Arcadia Saga - アルカディアサーガ part2

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1名無しさん@いつかは大規模
2009年内正式サービス開始予定

公式:http://arcadiasaga.com/

前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1223541857/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:28:51 ID:ITfVg5bd
ゴンゾロッソ










虫の息     >>1
3名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:30:26 ID:ClCjQ9To
外部板作った

http://yy702.60.kg/arcadiasaga/
4名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:33:29 ID:I+iSKr7W
>>3
いらねーよ
5名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:41:59 ID:ihmuLmlD
何で黒の画面に灰色の文字なんだ・・・TOPはFlash+BGM炸裂だし、今時頭悪すぎる。
6名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:54:13 ID:S45vHDMv
>>1
おっつ
7名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 17:31:39 ID:BzoNOZ7Z
8名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 17:51:26 ID:JpTqCmC5
どうみても成功する要素がないなこれ(BGMは知らんが)
9( `ハ´)<ヽ`∀´>:2009/08/20(木) 17:54:57 ID:WVvCZeGy
アルカニダサーガ
10名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 17:59:24 ID:kwBHNqu2
「クローズドβテスト」テスターの募集が始まったな

公式HP見てみたんだけど、これって3D版UOって事で間違いないだろうな
公式の画面の黒と灰色だけど、カーラとバグ・ナードでも引っかけてるんじゃないの
11名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:19:44 ID:wStYK0w7
調度品まであるのか。

戦闘システムも面白そうだし、PKは家に入れないとか面白そうだな。
家に入れないから放火→調度品略奪とか出来たら最高なんだが。
でおたずね者として指名手配されてPKKされて装備はがされたりしないかなw
12名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:19:58 ID:wcJ0VjIn
パンドラとかいうのと全く同じこけかたしそう
13名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:20:32 ID:9SnD+bQm
他にやるの無いから応募すっかな
14名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:21:39 ID:slvgjJGh
応募すんなよおまえら
15名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:22:20 ID:WAFGDb27
16名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:25:52 ID:+dLP5Isi
アルカディアのロゴの最後のアの下の棒線が気になるわ。
シンメトリーなんだろうけど・・・気になるわ
17名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:33:00 ID:/86Hs0Y6
このコンビがパンドラから一年でどれほど成長したのか楽しみだ
ギャラリー見る限りダメダメっぽいがw
宣伝でデカデカ掲げた戦争は未実装で正式OP集金開始とか
やっと戦争実装したけど、売り文句の一つだった軽い大規模戦争とは全く違い
当時の最新スペックでもカクカクして推奨スペックだと動けないで画面が切り替わると死んでる
BOTが溢れ返り最初の町を出たとたん範囲狩BOTだらけで遊べないなど色々やらかしてたからなあ
18名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:37:59 ID:/86Hs0Y6
そう言えばBOTを排除しようとして
金策の為にBOTが動いてるのに、運営が素人以下でBOTでLv上げしてると勘違いしやがって
経験値取得量をmobとのLv差で減少する修正したのを思い出した
あの時はネトゲプレイした事ないアホな運営だと心底思った
何で水野はこんなアホ運営と開発のアドバイザーなんかやっちまったんだか
ゴンゾはドルアーガの遠藤が客寄せになったので味を占めてるな
19名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:46:00 ID:xC/ZZgte
待て待て、ゴンゾのMMOはβテストでは結構楽しめるぞ。今回のも期待できるんじゃないか?




って課金したことないけどなw
20名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:52:17 ID:cD9cMIKA
グダグダって意味では最高に面白いはずw
21名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:57:22 ID:VOAzS5ah
みんな期待してるんだな。



・・・、悪い方向にw
22名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:03:02 ID:gXuOitNR
ゴンゾのゲームは正式化で全部やめてる
23名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:08:08 ID:SeIPdpXP
ゴンゾは物に見合わない始まる前の超大口と糞課金でことごとく爆死してるからな
唯一マシなのはハドソンから受け継いだMoEだけという
24名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:09:39 ID:9SnD+bQm
名前からして自爆テロ起こしそうで怖い
25名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:11:48 ID:lANMDKIv
ペットは定期的な餌が必要とか
何年前のゲームだっての
ヒーラー依存PTを否定しておきながら、PT依存職のバード作ったり意味がわからなすぎる

少しは市場のリサーチするなり、バランス良くゲームデザイン出来る人間をトップに据えるなり
出直してきてくれ
26名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:22:06 ID:PHsmfhNb
パンドラサーガやってた俺が言うのもなんだけど
ここのゲームやる奴はアホだよね
27名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:24:22 ID:XtYmRWen
パンドラもβのときにみんなでわいわい歩いて国に所属するまでは楽しかった・・・
28名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:28:12 ID:gMPJKbpc
ハウジング目当てでCβ応募してみたんだけど、どうせ未実装かねぇ?
UO以来フリーなハウジングシステムのMMOが一向にでない
(サイトでうたってたとこも結局未実装)なんだけど、やっぱ土地の問題とかなのかね?
29名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:38:44 ID:ChlX6i+c
ペットに限らず人間も食料がいるんじゃないのか?
生産とか物資の確保が序盤盛んになるのはそれはそれで面白そうだと思ってたけど
家がキットでポンとできあがるんだったらがっかりだな
30名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:44:52 ID:nXYoBPGr
この手のはBOTだらけで終了だろうな
31名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:58:33 ID:+K6tIxVv
23chでログ保存できない
32名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:17:14 ID:3ORq+WS1
33名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:34:05 ID:LX/ijrwM
肝心の家システムはワンクリックでポン、PKもほぼ決まった職の無双状態
半年後には出るわ出るわ課金アイテム課金装備課金ペット課金ハウス”のみ”の実装
ここまで書くと単なる煽りにしか見えないけど実際パンドラサーガがこうだった
34名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:50:49 ID:CHl4veg1
4亀で観てきた?
パンドラサーガ2でおk?
35名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:53:36 ID:QTxk/wlt
「歴史は繰り返す」って仙台のばっちゃが言ってた。
36名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:54:42 ID:gJxH/SIs
バカアホ遊びじゃねえんだ!はまた見れますか?
37名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:56:28 ID:2HrUAs+y
ここまで期待されてないゲームも珍しいよな。
どれだけ内容良くてもぼったくりアイテム課金やめないとどうもならん。
チョンゲーより酷い。
38貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/08/20(木) 20:57:40 ID:O9D7Uqnh
パンドラサーガ2がついに出るんですね
あれ?アルカディア・・サーガ・・・?
39名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:15:53 ID:aFubIoB2
公式のインフォメーション見にくいなあ
40名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:22:49 ID:+lK/TAjH
>>37
それはねーな
どんだけ糞でもチョンゲーより下の国産はありえない
41名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:26:01 ID:mfRPg/eT
駄目ゲーコレクターの貴族が来ちゃってるのか・・・
これは間違いなくコケる
42名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:26:25 ID:QTxk/wlt
もっと国産ゲームを盛りたてていこうよ・・・
ゲームまで韓国に侵略されるなんて・・・
43名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:31:50 ID:+lK/TAjH
チョンゲーで信長FF11超えてるのなんてあるか?
44貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/08/20(木) 21:37:52 ID:O9D7Uqnh
ドルアーガ
パンドラサーガ
アルカディアサーガ
親戚みたいですね
45名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:43:31 ID:sxB+9YOW
とりあえずパンドラと同じで三ヶ月は楽しめそうだな
パンドラもいろんな意味で三ヶ月は面白かった
重課金のバランス崩壊してまでタダゲーなんて利口なユーザーはやらない
アルカディアが相変わらずのおバカ課金するかは知らんけど多分変わらないだろう
46名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:55:10 ID:j+727ayY
ロゴで切った
これはクソゲー
47名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:05:42 ID:P88oStYq
ぶっちゃけ、アイディアがないチョンゲは
FF14で駆逐される。
48名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:06:42 ID:xJQtFhlO
ヘドロとゴンゾの凶悪タッグだぞ
タイトルは「裏切りのユダ」でいいだろw
49名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:07:03 ID:3QApDfL1
次はどこにバカアホが書かれるんだ

家の壁か?
50名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:07:16 ID:cuepB+JA
FF14はヘビーすぎるっていう層があるだろ
あれの公式に、キャラクターの、否、プレイヤーのライフスタイルも自由自在みたいな
そんなニュアンスの記述があって重いなぁと思った
51名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:09:49 ID:wcJ0VjIn
じゃあこのゲームはカジュアルかと聞かれたらそうでもないだろ
全然言ってる意味がわからない
52名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:10:20 ID:asaYUuCM
重課金させる様なゲームだったら、すぐ廃れそうだが
53名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:18:53 ID:ihmuLmlD
札束ビンタゲーだったら即終わりっつうか。

公式HPのくそっぷりを見てると嫌な予感しかしない。
54名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:18:58 ID:P88oStYq
アルカディアは水野良の趣味丸出しでがんばってほしい。
半端はダメ!

というか、むしろグループSNEで頑張ればいいんじゃね?とか思った。
55名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:24:28 ID:VOAzS5ah
>>54
言ってはなんことを・・・

くされチョンゲを出すくらいならロードスオンラインやSWオンラインのがまだ良いかもしれないw
56名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:29:54 ID:XtYmRWen
基本無料アイテム課金は月額とちがって気楽な面もあるし
月額より基本無料を選ぶってひともいるだろうけど
課金内容によっちゃ一気に終わるんだよな・・・
57名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:32:18 ID:CHl4veg1
とりあえずパンドラは最初に3万課金したのにウマの鞍だけとかびきびききたからやめた。
重かったし、ハンマーとかでてKOみたいになるの目に見えてたし。

アルカディアサーガには期待





するわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
58名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:33:07 ID:wVhbiWHi
>>55
SWオンラインを待つこと10年以上だぜw
米田仁や末弥純にデザインコンセプトやらせて正当派国産ファンタジー作ってくれれば問題ないんだがな

ソーサリアンには期待してたのに
59名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 22:45:48 ID:Gu1Wqcwi
後にMMO界のリメイクメーカーと呼ばれる2社であった
60名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 23:21:16 ID:xJQtFhlO
そんなどん引きのネタをするなんて スレ止まったじゃない
この辱めどうしてくれるの?
61名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 23:21:58 ID:SeIPdpXP
今度はナイトオンライン3ですよね
前作のナイトオンライン2はどうなったんですか
62名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 23:25:12 ID:LazNDt6l
正式までがメインですね。楽しみです(^-^
63名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 23:32:52 ID:+h5zHE1q
>>58
お前はおれか?w
64名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:12:33 ID:SW7bZa17
日本製って言うか主にゴンゾなんだけど、
正式スタートしたあと続報ゼロになるんだよね。毎回。
んで忘れられて新規ゼロ、既存プレイヤーはは飽きてやめる一方>先細り>2.3年で終わり。

いい加減学習すりゃいいのに。致命的に宣伝不足なんだと。
65名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:30:10 ID:5aE1qrwK
>>64
宣伝して取り込める層なんか邪魔
初期からいるクズ廃共に重課金させるのが目的だからライトユーザーなんかイラネ
客単価10万です

がモットーだから
66名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:31:05 ID:GGF5Ru+j
俺はFF14と同じくらい楽しみだけどなアルカディア
もちろんFF14までの繋ぎとしてだけど
PKがチョンゲーみたいにニート廃人有利じゃないのが良い
日本人にはチョンゲーのPK仕様は合わないよ
AIONをFF14の繋ぎとか考えてたけどあまりにも対人バランスがめちゃくちゃで止めた
67名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:33:14 ID:0ERoCCHR
水野と崎元が宣伝だろ
サーガ3部作もいよいよ完結編だし本気だと思うよ
68名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:38:22 ID:SW7bZa17
>>66
スポーツでもゲームでも、のめり込んで時間を費やし努力した人が有利になるのは当たり前。
努力を惜しんで勝ちたいなんて虫がいい話。負けても相応に楽しめるしな。

ただ、ここに「金を払ったほうが一方的に有利になる」というクソ要素が加わっているのが最近のチョンゲ。
例えるなら金持ちチームだけが金属バットを持って反則しまくりながら野球をやってる状態。

そりゃ相手も観客も次の世代もいなくなるわ、と。ゴンゾはそれ以前のところでこけてるけど。
69名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:38:23 ID:zYYkbOUS
MoEの開発チーム買収してほしいな
70名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:53:41 ID:oQEAZeoH
確かに俺つぇぇが楽しいのも分かるけど
そんなリアル犠牲にしてる廃人だけが付いていけるってのはもういい
アルカディアには生活感が感じられるMMOを期待する
71名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 01:27:18 ID:xQS3E9FS
ハウジングも生産だったら良かったんだけどな
72名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 01:43:01 ID:hEo7FAug
ゲーム内でも引きこもる
73名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 01:47:33 ID:igMrQqjF
ハウジングするのにもちろん土地がいるよな。
もしそれが課金だったら……。

ゴンゾ「仮想世界で土地買えるとか面白いでしょ^^」
74名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:16:32 ID:mo3WZNb9
期待してないけど新しいタイトルにはwktk
75名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:16:57 ID:flWieIus
水野が可哀想
客寄せでゴンゾに呼ばれて、水野も時代の流れに乗ってネトゲで新しい世界を作る手伝いする気になったんだろうけど
あまりの低レベルな開発、運営に泣かされてついに本格的に指導する遠藤の二の舞になりそう
二年後には4亀のインタビューでボヤク姿が目に浮かぶ
遠藤も今のネトゲ開発のクリエイターにボヤク節があったし
グループSNEや遠藤みたいなゲームが好きで自分達で本格プレイして先陣を切る連中と
アップデートテストもしないでプレイした瞬間にバグが解るのを放置したり
プレイしててゲーム好きなら解るだろうって不具合を解らない&勘違いする権&反吐では
クリエイターとしてのレベルが違う
76名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:26:31 ID:PQvgznq+
他のPCの家に忍び込んでアイテム箱漁りが出来れば最高デス・・・
目立つ所に建築すると目をつけられたりなんかして。
シーフプレイやってみたいなぁ
77名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:29:02 ID:ljeL78G7
FF14が微妙にがっかりな感じだからこれに期待する
比べるもんでもないんだろうけど
78名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:39:59 ID:N9ogPEjc
>>77
社員さん乙です。
流石に三度目の正直なんて信用できないっすよww
79名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 02:56:03 ID:VmtaMF2R
>>40
つパンドラサーガ

アルカディアもFF14までのネタにはなるだろwww
しかし、パンドラよりもナイトオンラインに近そうだな。
80名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 03:10:40 ID:xT+DQMXW
マトモな完成度なら人は居つくと思う


・・・登録のメアドコピペ不可とか意味わかんねー
手打ちとコピペどっちが入力ミス少ないか一目瞭然だろ
複数登録を防ぎたいならIPチェックするとかもうちょっと別の手段があるでしょ?

なんかもうね、開始前からなんなんだろうこれ、すごい暗雲が見える気がする
81名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 03:21:20 ID:xT+DQMXW
ゴンゾ+ヘッドロックか・・・ヘッドロック・・・・
ECOとかどうだったんだろうなぁ
82名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 03:33:11 ID:kd0G20G8
>>42
だってスクエニコーエー系以外の国産MMOって数年前の韓国産MMO以下だし。
あ、MoEも悪くは無いな。開発ハドソンだけど。

>>73
何処のセカンドライフだよwってSLってどうなったんだ?
83名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 03:37:04 ID:3Btr00uj
     ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)(^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「ゴンゾ+ヘッドロックってオワタ?」

    「ハジマル前からオワてたよ」
84名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 05:06:37 ID:Nmk1G79Y
>>81
ECOはネトゲじゃなくて課金ガチャでアバター買ってオシャレするゲーム
85名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 05:49:24 ID:0E57Au4M
あのアバタでおしゃれ…
86名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 06:21:05 ID:Nmk1G79Y
87名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 06:33:41 ID:3lPoD8TG
(´・ω・`)ストッキングでパンツが見えにくいのは最悪だね
88名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 08:23:19 ID:yWMME0aT
なんか頭でけえ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 09:00:43 ID:RD08LYMl
         _,.  _,_
       ,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
     ,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
    r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
    ,ヾr;'           ミミ:::::!
    /r':i'   ‐-   -‐   ヾ、:::ミ
    ;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
    !r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
   li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
   ll rl! ' ´ - '´  ::::::.  ''"`   i:: !
   .!ヾlir    ;' _....:::::)、     ! /
.   ヽ_,ィ!   ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、   lー'
     rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
.    (ヾ=;:ィ:':;::'';;:'"';'';::";:';:':";:::;:'彡'
      ̄,.rイ'、:;'';";::;;;':.',:.'.;;;;;r'7:::::::::::.、_
    ,..-:':::lヾ  "':;',:';';:,;:-'" /::::::::::::::::::::::ヽ、
.-:::':::::::::::::::::ヽ` ‐、r '´ -::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
   アソビ・ジャ・ネンダー [Asoby Ja Nendar]
90名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 09:02:52 ID:nJMIxlR1
遊ぶものだろ
91名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 09:08:54 ID:r76MK9+H
ゲーム会社の上司に限ってよく言う言葉だね
「オマエラ、遊びじゃねーんだ しっかりやれ」

誰も遊びだと思ってないのにそんな風に言われると萎えます
92名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 09:20:01 ID:7vJ3+QWK
敏捷の家でおk
93名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:00:20 ID:d7TNJtTz
課金サーガUだのウンコロッソ二部作だのてめぇら過去の失敗にいつまでも固執してるんじゃねぇチンポ顔野郎ども
てめぇらだってガキの頃は失敗の連続だったろうが?今思い出して枕にきたねぇ顔うずめて足ばたつかせる事くらいあるだろ?
そういう失敗があるからこそ、教訓として汲みお前等は今立派にやれてるんじゃねぇか
ゴンゾとヘドロだって同じだ腐れプッシー。パンドラは失敗だったかもしれんがアルカディアは良作だと思え
せめてβが始まる前にゲロに混じったポテトフライみてぇに情けなく文句垂れるのは辞めろ。まずはゾウの肛門に頭突っ込んで前立腺にキスして謝れや
94名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:04:33 ID:ZKUtA7k+
bakaahoasobijane-nda
95名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:07:04 ID:lqrhdNJy
このゲームもきっと敏捷優遇だろうなwww

MOBを山のようにトレインして、
高回避で自分はノーダメージです^p^とか言いながら、
他人の家をMOBの範囲攻撃で壊すオンラインになったりしてw
96名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:09:52 ID:65praorK
CBの応募したけどメールが帰ってこない(´・ω・`)
97名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:12:08 ID:SW7bZa17
1:メルアド入力欄がHTTP
2:確認用の自動返信メールすらなし

のっけからネトゲの運営を舐めすぎではなかろうか。
98名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:13:22 ID:hAqohQup
別にいいじゃんどうせ糞ゲーだし
99名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:47:36 ID:xGECgieP
同意
糞(ゴンゾ)は何やっても糞(ゴンゾ)
100名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:59:31 ID:SW7bZa17
馬鹿野郎。そのくそっぷりを全力で楽しむのが俺たちだろう。

最初から糞臭全開だと一度も盛り上がらないまま終わって、完全に時間の無駄になるじゃねーか。
101名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:10:29 ID:5VtxL4Nw
>>80>>97
はげどう
102名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:48:01 ID:nJMIxlR1
>>80 >>101
メアドを2回入力させる意味分かってねぇだろ、お前ら
103名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:50:46 ID:SW7bZa17
めんどくさがりの人を門前払いして、始まる前から人を削ってるんですよね、わかります。
104名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:53:34 ID:IyLyUzhi
>>80のバカさ加減にオイラ感動した。
105名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:26:52 ID:n8B5oBAd
今の内に過度な期待をさせないための布石です。
106名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:28:24 ID:7vJ3+QWK
>生きるための戦い。だからこそ、立ち向かわなければ成らない。

>ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
>立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
>キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・

>上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
>アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
>勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。

>従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。









107名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:32:42 ID:RD08LYMl
> アクション性にとんだ戦闘システム
ベルアイルのリニューアルの時も同じ事いっていたよな
108名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:37:52 ID:vB22kTSS
どうせクールタイムの時間稼ぎに右往左往するぐらいだろ。
109名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:52:06 ID:ToY8FJIs
>>80>>101
マジレスするとだな 
コピーした元のアドレスが間ch・・・めんどくせぇ 市ね
110名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:58:06 ID:Oc4oS/WQ
われわれの水野良と聞いて飛んできました
111名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:04:47 ID:KGAp5ueI
>>93
ゴンゾがパンドラで失敗したのは、
経験が無かったためでも、技術が無かったためでもない。金が無かった。これが原因。
MMOをビジネスとして軌道に乗せるには、長期に及ぶ開発と初期運営を支えられる資本が必要だけど、
ゴンゾにはそれが無かったために、早期に資金回収をしなきゃならなかったわけ。

ここが改善されてなけりゃ、今回も早期にアコギな資金回収を始めるよ。マジで。
112名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:05:28 ID:5VtxL4Nw
アクワイアに期待
113名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:19:02 ID:5njWcstd
パンドラはそもそも開発が無能な有名どころだったしクオリティ高いものを期待するのはどのみち無理だった
114名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:31:13 ID:Oc4oS/WQ
パンドラはアイテムを拾うキーが無いからいちいち地面クリックしてアイテム回収する作業に耐えられなくて止めたな
115名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:36:45 ID:t1Qv837T
>>106
ポーション連打>クールタイムをつけた
ヒーラー云々>ヒーラーはいない
立ち止まっての殴り合い>回避率はなく、当たれば必中で回避行動がある?
最強装備による見た目の画一化>最強数値が複数ある?装備の部位に色、装飾できる?
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘>数値上限が低くあるとして、FPS的テクニック以外にも地形などある?

回避行動をしっかりすれば、戦闘で退避する時間があまり長くならないようにしてほしいな
116名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:45:30 ID:SW7bZa17
(外見以外)ギルドウォーズ丸パクリで問題ない気がした。
117名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 14:01:22 ID:xT+DQMXW
わりとギルドウォーズの外見好きだったんだ、メスマーとネクロ
118名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 14:01:51 ID:G8XGxIk0
画一化できないほどの製作難易度(リアルマネー的に)の最強装備
119名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 14:08:37 ID:RgGeHGZY
4応募完了
ちゃんと違うIPですよ^^
120名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 14:47:35 ID:Nmk1G79Y
無双するための課金。だからこそ、金w積まなければ成らない。

課金ポーション連打、重課金者の居るパーティーの絶対的有利、
課金強職による一方的な虐殺、非課金装備による見た目の画一化、
キャラクターの貢ぎ根性比較に過ぎない戦闘・・・

上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『パンドラサーガ』で全く同じ体験ができます。
アクション性にとんだ課金システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの財布次第となります。

従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
121名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:19:10 ID:Nmk1G79Y
ポーション連打>クールタイムをつけた(ただし課金アイテムでクールタイム短縮、課金POTなら連打しなくても即回復します^^)
ヒーラー云々>ヒーラーはいない(回復が完全POT性能依存なので1体多でも無双できます^^)
立ち止まっての殴り合い>回避率はなく、当たれば必中で回避行動がある?(課金装備又は課金精錬で強化すれば回避無用です^^)
最強装備による見た目の画一化>最強数値が複数ある?装備の部位に色、装飾できる?(ただしアバター装備、染色材料は課金^^)
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘>数値上限が低くあるとして、FPS的テクニック以外にも地形などある?(課金装備を手に入れる事によって戦闘を有利に進められます^^v)

キャラの性能に深い影響を及ぼすような課金アイテム・装備の類は絶対実装しません!(キリッ だなんて言っておきながら
その舌の根も乾かぬ1,2ヵ月後にはもう課金装備”しか”実装しないような運営だぞ?一方ゲーム内で手に入れられる装備は1年でせいぜい20個前後

それが原因で寂れたっていうのにそれでも反吐ゴンゾは毎週アホみたいな性能の課金ガチャ装備だけは実装していく
しかも万単位でつぎ込まないと増えるのはゲーム内でもタダ同然のゴミだけ

他の対人ゲームならせいぜい皆ある程度課金することでどっこいどっこいだけど
課金ガチャレアのアバター装備にバカみたいな最強性能つけてる分チョンゲよりも腐ってる
職と装備とPC性能によってはPOT連打しながらスキル押してるだけで1対多でも次々にキルとれる対人ゲームがパンドラサーガ
非課金者?ライトプレーヤー?三国無双で武将になぎ倒される雑魚兵役がやりたいのなら楽しめると思うよ(笑)
122名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:22:59 ID:qqNjTXZ8
>>107
連続攻撃はタイミングよくクリックしなきゃいけないし
クールタイム中に次ぎのタゲを衝撃波でこっちに引き寄せるなど
忙しく多彩な動きはやろうと思えばできる

まぁ全然やらなくていいんだけども
123名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:39:28 ID:GHHTNhJs
アクション要素としてはバックステップほしい
これでうまく回避すればノーダメージプレイ出来るとかさ

バックステップ回避後の攻撃はクリティカル100パーとかな
124名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:40:21 ID:+orEomYa
まあ、なんだ・・・いろいろと期待すんなwww
125名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:43:19 ID:FU4hAHTW
確かパンドラで既にバックステップ中回避+されてなかったか。
126名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:44:45 ID:brfz08XX
つかもう無駄な要素全部省いて
他人が建てた家を壊すゲームでいいだろ
127名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:47:04 ID:O7at1wgZ
パンドラのバックステップはわりと面白かったな
敵の後ろに回り込んだり出来たし
128名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 15:52:37 ID:AQ8OJZI+
それなら同じ形の家で違う形の家はさむと消えて消えた家の分のゴールドもらえるとかでよくね



あれ?これおもしろそうじゃね?
129名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:09:37 ID:GHHTNhJs
すでにパンドラであったのか
やったこと無かったから知らなかったぜ
130名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:33:57 ID:RgGeHGZY
ネガキャン多いと期待できそうですね^^
131名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:43:02 ID:zWQPSI/T
キノスワールドやった俺にはよほどクソゲーじゃない限り耐えれる
132名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:45:50 ID:nJMIxlR1
ドラクエ9みたいに猛烈なネガキャンがいいな
133名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:52:14 ID:6/YScVeW
>>131
グランディアやってこいw
134名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:55:55 ID:G8XGxIk0
グランディアはせめて見た目がグランディアっぽければ興味引かれたがアレはないわw
135名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:56:04 ID:zWQPSI/T
グランディアはだめだ。PCぶっ壊れるらしい
136名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 16:58:17 ID:6/YScVeW
俺グランディアやってる最中にPC落ちてOS立ち上がらなくなったからなぁ
あれはまじでびびった
137名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:09:51 ID:n8B5oBAd
ギルドウォーズは開発が米の割に大分アジア向きに調整された外観で良かった。

しかし日本じゃ過疎。

早過ぎたんだ。日本人には。
138名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:26:21 ID:QC5znoQ2
バクステで回避+100だな
バクステ狩りは面白かったよ、相当初期の頃だけどな
敏敏じゃない限りちゃんとタイミングみないと当たったりしたし

今じゃ敏アサがC連打してるだけでモブも人も死にます
139名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:53:22 ID:xQS3E9FS
バックスタッブ→後ろからグサッ
バックステップ→後方へステップ
バックスタッポ→ブロントさん

ネトゲのスキルって明らかステップとスタッブが混同してたり、単に前に突くだけだったりで困る
140名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:18:24 ID:bIPhe6/e
前スレのリーク情報っぽいのによると、左右ステップ実装されてる話あったような。
141名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:38:28 ID:5aE1qrwK
パンドラもベルアイルも同じ様な宣伝文句並べてたのにかかわらず実際あるのは全くの別物
そりゃ期待できないわ
142名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:48:19 ID:YJP2cgt2
募集ページ落ちてやがるw
143名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:52:23 ID:QegS0QpL
パンドラのバックステップしてる動画ないかな
凄く見てみたい。それか初期キャラですぐバクステ出来る?
144名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:52:35 ID:FU4hAHTW
努力の跡は見えるんだが、明らかに理想と現実がかけ離れてるからなぁ
145名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:53:24 ID:YJP2cgt2
MoEの家Ageよりは期待してる
あれはダメだ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:54:00 ID:FU4hAHTW
>>143
βのころならすぐにできた。今は知らん
147名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:54:58 ID:5aE1qrwK
>>143
雑魚mobの前で5分位放置してればすぐできるになる
148名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:56:08 ID:YJP2cgt2
>>143
http:/www.nicovideo.jp/watch/sm2453417
これはひたすらバックステップしてたw
149名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:58:42 ID:YJP2cgt2
urlミスった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2453417
こうか
150名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:18:46 ID:QegS0QpL
ありがとう最後まで見たわ。これ見ると結構ASも期待できそうじゃね
パンドラは一つのスキルでタイミングを見計らってアクションを起こすタイプだが、
ASは、あの扇型の攻撃範囲から外れるように、常時移動しっ放しで絶えず避け続ける感覚
攻撃側は常に範囲内に収めようと視点グリグリで追いかけ続ける。熱い攻防だろこれ
151名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:23:52 ID:FU4hAHTW
うまくできれば…な。
152名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:41:39 ID:N9ogPEjc
クローズドβに5000人も募集して大丈夫か?
1000人集まるかどうかも不安なのに・・・。
153名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:48:48 ID:Dvurhcpa
40回応募した
同一IP無効とかクッキーとかで判断したりしてたら俺は泣く
154名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:50:33 ID:3tyH+ANG
40・・・だと・・・
155名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:52:07 ID:zP/nAntW
cβ三日だけなのにそこまで気合入れんでもいいだろ。
156名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:55:55 ID:RD08LYMl
太陽系PTでも発生するかな
157名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:00:12 ID:nJMIxlR1
乞食はタダな物には必死だな・・・
158貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/08/21(金) 20:05:52 ID:xsDqBsYf
cβ参加したらoβで何か特典があるんですね、わかります
159名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:10:19 ID:oVTrqeRe
名前キープとかじゃねーの
160名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:12:37 ID:cltEHZYr
>>150
> ASは、あの扇型の攻撃範囲から外れるように、常時移動しっ放しで絶えず避け続ける感覚
> 攻撃側は常に範囲内に収めようと視点グリグリで追いかけ続ける。熱い攻防だろこれ

そこだけ読むと、GPMの戦闘をリアルタイムにした様な感じで激熱なんだが、
実際の戦闘場面を動画で見ない限り、何とも言えないからなあ…
161名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:29:20 ID:bWJO5gQ2
グランディアは酷かったな…チュートリアルの時点でアンインスコしたくなった。
我慢して初期街まで出てみたけど3分経たずアンインストール
162名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:20:31 ID:zP/nAntW
つか、弓と魔法の範囲が接近戦苦手っぽいから遠距離ゲーになりそうではないな。
163名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:22:55 ID:flWieIus
>>158
よお、相変わらずネトゲ難民やってんのか
お前ゴンゾ()ヘッドロック()笑とか捨て台詞吐いてパンドラから消えたよな
パンドラがあの出来なのに今更また期待してんのか?
164名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:23:59 ID:83aK7J+G
ゲームバランスには期待するな
165名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:30:24 ID:Xt/mQJyT
未実装サーガ
166名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:33:28 ID:JMEW6UEl
>>93
餓鬼だろうが何だろうが失態と法螺を繰り返せば信用されなくなる。
とマジレス。
167名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:09:14 ID:qQA8JgXb
会社が金取って失敗して保障もしなきゃ詐欺だろ
168名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:43:14 ID:QegS0QpL
ttp://arcadiasaga.com/img/04_guide/img_battle_09.jpg
ステ情報のSが付く「S.ATK」「S.DEF」は何だろうね
サブ?スペル?サブディフェンスは意味が判らんか
169名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:45:01 ID:SXGq+jJn
普通に考えると魔法攻撃、魔法防御だろうからSpellじゃね
170名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:45:35 ID:5VtxL4Nw
ミックスマスターのミックスという神システムをパクってほしい
171名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:46:05 ID:RgGeHGZY
>>168
ステータス下げることできるみたいだな
172名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:46:09 ID:oVTrqeRe
特殊という意味で「スペシャル」かもしれんよ

B.AVOIDのBもなんだろうな?
173名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:47:17 ID:RgGeHGZY
いや勘違いか
174名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:48:07 ID:FU4hAHTW
クリティカルに対する回避率っぽい位置だな
175名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:48:47 ID:5VtxL4Nw
国産なら国産らしく「攻撃力」だの「防御力」だの日本語使えっての
英語が読めない俺が悪いかもしれんけど
176名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:49:22 ID:V1dymujh
http://arcadiasaga.com/img/04_guide/img_battle_04.jpg

開発にチョンでも関わってんのか?
177名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 23:02:03 ID:RgGeHGZY
>>176
小文字表示できない不具合キター
178名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 23:12:41 ID:oVTrqeRe
コンシューマなら搭載フォントに小文字がなくて表示できない、ってのはわかるが
Windows内蔵のMSゴシック使ってて小文字が表示できないってのはちと考えづらいな。
179名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 00:02:29 ID:b4ooKV6U
・ω・)モーニン
180名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 00:03:22 ID:zQttxoC3
・ω・)早く起きすぎてしまったのだ
181名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 00:48:13 ID:Vq16U2kv
>>176
これは無いわ
まぁ、日本語圏外の人が頑張ってるんだろうなと思っておこう
韓国人とインド人のプログラマは日本にも多いし
182名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 01:10:43 ID:G2+U23M9
アルカイダってのはアルカディアの親戚みたいなもんか
183名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 01:20:12 ID:CJjooet7
アルカディアは英語で「理想郷」という意味。
アルカイダはアラビア語の言葉で、英語に直すとBaseで「基地」という意味。
184名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 01:43:14 ID:+c7BvCtE
>>176
アルカニダ( `ハ´)<ヽ`∀´>が作ってるんだな
185名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:08:53 ID:FAGD4sj3
応募メアドコピペ不可なのかよ。

>>102
わからん。
メアドなんて、いつも使ってるアドレス帳のコピペなのに。
誤入力防止なら、一回返信メールよこすべき。
ま、それやりたくないから手入力なんだろうけど。
186名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:10:31 ID:CJjooet7
コピペして40通とか送る馬鹿防止とかじゃね

それでも返信はしたほうがいいんじゃないかとは思うが。
187名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:15:16 ID:K73jKCGp
半角スペースも一緒にコピる馬鹿がいるからだよ
それで返信メールが来ないと苦情言ってくる
コピペだから間違える訳がないと言う固定観念
188名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:17:26 ID:BplNAReD
メンドイから4つしか応募しなかった
あれはそのためか!!
189名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:33:25 ID:1JVpACLD
応募したが登録したうんぬんかんぬんのメールはくるのか?
我はまだきておらぬのだが
190名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:35:15 ID:IQ2AvxZM
国産ってことで連れる客は、後でごっそりFF14に流れるんだろうな。
191名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:37:48 ID:BplNAReD
FF14はあれだな
安けりゃいいが月額だとヤラネ
192名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:51:02 ID:qaLuEBmh
>>191
間違いなく月額だろ
193名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:53:05 ID:+AZ74kzq
月額で十分採算とれるからね
AIONも月額風だったし
194名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:56:51 ID:BiHQSCW8
AIONはあの差別課金がなければ良方式な気がするが。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 03:31:50 ID:Vq16U2kv
>>187
それはcgiで不正なフォーマット(全角文字、スペース交じり)のメアドはじくだけじゃねーかよ
多重登録防止なら理解できなくは無いけど、手法として回りくどい上に中途半端
196名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 04:02:32 ID:LMdV7CwN
FF14発表されてモチベーション下がりまくりの運営
197名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 04:29:49 ID:+c7BvCtE
詐欺商法など相手にならない本格派だからな
似非はどこまでいっても似非だよ
客の多くを取られるのは当たり前
さっさとつぶれろ
198名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 05:46:47 ID:65n5fv5f
>>179
・ω・)モーニン?モーニンモーニン!
199名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 05:49:10 ID:65n5fv5f
・ω・)みんなゆっくりしていくのだ 旦~
200名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 05:49:31 ID:z8acjZ8T
パンドラから移るか検討はしてる
タダゲ厨と小額課金はぶっちゃけこの運営のゲームでプレイしない方がいい
パンドラと同じく課金ゲーになるのは解り過ぎてる
時間が取れないが月1-3万突っ込める社会人には向いてるとは思う
カジュアルゲー以外のアイテム課金なんぞ課金者が小額課金とタダゲ厨を食い物にするのは殆どのネトゲで一緒だがw
小額課金は適当にFFなどの月額がいい、アイテム課金の平均客単価が4600円ってのが
アイテム課金ゲーの真実を物語ってる
201名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 08:16:47 ID:rpa8zAJE
家が壊されまくるのが前提ってのは新しいかもしれない。
壊れにくい家 1000円、壊れない家 3000円
客単価よさそうだwwwww
202名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 08:49:23 ID:BvfkZaXs
リフォームの達人 1,000円
203名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 09:00:53 ID:CwiiZL7M
家を守ってくれるNPC 5,000円
204名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 09:23:29 ID:F73ufZ6l
自然災害で家が壊れたりするんだろうか?
205名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 09:41:05 ID:4wcosdAh
他PCが来ると吠える(だけの)犬 100円
206名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 10:02:48 ID:dhy+huun
むしろ経年劣化したりするのかもしれない・・・
207名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 10:55:10 ID:FaxH8+8y
>>203
5000円でMPKし放題うめええ?
208名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 11:21:57 ID:QkPED0gR
>>207
その周りにmob集落が出来ちゃって、普通なら家を壊されて別エリアから開始なのに、
NPCが程々にmobを倒して家が壊れないから、家から出るに出られない状況になったりな
209名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:05:02 ID:jzyO66lF
各PCの家の中央には金色に輝くガチャがあり
現金次第ではなんでも適えてくれます
210名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:44:03 ID:oRPBk1Ze
家が円販売だったら、そこらじゅうが夜盗とニートと浮浪者だらけになるだけだろうね。
211名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:44:58 ID:6u5ssnuu
>>200
このゲームって時間が取れない社会人はきびしくない?
ログインしてないときでも家が壊されたりするんだし
課金ができて常時インできんネオニート専用ゲームだろw
212名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:51:30 ID:DQUYD6Pz
新着情報

自分で店を出せるシステムがあって
それがログアウト中も出し続けることができて
しかも販売と買取の両方ができる

なんかのアイテム名をいれるだけで
誰がいくらで売ってるか表示されてその場で買える

という妄想
213名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:56:04 ID:oRPBk1Ze
今時チョンゲーばりのPCつけっぱなし放置キャラを量産して、
同時接続を稼ごうオンラインはやらないだろうと信じている。
214名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 13:02:36 ID:rNAPa1Sq
よくそんな恥ずかしい妄想を書けるものだな
215名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 13:05:28 ID:DBeEVzuW
>>212-213
そんな感じのものか、もしくはFF11の競売所に類するものは欲しいな
RO時代じゃあるまいし、ずっとPCの電源つけっぱなしで露天のみなんてのはナンセンスだ
216名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 13:11:29 ID:oRPBk1Ze
RFなんかは販売委託所があって便利だったんだけどね。

結局鉱石を掘るために放置プレイさせられて吹いた。
217名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 13:19:02 ID:b4ooKV6U
・ω・)モーニン
218名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 14:02:47 ID:65n5fv5f
・ω・)ウェルカムなのだ
219名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 14:25:11 ID:DQUYD6Pz
220名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:13:14 ID:B75ljCeP
楽しそう笑
221名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:39:38 ID:+F6zHVE5
くそげーしゅうが
222名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:46:56 ID:rtkvobQ9
ゾウガメいじめんな
223名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:52:44 ID:IQ2AvxZM
やっべ、>>219のSS見ただけでクリアしちゃう奴多そうだw
224名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:54:20 ID:BplNAReD
( ^ω^)おちんちん食べたいお
225名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:56:53 ID:+c7BvCtE
権と反吐のデザイナーは悪い意味で歪んでるからな
腐った根性している上に、良い意味で意地が悪いと言われたがってる厨オーラが露骨に発散している
結果的に悪い意味で意地が悪いのが出まくって客に逃げられている
226名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 16:44:50 ID:F0Vc36x6
あれ、ノンターゲッティングだとかその他もいろいろコンセプトはいいかんじだから
期待してたんだが・・・
公式サイトのゲームガイドのSSにうつってるキャラを見て萎えた
なんなんだあの気持ち悪い中途半端な等身は・・・
パンドラサーガくらいの等身でいいじゃないか
なんでこんな・・・
227名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 16:55:51 ID:qzYs9hgD
グラフィックはあまりこだわりがないが、動作(走りやジャンプ等)に違和感があるとやる気がなくなる
228名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 17:22:32 ID:gKYA6eem
>>226
パンドラもズングリムックリだろ
229名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:19:06 ID:ewP58yRB
大体見えてきたな・・・219で・・・
230名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:22:06 ID:nr6BlkiG
まあガチャやボッタ課金が始まるまで楽しめればいいよ
231名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:22:21 ID:DQUYD6Pz
メイプル 終了 に一致する日本語のページ 約 480,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
232名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:28:56 ID:+c7BvCtE
>>227
心配するな
ジャンプ出来るほど高度なプログラム書けないからここ
マジで
等加速度運動とかどうやってコーディングすればいいか分かってないはず
233名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:31:36 ID:CJjooet7
そんなもんそこらへんの書店でも資料が手に入るだろ
234名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:32:34 ID:rNAPa1Sq
資料が手にはいるのとコーディングが出来るのは別
235名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:32:41 ID:Bx4LIsSf
いつになったらジャンプ出来るようになるんだろなwww

みんなガチャいっぱい回して開発資金作ってね。
236名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:42:40 ID:rpa8zAJE
ベルアイルってマップに起伏が無くてつまらなかったよなー
ジャンプが無いから仕方ないとは言えw
237名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:58:51 ID:Bx4LIsSf
ジャンプ無いと3D意味無しwww

ガチャいっぱい回して開発資金作ってね。
238名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:00:54 ID:yGb6Z/HT
FF14までの3ヶ月でどこまで集金できるかがカギだな
239名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:11:44 ID:oRPBk1Ze
ジャンプは2Dでもできるし、ジャンプの有無でゲーム性は決定しない。

ただし、スペシャルフォース(笑)は例外とする。
240名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:19:26 ID:B75ljCeP
ジャンプできても障害物さえ飛び越えられないゲームとかあるしな
まったく意味なかった
241名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:23:27 ID:+c7BvCtE
ゲームデザインの問題があるだけだ
242名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 20:19:45 ID:3vxSt0in
ジャンプがないということは飛び越すのはもちろん
飛び降りすることもできない?
243名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 20:21:43 ID:CJjooet7
ジャンプがあるんなら登攀もあっていいと思う今日この頃
244名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 20:27:19 ID:QM+3OO/k
これから大型MMOが控えてるのにこんな雑魚運営開発が良げー作れると思います?
245名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 20:39:29 ID:gKYA6eem
>>242
ジャンプは関係ない。透明の壁があって移動できなくしてるかどうか
透明の壁で制限しないと、マップの裏側に回りこめちゃったり、キャラがスタックしたり、
でなければ移動できる部分を余計に作る必要があったりと面倒が多い
246名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:06:24 ID:klcNpwoo
透明な壁があるんなら逆に枷になるのでストレスになる。
ジャンプするからにはある程度移動できるようにしないと、あっても意味が無い。

そもそもジャンプがゲームに必要不可欠であればあるで鬱陶しいし、
なければないで必要ないもの実装する暇があったら……となるだろ、普通は。
247名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:14:51 ID:gKYA6eem
普通と言う割りにはローカルだな
248名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:14:59 ID:QM+3OO/k
ジャンプとかどうでもいいおまけだろ
某チョンげーみたいにジャンプしたらスキルが連発できますぅ
とかマジ糞
249名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:39:53 ID:F73ufZ6l
EQ2にはちょっとあったな
250名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:47:01 ID:il+MMPaB
エバクエなんて背の低いノーム辺りがモンスターに追っかけられて
ヒューマンあたりの背の高い種族がすんなり通過できる段差をジャンプで超えないと通れなくて
上手くジャンプできないとつっかえて追いすがったモンスターにぼこられるなんてこと結構あったぜ?
251名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 22:09:02 ID:AnGY6L9G
>>150
UO目指してるんだから俯瞰視点だろ。
視点グリグリは無いな。

戦闘おもろいのかな?
ってかそもそもPvPあるのか?
通常MAPのPKのみ?
252名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 22:10:18 ID:3uXGENeX
ジャンプがあって、登攀があるRPGといえばD&Dオンラインがあったような。

まあでももうすぐサービス終了だよな、これも。
253名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 22:21:23 ID:DQUYD6Pz
そろそろ升のためにプログラミング勉強するか
254名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 22:40:52 ID:IO5VqiDf
>>245
ありがと。地面や壁(置物)は見えるだけで、3Dの人物が移動したときに制限はなく、突き抜ける。
それらと同じ面に、制限のある透明な壁(透明な面)を置いるのね。
      〜空〜
                            ========= ←曲面が崖なら上の地面はこの位置
(((゚д゚)                                __ 
----------   ←透明な壁&地面の絵   =====/=  \  ←曲面が坂なら上の地面はこの位置
      |                          /       \ 
〜地中〜| ←透明な壁&壁の絵                     =\==== ←平面
      |                                     \__ ←曲面
      ------- ←透明な壁&地面の絵

以下、透明な壁だけで考えてみる。
地面は歩けていいけど、壁は歩けてはいけないから
3次元の3つの軸のうち、別々の軸で処理して分けているわけだね。
地面:制限ある。歩ける。 壁:制限ある。歩けない。

各面は処理を軽くするのに、ある大きさの基準になる面を、平面の数式にいれて広げている(?)。
だから、全ての地面と壁のつなぎ目を綺麗に合わせるのは面倒で、
つなぎ目にすき間があると、通り抜けて、マップの裏側に回り込めたり
つなぎ目の両方の面が交差して飛び出ていると、ひっかかって、スタックしたり
飛び降りる前の面に戻るために、別の道と坂を余計に作る必要があったりするわけね
と、シロウト考えしてみる
255名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 22:42:45 ID:X8yi83Pz
>>356
MAPはシームレスなのか?
エリア移動のたびにワープとか萎える
256名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 23:00:00 ID:6W4sIDn5
ごんぞうにそんな高度なこと要求してあげるなよ。
257254:2009/08/22(土) 23:12:16 ID:IO5VqiDf
肝心な飛び降りについて言ってないし、妙に考えてしまった。

飛び降りはジャンプしなくても地面の端から落ちればよくて
でも、面倒な処理が増えるからやらないのね。ありがd
258名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:14:46 ID:wyE+W864
>>251
目指すってその部分もかよw
ttp://arcadiasaga.com/img/04_guide/img_battle_03.jpg
このキャラの立ち位置と範囲、そしてカメラビューを見ると、
常時自キャラの背中を見続ける後方視点でカメラをグリグリじゃなくて、
俯瞰状態でキャラ自体が360度ヌラヌラと回りそうだな
WASDで方向転換じゃなくて、マウスの動きに合わせて滑らかな向き換えがいいな

ひたすら真っ直ぐ向かって来てくれるモンスターなら何も考えなくて良いが、
PCなら、横へ回り込むとか、すれ違って後ろへ抜けてくるなんて
意表を衝いた動きしてくるから、キーで旋回させて範囲内に収め続けるのはダル過ぎる
259名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:18:55 ID:NOY4iw5U
FPSのAimみたいなのだったら楽でいいわ
260名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:30:35 ID:m+SDZCCP
>>258
同じヘッドロック開発の某では背後固定視線と、
マウスでキャラクターとは別に視点を変えられる二つのモードを切り替えられた
261名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:53:34 ID:nI15GZm4
FEZ方式でFPS方式と右ドラッグで旋回の使い分けが出来るといいな
どっちにしろマウスで方向転換できないと厳しい事になりそう
262名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:57:15 ID:44hHiD+e
重量的な要素があるなら、FPSのようにマウスさばき=旋回スピードにはならないだろうけどな。
糞重くて硬い鎧をつけてもマウス次第で高速旋回可能とかなると、完全にクソゲーになるから。

逆にみんな走る速度、その他速度全般が同じであれば、マウスで旋回にすればいいわけだけど。
263名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:59:07 ID:nI15GZm4
マウス旋回でも重量とかゲーム的な要素で旋回速度に制限かけても良いんじゃない?
まぁテスト楽しみにしてる、受かるといいな
264名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 03:03:20 ID:0rvBYL+d
夢がひろがりんぐだけど
結果パンドラと同じかよに
ならないことを切に願う
265名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 03:06:31 ID:44hHiD+e
>>263
マウス旋回は基本的にマウスを動かすスピードが旋回速度となっているから、
そこに重量制限なんかを加えるのはとてつもなく難しい。というかそんなゲームみたことない。

結局どれだけ早くマウスを動かしても同じスピードで振り向くとかそういう方向性になってしまう。
それなら普通にキーボードで旋回しても同じというか、マウスカーソルをアイテム選択用に残したほうがいい。
266名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 03:12:32 ID:KEaZtC9u
このスレはごんぞろっソに監視されています
267名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 03:52:10 ID:HcrQLEyR
怖い><
268名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 06:32:46 ID:eobvUJhT
avoidの文字見た瞬間に大体想像つくわw
これ上げて棒立ち無双するぞー^^
269名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 08:02:21 ID:BeO51yAP
>>264
権蔵と反吐六は夢を売るのが商売だから…
夢しか売るものがないから…
270名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:19:01 ID:RY+YcZKk
なんかクロシーノクラスの感じがしてきたお・・・
やばそうだお・・
271名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:37:25 ID:s9gV3Va8
ステで回避かなぁ。
キャラスペックによらない対人にしたいらしいが、まさか違うよね?

GWみたいに基本全hitでスキル使用で回避とかなら良いんだが。
272名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:39:55 ID:NKJqDkpM
MoEも普通に回避ステあるが?
273名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:49:31 ID:p+L6Jmaw
パンドラは一年経っても運営に全く成長が見られなかった
当然アルカディアサーガにも期待できない
274名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:54:44 ID:vJ4kb6kc
インタビュー見ると、二つの大陸に分かれて〜って言ってるけど
RvRみたいに最初から分かれてるんだろうか・・・
過疎確定コースなのに、更に2陣営に人が別れたらヤバいんじゃないの
275名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:26:05 ID:/fsnPTVb
>>265
FPSだと重い武器持ったときとかスコープ除いたときには
マウスセンシ下がる仕様のゲームとかあるぜ
276名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:37:13 ID:qVw2Ochj
夢を語るのは良いが、現実の運営、開発を思い出してみようwww
277名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:45:53 ID:s9gV3Va8
>>272
MOEが回避ステあると何なんだ?

言葉足らずで何言いたいの分からないんだが?
278名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 13:08:47 ID:44hHiD+e
>>275
スコープは使うと解像度が変わるからある意味当たり前なんだけど、
装備で旋回速度まで変わるのはやったことないな。移動速度は変わって当たり前だけど。

まぁどっちにしてもアイテムやスキルがあったとしても数種類のFPSと、
そうではないRPGじゃ、マウスカーソルの重要性と目的が違うから比べてもあまり意味はないが。

MMOじゃ同期の都合があるから、みんな好き勝手に派手に動き回らすわけにもいかんしな。
279名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 14:10:26 ID:F2Jk1L6I
弓が少し距離とらないとうてないのは良さげ
280名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 14:14:23 ID:44hHiD+e
弓でFAして近寄られたら回避しまくりながら短剣でグサグサって別のゲームであった気がする。

結局ウォーリアとかの弓職以外も弓使ったほうが楽やん、っていう。
281名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:03:54 ID:7LsTvGR9
MoEですら弓のくっつき撃ちはできないぞ。
mobにくっつかれて殴られながら弓をビシバシ当てまくってる
ゲーム見ると開発の頭の程度が知れる。
それに疑問を持てない連中はもっと悲惨かもな


282名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:11:11 ID:RmNUmd3G
そもそもRPGの可視化された部分なんて抽象的なものなので、
ゲーム処理的に密接していても実際密接しているかどうかはコンセプト次第。
3Dゲームはそういういいわけがしにくいからつくるの大変だろうな。
283名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:22:08 ID:44hHiD+e
0距離射撃に制限をつけても、それが面白くなければ意味が無いしな。

ヒット&アウェイしろという方向性で0距離射撃を制限すると、弓職が移動最速になって引き打ち最強になるから、
結局武器を持ち替えて切り刻めというだけになる。大体。結局矢の消費が減って美味しいだけ。
284名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:09:10 ID:JGB+Cpb8
そもそも現状のMMOは距離を取れないんだから弓をメインにするというのがおか
しいし、変にリアリティを出そうとすると可笑しなことになる
だから弓職なんてのがあるゲームはバランス取りの為にゼロ距離無制限になって
しまう
285名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:09:20 ID:rVFNoknT
もうWoWのHunterとかパクればいいんじゃね
286名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:24:57 ID:6PeXVtoo
情報少ないから何とも言えんが、弓職じゃなくて
ペットを使役することをメインとしたテイマーっつうクラスは、槍と弓が使えるようだな
287名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:38:35 ID:XXL3fJch
>>284
ソロしかしないの?
288名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:52:49 ID:bV3pbr3R
ソロ志向のプレイヤーを無視したゲームが成功するとでも?
289名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:55:43 ID:44hHiD+e
成功例
1:エバークエスト
2:FF11
290名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:00:58 ID:j/ECAjmV
ソロでできないと難しいだろう。
日本人の気質的に
291名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:03:40 ID:RY+YcZKk
ff11
292名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:06:08 ID:44hHiD+e
>>290
そうね。俺もPT必須ゲーはごめんだわ。

それでもある程度の必要性(強制PT的な要素)がないと、
いつまでたってもソロでプレイして、そのまま飽きて終わるのが日本人だから困る。
293名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:14:25 ID:XXL3fJch
>>288
別にソロで100%の力出せなくても良いじゃん
294名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:18:54 ID:0K2g+Nlw
>>290
>>289の制作・運営元

1 ソニー
2 スクエア・エニックス
295名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:20:30 ID:bV3pbr3R
まあ、「あらゆる意味でソロ不可能」なゲームと、
「弓職でソロはきつい」ゲームじゃ大違いだけどな。
296名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:38:05 ID:RGe44AXf
特定の職だけソロできない、効率が致命的に悪いのは、ただのバランシング失敗クソゲーだな。
297名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:38:58 ID:j/ECAjmV
代わりにPTで生えるなら一概に崩れてるとは言わないが、その加減は難しい気がする。
298名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:43:54 ID:NKJqDkpM
>>294
SOEはアメリカ
299名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 19:32:20 ID:RJSVJJ3X
戦闘関係以外の部分も気になる。
家の外は多人数だから処理を軽くするのに
丸々お金で建て替えで、パーツで飾りつけはないみたいだけど
すると、部分破壊でなく耐久ゲージみたいのになるのかな?
内部は家具をあれこれ整えてどうぶつの森みたいになるのかな?
300名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 19:47:13 ID:RY+YcZKk
>>299
そこまで作りこむ技術も情熱も無いだろ・・・

顔がでかい時点でいろいろ分るだ・・ろ・・
今の時代にモデリングがおかしいのを最初のSSに持ってくるんだぜ?
301名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 19:53:16 ID:bV3pbr3R
>>296
ソロでのレベリングのしやすさ
PTでのレベリングのしやすさ
対人の強さ

この3つの要素全てが、全ての職業で同じじゃないと気が済まないのか?
もしそうだとしたら、お前は本物のキチガイと言っていいだろう。
302名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:18:06 ID:xxOBKwMP
テイマーおもしろそうだな
303名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:20:36 ID:4cBp2K/t
ヒーラークラスがないみたいだけど、回復どするんだろね
304名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:21:15 ID:xxOBKwMP
>>303
お座りゲー
305名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:22:29 ID:qgbCt2yJ
動画上げてくれればいいのにな
306名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:26:15 ID:xxOBKwMP
>>303
バードがそれに近いことやるんだと思われる
防御力うpでダメージ食らわなくするとか
307名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:26:59 ID:RJSVJJ3X
>>300
鍛冶場、トランク棚で向きを変えられる矢印ボタンがあるみたいだから
まだ数は少ないだろうけど十分できそう

あと気になるのは戦闘で横殴り(?)推奨にしてほしい。
スキル性みたいだからターゲットしている人が多いとボーナスがあるとか
敵が倒れていたときにターゲットしていた人全員に1匹倒したときの素材が入るとか
敵を叩いていると素材が入って、途中抜けできるとか。
バラバラに戦っているとか変だし、混雑して互いに湧き待ち狩りとか面倒。
ベルアイルの採集場所を数人で囲んでチャットしながら回収とか、
資源が枯れるときにターゲットしていた全員に動けなくなるほどの素材が入るとか
あった開発だから期待してる。
308名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:29:27 ID:RJSVJJ3X
誤)スキル性みたいだから
正)スキル性だから攻撃したときにスキルポイントが入るだろうから
309名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:30:17 ID:MZKHJg3k
これってベルアイルみたいなやつ?
310名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:31:05 ID:UH4oryxX
>>301
妄想の仮定で勝手に結論づけてちゃコミュニケーションにならんぞ。
お前のレスは全部独り言状態じゃねぇか。チラシの裏に書いてろカス。
311名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:33:23 ID:NKJqDkpM
”本物のキチガイ”登場
312名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:35:52 ID:RJSVJJ3X
あと、横殴り推奨ならシステムでパーティの加入、脱退の作業自体がいらないから
途中加入、離脱が楽にできるのもいいと思った。
313名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:39:22 ID:RJSVJJ3X
>>309
そうそう
314名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:40:04 ID:rp19t8qe
Baka Aho Asobijya Nenda!!の反吐だからある意味期待できるだろ
斜め上のネタ頼むわ
315名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:41:24 ID:MZKHJg3k
>>313
まじか また調薬スキルを上げる作業が始まるお・・・

けどそういうのが好きな俺・・・(´゚д゚`)・・・
316名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:42:13 ID:p+L6Jmaw
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな運営相手にまじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
317名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:42:17 ID:UH4oryxX
>>312
アイテムや経験値の分配システムがある以上、そんなわけわかめな仕様になるはずがない。

モンスターと戦うのは生き残るためで、基本的に何も得るものはないとかそういう斬新な内容なら別だけど。
318名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:43:27 ID:34kNGGdk
>>315
同志が…同志がおった・・・
一緒に聖水つくろうぞ…
319名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:44:45 ID:/0Dynw1A
何だかんだいってもじわじわ期待が上がってる感じだなw
何度騙されてもこればっかりはどうにもならんな〜。
320名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:48:21 ID:MZKHJg3k
>>318
とりあえず頑張って100%目指しましょう・゜・(つД`)・゜・
321名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:51:09 ID:Bc/s1tXr
くそがああああああああああああああああああああああ
糞シナ狗ゆるさん
死ね!この世から消えろ
322名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:58:07 ID:hDyg728V
効率第一 湧き待ち 横殴り レベリング ひたすらクリック 最強職
ガチャで生産崩壊 キチガイの全体チャット 宝箱廃占拠 POTがぶ飲み
殴られても棒立ち 零距離弓連射 HP削り合い 慣性無視の挙動
MOB定点定時湧き 日本語障害者 未実装で正式化 
323名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:09:03 ID:uWFSb/lI
一番問題なのはBOTとRMT業者じゃね。抜けてるけど。
324名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:16:39 ID:ioSJb4KL
前作は升erばっかりだったから
ちゃんと対策してほしい
325名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:36:21 ID:ioSJb4KL
アンリミテッドハーツ
グランディアオンライン
グランドファンタジア

このあたりは調べ物しててもよく広告見かける
アルカディアサーガもがんばってくれ
326名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:46:27 ID:RJSVJJ3X
>>317
採集は長くやるからベルアイルの分配処理はできるけど
狩りはテンポよく数発で倒すことで頻繁な処理になるから駄目か

モンスターが純粋に邪魔者っていいね
湧いたのを放置すると、その地域の支配率が下がって採集や家を建てられない
さらに放置するとそこの隣接マップに侵略してくるとかにして戦う意味を作るわけか
327名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:30:06 ID:qaloGbRk
>>307
> 資源が枯れるときにターゲットしていた全員に動けなくなるほどの素材が入るとか
ジャックポットだっけか

「おお、材木で枠が一杯だ!でも動けないのだけれど、これどうしましょ…」
「木とかを最後まで無くなるまで叩くと、最後の一撃の時に素材を一杯貰えるんだよ」
「それじゃ、帰る為にも近くの人に助けを呼びますか」
「それがいいですなー」
「あ、申し訳無い、帰る前に焼き肉を一つ下され。そう言えば餓死寸前だったw」
「ごめん、肉持ってきてないな」
「今食べちゃった…」
「お肉有るけど渡すのに範囲外で、今重すぎて動けない」
「え”…」

「「「「すいませーん、誰か木を運ぶの手伝って〜」」」」


ベルアイル、餓死が有った頃は色々スリリングだったけどなw
328名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:30:45 ID:KvdXLR5E
アルカディアサーガが糞だったらゴンゾをプギャーしようw
329名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:37:17 ID:kBbLQ6m9
キャンプ中にアクティブモンスターに襲われてる奴を横目に見ながらメシウマ状態できる、
そういうダンジョンマスター的な要素を期待している。
330名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:37:22 ID:YZerI1dU
パンドラサーガで充分糞だよw
331名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:43:13 ID:DFSDZbKz
ベルアイルってーと、砂漠でダッシュすると30秒で餓死するMMOだっけ
332名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:49:45 ID:hymZlyFt
>>325
グランディアオンラインは元になったゲームが有名で、かつ運営が一応規模の大きな
癌呆だから目立つだけで中身は並みの量産型クリゲを余裕で下回るんだぜ!
まあ、一応Oβではあるがw
333名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 23:55:10 ID:mMverbRB
EQも7割がたソロで3年位やってたができない事もないよ
NECやBRDみたいに職を選ぶけど。
ただ、パーティを組まないと良質の装備品は手に入んないしすごいBOSSを見ることもかなわない
飽き症の人はすぐ辞めちゃうだろうね
334名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:52:35 ID:AriuNnFZ
AIONみたいなクソゲーでもあんだけ客くるんだから
もうチョンゲーみたいに見た目と見栄えだけにしちゃえよ
光栄やスクエニみたいな大手以外じゃ客だまして金とらんともうからんだろw
335名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:53:47 ID:3VQhoRFQ
AIONの集客は、宣伝と過去作のネームバリューでは?
336名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:56:43 ID:FIwdoEqX
だいぶ騒がれてたよねー
今はもう気の毒な感じ
337名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:07:39 ID:lnwicfuF
AIONは、この時代にnProtect(笑)採用しててワロタ
あんな悪名高いもん入ってるって知ったらインストールするわけねーし
338名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:16:43 ID:thXU3Enw
nProって今どんな感じになってるの?
339名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 03:25:51 ID:6aWjlnqC
PCのスペックがそれなりで運営側のnPro設定がまともなら気にはならんかな
340名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 03:38:36 ID:BNI3NVy5
AIONってBOTと業者の大量増殖と運営の無責任さのせいで評判は地に落ちてるけど、
ゲームそのものの出来は決して悪くないと思うよ
目新しいことは何も無いけど、出切ることは上手いこと高水準でまとめて客の満足度をくすぐるように設計されてる

まあ、MMOの評価は運営も含めてこそだ、と言われればまったく持ってその通りなんだけどね

さて、目新しいことは盛りだくさんだが高水準で纏めきれるとはとても思えないアルカディアサーガはどんな評価を下されるだろうね


・・・・・と言いつつ俺も夢を見てる一人だけどさ
341名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 03:44:27 ID:5rOcXhgd
目新しいことを言いまくった割りに目新しくないパンドラ
目新しいことは盛りだくさんだが低水準で纏めたベルアイル
342名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 03:46:46 ID:ZSnPQvJ5
オタクが喜びそうな玄人(笑)向けゲームが儲かるとは思えんしな
343名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:11:49 ID:VSQ8D87u
課金凄そうだよな
ドルアーガとパンドラからして
もうね滅茶苦茶凄いの期待してるわ
344名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:18:15 ID:thXU3Enw
AIONみたいな「金がっぽり搾り取ってやるぜ〜」みたいな料金設定だったら正式オープンしてもやらん
ネットゲームは月額1500円がデフォだと思う。
オフラインゲームと違って手元に何も残らんからな
ちなみにネトゲ暦はUO、EQで約10年
345名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:23:12 ID:6ycHZDFZ
一部見た目重視のガチャ装備が欲しい重課金者で月5千-1万5千
月1500も払えばとりあえずゲームバランス上不利にならないフルコンテンツで遊べて
行動に制限加われば無料でも遊べる

これが最近のゲームにありがちな集金体制だと思うけど
346名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:31:50 ID:Ge8bMlBc
いろんな意味で、AIONを引き合いに出すのはバカげてるw
347名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 04:52:32 ID:zaUIPEuE
ベルアイルというと、キャラが歳を取るとか素材が腐るとか、
プレイヤーが望まないためにほとんどのMMOでスルーされてる要素を
他のゲームではまだ採用されてない新しい要素だと勘違いしてブチ込んで、
それプラス極一部のプレイヤーしか喜ばないPC同士の結婚や育児なんてものまで入れて、
あまつさえそれらを大々的に宣伝に盛り込んでドン引きされたMMOだったが

しかもスキル制にしようとしたけどステータス制になっちゃいました☆なシステムだったし
めっちゃ解りづらかった・・・

なんか、やる気はあるけど視点がズレてる上にうまく纏められない開発ってーイメージがあったな
348名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 05:14:28 ID:5rOcXhgd
マーケット調査皆無でオナニーだけで作ってる感じ
そこらの同人サークルにも劣る
349名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 05:17:04 ID:GkqiuwRc
>>347
俺はそれら含めて大好きだ

アルカディアもベルアイルに会ったような昼夜天候季節ぐらいはあるといいんだが、
夜っぽい画像は今のところ一枚しかないんだよなぁ
350名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 06:46:29 ID:tDKCS+8i
で、結局これは面白くなりそうなの?
人気出そうなの?
FF11程度には人集まりそうなの?
国産MMO最高峰とか評価されそうなの?
WoWを上回るユーザー集まるの?
351名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 07:04:54 ID:6Qw9uh60
知らんがな
352名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 07:05:41 ID:NnT+ErVe
FFやwow以上の評価を得たゲームしかやりたくないんなら、FFやwowをやれとしか言えん
353名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 08:20:37 ID:pYbp7dsr
1年後には同接300人とかになってるだろ。なんとかサーガみたいに
354名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 09:48:03 ID:fA2Qxr4F
>>347
ベルアイルはその点で損しまくってんだよな
二回ほど継承するとめっちゃ面白くなってくるのに
序盤で見限る連中が多すぎる
355名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:39:49 ID:JukaLQwF
アイテム課金だろうから、1年足らずでパンドラのように同接300以下に落ち込むのは目に見えてる

パンドラも開始当初は課金アイテムで戦闘のバランスを左右させるようなものは出さない
なんて言ってたくせに今はガチャマンセーで最悪だからな

月に4万も5万もつっこんでも、やることが戦争の轢き殺ししかない(更に人も少ない)んだから
FFやリネでRMTした方が遥かに良いわ

356名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:43:42 ID:JukaLQwF
パンドラは課金装備にレア魂ぶちこんでないと戦争でもKill取れないしPTにも入れてもらえない
月3kのチケットと油程度の平凡プレイヤーじゃPKゾーンで狙われたら余裕の即死

装備ゲーはつまらん、しかもガチャ偏重

357名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:52:01 ID:CjZft/rQ
PTにも入れてもらえない

いろいろMMOしてきたけど課金してないからPT入れてくれないってなかったけどなぁ
相当廃レベルまでいくとそういう扱い受けるのか?

大体いい加減の所で止めてきたから知らん世界なのかな
358名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:57:04 ID:EAL3snK9
アイテム課金=資本主義、月額課金=社会主義
努力(課金)しただけ認められるという点は合ってる
359名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:02:23 ID:kThRmWZU
月額も廃人が努力しただけ認められるな
360名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:07:11 ID:e7ctQAtM
SSみれば分かるがヘドロクのこのゲームエンジンは複雑な戦闘やら動きができないから、ありきたりのチョンゲと同じだろうな。
361名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:07:25 ID:IZQ5AHHo
変にハードル上げない方が良いのは確定的に明らか
ハウジング付きのバランス良い中の上レベルのクリゲで良心的な課金設定でちゃんとうpデートする
まずそのへんの基本が出来るようになってから次の妄想並の内容考えろよ
もはや現実の実力評判を考えれば当然だろ?
カイジばりの一発逆転とか無理だからまじで倒産するだけだからw


362名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:07:53 ID:JukaLQwF
パンドラは人が少なすぎてPTが少ない(職縛りも厳しいし)ってのが背景にある
レベリングエリアと対人エリアが別になってないのも問題


なんつーか、ガチャが嫌になってるんだよな
3万突っ込んでもゴミしか出ない事の方が多くって萎える

GEもそうだったけど、パンドラに今残ってるのは感覚が麻痺してる奴らばっかだよ
同じクランにいた奴も欲しい装備が出るまでガチャやってる奴らばっかで
今週ン万使ったわ、てな会話が普通に出てきてたからな
俺もその1人だったが…w

ゴンゾ本体の体力もやばいみたいだし、パンドラ以上にガチャ重視にするんじゃねーの?
363名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:17:06 ID:GkqiuwRc
>>360
前も書いたけど、見た目でゲームエンジンがわかるもんなのか?


>>362
>なんつーか、ガチャが嫌になってるんだよな
>3万突っ込んでもゴミしか出ない事の方が多くって萎える

俺も。
欲しいものがあってもいくらつぎ込めばいいかわからない、ってのが嫌で手を出せない。
364名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:23:13 ID:JukaLQwF
限界までつっこんでゴミしか出なかった時の空虚感は異常

ガチャは間違いなく客単価を上げてくれるだろうけど、衰退するのも早いだろうな
やっててふと気づくんだよな、俺がやってるのはゲームじゃねぇな、ってw
365名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:46:46 ID:AriuNnFZ
>>345
そんな優良な運営みたことないんだが
366名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 13:09:25 ID:thXU3Enw
グランドファンタジアはRMつぎ込んで有利になるのはポーションくらいなもんだよね
オークションを使うとゲーム内通貨でも買えるし
ガチャはまったく趣味の世界

ガチャと言うか不確定要素にRMをつぎ込んで有利<ノ丶`Д´>ノ マンセーというゲームはツマラン
開発、運営は手を抜きすぎだろ
367名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 13:39:20 ID:Er887u7Y
お前等一度CroXinoを体験してみるんだ。
あれを体験した後にプレイしたら、どのゲームも神に思えるぞ。
368名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 13:42:09 ID:GjbKHHaY
ブリザードがアジア人受けするグラフィックのMMO出してくれたらいいのに
無理だろうけど
369名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 14:03:12 ID:DPgdr+ES
>>367
Homageとブレクロも忘れんな
370名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 14:12:00 ID:+Se2P3+R
最近やったのだとキノスとグランディアも相当糞だったな
371名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 14:31:18 ID:fA2Qxr4F
372名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 14:33:25 ID:11Hy3VRg
ヽ./ : : : : : : : : : : ,: : : : : : : : : : : : : : : ヽ    ヽ冫
:: |: : : : ::/::/: : : /」: : : /}: : : :}゙`「丁ヽハ:!:!: !:  } 
-ィ: : : |_,'_,,|-‐''/ / / .}: : /.|: :|: |:::/. }:|:|:. リ !.|. ト.、  
: :ト、::ィ゙ |: ::|\/ //.  /: :/ !: :!/!/  !从:/|:.| !∧冫
: :|人小|ヽ:!.ィ爪沁ヽ. /./ /,.イ爪心ヽ.! イ/.//′
: :l: : ヾ |/{:::::::::⊂ ::::::::::::::::::::: ! :::::ィ./ ト,ムノ:! 
:γ⌒Eヽ弋二;;ノ ::::::::::::::::::::::::':ゝ-.″ | }: : : :| 
',:{ :::`             、      レ′ : :!.
..',\                      ノ:   ::::!        ネガキャン多くて期待できそうですね
: : :| `ー´\      ,____.,      / !:! !  !       
: : :|.     ` 、     `ーi!′ ./|: :. !:! !  ::!                        
: : :|         }`   .. __ , イ  |::|: |:|: :|  |                       
: :: }     ィ‐┤.        ├ .、|::|: |:|: :|  {  
373名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:21:45 ID:sRNQzZYu
ベータ期間の短いのを避けてれば大体間違いはない
最近OBすっ飛ばして正式とか腐りきってるのもあるけどな
374名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:48:46 ID:ynPBX+91
期待はずれだけどギリギリ遊べないこともない Aion、Ys、エーオン
意外に遊べる GF
面白いかはさておき一応ゲームになってる R2、カナン、CB
ムリゲー キノス、グランディア、アピ2、黒シーノ、ホモゲ

今年は凄かったな、本当w
375名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:54:04 ID:6ycHZDFZ
今年のゲームの中ではGFが当たりって事?
未だに数年前のゲームで遊んでる人が多数なんだよね、本当に難しい業界ですこと
376名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 15:56:13 ID:CjZft/rQ
シルクロード、ラストカオス、デカロンの頃はまだここまでひどくなかった気がするな
377名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:01:07 ID:vvD+hKud
GFはBOT対策とか運営が評判いいから流行ってるだけだと思う。
企画とかが下手糞なのか微妙なゲームの運営権買い取っては自滅してるけどな
378名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:01:49 ID:YqMzDju8
これって4亀枠700人ってまじか?
相当漏れそうだな何はともあれ俺はタイトルにサガと付いてるの好きなんだ
379名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:04:33 ID:FIwdoEqX
40通応募したとか言ってる奴いたな
380名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:07:18 ID:GkqiuwRc
>>378
ウォーリーを探せ
381名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:07:41 ID:YqMzDju8
運営はまじで期待するなってとこかw
Cβに5000って自信ないのなwwwwwwww
382名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:10:56 ID:mITx1utn
βテストなんて殆ど客寄せ
Cβの段階で人数を解放しすぎてクソなのがばれたりすると本末転倒だしな
情報を小出しにして興味を持続させるってのは間違っちゃいない
383名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:11:35 ID:zrUGz2Ol
権六&反吐六の糞っぷりを知らないカモがまだこんなにいっぱい居ますよ痛倉s
384名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:17:06 ID:n4RiMTWd
キャラクターグラフィックになんの魅力も感じられないのはどうしたものかね
パンドラサーガのグラは結構良かったのに、どうしてこうなったのか
385名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:20:45 ID:XJDq/NRk
パンドラサーガ

武器防具の鍛錬は成功すると強さが+1になり、失敗するとその武具は消滅します。
+4あたりからはバンバン消滅するようになり確立はどんどん厳しくなりますが
なんと鍛錬の「成功確立」をアップさせるアイテムは現金1500円使い切りで販売中です^^
成功しても失敗しても1500円なくなります^^

新課金装備も2480円で続々発売中です。
鍛錬して+7以上にすると追加効果やカッコいいエフェクトがつきますよ^^
もちろん鍛錬失敗したら消滅するので+7成功するまでまた現金2480円払って買ってくださいね^^

そんな運営が提供するアルカディアサーガですがみなさん是非よろしくね^^
386名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:26:56 ID:E6C3//73
>>381
そりゃ韓国でサービス開始されてるチョンゲーの日本国内βと
初めてテストをやる国産βじゃ募集人員に差があって当然じゃね
ここの運営は大手ってわけじゃないし。
387名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 16:38:27 ID:NnT+ErVe
>>368
大人しくGW2に期待しとけ。
1はMOだが2は違う様だ。

動画見たが1の様にアジア向きなキャラグラだったぞ
388名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 17:46:49 ID:YqMzDju8
楽しけりゃ課金するんだぜ楽しけりゃよ
389名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 17:49:14 ID:11Hy3VRg
課金で文句あるならしなければいいだけだろ?
なに必死になってんだか
390名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:13:59 ID:6NfT26ZF
アイテム課金はまだいい
取引可能なら

ガチャだけは勘弁してほしい
レア武器とか出たら格差がひどいことになる
391名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:32:34 ID:pYbp7dsr
>>389
アップデートが課金関係のみの運営で同じ事言える?
392名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:38:02 ID:11Hy3VRg
言えるも何も
イヤならこれをしなければいいだけだろ
393名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:42:44 ID:/WbmTRau
情報出るまで大人しくしとけよw
394名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:47:18 ID:dqyc9Ahn
最近のチョンゲが失敗続きなんで焦ってるんだろ
395名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 18:51:34 ID:x9Jpa13T
10通応募した
外れたら縁がなかったんだろう
396名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 19:32:18 ID:mITx1utn
どうせクソゲーなんだし外れても笑ってスルーできそうな気がする
397名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 21:20:48 ID:tDKCS+8i
>>396
まあユーザーはなw
398名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 22:15:27 ID:AriuNnFZ
アルカディアに期待してるのはベータ特有のお祭りだけ
399名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 22:44:13 ID:jkzL+ipc
β時代を大いに楽しみ、有料とともに思い出を残して去る
400名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 22:45:22 ID:xdRg8Ixo
今時トップページ音楽流すとか・・・
401名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 23:28:29 ID:thXU3Enw
クローズドβテスター募集に5000人枠というのは話題性を狙ったフェイクなんじゃないかな。
実際の募集人数は2000人くらいで。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 23:48:31 ID:NeHIDGc/
トップページの強制FLSCH、強制BGMは糞の証だな。利用者の立場に立てばわかるだろっていう。

ON OFFがついていても、デフォルトがONという時点で救えない。
403名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 00:08:29 ID:LuZWhUx4
いつものように3通応募して、外れたら自分の中で糞ゲ認定して完結クリアっすわ。
404名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 00:13:07 ID:KVZ6LLyj
期待してるのはクソゲハンター達だけだろ?
真性はいないよな?
この運営が何をしてきたか、知らないヤツいないよなまさかw
405名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 00:15:36 ID:j1nFasQa
見た目もパンドラと変わらずどっちかっていったら劣化してるしなw
まぁチョンゲーツクール産よりはマシだろうけど
406名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 00:22:43 ID:dyvGoRL0
パンドラみたいなポンコツ蔵じゃないといいんだがなマジでw
407名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 00:23:15 ID:xpVoeI03
俺が強制FLSCHだ!!
408名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 01:26:38 ID:ajTEgl7C
家のイメージがUOっぽいの想像してたんだが
もしかしたら家に入ると画面切り替わるタイプかな?
入るたびにローディングあったりして・・・
409名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 01:33:34 ID:TpOuWB4Y
>>408
さすがに3Dで切り替えなしは厳しいだろう。
410名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 01:39:43 ID:7KC2Zr44
建物に入る時くらいロードは許してやれよ…
じゃないと余計重くなりそうだ
411名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 01:53:52 ID:ajTEgl7C
入る時より出る時の方がロード長そうか
ベルアイルの街で出入りするのがちょっとストレスだったから
俺は短気だな
っていうかベルアイルの街広すぎたの思い出した
あんなに広いのいらないよな
412名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 02:15:50 ID:7KC2Zr44
街っぽさは出るが、不便にはなるな。
413名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 04:48:00 ID:B9ebMtUp
まあ、町や村は自分達で造るって方針みたいだから
あ、なんかSWG思い出した
楽しかったなあ・・・
414名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 06:55:17 ID:BWbffNFN
街とフィールドってシームレスで繋がってた方がよくね?
昔やってたUOとか今やってるDFとか、シームレスだと確かに街がそこにある、って実感があるんだよなー。
切り替わると街ってより、なんか隔絶された世界に送り込まれたって感が強いんだよ。
415名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:18:26 ID:9Fljabhf
わかる
416名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:22:06 ID:3XuopNNQ
フィールドに家建てられないの?
417名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:37:55 ID:DtRBj+RC
家と言うか、土地を買い家を分譲したりその土地に沸くmobのドロップ品を買い上げてアイテム生産するような

そんな無謀な夢をみた
418名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:51:37 ID:RE5Xyv/r
既出かな
http://arcadiasaga.com/guide.html
ゲームガイド追加されてるね
フィールドPK可能って萌えるね! おらあ悪党の村を作るだ!
419名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 09:56:35 ID:RE5Xyv/r
町を作るとモンスターに町が襲われるんだからフィールドで作れるんじゃないのかな?
420名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 10:09:11 ID:C0+K6xog
>>418
最近のゲーム、PKシステムはあってもチキンばかりで誰もしなかったりする
PKKとかできると楽しいんだが…
421名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 10:25:41 ID:hND7yLGm
>>420
むしろするやつはやたら好きだけど
やられた側がそのままフェードアウトしやすい
422名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 10:25:56 ID:9Fljabhf
PKしない=チキン
って発想が厨くせえな
他は同意だがそこだけ余計


423名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 10:26:30 ID:jVa5CKKD
ほんと夢だけは超一流に見させてくれる会社だな
ネズミーランド並だぜ
424名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 10:51:34 ID:XydLxaRK
ベルみたいに素材腐るとか止めてくれよ

まじで
425名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:08:18 ID:KwsaSPr6
PKしないのは楽しむ方向性が違うだけだろ
仲間とわいわいやりたいとか、ボスソロ狩りしたいとか、
派手なエフェクトやら、テンポのいい戦闘、1対多でなぎ倒して爽快感を味わいたいとか
このゲームは対人メインではないんだから、PKしない人が多いのが普通

運試しに一通応募した
vE防衛戦予定のこのゲームではないと思うが、
範囲スキルが死んでる職は作らないでほしい
爽快感と少しのエロを希望
426名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:13:26 ID:Uc17FvOg
FPSでも立ち回りうまい人にチキンとか言う奴もいるしな
427名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:15:40 ID:IAG2x2cv
ガチャにレアアイテムを絡めないなんて有りえないだろw

パンドラなんて週1で変更、1等のみレア装備で当たる確率が3%以下&1回500円
しかも装備品は強化しないと使えない上に、その強化の確率も+5以上はかなり低い&消滅あり
課金アイテムの上位金槌を使えば強化+5までは100%だけど、
上位金槌はガチャの景品かキャンペーン中にしか手に入れられないし
ノーマル金槌だと+4で80%+5で60%+6で40%+7で20%+8で10%と、課金アイテムを使っても可也の確率で消滅

因みに防具全部位最低+6は無いと対人では瞬殺、廃人は+8武器やら装備してるんで
ちょっとやそっと強化したぐらいじゃ即蒸発する超装備ゲー仕様


アルカディアでもそうなるに決まってる


分かっててもやるけどな…w
428名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:17:44 ID:OEJ0Xndd
>>413
記事を読んでいくと、UOよりもSWGに近い気がしてきた。
SWGはMAPが広く、UOの様な土地の取り合いという感覚が無かったな。

生産村があって素材の買い付けに行ったり、商店街でお気に入りの店を探したり、狩りを
しながら良い立地を探したりするのだろうか。
楽しみだ。
429名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:19:16 ID:IAG2x2cv
アイテム課金のゲームと月額だったゲームを比べるのは間違ってるぞ

課金させやすいように装備ゲーにして、ガチャと強化関連の課金アイテムに高性能品を絡めるのは目に見えてる
430名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:21:28 ID:IAG2x2cv
因みにパンドラの上位金槌は大体5k、ノーマル金槌は1.5kな
消耗品なので、1回使用すると当然無くなる
431名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:25:43 ID:nAeCGwoF
SWGみたいな広大なマップだったらいいがパンドラみたいな狭さだったらやだな
432名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:06:44 ID:HMeIQw7h
パンドラが糞なのはわかったからそろそろ自重してもらいたいもんだ
433名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:14:12 ID:IAG2x2cv
運営が同じ

そういうことだ
434名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:20:05 ID:CY956M0d
ゴンゾの時点で終わってる
正式までの4,5日のオープンβやるだけならいいかもしれない
435名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:22:20 ID:y00+LRG+
だったらパンドラ葬式スレや思い出スレでやってくれないかな。

酷い目にあったのはわかったからさ。

ベルアイルやってたけど開発元や運営会社とか関係ないなあ…
436名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:27:57 ID:nV03mOg1
これもヘッドロックなのか?
437名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:29:53 ID:pa6OGV1J
>>436
うん
推して知るべし
438名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:44:05 ID:kLkSXu/P
ほんの数年前は、国産MMOと来れば
「がんばってくれよ」「期待してる」と皆が純粋に応援してたんだけどなぁ
439名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:52:33 ID:nV03mOg1
やっぱか
いい加減量産路線やめりゃいいのになあ
440名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:54:32 ID:dyvGoRL0
ネトゲの国産って中国産野菜ぐらいアテにならないな・・
441名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:59:24 ID:DT/djNsx
公式SSいくらなんでも汚すぎだろう
画面構成と色使いがオワットル。
442名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:17:42 ID:RE5Xyv/r
開発が、ヘッドロックなのはわかった。

少なくともベルアイルは良ゲーだった
パンドラサーガは、決して良ゲーではなかった。


開発チームはどこなんだろうな
プロデューサーはパンドラとは違う奴だよな。
俺は、同じ会社でもパンドラとチームが違うなら、大丈夫だと思うよ。
過去に失敗したら、それを見て失敗しない道を選ぶのが普通だろ?
または失敗したらそれに対して努力で克服するのが正しい道だと思うんだが。
443名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:20:47 ID:ixUnovPW
ベルアイルが良ゲーw

普通の会社ならベルアイルやECO作ったあとにパンドラなんてやりませんから
444名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:38:44 ID:WIHiVdJm
ここの運営は国産という言葉を汚してるよな。
日本の恥。
445名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:38:53 ID:P+kEjkDb
公式サイトの画像くらいPNG使えよ・・・
446名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:47:08 ID:IAG2x2cv
運営が拝金主義だとゲーム自体の質が悪くなくてもゲームが潰れる、っていう良例がパンドラw

ゴンゾはネトゲを使い捨てにしてるから

Oβで人集め、1〜2週間で正式開始、
2〜3ヶ月程度様子見でゲームバランスに差し支えない程度の装備品をガチャに絡め、専ら強化用アイテムで搾取
半年後、最強装備は全て課金アイテム産にし、精錬確率も徐々に下げてダブルで搾取、と同時に新しいゲームの開発に本格的に取りかかる
447名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 13:56:07 ID:IAG2x2cv
拝金主義ってのもちょい語弊があるか
利益優先は企業として当然だしな

ユーザーとして嬉しくないのはゲームを長く持たせようとは考えてない点だ
新しい餌に飛びついてきたユーザーから搾取して、取れなくなってきたらまた新しい餌を用意すりゃいいや
皆馬鹿だから新しいゲームでまたお金を落すだろ、ってな感じなのがゴンゾ
448名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 14:35:05 ID:LRdFZe63
ベルアイルはよくできてた
449名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 15:17:35 ID:1YWr0tyA
>>424
その点は抜かりないですYO!!!

つ 冷蔵庫 \5,000 ※30日レンタル
450名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 15:18:50 ID:HLhjO2DX
そこそこよく出来てるなと思ったチョンゲはラペルズぐらいかな
451名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 15:53:37 ID:XydLxaRK
DS用新作RPG「ファンタジーライフ」を発表。2010年リリース予定。
 ・開発はブラウニーブラウンが担当。
 ・音楽は植松伸夫氏。テーマ曲は21曲で、全てボーカル入り。
 ・みんなで遊ぶスローライフRPG。採掘、合成、釣り、料理などもできる。スキル制?


452名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 15:54:46 ID:XydLxaRK
ベルアイル好きにはたまらんかもな
音楽も植松さんだし

つか画面みてないから分らんけど・・・
453名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 16:39:32 ID:eppic6vK
ベルアイルは結構スキでやってたけど
地上だっけ?実装が1年以上遅れた上に
重課金上等なシステムだったしな・・・。
課金ガチャは何故か毎週更新されたけど^q^
454名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 17:58:02 ID:++EbHZGN
でこれいつ当選発表されるのかな蝶ネクタイ買っとかなくちゃ^q^
455名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 18:22:46 ID:7KC2Zr44
初期発想は面白いことが多いから、βの間だけは楽しめるだろう。
456名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 18:25:11 ID:PompyT7K
アイテム課金か……

俺もベルアイル好きだったが、レシピが課金アイテムとか出たんだよなあ。
それでも無理に買わなくても遊べたから好きだった。
初期のまったりフライパンを作っている時代が一番楽しかったな。

パンドラはやったことはないんだが、PvP GvGはだいたい装備ゲーになってくるので、課金アイテムになるのは仕方ないんじゃないかな。

しかし、どうなんだろうな。
課金アイテムでリアルマネー注ぎ込んだほうが強いのか。
ボスクラスのレアドロップ装備を廃人が24時間監視し、一般人がお目にかかることがない方が良いのか。
このゲームは家を丈夫にしたり、mobが少し近寄りにくくなるとか、そんな感じの課金アイテムがでそうな気がするな。


追記で、廃神はリアルマネー注ぎつつ、ボス常駐というのはどのゲームも一緒なのはわかってる。
457名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:16:33 ID:693uwhwQ
課金ゲーにすれば、金が無い層がネガるし
廃INゲーにすれば時間無い層がネガる
どっちにしたってネガられるんだよwどっちがいいかは運営とユーザーが選んで作りプレイするしかない
ただ最近の問題としてガチャ特賞ってのが問題なのよ
ガチュ特賞が出ないででゴミアイテムしか出ないのにひたすら回させたりとか
ガチャ集金ゲーはそこが一番ネガられてるのよ、チョンゲー特有の集金方法なのに
国産謳うゲームも同じシステムを採用したのが問題な訳

個人的にはパンドラと同じエンジンらしいって話のが気になるがね
あのゲーム記憶が確かならOP当時ハイスペックのE8200に9800GTでも
戦争前線で動けなくて舐めてるのかって思いネガって止めた
大規模PVを謳うが正式OPでも実装せず
軽い大規模戦争を売り文句にしてるが、当時のハイスペックでもまとまな描写では遊べない
けど推奨スペックはPen4の旧スペックでokとか適当でふざけた運営に腹がたった
スレ見たら相変わらずVistaに対応してないでネガられてんな
やっぱり適当な体質の会社は適当で駄目なんだよって俺は思うけどね
458名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:22:22 ID:1YWr0tyA
パンドラのガチャは一回300円なのに、出てくる物は矢500本とか当たり前だよ
459名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:32:03 ID:XRVJS/T9
特賞はあってもかまわないが、スカでも金額相応の品が出ないとか詐欺に近いな
460名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:41:06 ID:PompyT7K
456だが、月額課金でもガチャはあるんだぜ……
俺のやってるゲームは、ちょっと老舗なファンタジーMMOでマゾいことで有名。ただし、アルカディアサーガのアンケート項目に無かったのでマイナーかも?

月額3000円するんだが、ガチャもある。
前回のガチャは、4万円投資して、一番上位の品物出てこなかったよ……
確かに完全な外れ景品はあんまり無かったが。
461名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:46:07 ID:KaiQz09W
お前みたいにクソといいつつ回しちゃうアホがいるから体制が変わらないってことに気づけよ
462名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 19:50:14 ID:CY956M0d
これも糞ゲーだったとしても十数万課金する信者はいるだろうよ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 20:02:28 ID:syDN8cQX
こんなwktkはソーサリアン以来だぜ
464名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 20:10:10 ID:U1Gl0Kp7
まあ、パンドラとかで回したお金でいい作品ができれば
斃れていった信者も浮かばれるんだろうけどな〜。
465名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 20:40:54 ID:GSRpkHOp
>>462
いいんだよ。こいつらは金を使うこと自体が目的なんだから。
四六時中ネトゲをやれて、なおかつ数万の金も厭わないんだから、
そこそこ家は金持ちなんだろ。
466名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:03:48 ID:dH76+nXm
とりあえず丘の上は俺がもらうから
お前ら家たてんなよ
467名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:05:24 ID:+WSJZe0Y
なら俺は町の入り口の目の前に立てるからとるなよ
468名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:05:28 ID:7KC2Zr44
何その誰かに立てられる振り。
469名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:22:36 ID:/GKuvuES
なら俺はその家ぶっ壊すか
470名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:28:16 ID:PSTz72U6
都市を建設する場所選びが上手かったのってローマ人だよな?
ちょっと塩婆の本読んで勉強してくる
たしか堅固な丘の上や港の近くに都市を築く
ギリシアやエトルリア的な場所では成功しなかったんだよな?
471名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:30:07 ID:QOpklMLn
手抜き工事でアパート崩壊がみられなきゃヤダヤダ
472名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 21:47:26 ID:TpOuWB4Y
>>471
中国辺りに行けばリアルで見られるんじゃねぇの
473名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 22:24:51 ID:WddwTHIB
大手ギルドの集落の墨にたかっておこぼれに預かるプレイがしてみたい
474名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 22:34:26 ID:6Nyxopcd
勝手に家の耐久度が減るイベントとして、大地震が有ったりしてな
475名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 22:51:08 ID:QOpklMLn
RMで買った家が、サーバー障害という名の地震で消失とかか。
476名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 22:59:00 ID:BWbffNFN
ベルアイルのあの戦闘が面白いと思える奴は脳が腐ってる。
あのマウス、ポンポンポンっていう目押しコンボの近接戦闘、10分で愛想尽きた。
477名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 23:02:33 ID:LRdFZe63
そのスキルを獲得するのに10分じゃ到底無理な件について
478名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 23:05:31 ID:QOpklMLn
CABALもスタイリッシュアクションとかなんとか言って、
スーパー目押しタイムはじまるおー^^だったな。

あのころ韓国人のアクションの定義=キャラが動くだけで、操作の事を言うのではないと、
特有のキムチ思考が馬鹿にされまくっていた覚えがある。奴らの理屈ではFFもアクションゲームだ、と。
479名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 23:34:43 ID:PompyT7K
>>476
ベルアイルの戦闘が面白かったっていってる奴、このスレにいたか?
あれは生活型、もしくは完全スキル制が楽しかったと思うんだ。

>>478
CABALはひどかったなー。タゲってFキーを順番に押すだけのゲームだった。
EDがあるゲームというふれこみだったけど、大してストーリーの起伏も無かった。
480名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 01:08:02 ID:9e7Aa20T
ここの住人、なおかつBIGを買ってる人で晒してない人がいたとして
1等当っても黙ってる人はいそうだよなぁ

晒して土曜超えしてないって他の人から言われるのが嫌で晒してない人はいそうだ
481名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 01:08:52 ID:9e7Aa20T
誤爆失礼orz
482名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 01:12:29 ID:X+43QIB3
夢見てないでコツコツ働け
483名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 01:47:24 ID:/58vSqHk
宝くじの期待値を求めると、それはもう
484名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:02:38 ID:+AKCsvRy
宝くじは寝る前に妄想する権利を買ってるんだよ
目が覚めたら地獄がまってるだけの就寝前がたのしくなるよ^q^
アルカディアサーガがまともなMMOになってるとと妄想するより健全
485名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:11:03 ID:h+Bdlu4O
本気で宝くじで1等当てて遊んで暮らそうって思ってる奴はほとんどいないだろ
当たったらいいなー程度だろ
486名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:12:08 ID:rXC9Py1h
妄想して使い道考えるのって楽しいじゃん>宝くじ
そのワクワク感を買うのさ
487名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:27:59 ID:uJFpRSNY
職たったの4個だけかよつまんねえ。
最低でも16、できればリネ2みたいに40個くらいつくりやがれ。
パンドラも当初は一次職の情報しかなかったっけ?
488名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:38:21 ID:RU+jrwN1
たくさん用意されてても実装されるまで続けないだろ
489名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 02:46:22 ID:xzLH/trn
パンドラは戦争が売りにされていながら戦争の実装までずいぶんかかったが、
このゲームでハウジングの実装までどれくらいかかるのやら
490名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 06:02:49 ID:3ZHUbago
よもやこんな所でTOTOスレ住人に出会うとは

パンドラのクリーブランサーやネクロマンサーのように
なかったことにされるものが出るのを楽しみにしていますん
491名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 07:43:37 ID:RixvcEtJ
>>487
4個の中から派生するんじゃね?
リネUは多すぎるだろ正直。bufferが細分化されすぎてて必須なのとそんなに要らないのまであるしよ
それよりなら1つの職にスキル大量で、それをツリーで取得していく方式のほうがいいわ
492名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 08:13:28 ID:z1mCH5Ut
>>491
いらない子でプレイしたいマゾっ子もいるのです
493名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 08:15:01 ID:+2nVgnBY
リアルに帰れ
希望のプレイが出来るぞ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 08:27:19 ID:iM9cQDUX
運営公式からも応募しようとしたらシリアルNOって意味わかりませぬ^q^
495名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 08:49:50 ID:1Ph5v0Ub
クライアントをダウンロードするにはIE6以降が必要です

とか言われたら泣くよ^^
496名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 09:32:06 ID:nFeFPpwF
GONZOにActiveXが必要とか凝った芸当ができるわけがない
497名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 10:07:17 ID:Zv51eKq3
>>495
それ言われたら、俺の中でチョン確定
498名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 10:10:07 ID:wU4wEt1K
結局はクリゲーじゃないMMOがやりたければ
TERAかブレイド&ソウルを待ったほうがよさげだな・・・
499名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 10:22:45 ID:3uezmIwq
いつくるのかわからんからなー
500名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 10:40:19 ID:+k/i5REG
>>498
クリゲーでは無いだろうがマゾ狩りゲーは確定だろうな韓国な時点で。
501名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 10:44:09 ID:T28yZQtF
パンドラみたいに金が掛かりそうだw
502ゴキブリ ◆R16.EOCMsM :2009/08/26(水) 10:52:55 ID:Rj7RqACU
応募してきた。
ゴンゾロッソが提供してるゲームにすべてチェックしといた^0^
わくわく
503名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 11:14:38 ID:7aUyRw1/
当然パンドラ並のガチャゲーにするに決まってる

半年後には同接500以下だよ
パンドラもそうだった
504名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 12:46:47 ID:5gQirWAH
なんつうか、いまさらUOだのなんだの他のMMOパクっても
仕方ないだろうにな・・・・。

パンドラもオリジナルでぶち上げたのに途中からパクリ路線。
つか、どこかでやったようなMMOに誰が集まるのよ。なんで
移動する気が起きると思ってるのか、そんな簡単なことが
わからんからゴンンゾソはだめだろうな
505名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 13:18:25 ID:GUqVCGEn
とにかく、パンドラでの異常な重さを、アルカディアでは改善して欲しいな
パンドラは軽い!って触れ込みでちょっとだけやってみた事があるが凄く重かったから
506名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 13:23:05 ID:eTO3xmKV
初期UOの混沌はもう不可能だってことだよ

おまえらの大好きな効率、最強職、WIKI、ガチャを永遠にやってろ
507名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 13:23:06 ID:1Ph5v0Ub
グランディアオンライン正式サービス始まったぞ!!
みんなで行こうぜ!!
508名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 13:43:14 ID:DnMANFbb
(笑)
509名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 14:04:35 ID:cUz9BxlK
>>504
UOだの結構昔にでたゲームを真似するのはいいと思うけどなぁ。
また世代が変わってきてるんだから、若い層から見たら新要素なわけだし。

ていうかUOのリメイクでも作ってくれよ。古いゲームっていくら出来よくてもやる気しねーんだよ。
510名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 14:35:24 ID:3uezmIwq
UOに似たタイプのMMOないし求めてる人はいるだろ
511名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 14:50:22 ID:puOfQ5Bq
ドルアーガはあんなに神憑り的に良質のゲームなのに
ヘドが絡むからろくなゲームにはならないと確定した。
512名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 14:52:52 ID:+f8tVjzl
日本語でおk
513名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 15:24:17 ID:iM9cQDUX
まだ夏休みなんだね
514名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 15:28:55 ID:mX1SkjGH
君の夏休みは一年中だけどねw
515名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 15:59:46 ID:jmJNs01O
>>511
ドルアーガの開発は別会社って聞いたけど、ヘドの関連会社なの?
516名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:27:24 ID:KCUGrk66
ドルアーガが神ゲー・・・

あ、原作のことか
517名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:28:02 ID:vcznd4pY
ナムコのやつな
518名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:47:18 ID:3uezmIwq
クラス、何にするかな・・・やはり王道なところでテイマーか。
519名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:48:26 ID:vH9/yUiS
見た目がエロけりゃなんでもいいよ
520名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:52:51 ID:+2nVgnBY
テイマーかウォーリアのどちらかはいらない職になるな
ウィザードは魔法使っても殴る以下のダメージしかでないorMPが2〜3発で尽きて回復に時間かかる
バードは能力変化が実装されても結局装備ゲーなので劣化テイマーウォリ
521名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 16:59:48 ID:9e7Aa20T
グランディアオンライン
課金縛りが酷くてワロタww
アルカディアサーガもこんな風になったら終わるなw
522名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 17:09:11 ID:3uezmIwq
とりあえず、UOに近いらしいし期待しておく
523名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 17:44:58 ID:3qD/4y6u
>>521
そんなの最初からわかってたことじゃないかw
524名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 17:46:53 ID:vH9/yUiS
声優とか無駄に豪華にしたっぽいから回収急いでんのかね
525名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 17:51:40 ID:ZsRAQD66
成功したお金で新たなMMOの利権を次々と買っていくのがゴンゾ流
その為、予算が少なく鯖が貧弱な上に人手も足りない
このままでは採算が取れないことは最初から気付いているのでぼったくり課金実装
面白かったゲーム、気に入ったゲームも上記の理由で目も当てられない状況になり、やがて消えて行く

今回も楽しみにしてます
526名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:18:46 ID:iM9cQDUX
最近の糞ゲーラッシュで思わずとも期待しちゃいますな^q^
527名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:34:22 ID:vcznd4pY
ゴンゾ・ヘドロという時点で期待はできない
528名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:48:06 ID:2iuzPd65
ヘッドロックが全てを無にする
529名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:49:57 ID:kgzZXA0b
反吐はなんか、こういうゲームを作りたいっていうビジョンはあるんだろうけど
毎度そこまでたどり着けなくて次の作品に託すってのを繰り返してる感じがするな
パンドラの戦争要素とかは本来ベルアイルで実装したかったものなんだろうし
つーか結局総合的に見るとここの作品は初代のECOが最も完成度が高いのが皮肉だ
やっぱ開発資金の差がデカイのか
530名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:50:31 ID:0QCAS2/z
最近じゃアイテム課金ってだけでやる気がなくなるからなぁ

短期スパン型の客単価高めにして儲けるモデル、ってのはいずれ潰れると思うぜ
がめぽだって、色々手を出してネトゲを使い捨てにしてきたが、結局稼ぎ頭はパン屋とFEZだけだしな
531名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 18:59:35 ID:vH9/yUiS
そのいずれが来るまで搾り取りましょうってこと
532名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:02:14 ID:0QCAS2/z
短期サイクルで使い捨てにしてるだけだからなぁ

こういうゲームに人が残るわけが無い
それでも、胴接300人程度でも、儲かるからやってんだろうけど
533名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:06:13 ID:mX1SkjGH
一人数万使ってくれれば結構な儲けになるよ。
534名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:12:05 ID:+f8tVjzl
>>529
>初代のECO
ほんとはベルアイルのほうが先にサービス開始するはずだったんだけどなぁ
535名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:15:11 ID:t8V4HNcS
トゥーンレンダがいい感じだよね
家のシステムも意外と凄い
536名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:26:41 ID:/prOipZc
は?
537名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:27:03 ID:MrjHm0ka
そもそもハウジングはやるやる詐欺は多々あれど、実際に実装にこぎつけたものは少ない
たとえインスタンスの箱庭型でも他人を招待出来る形で一応の実装を果たしているのは評価出来るな

で、なぜ後発の作品ではインスタンスのイの字もないのかね
538名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:30:25 ID:khP4Prf8
お、しばらく公式見てなかったら、いつの間にかゲームガイドが機能してるんだな
ワクワクしてきたぞ
539名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:32:35 ID:iJApKmhw
今のグラでMMOじゃ無理があるんじゃね?
UOとか2Dならまだしも

540名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:48:39 ID:G8Jr4ydj
ECOはガンホーの「ぼくのかんがえたらぐなろくおんらいん」として作られてるからな
主にROベータ期のまだ効率主義が広まる前のまったりした雰囲気、ユーザー同士の触れ合いを再現したかったらしい

ただその方針ゆえにROとユーザーが思いっきり被り、効率主義が早期から輸入されhurtfulオンラインの名前を頂戴することになるがw
541名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 19:55:33 ID:jVd2vIbg
βの頃からすでにhateful
542名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:08:46 ID:/prOipZc
DCのロードスは神ゲーだったなぁ
あれ中古でやりはおしたほうがアルカディアやるより100倍面白いのは間違いない
543名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:18:14 ID:khP4Prf8
ごめんな
俺バカだから「やりはおす」って意味がわからないんだ
544名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:18:18 ID:zHE7rNEF
足音で眠くなるゲーム
それがDCロードス
545名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:19:53 ID:/prOipZc
タイプミスを指摘されると思わなかったw
546名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:26:47 ID:jVd2vIbg
方言じゃないのか
547名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:28:40 ID:iq8CZLMW
むしろ方言だ
548名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:41:45 ID:jVd2vIbg
※材料
水35?
炭素20kg
小麦粉40kg
石灰1.5kg
醤油800g
塩大さじ2杯
サラダ油100g
硫黄80g
重曹735g
鉄5g
珪素3g



                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    ざいりょうを              〆 | / \
      よくぜる                └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる


    [4]       .,,/^l 
     ,-‐-y'"゙"''゙゙"´  |
     ヽ、,;'  ・ ω ・ ミ  かんせい
      ミ====[==]=l==ミ
      ミ   ヽ)   つ;
      ';,        ミ
        ;;,,      ,;;゙
        ∪"゙'''"゙∪
549名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:42:26 ID:jVd2vIbg
誤爆した。
550名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 21:59:41 ID:4PziCVjI
Savage的なCoopゲーみたいなの期待していいかい?
551名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 22:01:33 ID:LNQslrNz
どこの誤爆だか知らないけど貰った
552名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 22:08:14 ID:f+udffrf
抽選の発表いつだっけ?
553名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 22:11:09 ID:jVd2vIbg
>>552
>当選メールの送信は2009年9月1日(火)12:00頃を予定しております。
554名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 22:21:56 ID:f+udffrf
>>553
THX。それまで暇になるなぁ
555名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 22:26:45 ID:3uezmIwq
どんだけ暇もてあましてるんだよw
バイトなりなんなりしておけばすぐよ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 23:21:50 ID:8UyWg2Ke
ゲームガイド見る限り
ベルアイル+パンドラみたいな感じなのかな
戦闘はアクションタイムによる行動の縛りがあるみたいでちゃんと機能してたらいいな
ちゃんと敵にも同様のタイムと攻撃範囲とかあれば戦闘たのしいそうだ

まあ問題は生産とかみるかぎり課金要素が満載でいつでもガチャできますって感じがすることだな


557名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 23:24:10 ID:8UyWg2Ke
ハウスの仕様見る限りMAP上にある敵のハウスを攻撃みたいなことはできなさそうだな
とりあえず現状だとMMO+ハウジング要素ってことか
558名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 23:31:17 ID:i8K8lDfM
人生ゲームオンラインみたいの頼む

俺は警察なって殺人犯捕まえる
559名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 23:31:48 ID:xuuGKj8i
cβで実装されてる種族は人間だけかなぁ
正式後も当分人間のみな気もするが。
560名無しさん@いつかは大規模:2009/08/26(水) 23:56:35 ID:MG2q1tzm
パンドラは駄目ゲーだったけど、あのドワーフだけは後世に伝えるべきキャラデザだと思うんだ
561名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 00:20:55 ID:9PJ1ORj5
同期補正が上手く行かずに、攻撃当たりまくりか、全然当たらないか
楽しみなんだ
562名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 00:25:11 ID:EcGMJKfU
ハウジングをギルドで一箇所にまとめてそこに城壁とか作れて攻城戦ができたらいいなと妄想
563名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 00:49:28 ID:IBpuiJl3
お前ら楽しそうだな
俺は今度こそばれずにネカマやってレアアイテムげとする
564名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 00:58:09 ID:4xtpYrrd
パンドラは親父キャラのデザインはやたら良かったね
565名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 01:17:35 ID:tCMtZ5uB
のんびりできるゲームだといいなー
566名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 01:37:38 ID:9PJ1ORj5
■4亀最初の記事抜粋
「ウルティマ オンライン」や「ディアブロ」から遊んでいたような方々が感じたあの感覚,
あの面白さを発信していきたいと考えています。

ただハウジングシステムは,家を持って家具そろえて終了!みたいな,
どうしても単調な遊び方になってしまいがちなのですが,本作の場合,
モンスターが家を壊しに来るんです。そこでモンスターと攻防戦を繰り広げながら,
家を維持するだけでなく拡張したり,ほかのプレイヤーには建てられないような
無謀なところに家を建てたりといった楽しみ方ができます。

そもそも1回家を建てた場所に住み続けるというゲームじゃないんです。
むしろ,自分がどういうスタイルでプレイしていくかに合わせて,どんどん家を建て替えていく感じです。
モンスターに壊されない安全な場所に建ててもいいし,モンスターが多い最前線などに家を建てて,
壊されやすいけどプラスアルファを狙うのもいい。最前線に家を建てると何かしらメリットがあって,
新規開拓したら皆で家を建てて集落を作る。集落を作ると防御効果が高まるというようなシステムですね。
■抜粋終わり


家を取りつ取られつの攻防に身を投じて、そこに楽しみを見出すスタイルじゃないか?
のんびりとは正反対だろう。のんびりとは、これこれこう言うものだと言われても困るがね
567名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 01:44:39 ID:MPWBPCv+
あっれ、いまさらだったらスマンが
「伝説のオウガバトル」の商標ってスクエニが買いとったん?
公式見てて気がついた
568名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 06:42:39 ID:/xEPGqWB
権利が移ってクエストに続編を出すことが不能になったのは知ってるが過去作まではわからん
569名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 08:12:16 ID:eugz+o7O
何だ、ゲームの中も自宅警備員か
570名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 09:42:07 ID:o6zKabl4
はやく警備したいぜー。
571名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 09:42:14 ID:iXYfzm1U
カーディナルサーガとアルカディアサーガ似すぎだろwww
572名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 10:02:39 ID:c2r1OCva
仕事やめないとつらいげーむか
573名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 10:45:20 ID:E3JZguuf
しかし、現在の仕様で安全地帯以外に家が建つのかな。
恐らく、家にもHPがあって、モンスターの周りにプレイヤーキャラがいないと家にダメージを与える、
という様な仕様と推測する。
人気狩り場でも、人がいない時間帯があり得るのではないか。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 10:48:49 ID:TV4iLqpN
家がえらい安いからなすぐ壊れるんだろ
575名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 10:53:51 ID:lOsxzWfs
ここの運営はドルアーガ以外はクソゲー、Moeも過疎が酷い
ドルアーガはパッと見た所、それなりに人が居る程度だけど
塔の中に人が多いせいか、よくラグに襲われるのが難
課金の必要はまったくないけど、性能の良いアイテムや
グラの作り込まれたセンスの良い見た目装備が多いから
お得感からか、周りを見ると課金率が高いと思う。
今からでも神ゲーのドルアーガをやった方がいい。
576名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 11:05:26 ID:hULz+mkQ
などと意味不明なことを申しており
577名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 11:37:51 ID:NK9NvARI
ガチャ一等の課金家以外すぐ崩れるんだろうなwwwwwwwww
578名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:18:52 ID:xkgUET8w
締め切り前にヤフーメール15通送信完了
アドレスコピペできなくて地味に疲れたwww
579名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:32:05 ID:qm9N4KmH
同一IP無効だったらメシウマ
580名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:34:24 ID:OdaHac0n
どうせ速攻過疎って追加募集になるんじゃね
581名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:39:49 ID:lHkyYgW1
三日あわせてたった18時間しかやらないcβテストで追加募集する余裕なんてないだろう。
582名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:40:37 ID:U1iO0Qwc
そのうち半分以上はログインゲームと緊急メンテで消えるだろうしな
583名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 12:56:43 ID:FH3nvEqY
>>577
その場合、自宅警備員に警備を依頼すればいいんじゃないか
1週間、家が壊れなかったら課金アイテムあげますとか
584名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 13:02:57 ID:FH3nvEqY
メンテが1時のはずだったが、気がついたら30分延長してた

今から不安になってきた
585名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 13:14:56 ID:4xtpYrrd
>>577
そりゃ家壊れるの前提なシステムだし、そのことによってもゲーム内経済を活性化させるんだろうから、すぐ壊れるだろうよ
問題はそのバランスをどういう具合に調整してるかだけど
586名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 13:33:30 ID:U1iO0Qwc
メンテ時間を守らない公式age
587名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 13:38:48 ID:lIAgZav8
運営が時間を守れないってだけで、もう俺クリア。
588名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 13:54:19 ID:Y4Ml6JIX
>>587
クリアおめ

完了目標時刻をそのままWebにのせる部下も、載せさせる上司も馬鹿だ
自分たちの目標ではなく、余裕を持って信頼性のある時間を書いてくれ
トラブルがあって延期せざるを得ないのなら状況説明を書けばいい
って社会人の常識のような気がする

しかも先着順で何かするならぴったしにする必要があるけど
予定時間より早くしても何の問題もないのに。
書いてある時間を見て戻ってくる人たちに迷惑だ
589名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 14:17:23 ID:pUNTv1sm
>>530
俺は、基本無料+アイテム課金ならやる
月額+アイテム課金はスルー、だな
飽きっぽい性格だから、ちょっとやりたいと思ったときに月額だと勿体ないんだよね
遊びたいときにちまちま課金して遊ぶスタイルは俺は好き
590名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 14:31:21 ID:koVtcDyk
とガチャ搾取運営工作員が申しております
591名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 14:39:34 ID:4xtpYrrd
>>589
「ネトゲは暇つぶし」と割り切ってるとそうなるよね
別にガチャにも興味ないし
がっつりゲームやるならオフゲやるし
592名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 14:49:35 ID:Wkx9NA9J
メンテって何の話だ?
593名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:04:58 ID:WlPyLERw
>>589
>>591
ネトゲのことでかっこつけんなよks共。
594名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:09:03 ID:lIAgZav8
>>593
訳の分からん事を突然言い出すお前よりずっといい。
595名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:17:50 ID:ffqzObi7
>>589
誰もが最初はそう思うが
実際は10万ほど課金しないとまともに遊べず他プレイヤーの餌になるだけという現実。
596名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:20:31 ID:R9gRHJ5q
だよなぁ
金かけずにネトゲを楽しもうと思ったらβを渡り歩くしかない
597名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:24:28 ID:lIAgZav8
>>595
それは運営によるけどな。
控えめなアイテム課金の運営も少数だがあるにはある。
しかし、そういう運営も大抵別の問題を抱えててヒット作を出すには至らない。
598名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 15:51:51 ID:xER69rqC
>>492-493クソワロタ
599名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 17:09:13 ID:Oc2UTayq
ネトゲ関連のスレで「俺、引退するわ」「クリアした」「クリアする」系列のレスをした奴は
必ず消えるどころか同じスレに居続け粘着気味になる法則
ここもかなりいそうだな、この系統の奴
600名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 17:20:08 ID:j+72k7K4
同属嫌悪カコイイw
601名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 17:33:55 ID:FbDCiwK6
スレオンラインのほうがおもしろいのはしょうがない
602名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 17:46:08 ID:TV4iLqpN
クリアした
603名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:08:27 ID:dqgD38y3
Opera10正式版が9月1日公開だっておw
604名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:08:29 ID:/s88kouA
アンチ多いけどどーせAIONの社員とかだろ
このゲームどうみてもすごいし絶対流行るわ
605名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:09:07 ID:Gw6bCBd8
盛り上がってきたね
さすがはアルカディアサガ注目されてただけはある。
606名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:12:48 ID:o6zKabl4
時代はアルカディアサーガだよな。やっとこ時代が追いついてきたって感じ。
607名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:19:52 ID:Oc27mwCJ
社員乙。
ポップする敵をクリックしていくだけのゲームじゃないことを祈るよ。
608名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:22:15 ID:D5qmfIAV
祈る必要もなく、ポップする敵をクリックしていくだけのゲームではないんですが。
609名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:24:33 ID:lHkyYgW1
公式にスキルとギルドの解説来ましたよと
610名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:29:17 ID:qm9N4KmH
オリジナルエンブレム作れるのか
611名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:30:20 ID:o6zKabl4
神ゲーキター!!!!
612名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:34:43 ID:iNTAWOVQ
なんだこれ全部の職業がハイドできるじゃねえかシネwwwwwwwwwwwwwwwww
613名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:37:53 ID:lHkyYgW1
>>612
スキルに熟練度という数値があることから見るに、
相手のレベルが上だと見破られたりするオブリビオンの隠密みたいな仕様だったらいいな、と俺は思った。
614名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:38:35 ID:Wkx9NA9J
マウス使わないと攻撃できないのかなー
615名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:40:56 ID:TV4iLqpN
いろんなこと出きる感じのふいんきだしてるけど
全然作りこんでないなwwwwwww

MMOのテンプレそのまま使用しましたwwwwwww
616名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:45:13 ID:Xqq+EnvQ
いろんなことが出来ますが、当分見実装です
617名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:48:23 ID:TNGbYgQR
家の中は別マップなのか
618名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:52:32 ID:HDGLm93n
cβ予想

ギルド・・・未実装
家・・・未実装
生産・・・未実装
スキル・・・未実装
バグ・・・実装
619名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 18:56:20 ID:FH3nvEqY
ヒールスキル持ちっていないんだな
620名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:02:24 ID:FH3nvEqY
当選したら弓テイマーで木工するかなぁ
弓矢の作成で財布に優しそうだ



まぁ、受かってから考えろって話ですよね
621名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:10:16 ID:PGt9lRAN
>>619
戦いは数だぜ兄貴
622名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:28:35 ID:etb/lqCS
バイオハザードばりのカメラ固定だとしたらどうするよ
623名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:28:46 ID:U1iO0Qwc
これ殴り合いしつつポーション連打する感じになりそうだな
624名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:30:46 ID:lHkyYgW1
>>623
ポーションは一回使うと一定時間使えない、だってさ。
625名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:36:10 ID:8/40VlT4
Fallout3みたいに、一定時間の使用制限+使いすぎるとヤク中になる とかだったら面白いのに。

体力全回復とか、攻撃速度増加とか、精神力回復とか、RPGによく出てくるポーションって絶対ヤバい薬も混じってると思うんだ・・・
626名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:41:00 ID:tCMtZ5uB
>>618
見切り発車か…
普通にありそうだから困る
627名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:48:22 ID:IuUQHx+u
なんつうか日本人の開発者はPvPとPKが混ざってるんだよな。

違う要所(ベクトル)なのだから渾然一体でカオス状態でひとくくりに
するか、完全に区別するべきものなんだよな。

全MAPでFreeバトル無制限、ローディング中だろうが買い物中だろうが
いつでもALL-KILLとするか、MOBやクエストを行うエリアでは一切PK禁止
MPK行為は即BANで、PvP専用MAPを設けるとかしてくれれば
誰も文句言わんのに

狩装備の狩編成PTで狩にきたPTがぎりぎりの戦闘をしているところを
こっそりと高レベルが忍び寄って強襲してPK。こんな状態で「どう俺様が
作ったPvPシステム楽しいだろう」とか、だれも理解しない。

628名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:55:59 ID:Iz1/qbL4
PKシステムがあるのに狩り装備全開で来る方がどうかしてるw
629名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 19:56:42 ID:OjM5Sbak
MPK行為は即BANとか言ってる人こわい
630名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:02:57 ID:Gw6bCBd8
どうせもっさりなんだろうなw
のんびりやるなら良いと思う
ここの開発のゲームそんな雰囲気で作られてるもんなどれも
631名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:09:05 ID:FbDCiwK6
アッパーカットワラタ
これは神ゲー
632名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:09:58 ID:SOErLTdI
>>627
多分コンセプトからして、あなたにこのゲームは合ってないんだろうなあ。
FFかリネ2のほうがよくないか。FF14はPvエリアを用意するかも、みたいな話でてるぞ。

最近無差別にPKできるゲームのほうが少ないからこそ、このゲームに期待している人もいるんだと思う。
「PKがいる前提」で、「それに対処したりPKKする」プレイスタイルを内包し、被害者に徹するのもまた自由なわけだ。
まー初期UOなんだけどな……
633名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:11:14 ID:IuUQHx+u
>>628
そういうことだよ。PvPじゃなくて、ただのPKなんだな。

つまり、迷惑行為、ユーザに重いストレスがかかる行為で、
あっという間に人がいなくなるというだけ。

PvPとPKがまるで理解できていないので、中途半場で意味の
わからないシステムが出来上がる。

はなから常時いつでも戦闘なんだという大前提なら、そもそも
PKがいやな人はまったく来ないので無問題ということなんだ。

Lv1で登場して1時間粘着PKされても問題ない人と、まるで
受け付けない人がいることくらいは理解できるだろ?
634名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:13:40 ID:FbDCiwK6
とりあえずぱっと見た感じ
ぱっとみで逃げ出したグランディアよりは面白そうだな
635名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:25:52 ID:OdaHac0n
PVPはともかく
PKの負の感情の連鎖を狙っても日本じゃコケる
636名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:27:38 ID:etb/lqCS
日本運営のリネ2はgank有りでも大成したんじゃないのか?
637名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:28:07 ID:IuUQHx+u
わかりやすい実例を挙げると

PK可能MAPの方がうまいMOBが多い。
 => くそつまらないPvPシステムでまったく人が集まらない場合に
   苦し紛れに設定される。このようなMAPが出た時点で開発者の
   限界に達したことがわかる。
   それ以上PvPシステムがよくなることはない。

PKスキルを持たないクラス(JOB)が実装されている。
 => 常時PKが前提でPKできるスキルないとかあほすぎる。
   設計段階からおかしいしのに気がつかない時点で無理。

PK前提なのに狩をしないとLv(スキル)があがらない。
 => Lv1から粘着PKされる可能性があるのに、たとえPKされた
   くらいでLv(スキル)上げがとまったら人がいなくなるだけだ。
   PKしたほうは勝ったことでよろこび、負けたほうは次につながる
   経験を得る。このようなサイクルがなければ袋小路で即END。

638名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:29:24 ID:nMceahz3
PKしたってUO見たいに身包み剥げる訳じゃないだろうしな
稼ぎが無いPKなんてやる奴限られるだろ
639名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:29:35 ID:R1q1LDUo
また強化で金を取るんだろうな

強化成功率20%UPのアイテムが1つ1500円
強化に失敗すると装備品は消滅しますので、金槌を使って強化しましょう^^

当然ガチャも実装して、最強装備が1等の景品になる
640名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:30:03 ID:FbDCiwK6
PK仕様は日本人向けみたいだな
実際はどうなるんか知らんけど
某国産ゲーはやることないカンストが低レベル殺しまくって過疎って
いまさらPKは拒否できるようにします!
とかあほすぎることやってるし
641名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:30:09 ID:4xtpYrrd
PKがいることが前提なんだから、狩するにしても採集するにしても護衛を雇えってことだろ?
「これだからトラメラーは」とか言われちゃうぞ

・・・と言うのは置いといて、プレイヤー同士でその辺の相互扶助ができるような空気が作れたら面白いかもね
文字通りの傭兵プレイ
642名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:38:54 ID:SOErLTdI
>>637
それに関しては、あらかじめ発表されてるからいいんじゃないの?

PK可能MAP
 =>初期エリア

PKスキルを持たないクラス(JOB)が実装されている。
 => どのみち4種類しかない

PK前提なのに狩をしないとLv(スキル)があがらない。
 => Lv3未満はPKできない

PKペナはあるし(他人の家に入れない等)、ノーリスクではないことも明確化されてる。
PK同士が徒党を組む可能性はあるが、それはそれで面白いのかもしれないよ。
643名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:39:44 ID:SOErLTdI
642訂正

PK可能MAP
 =>初期エリアは出来ない。
644名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:41:37 ID:IuUQHx+u
戦闘の規模も重要だね。

1)個人 vs 個人
2)小規模PT vs 小規模PT
3)団体戦(ギルド)
4)国家(種族)戦

いずれが、メインなのかということ。規模が大きくなると
背景をつけやすいので戦闘の動機付けがしやすくなる。
強い動機付けがあれば、多少PvPシステムが未熟でも
参加者は増えるからね。

個人戦をメインにすると、どうしても参加人数が多い方が
圧倒的になりひき殺しゲー化する。参加できる人数を
制限できる何かが必要になるだろう。
645名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:42:02 ID:oaK9YGie
Lineageとかマップ1枚シームレスでテレポートが安価だからPKが楽しかった。
逃げる(狩りを諦める)、好んで戦う(PKK)、無視する(強さに自信アリorハッタリ)
色んな手段が取れたから。殺されるやつは単なる間抜けで済まされたし。
646名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:49:12 ID:IuUQHx+u
>>638
いや、だからPvPまで行かずに迷惑行為で終わってしまう。

身包みはげればPKKで盛り上がるだろ。強くなろうとか、
仲間をふやそうとか、油断してたら玉とったるとか、PKされたほうも
わくわくがとまらないし、そういった感情を増幅するようなシステムを
開発できそうじゃないか。
647名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:54:57 ID:FbDCiwK6
装備取られるとか月額ゲーじゃない無理だろ
648名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 20:57:09 ID:FH3nvEqY
PK主体のゲームは日本じゃ失敗するだろうなぁ
ハウジングと生産を目当てにしてる人が多そうだし
649名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:02:39 ID:UXr5yNXA
ゲームガードだけはやめてくれよゴンゾさんよ
650名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:04:04 ID:IuUQHx+u
この、PKシステムもう少し説明がほしいところだ
ttp://arcadiasaga.com/guide_battle.html

これ、PKモードに切り替えるまで、PKerから一方的に
攻撃されるのかな。カルマとか意味のわからない
誰が規定したのか不明な善悪のパラメータついてるのか。
PKトラップとか悪意の塊だからな、変な善悪パラメータつけ
られたら報復できないじゃないか。


いやそれよりも、弓の攻撃範囲おかしくないか、
射程距離が異常に短いと思うし、近くを攻撃できないのは
いったいどうなるの、持ち換えか、引き狩りなのか・・・
651名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:04:05 ID:Xqq+EnvQ
PKペナは
PKした奴の討伐クエ発生(誰でも討伐可)でいいんじゃね?
652名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:12:12 ID:MEI4l2+/
神ゲーと聞いて飛んできました
653名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:12:16 ID:4xtpYrrd
賞金かけて誰かにぬっ殺してもらう
当然、首をルートできるようにしてな
654名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:12:45 ID:RTiAl6BH
劣化AIONと糞反吐六と権増と聞いてきましたがどうなんでしょ?
655名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:16:04 ID:PGt9lRAN
>>651
自作自演おいしいです
656名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:16:09 ID:RTiAl6BH
くそげーと解りつつも群がる廃人とVIPたち
657名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:19:07 ID:MEI4l2+/
>>656
必死だな!
658名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:23:03 ID:Y4Ml6JIX
PKで身包み剥がされたから強くなろうなんて思うアグレッシブなやつらは
ほとんど居ないだろ。その時点で大半が脱落する。
職がウィザードと弓テイマーしか居なくなるだろうし、いい事ない

PKのペナルティーは
>>651に同意
PK上等のやつは誰にでもわかりやすく表示され、
倒した人にペナルティーは無しという仕様にして欲しい

さて、対Mobではなく対PKスキルから上げなくてはならないのか
これMobの方から攻めてくるのに、無理ゲーになりそうな予感がする
659名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:25:30 ID:IBpuiJl3
んで回復魔法はどれがつかえるん?
660名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:33:14 ID:iXYfzm1U
パンサガが正式から1年半でようやくウリにしてた攻城戦実装w
これもガチャと未実装オンラインだろうなぁw
661名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:35:27 ID:MEI4l2+/
外見以外のガチャだったらやらんなぁ。
未実装はある程度覚悟してるけど。
662名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:39:32 ID:MPWBPCv+
PKといえばUOのMugenサーバーが立ち上がったときに
スタートダッシュで最も稼げるダンジョンを一つのギルド(メンバー数十人)が占拠して
来るものはPKで排除したりして支配下においておいたなぁ・・・
アルカディアサーガも美味しいダンジョンなんかをPKギルドが占拠・・・なんてことが起こるのだろうか
663名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:41:01 ID:UXr5yNXA
口だけ未実装ガチャガチャオンライン早くやりたいです
キャラも気持ち悪いし楽しみでしょうがないぜ
664名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:50:10 ID:PGt9lRAN
PKKした後、牢屋に入れられて拘束プレイできるといいな
PKPKK用キャラ作らないと持久戦になるから面倒くさい
665名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 21:51:42 ID:tCMtZ5uB
ウィザードは杖装備するだけでAP回復なんですね。
ウォリアーやりたいけど攻撃しないとAP回復しないのか…
666名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:08:39 ID:IuUQHx+u
>>658

自作自演だけでなく。PKerの身内で討伐クエストを完了して
報酬GETだぜ!

基本的に、機械的に善悪を判断できる仕様は作れないよ。
変な縛りをいれれば、直接PKからPKトラップに移行するだけで
陰険になるだけでいいことまったくない。

完全Freeにしてユーザにまかせるのが一番。そして運営が
関与したければGMが虫つぶしをすればいいさ。
FreePK前提ならやりすぎたやつについて、GMが操作する
無敵PCが「こいつ気に入らない」という理由で粘着PKしても
問題ないだろしね。
667名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:22:28 ID:OdaHac0n
フリーPK→PK嫌い離れる→PK規制→PK好き離れる→終了
668名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:27:32 ID:dqgD38y3
今日の書き込み数パネェ
669名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:35:58 ID:Y4Ml6JIX
>>666
誰でも討伐可というだけで、報酬無しかもしくは少しの報酬の方向で
基本はただの報復
670名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:41:44 ID:jUZW5IiU
公式を見る感じ、生産メインのゲームなのかなー
戦闘のスキルは地味だね
671名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:43:13 ID:dqgD38y3
街にマイケルっていうNPCがいて、話しかけると特別マップに移動します。
そこにはマイケル(モンスターとして)と戦うことになります。
マイケルを倒すとATK+1されます(永遠)
672名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 22:50:22 ID:FH3nvEqY
>>670
ゲームとしてのウリはハウジング・生産・スキル制っとこかな
大規模戦闘とかの絵に描いた餅は無さそうだから、パンドラよりベルアイル寄りな気がする
673名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:02:08 ID:etb/lqCS
レベル制だろ
674名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:03:10 ID:oaK9YGie
裁判所ごっこがたまにはやりたい。判事が大岡裁き
昔、廃人ギルド内の内ゲバでやったけど楽しかった。システムでサポート希望
675名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:15:32 ID:etb/lqCS
グラフィックスにしても3D描画ではあるのですが,2D時代のトップビューを活かした,
今ではあまり見かけなくなったタイプになっています。

お前ら食いつかないから態々原文コピってきてやった
どういうことだ説明しろ
676名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:26:39 ID:MEI4l2+/
聖剣伝説LOMみたいな感じって事じゃないの?よくわからんが。
簡単に言えば2Dと3Dがあわさり最強に見えるってことか?
677名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:28:16 ID:R1q1LDUo
パンドラも戦争と甲状腺が最初からある状態で月額2k程度なら、今の10倍は人が居たと思うんだよな…

パンドラはかなり良ゲーだった

ガチャマンセーで月に30k以上使うのがしんどくなって脱落しただけで、あれが月額だったらまだやってたよ…
678名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:32:56 ID:tCMtZ5uB
テイマーだけが弓を使えてペットも使えるとか
本体が無敵すぎる気が…
679名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:37:44 ID:TgZ1kCwv
>>675
ちとコピペ元plz

でもまあ、攻撃範囲を見やすくする点では、上からの見下ろしか俯瞰辺りが適切なんだろうな
ハイディングも、見下ろしならば画面内に敵が居なければOKというのも判るしさ
680名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:38:46 ID:MEI4l2+/
どうせ、レベル補正でペットが雑魚なんだろ。で、劣化戦士。
弓なんか飾り。

>>679
4亀
681名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:43:55 ID:FH3nvEqY
>>675
よくわからないんだよなぁ、その説明文
視点移動が出来ないってことだとしたら公式で複数の視点からのSSがあるから違うし・・・
682名無しさん@いつかは大規模:2009/08/27(木) 23:49:32 ID:PGt9lRAN
モンスター襲撃時にログインしてないと対処できない張り付きゲーだと失敗しそう。
どう回避して来るんだろうか?いい仕様があるといいなー早く始まれー。

不満になったとき用に以下、チラシの裏
 〜要望
モンスターの襲撃をある程度留めて置くことができ、時間のあるときに対処を開始できる。
 〜具体的な仕様
襲撃はポイントとして留めておくことができ、ログイン中に徐々に溜まって、限界値に達すると家が全壊する。
襲撃ポイントを下げるのに、クエストを用意する。
 〜〜クエストについて
始めるとフィールド端にモンスターが出現して家を壊しに来る。
モンスターを倒すと襲撃ポイントは下がる。
クエストを受けていない通りがかりの人も倒すことが出来、自分のポイントを下げることができる。
家は攻撃されると損傷する。
 〜〜難易度
クエストは種類があり、難易度が高いほどモンスターを倒したときのポイント下落が大きい。
ソロ用クエストで地味に下げたり、パーティ用クエストで大きく下げたりする。
倒すのに手間取って家の被害が大きくならない程度の難易度を選ぶといい。
1つのクエストは適正な強さで30分程度で終わる。
良い家ほど襲撃ポイントは早く溜まり、維持できるものを選ぶ。
家を建てる場所によって襲撃ポイントの溜まる早さは変わる。
683名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:01:59 ID:0vomr7vt
ROはやったことないんだが動画で判断するに、見下ろしカメラ視点を4段階に回転させるタイプ?
アルカディアもこんな感じかな
684名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:18:59 ID:QrkAY9I1
長期旅行もできないのか
廃人養成ギブスサーガ
685名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:25:03 ID:8yx258mr
プレイする前に妄想垂れ流してる奴ってなんなの
686名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:35:11 ID:RLAPFkdj
CB登録し損ねたんで当たった奴レポよろ
687名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:35:28 ID:9/hG0hUq
>>685
きっと「自分が外れる」なんて事は考えたことが無いんだろう
688名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:37:36 ID:i/crlAI7
妄想全開
689名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:40:54 ID:0vomr7vt
2chで語った妄想の断片でも実際に実装されてたりすると嬉しいものだ
運営や開発は見ていなかったとしてもね
これから作っていく国産だから、聞き入れて貰える可能性が高い

ゴンゾはゲーム内でプレイヤーに聞いた事柄をまんま実装するしね
プレイヤーに直に聞いて、プレイヤーが望んでいることだから間違いない(キリッ
とでも思ってんのかねえ
690名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:45:52 ID:HC8kQgHg
おいおい、今夢を見とかないで一体いつ見るってんだ?
691名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:52:05 ID:FqpCilRX
>>687
外れる前提で話すなんてネガティブすぎるだろ
692名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:52:45 ID:uJuaDMD0
過疎
693名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:56:52 ID:wbOsMwbM
宝くじもクローズドβも、当る前が一番楽しいんだよねー
694名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 00:58:40 ID:VS9dPTBr
廃人マンセーでなければもうなんでもいいよ
695名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:01:43 ID:bkoTSbcL
家が壊されるゲームとか聞いたことねーよ
普通にFPSMMOで家はUOの3D版にしとけって
696名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:02:06 ID:N5m2uCu0
>>683
ROは背景3Dだから好きなように視点変更、ズームインアウトできるぞ
見たのがGvの動画だったとしたら重くてまともに動いてなかっただけだな
697名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:10:45 ID:seW6JYje
PKはオフにできるらしいけど家は当然問答無用でぶっ壊せるんだよな?
倉庫から奪えるとかwkwkするぜ
698名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:21:45 ID:ae7Sjyxj
家を買うときに個数を設定できるところを見ると、かなり頻繁に壊されるっぽいな

ログインしたときに家を建てると、ログアウトまでには壊されてる・・みたいな
狩用の一時的な前線基地のような位置づけだったりして
699名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:25:49 ID:8yx258mr
家っつーかキャンプぐらいな感じじゃね
700名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:26:46 ID:0vomr7vt
そんなのテントで充分だろw
701名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:29:13 ID:pf63R+cv
>>698
単に消耗品なんかを買うのと、システム上分けてないだけだろ。
702名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 01:33:26 ID:HC8kQgHg
狩用の前線基地・・・ベースキャンプか
ますますSWGを髣髴とさせるなあ
703名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 02:02:39 ID:N5m2uCu0
逆にそっちのほうがおもしろそうだ
704名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 02:12:16 ID:25Sb4ifs
スターシップトルーパーズの前哨基地みたいなもんか
705名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 03:44:50 ID:IPKtlhDd
パターンA
高額な家を建てる→頑張って設備豪華にする→やがて破壊される
パターンB
生産材料溜める→安い家建てる→生産する→家破壊される

家を使い捨てるRPG
テイルズオブアルカディア
706名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 04:10:02 ID:HC8kQgHg
安全なところに本宅、前線に狩り小屋って話が前スレでもあったよな
707名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 06:23:23 ID:MhtRjunW
範囲スキルがどの職でもあるので試しにプレイ決定
cβ外れてもoβから参加します
盾を装備のウォーリアのためだろうけど、武器の種類が多いのに驚いた

ガ−ドできていればMobに簡単には転倒させられないことと、
スキルの挑発を強めに設定されるのを希望
最近PT時に火力職が、大幅に火力を落とさないとタゲが外れるゲームがあるので、
火力職の攻撃開始を遅らせたり、少し落とすくらいで対応できるバランスでお願いします

と関係者が見てないとも言えないので要望を書いてみた
ぜひともm(_ _)m
708名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 06:45:00 ID:nWNZV4wc
会員登録しないでCβ応募したんだけどこれって乙った?
709名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 06:45:34 ID:95JSVuy/
家はやっぱりインスタンスゾーンだったかw
シームレスをちょっとでも期待したオレがバカだったw
710名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 07:06:25 ID:/EglVhDZ
戦闘中に無表情ってのは反吐六の技術じゃどうにもならんのだろうな
711名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 07:12:22 ID:CCi4lkGD
シームレスのUOだと、モンスターを殴って家の中に引きずり込んで遊べたな。
家具などで固定して殴り専用にしたり、猛獣を屋上で飼ったり。

インスタンスでも、外の世界とのつながりを上手く演出できれば面白いと思う。
モンスターが屋内に侵入してきたりとか。
屋内に迎撃用の仕掛けがあって、簡易ダンジョンを自分で作れるみたいな。
712名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 07:15:18 ID:jsOiNEKq
>>710
テクスチャ張り替えるにしても、
モーフィングさせるにしても無駄な負荷になるだけだろう、そんなもん。
713名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 07:41:43 ID:fmBRJZJP
みんな落ち着け!!妄想しすぎ!!
こんな事じゃCβでがっかりするぞ!!
714名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 07:51:20 ID:6lQ3J7S1
>>713
またまた、そんなはずないさ
715名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 08:02:50 ID:S0khC7St
どのみちCβなんて動作チェック参加ぐらいにしか思っていない。

それでも早く触ってみたいから参加するってレベルじゃね。
ゲーム云々はオープンからじゃないか。
716名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 08:05:59 ID:XtxIncQT
>>713
宝くじみたいなもんだろ、なら当選発表日まで良い夢みようぜ
717名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 08:06:59 ID:IhjX28yR
>>710
ルナティアみたいな般若顔に豹変するのがお好みか?
戦闘中に表情が変化するゲームの方が珍しいよ
718名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 08:20:29 ID:Y5udlGbS
運営みてるー?(AAry
719名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 09:11:20 ID:5DPcZ7ui
ヘッドロックのゲームって大風呂敷広げといて酷いのばっかだもんな
これもそんなんだろな
720名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 09:43:43 ID:cxmjpWev
アルカディアってPKと家の潰しあい以外に何かあんの?

コンテンツ不足と正式スタート時の課金アイテム高杉で一気に過疎るに決まってる。
パンドラだって香油とチケットと強化アイテムだけでよかったのに
ガチャで最強装備を出すようになってから、リアル貧乏人以外、PKも狩りもする必要が全く無くなって一気に過疎ったし
アルカディアも同じ道を辿るだろ

課金アイテムは

ペット食料
家&調度品(倉庫が増えるみたいな特殊な性能付)
生産確率アップの消耗品or装備品
ステUP系の消耗品
ドロップ率や取得経験値が上昇する、所謂チケット系

他に何があるよ?
いずれもパンドラと同じぐらいの金額だろうな
721名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 09:58:10 ID:GYw8M1Gy
戦闘中に無表情っていっったってどうせキャラ背中じゃん
722名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:09:53 ID:6lQ3J7S1
いいからはやくやらせろ
723名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:09:55 ID:uA7ZfIBL
>>720
で?申し訳ないんだけど、だからなんなんだ?
724名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:13:06 ID:8QVfIgwH
>>722
四つん這いになって力抜けよ
725名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:14:12 ID:mq+qaiAU
>>720
何CBT始まる前からネガキャンやってんだ?
巣に帰れ
726名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:15:11 ID:b1TyUBHi
課金搾取っぷりに期待せざるを得ない
727名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:16:59 ID:HeFrODRa
家持ってないと何か不利になるの?
728名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:19:55 ID:9/hG0hUq
>>727
多分、倉庫とかじゃないか?
729名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:23:18 ID:oOo5yzaa
>>723
ほっとけよ
730名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:43:56 ID:3J8z0YM9
またバカ課金搾取ゲーか
731名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 10:48:00 ID:HeFrODRa
>>728
なるほど
アイテムに大きさの概念があったら銀行には預けられないんですね
732名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 11:19:58 ID:Ua1VplBa
狩場で木を採取すると、インベントリが埋まってどうの(動けなくなる?)で、
荷車を現地まで引いてこなくちゃいけない
荷車引いてると途中のMOBに襲われるので、護衛が必要だとか・・・

ソロでも、家を設置すれば、そういうリスクなくなるって事だと思う
733名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 11:36:11 ID:zjWfwWd5
糞げーだと解りつつも群がる人が多いと聞いてきました
734名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 11:56:29 ID:8QVfIgwH
新しいものはとりあえず試してみたいからね。
でもすぐに人がいなくなるよ。
735名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 11:57:23 ID:HC8kQgHg
バカだなあ
どうせ後でがっかりするんだから、今のうちに夢見といた方が特だろ?
736名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 12:28:06 ID:6lQ3J7S1
バカだなあ
がっかりするわけないんだから一生夢見続けてりゃいいんだよ
737名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 12:40:34 ID:9/hG0hUq
バカだなあ
ガッカリどころかバグでPC破壊されて夢すら見られなくなるよ
738名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 12:42:13 ID:fgFwV+Gh
お前らセンス無さ杉ワロタw
739名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 12:45:55 ID:8QVfIgwH
皆さん、>>738が「センスの良さ」を披露してくれるそうです。ご期待くださいw
740名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 12:56:52 ID:qkK1vpT2
三日オナ禁すればAVみて寝るだけで超エロイ夢みれる。あわよくば夢精ぎりぎりの快楽を得られる
後ろから抱きしめて制服の上から胸もみまくって股間すりつけまくった夢みたときは神はいると感じた
741名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 13:03:26 ID:BXLxU0c5
もっとこうハウジングシステムを生かした戦略的なゲームを期待していたんだけど蓋を開ければただのMMOだよなこれ

742名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 13:10:49 ID:BXLxU0c5
相変わらず武器ごとにスキルがあってやたら選択肢の幅が広いがバランスとれるのかな
どうせバランスがうまくいかず地雷武器とか出てくるんだしはじめから減らせばいいのにと思う
運営としてはパンドラみたいにバランス変わりまくってそのたびに熟練度リセットを購入して必死に熟練度を上げさせる気なんだろうがな・・・
743名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 14:17:06 ID:u8hV+Xez
>>667
だからはじめに書いたように、1)か2)のどちらかしかないよ。


1)フリーPK前提でそれ向けに開発する。
   無料は無理だと思うので月額課金1万円くらいだな。
   ぶっちゃけFPSか格ゲーでいいとおもう。


2)PvPと狩・ハウジング・生産をすみわけさせる。
   PvP ゾーンでは狩・クエストはなし。PvPのみを行う。
   ノーマルMAPではPK不可。MPK規制を行う。


3)PK要素事態を削除する。
   敵MOBすら出てこなくてもいいかもしらん。


*)日本的失敗仕様
 PKしたくない人を、PKしたい人が粘着してPKする。
 フリーPK→PK嫌い離れる→PK規制→PK好き離れる→終了
744名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 16:19:14 ID:CCi4lkGD
PKシステムは護衛まで考えないと失敗する。
生産者の護衛などで収入・経験値が増えるなど、護衛だけで生活出来る様なシステムが欲しい。
これまで生産者が用心棒代を払うなどユーザ間で工夫してきたが、手間の割に大して儲か
らない生産が用心棒代を払うときついんだよな。
その結果、生産者・護衛の両方が衰退する。
745名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 18:46:30 ID:Y5udlGbS
ゲーム内のヤクザになってみんなに膝をつかせたい
746名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:09:15 ID:GYw8M1Gy
>>745
暗いの〜w
747名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:17:41 ID:lw4exh3N
>>744
それをシステム的に実現しているシルクロードがどうなっているのかというと…
748名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:20:07 ID:d+jR8qdM
>>745
自分が路地裏でボコられてコンクリ漬けにされて海に捨てられる覚悟があるのならそれもまたよし
どうせ自分がやられるのは許せないってクチだろ?
そういう奴が多いからますますPKが盛り上がらなくなる
749名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:20:40 ID:ZCrzbpVm
クソゲー臭しかしない
どれだけ盛大にコケてくるか楽しみだ
750名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:28:55 ID:HC8kQgHg
割と生産が重要なファクターになってるみたいなので、護衛の報酬は採集品の何割かってのが妥当かも
と、夢想してみる
751名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:30:19 ID:qGql7nNT
>>748
PKにせよ横殴りとかにせよ、人が嫌がることやってる奴はたいていそうだね。
そういうことやってる割には叩かれると必死に自己正当化しだし、
まして自分が実力行使されたらそのファビョりようといったら実にひどい。
悪人RPは裁かれるリスクまで受け入れて初めて悪人RPですよ。
752名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:41:39 ID:6lQ3J7S1
>>745
俺がぶっ殺してやるよ。PKKで義賊プレイする。
753名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 19:42:29 ID:qGql7nNT
PKKが発展しないPKシステムは過疎にしかならんからな
PK常習犯はお尋ね者にされて自宅にも帰れなくなるぐらいがちょうどいい
754名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 20:11:38 ID:xwJh55vI
MMOでPK,PvPやりたきゃ洋ゲーやるのが一番いいんだけどな。
日本語でやりたい奴の気持ちは分るが、廃れるのが目に見えてるんだよな。
ゴンゾに反吐だとそれ以前の問題だろうけどw
755名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 20:16:48 ID:VS9dPTBr
MysticStoneのCβ終了した直後にアルカディアのCβが始るという
俺の妄想が妄想で終ったわけだが

どっちでもいいからどっちか早くはじまってくれ
756名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 20:24:02 ID:5gLGOoF6
>>755
馬鹿アホ遊びじゃねえんだよ
757名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 20:30:48 ID:u8hV+Xez
立てた建物を壊されて、やめる人続出で、過疎ってENDじゃ「」
758名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 20:52:46 ID:SpiRc5aa
>>757
Shadowbaneを思い出すなあ、あれは建物も含めて街も壊せたからなあ
759名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 21:23:29 ID:IRBd+5cG
いろいろ妄想するのは楽しいけど
国産MMORPGはそもそもゲームとして成立してないのが稀によくあるから困るよね

ゴンゾ+ヘッドロックだし個人的には
プレイヤーをタゲったmobの追跡距離が無限でさえなければ
評価してもいいかなって思ってる
760名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 21:24:39 ID:SjoDFoJJ
!?
761名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 21:35:08 ID:zjWfwWd5
まぁ祭りずきなニートVIPが押し寄せて おしまい
762名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:01:19 ID:5gLGOoF6
ベルアイルver3.0と見れば完成に2歩近づいてるんだよ
763名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:16:54 ID:QrkAY9I1
スキルキャンセルできさえすればいい
764名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:27:05 ID:/7Rt2kiT
基本無料はPKゲーは無理だな。キャラつくり放題な時点でダメだわ
月額でそれなりのペナを覚悟でやる奴なら全然OK
愉快犯みたいなクソが惨めなリアルのストレス解消でやるのが癌なんだよ。
765名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:27:27 ID:u8hV+Xez
まぁ、パンドラの戦闘もアクション性が高い問い言い張ってたしな、

ぶっちゃけ、変なマウスジェスチャーいれられたり、
呪文入力ついてるのに入れなくても発動したり、
ラグばかりで範囲ぶっぱになるアクションよりは
伽羅のモーションがアクション性が高いだけで
いいのかな
766名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:55:38 ID:Y5udlGbS
詠唱中に攻撃されてもスキルキャンセルされなければそれでいい
767名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 22:58:43 ID:i/crlAI7
弓使いになるけど
逃げながら打てるようにしろよ
768名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 23:43:43 ID:5gLGOoF6
逃げ続けいないと攻撃範囲キープ出来ないんじゃね?
769名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 23:44:52 ID:jsOiNEKq
>>767
スキルに相手の移動速度を下げるスキルあるじゃん?
あれ使うんじゃね。
770名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 00:03:26 ID:ZK3TI+Ck
まぁ弓使い乙
771名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 00:44:32 ID:TqX+bPfQ
見下ろし視点で弓攻撃ってどうやるんだ?自動ホーミングか?
射撃した瞬間、真横だろうが敵のいる方向へ飛ぶ驚愕の弓術
772名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 04:43:16 ID:YQn3RbVE
>>771
董卓のことか?
773名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:26:58 ID:1cG2e/yi
ど ど ど、童貞ちゃうわ!!
774名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:28:38 ID:eyIVW/Fj
ベタやなーw
775名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:37:19 ID:dHxMoJ2v
見た目がパンドラっぽいのがすごく不安だなw
運営以外関係ないよな?
776名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:42:10 ID:dgCW2PTa
開発も同じ
777名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:42:37 ID:BkOyd+9L
つか、なぜ新しくタイトル作らんと阿寒の?

大して代わり映えもしないのだからパンドラに
ハウスと生産つければ良いだけじゃないのか・・・。

778名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:44:04 ID:HiuyfO8l
>>777
馬鹿か?
ぜんぜん別ゲーだろが
779名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:52:17 ID:UyVsPkM9
>>777
馬鹿か?
ぜんぜん神ゲーだから
780名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 08:53:37 ID:ZK3TI+Ck
>>777
馬鹿か?
ぜんぜんエロゲーだから
781名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:12:15 ID:BkOyd+9L
どこがどう違うんだよ。
782名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:18:12 ID:sukHeyHg
まずタイトルが違うし。
783名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:22:03 ID:SHePD/kY
新タイトルってだけで集客力も違うな
784名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:22:28 ID:NlqK+dr9
>>781
既に出来上がってる家に増築しようとすると無理が生じる
増築する量が多いと尚更

それならいっそ基礎から作り直した方が安定するし、楽だったりする


あと、新規で始めた方が客寄せになる
今更パンドラで神アップデートが来ても逃げた客は帰ってこない
785名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:29:28 ID:xZz6fsjS
>>775
運営と開発が同じということ以外は関係ないなw
担当している人は違うみたいだが

>>777
趣向がパンドラと被るから、対人が流行るような仕様にはしないと思う
今のところ対人要素はPKが仕様で存在するということでPKの位置づけさえ不明
戦争にいたっては妄想の領域
マイハウスもプレイヤーが壊せるかは不明
というかMobが壊しにくる

対Bob陣取り合戦と生産がメイン要素の予定らしい
何年後かに世界の多くを人類が支配したころに戦争できればいいね
というトーン

以下、4Gamerから引用
亀井氏:
 対人戦に関しては最初から投入するのではなく,後々アップデートで実装します。
 まずは大陸が二つあって,それぞれに分かれて各プレイヤーがレベルアップしたり,
 集落を形成したりしてもらうことを考えています。
高屋敷氏:
 対人戦に関しては入れるにしても
 まず専用フィールドを作ってそこで戦ってもらうことになります。

以上、引用
つまり、vP・vG・vR好きは実装されてから参加するゲーム
付加要素に過ぎないので他ゲーでしたほうがいい
786名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 09:30:06 ID:BkOyd+9L
>>784
いやいや、そんな考えだと、いま韓国MMOが抱えている
一発屋方向にまっしぐらじゃないか。
しくじったら直さずに終了、名前変えて再開というパターン
事例が増えてくれば、一発屋レッテルがはられ固定化する。

以降はどんなに頑張って改良しますと言ってもまったく
信用されなくなる(狼少年効果だな)。つまり、正式開始前の
半完成状態で糞要素があれば修正されないと判断され
客がその場で離れる。


糞仕様を大胆に改革し、より面白い方向に持っていく事を
継続する姿勢を見せることで、ユーザからの支援を受け
られるようになる。

別に、現在のパンドラのプログラムをそのまま使う必要はない
だろ新規に書き起こしたかったら書けば良いだけ。
むしろ、大胆に変更するなら全修正は覚悟したほうがいいと
意識改革するべきだね。
787名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 10:18:13 ID:ERmadhMf
フィールドPKは、途中から導入すると必ず失敗する。
やるなら最初からで、途中から入れるくらいならやめた方が良いと思うね。

寧ろ、ハウジングに関連した競争要素を導入した方が成功するんじゃないだろうか。
来客数・売上・被ダメ・生産数とかでランキング、上位者に報奨とかね。
788名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 10:31:56 ID:yOtjRplb
>>786
新作出しては徴収して
儲からなくなったら止めるだけでしょ
789名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 10:34:00 ID:sukHeyHg
日本人は生粋のマゾだから搾取されるの好きだよな
790名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 10:43:29 ID:CbSsLrgb
儲からなくなるまでは続けるだろそっちのが楽なんだから
791名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 11:20:24 ID:dHxMoJ2v
パンドラと一緒なのか開発も
あっちはサービス終焉間近か
課金でぐちゃぐちゃになる前はそこそこ楽しめたっけなパンドラ
タダの狩ゲーだったけど
792名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 11:25:32 ID:BkOyd+9L
>>787

PvPとPKはまったく別物。この認識がないのでまるでだめになる。
PvPを要求しても迷惑PKシステムを開発してくるから人がいなくなる。

793名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 11:39:26 ID:gjxySh2C
作り直すのはいいけど、開発陣が一緒だったら意味ないな。
794名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:11:20 ID:Uz77addK
基本無料のPvPゲーは青天井の課金ゲーなので楽しくない
成功率数%のために何万、何十万と課金させるのはビジネスとしてはいいかもしれないがゲームとしてはダメだと思う
795名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:12:30 ID:ZK3TI+Ck
              __ 
             イ´   `ヽ 
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         |     (__人__)   |   <<いい加減妄想はやめてくれないか  
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796名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:15:10 ID:Uz77addK
>>795
妄想以外現段階ですることないだろ
797名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:17:16 ID:ubt24LJD
よし!Cβあたった!備えるだけだな。
798名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:20:11 ID:4C2QsFiY
はいはい、釣り乙
799名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:20:18 ID:mAoOQi1W
当選発表は来月1日だよな
800名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 12:21:59 ID:2ndGgpeR
名前負けしてるのは確実
801名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 13:14:55 ID:cR64dZDe
システムはよさげだが


リアル系の顔なのに体がデフォルメされててキモくね?
パンドラくらいに等身かえろよ
802名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:32:33 ID:j99gOy9b
RFオンラインのPKは比較的上手く機能してた部類かなぁとは思う
敵国民へのPKは相手国の上位者たちが報復にやってくるから一定のバランスが取られるし、
自国民へのPK(特殊なアイテムを使った時のみ出来る)は意味もなくやってると自国の族長とかに粛清されるし
族長は選挙で決まるのでキチ○イが就任することは滅多にない、就任しても長続きしない

ただPKの理由にBOT退治を掲げる奴が出てきてからはおかしくなった
BOT退治のPKerを排除すると「あの国はBOT擁護してる」とか言い出すし
これを利用して普通のプレイヤー襲ってる奴もBOT退治だと言い張ったりするし
自国の上位者たちも新人とかが敵国のPKに襲われたと報告を受けても動かなくなった
803名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:41:37 ID:plIEq9C+
結局BOTが全てを狂わせるんだな。
804名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:46:03 ID:NlqK+dr9
パンドラもBOTいたよね
進歩しないゴンゾだから、きっとまたBOTだらけになると予想
805名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:53:59 ID:SHePD/kY
BOTに関してはどこも大差ない気がするけどな
806名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:57:40 ID:plIEq9C+
いやいやいやいや、大差無いことはないだろ。
人気ゲーと地味ゲーじゃ天地の差だろう。
RFOは十分人気ゲーの部類だが、それでもBOTの問題はリネ2やAIONクラス
に比べればずっと小さい方だ。
全くBOTが居ないor問題にならない地味過疎ゲーも多いわけだが。
807名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:59:15 ID:ZK3TI+Ck
              __ 
             イ´   `ヽ 
           / /  ̄ ̄ ̄ \
          /_/     ∞    \_
         [__________]   
         |     (__人__)   |   <<BOTがあるのは人気な証拠 
         \_    ` ⌒´ _/     
         /⌒ヽ  | \><ヘl ヽ \
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808名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 14:59:51 ID:SHePD/kY
そうなのか
俺は本当にBOTが酷いタイトルはやったことがないっぽいな
809名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:08:30 ID:Clc0hEAS
RFOでBOTが致命的な問題になってないのは、まさに>>802が言ってる
ように、他国のPKerが比較的簡単にBOTを排除できるシステムになってる
からだ。
PK不可だったり、リスクやペナルティの高いシステムだと、もう悲惨な状況。
810名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:08:58 ID:JL7gUh92
BOTもそうだが全体チャットでピンインが飛び交ってると萎えるな
更にフィルター出来なかったりすると最悪
811名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:15:35 ID:1YgOgP8a
β応募終わってるじゃないか
どうしてくれるんだ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:18:18 ID:vJ7v6rvM
BOTも問題だが、BOT狩りを免罪符に出来ると思ってる狂信者も問題
結局一番割を食うのは普通にプレイしたい一般人
813名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:22:19 ID:hifOAGZd
BOT対策できないのなら
BOTがストレスにならない仕様にして欲しいところ
814名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:28:03 ID:1/f2K4zx
ボットなんかに対策費使うような運営じゃない
815名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:29:05 ID:Clc0hEAS
>>812
BOTを起点に、憎しみの連鎖が怒ってるのが問題なんだよ。

>BOT狩りを免罪符に出来ると思ってる狂信者
なんてことを言ってる時点で、すでにその連鎖に荷担している。
816名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:31:40 ID:av2freRs
BOT対策とかチョンゲーですら出来てないことを
ゴンゾとヘッドロックに出来るわけがないでしょ
817名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:35:42 ID:3A2Aye4R
このゲーム内容を良運営でやってくれればな〜
818名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:38:15 ID:dn/aba1y
チョンだからこれまでBOT対策甘かったんじゃ?
他人を蹴落として自分が勝つためなら、何をやってもいいって
お国柄からなあっちは。
819名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:47:10 ID:ubt24LJD
それ日本もだよ・・・
820名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:47:18 ID:t9RSsBp6
BOT対策ができてるMMOってないといえばないよな
AIONもまだやってるがBOT見かけない日はない

PKしたらカルマが下がる仕様はどうなんだろな
やる人が減ってしまうじゃないか
821名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 15:55:58 ID:dn/aba1y
>>819
甘いな。
お国柄ってのは歴史で作られるんだよ。
チョンの屈辱的な歴史を勉強してみ。
822名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:00:24 ID:T2cEqmU2
キャラ育成につまらなくなった反復動作があるとBOTは使いたい
他のことやりながら出来るから一度使うとストレスない別ゲー
たいてい時間かけるほど強くなるから普通はできない連続プレイ
多重するなら追尾させて、バッファかけるBOTと回復かけるBOT

なにより際限なくBOTが増えるのはお金、アイテムが取引できるから
マシンパワーの続く限り増やしたい。多いほどメインが強くなる
生産は、経験値が入らないか戦闘とは別レベルだから、狩りと分けて専業育成できる

育成がないゲームはBOTを作り込むまでは楽しい
育成のあるゲームは作り込んでもマニュアル操作に切り替えて楽しめる

と妄想してみる
823名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:03:15 ID:dn/aba1y
>>822
死ね。
824名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:18:11 ID:5d82uhj+
そいつぁすげぇや
825名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:21:19 ID:gLbNDW0W
公式のどんきっき振りかぶってるおにゃの子が可愛すぎておっきしてしまいますた・・・どぅふふ
826名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:22:22 ID:T2cEqmU2
>>823
現実の制裁がないからそんなこと言われてもなくならない
時間がかかったのをBANしたり、取引用の無限湧きをいい稼ぎキャラになる前にBANか
827名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:28:36 ID:BkOyd+9L
RFオンラインはメインのRvRのシステムが腐ってたからな。
まったく改善されなかった。

しいて言えばオープンベータのLv37(?)制限の時が
一番バランスが取れていたとかいう意味不明。
828名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:29:34 ID:GgQiZhOh
一部のチョンゲーでは運営とRMT業者がつるんでるんじゃないかと疑わしくなるのもあるしなぁ・・・
829名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:41:50 ID:BkOyd+9L
PKしたい人と生産したい人はもう一緒にするのは無理かもしれない。

だから例えば、大まかな枠組みとしては国対抗のRvRとして、
PK職と生産職を明確に設定する。

PK職はPKスキルのみで、狩、生産、建築はできない。敵にも襲われない。
生産職は狩、生産、建築のみできる。隠れるand逃げるスキルを持つ。

生産職は狩をして原料を調達し、加工して製品、建築を行い
国を発展させる。他国には侵入できない。

PK職は敵国のPK職をKILLしてポイントのようなものを獲得したり
敵地に侵攻して生産職を邪魔したり、町を破壊する。そして、
定期的に開催される大規模戦闘に参加できる。
830名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 16:44:42 ID:C1/xcbCR
831名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:09:12 ID:z84w5tGE
【切込隊長】そろそろ「無料」と銘打つのはやめにしないか,オンラインゲーム業界は
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090817032/

↑こんな記事を見つけた
832名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:21:31 ID:xVVOsbnr
始まる前から失敗したようで、次は何サーガにするの?
833貴族は氏ね ◆F7FezvqsR2 :2009/08/29(土) 17:23:45 ID:J8mrPSMd
ベルウィックサーガ
834名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:25:46 ID:0Al7kq2d
フロレンに帰れ
835名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:35:09 ID:kGeR6r1P
ロマンシングサーガ
836名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:37:00 ID:C1/xcbCR
サンサーラナーガ
837名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:38:14 ID:4C2QsFiY
あー、つまんない流れ
838名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 17:38:49 ID:ps+f982D
あー、つまんない流れ
839名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 18:04:50 ID:YIJEUBLl
>>828 ニホン人の金だから何でもやりたい放題
って感じで遠慮なく業者も運営もやってる
というか蛆虫にナに言っても無理ね
遊ぶなら無課金が基本だなこのゲームも
840名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 18:15:59 ID:GC5AdRqq
Oβ始まったらまず解析とBOT作るわ
841名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 18:16:39 ID:xHzjuhzQ
>>825
どれw
842名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 18:30:27 ID:/VjAK/VM
ttp://imagepot.net/image/125153817064.png
詐欺に近い・・・ハァハァ
843名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 19:18:15 ID:ERmadhMf
>>842
ルーセントハートは、イメージイラストとゲームキャラの雰囲気が似ているからまだ許せる。
課金して倉庫拡張しないとゲームにならんけど。

イメージイラストとは似ても似つかないゲームキャラのMMOは勘弁して欲しい。
萌えバナーをクリックして始めたら、泥臭いキャラが出てきてこんにちは、とかね。
これは詐欺だよなぁ。
844名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 19:21:32 ID:gy5caoJZ
とりあえず、こういうのはデフォルメ系のだけにしてほしいよな。

萌え絵クリック

<丶`Д´>ニダー or アメリカンダイナマイツ(濃)


リアル系で美少女顔ってほとんどないんだぜ
845名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 19:25:02 ID:NW1P8nxb
脳筋ガチムチがかっこ悪くなけりゃ取り合えずいいです
もう、♀キャラでネカマ扱いされるのいやです
846名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 19:32:25 ID:Ey8mOudJ

女キャラをリアル女が使ってもネカマでいてくれ
女を前面に出されると付き合うのが面倒
847名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 19:34:44 ID:mP8rd37M
ゲームで女キャラと話してると俺のTENGAが嫉妬の目線送って来るんだよな。愛してるのはお前だけなのに、全く困った奴だぜ。
848名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 20:01:52 ID:1/f2K4zx
MMOやってるような女は大抵超絶廃人だから困る
物欲も半端じゃない
849名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 20:19:22 ID:29VBh4Nw
リアル♀とか主婦多いですからね
40歳♀で主婦で姫扱いしてください^^とか、どんなレべリングよりもマゾいです
850名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 20:23:12 ID:SHePD/kY
>>847
6人のハーレム生活の俺にはそんな視線何ともないぜ
あまりかまってやれないこには申し訳なく感じるけどな
851名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 21:54:40 ID:oxEms08Y
特徴的なスキルが少なくて面白くなさそう
852名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 21:56:34 ID:JutpfKvv
アルカディアはまあ国産だけあって
萌え系ではないが一応は日本人向けの顔だな

海外産グラでリアル系は無駄に綺麗で濃くて
ヤル気削がれるから嫌いだわ
853名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:05:14 ID:ubt24LJD
まぁ、まごうことなき神ゲーだわな
Cβで画面中にハウジングしてやるよ
854名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:08:35 ID:KtSYWBl+
既存量産MMOにうんざりしてる人向けと謳っているが、さてどうか。
その量産カスMMOで効率的だったことが全く無意味になるような
システムでない限り、他と同じように一時的にゴミが殺到してきてすぐ
に終息するだろうな。
855名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:11:39 ID:QfvuOIzE
GONZOさんって時点で
856名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:12:53 ID:mP8rd37M
既存のものとは違う全く新しいうんざりを見せてくれることだろうと期待している
857名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:15:22 ID:+kLTI0Jl
FPSでも散々スナゲーじゃないと謳っておきながら、全く違う視点の糞ゲー連発だしな。
858名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:28:44 ID:f4hqcfeG
>>851
さすがにスキルはもっと増えるんじゃね?
今Lv15までのしかないし
859名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:31:06 ID:Ey8mOudJ
パンドラOβ2日で辞めたから良く分からないが
GONZOは重課金推奨なのか?
860名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:35:05 ID:998GpfjD
ナイトオンラインで頼む
861名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:57:05 ID:BkOyd+9L
まぁ、過去に実績のあるゲーム作りの会社がMMOを作ってないから
こんなことになるんじゃないかな

つまり、「ゲームが作りたいのではなく儲けたい会社」と「面白いゲームを
知らない未熟な若手開発者」とのエターナルペアなんだわさ。

「楽しいMMOってどんなのだろう・・・」
「それで儲かるのかね?」
「それなら安く作って、無料で人集めて、短期で回収しましょう」
「それで頼む」

たぶん、いま国産とついたら、韓国産クリゲー以下の評価からスタートだわ



862名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 22:58:13 ID:29VBh4Nw
さっき気がついたのですが癌ゲーは悪評が凄すぎて始めてでした
寝糞クラスの神運営(笑)なのでしょうか?
863名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 23:01:18 ID:UyVsPkM9
まぁ最近でたmmoの流れでこのタイミングならそこそこ流行ると思う
しばらくは俺はやるつもり
864名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 23:13:50 ID:oxEms08Y
>>858
レベル15まででしたか。早漏でした
派手で特徴的なのをぜひ
865名無しさん@いつかは大規模:2009/08/29(土) 23:27:41 ID:VpPxJNew
略してアルサガ
866名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 00:02:42 ID:fSnM+ECx
ルディアだとかっこよくね?わかりにくいかw
867名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 00:05:37 ID:v/3j8Z1x
アガでいいだろ・・・
868名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 00:06:34 ID:Mp0g4R4C
どうせクソゲーとしか呼ばれねーよ
869名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 00:29:49 ID:RcbCAOqd
家設置の説明の所に、カメラ旋回とあるから固定じゃないっぽいね
870名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 00:33:02 ID:n6XBLqoh
アルサーでいいよ
適度にマヌケで厨房っぽくて。プレイヤー層もアラサーぽいし
871名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 01:48:08 ID:Uvsdenr/
MMOとかもうはやらん
どうせ運営と業者、一部不正ユーザーがうまーするだけなんだし
872名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 02:17:40 ID:P+ru2sNa
2D風って言ってたからノーステイルみたいな感じかね
まあせっかくソードワールドのあの人がアドバイザーをやるんだから
普通のクソゲーぐらいには仕上げて欲しいね
873名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 02:39:48 ID:XL68gaFP
ソードワールドは清松みゆきだろ。
同じフォーセリアだけど。
874名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 02:44:14 ID:ipfsuHIn
水野も清松もソードワールド作った一員だろ。
と言っても、名前だけのアドバイザーが居たところでゲームが面白くなるとは思えないが。
875名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 02:56:58 ID:hvF5FAwL
>>871
・・・と、MMO板で偉そうにのたまってるわけだなw
876名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 03:02:14 ID:TjUSLNOl
清松・・・システム
水野・・・世界設定
じゃなかったっけ?
877名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 03:03:49 ID:XaMc7gPs
なんでがーぷすをそのままげーむにしないんだろ
878名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 03:08:13 ID:XL68gaFP
>>876
アレクラストの設定も水野だっけ

>>877
TRPGをそのままMMORPGにしたって面白くならないから。

そういった意味で水野をスーパーバイザーにして意味があるの? と思う。
879名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 03:13:58 ID:XaMc7gPs
せいちょうしすてむとしてつかえばおもしろそうだけどな
880名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:51:24 ID:UGtcHhUz
ガープスはキャラクター作るのが面白かったな
あのポイント振りは燃えた・・・
881名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 04:00:20 ID:TjUSLNOl
ってかフォーセリアという世界の中にアレクラストという大陸があるんだよ
同じフォーセリアでもケイオスランドは清松の設定だっけ
各自がそれぞれの設定を持ち寄って作ったのかな
アレクラストとクリスタニアみたいに、同じ世界なのに神話体系がまったく違うってのは、現実の世界みたいで面白いよな

・・・・・スレチな話題を長々とすまん
882名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:07:45 ID:UVdQVSSs
期待されなさすぎワロタwww
883名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:21:14 ID:sXSfYCD1
>>882
うるせーよ
こっちは期待してんだよばーか
884名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:11:24 ID:WEvVWAAi
お前ゴンゾロッソ+ヘッドロックのゲームは初めてか?力抜けよ
885名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:14:42 ID:VkxNOWmi
スーパーバイザーって何やるんだろうな
国とか町の名前決めるのかな
だったら俺もやるからお金くれないかな
886名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:34:35 ID:1twW4F5T
>>885
お金を向こうに払うことはあっても貰えることはなあから、安心してゲームを楽しめ
887名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:43:07 ID:D/wt1T/n
名ばかりスーパーバイザーで実態は単なる名義貸しだろうな。
実力のない開発が印籠代わりに知られてる名前掲げてるだけだろ。
888名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:24:13 ID:WkWx+GwQ
国産語るなら日本語タイトルがいい

家建て英雄伝とか
889名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:36:29 ID:ctmywu6l
掘っ立て小屋オンライン
890名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:08:05 ID:mCdyX+nD
流石注目作だけあってすごい盛り上がりですね
891名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:08:24 ID:5Oz/g1yC
RFは面白かったな

パンドラと同じアイテム課金で装備ゲーだったけど
パンドラと違うのは強い装備は敵を倒して取得しなきゃいけない点
パンドラは全部が全部ガチャから出るので狩りをする気にもならない
やることが対人しか無いんで戦争の時しかINしてなかったな
892名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:46:13 ID:ok0zMv3B
期待してるとか言ってる奴は社員か釣りだろ
893名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:46:40 ID:1twW4F5T
今日も盛ってくぜー


神ゲーage
894名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:50:38 ID:jII1esiW
やべぇ、掘っ立て小屋オンラインとか表記されたら
物凄く楽しそうに思えてきたじゃないかw
895名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:53:22 ID:lBk0xZil
はぁ・・・
896名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:13:38 ID:0uHLyCGD
wktkが止まんないぜぇ・・・!!
897名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:19:11 ID:YimRxxKK
操作性よければ、がちゃ来るまではやるつもり
まぁ正式開始と同時に来るだろうが
898名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:21:45 ID:ok0zMv3B
この期に及んで操作性とか
ねーよ
899名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:16:48 ID:VWZt2Dhv
うぃきまだかよ
暇人つくってくれよ
900名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:19:33 ID:iyOnHd8p
ヘッドロックのゲームに操作性なんて期待できない
901名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:54:06 ID:r8JP4OUP
wiki無い方がカオスで面白いじゃん無いなら無いでおk
902名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:57:55 ID:0uHLyCGD
903名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:58:23 ID:TCEwwxIC
まあwikiが必要になるほど流行るとも思えない
904名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:21:57 ID:0uHLyCGD
狩りしまくってるとムキムキになるなら期待する
905名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:29:06 ID:n6XBLqoh
>>881
西武諸国はディードの中身ことロリコン作家の担当でし
906名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:49:15 ID:ctmywu6l
一番下のwikiが一番更新されてる感じか
907名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:51:42 ID:XL68gaFP
なにもろくに情報が出てないのに一番更新されてるも何もないだろう。
atwikiのやつは昨日作ったばかりか?
908名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:05:20 ID:ctmywu6l
でもまあ上2つは側は作ったから後よろしくって感じ
909名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:11:38 ID:zpFivJXu
wiki立てて広告貼るのって儲かるの?
910名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:31:37 ID:ctmywu6l
広告張っててもサーバ代カンパしてください
とか書いてるところあるから
雀の涙じゃないの?
911名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:43:43 ID:RFxPEIXW
本当に儲かってなければ閉鎖してるだろ
912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:52:13 ID:CpWFlVC+
水野に期待してる奴らは奴の最新作が新ロードス戦記やリウイを読んだ上で言ってるのか?
正直今の水野だとマイナス要素にしか見えないんだぜ
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:56:46 ID:ipfsuHIn
「奴ら」って、水野に期待してるようなレスは一個しかないんだが・・・
914名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:05:05 ID:n6XBLqoh
>>912
食わず嫌いしてるんだが両シリーズ
どうなん?はとこよ
915名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:10:07 ID:v4Ou9Diy
ヘッドロックと聞いてディプスファンタジアを真っ先に思い出す奴はおらんのか?
オサーンは俺だけかよ。チクショー
916名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:12:34 ID:r/reCUO+
ディプス信者は痛い。
・・・いや、痛かった。

もう随分と昔の話さ。
917名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:16:38 ID:YuLZehI4
>>914
ギャルゲーにでもハマったのか?と思える作風になってる
まあ戦艦女なんかも書いてたし実際そっち方面へ路線変更したんだろうな
918名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:26:36 ID:/d/NaU6L
どっちも男臭さがなくなったよね
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:50:53 ID:KY5TKtEH
リウイとか水野センセのモテないコンプレックスの塊だからね
あれ書き始めてからおかしくなったんだと思う
920名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:07:43 ID:R3tyEWma
ごめんね、俺は水野に期待してる
921名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:09:21 ID:n6XBLqoh
なるほどw
十年間ラノベから離れてて、最近ラノベ原作のアニメ見始めたんだが、これもヒロインとのイチャイチャメインのエロゲ的な代物だったな
ラノベ全体がそっちの方向性強くなってる気がするから、水野もなるべくして、なのかもね

『そこをこうするとファンタジーらしくなり、緊張感も出ませんか?』
こんな感じだといい仕事する…と信じたい
922名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:11:31 ID:Xl047ta9
秋田禎信の方がよかった
923名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:40:04 ID:o/mo6ZKQ
そういうの読んでる奴って静かな人のいいオタクって感じで不快感はないなあんまり

いかにもキモオタ汗だく腐臭豚って感じがない
イメージだけど・・

なんつーか昔でいうとPC88で大戦略してるような
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:23:20 ID:r/reCUO+
キレだすと一番アブない部類じゃないか
925名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:42:01 ID:TeZeSaU8
cβ応募し忘れた・・orz
楽しそうだなぁ・・いいなぁ・・・(*´д`*)
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:42:31 ID:mCdyX+nD
さすがアルカディアサガすごい盛り上がりようだ
927名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:02:36 ID:D/wt1T/n
居心地のいいスレだなしかし。
928名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:02:42 ID:1twW4F5T
オマエラ楽しそうだな?
929名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:22:24 ID:RFxPEIXW
そうだよ、ここがアルカディアなんだ
930名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:29:18 ID:iKJthiR9
アルカトラズの間違いじゃないのか
931名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:36:15 ID:RyqPl0BU
パンドラの箱を開けて色んなものが飛び出したけど、残ったものもあるんだって。
それが希望なんだと。で、アルカディアの意味は理想郷。
つまりはそう言うことだwwww
932名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:38:38 ID:STfJTEO5
アルカロイドだろ
933名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:40:54 ID:v4Ou9Diy
3Dあんま好きじゃないんだが、なんだかこれはちょっとやってみたくなるな
生活感がある事を期待しよう
934名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:41:11 ID:GHVc2s2W
理想郷は英語で書くとネバーランド、決して存在しない土地ということ
935名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:45:06 ID:ok0zMv3B
ゲームの発想はいいんだが開発が不安でたまらない
936名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:49:48 ID:8i+iFSal
建物を自爆で破壊しまくるアルカイダサーガにしようぜ
937名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:54:08 ID:STfJTEO5
なにそれたのしそう
938名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:00:00 ID:V1g+EFmJ
調薬関連で火薬作れると面白そうだ。すり鉢とかあるし。
それで敵対勢力の建物を放火できると楽しそう。(二つの大陸に別れるみたいだし)
ナフサで毒ガスとかはさすがに無理だろうけど。
939名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:18:57 ID:L3eb1IdF
登録完了のメールって来ました?
来ませんよね
940名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:28:28 ID:0uHLyCGD
今後の予定

2009年9月1日(火)12:00 - 当選メールの送信
2009年9月3日(木)〜9月5日(土) - クローズドβテスト
941名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:30:13 ID:bbxIYc9V
(*´д`*)
(*´д`*)
(*´д`*)
942名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:51:01 ID:YCv2QO1v
>>915
ディプスファンタジアって俺がネトゲ中毒になるきっかけになったやつじゃねえか・・・

まあ正確にはRAだけど。
ディプスでやたらとのりのいいねーちゃんに引きずり回されて、
死ぬほど遅かったタイピングは果てしなく早くなり、
2chをはじめてみて、市ねだとカスだ野書いてあって、
うええ厳しすぎ・・・とか思ったのもいい思い出。

いまじゃお前しねかすくそはくんな雑魚がと平気でいえるようになってしまった。
943名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:54:54 ID:1twW4F5T
>>949
一生かけてROMってから発言しろや。
944名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 20:55:57 ID:RyqPl0BU
>>949
お前は腹を切って死ぬべきだ
945名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 21:44:47 ID:KQfAYlqu
ディプスファンタジアのキャラデザに惚れて買ったなー懐かしい

あの絵師ヴァルキリープロファイルのキャラデザもしてるよな


そして今はエロ漫画絵師に(゚Д゚ )
946名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 21:51:11 ID:WUMcyIC1
>>945
ちょっとそこ詳しく!!
947名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 22:14:37 ID:jAs/XvrY
>>945.946
これ?
快楽天BEAST ワロタ
山下しゅんや 公式
http://shunyama.web.fc2.com/
948名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 22:16:35 ID:T5+dud/6
ちょっと前にBIGなんちゃらと誤爆してたら
BIG本スレで6億当選者でたっぽい
949名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 22:17:11 ID:0uHLyCGD
麻生食す
950名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 22:17:30 ID:XL68gaFP
そういや1日に当選発表なら2日にクライアントダウンロードか?
1日でクライアントダウンロードは大丈夫かね
951名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 22:18:25 ID:T5+dud/6
・・・と思ったら盛大な釣りですたorz
昨日から騒ぎになっててすげーBIGスレで実況状態になってた
とりあえず広島ちね!
952名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 23:04:33 ID:MiVEaiCH
わくわくさせてドンと落とすのがゴンゾ流だぜ
953名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 23:33:06 ID:XL68gaFP
次スレ立てようと思ったら立てられなかったので誰か頼んだ。


Arcadia Saga - アルカディアサーガ part3

2009年内正式サービス開始予定
公式:http://arcadiasaga.com/
前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1250753173/

wiki
http://www28.atwiki.jp/arcadiasaga/
http://wiki.arcadiasaga.f-gamer.com/
http://netgame.matrix.jp/arcadiasaga/

外部板
http://yy702.60.kg/arcadiasaga/
954名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 23:33:45 ID:R7WiSEMO
たてる
955名無しさん@いつかは大規模:2009/08/30(日) 23:39:09 ID:R7WiSEMO
956名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 00:18:20 ID:Oo7fblOw

────────── 人類を、見届けろ。 ────────────

それほど遠くない未来、人類は静かに地球の表舞台から姿を消す―
そして、はるかに遠い未来、その世界に人類は居た。

あなたはいつの時代、どこの場所か判らないまま、世界に産み落とされます。
そして、そこに生きる人々と手を取り、理想郷を求め立ち上がります。

あなたにとっての理想を創り、現実として紡(つむ)ぎ出すため、
この広大な大地を開拓し、世界をよく知ってください。
今居る人類の意味、そしてあなたの意味を見つけ出してください。

―――――― ○ ――――――――――――――――――――――――
          O
           o 
             ゚
            ∧ ∧    
        | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|  という夢だったの
        |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
        |.  \           \
        \  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
          \..|________.|
957名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 00:53:35 ID:dqkDqnRi
>>955
次スレありがとう
早いけど・・・・うめ
958名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 01:06:37 ID:E36mMLuP
しかたねいな
959名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 02:56:32 ID:N3wDtM4o
うめ
960名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 02:57:04 ID:620Ji8Ts
当たってるといいな!!
961名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 06:20:37 ID:Oo7fblOw
おはようめ
962名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 07:25:10 ID:6RT0CjyW
シュワちゃん「なんでもアリフォルニア」
ゴンゾ「なんでもアルカディアサーガ」
963名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 07:46:53 ID:QQ5DF4eR
当選メールまだかよって思ったら、9月1日なんだな
964名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 07:50:20 ID:RML2MZrp
アイオンは次世代と言いながら微妙で
グランディアは課金ゲー

アルカディアサーガに期待!!!!11
965名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 08:28:55 ID:M2U32m4W
民主党に期待!!!!11と同じレベル
966名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 09:08:41 ID:ygYKR+Iu
建てるの早すぎだろ
うまらねーぞ
967名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 09:24:33 ID:hDIUal+F
スレ立て乙

梅支援
950で次スレを立てるのはセオリーだからだけど
踏み逃げするやつも居るし仕方ない
ま、この過疎も明日からは少しましになるだろうから問題ないでしょ
968名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 09:46:08 ID:A4r0tO5Q
────────── 民主党を、見届けろ。 ────────────

それほど遠くない未来、日本人は静かに日本の表舞台から姿を消す―
そして、はるかに遠い未来、その日本にチョンは居た。

あなたはいつの時代、どこの場所か判らないまま、日本に産み落とされるニダ。
そして、そこに生きるチョンと手を取り、理想郷を求め立ち上がるニダ。

ウリにとっての理想を創り、現実として紡(つむ)ぎ出すため、
この広大な大地を開拓し、日本をよく知ってくれニダ。
今居るチョンの意味、そしてウリナラの意味を見つけ出してカムサハムニダ。
969名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 09:47:46 ID:A4r0tO5Q
アルカニダサーガ埋め
970名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 10:14:48 ID:G1lz5K3/
仕事で徹夜明けのせいか笑ってしまった
971名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 10:23:41 ID:1tjmoaNG
さてさてアルカディーーーーーア!!!!!
972名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 11:17:02 ID:ZQyAmYYJ
>そして、はるかに遠い未来、その日本にチョンは居た
シナだったらわかるがチョンはねーだろ
あ、シナの奴隷としているのか
973名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 12:07:46 ID:vnzfjsvp
どのWikiがいきのこるかな?
974名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 12:12:22 ID:zG4YftpT
ゲームごと全部死亡
975名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 12:27:16 ID:m4YUhFrl
そんなことアルカディア
976名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 12:30:43 ID:HP8X9nmj
1000ならアルカディアサーガは神ゲーになる
977名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 13:01:16 ID:YCkuPIbD
Arcaida Saga
978名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 14:46:41 ID:fwo92WtN
つか公式のBGMなんとかしろ・・・
うるさいし音質最悪だし
979名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 15:01:33 ID:+1HzW9Li
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        うめぇぇえぇっぇぇえっぇえええええええええ!!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . .ハ_, ,_ハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,/
980名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 15:14:24 ID:uxcBgi0h
音楽って伝説のオーガバトルの人じゃん。すげぇ!
981名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 15:22:30 ID:HP8X9nmj
>>980
なんか照れちゃうなあ
982名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 15:23:20 ID:zrqasMo+
音楽はいつも切ってます
983名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 15:24:16 ID:A4r0tO5Q
>981
コサイン下さい!
984名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:01:29 ID:zG4YftpT
呼ばれた気がした
               ,ヘ                 _,ハ = 、
              /  `ヽ            __ -t __- '´  ヽ,
             /|!    」       _,.-=' ,.-=' / ノノ'´ ⌒´
__          _,,_ト|! r フ [!|____ ノ⌒ '⌒'   /_,. '´
\ゝ---ニ=て r'⌒ハ l__   イ⌒入 _ ̄      _,. '´
 ヽ,__, ゝ\ニ---┴┴"∠  '´    `ヽ   _,. '´
     ヽ_____  ⌒)ノ__ 彡    } _,. '´
           ̄   'vc\ ヽ__ノ-‐ '´
                 ̄ ̄ ̄
985名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:19:17 ID:m4YUhFrl
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        らめぇぇえぇっぇぇえっぇえええええええええ!!
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                        ,イ
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    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
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               ゝ   lノ ヽ,)   ,/
986名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:31:28 ID:fwo92WtN
AA厨もなんとかしてください・・・
987名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:36:00 ID:L01B4Zb9
ゲームガイド見る限り結構おもしろそう
ただスキルが少なそうだな
988名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:37:16 ID:L01B4Zb9
ちなみに私は片手槍に盾
ウォーリアでいきます
レイピア最高
989名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:46:04 ID:N3wDtM4o
まだうめてねーのかよw
990名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:46:25 ID:koBmUh3U
必要Lv15とかしかないから
さすがにLv15でカンストっていうのはないんじゃないかなぁ
俺はテイマーやりたいから弓
Cβ当選すればだがorz
991名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:47:22 ID:m4YUhFrl
当選メールキテネー!!
992名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:48:21 ID:fwo92WtN
とりあえずうめる作業すれば当選するってばっちゃが・・・

うめ
993名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:49:25 ID:fwo92WtN
うめ
994名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:50:11 ID:fwo92WtN
うめえええ
995名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:50:26 ID:+1HzW9Li
当選メールキテネー!!
996名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:50:30 ID:Vlnyjksx
すっかり涼しくなったんで、体調崩した。。。あったかいもの食おう。
997名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:50:58 ID:fwo92WtN
うめ
998名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:51:22 ID:+1HzW9Li
>1000なら空前の大ヒット
999名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:51:39 ID:fwo92WtN
>>999なら>>1000は落選する!
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/08/31(月) 16:52:19 ID:L01B4Zb9
当選余裕でした^^
10011001
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