最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ143
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/09/09(水) 11:23:15 ID:lgFPLwQY
CB始まるまで様子を見た感じ 一般的な運営を100点としてベータ時期を比べて甘めに採点。 対応:4点 放置、無視当たり前 速さ:2点 遅すぎる。そうできるような事が起こっているのにもかかわらず対応しきれない。 誠意:3点 どう見ても見切り発車。GOサインを出した糞運営。なぜ多少なりと延期をしなかったのだろうか 総評:3.5点 DL出来ない人がいるのにもかかわらず開始しちゃったw フリーソフトを使ってDLさせる運営 どう考えても見切り発車 対応し切れてもないのにCB開始。 出来る人とできない人との差が開いてしまっている。 簡単なことも出来ていなかった(リンク復旧など) なぜHP上で正式な発表がCB開始してから出ているのか・・・ 誰でもできるようになってから開始するべきではないのか・・・ 相変わらずWEBログインw GFで築き上げた信用はがた落ち 今回で糞運営の名誉を改めてゲット いいところ全くなかった
,-ー--、
`ーフ ノ .__
/ / ./ _,, \_/|
〈 ' ̄》 ▼ ▼ |_/ …これは
>>1 乙じゃなくて角だぞ!
 ̄ ̄\""皿"/ 変な勘違いするんじゃねえぞ!
( つ旦O
と_)_)
/ ヽ / /|\ ト \| ,/⇔|⇔|Xヾ 、 |》 |、 _l||l_,l|ヘヽマ^ | 》、!_\!|/}| 〉,X' ,\ / 丶、 : : : : : : : : / ヽ } , `、 ―‐ァ ' ´ i l { l / i | ノ | ,。 ∨ 。 ,| | / ,l ‐- ' | '、__,. ハ ! / ,' ! -‐ ' ! 、_ _ ,. ,! l ! ,' / | "´ l| `" | ,' | ,' / ,} _j! } | ,! l , ' / 丶 j{ , イ , l ノ j ' 、` ハ / } ,ノ f // / | ,! | , ' |/ | { 'J、 | ヽ{ }ノ し', ,/ `¨ ´ ! `Ti |{ノノ | ハ |
7 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 12:10:23 ID:GeTP1U08
ゲーム自体に飽きてきた
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 12:16:28 ID:DHJELtla
いまはMSしかないのか?
まぁ旬はMySだな なんせ今日βスタート ブラゲなら明日αテストやるのもある
ミスティックストーンの本スレ見てきたんだけど、BOT(アドオン?)推奨ゲーなの? なんかやる気なくしてきた…
BOTもよしあしだからなぁ・・・ BOT狩りBOTとか作れるならそれはそれで別のゲームになるし。 一番のポイントは中華&業者対応だろう。 ここなくして過疎は避けられない。
>>10 アドオンが何なのか文章でしか知らない人達が勝手に盛り上がってるようにしか見えない。
アドオンのあるゲーム一度触れば「うわぁ過去の俺の発言恥ずかしいwww」
ってなると思うけどね。
自動芋が禁止されて発狂していた某ゲーム住人と挙動がそっくりだけどなw
やっぱMyS楽しみ〜」とかいってる馬鹿は、無知のチョンゲ厨か
お手手繋いで一緒にゴール! な世代は一括で弄りようのない汎用インターフェースのチョンゲだけやっとけばー。 アドオンでUI弄れるのがデフォの洋ゲに手出したら差別だ不公平だ!って発狂しそうだな。
あれだ 洋ゲー知らない無料チョンゲ巡りの連中には、アドオンは未知の世界すぎたかもなw
アドオンを外部ツールのBOTと同じに考えてる奴が多すぎだなぁ…
addon?ナニソレなチョンゲーマーだが色々調べてたら楽しいよ
ミスティックストーンか Cβ参加したがそこまで目新しさは感じなかったな
MMOで目新しさなんてしばらく感じてないな
まぁしかしMySが入口になって、日本での洋ゲーアレルギーも緩和されたりしてな といってもMySは台湾ゲーだが
随分ミス石に期待してるみたいだな
まーた「洋ゲーのプレイ経験のある俺カッコイイ」厨が来たー
洋ゲアレルギーというより外国人とコミュとりたくないだけなんだが PS3でバイオ5のコーププレイも対戦も同じ日本人だと会話無くても息が合うが 外人は何考えてるのかよくわからないし、個人プレイに走る奴が多い。
おっぷ日本ではおつー^^といいながら晒しをしていた
まぁ今日はMySやればいいだろ
揺れすぎだろ 面白そうだけど
二つ目のってオンラインのじゃなくね?
>>25 ま、カッコイイかどうかはともかく洋ゲー知ってる奴の方がゲームの善し悪し語れるのは間違ないと思うよ
アドオン1つでBOTがどうとか言って拒否反応起こしてる現状じゃなぁ
ドラゴンボールなのにその場で戦ってばかりなのが許せない
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 日本はオンラインゲームは向いていない
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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韓国大手「ネクソン」社長
日本のソフト会社にオンラインゲームは向いていない
韓国大手「ネクソン」日本法人、崔承祐社長が発言
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20090907/204121/?P=1
確かにスクエニや光栄なんかはMMOでブランド力を下げてしまった感があるな
アイテム課金にしないと面白さがわからない。 とか言っちゃってるが、俺はアイテム課金が日本のMMO市場をダメにしたと思ってる。
結局昔のヒット作の名前かぶせただけで 好きだったものを嫌いにさせるループに入ってる気がする
韓国産って確かに次から次へと湧いて出てくるけどよ これはすげぇってのが一体いくつあったよ カバルもプロモはすごかったよ、プロモは アイオンも前評判はよかったよ、前評判は 現在進行形が売りだとしても 全くの未完成品で金取るようなマネは ちょっと違うと思うんだよなぁ せめてジオング
>>40 アイオンは十分完成されていただろ
物凄く綺麗なグラ、美しい音楽、沢山の宣伝、広告
中身? 中身は関係ないだろ、 ネトゲユーザー喰い付かせるのに関係ないんだし
アイテム課金ってよりも、基本無料のスタンスで出したゲームの、 ゲームとは程遠い集金プログラムに嫌気が差してユーザー離れが起こってる ↓ 大したコストを掛けてない安価な粗悪品が溢れて、ネトゲ=無料の印象工作 悪貨は良貨を駆逐する状態で、それに追随して大手でも低コストで戦わざるを得ない ↓ さらにMMOの質が下がる ユーザー数も減少する 今の日本はこれだろw 「アイテム課金にしないと面白さがわからない」 濡れ手に粟な商売で笑いが止まらない社長からしたらそうかもしれんが
月額と基本無料以外にも課金方法あるだろうに。 思考停止してるから寝糞に好きなように言われるんだろうさ。
今のMMOの運営って評判悪い運営の所ほど儲けてるような気がする そういう所が手がけてるMMOほどバナー広告やら宣伝をやたら目にするよ どんだけ金使ってるのかと。
元はパッケージなんだがな ネトゲ元祖のDiabloがあまりの違法コピーの酷さに UOが月額1500円にしたのが事の始まり
金になるのは信者ではなく数って気がついてるからだろうな 朝鮮産の導入部だけ目新しく開発費の安いゲームを大量に投入して 広告を武器に人を集めるパターンが優れてる
>>42 aionの何がダメって100人程度でレイドすると鯖が耐えられなくて蹴られるんだよ
権利も無くなるから後から来た方がDrop持って行くなんてザラだし
業者は勿論のこと、垢ハクも尋常じゃない程多い
中身がそこそこだったとしてもお話にならない
ネクソン様の言うことを真に受けちゃダメだろ またTWでは増殖バグがあったみたいだし 他のどこよりここだけはひどすぎて面白いゲームもつまらなく感じる GMコールや不具合報告フォームがまともに機能してるとこじゃないとやる気にもなれないけど、そういうとこは極端に少ない
>>44 現実問題として月額と基本無料以外ないだろうに
基本無料→
>>43 的な流れで主流
日毎週毎、月額、もしくはさらに長い期間の利用料→ 一番手軽そうな月額ですらなかなか受け入れられない
パッケージ制→ MMOというジャンルでは収益的に不可能
寄付制→ 特に日本ではビジネスとして成り立たない
理想論でしか語れないのが一番の思考停止だと思うよ
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 15:31:57 ID:kMV03EcC
>>48 アイオンってそういう意味でも旧世代だよな。
ユーザーへのサポートを軽視しているって意味で。
月額+アイテム課金=ハイブリッド課金というすばらしいのがあるだろw
>ほんの少し前まで、韓国では年1000タイトルも出ていました。 >ただ、このうち95%はユーザーを集められなくて、失敗していました。 >ユーザーまで浸透するのはせいぜい50タイトルぐらい。 >さらに、このうち、10タイトルぐらいが「稼げる製品」です。 >本当の大ヒットは年に1つあるのかどうかというところです。 日本に来るチョンゲは糞ゲーばかりだが、それでも韓国内で厳選されたものだったんだな それだけ作っていながら、世界的に知名度があるものはGWぐらいか? 国産もチョンゲを参考にしてばかりいるから、たいしたものはできない 有望なものもいくつかあったが、アイテム課金でダメにした アイテム課金はチャットツールとなっているゲームには参加しやすく向いていると思うが、 対人ものだとどうしても課金非課金により差が出てしまうんだよな いい加減内容にしろビジネスモデルにしろ、韓国を参考にするのはやめるべきだ
GWは元々チョンゲじゃないからな
>>50 ゲームに適した課金方法であれば問題ないはず。
パケット定額やデジタルマネーが世間で通用しているにもかかわらず
ポイント先買い式従量課金とか存在しないんだぜ。
>>53 >対人ものだとどうしても課金非課金により差が出てしまうんだよな
そう思ってるんならストラガーデンやってみなさい
その常識に全く当てはまらないから
>>50 いや、FF11(ネームバリューもあるが)みたく
定期的な追加パッケージすれば
無茶では無いだろう
PSOみたくオフラインモードも作る手もある
MMOとしての楽しさはこれに尽きる ・キャラを強くすること ・レアオプションアイテムの発掘 ・強敵を倒す 3Dやら生産やらクエストゲーを一回りしてDiabloコピーMMOに時代が戻った
>>57 →そして中身空っぽの追加ディスク量産プロマシア商法へ
>>53 GWの開発はArena.net
どこの会社だかは知らんが韓国ではない
>>60 データ管理による普遍的な価値が保証?されるからMMOとしてやるのは意味のあること
きっも チンポしゃぶりあってろ
>>59 パッケージ販売ってオンオフ変わらず
そんなもんだろ
三国志猛将伝、Civ4 warload、SimCity4 ラッシュアワーetc
loadとlordの区別もできない奴がDiabloの頃から〜とか語ってんのかw
GW?ギルドウォー…ゴールドウィングか
失礼、見落としてた
>>52 余計に受け入れられない要素だからw
Aionの月額+時限制だって、BOT排除名目で結局意味なし、ユーザーのプレイ時間制限でしかないし
>>55 MMOに合う形としてパケットやら従量制やら導入したとしたらアイテム課金の延長線にしかならなくない?
>>57 FF11はパケ+月額でしょう?肥の信長大航海もそうだけど
パケだけでやっていけたのは広告収入で収益が上げられたDiablo2の時代だけだよ
>>65 サーセンwww
英語苦手なんで国産いいのでて欲しい訳よ
と書いてて思ったけどGWはパッケージだけのプランがあるね 黒字かどうかは知らないけど、追加パケで収益稼いでる形だわ 今は亡きヘルゲートもパケだけで遊べるプランだったけど沈没した
勝ち組が固定されちゃって 後発の広く浅くは難しい時代なのかね
>>67 アイテム課金をすると詰むゲームにおいて
完全月額にはしたくないが広く薄く取りつつヘビーユーザーからはしっかり金を取りたい。
という場合には有効かと。
あくまでもゲームデザイン次第の話ではあるけど、
現状基本無料に縛られたゲームデザインしかできなくなってるんじゃないかと思ってなー
GWは累計500万本とか売り上げてたからな 世界規模のゲームじゃない限り無理だ
パナソニックに見えた・・・_| ̄|○
>>71 >現状基本無料に縛られたゲームデザインしかできなくなってるんじゃないか
それはあるね
経験値うpアイテム買わせるためにベースがマゾ作業ゲーに
移動用アイテム買わせるために移動は遅く、カバン買わせるためにインベントリは狭い、とか挙げたらきりがない
そしてMySやっってkるへ
韓国では年1000タイトルも出ていました。 ただ、このうち95%はユーザーを集められなくて、失敗していました。 ユーザーまで浸透するのはせいぜい50タイトルぐらい。 さらに、このうち、10タイトルぐらいが「稼げる製品」です。 本当の大ヒットは年に1つあるのかどうかというところです。
>>35 このオッサン、前も懇談会かなんかで同じような事言って
欧米の開発者に失笑されてなかったか?
まぁネット関係はすべてやったもんがちが勝ち組だろ
>>75 時間が取れない人が課金アイテム使ってLv上げのペースを上げる意味の課金アイテムだったはずが
鞄のインベントリが狭くて枠増やさないとやってられん、移動がもっさりで騎乗アイテム買わないとやってられんとか
別の方向に
>>79 ArenaNet is founded in 2000 by Mike O'Brien, Patrick Wyatt and Jeff Strain and located in Bellevue, Washington.
The founders of ArenaNet were former employees of Blizzard Entertainment
who played important roles in developing the highly successful computer games Warcraft, StarCraft, Diablo, Diablo II,
Their new studio was briefly called Triforge, Inc.[4] before changing its name to ArenaNet
>時間が取れない人が課金アイテム使ってLv上げのペースを上げる意味の課金アイテム こういうアイテムに100円とか使うのは抵抗があるけど >鞄のインベントリが狭くて枠増やさないとやってられん、移動がもっさりで騎乗アイテム買わないとやってられん こういうアイテムに1000円使うのは抵抗が少ないんだよなあ。
>>81 NAか
そういやFSSもそうだしBlizzard系は全部NAかね
>>82 前者は飽きるまでの期間が短くなるだけで
後者は月額課金のノリで払えるからな
>>82 HP回復方法が課金のみでも抵抗少なそうだな
課金しないとゲームにならないのに基本無料名乗るのってどうなんだろうな
>>81 こないだ鰤からきた開発と広報の2トップはArena退職したよ
>>85 チャットだけ無料とか、いるだけ無料、ちょっとだけ無料
より基本無料の方が語呂がいいからじゃない?
課金しているユーザーからしてみれば
MoEみたいに無料でも遊べる分、ユーザーに対する還元(大型アップデート等)が少ないゲームより
課金しないとゲームにならないけど、ユーザーに対する還元をそれなりにしてくれるゲームの方が嬉しい。
実際、後者のゲームの方が人も多いしねえ。
後者は騙されてるだけだぞ…
89 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 19:17:27 ID:ZYGJOmyJ
>>87 後者の代表作って何だ?
大半がユーザーの不満買ってるだけだと思うが
あと月額以前のMoEはそれなりにupdateしてたぞ、今は知らん
>>88 提供されたサービスに対して、金を払うのは商売の基本だぞ。
無料遊べるゲームの方がユーザー思いだと勘違いしているID:0bGGQVv6みたいなのがいるから
いつまで経っても国産ゲーは、月額課金が基本の洋ゲーに勝てないんだよ。
はい。私が間違いでしたごめんなさい
>>92 実質月額だろうが大したサービスやってないだろう、って意味だろう
2つの違いを意識した事なんてないから本当の所はわかんね
ゆとり教育が日本のMMOを廃れさせた要因の一つ これが理解できない奴は死ね
洋ゲーまんせーしてる人多いけど どうせ来ても、またやらないんだろうな〜
>>91 前者はアイテム課金でも課金する必要性が薄かったり
業者介入RMT防止の為にオクに出せたり通貨での売買がゲーム内でも可能だったり
後者は上で挙がってるように、基本無料だけども
カバン拡張などの機能がほぼ必須なものだと認識してたんだが
WoWは月額だろ
>>90 成功しているMMORPGは、ほとんど後者だけどな。
前者は、ユーザーが見切りつけるのも早いから、すぐ過疎る。
WoWのアップデート内容なんて知らないけど、アップデートの頻度が少ないのは課金形態の問題というより国産ゲー全体の問題じゃね 多分今日本で一番規模がでかいFF11でも2〜3年に一回新ジョブ・新エリアが来るくらいで、他のネトゲでも劇的に変わるようなアップデートは早々来ない 輸入したやつならガンガンアップデート来るけどこれは課金量とは何の関係も無いだろう 大型アップデートが多いのもWoWの規模がでかすぎるから出来るだけなんじゃね こういう異常な奴を引き合いに出して課金形態を批判してどーすんの
EQ2の頻度高いが、有料アップデートだからな
>>99 EQ2や、EVEなんかはFF11と比べると遥かに規模が小さいけど
アップデート頻度は多いぞ。
102 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 19:58:38 ID:V1tJpDRf
四十年勤め上げた會社を退職し早二十年、何やら張り合いの無い日々を送る内、 大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。 當初は「こんな電腦?示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、 遣つて見ると存外に面白ひ。 華やかな色彩の髪と目を持つうら若き乙女に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、 食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、 「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」 と獨りごちることも屡々。 すつかり?となつた今では、孫の部屋から白銀色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり、 存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。 「小四女兒遺棄事件」なるスレツドを拜讀した際には、その餘りに不憫な境遇と過酷な運命に落?し、 臺所で葱を刻む家内に「かような理不盡が許されていいものか!」と 熱辯を振るって呆れられる始末。年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。 下手の横好きとはいえ「繼續は力なり」の言葉通り、最近ではブラクラの回避やコピペの管理にも慣れ、 「好きこそものの上手なれ」を座右の銘として弐ゲツトに勵んでいる。 同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、 ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、 何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。 ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、 今日もデスプレヱに向かう。 それでは、弐ゲツト。
基本無料は始めるまで料金がわかりにくいし 日本じゃなければ訴えられていいレベル 基本無料じゃないFF11も訴えられたしな
MS期待はずれだった
>>101 多いと言ったって単純に数値変えるだけで済むようなのが殆どだろ。イベントも使い回しだし
だがやらないで放置してるよりは遥かにマシ
EVEが大型アップデートでも金を取らないところが優秀、 まぁ毎度のことだがアップ時間がgdgdなんだけど
>>105 それはさすがに知ったかぶり過ぎる
EQ2は大陸追加レベルだし
EVEは無料で新しい船や新しいエリア追加する
っていうかイベント云々ってチョンゲじゃあるまいし、そんなにイベントを推さないぞ洋ゲって。
無能開発が糞パッチ連発して良ゲーを糞ゲーに変えた例があるのでなんともいえない
>>105 大型アップデートの頻度も多いぞ。量だけでなく、質も兼ね備えている。
>>107 アップデート時間がもろ日本のゴールデンタイムだからなあ。
>>108 チョンゲって世界観を作るっていう意識がないから平気でリアルを
ゲーム内に持ち込んできてGMを遊ぼうとかやってるもんね。
洋ゲーは逆に世界観重視で、その世界に存在していいもの以外は
一切持ち込まないってスタンスでやってる所が多い気がする。
和ゲーはスタンス的には洋ゲーに近いが
中途半端なんだよね。
EVEは結構日本人いるっけな 日鯖の話もあったがどうなったんだろ
>>113 日鯖じゃなく、UIの日本語化の事じゃないかな?
もうチュートリアルやチャットは日本語化されているから
UIの日本語化なんて、別にいらないんだけどね。
日鯖の件だけど
EVEは、中国を除く世界中の人が一つのサーバーで遊べるのが、魅力の一つだから
日本人ユーザーの反対で無くなりました。
まあ、日本人スタッフがmixiで、日鯖が必要か質問しただけなんだけどね。
タダゲ厨のせいでゲーム内の民度が低下して全てのオンゲが糞になった が正解
だからMySには期待するなとあれほど言ったのに どこが運営しようと所詮タダゲ厨御用達劣化ゲーだよ
ええいWOW2日本語完全対応はまだか
何がどういった意味で勝てるって事なのか
動画的に勝ってる奴お願いします
次はフラゴリアα、アルカディア2次cβ、スペルボーンくらいか
126 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/09(水) 22:50:25 ID:GeTP1U08
もうディアブロ出るまで待ってろよ
みすてぃっくすとーん?て全くノーマークだったんだが、もしかして人結構集まってるの?
>>126 来年以降だろうしなー。年内はコンシューマやるw
>124 こいつなんであっちこっちの板に出没して必死にネガキャンしてんだ?www
>>129 英語のできる僕だけがWoWを海外鯖で楽しめていたのに、
英語も理解できない愚民どもがコピー品とは言ってもWoWの世界に触れるなんて許さない!
僕だけの!僕だけの!特権だったのに!
ってことだろ
>>127 715 2009/09/09(水) 20:44:57 ID:YtjbwNhf
名無しさん@いつかは大規模(sage)
PT検索使って人数数えてみたわ
1鯖(オセル) 950人
2鯖(ティール) 750人
すくねーな・・・
国産で普通に満足してるのに洋ゲなんて手だすかよ 何が好きで外人とコミュとらなきゃならんのだ
>>131 現在8chあるんだがそれ1chだけの人数らしいぜ
>>132 オープンβ初日でこの人数
後は徐々に減るだけだからなぁw
もうアジア産はやりたくねー
>>136 英語ができないのにアジア産はやりたくない(キリッ
>>133 満足してんの?絶望してこのスレに来たんじゃないの?
じゃあなんでここいんの?
MyS勢い落ちるの早かったなw 今日はUOの拡張の方が盛り上がってるな
2009年もクソゲーMMOしか出なかった 2010年もクソゲーMMOしか出ないだろう 2020年にはMMOは無くなっているだろう
>>131 MySの検索って
総人数も表示されなし
表示されるのも100人くらいまでだから
鯖の人数数えるのなんて不可能なんだが
748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18:20:45 ID:2qCJOPZw
どんなゲームかと思って調べたらただの3D量産クリゲか
nest待ちの俺にとっては糞ほどの価値もないな
750 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 18:51:33 ID:vV3/j9Hm
>>748 ttp://zoome.jp/marokari/diary/9/ nestってこれか?運営がハンゲってのがガキであふれかえってアラド臭くなりそうで嫌なんだが最近体験会も募集し
出したしローカライズは進んでそうだ。少しは期待出来そうだな
課金システムはアラドが一番だと思う 100円である程度遊べるし 掛けすぎても劇的に強くなるわけでもない チョイゲだがね
イノシシに興味が沸いた
>>150 AIKA 日本は冬開始らしい。これは台湾
グラの割りのとにかく軽い 移動がはやい スカートぬるぬる
まだ2レベだから他はよくわからん
Aionwを超えたな
>>152 このグラで軽いってのはいいなあ
覚えとこ
乳揺れは・・・!乳揺れはあるの!?
157 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 00:50:44 ID:9qsJQ5q4
素晴らしい ここまでパンツを作りこんだMMOが他にあっただろうか 革新だ!
>>156 乳は無さそうだ
静止状態で少し髪が揺れてるな
パンツに拘りを感じる 日本のゲームでは、年齢規制にひっかるのに 韓国はフリーダムだな
チョンゲでもこれはいい…… 日本でβとかあったら行ってみようかな
韓国の方が厳しいぞ それは台湾だ 日本なんてオールフリーだろ
つかゲームでパンツパンツって、お前ら気色悪すぎ 反吐が出る
因みに台湾でやった感想は30手前からソロじゃマゾくなってきた それまではクエこなしてればソロでも比較的楽に上がった 一応対人メインっぽいから後々のために仲間探せってことなのかね
パンツさえ見れればいいんだよ FF14はみれないだろうし
>>163 9/10アップデートで経験300%アップらしい?
恐らくクエ経験のことを言ってるのかと思うが
あのグラで対人メインかー こりゃAIONの後はAIKAかなー
無料ゲー、パンツゲーにまたホイホイなんですか!! βでそういうのすぐ過疎るけどw
>>168 9月10日からキャラlv3になればNPCから永久バックパックゲット
20に上がればさらにもう1つゲット
3日から重複クエ経験300%
これ以外に色々イベントあるみたいだが大型UPDでもやったのかな
171 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 02:14:55 ID:yIO0ohSk
ちょっとAIKAやってくるわ
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 02:44:16 ID:7mER4uKW
>>171 今のCoD4マルチは芋砂ムックばかりなので大歓迎です^^
M16動力で確殺!グリップRPD動力乱発して俺TUEEEEEする基地外!
殉教はデフォ!GRオンリーのボマークラン!初心者は皆キャンパー!
楽しいよ!^^
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 02:46:41 ID:9qsJQ5q4
CoDとかSAとほとんど変わらんだろ
176 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 03:17:39 ID:9qsJQ5q4
おまえよりましだぜ^^
ゲームがチョンゲじゃないとは言って無いわな SS撮ったのが台湾展開してる鯖だって話だの
ネトウヨきめぇ 日本の役に立ってから偉そうな事を言え
ブラゲは懲りた
フラゴリア微妙に気になってる 量産3DMMOはいい加減飽きたからな
AIKAパンツいいけど、ゲームとしてみると微妙 レベル上げは正直つまらん 詠唱キャンセルありすぎてストレスマッハ
むしろ微妙じゃないMMOがあるなら教えてくれ。
他所の国の事情は知らんが、日本じゃ別に蔵落とすのが問題になる訳じゃないから 単に「これはゲームとしての出来どうなのよ」って話になる んで記事見ると特に叩く理由も無いが期待する理由も無い
今2Dばっか人あつまるよな 単に全体のスペックが低いだけじゃないだろうし 3D頑張れよ
AIKAといえばパンツアニメ
3Dで面白いMMOって無いんじゃないのか
>>189 アジアをエイジアって読むのと同じ様なもんだからあいかでもいい気がする
いつからアジアのスペルがaisiaになったんだ
avex
ブタゴリラにみえた/(^o^)\
ひゃっはー!見事に4日とも参加できないぜ ここ最近のでは一番期待できる
>>190 もっと格調高くローアングルアニメといってくれ
なぜここでFF14がウケないかわかった。 ここはエロ萌えでパンツ丸だしのキャラさえ見れればいいと言う 稚拙単純脳細胞なキモオタの巣窟だったのだ! そりゃエロでしか勝負できない他のゲームと違って 内容に力入れてるからウケない訳だね! どうせゲーム内容まで理解できる頭脳無さそうだし。
情報なんにも無いのに評価もクソもないだろ
200 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 09:48:18 ID:9qsJQ5q4
エロと戦争があったからこそ人は進歩してきたのだ!
>>199 情報なんにも無いとかどんだけ情弱だよwwww
そして今までの情報からでも評価してクソクソ言ってる奴らがいるんだがw
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 10:11:22 ID:9qsJQ5q4
14は糞 チョンゲーチョンゲー言うがそのチョンゲーよりましな国産がないという
>>203 FF11。
実質日本でぶっちぎり一番プレイ人口が多いMMOです。
逆にアナタの言うこれよりましなチョンゲーをあげてください。
AIKAアンインスコ完了 FF14マダー?
FF14スレにいってろよ行き先決まってんなら
ま、何にしても課金するに値するゲームが出てくれればそれでいいさね。
>>206 FF14きたら当然もうこのスレには用は無いが、
まだまだだから暇つぶしに他のゲームも探してる。
よってお前にそんな事言われる筋合いは無い。
なんだ儲か
CSOメンテで暇だから久々にきた やっぱ出来のいいMMOもやりたいわー
>>204 FF11って単にブランド力で人集めただけじゃね?
ゲーム性としてはそんなに優れたタイトルじゃないと思うけどな。
運営に関しては、チョンタイトルやってる運営とは別格なのは認める。
RMTやチーととか不正の要素少ない分、純粋に廃プレイしてればゲーム内の
ステータスがあがってくっていう意味で、廃にはいいゲームだとは思うけどね。
ゴミレスにまでレスしちゃった。反省しよう。
だまってろよカス
>>211 ゲーム性にしてもチョンゲーよりも内容濃いし優れてるよ。
当然運営も別格だね。
あとはゲームを良くするも悪くするのも面白く感じるのも
プレイヤーの問題であってこれはどのMMOも大して変わらない。
>>214 まぁその辺りはプレイスタイルにもよるかな。
個人的にはFF11のゲーム性はあまりいい出来じゃないと思ってる。
ニートが膨大な時間を費やすゲームとしてはゲーム性は優れているかなw
廃が廃のモチベをずっと維持してやるには最良のゲームだとは思うね。
何にせよ人は集められる=しっかりとした運営しても成り立つから、
ろくな運営しないチョンゲと比較するとここは確かにプレイヤーにとってはいい点だな。
ブランドだけなら北斗の拳はもっと流行ったんじゃね?
>>216 ゲームタイトルとしてのブランド力は北斗の拳にはないでしょ。
同様にドラゴンボールだとかあのへんだって、ゲームタイトルとしてのブランド力は小さい。
FFを映画にしたって、映画としてのブランド力はさしてないのと一緒だ。
FF11はブランド力も相当だがPS2で出したってのが大きい。
チョンゲはちょっとパンツみせすぎだし女性キャラが露出しすぎ。 そんな恰好じゃ戦えないだろふつうは、って突っ込みたくなる衣装ばかり。 そしてそんなチョンゲで♀キャラばかりを使いたがる日本人。 せめて戦闘服はごつくて色気ないけど 私服はかわいいよくらいのリアリティが出せないものなのか。
>>218 賛否あるけど、それは確かにあるね。
飽和してるPCゲーマーから集めようと思ったらたかが知れてるしな。特に日本だと。
人がいないとどうしったってそれでも成り立つアイテム課金、ソロゲーコンテンツに
なり勝ちだし、どんな形であれ人を集めるMMOはいいゲームといえるかもね。
なんだかんだ言ってFF11の時にも感じたけど広告とか宣伝とかすごく上手いと思う ゲームの内容に関しても、競売やどこでも出せるバザーなどちゃんと出来ている 賛否分かれると思うが、連携システムはかなり好きだった。時間拘束やPT必須職を無くせば かなり良ゲーだったんだけどな。極端に戦士6人でもキツイけどPTできる。とかならかなり良かった 個人的にロマサガシリーズが一番すきなんだけどな!
FF11や信onでのPCとPS2のシェアってどんなもんなんだろ
>>221 >時間拘束やPT必須職を無くせば
ここだよな。時間あまらしてるやつにはさほどの事なんだが、ある程度気軽にゲームしたいって
人にはこの部分のゲーム性は非常に悪い。遊びたいのに遊べないって、コンテンツとか内容の濃さとは
別の範疇でかなりゲーム性が落としている。
>>222 信オンは、初期4鯖はPS2が多い。
PC版発売後に追加された烈風鯖はPCが多かったせいで超絶過疎進行中。
でも信オンは2アカ以上が普通だから
PS2とPCで掛け持ちしてる人が多い。PS25台とかいうひとも中にはいる。
さほどの事なんだが →さほどの事ではないんだが
FF14も成功するだろうな。未だに家庭用ゲーム機勢力のが強いんだよね PC持っててもゲーム向けに作る人はごく少数だったりするし
>>217 北斗はまだしもDBはあるだろ
武闘伝シリーズは誰もが通る道だろ
ある程度期待は出来るが 「私達には10年間の積み重ねがある(キリッ」 「全てのRPGを過去にする(キリッ」 のケースがあるからな…
RO2どこいってしもたん?
海外はそうでもないんだが、日本はゲームするならゲーム機ってイメージ強いんじゃないかな 最近のネトゲはスペックも高いの多いからその為にPC買うってヤツは少数な気がする そのせいかアラドやらメイポやら人気なんじゃねーのか
231 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 11:42:45 ID:9qsJQ5q4
なんだかんだでノートが多いからな
_ , -―- , _ , ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ ! { / ゙ } i ヽ`ー,' ● _ ● ゙ー'ノ クマ━━♪ ` ! , '´ ▼ ヽ l" `ヽ _i 人 i_ ノ | '⌒ ⌒丶| | (●) (●)│ | | ゝ ____ノ / | | ヽ しヽ ヽ____ ノ ト、ノ | __ | !___ノ´ ヽ__丿
>>217 ブランド力が興味を持ってプレイ人口を集めるという意味ならあるかと
要はゲーム自体が良く無いと留まらない。
という引き合いに出しただけだけど
>>230 確かにアラドやらメイプルが
なぜあんなに人気あるのかワカラン
ハンゲで見たらアラドは1万越えをずっとキープしてるしな。
>>235 意味はあるでしょ。
俺はゲームとしてのアニメでのブランド力の影響は小さいといっているだけで。
>>177 亀だがチョンゲじゃなく台湾ゲーか
パーフェクトだな、来たらやってみるかな……
チョンゲーは糞ゲーだが台湾中国も大して差はない印象
>>237 やってみればいいじゃないの?
アラドはやってみたけど、割と面白かったよ。
ランダム性がうまくゲームの中にいきていて
いいゲームバランスだと思う
>>237 メイポはなんだかんだ言ってレベルデザインは割とよくできてる。(徐々に廃ゲーになるという意味で)
アラドは・・・後続がことごとくハズレでオンリーワンだからな。
FEZに人がいる理由とあんま変わらん。
結局キャラげーであってもまず根幹のゲーム部分に遊べる要素がないと キャラ萌えもしないってことだよね。 長続きしてるゲームは、ちゃんと長続きするだけの理由をもってる。
ここまで政治スレにするなよ… アイテム課金に良作なしだと思う。台湾ゲーこれ多いし
なんか勘違いしてる人いるみたいだけどAIKAは台湾じゃねーぞチョンゲーだぞ 上の方に出てるSSは台湾鯖の奴ってだけで
>>237 アラドのようなゲームは他に無いからね
もっとも、ネクソン様の搾取っぷりには辟易なので運営変わった時点で知り合いみんなでやめたけど
期待してたUHも終わってるし当分は安泰なんじゃないかな
アンリミテッドハーツとかいうのもある
>>248 アラドなめんなks
最初はグラがしょぼすぎて無理とか思ってたけどあの中毒性は異常
グラに関してはスーファミレベルだとは思う
>>249 アンリミは勢いが一日も保てなかったな
おっぱいだけで内容はひどい
あぁ、UHってのがそれかスマンかった
アラドは頑張れば無課金でカンストになれるし無課金に易しい のも強みかな。MOだから横殴りないしクリゲじゃないし
アラドは面白いんだけど、最近アカハックとかが多くてなぁ ただ2Dスクロールゲーでは面白いほうだと思うよ。対人もそこまで死んでないしな Lv上がれば上がるほど爽快感とは無縁になってきて、難易度高いステージをクリアするようになるけどさ
アラド以上に面白いMOはない メイポと一緒にしてる人は一度アラドやってみるといい
4gamerのオンラインRPGにドラクエが混ざるのがなんかウザイ
他にMOが殆ど無いしね。 ハンゲだけど身内でやるなら子供と関わらないで遊べるし、普通に面白いと思うけどね ファイナルファイトをアクションっぽくした感じなのかもね。攻撃食らうと痛いのも似てるし 運営が寝糞になって宣伝するようになったら新規は増えてるのかな。よくわからんけど
アラドはこないだのイベントの時にハンゲだけで1万8千人いた
おまえらベルトアクション好きなんか 90年代に流行ったジャンルで格闘ゲームブームくるまではいっぱいあった
ベルトアクション今じゃなくなっちゃってるから余計に懐かしいと思う奴と新鮮と思う奴が多いんじゃないかな?
>>250 初期はスーファミ(笑)とかよく言われてたよね
俺も本当にゲームは面白いと思うのだが、ネクソンになったことがつくづく悔やまれる
まだやってるフレが言うにはこないだ実装された課金ガチャで物価崩壊したそうだし
>>252 マイナーゲームを略しちゃってごめん
>>261 今でもプリンセスクラウン最高だと思ってますが何か
アンリミテッドハーツはゲーム性がなかった。 ただ連打してればだいたい勝てる感じだった。 だからいろいろスキルが用意されてたりしたけどあんまり意味なかった。 そこがアラドとの大きな差だと思う。
ハガー市長の活躍していた頃か
うお、ID被ったの初めてだ
>>265 より前は俺じゃないぞ
まー、アラドが出た当時はカプコンのD&Dをオンラインにしろと当時はさんざん言われてた気がする。
>>266 ID重複回避すら知らん2ch初心者は初心者板いってこい
別に回避する必要もないですし
アラドは面白いと思うがユーザーの質がね。マナーの無い人が目立つ
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 14:22:59 ID:JO14vcpd
このスレってさ どうでもいい事をいつまでもグチグチと 安価までつけて執拗に粘着質な奴が講釈垂れてる そんなスレですね 全然成長しないな だからこのスレって面白くないんだよな 頭固い奴多いわ もっとざっくばらんに出来ないのかと… こんなスレでしか偉そうにできないのかな? リアルでいつもフルボッコだから ここでしか… なんてかわいそうな人なの><;
初出でNG余裕でした
定期乙
ゆとりの特徴 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○ゆとりは自分の思い通りにならないのが一番キライ。 || ○ゆとりは否定的な文をみると荒らしだと脊髄反射します。 || 自分の好きな事は絶対に正義。否定する奴は許さない、そんな集まりです。 || ○ゆとりは一人では戦えません。 || 負けそうになるとNG推奨を連呼します。 。 Λ_Λ || ○ゆとりはスレ乱立させます \ (゚ー゚*) キホン。 || 迷惑を考えてない自己厨の集まりです。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) テラワロス 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
糞コテSHINE
レス見てからNG余裕でした
ミスティックストーン微妙だった 凄く丁寧には作られてるものの、GFとあまり変わらない ネトゲ数タイトルしかプレイした事無い人にはお勧めかもしれない やっぱりアルカディアサーガとFF14まで待つ事に決めた
アルカディアもoβまでだと思うぞ・・・ それ以上続けられればめっけものではあるんだが。
アルカディアは持って3日ぐらいだな
>>279 あの人の言ったとおりだったでしょ?
さすがだよね…あの人
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > オンラインゲームはネクソンwwwwwwwwwwwwww <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __ rr‐-、 l´ li |l、_i . lー‐' ! i l l | l | . | | | │ ___ .__ l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉 /⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | / r‐'i | | | |. / (0)(0)ヽ | | ! `´ l | | ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | ! ! ,! | | ,-)___(-、| | ' | | ヽ | | l |-┬-| l | | / . \ | \ `ー'´ / ! / . \ / _/ ヽ、 ヽ / \ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
/\ // \\ // \\ /スルー検定中 \ // ∩___∩ \\ // | ノ ヽ. \\ // / ● ● |. \\ \\ | ( _●_) .ミ // \\ 彡、 |∪| 、`\ / \ / __ ヽノ /´> ) (___) / (._/ \\. // \\.// \/ 触るな危険 糞コテ復活の予感
>>279 GFとMySってどこか似てるよな
ただポチポチ撃ってれば良いだけの量産MMって感じが
>>286 MMOの神様と呼ばれた人
MMOをこよなく愛し
MMOの事だけを考え
MMOの為に生き
そしてMMOと共に死んでいった
あの伝説の!!
いぁ死んではないなw
だまれよ糞コテ
わかりやすすぎてNG余裕でした
>>286 因みに
あの人は
唯一 aionがFFT始まる前からずーっと
迷える子羊に対して、アンチ活動していた。
彼にとっては、苦肉の策だったらしい…><
迷える子羊を彼の御言葉で救いたかったみたいです。
そしてFFT CB OBを経て今に至るんだが
彼の言った通り大コケしたんだ。
彼のMMOに対する熱意は神をも超える
このレスは、嘘偽りは全くない
信じる者は救われます。
悲惨なMMOになると↑見たいにコピペ活動しないと もたないらしいな マビも終焉か…
ぬいぐるみ武器扱いか。割と似合ってるな。 さすがにもう戻れないけどw
糞コテがMySで行儀よく主婦面してるw
>>296 そうなのか
あの方は他のスレで他のゲームの宣伝活動するようなことはなかった
そして逃げなかった
1:○○○人とか当たり前だった
そして勝ってた…
あの方を怒らすと大変なことになると、幼少な自分でも感じた
まぁつまり
>>293 はアンチの風上にも置けない奴だな
>>297 おい それ以上言うと天誅が下るぞ
出来るなら証拠を出してみろ
>>300 愛情の裏返し
好きな人のレスを見つけると つい脊髄反射しちゃう
悪い癖><;
特徴をよく覚えて脳裏に焼き付けてると
あーいったレスができるようになりますよ。
極めれるように頑張ろうね^^b
夢にまで出てきたら師範代レベル
>>302 ダンボール階段ワロタw
セカンドライフみたいだな
前進するモーションのまま横に滑っていくのが堪らなく嫌だ
RMTで2000万貯めたやつもいるってのに お前らはMMOの奴隷か! いいか!MMORPGってのはな!俺Sugeeeee俺Tueeeeeeしたいやつにキャラやアイテムをリアルマネーに換えて何ぼのもん! 故にゲームを楽しんでるやつは負けだ!どっかで俺Sugeeeeeeしたい気持ちがあるから楽しめる 最初は新作MMOの金(ゲーム内通貨)の流れを掴むことからはじめろ! どうすれば効率よく金を稼げるか?たったこれだけでAIONすでにRMで56万儲かった BOT完全自作はよほど知識あるやつじゃないと無理だが チョン語わかればチョン屋が試作BOTをうpしてるからそれをDLしやがれ! 自動ログインとかは取っ払えよ!垢抜かれるぞ!あとはテメーで微調整しやがれ! 今時蔵起動させてから使い物になるマクロ使ってるやつは師ねな! 重いが売りの新作MMOで多垢するなら蔵起動なしのBOTしか選択ねーだろ!
56万程度で何言ってやがんだ、乞食野郎
そういやフラゴリアが18時からだな。
まぁPS不要で装備やLVで対人の強さが決まるようなMMOだったら RMT覚えたほうがある意味賢いのかもな
フラゴリアなんて今頃やるMMOじゃないな ディアブロ2という名作がありながらわざわざ劣化ディアブロの完成度(それ以下)にしてクライアント型のままだと流行らないから最近流行りのブラゲにしたってだけ カナンもコンチェ以下だったしな 結局は劣化ゲーに過ぎない
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
>>247 なんだ……
調べたらチョンゲだった
まぁ取り合えずやってみるけど
314 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 17:51:34 ID:qhghULjo
フローレンシアをやるべし
ふらごりあスレがまだ1なのなw
メール来ないオンラインで(ごく一部の)日本が熱い!
ブラウザゲーのやつやるかな
やるゲームがマジでないわ Mysもイマイチだしアルカディアは糞ゲーみたいだし 今更かもしれないけど、何年も続いてる月額ゲーを始めた方がいい気がしてきた
ワールドネバーランドっぽいMMOがやりたい・・・。
>>318 おまいはあの方の御言葉が欲しいんじゃないのか
さっきニコ動見てたらもう早くもミスティックが例の場所で 女キャラ使って宣伝してたぜw
フラゴリアクリア\(^o^)/ 移動速度遅すぎ
フラゴリアとりあえずベータまでいいや。
あーFF8オンラインとか出ねえかな
やっぱり今はAIONが一番だな 来年になればTERAも始まるし これで決まりだろ
AIONに金落とすぐらいなら何もやらない方がマシな気がする
BOTなんとかしてから宣伝してくれ
>>328 あぁBOT・業者・垢ハックの三冠王だな
MSて必死な奴がいてワロタw 社員か業者かな? 商売の邪魔しされて怒ってるみたいw アイオンの全盛期思い出すわ… 懐かしいw
サラダの国のトマト姫オンラインがやりたい・・・
アルカディアやろう
なんかMSのスレ 雑魚すぎて面白くないわw 弱い者虐めしてるみたいでwww お勧めのスレ教えて下さい
アルカディアoβ始まったらPKして遊ぶ
>>335 今までに面白いと思ったMMOと性癖を挙げろ
話はそれからだ
>>337 何でもいい
オールラウンドオールマイティーだ
食いつきのいいスレを頼む
あと
MSのスレにコピペした奴!
絶対に許さない!絶対ニダ!
>>339 古いところはアンチ慣れして
食いつき悪いだろ
やっぱりできるだけ新しいのがいいな
特にスレと女はw
自信ないのかププッ
お前は何も分かって無い 出直して来い
とんだチキンだったな
>>340 ビンゴ
それだww
ってもう書いてきたわwwww
>>320 あの方って誰?MMO審議委員会?って考えこんでしまったよ…
あの先生のことかw
最近来ないね
久々に講義を聴きたい
精神年齢の低そうなレスだなァ
アルカディアサーガのロゴが何回見ても笑ってしまう 80年代アニメっぽい
350 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 21:28:31 ID:ledE5WRk
>>348 レス=レスポンス(response)の略だと解っていますか?
351 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 21:29:32 ID:S2z4fud4
>>347 知らず知らず自ら答えを書いているじゃないかw
御言葉を見たかったら
>>340 のスレに来れば拝めます
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 21:31:41 ID:S2z4fud4
>>347 意識しなくても書き込んでしまう
それは体が自然的に求めてる証拠です。
現実を受け入れなさい。
火力職(WIZ系)をいらない子扱いしだすMMOは糞ゲーだな
>>354 AIONがアップデートで火力職不要化するからな
>>355 ついにチョンゲも心を入れ替え始めたのか
量産チョンゲはたいてい遠距離火力職だけ数をそろえれば火力だけで押し切れるからな
>>347 先生ネ実に沸いてるの?
見てきたけど、先生の御言葉らしきレス見つからなかった
つまらないつりするな
>>353 まあ一理ある
ヘイト管理ゲーでDPSいなくても問題無いゲームはクソだし
スレチだと思うけど i7、i5、i3だとどれ買えばいいですか?
魔法はあっても良いけど、毎度おなじみの火力極振りの1発狩りのは正直もういらないって感じ。 そんなんだったら他の職業に魔法入れて時々使うくらいでいいや。
チョンゲはPvEの家畜狩りをどうにかしない限り魔法を弱くしても意味ない
366 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 22:53:09 ID:9qsJQ5q4
マルチコア対応じゃなきゃE8500か600でいいでしょ
367 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 22:57:57 ID:LH/LiJjF
というか インターネット人減ってね?
ああ、どんどん減ってるな。 残ってるのは、君と余だ
だが
>>368 もスクリプトによる書き込みなのであった…
まてまて 朕もいるぞよ
童も見守っておるぞ
某、スクリプトでござる
373 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/10(木) 23:51:26 ID:ledE5WRk
ぼうってなんだよ、ぼうってwwwwwwwwwww
わらわは妾じゃ、語源は同じじゃがの
>>373 それがしと読むのじゃ
萌系で3Dで近い内に日本でもサービス開始されるゲームなんだけど 名前を忘れてしまった。エスパーさん教えてください
>>375 昨日SS貼ってあったAIKAとかいうパンツゲーの事か?
MSが糞すぎたからこっちには期待している
それじゃなくて何かドリルみたいなのが記憶の片隅にある
>373 低脳の書き込みは楽しいのうw
350 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/09/10(木) 21:28:31 ID:ledE5WRk
>>348 レス=レスポンス(response)の略だと解っていますか?
372 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 23:28:52 ID:NaVl5qhD
某、スクリプトでござる
373 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/09/10(木) 23:51:26 ID:ledE5WRk
ぼうってなんだよ、ぼうってwwwwwwwwwww
海外の方?
380 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 00:14:07 ID:PC/OxlXW
ちょっと前にアラドの話が出てたから、ためしにいってきた。 人大杉。 やっぱオンラインゲームは人がいてナンボだな。 ゲーム性はまだ判断つかんが人がいる=おもしろいって事なんだろうな・・・
>>382 移管前のハンゲだけで1万人は超えてるからなぁ
それにネクソンのユーザー人数も+だし
人がいる=勝ち組ゲー=これやってる俺勝ち組
勝ち組は負け組スレからでていっていいよ
負け組みスレにいるから
>>384 は負け組み仲間入りかw
勝ち負けより面白いゲームがやりたいっw
面白いゲーム=運営が最悪 面白くないゲーム=運営が普通 人がいるゲーム=面白い 人が居ないゲーム=糞ゲー
ハンゲ、ネクソン、ガンホーの 三大糞運営が居続ける限り PCネトゲの未来は厳しいと言わざるを得ない
>>388 国産のみの話だけどな
英語できる奴は普通にWoWとか良運営のmmoやれるし、そんな運営関係ないな
海外はWoW超えようと必死でなにか新しいゲーム作ろうとしてるのに 国内での期待の新作がFF14、しかもどう見てもFF11から大して変わってない・・・ 海外から入ってくるのはクソみたいなチョンゲーばかり ゲームは日本の十八番だったはずなのに、何でこんなことに
ゲームは遊び ネトゲは遊びじゃない
チョンゲ厨以外はWoWに居着かないけどなw チョンゲ厨はいつまでもWoWに残って「俺は世界最強のネトゲをやってるから偉いんだ!」と喚くけどw 「3ヶ月で満足感を与え引退させる」「回転率で薄利多売」というコンセプトを見事に無視してるよな
>>388 ダメオン「ano」
クソに優劣つけてもしょうがないがハンゲよりダメオンのほうが三大糞運営の一角に相応しいと思う
最近で、生産があるもので何かお勧めゲーム教えておくれ。 あまりこのシステムが充実してるゲームが無いから困るのぅ。 今やってるプリウスオンラインは生産薄すぎるし、ただのオマケだわこんなん・・
アトリエシリーズでもやってればいいじゃん 生産って一人遊びだし
生産は大航海より面白いのないよ 月額だけど
コンチェルトゲートの生産は好きだった
やったことないけど ワンダーランドオンラインが生産充実してるとか聞いた
アトリエシリーズが良いのだったら精霊物語でいいんじゃねーの 何か似てる
生産ならワンダーランドオンラインだな。ハウジングもかなり充実している 大航海は生産と言っていいのか微妙
アトランも結構充実してるけどな ただし寝糞
>>397-401 wonderlandは課金の武器やら強化やらがゲーム自体を
崩していたな。それが嫌になって半年ほどやってから辞めたよ。
コンチェは2Dだし(もう懲りた)大航海は手がつけられない・・。
アトランってアトランティカのこと?少しやってたときあったけど
生産システムが導入されてからやってないな、面白いの?
つまんない
アトランの生産が無い時代 っていつだよw
アイテム拾う動作に嫌気さしてやめたと思った
何かにつけて文句いうゆとり増えたよね
身内とアラドとミスティックストーンとFPSをやってて思ったが 身内とVCありでやりゃなんでも面白いなw しばらくこのスレ見る暇も無いくらい遊べそうだぜ。お前らも知り合い作って楽しくできるよう頑張れよ!
身内て家族? 家族とVC?w
身内=家族 な寂しいID:FRDvJyH1
一瞬笑ってちょっと可哀想になった
田舎のばーちゃんとたまにVCしたりするな。 おまえらもたまには声聞かせてやれよ。
それケータ・・・
>>413 ばーちゃんが孫とFPSやってて「エネミーダーンッ!!」とか言ってるの想像して吹いた
爺ちゃんにFPS勧めたらオンラインの戦場で敵として出会った話を思い出した。
若いころを思い出すのぉ・・・
>>414 いるかいないかわかりやすい分携帯より掛けやすいんだぜ。
>>416 パンヤを教えたらいつの間にか自分の垢のPPが100万超えていたという話なら聞いたことがある
爺ちゃん強すぎだろwww
>>415 ワロスw
もちろんバーチャンが叫ぶんだろ?
自分より上手いバーチャン
そしてK>D
しかもクランマスター
そんなバーチャンいませんか?
メーディック!メーディック!
サカタハルミジャン
そういえば いいともでネットゲーム?で知り合ったらしいカップルが出ていたが アレって何のゲームなんだろね?FF?RO?
そんなのどのゲームでもあるだろ・・・ カップルどころかリアル結婚だってある世の中だぞ
いいとものは知らんけど、アッピー2でアピコイっていう運営主催の出会い系やってたぞ
めいぽとかハンゲ関係とかにありそう
逆に出会い系になっちゃってるゲームサイトもあるしな。 モバゲーとか。
洋ゲですらあるぞんなもん。 日鯖なかった頃のUOで1組、DAoCで1組、EQ2JEで2組、フレorギルメンにそういうのが居た。 全部2人の「自称」だからこっちは真偽の確かめようはないけどさ。
ネット上のカップルはよくいるよな ネットで知り合って実際付き合うとなると遠距離が多いだろうね
ぶっちゃけネトゲで彼女できたことあるわw
kwsk書き込んでもいんだぜ?w
彼女だと思ったら 以下↓
洋ゲつか外人だと夫婦、親子でプレイも珍しくない
>>430 ですらっていうか本場だろ
プレイ人口多いんだから
>>395 ストラやってみたら
どんな職選んでも生産職人になれるし、LV上げより奥深いし
最強武器防具が生産品だから需要、供給もある
日本じゃMMOでそこまで出会い色出してるところないよね 韓台中あたりだと公式サイトで中の人写真載せたりしてるが
どこもやってないんだからやればいいのにね。 結構人集まるんじゃね? 出会い系サイトの盛況っぷりすごいし。
個人情報の〜とかで面倒くさいことになるんじゃないの?運営が。
>>441 んなもん、会員登録の時点で垢数から考えれば5000人超えるんで、
運営なんてどこも個人情報取り扱い事業者。
MMOやってる客層だとなぁ・・・ 女一人に男が群がる、パンツ見せろ、ふられたら晒しスレ
444 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 13:32:08 ID:SnjhgfCp
ぱんつ!ぱんつ!
パンツはキャラ萌えだろ
新規や低レベルも多いゲームないかな 高レベルコミュしかないようなネトゲは勘弁
新規がいつまでも多いゲームっておこちゃまが多い2Dゲームぐらい。
448 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 13:45:24 ID:SnjhgfCp
時間がたつとどうにもならんな
高レベコミュだけしかなくても閉鎖的じゃないなら別にいいわ 基本閉鎖的になりがちですけど。
FPSはいつも新規がいるよ! 中身まで新規かどうかは知らんけど。
FPSは生産があればいいんだがな 撃って倒して終わり?みたいなのは飽きる
FPSにもレベルあればいいんだがな 撃って倒して終わり?みたいなのは飽きる
銃を分解組み立てするところからはじめるか
454 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 13:56:43 ID:SnjhgfCp
生産とか無駄すぎるだろ 一生そのゲームするならいいけど
レベルやスキルで差が出るFPSなんて糞だろ
アイテムで差がつくFPSはあるよ 防弾チョッキで守備力あがるみたいなの
>>453 OP7の銃はパーツがもっとあればよかった
無駄なことをしたいときもあるんだよ。 ゲームなんてそういうものだ。
FPSでRPG要素があるボーダーランドでも待ってれば〜
早くAPBがやりたい
ああ。そうだAPBが公式でテスター募集してるぞっ!
462 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 14:09:53 ID:2H8XwgEi
最近ブラウザばっかやってる カナンやらフラゴリアでブラウザって可能性秘めてると思ったんだけど 低スペ簡単サクサクやれるならこっちがいいよな
フラゴリアは低スペ用じゃないよ。ミドル用 ロシアではパッケージの流通ルートが発展してないから、 ブラウザでできるだけパッケージ製品に近い内容のあるものをっていうコンセプト
寝糞ゲーだけはやめとけwwwwwwwwwwwww 運営は2ch常駐で晒しではユーザーの個人情報まで流出 サーバーが糞すぎて週7の臨時メンテ当たり前 課金アイテムロストの補償無しは当たり前 ユーザーから稼いだ金はTVCMに使い新しい獲物を探してる 規約が詐欺 おまいら課金だけはやめとけ 過去最悪の運営会社だぞ
>>437 ちょっと見てくる。
>>438 ぶっちゃけ幼女は付録みたいな感じ。戦闘とか特徴がないので存在感があまりない。
まだ動物の方が自分にはあってたかも・・。
ガイガスがあるだろう
>>462 狭い箱庭MAPを一本道ルートで開拓していく感じだな
だだっ広いMAPをぽつんと取り残されてクエストは遠いところを行ったりきたりのお使いゲーではないからまぁやりやすいのかもな
ゲームポータル化大失敗者同士が組んでどうするんだろう
>>465 え、まじで
俺幼女ずっと観察したりエモすると同じようにしてくれたりかわいかったが・・・
ここ数年の癌はやる事なすこと裏目に出てるな
つーか大航海時代はレベルやらシステムに制限掛かるけど体験垢でいくらでも無料プレイできるぞ
>>466 >>470 ガイガスかこいい。覚醒とかアニメ風?で変化もあるので楽しみがあるね。
見ててかわいいっていうのは良いんだけどね
幼女のアニマにもっとシステムを導入してほしいところ。
今まで要望とか前回のMCの件でもそうだけど沢山送り続けてるけど
あの運営は対処や対応が早い(最短で4分)からすこし期待はしてるよ。
うん、結局必死な自分きもすだ。
>>471 社員がゲームマネーを複製してRMTするような鬼畜運営会社でも見捨てずに
ROを支持してくれていた人達がいたのに、その恩も忘れてBOT放置、社員不正を
長期間にわたって放置しまくったツケだろ
ソフトバンク系列の事業会社ってどこも一緒
コンプライアンス意識が低くて、売っちまえば勝ち、あとこたぁ知ったこっちゃない
アフターサービスってなに??
いっそ潰れればいいのにガンホーみたいなゴミ会社は。
どこの儲も盲目だから仕方ない
盲目というか白痴というか
全然関係ないんだけどさどこのMMOいっても幻影旅団てギルドあるよね
旅団の意味が間違ってるだろと思っても突っ込まないのが礼儀だよな
幻影旅団とかSOS団はどこでも見るけど同じ奴らがゲーム徘徊してるってことなの?
基本的に廃れてるよねそういうギルドって
旅団の意味が間違ってるってのが分からん…。
部隊の単位。1500〜6000人の部隊が旅団と言われるらしい。wiki見たんだけだけど まぁだいたいのギルドはおそらくH×Hからとってるよな
旅団は陸軍の規模単位の1つだから 例えば幻影分隊、幻影兵団、幻影軍とか書いてるのと一緒なんよ →幻影旅団 それに違和感があるかどうかは人それぞれだけど。
以前独立解放戦線っていう部隊があって、構成員が2人しか居なかったのにワロタ覚えがある
ミスティックストーン飽きた 新しいネトゲまだかよ
いや軍事用語以外でも特定の集団を指して旅団は使うよ。 赤の旅団とか、fire brigade が1500人以上もいるとは思えんし…。
>>487 赤の旅団は単に自分がそう名乗ったからであって
1500人以上居たからとかそういう流れじゃないさね。
アホコンビってギルドに10人居たとしても
そのギルドはやっぱりアホコンビって呼ばれるわけだし。
アラビア系の原理主義組織やらテロ組織は大抵最後に旅団が付く(ように訳される) 武装して10人ぐらい集まれば旅団で全然違和感ないけどな
スレ違いすぎるからタンカーの話しようぜ
変な話題もってきてごめんよ。前から思ってて、ここの人ならわかってくれると思ったんだ
>>490 油槽船(オイルタンカー・プロダクト・タンカー)
LNGタンカー
LPGタンカー
ケミカルタンカー
給油船
砕氷タンカー
タンカーだとどこのゲーム出身かばればれ。共通語はタンク
タンク (MT) タンカー 壁 盾 あと何があるっけ。
ターンク!!
>>494 そのタンカーの話なんじゃね?w
テロリストからの海賊繋がりで
11より映像綺麗で14というFFナンバーズというだけで、 11やってた奴もやってる奴も引っ張れたと思うが。 11って発売時期がよかったのとライバルが悉くこけたり、 日本にそもそも輸入されなかったおかげで軌道にのっただけで 出来はすごくいいとはいえないからなあ。 だから11引きずって欲しくなかったわ。
>>499 田中弘道がプロデューサーをやる限り他が悉くコケ続けるだろう
奴は邪神なのだから
弘道お兄さんは闇王だけど邪神じゃないよ FF14は特に何もしなくても人集まるだろ、そして中毒性にやられ廃人が増えていく
タンカー 旅団が沸いてきたな
FF14以外で期待のもてそうなMMOがない 自分が期待してたハスキーや英雄伝は韓国でおおコケしたらしいし
貧乏神の河豚飼ってるから全てが期待できない けど期待してしまう
ブレード&ソウルは順調に開発すすんでんのかなぁ?
506 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 19:11:06 ID:izFtBL05
神ゲーのハウジングシステム
ttp://zoome.jp/uepon/diary/205 ・2階建て有
・家具の上に家具を設置出来る
・家具を天井にも設置出来る
・広大なマップ
・シームレス
・UOタイプのハウジングシステム
・ベンダー実装予定
・基本コンセプトは家を持って生活
・家の建て直し、カスタマイズ実装予定
・家のメイドに着せ替え実装予定
パーティキャッスルむずかしい キャラテクスチャとか自作しないとINすらままならない気が・・・
タンク、タンカー、タンケスト
509 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 19:26:47 ID:SJNDfzkR
mysがダメだったらスペルボーンも受けつかんよ 世界観と独特なシステムは良いがグラで脱落者続出かもな
面白そうではあるんだけどグラが日本人受けしないだろうなー やっぱ人いないとつまんないしFF14待ちしかないのかね
MySはグラよりも操作感や内容で投げるの多かったろ
だな。あれはグラのせいじゃない
mysってWoWのデッドコピーつまりいつものチョンゲなんだろ? だから試す価値も無しでスルーしたよ やってないから情報だけで騙ってるので勘違いだったらスマソが
大規模戦闘みたいな大したことやってないのにやたらと蔵が重いしな 俺のPCがオンボロなのは全力で肯定するけど、それにしてももう少しやりようがあったんじゃないかと
Spellbornはチュートリアルのキモイmob見るだけでも価値ありだな
>>506 "ハウジングシステム"であぼーんゆゆうでした
>>509 SS見た感じだとそれほどグラ酷くないんじゃね
NikQのcβに当選して喜んでるんだがスレ小規模じゃなかったけ? どこぞ?
MySは完美そっくり Lotroに似てるって聞くけどLotroはあんなクエつまらなくねーよ
521 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 20:51:09 ID:izFtBL05
522 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 20:57:23 ID:1NTxixl2
.
オランダのゲームなんてもう遊ぶ機会がないかもしれないし、一度はやってみたい
MYSってソロゲーだよな?未だにPTでやっているような人を見かけん。
526 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 21:19:06 ID:Y+wGx01A
いまだに萌えキャラとか使って必死に宣伝してるMMOあるが ああいうのって逆にゲーム自体が安っぽくてつまらなく感じさせるし 逆効果だと思う。 まあそれ以外に宣伝できる面白そうな要素がないもんが大半な現実だけど。
527 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/11(金) 21:21:54 ID:SnjhgfCp
MySは台湾だろ 中国は本当にパクリばっかり
萌えグラに飛びつくのも、萌えグラを忌避するのも 結局同じようにグラに囚われてるのですよ、単に好みが違うだけ
MysはWoWのコピーらしいけど、WoWは、あんなカクカクしないぞ
そういやMySにBOTや業者は居たのかね
萌えとか関係なくグラを前面に出してるゲームは中身ないと宣言してるのと同義だからな
おっと?FF14の悪口は許さんぞ。
MySのサブクラスあるじゃないか? あれって剣を装備するプリーストとかにできると思ってたんだ・・・ ところが実際はクラスを切り替えてくださいだった! 低LVの上げなおしとか無駄にマゾイだろorz
中身は無くともグラがよければ飛びつくのが大半のネトゲプレイヤーだから
それはまちがいなし
ワル先生 こんばんわ\(^0^)/
はいこんばんは
初めてレス貰った・・・><
539 :
ななみぽん :2009/09/11(金) 22:01:05 ID:2HbxWScp
マビノギみたいなタイプで新作が出たらやりたいなと思ってるんだけどなあ。 勿論大手がちゃんと作った奴。
>>534 グラが酷くて中身がいいってのも早々ないがな
しかしチョンゲーはあれだけグラに金使えるのに何で中身が全部一緒なのか本気で問い詰めたい
グラだけで満足できる奴が大半なんだよ
マビノギ英雄伝?とか言うのはどうなったんだ
>>542 中身に力入れないからグラに金掛けられるとかかね
>>542 チョンクリエイター<WoWみたいなMMOが作りたいニダ
ビックリエイター<DQやFFみたいなRPGが作りたいです
日本でもコンシューマRPGの9割以上が糞ゲの時代がありました、今もなのかはよく知らんが
そうかストラをNGワードにすれば良いのか?
ミスティックもあの方が言うとおりになった マジ尊敬する
550 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 00:35:56 ID:w7TpHxQa
踏んだら孕んだ! 孕んだ振る降る般若だ! 童貞擦る無駄、フン出る春巻きはむ無理! チン毛ちぎり、看板塗る飛騨! 安眠煮る焼酎! 安打!?半田ゴテ適時打!! 原チャリ盗んだ! よくちょん切れるハサミだ! ∧__∧ ________ <丶`Д´>/ ̄/ ̄/ ( 二二二つ / と) | / / / |  ̄| ̄ ̄
ミスティックストーンはカスタマイズ性が良いと聞いて、これはアドオン開発しながらまったり遊べていいかも なんて思ってたが戦闘と移動のシステムが悪すぎて1日で辞めちまった グラフィックの洋ゲーテイストは俺的には問題なかったが質の割には描画が無駄に重い なんか洋ゲー意識しすぎて戦闘とかシステムが微妙な感じの印象のゲームだった、すぐ辞めたからコンテンツが良いかは分からん
日本にはEQ2があるからミスティックストーンのサービスは無謀
ストラガーデンは対人だけが売りのゲームだろw しかし、その対人も廃人や古参のせいで新規の入る余地が無くなっているからな。 今から始めるのは、古参の餌になりたい真性のマゾしかいない。
対人だけが売り × 対人の良さが他要素より突出している○
ストラは過疎すぎておすすめできん
ストラガーデン 単調な狩り、もはや作業。 PTを組む事すら難しい過疎化。 廃人や古参が天下のゲーム。 課金必須、課金しないとレベル上げがマゾすぎる。 マゾいため先行者有利な生産。 糞グラ、プレステレベル。 最大の売りの対人すら、古参、廃人無双 新規は古参や廃人のためのやられ役
ストラなんてわざわざネガらなくても、馬鹿の過剰な勧誘で皆、辟易してるよ。
ストラOβだかでやったけどMMOでSRPGは無理があると思った
>>525 LFGやLFMのようなモノがないのでエリアチャットでGrp誘うしかないという馬鹿すぎる仕様
厳密に言えばLFGもどきはあるらしいけど、使いにくいんじゃ無いのと同じよね
>LFGやLFMのようなモノがないのでエリアチャットでGrp誘うしかないという馬鹿すぎる仕様 殆どのMMOがそれ FF11もそうだったな
562 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 02:46:14 ID:SG+Uqt/v
めんどうだなそれ・・・ ROみたいに広場にみんな集まって募集をかけるってのも楽しくていいけど、 3Dゲーだと視野に入る情報量が2Dゲーに比べて少ないから 簡易に組めるシステムが欲しいところ。
ミスティックは知人と一緒にやってるけどPTしてるような人はそんなに出会わなかったな まぁ生産や狩りやらしばらくまったりやるにはいいゲームって感想かな。久々にレアドロップがあるゲームをやったからかもしれん。 GFとリアンを結構やってたけど、 GFは生産だからmob狩ってレアげっとーwwwwwとかVCで言えない。 リアンは箱だからワクワクしない。PSUみたいにレシピ出てからさぁ狙うぞ。って感じで瞬間的に嬉しくならない。 やっぱり適当にmob倒して、適当にレアで知り合いと一喜一憂するのが面白い
やっぱレアは現物に限るよな。ぶっちゃけレシピとかドロップしてもえーとかしか思わん
>>561 FF11はエリアでサーチかけて誘えるぜ。シャウトも無くは無いだろうけど
>>565 だなー、ミスティックはmob倒したら死体クリックでドロップを回収するタイプなのよね。
一応レア出たら下の方にレアの性能とか出て表示されて、それを分配する感じなんだけども
個人的にゃ、その場にボロッと落ちてくれるのが一番好きだなー。アラド戦記のアイテムドロップ方法が結構好きだった。
PSOも赤箱出た途端ドキドキするから好きだった。
レアドロップはTWのような画面上から下にピロリロリーンって降りてくるのがよかったな(ソロ時) PT組んでると手に入れたときに茶色?のログが皆に見えて羨ましがられるのもなかなか
日本ではPSOみたいなのが合ってるね 初期のROみたいにダンジョン入り口でPT募集するような雰囲気も好きだなぁ PT効率重視で職種を刎ねたりする流れになってから面白みが失せたな CABALのコンボは面白かったがダンジョンの拘束時間があまりにも長すぎた
>>569 CABALはやってないけど、上3行は同意
結局MMOはゲームシステムとユーザー、両方の意味で落ちたよな
ゆとり対応のゆとりゲーの時代ですから
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 05:23:20 ID:nwubwjaV
コアゲーマーだけでは成り立たなくなったのだよ まぁMMOなんてもとからゆとり仕様ですけどね
いまとなってはPSUの自爆がいたい?
今のMMOのどこがゆとり仕様なの?
リネ2はPTMがあるからPT募集とかやりやすいしゲーム内の掲示板で取引もしやすいし個人的には気に入ってる 人が集まるかどうかは別だけどw 後発のゲームのほとんどにそういうシステムがないのにはガッカリ CABALはコンボ確かに面白かった
AIONとか最近の代表的ゆとりMMOだろ
ゆとり=クリックゲーのことか
クリッコするとmob前まで走ってくれて背中向いててもスキルが発動したりするのが、それ
自分で射程内まで走らないといけないMySはゆとりではないですね 操作感がなんか変だけど
>>568 あのレア音と演出はおれのネトゲ歴の中で一番だわ
レアは演出もだけどそもそもレア自体の価値が高くないとな 個人的にはレア出て一番うれしく感じたのはリネ1 最近のアイテム課金のゲームってそれほどのレアがないものが多い気がする
最近はレアはゲーム内でなくガチャから出るからな・・・ まぁガチャでたら即引退するからここにいる方が長いな
ふと思った、ガチャではずれた場合値段不相応のごみが出てくるのが腹立たしいのであって、 通常の効率UP用課金アイテム購入時に低確率でレア物が出るのだったら腹は立たないのだろうか?
ネームバリューで釣る気で作るんじゃ 洋ゲーに完全に追い抜かれてるオフゲ業界と同じで 日本信者だけには一定の評価を得て世界からは鼻で笑われるだけだろ 本当の意味のゲームになってるゲームが国産ネトゲじゃFEZ・MOEくらいだしな FEZはほぼ対人ツールでMMOとは言えないしMOEは未完成すぎ古すぎでトップレベルのクオリティに達してないし FF14がそういう壁を破ってくれるのを期待
FF14って動画見てる限りだとシームレスマップっぽい気がするな、これは期待して良いかも知れん。 なんつーか、リネUみてぇに繋がった一つの広いマップを走れ回れないと直ぐ飽きるんだよな俺。 世界の狭さにシラケちまう。 他の韓国産MMOとか、最近始ったAIONとか、その時点で全然ダメだったわ。 しかし攻撃の鈍さが微妙に気になるな…。 もしかしてターン制か?
FFがクリゲーならやってねえわ
>>585 町から狩場までシームレスMAPっていってましたお
もうネトゲとか全部糞だからオフゲやろうぜっていうスレじゃないのかここ・・・
それが一番賢明なのかもしれない
ラブプラス買ってくるか…
オフゲに1年行ってたけど、久々に戻ってきた。今は両立してるな。
バンダイ最近のりのりじゃないですか
シームレスはもっさりの原因の1つだからどちらをとるかだろうな
もっさりという表現は人によって定義が違って曖昧すぎるな なんかもっとわかりやすい表現はないのだろうか
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 13:07:39 ID:69msjvPN
新作MMO ↓ おー綺麗だなー ↓ ふむふむこうゆうクエストか ↓ フラグ建てて集まるのか・・めんどくせえな ↓ 倒して強い武器とりましたー ↓ で?っていう MMOって不毛だな・・・
もっこり
MMOで「で?っていう」という考えは非常に危険だと思います
もっさり=移動や戦闘のテンポが遅いって認識なんじゃ? 移動がもっさりなのは、どれやってもかったるいと思う もっさり戦闘でも逐一戦況が変わっていって Mobの行動に対して次の行動を選ぶような戦略性がある物なら十分有りだと思う もっさり戦闘なのに何も考えずにスキルポチポチしてるだけの物はツマラン
604 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 13:19:28 ID:nwubwjaV
>>601 RPGなんてそんなもんだろ
適当にダメ高いので攻撃してHP減ったら回復しての繰り返しだけだ
606 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 13:28:53 ID:nwubwjaV
終了してるぞ?
flashゲーとか宣伝しに来なくて良いよ
ゲームの速度は、ある程度遅く無いと万人が着いて行けないけど 日常的にゲームやってる人にはイライラの原因になるし どの辺に重点を置いてるかによっても変わるだろうね
flashゲーで面白いのは脱出系
[2009/09/11]【重要】
「ラグナロクオンライン2」進捗状況、および「RO2チケット」返金受付に関して
http://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9362 >2008年9月に進捗状況をご案内させていただきました「ラグナロクオンライン2」につきまして、
>現時点におきましても、更なるクオリティーアップを目指して、ゲームシステムの調整を行なっております。
>「ラグナロクオンライン2」にご期待いただいておりますユーザーの皆様には、長期間にわたり
>お待たせしておりますことを、改めてお詫び申し上げます。
>運営チームでは、1日も早くサービスを提供できるよう、尽力しておりますので、
>今しばらくのお時間を頂戴したく存じます。
(^ω^;)
( ^ω^)・・・
RO2w
>>611 はよ返せやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※正式サービス開始時期遅延による「RO2チケット」の返金に対するお詫びとして ラグナロクオンラインで利用できる1DAYチケットを併せてお送りいたします。 いらねえ(^ω^ ;)
まだ忘れられてなかったんだな
待ってる人とかいるのかよw
>>610 クリック連打と糞判定なものが大半なのが残念
619 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 14:59:43 ID:w7TpHxQa
/ ̄ ̄\ γ:::::::::::母::: ヽ、 \ / _⌒ \ /::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ りんこ愛してるよ!! | ─( ・)─( ・)(寧々さん一択 γ:::::::::人::::人::人::::人 ヽ / | (__人__) だろJK) (:::::::::/ ⌒ ⌒\:::::::) | ` ⌒´ノ \:/ ( ⌒) ( ⌒) \ノ | } | (__人__) | あの子ったら ヽ } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ` ⌒´ / また彼女と電話してるわ ヽ ノ \ / あの子も隅に置けないわね / く \ |__| _ ..._.. , ____\ (__ノ | 父 \ \ \ / |\____ \ | |ヽ、二⌒)、^ | |ヽ、 ノ|
敵をクリックやSCで選んで攻撃する3DRPGは糞
俺は楽だからそれでいい
MMOの戦闘なんざクリック&スキル連打ゲーで十分だ RPGなんざ何千何万と戦闘繰り返すのに 一々移動やら目押しスキルで回避のアクション性だとか、とっさの判断や戦略性がうんぬんとか言われても糞ダルいだけだわ どんなのだって面白いのは最初だけで飽きたら面倒臭くなる そんなのよりソロで楽しめるストーリー性のあるチェーンクエストと、レア報酬クエでわいわい楽しめるPT用インスタンスダンジョン等に力入れて欲しいよ 戦略性うんぬんはそれこそダンジョン攻略で必要なレベルでいい
>>611 RO2ってどこをどう直す気なんだろう
2年前の時点で既に時代遅れな仕様のゲームだったのに
まさかあと8年ぐらいほうっておいてレトロゲーとして再生させる気か!?
PvPも闘技場で〜とかじゃなくて色々なギミックがある場所にして戦略で勝敗が決まるようにしてくれ 物陰に隠れてやりすごした瞬間。とか
基本的に移動してるときは画面みていないといけないんだから 戦闘中くらい息を抜ける仕様じゃないと疲れるな。 ボスはともかく雑魚戦まで、1戦1戦が真剣勝負とかのMMORPGは まずはやらないわな。
MMORPGでPSがどうこう言う奴はなんで他のジャンルのやらないんだろうな
RO2.5次元の話も全然聞かなくなったな
レベルや装備が整えばTUEEEEできるMMORPGと違ってFPSなんかじゃ俺TUEEEEEできないからだろ
RO2はどう修正しても無理だろw WoW劣化コピーのMySの方が遥かにマシだし
ミスティックはそんなに悪くないが 所詮アイテム課金ゲーなので、今のうちに楽しんでクリアだわな
ミスティックストーンやるとGPUのファンが全開になってさらに重くなって画面崩れるんだけど 何でだろ? ブルマの920にGTX260なんだけど
>>632 ドライバがどうたらでこうたらだから
なんか変えると直るとか
質問スレで聞くといいかも
>>628 MMORPGで
ストラやってるけど、どんなにLVyや装備が良くてもPS無いと勝てないんだが・・
また豚さんのご登場ですか
クエストの文章とか読むのがだるい。最初の10件くらいはちゃんと読んでるけど、気付くと文章全部連打で飛ばして addon頼みで場所、条件、報酬くらいしかみなくなる。特に似たような響きのカタカナの固有名詞や造語が増えれば増えるほど萎える 場合によっては原文読んだ方が分かりやすい
俺はLv制のMMOでは、過疎ったらもうそのゲームは終了だと思ってる。 幾ら面白いとしても、過疎ったらPT アイテム交換 対人 全て辛いだけだ。
つまりクエとかどうでもいいから過疎らない工夫しろよってことだな
人が多い=良ゲー 人居ない=ゴミゲー
WoWが最良ゲーで他はゴミって事ですね
FF厨「に、日本人の話だよ!」
人が居ないオンゲとか、劣化オフゲでしか無いからなぁ。 人あってこそのオンゲだから、人が多ければ良ゲーってのは強ち間違ってはないのかもしれない。
>>631 むしろMMOとかよりスペック面ではマシだろ・・・
FF11に課金された金はFF14の開発費となった 一方RO2のライセンス購入金額は 日本、中国などアジア4カ国で、合計5450万ドル(約65億円)もかかったのに このザマ
>>622 モンハンがクリック&スキル連打ゲーになったらいつでも辞められる
>>637 ギルドが過疎を呼ぶんだよな
いっそ全チャ煩くて構わんからギルドを撤廃して部屋だけ自動作成できるようになればいいのに
prius online 数時間程Playしたがこれ一体、なにがおもしろい? 3D酔いする、処理落ちする、戦闘は面白みに欠ける クエストはワンパターン、なにが面白い? CGを絶賛する声があるがそこまでのハイクオリティ とは到底思えない… 所詮韓国製…
FF11がクソゲーだったら7年も続かないのも事実 内容が面白い 安い(料金体系や安いハードでも動く) グラのセンスや運営が良い 複合要因だろうけど、一定レベル以上じゃないとな。 そもそも、MMOって面白いゲームじゃないよなwww アクション性皆無の作業だし。 FFの場合のストーリー(ミッション)とかもMMO自体の面白さじゃないしな
CG絶賛する声なんてあったの?
>>646 さすがに「3D酔いする」ってのはお前さん個人の問題だろw
ま、俺は韓国製ってだけでもう良いやって思うな。
それほど騙され続けたっていうか、合うの無かったわ。
ギルドはむしろ結束やらしがらみやらで 辞めにくくなる要因だと思うが
>>648 幼女マンセーは見たことあるけどCGそのものはどうだったかな…
ゲーム性だけしかみない連中は古いんだよ 見た目がかわいくなきゃ感情移入もできないし、やる気でない MMOは世界観や綺麗なCGがあってこそなんだよ
白痴はグラしか見ないからな
まぁ、グラと宣伝がよければ神ゲーに見える罠
チョンゲのギルドシステムってコミュニティをうたってるけど 実際は何をするにもギルメンに報告が行く監視システムになってないか 何か全部見られてる感じがして気持ち悪い
ログイン報告されるのいやなのかな 俺はたいして気にならんけど少数派なんかな
657 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 19:05:29 ID:EjpASzAY
マビノギじゃ、ギルドのメンバーがログインしてるか 最後にいつ頃ログインしたのかくらいだなぁ リアルの生活のいちいち一人一人に聞かなくとも 大体の活動時間が分かるのでありがたいってイメージしかないけど
アニオタが世界観とかほざいてる可笑しさ
とりあえずめぼしい物といえば タルタロス:今冬cβ? 運営:MK-STYLE DragonNest TERA Blade&Soul 運営:NCJ C9 FF14 これぐらいか ほとんど開始未定ばかりだが、これらが一気に出てきたら またMMOラッシュになりそうだ
ギルドに何時入っても長時間INしていて一切喋らない奴とか1日中人の会話を盗聴されてるみたいで嫌だな って言ってた奴思い出した いや放置なんだろうけど
すぺるぼーんは結構面白そうなんだけどどうなんだろ 上でも出てるけどとりあえず人が集まるゲームじゃないとね
最近、育成もの、ハウジング、生産が楽しくないとやる気起こらなくなってきた 日常的な事をゲーム内でもできるっていうのが楽しいのかな それとも現実とのギャップが(ry まあそれはさておき・・今年おらはTERAとAIKAに期待してる。 DragonとFF14はずっこけるとみた。後者はキャラも前回とデザイン変わってないし 大ごけは無くとも、マンネリするのが早そう。
ヒキニートがさ、ゴールデンタイムは狩場が混むからまったりしろってさ、ゲームさせてくれないんだよな お前らは人のいない時間帯に飽きるほど遊んでるから良いのかも知れんけどさ 俺らはお前らに話題提供するためにログインしてるわけじゃねーんだよ と感じるようになりギルドにも入らなくなった俺は既に末期
FFは例えコケたとしても「FFというブランド」である程度人が残るのは確定だし PS3で出る事でネトゲに触れた事が無い層がプレイするから賑やかになると思う とにかく人が画面内に沢山居るとどういう訳かゲームが微妙でも楽しく思えるんだよな
>>661 すぺるぼーんは洋げー? 動画見てみたがこれはどうなんだろう・・少なくともミスティックやってる人は移りそうだな
AIKAは旧式韓国ネトゲって感じだからあまり集まらないんじゃないかなぁと予想している
オープンはとりあえずやりに来る人多そうだけど
>>663 DNは今後の調整しだいじゃないか?
うまくやれればアラド並とはいわないけど、結構人集められそうなポテンシャルはあると思うよ
タルタロスは完美で大火傷したMK運営だから、すぐぽしゃりそうな気がする
本命は、TERA、BS、C9、FF14あたりだろうな
これらはそれぞれ人定着率がよくなりそう
ギルドは微妙なとこなんだよな
システム的に強制されてなかったり、まったりゲーでワイワイやるような感じならダラダラと続けさせる要因になる
でもシステム的にギルドに入らないと不利になるようなギスギス効率ゲーだと逆にそれが原因で辞めたりもする
いずれにしろEQ系のPTやらギルドでガチガチ絆ゲーは飽きられてるしもう流行らない
>>649 Priusはカメラ視点が独特っていうか操作性悪いんで、酔いやすいってのはあるかも
運営はともかくとしてメイプルやアラドに人が多いことを考えればグラフィックなんて二の次なんだよね
プリウスは幼女育成がキモ過ぎてやめたな
>>664 気持ちはわかるがそれは入るギルドが悪すぎただけじゃないのか?w
メイプルもアラドもMMOじゃないだろ、というより アクションそのもののゲームが少ないから パイが大きいんだろ それだったら、ハンゲの麻雀やパチスロだって人が多いぞ グラは一流とは言えないがな
>>664 付き合う人考えて付き合えよwwwwwww
例えに出しただけでUOとか赤石とかグラが美麗だからという理由以外で人が多かったゲームは多いじゃん
今までのネトゲになかった新要素なんてそうそう生み出せないんだからせめてグラフィックぐらい綺麗にしてよ
Spellbornはオランダだから欧ゲーと言った方が正しいか コテコテのが好きな人には好かれるだろうけど人数は見込めるかどうか・・・ AIKAは台湾鯖触ってみた限りでは間違いなくコケル Priusとかとなんら代わり映えしない量産型で幼女とかパンツ目当ての人しかやらんだろう Dragon NestとTERAはそれなりに人数は見込めるんじゃなかろうか ハンゲなので過疎る速さは運営次第 FF14は言わずとも、よっぽどのヘマやらかさなけりゃとりあえず安泰だろ
ドット絵の弱点は解像度
>>671 どのゲームでも人が多かった時代はあるだろ
しかもUOや赤石プレイヤーが多かった時ってオンラインゲーム自体の数が少なかったから
それなりに人はいただろうけど
今のオンラインゲームの数の多さから言えば、よほどグラと宣伝、知名度が無い限り
プレイヤーを呼び寄せたり、食いつかせる事は難しいと思うぞ。
>>671 UOの頃は他に選択肢がほとんど無かった
RSはアイテム課金一番乗りのいわばスタートダッシュ組み、PCの性能が高くない(オンボード)の奴は選択肢が他にあまり無かった
両方とも現在後発が参考にできる理由ではないね
最近のゲームは人が多い時期がないのも腐るほどあるじゃん 開幕から半年でなくなるのも珍しくないし クロシーノなんて人が多かったとこを見たことがない
なんか
>>675-676 の意見見てたら結局グラでしか判断しねーばっかしか居ないから今のMMOが糞なんだなと良く分かった
ここはそういうMMOに辟易して移住先を思案するスレだと思ったのだが
今のオンラインゲーム業界は、MMO自体をのクオリティを上げる事よりも 短いスパンで客を呼び寄せ集金して終わりか、開発コストが安くて直ぐに作れる物 作って収益得るってパターンになりつつあるような気がするけどな それなりに大手の運営の所はバンバン広告費かけて宣伝しまくってるしな 数が多いと、どうしても見た目や広告などの先入観で決めやすい
見た目ショボくて広告すら打たないMMOにも面白い物は無いのが現状
グラで勝負しなくても人が多く内容も面白い(キリッ って言えるようなMMOが見当たらないんだよ・・・
↓ストラ豚死ね
>とりあえずレビューはウソをつかないと思うぜ えっ
よりによってそのランキングを論拠に選びましたか
そいつも定期的に現れるコピペ厨だよ
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 21:19:36 ID:TnLpiOt6
よう糞ども、こんばんわ。
こんばんわ!まずsageることから覚えようね!
せめて4亀あたりからもってこいよ
>>683 完美は「ちゃんとした運営」なら妥協できる範囲でよかったんじゃないかな?
AIONも対人とかアフォな要素盛り込まずに「ちゃんとした運営」なら人も居ついたと思う
個性を出せるある程度のグラ(2D,3D問わず)・ちゃんとした職業の役割・ゲームと顧客に愛情を持てる運営
これらがそろったMMOじゃないと、みんな満足しないんでしょ
それがないからモンハンみたいな閉鎖的MOが流行る時代になる
>>677 クルシーノはチュートリアルで投げ出したくなった
なんとか我慢して続けたけどチュートリアルで投げ出すのが正解でした
たぶん、賢い人はチュートリアルで投げ出したのでしょう
>>668 ここ最近はこんなんばっかりだよ
まったり強要する奴に限って何故かレベルが高く、資産が多く、レア自慢をする
クルシーノは絵で釣ってもひどい出来だったな。 アピールは面白さを押してたんだが、現実は何これだった。
求人広告に 電話応対しっかりできる人!とか色々かいてあるくせに いざ電話かけると 電話対応くさった対応してくる馬鹿が電話にでることだな
自分に出来ないから、出来る人を募集してるんじゃないの?
>>693 チュートリアルの段階で移動が苦痛になる遅さ
序盤からというか初っ端からゲーム内時間に縛られるクエスト、執事NPCの看板を見てゲッソリ
なんつかクリエイター様の公開オナニーの見せ付けられた気分、あれなら量産型のほうがマシ
ミスティックストーン秋田 なんかサクッとヒーラーでPTできるゲームってないかなあ
MMORPGしかやったことないんだけど MMOとMOってどう違うのですか?
MySおれもヒーラーしてるけど、活躍の場が自分にかけるぐらいしかなくてな・・・orz
>>698 PSO、PSU、MHF、GW、HG:Lみたいな中間っぽいのもあるから、
現状の明確な差はデータがローカル保存か鯖保存かってところな気がするな
>>700 >現状の明確な差はデータがローカル保存か鯖保存かってところな気がするな
んなアホなw
とりまレスさんくす MOやったことないからC9が不安だったんだ
MMO、MOの定義は ゲーム会社側からすると1つのマップに同時に収容できる人数の差だね プレイヤーの中には ゲームシステムで括ってる人も居るけど 部屋に集まって人数揃ったら開始って感じの 早い話1つのマップに人数制限設けてるか設けてないかだと思う
ミスティック久々に良げーですね。 今のところソロオンリーだからMMOの意味ないけどw
文字通りMassivelyに多くの人間が同時にプレイできるか、が定義でそ FEZの 50 vs 50 あたりがMOの上限かなと個人的には思う
>>704-705 >>707 その定義ってもう通用しなくない?
MMOでもその手のインスタンスコンテンツはあるし、エリア制チャンネル制を取り入れてるものが多い
>>700 で挙げた中間っぽいのはMOと言われたりもするけど、拠点なんかは完全にMMOだよね
FEZはMMOです
>>708 運営が勝手に決めるからどうしようも出来ないってことだね
>>708 少なくともデータをローカルに保存するかどうかなんて言う区別よりは
まだ通用するよw
>>711 区別というかMOとMMOの明確な違い、ね
煽り抜きで通用しないって思う理由が知りたい
Dia2のラダーは例外としてね
今では ロビーで人集めてPTのみが占有出来るインスタンスエリアに入るものがMO 複数のソロプレイヤー又はPTが同一エリア内で共存してる物がMMO って認識で良いかと MOはロビーがMMO化してて複数あったりするけど ぱっと見のゲームシステムで分けてるってのが現状だと思う
>>712 煽りも何も
MOとMMOの違いにデータ保存方式の違いがどう関係して来るんだ?
FEZは通常時はMMO、でもメインは戦争だからMO・・・まぁどっちでもいいよね! なんか昔のリネみたいにプレイヤーがフィールドを魑魅魍魎のごとく徘徊してたようなMMOが懐かしく感じる。
716 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 23:04:31 ID:GT/upkKQ
現実オンラインが行き先に決まりました。
うーん?
>>714 ちょっとMOだと思うタイトルをいくつか挙げてもらえるかな?
>>717 >MOとMMOの違いにデータ保存方式の違いがどう関係して来るんだ?
質問に質問で答えてるんじゃねーよw
なんだこの上から目線w
>>717 上で中間とか言ってたPSO、MHF、GWなんかは皆MO
GWなんかは街があるがあれはロビーの変形
違いを語るならどれがMMOでどれがMOかを挙げる必要がある
俺がMOと思うタイトルは全てローカル保存で、MMOと思うタイトルは全て鯖保存だっただけのこと
>>718 外野は引っ込んでろ屑
そもそも
>>712 へのレスが
>>714 だったろうが
揚げ足取るならよくレスを見ろ文盲
>>719 DC時代のPSOは確かにMOだね、ローカル保存だったし
でもMHF、GWはシステム的にMOみたいだと言われはするけど、扱いはMMOだよね?
コンシューマのMHはMOだけど
その理屈だとC9もMO?
でも最近のネトゲってインスタントダンジョンやプライベートエリアを採用しているものが多くて、MMOらしさが逆に薄れている気がしないでもない。 狩場の独占とか混雑とかなくていいとは思うんだけどね・・・
>>721 >DC時代のPSOは確かにMOだね、ローカル保存だったし
基本的なゲームシステムは変わらないのにDC版は「ローカル保存だから」MO・・・?
んじゃブルーバーストはサーバ保存だからMMOにジャンルが変わる訳?
扱いがMMOって意味がよくわからないんけど、4gamerのところではC9はMO扱いされてたよ MO このページの最終更新日:2009/09/12 10:30:06 数百人,数千人が同じサーバーに一度にログインし, その空間を共有するMMO(Massively Multiplayer Online)とは違い, 数人〜数十人が一つのゾーンを共有してプレイするシステムを採用しているタイプのオンラインゲームを,「MO」(Multiplayer Online)と呼びます。 有名な作品としては,各種FPSや「ディアブロ」,「モンスターハンターフロンティアオンライン」 「ファンタシースターオンライン」などが挙げられます。
725 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 23:36:48 ID:nwubwjaV
専用フィールドがデフォなのがMO
FEZ()
>>723 うん、そう
ローカル保存なDC版はワールドの概念がないけど、BBはデータが鯖管理される過程でワールド縛りがでてくるでしょ?
>>724 4亀ではC9もMHFもMO扱いなのか
場所によってはどっちもMMOとして扱ってるところがあるけど
何でも()つけりゃ煽った気になってんじゃねーぞ屑
SUNも実質MO
>>721 じゃあモンハン2のオンラインはMOで同じ内容のMHFはMMOなのか
なんつーか偏執病入ってるなお前
MHFをMMO扱いしてる場所を教えてくれよ
732 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/12(土) 23:48:21 ID:7YRYid+L
>>722 狩場に人がいてウザい→インスタントダンジョン
PT募集するのが面倒→ソロ・ペア少数身内PT推奨
装備揃えるのが大変→簡単にお金貯まるようにしました
↓
オフゲオンライン作りました^^みんなきてね^^
バランスが取れてて面白いゲームはMO バランス取る気がないのがMMO
LHもフィールドクエが微量になる3次転職以降は 町から出ないでプライベートダンジョン篭りだから実質MOだったな
>>735 これだけ反発受けても「僕の考えたMO、MMO論」が全く普遍性の無いものだと気づかない時点でもうな
ワールド縛りがあったらMMOってどこで検索かけたら出てくるんだよw
諦めた 「なぜローカル保存ならMO サーバ保存ならMMOなのか」って議論する所で 「ローカル保存ならMO サーバ保存ならMMOだからだ」って言われたらどうしようもない
一流の釣り師が現れたと聞いて
MOとMMOの区別なんてどうでもいいよ FEZがMMOとか言い張ってる以上定義とかあるハズがない で、当初からMOとして作られたもの以外で 混雑解消のためのインスタンスダンジョン付属→MO化してるのって 鯖に金かけたくないだけの糞ゲーばっかだよな、ホント
誰も反論しなければそれは正しいとか思ってそう 誰も病人の妄想なんか興味無いから他所でやれよ
声が大きければそれが大多数の意見だと思っちゃうタイプですか?()
>>741 既存狩場が機能していなくて
狩場を分散させる為にMobバランスを行う所も本当に少ないよな
745 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 00:17:13 ID:rah0JMxf
海外から持ってきてるだけなんだからそんなことできるわけないじゃん
むしろインスタンスのモブの強さやドロップを弄くって 同じインスタンスに人が集中するようにして過疎をごまかそうとするところならあるな
つーかフラゴリアどうなった? 初日少しやってラグすぎて投げたが
フラゴリア? 何を楽しむのかよく解らんゲームだった。
flashであそこまでやったのは凄いけど中身は別に面白くないしなー
>>722 少なくともエンカウント制のMMOなら狩場が混雑、独占とか無いわけだが
BOTの定義とか熱く語る時代もあったな うざくてしかたなかったけどな
フラゴリアはガントレットやゴールデンアクスをアーケードでやってたおっさんが懐かしんでやるレベル
まずまともなMMOには狩場っていう概念が無いわ
MMOになってまでエンカウントとかターン制とかやりたくねぇよ
>>733 グラフィックはまあ置いといて、
これインスタンスじゃなくてフィールドに立てられるメリットって何かあるの?
ターン制もやってみると案外とおもしろいんだが、オフゲのノリだしな なにも考えずにmobを派手なスキルで蹴散らしたい
758 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 01:56:34 ID:rah0JMxf
いやMOEの家は頑張っただろ 今更やるつもりはないけど
>>733 家カスタマイズとかUOのパクリなのは良いけど、
他要素がもうグダグダなのでほんと今更だな。
>>755 フィールドに自分の家が存在することだろ。世界観の一部になるのは結構でかいと思うぜ
まあ俺もやる気は全く無いんだが
地上げ屋とかできるかもな。
MoEはコンテンツよりグラフィックをアップデートした方がいいと思うよ
全てのグラを一新すんのにどれだけの金と手間と時間がかかるか。 小細工みたいなコンテンツ追加とはわけが違う。
765 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 02:30:57 ID:6qJHFd/d
TERAってまだー?
766 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 02:46:05 ID:WWzXQbqK
スペルボーンCB募集か 意外と早かったな
TERAは韓国でβあってガッカリゲーだったって誰か言ってなかったっけ 期待しないで待って、面白かったらめっけもんくらいのほうがいいかもねw
768 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 03:34:28 ID:rah0JMxf
βは日本人入れませぬ
>>697 プリウスに行って来るといいよ。
序盤はソロ中心だけど、LV30を境にPT組んでインスタンスダンジョンに潜るようになる。
ヒーラー(楽士)はPT必須職だからバリバリ仕事できる。
プリウスはタンクが人気なさ過ぎ、負担でかすぎて PT募集するとタンクで1時間待ちとか聞いたぞw
UOの土地ころがしとか超なついな。 現実でもやれないものかと思ったがそもそも失敗したら終わりって事に気がついてやめた。 売却益に掛かる税金も短期所持の物件にはかなり割高。
ミスティックはちょっとソロとPTが極端すぎるように感じた ソロは楽だしドロップもあって面白い、だけどダンジョンと呼ばれるようなところはソロじゃ無理。 俺は身内と3人でやってたんだが、フィールドで3人だと微妙。 格上狩りだとタンク職の攻撃が当たらないからヘイトを取れない、かといって適正だと各々ソロが効率いい。 同Lvのモンスターを比べると、フィールドの敵は90とかダメージ出してきてダンジョンの敵は450とかダメージをたたき出してくる。 正直数人でやるにはちょっと合わないゲームだと感じたな・・・ 完全ソロ それか 大手ギルドに入って普通にダンジョンいけるかなんじゃないかな。 ちょくちょく聞く課金ゲーだと言う書き込みはこういうことかと思った。課金で強化しないと3人でダンジョンとかは無理なんだろうなぁ・・・
俺の感想を纏めると 面白かったところ ドロップやレアが色々ある(レシピと現品等) クエストも豊富にある スキルも色々あって面白い 地道に生産収集できたりしてよかった。 ダメだと思ったところ クエスト達成報告キャラが地図に表示されないのが少し面倒。地図に出るのはクエスト受注可能なキャラのみ? 格上狩りでのタンカーのヘイトが効果が無い。ヘイトスキルが必中ではないため、格上狩りだと仕事がしにくい。 ダンジョンの難易度が極端すぎる。ソロかフルPTかの2極で、古い時代のリネUを思い出した。 参考になるかはわからないけど、俺はこんな感想だった。ソロ大好きな人や、ソロだけど野良も行くって人、大手ギルドに入る気がある とかの人だと楽しめるんじゃないかな。 俺は知り合い3人とソロと3人固定PTだけだったから、3人固定PTがかなりつまらないのが不満だったから移住先を探す事にした。 格上にヘイトが当たらなくてタンカー殆ど意味無いのと、ダンジョンが3人じゃ攻略不可能なのがトドメだったよ。課金もまだだしな・・・
課金アイテム前提でバランス取られてる時点で糞 大手ギルドに入ったら入ったで、どうせ課金ないやつは狩りに誘われないとかなww
地図に報告NPCを表示しないのはマジでめんどくさいだけだな コンビニに大きな看板無いような感じで探すのめんどくさいだけだわ ゆとり向けじゃない じゃなく めんどくさいだけ。 せめて地図に全NPCの名前位表示されるようにしろと。 報告NPCが光るとかじゃなくていいから、入り組んだ大きい町でNPCがどこにいるかわからないとか一々検索とかで手間かかるだけだっつーのに
>>774 確かにそんな感じになるのかもしれんなぁ。
wiki見たら無課金だと+1にするのも成功率10%とからしいし。
今課金可能なら課金して続けてたとは思うけど、今じゃ諦めるしかないからすっかり滅入ってしまったよ。面白かったのに残念だorz
>>763 グラフィックは不良債権化しやすいですよねえ
嬉々としてアイテム課金してる奴らって本当にバカだよなw
スペルボーンって本国の評価はどうなのこのゲーム
ブレイドクロニクル、クロシーノ、女神転生、コルムオンライン… あまたあるクソゲに金を使い続けてるやつらの 脳味噌の中をみてみたい。
課金者いないと商売成りたたないぜ それともアイテム課金そのものを否定してるのか
サクラで成り立ってるんだぜ? としか思えない俺は心が汚れてる。
>>781 いや、単に内容が計り知れないほどクソなのに
なんで課金する気になるのか不思議なだけw
別にアイテム課金が悪いとはいってない。
まあアイテム課金がビジネスモデルとしては限界に来てるとは思う
>>784 オフゲに行き先みつけたならこのスレにいる必要はないな
卒業おめでとう
なんだかよくわからんチョイスだな 新しいのから古いのまで
ユンボのよこで刀持って戦ってるwwww
>>773 クエストの報告者は手順踏まないとマップに表示はされないね
ただ、居場所はいつでも調べる事はできる
790 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 10:49:27 ID:RjFZT5ib
AIONに絶望した俺にソロで楽しく出来るMMOを紹介してくれ
>>790 ミスティックストーン
上に感想が出てるからそれ参考に
ちなみに今のところ業者は見てないな
792 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 10:53:15 ID:rah0JMxf
ソロでやるならそれこそオフゲーのほうが楽しいですよ
ソロでやるならオフゲーのが楽しいって決まり文句は絆ゲー出身者の専売特許だよね
ミスト人少ないのって 業者がいないからか? もしや今までのゲームにいた人間はほとんど業者だったのか・・・
>>795 露店が無いから放置が少ないのと
業者が居ないからだろうね
というか少ないとは感じないけどな
いっつもmobの取り合いになるし
スレで過疎言ってるのは先行しすぎてる人か
はじめたばかりで初期をうろついてる人だけかと
797 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 11:10:06 ID:3iGAJguL
>>792 気楽にソロスタイルでプレイできないって
数十万人単位でやる大規模MMOに合ったコンセプトじゃないだろw
誰もがヒキオタニートみたいに、一日5時間-10時間ログインできると思うなよw
絆強制パーティのFF11やEQが過疎ってることを知らないのかよw
ユーザーが自主的にイベント起こすなら話は別だが
ウルティマオンライン以降そういうユーザー主体のMMOはほとんど無くなったからな
こういうイベントは本当にまれ
>台湾サーバーの人たちのユーザーイベント
>ダルメシアン101匹でログインして超難関ダンジョンに突撃
ttp://www.youtube.com/watch?v=SAm8UqoZWwY&fmt=18
微妙に洋ゲーをパクれてきてるものの、格上狩りとか効率とか くだらない経験値マゾ要素取り入れないとゲームの延命ができないあたりほんと進歩しねえな
ソロでもPTでもできるMMOやればいいのに
>>796 Mob取り合いになるのは反復クエのバランスのせいな気がするし
オープンベータで初期Mapに人が居ないってのは過疎だと思うw
リネージュやギルドウォーズなど主にPCゲームを手掛けるNCsoft。 そのヨーロッパマーケティングディレクターであるVeronique Lallier氏は、 PS3で予定されていたMOゲームが見送られた、と海外サイトのVG247に対し明らかにしています。 Lallier氏は「数年前にソニーとの契約にサインした事を発表した」と話すも、 「そのプロジェクトはカジュアルゲームでしたが、残念ながら現在私たちは何も開発していません。」とコメント しています。 このプロジェクトは実質中止となったようですが、コンソールゲーム市場は 会社のパイプラインでは無いものの、まだ戦略の一部であると付け加えています。
>>796 反復じゃない奴が取り合い
あとLv上がるの早くて初期にはそんな長い間居ないから少なくて当たり前じゃね?
SUNの新スキルどーよ ちょっとやってみよかな
>>805 SUNは恥ずかしながらチュートリアルで挫折したな〜
ショートカットはデスクトップに残ってるけど…
アラド少し面白いとは思ったけど被弾しない前提のゲームバランス(回復薬がドロップのみ・ランクに影響する) これがなぁ・・・気疲れするわ
>>795 1鯖に1000人で普通。4000人でヒットの時代ですよっと
>>807 被弾してもPOTがぶ飲みでいいとか、チョンゲー慣れしすぎw
小学生でもそれでやってるのにw
アラドはどっちかの鯖はコンティニューコインが毎日もらえる
>>807 競売で買えばいいじゃん。安いやつはある
なんでPOTがでてくるんだよw 座るっていう休憩方法もあるだろうに・・・チョンゲに侵されすぎなのはそっちだろw
アクションゲームで座るってw
あぁ休憩方法はMMOってことね。アラドのことじゃないよ
アラドもイマイチなのか・・・ もうクリックMMOは飽きたよ もう少しアクション性の高いMMOを作ってくれ PKは殺られるからいらないし、絵柄が可愛いのがいいぞ 出来ればPT重視で、狩り場で知らない人ともPT組めるような仕様だと嬉しい
>>807 は典型的なゆとりだな
POTがぶ飲みで殴ってたいならラテールでもやってこいよ
だからなんでPOTばっかり話題に上がるんだよw回復魔法なり手段はあるだろ(アラドは回数制限あるが) まぁこれはいいとして、被弾しちゃいけないっていうのがすげー疲れるんだよ。まぁ長時間やるゲームではないんだが やりもせず批判だけはするとかありえん
ファイナルファイトに回復手段などそうそう無い
>>816 ファイナルファイトってオンラインにあったっけ?オフゲならほかのスレでやれよ
>>8115 被弾しちゃいけないなんて法則はねえだろ
地雷はまずい経験値で我慢しろよ、身の程知らずが
>8115
あ?やんのか?
822 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 13:25:07 ID:rah0JMxf
プレイしか事もないのに文句と批評だけは一丁前
>>813 そういうのは家ゲー行ったほうがまだ望みがある
お前ら何ゲー派なんだよ チョンクリゲ?洋ゲー? 好みの違いなだけで最強論語り合ってるみたいで馬鹿みたい
アンカー手打ちでミスって全角英字使うなんて典型的なゆとりじゃないか
知らないだけのゆとりか、モノの例えもわからないほど馬鹿なのか
>>825 選択肢はあるのに入れないコミュ障だらけです
早くディアブロ3だせ紀伊店のかしね
>>813 アクション性が高く、一方的に殺されるPKがなく
キャラが割とかわいくて、知らない人とすぐ一緒に戦える・・・
FEZ
安くて高性能なオススメ教えてくれ 5000円以下で
ネトゲでコミュニケーション語ってる厨房に限って空気読まず好き勝手に喋ってるだけなんだよな ソロやりたがる奴もそういうゴミを避けているだけっていう現実
834 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 13:35:56 ID:rah0JMxf
高性能ってハードかよ
いいぞ。もっとやれーw
>>826 携帯からわざわざおつかれさまですぅwwwwwwwwww
>>834 マウスの性能がショボイとカメラ周りがもたつくだろが
そんなこともしらねーのかァーーーーッッ!
>>833 同意するが
828に対する煽りなら間違ってる奴が言いたいのは英語コンプレックスの事
パッド厨が沸いてきたな
狩ゲーで 強化でハラハラしたり ボスとか狩らなくても、一発デカイレアとか そんなゲームない? 昔のリネみたいに +8キターとかTQDコターとか血出たー!とかそういう興奮がしたいです・・・
>>830 FEZ・・・・PKや戦争システムがいりません。
最近は運営も改善したのかな
プレイヤーのマナーレベルも上がったかな
ログインしてキャラ名見るだけでどんなゲームか分かる。それがFEZ!
はやくFF14βはじまんないかなー
>>840 俺も探してるんだけど残念ながらない
リネも無料化だかドロ調整だかで糞化したっぽいしね
>>840 取り合えすミスティックストーンお勧めしとく
雑魚からレア拾えるし、無課金での強化は恐ろしく確率が低い
赤石がそうじゃん
WoWのパクリ系で、唯一のオリジナルであるサブクラスが糞面倒なゲーか 序盤から拾えるレアって何だよ ROで言えばタラフロッグcとかそんなヤツを言ってんだよ!
>>848 ROやったこと無いからわからん
てかID変わってるってことはキチガイか荒らしだろ
別に同一人物ではないが キチガイか荒らしとは自己紹介をしてらっしゃるので?
>>840 リネ系とかアイーンが終着駅だろ。次点でM石
おれはどっちもやらないけどね
リネ系の終着駅がAion?MyS? それはない
「日本にWoWのファンは一人たりとも存在しない。チョンゲー嫌いが大勢いるだけだ。」 「彼らは、大嫌いなチョンゲーをおとしめるために我々のWoWを利用しているに過ぎない。」 「そんな人々のために我々はWoWを発売する気は全く無い。」
>>840 狩りゲーと強化はだいたいどこでもあるだろ
雑魚から出るレアっていうのはBOTでRMTの対象になりやすいから最近のはない
それにレアの付加価値は需要と供給があってなんぼ。人がいないんじゃあまり見いだされない
終着点ではないな FF14までの繋ぎになる位持ってくれればいいんだが
馬鹿じゃね、一生Myやってろって感じ〜
>>852 じゃあ、なんなの?(´・ω・`)
FF14やWoWは、リネ系とはちがうとおもうし。
まあ大きな分類では同じようなものかも知れんけど
MysとかWoW系だろ〜きめぇ〜こいつぅ〜 素人はこのスレくんなってかんじ〜
そもそもリネ系って括ってるけど、
>>840 的なシステムのことを言うならリネとリネ2は全く別物
860 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 14:58:11 ID:rah0JMxf
リネの正統後継はTERA
それはそうと
>>853 が正論すぎてぐうの音も出ない
ようつべでTERA見たけどくそげだった
Mなんとかとか、洋ゲの皮をかぶった台湾クリゲとしか認識してなくてスルー余裕でしたすいまsn(´・ω・`)
ID:1EkatJ+D
スペルボーンのスレなくね? 立ててこようか?
>>864 一番言ってはいけないことをいってしまったと予想
>>846 確率が低すぎるとドキドキしないんじゃね?
あーあ、またかって感じでさ
ちょっとぐらいは期待できないとドキドキしないと思うのだよ
何だかんだでアルカディアサーガが神ゲーだったな
>>866 とりあえずてめえはミスなんちゃらやってこい
イーオンとかあんなのが終着駅とか笑わせるなよ
コンシューマのクオリティに追いついたら完成してもいいよ
タゲってショートカットをデュクシ、デュクシ、デュクシ それの最後がイーオンでエーオン
84 名前: ◆Urouge.kim [sage] 投稿日:2009/09/12(日) 14:34:17 ID:9zJxVdM6 新しいMMOがどんどん出てくるから、早く乗り換えたほうがええで アルカディアサーガ(2009予定) MysticStone -Runes of Magic-(2009予定) KAROS Online(2009予定) マビノギ英雄伝(2009予定) キノスワールド〜騎士集結〜(2009予定) フラゴリア(2009予定) The Secret World(未定) スペルボーン(未定) ブレード&ソウル(未定) AIKA Online(未定) Dragon Nest(未定) TERA(未定) コルムオンライン2(未定) ZIPANG(未定) ESTAR Online(未定) 熱血江湖オンライン2(未定)
>>872 興味を惹かれるのはマビノギ、BS、AIKA、DN、TERAぐらいだな
僕ドラゴンネストとスペルボーン
>>867 リネのOE、つまりリスクを伴う装備強化は成功確率はだいたい1/3、少なくとも+8までなら
MySの無課金は1/10以下って聞くが問題は確率じゃなくて普遍性がないってこと
アイテム課金なら1/2ってなら高強化するならそりゃみんなアイテム課金選ぶし、ってところがね
あと装備品の元の性能がそこまで大差がないってのも大きい
店売りでいくらでも手に入る武器を+9に強化したのと、
生産でしか手に入らない武器を+8にしたのでは、恐らく店売り武器のが強い
ちなみにTQDとか血も最終装備になり得る装備生産の材料だから需要はいくらでもあった
廃人様がいくらでも消滅させちゃうからね
今思えばかなり特殊なシステムだった
でも残念ながら現状はボスレア装備最強のレベリングゲーに成り果てた
>>872 やりたいのTSWしかないけど、なんでそのリストに入ってるのか理解できん
MyS悪くなかったけど飽きたな クエストに振り回されてる感じだった 生産に面白みもないし、PT用クエストもタンク性能で全部決まるし面白みがないわ
比較的新しいゲームでも火狐対応してないのが多くてイライラする…
SUNが神ゲーらしい、16日に神職追加だぞ!
>>583 通常の課金アイテムはアタリが無くても売れるんだから
アタリを混ぜる意味がないだろ
881 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 16:01:55 ID:1EkatJ+D
SUNやるくらいならMySを日本人向けWoWとして全力で推しますし(´・ω・`)
アイテムガチャってパチンコよりタチが悪いだろ 確率も何にも説明ないし
1%以下が基本だろうね
>>875 が俺の言いたい事を全部言ってくれたw
あと際限なく湧いてくるクエストも嫌なんだよな
延々クエストゲーと
TIC骨部屋でPOP狩が最大効率みたいなゲームが多すぎる
>>884 IEtabなら入れてるけど切り替えるのめんどいじゃん
IEtabだけじゃ無理なのもあるしな
だが
>>886 よ、切り替えるのは面倒じゃないぞggrks
>>885 たまにはビタミン村でのんびりトーテム集めながらインビジと血を狙いたいよなw
いや最大効率のクエばかりやるのはプレイヤーの勝手じゃね? 他の選択肢が全くないのは用意されてないのは論外だが 他に選択肢があるのに最大効率にこだわってプレイの幅を狭めるのはプレイヤーの問題かと
適正mob狩らずにずっとスライム叩いてればいいんじゃねってのと一緒だな それが自由度だもんな
Mys面白いけどエンドコンテンツがどうなってるのか気になるところ
儲かるクエとそれ以下のクエだったらどっちやるよ この答えは大体の人が一緒だと思うんだがな 選択肢が複数あれば良いけどそんなものが無いネトゲの方が圧倒的に多いのがな…
おk 儲かるクエと、村の発展度上昇クエと。NPC好感度のあがるクエと、エロCGの閲覧できるクエを実装しよう でも結局どれもさぎょry
競争精神で持っているゲームから効率を取り除いたら何が残るんだ
ソロでさっさとレベル上げて先に進めといわれても やっぱりグループ組んでダンジョン攻略したい
>>889 最大効率のものが確立されてるのがつまらないというか、何と言うか説明が難しいね
・大量のクエをストーリー通りに順当に進めると経験値がたくさんもらえる
・狩るMobは自分と同じLvか自分より1-2上の相手
・使う装備はLv毎に完全上位互換のものがあってそれを揃えるのが王道
みたいな、ちょっとしたお約束みたいなものが最近のやつには出来ちゃってる気がするんだよね
確かに効率良い方法悪い方法の選択肢はあるだろうけど、自由度とはまた違う感じがするんだよね
「効率良い方法をしない」という縛りプレイが成り立つから自由ってのは違うと思う
ちなみにリネだとLv20で狩りした狩場をたとえLv50になっても利用できる
キャラLvによる獲得経験値の減衰もキャップもなかったし、変わるのは必要経験値だけ
Mobから得られる経験値も極端には変わらなかったし(Lv20のMobで200ぐらい?Lv50で800ぐらい?)
もちろんLv相応の狩場に行ったほうが経験値の面ではいいだろうけど、
一発の大きいレアがあったりするから必ずしも有り得ない選択肢ではなかったんだ
狩場の自由度とか装備の自由度はかなりあった、昔は
PS3買ったけどMMOないな・・・ FPSばっかだ
最近のは色々と区切られすぎなんだよね ちょっと話変わるかもしれないけど、個人的にはモンスターの湧き方で、 モンスター毎に生息地と行動範囲がかっきり区切られてるのが不満 ダンジョン内でもお行儀よく決まった場所にしか湧かなくなってるからモンハウも出来ず… リネ1なんかだとダンジョンの階段付近に大量のモンスが溜まってたりして面白かった
>>898 SKTC4Fでケルの大歓迎を受けてサモンが飛ぶんですねわかります
面白いと思うけど制限されてない方のが少ないんだよね
管理が難しいのかなあ、特に3Dだと
あと一つの狩場でも狩るMobの種類が多かったから飽きにくかったってのもない?
DVのドレポイント周るだけでも骨3種、オーガ、コカ、スコ、ハピ、スパ、場合によってはBEやドレなんかのボスにも会えたんだよね
3DでもEQのアンデット屋敷探索とか面白かったな トレインメッセージ出るたびビクビクしながら進んでいった 今はMPKの過剰防止でそういうの潰されたMMOばかり
レベル補正は逆補正に、とデスペナが無くなれば大分変わるんだろうけどね 今は死なないレベルのmobを一定時間にできるだけ多く狩るのが最大効率 高レベルmobを狩ると低レベルで得られる経験値が多くなり、デスペナがなくなることで上のレベルのmobにも挑戦できる まあmobが頭悪すぎてハメゲーになるか・・・
どの糞チョンゲの話してんだよww
MMOに終着駅などない
車両倉庫行きはあるけどなw
>>904 面白かったMMOをカイソウするわけですね
回想と回送と快走か。なるほどw
>>900 かつてあったMMOの面白さってそう言うカオスな要素だった気がするのだ
なんか作業従事者の俺の邪魔をするな的クレームに気を使うあまり
カオスな要素をつぶしていった結果、つまんない作業だけが残っちまったんじゃ無いかと
それが遊びやすい形とされてるのが何ともな PKだってそうだった。調整なんて出来ないから投げちゃったのが正しいか
910 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 19:33:44 ID:3iGAJguL
来週五連休なのに、まだここで愚痴り続けるのか・・・
キャンプチェックで譲り合いとかもう今のプレイヤーには絶対できないだろうなw
EQ1は冒険だけど、EQ2は観光だとか言われていたな。 さすがにEQ1みたいなゲームはもう無理だとは思うけどね。
913 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/13(日) 19:53:18 ID:NSP+P2lT
要するにクソマゾい設定のゲームをそう美化したって事だろ。
wikiの発達でそこらへんの雑魚プレイヤーまでそこそこの情報を得てるからこまる
>>898 どれもWOWのパクリだからな
沸きポイントから離れすぎたら勢いよく戻ったり
その間は攻撃受け付けなかったり
mobの挙動は鯖に負担かけるから鯖代安くするには手抜きするしかないんよ
お前等のお望み通りにしたら過疎確定で儲からないんだよ
>>917 ハードコアはウケないって今年Darkfallで証明されたからねぇ・・・
だが、待って欲しい Darkfallのいかついイカ臭いおっさんをょぅι゙ょアバに換えたらどうなるのーっと
初めだけ現実より人が増えてその後は現実通り過疎だろ
>>913 マゾいのとカオスなのは違うのだよ、他人がいないのであればぬるいぐらいで良い
其処に他人の意志が入り込むことによって難度が激変する、だから人数が多いほど面白い
インスタンスクエに篭るだけならロビー形式のMOでいいじゃん
と最近思うようになった、個人的な意見なのでこれ以上は叫ばない、先生化するほど暇じゃ無いしな
今更ロリだの萌えだので釣れる美味しいお客様なんているのか? 俺はむしろそういったので釣ってるゲームは地雷臭しかしねえ。
洋ゲアレルギーを緩和させる程度の効能はあるんじゃね あとは、見た目ほのぼの系なのに一皮むくと血に飢えた野獣どもが跋扈する世界観とか個人的にツボなだけ
ゲームバランスやら楽しさはMMOよりMOのほうが確実に上だから、MOがもっと増えて欲しいんだけどなぁ
一皮むくと内容がクソ過ぎてキモオタしかいない過疎ゲーばかりだけどなw
MOはオフゲのおまけ機能で十分
オフゲのアクションの延長がMOなんだから面白いのは当たり前だな MMOの方はわざと中途半端にしてエンドレスにしているから面白くないのは当然の結果
早くROやTWやトリックスターみたいな可愛い2Dキャラの新作MMORPG出せよボケ
確かに最近はそういうのがないな
そういうのはもういいでちゅ
新しいゲームもいいが古いMMOを改良したら面白いの多そうだけどな
例えばMoEやマビのキモグラを一新するとかFFのレベルシンク?のようなシステムを
RO等にも取り入れるとかさ
アイテム課金タイプは価格やプランの変更もいいかも
>>925 同意、MOのほとんどは短時間で楽しめるのがいい(コミュニティ形成が不利だが)
もうじき韓国の新MO群が向こうで始まるからそれらに期待か
>>933 韓国という時点で期待できなくなるのはなぜなんだろう・・・
ROをリセットして、超良運営が1から始めるってんならかなりのユーザーを食えるだろう お前ら正直ROやりたいだろ
転生きてからクソゲ、飽きた
MOって、リア友無しでも、PTとか組めるものなの? MMO以上に友達と時間が合わないとか、辛いイメージがあるのだけど・・・
SUNとか気軽にPT組めていいんじゃね ロビーみたいなのに集まってダンジョン MMOのようなフィールドも一応ある みんなでSUNやろうぜ!
>>938 逆にそういう人が多いからこそ野良は組みやすいと思う
そこからギルドに入って・・・みたいな展開はMMOと比べると難しいけどね
新職の影響か知らんがSUNヨイショがちらほらあるな。 ちょっとやってみるか
新職業増やす暇があったら性別選べるようにしろと
自由すぎるのも勘弁だけどな
ふたなりとかそういう意味で?
4亀みてふと目に付いたんだけどここの住人的にスペルボーンてどうよ?
>>939-941 なるほど。逆に、そう言う良さもあるんだね
今度、やってみることにするよ
>>946 元々ノウハウのなさそうなオランダ開発の上、韓国人の手も加わるので…
>>940 SUNはゲーム自体は面白そうだが
キャラの声が受け付けないから俺には無理
声優を日本仕様に変えてくれさえすればする
とりあえず近いところでは、TARTAROSを待っている
派手なエフェクトは大好きだ
アルカディアは生産中と街の出入り口と宿前、開店中に
PKされない仕様にしてくれれば考える
ログアウトしないとトイレにも行けないし、風呂にも入れないのは何とかしてくれ
未定の中ではBlade&Soul、The Secret Worldに期待
Kingdom Under Fire IIも期待しているんだけど
あの負荷の鯖を支えられる運営が居ないだろうな
ユーザーのPC的にも日本じゃ無理か
>>946 ちょこっと試しでしてみるよ
雰囲気がちょっと暗すぎる気がしなくもないし
ノンターゲッティングシステムは今後乱立しそうなので
あまり期待はしていないけど
あえていうなら「クエストは全てが一度しか受けることができない」というストーリーと
BGMに期待かな、今のところ
>>946 運営次第だと思う
ソロでも遊べるバランス→絆ゲーにしました^^
ノンタゲシステム→易しい自動タゲシステムにしました^^
見た目課金装備→性能を付与しました^^
という勘違いローカライズがされなければMySよりは面白そう
>>948 fm・・・じゃああまり期待はしないほうがいいみたいだね・・・
個人的にThe Secret Worldが気になるが日本じゃ人気でそうにないし・・・
頼むからディアブロ3出てくれ・・・日本語版で・・・
>>951 ただ、欧州の開発は自分らが作りたいゲームを作ってる印象があるから、
無難なゲームしか作ろうとしないどこかと違って、いつか名作を作ってくれそうな気がしないでもない
スペルボーンにはAIONより期待してる
正確には「AIONの開発時より期待してる」だった
俺は、スペルボーン期待してるけどな
>>946 楽しみだったけど動画みてちょっと心配になってきた
ブレード&ソウルは何となく肩透かし食らう気がする
ブレード&ソウルはふとももパンツ鑑賞ゲー スペルボーンに期待してるわ
私はアルカディアに期待してる 近年稀に見るPK略奪ゲー 初心者粘着狩りやり放題で開始一ヶ月以内に過疎らせる自信がある
アルカディアまだかよ、SUNクソゲだったしwww
オランダ人はゲームやってる暇があったら 大麻すってそうなイメージ
難民を満足させるMMOなんかこの先永遠にでねーよ おとなしくMOかFPSでもやるべき
963 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/14(月) 00:08:55 ID:cawTVDpD
>>935 ROなんてよく知らないし
そもそも調べようとも思わないし
昔、NHKのネトゲ特集の時に、GM巡回とかのシーンで
放置キャラっぽいのに「放置でないかGMの周りを回ってください」
とか何とか言ってる印象しかないわw
roloより軽いネトゲ教えろ
いくらでもあるだろw
やばす、このスレにまでRO先生が蔓延るとは。 所々そんな痕跡があったから、 RO先生を知ってる人ならもうすでに気づいているかも。
sunは糞 プリウスやろうぜ
すぺる☆ぼーんは海外鯖でやったけど、 ノンタゲ謡ってても、結局はクリゲーと何も変わらないと思った。 海外鯖だしPingとかの関係もあるんだろうけど… 気になる人は潜伏してみると良い。
プリウスはないわ R2オススメ
プリウスは幼女万歳どもの隔離ゲーとしてちょうど良い
結局どのゲームを楽しいと思うか人それぞれなんでどうしようもないれすぅう^p^
ガチガチのクリゲーじゃなければ後はコンテンツしだいでしょ 格ゲー並に手動だったら流石に疲れるわ
手動はいかん もう全身を使ってやる形にしよう 10種類スキルがあったとしてそれを使うのに 1.右手を上げる 2.左手を上げる 3.ちんぽを壁にこすりつける 4.右足で貧乏ゆすり 5.左足で右足首を掻く 6.一定の音量以上でげっぷ とか
>>974 いやまぁとりあえずもしやった事無いならやってみてくれよ。
やった上での感想だったら申し訳ないし何も言えないが。
格ゲー並の手動が良いとは俺も思わないけど、
折角のノンタゲが意味を成してない感じなんだわ。
>>975 そんな動きを検出できるシステムがあるなら素直にモーショントレースで良いだろう
だがしかしモーショントレースになると仮想現実に逃げてきた廃人様がまた負け犬になっちゃうよ
>>966 つかちょっと前までこのスレの住人だったよ
正体割れて逃げ出したが
>>976 興味はあったからやってみるわ
スレ見る限り今一的な感想が多いんだよな
何処かに問題はありそうだね
>>980 おう。
俺もアンインスコしたけどもう一回やってみる。
やっぱ期待はしてるからなぁ・・
クランの連中に装備剥がされて、マスターが週1のクラン戦に来なくて結局負けた もう人間不信でどこにもいけない ソロでもおいしくやっていけそうなとこある?課金有りで
>>966 RO先生、このスレから泣きながら逃亡した後は別の場所で頑張ってんのかw
986 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/14(月) 02:46:23 ID:cawTVDpD
>>964 適当にだらだらソロでやりたいならマビノギ
パーティ強制で絆ゴッコがしたいならFF11
後、なんか人の多いMMOあったっけ?
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/14(月) 02:49:30 ID:QrTfZ59E
とりあえず寝糞はチャンネル制にする技術ないのか? その辺詳しいことわかんないけど 寝糞のゲームは全て鯖数増やすだけ増やすから過疎った時に泣ける 長居できない・・
チャンネル増やしても話題に出来ないけど 鯖増やせば大盛況とか煽って話題に出来るし
次スレ立ててきてもいいかい?
任せた
ちょうど立ってた。乙女
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2ゲト
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鯖を分けるのってメリットはあるけどデメリットもあるしあんま必要性ないよね 鯖借りるときの契約に2個でお買い得セットとかあるんだろうか
1000 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/09/14(月) 09:06:21 ID:Tq0L0EkE
別に鯖1個でも2個分動かすのは可能なんだぜ あんまり意味ないが
1001 :
1001 :
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