【MFO】モンスターファームオンライン Part178
2006/02/15
テクモ、ゲームポットと業務提携
モンスターファームオンラインの制作を発表(2006年冬のサービス開始が予定)
2006/09/22
公式サイト、オープン
2007/07/13-14
ネットワークトライアル(テスター500名募集)
2007/08/31
会員登録開始
クイズモンスターファーム登竜門(合計ポイント30万で、正式と同時にハム実装)
2007/09/27-29
ワールドトライアル(テスター10000名募集)
2007/10/12
ワールドトライアル 2nd(前回の当選者のみ)
2007/12/17
クローズドβテスト延期
2007/12/21
長瀬実夕とのコラボ
クローズドβテスト(テスター10000名募集)
ランナ・パリルヤーカの招福チケットセンター(一日参加権)
2008/02/26-3/5
オープンβテスト開始
2008/3/25
延期されていた正式サービスがスタート
(予定されていた、3/5から20日の延期)
2008/09/30
サービス休止を発表
2008/11/3
午後10時、サーバー停止
2009/11/XX
REBIRTH
_______
テンプレここまで ./ \\\ \
|○ ○゜| | | |... \__
/ ̄ ̄ ̄<| | | .| .. |\/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.r ' ´ ‐―‐ミiー- 、
/ 一 '´j! 、ヽ\
/ / /ィ へ ヽ 、ヽ
/ //,イ ;イ./.i / .いヽ\ヽ',
/ノ ,ィン'´|/ レヽ!j リヽ i、i、i
|r千 '.l イにiヽ ‐‐-.、 リ!〉!
|ゝ|:: | 弋ソ ィ元.、 ,ィ `j
いl::: i `' ' 辷ソ /.:|
ヾ';:::. ',/// ノ ー / .::|
リ!:. i. ゞ==ァ /// / .l::::! >>1乙!
ヽ lヽ ー ' ,. 'i :::|::リ ・・・じゃなくって、お疲れ様!
_,. <Bゞ、 ` ー 'チ、 |:_rレ′
z.:.'.:´.:.:.:.:.:./ ハ :j :i`ヽ、´
/i:.:.:.:.:.::::::::::;' .ハ .ハ :!:::.:.:.`:.:..、
,'.ハ:.:.:.:r‐、:.:i z--.、ゝ/ _ .l!:::::::::::::::リ
,' :i:.:.:.ゝ '/⌒ヽ≧=≦ン`ヾ.:::::::::::::/ i
,' l//.:.:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::冫 l
/ f/. : . : . :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ i
,'. !| : . : . : . : . : . : . : . : . : . :.:.:| .、!
/ l:. . : . : . : . : . : . : . : . : . : :.リ ',
>>1乙
運営はいつになったら更新するんだろうか
このままグダグダで11月になって予定が延びましたっていう更新が来そうな感じ
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/06(日) 15:34:10 ID:kabz5k9l
゛ー 、:::::::::::::::`''‐ 、
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\:::::::::::::::::::::....-----......,,_ _,,
丶 ....-‐''''''‐ 、:::::::::::::::::::`゙''‐ 、 _..-――‐-------‐ 彡冫
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 ̄ ̄ ̄ `''ー 、_ ‐‐"`ヘコ。\:::::::ヘ::::::::::::::::::::::::::..‐'丶_..‐" /
7/"゛ー、::: ̄`゙"" ニ-  ̄''ー 、/ __;;;; ヽ、 /
,,,__丿’::- 、 ‐ `::::::::::::‐'‐こト '、 |
..-: ニニ"--......../::::::: トイイヽ :::::::: ''′::::::〈ー ー-- ,,___ヽ
''" イ ::::::: \lイトv┬┬┬┬--..,,_ > ̄ ̄`----―ヤ
_.. !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒``レトレフイー'1´ /
_..-''' _ヽ、 ....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ ゝ、 /
>>1乙ナーガ
..r彡-‐"´/:::::::''‐..、_ 丿_`'-、 /
−′ /::::::::::::::::::::::゛―''^''‐‐‐──‐‐-..............-'' 、 `''‐ ニー-ヽ
/::::::::::::::::: 、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::1、\ ソ
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休止後のここまでの動き
2008年12月24日 [GM]ここあ
助手について臭わせぶりな発言
2009年03月04日 [GM]ここあ
新タウン完成、リトバ改造、NPCのオッサン含有率上昇(開発インタビュー)
2009年05月20日 [GM]ここあ
デザコン衣装公開
2009年07月17日 藤川
バトルはサッ・ク・サ・ク!!
(藤川曰く、クッキーよりもサックサクらしい)
公式"近々"更新
休止後から出た情報は2009年09月06日は以上
座談会にてMFO運営プロデューサーが開発状況を定期的に報告する、と言っていたにも
関わらず、ブログ更新は途切れ途切れ
再開3ヶ月ちょっと前になった時にいきなりの新人登場、しかしここあより使えないのはブログ
を読んでもらえばわかる
>自分が新人ということもあり、なかなか詳しい情報がゲットできなくてごめんなさい。
再開予定まで2ヶ月
その間にユーザーからの要望の高かった"ファーム"と"大会"について触れられるのであろうか
そして、βの時期、引継ぎの有無の発表は何時頃になるのであろうか─
× 2009年09月06日は以上
○ 2009年09月06日現在までは以上
ちなみに休止は2ヶ月前に発表されていた
この状況を見ると、開発が遅れている可能性も高い
>まだいろいろな要素を調整しているので公表はできないのですが(2009年08月21日)
2ヶ月前なら最終段階入ってないと厳しいのでは?
新人GMは明らかに何かごまかしてるんだよな(要は使えない子)
近々と約束された公式リニューアルも結局2ヶ月経っても更新されない訳だし、
藤川自身の存在を否定してもおかしくはない
そもそも、再開が迫ってる時期にMFOをプレイしていたユーザーが全く知らない新人を
呼び出してブログを書かせるというのが納得がいかない
ここあ以上、並の事を書いてくれるなら納得するが、自身のGM名募集やただプレイしての
感想を書き並べただけで全くと言っていい程"報告"にすらなっていない、ただの日記帳状態
これでは、ユーザーの不安を募らせるだけだと思うわ
テスト版を何度かプレイしているなら、プレイ中のSSを少しのっけるだけでもブログ呼んでる人の評価変わってくると思うんだけどな
それだけの事なのに、新人だから〜という言い逃れをするんだから困る
もう少し工夫をしたりして、運営側誠意を見せて欲しいわ
こっちは、一年間待たされて暇で暇で仕方がないんだからよ
運営側の誠意な
てかもう休止後10ヶ月経ってるんだな、早いな
可哀想なGM藤川・・・
不甲斐なき上層の運営、開発の罪を
全て自分に背負い込まされ・・・
俺だけは応援するぜ!
そんな糞GMなんかより
キキモたんとまんこしたい
>>14 藤川乙。
はやくブログ更新してください。
寒冷地は俺の嫁
ジャンゴゥはその娘
モンスターフジカワは大量発生
>バトルはサッ・ク・サ・ク!!
身内のプレイでサーバーに負荷がかかってないから、というオチじゃなかろうか。
以前のMFOをプレイしてない新人だから言えるのか。
>>17 寒冷地娘たのしみ
藤川「新人なので、情報をゲット出来ませんー^^」
開発「新人なので、1年以内に再開出来ません^^」
新人詐欺
もう期待すんのも疲れてきた
まだ期待してる人間がいたのか
>>18 最悪な妄想だとクリッコクリッコ・・・・・・
システムの評判悪いからってまさかクリゲに移行するはず無いよね?
インタビューの内容と併せて、
サクサクってのは多分雑魚が1〜2発で死ぬんだと思う
たぶん第2階層の雑魚戦みたいな感じじゃないかな
ダメージ1固定はつまらなかったな。
始まったばかりの時の、ボスまで何人落ちずに
たどり着けるかってぐらいのスリルが欲しいお。
そういえばガメポにMFOについて電話凸してみたけど、
「担当者が折り返し電話します」
って言っておきながら、結局掛かってこなかった件について
何という適当な対応・・・
電話はする…!
するが…
今回 まだ その時と場所の
指定まではしていない
そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい
つまり…
我々がその気になれば
折り返しの電話は
10年後、20年後ということも
可能だろう………ということ…!
前みたいな距離測りながらの戦闘するぐらいなら
クリゲのほうがいいかな
モンスターファームの根本を否定することになるんだろうけど
それほど前の戦闘はつまんなかった
もしくはエンカウント式にしちゃえ
敵と出会うと、1vs1の前後移動のみなMF1と2風な戦闘に突入
クリゲになってたら見限るな
だからデジワー形式にしろとあれほど(ry
プレイヤーキャラが邪魔すぎる、挙句の果てにはガッツが足りない(笑)
プレイヤーキャラさえいなければ移動も視点も自由にできて快適なのに
そう言う不慣れな奴がノラモンに刈り取られていくのをニヨニヨしてみていたでござるの巻
不馴れというよりヘタクソなだけちゃうんかとw
俺も不慣れな内はキキモたんに痛い思いをさせてしまったもんだ。
でも傷をペロペロしてあげたら身体をブルッとさせて可愛かったなあ…
最初のころしかやってないけど
モンスターの感情表現は最後までにエモだけ?
MF2ではいろいろなアクションや鳴き声があったけど
いつまでもPS時代に劣る出来なわけないよな…
「プレイヤーいらね」ってのはないけど
ガッツがプレイヤー依存なのはいらないと思う
プレイヤーにも体力つけておいて服とかで防御アップ
人が倒れたらもんすたーが元気でもゲームオーバー
大会とかでは無敵(モンスターに人を攻撃させるのは禁止っていう設定)
っていうのはどう?
課金薬とかあるしそこんとこどうなんだろ
システム的にはマッチしてたと思うが、
命令中も動けるようにして欲しかったな。
ブリーダー攻撃はあった方が良いと思うけど
ハメ続けられるのだけは納得いかないな
レンジバトルの概念は残したまま
Ctrl+クリック でモンスター移動&通常近接攻撃&アイテム拾ってくる
左クリック でブリーダー移動
右クリック で敵ターゲッティングでいいと思う
Fキーで技発動
その他、アイテムウィンドウ等のショートカットは、Ctrl+「」で割り振って欲しい
エンター押しでチャットモードとかではなく、いつもチャットカーソルが出ている状態がいい
WASD移動があるとPTでのチャットの口数が減るから個人的にはいらないなぁ・・・
いけいけこいこいまてこいこいも、ストレス溜まるだけだわ
ブリーダーはいいけど
複数に攻撃されるとハマルのと
ガッツのメーターはなくして欲しいかな
代わりに技ごとにクールタイムとモンスターに疲労度つけても良い
連続して技使いまくるとモンスターの動きが鈍くなるとか
おれは戦闘に関してはこれまでのシステムでよかったけどなあ
技とかステータスとかのバランスは置いといて
そういえば要望に応えて寿命も無くなるんだっけね
こう言うと怒られるけど寿命あった方が良かったな…
みんな低レベルと高レベルを繰り返すから
長くやってる人と始めたばかりの人でも交流持ちやすいんだよね
寿命無いと低レベル同士と高レベル同士で固まっちゃうんだろうな
>>41 寿命って言うか成長期間の終わりだね
俺も寿命あっても良かったんだけどな
ただ、戦闘の効率化に影響しすぎだったし
ちょっとでも非効率な事すると最終的に弱くなってしまうって言うのが問題だったかと
行動=年齢の増加では無く
ステUP=年齢の増加にすればよかったのかな?
>>41 つかLvが青天井にはならんと思うよ
それやると新モンスター作ってもアップデートにならないしw
多分単に育て切りになるだけだと思うけどね
「お気に入りとずっと居られる=消さずに残しておける」って話かと
育て切りなら転生より低レベル帯も利用されるし
次に更新されるのは20日以降と思っておいた方がいいか
流石に次も何も有益な情報が無かったら笑えないぞ・・・
なんかこの感じアレを思い出す
MFO終了発表のちょっと前
GMが突然変わったり
月のUPテーマが曖昧になってきたあの辺り
(この頃にはすでにMFOの休止が決まってた)
MFO制作中止になってたりしてな・・・・・
八ヶ月ぶり
モンスターの攻撃速度も速くすると
今度はパンチとかキックみたいな攻撃だけになるだろうし
色々と難しいなー
寿命はないけど成長限界を作って徐々に成長しなくなる
ってだいぶ前の記事に書いてあったけど、なくなったのか
寿命がきたら、円盤石に戻るとかでいいと思うんだがなぁ
それで他の円盤石と一緒に再生することで力を受け継ぐみたいな流れ
寿命きたら死んでもいいよ
忠誠度高いとゴースト生まれるイベント良く出るとか
死んでゴースト生まれたと思ったら実は死んでなくて家出してただけでしたとか
新モンスター実装するにしてもイベント絡めてほしい
おい運営、いい加減引継ぎどうなるのか発表しろや
まさかまだ決まってないとは言わないだろうな
引継ぎなんてある訳ないだろ
仮にあったとしても、せいぜいキャラ名くらいが限界
それ以前にMFOが再開出来るかどうかの方が危うい
正直キャラ名よりもモンスターの方が大事なんだが
にしても残り2カ月切ったというのにこの状況は無いわ…
新人だからという理由でまともな情報もSS一つも無し
勘弁してくれ運営さん
>>52 まぁそうだろうな
どちらかというと沢山用意してくれるという特典が気になるわ
・・・新規入れるつもりがあるのなら、大した物は配らないだろうけどな
(課金アイテム数個か見た目装備ってとこだろう)
再開しなかったら返金された8万円分のポイントどうなるんだよ!
俺はMFOだから課金したんだぞ
金返せこのやろう!・怒!
一度自分の意思で課金したものを返せ、はあんまりだけど、運営の態度が気に入らないのは同意する
休止を巻き込んだユーザーに対するケアが行われてない
定期的にアンケートやら、ユーザーを楽しませるコンテンツなどを全く用意しなかった
そして、ブログの更新頻度・質の悪さ
再開が近づいている今の時期に新人に全てを背負わせ罪逃れをする
最悪やな
課金餌は防腐剤に変えて欲しいな
腐らない店売り餌を用意されたところで
ボスドロップの餌が優秀すぎて、使わないっていうか使えない
ステータスにモロ差が出るし
別垢に持たせておけば済むからなぁ…
キャラ名だけでいいから引継ぎさせてほしいな
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/09(水) 17:28:13 ID:/LfeZSHX
なんかもう冷めてきたから引継ぎなしでも別にいいかな
引き継ぎ有りだったら
前の育成と同じこと繰り返し→かわってねーじゃん→終了
前の育成みたいなことできない→新規さよなら→終了
ブリーダーの装備と再生可能モンスターだけ引き継いでくれたらいいかなあ
変にレベルやスキル引き継がれたらたとえPT推奨になったとしても新規と古参で関わらなくなりそうだし
再開後についての情報って少ないよな・・・
オープンβあるのか・・・
ブログは週1で更新してくれると思ってました…
画像の出ないブログなんて・・・
仮想ドライブで好きなデータから好きなモンスター作れるのは修正された?
サービス停止までの間は変化なかったはず
休止期間を経てどう変化したかって意味なら、それは運営開発にしかわからない
まだ情報は出てない
しかし久々にMFOのBGM聴いてたら、結構良い曲が多くて驚いた
寝る時とか氷河の音楽とか流しっぱにしてみたいな…音質微妙なのしか手元にないのが惜しい
クライアントがあればBGM抜けるよ
いい曲は多かったけど、静かで淡々としたのが多いから
如何にも派手でサビがあるようなのを増やして欲しいな
ネトゲのBGMだからな
派手でサビがある曲って最初のつかみはいいけどその分飽き易いきがする
キキモたんとちゅっちゅする時のBGMは?
BGMが良い、BGMが良いって言ってると
音楽担当の人が辞めることになるぞ
MF2の音楽担当で、過去作から唯一の続投なんだぞ
>>70 大抵のネトゲは消音されて、別のBGMをかけられてると思うぜ
モンスターの数よりも
モンスター1体にたいする作り込みがほしい。
どのキャラも歩幅と歩くスピードがかみあってなくて荒がめだつ。
数が多いにこしたことはないが、質があってこその数だってことを忘れないでほしい。
再開しても人間キャラとアンテロとライガーとコルヌーの走りモーションが同じだったら怒りがマッハ
>再開しても人間キャラとアンテロとライガーとコルヌーの走りモーションが同じだったら怒りがマッハ
クリエイターのセンスの問題だから、そういうのは期待しない方がいいと思う
センスというより、微妙に大きさが変わっていくのに整合性取るのって難しくね?
開発の技術的に厳しいってやつだろう
プレステの時も少しづつ大きくなってったよな
結局のところ何も進歩してないんだな
そんな細かいことはどうでもいいよ
休止1年まで刻々と迫って来てるのに、本当何にも情報出ないな
普通ならもう再開予定日と再開後の日程、方針くらい発表しても良いだろ?
ついでに言わせてもらうと、公式リニューアルの話は何処に行ってしまったんだ?
"近々"という事は、大体の事は決まってるから書いたんだろ?
まさかあの後から色々決めだしたとかじゃないよな・・・
>>78 プレステのは、体系に幼体、成体の違いがあったけど
MFOは、ただの縮小拡大だね
>>79 どちらかというと、その程度のことにも気付けない開発が
作るゲームシステムも、お察しってことじゃね
はないちもんめみたいな戦闘を実現できたってだけでお腹いっぱいになっちゃってる感が
前MFOでも感じ取れた。それ以上にゲームとして"魅せなくてはならない部分"がかなりおざなり。
>>76 アイデア次第のような
と言うかサイズそのまま変更すればいいような
痩せ、太りに関しても数種類の肩幅の用意しておくとか(3種類ぐらいで可能なような気が)
>>82でも言ってるように
そのまま大きくなってるだけだし
太り、痩せも骨格自体変わってないし
脚だけ伸びたり、手だけ短かったりそう言った要素なら難しいと思うけど
単純に拡大縮小でも手足の長さは変わるし
ブリーダーの速度が基準になる以上
それに合わせて歩幅が変わらないとおかしくならない?
そういえばタンパク質多くやるとディナシーが大きく育つ
とかあった気がする、が、何回か試したけどあんま違い分からなかったんだよなぁ
え?もちろん身長のことですよ?いやだなぁアハハハハ
おっぱいなら脂肪だよな
ガチムチのディナシーにしようとする罠だなそりゃ
そういやランクがどうのこうのとか言ってた気がしたけどそんなことあったっけ?
始めたばっかりの頃、
ガチムチ脳筋ディナシーの人にお世話になったな・・・
またカボチャ割りのためだけに
餌を厳選して必死に育てるの嫌だお
>>91 改めて読んだけど、共有ファームってそんなに需要あるのかい?
俺はファームとか、そういうプライベートな空間は自分で管理したい派なんだが
他人に見せなきゃファーム飾る必要が無いよね
知らんけど
これよく分からんが
個人用そのままでギルド用新しく作るって事なのかね
俺とキキモたんの愛の巣には誰も入れさせない
>>92 ギルド員で集まってくっちゃべってる人たちには必須だな
後はメンバー集合する場所とか、イベントとか
他のゲームでギルドキャッスルやらギルドルームがあるのと同じ意味でしょ
後はみんなで楽しくお飾りして楽しむと
七ヶ月産業
ここ数ヶ月の開発の動きが知りたいのに、
個人の感想と自分の名前募集とかマジ使えねーな、藤川
こんな記事を書かせる会社も会社だろ・・・
個人のブログならまだしも、公式ブログだろ?
もっとまともな奴に書かせろよ
そんなに藤川にヘイト向けさせてーのか
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり新人GM藤川が
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ブログ担当者になった理由は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 初めから情報提供をする気はない
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 開発に向けられているヘイトを
l `___,.、 u ./│ /_ 藤川に向かわせる為だったんだよ!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
Ω ΩΩ<<なんだってー
むしろ本当に再開するのか
再開するにしてもちゃんとした体制が整っているのかがなぁ…
後者が足りて無いとキノスみたいになっちゃうぜ
キノスとMFOの共通点がガガガガガが
嫌な未来しか想像出来ない
再開予定月まで後少しなんだし、きちんとした計画くらいはそろそろ発表してくれないとな
開発進行状況くらいはそろそろハッキリしてくれても良いんじゃないか?
目標の何%完成しているのかとかね
運営も運営で、しっかり体制整ってるのかどうか
今の状況だと何か不安なんだよな、以前のサービス開始する時よりも
直前になって「無理です><」なんていうのは普通無いと思うよ
普通は
まぁ普通だったら再開発なんてしないで開発中止だよな
順調に推移してるようには見えんわな
つーか、本気で作ってるならそろそろcβを始めないと
11月までに意見を反映する事も出来ない時期に入ってるし
虚しくなるほど、大嘘つきな開発・・・
お話いただいた部分だけでもかなりの変化があって,
さらにボリュームがあるとなると,果たして1年間の休止だけで本当に間に合うのだろうか? という心配が出てくるのですが。
高崎氏:
それは大丈夫です!
坂本氏:
お話している通り,7月から話を進めてすでに工数も計算済みなんですね。そのうえで,1年間サービスを休止することで,
十分満足のいくクオリティでサービスを再開できるという結論に達していますから。
高崎氏:
さすがに話がこれだけ大きくなってくると,ドンブリ勘定だけでは誰も説得できませんからね。
4Gamer:
長い期間ですから,プレイヤーの期待や不安も相当なものになると思います。
進捗状況などを公開していく予定はありますか?
坂本氏:
公式サイトを使って,定期的にお知らせしていく予定です。
頻度については検討中ですが,何か大きな動きがあればその都度きちんと紹介していこうと考えています。
作っている姿を見せる,作った先がこうなるという二つの軸をコンセプトに提供していきます。
高崎氏:
開発としてもプレイヤーさんとのコミュニケーションを重視していきます。
とはいえ,期間が長くボリュームも大きいですから,ただ引き止めるのではなく,自信を持ってお見せできるものをドンと出すのが筋ではないかと考えています。
要するに引き止める必要性がもう無いんだろう
見せる内容も必要も
必要性が無い、という話の根本として
・テクモ単体ではなくなった為、ネトゲ開発のノウハウ蓄積の重要性が薄れた
・現時点で短〜中期的な視点において、採算が取れるだけの確たる見通しが立てられない
って点がある
コーエー側から見てMFOはさして大きな存在ではない事は明らかだし、
単に「早期に開発を打ち切る事を決定・公表するだけの理由がない」宙吊りな状態なんじゃないかね
「もうやる必要はないけど辞めるとも言い出せない、結果として半端なままズルズルと現在に至る」な感じで
この状況で予定通りに進められるほど開発陣のモチベーションが維持出来ているとは思えない
仮に再開するにしても、時期がズレ込むか中身が中途半端なものになるかのどちらかだろうな
連レスまでして妄想垂れ流されても困る
運営と開発のユーザーを期待させて、その場を盛り上げるのはサービス中によくわかってるだろう
再開後も一時的にユーザーが増えても、1〜2週間後には再開前の人数くらいに落ち着くんじゃないの?
流行る要素がないんだよな
休止中のくせになんでこんなに伸びてんの?暇なの?
再開予定日は1カ月とちょっとなのに未だに情報0
我慢の限界だろ
サービス再開中止のお知らせ
流石に皆痺れを切らしてるんだろう
あまりの情報の 少 な さ に
本当に再開するなら
そろそろ宣伝活動開始しないとヤバイ
本当に内容が面白いなら口コミで増えていくけど
そうじゃないなら初日人数にかかってくる
取りあえずメール送ろうぜ
・11月に再開するのか
・βはどうするのか
・引継ぎはどうなるのか
・定期的に報告する話はどうなったのか
・再開後の計画
この辺をまずハッキリするようにね
もう再開しなくてもいいよ。あんな作業ゲー
・11月に再開するのか→再開できるよう全力でがんばっとります
・βはどうするのか→未定です、現在協議中です
・引継ぎはどうなるのか→未定です(ry
・定期的に報告する話はどうなったのか→すんません、開発が忙しく手が付けられませんでした
・再開後の計画→色々考えてます
こんな感じのテンプレが帰ってくるに違いない
まあそんなことよりキキモたんとまんこしたい
121 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/13(日) 18:10:28 ID:lfwhGugU
そこでMFジャンプだぜ
バトルカードオンラインマダー
あのRO2でさえ復活の兆しが見えるのに、MFOときたら…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
無 期 限 休 止
終わったな
「モンスターファームオンライン」開発・運営チームより重要なお知らせ
ゲーム内システム・サービスを大きく向上する事を目的に、
2008年11月3日(月)22:00より行って参りました「モンスターファームラオンライン」の
サービス一時休止ですが、この度無期限休止にさせて頂く運びとなりました。
後ほど、公式ブログにて詳細を発表させて頂きますので宜しくお願いいたします。
2009年9月14日「モンスターファームオンライン」開発・運営チーム
ありそうな嘘を書くなよ。
思わず公式を見に行っただろw
たしかにそんな告知が出そうな状況だが心臓に悪いからやめれw
俺が信じそうになってワロタ
つい見に行ってしまったじゃないか
来週末にサプライズ出展がなかったら
どういう日程なのか想像もつかないぜ
ビックリしたな
ああ、やっぱり
って思ってしまった
裏を返せばプレイヤー側からだとそう言う感じに見えるってことだよな
情報出ないし、更新も無い
名前もうやむや、新人なんで情報出せませんとか
実はダメになったから更新しないんじゃねーの?って思いたくもなる
出来る開発・運営ならcβを何度か行ってユーザーの反応みつつ、改善したり要望を取り入れて行くんだけどな
リーボ()とガメポには無理な話か
まぁこの時期になってこれだから、もう答えは出てるけどな
リーボはもう切り捨てられてますぜ
てかアヴァロンの鍵の運営ってがめぽなのか
>>135 So-netの子会社がガメポ、ガメポの子会社がGPコアエッジ
そのGPコアエッジが運営しているのが「アヴァロンの鍵」
この子会社の意味はよくわからないが、運営権と開発権を獲得したのはガメポって事になってる
今回、運営は悪くなくね?
開発が勝手に言い出したことだし。
この1年で完璧に仕上げるという条件下で
運営も一時休止をOKしたとかだった気がしたけど。
まぁ、そうだな
次回のブログ更新で藤川がどんなすごいネタを持ってくるか楽しみだわ
また日記帳状態だったら、MFO運営チームを爆発させるぞ
美人すぎるGM
The end
143 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/15(火) 15:24:44 ID:r37xNh+a
ようつべのMFO動画みてきたら、再生9万超えてるのみたら
ほとんど外人ていう。
しかも、外人の方がプレイしたがっててワロタw
MFOのプロモを見ると、
すっごく楽しそうなのだが・・・
なんで休止になったんだろう?
あのプロモは期待しちゃうからな。
でも実際にやってみると・・・
面白いとか詰まらないとか、そういった話より手前の段階なんだよな
システムに不完全未完成な部分が多過ぎた
9月も半分を過ぎたわけですが
まだ9月後半と10月と11月があるじゃないか
11月だって30日まであるんだぜ
一年後ってことは11月3日じゃないのか・・・
MFって海外で人気あったのかな
モンスターファームって海外版あるの?
アニメは海外でも放送されたらしいけど
Monster Rancherって名前であるみたいだね
ガルゥとかは海外では結構人気あるよ
MFOはyoutubeとか見る限り外人の期待度がすげー高かったよな。期待度は
みいこいる?
要望を出すなら今?
それとも、概要が出てから?
はたまた時既に遅し?
要望は既に出尽くした
その殆どが放置されたままサービス休止に至った
今の俺等に出来る事は何もないよ
11月まで生暖かく藤川でも見守ってるといい
公式サイトが変更されてる!
俺が寝ぼけてるだけか?
新モンスターの名前か
メルヘンでいいんじゃね
ほんとだ。
にゃーみたいなモンスターが増えてる。
全体的なグラフィックは変わらないみたいだな
9月30日公開予定って来年のことかね・・・?
なんでキキモが食らい上に???になってるんだ
新モンスの画像もあるし再開は間違いないな、本当に良かった…
あれキキモっぽいけど尻尾の部分違くね?
結局、藤川って付いたままなのかよw
マ・・・マヌー
メルヘンを選ぶってのはすげぇなあ
メンヘラ藤川と言って欲しいばかりの名前だな
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美として新モンスターの名前を
\ ` ⌒´ / ☆ 命名する権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ヽ-'ヽ--'
このブログについて
のとこのモンスター何?
「オンライン版モンスターファームシリーズ最新作」
って言い回しが気になるw
しかし、ユーザーから言われてやっと重い腰を上げた感じだな
新モンスターの募集なんて早いうちからやっとけば、結構効果あっただろうに・・・
取りあえず、再開後の予定くらいそろそろ吐けよ
ちゃんと働いてたんだな
メル川乙
あれ、BGMってこんなに躍動感ある曲だったけ?
長い間聞いてなかったせいかな、涙が(´;ω;`)
これは素直にGJだな。
クルクル円盤石とかいいセンスしてる。
再開まで2ヶ月、やっと情報公開が始まるってことか。
9月30日も楽しみだ。
とりあえず新モンス名考えるか・・・
長老アンテロと戦う時の曲だっけか
氷河の曲とかは睡眠時に最適
前やってたシディララマの曲とか過去MFの曲みたいに、公式で聴けるとか落とせるとかしないかな
蔵のBGMデータに暗号化とか必要ないぜ
公式ページへ行く
↓
Flash が古すぎるか、プラグインを検出できません。 このコンテンツには Adobe Flash Player が必要です。
↓
Flash Player を入手する
↓
Adobeの公式サイトのくせにフリーズ
なんだこれwww
GJ、というか本来ならこれくらい普通だしな・・・
もう少し早い段階で動いてくれたら、評価したんだけど
まあ、半年ぶりくらいにまともな更新だったんじゃないのか?
9/30日公開は5項目か
あと14日なんの追加情報もないんですね、わかります
新モンスターってなんかもんすたあ★レースにいそう
俺あの猫メインにする事にした
さよならパンチョ
モッチーかわいいな
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/16(水) 20:08:07 ID:6C3xQnht
ケモナー狙い撃ちなデザインだな
あんまりモンスターファームっぽくない
なんかすげー嬉しいのな
すんげー感動するのな
たったこれだけなのに
焦らされるのもいいかもしれん
キキモたんとまんこしたいけど
新モンスターも可愛いな。
あれ?この新モンスターともまんこしたくなってきた…
節操ないなw
新猫が追加って事はにゃー人形はまだって事なのか?あ?
こちとら10年も待ってるんだぞ、こら!
脳筋にゃー最強伝説。
ともかく中止じゃなくてほっとした。
バシバシ課金すっからよテクモ覚悟しておけや!!!
(但し納得の行く引き継ぎは必須な)
引継ぎはむしろ無い方がMFOにとっては良いと思うよ
キャラ名くらいは残っても良いとおもうけど
189 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/16(水) 20:28:05 ID:AYc0yQcf
多分新モンスターの声がニャーの使いまわしでレア派生でニャーが出てくると予想
特典と課金ポイントの引き継ぎはあるべきだけど
キャラやモンスターの引き継ぎはいらない
まぁ、作り直したんだから引き継げるわけないけどな
俺はアンテロさえいればそれでいいよ
新モンスターの尻尾がちんぽに見えてきた…
新モンスターの評価はポリゴン化されたのを見てからだろ
ポリゴン化したらギザギザなんだろうな
無理だと思うけど、もう少しもふもふ感を出して欲しいよ
ちょっと情報が出たりした時が一番楽しいな
開始一か月しないうちに全員萎えまくるだろうけど
新モンスターは
ブログで名前募集中の猫っぽい奴と、
左上のブログについての奴と、
ブログトップの蜘蛛っぽい奴でおk?
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/16(水) 22:07:12 ID:r6ckaP2+
そこでMFジャンプだぜ
>>192 俺いつの間に書いたんだ?
モンスターは単純に倍以上になるのか
てかシステム周りの情報出せやwwwww
次は30日とかどんだけ待たせるんだよ週1で出せ
てかモンスターもいいけど他の情報出せよメンヘラ藤川wwwww
さっきは手放しで喜んでいたけどティアンレンは本当に登場してくれるのだろうか
前にも言ったけどまたアニマルファームになってるな
モンスター頼むよモンスター
ほんとに11月に再開するのか…
ブログ画像、今までと少し違う気がするんだが(ライガーの描き方とか)別の人が書いてんのかな。
気のせいか?
ブログについての所にいるのはギタンだね、MFA2とかに出てる。
グレンタンがギタンの派生種っぽい見た目だったし、実装は期待出来そう。
いよいよ公式消えたかと思ったら改装か
元居たのが17種、現HPでは隠れてるのもあわせて20種
ネコの他が何か気になるけど、それ以上にゲームシステムだよな・・・
認定戦BGM聴いてたら懐かしくて泣けてきた
モンスターのデザインなにもかわってねえええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
キキモってバレバレだぞ!!!!!!
キキモ種であることには変わりはないな
尻尾を見るとサボテンぽいから乾燥地派生か?
新モンスター見てみた。どうみても触手チンコです
ペロッ・・・・このシルエットは・・・
俺の嫁寒冷地キキモ
つららか
ボケてるのでよく分からないがとりあえずテクスチャの質感が少しよくなった・・・?
月1、2回くらいの頻度でバトル大会開けよ
ククトも実装してくれないかな
>>214 いや大会は常設しないと…
月数回じゃトーナメントでも収拾つかない気がw
でも常設するとマンネリ化するよな。
---------人智を超える領域-----------
ピクシー ガリ モノリス ジョーカー マジン バジャール メタルナー
ウンディーネ ケンタウロス ギタン ゼノン アビス ドラン ティアンレン
---------モンスターの限界---------
ゴーレム デュラハン ゲル スエゾー ナーガ プラント ヘンガー
ニャー ゴースト ラクガキ ディスク チャッキー アーケロ
グジラ ジール モッチー ネンドロ モック ダックン スズリン
パンチョ タコピ ザン ピロロ マジロー ファルコ コルヌー
------------蟲の限界-------------
ワーム ビークロン コロペンドラ アローヘッド ナイトン アントラン グロブスト ザイン
-----------トカゲの限界------------
ディノ ロードランナー ドラゴン レシオネ サラマンダー シグニール
------------動物の限界------------
ライガー ワーム ハム ヒノトリ ラウー ホッパー バクー
ライデン ガルゥ モギィ リッパー サイローラ モモ
オギョウ ピポサル マジロー マヤー アンテロ キキモ
マムー シグエ ペンタ イ・メルク ギモっぽいやつ 白ライオン
ポリゴン化はないわ
そういやMFは爬虫類多かったな
良い事だ
ヘンガーを初代MFデザインに戻してくれればすぐにでも舞い戻るのに。
おまけゲームで、旧作みたいな戦闘できるようにしてくれたら神
>>222 おまけをプレイしに来るプレイヤ続出かもな
新モンスターの名前案を早速投稿した
ストレスの溜まらない育成システムならもうなんでもいい
も ふ も ふ さ せ ろ
再開してくれるんならさっさと再開してくれ
街BGM流しながら放置プレイ雑談してぇ
引き継ぎが無理な場合
苦労して覚えたハイドロバーストとか強打4はどうなっちゃうんだろ・・・・
またあんな苦労をしなければいけないのかな・・・ぐふっ・・・
不毛な天性技集めオンライン自体が根本から変わると思うよ
それ故に引継ぎを望む意味自体がない
前に使ってた名前の優先権をくれると嬉しいわ
記念アイテムとかはいりません
技の引き継ぎを低確率にして寿命がつけばいいのに
あと、転生回数も2回とか3回とかに上限つけてほしい
ずっと同じ子を育てたいなあ…。
形は変われどずっと一緒にいたい。
シリーズ恒例の冬眠システムはそのなんだ。
切な過ぎる。
技の為に育てたくも無いモンスターを育てるシステム自体どうかと思うがw
不人気の原因の一つじゃないのか?
技の引継ぎはあってほしいわ
技に関して、一部の種族しか覚えない×どの種族でも一定の条件を満たせば覚える○こうすれば転生したくない人はいいんじゃね?技を引き継がないと後戻りできなくなりそうで嫌だわ
いろんなモンスターを試しに育てられるようなシステム俺はいいと思うけど
技所得のために育てて、そのまま気に入ってしまったってこともあるしな
俺も引継ぎシステムは良いと思う
技引き継ぎなかったらディナシー、デュラハン、シグニールが大増殖だぜ
また転生オンラインとか萎えるわ・・・
何のための1年だったのかと
引き継ぎないとゲームとして成り立たんよ。
旧作で問題だったのは引き継ぐ技が多すぎて、種族の差別化ができて
なかったことだと思う。
とりあえず、ブースト系やらレジスト系みたいな補助とか
らきすたやらスマッシュヒットみたいな特殊なパッシブも効果や継続時間を精神とかのステ依存にして
あとLv3とかLv4のスキルには相応の消費ガッツとか逆の能力低下とかのデメリットをつければ
あればあるだけ便利、覚えるために種族めぐり推奨ってのが緩和されると思った
技のためだけに育てたくもないモンスターを嫌々育てるのは
かなり苦痛な行為だったけどな
技覚えて一段落しても
寿命いっぱい育てないと、次の転生ステに影響が出ちゃうため
そこからまた寿命まで嫌々育てるはめに・・・
寿命がやっときても、また技のためだけに育てたくもないモンスターに転生が必要のループ
作業感バリバリなんだけど、でも対戦要素があるから無視できない
色んなモンスターを育てたいって人の要望を叶えるなら、他にやりようがあっただろうし
愛着が沸けばいいが、沸かなきゃストレスでしかない誰得なシステム
一体育てて終わりで良いと思うが
その方がステと取得技の取捨が生まれるし
育成自体にプレイヤーの力量が出るようになる
転生って結局、技を覚えるステに合わせるだけだったからなぁ…
育てたくも無いヤツの上げたくも無いステを上げるとか二重苦過ぎるわ
一体育てきりの方が気軽で良さそうだなあ
ほいほい新しいモンスターに手を出せるようにして、同じ種族でも違うタイプで育ててみたり、それで見つけたわざを両方取るのを目指してみたり
それでいて前みたいに習得ステータスがかっちり決まってるよりも、おおよそのステータスを満たして関係する技を使ってると閃くロマサガみたいなのだと楽しそう
転生はせいぜい名前と特徴を引き継ぐくらいで、やっても良いしファームに待機させても良いとか
スライサー4を最初に見つけたのが良い思い出
あー!
もう今から遊ばせろ!!!
クライアントDL出来ないよ、はやくして!!!
ヘンガーレア種で初代MF仕様が実装されますように…。
こういう要望を出せる場所も出来ると良いなぁ。
今度の転生は、ステは引き継ぎませんが、
思い出を引き継ぎます キリッ
キキモたんが俺の事を好きでいるのが引き継がれればそれで良い。
ぶっちゃけそれで良いよね、一匹育てて大会に出すのが楽しくなってるなら
大会とかは無いんだろ
ただ育てて狩するだけなんだろ
転生は1回だけ可能にしてくれ
永久転生なら技の引き継ぎは30%にしてくれ
種族専用技を増やしてくれ
新モンスター大量来た!とおもったけど地域派生が大半を占めそうな気がしてきた
てか地域派生とかノーマル+最低4種でセットがデフォだろJK
もちろん地域の町とフィールドも込みで
開発がそこまで頑張るとは思えないが
引継率を下げたら、最適な引継ぎをするまで
何度も繰り返すようになるだけだと思うよ
開発は、最適解・最高効率一辺倒になるのを
理解してなかったんじゃないかな
どうも「各自好きなように遊んでくれる」みたいなツメの甘さを感じる
>>249 まさにそう思うわ
技の引き継ぎ確率決めたらそれこそ引き継ぐまで転生オンラインだろうね
覚える技を種族でわけてるのがダメなだけで、引き継ぐ技だけ種族で分ければ解決なんじゃないかなぁ・・・
転生がなければいいんじゃね?
↓
好きな技が出るまで育てなおしウゼェ
↓
結局ゆとり仕様にするしかない
↓
アイデンティティを失うため廃人が消える
↓
単調になりすぎて一般人も消える
↓
サービス終了
引継ぎとか前の仕様でいいから
プラスパ以外の育成する環境作ればそれでいい
気に入らなければゆとり仕様
で済ませる奴が多すぎるからどうしようもならなくなるんだよ
そんなことよりキキモたんとまんこしたい
技は種族ごとで固定にしないと、そのうち初心者お断りPTとかでてきそう。差が付きすぎる。
個人的には、情が移らないうちに行われる転生システムなんていらない。
寿命を復活させて、一匹にかなり長い時間の育成期間を設定、大往生したら円盤石に戻るとかでよかった。
低確率でゴースト出現とかね。
死んだモンスターの円盤石は、新しいモンスターと合体させたいときにのみ再生可能、
技は引き継がず、ステと合体後の新種族に影響がある程度といった感じ。 まぁ今更、無理だろう。
Windows7に興味があるんだが対応してるのかな
あと64bitバージョンとか対応するんだろうか
初心者お断りは駄目って?
初心者は初心者の楽しみがあればいい話じゃん。
PTにいきなり飛び込むだけが楽しみじゃないと思うんだが・・・、
個人的には初めてのときはどうすれば強くなるのか、強敵を倒せるのか試行錯誤するのが楽しかったんだが。
技を種族で固定したら特定の種族以外お断りPTが出てくるのは必須だろ
その中に初心者が入る余地など尚ない
前は弱い方が喜ばれたけどな
強い奴がいると
周りが殴る暇もなく敵が次々沈んでいってたしな
地味な要望としては、
冒険に出る人数を5人から10人ぐらいに
増やしてほしいな。
5人だと、みんなすぐ落ちて一人ぼっちになるから・・・
それ5人でも10人でも結果同じだろ
余計に落ち易くなるんじゃなかろうか
MFOで良かった点
ドロップ仕様
だから人数増える分にはおk
落ちやすさが改善されているなら
人数8人位まで増やして欲しいな
このゲーム1人死んだり落ちたりすると
合流するまで物凄い時間かかるから
ある程度人数増やしてくれた方が
狩りを継続しやすい
イベントの手伝いに行って、
ボスを倒した時には、
俺一人だった・・・泣いた
次の更新で追加要素でも公開するのか?
新モンスターの名前発表とかもありそうだけど
てか、名前が採用された人には新モンスターの円盤石くらいはプレゼントしてやれよ!と言いたいけど、匿名投稿だからな・・・
>>202 自分も気になる・・
あの水彩タッチのやわらかい絵師は降板させないでほしい・・
円盤石で思い出したが
またCDから再生システムあるんだろうか
出来るだけ良いのを出そうとして、何十枚もCD突っ込む作業はもう嫌だお
>>267 それを億劫に感じるんならモンファーは向いてないぜ。
つーかそれなくしたらもはやモンファーじゃないだろ・・・。
モンファーは動物じゃなくてモンスターなんだよ…
動物っぽさを払拭する為にもモノリスを早く作って欲しい
広場に置いとくとラクガキされてるとかでいいから
>>267 育成を繰り返していけば理想のモンスターになるでしょう
だからそんなにマジにならなくても…
>>267 後で現れる性質も再生時点で解析できるっけ?
俺のキキモたんは内弁慶or甘えん坊
>>267 それがいいんジャマイカ。
1枚の円盤石に1匹のモンスターって感じで。
モンコンとかドラゴンシーズとかドラゴンテイマーでもよくやったっけなー。
一度失敗したゲームが再び活力を得るには、エロペットしかないというのに・・
信者のみでは支えきれなかったんだから、信者向けの無難な変更とか無難なペットの追加とかやったくらいでは意味が無いんだよね
乳揺れエロペットを前面に押し出したゲームを最初に作ったところが勝つ
うわぁ…
むしろ旧作信者を拒否った結果だろ
そうだな。待ち望んだヘンガーが実装された時のあのガッカリ感と言ったらなかった。
ヘンガー結構かわいいと思ったけど、
問題はそんなところより、育成と戦闘とバランスという根幹部分がことごとく駄目だったところだろ
みんなの意見をまとめると
音楽以外は全部ダメってことか
音楽はよかったは〜癒された
とりあえずキャラの声に有名な声優使っとけば声優オタ釣れるんじゃねえか
もう少しであの草原ののどかなBGMと共に
モンスターとじゃれあえると思うと良い思い出が蘇ってくる
前はずっと続けるような内容じゃなかったと素直に言うが
始めたばかりのフックはかなり効いてた。
今度は定着したくなるような内容だと良いな。
簡単に言うが人を動かすには金掛かるんだぜ
とりあえず天気とか鍾乳洞のマップエフェクトやらをON,OFFできれば一安心
洞窟は糞広いMAPを遠景まで含めて全部描画してしまったのが問題かと
あれじゃ低スペ組はまともに動かないだろな
>>274 俺のキキモたんは何もしなくても十分エロくて可愛いよ
ケモナーはお引き取りください
むしろケモナー以外はお引き取り下さい
289 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/19(土) 21:48:47 ID:W2nMZUEp
もっちいいいいいいいい
なーがああああああああああ
モックさえいれば俺はもう
それだけでいいんだ
初体験はモノリスでした。
助手の情報おくれ
ああ、そういえば新助手3人ってのも居たなw
アローヘッドとかモノリスとか出ればいいのにな
ディスクンとかタイヤンとか出ればいいのにね
俺の以前の参加したときの感想
・町広すぎ
・ダンジョン広すぎ
・POPが遅い
・道具欄せますぎ
・技覚えるシステムいまいち
・ネギゲー ネギ一択すぎ
・戦闘も命令して戦うのが、めんどくさかった
・レア餌とったもんがち
こんなもんか。続けれるゲームじゃなかた
街は広くて良いと思う。最近のチョンゲーの広場に主要NPC全員棒立ちさせるみたいな
つまらない配置にはしておしくないな。
しかし3層もある必要は無かった
Σ2体験版やってみたけど、おっぱい揺れるのな・・・
流石はTeamNinjaだけはある
MFOにもふもふ感をもたらしてくれ・・・!
何だあの硬そうな肌、毛は!
そういえば板垣ってどうなったんだろうな
街広くするのは良いけど、ワープNPCを設けるくらいはして欲しいね
1階層はいらないと思うけどね
3階層にするなら滅多に利用しないものを一つの階層にまとめてほしかった
まぁ、同じ面積を横に並べたらそれこそ話にならないから、今の階層制でいいと思う
問題は、高地と違い平面構造だと予想される寒冷地やジャングルでどうするのか
階層つったって区切られてるんだし平面と変わらんだろ
広い1MAP内に全部収める、とかは無駄に重くなるしunkだから止めてね
って話かと思った
でも自分はあの三層構造好きだったなぁ
他ゲーだと1MAPに無理やり全部詰め込んでるから
なんかこう、逆に新鮮だった
とりあえず公式の不明部分が気になってしょうがない
早く30日になりますように
三層構造自体はいいんだが、冒険に出る準備の為に各層を行ったり来たりは非常に面倒ではあった
その辺をきちんと考えてくれてればいいんだけどなぁ
各階層の移動をもう少し便利にするとか、
どの階層からでも必要なものを買えるようにするとか、
色々なアプローチがあるだろうけど何かしらの対策は欲しい
まぁそんな事より何より動作が不安定でやたら重いクライアントをどうにかするのが最優先
安定動作は当然として、もっと高〜低スペそれぞれのPC向けの幅広いオプション設定を可能にしてくれ
よし、コマンド式にしよう
街の広さはいいんだけど、なんだか殺風景なんだよな
家らしいものはほとんどないし。街の人もファーム暮らしって設定なのかね。
ぺらぺらのテクスチャでもいいから、もう少し小物とかも置いて欲しかった
生活観がなさすぎるよ。まぁ他のネトゲも似たようなもんだけど
そしてプレイヤーが街の好きな所に
ファームオブジェクトを設置できるようになりましたとさ。
助手が居るんだから食材くらい頼んでおけば
冒険地から戻ったら揃ってるくらいでも良い気はする。
今までのモンスターを全部実装してくれ
派生種はさすがに厳しいだろうから純粋種だけでいいんでお願いします
それぞれのモンスター種に固有の技(モーション・パラメータ)を多数設定するなんて
CDたった1枚のMF2でも出来たことなんだから再開後は当然実装済みですよね
更新日の@10日が長く感じる
毛並みの柔らかそうなキキモたんとはまんこしたいけど
もふもふのもの字も無いようなキキモたんではあまりまんこする気が起きない
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/20(日) 23:50:27 ID:kj/GY1WZ
そこでMFジャンプだぜ
ファーシェーディングでもっふもふとか楽しそうだな
しかしどんな要求スペックになるんだっていう
もっちもちのモッチーともっちもっちし合いたい
オフの方はかなりはまったんだがこれも同じように楽しめるかな?
以前のままなら無理
おれのID
11月になる頃にはAIKAONLINEの話題で持ちきりになるだろうが
MFO運営は何かしら宣伝するつもりなんかね?
日本向けのデザイン、声優起用で準備万端のようだが・・・
いくらプレイ層が違うとはいえ、大作だからMFOが影に隠れてしまう恐れがある
AION以降大作MMO出てなかったからAION3ヶ月課金して飽きた人はAIKAに流れる人多いだろうね
確かに記事見る限り、少女ペットや日本向けに声優起用したりと気合の入りっぷりがすごいな
10月下旬〜11月中旬までAIKAONLINEの話題で持ちきりだろうな、確かに
その中でどれだけ存在感を現すかだな、前のプレイヤーだけではなく新規プレイヤーも
やっぱり獲得したいしな
AIKAってなんだよと、4亀のAIKA記事を覗きにいってみた
やべぇえwwwwこれは面白そうwwwwwwwwww
MFOへの期待の半分近くが移ってしまった
チョンゲにあまり良い印象を持ってないのに、どーしてくれる
まぁやってみると良いんじゃない?どうせ無料なんだと思うし
あまり宣伝紛いな事書くと、社員がネガキャンしだすので各自調べてくれ
30日の更新楽しみだな
MFOならではの、MFOにしかない、というモノを前に出していかないと
何かあったっけ?MFOならではのモノって"操作性"か?
MMRコラボするくらいなら、それなりに有名な声優に声当ててもらった方が良かったんじゃね・・・
キバヤシがゲーム内に登場するかと期待してたのに、残念なコラボだったよ
誰が提案したか知らないけど、あれは成功だったと言えないだろう
コラボ商品とか出す訳じゃないから、金も入って来ないんだろ?あくまで広告費扱いなのかね
むしろゲーム内にキバヤシが出てきたら雰囲気ぶち壊しだと思うが
明らかに世界観と違う服装やキャラ出すのは量産MMOだけにして欲しいなぁ
大陸産のMMOが最近どれも同じに見えてきたからやっぱりMFOが楽しみ
つっても前の出来と一緒だったら3ヶ月ももたないだろうけどな
AIKAなぁ、特徴がプリウスだっけあれと変わらん気がするんだが?
MFOは良い武器持ってるから修正内容によってはまだまだ分からないと思うぜ
AIKA動画は面白そうだと思ったけど
台湾でプレイしてるやつらのスレ見たら
あぁやっぱりチョンゲでしかなかったんだなと安心した
MFOしかないわ
久しぶりに来たら、ようやくブログ更新、11月再開確定か。
つなぎにやってたGFをそろそろ卒業できそうだし、ちょうどいいな。
>>326 キバヤシなら、むしろどこに出てきても違和感がない。
MMRとコラボするって聞いた時は、メタルナーが出るものだとばかり思っていました
MFOの最後って結局どうなったの?月が落ちてきたの?ノストラダムスなの?
ネギを最強にしてみたり、MMRコラボといい、MFOの開発だか運営のウケ狙いが寒い。
誰が企画してるんだろ。
ニコ厨のようなノリで「なんで○○なんだよwww」みたいなツッコミが欲しくてしょうがない感じ。
まぁその時の流行ネタが出てくるのはリアルタイムで更新されるネトゲには良くあることですし
MMRが流行したのってどんだけ前の話だよ
って思ったけど、「く、ガッツが足りない」をねじ込んできたのを考えれば
自分がウケたネタならなんでもいいんだろうな
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/21(月) 18:50:19 ID:E25IBPYb
>>308 一番の原因は表示されるプレイヤーの数が制限されてたせいだろうw
意味不明な設定だったなあ
「制限されてた」というより、「表示出来なかった」が正しい気がするがw
地味に表示数は増えてたけどね
ともかくあのグラにしてあの重さは異常だったよな
長時間プレイが当たり前なネトゲであの仕様は素直にキツい
リニューアル後もキャラに角生えてるんかなぁ
まぁいいんだけど
最初に高地からだったのがまずいけど
後から高地がきても不人気だよな
MFOに期待している人はガチで期待していると言うより
ダメな子がもしかしたら化けるかもってのに期待しているんだろ?
オンラインゲームそのものを理解してないようなゲームだったから難しいと思うけどね
特に売買システムや経済バランスに関してはど素人だったからな
こういう面でノウハウがある人間を引っ張って来ないと今の開発では限界あると思うけどな
経済だけで言えば半アマチュアの人間でもMFOの開発陣よりよほどノウハウがあると思う
確かにシステムとか化けも気になるけど運営のイベントも不満だったは・・
シグエ様イベは軽くトラウマなので2度とやらないでほしい・・
MFOに期待っていうか他所がどこも糞過ぎてどうにもならないってのが大きい
MFOは音楽とゲーム内の雰囲気が好きだから、同じ糞ならこっちの方がいいかな
レアモンをどんどん増やして欲しい
後は、色々問題があるかもしれないけど合体出来るようにして欲しいわ
一応FF14があるけど
外国との混合鯖っぽい上に、英語ボイス日本語字幕なんだよね
言語別だったらMFOより優先してたかも、でも混合っぽいからMFO優先な状況
14ってまだ先でしょ?MFOのが先だよね?順調にいくなら
MFOのが先だな
でもFF14も今年中にβやる可能性があるみたいなんだよね
そうすると一ヶ月差ぐらいでしかない
まず応募殺到のβ権が当たるかどうかが問題なんだろうけど
個人の計画なんてチラシの裏でやって欲しいわ
合体システム完成してるんかな
「キキモたんとあの子を合体・・・」
なんて想像を膨らませてる紳士も多かろう
>>342 むしろ突飛なシステムを構築してたから期待してるw
結局、量産ゲーに慣らされた人の意見を聞いていったら、量産ゲーになってしまうから
休止前の失敗を踏まえて、破綻しないように上手くまとめて欲しい
あと、説明はキッチリしないと、量産ゲーと同じ感覚でやって
量産と違うからダメって話になるだろうね、休止前もそうだったし
しかし量産ゲーのシステムには量産されるだけの理由がある訳で・・・
特に分業っていうシステムはMMOには欠かせないんじゃないか?
モンスターの技に個体差がないってことは極めると皆同じになるってことでMMOのシステムとしてはどうかと思うんだが
ぶっちゃけ皆でダンジョンにいってもやることは皆一緒、であんまり面白くなかった
>>351 一般的なMMOで言うキャラ育成後のコンテンツが不足してるものはすぐ飽きられるからね〜
その辺を理解してるところは生産・農業・ハウジング・アバター・レイドボス・ストーリーシナリオとか
上のいずれかを入れてユーザー定着率上げようとしてるよね
特にユーザーに依存させる形のコンテンツなら運営としては楽だし
役割分担させようとすると
どうしても対人バランスに支障が出るからなぁ
MF2は
資金集め→大会荒稼ぎモンスター作り→ガチ対戦用モンスター作り
って感じだったけど、ぶっちゃけ対戦そのものはあんまり面白くなかった
いかに効率良く稼ぎ、難易度の高いモンスターを上手く育てるかって所に一番面白さを感じた
地味な計算と荒稼ぎの爽快感とモンスター完成時の達成感でやってたかな
昔からか大なり小なりあるんだろうが、最近ゲームプレイ時の精神状態(面白いとか面倒だとか)を
分析してゲーム作りしている所があるけど、そういう視点も大事かなって思う。プレイしやすさとでも言うのかな
MFOの場合
クエストで最低限の資金作り→エサ収集で備蓄or資金集め→ガチモンスター育成
って感じだけどファームへの投資とかない点、売買がプレイヤー相手になるので面倒
だるいアクションを強要されるスパとかダメな所が目立ち過ぎる
バランスを欠いてるからぶっちゃけMF2的面白さなんて期待しても無駄だけどね
再開後すぐには寒冷地方キャラ使えないんかな・・・
後、昔ながらのアイテムとか欲しいわ
カララギマンゴーとか、黄金モモとか・・・
効果は一定時間習熟度が少し伸びやすくなるとかね
課金アイテムとして出せば売れるんじゃね、結構
後は、生産システムがどうなるかだな
>>355 効率に直結する部分での課金は当面は控えた方がいいと思う
一番理解が得られやすいのは外見のみ特別なモンスターだと思う
まずはこれで課金してみていい反応が返って来なかったらMFO自体見切りを付けるべき
ビジネスだと思うわ
>>353 どうバランスが悪くなるのかによるけど、それって普通じゃね?
今までだって、大会用と金稼ぎ用と探検用のモンスター用意してたし
モンスターは3体まで育てられたけど、今育成中の以外は神殿に預けてるとか素っ気ない仕様だったからな。
まぁ冷凍とかなんだろうけど、再開後はファームに放せるとかだったらいいなぁ。
冒険と育成が両立できないってのは昔のMFからそうだったけど
MFOでは受け入れられなかったな
オフゲとネトゲだと求められるものが変わってくるって事なんだろうなぁ
>>356 確かに効率を上げるようなアイテムはゲーム寿命を縮める恐れがあるからな・・・
でも、旧作のアイテム、エサは名前だけでも良いから欲しいね
嫌いな食べ物や死亡によるストレス軽減とかでもダメかね?
休止前のMFOの稼ぎ所って
・課金エサ
・円盤石
・アイテム(HP、ガッツ回復薬、蘇生剤)
こんな感じか?
モンスターの色を簡単に変える事が出来るエサは結局ボツになったんだっけ?
まぁ、課金内容予測するのは自由だけど
俺が思うに見切り発車ですぐに搾取に入ってそうな気がするんだよなー
今の所揃ってる情報では7割は絶望というのが正直な所
更新情報次第でそれが3,4割になれば友人にも勧めようとは思うんだが…
ガメポ運営だから
ガチャで搾り取って、それ以外は良心的な感じだと思うぞ
リブリーみたいに、大きさ変える餌を有料で出すのもありかもしれないな
公式更新されたけど、わかるのは新モンスターと旧作モンスター(ギタン)が登場したくらいだしな
後は、30日に何か更新があるってくらいか?
まだまだ安心出来る段階ではないけど、一応予定通りには再開はするつもりでいるんだろう
散々言われてきた大会、売買システム、ギルドシステム(共有ファームも含め)が完成してるかどうかだよな・・・
So-netが親会社になったくらいからガメポ腐って来てるけどな
ペーパーマンを前例に挙げて見ると、正式開始後すぐにガチャまたはそれに相応するものが出るかもな・・・
もっとも、MFOでガチャレアとして出すもの何かあるのか?
レアモンが再生される円盤石とかだったら泣けるわ
期間限定スキンとか全然ありえそうだな。
5分キキモたん
指揮棒をガチャ化してきそうだけどな
魔法少女の杖とか出されたら、まわしちゃう奴多いだろ
>>360 受け入れられなかったって言うより
そういうプレイができなかった(する必要がまったくない仕様だった)
ってほうが正しいと思う
オールラウンダーばっかで中身は同じ違いは見た目だけじゃゲーム寿命縮まるのもしかたない
>>370 そういうプレイをすると不利になるし、足手まといになる仕様
って方が正しい
全員アタッカーで、全員攻撃くらわないように、全員同じ育成とかもう勘弁
でも対戦で勝ちようの無いのを作るヤツは居ないと思う
今の内に5分キキモたん
阻止
>>372 対人至上主義な人はそうかもしれんが
支援役が好きな人や探検重視な人も存在するのを忘れないでくれ
大会で勝つことだけが最終目標じゃないと思う
それは運営開発のスタンスによるだろうな。
モンファーを貫くなら、対人至上主義的仕様にしてもおかしくはない。
前仕様でもどの特化型にするかによって
どう育成するか結構変わってきたけどな
ただ、スパとかもう勘弁
冒険で年食わせてファームで鍛えてって感じがいいな
大会で飯くわせてくれ
上手い奴は大会&ファームトレーニング
下手な奴は野良で育成ってな感じでさ
ていうか、大会無いんだろ?
石版とかも関係無さそうだしモンファーじゃねーじゃんwWw
単にモンファーの名前をつけた量産MMOじゃんw
なにを今更
大会入れるなら月齢も組み込んで欲しいな、
そしてプレイヤー間の売買はオークションで
まぁ最低でもこの位の変化無いと前回プレイしてる人も多い訳だし
初動が上手くいって人多かったとしてもログイン率はすぐ激減するだろうな
こればっかりはアバターとか新モンスターとかよりも重要な気がする。
ここで要望言っても何にもなんねーなぁ、書いてて虚しくなってきた
なんでブログは新モンスター名募集なんだよ
9月30日公開予定ってなってるモンスターが実はシグニールとかワームだったりしそうで怖い
戦闘システムを変えたらもう完全に量産チョンゲだな。
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/22(火) 22:12:11 ID:SuTS2bfx
なんだかんだ言ってチョンゲはテンプレ通りとはいえちゃんと作り込んであるだけまし
MFOはチョンゲ以下
>>357 ああああああああ懐かしい(つД∩)・゚・。
>>359 自分的には神殿じゃなくファームに野放しで放牧?みたいな感じで留守番させたかった
要望だしたんだけどなぁ・・
MFOはあのやわらかい雰囲気がすきだったから新しくなっても激変はやめてほしいなぁ
BGMとかそのまま持ってきてくれて全然構わないは
絵師さんとか変わってるかな・・契約どうなってんだろ・・連投すまそ
そういえば、今まで要望出して
採用されたのって何かあったっけ?
「距離帯が分かるようにして、攻守に活かせるようにしてくれ」
って送ったら、実装されたよ。
「プレイヤーキャラに、獣医やモンスターカウンセラーみたいなサブ職業が欲しい」
って送ったら、デブのやぶ医者が実装されたよ。
そいや医者はひどかったな
治療してもらうための条件が無理だろってレベルで
放置しての自然治癒を待つしかなかった
そもそもプラスパやっていたらそこまで怪我病気しないから
空気度は余計に加速したな
寿命診断も杜撰で一年以上バラツキあったしあの使えなさは正直どうかと思う
調整失敗してレベ34で寿命きてて、遺跡で腐ったホサキタケを食わしてみたら賢さ999→997になって最終日を迎えたことが心残り。。おれのディナシーたん(`;ω;´)
去年の今頃。。
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/23(水) 12:45:10 ID:51ZMiXH0
そこでMFジャンプだぜ
大会が実装できるならステータス値の合計でランク分けしてほしいな
でも、俺TUEEEEできないと廃人様がいなくなるから
ランクフリーの大会もちゃんと用意してほしいな
ちょっとした参加賞があれば弱い人も出るだろうし
出るだけ出て放置する奴が出てきそうだな
廃人は廃人を倒すからこその廃人だと思うんだが
>>395 それ前仕様だと普通にレベル分けでFAなんだがな
おしまい。
上のニコにあったBGm落としてずっと聞いてるけどやっぱいいはー
洞窟の曲になるとドキドキする・・
洞窟の曲になると重くて動かなくてヽ(`Д´)ノな気分になる
丘があれだけ快適だから甘く見ていたらえらい目に遭った懐かしい思い出が
虹バスを置いて行ったが最後
個人的にはPvは息抜き位の存在であってほしいな
対戦重視の人も冒険重視の人も楽しめる、それが理想
ただ一歩も二歩も間違えるとモンスターヴェルトみたいになってしまうから難しい
どちらも楽しめない最悪の状態のまま、ガチャ集金に力を入れ続けて終了とか
MFOもそうなりそうだから困る
正式入っていきなりガチャ実装で集金してくる可能性は低くはないと思うぜ
既に赤字分は膨らんでるだろうし、まずはそこを埋める事から始めるんじゃね・・・
別にガチャ自体はいいんだが、それがゲームバランスに深く食い込む形だと過疎化が早いんだよな
ラテールとかあの辺みたいな、ファッション方面で金取るやり方は上手いと思う
まぁあれは相応に人が居るからこそ成り立つ方式でもあるんだけど…
>>405 理想だけど、実際に両方は成り立たないよ
成功させたいならどっちかをバッサリ切った方がいい
単純に、色々な仕様を冒険と対戦で分ければいいんだよ。
>>409 リソースの無駄遣い
両方のバランス調整をしないと行けなくなる(再分化する事によって細かな調整ができるメリットはあるけど)
それに両方面白くするのに力を使うとどっちも中途半端になる恐れがある
片方だけでも面白ければ十分、理想は求めるだけ無駄
それ狩り志向と対人志向、両方やろうとする人で凄い揉めそう
>>406 それ以前に始まらないんじゃないかと思ってる
またファームを木で埋められたらいいなー
MFOの場合、毎月のようにモンスターが増えていくだろうから
この辺の兼ね合いも難しいしなぁ
実際、転生システムでも実装速度に追い付けない人が多かったし
そういやTGS始まったけどMFOもバスタも蚊帳の外かな。
ファームの、花や樹木もオブジェクトを買って終わりじゃなくて
種や苗木から育てる仕様にして欲しいな。
それで初めて開発も掲げていた"ファームの成長"ってのが演出できるんじゃないのかね
小屋を建てるのもポンと置くだけじゃなくて、トレーニングがてら
コルヌーとかに手伝ってもらうとか、材木を拾ってきてもらうとか、花に水をやるとか
考えればいろいろできそうなもんだけどそんなに難しいもんかね。
そういや今年はTGSにMFO出さないのか…
時期的にもちょうどいいし出してくるかと思ったんだがな
出展料的にもMFOなんて出せねーよってことかもしれないが
TGS限定モンスの為だけにTGS行ってきたのは良い思い出
ファームってくらいだからMF2のファームくらい広いんだよね?
出さないってことはやっぱり・・・
元々予定に無かったからね。
むしろ予定にあったDOAオンラインが無くなってる。
30日の更新で何が来るかだよな・・・
どうせ、新モンスター公開だけなんだろうけど
新しく追加されるだろう要素について紹介して欲しいんだけどな
生産、共有ファーム、テンポを変えた戦闘システム、大会、修行・・・
そしてキキモたんとまんこ出来るシステム
共有ファームより今あるファームをどうにかしてほしい
共有ファームが今のファームより良かったらサブ垢と共有してそっちをメインファームとして使う
うちには空き地しかありませんよ
結局戦闘システムは変わりないっぽいね
グラも変わらないみたいだし、失敗しそうだなぁ(´・ω・`)
戦闘システムはあのままでいいけど
育成システムがあのままじゃヤバイ
MO形式の冒険に育成ペットゲーという属性、良質なBGM、この辺が個人的には評価できる(他のゲームに対して十分武器になる)
この辺りの持ち味を残しつつ、
上手く大会等のシステム追加して全体的に底上げしてくれれば良いんだけどなー
何ていうか最近のガメポ見てると次の復活でコケたら会社的に体力無さそうだし
その後のMFOでは大幅なシステム的な改革出来なさそう。
ぜひとも上手く客をキャッチして欲しいね
たしかにBGMはよかったなぁ
あの、はないちもんめみたいな戦闘システムも正直微妙。
3Dなのに立ち回りが直線的になりがちだし
モンスターをクリック移動できるなら始めからそれで統一すればいいのに。
操作がダイレクトになれば3次元的な動きも出てくるのにな。
レスポンスの悪さまで直ってなかったらこの先不安だな
モンスターが障害物に引っ掛かって位置ずれしまくったりたまに同期が取れてないのも直ってるよねもちろん
>>429 ターゲット指定で全距離攻撃じゃなくて
地点指定で特定距離のみ攻撃可能の技があればいい
>>429 俺が思うにそのハナイチモンメみたいな戦闘システムこそが
モンスターファームと言うべき所じゃないか?
カメラワークの問題もあったのか、操作し辛かった印象はあるな
そこが改善されてると良いが・・
MF1・2みたいにモンスター同士のみが闘うならはないちもんめでも不思議ではない
っつーか相手の方見ないでどこを見ろとって言う話だが
そこに変にブリーダーが絡んでくるからおかしくなるんだよな
MF1・2の冒険みたいにブリーダーが探索ポイントまで移動して
そっから3Dダンジョンでモンスターだけ動かすようにすれば良かったのに
戦闘は左右クリ、シフトそれに加えてzとcの連打で結構忙しかったのがあれかな
まぁ、それでも楽しかったんだけど
シフトで別モンスの攻撃避けつつ目標モンスに攻撃したりとかね
ブリーダーが戦闘時は邪魔になるんだよな
後半はオンしてなかったけど吹き飛ばしとか実装されたの?
βしかやってないが思い出すのは洞窟のBGMだな
そんな重いわけがないと出て行った俺様が5分後GSDでfps制限して戻ってきた
吹き飛ばしは開発の中で検討されてたけど結局実装してない
技術的に厳しいんじゃないのか?やっぱ
吹き飛ばしが技術的に難しいとかねーよwwwwww
・・・いやありうるかあの開発なら
吹き飛ばしは出来てしまったらPTとかだと結構なハメになるからじゃないか?
耐性時間のようなのを設けたとしても、ちょっと強すぎる気がするな戦術的に…
相手を動かすとPTで交互に使えば遠距離ハメできるから
自分が離脱する技になると思う
で、ガン逃げ対策に一気に距離をつめる技も同時に実装されると思う
>>435 それは狩りの時か?対人戦はブリーダーを含めた形で完成してた気がするが
工事現場に集まってたやつらならきっと対人でブリーダーいらなかったとかは言わないと思われ
誤クリックと宇宙人のガッツダウン技さえ調整してくれれば・・・
歩いてると画面外からいきなり攻撃されるゲームはもう嫌だお.・・・
画面外からタゲられた時に小鳥の「ちゅんちゅん」って鳴き声が聞こえる
のを知ってたヤツってもしかして俺だけ?
確かに聞こえにくかったけど・・・。
とりあえず、ミニチュアディナシー最強説
キキモのヒートラインみたいな技は威力を上げるかわりに
味方にもあたるようになれば横移動もかなり有意義になるはず
まぁ30日に情報出るし別に良いけど
提携した割にあんまりパッとしないラインナップだなぁ
戦闘とか冒険のときの操作性は変更しないでくれ!!
もしサイトで30日後悔、って書いてなかったら、TGSでてなくて
俺ら必死だったろうな…
30日の発表は延期とみた
でもこんだけスルーされてると、コーエーテクモ的にMFOってどうよ?
って気分になってくる。
BGMは旧作スタッフだけあって素晴らしいよな
そういえば、MFOのBGMはMF2のBGM作ってたというのを良くスレで見かけるんだけど、
ちゃんとソースあるんだっけか?
公式ブログを最初から読みなおして
ダウンロードできるものをダウンロードして
作曲者名を確認してくればいい
その曲だけその人が作っただけでしょ
まぁ実際素晴らしいんだから作った人なんてどうでもいいわな
いぇーい朝モック
MFを糞ゲ化した責任取ってくれ
MFOが来年のTGSまで生き残っていても
コーエーテクモのブースには信onや三on
はたまたDOAonやバスタonがあったとしても
MFOは置いて無い気がするぜw
つーかネット対戦機能を加えたモンファーをPS3で出してくれればもうそれでいいよ・・・
1年ぶりくらいに覗きにきたんだぜ。
後2ヶ月くらいでサービス再開か。
現在のテーブル
ライガー パンチョ アンテロ マムー シグエ ピクシー ハム モッチー キキモ(氷) 謎猫
紹介されてないやつ
コルヌー シグニール ワーム ヘンガー ゴーレム デュラハン グロブスト サラマンダー
※未実装 スエゾー ザイン ティアンレン バクー イ・メルク ペンタ ゼッカ 蟹+蜘蛛 白ライオン
9月30日のとこって新モンスターの望み薄だよな
ティアンレンがサービス開始後少ししてから育てられるようになって欲しいな〜
イ・メルクって育成できるのか?
BOSSだけな気がするのだが・・・
仮に育成できるとしても大会入賞とか特殊円盤石専用になりそう
クジラとかザリガニとか使いたいです。
鳥で我慢して下さい。
ブログのTOP絵更新された?
デブザンとクモとスエゾーは確定か
ヘンガー・・・
>>467 /l
_/ /
/ l l ̄ヽ,
/ / V \ ',
l −/¨`ヽ− ',
ノ トェェェイ ',
`ー'′ アハ
▼●▼
ブログのTOP絵見ると
ライガーぽっちゃりしすぎだろと思う
あとキキモがケツからでっかいもの入れられてるように見えて困る
キキモの尻尾とか新モンスターのマフラーとか卑猥なの多すぎだろう・・・
しむらー そっちのMFOじゃないー
キキモたんにでっかいのぶちこみたい
次回更新を告知してくれてるから
まったり待てるし釣られなくていいな
もう,再開が延期になりましたって更新じゃなければなんでもいいや
延期でなく消滅したとか普通にありそう
伝説への道DVD化か
>>478 間違いなくMFOで再生すれば特殊なモンスターが出るなw
9/30日更新予定の5つの円盤それぞれに
「や」「っ」「ぱ」「中」「止」とか出たりして。
>>479 そしてムーだと思ったらコロペンドラが出てくるんですね分かりますん
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 01:12:43 ID:p7exRa9E
そこでMFジャンプだぜ
再開日程発表遅いな
色々調整中なのかもしれないね、AIKAと被る時期だし
モンスターファームオンライン-都市伝説への道-
心配はいらない
MFOならきっと派手にこけてくれるさ
それを楽しむのがMFO
ネタ作品としてしか利用価値がないのがMFO
個人的には、装備アイテムが耐久度&使用期限無しな所が良かった。
装備が無くなったらどうしてもプレイする気が無くなってな…
あ、再開時にはモンスター装備倉庫を実装してね
明後日、音沙汰が無かったら面白いんだがw
ひっそりと公式が閉鎖されると予測
近日公開で1年が過ぎるんですね
近日=2ヶ月だもんな、確かに"近々"とか"近日"曖昧な表現だけどよ・・・
でも今回は30日に更新って書いてあるからきっと普通に更新されるんだろう
モンスターのデータ公開するくらい容易いだろう
9/30に更新する・・・・・・!
するが・・・
今回 まだ 年の
指定まではしていない
そのことを
どうか諸君らも
思い出していただきたい
キキモたんのあんなデータやこんなデータが遂に公開…ゴクリ
キキモが無かった事にされてたらワロス
いくら回してもワームタソが出てこない件について
公式のパンチョの「秘密だよ♪」の裏に10月7日公開予定ってのが見えるのも気になる。
あくまで予定だけど・・・
キキモたんが××している画像
そういえば、モンスターのカップリングシステムってどうなったんだ?
モンスター同士が恋をして、種を残すとかなんとか。
ある意味結婚システムだよなそれ
互いの技を継承とかできるんだろうか
技のための鳥と結婚させられるキキモたん
NTR感が満載
実際開始予定日発表だと思うよ!
合体じゃなくてまだ別なモノが考えられてたのか?
・・・なんというドラクエモンスターズ
いよいよ明日かー
休止以来久々にきてみたが、賑わっててびっくりした
ゲームやってた頃はネガキャンばっかで書き込みも少なかったのにな
みんな期待はしてるってことか
明日かwwwwww
>>504 それはネガティブキャンペーンじゃなくて素直な感想だろ・・・
はじまったらみんな俺のギルドはいれよな
>>504 休止後も少なかったし、最近は特に絶望感が漂ってたかな。
賑わったのは16日に公式リニューアルされてから。
>>507 ギルド名わかんないお
>>507 アンテロが一匹でもいたら加わってやるよ
ギルドは誘ったら入る人は結構いるんじゃね?
日本人は基本的に待ちだからね
俺もキキモたんに誘われたら入っちゃうな。いや、挿れちゃうな。
本スレギルド・特定種族限定ギルド・旧MFOプレイヤーギルド色々できるだろうな
俺はパンチョ限定ギルド作るぜ
本スレギルドは間違いなく過疎る
旧工事現場ギルドとかできそうで怖い
流石にもう工事終わってんだろ
流石に
俺のキキモたんの拡張工事ももうすぐ終わりそうです
本スレ民とかある程度みんな知りあいだから固まるだろうな
ここまで俺の自演
ギルド、共有ファームは結局、未実装というオチ
明日、オープンβテストの日程発表の予感・・・
いや
オープンβテストの日程を発表する日程を発表するに違いない
実際どれくらい開発進んでるのか気になる
ここまで何が変わったとか追加されたとか具体的な説明ないしな
大会が適当で、狩りゲー風味だけど、レベルの天井が低かったら
今度もダメだろうなw
10月が見えてきたから帰ってきたよ
ブログとか開発状況とかどうなってる?
公式見ればすぐわかるような事をわざわざここで聞かなくても・・・
スレ住民がどう感じてるのか聞いてるんだが、感想を求めるのも無しならすまん
500までしかいってないんだし
スレょむといいよ
感想というか、振り返りながらあーだこーだ予想したりで流れてるだけだし
>>520 他の内容がよくなってれば
ぶっちゃけその二つがなくてもなんら問題はない
他の内容を無視してその二つを実装しても意味はない
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 続報まだーーー!!!!! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
いくら払えばキキモたんとモッチーと3P出来るんですか
おい!30日になったぞ!早く更新しろッ!!
モッチーは生きたオナホール
キキモたんは俺の嫁
まじでまだかよ
とっとと更新しろがめぽ
おまえら早漏すぎ
焦ってもキキモたんは俺のものだからおちつけ
ガメポって日本の会社だよな?
ていうかよく見たら更新予定じゃないか!!
これは延期あるでーーー
ここまでシグエAA無し
朝モック
更新
キ━(゚∀゚)━
てない?
まだ更新されてないな
これは夕方コースなのかな
次回作コースでしょ
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
ガメポはメンテ情報やら上げるの遅いから大体夕方以降に来るね
MFOのアップデート情報も上がるの遅かったじゃん
ブログ更新まだかよメンヘラ。
あんなの、20分もあれば書けるだろうが。
どうでも良いことだけど、ブログってのはまともに書くと時間かかるもんだぞ
俺もキキモたんで真剣にマスかく時はかなり時間かけるな。
くそおおおw今から、家出て明日夕方しか帰れないー;w;
この時間まで、公式粘って見てたのに残念だorz
会社の内定式行ってくるよ。。。(´・ω・`)
やっぱ2010年9月30日のことだったのかな
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ
,′ ',
! , -────── 、 |
| | ィェァ ィェァ| |
| `───────' | ガメポはやくしろ
.| |
| l
l /
| ヽ /
` 、 /
` ー'ー '
おい更新まだかよ早くしろよ
中止のお知らせ
更新きたかー!!!
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
■キキモたんが俺の嫁になる事が決定しました ←new!
これを読む限り
寒冷地実装はほぼ間違い無さそうだな
NPC紹介だけじゃねぇかよ・・・
メンヘラいい加減まともな情報持って来いよ
テーブルも予想通りの既存モンスターばっかりだし
更新内容しょっぺ〜w
しかも次回のブログ更新予定の日付なし!
さすがメルヘン!!!
島とか船とか書いてあるけど
他の地方に行くのに船を利用する感じになるんだろうか
MF4をさらに思い出す事になったのは内緒にしておく
とりあえずは新しい住人キャラの紹介か。
寒冷地「ヴァシアタ」の二人。
海地方?のおっさん。
獣耳のおねーさん。
あとはモンスにスエゾーらしきもの。
次回は10月7日更新かな。
更新しょぼいけど、今までに比べたら十分すぎる量だからか興奮してしまうぜ。
次は来週か、このまま1週間ペースで更新してくれたら俺のテンションもマックスなんだけどなー。
それは無理かなw
うわぁ・・・・
予想外な情報の少なさ
サラマンダーは育てたいと思っちゃったけどさ
期待してたのは以前とどう違ったグラや仕様になるかの部分だったのに
そこらへんなにもないとかさ
戦闘シーンぐらい見せろや
え、公開予定ってブログの方なのか?
それなら普通「更新予定」じゃないんかとw
まぁいままでの沈黙っぷりに較べたら嬉しいけどさ、予定通りの更新はw
きっとゲーム画面自体は変わりはないんだろ・・・
あれ?公式はまだ更新してないよな?
そろそろワームの姿を見せて欲しいんだが
新NPCのイラスト出たけど、ポリゴン化した時は劣化しちゃうんだろうなぁ
話しかけた時に立ち絵とかあるといいのに
ブログなんてどうでもいいから公式更新しろよkd
570 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 16:49:52 ID:eTkz+UTw
キャッシュクリアしたら更新されるよ
やっぱりモンスター増えてないんだな
しかしモンスター命名に2000人以上とかお前ら結構居たんだな
それともお前ら何通も出したりしてんの?
1ヶ月前だというのに、この更新内容。
この1年でやったことを予想してみる。
・新地域実装(寒冷地、etc?)
・新キャラ実装、(2種族)
・新モンスター実装、(1、2匹)
・それらに関する装備を実装(2種類ずつくらい)
・種族ランダム再生へ
・敵を弱めに
・共有ファーム実装
・オープニングクエストの手直し
休止が必要だったのか疑問・・・
ちょっと再開してまた1年休止するんじゃね?
それでも開発してくれるなら構わんけど
>>554 この書き込みを見た瞬間指をパチンと鳴らしながら「来た!」とリアルに呟いた
次は10月7日だな・・・
なんかサラマンダーでかくね?
577 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 17:30:26 ID:6E0BsXkH
次の更新はモッチー、ワーム、ゴーレム、ヘンガー、ザンのシルエットか
タノシミダナー
ザンってのは知らない名前だなちょっとワクワクする
なんかデュラハンしょっぱいのね・・・
あれザン出るの?
もし再開後に寒冷地ブリーダーも選べるようになってたら高地は不人気になるのだろうか
あのダークエルフみたいな種族も選べたらいいんだけど可能性は低いだろうなぁ
ブリーダーの出身地で出てくるモンスターが違ってたりしてな。
え・・・
公式更新とか全然みれないわ
正直期待できないw
タイアップが失敗したとかそれ以前に
あの再生規則じゃ面白くない
育成も冒険主体は(100歩譲って)良いとしても
PTでのタンクとヒーラーのモンスター寿命縮みすぎ
というかバラバラに戦うゲームだったよなw
まぁ逆にタンカーやら、ヒーラーが成り立ってたら
棒立ちで攻撃連打した方がいいんじゃね?ってなる気もする。
更新内容少なすぎワロタwwwwwwwwww
テクモ先生の次回作にご期待下さい
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 19:38:41 ID:DpCeVBFt
MFOに出るのってザンじゃなくてザインじゃなかったっけ
前の通りなら1垢3人だったからとりあえず高知と寒冷地の両方作るだろうな
でも高地は前のときに滅んだみたいな感じじゃないか?
高地は廃墟として冒険の場になるとかどうだろう
ブログにあった、リニューアル前の公式の女性と服が似ているような…。
っていう、メンヘラのコメントだけど。。
これって、あのババアとリニュ前の女性が同一人物で、
リニュ後は50年後の世界なんて設定。。そんなことないよな。。
おれのディナシーたんが53歳になってるなんて信じたくない。。。
>>586 タンクとかヒーラーとか役割固定のMFOなんてイヤだwww
そういうのGrandFantasiaで初めてやって思ったんだけど、めんどくさかった。
まぁ、MFOが初オンゲだからわからないけど、GFみたいなのがデフォなんだろうね…。
クローズテストとかOβとかしないでいきなり再開すんのかな?
なんかこのペースだとクローズが11月っぽい気がする・・・
鉄鬼とβが被りそうなのがきっついな
ジャンル違いだけど
両方プレイするって人そこそこの人数いそう
両方やる人は基本的に残らないから問題ないよ。
藤川って全GMの中で一人だけ食べ物の名前じゃないし
よっぽど空気読めない奴か、いじめられてるんじゃね?
FPSとかTPSはMMO系のネトゲの息抜きに丁度言いし
両方やる人でも残るんじゃね
タウリン『俺、食べ物の名前じゃないし、好きにすればいいんじゃね?』
藤川『ありがとうございます。メルヘン藤川にしました!』
タウリン『一応、俺の名前は食品の成分だし、空気読めよ』
新地域はマングローブのある熱帯の海辺で、内地にはジャングルも広がってる
BGMにMangroveとかJungleとかあったはず
なんとかの塔にいける日がくるんかね?w
今更何だけど、藤川って男なの?
更新やっときたなー
しかしグラフィックモデル追加とかそんなんばっかだな
ぶっちゃけこれは休止必要無いレベルw
どういう所の基盤を変えたかったのか知らないが
多くの要望無視してたら早くも落胆されるぜこれは、不安だなー
まだ落胆してなかったんだおめでたいね
とりあえず我らがスエゾーが実装されそうってのは嬉しいな
だから藤川には私の名前を貸してやるといったのに
ここあは、31歳神奈川在住、趣味はバイクのナイスガイ
>>601 サービス開始→高地→休止→寒冷地→休止→海→休止→(略)→煌きの塔
って言う意味かと思った
あれ、サラマンダーが小さくなってるような…
最初見た時は円盤石からはみ出しそうだったのに
元々は人の頭に乗る程度なんだしいいんじゃね?
パンチョやキキモはちゃんと小さいよ。
キキモは尾が大きいからそうは見えないかもだけれども。
おい更新まだかよ
flashだから、ローカルに残ってるデータを読み込んでしまうんだよねえ
俺も更新見れなかったから、キャッシュ消して再起動したら表示できたよ
こういうflashのキャッシュ対策は本来ユーザーがやるものじゃないのに・・・
工事現場lv25↑やるよー
オレLv24だけどイイ?
ナルフィは寒冷地ピクシーでよかったのではないか
ソロ専の俺にブーストなどという死角はなかった
開発画像やシステム周りが全然公表されないのはまったく別物になったからサプライズで一気に来ると期待したい
期待させて
期待させて下さい
待て、落ち着くんだ
期待なんてしたら死んでしまうぞ
死ぬ前に無事再開してくれりゃなんでもいいよ
そういえば昨日更新か、ちょっとページみてくるぜ
おいどういうことだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新情報ゼロかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ、キャラクターとかモンスターとかは後からいくらでも追加出来るとこだし。
逆に言えば、それ以外のシステム部分が出来上がってるから、公開しても差し支えないとこだか公開してるのかな?
と、勝手に期待してみる。
>>624 期待しすぎでしょー
正直システムもほんの少ししかかわってないと思うんだけどなー
大幅にシステムを変えてないと
すごい速さで過疎る気がする
基礎部分が致命的だったし
ようは、休止したワケガワカラナイと思われるかどうかだろ
10/7 公式→モンスター紹介更新 ブログ→新モンスターの名称決まりました!
10/14 公式→なし ブログ→共有ファームその他の新実装システム(当たり障りのない内容)
10/21 公式→Cβのお知らせ ブログ→Cβの日程について
10/28 公式→なし ブログ→Cβとその当選者について
11月上旬 公式→Cβ開始 ブログ→なし
11月中旬 公式→Oβのお知らせ ブログ→Cβありがとうございました&Oβの日程について
11月下旬 公式→Oβ開始 ブログ→Oβ開始と正式サービス開始の日程について
11月ギリギリ 正式サービススタート!
こんな感じだと思う
まぁ。制作が10周年ちょうどに間に合わなくて11周年寸前で無理やり開始したんだし
逆によくここまでできたと思うわ
個人的には、休止からちょうど1年でcβ募集が欲しい所。
当選しなかったらどうしようと、今から心配してみるw
延期に延期を重ねて、ようやく始まったと思ったら休止で更に1年だもんな
これMFじゃなかったら間違いなく潰されてるよな
MFって、psの時から全部やってる(カード等含めて)けど、
どこが魅力的なんだろうか?
DOAみたいな色気がある訳じゃないし。
>>632 育成はおもしろすなーってことじゃないかな
ワームだろ
もっというと何となくきもいモンスター
635 :
632:2009/10/01(木) 11:32:30 ID:ojL2yWPq
そういえば、MF1で最初に殿堂入りしたのが、ワーム→孵化→ナハトファルターだったな。
ナツカシスw
それと、スエゾーも良く使ってたなぁ。
MF2で、バナナ育成ばっかりやってたから、
姉貴から音楽聞くだけノイローゼになるとか言われたのも、いい思い出w
あと、公式のサラマンダーがデカいとか言ってるのがいるけど、
マウスホイールで拡大・縮小出来るのって、あまり知られてないのかな?
長文スマソ
俺もバナナダイエットが流行った時毎日まるごとバナナ食べてた
まるごとバナナw
俺も好きだが確実に太っていくなw
あとロールちゃんも好きだ
まるごとサンマって画像見たことあるけど
あれ本当にあるのかな
>>653 >マウスホイールで拡大・縮小
初めて知った、糞ワロタwwww
拡大しまくればキキモたんのスジも見えるかな?
ちょっきんがーを育てるぞ!!
そろそろ使うモンスター決めて置かないとなぁ。
甲殻類かケモノか歴代のモンスターか・・・
地域によって制限とかありそうだから、育て始めるまで時間掛かりそうw
スレ民で何使うのか集計取りたいとこだな。
一にワーム
二にスエゾーで
三にワーム
つーかモノリスとかげゲルとか出ないの?
アローヘッドでもいいよ?
水や海の要素が足りないと思うの
取りあえず最初はモンスターとか決めずに
お気に入りのCDで出た奴使うかな
>>547 4がめで
モンスターを生み出すシステムにも手を加えます。
これまではモンスターを選んでからCDを再生していましたが,
今度は1枚のCDからは固有のモンスターが生まれる方向で考えています。
って言ってるし大丈夫じゃね?
おおお!mjk!それはいいことだ・・・。
再生固有ってことは課金モンスターも無しってことでいいよな
課金しました家中のCD漁ってモンスター出ませんでしたじゃ詐欺だからな
その辺り円盤石うんたらかも知れないぞ
円盤石だろうな。
また聞きたくもないCDを買う作業が始まるお
ていうか最後のアンケートでも歴代のモンスター出してっていう要望多かったのに散々出し惜しみしてたスエゾーしかいないとはどういうことだ・・・
ていうか、あの合体で劇的に変わるスキンのシステムを実装してくれればもうなんでもいいよ。
女神転生みたいにモンスターが戦う時何か話すようにしてくれ
ポケモンみたいなのでいいよ
話しかけたら抱きついてきたり足に擦り寄ってきたり拾ったアイテムを渡してくれたり
もちろん専用モーション付きでね
MFOサントラCD(特殊なモンスターが再生できます)2980円
グラも一新されるの?
それならMF1準拠デザのヘンガーにしてくれたら廃課金する。
グラはかわらんだろ
661 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 19:45:03 ID:ere4qiQN
グラフィックの読み込みが遅いのはさすがに直ってるよね…?
人間の顔が不細工すぎるのも直ってるといいな
あの手の情報は夏頃に出すものだろ・・・
663 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/01(木) 19:59:47 ID:xRiHgxx4
昨日みたときはサラマンダーの頭にホイップクリームみたいのあったのに
今見たら休止前のモデルに戻ってた。
モンスター再生とか無くてもサントラは欲しいわ
氷河の曲掛けながら寝たい
たしかにMFOのBGMは優秀だよな
こけるならせめて、oggかMp3かWaveでBGMを突っ込んでるクラを公開してからつぶれて欲しいよな。
休止前のクラがあれば未使用含めて引っこ抜けるよ?
サラマンダーのスリッパっぽさが健在で安心した
>>654 もう俺の好きな原作モンスター達がテラとかいう絵師に好き勝手に
デザインレイプされるのは耐えられない…。
>>667 休止前のクラあるから出来るならやりたいんだが
何だ?CD式になったのか?
確かに別に世界観と合わないわけでもないし散々批判されてるのにデザイン変える意味がわからないな
もしかして技術力低すぎて原作通りに再現できないのか
曲データ自体にも暗号化とか掛かってるんじゃなかったっけ
俺等みたいな素人じゃなければ問題ないのかね、某ドアラの人は抽出出来てたらしいし
固有になったところで仮想ドライブで仮想データを再生するだけだからどうでもいい
>>671 出来るならやりたいんだが方法が分からん
そういや、引継ぎの件まだ発表しないんかね
ははは、こやつめ
ぶっちゃけやんないからどうでもいいけど
CDで呼び出せてもチーターが自作CDとか作って簡単に呼び出せそうだよね
レアもんすとか
何か頭の悪そうなレスだなw
順当に行けば後のテーブルはワーム・グロちゃん・ピザン・蟹蜘蛛なんだけど
俺としては大穴でワーム・グジラ・ドラゴン・ウンディーネを押したい
というか7日じゃなくても更新してくれ!!
毎月のアップデートごとに新モンスター追加!!
って感じで追加紹介したほうがよかった気がする
選ぶ選択肢が多すぎても悩むだけだし
これってあと5枠しかないけど最初から再生できるのはこれだけなのかな?
まだ派生種もいるだろうけど最初からってなるともっと減るんじゃないかな
ワームがでてないってことは旧データはほぼ消滅かの
レアアイテムはのこしてもらいたいわ
ゲーム内容が変わるなら引き継ぎとかできるわけがない
FF14のこのコピペ思い出した
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
いや、新要素を増やすだけで根本は何も変わらないから引き継ぎはできるよ
でも、新規を増やすため&期待感を煽るために引き継ぎはしないよ
引き継ぎなしならそれはそれで良い。
キキモたんをまた始めからじっくりと調教できるしな…。
おまいらヒマだなw
グジラ、ウンディーネ、アローヘッドは歓迎するが、
MHみたいに水中MAPとか余分なことはして欲しくないな。
グジラきたら廃課金も視野にいれるよ!!
グジラ連れてると大きくて邪魔って言われそうだな
モストロとマムーの時点でそれ言われてたからな
さすがにラグは何とかしてくれてるさははは
あのサンタとかβ特典のアイテムはなんだったのかと
それくらいは持ち越されるんじゃね?
今度の特典アイテムに使いまわすんじゃないか?
見・)<全ての特典を過去にする!
グジラとかでかいモンスターはサラマンダー並に小さくしてしまえばおk
それ逆に小さすぎないか?
グジラが走るモーションって難しそう
モストロみたいにモデリングレイプされて痩せ細って縮尺いびつになった
グジラを見て泣き叫ぶが良いさ。
さて、半年振りぐらいにここに来たわけだが11月開始だって?
おいおいwktkするじゃないか、色んな意味で
合体が実装されたら俺キキモたんと合体するから邪魔すんなよ
そういえばさ、いつも話題に出てくるみぃこって誰なの?どんな奴だったの?
そういえば生産システムが追加されるんだっけ。
うなぎの養殖がしたいです・・・
シグエを丸々太らせると高価買取してくれる生産システム・・・ゴクリ
ファームに小さい池つくって釣りしてモンスに調理したい。。
そういやアンテロの乳は食用だっけ?
パンチョだったら頭装備が作れるとか、モンスター固有の生産があってもいいよな
あと、通信テスト前から否定されてるけど、大型モンスターに乗れるようになりたい
どうせ釣りするなら冒険中にしたいなぁ
無理だろうけど
確かに冒険中に海や川で釣りとかいいかも
騎乗はリニューアルってことで期待できなぃかなぁ…
釣り専用のMAPをいくつか作ってくれるってのでもいいな
ファームで一人でちょこんと釣りするとかさびしすぎる
>>708 否定されてるというか、開発曰く「それができるほどの技術力が、うちにはありません」
だそうな。そんなに難しいのかね。 たぶん、モンスターの大きさが人によって変わるから
随時それに合わせてキャラの座標を特定することができないとか、そんなことだろうと思うけど
牧場物語+MFか
>>691 いいことを思いついたぞ。
街中では、モンスターをカプセルに入れて持ち運べるようにすればいい。
それならスペース取らないから何匹も同時育成できるな
そうだ、ノラモンを捕獲して育成できるようにしよう
ワームからビークロンに進化する的な要素を復活させるなんてどうだろう
ちょうどレベル制でもあるわけだしレベルによって進k(ry
あんまり数が多くてもあれだから6匹くらいがいいんじゃね
カプセルも丸型にしたら持ちやすいかも
カプセルでいけるなら戦闘中3匹交代で選べるとか、
あるといいよねっ。
キキモたんココノたんククトたんから選べるだと・・・?
何期待しても無駄
もう一度言う
無駄
期待はしてないけど希望はまだ持ちたい
要望もあるし
MFでなかったらやらんしプラスパでも、まぁ、ね?
もうちょっとモンスターを可愛がれる要素があればそれでいいよ
撫でるとかどういうタイミングでやればよかったのか
>>708 アンテロの乳って普通のアンテロからは取れなかったとか記述あった気がするんだが
別ゲーだったかな
好きな時に撫でてあげればよかろう。
自分のモンスター可愛くないのか?
モンスターとのコミュニケーションの必須性はなるべく少なくして欲しい
最初はいいけど
後々絶対にめんどくさい要素になるだけ
ごっちゃにならない範囲でのシステムの多様性は歓迎するけどな
腐っても育成ゲーなんだし、MFOの将来像から見ても育成の一要素としてのコミュも十分考えうる。
隠し要素で好感度とかありそうじゃない?
前MFOの頭なでなでも、サプライズ程度で実際空気だったし、また変化のない単調作業とか勘弁
モンスターとコミュニケーションをとるとなつき度が上がって
特別な技の威力が上昇したり、進化したりするんだよきっと
だんだんポケモンみたいになってきてるな
ははは、こやつめ
ポケモンのことは初代のことしかしらないけど
好感度があったら全て良しってのはやめてほしいな
ヨイモン・ワルモンみたいな感じにしてほしい
そしてしっかりと育てないとウィルス種になっていってしまう訳ですね
ルスダカエレ
好感度が上がるとキキモたんとまんこ出来るようになる…これで勝つる!
もうこんなおかしい人しかいないみたいだなwwwww
The end
ここはケモナーの多いスレですね
思えばまんこまんこ言ってるおかしな人って結構前からいたよな
少なくとも休止前からいたろ
開始前からイラストにあるティアンレンの情報はまだですか
皆がキキモたんを狙う気持ちは良く分かるけど焦っちゃ駄目だぜ?
キキモたんでNGすればいいと思うよ^^
MFジャンプのバカとキキモまんこ野郎とは絡みたくないな
けれど何処かで絡んでしまったんだろうな・・・
イエチョを早くもふもふしたいな。
再開してすぐにイエチョ育てることが出来るかが気になる。
寒冷地スタートなら出来そうな予感がするが。
うおぉぉれぇぇはぁぁぁぁああ ゴーレムをぇぉぇおぇおおお
育てたぁぁいぃぃぃぃいいいいいい
モッチーさえいればなんだっていいよ
てかモッチーだけでよくね
いやいや
俺のワームタソがいなくなるのは困る
名前が思い出せないが、鉤爪と酒瓶持ったおっさんみたいなモンスター飼いたいです
アーケロ!
アーケロじゃないか
俺はロードランナーさえ育てられれば別にいい、別にいいんだ!
ロードランナーはノラモンに似たのが居たから育成モンスターとしてそのうち実装されるかもな
ピクシーオンラインはまだか!
>>749 そーいやぁ遺跡とかにそっくりさんが居たなw
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/05(月) 04:33:22 ID:AZ9RdaOJ
そこでMFジャンプだぜ
岩塩あつめようぜ
堆肥だろJK
じゃあ俺は樹液狩り
なら俺は鈴石
木の下に落ちてる丸太は俺の物
ギモが持っている丸太は俺のだからな
ネギ狩りPT出発しま〜す。
シマネギが出てドキッとするのはもう嫌だよ…。
500で月石晶売ります@3
適当なアイテムを100均で売りまくったのはいい思い出
ある日ひとりぼっちのあなたに
助手から手紙が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
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/ / /
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| おまえのアイテム欄 |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ /ヽ__//
/ 堆肥ばっかり / / /
/ わろたw / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
堆肥クエストを繰り返し受注する作業はもう嫌だお…
あと1ヶ月だよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
つきいしあきらさんが何に使うアイテムかずっと考えてたけどやっと思い出したわ
もう1年なんだなぁ
なつかしいお
キモッチーに会いたい
ギモッチーだと!?
モッチーを侮辱する奴はこの俺が許さん
俺はヒゲチョで行くぜ!
髭千代、家千代、パン千代
シグエをもう一度みたい
そしてスレがAAで埋め尽くされてたい
/l
_/ /
/ l l ̄ヽ,
/ \ V / ',
l ⌒/¨`ヽ⌒ ',
ノ トェェェイ ',
`ー'′ アハ
▼●▼
昔はこのAA見るだけで笑ってたが今これ見るとちょっと涙が出るのは何でだろう
ずれてるからさ
ポップアップするとシグエ様の真の姿が!
なんでここまでシグエ様人気になったんだろうな
/l
_/ /
/ l l ̄uヽ,
/_ V _ ',
l ///¨`ヽ/// ',
ノ トェェェイ ',
`ー'′ ア ハ
/ 、 ▼●▼_ ` 、
,'  ̄` '´ u ヽ
i . i
レクノ,.-, ∩∩ |
//// f| | | |(\ ,ゝ、 u |
/ '´ニ⊃ r|ヽヽ ヽ.} ヽ '. !
/ ´ニ⊃ |ヽ | ∧ '.
/ ,イ´ `ヽ ! i '. ',
ヽ _,.イ_ | u ヽ. ヽ 、i '. '.
`. | \ ` ‐―-、 '.
'. | ` 、 ヽ i
'. | ` 、 !
`ー ! | `ー―‐'
! !
| !
| !
| 、 , !
>>776 誰かの貼ったシグエが、なんとも言えん顔をしてたからじゃなかったかな
>>779 懐かしいなwwwwこれを見てからシグエは育てられなくなった(腹筋的な意味で)
MFOって64bitでも動くんだっけ?
Win7に合わせてPC買い直そうかと思ってるのだが。
ガメポプロテクトが64bit対応してない
っていうか、vistaすらサポート正式にしてなかったり
でもFEZが対応とサポートし始めるっぽいから
もしかしたらMFOも対応してくる可能性あり
してなかったら32bitじゃないと動かないと思われ
XP積めばいいだけなのに何でわざわざ糞OS入れたがるんだろうか
7は割と速攻で普及しそうだよ
おい!ホームページ更新まだかよぉ!
おお今日かw
やっぱ一週間は早いな。
円盤石公開はいいとして、次回更新日を言ってないがブログ更新もあるんかな?
790 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 00:17:20 ID:yP7G1HWb
ここあのデスクにあった設定画の詳細とチンポマフラーの名前発表するんじゃない?
そろそろゲーム画面が見たいな
早く更新してくれ
寝れないだろうが!
AMD派は色んな意味で7が生命線だからな
対応しないとAMDユーザーからの特攻テロが
ア ム ド
ヒュンケル「AMD!」
さて、今日ブログ更新あるかな?
そろそろ再開の日程を発表してほしい。
前回の更新は15時30分ぐらい
今回も同じなら後6時間
こうやって待ってる間が華だよな。
てかもう1年経つんだなw
Oβを待ったりしてた頃が懐かしい・・・
指パチンと鳴らしたってのがなぜか記憶から出てきたが出典はいつごろだ?
720 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 22:08:45.89 ID:bFwSyAMI
>>709 この書き込みを見た瞬間指をパチンと鳴らしながら「来た!」とリアルに呟いた
その後wktkしながらリンクを開いたら、お知らせと書かれてそれ以降何も無い
つりだと気付くまでに30秒掛かった。俺は泣いた
パート120より
定期的に指パチンが話題に上がるがそろそろ許してやれよと思う
コピペして使ってますけどね
今日を含めて毎週水曜更新と仮定したら11月まであと4回しかない
こんどこそ有力な情報が来るだろう
802 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:07:33 ID:wLjuPpSV
ブログだけ更新してるよ〜
新地方のキャラ作れるって。
釣られく……あれ
>>802 キャッシュを削除したらいいよ
なんかプラントっぽいやつがいる。
次回更新はまた1週間後か…
ぎりぎりまともな情報が来てよかった
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:23:59 ID:wLjuPpSV
プラントヘンガーゴーレムワームグロブスト!!!!
俺のプラント…
あ、HPも更新してるじゃん
追加は
ゴーレムにプラントにヘンガーにグロブストにワームか
なんかヘンガーの出来がとっても残念なんだけど
プラントきたな
ワームたんかわいいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:25:46 ID:wLjuPpSV
こうなると休止前のモンスターの引き継ぎもありえる
プラントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
俺はガランカナンで育成をするぞおおおおおおおおおお
楽しみだなぁ
早く再開してほしいぜ
システムは?
またプラテランスパー?
寿命オンライン?
禿げしく同じ過ちの繰り返しに見えるが
リポップ無い腐れMAPを無駄に走って帰るの?
操作性も大してかわらなそうだし
また3ヶ月でこけるだろ
プラントくんのか
俺達「元はいいから大丈夫(モンスターファームという素材はいいがMFOのアレンジは糞だろ)」
開発「元はいいから大丈夫(MFOという素材はいいがボリューム足りなかったのがまずかったな)」
プランテ(旧称プラント)発表時にみんなで抗議して大正解だったな
もっとユーザーの意見聞いて改良じゃなくて作り直しすれば良かったのに…
大幅変更するなら引き継ぎについては云々なんてて言わず、引き継ぎしませんって言うはずだしな…
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 15:51:22 ID:wLjuPpSV
>>812 まだモンスターとNPCしかほとんど情報ないだろ
今気づいたけど、次回更新の予定とか書いてないじゃん
またモンモンとした日々が始まるおー
>>816 1年しか期間がなかった訳だが
発表からあの出来損ないまでどのくらいかかってたと思ってるんだ
情報が出てないのが期待できない証拠でもある
まだ出て無い部分で叩かれても困るw
お前ら、ケンカするなし(´・ω・`)
いまはwktkしていい時期なんだぜ。。
今北www良更新キタwこれで勝つるwww
最初からかなりのモンスターが使えるんだなー。
小出しでくるとおもったのに。。
あと、「眠れぬ森の美女」って例えだが、藤川は女なのか?w
プランテはプラントの亜種なのか、はたまたその逆なのか
プラントが居るのはワームがいるなみに喜べるんだがプランテはプランテで敵としていてほしいな
名前が似てるだけでまったく別物なんじゃないの?
プランテは天然物プラントは養殖物
こんくらいの違いだよ
プロモにいたヘンガーとコルヌーを合体させたような奴出て欲しいなー
俺が思うにモンスターはそれぞれの町の属性がでると思うんだ
>>このブログを読んでくれているそこのブリーダー志望の皆様っ!
開発は着々と進んでおりますよ!
再開までもうしばらくお待ちくださいっ!
この文章の裏に冷汗を感じた
>>820 "操作キャラは" 女なんじゃね?
むしろ寒冷地はどうなったんだと
新地方の紹介とか良い、良いんだが・・・
重要なのは大会とか大会とか大会とか修行とかシステム面での追加はあるのかどうか
円盤石のかけらや夏美草・冬美草が地域ごとの特産品になってたらいいのにな!な!
開発は着々と進んでおりますよ!
そろそろまとめに入らないと厳しいんじゃないですかね 時間的に
ご意見ご要望からシステムの詳細教えろって送ってみたら?
キャラのグラ割とよくなってね?
今回の藤川はハイテンションお花畑でした。
>>831 それはもう夏ごろから何回か送ってるんだよな
そしたらNPCの紹介がブログで始まったとさ
まぁ藤川にしてみれば頑張ってるかもしれないけどさ・・・
836 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/07(水) 19:09:10 ID:wLjuPpSV
やっぱ寒冷地娘だな
小麦肌娘も俺以外の需要はあるだろうけど
やっぱ寒冷地娘だな
たったこんだけwwwwwwwwwwwwwwwwくそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バサバサ飛びながらホッとか言ってるのは再現無理とか言ったらぶちぎれる
そりゃ間違いなくブチぎれる事になるなw
餌与えるときに「ン〜、ペロッもぐもぐっフォォオオウ!」とか言ってくれなかったらワームたんに逃げる
始まる前から終わってるゲーム・・・
な、なにを言ってるかわからねーと思うが
始まる前から終わってるんだ
誰にも、誰にもどうすることもできねぇ・・・
/::´:::`:ヽ
丿:::::::::::::::::::\_._.
────────── \ミ::::::●::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄
::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
────────── /彡 :::/:::::::::\::::::::::::::::::::::
なぎ払え! _、 丿 /:::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::
イィllLュヽ、 ヽ:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::
_---........- 、,,__ 〈 l]エ)亠 、 ヽ:::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::
`―‐‐│ L..、  ̄`^゙゙ ヽ ,,/ ヽ:::::::::::::::::/  ̄ ̄
`′ ``フ' .. ノ゙{ 、 │:::::::::::::::/ヾ::::::::::
,,..-く、 ..ハL l'' 、 /::::::::::::::::/ │::::::::
今更だけど、休止中にモンスターデザインコンテストくらいしても良かったんじゃね?と思った
モンスターの衣装をデザインではなく、モンスターそのものをデザインするコンテスト
投票の多いデザインは実装!みたいなね
懐かしむためにニコニコで対戦動画見たんだけど
ガッツの回復があれすぎて
別の意味で目から汗が止まらなくなった
公開といいつつシェルエット表示は公開じゃないだろ
どうせ身元がばれてるモンスなんだし普通に表示すれば良いだろうに
近日とか公開とか運営はちょっと国語の勉強をした方がいい
ヘンガーひどいな・・・
ヘンガーは街とかなら人型じゃない方だったよな確か
チャーリーシーンのプラトーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ここの開発ネームバリューにこだわりたくないって
ネームバリューがなかったら誰も見向きもしないようなクソゲー作っててよく言うわ
開発「昔の作品は今のユーザーが求めているものとは必ずしも合致しない(キリッ」
↓
結局、MF2を超える売り上げの作品は作れませんでした
対戦の仕様は神だった
それ以外はクソゲー
対戦しかなかったのに大会未実装
対戦はあまり興味ないなぁ
ディナシーをもふもふしながら堆肥を集めるのが好きだった
前みたいに「無駄な行動は厳禁(`Д´)」な息苦しい仕様じゃないといいな
対戦しないんだったら無駄な行動も糞もないんじゃないか?
更にLv35からの転生でステの大幅な変更でもしない限り、スパ半適当半でも余裕もって寿命前にカンストできた
スパが一番効率いいだけであって、その他の方法でも一応はきのこれる仕様にはなっていたと今更ながら思った
ま、スパの恩恵が高すぎて結局はスパするんですけどね
1歳6ヶ月でカンストしてまた寿命消化をする作業が始まるんですけどね
>>859 は?対戦に興味無いのになんでモンファーやってたの?
再生モンスターも大事だけど、
大会の情報を早く出した方がいい気が。
育成する目標が無いのは嫌だね。
今月こそ大会実装!今月こそ大会実装!と思ってもスカされてどんどん人が減っていった
対戦以外楽しめたのはレア狩りと技掘り、あとは雑談くらいか?
正直休止直前は対戦興味ない人にはなんの魅力もないゲームだったと思われ
技集めとアイテム収集ぐらいしか興味なかったな
対戦は面倒くさい
出来るだけ簡単にステータスと技を揃えられるようにしないと
対戦は敷居が高いわな
腕の問題で負けるならいいが、育成のせいで負けるのはきっつい
遊びでやる身内だけならそれでも問題ないが
大会とかあるからなぁ
そもそもが育成ゲーなんだから、育成の腕で負けるのはありだろう
その育成の腕が、プラスパをただやった時間ってのが微妙なだけで
育成ゲーなのはわかるけど、対戦に差は出しちゃ駄目だろうと思ってるわけ
個性は出していいけどね
やる前から相手との差が見え見えな対戦とか敬遠されるだけだろう
同じように育てるにしても、追加要素があるごとにバランス変わったりするだろうから
簡単にステと技を揃えられるようになってないとライト層は追いつかないだろうし
そりゃ別にレベル層で分ければいいんじゃないのか
むしろどう頑張って育てても一向に他より強くなれないんじゃ速攻で廃人層が離れていくわ
レベル層っていうかステ上限制限だろうな
廃人層には制限なしの廃カップでも用意して
ちょっと商品豪華にすれば大丈夫じゃね
つーかLvを青天井にしたら
「結局廃以外〜」って流れで、対戦自体が廃れると思う
分ければいいは、分かれた一部以外大抵止めちゃう
ゆとりはすぐ文句言うからな
対NPCな家庭用MFの大会は何も考えずに参加できるが、プレイヤーバトルはな…
他プレイヤーのモンスターと同じ能力の敵が出てくる大会(敵操作はNPC)とかがあればいいな
なんでカンストする仕様にしたんだろ
ある程度の上限を設ければ
「俺はこのステとこのステ」「じゃあ俺は・・・」ってなるのに
カンスト無かったら転生の意味がまさしく技とリオンラインになるし
一応の区切りとしては良かったな
廃プレイしたくない
でも廃人と同じラインに立ちたい
↓
誰でも同じモンスターが作れるようにします
↓
モンスターに愛着が沸かない
モンスターに個性がない
ゲームそのものが長続きしない
↓
サービス中止します
技継承の仕様を変えないとけっきょく技習得onlineで廃プレイ必須だし
だから2をオンライン化したらそれでいいって言ってんだろタコ
俺もモンスターに個性を持たせるのが重要な要素だとは思うな
個性か・・・色や角で個性を持たせようとはしてたけど結局似たり寄ったりだったしな
オンラインなんだから地域派生の他にステ派生とか入れたら個性も付くのにな
回避上げたら身軽な姿とか丈夫さ上げたら硬そうな姿になるとか
ここからの一カ月が今までの11ヶ月よりも長い・・・・
みいこいる?
キキモたんとまんこしたい
中止のお知らせ
以前キーひとつでCDイメージ作成とマウントしてくれるツールあったよな
あれ誰かうpしてくれないだろうか
500GのHDDがお釈迦になったorz
対戦は段位戦のモンスが増えたらそれで満足だわ・・・
ところでNPCでブリーダー付きモンスって難しいのかな?
おい・・・この更新の内容のなさはなんだぜ・・・
正直対戦中はブリーダー邪魔
対戦は従来の戦闘方式でブリーダーは場外から指示出してるって設定にしたほうが良かった
「くっ、ガッツが足りない」はホント糞だと思う
ガッツがなくなったらモンスターが動けなくなるようにしろよ
あと、ブリーダーが攻撃受けたらなんでガッツが減るんだよ
ガッツ消費無しの技も全種族1種類で良いから欲しかった
ガッツのシステムは良かったと思うけど、
回復量をモンスター依存にしてくれれば。
正直、モンスターごとの特徴が少なかったんだと思う。
覚える技と技の発動速度ぐらいだっけ違いって?
寿命やステータスの上がりやすさを旧作ぐらいにしてほしい。
あとはHPが微妙に差がついたくらいだな
正直発動速度に対してHPの差による恩恵低すぎて弱モンス強モンスの差がひどかった気がする
覚える技の違いなんて夏追加モンス以外あってないようなものだし
正直アンテロは使っていてかなりきつかった
エサで上がる能力値が決まってるのがなー
あのシステムは正直いただけねぇ
ゆとりは文句ばっかたれるな
全方位の範囲をなくして
前方のみとかは発動早く発動で向き固定にして
変わりに横ステップできる指示入れれば横、縦で回避しながらで熱い戦いができるのに
(ついでに前後のステップ指示も)
と言うか詠唱・発動のためが長いのもテンポ悪くなる原因なんだよなぁ
発動モーションちょっと長めにして見てステップで避けれるぐらいでやってくれると
対人だけでかなり長持ちできるだろうに
あの長さは普段アクションゲームをやらない人には
丁度良いくらいじゃないかなぁ…
その辺は上に合わせると格ゲーと同じ失敗をする事になるし
どんなヘタクソでも突っ込んで範囲使ってれば
それなりに役に立てる、ってくらいでいいと思うよ。
稼ぎ頭の俺が1年間もいなくなって、残した助手とモンスはさぞかしツライ思いをしてただろうな
あの助手ならほっといても問題ない気がする
もっとレスポンスが良くなれば、ほぼ問題が解決するんだけどな。
対戦時にブリーダーへの攻撃も視野に入れてるからだと思うけど、
指示中にブリーダーが動けなくなる仕様もストレスが大きい。
理由が分かっても、そこまでする意味が分からん。
エサのシステムは、エサによって体格や色、角などの形も変化するって売り文句なのに
能力値の増減にも大きく依存させちゃってるから、狩りを前提にしてるこのゲームじゃ
体系作りで遊ぶことはほぼ不可能だし。
更新内容の薄さからして、そのへんはまったく変わってないんだろうね。
素材はいいのに、なんかいろいろ勿体無いんだよなぁ
誰がこんな糞グラゲープレイすんだ
MFOの世界って月が衝突して滅亡したんじゃなかったっけ?
ジョシューもモンスターももういないんじゃ
>>901 あれはいくつかある内のよろしくない月が近くなってモンスターが凶暴化したっていう内容だよ
その後衝突したとかどうなったとかはまだ再開してからのお話
このゲームって友達とゲーム内でおしゃべりしてるときも寿命消費するの?
さあ…そのあたりも再開時にどうなっているのかね。
>>903 エリア移動させずエサを与えず習熟度をあげずにチャットだけしてれば大丈夫なはず
>>905 ところがそれでも僅かながら消費するんだぜ
町以外のフィールドだと、全く何もしていなくても時間で寿命消費
一日ブラスパ放置してたけど、あんまりきにならなかったな
ほんの少しだけ消費したんだっけ
正確には満腹度が減っているって結果で本当に寿命が減っているかは不明だけど
>>906 まぁ寿命きたって転生させればいいだけだしな
って考えるとモンスターに全然愛着わかねーよな
育成だけガンガンしたら、結局個性なんて名前くらいなもんだし
エサで変わる?力モンスターに野菜やるやつなんていねーよって話だし
簡単に言うと、開発の言ってた「モンスター愛」ってなんなんだよ
ステ落としたり寿命短くしてまでかわいがれってことか
基本的に育成は経過でしかなかったからな
新モンスターが出る限りいつまでも経過の状態だから
お気に入りを好きなように育てられた人は、あまり居なかったと思う
あと特徴とかはあんまり解放されてなかったんじゃね?
GMのデカいモンスターとかもあるし
まぁその辺はもっと差を出すって言ってたから、たぶん変わってる。
個性を出せるというところは色々なところが既に実現しているが、
個性を生かせる、ってのがまだ少ないんだよな。MFOには後者になって欲しいわ
またMFO用PC限定レアモンとか出すのかなー
またヘンガーがモデリングレイプされたと聞いて。
家帰ってPCで真偽確認したら憤死する予定。
デザイナーのロボデザインへのこだわりオナニーとか要らねぇんだよ。
ヘンガーよりゴーレムのほうがマザーファッカー
これも・・・これでありかな・・・
ていうかリニュ前にヘンガー居たし今更騒ぐ程でもないけどなー
野良の遺跡に居た奴は割とかっこよかった気がする
ダークブリンガー育成可能とかだったら
多少高くても課金するだろうな
第一印象に違和感あってもプレイしてれば気にならない。
処理落ちしながらのパーツ集めはしんどかったけどな。
ゴーレムは新機軸って感じだけど
ヘンガーはどうしたかったのかホント謎だよな
そういえば、白や黒の純色ヘンガー育ててた人っていたっけ?
おそらくデュラハンとゴーレムはアニメ2期DVDで原作バージョンが出る
え、おまえらあのヘンガー許せるのかよ・・・
で、スエゾーに「食う」はあるんだろうな
ムーはあるのか、でっかい怪獣!
アイテムの加工とかモンス技に合っても良さそうだな
かぼちゃの上位版、みたいな?
ヘンガー自体が好きだったから見た目が多少変わったってどうってことないな
プロトタイプヘンガーとか言ってPS版ヘンガーが出ても面白いかなとは思うけど
ヘンガーは俺の中じゃ鉄拳とかで言う吉光みたいな存在
つまり作品毎に多少プロポーションなんかが変わっても別段気にならないな
とりあえずあの一つ目属性が入ってれば認識出来るかな
デザインの違いとかよく分からんけど俺の中のヘンガーは変形時もっとスマートなフォルムだった
タウンだとなんか足が生えたネンドロみたいになってたなヘンガー
>>930 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>930 今までのがスリムで来てたのに今回のはデブになったからな
もうちょっとスリムにしてやれよと思う
胸の装甲が小さいのと
身長がたりないんじゃねーかな
簡単に直せるだろうから、見直して欲しいな
だせえw
何とも言い難いなこれは…
腰と頭が横に広すぎるんだよなw
風のライガーみたいに特別な円盤石で旧ヘンガーとか出してくれないかなー
土偶って感じがして広いのは良いと思うんだが、中途半端に広いんだよなぁ
おぉ、これならヘンガーだ
このヘンガーなら連れまわしたい
公式サイトのヘンガーはなんだか土器王紀にでも出てきそうな感じ
俺は高見盛をイメージしてしまった
みんなで
こんなのはヘンガーじゃない!って問い合わせでもしてたら
プランテのときみたいになるかな
ヘンゴゥとかになるよ
モンスターが死ぬ設定にしてくれないと俺のゴーストが出てくれない
>>937 おぉ、右かっこいいな
これだったら連れ回したいw
>>945 テクモ:ご要望にお応えして
モンスターを殺せるようにアップデートいたしました
冒険中にライフ0で仮死状態となり、30分以内にモーリッツに診せないと死
おいおい。
モーリッツはヤブ医者だぜ・・・・?。
多額の金と聞いたこともない素材要求されてお陀仏ってことかw
モーリッツはクビだろ
あいつほど役に立たないNPCはいない
いや、待ち合わせ場所としての需要は
少なからずあるぞ
あの医者を設定した中の人は
なにを考えて設定したんだろうな
待ち合わせ場所だろ
モーリッツの能力は元々プレイヤーに付加されるものだった
それを「プレイヤーに職はいらねー」と文句言う奴が多かったせいか
システム変更が間に合わなかったせいかモーリッツが配置された
モーリッツが居なくなった直後に、モンスターが凶暴になりだしたよな
つまりはそういうことさ
モーリッツって戻ってくるんだよな。
また寿命が・・・
モーリッツって誰だっけ?と思ったのは俺だけじゃないはず
売)○○ モーリッツ前にて
こんな全チャ見かけたもんな。渋谷のハチ公的存在か
「神様とやら、あんたは残酷だぞ!医者は病気を治して命を助ける!
その結果、世界中に生き物が溢れ食糧危機が起き、多くの命が死んでいく!
そいつがあんたの思し召しなら、医者は何のためにあるんだ!!」
モーリッツのセリフには衝撃を受けた
金はとるのに薬は自分でもってこいって言われた時は
滅石よりもヤブを葬る方が先決だと思った
新生MFOにはヤブ医者モーリッツの姿は無かった
しかし彼の優秀な待ち合わせ場所としての功績を称えモーリッツ像が立てられていた…
>>963 その像についてのいろんな伝説が語り継がれているわけだな
MFO待ち遠しいなあ
966 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/12(月) 21:17:26 ID:uTJUFDqB
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MFOの再開が近づいてきたので、
休止前のメモを振り返ってみたんだけど、
休止直前に結構ストーリー関連のイベントあったんだな。
遺跡の壁画のイベントってどんな位置づけだっけ?
>>967 壁画のイベントなんてあったっけ?
岬にカマイタチっぽいキキモが居た位しか覚えてねぇ
ククトたんか
キキモたんより好みのタイプだな
キキモたんとまんこしたい
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 00:30:13 ID:Mh7qeol4
そこでMFジャンプだぜ
リニューアルしても動作環境変わらないよね?
メインメモリ2G、VRAM256MB位あれば余裕
オプション設定で軽くする事は出来ないので古いオンボードの人は諦めてください
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/13(火) 03:04:12 ID:/Rch0+pz
きもっちーとシグえ様のAA懐かしすぐる
懐かしいと思ってしまうほど久々に見たわー
>>975 モンスターヴェルト瀕死なんでこっち始まったらやってみようと思ったんだけど
そんなにスペック求めるのか・・・・
モンスターヴェルトよりスペック求めるとなるとAIKAにいくしかないか
>>977 あれ瀕死なのか来たとき微妙に評判よかったような気がしたが
AIKAはたぶんもっとスペック食うと思うぞ…
モンスターヴェルトは課金周りがきついとか聞いたな
廃課金できれば面白いとかなんとか
>>977 一応マジレスしておくと、仮に重さやオプション周辺が前のままだったとしたら
XPならメモリ1G、VRAM128MBで一応は行けると思う
ただ空洞全般、氷河の地底湖周辺、対人戦MAPがやたら重い上に設定で解消出来ない
上記の重い部分も快適にやりたいなら、
>>975くらいのスペックは欲しい
と考えてみると、確かにMWOと必要スペック近いんだな…
まぁMWOは後半のゲーム性の死に具合がMFOの比じゃない
スパークや二層以降の雑魚戦、ウルフララは楽々放置ソロなのに他ペットの大半は☆16で固めないと勝てさえしないとか
Lv92で未だに56武器を卒業出来ないとか頭悪過ぎる
課金はガチャでPGU(カード練成成功率+25〜26%の消耗品)を狙うなら5000〜6000円は最低でも欲しい感じ
ガチャは頭おかしいが、それに触らないで遊ぶ分には(一部を除いて)割と普通の課金周りじゃないかな
ちなみに、MWOの戦闘時の重さ(重い戦闘MAPでのPT時の遅れ)に関しては対策を検討するそうだ
遅くとも今年中には話出てくるんじゃないか
>>978 1つに統合された鯖内で、アクティブ10人以上のギルドが二つしかない
それくらい瀕死
>>979 廃課金しても面白い保障はできない
どちらかと言うと、あまり必死にならずに緩く遊ぶ人向けのゲーム
コンテンツが充実してないから、それはそれで飽きる人も多いが
>>980 MFOってVRAMよりCPUの方が重要なんじゃなかったっけ?
>>980 俺そんなにスペ高くなくても氷河と空洞ぬるぬるだったぞ
むしろメモリ2Gくらいあって当たり前じゃないかと
1Gが2枚で3000円くらいなんだから買おうよw
OSのパフォーマンスも良くなるし
>>981 乙
PC購入時のスペックのまま使い倒す人が多いだろうし
増設はPC壊しちゃいそうで怖いって感じでね
基本無料のアイテム課金ゲープレイ層はまだまだシングルコアPCもたくさん存在するし
2G搭載でVISTAも楽々!とか見て買っちゃった人は
VISTAが楽々でも他は楽々じゃないと知ってショックだっただろうな
バトルカードオンラインマダー
明日は情報更新されるかな
てかこの時点でテスター募集すらしてないとか???
11月30日開始ということもありえる
1日開始あるで
あくまで11月中としか発表されてないのか?
完全に1日開始だと期待してたぜ
次の更新で、期待したいとこだな。
ってか、更新前日なのに過疎りすぎw
指を鳴らす準備でもしとくか。
前日が一番ネタ不足だもの
鯖稼動中も1日1,2レス進むくらいだったしな
24時間スレストップとかたまにあった
鉄鬼とどっちが早いかな
プレイヤーは社会人が多そうだな
うめ
うめ
ぬるぽ
ガッ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。