最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ139
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ | こ、これは
>>1乙じゃなくて
ヽ -./ ., lliヽ .| イチモツなんだから
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ 変な勘違いしないでよね!
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
FF14のドイツのインタビューの和訳があったので貼付けておく。
http://ffxiv-fan.rulez.jp/english_inter.php 町から戦場までシームレスとあるが、ゾーン移動による読み込みなどが無いのは非常に良い。
FF11ではモグハウスに入ったり、外に出たりする度に読み込みが入って急いでいる時は結構イライラするところはあった。
まだまだ情報が小出しなので何とも言えないが、FF11での様々な経験を元にかなり遊びやすい仕様になりそうで楽しみ。
FF14ってゴミレベルのゲームなのか?
萌豚と同じ事してまでしないと、ユーザーも集まらない
コピペで必死に宣伝活動しないと、人気も出ない
そんな糞ゲですか?
FF14のURL見るたびに萎えるわ
どんどん糞ゲーのイメージがつく
なんか臭いと思ったら糞コテだったのか
っぽいね
単細胞ってうらやましいです。
何でもかんでもコテコテと・・・w
ID:0sI/tB+s
今日のキチガイ
11 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:26:49 ID:zeloiII1
NCが金かけてつくってくれたんだろうけど、AIONはやくも飽きた
TERAかFF14はやく来ないかな
FFもつまらんそうだが他がもっとひどいからな
やるもん無いし課金しちゃったからアイオンやってるが、末期感が酷いなw
なんかOβはじまらねーかな
ダーククロニクルだっけ。
あれくらいの複雑すぎず単純すぎずが理想なんだけどなぁ。
遊ぶものがないからFF14に期待が集まってしまう
シームレスなのはいいな
国内メーカーの大半はそれすらできてないからなぁ現状
宣伝すればするほどダメさが明らかになるFF
田中『FFXI』では“攻撃”のコマンドを選択すると自動的に攻撃をくり出す
オートアタックシステムを採用していましたが、
『FFXIV』では毎回コマンドを選ぶ必要があります。
コマンドの組み合わせによって発動する技が変わったりもするので、
どう組み合わせていくかが戦略的には重要になりますね。
――画面下部に並んでいるアイコンがコマンドですか?
田中 そうですね。“アクションメニュー”と呼んでいます。
ワクテカが止まらない
田中 画面のレイアウトは、マウスでウインドーを移動するような感じでユーザー側が自由に変えられる。
チャットウインドーの行数やサイズも自由に変えられる。
これも何気にいいね
>>19 なにげにって・・・普通だろ?と思ったが半分以上のゲームは動かせないなそういえば。
FF14って武器にLVがついてたりコマンドで攻撃したりとBCを思い浮かべてしまう
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
チョンゲと変わらないな
MMORPGという概念はそろそろ限界ですか
概念とか言う前に
完成品出せよ
未完成品ばかり出して限界とか、あきらめるな。
>>25 つ完成型MMORPG 「The Tower of AION」
>>24 GW1はメッチャ早く発売したぞ
韓国の会社はバグがあっても、スケジュール通りに出すぐらい日程には厳しいよ
>>29 うん? Arenanet と NC を一緒にしちゃだめだぞ
Guildwars 2 は開発チームが全てスケジュールを組んでいて、
そこにNC(親会社になるが)が介入する事は決してないと確約してる
開発チームがどんなに時間を掛けようと発表できるようにならなければ、
NCには流さないとなっている
ミスリードでNC(韓)のお偉いさんが何か動きあるぜみたいなこと勝手にのたまった時は
GW2のチーム主任がばっさりきりすてたの新しい
>>30 あのGW2のグラは、韓国意識してるんじゃね。
洋ゲーっぽくない。
発売前に、元鰤スタッフが全員退社してるのも気になる。
Arenanetが発売日を延期したことも一度もないし・・・
32 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:16:24 ID:P42QRATj
MOEのシステムでaionのグラ
完璧すぎる・・・
MoE
対人ゲーを謳っておきながら回避ある時点でゴミ
対人ゲーを謳っておきながら糞鯖+同期ズレズレ
対人の土俵に立つためにマゾ物資集め単純作業or課金売り必須
過疎すぎて必要な物資の露店が無い事がしばしばある
5年前ならそこそこ遊べるゲームだったが
色々選択肢ある現状でやるようなゲームじゃない
ミスティックストーンはなかなか良ゲーだと思うんだがクライアントが重すぎるな
要求スペック満たしてないPC多そうだから人増えなさそうだ
MoEの対人はシステム的にかなり無理のあったものだったからな
全体の人自体は5年前と変ってないように見える
久しぶりにログインして町とか見るとよくこれだけまだ居るなって感じ
MoEはとにかく足の動きとヌルヌル動きがマッチしてなくて気持ち悪いんだよ
あれが人型じゃなくてフロート型乗り物とかなら許せるがそんな乗り物主人公MMOはもっとしたくない
あるあるw
半年ぶりにINしてみたらまだ固定位置で同じ物売ってるやつとかなw
MoEはキャラが滑るから面白いw
あのチープさが良いって人もいると思う
AIONの内股で走る男よりマシだよな
なんでオカマ走りなんだよっwww
きっとデリケートゾーンが痒いんだろ
おれは光属性のリアルモンク属性だから一目置かれる存在
たまに学校に行くとみんながおれに注目する
帽子かぶれよ、迷惑だろ
FF14が間近に迫っているというのに
クソゲーとな?
FF14はほっといてもブランド名で人集まるだろうに
なんでそんな宣伝必死なのか分からん
今レベル25なんだけど、そろそろ転職クエに本気出さないとまずい。とはいえ、今の仕様だとマゾ過ぎるぜ
クリゲー好きとしては、不毛なプチ金策楽しいんだけどな。将来、狩り効率悪くなると思うと鬱
>>42 なんで個人のブログ貼り付けるんだ?
本人か?
えふえふは〜〜を100匹狩れとかのMobを取り合うのをまた繰り返すのは勘弁。
どこでも好きな時にジョブチェンジってのも過度に便利すぎるな。
分岐が各クラス2つしかないみたいだし、2キャラ作れば全員似たような構成か?
FF14は戦闘のモーションを作り直すべき
システムはそのままで良いから、モッサリしすぎのモーションを変更してくれ
52 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:53:02 ID:uwhfTG0P
田中 リーヴの難易度は今後いろいろ用意する予定です。リーヴは一度に数個しか同時に持てないので、どのリーヴをこなすかでその日のスケジュールが変わってくると思うんですよ。
――もっと遊びたい場合は、誰かのリーヴに相乗りしてもいいんですよね?
田中 そうですね。自分が持っているリーヴと、仲間が持っているものとでは目的が違ったりもしますので。
>>51 PS3で出すしスピード落とさないと対応しにくいだろパッドユーザーが
>>54 それは戦闘自体のスピード上げた場合だろ
無駄にトロイモーションを直して欲しいと言ってるんだよ
それだけなら戦闘のスピードはほとんど変わらない
無駄にトロいモーション直したら底が浅いってわかっちゃうだろ
今みたいに遅いままでも良いが、その場合はちゃんと敵を斬ってる感じがするモーションにして欲しい
それだけで全然違う
例えば攻撃のモーションをモンハンのにするだけで、システムは全く同じままでも今よりかなり面白そうに見える
個人ブログ張っちゃったり
動画見ただけで判断したり
FFスレという該当スレにいって書き込まなかったり
…夏を感じる
FFで期待できるんだからぜんぜん絶望してないじゃん
60 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:26:26 ID:ouVmWQn9
ロシア産だろうがチョン産だろうがFFだろうが面白ければ構わん
>>61 東欧のディベロッパーが結構面白そうなの作ってるがいかんせん弱小なのと金が無いので
アレなんだけどなぁ・・・
>>62 ゲーム自体が面白いのも勿論だが運営(素材がいいのに課金のせいで糞にしたのを何個も見た)
あとは、人の多さだな。過疎ってたらどんなに元が面白いゲームも糞だわ
64 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:54:05 ID:RWZ65y7K
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 06:40:12.33 ID:dXlctnkU0
俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ(HNMLS専門リーダー)に実際に言われた事
・会社のPCにFFをインストールしろ
・メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
・残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なくログアウトするな
・土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/25(木) 21:22:55 ID:k6xdjhx8Q
つうか上のは少し違うな
仕事はやめろ勿論バイト含む
張り込み中は離席するな
PCを買えそしてツ−ルを使え
ライバルHNMLS連中は鯖スレッドで晒せ
裏切り者は引退するまで粘着しろ
声を大にして言ってたのはこれくらいかな
そもそも会社勤めの奴は俺LSにいれなかったし
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/25(木) 21:28:40 ID:k6xdjhx8Q
マジレスするとHNMLSなんてのは遊びじゃないんだよ
仕事と同じやる気ない奴はイランし仕事だから平均12時間はインしてもらわないと駄目だ
あんたらはネタのつもりかもしれんが俺らは本気
突き詰めると命かけてんだよ
その辺はリアルと同じ会社員7年やってればそれなりのこだわりができるだろ
それと同じ俺らは7年考えぶっ通しでやってんだ
外野がごちゃごちゃ抜かすなよ
カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/25(木) 21:36:48 ID:k6xdjhx8Q
俺は甘くねえからな
前デ−トとか言ってて張り込みサボってたアホいたけど
即日晒し
GMツ−ル通報で赤停止&引退まで追い込んだぜ
どうよこのコンボ
俺がツ−ルを使えてみんなに煩いのは勝ち組になるには勿論のこと裏切ったときの為の抑止力だからな
まさか身内に通報されるとは思ってないと思うからな
65 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:57:19 ID:ouVmWQn9
ネトゲ廃人って本、マジで面白いぜ
ネットのオフ会行ってリアルで会った奴ら見て愕然としたとか
そういった体験者のエピソードなんかも書かれていて面白いぞ
66 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:14:03 ID:hAqohQup
中身は興味あるけど買えないだろ普通
レジが綺麗な姉ちゃんでもエロ本を半笑いで買える俺だが
その本だけは恥ずかしくて買えんわ
昔うそ臭いネトゲ俳人の体験談をまとめてたサイトがあったけどいまもやってんのかな
69 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:21:09 ID:ouVmWQn9
アマゾンで購入したぜ、俺は。
立ち読みしたけどドキュメンタリー番組みたいで俺には合わなかった
>>34は移動で回避できる事を知らないんじゃ無かろうか
つーか対人で課金必須とかワロスw
スキル構成でどうにでもなるわ
まぁ色々古い部分があるのはどうにもならんだろうが
エンジンとグラフィック差し替えれば今でも普通に通用するんじゃね?
>>73 エンジンとグラフィック差し替えってほとんど別ゲーム作るのと一緒なんだが
>>74 グラフィックを綺麗にして通信関係どうにかすりゃ寿命伸びそうな気がするんだが
金も人も時間もかかるだろうから難しいか
それはそうと全然話題にあがらないが、アルカディアサーガはどうなのよ?
SNE絡んでる件はDDOの例もあるし期待できんがw
MoEとか世界狭いしコンテンツ少ないし対人やるには半端だし
二ヶ月ぐらいサクっと楽しんでやめるゲーム
アップデートがしょうもないから洋ゲーみたいに拡張で復帰する気も起きず
MoEはEQIIとかLineIIくらいMAP広ければなぁ
まぁ広けりゃいいってもんでもないんだろうけど
あのスキル制で、MAP広くて拡張性もあって、グラは今風で
きっちり同期取れて、対人を推進する要素盛り込めば
10年遊べるネトゲができそうな気がしないでもない
FF14は期待してるが新情報が外国から、プレイしてる動画も
外人が楽しんでるのを逆輸入してもらってるようなのがなんか嫌だわ。
今の日本は遅れてるから外国のゲームが遅れてくるのばっかりだってのは
わかるが国産ゲームなのに海外から輸入されたような印象で少し萎えた。
次に新情報出す時は日本の会場で、日本人がプレイしてるのを見たい。
田中『FFXI』では“攻撃”のコマンドを選択すると自動的に攻撃をくり出す
オートアタックシステムを採用していましたが、
『FFXIV』では毎回コマンドを選ぶ必要があります。
コマンドの組み合わせによって発動する技が変わったりもするので、
どう組み合わせていくかが戦略的には重要になりますね。
――画面下部に並んでいるアイコンがコマンドですか?
田中 そうですね。“アクションメニュー”と呼んでいます。
田中はもうしゃべらないほうがいいと思う
WoWの話題もさっぱりなくなったなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凋落著しいんだろうなw
もう日本でサービスしてるん?
C9は確かMOで、Cβでも30分で鯖落ち&ラグ酷いとかで韓国でも微妙になりそうだと見た気が
戦国無双?
>>86 なんかoβになった途端に不具合が完全に解消されて
接続人数が急上昇みたいだがw
あれ?FFってエンカウントじゃなかったのか?
ミスティックストーンは神ゲーらしい
77 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 01:33:23 ID:t+h2OFO/
このじっくり感がたまらない
もっさりって言えばそうだが、ガンガン攻略してやるぜ!な雰囲気でないからちょっと居心地いい
ここでネガってるのはグラしか目に入ってないやつと勘違いの自称スタダ君
多分これはそこらのチョンゲーと遊び方が違うんだぜ
クエスト好きならおすすめできる
洋ゲーの入門版と聞いてネトゲをある程度やった人が集まりそうな予感
十代が近寄らないということはなかなかに大きいと思うぜ
神ゲーかはしらんが、いろんな洋ゲーから少しずつパクってきた感じだな。
育成も比較的自由度高いし、後半になるほどダンジョンやらクエが複雑になるからDDOみたいなのが好きな人はいいかも。
別にパクっても面白きゃいいんだよな
むしろ、どんどんパクってくれ
>>89 11よりは早そうだな
でも戦闘のモッサリが酷すぎる
97 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:39:52 ID:P37MYmX1
>>94-95 SHINE
hunter bladeは許さない、絶対にだ
いやいやいや、ミスティックストーンはDDOの足下にも及んでねぇよ
風景もキャラグラフィックもミスティックストーンは陳腐すぎる
こんなクソゲーとDDOを一緒にしないでくれ
DDOwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DDOはランダムダンジョンでDDにこだわりすぎず、もっと気軽に遊べればこんなことには・・
DDOの人気の無さはガチだったな
まだ運営してることにビックリだわ
DDOはPSOみたいなもんだからなあ
レア周回とレイド周回(さすがにDCPSOVer2みたいに森1000周で期待値65%とかはないが)
やることがクエスト受けてダンジョン潜ってお宝ゲットなので基本的に3ヶ月くらいで飽きるのよね
オフゲをオンゲ対応にしました。みんなで遊んでね!みたいに(基本的な難易度は4人基準)
なので他のMMOに比べてレベルがカンストまですぐだし(UOでいうスキル700状態なんだけどな)
ただエンドコンテンツにあたる前述のアイテムファームがものすごく面倒になる
9個あるうちのレイドは1つ除いて3日(2日と18時間だったか)に1回だし
アイテムが確実に出るレイドはレイドアイテムクラフトなので繰り返し前提(確実に狙った装備にはなるけど
PSOでラヴィス狙って赤で洞窟赤スラ狙いで分裂させてるような感覚なんだよな…
まあ作業じゃなくて遊べる分相当マシだけど
>>73 >移動で回避できる事を知らないんじゃ無かろうか
移動回避とチョンゲ並み運回避に何の関係があるんだよ
糞はあるけどもう少しマシな糞もここにありますよって事か?
>つーか対人で課金必須とかワロスw
>スキル構成でどうにでもなるわ
日本語読めるか?誰も課金する事だけが必須とは言ってないぞ
対人に必要な物資を維持するには
「マゾライン作業で自給する」か「課金売りで金を得る事」が必須なんだよ
GHP GSP 5BUFF サムやらフルトール装備 武器が突然沸いてくるわけじゃないからな?
いま調合60にするのそんなに大変なの?
西広場久しぶりにみてきたけど
トール?装備1部位90kだったけどそんなに高いかな
狩りでの収入そんなにきつくなったの?
なぜかすぐやめるだろうと思ってたカナンが未だに続いてる
>>99 こういう事言っちゃう人か
>DDOはグラきれいだっただろ・・・
>奥地にいけば薄暗くなる光源の演出とか、一種の芸術だったよ
>それに比べて、MSのグラはただ汚いだけで洋ゲ風とか言ってやがるから気に食わないわぁ
>下手すりゃ10年前のDAOCより汚いぞ。これ
>>106 カナンとかどう見ても糞ゲ
100%フリーウェア系ゲームのおまけ程度の出来、ツクール作品で素人が応募したレベル以下
なんだが、なんかやってしまうな
110 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 10:16:56 ID:44CTZXZl
カナンか?
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 10:52:48 ID:HnsYbCtn
お前らよくそんなゴミに時間割けるな
まぁおれも始めたばっかりの頃は何でも手を出してたけど
ディアブロ3の新クラス発表!!
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=-PvrgG4T0yU クラス名はモンク
∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
(っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
/ ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
>>81 WoWのPvEは完全にカジュアルプレイヤーがやるゲームになった。
日本人で洋ゲーMMOなんてやるのは基本ゲームマニアしか居ない。
よって残るのは外人のガキとカジュアルプレイヤーだけ。
というお話だったのさ
なにこの爽快感
ディアブロ3 のプレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=0QXbrEgupVM&feature=player_embedded ボコボコボコボコ\
∧_∧ ∧_ \全員まとめてこいよ。ボコボコにしてやんよ /
_∧´・ω・)(´・ω・`・\ .∧_∧ /
ω・)∧_,∧lll ∪)∧\ ( ・ω・)=つ≡つ /
_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・\ .(っ ≡つ=つ / 今の毎日 ジャーナリストとしてのプライド
・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ \ / ) ババババ/ ∧_∧ ∧_∧
゛ つ=つ(っ ⊂)⊂=⊂≡ \ ( / ̄∪ / ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
_∧∧_∧ ∧_∧_∧∧_∧ ∧∧∧∧. (っΣ⊂≡⊂=≡⊂)
´・ω)( ´・)( )` )(ω・` )< 毎 日 > ./ )ガガガガ( \
つ/ )( ) \ ⊂)< ボ > ( / ̄∪ ∪ ̄\_)
――――――――――――― < 予 コ > ―――――――――――――
< ボ >
< 感 コ >
傷だらけ?なんでもねえよ < の > 社会の期待 捏造毎日 結果
∧_∧ < > ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
. ((.;.;)ω・)=つ≡つ ∨∨∨∨ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ / ∫ \ (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ #) ババババ / ∧_∧ \/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ / ⊂( ;ω; ) \ ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
発行部数激減 / ヽ ⊂ ) \
/ (⌒) | \
/ 三 `J \
ただのクリゲーじゃん
見たけど馬場のタレントツリーの一つ、にとどめて欲しい程度だな
あれで新クラス・別クラスって言われるとね〜
>>104 チョンゲ回避の存在がダメな理由が分からん
だったら防御力とか攻撃力もステ次第で結果が分かるから廃止した方がいいなwww
回避があるからこその駆け引きもあるんだよ
バランスが悪い(特化すると攻撃が当たらない)と問題だが、Moeはまだましな方
後マゾライン作業は他ゲーの金策の1/100の時間を当てれば余裕でお釣りがくるぞ
>>116 パラディンと馬場を同じクラスというのか
普通だと1年かかるところが4日で出来るわけか
逆につまんなくね?
>>117 キャラ性脳で戦闘結果が決まるならプレイヤーいらないじゃん
>>113 まだraid周りは十分に難しいと思う
確かに基本的なとこは簡単になってきてるけどさ
>>120 さすがにキャラ性能だけじゃMoEの対人はきついっしょ
やめてずいぶんたつけどものすごい強キャラつくれるようなったんかな
アメリカ住んでる時にディアブロ1オフラインではまって
マルチプレイは回線が高かったからできなかったんだが
その時以来久しぶりに見たがディアブロはブレてないなあ
久しぶりにやりたくなってきたお
アメリカで回線が高い?
>>125 たくさん使うとよく親に怒られてたから高かったって思ってた
思い込みですまん
AOLあたりの従量回線じゃね
子供がエロサイトばっか見てたらおれが親でも怒る
やべえディアブロ3すげーつまらなさそう^^;
ていうか、この手のゲームってとっくに飽きたんだよね^^;;
女キャラを殺して耳を切り落とすなんてどんなエロゲーだよw
>>129 昔ゲーセンでやったガントレットみたいだな
面白ければかまわんと言う奴がいるが
ブランドイメージを大事にする企業じゃないといけない
チョン産MMOがおもしろかったら
これでもかというくらい課金で絞りとりはじめるけど
FFやポケモンオンラインで月額3000とか取り出すと
家庭の親御さんたちが黙ってないので
そんな悪徳商法を始める心配がない
自分で稼いでる人は別にいくらでも出すと思うが
それに見合った面白さがあれば。
似合ってないのに高額課金させようとするのが今の糞運営どもだけどな
エロ絵で釣ってあとはガチャで一気に集金モード
ガチャ集金はすごいよなー
そういやdiaVって日本語版出るのか?
発売楽しみに待ってたけど英語版だけだと買うかどうか悩むな…
>>138 出ないんじゃね
Blizzard日本嫌いだし
開発は日本好きだけど運営はかなり嫌いになっちゃったしな
カプコン→ライブドアだっけか
そりゃ嫌いになるわ
FF14もdia3もスクエニが販売する事になる可能性大だけどなw
ディアブロ3のの日本語版は
ハンゲームとかが運営してくれるんじゃね?
ネトゲ運営とか日本企業より上手そうじゃん
>>141 何が何でもFF14成功させたいのに出すわけ無いじゃない
ハンゲのゴミ集積所にディアブロ3が捨てられるとは思えない
>>138 もし外人と遊ぶ予定なら英語版で慣れたほうがいいよ
装備、NPCの名前、mobの名前とか和訳されてると英語のスペル分からなくて会話が詰まる
MOだしチャットをPTでする機会もそんなに無いかもしれないけど
Dia3は幾人の人生を終わらせるのだろうか...
腐っても人多い方がいいもんな
過疎ったネトゲはどこもダメだわ
過疎ったらそのタイトルは終わり、やめ時だな。
だが過疎らなかったら、自制心ないやつは何年も…
過疎らないネトゲのほうが危険だなw
Dia3やりてーなぁ
MOタイプでレアドロップがあって装備集めるのが楽しいゲームがやりたいんだよな
アラドとPSO位しか無い気がするんだよな。
アラドはなんか久々にやったらクエがめんどいというか、難しいダンジョンは難しくてソロでやるにはストレスが溜まる。
レアアバ揃えたらなんか満足してしまった。武器も強化しないとソロはつらいのかもしれんけどさ。
PSOはまぁ、今更すぎるけどイベント期間中にやった。目標のレアアイテムを集めたら燃え尽きた。IDで出る物決まってるから底が浅い気がする
10年近くDia2やってる奴いるのだろ
Dia3来たらどうなるのだろうなw
2から3に引き継げないなんてかんしゃく起こる!!
運営相手に戦争起こしてやる!!俺が一声かければdia2のプレイヤーのほとんどが(ry
俺やってたMMOがサービス終了って経験したことないんだよなぁ
昔やってたガディウスもまだやってるし
EQ2を始めて間もなく不具合多発で萎えた
またゲームを探さにゃならんのか…
FF14公式トップの言語選択画面で
業者中華と半島の言語が無いけど
その地域ではサービス開始されないって認識でおけなのかな
メイポってよく聞くから人気まだあるのかと思ってたけどそうでもなかったのかw
俺もやってたMMOがサービス終了ってのはねーなぁ。ランドマスとかはすぐ終わったけど、終了の告知でるまでやってたわけじゃないしさ。
8割が小学生だろw
>>153 低スペックの人達が結構やってるかと思ったらそんなこと無かったのね
やってた人達はどこに流れるんだろ・・・
メイポってネクソンの稼ぎ頭だと思ってたけどそうでもないのか?
まさかTW、マビノギで儲けてるのか
>>153 うわ、マジかw
たしかつい先日けいおんとのコラボ企画とか発表したばかりだろうにw
なんだ釣りか
大々的にCMしてんのネクソンぐらいだもんな
おしゃべり広場の書き込みをアドレス書き換えて表示してるだけらしいな
これメイプルのお知らせ一覧にもでてこないのな。
社員のリークか?
あー、消されたw
運営対応時間は3時間か。
>>167 ここwebのバグ多いな。決算画面も書き換えて
詐欺して捕まった高校生いたけど
>>167 >>171 そんなことができるのか…
maplestory.nexon.co.jp/support/info だから公式発表かと思った
あいかわらず、ずさんな管理なのねぇ
よそのスレで拾ってきた。こういう事らしい
505 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 17:13:51 ID:vala/rbz
>>501 メイプル公式の仕様で、URLをちょこちょこっといじったら
サポートページ上にBBSの書き込みが表示されちゃうんだよ
それを利用した釣り
すごいシステムとってんなw
>>153 うわwメイポ・・w個人的に思ったより続いてたって印象Ω\ζ°)チーン
・・と思ったらレス読んで<(^o^)/釣られたは・・
かわったシステム使ってますね
しかもそれを直す気は無いという…
わるたんにゃーん
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 17:47:28 ID:HnsYbCtn
それようのURLで飛ばないとならないし直す必要がないだろ・・・
HPを乗っ取られるとかw
脆弱性でネクソンはネタの宝庫だなw
>>114 子供の頃に兄弟3人プレイで聖剣伝説2をした時のことを思い出した
やっぱ俯瞰視点っていいよね
イースオンラインがこういう方向で作ってくれたらよかったのに陳腐にならない程度に
韓国生産の時点で終わったとは言われていたが
いざβが始まってみると本当に終わっていたからなw
イースである必要が全くないw
>>185 そもそもあれは元々
イースオンライン作るか!→開発
じゃなくて
どこぞの糞MMOが先に開発されてた→イースの名前借りてきて付ければいいんじゃね?
だから存在意義はないよね
http://www.guildwars2.com/en/ これ見てて思ったんだけど建造物の複雑なつながりや交差や高低差がある街とかのあるMMOってある?
どれものぺっと土地があってその上にのぺっと建物が”置かれてる”、NPCが”置かれてる”のしかまだ経験がなくて
しかも狭いし高いとこから下へは見えない壁で飛び降りれないってのがほとんど
どこでも飛び降りれるのはそりゃあるけど単純な崖や建物しかもともとないし
でもあまり街が広いと無駄に広すぎって非難が出るんだよね…
RFonlineがかなり高低差が激しい。
三陣営のそれぞれのHQはかなり凝ってて立体交差もある。
#コラのHQなんて迷うこと間違いなし。
鉱山(聖戦)マップの地面のうねりなんかも見どころ。
4年前のゲームとは思えんぐらい凝ってる。
ただし開発チーム自体が会社を抜けてしまって、これからそういう凝ったマップはもう増えないような感じ。
ごめん、RFonlineなんて全然興味ない^^;
EQ1のダンジョンデザインはすばらしかったわ
ミスティックストーンって、完美みたいにゲーム内でオークションを通じて、
ゲーム内マネーを、リアルマネーで買えるんだな
>>194 そう言っていても、エルフで始めると速攻でキレるのがEQ
MoEの地下水路は高低差けっこうあるかも
ハリボテでいいならFF11のジュノはデカかった
あのサイズの建築物ってMMORPGだとそうそうない
ハリボテだけどな!w
>>196 何のことかと思ったらウッドエルフの町か
町の下には死体たくさんあったなw
グラどうでもいいから地味に面白いゲームないか
ワル先生 こんばんわ\(^0^)/
SWGで無駄に凝ってるところなかったかな
Dia3よさげなんだがもうちょっと視認性上げてもらえないものか
>>201 今のネトゲはグラで釣って集金して終わりじゃないの?
ゲーム性が向上する前に息切れしてる感じ
>>206 ブレイド○ロニクルなんて正にその典型だな
ゲーム内容に殆ど関係の無い詐欺イメージイラストを100人の絵師に書かせて
そのギャラを課金アイテムでユーザーから搾り取るというw
国産と宣伝してるゲームに限って
韓国のゲーム運営をパックってる件について
ん、なんだ?セット販売?
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:08:00 ID:HHLUiMGP
>>206 惜しいな、厳密に言えば
グラと宣伝&ブランド(メーカー知名度)で釣ってる
おー、このインタビュー見てる感じだとちょっとやってみたいかもなー
でもやっぱりPT推奨なのなw
>>201 グラは気にせず、本当の意味で面白いゲームがしたいんなら
ストラガーデン勧めるが
ストラはVIPの8時間かけて古参に会いにいく話だけは面白かった
>>215 鯖はレナングルムで、国はロラン共和国がいいぞ
鯖と国の組み合わせで人口の格差が激しいから、過疎鯖、国にいかないようにな
レジェンドオブエッダって書いてあるじゃん
そいや、今オープンやってるキノスワールドっておもろいの?
超絶糞ゲーだよ
ありえないくらい未実装多くて同人ゲーレベル
きっと開発が間に合ってないんだろう
あとかなりマゾい
10レベ到達も苦痛なのに転職は25レベとかそりゃ過疎るわな
>>221 まじか・・・SS見た感じ良さそうだったんだが、ヌルーするわ。サンクス
ジョブにあった戦闘がしたくてプレイしてるのに
転職まで糞時間かかるゲームとか何がしたいのか分からんよな。
しかしキノスはやっと転職してもどの職も大剣で通常攻撃するのが一番効率いいんだぜ・・・
すごいよほんとw
ストラつまんなすぎワロタwwwwwwwwww
誰だよこんな糞ゲ勧めてるのwww時間返せwwww
まぁおちつけよ
その時間がもどったところでかわんなくね?
わざわざ鯖と国まで指定して、こんなスレまで宣伝しに来てる時点でわかるだろ
そうなんだよな、5年前ぐらいからβはほとんど逃してない
装備は敵ドロップで尚且つ固定値じゃない、レアにも段階がある
強化要素あり
こんなネトゲしらない?TW、アラドは除外
このスレ聞く方が間違い。同じ過ちを繰り返すなよw
ストラダウソしたんだが、グラが多少古いのとエンカントってのが好みの分かれ目だな
でも戦闘は他のネトゲにはないタイプで、結構頭使うような感じ
はまる奴がいるのは分かる気がするが、せっかちな俺はだめだった。
俺自身3Dのクリゲに慣れすぎてるのもあるんだろうがね
>>229 潰れたhellgateはその条件を満たしてたな
チョンゲ運営に変わったからお前の気に入るかもしれないぞw
ストラは対人やりはじめたら世界変わるよ
>>235 過疎ってたのか。2年前はすげー多かったのにな
>>226 そりゃあ、少しプレイしただけじゃ
そのゲームの面白さはわからんだろ
レビューサイトの評価見ても良い点数入れてる奴は3.4年やってるし
低評価入れてる奴は数日とか一週間とかやっただけでつまらんって入れてるからな
ある程度やり込んで、対人経験する辺りからこのゲームの価値がわかってくるんだが
そこに到達するまでが問題なんだよな。
たしかに理想はそこまでいくのも楽しいことだよなー
Livって生かこれ、すげーな
日本でもこういう生やってほしいニコ生とかいらない
そう、生放送。Diaは終ってWoWの時間みたい
映像見てるだけで聞いてないからよく把握してないけどw
映像止まったら更新すれば治るよ
>>232 ストラの対人は頭を使ってリアルタイムで戦略を練りながら
行動するってタイプで、アクション制がメインの対人MMOとは違う面白さがあるから
ハマるか合わないかによって評価がわかれるからな
ストラは対人はそこそこ楽しいけど他の要素とグラが糞過ぎるから
今更やるゲームじゃないぞ。MoEもそうだがやたら押す奴いるが
いい加減古いしユーザーもそういうのしか残ってないことに気がつけ
そういうユーザーってのは他のゲームを探そうとしない層な
人の入れ替わりがなくなってるから生活の一部と化してる連中と遊べるなら構わない
オンラインゲームとしては死んでる状態だと思う
押したければ押す
興味なければスルーでおk
絶望した連中に絶望するゲームを勧めなくてもいいと思うけどな
ちなみに運営が広告打てないのは鯖の収容人数に難があるからだろう
稼動人口合わせても3千いないぞ。物はいいんだよ物は・・・
希望の持てるゲームがあるなら、真っ先に薦めてるよ・・・
個人的に一番人が集まってる鯖に動いてるやつが1000いれば十分だわ
ストラ以上に対人が面白いMMOが無いから勧めてるんだよ
それと運営が変わってから結構良くなってきてる部分もあるしな
最近のグラだけ良くて中身が無いMMOに移って愚痴いってるくらいなら
これやった方がいいぜって感覚だな
誰も教えてって人今いないから、ストラ勧めなくてもいいんだよ?w
まーけど量産タイプの対人ゲーはもういらねーしなあ
ターン制系で面白いの出てこないかな
シミュレーションでターン制の対人か
やってないけど、Civ4とか有名だな
そこでtenvi
ターン制戦闘自体嫌いじゃないんだけど
移動がリーダー委任なのが嫌い
嫌いじゃないけどライブアライブとかFFTとかフロントミッションみたいなのはめんどくさい性質なので
ターン制は勘弁して頂きたい
最近色々やったゲームでターン制と言えば
アトランティカだっけ。あれが結構面白かった。Oβと課金開始してからちょっとしかしてないけど
けど
ソロでやると経験値が均等じゃないから育てにくい職が出る ペア↑だと敵を倒した経験値が全体に均等に入る
運営がダメポらしい と個人的に惜しかったなぁ。
宣伝ばんばん糞運営で儲けるネクソンはいい加減にして欲しいところだな
>259
あれは運営じゃなくてシステムが糞なんだ
審判と称して町を支配するギルドがPvPを強制出来るシステム
ここまでPK推奨なmmo他に知らん
まじでか、そこまで俺がやってる時はなってなかったな。
記憶にあるのが超廃のrainbowだったかが超絶連勝してた記憶しかねえw
色々と惜しかったなぁ。戦闘がエンカウントでターン制でさ。
身内と固定ペアでずっとやってたんだが、ペア相手が辞めてソロになったら急激に辛くなって辞めたわw
確か1日1回城だかなんか持ってる人が個人に雷落とせたりするんだっけ?w
263 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 08:41:50 ID:TEKGRV26
ターン制で3人くらいのユニットでいいよ
アトランティカ面白かったけど数多かった
TUEEしたかったらレンタル限界あるしけっこう育てた記憶がある
もうもうコテコテの3DMMOなんてどれも糞だから
ガンパレのMMOをGNOみたいなシステムで頼む
信長の新しいの作ってほしい
戦国時代はそれどでもないけど日本の神話が好きだから
267 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:56:44 ID:830EGqGw
アトランティカは三日で辞めたから一回しかPT組んだ事ないけど
「ソロでやってください」とか言われて一瞬何がなんだかわからなかったわ。
なんか前見かけたトラビアンって村育てるブラウザーやってみたけど
他のプレイヤーに襲われない保護期間が終わった翌日には村廃墟にされてわらたw
保護期間の3日じゃ兵士作る余裕なんてないのに他プレイヤーの数万の兵士に蹂躙されまくるとかアホかw
ブラウザーゲームもMMOの走りと変わらないっぽいなw
廃人だけ増やしてどうするんだか
村ゲー系は張り付き&課金ゲーだし
大体どのゲームいっても同じギルドが上位に顔出してるしなあ
そうやってどんどん廃れてくんだな・・・
ブラウザゲーは1日5分で楽しめるとか宣伝してるけど
1日中張り付いてないとただの餌にしかならん超廃人ゲーばっかりだぞ
声優の浅川悠さんが大好きなFF11が出来なくて大変らしい
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51556972.html / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) <数日ぐらい我慢すれば?
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
__ く、苦しい〜
:/ u\; ___
;/ ノル(<)\; / ;u ノ し\
;| (>) _) \;/ ⌒ \
;|::: ⌒(__ノェソ / 、 | <ふざけんな!
;\ u ´ ソ / ^ | FF11は浅川さんにとっては最優先事項なんだよ
;\ , | | 気安く我慢しろとか言ってんじゃねえ!!
,ヾ \_ n^^- \ j; __/
;/ ∠_;i  ̄丶/ ̄ \
;( ⌒) ´ ノ \
声優ってネトゲ廃人多いよな
緑川とか植田とか
社会生活送れてるなら大した事ないだろ。廃人様に失礼だ。
声優は収入は大したことないが
時間は余ってるからな
ネトゲ趣味は効率が良いだろう
仕事してる時点で準廃だな
俺のイメージの廃人
「いつも引きこもって小便しにいくことすら面倒で空いたペットボトルにしてMMOをしてる奴」
それはFF廃人だろきっと
>>277 それネタかと思ってたらそういう奴もいるらしいなw
>>279 ボトラーの上にタレラーがいるって聞いたこと歩けど
さすがに垂れ流しは都市伝説だろうな〜
トイレの中でネトゲすれば解決
確かネトゲ盛んなあっちの国だと一日23時間ネトゲして死んだ人がいるとか大昔に聞いた気がするなw
ブラウザゲーにしてもMMOにしても
時間掛けた分だけ差ができるという基本コンセプトに乗っ取って作ってるから
ある程度時間たったところへの新規は悲惨だし
廃人と一般の差も酷いし
どうやっても無理なんだよな
かといって差が出来ないようにするってことは
上限を下げまくるしかないから現状の開発の頭だと薄っぺらい物しか出来ないというジレンマ
上限を抑えていろいろなシステムを付けるにしても開発費がかさむ上に
一つのコンテンツで引き止める時間が短くなるから割に合わないしな
知り合いにも睡眠時間2〜3時間にしてネトゲやってる奴いたな
今年の夏倒れてから控えてるみたいだけど
ぶっちゃけ廃人との差で困ることなんて、対人要素位しか殆どないだろう。
んでそういう差が無い対人がしたいなら結局の所格ゲーかFPSでもしたらいいってことになるでしょうし。
できるだけ底は深くしてもらった方が俺は嬉しいけどな
ゲーム内相場や定石攻略パターンなんかも廃人が作るって感じで
対人以外でも殆どの要素で絡むことになるよ。FPS、RTSも基本は同じなのでスタートの時点で差が付いてる
まあこんなこと言い出したらMO以外やれなくなるんだけどさ
グランディアオンラインってなんでこんなにひどいの?
ゲーム的にもそうだけどそれ以前にクライアントの出来が悪すぎる
なんどファイル破損すれば気が済むんだ
廃人絡みだと狩場やらボスの独占もきつかった
クエストがらみのレイドボス独占されててクエスト終了しなかった
グランディアオンラインに期待していた人がいたとは驚きです。
廃人との差を埋めるためにMobドロップ品を全域でしょぼくして
レア装備などは全て課金ガチャ産が上にしたMMOとかな
FF14の動画を見た
密着して弓を撃ってる姿は萎える
弓なのに段差を越えて撃てない
ジャンプ出来無いの?
ある程度の段差があると侵入不可になって飛び降りも出来ないらしい
とにかく全体的に動きがもっさりしすぎだろ
アイテム課金ゲーって月平均5000円でしょ
俺貧乏だから月額課金でいいわ
なぜか宣伝に力入れてるFEZとトラビアンは自分で相当情報集めできないような奴にはお勧めできない
情弱初心者は単なる餌キャラだし仲間からは罵倒される
新規でやるならこのスレでぼやいてる様な雑魚だと確実に無理
常にMMOテストで先行トップ廃人になれるクラス以外は基本負けた気分になるので注意だ
・段差
・ジャンプ
・もっさり
FF14信者を釣るためのキーワードじゃないですかw
>>291 そもそも完成度10%でほとんどの仕様が変更されるのが前提のプレイアブルだし
αテストですらまだなんだぞ、それ
FEZはボードゲームのルールだと思うしかないな
基本的なことは少ないのにあのチュートリアルはやめた方がいいと思う
298 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:03:04 ID:eQ6PlQlC
アイテム課金は月0と月1万で平均5000だと思う
結局差があきすぎてつまらなくなる
>>293 解った見てみる
>>295 釣る気は無かったんだすまん
さっきやっと動画を見れて思わず思った事を書き殴ってしまった
>>296 そうなのか
初期のFF11を知らないけどこうだったのかな
同期関連だと思うんだが硬直したままスーと動くのとか気になった
アイテム課金は月0円なんて
体験版であそんでるのと同じレベル
レタス、TP、見覚えのある技
ちゃんとFF11やって予習しておけよ
でも今の日本じゃ月額なんてしても客来ないだろ
FF14みたいな超ビッグタイトルは別にして
月0円で楽しめる人もいるけど
俺は定額で全てを楽しめる月額課金制がいいな
女神転生のオンラインで経験値5倍とかあるんだが他のゲームでもx5とかあるのか?
ちょっと異常だと思うんだが
>>297 実際の仕様と違うことを教えているし(トレード方法、歩兵ジャイアント)
誤解と混乱にしかならない
>>291 もっさり言う奴が多いけど
モッサリじゃないMMOを例にあげてくれ
個人的にはもっさりがいい
長時間やるのに丁度いい
忙しすぎるのは疲れやすくなるだけだし
307 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:16:28 ID:eQ6PlQlC
チャットソフトはいらないんだよチャットソフトは
クリゲー系と比べたらFFは超もっさりだろ
FFはコマンド方式だからもっさりなだけ。
・他のMMO(アクション方式)
攻撃→判定
・FF(コマンド方式)
判定→攻撃
14になってもこれが変わっていない。
その場で武器を振り回したりする事は出来ない。
月額は途中で飽きると勿体無いと思っちまうんだよな。
アイテム課金は遊べる時期に金かけりゃいいだけだしね、大体は買っても残るし
アイテムの方がもったいないわ
重課金前提のバランスで月額より結局高くつくし
それはあるね
ゲームには飽きてるけどイベントやりたいってときに
その1〜2日のために1ヶ月分の料金払うのは・・・っての
ファンタジーでアバターと育成がありゃそれだけでいいのに
>>229 レッドストーン
装備は敵ドロップだいたい固定値(多少上下)するがオプションが3つまで付くからその付き方で価値が変わる
(よってBOTがあまりいない)
強化要素はレアに対する攻撃upとかの強化とか、装備を混ぜ合わせることによってオプションを良い物にしたりできる
レアに段階があるというのは良く分からん
>>240 課金前提のゲームバランスだからな
装備は基本的に課金装備、攻撃upや経験upを使わないとろくに狩れない
多窓必須、経験値ほとんど無い敵のエンカウントが面倒すぎる
対人バランスは唯一と言っていいほど取れているし、色々改善できれば面白いと思うんだけどね
>>262 俺は審判が導入されることがわかって止めた
対人はそこそこ面白かったけど、参加人数が少なくてレベル80で50と対戦とかが結構あったのが残念
アイテム課金だと金かければいくらでも強くなるし
有利になるから重課金したもん勝ちって感じでつまらないよな
月額だとそういった面がみんな平等だし、突出して有利な奴が
出てこないからやる気も保てる。時間かければかけるだけ
強くなるほうが純粋でいいわ
それにFFみたいな有名なMMOでアイテム課金にしたら
金かけまくって破産するやつ増えそうだし
>>315 レアに段階があるというのはアラドを例にとると、白>青>紫>ピンクなど複数の段階があること
赤石はやった記憶があるんだよな、なんか一定時間変身出来る2Dのゲームじゃなかったっけ?
記憶違いならスマソ
アトランティカはPKで負けると装備落とすからなw
なのに廃人特権の審判ってのは1日10回プレイヤーを選択して強制的にPKする
当然廃人は後続準廃を潰しまくるカオス
日本人はPK嫌いだからそういうMMOは廃れるな
アトランティカで致命的だと思ったのは、ドロップを拾うのに1ターン要すること
どう考えてもunko
金を多くつぎ込めば有利!ってのは結局、PCの前に長く張り付けば有利!ってのとたいして変わらん気が
時間を金で買って下さい、ガチャもあるよ! とあくどい集金システムが構築されて行くのであった…
短期で開発費稼いで次のゲームにってのがやり方みたいだから
この流れは変わらないだろうね。金払う層をぐるぐる回してるだけみたいだし
>>320 確か課金で自動ドロップ拾うNPC雇えるだろ
>>316 FFをアイテム課金にしたらガチャ回してたまに出るレア装備で固めるのが当たり前になり
市場は有料アイテム売りでぐちゃぐちゃ、BCボスやHNMを倒しても課金ガチャに劣り狩る魅力なし
公式RMT前提じゃないと稼げず、貧乏無料廃人様は雑魚扱いされる
いいなこういう世界もw
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090822002/ 4Gamer:
ところでE3 2009のインタビューでは,「アニバーサリー課金」を予定しているとおっしゃっていましたが,
現状でもそれは変わらないでしょうか。
田中氏:
同じです。「マイクロトランザクション」(アイテム課金)にすると逆に高くなってしまうことがあります。
結局はアニバーサリー課金のほうが安くなり,より長く遊んでもらえると判断しました。
アイテム課金のゲームだと,月に4000円〜5000円使っているというのが平均だと聞いています。
Sundi氏:
あくまでも平均なので,もっと使っている人もいるでしょう。
そうなるとやはり結果的に製品寿命を縮めることになると思います。
FFXIVをそういうゲームにはしたくないという意識が強いです。
確かにアイテム課金が流行っているとはいえ,クライアントが無料ではないメジャーなMMOでは,
その多くが月額課金という傾向もありますので。
金かけるのも時間かけるのも嫌だけど他の奴に負けるのも嫌ってことだろ?
お前ら一体何がしたいんだよ
同じ趣味の友達が欲しい
随分と飛躍したな
329 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 13:29:49 ID:IRHYk4Gw
アイテム課金=クソwwwwwwwwwwwwwwww
田中はいいこというなあ
まぁゲームバランスに寄与しない課金アイテムならいいと思うけどね
とにかくゲームデザインの基幹に関わるのはやめて頂きたいところ。
まぁ時間かけるか金かけるかってところじゃね?
金あるけど時間無い人でネトゲしたくて俺TUEEEしたいならアイテム課金で重課金だろうし
金無いけど時間ある人でネトゲしたくて俺TUEEEしたいなら月額課金で廃プレイだろうし
俺TUEEEとか別にどうでもいいならアイテム課金も月額課金も正直どうでもいいっしょ
時間がなくても遊べるゲームにするべきだろ
考え方が根本的に間違ってますよ
ゲームは1日1時間以上!
時間が無くても遊べるゲームにするべき→時間がある人はすぐ飽きるからやらない→運営しても儲けない→サービス終了
ってなりませんか?
時間無くても遊べるゲームをしたいなら、MMOをする事自体が考え方が間違ってると思うよ。
時間が無くても遊びたいってならLv制じゃないゲームをするしかないだろう。それかFPSやらスポーツゲームやら。
対人とか他人を競うコンテンツに興味無いなら時間が無くても遊べるだろw
時間が無いけど遊びたい、でも廃人には負けたくない!なんて無理だ。
>>332 余った時間を無駄に使うのがゲームだろ
時間ないのにゲームしようとするなよ
>>334 なるほど、だからMMOっていうジャンルが廃れてきたのか
>>332 ネトゲなんて時間が余ってる人間がするもんだろw
考え方が根本的に間違ってるよ貴方。時間無いなら何時でも自分のタイミングで終わらせられるオフゲしか遊べねーだろ。
時間が無いのにネトゲで楽しみたいってなら
長時間PTに拘束されるゲーム不可 他人と競う要素が無い 時間が無くても全要素楽しめるほど底が浅い
とかかなり制限されるんじゃねーの?それか課金で何でも揃って放置狩りが可能とかか。
それって一般人は楽しめるの?
>>336 それは昔はゲーム機なんてPSやSS、64とかしかなくて、オンラインゲームをするにはネトゲしかなかった。
だから時間無い人もしてた。
でも今じゃ360やps3、wiiにPSPやDS等色々なネット接続可能なゲームが増えてきたし、モンハンとかそんなゲームも出てきた。
だから時間が無い人はそっちに行ったからPC使うネトゲの総人口が減ってきたんじゃない。
>>336 まあ毎日何時間もゲームしてるのなんて一握りだろうしな
というかネトゲ自体数少ないパイを取り合うゲームだから仕方ないでしょ
コンシューマーオフゲならまだしもネトゲで何本も掛け持ちしてるのってそうそういないでしぃ?
新たな客層入れる努力しないとしょうがないしね
月額課金に慣れている廃人にとっては努力すれば取れるのに、努力を放棄して車でゴールまで移動するランナーみたいで邪道って考えな奴が多いんじゃないかな
んで、課金をしないと装備は揃わないし、強化も失敗ばかり、まともにできない、金をかけた奴だけが最初から金持ちで廃装備も廃Lv上げも可能で廃人様は文句ばかり吐くようになるとw
つーか時間の無いやつこそネトゲやらないほうがいいと思うんだが
最近の廃人って、時間も金もある働かなくても金がある状態の人が多いっぽいからアイテム課金でも中〜重課金余裕なんじゃね?w
完璧無課金で時間だけある廃人 ってのはもう殆ど居ないんじゃないか・・・
むしろそういうのはあんまりころころゲーム変えたりしないだろうね
韓国でもMMORPGは廃れ気味で、
かわりにFPSやらTPSが粗製濫造されてきてるって何年か前にどっかで読んだ
そしていままさに、微妙クラスのチヨンFPSが日本に・・^p^
>>344 どうして、限られた人から
搾り取るようなニッチな商売しか考えないの?
時間の無い人には向かないジャンルだしなMMOは
時間が無いのに強いグループにいさせろってのがまず無理だろ
才能とか何も関係なく、ただ時間かけたほうが優れてるMMORPGでよw
時間が無いなら煽りや冗談抜きでMMORPGより、
モンハン見たいなMOタイプのコンシューマーゲームを気心知れた友人辺りとやったほうがいいと思うぜまじで。
時間ねーのにPCネトゲで知り合い作っても、Lv差離れて一緒にプレイできなくて結局疎遠とか嫌じゃないの?
会話するだけでいいならいいけどさ。
それはレベル制の弊害でもあるよな
>>347 さぁ、そんなこと俺に言われても知らんよ。ネトゲ開発や運営に聞いてくれ。
まー、全ての人が楽しめるネトゲなんてこの先もでねーと思うよ。
どこで妥協して永住するか決めないとずっとこのスレのお世話になるんだろう。
全ての人から搾り取る商売が月額、限られた人から多額搾り取るのがアイテム課金なんじゃね。
月額はもうタイトルが凄くなけりゃダメだと思うけどさ
一ヶ月に数万払ってる人は、
喜んでFF14に移住しそうだな。
>>344 >完璧無課金で時間だけある廃人 ってのはもう殆ど居ないんじゃないか・・・
そういう廃人はやってられなくて離れていくからなぁ
でも課金しまくってる廃人でもやることない、将来が見えないが口癖になって辞めていくんだけどね
完璧無課金で時間だけある廃人は、時節柄リアルオンラインが旬とマジレス
>>352 そんだけ底が浅く、短期で儲けるアイテム課金のネトゲが増えてるのかもねぇ。
廃人は先頭に立ちたいから重課金する。後続はちょびちょび課金する。みたいな?
結局、どのネトゲ実況やら見ても勢いがあるのは昔からあるネトゲだしなぁ。
>>317 2Dだけど一定時間じゃなくて、任意にジョブチェンジできるって奴ですね
ただ効果的に変身できる職ってほとんど無かったけどw
一応カスレアと良レアって事で分類はある
>>318 マジアレは酷い
>>334 時間が無くても遊べるゲームにするべき→時間がある人はすぐ飽きるからやらない
飽きないゲームを作ればいいだけだろう
毎日同じ場所を周回するゲームはもう限界が来ていると思う
自己顕示欲や虚栄心は誰もが持ってるから
誰とも会話・プレイしないソロでも、より多くの人間に見せびらかせるMMOは良い土地なんだよな
PS3も360もトロフィーや実績でそれを誇示しようとしてるし
問題は1年2年という時間をかけてまでプレイしたくなるゲームがなかなか無いこと
数ヶ月で搾り取ってサービス終了を考えてるネトゲが多すぎ
>>356 そりゃ、数ヶ月で居なくなるプレイヤーしか残ってないもの
コズミックブレイク良バランスに近づいたらしいしFEZ好きな奴やロボ好きなやつはおすすめ
飽きないゲームなんて殆ど無いだろう。仕事じゃなく娯楽なんだしさゲームは。
言うのは簡単だけど、実際飽きないゲームなんて殆ど無くね?オフゲにさえ。
昔のゲームだけど久々にやったら面白い なんてことはあるけど、このゲーム何年もやってます!はもう無くなったな
飽きないほどのボリュームがあるゲームだと、そんなん廃人以外取れないだろ!と言われるんじゃね?FFみたいにさ
1ヶ月以内でやめる確率は7割くらいだろうな
長期を見据えた開発運営をしてないところばかりだもんなぁ
なんだかんだいってDOLは日本実装までこぎつけたのはいいと思う。
>>355 俺ネトゲって
>>毎日同じ場所を周回するゲーム
これそのものだと思うんだよ。毎日同じ行為を繰り返して、その行為の中で低確率で手に入るレアアイテムを探す
そんなもんじゃないのか。
PvPは毎回同じ内容じゃないけど、でもそうすると今度は時間が無い人が勝たせろと言う。
対人付きのネトゲがもう限界が来てるんじゃないか?
勢いがあるネトゲのスレ FF アラド MOE 辺りか?
ここらへんは狩りと対人がまったく別枠みたいなもんだし、住み分けが出来てるからまだ人が多いんじゃないのか。
かといってマップを広くしたらしたらで今度は移動がダルいとかw
>>357 数か月で終わらせるネトゲが先か
数か月でいなくなるプレイヤーが先か
FFやPSOの頃は1年2年接続が当たり前だったのにいつの間にかそういうタイトルが激減
ここ最近なんて1、2ヶ月持ったらいいほうで、コンテンツ不足で物足りない、辞めてしまうMMOが増えた
>>360 テンポが悪いのが、飽きる原因だから
マップの広くしたらいいとか関係ないと思うよ
テンポが悪いネトゲってのは、大抵課金アイテムでそれを補える仕様になってるんだよな
マップが広すぎる→移動速度UPor乗り物 充実ワープ
HPやMPがきつい→課金POT
Lvが上がりにくい→経験値UP
とか。でもテンポが良いと、今度はすぐ「ゲームクリア」状態になっちゃうこともある。
だから底を深くしないとダメなんだろうけど、底を深くするには開発費をかけなきゃいけない。
でも開発費をかけても成功するとは限らないし、開発費抑えて短期で搾り取る感じになったんだろうね。
最近で開発費かけたネトゲって SUNとかAion? どっちも大ヒットとは言いにくいしね。
マップを広げる、の意味が違うからな
ユーザー → 町やダンジョンが豊富にあって欲しい
MMO開発 → ただひたすら歩き回ることになる広いマップを作るだけ
しかし実際の反応は
町が多数ある、しかも広い!→各町の移動がめんどくさい 重要な施設は固めろ 道具屋と倉庫は近くに置け 等機能性重視
ダンジョンが多数ある→一部の美味しいダンジョンだけ大人気 嫌な特殊等を使ってくるダンジョンは人気薄
ってのが殆どだよな。リネ2とかもそうだった気がするよw
なんちゃらイベントやクエストでつなぎとめる方法が、もう限界に来てると思うんだよね
どうしても作るより消化するスピードのほうが速いから、
そこを解決しようとすると、いわゆるCGM的な手法とかPvPがネックになるんだと思う。
で、そこらへんを主眼にしながらMMOっぽさを残したようなのがこれからの主流になるんじゃないかと
それこそFEZやらMoEやらアラドやらコズミックブレイクやらが
俺は長期でやったのは2本だな
2本とも3年ぐらいで気づいたらログインしなくなっていた
>>371 その4種全部やったなー、コズミックブレイクは少しやって終わったけど他は全部年単位でやってた。
それらに共通してるのがやっぱり 対人要素が気軽に楽しめて廃人との差が狩り系MMOの対人ほど絶望的ではない
と言う事だよね。まぁFEZとコズミックは対人ゲーだと思うけど。
MOEとアラドは復帰のし易さが気軽なのかもね。
やっぱりアクション性なんだよな
だから次世代には期待せざるを得ない
ぼくはドラネス待ち^p^
ドラゴンネストがなかなか来ない理由がわからない
やっぱあれか、ハンゲのせいか
半年ぐらい音沙汰ないよね
アクション性極めていくとFPSか格闘ゲームに装備やLVがついたものになる
それってお前らが求めるものなの?
アラドとか、そんな感じで大当たりしてるじゃん?
どっかでみたオンラインよりは、かなり需要あるんじゃね?
ああでも、アンリミテッドハーツがどうなるのかは不透明だな
MMORPGってでかいチャットツールだろ
アトランディカは正式スタートから結構長いことプレイしてたな
近年のMMOの中じゃかなり良作だったよ
皆が言うように運営が最悪最低だったけどな・・・
この前久しぶりにログインしてみたら垢ハックくらったらしくてキャラが裸になっててワロタ
いまだに公式掲示板で垢ハックの話題が出まくってるしAIONといいゲーム以外のとこが酷くて終わったMMO
>>377 それに生産やMMOのダンジョン要素も加われば間違いなく俺は求めてる
MOEかアラドでいいんじゃないのそれなら
俺はキャラメイクが重要かなぁ
昔からそればっかり
むさい男ばっかのFPSはちょっと
あと着せ替えさせるときの着色と
>>377の要素と生産とダンジョンと充実した軸ストーリー
>>383 MoEはユーザーの気持ち悪さとあの手の不自然な格好が無理
アラドは3年やって飽きた
OP7で女キャラが使えればいいのに・・・
紙まんは、なにかがちがった・・・
MMOでアクションとか無理だろ・・・
出来てもアクション()笑 になるか、超廃スペ必須かになるんじゃないのか・・・
冷静に考えると、3年も遊べるゲームとかかなりのレアな気が・・
オフゲで3年遊び続けるのってあるだろうか・・・
オセロとか将棋とか?
>>387 わかるすげーわかるww
超廃スペ必須になったらそれはそれで別途購入すればよくね
>>385 キャラメイクが凄くて着せ替え可能でアクション要素があって生産があってダンジョンとストーリー
これが揃うことなんてありえないと思うからどれ斬り捨てるかじゃねーの。
>>383 アラドみたいなベルトタイプ(ていうんだっけ?)は面白くなかった
対人もタイマンより戦争みたいなほうが好きだわ
MoEは何のために戦争してるのかわからん。FEZの轢き殺しとは違う次元の轢き殺しゲーだからイヤだ
あと滑る動き何とかしろ
>>388 おれが知ってる範囲だとジャンクメタルとブレイドクロニクルくらいしかないかな
Darkfallってアクションぽいっけ?
>>391 結局妥協していくとドラゴンネストがやりたい俺
とりあえずFEZの代わりになるMMO早く出してくれ
俺の中でジャンクメタルは神ゲーでした。
これからは1つのゲームに拘るんじゃなくてカジュアル向けが増えてきたわけだし
MMOと対人ゲーの2つをやるほうが賢いんだろうか
>>392 戦争みたいなGvG,RvRでアクション要素なんてあったら、まず廃スペPCしか参加できないだろう。
廃スペPCしか出来ないゲームとなれば、プレイ人口はそんなに多くないかもしれない。
と言うか、そういう理由があるPvPしたいなら、アクションを諦めるか、大規模の戦争を諦めるかしないと無理じゃないのか。
C9は爽快感ありそうよねー
>>396 対人は対人ゲー 狩りは狩りゲーで分けたほうがいいだろうよw
両方できるゲームってのは基本的に時間ある人間が有利でしょうよ。育成要素あるんだからさ
すさまじい物量の敵と戦うPvEがメインのネトゲがやりたいんだよなぁ
でも要求スペがとんでもないことになりそう
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:36:36 ID:eQ6PlQlC
元々PCゲームってのは廃スペを要求するもんだろ
最近はクローンにすらなりきれないチョンゲのゴミが量産されてただけ
廃スペ要求するってのは開発もそれなりの金をかけてるってこと
で、このスレの住人が今プレイしてるネトゲを教えてくだしあ。
暇つぶし程度のプレイでもいいからさ
>>402 金をかけても回収できるか分からなくなってるから、そこまで金をかけれなくなったんでしょ。
>>397 それをMMOでやるとしたら
ジャンプは同期が取れなくなったりして位置ズレの原因になるから廃止
スキルエフェクトも地味に ってなるんじゃね?w
そしたらただのアクションモドキの遠距離攻撃が相手を自動で追尾しない、その場で攻撃できるだけのゲームになるよね。MOEと大差なくならね?
そのLvのアクションやら爽快感をMMOにするのは無理だろw
>>398 そうか?FEZくらいの戦争でいいんだが・・。良く考えたら俺が求めてるのはアクション性じゃないのかもしれん
MMOの対人て高低差も関係無しで間に岩みたいなものがあっても相手クリックで当たるじゃん
そういうのをやめて欲しい。物陰に隠れてたり崖の上から奇襲できたりそういう対人戦がほしい
真正面から足止めてスキルの打ち合いなんて面白いわけないだろ
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:47:51 ID:eQ6PlQlC
>>404 金をかけれなくなったんじゃなくて
金も技術もない会社が増えただけ
>>363 まあそれが楽しい人も多いのだろうけど、それ以外の楽しみが無いのがね
しかも死んだらデスペナ酷いのが多いし、自分より遥かに強い敵を倒してもうまみが無いし、敵MOBが頭悪い上にアップデートされない
対人でも、高レベル・高機能武器絶対優位が無ければ面白いと思う
(この辺りをある程度実現しているのがFEZ、Moe、ストラ。同じレベルの人と対戦するように仕向けているのがアラドとかアトランティカ)
>>364 移動なんてワープさせれば
>>371 他の方法としてユーザがダンジョンとMOBのAIを作れるようにすると言う方法がある
そろそろ一個くらいこの路線の物が出てきて欲しいのだが・・・
>>400 その辺りはバランス取れば良い
一時RSで逆レベル補正(レベルが高いと、低レベルから受けるダメが上がるなど不利になる、がステやスキル、装備で補える)が
導入されたけど好評だったぞ
廃人がレベル200程度の廃装備Gv専用キャラ作るなど弊害もあったけどw
>>406 そりゃMMOの対人は、あくまでおまけみたいな感じだしな。mobとの戦闘を流用したようなの。
でも結構その場攻撃やら遮蔽物の概念があるネトゲはあるんじゃね?
てか>物陰に隠れてたり崖の上から奇襲できたりそういう対人戦がほしい
これはまさにMOEなんじゃね?お庭番超お勧め
まぁ、相手をタゲって自動で攻撃が当たる ってのじゃないと狩りがめんどくさい、テンポ悪いと感じちゃう人もいるんじゃない。
だからPvPと狩り、生産は別々で考えた方がいいんじゃねw
モンハン3みたいなゲームをやりたいの?
MoEは対人放置しすぎてなぁ
だってモンハン好評ですし
モンハンは面白い
だがWiiに出したのは失敗だった
アクションゲーとして成功してるようなオンラインゲームって、大半がMOだろ。
不特定多数が接続するMMOで、アクションゲームとして楽しめて 生産や対人がしっかりしている
キャラメイクも充実しており個性が出せる アバターが充実しており、見た目にも個性が出せる
こんな完璧なゲーム、何十年待てば出るのか分からんな
オナニー論戦会場はこちらですか?
正直な話、スレオンラインが最強
完成型MMOあいおんって結局どうなん?
やった人感想ぷりず
リネU好きなら楽しめるんじゃねってゲーム
>>397 これすげーな
マウスとキーボードだとクリック連打で指つりそう
>>420-421 とん
運営状況も含めて、完成型って言うほど大げさな出来じゃないっぽいね
マゾすぎる狩り ウンコバランスな対人 綺麗なグラ 素晴らしいキャラクリ
盛んなRMT 盛んなBOT 羽
まさに完成形じゃないか・・
色々とやったが、最終的に行き着いたのはラテールだったな
そこまで良いってわけじゃないが、後発のタイトルが酷過ぎるものばかりで結局は既存のモノが一番マシなんだよな
開始から半年も経ってないのにサービス終了を危惧されるタイトルってのもどうよ(´・ω・`)
でも多分アクション型MMOって最終的に
「次のレベルまでリオレイア15万体か」
みたいになるだけだと思うよ
飽きない作業がやりたいならそれでいいんじゃね。
結局集団でフルボッコになるから飽きると思うけど・・・
結局効率求めたら無駄な動きしない作業になるからな。アクションゲーなんて身内と無駄な行動したり、楽しくやらんとつまらんだろ
Mobがかわいそうでつ(w
>>397 今更みたがこれだよ、これ
こういうのを求めてるんだ
生産やら強化があったら完璧
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/ \/\/ ::::::ヽ
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|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
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ヽ \/\/\ :::::::::/
ヽ /\/\ ::::::::::/
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`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
432 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:59:18 ID:eQ6PlQlC
フィールドMOで街だけMMOなら十分だな
それに専用の大規模戦用マップつけてくれればそれでいい
>>397 中世チックなPSOって感じだね。やりたいな。
MMOでアクションゲーは不正対策兼ねると色んな処理をサーバー側で処理しなきゃならない
その関係で同期を合わせるのに負荷がかかるから大人数向けのMMOでそれを行うのは厳しいって聞いたな
それより
同じステージの繰り返しで、すぐ飽きやすいとか
しかしアクション要素入れるとBOTいなくならない?
MoEでも見たことないんだけど。BCでも戦闘BOTはなかったな。
そこで、ランダム生成マップですよ
MoEでもBCでも
戦闘BOTより生産BOTの方が楽だからだろ
この中でRYL2か後継のReturn of Warriorをやったことない人はどれくらいいるかね
Dia2を無料DL公開してロビーみたいなの用意してくれればいいのになぁ
元がいいから人がいて語り合える場さえあれば未だに素晴らしい作品になると思うのに…
Dia2ってユーザーからは一切金取らないで、ロビーの広告収入だけで運営してるんだっけか
すげーなあ
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:55:16 ID:eQ6PlQlC
買えよw
ROWってあの朝鮮人しか居ない過疎ライン工最強ゲーだろ
おまけに100%回復POTやら普通のスキルまでもが課金アイテムっていう
あれならオセロでもしてたほうがマシだわ
アラド3年ぐらいやった
結構面白かった方じゃないかな
FEZ2ヶ月ぐらいやったが
昔やったヘルブレスみたいな戦争&PKシステムなら面白かったんだが
決められたルールの戦争なんてスポーツみたいでつまらん
味方もいつ襲ってくるかわからんヘルブレスは最高だったな
倒せば装備おちるしPK200だったかすれば
マントつけられたりして
FPSは面白いけど
階級あがるだけで成長しないのでやりこみ要素なくて飽きてきた
>>358 あれくらい動けるアクションでMMOってのはやっぱ
まだまだPCスペックが足りないんかなぁ。
60VS60で結構きつかったしな。
アラド結構人気あるんだな。意外だ
RYL2はunkoだったな
課金回復ポットなんて使ってる人まずいないしディレイ長いし、それも含めてスキル本も全て敵ドロップするし
嫌な思い出しかないならすまんかった
できればフルPT同士の脳汁戦を語って貰えれば嬉しかったが
NA鯖な時点でお断り
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:24:08 ID:TEKGRV26
何やっても面白くないし何やっても糞イライラする
MMOなんてよほど暇な奴の遊び
行き先を思案するスレにきて何言ってるんだw
モンハン糞、何故ならFPSみたいな操作系で出来ないから
最近は他人の実況配信見てるほうが楽しいから困る
それはない
どんな糞ゲでも夢中でやってる時点で、このスレで燻ってる俺よりはマシ。
つーかゲームをやりつつ見てる人多いんじゃないの?
完全に流浪だったのかよw
俺は流浪だよ。
2スレ前頃に100スレ振りくらいに戻って来たんだが、どうにもこれってのがない。
>>460 9歳のガキとWoWがどう関係あるのかわからん
日本人向けに、間違った解釈の萌え要素を追加したと予想
>>463 日本人向けも糞も日本でサービスしてないだろ・・・
OzzyはCM出てたからその関係だろうがみやざわくんは完全にイミフ
もしかしてあっちでは有名だったりすんのか?
全く関係ないが何故萌えを前面に持ってくるんだろ
オタほど飽きっぽい種族はいないだろうに
FEZはマルチタームがマルチタームとして生存していて、
あの多vs多可能なミドルウェアを上手に使ってMMORPGを設計できる開発が別にいれば
FF11どころかFF14、TERA、AION、WoW全てを超越する至高ゲーになっていたに違いないと思える
どう考えても初動の開発体制が失敗だったとしかいいようがない・・
今の出来もそこそこシェアとれるレベルではあると思うんだがね
宣伝にエロ絵使えば人が集まるんだよ
未成年も多いのにエロい広告増えたよなあ
絶対悪影響だろ。あ、ネトゲ自体よくないか^^;
丸太の開発能力程度なら何処でも簡単に超えられるだろ
とか思ってたけど意外と何処もやれないんだよな・・・
Planetsideが大人気になってたか?ってのが答えじゃないの
あいかわらず、FEZ豚のレスは見ただけでゲロ吐きそうになる気持ちの悪さ。
ゲロを吐いてからが本番
今日からあだ名はげろしゃぶだな
Planetside+アニオタ絵→大ヒット
エロとか萌えとか軟派なのは増えるばかりだな
むちゃくちゃ硬派なMMOとかでないかな
モンスターなんていなくてただ己を鍛え上げるストイックで血と汗と涙のMMO
デスペナは丸坊主、ショートカットには常にプロテイン、課金アイテムは強化合宿
TVでフレフレ少女を見ながらそんなことを…正直どうかと思う…
>>474 お前の愛した北斗の拳オンラインは死んだよ
むかし、神の道というMMORPGがあった気が下が気のせいだった
478 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:11:23 ID:eQ6PlQlC
糞ゲー
Darkfallのグラが萌え絵になって、いろいろなマニア層をとりこんだ究極のマニアックゲーになればいいのに!
町を出てすぐのところで、幼女ギルドにからまれて、あべさんが見ぐるみはがされて死亡とか大ヒットしそうで日本の未来が心配\(^o^)/
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま こ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る い
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で つ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成 ら
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \
もう萌え絵とそうでない絵をスイッチできるようにしないとダメだな
482 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:19:33 ID:eQ6PlQlC
とりあえず悩んだら服脱がしておっぱいだしときゃいいんだよ
>>18 >『FFXIV』では毎回コマンドを選ぶ必要があります。
>
>――画面下部に並んでいるアイコンがコマンドですか?
>“アクションメニュー”と呼んでいます。
WoWをはじめとしたそのシステムを採用してるMMOを「クリゲー」と呼んで
それだけで糞システム扱いして、
「コマンド制以外の戦闘なんてありえな〜い」とかいってたんじゃねえのかよ、
無知白痴のFF厨さんよお。
正直韓国のオンラインゲームの熱狂ぶりが羨ましい。
5時に仕事終わって帰宅したら即オンに接続してる人が多いと
ある動画で紹介されて、みんな「韓国終わってるwwww」とか
言ってたがそもそも日本じゃ毎日サービス同然の残業させられて
精神的にも肉体的にも疲れ果ててそんなにゲームやって遊んでられる余裕が無いのが現状・・・
韓国も非正社員の割合がとんでもなく増えてて大変だって聞くけどな
日本も充分ひどいけど
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:28:36 ID:eQ6PlQlC
中国も職なくて自殺増えてるらしいな
もう無理だな
不謹慎かもしれんが中国人が死んだところであと何人いるんだよって思ってしまった
>>484 あっちはプレイ死人が日本より多いからなぁ
俺も定時帰りで即ONしたいぜ
ほかの国もネットユーザーの低年齢化進んでるし減りはしないんじゃないか
おまいらさ、気づいてないの?
質のいい洋ゲーは日本に来ないか、来ても撤退してるんだろ。
つまり、おまいらがタダゲーしかしないからなんだよ。
朝鮮や中国人みたいに、命をかけてお金つぎ込むぐらいしないと、
その内、英語か朝鮮語のゲームしか無くなるよ。
>>489 洋ゲーがきたときに文字以外の日本向けローカライズが全くされないのが問題だと思う
例えばWoWがグラフィックと文章だけ日本向けにアレンジされたら大ヒットするはずとかそういう感じ
洋ゲーは顔だけでもいじっとけば大分印象変わると思うよ
洋ゲは広告をほとんど打たないから売れるはずがない
というか日本市場が相手にされていないだけ
洋ゲーはまともに日本語化されてるの見たことない
FEZ(笑)で廃人になれるとか幸せな奴だな
まじめに記事読むとFEZじゃないなそれ。
FEZは6年間もサービスしてないし、結婚で能力があがるシステムなんてないぞ
メールにこんなの入ってたw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【ハンビットステーション会員限定】非公開テストプレイヤー募集のお知らせ
新規タイトル、テスター募集のお知らせ
ハンビット テスト進行チームです。
この度、日頃からハンビットをご愛顧いただいているユーザー様を対象に
新規タイトルの「商品分析テスト」を下記の要項にて実施いたします。
■商品分析テスト実施期間:
2009年9月11日(金) 17:00 〜 2009年9月17日(木) 02:00
■サーバーオープン時間帯:
各日の17:00〜02:00
■募集期間:
2009年8月20日(木) 19:00 〜 2009年9月4日(金) 12:00
■募集人数:
抽選500人
■応募条件:
ハンビットステーションIDをお持ちである事。
■当選者発表日及び方法:
2009年9月7日(月)
ハンビットステーションに登録されたメールアドレス宛に
当選者にのみご連絡を差し上げます。
■謝礼:
本テストにおいて、2度のアンケートに回答して頂いた方の中から
抽選で限定グッズをプレゼント致します。
詳細は後日発表致します、お楽しみに!
(ゲーム内アイテムではありません)
皆様の参加を心よりお待ちしております。
ハンビット テスト進行チーム
うーむ、価値観の違いかもしれんが、基本単純作業なネトゲで達成感なんてあるか?
オフゲならタイムアタックだとか縛りプレイとか無いではないが…
FEZで廃人とか居たのかwww
流石に今の状況ならもう辞めたんじゃね
>>500 ディザーサイトみたいに情報小出し流行ってるのかな
どうせAikaだろ
505 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 23:40:24 ID:eQ6PlQlC
>現実の世界は失敗出来ないが、ゲームはリセット出来る
プレイする前に終わってるよwww
つーかネトゲもリセット効かねーだろw
時々巻き戻るけどな(w
ネトゲはまたLv1から始めろってことだろ
リセットできるなんて思っているヌルい人は
ネトゲ廃人じゃないと思うんだ
ひどい流れ
純国産ってだけでやる気しないわ FFは興味無いこともないけど
>>513 ほぼ全員日本人だが
お前が日本以外の国の人間でなければ外人ではないな
おなじ無制限でも、お金つぎ込むより時間つぎ込むほうが
あるいみ被害おっきいですからねえ
14本スレはGKばっかりでまともな話ができないよw
あれ本当に日本人?
FF14は本スレないだろ
例えばアニメのEDで動画マンに片っ端から金だの朴だのが並んでいたら
それは国産アニメなのだろうか
>>515 FF14の開発はほとんど外人
俺は日本人
524 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:19:33 ID:DayxXMfA
>>514 頑張れば対戦型のシューティングもいけそうじゃね?
廃人は金と時間両方つぎ込むから差が広がるだけ
リアルマネーつぎ込んだら強くなるとか世界観ぶち壊しもいいとこだし
どこの国でも面白ければいいよ
クリゲしか作れないチョン以外なら
リアルの時間を注ぎ込むかリアルの金を注ぎ込むかの違いに過ぎない
金払ってコンテンツが増えるなら大喜び
金払って遊ぶ時間が短縮するならガッカリ
wikiが害悪すぎる。攻略しつくせないほどのゲーム作れよ
wiki見ると効率優先になるけど
効率を求めないと組んでくれないからな
時間が無限なら効率無視でいいんだけどな
フレ次第ってとこか
むずかしいとこやね
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:33:37 ID:DayxXMfA
ゲームとして遊び方間違ってるよな
まぁオフゲーのRPGも攻略本見ながら
完璧にトレースするの大好きな民族だからしょうがない
そもそもゲームで効率求めて何になるのか教えて欲しい
生産関係がユーザー作成コンテンツとして機能すればいいのですが
攻略本がないとゲームできない子がどうたらこうたらって記事をどっかで見たな
期間限定イベントやアイテムコンプで進めて1個でも取り逃がしたら初めからって人ならいる
韓国は賞金の出る大会が頻繁に多いので
少しでも強くなりたいという気持ちで、
アイテム課金やRMTをするらしい。
生産はSWG
経済はEVE
後他埋めてくれ
ある意味日本人が一番ネトゲーで必死だなw
ゲームの中でも効率効率。少しでも空気読めない奴がいたら即晒し。
協力プレイ重視と表向きは言ってるが、
実は自分だけ美味しい思いしたいだけの強欲プレイヤーが多い。
新規やネトゲー初心者にはたぶん世界一厳しい。
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:54:44 ID:DayxXMfA
作業を完璧にこなすのが好きなんだよな
歯車として素晴らしい教育を受けてると思う
世界中のプレイヤーを全て見てきたかのようなコメントだな
いわゆるステレオタイプってやつ
>>537 露出おおすぎね?
綺麗は綺麗だけどさw
>>538 北米・シナ・チョンでやった事あるけど
何処も酷いのは居る
シナ鯖はいつ行っても凄いけどなw
直結最強の国は中国だな。
下層貧民の業者ペットはともかく富裕層辺りはMMOが出会い系ツールになってる
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:00:39 ID:DayxXMfA
ネトゲで最大に引いたカメラ位置以外見ないだろ・・・
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:05:28 ID:DayxXMfA
ケツが大事って言いたいんですねわかります
551 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:09:43 ID:DayxXMfA
やっぱ露出多すぎ><
俺はもっと地味でいいw
>>539 だから自殺も多いんだろ
一度歯車から外れたら、だんだん劣化していくような社会だからな
>>544 さすがチョンげー
微妙にダサいというかデザインとか垢抜けてないんだよな
とりあえず9月はアルカディアサーガで乗り切るか
正式まで楽しめればいいな
>>556 国産MMOの垢抜けたやつを貼ってくれよ
おびただしい量の国産糞ゲーの糞デザイン装備を貼る準備は出来てるぞ
グラだけなら日本人好みとしてチョンがダントツで抜けてる感じかな
変わりに内容がLv重視のクリゲだけど
国産で何とか対抗できるところは□eしかいなさそうだしな
チョンゲはインターフェイスとか日本のよりはるかにセンスあるからなあ
でも中身が全然成長しないね、グラ以外(´・ω・`)
国から出ていた開発資金が出なくなったらしいからな。
これからはチョンゲーは劣化の一途をたどると思うぞ。
563 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:01:02 ID:DayxXMfA
TERAは一応ノンタゲMMOだよ
ほんとは韓国と日本のゲーム会が一致団結してWoWのシェア半分はかっさらうようなMMOを開発してほしいんだ・・・
ノンタゲならまとも、が通るならBCは今頃ナンバー1だな
566 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:05:40 ID:DayxXMfA
BCとかもう立案段階で駄目だろどうみても
>>567 PvPが6対6までできるような画面見えたから面白そうではある
どうせ、PV用のグラで実際のゲーム画面だとひどいんだろ?
オプションで最高画質にすれば見れます^^でもハイエンドPCでギリギリです^^
570 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 03:24:05 ID:DayxXMfA
最高画質でもしょぼいです^^
よりましだろw
個人的には最高画質に拘るより対人メインやアクション性の高いMMOだとグラ多少犠牲にしてでも
軽くしてくれたほうが嬉しいな
MMOって殴られながらこっちも攻撃し続けるってのが多いけれど
盾でガードしたり、寸前で回避しながら隙を狙って攻撃、みたいなMMOってでないかなぁ
MoE
オブリをそのままMMOにしたの作ればいいのに何で作らないんだ
575 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:46:43 ID:DayxXMfA
オブリの世界はな
お前が主人公だから楽しいんだぜ
>>572 ストラガーデン
アクション制じゃないけどそういうスキルはある
だいぼうぎょとマダンテの読み合いですねわかります
>>574 あれシステムやら戦闘やらいまいちじゃん
>>500 なるほど
最近はクローズドβでも変な輩が紛れ込んでるし
過去の実績から優良テスターにメール送って募るのは賢いやり方な気がする
不具合見つけてメール送ってるの何て本当に極一部だろうし…
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 08:45:31 ID:YqMzDju8
βは年齢制限かければいいんだよ
20歳以上くらいにしとけば、おっさんでもきちがいはいるけど・・
ここによくいらっしゃる糞コテさんみたいな
日本でそれをするとしたらクレジットカードの認証くらいですか
銀行口座は年齢わかんないと思うし
そもそも20歳以下の若い人はCβに応募とか「めんどくさい」ことはしないと思うんだがw
俺もたまに応募はしたりするけど、結局確認しないまま忘れたりするからな・・・。だからもう応募してない。
応募する→結果待ってる間ネトゲ探す→そのネトゲでちょっと楽しむ→忘れてる
って人も多いんじゃね?当選した人数そのままいるわけではないだろう
開始のときにメールくるでしょ?
メールは届くお知らせはくるんだけど、見るのが遅れちゃうんだよなぁ。
んで見ても、今はこのネトゲやってるからいいか・・・って考えちゃうことがあってね。
どうも最近の、色々ネトゲ回っちゃってる状態に慣れすぎると、興味を持つ→プレイできるまでしばらくかかる とかだと結局未プレイになりがちだわ。
今はMOEで生産しながら小規模と大規模でスレの勢いがあるネトゲを軽くつまむ、
知り合いがメッセに居る時は会話しながら適当に ○○やってみよーぜwwwみたいな感じで適当に1日潰す
って感じのサイクルだわ・・・
>>587 思ったより悪くないじゃないってか一応人間形態から変身するのね
ヴァイパイアシリーズのガロンみたいなのかと思ったら
なんかカッコいいと言うより渋い狼男だったでござるの巻
昨日、スカパーでMoEのCMを見た気がした・・・
まあ獣人つかモンスターみたいなキャラを選択できるのは面白いな。
国産ゲチョンゲは無難で小奇麗なキャラばっか。
>>587 ウルフ形態は結構いんでね?
人間の時はおっさんにしかみえんがw
>572
相手もそうやるんだぞw
戦闘に時間がかかってどうにもならなくなる気がするがw
黄金の城みたいになりそうだ
すぐ下にも書いてあるけどMoEがまさに
>>572の求めてるものじゃねーの?
スト4を越える熱い防御ゲーがやりたい
MMOでね
MOEはブロック成功で相手に微スタン入るようになってるんだっけか。
こんなんMMOでやったら時間ばっかかかってすぐ飽きるわ
603 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:09:08 ID:uEgYpW40
AION飽きた。なんか面白そうな新作MMORPGない?
>>601 なんかそれ見るだけだと棒立ちゲーに毛が生えたようにしか見えないんだが…
途中のスロー部分の話してんの?無理だろMMOじゃ。
ストラを勧めるやつはSHINE
AIONはログインする所からして黒ヒゲ危機一髪に勝るとも劣らないほど
スリルがある面白いゲームだろ、飽きたとか言うなよ
>>420 リネ2やってたら何プレイしても楽しめるだろwwwwwwww
>601
地味な3D格ゲーぽいな
MOなら可能じゃね?
一番シンプルな形にすると攻撃、防御、崩し(投げとか)の三すくみみたいな作りになるから
できないことはないんじゃねーの。テンポは遅いがマビノギも基本はそんな感じだし。
MMOにこだわらなくてもよくね?鉄拳やればいいじゃん
おれのHAKENDENを返せよ
>>601のはMOEと同じようなもんじゃね?と思う
>>610はMMOじゃ無理だろw。MOならそのうち出るかもしれないね。
つーか、一部の人が求めてるような高度なアクションゲーはMMOじゃ無理だと思うよ。
開発がどうのこうの運営がどうのこうの以前に、人数が増えれば増えるほどアクション要素なんて無くなって来るんじゃない?
例えばデビルメイクライがオンゲになったとして、それでPTとか大規模PvPが出たとしたら、複数で銃撃ってるのが一番効率よくなるんじゃね?
複数人でアクションすればするほど、快適なアクションが出来なくなるんだと思うよ。仰け反りとかでね。んでハメだのどうのこうの問題になる
かと言って仰け反り無くしたらどうなるの?って言ったらその場攻撃可能な従来のMMOと大差ないんじゃないのと思う。
>>610 下の動画の軽戦士フットワークよすぎてワロタw
>>615 gunzweiというFPSがあってだな
>>611 PVP好きな奴がやるだろ、
ぶっちゃけアクション制はそこが浅すぎてすぐ飽きる
ガンツはMOだっけか。
動画貼った奴、PS2のグラディエーターではだめなん?まんまだけど
アクションがしたいのか読みあいがしたいのか
>>618 あんなつまらない動画初めて見たわ
エンカ、ターン制の面白さはわかるが過疎るべくして過疎ってんだよ
容易に他人に勧めるな
ターン制とかオフゲでやれよって幹事
MMO審議なんとかを最近見ないんだけど精神破綻で入院したのかな?
それは殆どの要素にいえることだろw
アクションもオフゲでやったほうがいいだろ。
>>617 あれもMOじゃね?
過疎ランティカのターン制は割と面白いぞ
PvPにも充分耐えうるシステムだと思う
でもマッチングやら何やら他のところの失点がでかい
ネトゲでターン制とかないわ
待つほうはダルイだけじゃん
>>611の動画見ればいかに待ちがだるいかがわかる
>>624 FPSって書いてあんだろこのunko野郎!
結構忙しいから待ち時間が暇ってのはあまりなかったイメージがあるが
ストラとかコンチェはダルかったイメージがある
忙しいターン制ってのは結構いい方向性だと思う
カードゲームみたいなもんなんじゃないの
別にそこらへんは好き好きだから、否定するほどじゃねーと思うけどな
>>628 それは分かるけど
>gunzweiというFPSがあってだな
これが何を伝えたいのか分からんよw
どんなゲームなわけ?
グラディエーターって2005年のゲームなのか・・・
超今更ながらやりたくなってきたけどPS2どこに行ったかわからねぇ(;´Д`)
>>629 プレイアブルと言っても完成度はまちまちだからな・・・
でもまぁ進行してただけよかったわw
アトランはレベルが上がる程、戦闘時間が延びていってやめたなぁ
ターン制だからってわけじゃなく、レベル制ゲームでマゾいのって成長する楽しみもなくなるから
今のネトゲが溢れてる現状だと中々やる気がおきんわ
>>633 FPSさんに対して、「お前MOだろ」
この発言自体が不毛、これはわかるか?
>例えばデビルメイクライがオンゲになったとして、それでPTとか大規模PvPが出たとしたら、複数で銃撃ってるのが一番効率よくなるんじゃね?
>複数人でアクションすればするほど、快適なアクションが出来なくなるんだと思うよ。仰け反りとかでね。んでハメだのどうのこうの問題になる
>かと言って仰け反り無くしたらどうなるの?って言ったらその場攻撃可能な従来のMMOと大差ないんじゃないのと思う
↑に対してのレス、gunzweiだと小規模ではあるが可能、銃撃ってればいいなんてことにはならない
それに今度5☆がサービスする流星胡蝶剣の移動はどちらかというとgunzの動きに近い
少なくともその人は前後の文章からMMOの話してるんだが。
>>636 ああ、そういうこと。
またFPSってジャンルがMOだと理解してない人が沸いたのかと思った。
つーかGunzって結局銃ゲーじゃなかった?色々刀とか使って壁登ったりしてたのは覚えてるけど、結局SGやらが主だった気がするんだが・・・
むしろなんでその求めてるようなアクションFPSがあるのに過疎ってるんだろうね
>>637 FPSでは既に可能で、それに近い動きのものがMMOで出てる
決して無理ではないってことだks
>>638 過疎った理由は
・一度サービス停止してしまった
・宣伝不十分
・必要とする指の動きが半端ない
・指が折れた
単に
>>617の代わりにそう言うレスをすれば解決した話でしょうに
なんでカリカリしてんの。
>>641 ああ、そういうことね、スマンカッタ
で終わらせれば済むのになんでいちいち煽るの?
俺はFPSと言うかMOならアクション要素はできると思ってるけど
何人も同時に接続、存在するMMOだと厳しいって思ってるんだよね。
だからMOに可能なのがあったとしても、それは皆が求めてるようなアクションではないんだろう。
だからFPSはあまり参考にならないかな。
指が折れたwwwwwwwどんだけハードwwwwwww
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 13:26:00 ID:GVBt26J4
GenConで気になったのは
ロストプラネット2
God ofWar3
Diablo III
Guild Wars 2
FFのもちつきバトルは琴線に全く触れず
あれではdiablo3とTERAにやられてしまうなとおもたw
>>643 oi、流星の動画みてこい
>>644 wikiやら動画見たらわかると思う
左手の動きが尋常じゃない
>それに近い動きのものがMMOで出てる
これはなんて名前のゲームよ?
gunzはFPSじゃなくTPSな
>>646 流星の動画って何です?
正直 流星 ってだけ単語出されてもGunzの流星って呼ばれる動画なのか
流星 って言うタイトルのネトゲの動画なのか、また別なのか分からないよw
>>649 ちゃんとレス嫁よwwwwwwwwww
>それに今度5☆がサービスする流星胡蝶剣の移動はどちらかというとgunzの動きに近い
>>648 正しい、スマンコ
【政治】 麻生首相 「金がないのに結婚はしない方がいい。稼ぎないと相手に尊敬されにくい」…会場、一瞬凍りつく★19
新自由主義推進して、派遣法作って
格差を作った側がこの発言だからな
>>650 それ見ただけじゃ、やっぱり人が多い状態での狩場風景は見れないからなんとも言えないなぁ。
もし狩場が混んだりしたら、縦横無尽に乱獲なんて無理だろうしさ。ダンジョンだけMOタイプとかが一番いい気がするなぁ。
>>652 こんなスレにわざわざ出張ごくろーなこったwwww
ネトゲ廃人ってあまり政治には興味ないよな
>>654 ガチャもグレーなのにお上は何も言わないからな・・・
アクションMMOで何がしたいかだな
狩りがしたい→MMOだとどうしてもアクションが陳腐になるし、他人は邪魔
MOタイプで少人数で綺麗に動けるほうが楽しめるのでは
対人がしたい→MMOだとコンボw中に横から攻撃されて途切れたりするだろうから、
大規模な戦闘になればなるほどアクション要素が薄い遠距離攻撃が有利になるPvPになる
てな感じであまりいいビジョンが浮かばないお・・・
人気があるであろうモンハンをMMOネトゲにしたとして、廃人が美味しい大型mobを占有
一般人はアクション要素が殆ど無くても倒せるようなクックやらランボスを狩る毎日
見たいな感じになると思うんだよな。
雑魚ですら回避技術必須になれば、テンポが悪いだので過疎るだろうしな。
敵がサクサク倒せるようなら、無双シリーズをオンゲでやるようなもんだろ
>遠距離攻撃が有利になるPvPになる
当たり前だろ。大剣みたいなのが無双できる方がおかしい
FEZのバランスは見習うべき
>>656 否定と言うか、
確かに少人数なら大量の敵を相手にしたり敵も次々戦えるだろうから楽しいかもしれない
でも狩場で大人数になりがちなMMOだと、最後のシーンも味方6人とかになれば一瞬で倒せるようになったり、近くに他のPTも居たりして味気ないかもしれない。
と不安なんだよね。複数の人数でやるのがMMOなわけだしね。んでアクションゲーってのは大人数でやるには不向きだと思うんだよw
>>656 なんかその動画見たらすげー糞ゲーにしか見えなくなるんだがw
>>658 ならアクション全否定になるんじゃね?。
いっそ遠距離攻撃が無い、近接攻撃だけのアクションMMOならある意味バランスが取れるのかも知れんけど
想像しただけでカオスだな。仰け反りはあるだろうし、とてもアクション要素のある対人にはならねーと思う。全員がタイマンしかできないならわからんがな
FEZはなんだかんだいって比較的良ゲーだろ
それ以外が糞過ぎる
いろいろゲームやったけど、ゲーム性で言えばTOEOがスゲー楽しかったな
バランスアレだけどいい意味で作業じゃないし、エンカウントだから他ゲーと差別化されてるしな
国産はそういう路線でいいだろ
>>664 運営のバグ放置
装備アイテムの効果を糞みたいな仕様変更で激マゾ
そして、TP回復薬が存在しないからスキルが連発できないという
>>664 割と典型的なパターンだったような。
βでコンテンツ不足が露呈して月額にして一気に過疎。
後にも先にも味方が倒れたのをおぶって帰るネトゲはアレだけだったんだがなw
>>666 プレーヤー層が課金方式にあわなかったことが大きいな
バグによる通貨崩壊がとどめをさしたが
あんなにキャラクリが凄い!エロイ!綺麗すぎ!
と言われたAionがこけたから、結局どんなに見た目よくてもゲーム内容がよくないとだめって再認識させられたからなぁw
期待するしかないな
TOEOみたいにエンカウントで、各種回復グミのCT長くしてすればPTプレイは相当おもしろくなる
コンボのパターンによる追加特殊効果は面白かったし、頭の悪いNPC引き連れて擬似PTはソロ救済で相当考えられてた
なんにせよ、PT第一がオンゲーらしくて最高だったな
PT組んでもほとんど経験減らないのは、どんな糞キャラでも貢献できるという意味で、馴染みやすかった
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 14:14:54 ID:kmVFppJ5
>>667 そういう理由でやりたいのかよw
Teraの戦闘は どんなんなるんだろう?
Hellgateみたいな感じ?
日本にくるまで時間かかりそうだから
あんまチェックしてないけど
>>672 動画を見た印象だと、敵が少なくてしぶとい三国無双みたいな感じ。
おんぶ思い出したwwwww
あれはなかなか秀逸なシステムだよな
あの頃は開発も色々と工夫してたな、そう考えてみると
ぼくがきみのたてになる(キリッ とかも同じような時期じゃなかったかな
流星の運営はファイブスターか
ベクターのネトゲ運営を二周り強くらい劣化させた感じだったな
サービス開始4ヶ月でサーバ統合とか何の冗談かと
AIONはBOTが多すぎて萎えた奴多いと思うぞ
>>675 あれだけ過疎っては仕方ない、素材は悪くなかったんだがな
>>674 そういや同時期だった気がするな。
TOEOは素材としてはそんなに悪くなかったと今でも思う
おんぶすると移動速度落ちる中エンカウントシンボルから逃げまくるという別ゲーになってたからな
おんぶしてる方は「○○さんかっけえッス」がナチュラルにできる腕の見せ場だった気がするわw
>>626 それは見てる方とプレイする方の温度差だな
観戦側にまわるともっと早く行動しろって気分になるが
戦ってる側からすると、本当に時間がもっと欲しいって感じになるぞ
雑魚戦はともかく5:5とかの対人になると30秒じゃ思考時間が足り無すぎる
そういうわけで、ターン制MMOの動画を見たってつまらなく感じておかしくは無い
むしろ、面白く感じる奴がいたらすごいと思う
どう考えても見た目で判断するんならアクション制>>戦略思考ターン制 だからな
見た目じゃなくて中身にこだわるんなら話は別になるけどな
ゲームが面白いのに運営が糞で見向きされないゲームって可哀想だよな
そういうゲームは最初は食いついても一度離れたらもう二度と戻らないよね
やるゲームがなくても「アレはBOTオンラインだから」とか考えて、最近始まった他ゲに眼が向いてしまう
言ってることは分かるがまだアトランティカのほうが面白そうに見える
ストラ豚が沸いてるようですね
ネクソンはいいゲーム仕入れてくるんだよなあ
でも運営が糞すぎる
ストラとMoE信者は国産ネトゲの汚点だな
FEZ豚も時期にこの位置になるだろう
>>680 オンゲは運営とゲームの面白さの両方を兼ね備えないと面白くないだろ
糞運営がバランス崩すとゲーム性崩壊するし、ゲームそのものが面白くないとやる価値ないしな
ゲームが面白いからって糞運営信じて続けると、仕様変更で大きな後悔をするハメになるよ
アトランは運営がまともなら続けてただろうな
>>683 そして運営自らチートとBOTとRMTで食い物にして潰してしまうわけですね
糞な運営ほど面白いゲーム持ってくるから腹が立つ
>>682 ストラは古いが、まだ普通に楽しめるだろ
>>688 大手の糞な運営は金があるから、良ゲー引っ張れるんだろうな
すぐダメにするけど
>>673 三国無双はやったことないけど
敵がしぶといってことは、1区切りの戦闘時間が長くなるのかな
そうなると、敵の思考ルーチンとか凝ってくれないと
TPSタイプの戦闘が活きない可能性ありそうだなぁ
少ない敵が、正面から突っ込んでくるだけだったら…
>>675 正確にいえばサービス開始から5ヶ月かな
同時期に始まった武峡ゲーはそれよりも早く2回も統合してるのに話題にもあがらないな
あまりにも糞ゲーだからか
武侠なんて潰れて当たり前
それを持ってくる時点で馬鹿としか
武侠をやりたいと思ってる日本人なんて一人もいない
賭けてもいい
武侠とか歴史ものよりも流行らないだろ
「一般受け」する絵って何だろう
萌え萌えしていたり、ちょっとエッチな絵柄にすれば
洋ゲーも売れるのかな
ごめん、武侠映画、好きなんだ…
ワイヤーアクションとかチャンバラとか、ちゃんと再現されてるならいいんだけどなー
ネクソンの社長はRMTを禁止する理由が分からないとか言ってなかったか?
そりゃ改善なんてするわけない罠
手に入れた個人情報を商売道具にして何が悪い!とか言い出しそうだな
>>699 ネクソンの社長は言うことコロコロかわる
詐欺発言連発だから、信じたら負け
朝鮮人は息を吐くように嘘をつくって誰かが言ってたけど
本当みたいだな
ほんと朝鮮系運営はTWでこりたよ
>>697 ひこにゃんとか・・・?
洋物風顔モデリングのギリギリラインはモンハンだと思われ。
それ以上濃いとアウトー
chusenのPKシステムは楽しかったけどな
>>699 それいつも内容理解してないやつ出てくるけどそれはただの違訳
実際にはゲーム内マネーに対する明確なルールがない現状を憂いる内容。
よく読めば分かるもんだが
>>705 わざとRMT公認発言してるかのように見える改変、抜き出しコピペが出回ったせいだろ
韓国でRMTを規制すると、ネトゲ業界が潰れるので、やもなしだろ
そこら辺の印象操作はマスコミと変わらんなw
あと日本人はマゾくすればどんどん金出すみたいなこと言ったんじゃないっけ?
一回離れたら2度と戻らないとも言ってたな
712 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:21:22 ID:DayxXMfA
2chのいうことそのまま信じる奴は馬鹿です
コピペ鵜呑みにしちゃったんだろ、は擁護じゃなくて皮肉にしかならんて。
現状どの運営も似たり酔ったりだからなぁ
俺は運がいいのか冤罪BANとか運営から不合理的な扱いは受けたことがないから
運営なんかどうでもいいが。結局運営が糞でも面白いゲームなのであれば、やるっしょ。
まぁ素材はいいけど運営がっていうのも超多いからもったいない
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:28:17 ID:Btxxc6dv
まぁしかしながら
ここの難民は
今までの失敗で学んだ事を何も生かしき
れてないな
こんな事ではいつまでも難民だな
学ばない人間は家畜以下
死ねばいいのに
俺は運営が放置してるゲーム3年ぐらいやってたよ。
面白かったから。価値観の違いなんだからまぁしょうがないけど
面白けりゃやるだろって話だ
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:31:56 ID:Btxxc6dv
>>715 お前って糞コテの偽物だろ?
口ばっかりみたいで面白くない
元祖審議委員会見習えや
あ
ここの奴は学べない奴だったな
元祖ってただのキチガイじゃん
721 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:36:39 ID:DayxXMfA
どうせ本人だろw
722 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:39:57 ID:Btxxc6dv
お前等がその域まで達してないから理解できないだけだろ
雑魚過ぎなんだよと…
それをキチガイ扱いしてるだけ
同じレベルに達したら言ってたことも理解できるはず
まーた糞コテか
糞コテのレベルっていくつだろ
自演自爆してたくらいで発言内容にまったく印象がないんだけど何か面白いこと言ってたっけ
自演自爆する域にまで達さないとダメってことだろwww
ID:o/y2Kb7N
ID:1CxS9wNf
ID:DayxXMfA
ID:+J3TYzmz
雑魚過ぎるから顔真っ赤w
我慢できない人増えたよね
抽出したらよくわかるww
本日の糞コテ
ID:/0iAe4NO
ID:Btxxc6dv
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○ゆとりは自分の思い通りにならないのが一番キライ。
|| ○ゆとりは否定的な文をみると荒らしだと脊髄反射します。
|| 自分の好きな事は絶対に正義。否定する奴は許さない、そんな集まりです。
|| ○ゆとりは一人では戦えません。
|| 負けそうになるとNG推奨を連呼します。 。 Λ_Λ
|| ○ゆとりはスレ乱立させます \ (゚ー゚*) キホン。
|| 迷惑を考えてない自己厨の集まりです。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) テラワロス
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
またID換えてきたっぽいな
めんどくせえ('A`)
釣られ過ぎw
反応するな春日
これだからゆとりは…
どうでもいいわ
面白いのがやりたいお
ゆとりがせいいっぱいの煽り文句て
語彙のなさが哀れ
どういった面白さを求めてるかだな
TGSがあるからいくつかはそこで発表あるでしょうよ
2008振り返るとTGSも期待できないけどな
ジパングがプレイアブル出展されるんだっけ
いってみようかな〜
なんか必死に自分の賢さをアピールしたい奴が紛れ込んでるな
馬鹿ほど「ゆとり」という単語を使いたがる、よい事例だ。
ワルキューレや偽コテみたいに必死に仲間入りしようとしてる糞コテより、
あの糞コテみたいに我道を行く奴の方が筋通っててなぜか好感が持てる。
そんな俺は変わり者
コテと馴れ合うくらいなら貶し合った方が面白い。
貶しあうのをここでやるから嫌われるんだと思うけど・・・
FPSとMMO合体したようなゲームないかね?
FEZが一番それに近いけど
あれはMMO要素0だしな
レベルあげたり装備強化したりも楽しみたい
ないよ!あったらFEZにこんなに人集まってないよ!
こんなに(笑)
>>746 だよな
はやくFEZの進化系ゲームをやってみたいぉ
FEZの進化系はオフゲの格ゲーですよ
そっちの進化っていうかMMO要素を取り込んだ進化のほうじゃね?
あれMMO要素省いたから成功したとも言えそう
入れるとかずっと言ってるけど今の中身じゃその前に終わるだろうし
FEZみたいに糞みたいなグラでもいいから
クエストとかモンスターとかスキル増やして
生産とかアバター要素も入れて
アクション性ももう少し上げて
(例えばW2回押したらダッシュで空中でも攻撃できたり
打ち上げ攻撃から空中コンボとかも可能)
戦争方法も布告とか必要なしに
常時2国間で戦争中
相手首都まで歩いていけるが途中にはモンスターや敵国人と遭遇もある
>>753 DragonNestでいいんじゃねーの・・・
対人は知らんけど。
結局そこなんだよな
ドラゴンネスト早くきてくれ
>>754 みてきたけどこれいいな
MOだけど確実にやるわ
>>751 huxleyは、広いマップを上手い人が先にどんどん進むから、一緒に協力してプレイしてる感覚がなかったな
L4Dの良い所をもっと見習って欲しかった。
敵の数も少なくて、硬いだけの敵キャラをFPSで倒しても全然面白くなかった
ドラネスは弓無双っぽいけどな
開発どうなってんだksg
>>756 運Aがハンゲなのも不安だな
ネ糞ンよりはマシだが
ドラネス弓無双かなぁ?見てる感じ下手なやつがやると足手まといもいいところになりそうだが
癌とか根糞よりはハンゲのほうがいい
紀伊店のかが増えそうだが
>>762 日本はハンゲ(NHN Japan)が買い取ったとかなんとかっていう記事があった
もし運Aネ糞ンならどんな良ゲーでもやらんな
>>765 ウン、それは知ってる
でもNHNってネクソンの傘下に入ったんじゃなかったっけ?
770 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 17:21:03 ID:DayxXMfA
ネクソンが買収したのは
アラドの開発元だけだろ?
だからアラドがネクソンでサービスされるようになった
ハンゲまで買収されたの?
アラドがハンゲのままだったらやめてなかったな
FEZはこのごろテレビのCMで企画・監修スクエニを前面に出してるね
またはんげで養殖して寝糞にもっていくのか
あそこ人口だけは多いからな
ただ低スペゲームじゃないと流行らないんじゃね
775 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 17:39:18 ID:DayxXMfA
あそこ餓鬼よりおっさんのほうが多くね?
oi
おい
紀伊店のか
しかいないとおもう
PSPS言う奴はCoDのベテランでもやってるといいよ
いらないあばとかあったら
ぼくにください
oi
みす
おい紀伊店のか
しね
高スぺならハンゲでもそういうの少なそうだけどどうなの
こんにちわ^^
lvあげてつだってください
風来のシレンとか比較的オンゲー化できそうだな
自動作成のダンジョンならまず飽きないし
ターン制をリアルタイムにして、アイテムランダム沸き、敵ランダム沸き一階を広くして、プレーヤーをうまく分散させるとおもしろそう
階層ごとに拾えるアイテム数を制限して、アイテム整理の時無防備だからプレーヤーのHP多めにすれば糞おもしろそうだ
ハンゲーはINした瞬間、全チャで罵倒オンラインだからな
気持ち悪いってレベルじゃない
>>783 降りるたびに大部屋とモンスターハウス使われてるんですねわかります
ローグのネトゲはあるよ
俺だったら階段の周りに聖域だな
嫌がらせ度がハンパナイ
ローグのネトゲならMangbandでもやってればいいんじゃね?
風来のシレンは、ネトゲ化してるよ
救助システムとか楽しいよ
791 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:11:59 ID:0dBOnIxf
ここはひとまず話をいったん整理させよう
なぜ駄作ばかりが量産される事態になったのか?
根本的な原因究明を抜きにして何語っても無意味
ユーザーがオンラインゲームをゲーム付きチャットツールとしか考えて無いから
今は駄作の量産よりもっと悪くて、駄作の遺産を使い回してる状態だな
韓国では補助金下りなくなったみたいだし体力あるとこしか開発継続出来ないだろう
現状のタイトルで収益上げられる以上急ぐ必要もないわけだし
佳作でも回収できるからじゃない?
それはユーザーの問題もあるかもしれんが。
駄作は問題外として、回収最優先だと「
「従来の物と比較して飛躍的にゲームシステムが洗練された名作を作ろう」ってなった時に
リスクがでかすぎるんだと思う。
そしてそのチャレンジができないのは現状でも回収できる程度の佳作なら連発できるから
かな〜と自分は思う。
韓国(日本のMMO原産がほぼこの国からなので敢えて。)にはフロンティアスピリットってもんが無い気がする
普通にクリゲーが量産されすぎて、どこが違うのかわからないような状況だからだろ
敵見つけたらスキル連発、POT連発で終わり
装備は有料をつかいまくり、PVPは特定職業の無双
レアモンスは廃人が張り付き、高レベ帯はMOBの取り合い
他に何かあるかい?
>>794 金がない、開発力が低い等いろいろ問題ある
東欧辺りの小さなディベロッパーみたいにならないかねぇ
ゲーム作る敷居も高いからな
確実に回収出来ないと乙るし
実況プレイとか気持ちワリーのれす
レス100とかしゃべるソフト?がうるさすぎるな
てかWoWおもしろそうに見えないんだけど、おもしろいの?
もっと詳しく
WoWの次世代が出たらやる
まだまだ拡張出てるからいつになるのやら
>>771 そうだったわ、指摘サンクソ
個人的な期待度
ドラネス>ドラゴンボール>>C9>>B&S>>>>FF14>>TERA
>>627 べつにストラ、アトランティカを必要以上に持ち上げる気はないけど待ち時間はプレイ中(対人中に限る)は気にならない
レベル上げの時は気になるが、それは普通の?MMOの単純作業も同じだしな
>>643 まあ現行は厳しいだろうね。でも5年たてば分からない
ハードとソフトの進化による実現の可能性はあると思う
>>657 >大規模な戦闘になればなるほどアクション要素が薄い遠距離攻撃が有利になるPvPになる
そこはバランス次第じゃないかな?
FEZは近接が多いほど有利に戦えたし(近接の使い手が少ないという現実はあったが)
Moeの中規模戦(20vs20位、それ以上はラグが酷い)でも近接が多い方が有利
>>610 1対1、3対3くらいまでなら避けたり交して楽しいかもしれないが
魔法ありの5体5の時は1対1で殴り合ってる所を燃やされたり
さらに人数増えて20対20だと長距離の弓や、長距離高範囲魔法スキル持ち揃えた方が勝たね?
>>807 それが戦争ってもんだろ
AoE、弓で弾幕張りつつ接近してきた敵にはメレー武器っていうのが普通だと思ったんだが
>>801 同じく実況系は苦手と言うか
見てると嫌な感じになるな
なんで実況系が多いのか分からんね
再生数見てもテキストよりもかなり低いのに
まぁ、テキストよりは手間は掛からないけどな
MMO探しというよりネトゲ探しスレの流れ?
結局1匹も近づかせないほどのアホみたいな数の
キャスター、弓持ちで埋め尽くすのがベストってなっちゃうからなぁ。DarkFallみたいに。
かといって対抗にステルス職なんか入れちゃったら
敵陣手前でステルス職の相打ち上等KAMIKAZEで
キャスターだけ殺されまくりのストレスゲーに変貌するし。難しいね。
(不意打ちですら1人も殺せないほど貧弱なら逆にアンチ職として成り立たないただの空気)
いい対人MMOは近接物理職が息をしている
悪い対人MMOは盾と回復と遠距離職とアサシンがいればいい
>>812 もともとMMOって決まってない
面白い移住先があればオフゲ以外なんでもござれ
俺が今やってるのはドラゴンクルセイドって言うブラウザゲーだな
プレイの幅は限定されるけど廃人・廃課金に蹂躙されない方法もあるし
ゆっくりやるには良いゲームだよ
>>815 >もともとMMOって決まってない
一応板違い
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 20:17:58 ID:DayxXMfA
集団戦はつまらない
集団戦がいいなんて言ってるのはよっぽどの下手糞か初めて間もない奴だけ
シナリオが凝ってるMMOやりたい
>>816 各板に行き先用のスレ作ったら分散して情報集まらなくなるだけだと思うんだが
と言うか行き先を思案するスレだぞ
狩場でのmob等のリソースの奪い合いはもうお腹一杯なんで
街のみMMOでフィールドやダンジョンはインスタンス制なネトゲが良いな
>>618 TWとかなんかシナリオあったみたいだけどどうだったんかね
DDOもシナリオは凝ってたけどもう終わったゲームだし
つーかネトゲにシナリオって必要かね?相性悪いと思うんだ
どうせ大半のユーザーは強いアイテムとLVアップにしか興味ないんだし
821 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 20:32:32 ID:YqMzDju8
お前らってかっこぶってるけどあれだろ
ネトゲオタなんだろ^p^
yahooオセロまじおすすめ。戦略性高いし。
>>820 普通のMOやれって感じだけど一つしってる
11月再開予定のモンスターファームオンライン
ただ運営はいいとしても開発が糞以下の悲惨な状況だったりする
(運営はゲームポット開発はテクモ、休止後に光栄と合併した)
アンリミテッドハーツはダンジョン制だった
ただ好みは激しく分かれそう
あれやるくらいならアラドだろ
MOやれってのも分かるんだが、MOの新作ぜんぜん聞かないからなぁ
PSUにもPSOの正統進化形を期待してたんだが期待外れだったし
アラドは難しいからアクション苦手だけどキャラ育成を楽しみたいって人にちょうどいいよ
アンリミテッドハーツ
クエ全部やってカンストすると途端に飽きるけど
831 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 20:57:10 ID:DayxXMfA
C9もMOだろ
まぁMMOに絶望した人たちの行き先を考えるから面白そうなネトゲはあれやこれや話していけばいんじゃね
Diablo3は基本無料じゃないのでパス
今時、お試しできないなんて、一般人にはウケないよw
diablo2でdia3を待とうとしたらラダーリセットの報告が出て
じゃあラダーリセットを待とうとしたら音沙汰が数ヶ月ないでござる。
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 21:01:08 ID:DayxXMfA
パッケ買えば十年は無料で遊べるだろ
オウガバトルの世界観でmmo作ったらいいと思うんだ
FFよりずっといいゲームになると思う(キリッ
>>835 十年も遊ぶのは一部の少数信者だけ
追加コンテンツが小さい過ぎるので
大勢の人は半年で飽きる
まだ基本無料じゃなきゃやらない低脳とかいるんだ
>>813 だからそれはバランスだろ
仮に全員がキャスターの相手に、それと同数のキャスター+近接が突っ込んだら蒸発するならそりゃキャスター強すぎるわ
>>823 あれ復活するのか
操作性、グラ、システム、何をとってもイマイチのゲームだった・・・
雰囲気だけは良かったかな
当然ディアブロ3は待ってるけど、何時になるやら
>>838 それが当たり前になっちまったからな、仕方ないと言えば仕方ない
842 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 21:15:48 ID:DayxXMfA
ブリのゲームは本編以上にMODで遊べるよ
買って損したと思うことは絶対にない
MFOか
どれだけ改良されたのか見ものだな
もうブリザードが全部ゲーム作ればいいよ
>>840 システムが色々チグハグだったからな…
対戦を意識作りだったのに大会とか無いし
レベル上げしても天井低いから達成感が無いし
かと言ってフリーの対戦会に出ようと思ったら
常人では新技の追加速度に着いて行けず、ひらすら技を覚えるだけだったw
他と違うものを作ろうとしてたから嫌いでは無いんだけどなw
846 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 21:31:41 ID:DayxXMfA
>>840 それで蒸発させれないならキャスターいらなくね?
全員近接でよくね?
味方に誤射なんてしないターゲット制なんじゃねーの?
それなら近づかれても戦えるかもしれんねー。
ノンタゲじゃ味方のが多いシチュから撃ち殺すだけだし。
もしくは近づかれても腕次第で十分戦える性能なのかも!
あれ、全員キャスターでよくね?
キモヲタ好みの間違いじゃないの?
基本無料ならアバターで吊るしかないもんなあ・・・
あのグラとパッケ代の敷居の高さで厨の流入阻止できるんだからむしろ両方歓迎
基本無料じゃないと?アラドでもやっててください
PSOBBまだやってるんじゃなかったっけ?
昔登録したからたまにメールくるんだよなw
ハスキーなんとかまだこねーのかよ
アバターでよく俺は釣られるけどすぐ飽きちゃう
いっそキャラをサンリオ系にしてしまえばいい
だがスプラッタ
アイテム課金って月額より高くついてるのに信者はいくら使ったすらわからない白痴だらけなのかね
なんでそんな感想を持ったのか
アイテム課金で月1万2万使ってる人のブログ見てると
これまでオフゲーやゲーセンでそれくらい使ってたから別に問題ないらしい
オフゲーだと新作で大体一つ5000円くらいだしな
むしろパチで5万10万負けるオレから見れば・・・
1円も払う気の無い無料厨は立派なサクラなんよ。
そいつら全員分賄えるような重課金者は
わざわざ月額過疎ゲーなんぞせずより基本無料ゲーで
そいつら相手にTUEEEして楽しむってだけさ。
んでここで無料云々で騒いでるのはそのサクラ役なわけで月額は論外だろ。
ちゃんと金払う層ならひとまず無料期間分遊んで
払うか払わないかぐらいは見極めるだろうし。
俺自身は月額ゲーがいいけどねー。
過疎ってない月額ゲーってほんと少ないわ。(あくまで日本人人口でな)
ネトゲ廃人な上にパチンカスてw
FF位かね
月額自体、もう流行らないだろうからなぁ。
ネトゲなんて時間に余裕がある人がやるもんだから、時間に余裕があるときに金かけて楽にプレイできたほうが、損得以前に楽しいんだよな。
月額課金しておいて、週末しか遊べない ってより 基本無料で、プレイする時だけ金払ってプレイするほうが気楽だなw
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 22:22:09 ID:DayxXMfA
アイテム課金なんていつまで経っても糞ゲしか残らないよ
>>863 むしろ週末ちょろっとやっただけで
遊べるMMOがあるなら教えて欲しい
>>865 他人と競う気がないなら、別に遊べるでしょ
時間が無い(平日ちょこっとと週末)のに時間がある(毎日が休日)人と競おうとするから遊べないと判断するわけで
ネトゲで狩りしたいなら狩りゲーして、対人したいならFPSやら格ゲーやら、PS3やら360やらwiiでやったほうがいいしね
ニュー速の「ネトゲを始めるまでは活発だった19歳スレ」でまでFEZの宣伝してる奴いるよw
FEZ豚はマジで頭逝ってる・・・
>ネトゲで狩りしたいなら狩りゲーして
一人で、狩りゲーするのが好きな奴ってそんなにいるもんなの?
ソロ専とか何がしたくてネットワークに繋げてるのかわからん
スマブラをエミュじゃなくて正式にオンライン化してくれればなぁ
あとは上にも上がってるけどシレンか
あと個人的にポケモンカード(^ω^ )
>>868 別に一人でなんて言って無いでしょう。
PT組めたりできれば組めばいいんじゃね?ただ俺は基本的に身内と会話しながらソロだなぁ。
ペアやトリオでは厳しいダンジョンがあり、そこでしか手に入らないような素材とかレアみたいなのがあれば、もちろんPT参加したり作ったりはするけどね。
ただ、リネUやってて思ったんだけど、ソロが出来なくてPT必須ゲー、さらには構成もちゃんとしてないと狩りができない
って狩りゲーはちょっと厳しいな・・・と思う
>>866 確かに。
FF11をずっとつづけているらしい知人は週末しか入らないらしい。
俺もやってたころもそうだったけど、入っているときもソロを1時間くらいしかやってないようだった。
競うのにまったく興味が無い様子。
こういうマイペースを貫ける人は、どんなゲームでも気に入ればつづけていけるんだよな。
無料ゲ課金ゲ論争の次はソロゲPTゲ論争。
話題が延々ループし続けるメイドインヘブンスレ。
何かがおかしい、そんな気がした
>>868 ジャンクメタルという今は無きMMOで一人いたな
Lv12まで上げればLv上げる意味無いと言われてみんなLv13〜14ぐらいなのに
20超えてたツワモノが
>>869 一緒の空間で他の人も一緒にプレイしてるってだけで満足
オフゲだとNPCしか居ないし同じ動きしかしないからな
>>866 ちょこっとだけだと同じところで延々と駆り続けるだけになるから厳しい
初期の頃だとスキルとかもあまり無いから戦闘が更に単調だし
そういう意味ではベルアイルとmoeが成長が早いから200時間とかだけ遊ぶにはいいかもしれない
200時間でも週末6時間として8ヶ月とかになるのか・・・
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 23:03:15 ID:DayxXMfA
200時間とかでいいなら家ゲーしてるべき
>>876 まぁそもそも週末プレイヤーには向かないからね、ネトゲはw
だから週末プレイヤーでも満足にプレイできるFEZやら、すぐ育ってその後色々できるMOEやら、
遊べる要素がありすぎるFFみたいなのが、今でも人気あるんでね。
2chの評価が全部、2chの勢いが全てとは言わないけど、ネトゲ実況やらネトゲスレの中で勢いがあるのは殆どがそんなゲームだしね。
定住しやすいと言うか、復帰しやすいと言うか。
FFって未だに人気あるのか?
相当の数が離れてったろ
なんだかんだで結構な人数はやってるでしょう。外国人も数には入ってるけど。
将来的にはまぁ14の出来次第なんじゃない?
確かに今のFFのアクティブ数は気になる
数年前に最大で50万人だっけ?
今はどれぐらいまで落ち込んでるんだろうな
>>871 だから、そんなすばらいいMMOがあるなら
そのMMOのタイトル教えてくれよ
>>856 面白そうだな
似たようなのでhappy tree friendsのゲームなかったっけ
>>878 楽しみ方って人それぞれだからまぁ・・・なんとも・・・w
まぁ浦島状態にはなりにくいな、たしかにw
>>882 いや別に身内と会話しながらソロ は別にどのMMOでもできるし
ペアとかじゃ無理なダンジョンはあるけど、PTで行けば大丈夫
ソロは適当に出来て PTは 回復 壁 火力 が居れば効率に差はあれども可能
ってMMOならそこらへんにあるんでないの?
最近ならGFとか。運営がどうとかは知らんよ。
リネUを引き合いに出したのは、俺がやってた頃のリネUはbufferとかも細分化されすぎてて、職人口がまばら でもPTするには必須な職が居る
とかでPT2時間待ちとかも体験したからかな。しかもソロは出来ないからPT待ちで時間潰すこともできないっていう
無料ゲー以外はやる気しねーとかいってんのは大抵無知で情弱な ID:clT5g42r みたいな厨ばっか。
顔グラがプリウスみたいだな
>>889 これマビノギだろw
普通に新聞に載ってたわ
あぁごめん、記事先見てなかった。これはFEZか・・・
最近ネトゲの記事多いなぁ
ケンヤ君の10倍ぐらい悲惨な某先生(34歳ニート精神病)を報道しろよwww
ソロでもPTでも同じように遊べるのはDiablo1、2とかはそうだな、MOだが
どのクラスも敵を倒せる、敵はPT人数が増えた分だけ強くなる
MMOでもそういうバランスにはできると思うんだが敢えてしてないんだろう
どうせスーパーサイヤ人になるには超ボッタアイテムが必要とかだろ
>889
>ネトゲを始めるまでリア充だった
嘘書くんじゃねーよマスゴミwwwwwwww
SWGのジェダイみたいに一部の人しかなれなくていいよ
>>896 XPはさすがにまだ切れないだろうし、エフェクト関連で10or10.1で差別化はしてくるかもしれんがね
MMO自体にDX10↑が必要かどうかも・・・
サーバーに7つ有るドラゴンボールを集めるととてつもない願いが叶えられるという
ギルドによるボール争奪戦
ボールホルダーを見つけ次第PKせよ
個人が拾ってしまったら安全地帯に移動してギルドに高く売れ
見たいな感じだったらやってみたいな
どうせLv上げだけの既存のチョンゲと変わらないんだろうけど
>>894 すげー
さすがバンダイナムコが作っただけあって
映像の完成度高いな
イースやくにおなんて面影なかったもん
>>901 あんまフリーザ様のこと馬鹿にすんなよ?
問題は種族がかたよらないかだな
ナメック星人とか選ぶ人いるのかよ
ザーボンは黙ってろ
ぶっちゃけ私の戦闘力は53万もないです。
じゃあ俺パンツ一族になる!
原作ではナメック星人は水だけで生きれるし破損した体を再生が出来るし
それを考慮して回復系ステータスが+されてそれなりに優遇されるなら
つかう人も居るんじゃない?
>>901 個人的には有名な悪役は全領域にランダムでマップに出現して
一定範囲内のプレイヤーに襲い掛かりまくりで
一定時間経ったら消滅する感じがいいかなぁ
倒せばいいもの拾えたりで
普通に外見だけでナメック使うわ
ブウは無理
ベビーとか出てきたら最悪
じゃあ俺はミスターサタン使うわ
>>909 最初の町を出た瞬間に一星龍に襲われるわけですね
くっせええええ
北斗の拳ONLINE臭がプンプンするなwww
どうせレッドリボンギルドとか出来るんだろうな
幹部で名前の奪い合い
>>905 ハァ?ドドリアさん差し置いてザーボンとかお前舐めてんのか?
なんだかんだでタイトルは大事なんだなw
ドラゴンボールのネトゲってだけでこれ位ネタになるわけだし
仮想空間に「引きこもり」
現実戻れぬ「ネトゲ廃人」
http://www.yomiuri.co.jp/national/oya3/oya090822.htm オンラインゲームにログインすると、目は画面にくぎ付けになる。聞こえるのはヘッドホンからのゲーム音だけ。一段落すると食卓の皿をつかみ取り、キーボードの上でかき込んだ。
長身のケンヤの丸まった背中を見ながら、父親(50)は言う。「食卓からパソコンまでのわずか1メートルが、とてつもなく遠く感じる」
ゲームは朝まで続く。「このやろう!」。深夜の大声に、家族が目を覚ますこともある。
>>919 モニター小さいなw
あとPCがいかにもメーカー製って感じ
>>919 ヘッドホンかけたら蒸れるし時間経つと付け心地も気になるからもう音すら消してやってるな
ゲームで怒鳴るなんて俺ならできん たまにぶつぶつ呟く程度
ネトゲに限らず同じBGM長時間聞くとかきつい
記事の下の方のネトゲ廃人ってtipsに
>技術の高いプレーヤーをたたえて「廃神」と表現することもある
って書いててワロタwww
親は知らない PART3 最新記事
(5)仮想空間に「引きこもり」 (8月22日)
(4)洗脳「メールが一番」 (8月21日)
(3)高2ハッカー3600万詐取 (8月18日)
(2)ドル箱 少女撮影会 (8月15日)
(1)魔物すむ掲示板 (8月14日)
どの記事も面白すぎるwww
>>919 夢中になれるゲームがあるのが羨ましい。本当に羨ましい
ネトゲの魅力はレアリティ、性能とアバター性を両立させたアイテム
終わりがないと言っても過言でない育成
自己顕示欲を刺激されれMMOフィールド
この3つだと思うんだ
リアルで飲みやらBBQに誘われるのが億劫な俺には協力プレイなんて苦痛でしかない。これが定住先見つからない原因なんだろうがw
もうネトゲって歳じゃないだろう。子供つくってキャッチボールでもしてろYO!!
狩りにもっさり感がないゲームである程度先行できれば大体のゲームは楽しめるよ
はまってきて一番楽しいのはそのゲームのシステムを他人よりよく理解して装備強化やスキルで強さを出しぬくこと
単純思考の最強プレイヤーをシステム全体で見たときの強さで出し抜いて絶望させる事が個人的に一番楽しいわ
嫌な奴ですねハイ
分からんでもないw
俺はネタ同然のステや装備で、一辺倒なテンプレ連中を狩り効率にPKで勝つとタマランw
そのために膨大な時間の試行を惜しまずに投資するのが至福の時
子供ができたらネトゲで遊びづらくなるじゃない
なんでもいい。とにかく人がいっぱいいるMMOをおしえてくだしあ
>>925 終わりが見えると一気に萎えるよな
毎日狩りしてレベル上げるだけの狩りゲーじゃなくて数年育成楽しめるゲームはないものか
>>932 人に聞いたりWikiとかみなきゃ結構長く楽しめるよ
自分で試行錯誤して途中で気づいてはキャラ作り直して
めんどいようだがこの時期が一番楽しい
ジャンクメタルは本当に楽しかった。復活しないかな
あれも思い出補正強いんだけど今のゲームにない面白さと糞な部分があったな
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 04:24:58 ID:DtSCKmua
ドラゴンボールとかどうなのよ
原作ありはどれも陳腐に見える
クセが強すぎて長く遊べないと思う
DBオンラインとか何するんだよww
基本素手武器なし鎧もない複数でタコるリンチゲーww
珍しく後衛が少数なゲームかもねww
どいつもこいつも飛び道具持ちじゃん
ある意味魔法が使えるFPSなんじゃね
ドラゴンボールごっこやって終了
それでいいと思います
戦闘なんてどうでもいいから、ギニュー特戦隊のポーズの練習しとけよ
戦闘力5で多分飽きる
気溜めるのに10分くらい使うんだな
>927
嫌なヤツかどうかはともかく過疎の最大原因だわなww
947 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 06:55:11 ID:DtSCKmua
誰かが元気玉を使ったらHPが減ります
プチひきこもりしたいので適当に一ヶ月ほど遊べるゲーム教えてください
来月までアルカディアなど新作ないしどうすんだこれw
950 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 07:54:19 ID:DtSCKmua
9月は家ゲーが忙しい
新作オフゲやるほど金がない
953 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 08:18:42 ID:DtSCKmua
携帯機はわかんね
おれは今更GTAとアンチャのベストをやるんだぜ
ガンダム戦記はどうしようか悩んでる
ネトゲでもコミュ力ひくければネトゲでもヒキ、リアルでもヒキで「ならば良し」としてくれないかなあ
日本語でおk
粕の集まりだけあってスレが臭い
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 08:40:17 ID:Vk2pGVVC
>>956 リア充がネトゲを始めるとヒキになるのでネトゲイクナイ、と言われていますが
僕はリアルはもちろんネトゲでもコミュニケーション能力が低いので
リアルでもネトゲでもヒキになります
そんな僕ですから、せめてネトゲの世界だけでも人の輪の隅っこにいさせてほしいのです
がんばってみた
>>587 もうちょっと胴体にボリュームが欲しいな
っていうか服がださいんだ、脱げ
PSPモンハンはいつはじめても楽しめるし飽きたら休めばいいし楽だけど
近場に一緒に遊んでる人がいないとちょっと寂しいな。
962 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:35:29 ID:Vk2pGVVC
お供アイルーがいるジャマイカ
PS2のMHG買ったけどイノシシに邪魔されてキノコ取れずにひっそりとPS2のふたを開けた
ドラゴンボールオンライン
こんな世界中にウケる素材はない。
欧米でも注目されること間違いない。
今こそ、韓国の実力を世界中に見せつけるチャンスだ
MHFで初めてMHやって、肉がなかなかうまく焼けずに
フレを蹴飛ばし、そのままやめたなあ
>>967 やったことないんだけど
味方にダメージもあたるん?
ズコー
「お前、ゲームで食っていけると思っているのか」とただすと、アツシはむっとした表情を浮かべ、ボソリと言い返した。「稼いでますよ。月10万円ぐらいは」
内心驚きながらも、「その程度じゃ……」と、なお説教しようとする教諭に、アツシはかすかに笑みを浮かべながら続けた。「稼ごうと思えばもっと稼げますよ」
http://www.yomiuri.co.jp/net/report/20090821-OYT8T00398.htm ∩∩ ぼ く ら の 夏 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ヒキ /
| 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
領域内に200以上の城が5もありやがる・・・
>>971 額の問題じゃねぇのになー
「それでお前に何が残るんだ?」って聞いてやればよかったのに。
まぁ、ハッキング技術と犯罪歴が残ったみたいだが。
>>970 次スレ頼むわ
>1000万円分は、ゲーム内で自分用のアイテム購入につぎ込んだ。1番高額だったのは、10万円分をつぎ込んで手に入れた「お姫様服」だ。
SUGEEEEEE
将棋のプロとか何が残るんだ?
初めてスレ建てたんだけどミスってない?
そのお嬢様服だけど今はゲーム内価格をRMTで考えると300円程度です^^;
>>975 囲碁将棋のプロは一応後がある。はず。
解説とか先生とか。
>>976 修正箇所を2以降に書いておけばおk
どうせ消費するさ。
次スレの前スレが間違ってたようなので修正しようとしたら40秒規制にかかって
待機してたら1が直してた乙
どう見てもクラッキングできるネトゲーマーの方が潰しが利くな
クラッキング(笑)
できるネトゲーマーなんて限られる
てか本格的な人はちゃんと職についてたりする気がするなぁ
あまり無職でどうこうっていない気がする
クラッカー(笑
>>909 ヤムチャがうろついてたらいいな
盗賊してたよな、あいつ
>>978 大会で優勝したら数千万もらえるって言ってた
>>989 そりゃまぁ、トップが金になるのは当然として、フツーのプロの話な。
トップが金にならない競技もいっぱいあるとは思うけどさ。
癌ゲー久しぶりに見たな
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[効果期間30日間]
課金高すぎフイタ。さすが癌
癌ゲーで成功したのはROだけ
運がよかっただけだろうな
あの時期じゃなかったらROすらこけてただろう
RO個人的にはさほど面白くなかったなぁ
当時にしてはぬるすぎたし。
次スレあったっけ
>>990 囲碁将棋はプロに成るのが大変
公認プロは底辺だとしても教室なり開いて
素人や子供に教えて一生食ってける
>>991 まともに起動しないどころかファイルぶっこわれて再インスコになる糞倉なのに大丈夫かwwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。