【Oβ】グランディアオンライン Part13【8/10-24】
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
■よくある質問
Q.「職業」ってないんですか?
A.ありません。その代わりに「称号」とシステムがあります。
Q.「称号」とは?
A.LVアップで稼いだステータスをSTR,DEX,INT,VIT,AGI,MAGに
振り分けることによって様々な称号が得られます。
また称号によって基本攻撃力、魔法攻撃力、最大HP、最大MPが変化します。
称号例
・STRが7以上なら【見習い剣士】
・MAGが8以上なら【見習い魔術師】
・VITが7以上なら【見習い聖職者】
・INTが7以上なら【見習い狩人】
・DEXが5、AGIが5以上なら【見習い格闘家】
またLV20以上から
・【魔戦士】=【見習い剣士】+【見習い魔術師】
・【聖戦士】=【見習い剣士】+【見習い聖職者】
・【弓戦士】=【見習い剣士】+【見習い狩人】
・【剣闘士】=【見習い剣士】+【見習い格闘家】
・【法術士】=【見習い魔術師】+【見習い聖職者】
・【魔弓士】=【見習い魔術師】+【見習い狩人】
・【魔闘士】=【見習い魔術師】+【見習い格闘家】
・【聖弓士】=【見習い聖職者】+【見習い狩人】
・【修道士】=【見習い聖職者】+【見習い格闘家】
・【闘弓士】=【見習い狩人】+【見習い格闘家】
さらにLV30から生産系の「称号」が得られます。
・【駆け出し冒険者】→【収集家】→→→【きこり】→【見習い鍛冶屋】→?
↓
→【細工師】→【見習い錬金術師】→?
↓
→【料理人】→【一人前の料理人】→?
さらに上記「称号」とは別に【GOLD提供人】【幸せ配達人】【セレブリティ】など
特別な称号もいくつか用意されているようです。自分で探してみましょう。
Q, どこがグランディア?
A, タイトル
Q, アンインストールに時間が掛かりすぎ
A, 多分仕様
Q, 64bitOSってプレイできないの?
A, XPもVistaも対応していない
Q, 操作性悪すぎ
A, テクニカル1の頃から言われ続けてるけど未だに改善されない
Q, 窓化は?フルスクリーンは?
A, 窓はAlt+Tab、フル画面はAlt+Enter
Q, WASD操作ができない
A, /key
Q, エモーションどーやって出すのよ
A, 自分/パートナーの HP/SP 表示の右にある玉をクリック
Q.「称号」って何回でも変更できるの?
A.「称号」の条件を満たしていれば町のNPCに話しかけることで
何度でも変更することができます。
Q.「スキル」覚えたいんですけど、「称号」と関係あるんですか?
A.「スキル」は「称号」によって変わってきます。
例:戦士系の「称号」なら直接攻撃的な「スキル」を多く覚え
聖職者系の「称号」なら回復魔法等の「スキル」を習得していきます。
※スキルを覚えるタイミングや称号コロコロ変えたらスキルどうなっちゃうの!?とか分かりませんorz
Q.なんか自分のキャラ以外にもう一人ついてくるんですけど・・・
A.パートナーシステム(仕様です)がんばって一緒に育てましょう。
Q.PTってあるんですか?
A.あります。最大で8名まで組めます。
※パートナーを含めると最大16キャラの大所帯になります。
Q.あ、あの、声優陣がものすごい豪華って聞いたんですけど!
A.・・・下記になります。
●人間族(男) :福山潤
●人間族(女) :釘宮理恵
●コルタ族(男):伊瀬茉莉也
●コルタ族(女):沢城みゆき
●ラルガ族(男):中村悠一
●ラルガ族(女):皆川純子
●リエーテ :井上喜久子さん
●ニーナ :皆口裕子さん
●カチュア :大原さやかさん
●エルネスト: 田中敦子さん
1乙
少佐と再会できるのは、いつなんだよ
鯖開いたどー
---------------------------------------------------------------
緊急メンテナンス終了のお知らせ
2009/08/19
本日20:20より行なわせていただきました
緊急メンテナンスは、22:10をもちまして
終了しましたことをお知らせいたします。
<メンテナンスでの変更点>
●スキル「ど根性」「ナックル」「集中」において、効果が正常に発動していなかった不具合を修正
●アイテム合成アビリティ「爆弾作り」「彫金」のアイテム合成後に得られるアイテム数の調整
●一部アイテムのNPCへの売却価格の変更
●一部称号の取得条件に習得不可能なアビリティが含まれていた不具合の修正
ユーザーの皆様に、ご迷惑をお掛けいたしましたことを
深くお詫び申し上げます。
治ってねえじゃねえかボケ茄子!!!!
ペンサルのクエ撤去されてんだが・・・w
急にやる気が起きなくなった・・・このままクリアしそうだ
10 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:15:57 ID:relzJh35
ずいぶんゲーム内の人減ったね(´・ω・`)
そろそろクリア時期来たのかな
これのアンインストール、本当に時間かかるなぁ
DirectXにも余計なファイルぶち込んでくれるし
サブキャラ作って???まで進めたんだが、
ゴーレムが出てこない上に進むことも戻ることも出来ない・・・
移動不可で出て入りなおしても駄目だし、他の人も同じなんだろうか
巨人の遺跡のエレベーターでポワポワうるさい時は待機にしとけば落ちたままという小ネタ
また頭の悪い絆強制仕様か
こう言う糞ゲーマニア向けのゲームは絆強制仕様にしたらあっという間に人いなくなるのに
ゲームはアンインストールするくせに
スレには残って文句垂れ流す奴が増えるんだろうな
俺だけど
格闘ばっか騒いでるけど他職はどうなんだ?
優遇されてるわけでもない剣、まして弓まで弱体されてたら
泣くぞ
そういう連中は何も言わずにクリアしていってます。
>>16 全体的に弱体化されてるんじゃね。
魔も弱体化されてるけど、与ダメが1割減ったか否か程度で
格闘とは比べモノにならんす。
太陽の剣に精霊石組みこめないんだけどバグかな??
剣や弓は弱くはなったが、格闘ほど弱体受けてない感じ?
俺は、剣キャラと弓キャラ育ててたが弓はダブルショット戻ってこれまでと変わらんかった
まぁ格闘や魔法一切使ったことないから、ドラゴ1確とかの世界しらんし
これが普通じゃないかと思うんだけど、強いの体験してる人には辛いのかもな・・・・
まぁ引き続き俺TUEEEしたい人は、魔法に乗り換えればいいんじゃないか?
好きで格闘家やってた人は気の毒だけど、本当にその職好きなら続けるだろうし
あまりに酷いようなら修正来るさ
魔ですけどドラゴに万ダメ余裕です^q^
格闘が暴れすぎたな
他はとばっちりくらった感じ
露天ってログアウトしても残るのかこれ
蔵つけたまま放置してないと駄目?
STR50
AGI30
DEX20
のステにしてみた
ドラゴ相手にパワーアップ5、ど根性で与ダメ170
爪牙5で650
ほとんど避けれず
俺はそっとログアウトした
魔はダメでかくても魔だからって納得するけど
防御力が剣と変わらんのだっけ?それがおかしいよな
今までの格が基地外染みてたと言わざるを得ない
ただクローズの時点でするべきだった
今更全体的に弱体化されても爽快感がなくなりただ去るのみ
>>25 STR50ってのがまだ一確殺狩りの未練あるなSTRとAGI変えてみようぜ
ってかおすすめステの格闘ってどんな感じなんだ・・・
>>27 見習い格闘家を見ればわかるんじゃね?
確かに基地外染みていたのは同意だが
それでも、火力は魔に少し勝る程度だっただろう?
何よりも範囲攻撃がないからな、防御スキルと言えるものも無い
もはや、称号も足枷にしかならない
何でこんなに極端なアップデートしか出来ないんだろうかね?
アップデートしてるやつはどんだけ能なしなんだろうか
大体、それを言うなら
必中で、超高威力で範囲もある魔のバランスがおかしくないってか?w
それはさすがに贔屓すぎる気がするが
>>27 このゲーム、称号変えてもスキルは使えるし、装備の制限もないし、HP係数もサバイバー最高だし
戦士系と言うか物理攻撃のメリットが全くないのだな、命中判定があるだけ不利
支援職?パートナー居るしな
その中で火力が突出してる格闘だけが魔法と人気を二分してたのだが
どうしてこんなことになったんだろう…
マンクルポー
確かに今までの格闘の火力は、魔よりちょっと勝るくらいだった
けど魔法一発打つ間に2,3匹倒すことが出来たから、それが鬼すぎた
ぺりぺりすら一確出来なくなりました\(^o^)/オワタ
太陽の剣に精霊石させないよ〜・・・なんで。。。。??
あと戦士になったんだけど、スキルどういう風にせめていこう・・・・
聞いてばっかりでごめん
格闘基準で弱体したから物理職が全部死んじまった
魔しか残らないというか、すでにゲーム内の人が大分減ったな
>>30 DEX30あっても余裕でミス出るからな
AGIはほとんど空気だし
>>34 一年待たずにサービス終了しそうだよなw
水のちからあげたら、ケロマの回復量増える?
>>35 詠唱で足枷というが、遠距離から攻撃出来るって利点もあるんだぜ
近接系が0距離まで接近してスキルを打つのと、遠距離から魔法打つのとじゃ
あんまり変わらんと思うがね
>>27 見習い格闘家を見ればわかるんじゃね?
確かに基地外染みていたのは同意だが
それでも、火力は魔に少し勝る程度だっただろう?
何よりも範囲攻撃がないからな、防御スキルと言えるものも無い
もはや、称号も足枷にしかならない
何でこんなに極端なアップデートしか出来ないんだろうかね?
アップデートしてるやつはどんだけ能なしなんだろうか
このタイミングでの大幅改悪は無いわ
剣士と狩人を強化してちょうどいいくらいだったのに
これはしばらく様子見たほうがよさそうだな
>>37 水のちからとケロマは別だろ?
増えるのは癒しのこころ。
>>38 近接:一撃で倒せないと必ず反撃を食らう
魔法:一撃で倒せなくてもクールタイム分逃げてからフォースで追い討ちな無傷狩りも可能
なのに防御性能は一緒、むしろMAGでMDEFが上がるから魔法攻撃職のほうが総合的な防御力が高い
>>38 相手が索敵範囲広いと詠唱始めたときには気づかれて殴られたり
複数アクティブがいると詠唱中に囲まれてたりするんだぜ
場所取りがとか相手によるが
もう近接職は魔型様にタゲが行かないようにタンカーになるしか・・・
>>42 遠距離系が優遇されているのはチョンゲの常識
つか遠距離俺TUEEEEEEを弱体化すると本国の廃が発狂するんだって
どっかの運営が言ってた
グランディアオンラインは純国産なんだが
人が全然いないぞ
>>46 ゲームバランス決めるのは運営だけどな
あと、ゲームアーツは癌の子会社です
魔が優遇されてるって奴は魔やったことなくて魔の火力しか見てないだろ。
実際にやってみればわかるけど、そんなに強くないぞ。
物理がスキル2発うつ間に魔は1発しかうてないんだから
魔法一発が物理の二倍の威力があったとしても、単純に時間で計算すれば
与えてるダメは同じだろ。
サブで剣士育ててるけどぶっちゃけ魔と効率あんまり変わらんってか
きちんと一確出来る相手選べばサクサク狩れるし魔よりも早く成長してる気がする。
>>46 ガンホー運営なのに、どこが純国産?
企画・開発・運営の3拍子が揃って、はじめて「純国産」の冠詞をつけることができるだろ
開発はBigWorldとかいうオーストラリアの企業製のMMOツクールを使ってるみたいだな
これ朝になって社員出社してきたら顔面蒼白じゃねーの
人減りすぎだろう
お前の勝手に決めた定義なんて知るかよw
日本で生まれたオンラインゲームだから純国産なんだろ
そんなこと言ったら、そもそも使ってるツール自体が国産のものなんて
滅多にねえよw
たいして減ってないが
減った減った言ってるやつは、いまだに草原にいるのか?
天空の架け橋人半分くらいになってると思うんだが・・・
>>55 日本語喋ろうぜ、チョンさん
>>56 確実に減ってる
巨人下層とかほとんど誰もいなかった
新規が入らないとか末期過ぎると思うんだ
最初から俺以外に続けてる人がいるのが不思議なレベルのゲームだったから、何も問題無い
でも大幅メンテあったあとはボード周りに人いっぱいだったな
まだ正式に始まってすらいないのに。
Oβ終了間際で新規とか馬鹿だろ
62 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 02:25:17 ID:7q4ghKLF
効率厨で効率上げるのに顔真っ赤にして
格闘家に転身したAyakaが涙目wwwwかわいそうですwwwww
ただの妬みでフィリさんとクロスでチャットしてた連中をyumeと二人で晒しやがってww
二人とも消えてくれればいいけどww
まあどうせぶりっこで聖職か魔術師あたりに変わってるだろうけどさ
次は魔法の命中の修正だな
メンテ後から蔵がぶっ壊れまくったりPC強制終了したりするんだが、俺のPCが悪いんだろうか・・・
もう3回はDLしなおしてやってるがまったく改善されない。
魔が詠唱してる間に3匹ぐらい倒してたくせに
通常攻撃ならもっと殴れる
一発で倒すスタイルじゃなくて数初いれるようにスキル振りなおしたらいいだけだろ
魔の火力でなぐりたいならそれこそ詠唱みたいなクールタイムが必要だな
>>63 メモリ異常に食うからメモリか、HDDの残容量らへんじゃない?
>>49 魔には確か属性→フォースでしとめられないと正直オワタな職
HP低いから防御同じでも耐えられない
あと特定のパッシブで魔法防御が無効(魔法攻撃受けたらSP回復)になったような気がする
今は強いがこれからMOBのレベルがあがったら確れなくなる可能性がでてくる
格闘の修正がきた以上魔法の命中修正も近いしかなりやばいよな
遠距離弱くしたらダメっつーなら狩人の弓と銃はこれから一気に強化しないとな
日本だけだし日本のバランスでいいだろ
つまり最初から戦士が最強だと決まっていた
>>51 ↓で「なんでこんなクソエンジン使ってんだ?(意訳)」って趣旨の突っ込み入っててわろた
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090819_309365.html >編: 課金アイテムに関してですが、現在公式ページにアイテムが提示されています。
>気になったのはレベル5やレベル10といったゲームでは必要ないんじゃないかと思える
>アイテムがラインナップされているところです。正式サービス時にこういった武器が必須の
>バランスになるのかと心配してしまいます。
>岩田氏: あくまでラインナップの方向性、特に序盤のアイテムに関しては「ゲーム内で
>少しの苦労もしたくない」というプレーヤーさんに魅力があると考えてラインナップに含めて
>みました。ただし、課金アイテムがないとゲームが進められないようなゲームバランスには
>していません。最初にアイテムをまとめて買ってしまう「大人買い」をするプレーヤーさんも
>いらっしゃいますが、実際に触って課金アイテムが必要だと感じた方は適したアイテム選ん
>でいただければと思っています。
このままじゃ課金アイテム売れない!って思って敵強化したんだろ?
今回ので買う人数よりクリアする人数のが多そうなのが難だけど
>>49 敵の回避大幅に上がってるのは無視ですか
低レベル帯は問題なくても回廊辺りはDEXそれなりに振らないと当たらんぞ
あとSTR極との比較でも威力差は二倍どころか四倍以上あるんだけど、DEX考慮すればもっと差が出る
STR極振りでいけたほうが異常
VITやDEXのバランスを考えた方が楽しいしいろんな型ができていいだろ
ドラゴとかソロで狩に行くのが前提だからおかしくなる
>>64 通常含めた基本的な攻撃力が大幅に下がったわけで
通常攻撃のほうが火力出るなんてことはないよ
元に戻せっていってるんじゃなくバランス型を作らせたいならそれに合わせた調整をするべき
>>69 MAG一本でいける職に言われてもな
次は魔法の命中修正がくるだけだぞ
>>71 魔やってから言おうね
ロックビートルさくさく通常で狩るより
一匹ずつ魔法でドラゴ狩ってる方が効率悪かったんだから
最初からそうならそういう物だと思ってやるが
一度与えていた飴を取り上げるようなマネをされれば腹も立つだろ
>>72 ないわwww
両方やってカンストしたが確かに効率では修正前格闘の方が以上かもしれんが
MAG極でいけるってとこは変わってないしな
SPはコンボストックアップ系と錬気、パートナーのギフト等で(今のところは)
十分まかなえるし、詠唱はハリアップでけっこう短縮できる
あいかわらずドラゴ1確も余裕だしこんなラクなのないわ
21 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2009/08/20(木) 00:31:19 ID:FTFEjP0Y(4)
魔ですけどドラゴに万ダメ余裕です^q^
64 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2009/08/20(木) 02:36:25 ID:FTFEjP0Y(4)
魔が詠唱してる間に3匹ぐらい倒してたくせに
通常攻撃ならもっと殴れる
一発で倒すスタイルじゃなくて数初いれるようにスキル振りなおしたらいいだけだろ
魔の火力でなぐりたいならそれこそ詠唱みたいなクールタイムが必要だな
69 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2009/08/20(木) 02:55:01 ID:FTFEjP0Y(4)
STR極振りでいけたほうが異常
VITやDEXのバランスを考えた方が楽しいしいろんな型ができていいだろ
ドラゴとかソロで狩に行くのが前提だからおかしくなる
72 :名無しさん@いつかは大規模 :sage :2009/08/20(木) 03:12:27 ID:FTFEjP0Y(4)
>>71 魔やってから言おうね
ロックビートルさくさく通常で狩るより
一匹ずつ魔法でドラゴ狩ってる方が効率悪かったんだから
FTFEjP0Y面白いな
魔法必中じゃなくなった時のコメントに期待するよ
魔法が外れるようになるわけないだろ^^
アホ杉
格闘プギャーとしか言えんわw
>>77 魔法が外れるゲームは多いぞ
あのROですらMdefとか属性の関係で当たらないんだから
調整がどれくらいひどいのか
最近INしてないから知らないけど
極でいける魔をやってるうちは偉そうにするの馬鹿だよ
むしろどっかにあったゲームみたいに魔は放置しろって流れになるかもね(火魔)
>>63 エンジンが糞だから、DirectXやらドライバ辺り壊してるかも。
もしくはOSがやられたかだな
>>75 ハリーアップが使えると思ってる時点で魔やったことねーのバレバレですから^^
不具合かなにかしらんが詠唱はやくなってもその後魔法撃てませんからw
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 03:50:10 ID:03GOEtYa
>>63 ちょっと似てるようで違うようで……?
自分の場合、今回のメンテ以降起動しようとしても立ち上がらなくて
立ち上がったと思ったらクリティカルエラー。
アプリケーション入れなおしても、システムの復元してもダメだった。
上げちゃったごめんなさい。
>>83 インストール時にすでに一部ファイルが壊れてることがあるので
ランチャからREPAIR選んで修復してね
DirectXとドライバ更新してもダメなら、ハードの故障も考えられる
とりあえずmemtest86+かけて半日くらい放置しとくといい
ちなみに一番いいのはOSを入れ直すこと
訂正しとく
一番いいのはゲームクリアすること
なかったことにしてもいい
何度も出てるが、いままでドラゴ1確できた魔は一部な
具体的に言うと、パッシブ&エンシェントブック取ってる火魔 or パッシブ取ってる風魔
風水両方取ってる魔だと、パッシブ取る余裕なくて1確できない
あと、スキル1発SP200消費で、現状最高でもSP980だから3発しか撃てない(SP20石5箇所に付けても最高4発)
つまり3引き狩ったらお座りオンライン
それと、メンテ後はパッシブ10+エンシェント取らないと1確できない
全ての魔をひとくくりにするな
ああ、それと
いまでも魔が詠唱してる間に多職が1匹狩れてる
つまり、1確できてもできなくても1匹狩る速度は同じ
たいした知識もなくガタガタ言ってんじゃねーよ、夏厨のボケガキ共が
俺は風水魔とパッシブ格闘やってる
両方結構マゾイ
全ての魔を一緒にしてるわけじゃない
ドラゴとか倒したことないwwww
格闘がなんとか30だけど
カブトムシオンラインだったしな・・・
ちょっとINしてみるか
>>80 ハリーアップで詠唱倍になる
DEXあげてCSPD上げると、詠唱後の硬直が短くなる
魔やったことないやつが魔やったことないとか言ってんなよ鼻くそガキが^^
ちなみに、CSPDとはキャスト・スピードの略な
これを上げるとスキルのキャストタイムを短くする
いちいち説明しなくてもわかるはずなんだが
わかんねーのは夏厨の小学生中学生だけだから、ID:FTFEjP0Yは小学生か中学生だな
>>90 オプションでスキル詠唱ゲージONにしてみろよ
C.SPDで上がるのは緑のゲージの時、詠唱後の赤いゲージはDEXなりでC.SPDあげようが
かわらなかったぞ。
>>92 DEX極とか試して言え耳くそガキが^^
極までいかなくても、ある程度上げればキャスト上がるぞアホ餓鬼が
格闘の下方修正によって結果的に良バランスになってプレイ人口の安定につながるならいいんだけどな
最大人口に対する下方修正なんて劇薬使ったら一時的にでも人口減るのは確定的に明らかなんだが
ちゃんとリカバリーできると思ってるのかね
>>90 はぁ?
だから言ってるだろ
詠唱後短くなるけどその後に魔法が撃てないんだよ^^
お前こそ1確できないゴミ虫魔がw
スキルゲージ終わってもな
撃てないんだよwwwwwwww
こいつは笑える
ちなみにドラゴなんて26から範囲狩りしてたわww
1確どころじゃないんですがw
どうやって火力あげるかは自分で考えろ^^
今はLV30だがヴァンフレイムの火力SSとってやろうか?w
ギリギリ狩れるとかのダメじゃないですからwwww
>>93 極で試したからいってるんだがな。
まぁ、即レスな時点でお前こそ何も試してないだろ
赤いゲージがなくなってもそのあと1秒ぐらい撃てないんだよ
アホかこいつわw
ハリーアップとかネタにしかならんわw
格闘の集中の効果変わってる?
前は集中1でDEX+10%だったのに
今集中1でDEX+7になってるんだけど
オプションで音声OFFにするとBGMのボリュームが勝手に0になるwww
仕方ないから音声をONに、BGMボリュームも80に戻したけど一切音声が出ない。
当初の目的は果たせたが、いろいろとおかしいだろー。
パートナーショップで1000、10000のアイテムを早く実装してくれ。
数万貯まってるのに、100ポイントずつ交換とかないわw
パワーラリアットにちゃんとスタン効果?付いてるな
トレントが横倒しになるから何事かと思った・・・
ド根性の効果もLV5でSTR、DEX、INT各+10に修正されてる
消費SP50でこれはきつい
消費70だった
非想天則でもやるわ
ナックルは上がるようになってるな
ちょうど良い修正かな
βの時点で予ダメがカンストしてんのもどうかと思うしな
やってない俺が言うのもなんだが
剣士でもSTR30になるように振っておけばエメナルドビートルは10〜15秒もあればおわるな
LV17のパートナーに戦わせてるけどね〜
ここで愚痴るだけじゃなくて、
ちゃんと運営にも報告しておいた方がいいよ
数が集まれば、
元通りとまではいかずとも、
ある程度はマシになるかもしれない
ゲームクリアが最良だとは思うが
なんの修正も無くオープンベータやった時点で
報告するだけ無駄ってことでしょ
前、草原でガイアの鼓動発動してた時、
皆集まれーとか言ってた奴、公式の人だったのね。
アップデート以降一部プレイヤーの名前が表示されないんですが同じ症状の人いませんか?
元々そのバグある
少し魔法の詠唱について議論されてるけど、魔法については、
発動前の詠唱時間(緑ゲージ)と
発動後の硬直時間(赤ゲージ)の二つがある。
「 見た目 」だと変わるのは緑ゲージのみで、
赤ゲージは速度変わって無いんだがね・・・ ・ω・`
DEX極のハリーアップLv3+ランナLv5で魔法を連続で打つと分かるけど、
↑だと赤ゲージ満タンの状態でも魔法の使用準備が可能。
実際はモーションが終わる赤ゲージ中央付近まで再詠唱出来ないんだけどもね。
逆にDEX低いと赤ゲージが無くなっても詠唱出来ない事もあったり・・・
ってことで、赤ゲージは現象速度がDEXに影響されないバグ有りだと思う。
ちなみに、ハリーアップやランナで詠唱速度をほぼ半分(重複可能で両方で1/4)に出来るお。
平原ガイアの沸き間隔何分?
対象者のはずですが月の盾いつくれんの?ブログには貰える様な事かいてあるがw
抽選じゃないの?
>>113 すでにゲーム内で持ってる人見かけたけど
投稿確認ページにはまだ何も送られてきてないな・・・
個人差があるのかね?
CB中にログインすればいいだけか
俺もきてないな
ポスト見てみ
>>113>>115 GRANDIA POST確認したか?
入ってなかったら対象者じゃないか、遅れてるかどっちだろう。
ところで「投げナイフの腕前」ってアビリティは未実装なのかね
ヘルプみてもどこにもないようだが、今後実装される称号に入れられるのか
ただ単に入れ忘れてるだけなのか・・・。パフォーマーでだだっこしてぇ
コード送られるわけじゃないのか
ECO感覚だったわ
>>117-118 グランディアポストに送られるとか初めて聞いたわw
ありがとう、ちょっと探してくる
>>118thx
POSTにあった。投稿にお知らせ行くってあったから未だかとw
盾使わんし枠の邪魔になりそうだからそのままにしておくわw
サークルKでメロンパン買ったらなんかこのゲームのシリアル付いてたけど欲しい?
遺跡から???に行ってもポータルがあるだけで進めないけどバグ?
昨日も同じ事言ってた人いたからバグぽいな
移動不可で-3%って
不可抗力だぞ
>>95は魔が強いって言いたいのか?弱いって言いたいのか?
どっちなんだ?
頭が弱いんだよ
感心した
いまさらながらゲームウォッチの記事読んできた。
思ったんだが、グランディア1のことをなにかと話に挙げるわりには、
なんか中途半端にしか活かしてないよな。
簡単なものをいえばパートナーのAIでも、ドラクエっぽい今みたいなものでなく、
十人十色とかに普通するだろ。
安易なものとはわかっていてもそこにファンは反応するのにな。アホかと。
ぶっちゃけ、普通RPGじゃ強敵のイメージのあるリザードマンだかを
駆け出し冒険者が「指先一つでダウン」できてた今までが異常じゃね?
狩りの対象をドタドタ鳥あたりに変えればいいさね。
GO自体が指先一つでダウンされそうな勢いだが。
ここまで攻撃力を落としてしまって、複合職は大丈夫なんかな
>>130 グランディアって言うと、昔の草g琢仁のぶっとい線のキャラのイメージが強いな。
全然可愛くはないがキャラが立っていて魅力的、あのイメージを引き継いでくれる
イラストレーターさんを起用してたら良かったんだけどな・・・と安易な一部分に反応してみるw
ゲーム内のキャラとか、初代グランディアって言うよりは
ToPあたりに出てきそうな、いのまたキャラを真似して出来損ったように見えて仕方ないんだぜ。
属性のちから上げついでにふかふか宝箱ねらってやってるんだけどなkなか帽子でねーもんだな
アビリティーで包装技術と交渉術のLVのあげ方はどうすればいいのでしょうか?
わからんw
予想だが包装技術は荷物限界直前まで持って、物を拾いったり置いたりしてオーバー繰り返すとか?
>>12 同じ状態のようだ。
他に居ないかな?
それともlv20ならないと出てこない?
リュックが売り切れてて悲しい
???にはなぜか2回行った
なんのこだわりも無く強いからって格闘やってたやつが、
魔法にあっさり変わって、魔法使いにくい>< モウヤダー><
とか言ってるのを見るのは大変メシウマなんだが、
一番悪いのは、オープンでこんな極端な調整する運営だよな…。
なんのためのTTだったと小一時間。
正直なところ、魔の弱体でありそうなのは命中率云々ではなく、
既出だが「詠唱中に攻撃を受けると中断されるかもしれない」ってとこだと思うんだ。
集団戦になりやすい&敵のHP増加で1確出来ないという状況になれば、
次弾を撃つ前に攻撃を受け、詠唱中断されサンドバッグ状態になる危険性も増える。
そうなれば、安全に狩るには前衛なりのタゲ取りが必要になってくるだろうし…
絆云々を目指してるのなら、PTプレイ必須の状況にもっていくんだろうしねぇ。
PT必須とか勘弁して欲しいわ
最後までソロでパートナーとのんびり楽しみたいのに
144 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 15:16:28 ID:CB/cUA4i
>>135 交渉術は他プレイヤーとトレードしまくるとあがるよ
PTってリーダー(って概念があるかわからんが)以外でも勧誘できる?
できるならキャラAでPT作って、誰かにキャラBを勧誘してもらってから抜けてもらえばPTクエ受け放題になるよな
1人でもPTできるよ
パーティクエ受け放題なら1人パーティでやってたがそういうのとは違う話かのう、ふがふが。
一人パーティーでパーティークエ受け放題だな
くさりかたびらや黒いタイツみたいなアイテムは宝箱産になるのでしょうか?
WIKI見る限りそれらしい情報はないし、装備してる人も全然見ないので・・・
入手方法などわかる方教えていただけませんでしょうか?
しかし今日混ぜてあと4日しかないんだが、本当に製品化にこぎ着けられるのか?w
cβ8月いっぱいまで延期した挙げ句にサービス年内予定→やっぱり1から作り直し
→放置の流れになりそうな希ガス
・・・トンクスとのコラボ?んなもん知らんw
この状態で正式はムリダナー
今回の格の件もあるし職の調整やらスキル習得のシステム的にボードの課金は論外だな
無料が一番好ましいがゲーム内のレアアイテムとかでもいいと思う
じゃないとステ振りミスor下方修正→ゲームクリアになってしまうよ
まじで
ステリセが1500円ちかいしな・・・
それなら月額で不便なくやった方がいい
昨夜プレイ出来なかったんだけど、マップ移動落ちと時間前にクエマップ追い出されるのは定期メンテ後治ったのかな?
ステ振りとスキリセが今はいつでも出来るから、なんとか遊べる感じだな
RO2の二の舞になりそうな予感
エメラルドビートル探して1時間そしてメンテ
どこにいるんだ
PT必須ゲーなら他にいくらでもまともなのあるからな
クソ過ぎる操作性だの考えたら極力ストレスかからんゲームじゃないとやってられん、正直
昨日から何度やってもエラー出るか、キャラクター選択前で接続キャンセル喰らってた
ようやく再インスコしてきたらメンテか
>>159 クエだよな?見当たらなきゃ入りなおせばいい
>>150 鎖帷子はくさりな宝箱からでる
橋で高値で売ってるがそこまでの価値あるかどうか
タイツじゃなくタイツぽくみえるやつならはどっかの防具屋で売ってた気がする
それより赤いマントが羨ましいぜ…
本日15:30より行なわせていただきました
臨時メンテナンスは、16:20をもちまして
終了しましたことをお知らせいたします。
なお、本日の臨時メンテナンスにて、
以下の不具合を修正いたしました。
▼メンテナンスでの変更点
・以下マップのシナリオクエストが正常に進行しない不具合を修正いたしました。
「プエルタ草原」「巨人の遺跡(上層)」「天空の架け橋」
>>163 ありがとー、くさりかたびらはそんな宝箱から出るんだ
タイツは確かに黒いタイツだった・・・装備してる人一人見ただけだけど
店で売ってるショートスパッツとかじゃなかったんだよね
赤いマントなんてものもあるのか・・・これはアイテム探しがまた楽しそうだ
冒険者のマントってアイコンは赤色なのに実際は暗い緑色
ひどいじゃないかおい
IPゲージみてると、
パンヤやりたくなるのはオレだけ?
初期村から出て変な人現われないと思ったら不具合だったのか
スルーできてラッキーって思ってたわ
染色するんじゃないの?
黒いTシャツとスパッツを装備するとタイツっぽく見えるけど、それとは違う?
赤マントは宝箱から出たはず
>>170 全身タイツというか、普通の下半身だけのタイツだった・・・
そんなのあるのかー
持ってる人うらやましいな
>>168 草原のシナリオクエなんて初耳だと思ったらあれのことかぁw
赤マントあっても現行の装備に合うのがあると思えないけどな
レイアウトもショボくてういてしまう
コルタにゃマントは…
cβじゃパートナー(人間)に着せてました。
魔やってないやつが魔の火力だけみて修正しろとかいってるけど
魔法詠唱キャンセルされるんだがw
通常攻撃じゃなくて状態異常かかったらだがな
詠唱から再詠唱できる時間はMAG極振りの場合初級属性魔法で5秒
中級の範囲魔法は8秒ぐらいかかる
しかもアクティブモンスターには詠唱中即死が待ってる
黒いタイツ=黒いレギンスって下半身装備(DEF1) ガイアの宝箱からでるけど今敵強すぎてソロで行くのは絶望的だな
混乱は他の状態異常と違って精霊石つけても時間減るだけだからなぁ
>>177 DEF70ぐらいあると痛くなかったんだが弱いほうのガイアだったのかな…
>>179 メインのLvでかわるんじゃねぇの?
知らないけど。
テツテツのテクスチャ読み込めてなくてNot Foundってテクスチャになってるんだが俺だけ?
182 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:18:36 ID:iEDGPsuR
インストーラーが糞過ぎる。
まず一時ファイルを解凍する先を選ばせるのにインストール先とかでて
そこにインスコするのかと勘違いする。
そのあとDirectX強制インスコ
んで本番のインスコ、標準のフォルダをつくらない。
たとえばD:\Program files\を選んだら
普通だったらD:\Program files\Grandia online\
とかにインスコするのがふつーなのに容赦なくProgram Filesに直接インスコする。
こんな糞なインストーラーも珍しい。
>>155 この出来で月額制では誰もやらない可能性がw
ステリセは金出すのを躊躇する金額にするより、気軽に出来る安価な値段設定の方が
このゲームの仕様からするといい気がするね。
クローズからオープンへの以降は、コラボイベの関係で延期出来なかったんだろうけど、
正式はもう少し煮詰まってからの方がいい気がするなぁ。
>>179 Lv30でいったらHP30000と25000がわらわらいたとだけダメージはDEF40で200程
無理だねうん
>>182 これはwwwww
ルナティアのZIPと同じレベルだろ…
バグ直ったから初めて回廊行ったけど敵が急に強くなりすぎ・・
>>176 魔法称号で即死するなら戦士称号でも1,2発で死ぬ
で魔法と違って火力低いし攻撃をミスしたりするから倒すのに時間かかってぼかすか殴られるんだ
結局そんな敵を相手にするなら補助スキルで詠唱速度上げて立ち回りで工夫する余地がある魔法のほうがマシ
しかも攻撃ステ上げ終わったらMDEFは完璧さらにVITに振れバ火力と防御を両立できる魔法系と
MDEFは初期値のまま、命中確保のためにDEXが必要になるかもしれない物理攻撃系の差はさらに広がるかも知れない
まあグランディア続ける気がある奴はボード無料のうちに魔法の使い方を覚えたほうがいいな
188 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:40:52 ID:iEDGPsuR
もう称号でパラ固定するしかねーんじゃね。
ガイア開いたら全チャで教えてくれよ
>>187 即死の意味がわかってないな
アクティブモンス相手ってだけでどうしようもないんだよ
無防備で殴られ続けるの
近接職は動けるだろ
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:48:56 ID:iEDGPsuR
>>190 なんのためにパートナーキャラがいるんだ?
魔法系ではない称号全てにDEFとMDEFの大幅ボーナス付ければ多少マシになるのじゃ無いかと思わんでもない
PCの攻撃力もインフレしすぎだがモブの攻撃力とHPもインフレしすぎだからな
>>190 お前は近接職がヒットアンドウェイできると思ってるのか、ならまず近接職をやってみろ
>>187 それに魔でVITなんかに振ったら火力と両立できるわけないだろ
VITなんかに振るならDEXに振ったりINTでSP上げた方がマシ
消費SPどんだけ高いか
戦士の新大陸創造とかと魔法の最高位のスキルの消費SPみたほうがいいよ
一発魔法撃ったらSP回復作業な
>>191 魔でヒールが間に合う敵なら戦士はもっと余裕があるだろ
HPが違うのだよ
あと某君は知らないようだけどかなり高性能なダメージ無効化スキルもあるわけだが
SP消費が固定値だからSP総量が多い称号のほうが有効に使えるのだよな
どうあがいても魔法ゲーだ
>>192 危なくなったら逃げれるだろ
逃げられるのとどうしようもないは全然違う
>>193 即死するようなモブが居るならその状況を改善するほうが先だろ
詠唱速度上げるだけで火力で押し切れるようになるならさらに魔法最強だし
バランス的にはMDEFはVITとMAGの平均から算出した方がいいな
魔法ばかりだとテツハニタイプで詰むな
MDEFがある分有利とかねぇ
まずほとんどの敵が物理攻撃しかしてこないんだが
火力で押し切れなきゃどうやって戦うんだよ
詠唱時間も消費SPも全然違うのに火力まで下げたら
どんだけ効率悪いんだよ
MDEFも精霊石付ければそんなに変わらないぞ
あとやっぱり近接の火力下方修正で狩りにサクサク感が無くなったのは
ゲームとしての数少ない長所を潰してしまう致命的な改悪だったと思う
サクサク進められると先を早く作らなきゃいけないからわざと効率落とさせてるんだとは思うが・・・
lv上げと生産しかすることねーじゃん。クエはお使いだし。
魔がドタドタ一匹倒す間にロックビートル2、3匹倒せばいいし
ドラゴ1匹倒す間にドタドタ2、3匹倒せば同じ効率
今まではドラゴ1匹倒す間に同じドラゴ2匹飼ってたから修正したんだろ
205 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:24:53 ID:iEDGPsuR
>>194 いや、パートナーを壁にしようって発想はないのか?
>>205 パートナーをVIT型にしろってこと?
それともパートナーに通常攻撃させろってこと?
パートナーはSP回復作業とかさせるためにINT型なんで無理です
それに死んだら鼓舞できないし
魔術師のパッシブに自分の魔法防御力を無効化してSP回復するスキルあるって出てなかったっけ?
MOBが強くなれば使うスキルのレベルも上げなきゃならない
だから必然的にそれが必要になってくるだろうから魔法防御力なんてどっちにもあってないようなもの
HPあるだけ、精霊石で強化して適応されるだけ近接はいいと思えば
どうせくっついてれば魔法受けないだろうし
だいたいみんなそこまでプレイするの?続けるの?続けるから言ってるんだよね?
>>202 元々強すぎたから下方は来て当然
どうせやるんならもっと下げてスキルディレイとモーションを半分以下に思いっきり短縮、
スキルによる消費SPをとことん下げてぼこすか殴れるようになればいいのにな
アビリティスキルに攻撃速度が上がるのとか作れば良いのに
格闘家なのになんかぱっとしないと思いませんか
ガイア行ってきたけど2回行って2回とも5分で崩壊するんだが、前からこんなだったっけ?
クローズからやってるけどガイアとかいうトコに行けたことすらない
AGI極にしても攻撃速度かわらんし
IPゲージ速度うpLv10でも素と変わらない
パッシブやら一部ステが総じて死んでいる
>>204 消力って知ってるか?
今の格闘はSTR型でも支援がないとドタドタ1匹すら
一撃で倒せないって知ってるか?
ドラゴ1匹の攻撃でDEF低いと250近く食らうの知ってるか?
ドラゴはノンアクティブ
瓦割の消費は50以上
一発で10分の1を消費して、SPは回復しない
にもかかわらずドラゴにSTR型のフルバフ瓦割でも4分の1程度しか与えれない
爪牙なら4000超えるがそれでも一発で5分の1のSPを消費する
DEXが20あってもミスがある、AGIを上げても当たりまくる
大して魔は遠くから魔連携連発してれば
どんだけ低レベルでも必中で倒せる
格闘ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまで読んだ
CBくらいの時が面白かったな
素手だけ突出してたけど皆仲良く一確できてたし
ぷちなっくるだけ削除か命中パッシブにしとけばまだ良かった
CBの時はチェインのダメージに笑った
>>211 消力なんて使ってる人いたんだ^^
ドラゴ狩ろうとするのが間違ってる
そもそも火力一発型じゃないんだよ格闘は
一発で倒したいなら詠唱時間とSP回復作業のある魔に転職しましょう
後半の最高位の魔法の消費SP考えたら錬気なんて糞スキルとれないし
SP回復作業は必須
攻撃力も防御力も回避力も命中もSPも攻撃速度もない格闘は何型なんだよ
ロックビートル何匹狩るつもりだ?
低レベルの狩り場荒らしてればいいよ^^
みたいな言い方する魔様はさすがだな
しっかし、どのゲームでも魔は性格悪い奴多いよな
最強厨御用達だからか
格闘の下方修正じゃなくて剣士の火力の上方修正と
モンスターのDEFや回避能力の強化を同時に行えばよかったのに
STR極振りを弱体化するんじゃなくて他にも振らないと狩りが不安定になる程度のバランスにできなかったものか
そして4日後にはサービスの目処が立たずにキャラ凍結のオチが待っている希ガス
1日遊んで放置した奴にも、この二週間寝食忘れて忘れて没頭した奴にも、
格闘家使ってた奴にも魔法使い使ってた奴にも、スレで罵った奴にも
罵られた奴にも等しく降りかかってくるんだぜ。
てかドタドタ狩るのに消力?
パワーアップとど根性でかわら割りしても一発で倒せないの?
倒せないならざまwとしかいえんわ
流石にさげられすぎだろってねw
220 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:18:32 ID:7q4ghKLF
拳は自分のことしか考えてないからな
yumeと同じでマジクソプレイヤーしかいない
仕方ない
それはまさに
>>219の事じゃないかw
ああ、倒せんよ
だから、みんな文句言ってんだろ
ナックル(スキル)はTTの頃は素手のみにしか適用されてなかったんだが
何故か爪やナックル(武器)に適用されるようになったのが間違いの元
今回の調整で精霊石が付けられない素手が弱くなり過ぎた
爪やナックル(武器)への適用を止めればよかったんだと思うだが、この運営・開発はおそらく頭がおかしい
今まで格闘強すぎたけど、他のみんな何も言わずに我慢してたのに
格闘は弱くなった瞬間からグチグチいいはじめて、魔叩きを始めるような人たちです
今更オープン始めたんだがポストに月の盾はいってなかったorz
もう貰えんのかね・・・。
月野盾はCβ参加だから諦めるほかないな
逆にCβやっててもらえねって人いるかい?
>>222 お前はこの運営してる会社が何処なのか知ってて言ってるのか?
wikiの天空の庭とカラクリダンジョンの敵が全然追加されないから追加してきた
埋まってないところとか適当にうめてくれ
運営よりも開発の問題
Cβプレイしたけど、月の盾配布された後で初めてキャラ作成したせいか貰えなかった。
アイテムコードで貰うもんだとばかり思ってたからなw
太陽剣も月盾も精霊石付けれないからただの記念アイテム。
実際最初に装備してみただけで即倉庫行き。
そして二度と出すことはないと思う。
一確なんか抜きにしてもテンポ悪いよね
MOBタゲる>攻撃開始まで長い>MOB倒す>アイテムドロップ待ちが長い
やられたMOBの爆発とか絶対いらねーよなw特撮の怪人じゃないんだし
正式がまともに始められるかどうかはラルガのおっぱい次第だろうな
確かにアイテムが出るの遅かったな
テンポ悪くしてる要素の一つだな
あとクエストの進行が遅い
おもしろかったのは
ペンサルの最上階から地上まで飛び降りた時くらいだな
>>238 あれは確かに楽しいな
下を向いてるとジェットコースターに乗ってるような感覚が起きる(´・ω・`)
俺はニーナを探して村中走り回ったときが楽しかったな
つーか、目の前にいたしなwwwwwwwwww
そういやニーナの服の腰回りの構造がよくわからんw
そこは尻じゃないのかよってところにスリット入ってる品
おまいら!いいこと思いついたぞ!
登山オンラインならぬバンジーオンラインとして売り出せばいいんじゃね?
何か一気に荒れたな、わからんでもないけど。
格闘はスキル見た感じ、一発屋になるんじゃないか?
コンボ数120まで増えるらしいし、それ全部使ったら相当なダメージになるだろ・・・今無理だけど。
120まで増えるか・・・3時間くらいに一発くらいの割合で打てそうだな
ミスったら終わるが
というより、そこまでサービス続いてないだろう、どう考えても。
コンボは暴発するよ、暴発するよ
受け流し10にしても120たまる前に暴発するんじゃないかと
まあ3時間敵に殴られないようにしてればいいのかな
IPゲージの速度を上げるパッシブスキルやアビリティ、称号がそれぞれあったと思うが、
それ全部つけたら3時間もかかんないだろ?
それにフルにしなくたって使えるし、STR極で10溜めるだけでも魔超えるんじゃね?
一発しか打てないからダメージの最大値が32767で固定の魔と比べたら、
小出しで最大値を超える可能性が十分にある格闘の方が未来あっていいと、おじさん思うな。
魔の最大火力ライガLV10の消費SP825
一発撃ったらコンボゲージ2周するまでなんもできんのだがw
火力あるけど一発うつのに30秒とかおわっとる
ところで火魔オンラインが風魔オンラインになっただけなんだろうか
回廊の敵、風弱点がやたら増えた気がするんだが
てか魔の消費SP多すぎだろ
後半のスキルの消費SPに最大SPが追いつくとは思えんのだがw
30時点での最大火力魔法が1発しか撃てないとかw
魔と格闘は誰と戦ってんだよw
バカは失せろよw
最強厨の俺は格から魔に変わったけどダメだなこれはw
狩りのテンポが悪すぎる
剣士やってみるか
>>250 魔と格闘かはバランス悪くするために戦っているに違いない!
格が下方くらったから次に強い魔を引っ張ろうと攻撃して
魔は下方されないように魔はそこまで強くないと反撃
そして両者共倒れの後、漁夫の利を占める剣士w
そして変わらぬ地位の聖職者と
忘れられた狩人
聖職者っていちばんパートナーを有効利用できるよな
一回やってみるかなw
糞弱そうだがw
せめてパートナーに称号をつけられるなら
聖職者が一番の人気職だろうに。
矛先を剣に向けるか
以前の格闘だと格闘に合わせると負け組み剣弓に辛すぎて負け組み剣弓に合わせると格闘が強すぎたが
これで物理系はだいたい頭揃ったからモブのDEFを下げれば丸く収まりそうなもんだが
その発想がバカ会社には全くないからな、まどうあってもバランスなんか取れんよ
長く遊ばせようとレベル上げにくくさせようとしている
社員?のネガキャンにうまく転がされてるような気がするのは気のせいですか?
だから海外に日本はマゾ仕様といわれる羽目になるw
なら、レベル上げ以外の所を伸ばせよ。と。
生産やるなら聖職者かなと思えてきた
アビリティー圧迫されないし
魔剣格やるにしてもアビリティー相当消費する
生産やるなら致命的
パートナーを一番有効利用できるのも聖職者だしアリかなと思ってきたw
剣士はスキルツリー見るとタゲ取り役させたいんだろけど
パートナーシステムのせいでptいらねソロで十分ってのが問題だよな
相反しててなにさせたいのかがわかんねーわ
狩人はテンションアップとゴーゴーを活かせる戦闘システムになればいらない子にはならないな
狩人系は銃の腕前のアビリティ貰える職あったらやるかもって感じだ
>>263 狩人称号の「撃のこころ」が銃のアビリティ
パートナーがヘイト稼いだ敵倒すとドロップ権限ないやつは解消されたのか?
定期メンテ後初めて起動したが、パッチ終了後スタート押して5分経っても
まだキャラセレに到達しないんだがこんなものなのか?
ディスクアクセスはしてるからハングじゃなさそうだが、メンテ前はここまで
待たされなかったんだが。
パソコンなんだから、
とりあえず一回強制終了して、もう一回始めたら?
それでスっと起動する事はある。
8分待たされた挙句サーバにタイムアウト食らって、再度起動したら蔵落ちとかw
魔って20で回廊刈れる?
俺はキャラ選択画面に戻るを選ぶとロード画面で必ず止まるw
ほんとOβ以前の問題が多過ぎるよ
PCスペックくらい晒せよ
見てどうすんだ
スペックのせいだったらこんな所で愚痴らねーよ
だったら日頃の行いの所為じゃね?
誰かムチの使い手の捕獲使ってる奴いる?
使用感を聞いてみたいんだけど
グラフィックドライバくらいは最新のものにしてるか?
いつも最新がいいとは限らないが・・・
ドロップ判定を1回多く行うようだ
採集系アビリティなしで二個ドロップしたりする
LVが高いほうが可能性は高いっぽいかも
Athlon 64 3800+(2GHz) Mem2GB
GF7600GSのサブですら止まった事ないぞ
捕獲って通常の三倍ダメージとか書いてあったような気がするが
もしその通りなら現状下手な攻撃スキルより強いんじゃね
今回のアップの後は試してないなぁ
それ以前ならWikiどおりだったはず
Radeで相性のいいドライバがあるなら入れたいよ、ホント
微妙に足が速くなった気がするんだが
ドライバやソフト等の相性・競合の関係もあるからな
あとはリソース不足、この時期だと熱暴走か
ど根性が%じゃなくSTR DEX INT+10になってるね
軽く試してみた
ムチの使い手STR50ゼロウィップ
通常攻撃75〜80
捕獲LV1で221〜250 SP50
LV2で219〜251 SP56
LV3で235〜258 SP60
LV4で242〜254 SP65
LV5で254〜275 SP70
使い手アビは無し、対象はココリン
モーションはちょっと長めだ
参考になれば幸い
先日のメンテでradeonよくなったんじゃなかったか
うちの780G(オンボ)でも十分動くようになったぞ
それまではガクガクしてたけどな
対象はロリコンに見えた
格闘家はコンボマスターのスキル百花繚乱が神スキルっぽくね?
それにしてもこの弱体化パッチは慣れるのに時間がかかるな・・・
来てから一日一時間もやってない
確殺狩り出来ない分mobの数ふやして範囲狩りさせてくれねーかな
土スキルがあがらない…99までどれほど時間がかかるんだこれ
つーか、天空の庭やばいくらい人が減ってるな
放置パートナー露店すらほとんど無くなってる訳なんだが
鉄くず関係で萎えてやめた人いるんじゃないかな
ただでさえ集めるのたいへんなのに弱体化パッチで
さらに集めにくくなってるし
βなんて深い考えもなくとりあえず俺TSUEEEできる職でお手軽に遊んでる奴が大半だというのに
そいつらをどうやったら正式に引き込めるかって時にガンホー様ときたらもうマンクルポw
>>291 人減って精霊石買う人もいないしもう出してない
生産品とかくらいしかしか売れそうにないしなぁ
つか精霊石のドロップ率も露骨に下がってるような
俺だけなのかも知れんが
>>293 まあお手軽職が良いなら、風魔お奨め
強敵ドラゴクエ67匹を10分で回れる、以前の格闘と変わらん
鉄くずなんかより金のかたまりでるようになるの待って
イヤリング左右繰り返したらいいだろ
いそぎすぎだぉw
>>297 失敗して鉄くずになるんですね
わかります
失敗あるけど鉄くず10個よりマシだぉw
彫金50まであげた方、鉄くず何個使いましたか?
301 :
226:2009/08/21(金) 01:27:18 ID:kZ7uFRrZ
あまりに起動しないからバックアップ機立ち上げてそっちで起動したら2分もかからんかったわw
スペックの違うとこはメインは7600GT、バックアップはX1650XTってだけなんだけどなw
VRAMも一緒だし。
ひょっとして画面設定って鬼門?
いじったら起動しなくなるっす
つかさ、
どれだけパラ上げても必要コスト1なのが馬鹿すぎじゃね?
あぁ、パートナーに「動くな」指示するとパートナーのショートカットに入れた
ケロマも使えなくなるとか、なんて素敵なアップデートw
そしてギター持たせてるのに勝手に近寄ってきて一緒にカリカリの混乱受ける
素敵なパートナーw
さらに混乱解除されても次に直接何か指示しないと棒立ちのままw
えーと、テストしてます?>開発さん、運営さん
アップデート前のまま同じだよ
一個ずれてるから押し間違えてるだけじゃね?
パートナー成長の果実って購入したら勝手に使用されるのか?
どこにもないんだが
グランディアポストにあるはず
メニュー一番↓
先週末からログインできなかったけど、
引き続きLv30まであと2つ、がんばるお(^ω^)
敵がタフになってるお・・・
なんかログインしても10分ごとに『安定して』接続切れるお
ガイア行っても、2,3匹倒して屍ログインだお・・・(;^ω^)
眠らせる→そのまま殴りに行くとか、アホAIいらねぇ
結局、以前のまま自分で指示してる状態だぜ……
スキル使用後戦闘維持しないオプションは、本体にしかきかねぇし……
本体を狙ってる敵に対して行動するのは判らなくも無いんだけど、
せめてパラとスキル、装備品から「近接・格闘・射撃・魔法」ぐらいの
判断してくれよ……
あと、BGMの音量下げたら、再起動するまで元に戻らないんだけど仕様?
パートナー成長の果実なんだけど、
今の10倍の価格で10倍の効果の奴も販売して欲しいな。
もしくはアイテム使用で変な確認窓出さないで、即効果発動で。
200個とか買うと、全部使うのに結構時間掛かる orz
あとパートナーのショートカットの位置設定とかキーボード設定がほしいな
あらゆる場面でいちいち確認窓出るのも最悪
パートナーの基本ショトカが変更できない理由
一度でも外すと、配置しなすためのスキル一覧がないから
そんな窓作るのまんどくさ
パートナーのステータスリセットしたりお勧めにするとL.HIT、AVOID、DEFあたり
が高くなる。手でステータス振ると却って下がるとか。
リセットしてもDEXに7振られたままだし。
ヒーリングギフトが覚えられるようになってるから内部的に称号がついて変なことに
なってるんだろうか。
あとWASDのAとDを旋回じゃなくて横移動にも設定できるようにしてほしいな
操作性悪すぎる
あ、確定するとまた変わるわw
横移動は、マジ実装して欲しいな。
そして草原の村〜巨人の遺跡までの異様なカクカク具合も。
Q,Eにチェーンとかコンボが仕込まれてるけどあれは要らんよな
昨日挑発みたいなスキル使ってMOBおびきよせて魔法で
いっきに倒してた奴いたんだけど、そんな便利なスキルあるの????
パートナーのALT6にスキル置けなくてわらた
いつのまにか精霊の杖作れるようになってたんだな
最初から魔だけで通してた俺歓喜
出回れー出回れー
>>320 鬼さんこちら?
戦士だっけ
>>320 ・挑発みたいなスキル使ってMOBおびきよせて
→戦士系基本スキル 挑発・鬼さんこちら!
・魔法でいっきに倒してた
→魔術師系基本スキル ヴァーンフレイム
っていうか、スキルがあるからやってるやついるんだろ?
>>323 大方効率厨で戦士なんて目に入らなかったから分からなかったんだろー
思ったとおりカチュアの横の人とニーナの乳の差がすさまじいな
初心者が狩ってる真横でタゲ集めながらロングトレインしてる馬鹿いたから
ソレ見た初心者さんとかじゃね?そういう質問
上の方でAGI極で攻撃速度変わらないって書いてる人いたけど、
ほんの少しだけど早くはなってるみたいだな
パートナーと同時攻撃してるとAGI極のメインが少しだけ早かった
ダブルクロスボウがほすい。
お前両手でクロスボウもって、どうやって矢をつがえるんだw とか思うが
すっげぇ欲しい。
安くなれー
だったら金ためろよwボンビーがww
金貯まらんよorz
鼓舞ってソロプレイ時に使ってもHPとSP50%回復するんですか?
LV30なんてOB中には無理っぽいから試せませんのでできる人教えてください。
どこのインタビューでも
「ちょっと出来が酷く無い?」
って言われ方しててワロタw
まぁお世辞にも面白いとは言えないからなw
最低でもあと半年、2回くらいはテストしないとダメだろうと思ったわ
こんなんで数週間で正式とかなったら覇拳や北斗の二の舞だろうな
あと言われてる通りアンインスコが妙に長かったのは笑った
>>331 可能。
パートナーと二人で使える。
回復量は共に50%だよ。
もちろんのことながら、パートナーが死んでたら一人じゃ無理だ。
336 :
335:2009/08/21(金) 11:54:42 ID:IvsZgmVw
追記
鼓舞使用者は最大SP-100までしか回復しないよ。
(最大SPが900なら回復量は450だけど、最大800まで)
その他パートナー等は最大まで回復します。
>>334 覇拳伝は面白かったんだよ・・・。
ジャンルは違うけど、こんなク○ゲーと一緒にしちゃ駄目だ。
・・・大会以外だと接続者多くて10人くらいだったけどね!
クライアントをダウンロードしてやってみよーかと思ったけど、エラーが出て始められないのは俺だけかな?
エラー:ファイルが一致しません。ファイル:.\goupdate.exe
AIONベタ褒めの4亀にも出来の悪さを突っ込まれまくりでワロタ
(笑)多すぎワラタ
まさか確信犯か?
>そうなると,遠距離から攻撃できる弓が一番強いということになりかねません。
じゃあ魔法はどうなるんだよw弓の何倍も強いぞww
弓は距離でダメージの補正かかってるし、4番目には強いですよ(笑)
頭が眩しすぎる
岩田氏:
ええ,パワーファイター系ですので,ソロで戦って最短時間で敵を倒すというプレイスタイルには格闘が向いているということでしょう。
しかし,本作の武器には,「叩く」「斬る」といった「スタイル」が存在します。
今後,格闘に対して,高い防御特性を発揮するモンスターも登場しますから,必ずしも今の状態が続くとは限りませんよ。
全モンスターを格闘の苦手なタイプにしたわけですね
格闘がパワーファイター?称号のステータス効果を見てるんだろうか
4亀見たらインタビュー載ってたんで来てみたら、案の定でワロタ
正式始まったら、人間が装備できる魔法杖、店に売ってるかなぁ
ようやくレベル30にはなったが火79と風82で止まったでござるの巻
70以降の上がり方がやばいなこれlv1/hだわ
カラクリダンジョン籠ってたら1時間で5〜10は上がってたよ
からくりダンジョンが俺を呼んでいた
4亀の部長代理頭光り過ぎ
RO2も北斗も腐るほど4亀で宣伝や記事にしたけど
気が付けばサービス終了しているオチだしさ
GOも1年持つかどうかのレベルじゃないかな
一回落ちたら次INするのにえらい時間がかかる・・・
起動→サーバー応答なし→起動
いらんワンステップだなぁ・・・
>>350 4亀に比べて顔色悪いから苦労してんだなと思ったら同じ日収録かw
今の蔵、異常終了したり強制終了させたりすると、VRAMかリソースになんか残るような感じになった。
サウンドとかの蔵が登録するサービスは蔵もう一回起動して正常終了させれば消えるけど、VRAMのはOS再起動するまで駄目みたい。
356 :
331:2009/08/21(金) 15:09:44 ID:V10ochZG
>>335 レスありがとうございます。
かなり優秀スキルですね。
リセットタダのうちになんとか30まで上げたい気になりました。
24日までに30まにあわければ
他に使うスキルとっておいてサージェントの称号にしとけばおk
リセット終わってもとりあえず鼓舞目指せる
びっくりするくらい糞ゲーだな
クエストマップでは動いてくれるパートナーがフィールドでは攻撃したら構えのまま動かない。
なぜなり?
GO終了した後にほかのMMOでエラー出して起動できない奴があるな。
終了時にVRAMやDirectXの初期化がきちんとされてないっぽい
つーか、今日付の4亀の記事って12日収録なんだよね。
状況はあの時点よりいっそう深刻になってる訳で。
GOマジオワタ?
もう終わること前提で次の作品のためのデータ取ってるんだろ
明日から土日だし、24日はAM10時までだ、何か動きがあるとしたら今日しかないな。
これ高い足場の上とかにいても殴られるんだね
24日に見切り発車だったらクリアだな
敵の攻撃判定、明らかおかしいよな。
どっから攻撃してきてんだよ、って思う。
アクティブモンスターの感知範囲(高さ無視の平面のみっぽい)内だと
急に下から突き上げられたりして気持ちいいよね。逝っちゃうよね。
おまえら小規模板からそろそろでていけ。
課金はじまったんだし。U>ω<)ノ シッシッ!!
眠いのでお断りします。
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハ,,ハ
( ゚ω⊂ヽ゛
/ _ノ⌒⌒ヽ.
( ̄⊂人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
考えてみればガンホーのオンラインゲームで成功したのって、
ラグナロクオンラインとECOだけか。
あとは、サービス終了したり、運営は続いていてもやばそうな雰囲気。
いちおうECOを成功させた岩田さんがやってるから、グランディアの未来は明るいよ。
ガンホーの新作を失敗させまくった戦犯は岩田さんではない。
>>370 そうは言うがインタビューを見るに未来は明るいとはとても言えない状況
それに成功の前例があるからってその後成功するとも限らんしな
水落ryryryryr
ギルドさっさと実装しろよ
これからいろんな要素追加しますって言ってるけど、この蔵じゃ既にいっぱいいっぱいでデータ増やすとか蔵側の機能追加とか到底無理に思える。
ECOは投げっ放して無料化してんじゃん
>>371 インタビュー読んであまりのひどさにびっくりしたよ
特にパートナーAIのくだりは愕然とした
まだどう行動分岐させるかを煮詰めてる段階って・・・
AIが正常動作できるようになる頃にはサービス終わってそうだな
>>375 これとは比較にならんぐらい人いっぱいいるけどな
これにPvPは実装するのかね?
人がいるように見えるのは露天のおかげだね
これが1枠だけになったらどうなるか
ECOは失敗だろうどう考えても
成功なら基本無料になんて方向変換しない
すでに30でゲームクリアしちゃった的な人が多そう
やれること少な過ぎる
30まで行けば十分だろ
この前のパッチ以降10代のレベリングがやってられないぐらいテンポ悪くて耐えられない
>>382 あのあたりクエもぜんぜんないしなぁ。
いまのマゾさでLV20まであがるきがしねーよ。
>>380 老舗MMO以外は月額は厳しいからな
無料転換後は集客に成功している方
これから先のレベルで覚えるスキルや称号はテストされてないのだが
正式後に調整はいったりするのかな?
調整入れて課金ボード使用のコンボ攻撃で稼いできそうだけどね
とりあえず正式後も続けるけどボード使用フラグ=引退フラグだな・・・w
>>380 個人的にだが、憑依システムは画期的だった。
システム的には発想の難しくないものだが、あのグラで実装できたのはアドバンテージだったんだ。
課金形式になって、一気に接続数ガタ落ちした後は、もっさり方向へ一直線だったが。
考えてみれば、基本無料でも十分安定収益を獲得できたタイトルだったのに、
がっついたガンホーがだめだった。
戦士だけど20まであっちゅーまだったぞ
パートナーの動かし方とか、いろいろタイミングとか覚えてそれなりに楽しかった
その後シナリオとちょっとの狩りで22まで上げて飽きたが
>>376 納期ギリギリまで企画あたりがごねた結果、超短期間で作るはめになってこのザマなんだろ。
MMOを初めて作るわけでもあるまいしこの完成度からみてまずそうだろ
10台のレベリングが悪いってw
ちゃんと考えてスキルふったら10台なんて2時間でおわるわw
単芝気持ち悪いですぅ
>>384 基本無料ゲーって課金アイテムで鴨から搾取するために
ゲームバランスを歪めるから基本無料化した時点で
ゲームとして失敗になるというのはあながち間違いでもない
グランディアも元から歪んでるのを取り返しのつかないレベルに歪め始めてるしな
えっ
>>393 蔵ってかデータが壊れてるんじゃね?
あとスキルアイコンのレベル表示バグも治らんよね
俺もテツテツはnot found だな
前のパッチからおかしくなったけど再インスコめんどくさすぎるので放置してるw
>>393 アーティスティックで斬新なデザインのモンスターだな
バグだらけだな
正式は無期延期だろjk
ポイント買っちゃったやついるのかな
金払うか悩むレベルの人じゃないなら買った人はいるんじゃね
移動不可とログアウトとなりにするなよ
間違って、移動不可押したじゃねーかよ
正式始まっても関係なくね、金払わなければ俺らはOBと変わんないし。
バグ他云々すぐにでも修正して欲しいけど、
OB延期するよりさっさとLv上限解除+新エリア公開して欲しいわ・・・
・・・俺って異端か?
現段階ではボード有料は困る
こんだけ未調整でいきなりバランス大きく変わる状態でボード有料とか論外でしょ
どう見ても金払うよりクリアする人のが多いだろな
よく見てなかったけど、テツテツってnot foundだったのか
正面からのnotのとこだけ見ててNo1に見えてた
ステ・スキル機能してないのもあるしな
ROUの二の舞か('A`)
バイバイミンナ
こんなヌルゲーこつさえつかめば10数時間でカンストするのに
頭の悪いやつは何やってもダメなんですねw
ドラクエよりレベル上がるのはやいのにw
今のマゾさってwwwwwwww
レベル早く上がりすぎてつまらんって愚痴るならわかるが
クリゲー慣れしたキチガイとタイトルに釣られた人を比べちゃダメ
確かにレベル上がるの早すぎるな
1ヶ月ぐらいで30ぐらいになるのがちょうどいい
誰でもすぐ30になられては達成感もなにもない
クリックし辛くてリタイヤ
太陽の剣さようなら
そんなスタートライン的なレベルで達成感とかいらんだろ
まあコンテンツ不足に悩む糞運営としては出来るだけ水増ししたいところだろうが
急にパートナーが操作不能になったんですが、バグですかね
再起動すると立ち上がらなくなる可能性があるから、できれば避けたいんですが・・・
5を押してみて動かなければ再起動だな
>>416 あざーっす
何やってもダメでしたw
おとなしく再起動します
一回パートナーが行方不明になって呼び使ってもぜんぜん現れなかったけど
キャラセレいったら戻ったな
蔵再起までやんなくともよかったんじゃね
たまに地面に埋まってんのか、支援できたり敵殴れたりするのに姿が見えないときがあるなw
ライガ弱すぎる
アイアンロック狩るなら何属性がいいの?
敵の配置のバランス悪杉
423 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 23:52:46 ID:Y98JFrHF
4亀の開発部長代理のオヤジのインタビュー見て思ったけど、これって本当に何十億単位の開発費かけてるのかな
他の大作でもいろいろとコンテンツ不足は言われているがその分グラヒィックなどがすごいんだがこのゲームはすごいところがない
開発としてはコンテンツ不足と作りのあまさを認めて一応いろいろとがんばってるみたいだけど実装までには時間がかかりそう
国産ゲームは企画まではいいんだがいかんせん開発がついてきていない
優秀なプログラマはみんなコシューマの方に流れていくせいでPCネットゲームには掃き溜めしかいないせいだな
モブの耐性を告知無しでがらりと変えるという前科が出来ちゃったからな
24日は属性関係のスキルは未取得状態にしておいたほうがいいな
>>423 企画もダメだよ、アイデア投げっぱなし
例えば性向というアイデアがあり有名声優起用までしてる
なのに性向に合わせて声を変えるとか声を好きに選ばせるいうところまで発想が行かない
性向意味無いな。
男の女性向きでやってみて即効、作り直したわw
とりあえず、何も考えず、
遺跡の動く床にのって動き出したら
パートナーを「だだっこ」すれ
キーボード洗ってくる ノシ
また、パートナーだだっこでセックスかよw
どのゲームか忘れたけど何回かはスキルもステータスもリセット自由なら良いのにな
なにそのヌルゲーって思われるだろうが
レベル毎に制限設けて、NPCにアイテムやゲーム内通貨を支払って行うっていうやつ
無料の範囲内なんだからこれは高めの設定で
そのアイテムの入手方法にクロスのPP利用しても良いし
つかもっさり感を知ってて気にしててあえてそのまま正式化する気なのか…?
>>429 だだっこの表情、2種類あるよな
街中ではやるなよ
ガイアの鼓動きてしまったんだけど、帰りたい。。。。
何匹か倒したけど帰れない・・・もう死ぬしかないの??
しかし適当だの安いだの書いてある露天はおしなべて糞露天ばっかだな
>>423 >これって本当に何十億単位の開発費かけてるのかな
ゲームウォッチとかのインタビューでも書いていたが、何回も作り直しているんだろう?
この人が携わる前に金をかけすぎて、今はジリ貧なんだと予想。
仮にかなり多く見積もって1000人がこのゲーム続けるとする
仮に、かなり多く見積もってその内の半分が月に3万課金アイテム買うとする
それでも月に1500万しか入ってこない
26億円どうやって回収するの!?
ほとんど金をかけずに身内に売り捌いてるから
癌的には既にかなり売り上げ上がってるんじゃねーのw?
質問なのですが、パーティークエストはパーティーさえ組んでいれば
ソロでも受ける事は可能なのでしょうか?
ゲームアーツが昔巨額で作ってたというだけだろう
買収した時にオマケでついてきた物を再利用してるだけ
風属性 MATK402 だと ヒュースラッシュ5アビ無しでアイアンロックに4500〜5000
水属性 MATK402 だと ピシャン5アビ無しでアイアンロックに7000〜8000
火と土は試してないけど
水が弱点と考えていいのだろうか
魔法ちょっと強すぎますね^^;
次回調整しましょう^^
なんだw魔法って装備武器のアビリティのダメージ補正も加算されるのかw
なんかグラ3の時と同じ過ちを犯してる気が。
ボスなり何なり用意して『問題クリアーした』感を出してホスィ……
>>438 PT作成して、そのまま一人でも受けれるよ
戦士スキルの集め狩してたら
真似する奴増えてワロタ
真似も何もだぶ前からやってる奴いるけどな
ただ他に人がいるとこではやめとけ
タマゴ集めでお構いなしにやるバカもいる
真似とか言う奴居てワロスw
>>445 集め狩り思いつくなんて凄いですね
まあやるならソロクエでやろうな
>弓のスキルはほかの武器と比較してあまり強くしないという形でバランスを取っています。
(´;ω;`)
さて、試してみた
MATK402 アビ0でどれくらいの威力か
ピシャン1 消費SP80でアイアンロックに5500〜6000ちょいで確殺
エボニースパイダー フォース6消費SP38で確殺
確かに詠唱の長さとHPの低さがネックで囲まれたら死ねるけど
それでも他職に比べたら群を抜いて楽すぎるね
それから相方の防御力が極端に下がってるのか(元のDEFが0)
アイアンロックのズンガで380くらい食らってしぬ事が多い
これはバグ?
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 10:05:00 ID:ArFtNGNV
盾の腕前は本当に上げやすいですね
戦士スキルでクエスト・資源の研究で20~25体くらい敵をあつめて
回復したいときは移動して移動中に回復ってしていたら
15〜20分でLV99になりました
ここの蔵は毎日ckした方がいいぞ、後悔する前にな
始めようとすると「すでにログインしています」って表示されてインできない
これってなにか解決策ある?
ちなみにログアウトしても再起動しても無理だった
とりあえずボード使える間に鼓舞は取っておいた方がいいな
魔なんか精神修行と合わせれば一回で800以上回復する
鼓舞をとる奴はちょっと太ってるよな
次回
鼓舞の回復量が25%になったでござる
魔法攻撃が時々レジスト(ダメージ減少)するようになったでござる
の2本でお送りします。
てかカラクリダンジョン頻繁に強制退出くらうんだが
梱包技術の上げ方だけが・・・何やってもわからないのですが
分かる方いませんか?
>>461 倉庫からアイテムを取り出して、取り出したアイテムをインベントリ内で移動させたら上がった
同じこと何度繰り返しても、もう上がらない
何を言ってるかわからねーとおもうがry
GOが失敗したと思う要因
1)グランディアの特徴を活かされなかった
2)必要スペックが高く設定しすぎた
3)パートナーシステムがイマイチ邪魔
4)完成度が低い状態でテスターを行った
5)システムとバランス問題
6)課金問題←予定
IPゲージが敵にないグランディアなんてグランディアじゃない
イベントモンスターにはあるらしいけど
そんなのあんまり意味無いな
交戦中の敵全員にやると「初心者が何か判らない」とか言ってっけど
最初はだれだってわからねえだろw
素直に「実力不足でした^^;」と言ってプレーヤーに懺悔しろよ
こんな状態で正式に移行するというのが信じられん
失敗の原因より、GOのいい部分を探す方が難しい状態だしねw
ラスティゴーレムさんがIPゲージスキル使ってくる
が、なんか違う
>>462 GJだ
重量オーバー→アイテム移動→レベルアップ→重量減らす→重量オーバー・・・
この繰り返しでどんどん上がるっぽいぞ
あ、普通に移動させてたら上がったわ・・・
重量は関係あるかもしんないけど、上のループは忘れてくれー
森林属性の上げ方がわからない
森林属性の上げ方<森林属性の魔法を使う
もうこれはαテスト並か以下だな
>>453 詠唱はど根性並みの使い勝手のハリーアップで半減するよ
スキル説明に次の詠唱とか書いてあるからとってない人も多いようだが実は持続型のバフなのだ
さらにランナまで覚えればハリーアップと合わせて詠唱時間1/4
森林属性の魔法使ってもあがらない
バグはいくらでもあるよ、マンクルポ
パーティ抜けられないバグなんとかしてほしい
お前ら!!俺たちのできることが一つ在る!!
いっそ笑おう。
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
/ / . : ヘ/! \
// / . /: : ∠、ム| . ヽ
/ ィ . / :/|: |: :/ ノ: 人: ハ
i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|: .ハ
/ | :|: : |: :八 | o ヽ| ´ o ∨/: i | ___
|:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 , ミ、 /メ| . ハ| l/ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ
ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ ノ / ヽ / ヽ / ヽ / ヽ
> .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: //
/ : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ
/ . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ
/ . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ
/ . :/i/ "´ |  ̄ | `^``゙^\:、 : . ハ
i/ . :/ へ ノ __ Vニ、 ヽi、:、: i
ハ i:/ ∠.... iく__ 彡⌒ソ > ‐ 、 ヽi、!
V / ̄、 ̄\\ ∠ニ -‐_厂 ヽ. `
/ |: レ  ̄ ̄` 厂| ̄,r ̄- 、: |. i
/ .|/ 厂 | '´ V: 丶
「 ̄ ̄`ヽ/. : : : . . / ハ . : : : : : . V/ ̄`ヽ
,ノ二二.ヽ {. : : : : : :∧ヽ/∧: : : : : : : : :} . ニニヽ
< ̄ィ―- 、ヽV: : : : : :\//: : : : : : : : ノ//. --t、ヽ
今後の予定としては、スキルの見直しをしたいと考えております。
もちろん初期化なんていたしません。
課金アイテムで変更が可能ですのでご利用ください。
>>463 1)グランディアの特徴を活かされなかった
セーブポイントがグランディアっぽい
ええ・・・それだけです
音楽もグランディアっぽかったな
移動しますか?とかいちいち問い合わせてくんな
パートナーの成長果実とか何回クリックさせる気だ?
ここは一つサターン引っ張り出してグランディアをやるべきか?
やめるやつはどうでもいいが
改善しようとしてるんだから俺はつづけるな
もうチョンゲーはやらないって決めたからな
日本人が作ってるだけってで十分やり続ける価値はある
天空の回廊とか結構気に入ったんだけどなぁ
普通にシンボルエンカウントで原作の戦闘システムだったら神ゲーだったと思うんだが
ワタシガ スベテ ヲ ツクッタ イッ イッ イッ イッ イッ イッ イワタダ コロシテヤル
今のところ魔でやればPT組む価値があまりないから・・・
システムいかしきれない感が・・・
シンボルエンカウントはたしかにしてほしかったかも・・・
最近、反吐ちゃんが何であんなに強気なのかわかってきた気がする
コンシューマ作ってるようなところを除くとその開発力は国内トップクラスだ
国産()藁
>>489 火力で押し切ればいい単純なゲームだから
PT組むにしても魔法使いしか要らんのだよな
492 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:06:48 ID:f7qRHBr1
序盤はマラソンオンラインだし少し行けば魔1拓になるしすげーバランスだな
マップは引っかかりまくるわキャラクターモーションも酷いわ
声優とグラだけ重視ってどこのチョンゲーだよ・・・
ボスのパーツが魔法無効だの物理無効だの入り混じればPT編成を考える必要も出ては来るんだが
8人PTで計16人だっけ?
ここまで組んだこと無いから分らんが16人PTとかボスの戦闘バランス調整するのも難しいような
現状PTはパートナーのせいで聖職者が息をしてない
>>436 ガンホー的にはまさに「してやったり」だな。
損かぶるのはグランディアの権利全部買ってガンホーに委託してるMMORPG専門の投資ファンド
バランス取るにはパートナーがじゃまかなぁ
チェインアタックとかPT時だけに割り切ったほうがいいとおもう
一人のときでもできるようにするとかが間違いだったのかもな
>>498 そしてみんな息をしなくなる・・・FIN
>>499 魔法使いだけは生き残るよ
GOが息の根を止められるその日までは
じゃあ飛び出てる魔も弱体化させないとって流れになるよな
そうなると全職小火力のもっさりげーだな
最初から剣弓を強化すりゃよかったんだが格の弱体化でこの後も色々と狂ってきそうだな
>>486 日本で半年だけ飼育された鰻を
「やっぱ高くても国産くわなきゃな」
っていってるオヤジみたいです
死んだ状態で移動も出来て回復もできる。
だけど常にモーションは死んだときのまま・・・
ゾンビ化したぞ。
>>501 それはGOの息の根を止めるだけの行為かと
絆強制システムってのはコンテンツを充実させて始めて成立するということを誰か禿に教えてやれ
コンテンツ不足的な意味でのカジュアルスタイルなら基本ソロゲーにしとけ
いわたんはECOの頃から弱体化でしかバランス取ってないよ
スキルを通常攻撃よりゴミにしたりとオモシロ
506 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:42:44 ID:Z0cfktRD
癌<魔法の命中をLHIT依存にしました。
魔法が強いとか・・・ROから何も変わってないマンネリ、つかECO無料化変更で同じ過ちを犯しているとか
MMOが終わっていると言われる所以の一つがそこにあるのに、中身が同じものを作ってバカじゃないのと
こんなのパートナーを付けただけの量産型MMOと変わらないだけ
ROは突き詰めれば魔法職より物理職のほうが強いけどな
しかし、この現状でバランスが良いって本当に思ってるんだろうか?
β前に人減らすとか何考えてんだろうなw
想定されたスキルが全部出てないのにバランス取るのもなんだかな・・・
>>508 量産型MMOはもっと面白いよ!
この酷い操作性で、2キャラ指示だせってもうアホかと。
スキル・アビリティ・ステが、効果実感しにくい
エレメンタルマスターの人やたらと増えてるけどそんなにアビ上がるものなのか?
俺のやり方が悪いのかどうかわかんないけどぜんぜん上がんなくて絶望してたんだけど・・・
村クエでトレント狩りしてる時は全くと言っていいほど上がらなかったけど
カラクリダンジョンで狩りすると結構上がってくれた
敵が強い方が上がりやすい気がする
お勧めはカラクリの蜘蛛
蜘蛛がいいのか
やってみるか
カラクリの蜘蛛はLVいくつのクエからでますか?
どれでやっても同じだから
30
そろそろOβ終わるけどこの先の情報まだかな、、、
レベル上限とか新マップとか
プルエタ草原でペリペリとかに挑発使ってあつめてるやつなんなの?
初心者が狩れなくなって眺めてるだけになってるんだけど
ゼロってやつなんか集めるだけ集めて雑談してる始末
>>513 STRとMAG、補助スキルと魔法スキルは解りやすいぞ
DEXの詠唱速度とかAGIの攻撃速度上昇効果が少なすぎるから極振りオンラインになるんだな
防御ステは効果上げすぎるとBOTが蔓延するから考え物だが
挑発で集める奴はそんな奴ばっかだよ
俺もドラゴずーっと眺めさせられてた
とりあえず 集めるスキル使う人は何も考えずに使う人多いですね
魔法スキル発動し終わった後に人が来てそのまま集めるスキルをされて・・・
その後に魔法は解除できないからそのまま敵を殺しました きまずいので離れたけど
確認せずに集めた相手側は
あたかもこっちが悪い見たかのようにずっとこっちをみたままつったっていて・・・
マップ移動でのエラー落ち、まだ直らないのか
わかってはいるが、
最後の手段としてWEBヘルプに対処を求めても
ただただ、話の噛み合わないテンプレート返信に(#^ω^)ビキビキ
こちらの文章の引用に関しても、「一部」抜粋することで
一見的を射た文章になってるが、単にごまかし・はぐらかした文章で
対話的ではなくまるで独り言のごとき内容
肝心な、しかも単純、ダイレクトな要求に対してはスルー
今週は一切ログインできず、
ステ/スキル中途半端なままで正式を迎えそうだ
ゲーム起動に5分
キャラ作成後オープニングを見ようとするとフリーズ
強制終了させるとクライアントが壊れて再インストール
正式後は直っていてほしい
魔法はキャスティングに反応して襲ってくるぐらいしないと駄目だな。
壁役無しで魔法がソロ狩り最効率ってのは運営側の意図を考えるとおかしな調整だよな
>>528 この状態で正式突入ならいっそ見限る良い機会
魔法じゃなくても壁役なんて居るのかこのゲーム
VITあげて壁やるなんて余ほどのマゾ
VITに80振って得られるDEFが80
DEF16の精霊石*5 で代用できるんだよなぁ
うおメイプル来年で終了か
HPが増えるじゃないか
この先VIT振りがいたら楽に倒せるボスが出てくるかもしれない
>>536 固定ダメージを連発するボスとかありそうだね。
いつ来るかはしらんg
壁役なんてのは固定PTを組むこと前提でないとやってられないのはたいていのMMOでのお約束
なんせ壁役がソロ出来るような火力もったとたんに勇者に変貌するから
VIT×称号による係数とかになってれば馬鹿みたいにHP増える日もあるかもしれん
過去の例から単に攻撃力が高いだけの壊れたBOSS出してくるからな
Ecoのオープンベータのときのスレッドの勢いはこんなもんじゃなかったよなあ。
数時間に1スレペース?2chのサーバーに負担をかけるからと、
ネトゲ実況板に移ったよね。
なんで人集めに失敗しちゃったんだろうか。
厨房が大好きな銀髪アバターが選べない時点でかなり損してると思う
課金アイテムだろうな
買い取り露店にりっぱな木材70個売ったんですけど
買い取り情報が更新されたためキャンセルされましたって出て
アイテムだけ無くなってお金が増えてなかった・・・・
相手の買い取り欄のアイテム数は減ってたから、買い取り主にアイテムが行ったと思うんだけど
これはバグですよね・・・・(;つД`)?
いいえ、仕様です(キリッ
>>541 男銀髪と女ピンク髪ロールのアバターは有料販売だな
レベルが30になったんで精霊石に真剣になってみようかと思うんだけど、
胸飾りとかのアクセサリー類には精霊石って入れられるのかな?
ふかふかな宝箱はコルタのふかふか帽が出るもので一番良いアイテムですか?
どう見ても日本語おかしいのがいるな
ありえないありえないありえない・・・・
露天でカタリベの杖買ったら、お金だけ消えてアイテム無しとか・・・・
しかも、2店舗でorz
。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん120k返せぇぇぇぇぇぇぇぇ!
癌のゲームにアイテム消失はデフォ
動く床でジャンプしたらなんで進行方向と逆に移動するんだ?
>>551 お前、物理ならわなかったのかよ
反発力だよ反発力
おまえの常識がこのゲームに通用すると思ってんのバカなの?
残念ながら慣性の法則は通用しない
動く床の上で垂直にジャンプしたら
空気抵抗を無視した場合
そのまま元の場所に着地するはずだが?
見習い格闘家だったと思うが、コンボ+1ってあったよね?
あれの出し方教えてくれー
真上じゃなくて逆?
>>551 おまえの常識がガンホーに通用すると思うなよ?
>>556 ただ右下のコンボストック限界量が増えるだけだよ
>>559 リセットしたら称号スキルから消えてしまったよ
あれって、LV上がると出ないのか?
しかし、あれだな・・
コンボストックも小出しに出来ないんだよな
一撃でしぬ相手にコンボしてもコンボ全て減るとか
本当に未完成も良い所だな
RO2とかルーセントハートのほうが100倍良ゲーに見える
β終了間際なのにテクスチャのバグも治ってないし
まじでサービス開始を延期する可能性もあるな
>>560 スキルリセットしたらもっかい見習い格闘家になって取り直さないとダメ
リセットしても見習い格闘家には戻れなくなったw
グッバイコンボ+1
>>564 ステータスの条件は満たしてる?
一度称号取った事があっても取り直すときは条件を満たしてる必要があるよ
IP速度あがるパッシブをマックスにしても速度変わらん
料理人の称号併用してもダメポ
ステ振りなおしてきます><スマネ
パートナー露天のウィンドウで擬似アイテム倉庫みたいにできるんだな
狩中にアイテムがいっぱいになったときに便利だ
>>561 物理職ならコンボなんてMP回復に使うだけになるから
スキルと違って命中補正がないコンボでは0×6とかざら
命中率とかマジいらんよな
全部命中でいい
遠距離すきるはレティクル小さくしたりすればいい
スナイパーライフルみたいなあてにくいが強力なスキルとかもあっていい
カチュアさんに切符貰ったけどクエリストに載ってないな。
まだエリアが実装されてないからなんだろうけど、実装されたらされたで
それ以前に切符貰ってるとクエリストには載らない予感がする。
切符は店で買えるようになる
で、明日から正式らしいけど、
みんなどうすんの?
正式じゃねえだろ。公開羞恥サービスだろ。
ん?今消してる・・・アンインスコ全然終わんねーなw
癌穂かよとかおもいつつスルーしてたら明日から正式か
これクラ1Gだけど推奨環境5Gってなってるってことは
インスト後のフォルダのサイズって3Gくらい?
PC壊れるとか聞いて躊躇してるんですがインストールしても大丈夫ですか?
え?マジで明日から正式サービスにするのか?
てっきりRO2のパターンになると思ってたんだが
4亀のインタビューで自ら「あれこれ足りなくてこれから開発します」
って論調で語ってたのはなんだったんだ
5日くらいやったけど、まだレベル9・・・
何回もブルスクで終了するからやめてるわ・・・蔵は確かにまともになってほしい
え?明日から正式サービス開始?
oβテストが明日10:00までなのは知ってたが・・・・・・
どんだけ釣り耐性ないんだよ・・・
露天へのアイテム売却で、「情報が更新されたため、キャンセルされました」で
アイテムだけなくなりました……
ずーーっと前から ここでも情報あったから、
いい加減対策されてるかと思いきや。
ヘルプデスクに詳しく書いたので、きっと何か補償あるよネ!
まさか天下のガソホーが、テンプレで返してきたりしないだろうし。
オープンβ終了で「今夏、正式オープンです」なんて言うくらい
準備も体制も整ってる運営なんだろうから、それはそれは
すンばらしい対応があることでしょう!! (゚Д゚)
・・・あーもー、 書いてスッキリするかと思ったら、余計にむかついてk(ry
585 :
574:2009/08/23(日) 03:06:20 ID:MffzI+0S
ごめん。
コラボのが8月いっぱいで9月末まで受付してたから、
24日でob終了→正式へと短絡してたわぁ
でも、どうするんだろう?
_、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) 癌呆がんばってます!
フ 癌 /ヽ ヽ_//
MMOツクールの出来が悪くて、同時に露店アクセスすると消えるとかありそうだね。
ツクール使うのやめて、作り直したほうがいいのできるんじゃない?
あと2年くらいかけて作り直し。
どう考えても公式指定の推奨環境じゃ足りないよなぁ
まさかキノスよりクソゲがあるとは知らなかったわ
キノスはopだけ見れたけど
こいつはタイトルが表示されてしばらくすると青窓に突入する
ログインできない点は一緒だが起動時間が明らかにキノスのほうが長い
こんな状況でイベント?ログインした地点で応募可能?
ログインすら無理ゲだろ・・・・jk
これ繰り返してたら間違いなくosが破壊されるわ、はやいとこアンインスコするべ
アンインスコくそおせぇwwwwwww
露店も混みあって探しづらいのをいいことにぼったくりだらけになってるしなぁ。
もう素材は全部NPCに叩き売るわ。
クエでのんびり稼いでたほうがマシ。
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 05:17:38 ID:thNvm9KJ
アビリティ・交渉術はどうすればLVがあがりますか?
交渉って書いてあるんだからそれだろう。交渉つまり…
露店じゃないからなどう考えても
>>589 おまキノスの容量みたか…?かなり少ないんだぞ?
接続人数100は愚か60にも満たないゲームとなんとか100いってるゲームとじゃさすがに違うって…
>>592 PC相手のトレードとか何とか、ってのを聞いたけどどうだろうなー
>>589 どっちもどっちだと思う・・・思うが
プレイできてから言え
パン買ってきた
どのパンも、隣にその上位版(チョコチップ入りとかチョリソーとかいろいろ)
が並べられてあって、GOイベント用のパンは、とことんデフォルトの地味なパン
まごころうさんセコすぎるwww
あの3つのラインナップはマジねぇよ、と思う。
アイテム消失なんて深刻な不具合はユーザー激減のひきがねになるから、
サーバーを今すぐ停止してでも直さないと。露店だけでもとめるとか。
オープンベータの後の予定が微妙に発表されてないのが気になる。
ラグナロク2では返金を行ってサービス打ち切っちゃった。
最悪、アイテム消失どころか、ゲームが消失。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、癌胞社員見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ 特に森下と岩田
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>594 ありがとう
でもトレードは・・・できる環境がないです。
鉄の素、鉄くず、鉄鉱石の買取を良く見かけますがこれらは使い道があるのでしょか?
今はどうか知らんが数日前にアイテム欄一杯なのに気付かなくて装備外したら
外した装備品3つともロストしたぞ、基本的な作りがまったくできてない
今のゲームアーツって本当に残りカスなんだな
そもそも元祖ゲームアーツ時に1年でも勤めてたやつ残っているのか疑問
まぁ1年程度じゃ意味ないがw
器の精霊石嵌めたリュックをパートナーに背負わせても持てる重さ増えないのな。
メインがリュック背負っても枠増えないのは課金しろや(ryってことだろうけど。
精霊石は、取り外せるようになった?
まさか、それも課金アイテム?
GOの後にLHやると良ゲーに見える
特に操作面
>>603 公式の課金アイテムリストにないしこのまま無くてもいいんだけどな
ボロボロ出るのに外す必要ないだろ
でも、???が精霊石危ねーって言ってくるんだぜ?w
それで外せないとか、それ何て呪いのアイテム? って感じだw
>>600 俺もそれで冒険服ロストしたぞ
俺だけじゃなかったんだな。。
普通の蜜柑が大量に腐った蜜柑入りの箱に入ったらどうなると思う?
今ある物が全てではない。確実に追加してくるよ。
一定の確率で取り外せる課金アイテム(失敗時には石は消滅)とかさ。
仕様変更という名目で突然レア化するのも否めない。
草原の村の武器屋NPCが、精霊石の取り外しはプレミアムアイテムで、と言っていた記憶が
システム基本部分を放りっぱなしで有料アイテム部分をきっちり作りこんで正式化に備えてるのか
さすがすぎる
アイテム欄いっぱいで装備を外すと装備ロスト
露店商品を購入したとき、なぜか商品だけが消える
ここらへんはあってはならないバグだと思うんだが?
>>605 お前みたいな暇人ばかりじゃないんだよ
ボロボロ出るからと言っても、特定の職じゃないと多数狩れないしな
露店で結構買い物してるけど購入したアイテムが消えたことないな
これもアイテム欄が一杯だとロストするとか条件があるのかな?
ATOK入れてると日本語打てないのは、まだ直らないのかよ…
>>612 すまん、間違えた
販売したときにアイテムのみが無くなって、金が入らないって事
もしかしたら、誰かが意図的にやっている可能性もあるからなぁ
>普通の蜜柑が大量に腐った蜜柑入りの箱に入ったらどうなると思う?
普通の思考してるならそんな場所に未完は入れない。
入れるのはキチガイ。それともみかんが自発的に入るのか?w
露店から素材買って金だけ減って手元に無いことはあった。
露店の素材の数は減ってなかった。
おまえら!悪いとこだけ見てるからつまらないんだ!!
いい所を探そう!!
・・えーと・・・
>>611 自分が出せなくても出せる人が露天で流すだろうから問題ないんじゃないか?
精霊石合成復活したら並ぶの減るかもしれないけど
>>616 コルタはかわいいだろ・・・他には・・・えーっと
>>616 キャラの移動速度が速い
声優が豪華
BGMが良い(使い古しとも言うが)
モンスターグラフィックの種類が多い(Oβにしては多目)
>>616 ニーナのおっぱいだな!もう2つ見つかったぞ・・・他には・・・えーっと
>>617-618 つまり外見から入った一見さんは最初「うほっ」っていうレベルなわけだなw
入り口豪華!でも中身は・・・
どっかの同人誌?
そうか!同人ゲーなんだこれは。
村娘の縞パン
そいやぁ死んだ瞬間に移動不可復帰かけると死んだモーションの状態で動けるわけだが・・・
倒れてる→走る→止まる→死ぬ。
なんて虚弱体質な・・・
NPCの縞パンとかどーでもいいからPCのババパンをなんとかしろよ
>>613 ATOKどころかXP標準のIME2002でも打てなかったけど
IME2007にしたら化けずに表示されるようになったよ
Officeの体験版に入っててIMEだけ入れれば無制限に使える
サービスパック当てないと使い物にならないけどな
>>620 下手すると同人ゲーのほうが技術力上かもしれん
自分とこでまともなプログラム組めるような大手サークルならな
>>616 最近の擬似3DMMOと違ってMAPがちゃんと立体構造だ
狭いマップを無駄歩きさせようとする姿勢には脱帽だ
立体構造過ぎて迷路になってて、行き止まりだらけでイラッと来るがな
高低差のあるMAPは面白かったね
回廊で段差が違う敵から攻撃されなければ
>>628 おもしろ「かった」
過去形ですね、わかりました。
結局何の告知もないということはこのまま正式に移行する気なのか?
お願いですから一度サーバ再起動たのんます(;´・ω・)
PCキャラのゾンビではなく、
アカウントそのものがゾンビでログインできん
このバグだらけ未実装だらけの状態で正式とか無理じゃね?
正式やるにしろ中止にしろ明日あたり発表だろうな
倫理的にはやるべきじゃないってだけで
可能なので無理じゃない
このゲームって
クソゲーだね
>>600 そーいえばアイテム欄いっぱいで合成したら素材だけ消えたわ。
いまはしらんが。
いきなり正式ならクリアするわ
復活ポイントから登録したことのあるポイントまで移動とか出来たらいいな。
だが有料っぽいが。
カラクリジュニア大量に沸いてくれるとこないかな
クエストのカラクリジュニアの秘密とか全然でねぇし
アイアンロックサクサク範囲狩りしても鉄鉱石たいしてあつまらんし
同アカウント内のキャラを行き来する際に「サーバーに接続できませんでした」と
毎度クライアント落とされるのはいい加減どうにかならんのかね…
落とされた後にクラ立ち上げ→接続できまs(ry→リトライ→サーバーとの接続がキャンセr(ry
ヽ(`Д´)ノ
ログインするまでが冒険(グランディア)です!
しかし物理攻撃タイプはアイアンロックで完全に要らない子だな
どうあがいてもアイアンロックに3発は必要、しかも回避高い
魔法ならソロ出来るというのに
ログアウト前に最後のリセッシュしましゅ
魔法が激弱になってると、思うんで
ボードなくなったら終了だろ?この完成度では
ぶっちゃけおまけのゲームに何期待してんだかって感じ
メインディッシュはグランディアオンラインクロスってこと忘れてないか?
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:14:38 ID:HpFKZ28n
>>642 そのかわりテツハニには魔法はいらない子
物理しか通らない
住み分けできて良いじゃないか
チョンゲーとかやりたくないから
しばらく様子見で続けるけど明日から魔はやらないから・・・マゾそうだな
一昨日からずっと「ログインしています」とか表示されてインできねぇ
頼むから正式前にステ振り直させて
目先の強さと効率で闘士から純魔に転向したの多そうだけど
やっぱり魔戦士とか魔闘士とかが良いんだろうか…もち戦士闘士寄りで
安定感求めるなら聖戦士修道士?
どのゲームも魔法つえーとは言うけどどのゲームも物理には謎の安定感がある
たぶんサポートへの意見が足りないんだろうな
ここで嘆くばっかであんまり意見来ないようだし
>>646 おまえテツハニを物理で殴って来い
HP高い、防御力高い、回避高い、魔法攻撃連打
魔法にだけ強いんじゃなくて全てに強いんだあれは
操作方法とか全部FEZと同じにしろ
命中率もいらん全部当たっていい
当ててるんだから
敵にクリックミスってもそのまま攻撃でるようにしたらいい
クリックの当たり判定をDEXを上げると大きくなるとかにすればいいだけ
あとWキー2回押したらダッシュできるようにヨロ
>>649 それはたいていのゲームは戦士職の装備とかスキルが安定感に一躍買うからだな
ところがこのゲーム、装備制限はなし、てか見かけ鎧でも性能に差がないし
スキルはつまみ食いし放題、防御的なアドバンテージも特に無いから
このまま行くと全タイプ死亡するか魔法タイプだけが生き残るかの二択
嘆くも何も、このゲーム明日で終了になるだけかと、もう手遅れ
テツハニの回避力異常だぜw
そもそも、テツハニは経験値まずいし、HP馬鹿高いし
相手にする必要性があるのかどうかすら謎
アイアンロック1体でテツハニ3匹分あるんだぜ?経験値
すみ分けとか言ってるやつは頭がおかしいとしか思えん
ハニって意味で82使ったんだろうけど
8282とか正気とは思えないHPだよな
>>653 経験値だけ考えるなら物理タイプは永遠にドラゴ回っててくださいという感じだ
カラクリ全部廻ったが間違いなくドラゴよりまずいというか
報酬3つ目まででる数設定すると時間切れでクリアできない><
物理タイプはドラゴすら回れませんが何か?
せいぜいドタドタが精一杯なレベル
ハニワンは821か?
>>654 其処までするなら経験値も8282にしろと言いたくなる強さだなあれは
スキル振り直し放題の今
アイアンロック狩るレベルになって魔以外やってるやつは相当アホ
魔法が火力高いのは当たり前だろ詠唱時間あるしMP大量に消費するんだから
魔法との火力差がありすぎるのが問題なだけ
>>659 MP大量消費?
水魔法でMAG極ならピシャン1で確殺できるレベルなんだが?
4体に囲まれてもDEF100あれば余裕で相手にできるレベルなんだが??
詠唱時間がある分遠くから攻撃出来るという利点は無視かよ
物理スキルは魔法の半分ぐらいの火力で魔法一回撃つ間に
2〜3回攻撃できるのがちょうどいい
物理スキルの範囲攻撃は詠唱ない分範囲魔法の7割ぐらいの火力とか
それならこんなに文句でない
>>660 お前はアホか
最上位魔法の消費MPと戦士の最高位の範囲攻撃の消費MP見比べて来い
水の中級で今後も狩れるとおもってる池沼ならしらんがw
>>656 スキル2,3発で倒せるし、回避高くないし、ノンアクだし、範囲攻撃もないし
戦闘中にバッフ切れたりする心配もないし、その割に経験値も高くて美味しくね?
>>661 それは遠距離火力の場合だろ、しかも必中という状況で考えないと
近接は歩いて敵に近づく時間とか、アクティブに反応されるリスクとか
そういうのも考えて火力決めんと
常に敵が隣にわいて命中100%だったらってな計算は頭が悪くね?
>>663 それならドタドタ狩ってたほうがうまいよ
弱体化した物理職やったことあるのかは知らんが
本当にドラゴはダメージ通らないよ
全MPの4分の3くらい使って566もらえる程度なら
20消費のスキルで3匹ドタドタ倒すほうが燃費がいい
それからドラゴは決して回避低くない、DEX20でも余裕でミスが出る
編: 最後に、ユーザーへのメッセージをお願いします。
岩田氏: 「俺が言ったことがようやくできたか」くらいの気持ちでアップデートをチェックしてくれれば幸いです。
ゲーム内容は時間と共に変化するんだな、というご理解をいただけるようにやっていきたいですし、
楽しみにしていただければと思います。
時間と共に変化するんだ
時間と共に変化するんだ
時間と共に変化するんだ
・・・・・・・その前に大多数のプレイヤーが去って
マイナスの口コミで負の相乗効果過疎。
そして一年もたなかったネトゲはざらですが・・・?
まずはサービスに耐える品質でスタートする事が重要だと思うがなあ。
日本のユーザーって辞めたゲームには二度と戻ってこない性質があると思うんだ。
すでに近接はDEXそれなりに振らないと当たらないんだがな
敵の回避に応じて今後も火力差はどんどん開くだろう
>>662 まずお前は根本的に勘違いをしている
戦士にSP上がるスキルあんのか?
しかしこのゲーム最終的なカンストどのあたりなんだろうね
STR極ですらもう既に敵のバカHP、バカ防御力に対抗できなくなってるとか
この先、魔法がSP消費きついーといいながらも一確する敵を30分以上かけて倒すようになるのかね
まあその前にサービス終了なんだろうが
>>668 戦士の8倍のMPになるスキルってあったっけ?
LV25で覚えるライガのLV10で消費MP825って知ってる?w
一発撃ったらSPすっからかんなのと何回も撃てるスキル同じ火力しろとか
どんだけwww
だから命中率とかいらん
全部のスキル必中にすべきって最初に書いてあるだろ
それを踏まえての火力の話してるんだよ
アホかこいつ
戦士の何のスキルと比べてるのかは知らんが
ライガと戦士の範囲スキルとじゃ
まず、効果範囲が違うだろうが
こいつの頭の中どうなってんの?
鼓舞があれば999回復するって知らないわけじゃないだろうし
半分の火力で2〜3回攻撃できるようにしろってのにそれでも不満なのかよw
持続火力もあるのにw
>>673 お前相当頭悪いんだろうなw
鼓舞使う準備時間の間にもう1範囲ブッパできるだろw
アホすぎて話にならんわwww
MP大量消費とかどこぞの馬鹿が言ってたから
1体倒すのに最大MPの10分の1も使わないんだけど?と言ってるんだが
ID:3CQ1O7plは真性なのかな?夏だからか?
そもそも、範囲前提で話を進めるこの阿呆をなんとかしてくれw
もう3CQ1O7plは黙ってろよ
そもそも
>>651は現実を無視した個人的希望だろ
それを前提にレスをするなよ
>>676 顔真っ赤なのはわかるが
ちゃんと答えようなw
鼓舞使う間にもう一回使えるんじゃないのかな?wwwww
ものを壊すのは簡単だけどそれを直すのはすごく難しい
>>678 個人的な希望だけど
DEX上げなきゃ当たらんのに不満がある奴は俺だけじゃない
MPが無限にあるとでも言いたいのかコイツは
こいつの言ってることを意訳してほしい
魔法は必ず当たるのに
物理攻撃はDEXを上げなければ当たらない
DEXを上げる分火力が低くなる
そこに不満があると思ってたんだが違ってたのかな?^^;
>>682 アホの君にわかりやすく説明すると
スキル10回使うとMP回復作業が必要なのが戦士としたら
スキル2回でMP回復作業が必要なのだよ
わかったかい僕
夏ですね。
ああ。夏だな。
3CQ1O7pl=スレの上のほうで暴れてたFTFEjP0Y
流れを切って申し訳ないんだけど、投げナイフの腕前が取れる称号って実装されてる?
ヘルプで称号を見ても無いみたいだし、知ってる人がいたら教えてほしい
>>680 一度ついた悪評はぬぐえない
ROで散々学んでるはずなんだが
結局癌は癌だと再確認できました
攻撃スキルってLv1とLv10比べても数百程度しかダメージ変わらんな弱点属性だとちょい変わるけど
SPの消費が高いし割に合わんぞコレ
習得条件程度でやめて補助だけMAXに上げた方がいいかもしれんな
まぁ、ガンホーだしな
ある程度は最初から予期していた
それを超えた糞さだったのには驚愕したが
いつもの彼のような気がするが
>>684 スキル2回使えば敵を2匹倒せるのが魔法使い
スキル10回使ったところで敵を1匹も倒せないことがあるのが戦士
わかりやすい
戦士や格闘さんはスキル必中にして
火力も魔法の半分程度に調整すべきだって言ってあげてるのに
それでも不満なんですかねwwwwww
負け惜しみプギャーとしか言えんわw
雑魚がわめこうが
近接の攻撃が魔法と同じ火力になるわけねーだろw
モッサリした攻撃よりすぐに出る攻撃の方が火力↑にすべきって
どんなクソゲーだよwww
ところで質問、誰か一人でも
火力を近接同等にしろなんて言ったかな?
>>690 それも物理職がウンコな理由の一つだな
魔法はスキルレベルが違えばダメージに如実な差が出るから
バランス的には力の精霊石
現状存在する最大ATK20だけど40ぐらいは欲しいな
それと両手武器なんかは冒険服なんかと一緒で石効果100%ぐらいにして丁度良いんじゃないかなぁ・・・
>>696 倍率いいのは初期魔法だけです
調べもしてないカスは黙ってろwwwww
グランディアはやっぱ面白いわ
あの旅立ちのシーン、
冒険者協会のある、あの町の活気の良さ
ゴーレム登場シーン
そして出会いと別れ
スー・・・(´・ω・`)
ジャスティンもいないじゃないか
701 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:00:05 ID:Ifq/vAea
お前ら1レス目から馬鹿さが滲み出してるID:3CQ1O7plにこんなに反応して・・・
どんだけ優しいんだよ
普通は2レス目でNG余裕だぜ?
さすがだな、兄弟
まさかここまで真性だとは思わなかったんだ
ゲーム部分には微塵も期待してないからサントラ完全版だけ出してくれ
24日以降の予定どうなってるの?
物理職強化賛成してやってるのにな
魔法弱体化されたらかなわんから強化賛成してるだけだがw
挑発鉄壁ブッパおいしいですが終わったらつまらんしなwww
くさかりな宝箱から手に入る装備は何がありますか?
3CQ1O7plたんは、草生え放題でつね^^
そろそろ小学校の夏の宿題やりに帰らなきゃいけない時間でつよ^^
ところでもうすぐオープンβが終わるんだが、
正式サービスの案内がこないな。
正直、一ヶ月くらい徹底的にバグ取りして、安定して帰ってきてほしい。
708 :
sage:2009/08/23(日) 17:24:35 ID:h6ea9txQ
今日やり始めたんだけど、スレ来て案の定な流れで納得した。
それはそうとソロクエストやってて敵倒さずにグルグル回ってると
勝手にクエマップ崩壊するんだけど、崩壊する条件て何ですか?
特定の条件があるわけじゃなくただのバグ
ガンガン敵倒してようが突然カウント始まる
いきなり崩壊はゾンビ化して残ってるクエマップを強制リセットしてるって聞いた
実際のところは分からないけど、負荷軽減パッチ後から起きてるみたい
>>708 ・制限時間オーバー
・クエスト達成
・バグ
712 :
708:2009/08/23(日) 17:37:22 ID:h6ea9txQ
理解したありあと
エディとなごみって奴は、ずっとガイア遺跡で占拠してるな
しかも集め狩り
グランディアクロスオンラインやってみたんだけど
一回INしてやめて、もっかい入ろうとしたら「多重起動」とか出てくるんだが
どうなってんだろ?
>>714 ちゃんと『システム』からログアウトしたか?
そういうことか・・めんどくさいな
Alt+Endですぐ終了できるよ
ねんがんの精霊の杖をてにいれた!
oi
M.ATKついてねーぞこれ
敵が消えるのはバグ?
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / ガンオーサイコーマンクルポ
\(uu / uu)/
| ∧ /
明日までに25→30は無理すぐる
>>718 メシウマ
>>713 ID:3CQ1O7plじゃね?
yumeっぽいがなんかそっちのがしっくりくる
あ、yume(パトナyuki)=Yume(パトナPiyo)だからね
>>721 L25になってるのなら魔術師になって風魔法使ってドラゴクエ回せば余裕
>>718 確かに付いてないね…
数値のミスなのか、見た目通り痛そう(トゲトゲな意味で)な杖だけに殴り専用なのか。
ところで、精霊杖と一緒にカリスティックってー二刀剣も売ってあったんだが…
凄く地味だな。ただの棒カヨw
明日からいよいよ念願の大規模板デビューだ。緊張するなあ。
727 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 19:05:05 ID:Ifq/vAea
グランディアの席ねーから!って大規模版にスレ立てしたいくらいだ
さすがに恥ずかしいのか正式サービス開始日程について黙ったままだなw
というよりまさか、正式!とか言っといて
新たにクエ実装しないとかありえないよな?
このまま、β終了で課金システム導入で正式サービス開始とか言ったら
暴動が起きるぞ
暴動が起きるには期待してるユーザーがたくさん居ないと
やっぱダメだったかというユーザーは静かに消えていくだけ
普通に考えたら正式延期かOβ延長かやり直しだな
でも最近のMMOは見切り発車が多くて困る
むしろ終了までのスケジュールが組んであって
その間に如何にして金を回収するかというMMOが多すぎて困る
ってか初期村に業者が居るのだがw何を血迷ってるのだろう
細かいバグが多いし直してOβ延長して欲しいなぁ
色々実装したいシステム関係もインタビューみる限りじゃあるみたいだし
個人的にはLvキャップも少し上げてくれるといいんだが
>>732 業者はどんなネトゲでも取り合えず稼動実験しにくるぞ
なんとかLV30になったけど
鼓舞覚えてみたけど
これだとECOのドルイドの羽をつかっているみたいな感覚だな・・・
とりあえずアルカディアサーガ応募しとくか・・・
良いところ
音楽
コルタ萌え
スキル取得自由なところ
露天
移動スピード
声
正式開始時には、オープンベータテストののレベルや所持品は引き継がれますが、一部調整を加えたためステータスとスキルはリセットされた状態で始まります。
という予想が急に沸いた
実はスキル取得自由じゃなくただのバグとかだったりな
ってか魔の一確殺狩りダル!!爽快感がないぞ!範囲狩りのほうが楽しいぞ!
生産アビで作れるアイテム関係は今後
レシピやなんかのアイテムで増えたりしないのかなぁ・・・
皆同じの作るだけで追加要素ないと無駄になる感じがする
>>737 アレンジといっても音楽はクロスでも使いまわしてるからなぁ
>>738 個人的にはそれを願う
今週はゾンビがログインしっぱなで何もできなさそうだし
つか、やられた方は文句言いたくなるけど
それはそれで公平な対応である気もする
それ以前に音楽は1のをまんま持ってきた感じじゃね?
ボス戦とか
てか新しい世界設定作るのに金掛けるくらいなら原作ワールド持って来いと
世界の果ても無いこんな世界じゃ・・・
ポイズン
>>736 あれパンドラ少しいじって別タイトルとしてでっち上げたような匂いがする
グラフィックレベルも進歩してないし
まあ でも音楽はけっこう昔のグランディアやった世代には感涙ものだけどなー
思い入れあるだけにプレイせずにBGMだけ聞いてる俺がいる
キャラはまだLv7だ。
あと5回ぐらいうpでして、もっとまともなUIにしてくれんとプレイする気にはなれん。
クロスのほうもゴーレム探査とかおもしろいな。
まー これが実際にどんな実用性かはしらんが。
今キャラクタ作成してるんですけど
魔法使いに一番向いてるステ振りってMAG全振りで問題ないですか?
>>745 グランディアやったあとでならパンドラは神ゲーに思えるかも知れん
バランスや鯖の貧弱さはともかく操作のレスポンスは良かったから
あとクリタゲしなくてもいい攻撃方法もあったし
鞭は近距離命中ですかそれとも遠距離命中ですか?
>>738 電波受信完了、つまりL30キャラはサージェントにしておけということだな
>>749 鞭スキルはやたら命中補正高いから命中気にしなくていい
いきなりログインできなくなった。
ログインサーバー落ちてるか?
これPvPあるなら、パートナーはVIT極のがいいなぁ
という予想が急に沸いた
うわ、消しきれてなかった
>>755 対人でのVIT極は放置が基本かと思われ
正式の気になる点は課金システムだと思う
癌の事だからひどい事になりそうな予感
なんでみんなDQ1の勇者みたいに正面向いたまま移動すんのw
しかも全員同じ服装だしwww
今はそういう仕様なんですか?
みんな横向いたまま移動するのが今の流行なのか・・・知らなかった
>>759 正面向いたまま・・・?それ設定で他の人簡易表示じゃない?
簡易設定なら見た目とか同じになってる
服は支給されるからそれ着てるのが大半
おしゃれするほど服あんまりないけどするならある程度お金が必要
>>759 オプションの簡易表示の素晴しさに気づいたようだな(キリッ
服で防御力あがったりもして欲しい
>>722 今見たらなごみはそのままで、エディがキャラ変えてやってた
あれから5時間近く占拠してる
もう性格見えたなこりゃ・・・w
UO以来いろんなオンラインゲームを見てきたが
このゲームほど否定的発言に対して擁護がわかないのは珍しい
近接攻撃ミスが多すぎてストレスがたまりまくる。
DEXに全部振れとでもいうのだろうか。
つか正式になったら非課金露店販売数1になるのか
今時露店で1個しか出せないのは凄いなw
なにもかもすべてゆうりょうです^^
は?正式で露店1個しか出せないとか・・狂ってんな
声優の台詞も課金で売られたり?
おい。。ちょっと待ったなんだこれ
正気なのか?
力の種30日STR+5(販売単位:1個)
価格 5,800
[効果期間30日間]
[STR+5]
戦闘不能時やログアウト時も効果は失われません。
効果期間中に「力の種30日STR+5」を使用した場合、
効果は変わらず、効果期間が延長されます。
物理攻撃力を上げたい人にオススメ!
MaxHPや最大所持重量が増えるウレシイ効果も。
戦士系・格闘家系・狩人系には必須!
つーか露店月150円程度だろw
りょうしん的な値段だろうがwww
今時露店なんて無料で利用出来る範囲で事足りたり
オクも実装されてるのも多いでしょう
非課金 1枠 6時間
課金 20枠 168時間
極端すぎんだよw
あれば便利じゃなくて必須だろこれじゃw
>>767 格闘家の集中1戦士の心眼1にしてみ?30近く上がるから心眼1だとすぐ切れるのが難点だけど
あと誰かパートナー30にした人いたらファイト10エンシェントブック10ド根性5で
どのくらいATK上がるか教えて欲しいです
>>766 期待作のオープンβにしてはスレの流れも遅いと思うけど
人気MMOをやっているガキがプレイするには厳しいスペックだし
それが荒れない理由じゃないかなと
>>772 ちょwwwこれはwwwwww
ソースよろ
>>777 うはっマジだw
さすが癌やってくれるwww
誰が買うんだよwww
赤字を出さないように本気で考えてるなら、課金金額はとんでもないことになるだろうな
赤字になるのはしょうがないと諦めて、少しでも赤字額を減らそうと頑張る運営なら良心的な課金になるかもしれないし、こっちのが逆に回収できるかもしれない
更に「くじ」の項目も既に用意されているという
・・・さすが癌
紛らわしいが
10,000 Shop Pointが1,000 コイン
1000コインが1000円
つまり0を一つ抜いたのが円になる
まぁそれでもSTR+5で580円なんだから誰得アイテムには変わらんだろうが・・・w
Lv30ダガー(販売単位:1個)
価格 8,000
装備条件:[Lv30以上][人間 コルタ][男女]
装備部位:[Right]
攻撃力:[ATK(物理攻撃力)35]
その他:[射程1][重量3]
この武器に精霊石スロットはありません。
レベル30から人間族とコルタ族が装備できるダガー。
精霊石は装着できませんが、攻撃力が優れています。
即戦力で活躍できます!
武器まで課金かよ、こりゃ引退決定だな
課金武器は石が刺せないのが致命的だろう
ステータスリセットドリンク1480
スキルリセット1個480
スキルリセットALL980
つまり、サージェントの称号をとって魔術師になるには
ステータスリセットで1480円
スキルリセットALLで980円
でサージェントになって
それから、ステータスリセット1480円で
・・・計4000円弱かかるってことか
>>783 何のために精霊石ガチャと武器があると思ってるんだ?
恐らくゲーム内ではほとんど出ない仕様にするに決まってる
自分だけ経験値150% 30分で100円か
いよいよボッタハジマタ
残念ながら、それら課金アイテムはCβからあったのだよ(´-`)
課金ポイント無料配布でのお試しし放題だったが
30になるの不可能くせぇ27まで上げたがもう寝る準備しないとな
とりあえず称号サージェント変えて明日からは練気無しで30まで上げるか・・・だりぃ
高すぎワロタ
cβからoβへは間があってoβから正式へは即日ってパターンが多いのに
これはcβからoβへは即日、oβから正式へは前日になっても音沙汰なしってのが不気味だわ
>>787 明日「から」ってなんだw
明日の朝10時までだぞoβ
>>787 一応 ど根性などの一時的な強化スキルで上昇した値も称号の条件に認められるのを覚えとくといいかも
>>790 正式サービスすぐはじまるんじゃねーの?www
>>792 後10時間半しか無いのに公式に何の告知も無いのにかwww
やっぱアイテム課金ってロクなものじゃねーよな
定額課金がメインだったころが懐かしいぜ
たぶん明日OBが無事終了しましたっていうインフォメーションが出て、
そのあとアップデートが無事終わりそうな雰囲気になったらオープンの告知するんじゃない?
で、トラブルでいつ終わるかわからなくて、なかなかオープンの告知が出せなくなる、と。
明日以降にパン買う人もいるから、どうしようもなくてもオープンはするでしょ。
最悪アイテム交換期間延長って手もあるけどねw
何気にペンサルの次の町のデータとか入ってるんだよな
まさか正式サービスでも同じ蔵使うんじゃねーだろうなw
料理人目指す人はコラボの装備欲しいだろうし正式サービスか
2度目のオープンはやるんじゃねw
モデルデータもバグ取りでもしろと?
ある意味 正式()笑 楽しみだ
スキルとステータス全リセで500円ぐらいなら何度でもやってやるが
全部で5000円とかならやるきなくしてクリアしてしまうかもな
乱れ投げって使った人いないかな?どれだけ足止め可能?
実は足止めだけじゃなく近く行っても攻撃もされないとか・・・
基本無料アイテム課金の方が客単価がはるかに高いのは常識w
>>800 1onなら駈け出し冒険者のナイフ投げとった方がいい
スレざっと見たけどこれじゃ正式化でみんな見切りつけそうだ
タゲが社会人とは言えこの完成度でその値段は社会人向けだからこそ「ねーよw」
流れぶったで悪いけどボトム、くさりな、ふかふか、ガイアの宝箱って何かでるの?
>>802 おお、気づかなかった・・・魔で使えそうなスキルだったから試してくるぜ!
有料アイテムで一方的にPK出来るアイテムとか出るならそこそこの値段でも買うがw
投げナイフ一本が100Gもするのに驚き
全く足止め出来ない糞スキルに驚きだったわ
格闘 STR極にして遊んでみた
爪牙意外と使える
消費MPの高さがネックではあるけど、ドラコ2発で倒せるのは割とおいしい
あと、デフロスも結構使えるスキルだと判明
魔法の確殺狩りは単調でつまらないけど、支援かけまくらないといけない戦闘は
割と面白い
キャラは好きなんだけどな。
有料アイテムとか運営やら開発やらアホばっかだからクリアするわ。
正式サービス開始日時は未定となります。
ShopPoint?返しませんよ^^
販売してないのにSP購入する馬鹿なんているのか?
昔正式サービスしてないのに正式サービスチケットを売ってた運営があってな・・・
結局いつまでたってもガンホーはROに頼るしかないのか・・・
>>812 そんなひどい運営があるのか・・
まさかガ●ホー?
昔というより現在進行形なんだけど
9月30日で2年目突入なんだけど
ユーザーが騒ぐまでシカトこいてた
買った人へ、未定とかいなったら騒げ。じゃないと返金されんぞ。
oβ終了が2007/09/27
サービス開始延期します〜て発表が2007/10/12
返金及びチケット期限延長します〜て発表が2008/09/05
追加するとチケット売り始めたのはβ終了の前
市ね
参考になるか怪しいところですが
データ
Str89(ど根性込み)、エンシェントブックLv10付与、称号戦士
棍棒の腕前Lv99,叩のこころLv75,風のちからLv38
使用武器メイス(5+9,風の精霊石装着)、風属性付与
上記にてドラゴにWブレイクLv10
威嚇Lv5有、4,1k-4.3k*2Hit
威嚇無し、2,3k-2,6k*2Hit
威嚇無しホークスラッシュLv3、2,5k
消費SP考慮するときつすぎでしょうかね・・・。
>>811 グランディア オンライン 10,000 Shop Point 1,000 コイン
グランディア オンライン 23,000 Shop Point 2,000 コイン ※只今キャンペーン中!
グランディア オンライン 35,500 Shop Point 3,000 コイン ※只今キャンペーン中!
グランディア オンライン 60,000 Shop Point 5,000 コイン ※只今キャンペーン中!
グランディア オンライン 122,000 Shop Point 10,000 コイン ※只今キャンペーン中!
只今キャンペーン中ですが?
>>820 検証してみたんだけど
風より水に弱いっぽいドラゴ
>>821 もうエロライブチャットの料金体系にしか見えない
>>800 >>807 乱れ投げの方も昨日10回程試した限りでは一匹すらも足止めできた事ないね自分は
早ければ9月中に正式開始。
悪ければ永遠にサヨウナラ。
買ってしまった人よ、気をつけるんだ。
斧でしかも取引不可かよw
ああ、そうだ
確かキャンペーン9月3日までだからストレートに正式いかないと…
ヘルプにある商人の取得条件って合ってる?
あの通りにやっても商人の称号出てこないんだけど・・・
狩人の称号になってる?
>>830 即レスありがと。
今もう一度、狩人にやりなおしてみたんだけど出てないですねぇ・・・
あー間違えた、すまそ
採集家から派生するらしい
今採集家になりましたが、それでも出てないです
ウェイトって関係するのかな・・・?
STRが高くないとダメっぽい
wikiには54って書いてた
今なれました。
STR54上げた時点では現れず、
リュックを背負ってウェィトを3000辺り超えたところで出現しました。
あー、よかった・・・w
ID:fB0i3ONRさんのヒントが凄い効きました。ほんとありがとうw
2〜3日放置した後
不具合を修正しましたの一文だけ掲げて正式開始に122,000 Shop Point
oβ2とか
oC
オープンクローズ
>>821 24日正式スタートと仮定しても9月3日までなんだから
販売開始待つだろjk
それで失敗するようなら自業自得・愚の骨頂と言わざるを得ない
ああなんかそわそわわくわくしてきた
いろんな所に告知してるし26日から正式サービスするだろ
どこに26日から正式サービス開始ってあった?
いろんな所教えてください
29まで近接でやってて、29-30の間だけ魔を使ってみたんだけど、
超速で30にLvアップして吹いたw
とりあえずサージェントにして全リセットしておくけど
正式サービス時にバランス調整入らなかったら魔に転向するかクリアするかの二択だな〜
「ガンホーだから」現状で正式サービスに突入するとオモス
で、蓋を開けてみたらもっと変なバランスになってるんじゃないかと
いつまでPT機能壊れたまま放置してくれるんだ
さっさとリセットしろよ
その昔正式サービス中にも関わらず「PT機能未実装鯖」と呼ばれたサーバがあってな・・・
ちょっと興味もったんだが課金高すぎね・・・?
あの値段のままだったらやばいと思うんだが
だがそれでもやるのがガンホー
マンクルポだな
>>822 水の精霊石は入手してないので
メイス(5+9,無属性)用意して殴り比較してみました。
※水のちからはLv0、風のちからはLv38
水付与、威嚇無し、WブレイクLv8
1.7k-19k*2
風付与、威嚇無し、WブレイクLv8
2k-2,2k*2
風付与のほうが良い結果でした。
箱の中身みたくてガイア発動狙ってるけど不発ばっかりだな
>>852 〜な宝箱のふかふかとかくさりなとかは名前に関したアイテムがでるらしい
宝箱はハズレしか出たことないけどそこでしか出ない装備があるとかなんとか
さんくす、助かる
10時以降プレイできたらガイア以外集めてみる
ガイアは正式で無くなるんだっけね
正式化すればだけど
βテスト延長か正式か休止か楽しみにしてるぜ
無くなるのはトリガーモンスターのガイアの鼓動でしょ?
ガイアの鼓動のエリアは通常モンスター倒すと運がよければいける。
とりあえずサージェンとでステリセ、スキルリセ状態で終了
10時以降のゲームの状態で鼓舞覚えるかも・・・きめよう
そして再開時に称号が外れていて泣くんですね。わかります。
それ以前に延期や最悪プロジェクト消滅の可能性もあるがw
とりあえず9時50分頃になったらスレに残ってる奴でカウントダウンするか?
時々でいいから栗の子帽子やイヤリングを思い出してください
>>857 そもそも30分以上「サバーとの接続がキャンセルさr(ry」が続いている現実。
挫けそうだorz
GOってこの手のゲームにしては狩場は広いな
クエもMOマップだし
861 :
859:2009/08/24(月) 08:41:23 ID:i9L8FIsw
既に挫けてるのかもな・・・
サバーってなんだよサバーって('A`)
キャラ選択>鯖キャンセル>クラ立ち上げ>鯖キャンセル>キャラ選択>鯖キャンセル
↑の無限ループ状態。 露店片付けさせてえぇぇぇぇぇ(つД`)
862 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 08:54:45 ID:dArT/I34
魔法職なんだがコンボストックいくつにすればいいかな?4か5でなやんでるんだけど
コンボストック要らないんじゃ・・・
864 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 09:15:49 ID:wtjLa0NE
俺6にしたよ
26日は本来定期メンテする日だから、この日に正式でおかしくないな
Lv30になってればサージェントの鼓舞とればスキルポイントの節約になるし、
効果も絶大なんだが、問題は期間中にLv30になれなかった奴だな。
とりあえず、ステリセットが有料になる前提だと、正式後に鼓舞を
とるためにサージェントの中途半端なステータスでLv30迄上げるのは
やってられないとオモス。
清く鼓舞を捨ててコンボ6にするか、有料アイテムでステリセットして
鼓舞をとる前提でコンボ3のままかどちらかだな。
ボードに26日迄高レベルでも使えるって書いてたからそれ迄は動かすってことだろうな。
今日の10時以降はサーバ解放ってやつじゃね?
さぁあと30分を切ったぞw
補足すると、正式後に鼓舞を取ろうと思ったらステータスリセットは
ほぼ必須になると考えた方がいい。ありゃβでLv30まで上げた奴に対する
特典みたいな物だと考えてる。
好みのステ・スキルになるまで何千円もつぎ込める奴は、
まぁ好きにしろとしか言えないがw
10時以降課金開始なだけ…だろうか
アップデートなしの正式って課金開始かどうかの違いしかない
今日までだつーの
lv16以上は今日の10時までですお
>>855 それは中々会えないんだぜ…
会えたら戦ってみたいね
期間中にトリガーモンスターを1度もみなかった俺ガイル
通常でガイアは2回ほど出したけどバリバリ→スカが多すぎて泣けてくる
ガイア連続は1回だけど3回まで行ったから連続確率はそこそこあるんだろうか…
草原走ってたら自動的にタゲってしまい倒してしまった
通常で20000ダメ出た
とりあえず1発で殺せる設定のようだ
そんなに弱いのかよw
しかしやっぱり課金アイテムの値段ひどいな・・・
( ^ω^)『まだまだこれからだお』
さぁあと10分だwゲーム内告知は未だ無し
てっきり落とすと思ってたがそうじゃないのか
告知キタ!
>おはようございます、グランディアオンライン運営チームです。
>公式サイトにてご案内させていただいております通り、
>10時をもちましてオープンベータテストを終了致します。
>ユーザーの皆様には、
>終了時間までにログアウトしていただけますよう
>よろしくお願い致します。
>今回はグランディアオンラインオープンベータテストへのご協力、
>誠にありがとうございました。
あっさりしてるなw
アンケートでも読むのかな
今自動ログアウト完了。サービス告知は「後日」公式にてだとさ。
そういやガイアの鼓動倒したらパートナーに羽が生えたんだけどなんだったんだ?
もしかして入り口開いた合図かな・・・
何も知らんかったから誰かが沸かせたクエモンス奪っちゃったかと思って即逃げしちまったよチクショウ
魔方陣みたいなゲート開くから
中にしばらく突っ立ってないと移動できない
>>884 バリバリ→羽生える→光の柱発生→一定時間後ガイアの鼓動へ転送
光の柱の中に居ないと転送されないので注意
運あげてると結構高確率で発生する気がしたんだが
実証には至ってない
やっぱり入り口開いてたのか・・・
あー俺のバカバカorz
889 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 10:44:44 ID:ZHshDbdd
オープンβ終わって外伝できないから本編のクロスでもやるか
さっぱりしたゲーム内通知だけで公式に何も変化無しとは
なんかもう正式始める気無さそうな気がしてきた
ここまできて「後日」としか言ってないみたいだし
結局RO2の二の舞な予感
そしてスタートダッシュキャンペーンに釣られてそんなゲームに金払ってしまった
アホな俺
次スレ必要なかったり・・・
>890
お前は何も悪くない…
勇者の称号を送るよ…。
オレ課金しなくてヨカッタw
>>890 俺たちの戦いはこれからだ!!
今まで応援ありがとうございました。癌呆先生の次回作にご期待ください。
Pen4 2.4GHz
メモリ1GB
GeForce6600GT
XPSP3
クリティカルエラーとやらで結局一度もインできなかったOTL
>>894 うちは明日64 3000+(1.8GHz) / 3GBメモリ /ゲフォ6600GT(AGP) / XP SP2
で出来てる
メモリーかな
P4でHTオンにしてるからゲームだと落ちるんじゃねえの?
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
>>890ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 癌胞 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
これグラフィックは好きなんだけど・・・(´・ω・`)
操作性や蔵が終わってるよね(´・ω・`)
一回こけると難しいからすぐ正式ならENDだね(´・ω・`)
昼メシ食ったら会議だな
ド根性5でSTR INT DEX が+10
課金アイテム30分+10 VIT AGI MAG を使用 で ALL+10
これで一応どんなステ振りでもサージェントの称号条件は達成できる
鼓舞のためにステリセ スキルリセ を駆使するよりは安上がり
ステじゃなくて完全にアビの依存で称号決めればいいのにな
それしたらステリセが売れなくなr(ry
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:18:26 ID:obx0/jiu
ところで、パンについてるコードと引換券の期日がだな・・・
ゲームにログインしないと引き替えできないけどどうする気なんだw
どうして交換出来る内にやんないの?バカなの?
どうして交換できない日時が使用期限に含まれてるの?バカなの?
俺がじゃないっつーのwつーか、パン自体はまだ売られてるのか?
営業さん癌ばったのに……
癌ばった営業さんには9月の給料はソーセージパンで現物支給だな
もっと他に癌ばるべき所があったはず
これでも癌ばったほうだろ
で、正式オープン等の情報は・・・
>>894 うちのturion64X2 TL-52(1.6G)、Radeon Xpress1200(オンボード)、
利用可能メモリ2,301MB、Vistahpでも動いてるからメモリだろうな。
>>901 あーあ、書いちゃった。
そういうのは真っ先に修正されるねw
>>915 鼓舞のために各+10の課金アイテムを
「うはwww抜け道発見ww安い!」と思って買わせられるんだから
癌呆の思う壺さ
>>915 もともとこういう使い方するもんだと思ってたんだが
ダンサー称号なんかは LV30 STR20 DEX10 AGI20 で格闘家からの派生
でも格闘家の称号条件が DEX15 AGI15 とダンサーのステ振りでやってたら格闘家にはなれないという罠
あー・・・元祖グランディアのサントラええわー・・・・
OBでこんだけ過疎りゃ正式はじめれないだろう。作り直してまた2次OBとかからやり直すしかないと思うが
ファンドに売った時点で癌は開発費回収してるだろ
もう知ったこっちゃないわな・・・北斗と同じ末路だろ
高額課金にして短期間で次のタイトルの金手に入れておしまい
手に入らんと思うぞ
作るのに掛けた金も戻らないと思われる
この手の量産ゲーはコスト安いよ。
グラ書き直して少しオリジナル要素を加えるだけ。
>>920売った相手のファンドもガンホーと同じソフトバンク系列だから、
回収になってないと思われる。ファンドに売った時点でそもそも何を売ったんだろうか。
インタビュー見たら「1から作り直した」とか「急ピッチで作られて、
開発期間はたったの1年半ほど」みたいなことを語ってたよね。
ガンホーの株主びっくりするぞ。
つまり、開発中どころか全く途中までも形になってなかったものを数十億円で売ったんだから。
あの…あのインストールしようとしたら(インストーラーウィザード?の所)
ドライブが正しくありません;c;\
て、出るんですがどうしたら?
あーぐぐって解決方法見つけました。他のネトゲやえっちなゲームのインストールではこんなんなった事ねぇです
やるなってことすか糞運営
>>1にsns入ってるけどこんなのいらなくね?
snsって気持ち悪い馴れ合いのイメージしかないんだけど
そういえばサークルkのイベントってどうするつもりなのかな。
昨日サークルkでは売ってなかった。まあ品揃えの悪い店だからたまたまなかったのかも。
> 8月10日(月)17:00より実施しておりました
> 「グランディア オンライン」オープンベータテストは、
> 8月24日(月)10:00をもって終了いたしました。
>
> 今後のスケジュールはグランディア オンライン公式サイトで
> ご案内させていただきますので、いましばらくお待ちください。
> テストへご協力いただきまして誠にありがとうございました。
>
> なお、「グランディア オンライン」と連動して遊べる
> WEBゲーム「グランディア オンライン クロス」は
> 8月24日(月)10:00以降も引き続きご利用いただけます。
>
> 「グランディア オンライン クロス」公式サイト
>
http://www.grandiaonline.jp/webgame/index.html >
> 今後とも「グランディア オンライン」を
> ご愛顧いただけますよう宜しくお願いいたします。
RO2に続いて今度はShop Point詐欺発動か。
>>927 先走ってSNSもそうだけど4亀、ネトゲ速報、wikiが3つとかアホすぎる
>>1だと思う
おそらく作ったのは社員だと思われ
テンプレ案でも出せば?
私は次スレはオープンしてから大規模MMOでいいような気もするけどね。
口だけは達者だな
Q これは「グランディア」ですか?
A いいえ、グランディアです。
一年くらい改良してから開始するか、即効正式化して有料アイテムぼったくりまくって1〜2年でタイトル終了させるか
癌ちゃんの出方を見物させてもらうよ
>>924 RO2が盛大にこけた穴を埋めるために系列のファンドに損害を被せただけだってばっちゃが言ってた
ソフトバンクでは良くあることらしい
2005/09/17 の記事より
>なおこの発表と同時に,「北斗の拳オンライン」の開発が進められていることもアピールされ,プロモーション映像も上映された。
>ただしこちらはイメージビジュアル主体で,ゲーム内シーンは含まれていないようだった。
>グランディアオンラインよりも,さらに遠い話になりそうではあるが,こちらも続報が待たれるところだ。(Guevarista)
まさか北斗の方が先にサービス開始して、GOが正式サービス開始するまでに終了することになろうとはな・・・
繋がらない(´・ω・`)
RO2の日本運営管理権獲得に癌は数十億を使い込んで話題になったけど(他の国では数千万〜1、2億程度)
今考えればRO2の製作会社の重力もすでに癌の子会社化なんだよね・・・
グループ内で自作自演をしているようで何だかなぁ〜と思ったよ
>>935 聞いた話だと、赤字決算を回避するために柔銀と癌で紙会社を設立し、
その会社にGOを売ったことにして柔銀から資金を注入してもらったということだったが
つまり柔銀から金をもらうのになにか理由が必要だったと
そんで名目上だけでも売ったことにして書類上の権利を移したてことで
だから売ったなんてのは目くらましのよーなもんらしい
んでその金を利益に計上して株主には今期はコレだけ黒字だったんですよーとかやってるわけで・・・
禿兄も弟のためにどれだけ銭を蒸発させてるのやら・・・
>>939数十億円使ったってソースは?ガンホーのゲームってソフトバンクグループ内で高いライセンス払われて資金がグルグルまわってるだけじゃないの。
実際に数十億つかってたらもっと違うと思うんだけど。
ソフトバンクの資金はあちこち回る。
ぶっちゃけそんな話どうでもいいんだけど
グランディアがコケる事は不動の結果だろうし
ROが無かったら癌はとっくに消滅してたのは間違い無いな
というかRO拾ったのも禿げ(弟)だし、
森下とか解雇されないのが不思議なレベル
>>941 たしか幾つかのソース(記事)を元に逆算したら癌はRO2に数十億を注ぎ込んでいる事がわかった話だから
RO2関連のスレを探せば出てくるんじゃないか?つか探すのも面倒だし
つかソースを探しててこんなのを見つけも出だしたが
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070723/grafes03.htm >「Gravity Festival」では、期待された「ラグナロクオンライン II」のサービススケジュールおよびビジネスモデルの発表は行なわれなかったが、
>その代わりに新たに4カ国の海外パブリッシング契約が行なわれたことを明らかにした。日本、中国、タイ、ブラジルの既存4カ国に、
>フィリピン、シンガポール、ベトナム、マレーシアを加え、合計8カ国での海外展開となった。 Gravityの発表によればライセンス契約金の合計は5,720万ドル。
>いまだ韓国でのサービススケジュールすら見えないが、もはや後には引けない状況だ。
いやはや後に引けない状況だから開発中で先延ばししているのかな?つか5,720万米ドルとか半端じゃない金額なんだけど
>>945 夏:正式サービス
秋:ラルガ族、ストーリー追加、マップ追加、大型アップデート、サービス終了
FF14って予定では7月だっけ
まぁ1年持てばよく頑張ったって感じになるね
11は10月〜3月くらいまでβ、正式5月だったから
そのパターンに近くなるかも
>>944 引くに引けなくなった社員が逃げ出して別会社作ったりしちゃってるからな
癌は重力という負の資産を抱えちまってどうする気なのだろう
>944ソフトバンクが投じたと称する現金って実在してるのかな。
数十億使えば数十億の大作と一目でわかるじゃん、ふつう。
とりあえず今の蔵はアンインスコしちゃっていいよね?
まさか正式でもこの蔵使うわけないだろうし・・・
>>949 そもそも重力を負の遺産にしたのは癌自身。
買収して因縁ばかり付ける禿一族に愛想付かしてROメンバーは逃げて独立したんだし。
そういや、逃げ出したROメンバーって今どこで何してるんだろう?
昔PIストーリーっての作ってたNCONY社ってのも元重力組だったっけ?
頓挫したけど。
癌胞に買収される前に既にいなかったハッキュ氏はハンビットに行って
グラナドエスパダ作ったんだったっけ?
>>954 それ大分まえに見た記憶があるけど最近韓国でCβやったのか
なんだかんだ言って初期のROがMMOデビューだったから
ちょっと期待しているが日本にはくるのだろうか
つか、β終わったのにレベルキャップ開放もなしかよ
どこまで腐った運営なんだかな
そもそもこの後どうなるかがわからないってね
予想
2009/8/31 サービス永久中止のお知らせ
とりあえず8月一杯は癌胞先生の出方をwktkしながら見守るとしようぜ
それを過ぎたらもう駄目かもしれんね
正式サービスはいつから始まるんだろう
久々に起動したら終わっててワロタ
一週間くらい調整でもすんのか?
たぶんRO2と同じでなかったことになると思うなこれ
ROがしぶとくて意外に知られてないが
癌の出すMMOって2005年のECOより後のは「全部失敗」してるんだよな・・・
で、
>>950 次スレ建設しとく?
正式稼動の告知が出たら、多少スレ速度も上がると予想。
なんせ、即正式公開でも公式順延でも、文句の山になるのは見えてるしw
一番平和なのは Openβ2 で再開 ってところだろうが・・・
サークルKサンクスあたりと公開予定前提で契約あるだろうから、
たぶん無理かなー
>>948 cβ→正式(月額課金)だったな
oβはありえねーよ馬鹿ってどこかのFF厨がグランディアオンラインのスレで言ってたの思い出したw
一応今年の9月にcβ募集予定だったらしいけどどうなるんだろね
あれプレイするのは課金できても色んな覚悟が必要だろうな
>>955 音沙汰ないな、って始まってないっぽいが
1次クローズやって一応内容の告知はしてるみたいだけど修正中らしくて2次やoβはしてないみたい
"テラ"ってゲームみたいにつぶれるかもしれないって危惧してる人もいるね
あっちでもラグナロクの後続作って言われてる
提供してるゲーム毎の利益とか出してほしいね。無理だけどw
火薬と鉄鉱石で爆弾を500個作ると、爆弾200個、合成失敗物2500、劇薬5200個
矢作成で200個矢を作ると4200個の木片が生産されました。
>>968 木片入手の為に矢作り切れないっていう。
lv.0で済むのが救いだけど。
正式はだいぶ先かもな
普通だったらすぐ移行しないとプレイヤー逃げちゃうしきっと事情があるんだろ
クロスでちょっと大盤振る舞いしとけば間空いても戻ってくると思ってんじゃね?
このスレの止まりっぷりが期待感の無さを表してるな・・・
グランディアは3で既に(笑)状態だったのに、さらにトドメを刺すようなオンライン出されては・・・
トドメさしたほうが後スッキリするじゃないか
クロスはoβ初期のメンテラッシュでシナリオ終わったからもうゴーレム放置しかしてないわ
完全に強化しなくてもなるようになるしPPの使い道も酷いし今はやりこむ意味がない
正式化に先駆けて新シナリオなり期間限定クエストなり出してくれればよかったが
グランディアが未完成でも
ガンホー期待の新作requiem aliveが待っているから大丈夫。
更新版
ガンホーサイコ-マンクルポ
タイトル ジャンル サービス開始ヽ(´ー`)ノ サービス終了\(^o^)/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ラグナロクオンライン RPG 2002/12/01
ゲットアンプド ACT 2004/04/27 2006/01/31
ポトリス2 ACT 2004/05/25 2007/12/28
サバイバルプロジェクト ACT 2004/07/29 2006/08/31
最遊記Reload Gunlock ACT 2004/09/01 2006/01/31
エースリー RPG 2004/10/15 2007/11/01
タントラ RPG 2005/04/27
ヨーグルティング RPG 2005/11/24
エミルクロニクルオンライン RPG 2005/12/09
ラグナロクオンライン2 RPG -正式サービス無期延期 事実上終了-
覇拳伝 ACT 2008/06/04 2008/10/29
ドデカオンライン RPG 2008/06/05 2009/01/15
北斗の拳ONLINE RPG 2008/07/24 2009/09/30
グランディアオンライン RPG -正式サービス開始日未定- ←New!
始まる前からクライマックス…
期待してたんだがなぁ
>>968 あれ?それって19日の修正で変更されてない?
最近作ったら爆弾50個分で合成失敗物23とかしか手に入らなかったんだけど
開発さんここ見てるだろうから言わせてもらう・・・・・
キャンペーンだったり課金させたりさせたりしてるわけだから、ちゃんと仕事はして下さい
期待している人も多いのだから、早急に対処しなくてはならない不具合を直して
サービス開始してください
もちろん、無数にあるバグやらも定期メンテナンスでしっかり対処するのは当然の事ですが
とりあえずは、ある程度のこと済ませて早く正式サービスお願します。
うはイタタッサポセン行け
正式早めるよりもっとアンケートとか参考にして改善やってくれよ
ここじゃなくてガンホーHPに投光してこいよ
>>980 19日ので減らされた
●アイテム合成アビリティ「爆弾作り」「彫金」のアイテム合成後に得られるアイテム数の調整
他の生産に比べて何で錬金関係だけマゾくしてあるんだ?w
染料のドロップ絞る、鉄くず10個にする、4属性の本のレシピ消す、
見習い錬金術の取得条件が錬金術0から50になるわで
つーか、次の手ゴマを確保しないと
ROが死んだら終る事くらい分かってそうなのに…
何でこのタイトルを使い捨てのように使うかな
次は「ルナオンライン」になります。
装備欄いっぱいあってアバター性高いんだからもっといろんな服を出して欲しかったね
あとインナーにパンツを追加してくれ
細かいアイデアだけ取り出せばGOってそこまで悪くも見えないんだよな
形にできながった今の寄せ集め残りカスGAと、
まともなプロモもしなかった商才皆無の癌胞が全て悪い
今なら言える。
PCのスペックが足りなくて本当に良かった。
プレイできなかったことでこんなに優越感を感じられるということに驚いたわw
俺、完全に勝ち組。
つーか、通夜どころか荼毘まで終わっちまったって感じのスレだな
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 11:31:54 ID:KdU4No7a
次スレあんの?
どんなに開発が優秀でシステム面もキッチリしてても、
それを癌運営が全て台無しにする力を持っている。
正式までいらないだろうって見解が出てる。
俺もいらないと思う。
>>996に避難でよかろ、万一復活したらそのときに考えればいいさね
埋め
999 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:13:46 ID:2oizHS0I
ネタ作りしたかっただけに見えるwww
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/25(火) 12:14:30 ID:2oizHS0I
こんなアホなゲームのスレで1000get!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。