【Oβ】LIENS Online 7【陣営戦開始】
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/08/21(金) 17:23:19 ID:1jAxvAIz
そろそろ始まるぞー
オンライン投票みんな飽きたかw 3位無理だな
陣営戦乙ってるwww糞開発www仕事しろwwww
……これって手動で落とさなきゃいけないのか?陣営の中で固まったままなんだが
敵倒したポイントが表示されるようになってたね
>>1 乙
ところで、25Lvなったし攻撃力皆無の慈悲保護援護系作ろうか悩んでるんだが経験者いたらアドバイスよろ
やっぱ多少火力ないと邪魔かな?
陣営戦19時に延期
まだ開発中なんだからあたたかく見守ってやろうぜ・・・・ 正式でこれだったら文句言うけどな
前スレ
>>982 実際にまだ野良PTした事ないから分からんけどさ。
ここで書かれてる事読んでると、ヘマする奴=即いらない子みたいに
扱われてて怖くて一歩が踏み出せないんだ。
>>987 の言う通り、女王とかで練習してみるよ。
>>12 迷惑かけられた経験があるから語気もきつくなるんだと思うよ
実際は言っても聞かない、理解する能力がない、スルーするゆとり
とかじゃない限りそんな事はない
>>9 仮に攻撃全部削ったとしても、問題は上位系覚えるための前提ポイントが足りなくなるので
攻撃力皆無どころか、支援力すら中途半端になって乙るだけ
慈悲の攻撃力は大体見えてきたんだけど
保護の攻撃力だけ相変わらず見えてこない。前々スレ辺りで強いって言ってる人いたが
ウィンドスラッシュ→地属性攻撃UPの恩恵を受けない 連射はできるが一発辺りはとても低い
アースクエイク→強いが詠唱時間1.77秒なので火力伸び悩み
ブラッディストーム→お察し
ブライトノヴァ→発動率10%で、受けたダメージの20%なのでとても微妙な シールドはってわざと殴られれば?でも取るポイントの余裕がない
地属性UP→MAXにとって恩恵はほぼアースクエイクのためだけ
ガーターの魔法防御力減少→%率が低いのでそこまで伸びないような
といったさまざまな要因から火力がどうしても見えてこない
テンペスト→気絶専用(MAXで攻撃力100%)
保護の人、スキルシュミ貼り付けて誰か保護>慈悲の火力説明をお願いします\(^0^)/
ゲーム内でそんなこと言ってたらリアルの仕事どうすんの(´・ω・`)?
陣営固まってるのか 外にいるけどいきなりカクカクしだした
フィールドの隅で堀マクロしてるのいるんだけど(´・ω・`)
>>1 乙
赤陣営ギルドでは慈悲魔が不足してます・・・
これから作る人でも良いので、入団(人∀・)タノム
ちょま 何の為のメンテだったんだよ!
>>14 ブラストノヴァごみかとおもっていたら5まであげると100%反射だったんだな
これならごみじゃない・・・のか・・・?
>>17 一回話しかける→返答の有無の確認
反応ない場合はその場で待機して、5〜10分後にもう一回話しかける→返答の有無の確認
返答無い場合は運営に通報でおk SS取って置けば確実だと思うよ。
>>19 不具合対策のためのメンテではなく
不具合の原因をとらえる仕掛けを仕込むためのメンテかと思われ
保護魔の殲滅だけど ・大地の呼びかけ ・守護神の呼びかけ この二つは込みで話し合いしてるん?
>>23 魔法防御減少の奴だよねそれ
その二つ込みでアースクエイクがかなり攻撃力伸びるのかな?
Lv30成り立ての保護魔(装備はまだLv20+) ウィンドスラッシュ= 100〜180 ×2 (敵のMDefしだい) 大地の呼びかけ= 1000↑ ウィンドスラッシュ5回撃って大地の呼びかけってサイクルで戦ってる。 相手に鈍足が掛かるから接近されるのと同時ぐらいにゲージが溜まって、 大地の呼びかけが撃てる。
>>27 お前頭大丈夫か?
不具合修正しました ってのは 原因が分かって解決法が分かって そのパッチが完成してそれを当てて初めて修正
だから今回のは何が原因で不具合が起こったのかを監視するツールかなんかを仕込んだだけにすぎないんじゃないかって話
それを解析して どこに負荷が一番かかってたとか解明してから やっと修正される
まー何もそういうイベントがないよりマシじゃん 7時のはちゃんと動くといーなー。あんま期待はしてないけど・・・
今回Destotoyは狩り忙しいので参加しないらしいw
ここでよくヘイト値を稼ぐっていう言葉がよく出てるけど ヘイトっていうのは範囲攻撃のことですか? それとも敵が自分をタゲと認識させるようにするっていうことですか?
弓と火魔はPTいらない
陣営戦はじまんねー
おいおい、、、まだ陣営戦バグってんじゃん
>>31 おぉ!!ありがとう!
マジで参考になったよ
戦場に入れたと思ったら町の入り口に飛ばされたw 昨日は終了十分前に落ちたし、早く直らないかな。
入ろうと思ったらロード画面でおかしくなって暫く経ったらメモリが足りないとか言ってフリーズ ちなみにXP上限の4G弱積んでる で、戻ろうと思ったらメチャクチャ動作重くなって、やっとイン出来たと思ったらインスタンス許容云々で入れずw なんだこれw
くそオモス
たまご羽化しねぇ…15個くらい失敗
よく火魔PTいらないって聞くけどヘイト管理頑張っても役立たずってことなのか・・・ 今火魔でやっててそろそろスキリセ限界LvなるからPTいらない子なら他に移項するか悩んでる
先行のときは10個中7個孵化成功したけど オープンになって20回中1個しか成功してないな
>>23 >>26 だけどちょっと検証してみた
自分は火の杖魔法強化とかのパッシブは無しです。
敵はシラリス町北に出たVスタンプブレイド
条件:スプラッシュしたらやり直し、クリティカル Missもやり直し
魔力強化なし(15%の効果)で
ウィンドスラッシュ 140-170の間
大地の呼びかけ 819 1966 1748 752 1342 891 836 786 1842 794
魔力強化あり(15%)
ウィンドスラッシュ 160-200の間
大地の呼びかけ 1393 929 1948 924 908 895 866 1017 878 2326
メモ:クリティカルで3432が出た
26の時の敵とは違うので数字が違います。
後・・・・ どうもこの相手だと大地の〜やつはダメージ低い感じがする。
ちなみに呼びかけの範囲はかなり広め
>>43 ちと抜けてた
ウィンドスラッシュのやつは1回分のダメージ
スキル一回分だと倍だと思えばOK
陣営戦サーバーフリーズ 一部のキャラしか見えないしなんだこれ 残り時間なくなったけど終わらない
魔法6000クラタww 強すぎるだろww
>>40 たまご孵化の確率がかなり低いよね・・・。
それに武器や防具を強化しようとしても10回連続失敗したしw
成功確率が上がるのはもう実装されてるの?
>>41 好きな職やれよ
どうせ火魔煽ってるのって慈悲に転向させて自分回復させたい前衛だろ
>>25 魔法減少しか見えてないようだが単純にダメージ源として使うんだよ
ウィンド連射でゲージもすぐ貯まる
ちょっといいですか?防具等にある。 杖スキル被害量ってどういう効果がありますかね? 「○属性 +○%」「杖スキル被害量 +○」 とどっちの方が効果が高いのかわからないんですよね・・・。
そのまんまの意味では
どのネトゲもそうだが火力魔は職というより中身がダントツで外れ多いからな
過疎進行中なんだから職差別はやめようぜ
ptで一番ちやほやされる職はなんでしか><
回復魔じゃない
>>46 魔法防御0だから魔が陣営最強
こっちの攻撃そんなにあたらないのに魔法だと3k4k普通に食らわせれる
テンプレ的回答だが、最強は無職
回復は後半いなくなっていくからねえ(´・ω・`) それなりの理由があるからなんだろうけど(´・ω・`)
そういえば無職でどこまでいけるんだろ
アドバイスサンクス まー、茨の道を進んでみるよ 3次転職のときにリセット期待しとこう
鉄壁のスキルで回復術ってのがあるけど、使った事ある方使用感どんな感じですか? 説明だけだとイマイチわからん・・・ 後、回復術増加は成長回復にも影響あるのかな? 自分片手で成長回復取ってるけど。最近微妙になってきた
成長回復はそのあとの戦士の回復と強靭の回復術の前提みたいなもんじゃない? 2次転職前でも既に使えない気がする
陣営そろそろ始まるけど、どうせ落ちるだろうから穴堀ってるわ 大シャベルいつになったら取れるだろうか…
満員で入れなく2ができるのを待つ
ソウルメイトって職を考慮して声かけたほうがいいよね? 火魔てどの職と組むのがいいんだろう
40の転職クエ難しすぎワラタ
アイオンやめてきたんだけど、これ面白い?
やってみりゃわかるよ
PvPでの片手のしぶとさがやばい、魔法がいくら強力でも PT組んで狙って連射されないかぎり余裕で耐えれる
片手やべーよなマジ無理あんなの。倒せない。 ていうか魔道士系のHPもっと減らしてほしい・・・全然倒せん
魔のHP減らしてもいいけど、MPを魔っぽくしてほしいDEATH これ全職共通のHPMPじゃね ところで♂戦士のSMきぼうしてた俺だが歩いていたらいきなりソウルメイトもらえてしまったのでござる とりあえず今晩の初夜しだいで長く続くかどうかが決まる^o^
今日はだめ! 今日はだめなの! 服つぎはぎではずかしいし・・・ とか思ってる俺の子は絶対嫁き遅れる
いい加減おまえらも見切りつけとけよw レベルあがるだけあがって正式にもつれこんでやめるにやめれなくなるぞ
初めてレアでたのに他職のでした、しかも弓
でっていう
PVP槍強すぎだろ。なんだあれ PTでは空気のくせに
やめるにやめられなくなるほど遊べるMMOがやりたい
>>79 ウチのギルメンが槍なのに両手にまけたって嘆いてたぞ
>>80 禿同
MMOがこんなになかったころのリネ1とかラグナロクみたいなハマりかたはもう無理だろうな
緑陣営頭悪すぎるwww
青陣営は結局今のところ専属ギルドなし?
そんな緑陣営は2勝してるんだよな(´・ω・`)
ギルドってどこで作れるん?
アルペンのビンスル 条件もあるみたいだけど忘れたw
2時間で余裕でした
陣営戦初参加したが三陣営でガチ殴り合いじゃないんだな 拠点うまく落としていくおかげで常に動きがあっていい感じ
陣営のコツは勝ってるギルドの一番上の復活ポイントの真下を押さえて 下に出れないようにするのがいいな
両手は確実に修正入るだろうな PvPでもやりより強くて範囲ありとか厨すぎんだろ。しかも別に攻撃スピードもそんな遅くないし
槍はどこにも活躍の場がないのか
>>93 スタン持ってる職(片手・石弓?)の後ろからついていけばいい
保護魔とPT組んでればシールド+攻撃速度UPでいい感じ
もう引退したけど、両手の狩り効率は反則すぎる 破片筋力ウィーク発動して10体以上つってグレネ→夢幻→通常攻撃(範囲)ですぐ倒せる
慈悲→保護にすきりせしたが失敗したなーこれは 俺には慈悲のほうがたのしいらしい
誰か生命の井戸クエの井戸の場所教えてくれ 教えてください
両手はソロよしPTよし対人もよしとかチートだろ
これ今日気づいたんだが ソウルメイトって垢共通なんだなwwww 別キャラでも表示されるってねーわ
カスいカスい言われてなかったか両手? それでも構わんと思って両手つかってたんだが・・
両手カスだよ 破片がMob狩りに優秀ってだけ 槍持って破片がベストだけど、ある程度Lv上がったら両手にせざるを得ない
えっ?カスいのは槍だろ?
>>100 マジで…?それはないわ
息抜きもできないじゃねーか
アイテム精錬赤字すぎてフイタ
苦労して35になったはいいが 35でもクエがない・・・だと・・・? ふざけんなあああ、槍どんだけレベル上げ大変だと思ってんだ!
>>48 フレ達にしつこいくらい慈悲に転向しなよと言われ続ける僕火魔
LV30になるまではほぼ毎日遊んでたのに30越えた途端遊んでくれなくなった\(^o^)/
リセットって修正終わったら全員一度一斉にリセなのかね・・・流石にさびしいお
>>108 それフレじゃないんじゃね
逆に考えて慈悲になったとたん手のひら返したように誘ってくるような連中と
おまえは仲良く遊べるのか?
>>69 難しいの最後のサニーのチェスだけじゃね?
>>109 まぁそうなんだけど、ソウルメイトいない・ギルド入ってない自分としてはとても寂しい
野良PT募集しようとしても火魔一人からだと全然完成しない(´・ω・`)
火魔が唯一輝けるらしい陣営で憂さばらしでも・・・と思ったら3秒で落ちた(´・ω・`)
バリスタはどうすれば生きていけますか?
慈悲のツレ作って、その人中心にパーティを組むなんてどうでしょうか
ソウルメイトいるしギルドにも所属してるLv30↑慈悲だが いつもぼっちだから火に転向しようかと思ってるぞ(´・ω・`) ソウルメイトとのペアも微妙だからか最近避けられてるし(´・ω・`) ギルハンにも全然誘ってくれないし… 俺も谷行きたいだよ(´・ω・`)
おまえみたいのは回復職むいてないし、ゲームやればいいよ
バリスタはもう救いようが無いな。 見た目はゴツいのに火力最低クラスって泣けてくる
野良募集が全然ないのが問題だよな 平均レベルがあがってくれば募集かかると思いたいが
118 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/22(土) 01:05:59 ID:H6MO02dp
シャイボーイ、シャイガールばっかりなんだよ。
征服だとマップ内に1人しかいないこと多いけど 20代マップは混雑してるのか? それなら野良PTにも希望持てるのだが
賢い奴は33までチェスだろ
>>116 挙句にソウルガーダーが邪魔以外の何者でもない
>>121 それはバリスタ以外のアクティブスキル1つ取ってれば一応解決
手間には違いないけども・・・
もうダメだな、バリスタ苦しい
そうか・・・じゃあ俺がバリスタの天下取るわ
慈悲のディスペルって必要? スタンとか鈍足解除できるのかとwktkしてたんだが持続ダメージだけ 持続ダメなら回復で相殺できる気もするんだが高レベルになると持続ダメやばくてディスペル必須とかになる?
もう一つ質問でスマンが慈悲であと分からないのがスタニングサンダー 光系のダメうpって書いてあるが光系の攻撃スキルなんかないよな? 回復量上がるって書いてあるが回復量上昇目的で取る物なの? 属性1上がるとどれ位回復量上がるんだろうか? 1で1%だとすると5まで上げて30になれば30%+になるんだろうか?
つかバリスタって手で持って使う武器じゃないよな? まあ俺もバリスタLV20レアを大枚はたいて買ったから このまま貫くつもりだわ。
>>128 元々は中世の攻城兵器じゃなかったか
あんなん手持ち出来るとは思えんわ
>>126 槍をやめると申すのか!
気持ちはスゲェ分かるけど
槍で破片つけても微妙そうだし
>>130 今日少しでも火力欲しくて20武器強化したら6回中1回しか成功しなかったから
武器変えるついでに転向って考えてるんだよorz
>>127 光系攻撃魔法はないこともない・・・ソウルガーダーの波動系・・・
まだ19LVの大剣なんですがそろそろ2次職が見えてきたので、2次後のスキル振り方・使用感など教えてくれませぬか。 今は連打とチャージでフィールド走り回ってるんですがこの辺はやっぱ不用になるのかなぁ。
>>133 破片
筋力
ウィーク
グレネ系統
夢幻
大回転
>>131 分かるわー、俺の20槍は+4だぜ
成功する時としない時の差がひどいよな
てか未だに箱からレア出した事ないけど、どんだけ低確率なんだと
破片コース取るくらいなら片手のチャージでも取った方がマシだぞ
レアは製造で作るもんだよ、このゲーム 上位レアだと、最大HP+3kとかそういうレベルになってくるからレア有りレア無しじゃ天地の差
一般レアじゃなくスペシャルのレアが出たわ 他職の
>>137 そうなのか、神秘の水晶がなくて1回もやった事ないぜ
アンコモンとは雲泥の差だな、なんだいそのOPは…
転向するくらいならもう一キャラ作ってしまえばいいんや あと強化はオプションが高性能な32武器からでいいと思う
>>134 レスありです。
PTで必須といわれてた範囲攻撃ってのは大回転とグレの事だったのかな。
>>136 にはこう書いてくれてますが、連打とか不要なら20までで取れるスキルが微妙なのしかないので破片取る形で行ってみようと思います。
>>140 32武器だとスクロールがB級になっちまうんじゃ・・・?
そんなお金ありませんorz
なんか24辺りからフィールドのクエが無くなって、ダンジョンのクエばっかりになるけどこれから先もこんな感じなのかな 地獄の炎でやってるんだけど、チェスで範囲狩りは辛いしどう狩ればいいのか分からんぜ。PT推奨になってくるのかな・・・ ずっとソロで狩れる職があればいいんだけどもなぁ
今始めたんだけどBGMが聞こえん うーむ
昨日の昼頃にGMがそういう人用のBGMファイルを作ったから近いうちに公開するって言ってた
再起動すれば鳴るかもよ 5回に1回くらいならないときある
>>143 C級だよ
5/5でちょっと不利だけどね
>>144 ダンジョンのクエなんか絶賛放置中だけど、クエスト溢れて受けきれないぜヒャッハー!!
再インスコしたりしたがやっぱ音ならないw ぬぬぬ
公開されてるぞ。>音パッチ
>>149 そんなにあるのか(^o^)
まぁ消化したけりゃPT作れってことなのか。
よくあるお使いクリゲーなのになぜかやめられない。不思議!
ソルメスキルとか升レベルの性能のもあるし、ソリスト(笑)はとことん不利よこのゲーム
そうかー、確かに色々あるみたいだしなぁ、ディレイ分からないけどHP40%回復とか。
音パッチ入れたけどダメだw お疲れ様でしたー
チャージのスタンて4秒なくない? 突進から4秒がカウントされているくらい短い
159 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/22(土) 04:25:42 ID:IqdxRDtP
レベル26でスキル振りミスったかなと思うようになったんだけど 作り直ししても、いいレベルだよね
さっき始めたばっかの慈悲です 攻撃魔法が一回に敵のHPを65くらいしか削れないんだけどこんなもんなの? 自分よりもレベルの低い敵だけど、二匹くらい倒してすぐにMP切れます 二種類くらい魔法連打してようやく一匹狩れる感じ。 えー。でもちょっと火力弱すぎないですか?低レベってこんなもの? んー…スキルの取り方がイマイチわからんです… WIKIもまだ充実とまでいってないようですし、 育成指南や纏めとかないんでしょうかね
慈悲の低レベルだと大地のウィンドスラッシュかアースクエイク取った方がいいかも 燃費が違いすぎる 攻撃魔法は5まで振る、レベルでMP消費変わらないのが多いから それでもMP減るけど、POT飲み放題でがんばる
>>160 最初は炎(破壊魔)で2次まで上げた方がいい。
黄金のハサミってクエでスキルリセットのアイテムもらえるから
そこで慈悲に転換するか考えたらOK
MPは雑貨屋で青P買うべし
これって同ID倉庫共有とかないの? レベル22で早くも倉庫があふれかえってきた。 ソウェルとか無駄に処理仕切れて無いんだけど、くそみたいなのとかどうしてるのかな? 露天でさばききれない、さばける価値もなくなったものは店売りでOKですかね。
アンコモン以下はまとめて店売りでいいだろ アンコモンも捌くの面倒だから売ってるけど
ソウェルなんて次々変わっていくから使わなくなったやつは店売りor捨てるでOK
クソ値だったらそのまま店売りしちゃってるな ほしくなってもどうせクソ値だから買い戻せる
>>161-162 ありがとうございます!
そうですか〜早くも失敗しちゃったぽいですね…
とりあえずその時に取れそうな魔法を取ってしまったのでもうポイントなくなってましたw
ウィンドやアースクエイク・炎など、レベル上げてから考えてP振りますorz
もっと気軽にサクサク行くかなと思ったけど、思ったより難しいなあこのゲーム
>>163 今は知らないけど、ミクマ時代はXPのユーザー切り替えで2垢使って受け渡ししてた。
今ソウェルなんかはいいものだけ別キャラ用に取っておいて、あとはNPC売りしてるから
Lv24で倉庫スカスカ。素材いくつかと、メダルだっけ?あれくらいしか入ってないやw
所持重量って15000から上げられないっぽい? すぐに90%なって戦闘不可になっちゃうんだが
ソウルメイトまとめ ソウルメイトは垢共通で 3キャラとも同じ人が相手となる。 また逃げたくて別キャラに逃げても相手には丸見え、こっちからもまぁ丸見えだが キャラAで組んでいて キャラBの時にソウルメイト解除しても全て一括で解除扱いとなる ソウルメイトは本当に相性の良い人とだけにするように 一回組んだら別れるか、別IDに逃げるしかなくなります^o^
追記 ソウルメイトを一回組むとバツイチですよーな証明のためか、土星の輪はついたままになる 土星の輪をつけたい人は偽装ソウルメイトをしてもらってすぐ別れるとワッカがつけられます
>>170 ,171
他に解除にデメリットはあるんでしょうか
>>172 前の履歴に名前が残る(過去3人までの最新の履歴?)
相手と合意の上で解除しないと最悪粘着される可能性がある
勝手に解除すると相手とはもうお話ができない可能性も
ぐらい
デメリットというデメリットはなくて、相手との人間関係的なデメリットしか今の所ありません
また輪がうぜーと思ってももう消せなくなるのもデメリットといえばデメリットでしょうか
やっぱり2PCがさいきょう(@ー@;)
後、保護の火力が慈悲よりあるのがようやく理解した ゲージたまったときの必殺技なんてものが使える事にLv24になってはじめて気づいた 慈悲は所詮単品限定だから、単品では強いけど、複数相手になると保護の方が強くなるね 慈悲のCT短い攻撃魔法は1・3のゲージしかたまらないので、2の必殺技が使えないのも痛い
槍のガーダースキルは使うとmobが20Gくらい落とすだけだぞ
やりさんかわいそーです
アイテムのうちの一つ落とすらしいけど金ばっかだな マジ使えないし使わない
慈悲でアースクエイク5だけ取っておくとなぜか守護神の呼びかけを撃ちまくれる不思議
槍のガータは使用効果より、出現中の効果だろ
1個目が火力アップ、2個目がヘイト減少だっけ?槍のガーター まあ基本だしっぱだよな
せめて範囲攻撃だったらと思うと・・・ 泣けるわー
弓で始めたんですがスキルの何を取っていけばいいんでしょうか? また、不要なスキルはどういったものでしょうか? どなたかアドバイスお願いいたします
槍のガーダースキルは特定のMOBに使用すると ボロボロ装備箱落とすぞ
Lvも言わずにアドバイスくれとかなめてんの ぶち殺すぞ(´・ω・`)
上ででてた保護のブライトノヴァは結構強いよ 1対1やPTでは全く役に立たないが、ソロで3匹組など相手にする時は発動しまくる まあ単純に3匹から同時なので30%だけどw 強い点は単体攻撃くらっても範囲として反射すること。つまりこの場合3匹に当たる 敵が強いほどダメージ多いので、スキルLv1の20%だけで魔法攻撃100%ぐらいの範囲ダメージになる つまりスキルLv5とれば魔法攻撃500%の範囲攻撃に相当するってこと!
もうひとつデメリットを忘れていた 遠距離攻撃・魔法攻撃はもちろん反射されないし(遠距離から攻撃受けて、近くに別の敵いても発動しない) なにより自身の防御力が高すぎると反射も低ダメージになる。低防御&高HPの人向け
人居ねぇ…
何時だと思ってんだよ・・・
異動先をポイントする度に毒状態になる。 これって不具合?何らかの警告?
クエが尽き、PT組まなければマゾくなる34付近でソロ派やPT不遇職が大量クリアしてるだろうな 俺はまだ身内PT組めてたから40までいけたが何か達成感に包まれてしまって陣営戦しかしてない 今日こそは上手く動いてくれるんだろうか
40武器の弓とクロスボウのアンコモン武器で ダメージ差が80ぐらあるんだが(弓が上 まぁもともとクロス自体の攻撃力は高くない設定だからいいんだけど 実際バリスタとか弓の35付近の人は 宵の敵にどれぐらいのダメージを出してるんだろうか 他人のダメージが見えないからさっぱりわからん
>>191 いや、ソロプレイヤーは「友達や周囲に付いていけない」という事態は起こらないので、
マイペースに征服あたりで狩って、そのうち40まで行くのでは?
PTだと一職だけ二次で50MP消費、三次で130MP消費連発 ソロだと狩り効率も金銭効率も最悪 高Lvの慈悲がゲームクリアーも納得だぜ 消費MP半減か自然回復量上昇のパッシブスキルでもないとやってられねえ
>>193 それだと良いんだけどね
俺がソロ派だとしたら、掲示板やサイトでPT効率聞いて知ったらやる気なくなりそうだなと思った
征服でよくコミュニティーから同マップにいる人を見てたが渓谷突入前らしきPT参加済みの人か、まだクエストがあるレベルの人ばっかだったんだわ
クエ尽きてからのソロがもっと別の地域だとしたらスマン
元々ソロORペア狩り仕様だから問題ない
ソウルメイトになると取得経験地が上下にでるようになるじゃん。 あれってどっちがりんごにいってんの?なんかもらえる経験地が少なくなった気がするんだけど
やたらPT必須だのなんだの言われてるけどこのゲームソロ仕様だと思うよ 純慈悲とかはPTがないと辛いかもしれないけど、 火力ある職は普通にソロ狩りしてれば問題ない ソロが気分的に辛いって話なら知らんが
ん? ひょっとしてソウルメイトで狩りするメリット無し?
>>194 リジェネ系を上手く使え、
前衛にもPOT飲んでもらえ、
後衛にもPOT飲んでもらえ。
全部自分でやろうとするな
やばい時だけヒール2獣類つかえばそれで十分なんだよ慈悲は。
POT飲まない前衛や後衛が居るPTは急用を思い出せ。
渓谷からはHPPOTは強力な奴必須だと回りに分からせた方がいい。
前衛も突っ込んでヘイトスキル打ったら同時にPOT、
リジェネ系と合わせればそう簡単にHPやばくはならない。
まあそれでも美味しいの連続で食らうとやばくなるのでその時ヒール。
前衛はPOTの効果が切れたら即使う。
後衛もタゲが来たら即POTで3発は耐えれる。
30まではソロでもPTでもそんな変わらんが 30〜40で差がでるな 同じ時間やって35 と40くらいの差がでる
耐久度減ってるのに修理できねーんだけど、何回も修理すると耐久回復できねとかそんな仕様ある?
そんなにすげー差出るのかよ・・・ 半端ないっすね
>>202 全部外す→減ってる中の1つを個人商店に出す
(買われない額で出したらすぐ閉じておk)
全体修理を押して修理したら行けるはず
慈悲だが 公式BBSで誰かが言ってたウインドスラッシュLv1取ってみたら世界変わったぞ ガーダー溜まるの早いから 保護ガーダーの範囲使えて複数狩りも出来る でもLv1と5で攻撃力そんな変わらんみたいだし5は要らんかな
鯖メチャクチャ重くね? 敵の密集地で凄いラグって死んだぞksg
おいおい PTのLv差ペナルティとか聞いてないんだけどなんなの
両手人口かなり増えそうだ レベ40のアンコソウェルが攻撃力156 それで範囲打ったら・・・フレミオなんて両手ソロ余裕じゃね? 両手最強伝説かよ
>>200 最初にリジェ
→2発くらいでがっつり減るので上ヒール
→ディレイ中にまた減るので即上ヒール
→たまに間に合わなくて迅速ヒール
→リジェ切れたらまたリジェ
→攻撃挟みながら以下繰り返し
前衛がヘイト弱くて破壊がターゲット取りまくったり
Lvは適正でも流れるから倒すのに時間がかかる
慈悲1だとまじきつい
宵の1PT3匹で400回復の青POT2・3つは余裕で使うぞ
俺これがデフォなんだけどこれって酷いのか・・・?
少なくとも両手だとこのゲームがPT必須だなんて全く思わないな 募集の時間とかハズレ混ざってる確率とか考えたらPTの効率がさほどいいとも感じない あと前に誰か言ってたけど高レベル装備がまだ実装されてないという問題もある レベル相応の装備が実装されて、それを強化して使えばどう見てもソロのが効率いいぐらいだ
>>212 前衛が慈悲に頼りきりでPOT使ってないんじゃないの?
あと攻撃はしなくていいよ、
そうでなくてもヘイト多いのにこれ以上稼いで如何する。
つーかソロゲーPTゲーってのは多分に情報操作もあるよ ソロ出来ない職はPT必須っていう認識が広まった方が得だし
あれ、いま20まできたが思ったよか槍まぞくねーぞ
両手いい加減にしろ
とりあえず慈悲は需要ある
>>204 全部取引不可の装備だから装飾露店に出したんだが、出来なかった。
適当な装備買って試すかな…
>>208 再度死ぬのか…ひでぇ仕様だな
>>211 それが出来なくて困ってるん(´・ω・`)
おい、ダンジョン手抜きすぎだろw 女王とチェスが色違いなだけやん しかも他人の効果音が聞こえないからものすごい味気ないんだが
>>219 GMいるならやってもらえばいいんじゃね?
修理は公式で修正済みになってるけど、
修正できてないか他の原因で修理バグの気がする
慈悲ひとりだと用事思い出していいって強そうな人がゆってた
223 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/22(土) 12:57:14 ID:cSNNFvh4
クリ前いっても誰もいねえぞ
今日も固定PTばかりで野良0かよ!
スレみすった
龍の眼っていうアクセ(クリ確率+15)ひろったんだが、誰かかわんか
取引所に出せよ
慈悲は2次以降真面目にやるとMPPOTドカ食いでチェスだと100回復のやつを200個とか平気で使うからな 1個50Gだから200個でも10000とは言え地味に財布に響く 常にHP満タンに保ってる慈悲だとかなり頑張ってる=出費が激しいでまともな慈悲から辞めていくw マジで慈悲に弓系が持ってるMPリジェネやMP消費量セーブのスキル付けてもいいだろ 身内ならPT解散前に箱一個貰えたりするけど野良じゃそんな事も希だしな
>>216 むしろ24までは槍で育てるのが正解
強いと言われる両手も強くなるのはナイト以降のことだし、盾も戦士時代はたいして硬くなく火力が低いだけ
実際のところ槍は単体火力はかなり高くソロでちまちまやる分にはいいキャラだよ
ただPTでは居場所があまりないし、同じソロでも両手で範囲やってる方が結果として稼げるだけで
龍の目1Mでだしたら速攻で売れました あざーっすww
>>229 そんなに慈悲のMPきつかったのか
うちは保護だけど25までのスキルリセットでMP関係切ったからなぁ・・・
>>216 この先もずっと基本ソロがいいなら槍のままでいいが、40↑になると両手で敵かき集めて範囲とかすると効率が良さそう
18になったけど 結構きついね
>>232 慈悲1人でフルPTで全員のHP満タンに保って隙あらば攻撃にも参加してるとかなりキツイね
だから別キャラやって他の慈悲見てると手抜きでまともにHP回復させない慈悲も多い
まぁ、上級ヒール覚えてれば2段階目で6000回復させるからそれでもいいんだろうけど
>>235 MSやってたんじゃないのかよw
18で根を上げてると24、25以降引退考えるレベルだぞw
あたしソロメイン弓だけど15→20より24→30のが楽だったと思うの
両手はグレネードのスタン率落とすだけで今みたいな狩り方は出来なくなるんだけどね かき集めてもまとめてスタンさせられるからたいした被ダメはないし 両手複数でPT組んだら順番にグレネード使ってハメることだって出来る
>>235 はやくミステ戻ってくんない?^^
まさか飽きて帰ってきたとかいうなよ童貞^^
両手2人でペア組んだら劇的に強くなってワロタぜ
これ武器の買え時って 5→20→32 こんな感じだっけ サブ育成中だけど忘れちまった
なぁ保護シールド改PTのヘイト値ってどれくらい強烈?周りのMOB全部引っ張っちゃうくらい?
>>242 サブなら20武器強化すれば32より強いぞ
32武器は強化失敗しやすいし、失敗したら終わりだし駄目だ
>>243 かなり強力
戦闘状態のMOBで必死に皆でフルボッコにしててもこっちに来てしまうぐらい強力
保護魔だけどヘイト管理できなくてPT行きにくいです!!
>>244 さんきゅ
20黄色>20レアって流れがいいやね
しっかしLv1〜の黄色防具に100kの出品見ると売る気あるのかと思うね・・・
それに習ったのが続々100kで並べる奴いるし
>>245 戦闘前にかければヘイトはない。戦闘中は単体の方が優秀だからそっちは全くヘイトないだろ
ヘイト管理しやすい職だぞ
>>247 それは言えているが・・・
中長期になるBoss戦がどうもなぁ・・・・
Bossのタゲ外しが凄く難しいです。
>>248 PTは2500吸収、上級は5000吸収
どっちが優秀かわかるよな?宵などすぐPTシールド消えてしまい意味ないぞ?
単体だけ戦士にかけていくのがベスト
>>249 ボスならタンクだけにかけるだけでいいだろ?単体で十分じゃね?
2人ぐらいなら単体だけで維持できるし3人以上常にダメージ貰ってるようじゃ前衛が終わってる
慈悲で金かかるって文句言ってる奴が何人かいるが回復させ過ぎなんだよ 道中は一切回復なしで各自HPPOTをガブ飲みさせる ボスだけタンクにフォローでいい 慈悲以外の奴に言っておくが、お前がPOTケチる分、慈悲にかなりの負担がかかるって思え HPPOTはランクが上がるごとに1HP回復量/値段がお得になるがMPはランクが上がるごとに割高になる なんで自分の最大HPの半分の回復量のPOTを大量に買い込んでガブ飲みしろ 回復全部慈悲にやらせて「慈悲少ない;;」とか当然としか言えん
>>246 期間は1日だし、1%手数料取られるから
需要が無ければ廃れるよ。
ただ、安いのは分解のために根こそぎ買われたりするから
底値は切りあがる傾向にあると思う。
>>250 まぁそれはいえてるなぁ・・・・
今まで食らう人が複数ってPT多かったから考え方がおかしかったのかも知らん・・・・
全体回復って持ってるの保護ぐらいだからなぁ・・・・
もし他にもあったらすまん
決闘師系の装備の入った箱を落とすMOBを教えてくださいえろい人
>>173 遅レスごめん。ありがと。
お金かかるとか思ってた
>>253 そっか、分解で低Lv物も買われるんだね
あまりにアホな値段付けてるのは流石に誰も買わないしほっとくよ
保護のヘイスト貰ったら速くなり過ぎワロス、シャア専用かよ
29からクエないんだけど何すればいいの?
>>259 飽きるまでシャベルってたらいいんじゃね?
2垢で40レベル二人作ったけど陣営戦糞過ぎて萎えた もうフィールドボス巡回するくらいしかすることない
LIENSはじめてみたいのですがIN時間がこまぎれだったりで基本ソロです PT組まないと先に進めなかったり陣営?でられないと楽しくないなどはありますか? ソロでもやっていくとしたら職業は戦士系でしょうか・・・?(盾もてる片手剣?)
このゲームソロじゃ結構きつくなってくるな。 mobの経験値低いからクエゲーだと思ってたらクエなくなって来る、と言うかソロじゃ不可能なクエが増えてくるしよ ソウルメイトシステムを使わないと厳しいんだな、2pcで2垢が一番楽そうだな
2PCでソウルメイト組んで一人はソウルメイトスキルでの召還&帰還スクロールとか持たせてPOT補給用 それで狩場にこもるソロハムスターゲー 改善されてないから きっとそのまま
>>262 魔法使いでやってたけど、24で2次転職してからいきなりまぞくなった気がするよ。
フィールドのクエストが無くなって、ダンジョンのクエストしかなくなって、ダンジョンソロは厳しい。
って感じでソロはきつくなってくるんじゃないか?スレ見る限り、両手剣がソロは楽みたいだけども
>>219 自分も同じ症状になってたんで試してみたんだが、全部外して個人商店で丁度持ってた
取引可能な装備を一瞬出して修理しにいってみたらできたよ。
たまたまかもしれないが、試してみて。
>>264 ソロつらくね?w
2垢で片方支援極にしようかと考えてたけど、ソウルメイトスキルだけで十分なのかな
ワイプされるからMSは休止中。 24まで頑張りますね><
Gさま帰ってきたのか 俺もMS行ってたんだ あっちは強課金ゲーになりそうだけど面白いっちゃ面白いよな。
>>265 レスありがとです。遠距離系が好きなのですが2窓起動は考えていないし
ソロは大変そうなので初の近接にトライしてみますね!
>>265 魔職でDソロしようっていうのが基本的に間違い。紙装甲だしビショップみたいのいるし
Dクエが出てくるあたりから「そろそろPTもしてみては?」っていう仕様
DPTすれば楽ウマーで経験稼げる、チェス程度なら魔以外はDソロ可能
火魔はフィールドソロ範囲してれば3次転職まではいける、寂しいけどね・・・
宵までは職業不問でわいわいPTできるはずだからDPT組むといいさ
ただし現状誘われ待ちでPT組むのは絶望的なので自分から声かけましょう(´・ω・`)
いまからはじめてもはいじんにおいつけますか?
魔だけ辛かったのか/(^o^)\ 確かにビショップが全然倒せないし痛いわで辛かったからなぁ。 チェス以降のDでもビショップはいるのかな。
チェス以降のD? そんなもんないよw 女王とチェスだけ あとはフィールドでずーっとMOB倒すだけのゲーム そこらへんはリネ1やROに近い クローズドの時に少量の経験値やお金が手に入る反復クエでも実装して各MAPにクエNPC置くとどうかって意見だけは送っておいたけど 多分どうせ実装されないだろう
まじかよw それだと魔法使いはちょっと辛いのかねぇ。 保護だか慈悲にしてPT用にでもしたほうがいいのか。それとも2垢でごり押しか。 まぁなんとかやってみるか・・・
>>259 31〜32くらいでまたクエスト欄が埋まる。
でもMOBソロ狩りで一戦して150〜300なので経験値3000程度では少々微妙。
>>274 LiensはAsda 2ndベースなので、確かダンジョンは5つあったような・・・
>>274 チェスと女王しかないとか・・・・低Lv乙
魔の敵は呪いダメージで魔楽に倒せるだろう
宵はダンジョンじゃないよね?
宵の見た目ってどんな感じなの? やっぱりチェスの色変え?
宵はただの洞窟でダンジョンじゃないぞ?
>>280 全然違う新マップだよ
敵はバッド系以外全部グループ
そういえば女王・チェスはインスタンスなのに、他人と合流してしまうのは何でだ?
>>278 なんかたまにHP0から減らなくなる事があるんだけど、
あれは慈悲の2次スキル辺りにある、魔法ダメージじゃしばらくしななくなる感じのスキルなのかな
くそげー
ちょっと調査にご協力を・・・・ 保護のスキルを他の職から見ての便利度ってのが知りたい。 1〜4段階で 1.イラネorあるならとりあえず受けて置く 2.とりあえず掛けておいてほしい 3.無いとゴミ保護じゃんorむしろ途切れさすな ------------- A.忍耐(PTでHP20%up) B.保護シールド(被ダメDown) C.ヘイスト(PTで20%) D.攻撃力Up3種の対象(15%up) E.魔力集中(MP消費30%downPTに一人だけ) F.マナの泉(MP超回復PTに一人だけ) G.回復の祝福(受けるやつの全回復量30%up) 今のところここまでで、答える人の職も付けて欲しい。
なんか両手強いのか micmac?とかで両手クソwwwとか書いてたからOβから両手やって遊んでたのに 最強厨御用達は萎えるなぁ 槍にでも転向しようかしら
両手両手言ってるが隣の芝生は青く見えるだけじゃないか? 俺両手やってるけどなんつーか、それほど悪くも無いが良くも無いぞ どっちかって言うと魔法系のほうが良かったかなって気もする んでも実際魔法やってたとしたら戦士系が良かったかもとか思うんだろーけど
片手:対人、狩りどっちでも活躍できる 槍:PTでは微妙な子、対人では後々強くなるかも? 両手:狩りでは自慢の範囲でなかなかの効率、対人はお察し
ところでこのソウルメイト決定する時の星座の相性ってのは何か関係があるのか 毎日相性は変わる占いみたいなものなのか、1年単位でしか変わらないのかどうか。 別に気にしなくてもいいのだろうか・・・
>>289 これの弓と魔バージョンも誰か教えてくだしあ
戦士に転職した時に貰える巻物の戦死って誤字は既出?
>252 慈悲はギルドに入ってPTで使うPOT負担してもらえばいい。 野良だと便利な無料POT扱いだから普通は敬遠するよなw
そういう発想の奴はひヒーラーなんて選ばない 自己負担してでも回復するのが好きなんだよ ただしやって当然てのはダメな 回復上手いから助かったよーって言葉が最大のご褒美だからw
あまりにも多くのMMOで優遇されすぎたせいか、打算でヒーラー選んで 現実の厳しさに直面して文句垂れてる奴も最近は少なくない気がするw
それこそお前の勝手な発想だろ・・・
POT使うのはしかたないから、他の人と同等程度にはドロップ拾わせてくれ
回復するのが好き=ボランティアが好き、ではないんだけどな ちやほやとかじゃなくてPTプレイの要的存在になるのが好きだからヒーラー選ぶヤツもいる 好き勝手動いて俺TUEEEEEするヤツの尻拭いなんてやってられんわ 連携が綺麗に決まったときの「上手くまわした!」って快感のためにやっている
>>299 シビアな場面をスキル回しミスらずに凌いだ時の脳汁噴出量は異常ってことだろ?
オレはそういう自己満足でニヤニヤしてる
>>297 PTリーダーがランダム取得で設定してないんだろ?
ランダム取得で設定してPT作れば誰が拾っても均等分配
PTリーダーが個別取得に設定してれば拾った人だけのもの
そういう時は文句言え
あーあ、PT壊滅状態のときに残ったやつが復活の書持ってないとかなんかもう死ねばいい
>>301 自動分配で体感的にMOBに近い前衛の人が多く回る気がする。
あくまで体感。
・・・まさかリアルラックのなさかああぁぁぁ
>>286 PT員であるお前自身が利益を受けられるように、
お前の都合で、
好きなのを使ったり使わなければいいんじゃないかな?
by鉄槌と調息も頑張れば取れるなと思ってる両手。
遠距離なのに結局接近になるのな ・・・弓なのに殴りあい痛すぎる
遠距離職が本当に遠距離だけで戦えたら最強すぎるっつの
言われてみれば確かにw
307 :
286 :2009/08/22(土) 19:10:45 ID:wuzh/kKT
>>303 確かにそうなんだが
移動しまくりでちょっと途切れてしまうとか(元は自分のミスだが
そういうときに優先するやつを知りたかったのさ・・・・
>>298 使えるスキルってなんだ・・・・
攻撃系とかの敵に対してってのはあえてリストから除いておいたんだが・・・・
遠距離がソロで遠距離のみだったら近接とかいらねえしな 近接と組んでやるなら別の話だが 遠距離のまま敵を殲滅できる弱い敵だけ相手してればいいよ まぁ経験そのうちはいらなくなるんだが
Lv32のクエストの武器がもらえるってやつはどのクエ?(前提が)
サニーコーストで貰った記憶があるから多分そのへん いまいち覚えてないわすまん
渓谷も人増えてきたな
慈悲増えてきたな(´・ω・`) ギルドにまた30↑慈悲が来やがったおかげでさらに居場所なくなった(´・ω・`) さっさと引退しないかな(´・ω・`)
渓谷はもうギルドPTばっかりだわ
ごめん、おはよう(´・ω・`) みんな寂しかったでしょ(´・ω・`)
青陣営が人数不足だ・・・
>>286 3段階しかないけど?
Aは前衛がないと困る3
Bは盾に掛けてやれ3
Cは弓が居たら欲しがるだろって位1
Dは魔法使いに掛けてやれ2
Eは慈悲に是非4
Fも慈悲に是非4
Gは盾に掛けてやれ3
おい44いたぞ。明日でカンスト者出そうだ
・・・陣営戦今日も入れないぼく火魔(´・ω・`) PTにも入れないしなんなのしぬの(´・ω・`)
青だけど陣営どうすりゃいいんだ 来る人なぎ倒せば良いの?
俺以外の慈悲はみんな死ねばいいのに(´・ω・`)
昨日であったそうるめいとの子はちょっとあれすぎたので一晩でご破算になったのだけれど 今日また新しい♂戦士と出会えたのだが・・・何この子すごいいい子すぎてやばい とりあえずお互いの相性見るために試しにペア狩してみたら ちゃんとたげとってくれるわ クエ付き合ってくれるわ 砕けた付き合いの法がすきだからといったら最初から砕けてくれるわ あげく装備必要そうなのいる?とかでまわしてくれるわ まだあったばかりなのにこのいたれりつくせり そのせいかこっちからも戦士箱全部あげたりとかね 最高の相方を見つけてしまった予感 末永くお付き合いできそうです^o^
その戦士はたぶんぼくです
むぅ気持ち悪い
32武器クエはシラリスのヒューイから受ける前提クエみたいです
確か32武器はクウェルはずすとOPが消えちゃうんだったよな
このゲーム結構面白いね。
オペ子Pascal強すぎワラタ
陣営戦は昨日の第一回以外はスムーズにいったのかな? 人数制限以外は特に問題なかったような
青最後で逆転かよw
慈悲多すぎ(´・ω・`) 保護やればいいのに(´・ω・`)
LV25クエの変な霊薬ってクエで、報告するNPCで分岐しそうな雰囲気があるんだけど コレって最終的には報酬変わったりするの?
分岐はないんじゃない? ところどころNPCの表記ミスっぽいのみかけるし、おそらくNPC表記ミスなだけかと
製造王称号のPなんたらさんの装備ヤバすぎるんだけど
45いたぞWWWWWWWWWWWWWWWW
質問スレもないっぽいのでここで質問 ソウルメイトって接続状態じゃないと情報見れない? 非接続ってでて名前も何も見えないんだけど、もしかして相手方キャラ消しちゃった?
非接続だと見れない フレンド登録しとけ ついでにどのMOBからどの箱が出るかおしえrて下さいお願いします
敵が3匹なのは全部装備箱でるよ
レアどころか箱もろくに出ない 仲間もいない オンゲ内で恵まれた経験が一度も無い件
初めてMMOでフレができたよ(´・ω・`)
>>341 おまいのような奴のために占いがあるんだぜ
保護のシールドってダメージ吸収ってあるけど 数値分のダメージを軽減 じゃなくて 数値分のダメージまで無効 だよね?前者だとさすがに強すぎるだろうから後者だとは思うんだけども
ぜんぜん違う たとえば100受けるダメージを 70くらって、30軽減する その軽減した数値が表記分に達するまで 何割軽減はかしらね
タイトル「きのこ狩り」がほしいのだが、 パニックマッシュルームかなんかをギッコンバッタンとやれば獲得できるかな?
○○の証って1つ渡せば発見できるけどどうすれば獲得になるんだ? 数渡せばいいのかとおもって9個追加してみたけど何も変わらず まさかまとめて渡さないと無効・・・とかそういうオチじゃないよね 何個かしらないけど(´・ω・`)
〜狩りのタイトルは何かバグがあったらしいけど、もう取れるようになったんだろうか… 先行テストの最終日だったかにきのこの証30個報告したけど取れなかった
ちくしょう、ギルドに入ろうとするとフリーズしやがる どうなってんだ
100個ほどいるんじゃね
100個でも足りないらしいぜ
てことは何か、鼻血100個以上持ってこいってか
いまからはじめるからな 火魔でやる(^ω^)
100個て・・・
>>353 採血しすぎでぶっ倒れるだろってのは冗談でボスは未実装
>>341 消極的じゃあ仲間なんて出来ない、
PTを自分から組んでいこうぜ。
>>345 そうなのか、ありがとう。結構強いんだね。
またスキルシミュと睨めっこしてくるぜw
なんか街中で凄い速度で走ってる人が居たけどこれはラグなんだろうか。乗り物では無い気がする
他の人は普通だったから驚いたぜ。3秒位で視界から外れたw
NINJAか
>>313 そのスキル事態地味で存在を忘れてた・・・・
>>319 ヘイストって意外と人気ないっぽいのね・・・・
現在6Point 合計7も振る予定だから
凄いがっかりだ orz
>>358 両手の迅速が移動速度上がるらしいけどそれかな?
>>356 街中でシラリスの証つけてるやつ見たよ。
これってウィキィブロウの鼻血称号だった気がする。
>>358 大剣のダッシュスキル。30秒でディレイ6分。
スキル初期化しようと思ったらLv1-23までしか無理なのか 24以降リセットするのは無理?
アイテム精錬の装備組立レベルはしょぼい武器や防具を コツコツ作ってればレベルがあがるものなんですか?
>>364 あんなに速いのか!色々スキルあるんだなぁ
>>360 ヘイト管理できない火魔とかバリスタにかけてやるといいぜ
メテオ何連発しようが移らない
>>365 後は課金のみ、まだ未実装だが
しかしゲーム内GMが来週にスキルリセット一回するとかなんとかいっていたらしい
>>369 レスありがとう
そうかー、残念だけど諦めるよ
そういえば慈悲の最後の回復強化 治癒+30%でポイント3もつかわせるくせに 装備のOPの方がはるかに高いよな 30%のために3Pふるならそれはきって他にまわした方がいい様な気がするがどうなんだろう
>>365 クエでもらえるのは25までだよ
26になったら無理
見た感じ回復量は十分足りてるっぽいよね 戦士のHPの方が足りてないような気がするw
>>356 ヒステリックって人も居たんだよね。
ちなみに1個ずつちまちま渡しても駄目なの?一気に100個渡さないと駄目、とか
>>369 まじで!たった1ポイントだが振りミスったから、どうしようか困ってたんだ・・
幸運のステータスが箱ドロップや 箱から出るレア率を上げてくれるというのは今日知ったんだけど 力って全然攻撃力に影響でないんだね・・・ 力と幸運のどっちを取るっていったらやっぱり幸運ですか?
両手で敵をまとめて範囲で狩りしてウマーとか言ってる人ってlvいくつなんだ? 自分lv30↑で敵lv30↑で4〜5匹纏めて範囲すると自分があっという間に死ぬんだが HPPOTも全然追いつかないんだが・・・・ 自分と敵のlvが同lv帯で範囲って無理じゃないか?無理すぎる。
それってHPPOTケチってるからだろw 大回復使えよ
同レベルどころか格上でも範囲余裕だろ 戦闘開始初っ端でグレネード入れて、後はこっちのHPがなくなる前に敵を倒しきる 回復POTは当然その時のMHPで使える最高の物を使う ちなみにMHPの高さがそのまま抱え込める敵数の限界に直結するので極力HP装備を揃えることをオススメ
魔の20Lvレア手袋48kで取引所に在ったんだがドンだけ価格下落してんだよ・・・
>>377 まず集める
このときポーションの持続回復を発動しておく
んでグレネでスタンさせて夢幻で範囲攻撃力ダウンさせてから
破片オンライン
>>380 レアとか区分の問題じゃなくてOPの問題ですしおすし
慈悲、保護からみれば
治癒+ 保護+%がかなり強くついてないとごみでござる
属性数値はどれくらいがどれくらいの効果か分からないから高く売るにはきつい
HP+なんて1000ついててもゴミでござる
ちょっと上に慈悲はMP消費が激しいから各自POT飲めとか 書かれてたけど、そんなん言われないと分からんよね。 慈悲=ヒールって思うからPOT飲む方が失礼かなとか思う奴もいるはず。 まぁ分かった以上は今度から飲むようにするけど 火魔とかも一回の消費MPは少ないがずっとスキル攻撃だし普通に青POT飲みまくりだしな
>>380 それは下落じゃなくて
出品した人が分かってないか、さっさと換金したいかのどっちかじゃね?
その値段なら転売厨か分解厨が即買いするだろ。ていうか俺が買いたい。
弓で30↑でも同LVなら4体までなら余裕だぞ というか弓の中毒効果の判定がよくわからんけど・・ 残りmobの残りHP7割ほど残っていてもぱったり倒れたり・・ 対人であの効果ありゃ陣営戦出たいけどそれはないと踏んで 狩オンラインですw
>>377 はきっとHPがPOT回復量まで減ってからPOTを叩く省エネタイプ
範囲狩なら敵に殴られ始めたら即大POT叩く位じゃないと間に合わないよ(´・ω・`)
武器箱開けてもスキルに合った武器が出ないオンラインに嫌気が 杖はやっぱり違う属性オンラインなの?
>>384 けっこう情弱というか、物の価値が分かってない値付けしてる人が多いよな
レベル20コモンの癖にOPでHP+453とか神懸ってる戦士ズボンが10k未満で売ってたので即買いした^q^
>>389 戦士系、中でも盾と両手にとってはHP増える奴の価値は大きい
そしてコモンでHP+453って普通に考えたらありえない数字なんだよ
戦士にHPとかいらん 被害量OPつけなきゃ地雷 ただし両手以外の話だ
最大HP*6%>赤POT/10じゃないと無駄になるんだよね? 無駄というか効力を活かしきれていないというか
>>391 被害量と攻撃力うpの計算がよくわからないんだよな
被害量はそのまま追加で攻撃力はスキル倍率かかるってことでいいのかね
ギルド入ったはいいけどマスターが地雷だった とりあえずお前らなんか案出してくれよ
ギルマスになろうってヤツなんて 人に従うのがイヤなお山の大将気質が多いからな
被害量って最終ダメに+数値分だろ? ヒーローとかの緑で被害量+100超えなら意味あるだろうけど、白で+3とかだったら激しく無意味だと思うが
レベル29ってクエストないの?
Q:敵のHPを1000とする、今の与ダメが200とする、与ダメ+10した場合に短縮される戦闘時間は? A:0秒 必要攻撃回数が減らなければ僅かに攻撃力上げたところで何の意味もないぞ
>>376 幸運はクリですぜ
幸運上げても箱一杯出たって感じしないよ
>>399 一応ステータスではアイテム獲得確率に影響を与えるって書いてあるね。
本当に実装されてるか知らないし、されてても微々たるものだろうけど。
45って誰? オペ子か?
さてどこからつっこもうか まずはそうだな
おちけつ
lv30越えてソロで1h20%位 宵パーティーしてる人ってどれくらいの経験値効率なのかな パーティー一度も組んだことなくて
>>407 狩り方悪くね?
37で1時間ソロ18%でるぞ
大体そんなもんなんじゃね? 35バリスタで1h20%
弓使いでバリスタスキルとってる人はいるかな? バリスタの防御低下とその下のスキルを弓スキル範囲で使えばウマーと 妄想してるんだけど効果教えてください。 10P以上振らないとだから躊躇してます・・
マップの左上に出てるch表示をクリックでch変更できたの32にもなって今知ったorz
30↑の両手剣の人に質問、大回転撃って覚える価値あり? グレネ→夢幻→破片で事足りるなら覚えるのやめとこうと思うんだけど。
>>407 lv30なら一時間もあればレベルアップしてるな。
>>412 あったら職滅早くなる
1でいいからとっておくべき
1でも1000ダメとかでるし
闘気は地雷
ついでにソウルメイトシステムで色々よく分かったので記述をしておこうと思う 各種ソウルメイトスキル 愛なるパワーのみ一定Lvでランクがあがり最終的に(魔法)攻撃力+9%?15%?ぐらいまで伸びる模様 全てのスキルはCTが共有なので、魂のヒールをAからBに使った場合、15秒待たないとBからAといったヒールは不可能 またソウルメイト召還も同様 画面右に出るソウルメイト相手の左にあるリンゴマーク 一定経験値ごとに大きくなっていき、最後には黄金リンゴになる(すぐに大きくなる) 黄金リンゴになっている状態でクリックするとルーレットが回り 一定時間経験値上昇 or アイテムドロップ率上昇 or 100%HPMP回復(ルーレット回した人だけ)が選択される なお、この金のリンゴも共有なので、片方がルーレットを回せばリンゴはまた最初に戻り、もう片方はルーレットは回せない このリンゴをうまく使えば、ソウルメイトでLv差があってもLvが低い方がルーレットを回すといった事をすれば ソウルメイト相手に簡単に追いつけるというメリットがある
弓だけどPT用に素早さうpとってるが正直やってしまったと思った buffでソウルガードでたら通常攻撃範囲化されるし40%うpしたところで弓ぐらいにしか効果ないし薄い 通常攻撃ワンクリ狩りするなら素早さうpと石弓のクリうpとればいいかも まぁそれなら石弓やれよって話なんですが/(^o^)\
武器とかに付いてる「○○スキル被害量+○」ってどういう意味? スレで被害量付けてないと地雷みたいな事書いてあったんだけど盾には必要なのかな? わかる方教えてください。
38になった(´・ω・`)
Lv32で宵PT入ったら3時間未満でで2Lv+50%上がった
で、人いるのこのゲーム?
>>417 このゲームやったことないけど表記のスキル使うと+○の数値がダメにそのまま+されんじゃね?
>>415 ソウルメイト召喚・魂の移動はどちらもAとBでディレイ別だよ
先にAが拠点に戻り、Bが召喚を仕様してAを狩り場に戻した後
Bが拠点に戻り、Aが召喚を使用してBを狩り場に戻す
こうすれば面倒な移動せずに補給できる
>>420 チャージは無敵の壁10振らないといけないきがするけど、5で取れるのかい?
>>405 攻撃重視の慈悲なんてほぼPT需要は無いよ。
クエなんかで火力が足りなければ
叫べば誰か手伝ってくれる
特に慈悲はPTに必須だから。
問題点としては和解がないのでPTで生き残りにくい。
PTリザ即和解で全滅率が違ってくる。
PTリザとって和解がないのは自殺したいのか?と聞きたくなる。
浄化もいざって時のために取っておけ。
犠牲の契約はパッシブだし1Pだからとっておいて損はない。
回復強化は杖の効果と重複するからこそ取っておくべき。
知能PTは要らない、そのスキルとってない火魔は地雷以外の何者でもない。
よって慈悲が覚える必要がない。
あとそのスキル構成だと陣営戦では全く要らない子。
ディスペルがないエレメンタルバリアがない・・・
>>415 >一定時間経験値上昇 or アイテムドロップ率上昇 or 100%HPMP回復(ルーレット回した人だけ)が選択される
これ間違いだよ。
ルーレットは一定経験値獲得(その場で)orアイテム獲得(その場で)or回復(その場)
で、ルーレットの端に矢印があれば、2回目のルーレットが回せるよ。
そして2回目も矢印があるところに止まれば、さらに発展する。
>>423 チャージ消し忘れたヽ(´Д`;)ノアゥア...
なしで!
>>415 2垢で何度かルーレット回した感想だけど
経験値は一定時間経験値UPじゃなくて経験値貰えるだけだった気がするんだが
んでルーレットの先っぽに矢印ついてるのは続きがある感じ。
経験値のところで矢印ついてるのに当たればもっと経験値貰えるルーレット開始みたいなね
りんごで32k経験もらえた時はカウパーが出たね
>>424 和解の存在は忘れてなぁ
これは取らないとまずそう
回復強化は正直いるのだろうか?
武器で+100% 他箇所で+80%〜程度したら明らかにオーバーヒールになると思うんだが
30%のためにSP3振るなら他取った方がいいと思う
慈悲は迅速、通常ヒールさえできれば攻撃重視の振りだろうと需要の差はないと思うけど
宵以降ガチガチの慈悲重視じゃないと慈悲いらねっていう感覚な人が増えてるの?
もちろん狩り中に攻撃重視なんてしてたらそんな慈悲はいらないけど
てか2垢で後ろにつけとく完全支援の場合は 慈悲でヒール特化 か 保護でシールド特化 どちらがいいんだろうね。相方の職によるのかな? 堅い戦士系列ならヒール特化 被弾の少ない弓系列はシールド特化 被弾が多い魔法系列はシールド って感じなのかなー、正直ヒールって今現在ソウルメイトのHP40%回復が優秀すぎてそこまで使ってないんだよな。どうなんだろう
>>430 > オーバーヒールになると思うんだが
だから取るんだよ。
MP130よりMP50で済んだ方がいいだろ?
BOSS専用とザコ用二種類ショートカット用意する。
保護ってかわいそう(´・ω・`)
宵の経験値おかしいだろ… ソロの十倍うまいとか今まで必死で頑張ったのが馬鹿みたいじゃないか!
>>432 その例えだとちょっと分かりにくいな。3次リジェネを例えるなら回復量12k増えてお得には感じるけど
超レアOPの+400%とかはまず無理だろうからスルーとして、
200%の治癒+をつけれたと仮定(この数値なら現実的範囲のはず)
上級ヒール 12k→13.8k
最上級ヒール 26k→29.9k
迅速中級 8.4k→9.6k
迅速上級 18.2k→21k
MP130で30%したところでオーバーヒールだし、
MP130打つ場面を30%UPしたMP50で済ませられる場面が思い浮かばないかな
とはいえ、攻撃削って純慈悲にするなら取る余裕あるから別に問題ないんだけどね
後分かってるようだから質問だが、持続ダメージをディスペルで打ち消さないとやばいぐらいの持続ダメージスキルってあるの?
よければ教えてほしいところ。そのスキルを知らない故にディスペルが必要なのかずっとわからない状態
3次って実装されてんの?
>>437 Lv40で転職クエがあるって何度かスレで出てなかった?
>>376 これ見て、試しにレベル1の箱を5つ開けてみたら4つ黄色が出た。
LV20の箱を8つ開けてみたら3つ黄色が出た。
まあ試行回数がかなり少ないし、ただの偶然と言えばそれまでだけど
レベル毎にレア確率を上げる幸運値が設定されてる可能性もあるのかも。
このゲーム、スキルの説明とか変な言い回し多くね
ディスペルは対人用なんでね、色々と持続ダメージで追加ダメージ発生するの多いしありゃ便利だろうよ ところでバリスタってスキル効果やソウルの効果見てると遠距離大剣って感じでできるのかな 大剣に比べて 範囲スタンが無い 単発火力はバフで高い 防御力や回避がそこそこ高い って感じなのかね
なるほど把握した
ブライトノヴァは俺的に罠でした
>>440 なに大丈夫、ホーリービーストなんて変な言い回しどころかさっぱり意味がわからなくて「日本語でおk」ってつぶやいたぜ・・・クエストの依頼文で
>>436 それ計算違うよね?
上級ヒール例に取ると
元々の回復量6K+200%の回復量12Kで合わせて18K
その計算式でいくと+100%は元の数値になる。
あとまだ取ったわけじゃないのであれだが
このゲームの計算式は%を足していくんじゃなくて
倍率を掛け合わせていくみたい。
火魔スキルなんかはそうだからこそダメージ数値が恐ろしいことになってる。
装備の%は足し算かもしれないが(装備全部で1つのスキルとして計算?)
スキルの%とは別計算じゃないのか?
火魔のスキルの計算式と一緒なら
18Kx1.3で23.4Kで十分過ぎる。
まあ治癒200%とか可也難しそうだが・・・
>>441 バリスタは連打と破片しかスキル取ってない大剣みたいなもの
>>446 そうなのか、ありがとう。範囲火力は3次なりゃ会心率UPとか色々あって両手よりたけーのかなーと思ってた。
ソウル+爆発矢とかもどうなるのかなーと。スキルリセあれば試したいんだけどなぁ。
>>436 ディスペルは陣営戦行かないなら要らない
追加ダメージは一個一個はそれほどでもなくても
重なるとヤバイ。一度持続スキルの連打浴びると分かる。
エレメンタルも陣営行かないなら要らない。
唯こっちはPT狩りでも多少役に立つ。
魔法系攻撃してくるMOBやBOSS用にあると便利。
ロキの欲張りクエのカイヤって宮殿のどこにいるの?
慈悲ってPきつくないから別に取ってもいいんじゃない(´・ω・`)
>>437 ギルメンが3次スキル使ってるから実装されてる
火魔の三次スキルゴミしかなくないか?
両手や槍も無理に3次たくさん取らなくてもいい気がする 欲しいスキルはごく一部だけで、後は別系統のスキルの1次・2次でも取ったほうがよさそうな
来週スキル調整+調整に伴う全体スキルリセットがくる(?)から それでまたモチベーションアップだな おまいらも45くらいまではこのゲームやってもいいだろ(´・ω・`)
>>449 出口の前
いなけりゃ倒されてるんで待つべし
スモクラ探して城6週目だぜハッハー orz
カリスタのロッドの魔法力+18ってLv20武器にしては結構いい方なのかな?
>>412 グレネ1>ガーディアン>闘気or連打で間に合ってしまう気がするんだぜ・・・
大回転は1は必ず取るべき 破片は30秒間の空白があるので、この時に囲まれてしまった場合にあるとないとでは全く違う 闘気でいいって思う人もいるかもしれないが、闘気はあまりにもゴミすぎるのでオススメできない
>>457 3発で倒せてた敵が2発で倒せるようになったら結構いい性能
現状そんな差はない
>>447 まだ2次だけど範囲火力はガーダースキルでなんとかしてるよ
ソロ狩りは1匹に攻撃してゲージ溜めて
まとまってる奴にガーダースキル叩き込んでをループ
他の職のガーダー効果とガーダースキルが知りたいんだが
誰か教えてくれないか
なにまた槍いじめる気なの?
今んとこ大きいギルドとか廃ギルドとかある? VIPギルドとかRedCampとか? 第08MS小隊(?)とかよく見る気がする
ソウェルクリーナーってどれだYO−
自己解決しました
467 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 06:39:14 ID:CYwbme1b
火魔は気候系の攻撃魔法も取るんだな
て
>>463 RedCampじゃねーの
オペ子とかいるし
オペ子しかしらねーけど
↑ あくまでもその3つの中ならってだけだが
個人的には闘気は25のスキルリセまでなら取った方がいいと思う それまでソウルゲージ溜めるには闘気取らなきゃ連打しか無いから辛い 闘気ありゃ範囲狩りで溜めつつ攻撃できるから結構楽だったよ。 25になったらスキルリセして連打と闘気切った。
スキリセは25まで?上で23までとか言ってる人いるけど
ユキのなんちゃらが25じゃなかった? とりあえず転職っつーか2次転職後俺はスキルリセできたから24ではできると思うよ
25も大丈夫だった。
装備の治癒+OPって計算どうなってるんだ? それなりに金かけて全身治癒+400〜500%くらいにしたけど 中級ヒールLv2でいいとこ3k回復ってところだぞ
知り合いが保護でやるからといって俺を誘ってくれたんだが 狩りが楽と言うか範囲狩りが楽なのはスレ見る限り 両手 バリスタ 火魔 の3種類なのかな。それぞれの特徴みたいなのを教えてくれないだろうか 火魔は3次?が微妙とか書いてあるけど・・・
両手:範囲うまー バリスタ:範囲?なにそれ 炎:PTじゃいらない子
この段階で3系統やってる奴はおらんだろ・・・ 範囲が無くても火力高けりゃ格上狩りでウマーだぞ。
ちまちま必死に1匹ずつ狩ってる横で3匹のやつまとめて狩るのが両手 マジうらやましい
バリスタは範囲じゃなかったのかw 火魔はPTには要らない子かー。知り合いと装備もかぶっちゃいそうだし、戦士か狩人系列のほうがよさそうなのかなー。 格上狩りでも美味しいなら、別に範囲狩りに拘らなくてもいいのかな? んまぁスキルリセがあるなら、将来課金でも実装はされるだろうし戦士か狩人でやってみるよ。ありがとう!
>>415 魂のヒールもランクがあがっていかない?
回復量40%がLv15くらいで50%になってた気がする
デバフ、バフ剥がしを主体でやりたい場合は、何職になるのでしょうか 天の邪鬼な性格なもので、アタッカーやヒーラー以外で遊びたいんです・・・
>>482 このゲームにはdebufferは居ない気がする
俺もやりたかったけど、dotはあるけど基本的にどの職のdotも自分の攻撃スキルのダメージ底上げの感じが大きい
ひでぇよ。装備強化の確率なんだよこれ 成功率1/20
巻物に書いてある30%は間違ってると思う
>>485 課金アイテムで成功率うpくるんじゃね?
基本無料ゲーの素の成功率はみんなこんなもんだろ
2〜30%って感じだったな まああってるだろう
誰か保護魔と慈悲魔と破壊間の特徴を教えてもらえませんか?
>>489 今一番ほしい称号だわ
どれくらい失敗すりゃいけるんだろうか
破壊:黒魔道士 慈悲:白魔道士 保護:詩人
FF11やってないと詩人とか言われても分からんかw 破壊:ヌーカー 慈悲:ヒーラー 保護:バッファー
保護幕スキル能力増加って何か誰か教えてくださいな
そっちのほうが分かりにくいんじゃないかw 破壊:範囲攻撃 慈悲:単体攻撃と回復(スキルポイント的に両方は厳しい) 保護:バフと軽い状態異常 って感じじゃね?てか疑問に思ってることが1つあるんだけど、魂の結合って今効果ちゃんと出てる? 攻撃力(魔法攻撃力)を50%借りるって書いてあるけど、さっぱり増減しないんだが、何か条件とかあんのかね
ダメな時はとことんだめだね・・・
>>489 発見はできた。まだ甘いか
>>463 VIPは廃ギルドじゃないような・・・
先行の頃からあるけど、まだ3次居ないんじゃない?
陣営でよく見かけるが、30〜35が多い
>>452 ファイアーストームはぶっちゃけなくてもいい
苦痛は効果がわからんし狩ではヘイト高すぎて使えない。
けどそれ以外は使えるスキルだらけだろ?
カオスウィッチはヘル+カオス+メテオの三連コンボの基本
生死の一撃は平和宣言とコンボ
PTで前衛が崩れた時や急にMOBが沸いた
巡回MOBが突っ込んできたって時にあるとPT全滅の危機が救える。
危険な契りと増幅力は単純に火力アップ
呪い系は魔法の効きづらいMOB用に
まあこれも今のところ必要ないか・・・
陣営行くならエレメンタルバリア対抗策であっても無駄にならない。
血の採取はクールタイムが優秀なので
ソロ用にパッシブのつもりで取ってみてもいい。
こう考えるとゴミじゃない使えるスキルのほうが多い。
3次はスキルの威力じゃなくて今までのスキルの能力アップの為にある。
ただ火魔は慈悲の神聖な光の保護2が必須なので全部取るとポイント的に結構苦しい。
Lv19 ^0^/
黄金のハサミのクエ対象Mobの沸き時間はいかほどですか? 何時行ってもいないのです・・・。
>>477 両手の範囲狩りは
火魔の範囲狩り効率の足元にも及ばんよ。
魔法系も可也HPのあるこのゲームで
両手のHPの高さより火魔の火力の方が断然有利だよ。
ある程度装備でHP+しとけば
その時使える一番大きなPOT使ってれば
火魔こそ格上範囲狩りが上手いんだがな。
ガータースキル+範囲狩コンボでサクサク狩れる。
火魔のガータースキルの範囲の広さと威力知らないのか?
鈍足のバフつきで鬼性能だそ?
PTに要らない?火魔2PTの狩り効率見てから言ってくれ。
地雷火魔にしか当たったことがないのか?
破壊魔になろうかな。 参考ありでした
>>500 マップ上にチャンネル切り替えがあるだろ?
7chあるってことは
MAPに1匹のMOBが7匹いるってことだぞ?
数の少ないMOBはコレを利用してどんどんchを移って狩ると
短時間で終わる。
なにせ少ないとはいってもx7匹は居る事になるんだから。
各職業特徴(個人的) 戦士 片手:PTでは盾、対人では自慢の耐久力を活かして楽しめる PTをする際は釣り用に遠距離武器を持っておくと良い。 槍:3次以降のスキルを取れば対人で活躍できる、それまでは対人、PT共に微妙 両手:範囲スキルで狩りではいい感じ、ただし対人では期待するな 弓師(三種共PTでは1人居れば良いくらい、居なくても困らない) 石弓:全体的にバランスが取れてる感じ悩んだらこれでいいんじゃね 弓:足止めやDOTスキルで嫌がらせ バリスタ:大器晩成?今のところ必要性を感じない・・・・ 魔導師 破壊:火力(PTでしょっぱな範囲打つやつは盾が用事を思い出すので一呼吸置こう) ソロでは範囲で効率よく狩れる。 慈悲:回復(30以降効率よく経験地稼ぐためD狩りPTで必須) 保護:バッファー(慈悲より人口が少ない感じ需要は慈悲同様ある)
>>500 黄金のハサミは2キャラ分やったけどMob沸き遅くてイライラした事ないな
対象Mob間違ってんじゃね?
どこのゲームでも火力のある魔法使いは強い
高Lvじゃやっぱり保護のシールド回復+POT+保護の薬回復量UP じゃ無理で慈悲の即時回復系が欲しいのかね?
> 火魔は慈悲の神聖な光の保護2が必須 の効果もついでに書いておくと 取っておけば今まで簡単にはがれていたMOBが どうやっても剥がれない位の効果がある。 流石に不完全な力+クリの攻撃で7000↑を連発すると剥がれるが そんなことはまあほんとに稀。
>>503 なるほどです!
>>505 クラメンに沸き地点教えてもらって
光源盆地とレイン川の上流に挟まれたところで待機してるのですが・・・。
対象Mobの名前はわかりませんorz
>>510 !?
ちょっと周辺をもう一度確認してみます。
みなさまありがとう御座いました、お騒がせ致しました><
512 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 11:15:10 ID:CYwbme1b
神聖な光の保護2が必項だとすると その前に取るものは何がいいのかな
すまん、火魔って何のスキルを取ればいいんだ? とりあえずエネルギー力と神聖な光の保護と知能の力は必須みたいだが。
514 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 11:19:35 ID:CYwbme1b
なるほどエネルギー力か サンダーボルト とっちまったわ
まぁ、PTで火魔嫌われようがソウルメイトやソロでも 楽しくやれてるし満足してるからいいよね。 空気言われてる職も、強い言われてる職も、 いつ結果が裏返ってもおかしくないんだし好きな職やろうぜ
516 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 11:26:05 ID:NbjTx7pv
32クエ全部終わらせたんだが・・片手剣の報酬はないの?
サニーの奴にないっけ? 3種類全部あったような気がするけど
バリスタ 両手剣 杖 片手剣 杖 石弓 じゃなかった?
519 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 11:37:21 ID:NbjTx7pv
1個目のクエがバリスタ 両手剣 杖 2個目のクエが槍 杖 石弓 3個目のクエ報酬とかであるんかなぁ
弓は・・・弓はないのか・・・orz
>>501 両手と火魔のキャパシティ差がHPによるものだけだと思ってる時点でおまいも両手をよく理解してないと思う
両手のキーになってる要素はグレネですよ、あれがあるおかげで10匹まとめようが問題なく範囲狩りが出来る
どうせMPPOT飲むんだからエネルギー力いらないだろうと切った MPPOTのディレイが長いわけじゃない+MPPOTは大飲んだ方がお得かと言えばそうではない
火魔24と両手24作ったけど、この時点でチェスソロなら断然両手のが楽だなー。 メテオがクリやら不完全乗れば一撃で倒せたりもあるけど、運悪いとちょっと囲まれただけですぐ死ぬし、気が抜けない。 両手は鈍足状態で遠距離MOBに近づくのがだるいとかあるけど適当プレイでもまず死なない、やっぱり硬さが段違い。
エネルギーやらMP増幅っているのか? って疑問もつよな、POT回復が当然となると 火魔やってるけどバカスカ魔法使ってもMP切れる前にPOT使えば問題ない 自然回復?POTでいいだろって感じで切ってるんだがこれでいいのかね?
槍の車輪撃が範囲化すれば槍最強
当然槍も上方修正来るだろう 火魔一強の時代は今後のアップデートで修正されるよ 運営だって馬鹿じゃない
火魔とナイトじゃ防御力違いすぎて話にならんわ
火魔と両手やってみての感想だけど(2pcで) ダンジョンは両手の方が楽だなぁ。ボスも今のところは倒せる 火魔はフィールドは楽だけどダンジョンはちょっとビショップがめんどくさい 2pcならヘイストかけれるから両手がソウルとあわせてかなり高速で通常攻撃できるから楽 後グレネあるから事故りそうな時もなんとかなる。 個人的にゃ、ダンジョンは両手 フィールドは火魔なんじゃねーかと思うけどねぇ。 どうも火魔一強とは思えないんだけどどうなんだろう
>>524 二次転職したときにエネルギー力切ったけど大して変わらなかった
フィールドでもまとめられる数が違うよ だいたいグレネ→通常→大回転→通常→夢幻と入れて、 グレネのスタン切れる頃には敵の3分の1は死んでる&残りもHP半分以下だし 1戦あたりの戦闘時間では火魔が勝っていても、 単位時間あたりの倒敵量は両手の方が勝ってると思う まあいい湧き場を抑えられないといけないけどね 両手の弱点は単体相手で弱いことだな、神速はあまり乱発出来るものじゃないし
>>529 切っても変わらんのか…じゃあ何取ろうかな。
ところで悟りって必要かね?なんかMPアップ系はいらない気がしてきた。
この手の話題は超効率偏重の前提で話てるから話半分で聞いてればいい 超廃人ギルドとかオタク集団じゃなく普通に遊ぶ分には真に受けるのはバカだぞw
ゲームしてるヒマがあったら勉強しろ 一生後悔するぞ
>>532 うぉ、そうなのか。じゃあ気楽にスキル取っていこっと。
PTが友達登録しあってるのに俺だけ真性来なくてしょんぼりしてたら 申請メッセージを受けるにチェックが入ってなかったで御座る
火魔なんですが、フィールドボスとかソロじゃ無理です・・・。 レベが上がるたびに死んではHP戻る前に叩きに行っていたのですがもう疲れた・・・。 百日草取りに行ったら変な丸くてでかいボスに追っかけまわされて浮くし、 足が速くてどこまでも付いてくるボスに目付けられたら最後だわ。 32レベのサニーコーストのフィールドボス倒すクエも躊躇してるのですが火魔ソロじゃ難しいですか?
一回強制終了されると連続で落ちるわ うぜー
32クエ報酬だか分からんが、片手剣持ちタシロしてると32片手剣持ってる奴何人か見たな 32とか中途半端なレベルはクエ報酬だと思うんだが
>>526 まあレベルキャップ上がればハイブリが当たり前になるだろうから、型ごとの話はあまり意味がなくなるけどな
知り合いと二人でソウルメイトになり片手剣をLv30までやっと育成したんですが、 その知り合いが槍なので、ボスや狩りも段々苦戦してきてしまい ダンジョンボスもかなり時間が掛かったり、 ボスが雑魚敵を呼んで魂のヒールの回復も追いつかず、死ぬこともしばしば・・・。 そこで片手剣のキャラを辞めて保護か慈悲になろうと思ってるんですが 慈悲の回復は多人数用と聞いたのですが、2人でやるのには やっぱり保護や破壊の方が良いですか?
541 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 13:07:54 ID:VlNZCPe6
状態異常の恐怖感 これってどんな効果なの? スキル振るかどうか悩んでる
連続ですみませんが、 自分は効率はあまり重視しておらず、高レベルの怖い狩り場でも 2人で狩りをするにはどの職業とどの職業が良いのでしょうか? それとも高レベルの狩り場でも片手剣と槍(+魂のヒール+ポーション で何とかなりますか?
この先長くやるなら慈悲片手の組み合わせがいいかもね
>>540 31片手と30保護での感想でよければ
保護シールドのカット率は4〜5割ぐらい
フィールドでは保護シールドかけなくても余裕なので問題はないけど
Dのボスとかだと話は別で、ボスがよぶ大量の雑魚はスタン連発してきて前衛がポーション使えない自体が多々ある
保護のシールドが有効なのは物理だけで魔法は防御外(多分 魔法打たれたときにシールドエフェクトがでていなかったので)
前衛がポーション飲めない自体になると、結局魂のヒールではCTが間に合わないことがある
普段の雑魚では保護の方がいいかもしれないけど、ボスを考慮すると慈悲の回復がどうしても欲しくなる
まぁ保護はあくまで緩和が目的だから、耐え切る、という点では限界があるよ
敵の攻撃力がもっと強くなってきたら保護シールド+魂ヒールではとてもじゃないが追いつかない場面が多くなるかと
後、範囲攻撃が欲しくなる事がペアでは多いので、ウィンドスラッシュ1だけはとっておいてSGを切り替えて範囲打てるようにしておく事 ちなみにSGが切り替わるタイミングはゲージに青球が2個目までの時点のようだ 青球3個目にあたる光球が射出された時点で、その属性のSGにロックがかかる模様
>>534 気楽にスキル取るものいいけど、全部取れるわけじゃないゲームだからスキルシミュ位は見たほうがいいと思うけどなぁ。
PTとかするなら、どの型にも求めてるスキルはあるわけだしさ。それから外れたら厳しいんでね。
(慈悲だから入れたのに回復じゃなく天候スキルばっかりだったとか)
特に今は課金アイテム売ってないし、振りなおしが困難なんだから何も考えずにスキル振るのは危ないと思うけどねぇ。
ソロとか身内とか、気にせずできるならどうでもいいんじゃねーかと思うけどねw
>>543 さっそく教えてくださってありがとうございます!
慈悲と片手ですか><
知り合いは初めからキャラを作り直す気はないみたいなので
槍が絶対にいることになっちゃうんですよね;;
でも段々と強力ポーションと魂のヒールではきつくなってるので
やっぱり魔法での回復は必要ですよね。
前に片手剣で飛び切りや暗殺者の打撃など使えないスキルをLv25以上で振ってしまいましたので
回復も出来、攻撃もそこそこできる慈悲でのお勧めスキルなどありますでしょうか?
あまりお勧めできないスキルでも構いませんので教えていただけませんでしょうか?
ペアするならどの職の組み合わせがいいですか? 相性のいい組み合わせ、またかみ合わない組み合わせがあったら 教えてください。
>>544 文字を打つのが遅くて、教えてくださった後に質問してすみません><
やっぱり慈悲が一番良さそうですね。
ウインドスラッシュは保護の魔法ですよね。
大変申し訳ないのですが、SGというのはどういう意味なのでしょうか?
常識的な質問でしたらすみません;;
>>550 これって掘ってたのか・・・?
PT募集ってもしかして結構少ない?
今日、1chずっといるけどあんまり見ないなぁ・・・自分で募集したほうが早いのだろうけど
>>544 色々調べてみたらSGはソウルガーターのことだというのが分かりました。
変な質問をしてしまいすみません><
それと遅れてしまいましたが詳しく教えて頂いてありがとうございます!
SGと書かれると真っ先にスーパー大回転が頭に浮かぶ俺はスキー馬鹿
>>550 この手のGMじゃないのに、ってのがよく分からんな
通報する前に確認するのはよくあることだと思うんだが。
まあ通報したがりの是非はおいとくとしてな。
宵とフレミオにはGMこないから堀マクロ多いぞ
386 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2009/08/23(日) 14:02:04 ID:vk7+dvys 精霊物語をアンインストールしたらホームページのスタートボタンを押すと クライアントをインストールしてくれって言われるようになった。 ----ここから---- Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Aeria Inc\MysticStone] "Directory"="D:\\Program Files\\MysticStone" "Launcher"="Launcher.exe" ----ここまで---- これ入れて直ったから同じメッセージが出た人は試してみるといいかも。 つうかね、なんで違うゲームのレジストリまで消すんだろうね。
>>552 反応遅いとか以前に><と!が激しくウザい
>>552 慈悲って回復魔法職耐性(別名マゾっ気)ないと面白くないぞ
槍の奴が育て直さないでお前さんだけ育て直すって言うが、お前さんが新キャラ育ててる間に槍はなにしてんの?
普通にプレーしてたら差が付くだろうし、休止するならあんま面白いゲームじゃないから戻って来ない事もあり得る
新しいソウルメイト作るのが一番早い気がする
>>557 ただでさえ過疎気味なのにそんな小さなことで何イライラしてるんだw
>>558 ペア、ソロだと攻撃しまくりだけど、PTだとほぼ回復専門だしなー
ただ個人的には保護が一番やばいと思った
持続時間40秒だし、切れたのか切れてないのかよくわからないし
慈悲ならHPへってやばそうなのにかけていくだけでいいから、
支援系したいけど難しいのはいやって言う場合は慈悲の方がいいと思った
過疎って言うが日曜とは言えこの時間で1ch埋まってんぞ ピーク時には各ch4とかになってるしな ★1つにつき何人いるか分からんが野営の人の多さとか見るとそれなりに人いると思うがな これで正式で30以降のつまらなさを改善できればある程度はこの先生きのこれるかもしれん
☆1つにつき30人くらいな気がするw
>>550 これ相手するのめんどくさいから放置してて通報されたらどうなるの?
まぁ今のご時世2000人も繋いでれば大成功なほうなんじゃない ソウルメイトシステムが重要と言うか重すぎて、2PCできないソロプレイヤー 奇数の身内 とかは生き残りにくいんじゃないかってのが不安だな
メモリリークがくそすぎてどうしようもない
>>516 片手剣のクエだけなぜか33から
サニーのネロから受けれる
やべぇ、初めてガーダースキルなんてものがある事を知った 父さん!これからはバリスタでもガンガンスキル使って良いんだね!
>>566 俺もLv24までつかえるものだとしらなかったから問題ない
それよりフィールドにタゲられたらほぼ死亡確定のBossMobを平然と歩かせるのはやめて欲しい
うっかり近づいたらその時点で5%デスペナってふざけてるだろ
>>536 余裕・・ってか何でPOTケチる?
何度も出てる話題だが
火魔の火力ならクエのフィールドボス位サクサク倒せるだろ?
突っ込む前にPOT
クールタイムが終わったらPOT。
基本周りのザコ巻き込まないようにして
32ならヘルファイアーかクエイクMAX5+
ダークストームMAX5+
サモンダークMAX5+ファイアーボールMAX5のコンボで後は倒せるまでファイアーボール連打。
知力と不完全は当然掛けてから殴る。
10秒チョイで殆どのクエBOSSは沈む。
同感だな ひと目でBOSSと解る様に名前の色とか変えとけって言いたい
槍上方修正とかないから^^ ガーダースキルに相手の装備耐久を減らすとかきたら勃起するけどな
大地の呼びかけと第1の波動つかってて思ったんだが、 大地の呼びかけこれ計算式ばぐってないか? 第1の波動は700〜800の大体固定なのに 大地の呼びかけは350〜3800とかなり幅広い上に、威力が平均するとものすごい高い 強いから便利だけど、今週のスキル修正で修正くらいそうな匂いがぷんぷんなんだぜ
1chでひさびさに渓谷PT募集見たな さすが1Chなのかw
>>554 常に2、3匹に囲まれながらガシガシ狩ってる時に
あの〜中身居ますか?聞かれたら
イラっと来るだろ
通報→ログ調査→BANなら無視するが
TV見ながら手動でBANされた報告もあるから無視もできない
堀と狩りは違うだろって意見は人それぞれなんで無しの方向で
あいかわらずの慈悲さん募集か
>>568 知力と不完全とエネルギーを掛けてサモンとヘル・メテオとやってるのですが
一番高いPOTを連打しても赤いゲージが追いつかない・・・。
是非貴殿の戦い方を見せて頂きたいです。
防具とか装備でも変わってくるんじゃね? 最大HP増やしてるなら結構違うし、防具の石もちゃんとLv毎に買い換えてるかほったらかしかで結構違うっしょ 後よくわからんけど、POT 連打 ってどういうこと 戦い方もどうもこうも、火と呪いかけて後は高火力で押し切るしか火魔は無いと思うんだが てか無理だと思うなら、ボス倒すだけのペアでも募集してみたらいいんじゃない。 同じく倒せない人が居るかもしれないじゃない
HP補正付き装備で固めて適正の体力石付けれるだけ付けても無理ならしらね
魔だと戦士の倍ダメージ食らうからな
それまでのフィールドボスは普通に勝ててたのにサードには負けた
渓谷PTまったく組めなくて孤独にソロ狩し続ける僕火魔 知人から「宵PTこないか?」と耳打ちが来て初めての渓谷PTに狂喜乱舞 火魔なのに誘ってくれるなんてありがとうありがとうと感謝感激しながら現地到着 「募集中だから時間かかるかもしれないけど待ってて」と言われ 入り口前にたまっているPTらしき人達が仲間かなーと思いつつ待機 そこへ呼び出しくれた知人が遠方より一言 「ごめんPTうまっちゃった^^;」 泣いてもいいですか(´;ω;`)
わろた ソウルメイト相手がんばってみつけていちゃいちゃするといい
長文で説教くせーやつの言う事鵜呑みすると後悔すっぞ
>>575 クエBOSSだよね?
lv45とかのフィールドBOSSか?
あれはlv40↑装備じゃないと無理。
後なんでメテオ?
火魔のコンボって理解してる?
単数相手でしかもソロなのにメテオとか有り得ない。
見せろって言われてもどうやって?
クエBOSS狩れずに困ってる火魔なんて聞いた事がない。
完全慈悲とかじゃないんだから・・・
>>575 たぶんPOT飲むタイミングが遅いんだと思うの
敵が寄ってきた段階でHP減って無くても飲むくらいの勢いがいいよ
あと当然装備でダメージ底上げしてるよね?装備無頓着だとボスソロはきついよ
火力特化の火魔だとマジで詰む。ゾンビアタックかLv上げないと倒せん
30↑のクエBOSS狩りツアーでも組むか? ってかせめて装備はアンコモン オフ石゚は知力か体力かエネルギー BOSS相手なら体力石を競売で買え。 まあ自分は体力石殆ど挿してないけどね。
追加ダメージは180%に50%50%で280%になるわけじゃなくて 普通に180%ダメージに50%追加されてからさらに50%追加 だったと思うからメテオより火力高かった気がする ブラッドストームLv5で293%じゃん!詠唱時間ちょっと遅いけど、常にファイアーボール最大火力の火力が出せる! よーしファイアーボール切ってブラッド覚えよー^^ って思ってスキルリセしたらとても悲しい事になりました。
弓だと格下でもガンガンミスっていらいらするな
>>587 勘違いしてる人が多いから困るんだよね。
180%のダメージに50%と50%が追加されるから
実質360%になるんだよね。
コンボってのはそういったこと
サモンダークも
178%のダメージに100%と50%が追加されるから
実質445%
コンボの元になるダークストームやヘルファイア、クエイクも
呪い・火傷時間重視でMAX取らないとそりゃあ詰む。
一度状態異常にしてしまえば効果の続く間何度でもコンボ可能
持続ダメージと合わせてれば表面上のダメージ%が飾りでしかないことも分かりそうな物だけど・・・
もしかして特殊精錬じゃ装備組立のレベル上がらない? 箱全く出ないから精錬で装備作りたいんだけど 妙なレア石を手に入れないといけないのか…
>>590 装備は装備、アイテムはアイテムじゃないと上がらない。
特殊精錬は材料作るだけでレベルすらない。
チェスのボス前フロアまで来て PTに抜かされる時のあの終わった感はなんなんだろう
>>591 そうかー、甘かった
箱すらめったに出ない自分じゃ無理だww
仲間も運もGもないからコモンとクエ装備だけでひっそり生きていくぜ
>>591 特殊精錬は装備にOPを追加する奴だよ。
俺も5回ぐらいやってるけど、全然変化ないな。
神秘の水晶はレア装備を分解すれば1/2ぐらい?の確率で作れるから
運さえ良ければ永久機関いけるぞ!
2PCじゃない人ってどうやってソウルメイト見つけた? LHのほしともみたいに自動マッチングでもあるのかと思ってたけど無さそうだし…
>>595 アルペンでソウルメイト募集ってたまにみるだろ?
>>593 廃は競売所で安い装備買い捲って分解してるみたいだぞ。
あとGはアンコモン買う位にはスグに溜まる。
お金がないうちはソウェルだけでも買って良いのに入れ替えろ。
あと仲間は待ってても出来ないぜ自分から声を上げないと。
>>580 自分でPT募集しろ、盾、慈悲、保護以外は
そうやって自分から募集しないと中々PT組めないぞ。
シャイな奴はむりだろ とりあえずクランに入るところから
特定のソウルメイト見つけるのもいいが ソウルメイトのlvは解除しても0になるわけではないので 一緒に狩する人とそのつど組みなおしたほうがいい
解除したら余裕で1に戻ったわけだが
今、解除したヤツと組みなおしたわけだがLv解除時のまま維持なわけだが
火魔でオススメなスキルある?あったら教えていただきたい。 保護魔で苦痛を感じていて、25Lvでスキルリセットするときに参考にさせていただきたいと思ってます。
>>601 ああ、これ3名までならLv保存されるんだな
以前のソウルメイト情報は履歴見るだけのものだと思っていたよ
パンチラットだと?けしからん名前だ
何気なくOPを除いていたら 治癒スキル量増加+ 回復スキル量増加+ これは何がどう違うんだ・・・
>>605 多分
治癒=即時回復のほう(中級ヒールやら上級ヒールとか)
回復=2秒毎に回復するほう(中級回復やら上級回復とか)
検証してないからスキル説明見ただけでの予想でしかない。
日本語ムズカスィネー
治癒付きでヒールすると回復量アップするから >606 であってそう
レベル30火魔で7000ダメでるってきいたんだが どこをどうすればそうなるん?
20装備に30以上の石入れて20LV代の人が装備できるかな
3番目の街に行ったら、回復量の多いPOTあるけど値段に吹いた。
試してみた ヒールLv1 基本回復量420 治癒回復+(201+70+82+14) 補正後ヒールLv1 回復量1600程 OPの治癒回復こりゃすげぇな・・・
今ゲットした杖に治癒スキル量+330%付いてた
>>596 露店看板とかに書いてる人?
それともコミュニティ一覧から見れる人か
どっちにしろ声かけるのには勇気が要りそうだな…野良PT募集から始めてみるか
>>615 俺は毎日絆を探すをみて、コメントで声かけやすそうな人選んで声かけて見つけたな
白ちゃでソウルメイト募集してますーでもつかまるみたい
どっちにしろ自発的に組みましょうっていわないと無理
後組んでも相性悪いとめんどくさいので、やっぱり組んだ人でよさそうだったら組んで見ませんかっていった方がいい
>>599 これホント?
無理に関係続けないでクラン内でそのつどレベル近くてINしてる奴と回したほうがいいってことか
なあ、競売所ってどこにあるんだ?
おれも取引所なら知ってるが競売所は知らない。どこにあるんだ?
おいカイヤとヒステリー2人いたぞ・・・ 二人にフルボッコされてやったわ
倒してしばらくしてからヒステリックわくから その前にクエ終わらせて知らずに外出ちゃう人もいるんだろうなぁ ヒステリックでないねーってボケーっと話してたら しばらくしてから沸いたし
陣営SHOPまだ未実装?
ちゃっとで競売やめてください><
>>621 あれ、今さっき同じことが6人ptで・・・
ソロで普通のカイヤ倒した後に ヒステリックと戦ってたら途中で普通のカイヤがさらに沸いて フルボッコされて死んだな そのまま街戻ったがあれってあのままなんかなw
俺前行った時2人仲良く並んでたよ 弓でよかったとあの時思った あの時だけね。
35くらいあればソロで2匹いてもいけるだろう
>>626 敵のHP減らして死んだ場合、敵のHPは除々に回復していくよ
>>628 27段ソロでもカイヤ、ヒステ両方いけたぞ?
ただし
>>626 のような現象にならなかった場合な
次の陣営戦はいつのなのかね
フレミオのNPC、こぞって戦車の名前かよw
個人商店だそうとしたら物の値段いちいち90円単位であげていくしかねぇのかよ バカか
>>570 要望出せば修正されるよ
ここの運営はやる気あるから
>>633 個人商店はバグが多いっぽい
半角/全角のキー押したり、色々やってみると数字入力出来るようになるよ
倉庫共有じゃないとか何を考えているんだ・・・
課金で出すんじゃない? 倉庫共有30日数百円とか そういう必須な部分で課金とらなきゃ無料ゲー運営できんし
元となったmicmacでも共有無かったって聞いたぞ
この手の無料ゲーは強化確率アップアイテムと、強化失敗補償アイテムを1000円とかで売るのがメイン収入だよな スキルリセットは2500円とかじゃ1人1,2回買う人はいても、その後ほとんど同じ人は買わないんだから 1回1500円くらいで何度も買いたくなるような、スキル変更が楽しいゲームにしてほしい
これだけ人が付いてたらその半額くらいで行けるだろ。
過疎ってますかー?
正式になっても人が付くかどうかは多くの奴が面白くないと感じてるLv30以降がどうなってるかだな あとは当然、課金アイテムの値段設定 LH以降、GFとかユーザーが安めの設定に慣れてるからルナティアとか高い値段設定して正式で一気に過疎ったからなw 1品1品は安めで駄菓子感覚で買ってたら気付いたら1万使ってた・・・みたいなのがユーザーにとっても運営にとってもいいと思うんだがどうなるかね
リセットは500円ぐらいならじゃんじゃんリセットしてくれるんじゃないか? 気軽に切り替えられるリセットアイテムは一番売れる 特にこのゲーム3系統あるわけだし。
PVPゲーじゃないんだしスキルリセットは3000円はするとみた
レベル30以降の手抜きっぷりは否めない 原因は1つ、PT向けダンジョンが少ない 正式サービスで一気に過疎らないようにしっかりしてくれよ運営
>>635 バグではないと思うよ
全角だと値段押してエンター押せば金額反映されるし、半角ならエンターいらずに値段入れれる
全角で文字打つときエンターで決定するでしょ?
ルナティアは課金が高くて過疎った訳では無いがな。 あれはLV差によるアイテムドロップ率の減少から過疎化が進行して、 その後のBOT駆除の為に入れたパッチによる誤BAN祭り、そして止めが垢ハック。
MicMac時代は課金リセット1000円弱だったから それと同じか値上げしてくるか 気になるな
ルーセントハートからお邪魔します この度「有言実行 公約付 オンラインゲーム人気投票」において 我々LH民は自分たちの順位を11位以下にしたいため 現在LIENSに投票しています みなさんもどうかご自分のゲームに1票を投じて 3位以内を目指してがんばってください LH民は心よりLIENSを応援しています
勝手によろしく(´・ω・`) 甘い蜜だけ吸うよ(´・ω・`)
331 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/08/23(日) 21:44:50 dzDzPbmB LIENSスレにお邪魔してきたが思った以上に過疎っていたぜ 俺らが投票がんばるしかないな おいwwwwwwwww
これ間違いなく過疎るなw
有言実行のやつ ドロップ増えたところで何のうまみも無いからなぁ 今まで変わらずのんびりやりたいんだぜ GMさんが24時間ってのはすごいが・・・・
>>651 正直言ってスマンかった
まあこっちも結構過疎ってるからさ
仲良くしようぜ
パッチあてても音が何も出ないんだが… 公式にドライバを最新にって書いてあるけど、やり方わからんし。 誰か教えて。ってかもしかしてみんな音無しでやってんの?
順位だけで見ればGF/LHより下でも妥当だろう。 スレの勢いではカナン、グランディア、キノスより上だけどな。 OBT開始時は勢い3000。 LHは6000あったけどな。
>>597 自分でPT募集してないわけがないじゃない(´・ω・`)
断られまくりonlineでソロしてるほうが精神衛生上良いと気づいて最近してないけど(´・ω・`)
ていうか
>>580 で言いたかったのはそこじゃないんだけどね(´・ω・`)
LV30越えるまでにどれだけの数のフレができるかでリアン人生決まる気がしました
中身は数年前のゲームだから仕方ない グランディアとキノスよりはマシだろう
うちの10年前に買ったオンボロPCでも音出て普通に作動してるのにな
>>647 解析祭りとかオークション不具合多発のあたりから超絶過疎まっしぐらだったと思うけど
このゲームは過疎ってんじゃない 廃人は基本狩りばっかりだからここに書き込みしてないだけ
ルナティアの最初のつまづきは課金だろ 倉庫30日で980円とか強化保護が1200円だっけ? 流石に高すぎた
>>657 フレ0だけど、普通にPTは組めるけどw
>>662 没頭しすぎてスレ見れないパターンもあるよな
あとそこまで加速しないから定期的にチェックって感じのループを生んでる 小規模だしあんま早くなるのもあれだけど
チェスクエ終えるLv27前後までは不満もあるけどそれなりに面白いからな
>>657 自分は渓谷以前のフレなんていない。
渓谷に入ってからフレ増やす。
PTが集まらない?
渓谷の入り口でしつこく叫べ
みんなそうやってPT集めてる
段々と顔見知りが増えてフレも増える。
フレが増えれば叫んでPTには入ってくれる奴も増える。
慈悲か保護か盾を一人ゲットしたら芋づる式に集まる。
最初の一人が大変なだけ。
ちなみにチェスレベルでスゲェ慈悲増えてんぞ さっき職不問PT入ったら慈悲4人PTとかになったw もう少ししたら宵とかも慈悲増えるんじゃね?
来月いっぱいまではとりあえず人いそう そっから過疎
過疎厨居る間はまだ安心
HDD残量ないからLHアンインスコしてこっちインスコし直し めんどくせえw
>>658 デバイスマネージャにはrealtek high definition audioって書いてある。
これのことですか?バージョンは5.10.0.5288
慈悲より片手の前衛が不足しています 槍いらんわ
範囲挑発クール長過ぎワロス、300秒じゃ肉壁になれねーよ
槍 3次で渓谷の敵にダメ10k↑出たりするんだぞ
武器強化を一番成功している人って一体どれぐらいまで行ってるんだろう?
今日はじめてLIENSはじめてみたんだがbuffよりの支援職って微妙なのか? 適当に大地の保護の保護シールドとか与ダメ増加buffとかとったんだが慈悲のほうがいいみたいなこと書いてあるし せっかくの支援職なのに役にたたなかったら意味ねーよw
>>677 今のところ全部成功したとしても7じゃね?
7より上のオーバーエンチャントもできるけど、失敗したら強化数が0に戻るとかだったような どこで読んだんだったかな
>>677 今のところの最高はたぶん+5
知る限りでは一人だけ
他にも居るのかな?
防具だと8回強化出来る物あるね
>>678 慈悲も保護もどっちもPTに必須になるから問題ない
ただペアの場合は、最初は保護、後半になるほど慈悲の方がよくなる
RedCampのマスターです ソウルメイトを組んでない人やソロが疲れたという方は是非来てください 戦士が多めなので、他の職を重点的に募集します。 どうぞよろしく
>>673 オンボだな。とっととRealtek HDでぐぐってドライバ落としてこい。
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 23:06:29 ID:lfHffOnI
廃人なうえにアイテム運にまで恵まれて もう誰も届かないんじゃね
俺様でも+4が限界だわ
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/23(日) 23:08:41 ID:bM22zBX+
俺様なんか今27連続だぜ?
う ん こ
今日から始めてみた。 質問なんですが、攻撃速度の速い職ってどれですか? どれもあまり変わらないのかな。
狩場でソロってるとよくwisがくるなぁ。 知らない人怖いよ(´・ω・`)
毎回思うんだが、タイトルの発見とかいらねぇから獲得してからお知らせしろボケカス
wisはこないけど、ソロやってると通り掛けに回復魔法とかbuffくれる人は結構いるぜ 優しい人は少なくないんじゃないかと思う。思い切って返事してみたらどうだ
>>686 バージョン5.10.0.5911にしたけど結局音鳴らない。
何でだろ?今までいろんなネトゲやったけどこんな症状初めてだよ。
公式にスペック情報提供のご案内ってとこあったからそこにメール送って聞いてみる。
親切に教えてくれてありがとね!
>>682 そうなのか、なら保護のまま頑張ってLvあげてみるわ
ただの愚痴みたいな書き込みにレスありがとな
とりあえず宵の渓谷初心者が増えてきたので覚え書きを その一 PT必ず持っていくもの 全職共通 HPPOT(一番大きいの買え)@100以上 MPPOT(自分のMPに合わせて買え)@100以上 復活の書@数個 戦士系 弓(一番安いのでもいい釣り用に必須だ)@1矢@500 ソウェルは体力、他に選択肢はないものと思え。 弓系 矢が尽きないように買っとけ 魔法使い系 適当で良いがMPPOTは多めに
その二 PTでの役割分担 戦士系 PTに盾が二人いたときはどちらが硬いMOB担当するか決める。 盾が一人の時は当然盾が硬い方担当。 硬い方担当になったらタゲ取ったら動かない、 柔らかい方担当者はMOBが死んだら硬い方の補助。 横沸きや巡回、遠足MOBは柔らかい方担当者が対処する。 弓系 遠距離MOB担当、遠距離とタイマンで勝負しろ。HPPOTがあれば火魔でも勝てる。 弓なら余裕。遠距離が終わったら、柔らかい方倒して、硬い方倒す。 火魔 火魔が二人いた場合、弓の代わりをする人間を決めろ。 MOBは先ず柔らかい方倒して、その後硬いほう、間違えるなよ。 慈悲 遠距離MOB相手してる弓(火魔) 柔らかい方に タゲが外れて殴られている火魔は基本放置でいい。HPPOTで対応する。 暇ならヒールしてやってもいい。暇があればだが。 特に硬い方担当盾を全力で支援。 保護 PT盾は戦闘中には絶対使うな、戦闘前に掛けろ。 硬い方担当している戦士の盾を切らさないように。 やばくなったらPT盾+アイスのコンボでPTを救え。
槍…………
その三 戦闘 宵の渓谷MOBは基本三体一組、遠距離、硬いMOB、柔らかいMOBだ。 こいつらはリンクするので回りに巡回MOB(名前の頭にバットが付いてるMOB) が居ない事を確認した上で盾戦士が弓で安全なところまで釣る。 MOBは基本遠距離は担当者以外無視。 硬い方担当はタゲを維持するよう全力で攻撃しながら耐える。 それ以外の奴は全力で柔らかい方を倒す、その後硬い方の攻撃。 巡回MOBが近くにいた場合は先ずこいつから盾が弓で釣って安全なところで倒す。 基本パターン以外のMOBは一匹づつ釣れるのでコレも盾が弓で釣る。 釣って倒すのが基本パターン、突っ込んで倒せるチェスとは違う。 稀に遠足MOBもいるので柔らかい方は必ず最初に倒しておけ、対応できなくなるぞ。 細かいことは置いといて基本的なことだけだが 最低限コレだけ覚えて動けば足手間問いにはなりにくい。 あと全般にいえるがヒールを待つなPOT使え、 慈悲を過労死させるな。
弓は居てもいい子なのか
>>701 槍は柔らかい方担当だ、
横沸き、遠足、巡回MOBが来たら全力でタゲを取れ。
一応弓も忘れるな。
>>699 一番高いPOTって36000くらい回復するやつか?
そんなのいらないだろう・・・
>>703 いなくて良い職業はない、
変則PTだが
弓が二人いる場合はどちらが遠距離担当になるか決める。
両手・・・
>>705 シラリスで売ってる一番高いのでいい・・それでも足りないことも有るが
まあ用心だ。敵にもよるが盾は36000でも足らない。
慈悲がいるけど少しでも楽がさせてやりたければPOTをケチるな。
事前に大まかな流れ知ってるのとそうでないのじゃ だいぶ違ってくるし、助かるよ。頭に入れておこう。 いらない子は居ないんだな。ちょっと安心した
いないけど、優先権ってのはあるよ^^
使わないレア装備が出たんで喜び勇んで分解したら・・・ C級宝石(´;ω;`)
言い忘れたが 弓系や盾の人は自分の担当をPTに入ったら宣言しとけ PTがスムーズに進行する。 リーダーに決めさせる前に 弓系なら 「遠距離MOBは私が担当しますね」 盾なら 「硬い方のMOBは自分が担当するのでそれ以外を宜しくね」 と言っておけばサクサク担当が決まる。 コレを決めずに狩るとグダグダになってまともに狩が出来ない。
乗れる雲(きんとうん?)は、どやったら手に入りますか? あと、バリスタスキルのリパーテッドショットを遠距離に居るmobに使うと、 スタン後遠距離に居るまま殴ってきますが、これはクローズベータとかからあるバグですかね?
ID:TJKXYuto なにこのFF これってそういうゲームなの?
>>712 ヒーロー分解したら防具の片になった俺も居るから安心しろ
がちがちしてるなー まぁ慣れればなるようになる 周りを見ない前衛 MOB2PT合流しそうなのに引かない前衛 勝手に突っ込む前衛 軟いの放置でジェネラル削りだす前衛 これはない罠 確かに釣るやつ決めておくのはいい
>>717 ヒーロー分解とかまずその時点であほだろ
りょうこ とかいうのがギスギスな募集してたな 前衛と慈悲がうまくやってくれれば後はよほど 地雷こなきゃ問題ないだろ
なんかこのガチガチ構成ガチガチローテーション見たら萎えてきた こんな自由の無いゲームなのこれ?
>>719 レベル20ならともかく、レベル1ヒーローなんぞ
分解用途以外じゃ使い物になりませんぜ?
ちなみに25kという破格の値段で買った。
>>723 俺みたいに見た目固めるやつとかもいるだろうし
ヒーローならレベル1でも100kは出してたぜ
Lv30過ぎあたりから ソロプレイヤーやヌルいバランスが好みな人がズンドコ脱落していきそうだな
>>724 100kならそれこそ分解するわw
今や100kのレアを買って分解する時代だよ。
ただま、一個は究極の水晶作ったから悔いはない
タイトル発見しやがったけど。
>>721 ゲームに命賭けてる位マジなギスギスした人と一緒にプレイしなきゃいいだけの話
>>721 普通の狩りも上手にできないゲーム初心者でソロなもんで、迷惑かけないよう
宵の渓谷は避けていたのですが、クエも無くなり狩りも一匹0.07%とかいうマゾさ。
宵の渓谷って10倍美味しいんですよね?
すごく萎えてきた・・・(´・ω・`)
レベルが上がっていくにつれて責任と負担が大きくなる前衛と慈悲は減っていくだろうね
雲はCβ配布だったのかぁ。 ちょっとほしかったな(´・ω・`)
キャラを作り直す関係でメインにしてたキャラからサブキャラへ荷物移動したいんだけど 倉庫はアカウント共有じゃないみたいで… 受け渡しするには友達に頼むしか無いのかな? フレ1人しか居ないんだけど、そのフレと2日間遭遇出来ないので困ってる
長弓で30以上までやってる人っているかい? 今27で撃ち始めてから倒すまで時間掛かるようになって、被弾が大分増えてきたんだが 今後はもっと厳しくなってくるんだろうか。
>>731 検証面倒でやってないけど、
取引所でサブキャラが糞アイテムを高額で売り出して
メインキャラで買えばお金渡せるんじゃない?
普通のアイテムもそれでいけるし。手数料かかるけど。
友人がソウルガーダーのスキル発動レベル24まで知らなかったそうなので ここに貼っとく ソウルガーダースキルとは 1.スキルを使用すると溜まっていくゲージを使用することで発動するスキル(ポイントの割り振りなどは不要) 2.ゲージ5つで1回分発動可能(強力な範囲攻撃+追加効果) 3.ソウルガーダースキルの発動キーは初期状態では「Insertキー」に割り当てられている(とても押しづらい) 4.二次転職(Lv24)後はソウルガーダースキルLv2が使用可能(三次でLv3) 大地魔Lv30で適当な格下Mob相手にSGLv1スキルで2000〜2500ダメ程度 Insertキーから押しやすい位置に変更することオススメ
>>733 出来た。
近々で必須のものだけはこれでやれば?
何があるか知らんけど
>>734 ちょっと違う
SGで発動される効果は職の系統によって異なる
SGLv1の大地のよび声のダメージは2000〜2500と安定した数値ではなく
350〜3600とかなりブレのあるスキル
もっとスキルうってけばブレすぎってのがよくわかるとおもう
ただおそらくこのスキルだけ倍率が異常におかしいからバグの可能性もあり
慈悲、破壊ではこんな数値がだせず、ダメージは安定している
>>736 指摘サンクス、他の職業はこんなダメージでないのかw
SMがメンヘラだった(´・ω・`) ヤンでる人に強く出れずにずるずるとSM続けているチキンな俺・・・
もうSG話は勘弁してください(´;ω;`)
スキルリセットしたい スキルリセットしたいです安西先生
キャラレベル17両手剣士 SGスキル、レイン川のMOBに 400〜2000ダメくらいだったよ 二時間くらいクエやらなんやらで狩ってたけど 2000でたのは一回だけ 1000が2回くらい あとは400くらいだった
レア装備出ないから自作しようと思ったんだけど、製造レベル足りねーから作れない これ、武器製造とか無理じゃね? 製造レベル上げるのに神秘の水晶使うとかマゾすぎだろ
確かに製造レベル上げるためのカスアイテム欲しいな
ミクマクの時と同じ理由でクリアしたわ 装備ドロップ関係見直ししないと また乙るなこれ
今残ってる奴問題あるのばっかだろww 今日渓谷組んだ奴にスキル振りについて延々と講釈されたわw
今残ってるやつは関係ないだろ
槍は次のアップデートで上方修正来るよ GMに聞いてみるといい 愚痴だけじゃなくもうちょっと運営に要望出してみたら?
>>747 関係あるってw
まともな奴は辞めてるんだから
馬鹿乙
なんかこのスレ馴れ合い多いし荒らしも来ないって事は過疎って事だよね
自己紹介乙 もうやめた? やめたゲームのスレにいつまでいんだよ、まともじゃねえなwwwww おまえバカだろ
破壊魔だけはやったことないからわからないけど 慈悲SGLv1:700〜800前後 Lv2:1000前後 保護SGLv1:350〜3600(クリで4600〜) Lv2:1000〜2500 保護Lv1だけやっぱ何かおかしい
そうだねひどいねよしよしって言って欲しいのか? バカなこと言ってるって自覚持つのが先だろ 話ってのは振り方相応の返答が返ってくるんだぜ?
相変わらず糞重いな
特にNproとかが入ってるわけでもないのに、 それっぽい誤クリックや遅延やラグが発生するんだよな。 そんなに要求スペックの高いゲームでもないんだが・・・
破壊魔は三次スキルが使えないからメテオ覚えたら 慈悲か保護に振るのがいいな 三次スキル破壊に振るやつはざまぁw
4次もうすぐくるでしょ(´・ω・`) oβで3次だし(´・ω・`)
ベスパーのタマゴ実際に落とした人居ませんか?
レベルキャップ開放に伴い4次職を実装します。
海外でも未実装の4次が実装とな
「サーバーからキャラクター情報応答がないので終了します」・・・('A`) 運営から直しましたってメール来たからログインしたのに泣きたい
>>763 あぅ。覚えてませんか・・
無難にベスパー系が落とすのかな?
>>765 ベスパー、ハングマン、近くにいるキノコの三種のうちのどれかだと思うけど
wikiに書いてるしやっぱキノコあたりなのかな
どれかは覚えてないわすまん
wikiで報告があるのはタフパニックトードーとスコーンピッキー
>>765 フィールドで定点ソロしつつ、時々近くを通るバッドベスパーも食ってたらそれが落とした
>>766-768 ふむふむ
ASDAwikiみてスパイク狩ってたらパンチラドロップしたのでテーブル全然変わってるんですかね
スコーンピッキーはなぜか信じられない・・
フレミオ手前で狩ってみます、巨人に怯えつつ
レスありです
OB中は毎週スキルリセットがくるとかってほんと?
>>769 ハングマンの近くのキノコが落とすよ
2回落としたの確認してる
保護のSG1についてちらほら出てるので ダメージ倍率のブレもそうだが ものすごい外れやすい気がするぞ 5回に1回ぐらいでMissが出る感じがする。
レア装備売ろうにも相場が分からないじゃないか
>>771 ありです
物欲センサーが反応してタマゴいまだ落ちず
>>770 毎週ってもoβ中のメンテは今週の水曜しかないんだぜ
>>773 適当
売れなきゃ高すぎるってことだから値下げすればいい
そういやレア装備でも背景ピンクとかあるけど意味あるの?
>>776 背景ピンクだと名前だけピンクの装備と比べて1%ほど発動率高くなかったっけ?
ラストサバイバーと破壊両方慈悲とペアでやってみたけど ラストサバイバーのほうが範囲狩りは楽と言うか、安定感あるからなんか楽だなぁ 破壊でダンジョンに行くと脆いから事故りやすくて辛すぎるw ただ遠距離攻撃だから釣るのが楽でよかったなぁ。 ラストサバイバーはダンジョンでの範囲狩り 破壊はフィールドでの範囲狩りって認識であってるのかな 慈悲と保護はどっちがペア向けなんだろうなぁ。今のところヒールが欲しいと思うことが殆ど無いから、シールドと範囲攻撃でいいんじゃない? ってことになってるけど、Lv40とかになるとペア狩りでも慈悲の3次転職ヒールが必須になったりするんですかね?
正式サービスいつからだろ。 装備の種類多いから全身チグハグだったり、見た目が気に入らないとかあるので アバターに結構期待してるんだが。
micmacの時は40-45くらいで宵あたりで魔でソロでガツガツいけたんだけどね 製作もだけど仕様やバランス考えるとかなり別物って感じがします 製作に関してはかなり糞仕様になっちゃいましたね。 LVこつこつあげて製作楽しかったのにな 以前micmacの製作に関してはaionの製作とかぶる物があってよかったのに
MicMacからグラフィックとモーションだけ借りてきた別ゲーだろ でも宵でフィールドウルフが吊られてるのを見たときは懐かしくて和んだ
さっきしたばかりなんだけど、魔法打ってたらinsert押せ見たく出て 押したら三体くらいんほ敵にフルボッコにされますた これってなんですか? それと自分の召喚みたうのが一瞬で消えるのに、他の人のじゃ暫く出現しています なぜなんでしょうか
そのうちわかる。
じゃあまだ使わないほうがいいんですか? 押したら死に掛けたのでびっくりしちゃったよw
いつの間にかスパイクマッシュルームから中和剤が出るようになってた 別の敵に置き換えられたのかね、なんかHPバーが真っ黒になってる
ニコニコやZOOME見てるけど全然リアンの動画ないな 陣営の動画見たいのになあ
LIENSはVIP弱すぎだね(´・ω・`) 珍しい(´・ω・`)
大抵のMMOにあるVIPギルド・クランは数の暴力と一部廃人の強さが売り LIENSのVIPは中途半端な夏厨の集まり バカみたいに暴れてるようなやつも見かけないしただの馴れ合いギルドだろ
おいばかやめろけされるぞ!
>>789 どっちかっていうと他のOβTがボロボロすぎて
来る予定の無かったLIENSに来たんじゃないかと予想してる
よくわからんけど、周囲に迷惑かけてないならいいんでね? アラドやらエースオンラインやらのVIPは酷かったけどw 俺は過疎chでシコシコ狩りしかしてないからこれからも接点は無いだろうけどな
過疎ゲーで暴れられても困るんですが
慈悲のエナジーボルト効果違うんだけど(´・ω・`) クリ無効とか神でした(´・ω・`) あと30000回復のもCTが違かった(´・ω・`)
あれ?説明となんか違う(´・ω・`)? なにこのスキル(´・ω・`) 追加攻撃が無しになるのかな(´・ω・`) だめじゃん(´・ω・`)
慈悲か保護かで未だに俺の進路が決まらないままLv25です どっちがペア向けなんだお・・ 余りバフ強く無いし慈悲でいいんかなぁ
特殊精錬だと経験はもらえるみたいなんだが製造の方には入らないのかよ
てかソウルメイトスキルの魂の結合って、使っても全然攻撃力とか借りてない気がするんだけどどういうこったい
799 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/24(月) 09:53:33 ID:IL6mDDbe
ペアする相方にどっちが良いか聞いたら?
魔法の詠唱時間ってみんな同じですか?
クイックアンブッシュ便利すぎワロタ ただCT長いのが痛いな
暴れるのがVIPとかもうね・・・
アンブッシュとかとってみたいけどポイントギリギリすぎて泣ける
前置きはさておき現在の運営側の作業についておしらせしていきましょう。 運営、開発では現在陣営戦の強化にむけて、陣営ショップの実装 陣営マップサーバーの安定化に向けての作業が1つ。 また、全体スキルリセットに向けて文言などの修正を行うことが2つめ。 さらには、追加マップの調整や運営イベントの企画などを3つめとして 一般の不具合修正と平行して行っています。 GMブログからだが全体スキルリセットってなんだろうか? 正式サービス開始と共に全体的にスキル見直しされるからスキルリセットしてくれるって事かね? だとしたら上で槍が強くなる云々言ってたのもあるかもしれんね
なるほど弓の時代だな
スキルバランス調整が大きく入る場合はメンテで全員スキルリセットされる可能性有り
公式の動画のボス戦やばいね(´・ω・`) 24000ダメージとかなめてんの(´・ω・`)
>>718 >>720 >>721 亀レスだが
書いたのは基本形なのでガチガチなのは仕方が無い。
別に前衛が両手2や槍2や両手+槍でもかまわない
ヘイトスキルを持っていれば良いし硬いMOBに殴られても
耐えられるだけの装備さえ揃えていればいい。
両手ならグレネードと夢幻の間合い、
槍なら渾身烈火と無力化
それぞれ鉄壁の盾の刺突をlv1で良いから持っておくと十分盾が出来る。
まあ刺突葉無くても何とかなる少し火力を抑えて貰えばOK
後衛も火魔無し弓系2でも弓系無し火魔2でもOK
弓系も火力としては十分だ。
慈悲1は無いと困るがレベルが十分高ければ保護2でもいけるし
慈悲2で保護無しでもいける。
覚え書きは単にPTでの役割分担と初歩的な立ち回りを書いただけで
各役割も十分代用が効くので構成については気にするな。
但し
慈悲1で保護なしだと慈悲が急用を思い出すことがある。
慈悲無しで保護1だと盾が急用を思い出すことがある。
って位で心の広い人ならそれでも大丈夫なこともあるし好きに組め。
保護でシールドもってない地雷にあたってから保護恐怖症(´・ω・`) 35でもってないってなんなの(´・ω・`) シールド使わないで攻撃ばっかしてるのにもあたったし(´・ω・`)
最近GM弁護士って人居ないね
GM弁護士の強さは異常
今日のブログ書いてたのが弁護士って人 ブログの更新時刻が2009-08-24 04:02:21とか日曜の深夜まで作業してるっぽいから忙しいんじゃない? ブログ見てるとGMの中でも権限上の方な感じだしゲームやってる暇がないような希ガス
慈悲が欲しいオプションて治癒+?それとも回復+?
陣営戦でなえるから来なくていいよあんなの
>>809 どの職業にも地雷はいる
やたらとヒールをケチる慈悲
スキル全く使わない盾
突っ込むだけで釣ろうとしない前衛
コンボ使わずにメテオ連発の火魔
ヘイト高いのが火魔だけと信じて疑わない弓系(お前らも十分ヘイト高いよ)
ヘイト管理なんて全く気にしない火力。
次からはやんわりとPT断れば良いだけ。
>>808 まったくこのゲームやったことないだろw
それとも24↓までか?
817 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/24(月) 11:17:48 ID:IL6mDDbe
今週スキルリセットきたら戦士は槍スキル上方修正来ても両手増えそうだな・・・
弓職や魔職はどの系統が増えるんだろうな。俺の周りの弓やら魔はみんな この武器、魔法が好きだからやってるんだぜって人が多いからみんな変更なさそうだが…
両手は三次職攻撃スキルが範囲じゃないのが困り物 火力も槍の方が強そうだし
好きで石弓使ってるから弓が強くても変えるつもりもない ソロでも泣かない
まぁ槍も言うほど弱くないし、個人的に好きだから修正こなくてもいい気はする PTでは邪魔者ですけどね^^^;;;;;;;;
需要考えてやりたくもないことやるより好きなことやった方が長く続くしな
Dで魔法がサイレンスされたらなんもできねーじゃねーか ハゲ運営
「要らない子」とのレスを見てすぐ乗り換え今度は自分がレス打つ側に回る。なんと恥ずかしいことでしょう
普通だと思うんだけど(´・ω・`)
槍は3次になるとフレミオの4匹ソロが出来るようになる PTでも空気じゃなくなる
次の陣営いつだよ スキル初期化される前にやるよな?
魔法使いは、別にスキル調整きても 破壊→魔法使いで攻撃したい! 慈悲→魔法使いで回復したい! 保護→魔法使いで補助したい! って役割違うだろうからスキル調整来ても殆ど人口は変わらなさそう 基本アタッカーorタンクで攻撃方法が違う戦士か弓が人口変わるんでね
スキルリセット早くこい!
リセットされる前にスキルをいろいろ試してみたうちの一つ 回復の祝福Lv1 治癒・回復、および薬のHP回復量が10%増加する ヒールLv1、治癒スキル量+400%にて検証 祝福なし 420→約1600 祝福あり 420→約1700 治癒・回復、および薬のHP回復量が10%増加する 10%増加する 10% ・・・? ゴミスキルktkr! 10%どころのお話ではありませんでした この論理でいくと慈悲最後の回復強化+%もゴミスキルの可能性大
それって 約 の部分がどれ位はしょてるかでかなり違うと思うんだが 1600が1580とかで 1700が1740とかなら10%程度は増えてるし、 逆に1630と1680とかならゴミだし。
薬も増えるんならありがたいと思うが
その数値を見る感じ、10%ぐらいは増えてそうな気はするな Lv3まで上げれば目に見えて上がってくるんじゃね
水曜にスキルリセットくると思うかね?
回復系統が全部増えるなら、別に死にスキルじゃないと思うけどね 薬によって回復される量 ってのはMPPOTの回復量は増えるんですかね? それなら結構嬉しいんだけども、さすがにHPだけかなー
>>821 槍のPT邪魔者キャンペーンしてるのは
先行して槍が上手いのを知ってる廃か?
PTでは
上手い槍は下手な盾に勝る
程度の差しかないのに
PTで邪魔者って・・・・
そういえば100%じゃなくて10%だった 420ふえるものだとおもっていたわwwww それなら10%増えてると思う Lv3で30%だから3Pふって強力なHP回復効果が1600あがるわけか これを大きいとみるか小さいと見るか
以外に槍もPTいけるな
>>835 アイコン効果をみるとHP回復だけってかいてある
公式の絵を変えるだけでもっと客引き込めそうだな
これ以上ネカマはいりません!
ほんとだよ。神サトミもっと頑張れよ。 アメリカ版の公式イラストのほうが萌えるとか意味わかんねぇよ・・・
>>839 そっかー、残念だ。まぁ保護が取れるってところが大きいんでない。
高Lvの人なら慈悲でも取れそうだけども
弓子にすれば人が増える
アメリカ版は元のMicMacと同じじゃないかなぁ 日本だけ独自で変えたんだろうけど 完全に失敗してると思う なんか色使いが逆にアメコミ系というか あまりPOPで可愛い感じがしない
>>836 槍強いのが気にくわないかレベあがって欲しくないだけでしょ
渓谷なんてPTでもほぼ単体でやるんだから槍は攻撃速度あるし十分強い
むしろ両手のほうが空気なんだけどな
片手に比べればどっちも空気
タンカーには頭がおかしい人多いから触っちゃだめってばっちゃがいってた。
槍の攻撃集中バフの防御低下がかなりキツそうなんだけど
タンカーw
>>849 あれは槍がメイジ系列に強いって意味するようなスキルなんじゃない
片手で火力語る奴と死ぬのを壁のせいにする後衛には注意
何このスレ…なんか臭う
職で括らなくても地雷で括ればいいじゃない
>>849 PTでタンクするときには集中つかわなきゃいいだけじゃ?
856 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/24(月) 13:19:09 ID:IL6mDDbe
槍は弱い、それでいいんだよ!!空気嫁
よくねーよハゲ死ね でもサブタンクすらできない槍は死ね
>>849 それ基本いらないスキルでしょ
防御30%↑低下させてまで必要だとは思わない
別に戦士の中なら 盾:防御高い 槍:単体火力が高い 両手:範囲火力が高い で役割違うんだから弱い強いないだろ。得手不得手はあるだろうけど。
カイヤの鼻血称号取りたいんだけど コイン持って行く→カイヤ倒すで取れないんだけど どうすればいいんだ?
これ装備強化成功しても数値が6増えるだけっぽいな 6%とか書いてあるから増幅率が増えるのかと思ったんだけど違ったよ なんか楽しみがひとつ減ってしまった
数値って攻撃力の数値? 強化では増幅率が増えるよ 20↑武器の恩恵はかなり大きい 時に両手剣育ててるけど過去レスにあるとおり力の影響低いのかね パッシブ取らない方がよかった気がする。
両手剣に限らず、力の上昇による攻撃力の上昇量は低いな。 ソウェルで力は上昇量大きいからつけまくったら凄いんじゃね!と思ったけど、 実際に上がるのは力20〜30に対して最小最大攻撃力が1ずつとかそんなもんだったよ
>>862 ごめん、増幅率増えてた
でも+24%なのに増幅率44〜57から54〜70になってた
期待したほど防御増えてなかったから増えてないんだと思ってた。ちなみに防具です
>>862 Lv上がれば上がるほど上昇する量も上がるしとっておいて損はないんじゃないの
両手剣で力パッシブ取らないって、破壊魔で知能補助取らないようなもんじゃない?
え(´・ω・`)?
>>863 >>865 そんなもんだよね
弓やってた頃はDot1桁増えるだけでもでかいから喜んで上げてたけど
%上昇だから今少なくとも後々差がでそうだね、気にせず行くわ
>>864 防具は元々の増幅率が低いし恩恵少ないかもね・・・
20防具全身+6まで頑張ったけど殆ど体感できなかったし
強化よりレアとかのソウェル狙ったほうがいいかもね・・・
シラリス1chでコミュイティ→推奨リストを開くと Lv120初心者のキャラがいるんだが、なんぞこれ
てか両手のパッシブは パッシブ→補助と続くからパッシブ取らないと160%も力に差ができるよ
装備強化の%ってそのまま6%増えるんじゃなくて元の数値からその%が増えるのか
>>864 書いた後に気付いた。お騒がせしてすみまんせでしたw
>>869 よくあるバグ
呪称号取れた奴いる?67枚失敗してるけど一向に取れないのだが
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/24(月) 14:31:44 ID:ntmMyYwg
レベル29でクエが無くなった どこに行けばいいのやら
全身+6って6%のことだろ
>>873 そのあたりからクエ途切れがちになるからmobで経験稼ぐ習慣つけたほうがいいよ
ちなみにLV30はクエ1つも出なかった気がする/(^o^)\
30でクエ5つくらい発生してたよ
40からPTの狩場どこ(´・ω・`)?
30はサニーや大地にあった。 31もあるが経験30%くらいでクエなくなる。ここからどうすんべか…
34のクエが全く無いなあ・・ここまで結構サクっと上がったから続けたけど、もうしんどいわん
40の転職クエまで何もないよ そしてこの先も ここら辺のクエ不足で人が離れるんだろうね
38〜40がマゾイな 40〜三次スキルでフレミオ楽になれば45までいける
まだOβなんだし 33でクエ全部終わらせたら公式スタート待つのが精神衛生上良いと思う
ギルドエンブレムもないとか、なんなのこれ(´・ω・`)
エンブレムは課金でした残念
レア称号にあまり手出さないほうがいい 俺みたいに破算して引退しようかとおもったバカもいるぐらいだからな
>>819 ぶっちゃけ両手は破片とグレネードだけが売りだからな
2次スキルある程度取ったらハイブリに移行していく方がいいよ
レベルキャップ上がればなおのことそう、4次はまだ本国にも来てないし
槍取って高HP+単体・範囲両方いけるアタッカーになるか
盾取ってタンク+範囲(3次スキルで単体もそこそこ)になるか
レベル31、次レベルまであと60%にしてクエがなくなってしまった どうするんだよこれ
楽しいPTOnlineハジマタね 1匹0.1%未満EXPに泣かない人はソロOnlineを引き続きお楽しみください。
キャップあがってハイぶりが必然となるなら魔は 慈悲+破壊 or 保護 + 破壊 が一番有用そうだな PTには結局慈悲と保護いるし、慈悲+保護覚えて一人で済ませられるかというと無理だし
PTonlineどこで稼ぐのがいいか教えrてください御願いします
Cスピ集める目的でカニ乱獲したら、30%稼いでlv31→32になったでござる 肝心のCスピは6個しか手に入らなかったがな
>>893 PvP向けとなると保護型のがいいのかな
>>896 どう転んでもメイン慈悲or保護 サブ破壊
これが鉄板だと思うよ。その理由は装備OPの問題
保護は保護幕OPつけないと意味ないし、慈悲は治癒OPつけないと意味がない
でも保護幕+治癒高数値のOPなんて激レアどころの話じゃない
それに、仮に慈悲+保護が使えたとしても、慈悲は慈悲でヒールやらディスペルする暇しかないし
保護は保護でシールドで手いっぱい
お互い仕事量的に不可侵領域なものだから、両立はかなり無理がある
それならOP特に気にしなくていい破壊を覚えて多少なりの火力と(とはいっても2次のメテオ+不完全で十分強い)
ソロ狩やクエこなす意味で有用な破壊の方がかなりいいんじゃね?っていう結論
保護は特に個人シールド関係が全て5P必要だから、相当lv高くないと保護への両立は無理な気がする
あ、ちなみに純破壊魔は3次が終わっているので3次修正か、4次にどえらいのが来ないと 志望確定だとおもうです、はい でも今の状態でヘイト奪うことが多々あるのに 4次で今以上の火力魔法きたら奪う所の問題じゃなくなっちゃうな・・・
>>769 今スコーンピッキーからパンチラ卵Dropしたので回避で正解ぽい
槍スキルで空転撃と突きってどっちが使い勝手いい? 数値だけ見ると突きの方がいいのかな
βテストでクエねーとか当たり前な気がする そんなに遊ばせたら正式始まって速攻遊び尽くされてクリアされちゃうじゃん クエはなくてもやる気あれば3次になれるだけでも十分だと思う 流石に正式になったら30代クエも充実するんじゃない?
βで3次転職あるだけでもすごいわ普通は正式のお楽しみとして実装しないけどな
ちょっと質問です。 周りにプレイヤーが居ない状態でmobが勝手に死んでいくのを見かけたのですが、 プレイヤーに姿を隠したまま、mobに気づかれずに一方的に攻撃できるスキルとかあるんですか? あと足が速くて飛び飛びに移動するプレイヤーも居たのですが、そのようなこともできるのですか?
クソワロタ
>>904 ほかの人は普通に見えるし、自分と同じ移動速度だったので気になったので。
スレ汚しすみませんでした。
ああ弓で飛び飛びの人はいたな 他普通だったけどその人だけ飛び飛びだった
それ石弓の速度バフじゃないか?
ああそういうスキルあるのか 移動速度が速いとかじゃなくてヒュンヒュンって感じで動いてるから不思議に思ってたわ
>>880 31からはバッドなんとかピッキーが一匹300EXPと破格なので、
あれだけで35まで上がる気がする。
>>897 保護の攻撃はウインドスラッシュとブラットストームは使えないってこと?
やっぱりメテオとっておいた方がよかったのか・・・。
>>911 あくまでレベルキャップ外れたときのお話で、
現状の45制限だと保護はウィンドスラッシュだけあれば十分じゃね?
風刃→ためる→SGLv1の繰り返しでいいだろう
>>899 おぉ、わざわざ報告ありがとう
時間あるときにタフパニック粘着してます
自動シャベル機能ほしいな
それマクロ
GMにうんこたれっていってBANされてたやついてわろた
>>914 連打ツール使って放置しておくといいよ
壁に埋まって掘れるポイントでやると他から見えないし
自動掘りあったら【大シャベル】のレア価値無くなるので絶対無理じゃね
今、【大シャベル】の称号付けてる奴は「マクロしてます」って明言してるみたいなもんだしなw
>>900 普通に空転撃の方が便利
2回当たるしクールタイム1秒だから連打すると効率がいい
突きはぶっちゃけ必要ない
19時から陣営wktk
質問ですけど、ソウルメイトのスキルの「精神体の伝達」の効果と霊魂石についてわかる人いますか? 精神体の伝達使って落ちても相手の狩りした分の経験入らないし、霊魂石に至っては使うことすらできません。
絶望的にメンバーのログインが減った為、赤陣営ギルドでは大量のメンバーが必要です。 なるべくログインが頻繁な人、宜しくお願いします。
なるほどね(´・ω・`)
LFのぱんださん・・・・ 対応が神がかっとる
1chアルペンのやり取りワロタw 他のネトゲではちょっと見れないな
>>923 入ったのはいいけど、そのきゃらがきにいらなくてずっと別キャラやってた場合
その所属キャラどうしましょうか^o^
まぁもどってきたわけだが
30Lvで飽きた 垢買取りとかしてくれる人居ないの? 槍 所持金62万 装備はかなり良い方だと思う
>>928 解雇候補になります
完全に別キャラをやると言うなら、即解雇します。
実際は放置されてる人が多いので、一週間INしない場合はこちらの権限で脱退させてもらいます。
100円
こんなとこで募集すんなよ・・・
>>930 ガチで100円だわ
さっきのアルペンでのやり取り・・・いったいなんだったんだ
荒らしのストレッチマンのとこにGM2体登場してなんか楽しそうに会話してたな
スレ民ギルドなので、そこをご理解ください
2chギルドなんてそんなもんだ 日がたてば誰も入らなくなる
陣営戦おもしろいのかな? レスがピタッと止まったな そんなおれはまだ19歳・・・・
過疎ってきたのか・・・?なら誰か保護魔のスキルの考察頼む。 そろそろ新キャラを作ろうかと思うんだが…
陣営緑強すぎワラタ
30過ぎで陣営してない俺もいる
緑は最初にクリスタル確保するのがやたら早いな あっという間に1000点とか行ってる
カンスト組が緑だから、陣営は緑にしとけば負ける事は無い
青 Pascal 赤 オペ子 はわかるが緑45いなかったぞ?
Lv30を越えたが、(火魔)多種コンボ&dot+ファイアボールも クエイク+ファイアボルも殲滅速度ほとんど変わらんなぁ。 被ダメもほとんど変わらん。ほぼ同じに等しい。 サモンダーク使うと敵が転倒するんだが、転倒中でも普通に攻撃してくるしな・・。 dot狙いで多種スキル使って倒すのも、ファイアボールが数打てるの狙いでクエイクだけで倒すのも 結果的に似たようなもんなんじゃなかろうか。 もうちょっとレベル上がればそうでもなくなるのか?
30火魔で7000ダメージ出るってのは釣りだったの?
>>944 やけど+呪いのコンボファイアーボールでも
クエイク+ファイアボールでもそう変わらないって事かな?
よかったらコンボ決まった時のファイアボールのダメージ教えてもらえると嬉しい
慈悲の攻撃を気候とらずに破壊とりたいと思ってるんだが、実情が分からずにまだ決めかねている
緑は40以上の数が多い
陣営どこがいいの?緑? 一度選んだら変更不可とかないよね?
949 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/08/24(月) 19:58:57 ID:mUULUE5Z
変更不可
あ、はい
↑訂正。 やっぱ多種コンボの方がちょっと殲滅早かった
素直過ぎワロタ
>>940 リア友と4人でリアンやってて、
俺らも未だに陣営戦っていうのを全員理解してない。
公式にもどんなものか載ってないし、
みんな興味ないしみたいだし、わざわざ質問しなくてもいいかなって思って
Lv32〜36になってる。
その内2人は飽きたと言って、昔のゲームに今日帰って行っちゃったけど。
カンストがどうより3次槍がクソっ強いな、瞬殺されたぞ
>>955 乙だがまだスキリセ来ないんじゃね?
oβは2週間位のとこ多いから来週正式開始と共にリセットな気がする
コモン等級の装備オプションをアンコモン等級の装備にオプション移植できますかね?
>>945 火傷+呪い+サモンダークで不完全な力発動すると4500くらいは出るからさらにクリティカルが重なればそのくらいになるかもしれない。
超低確率だがな
>>959 当方30火魔、体力石積んでバフもかかりまくってた状態で
40槍に突っ込まれたと思ったら死んでた、別にラグってたわけでもない
マジ、ホルホース気分だったわ。
慈悲41で絶望的に飽きた(´・ω・`)
単体攻撃の片手剣に疲れたから、破片効果でもとって模擬範囲みたいなことしたいんだけど、 そこまで価値ないかな。非力なら中途半端にタゲとって袋たたきになるのも困るんだけど、、 もし優秀なら、筋力に必要なポイントも補えるんだけどな
>>956 んじゃ俺が少し書いてみる
まず、最初の街(未だ名前覚えてないがアルペンだっけ?)のMAP左下にシリウスだかっていう野営受付NPCがいるんで話す
1.最初は陣営を選ぶ
2.次に入場予約をする
3.入場可能時間になると右下に「受付開始」みたいなロゴが表示されるんでシリウスに話して入場
今は入場人数制限が設けられてるから予約したとしても確実に入れる訳ではない
入場したら数分は準備タイム
慈悲と保護は絶対PTに入れ。慈悲と保護はPT入ってないと力を出し切れず保護は特に空気
ポイント占領しつつ敵を倒すんだが、これは説明するより見て何をすべきか覚えた方が早い
1つ言えるのは初心者なら特に単独行動しない事
適当な集団に付いてけば熟練者が占領してくれるし、進むべき方角へ(無言だろうけど)誘導してくれるだろうし、目に入った敵を倒してけばいい
>>956 まだ動き方とか定石が決まってるわけじゃないし、気楽に参加してみればおk
>>945 俺が装備に気を遣ってないせいかもしれんが、7k超えを確認した記憶は無い。
武器もまだ20のクエ品だしな。
>>946 どのコンボでやってもだいたい殲滅は4発程度(クリティカルと不完全な力全く無いとして)。
レベル1つ上の敵にクエイク(lv5)の後のファイアボールは平均800〜900ダメ
クエイク+ダーク(lv1)のあとだと1100〜1200。(多分装備で個人差がある)
サモンの後はなぜかファイアボールの先行入力が効かないのと
単体用に4つもショートカットを取られるのが気に食わないんだが、
多種dotのほうが被ダメが一発分ほど浮くもしくはノーダメいけるようだ。
まぁでもクエイクLv5+ファイアボールでも激しい差は感じないな。
もっと高Lvになれば変わってくるのかもしれんが・・。
>>965 、
>>966 情報ありがとう!
なるほど〜、最初はPT入って色々と覚えた方が良さそうだね。
近い内に参加してみますね
3次槍のあの車輪眼スキルをどうにかして。厄介すぎる
槍スキルの激集中と犠牲の血、それと活力の叫びと体力上昇って効果両方かかるかどうか知ってる人います?
別に槍だけじゃなくて40以上とそれ以外の戦力差がありすぎる 良くあるLV制のチョソゲPVPだな このままだと火力ばか無双の完全に廃課金マンセーになる 課金して必死でLV上げした頃には誰も居ないってパターン
三次強いか? 普通に3人でフルボッコしたぞ?
40装備の補正がでかいけど、40↑の弓職や魔法職には攻撃されてもPOT叩いて耐えられるんだよ その間に味方増援に処理してもらえるが、3次槍に攻撃されると耐えられん。 過去レスで宵で10K出るとかあったが、マジぽいな。
接近させなければ何も問題はない
これ絶対40以降慈悲減るよ(´・ω・`) 3次になっても感動がすくなすぎる(´・ω・`) ヒール関連のエフェクト全部使いまわしで、しかもしょぼいし(´・ω・`)
槍の時代来たな
フレミオで堀成功するのLvどれくらいから?
槍は2次は辛いけど3次で輝くな 戦士PVPでTUEEEしたいやつはいわずもがな槍だな 片手はPT特化かな 両手は効率向けか
赤陣営で頑張りたい方でギルドに所属してない方 是非RedCampに入団をお願いします。
緑多くね?
>>972 いあ・・・3vs1だろ?
そりゃ3が勝って当然だから
ソウルメイト王ってメイトLvなんぼでとれる?
緑が強いのか 最弱は青?
最弱青陣営のギルドってないのかな・・・。 まだ弱いけどどこにも所属してないから入りたい。
さいじゃくは赤
知り合いを何人か引き込んだものの、真っ先に俺がクリアしてしまった。みんなスマンな
入れたと思ったら弾かれる→ロード画面のバーが右までいったと思ったら元の位置に戻る→程なくフリーズ orz
ログ見たけど高LvはPT必須ゲーなのか?1匹0,1%未満って。 今は別に1回6匹程度纏めて狩れるから0,1%未満でも別に問題無さそうだけど、高Lvだとやっぱり纏めにくくなるのか? 火魔だけど正直辛くなってきたぜ
同じだ。メモリ使用量1.4GBになってて噴いた 戻ってきたら人数一杯\(^o^)/
>>990 纏めた敵に遠距離が混ざってたり1匹だけタフだったりしてくる。(絶対に切れない)
もちっと安全な敵は同じソロ思考の人達で食い合うので
そんな貴重Mobをいちいち纏めるのはちょいと辛い。
次のメンテでスキルリセットきますように
>>990 でもなーPT集めたり気使ったりするのとソロで自由にできるのと同じ経験値ならオフゲやってた方が面白いだろ
ガチガチなPTで職差別オンラインだって好きな人は好きなんだろうし
そういうのが嫌なら残念だけどそのゲームは合わないからやめればいいだけ
しかし、なんでいつまでたってもMMOでソロ前提な奴が絶えないんだろうな
好きでソロしてるんじゃなくて誘われたりギルド誘われたりって期待してるんだろ?
自分からチャンス作ってみれば?
PT組まなきゃどんな人かわからないからギルドにだって誘えないんだぞ埋め
>>992 つまり、余り考えずに動画なりスレ見ながら範囲狩りできてたのがちょっとめんどくさくなるのか。
火魔だとダンジョンでのペア狩りもビショップめんどい、ボスの攻撃痛すぎだし、ペアなら両手のほうが楽なんかなぁ。
保護と言うかヘイストの恩恵が一番あるし。作り直すか・・・
>>994 いや、PTより効率下がってもいいんだけど
気楽に狩りできないのが嫌なんだよな。PTより時給が少なくても、ソロでレアアイテムやら普通に狩りができるならいい。
俺は身内でやってるから誘われたりギルド誘われたりは期待してない。むしろめんどくせーから他人とそんな関わりたくねぇw
身内と適当に会話しながら適当に狩りしたいんだよな。んでレア出たら一喜一憂するみたいな
ぶっちゃけMOのほうがあってるんだろうけど、MOタイプのゲームは殆ど無いからなぁ。
最小防御1k以上あっても魔やバリスタの攻撃4k↑くらうんだが・・・ 陣営糞すぎだろ
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