Arcadia Saga - アルカディアサーガ part6

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1名無しさん@いつかは大規模
2009年内正式サービス開始予定
cβテスト 9/3〜9/5

■公式
http://arcadiasaga.com/

■Wiki
http://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/
http://wiki.arcadiasaga.f-gamer.com/
http://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/

■外部板
http://yy702.60.kg/arcadiasaga/

■垢クレスレ
┣垢クレクレスレ
http://yy702.60.kg/test/read.cgi/arcadiasaga/1251784854/
┗アルカディアサーガ垢クレクレクレクレクレ
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251794302/

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251965925/l50
2名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 19:51:46 ID:8WaAd/iE
>>1乙これは乙じゃなくてひめがらg
3名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 19:52:17 ID:SoNRiX6n
誘導
Arcadia Saga - アルカディアサーガ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251974982/
4名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 19:52:19 ID:E9tdGu/l
じゃあこっちはPart7で
どうせあっちもすぐ埋まるだろ
5名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 20:01:52 ID:uGWNsm6m
公式のアナウンスにIDとパスについての修正が出来たと言ってるが
相変わらず公式の方にはログインできないな…
6名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 04:54:42 ID:ck1ReeCt
北斗の拳オンラインの再来
7名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:26:39 ID:6WXQvUon
バードの先輩方教えて下せえ。
楽器の音楽効果はINT依存?
8名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:28:46 ID:bHSSGg0G
>>7
常識的に考えてスキルレベル依存だろ
INTは特殊「攻撃」に影響を与えるんだから
琵琶に攻撃スキルがあるなら話は別だけど
9名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:29:56 ID:sYwiYUPY
新規は間違いなく増えないね、なんせPKのデメリットがまるで無い
人殺ししたい殺伐でアレな韓国系なプレイヤーが大量にくるMMO
水野の名前でロードスを想像した人は損をする
マーモってレベルじゃないし、北斗の拳とも違う
なんだろう、アレだ、貧民街でDQN同士が争う感じ
10名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:31:17 ID:6WXQvUon
>>8
なるほどサンクス。わからなくてINTあげてたよ。
11名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:32:20 ID:caJErIMw
てか、シナチョンってなんでPK大好きなんだ?w
国民性?
12名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:35:44 ID:AroMfRCb
シナチョン?
13名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:38:27 ID:h4/1d+0P
海外に比べて日本人がおとなしすぎるんだろう
向こうではリアルPKとかあるし完全に国民性
平和な国でよかったあw
14名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:39:18 ID:bHSSGg0G
向こうではゲームでPKされた腹いせに
リアルPKされます
15名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:51:51 ID:sWb7Otlb
最低
16名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:53:07 ID:E4tLvKS5
■公式
http://arcadiasaga.com/

こういう風に二行使うんじゃなくて、一行にしたほうがいいね。
基本中の基本だけど、>>1は短いほうがいい。

ていうかWiki3つとかなめてんのかw
17名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:55:28 ID:bHSSGg0G
http://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/

これが従来のwikiっぽくて一番妥当だろう、管理人がいるのかしらんがな
18名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 06:58:55 ID:E4tLvKS5
とりあえず2番目はだめだな。とりあえず早めに枠ゲットしただけ厨管理臭い。

>>17
1と3は内容に大差ないけど、アドレスにWikiと入ってない点だけが微妙だな。
19名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:00:25 ID:ekNpFUVv
test
20名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:02:57 ID:Je8K4Bld
>>9
ガードマンに殺される
アイテム買えないというデメリットあるじゃん
今のPKはサブ持ちかクリア上等なやつらだろ
21名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:05:10 ID:vWdXufGT
俺けっこう昨日やった感じそれなりにやれると思ったけどな
想像してたコテコテの3Dゲーではなかったけどw
22名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:06:12 ID:YNPymtnr
戦争ゲーなのに戦争が未実装
ハウジングゲーなのに家が建てられない

さすがゴンゾ
23名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:12:47 ID:XoEs1aLM
>>18
2番目見たら他のゲームの宣伝張ってあって何かと思った
24名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:14:19 ID:FzHPqmCK
どうせ肝心のハウジングも正式開始から半年とか一年後に実装とかなんだろ
4亀のインタビューの記事とかもビックマウス過ぎだろ
25名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:14:29 ID:E4tLvKS5
未実装要素はどうでもいいが、進行方向を向いて視点を低くして視界確保ってできないのが辛いな。
移動のとき特に辛いし、序盤のパッシブMob相手なら周りを見なくてもいいけど、
中盤になってアクティブMobが出るようになると周りを見られないのは致命的だ。

Lineage1みたいに2Dゲームならこれでいいんだが・・・
26名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:14:37 ID:d76y+fiJ
今後の国産のためにこれ作ったチーム首にしたほうがいいよ。
27名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:20:03 ID:UwHkfg3z
>>25
中途半端に3Dだから、森の木の陰に敵が隠れてたりするんだよなぁw
見つけても、視点変更できないから手前に引っ張り出さないとすっげぇ狩りづらい
28名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:21:17 ID:bHSSGg0G
ところで誰か斧使ってた人おらん?
攻撃速度は想像できるが短剣のような単体武器で攻撃速度が若干遅い感じかね?
槍の使えなさには笑ったよ・・・・
29名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:23:33 ID:UCeAzVBf
これテストなんだぜ
30名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:23:51 ID:E4tLvKS5
>>27
この仕様でダンジョンとか考えただけでもwktkで頭はげそうだわ。

槍は突きとなぎ払いの使い分け方がわからなったんだけど、あれもしかしてランダムなん?
31名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:28:43 ID:Je8K4Bld
>>28
すべての武器で攻撃範囲内の敵全部に攻撃あたる
攻撃速度は片手>>両手
個人的には最初は片手武器+盾もってスタンスキルまで覚えたほうが良いと思う
まあcβでそこまでいけるかは不明
32名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:30:26 ID:v0765L7D
>>29
テストに入る前の基本設計部分でおかし過ぎるだろ
33名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:31:50 ID:UwHkfg3z
正式までに改善されりゃあいいんだけどねw
34名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:32:39 ID:9P6q3fTF
これとミス石とどっちがマシ?
35名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:32:43 ID:4+28IX35
テストなんだから金ばらまけよ運営
36名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:34:00 ID:E4tLvKS5
なんだ突きもなぎ払いも見た目が違うだけで当たり判定一緒なのか、あれ。

てかバックステップがないからノーロックで攻撃>背走ってしないと遅すぎてガチバトルになるんだよね。
GWみたいにしとけばよかったのに。
37名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:35:20 ID:B8ljpGvB
動画撮ろうと思ったけどなんかうpする気になれんなぁ
38名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:35:36 ID:ZGpbKIXc
うpしたら人来なくなるわ
39名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:36:14 ID:CSyP6vqS
>>29
βから基本仕様が変わったゲームなんて見たことねーよ。
視点と攻撃方法はこのまんだろうね。
それからして問題なのが問題なんだが。
40名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:37:40 ID:bHSSGg0G
>>31
でもパンドラみたいにダメ分散してないか?このゲーム
両手武器つかいにくいよな
>>34
ミス医師の方がかなりマシだと思う、俺はやってないけどね

テイマーに早足のスキルがあるがこれ絶対ネタだろうな
41名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 07:40:28 ID:E4tLvKS5
スキル発動>棒立ちで身動きとれず>スキル終わるとアクションゲージ0で溜めなおし>ガードディレイはさらに超長い

っていうドMガードシステムに惚れた。何もないところで使って0.1スキルUPw
42名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:03:00 ID:WIGjXPa2
取り合えず、企画担当はUOを1週間ばかりしてこいと言いたい
エミュで構わんから初期のUOを体験してもらいたいな…
理想と現実のギャップに気付く筈
43名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:13:52 ID:ARTQcCUB
>>28
両手斧使ってたが、採集の時は短剣使ってたなwwwwwwwwww
でも攻撃スキル2個目覚えたら熟練のために斧使うようにしてたけど
44名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:15:12 ID:IOHuG84+
某北斗には参加しなかったけど、なかなかここまで世紀末覇者ゲーも昨今無かったね
今PKは単独行動でスキルも揃って無いから逃げ切れるけど、あれが徒党を組んだらと思うと完全にヒャッハー状態

あと素手のキックをミニスカでやっても下から見れなくてパンチラ紳士涙目ゲーム
45名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:17:13 ID:AUNQ8Lg8
PKされたら何かペナルティあるの?
46名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:17:14 ID:IOHuG84+
採集は攻撃間隔のせいで基本素手が早い
けど多段Hitの遠距離攻撃してる人はもっと早かった、あれは魔法かな

武器使ってると複数の伐採対象纏めて刈れるのが利点
47名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:19:47 ID:CtwjB/qa
もっさりすぎ攻撃をゲージ貯まったらじゃなくてスタミナゲージっぽくして
貯まってる分コンボできて徐々に減ってなくなったらダメと命中ダウンとかのがいんじゃね
移動速度2倍にしてさ
48名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:25:01 ID:ZGpbKIXc
>>.45
装備品含めて所持品から1つランダムに奪われる
49名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:25:50 ID:p/vbR708
素人が知ったかぶりで意見してるのが痛々しいな
そこまでクソゲーと思うなら止めれば?って感じだがw
その意見が通るわけないっしょ、つまらなそうだし
50名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:27:28 ID:dk6SUZJm
魔法の詠唱時間はまだいいとして、発射時間が長すぎる。
PKで使えなさがすごい
51名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:29:29 ID:LVJ+TQG5
>>49
深夜から明け方にかけてキチ共がネガティブキャンペーン必死ぽいな
52名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:30:04 ID:IOHuG84+
>>50
もし威力だけはそこそこあるなら複数人でフォーカスとか恐ろしいわ
ウィザードにもハイドあるんだね
53名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:31:14 ID:VLmWNTgi
じゃあ良かった点面白かった点はどこなんだ?
54名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:31:23 ID:ck1ReeCt
配信見てたけど後退がエクシングワールドみたいでわろた
55名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:38:46 ID:unepxHev
ベルアイルは継承してからが本番
これは家建ててからが本番

どっちも本番まで人が残らないが
56名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:38:58 ID:CtwjB/qa
PK祭りできたことじゃね?
57名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:40:16 ID:IOHuG84+
E-Aで評価

蔵の仕様:C 視点回り、移動回りの操作性に文句だらだら、ただし基本的には使える状態まで仕上がってる
蔵の完成度:B 目立つバグは無い、Map移動の負荷試験では固まった
ゲーム仕様:D 詰め込んだ要素単品だけ見れば魅力的そうな側面はあるけど、個々の要素が全くかみ合ってない
ゲーム完成度:D ↑のせいもありメインの戦闘は完全に操作性の悪い劣化クリゲー状態、採集仕様にも一考の余地あるかも

こんな感じの印象、もうちょっと作りこめば面白くなるかも
58名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:41:20 ID:tPyyh0dg
時間帯が駄目すぎる。
仕事から帰ったら22時だからなぁ
59名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:41:57 ID:8HUHYALm
開拓とか村作りとか面倒くさい事言ってないで
略奪、虐殺上等のヒャッハー路線を推し進めるほうがウケそうだ
ってのが判っただけでも十分有意義なテストだったな
60名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:44:04 ID:LLlCSLEt
PKで一番痛いのが拠点変えられない事
宿屋で拠点設定止めてくれないかな
61名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:44:54 ID:LVJ+TQG5
何で痛いんだよ
62名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:45:30 ID:+M16Kxei
>>59
それはない
Oβや課金が始まってからPKに精を出す奴なんて極少数だろ
63名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:46:06 ID:B8ljpGvB
PKがずっと宿屋前で粘着する可能性あるからじゃねーの
64名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:46:35 ID:aa0PXmu1
PKゲーは日本じゃ流行りそうにないけどな
65名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:46:51 ID:ARTQcCUB
>>57
死んでセーブ地点に戻る時に凄く負荷がかかるんだけど、あれはバグかなぁと思うんだが
それとも俺の環境だけなんだろうか
66名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:46:51 ID:IOHuG84+
ウチはUOやディアブロ未経験なんで、このテストに参加したらふとMoEやマビノギを再開したくなった
多分、このゲームのライバルになるのはそこらへんで、そこらより面白いモノを目指さないといけないね

どっちとも割りと尖った仕様でかなり面白く仕上がってるから挑むの大変そうだ
67名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:47:48 ID:IOHuG84+
>>65
ウチはMap移動で異様に重くてしばらくカクついてたけど死に戻りは平気だったな
クライアント的にはあれはなんとかしてほしいね
68名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:48:46 ID:EWZeI8Wv
PKはもっと締め付けるべき。PK自体は肯定だが、簡単にPK出来るようになると過疎る。
今はヨーイドンでレベル差があまりないからカオスで面白いけれど。


フィールドMAPにも警備兵配置してもいいレベル。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:50:53 ID:LVJ+TQG5
>>68
それはPKKが出てくるだろ
PKKが来るとわかってたらPKerも迂闊に出てこない、そういうもんだろ
70名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:51:44 ID:mUD54wr0
>>28
俺両手斧だけどかなり遅いぞ
昨日やった感想は片手武器だとMOB有利で
対人だと両手が有利だと思った。コンボでいきなり5割以上与えられるから
71名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 08:58:33 ID:EWZeI8Wv
>>69
もう既にPKKやってるけど…今の風潮考えたらPKはマゾプレイでいい。
72名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:01:11 ID:IN/wXCuz
MMOで一番おもしろいのはPKしてる時なんだけど俺は頭おかしかったのか
73名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:02:43 ID:gDYk99cx
村をモンスからみんなで守るゲームかと思ってたらそんなことはなかったぜ
74名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:03:11 ID:mUD54wr0
>>71
今は巻き戻りありのβだからじゃない?
いつ始まるのか知らないけど正式後もPKしまくってると店利用できないし詰まない?
別キャラに委託すれば良いだけだけどさ…町に氏に戻ったら身包み剥がされる運命だし…
75名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:03:44 ID:1svlTgRp
クソゲーwwwwwwwwwwwwwww
76名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:04:18 ID:AUNQ8Lg8
村をPKからみんなで守るゲームだろ
こまけえことはいいんだよ
77名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:04:22 ID:bHSSGg0G
>>70
じゃあ今日は無難に片手斧でも買うかね
そしてアップルとオレンジオンラインに精を出そう
78名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:05:49 ID:aa0PXmu1
そういえば生産の話が全くでてないが、生産ってマゾいの?
79名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:05:58 ID:WshLwYET
とりあえず、糞ゲーということだけは早々にわかった
誰が考えても過疎るのがわかるなこれ

まだパンドラのほうがマシ
正式と同時に廃課金しないと雑魚認定が始まります
80名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:06:10 ID:unepxHev
道具が高い割にPKにとられる
81名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:08:34 ID:z2dakOFo
そもそも今はあくまでテスト中なんだからテスターの行動を制限するような
レベルのPKをさせてちゃダメだろう。PKが売りのゲームじゃないんだし。
82名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:08:46 ID:NzesvcLx
ニコに上げろよ おい oi
83名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:09:10 ID:Qst/7H03
資源が豊富な僻地に一人で家を建てて細々とプレイしたいぜ・・・
見つかったらのりこめー^^されそうだが
しかし、PKが無かったらこういうプレイをしようとは思わないんだよな
84名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:09:22 ID:Cy9M+ii5
ECOやパンドラ等、過去作品でやったヘマを忠実に繰り返してるのな
さすが反吐…、まるで成長していない
85名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:10:12 ID:mUD54wr0
このゲーム装備を育てるゲームではないよな?
今のところ装備に呼び方わからんけどOPやらエンチャといった類の効果が付いた物見ないし
修理する度に最大耐久が確実に減少してるから完全に使い捨てだよね?
86名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:10:28 ID:EWZeI8Wv
>>74
βだからとは思ってはいるものの、そこのシステムをβだからといって変える必要性が
見つからなかったもので。

>>78
マゾイというか序盤だから儲けが雀の涙ですし、レシピのアイテムどこにあるかわからないです。
87名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:11:32 ID:IOHuG84+
PKも含めてテストだな、プレイヤー層がどういう行動を取るかは割りと人入れてみないと分からないし

流石に初期の街中はPK不能にするか、要所要所に常駐警備員置かないとどうしようもないね
放置バザーとかはまだ考慮に入れられてない感じだね、カモすぎる
88名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:11:44 ID:unepxHev
>>85
鍛錬とか付与とかはあったが
89名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:12:27 ID:IOHuG84+
武器に名前刻むってのもあったね、試す暇がない
90名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:13:12 ID:Qst/7H03
>>87
初期の街には守衛がいるでしょ、全く問題ない
91名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:13:41 ID:mUD54wr0
>>84
ECOやパンドラはそれぞれガンホーとGONZOがGO出したんじゃないの?
92名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:14:08 ID:IOHuG84+
>>90
巡回してるんだけど今の感じだと数が・・・
割とスキをついてあっさり殺される
93名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:14:09 ID:WIGjXPa2
>>83
フィールドは広いが採集出来る場所が固定でオブジェクト採集だから
僻地でやろうが人が集まってくるだろうから穴場的な場所は恐らくないだろう
UOみたくそこら辺の山を削ったりその辺にある木を削ったり出来るなら
僻地プレイも可能だと思う
94名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:15:47 ID:Qst/7H03
山削ったり木削ったりって・・・
ほんとUOは楽しそうだな
95名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:16:17 ID:MKDkMm93
町を1歩出るとキチガイ廃プレーヤーがwwwwww言いながらPKしまくるゲームになるんですね
96名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:16:19 ID:B8ljpGvB
>>90
あれはトルネコの監視くぐって牢屋を助けるゲームっぽいw
見られないタイミングで通ったやつPKすればいいだけじゃね
97名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:16:19 ID:WIGjXPa2
>>94
すまん。ミス
木を切ったりだなw
98名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:17:21 ID:bHSSGg0G
修理するたび最大耐久度が減るとか装備強化ゲーにはあってはならん仕様だろ

ああゴンゾだったな
99名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:18:06 ID:mUD54wr0
バザーは歩きながらでも出せるでしょ?
オークションっぽいのもあったし。今は実装されて無いみたいだけど…
100名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:18:31 ID:EJ1J/w17
木を殴ってリンゴをもぎ取るって本当ですか?
101名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:18:45 ID:Cy9M+ii5
>>98
>修理するたび最大耐久度が減る

ECOもこの仕様だったな…
102名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:19:40 ID:jKUFGySm
木を殴って実を落としてるんだよ、と、考えることにしました
103名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:19:53 ID:AUNQ8Lg8
そうでもないだろ
一回作ったらずっとある最強武器とか嫌じゃね?
廃との差を埋めるためには悪くない
104名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:20:42 ID:ARTQcCUB
>>100
羊毛を取る時に羊まで殺すみたいだけど、多分そういう風習の国なんだよ
105名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:20:44 ID:B8ljpGvB
いやちげーだろ
これは最大耐久減らしたくなかったら課金アイテム買ってね^^v
だろ
106名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:21:06 ID:MKDkMm93
>>100
どこのマビノギだよ

木を伐採してからりんご収穫するのがアルカディアだ
107名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:21:41 ID:WIGjXPa2
>>98
武器が簡単に作れて店売りも高くなく性能差も極端に違わないなら
耐久値を設定して壊れるのもありだが…

このゲームではやっちゃだめだろ…
高いわ、性能差が結構あるわ、気軽に作れないわ
それに生産道具も高すぎるだろ
108名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:21:54 ID:B8ljpGvB
そういやマビノギは木を素手で殴って木の実を落としてたな
なつかしいw
109名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:22:35 ID:ARTQcCUB
そういえば牛乳欲しいときでも牛を殺すんだっけ
凄いゲームだよなぁ
110名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:22:49 ID:unepxHev
蹴りで木がずどーんと倒れたときは笑った
111名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:24:18 ID:EJ1J/w17
このゲーム、おっかねぇな
112名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:24:21 ID:mUD54wr0
どうせ課金で耐久回復アイテムとか出るだろうから耐久減って構わないんだけど
自分好みの装備を作りたいじゃん
AIONとかその辺が糞過ぎてダメだった
113名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:24:35 ID:qR8swQig
PKについて

・PKは場所問わずどこでも可能。一度PKを行うと紫ネームになり、積み重ねると赤、黒と変化していく。
色が変化した状態では町の警備兵NPCに攻撃される。

・街中ではクエストの話を聞いて硬直しているPC、露店中のPC、放置しているPC、PKし放題である。
低レベルのうちからPKしたい場合、テイマーで弓を使うと少し格上でもPKできる。

・利点は今のところ装備や持ち物、ペットを奪えること。
また、街中での低レベルでのPKの場合、復活ポイントが近くにあるのでゾンビアタックができる。
114名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:27:13 ID:Qst/7H03
ワクワクするな
レベル12だし武器買ってPKしまくるか^^
115名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:27:31 ID:mUD54wr0
>>109
ヘッドロックはベルアイルの時からそうだったな
野生の牛を狩って皮と牛乳を獲る
116名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:27:56 ID:NRnV6BTQ
>>39
特殊なんだろうけどRA→MOEがあるよ
職業を選んでスキル上げていくスキルブレンドから完全スキル制に変更した
それによって何ヶ月もバランス調整してきたのに、また一からやり直し
RAはユーザーの意見をよく取り入れてくれる神開発だった
残念なのは技術がなかったw
117名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:28:14 ID:qR8swQig
そのうちPKで課金アイテムが奪えるようになるかもしれない
118名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:28:51 ID:Qst/7H03
ペット殺したらどうなるんだろうか
119名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:29:27 ID:qR8swQig
ペットはテイマーから買うんじゃない

  奪  い  取  る  ん  だ
120名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:29:30 ID:v0765L7D
普通に街中PK不可になるだろこれはw
121名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:30:23 ID:unepxHev
このゲーム一番危険なのは街中、更に危ないのは宿屋周辺だな
122名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:31:09 ID:Qst/7H03
話を持ち上げすぎ
実際カメラ固定なんだから守衛の位置わかんねーだろwww
123名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:33:27 ID:+M16Kxei
守衛にやられてもドロップ無しってのは逃げ道になるからダメだな
守衛はPCにやられた場合よりドロップを増やしておいた方がいいんじゃないだろうか
124名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:33:42 ID:qR8swQig
警備兵は反応が超にぶい
PKしてる横で警備兵が何食わぬ顔で通り過ぎていくこともしばしばあった
ただし反応されたらものすごい速さで寄ってくるうえに1k超のダメを喰らうので即死する
125名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:34:02 ID:bHSSGg0G
>>118
ペット死んだら4000払わないと復活させれないらしい
マジ金欠wwwww
126名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:34:37 ID:ARTQcCUB
>>124
多分視界チェックがあるっぽい
視界外は無感知くせー
127名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:35:27 ID:mUD54wr0
>>39>>116
ヘッドロックはベルアイルを正式中止して1年の再開発を経て
別ゲームにしてきた
餓死廃止したりMOBの屍骸からナイフでドロップ品切り出したり
戦闘をクリックして見てるだけの糞使用にしたり…
魔法だけはなぜかタイピング詠唱を引継いてるんだよねぇ
MoEとベルアイルは同時期にβしてて長い事がんばってたから
これから日本産が増えるのかと期待してたんだけどなぁ…
128名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:35:52 ID:8q/rJFQ+
10年前のゲームかと思ったぜ・・・
へどろくはホントろくな物つくらねーな
これで遊びじゃねーっつーんだから哀れみを覚えるわ
糞ゲーばっかり出して国産謳わないで欲しいよまったく
129名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:40:57 ID:ZmoshTl/
こんなのならパンドラ練り直ししてくれた方がマシだった・・・

どうしてこうなった\(^o^)/
130名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:42:00 ID:Qst/7H03
単発のネガティブレベルは異常
次の日の朝になっても張り付いてるとかヤバイな
131名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:44:52 ID:jMtpGugR
マップのわかりにくさは異常
いま自分がどこにいるのかさえ不明
132名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:47:23 ID:+M16Kxei
確かにもっと地名なんかをマップに載せてほしいな
wikiが充実すれば座標だけでも何とかなりそうだけどそれじゃ味気ないし
133名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:48:39 ID:ZmoshTl/
蔵落ちしまくるのはクローズだからいいとして、グラも個人の好みで言い逃れるとして
視点変更できないのは糞だろ、ユーザーにストレス与えすぎ
採集するのにも殺害伐採とセットじゃ敬遠する人も多いんじゃないか

クローズでネガるなって意見も分かるが、じゃあどこが良いゲームなのかって反対意見も出してくれよ
134名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:49:05 ID:fp4Vss3B
水野の名前でソードワールドMMOに作り変えたほうがよくね?
135名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:53:41 ID:ZGpbKIXc
これならパンドラのシステムそのまま持ってきてそこに家や生産の要素追加した方がよっぽど良かったんじゃね・・・
136名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:54:50 ID:Yq+F5+G5
くろちゃんのRPG講座読みたくなってきたぜ
137名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:54:59 ID:v0765L7D
>>134
ありゃSNEのもんだし、水野はだいぶ前に抜けてるから無理でしょ
138名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:56:05 ID:qR8swQig
ゲーム全体がBGM負けしてる
ストーリーも流れ着いた先で記憶喪失とかベタすぎる
139名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:57:03 ID:mUD54wr0
ソードワールドって言われると志茂田景樹が…
140名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:58:03 ID:ZCHyIlQv
なんか全ての面において今ひとつ足りない
コンセプトは嫌いじゃないんだが…
141名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 09:59:01 ID:v0765L7D
つーかコンセプト「しか」できて無い
142名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:01:30 ID:qR8swQig
早速社員が仕事してるなw

http://www.onlinegamer.jp/review/4328/
143名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:01:35 ID:IOHuG84+
しかも一見ではゲームとして動作してるように見えるのが余計にタチ悪い

ゲーム性部分が未完成でも
「もうこれ以上待てないからそろそろ見切り発車してよ」って判断が上の方から出ちゃう
そしてコケる、近年の濫造MMOの定番ルート
144名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:01:54 ID:EWZeI8Wv
雰囲気に騙されてるが、むしろコンセプトがない。だからメタクソになってる。
145名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:01:55 ID:hGYtuzYj
今のアルカディアに足りないもの
それは モ ヒ カ ン!

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) 汚物は消毒だ〜っ!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;
146名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:04:59 ID:B8ljpGvB
>>144
コンセプトの家を作ってそこを拠点にする、というのが全く今できないからコンセプトも糞もないなw
147名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:08:05 ID:qR8swQig
良いところを探すのが難しそうだが
キャラに全く愛着が沸かないから今までPKを敬遠してた人も気軽にPKできるってことじゃね?
148名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:09:01 ID:Yq+F5+G5
何がダメかって、まずは視点だろ。そこを改善してくれる・・・事が万が一あるのなら戻る   かもしれない
149名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:09:33 ID:B8ljpGvB
>>148
DIABLO2やってこいやー
150名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:10:25 ID:AUNQ8Lg8
物陰に隠れて逃げたり奇襲したりが2Dの醍醐味だろ
151名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:10:33 ID:mNy6sj2z
Dia2とこんな糞ゲ一緒にすんなハゲ
152名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:11:26 ID:Qst/7H03
暇だからやらせてくれ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:11:46 ID:z2dakOFo
ハウジングは配布してでも試させるべきだよな、それが売りなんだろうに。
154名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:12:02 ID:cYPi6jVX
クローズド中はクエポイント無制限にして欲しいぜ・・・
155名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:12:05 ID:IOHuG84+
所詮はcβだし、本番はoβ以降だろうね
今の仕様で即オープンでやっちゃうようだとちょっとこのゲーム諦める、生きるも死ぬも母体の財務状況次第かな
156名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:13:46 ID:bHSSGg0G
しかしゴンゾてアニメ作ってるからか
妙にグラはいいんだよな・・・・・
157名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:14:09 ID:m0eProRK
1日で愛着うんぬん言われてもな
その辺は人それぞれだろ
俺は装備整ったら普通に沸いたぜ?
俯瞰だから足短いのはあんま気になんないしな
それとこれを右クリ連打のクリゲーって言ってる奴はキーボード使ってから言え
マウス無しでも普通にプレイできる
これのどこがクリゲーなんだよ
158名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:14:30 ID:aa0PXmu1
あれって完全に別会社なんじゃないの?
159名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:15:31 ID:v0765L7D
ロッソはゴンゾが潰れるだいぶ前に
何だかよく分からん組合に売っぱらわれたろw
160名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:16:58 ID:2/VDMsUY
脱クリックゲーを目指した割には、逆にクリック回数多くなりました、みたいな出来だったな。
右クリック連打で、クリゲーを煩雑化したようなだけのような出来に。

敵方向への自動追尾廃止、ガード等をもっと使いやすくして動きを軽快にして、左右へのサイドステップぐらい追加したらいいかもしれない。
そのかわり敵も味方も柔らかく、かな。
161名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:17:12 ID:jLFOLmj8
クリゲーでは無いな
今のままじゃクリゲー以下だけど
162名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:17:40 ID:IOHuG84+
>>158
zキーと矢印キーで敵選択して右Shiftで攻撃だっけ
つい癖でマウス使うけど、キーボード操作は割とアリかもね
163名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:17:50 ID:mUD54wr0
>>153
3日あるのに初日から配布したら2日目以降人居ないかもしれないだろ
最終日だよ…最終日…GONZOさん聞いてますか?

>>154
それでoβなり正式時に30回の制限入ってたら文句出るだろうが
他ゲーの話だけどミスティックストーンとかも10回だし
まだ調整段階じゃない?
メインクエ実装されたらそっち進めるだろうし
164名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:18:26 ID:5sut0Mkc
ネガるのは構わないが 
CBT中なんだから運営に改善案なり要望だしてくれよ
ネガるだけならアカクレスレで欲しがってるやつにアカあげてくれ
165名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:19:19 ID:IOHuG84+
クエストポイントをあまり蓄積できないようにして、毎日それなりのポイントが回復するようにすれば
とりあえずクエスト消化の為にログインしてくれる人の接続数に期待できるね
166名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:20:15 ID:z8YES+1p
Darkfallやってた人でこれやってる人居ないかな
なんか話し聞いてると、似てるんだけど
LV制だからずいぶん違うか
167名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:20:54 ID:jKUFGySm
>>160
左クリックしなければ自由に動き回れるよ
168名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:21:24 ID:mUD54wr0
>>160
それじゃブレイドクロニクルだし今より柔らかくしたら
Pvとか双方が一瞬で転がるぞ
169名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:21:33 ID:IOHuG84+
>>164
割と「ここをこうすれば面白いゲームになるよ!」ってアイデアを出しにくい状態なのよ
あの攻撃範囲とか面白そうに見えるけど、ゲームとしてあれをどうやって生かせば良いのか全く分からない
170名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:22:55 ID:uLe+j+/E
ってか、アニメも採算ヤバイらしくて製作規模縮小ってどっかで見た記憶あるがw
171名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:24:34 ID:mUD54wr0
>>169
あの攻撃範囲がガンダムカードビルダーみたいで面白いと思った俺は異端…
ですよね…?
172名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:24:57 ID:ojd3wLGB
4亀のアルカディアサーガのSSを見直してきたんだが上からの視点のSSなくてフイタw
ゲーム内容が2Dなんだから上から視点のSSのせとけよw
173名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:26:02 ID:B8ljpGvB
このゲームやるとタイタンクエストやってるときのような苦い気持ちになってくる
DIA2もう一度インスコしようかな…
174名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:26:12 ID:6DIIE60y
アイテム拾うときにクリック不要にしてくれたらなぁ。というか、マウスは指先痛くなるから
あんまり使いたくない。
175名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:26:52 ID:WIGjXPa2
>>164
公式にログインできないヤツはどうしたらいい?
なら、ここで不満をいうしかないだろ
ログイン出来るならお前さんが代わりに要望だしてくれよw
176名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:26:58 ID:IcYCT1ej
>>169
敵にも距離向きの判定を付随させ、意味は出てくると思うんだがね。
攻撃される瞬間範囲外に避けて今度はこちらから攻撃するとか。
177名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:27:19 ID:8q/rJFQ+
MobもPCももっと動きを軽快にすりゃだいぶ変わるだろ
ショボいグラなのにこのモッサリは無い
Dia2ばりの無双が出来たら良い線行くと思えるかもしれんが
モッサリならモッサリに合った戦術を練って戦う様な物にしないとストレス溜まるだけ
178名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:27:34 ID:aa0PXmu1
Vで拾うだと思ったら、アイテム全取得ってだけなんだよな
なんだそりゃー
179名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:27:40 ID:DhVN7tJA
想像してたよりスレの進みが相当悪いな・・・
もっと盛り上がろうぜおまいら
180名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:28:46 ID:mUD54wr0
>>176
MOBの攻撃に範囲が無いの意味不明だよね
戦闘システムが対人にしか対応してないとか
181名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:29:03 ID:IcYCT1ej
>>164
勿論公式にも要望は出してる。

>>179
時間制限されてるし、Cβなのにまぞいわ、売りの部分は体験できないわだからな・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:30:31 ID:v0765L7D
>>170
もう上場廃止したし
後はいつ潰れるかだけの問題
183名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:31:47 ID:2/VDMsUY
>>160
解除しないとダメだよね。

mobをクリックしてるとやたらムーンウォーク状態が発生して、気付いたよ……
あの仕様も無くせばいいのかもしれない。
184名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:32:21 ID:5sut0Mkc
>>175
俺は結構期待してるからかなり出してるぞ
出すからログインできないやつは要望まとめろよ
185名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:33:01 ID:+M16Kxei
>>171
実際にプレイするまでは俺もそう思ったよ
でもタゲったときの自動追尾とmobの異常な攻撃範囲のおかげで意味を無くしてるんだよな
186名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:34:18 ID:uPrye6is
ゲームはログインできるのに公式はログインできないのか?
最初に言われてた先頭に0を付けるとかでもダメなのかね
187名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:34:49 ID:jKUFGySm
自動追尾を無くして自由に動けるようにして、キャラの移動操作で敵の攻撃を避けることが出来るアクション要素
ちょっと要望だしてくる!
188名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:34:49 ID:Yq+F5+G5
水野の名前見て、少し期待値上がっちゃったんだよなー。残念
189名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:36:00 ID:IcYCT1ej
最近CβやOβが始まった、もしくは始まる作品で期待されてるMMOって何がある?
ちょっとそっちもプレイして比べてみようかと思うんだけれど。
190名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:36:06 ID:m0eProRK
>>174
クリックしなくてもドロップ開けるが
191名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:38:44 ID:bHSSGg0G
>>189
AIKAONLINEでもやれば?
断然あっちのほうが操作性はいいがな
192名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:40:22 ID:IOHuG84+
やっぱり扇状の範囲攻撃と敵選択の自動追尾は相容れない要素だろうね
あの攻撃範囲を生かすなら視点自由に回せるようにしてマウスでAIMさせないとダメだ
そしてそうなれば多分かなり面白い

多分、今の基本システムから見るにそういう方向に弄るのは遠すぎる
攻撃範囲はただの飾りになってアクション性はガードスキルやコンボのみ
攻撃方向はあまり重要な要素じゃないままになると予想
193名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:40:55 ID:qJqWA9Tl
Diablo2インスコするもDuriel倒せず挫折→別MMOつまみ食いしてる俺ガイル
194名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:41:16 ID:hGYtuzYj
ドロップなしが多いのに
一様になんか出ましたよみたいなエフェクト付きの死体を残す仕様が手抜きすぎる
余計なクリック操作要求しておいてドロップなしとかイラっとくる

195名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:41:59 ID:mUD54wr0
>>185>>187
MOB戦では機能してないけど対人では機能してるんだよ…意味不明だろ?
196名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:42:12 ID:Qst/7H03
>>194
それ面倒だよな
あと、NPCと取引終了したらアイテムウィンドウを閉じられるのが地味にウザイ
197名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:42:58 ID:5sut0Mkc
>>192
自動追尾なくして平行移動をいれるってのはどうかな?
198名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:44:19 ID:3NDd27Kc
自動追尾にすると平行移動(カニ歩き)になるんだよ
199名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:46:13 ID:mUD54wr0
視点変更できなくて構わないから今みたいな斜め上からの視点じゃなくて
完全に真上からの見下ろしにして欲しい
200名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:46:32 ID:5sut0Mkc
>>198
それは知ってるけど
自分で平行移動するのとはちょっとちがくないか?
でもそれだと視点を回すのが必須になるか
201名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:46:47 ID:IcYCT1ej
採集に関してはもうPOP採集から変更する気ないのかね?
木なら木を何処でも伐採できたり、採掘も岩があれば、採集もどこでも出来る
仕様に変更して欲しいぜ。なんていうか生活感がない。

>>191
今冬か・・・少し調べてみる
202名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:50:31 ID:v0765L7D
何でもUO形式から持ってくりゃいいってもんじゃなかろうに
203名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:51:13 ID:IOHuG84+
なまじ3Dなだけにカメラ回してマウスでAIMしてって発想から逃げられないんだけど
これそういうゲームじゃないんだね、やっと悟った

昨今やってたのが3D要素のゲームばっかりだったから脳が切り替えられない、正直ついていけないかも
なるほど、確かに5年遅い
204名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:52:21 ID:WIGjXPa2
>>184
・MOBに攻撃範囲の設定してくれ
・攻撃範囲に入ったMOBに当たるようにしてくれ(要は予測攻撃を可能にさせてくれ)
・採取に関しては採集オブジェクトで配置ではなく、その辺の山や木で採集出来るように
・物価を下げ、売値を10分の1でなくて2分の1ぐらいに高くしてくれ
・熟練度の上がり方を緩和してくれ(強いまたは難度の高いものに対しては熟練度を早く上がるように)
・視点固定の廃止
・武器の性能差を緩やかににステ依存寄りへ
・付与と鍛錬いらね
・テイムアイテム、生産道具もっと安く(もしくはテイムアイテムなしの成功率熟練度依存)
・ペットの気絶回復料金高すぎる、テイマーならスキルで回復できるように
・無駄に広いフィールドに家建築以外の意味を持たせてくれ
・自分とPTメン以外のHPバーを廃止(ON/OFF機能の事じゃない)
・他人のレベルアップや生産成功エフェクト廃止(ON/OFF機能ry)
・最初の町を縮小(無駄な建物を極力削除)
・ドロップ回収はクリックじゃなくボタン1発か選択しやすく
・家…高いよ。ぽいぽい建替え出来るような額じゃねぇよ
・Cβだから今後どうなるか分らんが、大工(生産)で作れるようにしてくれ

まだ書き足りないが取り合えずこんだけ…よろw
205名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:54:17 ID:tFE6TtiA
>>202
UOから持ってきたつもりがよく見たら腐って変質してたんだよ
206名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:56:27 ID:IOHuG84+
マビノギ面白かったなー、あれも3D要素が無いゲームだった
あんな感じで操作性良くてアクションに爽快感があれば良ゲーになるかもね
207名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:56:29 ID:5sut0Mkc
>>204
ちゃんと出してきたぜ
みんな同じようなこと思ってるんだから
みんなが出せばさすがのゴンゾでも仕様変えなきゃってなるだろ、たぶん
208名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:57:08 ID:bHSSGg0G
>>204
テイムアイテムは今のままでも十分やすいんじゃね?
あいつらレベルあがっていくと火力やべえぞ
209名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:57:38 ID:Qst/7H03
しかし、ゴンゾのゲームは無駄に街が広い
東西南北エリアに分ける必要が無いだろ・・・
210名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:58:27 ID:mUD54wr0
ドロップ回収を一々クリックするのはパンドラもそうだったけど
BOT対策か何かなの?
211名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:59:01 ID:WIGjXPa2
>>207
サンキュー
212名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:59:04 ID:ARTQcCUB
>>209
マップを糞広くしたのはハウジングの土地の為だろうな
街から近いマップが1つしかないと、そこに集中して集まるようになるし
213名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:59:11 ID:+M16Kxei
>>204
売値以外の物価とスキルに関しては現状でもいいと思うけどな
俺もCβ限定での緩和の要望は出したけどOβ以降での緩和はゆるくなり過ぎる気がする
214名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 10:59:33 ID:8oPtHBxV
アイテム課金ゲーなんだから
強化システムはなくならないし家も高いまま、気絶回復量も当然高いまま
便利にしたらそれを補助する課金アイテムが売れなくなっちゃうじゃん

パンドラと同じように無駄に高い課金アイテムとガチャ1等に最強装備を出してくるのが目に見えてる

やるだけ時間と金の無駄
215名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:00:08 ID:5sut0Mkc
>>210
たぶんそう
確かパンドラは最初、自動で取得できた上にマクロツールが簡単に通ったから
そういう仕様になった。
216名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:00:18 ID:Qst/7H03
>>212
ああそうか、俺としたことが・・・くそっ!!
217名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:03:00 ID:aa0PXmu1
>>204
テイム用品に関しては俺も>>208と同意かなぁ
UOみたいにころころ連れ替えていくテイムじゃなくて、
ECOの背負い魔みたいなもんなんだと思う。
218名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:06:30 ID:mUD54wr0
>>215
やっぱりそうなんだね
じゃこれはクリックに関しては諦めた方が良さそうだね

自分で戦闘がガンダムカードビルダーみたいって言って思ったんだが
ACのアクエリアンエイジも攻撃範囲が表示されてとかなのかな?
アクエリアンエイジもヘッドロック開発だし…
やった事ある人教えて!
219名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:06:58 ID:B8ljpGvB
スタミナゲージつけて3倍速で走れるようにしたほうがいい
220名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:08:43 ID:mUD54wr0
>>219
ディアブロじゃんwちょっと要望出してくる
221名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:12:07 ID:kdY+w7Op
>>85
パンドラは正式数ヵ月後に魂システムなんていうただでさえ廃装備ゲーを更に加速させる糞精錬システムが出来た
222名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:15:45 ID:kdY+w7Op
>>100
チョット違う
「オレンジ」や「アップル」といった名前のグラ使い回しの茂みみたいなMOBが出てきて、
それを”攻撃”して”倒す”と通常のMOBを倒したようにりんごが手に入る。

採取っていうか単に殴る相手が動く物から動かない物に代わっただけwwwww
223名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:16:06 ID:LAl3SZXW
他ゲーの要素を付け足していくうちに
パクリゲー、○○の劣化ゲーと言われるアルカディアであった。完
224名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:17:04 ID:uPrye6is
ECOとベルアイルとパンドラとMoEを足して8で割ったような感じ
225名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:17:29 ID:gDYk99cx
オートランを入力した方向に走るじゃなくて
マウスカーソルを追いかけ続けるに変えて欲しいね
226名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:17:58 ID:kdY+w7Op
>>104
牛をわざわざ殺害して材料を手に入れようとしても生産物がランダムでしか手に入らないってのもお粗末すぎるよなww
牛まるまる1匹解体して「何もドロップしませんでした」じゃ死体はどこに消えたんだよwwっていう
227名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:18:52 ID:tFE6TtiA
>>224
割りすぎて薄味ってレベルじゃねーぞ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:18:58 ID:ARTQcCUB
>>225
クリック長押しでマウス方向にオートランらしい
俺は試してないからわからないが
229名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:20:40 ID:5sut0Mkc
>>223
既存のゲームの9割がパクリなので問題ない
PCゲームのdeadspaceもいろんなゲームのいいところを真似て作った
と公言してるのに、いろんなところで最高の評価を得ている。
つまりパクルのが悪いんじゃなくて、パクったあとにそこをどこまで昇華させられるか
それが問題。
230名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:21:02 ID:gDYk99cx
>>228
そんなのあったのか
情報サンクス
231名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:21:18 ID:Je8K4Bld
PKしたらNPCの店利用できない?
232名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:22:13 ID:6ibvdsn/
>>228
むしろキーボードのオートランは使えなさすぎだからそれの方を推奨w
上下左右にしかオートランしないから
斜めに走りたいときは結局二つキーを押さないといけないという糞仕様w
233名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:26:18 ID:Je8K4Bld
4亀の一番昔の記事見ると
グラフィックスにしても3D描画ではあるのですが,2D時代のトップビューを活かした,今ではあまり見かけなくなったタイプになっています
ってちゃんと視点固定みたいなこと書いてあるんだな
234名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:27:56 ID:CaBwqhb4
良い意味で新鮮な感じ
クリゲからは離脱出来てないから「クリックゲームで飽きた人向け」っていう売りは詐欺だと思った
視点は最初気になったけど2時間も操作すれば気にならなくなった

無駄に広いとか言ってる人居るけど、それこそ拠点である家を建てて採集なり狩りなりしろって言う意味なんだろうから
広いのは気にならない、寧ろ狭かったらガッカリするだろうから今のままで良い
235名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:28:44 ID:mUD54wr0
>>231
出来ないみたい

>>232
キーボードでもオートラン始まってから8方向自由に決められるぞ?
まぁ、8方向しかないんだが…
236名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:30:29 ID:D21cNRBB
>>229
面白そうなゲームの紹介ありがとう。
237名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:38:02 ID:m0eProRK
>>234
クリックしなくてもほとんどキーボードでゲーム進められるから詐欺ではないと思うぞ
試してもいないでクリゲクリゲ言う奴が多すぎだろ
238名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:40:45 ID:WyBFTQiV
早く敏捷家つくりたいのに・・・
239名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:40:52 ID:Je8K4Bld
cβ上での問題
・金銭的なバランスはのちのち手に入るお金があがるからいいとしてLvアップが遅い。
MAPが無駄に広くて敵が少ないから、必要経験値上はさほど多くないのかもしれないがすごく多く感じる。
・家システムの点からMAPが広いのとハウジングで拠点設定ができるからワープも現状ないのはわかるけど敵が少なすぎるんだよ
PT組もうにもPTで狩るだけの敵がいねえ。MAP上に敵の集落見たいなところを実装すべき
・ダメ分散もいらない。
てっきり攻撃範囲内に敵をまとめて範囲狩りさせるものと思っていたら分散のせいで狩りがすげー単調
240名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:41:27 ID:WUTn8YhA
このMMOは間違いなく短期終了になるw
241名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:42:12 ID:IcYCT1ej
>>237
クリゲの定義は人それぞれだと思うけど、クリックがキーボードに置き換わってるだけで
脱クリゲ!って何かが違うと思うの。
242名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:42:15 ID:aa0PXmu1
>>237
クリックゲーってそういう意味じゃないだろ・・・
243名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:42:33 ID:bHSSGg0G
ゴンゾが客の要望を受け入れれば良ゲーと化す

2Dゲームとしてな
244名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:42:49 ID:NOd44RxH
採取はいかにも動かない敵倒してるだけ感だよな
あんな特定の場所にちょこちょこ群生してるんじゃ人気品は取り合いにならないのだろうか
245名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:43:21 ID:qSk61gGK
クリゲって「単調で作業的である」て意味で使われてる事がほとんどだからね
246名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:43:46 ID:qSTsPt+x
単調過ぎるゲーム=クリックゲーだろ
247名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:44:25 ID:WUTn8YhA
クリ○リス?
248名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:44:37 ID:+M16Kxei
4亀のインタビューじゃ生産に力入れてるようなこと言ってたよな
生産ってのは採取から始まるものだと思うんだがどの辺りに力が入っているのやら
249名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:45:11 ID:Je8K4Bld
>>238
クリゲの概念が人によって違うからなんとも言えない
自分は、入力装置は関係なくて、アクション性の有無と操作の単調性がクリックゲーだと思う。
だからBCもアルカディアもクリックゲー
250名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:45:22 ID:D21cNRBB
PT用の敵みっしりインスタンスダンジョンぐらいは欲しい。
251名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:45:50 ID:jKUFGySm
>>248
木を殴る時拳に力が入ってる
252名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:46:28 ID:bHSSGg0G
>>250
残念ですがダメージは分散します
253名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:46:35 ID:IOHuG84+
家がインスタンスフィールドっぽいから、ダンジョンも期待できるかも
254名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:46:42 ID:mUD54wr0
>>248
生産は採取から始まってる
255名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:47:15 ID:uSS6cz98
CB当たったけど、これまでの書き込みみてたらやらなくて正解かもしれないな
256名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:47:28 ID:kdY+w7Op
>>234
たとえば他のネトゲみたいに草原に綺麗な小川が流れててその周辺に花や植物や小動物が居たり、(もちろん採取もできる)
見渡してみれば遠くに畑のある民家がポツンと建っててそこに行ってみればNPCの農家のオッサンが農作物を売ってくれたり物々交換してくれたり
クエストで畑仕事を手伝えば採取に必要な農具や野菜、家を建てれば作れるようになる畑で撒くための種が貰える
かと思えば夜に人気のない所に近づくとやや強めの盗賊団MOBや夜行性のモンスターから命からがら逃げ回らないといけない

・・・なんてのをアルカディアに期待する気は微塵もないんだけど、このアルカディアだけは別格。
実際のゲームを見てみれば起伏も川も地形に何のアクションもないただだだっぴろいだけのMAPは90年代レベルの代物
スーファミのゲームの方がまだしっかり作りこまれてるってぐらい何もない
おまけに見下ろし型だからWPから集落までの数十分間ひたすら緑緑緑緑緑・・・の地面とその中央にポツンとたたずむ
キャラを無理やり見させられるだけの拷問仕様

オートランで移動放置しても何もないところにいちいちひっかかってストップしたり、
どうみてもちょっと足を伸ばせば飛び越えられる距離の柵や段差すら越えられない冒険者()

これがテスターとしてプレイしてみた率直な意見なんだけど、どこか間違ってるかな?
257名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:47:57 ID:4ouGBqUi
とりあえず水野良のネームバリューで売るつもりだったのなら、
キャラグラを頭をもうちょい小さくして8頭身ぐらいにして、
ゲーム名も「アルカディアサーガ」じゃなくて、「ロードス島サーガ」で良かったんじゃないか?

ベルドやパーン、スレイン、ディード達が出てくればクソゲでも目をつぶってやってくれる奴は
いたような気がする
とりあえずその場で立ち止まってボタン連打のアンチテーゼなのにどうしてキャラ移動が
あんなに遅いんだ?
258名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:49:19 ID:4ouGBqUi
パンドラのときのゴンゾやヘドロクの対応を見ていて絶対に期待できないとわかっていたから
全く期待していなかったけど本当にその通りだったわw
259名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:49:36 ID:mUD54wr0
>>256
最初の一行目から間違ってるだろ?
そうなってるゲームの方が少ないわ
260名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:49:38 ID:IOHuG84+
現状のままだといくら見た目綺麗でも古い他ゲーに逃げたくなる、そんな感じ
過去の例があれば絶対比較しちゃうから、基本的なシステムだけでも最低でも過去作品同等位のものが欲しい

やっぱり成功難しそうだねぇ
261名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:49:56 ID:Je8K4Bld
>>250
リンクでたぶん死ねる
4人PTでD行ったとして4体敵と戦うとするとダメも4分のなため全員でタウントスキルで交互に変える必要がある(ヘイトの概念があるのか疑問
262名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:53:06 ID:mUD54wr0
>>257
水野良だからこそ泥臭そうなこの頭身何じゃないの?
本格的ファンタジー()で洋ゲー風ですよぉ みたいな
263名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:53:59 ID:V1d2k49U
>>257
釣られる人も多くいると思うけど
俺は逆にやらなくなるな…フォーセリアは大好きだけど、なんかイヤだw
264名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:54:09 ID:IcYCT1ej
>>255
やらないなら

http://yy702.60.kg/test/read.cgi/arcadiasaga/1251784854/

垢あげてきて。
265名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:54:16 ID:v13Eo5ia
おまえらの要望が実装される頃には間違いなくFFが来てるなw
一から作り直さないともう無理だろ。
266名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:54:59 ID:5sut0Mkc
>>256
そう思うなら当然要望、改善案出したんだよな?
出して無いならテスターとして間違ってるな
267名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:56:36 ID:IcYCT1ej
FFが来ようが来なかろうが関係ねぇ!!!!
グラフィックは超一級品だけど、あっちもクエストポイントみたいな
システムでやること限られるし11をやってきた身としては微塵も期待できないこと
わかりきってるから・・・
268名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:57:27 ID:qQoEywdG
みんなでまったり農耕ゲーだと思っていたら
世紀末覇者ゲーでした。

DFやってればいいんじゃないの?w
269名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:58:18 ID:sYwiYUPY
レベル制ってのがね
スキルスロットってのも古いし、自由度も無い
PKもやりたい放題、デメリットは無い
ガードに殺されるだろってあるが、そんな程度のデメリットしかない
つかデメリットになってない
そしてチョンゲのように狩りがマゾい、時間をかけて数をこなさないといけない
生産で期待しようにも無法地帯多くてどうしようもない
ハウス?なにそれ?
人とのコミュニケーションが希薄、みんな黙々と作業か、人殺しをやってる
テストでバグ探しをやろうにも行動が上記の理由で制限され同じ事しかできない
たった数時間で幻滅した人が多数にのぼる
構想はいいけど技術がまるで追いついてない
だから俺は既存のMoEをやってた方がいいとなる
270名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:58:56 ID:mUD54wr0
>>267
国際鯖にするみたいだけどFF11みたいに外人が日本人に対して侮蔑語
使っても取り締まらないけど日本人が使ったら即BANとかになるんかね?
271名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:59:09 ID:xeqxBg4p
いったいどんな課金がはじまるんです?
272名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:59:16 ID:IOHuG84+
>>265
今のコレ厳しいけど、なんかこのままGoするしかないような雰囲気を感じる
多分もうどうしようも無い状態なんじゃないかな、パンドラと同じ事になるね

韓国では実績ある癌ですらMMO作成にコケたし
もう、今のMMO市場でスクエニ以外で国産ネトゲ作れる所ないだろうな、スクエニすら下手すればコケる
273名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 11:59:21 ID:qSTsPt+x
>>265
FF14は1年後くらいだろうから問題ない
と思ったが、ベルアイルも相当時間掛けて修正してたっけな…
274名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:00:38 ID:IcYCT1ej
>>256
前半に書いてあるようなネトゲやった事がないんだけど・・・。
そんなネトゲで戦闘もストレスフリーで生産に生活感あるようなネトゲなら
移住したいわ。
275名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:02:24 ID:mUD54wr0
>>272
スクエニはもうこけてるだろ
クソゲスレの常連じゃん
276名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:02:34 ID:sYwiYUPY
>>274
同じ会社がつくってるMoE
グラが古臭い
キャラの設定が微妙
まず操作のGUIからカスタマイズ
いきなりほっぽりだされるので何していいかわからない
等々、初心者への壁は高いけど数年たっても飽きないUOみたいなMMOがある
277名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:02:42 ID:0QwqdMPQ
このゲームってさ

ソロ移動中はハイディングが基本なのかね?
普通にトコトコ歩いてたら、ハイディングしたPKに狙われそうな悪寒だし
278名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:03:32 ID:IcYCT1ej
>>270
日本捨ててかかってるからな。
ボイスあるけど英語なんだぜ?海外には媚媚ですが日本?なにその島国?状態。

まぁ、それでも現状のアルカディアサーガよりは面白いと思うけどなw
279名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:04:54 ID:WUTn8YhA
英語なのは世界観を崩さない為だ。
固定観念で決めつけるな
280名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:05:00 ID:kdY+w7Op
>>274
UOやMoE食わず嫌いせずに一度やってるといい
「ああ本当の生産ゲームってのはこういう物なんだな」って分かるから
281名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:05:14 ID:mUD54wr0
>>276
同じ会社が運営するじゃなくて?
MoEの開発はハドソンだから別会社だぞ?
282名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:06:00 ID:sYwiYUPY
>>277
実際やればわかるけど、狩りなんぞより人殺しした方が儲かる仕様なんだ
そんな環境なもんだからコミュニケーションが発達するわけもなく
んで、新規とかは一番餌食にされる、それで過疎ってのがもう見て取れる
ソロ移動は何しようが無謀で無理だね
テストの間でもこれなんだから、人増えたらどうなるか目も当てられないよ
283名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:07:17 ID:sYwiYUPY
>>281
そういえばハドソンだったね
でも、今の運営がゴンゾだから同じ程度の完成度は期待してしまうんだ
その結果がコレだと思うと悲しくてね
284名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:07:46 ID:4ouGBqUi
>>272
>今のコレ厳しいけど、なんかこのままGoするしかないような雰囲気を感じる

これには全く同意 パンドラの時と同様にこのままGOするしかないっていうのを
本当に感じる  たぶん手直ししたくても、お金やマンパワーが足りないんだろう
でも、だったらグラを綺麗にもっていくとかじゃなくて、ブラウザゲーみたいな
グラはお手軽だけどシステムやゲーム内容に拘りましたみたいのが良かった気がする

ゴンゾ達が頭で描いて実現したいと思っているゲーム内容を実際に実現するには
金も、マンパワーも技術も時間も何もかもが足りていないのが伝わってくる
下でゲームを実際に作ってる人達は頑張っているんだろうけどな
285名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:08:16 ID:sYwiYUPY
まてよ
そうすると、ハドソンの開発とヘッドロックの開発の差ってことか?
ゴンゾ、開発はハドソンに頼んだ方が良かったんじゃないか?
アルカディアもさ
286名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:08:22 ID:CaBwqhb4
それよりも問題なのは売りがハウジングなのに家建てなくても支障が無いwwwwww
寧ろ建てる意味あるのこれ
モンスターから襲われるっていうリスクがあるだけ
歩く距離が多いってだけで不便か不便じゃないか聞かれたら、全然我慢出来るレベルだし
287名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:08:51 ID:qSk61gGK
ハドソンは元々OSすら自社制作してたほどの体力と技術力がある(あった…過去形)メーカーだからね
それほどの会社じゃないと、MMO製作と運営は本来難しいんじゃないかな
日本だとスクエニとコーエーくらいか…? 内容はさておいて。 
288名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:09:08 ID:IcYCT1ej
>>279
日本語だと世界観壊れるのか?
それこそ固定観念だろ。要はアニメなんだから日本語でいいんだよ。
実写の吹き替えじゃないんだから。
289名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:09:37 ID:mUD54wr0
もう既出だけどMoEもベルアイルも月額ゲームとしてスタートしてるから
無料ゲームと一緒にするのは…
290名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:10:37 ID:0QwqdMPQ
>>282
やってるよ
PKは良いけど、ある程度人を守る仕組みもないとカオス過ぎて逃げるだろうね

PKは何度か見かけたが、被害にはあってない
たぶん、被害にあって装備取られた日にはcβじゃなければ萎えて逃げてしまうわ

今思うと、死んだら全装備落とすUOなんてよく遊べたなぁと思う。
291名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:11:52 ID:sYwiYUPY
結論として、まだブラッシュアップを期待するような出来じゃない
4Gamerの記事をみてワクワクしたり、水野の名前を見て期待してた友人などは
どうしようもない絶望感が漂ってる
でも俺はテストを続ける、それこそ色々検証するし、WIKIにも協力する
ただ、終ったら既存MMOに戻るけどね
292名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:11:53 ID:Je8K4Bld
生産で大事なのは耐久性を設けて修理させないこと。または修理できても最大耐久がある程度減り最終的には装備消滅させること。
そうすることで需要と供給が常に生まれて物が循環するようになる。
また、普通の生産ゲーだと装備の性能は生産の出来によって前後されたりするが
たぶんこのゲームだと装備性能は精錬やOP付加によって大きく前後すると思われる。
とりあえず生産ゲーを謳いつつ現段階ですでに崩壊してる

293名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:12:38 ID:IOHuG84+
>>276
MoEはハドソンが数年間資金と人員を投入し続けた結果、それを回収できずに大赤字出して運営権利を売却したんだ
基本的な部分はハドソンの血と汗と涙と金の結晶、今も開発では関わってた気もする
294名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:12:50 ID:URcNII2H
ベルアイルなんて人いるのか?
295名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:14:00 ID:7lhFHkgL
>>292
それベルアイルでした失敗を、全く同じく繰り返してるんだよなぁ
消費が無ければ生産なんて成り立たたいのにな
296名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:14:06 ID:IOHuG84+
ハドソンにすら出来なかったんだよね、もうこのジャンルそのものがダメかもしれん
297名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:14:25 ID:mUD54wr0
>>285>>287
ハドソンはβを一年以上続けて途中マイナーチェンジもしてMoE作ってる
しかし月額失敗してGONZOに移管。
ハドソン自体もその後コナミ傘下じゃん?
MoEが原因かは解らんが相当体力いるんだろうなMMO開発
298名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:14:51 ID:h4ihNC6g
スタートして3分くらいで騙されたと感じる、なんで2Dもどきなの?
視点固定は必要なん?クリゲじゃないって嘘?パンドラって?
マップ糞広くしてるけど、逆効果だよ?ハウス?なにそれ?
299名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:15:47 ID:CaBwqhb4
武器強化と修理は自分も要らないと思った
強化でバランスが取れてるゲームなんてほとんど見ない
しかもNPCで修理可能な時点で終わってる
強制的に何かの生産に関わらざるを得ないレベルにしてくれても良い位だった
武器防具も次の町にLv20装備とか売ってたし
300名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:17:40 ID:WUTn8YhA
てか、公式の更新きたな
Oβが来週の火曜か
301名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:17:51 ID:sYwiYUPY
ダメだししたくないけど、ダメだししかできない
テスト参加できなかった人からは、ネガキャンするくらいなら辞めろとか
もしくはテスト垢渡せとか言われそうだけどね
まあ・・・
1時間、モヒカン部隊よろしく好き勝手やってみたいならいいんじゃないかな
MMOって不特定多数の人と関わりあいながら、ソロなり団体なりを楽しんで
仮想世界で遊ぶものって思ってたけどね
瞬間的にはそういう遊び方で楽しんでも、長く続けれるものじゃないよ
302名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:18:10 ID:Je8K4Bld
家までの道のりをもっと短くして初心者をうまく誘導するような仕組みが必要だな。
現状だとメインの家までが遠すぎて新規だと入って1時間もすれば糞ゲーってやめていきそうなほどだ。
たぶん家を建てた後のコンテンツは現在実装予定ぐらいの勢いなのでコンテンツ不足を補うためにメインまでの道のりを長くしたんだろうとは思うがいい加減この会社は過去作品から学ぶべきだろ
303名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:18:38 ID:zID7tcBz
>>286
ボスの手前に家
304名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:19:34 ID:u8Z4rGkp
数年前にUO引退して、似た感じと聞いてwktkしてるんだが、スレ読んでる限り、劣化UOですか?
305名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:20:02 ID:qSk61gGK
>>297
ハドソンの当時の赤字はMoEのせいではなかったけど、MoEがぎりぎり黒字、て程度だったのは事実
MoEとかを売却せねばならんほど追いつめられたんだよね当時。
今は携帯コンテンツでブイブイ言わせてるようだけども
306名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:20:06 ID:WUTn8YhA
進化UO
307名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:20:09 ID:zID7tcBz
これをUOと一緒にしたらUO信者が怒るんじゃないか?
308名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:20:15 ID:Je8K4Bld
>>303
家を建てて集落を作りそこでのコミュニケーションを想定してるらしいぞ
まあ現状だとそこまで開発進んでいないみたいだがな
309名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:20:45 ID:ARTQcCUB
>>304
劣化UO?
劣化しすぎてUOとつけるのもおこがましい
310名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:21:52 ID:A0FvB4ax
まあ基本無料だからな。超劣化無料UO+ディアブロとして楽し・・・めないかw
311名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:21:58 ID:ARTQcCUB
武器強化はあってもいいんじゃね
武器が壊れるなら武器屋に需要が出てくるし

修理すれば最大耐久が減りまくるならなお良し
312名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:22:21 ID:sYwiYUPY
古臭いゲームだけど、この現状ならまだMoEのがマシ
生産も機能してるし経済も成り立ってる
人の関わりもソロにしろ団体にしろ活発だ
3D表記で段差も超えれるし水にも潜れる、小さい段差は飛び越せる
高い所から落ちて死ぬ、いろいろと初心者には厳しいけど面白い
最低限、MoE程度は実装して欲しかったか超えて欲しかった
313名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:23:32 ID:Je8K4Bld
>>311
パンドラをしってるか?
武器強化システム=一回500円の強化アイテムなんだぞ
314名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:24:06 ID:CaBwqhb4
ヘッドロックってECOが一番よく出来てると思うんだけど
何でMMORPG作る度に質が低下して行くのか
優秀な人材はもう他社に移動してしまってるのか
315名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:24:16 ID:sYwiYUPY
>>304
いまUOやってる人が知ったら怒ると思う
UOと比べるのも失礼だよ、UOにね
316名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:25:19 ID:zID7tcBz
>>311
修理したら耐久減るよ
ついでに強化しても耐久はそのまま受け継がれるって聞いた
317名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:25:32 ID:qSk61gGK
ゴンゾ的には、対人ベースのパンドラサーガ(ヘビーユーザー向け)に対して
ハウジングとペット育成のカジュアル路線でアルカディア(ライトユーザー向け)と住み分けたかったんだろう
そこまではわかる。

だが、これではムリだろう。まず絵の段階でヘドロクがやるにはデザイナーが力不足。
ビジュアルバイザーを迎えるべきだったな
318名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:25:44 ID:5sut0Mkc
>>301
ネガキャンは構わないけど、その代わり要望改善案を出してくれ
ネガキャン「だけ」ならやりたいやつにアカ渡して消えてくれ
319名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:25:48 ID:IcYCT1ej
MOEが評価高いみたいだな。ちょっとやってみるわ。
320名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:26:58 ID:qSk61gGK
>>319
MoEは確かに面白いけど、開発スタートは7年位前、MoEで再スタートしてからでも4年(5年?)のゲームだから、その辺は心得ておいた方がイイヨ
321名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:27:02 ID:ARTQcCUB
>>313
でもどこかで資金を回収できるようにしないと運営が死ぬぞ
武器強化で運営費を稼がないと他のとこにしわ寄せが来そうで怖い

なんたってゴンゾだし

>>316
ああ、なら別にいいか
できれば修理はPCにくれた方が需要喚起できるんだがなぁ・・・
322名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:27:08 ID:unepxHev
UOこそ至高のMMO、他のものはMMOと認めぬ!
323名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:27:30 ID:3NDd27Kc
98SEで動く21世紀のMMOだよ
324名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:27:31 ID:bHSSGg0G
作りたいゲームと求められているゲームは違うということだな
325名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:27:49 ID:7lhFHkgL
>>317
ライト向けだったら、街中PKなんて入れなくね?
ある意味パンドラよりヘビー向けだと思うんだが
326名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:28:16 ID:z2dakOFo
>>318
要望要望言うけどさ、それは公式に出すもんであってこのスレでやるもんじゃないんだから。
公式に要望出しましたけど、っていちいち前置きしなきゃスレで話しちゃならんのか?
327名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:28:20 ID:m0eProRK
まぁネガキャンしてる奴なんてそのうちいなくなるっしょ
俺は結構期待してる
1年前まで一緒にパンドラやってたフレにも会えたし楽しんでるよ
早くオープンこないかな
328名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:28:46 ID:sYwiYUPY
>>318
新システム要望や改善案など、開発会社でやるべきものでユーザーの意見などを
いちいち取り上げて開発できるものじゃないだろう
テストはバグ取りが主視で、システム周りの開発が意図しないバグを見つけるのが
役目だと思ってる
だいたい、要望を出そうとしたらキリがないくらい不満があるんだが
329名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:29:21 ID:IOHuG84+
とりあえず3日間できる事やりつくしてOβを待つ
やりたくなるゲームは多い方が幸せだから
330名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:29:59 ID:qSk61gGK
>>325
PKの設定に関しては暫定なんじゃないのか。マップ単位で可不可の設定は簡単だろうし。
むしろ機能するかどうかのテストなんじゃ。
マップ自体、正式版かどうかわからないしね
331名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:30:25 ID:7OJYwNF0
>>322
それは何か、UO本スレにお帰りくださいと言ってほしいのか?w
332名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:32:02 ID:7lhFHkgL
>>330
ソレは俺も思ったんだが、街中にガードが居るってことは
街中PKを想定した仕様なんじゃないかと思うんだよな
333名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:32:41 ID:zID7tcBz
スペルボーンのOβと重なりそうだな
334名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:33:40 ID:mUD54wr0
装備を自力で消耗するのは難しいけど
UOやディアブロの様に対人で失うから流通は成り立つと思ったのかな?

>>322
すごいな 始皇帝みたいだ
335333:2009/09/04(金) 12:33:54 ID:zID7tcBz
間違えた、MSな
336名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:34:41 ID:Je8K4Bld
>>333
スペルボーンはスッゴイこけてるぞ
コンテンツ量が圧倒的に不足してるらしいが・・・
世界でこけた物を日本にもってきてはやるかどうかあやしいな
運営がエキサイトってだけで暗雲

337名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:34:46 ID:sYwiYUPY
UOは身包みはがされるとはいえ、幽霊で追跡できたし街中は絶対領域の
ガードエリアでもあり、交流の場が確保できてた
コミュニケーションエリアが実在し、ハウジングも生産や売買の場として
機能し、そこから新たなコミュニケーションへ発展した
10数年前のMMOにもできたことですが
338名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:35:00 ID:JFMNpTlS
パンドラみたいに致命的なバグとバランスだけ修正してそのまま正式いくんだろうな・・・
339名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:35:01 ID:AvFdIBNC
視点固定が絶対悪ではないが、固定された視点では世界観が小さく束縛された物に見えてしまう
ある程度改善されなければ長続きするようなゲームにはならない気がする
340名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:35:54 ID:Je8K4Bld
>>334
oβにはユーザーからの圧倒的PK廃止要望によってPKは廃止され物流が間違いなく止まる
341名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:36:36 ID:5sut0Mkc
>>326
やりたくてもCBTから外れたやつ、募集期間に間に合わなかったやつだってこのスレみてんだぜ?
そんなやつらがネガキャンばっか見てたら気持ちだって萎えるだろ

>>328
だからって出さないのは違うだろ?
なんの為に公式が要望を聞けるようにしてるんだよ
開発に限界があるのはみんなわかってるよ

342名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:36:37 ID:AVAHghbl
とりあえずもうちょっと先まですすめば(Lv20くらい)たぶん10万はそれなりの労力で集められる金額になると思う
採取でとれるアイテムの値段が上がるし、制作スキルで改良したり、制作で高額アイテムに変えれば
利益率は何倍にもはねあがると思う

ところでこれエンドコンテンツ的なものは何かあるのか?
店売りが充実しすぎててユーザー主体のコミュニティを作る余地がない気がする
低レベル帯を抜けるところまでは明日までにプレイしたいがたぶん無理だな
今度は1週間くらいの第2回Cβをやってほしいわ、いろいろ未体験の現状ではコンテンツに対する要望が出せない
343名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:37:25 ID:m0eProRK
MySもやりたいからオープンは被って欲しくないな
どっちにも言える事だがグラがキモい
けどやってると慣れるもんだね、気にならなくなった
ブスは三日で慣れるってのはほんとだなw
344名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:39:13 ID:+RTNRdwJ
>>343
とりあえず鏡で自分の顔見て来い
話はそれからだ
345名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:40:11 ID:zID7tcBz
>>341
共有垢が前スレ含めて5つほど晒されてる
取り合いにはなるが、やろうと思えば誰でも可能
俺もこの垢使わせてもらった

ID a4273615
PASS 26462488
346名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:40:18 ID:sYwiYUPY
>>341
おまえさん何を言ってるのかね?
要望はみんな出してるし、そういう意見もそれこそ数え切れない
近日にOPやろうって時期に要望を出しまくって、それを消化できると思うのか?
パッチ程度じゃどうしようもないんだぜ、仕様ってのはな
それに数時間でやれることは限られてるし、元来の目的は開発の意図しない
バグの発見だろ?そっちに乳から入れてやってるんだが、仕様が酷すぎて
それすら満足にできてないんだよ
そうなると感想しか出てこない
気持ちはわからんでもない、ネガるくらいならやらせろってね
その気持ちをもってる間は幸せだよ
347名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:41:08 ID:m0eProRK
>>344
毎朝見てるが?
何が言いたいんだか
348名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:41:43 ID:go+wUho1
あんまり荒立てると正式後PKなくなったりな

糞ユーザーの要望ばかり通るからな
349名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:42:04 ID:qJqWA9Tl
流行のアニメ絵ゲームから逃げ回ってる俺

もうああいう絵柄からは何の魅力も感じないお・・・・
「量産型」というイメージしかしなくなってしまった。
350名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:42:07 ID:AvFdIBNC
取り合えずここで語られてる評価全部鵜呑みにするようなやつはネトゲから遠ざかって正解
だがあえて言おう、カスであると
351名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:42:36 ID:ARTQcCUB
現状のままの仕様でOβやるなら、街中のガード増員、フィールドの道をを歩く警備NPCを追加しないときついな
352名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:43:12 ID:zID7tcBz
Mobの攻撃が範囲なしでアクション要素皆無なのに、
唯一相手も範囲ありでアクション次第でかわせる対人(PK)がなくなったらそれこそ終了
353名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:43:14 ID:Je8K4Bld
>>342
そこまでいくまでに何割がやめるんだろうな
序盤のとっつきにくさはもうちょっと改善すべきだな
エンドコンテンツは現状だと家を購入→店を開店→でっかい家を購入...etcじゃね
後々集落を作ってコミュニティーを発展させていくみたいだけどたぶん実装予定だとおもう
354名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:44:30 ID:kcjBM7eq
やっぱり今のゲームはグラだけ良くて内容はいまいちってのが一般的になってる。
3Dでスーパーマリオみたいなメガヒットは見たことない。
355名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:46:33 ID:kcjBM7eq
スーパーマリオ然り、マイケルジャクソン然り。
大ヒットは2番煎じでは決して生まれないな。
356名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:47:55 ID:Djomsm2n
MoEは現在悪意ありまくりな課金連発で既存バランス崩壊中
異常性能のキモグラガチャペット
マン筋見えてるパンツグラのガチャレシピ
対人バランス破壊しまくりの課金魔法や鎧
途中まで判明した課金ロジックを勝手に変更
人気限定品の無断再販

書いてるときりが無い位 もうMoEは見捨てられてしまったよ
357名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:48:28 ID:zID7tcBz
2番煎じでもしっかり進化すれば独自のシステムにはなるだろうが
現状運営管理含めてそこまでやってくれるゲームがないように感じる
358名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:49:17 ID:go+wUho1
1000万本なら HALO があるだろ
こんど、プロダクションIGとか東映とか海外と共同でHALOのアニメを作るらしい。
359名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:49:37 ID:5sut0Mkc
>>345
取り合いになるのに、誰でもできるってのはおかしいだろ

>>346
おれ近日中に要望取り上げて実装しろなんて言ってないんだが。
しかし時間がかかっても客の要望改善案をとりあげて
よくも悪くも多くのゲームが変わってきてるだろ。
期間中にバグ発見云々は同意
360名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:49:42 ID:zID7tcBz
予言:課金ガチャでハウジングの城キットが出る
361名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:50:04 ID:7CEo3mJ9
>>354
海外でもよければ、WOWがメガヒットの10倍の1000万はヒットしてるけどね
年間1000億円くらい儲けてるし・・・
GTA4も2000万本うれて一週間で最も売れたソフトってギネスを更新したね

逆に日本の3Dはちょっと弱いかも
362名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:51:28 ID:THv7fVpB
>>356
残念なことになってんだな。
ビスクの町でよくお世話になってた、メイド姿の理容師さんはまだ営業してるんだろうか・・・
363名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:51:54 ID:zID7tcBz
>>359
共有垢で分かったんだが、誰かが垢を使用しているときにログインしようとすると
一回目ははじかれるが、二回目は相手が強制的に接続が切れてこっちが入れるようになる
で、こっちもプレイ中に突然接続が切れる
やろうと思えば誰でも相手の接続を切って入れるぞって意味
364名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:53:28 ID:zID7tcBz
WOWが日本に今更だが来たとしてもネクソン辺りが運営すると超糞ゲになる
365名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:54:18 ID:5sut0Mkc
>>363
入れるってだけでテスターとして機能してないだろ
366名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:54:28 ID:qSk61gGK
アルカディアサーガがクォータービューだって昨日聞いたな。
クォータービューだった某MMOで視点開放MAPが来たとき
プロデューサー格の偉い人が言ってたのがこれ。
>編: 「ECO」の有料化後の変化で、私は“視点の開放”を
>大きく挙げたいのですが、
>岩田氏: そもそも、私たちがヘッドロックさんのところで
>ようやく動き出したゲームを見せてもらった際に、視点が
>クォータービューなのは仕様だと聞いていたのですが、
>こちらの判断ではやはり苦しいなと思っていました。

そんなのキックオフの段階で言えよ、何を遠慮してるんだと
思ったもんだけど、とりあえず彼らは何も学んでないようですなあ。


MoEスレでもこんなふうに言われてるな…まあやんぬるかな
367名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:55:17 ID:QLBkhARX
店なんて基本的な装備やアイテムを格安で売ってるくらいにしておいてくれれば
生産の意義も出るし序盤でPKされても大したダメージも無いんだけどな
368名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:55:27 ID:ZtX75Jzd
>>356
課金魔法?ゲーム内マネーで買えるけど・・・
あと課金鎧なんて対人戦で使うやついねぇし
369名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:56:12 ID:zID7tcBz
>>365
大丈夫、新キャラ作ってOP終わって最初のクエで一回目のバグ見つかる
それと15分くらいやるだけでも充分に要望は出てくるよ
370名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:56:22 ID:vbKWz6tM
>>360
毎号パーツを集めると豪華な宮殿ができます。
371名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:57:54 ID:B8ljpGvB
本気でデアゴスティーニとタイアップが出てきたら笑うw
372名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:58:02 ID:sYwiYUPY
他MMOスレで同情されるアルカディア・・・か
なんか、もう本スレに書くのもアホらしくなってきた
黙々とテストだけやって、そして消すかな・・・
373名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:58:40 ID:Q/jdVpOO
MoEを見限ってこっちにきたんだが、どうやらここもダメだな
何年前ののネトゲをゴンゾロッソは送り出そうとしてるんだか・・・・
次々と新規ネトゲが出てくる現状で、こんな古臭いネトゲ誰がやるんだ?
374名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 12:59:25 ID:mUD54wr0
>>367
いやいや
それ序盤のPKは怖くないが生産の意義無いだろ?
PC露店から買わずに格安のNPCから買うわ
375名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:00:33 ID:7CEo3mJ9
俺もMOEオンリーは厳しいんで、アルカディア来たけどもっと微妙だったぜ・・・
でもMOEみたいに序盤はつまらないけど後半面白くなっていくスルメゲーなのかね

これとミスティックストーン待ちだけど、やっぱりMOE引退はできなさそうだ
376名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:01:00 ID:Djomsm2n
>>362 オリビ○さんなら当然ブログ更新が止まって死亡説まで流れた
元々病気だったらしい
真偽はわからないけどあのキャラは暫く見ない
377名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:01:27 ID:3NDd27Kc
>>373
昔のUOerが食いつくから、ゆとりは相手にしてないって豪語してたよ
378名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:01:37 ID:B8ljpGvB
アイテム課金されそうなところ

・最大耐久減らない修理アイテム
・最大耐久増やすアイテム
・家の護衛兵
・持ってるとPK回避できるアイテム
・性能いい回復POT
・ペット増加
・特殊ペット
・騎馬
・街へのルーラ
・スキルの書
・染色アイテム
379名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:02:11 ID:zID7tcBz
MSは一説によると9月11日付近がOβ開始
380名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:02:43 ID:bHSSGg0G
ゴンゾとしてはバグやらなんやらはないような気がする
ただ画面が切り替わると止まったりする、読み込みが遅い等
381名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:03:00 ID:gRKzQ5SW
すごいクソゲーなんだな・・・
382名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:03:18 ID:r4YmSgML
ニコ動に上がってるのを見て、これはダメだと思った。

MAPデザインとか、操作性の部分がすごくダメ。
PKシステムは面白そうだが、UO等をやってない人にはナニコレだと思う。

やっぱ反吐岩だなと思った。
383名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:04:23 ID:qSk61gGK
まあ、cβの段階で良ゲー、てのも見た事ないけどね。
アルカディアは、バランスとか以前に、仕様の段階で問題が多すぎる…
384名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:04:38 ID:mUD54wr0
>>373
次々と出てきてる劣化WoWチョンゲよりこの古臭いゲームに期待してるんだが
385名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:06:06 ID:zID7tcBz
PVやSSと実際のゲーム画面は全くの別物だからな
先にSSとか見てるとガッカリ感が半端ない
386名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:07:14 ID:QLBkhARX
>>374
基本的じゃなくて最低限の装備にしておけばよかったか
もっと強いのとか個性的なのが欲しければ作ってねみたいな
387名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:07:17 ID:5sut0Mkc
>>369
最初の誰でも通る道で見つけても
絶対誰かしら出してるしあんま意味無いだろ
15分くらいで出てくるような要望ならみんな思ってることだろうし
ゴンゾはバカだけどさすがに取り上げてくれるはず。
ただそれには数が必要ってことだ
388名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:09:45 ID:THv7fVpB
>>376
それもまた残念な話だな
中の人が病気から快復できるよう祈ろう
389名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:09:46 ID:0QwqdMPQ
>>369
見つかるとは限らない
俺、何も起きなかったし100%起きるわけじゃないみたい
390名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:15:10 ID:bHSSGg0G
しかしこのゲームの修理システムおかしくないか?
なんでいちいち外して取引しなきゃならんのかと
391名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:15:35 ID:A7oDZXlz
テスター当選した人に聞きたい

・軽い?
・nProtect(笑)入ってやがる?
392名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:16:40 ID:B8ljpGvB
>>391
FEZと同時起動できた
後から起動もOK
393名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:17:16 ID:C+sxtWEA
MOBから使い道不明な素材色々取れるけど
生産に使えるんかな?
種類多すぎてバックがパンパンだ
ソート機能ないっぽいから倉庫もぐちゃぐちゃだ
394名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:17:31 ID:Ev5QlMts
>>270
当たり前だろ
日本人より外人の方が多い
395名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:18:14 ID:xeqxBg4p
nPro無いけどSetpointは使えなかった
死ねっ
396名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:19:04 ID:IOHuG84+
正直斬新なネトゲってここ数年ないよね

今のアルカディアは昨今の流行に反旗を翻した意欲作なんだけど
その際に、優れていて既に広く受け入れられているモノまで外しちゃった、その最もたる例が視点

視点制限かける事で作りこむ地形範囲が一気に狭くできるから
小規模開発ならではの戦略なんだろうけど、なかなか厳しいね
397名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:20:26 ID:AVAHghbl
>>391
重い重い言ってる人もいるが、かなり軽い
nProは入ってないし、蔵から直接起動できる

最近やったMySは結構重かったし、2Gのメモリ使用率90%くらいまで上がっていってたが、
これは60~70%で安定してる、PCも静か
398名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:21:05 ID:mUD54wr0
>>295
それは月額から無料に替わってからだろ?運営も変わったし
ガチャが充実してなかった月額時代は、無料後も地上実装するする詐欺が
始まる位までは流通が機能してた
399名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:22:11 ID:ARTQcCUB
>>397
600Mしかないクライアントで1.3Gくらいメモリ使ってるってどうなんだろうなwwwwwwwww
400名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:22:50 ID:v13Eo5ia
ゴンゾはコンテンツの要望なんて受け付けてないから。
さっさと正式に移行して、飽きられる前にガチャで資金回収できればOK。
このテスト期間の短さを見れば分かるだろ。そこが超浅いからβテストを何週間もやると正式頃には誰も残らない。
401名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:30:57 ID:/7dEv3Ej
>>393
大抵のMMOだと、素材系は開発が後から使えるようにしようとして放置になる場合が多いな。
結局のところ99%ゴミ。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:33:43 ID:c8BE0e4C
AIONのほうがよくね?
403名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:34:25 ID:Yq+F5+G5
>>387
なに?おまえ社員さんなん?
404名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:34:50 ID:mUD54wr0
骨とか皮は装備の材料になるかもしれないから取ってある
蕾とか球根は売っちゃったけど次の町のクエで使うの?
薬製造か?
405名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:39:00 ID:Ev5QlMts
>>402
対人に限ればアイオンより面白い

でも、アイオンって対人特化ゲームだよね
406名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:40:45 ID:7CEo3mJ9
視点が自由に動かせるのならAIONより面白かった
でも自由に動かせないからAIONより下

という俺の偏見
407名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:48:43 ID:0QwqdMPQ
視点を気にしない自分は
AIONよりは続けられそうな感じ

だけども、課金できるかどうかと言えば、まだNO
408名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:51:06 ID:IcYCT1ej
おいMOE素晴らしいって聞いたからクラDLしてみてこのスレみたら
もう駄目なゲームになったなんて・・・ひどい。
409名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:52:13 ID:YlJK6RFi
今北産業
410名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:52:25 ID:mUD54wr0
>>278>>394
MMOだから100万本は行かないまでも50万本くらい売ってサポートも無く
日本国内は売り逃げかね?
PSU思い出すな

>>407
パンドラ見てると課金怖いよね
AIONの3ヶ月課金してた方がマシって金額かも…
411名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:53:31 ID:YVQkv/ON
やろうか迷うなぁ
どのクラスが人気無さげ?
412名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:55:02 ID:R0h2j0yW
公式トップくらいに新感覚2Dとか書いて
3Dゲームじゃないってことをもっと広めとくべきだったな
2Dで視点変更はなくても許せるが、3Dと思ってたらそりゃクレームでるわw

去年の4gamerインタビューで
あえて最近は見かけないこの形にしたとか言ってたし視点変更はこないだろ
というかあのインタビューに書いてたことの何割実現できたか疑問・・・
413名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:59:14 ID:IcYCT1ej
>>411
ウィザードが弱いからおすすめ
414名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 13:59:14 ID:2yvbXSxA
>>322
T導入前なら同意してやる。
415名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:00:01 ID:3NDd27Kc
>>412
MAPもキャラもオブジェクトも全て3Dポリゴンだよ
416名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:01:41 ID:Qst/7H03
>>413
レベル12にしたか?
417名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:02:46 ID:7CEo3mJ9
>>408
ん?
今でも対人のおもしろさはトップクラスだと思うけど?
課金、課金って騒いでるものは全部ゲーム内マネー5000g〜70万くらいで手に入るよ

ガチャ産のペットがありえなくらい出にくかったから、ネガティヴになった人が沸いただけだと思う
でも面白くなるのは後半なスルメゲーなんで、やるなら気長にな
418名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:04:32 ID:0QwqdMPQ
>>413
ウイザードって弱かったのか・・・

確かに2つ目の村位から同レベル帯で生か死かって感じではあったけど
その辺の敵でも3撃で沈めれるし、前衛居れば充分強いと思ってたよ・・・
419名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:05:00 ID:C+sxtWEA
>>411
両手斧は地雷だからお勧めする
仲間になろーぜ
420名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:05:01 ID:A7oDZXlz
>>392
>>395
ありがとう、とりあえず軽くてnProは無いって事か
あとはゲーム性だが、こればっかりはオープンβを待って自分で確かめるしかないな
421名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:05:55 ID:A7oDZXlz
>>397氏もありがとう
422名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:07:24 ID:2yvbXSxA
>>364
そもそもブリザードが寝糞なんぞに運営任せるとは思えない。
というか日本では運営コストペイできないだろ。

>>396
MMOはEQ・DIA(MOだが)から何も進化してないよ。
PC鯖回線スペック分進歩はしたけど。
423名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:07:46 ID:7CEo3mJ9
>>419
まじか
両手槌か両手斧で迷って槌にしたんだが、斧は地雷だったか・・・
424名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:09:20 ID:9P6q3fTF
この流れ見るとクローズ二次、三次とかやってほしいな
このままオープンいったら間違いなくこける
425名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:09:23 ID:IcYCT1ej
>>417
聞かせて欲しいんだが、対人だけが面白いの?
想像だとほのぼの感あったり、生活感あったりなげーむだと思ってるんだが。
あとFF11だとエンドコンテンツにたどり着くまでほぼ、レベル上げしかできないけどMOEもそんな感じ?

>>418
Cβとか時間定められてなければ強くなると思うけど。
426名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:10:58 ID:0QwqdMPQ
2次cβってGMと誰か話してなかったっけ?
427名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:12:24 ID:C+sxtWEA
両手槌は使ってないからわからないけど
両手斧は射程短い180度武器
初期のまとめ狩りにはいい感じだけどその後はまとめ狩りしたら死ねるので地雷
タゲって使う必要になるから両手斧の利点はなし

検証してないけど採集するとき運がいいと3,4つはまとめてやれる
振りが遅いから他の武器との比較はできんけどな
428名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:13:22 ID:Q/jdVpOO
>>425
MoEの対人が面白とか言ってる奴は詐欺だw騙されるなw
ま〜気になるんだったら、基本無料なんだし1度やってみればいいんだよ
すぐに飽きるか、長く続けられるかのどっちかになるだろうけど
429名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:17:20 ID:zID7tcBz
どこにも説明がないが、町出るとこのクエストNPCの横にいる初心者支援NPCに
話すると30分間の優秀バフを何度でもかけてくれる
430名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:18:01 ID:bHSSGg0G
速度を5段階に分けるとどんな感じだろうな
短剣



両手槍

片手剣


こんな印象を受けたが
431名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:20:40 ID:mUD54wr0
>>423
対人しないなら素直に片手武器が良さげ
するなら両手武器って思ってるけど昨日だけじゃねぇ
432名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:22:11 ID:7CEo3mJ9
>>425
んー?
ゲーム自体にこれといった目的が与えられてないんで、面白いと思えるものを見つけられる人のみ面白くなるゲームだよ
例をあげれば
落下や高速移動に楽しみを見つける人もいれば
対人や暗殺に楽しみを見つける人もいるし
ボス討伐でレア品集めるのが好きな人もいる
他にも、自分の名前が入った生産品がプレイヤーに伝わってくのが楽しいって思う人もいるかも

興味があるならニコ動とかで動画探せばいいと思うよ?↓みたいな動画が転がってるから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm263766
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1348959
433アルカディア民:2009/09/04(金) 14:23:51 ID:7raQ1a7A
文句言ってるけど、みんな17時からは必死にやるんだろうなwww
434名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:24:38 ID:uPrye6is
そのうちディレイキャンセルみたいな攻撃速度が速くなるスキルが出そうだな
そうしたら両手斧は無双できるんじゃね
435名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:27:23 ID:G5oR0n+h
おすすめのペット教えろ
436名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:27:41 ID:A0FvB4ax
昨日は1時間しかできなかったから早くやりたいぜ・・・。
437名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:27:46 ID:zID7tcBz
どうせワイプされんのになんで必死になるんだ?w
438名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:28:13 ID:z2dakOFo
>>432
あらゆる手段駆使して高い所に上るだけの人とかいるしな。
登山が目的化できるMMOとか斬新過ぎるwと思ったもんだ。
439名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:28:30 ID:7CEo3mJ9
まぁでも、輸入ゲーによくある海外の本家のフォーラムだと〜〜が強くてーとかない手探り感覚は、国産ならではだよな
そういう意味では楽しみだ
440名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:29:03 ID:Ev5QlMts
>>425
いろいろ充実してるけど世界(マップ的な意味で)はものすごく狭かったイメージだなぁ
441名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:31:47 ID:Qst/7H03
つーか、レベル上がってもスキルポイント増えないよな
442名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:32:47 ID:A0FvB4ax
PTだとレベル上げ早いみたいだからみんなPT組んでみようぜ!
443名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:33:07 ID:mUD54wr0
>>434
いやいや
既にどの武器にもあるから
とりあえず赤ネーム見えたらジャージ入れて近づいてきた時に攻撃>スキルのコンボ入れて
開幕で5割以上確定だから両手斧

嘘です…外す時が多々あります……
444名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:33:19 ID:iOlOeAbz
ところでゲーム内で取ったスクリーンショットってどこに収納されてるかわかる?
昨日だした採取素材の場所をMAPに入れてつくろうとおもってるんだけど
445名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:33:48 ID:+WIO/poq
何かとUOと比べる人間って終わってる
446名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:36:14 ID:LeP12rka
4亀見たら、MuUが出来るらしい。
447名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:37:23 ID:Qst/7H03
>>445
いやいや、お前の方が終わってるだろ
448名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:37:41 ID:0QwqdMPQ
>>445
とはいえ、
これほどUOを意識してると思うほどのゲームも珍しいわ
449名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:39:00 ID:jKUFGySm
>>444
インストールフォルダを見るんだ
450名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:39:39 ID:zID7tcBz
固定視点でさえなければこれほど酷くはなかっただろう
451名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:41:46 ID:NGCgvBwW
で。これは面白いのか?
452名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:42:09 ID:mUD54wr0
固定視点そんなにダメか?
確かに固定なのに3Dで作る必要は無かっただろうけど
453名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:42:23 ID:+WIO/poq
でもこれ視点解除とかやり始めたら相当大変じゃないの
裏のテクスチャとか張ってないかもしれないし、要求スペックも変わってくるだろうし
454名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:43:55 ID:RKEA5t/J
>>400が全て
他にはなにもない、テストなんて形式的にやってるだけだよ
455名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:45:52 ID:0QwqdMPQ
>>451
自分は1日目は楽しめたから、cβ残り2日も楽しめると思う

だけど、他の人の意見では合わない人が大多数
一般的には面白くない方だと思う。
456名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:49:07 ID:Qst/7H03
まぁ、闇雲に批判してるのはどのゲームにも沸くクソだろ
457名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:50:54 ID:mUD54wr0
>>454
そうは言ってもこの不評っぷりだと対人は無くならんか?
実際街中のPKカオスだし
生産がマゾくて確認できない今、対人戦だけが良い点なのに
集落同士での小競り合いみたいな感じで対人だけは残して欲しいよ
458名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:53:03 ID:Qst/7H03
別に対人を批判してるやつなんぞいないじゃん
459名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:54:04 ID:7CEo3mJ9
PK自体はぜんぜん構わんのだけど、PKしたヤツが即復活してまたPKにすぐ戻ってたのがウザかった
犯罪者は別MAPに移動、強制労働した後出られるとかにしておけよ と思うな
それなら全然OK
460名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:55:51 ID:Djomsm2n
>>362 探してきた ttp://blog.livedoor.jp/oliviemaid/
コメントの一つでもしてやってくれ
461名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:56:05 ID:iOlOeAbz
>>449
そこはみてみたけどなくね?
dateフォルダかなとおもったけど入ってないし
撮れなかっただけかねぇ
462名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:57:01 ID:Mh623gCT
>>457
まぁ特定エリアでのみ可能か、デメリット増加か、なんか制限を入れてくるとは思うけど
わざわざ後からPK無しに改良するMMOまである日本じゃ、この仕様のままでは無理だ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:57:36 ID:jMtpGugR
今日もPK楽しもうぜ!
464名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:57:53 ID:mUD54wr0
>>458
対人って書いたのがまずかったね。PK批判多かったでしょ?
日本には向かないとか散々かかれてなかったか?
465名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 14:57:53 ID:m0eProRK
そっち方面は恐ろしく自由度高いと思うよ
強盗団とかも作れるし、逆にカウンター専用のPkk部隊プレイも可能
力ずくで税金納めさせようとする雇われ傭兵から村を守る為にパーンが作ったザクソン自警団を思い出した
466名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:00:05 ID:Mh623gCT
>>465
そこまで発展してくれたら面白そうなんだが、今の日本じゃそこまで形作られる前に人がいなくなるぜ
467名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:00:05 ID:Qst/7H03
>>464
いやいや、そうでもねーって
ルナティアとかPK無鯖作っちゃったりしてるが
そこまでPKを嫌悪してなかったと思うが・・・

単に、受けない→PKのせいだと責任転換してるだけだろって感じぃ〜〜〜ふひひぃ〜wwww
468名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:02:05 ID:7CEo3mJ9
>>465
それはそれで面白いよね
PKとか犯罪犯すと全NPCとの取引不可、銀行内アイテム全没収、街中で殺されると監獄行きとかなら、犯罪犯すのもドキドキものだろうて
街に入れないようなヤツらが集まって、アウトローな集落とかもできたら楽しそうではある
469名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:02:34 ID:3NDd27Kc
無料でキャラ作り放題って時点でPKするリスクは無くなる
470名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:03:11 ID:mUD54wr0
>>467
あれは糞
業者やBOTをPK鯖でもPK出来なくしたからな
何の為のMOB変身だよ
471名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:04:26 ID:z2dakOFo
PKそのものより、調整(デメリット)がおかしいって話だろ。
生産道具やらテイム用品やら奪われてテストプレイすら
阻害されてるような状況はさすがにげんなりする。
472名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:07:24 ID:6DIIE60y
PK関連でカタルシス得られるならいいけど、PK集団もPKK集団もかかわりたくないなー
473名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:07:25 ID:3HTYbhNo
今日はPKやめてPKKだけにしよう。
PKやってるとレベル上がらん
474名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:07:32 ID:Qst/7H03
>>471
お前の頭の中には自分で考えたテスト内容でもあるのか
475名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:09:51 ID:B8ljpGvB
見下ろしがだめって言ってるやつはチョンゲーしかやったことないんじゃねーの
476名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:10:58 ID:PtGXUH0X
実際にプレイできなかった方々への参考になるかな?
昨日の動画をアップ

キャラ作成
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29590
初期村でクエ消化の様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29591
次の街に飛ばされてクエ消化の様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29592
GMイベント(負荷テスト)の様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29593
ペット入手後のmob狩りの様子
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=29594
477名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:11:03 ID:Ev5QlMts
PK時にアイテム何を奪うか選ばせて欲しい

2個以上奪ったり選んでて時間かけ過ぎると近くに警備隊沸いて追跡されるとか
478名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:11:46 ID:m0eProRK
>>468
だよねー、デメリットさえもう少し修正してくれればむしろ楽しくなる要素だと思うんだ
全員赤ネだけど集落ではすごく頼りにされてる義賊団ギルドとかできそうだぜ

>>469
そうじゃなきゃ誰もPKなんてしなくなるからな日本じゃ
気軽にやり直しのきく、殺って殺られての方が流行るんだよ
479名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:11:59 ID:0TC4WntT
赤ネーム見かけたらガン逃げすればいいよ、追いつけないし
殺人鬼が斧振り回しながら近づいて来てるのに、黙って見てるのが悪い
480名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:14:50 ID:7CEo3mJ9
>>479
その殺人鬼が野放しになってる世界の方が怖いわ
つかまっても即座に出所するし、なんて世紀末だよ
481名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:14:58 ID:OITwwEYi
そういえば、ECOでも最初は視点がかなり厳しく制限されてたな。ほぼ斜め上のみだった
でも視点自由にしてくれーて要望が大量に来て解除せざるを得なかったとか聞いたが
そのへんの教訓は一切無視なのかねぇ
それともなにか3Dなのに斜め上固定でなければいけない理由があったのか
482名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:16:28 ID:qSk61gGK
>>481
作るのが圧倒的に楽になんべ。
483名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:17:05 ID:7CEo3mJ9
>>481
反吐六の怠慢
484名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:17:26 ID:mUD54wr0
>>477
ランダムに落とすより確実に良い物持っていかれると解ってる方が
精神衛生上良さ……そうじゃないよな?

>>479
まだ魔法職・弓職のPKに遭ってないんだが逃げられるの?
485名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:18:53 ID:EYswwBrv
まだこのクソゲーで討論してるやついたのかw
486名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:19:59 ID:AvFdIBNC
今日も配信者きておくれー
他人のプレイなら気楽に見ていられるからな
487名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:20:28 ID:jLFOLmj8
ゴンゾはほぼ確実に課金装備出してくるからなあ
そうすると装備ドロップのリスクが一方的になるんだよな
せめて監獄とか、赤ネームのアイテムドロップ増加くらいはあって欲しい
488名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:21:03 ID:0QwqdMPQ
PK時に身代わりで4割の確率でドロップアイテムになる爆弾箱みたいなのが作れたらなぁ
あとは、良い事してたらアイテムを落としにくくなるとか。
489名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:21:39 ID:7CEo3mJ9
ピンクネーム→監獄行き
赤ネーム→死刑、さらし首
くらいでいいな。うん
490名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:22:17 ID:Qst/7H03
PKKしてもカルマが上がっちゃう世の中だからな
491名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:22:21 ID:mUD54wr0
>>488
無駄な殺生を行なわず只管鉱石を掘り続けるとか?
492名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:22:29 ID:0fyTosT5
PKにリスクあるぞ

名前の色変わってる奴何回かころしたけど、毎回アイテム落としてくれたw
493名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:22:59 ID:IOHuG84+
視点に関しては本当にやっちゃった感
一昔前ならばこれで受け入れられてたと思うんだよね

今はどんなゲームでも基本視点は割と好きに弄れるのが基本になっちゃってて、今これに触れると凄く不自由に感じる
結局、ゲームシステムにも流行があって、あまりにもかけ離れた操作感だと多くの人が入り口でつまづいてしまうんだね

なんか凄く教訓にすべき事が多いcβだわ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:23:38 ID:mUD54wr0
>>492
俺も回復POTは自分で買わず全部PKが落とした物で間に合わせてる
495名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:24:49 ID:m0eProRK
>>490
あれ、カルマは高いとダメなんだっけ
ゼロが基本値だった?
某ゲームは高いとGOODでマイナス行くとEVILだったな
496名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:25:03 ID:G5oR0n+h
進む前方すら見れないから、行き止まりに入ってしまったもんなら
また長ーいマップを引き返して移動せにゃならんから
それがイライラしてしょうがない
497名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:26:36 ID:6DIIE60y
カルマっていうとXanaduしか思いつかない俺は老害
498名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:27:19 ID:WIGjXPa2
UOやDiabloの視点は気にならんのに、アルカディアの視点がものすごく見辛いんだよな
同じ視点方式でも角度や視界の広さは重要って事だな

あと、移動の際メッセージウィンドウが邪魔
499名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:27:56 ID:mUD54wr0
>>495
基本0じゃないのかな?カルマが高いと業が深いって事??
500名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:30:04 ID:IcYCT1ej
>>498
本来視点変更で魅せるべきMAPを置いて視点変更できなくしてるからな。
視点変更させないならさせないで、工夫を凝らしたMAP設置しないとな・・・
501名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:30:42 ID:0TC4WntT
>>484
逃げられる、魔法も弓も撃ってる間は動けない
戦闘中瀕死で不意打ちされたら・・・
502名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:33:38 ID:Ev5QlMts
>>497
大丈夫
UOやディアブロって言ってるのも30前後が大半だろうから

ザナドゥは更に上なんだろうけど
503名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:35:29 ID:jMtpGugR
あ と い ち じ か ん
504名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:36:09 ID:kdY+w7Op
思ったこととりあえず要望出してみたけどどうせ何も変わってないんだろうな
MOB沸きも視点もPK仕様もそのまま、軽くしました><と口頭でのべるだけでハウジングも3日後
そんな光景が目に浮かぶのが見えてる
505名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:36:32 ID:mUD54wr0
>>501
そうなると近接PKが強いのかな?
テイマーだとペットもPC襲ってくるのか?テイマーPK最強?
506名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:37:24 ID:C+sxtWEA
家作るのに数日かかるって話らしいから
ちょっとテンション下がるよなぁ・・
507名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:38:23 ID:sPWD3SYO
カルマを背負いし勇者よ!!毒飲めばカルマ下がるお^q^

マジでザナドゥなりザナネクのネトゲでねーかな・・・
508名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:38:45 ID:v6Gi8s46
>>476の動画で
キャラ作成時にキャラの向きを変えられることと、
大きなMAPが実装されていることを知った
解像度を一番低くしていると出来なかった気がするので、上げてやってみる
thx
509名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:39:55 ID:Ev5QlMts
家作ってる間昨日のイベントみたいにずっと防衛かね?辛いね…
510名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:46:23 ID:G5oR0n+h
おすすめのペット教えろおすすめのペット教えろおすすめのペット教えろ
511名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:48:17 ID:jMtpGugR
あのでかいマップMキーじゃ出ないんだが
それにミニマップも+押すと閉じるしどうなってんの
512名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:48:37 ID:h4ihNC6g
>>510
バーカ!!
513名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:49:09 ID:G5oR0n+h
>>511
そういう奴多いな
グラボの不具合か、インストール失敗じゃね
514名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:50:25 ID:B8ljpGvB
>>511
俺はMでマップでてMで閉じたぜ
解像度1280*960だったかな
515名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:50:54 ID:0TC4WntT
そういえば主人共に名前赤くなったでかいウルフみたいなPETがいたな
俺はバードなので即効で逃げました、足速くなる歌作ってください^q^
516名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:51:07 ID:mUD54wr0
>>510
ラージマウスの前歯攻撃が強いよ
>>511
それ「+」じゃなくて「×」じゃね?
ミニマップに+と×あって判りづらいよ
517名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:54:33 ID:G5oR0n+h
>>516
+でも消える現象が起こってるらしい
518名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:55:32 ID:mUD54wr0
>>517
そうだったのか…知らなかった……
519名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:55:59 ID:QN6LOXFC
垢ください
520名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 15:59:18 ID:0QwqdMPQ
>>515
バードかテイマーに足が速くなるスキルなかったっけ?
521名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:01:34 ID:OITwwEYi
たしかに視点固定ならいろいろ省けるか・・・。裏側いらなくなるし
ツールが充実してるいまなら作成流用も2Dより3Dのが楽って話やんね
でも製造が楽になってもそれで製品の売れ行きが落ちたらしょーもない気がするが

PKといえば、UOのPKはだいたい近接か弓+魔法だったな
青ネームのサブキャラで偵察して、獲物を発見したらPk用キャラにチェンジして現場に急行
まずパラライズを打ち込んで動きを止めて、毒魔法・攻撃・爆弾投げつけ
仕留め切れなかったら魔法か弓で追撃
金持ちPkは一撃必殺の氷棒使ってきたりするから反応が一瞬遅れただけで即死だったなー

まあ、あれですよ
アイテム課金制になるってことですから殺されても落とさない課金装備とか出るんじゃないすかね
522名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:02:19 ID:0QwqdMPQ
ああ、テイマーだったか。。
523名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:02:57 ID:bHSSGg0G
オススメは動物系
だと思う
524名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:04:19 ID:3HTYbhNo
そもそもPKが出来ない仕様になると思う
525名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:04:32 ID:mUD54wr0
>>521
作ってくるだろうねぇ

今日もあと1時間でスタートだね
ジュース作るクエをやりたいけどジュース作るスキルがポイント足りなくて覚えられん…
526名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:05:26 ID:0QwqdMPQ
おまいら頑張れ
仕事終わったら、俺も入るぜ
527名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:05:58 ID:io179tbk
世界観的にもPKは罵声浴びせられて当然だと思うんだが
これすら受け入れられない自称PKer様が文句言うなと言い出して困る
528名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:07:09 ID:7+QjQUbr
ワイプだしふいんき掴めたらもうやること少ないよなぁ
このペットゲーだとテイマーが一番多そうだな・・・
529名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:07:20 ID:WxMW1VRH
罵声浴びせられて興奮する俺は相手を攻撃するというPKは出来なかった
530名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:08:46 ID:3HTYbhNo
>>529
??
531名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:10:13 ID:3NDd27Kc
>>528
馬鹿アホ遊びじゃねんだ
532名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:13:22 ID:SgGskvCJ
ん、ワイプありだっけ?
533名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:15:49 ID:mUD54wr0
名前だけ引継ぎとか話し出てなかったっけ?
534名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:16:21 ID:A0FvB4ax
このゲームの場合ターゲットがマニア向けだからもう開きなおってPKの試用は
現状並みでいいなじゃないかな?。
535名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:16:27 ID:v13Eo5ia
ピシッ!・・・ピシッ!・・・
536名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:18:37 ID:B8ljpGvB
DIAだとPKされたら装備全部もってかれたからな
あれよりはライト
537名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:18:48 ID:TncCgpg4
>>533
それMySのcβ情報の改変にだまされたやつじゃないか?
538名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:19:44 ID:Qst/7H03
ディアブロにPKなんてあったんだ、面白そう!!
539名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:20:31 ID:mUD54wr0
>>537
え…そうだったのか…
540名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:21:18 ID:0QwqdMPQ
昨日の公式イベント後の雑談ってどうだったんだろう
誰か知ってる人いない?

通りすがりで聞いた時に

ユーザー>cβ2はいつからですか?
GM>ヒミツです

みたいな会話だけ聞いたんだが、cβ2あるんだろうか?
541名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:21:42 ID:rw9h8h/H
テイマー同士でポケモン勝負したいなぁー
542名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:22:14 ID:mUD54wr0
>>541
なんかそれも赤ネームにされそうじゃない?
543名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:22:19 ID:IOHuG84+
さて、もうすぐだね
Ver1.0014確認
544名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:22:34 ID:nkBPPmTQ
>>534
そう
むしろこのデタラメなバランスのPKぐらいしかウリが無いw
ポスタルみたいにゲテモノゲームとして生き残るぐらいしか可能性感じませんw
545名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:23:15 ID:nkBPPmTQ
>>540
多分無いだろwwwwwwwww
546名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:23:45 ID:rw9h8h/H
>>542
ペット倒すのもカルマ上がってしまうのか・・・
面白そうだと思ったんだけどダメか・・・
547名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:24:04 ID:mUD54wr0
ホントだVer1.0014来てる
548名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:24:24 ID:IOHuG84+
ユーザーとしてこのゲームを長く楽しみたいなら今はボロクソに叩いて
「まだ早い、今のままじゃダメだ」って中の人に思って貰った方がいい

今のネトゲユーザーは大抵新しい移住先に飢えてるんだ、もっと良いゲームに仕上げて欲しい
549名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:24:53 ID:Qst/7H03
はやくやりたいでぶー
550名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:25:34 ID:O1mMo0wp
ランダムに振られたIDなのに名前の引継ぎとかないだろwww
551名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:26:18 ID:mUD54wr0
引継ぎ作業があるのかと思ったんだよ…
552名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:29:08 ID:4+28IX35
これで今年中に正式やるとか基地外沙汰
553名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:30:04 ID:C+sxtWEA
ランタイムエラー出てアップデート出来んぞ・・・
554名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:32:08 ID:7+QjQUbr
髭姉さん : βのデータはきれいさっぱりになりますわー

のGMのログはあるし名前も残る可能性ひくいなー
555名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:32:25 ID:bHSSGg0G
>>553
ランタイムエラーは再起動とかで直ったりするぞ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:35:58 ID:IOHuG84+
スペースでチャットモード入るのにチャットモード抜けるのがエンターってのは凄いなんか操作しにくいこれ
557名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:36:50 ID:O1mMo0wp
思えばグループSNEが関わったゲームはすべて糞ゲーだった・・
558名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:37:39 ID:SgGskvCJ
>>554
ログうp頼む
559名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:38:16 ID:QLBkhARX
正直両方エンターで良かったよな
560名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:38:55 ID:rXL+bnw2
>>557
ソードワールドSFCは1も2も名作だろう!!
561名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:38:55 ID:OfMCq+Mz
昨日めんどくさいから死んで村に戻ってたんだけど、帰還アイテムってねぇの?
562名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:40:26 ID:ERwbWTTf
/escape
563名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:40:37 ID:Qst/7H03
/escape
564名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:40:56 ID:jKUFGySm
/escape
565名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:41:35 ID:rXL+bnw2
そういえばデスペナきついとか言われてたが、あれってLv10から?
レベル一桁の時は死に戻っても経験減ってなかったんだが
566名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:42:03 ID:5L7g2Oeg
アクション性が高いとか宣伝してるから
スペース押すとジャンプするんだろう
そう思っていた時期もありました
567名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:43:22 ID:tYfbS+r2
そうそう、ジャンプしたくなってスペースつい押しちゃって
チャット欄がwwwwwwssssdddとかなる
568名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:44:02 ID:Qst/7H03
>>566-567
自演乙
569名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:44:41 ID:tYfbS+r2
こんなんで自演してどうすんだよw
570名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:45:26 ID:mUD54wr0
あと15分
571名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:46:05 ID:rXL+bnw2
俺もジャンプあると思ってた・・・
ゲーム自体はアレだがAIONのジャンプや飛行は3Dとしての魅了を引き出してルナーと思った
山登りとかもできたし
572名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:46:21 ID:5L7g2Oeg
>>568
低脳乙
573名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:46:25 ID:C+sxtWEA
再起動したら直った

アクション性はMOB側にあるだろ?
こっちの攻撃回避可能だしな
こっちは回避できんのに
574名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:48:02 ID:WIGjXPa2
>>538
Diabloは装備以外にも自分の耳も取られるんだぜ
575名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:48:26 ID:OfMCq+Mz
つまり対人なら回避可能
しかし2DでPS(笑)
576名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:48:42 ID:6DIIE60y
オメガブースト並みのアクション性が欲しい。
577名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:50:09 ID:kVnca2RG
レベリングはPTで自分よりLv10↑あたりの敵をやればいいんだよな?

今日はPK試してみるぜ
578名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:51:49 ID:A0FvB4ax
モンスターも避けれるようにすると、ブレクロ初期みたいにPTでの役割分担がむずかしくなるから
対MOBはコレでいいと思う。
579名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:53:50 ID:Je8K4Bld
>>578
あのゲームはもスターがよける以前の問題
580名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:54:16 ID:mNc3AsXQ
これってダメージヘイトとかあんの?
581名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:55:43 ID:9L3IQGXy
ダメージヘイトだけなんじゃないの?
ペットと二人で殴ってると、ダメージ多い方に向かって敵が右往左往するし
582名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:56:47 ID:B8ljpGvB
後から殴られたmobが後から殴った方に流れて言ったことがあったかな
気のせいかもしれないけど
583名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:57:06 ID:0wNQXbNg
今日初で入れないんだがこれIDの前のスペースも入力しなきゃならんのかね
584名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:57:07 ID:+M16Kxei
>>575の言いたいことがわからないんだが
2D程度ならパーフェクトな操作ができて当然だと言いたいのか?
それとも2Dなんて時代遅れでつまらないから真面目に遊ぶ価値も無いと言いたいの?
585名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:57:13 ID:Qst/7H03
うおおおおおおおおおおおおおおお!!
PKしまくんぞおおおおおおおおおおおお!!
586名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:57:44 ID:hGYtuzYj

--、               _____               滝    今
:::::::|:ヽ             `>.:.:.:.:.:.:. :.:.:.`ヽ              オ    日
::::::::i: : :ヽ           __彡:::::::::::::::.. ::::.:.:i             ン    も
:::::::::i: |: i:|       __,..-‐'≫=ニ、:::;.-、:::::__:.:.:.}            ラ    ま
:::::::::| :「.|:|       /   // 二二><>;;_;:::ノ             イ    た
::::::::::l: |:.|:|.     /\_/ __|_、_   /フ<、              ン
::::::::::| :|:.|:|   /        ノヾ、. //-r‐┴――――――‐    だ
::::::::::|: |:.|:| /     |i_./     `i:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:--===≡≡    し
::::::::::!: |:.|:|./‐-、___i´       l:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄ ̄ ̄
::::::::::!: |:.|:|'i`ヽrr--‐、<、_____    |:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..|___
:::::::::| ノ: | |.l.......゛、、....../'´ /::::::`ヽ  ゙、:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
587名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:58:13 ID:0wNQXbNg
と思ったらPCの時計時間が狂ってたようだ。
前も5分程進んでたんだよな・・・なんなんだこれ
588名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:58:32 ID:Qst/7H03
だっさwwwwwwwwwwww
589名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 16:58:33 ID:nD0TBqeG
>>584
よくいる3D至上主義者だろ
590名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:00:16 ID:IOHuG84+
5時のちゃーいむ♪
591名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:00:25 ID:Qst/7H03
               ,r--ッy-ッッ,,,ョニ,、"',!
                  l゙;,,/":::,[√゙,,ロ,、:゙''li冖ー-
              =,'" ̄",「::.,/,,,~゙゙゙.,., 'i、:ヽ;;;;;〈,`
               ,7;;;;;;/:::,l゙/゙l| ゙ヽ.;l゙.゙"‘l几::゙l,,,√
            ‘'''|,p゜::||. Ο      Ο  ,!|::::|
                 |:::::|┘         |::::|
              |::::::゙l     __   |::::゙l
              |:::::::ヽ .tニニ-―┘ ,/::::::゙l,,,,_
               ,,r┘:::::::::゙-i、,,___,,,,-‐^::::::::::::_丿ヽ
           ,./ ゚ー-_,、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r'"^ \
        ソ        ―-i、:::::::::_,,―---ー°     ヽ
      /                              \_
    ,,/                                  ゙ッ
   ,/`          ,.              ヽ.       .,/゛ >
  .,┤     _,,-    /                ゙l  i ヽ―┴--ゝ
  ゚'八,._,-‐'^゜ │  l゙  (、    |   !     ) ,} │
  ゙'"″      i    !,,、  ,._r"    ヽ,、 _ ノ   |
         l      `''―               │
         │         ヽ           ~'ヽ  │
         l        ,_   〕   、      ゙l  │
           |    |   ''°  |    ゙l    .J  ,!  ヘ
        |    ヽ、 _.,/     ヽ_ __r"    |
592名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:00:33 ID:mUD54wr0
前のスレにも居たしな
3Dが全て、AIONが至高みたいな奴
593名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:00:52 ID:WIGjXPa2
鯖セレで止まった…
594名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:00:55 ID:QLBkhARX
さて17時だ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:05 ID:Qst/7H03
おいらも・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
596名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:21 ID:jKUFGySm
キャラ選択に進まないぞ
597名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:30 ID:A0FvB4ax
滝キター!!
598名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:30 ID:TncCgpg4
接続できねぇ
599名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:36 ID:mUD54wr0
鯖セレで同じく止まった…
600名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:01:36 ID:C+sxtWEA
おらも
601名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:03 ID:BcDrLygJ
Ver.1.0014のパッチを適用
クライアントが強制終了するバグを修正
クエストポイント初期値を15から30へ変更
各ショップに1Gで購入可能な矢を追加

弓暗殺オンラインktkr
602名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:08 ID:+M16Kxei
今日は時間通りに始まったと思ったら・・・
603名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:16 ID:kdY+w7Op
さて視点はおろかMOB沸きすら変わってない報告を聞いて安心してアンインスコする作業を始めるか
604名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:28 ID:XIo2VEtI
アップデートきたけどランタイムエラー
605名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:30 ID:A0FvB4ax
弓GJ!w
606名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:51 ID:m0eProRK
アテクシも
607名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:02:56 ID:bHSSGg0G
弓修正来たか
でも弓遅いんだよなぁ
608名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:03:03 ID:0TC4WntT
ヘイトはdebuffにもある
609名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:03:09 ID:IOHuG84+
矢が安くなったよ!
610名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:03:13 ID:B8ljpGvB
今度はログイン後を20分間締めるテストかwww
611名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:03:31 ID:CtwjB/qa
>>584
PS3なのに2Dはないわって意味だろう
612名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:03:36 ID:V7JldERt
滝オンライン(゚∀゚)キタコレ!!
613名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:11 ID:Qst/7H03
は、はいれん・・・・ちくそーーーー!
614名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:11 ID:9L3IQGXy
昨日INできたの10分くらいだったから、今日もそれくらいか?
615名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:20 ID:CaBwqhb4
CBTオンラインなんだけど
616名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:32 ID:ZUHyASgO
接続もできないが戻るも押せない。オワタ。
617名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:35 ID:fp4Vss3B
つながんねーぞksg
618名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:36 ID:5QyLEvB3
msg0003
619名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:38 ID:QLBkhARX
ログイン押したら蔵落ちたw
620名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:42 ID:IOHuG84+
右上の四角が鯖状況かな
621名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:50 ID:3HTYbhNo
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
622名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:55 ID:C+sxtWEA
ローディングとパス入力とか作業多くて
昨日よりめんどいぞw
623名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:56 ID:1EPq5RQT
滝鑑賞会
624名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:57 ID:k1+xxxfg
まるで成長していない・・・(AA略
625名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:04:59 ID:jKUFGySm
>>616
接続させません戻らせません
626名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:05:15 ID:Qst/7H03
はやくやらせろよーーーー
627名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:05:23 ID:WIGjXPa2
予定通りには始められんのに予定通りには終わるんだもんなぁ
628名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:05:25 ID:L/RNsbzm
さっさとゲーム鯖起動しろよ
629名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:05:44 ID:qZIc8MNb
滝の裏で5分待つと入れるぞ!
630名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:05:53 ID:mUD54wr0
>>603
視点切り替えなんか一晩で変わる訳ないだろ
631名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:09 ID:ZUHyASgO
鯖セレとかの画面で右上にあるゲージみたいのなんぞ?
632名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:19 ID:MnRIesrj
昨日弓500本買いました^^
633名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:26 ID:WiUoD8ON
はいれねー
634名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:34 ID:IOHuG84+
右上の四角が「左から2個まで緑つく」→「3個目が黄色で他赤」ってなる
635名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:39 ID:dx4/uQ5Q
時間あるようだし質問なんだが
倉庫は同アカなら共有なのか?
昨日思いついたのが後半あたりで間に合わず検証できなかったんだ
だれか知らんかね?
636名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:40 ID:5L7g2Oeg
クエポイントは全快してんの?
3とかだったらログインしてもやることねーし
637名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:46 ID:Je8K4Bld
>>603
ゲームの根幹にかかわる物がそう簡単にかわるわけねえよ
視点はずっとこのままだ
638名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:47 ID:W4AAUs2z
この滝綺麗なのに視点動かせないからマップにあってもこういう景色はみれないんだよなぁ・・・
639名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:50 ID:NRnV6BTQ
なんか既にログインしてますとか出るぞw
640名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:06:51 ID:jKUFGySm
既にログインしてますオンライン\(^o^)/ハジマタ
641名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:07:10 ID:Qst/7H03
別に綺麗じゃないだろ
っていうか見せる絵は見せるだろ、ヴぉけ
642名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:07:21 ID:fp4Vss3B
既にログインしてますとか出るんですけどwwwwwwwwwww
俺クレクレに晒した覚えねーぞ
643名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:07:31 ID:IOHuG84+
>>632
買うのは矢でしょ!
買うのは矢でしょ!
644名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:07:45 ID:Je8K4Bld
ログインしていますってのはもう一回ログイン押せばはいれるだろ
645閣下。乙。 ◆DX6ffgPzIM :2009/09/04(金) 17:08:06 ID:5D1lgcsE
今日も滝オンラインですか・・・・
646名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:20 ID:jKUFGySm
フクロウが怖い('A`)
647名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:25 ID:+WIO/poq
サーバーの電源入れ忘れただけだよ
648名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:26 ID:kdY+w7Op
初日スタダした連中にPKされに行くかー
649名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:39 ID:1EPq5RQT
>>635
同アカ共有だとPKでウハウハになるじゃん
もっとも別アカでトレードしまくってPKウハウハできるけど
650名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:41 ID:QLBkhARX
滝オンラインハジマタ
651名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:45 ID:WiUoD8ON
しっかしカメラ視点固定はOβではなんとかしてほしいのぅ。
まるっきり2Dゲームじゃないか。
652名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:08:59 ID:IdlVQpuP
はいれないのぅ
653名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:09:10 ID:0QwqdMPQ
ああ、この滝オンラインを1度くらい体験しておきたいわ
おまいら頑張れー
654名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:09:31 ID:ZGpbKIXc
見えない部分テクスチャ張ってないんじゃね
もうずっとこのままだと思うけど
655名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:09:33 ID:Qst/7H03
昨日とは逆に15分前に開始しとけやーーー
656名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:08 ID:B8ljpGvB
ところでお前らLvと所持金いくら?
俺はLv10で8000しかない
クエはやってない
657名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:23 ID:W4AAUs2z
必死すぎワロタw
658名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:33 ID:d10JR+Cv
はいれねー
659閣下。乙。 ◆DX6ffgPzIM :2009/09/04(金) 17:10:33 ID:5D1lgcsE
カメラ固定のままだと
アルカディアサーガ乙るよね
660名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:33 ID:Qst/7H03
そのレベルだと10000Gもらえるクエあるからやっとけヴォケ!
661名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:41 ID:ZUHyASgO
このベータっぽい流れと雰囲気にワクワクする。
662名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:47 ID:VML2Rwrw
Nice Fall
663名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:54 ID:WiUoD8ON
爺)婆さんや、まだはいれんのぅ・・・
婆)お爺ちゃん、もう入ってるでしょ!!
664名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:10:57 ID:9L3IQGXy
>>656
Lv10 1000
665名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:11:02 ID:IOHuG84+
鯖選択から進まないんだ
666名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:11:03 ID:A0FvB4ax
採集が稼げるらしいから鉱石採集する予定。
667名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:11:14 ID:Qst/7H03
ログインオンラインには興味ねーからさっさとやらせろ!
668名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:11:19 ID:B8ljpGvB
>>660
最初のでかい町でもらえるのかな
あそこまで歩くだけで10分以上かかる気がしていきにくいんだよなw
669名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:00 ID:8F2Kx4ed
lv10wizでクエやって武器のみ買って所持6000
670名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:03 ID:AroMfRCb
クエストポイントの話はあがらないのか
671名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:21 ID:ePrmEaXC
キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
昨日は入れなかったから今日ようやっとはいれる!!
672名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:30 ID:tZporknn
MAP関係いまだわからないぜ・・・
673名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:32 ID:Qst/7H03
うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
674名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:43 ID:GseWU2l1
入れたやついんのか?
675名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:46 ID:+M16Kxei
やっとか
676名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:46 ID:qZIc8MNb
やっとかよ、おせえよ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:47 ID:IOHuG84+
あ、きた
678名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:51 ID:jKUFGySm
入れた!
679名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:12:54 ID:gN0D+hTt
やっと入れたな
680名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:20 ID:mUD54wr0
入れてる人居るの?
681名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:23 ID:ZUHyASgO
ログインデキターヨ
682名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:24 ID:kVnca2RG
PKしまくってカルマ変動テストしてみる

オマエラ東口にこい
683名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:30 ID:fp4Vss3B
はいれた… 
これだけ同時に報告あがってるって事はマジで電源入れてなかったとか?www
684名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:32 ID:dx4/uQ5Q
はいれたぞ
685名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:33 ID:IdlVQpuP
はいれたー
686名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:13:40 ID:QLBkhARX
やっと入れたー
687名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:14:13 ID:IdlVQpuP
クエストポイント初期値を15から
30へ変更
688名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:14:39 ID:+WIO/poq
シロディールローディングながすぎワロタ
689名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:15:05 ID:mUD54wr0
やっと入れた…
690名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:15:25 ID:nLmbHeWe
oi
バックアタックが追加されてるぞ
あとルート時にボックス出るようになった
691名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:15:58 ID:NksWJqKy
そして今日から始めたやつらの なにこれ?の嵐が始まるのか
692名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:17:06 ID:ZGpbKIXc
格上倒すとカルマ増加とか出るがいくら倒しても数値上は全然変化無いな・・・
693名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:17:22 ID:+WIO/poq
攻撃範囲なんて昨日見えたっけ
694名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:17:43 ID:9L3IQGXy
クエストポイント30/30になってるね
695名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:19:26 ID:gN0D+hTt
>>693
見えてた
696名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:20:31 ID:GseWU2l1
カルマー5からどうやって減らそう\(^o^)/
697名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:20:32 ID:kVnca2RG
日本語使えるようになった

パンドラみたいな方法したら使えるようになったな
同じとこだからか・・
698名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:20:44 ID:0QwqdMPQ
クローズドβテスト第2日目を開始いたしました。
本日9月4日(金)の23:00までクローズドβテスト第2日目を実施します。

なお、クライアントパッチVer.1.0014が適用され、主に以下のバグ・不具合を修正しました。

・クライアントが強制終了するバグを修正
・クエストポイント初期値を15から30へ変更
・各ショップに1Gで購入可能な矢を追加

昨日に引き続き、『アルカディアサーガ』の世界で皆様の来訪をお待ちしております。
699名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:21:26 ID:0wNQXbNg
これどうやって日本語名前つけるんだ?
できねえ
700名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:23:04 ID:jMtpGugR
また滝オンラインだったのかよ・・・飯くってきてよかった
701名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:24:59 ID:LGdIK1L6
昨日より視点がより上空にいけるようになってね?
702名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:25:38 ID:SgGskvCJ
ワイプありって何処ソースだよ
それ如何によってログインするかどうか迷ってるんだが
703名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:26:15 ID:ML2G+z+y
ダメだ、やっぱ俺には続けれねぇ、クソつまんね
垢クレスレで共有用に提供してくるか
アバヨ ノシ
704名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:28:21 ID:9qqvbSCI
>>699
Vista 7 だったら諦めろ
といいたいところだが つコピペ
705名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:28:23 ID:G5oR0n+h
706名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:28:42 ID:5L7g2Oeg
全部引継ぎだからどんどんレベルあげるといいよ
707名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:28:43 ID:v6Gi8s46
>>508に書いたことだが、
キャラ作成時に右ドラッグでキャラの向きを変えることについては
最低解像度でも可能だった

MAPは解像度を上げたら可能になったが、
下げていたら無理だった

そして、何回もログインとログアウトを繰り返していたら入れなくなったw
708名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:30:15 ID:mUD54wr0
>>699
パンドラサーガのFAQに対処法載ってるから見て来いよ
同じ方法で解消できる
709名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:31:18 ID:W4AAUs2z
>>701
なってるねえ
ほぼま俯瞰で見れる
710名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:31:39 ID:ePrmEaXC
視点移動できないの?
すげーストレスなんだが・・・
711名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:31:53 ID:0wNQXbNg
>>704>>708 レスサンクス。調べてきます〜
712名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:33:03 ID:IOHuG84+
移動がどうしようもないなぁ、2ch見ながらオートランって訳にもいかない
713名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:33:26 ID:pImXpqAL
(´・ω・) 垢当たったのにグラボ壊れて出来ないよ
714名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:33:57 ID:ZUHyASgO
今日もビートルが羽を落とさない。
715名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:34:03 ID:v6Gi8s46
入れた
716名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:34:13 ID:NksWJqKy
>>710
そのうち酔ってくるぞ
717名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:34:59 ID:OAFHlaqf
>>713
貸してくださいお
無駄にインスコだけ先走って暇です
[email protected]
718名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:35:46 ID:LGdIK1L6
>>709
短時間修正でこれはGJといわざるを得ない
719名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:35:48 ID:QLBkhARX
>>714
あれ俺が書き込んでる・・・
720名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:35:55 ID:IOHuG84+
おや、Jane見てても左Shiftのオートランは動いてるのか
4方向しか動けないけどなー
721名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:36:13 ID:7CEo3mJ9
ところで、これバード用の楽器どこで売ってるんだろ?
それとも必要ないのかな
722名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:36:46 ID:+WIO/poq
>>720
斜めもいけるよ
723名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:37:01 ID:IOHuG84+
>>721
町の東地区

あー、クエスト一覧欲しいねこれ
724名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:37:44 ID:5B0KzARo
今気づいた。
これバックアタックあんのな。
725名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:38:15 ID:7CEo3mJ9
>>723
ありがとー
探してみる
726名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:38:27 ID:A0FvB4ax
とりあえずエリア移動長すぎwさんざん既出だろうがw
727名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:38:41 ID:W4AAUs2z
ビートルの羽ただのビートルじゃなくてなんとかビートルってやつが結構落としたよ
なんとかの部分は名前忘れたw
728名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:39:37 ID:LGdIK1L6
>>720
マウス左ボタン長押ししてみ
マウスオートランがつかえる
729名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:40:27 ID:LGdIK1L6
あれ?気持ち移動速度はやくなってる?
730名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:47:03 ID:Y3gr5R7L
ダメージ分散さえなければもう少し遊べそうだが
731名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:47:16 ID:qZIc8MNb
人数減ったからか
昨日よりかは重くないな
732名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:48:11 ID:zID7tcBz
>>702
ワイプの可能性は高い、何故ならCβだから
逆にワイプしないとこのほうが珍しいと思うぞ
分かったらさっさとテスターの仕事をするんだ
733名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:48:12 ID:WIGjXPa2
テイムアイテムと矢って同時に装備できないのな…
使い勝手わりぃ
734名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:48:24 ID:1EPq5RQT
大麦の生えるところでPKが待機してる
735名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:49:14 ID:gN0D+hTt
この広さで採取物探すのはかなり疲れるな・・・
736名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:50:42 ID:C+sxtWEA
レベル10で出来るボス討伐クエっぽいのは罠だな
最低12はないときつそうだぞ
13のやつ大量沸き
737名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:51:12 ID:kVnca2RG
734
どこだ?
楽しそうだからいってみたいw
738名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:51:29 ID:pImXpqAL
そゆのを探すものいいと思うんだ
739名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:52:38 ID:XoEs1aLM
ここで場所言ってかかってこいやーすればいいじゃない
740名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:53:03 ID:Qst/7H03
>>736
どれのことだよ!!
741名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:53:50 ID:WIGjXPa2
>>734
色んなとこに群生しているのなら良いが、見た感じクエで行くとこ以外
生えて?なさそうなんだよなぁ
742名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:54:49 ID:zID7tcBz
どこの大麦?
町を南から出たMAPの真ん中付近にある大麦?
是非殺されてみたい
743名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:55:20 ID:P+Ugkm1E
アカほしいやついる?
744741:2009/09/04(金) 17:55:21 ID:WIGjXPa2
>>735へだった
745名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:55:27 ID:Qst/7H03
なんだかんだでPKに興味心身だな
746名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:55:35 ID:DZdEYsq7
ナストリタン西街道にPARLIAとかいう下手くそなPK野郎がアップル狩ってる初心者に粘着PKしてるからこれから始める人は注意なw
名前真っ赤だからすぐ分かる
747名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:55:55 ID:9qqvbSCI
そんな人が集まるところに居るPKとか
みんなでフクロにするだけじゃないか?www
748名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:56:30 ID:+WIO/poq
自動移動で放置されたら狼に襲われてた
マジこええ
749名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:57:15 ID:9qqvbSCI
ジャイアントバットやばいまじでやばい
いきなり200とか食らったぞ
750名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:58:44 ID:kVnca2RG
@IMEバー(言語バー)右下のちっちゃい▼アイコンから「設定」
A「テキストサービスと入力言語」「全般タブ」に
JP日本語(日本)
  |_キーボード
     |_・Microsoft IME
となってると思います。
B右にある追加ボタン→「言語入力の追加」が出ると思います。


その中から(結構↓の方にあります)+日本語と見つけてください


キーボード
  |―Microsoft IME(規定)
  |―□ 日本語
  |―□ 詳細表示 


があると思います


日本語のチェックタブにチェックを入れて右のOKを押し、適用。


一番最初の「テキストサービスと入力言語」プロパティに
「・日本語」が追加されていれば成功です。そのまま閉じるでOK。


あとは簡単、パンドラを起動
@キーボードの左下、「Ctrlキーと左シフトを同時押し」、
そしてALTキーとEscape下の「全角/半角」をこれも同時に押すだけです。日本語が打てます。
751名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 17:59:23 ID:HqTiacDi
ゲーム内のキー割り当て変更しても、変更前のキーにあった場所の機能が動いてしまうね
752名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:00:23 ID:WIGjXPa2
死んでから本拠地で復活するまで5分ぐらいかかりやがる…
753名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:00:47 ID:kVnca2RG
@IMEバー(言語バー)右下のちっちゃい▼アイコンから「設定」
A「テキストサービスと入力言語」「全般タブ」に
JP日本語(日本)
  |_キーボード
     |_・Microsoft IME
となってると思います。
B右にある追加ボタン→「言語入力の追加」が出ると思います。


その中から(結構↓の方にあります)+日本語と見つけてください


キーボード
  |―Microsoft IME(規定)
  |―□ 日本語
  |―□ 詳細表示 


があると思います


日本語のチェックタブにチェックを入れて右のOKを押し、適用。


一番最初の「テキストサービスと入力言語」プロパティに
「・日本語」が追加されていれば成功です。そのまま閉じるでOK。


あとは簡単、パンドラを起動
@キーボードの左下、「Ctrlキーと左シフトを同時押し」、
そしてALTキーとEscape下の「全角/半角」をこれも同時に押すだけです。日本語が打てます。

これでなおるんじゃないかな


PK試したが、相手ころしてなくてもネームかわるんだな
5分ぐらいで元に戻ったが、それまで追いかけられて楽しかったぞw
754名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:01:17 ID:zID7tcBz
5分?俺の場合は瞬時に復活するけどな
回線の問題じゃねーの?
755名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:02:04 ID:IOHuG84+
マウスオートランはバックグラウンドで動作してるのかなこれ

テイマーからペット買えた、これは楽しいけどこの子働かないよぅ
756名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:02:59 ID:MKDkMm93
>>754
復帰の話じゃなくてネームカラーの話だろ
757名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:03:02 ID:9qqvbSCI
>>755
時が解決してくれるなんて言葉が
餌一回でも食えばもうラブラブになるさ
758名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:03:17 ID:kVnca2RG
あー5分っていうのは、紫ネームになってから元に戻った時間だ
759名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:04:25 ID:WIGjXPa2
おいおい、1Gの矢攻撃力1とか…
60Gの矢が切れた時の緊急用にしか使えないww
760名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:04:31 ID:B8ljpGvB
ですぺな酷すぎだろwwwww10%とかあほか
761名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:04:56 ID:savQzLnF
このゲーム、パンドラサーガと比べてどんな感じ?
全く違う別ゲーなのかね?
762名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:05:18 ID:IOHuG84+
>>757
ああ、新密度的なものがあるのね
テイマーじゃなかったからペットチュートスルーしてたよ
β中にペット販売見れるとは思わなかった
763名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:05:25 ID:W4AAUs2z
>>759
そういった緊急用じゃないの?w
764名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:06:43 ID:Je8K4Bld
PKするなら垢もうひとついるな
アイテム補給できないのいたすぎ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:06:52 ID:G5oR0n+h
766名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:07:00 ID:5L7g2Oeg
lv10になったらデスペナ消し課金アイテムお買い上げあざーすwww
767名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:08:04 ID:IOHuG84+
今日の開始一時間はほぼ移動で終了、これは厳しい
768名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:08:59 ID:GseWU2l1
移動だるすぎるな
769名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:09:10 ID:B8ljpGvB
ドルゥーガの長ってこれ1人じゃ絶対無理だよね
一発130もらうぞ
770名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:10:06 ID:OAFHlaqf
771名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:10:40 ID:ARTQcCUB
お前ら、いいことを教えてやろう
視点が限られてるから一見そうとは見えないが、ちゃんと画面外にもmobの位置が表示されてる
だから自動移動中にキーボードの矢印キーを使えば索敵狩りが楽になるぞ
772名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:11:03 ID:ZGpbKIXc
カルマ-5とかから初期値に戻せた奴いる?
カルマ1あたり100だとしたら増加行動1回で1しか増えないとかなのか・・・
773名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:13:39 ID:E4tLvKS5
普通は雑魚を山ほど倒したら戻るか、一定時間ノーマルゾーンにいれば戻るかだな。
774名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:15:11 ID:kVnca2RG
−5とかなかなかPKがんばったみたいだなw
775名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:15:22 ID:B8ljpGvB
ポルトゥーンが僻地すぎてうぜーーーー
776名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:16:13 ID:mUD54wr0
>>761
まったくの別ゲーム
777名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:17:08 ID:OITwwEYi
個人的な予想だと、デスペナ無しPkされてもドロップ無しの30日チケットで1500円くらいかね
778名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:18:38 ID:OAFHlaqf

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
779名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:20:13 ID:wwlMczbs
ゴンゾロッソだから

ドルアーガの糞ゲー作ってたところかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プロと思えんゲーム専門学校センスの糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
780名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:20:19 ID:yRv8f8xj
PKきたらどうしようもない
無法地帯だな、死んだら金もってかれるし
781名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:20:25 ID:savQzLnF
>>776
そうかーざんねんだ
782名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:20:33 ID:E4tLvKS5
装備封印スクロール(死亡ドロップなし) 1ヶ月1000円
即時帰還スクロール(最寄の町に瞬間移動) 5枚 300円

まぁこういうのがでるんだろうな、いまのままいくと。
783名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:20:40 ID:GseWU2l1
>>772
今のとこ減る気配無い

さっき必死に町でクエ受けてきたとこだぜ
784名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:21:28 ID:zioS6wYZ
右上のミニマップしか出ないんだが・・・
m押したらミニマップが消える
ミニマップの+押してもミニマップが消える
どうしたら広いマップが出るんだ?
785名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:21:34 ID:IOHuG84+
ウルフこえぇ、なにこのアクティブリンク
786名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:21:37 ID:YNPymtnr
>>777
それならFF14やる
787名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:22:25 ID:9qqvbSCI
>>784
解像度あげてこい
788名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:22:34 ID:go+wUho1
解像度あげないと見れないんだろ
789名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:24:09 ID:bW3xZ19D
新たなヒャッハーネトゲの誕生を心よりお祝い申し上げます
790名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:25:00 ID:E4tLvKS5
真面目な話、DNQがつるんで「ヒャッハー、ここは通さないぜー」ってやられるとソロプレイヤーはお手上げ。
791名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:25:36 ID:YNPymtnr
生産しまくってたら3万たまった
明日家も買えるかもしれん

経験はPTでためて
金は生産でためるといいぞ
792名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:25:37 ID:d10JR+Cv
3Dなゲームかと思ったら視点固定の2Dゲーなのねこれ
793名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:25:57 ID:rRJ7RRiZ
どうころんでもFF14やったほうがましなゲームになりそうだな
794名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:26:12 ID:jKUFGySm
敵と戦ってる最中で体力減ってるところに、ドサクサに紛れてPKおもしれえw
795名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:26:15 ID:bHSSGg0G
おいwwwwwwwww
くそげーしねってPKしてるやつがいるから
東のオレンジ地帯で掃除頼むわ
796名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:26:16 ID:ePrmEaXC
これほんとに国産?
まともな日本人が作ったとは到底思えないんだが
ってか作ってる最中にクソだって気つくだろこれ
797名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:26:59 ID:tZporknn
生産用の道具どこでうってるのこれ・・・
798名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:27:57 ID:5L7g2Oeg
アドクエおもいだした
799名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:27:59 ID:WIGjXPa2
>>796
大体、作ってる本人達は気付かないもんだって
「うはw俺達神じゃね?」って思いながら作ってる
800名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:28:22 ID:zioS6wYZ
>>787-788
ありがとう
解像度上げたら出たわ
解像度低くても出るようにしてほしい・・・
801名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:28:50 ID:MKDkMm93
売りの要素が全くわからないβも珍しいよな
802名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:29:34 ID:gTc097u8
いまどの地区も始めたばかのやつを虐殺するPKがいるな。殺伐しすぎ
803名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:30:46 ID:E4tLvKS5
PKしほうだいなのはいいけど、周りの人間のHP丸見えってのは頭悪すぎとしか。

ネットゲームやったことないんだろうな、これ作った奴。
804名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:32:30 ID:ARTQcCUB
レシピってもうちょっとなんとかならなかったのか、これ
覚えろってこと?
805名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:32:42 ID:kdY+w7Op
初期街から一歩でると即PKされる仕様直ってないんだな。
この運営マジイっちゃってるわ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:32:59 ID:YNPymtnr
このゲームに残るのはPK目当てのやつらだけだな
807名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:33:08 ID:WIGjXPa2
どんどん、状況が悪くなってる…
1.死亡→5分待ち→復活
2.死亡→5分待ち→フリーズ
3.死亡→5分待ち→切断→ログイン→フリーズ

wwwwなんじゃこりゃwww
808名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:34:07 ID:HvWdboRV
TRAVIAオンラインと同じ臭いがするw
これもoβでこけるんじゃね?
809名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:34:28 ID:5L7g2Oeg
レベルとHP丸見えなのはPKしやすいようにだろ
絶対勝てる相手以外は手だしませんwww
810名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:35:33 ID:yRv8f8xj
3日後に残るのは
まともな日本人以外だなー
国産とは思えんわw
811名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:35:54 ID:LGdIK1L6
木ってどこで伐採できるの?
812名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:36:37 ID:+WIO/poq
PKに全然遭遇しないんだが、どこにいるんだ
813名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:37:47 ID:CtwjB/qa
pkk好きはどこいったんだよwwwwwwwwwwwww
814名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:38:15 ID:wwlMczbs
果実採取
木材採取

もうね
こういう単調な表現性から拙くて笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

釣りは

魚採取 か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
815名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:38:43 ID:jKUFGySm
うわ、ガードつええww
816名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:39:07 ID:YNPymtnr
ほのぼの開拓ゲーかと思ったら殺伐PKゲーだった
817名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:39:15 ID:9L3IQGXy
位置補正ないと思ったら、あるんだな
背後からだとバックスタップと出て、ダメージ1.2倍くらいになる
818名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:39:51 ID:wwlMczbs
食品精製wwwwwwwwwwwwwwwwww

何語だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リンゴの皮むきは食品精製wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
819名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:40:05 ID:tDc3QpZJ
>>812
西街道に名前を赤くしてうろうろしてるやつがいる
820名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:41:05 ID:tDc3QpZJ
>>818
だからといって「食材の下拵え」じゃ長い。
821名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:41:46 ID:+WIO/poq
ガードからバックアタックが一番安定する
822名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:42:29 ID:bHSSGg0G
とりあえず果物採取10%超えたんだ・・・・
そして戻ったらお前生物素材加工とれよって言われたからとった
そしたら・・・飲料作成CSP10

これには笑ったわ、あの経験値の高さに納得
823名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:42:44 ID:9qqvbSCI
調理や料理で良いんじゃ?wwwwwwwwwwwwww
824名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:42:47 ID:E4tLvKS5
PKできることは大賛成なんだが、他人のHP丸見えとか街中でも殺し放題とか、
基本的な部分がUnkすぎる。脳にウジでもわいてるのかってレベル。
しかも雑魚を倒してもカルマが+にならないし、チュートリアルで何一つ説明してくれない。

っていうか初心者エリアの存在価値がいみふすぎる。5分しか滞在できないレベル。
825名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:43:45 ID:tDc3QpZJ
>>823
調理スキルはすでにあるだろ
826名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:44:11 ID:TncCgpg4
>>818
見りゃ分かるが1次加工2次加工を区別しやすくするために精製で統一してあるんだろ
827名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:44:47 ID:wwlMczbs
調理でいいじゃねーか
食品精製ってwwwwwwwwww
ぎこちなさ過ぎるwwwwwwwww
外人かっwwwwwwwww
外国語の直訳かっwwwwwwww
じゃあ武器修理は

攻撃道具再生か?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

はらいたいwwwwwっうぁらいはらいたいwwwwwwはらwwwwwwっうぃいうwwたすけてwwwww
828名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:46:11 ID:UMa6RwPi
ペット屋ボウイって何地区?
829名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:46:16 ID:xeqxBg4p
これ攻撃スキルって通常からの連続技として使うのね
830名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:46:59 ID:tDc3QpZJ
>>827
牛乳からバターを作るようなのを調理というのはどうかと思うんだ
831名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:47:16 ID:dk6SUZJm
木材どこにあるんだよおおおおおおおおお
832名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:48:24 ID:IOHuG84+
拠点復帰が鬼の重さ、なんだろうこれ
833名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:49:05 ID:IOHuG84+
あと、BGM圧縮かけすぎてノイズ酷いね
834名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:49:26 ID:wwlMczbs
リンゴの皮をむくだけのを 食品精製 と言うほうがどうかと思うわ

狩猟を 獣採集 と言うようなもんだぞ?

調理じゃだめにしても、そもそも食品精製とか言うぎこちない日本語はやめろwwwwwwwww
835名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:50:28 ID:DoL+mSvm
最初の町から南の村みたいなところまで歩かされるクエで
殆どの人が嫌気さしてやめていくだろうな
836名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:50:50 ID:7+QjQUbr
エサ全部買ったけどペットが食べる気配無い・・・
他に何がいるんだ?
837名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:51:21 ID:E4tLvKS5
>>830
自分で作ってみれば、それなりに知識と経験が必要だと実感できるはずだが。
838名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:51:47 ID:jKUFGySm
物理攻撃力うpしてくれた見知らぬ人に、お礼としてPKをプレゼントしてあげた
839名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:52:11 ID:9qqvbSCI
>>836
時が解決してくれる まじで

2時間くらいやってれば1個くらい食ってくれる
なかなか食ってくれない
840名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:52:42 ID:CtwjB/qa
へいとふるMMOですね
841名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:52:58 ID:go+wUho1
>>824

> PKできることは大賛成なんだが、他人のHP丸見えとか街中でも殺し放題とか、
だから面白いんだろ
街を警備するギルド作ったりしないのか、システムに守られない自由を楽しめよ

> 基本的な部分がUnkすぎる。脳にウジでもわいてるのかってレベル。
北米のMMOなら割と普通
向こうじゃカルマさがるけどPKしたほうが経験値ウマーだからな
本当に怖いのは人間ってよく考えてると思うよ

> しかも雑魚を倒してもカルマが+にならないし、チュートリアルで何一つ説明してくれない。
当たり前だよね
善悪の天秤をかんがえろって
一度やってしまった事をとりかえすにはどれだけ大変か
842名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:53:14 ID:kdY+w7Op
ちょっと奥いってみたらパンドラサーガのMOBまんま使い回しの敵いるんだけどwwww
手抜きすぎて笑いが止まらんwwwwwwwwwww
843名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:53:58 ID:tDc3QpZJ
>>837
だから果実採取5%で食品精製、10%で調理なんじゃねーの
844名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:53:58 ID:go+wUho1
>>834
本当に国産かよ
845名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:55:06 ID:E4tLvKS5
>>841
北米でも普通じゃないし、自由と好き放題できることは違う。

馬鹿と話すのはこれが最後。
846名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:55:53 ID:YNPymtnr
ジュースつくろうとしたら

すりつぶし器がぶっこわれた


おれの4000Gwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
847名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:59:02 ID:dk6SUZJm
ジュースすりつぶしの件だが、どうやらクエストのジュースの難易度がそもそも高くてだな・・・

難易度高いのに挑むと壊れやすいらしい。
つまり最初は他のジュースをつくれってことだな
848名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 18:59:07 ID:VML2Rwrw
これMOB相手にアクションする意味あるか?
両手武器で攻撃しては逃げ〜ってやってたがバックアタック食らうデメリットの方がでかかった。
タゲ固定限定なのか。
PK限定なのか。

試したら何とかマンドレイクってやつの通常攻撃が槍の間合いより遠いところから来た。
ずっとその間合いをキープしてて食らった。
いっておくが俺はラガーではない。


こんなクソゲーでマジで怒ってる俺は素敵だと思う。
849名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:00:09 ID:G5oR0n+h
850名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:00:41 ID:Y3gr5R7L
街中で殺し放題はいいとして、他人のHP丸見えはなんだかなぁって感じだな
リネみたいにPT組むと他人のHPがわかるぐらいでいいと思う

つーかこう考えてみるとリネのPKシステムはよくできてたな
アライメントとPKカウントが分かれてたのはよかった
851名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:00:47 ID:go+wUho1
>>845
じゃなくてモラルは自分で守るか
運営に制限させるかって話だろ

制限がないってことは自治しろって事だろ笑

.HACKでも暁のなんたらって自治ギルドいたじゃん
盗賊団を作るのもいいし、取り締まる騎士団作って遊ぶのもいい
良い意味での緊張感だと思うよな
852名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:01:14 ID:nLmbHeWe
いちいち宣伝こなくてもいいお
853名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:01:33 ID:W4AAUs2z
PKerってどうみても詰んでね?w
854名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:02:23 ID:ZllgTJGR
アルカディアサーガはどんなに出来が悪くても
上期サービスINが絶対厳守な為、9月末に必ず正式サービスがはじまります。
855名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:02:25 ID:E4tLvKS5
>>848
ていうか通信がいい加減すぎて、3キャラ分くらいはなれて走ってても余裕で攻撃食らう。
タゲして後ずさりだとまず避けられないし、タゲせずに走ってても遠当てくらいまくる。

このへん、レゾナンスエイジを思い出すクオリティ。
856名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:03:03 ID:JUezOcZN
ワイプ前提の祭りだからこんなことやってられるだけ
本番でこんなのやったらPKする側もされる側も共倒れになって誰も残らんわ
857名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:03:32 ID:jKUFGySm
PKしてたPKされたあああああ
858名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:04:28 ID:jMtpGugR
広すぎて移動まんどくせえ
859名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:04:43 ID:kdY+w7Op
アルカディアサーガ モンスター 「ヴェルデーエント」
http://sukima.vip2ch.com/up/sukima065192.png
ホーリーウッド E-5

パンドラサーガ モンスター 「トレント」
http://pandoras.wikiwiki.jp/?%A5%C8%A5%EC%A5%F3%A5%C8
http://pandoras.wikiwiki.jp/?plugin=ref&page=%A5%C8%A5%EC%A5%F3%A5%C8&src=%A5%C8%A5%EC%A5%F3%A5%C8.jpg
860名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:05:31 ID:E4tLvKS5
>>851
自治できるレベルを超えてしまっている。それくらいある程度ネトゲをやってればわかるはずだが。

街中で殺し放題&数値で敵の強さが丸見えじゃあ、ニート集団が暴れだしたら誰の手にも負えない。
ネット上で性善説は通用しない。

俺はどちらかというとそういうのでも楽しめるほうだしPK側に回ることのほうが多いが、
これじゃあっという間に殺す相手すらいなくなる。
861名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:05:40 ID:Y3gr5R7L
丸々流用とは!
ここまでそのままだと清清しささえ感じる
862名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:07:30 ID:CtwjB/qa
>>856
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
863名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:07:34 ID:xv3Grt/d
PK仕様がわからないならPKして試せばいいんじゃね

どうも1〜10までお母さんがいないと何もできない子が増えてる気がする

日本の危機だな
864名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:07:43 ID:jKUFGySm
天使マーク状態でPK|  、_(o)_,:  _(o)_, :::| うわぁぁぁああ!!
865名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:09:43 ID:W4AAUs2z
PKKで粘着したったらキレられたw
m9(^Д^)プギャー
866名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:11:08 ID:7CEo3mJ9
しかし、つまらんな・・・これ
867名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:11:20 ID:Qst/7H03
移動ダリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!
868名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:11:47 ID:jKUFGySm
逃げても逃げても矢が飛んでくるお。゚(゚´Д`゚)゚。
869名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:12:21 ID:IOHuG84+
生産やりたくてポイント溜めようとしたらクエスト作業ゲーになってきた、これは・・・
布製品生産にたどり着けないな
870名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:12:22 ID:wwlMczbs
企画の段階で物凄い思いつきなんだろうなぁ
タイトルロゴのショボさがすべてだな
871名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:14:41 ID:Y3gr5R7L
PKシステム生かすならPespawn位置とか一定の無敵時間あたりを見直さないとどうにもならんと思う
872名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:17:08 ID:FD5YKCV0
>>859
ワロタ
873名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:17:49 ID:OAFHlaqf
ぶwつまんねぇとか言いながら自問自答しながら続ける粕ども
どうせお前らする事ないんだから糞ゲでプギャーでもしてろよ^q^
874名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:17:52 ID:ePrmEaXC
いやちょっとまて。
やること多くて結構楽しめそうだぞ
韓国産と違ってコンテンツ不足なんてことはなさそうだ
875名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:18:33 ID:EcIuPMNG
>>859
そろそろ次のサーガシリーズの名前決めようか
876名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:18:53 ID:mUD54wr0
最近のMMOで生産スキル上げてもレシピが増えるだけで成功率に変化がないとかざらだから
スキル上げて成功率や採取量が増えるのっていいな

まぁ…評価できるのそれだけなんだけど……
明日までに上位スキル取れる気しないし…
877名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:20:04 ID:ZUHyASgO
亀相手なら両手槍で下がりながら一方的に攻撃できた。
ペット居るなら背面取らせたり自分でとったりもできるしやれること増えてきたな。
878名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:20:42 ID:Ev4EFitE
セージどこだ
一番簡単っぽい回復剤すら作れんぞ
879名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:20:51 ID:3ROwh14V
PKされまくって金すら貯まらないんだがw
880名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:21:29 ID:ZUHyASgO
>>878
セージは最初の村の南の方にあったぜ!
881名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:22:52 ID:SgGskvCJ
とりあえず二つ目の集落行く前に初期村で装備品買い揃えておくのは必須だな
買い忘れた場合マゾすぎる。買いに戻るにも移動ダルすぎる
882名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:23:29 ID:mow+lvGt
アカほしい奴
俺にアンカつけてメアド晒して
883名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:24:37 ID:o/j3IUoC
4亀でディアブロやUOみたいの狙ったって言ってたが
本心は赤石狙ったのかね
884名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:24:37 ID:Qst/7H03
今からペット連れてるのPKしにくから
殺されたくなかったらペットよこせよマジで
885名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:27:23 ID:K3uvO7NW
>>881
まさに今やっちまった。10まで上げるか作り直すかって感じ、、戻るのだるいしw
とはいえ次の村でのLv上げは木コリが一番楽そう
素材集めて来いってのは格下相手から収集できるものもあるけどドロップ率悪くて割りに合わない
なんたらの木集めて来いってので先に集めまくって一気に上げるのがデフォか
そのなんたらの木付近はテイマーがペット使って複数独占必死だけどw

俺のcβテストは今日で終了
886名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:29:09 ID:v1PMN/Jj
当選したの忘れてて今日から参加してみたが速攻アンインスコした
887名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:29:56 ID:jMtpGugR
いまペット治療させたらタダだった
888名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:30:11 ID:vbKWz6tM
>>849
このぐだぐだ感がいいな。
889名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:31:54 ID:ekhUihCn
PKうざいね
えんえんついて来るし
890名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:32:37 ID:ekhUihCn
攻撃スキルとか売ってるの?
891名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:33:53 ID:B8ljpGvB
クエストアイテムでなさすぎだわ・・・まじきつい
892名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:34:42 ID:9L3IQGXy
ペットのスキルって、好感度あげていったら増えたりするのかな?
12?くらいで操作できるようになるけど、それ以上好感度あげるメリットがわからない
893名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:37:41 ID:C+sxtWEA
錫鉱石誰か教えてくれ・・・
銅鉱石掘って帰ったら加工できん・・・
894名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:37:45 ID:LksbIs4j
PKされて装備中の武器奪われたんだけど
なにこれ面白い
895名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:38:21 ID:Qst/7H03
おい、どこにPKいんだよくちょが
896名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:38:30 ID:3ROwh14V
レベル99のPKが街からでたレベル1の人を次々に殺していく夢をみたよ
897名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:39:12 ID:Qst/7H03
  ヽ人_从人从_从从人从_人ノ
 < んんん!!んっ!! >
l|  Y⌒YW⌒W⌒YY⌒Y⌒Y  |l
,。_______ il _。、       l|
||_(_´  ∧ ,∧_∧ _) || li     l|
|\    (;"(   ; )   \  ギシ  ギシ
|  \  (つと´_   ヾ 三  \ ii  ギシ  ギシ
\ グチュ Y'`)゚。  ノ ニ     \
  ヌルポッ ;;`J_,つつ ` ゙̄`´ ̄`ヾ
    `(_  ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i|
     \||___________| ||
898名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:39:20 ID:h4ihNC6g
クエストポイントって必要なのかお( ^ω^)
899名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:39:39 ID:9fsjepGv
移動がだるいゲームはクソゲー
もうやんね
900名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:39:50 ID:axr8NtnT
サブキャラLV1で飛び出したらマジでPKされたぞ
どうせやるなら同LV以上やれや
901名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:40:06 ID:Y3gr5R7L
>>897
ガッ
902名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:40:11 ID:CtwjB/qa
不具合テストとかいう話じゃないくらいやってやれ
903名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:40:57 ID:OwJ1XBz7
2Dにはまったw
来週から別の2Dもあるしそれもやってみるわ

http://www.4gamer.net/games/096/G009676/20090904055/
904名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:41:17 ID:A0FvB4ax
鉱石ってどこで掘れる?
905名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:42:19 ID:E4tLvKS5
マップが全て通路っぽいつくりなのが、移動のめんどくささを助長してるな。
広場から直に移動みたいなのが一切ない。
906名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:42:50 ID:RK19/6HL
装備変更ってどうやるの?
レベルは満たしてるのに「今は装備変更できません」て出る
907名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:43:26 ID:6DIIE60y
PKする人に粘着されて5回くらい殺されてしまった。。。そっと×ボタン押しました。
無抵抗主義がいけなかったのかな。ゲームクリア!
908名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:43:50 ID:urvlTkSl
>>882
やってみたいのでアカウントください。よろしくお願いします
[email protected]
909名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:43:52 ID:2ZmeaPPx
>>859
まんまじゃねーかw
910名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:43:54 ID:ARTQcCUB
>>906
倉庫開いてたりとかNPCと会話してたりしないか?
911名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:44:42 ID:Qst/7H03
50k溜まったんだがこのペースだと余裕で家買えるな
どこで家かえるんだ
912名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:44:59 ID:pImXpqAL
>>881
大マップ出して当たりつけて放置移動してたら着いてた
帰りは /escape
913名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:45:40 ID:V7JldERt
ローディングの途中で止まるのなんでだろ・・・
PCスペックや回線は十分なの使ってるはずなんだけど・・・
914名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:46:46 ID:YNPymtnr
金5万たまった
明日には家買えそうだ
915名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:47:48 ID:SgGskvCJ
pkって本当にいるの?
普通に狩ってても全然殺されないんだけど
916sage:2009/09/04(金) 19:51:53 ID:2/a42sFu
裁縫するための道具ってどこで
売ってるの?
917名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:54:02 ID:W4AAUs2z
慣れてきたら面白くなってきた俺は間違いなく異端
918名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:54:53 ID:A0FvB4ax
俺もなんかおもしろいんだがw
919名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:55:45 ID:nLmbHeWe
>>915
ナストリタン西街道にいるよ
昨日は南街道やポルなんとかでも見かけたわ
920名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:56:12 ID:Ev4EFitE
>>880
みつかったぜ、ありがとう!
921名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:56:13 ID:JQBhk9Tk
家の建築開始してから完成まで168時間かかるというオチが用意されているに違いない
922名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:56:13 ID:GseWU2l1
PKすると面白いよ^^
923名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:56:18 ID:go+wUho1
自作の画像解析型ボットが日の目をみたな

これはいけるぞ
924名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:56:35 ID:mUD54wr0
>>904
昨日のGM主催のイベント会場のずっと南に銅鉱石あるぞ
925名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:57:14 ID:TncCgpg4
>>915
お前がそこら辺のPC殺せば
PKer1人追加できるぜ
926名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:57:26 ID:Je8K4Bld
キャロットってどこに生えてる??
927名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:58:38 ID:A0FvB4ax
>>924
昨日30分しかプレイできなかったんだがイベント会場ってどこ?
928名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 19:59:15 ID:LeP12rka
たまにはsageろやw
929名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:00:11 ID:qZIc8MNb
>>926
ホーリーウッドにあった
930名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:01:16 ID:A0FvB4ax
>>929
おおTHX!今丁度森の前にいるwよっしゃいくぜえ!。
931名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:05:09 ID:C+sxtWEA
銅鉱石は罠だぞ
加工できん

最初は錫鉱石のみっぽいかも
932名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:05:18 ID:Je8K4Bld
>>929
THX!
どこらへんかもおしえてくれ
933名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:05:20 ID:CtwjB/qa
934名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:05:21 ID:YNPymtnr
これは結構面白いなw
935名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:05:35 ID:3V5ccwbM
期待していた分落胆が大きい
936名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:06:04 ID:LGdIK1L6
>>934
ちなみに何生産してためたの?
937名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:06:18 ID:qZIc8MNb
>>932
詳しい場所は忘れたが
ジーニアとかいう集落の近く
キャロット以外の野菜もあったから頑張って探して
938名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:06:54 ID:G5oR0n+h
生産がよく分かんねえなあ
2つ目の町に道具も売ってないし
939名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:08:29 ID:WiUoD8ON
なんか死んで本拠復活するとラグる。
しばらく放置してれば直るけど・・・
940名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:08:58 ID:YNPymtnr
ジュースオンライン
一回で5000G
数回やるとすり鉢ぶっこわれるけどそれでも黒字
941名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:09:03 ID:Oy/lSuCH
日本じゃ絶対はやらない要素満点www
鼻から日本考えてないだろ
942名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:10:41 ID:G5oR0n+h
やたらカクついてゲームにならない時があるな…
943名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:12:12 ID:mUD54wr0
>>927
すまん
ナストリタン南の左側のMAPをずっと南に行ったところに銅があった筈
944名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:12:15 ID:9L3IQGXy
>>942
MAP移動した直後じゃね?
945名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:14:50 ID:C089qw7/
公式のSSみるとすげーおもしろそうなんだけど実際どう?
グラフィックもかなりいけてそう
946名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:15:42 ID:IOHuG84+
ガードしてスタンさせて裏に回ってバックアタックでコンボ、そんなのもあるのか
947名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:15:48 ID:QLBkhARX
死んで本拠地戻る時のロードが長いなぁ
948名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:15:59 ID:OAFHlaqf
スクリーンショットを見る分にはシャイヤエターニティやパンドラサーガと似ている様に思えますが
実際プレイしてみるとかなり雰囲気は違います。 
戦闘アクションもより進化していて、ゴンゾ作品にありがちな
まとめ狩りのような雰囲気ぶち壊しのグダグダなプレイはなくなりそうな気がします。

操作はかなり遊びやすくなり、マウスとキーボードの役割が明確に分かれています。
戦闘では頻繁に動く事が多いです。

キャラクターは6,7等身で頭でっかちなので好みの分かれるところでしょう。 
いい意味で派手さが落ち着けば良いのですが。

少しだけ遊んでみた感想は、シャイヤエターニティやパンドラサーガからさらに練りこまれて、かなり力が入った作品のような印象を受けました
949名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:16:33 ID:YNPymtnr
エント55レベwwwwwwwwwwwwww
950名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:18:05 ID:C089qw7/
ありがとうございます
951名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:18:22 ID:buh4b8yN
動物の心神スキルだな
ペットが常に攻撃してくれるようになった
952名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:18:34 ID:IOHuG84+
あとMobからアイテム集める系のクエストが罠すぎる、2時間かかったぞこれ、
短いcβじゃこんなたるいのやってられん
953名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:20:21 ID:9L3IQGXy
ちょっと質問なんだが、ペットの親密度の操作段階って
0 ついてくるだけ
3 時々(50%くらい?)で攻撃参加
6 100%攻撃参加
9
12 ペットコマンド
であってる?

一匹目の時は3の時から100%攻撃してくれた気がしたんだが、俺の勘違いなんだろうか
954名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:20:45 ID:JUezOcZN
>>940
ベルアイルを思い出すな、ジュース作りは序盤金策の定番だったわ
955名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:21:13 ID:9L3IQGXy
>>953
はテイマーの場合ね
956名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:21:56 ID:5L7g2Oeg
明日でデータ消えるのに作業繰り返して金稼ぎとかよくやるなww
PKおもすれー
957名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:22:01 ID:YNPymtnr
武器と防具高いな
装備買ったら家買う金なくなったw
958名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:23:14 ID:B8ljpGvB
敵2匹から逃げ切れたwww
HP残り30ぐらいまで減らされたけど、こえええええ
959名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:24:31 ID:u/N1Xi+c
テイマーやってて判った事ちゅか、餌とか需要あるかね。
ブラック・ピッグ&ピッグ : コーンフード
ジャイアントバット : ミートフード
バニシングリザード : ベジタブルペットフード

豚は餌1回食っただけでコマンドが出てきた、コウモリとリザードはまだ12まで行ってないので不明。
黄色文字のクマーのHP減らして投げてみたが…捕獲失敗した。
Lvが上だと失敗しやすいとかあるのかな、また余裕あれば投げてみるが。
960名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:25:37 ID:E4tLvKS5
抜刀状態でもほぼスピードかわらんし、ただ走って逃げるしかないだろ、これ。
961名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:27:32 ID:9L3IQGXy
>>959
クマもミート
962名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:29:43 ID:Qst/7H03
超僻地でセーブしちまったうぜえええええええええええええええええ
963名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:29:46 ID:IOHuG84+
ヤギは多分コーン
服作れるようになるまで11か12Lv必要っぽいなぁ、Lv1でスキルポイント1かなこれ
964名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:33:13 ID:TncCgpg4
ヤギはコーンだった
965名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:33:20 ID:AroMfRCb
これまでのネトゲの常識が通用しないな
966名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:33:57 ID:B8ljpGvB
昨日から放置してたら死んでの繰り返して10階ぐらい死んでる気がするわw
ちょっとほっておいたらアクティブmobがわきすぎる
967名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:34:43 ID:IOHuG84+
なんかMap移動物凄く重くなってない?
968名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:36:37 ID:tgnnYfcQ
あんまり期待してなかったからこんなもんだとは思ってたけど
視界が動かないと話にならない
細かいことだが、NPCのしゃべる内容はそんなに嫌いじゃない
ただあまりにもフォントが味気ないのはどうかと
まぁでもこんなもんだろ
969名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:37:47 ID:B8ljpGvB
ラバーウッドの原木のクエストって
ラバーウッドそのまま店売りするよりもおいしかったっけ?
970名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:37:48 ID:bHSSGg0G
ペット捕まえて売れるか試したけど売れない・・・・これはひどい
971名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:38:30 ID:bW3xZ19D
ヒャッハー?
972名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:40:08 ID:IOHuG84+
バザーでペット売れない?
テイマー以外から需要ありそうだけど
973名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:41:18 ID:9L3IQGXy
>>972
売れる売れる
974名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:42:21 ID:Mh623gCT
>>959
クモはコーン
ハチはフルーツ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:42:40 ID:ZUHyASgO
ペットいないと採集めんどくさすぎね?w
976名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:42:54 ID:E4tLvKS5
これ街中PKし放題だから、放置露天はなさそうだな。
電気の無駄だし、このまま放置システムがないのなら、その点だけは評価できる。
977名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:43:26 ID:mow+lvGt
>>908
ごめんメール送ったことないし
メールの送り方わかんないから無理
978名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:44:03 ID:AroMfRCb
>>976
安全地帯エリアつくるだろ
そこに露天集中と予測
979名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:44:35 ID:EwrYJQZF
危なくなったらHPに関係なく捕獲を試みる

意外と捕まえられる不思議!
980名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:49:34 ID:7et7fRkV
ペット捕まえる籠売ってる奴ってどこにいるの?
981名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:49:45 ID:WiUoD8ON
クマってどこにいるかわかる?
982名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:50:46 ID:YNPymtnr
なんかていまー強いな
両手槍使えるし
983名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:53:02 ID:Je8K4Bld
家って実装してるの_?
実装してるならどこで建てれるかおしえてくれ
家具屋はみじっそうだった
984名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:55:00 ID:Qst/7H03
ありえねー、死んだら経験地と所持金20%減かよ・・・きつすぎだろ・・・
985名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:55:29 ID:AroMfRCb
つかれる
飽きる

この二つの問題は狙ってるんだろうな
986名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:56:11 ID:AroMfRCb
PK会ったことないんだが
キターつわれて逃げたことはあるけども
987名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:56:24 ID:C+sxtWEA
テイマー2匹連れが強くて泣いた

ソロウォリアーだるい
988名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:56:48 ID:IOHuG84+
ちょ、金減るのは本気でありえない
10000Gのクエ終わった直後で2000Gもってかれた、ねぇよ!
989名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 20:59:39 ID:ARTQcCUB
>>988
金は預けろ
990名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:01:32 ID:9L3IQGXy
>>987
一匹捕まえて貰えばいいじゃない
991名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:03:04 ID:C+sxtWEA
家の建つ場所決まってるっぽい?
所々にある石畳のような場所
992名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:05:34 ID:u/N1Xi+c
>>987
ペット2匹は強いが、経験値が回ってこないんだぜ。
ペットに300とか400いってるのに本体60とか70で涙目
993名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:06:47 ID:Qst/7H03
ペット無くても経験地はその程度だろ
994名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:07:32 ID:Xm8u7QSj
テイマー最強ゲー
このままならテイマーばっかになるな
995名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:07:45 ID:9L3IQGXy
>>992
ペットはずして同じモンス倒してみなさい
996名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:10:33 ID:Mzq0OcTX
今日もログインできませんでした。
イミワカンネ
997名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:11:15 ID:QLBkhARX
マジテイマー多すぎw
998名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:11:17 ID:OAFHlaqf
OSに湿布貼ったら軽くなった
999名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:11:57 ID:u/N1Xi+c
>>993 >>995
確認してみた、ほぼペットつけっぱなしだから勘違いしていたようだ…
一応ハイアウラネルペット付きだと本体に47 無しだと77だった
…どうでもいい程度の違いだな、どちらにしろ間違った情報すまない&サンクス
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/09/04(金) 21:12:05 ID:Y3gr5R7L
「わたくし、こういうモンス」

そう言うと一糸まとわぬ姿の初老の男は名刺を差し出した
10011001
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