Arcadia Saga - アルカディアサーガ part7

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1名無しさん@いつかは大規模
2009年内正式サービス開始予定
cβテスト 9/3〜9/5

■公式
http://arcadiasaga.com/

■Wiki
http://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/
http://wiki.arcadiasaga.f-gamer.com/
http://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/

■外部板
http://yy702.60.kg/arcadiasaga/

■垢クレスレ
┣垢クレクレスレ
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/arcadiasaga/1251784854/
┗アルカディアサーガ垢クレクレクレクレクレ
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251794302/

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251974990/l50
2名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:16:32 ID:n82HXHWt
通り魔とかセコムとかお前ら名前で笑うwwwwwww
3名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:16:51 ID:OAFHlaqf
し〜んwwwwwwwwwwwwwwwww
このままスルーしたら爆笑wwwwwwwwwww
4名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:17:22 ID:bHSSGg0G
1乙

クモがコーン食うっていうから買ってみたんだけど
これインベントリ入れてるだけでいいんだよな?
いつ食うの?
5名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:18:40 ID:B8ljpGvB
微妙と思ってたけどやってたら面白くなってくるな
でもヲリ12のハードクラッシュゴミスキル過ぎるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:20:13 ID:Qst/7H03
衰弱うぜえ・・・
こういう時間をロスするの大好きなのなゴンゾ
7名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:21:35 ID:Qst/7H03
ホーリーウッドのトカゲエリアにPTPK来たしまじうぜええw
衰弱から立ち直ったと思ったのに
8名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:22:00 ID:+LZQipE1
>>6
師ねや雑魚PKerがwwwwwwwwww
くそげーのCBでしかできねーんだろ雑魚wwwwwwwwwwwwwwww
9名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:23:31 ID:vdHT1nP3
ペットってどうやって指示出すんだ?
10名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:23:43 ID:Y3gr5R7L
銅鉱石+錫鉱石→青銅
銅鉱石+亜鉛鉱石→真鍮
11名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:24:18 ID:YNPymtnr
>>5
両手剣のスキルどれも微妙だな
みためもいっしょだしw
12名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:25:09 ID:+uTKTAXZ
CbではPKできないようにするとか書いてあったけど結局PKはできるの?
13名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:25:55 ID:B8ljpGvB
>>11
いや見た目が一緒だけならいいんだが
ハードクラッシュは敵を後方におもっくそぶっ飛ばすから戦闘の邪魔でうぜぇえええええ
14名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:26:01 ID:Mh623gCT
>>4
時間経つと勝手に食うからまったり待つといい
15名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:26:04 ID:TncCgpg4
>>9
エサ食って新密度上がるとペットコマンドがあらわれる
16名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:26:09 ID:qL4xBQ8+
つーか、PKは普通に想定通りじゃね?
そう言う人が出てこないとテストにならんだろうしな

しかしこのゲーム、個人的に悪くないが惜しい出来だな
ゲームに張り付かせる時間が長くて敬遠する人が多そうだ
17名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:27:14 ID:IOHuG84+
昔PKされた赤ネーム居たから襲い掛かったけど斬れなかった
PKモード入らないとダメなのかな
18名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:28:52 ID:8u5EczVB
今、始めてみたがパンサガでC攻撃してるみたいだなこりゃ
連射機使って、回避極で、オーラ載せて貯め狩りしてたの思い出した
つまらん
19名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:29:13 ID:IOHuG84+
しかもPKモード入ったら攻撃範囲に他の人巻き込んで警備員にボコボコ、マジ涙目
20名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:30:14 ID:mow+lvGt
ここは実質Part8です
21名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:30:41 ID:jMtpGugR
金たまらんなぁ・・・
22名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:30:49 ID:9L3IQGXy
Lv11の槍、耐久66/100で修理しようとしたら
3kかかるんだがw
ところで、ルートするキーとかないのかな?
死体とペットがかぶってルートしづらいんだが・・・
23名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:31:40 ID:z2dakOFo
PKうんぬんはまぁ優先順位の問題だな。
PKより先にテストしなきゃならない事あるよね、ゲームの完成度的な意味で。という。
24名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:31:41 ID:Y3gr5R7L
鉄鉱石+石炭→鋼鉄
25名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:37:01 ID:7+QjQUbr
クマがキノコペットフード食べた・・・
26名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:38:33 ID:9Vsyfexh
薬剤精製
セージ+根人の花→回復剤
だけど根人の花がドロップアイテムだから作るの大変ぽいぞ・・・
27名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:38:36 ID:n82HXHWt
街から次の街への移動が遠い&移動手段が徒歩しかないから
アイテムを転売する行商人プレイとかできそうだな。
28名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:39:07 ID:aIXc+1vh
なんかこのゲームやるとストレス溜まるな
29名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:43:29 ID:Je8K4Bld
ルブル系の木材どこにあるかだれか知らないか?
30名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:44:48 ID:+WIO/poq
トルトゥーガはPT推奨っぽいクエストか
31名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:46:06 ID:+M16Kxei
適当にスキル取ったせいで生産できずに終わりそうだ・・・
32名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:46:18 ID:cYPi6jVX
>>29
ホーリーウッドのMAP右上のトカゲエリアの近くにあるが
いまペット引き連れたPKパーティが巡回しててうざい
33名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:46:59 ID:Je8K4Bld
>>32
THX
34名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:50:17 ID:bHSSGg0G
ちゃんとペットが攻撃してくれるようになったぞ
案外攻撃速度速いな、これペットによって違うのかね?
とりあえずバット系が防御タイプなのは露店みてわかった
35名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:50:42 ID:ARTQcCUB
>>17
復帰してすぐとかの場合だと攻撃できないぞ
あと、PKを殴るのにモードを変更しなくてもいい
36名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:50:54 ID:AVAHghbl
やばいな、やろうと思ってたこと、やりたいことが多すぎて全然時間たりん
生産やってたらレベリング無理だw
37名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:51:52 ID:G5oR0n+h
>>34
ビートル系の防御力もマジぱねえよ
攻撃は片手装備くらいしかないけど
38名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:52:40 ID:7+QjQUbr
ペット死んだら蘇生高すぎワロタ
Lv*100Gだな多分
39名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:52:47 ID:LLlCSLEt
PKでペット奪ったが速攻で警備兵に殺されて復活できない
2000G弱とか奪えるようになってきたな
40名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:53:15 ID:OAFHlaqf
なにこれ面白いかも
41名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:58:08 ID:Qst/7H03
移動がダルすぎて飽きてきた、PKするか
42名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:00:15 ID:32wDkMTQ
せめてもうちょっと移動がサクサク動けばなあ・・・もっさりしすぎ
43名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:02:32 ID:YNPymtnr
家たつまでに一日かかるのかwwwwwwww

おわったwwwwwwwwwwwww
44名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:02:32 ID:H9L8MU6L
店に売ってる防具がLv7の次、Lv20なんだけど
これ、別の街に行けば他の装備あんの?生産オンリー?
45名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:03:37 ID:B8ljpGvB
>>43
まじかよwwww
家の金装備につぎこんでよかったwwwwwww
46名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:03:40 ID:gSV/qOiV
別の街に13とかあるよ
47名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:05:38 ID:IOHuG84+
亀強すぎるわぁ
取り巻き剥がすのはなんとでもなるけど本体がLv13と思えない強さ、きっつ
48名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:08:34 ID:B8ljpGvB
スペシャル情報きたー
49名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:09:36 ID:W4AAUs2z
アナウンスって明日の話か
今日はなにもないんかな
50名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:10:40 ID:B8ljpGvB
てかPK全然いねーな
つまんねぇ
51名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:12:24 ID:+LZQipE1
CBから劇的に変わるって事はまずないよなぁ
残念ながらこのゲームとろ臭いというか量産MMOにすら追いついてない
謳い文句も既に瓦解してるし
○○実装すれば変わるとかってのはもう通じない
52名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:13:51 ID:8klDieeT
スレ勢い落ちすぎだろ
スレオンラインな俺にはきついぜ・・・
53名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:17:09 ID:ZGpbKIXc
明日チートnpcくるのか?
54名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:17:17 ID:vYkOVSEU
普通とっくに見切んだろw
他ゲーと何も変わってないというか劣化してるしwwwwwwwwwwwww
今INしてる奴どんだけ暇人なんだwwwwwwwwwww
55名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:18:00 ID:32wDkMTQ
パンドラより退化してるとは・・・
56名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:18:20 ID:QLBkhARX
>>52
まあ23時過ぎればまた勢い出るだろうさ
57名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:19:57 ID:H9L8MU6L
>>46
サンクス
旅立ってみるわ
58名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:21:02 ID:Mh623gCT
今どっかのPKしてんのはいないのか
PKKがしたい
59名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:21:48 ID:Je8K4Bld
明日ちーとNPCくるみたいだな
60名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:23:08 ID:32wDkMTQ
チートNPCってなに?
61名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:23:51 ID:IK8z1SCU
家建てたくても準備中って言われるんだけど
どこで建築キット売ってんの
62名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:24:18 ID:9L3IQGXy
>>58
アネフタスに3人組みのPKがいるな
63名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:25:43 ID:LLlCSLEt
自分のレベル以上のウォリと2匹つれてるテイマーまず勝てねぇ、特にテイマーのペットおまけじゃなくて普通に強い
対人だとWiz鴨すぎる、脆いし、魔法の横判定が酷いから接近して横に動けば当たらない
アイテムと金温存して真人間に戻るには協力者か2PCじゃないと無理だわ
赤ネームでも使えるNPC用意してくれよ、ぼったくりでもいいからさ
64名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:27:43 ID:0TC4WntT
ちゃんと各職の装備や楽器くらい先の町に置いとけw
サブキャラ作って初期町から倉庫経由するしかねぇ
65名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:28:18 ID:W4AAUs2z
五時から初めてドロップ系のクエ三つやったらこんな時間w
66名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:29:18 ID:Mh623gCT
>>62
三人組はつれぇなw
1人くらい道連れに出来るかもしれんけど
67名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:30:27 ID:ARTQcCUB
>>66
結構きついぞ
同じ考えでバード殺そうと思ったけど一瞬で殺された
3人って言ってもペットいるから9人PTみたいなもんだしな
68名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:31:19 ID:bHSSGg0G
今ペット出してるんだけど売れんわ・・・・
くもたんかわいいよ、くもたん
69名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:33:11 ID:C+sxtWEA
採集だるすぎるな
16まで上がったが個数1〜3個
家建てたらNPCが自動採集でもしてくれるんかなぁ
70名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:34:04 ID:bHSSGg0G
>>69
それはちょっとおかしい
習得したら数が増えることは知ってるけど
レベルあげても変わらないとか・・・
71名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:34:06 ID:LLlCSLEt
仲間連れる職業って大抵脆いんだがテイマー硬いほうなんだよな
72名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:34:41 ID:B8ljpGvB
3人はきちーw
73名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:34:50 ID:bHSSGg0G
即効でくもうれた、買ってくれた人さんくす
74名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:34:56 ID:y4AgLmRA
始めて30秒、もうお腹いっぱいです。
75名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:36:00 ID:IlUxpDYK
あきたからPKして終わるかって人多いんじゃね
76名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:36:32 ID:C+sxtWEA
>>70
熟練度ね

とりあえずテイマーの採集は3ヒットで楽そうでした
77名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:38:17 ID:dk6SUZJm
>>63
赤ネ乙
78名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:39:40 ID:B8ljpGvB
つか原木売り以外のお金のため方がわからねー
原木は人うじゃうじゃで疲れるし、何か違うもんないのかな
79名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:40:30 ID:LLlCSLEt
店の前に群がってる奴らに範囲1発当ててAP溜めて
ハイドすると追いかけてくる奴らが見失うから面白い
警備兵も素通りだしな
80名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:40:31 ID:GseWU2l1
テイマー以外ってペット持っても攻撃とかさせれない?
81名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:41:37 ID:C+sxtWEA
銅鉱石店売り18の俺に謝れ
がんばって掘ったのに売るには微妙で加工すらできんぞ
82名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:43:30 ID:7+QjQUbr
木には劣るけどモエギダケもサクサク刈れて50ぐらいで売れていいぞ
83名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:44:07 ID:Je8K4Bld
>>78
ジュースつくればお金と経験値うはうは
今日だけで80kとLv1→13まであがった
84名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:45:32 ID:1T7ye5//
熟練度の上がり方が亀すぎるな
3日で終わりと思うといろいろ試す気にもなれん
85名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:46:05 ID:B8ljpGvB
>>83
おおそんなのあったんだ
初日すげー込みまくってたから諦めてたわ
86名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:47:53 ID:C+sxtWEA
食材系は採れるやつ10種類以上あっていいよなぁ
鉱石情報が全然ないぞ・・・
87名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:48:46 ID:Je8K4Bld
てか明日のお楽しみNPCで経験値とお金もらえるとおもうから
PK祭りできそうだな
88名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:49:18 ID:qL4xBQ8+
>>79
ハイド状態を剥がす方法が現状無いよな
更に魔法が当てづらいとかwiz始まる前から死んでるだろjk
パンドラから、ソウルブライトと鈍足もってこいよ運営
89名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:49:44 ID:7IRb+fAO
こんな爽快感のないゲームしたの久しぶりですわ・・・
確かに心の琴線触れるような内容だったわw
心の怒りの琴線にな・・・
90名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:51:34 ID:YNPymtnr
>>85
いまでも込んでるぞ
特に二匹動物つれたテイマーがうざいwww
91名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:52:25 ID:jKUFGySm
ネコを連れて歩きたい
92名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:57:05 ID:SgGskvCJ
ペットオンラインな気がしてきた
93名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:57:56 ID:A0FvB4ax
錫鉱石が無い、森にあったのは紅石だったな。
94名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:58:10 ID:jKUFGySm
なんか見た目がおかしいと思ったら服盗られてた('A`)
95名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:58:11 ID:7x+S8bxv
>>63
PK楽しむためなんだからその程度のデメリットは覚悟しろよ
ほんと根性ねーな
96名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:59:27 ID:ARTQcCUB
>>80
出来る
どの職でもペット2は必須
97名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:59:52 ID:+WIO/poq
バニシングリザードの辺り狩りもPKもテイマーしかいなくてワロタ
98名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 22:59:57 ID:YNPymtnr
ペットで果物ジュースオンライン
99名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:00:45 ID:XIqOZm8p
>>96
2匹つれれるのはテイマーだけじゃね?
100名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:01:23 ID:jMtpGugR
終わってしまった
101名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:01:37 ID:B8ljpGvB
>>96
ペットで誰でももてたのか
知らなかった
102名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:03 ID:/ZfFxnHC
テイマーだけが二匹連れて行ける
103名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:31 ID:Je8K4Bld
oβになったらch制導入しないと採集込みすぎてできないよな
とりあえず序盤はジュースオンラインだな
104名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:34 ID:9qqvbSCI
亀周回がうますぎた
一週5分足らずで5000Gwwwww
105名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:47 ID:QLBkhARX
まさかのペットゲーとはなw
106名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:48 ID:LGdIK1L6
おつかれー
ちょっとおもしろくなってきたぞw
107名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:02:48 ID:nLmbHeWe
テイマー修正必要っていうか、ペットに修正いるよな
PKに対する周囲の反応とか面白い
見つけたらフルボッコ。その場で復活したら即フルボッコ
108名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:03:13 ID:IlUxpDYK
序盤だからかPKは面白かった
魔法職はかわいそうなくらいカモだった
109名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:03:52 ID:Qst/7H03
>>107
赤ネ見つけたら骨髄反射的にワラワラ寄って来るよな
110名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:08 ID:Je8K4Bld
>>104
そのクエ経験値どのくらい?
111名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:12 ID:qZIc8MNb
ずっとソロでした^^

('A`)
112名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:18 ID:AVAHghbl
>>83
Lv1でクラフト用のスキルポイントどうやって貯めれるんだ?
あれLvアップ時に一定量もらえるもんだと思ってたけど
113名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:18 ID:3HTYbhNo
おまいら乙
114名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:19 ID:IOHuG84+
あと1分なんで早めに切り上げた

アクション制皆無のつまんねぇ戦闘だと思ってたけど、バックアタックのせいで凄い地味ながら割と面白い
ガードでスタンさせて裏からコンボとか
敵の攻撃モーション中は旋回止まるからその間に裏取りしてバックアタックとか
複数の敵相手にした時に裏取られないようにぐるぐる回りながら斬り合ったり

割と駆け引き存在するし上手くやれば大ダメージ狙えてこれは割と爽快感あった
昨日ってバックアタック存在したのん? これがある(or気づく)だけで全然動き違ってくるね
115名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:23 ID:MDyOgxg3
UOに復帰したくなるゲームだね、これ
116名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:48 ID:XIqOZm8p
ペットコマンドってキーボードで操作できないのかねぇ
2匹クリックで操作するのは面倒だわ
117名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:04:49 ID:QLBkhARX
まあでも狩場でPKから逃げたり街でPK追い掛け回すのも結構面白かったな
118名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:05:06 ID:ARTQcCUB
>>99
あれ、その他は1匹だけだっけ?
119名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:05:32 ID:7et7fRkV
PKぬっころしたらペットくれたゴチっすwww
120名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:05:47 ID:IOHuG84+
>>116
試してないけどマクロで操作できないのか
121名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:05:53 ID:XIqOZm8p
>>114
同意。俺も気が付かなかったけど、背後とる動き意識すると結構面白い
疲れるけどねw
122名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:05:57 ID:LGdIK1L6
範囲狩りで複数ターゲットするときに
扇形の武器範囲がやっと役にたつな
123名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:06:03 ID:C+sxtWEA
テイマー鉄板だな生産にしても採集スピード違うし
ウォーリアーの利点がほとんどないな
124名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:06:10 ID:9qqvbSCI
>>104
確か2000くらいだとおもった
125名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:06:36 ID:sPWD3SYO
PKされたらPOTとられたwwwwwwwwww
返せよwwwwwwwwwwwチキショーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
126名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:06:48 ID:WJW2AOg4
アルカディアサーガの歩み方

1.収集スキルを取ってからオレンジとアップルを各300個集める
2.果実採集のクエを個数分やる
3.レベル7になるのでメインクエをやる、ついでに材木スキルをとる
4.ボルトゥールの町につくまでにあるカントリー木を400個集める
5.レベル13になるのでメインクエをやる
6.この時点でお金が4万近く溜まっているので装備を揃える
7.鉱石スキルをとりetc

このように狩りしなくてもレベルが上がる
しかも生産スキルも取れてお金も溜まる一石三鳥
127名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:07:27 ID:3HTYbhNo
明日出来ないので、垢取れなかった人でやりたいひといたら譲ります。
キャラはテイマーLv10 名前真っ赤になってます(´・ω・`)wメアド月でアンカ下さい
128名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:07:41 ID:vVSwRHo6
やっと貯めた金で捕獲箱購入で金無くなり
2箱め購入したくてもpk二度されてぺっとの治療代で金無くなったw
治療代高かいから武器とか買えず初期のままだwww
金ちょうだいwwww
129名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:07:46 ID:/ZfFxnHC
このゲームの戦闘、実はかなり奥深い
今日試してみたらペットでもセカインできるから、指が超忙しいわ

ペット通常攻撃で突撃×2

自分チャージ

ペット通常攻撃キャンセル特殊攻撃×2

自分通常攻撃キャンセルスキル

合間にバックアタックなるように位置取りも必要だし、ガードも随時発動
戦闘がモッサリしすぎとか言うけど、スキルキャンセルスキルとか出来る様になると今の速度じゃないと動かしきれない
130名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:07:57 ID:Xm8u7QSj
ペットが本体より強くなって
しかもそれが2体も出せるんだから
これ考えたやつ馬鹿
131名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:08:18 ID:rw7MTqqL
テイマーとウィザード作ってみたが、テイマーはペットいなくても強いな。攻撃も早いし武器の種類も多い。
最初はペット用品が高いと思ったがバランス的にそうでもないような木がしてきた。
ウィザードは魔法効果を高める装備してないとクズ同然。でもいい装備つけたら魔法つおい。
他の職はどうなんだろう。
132名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:08:26 ID:Qst/7H03
133名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:08:58 ID:GseWU2l1
今日のPKの成果
装備10個
金15000円
生産物100個以上
134名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:09:00 ID:XIqOZm8p
ところで、昨日スキルポイントが足りないって言ってた人が居たが意味わかった
Lv10のパッシブ取ると、Lv15のクラススキルがさっぱり取れなくなる。
わざと全部取れないようにしてるのかな?
135名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:09:09 ID:KCmuKqQ0
ファイナルファイトオンラインに改名したほうがいい
136名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:09:58 ID:C+sxtWEA
ウォリアはテイマーと差がほとんどないぞ
DEX振らないと当たらないからパラメータ的にも
137名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:10:57 ID:tYfbS+r2
ウォリアーはペットいればまあまあ
だけど2匹テイマーにはどうしても劣るな
138名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:11:35 ID:sPWD3SYO
狩りもテイマーゲーだよなあ
狩り場で見かける高レベル者ほとんどテイマー
139名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:11:59 ID:cYPi6jVX
PKは移動中や採集中に出会ってもまず逃げれば余裕で逃げられるね
ウザイのが狩り中にこられることだねぇ・・・逃げてもモブにやられるわ
モブの超長距離から攻撃当ててくんの修正してほしいわー
140名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:12:05 ID:XIqOZm8p
>>136
シールドガードはどうなん?
ガードが優秀だから、シールドガードと交互に撃てたら強そうだが。
141名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:12:07 ID:sSupsoPr
釣りがあれば暫くやるかもしれん
142名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:12:36 ID:bHSSGg0G
>>126
オレンジアップルよりか稲の方がいいぞ?
木のクエあるし採取系の消費2でうまうま

>>130
だがそれがいい、弱いペットなどいらん
というか本体の装備たけえんだよ、なんだよありゃ


地味に牛が使えるようなんだがどうなんだろう?
143名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:12:56 ID:LGdIK1L6
>>141
公式から要望だしとけ
144名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:13:32 ID:YNPymtnr
牛ってミルクだしたりすんの?
145名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:13:40 ID:2Hg+tFcJ
通は低レベルでボルコットまで突っ込んでひたすらパンプキンクエ
あれノルマ50って表示されるのに何故か30でクリアできるんだが
146名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:13:52 ID:SgGskvCJ
強そな奴は大体テイマー
奪ったペットで走り出す
147名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:13:57 ID:+WIO/poq
>>140
微妙にスタン率、ダメージ低下率が高い、気がする
148名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:13:59 ID:WJW2AOg4
ぬるぽぽぽ テイマーLv10 赤ネ
PK楽しみたい人どうぞ
でも装備もないしお金もない、レベル5までのPCなら素手で無双できる

ID a4273615
PASS 26462488
149名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:14:08 ID:qL4xBQ8+
ペット強いけど、地雷や投げ網とか作って使える様になったら、
人間みたいに避けてくれないだろうから判らんな

つまりPKでテイマーが強すぎになると、対獣戦闘アイテムってのも
出るかもね
150名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:14:25 ID:IcYCT1ej
あれ?良ゲーへ前進したという流れか?
151名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:14:52 ID:V7JldERt
今日ずっと西街道〜ホーリーウッドをさ迷ってたんだが
セージってどこで取れるの?
152名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:14:53 ID:7et7fRkV
>>131
バードは攻撃力アップとか敵の攻撃力防御力ダウンの
効果が目に見えてわかるくらい凄い
初期装備のままでLv5位の蜂から30~40食らうのが
攻撃力ダウンのレクイエム入れると5位になる
ただめちゃ範囲広い上に攻撃扱いだから敵複数ひっかけまくるw
153名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:15:04 ID:LGdIK1L6
>>150
視点高度高くなって少しやりやすくなったかも
154名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:15:19 ID:B8ljpGvB
亀ボスってLvどれぐらいでソロできる・・・?
100連発食らってすぐ死んだわあれ
155名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:15:35 ID:+WIO/poq
>>150
文句言ってたやつが初日で消えただけだと思う
とはいえバックアタックがあると結構ちがう
156名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:15:47 ID:oW2p6Re2
ウォーリアーのスキル5連コンボならどんな奴も即蒸発
もうちょっとDexに振っとけば俺のウォーリアーが最強だっただろう
157名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:04 ID:QLBkhARX
ウォリアーはガードスキルとスタンスキル次第なのかな
ウェポンスタンも当たれば確実にスタンするような気がするし・・・効果時間短いけど
158名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:18 ID:5SdhkyDG
ぶっちゃけた話盾持たない限りウォリやる意味なし
盾持てばガードとスタンの多さが活きてくる
とはいえテイマーでペット2体連れていればそんなメリットはどうでもよかったりする

バードもやってみたけどどこがソロ苦手やねんと感じた
自己バフ+敵へのデバフで序盤はウォリより強い
ただバードの固有スキルは発動が遅いからキャラ性能が育ってくるといちいちデバフする手間がネックになりそう
APも連戦してるとけっこう息切れしやすい感じがする
159名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:31 ID:Je8K4Bld
アルカディアサーガの歩み方 ver2 ていまーへん

1.収集スキルを取ってからオレンジとアップルを各300個集める
2.果実採集のクエを個数分やる
3.レベル5になるのでメインクエをやる
4.ボルトゥールの町につくまでにあるカントリー木を100個集める
5.レベル8になるので/escapeで初期村にもどって飲料スキルをとりジュースオンラインへ
6.途中で捕獲アイテムを買い適当にペットを2匹捕まえると採集速度UPそのままクエポイントつきるまでがんばる
7.13−14になるとおもうので13Lv装備セットを購入し材木採集と精錬スキルを覚えたらホーリーウッドの右上で木をかる
8.木を精錬スキルで原木から材木にしたら鍛練屋で武器強化(材木集めてた途中で時間きたので鍛練の金額や成功率は未確認。報告求む)
9.そのままLv上げにいくかPKに転身するか・・・あなた次第

160名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:31 ID:IOHuG84+
敵討伐してアイテム集める系のクエストだけはどうにもならないね
武器の修理費払ったら何も残らなかった、お金は採集系がいいね、十分に強ければ亀ボスクエは良さそう

植物採集スキルのクエって大麦だけ?
161名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:32 ID:YNPymtnr
クエが30までになったり矢が1Gになったり良修正
それでレベルやスキルが上がったらできることが多くて意外に楽しめた
3日目が楽しみだわw
162名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:16:51 ID:LGdIK1L6
>>157
両手剣は地雷の気がする。
手数少ないからスキルも成長しないし
163名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:17:25 ID:B8ljpGvB
>>162
両手剣はロマン
164名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:17:45 ID:SgGskvCJ
バードがこの先生きのこるには
165名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:17:57 ID:AVAHghbl
>>145
確か昨日はちゃんと50個提出されてた気がする、気のせいかもしれんが。修正されたのかも
166名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:02 ID:oW2p6Re2
>>162
そんな事ねーだろ
両手専用のスタンスキルが脅威
決まればスキルを3つ叩き込めるし
167名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:03 ID:YNPymtnr
終了直前にアップル200オレンジ200でジュースつくったら
金が5万たまったから明日家が建てられるかもしれない
たつまでに1日?かかるくさいけどwww
168名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:41 ID:iOlOeAbz
亀ボスクエは10分で5000G、3000EXPだから効率かなりいいね
LV10くらいで弓がいるPTなら3人くらいでクリアできるし。
亀ボスよりも途中のゴブをいかにリンクさせずに手早く処理するかが肝な感じ
169名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:47 ID:LGdIK1L6
>>166
Lv13からのスキル?
170名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:56 ID:2Hg+tFcJ
>>151 一番最初の村の北西辺りにあったぞ …多分
171名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:58 ID:XIqOZm8p
>>142
ぽんぽん捕獲できないから、ペットの性能比較できないんだよなー
とりあえず、ウルフのレベル上げても上位種の同レベルウルフよりは
ステが低いのは分かった
172名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:18:59 ID:A0FvB4ax
とりあえず今一番改善してほしいのは移動周りだね。移動速度を早くする、
街から街ワープNPC、パンドラのような移動馬。等要望送っといた。
173名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:19:06 ID:oW2p6Re2
しかし、一番厄介なのはロード入ったら糞重くなることだな
なんなんだアレは、しばらく歩けば直るっぽいが
174名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:19:41 ID:LGdIK1L6
>>172
障害物自動回避もほしいねぇ
175名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:19:52 ID:iOlOeAbz
移動に関しては馬のペットアイコンの一番右に騎乗っぽいのがあるから
騎乗実装予定なんだろうか
176名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:19:52 ID:jMtpGugR
>>148
お前だったのかよw
177名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:20:10 ID:IOHuG84+
バード普通に近接できるし
敵にデバフまいてる余裕無いから自己バフのみでザクザク狩れる

もう少しレベル上がると装備の関係で多分ウォリのが強くなってくるからバードはPT要員になるんだろうね
178名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:20:14 ID:5SdhkyDG
>>166
スタンスキルは盾専用のもあるから両手の専売特許じゃないのよね、それ
179名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:20:28 ID:V7JldERt
>>152
バードのレクイエム、むちゃ強いよね
決まるとLv10くらいまでで相手をするMobからのダメージが30→5とかになるんで使える
ただ、複数引っ掛けてレクイエムがスカると死ねる・・・

バードは早足の歌なんて追加されないかなぁ
移動がだるすぎる(´・ω・`)
180名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:15 ID:WaBW8f6J
このスレはゴンゾロッソに監視されています///
181名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:15 ID:YNPymtnr
でも馬で騎乗したら戦闘用のペットが1体減るwwwwwwwwwww
182名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:33 ID:tYfbS+r2
両手は範囲攻撃次第かなぁ
まさか範囲スキルでまでダメージ分散しないよな……?
183名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:43 ID:9BSAZIjr
PT組んでずっと犬狩りしてたらお金10万たまった
184名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:54 ID:IOHuG84+
むしろ監視して意見適当にチョイスして汲み上げてくれ
185名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:21:59 ID:oW2p6Re2
>>169
12だな
スキルを多く覚えるほど連打出来るんだから両手最強だろ
186名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:22:04 ID:nD0TBqeG
ここpart8じゃない?
187名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:22:24 ID:mUD54wr0
>>151
セージは名前忘れたけど村の周辺に大量に群生してたぞ
188名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:23:30 ID:MEsGLqzU
>>32
俺もさっきゴブしてたら後ろから切り殺されたわ
夜盗ってあんな感じなんだろうなlvもかなりあったんだろうけど一瞬で蒸発しましたwww
189名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:23:45 ID:YNPymtnr
ホーリーウッドの町の周辺にセージ生えてる
190名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:23:45 ID:Je8K4Bld
>>185
まだ覚えてないからわからないけど
テイマーの移動速度UPとスローアローの効果によっては
両手追いつけないんじゃね
191名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:24:23 ID:LGdIK1L6
>>189
ポルトゥーンじゃね?
192名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:24:32 ID:dk6SUZJm
400k溜めてから気づいた。
明日終わったらデータ消えるじゃんorz
193名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:25:06 ID:LGdIK1L6
>>192
なにやったらそんなに溜まるんだw
194名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:25:09 ID:XIqOZm8p
そういえば1G矢の威力はどうなんだろ
他の武器と遜色ないくらい強いのかな
195名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:25:09 ID:C+sxtWEA
みんな楽しそうだな
両手斧と鉱物採集取った俺は詰んでしまった
196名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:25:18 ID:9wuTtziP
両手使うならウォリアーよりテイマーの方がいい気がする
テイマーは移動速度上がるスキルあるからヒットアンドアウェイしやすくなるんだよね
197名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:25:43 ID:V7JldERt
>>187
情報ありがとうありがとう。゚(゚´Д`゚)゚。
ほんとみつからなくてくじけそうだった
明日探してみます
198名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:01 ID:LGdIK1L6
>>196
移動速度あがるの!?テイマー最強だな
199名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:09 ID:dk6SUZJm
>>193
木材相手に空手の練習だ。
2000本ぐらいは蹴ったかな
200名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:13 ID:Je8K4Bld
>>192
明日お楽しみNPCくるからそんだけ貯めてもそれ以上の金をもらえるかもしれないぞ
パンドラの時も同じのがあって経験値とお金もらえたきがする
熟練だけはもらえなかったから自分で上げておくひつようがあるがな
201名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:18 ID:IOHuG84+
なんで金溜めた奴は今日のウチに家建てないんだよぉ・・・
金溜めるトコまで行けなかったよ
202名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:33 ID:qZIc8MNb
テイマー自身を弱体化するようメール出すか
203名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:26:44 ID:rUSjntr2
PKがテイマーだと移動速度うpで逃げ切れなくなるな・・・
逆にPKKしても逃げられやすそうだ
204名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:27:09 ID:mUD54wr0
>>185
12で攻撃スキル増えたらDEX振りの両手斧ヲリがサシの勝負なら強そうだな
序盤は攻撃外しまくるし
205名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:27:20 ID:XIqOZm8p
>>196
狩りなら、ペットを壁にできるから両手も強いと思うけど
ペット操作が面倒すぎるんで、盾もって自分で殴った方が楽な気がする・・・
206名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:27:24 ID:LGdIK1L6
>>199
なるほど
207名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:27:55 ID:W4AAUs2z
採集オンラインの人たちは攻撃スキルの熟練度とか放置なん?
今のところ家のための金を稼ぐぐらいしか目標ないからそれでもいいのかw
208名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:28:14 ID:Je8K4Bld
>>202
この運営に弱体化をさせちゃいけない
ここの運営のバランス取りはやばい
209名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:28:45 ID:rUSjntr2
パンドラのcβと同じなら
最終日のNPCは経験値&装備系配布で一気に高レベルでバトルか・・・
210名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:28:54 ID:dXUO6Uue
テイマーは自己バフかなり多いからな
・攻撃UP防御DOWN
・防御UP
・回避UP
・移動速度UP
以上の4つが併用できる

さらにペットのバフスキルもあるが、実際のところスキルポイント足りるかは知らね
これで弓がテイマー専用とかどんだけ優遇されてるんだと
211名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:29:01 ID:iOlOeAbz
範囲でひっかける云々って言ってるけど
ターゲットしたらスキル・通常ともに単体にならない?
それとも単体化するのって一部だけなのかな?
212名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:29:04 ID:Je8K4Bld
>>207
採集の際に攻撃スキル上げれる
213名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:29:35 ID:C+sxtWEA
>>207
採集ポイントに攻撃スキルかけたらスキル上がるんだぜ?
ガードが上がらないけどな
214名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:29:53 ID:LGdIK1L6
>>211
ESCでターゲットはずす
215名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:30:19 ID:bHSSGg0G
>>171
上ランクの種族って無駄なスキル覚えてないか?バフ系の
その点ウルフは確実に攻撃スキルを使ってくれる・・・・とは思うんだが
こいつミート用意してやったのになかなか食わないんだよな
そしたら鯖が落ちた
216名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:30:32 ID:iOlOeAbz
採取仲間に聞きたいんだけど武器何使ってる?
耐久あるしやっぱ素手一択かな?
両手槍使ってみた感じだと範囲広いから複数なぐれて結構ウマーな感じだったけど
217名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:31:05 ID:mUD54wr0
>>207
チャージだけは素手でも上げられる
218名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:31:14 ID:A0FvB4ax
ちなみにテイマーで9レベルまでAGI極であげたがまったく意味なかったw。
まあ序盤だしね・・・。
219名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:31:15 ID:W4AAUs2z
>>212
ガ━━━( ゚д゚ ;)━━━ン
ドロップ系クエに汗してた俺涙目www
利点といえばmobがよくわからん腕輪一個ドロップしたぐらいだorz
220名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:32:00 ID:IOHuG84+
木材採集が美味しそうだけど、植物採集で美味しい対象何かない?
セージってどっかでクエストでもあるの?

無ければ明日はポルトゥールで綿花でも集めてみるかな
221名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:32:05 ID:Je8K4Bld
>>216
攻撃速度+ある程度の範囲という理由から初期短剣つかってる
両手やりだと攻撃速度すごくおそくね?
同様に弓もおそいから弓熟練度がまったくたまらなくて困ってる
222名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:32:10 ID:AVAHghbl
錫鉱石は結局未実装なのか?街道にはないし、ポルトゥーンには上位の銅があるし
223名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:32:23 ID:iOlOeAbz
>>214
それは知ってるw
タゲっての単体と、非タゲでの範囲を使い分ければもっとうまく狩れないかなと
ボス亀クエに関しては、タゲって単体なぐってかないとゴブがきつい
224名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:00 ID:oW2p6Re2
しかし、奇襲最強だよな
反撃のはの字も出ない、そもそも殆どの奴がAP空だし反撃のしようがない
225名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:08 ID:2Hg+tFcJ
両手槍で5連コンボ範囲狩り採取はいける
226名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:14 ID:bHSSGg0G
>>221
修理費がバカにならんから一撃が強い両手武器案外オススメ
227名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:15 ID:LGdIK1L6
>>223
なるほ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:27 ID:XIqOZm8p
>>215
バフ系は特殊支援じゃないと使わないと思うが、そういう事ではなく?
特殊攻撃させたら、きっちり攻撃スキル使ってくれるよ
229名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:33:49 ID:iOlOeAbz
植物だとデルフィニウムがたしか単価40前後だった気がするけどな
現状だと売値ではメイプルが最高値(80くらい)なのかな?
230名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:34:02 ID:+WIO/poq
5連コンボとかAP足りなくね
231名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:34:33 ID:V7JldERt
オープンβ、正式オープン時には新キャラが一斉にオレンジ&アップルの木に群がるだろうから
クエストをこなすの、ストレスたまりそうだなぁ・・・
多分、ここで言われているちょっと先の木材クエストもしかり・・・
232名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:34:53 ID:AVAHghbl
クリック連打やめたかったから右Shiftとカーソルキー使ってるけど、
解除がEscなのがやりづらいんだよな
右手で押せるキーのどれかにしてほしい。要望だすか
233名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:35:21 ID:QLBkhARX
MOBドロップ系のクエは真面目に地雷だよなぁ
234名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:35:31 ID:IOHuG84+
>>229
うわ、どっちも見たことない
Lv10で詰まったけど木材採集にスキル使いたくないなぁ、クエ諦めて敵殴るか
235名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:35:37 ID:Je8K4Bld
>>224
回復アイテムないし現状だとHPもさほど多くないから後攻はムリゲーだよな
あと敵と戦闘してるやつに瀕死ダメあたえると簡単にMPKできる
アイテムゲットできないけどカルマ増えずに相手の経験値-10%というとんでもない嫌がらせができる
236名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:36:06 ID:mUD54wr0
>>232
オプションにキーコンフィグ無かったっけ?
237名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:36:24 ID:B8ljpGvB
木を武器で攻撃してるやついたけど
あれすげー耐久減らないか?
熟練上げられるからいいのかもしれないけど・・・
238名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:36:54 ID:bHSSGg0G
>>228
あれ?ならデバフかな相手に何かを与えるって条件が特殊攻撃なのかもしれん
蜘蛛使うと足を遅くするスキルとダメ与えるスキル両方特殊攻撃で使うよ
239名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:37:20 ID:V7JldERt
おいらがセージ欲しかったのは薬材スキル上げで必要だったからです
セージがらみのクエストは見てないな
240名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:37:29 ID:W4AAUs2z
採集は攻撃じゃなくて普通に手摘みにさせろよヽ(`Д´)ノウワーン
241名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:37:48 ID:AVAHghbl
>>236
キーコンフィグできたっけ?明日確認してみるよ
242名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:37:52 ID:Je8K4Bld
>>237
耐久についてはわからないけど一番安い武器で攻撃すればよくね?
使い捨てでも一回1kと格安
243名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:39:14 ID:SgGskvCJ
>>233
納品数多すぎ
敵少なすぎ
ドロップ率低すぎ
PTだと手間が倍

やるなと言わんばかりのマゾ仕様だよな
244名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:39:32 ID:XIqOZm8p
>>238
そうなのか・・・
ウルフとかクマとか脳筋MOBしか捕獲してなかったから知らなかった、ごめん。
アルラウネの移動不可スキルも特殊攻撃で使うのかな?
あれPK PKKに便利そうなんだが。
245名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:39:36 ID:AVAHghbl
ドロップ率的に考えて、PVPが売りのR2以上の殺伐ゲーだなw予想外すぎる
246名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:39:55 ID:C+sxtWEA
クエポイントは最初のマウスとかアルラウネ?ぐらいで止めておいて
後は採集or生産で使えってことだよな
狼のと昆虫のクエとかほんと地雷だった
247名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:41:18 ID:7+QjQUbr
ステータスはもうVIT全振りでいいよね・・・
STR全振りしてみたけど効果低すぎるわ
248名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:41:20 ID:dk6SUZJm
>>237
素手だと最大ターゲット3体
武器持てば5体になる
249名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:41:26 ID:3HTYbhNo
ハイドからの通常攻撃→弓スキルの奇襲PKが楽しかったわ
250名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:41:27 ID:W4AAUs2z
>>246
その二つと蜘蛛のクエで俺の五時間が消えた
251名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:41:59 ID:Je8K4Bld
狩り場すいてるならクエポイント一切使わず
マウスを10匹ぐらいあつめて殴った方がいいかもしれない
すぐLv5上がる
そしたらメインクエ勧めて木材でLv8→飲料スキルゲットでジュースオンライン
上で亀ボスもうまいらしいから13なったら装備そろえて亀ボスオンライン
252名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:42:04 ID:mUD54wr0
>>245
今のところoβの頃のR2よりPKに遭遇してる
253名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:42:13 ID:B8ljpGvB
>>242
そっか
俺安いの売っちまってたなw
つか安い大剣売ってる町まで行くのがめんどすぎだわ
254名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:42:27 ID:2Hg+tFcJ
初日にボルコットのパンプキンクエに気づいて今日は30CP全てパンプキンに費やした
速攻でレベル15になった しかし金はたまらない&ボルコットまでがきつい
255名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:42:45 ID:oW2p6Re2
>>247
1上げたら1上がるだけだもんな・・・
やっぱDexだろ、Dex無いと話にならん
何の職か知らんけど
256名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:42:48 ID:+M16Kxei
>>222
独占したかったけど余計なスキル取ったせいで明日中に生産できそうにないから教えてやろう(キリッ
錫はアネフタスの7G辺り
257名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:44:54 ID:oW2p6Re2
>>253
そこでPKだろ・・・
殺された時のためにゴミアイテム詰め込んで行ったんだが
それが総代わりするほどアイテム奪えたぜ・・・
PK旨すぎる
258名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:45:10 ID:bHSSGg0G
>>244
アウラウネって移動不可なのか
でも相手が使ってきても覚えてないってスキルもあるんだぜ?

とりあえずwikiにウルフとくもたんのデータかいとくか
259名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:45:11 ID:cYPi6jVX
>>213
ガードは別にガード成功しなくてもガードスキル使っただけで上がるんだぜ
なんで採集しながらガードも使えば上げれる
260名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:45:55 ID:luIkmhQC
もうやらねぇ
クエストのアイテム全然落とさん
ふと訪れる空しさに苛まれて萎えたわ
カチカチクリゲー以上のクリゲーだぞ、これ
261名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:46:43 ID:mUD54wr0
AGIも効果低いな
LV1でも↓相手なら避けてくれてるけど同レベル以上は意味なさそう
まだ序盤だから解らないけどさ
ってかこのゲームLV差あるときつくないか?
今のところPKに負けたのってLV2以上↑の奴だけだ
262名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:47:14 ID:3HTYbhNo
むしろ採取は武器つけてコンボ攻撃していくほうが早く狩れるでしょ
263名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:47:20 ID:nE+jAcqn
んで、このゲーム面白いの?
グラは個人的に駄目っぽいんだが
誰か♀キャラの可愛い画像うpよろしく
264名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:47:26 ID:VML2Rwrw
ふと思ったんだが、テイマー2連れで減速弓攻撃+速度UPスキル使ったら、PK最強じゃないか?

相手追いつけない、逃げられないって涙目になる気がするんだが。
スキル両方とも使ったことないからディレイとかにもよるだろうけど。
265名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:48:47 ID:C+sxtWEA
>>256
そんな遠いところなのかよ
一番最初の素材だぞ・・・
なんかベルアイル思い出してきた
これも最初の生産素材見つからなくて走り回った気が
266名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:49:23 ID:+WIO/poq
襲われたことないからわかんないけど、現状ウルフ2体持ちに襲われても詰む気がする。
つーかマジPK追いかけっこゲーすぎる
267名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:49:41 ID:h4ihNC6g
>>260
俺は3分でゲームクリアしたよ
268名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:50:03 ID:Je8K4Bld
だれか精錬したやついないか?
弓の場合精錬アイテムが〜材というそれぞれの木材を加工したやつで出来ると思うんだが
269名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:50:06 ID:XIqOZm8p
>>258
ΩΩΩ<
返す返すすまん、じゃあペットスキルとしてはないのかもしれないなぁ

>>264
それは思う。
対人ゲーで移動関係の要素は超重要なのに
弓とテイマーにだけホイホイつけちゃうって・・・
270名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:51:08 ID:W4AAUs2z
武器構えてるのとしまってるのでなんか違いってあるの?
しまう意味が今のところ見当たらない
271名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:51:08 ID:AVAHghbl
>>256
あったのか、Thx
クラフトのスキルポイントは最初に決めておかんと足りなくなるな・・・予定次第ではジュースオンラインは諦めた方がよさげか
272名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:51:26 ID:cYPi6jVX
明日は最終日だしボーナスNPCで強くなれるみたいだしそこら中でPKオンラインになると予想
273名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:51:31 ID:dk6SUZJm
ところで質問なんだが

3Dでカメラ寄せて360°見れないのに
あのキャラメイクには何の意味があったんだ
274名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:51:42 ID:XIqOZm8p
>>266
敵だとあれだけ快速なウルフも、ペットにするとPCとほぼ等速若干遅いくらいに
落ちちゃうんだぜ
捕獲失敗した時は地の果てまで追いかけられたのに(´・ω・`)
275名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:52:02 ID:o9TE4+B5
まだ二日目だから職関係の調整要望は様子見るとして
他に何か要望あって公式に出すの面倒くさいって人居るかね。
変わりに暇人な俺が適当に見繕って公式に出してくる。
276名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:52:25 ID:YNPymtnr
ジュースオンラインやるとCP11消費する
ほかのが上げにくくなるな

木とか亀クエでも稼げるみたいだし
277名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:53:44 ID:Je8K4Bld
cβではあれだったけどoβでは確かにジュースオンラインするとCPがもったいないね
木オンライン→亀オンラインの流れがいいのかな
278名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:54:33 ID:C+sxtWEA
鉱石は序盤やめたほうがいい
やるなら宝石→鉱石だな
279名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:54:58 ID:iOlOeAbz
昨日に比べていろいろ遊べそうな情報でてきてるね
スルメゲーだったらいいんだけど

とりあえず今ポルMAPの素材位置まとめてるんだけど
キャロット・カカオの位置を忘れちまった。
わかる人教えてくだされ
280名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:55:04 ID:ZCHyIlQv
ペットの餌ダブルクリックしたら体力が回復したんだけど
これってペットがエサ食べたって事?それとも俺がエサ食ったの?
281名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:55:29 ID:mUD54wr0
ジュースオンラインやりたかったけどCP足りんかった…
最短でLV8からスタート?
ポルトゥールのチョコレートオンラインは良さそうなのかな?
282名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:55:49 ID:Je8K4Bld
ポルはわからないけど
キャロットならホーリーにある村の東にあった
283名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:56:14 ID:LGdIK1L6
>>1のどのwiki更新すればいいんだ?
284名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:56:24 ID:XIqOZm8p
>>280
自分。
ペットは1時間?前後ごとくらいにイベントリの中から勝手に食べる
ログにでるから分かると思うよ。
285名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:56:58 ID:YNPymtnr
カカオはポルトゥールの町のずっと東だっけ
286名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:57:20 ID:Mh623gCT
>>280
餌をPCが食ったってこと
人類としての誇りを持ってください
287名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:57:21 ID:A0FvB4ax
ペットごとに食うエサが違うので注意、アルラウネはキノコだった。
288名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:57:25 ID:mUD54wr0
>>279
細かい位置は忘れたけどキャロットは砂糖大根の北に隣接してる
カカオはそこから東に結構離れた位置だったような…
289名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:57:33 ID:LGdIK1L6
>>279
カカオは7-F
290名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:57:49 ID:B8ljpGvB
>>>279
キャロットは忘れた
カカオならポルトなんとかのマップの南北東西の十字になってるとこらへんだった
291名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:58:13 ID:oW2p6Re2
一番の問題は移動のダルさだが
後々、そこらじゅうに街が出来始めたらそうでもないのだろうかと考えてしまう
ユーザーの作れる街がどんな機能を果たすのかワカランが
292名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:58:16 ID:2Hg+tFcJ
>>279
キャロットはD6の下のほう 
ちなみにD6の上のほうのくぼみには碧石もある
293名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:58:19 ID:v0765L7D
>>283
3のpukiが一番編集からしていいような希ガス
あんま見た事無いwikiシステム触りたく無い
294名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:58:19 ID:iOlOeAbz
>>282
キャロット、たしかポル村の近くのどっかだったはずなんだけど

>>285
そうそう。MAP中央あたりのたしか街道ぞいなんだけどどのへんかわすれた
295名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 23:59:40 ID:ZCHyIlQv
>>284 
>>286
やっぱり俺が食ったのか きっついわー
296名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:00:31 ID:1Szw7ICn
>>293
一番下のWikiが元祖で他のWikiはそこからコピペしてるっぽいな
297名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:02:05 ID:A0FvB4ax
移動の遅さを補うのが多分ハウスなんだとは思うんだけど。ハウスを手に入れるのはかなり先だし、
ハウスでは補いきれないくらい移動ストレスが貯まるからね。
298名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:02:16 ID:sPWD3SYO
さて、先行廃は25くらいいってるのかな?
299名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:03:02 ID:zxZzTzBq
>>275
とりあえずDrop率うpだな
300名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:03:16 ID:YNPymtnr
移動は馬に乗れるようになるはず
ある程度マップが広いほうが冒険してる感じがでて好きだ
301名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:03:43 ID:iOlOeAbz
とりあえず現状把握できてる分だけ

http://netgame.xrea.jp/img/236.jpg
302名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:04:58 ID:Rxte0Skb
>>301
GJ!
303名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:05:36 ID:vMoXfM6g
>>246 >>250
やぁ、同志よ
おかげでこのゲームの戦闘の方向性を少し理解できたけどな
試したかった生産が止まっちまったよ

>>301
こいつぁすげぇ
304名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:05:49 ID:y+6g+qXp
>>301
9Eより南に銅があるってレスなかったっけ?
305名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:05:56 ID:qy5fsXi+
>>301乙です
キャロットD6じゃなくてD7だ 1マスずれてたわ
306名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:06:36 ID:PsIimAl2
ポルトゥーンは移動ダルすぎてもういきたくねぇ・・・
307名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:06:41 ID:5DeMRI6/
まったりプレイできる?
308名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:07:14 ID:iaAu9S6o
9Fだな銅鉱石
左下の染みっぽい所
309名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:07:58 ID:yLPiEUNo
>>306
俺もいきたくねーなw
あのマップをワープポイントから街まで往復するだけで10分か20分かかるんじゃねーかw
310名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:08:58 ID:E3ULn5Be
>>307
生産で金と経験が手に入るから生産でまったりはできるかも。ただPKがウヨウヨいるw
まあいいんだけど・・。
311名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:09:09 ID:MpHcMk8Y
オートランもすぐ引っかかるから役立たずだしな
何か移動手段かワープ無いとダメだ
312名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:09:22 ID:R69WVgwr
G4の下側の辺りにセージだったかな
313名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:10:15 ID:kuEz36GM
>>268
精錬は、武器に書かれてある素材を突っ込めばできる。
素材は、加工品。
自分は、杖なので木材。
木材加工で、メープルの原木→メープルの木材に加工
精錬屋に行って、装備と素材を突っ込む。
成功率は、
非常に高い(+1〜+2)→高い(+3)→普通(+4)の順で表示
成功すると、武器の後ろに+1と表示され能力が少しアップする。
精錬費は、1000Gぐらいでちょっとずつ増える。
失敗時は、装備はなくなる。自分は+3→+4で壊れた。
314名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:10:42 ID:9QozjIvv
街間のワープが楽だが、雰囲気的には馬の方がいいかも
でもこのマップの広さ自体は嫌いじゃない
315名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:10:58 ID:yLPiEUNo
崖は登れなくていいから飛び降りることはできてほしいわ
316名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:11:25 ID:S+6oU0Ah
>>301
GJです!
5-F辺りにキャロットと砂糖大根じゃなかったっけ?
あと9-Gにオレンジとリンゴ9-Hに銅鉱石
メモしてるわけじゃないから間違ってるかもだけど…
みんなで明日確認してみてね
317名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:12:39 ID:CLNx609U
>>301
3−H右上にセージ
318名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:14:03 ID:Rxte0Skb
>>313
なるほどThx
能力上昇の幅が気になるけど+4以降は光ったり攻撃増加の量があがったりするのかな
明日NPCきたらいろいろやってみるわ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:17:15 ID:iaAu9S6o
マップに書いてない柵とか岩とかのオブジェクトで
袋小路作られるのが微妙にむかつく
320名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:19:07 ID:kuEz36GM
>>318
攻撃力の増加は、確か4ぐらいだった気がする。
魔でいえばINT2に相当します。

あと、武器のスロット 0/0の表記が
0/5に変化しました。
スロットに、何が刺さるかは不明
321名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:19:27 ID:HUPxv/DS
>>313
装備なくなるリスクはきつうw
322名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:19:31 ID:FMvWeewB
ポルトゥーンに家建てたら便利だろうなw
323名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:21:22 ID:/4uhM/j3
>>309
馬で移動速度が倍になってもだるそうだな
324名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:22:10 ID:Rxte0Skb
>>320
課金要素満載デスネ・・・
精錬廃課金はしかたないとしてがちゃで装備だして生産イラネっていうのはやめてほしいな
325名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:22:11 ID:2NvU+4hB
木切って売り払うのが一番楽な気がするなぁ
トカゲクエはまぁアイテムの出ないこと出ないこと
あれやってたらクエストポイントなんかとても消費しきれんわ
明日金とかくれるなら家乱立させて負荷チェックとかもいいかもな
326名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:22:57 ID:Rxte0Skb
>>325
家は立つまで1day必要
327名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:23:40 ID:jzRgBnF6
ペットカゴ高いと感じたけどスレ見る限りはそんなこともないのか・・

おまえらやたら狼2匹テイマーが多いけどそんなに使いやすい?
俺は羊&山羊でアルプスのおじさんプレイしてるからよくわからない
でも十分強いと思う
良かったらペット自慢もっと聞かせてくれ
他にも白豚&黒豚、鶏2種、鹿の親子、黒馬&栗毛馬とか
まだ未知のペットもいるだろうし種類多いから妄想広がりまくり
328名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:26:08 ID:9QozjIvv
>>327
本人じゃないがコウモリ2体はなんか雰囲気的にかっこよかった
329名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:26:10 ID:CLNx609U
いいシナリオのクエがほとんどないのが気になるな
OPから最初の村あたりの話はどこへいってしまったのだろう
330名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:28:26 ID:FMvWeewB
牛とかクマとかつれてるやつがいた
でかいペットはかっこいいな
331名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:29:18 ID:y+6g+qXp
SS撮ってあった分だけまとめてみた

ホリィウッド
ローレル  :5E中央下
オレガノ  :5E左下
クローブ  :6Eと6Fの境左
ミモザ  :同上
トマト    :7E中央右
レタス     :7Eと8Eの境中央
紅石     :8Dくぼみ付近
ラバーウッド:7D左上
ムブル   :7D中央上

アネフタス
ストロベリー:6E中央
トウモロコシ:5E左下,8F右上
錫鉱石   :7G中央上
332名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:30:38 ID:C03R1rSU
クエは木が一番楽
ホーリーではキノコが楽なほうではあったな
DROPは蜥蜴に比べれば全然ましだった
333名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:31:33 ID:AJz/kVQ8
どこの村か忘れたけどクエで竜(ドラゴン)退治あったよ
334名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:33:05 ID:CLNx609U
地味なシナリオこそスーパーバイザーMの意見のだしどころじゃないのかねぇ
335名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:34:04 ID:vMoXfM6g
綿花刈まくる→全部糸にする→NPC売り
とか熟練上げながら金稼げる、とか甘い夢を今見てみたけど売価確認してないや・・・

生産関係のクエってこんな感じだっけ、○は二次生産品

初期街
●アップル&オレンジ
●大麦
○ジュース

ポル
●木材
○チョコ

ジュースとチョコの材料分からんのと、3つ目以降の街のクエストがさっぱり
336名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:34:19 ID:FMvWeewB
明日スーパーバイザーMの家が完成するらしい
337名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:34:59 ID:E3ULn5Be
>>327
全体的に物価は高いけど、ジュースオンライン等の生産での金策等わかってきたから
値段に対しては要望ださなかったね。
338名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:35:01 ID:O/+34vgJ
>>327
Lv10ウルフのATKが110位なのに対して
L9茶馬のATKが135位と馬のが攻撃力高かった
Lv高いのいきなり捕獲するより低Lvなのを自分で鍛えた方が良いのかな?
だけど馬はスキルがフィジカルアタックAP40しか無いんで発動したの見た事無いw
339名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:35:58 ID:FMvWeewB
ジュースはリンゴ2→リンゴジュース
オレンジ2→オレンジジュース

チョコはカカオとあとなんだっけ
340名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:36:29 ID:vMoXfM6g
レベル上がらないと生産スキル試せないのに
レベル上げるのに収集スキルが必要になるというジレンマがだめだー
341名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:37:08 ID:AJz/kVQ8
ペットも技増えればいいのになぁ(・ω・;)
342名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:37:48 ID:PccsOYBV
男なら黙って牛2匹
343名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:04 ID:CLNx609U
テイマー職自体廃止して
テイマー機能を全職が持てれば面白ゲーにならないか?
344名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:23 ID:7w8rO2S3
馬に限らずペットはLV上がったら新スキル勝手に覚えるよ。
345名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:28 ID:G88EbZ2a
>>335
綿花18、綿糸28ぐらいだったような
値段うろ覚えだけど、糸車の消耗もあるし
綿花4→糸1だから正直糸にして売るのは不経済に感じた。

チョコ材料は
カカオ・シュガーは確定
たしか材料4つくらい
346名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:29 ID:vMoXfM6g
あと誰かぶたを売ってください、かわいいのに
347名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:44 ID:mPzknXiZ
>>327
ラージマウスをペットにしてみたら
特殊攻撃がフィジカルアタックってのひとつで
これがダメージ(通常攻撃の約2倍)+敵をかなり弾き飛ばしてワロタ
弾き飛ばしても敵の射程が無限だからさらに意味なくてワロタ
PKerに撃つの忘れてたのが心残り、あした襲われたらやってみる予定

序盤のテイマーの強さはガチだなペット2匹は強力すぎる
後半どうなることやら

348名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:38:59 ID:O/+34vgJ
>>341
Lvで増えるんじゃないの?
ウルフLv8で捕らえた時はスキル1個だったけど
Lv10になったらなんたらハウルってスキル覚えて2個になったよ
349名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:39:55 ID:vMoXfM6g
ペットの成長早いよね
飼い主Lv10なのにペットだけサクサクLv12だよ
350名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:40:30 ID:8m4zBotS
一日目、in時間 多分1時間ぐらい
二日目、inしてない

明日はどうなるかな
351名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:41:20 ID:zxZzTzBq
牛連れてるけどそこそこ硬くてそこそこ攻撃力あるから使いやすかった。
亀なんかは硬いからタウントスキルでも覚えてくれれば面白いんだけどな
352名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:41:42 ID:AJz/kVQ8
おー ペットも技増えるのか! 情報ありがと(><)ノ
353名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:41:54 ID:FMvWeewB
>>346
サブでテイマーやればいいんじゃね
354名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:42:08 ID:vLmSqDjS
俺も情報流すか。昨日の時点でのデータだが

各武器ごとの攻撃してから次に攻撃できるようになるまでの時間。
ディレイに引っかからずに攻撃できたタイムを5回計測して一番最速だったもの。
目安程度に考えてくれ

素手 1.80
短剣 1.92
片手剣 2.06
片手斧 2.31
片手槌 2.29
片手槍 2.32
両手剣 3.14
両手斧 3.37
両手槌 未計測 多分斧と同じ
両手槍 2.70
両手弓 3.66
杖 シラネ

ちなみにチャージとかのスキルも武器でディレイが違う。

斧と槌の位置づけがさっぱり分からん。
スキルから片手武器では斧=範囲最強 槌=単体最強かと思ったんだが
装備可能職
斧:ヲリ、てま
槌:ヲリ、ばど、ウィズ

方向性が適当すぎないかゴンゾさんよ
355名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:42:42 ID:a2KS+YMx
テイマーはペット捕まえて売ればいいと思うんだ
原価+5000くらいなら他職がどんどん買ってくれるはず!売ってくれ!
356名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:43:28 ID:V5DsRyRi
>>343
それはあるかもと言える位ペットゲーではあるな
職減る分はハンターとかで穴埋めで
357名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:46:56 ID:PsIimAl2
ファングスは混乱させるスキルと眠らせるスキルがあったな
どっち使うかは運だけど行動停止系は強いな
358名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:46:58 ID:PzSZQo1u
今のバランスなら7.8割りテイマーやるだろうな
359名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:47:17 ID:xVQtVTLy
ペットを他者に売って小金稼ぐくらいならテイマーとしての優位を保っていたい
360名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:47:54 ID:Rxte0Skb
>>357
1v1だと瞬殺コンボが飛んでくるから行動停止系は強いというLvじゃないな
361名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:48:09 ID:KBIKvlLt
オオカミを調教してトップブリーダーになるわ!
362名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:49:31 ID:xWIxJ0Nk
>>348
まじかい、ふえんのか

つまりレベルの高い奴つかまえたほうがいいのか
363名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:50:43 ID:UIjkeYh8
>>361
トップブリーダーが推奨する、「ぺティグリーチャム」
364名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:51:30 ID:Rxte0Skb
>>358
ウォリはともかくウィザードはマジ地雷
365名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:52:48 ID:AJz/kVQ8
ウィザードはこれからのスキル追加次第かな
広範囲攻撃魔法とかきそう
366名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:22 ID:PzSZQo1u
>>364
俺もウィザード11までやったからわかるよ
ありえない火力だよな
367名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:29 ID:qy5fsXi+
亜人は捕獲できないんだよな確か
亜人こそ仲間にしたかったのに
368名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:39 ID:FMvWeewB
ウォリは硬いからやりやすい
WIZは・・・・・・・・
369名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:43 ID:iaAu9S6o
射程無限のカウンター食らって即死ですね
370名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:44 ID:PFpCmdlh
12になって技覚え始めるとコンボが強いな
ウィザードは魔法が多いから瞬殺コンボとかいけそうだけど、そうでもないのか
371名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:53:56 ID:H4Q5qvs7
はいはい最強職ね
つーかMMOなんて同じ奴が回ってるだけだから結局最強効率厨に支配されんだよな
372名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:54:46 ID:6ILfN5+P
ウィズが弱すぎるわけじゃない
テイマーが強すぎるんだ
373名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:55:46 ID:CLNx609U
テイマーは刃物禁止!!
374名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:56:00 ID:Rxte0Skb
逃げうちできないwizはただの鴨
魔法に火力ないし発動までやたらもっさり
逆に修正されて火力MAXになると強すぎたりするのでバランスがむずかしい
個人的にはこの世界観に魔法はいらない
375名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:57:41 ID:BHjQkknP
狩り効率なら2匹テイマーより1匹バードのほうが上だと思うけどね
ペットいるほど経験吸われるから
376名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:58:44 ID:AJz/kVQ8
そもそも採取するのに殴ってる時点で世界観もなにも・・・
377名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:59:12 ID:rBfilzA9
カカオの何かと砂糖とバターじゃなかったっけな。チョコレート。
378名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 00:59:30 ID:vMoXfM6g
鎌装備して専用モーションつけるだけで全然違うのにね、あとペット攻撃不可にして
379名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:00:10 ID:PccsOYBV
前にオープンβ来週とかスレに書かれてたけど本当かな
380名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:00:55 ID:FMvWeewB
バターってどこで手に入れるんだろうか
牛?
381名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:01:40 ID:AJz/kVQ8
どれだけ修正要望を分かりやすく出すかが鍵
382名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:01:47 ID:CLNx609U
>>379
まっとうな開発なら
クローズドの結果持ち帰って修正する時間をとるはずだけど、はたして…
383名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:01:54 ID:rBfilzA9
バターは牛乳から精製だったと思う。
384名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:02:43 ID:FMvWeewB
チョコオンラインはめんどくさそうだな…
385名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:04:41 ID:xWIxJ0Nk
案外ニワトリがダークホースだったりしてな・・・・
386名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:04:49 ID:6ILfN5+P
ペット捕獲ってレベル差、残りHPとか関係ないの?
387名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:04:57 ID:G88EbZ2a
チョコは
砂糖→砂糖大根
カカオ
バター→牛乳→牛ドロップ
もう1つなんだっけな
388名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:05:37 ID:FMvWeewB
>>386
HPへらしてから捕獲
ポケモン方式
389名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:06:57 ID:y+6g+qXp
>>382
ぶっちゃけ課金開始さえしなけりゃoβやりながら修正でいい
まあ向こうにとっては一番そんな方法かも知れんけど
390名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:07:07 ID:CLNx609U
ニワトリって4gameインタビューにあったとおり卵産むの?
391名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:07:40 ID:xWIxJ0Nk
生産めんどくさいのな
分担しなきゃポイントたらなそうだ
392名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:07:52 ID:FMvWeewB
牛はミルクだすのかな?
そしたら牛買いながらチョコオンラインw
393名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:07:52 ID:vLmSqDjS
将来的にはプレート系の装備をしないと瞬殺されるくらいにして
ヲリ=ソロ可能
ばど=攻撃弱体スキルでソロ可能
ウィズ=スリープとかの状態変化系のスキルでソロ可能?
てま=攻撃力最強だが瞬殺でソロ不可

とかなるんじゃないかと妄想
394名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:09:09 ID:rBfilzA9
数人で分担してチョコレート作れば良いんじゃね?
ゆくゆくはチョコレート利権独占でチョコギルドだ
395名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:10:36 ID:E3ULn5Be
そしてギルドからハウスでチョコレート街結成へ
396名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:11:17 ID:HmvkOitH
バードは歌の準備と詠唱とディレイが長すぎて全然だめだ、しかもLv高いスキルほど使えない効果
戦闘時間長くないから、debuffかけるのめんどくさくなって自分に防御だけかけて後は殴ってた
397名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:11:19 ID:CLNx609U
やっぱり昨日に比べて今日は移動速度あがってたよな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8123986
398名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:11:46 ID:xVQtVTLy
テイマーは視界全てが動物の攻撃射程範囲内なんだぜ
ロックオンすると動物本来の速度で突っ込んでくからPKにもPKKにも強すぎる
399名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:13:31 ID:G88EbZ2a
ペットのスキル特攻は鬼畜だよな
400名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:14:13 ID:21giH4W4
視点変更はどうやって出来ますか?
401名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:15:34 ID:s0yTJfhd
>382
正統派貧乏企業なので課金βしながら修正する
ロッソ「俺達が欲しいデータは致命的なバグあるかどうかだけ!」
反吐「Baka Aho Asobijya Nenda!!」
402名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:15:54 ID:CLNx609U
>>400
ローラーまわして空から2D視点で見るのが基本。
らしい
403名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:16:15 ID:9F17CDs8
ウォリアーって攻撃スキルあるん?
404名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:17:09 ID:9QozjIvv
βなんて言葉だけの客寄せだからな
405名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:17:44 ID:oQZklI4z
>>397
正直気づかないレベル
視点と合わせてやっぱイライラしたし
406名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:17:53 ID:OzM0Why3
頭でけえAAまだかよ!
407名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:18:15 ID:xWIxJ0Nk
>>403
片手と両手使いまわして相手をはめれる
スタン職だな
408名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:19:16 ID:CLNx609U
>>405
スレで文句が出ないレベルになってるかんじだが
409名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:20:22 ID:PFpCmdlh
>>408
移動でスレ抽出してみろ
410名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:20:51 ID:xVQtVTLy
赤ネームに馬のフィジカル特攻ぶち込んだら、バックアタック効果も込みで456ダメ入った
恐らく裸体だっただろうから、余計に素のダメージが判りやすい結果になったわ
馬特攻×2+チャージ通常キャンセルスキルで瞬間火力1300余裕で超えるわ(lv10〜12時点
きたないさすが動物使いきたない
411名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:21:00 ID:9F17CDs8
>>407
なる〜
国産MMOを一から作ると日本は
技術ないから2Dとかになるんだろうか?
412名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:21:00 ID:G3PraDKd
熊2匹に特攻させたらスキル連発で一瞬で魔女っ子が蒸発した
クマさんつえーw
413名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:21:05 ID:E3ULn5Be
まあ移動は馬実装で解決だから、エリア移動時の読み込みやフリーズを修正してほしいな。
414名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:21:57 ID:HmvkOitH
そういえば片手槌のlv12スキル3つとってみたけど
全部何の追加効果も無いただの攻撃スキルだった
415名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:23:38 ID:rBfilzA9
ペットに乗れるようにしてくれれば何の問題もないんだが
416名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:24:17 ID:sH6IQYNf
つ課金アイテム:馬の手綱、鐙セット
417名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:24:53 ID:IHCfkzO4
>>414
Lv12のはコンボ用だろ
418名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:27:57 ID:E3ULn5Be
てかインタビューに
「できればプレイヤーが乗れるようにしたいと考えているんですが,それはまだ検討中です。」
ってあったね。
419名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:29:10 ID:2NvU+4hB
UO目指しといて捕まえた馬にのれねぇとか何事なの
420名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:29:16 ID:w3piKYVO
スキルスロットのショートカットキーを
1〜8以外の好きなキーで押せるように変更させて欲しいわ
wasdに手を置いたまま、右手は右クリで離せない
どうやって数字キーを押せっちゅうんだよ
421名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:30:05 ID:a2KS+YMx
最初から乗れたら序盤テイマー有利すぎだからなw
422名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:30:09 ID:9QXYpZ9Z
ジュース作りたいんだけど絞り器売ってるところが見つからない
423名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:30:33 ID:FMvWeewB
ガチャの一等景品:騎乗できる馬
424名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:31:17 ID:a2KS+YMx
左手一瞬放して押すんじゃダメなのか?
425名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:31:42 ID:laZD0EER
ガチャの二等景品:騎乗位する女
426名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:31:58 ID:sH6IQYNf
>>422
ナイフとフォークの看板が出てる店じゃなかったっけ?
序盤の大きな町だと
427名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:33:02 ID:FMvWeewB
そこに三人NPCがいるから一番↓のひとに話せば買える
1つ3750くらい
50個しぼると壊れるw
428名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:33:40 ID:IHCfkzO4
製材すっとノコギリの消耗がパネェ
生産用の道具は最初の街以外でも売ってて欲しいのー
429名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:34:00 ID:sH6IQYNf
ああああ、生産の道具の耐久度低すぎだよな・・・
序盤50チャージ1400gpってすごい高すぎる
430名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:34:10 ID:e7H45LdI
ニワトリや牛をペットにすればミルクやタマゴがもらえるなどという考えは捨てましょう
これは反吐ゴンゾのゲームです
431名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:39:05 ID:9QXYpZ9Z
>>426-427
ありがとう探してみる
432名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:43:17 ID:mPoM+MAY
>>423
ゴンゾならやりかねんww

ガチャの一等景品:騎乗できる白馬
しばらくしたら、黒馬を一等に持ってくるんだよな
433名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:44:32 ID:Rxte0Skb
>>429
そうか?
ジュース50杯分になるから十分元とれるぞ
序盤は失敗が多いかもしれないが後半(6%程度)からミスもほとんどなく1回分の材料で2,3個できたりするからウマー
434名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:51:19 ID:w3piKYVO
>>424
ダメだろー
モニタから一瞬目を離すことになる。いつPKが画面下から迫出てくるか判らんからね
1手も2手も遅れる。勝てる勝負が遠のく
435名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 01:53:44 ID:Rxte0Skb
>>424
気にしすぎ
現状だとハイド見破れないからどんなに血眼になって画面見てても奇襲くらう
436名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:01:09 ID:bbBNIDYH
なんかUO思い出すな
437名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:01:52 ID:G88EbZ2a
生産道具こそ修理が必要だと思うんだが
438名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:03:14 ID:Rxte0Skb
>>437
修理というか生産道具の生産が簡単にできたらいいね

439名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:06:00 ID:9QozjIvv
っていうかハイディングは全職あるんだな
覚えてないから使い勝手がわかんないんだけど、どんな感じなの?
440名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:07:29 ID:G88EbZ2a
>>439
PK用かなぁ
足遅くなるからMOB避けて移動とかはつかいにくいし
441名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:07:35 ID:IHCfkzO4
>>435
移動中は平気だけどやっぱ狩り中や採集中に奇襲コンボ食らうとどうしようもなく瞬殺されるよなー
442名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:09:09 ID:PFpCmdlh
>>439
発動した後、数十秒透明になる
クールタイムはかなり長い
移動しても解けず、攻撃やスキルを使うと解ける
モンスター引き連れてるとバレバレなんで、綺麗に奇襲したい場合は工夫が必要かもしれない
443名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:12:08 ID:A56AK/Ow
ハイドしてHP減ってる奴とか職とレベル見て即死確定できる奴だけ
PKしてたけどすげー便利
ペットいらね
444名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:14:27 ID:+iZdkW1D
INTとか知覚スキル的なものの熟練度が高いと
低熟練度のハイドを見破れるとかだったらよかったんだけどなー
445名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:16:36 ID:PFpCmdlh
そういやテイマーにはハイディングの上位スキルがあるな
説明の違いが近くに敵がいる時に使えないと感知されてると使えないだから
差がよくわからんけど
446名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:19:39 ID:dgjP/ww1
二日目からまともにはじめたけどPKうざすぎw
lv10以下とか初期エリアはPK不可にして欲しい。
447名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:19:58 ID:aNQMaVnE
この先感知スキルが実装されて
それ使えない奴なら近くにいてもおk、とかじゃね
知らんけど
448名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:20:10 ID:bbBNIDYH
>>445
一定範囲内に敵が居ると発動不可と戦闘時に発動不可の違いじゃないか?
449名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:21:12 ID:Qk39L0E1
全職使えるハイドは戦闘時使用不可やね。何度も逃げながら使ったから間違いない
450名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:25:25 ID:Bg9iDkb2
つーかこのハイド関連にも反吐のイカレっぷりが出てる
ペットに戦闘を任せられるテイマーやら
スタンやそこからのコンボが豊富なウォリアーに上位ハイド持たせるとか…
451名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:26:52 ID:aNQMaVnE
ハイドはScout/thief系限定ってのが普通だとは思う
452名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:27:38 ID:sH6IQYNf
>>433
ジュースクエストみたいな稼げる手段がある道具は元が取れそうだけど
材料加工用の道具なんて1400gpで買ってできた物を売却したら500gp前後と原価割れしてたので
もうちょっと安くして欲しいなと・・・
453名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:28:09 ID:CLNx609U
テイマーのペット関連全職で可能にして、
アサシン系スキル集めてテイマーをレンジャーにしちまえよ・・・
454名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:29:01 ID:ujZmtRe0
高レベルウォリにハイドからスタンコンボ入れられたらどんなキャラでも即死するよな
455名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:36:11 ID:IHCfkzO4
>>454
そこで敏捷家ですよ、回避高いとスキルも普通にスカるしこのゲームも敏捷家TUEEEEになりそうな予感
456名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:38:38 ID:Rxte0Skb
>>455
Lv差の前にはステによる補正など無力・・・
457名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 02:40:27 ID:JfpkkTUD
問題はウォリは仕留め損なっても上位ハイドで隠れて再び奇襲出来るってことだ
458名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:01:01 ID:8YCef1CQ
バードの利点がWIZ以上に感じられないんだけど
PvPだとカモになりそう
459名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:08:44 ID:HmvkOitH
歌が瞬間発動ならまだいいんだけど、敵の目の前で歌おうものなら後ろ取られて瞬殺だな
460名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:08:59 ID:IHCfkzO4
明日、いや今日はほとんどPKに転進すると思うんだがどうだろう?
俺も最終日は無差別に襲って暴れようと思うし
真面目にやりたい人にとっては災難かも…
461名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:12:46 ID:72czDwuz
>>455
家にステータスがあって回避したりするのか。すごいゲームだな
462名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:14:12 ID:PP7rKEeg
>>461
想像してフイタw
463名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:14:38 ID:8YCef1CQ
PKより家で具体的に何が何処まで出来るのか知りたい
明日はスーパーバイザーMの家を見に行くつもり
464名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:17:44 ID:t8XZ/DAY
バックステップやサイドステップで軽やかに回避する家か・・・
465名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:20:14 ID:Rxte0Skb
>>458
バドの利点とかPTでの補助だろ
あのバフ結構優秀だぞ
ソロはお察し
466名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:21:15 ID:VoJxQrRu
意外に好評かなんだな・・・パンドラもそうだったよ
467名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:22:54 ID:G88EbZ2a
明日の家がすげえ楽しみだ
家に何人はいれるかはためしてみたいな
468名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:22:58 ID:Rxte0Skb
>>466
cβのときも移動が滑るようになってたりスキルが少なかったりモーションがあれだったりしたが好評だったな
正式とともに崩壊したが・・・

このゲームも正式まで楽しめばいいと思う。
間違っても正式後も廃課金しちゃだめだ。
469名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:24:05 ID:IHCfkzO4
>>466
いや、装備新調したあとにPKされて装備もってかれるとやめたくなるよ・・・
470名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 03:35:31 ID:wOfp2p+C
実際にプレイできなかった方々にも参考になるかな?
2日目の動画をアップ

弓によるmob狩りとペット捕獲の様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29625
PKKの様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29626
生産用素材(9種類)の場所
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29627
471名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 04:12:50 ID:FMvWeewB
パンドラもβは楽しかった
ガチャがきて終わった
472名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 04:21:15 ID:y+6g+qXp
つまり少しでもOβを長引かせれば・・・!
473名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 04:38:48 ID:Rxte0Skb
運営にとっては正式からサービス開始かもしれないがユーザーにとっては正式こそサービス終了の合図
課金によるサービス終了までアルカディアを楽しもう
474名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:15:21 ID:3tmCPzPM
同じクエスト何度もやってお金荒稼ぎできるのは直してほしいな

三回まで五回までの制限がないと、あっという間にお金があふれてインフレになりそう
475名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:30:11 ID:T7uE7D6P
クエストポイント30は、Cβの特別措置なんじゃない?
初日は3Pだったし
476名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:30:58 ID:sH6IQYNf
初日は15Pだったよ
477名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:31:55 ID:T7uE7D6P
ごめ15だった
しかも公式見たら暫定じゃなくて修正っぽいかかれ方だな
478名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:39:00 ID:y+6g+qXp
ポイント廃止して同じクエは1日1回までとかにした方がプレイに偏りが出にくくていい気がする
479名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:43:30 ID:JyjTMunJ
そういえばATKとS.ATKの違いって、物理攻撃と魔法攻撃でいいのかな?
480名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:44:04 ID:Rxte0Skb
>>474
ちゃんと13,4Lvまでプレイしていってるのか?
もしそこまでやっててそういう感想がでるのならマゾなんだろうな
13Lv装備の値段:武器20k防具全部で40kぐらい
POT1個値段:数百
ペットアイテム;捕獲3k、しんだ場合の復活数k
・討伐系クエスト:ドロップ激マズのせいで1個終わらせるのに数時間 報酬は経験値、お金ともに3,4k
・生産系クエスト:ある分野でCP10を使い生産の方向を決めてしまうが報酬が莫大&気軽にLvUPできる
・クエスト外の戦闘:経験値のみで金銭のドロップはなし。骨とか落すけど売っても1個20,30ぐらい
・生産:採集したものは10−180ぐらいで売れる。とくに木が高く売れる。加工した場合は加工するためのアイテムがとても高いので、クエ     に絡まない場合は赤字覚悟が必要。

このバランスでクエ制限とかかけたら金欠オンラインだろ        
481名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:49:08 ID:JyjTMunJ
木叩きまくってたら金欠にはならなかったけどなー
経験増えないがw
482名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:51:05 ID:vbOm57EN
というかこれ、生産「強制」システムだと思ったほうがいい
狩りも討伐クエの報酬なんかオマケで、本当の狙いは骨や皮素材の入手にあると考えるべき
ベルアイル以上に戦闘オンリープレイでは無理が出るバランスになってるわ
483名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:52:50 ID:HmvkOitH
装備品の値段跳ね上がっていくから、ドロップがほぼ無い今クエがなくなると後がきつい
4つ目のMAPあたりから装備取られでもしたらかなりやばくなる
484名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:53:03 ID:Rxte0Skb
あと木の伐採は場所が限られてるからcβの人数でも取り合い状態
oβの場合はお察し
あとテイマーなら矢は値段が一本1、10、60...とあって1のはおまけみたいなもので実際には10か60のを使う。
クエ制限がある場合、矢が買えるバランスじゃない。
あと家の値段も・・・
クエ制限よりクエストポイントを一日15CPとかに制限する方向にすべき
485名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:55:07 ID:wOoOKUha
お武家さまは強盗でもしないと食っていけないってのはある意味リアルなバランスだw
486名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:55:14 ID:Rxte0Skb
>>481
はじめの内はいいが毎日毎日金稼ぎに木を黙々とかる作業は・・・
そのあと狩りもしないといけないとなると社会人はむりだろうな
487名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:58:25 ID:JyjTMunJ
1時間で3、40kは貯まるんだが
一日2、3時間しか出来ない人にはきついかもな
488名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 05:58:39 ID:Rxte0Skb
>>482
強制なのはわかるが加工すると赤字を被るのはどうかとおもうがな
原料も木以外は売っても安すぎて金策できないしな
物価が高すぎる
489名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:01:08 ID:EvDIcTcG
>>488
たぶん骨・皮・鉱石あたりは装備の材料になるだろうから、後々高値で取引されるんじゃね?
逆に果実・木材・薬草なんかは消耗品として安値取引されていくことになると思うよ
490名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:03:12 ID:19cCudXn
ベルアイルでも序盤の金策としてジュースと木材は鉄板だった
そして後半これらはゴミスキル筆頭としてスキル消される状態になってた
491名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:45:00 ID:NOkrHlqk
装備強化には材料にあった素材じゃないと強化できないっぽいね
レザー装備なら鼠のなめし革とか

金策用にジュースでもいいんだろうけど、後々のことを考えると装備強化用の生産も覚えた方がよさげ
492名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:51:04 ID:Vb8rbSp1
493名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:51:55 ID:Qk39L0E1
もしかしてベルアイルがアルカディアサーガの最新版なんじゃね?
494名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:54:20 ID:i66WgypZ
ちょっと思ったんだけど
採集物は下にでてるHPバーを消して
殴ったときに出る「1」ってダメ表示を消せばちょっとそれっぽくなるかな
495名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:56:40 ID:JyjTMunJ
演出の問題だからいくらでもやりようはあると思うけどね。
よく言われてるUO式のオブジェクトじゃない採取ってのは技術的に難しいんじゃないかな
3Dゲーでそういう採取方法見た事ないんだが、何かあるのかな
496名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:59:30 ID:i66WgypZ
たしかにEQ2とかWoWでもUOとは違ったから
かなり難しいのかもね
497名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 06:59:39 ID:NOkrHlqk
>>494
せめて採集モーションはつけて欲しい
なんで乳搾りにパンチやキックを使うんだよwwwwwwww
498名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:01:05 ID:i66WgypZ
>>497
そうだねw
採集モーションはほしいなw
499名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:04:12 ID:qPd4qU8C
普通にこういうの好きだから ちょっと期待してんだけどやっぱ異常なんだろうか
PKに装備奪われるのは装備品の価格からしてかなりきついのは事実だけど
500名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:04:46 ID:YeheF7ZI
>>497
きっと「殴られてミルクぴゅっぴゅしちゃうのぉぉぉぉぉ」なマゾメスウシなのさ


…嫌過ぎる
501名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:13:56 ID:a1VaQkFb
>>498
一回採取に1分かかるモーションに変わるがよろしいか?
実際やりかねんぞ?
ぶっちゃけると範囲広い武器で複数採取うまージャマイカ
502名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:16:31 ID:qGBMJoCh
いまはPKになんのペナルティもないから面白くないな
初心者期間でもデスペナついたりすりゃいいんだが
503名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:17:47 ID:NOkrHlqk
>>501
1回で量が取れるなら別にそれでもいいな
今みたいな面倒な仕様よりベルアイル方式でいい

wiki更新しようと思ったがどれも微妙だな
1番目はSEKIHEKIの使いまわしっぽいし
2番目は手抜きっぷりが酷いし
3番目は画像の添付ができない

どうしろと・・・
504名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:23:05 ID:xWIxJ0Nk
>>503
新しく作る必要があるということか・・・
505名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:23:06 ID:HPqmQDIh
>>503
貴方のWikiを是非
506名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:24:00 ID:Qk39L0E1
まぁ更新人がwiki作るのが一番な気がしないでもない
507名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:27:32 ID:kLydaEJK
>>502
一応NPCと取引不可になったり町のガードに殺されたりっていうペナあるが
取引用の別垢もってれば問題なくなるという・・・
赤ネは赤ネとかトレードできないかにすればきつくなるかもね
508名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:30:07 ID:yLPiEUNo
>>503
3番目って武器のとことか余裕でアイコンない?
509名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:33:14 ID:NOkrHlqk
>>505
流石にこれ以上乱立させるのはどうかと思うんだ

>>508
新規ページ作って画像を添付しようと思ったが無理だった
jpgでもgifでもサイズ的には問題ないんだがなぁ
510名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:37:14 ID:a1VaQkFb
>>503
ここの運営を舐めない方が良い
取れる量が変わるわけ無いでしょ
モーション速度1/20アイテム(期間3日)1280円とかやりかねん


3番目アップロードパス書いてあるのじゃダメなのか?
511名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:39:03 ID:NOkrHlqk
ああ、アップロードパスなんてあったのか
それは失礼した
512名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:39:40 ID:JyjTMunJ
そういえばMAP踏破した人いる?
初期街から北西に4MAP先までは行ったんだが、まだ先があるようだった
513名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:45:14 ID:C0+gwhzg
採集などでやたらな長い待ち時間を設定するのは糞ゲーの基本
514名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:49:35 ID:X1tqceJm
時間はともかく、ただ武器で殴るだけ&ダメージが1固定は酷いな。
武器熟練度とかはないから、速度重視の武器でひたすら無抵抗の相手にシコシコやるしかない。
515名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:51:19 ID:EV1BffRT
最初っからPKエリアだと、即過疎りそうだな。。。
516名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:53:54 ID:X1tqceJm
町の出入り口や周辺狩場ににガードNPCがいないのは何かのギャグだと思うことにしている。

後ろからレベル二桁の奴に殴られて即死してる初心者多すぎるw
517名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:54:55 ID:3SgMpC+3
ログアウトしないと怖くて糞もできねぇ!
518名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:56:28 ID:aNQMaVnE
RFみたいに街とその周りのゾーンはPK不可、くらいしないと
初心者が延々と殺されるだけで30分でいなくなる、になるな
519名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:56:50 ID:yLPiEUNo
つーかさ
常に1〜5ぐらいまで攻撃スキルアイコンに手置いてないとめんどくさくてWSAD移動できねーんだよな
マウス移動メインになってるからすげーだるいw
520名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 07:59:35 ID:X1tqceJm
>>519
それは俺も常に思ったな。ギルドウォーズみたいなシステムならよかったんだが。
アレでもコンボとか出来るのに、中途半端にチョンゲ仕様だからWASDが死んでる。
521名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:02:51 ID:vMoXfM6g
今の仕様は南を位置取った方圧倒的に強い「南ゲー」

カメラを近づけると、北側を広く遠くまで見渡せるでしょ?
でも南側を見る方法無いんだ、PKは南から襲えって仕様になってる

これをそのまま仕様にしちゃうのは微妙だと思う
522名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:05:22 ID:X1tqceJm
ていうか周りを見渡せない上にマップにも敵やレッドネームが表示されないから、
辻斬り万歳ゲーになってる。他ゲーでは自己防衛できるようになってるが、これでは対策のしようがない。

今からでも世紀末オンラインに名前変えたほうがいい。
523名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:08:54 ID:M1F0xmjI
FPSも後ろ有利じゃん
524名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:11:00 ID:A7lV63K6
>>523
いやFPSならもし間一髪一撃でやられずに後方を向くチャンスがあれば返り討ちにして
さらに後方に敵がいないか確認できるだろ
525名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:13:40 ID:NOkrHlqk
>>524
一応矢印キーを使えば全方位の画面外の敵をフォーカスできるけど、名前だけだからPKかどうかわからないんだよなぁ
526名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:16:01 ID:X1tqceJm
流石に南(この場合画面下部)と後ろの区別がつかない子はいかがなものかと思う。
FPSは視点回転させほうだいだから、位置取りによる有利不利はない。(障害物は別問題として)

視点固定ゲームはアイテム欄やスキルバーの都合上、どうしても下側の視野が狭くなる。
このゲームはわざわざそれを酷くしてる感じ。
527名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:18:04 ID:vMoXfM6g
まぁ、修正の方向としては、カメラ近づけた時のカメラ位置調整して北の遠方見れなくする方向かな
余計に操作性が悪くなるな
528名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:19:07 ID:2NvU+4hB
UO式採取だとオブジェクト全部に採集用のデータもたせないとダメだろ
そこらに生えてる木全てにHPと採取出来る物と今採取出来るかどうかのデータがいる
リポップ式ならモンスター扱いで出来るから楽なんじゃないかなぁ
UOで出来たんだから10年経った今の技術だと出来そうな気はするんだがな
なんかあるんだろう

採取云々よりも崖なくしてほしい
直進させやがれ
529名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:25:23 ID:8r9IJ9+b
>>528
UO式採取、技術的に見たら簡単だと思うんだけどな
ま、めんどくさいだろうけど
採取方法もUO式にすれば良いだけじゃないのか?
採取モーション付けて、一定時間で取れるようにし熟練度で取れる量を調整

>採取云々よりも崖なくしてほしい
>直進させやがれ
同意、無駄に起伏多すぎる

関係ないが、木とかのオブジェクトの後ろになったら透過するようにして欲しいな
…てか、出来たっけ?記憶にないんだが…
530名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:28:29 ID:yLPiEUNo
今も透過してると思うけど
531名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:28:33 ID:aNQMaVnE
今の単なる戦闘システムそのままでしかない採集から
UO式の採集システムにちゃんと変更するのは
サブのシステム丸々追加でとても(運営時期的に)話にならんでそ
532名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:29:03 ID:X1tqceJm
起伏というか、町も狩場も全部通路式で移動が面倒になってるというか。

スペースバーでチャット欄ひらかんでいいから、ジャンプか最寄のアイテム全部回収にしてくれよと。
なんでエンターでチャット欄開かないんすか。嫌がらせっすか。
533名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:31:33 ID:8r9IJ9+b
>>531
むしろ、今のままでサービスは流石にダメじゃないか?
Oβするまでもないほど、練り込みが足りない。システムの根幹部分もバランスも
1年ぐらいもしくはそれ以上やり直す気持ちでやらな…過疎が目に見えている
534名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:31:35 ID:TRC5pMZX
視点やらマップは3Dでよかったと思うな
せっかくグラフィックは全部3Dベースで作ってあるんだし、
パンドラサーガの良い部分を取り入れればよかった
何で古い部分まで持ってくるんだろう?
535名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:33:14 ID:yLPiEUNo
>>533
これより酷いシステムで正式開始なんていくらでもあるぞ
まだましなほう
536名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:33:57 ID:JyjTMunJ
アイテムルートキーほしいねぇ
全回収とかよく分からない機能じゃなくて・・・
537名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:34:40 ID:1Szw7ICn
まぁ、問題は移動だけ
移動を何とかしてくれれば面白いよ
早くやりたい
538名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:37:47 ID:8r9IJ9+b
>>535
んでも、何も優れてる部分がないんだぜ?
AIONもクソゲーだったけどグラフィックだけは他のMMOを圧倒(でもないかもしれんが)
しているから他の部分に目を瞑れたけど、これは目を瞑ったら何も残らない
他のクソシステムMMOも何か妥協できる部分あったでしょ
539名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:37:56 ID:aNQMaVnE
・視点
・PKマンセー
・移動

最低三つ何とかなれば取り合えずオープンやる、程度かな
540名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:38:07 ID:X1tqceJm
>>536
一々対象をクリックしないと使えないルートキーは今でもある。

普通はうざいだけの小窓とか開かず、近距離のアイテムを一気に取るキーが大概スペースに割り当てられてる。
541名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:38:39 ID:P3NiCuKI
>>411
技術がないから2Dになるんじゃなく、もともと2Dを意識して作ってる。
542名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:38:42 ID:PZgpZKHe
>>536
パンドラサーガでBOTが蔓延したためそういう仕様になりました
543名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:39:56 ID:xWIxJ0Nk
自動攻撃くらいほしいものだ
クリックがry
544名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:40:11 ID:yLPiEUNo
>>538
俺はDIAと比べるから色々劣ると思うだけで
DIAクローンで見るとまぁそこまで悪くない
545名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:42:05 ID:vMoXfM6g
Map間移動が物凄い重いのもOβまでに必要な修正点、これはサーバー側の応答の仕様かねぇ
546名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:42:09 ID:JyjTMunJ
>>540
そんなキーあるんだ
ヘルプには載ってないよね?
547名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:42:12 ID:8r9IJ9+b
>>541
そこが失敗の元なんだよな…
UO信者(全員ではないと思うが)はUOのシステムのまま現代のグラフィックにして欲しかったんだよな
UO信者の2DマンセーはUOの3Dよりは好きだから言ってるだけであって…
548名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:44:30 ID:3JqGE+Jo
タゲキーでターゲットしてから敵を倒した場合は、Enterで箱開いてVで全回収、一応キー操作だけでもルート出来るよ
ただ死体はタゲキーに反応しないからタゲらずに倒したり、倒した後ルートする前にタゲ変えたりするとマウス操作しないとダメ
549名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:44:46 ID:xWIxJ0Nk
キノスというゲームに出会えたからこそ
このゲームが面白い
クソゲ言ってる奴は一回キノスをやるべきだな
550名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:45:12 ID:8r9IJ9+b
>>544
あ〜、Diabloと比べてないよ
生活型の基礎で言えばUOだから、UOと比べてる
それに、DiabloとかUOなんて10年以上前のゲームだぞ
それと比べて劣るか同等じゃダメじゃないのか?
551名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:48:06 ID:3JqGE+Jo
>>550
MMOのゲームデザインに関してはフラッグシップのデッドコピーばかりだから
結局その他大勢のメーカーのゲームデザイン能力は10年前と何も変わってないんですよ
552名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:48:36 ID:X1tqceJm
あと、敵タゲったら後ずさりやらで回避不能になるのが意味わからん。
収刀しても移動スピードかわらん=抜刀システムいらんだろこれ状態だし。

色々と相乗効果でストレスがたまるように作られてるというか、作った時点でわかれっていうか。
553名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:50:33 ID:n9KL6ELT
MoEの前身のなんとかってやつはオブジェクト採集じゃなかった気がする
554名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:51:58 ID:qPd4qU8C
>>542
パンドラした時にbotと間違えられ、文句いったら業者だろうと因縁つけられ
3時間変なmobでmpkされつつこっちがクリアするまで付きまとわれたですよ!
555名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:52:23 ID:JyjTMunJ
>>548
エンターなのかありがとう
556名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:52:55 ID:YuYMuiui
RAはたしか場所で採掘だったな
557名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:53:14 ID:2NvU+4hB
>>549
明け方4亀みてやってみたが
あれほどポリゴンに意味のないゲームもないな
なにも考えずにぼけーとボタン押したい時にはいいゲームだ
558名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:56:11 ID:aNQMaVnE
ドット絵をポーズ毎に描くのが面倒でどこも止めちゃったな
559名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:56:49 ID:X1tqceJm
何も考えずにストレスフリーで遊べるゲームと、
考えまくった挙句ストレスたまりまくるゲームでは、どっちがいいか考え物だな。

せめてマウスカーソルの方向に攻撃するくらいの機能は欲しい。
その場での方向転換は・・・できるのかな、知らんな。
560名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 08:57:19 ID:3JqGE+Jo
>>554
BOT退治と称する輩は大儀を盾にして嫌がらせしたいだけの奴とか
実はBOTの飼い主という奴も多々居るらしいからな、南無
561名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:09:09 ID:yLPiEUNo
>>550
DIAやUOを超えたゲームなんて見たことないが
562名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:13:02 ID:P3NiCuKI
崖はロッククライミングみたいなアクションで登れるようになってほしい。
563名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:13:41 ID:X1tqceJm
>>562
弓PKの的ですね、わかります。
564名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:15:16 ID:8r9IJ9+b
>>561
総合で見れば俺も見た事がないな…
でも、部分的に見れば勝ってるものは存在する
10年前の技術だと不可能だったところ…まぁ、グラフィックぐらいだが
唯一勝てそうなところをUOやDiaに似せてどうするよw
565名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:15:25 ID:xWIxJ0Nk
動画で弓みたけどたいしたことなくね?
MOB狩りはペットよりダメ高くてモンスターが剥がれないし
肝心の弓も接近されると攻撃範囲から外れる
566名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:16:04 ID:R7NLxADy
こんなゲームやってるとか、どんだけだよwwwwwwwww
きっとリアルでも惨めな人たちなんだろうなwwwwwwww
かわいそうwwwwwwwwwwwwww
567名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:17:29 ID:8fOZbG/p
飛び降りられない崖なんて存在価値ないですよ
568名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:19:32 ID:aNQMaVnE
落下耐性スキルの為に延々飛び降りるのも本末転倒だけどね
569名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:20:14 ID:P3NiCuKI
>>563
PK...それは考えてなかったなw

そんでもって、とてつもなく高い崖の上にハウス建てたいです。
570名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:24:00 ID:zj4EcIUc
無駄な努力せずにUOをパクって
グラだけ新しくしてくれれば
571名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:26:01 ID:8r9IJ9+b
>>569
その気持ち分るわ
殺人事件が起こりそうな断崖絶壁の上に陸に建てたい
まぁ無理だろうけど、どういうバランスで建ってんだ?って思える所とか
572名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:26:16 ID:vMoXfM6g
体感だから適当だけどバックアタック時にクリティカル率上がってる気がする
スタンからバックアタックコンボ成功した時にガスガスクリがでる
573571:2009/09/05(土) 09:27:21 ID:8r9IJ9+b
訂正…殺人事件が起こりそうな断崖絶壁の上に建てたい
574名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:41:50 ID:imGGi6ik


3Dの意味がねえとか言ってるお前ら気づけ。
ディアブロ3を先取りしてるんだぞアルカディアサーガは

575名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:46:36 ID:xWIxJ0Nk
このゲームは最大視野にして遊ぶゲームであり3Dではありません
576名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:48:11 ID:9QozjIvv
個人的には今亡きドラゴンラージャを思い出した
577名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:51:05 ID:APz4UG0w
昨晩PKされてUOを思い出した。
最終日は赤字集団でも組むか・・・。
578名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:55:46 ID:3JqGE+Jo
>>575
頭でっかちなセミリアルキャラ見てお腹が痛くなるので最大視野推奨なんですね
視野拡大すると視点まで下がるとは思わなかったぜ
579名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 09:57:21 ID:5aRw0Asw
確かに全体的に洋ゲーテイストな雰囲気が漂ってて、ディアブロやUO経験者からすると、視点固定もあまり違和感がない。
美系キャラや萌えグラフになれた韓ゲーから始めた人には古く感じるかも。
つまり、UOのシステムを完コピしてくれと言うことだ。
580名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:00:23 ID:8r9IJ9+b
>>579
概ね同意だが、完コピならUO本家やれば良いだけじゃね?
UOのシステムのまま、パンドラのグラにしてくれると良いわw
581名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:01:42 ID:aNQMaVnE
このシステムで絵は割とかなりどうでもいい
582名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:02:07 ID:/A05XH6p
UOは変わっちゃったからなぁ
583名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:07:58 ID:A7lV63K6
つか2Dの固定視点ってのは2Dだから当たり前のごとく固定視点であって
3Dは自由に視点を動かしたりすることがメリットなわけで
ゆえに3Dなのに固定視点ってのは頭が悪いとしか思えない

折角ノートPC買ったのにディスプレイ、キーボード、マウスを?いでPCデスクに置いて
さらに外に持ち出すことはせずずっとそこに置いてPCをやっているようなもの
584名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:10:41 ID:yLPiEUNo
>>583
DIA2も3Dだけど固定視点じゃない
別に固定視点だからダメとか面白くないとかは全く関係ないだろ
585名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:11:10 ID:27uGYOfu
じゃあdiablo3は頭が悪いのかー
586名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:11:49 ID:a1VaQkFb
>>583
禿同
切に自由視点にしてほしいと願うわ・・
587名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:12:54 ID:S+6oU0Ah
視点固定で有利な方角があるからダメなんだろ?
なんで視点固定なのに真上見下ろしにしないんだよ
対人が無いならこの視点でも良いけど
588名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:13:06 ID:kkxBZKkW
UOのシステムを完コピしてほしいね
後はMAPでかいんだからUO見たいに道端に何か落ちてるとか
いろんな動物が歩いてるとかさ・・・
どうでも良さそうな所にも手を入れて欲しいわ。
589貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 10:13:09 ID:6p9aaUfL
応募していたと思っていたら応募していなかったです
とりあえず槍あるゲームなのでやってみようと思っていたのに
590名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:15:08 ID:/KzJb1dl
MOEのハウジングとの違いはどんなとこだ?
591名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:16:27 ID:S+6oU0Ah
>>590
生産拠点になるところ?
592名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:16:52 ID:3JqGE+Jo
結局視点固定の所為で画面情報的な有利不利が出来るのがいかんな
だがセル単位の間合いとか無理だし3DでUOの完コピは無理だろ
593名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:17:29 ID:NOkrHlqk
>>587
逆に言えば方角という死角を意図的に作り出すことによって、PKへのスリルを増やしてるんじゃないか?

って社員が言ってた
594名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:18:15 ID:mPoM+MAY
生産も戦闘もクエも殆ど必要な物みたいで遊び要素が無いんだよなぁ

無駄に物乞いスキルや釣りスキル、トレジャーハント系スキル、キャンプスキルとか
普段、絶対使わない物もガンガン入れてほしい

無駄に極めたがる人とかも居そうだしさ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:18:47 ID:imGGi6ik
596名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:20:06 ID:S+6oU0Ah
>>593
何処でもPKできる時点でスリル満点じゃんw
死角はストレスでしかないよ

って昨日も要望出したけど今日も要望出しておく
597名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:23:47 ID:X1tqceJm
というかレベル差5くらいでウォーリアでも2発で殺されるんだぜ。

現状、ひき逃げし放題の道路でミカン叩いてる様なもん。
598名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:25:10 ID:2MKcuacu
漁師が居たから釣りは実装してくれるのかね
599名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:26:45 ID:S+6oU0Ah
>>597
流石に5も差があったらそんなもんじゃない?とは思うけど
LV差大きいよね このゲーム
600名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:29:54 ID:X1tqceJm
>>599
俺はレベル差一桁のタイマンで前衛がほぼ即死するPvPゲーなんてやったことない。
601名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:30:06 ID:w5+FBABB
結局Lv差補正で勝負が決まるんじゃねぇかよwww
何か謳い文句で違うみたいな事言ってなかった?w
602名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:32:21 ID:yLPiEUNo
対mobだとレベル1個上がっても全然変わらない気がするけど対人だとそんな変わるのか?
防具性能じゃなくて?
603名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:32:35 ID:3JqGE+Jo
>>600
チョンゲならよくある仕様だよ
弓マンセー、魔法マンセー、前衛など動く的に過ぎない
604名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:33:46 ID:S+6oU0Ah
このゲーム同レベル帯でも両手武器でコンボ決めたら即死レベルだしね
まぁ振りが遅いから逃げられるけど
LV差が2あったら逃げてるよ

605名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:34:25 ID:NOkrHlqk
両手ヲリだと殴り→スキル1→足止め→スキル2→スキル3
のコンボで1000ぐらいでるから、結構殺せるんじゃないかな
606名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:36:43 ID:TP4HyaIk
ゲーム内容は置いといて、
パンドラとどっちが重い?
607名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:38:50 ID:NOkrHlqk
パンドラで戦争>>>アルカディアサーガ>パンドラでmob狩り
608名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:39:00 ID:yLPiEUNo
ちなみにLv11武器だとそれまでの武器の1.5倍ぐらいのダメージ出た
防具もLv1防具から全部Lv7防具にかえると1/2〜1/3ぐらいダメージ減る、Lv13防具だともっとすごいんじゃないか
11武器、13防具で全身まとったらあとはLv17武器までそこまで差つかなそうだけどな

とりあえずLv11とそれ以下の差は天と地
609名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:39:30 ID:X1tqceJm
>>603
そうか?チョンゲでもやったことないな。
初心者が町の周りでゴミのように即死させられていく謎ゲーは。しかも相手のHPとLv丸見え。

あと、弓とか魔法マンセーはこの話となんら関係ないです。
610名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:39:41 ID:8YCef1CQ
>>606
MAP切り替えのロードは異常に早いんだけど、切り替えた直後のMAPの読み込みがミドルスペッククラスでもラグが半端無い
読み込みさえ終われば超軽い
マップ切り替えたら少し待つといいと思う
アクティブ多いマップだと事故死しかねない
611名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:41:49 ID:NOkrHlqk
>>609
アイテム使うのにもアクションタイムがあるから、更に死にやすさに拍車がかかってる感じだね
612名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:42:11 ID:3JqGE+Jo
>>609
メジャーなところではリネ2とかもそうだったような
613名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:43:58 ID:3JqGE+Jo
つか対人要素のあるゲームでレスキルが問題にならなかったほうが珍しいような
614名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:46:23 ID:JyjTMunJ
>>608
Lv1防具で一発80くらい食らってたのがLv13だと20くらいだった
615名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:46:39 ID:aNQMaVnE
街の宿屋でやられるのはさすがに違うだろとw
616名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:51:54 ID:S+6oU0Ah
>>614
全身LV1をLV13にしたらそのダメ?
617名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:52:53 ID:8YCef1CQ
1つ心配なのはマップが広いお陰でフィールドに人が分散しすぎて
コミュニケーションが取り難く、家を建てるとしてもソロプレイヤーが多過ぎて
ぽつーんと1件建ってるみたいな状況にならないかどうか
今の様子見てると皆で集落作ろうぜ〜、みたいな雰囲気では無い
618名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:53:43 ID:JyjTMunJ
>>616
うん。時間ギリギリだったから詳しく検証してはないが。
619名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:54:19 ID:xYfPgzi4
このゲームのPKとUOのパラライズかけられて殺されるPKどっちがマシかね
初期のUOはこっちがひどい初心者だと殺すのやめてくれるPKとかいたが・・・
こっちはただ単に殺したい、殺してみたいのPKだろうからそんな奴いないだろうな
620貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 10:54:20 ID:6p9aaUfL
RPGでも三軒しか建物がないのに
「ここは○○村です」とかあるじゃないですか
621名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:55:56 ID:8r9IJ9+b
>>600
AION、レベル差3で強烈な補正がかかる
物理は当たらない、魔法はレジスト
”レベル20が1人>レベル10が20人”らしいし
622名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:57:22 ID:/4bZFf3o
UOも最初の頃はPC建築物全然なくて広大なMAPを自分の足で走り回ったんだぜw
623名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 10:59:03 ID:8r9IJ9+b
>>619
初期UOのPKはロールプレイしていたからな…
衝動的に殺すやつはいなかったんじゃないかな

昨今のPK可能MMOのやつは衝動的かつ嫌がらせの一環でPKしてる奴が多い
624名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:01:25 ID:wT7AnNwb
チョコ作成、菓子制作スキルが覚えるのに10もスキルポイント必要で詰みました
生産はむりだなこりゃ・・・ 各採取+素材生成でポイントさかれてるのに
625名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:03:16 ID:S+6oU0Ah
>>619
低レベルしか狙わない奴多いから見逃すってのは無いよね
626名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:03:58 ID:y+6g+qXp
>>623
さすがにそれは過去を美化しすぎてるだけじゃないか?
というかどんなロールプレイが衝動的でなく嫌がらせでもないんだ?
627名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:04:13 ID:MRBmoPqD
cβ出来なかった人向けに、キャラメイクから最初の町のクエストまでの動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8135099
628名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:04:55 ID:8r9IJ9+b
>>622
それでも道端に何かが落ちていたり岩や山は採掘対象で木は伐採対象だし
NPCの家には採集出来る木や羊がいたり何かしら意味があったから、
ただだだっ広い訳じゃなかったと思うが…
629名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:07:19 ID:S+6oU0Ah
>>624
LV1毎に1Pしか入らないからスキル取り、特に生産きついよね
戦闘もレベル上がって取れるスキル増えたら同種のウェポンスキルでさえ
全取得がきつくなるんだろうなぁ
生産なんて集落作って分担するしかないよね
630名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:07:57 ID:mPoM+MAY
>>619
UOの時代なんてPKにもPKの理念があったからなぁ
チョンゲーで培われた今の時代のPKには、そんなカッコイイ物は無いと思うよ
631名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:11:05 ID:8r9IJ9+b
>>626
かも知れないな…
が、実際、悪人をRPするやつとか居たと思うんだよな。
ま、初期の頃はPKよりもスリが横行してた気もするが…
632名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:11:19 ID:P3NiCuKI
>>617
コミュニケーションする時間が足りないのだよ。
633名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:11:45 ID:rdC+45Fk
食品精製って何が作れるん・・・
634貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 11:12:35 ID:6p9aaUfL
多分食料が作れるんじゃないですか
635名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:12:43 ID:/4bZFf3o
>>628
FFか何かでも思ったけど、背景細かく美しくしても触れなかったら何も面白くないんだよね。
UOは背景に色々拾ったり盗んだり、触れるものがあってよかったんだ。
636名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:12:46 ID:1Szw7ICn
マップ読み込み?のカクカクがキツイ
あれが改善されて無いと今日も楽しめそうにないなー
637名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:14:03 ID:PZgpZKHe
ポルトゥーン以降のマップの読み込みの酷さは何なんだろうな
普通にログインしてそのエリアに入った時は重くならないのに
638名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:14:15 ID:vMoXfM6g
掲示板っぽいシステムあるんだけど試してないな
バザーは割と見かける
639名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:14:52 ID:mPoM+MAY
>>626
UO → PKK集団来るまで何故かPK集団が大人しく待ってる、到着後大暴れ開始 ヒャッハー
最近のPKゲー → 初心者諸共 ミ・ナ・ゴ・ロ・シ ヒャッハー

こんな感じ。
UOって何故か悪い集団のハズの方も衝動的な人もたまにいるけど、基本マナーが良かったりする。
640名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:14:53 ID:S+6oU0Ah
>>633
砂糖とか塩
調理や製菓で使う材料を作る
641名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:16:58 ID:rdC+45Fk
>>640
d
精製すっとばして飲料行こうと思ったが無理っぽいな。
642名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:18:11 ID:vMoXfM6g
>>639
もはやPKKとの対決こそが目当てになっててまさに手段が目的状態
643名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:20:22 ID:xWIxJ0Nk
ところでステ振りってどう振ってる?
やっぱ攻撃と体力と命中を均等に振るのがいいんかね?
回避は空気だわ
644名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:21:08 ID:mPoM+MAY
UOって初期ネトゲで今みたいなユーザー層じゃなかったし
何よりクレカ限定で月払いだったから、ちゃんとしてる人の方が多かったのかもしれない

まとめ
とはいえ、アルカディアは月額でも無料でもコケそうな気がする('A`)
645名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:21:09 ID:S+6oU0Ah
>>641
飲料はオレンジとかリンゴのジュースは精製無くても行けるのでは?
646名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:21:50 ID:y+6g+qXp
>>639
マジか
実際にやったこと無い身としては信じがたいな
647名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:23:10 ID:1Szw7ICn
>>639
そんなもん極一部だろ・・・
そろそろUO厨がうざくなってきたな
648名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:24:38 ID:S+6oU0Ah
>>644
月額の方が延命出来そうな予感
まぁ3ヶ月が半年になるくらいのレベルだけど
649名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:26:56 ID:8r9IJ9+b
>>639
そうそう、初心者を狙う奴とか衝動的なやつは少なかったんだよな
PKvsPK、PKvsPKKの構図が多かったと思う
ガード圏外は危険だったのは間違いなかったんだけどPKに狙われるシチュは多くない
むしろ、初期UOでカオスだったのは銀行前なんだよな
一般プレイヤーとスリとガードの三つ巴戦が横行していた…
650名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:28:20 ID:/V5v6CRu
このゲーム続けるつもりでかつ、課金関連で良心設定に期待してる奴は今のうちに止めたほうがいい
651名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:28:30 ID:KBIKvlLt
>>643
ガチムチ肉体系を目指すならおk
652名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:30:00 ID:/A05XH6p
月額なんてFF14とかよっぽどメジャータイトルじゃないと無理だろ
最近じゃAIONが爆死したし(値段や運営がアレだったが)
月額が一般的な海外でも基本無料タイトル増えてるし
653名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:31:38 ID:2NvU+4hB
昔のUOでPKギルド入ってたけど、みすぼらしい奴は襲わなかったぜ
まぁ金持ってなさそうってだけだけど
鍵かけてないマヌケの家のは全部貰ってたけど
空き巣できねーのかな、このゲーム

両手でコンボしたら即死っての、UOのVanqハルで
2連かまして大ダメージのイメージじゃねーか?

まぁ今の時代にあの頃のPK仕様じゃ人寄り付かないんじゃないかなぁ。
かといってガッチガチのペナルティにするとPKやる奴もいなくなるが

654名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:32:26 ID:u0RfLg86
UO厨はUOではこうだった!とか言って一方的に批判してるだけだからな
UOにもマナーが悪い奴もいるし、最近のPKゲーにもマナーが良い奴もいる
そもそも、アルカディアサーガで初心者だけ狙うってなんだ?
10~13狩場にいたけど同レベル帯のPKいたよ?
つーか、奇襲すれば同レベル帯でも余裕で倒せるんだから初心者狩りなんてしないだろ・・・

初心者狩場にいて高レベルがPKしてるのを見てるお前は、そこで何をしてたんだと!!!
655名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:33:41 ID:IPjmSUTH
狩られていた
656名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:34:48 ID:vLmSqDjS
木を採集したら儲かるってのは合ってるけど間違ってると思うんだ。

開拓期だから需要は高いだろうけど、砂漠じゃあるまいし木なんてどこにでも生えてるもの。
採集ポイントは多くする代わりに、採集にはスキルポイントがいっぱい必要とかするべきじゃないか。
PKマンセーなのに奪い合いオンラインとか世紀末になるだろ。
657名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:35:09 ID:/4bZFf3o
>>655
おまw
658名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:35:12 ID:wwB4wM4H
UOやってた奴等も今ではいい歳してるんだろうが
なんてか、ここにいるUO厨は独断と偏見しかしないみたいだな
それだけUOが良いならUOやればいいじゃない

はい、UOのお話終了
659名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:35:21 ID:JyjTMunJ
昔のUOがどうだったかはともかく
今時、PKゲーなんてしたら初心者狩りと一方的な不意打ち奇襲ばかりで
一般プレイヤーはまず付いていけないだろうなぁ
660名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:36:36 ID:/4bZFf3o
嫌になったらやめればいい。
そう思えるほどいくらでもMMORPGがあるからねえ。
661名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:37:38 ID:Qk39L0E1
最終日だし銭形警部ってキャラ作るから誰か泥棒キャラ作っておっかけっこしようぜ
662名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:38:00 ID:S+6oU0Ah
>>654
他ゲー懐古でイラつく気持ちも解るが
アルカディアで街中、周辺で低レベルばかり襲ってる奴が多いのは事実だろ?

PK見つけたらPKKするか逃げるかの二択しかないだろ
663名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:38:11 ID:wwB4wM4H
>>659
何で付いていけないのか
キッチリ説明してくれ

日本ではPKゲーはだめだろ・・・
日本では対人受けないしw
日本では〜・・・・

みたいな対人に対する書き込みがウザすぎる
664名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:39:45 ID:yLPiEUNo
mobにやられると経験値10%引かれてその場で生き返ると5%引きぐらいだよね
PKされたときも同じように経験値減るの?
665名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:40:14 ID:wwB4wM4H
>>662
そうか?
蜥蜴の皮を届けるついでにPKerでもいないかと散策したが全くだったぞ
初心者が狩れないほどPKerだらけ!みたいな言い草はいかがなものか
666名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:40:52 ID:JyjTMunJ
>>663
PK要素を多くいれたゲームは数あれど、成功したのが皆無だから。
リネみたいにきっついPKペナルティで要素はあるけど絶滅危惧種みたいなのはあるが。
667名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:41:44 ID:S+6oU0Ah
>>663
鎌倉武士みたいに名乗りあっての一騎討ちじゃないからじゃない?
もしくはGvとか団体行動できるやつじゃないから
668名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:41:58 ID:yLPiEUNo
俺も全然PK見なかった
レベル10未満が集まるポルト辺りにいっぱいいるのかな
669名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:41:58 ID:5aRw0Asw
俺もUO厨な訳だが、アルカディアで、家持たした上で、町も賑わしたいなら、リコール、マーク、ゲート系魔法は必須だと思う。
そうしないと、みんな家から直で狩に行って街が廃れる。

UOやった事ない人にわかりやすく言うなら、リコール=ルーラ
マーク=ルーラの場所設定魔法。何ヵ所も好きなとこできる
ゲート=ルーラ使えない面子も連れてけるルーラ。
670名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:42:05 ID:wwB4wM4H
>>664
PKされた場合は減らない、アイテムを奪われる可能性があるだけ

>>666
何を基準に成功したとか言ってるんだ
そもそも、リネ2の劣化コピーならリネ2やるだろJK・・・頭使え
671名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:42:44 ID:f44ernvN
ナイトオンラインのPKは楽しかったな
672名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:43:03 ID:yLPiEUNo
>>670
サンキュー
アイテムもLv13超えると武器も防具も高いからきちーなw
673名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:43:34 ID:mSo2NVTc
アメリカは自分の身は自分で守る→pkかかってこいや
日本は警官が守ってくれる→pk出来なくして

国民性の違いじゃまいか
まぁ今では日本も昔より危険ではあるが

まぁオープンになったら今よりPkerは減ると思うけども
根性無しばっかりだしw
674名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:43:39 ID:S+6oU0Ah
>>665
PKだらけとは言ってないんだが…?
PKしてる奴がって事だったんだけど ごめんな
675名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:43:51 ID:rdC+45Fk
>>663
1:対PKでセーフティな場所があること
2:即死(麻痺などのコンボ含む)しないこと
3:事前に察知する方法があること

条件付でもいいからこの辺が用意されていないとただの理不尽ゲーになってしまう。
676名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:44:25 ID:JyjTMunJ
>>670
別に商業的にでもプレイ人口でもいいけど
PK要素が多分に含まれていて、今も活気があるネトゲーってあるのかい?
677名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:45:13 ID:IPjmSUTH
PKを前面に押し出した、あるいは主要コンテンツにしたゲームで
日本で生き残ってるのって何があるのかな。
678名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:46:54 ID:2NvU+4hB
ガードの性能うpと主要街道・街入り口辺りへの配置くらいはしてほしいな
679名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:46:59 ID:a2KS+YMx
コミュニティと文化ができあがった時点のUOと、Cβ中のアルカディアを比較してる時点で・・・

集落のコミュニティがちゃんと機能しはじめたら、PKなんて村八分にされかねない行為はできなくなるだろ
680名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:47:01 ID:rBfilzA9
今は黎明期の混乱だから通り魔的なPKも跋扈しようが、
ある程度組織が出来てくるとそういう奴はあっという間に駆逐されるだろ
個人的にはPKはLV制限だけしてあとはそのままでいいと思うんだが
681名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:48:54 ID:61zHUgGx
MoEが新しくなったようなゲームを期待しつたんだが…、これもダメだったなぁ
やっぱMoEとマビを越えるゲームはなかなかでないもんだね
682名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:50:10 ID:JyX6oIa4
>>673
襲われたら即死させる銃を出してくらたらPKうんぬんいわないぞ
683名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:50:12 ID:wwB4wM4H
>>674
>>625で低レベルしか狙わない奴多いと言っているではないか
ホーリーウッドで同レベル帯がPKしている赤ネをちらほらと見たが、それ以上に多いという事だろう?
それとも、ろくに確かめもせず低レベ狩場でPKerを見かけたから出た発言なのか・・・

俺はそういう無責任な発言がでーきれーなんだよ!!
684名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:50:15 ID:NOkrHlqk
>>677
ここは「パンドラサーガだ!」と応えるべきかどうか悩む
685名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:50:18 ID:y+6g+qXp
>>679
いろんなタイトルが溢れてる今
ミュニティが形成されたりそれに参加できるまでPKされながら続けるユーザは少ないと思うんだ
686名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:51:00 ID:2NvU+4hB
>>679
PK村が出来上がる…

つーか家を買いに行くこともできんか赤だと。
青とのトレード出来る現状ならいいけど、そこを制限したら
赤は材料から全部自分でそろえて建築するんかねw
687名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:51:02 ID:rdC+45Fk
>>679,680
キャラの強さが何に依存するか次第でどっちにも転がると思われ
688名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:51:25 ID:iDB3ErOR
PK居ることで緊張感生まれて好きだがなぁ
あと悪って存在がいるのもまた楽しい
RPしようぜみんなwwwwwwwwww
689貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 11:51:31 ID:6p9aaUfL
MoEとマビはグラが個人的にアウトなので長くしようと思っても出来ないんですよね
いやまあグラ関係なしに長続きしないだろっていうのはなしで
690名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:51:39 ID:NOkrHlqk
>>679
別キャラトレードという抜け道がある限り、余裕で出来るんじゃないか?
691名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:52:03 ID:S+6oU0Ah
>>677
アークロード?ギルドウォーズ?どっちも過疎だが
692名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:55:37 ID:a2KS+YMx
昨日まではレベリング・採取・生産・探索オンラインだったけど、
今日はポルトゥーンの家見学も兼ねてPKしまくる予定だ
Cβなんだから今のうちにPKも試しておいた方がいいと思われ、正式で使うキャラでPKはしたくない

PKの調節は必要だと思うよ、Lv10まではドロップ・デスペナ無しとか
Lv10以上でもドロップ率は低くしていいと思うし、デスペナも10%?はきつい
でもPKそのものをできなくするのはつまらない気がする
693貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 11:56:16 ID:6p9aaUfL
RF・・プレイした中ではシステム的にPKしやすい環境ではあると思いましたけど
成功はしてないですね
694名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:56:50 ID:rdC+45Fk
>>691
あとはシルクロードとかRFとかネオスチとかR2とか
695名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 11:58:45 ID:wwB4wM4H
だからリネ2だろ、アークロードとかリネ2の劣化コピーじゃねーか
それにギルドウォーズはPvPだ、FEZみたいなもんだろう

例えばROのウルドとハンゲのROを比べてみよう
両者とも100人前後の接続人数がある、このことからもPKを嫌悪してる奴は少ないんじゃないかと
それにハンゲのRO・・・これも見事に爆死している
この事からも新作ゲーはもれなく爆死する定めにあるのではないかと
なぜかゼネピックオンラインの方が人数が多い、なぜROの新鯖が負けたのか

このことから日本人はPK嫌いではないが新作は爆死する、そういう事になる
696貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 11:59:53 ID:6p9aaUfL
ハンゲ(笑)
697名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:00:09 ID:mPoM+MAY
>>692
概ね同意だわ

無くすとツマラナイゲームになりそう
自衛の手段や多少のリスクを増やして調整して欲しいとは思う
ゴンゾが動いてくれたら良いけどなぁ
698名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:01:06 ID:wwB4wM4H
>>696
フフフ・・・この俺様に相手してほしいのか雑魚コテが!
699貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 12:01:47 ID:6p9aaUfL
指相撲で勝負だ!
700名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:02:06 ID:JVV1TOaZ
接続人数100人ってそれネットゲームとして成り立ってないじゃん・・・
完全に身内ゲーだろ100人とかw
701名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:02:37 ID:aNQMaVnE
>>700
基地害コテくさい
触らんとけ
702名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:06:17 ID:S+6oU0Ah
>>683
俺はナストリタン南〜ポルトゥーン偶にナストリタン西での活動がメインだったが
実際低レベルPKの現場を見かけてるから発言してる。
南とポルトゥーンの境界で待ち構えてるが低レベルを見逃してる奴も居た。
だから全部ではないと言っている。
北・東には殆ど行ってないから世界を回りきって無いのは事実だから
無責任な発言だと言われるのは仕方ないが
703名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:08:21 ID:otBm+1qF
フィールドに感知力高い強力な警備兵配置
PKのみに発動するフィールド罠設置(店売り・生産)
704名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:08:21 ID:8YCef1CQ
あと2日位テスト期間延ばして貰えないかなー
3日じゃ要望出すにも全然チェック出来ない
次のテスト何時位だろ
改善して欲しい部分は沢山あるけれど、早くオープンβ始まって欲しいな
705名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:09:53 ID:yLPiEUNo
つかジャイアントバットが強すぎる
あれのせいで5回ぐらい芯出るぞ
706名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:10:01 ID:8r9IJ9+b
>>679
UO厨ムザイって言われると思うが、
サービス開始時から初期UOはコミュニティが形成されてたよ
需要と供給が成り立ってたからな
NPC売りの物価は高くなくノーマル品質しか売ってなかったし
武器防具はいずれ壊れる仕様だったしな
そこで生産職が活きてきて修理と高品質品を売って生計と経てていたんだよ
生産も楽で変に細かい部品を組み立てて造るとかなかったし生産に必要なアイテムも安かった
サービス開始直後だから家を持ってる人少なかったしNPCの店前が”修理して下さい”とか
”○○造って下さい”とかで活気があったな

アルカディアはそれが出来ないんだよな。造ってバザーで売ってしまえば良いから
売買のやり取りがない

…今更だが、これ生活型じゃないよな。どちらかというと狩りゲーだな
707名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:11:04 ID:imGGi6ik
>>704
次の株主総会時期です
708名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:12:06 ID:rdC+45Fk
>>707
遠くね?(;´Д`)
709706:2009/09/05(土) 12:12:25 ID:8r9IJ9+b
ムザイ→ウザイな、頼む無視してくれ
710名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:12:38 ID:S+6oU0Ah
>>707
9月だもんなぁ
見切り発車確定ですか
711名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:16:01 ID:NCajIwLn
赤ネームは移動速度1/2でお願いします。
712名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:17:24 ID:N/oi1cM2
せめて売りらしいハウジングをちゃんと試させて欲しかったなぁ。
というか試させるべきじゃなかったのかなぁ。
713名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:19:14 ID:8r9IJ9+b
>>712
今日、チートNPC配置されるみたいだし試せるかもな…
でも、多分イベントでGMの家建築自慢止まりになると思う
714名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:19:28 ID:imGGi6ik
>>708,710
次はオープンベータするでしょう
だって二回目のCBするって言っても、
応募する人数は今回より少ないはずだから

株主に報告できる資料を作るためには
「 プレイ希望人数が増えている 」という事実を
作り出さなければならないから

で、オープンベータから課金装備を売り出しますから
期待して見ててください
715名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:21:32 ID:mPoM+MAY
コミュニティに関しては、
まあcβ3日間で出来るとは思ってないが、今後も出来なさそうな気はする
そもそも人と会話する要素が少ないんだよなぁ

修理もNPCで完全修理出来るし、武器防具もNPCが売ってるし。
何よりレベルで必要な装備が変わるから、高品質品なんて高レベル装備じゃないと要らない。
716名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:23:44 ID:rdC+45Fk
>>714
一般チョン系武器強化(運+消滅+鬼性能)だったら詰みだなぁ
717貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 12:25:29 ID:6p9aaUfL
性能はともかくネトゲの装備強化ってほとんどが運で成功失敗、失敗で消滅じゃないですか?
718名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:25:49 ID:Jw5qfPPg
>>716
ゴンゾだから安心して詰んでいいぞ
719名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:27:08 ID:a2KS+YMx
>>706
序盤の感想だと俺もそう思う
正直、ちゃんと集落作ってコミュニティできるのか?って思うしw

生産で何が作れるのかまだ知られてないのもあるけど、NPCが充実しすぎててPCに頼る余地があんまりなさそうなんだよな
その辺は不安だから出来ればCβ中に確認したかった
720名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:30:01 ID:NOkrHlqk
集落ができたとしても、ベンダーとかがいないとまともに交流が成り立たないだろうな
721名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:31:16 ID:y+6g+qXp
>>716
十中八九そうなるだろうな
その辺りが顕著になってきたときが引退するタイミングかも知れない
722名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:33:49 ID:mPoM+MAY
武器防具は少なくともLV30までは生産は需要無しだなぁ
ポーション系は戦闘中の回復手段が無いし需要が多そうだ

まあ、課金アイテムでポーションとか出て詰みそうだけど
723名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:34:00 ID:N2Z50g8+
視点移動は今後報告次第で実装されそうかね
724名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:34:13 ID:rdC+45Fk
いまんとこ人が溜まる場所がクエNPC付近ぐらいしかないからね。

>>717
ROHANのレベルダウン強化は一応上限伸びないし消えないはず。(普通の消える系強化もあるけど)
FEZは数値は不安定だが消えない。
重課金とRMTの温床だから運営としては入れたいだろうけどな。

>>718
オレもそう思うw
725名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:35:00 ID:8r9IJ9+b
>>719
このゲームは色々含んだ上で、共存ではなく競争なんだよな
生活型として売っていくのは無理がある狩りゲーで売った方が良いんじゃなかろうか
変に生産職へ期待しなくて済む
726名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:41:36 ID:rdC+45Fk
月額課金モノ以外で生産が盛り上がってるゲームあったかなぁ・・・

基本無料だと課金アイテムかガチャで潰されるケースがほとんどのような気がする。
727名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:42:52 ID:vLmSqDjS
俺がこのゲームで一番評価してる点はクエを一箇所でまとめて受けられるところ。
街中を三河屋よろしく走りまわされるのは大嫌いだ。
728名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:43:19 ID:/4bZFf3o
低レベル帯の高性能品は、みんなが2ndとか作り出してくると需要がでる。
1stキャラの稼いだ金でボンボンが育つのよね。
729名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:43:57 ID:yLPiEUNo
マビノギは羊狩れたけどああいう素材の集め方したい

羊やバンビちゃん撲殺いやすぎるw
730名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:46:30 ID:8r9IJ9+b
>>729
アルカディアって、殴って蹴ってで何でも解決してるよなw
物を生産できる以外は原始時代的なノリだな
731名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:47:35 ID:8YCef1CQ
強制的に人と○○しましょう、みたいなコンテンツでも無い限り殺伐ソロプレイオンラインだろうね
採集物はFAの取り合いになり、金の稼ぎはPKで人の所持品奪うのが一番っていう仕様だしな

そもそも1マップに1つ街が設置されてる事で家建てなくてもいいんじゃね?、みたいな雰囲気が出来てしまってるし
Lv20までの装備がNPCから買えてしまうから、初期の段階でコミュニティが生まれ難い
Lv上げるだけならPTプレイは良いけど、それだとスキルが育たない
生産上げるにも協力プレイでは無く、自分で採取物集めてきてだからな〜
732名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:47:45 ID:/V5v6CRu
採集→中華
PK→厨房集団
狩り→効率厨
町→萌え豚

最終的にこうなる
733名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:49:09 ID:iDB3ErOR
クロスゲートが懐かしいわ
ああいう生産ゲームまた出ないかな・・・
734名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:49:42 ID:HPqmQDIh
>>732
萌えってどこにある?
735名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:51:14 ID:E3ULn5Be
このゲームの対象がUOとかPKバリバリのゲームをプレイしている人だから
作りもマニアックだし、PK自体を無くすのはUO世代プレイヤーから見ても
違うからね。さすがに初期街くらいは襲われなくてもいいとは思うけど。
736名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:51:18 ID:y+6g+qXp
>>730
今のところ遠い未来って設定は無意味だよなw
737名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:51:25 ID:mPoM+MAY
>>733
あれほどマゾくは無いけど、
コンチェルトゲートでもやったら良いんじゃね?
738名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:51:47 ID:a2KS+YMx
>>732
採集してる中華PKするの楽しそうだな・・・ゴクリ
739名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:52:24 ID:iDB3ErOR
>>737
あれ無駄に見づらいんだ
なんで3Dにしたんだろうな
740名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:53:49 ID:IXKE4sy4
360°回転できないのはコンチェも似たようなもんだな
741名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:54:23 ID:rdC+45Fk
>>739
おま、アルカディアさんディスってんのか?
742名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:54:53 ID:Ap3qZVwA
>>738
中華をPKすると後が怖い
743名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:56:22 ID:wwB4wM4H
そもそも3Dだから見渡せるって発想が安っぽいよな
3Dでなおかつ見下ろし固定視点だからこそ出来る事があるのだ
744名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:57:03 ID:p0vnOjCo
具体的には?
745名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 12:57:03 ID:rdC+45Fk
>>742
引退する覚悟さえあれば全面戦争は楽しいぞ。
746名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:00:20 ID:mPoM+MAY
>>744
見えそうで見えないパンツ
747名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:01:29 ID:S+6oU0Ah
>>726
MoEとベルアイルじゃない?
両方ともスタートは月額だけど
748名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:02:03 ID:otBm+1qF
昨日ここでMoE進められたものだが確かに面白いな。
グラフィックがさびしいけどな。FF14レベルのグラで
あのゲームだったら凄いことになってたな。
749名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:04:00 ID:p0vnOjCo
MOEはそこそこ人が居る
ベルアイルは過疎一歩手前で踏ん張ってるな
750名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:04:29 ID:P3NiCuKI
>>731
ちょっと違うけど、ついさっきそういった要望だしてみた。
初期の段階でPT専用のクエストを追加。報酬は多め。
って感じで。
751名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:07:47 ID:wwB4wM4H
>>731
>採集物はFAの取り合いになり

一番人気と思われる木を採取してたが、そんなキチがいなかったが

>金の稼ぎはPKで人の所持品奪うのが一番っていう仕様だしな

生産してたほうが儲かるが
752名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:11:43 ID:S+6oU0Ah
>>731
生産こそ同系統スキル所持者で協力必要じゃない?
LV40くらいになれば全部出来るだろうけどそこまで行かないと
食べ物系のスキルだって調理・製菓・飲料と完全に分担じゃない?
この3つのスキル、1つ覚えるのにLV10上げないとダメでしょ?
753名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:12:06 ID:tvHJ4wCL
ID:wwB4wM4Hがこのゲームに満足しているのはわかった
まあこんなゲームでも定住者はいるんだろうな
754名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:12:49 ID:5aRw0Asw
>>706
同意ばかり。
バザーがある時点で、放置売り推奨でワイワイしたコミュニティは産まれない。
店売りが普通の強さで、生産スキルだけで食っていけないから、生活ゲーとは呼べない。
ひたすら掘るだけの生活とか、ひたすら綿花や羊毛刈って布織って服作るとか、鍛冶屋の前で武具をプレイヤーから受注生産するとかの、牧歌的な暮らしをおくりたい。
それを期待させる記事とかだったのにな…
755名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:13:32 ID:NOkrHlqk
定住するかどうかはハウジングと集落と生産次第かな
とりあえず革と骨の今後のことがわからないと、おちおち素材も売れないぜ・・・
756名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:14:42 ID:G88EbZ2a
>>751
今がCβだってことを忘れるなよ
Oβになったら今の何倍が群がるか

NPC店のラインナップとか値段は今からでも変えられるはずだから
生産系↓させて武器防具↑とかしてほしいな
NPC店は人から買えないときの最終手段的な
757名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:15:04 ID:p0vnOjCo
>>731
PTプレイにメリットがあれば、モンス狩りに置いては協力プレイできるんじゃないか?
実際PT組んだ事ないから、どうなのかは分からないが
758名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:15:59 ID:wwB4wM4H
cβ、しかも開始二日で全てを悟ったかのようにネガるUO厨が惨め過ぎるんだがーwww
759名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:18:05 ID:tvHJ4wCL
>>758
開始時点の感想は重要だろ
誰もが通るのが開始時点のプレイ
760名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:20:15 ID:p0vnOjCo
じゃあポジティブな項目あげてくれよ
761名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:20:53 ID:NOkrHlqk
>>757
狩り系のクエストがアイテム収集系だからPT辛そうなんだよな
色々とバランス悪すぎる
762名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:21:03 ID:tvHJ4wCL
まあ昔は今みたいにゲームタイトル溢れていたわけじゃなかったから
開始24時間ぐらいは我慢してやろう、って気にもなったんだと思う
今は数時間プレイしてつまんなかったら次次、ってできるしな
763名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:23:30 ID:y+6g+qXp
>>761
PT組んでても収集系クエのアイテムは個別なの?
1人が拾えばPT全員に反映されるものと思ってたんだが
764名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:23:35 ID:QifypuLJ
細かい部分はCβだから目を瞑るとして
特に独自性のないシステムと内容
結局単調なだけの戦闘
どうしてこうなってしまったんだ!なグラフィック

長所が見当たらない
765名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:24:24 ID:vxS4N7AZ
>>748
MoEプレーヤーの間でも、グラを刷新してほしい、そうすればまだまだイケるって話はよく出てる
766名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:24:25 ID:xz6hc0eL
あの西にある村の移動距離はひどいよな
移動時間は計ってないがあの障害物だらけのMAPと相まってダルダルだ
あと生産売りにしたいなら食品以外でも簡単な低レベル生産クエ作るべき
知識ない初心者にとってジュース以外の初期生産敷居高すぎだろ
767名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:24:47 ID:/4bZFf3o
露店オープン中でもPKされてしまうアルカディアでは無人バザーは成立しなくていいのかもね。
まあ、家が建ってくると安全な無人商店だらけになるのかもしれないが。
768名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:26:27 ID:ifUKoB9q
>>765
刷新しました!→5頭身に
769名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:28:52 ID:vxS4N7AZ
>>768
ヤメテ(;゚ Д゚)!
770名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:30:18 ID:8r9IJ9+b
課金アイテムありきで作って失敗した悪い例にはなれたな
取り合えず課金アイテムは置いといて月額課金のノリで作ったら
もう少しマシな出来になってかも知れないな…

あと、UOとMoEぐらい1ヶ月ほどプレイしてから作れよw
771名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:31:54 ID:NOkrHlqk
>>763
だってあれって通常ドロップだぞ
772名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:32:33 ID:kLydaEJK
今日のチートNPCってどこに配置されんだろ?
移動だるいんで各地域の町に配置してほしいぜ
773名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:34:44 ID:8r9IJ9+b
>>772
昨日のGMが作った家の中に配置しましたので、頑張って中に入って話しかけてくださいね
だったら諦めるw
774名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:35:30 ID:8r9IJ9+b
あ、昨日じゃなかったなw
775名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:36:34 ID:oQZklI4z
PKから逃げてるのに、
視点のせいでまだ追ってきてるかどうか確認出来ないwwwwwwww
どこまで逃げろっつーんだよwwwwwwwwwww
776名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:38:02 ID:Ol54urzv
土曜日で最終日くらい15時くらいから始めてくれてもいいのに
777名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:38:15 ID:y+6g+qXp
>>771
まあそりゃそうだけど・・・そこはねえ・・・?
ますますPT組む意味が無いじゃない
さて、要望出してくるか
778名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:39:16 ID:SG/ETcEG
>>775
相手が常に確認できるよりよっぽどコワイだろ?
そこがゴンゾの狙いなんだよwwwwwwwwwwwwwww
779名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:39:31 ID:llQuEdFq
GMの家とかだったら戻るだけで1時間ぐらいかかりそうだな
780名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:40:24 ID:Rxte0Skb
>>772
チートNPCきたらさっさとLvあげてMAP移動しないと街中はPK祭りで危険そうだ
781名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:41:28 ID:BFMk3l1S
チートNPCってなんだ?
782名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:41:36 ID:Ol54urzv
PTだと経験値1人100%ずつ入るからお得じゃない?
783名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:42:03 ID:9QozjIvv
PKから逃げ切ったつもりでも、ターゲットしてれば結構な距離離れても矢印出るからな
相手ターゲットしながら逃走できないのこれ
784名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:43:35 ID:Rxte0Skb
>>781
今日街に配備されるお楽しみNPCのこと
たぶん経験値を現状のカンストまでくれて、お金も山のようにくれる
785名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:44:28 ID:8r9IJ9+b
>>781
昨日のゲーム内告知見てなかったのか?
”いよいよ明日は最終日、みなさま待望のあのNPCが配置されます”
的な内容の告知があった
786名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:45:26 ID:mPoM+MAY
>>781
今日、町に素敵な願いを叶えてくれるNPCが設置されるそうだ

ゴンゾのいつものcβパターンだと、
そのNPCはレベルを急激に上げるチートNPC

んで、高レベルのテストもヤレ。って事
787名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:46:48 ID:Ol54urzv
熟練度も上げてくれないとスキル全く覚えられないけどな
そこらへんはちゃんと考慮してるんだろうか…
788名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:46:56 ID:BFMk3l1S
なるほど
789名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:47:41 ID:Rxte0Skb
パンドラの場合は熟練度は自分であげてねって感じだったよ
790名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:48:40 ID:SG/ETcEG
4亀に書いてあったがとにかくこのゲームの肝は

家を建てそれが集落になり、やがて町になる。って部分だからな
それをやらせてくれないと話しにならんね
791名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:49:38 ID:G88EbZ2a
金ももらえるならLV上げでスキル振って
あとは店で材料かって延々生産で熟練もあげられるな
あまった時間は素材の採取箇所探索すればいいし
最終日以外と楽しみだ
792名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:50:11 ID:UIjkeYh8
家が固まったらドレだけ重くなるかテストしたいのに・・・
GMの一軒家だけじゃなんともいえない
793名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:51:23 ID:HPqmQDIh
せっかくのcβなんだから30分で家立つようにすればいいのに
794名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:51:33 ID:8r9IJ9+b
>>790
でも、今日それが出来たとしても家を建てて終わりになりそう
家を建てた後のテストは出来ないんじゃないかと思う

どのような所に建てられるのかぐらいのテストしか出来ないと思うよ
795名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:53:34 ID:vxS4N7AZ
まあ、その気になればcβ”2”てのも有りうる。別にやっちゃいけないってもんでも無いしな
796名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:54:36 ID:a2KS+YMx
4亀のインタビュー記事だと、最初は2大陸にPCを割り振って、相手の大陸にのりこんで集落に攻め込むような
展開にする予定だったみたいだけど、あれはどうなったんだろう
対策として家だけじゃなく砦を作れるようになったりするらしいが
797名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:58:23 ID:V5DsRyRi
まああの急ぎすぎた感のあるパンドラですらcβ2はあったからこれもあるんじゃないかね
798名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 13:59:52 ID:8r9IJ9+b
>>796
最後まで未実装か企画倒れだろ…
現段階であのインタビューで語ってた事が形になる気がしない
集落なんて夢物語に思える
人の繋がりが出来るような仕様じゃないんだし集落なんて出来るのかねぇ?
799名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:00:02 ID:SG/ETcEG
>>796
集落(町)自体が砦の性格を持つのかもしれない
家の数やレベルで防御力が上がったりとか
800名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:02:25 ID:rdC+45Fk
今のカメラの仕様だと集落になっても規模が把握しづらいような気もするが。
801名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:04:22 ID:vLmSqDjS
>>799
最終的には家の中に篭って戦う、ゲーム内でもニートってジャンルの誕生ですね。分かります。
802名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:05:27 ID:JyX6oIa4
放火とか消火とかないんですか
803名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:05:54 ID:8YCef1CQ
自分の建てた家守るとか…まさか自宅警備員がゲームの中で出来るとは…
804名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:08:09 ID:NOkrHlqk
絶対に家を破壊して回るPKが出てくるなwwwwwwwwwwwwww
805名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:12:33 ID:vMoXfM6g
ブレイク工業オンラインか!もしそうなれば割と本気で面白そうだな

家でチャHしてたら外から家の壁を槌で叩き壊す音が聞こえてくるとか斬新すぎるだろ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:12:37 ID:vLmSqDjS
アルカディアサーガ運営チームよりお知らせです。
新モンスター「お母さん」を実装します。
このモンスターは家の中に篭って戦うプレイヤーを猛烈に攻撃してきます。
お母さんに手を上げるとガードが逮捕しに来るので注意してください。

これからもアルカディアサーガをよろしくお願いします。
807名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:13:59 ID:8r9IJ9+b
ラスボスじゃねぇかw
808名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:14:39 ID:9CtfDomX
Lv上げられるNPCとは言っていなくね?www
むしろ、こうだと思うw

家を破壊して回るNPC(人)を実装しました
809貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 14:15:04 ID:6p9aaUfL
コンセント抜きが発動したら強制ログアウトするんですね、わかります
810名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:16:33 ID:rdC+45Fk
家を破壊活動から守る損害保険(1日、7日、30日)が発売されるわけか
811名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:17:11 ID:8YCef1CQ
ぶっちゃけLvだけ上げられてもどうしようも無くないか?
対人が売りならまだしも最後に自分の家くらい建てさせてくれ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:17:48 ID:8r9IJ9+b
>>804
ログインしたら家がありませんでしたってのが多発しそうだな
社会人には不向きだな…ニート専用としか思えん
あ、そっか。課金アイテムで自宅警備員(月給3千)を雇うのか…
…………また、課金アイテムかよ………
813貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 14:18:37 ID:6p9aaUfL
ゲーム内でも保険料高いな・・なんて思う日が来るなんて
814名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:18:48 ID:rdC+45Fk
生産のレシピや高レベルクエストが確認できるぐらいかねぇ・・・

熟練度上げられるかどうかわからないけど。
815名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:19:02 ID:f44ernvN
家破壊出来るのか!そりゃ楽しそうだ
816名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:19:43 ID:V5DsRyRi
自分の家を守るために集落に属する意味が出てくるかもなw
817名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:20:11 ID:qsjlndfU
でもこうやって夢見れるのはCBだからだよなw
OBだったらもうなに言っても手遅れって気分になるし
818名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:20:35 ID:E3ULn5Be
公式のハウスの項目に耐久度が無いのが気になる。まだ家破壊は未実装でないかな?
819名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:20:47 ID:HPqmQDIh
>>806を激しく実装して欲しいw
820名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:20:57 ID:SG/ETcEG
>>815
mobが家を壊すのは確実だが
PCが壊せるかは妄想段階だぞw
821名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:21:55 ID:CywNi9Hq
嘘か真か、アンケートのプレイ経験のあるゲーム欄で「イマジン」にチェックを入れた奴から
優先的に取ったと言われているぐらい、廃課金志向らしいからな、これ。
822名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:23:30 ID:rdC+45Fk
過去に家が建てられて壊せるゲームはそんなにないんだよな・・・
街のシンボルの大きさによって保護(破壊不可)できる建物が増えていくというパターンはあるけど
大体戦争からんでるし 「個人の家」 って感じではなかったしなぁ
823名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:27:06 ID:cT/itvY4
これ視点だけは普通にした方がいいと思うが・・・
824名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:33:07 ID:P2x59GC0
この視点って何かメリットあるのか?
開発側には、作業量減るから楽かもしれんが、
プレイしてる側からは苦痛でしかないわ。

あと、全体的なもっさり感も改善してほしいな。
825名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:35:46 ID:SG/ETcEG
公式見てきたんだが
マイハウスのポータル設定の項目に
「使用料金設定」ってのがあるな

ってことはお金さえ払えば狩りの途中に他人の家を
ポータルに使えるってことだよな
これは便利じゃね?
826名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:37:03 ID:8YCef1CQ
現在のテンポ
ブン・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・ブン・・・・・・・・・

理想のテンポ
シェイシェハ!!シェイハ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
827貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/09/05(土) 14:38:32 ID:6p9aaUfL
>>826
謝謝
828名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:39:18 ID:E3ULn5Be
飛べる先も行政区だけでなく他の街も選べればいいがおそらく課金ハウス限定で
通行料でウマー(ry
829名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:39:51 ID:8r9IJ9+b
>>825
リアルマネーとかだったりしてな…
自宅のポータル使うのに仮想通貨で支払うとか…
830名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:42:30 ID:rdC+45Fk
>>825
使用料の値下げ合戦がはじまると見せかけて
近所のライバルポータルの前に陣取り出てきた客を次々と惨殺する地上げ作戦を始めるわけですね。
831名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:43:34 ID:O/+34vgJ
ダンピング合戦でご近所さんと険悪になりそうだなw
832名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:45:54 ID:CywNi9Hq
視点はなぁ、でも一考しなくちゃいけない点ではあるんだよ。

簡易レーダーや全方位への視点転回、カメラ距離の変更が便利すぎて、
対戦時に死角からの強襲等の戦術が実質無意味なゲームが多すぎるのが現状だし。
プレイヤーの工夫が生じる余地という意味では、視点に何らかの制限がかかるのは正解の1つだとは思う。
833名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:48:34 ID:1eNtuHub
>>821
廃課金はわからんが、コミュニティを作ってmobや赤ネームから集落を守るというゲームなら、
24時間集落を守る為にも廃プレイを要求されるな

どちらにしろ、リーマンプレイヤーには「触るな危険」に変わりはない
834名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:48:46 ID:ZNp38bih
だったらFPS視点にでもすりゃいい
正面すら見れないとか終わってる
835名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:49:53 ID:NOkrHlqk
>>833
そんな貴方に個人用ガードをなんと1000円/7dayという特別価格でご提供します!
836名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:50:10 ID:vLmSqDjS
しかし何気に評価好転してるな。
バックアタックを戦略的に使えるって辺りから風向きが変わってきた気がする。
837名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:52:10 ID:ZNp38bih
ゴンゾって全然宣伝しないけど、
もっと広告費に予算回そうぜ
838名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:53:20 ID:f44ernvN
これハマル人は凄いのめり込みそうだが、ライトユーザーは食いつき悪そうよね
839名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:54:26 ID:tvHJ4wCL
>>836
人により見方は変わるもんだね
840名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:54:45 ID:E3ULn5Be
そもそもライトユーザーを対象にしてないから大丈夫。
841名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:55:01 ID:8r9IJ9+b
>>837
現状のゴンゾだと広告に金回すんなら、開発に金掛けろって言われそう
842名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:56:12 ID:mSo2NVTc
ただ単に初日で振るい落とされただけのような気が・・・
843名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:56:38 ID:N/oi1cM2
>>836
ダメだった人は既にクリアしちゃった、という見方もできす。
844名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:56:53 ID:PFpCmdlh
パンドラサーガは宣伝に金回して、集めた魚を逃がしまくった印象がある
845名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:56:59 ID:PsIimAl2
このゲームのライバルはUOとマビノギだ
PKに耐えられないおこちゃまは必要ない
846名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:58:15 ID:1eNtuHub
>>835
ふと思ったが、露店を出せるなら、ウォリスキルとして自動拠点防衛が出来てもいいんじゃね?
なんてオモタ
家や集落などの特定拠点付近限定で、設定すれば放置してても勝手に戦うって代物でさ
上手くやれば戦技だけ鍛え上げたキャラでも、メシの食い扶持が有るかも知れない

やっぱし衛兵立てられた方が、運営としては儲かるな…
847名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 14:58:53 ID:E3ULn5Be
まあ確かに基本おっさん対象だからドルアーガみたいに重課金になりそうな気配はするね。
848名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:00:19 ID:8r9IJ9+b
>>845
ライバルにもなれてない気がするが…
849名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:00:43 ID:tvHJ4wCL
>>847
ああ・・・それはあるな
850名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:01:23 ID:E3ULn5Be
>>846
それいいね!他人に用兵を頼むのはMHFのラスタみたいでおもしろそう。
851名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:01:48 ID:/4bZFf3o
>>845
マビに無差別PKねえよw
852名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:02:44 ID:8r9IJ9+b
おっさん対象なら尚更月額で作った方が良くないか?
時すでに遅しだが…
853名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:03:20 ID:vEnQLmKm
ニコニコにエロ女キャラの画像乗せて下ネタ使った宣伝はじめ出したらそれはもう末期
これはどうなるかな
854名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:04:34 ID:PYPDW6Oh
垢ください
855名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:05:32 ID:a1VaQkFb
お断りします
856名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:06:37 ID:4ken74r+
>>853
そんなのばっかりだよな
あとゆっくりしていってね!!!ってのとか
パンドラの事なんだけどな
857名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:06:40 ID:V5DsRyRi
>>853
このゲームでかわいいのは女キャラじゃなくてペットだからなぁ
858名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:06:46 ID:vLmSqDjS
だが垢ください
859名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:08:32 ID:f44ernvN
だが断る
860名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:10:05 ID:ZNp38bih
スク水巨乳美少女ペット欲しいです
861名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:11:59 ID:NOkrHlqk
>>858
明日あげます
862名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:15:38 ID:8r9IJ9+b
>>860
ゴンゾならやりかねない
863名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:15:57 ID:/4bZFf3o
>>857
今度はいもむし二匹連れ歩くんだー。
864名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:16:45 ID:RP27QhSl
スク水巨顔美少女ペット(;´Д`)ハァハァ
865名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:17:56 ID:yKnmJGEx
この世界ならシーフギルドがあるに違いないと思ったがなかった
PKより面白そうなのに
866名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:20:49 ID:e7H45LdI
>>716
今のパンドラサーガの場合(鬼性能ガチャレア装備+劣化ROカードシステム+課金精錬アイテム+課金精錬補助アイテム)
RM5万はつぎ込まないと手に入らないガチャ装備を約1万5千程度かけた各種課金精錬補助アイテムを使っても成功率3割程度
もちろん失敗すればつぎこんだRM約7万が瞬時にしてパァ みたいなシステム
ああ、もちろんこれは装備1つの話しだからこれ×5に加えて+6〜7の課金武器、更に鬼性能ガチャレアアクセも5個ぐらいと、
更に更にボスレアガチャレアの魂という劣化ROカードシステムみたいな物も揃えないといけませんからwwwwww

もちろんそんなに廃装備でなくても満足に"ゲームをプレイする"には全身+5精錬&+5〜6武器(RM換算で30000〜50000程度の資金が必要)+劣化ROカードの魂付着必須

店売りの武器防具なんて半年以上も追加されずに毎週しっかり増えていく鬼性能のガチャレア装備ww
やっとゲーム内で手に入る物が出たと思えば1時間沸きのボスレアで24時間廃クランとルート奪い合いしてようやく手に入る物、

ああ、他にも上記の廃装備がなければ数分間ひたすら廃人様に虐殺され続けるかPTMにKickされるかの対人戦闘()を
数百こなしてやっと手に入れらる装備(もちろん+5にする過程で精錬失敗すれば消滅)と、
上記の廃装備+人脈がないとクリアほぼ不可能なインスタンスD式のクエストのボス討伐で手に入る箱から更に抽選で当たるともらえる装備もありますよww

反吐ゴンゾの現実のゲームシステムがこれ、無課金でものんびりできるだろうなんて甘い考えは捨てておいたほうがいいよ

現状のPKシステムなら正式後には課金装備課金アイテムで金と運営に守られたPKerが跋扈するゲームになる。
パンドラも実際そうだしMoEも運営変わってからはこれに近い状況に全速力に向かっていったのにアルカディアだけは大丈夫だなんて根拠はどこにあるんだ?
867名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:24:29 ID:e7H45LdI
>>730
蹴って殴って動物を撲殺して皮、肉、骨その他生産物が一式手に入るならまだしも、
殺してまで手に入る物が”ランダム”しかも何も手に入らない事もあるってのがそもそもおかしい

現実的に殺すだけ殺しておいて死体には触りもせず放置って原始人にも失礼だろww
868名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:25:12 ID:HPqmQDIh
>>866
>>716まで読んだ
869名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:29:21 ID:e7H45LdI
>>816
でも集落作って交代制や給与制で家見張らせたりするにしても、
うっかり見落としで他人の家MOBに壊されて村八分&リンチ&自宅も破壊なんて恐ろしすぎる。
給与制にしても運営側キチンと管理しないと金だけ持ち逃げされたりなんて事件が多発するんじゃないか
870名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:29:28 ID:1eNtuHub
>>868
つまり、廃課金マンセーのチョンゲ系課金体系になるよってこった

完成度を更に上げられるという前提なら、敢えてここで月額にして社会人を囲い込むというのも
有りだと思うのだがなあ…
まあその場合、この運営の事だから、月額3000とかぶっ込んで不興を買う事になるのだろうけどな
871名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:29:40 ID:rdC+45Fk
>>866
皆が見守っているのは神の気まぐれが起きるかどうかってところだと思うぞ。

ほぼ間違いなく課金形式発表と同時に引退だと思うが。
872名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:30:02 ID:NOkrHlqk
今回はパッチなしか
873名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:30:24 ID:8r9IJ9+b
>>867
じゃ、何て言えば良いんだ?
…もうさ、生産スキルなくせば良いんじゃね?
874名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:31:36 ID:rdC+45Fk
>>867
肉はスキルで収穫変わるとかないんだっけ?
875名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:36:04 ID:roTnmRPW
三日目にしてようやく公式からのログインが出来た。
クライアントはアンインストール済みだけどな。
876名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:39:54 ID:Ol54urzv
なんか怖くなってきたから、今のうちに強い課金装備はやめろって要望出してくるわ
まぁ知ってる奴はとっくに出してるんだと思うが
877名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:40:33 ID:NOkrHlqk
>>876
ゴンゾの時点で手遅れ
878名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:42:20 ID:CyojH06j
採集モーションすらつくってない金回収ゲー
フリーPKなのも顔真っ赤にして重課金する奴がいるから
879名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:44:15 ID:8r9IJ9+b
>>876
てか、課金装備出た瞬間、生産の必要性なくならねぇか?
普通なら出さないよなぁ……ゴンゾなら出すか…
880名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:44:16 ID:mPoM+MAY
そして、課金アイテムをドロップしてPKに貢ぐわけですね
881名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:46:01 ID:+VIYs64a
テクスEND(笑)
882名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:47:27 ID:tvHJ4wCL
>>880
やるならそこまで徹底してほしいな
883名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:49:33 ID:f44ernvN
課金アイテムも狩られちゃうのは切ないな
884名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:50:56 ID:NOkrHlqk
いや、課金でデスペナ保護として売り出すと思うよ
885名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:50:58 ID:A56AK/Ow
ドロップ無し課金アイテムはほぼ100%でるだろ
886名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:51:30 ID:E3ULn5Be
課金アイテムがPKで奪取可能だと売れないと思うから奪取不能をつけないと
売れないと思う。
887名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:52:57 ID:1eNtuHub
武器に名を刻めるとか、ベルアイルで出来たら良いなと思っていた事が出来そうなのは
評価したい所なのだけど、それ以上の不便不都合が有ったり重課金が想像出来る所がもうね…
死亡時に装備を持って行かれるのに、高鍛錬させようとするのが見え見えだからな

つーか、そこまでやるなら一緒に移動手段としてベルアイルの駅玉と餓死も持ってこいよと
アルカディアでは、生産で食い物のありがたみが薄くて食い物屋をやる人が居なくならないか心配だぜ
888名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:53:02 ID:e7H45LdI
>>880
PK時にアイテムを奪われない鍵付きバック(月額1500円)を実装しました^^
889名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:56:18 ID:a2KS+YMx
課金バッグは絶対出るな
値段によってはそれくらいは許せるけど、むちゃなアイテム課金するくらいなら月額の方がましなんだよな
890名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:57:01 ID:tvHJ4wCL
>>888
安いな
891名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:57:36 ID:rdC+45Fk
>>888
それ+ハウジング系課金にとどめて廃強化とかナシなら神なんだがなw

PKされるとドロップ保護はできるが装備が痛むとかすれば生産も回るんだが。
892名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:58:01 ID:PYPDW6Oh
垢ください
893名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:58:33 ID:Ol54urzv
死んだら耐久減らなかったっけ?ログに出てたような気もするけど
894名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:58:49 ID:EhNLKXdz
倉庫拡張は定額だろうけど、
PKでの死亡時ドロップは、代わりに落すお守り課金アイテムだな
定額以上見込めるものを態々定額にしない
895名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:59:10 ID:rdC+45Fk
減ったっけ?
896名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:59:31 ID:mPoM+MAY
奪取不能が課金アイテムに付いたら、
それ装備してアイテムドロップする無課金者を狙ってPKするのが正しいゲームになりそうだなぁ

タダゲーマー乙になりそうな悪寒だけど
897名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 15:59:33 ID:wLtkD8wM
アイテム課金でろくなゲームはない
絶対月額課金の方がいい

フィールドの物足りなさとカメラ変更さえしてくれれば戦える
898名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:00:58 ID:8YCef1CQ
課金アイテムで欲しい物
・30日通常移動速度10%〜15%アップ(20%以上にすると開拓する台地が狭く感じるから駄目)
・ログアウト中にプレイヤーの家を守ってくれる傭兵
・家に飾れる使い捨てのインテリアや、庭に花壇を設置出来るアイテム等(家自体使い捨てなんだから10円〜30円程度で)
・一緒に戦闘に参加するペットでは無く見た目的なマイハウスの外に置ける家畜やネコ・犬・ウサギなどのペット
・デスペナ軽減(これもぶっちゃけ緊張感要らなくなるから要らないけど)
・全体MAPシャウト(ただでさえコミュニティ取り難いんだから叫びくらい欲しい)

出して欲しくない物
・ベース取得経験値アップ・スキル取得経験値アップ類(ゲームの寿命が早くなるからアウト)
・武器防具強化アイテム/装備の耐久度回復
・PKされた時に所持品がDropしなくなるお守り的な物
・指定した街へのシティワープ(これは家に機能付ければいい)
899名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:01:27 ID:Ol54urzv
保存されてるログ見たら、死んだときに防具のどっか1箇所だけ耐久が減ってるようだ
いくら減るのかは分からんが
900名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:02:10 ID:EhNLKXdz
耐久20〜30減ってた記憶がある
901名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:02:34 ID:rdC+45Fk
>>894
そうか?
回数制だと生産スキーはいっぱい買う必要がないから偏るんじゃね?

>>898
移動速度UPはPKer万歳の超危険物だぞ。
902名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:03:28 ID:f44ernvN
月額制は儲からんからねー
903名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:03:35 ID:CyojH06j
対人メインのアイテム課金ゲーなんてどれもタダゲ厨乙じゃん
904名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:03:42 ID:PWBWXfRY
死ぬとわかったら高速脱衣ですね
905名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:05:18 ID:PzC1KUgd
お前らなぁ・・・Cβテスト時くらい夢見ろよ夢
課金武器が狩られるからその課金武器の保護でまた課金とかw
きりないぞ

まぁ運営が運営だから気持ちはわからんでもないが。
906名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:07:01 ID:+VIYs64a
タダゲ厨は重課金PKの為の撒き餌だから必要なんだよ
907名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:07:02 ID:rdC+45Fk
>>905
みんな結構夢見てる方だと思うぞ

ゴンゾは必ず想像のナナメ上をいくからなwww
908名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:07:54 ID:EhNLKXdz
斜め上どころか、斜め下で転がり落ちてる
909名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:08:53 ID:1eNtuHub
>>902
すれた皆様は、如何にタダで俺TUEEEEEするかで頭を悩ますご様子ですな
むしろアルカディアに集まってくるような人達は、ある程度ネトゲ歴を持つ様な人達が多そうだし、
課金については、金を掛けるか、若しくは全くか殆ど掛けないかの両極になりそうな予感
910名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:08:59 ID:A4sel7sQ
ゴンゾ、反吐碌には資金も技術も無い
そうするとどうしても>>866のような課金形態でコアユーザーからふんだくるしか
方法が無いんだよ
薄く広く取れるのが理想だが、薄く取るには一般プレイヤーが大漁に必要だが
ゴンゾ達のゲームでそこまで魅力ある完成度が高いものは無理
実際のところはパンドラが出てから時間が経ったのでパッケージを新しくして、
また同じようにコアユーザーから搾り取る目的 払う奴は払うからな 
911名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:10:42 ID:A4sel7sQ
軽侮もメガテンで同様のことやってるだろ?
資金力なし、技術力なしの小規模運営会社はアイテム課金、ガチャでぼったくるしか
儲ける方法がないんだよ
912名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:13:00 ID:8YCef1CQ
プレイ時間初回10時間まで無料、月額1000円にするのが一番バランス良いけどな
1500円まで行くと内容に対しての金額で高いって人出てくると思うから
下手に課金アイテム出すとゲーム自体終わりそうな気がする
913名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:13:48 ID:R2zYdaCY
アイテム課金&運営が…って時点でアルカディアの先行きも見えてるからな

運営自体の体力もやばいしw
914名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:14:19 ID:PzC1KUgd
PKされるのはLv4以上だったよな?
ならメインキャラの高Lvテイマーで強いモンス捕まえて
サブキャラLv1〜3のテイマーにメインから輸送した
モンスを2匹連れていけばPKされないし
ある程度のMobなら2匹のモンスに任せて・・・

すまん文字打ってる最中に気づいたんだが
ペットが倒した敵のExpも主人にはいるんだよな・・・
ということは資源取りに行く最中に邪魔なMobをいちいち倒してたら
Lv4以上に余裕でなっちまうよな・・・

おい、お前ら、俺は生産大好きなんだ、なんとかしてくれ。
915名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:18:44 ID:tvHJ4wCL
>>911
>アイテム課金、ガチャでぼったくるしか
当たればでかい、って儲け方だよな
916名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:20:07 ID:y+6g+qXp
>>912
1000円はいくらなんでも安すぎだろ
社員乙とか言われそうだが
アイテム課金の出費とそれが出る度に与えられるストレスなんかを考えると2000円でも十分許容範囲内だと思う
917名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:20:57 ID:UIjkeYh8
>>915
マグロ漁師みたいだな
918名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:21:49 ID:rdC+45Fk
>>915
ゲームが当たらなくても信者が買う、という方が正しいんじゃね

ちゃんと作った挙句にガチャを出せばボロ儲けになるとは思うけどな。
パンヤとかどんだけ儲けてるやら。
919名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:22:04 ID:EhNLKXdz
家の中なら安全に生産作業できる思い込んでシコシコやってる農民を
まず家をMPKで破壊し、外にホッぽり出させて
MPKに利用したモンスターごとむしゃぶりつくすように惨殺したい
奪ったアイテムはどんなに高価であろうと、その場でゴミ箱捨てて
その場面を録画してニコにうpしたい
920名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:23:38 ID:e7H45LdI
http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20070922023/
http://www.4gamer.net/games/042/G004203/20080215050/
パンドラサーガですらこれだぜ?
βでは入れたMAPが正式後1年半近く立つ今でも未実装www
というかMAP追加のペースがサービス開始年でも年に2,3個www
正式になると糞化するのが反吐ゴンゾなのにβですら糞だったら正式後は一体どうなることやら
921名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:23:59 ID:V5DsRyRi
今蔵立ち上げてみたら地味に1.0016になってた
922名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:25:38 ID:E3ULn5Be
パッチ来た
923名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:29:07 ID:S+6oU0Ah
パッチ来てたねぇ
最終日があと30分でスタートかみんなよろしくな
924名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:29:17 ID:UIjkeYh8
始まるな
925名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:29:38 ID:O/+34vgJ
>>911
メガテンのプレイヤ一人当たりの平均月課金額が1万越えてるって聞いてびびったな
926名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:31:58 ID:rdC+45Fk
>>920
正直、未実装が多くてもシステムと課金バランスがしっかりしてれば続けられると思う。
927名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:33:25 ID:8YCef1CQ
まさかの正式サービス直後ハウジング未実装というオチがあったら吹くwwwwww
928名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:34:23 ID:1eNtuHub
>>920
>■今後の実装検討内容
>・ラピンとエンキドゥ  
>ラピンとエンキドゥを実装します。

最初から実装してなかったせいで騒ぎになったよな

cβでは人間しか選べないけれど、正式スタートでも今のままで、
後になって種族が続々追加とか言われたら、ただでさえキャラスロ
少ないのにブチギレ物だろ
929名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:36:50 ID:Rxte0Skb
ハウンジングシステムで家を建てれても建てれるだけで肝心の店を開いたり集落つくったりが未実装臭いよな
930名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:37:29 ID:PZgpZKHe
正直家が実装されてるっぽいのに驚いた
成長したな
931名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:40:36 ID:PzC1KUgd
おい、お前ら、@20分で滝オンライン始まるぞ
932名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:41:15 ID:vLmSqDjS
今日現れるMってのをみんなでフルボッコしてみないか?
2連れてまのボックスならかなりカオスを生み出せそうなんだが
933名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:41:44 ID:dO8gmE+l
どうせ直ぐには入れんよ
934名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:42:17 ID:oyTaurZP
初日10分遅れ、二日目15分遅れ
今日はどうなるかなー?
935名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:46:31 ID:8YCef1CQ
スーパーバイザーMの家ってどこにある?
936名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:46:52 ID:f44ernvN
ここの滝はいい
937名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:48:47 ID:e7H45LdI
>>928
パンドラも40キャップの頃は遅くても1週間でキャップカンストできて対人戦にも参加できたからかなり活気があったな 廃なら1日でカンストできたし
毎晩自主的にPK可能エリアに集まって国家間の中規模戦闘もやっててあの頃がピークだった
装備も店売りONLYだから廃人でもせいぜい頭1つ出る程度で済んでたし

その時から既に課金BUFFポットや課金精錬アイテムの類もあったけれど、人が多く課金者もそこそこいてゲームマネーで取引できたから
無課金者ライト層でも十分戦えてた
そしてキャップ解放で始まるスカウト無双バランスや目玉なのに全く音沙汰のない国家間戦争で徐々に減っていき、
トドメの鬼性能ガチャ装備と劣化ROカードの魂システム開始でどっと減っていった
938名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:52:21 ID:vxS4N7AZ
武器強化って前時代的なチョンシステムなんだけど、まだ夢見てる運営多いのかね
それ導入する事で、もっとおきいパイを失うのにな
939名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:52:47 ID:uaIPly1i
>>937
演習(アリーナ型PvP)もミュルディアの勢力戦(PKマップでの非公式RvR)も盛り上がってたな
さっきまで演習で一緒に組んでた奴とミュルディアで戦ったりとか
940名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:53:28 ID:wwB4wM4H
もうはじまるんかぃのぉ・・・
941名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:53:57 ID:PWBWXfRY
報酬が何もない戦うのだけが目的のアリーナは欲しいな
942名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:55:42 ID:oyTaurZP
ECOはわりと良心的な価格だったんだけどなー
アイテム課金もあったけど、見た目系ばかりだったし(当時だから今は知らないが)
同じヘッドロックのベルアイルとかはどうなの?
943名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:56:50 ID:Rxte0Skb
>>942
生産ゲーだけどレシピが課金w
944名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:57:40 ID:aA0WklDd
明日昇職試験の私が入りますよ
945名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:58:35 ID:oyTaurZP
レシピかぁ。
最強装備ガチャ品とかじゃなないなら、まだ良い方なのかな・・・
946名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:58:56 ID:fNtOyBcs
もう入れるな
947名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:59:27 ID:IXKE4sy4
ベルアイルとかパンサガの印象だと反吐六にはそこそこ面白い物を作る能力はあるだろ
運営がクズで金持ってないから開発は進まず糞ガチャ乱発の納金ゲームになっちゃう感じ

まあパンサガの職バランスが反吐六の仕業だったら知らないけど
948名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 16:59:36 ID:Rxte0Skb
>>943
レシピがないと強い装備つくれないぞ
あとがちゃもある
この会社のゲームで銃課金じゃないものはないぞ
949名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:00:01 ID:wwB4wM4H
オラオラ早くやらせろ
950名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:00:18 ID:V5DsRyRi
さて滝オンラインの始まりだ
951名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:00:31 ID:mPoM+MAY
さっくり入れた
952名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:00:31 ID:9QozjIvv
へどろくちゃんは意気込みはあるんだけど斜め上なんだよね
だんだん愛らしくなってくる
953名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:00:45 ID:E3ULn5Be
お すんなりはいれたw
954名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:01:01 ID:V5DsRyRi
と思ったらあっさり入れたから困るw
955名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:01:30 ID:wwB4wM4H
ちなみに次スレは9だぞ、part9!
956名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:01:55 ID:yuA+ixIo
>>950
おっとその前に
957名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:02:21 ID:kLydaEJK
チートNPCどこよ?
958名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:03:24 ID:HPqmQDIh
アナウンスも流れない
959名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:03:28 ID:1eNtuHub
>>937
盛り上がりと言えば、中央の演習が凄かったな
クラがしょぼかったのもあるが、露店で混み合ってるのもあって、
演習から戻ってきたときに落ちても仕方無いっていうのは、
暗黙の了解みたいなものだったよな
それでも皆演習をやってたのは、充分面白かったからだし、
この先に対する期待感も有ったんじゃないかな
あと、初期の未開は熱かったな…人居すぎて動けないほどだったがw

まったく、「どうしてこうなった」のAAは、パンドラにぴったりだぜ
960名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:07:07 ID:PZgpZKHe
チートNPC仄めかしといてこれはないだろ
何もする気しねーよ
961名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:08:00 ID:uaIPly1i
>>959
未開は多い時は三つ巴で総計100人オーバーの戦争とか普通にあったからな
未開は旨いレベリング狩場でもあったから狩りしたい人には迷惑だったけどw
962名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:08:38 ID:eKsrnXk6
oi
おい
パッチの途中でエラー出て止まるぞ
どういうことだ
963名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:10:05 ID:GKVWaRPb
今日でおわりかああjふぉ;sdjf
964名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:12:17 ID:e7H45LdI
>>962
「次回のβにご期待下さい^^」
965名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:12:28 ID:Jw5qfPPg
スーパーバイザーMの家、鍵かかってるじゃねーかw
966名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:13:25 ID:8r9IJ9+b
そりゃ、そうだろ
鍵なかったら盗み放題じゃないか
967名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:14:16 ID:Qk39L0E1
ピッキングのスキルは何処で覚えられますか?
968名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:14:42 ID:e7H45LdI
Mの家にうまくもぐりこめれば中にチートNPCがいるっていうオチなんじゃないの?
969名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:16:12 ID:3NzAJYg1
ペットに攻撃させたりスキルつかわせたりするのってどうやればいいのかな
いつも勝手に戦ってくれるけど、指示できるのかな?
970名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:16:32 ID:yh2Pzs8M
これ、2キャラ目作ったらオープニングの町のイベント全部飛ばせるんだな
驚いた
971名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:17:06 ID:NOkrHlqk
挨拶とかどうでもいいんだよ、升NPCどこだよ!
972名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:17:13 ID:e7H45LdI
>>969
対応したエサをもって放置しとけば1時間かそこらで使えるようになる
973950:2009/09/05(土) 17:17:47 ID:V5DsRyRi
Arcadia Saga - アルカディアサーガ part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1252138586/

次すれ建ててきた
974名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:19:17 ID:oyTaurZP
>>973

イベントNPCは人が増えてから設定するのかねぇ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:20:00 ID:8fOZbG/p
やっべ、始まってるのすっかり忘れてたwばろす
976名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:21:01 ID:8r9IJ9+b
>>973
977名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:21:10 ID:hEbBZfAh
さて今日はとりあえず会った奴殺しまくるかな
978名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:22:33 ID:BFMk3l1S
人減ったな
979名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:26:18 ID:3NzAJYg1
>>972
今親密8だけどそれじゃまだ指示はできんのかな
指示ってコマンド入力とか?それともスキルショートカットにいれて指示とかできるの?
980名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:27:07 ID:yh2Pzs8M
>>973


>>978
昨日までニコニコで配信してた人も、MoEに帰ったみたいだしな
981名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:30:00 ID:+rc3JrI2
>>979
おー、コマンドショートカットに入れるって目から鱗
取られちまったからもうためせねえや
982名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:30:49 ID:wwB4wM4H
このタイミングできたか
983名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:30:53 ID:PZgpZKHe
チートNPCキター
984名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:31:02 ID:1Zf9M0FG
カメラ切り替えってズームしか出来ないのですか?
985名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:32:00 ID:8r9IJ9+b
他の町にも配置してくれw
遠いよ…
2キャラ目作るか…
986名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:32:55 ID:NOkrHlqk
>>985
俺はこの時のためにわざわざ本拠地登録したんだぜ?


3分かかるけどな・・・
987名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:33:22 ID:8fOZbG/p
oiエスケープコマンドって動くとキャンセルなるのかよwふざくんなw
988名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:33:53 ID:/EWaNRan
PKされたぜえええええええええ。
でもぜんぜんwktk感がないな。
まだレベル3だからか、
魔法使うにも使いにくいし殴るしかないし、
なにより棒立ちなんだがどうにかならんのこれ。

パンドラで完全フリーPKにしたほうがよかったんじゃねえの
989名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:00 ID:yLPiEUNo
何が起こるんだ?
990名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:08 ID:rdC+45Fk
まだ入れないんで升内容を報告よろ!
991名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:32 ID:e7H45LdI
チートNPCに話しかけたら視点回せるようになったwwwwwwww
992名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:34 ID:FMvWeewB
アプデあった?
993名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:55 ID:kLydaEJK
いっきにLv20、おかねたんまり、ステスキルリセット
994名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:34:56 ID:kFJbhHAf
うめ
995名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:37:09 ID:dO8gmE+l
スペシャルNPCに8頭身にしてくれって頼んでくる
996名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:37:24 ID:e7H45LdI
徒歩器官狙ったLv20のPKが街入り口に玉って層だ
997名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:37:38 ID:llQuEdFq
本拠地遠すぎる
998名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:38:10 ID:C03R1rSU
結構奥地にいるからだっるう
999名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:38:47 ID:PZgpZKHe
もうだるいから新キャラ作ったよ
プロローグ飛ばして一気にナストリタンいけるし
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/09/05(土) 17:38:49 ID:pOPLkR+x
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