最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ132
それにしてもAIONは糞でしたね
容易に予想できていた事
中身が糞でもグラさえ良ければ何でも飛びつくおまいらに乾杯
お金が一切出さないけどね
見た目って大切だからな
汚い盛り付けの料理じゃ食欲もわかない
>>4 中身が糞でグラまで糞なら手を出さんし。
グラが糞だと中身がギリギリ及第点でもあまりのらないし。
とりあえずグラが良いなら覗いてみて、糞なら終了、良ければ継続ってだけだからとりあえず食いついてだけはみるってだけだろ。
ロールプレイが盛んなMOかMMOのRPGないですかねー
できれば日本語で継続的に活動が続いているやつで
UOかPSUになってしまいますかね
もはやライムオデッセイぐらいにしか期待できないか・・・
ここのスレ見て分かった事が1つある
グラ、メーカー知名度、宣伝PRの三拍子が揃えば中身が他MMOのパクリだろうが
クリゲーだろうと、韓国産だろうと糞だろうと全く関係無しに
大量の客と接続数を会得する事が可能である。
そんな事はPSUを見ればわかるだろ
問題はそれをどれだけ維持出来るかって話で
無料で遊べる製品版ゲーム
製品版が公式に無料で配布されているゲームをまとめる。
基本的に海外のゲームばかりなので英語版だけです。
(FPS) Wolfenstein: Enemy Territory
第二次世界大戦を舞台としたFPS。
(FPS) TrueCombat:Elite
W:ETのMODで、こちらはテロリストと特殊部隊の戦い。
(ACT) Grand Theft Auto/Grand Theft Auto 2
あのGTAシリーズの原点が無料で配布中。3DになったのはVなので人を選ぶかも。
(SLG) Steel Panthers World at War
第二次世界大戦が舞台のターン制ウォー・シミュレーションゲーム。
(RPG) The Elder Scrolls: Arena/The Elder Scrolls II: Daggerfall
記憶に新しいオブリビオンの過去の作品です。FPSRPG。
(ACT) Savage 2 - A Tortured Soul
FPSとRTSが融合したゲームシステムだそうです。要アカウント。
(FPS) America's Army
アメリカ軍が開発した本格的なFPS。最近、最新作が出たばかり。
(SLG) Hidden&Dangerous Deluxe
第二次世界大戦を舞台にしたストラテジーゲーム。
>>9 2ch・晒しがある時点で日本でのRPは不可能
日本て特にRPは気持ち悪いって偏見が強いよな
GFとPRIUSってどっちが人多いか分かる??
なんとなくでも教えてくれないか
今時RP鯖も無いゲームって
20 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 23:10:06 ID:dui95LKU
三国志onはオープンβのときにちょっとやって面白かったな
若干クリゲー臭いが戦争は楽しかった。
今はどうなのかはわからんが
>>21 DOLの出来が思ったよりよかったか三国志はすげー失望したな・・・
三国志on面白かったな、正式になってやめたけど
戦争の人多かったから戦線しっかり出来てたしな
RP鯖とかキモいにも程があるだろwwww
27 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 00:17:32 ID:TymUl7G2
こえええええええwwwwwwwwwwwwwww
>>22 MMO3作目だったしすげえ期待してたんだぜ俺も・・・
スーパーハッカーに垢消されるwwwwww
そして殺されるwwwwwwwwwww
>>18 プリウスは知らないがGFは少しずつ人減ってる感じ
両方やってみればいいんじゃね?
>>18 プリウスは人は多いが、途中からみんなダンジョンもぐるから少なく見える。
GFは過疎進行中だった。
AIKAってそろそろCβとかやるのかな?
運営のハンビットってどうなんだっけ
23時〜25時まで何かあるかと2時間待機したけど最後まで何もありませんでした
本当にありがとうございました
>>2 ワルキューレ一応やってたのか
まったくスレに顔出さなかったな
>>34 クソコテオンパレードだったから名無しで書いてたんじゃねw
AION今日で終了したみたいだなw
量産クリゲが日本だけ2倍3000円でいつまで続くのやら
プリウスちょっと興味あるからプレイしてる人いたらレビューして欲しいな
百聞は一見にしかずだよ
mobから貰える経験値が少ないから基本クエゲー
26ぐらいからPTでダンジョンに潜ったりもするよ!
幼女が料理したり植物と会話したりするよ!よ!
プリウスはストーリーが良いな
メインクエやってストーリーを追いかけてるだけでそれなりに楽しめる
OP〜幼女と出会うまでの演出はちょっと感動
>>37 既プレイでも感想は分かれるだろうな
MAPが広いのを広大な世界感が素晴らしい、と感じるか、移動がダルい、と感じるか。
ダンジョンでPTの役割が果たせて楽しい、と思うか、押し付けがましい、と思うか。
幼女自体の世話はGFほど面倒じゃないが、
幼女経由で行われる生産などが楽しい感じるか、面倒と感じるか。
ゲーム自体はよくあるクリゲー・クエゲーだからこんなところで判断したらどうだい。
野良PTは職の兼ね合いでギスギスっぽいからギルド加入推奨。
プリウスは重いくせにグラがしょぼいからやめた
密度の高い森林とか、半分水没してる街とか、
よそのMMOではあまり見かけない地形が多い気がする。
顔は地味だけど、表情、髪、服の裾が違和感なく動いてたり
空が見えないくらいの密林があったり、っていうのはなかなかない。
オブジェクトの使いまわしが目立たないように気を配ってたりとか。
PRIUSグラは悪くないけど戦闘酷いな
棒立ちでショットガン撃つ姿がマヌケすぎる
LV上がると爆弾投げたり地雷設置できるぞ
>>32 ハンビットは既に運営中のグラナドでは毎月新作ガチャを数種、中には1回1000円のガチャもあり、また、レイドボスから手に入るようなレア装備がガチャからでも手に入る、社壊人御用達MMORPGになってしまっている。
月に1万2万、人によっては10万近い額の出費はもはや当然とも言える世界だから、AIKAもそうなる可能性はある。
ちょっとプリウスインスコしてくる
あーあと
現状だと完全非課金でカンストまでいけるのも特徴だな。
経験2倍アイテムがあるのに、クエ経験値に適用されないから誰も欲しがらない。
>44
ピストルなら走りながらパンパンできるぞ
プリウスはシステム自体は普通の量産型チョンゲーだけど
世界観とか割と作りこんであって、クエストで出てくるNPCキャラとかもちゃんと作ってある
マップも結構面白い地形とかが多い
あと幼女がかわいい
面白いシステムとかより、ゲームの雰囲気とかで楽しめる人に向いてるんじゃないだろうか
ロリコンならとりあえずやっとけ
MMOFPSがやりたい…
欲を言えば
シームレスなマップ構成で
マップ上のどこにでもユーザーが基地を設営できたりして
ロボットとかも乗れて
倒しても倒しても沸いてくるNPCの勢力もいたりすると
おまいら おはよう
>>50 鯖側のスペックが追いついてないんじゃないかな
TERAのインタビューだかでも、良いスペックの鯖開発されたら採用するとか言ってるし
蔵に任せすぎるとチートだらけになる
クリックゲーの量産見てると安い鯖使ってそうだよな
AION終了したんで、またこちらでお世話になります。ふー
PC版 バイオハザード5のベンチマーク
http://www.nvidia.co.jp/object/games_biohazard5_jp.html ______
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ヽゝ. - ./!;/
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>>16 日本では「ゲーム=効率重」が当たり前になり過ぎて、間違った認識が拡がり過ぎたのだと思われる
語尾に決まった語句を付けてチャットするだの、RPを言い訳にすれば何でもアリだの、日本のサービス内ではそんなものばかりだ
本来のRPはそのキャラクターの生き様(かなり臭い)みたいな物であり、実際にやればかなり制約を受ける一種の縛りのようなもの
他プレイヤーとの協力の下で成り立つ行為だが「俺TSUEEEEEE」や「勇者様信奉」が強い日本では成立しないのだろう
諸悪の根源はドラクエとは良く言ったものだ
とりあえずFF14とかTeraとか来るまではGFにする事にしたわ。
Aionとか本国じゃとっくに見切られてるシナ。
これまでの流れ
イニシャルI.Mのゆとりが「ゲーム屋さん」として割れゲーを仲間に配布
↓
一度ブログにVIPPER凸するが、VIPPER「本格的に攻めようか」
↓
VIPのスレが1000を迎えたと同時にパー速に移住。本気で作戦会議。
「今動けば逃げられる。やるなら特定してからだ」
↓
学校への電凸をしない
特定を急ぐ
夕方にVIPでスレを立てて、本格的に祭開始予定(このとき残り数時間)
それまではあくまで準備段階。影で動く。
↓
IMのブログを辿り、他の割れ厨も芋づる
↓
その中でも「逮捕されない。罰則も軽い。割れで何が悪い」
と豪語する「クマ」がターゲットに加わる
↓
クマの住所や中学の解析が進む
↓
祭の下準備に追われる裏方班
↓
しばらく工作員による撹乱と闘う特定班
↓
「テニス部の女から村木●平って聞きだしたぞ!」
↓
ほぼ同時にブログ閉鎖。ギリギリ特定間に合う
↓
VIPにスレ建て
収 穫 祭 開 始
逃 が さ な い 絶 対 に だ
↓
IMが性懲りもなくブログ)(削除済み 魚拓)を新設 「VIPPER共め…復讐してやる」
http://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/936741.html
あーそれ痛ニューにも出てたな。
逮捕されれば嬉しいニュースなんだがなぁ。
酷いプロフィールだな
名前:神浄の討魔 (元ネタ:とある魔術の禁書目録)
ニックネーム:当麻・とーま・神浄・上条・カミやん
趣味:硬式テニス・エレキベース・アニメ鑑賞・ゲーム
属性: ツンデレ:天然=6:4
性格:温厚・嫁の取り合いになれば少々過激にw
好きなキャラBEST3
女性キャラ
1,古河渚(CLANNAD) 2,美坂栞(KANON) 3,二木佳奈多(リトルバスターズ!)
男性キャラ
1,棗恭介(リトルバスターズ!) 2,春原陽平(CLANNAD) 3,岡崎朋也(CLANNAD)
好きな声優BEST3
女性
1,中原麻衣さん 2,釘宮理恵さん 3,平野綾さん
男性
1,緑川光さん 2,阪口大助さん 3,杉田智和さん
特に好きな作品
・CLANNAD ・リトルバスターズ! ・とある魔術の禁書目録 ・うたわれるもの
・ゼロの使い魔 ・とらドラ! ・ハヤテのごとく! ・涼宮ハルヒの憂鬱
>>20のような一人では何も出来ない低スペックの雑魚のくせに、
群れた数の力であることないこといいながらボコッてるみっともなさはここの住人と通じるものがあるな。
>>63 「ここの住人」とかおまえさんと一緒にしないでくれないか
んなことどうでもいいからゲームの紹介をだな
AIONスレ見事に信者しかいないな
× 信者しかいないな
○ 業者しかいないな
>>68 それはスレじゃなくてゲーム内じゃねーの?
どうなるのかねぇ、AION。
パクリでも何でもいいが面白そうだ
どこにでもあるアニメ風PVだろ
普通のPVじゃん
鎧のデザインがなんとなく日本ファルコムっぽい
逆さ城ってウテナか何かで見たような気がするー
いやなんかキャラといい全部どこかで見た事があるような感じだと思って
MOみたいだしちょっと期待してたけど運営がアレだし微妙になりそうだな
>>74 BGMもw
ファルコムの新しいRPGかと思ったww
78 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 14:52:50 ID:TymUl7G2
運営昨日4万5千のアイテム課金で話題になったMKスタイルじゃん!
アンリミテッドハーツはクローズドベータのときにやったけど始めて30分でアンインストールしたわw
モーションその他あらゆる面でへっぽこすぎるwww
15年以上前のSFCのゲームのがまだマシというぐらいのひどさだったよw
80 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 14:57:16 ID:TymUl7G2
>>75 紹介記事がおもしろいなw
>ゲームは残念ながら私の好みにあわなかったためすぐに飽きてしまいましたが、
>イラストは日本人向けでイラストでユーザーを集めるという点では、「Gamania(ガマニア)」はすばらしいと思いますね。
>まぁイラストも好みの問題なので、こういうイラストを嫌う人もいるとは思いますが、
>ゲームを始めるきっかけとなる要因としてイラストは凄く重要ですから、
>きっかけとしてのイラストレーターの選定に関しては「Gamania(ガマニア)」はトップクラスではないかと思ってしまいます。
>これでゲームも面白ければ最高なのですが・・・
参考にはなるが、
どの辺が面白いのか…?
変な絵。。。
人物デッサンやり直せ>絵師
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 16:04:31 ID:TymUl7G2
見た目だけのゴミだって言ってるところ
>>82 好みの問題っていってんのにやり直せはねえだろさ
単にYOU好みじゃないだけじゃん
で、内容はw
ブラウザ起動のゲームってなにか得することあんの
インストール不要ってんなら分かるが蔵落とさせてその上公式サイトからブラウザ起動でActiveX必須とかウザすぎる
>>85 一応ボットやチートの対策のつもりなんじゃないの
あとは公式サイトを見るように促すとか?
昔のゲームは開始15秒くらいでマップに入れて手軽でよかったのに
>>85 1回ブラウザで立ち上げた時に、タスクマネージャでランチャに渡してるパラメータ確認して
後はショートカットにそのパラメータ指定してランチャ起動すれば、2回目以降ブラウザ必要なしなるぞ
最近のゲームはランチャーから起動する時にキーを発行して
それをクライアントのパラメータとして送るようになってない?
それが合わないと強制終了しちゃう
すまん、ランチャーの話か。クライアントの話と勘違いした
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 16:56:58 ID:1UQ6/qqO
>>85 公式の告知を読めってことじゃね
運営側は告知したんだから、メンテ日時とか仕様変更とかを読まない奴の相手しねーよってことで
私が納得できるようなゲームはありますか?
なければ答えなくてもいいです
FEZしかない
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:35:44 ID:Fl8m4vZT
えらい夏っぽいコテだなぁww
101 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:37:00 ID:1UQ6/qqO
バンゲリングベイの糞っプリのは驚きました
103 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:46:07 ID:YZLM8ROq
ブレイドクロニクルおもろい。
104 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:48:11 ID:1UQ6/qqO
FF14まではMMO難民多いだろうなw
>>104 それは言えるねw
その間をどうやって乗り切るかが問題
MMOに限定いして乗り切らないと…
106 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:52:55 ID:Fl8m4vZT
お前ら伝説級の糞ゲばっかり言うなよ
俺のお薦めはポートピア殺人事件だな
面白くないが納得するゲームだ
107 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:56:58 ID:1UQ6/qqO
FF14にレベル5が関係してたら不買だな
109 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 17:59:25 ID:1UQ6/qqO
>>108 なぜレベル5?
FF11スタッフなのに
そんなことよりドミナペリーオンラインまだ?
今から甘美世界やるかw
つーか、MMOじゃないっぽいやんけー!!!
ほほう、複数キャラ同時操作か
>>115 これえらく前あるけど、ちゃんと作ってたんだな。
空飛べないと耐えられない
フリフオンラインのころから・・
だが運営のせいで課金ゲーになりそうで不安
Tartarosは基本的にソロゲーらしいがな・・・
>>121 これならまだAIONのほうが爽快感あった気がする
128 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 19:04:02 ID:IiLRM0wF
PVの曲はよかったのは覚えてる>タルタロス
MMOに飽きたのにMMOをやりたがる不思議
>>131 >武侠もの
アウト。日本じゃ受けないって理解しないのかね
GFとプリウスなんだが前出てたふたつのサイト(研究所とオンラインゲームレビュー)見てる感じだとGFのがソツなくMMOとしては楽しめそうなんだが…
目の肥えてるであろうここの住人さん方に比較レビューみたいなのお願いできないでしょうか
長文失礼しました
武侠モノは日本じゃ論外だろ
開始当初から人が集まらない可能性もある
ただでさえ運営がファイブスターだろ
徹底して空気が読めない&社員が全然ネトゲを知らないってので酷いgdgdなとこだ
MWOをやったことある人なら
わかると思うがクライアントが絶対に重い
下手したらAIONよりパソコンのスペック求めそうな気がする
GFは低レベル帯(LV30くらいまで)が過疎。LV20くらいからLV上げマゾくなる。
LV35くらいまでソロで上げられたらPT組めるようになるから少しは楽しめるようになる。
>>122 完美と赤壁の運営だなぁ
窓口広くすれば結構受け入れられそうな素材なので
日本展開するに当たっては慎重にやってほしいものだが
転載だが
617 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/07/17(金) 19:58:32 ID:cTLKkyCS
<サーバーリスト>
* イズラフェル 500人前後
* シエル 500人前後
* ジケル 過疎
* ネザカン 超過疎
* バイゼル 超過疎
* トリニエル 過疎
* カイジネル 過疎
* ルミエル 超過疎
* ユスティエル 超過疎
正式初日aion非常事態
メンテ中は課金もできなかったはずだし、まだ20時だろ。
せめて22~23時の情報で載せてくれ。
それでも酷いようならプギャーってやろう。
リネ2エミュが一番おもろいわ・・・・・
武侠物って日本で言うところの任侠(ヤクザ)みたいなイメージがある。
向こうは昔から公職につく者の腐敗が日本の100倍ぐらい酷かったから流行ったんだろうな。
>>141 国土がでかくなればその分中央の目が届かないのは必然というか何というか
おい
夏休みに入ったぞ
なんか新作MMOないのかよ
既存で続いてるもので満足できないならMMOはもう暫く離れていいんじゃないかな?
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:12:41 ID:7VJAt62h
>>130 ありがとう
さっきInしてみたんだけど
50人もいないレベルだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
会話してるやつ皆無ww
在日とか遊んでそうだったわw綺麗にアンスコしちゃったww
あれはMMOじゃないw
147 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:12:51 ID:ajLTv/Tc
夏休みで時間が余ってる人はDarkfallお勧め
時間があまりない人はFEZお勧め
俺は仕事の状況次第で上の二つやってる
同じようなものばかりのチョンゲに飽きた人には特にDarkfallお勧め
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:14:36 ID:0h5lJeC9
>>147 Darkfallとかお勧めできんわw
まだまだβレベルの出来。
149 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:20:48 ID:ajLTv/Tc
>>148 とりあえずβレベル言いたいだけちゃうのw
Darkfallは完璧とは言わないが他のMMOとはまったく違う個性がある
特に昔UOやってた人であの何でもありなカオスな世界が好きだった人にはおすすめよん
レゾナンスエイジがあのまま順調に正式サービスに移行してたら・・・
なんで萌え路線じゃないと日本のMMOはヒットしないんだろうか
darlfallってどっちかといえばUOタイプみたいなのに、
コンテンツが少なくて不出来ってのはどうなの?
タルタロスって韓国でどうなんだろ
以前小規模にスレ立ってたよね
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:48:54 ID:ajLTv/Tc
154 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:50:56 ID:TymUl7G2
DFじゃつまんない
ただそれだけ
Darkfallタダじゃないよな?
>>138 Aionってログイン画面に人数でるのかい?
157 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:58:09 ID:ajLTv/Tc
>>155 クライアントが5千円で月額なんだよねえ><
せめてトライアルがあればいいんだけどね
コンテンツ消費型じゃないから英語の壁はほとんどないんだけどねえ
>>156 中に入ったら職別に検索ができる
その人数だな
もちろんBOTや業者含んでるw
>>156 なるほど
でも
>>138は嘘だったみたいだ
857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/07/17(金) 21:58:09 ID:UvdYA7l6
シエル天
1~10 103人
11~20 463人
21~30 1301人
31~35 247人
多いはずの初期鯖ですらこの時間2114人ほどしかいないとか本当に過疎でAION終了だなw
1鯖2種族に分かれていてその片方の人数らしい↑
この鯖はもう片方を混ぜると4000人前後か???
gyaoで、オンラインゲームの中では伝説となっている主人公が
現実でもゲームの内のキャラの装備を来て悪と戦うってドラマ見たけど、
なんか色々ときもくて途中までしか見れなかった。
とりあえず萌え絵で広告作って声優起用しとけば売れるニダ。
パチンカス商法そのものだな。
>>160 オンラインゲームの中で伝説
ってまで聞くともうとんでもない頭脳と体力とテクニックの持ち主って想像するもんな。
一般人が理解できる脳内してないんだから一般人が作り出せばそれはもう気持ち悪くなるに違いない
ヤニ吸ってパチンカスってだけでも搾取されてんのにその上ネトゲとかマジパネェwww
166 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 00:05:30 ID:o7VH+5Dm
1・3・6・7は期待出来そう
赤石は中がどうなるか全然分からんから保留
B&SはダメだなあれはAIONとほとんど変わらんぞ
キャラグラは好きだがw
167 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 00:06:13 ID:M5Hb3kk5
RMTBOTは滅びぬ、何度でもよみがえるさ、楽してオレTUEEこそ廃人の夢だからだ!!
赤石って2でんのか
赤石2は3~4年前に開発中とか4亀の記事で見た
ドラゴニカやってみたいんだけどまだかな
赤石は結構好きだったな
2はRO2みたいにならなきゃいいが・・・
公式にウィキ作っちゃう考えはいいと思ったな
2ちゃん見ない奴も効率よくなってPT組むこっちも効率よくなる
174 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 00:28:11 ID:o7VH+5Dm
中国産は全部ゴミ
ムビー見ていきり立っちゃってんだからそっとしてあげろよww
赤石って広告だけのゲームでしょ?
>>173 モンスターヴェルトオンラインがどうなったかを見れば、これがどうなるかもすぐ解ると思うよ
どう考えても自滅だしな…
aionもこけたし、次は何をやろう。
既に何度も出ていると思うが、AIONレポート
UIはWoWの真似してるだけあって、初期の掴みはかなり良い方
カメラもちゃんとグリグリ動くし、日本語で出来るという点を踏まえれば
レベル10くらいまではAION>WoWの日本人はかなり多いと思う
モッサリ度は、WoWよりはモッサリしているけど、Warhammerと同じくらいか、Warhammerよりちょっと軽快くらい
気になる人は気になるかもしれないが、別に問題はないレベル
ただ、レベル15〜18くらいでパーティクエスト必須になるが、この辺から段々バランスが悪くなってくる
パーティ必須地帯が終わる頃にはレベル20かな
20くらいから再びソロ地帯突入で、この辺から既にWoWというよりリネ2になってくる
序盤は間違いなく劣化WoWと呼べるが、25にもなると完全に面影がなくなっている
「WoWをプレイしていたらリネ2になってました。」
そんな感じの印象
レベル30までプレイしてAIONの事を劣化WoWと言っている奴は、間違いなくWoWをやった事がない
本スレにはそういう連中が多いから、過疎厨の他に絶賛厨が居るのも頷ける
>>180 住所情報とか入力しないと登録さえ出来ないんじゃないのか?
AIONはライトユーザーでもPvP楽しめるんだったら続けるんだがな
チート、BOT、RMT、買った垢の名前変更、となんでもありだからやめた
システム見りゃヘビーユーザーが
ライト狩りするゲームだとすぐわかるだろうに
赤石は普通にクエ受けて適当に遊んでたらたまたま効率がいいクエだったらしく、
「ここは○○パーティーの狩場です」とか言うバカが居たからやめた。
どうして逐一死体漁るシステムにするんだろうね
無駄すぎる
>>187 ファイナルファイト系のアクションゲー?
これMMOなの?
>>188 プレイする人間の事考えて作ってないんだろうな
死体あさらなくても自動取得するMMOのほうが少ないような
自動取得だと要らんゴミアイテムまで拾ってしまうからそれはそれでウザくないか?
最適なのは自動で取得ウィンドウに貯まっていって拾うか捨てるか選べるタイプ
なのにこれを採用してるMMOがほとんどない
こういうのの積み重ねがMMOの作業感を高めてる
そういう効率最適化ばかりやり過ぎると、
仮想世界ではなく『ただのゲーム』になっていくんだけどね。
中途半端で苛々する仮想世界よりも、ゲームらしいゲームの方がずっといいと俺は思うんだ
面白ければただのゲームで十分
WoWの成功は効率最適化した結果なんだけどね
>>198 効率化とか最適化とかより
nVidiaに金魚の糞でついて行って中国でほぼ唯一の中韓以外のタイトルを独占できたことのがデカイ
中国でヒットしかたら、世界でヒットしたんじゃないよ
世界でヒットしたから、中国でもヒットしたんだよ。
さてオススメのネットゲームは・・・
>>185 そんなつまんないレスするなら黙っててくれよ
AIONが
イズとシエル以外同接500以下です
南無
「AIONはエミュでやるのが一番」
課金からして腐ってる
>>193 >最適なのは自動で取得ウィンドウに貯まっていって拾うか捨てるか選べるタイプ
ストラガーデンがまさにそれなんだが
AIONなんて在日しかやらねぇだろ
208 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 11:18:40 ID:2a6WLWUi
>>193 最適ではないから採用してないのでしょうw
ストラガーデンストラガーデン言うからやってみたけどターン制とか無いわ
狩り怠い
ターン制思考型対人になれると、もうアクション制には戻れないぜ
単純すぎてつまらなく感じる
Diablo3待つしかないのか…
アナル制バリウケ型ホモセックスになれると、もうノンケ制には戻れないぜ
単純すぎてつまらなく感じる
>>211 対人の前にエンカウントとターンで俺には無理だ
最近やったタダ洋ゲ その1
Runes Of Magic
ttp://www.runesofmagic.com/en/index.html マクロ、ユーザー制作のAddOnが有効で、死体漁りを面倒だと感じるなら
オート・ルートのAddOnを入れたりできる。OB中にプレイしたから、英語への
翻訳がまだまだで、ところどころ中国語だった(台湾産)。
クリスタル使って確率だけで+1、+2していくバクチ強化だけじゃなくて、任意の
アイテムからステータスだけ抜き出して他のアイテムに移植できるのが楽しかった。
オークションでダイヤモンドをゲーム内通貨で購入、ショップ・アイテムをダイヤで
入手できたから、極貧の俺でもリア金ゼロでマウントなんかが結構買えた。
セットアイテムはインスタンスのみでドロップ、インスタンス内クエもあるから
完ソロはムリだけど、英語があまり得意じゃないドイツ人とかスウェーデン人なんか
もたくさんいて、単語チャットだけで意外にPT組める。
今はどうかわからないけど、ランチャーをクリックするだけで多重起動もできたw
ここ1年で一番楽しめたと思う。
最近やったタダ洋ゲ その2
Ether Saga
ttp://eso.perfectworld.com/ キャラグラに耐えられなくなってlvl60ぐらいでやめた。幼女好きにはいいかも。
完全なバクチ強化ゲーで、確率上げ、破壊防止にはショップ・アイテムが
必須。ショップ・アイテムは他プレーヤーから簡単に購入できるけど
オークションがないクソ仕様だから、延々と露天めぐりすることになる。
戦闘時のペットへの依存度が高いゲームで、ペット配合が欠かせないのに
公式には詳細なデータがなくて、フォーラムを読み漁ることになった。
レベル制限ありのインスタンスのみでレア・アイテムのドロップ。PT探したくても
チャンネルが15もあるし、全チャンネルへのシャウトにはショップ・アイテムが
必要で、PT組めるかどうかも運次第w
レベル上げはイベント参加のみでOK。イベントは、日本時間の夜10時から
朝10時までの3時間おきに開催される廃人仕様。
カスタマイズや生産に没頭したい人、幼女好きなら楽しめる。
メイジ、アーチャー以外の需要はまったくなし。
最近やったタダ洋ゲ その3
Dragonica
ttp://en.dragonica.gpotato.eu/ 横スクロールMMORPGで、lvl20から職業分岐。連続攻撃でコンボ・ボーナス
が加算される、アクション要素のある戦闘システム。基本的にレア・アイテムは
インスタンス内ボスを倒すと報酬としてもらえる仕様で、インスタンスでの戦闘評価
(ランク)によって、もらえる報酬数と内容が変化する。戦闘評価の基準は
コンボ数、被弾数など(時間は影響しない)。レベル制限はなく、
低レベル帯ならソロでもいける。
通常のフィールドでコンボ数を上げている最中に範囲で横殴りされたときの
腹立たしさは他のゲームの比じゃないので、精神的に不安定な人には
おすすめできない。
プレイ始めて2週間くらい経つけど、のめり込む要素はまだ発見できず。
>>188はBOTの設定めんどくせーから自動で取得させろっつってんだろ
ターン制のやるくらいならブラゲーでいいわ。
人はMMOになぜアクションに期待するのか?
破壊は、人間の心にある、最も強い衝動の1つです。
自然界で生きるのに、破壊をためらっていては、食べる事や、身を守る事が難しくなるからです。
しかし人間は、社会という自分たちの群れの中では、この衝動を抑えないといけません。
破壊衝動を互いに向けると、自滅してしまうからです。
つまり人間は最も強い衝動を、日々抑えて生きているわけです。
この日常で抑えている衝動を開放させる事が、現実では味わえない「おもしろさ」につながります。
破壊という強い“衝動”が「おもしろさ」の中心になるのです。
ただし、これだけではまだ、ちゃんとした「おもしろさ」にはなりません。
衝動は心の一部でしかないからです。
破壊の部分はすごいのに全体ではおもしろくないゲームや映画や本があるのは、この前後が抜けているからなのです。
なぜ衝動だけでは「おもしろさ」ができないのでしょうか?
それは衝動が、いつも心の中に存在するわけではないからです。
破壊したいという衝動がない時に、いくら破壊ができても、「おもしろさ」にはつながりません。
満腹でものを食べても、美味さを感じられないのと同じです。
まずは破壊衝動を生むための“感情”が、きっかけとして必要なのです。
ここで重要になるのが、感情における刺激の強さです。
代表的な感情を、刺激の強さで並べるとこうなります。
1:悲しみ
2:愛・恐怖
3:怒り
4:嫌悪
5:笑い
刺激が強い感情ほど、大きな衝動を生むのです。
破壊衝動を生む感情で一般的なのは“怒り”です。
しかしこの感情は、刺激がそれほど強くないのが問題です。
衝動を生むための補助にはなりますが、メインの感情にするには物足りません。
最も刺激が強いのは“悲しみ”ですが、この感情は、むしろ衝動を消してしまいます。
人間は本当に悲しいと、何をする気もなくなってしまうからです。
2つの感情の組み合わせとしては、悲しみから怒りにつなげるという、復讐劇のパターンがあります。
悲しみが入るため刺激が強く、生まれる衝動も大きくなります。
もともと神谷君が書いたシナリオにも、多少はこの要素が含まれています。
しかし破壊衝動を生むための感情を、悲しみメインにすると、後で「おもしろさ」に支障が出るのです。
(これについては、後で説明します)
全ての感情を説明していると長くなるので省略しますが、大きな破壊衝動を生むのに最も適している感情は、実は“恐怖”です。
なぜなら恐怖は、人間をより攻撃的にします。
恐怖は逃げていても無くならず、消すためには、立ち向かって破壊するしかないからです。
人間が肉体の強さを求めたり、より強力な兵器を作り続けるのも、恐怖があるからです。
恐怖によって生まれる破壊衝動は、怒りから生まれるものよりも大きいのです。
さらに恐怖は、何よりも人間の注意を引く力があります。
身を守るためには、恐怖となるものをいち早く見つけ、それがどこに向かうのかを見極める必要があるからです。
災害現場にやじ馬が集まるのも、犯罪報道の視聴率が高いのも、このためです。
というわけで、恐怖となるものさえ用意すれば、人間は勝手にそこに注目し、身を守るために大きな破壊衝動を生みだします。
感情から衝動へと、自然な心の流れができるわけです。
恐怖という強い“感情”があるからこそ、大きな破壊衝動が生まれ、「おもしろさ」のきっかけができるのです。
こうしてメインとする感情さえ決めてしまえば、後はそれをどうやって高めるかを考えるだけです。
よくある恐怖の対象としては、敵の存在が一般的です。
そしてより恐怖を高める手法としては、敵をとにかく大きくするとか、たくさん出すとかいうような方法があります。
しかし、これらはありふれていて、よほどの工夫がないと、今さら人々に強い恐怖を抱かせる事はできません。
http://blog.bayonetta.jp/archives/640#more-640
2行目からいきなり話それててフイタ
222 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 12:42:15 ID:2a6WLWUi
>>220 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
>>215のrune of magicはGF運営してるアエリアで今年中にサービス開始されるっぽいな
>>188 プリウスはPT設定ウインドウをいじると自動取得にできる。(ソロでも可)
拾うかどうかの確認ウインドウも出る。
>>181 「WoWをプレイしていたらリネ2になってました。」
これ言い得て妙だな
かなり同意
アクション制は飽きるのが早い
ターン制は飽きがなかなか来ない、もう4年もやってるけどPVPは未だに楽しいぜ
OK
ハンゲで将棋でもやってくる
リバーシは熱いな。
>>226 ストラ先生、鬱陶しいからトリップ付けてくれない?
エンカウント制(笑)やらターン制(笑)やらは家庭用RPGだけで十分ですから
あとストラで満足してるならこのスレに用事はないよね?何しに来てるの?
エンカウント制のターン制ならアトランティカで十分じゃね
戦闘のテンポも悪くない。もう辞めちゃったけど
>>230 ネクソンじゃなきゃ試してたかもね
初期のアスガルドは楽しかったな〜
のかん村(笑)
ヒスイ=100マン(笑)
青竜(笑)
赤竜強ぇええ(笑)
テントで狩りする人募集ー!(笑)
・・・
オルタナティブプロジェクト(笑)
地殻変動(笑)
あれ、涙が
アスガルドの戦闘は面白かったな
クリゲじゃなく連打だけでもなく多少のPS必要とするコンボは面白かったな・・・・腕疲れるけど
PTも職の役割はっきりしてたし陣形とか戦略ポイ事もあったな
鯖落ち除けばノカン村あたりまでは俺の中では一番楽しめたかもしれないな
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:47:14 ID:i6bo+xX4
エンカウントは微妙だけど、アクションの方がよっぽどオフゲでやってろって感じ
と、ストラ厨がageてまで、力説しております
236 :
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 :2009/07/18(土) 18:08:52 ID:M5Hb3kk5
>>234 は俺じゃないぜ
>>229 エンカウントといっても相手と自分が同じターンに同時に行動するシステムは
今の所ストラガーデンのみだよ。他MMOで同じシステムを採用している所は
今の所ゼロ
また変なのが誕生しちゃったじゃんww
色んな人がいて面白いなwww
食わず嫌いと言う言葉あるとおり、一度やってみれば考えが変わるかもしれんが
MMOでターン制、エンカウント制はなー。グラもかなーりチープだし。
人気があって面白いのであれば、もっと色々なMMOが採用すると思うのだが...
正直ちょっと見直したw
なんか痛いおっさんが沸いてるぞww
3と7www
ttp://web-empires.net/patio2/patio.cgi?mode=view&no=1642 スレッドと関係ない方向に向かってるけど、折角の機会だから続けてしまおう。
ちなみに私は 3 の人。
>5.「良いものは皆で育てる社会性」なんて綺麗事以下の妄言だよ。
>6.どの時代も「最近の若いやつときたら」がうたい文句だけどね(笑)
何処の世代も年長から同じようなコト言われてきた訳だし、
どこの世代だって何かしらの苦労は負ってる訳で、
それらとどう向き合うかで人間性ってもんは確立されてくもんでしょ。
便利な言葉使って互いに「事無かれ」で済ませるよりは、
例え綺麗事だろうと口煩いヤツと陰で言われようと、
きちんと筋通して示すのが師の務めだと教わってきたからねぇ。
まあ、尊敬してる大人達が皆そういう人だったからってのもあるが。
>5.4Gameにユーザーのレビューがあるの知らないのかな?
すまん。実は知らない。orz
以前勤めてた某業界最大手じゃデータの改竄・公開から、
あらかたの不正はこの目で見てきたから、
大手ってだけで既にソースとして信頼しなくなってる。
>6.40歳近くの人はそういうことも理解できずに:
この層はバブルに肖った無能な連中も多い世代だけど、
基本的に「30くらいまでは上の監督が要る世代」だから、
その経験論に従って監督してる訳で。
(ダメというか、20台後半は一人前気分になって失敗しやすい世代)
立場か変われば意見も変わって然るべきって事かな。
まあでも人生振り返って口煩い師匠の挙動が一番有難かったってオチは、
人類が生まれてから滅亡するまで繰り返される「お約束」だと疑って止まない。
…こういう会話は年を痛感するから複雑だぜぇ。orz
一言で言うと古くさいんだよな、ターン制。
自分の待ち時間はいいけど
相手の待ち時間が退屈なんて
簡単に想像できるね
243 :
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 :2009/07/18(土) 20:17:08 ID:M5Hb3kk5
PVPは退屈どころかもっと待ち時間が欲しいと思うようになるぜ
なんせ決められた時間内に移動とスキル決定とPT内で作戦会議を常時チャットでやるから
チャット優先するあまり時間切れで行動ボタンを押し忘れたり、直前までどこへ移動するか決まらずに
味方と衝突してしまったり、思考して決定しないといけない時間が限られてるからな
鈍くさい奴は真っ先にPTの足を引っ張ったりする。
完美1年ぶり以上に再起動した
245 :
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 :2009/07/18(土) 20:43:50 ID:M5Hb3kk5
>>238 このスレで何度も言ってるけど
客が食いつくようにするのはゲームの面白さじゃなくて
☆グラフィックの綺麗さ、魅力
☆色々なサイトでの宣伝PR、広告の多さ、質
☆メーカー知名度 (スクエニとか
がよければゲームが面白い、つまらないに限らず人が多く集まり人気が出るんだよ
ストラはゲームとしての面白さはそこらの量産クリゲよりはるかに上だが
↑にあげた☆3つの項目が弱いから無名のゲームのままなんだぜ
ゲームレビューのサイトをみると戦闘システムがそこらのクリゲと違う所が
良いと評価しているユーザーは多いけどな。
>244
Oβ〜課金開始までの頃遊んだわ
重課金と聞いたけど低レベル帯なら少しくらい遊べるかのー
では、そのストラのゲームとしての面白さを、
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 に具体的に語っていただきましょう。
↓さあ、どうぞ。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
249 :
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 :2009/07/18(土) 21:04:20 ID:M5Hb3kk5
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ とりあえずやってみりゃいいんだよ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>このスレで何度も言ってるけど
>客が食いつくようにするのはゲームの面白さじゃなくて
>☆グラフィックの綺麗さ、魅力
>☆色々なサイトでの宣伝PR、広告の多さ、質
>☆メーカー知名度 (スクエニとか
>がよければゲームが面白い、つまらないに限らず人が多く集まり人気が出るんだよ
結局信者の言い訳だよな
確かにw
完美は護符などという忌まわしいアイテムが無ければ、転生後までも楽しめたと思う
>>238 エンカウント制もターン制もそれなりにあるだろ
まあ大手は今のところ非採用が多いが、最近でもアトランティカはターン制
個人的には
>>242の通りの他人の待ち時間+移動時間のストレスが掛かるのでターン制・エンカウント制は厳しい印象
とはいえアトランティカの戦闘はそれほど待ち時間が気にならなかったからテンポを工夫すれば回避できる
ランダムエンカウントはエンカウント率をうまく調整できれば面白いかも(ストラは経験値ほとんど入らない敵もエンカウントするのでうざい
>>243の対人は時間が多くても良いという意見はもっともだが、PVEのキツサの影響の方が大きいと思う
アクティブタイムバトルが特許取られてるのもきついのかもしれない
>>250 一部はその通り
・スタートダッシュ(RO(MMO黎明期)、レッドストーン(アイテム課金))
・バックグラウンド(FF、大航海)
は意味がある。もしROやレッドストーンが後発だったら、FFや大航海が元となるシリーズが無かったら、
ヒットしていたかどうかは分からない
グラ・宣伝については数々のMMOが決定的な要素では無い事を証明してくれている
怖い者見たさでアンリミテッドハーツ見てみた。
凄いね。すべてがファミコンレベル。
これ続けるやつはある意味30年前を生きている。
256 :
ストラの王 ◆jPpg5.obl6 :2009/07/18(土) 22:59:59 ID:M5Hb3kk5
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ とりあえずやってみりゃいいんだよ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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この人もNGだなw
アンリミテッドハーツ
2006年以降の2大ヒットMOである
アラド戦記とFEZを
丸々パクッテるなこれ
デザイン、戦闘はアラド
声はFEZを丸パクリ
これに課金した奴は国賊
AionのOBT終わったし、次何やるかな…
それにしても、どんなクソゲーでも定住する奴がいるのが不思議だ
クロシーノとかR2とかねーよ
>>245 つまり要約すると知名度が低い何処かで見たような低予算ゲームという事ですね、わかります。
>>245 こいつなんにもわかってねーしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夏休みが関係してるからこんなやつ出てくるの?
空飛べれて、水中遊泳できないとMMOもう出来ない
>>262 AIONもう見限ったの?それとも基本無料以外興味ない?
265 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 00:00:49 ID:YjnWDSOh
>>260 それは思うなw
どんな良ゲーでももって三カ月だよw
良ゲーだからやりこむって意味でな
だから糞ゲー定着者理解できねぇwwww
夏の糞コテ祭り 開催中
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 00:07:15 ID:YjnWDSOh
まじで糞コテ暇なんだぜw
こないだGFにもいたし
まぁ俺も似たようなもんだが・・
270 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 00:08:21 ID:AItVBi84
AIONはないが次を待つ新作もない
SEKIHEKIをノルマとしてやってる感じだ・・・
おまいらいい加減にクリゲー卒業しろよw
よくこんなつまらねー糞ゲばかりやってるよな
クリゲーってなんですか?
Tartaros Onlineの見た目が気に入った。
でも説明読んでる限りMMOって感じじゃないような。
ほとんどがその場で敵に
近づいて敵とドツキ合いばかりの糞ゲ
対人にも言える
ここでもまともなゲーム出してくるやつはいないのか
AIONの王はどこ行った?
MOでも面白いのないかね
オンラインでソロゲーしたがるやつってなんだろうねw
オフゲやっとけ!あほが!って感じがするんだけど
ギルドとかでも会話するわけでもなく 何がしたいのやら…
変な奴多いわ
対人依存ぎみなのPopしました。
Repopだろこの場合
Respawnだろw
Popってなんだよw きもいよ〜ママ〜きもいよー
絆()っすかw
MMO審議委員会はAIONスレで工作中です
チャットしない=
よく言えば、仕事で疲れてる
悪く言えば、コミュニケーション能力がない
珍しく話すときも童貞丸出しのきもさが滲み出てるとか
あ、俺だな^p^
292 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 02:32:11 ID:YMP9qw0k
韓国ってRMTへの規制が可能なように法律を制定しているのに他国には簡単に違反行為とか
複垢ズルとか黒い連中に逃げ道用意したゲーム送りつけてくるんだろ?これってパチンコは自国内で
規制してんのに日本では規制しない動きと一緒だな、現実でもパチンコ
電脳虚構世界でもパチンコの上にプログラム操作でインチキしてくるんだから
チョンゲーそのものと言うかMMOそのものが日本はヤバすぎる
294 :
229:2009/07/19(日) 03:19:29 ID:S9XX+KXy
帰ってきたらストラ先生がトリップ付けてくれてて吹いた
案外良い人なんじゃなかろうか
>>280 7/31から無料になるDDOはどうよ、9/30でサービス終了だが
廃プレイすれば、二ヶ月でコンテンツの九割以上は楽しめるはず
DDOはレベル5まで無料だから今から始めても問題ない。
レベル5なんかすぐだけどな。
やったことない人同士だけでやれば、レベル5まででも結構楽しめるはず。
完美の新鯖が9月にオープンらしいから、やってみりゃいいんでない?
ただ、3月に既存鯖と統合されるらしいが。(何のための新鯖オープンなのかわからん)
297 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 06:51:11 ID:YPwKN9jC
FF14までMMO難民ばかりだなw
★Prius Online
LV35までソロ中心にやった。幼女育つの面白いけど、一段落するともうお腹一杯。
もうログインしないだろう。
★CosmicBreak
ロボットもので面白そうだが同レベルで一緒に遊ぶ人がいない。ソロは不向き。
いてもベテランの複垢だったりする。
★Liens
とりあえずベータ応募してみた
★アトランティカ
ゲームシステムはかなり良い。BOT多く、運営が史上最悪。
定住先未だに見つからず。
マジレスするとPSOとかあの辺が繋ぎに良いんじゃないか
本当にやるものが何も無い、って状況のとりあえずに選択肢としては悪くない気がする
とにかく最近のタイトルにまともなのが全然ない
グランドファンタジアが中では一番マシ…とは思うが、結局はただのクリゲでしかないしなぁ
アンリミテッドハーツでもやってみるか
>>300 30分でクリア余裕でした
大分前のことだからはっきり覚えてないけど、まだアラドの方が面白かった気がする
>>301 アラドやってないからどんなものか試してみるよ
>>299 丁度久々にPSOBBしてる俺を呼んだか
PSOも今となっちゃ過去の作品だがたまにやると面白いんだよな
一応LV20まで無料だし、丁度5周年記念で24〜28日に無料期間もあるし悪くないかもね
問題は過去の作品だから人が少ない(ピーク時でも300人前後)し、システム面で不便に感じることも多い
人に関してはMOだからあまり気にならないといえば気にならないのだが
良ゲー出たところで、どうせ数ヶ月でここに戻ってくるんだろ?
適当に暇潰せるのやってればいいじゃん。
運営の対応を気にしてる人がかなり多いのがなんか意外だ
俺は他人と競争するのがあんまり好きじゃないせいか、別にチーターとかBOTとか居ても特に気にならない
PvPみたいな対人コンテンツがメインだとさすがにフェアじゃないとは思うが・・・
戻って来ちゃったと言うことは良ゲーじゃなかったって事だよ
AIONは引退することにしました
やっぱMMOは時間泥棒だし、続けられないよ、結構面白かったけどさ・・・
もうアンインスコしたんだ・・・・・・
なんでこういうときに限って未使用のWebマネー2000円分が
机の引き出しにはいってたりするのかなあああ俺のバカアアアァ
>>307 キャラやアカウントも消しておいた方がいいよ、未練が残るとあとで思考が泥沼になる
俺は持ち物全部投売りして消した
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 11:10:27 ID:LeEy1C0h
>>307 時間も忘れて楽しめたなら何も問題はない。
無意味とか無駄とかそういう考え方でゲームするなら、何やったって最終的には全部無駄。
そういうもんじゃないでしょ。
実生活に影響でない程度に遊んでりゃおkだろ
実生活よりゲーム優先するようになったら中毒
SOEなんてもう終わったメーカー
MMORPG自体が終わりかけてるジャンルだしな
単なるLv上げの狩りっていうのいい加減止めればいいのに
なんで狩りしないとLv上がらんのだ?w
狩り以外でもLv上がる要因作ればいいのに
たとえば、友達増えたら経験値アップとか
アイテム強化成功したら経験値アップとか
狩り以外でLvアップする要素があれば退屈しないと思う
延々狩りしてりゃLvアップてのがそもそも変過ぎる
大抵そういう奇抜なのは最初だけで後々狩りでレベル上げ以上に辛く退屈なものになると思う
LVUPした先に何が待ってるかが重要だろ
LVUP自体早くしたければRMTやらBOTと呼ばれるものに手をだせばいい
前スレで一回出てるなその話
良心的な運営だな
どんなに数多くの選択肢があったとしてもプレイヤーは”最も効率的な方法”に集中する
当たり前っちゃ当たり前だが
ラテールとか20以上もダンジョンがあるのに、使うのはそのうちの4つぐらいで後のダンジョンには人が全く居なかった
完全にLvとは切り離されたコンテンツがあればもっと違うんだろうがな
>>315 戦闘自体をゲームとして面白くできりゃ狩りだけでも楽しめるんだけどな、というかそれが目的になりえるから。
今のMMOは戦闘があくまでもキャラを強くするための手段でしかないから作業になる。
キャラを強くする事が目的になってる時点で、どんな成長方法だろうが作業にしかならん。
キャラクターの数値上がったのみてニヤニヤするのが目的じゃなくて、ゲームプレイそのものが楽しい方向を
目指してくれるのが一番なんだけどな。
>>323 wwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
>>324 上の芝より下の芝のほうが短く見えるトリックですか?
324 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 13:04:51 ID:UETlwK2y
>>323 w
[改行]
w
>>315 マビノギは採取や、釣りで経験値が入るぞ。
狩りで上げた方がはやいけどね。
>>327 女神転生かなんかで、10万円分くらいガチャ使って
一等がでなくて裁判起こされていたからなあ
最低保障みたいなもんでしょ
別に強制じゃないんだからそこまで騒ぐ事でもないしな
社壊人ならこのくらい払えるだろうしね
332 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 14:46:27 ID:d/QjsLQO
キャラに愛着が持てないかゲーム自体がつまらないかのどちらかなんだよな
これらを両立してくれるゲームはないもんか
>>332>>333 無意味に貼る意味が分からんがMoeの動画の質・量はすごいな
レベル上げとか金策する必要がほとんど無いからそのためのエネルギーが動画作成に向けられているのだろうか
>>334 ゲームのおもしろい、おもしろくないは人それぞれの好みの問題だからなあ
片っ端からプレイしてみて、自分に合うものを探すしかない
>>335 逆だ
動画を撮る為にスキル構成を考えるんだよ。
「夏祭りに備えて、花火スキル持ちのサブキャラみんなで作ろうぜ!」とかな。
MoEねぇ…
いかんせんグラが古臭いのと課金装備がオワッテルのがな
今の課金装備一掃してグラ焼き直ししてくれれば
月2Kでもいいけどね
キャラにもゲームにも愛着があるが運営がウンコすぎて困る
カオス実装当時とかほんと楽しかったけどね
だれかエミュ鯖でもたててくれんかね〜ネオクに沼あったころのMoE
>>338 元月額なうえに、その頃から、股間に白鳥の首を生やせるゲームだったぞ。
>>341 あれもひどかったね〜今は100倍もひどいけどね
スキル名もイリュージョンフィンガーにつかうアイテムがサムオブレジェンドとかねぇ
もうちょっとまじめにやってくれればな〜
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 16:18:51 ID:IAcCJziS
MoEは面白いけど飽きた
家ageの出来によっては戻るかもしれんが
最近のMMOはレベル制で同じ様なものばかりで飽きるわ
Aionが糞ゲーだったのが俺の予定を狂わせた
FF14までの繋ぎが無くなって暇だ
完美は1人で数千万以上現金使ってるやつが居るからね。
くじとか使うと名前と何が出たかログが全体に流れるんだが
その回数が数十万円分が1人で流れるからな。
確かに高いんだが必ずもらえるだけ良心的。
某何たら戦記なんかバッグ拡張がガチャな上に当たり1%で
当たっても1枠だけという異常さだよ。勿論ハズレは全てゴミ。
下痢便と比べてうんこはマシとか言われても
アラドおもしろかったわ。とりあえずカンストまでやってみる
>>341 >>343 え、ああいうアホな装備があるから良いと思うんだが・・・
ヤキイモ(屁で空を飛べるアイテム)とかコタツ(装備すると動けなくなる(が無理やり動いている人もいる))とか
ああいう遊びは重要だと思う
MoEを飽きるほどやった奴がAionを糞ゲーと見抜けないとわ
最近の小学校は
こんにちわ 見抜けないとわ
のように「わ」と「は」の違いを区別しないのか。
大人でもいますが何か?
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 18:01:42 ID:YMP9qw0k
それは?←違和感無い
それわ?←違和感ある
我は←違和感ない
我わ←違和感ある
言っておくは←違和感ある
言っておくわ←違和感ない
この程度のもんだろ、思うにこれは人に尾骨が残ってるみたいに標準語が統一される過程での
名残みたいなもんかも〜東の人間は西の人間を別人と見るらしいがなんでだ?
区別はできるけどたまに間違える
なんでだろう
相手に伝わればなんでもいいよ
コミュニケーションなんてそんなもん
>>347 アラドはプレイできる時間が限られてるからなぁ
あと解像度がゴミすぎる。ファミコンかよあれ
語尾の「〜は」「〜わ」自体が口語表現だから、どちらが正しいにせよ文章にすると違和感がある。
ストラ兄貴、コテハン以外にもいるのかよwww
コテハン付けてないだけだろ
こんな子供が遊ぶようなゲーム面白いのかい?
そりゃあこんなんやって喜んでる連中と洋MMOやってる奴らでは話が噛み合うはず無いわなw
洋ゲ厨ってハンバーガーを馬鹿にする海原雄山みたいだよな
実はスレッド内で結構な年齢差があるのかもね。
LotROはサービス終了、D&Dもサービス終了、WoWは開始すらせず・・・と、洋ゲーは内容が濃くともまず集客効果がハッキリ言って薄いし、ほとんどの日本人は序盤からグラで挫折しているかと思う。
つまりはやはり、日本で洋ゲーは流行らない。
そして俺も、カジュアル系のMMOで課金アバター買ってキャッキャウフフしたいわけだ。
よって、洋ゲー厨はこのスレにはお呼びではない。
>>349 MoEは内容ないしつまらんしな・・・・
MoE厨は二言目には設定が難しいとかいうけど
実際のところよほどの馬鹿でもない限りすぐに分かるし、洋ゲーに比べれば大した設定ができるわけでもないし・・・
そんな一般人には簡単な設定すら難しいと思えるお子様だけが面白いと言い
「じゃあ、どんなことできて何やってるの?」と聞くと
何キャラも育ててはまた作り直すという、無意味に穴掘って埋めるのと同じ単純作業を続けてる思考停止した人生潰ししてる人しかいないという・・・
>>364 なんでお前一人の趣味嗜好でスレの方向決められなくちゃならないんだ?
あたま病気?
いわゆる洋ゲーが日本人向けじゃないと言うならそれはそれで構わない。
でもそれで代替として出てくるゲームがオフラインゲームで言えば中学生以下を
対象としたようなゲームでは暗然とした気分になる。
洋ゲーがマイナーなのはいいよ
だけど、中学高校くらいに一度やっとくと凄く勉強になるぞ?
EQやってた頃、情報は全部海外で翻訳サイトとかなかったし、
英語の辞書引っ張り出して、片っ端から翻訳した
英語の成績が最低だった俺でも流し読みできるようになったからな
好きな事の為になら頑張れるっていい例だったよw
中高生にネトゲすすめんなよw
実際、今の無料ゲーやってるのって、半数が中高生じゃねえの?
唖然とするような常識外れの奴らばっか。
しょうがくせいなめんなよ
今っていうか、いつの時代だって小中高ばっかだろ。
それこそUOだって、当時やってたのは高校生とかばっかでしたけど?
まさか30とかになって彼女も居ないのにネトゲやってる奴とか、ここにはいないよね。
呼んだか?ちなみに童貞だ
>>364 洋MMO日本語化して長続きしてるのなくね?
UOは別個扱いとして
RO先生まだ?
>>374 クソゲーばっかだししょうがないよ
UOは最初だったから集まっただけ
ブリからしたらこんなグラ厨だらけのモンキー共に
わざわざローカライズする手間もないな
>>377 各国のゲーム市場から任天堂のハード分を差っ引いたら見事なまでに急速に沈んでいるというのに
日本に進出しないってのはありえない話
会員数詐欺で株主から金を巻き上げて利益を得てるブリザードなんかは特にそうだろう
だから日本でタイトル出してないにも関わらず電通と組んだりしてるわけで
>>372 いつ頃のUOだよww
結構早くからやってたけど当時はまだネットも普及してないし
PCだって無い家のほうが多かった
リアル高校生は居なかったとは言わないけど凄く少なかったぞ?
ちなみに11年前日本鯖開始なので、当時高校生の最年長は27-29歳だぞ?
どうでもいい話だが、
俺が高校のころUOのギルドでお世話になった人が当時20代後半だったんだが、
その人のBlogみたらまだネトゲ続けてた。
最近の更新で今度はAionやるぜーって書いてた。
700万人→800万人→900万人で「登録会員数」から何故か「有効会員数」と表現が変わったのは事実だろ
「うちはゴニョゴニョ会員数ン百万人です!」式の宣伝で新規株大量発行して無知な投資屋から金集めたのも事実
そういうやり方になってから身売りされなくなったのもこれを裏付ける
ファビョってレッテル貼りするより現実を受け入れてwiiでも家族にプレゼントしてやれよw
ていうか、普通に居たし。
お前らおっさんどもがしらねーだけだろ。
R以降に増えたんじゃないの
ShadowBaneは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
「うぇwっうぇwww」の元ネタもUOにいた厨房からだろ確か。
UOって今各鯖どんくらい接続あるの?
鯖あたり何百人とかじゃね?
とはいえ課金だけしてるっていうのもいまだにいるらしいしこれだけ減ってもまだ黒字だとさ
>>389 接続数は表示されないから誰も知らんだろ
ツールで調べれるだろw
昔話イラネ
大人はゲームなんかやらないと思ってるガキ多いんだろうな。
ガキ向けカジュアルゲーはおいといて、大抵はユーザーの3割は30代以上なんだがな。
だから34歳ニートでネトゲやってても良いということにはなりませんよ、RO先生。
>>394 なんだがな。 って実地調査でもしたんかいアンタw
398 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 21:57:31 ID:V9WlVtrG
20代以上のおっさんが何か言ってる
>>360 面白いぜ、むしろグラが良いだけで
ほとんどがその場で敵に
近づいて敵とドツキ合いばかりの糞ゲに金払ってまでやる方がよくわからん
全く頭を使わずクリックするだけの単純なゲームは大人向きなんだな
>>399 そのボギャブラリーの狭さ、同じことしか言えない貧弱な脳で
このスレのアイドル芸人を目指そうなど笑止の限り。
>>399 クリゲーがつまらんと思うからこんなスレに居るんだと思うが?
>>402 1等が確実に当たるだけマシなくじだろww
アンリミテッドハーツ
つまんね
つまり45000円使うまで1等は当たらないってことだろ
>>405 逆じゃね?
多分設定ではそこまで使う前に当たるようにしてるけど、運悪くハズレまくってもそこで打ち止めに
できるようにしたってだけで。
運営的には搾取するにしても生かさず殺さずにしないと長く稼げないからw
注ぎ込みすぎて個人的に財政破綻するような奴は、こつこつ長期間使う奴よりもトータルでみると
使う金額少ないから。
10万だかなんだかつぎこんで出なかったから訴えたやついたよね。
>>406 残念ながらほとんどのネトゲのクジで一番レアな当たりを引くまでの期待値は45000円以上
>>408 そうやって搾取しすぎたからまずくなって色々方策を打ち出してきたんだろって事なんだが。
ガチャがゴミ
初期のMMOはギャンブル依存症のデータを使って作られている
MMOにはまってる依存症になりやすい奴に
ギャンブルやらせて金を搾り取るのは合理的
チョンゲはパチと同じように作られてるからな
シナ産は更に凶悪になってるけど
赤石でも幸せにプレイできるくらいグラにこだわらない俺としては
過疎った鯖でホソボソと飛天でもやってみようかと検討中
まぁパチンカスも多いしな、搾取に気付かずヤニ吸ってるマヌケとかイッパイ居るだろ、日本は。
>>414 グラにこだわらないならストラへ行こうぜ
>>416 公式の脱力感がスゴすぎて逆に興味が沸いた
お知らせの内容が「決済一時停止」ばっかりで
見てるだけでメチャクチャ不安になるw
ニートは社会年齢を重ねていないから
30だろうが40だろうが頭の中はいつも中二の夏
>>418 それ公式サイトじゃないよ、ゲームシティだろ
ガチャが出始めてからネトゲがおかしくなったな
月額+パケの時代は今に比べるとマシだったな・・・
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 02:28:14 ID:0kIsSi3p
韓国に2世機パチンコMMO送られて
中国にクジ詐欺紛いMMO贈られて
台湾も送れまじと韓国と中国のハイブリッド搾取MMO送られて
んで、リアルにパチンコも絶賛稼働中なんだろ?
マジ日本ってパネぇwwwwwww
オマケを付けりゃR○Tまでベッタリ張り付いて
天井に超絶ブラックホールでもある気分
>>420 失礼。公式じゃなかったみたいだ
EU版の飛天も落としたからそっちからやってるんだけど
もう1時間以上誰にも会ってない。こんな過疎ぶりは過去に見たことがない
もう俺様専用MMORPG状態。というか完全にオフゲだ
興味湧いたから俺も飛天やるわ
2chにスレすらないんだなこのゲーム
俺はMoEでも行ってみる
最近のMMOやるくらいならDQ9やってる方が面白いな。
歴代ボスほぼ全てと戦えて各シリーズの衣装装備まであるし。
マーニャになれたりビアンカになれたり。
クリア後が本番のオフゲでは珍しいタイプ。
まぁ元がオンライン予定だったからだろうけど。
ただボス解禁が1年先までずっとあるから先は長い。
FF14まで持つかどうか。
ここのスレにはアホしかおらんのか
既存のゲームでまともなのなんか無いだろ
よく考えろアホども
っていうか考える頭もないかwww
飛天どうだった?
MoE、課金アイテムでバランス崩壊してるのは見た目くらいだな。
性能は飛び抜けた物は少なくて、マイナスステが付いてる。
Dropなしで戦えるのはトラメルのアリーナとフェルッカの低階級。
ただ、時々人がかっとんでいくのが気になる。
トラメルとフェルッカは分らんけども
最近warageで低階級もdropするようになった
MoEはグラさえ良ければ神ゲーだった
5年以上続いている国産は、FFとMoEだけか
PSUは末期だし、FF11は14登場で終焉間近だし
もう少し国産も頑張ってほしいものだな
FF11民はキャラクターの資産をFF14に引き継げとかいわんのかな
>>435 こんなコピペがあってだな
656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1
引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
>>431 噂通りのクリゲだから戦闘には期待しないほうがいい
ただ、10以上の職業があるし、生産まわりが結構奥が深そうだから
極端に過疎ってるEU鯖でしばらくやってみることにした
ランチャから多重起動できるし、クライアントも軽いから
マシンのスペックによっては自キャラだけでフルパーティーも組める
いつサービスが終了するかわからないあたりにスリルがあるのもいいw
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 12:04:50 ID:B34EBQOY
MOEは動画で見てると楽しい
>>435 そういう輩も居るみたいだが、案外少ないのかな
意外な事に俺の周りでも引継ぎしたがってる奴見かけないんだよな
むしろ、新作なんだし0からが当然、0からでないと萎える的な意見が多かった
何だかんだでみんな飽きてて新作歓迎の意思が強いって具合かも
まぁ、あくまで俺の周りでの話だが
さて、14までの繋ぎ探しの旅再開すr
>>434 信オン6年目だ、なめんな。
国内のみのサービスで7サーバー動いてるって
国産ではFFに次ぐ規模だぞ。
441 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 12:28:57 ID:B34EBQOY
信ONって面白いの?
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 12:32:10 ID:Q9nRsxac
信ONってまだ運営してんの?
そりゃ光栄の看板タイトルなんだからあるでしょw
20レベルまで無料なんだな
暇だからやってみよう
んでユーザー数はどうなの
鯖統合したらかなり多いんだろうけどな
過疎鯖にいくと悲惨
しかしなんもねえな
俺としての候補はPSO DDO GF 位か。
MMOよりソロで適当にやれるMOのほうが好きなんだけどな。
アラドが一番しっくりきてるのかもしれんがなぁ。今更戻るのもなんだかなと思ってしまう
>>434 >5年以上続いている国産は、FFとMoEだけか
ストラガーデン忘れてるよ
>>121 ゲーム内音楽もファルコムか・・・w
デレッデデレデデデー
>>436 こういう奴等がライトユーザーをMMOから遠のける原因の一つなんだよな。
アイテム課金と違って月額課金のゲームだと廃人は別に特別な上客って訳でもなんでもないし。
451 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 13:45:30 ID:HQqVX63D
>>410 まあ根拠は無いけどブログとか動画とか見る限り確率はそんなもんでしょ
>>428 上手すぎ・・・まあ編集動画だろうけど
>>434 大航海時代も5年続いてそうなイメージ
>>432 性能でも概ね課金装備>生産装備だけどね
他ゲーと比べると飛びぬけたものは少ないし、生産品、ドロップ品も課金装備以上の装備がある
ゲームマネーで無理なく買える(事実上の基本無料は他に数えるほどしか無いような)から無課金でも問題ないし理想に近い課金体系ともいえると思う
運営が儲かってるかどうかは知らん
信長は四年やったな
最後のほうは過疎で徒党組むのに時間かなりかかったな
はやくFF14だして死んじゃう!
てめーらのくそみてーな話はどうでもいいから早くFF14だして死んじゃう!
ストラとか懐かしいな
対人はかなりはまったが、レベル上げがだるかったなw
運営がしっかりやればかなり良ゲーだったのに
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 14:20:04 ID:dawX2mkv
459 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 14:28:59 ID:dawX2mkv
>>458 おれもおれもwwwwww
現在進行形だから参加しろwwwww
しかし、停滞してるな
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 14:34:01 ID:dawX2mkv
うむ、捜査の立て直す!
情報をくれ
AIONに期待してる奴が多くて実際は糞ゲだったから
意気消沈してんだろ。
だから多少はグラがヘボでもBOTやRMTが無くて対人面白いゲームやってりゃいいのによ
463 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 14:38:11 ID:Q9nRsxac
AION、急速に盛り下がってきたね (´・ω・`)
MWOに比べればどうということはない
AIONはもう駄目だろうな
最初からダメだっただろw
AIONボロクソに言われてたからwktkしてやったんだけど、普通に面白かった・・・初めの方は。
ただ月額払ってまでやりたいかって言うと、そうでもないんだよね。
対人やってみたかったけど、Lv15位からお使いが酷くなり過ぎてめんどくさくなったし、
マスコット的にしたかったであろう種族がなんか腹立つ。ギャルン、とかもう・・・
お使いが酷いとかいう人の頭の中には”やらない”って選択肢は無いの?
別にクエストなんか一々やらなくてもサクサクレベル上がるのに
世の中にはクエストをやらないとレベルがまともに上がらないネトゲもあってだな
AIONはMob狩りもクエストもあまり面白くなかった
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 15:14:53 ID:eUhoeYLH
>>462 まさにそれでwGFが流行った
在日企業もきずくべきたぜw
そろそろ日本人も馬鹿じゃねぇw
これから先はBOT放置やらしてたらまず流行らない
いくら良ゲーでもなw
きづく
気付く
>>468 レベル上げるのが最優先目的ならそれでいいんだろうけど、雰囲気を楽しみたかったから順を追って行った。
まあ途中でダレた訳だけれども。
>>472 きみはwまづwくとうてんとにwをつかうのとw
にほんごおwおぼえたほうがwいいとおもうよw
>>434 年数だけだとC21とかマジシャンマスター2とか
明らかにクソゲなものが含まれそうになるじゃねえかwwwwwwww
478 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 15:29:49 ID:iiR9p5uL
みんなアイオンとか言ってるが時代はボヤージュセンチュリーだな、これ大航海時代ものだけど神ゲーすぎるw
MMORPGも普遍的になったせいか、コンテンツやグラの優劣というよりも
プレイしていて不快じゃない=居心地がいい
ということが重要視されるようになった
居心地がいいという中身にはBOTや粘着キティ、厨房がいない、旧知新規のフレが多い等ということも含まれる
よってAIONで言えばBOTが多かったり課金が高かったりしてかつ新規なので
この先生き残れるかを不安視する声も多い
ボヤージュけっこう好きで海賊RPとかしてたけど、
あれってまだサバうごいてんの?
AIONってどこら辺が完成型MMOなの?
おこがましいのにも程があるよ
>>479 グラは重要だろ、どんなに糞でもグラが一流だったら
少なくともMMO初心者辺りの食いつきは良いだろ
483 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 15:39:06 ID:iiR9p5uL
ボヤージュセンチュリーは最近大型アプデあって職が追加されてるぞ
プレーヤの皆様、こんにちは。
長い間、ボヤージュセンチュリーオンラインに対してのご支持まことにありがとうございました。
今月の13日により、つまり来週のメンテナンスの終了と共にボヤージュセンチュリーオンラインの拡張パック第一弾「カリブ海賊」が皆さんと会えます。
「カリブ海賊」では、5大職業、6大副本、百種あまりの新しいスキル、一千あまりの新しい装備を開放し、
アメリカ大陸も開放して、全世界の航海を実現させ、紀元16、17世紀のワクワクする大海賊時代を再現し、
あなたの心の中の海賊の夢を果たしてあげます。
まてよwwwww
ボヤージュはスキル振りだからwwwwwww職とかねえよwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなけ記憶風化してんだよwwwwwwwwwwww
>>482 最初葉集まるかもしれないが結局離れる
SUNのように
ヒットしてるMMOはグラが売りのものは無い
とはいえスタートダッシュとバックボーン(原作など)の要素が無いものは
アラド戦記、FEZ位か(純粋なMMOとしては無い)
>>485 7月13日の大型アップデートで職追加って公式に書いてあるけど
>>482 まずMMO初心者にとって超美麗グラは
PCスペック的な敷居が高いことを認識しようか
>>487 いやwww俺はだまされねえおwwwwwwwwww
あの運営がwwwww真っ当な日本語をwwwwwwww公式HPで使うわけねえおwwwwwwwwww
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 15:54:02 ID:Bt1+BY0Q
嘘だと思うならボヤージュの公式フォーラムみてみなってw
綺麗カッコイイは子供に人気で、月額料金とかだとその子供が離れる
かわいい系は大人に人気だからスペック高くても人が居つく可能性が高い
問題はその後の要素だな
うはwwwwwwwwwwwwww本当に大型うpできてたwwwwwwwwwwwww
>>484もよく見たら端々にスネイル語がwwwwwwwwwwwありえへんwwwwwwwwwwwwwwww
「敷居が高い」ってのは自分が相手に不義理をしていて入りにくい場合の表現なんだぜ?
条件が厳しくて手を出しにくいって場合は「ハードルが高い」な。
んなもん2chでは関係ないだろ
馬鹿なのか?
広辞苑みたらマジでそうだったwwwww
>>478-
>>493情報さんくすwwwwwwwwww
成熟しきったネトゲは大抵敷居が高い
1人で始めるようなもんじゃないな
MMOのレビューとか見て
そのゲームの悪い点、良い点にグラが○○と言ったコメつけてる人が
多数いる現状をみれば、そこらで判断してる部分もある事は否めないだろ
又は最初からゲームの評価に、音楽、グラ、システムといった要素を付けて
点数化して評価してるサイトもあるだろ
つまりは中身が良くても最初からグラが悪いMMOは人が集まらず評価、認知されにくい
又、中身はそこそこでも外見がよければ最初から多数のプレイヤーが訪れるために
良くも悪くも話題になりやすい。
498 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 16:15:22 ID:dawX2mkv
そういった意味では結局ROにおちつくな
感動したwwwww
>>478 EAST INDIA COMPANYは?
ボヤージュかぁ…
lines、Tartaos、Runes of Magic
ここらへんに期待。ルーハーとアトランティカくらいだな、ここ一年で頑張ったの
Oβで共に燃え尽きたが
レンジャーの流星の効果が硬直化だから、確かそれと同じだったかもよ
すまん誤爆した
>>497 そういう認識の人が多いから韓国MMO開発会社も日本の運営会社も
中身重視じゃなくてグラだけ良くて中身がスカスカのMMOばかり
日本に持ってくるんだろうね
だから洋ゲーの濃いグラで濃い内容なのは全然日本に来ないw
洋ゲーグラフィック受け付けないのもわかるけどさ、
さすがに国産・チョンゲ4,5タイトルもやれば自然と洋ゲーやってみようかなってならないかね普通
元々洋グラフィックが嫌いでも、カスみたいな国産チョンゲやってたら
萌えグラ美麗グラが吐き気するほど嫌いになったわ
そういえば、グラで成功したゲームの代表ってどんなのだろう
リネージュ2とかMoEとかクライシスあたり?
グラが〜なんて都合のいい言い訳に過ぎんよ。
本音は英語読めにゃい^^;だろ。
そりゃ少数派だろ
美人と付き合ったけど中身が糞揃いだったから、性格のいいブスを選びました!
って感じ。
気づいたら上げてた・・・何を言ってるのか和からねえと思うがry
みんなそこまでゲームに情熱無いんだろ
MMOは時間食うし
>>509 こいつなら中身マシだろ、とブスと付き合ったら中身も性格ブスとかな
今はオフゲもいろんな種類が出てきたし、MMO自体結構使い古されたジャンルではあるからな。大抵が似たり寄ったりだし。
514 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 18:09:32 ID:TBvdwBph
>>506 見た目から入るのは仕方ない人間だもの
性格よくてもキモオタを選ぶ人はいないでしょ
同じことよ
なんか面白いゲームないの?
もう自分で作れよ
>>507 AIONだと思われ
出る前から物凄い人気だったからな、やってもないのに人気があった
なんでこんな現象が起こるかというと実際にゲームはできなくてもグラを見る事は可能だから
今後はダメになると思うけど、デビューしたての成功だけをみるとAION
>>506 洋ゲーはグラじゃなくて言語がもっともデカイ障害
次に会話のネタ等の共通化がなされないこと
WOWはすごいすごい言われてるけど(動画や情報サイト見る限り確かに良いゲームだと思うけど)
日本ではチョンゲー以下のポジションでしかないのは日本語でプレイできないから
>>497 グラは長く遊んでない人が評価しているんだと思う
1年以上遊ぶのなら、グラは自分が問題ないと思えるレベルに到達していさえすれば、どうでも良い評価項目に入るんじゃないかな
最初に人を集めるには間違いなく重要だし、最初に人を集める事は人がいないと始まらないMMOとして重要ではあるけれど
(SUNも最初はスゲー人いたけど一挙に落ちたように)持続できるかどうかにはグラの影響は低いと思う
RTSが一番面白いな
疲れるけど
>>514 別に国産チョンゲが見た目いいかって言えばそんなことはないけどな。
つか、4・5回も見た目に騙されたら普通はもううんざりするだろうって話なんだが
人間で例えてる奴はわかってなさそうだな
>>515 elonaと旋光の輪舞DUOとボダブレとタクトオブマジックと
日本語化完了後のボヤージュとハック祭り終了後のブレイドクロニクルと大型バランス修正後のコズミックブレイクと復活後のランドマスと奇跡の大復活後のJMと
あとバーチャルコンソールオヌヌヌ
言語のことを言うなら日本語化されているDDOやLotROやEQ2の人気無いことの説明がつかないわけだが
>>520 じゃあなんでお前はここにいるんだ?何度も何度も騙されて質のいい洋ゲー見つけたんじゃないのかね。
結局洋ゲーなんて過疎かサービス終了だからチョンゲ探すしかないんだろw
恥ずかしい人。
>>522 チミたちキモオタが英語読めないのは事実でしょ?
話すり替えんなよ^^
>>520 それはお前の感性の話だろ。自分の主観を世界の主観みたいに語るな。
現実として見た目が素晴らしいと話題のAIONは、蓋を開けてみるまでは最高の人気だった。
洋ゲーは蓋を開けてみるまでもなく、話題にもならんし人気にもならん。
人が必要なMMOで人がいないのは致命的なんだよ
DDOはともかくLotROは映画人気でもっと人がとびついても良さそうだったのにな
ウサミミアバでもついてたら、少しは変わったかな?
>>427 飛天ってスクリーンショットみると結構可愛かったんだけど、いざやってみたらひどい動き方で吹いた。
>>523 まあせいぜい質の悪い屑ゲーやって人生無駄に過ごしてなさい
屑人間には廃棄ゲーがお似合い
と言いつつ自分も廃棄ゲーをするしかないID:rvoSbi5wでしたとさ。めでたしめでたし^^
萌えグラは、初期のつかみに必要だけどそれだけでは不足
までまとめた
ここのスレってどんどん人口増えてないか?
最近の加速っぷりが異常なんだが
チョンゲのグラが嫌とか言って人の居ない洋ゲーに拘って、
探すも見つからずこんなスレに来るほうが人生の無駄だと思うがな・・・
ここで紹介されるネトゲなんて殆どチョンゲだろうに。洋ゲーやるなら外国渡ったほうがいいんじゃね?日本に居ないでw
グラなんて気にせずとりあえず何でもやってみりゃいいんだよ
1週間でも3日でもいいからとりあえずやってみろよ
意外と面白かった
モンスターヴェルトオンライン(ターン制)
エンジェル戦記(劣化ディアブロ)
| ヽ _,,.-‐――- 、 i / |
| い き レ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. | / み 何 男 |
| い っ .|:.:.:.ト;.:.:.:.:ト;:.:.i:.:.i:.:.:ヽっ | | る で .は |
| 気 と |:.:.:i ノノ}レ' )ソレ'ノノ}:.} っ .|;; | り も 度 |
| 持 |;::;i -ァ-ト-' ーァェ-|" |;;;: 〉 ゃ や 胸 .|
| ち 〈:{fi! _旦 { 旦`{゙} | / ry っ ! .|
| だ |ト、 """ _ ノ""".lノ | | て |
| ぜ |!:.〉. ,--ェ ,' | l |
| ノV' ヽ  ̄ / | iヽ |
| /ノ ヽ、___, イ | i ヽ |
| ノ ', ト、__ | i \ ノ |
|\_ /ー- 、_ ヽ / >ー 、 | " |\__ .__/ |
| / \ / --  ̄`ー- '  ̄ ,| | \/ .|
| ./ V i, -'" ̄ ̄ヽ、 ! i | |
| | / ヽ、ノ i ハ i. |
AA苦手だぜ
俺は国産のMoEやFEZしか高い評価与えてないよ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ とりあえずストラやってみりゃいいんだよ
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
キリッ
540 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 18:49:00 ID:xzkpTsBA
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだ・・・
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
_
/^l / ;i
/ ;::,ー' ‐〈 __
i f r=, " ̄r;;)____
/ _,.-‐‐';/⌒ ⌒\
,i 二ニ⊃(●). (● )\ おっ?
ノ;;ヽ ,,_ノ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ;;;; ;::: ,,} |
/;;;;;:::::: , , ,,j \ /
アラドそこそこ面白いと思うがガチャ全開だった
モンスターヴェルトは良ゲー
だが運営が糞でテラ過疎突入(同接500未満)
実に惜しい
ところで、君たち今なにやってんの?
Aion飽きたしどうしよう
>>524 事実それが一番のネックなんだよな 成績も赤点がデフォでした>><<
EQ2とDDOもやってみたがプレイヤー少なすぎ
>>542 ベースは良かったよな
運営が5月から本気を出して全部ダメにしてしまった
>>543 ストラに来いよ、対人面白いぞ
戦略の読みあいとか思考しないと相手に勝てないからそこにハマる。
君がグラなんてどうでも良ければだが
グラとエンカウント・ターン制がだろ
>>525 >洋ゲーは蓋を開けてみるまでもなく、話題にもならんし人気にもならん。
これはメディアとかマスコミのせいだな
どんなにゲームがおもしろくてもやってない人におもしろさを伝えるのは難しい
ところがグラが良いとかは、何も伝える工夫をしなくても人に伝わるから
要は伝える側(マスコミとかメディア)の努力不足なんじゃないだろか
4亀も前はもっと洋ゲーを紹介してたが、洋ゲー紹介しても広告料入らない
から、中身より金(広告料など)重視で記事作るようになったのもあるんじゃないか
4亀なんざ昔から拝金主義だ
>>548 マスコミねぇ
あのクドイグラと言語のせいだと思うけどね洋ゲはやらんのは
>>548 メディアのせいというよりはこのゲームはここがいい!というのをメディアに伝えられてない運営元のせいだと思う
いくら本職とはいえ実際にプレイを長期間できるわけじゃないから
ライターだけだとどうしても浅い記事になる
正直4亀のレビューなんていっちゃあ悪いが内容はスカスカ
(最初に浅い知識を得るときは有効であるけれども)
wikiやプレイ動画、ユーザのブログ見た方がよっぽど分かる
後は
>>518で書いたけど英語と言う時点で選考外にしている人が多いから
何も対応がなければ話題にならないのは当然ではある
>>522 イマイチ宣伝が上手くいかなくて日本での知名度が低かったり
それほどバックボーンが無いのにアイテム課金じゃないことが原因だったは思う
じゃあ、チョンゲには日本で浸透してるようなバックボーンあんのかよw
日本の小さい市場なんて相手にしてないだけだろ
>>546 ストラは2年くらい前に引退した
奪はかなりおもしろかったわ
>>552 バックボーンは大部分のチョンゲでないけど
変わりにアイテム課金で敷居が低い
後はネットでの宣伝もチョンゲの方が多い
バックボーンがあればFFとか大航海みたいに月額でもいけるんだろうけどね
タルタロスオンラインのスレないですか?
>>544 DDOは67人で終了
EQ2は1000人以上で拡張7本目
一緒にするなよハゲ
洋ゲ厨は仲間同士で噛み付く習性のあるイメージ
3FIfAfys みたいな半池沼みたいな奴にすら馬鹿にされる洋ゲ厨www
>>556 かなり前にスレあったけど情報も出なくなったしそのまま落ちたな
>>558 他の洋ゲーをやたら敵視しててちょっと気持ち悪い
最近RO先生来ないね
562 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 20:38:09 ID:vxNsXL71
>>561 日本は自殺率世界1位でしょ?俺は俺みたいな人間が多い、この国が
おかしいと思ってるけど。そしてそれを見物する人も悪趣味というか、
どうかと思うけれど。
拘束時間もかんがえれば、労働時間も世界一長いでしょ。
明日はわが身というか、お前らもそうなるよ。残念だけど。
いつか挫折して、自殺したくなるさ。そうなったときに始めて、
俺の気持ちがわかる。
こんな、自殺率世界1位、労働時間世界1位。こんな国で、
まともでいるほうがおかしい。
俺をバカにしてる奴らだって、
普段苦しんでるのはわかってるんだからwwww
大体、お前らだって死ぬんだよ?俺のことより、
自分が死ぬときの事考えれば?俺と同じ絶望を、お前らもいつか
味わうんだから。そのためのイメージトレーニングというか準備かもな。
お前らがやってることはwwww
癌にでもなって、絶望的な精神状態の中、家族を残して死ぬかもしれない。
働きすぎて過労死かもしれない。何にせよ、死がまっているわけだ。
どれだけ俺を馬鹿にしても、お前だって死がまっているwwwwwwww
いつか苦しみながら死ぬんだよ。
死をしっかり考えてる俺のほうが幸せかもな。むしろ、お前らのような
死を意識しないで生きてるやつらが、いざ死ぬときに味わう苦痛や
精神的恐怖は計り知れないものがあるな。
死ぬときどうするよ?俺をバカにしてるけど、けっきょく自分も
安楽死を選んで、自殺でもしたくなるんじゃないか?
ストラガーデンの勢いに負けたんじゃね
コンテンツ消費型って別に英語できなくてもよくね?
どうせクエ内容なんて日本語化してもお前ら見ないだろ。
まあそうだな。
大航海の冒険クエやっててもテキストも見ず
攻略wiki見ながら最効率ルート突っ走る作業だった。
>>559 悪かった。言い過ぎた。涙拭けよヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
アラドやり始めたけど明らかにMMOジャンキーには時間が足りない
ゲーム内でダンジョンにもぐれる時間みたいなのが決まってるし
RO先生よりAIONの王はどこ行った
Priusもそんな感じだったな、ダンジョンにいける回数が1日何回って決まってる。
そんで上限回数以上行きたかったら「有料アイテム買ってください^^」だもんな。
尤もダンジョンなんて1回2時間くらいかかったりするから
有料アイテムなんぞ買わなくても問題はないんだけど、
「ユーザーはレアを求めてダンジョンに行くだろう」→「じゃあダンジョンを有料にしよう」
なんて考える運営の態度が気に食わない。
もはやゲームじゃねえよ、と。
それなんてPSU
APBとかいつ来るんだろうなぁ
>>569 どこかで金を取らなければいけないとすればダンジョンの回数券って考え方は悪くないんじゃないかな
個人的には新規ダンジョン作成したら2週間〜1ヶ月位の間課金要素にしてもいいんじゃないかと思ってる
ユーザも新規開発に対するお布施の感覚で課金できるしね
ってかアラドで疲労度ゼロにするには5時間ぐらい掛かるんだけど
それで少ないって一体・・・
アラドは3体同時育成が基本
>>573 朝6時にリセットじゃないの?ってかプレイヤーがマジでガキばっか。AIONとかより酷いわ
AION卒業してWoWやってみたらシステムそっくりでワロタ
丸パクリできずに中盤以降マゾくして延命させるだけってのがチョンゲの限界
>>576 ゼネピックオンラインやってみるといい
ラグナロクそっくりらしいから
>>578 ローハンやってみるといい
WoWそっくりらしいから
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 23:23:42 ID:eUhoeYLH
結局俺らってこれだってゲームを探してるのか
新し物好きなのかw
俺は後者だと思うw
オフゲなら新作でてもとりあえずプレイするなら金いるけど
MMOは金いらねぇしな
たぶんこのスレくる連中も難癖付けてるがな大半はそうなんだよw
それかもうゲームそのものにマンネリ化してるかだな
Aionが始まったら難民卒業する人が多いんだろうな、と思ってた
自分もその予定だったし
逆に最近このスレ人増えてないか?
Aionダメで戻ってきた仲間がいてうれしいけど、これから何するよ…
Aionはクローズドで1日だけやったけど、なんかむりだった
583 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 23:30:46 ID:B34EBQOY
AIONは量産型MMOの完成型だろ
基本無料なら栄えたんだろうな
無制限が3ヶ月のみ。ってのがな
>>580 ストラガーデンよりPVPが面白いMMOを探している俺は
間違いなく難民だぜ、新しくても古くてもいい。
他MMOいくつかやってみたけど、未だにこれよりPVP面白いMMOが無いんだよ
だからこのスレにいるんだがな。
鼻からAIONに期待してなかったんだけど
宣伝厨に乗せられた哀れな結末ってやつか
AIONは一日で飽きた
なんかグラが綺麗なだけのただのクリゲに過ぎないって思った時点で熱が一気に冷めた
もうクリゲは受け付けなくなってきてるのかも
かと言ってアクションを求めFPSやMOをやってもしっくりこない
MMOでアクションってのがあればすごくやってみたい
でもそんなのないよなぁ・・・
アクションはとっつきやすいけど直ぐ飽きるよ
まぁ、商売として見るのならグラが綺麗で派手なアクション制MMOは
客寄せ効果高いけど、実際に長く遊べるかといえばそうでもない
サービス開始後1ヶ月くらいのPSUをまたやりたい
Oβ〜サービス開始直後はどんなゲームでも楽しく思えるもんだ
アクションのMMOってまだそんな出てなくね?
信者がアクションと言い張ってるのはあるがな。
598 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 00:36:05 ID:EKxNGHz+
あと1年もすればラッシュでくる
リネ3として作ってたやつを開発チームごと逃亡したんだろ
確かに技術的には凄いんだけど面白そうには見えないんだよね
ノンターゲットしか売りがないしね
しかもそれはPSがすでに数年前に通過した道
2DならアクションMMOなんていくらでもあんだろ
>>599 照準がでるところは、Hellgateっぽいな
あれはMOだったが、MMOで同期がとれるのかねえ
3DファンタジーRPGものとしては初?
RYLが通常攻撃のスイングが範囲だったりでほぼそれに近かったと思うけど
弓とか魔法はサイトを使った選択ってだけで偏差射撃とかは無かったしな
>>605 一部の攻撃が照準無しでというなら既にあるね
同期が取れないなら虚像の動きから実体がどこにいるか予測して攻撃する理不尽ゲーになるので
何とかして取ってもらいたいと思う
ロックオンが無くなったPSUだと思えばいいのかねぇ
608 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 02:45:56 ID:EKxNGHz+
でもそうなると今度は遠距離と近距離のバランス調整が死ぬほど難しくなるからな
上手い遠距離には近づくことすら叶わないようになるし
近づけるようにしたら今度は近距離無双になる
AOは漏れがやった中ではアクション制が高かった。
フライトシューティングだったがな。
てか、サクサク感が最近のMMOないんだよな。
昔の2Dゲーの方がサクサク感っていうかテンポがよかった。
こう、敵トレインしてぼーんとかね。
ひらすらその繰り返し作業でソッコー飽きるのがオチだけどな
そして、すぐにLVカンストやる事なくなり引退へ・・
614 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 05:26:52 ID:EKxNGHz+
どうなったところでレベル上げやスキル上げが存在する限り作業は必須
繰り返しも作業も無いゲームなんかないだろ。
616 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 05:34:45 ID:EKxNGHz+
RPGというジャンル自体つまらない
ストーリーとかどうでもよくて、ただ5分10分が面白ければそれでいい時代だよな今は
FF14の9月βテスト発表きてるぞ
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 05:44:10 ID:EKxNGHz+
ソースを貼れと
洋ゲーがはやらないのは、プレイしているユーザーが凄く排他的なのも原因だと思うね。
どのスレも、洋ゲーやってる俺たちは凄いんだ的な空気がムンムン漂ってる。
ロードショーの映画なんてクソといいながらミニシアターに通うタイプの
サブカルオタと同じにおいがする。
あと洋ゲーが根付かないのは、PCでゲームをする=オタみたいなイメージがあるからだろうな。
ゲームはゲーム機でやるものという固定観念が強すぎる。
それに基本的にみんな与えられたものを消費するという行動しかできないから
レベルが99まであるならそこまで、最強武器があるならそれを
時間と金に糸目をつけずに達成できればそれで満足というプレイは
まさにチョンゲー向き。
あらゆる側面から洋ゲーが一般市場に評価される可能性はないね。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> すげーどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
おまいら おはよう
おはよ〜
オハヨウ
>>472 お前も気付けよ
GF信者か知らないが業者はGFの中にも腐るほどいるわ
ほんと無知だな
洋ゲーで悪いけど、Darkfallは3DファンタジーRPGでノンターゲットなアクション性の高いMMOだよ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=HNL3zTr9kmY スキル育成型、ノンターゲット、フレンドリファイア、シームレスマップ、全域PK可能、死亡すると所持品全ドロップ。
スキルカンスト近くてフル武装したキャラでも、下手糞だと裸にさえ負けるぐらい操作の上手い下手が重要で、
個人的には、ここ最近の対人重視のMMOじゃ一番面白い。
ただ、対人に偏りすぎな仕様だから、ソロで気ままにMob狩りや生産がしたいって人には全く向かない。
>>590 ためしにブレイドクロニクルをやってみてほしい
たぶん騙されるから。何らかの意味で。
Darkfallがめちゃめちゃ面白そうだけど、
俺が知ってる全てのゲームの中で最もハードルの高い部類な件
まじでFFは終わってるよな
メリポとかいってみても
装備ばかり一人前で操作スキルがボロボロ
納刀しまくりのザコ前衛ばかり
アダホマンとか見かけなくなった
レベルシンクの弊害でずっと同じ狩場でずっとレベルをあげるキチガイ多発
レベルシンクの弊害で戦闘スキル真っ白のザコ多発
レベルシンクの弊害でアビリティを使いこなせずジョブ性能を発揮できないザコ多発
経験地アップ等のレベリング期間短縮の弊害でFF戦術知識が乏しいザコ多発
PT会話も必要最低限
FFが誇っていたうはwwおkwwwの精神は影も形もなくなっている
なんていうかただの一般人が劣化ナイズル装備を身にまとってたどたどしい戦闘をするゲーに成り下がっている
会話もよそよそしい
こちらがフレンドリーな発言をしてもたいした反応を示さない連中ばかり
ミッション進めたくても人がいないクエストしたくても人がいないレベラゲしたくても人がいない
PT誘われるもひとがいなくてリーダー涙の解散なんて日常茶飯事
まじいまのFFの現状は酷すぎるな
630 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:06:08 ID:EKxNGHz+
DFは既にギルド持ってて集団移住するならそれなりに楽しめる
1人でやるには向かない
631 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:17:44 ID:R68Eh/9p
Darkfallは1人でやってもただの鴨
ヨハネスのガイドライン並にやばい。PKだらけ
632 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:19:38 ID:sbX7p3Aw
PKが無いゲームしかやった事ないんだけど
それって無言でいきなり襲われたりするもんなの?
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:21:36 ID:EKxNGHz+
余裕でモブ狩ってる時に後ろからざっくりやられるよ
そしてすってんてんにされる
>>632 鉄なんて掘ってた日にゃ後ろからこっそり弓撃たれてそのままあぼんとか
一番最初の狩場からすでにゴブリン。リンクありのアクティブmobしかもFPKの方が多い
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:36:41 ID:sbX7p3Aw
PT募集する時にPKした奴が応募してきたらどうすんの?
人間関係悪くなりそうな気がするんだが
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:38:52 ID:s7FtOMXa
早くFF14来いよ!
637 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 08:39:43 ID:EKxNGHz+
PTなんて募集したら帰り道殺される
DFにはヒーラーとかタンクみたいな役割分担はないし、
スキル育成型で経験値とかもないしドロップもフリールートだからPT募集なんてないよ。
PTはお互いの位置とHPを把握するために組むぐらい。
むしろ、PTメンバーは犯罪フラグ立たずにノーペナで殺せるから知らない人とPT組む方が危険。
>>626 なんどもしつこい奴は宣伝にしか見えないぞ
そこまでしないと遊んでもらえないのか?
つまり糞ゲなんだろ
馬鹿だな
いやDarkfallはマジやばいって
どうみても北斗の拳以上に殺伐だし世紀末覇王だし
99%日本には来ないし流行らないけど、それが欲しかった人たちにはマジでヤバイ
641 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 09:16:49 ID:sbX7p3Aw
ここで、色々なゲームを宣伝してる奴は、俺みたいに
自分がそれやっていてマンネリ化したから移住先探してるが、それより納得できるものが無く
仕方ないから宣伝してるって事なのかな
そうでなければ社員って感じに見える
おまえ糞スレは初めてか?力抜けよ
ここで名前の挙がってるゲームはROとレッドストーン以外全て社員の工作だから
たとえそれがEUでのみβ中のものでも例外ではないから
FF14くるまでAIONやることに決めました
×、ここで名前の挙がってるゲームはROとレッドストーン以外全て社員の工作だから
○、ここで名前の挙がってるゲームはAIONとROとレッドストーン以外全て社員の工作だから
FF14までオフゲやってるわ
FF14までに本棚完成させるぞー
>>643 俺もだ
もしFFβあってそれに外れたら一年近くAIONか
もつかなぁ
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 10:06:34 ID:s7FtOMXa
>>647 FF14は今年βの可能性も有れば来年12月に正式もあり得るなw
FF14くるまで真面目に働いく事に決めました
もしかしてFF14来ないほうがいい世の中にry
ん、ゲームはするけど課金はしないよ
652 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 10:09:58 ID:s7FtOMXa
MMO難民多いなw
なぜか飛天やってる俺ガイル
キャラメイクで足長くしすぎたかもわかんね
しかしおっぱいの大きさ弄れるってのはいいもんだ
そういえば飛天って3サバくらいあったなー
そういえば飛天は超手長キャラも作れるんだよな。キモいけど
アップデートでマシになったのかな?
俺がやってたときは典型的な「途中まで頑張ったけど気力が尽きました」ゲーだった。
主婦とか多そうだから、そういうのがすきならいいんじゃね
と斜め上にマジレス
前の事は知らないな
昨日名前聞いてググったらトゥーンレンダリングだったからやり始めた感じ
FF14は腐ってもそれなりに作りこんでくるだろうからそれまちだなぁ
FF11で懲りたつもりだったが比較対照にすらならない屑ゲーしかないし
FF14もやりそうだけど拡張でる位まではgdgdそうだな
まぁ、FF14が実際出てもやらなかったりするんだけどなw
どっぷりつからなくても遊べるようなものならやるかもしれないが。
FF14はWoWEQ2もどきで終わる悪寒がプンプンする
今の時代は何が出ても葬式スレが立つだけで終わり
>662
もともとそういうタイプのゲームじゃね?11からみるに
最近のMMOみてるにちゃんと開発が続けられるか、人が多いか
この二点を達成さえすれば最低限は遊べると思う
今のMMO人はいないし開発も最初作って後は終了、がおおすぎ
>>608 FEZみたいに前線が構築されるくらいの人数でやるならマシになるんだけどな
だよな。
FEZやったこともない雑魚がアクションだの対人だの語んなって話だ。
666 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 11:48:44 ID:EKxNGHz+
だってFEZつまんないもん
>>663 時間がかからんようにする云々って話じゃなかったっけ?
FEZはアクションというよりは
温いお祭りストラテジー
FEZが前線構築ゲーなのは認めるけど、アクションかどうかはry
FF11はEQもどきだし、FF14はWoWもどきなんだろうけど
日本人向けローカライズがされているというだけで充分大ヒットするとおもうよ
PCが少ないとゲームとして成り立たないからなぁ…
FFのタイトルを掲げている以上その面での心配はないから期待している
>>668 だがそれがいい
対人MMOストラテジー要素が欲しいんだよなー
672 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 11:57:27 ID:EKxNGHz+
でもWoWの真似をするつもりはない(キリッ
とか言ってたような気がするよ
FF11はUOやEQやリネ1の始祖時代だったから集客できただけで
今となっては外国人ばかりで全然組めない。
そういった運営の続編は最初だけでRO2やAion同様急速に盛り下がる。
信じられなきゃどんだけの逆風が吹くか楽しみにしとけw
メーカーや開発者の言うことがまるまる実現されてたら、
神ゲーが量産されてるよ
そもそも次世代MMOはFFナンバーではないとかいうのを、既に無かったことにしてるだろw
まあFF14がこけたら、それはそれでメシウマ
長期的な戦略要素があるFPS的なゲームはほんと少ないからな
大抵はよーいどんで始まるそのゲームに勝つか負けるかしたらそこで終了。
その勝利にも敗北にも何の意味づけもつかない
>>678 FEZ厨=リアル厨房は定説だなもう。
馬鹿のくせになにかご高説は垂れてみたい夏。
>>678 FEZの勝敗にそんなに意味があるかつーとあまりないんだけどな。
FPSと違ってゼロではないだけで。
勝敗での損益でかすぎると負けてるほうが一方的に負け続けるからちょっとぐらいでイーンダヨ。
ID:ZThpu9df
ID:t8STH/0x
FEZスレでやれようざってーな。
ホントFEZは空気も場もわきまえず騒ぎ散らすガキだらけ。
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 12:29:02 ID:sbX7p3Aw
>>680 残念ながらPlanetSide厨なんだ
>>681 TERAがどれくらい対人で遊べるかってところかなー
APBとか面白そうなんだがEAにパブリッシャ決まってから何の音沙汰もw
そうだね
対人MMOストラテジー要素って、どう考えてもストラガーデンだね。
次点でギルドウォーズあたりだけど、FEZに夢中になるような層は、そこらへんスルーするよね
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 12:40:35 ID:Q2skIX2p
結局みんなFF14待ちなんだろ?
>>688 FF14も結局は名前だけで乙りそうだけどなーFF14乙ったらMMOに絶望どころか終了じゃね?
なんかアクション入ったグラはしょぼいMMOあったじゃん
あれに期待
>>686 一応やったけどギルドウォーズはオレにはガチ過ぎた・・・
ストラはβで3日触って合わなくてやめたが今やればまた何か違うんだろか。
期待しすぎると実際に出た時の反動がすごそうだな、AIONみたいに
グラフィックとメーカー知名度が一級品のものは要注意だな
期待度
Diablo3>FF14>>>まともな洋ゲーの日本語版=まともなチョンゲ
>>690 ドラゴンネスト?寝糞じゃなけりゃ触れてもいいかなくらいに思ってる
お前らもうネトゲに飽きてんだよ。気付け。
>>691 ストラは、うまく対人まで漕ぎ着けそこでの面白さが分かれば世界が変わるけど
そこまで辿り着けなかったら何も変わらないと思う
ストラガーデンは、国家間の紛争に勝利して獲った領地にワープできてクエが楽になったり
そこでしか採れない物資で装備品生産とかできるから、今週はここの高原を攻めようとか、
あっちの森林のほうがいいとか仲間で話し合ったりするんだぜ
FEZも戦略目標達成してリングもらたりするけど
しかし俺のお勧めはブレイドクロニクル
昨日アカハック祭りがあったばかりだけどな\(^o^)/
>>693 おー、それそれ。
実際これ位が丁度いいんだよな
なんかネトゲって3日も放置するとどうでもよくなるよな。
何なんだろうか、あれって。
>>691 いまやると、さらにパワーアップした過疎とマゾレベリングを体験できる
>>620 今年日本に帰ってくるまで10年くらい海外にいたんだけど、日本で提供されてるMMOはIPはじかれて
できないことが多くて、ずっと無料の洋ゲー、チョンゲー英語版なんかをやってた。
たまに日本人プレーヤーに会うことあったけどいい人が多かったよ。日本の運営に耐えられなくなって
別な会社が海外で運営してる同じゲームに移住してきた人とか、日本で提供が始まる前にプレイしてる人達
で、他の国のプレーヤー(主に香港、韓国、ブラジル)と比べたら圧倒的にマナーも良かったから日本人が
増えるのは嬉しかったし、周囲も歓迎してた。
>あと洋ゲーが根付かないのは、PCでゲームをする=オタみたいなイメージがあるからだろうな。
ゲームはゲーム機でやるものという固定観念が強すぎる。
これはちょっと違う。
アニメやゲームなんかのサブカルチャーに関しては、オタであることがステータスにすらなりつつあるし、
廃人からただのひまつぶしまで、プレーヤー層に幅があるのは日本と変わらない。
コンソール主体になってしまうのは、日本みたいにPCが個人単位で普及できてないだけ。家族共有のPCで
プレイ中に中断されるより、コンソールでやった方が集中できるからっていう理由がほとんどだよ。
でも正直FF14の開発期間とリーク情報から考えると
チョンゲと似たようなもんになりそうだよな
クリックゲの域は出ないと思うわ。クリックゲの完成型がAIONみたいなもんだし
グラもPS3をプラットフォームとしてるぐらいだからAIONと大して変わらなさそう
期待できるのは世界観と馴染み深い魔法や武器の名称ぐらいだろw
FF11みたいなのだったら完全にスルーするしかない
11と同じ戦闘システムならやらんな
>>701 お前海外生活長くてまともに日本語読めなくなったのか?
>>620は洋ゲやってる「日本人」の話だろうが。
なんで海外事情なんか語ってんのさ。
FEZもそろそろやべーな
何でこんなに人減ってるん?
07/04 -> 07/14 -> 07/17
A 2055 -> 1366 -> 1313
B 2004 -> 1466 -> 1384
C 1181 -> 0868 -> 0731
D 1970 -> 1370 -> 1380
E 1990 -> 1377 -> 1348
F 2468 -> 2178 -> 2060
G 0841 -> 0614 -> 0539
Z 0782 -> 0657 -> 0692
ヒント:社員が早めの夏休み
>>702 AIONはBOTとRMTとグラフィックと課金の完成型と聞いていたが?
>>708 んまぁ、ゲーム部分は所謂量産型MMORPGとしては悪くない出来だったよ
>>706 結構長いことクラスバランスがunkになってる。
>>620 EVEあたりは排他的ではなさそうな印象なのだがそうでもないのか。
>>710 日付見るに長い事云々は関係なさそうだな
Aionとドラクエに取られているといったところか
>>712 対人しかないゲームだし、そこで糞バランス放置が3日も続けば『長い』と思うぞ。
アイオンなにげにしぶとそうだな
またAion工作員か
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 13:48:29 ID:HGt8dFpF
おまえら休止中だが、キャラやアカウント保持してるMMOてある?
それとも、やめたらキャラごとすっぱり消す?
>>712 連投すまん。
解りやすく言うと、スト4のリュウで昇竜拳だけ出しておけばどんな相手にも勝てるのが続いてる状態。
それが3日も続けば長いだろう。
あげちったごめん
>>716 消えたら消えたでいいやぐらいに思ってるけどマビノギはたまーに転生だけしてる。
ゲームによってはキャラ売って終了ってのもあるんじゃね?
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 14:09:03 ID:dz+vtwXP
FF14できあがるまでJUNKMETAL復活させとけよマジで
美形キャラやおっぱいとかパンチラ無くて世界観の素晴らしい自由度の高い月額課金のMMOでねーかな
ダークフォールでもやれば
おっぱいもパンチラもないのに、自由度とかおかしくない?
自由度が高いからこそパンツはいてないんだろ
おっぱいなんざ全員幼女だから無いに等しい
なんだ、マンチラか
>>721 パンチラもおっぱいも幼女もいない世界なんてっ・・・
俺が逃げたいのはそんな世界じゃないっ!
きっも
ガチムチのおっさんとか人獣とか怪物を操作したい
惑星アルター8で、ガチムチうっほーと幼女がくんずほぐれつする見た目だけ替えたダークフォールが出たらかみゲなんじゃね?
ROWでもやっとけ
ぐぐった結果、X箱が欲しくなってきた
>>732 未開惑星プリウスで戦争に巻き込まれ自星に帰れなくなった
男女別に分かれて暮らすうちにホモ臭漂い始めたガチムチ獣人が
超能力幼女と水泳してぱんつを覗きつつ
ダンジョンに潜む悪の組織を巨大ロボで倒して回るゲームなら
プリウスオンラインへようこそ。
>>722 Darkfall面白いけどまだまだ粗があるからねえ
例えるとトラメルが無かった頃のUOだな。まああの殺伐が好きなやつもいるんだろうがw
737 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 16:32:22 ID:dg6t8g08
>>735 プリウスオンラインはガチムチ獣人だけは評価できるわ
逆にPKの無いMMOなどやってられんよ。
なんでマイナーなのにダークフォールと思ったら上でお勧めしてるやついたんだなw
あの殺伐さに耐えられるやつはそういないだろ・・・
誰でも殺せるだけならまだしもアイテム全部落とすからなw
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 16:51:45 ID:EKxNGHz+
フィールド上で無差別に殺せる必要はないと思う
無差別に殺せるからって面白い訳じゃないからなー。
やっぱWoWみたいにRace VS Raceが一番ストレス溜らなそう
WoWはもう飽きたけど
>>713>>717 その言い分で
>>706を見ればバランスのせいで人が減ったわけではないとわかるハズだがな
馬鹿なお前にわかりやすく説明するには7月6日と7月10日のデータがあれば尚良いが・・・
どうせそのデータがあってもお前は馬鹿だから理解は出来まい
馬鹿は馬鹿なりにすっこんでろと
>>742 確かにそうだね。あのUOだって人が増えたのはトラメル出来てPK出来ない世界が普通になってからだしねー。
大多数に受けるのはやっぱWoWみたいな方式かPK無しなんだろうね
まあ私はUO、DAOC、SB、DarkfallとPVPばっかやってたかなり特殊な方だから逆に良く分かるw
745 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:04:59 ID:m4pqZG++
内容の薄いグラだけのゲームにうんざりしたやつにはボヤージュセンチュリーをオススメする!
無料FPSでもやってみようかと思ってスレ廻って見たら
住人の民度が荒らしと変わらなくて驚いた・・・
FPSやってる奴は基地外が多いのか?
748 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:07:47 ID:knjFjhRH
ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
無料のはね
>>743 その言い分で
>>706を見れば馬鹿のせいで馬鹿が減ったわけではないとわかるハズだ馬鹿な
馬鹿な馬鹿にわかりやすく馬鹿するには7月馬鹿日と馬鹿月10日の馬鹿があれば尚良い馬鹿・・・
どうせその馬鹿があっても馬鹿は馬鹿だから馬鹿は出来まい
馬鹿は馬鹿なりにすっこんでろと馬鹿
宣伝うぜぇから調べてみたら、ボヤセンなにこれひでぇwwwww
1年以上経ってんのになんでいまだにトップに
2008年9月29日 CBスタート
やる気なさすぎw
公式に未だに表示できない項目あるし、イベントなんか片手で済むくらいの回数しかやってねぇ
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:11:26 ID:s7FtOMXa
FF14までこんな感じかw
PK有りMMOだとLVの低い初心者とか狩られて嫌な気分
しないのだろうか。
>>747 FPSは人を銃で撃ち殺すもんだし、描写も血が飛んだり中々にグロいもんだろ?
そういうのを好む人ってのはそういう人なんだろうよ
FPSに限らず対人物は他に比べてて民度は低い
756 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:19:43 ID:m4pqZG++
どうだ、最高だろ?wあとはスネイル語も見ものだぜwお茶何回吹き出したか。。
>>754 そこで、萎えて止めるか
Lv上げてぜっていぶっ殺してやる
って、復讐に燃えるか
前者はPKありMMOに向いてないんだろ
対人 に参加する雑魚が荒らすんだよ
無料だと子供が多いからそういうのが多い。
759 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:23:57 ID:EKxNGHz+
高い低い言えるほど差があるとは思えんけどなw
>>757 なるほど、だからそういうMMOはRMTが横行すんのかもな
LV高くないと狩られる→LVを早く追いつかせ、追い越したい→RMT
ようこそ→よこそう
船員1人が死亡しました→船員1個を死亡します
イングランド→インコランド
翻訳は滅茶苦茶だけど英語版の出来は良かったよ。
スキル制成長で、射程や移動回避の概念もちゃんとある。
亡命繰り返して日本人やら海賊やらになれる。
街を制圧すると、PKエリアにできたり、嫌いな奴立ち入り禁止にできたり。
>>756 お茶といえば、茶クエついに修正入ったらしいぞ
>>760 復讐に燃えるとかではなく、PKされたのをユーザーイベント的な感覚でゲラゲラと笑える人なら向いてるかな。
顔真っ赤にして晒すとかズルして復讐したいお子様は向いてないな
763 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:33:16 ID:s7FtOMXa
準廃の嫉妬ですね
764 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 17:37:15 ID:EKxNGHz+
結局レベル上げた奴がさらにレベル低い奴を狩るだけでしかない
上の奴を殺すなんてことは起こりえない
PKは道歩いてて盗賊に襲われるとか、ゲームよりも世界観というかRPを楽しむ人のためのモノだろう
今のゲームは強くなること自体がゲームの目的になってるからPKは馴染まんね
>>755 MMORPGだって流血描写が無いだけで
膨大な数の生物を剣で膾に切り裂いてることに変わりはないと思うが
無双系のゲーム見たガイジンが「日本人は暴力的な民族だな」って言ったの思い出したw
PKは超S級mobが襲ってきたと思えば楽しめるんだがな
時代劇がひどく暴力的だといわれているなw
時代劇(BCみたいなのじゃなくて本格的な)でマビノギとかUOみたいな生活観満載なMMOってないかね?
772 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 18:13:49 ID:kvJwUv1x
キャラグラそのものより動きの方が大事だなあと思わせてくれるなMoEは
>>774 MOEなんて常にダッチワイフ状態じゃねえか
手は不自然に開いてるし
MOEはプレなくして全部WARAGEに鯖使ってマップ増やせば神ゲーだった
アンリミテッドサーがとかで満足できるやつがいるから
会社も日本人ユーザーなめてくるんだよな
神ゲーのバーゲンセールだぜ。
面白い面白くない云々以前にやるゲームがねぇなぁ
そろそろパソコン捨てるか
さっさとPC捨てろ馬鹿
だいたいタイトルも書かずにリンク先だけ貼って宣伝してるのなんて
ろくなもんじゃない
FFまでラスレムでもやっとくか
らぶデスに見えた
978 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/07/16(木) 19:08:42 ID:re0x4cWS
Return of Warrior (ROW)でもやっとけ
糞アップデート来てから最近はINしてないが無課金でも十分に遊べる
対人特化だから対人嫌いな人はおすすめできない
国際鯖だから外人ばかりだが蔵が日本語対応してるから他ゲーの
海外鯖よりましかも
40〜50レベルになったら50レベル以下限定戦争で気楽に遊べる
魔法職だけは選ぶなよ 糞パッチで最弱になったからストレスたまる
982 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/07/16(木) 19:20:11 ID:re0x4cWS
ROW
日本語公式
ttp://jp.returnofwarrior.com/ 英語公式
ttp://www.returnofwarrior.com/index.asp アイテム課金だが日本の運営会社が関わってないからぼったくりな
課金アイテムとか、バランス崩すようなアイテムは売ってない
課金アイテムは全てゲーム内取引可能
もし課金アイテム買いたいなら、クレジットカード決済のみ
高レベル目指すとかじゃなく50レベル以下戦争のみなら無課金で余裕
俺はかなり萎えてしまったが、やってない人はやってみるといいわ
グラは期待しないようにw
>>711 あれこそリアルの縮図。初期から始めてるやつには絶対に追いつけん
正直MoEはこういう輩がいなければ
もうちょっとこのスレでの地位は高くなれたと思う
MoEはすごく良くできたゲームだと思うが、いかんせんもうすっかり独自文化が完成してるから
今から始めると今更感がな。
まあ、ちょっと遊ぶにはすごくいいゲームだと思う。FFよりもおもしろい。
とりあえず半年でキャラ消える(かもしれない)ってのさえなければなぁ
たまにプチ復帰したくなる
いつかこのスレは、すごい加速するんだろうなぁ
MOEはたまに無性にやりたくなるんだが
そのたびにキャラ消えてる罠
まぁ序盤も面白いからいいんだけどな
こういうのも否定しないけど、こういう色物以外にまともなゲームが
存在し得ないのが悲しいな。
>>742 Race vs Raceのコンテンツなんて1つもないぞ
Realm vs Realmだよな?
でもRvRのコンテンツなんて少ない上に、WoWのなかで一番腐ってるってのが一般の認識なんだが
まさかBGをRvRだと思ってたりしないよね?
えっとホントに飽きるほどやったの?
Race vs Race = Ally Hordeの種族陣営に分かれてのfield PvP 、BGのことだろ馬鹿
aionはさすがにねーわw
ここで名前出てるゲームでときめくのもなかった
スレ住人もゲームも糞ばかりだな
ん?誰かAionの話してる?
きっと常人にはみえない誰かだろ
>>796 だから単一種族じゃないからrealmなんだろ
頭にウジでも涌いてんのか?
>>800 ちょっと、何言ってるのかわかりません。
realm=Ally、Hordeの陣営のことではありませんよ、アル八先生。
スレチ気にせず討論してるキチガイが2名ほど入荷されましたwwww
下らない言い争いは乱立してるAIONスレでどうぞ
MoEだのFEZだのストラだの豚の餌みたいな糞ゲーの話はいいのかよwww
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 21:17:12 ID:kvJwUv1x
MoE豚のキモさは異常
FEZ厨のキモさも異常
ストラ厨のキモさも異常
結論:アラドこそ至高
>>804 豚の餌よりPVPが面白いのが出ないから移住できずに困ってるんだぜ
他MMOやっても対人が単純すぎてつまらなくなってすぐに帰ってきちゃう
もう正式サービス開始から5年半くらい経つけど、同じシステムのMMOは出ない
パクリでもいいから出て欲しいと思ってる
ストラはある意味神ゲー
荒れるならせめてAIONの話題で荒れてやれよ
なんでもう空気になってんだよ
>>810 >他MMOやっても対人が単純すぎてつまらなくなってすぐに帰ってきちゃう
はい、じゃあチミが今までにやった対人MMOを挙げてみてくれ。
簡単だよね、タイトル書くだけだから。
AEON?なにそれおいしいの?
>>811 完成型MMORPGだからもう語る必要もないだろう
>>812 対人かどうか知らないけどやったもの
パーフェクトワールド
カバルオンライン
ホーリービースト
コンチェルトゲート
グランドファンタジア
ファンタジーアースゼロ
ミックスマスター
アスガルド
グラナド・エスパダ
これはひどいwwwwwwwwwwww
とりあえず、思考や戦略で相手を倒す(攻略)するようなゲームに面白みを
感じてるんだなと俺は思う
んでストラと同じバトルシステム採用してるMMOがないかどうか調べたが
どうやら独自の戦闘システムらしかった
グラナドは武器さえそれなりのモノがあれば、色々戦いようはあったと思う。少なくとも、他の量産クリゲーよりかは。
完美世界は人数>>>>>廃課金>>高Lvてな感じだったが、まぁ結局ごり押しではあったかもしれない。
将棋か囲碁でもやってればいいんじゃね?
対人で面白いのないね
MOEの盾のスキルみたいなの取り入れてる奴って何でないんだ?
ドラクエだって1からぼうぎょがあるのに
>>822 噛み付くのはいいけど、どっちに噛み付いたんだ?
対人で面白いのがないって方か、盾スキルみたいなのがあるって方か?
>>823 両方+MoE豚のホルホルに嘔吐を催す+キモすぎて会話もしたくない
会話しt(ry
そのわりに積極的だな
夏休みだな
夏休み明けるまでFEZ厨 MoE厨の餓鬼共が大暴れだろうな。
なんだかまってちゃんか
NGいれてスルーですね
それにしてもAIONに課金した人、哀れだよなぁ
宣伝PRとグラが良いだけであんなに人が来るのに
BOTだのRMT、PKとかで萎えてる人多いなw
対人も装備とLVが全てみたいな感じだし、やらなくてよかったわ
BOTやRMTはともかく
PKで萎える奴ってなんでAION選んだんだろう?
夏休みなのに
新作がねぇ
もう皆でRTSやろうぜ
新作に期待するより旧作でがんばってるので繋ぐのが現実的だと思う今日この頃。
おいらはウンコゲーやってるけど、とりあえずいいのが来るまで続けるつもり。
とりあえずありったけのRTS並べてみてくれ
スレチになるけど列挙するだけなら救われる人もいるかもしれん
>>815 アトランティカを知らないお前が語る必要もない
AIONはチョンゲの集大成だったからなあ
FEZはバランス崩壊して落ち目、改善そのうちくるだろうけど良バラになるのは1年後とかになりそう
MOEは未だに新規実装続けてるわりには対人要素の未整備は放置でグラが前時代
アラドは年齢層低いから変なのと当たるとだるいけどソロ、身内やまともなのとやるなら暇つぶしに良かったな
アトランティカって、もう迷わせない、だかのキャッチフレーズで広告してたの見て
どんなゆとり仕様…と思って手出さなかったんだが面白かったのか?
>>839 初めてならハマる
しかし慣れてくると先が見えて引退
RTSなんて頭使うし、時間かけて練習してテクとか身につけないと勝てないし、
ここに巣食う課金チョンゲが大好きな頭の弱いキモオタがやるはずない。
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 23:07:19 ID:m4pqZG++
ここはみんなでムショにも入れるボヤセン(ボヤージュセンチュリー)やろうぜ!刑期終わったらちゃんとでれるぞw
RTS好き→将棋やオセロが好き インドア派
アクションもの好き→テニスやサッカー野球にバスケ 体を動かすのが好き アウトドア派
でもゲーム好きな時点でみんなインドア派
||: |
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||: | ____
||: | /\ /\
||: | /( ●) (●)\
||: | / :::::⌒(__人__)⌒:::::\<あのスターウォーズが
||: | | |r┬-| | MMORPGになった新作だお!
〔[|]〕 \ ` ー'´ /
/ソヘ / ヽ
(彡ソヘ/ { ___ノ / i
/⌒ヾ ̄ ̄" ̄ _/ }
ヾ___ソ,,,、、---‐ーー'''''"´ /
ノ i
/ \
/ /´`\ \
! く´ \ ヘ
\ \ ヽ ヘ
(´________ノ ヽ ヘ
` ̄  ̄ ∨______`)
↓スター・ウォーズMMORPG「The Old Republic」ゲーム紹介動画はこちら
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51542550.html
ゲーム哲学者=RO先生って人か?
なかなか面白いなw
MMO飽きたんでFallout3やってた
けどそろそろ飽きてきた
楽しいMMOまだー?
>>833 TC以来難民生活な俺に何か教えてくれ。
>>849 リアルオフライン楽しいよ
グラフィックは超一流、音楽、サウンドも生々しい
操作性は抜群に良い、恋愛、結婚、乗り物に乗る、自由にできる事が多い
LVカンストした人は未だに居ない、世界が広い
すごいだろ
>>851 キャラの作り直しが出来ないから却下
金策もつらい
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ゲーム哲学者先生見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>851 魔法つかえねーんだけど
どっか攻略サイト教えてくれ
禁欲生活30年
魔法使いへの道は遠く険しい
>>851 グラフィックは三流でしょう。二次元に勝るもの無し(キリ
それとLv上げのマゾさが半端ないです。
>>851 チョンゲよりも数万倍はマゾいじゃねーか・・・
PKゲーはレベル制じゃ無理だろ
高レベルが虐殺する世界が面白いとは思えない
スキル制で、ある程度早くキャラが完成し、PKにかなりのペナルティーが無いとダメだろうなあ
ログイン後テレポート系のスキルとアイテム使用不可、PK用の盗賊街以外ではログアウトまで10分ほど時間が必要(回線切断しても判定は残る)、
PKKにPKを探す時間を含めて割に合うレベルの報奨金、赤ネームの解除は非現実的レベルの資産等が必要
変わりに非PK側はPKを回避できない、街など安全域以外でのログアウトに時間が必要、位か
PK区域での報酬の時間効率は非PK区域の5倍とかは欲しいところ(例えば護衛を雇っても非戦闘区域よりは高報酬)
大航海もPKあったけどPKKの恩恵が少なく、ログアウトや回線ぶっこぬきも余裕で、襲えば必ず勝てるので実質やり逃げ
非PK側も戦闘回避アイテムやログアウトか回線ぶっこぬきで戦闘回避
これじゃ盛り上がらないだろうな
お前の案も日本じゃ人こないだろうし盛り上がらないだろうな
MMOの何が俺らダメ人間を引き寄せるかというと
生まれた瞬間はみんな同じ能力、才能をもってるからなんだよな。
勝ち上がるために必要なのは努力(時間の浪費)だけという、ものすごく平等な世界。
現実みたいに、能力の限界値や成長率が全員違うMMOは流行らない。
よって現実は理不尽系クソゲ。
才能あるやつだけガンバりゃいいんだよ。糞が。
いや、何時間もMMOに集中できる能力は、ある意味才能だと思うぜ
某国では食事以外はネトゲやり続け死者まででたそうじゃないか
まさにネトゲの天才だよな、パンピーな俺には無理だわ
>>858 スキル制である程度早くキャラが育ってしまったら運営はどこで金取るの?
それだと毎月課金制でなければ厳しいだろ
それとも課金のみで決まるMMOにしたいわけ?
しかもキャラが早く育った後、飽きさせない為にかなりの量のコンテンツが
必要になるし、かなり完成度を高くしてからスタートさせないとすぐに過疎る
開発費高くなりそうだな
AIONの公式サイトのコミュ掲示板
見ていて飽きないなw
対人はともかく、PKメインのゲームは日本じゃ流行らない
国民性の問題だからどうしようもない
そもそもスキル制に基本無料が合わないような
やるなら月額制でアバ系かゲーム内入手可能な消費アイテムのみ課金までじゃないかな
大作じゃないと厳しそうな課金体系だけど
同じ大金を使うなら
大作の方が得
日本で流行る要件
・チョンゲ系グラ
・ソロ可能範囲が広いこと
・対人要素(但し築いてきたものが失われるのタイプは嫌われる)
・生産
・ハウジング
・ペット
・(レア)コレクション
月額って日本でまだ行けるの?
久しぶりの月額だったAIONは大爆死したけど
途中で送っちゃった
対人自体は人気高いと思うんだけど、お互いがその前提で戦うスポーツ的なもので
RPG要素に介入するPKって日本だと好まれないよね
上でTCを見てSGやってたの思い出した、懐かしい
対人が流行らないってのは
簡単に作り直しできない環境だからじゃね?
レべリングにも装備にもやたら金いるし
パンチラ
萌え
ガチャ
過疎っても利益を出せるゲーム
>>864 >国民性の問題だからどうしようもない
自己顕示欲旺盛なMMOユーザーとしてそれは有り得無い
対人やPKは最高の自己顕示方法だからな
対人好きでPK嫌いというのは存在しないと言って良い
PK嫌いと言っているヤツはただ単に「負けた場合のリスクを背負うのが嫌なだけ」てぇ事だ
よって、負けた場合のペナルティが少ない対人とPKを分けて考えたがる・・・が
世の中そんなに甘かぁない
対人をウリにしているゲームは「負けたときのリスクは少ないが勝った時の報酬が大きい」
勝ち負けの差が猪突に現われる仕様となっている場合が非常に多い
その仕様じゃないと対人自体に意味が無くなり
「自己顕示欲」旺盛なMMOプレイヤーは馴れ合いでしかない対プレイヤー戦なんてしなくなる
結局、負けのリスクが無いうえに勝ち側の得られるメリットの大きさゆえに
仕様によって保護され約束された安定した勝ち組の世が続き
自己顕示欲旺盛な負け組みのやからにはとてもじゃないが耐えられない状態となる
全ては同じ事
それに気付かずに対人とPKを分けて考えるような甘ちゃんは
やれるゲームが無くて難民になっちゃいましたーって事だな
「対人はともかくPKは国民性で」なんて言っているアホウは
常に己を負け側としてしか考えられないうえに
すぐ他人に親近感を勝手に抱き適当な期待を込めて自分と同じ境遇と思い込む
情けの無い他人に頼ってばかりの駄人間って事だ
世の中何事も勝ちと負けがあるんだ
自分が負けたくないので負けが無いゲームがいいですなんて言ってみたところで
誰もそんなツマラナイMMOは作らないしやらねぇぞ
そして自分をアピール出来ないorしたくねぇって言っているヤツにMMOやる資格はねぇ
> 猪突に現われる
「顕著に現れる」と言いたいのか?
>>873 よく分かってるじゃん
リスクがでかいからやりたがらないんだよ
>>874 うんにゃ
どっちかって言うと俺の周囲でよく使われている半造語
ある意味これもMMOの弊害だな
1日でFixされてオワラなかった。
>>876 MMOの弊害というか、単におまいさん個人の問題だと思うが。
タイプ数を省略する言葉で、ネットスラングとして定着してる物ならMMOやネトゲ全般の弊害と言えるかも知れないが。
>>870 そう?韓国人は知らないけど日本でどれも好まれてると思うんだけど
・グラ→洋ゲーよりカワイイキレイなタイプ(だからチョンゲに釣られる人多い)
・対人→PKゲーのあまりの不人気さ、その割に対人用やRPGのおまけ対人は好きな人が多い
・ソロ→一時期のFFがPT必須で非難すごかったし、ソロ可能かどうかは新規がゲームについて聞いてくるときにとても多い
>>875 ほれ
自分で答えだせたのならば自分の欠点もわかろう?
リスクは己のみが背負うものではないぞ?相手も背負う可能性があるんだ
やる前から全てを否定してウジウジするからMMOで難民になるってぇんだ
で、お前がリスクがないと思い込みたがっている対人ってコンテンツは
負けたときのリスクは少ないが「勝てなかったとき」のリスクは大きい
つまりどっちも勝たなきゃ意味がネェ
負けただけでは自分の自己顕示欲は満足させる事が出来ネェって訳だ
なのにてめぇは負けたときのリスクのみを見ている
詐欺に騙されねぇようにしっかりと前向いて生きろよ
自己顕示欲を満足させたいんなら
MMOで遊びたいのならば
世の中に出て生きたいのであれば
リスクを背負い込むのは当然の事だ
それを楽しめないようではお先真っ暗だぞ
ところでID:lbdbqgyIに言われて気付いたが
「ショイ」もある意味方言みたいなものだと思っていた
が、普通に変換できているなぁとシミジミ
このように普段自分の周りだけで思い込んでいる世界が
完全に否定される事もある
が、そんなことにめげるな&恐れるな
新しい発見と出会いに期待して暗闇を進め
それこそがMMOを楽しむ第一歩ってわけだ
PK世界でこそありえる出会いもあるかもよ?
PKとPvPの違いは競技性の問題じゃねーの
格ゲー好きな奴でもハメ技やめろフェアにいこうぜ派と、持てる力の全てを出してこそ真剣勝負だろ派がいる
「待ちガイル」や「当て投げ」の是非はスト2から20年経った今でも議論されている永遠の課題だ
リスクとか報酬は関係ねーと思う
おっとIDミスった
ID:dR4ylxxoに言われてーだな
PK→単なる無言通り魔、虐殺
対人→競技、スポーツ
なんとなくこんな感じがする
>>882 それは同一ゲームにおける
地方ルールの解釈の違いでしかないではないか?
公式ルール的な見解を出せば一発ですむ問題だな
ぶっちゃけかなり極論で言うと、FF14については
「新たなフレとゼロから始めるグラだけ差し替えたFF11」
ってポジションで個人的にぜんぜんかまわない。
見たこともないような斬新で面白い内容とか、
ネトゲ業界でネタ出尽くしてる現状でありえないし、
そーいうものには期待してない。
1から始めるブランド品ゲームってだけで十分。
いろいろ言いたい部分はあれど、言い出したらキリないし。
もう議論にかこつけた自尊心の高め合いはいいよ
888 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 02:08:31 ID:53MoFNiv
PKゲーってのは必ず勝てる相手にしか戦い挑まないから
戦うって言うよりいかに狩るか逃げるかでしかないんだよ
>>886 ぶっちゃけその方が成功するかもしれんな。俺はやらないが
890 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 02:11:17 ID:53MoFNiv
サクっとPT組めてやれるならそれでもいい
civの対戦でいいや 反射神経いらんし
・争いたくないよ派
対人いらない
・対人好きだけどフェアにね派
リスクなしサクサク戦闘だけしたい
・PKしたい派
殺伐とした世界の一環としてやりたい
でも一番下の人って極端に少ないから、PK可能なゲームが出ても
一番下の人達がこぞって参加したとしてゲーム世界の構成的に破綻しやすい気がするけどそうでもないのかなあ
一般人99PK1、位の割合なら良さそうだけど
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 02:16:44 ID:53MoFNiv
最終的にはカンストしたキャラ使ってFPSならRTSなりすることになると思うよ
PKはLVの高い廃人にとっちゃ最高のシステムなんだろうな
時間があまりなく、適度にやってる奴なんかはLVや装備も弱いだろうし
狩られるだけの悪趣味システムに思われるんじゃないだろうか
>>892 一番下って絶対数が異常に少ないのに一番声がデカイよな
>>862 ちょっと入手が面倒な生産素材やアイテム等、ハウジング系の材料、新規ダンジョン実装時はしばらくチケットが必要
テレポート系アイテム、アバター、キャラの育成速度倍チケット、染色アイテム、キャラ数追加
直接強さに関わらないものでこのくらいはぱっとでる
後半は月額なら完成度が相当高く無いと過疎まっしぐら
というかまともに成功しているものは無い
今月額のもので、日本である程度人口がいて、スタートダッシュor原作有り以外のゲームはあったっけか
>>869 多少の有利不利なら受け入れられると思う
初期〜中期のレッドストーンの対人はシステム的にかなりの有利不利・多数のバグがあったが盛り上がった
レベル差が広がりきってしまって多少熱が冷めた感じ
>>875 リスクを少なくすれば良いだろう
被PK側がアイテム2〜3ドロップ程度なら問題ない
現状はPKKや対PKに装備やステなどをわり振る恩恵が小さすぎて、
戦闘に特化したPKのやり逃げ状態のものしかないから流行ってないんだと思う
(結果が分かりきってるものには興味が無いのは当然)
>>892 >一般人99PK1、位の割合なら良さそうだけど
これPKゲーにとって致命的な状況。征服っていう糞PKゲーやってたからわかる
ただ人が嫌がる事をして喜ぶような奴が居る限りPKゲーは流行らないんじゃないかな。
勝負とか戦争で死ぬのは納得できるけど、嫌がらせ目的の奴はそもそも相手にしたくない。
PK値が溜まらないと装備はドロップしない
先に手出した方が名前が点滅して、それを殺すのは正当防衛だからPK値は溜まらない、PKKが可能
一度やられた相手は仇敵リストに載ってミニマップに現れるとドクロマークで表示される
今思えば征服のシステムは秀逸だったな。あの暴力団同士の抗争は楽しかった
>>898 PKゲーにはPKKギルドみたいなのがつきものだよ。
過疎ゲーだと狩場粘着されて終了だけど
PKなんてMMOの一要素に過ぎないんだよ
そんなものを今時メインにもってくるのはチョンの糞ゲーくらいだろ
単純な話、だれもPKの被害者になりたがる人は居ない。
PKがゲームの一部としてきちんと機能してたのは、
今も昔もTF分離前のUO以外に無いよ。
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 02:35:49 ID:53MoFNiv
仇討ちしてもらったところでうざいのに変わりはないからな
PKが蔓延していると初心者が取っつきづらいのも問題だと思うんだよな
一部でもてはやされていたJUNKMETALも初心者お断り状態だったらしいし
>>902 バランスが取れてないからね
被PKはPKエリアでは時間報酬がよく、替わりにPKのリスクがあるが、自衛スキルでもしかしたら自分より下手な相手なら返り討ちにできる
PKはいきなりアイテムをゲットできるチャンスがあるがPKKのリスクを負う
PKKはPKを倒すときっちりとした収入がある
ってのが3者ともPKに意味があるものだと思うけど現状は
被PK者は狩られるだけの存在、戦闘を回避した方がお得
PK者は延々と戦闘回避される
PKKはPKがログアウト余裕な上倒しても報酬が少ない
「PKなければプレイしたんだけどなぁ」ってゲームはけっこう多い。
パーフェクトワールドとかもPKあったんだっけ?やってないからよくわからんけど
ヘルブレスDR征服あたりはPKゲーとしてはそれなりに面白かった
フリーPKの時代は終わったぜ
909 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 02:50:33 ID:53MoFNiv
PKするために探し回るのもめんどいしな
あまりPKの自由度が高すぎると今度は新規が初心者狩場で狩られて過疎に繋がるからなぁ
>>839 >>840こいつはやったことないと思う
Lvあげたらお終いという簡単なゲームではない
利便性を求めてるからゆとり仕様と思われがちだが
840みたいなゆとりには不向き
暇を持て余して 尚且つ考えて行動できる人間であれば一度やってみるのもいいと思うぞ
ただ…運営が糞すぎる
これが最大の欠点だ
リアル系と萌えキャラで戦争できて、
ランダム発生の人数制限RTS アクションでmobなしlv上げ
映画の様なクエストムービー入れて、移動は戦車か戦闘機で戦争レース
金策は株式要素のハウジング畑
こんなもんでよろしい?
もう寝糞ってだけでやらねーわな
ドラゴンネストだろうがマビノギ英雄伝だろうが
>>912 全くと言っていいほど魅力のかけらもない
経済システムはEVEが秀逸すぎる、これだけは譲れない
戦争報酬は無修正エロアニメとAVでは?
報酬がπタッチだったら全力で戦う、萎えても起き上がる
918 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 04:57:44 ID:oEP2DeeH
剣と魔法ファンタジーで
ビューテーで
着せ替えやらコミュニケーションやらあって
擬似的な成長(外側だけでいい)適度な戦闘
求めているのはこんな単純さだけなのにな こんなことが成功しない不思議
AIONから対人なくしたらほぼそんな感じじゃねーの?
ただ、着せ替えや外側の成長だけでもそれらの取得に至るまでの時間やお金を費やす要素がある限り廃人は生まれるからな・・・
魅力的な世界で疑似体験したり
人生ごっこをしたりして遊びたいだけだからな
その魅力的な世界ってのがむずかしんだろうけど
美術的なセンスもサービス的なセンスもいるし
ゲームの動作が重いとかだけでも魅力的な世界じゃなくなるもんな
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 05:49:47 ID:53MoFNiv
人に好みがある限りそんなもの一生できないだろ
922 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 05:50:35 ID:53MoFNiv
てかチャットソフトはもういらん
MoEやろうと思ったが、操作の煩雑さに断念
ゲームを楽しむ以前の問題だった
MoEに限らず日本運営のモノは概して操作系やUIがウンコ。
初心者セットもあるけど
自分で設定するつもりないならMoEは厳しいかも
マクロ関係も使えると便利だけどメンドイしネ
蓄積がないからなのかねぇ、その辺は
その点においては、雨後の竹の子のように次から次へと沸いて出るチョンゲーの方が
一日の長があるのかな
おまいら おはよう
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 06:53:54 ID:53MoFNiv
チョンゲは単純にすること少ないだけだろ
929 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 06:55:07 ID:kwLKr7y+
なんだ?クリゲーって言葉知らないのか?
日本の場合操作系とか考えるとそれこそ車のハンドル
をそこに再現させる所から考えるかんねぇ
とことんこだわり貫きたい職人性は断突だな
チョンゲは一日の長どころか上辺を装う事にだけは長けてる
PC上のゲームUIに関しては洋ゲーに比類するものはないな
UOからの慣わしの通りチョンシナ系の考える事は
それを如何に切り売りするか?それしか考えないから
むしろ日本の様な職人性も出せないし、洋ゲーのような先端性も活かし方も知らない
930 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 06:57:03 ID:kwLKr7y+
あ、おはようございます(*' '*)
キョォはようございますウ
932 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 07:04:52 ID:kwLKr7y+
そういえば多人数参加型ゲームを始めて体験したのは
ナムコワンダーエッグのGalaxyan3が始めてだった
お台場の原寸大ガンダムといい、日本人ってほんと
おおげさな再現性とリアルアトラクション志向が好きだね
UIを自分の好みに設定できない奴は、ほとんどの洋ゲーが無理だろうな。
洋ゲーは、UIを自分の使いやすいようにカスタマイズするのが当たり前だ。
MoEのUIは国内、チョンゲーのMMORPGでは、優れている方だと思うけどなあ。
あれほど、UIをいじれるMMORPGは国内、チョンゲーでは見た事ないし。
934 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 07:06:15 ID:53MoFNiv
はいはい、UIなんてついてればなんでも一緒
エロゲのUIの酷さを知らないのか
936 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 07:10:11 ID:53MoFNiv
何がどう酷いの?
PS要素は欲しいけど、複雑すぎるのは面倒。
いじれりゃいいってもんでもないと思うが、まぁなんでもいいよ
とにかくなにか無いもんかなー
>>928 すぐにみんな通り過ぎて行くから無駄になるだろう&めんどくさいとかで
低Lv帯から遊べるダンジョンとかコンテンツ用意されてるのが殆ど無いんだよな
スキルやステの振り直しにしても気軽に色々試せるのなんか殆どなくて
高額課金アイテム使うの嫌ならキャラ作り直せとか舐めてんのかと
WoWとかゲーム内マネーで格安でいつでもリセット出来る上に
ビルド構築に大きな影響有る様な変更入る時はただでリセットしてくれるのに
あのファミコンれべるのグラは日本人も外人も無理だよな
4gamer、読者レビューの得点計算式を変更しました
コズミックブレイク 57点 → 78点
モンスターハンター フロンティア オンライン 35点 → 58点
ファンタジーアース ゼロ 59点 → 83点
真・女神転生IMAGINE 40点 → 52点
スカッとゴルフ パンヤ 62点 → 69点
マビノギ 75点 → 90点
テイルズウィーバー 61点 → 73点
ファイナルファンタジーXI 66点 → 78点
リネージュII セカンドスローン 62点 → 68点
ラグナロクオンライン 61点 → 68点
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090721056/ ____
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/ (●) (●) \ ない ない
| (__人__) |
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r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
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ヘ lノ `'ソ | |
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コンシューマが主流の日本ではUI弄るとか馴染めないんだろうな
洋ゲーだと、情報サイトとか色々調べて使いやすいようにUIをセッティングすること
自体が遊びのひとつみたいなところがあるんだけどね。
アクション要素が強い対人やりたい奴は
何でおとなしくFPSをやらないんだ?
6 6 - マビノギ 90.600
7 7 - テイルズ オブ ヴェスペリア 89.862
8 9 ↑ EVE Online 89.092
9 8 ↓ ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション 88.836
11 11 - EverQuest II 86.200
13 14 ↑ World of Warcraft 85.100
14 15 ↑ ロード・オブ・ザ・リングス・オンライン アングマールの影 84.747
16 18 ↑ クイズマジックアカデミー DS 83.500
17 13 ↓ 大航海時代 Online 〜Cruz del Sur〜 83.323
18 19 ↑ World of Warcraft: Wrath of the Lich King 83.100
19 17 ↓ ファンタジーアース ゼロ 83.051
21 21 - 武装神姫 BATTLE RONDO 82.550
24 24 - ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン:ストームリーチ 82.100
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | マビノギ がトップか・・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
http://www.4gamer.net/games/039/G003967/20090717088/
もらった金に応じて点数を変更しました
なんで一晩でこんなに進んでるんだw
>>941 ついていける人ならコズミックはわりと良ゲの部類に入るとは思うんだ。
オレにとってはFPS以上に目と指が酷使される拷問ゲーだっただけで。
948 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 09:35:35 ID:acPlJx7H
57点を78点にあげる工作操作とかどんだけインチキな
計算方法おもいついたのか、しっかりはっきり
このへん説明がほしいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャンクメタルのフィールドでランドマスみたいな戦闘がやりたい・・・
ランドマスつーてもFPSとして特徴的なのはホヴァーぐらいじゃねぇか?
ランドマスは狙撃タイプがいなきゃもっと面白かった
味方の芋虫が邪魔すぎる
ああ、あと誘導ミッソーとかもあったな。
>>949はSEGAのアーケードのアレはやったんかい?
>>948 ・オンラインゲームなどで,運営に関する話題に寄りすぎたレビュー
・オンラインゲームなどで,一時的なトラブルに関する話題に寄りすぎたレビュー
記事を読めばわかるだろうがこの二つ削除したんだと。
簡単に言えば運営の悪口書くなってわけだな。
ついでに言っておくと57を78にするより、59を83にするほうがやばいと思うんだが。
本当の事書かれると困るって苦情いったんだろうね
運営に関するレビューが私怨か否かは判断しづらいからな。
ゲーム内容は一応確認できるが・・・
それでいくとアトランティカとかものすごく伸びるんじゃねーの?
このスレによれば運営糞だがゲームは神なんだろ?
>>943 メタルギア位ならわかるけどサドンとかCSとかはアクションって言えるのだろうか
ArmAぐらいになると疑問だけど
CS,サドンなんかはアクションだと思うよ。
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 11:15:51 ID:JbgWghi9
MMOは長い期間をそのメーカーのやり方と付き合っていくわけで
運営がダメだったらダメなのに4Gamerはどうしちゃったんだ??
どこも条件一緒のくせに気に入らないレビュー削除はヤバすぎるだろwww
>>951 初期の炸裂がひどかったなw
装甲重いヤツ以外即死だったし・・・
このスレ的には「質の良い運営」なんて存在しないんだから正解だろ
962 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 12:00:47 ID:LfCSlpyi
FF14は現行のFF11のガッカリ度からして全く期待できない。
MoEは過去のやるやる詐欺から「家Age実装してから宣伝に来い」と言いたい。
FEZはクソゲー以前にMMOでも何でもないからそもそもスレ違い。
アラドはMMOでなくチャット用アバター。昔のROの位置付けだろ?
AION情報はもうお腹いっぱい。バージョン上がってからまたおいで。
RO先生はいらない。即NGIDしてる。
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 12:01:33 ID:7cFArXzV
FF14の注目度はすごいな
在日の嫉妬は半端じゃないし・・・
FF14はかなり期待できると思うが
FF11が始まったときと比べて始まった瞬間に
中華業者が沸くから、そこらへんきちんと対応しないと
こける可能性があるような
注目度はともかく、知名度は洒落にならない高さだろうね。
MMOやっててFF14の名前を聞いたことない層がどんだけ居るのやら。
まぁ知名度と出来に比例関係なんてないけど。
FF14はFF11の時のようにoβなしでいきなりパケ必要で来るだろうからやる奴は覚悟した方がいいよ
969 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 12:34:21 ID:7cFArXzV
>>967 FFって言うだけで最初はみんなやると思う
まぁ廃ゲーなんだけどね
恥も前言も捨てて、次世代MMOもFFナンバーにした甲斐がありました。
全くブランド信仰様様やで。
あんな手抜きの糞ゲーでもDQシリーズというだけで売れたからなーw
↓ここから先は在日によるFF叩き↓
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
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/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ アンタたち
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ まだそんなこといってるワケ!?
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ 超ウケるんだケド!
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
やる夫がサンディになっただけで名前なんてあるのか?
>>851 何をするにも金金金な割に収入が全然無くて
実質的に自由度なんて無いじゃん
>>978 混んでる狩場はどうしても競争になるのはどのゲームも同じだw
>>977 ...orz
これ…どうせならモバイル専用ゲーにしたほうがいいんじゃまいか…
最近のオフゲーもそうだが、
万人にプレイしてもらうために低スペック〜というのを技術不足の言い訳にしてる気がするなあ。
低スペック向けのはずなのにやたらと重いぜ
メモリ管理の悪さが原因の大半だろうが、推奨スペック以上のPCでも重いってのはどうにかならんのか
あれだけ過疎ってれば鯖の負担がどうとかの話じゃないだろうし
アッピー2の話?
面白いゲーム無いなぁ
988 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 16:06:58 ID:aCwdxk7a
よう、ブラザー達!面白いのないならだまされたと思ってボヤージュセンチュリーをやってみてくれ、万が一つまらなかったらオレのサイン付きプロマイドをあげるぜっ!
>>988 おいおい股間のモザイク透けて見えてるぞ
ボヤージュの惨状はもうバレてますよ、社員さん
宣伝する前に公式のCBスタート告知を消しなさい
VCはもはやネタだと思うしかw
公式やる気無さすぎw
まー、やったことない人には最初はだいたいおもしろいんだけどVCは無理だなーw
4亀の点数は 「時間のない社会人が点数をつけてみた」 というノリならわからなくもない気がする。
気がする梅。
お前らの事だからグラがよければ何でも飛びつくんだろ
コズミックブレイクがもっと重量感のあるゲームだったらよかったなー梅
MOでおkな人はチョコットランドも地味にオススメだ梅
私が感じるに最近のオンラインゲームは
危険を冒さず人に会うことができて話が出来る優秀な仮想現実世界だと思う。
経験、学歴、性別、見た目など人間本来の絶対的不動要素をカンペキにリセットできる。
もう一度ほぼ完全なゼロから人生をやり直せるのだ。
自分のたどってきた人生の栄光がオンライン世界の全ての栄光に負けると人はオンラインゲームの世界で生活を始める。
オンラインゲームの世界は便利であり、危険も少なく、実に現実世界より優秀なところが多い。
その優秀さ知れば知るほど間はオンラインゲームの世界での生活が魅力的になる。
ゲームが強者を優遇する世界ではなく、
人が強者を尊敬し、優遇する世界にはできなかったのであろうか。
私は後者を実現できるMMORPGを応援したい。
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。