14 sec とか書いてあるのが理解できなくてね。
14秒は分かるけど、0.5とかってなに? と思って。0-2 とかもあるし。
PvPで一旦Hold掛けられると一人から攻撃受けてるだけで
倒れるか9割方体力削られるまで解けなくてさ。
なんとか上手くそれを打開できないかなぁと。
毎回Holdそして死亡ばかりになってきてしまった。
>>75 おお〜これこれ!ありがとう
そういう設定があったのか、面白いなー
>>74 前に付く数字はパワー撃つ時のタメ時間じゃない?
かけられる側にはあまり関係ない数字かも
>>74 ちゃんと検証できていないので
適当なことを言って申し訳ないのですが
CCの強度みたいなものかと思ってます
同じ人が撃っても、時間の前の数字が大きいほうが強い(解けにくい)CCで
可変になってるときはtapで強度が変わるのかなと
あらかじめteamを組んでから、そのteamでpvpに参加できないのかな
>>68 リジェネ凶悪杉。
何か対抗手段はないものか。
LRって何ですか?
Mightって手技ばっかで足技がないんすね・・・・ 見た目だけのためにThundering Kicksを取るべきか否か・・・
40なったら何するの?
わるものをやっつけるにきまってんだろ
>>81 見た目だけのために取ったけど、Clobberとの組み合わせはかっこいいぞ!
>>83 もちろん、新番組が始まって、新ヒーローが登場するんだよ
生産Enhancementできるようになったら使えるものが増えてきた
Breakaway Shot マジで使えねえ・・・ 公式フォーラムのBuild見てたらみんな取得してるから、俺も取ったけど・・・ 使いどころがまったくわからん。いやカッコいいんだけどさ
17時から2時間メンテか
Advで1匹だけこっちにターゲットひきよせるし、 ダメージはひくくないし、コストもやすいし、クリティカル調整してたら普通に強いよ なんでそんなに結論いそぐの?
>>89 これからやろうかとおもったら2時間メンテなのね。
名前表示の不具合直ってくれるといいな。
>>82 >>91 ありがとう
ところで21以降のpvpのElectricityすごく怖いね
holdされたままなすすべなく凄いスピードでhealthが削られてやばかった
Electricityに会う度にそのコンボ入れられるからElectricityが怖くなったな
Teleport取っておけば良かった、失敗したなー次のTravel power取れるようになるまで我慢か
後大体いや多分全てのhold効果を持つpowerにはimmunityの時間が設定されているけど
たまにそのimmunityがちゃんと付かずに延々連続でlootされることがある気がするね
まさか各キャラが発するpowerごとに同名のpowerでも処理が違ったりなんてことは有り得ないし
やっぱりちょっと怪しいとこがある気がするなー
毎日、日本時間17時から2時間メンテと思ってたほうがいいよ。無い日はラッキー
メンテの間、MARVELの映画でも見て次のヒーローのイメージを沸かせようかな いやあほんとキャラクリ楽しいんだよなあ
出だしが肝心だから、確認されたバグは 修正できるまで家に帰らないぐらいの気持ちでやってほしい 高評価のうちはチームのモチベーションも高いだろうし、 とにかく今はやる気を出し惜しみしてちゃ駄目だ
Upしたよ
なんか気がついたら自分のRangedキャラ(Lv29)の主要攻撃、 全部Tier1だ(Lightning Arc,Taser Arrow,Shadow emb) この辺、低Tierのクセに強すぎ
おーパッチだあ
頭が輝いてる人いるけどなんなのあれ
悪に転向したいです
>>77 少なくとも単位は秒じゃないとは思うんだが
明示されてない以上、有り得るといえば有り得るよなあ。
>>78 それを逆説的に考えてて、つまりはInteractでの解除時間の単位になるのかなと思った。
解除時間に関係ないとなると、強度を示す数字にしても一体何に対して0.5だったり1.5だったりするのかがナゾで。
間違えて内部数値が出ちゃってました〜ってだけならスッキリなんだが。
「クリック押下している時間が頭に付いている秒数だった場合に
以降に記載の秒数で効果が発動します」
てのも考えてみたが、
最低0.5秒押さないと発動しないと書いてありながら0-2とかになってるのがあったり、
そもそもチャージ最大の秒数と合ってなかったり、
単純に0秒押下というのは言葉的に変だしやっぱり違うよなと・・・。
なんだかんだ言いつつ結局PvP時のHoldに対して
微細な事でもいいから善処できる事が見つかれば嬉しい。
俺のヒーロー様はだいぶ強いはずだが、とにかくHold系はかなりキクぜ。
分かった所でなんなん?とも思うが一応GMに聞いてみたので返答来たらまた書いてみるよ。
すまんちと質問したいんだが、参戦しようとおもって購入したんだが acc registerするとこで、 CAPTCHA入力するための文字が表示 されてなくて入力できないんだが、同じとこではまった人います? (生年月日いれる欄の下のとこ多分画像で文字列が表示されてそれ 入力するんだと思うんだが)
>>104 今見てみたけど、生年月日の下は4文字の画像が表示されるな。
ブラウザ変えてみたら?
>>103 強度の数字は、CoHの場合だと、1が雑魚(HEN)、2が中堅(VIL)、
3がボス(MASTER)をHoldするのに必要な強度で、超級(SUPER)や
弩級(COSMIC)は、個体によりさまざまだった
使ってる感じ、だいたいCOでもこんなんじゃなかろか
プレーヤーキャラは、中堅扱い
生産こんな細かく3分野を更に3分野に詳細に分けなくて良かったのに 長い道のりになりそうだ
>>85 マジすか。やっぱかっこいいっすよね。
ちょっと自分も取ってこよう・・・
ミレニアムシティ行ってからソロが厳しくなってきたから、 生まれて初めてGAIJINさんとペア組んでみた。 いやぁ・・・楽しいなぁ・・・。今までのソロ生活なんだったんだ本当に。 中学生レベルあるかどうかも怪しい俺の駄目英語でもなんとか伝わるものなんだね。 今日だけで二人もフレンド出来て最高だった。いいわぁ
Cageばかりやっていた頃は、このpvpマップ糞だ糞だと何かにつけ感じていたが こうしてカンストして一通りやってみて、いざ冷静に振り返ってみれば Champions onlineのpvp、あの20以下のCageがそれでもまだ一番ましだったのかもしれない
PvPって勝っても負けても特になにもないんでそ?
そんなわけがない
>>110 Level40でも金網でやれればいいのにね。
キャラ感想。みんなのキャラもどんなのか教えて欲しいぜ。 ◆DEX-EGO 純Munitions LV16 エナジー切れせずに高ダメージを与え続けることが出来る。でも紙装甲。すぐ死ぬほんと死ぬ。 敵の中心に飛び込んでくれるCON型の前衛と組むと一気にひゃっほい出来るよ。 クリティカルヒットが出る度にエナジーが回復するKiller Instinctがガチ。 DEX型だと約4割の確率でクリティカルが出るので、エナジーがかなり長持ち。 Mini-mineはすごく強いらしいけど見た目が好きじゃないので取ってない。 LV17からガン=カタ取れるみたいよ。 主砲1:Two-Gun Mojo(二丁拳銃で敵一人撃ちまくり) 対ボスの要。Killer Instinctと、時々エナジーが回復するアップグレードを装着するのがいい。 撃ち続けるとクリティカル出まくって逆にエナジーが増えて行くという素敵っぷり。火力も高いよ 主砲2:Shotgun Blast 雑魚掃除の要。そこそこエナジーを消費するけど、Killer Instinctのお陰で普通に連発出来る。 溜め撃ちも出来るけど、連打で高火力範囲攻撃を連続してぶち込むのが強い。 ◆END-INT PFF以外は純Gadgeteer LV13 自分の使ってるキャラの中では最強。雑魚殲滅対ボス戦なんでもござれ。 Gadgeteerじゃないけど、Personal Force Fieldを選べば生存力もそこそこ。Personal Force Fieldの防御力はEND依存なので。 Munitions Botsは今のところオマケ。固定機銃モードは強いよ! でも肝心の見た目が今のところ一番地味。強いんだけど。 主砲1:Gauntlet Chainsaw チート。エナジーの続く限りチェーンソーで近接大ダメージを与え続ける。 END型でエナジーの最大値が高くなっているので非常に強力。 固定機銃Botsを置いてからこれでボスに特攻する。ものすごい勢いでボスが沈む。 主砲2:Sonic Blaster 間違いなく最強のエナジービルダー。アップグレードで、コーン型範囲攻撃に。 エナジーが回復する中火力遠距離範囲攻撃になる上に、Sonic Deviceと組み合わせるともっと酷い。 Sonic Deviceは次のSonic攻撃に大ダメージ爆発とStun効果を付与する。 これ使ったあとにSonicBlasterやると、同じレベルの雑魚3体が一撃で吹っ飛ぶ。硬い奴でもスタンする。やばい ◆STR-CON 純Might LV12 かっこいい。楽しい。爽快。雑魚戦もボス戦もそこそこいけて、そこそこ生き残る。 お互いに距離を取って遠距離攻撃してくる雑魚は本当に困る。近接系の宿命なのか。 主砲1:Roomsweeper 雑魚戦用。タメて打つラリアット。正面小範囲攻撃。 同じレベルの雑魚達ならまとめて一撃で粉砕。相当な距離を複数の敵がまとめて吹っ飛んで行くのはとっても爽快。 でも殴りだからやっぱり範囲が狭い。 主砲2:Uppercut ボス戦用。タメて打つアッパー。単体攻撃。 これを三四発打てばボスは沈む。かなりの威力。敵が真上にスポーンと飛ぶのが気持ちいい。 真上に飛んでその場に落ちてくるから、追いかける必要もない。Team組んでも邪魔にはならない。はず。 Block Slot EnhancementのRetaliationととても相性がいい。 Retaliationを使って敵の攻撃をブロックすると、次の一発目の攻撃の威力が大きく上がるBuffがかかるので、 相手の攻撃を一発耐えたあとにフルチャージアッパー。相手は死ぬ。
相手は死ぬワロタwww ◆END-REC 回復手段以外はElec lv40 豊富なEnergy量と回復で大砲も撃ち放題。Masterまでのボスなら無傷で撃破可能。 Villainx1 Henchmanx3が相手なら10秒以内に殲滅できることも。装甲はelec formの特定の属性攻撃にだけ強いが物理相手では紙。 Healing PetとInsだより。 主砲1:Gigabolt 主砲。特に雑魚相手に必ずといっても良いほど使用する頻度は高い。 目標までに一直線の電撃を放ちターゲットとその直線状(当たり判定は結構広い、扇形いわゆるconeではなく長方形)の 敵にtapで350-450のダメージを与える。henchmanは3-4発で沈む。Death Arcを取ることにより敵が倒れた瞬間に近くの敵に4桁ダメージ(lv40でもhenchmanは即死)が入るようになる。 つまり、henchmanの数が増えるほど火力が増すマジキチpower。rank2+arc+metaboにより真の効果が発揮される。 主砲2:Electrocute→Lightning Arc Masterまでの敵をHold中に90%以上削れるimba combo。elec resi downとhold中二倍ダメージをとることにより、大抵の敵は楽に倒せるようになる。 Gigaboltでしとめ損ねた敵に対してLightning Arcのみで始末したり、体力が残っているようならElectrocuteから入ると被害が少なくて済む。
本体は買ったんだがタイムカードはどこならすぐ手に入るかな フリー30日の間に何とかしようと思ってたが キー入力の次に支払方法submitが出てactivateが成立しない;;
年内はもちそう? 1−2ヶ月でかそるのに5kは無駄だと思うから
>>116 フリートライアルがあっても、クレカなりゲームカードなりで支払い選ばないと駄目なはず。
そういうネトゲ結構あるよ
お、乙w
この仕様でpremadeされると、ただでさえ一方的な展開に拍車がかかって酷く詰まらなくなるな premadeとfreeでそれぞれ別扱いのpvpとして制限した方がいい気がするな
>>116 俺そこキャンセルしたらACTIVEになって遊べてるけど今は駄目なんか?
なんかもう何でもできる完璧超人とただ一方的に殺されるだけでRespawnからマラソンを繰り返す 可愛そうなBotの二種類しかいない
いつかは、シリーズ見直しなんかで注目が浴びる日もくるよ!
Tuna (maguro) __r=、______ /o :::::::::::::::::::ヽ、/( > ヽ7~~~~ /`( ` ―--===-''" ↑ this is handle
>>123 鴨が居ないで硬いだけの超人だけだと20分以上戦う事になって辛いぜw
最近そういうのが増えてるように思う
後、弱くてもみんなテレポで逃げまくって殺せないとかね。 時間制限15分ぐらいでつけて欲しいな。
>>118 く、傷口に塩を塗るのはやめてくれorz
>>122 submitしかないから駄目ぽい
PS3と資格試験のダブルコンボで限度額超過とかタイミングがよすぎる
playasiaにはあるようだが二日はケースを見ながらによによしてるしかなさそうだ
pvpにおけるあるチームの結果 A 12 : 2 B 14 : 0 C 0 : 12 D 9 : 0 E 9 : 1 これ系が珍しくないんだけどCが可愛そう過ぎる
PvP向けのキャラじゃないけど、Missionでしかたなくって事もあるかも? 10戦するのは最初のだけだっけ。
最初のは3戦で次からは10戦かな。俺はレベル21以上は延々と弓でハメられたので途中で捨てたw
>>133 普通にマーカーの場所に居たよ
人がヘリに乗るまで耐えたら(その場にとどまって防ぐ系のミッション)終わった
respawnが長いのかもしれない
リジェネとシールドが無い時点で超人ではないから負けるのは仕方が無い
>>136 リジェネはあれば便利だが、無くても強い人は多いよ。
リジェネの代わりに異常に硬くなれるしね。
たぶんリジェネ限定での発言ってわけじゃなさそうだが
これってやっぱ各powerは初期の設定にあるstausえらんでいったほうが いいのか...。eleで、DEXとrecvでやってたんだけど微妙気がしてきた..。
最近Avengerで入ってリジェネ+テレポの人にトドメさすのが楽しい
>>139 DEX上げるならEGO上げないとダメポ
>>135 時間帯の問題だったのかな。まだクリアできてないけど
もうしばらく待ってみる。
>>139 >>141 も言ってるけどDEXでクリティカル率上げても
EGOのクリティカル時の倍率あげないとクリでても
通常時となんらかわらない与ダメになっちゃうから、
DEXとEGOはセットのようなもんだね。
>141,142 ですよねやっぱ..。まだレベル低いんで作り直すよ。ありがと。 3度目の正直で今度はまともに育てたいw
標準で倍率ついてないの?
>>144 俺Egoは意図的には上げてない。
通常300ダメージがクリティカルで340ダメージになったのは見た事ある。
確かに通常ダメージとあんまりかわらんねw
40くらいじゃ普通のダメージのブレの範囲内くらいだね DEXまったくふってないとクリティカル確率0%のままだな
これ、Teamメンバーが敵に与えたダメージは表示させること出来ないのかな
チャットの設定で出来るよ
画面上に飛び出る数字で出すのは無理なのかね・・・
メールでアイテムを送ると、結構な確率でlostしてしまう致命的な不具合早く直してほしいなあ
>>149 うざくってしょうがないだろう
1clickで4回ダメージ細かくはいる技とかあるのに
>>150 書きかけでどっかうろついてそのまま続き書いたりしてないか?
普通にその場でかいてでは10回中10回は成功してるぞ
>>150 死にたくなければ動かないことだな
そんなことよりジャパニーズヒーローは岡山出身のゲイが多いのか?
なぜ岡山
>>152 今ざっと確認したらForumにも関連スレが複数建って伸びてたよ、
>>152 の環境で今のところ起こっていない?
羨ましい俺はもう5×4セット失敗して20個消えたよ
コメントのMythicからmailbox code買って運用してるのか?って突込みには少し吹いた
買っちまった。今Steamで75%
Welcom new hero
ちょうど今のUTCで一人除いて他全員テレポートだった
その一人が
>>129 のまさにCみたいになってた
ローマ字読みもできる名前だったからもしや日本人かも
冷静に考えたら当たり前だよな全員消えてヘルスの回復に努めている中
ひとり実体もってふわふわ浮いてるんだもん
一人で敵全員の矢面に立ってるようなものだもんなー
やっぱテレポ一択だな色々あってもあんま意味ないなぁ
別格な硬さをお持ちの人が1人はいる HP減らないから逃げる必要がないよな
さっき口元までスカーフで覆ってる人を見かけたんだけど、 あのMouthアクセサリーって何かの予約特典パーツとかなのかね? Forumで調べるとどうもMask Wrappedって名前のパーツみたいなんだけど、カスタマイズで見当たらないんだよな。 BackのWrapped Scarfと合わせてみたいんだけどなー。
一人どころじゃないだろ。Level40の半数以上はHP殆ど減らんぞw
さりげなくLv40自慢してるレスがここ数日出てきたな まあ誰だか特定してるからいい加減やめろよ
ログインサーバー落ちてる? つながらないよ・・・
このゲームでレベル40は自慢にならんよw キャラ作り直ししなければ2週間もあれば社会人でも40行く。つーか行ったw で、俺は誰なんだよw
入れるようになったけど、ちょっと巻き戻ったな……。
たぶん、まじめにやるとLv40は意外とすぐだと思う。 ただ、まだまだコンテンツが未整備な部分が多そうなので、 あまり先を急がないのも選択肢の一つと思うよ。 新キャラのコス作りで日曜日は終わってしまった。w
40批判ワロタw このゲーム40いくまですぐでしょ? ここまでcapまで簡単にいけるMMOは数少ないよ
Teleport強すぎこれ一択じゃねえか、とか愚痴ってる人多いけど、 このゲームそんなにPvP重視だっけ? PvPミッション最初っから無視してるんだけどやるべきなのかな
名前がタゲしないと表示されないけど、味方も常時表示とかって出来ないのですか?><
それもそうだし、CoHのとき見たくミニMAP上にも名前表示して星井
>>149 は俺も導入して欲しいなぁ、仲間の攻撃によるダメージ数値は地味な色にするとかしてさ。
強敵をフルボッコした時にもりもり数字が飛び出るのが爽快なんだよね。
CoXが最初からチャットが2バイト文字対応してて、こっちは対応してないのは CoXがNCソフトがサービス提供してたから、韓国とかのアジア展開を見越していたからなんだろうか
そうだろうね ちなみにCoXもIssue14あたりからだったか2バイト非対応になってるよ
Item関係というかなんか取れるものがなんなのかまったくわからん・・・ Lv6になって空飛んだりしてるけど・・うーん・・
お、4亀で紹介されてるね
forumでteleportとtazer arrowに対する批判の声が特別でかいなあ teleportについてはもう言わずともだけど、結局frameworrkごとのpowerの取得難易度の設定 全体的にもっと激しく上げて良いと思うなあ 現状自由に取れ過ぎな気がする
その部分はいまのままでいいとおもうけどねぇ teleport中は回復効果はたらかないとか ちょっとしたことでよさげだけどねぇ
自由に取れるってのは売りだからこのままでいいと思うんだけど 入手難易度と実際の効果のバランスだよね まあそのへんはまだ始まったばかりだから そのうちちゃんとバランス取ってくれるさとわりと楽観的に考えてるな私は
PvPなんてどうでもいいがな・・・ PvPに必死な連中の意見ばっか聞いてグダグダなバランスになるのだけは勘弁
PvEに必死な連中の…
COの場合、ゲームの主眼はなりきりゴッコで、PvEもPvPもオマケ
そうだな、どうせなら演出面を強化して欲しいなw
パワーのエフェクトもっとカスタマイズさせて
さっきレベル8でFocus of the Unfettered WarriorとLightning Reflexes両方有効になってた人がいたんだけど passive slotって基本的に一つしか使えないよね?バグかな・・・・
バランスはその内なんとかなるでしょうよ ただ強い方ばかり見てないで弱い方にも少しは目を向けてほしいなぁ
>>161 他のパターンもあるかもしれないけど、
Head TypeをPartial Maskにすると出てくる
このゲームのキャラメイクは、ある部位を選択したするとパーツ数が
限定される場合が多いけど、希にその時だけ現れるパーツもある
>>188 Bracerのことを言っているなら、それは表示バグだよ。
一度Jacketを選択してからTightsに戻すと表示される。本来、Tightsのときも
Chest Wearのときも表示されるはずのもの。
は〜い 本日もメンテのお時間です 毎日がんばるな〜
Maskは知らんがBracerはLong Gloveだと選択できないだけだろ。 Bugでもなんでもないと思うが。
patchサーバーup
ついでに本サバもup
このゲームPvP盛り上がってる? 今やってるゲーム過疎ってきたから知り合い誘って移籍考えてるんだけど
盛り上がってるっちゃあ盛り上がってるが、ローンチ後2週間しかたってないしなw 人が多いだけかも さらに2週間後にどうなっているかは分からない
現状だとPvPは盛り上がるとか熱いんじゃなくて 早く終わってくれって感じだな。それもテレポのせいなんだろうけど
PvP用に、長時間相手をHoldするが、名乗り口上をはじめてから、 背後のカラー爆煙までなにもできないパワーと、敗北時の無駄に 派手な大爆発のパワーを加えて欲しいな 前者はPvEでも使うか
というか過疎ってるからとか どんなゲームかもしらずに移動するようならなにやっても無駄なんじゃね?
>>195 一瞬で消え去って高速で逃げられる技があったり、CrowdControlを何重にもかけて無力化できたり
DPSビルドの人が全力出し切ってやっと削れるくらい硬い人がいたりするバランスだけれど
ほとんど待ち時間なしでPvPできて、1試合5-10分でミッションと同じくらい経験値もらえるから盛り上がってはいる
>>186 それった単純に初期攻撃の強化でとれる
一定確率でFocus of the Unfettered Warriorと同じ効果発動するやつとってるだけだろ?
バグでもなんでもないそういうスキルだ
まったく日本の恥だな・・・ふぅ
いやそんなことを言いたいんじゃなくて 今日のパッチからテレポで消えてもタゲ外れなくなってるよね?
>>200 俺だけかもしれないけど、硬くて全然削れない人はもう攻撃するの
諦めて他の人狙ってくから、結果、チームでデス数が極端に多い死役が
でてくるよね。勝つためには倒しやすい相手を選ぶのも戦術だけどね。
keyになるnpcが消えてたりして進められなかった複数のQuestが鯖up直後の駆け込みで ようやく終わらせられた やはりみな考えることは同じのようで凄くにぎわってた 市長演説や博物館シリーズとエスコート、20後半の一連のくそったれシリーズだけど とりあえずnpcのwalking around ○○シリーズは勘弁だなあ
やっぱり弱い人は、「もうお前、戦わなくていいから隅っこでガード していてくれ」とかいわれちゃうのかな 「○○君は、音を出さなくていいから、ハモニカ吹いてるふりだけ していてね」って、音楽の先生にハモニカにテープ貼られた俺みたいに
>207 まあ..HEROたるもの暗く悲しい過去を心に秘めて戦ってるのは お約束だからな..。
もうちょっとしたら行くと思うんでそれまでみんなやめないでね…… 日本語化されてくれたらすぐにでも行くが、やるはずないよな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 岡山県のゲイ 3人目 [同性愛] Warhammer Pnline Part115 [大規模MMO] 岡山在住でゲイのやつが居るらしいな。
後ろは任せろですねわk
power armorのスキルで始めけど、お世辞にも強いとは言えないなー せめてpassiveスキルがstrとintに影響受けて欲しい。
PvEしかやってないけど、 ・Supernatural ・Force ・Telepacy ・Telekinecis ・Sorcery ・Fighting Claws ・Martial Arts は本当に組んだことない。人気無いのかな? 特にTele系やばくね
Lv30付近になると殆どのパワーが試せちゃうから 次のパワー取得のLv上げのモチベーションが保てなくなってきたな
純は中々いないんじゃないか? どの職もポイント5以上のスキルは微妙だし
>>217 正直もうframeworkが何かってのは意味をなさない気がする
特に前回のfree retconで完全にリセットできたから、frameworkの段階からmixしてる人が多い
初期から持ってるenergy building powerとtap powerが同一frameworkのものじゃない人も
既に相当数居るもんなー
一通り試せば分かるけど初期のenergy buildingとtapの2種類の時点で、各frameworkのものでそれぞれ特性が全然違う
>>216 ガチムチタンク目指してSTR/CONでやってるが、パッシブ防御バフは優秀だと思う
攻撃パワーは色々考えた結果、他(Mightとか)からもらった方がいいんじゃねってことに俺の中ではなったw
組み合わせ攻撃の際の燃費についてはまだわからない部分があるので言及しないとして、
実弾系パワーはレスポンスが悪くてイライラするし、なによりお手軽広範囲攻撃が無いのは痛い
Knight化すると地味に強いもののこれらだけ他の攻撃パワーから乖離しすぎ
個人的にはコンセプト先行のごった煮的セットって印象だなぁ
簡単に他のFrameworkからつまみ食いできすぎるんだよな おいしいトコだけいただきますって感じがちょっとな・・・ Tier3とか簡単に取れないようにしてもっと強力にしたら特色が出てくるのにな 個人的にはTankするならCON/PREがいいかなと思ってる ただ単に硬いだけならCON/STRの方がいいんだろうけど、 TankするならPREでThreat高めて自己ヒール(ヒール力も高い)してれば取り巻きもはねずにすむ このゲームのヒールのThreatかなり高いみたいだし、チームに必ずヒーラーいるわけじゃないからTankerにPREはオススメ あとはPowerArmorのInvulnerability、EnergyShield(LaserKnight)のコンボとMightのDefensiveComboでカッチカチ と、Forumで誰かが書いてたので反論は一切受け付けません、あしからず
Invulnerability強いらしいね。たくさんのスレッドで名前出てる。 俺はTankもDPSもしたいから、エナジー回復出来るDefianceにしたけど
Nemesisって何だろう 高レベル用コンテンツみたいだけど
プレイヤーキャラクターひとりにつき、必ずひとりいる宿命のライバル キャラクターのことだよ
初代しか知らないけど、ポケモンのあのライバルみたいな感じでlv25以降絡んでくる もちろん外観は全てpcと同じくらいカスタマイズできるし、buildも自分で設定する nemesisについてゲーム内のzoneチャットでも質問が多いみたいだけど、 City Hallの裏手の北へ2ブロック程度の辺りに研究所がある
と言うことは、受験時代に永遠のライバルだった篠塚君って感じ?
Supernaturalの引き寄せ鎖はよくみかけるけどな フォースみたないことないってありえない
>>222 EnergyShield(LaserKnight)てblockの低減率そのまんまじゃないから
見た目以外はたいして防御じゃないとおもうんだ
>>226-227 ちょ、自分の敵を自分で作れるのか!すっげえ・・・
またモニターの前で2時間悩み続ける仕事がはじまるお・・・
でもパーティ組んでミッションしてる時は誰のnemesisiが出てくるんだろ
UTCで全員teleportなのは本気で勘弁してほしい それでも百歩譲って9割のPCがteleportでも少数別のtravel power且つ特別防御寄りじゃない人がいるから なんとか決着がつくのに、全員teleportで決着付くわけがない 疲れて退出とか本当になんでゲームやってるのか分からなくなる マジでpvpの1ゲームの時間上限どのくらいに設定されてるんだろう 最近teleport多過ぎて試合時間が異常に長くてげんなり 勝ち続けるとpvpのexp効率凄く良いんだけど、teleportお披露目会や虐殺場に当たると凄まじくまずいのがな・・
team組んでミッションやってると 誰かのnemesis minionがしょっちゅう紛れ込むw それでいらんとこのmobまでリンクして困るんだぜ
>>230 たしか接近攻撃しかけると自動で数秒間かかる的なprocを追加できたと思うよ
LaserKnightって、近接攻撃すると防御力上げるけど攻撃力落ちるんだっけ? あまり役に立たないような・・・
だからガチタンク用だってば。DPS Melee向きでは全くない
>>231 運が悪いと(良いと)全員分
だけどそんなことにはならなくて、チームの誰かのがランダムで出てくる
ことになると思う。
>>234 いや、だからそのprocの低減率がガード時の低減率そのまんまじゃなくておまけ程度っていう意味ね
ほかのガードの6秒間くらいのこる効果よりもたしか少ないくらいの効果しかない
>>238 コレ見て真はいけそうだなと思った。早速試してみよう。
鯖UPしたー
強いパワーを選んで使うのはひととおりやったんで、今度は本来的 遊び方として、キャラ設定に沿ったパワーのみでやってみようと ベタだけど、ガン=カッタ キャラに挑戦 ハンドガン主力、ガン=カッタとるまでつまみ食い禁止、Travelは Acrobat…で、やったらlv11で挫折した 特にAcrobatが辛い、Travelパワーでここまで難易度が変わるとは おもわなんだ 結局Teleport、LRありでつくりなおしたヘタレだけど、ハンドガン アクション、無駄に凝ってて楽しい
travelで辛いってのは敵を無視できないのがつらいってことか
Acrobatでも最速でてればほとんどAggroしないだろ TapじゃなくChargeで起動するといきなり最速なんだぞ
acrobatはロマン
>>247 別に普通に走ったって何とかなる、意外とaggroする距離短いし。
まぁルートとかめんどくさいしな俺も慣れるまでは死にまくってたよ
砂漠で谷に落っこちたりしたらまずいけどなw
またパッチ?
>Gadroon critters have had their difficulty decreased. ケロン人ざまぁwwwww
>>246 敵が無視できない、撤退がかなり難しい、高いところに登るの大変
謎AggroでHPが回復しないときに、Aggroを切る方法がインスタンス
変更くらいしかないので、低HPのままひたすら走り回ることになる上
その間にまた謎Aggro発生して…の、堂々巡り
Regenあればいいんだろうけどね
>>253 superspeedも同じ様なもんだ。
ロボットの谷がきつかったぜw
>>253 HP回復しないのはつらいよな。
多分近くに敵がいないか判定しているんだと思うが。
you received * resoucesのグラフィックが変わったのか。
ロボットの頭とか手のパーツを運ぶUFOキャッチャーみたいな ミッションがちゃんと移動してくれなくて全然完了できない
>>258 そ知らぬ顔して、チームの中にFoxbatが混ざってなかったか?
JPNchannnel がこばんわオンライン化してる件について 皆Soloってて楽しいの?実はこれMMOだよ
>>259 Foxbatはスロープの下でガタガタしてて
付近の敵倒して別のが沸いたとたん
戦いだしたが速攻死んで緑のヘルスボールを置いてくたばったよ
>>260 ローマ字チャットだから会話し辛いのもあるし
挨拶して挨拶かえって来るだけまだ全然いいと思う
あとこれMMOっていうかMOじゃね?
>>260 俺はソロも楽しいよ。グループ組んでも楽しいけどさ。
こんばんわオンラインだよなぁ・・・ 雑談しないのに挨拶だけは普通にするよく分からん日本人気質。 しょうがないんじゃね
じゃあ自分から雑談すればいいじゃん
>>260 みんなそれぞれ自分のグループがあるんじゃないかなぁ
チャンネルではsoloってるように見えても、実は固定メンツいるとか
それって日本人気質か? カテゴライズしてるヒマがあるなら雑談しろよw
こんなところでは言い合えるってのは日本人気質なのかね?
まあ、これをきっかけにGrp募集が活発なればいいんじゃない Soloコンテンツでも同じLv帯ならわいわいといっしょにやったほうがたのしいぜ
5人インスタンスとか声かけたら誰か来てくれるかな SGも入りたいけどとっかかりがない
>>269 もう少し早い時間で、レベルが合えば行くぜ。
どのミッションも楽すぎる。 LVいくつぐらいからフルメンバーでも歯ごたえあるようなの出てくるんだろう・・・ (3)付いてるのでも、二人いればもう楽勝だし
5人向けのインスタンスでボス叩くと驚くよ
5人向けはボスじゃなくてもすげー強いよね。1発2000ダメージとか食らうしw
dpsが足りなくてpve厳しいなあice しかし、ついにice系統最高ランクのvalor formとかいうinsのbuffを修得できるぞ これで防御面はばっちりだ 効果時間30秒、cool down 5分、自身の体を霧に変え一部の攻撃を除きほぼ全てを無効化する! なにそれ ただの劣化テレポートじゃん 効果時間30秒にcool downに5分かかるわ、霧状の時も普通にタゲられて攻撃はばんばん飛んでくるわ root中には使用できんわ、使用してから実際効果が出る前に無意味な間があってぎりぎりに使うと間に合わず死ぬわで 劣化テレポート以外の評価ができなくてワロタ
ちょっとやってみようと思うのですが、 見た目のカスタマイズは、最初からレベル制限やアイテム集めの必要性なく 色々と変更出来たりするのでしょうか?
>>276 最初からかなりいろいろできるし、ゲーム内でレベルというより、
アイテム拾ったり、ミッションこなしたりでパーツも増えてく
(unlockされてく)
>>275 ルート使ってる?
テスターアローよりチルのがうざいんだぜ
>>278 チルは使うもんじゃないよ。殆ど勝手に発動する。
運営に質問して回答が来た 途中から全然読解できず、ああ、俺って本当に英語ダメだな、と思っていたらドイツ語だった。 (同じ文章を英語、ドイツ語の順番で連続に書いてあった) なぜ二つの言語を並べて? テンプレ回答っていう内容でもないし 洋ゲで質問したの初めてだからわからんがよくあることなのかな
>>275 まぁIceは何もしなくても勝手にroot入ったりするから他setよりも防御よりなのは
しょうがない。走ったら逃げられるからますますVapor Formいらない訳だがw
修正されてもWall of Iceが一番のトモダチさ
>>280 >なぜ二つの言語を並べて?
先週から欧州サービス始まったからな
メールのfixまだかなー bankがcomponentでぱんぱんだから生産やらないキャラのbankを使いたいのに
いまRegenerationとShadow formをとったんだけど もしかして一緒に使えない? パッシブスロットって一個なのかな。 offensive passive slotにShadow formをいれたいんだけど、入れられるところがない。
残念ですが1個です。 buildに登録して状況に応じて切換えて使用するかrectonして取り直してください
補足しておくと offensive passive slot → Avenger Roleのときのpassive slotのこと defecsive passive slot → protector Roleのときのpassive slotのこと support passive slot → Sentinel Rpleのときのpassive slotのこと balanced passive slot → Gardian Roleのときのpassive slotのこと passive slotは一個しかない
>>289 ぐはー。まじすか。はじめたばかりでお金ないし、retconできないなぁ…。
ありがとうございました。
>>290 いまwikiを見ながら情報を探してたら、その項目を見つけました。
ご親切に、ありがとうございます。
regeneもかなりよかったので、そのまま使うことにします。
ありがとうございました!
みんなretconretcon言うけど、少なくともpurchase powerのポイントについてはそんなにシビアに 考えなくても最終的には結局だいぶポイントが余るくらいだと思うからどんどんいろんなのを好きに取れば良い気がする
>>292 Taser Arrow→Tridentのコンボか
生産アイテムなのかな?
テレポ修正されたけど、テレポ逃げのダラダラした
PvPにはちょうどいいような感じもしなくもない
>>294 テケポ修正されたの?
Patch Notes: September 15th, 2009には該当項目見当たらなかった
どこで見れる?
テスト鯖の話じゃね?
このまえリュウがいたな
>>292 性能おかしすぎるが、PvPで延々と逃げあってるよりはいい気もするな
レイジングストーム的な何かはありそうだけどw
WARでミシグソFetch半年間の苦痛を経験した身としては、おかしいものはおかしいと素直に認めて 積極的に仕様を見直して迅速にパッチを当ててくれるCOの開発陣は好印象だな ただテレポはhold中に使えなくなるとか当たり前だし、str依存のキー連打脱出や hold protection(こっちはhold終了しないと確定しない点で糞だからhold開始をトリガーにしてほしい) というシステムを台無しにするものだったもんね そうじゃなくてcool down timerがつくとか消えてる間は回復できないとか根本的なfixを さっさと決断してほしいな
青芝だらけになるから、全部殴りだけでいいんじゃね?
PvPなくしちゃえばいいんじゃね
>>294 TridentはMissonやってればもらえた気がした。レベル30過ぎで手に入るよ
[月からやってきたお稲荷様剣士]ってコンセプトでキャラメイクにらめっこしてるんだけど、
どうにも日本的なセンスのパーツが足りないというか、もうちょっとこう・・・
難しい。
http://loda.jp/champions/?id=28 何か、もっとキャラをそれっぽくするアドバイスとかあったら教えて欲しい。
肌の色は白でいきたいんだ。
お年頃になったので、Canadaの童貞20人切りMissionで ウサ晴らしてたら、40の大年増がかたっぱしから食い 散らかしちゃってて、ぜんぜんMissionすすまない たまにLv40の雑魚沸いてたけど、アレ目的なのかな Instance変更ボタンあって、ほんとによかった
どっじで3800とかワロスw
>>308 日本人的なお稲荷様なら朱色の袴でしょう
>>308 肩と脚(腿)にもうちょっと存在感のあるパーツはどうだろう。
例えば肩にFurナントカ、脚にStrappedRingsあたり。
>>308 なんで女?オタは女キャラ使い杉。マジキモイ。
普通剣士なら男だろ?それに、お稲荷様なんて変体仮面しか思い浮かばないし。
マジキモイ。
>>309 多分nemesis関係、誰かのnemesisのminionが普通にそこらへんのfieldに沸く
今30lvなんだけど、nemesisのmissionで指定された場所が普通に20台の砂漠マップだった
行ってみたら俺のnemesisのminion達が他の20lvのmobの中に混じって沸いていて
Questやってたらしき他の20台pcが気づかず俺のnemesisminionlv30に殴りかかって一瞬で蒸発してた
なんかこう突然画面がモノクロっつーかセピア調になるんだけど、ナニこれ
>>308 露出度が高すぎると、なおのこと特色出しにくいので、
ロングスカートパーツに、コートパーツで、着流し風にすれば
いいんじゃないの?
残念ながら、長袴はないみたいだけど
>>315 ゾーンの端っこに行くとそうなる。それ以上端に行くと見えない壁にぶつかる
GIタイプの上着は胸とか肩から下の地が見えちゃうんだよな
PSIのハゲおやじの女装にだまされたり PSIのハゲおやじにハートマークのコンフューズかけられると なんか、やたらと悔しい
お稲荷さんは神代の昔から 女と相場が決まってんのに ここぞとばかりに怒り爆発されてもな
>313 ゲームのキャラごときでキモイとか過剰反応してるほうがずっとキモスwww
>>308 を見てジャッカル頭のキャラ作ってみたら
スターグラディエイターっていう昔の格ゲーに出てきそうなキャラになった
やだちょっと…カッコイイ…
カッコイイけどお稲荷さんよりアヌビスぽい 肌は白いほうがいいんでない?
21以上のPvPってもしかして21〜40だったりしないよね?
テレポート使いながら常に死亡0で一方的にスコアを稼ぎながら相手側に対してnice tryやら wasteやら煽る子ちょくちょく見るけど、今回はそれと同時にteamチャットで延々とテレポートに対する 愚痴をこぼす奴も居て二重にうざかった もうこれTravel powerとは別枠の扱いでChampions onlineのキャラは全員デフォでテレポートを 修得しているようにした方が良さそうだ
Item関係の装備について質問させてください。 Wikiから >>レベル5とレベル13で、合計2つ選択します。 >>Characteristic Focusとして選択したStatsは、もともとの特性に加えて >>レベルとともに成長する とあるのですが、たとえばEleならRecとEndを中心に上げるってことですか?? 装備もこの2つを中心に上げてますが・・・ログでDEXとEgoを上げないとクリティカルはでない?? どういう風な感じでItem選びをしてステータス調整をしてるのか意味不明です・・・
>>330 Eleならっていう事より、好きなのを2つ自分で選ぶ。
DPS重視ならクリティカル多く出す為とクリティカルの時の倍率を多くする為にDEXとEGOにするとか、
尊家何時に、好みで選ぶといい。
選んだそれが攻撃のダメージに直接影響するので、その2つをあげるように装備をすればダメージが上がる。
もちろん使うPowerによってはダメージとは別の影響があるから、それも考慮するといい。
例えばInvulnerabilityだったらSTRとConがダメージ吸収に影響するから、STRとConにするとかね。
Characteristic Focusはおすすめ通りのものを 選択したほうが安定すると思うよ。 それだけで十分ダメージは出せるようになってるはずだし。 dexはegoが欲しかったらtalentとかアイテムで補う くらいでいいんじゃないかな。 dex/egoのみを極限まで高めるのもそれはそれでいいかもしれないけど。
>>332 お勧め通りで安定というのはどういう所が安定するの?
極限とは話が違うでしょw
Crypticの作品は、自由度が高いというより、制限が低いという つくりなだけで、基本はは設計者の意図に沿って育てることを 前提にバランスがとられている そこをオリジナリティを発揮して、いろいろやろうとしても、 結局徒労に終わることが、経験的にこれまた多い たまにうまくいくこともあるけど、そゆのって大抵仕様の 穴扱いされて、修正されてしまう アタッカーはアタッカーとして攻撃力馬鹿に育てたほうが、 かえって中途半端に防御的に育てるより安定するし
Characteristic Focus >>レベル5とレベル13で、合計2つ選択します。 >>Characteristic Focusとして選択したStatsは、もともとの特性に加えて、 このもともとの特性ってのが意味わからないです。 EleはItemで上げなくてもecとEndはLvあがるごとにあがるよってことですか? >>レベルとともに成長する >>値に比例して攻撃Powerの威力が上がる >>という特別な扱いになります。 で、たとえば、DexとEgoを取っとけばこの2つもLvがあがるごとに勝手にあがるよーってことでしょうか>< また、Darknessも育ててるのですが、彼はConとEndです。 Endはコスト減で意味が分かるのですが、Con(HP増量)を上げても意味があるのでしょうか・・・ このセットでDarknessのダメージがあがるから、あまり深く考えなくてもいいのでしょうか・・なぞです・・
>>335 Eleは、とかDarknessは、とかいうのは忘れてw
Characteristic Focusで選択した2つのStatusはレベルと共に徐々に上がる。
それ以外はItemとTalentであげる。
Characteristic Focusで選択した2つのStatusは与えるダメージ影響する。
>>335 元々の特性ってのはそのEndのコスト減とか、ConのHP増量とかね
そのDarknessだとそれに加えて攻撃力アップの効果がEndとConに付いてるって事。
そのキャラのConとEndにカーソル合わせてみれば同じ効果が付いてるのわかるよ
>>335 >>337 が書いてるけど、画面左上の自分のIconのところで右クリックしてInfoで表示されるパネルの
各ステータスの行にカーソルを合わせると現在どれぐらいの効果があるのか見られるよ。
右上の腕マークのOverviewでも同じパネルが開く。
冷静に考えたらこのゲームのキャラクターbuildって相当複雑だな 多分言葉で説明されてもいまいちピンと来ないと思う ただ一つ言えるのは、Characteristic Focusの2つのステータスの選択は最初のFlamework選択画面で 各Flameworkのお勧めステータスに明記されてる2つを選んでおけば失敗は無いということ システムを全て理解した上で何かしら一貫性をもってlv40までのbuildを考え抜いてから テンプレートにないbuildを考えるのは有りだけど実際は下手な考えでオリジナリティを出そうとすると大失敗する 例えばそのDarknessについての疑問だけど、Darknessは自身のHealthを犠牲にしてEnergyに転換したり 逆にEnergyを消費して相手のHealthを吸い取って自身が回復したり、そういう動きができるから そのテンプレートのお勧めステータス2つをCharacteristic Focusとして選択しておけばまず大きな間違いはないよ ただそのEnduranceがコスト減というは普通に違ってEnduranceの効果は、 (+energy gained from energy builders, +energy max)であって、所謂コスト減に当たるのは Intelligence(+recharge speed, +summoned creature damage, +power cost discount, +stealth perception)だよ
340 :
330 :2009/09/17(木) 06:18:20 ID:ycwfE5Jp
すべての謎が解けました>< 皆さんの説明とよく考えてみれば納得です。 DarknessのHealthを消費して回復。納得。 まだ、Itemを手に入れたのに、入れ替える場合 基準と言うか価値がまだ分かってなくててけとうでやってます><
341 :
330 :2009/09/17(木) 06:19:37 ID:ycwfE5Jp
お礼忘れてました。 ありがとうございます。 理解力ない私に付き合ってくれありがとう
パワーハウスが好きだ 好きなんだが攻撃してくるダミー人形置いてくれないかなあ 実戦で使ってみて「・・・微妙だな、他のにしときゃよかったな」とか「だめだコレw」 なんてよくあるしさ・・・
仮想戦闘空間とか作ってほしいよな 正直あの中じゃ計れることが限られすぎてて外に一歩出て戦った後に後悔すること多し
今ログインしたら、JAPANチャンネルが71人オンラインになってるんだけど これってチャンネルの人数表示がバグってたりするの?
power armor微妙微妙言ってたんですがスキルそろってきたら好きになってきました。
全弾発射が気持ちいいです。targeting computerつけるとエナジー気にしなくなるし。紙装甲になっちゃうけどw
>>342 攻撃された後に数秒効果があるのとかあるからやっぱ一発ずつしか撃てないレーザーじゃ足りないね。duelで試せってか。
>>344 多分それは24時間内にJoinした人数だと思うよ
実際のオンライン人数ならAdminボタン押して参加者一覧見ないとね
>>345 minigunとか普通に火力あるうえにadvのdebuff効果つけると
全スキルの中でもかなり使えるぞ
具体的に否定してくれると情弱の俺からしてみれば助かる
少なくともCoHで防御ビルドはなりたってたとかいても 情弱だと意味不明じゃね?
>A Room of Danger in the House of Power >We’re designing a new room for the Powerhouse >where you can try out your powers against automated enemies. >We’ll be sure to inform you when this moves to the Public Test Shard >so you can help us test it out! 昨日のState of the Gameより。今作ってるみたいだぞ 新power setも楽しみ。
>>350 少なくともこの開発会社のは〜っていう結論だすなら
もっと具体的にどれとどれのビルド以外ありえないって
advも含めて説明してくれないとね
すくなくともゾンビアタックしながらおれつぇぇっておもえるアタッカーじゃないと 防御まったく無視で安定するとか妄言 低レベルソロミッションしかやったことないとかかな?
なんとなく伝わったから、とりあえず落ち着いて。
英語さっぱりで公式フォーラムとか漁れないから 有力な情報源はここしかない俺
海外のforumの形式にイマイチなじめない。 2chに染まりすぎか
とにかく長いんだよねw投稿一つ一つが 日本語で書かれてても読む気がなくなるかもしれん
>>355 ん?ちゃんとしらべたか?いつまで無知のままになっちゃうぞ
吸血鬼ハンターのBladeさんが簡単に作れて感涙した
鈴木雅之が主演のやつだっけ
そうそう 2時間予定のメンテ入ります
うわぁ・・ キャラクリに夢中になっていて丁度いいところだったのに落とされたセーブしてないちくしょう 忘れてたくそったれの毎日メンテだった
このキャラクタークリエイトコンテストに優勝したら、このトヨタの車がもらえるの? そうだとしたらなんかもう凄いなキャンペーンの次元が想像を遥かに超えてる
車は知らないが、鯖メンテ中でもコスチュームデザインはできる 保存も読み込みもできるけど、SSフォルダはAvatarのほうになる
あれ、人質ハイカーとか市民のくれる、ランダムミッションの 報酬よくなった? Canadaで20代後半のMissionやってるんだけど、ここ10分で 2つもらって、両方とも同レベルのレギュラーミッションと おなじ報酬だった
前からEXP多いのと少ないのあったけどそれとは違うのかな
>>365 残念だが、米国在住者に限る、という条件付
>>369 あ、そうなんだ
いままでヒーローらしからぬ「んな低賃金(exp)で遠くまで
いってられっかよ[Decline]」で全ブッチしてきたんで気が
つかなかった
headhunterって科学者救出のと、タイトル忘れたけど、
GadroonのGravity系Masterを倒すやつだった
>>371 恐竜にカツアゲされてる人を助けるついでにミッションもらったけど、その時のはEXP多かった気がした
時々体力が3割近く回復するのは何故? パッシブBuffでも装備品でもそんな効果の持ってないし・・・ 敵の落としたアイテムで回復したとかでもない。 インスタンスのBOSSとしばらく戦ってたらいきなり回復したんだ
Super Villainは1ゲージ削るごとにアイテム落とすけどそれじゃないのかな
>>374 BOSSはちょこちょこ回復なり落とすでしょ。
既にどれかの生産をカンストさせて、同系統の別分野へ移行した人はいる? 特に問題なくちゃんと全てのレシピを残したまま移行できるのかな? そういう意味では生産は3キャラ居れば極めることができると言っても間違いではないんだよね?
同系統ではないけれどMysticism -> Arms -> Mysticism って変えた ArmsのときはMysticismのもの作れないが 再びMysticismに戻したとき以前覚えたレシピはそのまま持っていた
一つに3系統あるけどどれも性能変わらなくね?
何が違うんだろうね
なんかLv29.5で、5manのこしてMissionなくなっちゃったんだけど ひょっとしてこっから延々雑魚狩ってLv上げなきゃいけないの?
>>381 40までMissionで上がったぞ。たまにPvPもしたが。
30手前っていうとMCとCanadaとDesert3箇所にMissionあるよね。
それとMonster Islandも行けるんじゃないか?
ありがとう
うーん、やはりまだそこまでの人はいないか
>>381 まず、nemesis系やcrime computer系のmissionはやった?
次に、28-30で5manのinstanceがそれぞれ別に3箇所発生してると思うけど、もし欠けてたら
どれかの系列のQuestまるまる残ってるかも
更に、アイテムから始まるQuestや特定のobjectを調べて始まるQuest、そして
例えばmcのビルの屋上の一つで突発的に始まるQuestなどなどかなり細かくあるから
結構逃しているかもしれないよ
後はテレポートで道中のmobを徹底的にスキップしてると塵も積もればなんとやらで
後々響くのかもしれないね
>>382 ,383
ありがと
MIのMissionも打ち止めというか、Lv足りなくてもらえない状態
なんだよね
5manは、Canada 塔と穴、MC Lab、MI Cave
MIのVIPER Nestってのは、多分まだMissionが到達できてないんだと思う
nemesisを忘れてたので、そっちで稼げるかやってみる
>後はテレポートで道中のmobを徹底的にスキップしてると塵も積もれば
>なんとやらで後々響くのかもしれないね
まさにこれで、なんとなく未踏破地域を飛んでたら、Missionに出会ったり
したよ
あの、これから始めようと思うんだけど、英語がほとんど分からないんだけど 大丈夫かな?スキルとかの単語は調べながらできると思うんだけど、 もしクエストなどの文章がしっかり読めないと進めないようなら困るなぁと。 日本語化される可能性もあるそうだから、待ったほうが無難でしょうか?
クエストは目的地が地図に表示されるからほとんど読まずに進められる
読めたほうが話わかって楽しいけど 読めなくてもミッション目的が右側に表示されて 目的地もMAPに表示されるからわからなくても大丈夫な予感
中学生レベルの単語が分かってればなんとかなる。 英語低能な俺でも普通に遊べてるよ。分からない単語を引く電子辞書を手元に置いておくと便利。 公式サイトのフォーラムも読めるし。
>>385 私も今週から始めてみました。
今まで他に海外のやってたらある程度は感でやれると思うけど
WikiのMission情報を見ながらやると幸せになるかもしれません。
http://wikiwiki.jp/champonline/?Mission%BE%F0%CA%F3 JPNチャンネルもあるので分からないことがあったら質問するといいかもです。
ある程度SoloでこなせるMissionばかりだけど、せっかくだから
同じLv帯いるかどうかチャンネルで声掛け合ったり、外人みつけたら気にせずInviteして
いっしょに遊ぶのもいいですよ。
質問なのですが、Grp組むときは昔ながらに声を掛けたり、LFG連呼してやるんですよね?
Map右下PvPボタンおしたらinstanceのタブもあったので、Warhammerみたいに
Warbandと言う気軽にgrpに出入り出来るのかなって思いました。
おお。みんなありがとー。 買う決心が付きました。さっそく、アマゾンで買ってまーす。 入ったらよろしくねー。
>>390 SteamでDL販売ならすぐ買えて1時間後に遊べるよ><
ああ、steamでも買えるのか。 しらなかった。ありがとー。レフト4デッド買って以来だ。
>>3 とwikiをしっかり読んでおくべし
とくにステータス関連はちょっと特殊だからね
あ、steamでの購入についてなんですが、 たしかパッケージ買いだと一ヶ月無料券があるとwikiにあったのですが、 steamでも一ヶ月は無料なんでしょうか?
>>394 同じよ
ただクレジットカード情報入力しないとゲームは開始出来ないはず。
最初の1か月は無料ね。
>393 了解。始められるまで熟読しておきます。 wikiには課金するまでの方法はなかったんですが、 インストールすれば課金の画面とか出てくるんでしょうか? なんか、質問ばかりですみません。なんせ海外MMO初めてなもので。
>396 あ、最初に課金画面なんですね。よかった。ありがとー
>>397 俺もSteam購入の時にそこで詰まった。
まずは、Steamの言語設定を英語モードにしておく(重要)
んでChampionsOnlineを買ってインスコしたら、Steamに登録されたChampionsOnlineを右クリック。
そしたらアカウントをどうこうする見たいな表示が出るから、それクリック。
公式サイトに飛ぶから、あとはChampionsOnlineのアカウントを作ってクレカ情報入れて完了
なるほど。コツがあるみたいですね。 よし、wikiと>3をしっかり読んでから挑戦してみます。 正直言って、ここの暖かいアドバイスがなければ買ってなかったよ。 本当にありがとう。朝から暖かい気持ちになりましたよ。 すんなり始められるといいなぁ。
フフフ、すんなりは始められないはずだ。 なにせ、自キャラの造形で悩むはずだからな…
いや、それはそれで、すんなり始めてると言えないでもないか。
ゲームを始めてからも悩み続けるRetcon地獄・・・!
実利か見栄えをとるかで悩み続けるPower取得地獄…!
>>400 kattara issho ni asobou ze!
この流れで質問何だけど装備品が大まかに3種類ありますよね? primaryoffenceだけ自分の武器に合わせてるんだけど、これなんでもいいのかな?statsだけ気にすればいいの?
>>407 性能だけ気にすればおk。コスチュームは別物
>>405 ハイハイクソルビームクソルビーム
後姿がキマりすぎるなw
生産も後半は自分でエンチャント購入した効果を 自由につけれるのか この辺で取った分野で多少の違いでてきそうだな
Lightning arcとかGuntlet chainsawとか一部のEnergyをDamageにするpowerの パフォーマンスが高過ぎて物凄くほしいんだけど、その反面、稲妻とかチェーンソウとか 個人的にマイキャラとのイメージが余りにかけ離れていて修得させるか凄く悩むわ・・ もういっそのことただひたすらパフォーマンスに特化した天下無双仕様厨キャラ一人作ろうかな
>>412 それはそれでアリじゃない?
Mr.Manhattanみたいな全知全能キャラになってくれ
Dr.Manhattanな
ガジェットとアクロバットに浪漫を感じる私ってどうですか?
アクロバットRank1はジャンプ力足りなくてかなり不便なことは認めるが Rank2ぐらいからは色々足りてきて普通に使えるけどな そもそもテレポと比べるのが間違いであって
アクロバットは性能上げると滑りまくって狩りにくくなるよ
とりあえずMini-Mine習得してる人多すぎてなんだかなーとは思う。
サーバーup
19:00から2時間メンテだってさ
今、キャラを作るところまでできたんだけど、始めようと思ったら、 fatal Error ってのが出て、oops!your cryptic Application crashed なんたらかんたら ってでるんだけど、どういうこと?本当にアプリケーションが壊れてるってこと? メンテだから入れないって感じじゃないんだけど。 ちなみにキャラは保存されているようです。playのランチャーまでは正常にでます。 こういう状態についてご存知の方いらっしゃいますか?
前にモンスターアイランドのインスタンスで急激に重くなって一度クライアントがcrashしたことがあったけど、 再起動したら自動的にアプリケーションの破損の有無を調べて修復する工程が始まった気がする 確かそれランチャーのオプションから手動でもできたような
キャラビルド 失敗したから ニューメイク
patchサーバーはupしてる
116MBパッチきたwww てか、メンテする度にものすごいサイズのパッチきてるな
何が116MBもあるんだかなー
liveサバはまだ
Fixed a bug that was causing Supergroup commands to run extremely slowly. Fixed a number of bugs associated with Destroids Rise Again. Patch Note Topics General UI/Chat Powers Missions/Environments General Fixed a number of game crashes. Fixed a bug that was causing Supergroup transactions to lock the entire Supergroup. This should provide a significant boost to Supergroup performance. Fixed a crash that would occur when trying to Retcon with the powers window open. User Interface and Chat Fixed a bug that caused the trainer window to open the incorrect powers window in certain cases. Fixed a bug where the powers window would not close when all points were spent. Fixed a bug that made it impossible to purchase powers when you had the owned powers window open at the same time as the purchase powers screen. Fixed an error which would appear if you opened the advanced description of a power and then opened the characteristic page. Powers Fixed a bug that was causing travel powers sounds to distort or not play at all. Missions/Environments Millennium City Destroids Rise Again: Fixed a bug that was preventing the Mega Destroid from attacking players. Destroids Rise Again: Fixed a bug where the mission would not end properly if the timer expired.
皆やっぱキーボード?おれコントローラー。
コントローラー使ってみたけど、 ターゲット選択がやりにくすぎて投げた
遠距離移動の時だけたまにコントローラー使うかも
はいれた
前々からmmoをコントローラーでやるって話を聞く度に素朴な疑問だったんだけど チャットはどうするの?チャットだけキーボード出すとか?凄く不便そう 遠距離の移動時は俺の場合マウスのサイドボタンに色々振ってるから片手で移動するなー
他のMMOはキーボード主体でマウスに色々割り振ってるけど COは360コントローラーでやったら快適でそのまま使ってる。 まあ、タゲ関係はさすがにたまにマウスでやるな。 チャットは打つときだけ膝にコントローラーに置いて・・・・ 思ったよりも、マウスさばきが要求されないから使ってるって感じかな
>>435 自分の場合、そういうときはだいたいボイスチャットなので問題ない。
>>415 ガジェットの衛星はadvで連続ダメージとるとかなりの火力
そろそろCROWD CONTROL系のスキルもとったほうがいいかな
>>436 マウスというよりキーが
ターゲットして細かくしたり
アシストしたりするときたりなくない?
安彦デザインのザク3とかそんな感じだな
スパルタンスカート色々応用きくよなw 女の子にはかせるのも何気にかわいい
背中のブースターからジェットが出る日は来るのだろうか・・・ ところでマントって胴の種類がタイツの時じゃないと装備出来ないの? それともマントの種類によって違うとか?
Resurgenceの効果がwiki見てもよくわからん・・・誰かヘルプ
>>441 ちょっと待てこれ本気で凄い
凄まじい再現度だ、正直キャラデータ欲しいくらい格好良い
いやぁ、今日から始めたんだけど、チュートリアルの街ですら、やり方がさっぱりわからんw wikiにも基本的過ぎるのか乗ってないし。 頭の上にiが出てる人に話してみてるんだけど、ぜんぜん進まないし・・・ チュートリアルの内容だけでも、どなたか教えてください。
i はインフォメーションでクエストは!です。クエスト完了は?マーク。
おお!ありがとー。ということは?が出てれば話す必要はないということか。 どうりで進まないはずだ。ありがとう!
ちなみに、英語のまったく分からない俺はiは無視していいってことですな? !のクエのみ進めていけばいいのかな?
iの人は読まなくても話聞いいとくといい。Lore(知識)とそれの派生Perk(実績)もらえることがあるから。 ゲーム進行だけなら!だけでOK
なるほど。助かりました。 うし!新キャラ作ってがんばります。
そのへんのインターフェイスとかはCoXの方が分かりやすかった気がするな CoXは考えないといけない部分が少なくて、英語が苦手な俺でもストーリーが分からない事以外はプレイに支障は無かった
>>453 まだ、序盤でつまずいてたらチュートリアルまでなら同行しますよ
と、まだ数日しかやってない俺が言ってみる。
チュートリアルが不親切なのはたしかだが、 何度もキャラ作り直すからすぐに慣れちゃうよ あと、余計なもの持ち上げちゃったらZキーを押すんだ 敵をタゲってから押すと大ダメージが与えられる
来週の中頃に、 ・フリーリスペック ・ドロップ率アップ ・リスペックの料金値下げ が来るんだな。いい仕事するぜ
全体の経済の見直しらしいな。free retconはおまけみたいなもんとしてもありがたい
free retconは累積すんのかな
リスペックはありがたいが、それよりLv30あたりで繰り返しできる Missionをひとつか二つ設定してほしいもんだ Lv30で身動き取れなくなったキャラばっかり増えてく
MIに繰り返し可能なミッションを追加するって15日のState of Gameに書いてなかったか
peakをunlockした時に下に流れる勲章マークみたいなアイコンが 真っ白に潰れてバグってしまっているんだけど皆はどう? クライアントの破損かと思って、verify挟みながらpvp報酬のコスチュームストアの前で コスチュームを買ってunlockしながら検証してみたんだけどやっぱり真っ白に潰れたままだった
おまいら、無料リスペック入手のために今の内にキャラ作るだけ作っておくんだぞ
>>462 おお、そりゃ願ったりかなったり
やたら間隔が長かったり、CanadaのGadroon Missionみたく、
糞面倒くさい&無駄に数が多いHuntとかじゃなきゃいいけど
熊、鳥、猫それぞれのDNA30個づつとか
>>463 >pvp報酬
え、ちょ、PvPやらないと入手出来ないコスとかあるの!?
苦手だからLV20超えてるのにずっとやってないんだけど・・・うわぁどうしよう
>>463 おれもだぜ
結構アンロックされてるけどなにがされたか一つもわからんw
>>467 かなりたくさんあるよ
確かpvp報酬のpetストアーもあったと思う
俺は今ブロンズベルトとかルチャドーラ・リブレのプロレスコス一式買ってる
エロいoil skinもあるよ
「どうしよう」ってどういうことだろう?
別に低レベルの時に参加しておかないとストアーを利用できなくなるわけもないし、
ただpvp終わる時にexpと一緒に貰えるaccaim?ってポイントと交換で買うだけだよ
>>468 良かった内の環境でのみ起こってるのかと不安になった
困るよね
free retconまたくるのか 前回のまだ使ってないから今のうち使っておくか
>エロいoil skinもあるよ PvP篭もるわ・・・
31-40のPvPは稼げるんだけどバランス崩壊してて面白くないんだよなあ
31-40のどれ?俺は刑務所が好き。他は嫌い。
あれ、Oil肌はどこに売ってるんだ?
Oil肌はたしか、50accで買えるルチャセットに含まれると思ったよ。
フィギュアはアカウント内でカウントなのに、pvp報酬コスチュームやunlockコスチュームは キャラ別にカウントなのが凄く無駄な気がするしもしかしたら開発側の意図しない手落ちなのかと思える
単純にactionfigureとか一部Cstoreがらみはキャラごとに制限する必要ないからってだけじゃね?
はじめてみた。 wikiのFAQにあるとおり、japanチャンネルにjoinしようとすると、 Privateって出てjoin出来ないんだけど、人数制限とかあるの?
誰かがPrivateに設定したんじゃないかな、全員Admin権限だから
>>479 むむ。じゃあそのどなたかがPrivate設定を解除しないと入れないわけか。
お手軽無双のmunitions外人の餓鬼どもに人気有り過ぎ多過ぎ 敵味方合わせて半数以上munitionsも珍しくない
というかショットガン連射とスタンする弓とテレポート大杉
その中では一番にTazer Arrow(スタンする弓)を修正して欲しいぜ。 それとリジェネが優秀すぎて他のパッシブバフの魅力が皆無なのも欲しい
自分はテレポの方を何とかしてほしいなぁ PvEとPvPで微妙にスキルの仕様変えたりとかってできないんだろうか
さっきまで異常なかったのに、再起動してからマップ切り替えのローディングが 10倍異常時間がかかるようになったんだけど、みんな異常ない?
>>485 テレポに殺される事はからねぇ。
修正はして欲しいとは思うが、TazerArrowの方がムカつくw
よくわからんけど、テレポNerfするよりも、PvPで禁止にすれば いいんじゃね? トラベルパワーがテレポな人は、逆に不利になるので他のトラベルパワー をアイテムで貰って使えるようにするとか。
Trident of the Elemental Masterが一番いやらしい
>>489 そうするならPvPではトラベルパラー全部禁止が良いな。
誰も逃げられないからすぐ決着付くぜw
travelは解除して使用不可advとsnareとKB、空飛んでる奴にはオブジェ投げと対処法はあるから 別に問題はないと思うんだが それともテレポはsnare無視したりするの?
Snareはテレポに限らず空を飛んでれば無視するので、 Snareが有効なのはアクロバットとスーパースピードだけだよ。
swingもjumpも普通に食らうんだけど
もしかしたらランク以外のadvがある奴ない奴で区別してんのかも
30くらいになると目当てのパワーをチョイスしちゃってるから それ以降のレベルアップの楽しみがかなり減るな
アドバンテージにもっと種類がほしいね ランクも3までといわずに5くらいまであってくれてもいいな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 岡山県のゲイ 3人目 [同性愛]
Jump系のTravelPowerは狭いところだと歩きになっちゃうから、 低く前にも飛べるようにするか、壁とか天井にも反射するようにしてくれ
いっそアクロバットに統合でいいんじゃないかという気がするが んで、Prototypeのキャラみたいに、障害物と衝突しそうになったら オートで華麗に小ジャンプして避けてくれると気持ちがいい そいや初めて作ったアクロバットのキャラでウエスタン村まで来て 気がついたんだけど(ピアノの音で)、アクロバットでの移動って、 環境音にドップラーイフェクトもどきのイフェクトかかるんだね スーパースピードもそうなのかな なんにせよ、あいかわらず細かいとこまでこだわる会社だ、Cryptic
ドロップレート上昇で結果的にretconしやすい環境を作る… ということは、より頻繁に袋がいっぱいになるんだな まあ、前半はショップが近所にあるし、後半は容量の 大きなものが作れるようになるからそんなに問題ないか
forumで触れられてたけど何かのきっかけでloading時間が激増してしまうかもしれない 俺もなった、しかし前後で何をいじってそうなったか定かじゃなく もしかしたらメールが原因かもしれない 一度メールを全て削除してから別キャラへリログした時にloadingで固まった後 メールの取得メッセージが一気にだーっと表示された
まだチュートリアルなんですが、クエをクリアすると、たまに報酬で4つくらいから選ぶものが でてくるのですが、あれはどこに反映されるのでしょうか? テレキネシスを持っているので、egoがプラスされるのをなんとなく選んでいるのですが。
上げたいパラメータの数値がいいのを選ぶか、自分でばらせるものを選ぶといいよ。 序盤は自分でばらせる物を選んだほうが、クラフトがスムーズに上がると思うよ。
あの選択画面は報酬としてどれをもらうかを選ぶ画面 そして、あれは所謂武器防具だから装備しないとステータスへは反映されない
ぶきやぼうぐはそうびしないとこうかがないぞ
ヒールのスレットえらい高いなぁ
なるほど。今まで貰ってたのを、一気に装備しましたw いまパワーハウスまで来れたので、いろいろ試して楽しんでいます。 質問させてください。 トラベルパワーはハウスを出てからも、変更は可能でしょうか? スウィングが使えこなせなかったら、無難なフライングに戻そうかと思ってます。 現在、テレキネシスを選択していますが、エゴを上げるという方針で合っていますか? また、テレキネシスと相性のいい他のパワーなどがありましたら、教えてください。
相性というか、最強ぱうわがほしいだけなのか、テレキネシスで何かの キャラクター性(ジェダイとか)を演じたいのかにもよるかね なんにせよ、supernaturalのregenerateをとっておけば、 あとはどうとでもなるんじゃないかな
>トラベルパワーはハウスを出てからも、変更は可能でしょうか? 無料でやり直せるのはハウスを出る前まで! 一度ハウスを出たら、あとは有料になるぞ。 >テレキネシスと相性のいい他のパワーなどがありましたら、教えてください。 公式ForumのCombatあたりのスレ見るといいかも。
変更は可能だが金が掛かる 一番最後に覚えたものから順番に消すので一番最後に覚えて出れば取り直せる可能性はあるが 覚えたばかりのランクだと全財産で半分にも届かない可能性大 テレキと相性がいいではなくて能力値による影響を見て決めるべき Egoはテレキのパワーに結構絡んでくるから鉄板ではあるけど もう一つのメインとなる能力値をどれにするかで相性がいいものは変わる
ここで聞いていいのかわからんけど、コスチューム スロット追加ってのは、 ビルドみたいに2種類のコスを自由に入れ替えれるのかな? 変身キャラもロール可能なのか、ハアハア..。
なるほど。 >511 ジェダイってカッコイイかも。でも今のところは、街のヒーローをイメージしてるので とくにイメージは決まっていません。 regenerateは参考にさせていただきます。 >512 このゲームのお金ってどこに表示されているのでしょうか? パワーハウスのところで能力を開くと2枚刃の風車のようなマークがありますが、あれですか? >513 能力値による影響というのが、まだつかめません。例えば、egoとdexとかそういうことですか?
Gameを再インストールしてパッチ当ててるんだが、 5時間たってもまだ60%しかいかないよ・・・
Steamでゲットした。 どこかで会ったらよろしくね。
>>517 もちろん、そこのwikiは読んでますよ。
でも、例えばegoの効果は
・クリティカルヒットダメージを向上
・実体の無いHoldからの脱出能力を向上
としか書かれていないので、テレキネシスに
なぜ必要か、わからないのです。
wikiのパワーセットのスキルの紹介でKinetic Dartが
egopowerでダメージと書いてあるから、なんとなくegoを
上げればいいのかなと思って、上げてみたのですが。
どうも肝心の能力値の影響ってのが難しくて。
>>519 Ego属性のダメージというだけで、Egoでダメージが増えるわけじゃない
ダメージは自分で選択したCharacteristic Focusを上げることで上昇する
TelekinesisとEgoの相性が良いのは、クリティカル率を上げるAdvがあったり、Id BladeのダメージがEgoの値に影響を受けるから
みんなここでひっかかるよな オレも最初どうやってDmg上がるのかわからなかった EGOはTelekinesisのEgo Formにも影響与えるから、つまりEGO上げておけばTelekinesisのPowerと相性がいいんだよ
このゲームはキャラクターのbuildについてどのstatsを取ればどうとかそういったアドバイスするの 説明する方にも凄く根気が要りそう 俺も始めた時にスレのログをざっと通して読んでようやく理解できたよ
うーん、なんとなく分かったような。もう少し熟読してみます。 ここら辺をwikiに残していただけると、助かるんですが、説明が難しいですね。
自分のとりたいパワーに関連する能力値はあるかどうかチェックすれば あとはどの能力値の影響を受けたいかの好みでいいんだけどね 推奨ってのもほとんどは防御系パワー関連なので他所から取ってくれば問題ないこと多いし
ごめん、やっぱりまだわかりません。覚え悪くてすみません。 ダメージを上げるにはCharacteristic Focusで選んだステータスを上げれば、ダメージが上がるということですよね? では、何を選んでも、ほとんどダメージの上昇率は変わらないということでしょうか? Telekinesisのスキル Kinetic DartのダメージはCharacteristic Focusで STRENGTHを選んでも、EGOを選んでも基本的には変わらないということですか?
Innate Characteristicは、最初に選んだCharacteristic、Abyssとか Quick Triggerとかの中で、数値の高いものを2つ選んでおけば、 間違いない Talentも、最初の二つはそうかな 3つめ以降や、アイテムによる上昇分は、自分で試行錯誤してみるのが いちばん EGO-DEX型でも、そこそこRECとかないと、息が続かない…とか で、理由は単に「ゲームがそう作ってあるから」
>>526 せっかくパワーハウスに木偶いるんだから、ダメージとステータスの
関係やなんかは、アイテム付け替えたりして、納得いくまでそこで
自分で調べればいいんでない?
ちなみに[C]押してキャラクター画面を出して、各ステータス名に
マウスアイコン重ねてみたりした?
それぞれのステータスが、どう影響してるか見られるよ
STR-EGO型なら、STRとEGOのとこに"??% all damage strength"
てな風に出ると思うけど
STR-EGO型だと、STRかEGOの数値は、本来の働き+ダメージボーナス
になるということ
それに加えて、kineのパワーは、STRが高いと効果が出るものや、
EGOが高いと効果が出るものが、あつまっている
たとえばTelekinesisは、念動力でオブジェクトをほぼノーアクション
で持ち上げて、ターゲットにぶつけるパワーだけど、どの程度のサイズの
オブジェクトを持ち上げられるかは、EGOの数値によって変わってゆく
でかいものであればそれだけダメージも大きくなるわけで、これなんかも
EGO=ダメージといえると思う
このゲーム、Meleeの射程が短すぎだろ デュエル申し込まれたからやってみたけど 遠距離攻撃は逃げながら出来るのに、Meleeは密着に近い状態じゃないと発生すらしない そもそも空飛べない奴と空飛べる奴の勝負になったら一方的にボコられるだけだし こんなクソバランスのPvPを熱心にやってる奴らがいるってのが不思議だわ
>>528 すまん、日本語が変だった
混乱させたかもしれない
>STR-EGO型だと、STRかEGOの数値は
STR-EGO型だと、STR「と」EGOの数値は
>>530 PvPでボコボコにされたのが相当堪えたとみえる
今のところ、MeleeはPvPだけじゃなくPvEでも不遇の存在、まあそのうち修正されるでしょう
>>530 両者走りながらだとなぜか密着してても当たらない時あるよね
PowerHouseでMelee同士でDuelしたけど、お互い当たらないのなんのって
これでどっちもアクロバットとか持ってたらどーすんのかしら
まずenergy builderの効率がmeleeは高い Melee Rain of Steel: 15% -- Chance to put you into a focused state Hawk Talons: 14% -- Chance to put you into a focused state Reaper's Touch: 16% -- Chance to put you into a focused state Righteous Fists: 21% (WOW) -- Chance to put you into a focused state Clobber: 14% -- 25% chance to interrupt target Bestial Fury: 15% -- 10% chance to make target bleed. tapに関してもそうだけど、初期のenergy buildersに関してもそれぞれ特性があって全然違う この段階からカスタマイズするpcも増えてきてる rangedに関しては、下はIceとFireの8.3%からEldritch Boltsの9.1%が続く、上はその他多数の12% それから恐らくflight系の奴に一方的に攻撃されたんだろうけど、特定のpowerは advantageを取ることで対象のtravel powerを無効にできる flight系はこれを当てられると落とされて落下ダメージ+すぐに再使用できない上に 使用して飛び上がる初速は大体どれも糞遅いので延々連続して落とされることになる 個人的な印象だとmeleeは強い人と弱い人の差が凄く顕著 一貫性のあるbuildをしているmeleeは硬い痛いで異常に強いその反面 何も知らないmeleeはかなり悲惨なことになってる
>>526 300スレあたりでわかんねーって書いたの俺だけど。
TelekiだとConとEgoなので、あまり深く考えずに
>>Characteristic Focusで選択した2つのStatusはレベルと共に徐々に上がる。
>>それ以外はItemとTalentであげる。
>>Characteristic Focusで選択した2つのStatusは与えるダメージ影響する。
が基本みたいです。
Tekekiは知らないけど、Darknessを考えると
>>339 の内容を読むと分かりやすかったです。
ちなみにDexだけをあげてもクリティカル率はあがらないのでEgoとセットだそうです。
それで、ダメージうpを期待するなら、Itemやtalentで調整したほうがいいいかもです。
これはあくまでも基本であって、TelekiとほかのPowをハイブリットでやる場合には
いろいろ思考索が必要ですね。
Recをあげればエネルギーの量が上がるし、ConをあげればHPがあがるし。人それぞれですね。
>>535 揚げ足っぽくなって申し訳ないけどちょっとだけ
DEXだけでクリティカル率はあがります
ただEGOがないとクリティカル時のダメージがあがらないからセットにするってこと
すごい適当な話だけど、クリティカル率が例え100%にできたとしても、
EGOを全然育ててなくてクリ出ても普通より1桁しかダメージ増えないようじゃ意味無いよねってことです
>>524 Wikiはみんなで編集するものだぜ。
お前が残せよ
ミッション名とか色々パロディ多くて面白いね no kountry with old comicとかsects and the cityとか 病院の名前がmercyなのも面白かった 今度のゾンビ騒ぎできっと活躍するな
>>536 なるほど。
確率はDexだけで上がるけど、肝心なダメージうpはEgoで決まるってことかー
んー、このゲームものすごく面白いけど、今のままだと短命に終わっちゃいそうだなー。 なにか、いいネタを公式フォーラムにUPせねば。
このゲームレベルが上がるスピードがかなり早いね CoXも早かったけど、こっちは更に早く感じる
ログインできなくなった。 Retrieving list of characters...で止まってしまう。 俺だけ?
おれもおれも! ヒーローゲームから戻るロード画面で止まって、リログしようとしてもそこで止まり中 飯食って墓参りいってくるか。
綱がらねぇ!!!
フォーラムみたら、サーバ落ちを気の利いた言い換えで遊んでるなw
テスト鯖で遊んどく
Upしたよ。
>>539 DEX/EGOビルドは高火力だけどかなり脆くなるからシールドはしっかりRank3まで上げるんだ
Telekinesisでとれるシールドは超優秀だから早い段階からとっておくべし
TK Shield持ちはかたくてウザいねぇ。早く修正されて欲しいぜ
このDEX/EGOビルドが高火力になるっているのは、クリティカル率とクリティカルダメージが高いから 高火力になるということ? CON/EGOのスタンダード型はHPが高くなるから、攻守のバランスがいいのかな?
ブロックのランク上げても防御不可のdebuff食らっちゃうのかしら?
DEX/EGOが高DPSなのは間違いない。 でもConは、HPのためではなく、DefianceやInvulnerabilityが強くなるので、 それでConは硬くくなる為に選ぶ物。 このゲームはPassiveに何を使うかでキャラの強さの8割は決まったようなもの
swingは防御しながら移動できるのがいい感じだな 防御したまま着地するとモロに落下ダメージ食らってやばいが
>>553 空飛んでる物はみんなブロックしながら普通の速度で飛べるよ。
スーパースピードとアクロバットが可哀想だ
そうなんだ なら利点は蹴飛ばされて落ちてもダメージが軽くなるだけか この辺本来なら移動速度に100%resistが働くはずだからバグなんだろうけど
今テストサーバーではChillによるSnareがスーパースピード以外にも効くようになってるらしいから、 それも何れ修正はいるかもね。
リジェネが強いのは20までで 21以上になるとリジェネの回復量なんて雀の涙くらいなんだぜ
リジェネはレベル40で2,3秒毎に500前後回復する。仮にHPが減ってもブロックしてればすぐ全快だぜ これで雀の涙? Holdされ続け無い限りは死なないんだけどな。
結局、あれはrecovery依存になってもその依存の程度が低過ぎて何の解決にもなってない印象だな
CoVのマスターマインドみたいな、ずっと連れて歩くペットが欲しい
accでコスチューム買うのはどこで買えるのだろうか・・・ シティ探してもいないんだが・・・
>>561 HeroGameの所だよ。Mapの腕マークの所
>>552 そういうものなんですか。
このスキルはこれを上げると強くなるっていうのが、わからないので
どれを上げればいいのかが、掴みづらいんですよね。
wikiにもまだありませんでしたよね?
>>562 おお、サンクス!
なんとなくどこかのショップ〜って頭があったもんで。
いや、まぁHeroGameのとこもショップなんだが、なんていうか、本当にありがとう。
>>552 質問させてください。
メインにDexとEgoを選択しているのですが、HP量うpとエネルギー初期値うpも期待して
ItemやtalentでConとRecを中心に上げてます。
今Lv15なので大きな変化はやっぱり最初から豊富にあるRecのエネルギー量です。
今Inしてないので申し訳ないですが、うろ覚えてだと
ステータス的には、Dex60 Ego60
だとしたら、Con50、Rec45ぐらいあげてたはずです。他はまったく意識してません。
ちなみにMunitionsにシールドやHotとDBをちょっと取り入れたものを予定してます。
完全にDexとEgoに特化したほうがいいのか、Lv20以上からはっきりしてくるのかな。
中途半端になるなら、Conを捨ててRecだけ1つあげたほうがいいのでしょうか。
色々悩んで楽しいです^^
>552 >でもConは、HPのためではなく、DefianceやInvulnerabilityが強くなるので、 >それでConは硬くくなる為に選ぶ物。 DefeianceやInvulnerabilityってリジェネ捨ててまで取る価値ある? powerhouseで試せないんで気になる..。CONあげてるんだけど、10台 とかじゃああきらかにregene>>>>Invuな気がする。 リジェネが高性能すぎて、他のpassive使う気しないんだが...。
聞き書きだけど、高レベルになってDEXが充分上がると LRがえらい防御力に化けて、 LR+active healでもいけるらしいですよ
公式フォーラムでも散々言われてるけど、 Regene>>>>その他 らしい。 ステータスで特化させたInvuやLightningReflexよりも、ステータス(Recね)まったく振ってないRegeneの方が上 ただPvPに関しちゃガチガチInvuが強いみたい
Swingingを使ってる方に質問です。 アレって、天井の何もないところでも、ナニかに引っ掛けて移動できるんですか? パワーハウスでは室内なんで快適なんですが、外は空しかないところもあるし。 特に空を飛ぶのと変わらない使いごこちですか?
Inv+activedodgeで15secgodmodeが熱い
>>569 何も無い空中に糸引っかけて飛ぶ。びゅんびゅん飛ぶ
InvulnerabilityでがちがちだとPvPでEnergy Generationの攻撃がぜんぜん通らないよね ダメージ0とかだからGenerationしやがらねーの 以前Invulnerabilityをチームの4人が採ってる連中と当たって一人も倒せなかったのはトラウマ
Invはバランスは取れてると思う。可もなく不可もなく そういえばPvPだと全然死なないね まぁバランスについて色々言えるのも今の内・・・と信じたい
むしろバランスの話が止むMO/MMOってあったか?w
ああああああFreeRetconいつくるんだいつなんだ どのキャラも行き詰まってきたぞ
invのガチ男だけどやっぱ回復がないとPvEはきついw 血とdroid試したけどどっちも今一だなぁ。 doridなんて着いて来ないわいつの間にか消えてるわ回復全然してくれないわでなんなのあれw
新しいコスチュームスロットを全く別の新しい外見にして1キャラで二度美味しい的に 新鮮な気持ちで遊べるようにするか あるいは原型から少し変化をつけて設定して、build変更やboss前の変身ロボットの変形 悟空のサイヤ人化的なコンセプトのコスチュームにするか 物凄く悩む 新しく設定するのは無料だけど一度設定した後だと普通に料金がかかるからなァ
STR/CONガチムチMightだけど、LV25あたりから本当に死にまくる。 防御パッシブはDefianceなんだけど、これが原因らしいな・・・。 フォーラム見ても、みんなInvul取ってやがる。 ついでにまとめ ・Invulnerability STRとCONで防御性能が上がる ・LightningReflex DEXとEGOで回避性能が上がる ・Regeneration RECで回復量が上がる。 ・Defiance ステータスによる性能の上昇は無い。
狼みたいな顔の人がいるけど、キャラ作成時にはそんな顔がありません。 何かの購入特典とかですか?
582 :
581 :2009/09/21(月) 20:37:43 ID:FZvCbU5a
あああ・・・すんません・・ありました・・・。
ワニみたいなデーモン顔がなくなってるんだよなあ。 アレ欲しかったのに
>>579 DefianceはCONじゃないの?
エネルギー回復がある分InvulnerabilityよりDefianceの方が良いって
公式Forumに書いてあったのを読んだけど。
俺は使った事無いので、実際はしらないがw
>>584 確かにエナジー回復能力は素晴らしいんだ。
ただ、その分あまりにも防御性能が犠牲になってるのかどうかしらんが・・・紙すぎるマジほんと
>>585 防御性能は一緒って書いてあったよ。
試してみてくれw
>>579 一応defianceのbuffはcon依存じゃないけ?
段々調子が上がってくるタイプは別の防御方法がないときついわな
何スタックぐらいしたらInvを越えるんだろうか
LRとかの回避系を強化して、時々Active Healで回復するより Regeneで常時Healしといて、囲まれたときだけMAのMasterful Dodge なんかで対応するほうが楽だし、安定するよ MeleeだとMuniのLock And Loadなんかも併用すると相性がよくていい
生産Lvが100になったけど上がらない。 トレーナーに聞けって書いてるけど何も変化ないのですが
上にもあったけど、Defianceと同じ効果をDefensive Comboから得て、 PassiveをInvuln(CONよりもSTR特化)にするとガチガチ。
>>589 キャラのLvが11で、かつ生産Lvが90以上であれば、トレーナーから
もう100上限値を買い足せる
592 :
589 :2009/09/21(月) 21:02:58 ID:Kxz0HXnD
自己解決しました。 何名かいるトレーナーの1人から100Capの権利(?)を購入したらさらに200に上がりました。
>>585 Defianceの最大の欠点はスタックが遅すぎるってことだからRankを3にまで上げてしまうか
Defensive Comboで強引に上げるほかないね
Mightは基本ヒールがないと厳しい、MightにこだわらないのならEgo SpritesでAdvのSlave Mentalityとると楽だぞ
他にはMindful ReinforcementのRank2or3(Rank2からバグってて8秒後には1000ほど回復する)
あとResurgenceがあるとマッチベター
MightのPowerはMeleeのくせにけっこうEnergy食いだからDefianceで間違いじゃないけどね
オレの場合はForce ShieldのRank3+Force Sheathでがっちり固めてEnergyためてからHaymakerをTap連打
Energyすぐ切れるからまたガードしてたまったらHaymaker連打
Shadow Formって見た目どんな風になる? キャラが黒い煙で覆われるとか?
墨塗ったくられたようになる。
>>595 ・・・それは駄目だな(;´Д`)
せっかくのキャラが見えにくくなるのはつらい
色変えられるでしょ。
LightningReflexってDEX極だと7割くらいは避ける?
それにしても日本語wikiの充実っぷりが予想外でびっくり AoCの時は悲惨だったからなあ・・
Telekinesisって、バグってないか、異常に強いんだが? Dark、Lightning、Muniと、お薦めCharacteristicに沿って育てて きたけど、いままでで一番DPSもタフネスも高い Basic Attackを強化で、15%の確率でClick BuffのSUrge Formが 発動するってのもアレだけど、それがダメージBuffとResist Buffに、 Avoidanceも持ってる感じで、結構敵の攻撃が1 Crushing Damageに なってたりする Melee初めてだからびっくりしてるだけで、Meleeってこれくらい しぶといのがあたりまえなんだろか
TK Shieldが異常に強いからじゃないかな。でもNerf予定されてる。 それとEgo Blade Breach(EBB)はMeleeで1番のDPSって言われてる。
前身のCoHとかやってた人達に質問なんだけど、CoHではキャラクターの名前変更サービスは 存在したのかな?(もちろんゲーム内通貨によって?) キャラの名前にちょっとイメージ固定し過ぎなものをつけてしまったから free respecが着ても思い切った改革ができそうになくて困ってしまった 現状のCOには無くてもCoHで存在したのなら今後に望みがつなげるかと思って
>>601 Shield引っ込めた後も暫く光が体を覆ってるのが、なんか
効果があるのか、Buff Iconはなにもないんだけど
確かにShield構えてると、V1 H2の3Man Cell x 3でもRegen 1で
余裕で回復してく
前記の3種類で、Lv17でようやくなんとかFight ClubをSoloって
感じのプレーヤーが、別段特殊なことするでなく、Lv15のキャラで
楽勝でSolo クリアできてしまった
しかも早いし
EBBとかはまだとれてなくて、主力は初期装備の剣(-15Energy強化)
なんだけど、コイツもEnergy Formになると強くなるし
>>602 あったけど有料($9くらい)
あっちはサーバごとにユニークだったので、事情は違うと思うけどね
>601 EBBって特にendあげて、Id Blade使わなくても高dpsでる?
>>604 それって前のどれかのパッチでEndじゃなくてEgo参照になるように修正されてなかったっけ
勘違いだったらスマン
>>603 ああなるほどキャラ名@ユーザー名はCOからの試みなんだね
ありがとう
>>579 おお!この情報はありがたい。
育てるのに、どれを上げると性能アップになるかが分からなくて困ってたんだ。
>>604 タップ長めだけどコスト低め+CDなし+leechでエネ吸えることを考えれば高い方に位置するとは思う
でもSurge+高EgoでCritが最重要ポイントだと思うので非Egoキャラが8Pで齧るだけだと微妙かと
>>604 EBBとってみたんだが、ただの溜め攻撃かと思ったら、発射後
連打してると、Ene続く限り溜めた強さの攻撃を何度も連発
するのな、これもバグじゃなくて仕様なんだろか
wikiのPowerSetの項目にadvantageの和訳版も入れて欲しいぜ
>>604 10日ぐらい前にEndからEGOに修正された。
>>579 リジェネはRecあげても1Ticの回復量は変わらないが、
回復の間隔が短くなる。
1Ticの回復量はステータスの影響は受けない。
Powerはどのステータスが影響するかって、検証するしかない? 説明文にはっきり書かれているものもあるけどさ Ego〜って名前のPowerは、そりゃEgoが影響してるだろうけどさ 俺、書かれてないものは Characteristic Focuで選んだステータスのみに影響する だと思ってたよ
>>613 それで合ってるよ。書いてないものはQuick Reference Guide
>>614 すまんコピペまちがった。書いてないものはCharacteristic Focuねw
日本時間19時から21時までメンテ。 ついにフリーRetconと経済見直しがくるってさ
>>616 よく読もうぜFree retconは日本時間で明日の夜だ
A free retcon will be granted to all players during the patch this Wednesday, 23 September, starting at 3am.
それとfree retconはstack出来ないってさ。
Retcons cannot be stacked, so any player who has not yet used a previous,
free retcon will need to use it before that time.
free retconはつかっとけってことか
Powerの調整はくるんだろうか
ああ、PTSのパッチそのままLiveに行くのか…… と思ったらMini MinesのコメントまでPTSのままだ ちゃんと数字書かないのな
ちょっと慎重な印象だけどきっちり手を入れるものに迅速に手を入れてて俄然好印象 AoCやWARでは忍耐に次ぐ忍耐でしょぼい修正に2.3ヶ月は当たり前 小刻みじゃなく溜めに溜めてアップデートしようとする癖に、パッチ毎に新たなバグてんこ盛りで 2歩進んで3歩下がるくそったれ、本当にストレスが溜まった
キャラスロットがいっぱいになってしまった 3キャラスロット$9位の、有料拡張オプションやってくれないかな
KBくらった時とかにブロックが消えるよね? そうやって特定の攻撃でブロックが消されるけど、その後少しの間ブロックを使用できないよね? 最初表示バグとか環境に問題あるのかと思ったけど、そうじゃなくて仕様っぽいんだよなー ブロックが無効になるタイミングが分かりずらくて何度もShiftがちゃがちゃ確認押ししちゃう
patch noteみたが、eleのlightning arcのhold中ダメージ100%が、30%にめっさnerfされてるな。 まあいままでmasterとか、hold中に殺しきれてたんで強すぎたのかもしれないがカナシス。
クエストについて教えてください。 Cure For The Un-common Cold というクエなんですが、 wikiにはブループリントを取得とありますが、どのブループリントなのでしょうか? mysticismを選択したので、そこのトレーラーのブループリントを見ているのですが、 どれを選べばいいのか分からず困っています。
>>625 これ凄いな
nerfどうこうって次元じゃなくて既に全く別物のpowerに変貌してる
herogamesでele使ってcuteからarcの致死コンボで殺しまくってたら切れた外人から名指しで文句を言われたことが5.6度有ったが
正直これは仕方ない面もある気がするな、なんにしろfree retconもらえるようで良かった
さすがにこうなるとかつてのeleを知っている分eleを続けるのはもう無理だ・・
>>626 うろ覚えだけど最初のcraft選択questかな
指定された素材3つを集めてからまたnpcに戻って話しかければレシピを貰える(集める前でも話せばレシピ貰えたかも)
最初にこのquestで貰えるレシピだけは鞄に入るので(それ以後は買ったと同時に自動的に修得する)
それを使用してレシピを覚えてから、テーブルで指定されたアイテムを作ってquestクリア
違うquestの話だったらごめん
というわけで、min-maxerの終わりなき旅は続きます
>>624 アクションゲーム風な割に、全体的にレスポンス悪いよね
なんちゃってアクションで、なんのかんのであちこちに[I Win]ボタン
あるんで済んでるけど、シビアなバランスにしようとしたら、
このままではストレスたまると思う
>>626 解決しました。
もうブループリントは貰っている。というオチでした。
インベントリーの中に入っていました。
余計なブループリントを買ってしまいましたw
>>627 さん アドバイスありがとうございました。
>>630 今後もMissionを受けた時にItemをもらってて、クリアするのに使う事があるから、
そういうのに注意したほうが良いよ。
俺のI winボタンはパッチ後も健在なようで
俺にもNever dieボタンならあるぞ
なんか、最初から空飛んでる人がいるけど あれは何?
あれ、いつの間にかchest beamがnerfされてたのね・・・・単体攻撃になっててショボン
Avenger roleが使い物にならないのは変更しないのかね TeamでもAggro気づいたら即死なんだけど
どっかの購入特典のAnti-Gravity Bootsじゃないかね
初期エリアでflight系のtravel powerを使って飛んでるのが居たってこと? 見たこと無いな・・ 一時的にオプション的なflightの効果を得るpowerなら存在するけど初期エリアなら energy builderとtap power以外のpowerはまだ持てないだろうし
22日パッチ和訳まだー?
チュートリアルエリアで浮いてるのはGameStop特典のやつだ スピードも高さも出ないけど、敵をやり過ごす程度なら使える
>>638 あ、それかも。
なんか足から小さい丸い輪が出て空飛んでた。
速度はあんまり出ないみたいだけど。
パッチ来たけど入れませんね。 おとなしく待ちます
うp
ビルドだけで一晩終わりそうだ
ドロップ率えらいことになってるなw 倉庫みたいなインスタンス内の箱壊してたら、あっと言う間に荷物いっぱいになったぞ。
テスターとmini修正されすぎだろwwwww もうだめぽ、、、、
>>641 なに?オレもGamestopで買ったがそんなものついてなかったぞ?
俺のキャラは全く変化を見出せませんでしたぜ
>>648 C Storeウィンドウ出してSpecial UnlocksのタブにAntigrav Bootsってのがないか?
1キャラにつきもれなく1個もらえるからもらっとくといい
>>650 うおーほんとだ、しらなんだー
超さんくす
雑魚から受けるダメージ上がってね?
公式フォーラム見るとみんな悲鳴上げてるなぁ Henchman3匹に殺された!とか。こっそり攻撃力上げてきたのか? キッツいぜ・・・
ボスに勝てなくなった
あ、やっぱりそうなのか。 すげー死ぬと思った。
ぜんぜんヒーローじゃなくなってきたなあw
やべえ同レベルのVillain2匹にも勝てるかどうかギリギリだwww
新しい敵だったからこいつ強いなーと思ってたら全体で敵が強くなってんのかよw
ソロじゃまじでMissionできねえ
敵の変化を特に感じない40歳。 低レベルの話なのかね?
レベル12Regen持ちだけど、 LV12ViperのHenchman3人と戦って、パッチ前はRegenの効果もあって、戦闘終わっても体力1割程度しか減ってなかった。 今やると6割削られてるwwwww
free retconって明日なんだよね? 累積しないから今のうちなんだよね? なんかやっていいのかどうか自信なくて怖い
Patch Noteにこんな項目あったっけ?調整ミスだろこれいくらなんでも。 >If anybody is wondering, the game's title "Champions Online" is actually >referring to the mobs that you engage in game. We are nothing but gimps. 本当に Gimps(身体障害者) Online になっちまった。
ああ、やっぱ強くなってるな。ダメージ低減が減ってるように思う。 こちらが与えるダメージも上がってるね。
しぬわーw
どうやらヒーローパワーが抜けてしまったようだな
ぬ、mobが調整されたのか 新キャラ育てるのが楽しそうなのに、スロットが全部Lv30行き詰まり キャラで占められてる俺は、もう一本パッケージ買わなきゃいかんのかw
>>663 なんで身体障害者?
ガチガチの粘り待ち状態がなくなるってだけじゃないの?
Darkfallとかいろいろやったけど、これは神ゲーと言える。
Gimpsってしゃれてるねぇ〜^^ って感じで賛同したの?
>>668 ヒーローの強さが一気に落ちたからGimpsって言ってるんじゃないかな?
粘り待ちとかそういうレベルの敵強化じゃないぞこれ
>>668 俺リジェネあるからMissionは普通にこなせるが、
リジェネのないキャラだとブロックしててもどんどんHPが減って
普通にMissionが出来ない程厳しくなってるってのはやり過ぎだと思うな。
PvPではそれで良いのかも知れんけどさw
また随分と極端に性能ダウンしたなー。 テイザーアローが全然テイザーじゃなくなってるw
Taser Arrowのshock(hold)が25%の確立で発生に Mini Mineは威力もEnergyも以前の半分以下になった Taser Arrowはもともとレンジアタックとして使ってたし 移動しながらチャージできるからこれくらいの修正は妥当だけど Mini Mineは下方修正しすぎ
どこの会社もテストプレイしたとは思えない下方修正かますんだなぁ
ミレニアムシティのチュートリアルラストミッションで 巨大ロボのボスに初めて負けて、「あれ?このキャラめっちゃ弱いんじゃ・・・」と心配になったが これもパッチのせいか
>>667 何キャラでフルスロットに達した?8キャラくらい?
8だよ。 Lifetimeなら16
>>676 それは良くあることw
でもなんか連射銃系が防御を無視してるかのように滅茶痛くなっててあいつもマシンガン持ってるからそれの影響かも
invマンにとっては連射銃ダメ0乙だったのが警告ありのチャージスキルより痛くて困る
DualBladeが弱体化されたんじゃなくて、mobのほうが強くなってたのか
もしかしてガンカタって、ダメパワー?
これからはDPSの時代 HencimanもVillainも殺られる前に殺れ
>>681 Muniはガンカッタしかやったことないけど、他のパワーより
DPS劣るし、mobとobjectの区別つけないんで、なかなか
敵が死ななくて困るね
今回のPatchの前だったら、そんなネタパワーも、愛とサポート
パワーで主力として使っていけないことはなかったんだけど
現状だと育てるの大変そうだ
Monster IslandでLost Caveってどこにあるの?マークも何も無くて入り口がわからん。
公式フォーラムの荒れっぷりがやばいw阿鼻叫喚だ。 今日のFreeRetcon配布の際にでも修正して欲しいな
Muniはreplacerで強化するのが前提だと思うわ 物によってはダメージのばらつきが小さくなって火力がぐんと上がる
>>684 ホログラムゴリラ博士の北北東にちょっと行ったとこにあったよ。
それより、その次のCaveがわからなくて困ってる。
>>675 つかMineはばら撒いたあと自分は
他の攻撃続行できるしcostも大したことないから
別にそこまでおかしくないとおもうぞ
ソロじゃ遊べなくなってしまった…。mob強すぎる…。
>>687 うはー、的確なわかりやすい回答ありがとう。すぐ見つかりました。
>>687 近くに2つ入り口があったのでそれかも?
生産スキル上がらなくなってない?拾ったアイテムをばらしても、 パッチ前の284からピクリともしなくなった。
気になったログをssに撮っておいて後で確認するみたいなことしたいんだけど 普通にss撮るとhud非表示でゲーム画面のみのssになってしまう オプションをざっと確認したけど、それらしきチェックボックスも見当たらず どこでこの設定を変えられるんだろう
lvl10だけど、敵強すぎてクエストが一個も消化できない…。 これ、修正してくれるのかな。
Lv20台前半だけど、同レベル程度のクエならなんの問題もなくクリア出来るなぁ レベル低いと回復が追いつかなくて辛いのかな?
Lv10だとSUPER〜〜も片方しかないしなあ
シングルブレードのキャラを作ったら、初期で持っている武器がどこからどうみても完全なる日本刀だった KATANAがあるならunlock装備ほしいなと思っていたのにいきなり叶ってワロタ しかしこれ、フェンシングみたいに軽快に連続斬りするから日本刀と合わないなあw
>>698 バグだったのか、洋ゲーらしいキツさが面白かったので、
この痛さでも不満の出ないバランスにうまくパワーを
調整してくれたらなあとか思ってたのに残念
楽しそうなので、キャラ一人潰して、新たに作って
遊んでみてたけど、まさか序盤でこんなにFrag Grenadeの
KBをありがたく思うとは…てな感じで楽しかった
Bossはまだ良いけど、雑魚は弱くていいんだと思うぜ。 雑魚に殺されるHeroっておかしいよw
刑務所のPvPも雑魚がすごい痛い
ちょw Lemuriaのクラゲダメージが2000/tic
mightひとすじlv22だけど、それほどmobが強くなったとは感じない 何の騒ぎなん?
MobのMaintainタイプの攻撃力がバグってる
あれ?ランチャーは起動するけど真っ白い変な画面になって 遊べない。 再インスコか。。
Free Rectonって、キャラ作成時に選ぶInnate Characteristicsも選びなおせる?
>>706 オレもそれさっきなったけど
しばらくしてもう一度立ち上げたら普通にはいれたよ
>>707 選べるよ。まったく別キャラに出来る。
ただ生産スキルがな・・・
生産スキルは関係ない
生産って消費系の物以外ほとんど使わないんだが・・・ あと教えて欲しいんだが、プライマリーオフェンスに装備するタイプで6.5%でダメージが加わったりするやつはわかるんだが エナジー消費するタイプってどうやって使うんだ?試してみても動かないようなんだが・・・ 誰か多用してるヒーローいたら教えてくれ
指示するとおりに使えばいい 場所が違うだけでスキルと同じ
>>712 すまん、プライマリーオフェンスのスロットは「8」押せば使えるはずなんだが、クリックしても無反応だ・・・
スナイパーライフルを撃つみたいなんだが、これってそのパワーとってないとダメなのか?
その手のは大まかに分けて3種類
1. 6.5%などでProcを付加するもの
2. Deviceと同じように使用するもの
3. 特定のPowerの内容を置き換えるもの
>>713 おそらくその通り
ああ、munitionのreplacerか それは所持してるmuniスキルをアップデートするタイプ サブマシンガンをアサルトライフル級のダメージをばら撒くUberスキルに変えたりする貴重品
昨日から、知り合いを騙して一緒にPlayしてるぜ! 二人でやってるからMobが強くなったって感じはしないなー しかし、面白いなw PvPをもっと緊張感あるようにしてもらったら 本格移住確定なんだけどな・・・ちょっとなんちゃってPvPですよね・・・・
レベル20超えてからのPvPマップは結構面白いよ
>>717 oo tanosimi da-
Full Free Retconについて聞きたいんですが、今日のお昼杉からとれるんですよね。
それで、今Lv13なのですが1からすべてリスペックできるそうなので、ある程度整うLv20近く
まで育ててから、リスペックして色々試すってことは出来るのでしょうか??
最初のPower選びからできるってのはかなり魅力的ですね
>>719 使わずにずっと取っておくことも出来るよ。
PvE特化のガチ構成でレベル上げておいて、
ある程度レベル上がったらRetcon使って自分好みのBuildに作り直すとかね。邪道だがw
はうすからでられにゃい
いんすたんすをかえるんだ
ちょっとやってみたいんですがtrialはないですか?
>>714 >>715 スペシャルサンクス、チャンピオン
やっぱそうだったか、どうりでテレパシックなオレが使えないわけだ
>>561 ?? 着せ替えが出来るってことですか?@@
MapのCstoreってとこでもOPって言う通貨(?)でなんか買えるみたいですね。
AccとOPってどうやってためるんですか??
Acc→Acclaim:PvPのHero Gameに参加すると貯まる ×OP ○CP→Cryptic Point: 公式で販売してるポイント。My Account/Cryptic Points/Buy Moreで購入
ゼロポイントをオーピーって読んじゃったのな。
>>725 効果に付いてはモノによるとしか言いようがないのだが
銃器のreplacerはスキルを上書きする
そのためサブマシンガンの特性であるダメージのランダム幅が大きい+分割されるというtooltipを持たないものも存在する
その手の固定値を持ったサブマシンガンを装備すれば…
テスト鯖にパッチきてるぞー 特にMightとPowerArmorの人は確認したほうがいい
>>730 またFreeRetcon居るんじゃないかコレw
テストサーバのパッチノートから自分で気になったのだけ適当にピックアップ。 UI/Chat * ターゲットオブターゲットが表示されるように。 * チームメイトがどのロールを選択しているか表示されるように。 * 代名詞 $player と $target が導入される。 $playerはプレイヤー名、 $targetはターゲット名。 例 '/bind y "emote point $$ local Attack $target!"' Powers * ペットの挙動を修正。 * 中断効果のついたパワーはSuperVillain以上の敵の行動を中断しなくなった。 * いくつかのパワーの効果がSuperStatsの恩恵を受けていたが、これは正しくないので修正された。 * いくつかのパワーはSuperStatsの恩恵を二重に受けていたが、これは正しくないので修正された。 * Block中はFlightやSwingでもきっちり遅くなる様に修正された。 * Defencive Comboで得られるDefianceは1つだけに。(advの分は別だと思うが持ってないからわかんね。) Missions and Content * カットシーンでは字幕が表示されるように。 * いくつかのBuggedなミッションが修正。 * Monster Islandに新たなミッションやインスタンス等が追加。 Crafting * Secondary Upgrades economic/research value reduced to 25% to match their deconstruction component values and relative value to Primaries. 訳はだいぶいい加減。 そんなにひどい修正ないと思うけどな。 Defensive Comboだけ騒がれてるが。
>Defencive Comboで得られるDefianceは1つだけに。 一気にゴミPowerになったじゃねえかwwwww どうすんだこれ
>* Chat - Long lines with multi-byte characters (such as '?') will > now wrap properly. とかあるけど、そもそもマルチバイト文字、使えたんだ?
良くも悪くも思い切りの良さが尋常じゃない 基本的にmmo(チョンゲーは知らない)の開発って凄く腰の重いイメージがあったんだけど、ここまでフットワークの軽いのは驚きだ体力ありすぎ 同じ容量のアップデートをMythicやFuncomにやらせるとこの時点で確実にローンチから4ヶ月から半年は経過してる
また正式サービスから一ヶ月経ってないんだよな FreeRetconさえ貰えるならどんどん試してユーザーの意見取り入れていって欲しい
>>738 地味にDAOCとかかなり変更くわわってたような
Funcomは数日間店に閉じ込められた思い出がでかすぎて
その辺の記憶がうすいw
WoWの初期は採取すると動けなくなってリログしないとだめになる致命的なバグが
かなり長い間続いたけどブランドと頻繁に調整してたからそこまで叩かれなかったな
てかFreeRetconはまだか
>>741 おてぃた、FreeRetconくるかな?
patchにある >Superstats(訳注:Characteristic Focus)の固定上限を32%ダメージに。 >これはゲームバランスが崩れるのを防ぐ一時的な解決策で、時間が経つ >につれて、柔軟な上限へと変更されるでしょう。 って、2つ選んだ攻撃力うpする能力値は、32%strengthがcapでそれ以上 あげても、攻撃力うpしないって認識でおk?32%いったら、好きなほかの能力 値あげてたほうがいいってことか。
>>740 店に閉じ込められたのは、AoCのTortageNightか?
>>744 Anarchy Onlineかと思ったんだが、Age Of CONANでもあったのか
ある意味Funcomらしいな
店に閉じ込められたの記憶にあるのはAOかなー。 SFちっくなMMOで面白そうだったんだけどバグが 一杯で。。。
>>746 敵を攻撃できないバグとか…。
致命的としか言いようが無かったね
retcon+敵のダメージバグ修正は今夜ってことでOK?
とりあえず今からメンテだから、free retconについはこのメンテで配布みたいだけど mobのダメージバグはどうなんだろうね
>>745 そそAnarchy Online
穴あきオンランとかいわれてたが
後にはSFのMMOとしては結構たのしくあそべたけどね
アイテム類が無駄にグラフィックパターン多かったり、
いきなりいろいろ盛り込もうとして手がつけられなかった感があるけど
当時のMMOはスタートでまず何も出来なくなるってのが割りと多かった
750 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/23(水) 19:04:27 ID:j/SXsOpr
あら?メンテ終わったと思ったらまたメンテか
今からメンテだよ。 その前はラグくはなってたみたいだけど自分は普通に遊べてた。
753 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/23(水) 19:34:58 ID:UhIXIoXz
>752 thx。そか、しかし今後cap上限あげるの検討するみたいなこと書いてあるが 現状あっというまの32%いくよな..。powerがらみで特化であげたいっていうんじゃ なきゃ、talentとかは複数能力上がるほう取るのがおとくかなあ..。
AoCはthunder riverに行くと他のエリアに出られないバグとかあったろ。
おおおパッチきたー
>>754 あったろといわれてもAOの事なんだ
そもそもAOのほうが古かろうひどかろう
>>753 個人的には、
恐らく全員同じであろうお決まりの3つ
Characteristic Focus@/A+8 Characteristic Focus@+5/Characteristic FocusA+5
を取った後はCons+5/Characteristic Focus@/A+5
ここまでで5つ、後は総合的に大量ポイント上がるシリーズかな
+2×7とか全体量がばかにならなくてなかなか魅力的だからなあ
AoCはそれでもTortage島内のクオリティは相当なもんだったと思う
もうTortage Island Onlineで完結で良かった
Mythicに関して言ったのは現状のEA Mythicのことだけど、本当に酷いって次元じゃないよ
WARやったら分かる、WARって原作は凄く魅力的だしデザイナーやグラフィックデザイナーは
最高なんだけどもったいないにもほどがあった
腐り切ったぼろぼろの土台を誤魔化しながら次々上からアップデートを載せていってる感じで
新しいものを載せる度に下のぼろぼろなとこが耐え切れず崩れるから結果的に仕事量が倍増して
アップデートの度に1歩進んで2歩下がる体たらくだったし、RvRがメインなのに明らかに異質な
突出したabilityを実に半年放置するのも朝飯前で正直個人的には今となっては「Mythic」ってマイナスブランドになった
そのくせmarkは公式にforumなんて設置しても一部の声がでかいやつの意見しか聞けないから意味ないとか
薄っぺらい似非正論をしたり顔で語ったのちに結局forum設置したしもうわけわかめだった
長文で他のMMO批判とかblogでやってろ
AO,AOC,warとも経験したが、初期のバグのひどさじゃAOが一番だな まともにゲームできないし。 AOCは、バグもそうだけどfreeにPVPできるゲームなのに、バランス 崩壊放置、warはバランス調整patch入るんだけど、予想の斜め下すぎて みんな唖然としてやめてく感じだな...。
で結局、wowはよかったとなるわけですねw
んや 初期バグの話ならWoWも相当ひどかった ってこの辺でいいか別のゲーム話は
COは、同フレームワーク内でのコンボとか加えると、 いいんじゃないかな あとは別々のフレームワークのコンボの最終技を ある程度の時間の中で連続で入れると大打撃… みたいな、ヒーロー同士のタッグ技みたいのとか
>>734 バグだったのかもしれないけどpower armorを苛めないで><
公式もつながらないぞ! とんずらしたか?
個人的には5%DoTが消えたのが痛いわ トドメが使いやすくなったがそれと帳消しになるかどうか
free retconは追加されたのかな?
公式ページのサーバーはSNSとしてゲームサーバーともつながっているから 大きな変更をかけるときは必ず落とされるよ。とくにキャラデータとかに 変更がかかるほどのpatchのときはいつも落ちてる
Power Armor、地味なセットだからなぁ とりあえず数値ではInvさほど変ってないな
パッチきたー
Mobのダメージがやばいの直ったw よかった・・・
あ、Inv全然平気だな
>>771 今回のパッチはinvの修正はいってなくね?
すまん。Test serverのと混同してたわw
TKのkinetic dartのadvで発動するsurgeって、powerでsurgeとってrankとかadvのcritupととっけば kinetic darkで発動するsurgeにも全部適用されるんかな?だとしたらpowerのsurge取ろうかと思うんだが。
>>774 前やったときは適用されなかった気がする
常にRank1のAdvなしで、発動のたびにSurgeに30秒のCDが入るから微妙に使いにくい
Power Houseで試してみると良いかもね
full retconってキャラ毎に1回ずつ? それとも全キャラで1回?? 怖くてできないや。
キャラごと
同じ質問と回答のやりとりしてる外人がいたなw
結局MIで詰まる部分の修正はなしか というか、レベル上げてほしくないんだろうな、きっと
単純に上限は必要ってだけじゃないの? それか緩やかななカーブで結局同じ値になるようにするかのどっちかしかないだろうし
不安定になってつながらない
今、SERVER NOT RESPONDING 出まくってLAG起こりまくりで酷い状態。 進んだと思えば物凄い勢いでひっぱり戻されるの繰り返しw
ああ、他の人もそうなのか 自分だけかと思って不安になってた
どっかの経路が死に掛けて同じとこつかってるプロバイダが同じ症状でもだしてるのかね
plala光 一度server not respondingが出て酷いlagだった 今はそこまでは無いけど相変わらずちょくちょくコマ送りになる 普段は異常なく快適 なおどちらもpvpのherogamesの話であって、普通にpveでは何も問題無い
/netgraph 1でPingが見られるよ。 /netgraph 0で解除
ping300前後 send35前後 recv100-300 どの数値も目まぐるしく変化していて「前後」と表現するのも躊躇うくらい振れ幅が大きい
俺もPing300前後だ。外人さんは150〜200って言ってから、元から悪いみたいね。
Dr.Destroyer's のマグネットを操作する所、これ何をどうすればいいのだろうか・・・。 動くけど、どこに動かしても何も拾わないし・・・。
他は大丈夫なのに調子悪い、って時に名前出るプロバイダっていつも決まってるよな
Lv30あたりからミッション不足に困るんだけど やっぱりMobを黙々と狩ってexp稼ぐしかないのかな?
ミッションもらえなくなるまで上のレベルのやったほうがいい
MIの軍人から貰えるLost CavesがうんちゃらってMissioin自体は バグってはいるんだけど、最初の目的地のLost Cavesに入った 時に自動的に貰えるHunt the HuntersってMissionが、時間を 置くと(10分くらい?)再取得可能で、一回40%バー位のExp 貰えるので、最悪それの繰り返しでLv31までいける とりあえずLv31になっちゃえば、レムリアのMissionも出来る ようになるので、Mission不足はとりあえず収まると思う
>>791 既に何かをつかんでる場合は、部屋の真ん中の装置の上に持っていくとリリースする。
WikiにCharacteristic Focusは 1.レベルとともに成長する 2.値に比例して攻撃Powerの威力が上がる という特性が付いていると書いてありますが キャラ作成時に選択するInnate Characteristicsにも同じ特性が付いていると考えていいですか?
ダメ
DPSerでLVL40のかた、lightning reflexesとregenerationどちらか比べたかたいますか? hilvlのregenはたいしたことない、って評判もありますが、、、。 自分的にはLR使いたいってのがあるけど。自分で試せなんでしょうか?
俺の嫁がマニアックだと・・・
両親の方は知ってる人多いと思うけど…
meleeでtelepo以外を選択している人居る? 確かにイメージ的にはアクロバットとかスーパースピードも捨て難いし 密着して並走しながらちゃんと武器を振っているのに敵にダメージを与えられない現象の苦しさもあるから アクロバットもいいなとは思うんだけど・・ 一方で大体のTravel powerは発動中に−15%energy strengthがあるじゃない? これ凄くきつくない?rangedで浮いたまま位置的有利を保ちながら攻撃できるメリットと引き換えなら納得できるけど meleeだとメリット薄くない?ところが、telepoなら2 secのみenergy strength−15%となっているから 恐らくtelepo終了時にほんの2秒だけペナルティーなんだろうと思うんだけど 実際少し前にはよく見かけた常時アクロバットmeleeって今ではほとんど見ない気がする
lightning arcが、nerfされた今、rangeの単体最強DPSのpowerって何かな。
爪、手裏剣、蹴り、グラップル、スモーク。 オレに死角などない(ナリキリ的な意味で)
ラバーバンドが酷かったり、chatに延々 unknown command(null) て出てたりするんだけど、全体的症状、それとも俺だけなのかな?
アクロバットは一完歩が大きくなるから取り回しが難しい 常時最速にするとさらに難易度が上がる 二刀のように振り回してれば寄ってきた敵が勝手に当たってくれるのなら それでもあまり苦にはならないと思うけど トンネリングはポイント振ると、潜ってる間にアースなんとかってバフがついて 出てきてしばらくはダメージを受けなくなる 立ち位置を決めて、タゲ取って、キー先入れして、それからガバッと出ていく
へえ、なるほどトンネリングもよさそうだなー うーん、しかし困るな もともと余りたくさんキャラ作ってあれもこれもってやるのは苦手で できれば1人2人を集中的に育てたかったのにあれよあれよとどんどん キャラクターが増えていく acclaimやpeak、それからunlock類などフィギュア以外でもう一つくらい何かアカウント内で 共有になってくれれば嬉しいなあ・・
全く同感 ほんとPeakとかはアカウント共通にしてくれないと収集する気にならいないよ。 その辺フォーラムではどうなってますか? 現場の東海林さ〜ん
>>808 ダメージ軽減のBuffでなかったっけ?
Mightキャラ2ndで遊んでるけど、ホントに脆い
1対1なら強いんだけどなー
ログイン落ちてるのか。
>>776 本当にありがとう。
今仕事から帰ってきて見ました。
ログインできるようになったら早速retconだー!
>>799 今Retconのコストすごく下がったから、数個Retconするぐらい全然余裕だよ。
自分で試しな。
前の時に22日までに作ったキャラにretconあげるよってちゃんと伝わってなかったから もいっかい全キャラに配るみたいな感じかな
またもらえるよ
9月22日火曜日の太平洋夏時間午前3時以前に作られたすべてのキャラクターに FreeRetconを配ったんだけど、時差の関係で、締切の告知が十分でなかった らしいのね。 だから、今日のメンテでまたFreeRetcon配るよ、って話みたい。で、FreeRetcon は重複しないことを覚えておいてね、つーことみたい。
またもらえるwww
Upした
がー!使っときゃよかった!
絶賛稼働中のキャラ以外は即効まっさらにresetしてpowerhouseへ引き篭もらせておいた俺に死角はなかった
そして未だにパワーを決められずにニヨニヨしながらとっかえひっかえしてるのが俺様よ
2丁拳銃弱いと思ってたが武器交換すると意外と火力高くなるな ビルダーも強化されるのが地味に強い
発言欄の切り替えが面倒なので、公式フォーラム調べていたら
BINDの紹介があったので転載します。参考までにどうぞ。
■記述式
/bind 設定キー "channel_setcurrent "チャンネル名""
※最後は"をふたつです。("")
■例
/bind pageup "channel_setcurrent "local""
/bind home "channel_setcurrent "zone""
/bind insert "channel_setcurrent "super group"" ※superとgroupは半角空けます
/bind delete "channel_setcurrent "team""
http://forums.champions-online.com/showthread.php?t=60927
>>800 本人だけど、3日目くらいに運営から警告メールきて
泣く泣くキャラ名とコス変更させられたよ・・・
tk系のパワー似合うし好きだったんだけどな
緊急メンテ
>>827 やっぱりチェックしてるんだな
運営も認めたソックリ度!
てのは、ホルホルしすぎか
おいらのコピーキャラは、ありがちな衣装なんで大丈夫だとは思うが、
念のために名前の文字順を一部入れ替えたぜ
しかし、あんだけバットマンやらスーパーマンがうじゃうじゃいるのに
どこで線引きしてるんだろ
アメコミとか日本のヒーローものが好きだから、始めてみようかなー
>>827 何で!?
よかったらどういう内容のメールか教えてくれないか。
版権キャラは駄目なんだろうか
マフラーが赤いとか、関節にリベットがうってあるとかじゃ だめなんだろうか
・・・・・・和ゲーのキャラなら大丈夫だろう、多分。 俺の6キャラ全部国産ゲームと同人ゲームのキャラだわ。
CoXの時にClawsのパワーがウルヴァリンみたいに拳からニョキって出るようにしたら マーヴェルからイチャモンつけられた過去があるから、慎重になってるのかね
開発者とユーザーのチャットログ見たけど、 U:PowerHouseがDangerHouseになっている件について。 D:PowerHouse2.0をなるべく早く実装するよ。Duel出来ないHouseと、Duel出来るHouseとに別れるよ。 今月中に実装出来たらいいね。 U:CelestialってどんなPower set? D:Heal,Boost,Supportが得意な感じだよ。 U:キャラクタースロット増設を買うことは出来ないの? D:来月あたりにC-Storeで買えるようになるよ。 U:インスタンスMissionの難易度を調整出来るようにしてほしい。 D:難易度調整スライダーを付ける予定だよ。多くの人が高難易度良報酬なMissionを望んでいるからね。 Teamの人数が5人に満たない場合用に、難易度を低くすることも選択出来るよう検討しているよ。 頑張ってるなぁ。PowerHouseの住み分けは大歓迎だ。
>>831 ・ゲーム内のメールボックスに、いきなり「次回ログイン時に名前を変更しろ」と
メールが送られてくる
・続けて理由が書かれたメールが送られてくる。
内容は
>>832 にも書かれているけど、版権キャラの名前やコスはNGということ
・次回ログイン時はキャラ名が「Badname324737」みたいになって、強制的に
名前を変えさせられる。
・コスは実費交換だったよー/(^o^)\
今デク人形の部屋でduelできないようになってるのだから 奥の部屋だけでduelできるようにすればいいのに。むずかしいのカナ
>>836 乙
Celestial powerを使わざるを得ない
さあ北斗のファルコを作って対抗するんだ
本体は洋ゲー取り扱っている通販サイトにあるんだけど ゲームカードが売ってないから始められない… こりゃ、フリーターだけど駄目もとでクレカ申請するしかないんかなー
VISAデビットならニートだろうがフリーターだろうが作れる
外見というより、外見+名前がマズかったんじゃないの? ハルク風とかシング風とか普通にゴロゴロいるじゃん
RAOHってのを見かけたな。ラオウさんでした
ほんのすこーし、変えるのが遊び心。そんなおいらほぼ95%バッ○マン
>>840 ほんとだMega girlうまいな
そういえばこの前完璧ロックマンのMega manも見たけどあれはやばいのかな
でも多分日本の版権物は大丈夫なんじゃないの?
TF2の園児やデモマンも見たけど、ここらへん結構危ない気がするな相当似てたし
カプコン系やドラゴンボールのキャラクターならかなりよく見る
触覚使ったまんまナメック星人やフリーザ、それからサイヤ人系はほんと多い
チュンリー見たけど驚くほどそっくりでここまで似るのかとびっくりした
似非ブランカとリュウも見たな、ベガも見たけどマジで本人降臨って感じだった
ただベガは、
「おい、このストリートファイター柔らかいぞ狙え狙え」
ってherogamesで外人に野次飛ばされててワロタ
中身は全然本人じゃなかったw
>850 確かに筋力の設定できるからチュンリーのふとももとかに適してるなw
badnameって名前で注意されたのに 上でわざわざコスチュームかえたのかw CoHでも名前さえ違えばカスタマイズに関しては問題ないって マーベルに訴えられたときそれで和解してるしな
最近のチュンリーさんは巨大化するんだぜ?
MC各地の銀行で突発的に発生する銀行強盗ミッション
ミスって途中で投稿しちゃった あのMC各地の銀行で突発的に発生する銀行強盗ミッションってクリアした人居る? いつも見つけたときには残り時間が少なくて無理っぽいんだけど 案外報酬多そうだからクリアしてみたいな それにしても、市民を助けろ系のミッションで市民の方から駆け寄って依頼してくるミッションの 報酬の低さがきついなあ 前にMCを飛んでたらビルの屋上からpsi-man達によって突き落とされそうになっている市民を 助けろ!的なミッションが始まって、それは普通に報酬多かったんだけどなあ
あれ金庫広すぎるだろw何いれとくんだよw
>>855 それの爆弾排除をやろうとしたときに落とされた。
残り20分だった
あ、一応4人チームでクリアしたことあるよ。最初にmish見つけた奴は時間切れにされてたけどw
今日もメンテだなー
なんだかんだで30台からスキルで個性だせる余裕でてくるな
>>855 銀行強盗は難易度低いよ。時間も余裕だった。
珍しいな、まだログインサバ落ちてる
まっぱの正座でまってまつ
お、今日は本当に珍しいな。時間過ぎてもサーバーあがらない。
寒いのでTシャツだけ付けて正座でまちまつ
何がくるんだ、何がくるんだ
二週間分の巻き戻しだったりしてな
22時まで延長か。
生産系スキルなんだが、MajorとMinorの効果を選んでつくるやつ、 前はLv30のキャラで、もっとたくさんの選択肢(10かそこら)が あった…というか、買った気がするのに、いつのまにか2-3種類に 減ってるんだが、大きな変更があって、以前に購入した分は なかったことにされちゃったんだろうか? Lv20代後半で、Ego +47のアイテムとか作れてた気がしたんだが
恥ずかしいのでパンツつけて正座でまちまつ
じゃあ、かわりにオレが全裸になるとするか
うへぇ さらに延長
分かりました。またTシャツとパンツを脱いで、まるばいでヒョウのポーズでまちまつ>< 勘弁してください
パッチきたな
なんだこの焦らしプレイ
待てなくていらいらする 想像以上にはまっている自分に気が付いた
今日はずいぶん長いのー
前にクレカ通らないと書いたものです クレカ会社に連絡しても問題ないと言われ 運営に連絡すると 「わからんけど、プロダクトキー教えてくれればコッチで入力して遊べるようにしてあげる」 と言われ、教えたら遊べるようになった。 (アカウントではキー入力が反映されずもう一度運営と連絡、問題解決) その後何度かトライするもクレカ通らず 新しいクレカを作る手続きをしてもうそろそろ届くかと言う今日たった今 試したらクレカ通った 今までダメだった原因は結局わからずw 運営はクレカ情報なくても遊べるようにしてくれて本当にありがたかったです。 これで続けられるかどうか心配することなく遊べるわぁ
ようやくUP
うp
wikiがしんどる
>>613 これって、未だに理解できないんだけど、誰か教えて。
なんでCharacteristic Focusで選んだものが、特に書かれていないpowerに影響するの?
たとえばegoとConstitutionをCharacteristic Focusで選んでると、Telekinesisのpowerは上昇するけど
MightとかFireのpowerは上昇しないよね?
あと、ダメージの種類でegoダメージはego高いと高ダメージだと分かるんだけど
SonicダメージとかParticleダメージとかCrushingダメージとかは、どのステータスが
高いとダメージが高いのかわからないんだけど、これもCharacteristic Focusで選んだものが
上がれば、ダメージも上がっていくの?
Characteristic Focusが全ダメージを決める。 Meleeの補正やスキル補正によって変化のあるスキルもあるが、基本攻撃力はCFによって決まる。 つまりCFを無視して何も覚えないと攻撃力は一切上がらない。 覚えない状態で装備品で各種ステータスを上げても攻撃力には変化が出ない。 CFに振る事で初めて攻撃力に変化が生まれ、装備品によりステータスが上昇し、攻撃力が上がるようになる。 最初に選んだタイプで能力値が変化しているが、別にアレが上がるわけでも関係するわけでもない。 あくまであの高いのがこのタイプで効果的ですよ〜と言うだけ。 ・・・のはず。 俺もよくわからないが、リスペックして数値を見た限りではこんな感じ。
だいたいあってる
strengthってメレーダメージアップが入ってるから MightとかだとCharacteristic Focusの2ステータス+strengthの 3箇所でダメージアップしてるってことだよね? メレー(近接)はPvPでは乙ってるみたいだけどPvEでは火力ありそうだけどどうなんだろ?
>>888 >3箇所でダメージアップしてるってことだよね?
あってる。
PvEでもPvPでも、それなりに強いよ。育て方次第さ。
PvPだと相手の移動パワー封じるadv取ったり、仲間がRootやHoldかけた相手に密着してフルボッコしたり。
PvPでは相手を吹っ飛ばすPowerかなり有用だと思う。短時間とはいえ動けない相手を一方的に攻撃できるから。
俺もMightだけど結構殺せてる。
meleeのenergy builderは悪い冗談だとしか思えない でも、それを除けば、あんまりmeleeとrangedどっちが強いってことはないかなー どうせholdしてから攻撃するわけで そのとき寄って殴るか50ftから撃つかの差しかない ダメージ自体はmeleeのほうが高いしね
>>888 MeleeがPvPダメなんて事はないぞ。そういう奴はRagnedでもダメさ
最近見たなかでは STR型、Lash(+Meteor Hammer)とIron Lariatで 逃げる相手を鎖で引きずりまわしつつ Mightで殴るヒーローがかっこよかったな あれだけ強制移動が入ると、狙われた人は何もできないよ
>>883 おお、ありがとう
でも修正というか、限りなくNerfに近いような
ほとんど使う意味がなくなっちゃったし
>>890 の言う通りまずenergy builderがmelee rangeってのが有り得ないよね
悪い冗談ってのが言い得て妙だと思う
meleeではかろうじてdual bladeとmightが光るものをもっているくらいで他は死亡してる
forumで散々調べてようやくbuildの方針が定まったからmelee育て始めたけど
俺の場合例えば他大多数のrangedだと最短で目標に向かって効率よくpowerを選択して
大体lv18でpvpにおける骨子がまあ満足できるlvまで完成してがんがんcageに参加してexpするんだけど
今育ててるmelee、lv18で全くbuildが追いつかない
必要なものが多過ぎて、energy form、block、healが揃ってようやく形になるのはlv24か27になる予定
rangedでは妥協できる点がmeleeでは妥協できない
後は何より、teleportの普及率が本気で尋常じゃないレベルにまで達して尚増え続けている事がmeleeを苦しめてる
travel powerを無効にするadvantageで〜どうこうって次元じゃない
pveはどうかと言うとこれまた酷い
これは実際にやってみないと分からないんだけど、ある程度ダメージをくらったrangedのmobが少し移動して
距離をとってくるあの細かい反射行動、rangedやってる時は気にもとめない程度の些細なアクションだけど
meleeの時にやられるとあれだけの行動が生死を分かつことになる場面も多くて凄く癇に障る
と、まあネガティブな感触しか今のところないけど、lv24か27で想像通りにいけば大化けする可能性もあってそれを励みにやってる
PvEはEBB取ればどれも瞬殺出来るよ
RangedがMeleeがっていうけど、どちらにしても強いPowerを取らなきゃ そりゃ辛いに決まってる。
そりゃ、強いPowerでFramework関係なく構成すれば、強いに 決まってると思うんだが 単一Framework内でLv20まで育成って考えると、確かにMeleeの FrameworkはTelekinesis除いて辛いと思うよ
>894 >meleeではかろうじてdual bladeとmightが光るものをもっているくらいで他は死亡してる たしかにL18じゃきついけど、きちんとステータス考えてEBB使ってたら、上はありえないよ。 まあそのうちnerfされそうだけどな多分...。
>>897 それならRangedでもIceとか辛かったぜw
RegeneやTK ShieldもHealもなしだ
まぁmeleeのenergy builderがmelee rangeってのはしょうがないけど、素で何の追加効果もないってのは ちと酷いよね。rootなりなんなり欲しい
>>899 それでもregeneもshieldもhealもなしのUnarmやらSingle Sword
よりゃだいぶまし
共通のパワーが多かったりするとこは、まだ練りこみ不足なんだと思う
だいたい、ブルース・リーって名前のキャラが、EBBとEgo Stormで
ブイブイいわせていても、シアワセそうには見えないw
ただGun-Kattaなんかは、いい感じに調整されてたんで、時間を置けば
Meleeもそうなってくとは思うけどね
一応RangedよりEnergy生成効率が良くなってるんだけど
生成効率以前の問題なんですけどね
当てなくてもカタ決めるだけでEnergy生成すればいいんじゃね
>>902 だいぶましってどこが?
パッシブがディフェンス系なのがあるだけでもMeleeの方がだいぶマシでしょ
弱いながらもBoutiful chi Resurgenceもあるしな。
DPSもWall of Iceが修正された今はIceは最低に近い。
フレームワーク縛りでIceをやってみればMeleeの方が楽ってのが判るぜ
エナジー生成率が1.5倍以上+攻撃速度も0.5sec以下 PvEだと1sec起動の高threat挑発がCDなしで出来る Mightは他meleeと比べるとやや劣るけどガード崩せるinterruptを付けられる PureMAでもadv手裏剣持ってれば転倒状態で釣れるし LR+飛び蹴り(adv)+手裏剣(adv)でDragonもつければPvPでは十分形になる PvEで行くならLR+Dragon+気回復(adv)で最終技かActivedodge pureMuniなんかよりよっぽど強い
Meleeにノックバックってすごく相性悪いと思う ノックアップとノックダウンならわかるんだが・・・ 強いパワー集めちゃうと自分の中でのロールプレイができなくなるんだよね このキャラにこれはないよなあ・・・ってあるし 脳筋キャラがEBBとかありえないしw
エナジー生成が高いのは分かるけど攻撃速度が速いからそこまでいらないんだよな。 追加があるmightとかdual bledeはいいけど
>>886 ふむふむ。もう少し教えてください。
Fireを使ってるけど、HPを高くしたいからCFにConstitutionを
選んでも、Fireのダメージは上がるってこと?
wikiにあるRecommended Characteristics ってのが、いまいちわからん。
テレキネシスでEGOを薦めるのは分かるんだけど、なんでConstitutionを
薦めるのかな?CONってHPを高めるってだけだよね?
>>910 CFにConを取ればConをあげればFireに限らず攻撃力は上がる。
テレキネシスにEgo Fromというパッシブスロットに入れるPowerがあるが、これの防御力はConで決まる。
って風にダメージ以外にも考えないとダメだよw
>>910 自分の取るPowerがどのステータスに影響されるを見ておくといいよ。
ttp://forums.champions-online.com/showthread.php?t=30182 (Currently Listed) Powers That Scale With A Specific Statistic
Electric Form - END/ REC
Fire Form - PRE/ REC
Personal Force Field - END/ EGO
Ice Form - END/ DEX
Killer Instinct - EGO
Invulnerability - STR/ CON
Lightning Reflexes - DEX
Ego Form - CON/ EGO
Ego Surge - EGO
Telekinesis - EGO
Empathic Healing - PRE
Mindful Reinforcement - PRE
Psionic Healing - PRE
Defiance - CON
Enraged - STR
Shadow Form - END/ CON
Regeneration - REC
Resurgence - CON
>>909 adv入れればどのmeleebuilderも追加はあるし、入れなければどれもない
>>910 CFは自由度を増すための仕組みでしかない
例えどの方向だろうと自分の得意分野を伸ばしてる奴は強いって事だな
frameworkで推奨されている能力値は自分のスキルを強化するか、あると便利なものが入ってるはず
テレキの場合だとEgoformがconst依存なので推奨される
まぁEGO Fromの事もあるけどmeleeだからCon(体力)かStr(耐性)がオススメというもある
GameStopが40ドルで60day time card付きの期間限定割引セールしてるぞー まだ買ってない人は急げ
>>913 あ、mightはadvだったか。dualは素でconeだよね。それぐらいは欲しいかなって
lvl13だけど、ちょっとしたインスタンスのボスがソロで倒せない。 ビルド間違ったんだろうな…。
なんていうボス?
ウナギ男にボコられるマイチャンピオン
LEMURIAN CRICISの浸水してる潜水艦のダンジョンで 紫のモワーンとした空間にいると130位のdotが入り続けるんだけど これってもしかしてLv10くらいのダンジョンで使う毒を防ぐデバイス使わないと 対処は無理?なんかこのダンジョンは出口がない
921 :
1 :2009/09/26(土) 12:43:29 ID:9JGtMR9s
さて、次スレはどこに立てる? 大規模? それとも現状維持で小規模?
>>920 そこリジェネかCircle of Primal Dominionがあると余裕なんだけど、正攻法ではどうやるんだろうね。
俺はリジェネ内キャラではBossを横穴に落としてゾンビアタックをかましたw
>>918 canadaの水中に入るmissionです。名前忘れた…。
ボスはlvl11なんだけど、半分も削れないw
>>923 それは少しきつかったけど、ブロックをタイミングよくやれば、適当ビルドでもいけたよ。
>>924 うわあ…ブロックの存在忘れてました…
ありがとうございます!
ブロックなしでそこまでいけたことがすごい
>>916 coneつってもダメージ分散するし、火力低いし、メインターゲット以外に当たってエネbuildしてくれるわけでもないし
PBで撃てるわけでもないのでエネ生成が低くなった代償にしては微妙
正式稼動したら大規模に移動って感じじゃなかった? 残念なお知らせです。いまさらですが、Mini Mines がNerfされてます。 ありがとうございました。
Mini minesがNerfされたのは4日も前の事だぞw
>>922 リジェネは持ってるけどDOTが毎秒130で重なってるような感じもして
リジェネじゃ回復がまったく追いつけなかった。
外人2人と3人でチーム組んで自分と外人1人はそのDOTをかなり食らって
1度か2度死んだけど1人がInvulnerabilityで殆どDOTの影響受けてないみたいで
ボスもHP1万以下だからごり押しでクリアできた。
あと
>>920 で言ってたLv10くらいのダンジョンのデバイスってのは
RAD(放射能)レジストだからまったく効果なかった。当然か。
>>931 Invあっても111x2のDoTだった。
盾のBlockが効くのでその影響が薄かった一人はTKシールドだったんじゃないかな。
話題を戻して申し訳ないんですが、Innate Characteristicsは初期ステータスを決めるだけのもので その後の成長やパワーのダメージには関係無し Lv5とLv13に選択するCharacteristic Focusのステータスのみがレベルアップに比例して数値が上昇して パワーのダメージにも影響するって事で合ってますか?
合ってる
とりあえずLv31になればMission不足は解消…かとおもいきや、 Lv34半ばでまたMissionがつきた Zombie拡張で、この足りない分が補填されるといいんだけど
>>912 おおー!むっちゃ有益な情報ありがとー!
やっぱりforum読めるといいなぁ。
とりえあずプリントして大事にさせていただきます。
>>935 カナダのデーモンとビッグフット地帯やった?
キャラの名前を変えたいなぁ…
tooltipに書いてあんだろそのぐらい・・・ いくらなんでもその読む気のなさはヒドいぞ
>>939 tooltipが見られるようになってからじゃ遅いんだよね。
あらかじめ調べておかないとさ
えっ
覚えられるかどうか関係なしに、アドバンテージの詳細な効果以外は全部見られるだろ? Pキー → All Powers → Filters全部チェック → Show advanced description
>>943 本命の前に捨てキャラを作れば良いって事だよね。
おれはchampionsBuilderで見てたけどw
>>870 もしかしてスキルみたいに
作れるものと作れないものの表示の有無を
選べる機能が付いたことしらないとか?
捨てキャラというかリスペックすりゃいいだけじゃねーの?
>>946 まーそうだけどなw
リスペック前提なら何も事前に知る必要はないね
>>913 あれ?CON依存じゃなくてEGO依存に修正ってまだされてなかったっけ?
事前にっていつまで事前のつもりなんだろうw
>948 ダメージカットの方だろ、ID武器はegoに修正されてるし。
あーごめん。EGO FORMのほうか。 EGO生かすためにDEX調整しつつ、CON/EGO さらにコスト高めのパワー多いから調整むずかしそうだな DARKとかはそのまんまでやりやすそうだけど
>>937 うん、やった
あそこの、Crime Conputerで出てこないね、変なタイミングで
そのレベルで受けられるMission全部終えちゃうと
33にならないとできないのに、報酬がLv31とかもあったし、
まだ目が届いてないんじゃないかな
>>921 なんか、聞いてくれてるのにスルーされててかわいそう
大規模でもいいとは思うけど、たぶん大規模にすると、200レス分位は
COはMMOなのかMOなのか論争とか、小規模に引っ込んでろよ荒らし
とかで無駄ににぎわうんで、小規模のままでいいと思う
小規模から出てけって方向の荒らしは見たことないしw
954 :
1 :2009/09/26(土) 19:38:49 ID:9JGtMR9s
すまん、反応がないので慣例にのっとって大規模に立てたw
>>954 反応遅くてすまん&次スレ立ててくれてありがとう
しかし、ここが米国だとキャラ名のコテ付けて有意義な(笑)会話してるんだろなw 2chだとInGameで誰が言ってる発言なのか分からんけどw あいつら、俺の顔写真はこれですってマジで写真掲載する連中だからな
>>956 このままでも十分有意義(笑)だと思うけどね
959 :
925 :2009/09/26(土) 20:36:01 ID:KovMbElK
帰ってきて早速ブロック使いながら頑張ったけど、ブロックしても余裕で死ねましたw スキップしますw
>>915 代行の人を介して頼んでみた
注文が確定したら、みんなよろしくなー
あ
power house 入ったら、味方は俺しか死ななかった…。 もちろん負けた…。 みんな強すぎるだろ…。
狼召還とロボット召還とかエレメンタル?召還とか、複数召還できるのかな わらわら連れ歩けるのかな
生産で償還アイテム作れるから誰でも出せるよ。 命令は出来ないかもだけど
命令はだけきないけどlv29くらいのガドリングが顔面からでる 浮いてるドローンは結構なdpsだったな addしまくったけどw mobが落としたらレシピから生産した
全部のペットが合体したら面白いのになあ
えっ
チェーンとかのノックバックで耐性付かないのってバグなんかね 二人くらいからやられるとハメ殺しされるんだけどw
1100もPerkPointが溜まってるのに買えるアンロックコスチュームやペットが一つも無いってどういうことなの・・・ 何に使うんだこのポイント
同じ種類のMobを1000または5000倒す作業に戻るんだ
>>970 PvPのルチャシリーズでさえ簡単にアンロックできるやつでも
1つで1000くらいつかうぞ
1000とか全然おおくもなんともない
>>970 耐性以外にステータスでレジストできるものだしな
それなりにステータスふって、レジストアイテム装備して
ガードしてればなにひとりで鎖ひっぱんてんの?www
って感じになるし
あーキャラの名前を変更したい
キャラ名@ハンドルのシステムなんだからそういうサービスを比較的容易に受けられるように
設置してもそれほど問題は無さそうだから何とかしてほしいなあ
>>970 acclaimじゃなくてpeakの話みたいだけど、peakの方の報酬はポイントだけじゃなくて
特定の条件を満たした上で且つポイントを払って入手するものだよね
ただacclaimによるpvp報酬とは違ってpeakの方のコスチュームは確かアカウント内で共有できるのかな
>>969 引き寄せる方のラリアットは、tapで発動だし別に良いんだけど、ins発動で超costが低い
通常のlashのkdadv付きやそれからショットガン、更には極悪embなどはちょっとおかしいね
せめてkdされたら起き上がるまではimmunityがついてほしいよね
名前かえられるようになるのを待つより、いっそ作り直したほうが 早いと思うぞ ミッションの流れや戦い方がわかった状態でやれば、lv30まで 結構すぐだし
LashにはadvでCCをつけられるので ブロックはあまり意味がない
そこでIce Shield
KBだからblockやSTRや装備でほぼ無効化出来る、出来ないのはただのバグ 転倒はどういう条件で発動なんだろうね これだけは扱いが良くわからん
Knockback(up)には種類があって転倒(Knockdown)という最悪のケースと 吹っ飛ぶが転倒はせずパワー中断もされない(Repel)がある Knockback耐性を上げるとKnockdownになるところがRapelで済むことが多くなる スレ忘れけどForumでDevが回答してた ちなみにIce Shieldは現在バグでClipple Challenge無効
おお、サンクス blockしても吹っ飛ばされる時と吹っ飛ばされない時があって不思議に思ってた となると素でKB耐性の高いSTR系meleeと貧弱なテレキmeleeだと同じmeleeでもKBに対する印象は大分違いそうだね ほとんど吹っ飛ばずにじりじりくるTankと狙われると弱いDPSの違いみたいな感じか
生産って300まで?290突破したんだけど400にあげるNPCが見つからないよー
FOXBATの銃って弾が卵に見える
>981 普通に400までは教われるよ。
Mightで5人teamやってて思ったんだけど、やっぱ人数多いとMightは地味すぎて埋もれるね(;´Д`) 大型な敵との戦いでも埋もれない派手なFrameworkは無いものか
派手かー。 iceとかfireとか派手かと思う。
>>983 とりあえず300まであげてみたら勝手に400まで上がってて
自己解決しちゃってたけど情報ありがとう。
ファイアフライトの色で主張しつつ ForceかPAのビームやFireの爆発とか Mightは敵をどっかんどっかん吹き飛ばしてなんぼだから吹っ飛ばない+巨大なボス格だとアピールがないね
実は吹っ飛ばない敵だとダメージが上がってるんだけど 地味さの解決にはならんなー
俺もレムリアはゴムバンド状態なりやすいわ。他のところで平気でもレムリアだけなる
あんwwぱんwwまんww
>>991 パケット弄ってなくてもレムリアだけなる。
水流のせいだと思ってるw
水流ならしかたない
レムリアってmeleeの人には、かなりうざそうですね。
都会、岩場砂漠、雪国、市街地、恐竜珍獣ジャングル、海中 なかなかバラエティーにとんだマップがあっていいな あとはエジプトっぽいとことか、むしろ忍者好きな外人の為に和風マップだな ミレニアムシティに中華街あるからアジアンテイストはいらん
地底世界も忘れないで上げてください。
CRIPPINGに食らった後にレジつかないとか糞過ぎるだろ、、、
1000ならmeleeに愛の手を
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。