最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ130
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/06/29(月) 21:11:48 ID:aAZ/N/LS
2 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:13:25 ID:aAZ/N/LS
次スレ告知するまで前スレ埋めるお
4 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:14:06 ID:aAZ/N/LS
埋めるなお
5 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:21:02 ID:M+vNxhfd
7 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:23:23 ID:7Mi27fj0
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:27:02 ID:RHvlWT46
NCはなんでAIONを作ったんだ? WoWがあるのにAIONを作るNCさんに乾杯! WoWのPvPにすらボロ負けしてる癖に、なんで対人ゲーム名乗ってるの? Warhammerのような攻城戦の事考えて作ってる訳でもないし、AION何の目的で作ったの?マジで分からない 対人ゲーム名乗る割にバランスとか糞だし、操作感覚がWoWと同じリネ2なんだけどw せっかくWoWの真似ちょっとしたのに、なんでリネ2の真似してるの?リネ2に良い所ありましたか?一つもないだがwwwわざわざゴミをパクんなよw 対人ゲーム名乗るなら、「お、さすが対人ゲーム^^」と思わせるようなの作ってよ AoCやDarkFallみたいにそこそこにアクション性の強い奴や、TERAみたいなのも出てきたのに ま、アクション系のMMOは別としても、対人ではWoWには勝ってくれるよね?だって対人好きがやるゲームがAIONだもんね? NC厨って対人好きなんでしょ?君達いつも対人に関しては自身満々だよね? リネ2の名前出して対人好き名乗る奴って何なの?頭おかしいだろwwwwwwウリ達の作った誇らしい対人ゲー(爆笑)
9 :
テンプレ :2009/06/29(月) 21:27:40 ID:8F4U7DiT
AION買ってきたぉ( ^ω^)
11 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:28:38 ID:RHvlWT46
もうついていけないこの運営age ----------------------- こんにちは、「タワー オブ アイオン」サービスチームです。 「タワー オブ アイオン」正式サービス開始直前となる2009年7月11日(土) 東京都内にてオフラインイベント「タワー オブ アイオン ローンチングパーティ」を開催いたします。 正 式 サ ー ビ ス 開 始 直 前 と な る 2009年7月11日 つまりOβは、7日から11日までの4日間しかやらねーのw 「愛してくださいました」「おかえりなさいませご主人様」 へつらった動画なんか出して変だと思ったよ・・・
12 :
テンプレ :2009/06/29(月) 21:29:40 ID:8F4U7DiT
13 :
テンプレ :2009/06/29(月) 21:34:33 ID:8F4U7DiT
●この板の要注意人物 ---ランクAA(キチガイ!さわるな)--- RO先生…ROが好きで好きでたまらなく頭がオカシクなってしまった人。 スクエニ工作員…FF11とFF14の捏造宣伝、WoWの捏造誹謗コピペを繰り返すいたいけな社員。 クズエニ君…クズエニと書くとファビョって板を荒らす真性。クズエニ呼称を広めて欲しいらしい。 ネ実民…..WoWプレイヤーのふりしてWoWのネガティブ工作をしている。実はスクエニ社員の携帯。 アル八…クズエニ君が妄想してる仮想敵w ---ランクA(いじると泣き出す)--- AoC先生…ブームも終わったAoCを愛してやまないがゲームに売りがないため空振り多し。 FEZ房…スクエニ工作員の分派だがキチガイ度はパワーダウン。ゲームの内容もパワーダウン。 ---ランクB(尖がってて俺カコイー)--- WoW房…名実共に世界最強MMOのWoWを自分の事のように誇らしげに語る。 ---ランクC(割と良識派)--- EVE房…最近でない。 WarHammer房…最近でない。 Darkfall房…最近は静かになった。 --------------------------------------- ●騙されてはイケナイ! ・FF11やFF14のほめ言葉、というかスクエニ絡みの発表は大体がウソです。 ・ROを運営するガンホーはとてもとても酷い運営会社です。 ・FF11を運営するスクエニはFF11運営において裁判所から業務改善命令を受けるほど酷い運営会社です。 ・WoWを含む洋ゲーはある程度(普通高校卒業程度)の英語力が必須です。 ・FEZ房の言うアクションはアクションでも何でもなく「ピョンピョン飛び跳ねる事」を指します。 ・このスレで出るタダゲーは「無料」ではなく「アイテム課金」です。
14 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:36:25 ID:RHvlWT46
AION いろいろときちんと作ってはあるけど、 4年近くもたったのにリネ2初期と同程度にしかコンテンツ無いというのは・・・ 先行の本国は何かしらコンテンツ増えてるのかな。 いまだにないようだとちょっと厳しそう。 コンテンツや遊び要素からいったらAtlanticaの完勝。 あっちは社会人だと1日でやりたいこと全部やりきれないし。 飽きは早いけど面白さの密度は断然上だろうな。
>>11 オープンβが4日か
悪評を広まるのを恐れた結果
月額払って、辞めるのもったいねって思わせる作戦だな
リネ2はアンリアルエンジン2を使っているが アイオンの描写エンジンもアンリアル2と同程度のエンジンだからさほど 変わらないんだよね
アトランティカっておもしろいのか。 ちょっと落としてくる。
動画に出ていた クトルラナックス 討伐の様子である
タンカーA 本体を抱える
タンカーB 取巻きを抱える
アタッカー 剣波を飛ばし本体を攻撃
バッファーA ボスが大魔法を置けなくする結界を敷く
PTメンバーにMPを送る
バッファーB スキルの詠唱と硬直を減らす演奏で周囲を支援
ヒーラー 通常支援、ボスにダメージが2倍になるスキルをかける
ttp://www.youtube.com/watch?v=fgAPwoTIXp0
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
この動画を観て、簡単そうだな、俺でもやれそうだなと 経験豊富な難民諸君は思った事であろう しかし、諸君には無理である 簡単そうに見えるが特に前衛は装備を要求される 凍結と水属性が同時に来るので 凍らない水服 をもってないといけない 諸君等には手の届かないレアである つぎに、決定的なのは諸君等には共に戦う仲間がいないということだ これを読むといい >228 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/06/29 15:37 ID:iKFjLSqvO >スレチだけど基本無料化は確実に寿命縮めるだけだから反対だわ >新規で始めて居着かないとか臨時入れないからソロで飽きるとか、そんな奴らは >1〜10までテキスト化マニュアル化されてないと遊べない、人から超好意的に接してくれないと人付き合いさえままならん奴らだから >そんな低レベルなラインに合わせる必要はないと思うわ。 >MMO漂流民の定着率云々は結局コミュ能力の有無だよ。ネット友人さえ作れないから次から次へとMMO放浪してるんだろうし >MMO漂流民の定着率云々は結局コミュ能力の有無だよ。ネット友人さえ作れないから次から次へとMMO放浪してるんだろうし >MMO漂流民の定着率云々は結局コミュ能力の有無だよ。ネット友人さえ作れないから次から次へとMMO放浪してるんだろうし >MMO漂流民の定着率云々は結局コミュ能力の有無だよ。ネット友人さえ作れないから次から次へとMMO放浪してるんだろうし
またビシっと炸裂してしまったな 少し解説をしよう 動画と分かりやすい解説で紹介する ↓ 難民には無理だと諭す ↓ 俺の言葉ではなく現役ユーザーの言葉を拝借する ←ここがポイント こういう三段構えの構造になっているのだ とくにラストのオチがポイントなのである
ROの分析より、RO先生が34歳にもなって無職ニートな理由を分析してくれ。
25 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 22:24:38 ID:aAZ/N/LS
一度レールから外れたら厳しい社会だよ 本当に
26 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 22:26:58 ID:AeC7kBsc
日本人はMMOではなく、MOが好きなのですよ
勧めるわけでなく拒絶されてるの?
28 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 23:08:29 ID:8GITuheG
EVE復帰多いらしいけど、日本語版どうなったの
EVEは日本語版よりロビー実装がどうなったのか気になる。
>>25 まっとうな人生送ってればレールから外れることは少ないと思うけどね
大多数の人間がレールから外れないでいると言う事は、外れた側に問題があるんだよ
37 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 04:26:32 ID:DE8/J4io
まぁ年とれば分かるよ
レール() oi misu おい Star Wars: The Old Republicは日本こないのか?
SWGが無惨な結果に終わったのに、今更日本に来るとは思えん。。。 それにコアなファンは海外鯖で遊んじゃうから日本鯖なんて余計に。。。
40 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 04:53:52 ID:DE8/J4io
運営する奴がいないからな
なんだ・・・と・・・ E3でベストPC賞とったのに来ないってどういうことだ
>>36 数百万人の引きこもりに百万近くのニート。
それ以上の数を占めるプレカリアートの労働者達。
毎年三万人以上の自殺者。高まる精神化の需要。
社会構造に欠陥がなかったらこんな事にはならん。
それなりに努力してそれなりの職についてる奴には絶対わからん感覚だろうけどな。
親や祖父とよく話すんだけど今の子供はかわいそうだ、昔と違って どんなぼんくらでもまともな職について年を取れば年収が必ず上がった時代とは違うからって言う。 昔は誰もがレールを踏み外さなくていいくらい仕事があったし40歳以降ぐっと年収が上がった。
なるほど、RO先生が34歳でニートなのも社会のせいなわけか。
先生の話題を語りたいだけならヲチ板行ってくれんか 最近MMOの話そっちのけで板違いな話題大杉なんだぜ
46 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 05:41:06 ID:jC+JSl96
そろそろ、どこか大手が真なるMMORPGを作ってくれないかな。 最低でも、同時接続可能数10万くらいで。(できれば100万以上がいい) 5000人とか6000人程度の規模だと、 どうしても自分と同じような時間帯(かつ同じレベル帯)でINする人は顔見知りばかりになってしまって、 新鮮味が薄いんだよね
おまいら おはよう
ここ見てるしゃちょーさん。いましたら Star Wars: The Old Republicの日本語版販売権獲得と 北米版10/20に出るDragon Age: Originsの日本語化を急務で APBとAlanWakeとWETもついでにお願いします! 俺がHalo3 ODSTあきるまえに!
洋MMOの大作を日本で運営できるところなんて、 現実にはスクエニやバンナムみたいな国内大手か、EA直営ぐらい。 でも、スクエニはEQ2、バンナムはHellgateLondon、EAはSWG(日本語版運営)と、 色々な経緯もあって二の足を踏むわな。 オフゲのAlanWakeの日本語化は案外早く簡単に引き受け手が見つかりそうな気がするけども。
おはよう
>>49 EQ2やってるSONYがSTARWARS、GTAとかのCAPCOMがAPB、BethethdaとかのSpikeがWET
LOTROやDDOのさくらが起死回生狙っても良いし
米販売からMMOに参入して運営が高評価の精霊のAeriaとか
異業種参入大いに結構!まだ道はあーる
日本のユーザーは洋ゲーのようなシステムを求める割りに いざ日本語化してもプレイしないからなあ。 そのくせ要求レベルは高いし、そもそもプレイ人口のパイが少ないし。 結局キャラグラしか見てないよね。 しかも美形顔かアニメ顔の。
>>51 Sonyっていうか、EQ2はSOEが直営でしょ。
直営で決済インフラ持っててもなお日本語化しない時点で、StarWarsはお察しかと。
さくらだって違約金まで払うハメになって踏んだり蹴ったりじゃないかw
>>52 あってるけどさ、まあそーいうなよ・・・
>>53 ここはお手軽感、ライトユーザがとっつきやすいNEXONやハンゲームが
STARWARSでコアな洋MMOファンを新規ユーザ層として取り込めば・・・・・・ないな
ええい。誰かLucasArtsを買収できるものはおらぬか?!!
洋MMOの日本語化はことごとく失敗してるからもうどこもやりたがらないでしょ
Segaならあるいは…!
57 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 08:54:15 ID:DE8/J4io
話題作はそれだけふっかけられるからなおさらだよな
日本で展開して黒字だった洋モノMMOって皆無じゃねぇの 海外ではLotROはそこそこ売れてるようだが日本では惨敗で撤退確定 俺の遊んでるDDOも一緒に撤退で残念無念 さくらインターネットは良運営だったけど、DDO&LotROで会社傾いたし もうネトゲ運営には手を出さないんじゃないかなぁ
洋MMOで日本語化して成功したのは、UOだけかな
それだけFF14の期待は大きいな
違った それだけにFF14の期待は大きい だな
62 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 09:45:29 ID:DE8/J4io
むしろFFのような名前だけのが幅きかせてるのが問題
誰も、問題にしてないと思うよ
>>59 UOも失敗だったんじゃねえの。
だからEAに身売りして初期開発メンバーは次々撤退、残った無能たちがアレコレいらんことして急激に糞化。
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 09:52:18 ID:DE8/J4io
日本じゃグラの綺麗なチャットソフトしか流行らないし
北斗やドルアーガ、イースみたいな名前貸しよりはマシじゃないかな。 少なくとも予算だけは欧米のそれと比べても遜色ないものを掛けてるわけだし。 月額だろうしね。
洋ゲMMOって日本に持ってくるのがほんとおせぇんだよ 1年前発売のゲームとかローカライズしても 既に英語版で遊び尽くしてるちゅうに
>>64 UOの日本語版は成功したが、その後没落した。
というだけの話。スキル上限UPが出たあたりから崩壊してった。
洋ゲにしてはバタ臭さは少ない方だったからね。
>>64 日本語化は成功だぜ。
トクノあたりで「日本人プレイヤーは沢山残ってくれてるから日本寄りでいくよ!」
って言っちゃう位に海外は過疎化が酷かったしな。
UOは日本語化以外の部分で乙った。
SWGとかUOとか 「改革の大鉈を振るってみたが切れたのは自分の足だった」 というケースが多い気がするな。
日本語は日本人でも難しい語源だから、ましてや外人だとなおさら・・・
そうだな、日本人のお前も言語と語源を間違えてるしな
中国の『World of Warcraft』、長期間ダウン中 Blizzardは中国での技術面とPR面で苦戦しており、中国版『World of Warcraft』は6月7日から現在までの数週間、オフラインのままである。 Yahooによると、世界一大規模のMMO『World of Warcraft』は、中国地域のオペレーターThe9とBlizzardの契約が執行したとたん、オフラインになったという。 ゲームは(The9の)ライバル企業NetEaseに移動したが、同社はまだこのゲームを稼働させるには準備が十分でなく、ゲームはオフラインのままだ。 いつ稼働を再開するのかというコメントはまだ成されていないが、中国でのこのゲームの地位は危ういものとなっていることは確かだろう。
>>64 全然違うよ。。
EAはあの頃、ネットバブルでボロ儲けしてたから
片っ端から関連の制作会社を買収して回ってたんだよ。
UOの開発元のオリジンだってそうだし、DAoC作ってたMyticもそう。
乗っ取られるくらいならって、主力メンバー抜けたのはそうだが、
そもそもUOがおかしくなったのはそれより4年も前の別の話。
WoWの半数って中華なんでしょ? それがストップしたんなら実質鰤の収入源終了じゃん。 1150万終了のお知らせw
Blizって経営悪化でもしてんのかね 売れない歌手がベスト版出すのに似たような必死さが最近目立つが
>中国版『World of Warcraft』は6月7日から現在までの数週間 まじかこれw 前の契約気に入らなかったとはいえ鰤も焦りすぎたな。 MMOで3週間ダウンとかかなりやばいね
>>84 最近の日本での必死な宣伝は電通が目をつけたから
大抵セットでFF11やリネ(またはaion)を叩いてるっしょ?
WoWは、3日間も寝食を忘れてプレイしていた中国の少女が死亡した事件もあったな。
>>87 はジョークだと思うが、最近はここも脳の溶けてるネ実人が出入りしてるしな。
「電通が目をつけた」のに、宣伝は2chで他ゲー叩き?ゲラゲーラ。
91 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 12:07:44 ID:DE8/J4io
まだこれからスタクラ2にディア3まで控えてるのに余裕だろ
>>89 さすが中国としかいいようがないね
こんな国のゲームに負ける気しないわ
FF14の大勝利フラグがたったな
>>89 「第九城市」も必死なんだろうな
しかし、だだこねたって絶対に運営権はもどってこないだろうし、
客本位になってない最低な行為だな。
AIONはゲーム自体それなりにおもしろいと思うし、人もだいぶ集まると思う。 ただ、時間が経つにつれて、天族一極化のレイプゲーとかして過疎化がマッハな予感しかしない。 実際、中国鯖では日本のアトランティカのように、 古参廃でTUEEできない奴らが、新鯖に移ってる。 そこで乗り遅れたらまた移るの繰り返しで、ヤヴァイことなってる。 二大勢力対人でどこまでバランスがとれるかが、命運を決しそうだお。
PvPで勢力が二つしかないってのは失敗だろうね 勝った方がより勝つのは当たり前だからバランスに修正が利かない。
>>94 AtlanticaはTUEEEゲームじゃないけどな。
RMTしたってレベリングトップだって大会じゃ勝ちは保障されないし。
狩り効率すごくても誰も賞賛してくれないし、見せつける場もほとんどない。
狩りでも俺TUEEEEないよ。
鯖移動した連中は、新鯖で事前知識によって効率よく金儲けて
装備よくしたいって理由がほとんどかと。装備よくしても対人はそこまで関係ない。
そういう過程楽しむの好きなやつがやるゲーム、俺TUEEEじゃないな。
かなりソロで楽しむゲームだからいまいち流行ってないけどね。
>>96 最近やった系か?
初期からDUPEで大量垢バンでるまでは、
「審判」によるPKが大流行で国家間戦争も頻発してた。
その時、TUEEできる基準がレベ100↑で装備もそれなりに必要だった。
そのため、幅を利かせてたのが「しらかわ」ってBOTギルドの奴らと、
一部のC国やらなんやらの廃集団。
ただ、そいつらの大半もDUPE発覚で垢バンくらって、
VIPPERも大量に垢バンされて、一気に過疎ゲー化した。
さすが寝糞と思った。
FF14は大勝利するでしよ 出稼ぎ中華御一行様が来てくださるから アイヤー大勝利w
>>95 その形式でも世界レベルで成功しているWoWにも言ってやってくれ
地道な狩りとレア出しが楽しいゲームってない? 国内サービスのゲームほとんど食いつぶしちゃった気がするぜ・・・
>>100 チョコランはやったか?
地味な狩りとキャラ育成とレア集めだけのゲームだぞw
>>100 Redstoneとかどうだ?
てかこれ系で3Dのないのかな…
>>81 WoWはこれを見越して少し前からサービス地域増やし始めたのかもね
支那畜抜かしたらアカウントも600万ぐらいにまで下がるだろうし結構痛そう
>>100 赤石はもう出たし、目新しいのはエンジェル戦記かなぁ。
エンジェル戦記はPT推奨ゲーだからちょっと違う気がする
>>97 1ヶ月ぐらい前にやめた系
審判比較的あったのは全鯖中1つか2つじゃん。
装備Lvで審判俺TUEEEはできるけど、それもほとんど一瞬の出来事だし。
いないとは言わないけど、俺TUEEEのために鯖移動したやつなんてほとんどいないでしょ。
俺TUEEEというより物欲物欲物欲なゲームだな。
EQ2は、萌えグラとは言わないまでも FF11、あるいは量産チョンゲ風のグラならプレイしてた。 内容には興味がひかれるけど、やっぱグラはプレイ中にずっと見るものだし。 キャラグラだけ差し替え版とか出たら泣いて喜びながら即プレイする・・・
洋ゲー的な役割型PTプレイはクソだって事にやっと気づいた。 アタッカーとかタンカーとか。次世代系でこのジャンルは確実に廃れる。
中国にサービス展開する時って完全に中国語に翻訳しないとダメなのか?
>>107 チョンゲグラに変えれる公式アドオンあるのに?
>>110 いやぁ・・・それは、だって、まあ・・・
初めて知った。
おまいのことは明日まで忘れない。
ありがとう。
うは はえーな
まあ1年前からわかってたこと
公式がアドオン言ってるんだからアドオンですよ。文句あるならSOEへ。 実際オプションで設定しないと存在しないし。
そっか、公式が言ってるなら仕方ないな
デフォルトは、パラメータによって割りと好みの顔に出来ることもある(人による)けど、
SOGAはモデルのバランスが悪い上に、パラメータの動かせる幅が狭くて、ほとんどいじれないというのがまた。
>>111 これが実装されて以降に出来た、フェイ・アラサイ(蝶と蛾)は、両方のいいとこ取りをした感じがあるんでそれを選んでみるのも良いかもね。
画面にうつるほかの種族はきっと気に食わないだろうケドナーw
AION 魔人気なさすぎワロタ 魔だけ少し強くさせるとかしないといくやついないぞw シエル 天=63% 魔=13% イズラフェル 天=38% 魔=21% ネザカン 天=22% 魔=3% ジケル 天=39% 魔=7%
RvRゲーとして始まる前から終わってるなw
さて、DragonRaja2はまだかね
>>121 Raja復活したけどすぐ終わった気がするんだが・・。
そんな状態で2出すなんて考えられない
というか、MoE本当にもったいないな。家ageをもっと早く出せば人気が出た可能性は十分あった
なんでこんなに天と魔が偏るの?
学芸会で天使役と悪魔役を自由に選ばせたらこんな感じじゃね?
普通はエロ衣装や厨二デザインで悪の側を持ち上げるもんだ
さくらの社長がネトゲ好きだけあって、DDOとLotro持ってきたんだよな 世界的に見ればタイトル選びには成功してるけど、日本の市場では失敗だったね 充実した公式blogスペースを提供したりしてたんだけど、日本ではチョンゲが強いねー
>>126 厨ニというか日本人気質だな
都合のいい奇麗事の虚像ばかりを求め過ぎって事だ
洋ゲーやRPが受け入れられないのもそんな気質から
Aion魔族の件は幾らエロ装備や中二デザインがあったところで
肌の色が「人間」と違う「魔族」はダメって事だ
何だぞの魔族は?って言いたくなるがそう言うことらしい
時代考証や設定が無茶苦茶でもカッコいいものがリアルだと思い込む
お子様気質とも言う痛い人間が多すぎるんだよな
ガン○ムを始めとしたSF物や時代劇全般等のファンや作り手に特に多い
日本はグラフィックが全てだからな 洋グラより日本をパクったチョンゲーの方が人は集まる
Warhammerは Dest側(オークやゴブリンがいる側)がゴツイ見た目で人気集中 →Order側のミラークラスを強くしてバランスを取ろうとする →Dest側、対人シナリオにQueを入れても人数差で全然順番が回ってこない フィールドで戦うにはミラークラス間同士の性能差が付きすぎて、頑張っても無駄 ⇒過疎 という軌跡を辿ったんだけど、AIONもあるかね
>>130 マジレスすっと、国際混合鯖ってのが叩かれてる
俺もFF14やるとしたら、鯖は国別に別けて欲しいと思う
郷に入れば郷に従えって言葉が外人にはないからな 平気で英語ぺらぺらしゃべりだすし
英語は公用語だからしょうがない
むしろ普通に考えれば国際鯖で日本語喋る方がアホじゃねぇの? 普通は英語だろ
でも、FF14は家庭用からのは初心者が多いんだろうな
>>136 日本のゴールデンタイムは、海外の朝方だから
外人はほとんどいないけどね
日本人だけで鯖何個かは成り立つだろ、隔離鯖扱いでもNA行きたくない人はいるだろうね
むちゃくちゃだなwいずれはサービス終了するだろうに。その時は訴えるのか?
142 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 18:18:49 ID:h4sgvvxH
7年間も一つのゲームをようやるわ・・・
はじまってないゲームにあれだけ×がつくってのは日々のネット工作に関する報復なんだろうな
おいwwwww町田民いんのかwwwwwwwww 俺も突発オフ参加してみようかね。34歳いたらクソ笑うが
FF14が出たらチョンゲーが死亡するから報復で工作してるんだろうね
んー、FF11を始めとしたネトゲは好きだがこんなのは共感出来んわ。 何でもそうだけど説明がなくても最低限想像出来なくてはいけない事は存在する。 どう考えても熱烈はファンなのかRTM業者でバンされた奴なのか知らんけども八つ当たりだな。 本当にそんなに好きなら買い取ってサーバー構築して自費で運営まですればいいのにね。 何でもそうだがすぐ規制規制言う奴も沸くけども自己責任も取れないいい大人が多い事に懸念を抱かないのが不思議。 いい大人が「○○のせい」なんて言う事に違和感がないのかねえ。最低限の生きていく為の知恵(危険予測や回避など)すら失いかけてるよねwもうね廃人体質・気質を擁護・肯定する奴が多過ぎw
渡り鳥気質の俺は7年どころか毎回Lv7まで 届くかどうかって話しだから気持ちは察しきれない だが金払ってくれる信者達は納得させた方がイイ…
>>146 逆だろ
チョンゲーマーはRMT市場が出て喜ぶ
一般人は日々のスクエニ工作活動に辟易しているという構図だよ
チョンゲーマーじゃなくて社員ってことだろ
151 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 18:44:08 ID:h4sgvvxH
まあ■は工作活動とやらをしなくても、普通に豊潤な予算で宣伝活動するしねw 工作しなきゃいけないのは、必死にバナー広告とかやってるチョン系でしょw
何かまた荒れそうだから言っておく
言いだしっぺはこいつ
FFの話題を出す奴ってチョンだろ?
130 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/06/30(火) 17:56:01 ID:v3deromR
FF14ってはじまってもないのに世間ではなんであんなに評判悪いの?やっぱスクエニだから?
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
そういやFFもちあげるのって2chだけだよな 外部のレビュー類では最悪ってのばっかりだった
2ちゃんでもFFなんて、いい評価されてないよ。 他にロクなもんがないから みんなしょうがないから、やってるだけ。
レビューとか叩きたいやつの巣窟だしなぁw
じゃあ逆にどんなゲームやりたいの? と聞いてもまともな答えなんてきやしないしな。
FFはそれだけ注目度が高いんだよね PS2という制限のなかよく、頑張ってると思うよ。
2DでPvP要素あってレアドロ楽しい奴
ゲーム「だけ」ならRS
PvP要素うすくね?
AIONの先行登録パッケージ詐欺には参ったな、どこか相談窓口無いかな?
>>135 なんでこんなに日本人て自分を見ないの?
海外鯖で日本語ペラペラ喋りだすヤツも多いというのに
RSは今やってんだ 実際月額2500円で萎えてる
いつもの不毛な流れ
166 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 19:47:02 ID:h4sgvvxH
>>165 まだ終わってなかったのかwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwww
>>165 DDOも終わるんだ
どっかの国では無料化になったけど日本じゃ無理か
やらんけど
さくらのレンタルサーバー借りてる人間としては
最初MMOに手を出したのは狂ったのかと思ったよw
FF14をやるしかないか
D&Dなんて日本じゃ知名度なし FFって名前がついてたら、売れたかもな
Q.FF14に期待していますか? A.期待している。 Q.これまでにないゲームになると思いますか? A.んなわけない。単に今やりたいゲームがないから。 Q.もし仮にFF14以上の凄そうなゲームが出たら? A.そっちやる。 Q.・・・期待していないんじゃないですか? A.他にねーんだから仕方ねーだろ。
B&Bは売れた。
M&Mのチョコも良く食べたな
174 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 20:26:59 ID:GMONHWQW
>>173 鰤だしブランド力あるから結構いけるんじゃね
グラだけスクエニが担当すりゃね
FF14は人集まるだろうな どんなにゲームが糞でも一度はやってしまいそうだ・・・
シナリオ厨だから絆必須でなければやりそうだ 日米混合なら月額無料でもやらない アンリミテッドハーツが唯一の楽しみ
洋物の大作がこないからFF14しかないってのがここ数年の状況
FF14が来たところで FF11は糞だの海外と混合鯖は嫌だの言っているヤツは一昨日きやがれになるだろうな どこの世界でもそうだが ダメなヤツにわざわざ歩調をあわせてくれるほど世の中甘くは無い 国産だからってそう言うヤツラがスクエニに勝手な親近感持ったところで スクエニからすりゃ国内の金も落とさないニートよりも 海外にある未開の黄金の大地&「世界最大の同時接続者数」って売り文句の魅力を取るに決まっている ま、時間だけはあるのがお前たちの取り柄なんだから この際割り切って英語の学習でもしてみればいいだろうな 自分たちに合ったゲームを延々待つことだけをしたいのならオフゲーでやれ オンゲーは自分たちからゲームの世界に飛び込むもんだと
誰と戦ってるの?
180 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 20:52:34 ID:cT636vq/
スクエニ工作員…FF11とFF14の捏造宣伝、WoWの捏造誹謗コピペを繰り返すいたいけな社員。
最新のオフゲーがただで遊べたらそっちやっとるわい 合法的に考えて
FFアンチ工作員・・・誰も聞いてないのにFFの話題(主に批判)を持ってくる。中の人はFFに嫉妬する在日チョン。
韓国のゲームはオリコンが応援してくれてる。 家庭用ゲームベスト10すらない あのオリコンがっ わざわざネトゲ部門まで作って応援してくれてる
185 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/30(火) 21:18:25 ID:/hEx8C71
廃人基準で語られてもなあ
fezは結局神バランスになったん?
>>187 3すくみは崩されるわ糞バランスになった
あと今回のパッチでハイドだらけのカレスTUEEEになってる
AIONの人口比がやばい
アクロバティックな人口推移
ttp://loda.jp/aion/?id=1009.jpg 830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/06/30(火) 22:43:21 ID:MBatbfjo
人 |
|
1,000 .├ 878 グラフで比較するとそれほど差はない
| ┌┐ むしろ魔族の方が多く感じられる
| ││
500 .├ ││ 2,000
| ││ ┌┐
| ││ ││
└──┴┴─┐││
│││
魔族 │││
│││
│││
│││
│││
│││
└┴┴
天族
>>830 どうせ、強制的に魔族に入れさせられるんだろ
韓国でも同じことしてたわ
さすが完成型MMO
DDO終了だなー コンテンツを遊びつくすまでの数ヶ月やる分には良いネトゲだったのに 海外だと洋げーは常に新規参加も多いから人の減りも緩やかだから良いネトゲが当初予定の期間以上やっていけるのが多いけど 日本だと最初だけで新規なんて僅かだし ヘタすれば無料のβだけ人多くて正式開始で大幅減ばかりだしなー
DDOもなぁ、昔は完成度高かったけど 最近はクエストもクラス間バランスも微妙だったしなー なにより、コンテンツ消費型なのが致命的 一通りクエストクリアしたらファームか新キャラ育成しかする事ないし チョンゲで同じMobを延々と叩き続けるのとそれほど差はない気がする
SUNと似たシステムだね
ff14までどのネトゲやればいんだ? fezとROは飽きた
アトランティカ
アトランティカはゲームとしては悪くないかなと思ったんだが、プレイしてるうちに これネトゲじゃなくてもよくね?って気分になる
ソロ志向とかなんのためのオンラインだよって思うな
基本ソロだけどたまに協力するって感じのは好きだけどな パーティ必須だと時間の都合とかきつい
202 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 01:14:20 ID:ppaoSYkj
パーティー推奨でいつでも出入りできるのがいいな あと移動に無駄に時間かからないやつ
WorldofWarcraftやっとけ Arenaで2on2 3on3 5on5、プロゲーマー大会も開かれる本気e-sportsとして確立 腕がないと上に行けない BGは40vs40 15vs15 10vs10 お気軽集団戦 5種類 ダンジョンコンテンツも盛りだくさん こちらが一番人気 世界1000万人を超える課金者
GWsみたいに育成無しでArena出来たら良いんだが、 WoWは本気でPvPするにはRerollがだるすぎ
>>202 そういう人は
FPSやRTSをやってるな
206 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 01:40:25 ID:ppaoSYkj
FPSは飽きた RTSは忙し過ぎる
否定しかできないやつはMMOで人を相手にコミュニケーションするのは無理だろうな
208 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 01:42:58 ID:ppaoSYkj
お前みたいにな
209 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 01:43:28 ID:CY6KEYJ6
(キリッ
最近、久々にアケのD&Dやったり、ロードスのOVA見たり そう、これだよ!俺が欲しい雰囲気は!! なんでないんだろ、古き良き時代の和製ファンタジーなネトゲ DDO、EQ、AOC、WOW?マッスルはダメだ
はいはい、ナヨナヨとしたゲイ臭い美男美女美少年美少女だらけの 和製チョン製ファンタジーはキモオタと腐の楽園ですね。
常にオッサンに尻の穴を狙われているような緊張感あるやつがいいよな!!
>>92 WOWは中国垢が300万アカウントあって
そのほとんどが業者って聞いたような
>>214 ただのお使いオンラインじゃねえかw
低Lvからカンストまでひたすらお使いクエだけだぜ?どんな糞ゲーだよ
しかも強い装備欲しければガチャ、強化したければガチャ、ペット欲しければガチャ
ゲーム性皆無だろこれ
オフゲでもめちゃくちゃ利口なAIを積んで、 NPCでも会話が成立する!ってぐらいになればネトゲなんて不便なだけだな。 そういう視点から言えば、今のネトゲは代替品か。
他プレイヤーと型通りの挨拶ぐらいしかしてなければそうだろうな。
ゲーム内経済が存在する以上、ネトゲとオフゲは永遠に別物だろう
今はオフゲでもできることを延々やらされるネトゲが多すぎだな。 かといって常にPT推奨とかも糞だが。
222 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 04:00:04 ID:ppaoSYkj
対戦型でないかぎりオンである必要はないだろ チャットソフトはいらんのだよ
対戦ならFPSでもやってた方が楽しいわけだが。
意外とエンジェル戦記おもしろいな、たまにはこういうのも悪くない
225 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 04:12:14 ID:ppaoSYkj
MMOの対人はそれはそれで面白いんだよ ものによるけどな
MMOの対人だと LV差、装備差が顕著に出るからな 勿論、そうでないMMOもあるが(主に欧米MMOの対人 基本的には廃人が俺tueeeeeeするゲームになっちまってるから やる気が出ない 今騒がれてるAionだって蓋を開けてみたら lv差がでかすぎる対人物だったし
MMOも対人はFPSみたいに気軽に職業を変えられないのが難点、すぐ飽きるだろう。 FPSなら自殺して出撃画面で他の兵種に変えればいいけどMMOは1からレベリングだからな。
WoWの話は中国は中国語ローカライズ鯖(300鯖)内での話になるから、 その中でRMT頑張ろうがサードがバカやってデータ消えようが、 ブリ直轄鯖(885鯖)で遊んでる俺ら大半には関係なかったりするw 只、その他のサード地域鯖で遊んでる連中(韓国鯖、フランス鯖、イタリア鯖、ドイツ鯖、ロシア鯖) は、いつ自分達の管理会社が馬鹿やるんじゃないかと戦々恐々という話。 公式フォーラムでも結構語られてるんだけど、 地域鯖は地域鯖で独自ルールにした方がいいんじゃね?アメリカも州制度だしw という考えも多い。 中国の管理会社は既にこれまで馬鹿やってきた(鯖落としまくり、ユーザ数集計せず、BOT/RMT放置等) から今回切られた訳だが、データ引き継ぎなしは一体どうなるんだろうな。
AIONはLv差あると装備とかスキルに差がでるだけじゃなくて ダメージ補正あるからどうにもなんね
レベルアゲーで対人とか湧いてるヤツしかやらねーわ
232 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 05:02:04 ID:sZR8DM1L
チョンゲってレベル差補正好きだよなw
>>228 FF11から14のデータ引継ぎなしとで〜か馬鹿が騒いでたのが記憶に新しいが
運営会社変えられて元運営がごねて引き継ぎなしとかカオスすぐるwwww
さすがにそれはないよな・・・
長らくやって飽きた身から他人事で見るとそれはそれで面白いんじゃないのとも思うが
おまいら おはよう
235 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 06:09:44 ID:S23ATxtL
レベルが駄目って言ったらすぐスキル制持ち出す奴がいるけど 何も分かってないよ
スキル制のゲームって上限あるだろ しかもかなりキツキツの ありゃだめだ
おまいら おはよう
238 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 06:33:20 ID:bNXskHzh
なんでもいいけど新しい月になったぞ 今月のお奨めはどれさね
239 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 06:35:28 ID:S23ATxtL
リアルオフライン
FF11のようにレベル差付いちゃうとどうしようもなくなる糞システムが多すぎるんだよ、Lv制。 対人バランスとか以前の話で仲間内で一緒にプレイしていてもLvが少し離れるともう一緒にGrp組むのはExp補正がきつくなって やるだけ時間の無駄になるシステム。 かといって補正が無くなったらパワーレベリングだろ。 作り手もプレイヤーも考えるのをやめた連中ばかりだな オート構成でユルユルのが楽か? こりゃだめだw
↓ レベリングは基本ソロでやればいいんじゃね? それとは別にグループプレイでのダンジョンとか用意しとけばよくね?
敵をクリックしてタゲ取るタイプのレベル制対人とか糞だな この形式のほとんどがレベル差と廃装備の強さが全てで 廃人様有利ゲーでPKあるゲームは人が増えないから過疎ゲー
>>242 そのタイプだとプレイ時間短い人間はカモになるだけだしね
新規プレイヤーもほとんど来ないだろうし
そのタイプで成功してるWoW見ると、システム云々より運営のバランス調整の方が大事かと。 例えばPK嫌いな人のために、PvP鯖とPvE鯖を分けるとか。 レベルカンストしてからが本番で、対人装備なら誰でも入手できて装備による差が殆どつかないようになってたり、 時間が経つ程、廃人とソレ以外との差が縮まっていったり。
おはよう
最初の拡張でるまではWoWも
>>242 の傾向があったんだけどな。
廃エンドコンテンツで獲った装備で同じカンストレベルでショボ装備の奴らを一発で殺していったり、
対人用の廃装備をとるには一日27時間プレイしなければならない、とか。
(一日27時間プレイ=試合に負けたりすると数時間分がパァになるの意味)
レベル差が10以上もあると、低レベル数人がかりでも倒せなかったり。
RO先生がとうとうキレちまったよ・・ 240 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/01(水) 06:39:39 ID:6zaz6RML0 日本は自殺率世界1位でしょ?俺は彼みたいな人間が多い、この国が おかしいと思ってるけど。そしてそれを見物する人も悪趣味というか、 どうかと思うけれど。 拘束時間もかんがえれば、労働時間も世界一長いでしょ。 明日はわが身というか、お前らもそうなるよ。残念だけど。 いつか挫折して、自殺したくなるさ。そうなったときに始めて、 彼の気持ちがわかる。 こんな、自殺率世界1位、労働時間世界1位。こんな国で、 まともでいるほうがおかしい。 彼をバカにしてる奴らだって、 普段苦しんでるのはわかってるんだからwwww 大体、お前らだって死ぬんだよ?彼のことより、 自分が死ぬときの事考えれば?彼と同じ絶望を、お前らもいつか 味わうんだから。そのためのイメージトレーニングというか準備かもな。 お前らがやってることはwwww 癌にでもなって、絶望的な精神状態の中、家族を残して死ぬかもしれない。 働きすぎて過労死かもしれない。何にせよ、死がまっているわけだ。 どれだけ彼を馬鹿にしても、お前だって死がまっているwwwwwwww いつか苦しみながら死ぬんだよ。 死をしっかり考えてる彼のほうが幸せかもな。むしろ、お前らのような 死を意識しないで生きてるやつらが、いざ死ぬときに味わう苦痛や 精神的恐怖は計り知れないものがあるな。 死ぬときどうするよ?彼をバカにしてるけど、けっきょく自分も 安楽死を選んで、自殺でもしたくなるんじゃないか?
RO先生 とうとうROの課金がきれたのか・・
親に課金止められたのかな^^
ついに本性をゲロしたか。 案の定の人間のクズ思考だな。
もうどっか他の掲示板でやれよ。
>>247 WoWは最初の拡張が良くも悪くも分岐点になったな。
無印時代はEQやFFと同じ廃路線だったが、カジュアル路線に変更。
それまではFFのレリックやEQのエピックみたいなマゾ仕様の装備作成条件とかクエストがあったんだよね。
もうカジュアル路線じゃないとだるくてやる気しないな これからリリースされる大作が延命措置だけらの地雷にならないことを願うよ
>>227 つ Guild Wars
まぁなぜか日本じゃMO扱いされてるが。
257 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 09:08:16 ID:g2cDIDRO
GWはMOだよ あれはあれでいいと思うけどね
WoWは拡張がでるごとに簡単になっていくな、 もちろん、廃人向けのコンテンツもあるが、 買った奴が全部のコンテンツをほとんど楽しめるような仕様にしてる
全て上限突破型のレベル上ゲーです。ダラダラ時間を掛けて単純作業の思考停止型MMOをお楽しみ下さい。
EQ2は拡張出る度にマゾくなってます。おわった
>>259 前から思うんだけど、スキル制って拡張でどこ弄るの?
トータルで見ると同じ強さの新しい敵が延々と出てくるの?
UOみたいに装備ゲーになっていくの?
レベル制、スキル制どっちがいいかってことよりも、 1. 常人が辿り着けるレベル/スキルキャップがある(≒廃と差がつきすぎない) 2. キャップに至るまでの育成が楽しい 3. キャップに至ってからも楽しい こういう事がどれだけ満たされるかじゃないかな。
スキル、テクニックの増加、変更、バランス調整。 普通に考えれば分かることだが、トータルのスキルポイントは代わらない為、スキル値の取捨選択を迫られる事になる。 会得スキル数の上限が決まってる場合はスキルも取捨選択。失敗しても覚え直せばいいだけだが。 追加Mobの強さは新手の攻撃手段とパターン変更か。 raidコンテンツになればシビアなガチ構成も求められるようになる場合も。 ネタキャラで何処まで行けるかってのはゲームによる。 大昔にFFタクティクスっていうウンコがあったが、1キャラで全部のクラス極められるのな。最終的に全キャラ同じ。 スクエアにバランスとか無理な注文だわ。
最近やった中で一番よかったのがミニ4オンラインだった 反論は認めん
265 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 09:39:19 ID:6x9k4nq/
>>261 今までと対処法の異なるAIを積んだmobや新マップ、ギミック等の追加が一般的じゃないかな
基本的にレベル制よりスキル制のほうが装備に対する依存度は低め
最近だとエンドコンテンツとしてインスタンスMAPの追加が拡張としては人気あったりするのかな
というか強い敵ってさ
いままで10ダメージ与えてきたmobに変わって20ダメージ与えてくるmobが追加されたらうれしいの?
ロマサガ3をMMO化したら いいんじゃね
>>265 >基本的に〜
そりゃ知ってるけどスキル制の大元が装備ゲーになったじゃんか。
>強い敵〜
別に強ければ良いって話じゃなくて、外面だけ変わった敵が出ましたーで
それこそ誰が喜ぶんだよって話さ。アンタが言うようにAIとかギミック違うんならいいけど。
UOは装備ゲーになってMoEは嫌になるぐらいアップデート遅くて
スキル制は変化つけるの難しいんだなぁって思ってるからさ。
>>257 確かに冒険エリアは完全に少人数のプライベートインスタンスなんだけど、
拠点は全部、不特定多数の人が集まるようになってるわけで、
コミュニケーションは丸っきりMMOのソレだと思うんだよな。
もちろん辻パーティとか、辻PvPとかはできないけども。
ファイヤーエムブレムをMMO化すればいいんじゃね? これできたら絶対流行るわ
任天堂はMMO作らないとかなんとか言ってたはず
ゼル伝のほうがええのう。 それなら俺はゴロンでプレイするわ。
>>90 ピットクルーさんだかガイアックスさんだか知りませんが2chで工作してお金もらえるなんて凄いですね
UOはもうDiabloになっちまったからな・・。 MoEも別の意味で装備ゲーになってんぞ。キチガイみたいな格好だらけで。 スキル構成弄ってPvってのがスキル制のエンドコンテンツの一つだと思うが。 アップデートでスキル構成変更しないといけないし。 レベル制みたく差が開いたら終了って事もないしな。
理想だけどそんなの無いよね。
ファイヤーエムブレムってリセットボタンを押した回数を競うゲームだっけか
【AION 各鯖の特徴】 ★シエル : 最古にして最大鯖。AIONの顔となる鯖。 ★イズラフェル : 対人鯖。イズ制覇それ即ちKingOfAION。 ★ネザカン : オフゲ鯖。隔離鯖。お山の大将。 ★ジケル : まったり鯖。ダークホース。 運営の失策により住み分けがなされた。 OB以降の参加者は参考にすべし。
>>273 >スキル構成弄ってPvってのがスキル制のエンドコンテンツの一つだと思うが。
>アップデートでスキル構成変更しないといけないし。
これは(キャップがある)レベル制でも同じだと思うよ。
>レベル制みたく差が開いたら終了って事もないしな。
廃装備で差がついちゃうゲームならスキル制だって「終了」じゃない?
このスレにいるような人たちが今更チョンゲに手を出すとも思えんがw
地味に遊べるゲームならおk。 「遊び続けなければならないゲーム」はもうやりたくないというのがオレの本音。
>>277 だからプレイヤーの職人が作った装備が最強だった頃のUOがもてはやされるんだろうな。
最強じゃないだろ。Vanqがあったんだし。 レアだったのと死体に残るのと耐久度の関係でいつかは消滅するから 最も多用されるのが補給が容易なHQだったんだよ。
まぁバランスが大事だと俺は思うな。 Guild Warsみたいに装備とかレベルでの差を 全くのゼロにしちゃうのはやりすぎのような 気がしないでもない。俺は好きだけど。
先行してても素材が出なきゃ誰も作れないSWGが神でした。 初期に出た誰でも取れる銅が2ヶ月沸かずに在庫が暴騰したりして面白かった。
284 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 10:39:14 ID:g2cDIDRO
Guildwarsでいいよ ただあの類はバランス調整難しい
>>277 おのおの限定条件付きだとそりゃそうね、としか言えない訳だが。
キャップ上がったら上げ直しのLv制と、スキル上限が変わらないスキル制(UOは変わったが)。
キャップに達してからの手間が違うわな。
スキル制でもモノによっては90-100が地獄だったりするから一概には言えないけども。
あとLv制はLv差に加えてLv開放装備分の差でも開き易い。AIONなんか好例だろ。
装備についてはゲーム毎に違う。廃装備で差がついちゃうUOなら終了。MoEならそれほどでもない。
287 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 10:43:56 ID:g2cDIDRO
Gomが懇願したんじゃないの? 向こうはスタクラの人気半端ないしもうすぐ2でるしな
つーかさ どうせお前ら吹いてるけどPvP始まったらボコボコにされて ふてくれされてクソゲーとか言い出すんだろ?w
まるで自分の体験談を語るような言い方ですね
ネトゲやってる奴の8割はそうゆう対人戦ヘタクソな奴だよ。RTSとかFPSさっぱり駄目って奴な。 昔のUOやWoWで対人上手かった奴ってのはFPSやRTSとか格ゲー好きな奴が多かった気がする。 だから今の装備やらで対人の優劣が決まるシステムは、大多数が望んだ状況ではある。
レベル、装備差で勝敗決まるなら糞ゲーって話だろ
lotr終了か、、、 日本は本当に洋ゲーガラパゴスだな
そりゃRTS好きな奴はRTSやるしFPS好きな奴はFPSやるだろw いったいMMORPGに何を求めてるんだよ
日本で流行るにはまず萌え絵・美形キャラじゃないとな。 WoW飽きた後、FFに手を出したんだがオーク系の種族まで美形で茶吹いたよw
>>292 逆に言えば見放されるっていうのもあるけどな
国内メーカーは論外、チョンからは産廃しか来ない
RTSもFPSもRPGも「いいものなら」好きな奴らだって沢山いると思うぜ。
FFXIのオークが美形とはとても思えないんだが…
>>295 おいおい。寂しい事いうなよ。
俺ちゃんFF14にはそれなりに期待してるんだぜ。
WoWクローン+αでなにか適当にやってくれれば大満足だ。
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 11:20:59 ID:g2cDIDRO
WOWの真似はしないって言ってたぞ 真似しろよ
305 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 11:25:50 ID:g2cDIDRO
ブリのサポートは世界一
ガルカはどちらかっていったら、白いからバーバリアンとかジャイアントとかそっちのイメージだなあ。
こんなFPSを待ってた
/ ⌒ \
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、 360度に繰り広げるスーパーアクション!!!
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \_____<ゞ、
/ / / ヽ ____つヽ、
/ / / / , ー 、 ´ヽ ゝ三≡=───── ───
/__) / /! | fーiー| |
(__/ 〃彡" \ ( ̄Υ ̄) /
====== ===()二三√{}ゝ \ (●) (●) /
//  ̄ ..\ / \ /
/  ̄ ̄ ̄
. ; ; .:
, ;:゙. ,',
( ヽ: 丿 ヘ` ;
´ \.从_)人/ ;`
http://www.gametrailers.com/player/52155.html
セガ+トライエースって悪い予感しかしねー っていうかまずFPSじゃねー
310 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 11:36:52 ID:g2cDIDRO
FF13のパチものにしか見えません・・・
312 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 11:55:01 ID:g2cDIDRO
コスプレでもするのかね
!!!!!!!!!!
7000名って多いのかな少ないのかな 今FFやってた連中はどうするのかねぇ
FFやってる人は新作が出ればそっちいくだろ
また業者ばっかり当選
オフラインwwwwwwwwwwwwwwwwwww 釣れそうだから実況に張ってくるwwwwwwwwwwwwwwwwww
待てwこの画像確かネトゲ実況が初出だろw
既に張ってあったしw
そもそもアプロダって時点でね。
パクリってレベルじゃねーぞww
FFとストリートファイターがwwwwwwwwwwwww
アイテム拾う系なんて誰得… 特にコインは勝手に鞄に入っていいだろに。
>2Dで50vs50のPVP ただし見下ろしじゃなくて横スクロールだった件w
FF7のクラウドならSUNでも作れたと思うが ただしゴツくて声も全然合わんが
対人での駆け引きしたいならRTSやれよ。AoE3とかグラも十分だと思うが 人数は2800くらいしかいないけどね(外国合わせて)
AOE3はお勧めだぜ、シングルが面白かった ストーリーもなかなか良かった
aocは1000時間くらいやった aoe3はカードがめんどくてすぐやめた
338 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 18:00:19 ID:FL+3Lh7w
FF14はどれだけWOWのユーザーを喰えるか、ディアブロ3の追撃を 抑えられるかにかかってるだろうな。 こう考えるとスクエニvsブリザードか・・・ テクモ?乳ゆれげーだけ作ってりゃいいだろと。
339 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 18:05:01 ID:eykDmlmH
AionAion
とりあえずアイオンオープンで少しやって飽きて ネトゲにはもうはまらなくなったんだとまた思い ドラクエ新作をやれたらやってFF新作楽しみにしつつなんかよいネトゲないかと模索 なんかないかね ラグナロクにはまった頃が懐かしい もうあの感覚を味わうのは無理なのかな
341 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 18:48:41 ID:eykDmlmH
もういいよROは
RO程度にはまれたのなら、大抵のゲームが大丈夫だと思うが…
343 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 19:09:22 ID:qtUPdY+D
ROか、BOTとありえない運営と不愉快な音しか出さないメンヘラの記憶しかないな
おもしろそうじゃん
いかがであっただろうか?
初めてやったMMOはそれは楽しかっただろうけど、ROはないわ。
>>338 vsって、それ鰤を馬鹿にしすぎじゃね?
鰤は新MMOの発表もまだしてないし、海外勢はそっち行くでしょ
日本人のWoWプレイヤーもほとんどがWoWに残るかDia3、スタクラ2行くか
鰤の新MMOに移住するかだろうよ
ブリの開発者が馬鹿でそこまで驕っていてくれれば ありがたいんだけどな そのくらいアホなら、トヨタとビッグ3みたいな展開が数十年後に待ち受けてる まあブリの開発者はそこまで馬鹿じゃないから、一番怖いのはファイナルファンタジーと答えてるし CAPCOMきってスクエニと組んだりするから侮れない
鰤の新MMOが出て移るようなレベルなら 日本人のWoWプレイヤーがもっと増えてるだろうに。 どうせまた日本語版出ませんそうですか日本人やっぱ少ないですねはいおしまい、だろ。
ブリはもう日本は市場として見てないだろ わざわざジャップのためにサポート力をさくのは無駄だろ
WOWの日本進出を防いだ 2つの神風 FFのスクエニとMHのCAPCOM
防いだっていうか、そもそもプレイ人口少ないとこで 金かけてローカライズする意味無いじゃん。
ただでさえ死ぬほどコンテンツ量あるのにな
>>352 の言うとおり
やったことないけどWoWの何が面白いのかわかんね 既存のMMOと比べて目新しいシステムがあるけでもないし所詮はクリゲだろ
355 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 20:46:10 ID:eykDmlmH
WoWは糞ゲーだからな
そりゃぱくられ元だからなあ。目新しいも何も。
>>354 確かに今から始めたくなるような魅力は全く無いな
ブリは日本で勝てなかったんだよ つまりチョンゲーにも負けた! ブリってそのぐらいのもん
このスレってニートの溜まり場?
日本で勝負する必要が無いからな
むしろ国内ゲーマが愛想を尽かして洋ゲーへ大量流出 そして国内ゲーム産業は衰退って絵だろ実際。 昨年もネトゲに限らず全ての国産ゲームが世界TOP10タイトル脱落してニュースになってたし。 行き遅れのカスがわめいてもなw
あの
韓国ではブリザードゲームが常にトップの座にいるのに、 韓国に負けたっておかしくないでしょうか?
364 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 21:21:58 ID:eykDmlmH
WoWなんて中国人に支えられてるだけだろw
ずばらしい愛を
中国人をぬいてもぜんせかいで500まんにんです
>>367 お探しのページが存在しません
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――韓国では「World of Warcraft(以下、WoW)」も人気がありますが、「WoW」が「アイオン」に影響を及ぼした部分はありますか?
キム氏: 開発段階から意識はしていませんでした。市場に関しても、1番に見つめなければならないのは日本市場だと思っていますが、
「WoW」はまだ日本市場には侵入していません。もし「WoW」を市場での競争対象として意識していたならば、まずは欧米の市場を大切にしていたと思います。
ですが我々は成功の意味として日本市場を最も重要視しています。「アイオン」がいいゲームなのか悪いゲームなのかを評価していただけるのは日本市場だと思っています。
日本市場で最も成功できるようなものを作りたいと考えています。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20090701_298753.html
371 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 21:33:46 ID:eykDmlmH
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
>>366 おめでとう!
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K 日本ではチョンゲー以下の現実は忘れておくね
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
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`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
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/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
日本のPCゲーム市場はかなりやばい状況だからねえ。
完全にチョンの逃げ場になってるだけだな日本市場は
>>370 キム氏:円高ウォン安なので日本を重視します
だろ
375 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 21:45:04 ID:eykDmlmH
逃げ場ってよりゴミ捨て場
FPSやRTSでもいいけど育成要素がないと続けらんねー。 飽きちゃう。 三国志大戦みたいな対戦成績+ちょっとした育成要素みたいなのがねーかな。
ゴミを高額で買ってくれる日本人 チョンもうますぎて笑いが止まらないだろうな
暇すぎるからアイオンやってみるか しばらくは無料なんだよね?
AIONのOβは7月7日からOβ中は無料で正式後課金必須
じゃあFF14までの繋ぎに思ってたAIONまでの繋ぎゲーも探さないといけないのか・・・
アンリミテッドハーツやれ
なんかスタークラフト2人気で 韓国ではWoWがAIONを抜いたみたい
WoWってあのグラで、チョンどもも受け入れるのか
384 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 23:04:42 ID:6x9k4nq/
グラを執拗に気にするのは日本人くらい
情弱はFFだけを気にしてろw
>>385 FF14出ればこのスレも過疎るから心配するな
それまでの繋ぎ探しで後1年は盛り上がるだろうけど
388 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/01(水) 23:12:03 ID:g2cDIDRO
RTSは忙しいだけであんまり面白くない
少しぐらい課金してやれよ
課金する金があればFF14まで11やってる
FF14がFF11みたいなキモイグラなら嫌だな FF10とか12とか13みたいな美形グラにしてくれ
そこらへんも十分キモイグラだろ どんな腐った目してんだよ
9のデフォルメチックが一番いい
394 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 01:10:06 ID:IkHvNH3H
おれも9みたいな3頭身がいいわ
俺は申し訳ないがFF6のグラでいい
俺もSFC後期の綺麗なドットでいいわ
俺もFF6とかその辺のグラでいい グラよりもシステムの深さにこだわってくれ まぁ気色悪いグラだったらやらんし、全く不要とは言わんけど
398 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 02:21:11 ID:IkHvNH3H
6のグラとか今じゃもう見れたもんじゃないレベルだぞ
世代じゃない人にはそうなのかもしれないけど 世代のおっさんからすれば良く出来てるものに見えるんだよ
良くは見えねえよファミコンのテニスやベースボールよりはマシには見えるけどな
FF6より7のが古臭く見える不思議!
それはある
>>348 >まあブリの開発者はそこまで馬鹿じゃないから、一番怖いのはファイナルファンタジーと答えてるし
>CAPCOMきってスクエニと組んだりするから侮れない
ネ実以外のところで捏造妄言を吐くなw
何度バカにされれば気が済むんだwwww
てか、お気に入りのMMOがある奴がなんでこんなトコに来るんだよ。 ココは現行のが全部ダメでやってらんねーって愚痴こぼす場所なんだから、満足できるのがある奴は巣に帰れ。
それが建前だが、実際には既存MMOの信者たちが自分の神輿を宣伝しつつ 他ゲーを貶めるために常駐してる。
そういえばブリザードって九城と契約切れてたのに先月1200万とか言ってたよな
中国法人の垢水増し発覚後に公表垢数が減らなかったからまさかとは思ってたが
もしかして「退会していないアカウント全て」を垢数としてカウントしてるんじゃないだろうなw
>>361 世界TOP10?
E3アワード1位から10位まで足してもwiiFitに勝てない世界ランキングに価値なんざないよ
早くネ実に帰れようざってえな。
>中国法人の垢水増し発覚後に公表垢数が減らなかったから ネ実以外で捏造妄想を書くなっつてんだろボケ。
409 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 04:40:09 ID:xcdwV68x
またアルハチが単発沸きでファビョッてやがるw
ほんとはWoW自体やったこないのに無理すんなよw
>>406 マジレスするとその通り。
WoWが凄いアカウント数誇ってるといっても
その大部分は中国のアカウントだから。
アジア地域のアカウント覗いたら、普通にヒットしてるMMOかな
でたw スクエニ社員の仮想敵アルハチきたw キメェwwww
中国垢水増しって世界600万垢くらいの時期のだから 記事が残ってるだろうと思ってググったら不自然なくらいヒットしない件について これはbingサーチ(旧LIVEサーチ)に頑張っていただかないといけないかもわからんね
ネ実のニダ人さんはこのスレからお引き取りください。
>>414 そこはむしろクズエニ呼ばわりでw
好例:
・FF11を運営するスクエニはFF11運営において裁判所から業務改善命令を受けるほど酷い運営会社です。
・アメリカでも悪質と行政指導が出ており、イリノイ州でFFXI法というネトゲ悪徳業者対策法の名前として晒し上げされました。
・今、アメリカで集団訴訟を食らっています。多分また負けるでしょう。
417 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 05:41:34 ID:wkuv1BZv
3日に1回ぐらい起こるこのFF厨とWoW厨のバトルが心底どうでもいい。 ここは既存のMMOの信者たちが他MMOを貶め合うスレではありません。 ネ実かどっか、別のスレでやってください。
>>404 9/30でサービス終了なんで、移住先探しに来てますが何か
おまいら おはよう
馴れ合い キモイ
421 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 06:15:16 ID:48S+SRV5
おはようじょー
おはよう
>君らネ実民はなんでそんな必死に捏造してまでWoWを叩くんだろうね FF14がWoWとモロかぶりの方向なんだろ
☆ |\ ∴∴∴ (´・ω・`) おっはー♪ ( O┬O キコキコ ≡ ◎-ヽJ┴◎
ワークレフトw またリーチ王アソスか
428 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 08:57:35 ID:/rX7661p
来年は FF14次にTERA、そしてB&Sの順に来そうだね
>>371 亀だけど日本じゃまだ展開、サービスすらしてない
以下も以上も糞もない
チョンが洋ゲーから影響を受けてつくった排泄物MMOが日本に垂れ流されているように思えてならない。 日本がなんで大人向けゲームを作らないか不思議、洋ゲーのようになれといってるんじゃなくて 既存のユーザーが成長してるのは分かってるんだから素直にそれに合わせて開発すればいいのに、 いつまでも小学6年生を対象としたようなRPGを作り続けたりやれライトゲーマーだの今後もゲームを買い続けてくれる か怪しい層に力を注いで、今までゲームを買い続けれくれた層を無視するんだ。
>>425 なんだよこの翻訳w
カウンターストライキってなんかかっこいいなw
>>430 普通大人はリアル環境の変化等でゲーム卒業しますし、
それでも卒業しないゲーマーと非ゲーマーが結婚すると
大抵の場合ゲーマーはしぶしぶ卒業しますし、
ゲーマーとゲーマーが結婚すると携帯ゲームでもない限り需要は1減りますし
そういう層狙っても先細りの1択なんですよ。
ゲーマーかつ独身とかどうしようもない層を狙う業界って嫌じゃね?
>いつまでも小学6年生を対象としたようなRPG
貴方が小学6年生のときに小学6年生を対象としたゲームがあってよかったじゃないですか。
そのせいで立派なゲーマーになれましたね先行投資ですねはい。
>ライトゲーマー
Willスポーツのように当れば最もでかいのがこの層ですはい。
マニア受けとか一部の層に絶賛とか潰れる会社のタイトルによくありますね。
潰れたら良いもの作るもクソも無いですよね。
433 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 09:36:18 ID:IkHvNH3H
主婦層がでかいんだよね 家にずっといるから 子供じゃ金持ってないし 金と時間がある層というと主婦層になる
AIONはPvPコンテンツがWoWの1/10、PvEコンテンツが1/100程度なんで 朝鮮人がよくやってる自国の糞ゲだけで遊ぶ愛国運動やっても勝てるわけ無い 毎月コンテンツが倍になるくらいじゃないとこのまま落ちる一方だろうよ
>>432 >ゲーマーかつ独身とかどうしようもない層
こんなとこで平日の朝っぱらから語ってるお前さんはその層だろ?w
>そのせいで立派なゲーマーになれましたね先行投資ですねはい。
なかなかの必死さのキモ文章ですね面白いですねはい。
aionはもう開発止まってずっとupdate無いんだろ。そりゃ飽きられるわ
MMOやってるのほとんど主婦って記事4gamerにあったきがする
なにを今更。ここにいる奴らの殆どは主婦だろ?
>>432 終わってるな、終わってるよ。
大事な事だから2回言った。
ファイアーエムブレムってあるじゃん、ファミコンのSLGの走り。
当時小学一年生だったけど衝撃的だったな、それまで自分でキャラを動かして敵を倒すってゲームしかなかったのに
将棋の駒に人格を与えて戦わせるなんて発想がありえなかった。
ストリートファイター2やら、ファイナルファンタジーやらサプライズの連続だった。
今はその片鱗も感じない、洋ゲーには何度か驚かされるが。
今プレイしている子供はそれを感じているのかなーと気になったりする。
>>438 俺は自宅警備員だ
毎日貯金を切り崩して手弁当で警備してるんだぜ、来年から出張しなきゃならん。
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 10:02:08 ID:IkHvNH3H
通りで鬼女臭いと思った
一応サボリーマンもいますよ。 最近あんまりゲームしてないけど。 とりあえずキノスには応募しといた。
主婦が多いからPvP流行らない、漢くさい洋ゲは疎遠
アバターでファッション差別化できるカジュアルに食いつく
面白いゲーム性なんて2の次で、お茶しながら会話を楽しみついでにゲームやる感覚
おそらく主婦は2chやニコニコに興味ない
>>440 そうか?このスレは加齢臭や病院臭いと思うが
加齢臭と病院臭い主婦…ゴクリ
オフ会行くとまともな顔した女に蟻のように群がる光景が見られる
>>439 ファミコンのSLGの走りはSDガンダム次に信長の野望
ファイヤーエンブレムは大分後だ
ゲームの知識のない子供ならどんなゲームやってもサプライズだろ
オブリみたいななんでもありのMMO作ってくれ
ファイヤーエムブレムはSRPGの走りだな ユニットの成長要素があるSLGは日本には無かった その頃のPCゲーや洋ゲーは知らんので、元祖かどうかはワカラン
>>449 ボコスカウォーズは・・・いや、なんでもない。
スト4でもやろうぜ まだ届いて無いけど
スト4はPS3でやりつくしてもう飽きた
俺はPCしか持ってないから 今からやる。
455 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 12:05:36 ID:IkHvNH3H
なんでもありのMMOってのはつまらないよ 何でもされるわけだからな オフだからこその勇者様なんだよ
457 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 12:31:58 ID:IkHvNH3H
パッケ代とかMSへのリベートとか
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 12:55:03 ID:2c21RyV8
スト4飽きた
今でも、たまにスト3やってるわ 俺・・・
スト4もっさりもさもさww まるでチョンゲ 2とか3rdとは大違いだなこの操作感
鰤の次のMMOは早くて5年後 WoWが落ちそうに無いからおそらく10年後
つーかタイトルからしてwowの拡張だな
まだSC2にDiablo3と控えてるし急いで出す必要が無いわな
465 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 13:50:24 ID:IkHvNH3H
でもMMOじゃないし そろそろ準備しだしててもおかしくはない
LUNAって面白い?
WoWのチームの何人かが新しいMMOのプロジェクトを進めている って話題は前からあった
>>418 プリウスやった?
賛否両論あるけど、世界観設定がしっかりしててのんびりやれる点では
LoTRO出身者に向くと思うよ。
日本人にはキャラグラ合わないから関係無し
キモオタには、な
日本で成功した欧米産MMOって、UO以外にあったっけ? 失敗した前例なら山盛りあるけど。
RO大成功
国産が本気出すのはいつだ
>>473 FF14くらいか?作ってるのは、ほとんど外人だけど
FF14の一人勝ちでまたWoWの続編は日本から撤退
>>425 上位にMMOがほとんどないな
MMO人気は、ただの流行だったのか
向こうは去年くらいからもうFPS主流でしょ
向こうは MMO=仕事 FPSとRTS=娯楽
韓国はFPSのほうが好きみたいだね。 相手を負かすのが大好きってことだろ。 いつものことか。
去年くらいからって…BFとかなかったことになるんすかw
FPSでも課金したら体力や武器が強くなるタイプのFPSだけどな 相手より絶対有利な状態でも勝てば面白いらしい
482 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 16:01:55 ID:2c21RyV8
レイプ民族ですから
ドラクエオンラインはまだかっ
>>484 9で友達とパーティー組めるようになるじゃん
モンハン3とAION どちらが人気でるか 楽しみ
AION大敗決定してるじゃねーかwwww
わけのわからんランキング真に受ける奴って本当にいるんだな だから日本でもなくならないんだな
490 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 18:07:42 ID:IkHvNH3H
モンハンは何か変わってるの? PS3じゃないからグラも期待出来ないし
PS3でグラに期待できるとかw
492 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 18:17:28 ID:IkHvNH3H
wiiよりましだろw
モンハンなんて変わらなくても売れるだろ
WiiとPCゲームじゃくらべようがないだろ
グラグラ言ってるやつに限ってゴミスペックなんだよなw
496 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 18:36:04 ID:IkHvNH3H
コンシューマーに糞スペックも糞もあるかボケ
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 18:38:14 ID:716t9ERG
自爆?
ほらモンハンとかゲームに必死になるからグラ気にする奴なんて飽きてきた奴くらいだよ!よ!
今は据え置きもアイテム課金あるけどな
501 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 19:54:08 ID:2c21RyV8
>最近はこれが多くなってきてるから 最近じゃなくてかなり昔からだろ もう基本無料も終焉ムード
soudesuka
基本無料のゲームは出会い系みたいなもんだ。
MMORPGってゲーム自体は面白くないからあんまお金払いたくないわ
日本じゃ、同じジャンルで他に選択肢が無い という状況じゃない限り、洋ゲーは絶対に流行らない。 なので低pingでMMOやりたけりゃ期待できるのはFF14のみ。 このことに気づくまで4、5年かかった。 必死に洋ゲーを宣伝したり、アジア産の糞ゲーに 定住しようとしたりしてた頃が懐かしいぜ。
>>505 ネトゲしないことが一番だったきづくのがさらに4,5年後?
lost decadeにならないといいですね
ネトゲしないのが一番なんてみんな気づいてるさ 敢えて気づかない振りしてるだけ 察してやれよ
何でもかんでも二極化、単純化しちゃう2ch脳が哀れです。
そのうち、息しないことが一番だったとか言い出しそうだ。
510 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 22:25:06 ID:G7sWclVK
おまいらリアルオンラインやろうぜ なかなかレベルUPできないから楽しいぜ
専攻廃人のレイプゲーだからいやだ
スキル制に気づくのは何年後ですか?
リアルオフラインする方がマシってくらいクソゲーしかないのが悲しいぜ
515 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/02(木) 23:58:49 ID:IkHvNH3H
リアルオフラインは廃が金の無限増殖してるし糞ゲー過ぎ そろそろ戦争を再実装すべき時
学校がつまらない… 社会がつまらない… バイトがつまらない… ゲームがつまらない… 漫画がつまらない… 2CHがつまらない… 友人がつまらない… そんな人にはMMOがオススメ。 FPSやRTSではダメ MMOでしか味わえない感動がある
RO先生がつまらない…
鬱病か
あーーーーーーーーー暇すぐる
もう俺RTSとFEZくらいしかやってねーわ
FEZは短と大剣しかいなくて終わってる マジ糞ゲーでやる気しないわ
元から皿最強の糞ゲーだけどな バランスとるの無理だろあのゲーム
MMORPGはもう発展の可能性のないジャンルじゃねーかなーと思う LVを上がり辛くしたり、アイテムの出現率を絞ってプレイ時間をダラダラと引き延ばし プレイヤーを引き止めたり課金アイテム売れるようにしておかないと商売になんねーからな どれもこれもコンシューマーのRPGを水で数千倍に薄めたような代物ばかりだ マゾい条件の中でキャラを育てたところで、楽しめるのはレイドや対人程度 純粋な対戦ならFPSやRTSの方がより公平な条件下で楽しめるし レイドにしても他ジャンルのCOOPの方が遥かに優れてる気がする
皿最強といってもあの頃はきれいに3すくみになってバランスよかった 今は以前の連携の基礎を否定するレベルになってる ジャベは一瞬で解けるしバッシュでこかしたらほとんどスタンねぇよ
おまいら おはよう
☆ |\ ∴∴∴ (´・ω・`) おっはー♪ ( O┬O キコキコ ≡ ◎-ヽJ┴◎
おはよう
528 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 07:26:18 ID:zxLuOskG
何かいいゲームないのーひまー
アンリミテッドハーツも糞だったなぁ
アンチWoWの人って具体的にWoWのどこかだめか教えて〜
・英語よめにゃいからあれ糞ゲwwwwwww
※英語 私自身は東大で英語で楽しめましたが 野良パーティを組むと大抵は英語圏の外人さん達となるので気後れする人も出るはず FF11は国際サーバーでしたが、日本人がいっぱいいたので問題ありませんした。
英語どころか日本語すらあやふやかw
なるほど、英語がダメだからWoWは糞ってことですか・・・ それ以外は、高LvなMMOってことですよね。 英語はあまり得意ではないですが、やってみようと思います
もうraidとかの攻略法確立しちゃってるし コミュニティも出来上がってるから糞 鯖選択ミスると詰む
>>536 なるほど、はじめるのが遅いとそれはどうしようもないですよね
コンテンツ自体はどうですか?
仲間何人かでやり始める予定なので、コミュニティ関係は大丈夫です
攻略法もネットで調べなければ大丈夫ですよね?
>>535 教育レベルが一瞬でわかるからな
英語片言も喋れん奴だと瞬時に低学歴だとわかる
FFはタブ変換でまだごまかしが効くが WOWで英語全然できんと、馬鹿かガキだとすぐわかる
特にアメリカ人は大学で、中国人や朝鮮人の優秀さを見せ付けられてるから 東アジア系はインテリだというイメージを非常に強くもっている
鯖移動すりゃいい話。
>>537 Raidとかエンドコンテンツは次々に追加されているので、攻略法を確立するような遊び方はやろうと思えば今からでもできる
ただ難易度がかなり高く数百回Wipeするのは普通だしBossによってModを作ったりしながら攻略しなくてはならないので
この遊び方は非現実的
攻略法はネットで調べればおk
PuGのときは初めてでも事前にWikiやYoutubeで攻略法確認しておくこと
おくこと(キリッ
>>542 なるほど
ということは、攻略法が確立してるのはそれほどデメリットではないということですね。
難易度が高いコンテンツを仲間でわいわい調べたりしながらやるのが好きなので
もう、みんなを引き入れて飛び込むことにします。
ありがとうございました
>>537 前は何やってて集団移住するかは聞かないけど、
WoWのRaidは、今じゃソロでもクリアできるのから世界でクリアしたの十数人のキワモノまで現在78種類ある。
その中で更に4〜12個づつのダンジョンとボスに別れてるんだ。
で、ギルド単位でそのダンジョンに入る条件が解放されていく関係上、ある程度ギルドに頭数がいないと
「上の方は諦めてくれ」になる。
まぁ実質Raidギルドにするなら最低8人は必要ってこと。
コンテンツだけは腐るほどあるよ。
PvPコンテンツだけで6種、鯖対抗戦も城取りもフィールドPvPもありあり。
クエストも2万5千とも3万とも。イベントは月4らしいけど目に見えて大きいイベントは月1。
毎週のアップデートで微調整、大型拡張は3か月に1回。
MMOでできることは大抵それ以上できるけど、唯一、家が持てないんだよねぇ。。
WoWが敵陣営に移れるというサービスを検討中とのことです。 Q. 同じ陣営の中で、単に種族(race)を変えることは可能ですか? A. それは出来ません。対立する陣営にキャラクターを移さなくてはなりません。 Q. 望みの種族を選ぶことは出来ますか? A. はい。しかし、移動するキャラクターのクラスを使用可能な種族しか選べません。 もしあなたが現在AllianceのPaladinならば、HordeのBlood Elfだけが選択肢に残ります。 Q. このサービスにかかる費用は? A. 未定です Q. 2回移動することで、元居た陣営で違う種族になれますか? A. 出来ません。必ず元々の種族に戻ります。 Q. reputation、装備、乗り物はどうなりますか? A. 詳しくは後ほど伝える予定ですが、注意深く設計します。 Q. このサービスを使える頻度はどの程度ですか? A. 未定です。頻度には何かしらの制限を加えるつもりです。 Q. 各Realmの人口比を崩すことになりませんか? A. このサービス導入が与えるバランスについては非常に気を配っています。 具体的なプランについては後ほど伝えます。
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 11:32:04 ID:zxLuOskG
>>546 悪くなさそうだけど
動きがちょっともっさりなのは動画とってる環境のせいかな?
549 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 11:48:04 ID:N6tVdE5e
来週からAionだぞ
aionもう死んでる
FF厨が何かほざいてる
でAIONの料金体系どうなったのよ
AIONのパッケは保険と同じ感覚で買ってるし たとえ事故に合わなかったとしても金を捨てたとは思わない
Aionがどうとかまだ言ってるのかw FFはナンバリング患者共が「FF外伝 光の4戦士」とか買うんだろ?
野村姐さん以外にキャラデザいないの? イケメンばっかで飽きてくるぞ
外伝ならナンバリングじゃないやん
ID:N6tVdE5e AION患者降臨中
断言しよう。
>>545 はアルハチ。んで、一連のやり取りもアル八の自演。
前にネ実WoWスレでやってた時と全く同じ。
つーか、アル八もいい加減WoWやったことないなら黙れよwwww
WoWのRaidは現在78種類ってw
まだインスタンスとRaidの区別も分かってねえの?w
4〜12個づつのダンジョンとボスに別れてるってなんなんだよw
ギルド単位でそのダンジョンに入る条件が解放されていくってなんなんすかwブログで今は無くなった昔の情報でも聞きかじったスカ?
鯖対抗戦(笑)
よく見てろ
>>545 に対して単発がファビョりレスいれてくるからw
>>558-559 アル八は痛いが絶望してないのにここに来る本スレ民も痛いから帰っていいよ
>>556 14の反応見てるとシリーズってだけで買う連中ばかりだろ?w外伝2とか3とか出しまくる糞会社だし。
>>558 に、だった。
すぐにバレる嘘をつきまくって、自演してまでやったこともないMMOの宣伝をして、
アル八は一体何がやりたいんだ?
FF14発表は6月頭だったから、6月末に栽培倉庫解約しようと思ったけど、 まだみんな遊ぶみたいだからギルもあった方がいいし倉庫解約しなかった。 倉庫ですらこれだから、メインキャラ解約とか無いと思うんだけど、みんなはどう?
クソ会社だろうとチョンゲーに金払うよりはマシ
, ⌒ハ ハ⌒ 、
j:::::::::ヽ ,ヘ^ ⌒ Y ⌒ヽ/ .:::::::: i
ノ:::::::::j(ノ ..::::....::::..:::: ::. .ヾ)':::::::::::i <韓国発、萌えフィギュアのシューティングだよ!
ル:::::リγ::..:::::..:::...:::ヘ、: : : ::ノy:::::::リ
Yyノ ノ :ノ...:ノ# \ / ::::)ルリノノ .┏━┓┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃┃
リ::::::( ( ○) (○::( ┣━┫ ┣━┫ ...┣━┫ ┣━┫ ┣━┫
. ハ::::ハ ,, r‐ァ リ) ) ( . ┃ ..┃ . ┃ .┃ ..┃
) ) )、  ̄ノくハ( r:-ュ ) ┏━┓┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃┃
(( ./ー-.ヾ ソ ̄``ヽr:-ュ )) .) ┣━┫ ┣━┫ ...┣━┫
( ( ヽ Y r:-ュヽ ) ( ) ) .┃ ..┃ . ┃
`ヽ _r'゚lニニニl]_ ____/l \ / )
fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ ===================
|l_,,=-'''~ ヽ\.. _⊃''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三三i / \ ) )
( )〈,ヽノ |ll [`ー' ̄ )
↓萌えフィギュアTPS 『H.A.V.E. Online』 ゲームトレーラーはこちら
http://www.youtube.com/watch?v=gTEFkoQ92mM ___
/ u \
/ \ /\ 何故だろう、何時もはなんとも思わないのに
/ し (>) (<) \ 可愛い女の子が撃たれると凄く胸が痛くなってくる・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ .| | |
/´ | | |
| l | | |
ハルヒっぽいのが混じってましたが気のせいでしょう
566 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 12:48:42 ID:zxLuOskG
このクオリティで出せるならありだね
>>565 せっかくフィギュアなんだから内蔵火器とかないのかよ!つまんねーな
火炎放射器や水鉄砲やエアーガンが無いから却下
AwwwwwwwIwwwwwwOwwwwwwNwwwwwwwww
907 :王子様 ◆j8fqzFPtxk :2009/07/03(金) 12:53:13 ID:5UbjNIjj
>>889 あ すいません
スペック貼り忘れてました(´・ω・`)w
http://w.upup.be/?FA0UtmV7ni oβ時にレギオン決まってない人どぞ(´・ω・`)
シエル鯖 天族
でレギオン作ります(`・ω・´)キリッ
みんなと楽しく仲良くチャットできるならぉkです(・ω・)/
現在メンバーは20人名ほどいてスカイプで連絡取れるようにしてまふ(´・ω・`)
[email protected] まで連絡ょろろ(//▽//)
キリッ
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 13:25:06 ID:N6tVdE5e
クリッ
クゲームはもう飽きたと思ったら、中身はクリゲより単純でした。
FFのことですねわかります
575 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 13:42:13 ID:N6tVdE5e
FF(笑) 今時コントローラー(笑)とか使ってる化石人間が沢山いるゲームだろ(笑) 時代はマウスとキーボードを駆使する時代なんだよ(笑) おっさんはさっさと引退しろ(笑)
キーボードは当たり前だが、マウス・・・・?
きっとカチカチのことだよ!
NCが今後のネトゲ開発はゲームパッドにも対応させるとか言ってるんだけど 反対署名活動しようぜ^^ 何で今更時代に逆行するんだよ^^; マウスが今の最新テクノロジーだろ(ブチギレ
>>565 ああ
日本で売れそうだな
韓国では無理だろうけど
そういえばFFの11はキーボード特化の方が操作しやすいらしいな コンパクトモードにするのがどうとか見た気がするが
・FF11を運営するスクエニはFF11運営において裁判所から業務改善命令を受けるほど酷い運営会社です。 ・アメリカでも悪質と行政指導が出ており、イリノイ州でFFXI法というネトゲ悪徳業者対策法の名前として晒し上げされました。 ・今、アメリカで集団訴訟を食らっています。多分また負けるでしょう。
584 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 14:57:31 ID:N6tVdE5e
>>583 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮クズエニはNCに勝てないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>565 これTeamFortressのMod?
>>581 FFは基本的に敵が少数
さらに仲間も比較的少数でアライアンス(RAID)を組む場合にもグループ内で回復を賄うのが基本
TabとP1-6だけでターゲットは事足りるし使うコマンドも少なめだからキーボードでいい
wowは操作が多く大人数のフォローが必要
大量のaddon操作を行うのでマウスが必要
また敵が多く良く動きpvpを考慮するので視点操作も素早くないときつい
コントローラ?25以上のターゲット、30〜50に及ぶアクションやパネルボタンに一秒毎に指示を与える必要があるのに使えるはずがない
>>586 つまり操作系統の洗練度が低くプレイヤーへの負担が大きいという事ですね、わかります。
Arenaなどでキーバインド使わずマウスでポチッてる奴はうんこっこです。
Addonって楽にするためにあるんじゃ? Healbotとかあったよね。
大量のaddon「操作」? 25以上のターゲット、30〜50に及ぶアクションやパネルボタンに一秒毎に指示を与える? なんのゲームの話してんの?
AUINの事前選択サービスひでえな ワールド&魔族事前製作に変わってやがる
>>587 それ携帯の方がフルキーボードより洗練された操作性とかいってるようなものだろ
前のレスにあるように便利にするためのアドオン
組合せにしてキー数を減らすのではなく、あえて増やしてレスポンスを重視したカスタマイズ
状況把握と選択を容易にした上で選択動作と対象への複数のアクションが同時に可能なパネル群の組合せが負担とか
593 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 16:20:08 ID:zxLuOskG
もう魔族大幅強化しかないな 1人で3人くらい相手出来るようにしよう
>>592 そんな例が出る時点で洗練て事の意味がわかっていない。
机の前に座って両手で文字入力という観点で見ればフルキーボードの方が洗練度は高い。
立った状態で片手で入力するという観点でみると携帯の方が洗練度が高い。
何に対して洗練されているか考えずに、単純に物だけ持ち出して比較しても無意味。
今回の件についてはコマンドの選択に、マウスという不正確で低速なデバイスを用いる事に洗練度の
低さを感じたわけですが。
>>594 コマンドの選択は、キーボードに当てたキーバインディングでもできる。
aion始まる前から人数差でバランス崩壊確定して終了ww さすが完成型MMO
>>594 多数にターゲッティングという目的に対して固定グリッドへのクリックは向いていると言ってるの
最低なのはコントローラ
15番目を選ぶにはピッタリ15回押すという無理な操作になる
FFに関してはけなす例で出してるわけじゃなく実は褒めてる
少数の敵相手にはTABがベストだしグループメンバーはP番号一発が一番いい
ゲームデザインに対してキーボードがジャストフィットしていて実に操作しやすい
ただしアラに関しては別でカスタマイズでP1からP18まで指定できるけどこれはキーレイアウトと正確さの両面から現実的じゃないという話
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 17:35:37 ID:N6tVdE5e
魔族は経験値2倍でいいよ
コントローラーとキーボード・マウス操作を単純に比較するもんじゃーないしな。 それぞれの入力装置で得意不得意はあるし、ゲームの方でどの入力装置に対応しているかで違う。 コントローラー対応のゲームは、ターゲッティングや上下動、ウィンドウ操作等をシステムでかなりフォローしているんだよな。
600 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 17:52:13 ID:N6tVdE5e
コwンwトwロw−wラw−w 脳みそ化石wwwwwwwwwwwwww 今時マウスすら使えないおじさんwwwwwwwwwwwwww 時代についてきてますか〜?^^; 韓国見れば分かることだろwwwwww
なにこのアホスレ 入力装置がどうしたって? んなもん何でもいいだろが (しかしコントローラーは流石にアレだな)
FPSだろうが、RTSだろうが MMOは多人数で大規模なプレイできればMMOなんだよ。 この「Global Agenda」,は武器による格闘もできる。 これをMMORPGに仕上げたわけだ。 こういうMMOを望んでたものは 非常に多い。 完成度が高ければ大ヒットの可能性もある。
アル八だろ。 raidは78種類とかめちゃくちゃなこと言ってるのと同じ書き方だし。
MMOでコントローラは最低と言ったけどまだ下がいたわ nProとかでアドオンどころかゲーミングデバイスやキー割り当てツールも使えない上に インターフェースもカスタマイズ機能も貧弱なチョンゲは全てのデバイスが最低辺
チョンゲは、なぜゲームパッドでできないのか? それはマクロツールとかで無人操作の自動狩りとかで 放置プレイされると困るからだろ。
ハックシールド ってのも知らないのか? チョンゲを起動するときにハックシールドってのが 画面で動いてるだろ。 これで、ゲームパッドなどを使えなくしてるわけだ。 こんなことも知らないのか?
ぶっちゃけ人間の操作と同じことさせるマクロツールが 使うの禁止ってのが意味不明だよ。 マクロで済むような単純作業を人間にさせようってんだから。 その作業面白いの?って。 試行錯誤させるような要素がない単純作業はマクロで十分、 それをnProで制限するとか愚の骨頂。
今時、どんなゲームパッドでも マクロ機能、連射機能ぐらいついてるだろ。 みんなが、これを使って狩りをしだしたら どうなると思う? 複数アカウント作って、複数PCで これやれば、楽にレベル上げれて 楽に金儲けもできる。 これができないように ゲームパッドが使えないようになってるんだよ。
RMT(リアルマネートレード)の存在ぐらい 知ってるよな? マクロなんか使えるようにしたら RMT業者がボロ儲けできる。 逆に素人がRMT業者に金を売れば 素人がMMOでリアルマネーを稼げて プロMMOプレイヤーってのも 出てくる。 このように ゲームパッドなんか使えるようにしたら 色んな問題が出てくる。
なんでもいいけどさ 週末何やればいいの?
スト4
アケコンないと格ゲーってやる気しなくね
スト4ベンチやったら動かなかったでござるwwwござるwww
RAPないと無理 消耗品すぎて交換できないとやっとれん
たしかにこの週末はやることないなw
目大きくしたいのはわかるが目と目が近すぎてグレイみたいなのが多い
誤爆すまん
キャラメイクの幅が大きいゲームって、そういうの多いよな。 他にも、おちょぼ口とか顎なし、ひらめ顔とか。
前に久々にROやってみた時に、以前みんなに愛されていた支援ツール達が nProと規約の変更(一切の外部ツールを一律禁止)で駆逐され、コミュニティや サイトも軒並み潰れて無残な廃墟のようになっているのをみた 掲示板でふと寂しいねという感想をもらしたら不正者は帰れだの規約がどうのだの ものすごい反応のレスがすぐさま山盛りで帰ってきた 当時ROに限らず各種ゲームで純粋な好意で一生懸命支援ツール作っている人たちが いてプレイヤーも運営サイドも暖かく受け入れてたのに 一部の心無い横着プログラム(BOT)に対して、個別に対策するのがめんどくせーと 支援ツールコミュニティをまとめて踏みにじった八苦シールド採用ゲーム達と 支援ツール全てを悪だと思ってる頭のいかれたチョンゲーマーを見ると悲しくなる
寝枕乙
>>624 頭の中身が10年以上前のままの状態で作られたって感じだな
>>626 ここにはただ、たたきたいだけの奴が結構いるから怒ってはいけない。
まぁ、良く言えば最近の2D格ゲの良いとこ取りな感じだな。 悪く言えば、ただのパクリ。 個人がフリーで出してる事を考えれば十分凄いけど、 格ゲに飽きて来てる人間には魅力が分らん。
格ゲーは家庭用でやってこそ面白い ゲーセンなんてコスパ悪すぎて無理。あと常連みたいなのが回してるからプレイできないし
630 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/03(金) 23:09:25 ID:bMtS4wVz
フリーザ?
>>628 格闘ゲームツクールの作品らしいから、ツールの機能を使ってるだけだろうしパクりってのとはちょっと違わんか?
ギルティやメルブラみたいな僕こんなに殴れます的オナニーゲーには飽き飽きしてる
ギルティはBGMが良かった あれのサントラは良い買い物だったな
最近の日本の漫画&ゲーム業界がダメダメなのは この手の同人活動にペナルティ無しで寛大でありすぎたせいだな 己で考える能力を持たない連中に出来ることは 与えられた設計図を組み立てることのみ 製図が出来ぬ人間が増えてきている今の日本では・・・ パッチワークは布を作れる人間がいて始めて生きる芸術という事だ・・・
636 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 01:02:01 ID:20DZrfFd
wiiはハイビジョンTVでやると画面がスゲー汚いんだよな モンハンの為に本体買ったんだけどモンハン買おうか迷ってる
ハイビジョンTVはノーマル画質に変更できるよ
最近ドラゴンボールとか北斗の拳レベルの一世風靡するような漫画が無いな
ゴンゾが潰れたらMoEやってもいい
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 01:34:34 ID:nJ0vhsQ8
液晶の画質落としたら糞過ぎて見れないっての ブラウン管買わないと駄目
ん? じゃあ、ハイレゾ対応してない番組はどうやって見てるの?
>>637 TERAは流石チョンってレベルのデッドコピーだからな。モーション一つパクリ切れないのかよっていうw
>>641 もうとっくにゴンゾは売り払ったぞ?
いや、そもそも見れない
646 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 02:26:55 ID:nJ0vhsQ8
モンハン全く変わってないな
モンハン武器リストラはいかんよな
この土日に俺は何をすればいいんだ・・・
ガンスが無くなったからな… まぁエリアホストと糞カメラがどうなってるかそれ次第 同じならわざわざやる価値ねーな
>>650 これはねーわwww
クリゲはAION一択でいいよもう
652 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 04:15:23 ID:nJ0vhsQ8
んでAionは価格どうなったのよ
*今でている殆どのMMOの基になったのはEQ、Diablo。 579 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2009/04/08(水) 23:46:19 ID:Z+dHRZVz ドラクエのようなオフゲシステムをMMOにそのまま移行させると ドラゴンボール化現象が起きると散々述べてきた MMOでは開発が敷いたレールの上を歩かせるような 自由度の狭いシステムは致命的なのである 発想を変えなければならない 神々の黄昏は発想を変えて臨んだ だから成功して今の繁栄がある 量産MMOはDQシステムを真似た だから駄作の烙印を押され今の有様なのである
RTSに糞ハマったwwww 気がついたらもうこんな時間だよwww
おまいら おはよう
>>653 EQは過大評価されてるね
レベル上げてくなんて既存のフォーマットそのものだし
チャットやレイドなんてネットゲームの必然上どこかで出てきたに決まってるし。
EQのオリジナリティは「敵の思考が丸見えで介入できてしまうヘイトシステム(笑)」
ぐらいしかないだろ。
早期に3DでMMOをやったこと自体に意義がある。
そしてDiabloも実はあまり基になったとは言えない Diabloのオリジナリティはランダム生成のダンジョンと、装備品の豊富なバリエーション しかしその後、3Dになったことでランダム生成が難しくなり、装備品も名前変えるだけ とかいう子供だましがやりにくくなり(グラを変えざるを得ない)この部分は継承されていない。 結局、マウスでターゲット選択してクリックで攻撃開始するというPCインターフェースの 必然といえる部分しか継承されていないのである
おはよう
おはよう
>>657 いやいやw
Diablo2も全てランダム生成のダンジョンだし、装備品もprefixとsafixでランダム自動生成な上に
マジックアイテム、ソケット武器防具、ルーン仕様の元祖。
これらは国産オフゲのFFやロマサガとかでもパクられまくってる。
何いっちゃってるの?
ランダム生成ダンジョンとか装備品のランダム自動生成なんてrogueが最初だろ
ROの根源のシステム、 2D見下ろし、多彩な職とスキルでモンスを狩りまくるアイテムゲーの要素は Diabloからパクった。 もっというならROはDiabloをMMO仕様に引き延ばしただけのコピーゲー。
おはよう
コピーゲーでも面白ければ別に文句ないしな 最近のタイトルはどれも面白くないから困る
ROはシステムバランスは良かったからな 最近のはROさえも越せない出来やバランスだわ
665 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 08:38:59 ID:2kfPf/M1
おはよう
>ROはシステムバランスは良かったからな またまた、御冗談がすぎますよ
>>656 クエストシステムや
タンク ヒーラー アタッカーの戦闘システムには触れないのかい?w
MoEってniconicoでFF11との比較映像を流したものの、全然FF11に及ばず 恥ずかしくなって投稿者が削除したんだよな? 所詮その程度ってことか
韓国の萌えFPS、盗作疑惑、比較検証
http://gs.inside-games.jp/news/193/19370.html .-― 、 _
/ l! ./ ヽ
/l l/ ',
lll| ./ / ,
lll| / / l . ―‐- 、
マ∧/ | , ´ ヽ
/::/ | / ',
,:, ′ l / |
〃 | , / .|
/ , , / .|
/ , / / !
/ / , -――- '、 /、___ ,′ ごめんねー
, r―― - ‐.'7: /7: . : . : . : . > 、 /:::::::::::::::::,
l! /!: : : : : ;.斗‐キ7 /ニZ三ミヽ: . :、: .\ ,':::::::::::::::::::,
r┴v:': : :/: :_: ∠ -ヘィニ.三,ニく ー―‐ヽ: _\: :\ 〃:::::::::::::::::/
/: : /{: : :/ ̄ /フ>' r‐ 、 ` <ミー、 く: : :≠-:}/:::::::::::::::::/
}}: : !: ヽ/ /: :/ ゝ‐┘ \: \ V: : : /}:::::::::::::::/
, -――――― - ⊥: ⊥:_:{! /: ィ≠=- ' ヽマ、:.ヽ. }:./: :/:::::::::::::/___ . -―- 、__
/ / ノ }/:ィフ:./fe,ヽ fe ヽ∨ミハK-へ'-―‐<_ ` く´  ̄
/ __ ヽミ 〃 / /: : :{/: /<,トニ刈 , ノ./〉、トニ刈 >V!:. lヽヽ \ ヽ \
〈 } /: : _:_:_:ヽミ Y j ィニ三三ミ:ゝ=</:':. :/ ィゝ≠チ/ハ:.:|ニミヽ ヽ \ \
V {:/― --ミ} l! //:.-:.=:.ミ:.‐ヽl‐┼':./: :.〃:/ゝ'--ァ:/:7: ∧:.ヽ〉:.\
. { レ ィ7´Y´゙Y ヽ‐、 / /≠=:ニ:. ミヽ:. l!:.:|:./:. :./:/:./:./: /:/:. :. :ハ\:.ヽ:. :.ヽ __ . -――- ..
1ノ l! ! | }ノ<ニス/:.フ:. :. :.r― ミ:、:.ヽ:l:. j:. :. :.':./:. :./:. ':./:.フ//:. :!:. :\:\:. :.\- ―ァ'
ヽ _j、_.人_,ハ,_ノ`<三フ:. :/:. :. :.r┴―- ミ 、:. :. :.l :. :. :. :. :. :. :. :彡イ〃二二 }/ヽ:.ヽ:. :. 二≧
<二/:. /:. :. : /ー‐ 7彡ヽ` ー- ---- ‐ ' /:./-、_ ゝ ̄ _ー-- <乂
>':. 彡:. :. :. / ̄`ー ' イ:. :. :.` ー .. __ .. イ:ノ:. :. :. : >-へ _ー-  ̄/\___ ィ
∠:. -=≠- ≠―――‐<, :._:._:._:. \:. :. :. :. :. :. :. -:.―:. 彡 '´ ̄ ̄ `ー‐、<:._:. :. :. /
 ̄ `ー - -- ― ' )ソ
EQはあの広さがよかったな 種族ごとに育ったとこの話で意気投合したり 各LV帯ごとに行ける場所が複数10近くあったのも良かった 今のMMOとか初期だけ別で後は皆同じ場所 LV帯ごとに行けるとこも数箇所が良いとこ、こじんまりし過ぎてる そういう意味では叩かれたりアンチも居るがFFやWoWは評価できる あとお亡くなり寸前だがVanguardとかもなw
671 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 10:51:45 ID:nJ0vhsQ8
マップの数なんてどれだけ金かけれるかってだけのこと
EQってmobがaddするとマップの端っこまで追いかけてくるからすげードキドキしたぜ しかもトレイン警報とか出るしw
>>666 たくさんあるMMOの中では全然良いと思うよ
ROのシステムはよくできてるよ
ROの良さはバランスが悪くて果てしなく俺TUEEEできるところだろ
ROはシステムバランスは良かったからな たくさんあるMMOの中では全然良いと思うよ ROのシステムはよくできてるよ しょうがくせいか。
ステの多様性と豊富なスキル選択で同じ職でもあれだけのタイプが作れたしかなり個性、オリジナリティが持てる。 カード、装備の豊富で特にカードのシステムはよく出来てると思う。 アイテムドロップの種類や頻度は数あるMMOの中ではかなり絶妙。お金が落ちずに収集品で売るというのもgood 狩りも職によってさまざまで爽快感のある狩りキャラ、アクション性、パズル性?が高いキャラとあったり PTではクリックゲーというのを忘れるほどのアクション性や戦略性が高い。 と2年もやってないながら思い出してみた てかRO先生みたいでやだなんだけど・・・ 別にROがすごい!っていってるわけじゃないけどこのスレでROの話題は過剰反応だからなぁ
他のチョンゲーがROに劣る理由は、3Dにしたからだよ ブリザード様がDiablo3で見下ろし視点な事を察しろよ NCが調子こいて3Dにした天下のクソゲーがリネ2
Diablo──→リネージュ、RO───→リネ2───→量産チョンゲ 劣化 劣化 劣化
>>679 リネ2の時点で超劣化したよな
つまらないMMOの見本
>>678 それだとリネージュ、RO以外の2Dについて説明がつかなくないか?
チョン産の劣化Diabloに関しては説明ついてるよ
>>682 ・他のチョンゲーがROに劣る理由は、3Dにしたからだよ
3Dにしなかった2Dチョンゲは?
その2DのチョンゲーってROに勝ってるの?
>>684 他のチョンゲがROに劣る理由は3Dにしたからだよ、を受けて
じゃあ2Dチョンゲは?って訊いてるんだが
裏から言うと、じゃあ2Dにすれば劣らなかったのか?って尋ねている
量産チョンゲよりは上だろうな リネ2で3Dにした時点でシステムも変えるべきだったんだよ
チョン産の2D 劣化Dia チョン産の3D 劣化EQ
AIONってヘイトシステムないらしいじゃん だから劣化EQですらないw
>>686 そういう事を訊いてるんじゃない
3Dにしたから劣ったと言ってるから
では2Dにすれば劣らなかったのかと尋ねてる
それじゃあその他の2Dはリネージュ、ROよりも同格またはそれ以上なのかと訊いてる
違うというなら原因は3Dや2Dではないということになる
690 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 12:17:42 ID:nJ0vhsQ8
見下ろし視点じゃないと出来ることが色々限られるんだよね
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 12:19:09 ID:0MjCDldw
らしい〜 伝聞で書くなよ
敵のAIとかリネ2から変わってねーしな
>>689 チョンゲーは基本劣化Diabloだからな
無理やり3Dにしたら劣化するのは当たり前だろアホ
>2Dにすれば劣らなかったのかとたずねている
だから、今よりは劣ってないって言ってんだろ
しかも、2Dなだけでリネ、ROと同格なんて一言も言ってねーよカス
でも2Dで劣化Diabloならよほど出来が悪くない限り、今のチョンゲよりは上ね
ヘイトが無いわけないだろwww ヘイトシステムが無いのはサービス終了が見えてるクロシーノ
697 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 12:29:46 ID:nJ0vhsQ8
ヘイトとかどうでもいいわ 面倒な作業が増えるだけのことじゃないか
全敵が最初に近寄った奴を死ぬまで殴るだけなのがどんだけつまらんのかわからんのか
>>695 >>2Dにすれば劣らなかったのかとたずねている
>だから、今よりは劣ってないって言ってんだろ
それじゃあその他の2Dはリネージュ、ROよりも同格またはそれ以上なのかと訊いてる
>しかも、2Dなだけでリネ、ROと同格なんて一言も言ってねーよカス
違うというなら原因は3Dや2Dではないということになる
>>699 ゲームの完成度が同じくらいのチョンゲーなら2D>3D
何でもいからaionまで時間つぶせるゲーム教えろ
703 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 12:48:21 ID:AkPKV60T
>>700 劣化Diabloかつ2Dという両条件を満たしたチョンゲ───→量産チョンゲ
こう言いたいのか?
シャイヤあんだけCM打ってボロクソだもんなぁw
>>705 劣化Diabloかつ2Dという両条件を満たしたチョンゲ───→リネ2───→量産チョンゲ
こう言いたいのか?
>>702 まーたゴキブリみたいにテカテカ光ってる装備かよw
チョンは本当に好きだな
>>637 すげえw
グラしょぼいのにすっげえええええええええw
>>708 それで3Dが2Dより劣る理由は?
劣るとだけ言われても納得いかないんで詳しくお願いします
>>711 Diabloは3Dより2Dの方が合ってるから
>>713 その説明では分かりにくいので
2Dと3Dの相違を優劣の観点から具体的におっしゃってください
>>714 お前が意味わかんねーよ
チョンゲーのほとんどが劣化Diabloで、Diabloをするなら3Dより2Dの方が面白い
とりあえず3Dと2Dのチョンゲー上げてってみたら?
2Dのチョンゲー リネージュ、RO 3Dのチョンゲー リネ2とリネ2タイプの量産チョンゲ
718 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 13:11:44 ID:AkPKV60T
2DのMMOには戻れないなー
>>715 >チョンゲーのほとんどが劣化Diabloで
ではリネージュ、RO以外の2Dも劣化Diabloなんですか?
なにをもって劣化と言ってるんですか?
まずDiabloの定義を説明してください
視点とごっちゃになってるやつがいるが diablo3は3Dなんだが
>>717 では2Dのリネージュ、RO以外のチョンゲーはどこに位置するんですか?
珍しいタイプの食いつき方だな 洋3DMMOプレイヤーはたいていDiablo(II)をプレイしてるし 2Dだろうが3Dだろうが作り手が良ければ面白いっていうのが結論で いまさら議論の価値もないと思ってたが と思ってID履歴みたら結論わかりながら食いついてる粘着質できもい人だった
アイテム・装備集めが楽しいゲームがほしいな。 チョンゲだと同レベル帯はみんな同じ装備で、 さらにそれを強制するかのようなレベル制限装備とかあほかと
>>722 つまらねーから劣化だ
ディアブロの定義はクリゲー
他の2Dのチョンゲーは知らん
今調べるから名前言え
Diaは大量にわいてる敵を一気にざくざく殺したり アイテムがうじゃって出てくる爽快感がいいんだよ 2DMMOは中途半端に堅いMobを1匹づつだらだら殺したり Diaからそのへんの爽快感を奪って完全に糞ゲーになってるものばかり
Hellgate復活しないかなあ あれは良ゲーを超えていた
無駄に3Dにしなくても本質的な面白さを求めるだけなら2Dでいいんじゃないの派なんだろ でももう2Dは嫌でござる
732 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 13:25:47 ID:AkPKV60T
早くFF14来い〜
>>727 Hellgateがそんなんだったな、なんつーか思考を止めてただただぶっ放してりゃ良いだけのゲームであれ以来H&Sにはチンピクもしねーわ
2D自体はいいんだけど色変更や装備毎のグラフィックを用意できてるのはUOのみ キャラの外見がワンパターンになるのは大きな欠点だ
しかし、MMOの生産はキャラクタースキルだけじゃなくて生産にもちょっとしたゲームを導入して 単純な成功失敗だけじゃなく、ゲームの結果次第で補正値が変わるような感じだと生産の楽しさが アップしそうな気がするんだがなぁ。 そうすれば補正値高い刀剣を作れる刀匠とかの存在価値も高くなってくるし。 非戦闘要素もただ出来るだけじゃなくてゲームとして面白くすると、ゲームとしての幅が広がると 思うんだけどね。
>>725 2DでクリゲーがDiabloの定義なら
リネージュ、RO以外の2Dでクリゲーはどうなるんですか?
調べるまでもなくその辺にいくらでもあります
2D>3Dと主張なさってるようですが3D>2Dという人もいます
なぜ2D>3Dなのか、面白いから以外で理由をお願いします
>>736 他の2Dのチョンゲーは完成度が死んでるから×
クリゲーは2Dの方がおもしれーんだよ
3Dでもディアブロ3みたいな見下ろし視点はOKね
リネ2と量産チョンゲみたいな奴は×
>>737 >他の2Dのチョンゲーは完成度が死んでるから×
あなたのおっしゃる完成度とは何ですか?
リネージュ、ROの観点から説明お願いします
>>738 質問ばかりでは全く話しが進まない上に、傍から見ていても鬱陶しい。
それだけ追究するからには貴方にも一家言あるんでしょう。
まず3D2Dについて貴方自身の意見を云ってみては如何?
次のレベルまで○○を後、25430匹です。 ○○狼の皮を4000枚集めてきてくれないか? 自分の中でのクリゲーの定義はこういうのだな。 こういうの作ってる奴馬鹿だろ
クリゲーって、マウスで敵をクリック(もしくはTabキー)して スキルのショートカットキーをただ順番におしていくゲームだと思ってたよ
3Dはスキルエフェクトがなんかダサい
次のレベルまでハイオークをあと27639匹です^^
いっそクエストをなしにすればいい
diabloやらよく名前の上がるMMOはルーチンワークの中にテトリス的面白さがあったのに、 今のチョンゲは刺身にタンポポ置くバイトだよ。
ID:LTAiQLgP
早く
>>739 の質問に答えろよ
>>738 無料チョンゲの中には、ゲームにインした瞬間、糞ゲーの雰囲気が漂う奴が多いけど、ああいうのはもうダメ
ID:EMV6QlVoは
>>700 みたいなこと言っちゃうやつだぜ?
ただの2Dゲー信者だろw
AIONに行こう
>>748 ちげーよ
チョンゲーの話してんだよ
AIONとかはWoWリスペクトしてるから、チョンゲーでも除外
>>751 いや、お前1人だけが分からないだけ
まず最初にやすくさいゲームは×
もう両方ともあぼんするわ。
俺ID:LTAiQLgPとID:EMV6QlVoどっちが先に逃げ出すか見守るんだ・・・
>>751 あんたも質問ばっかじゃなくてさ
>>739 の質問に答えたら?
普段ROMってるだけだが質問ばっかのあんたみたいなのが正直見てて鬱陶しい
コミュ能不全なんだろ。夏も近いしあぼん。
「俺中立だけど、あんたは見てて鬱陶しい」
どうせリネ2プレイヤーだろ
ロースペックPCしかなくて2Dしかまともにプレイできない奴と、それなりにグラボに注ぎ込んでいて 3Dでプレイしないと損した気分になる奴の良い争いなんじゃないかと穿った見方をしてみる。
いや、俺3D全部を糞と言ってる訳じゃないから リネ2とその仲間を糞と言ってる
>>752 やすくさいとか雰囲気とかで逃げないでください
なぜ劣化なんですか?
どこが違うんですか?やすくさいとか雰囲気以外で
納得のいくような説明をお願いします
>>762 なぜ面白くないんですか?
どこが異なるんですか?
それじゃ説明になってませんよ
ワロシュビッシュw ID:LTAiQLgPが粘着キチなのが一番の問題なんだろうが、 ID:EMV6QlVoの国語力不足にもここまで平行線なやり取りの一因があるなw
___ /_ノ ヽ、.\ ./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ / (__人__) \ | ノ ノ | ヽ、 _`⌒'´ .._ / ____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____ |____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::| |____( /_______|::| |____/⌒ ヽ、 /______|::| |____しイ"i ゛` ,,/._______|::| l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:| | |::| | |::| し′ | |::| | |::| |_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
土曜日だと言うのに何をやっているんですかこの二人は
ヒント:自演
あぼんするなんてもったいない
ちょw
>>769 なるほど
>>24 >ROの分析より、RO先生が34歳にもなって無職ニートな理由を分析してくれ。
これを100回音読してみんなで分析すればいいんだな?
さっさと職安いけよ
>>771 このスレだと絶妙なレス番になっててワラタ。
とりあえず今はAIONやってみりゃいいんじゃねえの?
今更チョンゲーに手を出す猛者がこんなスレにいるとは思えないが
ニート共で課金ゲーしたことないんじゃね?
>>774 プリウスやってます〜
なんてことのないいつものちょんげです〜
ようじょとふたりたびタノシス
やっぱり格が違うよなぁ・・・ ここまでキャッチボールできない人ってめったにいない
>>776 アハハハハはぁ・・・
>>777 けっこーいると思うぞ。
普通は行間読めるから気にならないだけで。
今時ちゃんとした3DゲーならFPSにもTPSにも見下ろし視点にも水平視点にも自在にできるんでね。 2DMMOであることの必要性なんて皆無。 開発が技術的にうんことかでない限り。
まあ2Dなら描画がプアなPCでも動くから最近それなりに増えてるネットブックユーザーもプレイ可能ってのを 売りにすれば意味は出てくるかもな。
自由に視点を変えることが可能だと、視点操作をするためにマウスのボタンを1〜2つ取られてしまうのは結構デカいと思う 3Dにクリゲが多いのはそのせいなんじゃないか
別に特性を意識したデザインを考えて作ってるわけじゃないよ栗毛作ってるチョンは ただセンスと面白いゲームを作ろうという熱意が欠けてるだけ
ROはともかくUOのセル指定でのフィールド魔法による 戦場コントロールの戦術性はものすごいものがあったな ROはねぇ・・・まず指定どおりにスムーズに動くようにするとこからやりなおせ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
WoWが中国で運営が停止してる理由
これは、中国では政府が単独での海外企業の進出を認めておらず、中国企業に運営を任せるか、合弁会社を設立して運営するしかありません。
そのため、運営会社のほうが強いため主導権を握ることが出来ない「Blizzard Entertainment(ブリザード)」には我慢できないようです。
開発元への批判を繰り返しており、単独での進出ができないことをいいことに言いたい放題の「第九城市(The9)」への不満は大きいようです。
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3629.html
わけのわからんコピペ貼り付けて何がしたいんだ?
だからチョンゲーはもういいって。 大人しくあんまり期待しないでFF14でも待とうよ。
チョンゲは可能性が0だが、FF11からの進化形が見えない。 FF14だからどうなの?って感じ。FF11の数え切れない糞仕様は修正されるって思ってるの?
外で遊んで来い
土曜日だしな どっかいってくっか
ほんと、並みのMMOじゃ 誰も見向きしなくなったな
並みのMMOって何を指してんだ
AIONだとかの前評判が非常に高いMMO以外と脳内変換してる
アッピー2
AIONは前評判も「クリゲ」だったろ・・・
クリゲだけど他にやるのがないからしかたなくやる 比較的マシなクリゲって感じだ
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 18:24:46 ID:nJ0vhsQ8
もうAION程度じゃやる気もおきん
AIONって2陣営のうち天族に集中してるらしいな 運営の手腕の見せ所だな 何やらかすかなw
劣勢勢力のドロップEXP2倍とか 数対質の勝負に
魔族専用アイテム+期間限定経験値2倍
PSみたいに直近8時間の戦力差を経験値なりで差をつければいいのに
806 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 18:34:19 ID:nJ0vhsQ8
始まる前から終末臭がするなw
FF14が始まるまでに、どれだけ家畜化できるかがキモ
AIONレベル20くらいまでしかやってないけど 昨今のβテストの中で、完成度は群を抜いていたと思う PT狩りやPvPがメインになってきてどうなるかだな
>>790 絆とか言われるとFF11の悪夢しか思い浮かばないな
>>808 適当に洋MMOと比較レビューしてくれないか。
AIONも糞すぎて絶望したからここに居るならともかく、良いと思ったらそっちのスレに行けば良いジャマイカ。
そんなことはどうでもよいジャマイカw
うん、洋MMOとかってのはやったことがないのでわからないんだ ただ、久々にクエらしいクエがあると思ったのと、 スキルを駆使する感じの戦闘で、NPC狩りが 他のチョンゲーほど単調ではなかった そして今はOβ前でさまよい中だ
aionは盛り上がってるからOK。 ゲーム本編はどんなに糞でも、開始直後の熱気があればしばらくは遊べる。 今回も適当に騒いで馬鹿にちょっかい掛けまくって飽きればやめる予定。 PvPメインらしいから、そのへん楽しむ余地は大きそうだよね。
FF14は最初は成功するだろ 問題はそれだけ持続させられるかだな FF11をプレイするユーザーの半分はPS2らしいけど PS3は売れるのかしら
PS2との互換性復活させれば買う
FF13、FF13vやるつもりだったから買う
818 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/04(土) 20:35:25 ID:nJ0vhsQ8
PS2互換とか絶対に使わないってw
>>795 AoCとかWARあたりが並と思ったがWoWと比べての事であって
よく考えたら並ではなかった
俺も互換復活をずっとまってるけど ps3でps2のソフトをただやりたいんじゃなくて アプコンしたps2のソフトがやりたいんだよね まぁFF14はpc版やるだろうけど
AionCBTやったが、よく比較されるWoWを色々パクッてるけどやっぱり全然薄い ただWoWも1年もすれば作業ゲーつまりチョンゲやってるのと大して変わらなくなってくるんだよな 今は盛り上がってて面白いが楽しめるのは始まって半年ってとこ、まあお祭りだな。
AIONはコンテンツが薄い レベル20辺りからクエが少なくなって、mob狩でレべリングする必要がある 見た目はWoW、中身はEQ1な感じだった
他人が面白と思ってることをケチつけるんじゃねーよ
だから、そんなにAIONが好きならAIONスレに行けばいい。 つまらんものはつまらんから仕方ないだろ。
AION一ヶ月で45まであげてカンストさせた人も対人しかやることがないつってIN率落ちてたな
Lv20までってどんだけ・・・ さすがチョンゲ
まあこのスレにいる人間はどのゲームにも定住は無理そうだな
ちゃんとここに定住できてるじゃん
やっぱROしか無いのかなぁ・・・
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>790 SS数点しかないからなんともいえないけど、ぱっと見グラがMoEっぽい
MoEとルナティアのダメなほうを足した感じ
>>790 これは日本でも1度死んだMICMACの焼き直しです・・・・・
>>833 もう論外のレベルじゃないか
MicMacは潰れるべくして潰れたような酷い出来、のままだったんだぞ
サービス開始から進化することも改善することもなかった
AION糞っていうがあれを糞というとその辺のチョンゲは軒並み糞以下。 金かけてちゃんと作ってると思うよ。 コンテンツ不足っていう最悪な出来ではあるけど、リネ2とかも最初そうだったしなぁ。 本国はすでにコンテンツが増えてるし、まぁ大丈夫じゃないかと。 廃プレイで俺TUEEEしたい廃人にはそこそこ良タイトルにはなるでしょ。
WoWクローンっていうけどWoWが飛びぬけておかしいんだよ
>>835 > AION糞っていうがあれを糞というとその辺のチョンゲは軒並み糞以下。
その通りというか、そうだと思ってるからこんなスレに居るんだろ。
チョンゲ+運営でマイナス補正がヤバイ
AIONの業者のゲームになってます 日本の人は期待があるみたい??
そんでまたFF14の話しがループかー 決定打に欠ける状態が続くなぁ
RO神を召喚するしかないな
RO先生お休みなの?
>>837 否定はしないが糞なものしかないのにいつまでもMMO追い求めてる方が糞なんだよなw
AIONはMMO初心者には良ゲーだと思うよ
リネ2よりも?
>>845 コンテンツじゃもちろん負けるけど、UI周りとか細かい部分でAIONの方が
ずっといいと思う。何よりMMO初心者はやりつくされたタイトルよりも新しいものの方が
何かと楽しめると思う
RO先生いないのか・・・ザンネン。 まぁ、RO先生が愛してやまないROも、 Rが来たら「量産チョンゲ」化するわけで。
初心者向けかどうかはちょっと疑問だな 初心者なんてインストしてアカウントとったら即ゲームだろ ある程度慣れがある人間視点だと理解できるが あのテキスト量やインターフェースは初心者には厳しい気がする
MMOで最強は 間違いなく Age of Conan だって。 モンハンは三国無双のような 一騎当千アクションはできないだろ。 Age of Conan なら一騎当千もできる。 しかもモンハン以上にアクションが多彩で豊富でリアル。 そのうえ、モンハン以上にアイテムの数も膨大。 さらに、これをMMOにしてしまったんだぜ。 大規模戦争もPKも可能なMMOに。 これで、Age of Conan がどれだけ凄いか わかるよな? ディアブロ、モンハンなんかクソゲーに思える。
850 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 02:33:58 ID:IGgztCzd
つーか、ここの住人って現在稼働中のMMOを全てプレイしたことあるのか?w なんかグラだけ良いだけのMMOしか話題に出てない気がするんだけどw
Age of Conan の登場によって MMO界にも希望の光が見えてきたと 言えるだろう。 MMOでも、ここまで出来るってことを 知らしめてくれた。 MMOでも モンハン、ディアブロ、無双、を超えれる ってことを世の中に知らしめてくれたと言える。
Oβにのりこめー^^って祭りに参加してる常連なんじゃねーの だから大体のゲームはほぼプレイ済みだと思うぞ 話題に出ないのは糞ゲーだからだろ
まあ、当然日本人だから英語が苦手なものが多いから、 洋MMOなどは、やり込んでないものが多いだろうな。 やったとしても、ちょっとカジっただけで やめたやつとか。 チョンゲーのクリゲーMMOばかり乱発されて、 こればかりを、やってるとMMOの未来にも希望が持てないだろうね。 まるで進化が感じられないものばかりだからな。
すべてのMMOをやったやつらの スレとは思えないね。 進化というものを考えたことがあるのか? AION のどこが進化してるって言うんだ? ただのリネ2のグラフィック強化MMOだろ。 グラフィックが進化しただけだ。 基本的システムは、ほとんど進化してるとは 言えない。
855 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 02:47:06 ID:IGgztCzd
名前が挙がらないようなマイナーな所でもシステム的に良い所はおもしろいぜ ただそういうゲームに限ってグラが時代遅な感じがするわ ぶっちゃけ名前が挙がってるような所をやってみても似たようなもんばっかり そういうMMOの一番の長所はなんと言ってもグラフィックの綺麗さだと思う。
野球は進化してない、とかサッカーは進化してない とか言い出しそうだな
そのうちROの話題持ってくぞ、こいつ
進化と言えるには EVE ONLIN 、Age of Conan ぐらい 斬新なシステムを構築しなければダメだ。 人が多くて、人気がありゃいいってもんじゃない。 進化したMMOを開発してこそ、 真剣にプレイヤーの気持ちのことを考えた 価値あるMMOと言える。 量産、乱発MMOばかりしてると、 「また、この手のMMOかよ」って感じで プレイヤーは希望は持てなくなっていくだろう。
まあ、グラフィックが時代遅れになるのは 無名のメーカーが実験的に開発した MMOと言える。 無名のメーカーだから当然、開発費が かけられない。だからグラフィックは乏しくなる。 これは、まだ無名だから仕方ないと言える。 実験的な斬新なシステムで マニアなどから支持を得れば 次回作で格段に進化したグラフィックで 大ヒットを狙うという戦略もある。
コナン先生吼える
861 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 03:12:11 ID:IGgztCzd
>>859 確かに当たってるわ、やってるのが稼動して5年経つマイナーなMMOなんだけど
やっぱりその辺のクリゲと違って面白い部分があるんだがあまり知名度がないのよ
もちろんメーカーも全くの無名、だがMMOのレビュー見たり2chスレ見ると次回作出て欲しいって声が多い
>>858 前々から思ってたけど、EVE Onlineな。Eが足りないぞ。
EQ・UO以外で俺が「特色があるな」と思ったのは
EVE、WurmOnline、マビノギ、モンハン、このあたりだなあ。
戦闘関係はどうしてもEQ的になってしまうから特色が出し辛い、
EVEやWurmは思い切った生産特化が新鮮だった。
マビノギ、モンハンはアクション性特化の実現に成功してると思う。
アクションで言えばあとはCity of Herosかな?
MMOFPSのPlanetSideも忘れちゃいけない。
JunkMetalなんかは惜しかったね。
・・・とまあ、ユニークなネトゲってのは割りと結構出てるんだよ。
でも結局日本のユーザーが手を出すのはお手軽で平凡な量産ネトゲなんだよね。
洋ゲよくやるやつってまず間違いなく全角アルファベットって使わないんだけど そのへんがコナン先生は釣りしてるようにしかみえない原因
865 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 03:28:14 ID:IGgztCzd
>>862 ストラガーデンって奴、ほぼ無名に近いMMO
戦略思考の対人が面白いというのがこのゲームの最大の特徴なんだが(長くやってる奴はほぼ、対人メイン)
このゲームと同じような戦闘システムのMMOってどこ探しても全く無いんだよね
一応これが最初にやったMMOで、一時期飽きた為に他のMMOを浮気して改めてこのゲームの対人システムの良さに
気がついたから驚いたわw
グラはハッキリ言って時代遅れ、たぶん初見だけで興味無くす人が多いと思う
Age of Conan のスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1221256403/ 893 名も無き冒険者 sage 2009/06/30(火) 19:55:50 ID:zuqo6GZB
久々にやってみたら、やべえすげえおもしれえ。
元々良作だったのに、評価が低すぎたんだよなこのゲーム。
今回の神パッチで生き返るか?
元々tyranny鯖住民だったのでどこかであったらよろしくな!
895 名も無き冒険者 sage 2009/06/30(火) 21:30:26 ID:ImjJO/pE
日本語ローカライズしてくれるか
WoWみたいにQuest翻訳MODとかでないかな・・・
全部他力本願なんだけど
やりたいのにやれないんだよね
英語勉強とか言われちまうけど
なんで日本はこういったもの受け入れられないんだろうか?
896 名も無き冒険者 sage 2009/06/30(火) 22:02:33 ID:xFFG542r
映画のコナン・ザ・グレートの新作が出るらしいから、
そのうち人気も若干盛り返すかもしれない。
904 名も無き冒険者 2009/07/02(木) 05:08:22 ID:fRG0wkXs
しかし、パッチ1.5でかなり良いゲームになったな。
907 名も無き冒険者 sage 2009/07/02(木) 09:52:58 ID:w6POsy+z
なんか楽しそうなネタが多いなぁ。
ディスクが見つかったら戻ってみよう
910 名も無き冒険者 2009/07/02(木) 15:45:01 ID:m+t9/8cQ
今更ながらトライアルを昨日から始めたAoC初心者です。
WoWもやってましたが、こっちの方R18指定だけあって
内容もグラフィックも大人向けでいいですね。
女性キャラもSexyで◎
プリウス良かったよ。 種族ごとに職業固定なのを逆手にとって、クエストに生かしてた。 剣の持ち主を探す為に各種族の武器屋を巡ったり、 インテリ種族が脳筋種族の財政握ってたり。 マップにオブジェクトがいっぱい配置されてて、 それにいちいち幼女が気づいてリアクションしたりとか。
このように Age of Conan は熱狂的な マニアが何人も支持してる。 こういうマニア受けしてこそ 次期のブリザード、スクエニといった大ヒットメーカーとなる 可能性が高い。 ブリザード、スクエニなども、まずはマニア獲得から 進めていったということを知っておいたほうがいい。 量産MMOばかり乱発してるようじゃ、 マニアも一般人もあきれ返って離れていってしまうだろう。
>>865 やった事あるけど自分には合わなかったわそれ
戦闘がエンカウントでターン制がダルかった
ストラガーデンやるならアトランティカでよくね
Age of Conanはこれぞ凡作という出来だったと感じたがなぁ。 特にキャラクターの成長システム周りが全然洗練されてないように思った。
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 06:04:10 ID:dRPkzXV+
グラだけで中身スカスカのチョンゲクオリティー
874 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 06:08:12 ID:IGgztCzd
・・まあ、楽しいなら何よりです。
さぁ・・・。 ターン制は待ち時間が多くて好きじゃないから守備範囲外。
三国ヒーローズもターン制じゃね
でっていう
MKじゃなけりゃよかったね
面白いけどずっとお使いするだけ 回復はPOTのみ 大体Lv40~50あたりで飽きるつくりになってる
おまいら おはよう
883 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 08:48:54 ID:dRPkzXV+
中国産はチョンゲー以下
sekihekiは嫌いじゃないけど糞みたいな宣伝すんなクズ
aionの日本展開に致命的な欠点があるな 天族と魔族というシステム 日本じゃ魔族が人気なさすぎて 天族のキャラ作成が制限されとるらしい
何度目の話題だよソレ
Aionの致命的な短所はコンテンツ不足でしょ。 つまり、どんなに出来が良くても超劣化WoWにしかならない事。 逆に日本で展開されてる事は長所になり得る。 日本人が多いだろうし、高pingに泣かされる事が無いわけだから。 まぁ日本人が多いというのは短所にもなり得るけどね。 気軽に野良パーティー組めないし、エリアチャット使うと怒られるし。
AION=見た目カレーのうんこ WoW=見た目うんこのカレー
Aionは日本だけじゃなくてどこも魔族不人気 理由は地形やらなんやら不利な要素があるからだっけか
それは既にエースオンラインが通った道でござる
月額払ってレベル&装備ゲーでPVPなんてしたくねえわ 廃人に殺されるだけだし
アイテム課金ゲーの方が格差ひどい場合多いけどねw
AIONはハイブリッド課金だから大丈夫
それ最悪じゃんよw
895 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 10:32:56 ID:DtPc79rC
FF14までやることがなくて暇すぎる ハンゲの合戦のやつはじまんねーかな
896 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 10:33:53 ID:dRPkzXV+
鉄鬼しようぜもうすぐ始まるはず
FF14までは、月額課金する気になれないのはなぜ?
>>897 FF14までお金を貯めておかないといけないからねえ。
月額料金以外にも、パッケージ代や、拡張パック代も貯めておかないと
てか取りあえずPS3かわんといかんな
900 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 10:57:24 ID:7K8sCVw/
まだなんも中身発表されてないのに、すごいですね^^
ニート乙
あのクソゲーやるくらいなら難民でいいわw
月額1万円で数ヶ月に1回普通のゲーム一本分くらいのコンテンツを 追加しまくってくれるゲームを作って欲しい
1000倍じゃないか
またAION厨がRTSのスレに宣伝に来るから止めろ せめて同じジャンルのスレ行けっつっても理解できないみたいだったし うざすぎた
取りあえず、リネ2は基本無料のアイテム課金制に移行かなwww
>>874 これならAtlanticaの方が楽しめそう。
運営は最悪だが、ゲーム内容は結構いいと思われ。
目糞鼻糞
アトランティカは名作
「対人戦に免疫ない奴はAIONやんなよwwwお前等にはむいてねーんだよw」 「バカだな〜お前等wPKして、アイツヤバスギと晒しで言われるのが死ぬほど燃えるんだろ?ww」 「RO笑 グラフィックがカスなゲーム笑」 「FF11笑、PKがない糞ゲー笑」 「WoW笑、英語笑 WoW笑」 だが、リネ2は他のMMOと比べ、ネットカフェから接続する人が多いのだ これはどういう事か 初めてプレイするMMOは、どんな優れたMMOよりも特別に楽しいのである わざわざネットカフェからMMOをプレイする人というのは、自分の家にPCがない人がほとんどなのだ つまりMMOの事もほとんど知らない人がほとんどあり、一部の有名なゲームしか知らないのである そして有名所となると、RO、FF11、リネ2になるのだ
はい よくわかります
919 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 14:24:34 ID:dRPkzXV+
アラドかな
アラドのヘルモンスター倒した時のドロップ報告だな
アラドは餓鬼が多いゲームだから仕方がない
アラドって評価高い書き込みよく見るんだが、そんなに面白いのか?
ルニア戦記みたいなもんかね?
>>921 それは問題なくね?w
924 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 15:01:21 ID:dRPkzXV+
アラドは悪くないよ それなりに遊べる
ルニアよりは面白いな まぁ良ゲーじゃね とりあえずキノスワールド楽しみだわ あと鉄鬼
やりたいなら普通にわいふぁいでやってりゃいいじゃない
うほっ こんなソックリなゲームがあったなんてっ
AION試そうと思ったらcβとパッケ買った奴が名前優先とかw しかもnProのrootkit入りとかハードル高すぎるw
AIONの実情を何も知らずにパッケ2個買って、初期鯖天族で 人気アニメヒロイン役名の名前を2つ取って喜んでたんだけどね・・・ 中レベル帯から無差別に襲われたり、ログイン制限されたり、 L●とかヤバイ集団がいたりするって知ってたら買わなかったな。 やっちまった俺pgrwww
932 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 17:55:16 ID:IGgztCzd
m9(^Д^)プギャー
課金者視ね
ノンアポの訪問なんてまず出ないよ
クリゲで対人たのしいな
そりゃあ、頭を使わないから簡単で面白いよなw
937 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 19:05:51 ID:XOYnyp1k
Lvと装備あれば、クリックだけで勝てるからな 優越感に浸れるし楽しいです
ストラのような対人戦闘システムのMMOでないかな 他ゲーいってもそこでつまづくわ
対人対人言ってる奴はFPSとかやればいいのに絶対やらない法則
鉄鬼見たけどスターウォーズのAT-STみたいな奴もいてなかなか良いな
>>940 確かに言ってる事は間違ってないが
一応MMOでの対人だよ、キャラを育てる要素、楽しさが無いとな
その上で戦略バランスの取れた対人が面白いってのが理想だよ
>>940 RPGの対人はビルドを考えるところから始まるから
FPSとかRTSとは違った楽しみがあるよ。
MMOではGuild Warsの対人はかなり秀逸。
WoWの対人だって十分楽しめるレベル。
別にバランスなんてとれてなくてもいいよ 全ての選択肢の中から有利と思えるものをセットアップして挑むだけだから 大事なのは盛り上がっていて沢山の仲間と敵を得られる事 あとは戦場が面白い事 単調過ぎない事 ROだのリネIIだのチョンゲは後ろ2個で脱落する
チョンゲ―は強い選択肢を見つけたくても それを作るのに膨大な手間と時間がかかってやってられん
対人で思い出したがWarhammerはかなり残念なできだったよなぁ。 調整次第でおもしろいゲームになりそうな気もするんだが。
別に2種族だろうがスキルがほとんどミラーだろうが構わなかったが ほとんどのキャラがCC持ってたり明らかに要らないキャリアがいたりするのがダメだな 今はAEゲーになってるらしいが
warhammerは1,2パッチが酷すぎて辞めたわ
MMOの対人は総力戦的なところがあっておもしろいんだよね 自分のキャラ育成はもちろん、仲間を集めて組織を整えること、 で、ギルド全体で戦力を強化していくこと、フィールド戦始まったら折れないように 温度差をなくしていくこと。 GW的なものとは別の意味で面白いんだよね。
裏工作・外交もMMORPGの華だからな
そーいや8月はMH3か MO面白いし簡単にPT組めるしいいよな・・・ ただ同じステージグルグル回すだけだから飽きが早いのが難点か
>>952 マビノギ英雄伝よりは、マシだと思うけど
MMOの対人はそこそこ戦えるようになるまで時間がかかるからなあ FPSとか格ゲーだったら自分にスキルさえあればすぐに古参とも対等の立場になれるから楽だわな
理想:「俺のPスキルで雑魚共をボコボコにしてやんよ!」 現実:「何度やっても勝てねぇ;; こうなったら無料ゲーで課金アイテム買いまくる!」
FPSも格ゲーもプレイヤースキルが無いと勝てないだろ むしろレベル差あるのにプレイヤースキルの差で勝つ事ができるのがMMOの対人 ただ、戦闘システムが悪いMMOだとそうはならないけどな
最近FPSやり始めたんだけど、これが本来の対人なんだなぁと実感 始めたばかりで当然ボコボコにされるけど、それでもたまに自分でも倒せたりするんだよね それも思いっきりドノーマルの初期装備でね MMOPRGの対人じゃどう考えてもむりぽ
>自分にスキルさえあれば FPSの古参でもただプレイ時間が長いだけでへったくそな奴いるだろ 俺がそうだ
>>958 ただ最近のゆとりはなんでもヨーイドンだからな
ビギナーズサーバーに篭っていてもうまくならんのに
AIONの公式のPV見てたらCabal思い出した 最近MMOから離れてたけど暇つぶし程度に久しぶりにやってみるか
>>958 それは単に君が運営に長時間搾取されるだけのゲーム性のないクリゲばかりやってるからだろ
FPSライクなMMORPGもあるし、対人がSLG的なものもパズル的なものもある
もっとも日本ではクリゲ以外は人気なくて、すでにサービス終了か過疎なわけだが・・・
カバルはもう終了間近と聞いたが
例えばストラみたいなチェスや将棋に似た戦闘システムだと
LV差があってもPT内の仲間との連携、打ち合わせ、戦略次第では高LV者(古参)にも普通に勝てる
>>958 962の言っているように単なるクリゲーしかやった事無いとそう感じると思うぜ
>戦略次第では高LV者(古参)にも普通に勝てる ダウトー。越えられない壁があるのでムリです
967 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/05(日) 22:51:13 ID:V18PW6rp
やっぱオフゲとかMOのがおもしれえな
今更気付いたのか
一番楽しいのはリアルの友達とオフゲをすることだな
リアルの友達とネトゲをはじめたら友達が廃人になったな
リアルの友達とオフゲをして殴り合いの喧嘩になったな マリオカートには手を出すなよ!
ゴールデンアイだろ トイレで篭るヤツは
マリカーとかぬるいよ ドカポン321はやめとけ しぬぜ?
リアルで喧嘩なら オンラインでキレたら、無差別殺人だろ 常識的に
モンスターヴェルト面白すぎワロタ ただ人がいねえ
おまいら おはよう(`・ω・´)
朝起きてこんなスレ覗くのが日課か?w お寒い人生だな。
おはよ
おはよう
☆ |\ ∴∴∴ (´・ω・`) おっはー♪ ( O┬O キコキコ ≡ ◎-ヽJ┴◎
おはよう
AIONだめっぽいしやっぱり今はルナティアだな ルナティアでまったりするわ
選択肢がチョンゲだけw
おはー
唐突だがネトゲをやり始めた理由思い出したわ・・・・。 学校遠いからリアルで友人と遊びにくくて友人とネトゲはじめたのがきっかけだ・・。 でも、正直ネトゲはMOでいいよな
おれは当時大学生のブサイクな友人がネットでかわいい女性と知り合って付き合いだして 詳しくは教えてくれなかったけどネットというのは多分ネトゲだった それと同じ時期に雑誌で今はネトゲ内の家がリアルで高額で売れるほどの加熱振りという記事を見て始めた
989
992 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/06(月) 10:27:43 ID:ovXzdwg4
おkk
梅
梅干
垢ハクオンラインのルナティアとかありえんわ やるならまだアッピーの方がマシwwww
うめうめ
うめうめうめ
うめうめうめうめ
1000 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/06(月) 12:04:03 ID:ovXzdwg4
1000で〜す
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。