TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part3

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1名無しさん@いつかは大規模
神話の世界と人間の世界が共存するフュージョンファンタジーの世界観
攻撃対象をターゲットしない戦闘方式によるアクション性の高いMMORPG
現在開発中。2009年夏韓国でCBT予定

■開発 【Bluehole Studio】 ttp://www.bluehole.net/
■運営 韓国【NHN】 公式 ttp://tera.hangame.com/

■関連サイト
【Wiki】 ttp://wikiwiki.jp/t_e_r_a/
【4Gamer】 ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/

■前スレ TERA -The Exiled Realm of Arborea-Part2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1236605025/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/06/28(日) 11:04:43 ID:BzvBOeVr
3名無しさん@いつかは大規模:2009/06/28(日) 11:05:57 ID:BzvBOeVr
■よくあるかもしれない質問
Q.開発どこだよ
 Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です
Q.クリゲーでしょ?
 アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って攻撃をします
 敵とキャラクター、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します
Q.インスタンス形式のMOじゃないの?
 TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドです
Q.これって種族で職固定じゃないよね?
 固定ではなく自由です
Q.スペック高そう・・
 2009年のミドルスペックで無難に動くらしいです
Q.PvPはあるの?
 フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど考え中 デスペナはありません
Q.日本にいつ来るの?
 日本での運営先がまだ決まってません。早く来るようにお祈りしましょう
4名無しさん@いつかは大規模:2009/06/28(日) 14:08:16 ID:tcmRUGmQ
>>1
5名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 14:23:32 ID:7FgKMN5C
■FEZ 8個目の鯖が本日オープン■

★6月29日(月)、新規サーバーG鯖オープン★
ハンゲーム垢不可の、Gamepot垢・SQUARE ENIX MEMBERS 垢専用

新サーバー公開を記念して、G鯖にて、
モンスター討伐時および戦争終了時の獲得経験値が1.5倍になる
「新サーバーオープンキャンペーン」を開催いたします。


●FEZとは?
・5つの国家のうちどれかに所属
・戦争による領土拡大
・戦況は完全リアルタイム
・レベル1でも召喚獣や裏方なら問題無しのプレイヤースキル重視

参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258473
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6242208
http://www.nicovideo.jp/watch/sm764366
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1588144
6名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 17:33:50 ID:Ye6H6phv
キャラメイキング動画が公式HPにアップされてるね。
感想は綺麗だったけど少し個性の選択枝が足りない点が不満かな。
固定グラフィックばかりなんで
AIONのキャラメイクシステムみたあとだと少々物足りなく感じる。

あと自然な動作にみせるための立ち姿勢時に呼吸にあわせて胸や肩が上下するんだけどちょっとハァハァしすぎてて逆に不自然に感じた。あとやっぱりHum系の体格もだけど
エルフ以外全体的に体躯が異常にがっちりしすぎててFF11の首長みたいに抵抗あるひとにはつらいかも^^;
 
拡張されていろんな容姿のキャラをえラベル用になると面白いですね。
なにげにポポリが一番表情ないのに一番激変してたw
7名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 18:26:27 ID:dLJcNgHd
>>5は誤爆か?迷惑な・・・


公式更新 キャラクター作成の様子を収めた動画
ttp://tera.hangame.com/news/notice.nhn?bbsid=825&docid=1618580


こんにちは MR.ブルーです。

きょうが初めての挨拶になりますね。ちょっとしたプレゼントを準備しました。
テラの世界への入り口、キャラクターメイキング画面の映像です。

まだ開発中なので不十分な点も多いですが、一部のカスタマイズ要素も確認できます。
今後、補完される予定です。

あ、そうそう。すべての種族とクラスの組み合わせができるというのは、
クイズなどを通じてご存知ですよね。
どんなキャラクターを選ぶか、想像しながらごらんください。

直リン
ttp://hancdn.hangame.com/pub/webdata/TERA/pds/movie/Tera_Lobby_hangame.wmv

前スレの方々のレスをまとめさせてもらいました。
8名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:15:15 ID:1wpy1mS7
>>7
マルチポストな広告みたいだよ
他のスレでも見かけた。

直リンクか、ありがとう助かったよ!
9名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:17:48 ID:JLbEnBeo
動画の開始10秒当たりで弓もってるな
やっぱり残りの職は遠距離か
10名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:21:06 ID:1wpy1mS7
>>9
あ〜うん
すでに残りの職は判明してるんだ
弓職と、総合的な魔法職の2種

ていうかポポリがちょっとやっつけ感?
あたまだけパンダとかちょっとひでぇwww
毛皮の色くらい変えてやれよwwwむしろパンツ履かせてやれwww
11名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:21:10 ID:il620owq
>>7
おつつ

>>9
wikiなり4亀なり見てきた方がいい
12名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:27:21 ID:JLbEnBeo
>>10-11 あーすまん、既出だったね、記憶飛んでたわ
13名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:29:17 ID:aGcBvcdY
獣のBGM絶対狙ってるだろwww

こういう細かいところにこだわってるの凄い好き
14名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:38:56 ID:pJd9Lqys
あれ、人間とか♀キャラとかで槍騎士できないのか・・・?
15名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:40:29 ID:pJd9Lqys
>>7
ではいってるけど人間の職選択時に槍騎士なかったのはたんに開発中だからか?
16名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:41:20 ID:aTuVMB8B
7月にCβ

いろいろ情報来い!
17名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 19:52:46 ID:il620owq
>>15
職固定という情報は出たことがないし公式が職自由と言ってる以上
開発中と考えるのが妥当だろうね
18名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 20:00:13 ID:aM98Hobo
なんかキャラメイク中どの種族もハァハァしすぎじゃないか?
19名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 20:04:19 ID:JLbEnBeo
>>6

>>7
まだ開発中なので不十分な点も多いですが、一部のカスタマイズ要素も確認できます。
今後、補完される予定です。

ってことだからキャラメイクはもっと増えるんじゃまいか?
以前の記事かなんかで凝ったメイキングを予定とか何とか見た気がするぜ
20名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 20:45:02 ID:xp/U2R1Q
パンダ型のポポリの顔アイコンが (´・ω・`) に見える
眉毛付けられるようになるのかな
21名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 22:12:43 ID:tYFm7zb8
C9スレみてると本当に現状のPCスペック、回線でMMOアクションが作れるのか不安になる
5年後ならそれが当然になってそうだけど本当に可能なのか
22名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 22:29:26 ID:C4g/nwRc
結構既に形になってきてるじゃないか
23名無しさん@いつかは大規模:2009/06/29(月) 22:36:32 ID:LGA61M20
実際できるかどうかはCBTで分かるし考えても仕方ない
24名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 08:31:11 ID:0i1Y0EWY
クライアントに負担かけない分、サーバーの負担がひどいって
インタビューで言ってたね。
それがMOになっちゃうんじゃね?って言われた根源だけど
頑張って欲しいところ
25名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 08:59:41 ID:DE8/J4io
対戦型のモンハンを作ってくれればそれでいい
26名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 09:18:39 ID:zYNYzN0q
カプコンに要望してきたら?
それにTERAよりはマビノギ英雄伝とかC9とかドラゴンネストの方がモンハンに近いしPvPもあるよ
27名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 09:35:16 ID:Ka2ZU+KO
MHFは判定をPCに丸投げする糞仕様だしな
まぁノンタゲを鯖でやると負担でかいのはわかるけどやっつけ仕事過ぎた
28名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 09:38:50 ID:DE8/J4io
判定クラまかせとかよくあることだけどむしろそっちが普通じゃね?
29名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 10:03:05 ID:Ka2ZU+KO
MHFの問題はエリアホストになったPC(常に一人)に全判定が委ねられるってことだな
エリアホスト以外のPCは実際攻撃が当たってるかどうかすらわからんw
尻尾がなかなか切れなかったり角が折れなかったりするのは大体これが原因
エリアホストPCのスペックがしょぼかったり回線が糞だと更にひどくなる

MHFはアクションっぽい雰囲気ゲーとしか言いようがないね
30名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 10:11:22 ID:DE8/J4io
ああそういうことか
所詮カプコンじゃそんなもんだろ
31名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 10:34:23 ID:M0EeiKi0
ぽぽり ぱねって〜
アライグマ?
パンダ?

こりゃネコとかもあるかもw
32名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 10:59:24 ID:llLVDIuh
ぬこポポリ'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
33名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 15:50:48 ID:ARJ+K6uz
>>29
あれって中身普通のMOだったのか、diablo懐かしい
34名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 16:18:55 ID:zYNYzN0q
『NHNテラ、キャラクター作成の映像公開』
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=23&ymd=20090629

> 開発会社側によると、今回公開されたキャラクター作成のビデオは開発中のバージョンで
> ポポリを除いた全ての種族が男女キャラクターをサポートしており、職業も自由に選択可能だ。

ポポリ以外は男女あり
アマンやバラカの女性バージョン…
35名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 16:37:03 ID:mtvIFjNg
>>34
まぁ・・ポポリ以外は男女あることなんて散々既出なわけだけどな
36名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 18:14:08 ID:19YNBC/z
白服のポポリがなんか偉そうでかわいいw
しかし、キャラの顔作る場面での装備がリネ2のハードレザーセットに見えるわ

KESTNICKって爬虫類風味って言うなら、もっと顔を蜥蜴っぽくすりゃいいのに
ガチムチはBARAKAがすでにいるんだし
ガチムチが供給過剰だわ
37名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 18:51:39 ID:zYNYzN0q
>>35
1種族以外男女存在する情報はあったけど
その1種族がポポリってのは新情報のはずだけど
もしよければその既出情報元を教えてもらいたい
38名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 20:19:36 ID:c1T9TmCx
そんなつっかかることかよ…
39名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 21:20:27 ID:vg5DFXJ6
まあ、所詮ハンゲだからな
40名無しさん@いつかは大規模:2009/06/30(火) 23:33:40 ID:HxbuY7BQ
マッシブな女が好きなんだが
41名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 00:18:00 ID:ppaoSYkj
ハンゲは単にスポンサーってだけだし
そろそろ大作の一つでも欲しくなってきたんだろ
42名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 03:08:08 ID:iOYugyAR
ハンゲって日本でサービス開始始めるの遅いイメージあるんだけどそんなことない?
43名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 04:01:45 ID:ppaoSYkj
初っ端から世界同時展開でも目指してない限りそんなもん
てか自前で作ってるわけじゃないし
44名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 18:26:19 ID:ZOFRbqq7
公式議論掲示板から
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DISCUSSION&m=read&bbsid=824&docid=1624618

■種族の中で最も惹かれる種族は?(回答数1030)

ケスタニック 29%
ハイエルフ  28%
ポポリ      17%
アマン      10%
ヒューマン   9%
バラカ      7%
45名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 18:33:38 ID:7GbRotHu
>>44
女キャラ人気ねw
46名無しさん@いつかは大規模:2009/07/01(水) 18:43:54 ID:rOVZw+Dd
バラカが最下位だと…
47名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 13:05:24 ID:2c21RyV8
ネカマが多くなるのか
48名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 14:37:36 ID:6uFuu3KQ
ぽぽりの場合はどうすんだよw
バラカで遊ぶって女ってw
49名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 19:27:19 ID:SoHq0q5I
ttp://tera.hangame.com/community/herald.nhn?bbsid=825&docid=1628929

MR.ブルーが「謎の女戦士(?)」ってタイトルで新グラを公開した。
クイズ掲示板で、種族・職業あてクイズが進行中。正解は4日発表。
50名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 19:57:08 ID:Qd9eVEwy
職はランサーだね
種族はむずかしい
消去法でいけばアマンかバラカになるけど
51名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 20:00:29 ID:fuC/ak6V
バラカかもよ?
よくある、男は無駄にガチムチなのに、
女は、お前別物だろって言いたくなるほど細くて美形とか
52名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 20:02:23 ID:XbCSldz9
女があぁなるほどなって言うがちむち爆乳なら全て許す
53名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 20:30:11 ID:YHhOsPa9
アマンかなー。
むっちりだけどシャープなところからさっするに。
54名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 03:47:38 ID:cmtcBTFP
リネ2のオーク♀に通じるものがあるな。
アマンの予感
55名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 03:58:17 ID:h9hvUQ7Q
指が4本って点でアマンだろ
・・・って、アマンって角はえたアレだよね?
56名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 13:17:22 ID:1JQx6Dm5
ttp://tera.hangame.com/news/notice.nhn?bbsid=821&docid=1628952

ベータテスト7月は無理なので延期ぽい
夏が終わる前までに開始できるようがんばるそうな
57名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 13:29:51 ID:N6tVdE5e
ついに来たか
58名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 13:46:44 ID:3Jf4LzcZ
ここからデススパイラル突入
59名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 17:20:02 ID:IUyzCI7c
9月CBTで10月末までにはオープンかな
60名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 17:32:13 ID:lgoVTpNA
いままで他国に潜入してやったことないがTERAだけは潜入してでもプレイしてみたいな〜
61名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 17:54:04 ID:R5+Zvr9F
それにしてもいいわぁ
リネ2に嵌った俺には最高の雰囲気だ
62名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 20:36:58 ID:9GJKECAm
まじ?
エロエロなエルフ姉ちゃんにいろんなコスチュームの着せ替えとか出来るんの?
63名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 20:49:45 ID:R5+Zvr9F
あ〜 そういえば装備による見た目の変化はありなのかな
64名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 01:02:04 ID:MGnOvO/z
>>60
中国や露米洋ゲーなら潜入いいだろうが韓国はあまりオススメできない
うる覚えだが国民番号偽装で懲役5年?または日本円で100万程度の罰金だったはず
やるとしたら国民番号貸してくれる知り合いの韓国人探すかネットで業者に頼むとか色々と(ry
65名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 01:06:35 ID:Idywxt36
>>64
国民番号って日本で言えば免許証とか保険証レベルに大切なものだから
いくら何でも貸してくれる韓国人はそうそういないと思う
66名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 12:04:53 ID:cohO7Hzw
ttp://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2009070380571

なんか、都市の中でも戦闘ありそうだな。
67名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 12:37:44 ID:f7mLgeJZ
>>66
読めん(キリッ
68名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 12:48:02 ID:Idywxt36
此処ではリントの言葉で(ry
69名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 15:14:12 ID:nCtI5tzi
エキサイト翻訳任せだが・・
なんかゲームテスターの話か。
テラの話題はほんの少ししかないな。
70名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 15:21:48 ID:cohO7Hzw
>66 
記事は、TERAの社内テスターのインタビュー。
冒頭にプレイの描写がある。

「火の都市」と呼ばれる「カイアドル」。
都市を探検していた女剣闘士ケスタニックが奥深い裏路地に入るや
凶悪そうなモンスターらがいっせいに飛びかかる。
 突然の奇襲にも慌てず、すばやく剣を取り出して戦うケスタニック。
剣がぶつかって火花を飛び散らし、モンスターは奇声をあげまくる。
 次々、敵を切り倒したが多勢に無勢。あちこち傷を負ったケスタニックの
体力はすでに限界に近い。絶体絶命の瞬間、ケスタニックは自分のカバン
から体力を回復させるポーションを取り出した。
 しかし、何度、クリックしてもポーションは作動せず、ケスタニックは
壮烈に戦死した。
 
 「バグだわ。早く開発チームにしらせなきゃ」
71名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 17:52:46 ID:0UvMrur/
72名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 21:49:06 ID:vOVo8yUr
ケスタはどう見てもチョンか好むデザインだしなぁ。
むしろ女なら人間が一番エロイと思う
73名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 22:30:51 ID:/rHIYyA5
それはお前個人の感性に過ぎないし
日本人対象のアンケート取ってみないとなんともいえない
意外と>>44と変わらないかもしれない
74名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 22:34:41 ID:Idywxt36
バラカの女っていないの?
75名無しさん@いつかは大規模:2009/07/04(土) 23:16:44 ID:IMMeJTx6
>>72みたいなのが
ロリ成分がどーのとかいいだすんだろうな。きめぇわー
嫌ならすんな。
76名無しさん@いつかは大規模:2009/07/05(日) 01:00:39 ID:qw/n8BLZ
俺も人間女にいっぴょ

リネUの時もエルフはキモかったし
DE姉さんの代わりにはケスじゃ無理
77名無しさん@いつかは大規模:2009/07/05(日) 01:02:47 ID:4GGF8rkD
お前らもうちょっとSSがでてから判断しろよw
78名無しさん@いつかは大規模:2009/07/05(日) 01:06:29 ID:BNj+vGx0
俺はポポリで抜ける
79名無しさん@いつかは大規模:2009/07/05(日) 12:35:45 ID:24uisIv5
>>78
獣嗜好なのか?
病気には気をつけろよ
80名無しさん@いつかは大規模:2009/07/05(日) 14:39:00 ID:4GGF8rkD
かくいう私もケモナーでね
81名無しさん@いつかは大規模:2009/07/06(月) 14:56:05 ID:WhlWgu1D
これは本当に潜入したい。ノンターゲッティング、装備はほとんどが生産、政治システム…etc
まだまだ情報は出てきてないけど、対人要素がどのくらいのものか気になる。
攻城戦みたいなの実装してほしいな…
82名無しさん@いつかは大規模:2009/07/06(月) 16:01:54 ID:qfDJMXFy
やりたいだけで潜入して規約や法律破るんならチーターや割れ厨と変わらないわけで
83名無しさん@いつかは大規模:2009/07/06(月) 20:55:05 ID:P4legWyF
7月中にβとしたら日本に来るのはいつぐらいが妥当なの?
AIONは遅かったみたいだけど、リネ2はどのくらい後だった?
ちょっと調べたけどわからなかったから知ってたら教えて欲しい。
84名無しさん@いつかは大規模:2009/07/06(月) 22:05:53 ID:wVUizpcN
動画で十分
85名無しさん@いつかは大規模:2009/07/06(月) 22:44:26 ID:5xdVyZdV
>>81
FEみたいに大言壮語吐くだけけ吐いてぽしゃったら嫌だな
86名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 01:58:28 ID:dSqFJ/9h
だいたいAionは韓国CBから日本CBまで4ヶ月か5ヶ月だったと思う。

TERAの場合
 
韓国:8月CB→10月OB→11月サービス開始
日本:1月CB→2月OB→3月サービス開始
 
くらいになるんじゃないかと予想
87名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 05:37:16 ID:OyE59LF5
潜入は違法ニダ!とか言ってるやつに限っていざ潜入できる環境になると
真っ先に飛び込むんだろうな
88名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 06:19:18 ID:imrvuUbI
先に中見ちゃったら感動薄れるしなぁ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 09:01:06 ID:W+Zna4JA
>>86
韓国のサービス計画は今のところ年内OB来年初めに正式だよ
予想する前にきちんと調べようね

前スレから
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=237971&category=102
> TERAの商用化は来年初めに行われるものと見られる。キムサンホン代表はカンファレンスコールで「今年の内に
> オープンベータテストを行い来年初めに商用化を進める」と述べた。
90名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 10:39:41 ID:EsNpd7lQ
日本は夏ごろだろう
果報は寝て待て
91名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 16:04:36 ID:4wm6W6vu
aionはoβ始まって大混乱だな。TERAはそんな風にならないように頑張って欲しいな
92名無しさん@いつかは大規模:2009/07/07(火) 16:08:33 ID:imrvuUbI
それは無理だろ
MMOなんて最初が一番人多いんだから
オープンβの人数にあわして設備投資したら潰れるっての
93名無しさん@いつかは大規模:2009/07/08(水) 21:19:28 ID:sgSNg8No
議論掲示板から
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DISCUSSION&m=read&bbsid=824&docid=1645566

■選択したいクラスは?(回答数1216)

ウォーリア 30%
ランサー 15%
ソーサラー 15%
プリースト 11%
アーチャー 10%
スレイヤー 8%
エレメンタリスト 6%
バーサーカー 5%
94名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 00:26:49 ID:2Pif0bYb
やっぱウォリアー多いかー
ボス戦とかだとバーサーカー重宝しそうなんだけどなぁ
95名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 01:24:42 ID:/iBTogXy
エレメンタリストはいまいち方向性がよくわからんからなぁ
エンチャンタータイプのような、
単にソーサラーとプリーストの間のような、
よくわからん感じだし
96名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 10:00:55 ID:mTm1+6U3
武士がスレイヤー?
だとしたら俺ならサラとスレになるなぁ
97名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 14:31:32 ID:qeVRtVRL
武士はウォリアー
98名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 15:06:05 ID:JHh7dPQi
wiki見るなり公式見るなりしろよ
ttp://tera.hangame.com/gameinfo/class.nhn
武士と呼ばれていたものはスレイヤーだ
99名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 15:24:35 ID:yknbefA9
AIONvsTERA
どっちが人数多くなると思う?
てか2010年、日本で公開かな・・・
先なげーーーー
100名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 15:33:03 ID:D76XVfrq
単純にゲームクオリティで言うなら
Aionと、それ以降の次世代(TERA、C9、ブレードアンドソウル、マビノギ英雄伝)とでは
グラもシステムも雲泥の差があって勝負にすらならない。
Aion自体、昔の作品だし。

しかしAionは市場に大作系がしばらくなかった時期に登場したから
とにかくみんなが群がったし、
逆にこれからは大作系が豊富だから、プレイヤーが分散する。
中にはAionで築いた資産がもったいないから次世代に移行しないかもしれん人もおるかもしれん。

そういう意味では人数は一概に言えない。宣伝の量によっても違うし。
101名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 15:38:14 ID:JHh7dPQi
開発ノート vol.2
ttp://tera.hangame.com/news/devnews.nhn?bbsid=826&docid=1650215

新地域、Mob等
合わせてSSも4点ほど追加
102名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 16:02:59 ID:jkbFt9Vv
その戦いにゃFF14も忘れちゃいけないぜ。
しかし来年、再来年で人気ゲームがガラリと変わりそうだ。
4、5年前からのMMOはどう終わるのかな・・なんか末期と言われつつ続いてるのばっかだからなぁ
103名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 16:16:53 ID:mTm1+6U3
AIONか、今ちょうどやってるけどなw
今の感じだと、そこまで人残らないと思う

>>102
ちょっと流行ったからって粗製濫造して質が低下&人口も分散したからねぇ
いくつかはもうちょっとでも丁寧にやってれば十分稼ぎ頭になったろう、てのもあっただけに残念
104名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 18:46:49 ID:FNFZx5hZ
AIONはヒューマンばっかりで、アメリカ人好みのオークとかいないので、
USで受け入れられるか疑問な気がする。 その点、TERAはいろいろな
人種が居る点で有利かも。できれば、オークは居たほうがいいと思うが。
105名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 19:03:33 ID:NaZqkm5R
アメ公にかかっちゃエルフですら筋肉ムキムキになるからな
106名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 19:21:16 ID:D76XVfrq
美女、ガチムチ、人外(かわいい、魑魅魍魎)と色々そろえたのは
TERAははじめから全世界展開する前提があり、
あらゆる国のユーザーの好みにこたえるようにするために・・・言ってたな。
107名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 22:42:25 ID:siy4yKtc
たぬきオンラインでおk
108名無しさん@いつかは大規模:2009/07/09(木) 23:10:00 ID:mTm1+6U3
ちびっこ系作らなかったのもそのあたりの配慮なのかね
まぁ、俺はお姉さん一択だから関係ないが
109名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 00:23:25 ID:pDlDlACL
■フキアン湿地帯

 フキアン湿地帯は、ベリカ西北のひっそりした渓谷に位置する湿地帯で、
主なフカ部族が集まり住んでいるフカ族の主要居住地だ。
 この場所は、ベリカ北方のアルカニア・ガードに属しており、小さな丘に取り囲まれた渓谷で、
谷全体が水浸しになり、湿地帯を形成している。一抱えに余る木々により、美しい自然環境を誇る。
 伝説によれば、数百年前、暴政と征服の神ラカンに従うフカ一族は、彼らの神と合流するため、
故郷を離れ、長い旅に出た。しかし、フカ族は、方向感覚が悪かったため、途中で道に迷い、
さまよっているうちに、この場所に定着したという。
 今も、数多くのフカ族がこの場所に住んでいる。距離が近いベリカの指導者らにとって、
彼らの存在は、長年にわたり、悩みの種だった。
 しかし、古代より、方向感覚を改善することには絶望的なフカ族は、いまだにこの渓谷を抜けだす
方法を見つけることができず、孤立しているという。
110名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 00:29:57 ID:CmCFHhuz
前にも話題に上がってたが、
そろそろ推奨スペックが晒されてもいいころだが・・・
111名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 00:37:23 ID:pDlDlACL
■フカ族
 フカ族は、両生類の特徴をもった未開のモンスター種族で
数百年前、暴政と征服の神ラカンにより創造された。
 今も、バルキオン連合に所属しておらず、文明化された種族を敵視する
野蛮種族に分類されている。
 一般的なフカは、カエルを連想させるヌルヌルの皮膚をもち、
小さな瞳と平べったい顔をしている。ぼーっとして、純朴そうな人相に見えるが、
実際は凶暴な種族で、自分たちの社会に属さない異邦人は、
無条件に攻撃する性格の持ち主だ。
 部族中心の社会構造をもつ彼らは、強い者を中心に常に群れをつくり
活動する傾向がある。このような傾向により、主要な居住地であるフキアン湿地帯以外の地域では、
様々な種類の強いモンスターを奴隷や部下として活動する場面も目撃されている。
 彼らは両生類と非常に高い親和性をもち、力が強い者は、大型のカエルやヒキガエルの背に乗り、
戦闘に現れるという。
 フカ族は、ベリカ付近のフキアン湿地帯に主に生息するが、ここだけではなく全世界に広く展開しており、
アルボレア各地で、たやすく見つけ出せる。
112名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 00:38:05 ID:DWG6sMM8
なんかTERAは訴訟でもめてて開発が止まるだかって話みたけどマジなんすか。
113名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 00:40:17 ID:/Hb7uZcs
NCとの裁判負けたね
114名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 01:10:18 ID:FPx0FUtN
負けたの!?
うわぁ・・・

NCにやらせたらポポリちゃんはお店のNPC役になって、
ブサ種族はmobにされて、
イケメンだけになっちゃうよ(´・ω・`)
115名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 01:15:12 ID:pDlDlACL
>>113
 何の裁判のこと言ってるか知らんが、6月末に判決でたのは
刑事でNCとの訴訟じゃないぞ。

 情報流出については有罪1年半(執行猶予2年)だけど、
NCが一番とりたかった流用については、証拠不十分で無罪。
ただ、まだ判決確定してない。
 検察も、流用で有罪とりたいだろうけど、無理だろうな。
ちなみにNCが訴えてるのは民事。
 刑事で流用まで含めて有罪なれば、民事で可処分とれるだろうから、
開発とめれるかもしれないけど、そこまでいかないと思うよ。
 せいぜい、情報流出分の損賠までだろ。
116名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 01:44:11 ID:CmCFHhuz
6月末のことじゃなくて、7月のつい最近のことじゃね?
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51688547.html

さて、どーなることやら。これが一番の期待作だから
凍結なんかされると大分、自分の予定も変わってくるんだけど。
117名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 05:39:57 ID:JIO6JVN+
可能性としてはあるだろうけど凍結は飛躍しすぎだろう
118名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 08:49:26 ID:pDlDlACL
>>116
そのブログに張られてる元記事読んだけど、
6月末に、刑事事件の1審有罪が出たんだけど、
最近、検察側が判決に不服があるって控訴したんだわ。
 
 要するに、刑事裁判が、地裁レベルから高裁レベルに
なったっつう話で、NCが訴えてる民事とは別もの。
119名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 17:30:08 ID:beE8AohZ
よくわからんが開発がストップすることはないの?
120名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 18:10:58 ID:wnleUPd4
どれほど流用しているのかわからないから
あるかもしれないしまったくないかもしれない
ここで聞いても答えはでない
121名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 20:47:40 ID:n8w8Tu3b
あの腐ったNCから飛び出たってのは相当勇気いる行動だったと思うから基本的にTERA側応援してるんだけど、そのTERA側が本当に人の道に外れる事やってたのかっていうのはこれからTERAやろうとしてる人たちのモチベには大いに関係あると思うなあ。
基本不正放置世界観デストロイヤーの利権主義会社のゲームで遊ぶってことに疑問抱いたリネ2世界観に惚れ込んだ元リネ2プレイヤーが応援してるってのは俺だけじゃないはず。
 
どういう経緯でTERA開発陣が独立してNCが訴えたのかあまりよくしらないので有罪になられるとちょっとブルーになるなあ。なんとなくtERA側はモノホンのクリエイターの集まりだと思ってるんだけど。
122名無しさん@いつかは大規模:2009/07/10(金) 20:52:01 ID:n8w8Tu3b
自分的に解釈してる事件の経緯はTERA陣がNCに所属してるときに作ったデータを
NCのお粗末な開発資金運用に見切ったときにそのままデータ残していくのはシャクだからきちんと自分たちの手にも残せる形で持ち出し
>え?俺たちが作ったのに犯罪なの?
>裁判中
って感じの事件だと思ってるんだけど実際どうなの。
123名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 00:17:13 ID:oUgkfnNa
なに言いたいのかさっぱり
それを明らかにするのが今回の裁判だと思うんだけど
124名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 01:09:20 ID:Jvt/YLB3
ポポリ・・・
完美世界の獣人男の悪夢がよみがえる予感
見た目が虎・狼・熊・パンダーと選べるだけで、
ほか種族みたいに顔の造形は一切弄れないみたいな
125名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 04:01:41 ID:4hnlZ98X
控訴が認められた時点で開発もサービスも完全凍結されるから、この時点で終了くさいぞ
裁判長引けば長引くほど旬を逃すし凍結された時点で従業員に払う給料が無くなる
ハンゲームがどれだけ我慢できるかでブルーホールスタジオの運命が決まるだろうな
126名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 06:40:35 ID:LMW6tWqe
凍結はしないだろ普通。裁判の結果により刑罰が科せられるのは開発部長だけだ。
127名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 07:28:41 ID:HVWl62hy
検察の控訴はTERAにリネ3から流用があったのか、否かってところが争点だから、
開発やサービスの凍結は十分に有り得るぞ。
控訴が認められれば、刑事事件の捜査対象だし、証拠扱いになるだろうし。
128名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 08:57:57 ID:LMW6tWqe
つーかなんだ、「控訴が認められる」ってもしかして有罪判決のこと言ってるのか・・・?
普通そういう言い方はしないし、結果が出るのは相当先の話なんだが。
129名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 09:07:19 ID:oUgkfnNa
1審でも流用容疑で捜査されてるけど開発に影響なさそうだだったし無罪だったし
実際何かの動きがあったというニュース出てから議論すりゃいいよ
130名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 10:35:00 ID:bevEtvTu
客層がかぶりそうだからNCが全力を出して潰しに来るってのだけは確実
131名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 12:38:16 ID:DmZlY+SN
よくわからないけど結構まずいのか・・
中止なら人生に支障出るぞ
132名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 13:14:42 ID:X9cj5o/S
一審で無罪だったわけで逆転裁判なんてほんとに稀だから
そこまで心配しなくてもいいと思うぞ。
133名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 13:17:14 ID:8Kq+k84M
まぁ出来たところでターゲットのない今までどおりのチョンゲーな可能性も十分あるわけで
134名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 16:24:23 ID:hywOUYUX
mob狩りゲーと城攻めリネは方向からして違うだろうに
韓国の裁判官はアホだな
135名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 16:25:53 ID:HVWl62hy
>>128
控訴ってのは裁判前の判断があって、認められる場合と、棄却される場合がある。
判決前の段階で「控訴が認められる」「控訴棄却」って言葉はあるぞw
加えて、控訴が認められた後、判決が出るのが相当に先になるとしても、
流用があった場合の訴訟リスクを考えればおいそれと運営も海外展開もできんよ。

NCが矛を収めて大きく構えるなら、有罪判決が出た際に開発部長のみ泥をかぶって、
TERAの運営が海外展開も可能だろうが、そこはNCと韓国世論にかかってる問題だわ。
136135:2009/07/11(土) 16:27:24 ID:HVWl62hy
×TERAの運営が海外展開も可能だろうが、

○TERAの運営や海外展開も可能だろうが

わかりにくい長文スマソ
137名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 18:45:09 ID:kAAajbA0
世論か・・・NC信者対一般ネトゲーマー?
つか、こーいうのって訴えてる方もあまり長引いたり
確証がないのに何度も食い下がってるとイメージにマイナスになるから
確実な場合、それを受け入れることで多大な被害を受ける場合以外
あまりやりたがらないと思うんだけどな

>134
ゲームデザインそのもの流用した、って言われてるんだっけ?
てっきりmobの動きなり、PCの動きなり
キャラを操作するゲームな以上共通するであろうノウハウ的な部分だと思ってた
138名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 19:24:27 ID:dzNi5fY9
>NC信者対一般ネトゲーマー?

よっぽど偏ったNC信者ではなく、
普通の感覚だととりあえずテラもB&Sも両方やりたい
(そのあとにどちらをやりこむか決めたい)って思うだろうしな。
139名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 20:22:22 ID:kAAajbA0
日本の世論だと、そんな争いなんかはフーン・・・?で済むけど
韓国なんかだと全く違ったものになるだろうしな、そのあたりは読めない
まぁ、結局は何事もなく開発が進んでくれることを祈ることしかできん
140名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 20:31:48 ID:Jvt/YLB3
とにかくがんばって開発続けてくださいってところだな
細かい状況とかわからん以上、
これしかいえない
141名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 23:08:39 ID:G8gmCtyW
 開発室長のPが有罪になったのは、リネ3の企画文書を持ち出して、
ライバル企業であるスクエニから投資してもらおうとしてたって部分だよ。
そしてそれ自体は、テラと関係ない。
 B社内部でも、会社方針として、リネ3のデータは使わないって決定が
あったから、会社ぐるみでの流用を立証するのは不可能と思われ。

 んで、Pの下で働いてたデザイン関係のスタッフが、テラチームに
合流した際に、NC時代に使ってたorカスタマイズしたアンリアルエンジン3
のツールを使ったってのが問題にされたわけ。

 今までに報道などで明らかになった話を総合すると、
ゲームデザインだとか、データ、制御プログラムだとか、通常「流用」といった
場合に、想像するようなのとは、全然違うちゃちいレベルの問題だと思うよ。

 たとえて言うなら、ある会社やめた時に、そこの会社がデザイナー用に
用意した超使いやすい鉛筆を使って、別の会社に移ったときに絵を描いたら
問題にされた・・・みたいな話。
 
142名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 23:17:17 ID:8Kq+k84M
それでも十分問題だがな
143名無しさん@いつかは大規模:2009/07/11(土) 23:48:57 ID:N6KHqUQz
問題かどうかは向こうで決めるわけで突っ込んでもしかたないかと
144名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 01:14:58 ID:bmG9292i
なるほど。
わかりやすい説明ありがとう。
145名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 03:33:03 ID:OscZIEJp
とりあえず次の情報が公式にあがったら裁判中も開発続ける気はあるってことだよな。
146名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 09:40:04 ID:Bo1N8Zy7
まぁそのとおり。
147名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 10:41:18 ID:PHxYo+oo
PC業界はハードもソフトも置いておくだけで価値がどんどん下がっていくからな
148名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 10:50:47 ID:xoCbmRuI
ノンターゲットも珍しくなくなってくるからな
てかもう大分遅いくらいだよなあ
こういうことを考えると母国語英語っていいよな
韓国語で作っても英語にローカライズする間にどんどん陳腐化するもんな
149名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 11:09:13 ID:PHxYo+oo
あんな表意文字でも表音文字でもない言語が何でこんなに流行ってるのか理解できない
150名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 16:40:38 ID:jRrLh0or
英語は簡単だから広まっている。
覚える文字はアルファベットだけ、あとちょっとだけ主語と動詞と名詞覚えれば日常会話くらいすぐできる。
こんな簡単な言語は世界的に見ても珍しい。
151名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 16:51:47 ID:1vIUUNpj
英語は欲をいうなら、綴りと発音の関係がキッチリしてればよかった。
152名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 21:01:59 ID:GfEwUAg1
中学の時、英語テストで偏差値38取った俺様には難解な言語だ
153名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 23:15:30 ID:PHxYo+oo
ネイティブでも知らない固有名詞の発音なんてわからんぞw
154名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 23:23:38 ID:5PUh3Tm9
どうでもいい
155名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 09:07:09 ID:4dIoH4Jq
一番問題なのはNCじゃなくて韓国がブルーホールに敵対心持ってるって事だろ
NCがL3開発チーム集めて別会社にした理由は補助金枠が足りないから別会社にしたのが理由
つまり検察側は国の補助金を悪用した人を裁こうとしているのでNCはそれに便乗しているだけ
これがまかり通ってブルーホールが存続すると補助金目当てで似たような事起こす企業が出てくる
156名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 09:56:10 ID:tQb9A8Up
おまえは何を言ってるんだ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 17:32:08 ID:FGdGfs6H
提案掲示板から提案事項に対するGMブルーの回答。既出っぽいのは省いた。7月3日付
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_PROPOSAL&m=read&bbsid=822&docid=1631792

▼パーティーマッチングシステムを構築し簡単にパーティー作成ができるようにしてくれ
皆さんがより簡単に仲間を探してパーティープレイを楽しめるようにマッチングシステムを実装する予定です。

▼キャラクターが地形にはまった場合、近くや周辺に自動テレポートが可能なシステムが実装してくれ
まずキャラクターの足を取りご迷惑をかける事は最大限あってはならないです^^ もし問題が発生しても簡単に
脱出することができるように準備します。

▼エンチャントによる強化システムではなくソケット追加による強化システムが良さそうだ
テラにはエンチャントシステムとソケットによる強化の二つの強化システムがあります。製錬を通じて既存のアイテム
等級をあげることができるし、アイテムに存在するソケットにカスタマイズアイテムを装着して自分のアイテムを
カスタマイズすることができるシステムも用意しています。

▼より早く適応するためにチュートリアルシステムを用意してくれ
よいご意見感謝いたします。基本操作から始めてゲームの根幹を成す多くのシステムを自然に学習することができる
チュートリアルを通じてゲームを進行するだけで必要な情報が分かるように準備します。
158名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 17:38:44 ID:KTzehwKb
武器のOE+属性はリネと変わんないのね
159名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 18:06:42 ID:EmgTj8tR
ところでコレって、どんなタイプのネトゲ?
レイドゲー?狩りゲー?クエストゲー?
PKゲー?戦争ゲー?攻城戦ゲー?
160名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 18:25:40 ID:a28EiTSg
サービス開始後の時間経過に伴って消費コンテンツのバランスの偏りが出てくる場合に
○○ゲーと呼ぶのもわからなくはないけど
現時点で判断なんてできるわけないと思うんだが
161名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 19:24:27 ID:Etv2IdGG
BOTがあまり活躍できないノンターゲティングシステムにフィールドPvPペナの撤廃はすばらしいんだけど
RMT業者が参入できそうな余地はあるんだろうかね。流通貨幣がモンスター生産だとユーザーの動向次第で無限に生産可能ということになるので経済調整できなくて破綻するのはリネ2で学んだ。
24時間狩をしてドロップマネーが流通できる仕組みだとおそらくRMTが成り立ってしまうと思うんだけど基本マネーは自由にトレードが可能なんだろうか。
時間経過による逓減報酬システムはドロップアイテムにも適用されるんだろうか気になる。
162名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 19:31:42 ID:/TmweMGa
ノンターゲッティングシステムでもBOTはいくらでも作れるよ
163名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 20:09:08 ID:U94cAP7V
モブで金稼がないMMOなんてないだろ
164名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 21:50:42 ID:/TmweMGa
>>163
経済システムそのものがないMMOとか
実質的に貨幣に価値がないMMOならあるけどな
165名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 21:52:17 ID:U94cAP7V
例えば?
166名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 21:55:41 ID:/TmweMGa
>>165
前者:PlanetSide
後者:FEZ
167名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 21:55:42 ID:OH958a7N
FEZ?
168名無しさん@いつかは大規模:2009/07/13(月) 22:02:15 ID:UIqryr+r
>>157乙です。

強化はエンチャだろ・・・壊れてこそ面白みがある・・・
169名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 01:12:45 ID:LWol1CH9
>>161
FPSでさえBOTあるからね、BOTが居ないなんて期待しないほうがいいよ
170名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 01:20:00 ID:quChSh3o
FPSのBOTは超反応で人間が太刀打ちできる相手じゃないぞw
171名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 01:22:00 ID:iajCLCya
ゲーム性によるけどな
FEZにはBOTの存在のしようがないし
172名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 09:16:47 ID:P8XGKUF1
そもそもMMOですら無いFEZの話を出してるのは何故?
シームレスMMORPGのこのゲームで、MOBから出る金の価値が無くなったら
マップの大半が無意味なものになるじゃねーかよ…
173名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 09:34:28 ID:iajCLCya
>>172
まぁかならずしもPvPメインじゃなさそうだからなこれ
174名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 09:55:25 ID:92O2uG3H
リネの開発チームだぞ?
少なからずリネに近いシステムに大衆向けじゃないある程度通好みの
システムに作ってくるはず。
175名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 10:04:25 ID:LWol1CH9
>>174
逆に考えればそれならそのままL3でよかったのにNC裏切って会社起こしたぐらいだから根本的に違う物にしたかった可能性もあるぞ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 18:22:38 ID:6TVq3PiM
ポポリみたいなのを作りたかっただけだと思う。
NCにやらせるとイケメンだけになるし
177名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 18:35:28 ID:92O2uG3H
あれ 知らないの?
リネVはアイオンと同じ志向で大衆向けのMMORPGという王道的なものを
創りたいって方向だったのを、そんな新しくないシステムじゃダメだ
ということで離反してTERAを作ってるんだよ
つまり、アイオンみたいな伝統的なMMOじゃなくて、その一歩上の革新的な
MMOを目指してるのがTERAさ
その分、アイオンをリネVに近づけるために何回も延期して創り変えた・・・
つまりリネVの前倒し、プロトタイプみたいなもんだ。
178名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 18:39:10 ID:0PXltgkv
離反したのはリネとリネ2開発したけど報酬が少なかったことに加えて
当時の他の開発チームにヒット作がなく飯食わしてやってるような状態に不満があったらしい
179名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 18:51:53 ID:0PXltgkv
古い記事だけどソースはこれとか他にも探せばあった気がする
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.02/20070208121701detail.html
180名無しさん@いつかは大規模:2009/07/14(火) 21:06:04 ID:z4Ataa2l
>>177
見ていた訳じゃ無いだろ?
181名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 17:13:02 ID:rGwidwAW
更新きたね。 
ユーザーからの要望をこういう風に反映させていきますみないな内容だった。

Q.公式のフォントが読みにくい
A.7/3に変更しました

Q.活発なホームページ(公式HP)活動をしてくれ
A.毎日見に来てくれるお客さんを失望させないよう全力で努力します

Q.海外IPは徹底的にはじいてくれ
A.快適なプレイの邪魔になる国家のIPは徹底的に遮断します
 
Q.掲示板をWriter検索できるようにしてくれ
A.7月中にはする予定です

Q.本人が書いた掲示物に対する検索機能がほしい
A.同じように7月中には準備する予定です

Q.BOTを根絶するために最初から強力な制裁を適用したらいい
A.不快さがないように全力で取り組みます

Q.カフェ及びギルド広報掲示板を追加して欲しい
A.7月中に準備する予定です

Q.掲示板を主題ごとに細分化してほしい
A.ファンアートのためのイメージ掲示板を準備しています

Q.顧客に誠実な対応をする運営をお願いします
A.勿論!皆様の微笑みのためにこれからより一層〜

大まかに訳してみたけどこんなかんじ
韓国って掲示板とかにうるさいんだな〜
日本じゃ酒場実装しろとか、かわいいアクションを実装しろとか、
そんな要望になりそうだがw
182名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 18:26:38 ID:BcHS3ubC
せっかく政治システムを導入してるんだから日本銀行のように貨幣の流通量を決定する機関があればモンスターからお金がドロップしなくても経済は回ると思う。
倒したモンスの貢献値に比例してある上限を設けて報酬を渡せば無人君による24時間狩りが行われても3時間狩りした人の報酬が最高上限と同等ぐらいにしておけばBOTの価値も大幅に低下すると思うんだよね。
現実だって累進課税なんだから 異常に稼ぐ奴からは思いっきり税とってあげればいいんだ。
なるたけ現実の経済システムを真似れば問題はより少なくなると思うね。余りに無茶な政治を繰り返すと住人の請求率50%超で運営に政権交代とかさw
183名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 18:31:13 ID:fN3nxW95
お前が中央銀行のシステムを全く理解してないのはよく分かった
184名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 19:00:46 ID:YZZ3+X3x
>>181乙です。
カフェってなんだろ?
185名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 19:28:09 ID:nxDqVw01
とはいえ、雑魚乱獲よりBOTでは安定して狩れないレベルの敵を倒した報酬が大きいというシステムはまぁアリだとは思うが

問題はそれによって超インフレ経済になりそうと言う
186名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 20:11:22 ID:5G5im204
NCの看板中の看板であるリネ2で儲けた銭を
リチャードギャリオットの宇宙旅行に突っ込んだのに切れたんだよ開発メンバーは

そして金突っ込んでぎゃリオに作らせたタビュララサは大コケで日本では
CBすらしなかった
187名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 20:35:23 ID:IwuXUenG
>>184
カフェってのはSNSみたいなクローズドタイプの掲示板
日記とかは書けたかどうか不明

参考までにユーザーが作ったTERAのカフェの1つ
ttp://cafe.naver.com/teranaver/
188名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 21:39:11 ID:nxDqVw01
>>186
別にギャリ夫は公費で宇宙言ったわけじゃあるまいにw
189名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 22:04:20 ID:06648iwE
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001036/20070921022/
全額じゃないだろうけど宇宙旅行はNCのプロモーションでもあったみたいだから
多少の補助はあったと推測される

だけどリネ3開発チーム解雇は宇宙旅行決定よりも半年ほど前だから
時系列的に宇宙旅行に切れたとは考えづらいし
>>179に理由も書いてるし
190名無しさん@いつかは大規模:2009/07/15(水) 23:18:31 ID:BmhfrePY
議論掲示板から
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DISCUSSION&m=read&bbsid=824&docid=1669641

GMライムがウォーリアとランサーについての特徴を書いてた。
どうやら以前と逆でランサーの方が多数のMobを引くのが得意で
ウォーリアは単一Mobを引くのが得意になっているみたい

開発プレイデモの中ボス戦にあったようなランサー固定は難しくなるだろうし
ウォーリアで引くとしても回避しなきゃいけないだろうし単調さはなくなりそうな感じ
191名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 02:41:17 ID:Qrbjtps8
ノンタゲってことはさ、いわゆる壁ハメやら崖ハメやらの
合法狩りは仕様になるんだろうか

弓や遠距離系なんかは段差で構えることも戦術のうちの一つになりそうなんだけど
192名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 03:57:17 ID:PXOdHlHW
安易な範囲狩りが出来ないように敵AIを工夫してるって言ってたから
ハメ対策も織り込み済みじゃないかな。
193名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 05:44:14 ID:z5olQ2K6
ノンケに見えた
194名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 06:54:40 ID:M1BXIhcO
つーか本来戦術的に優位な位置で狩りするのは古代より当然なわけでいままでそれを下手なAIだからと規制してきたサーバー側が甘えてただけ。
落とし穴にはめてマンモスに石投げて狩りしてたり鹿を崖っぷちに追い込んで落として仕留めてたんだからな本当の狩猟時代は。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 07:08:39 ID:xUEwizUA
メタルスライム並みに逃げるMobもいるとカオスになりそうだなー
196名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 07:40:51 ID:XJLBGc+V
>>191
崖上とかから弓撃って、
敵AIがどうにもできないと判断したら、
勝手に逃走してHP全快になって倒せない

とかありそう。いまAIONやってたけど、そのタイプだったから
197名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 07:42:13 ID:PQgp51i9
普通だろ
ずっと引っかかってるほうが不自然だし
198名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 10:42:06 ID:yzW8CzE2
AIが動けないと判断したら自決するようにしたらいいんじゃね
もちろんドロップも経験値もクエストクリア判定も無し
199名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 12:22:16 ID:qBBfi2cm
>>190
■剣闘士
 -攻撃範囲が広く攻撃速度が速い
 -基本コンボ及びスキルにアグロ(ヘイト)ボーナスがある
 -回避スキルがある
 -軽鎧を装備するため、重鎧を着る槍騎士に比べ防御力が低い

 速い攻撃により、アグロを自分に持ってくるクラス。
 多数の敵を積極的に攻撃できるよう前にすばやく出て攻撃する。
 ダメージが高いスキルよりは、連打系スキルが多く、「集中攻撃」により
 アグロ数値を管理することができる。

軽鎧を装備するため、相対的に防御力が低く、モンスターの協力な攻撃を回避する
ことが非常に重要。広範囲の攻撃とともに回避を並行しなければならないクラス。
剣闘士は槍騎士に比べ、強力な単一モンスターをおびき寄せるのが容易になるよう設計された。

■槍騎士
 -剣闘士に比べ、攻撃速度が遅い。範囲は狭いものの長い。
 -剣闘士に比べ、攻撃力が強い
 -盾防御スキルにより、敵の攻撃を防ぐことができる
 -高い防御力を持つ重鎧を装備

 槍騎士は「挑発の咆哮」のようなアグロスキルにより、周辺モンスターのアグロを
引きつけるクラス。安定的に多数の敵のアグロを得ることができる。
 ただ、攻撃は単調で遅いため、一つのモンスターのアグロを集中的に引きつけるのは不利だ。

 「盾防御」は、前面の一定角度から入ってくる攻撃を遮断するので、後方からの
攻撃に弱点を持っている。こういった部分を、他のクラスがどれだけ効率的に、防いであげる
ことができるかも協力プレイの主要要素だ。防御時に後方一定範囲にいる仲間を防御するのも特徴だ。

 槍騎士は剣闘士に比べ、多数の敵を引きつけるのが容易になるよう設計した。
200名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 13:41:18 ID:+y5INXol
盾持ってるやつがタンクだろ女子高生
そりゃバンバン攻撃しまくった方がヘイト上がるだろうけどさぁ
剣闘士が攻撃しまくってもなんとかタゲとれるような絶妙なバランス()を頑張って作ってほしい
201名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 15:04:09 ID:WoACgqkK
剣闘士がバリバリ敵殴って回避スキル使いながらMAP狭しと逃げ回ってる間に
槍がBOSSのヘイトだけ取って仲間とタコ殴り、剣闘士が回避ミスって死んだら「w」で終わりと予想
202名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 15:42:25 ID:qMd6yyON
いや、>>199のだと、槍は取り巻きのタゲ持つんじゃないの?
203名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 16:11:49 ID:aBHRVMza
そーだよ
>>190にも書いてるし
204名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 16:33:27 ID:aBHRVMza
開発ノートvol.3
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DEVNEWS&m=read&bbsid=826&docid=1673706

ポポリの故郷ポーラエルリヌの紹介
205名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 16:34:31 ID:1ATLhFL3
cβまだぁー
206名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 21:29:49 ID:yzW8CzE2
こんだけアクション性が高いんだから
槍が取り巻きタゲを一手に引き受けるとしてもこれまでのクリゲーみたいな
ひたすら一箇所に留まって耐え忍ぶってのは難しいバランスになりそうな予感
207名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 21:55:35 ID:PobZZOjb
>>206
一歩間違えるとksゲーに成ると?
208名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 23:24:16 ID:PQgp51i9
アクション性って言っても手間が増えただけのことだと思えて仕方ない
209名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 23:29:29 ID:/TkvKr4v
FEZみたいに立ち止まってたら数秒で死んじゃうバランスにはならないだろうなというきはする
210名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 23:30:59 ID:M1BXIhcO
壁の隅にランサー2人置いて隅に一人ソーサラーが範囲魔法をぶっ放せば大分安全な範囲が出来そうだな。そうなったらAIは盾飛び越えて襲ってくるんだろうか。現実の戦術でもこれはなかなか堅甲な守備陣形だと思うんだけど。
リネみたいにワープしてくるとかいうKYなことはないといいんだけどなあ。できれば危険を察知したAIが近づかなくなるとか毒はいて遠距離に終始するとか頭使ってほしいね。なんでこんなにワクワクするんだか。
211名無しさん@いつかは大規模:2009/07/16(木) 23:33:30 ID:Rh4uMhCb
改行しろよ
わくわくするのはまだ実態が分からないからさ
212名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 03:53:58 ID:EVPPsCsz
ポポリ村に行って可愛い♀たぬきともふもふしたい
213名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 08:24:18 ID:15krd/4N
俺は手間が増えたり難しくても構わないけどな
狩るの面倒ぐらいが嬉しい
214名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 09:52:23 ID:36xpbQdl
職業バランスさえしっかりしていて
PTでいらない子がいなければそれでいい。
215名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 11:45:54 ID:DchLkHwg
だなぁ、この敵と戦うときはこの職いた方がいい、
っていうのはむしろ歓迎なんだけど(高い位置に物理弱点アリ、物理耐性魔法弱点
この職がいればどんな敵でもすぐ片づけられる、
どの敵とやるときもこの職は必須ってなると違ってくるよな
ま、盾とヒーラーがいる時点でこのあたりは必須職に近いのだろうけども
216名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 21:06:45 ID:l2s4/d6G
一応ヘイトシステムはあるのかね?
217名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 22:03:39 ID:+YMGUC/e
ヘイトはあるよ
218名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 23:35:24 ID:s3LnLzUj
議論掲示板からGMブルーの回答 17日付け
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_PROPOSAL&m=read&bbsid=822&docid=1677686

■チュートリアルの完成度を高めてゲームに簡単に適応可能にしてほしい
皆さんがテラに簡単に馴染めるように初心者エリアが用意されています.初めて接する方々には初心者エリアで
進行されるチュートリアルを通じて戦闘及び多くのシステムに自然と慣れる時間が充分に提供されるでしょう.
難なく序盤のプレイを進行できるため、込み入った詳細なクエストも用意しています.

■アイテム製作時に武器や防具に製作したキャラクターの名前や紋章を残すシステムを追加してくれ
良い意見感謝いたします.製作されたアイテムに作成したユーザーの名前を残すシステムを考慮するようにします.

■クエスト進行時にクエストに必要なモンスター,NPCの位置を案内するナビゲーションシステムを支援して
テラでは地図と近距離レーダーが提供されます.この地図とレーダーにはクエストのためのNPCの位置が常に
アイコンに表示されます.またクエストを与えるNPCも表示されクエストを受けて進行してNPCを訪ねる過程で
ストレスを受けないようにする予定です.またモンスターの位置案内に対するナビゲーションも考慮しています.
219名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 23:36:23 ID:s3LnLzUj
■プリーストとエレメンタリストのスキルスタイルが似ていてエレメンタリストの比重が小さくなりそうだ
テラのプリーストとエレメンタリストは似ているように見えるスキルを持っているが,その特徴はかなり違います.
例えば ,プリーストは職業にふさわしくヒール効率が高いです .また防御的なバフ (能力値向上スキル )を
持っていてパーティーの生存能力を大きく高めてくれます .
反対にエレメンタリストはヒール魔法の効率がプリーストに比べて低いが敵の血を吸収してパーティーメンバーの
マナを回復したり攻撃的なバフとデバフ(呪い)スキルを持っています.このようなスキルによってエレメンタリストは
パーティーメンバーの円滑な攻撃に力を与える役目を担当することになります.
二つのクラスはこのような攻撃と防御というお互いに違う役割を果たすことになります.
パーティーの戦術に応じて二つのクラスの比重は大きく変わるはずで、一方の必要性が低くなる事はないように
するつもりです.

■狩り時に楽しみが増えるようにモンスターが多様な攻撃パターンを持つようにしてくれ
テラは数値のみで強くなるモンスターではなくそれぞれの戦闘スタイルを持ったモンスターを作っています.
素早く見えるヒョウは回避が上手く巨大なモンスターはそれなりにユニークな攻撃スタイルを持っているなど
それぞれ明らかな個性を持っています.
またモンスターが持つ弱点もモンスターの特徴によって多様に実装する予定です.
220名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 23:37:15 ID:s3LnLzUj
■オプションでモンスターの血痕表示 ON/OFF 機能があったら良い
好みに応じて血痕を表示するように ,または非表示できるように血痕表示に対する ON/OFF 機能の提供を
考慮するようにします.

■レベルと関係なく皆が簡単に移動できるワープゲートを作ってくれ
非常に遠い距離を楽に移動するためにワープゲートに準する移動手段を準備しています.
初心者エリア脱出などの特別な場合を除き使用料以外にレベルの制約はない予定です.

■ウィンドウモード,ショートカットキー変更など様々なオプションをサポートしてくれ
グラフィックオプション設定を使って解像度やウィンドウモード,影などの詳細な設定をサポートする予定で
ショートカットキー割り当て以外にもユーザーの趣向に合わせてゲームの多くのオプションをON/OFFできるように
詳細なオプションメニューを提供する予定です.
221名無しさん@いつかは大規模:2009/07/17(金) 23:43:35 ID:LtUq71EV
翻訳の人いつも乙。

血しぶきがON/OFFできるのは嬉しいな。
アクション系はあった方が刺激・興奮があるけど、
まったりプレイするMMO系は疲れるからオレは普段はOFFでいいわ。
222名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 00:44:31 ID:4zYvgcEB
なんかキャラエディ動画見たんだが
これってもしかして性別選択
223名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 00:46:50 ID:1Y+VgzFh
>>222
ポポリ以外は選択可能
224名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 03:16:02 ID:JJmyyElD
アマン(♀)は大柄のマッチョタイプな感じだったから
バラカ(♀)は華奢なプリースト系細身タイプなのかな?
全ての種族で全ての職を選択可能だから性別も考えると
キャラ作成の選択肢が多くていい感じだね。
225名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 11:03:58 ID:1Y+VgzFh
全部で100近くありますね。
結構顔も変えられるみたいだし同じになることは滅多になさそう。
まぁ能力によって使えない組み合わせとかもありそうだけど。
226名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 11:40:27 ID:PgQ0AgcI
ポポリの顔も調整させてくれよ。頼むから
あと体の毛皮も選択させてくれ。
顔だけパンダは嫌過ぎるwww
227名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 11:57:43 ID:dnOeHck+
頼まなくても韓国のユーザーからもっとカスタマイズさせろという意見は多数でてるよ
開発中だからもう少し待ってやれ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 12:54:02 ID:cVZvzA5K
>>222
ポポリは外見から♂♀の区別はつきませんが、ついているものが
違います。
229名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 13:06:05 ID:Xq//Vmrv
楽しみだわ

回復もノンタゲだからうまい下手きっちり分かれそうだな
230名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 13:50:54 ID:bolOD7JC
ノンタゲっても範囲なんじゃねーの
231名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 15:32:51 ID:FpToJuu6
これ始まったら間違いなく駄目人間に戻るな
232名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:19:45 ID:o7VH+5Dm
そこまで期待できるかな?
おれも初めは期待してたんだけどどうも違う気がしてきたわ
233名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:38:13 ID:h0xlfVTS
何を期待してたんだい
234名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:41:11 ID:2a6WLWUi
プレイヤースキル高めになりそうだね
235名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:55:38 ID:A6dxJyyA
結構運営がしっかり応えてくれてて好印象だな。期待。
でもまずはコントローラーでできるかどうか誰か聞いてくれ!韓国の方!!
アクションっぽいクリックゲーは嫌なのぜ・・・
236名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:59:01 ID:K4j2oswM
>>234
それはないだろ
スキル連発だろうし
237名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 16:59:47 ID:2a6WLWUi
>>235
キーボードとマウスだろうjk
238名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 17:00:39 ID:2a6WLWUi
>>236
クリゲーじゃんw
239名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 17:22:33 ID:o7VH+5Dm
空振りするだけのクリゲーだと思うんだよね
240名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 17:30:22 ID:h0xlfVTS
悪いんだけどどんな状態を指してるのかさっぱり理解できない
241名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 17:53:13 ID:A6dxJyyA
>>237-238
Joykeyでもダメかな・・・
242名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:05:47 ID:iSEsidkX
空振りだけでもでかいけどな、クリゲーによくある明らかに逃げ切ってるのに当たる攻撃とかだけは簡便
243名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:12:43 ID:K4j2oswM
当たり判定がちゃんとしてないとPS出ないと思うけどな
MOBとプレイヤーの距離が離れてるのにMOBが攻撃すれば当たるとか
メイジ、弓の攻撃は物陰に隠れたり逃げたりしても当たるし
244名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:43:59 ID:xpF6bk4j
クリゲーだのなんだのと文句言う奴にロクな奴はいない
245名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:50:56 ID:o2RtX/k8
どんなゲームでもラグがあれば見た目当たってないのに当たるとか、当然なると思うけどね
むしろ
ノンタゲのが目立つんじゃないか


判定大き目の回転攻撃や突進がほとんど避けれないとかもありそうだし
246名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:52:26 ID:1Y+VgzFh
確かにゲームパッドも気になるところだな。自分はどちらでもいいが。

クリゲーになるかはわからんが。少なくともノンタゲにより立ち回りが重要になりそうだが。
敵の位置次第では通常の攻撃も数体対象になったりするだろうし。

とりあえずTERAが全然だめってなったらなら当分納得するゲームは出そうにないな。
次世代って言われてるやつも何作かあるけどFF以外はグラの時点で既にTERAと相当差あるしな。
247名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 18:54:20 ID:2a6WLWUi
韓国でコケたら日本来ないよね?
248名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 19:00:35 ID:fPQ1zTJ7
韓国でこけたから日本に来て開発費回収してから夜逃げしたゲームがあってな
249名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 19:04:14 ID:o7VH+5Dm
回線絞ってワープする奴いそう
250名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 19:39:04 ID:e7hl0m6b
>>246
B&Sはどうよ?
TERAとは違う方向だけど、グラかなり凄いよ。

リップサービスかもしれんけどB&Sは、
韓国の次はまず日本でサービスするってインタビューでこたえてたし。
251名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:21:02 ID:o7VH+5Dm
B&Sはダメ
TERAよりダメ
グラだけ
グラはとってもいい特にキャラグラ
252名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:23:26 ID:67Rw7Z7E
なんでPCゲームでパッド使うんだかわからん
コンシューマー屋が作ってるわけじゃないんだからキーボード、マウスが開発の考えてる操作手段じゃないの
253名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:24:58 ID:K4j2oswM
WASDで操作してないとネトゲって感じがしなくていやだ
tab1押しやすいし
254名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:41:32 ID:n8a5HcVY
なんでもキーボードとマウスが操作性高いわけじゃないし
パッドが使いやすい人はパッドでできればいいだろうし
他人がパッドを使用することを気にする理由の方がむしろわからない
255名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:44:46 ID:WNYtkJUq
>>254
公式にサポートされてないんだから万が一の話として
JTKでBANされても文句は言えないよ
256名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:46:48 ID:1Y+VgzFh
>>250
ムービー見直してみたら確かに悪くないグラだった。すまんかった。
ただ戦闘がなんかなぁ・・・まぁこれは完全個人的な問題だが。
257名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 20:57:23 ID:v0iHUPGI
本当に次世代ネトゲといえるクオリティなのはTERA、B&S、FF14くらいだな
C9、マビ、4亀に載ってた中国の奴は微妙
結局NC系とスクエニみたいな地力があるとこじゃないとダメだな
258名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 21:03:28 ID:o7VH+5Dm
グラしか見れない方ですか^^;
259名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 21:08:11 ID:v0iHUPGI
ID:o7VH+5Dmみたいな人は次の行き先を思案するスレで駄弁ってる方がいいんじゃないかな
260名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 21:15:04 ID:yAqhzapt
操作方法を自分で選べるようにすれば良いんだ
うはっ、俺様天才
261名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 21:27:45 ID:pNM0hhIV
とりあえずグラが良く、着せ替えを多数用意すれば大儲けできるってのはよくある話し
AIONみたいにOβからずっこけたりするパターンは置いといて
262名無しさん@いつかは大規模:2009/07/18(土) 22:47:13 ID:0JWnKQOb
個人の問題だが、MOが受け付けない人ってのも居るだろうから
そういう人は>>257みたいな意見になるだろうよ
グラ云々は関係なしにな

中国のは単純に駄作だとは思う
それと期待作でDia3も忘れちゃならねえ
263名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 06:00:37 ID:km8yM4Vn
しかし更新ペースはやいな
運営がかなり気合入ってると見える
264名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 12:51:56 ID:Mt9TiPDx
なんか更新来た?
265名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 14:04:03 ID:wQ2GIBcG
AIONはNCがTERAにカリカリするのが良く分かる出来だったな
グラこそ綺麗だがゲーム内容はそこらの量産ゲー
リネ3までのつなぎのつもりだったという噂もうなずける
しかし、肝心のリネ3チームはNC辞めてTERA開発してるという
266名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 15:45:29 ID:cERmG2M0
aion良く出来てるっちゃ出来てるんだけど、良質な量産ゲーって感じなんだよね。
今まで量産ゲーやってきた人には物足りない。
267名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 15:53:12 ID:pDJMjfeJ
対人メインを謳ってるのにLv補正がかかるっていうのはどうなんだと
それでも運営がまともならまだ良かったんだけどな
人気ネトゲとBOTは切り離せないんだよなぁ…目に見えて減らないし
268名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 18:16:32 ID:bwrklyyX
運営とゲームの質が比例しないのが味噌
ここの日本運営予定はどこでしょうか
269名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 18:59:37 ID:ehMyNdYK
AIONは完成型MMORPGだっけ。次世代に対する前世代の総決算ってことか。

TERAは日本運営はハンゲだろっていう意見が随分前から固まってたような。
まぁまだ正式決定したわけではないけど。
270名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 19:01:30 ID:wQ2GIBcG
韓国ハンゲが開発でハンゲ以外に運営させる可能性がどれだけあるんだろうか
いや、もちろん期待するのは自由だと思うけどさ
271名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 19:41:11 ID:Qsdl1Gbq
開発はハンゲームじゃなくまったくの別会社なので韓国で契約すれば自動的に日本でも契約するということはない
日韓ハンゲーム同士でのライセンス協定みたいなのはなくなったらしい
ttp://www.4gamer.net/games/008/G000868/20090130068/

> 4Gamer:例えば,韓国NHNは非常に多くのタイトルを扱っていますけれども,
> それをそのまま日本でも,という形にはならないのですか?
> 森川氏:ええ。以前はグローバルライセンスという考え方もあったのですが,
> 同じタイトルであっても各国共通でヒットするというものではないですから,
> 今は個別にやっています。

契約金の問題になるだろうから金持ってる会社としてハンゲが有力という考え方ならわかる
272名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 19:57:33 ID:2gfP8y2G
BOTや業者を完全に排除するのは不可能だから
鯖が強くてバグ対応の早い運営なら何処でもいいよ
273名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 20:21:43 ID:bwrklyyX
>>272
そのようなリクエストだと日本じゃどこもない気がする
274名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 20:39:27 ID:ehMyNdYK
群集戦の動画見直してたんだがあれに出てるケスタニックの職ってなんなんだ?
ウォリアーっぽいんだがwikiには二刀流って書いてあるんだよな。
片手武器もあるってことでいいのかな。
275名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 20:51:45 ID:PnOqnahc
とりあえず回復職でやる予定だ
276名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 21:19:10 ID:e2SpNxqf
じゃあ俺は大剣ぶんぶん振り回してヘイト貰って死ぬ役な
277名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 21:24:37 ID:pDJMjfeJ
ここで常に攻撃魔法職の俺が

>>275>>276
ともに旅立とうじゃないか
278名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 21:28:25 ID:yELakzLz
じゃあ俺がバフするよ
279名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 22:23:05 ID:GzFGWc5x
たぬきで癒し担当
280名無しさん@いつかは大規模:2009/07/19(日) 22:24:50 ID:8whUAh/8
マッチョ女は最高です
281名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 01:16:08 ID:YXig4/UF
じゃあ俺は魔法使いのさらに後ろから射撃するチキンアーチャーで
282名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 01:24:39 ID:LsduHlSB
弓あたりはかなりスキルが必要とされそうでいいね。
とくに対人。
相手の動きを読まないとカスリもしないとか。
 
フリーPKみたいだし俺はケスタニック男でゴルゴRPでもするかなw
283名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 07:34:40 ID:yKx9IR1L
ここに名乗りをあげた者たちが、
後の各職有名プレイヤーになるとは誰が予想できたであろうか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 08:01:17 ID:ZYYgR+jY
じゃあ俺はモフモフパンダランサーで皆を守ってやんよ
所で下記のとこに各職のskill動画上がってるけど既出?
ttp://video.mmosite.com/search.php?s_cid=All&s_word=tera
285名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 08:26:45 ID:s8WL1eCA
私はケスタの両手剣でソロでもしてます。

>>284
公式の職紹介のものをまとめたものですね。
公式サイトの
http://tera.hangame.com/gameinfo/class.nhn
らへんにあります。

というか公式が出る前にあったムービー置いてたサイトから公式に飛べたのか今知った。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 08:30:47 ID:ZYYgR+jY
>>284
良い体してるじゃないかおじさんとちょっとボス倒しにいかないか?
なーにボスの攻撃は全部おじさんが受けてやるさ

公式にあったのか・・・
はずかしいーしかも公式の方が綺麗だし余計にはじかしいー
287名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 08:33:59 ID:3+hxVh4C
弓かっこい〜
288名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 09:13:26 ID:6D0fBHcd
遠距離物理職って毎回優遇されてるよな。
TERAもなのかな
289名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 09:21:39 ID:VUADuEBr
>>288
スキルゲーってのはわかるんだけど、レベル制で振り分けてくのか
装備ゲーで固定なのかは検討つかん
ノンタゲってことで装備依存だとは思うんだけどなー

遠距離は弱点や細かい判定があるんならわかるけど
ヒット&アウェイになるだろうから一概には言えんね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 11:15:20 ID:ZYYgR+jY
17日の回答で
製作武具にキャラ名考慮するってのが一番嬉しい
マラのバスターソード
ああ、妄想してたあの時が一番楽しいかったで終らないでほしいぜ!
291名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 15:36:25 ID:YXig4/UF
"俺の股間"のグレートソード
292名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 16:22:52 ID:4heIDzc1
牡蠣剥きナイフがどうしたって?
293名無しさん@いつかは大規模:2009/07/20(月) 20:02:58 ID:B+Xm3ibv
>>285
最後の職の三番目の範囲攻撃で、
なにげない範囲攻撃だと思ったら敵が嫌がってサークルの外に出たぞ
なかなかいいAIっぽいな。突進してくるだけじゃないのがすごくいい

そんな俺はガチムチ槍騎士
294名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 07:06:20 ID:FmZw809/
最近のってスキルは購入して覚えたり、Lvアップで自然と覚えるから
スキルの取捨選択の楽しみがないんだよな
結局みんな同じ構成になっちゃってさ
自由度が低い、選べても結局似たような構成、ダメスキル取った…とか色々あるだろうけど
それでも選ぶ楽しみは残してほしいものだぜ
295名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 07:58:45 ID:vhYSsHTp
>>294
diabloやWoWのツリー方式で色んなビルド構築可能なのは
バランス取りが凄く難しくてクリエイターの力量がかなり問われるから
チョンゲでそういう事が出来るの殆どお目に掛かったこと無いな
296名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 09:07:27 ID:IivDp+zK
>>295
ディアブロとかはスキルバランスが変わったら
またキャラ作り直して遊べてレベリングが苦痛とか無いからまだ気楽で良いよ
チョンゲはレベリングが激マゾが前提だからスキルのバランスを考えないといけない=個性を出させにくい。
297名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 09:07:43 ID:t8STH/0x
課金アイテムでいつでもスキルリセットできるようにすりゃいいだろ
298名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 10:04:52 ID:1BZ1ZsCX
>>271
ブルーホールスタジオは業界全体にNCの圧力がかかり運営してくれる会社がまったく見つからない状態だった
そこでいきなりハンゲが権利を買い取った、TERAを買い取るという事はNCと表立って敵対するとわかっているのだがTERAをかった理由は
NCはダプタラサの失敗で売り上げが40%もダウンしている時でここでNCをつぶしてシェアを取ろうと思ったのだと思われる

そんな経緯で契約してるから日本でもハンゲ以外でサービスする事はまずありえない
尚ハンゲの予想を裏切る形でAIONがヒットして当時の2倍近い売り上げに盛り返したNC相手に
ハンゲが賠償金確定している会社のゲームをいまさらどれだけ本気でリリースする気なのかは不明だ
299名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 11:23:34 ID:R68Eh/9p
>>297
課金アイテムありきがおかしいんだよ
300名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 12:29:28 ID:r5c9Nb5m
とは言えアイテム課金式の方が一人当たりの課金額が月額課金式に比べて遥かに大きいのは事実
WoWやFFみたいに世界中で云十、云百万人のプレイヤーが確保できるならいいけど
そうでない限りは月額&パッケージ販売で食っていくのは厳しいよな

まー基本無料&アイテム課金の俺つええゲーは低予算量産型クリックゲーだけにして欲しいけど
301名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 13:05:46 ID:t8STH/0x
>>299
ゲーム内アイテムでできるようにしても同じ事だろw
302名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 13:20:57 ID:D2/cduLc
>>294
そういうのって全部取得してから選べば良いんじゃないの?
303名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 13:57:49 ID:zZqWgFfC
俺は月額+アイテム課金でもまったく嫌じゃないけどな
別に金持ちなわけじゃないがそれだけ払う価値あるものだと思うし

確かに個性が出ないってのは少しつまらないかもしれないな
レベル上げが面倒なのは歓迎だが
304名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 14:12:44 ID:FmZw809/
俺も別に月額+アイテム課金でも構わない。そこまで出す価値ないと思ったら払わないだけだし
まぁ、アイテム課金認めた時点でそうなるのは目に見えてるんだけど
課金アイテムありきのものにはしてほしくない
経験アップは時間がない人には必要だろうし、見た目装備も良いものなら俺も買う
ただ、最上級の装備とかが課金で出されちゃうとゲーム自体へのやる気を失っちゃうな、俺はw
アイテム強化とかの確率上げるアイテムも個人的には微妙な気分
回復剤もまぁ、普段の狩りはいいが対人とかで使われると微妙な気持ちにはなるなw

>>302
そーいうこと言いたいんじゃないんだよ
大事なのは自分が選択したスキルは「使えて」、切ったスキルは「使えない」こと
全部取得できる時点で、PCごとの個性というか、スキルを選ぶ楽しみがないじゃない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 14:22:44 ID:NLkQmUGx
>>298
NHNなら・・・第2四半期だけで100億営業利益出してるNHNなら7億位出してくれるさ!
ちなみにTERAの契約金額約3億…ブルーが払うならきつい
結構前のNHNのコメント↓
今回の「NHN」社による「S1」のパブリッシング契約の発表は、「NCソフト」は「非常に残念である。」とコメントし、
「NHN」は「ブルーホール社とNCソフトの問題はNHNとは別個の問題であり、NHNとしてはS1のサービスに向かって努力していくだけ」とコメントしており、
発表が重なったことに対して「NHN」は「意図していない偶然」とコメントしています。

大丈夫きっと大丈夫さ!
306名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 16:40:31 ID:BWesOdtD
前向きなニュースが欲しいよ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 18:58:52 ID:NLkQmUGx
>>306
ゲーム朝鮮って向こうの情報サイトによると
ttp://game.chosun.com/article/view.php?no=60734
判決

リネージュ3の営業秘密を海外ゲーム会社(スクエニ)と接触して,流出しようとしたという点が認められる判決
でここからが嬉しいとこ
リネージュ3のデータがパク某氏が開発室長で身を置いたブルー社の‘プロジェクトS1(テラ)’に使われたという
疑惑に対しては明確な関連性は極めて難しいとし認めなかった
パク氏ペ氏,ハン氏に有罪を認定,執行猶予2年で女氏とカン氏には罰金刑、残り一人は無罪
罰金形がどれほどのものか書いてないけど
会社側も予定通りに‘テラ’のサービスを進行するそうだ!

ひとまず安心
308名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 19:05:03 ID:zC60cvO4
でもハンゲなんだよな
309名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 19:52:38 ID:SPg1hRsP
じゃあスレ閉じれば
310名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 19:57:36 ID:jDQPl8MI
アバターとかゲームバランスに寄与しないアイテムガチャならどうでもいいな
311名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 20:09:45 ID:m12dUao8
βまだか
312名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 20:12:44 ID:zBoct644
レス書く前に公式見ればわかるだろう
313名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 20:43:45 ID:BKMVn5Aq
俺、cβの募集始まったらTERA用のPC新調するんだ・・・
314名無しさん@いつかは大規模:2009/07/21(火) 22:00:39 ID:t8STH/0x
当たってからにしたらどうだ?
315名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 00:24:47 ID:XKhIgx6r
しかしその意気やよし
316名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 00:58:03 ID:L7quhHwF
TERAの推奨スペックもう出てるのか?
317名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 04:09:51 ID:7ei31Zlq
2009年夏期のミドルスペックPC

ということで今のハイエンド買っておけばヌルヌル動くだろう
318名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 06:19:24 ID:/2a2ctAR
>>305
そう思うんだろうけどハンゲにはC9というもろにTERAとかぶるコンテンツがあってC9を優先すると思うんだよな
MO派生のMMOだからAIONとかぶらずにかなりの売り上げ期待できるからね
動画見る限りTERAよりアクション性は高い
319名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 07:55:16 ID:zvxFCpC/
でもちょっと派手すぎっぽくない?
あんまりC9の動きは好きじゃないんだよな
320名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 07:57:37 ID:U22mYs9H
アクションという面ではC9が上かな。画質はteraか。
個人的にはあまりにもありえない動きは好きじゃないが。

というか戦闘系のMOってどんな感じなんだ?よくわからん。
321名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 10:08:17 ID:rlWIx7bg
C9はバグで大変らしいよ
コンテンツ以前の問題だってさw
322名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 10:38:50 ID:k4weEkD4
その問題があるのはマビノギ英雄伝
聞きかじりの適当な知識でそんなこと言うもんじゃないよ
そしてスレ違い
323名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 11:16:57 ID:cPkFTe2Q
【レス抽出】
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part3
キーワード: テラワロス
抽出 回数/レス数:0/322
324名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 11:40:22 ID:OG06alSP
テラ開発会社ブルーホールスタジオ探訪記
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=262199&category=12501

CBT開発の大詰め作業真っ只中の状況での会社訪問
以前公開されたキャラクター作成動画以外にも複数の動画を用意していて今後紹介されるらしい
最後の方にPark氏の話が少しだけあるので紹介

TIG> 久しぶりにお目にかかります。現在の開発課題とCBTのコンテンツが知りたいです
Park氏> お客様を迎える準備に忙しい日々を送っています。複数のコンテンツを一つに
調和にさせる作業を進行中です。ユーザーがゲームを開始してから流れを簡単に理解できる
ようにシステムを堅めていることも含まれます。
今回のCBTでは基本戦闘やアイテム製作など多くのシステムを確認することができるでしょう。
テラは動的なゲームです。静的なスクリーンショットや限定された内容を撮った動画では説明
できません。ご期待ください。
325名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 11:53:06 ID:7cFArXzV
日本に来てもFF14に潰されそうだね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:38:45 ID:W92T0CVO
>>325
まぁFF14の繋ぎと考えてる人も多いんじゃないかな?
FF14がアクションMMOなら良いがWoWみたいだったらスルー決定

マビノギ英雄伝(ファイルナルテスト7月23日から3日間OβもC9と同時期?との話、MO)=
C9(Oβ8月15日開始MO今後のUPデートでアクションMMOに?とのコメント)→
TERA(アクションMMO夏の終りにクローズβ)日本展開はマビC9テラすべて未定→FF14(来年開始?ジャンルはアクション?)の順だな

日本展開がまだ未定だけどFF14出る前には全部プレイできる願おう
327名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 13:54:07 ID:U22mYs9H
潰されると言っても人数吸われるだけで終わることはないだろ
328名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 16:32:30 ID:zvxFCpC/
FFのが先に来そうな気配だけどな
つか、FFがアクション重視になるなんて情報あったっけ?
329名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 18:24:50 ID:GfHle8I9
スクエニがリネ3の情報受け取ってること考えるとWoW風じゃねーの。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:38:52 ID:8Nsai57u
>>328
情報はない!なってほしいな〜と思ってる俺の妄想
4亀のインタビューでも戦闘について触れてるけどわけわからん!
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
331名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 19:10:53 ID:FIXMMeWq
インタビュー読んだ限りでは
FF14はアクションにはならなそうだがWoWみたいにもならなそう
MH系のもWoW系のも飽きてるから独自の新しい物を期待したい所だわ
332名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 19:37:12 ID:X7MshfOU
FFの話題はFFスレでやってくれ。

個人的にポポリ(女)を頭身の高い獣人として出してくれると嬉しいんだが。
タイガーレディとかウルフレディとかね。もちろん尻尾付きで。
333名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 19:43:35 ID:560xAJFY
尻尾がないとダメなのか
334名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 19:58:27 ID:xdaKmKIW
尻尾は重要だ
335名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 22:39:40 ID:iInvrWCM
むしろ尻尾だけで良いよ
336名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 23:18:20 ID:OG06alSP
6次討論 スレイヤーとバーサーカーに必要なスキルは?
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DISCUSSION&m=read&bbsid=824&docid=1694977
337名無しさん@いつかは大規模:2009/07/22(水) 23:18:21 ID:C6GvXEvK
お前は何もわかってない
338名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 04:05:58 ID:bt/lCOjh
耳としっぽだろ・・・っ
339名無しさん@いつかは大規模 :2009/07/23(木) 06:24:34 ID:fODJ1EA1
こんなに爬虫類系が好きな奴がいるとは・・・
やっぱり種族でいるべきですよねリザードマン!
340名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 15:15:25 ID:+RqhO8s4
尻尾もないくせに爬虫類型亜人を名乗るとか
341名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 19:27:53 ID:gZfEr6nG
獣耳は横でよろ
342名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 19:48:24 ID:4LKvfZJI
4亀は掲示板の内容までは拾ってくれないか
343名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 20:43:47 ID:ViUxcYcH
>>342
提灯記事しか書かない4亀なんてイラン
344名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 21:03:19 ID:qvi8u+sL
そんな急に4亀批判されましても
345名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 21:09:24 ID:Aa95NUvx
提灯記事書くなっていったらどっから金入るんだよって話だしなぁ・・・
346名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 22:30:17 ID:dgGUUR0w
細かい批評は4亀に期待されてることじゃないだろ
あそこはあたりさわりのない記事とSSがあればいい
347名無しさん@いつかは大規模:2009/07/23(木) 23:59:23 ID:tGZtzkI4
まぁはンぶん以上の人間が75点以下に投票してるのに平均点が83点になるサイトだからな
348名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 00:10:16 ID:YbpP4ZZ9
100点とかもうね・・・お前それしかやってないでハマっただけだろっていう
つかランキングなんなの?マビノギずっと2位とかありえねぇだろ
349名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 02:53:39 ID:+Q/4od/7
>>343
じゃあどの情報サイト見てるんだ?
てかみんなどこで情報仕入れてるのかkwsk
350名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 08:16:47 ID:rFQ8Mt56
>>349
今は公式の議論掲示板と
ttp://game.chosun.com/ (韓国ネトゲ情報サイト)とか
ttp://video.mmosite.com/ (主にネトゲ動画)とか
どっちも翻訳できるから見てる
俺も皆がどんなとこ見てるか知りたい!
351名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 09:33:46 ID:BALE4NcM
4亀のレビュー記事書いたことあるけど一応改変なしにそのまま記載されたから俺は満足だ。
リネ2に40点つけてやったわw
352名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 22:51:45 ID:qakEZ1eS
四亀のレビュー機能なんて二の次だろw
あそこは新着情報をチェックする為のとこさ
だから実際にプレイしてからの不満点とかはどうでもいいんさw
事前記事だと一応申し訳程度に「〜が不安であるが」「〜という不満が」
とかも書かないこともないしな
ネトゲの運営みたいに「BOT駆除しました!」とか嘘書かないだけでマシだよw
353名無しさん@いつかは大規模:2009/07/24(金) 23:02:47 ID:Cha1isDt
4亀について話したい人は下のスレへどうぞ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1228629334/
354名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 02:34:58 ID:55DE3qUe
アイテム課金はちょっと..
355名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 05:51:15 ID:R3m9Q8Za
>>350
ここなんてどうでしょうか?
ttp://rass.blog43.fc2.com/
ネカフェで働いてるんだがここの情報は凄く役に立ってる
356名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 10:36:43 ID:R5a4gqB3
これ面白そうだけど
操作方法が気になるな、日本で言うとモンハンやPSUが似てるけど
キーボードのみの操作だと指つりそうw
是非ともコントローラー対応して欲しい、振動付で
後、攻撃した部位によってダメージに違いが出るとかあるのかな?
357名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 10:47:27 ID:NAWwJ0Wx
マウスとキーボードでアクションRPGだろうがFPSだろうがやってんのに指なんてつるかよ
358名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 11:12:29 ID:R5a4gqB3
モンハンのガンナーをキーボード操作とか
自分には無理ですw
てか操作が楽なら何でもいい、動かすだけでストレスになるのは簡便
359名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 11:17:37 ID:NAWwJ0Wx
なにいってんだお前は
元々コンシューマのもんをPCで動かしたらそりゃ不便にきまってんじゃん
どこに最初からPCプレイ前提で操作が作られたモンハンが存在すんだよ
360名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 11:23:24 ID:ZtzRELov
プレイヤーは腕が二本あって指が十本ってのは変わらないんだから
JoyToKeyでも使って好きなデバイスでプレイすれば良いじゃん
361名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 13:42:36 ID:D/dweAgJ
>>355
トン
海外の情報も載ってて良いですな!
ほほ〜C9も気になってたので助かった〜
でも韓国ハンゲ準会員だとテラもC9もプレイできないだろうな・・・
362名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 22:23:08 ID:kx709oiF
>>358
そりゃマウス使わずキーボード単体はきついでしょう。
363名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 23:13:55 ID:j1goPVNx
次世代MMOっていうのは何を基準に言ってるの?
動きが格段にすごいってことでいいの?
364名無しさん@いつかは大規模:2009/07/25(土) 23:15:27 ID:ZtzRELov
リネ2のクローンじゃないよ!って事かな
365名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 03:25:18 ID:+SYgawIg
次世代MMO、という謳い文句の作品見てると
グラフィックの綺麗さは勿論のこと
オフゲーやMO並のアクションをMMOで、というのが共通してる感じ
366名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 05:45:50 ID:izRAEfti
グラフィックは次世代なのは当然だが
ゲームの中身もちゃんと次世代になってくれればいいんだがなぁ
キャラが違うだけでまたクリックするだけのマゾゲとかもう名無しさん@お腹いっぱい
367名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 07:01:29 ID:c5/gjCb8
次世代なんて会社側の売り文句に過ぎないんだし
次世代かどうかはCBT始まってから考えればいいさ
368名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 07:37:17 ID:W3Tp/PpN
次世代MMOって あれだろ?
技術水準のことだろ?
最新の技術志向で作られている上に現状のトレンドも網羅じゃないか
OSでいえばWINDOWS7対応みたいなもんだ
369名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 08:05:49 ID:8cRDoial
今のミドルスペックってどの程度?
E8400HD4850で1920x1200はイケるかな?
370名無しさん@いつかは大規模:2009/07/26(日) 09:03:45 ID:ioSy+v9L
自作板かパソ板行け
371名無しさん@いつかは大規模:2009/07/27(月) 11:52:03 ID:U2Wlu6Co
あげ
372名無しさん@いつかは大規模:2009/07/28(火) 13:50:53 ID:yXdwhJ3U
そろそろ新しい情報でてこーい
373名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 05:33:28 ID:moVivGfj
夏に始まるっていう韓国βはまだこないのか
支援
374名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 09:25:30 ID:Ya3al4Bq
これだけ公式のほうでも情報でてこないってのはなにかしか問題が起きてるんじゃ
と 心配になってしまうわな
 
ところでTERAって攻城戦みたいな 領地とか物件の概念はあるんかね 既出だったらすまん
375名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 10:08:02 ID:SztBeYsK
その辺の具体的な情報は未公開
376名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 12:35:14 ID:Ya3al4Bq
そうなのか ユーザーにとっては吟味したいシステムな部分なだけに
未だ未公開ってことはまだ発表できる段階でないか相当温めてるかだと思うけど
 
なんだか開発が資金不足で頓挫してるとかありそうで怖いよん エキサイト翻訳片手に公式覗いてくるかな
377名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 12:45:06 ID:Ya3al4Bq
こんにちは。 ライムです。



去る討論でテラの6種類種族中最も引かれるのはケスタニックとハイエルプと

最も多い方々が意見をくれました。



それではテラの8種類クラス中最も人気があるクラスは何でしょうか?



両手剣を持って豪快に攻撃をしながら戦場(全長)を縫う剣闘士!

厚い手袋を持った重たい存在感の守護者遊女社!

重たい最高検察庁で敵をはき捨てる冷酷な使節無事!

斧を入った戦場(全長)の破壊者光戦士(戦史)!

恐ろしい破壊力を持った神秘な魔法の力を扱う秘密の研究者魔術師!

神のご加護を受けてその誰より同僚らと共にするパートナー司祭!

速い足と百発百中の矢を持った戦場(全長)の猟師弓手!

政令(精霊)らと疎通してその力で同僚を支援する助力者政令(精霊)社!





この中自身が選択したいクラスは何ですか?





コメントを通じて,皆さんの意見を200字内で(に)討論して下さるように願って,

討論は7月01日から7月07日まで7日間進行されます。



なにとぞ3次討論にも皆さんの多様な意見を期待して,沢山の参加お願いします。 ^__^



P.s:決定が難しい方々はゲーム情報の種族特性を参考にして下さい〜! [直行するクリック]





ありがとうございます。

討論掲示板で1500以上のコメントがついてたので翻訳してみたぜ エキサイトだけど
378名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 13:01:39 ID:Ya3al4Bq
TERAの公式HPは画像として文字表示してる部分多くて翻訳が進まないわ
PDF形式ならデータ閲覧ソフト使って文章を拾ってきて翻訳につっこめばいいんだけど・・・。
 
公式HPの画像データを文字データに変換できる方法ってないですかね?詳しくないので・・・
 
多重カキコすまんねー!
379名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 13:30:23 ID:eNzsQDAN
ネトゲのOHPは画像文字が多いよな


議論・要望系は活発に更新されてるぽいが、
新しいゲーム画像とか推奨環境公開みたいなwktk度が高いものはないんだよなぁ〜
380名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 13:49:06 ID:ugnUK47e
>>379
チョンゲサイトは海外からの攻略情報をあさりに来る外国人を非常に嫌っていて重要じゃ部分をテキスト表示にしないのが当たり前になってる
韓国人はなんというか見えない敵と戦っている意識が強い
381名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 14:33:38 ID:nNX4pWX9
いや、一応攻略情報を漁りに来る外国人は本当にいるわけだけどな
俺らとか
382名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 14:57:01 ID:YOWJ94yf
定期的になんかしら記事があるけど新情報ではないのか

ムービー毎日見てる
流石に見飽きた
383名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 16:24:18 ID:SodI1BCC
画像に文章書いてあるのを翻訳したくて
1からチョン字のタイピング練習して翻訳サイトに直接打ち込んでたな

今ではもうすっかり忘れたが・・・
384名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 18:42:08 ID:eNzsQDAN
ネトゲの最新情報欲しさにハングルの勉強したって人間意外に少なく無さそうだな。

有名な情報ブラグとか先行廃人とか、翻訳以上の知識持ってそうなの多いし。

ある程度マスターすればリアルでも役に立ちそうだし習得がんばろうかと一瞬思うけど、
やっぱめんどいから以下略
385名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 19:25:41 ID:XNkHD+Wh
まったく汎用性のないハングルなんぞ覚えるだけ無駄
386名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 19:37:23 ID:4IKAv6K3
そういえば各種族の♀、♂ってもう画像出てるっけ?
その上でケスタニックとハイエルフが選ばれたのかなあ。
387名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 20:22:43 ID:nNX4pWX9
ハイエルフ男を見た気がしません
388名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 20:55:31 ID:UQX1v8SG
>>387
馬鹿だなあ、ハイエルフに♂は不要だろ?
389名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 20:56:49 ID:SkKoZLQ6
双頭でぃr(ry
390名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 21:04:42 ID:3Ygd/Iy4
チョンコロの言葉なんて見るだけで吐き気がする
391名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 21:09:10 ID:nNX4pWX9
あぁ、ミスラと同様にふたなり種族ですね失念してました
392名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 22:09:55 ID:szQ0pgWC
議論掲示板からソーサラーとアーチャーの紹介
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?gameid=TERA_DISCUSSION&m=read&bbsid=824&docid=1707356

■ソーサラー
-すべてのクラス中で瞬間攻撃力が最も強いです。
-照準している方向に魔法を発射します。
-味方がモンスターを効率的にコントロールするほど効果的なダメージを与えることができます。
-範囲攻撃を使って多数の敵にダメージを与えることができます。
-ローブを装着し非常に弱い防御力を持っています。

ソーサラーは照準している方向に速く移動する魔法を発射します。
魔法は敵に命中するまで少しの時間が必要であり敵の移動経路を予測する必要があります。
代わりに命中させれば多くのダメージを与えることができるし,攻撃魔法の華と言える強力な
nukingスキルも使うことができます。
nukingスキルはモンスターの敵対心を大きく得ることになるが味方の誘導系クラスの助けや相手が
倒れた状態などに使えばリスクを最小化できます。
モンスターが倒れたときにnukingスキルを命中させれば,敵対心を高めることなく多くのダメージを
与えることができます。
ソーサラーは防御力が弱いため誘導系クラスなどの助けがある時に最高の効率を発揮します。
賢明なプレイと効果的なパーティープレイを通じて短所を乗り越えなければならないクラスです。
393名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 22:10:41 ID:szQ0pgWC
■アーチャー
-発射する瞬間に命中する矢を発射します。
-少数のモンスターに速い攻撃を加えます。
-敵を貫通するなどのチャージスキルを使います。
-連続的にダメージを与えるほどクリティカル確率がますます上がります。

アーチャーは少数のモンスターを集中的に攻撃するクラスです。速い攻撃で匹単位の敵を
効率的に相手することができます。ソーサラーとは違い発射する瞬間に攻撃が命中するので
遠距離から望む敵を選んで正確に攻撃することができます。
アーチャーが持った集中射撃スキルは押した時間の分だけチャージして発動し,チャージした
時間に比例して敵に大きなダメージを与えます。
しかしチャージする途中でも敵のアグロを受けるので効率的なアグロ管理が非常に重要です。
その他にも貫通射撃と多重射撃で多数の敵にダメージを与えることができます。
394名無しさん@いつかは大規模:2009/07/29(水) 22:14:28 ID:szQ0pgWC
対Mobはいいけど対人だとアーチャーが強い気もする
発射準備なり硬直なり入れるのか不明だけど
CBT始まればわかるから賢明な皆様はこの情報だけで判断はしないでもらいたい
395名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 00:13:58 ID:7lhKjsM6
魔法にAoEがあるならそれの打ち合いになると思う
396名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 08:29:56 ID:rlIi0SRl
集団戦になるほど遠距離職が強くなるのは当然っちゃ当然
個人戦でもアーチャーが強かったら困るね
397名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 09:54:26 ID:kneORmrl
狩り=ソサ、対人=アチャになりそうだな
ニュータイプならソサで対人してもやばそうだが
398名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 10:48:03 ID:1dmbE0au
たしかにアーチャーは使い易い職かもね
でもチョンゲは剣が最強説。
高Lvになるほどソサはソロできなくなるし魔法防御(属性耐性)が
高くなるほどソサの意味がなくなる。
その点物理攻撃職はソロ可能で防御も硬い。

悪いことは言わないロマンを求めないならば物理職にしとけよw
399名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 10:55:35 ID:dzv6lv2r
なんで急に一般論に走るのか理解できないのだが
400名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 11:31:42 ID:EOgcMU34
ぼくが きみの たてになる !!!

こんな夢見てノロい槍騎士になったっていいじゃない
401名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 11:31:59 ID:Dw0Eu3OZ
teraみたいなMobをコントロールして集団で狩りをするゲームの場合、対人要素ってどうでもいいな。
それよりも次世代のEQって勢いで進化して欲しいわ。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 11:36:16 ID:H7h8Yhsr
ゲームなんだからロマン求めたっていいじゃない!
403名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 13:38:46 ID:TlZNr5dn
ソロは難しくなるかもしれないがPTならデバフ役がいる限り魔法職は使えそうだが
まぁやってきたゲームによって感覚はかなり違うだろうね

俺はどうなろうとケスタ両手剣一択
404名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 18:06:13 ID:c48iX5J3
開発ニュース vol.4
ttp://tera.hangame.com/news/devnews.nhn?bbsid=826&docid=1709970

新しい狩場みたいなところの紹介
405名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 18:22:04 ID:+h6W0WUG
>>404 ケスタニックいいケツしてやがるぜ
406名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 19:13:46 ID:QFe01bGn
対人かあ
レベルを速く上げた方が有利→狩り効率落とす奴はイラネ
こうなりそうで怖い
狩りゲーなら狩りに重点おいて欲しい
407名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 19:22:04 ID:lT+SLv4g
TERAは対人あってもオマケ程度だろ。

ずっと情報追ってるけど、対人を前面に押してる感じじゃないし、
むしろノンタゲでのmob狩りを楽しみましょう的なゲームでしょ。

まぁオレは対人いらんし、普通の狩りが好きだからむしろいいけど。
408名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 19:49:48 ID:wHAvrk/H
FEZの後継にはならんということか
409名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 20:43:52 ID:JeqtomWO
FEZwwwwwww失笑モノだな
共通部分がTPSってところだけじゃんw
410名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 21:20:49 ID:WF+9wemB
というかFEZは素でおもしろくないから後継とか勘弁
411名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 21:39:08 ID:9+YX0/o3
4gamerがちょっと上に出てる次世代MMOに対してタイムリーな記事出してるね
次世代MMOというか俺たちのやってきたクリゲーって感じの内容だけど
412名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 22:02:24 ID:pzV5F3Ir
前々から気になってたことなんだが、
キャラメイク動画で、
♀タイプだけ顔はモデルチェンジがないよね。

ガチムチ・人外系は特徴が大味だけど、
美人は作りこみやバリエーションの調節が大変だからってことでまだ作ってないのかね。


今公開されてるエルフの顔ってキツい印象だから、
色々と違うやつがほしいんだけど。
413名無しさん@いつかは大規模:2009/07/30(木) 22:14:47 ID:92tZDZEc
お前は動画といっしょにあったGMの注意書きをよんでないのか
あのまま正式サービスされると思ってるのか
ここに要望書いて向こうの開発に伝わるとでも思ってるのか
414名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 15:19:09 ID:aA2xwjtx
プロトタイプ映像の公開
ttp://tera.hangame.com/community/herald.nhn?bbsid=825&docid=1711644

> 「プロトタイプ (Prototype)」は開発初期にゲームの骨組みを確認するために製作するクライアントで,
> 正式バージョンを作る以前にゲームがどのような姿になるかを見て肉付して行くために作るテスト用
> クライアントバージョンを指します.

動画直リンク ttp://hancdn.hangame.com/pub/webdata/TERA/pds/movie/Prototype_intro_03.wmv
415名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 15:34:15 ID:GeFsNbFh
ムービー来たが情報はなしか・・・
なんかエルフの顔変わったな
416名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 15:37:35 ID:4v2FLlK/
肌の質感がエロさうpしている気がする
417名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 17:11:43 ID:1hV7c9r4
誤解のないように書いておくけど、
1年半前のバージョンのものな。
418名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 17:49:57 ID:evbVLkhL
>>414
まだS1PROJECTの初期って感じはするなー
ケスタの歩き方がモデル歩きできめぇwww

レベル制なのかスキル振り分けなのか
そういう細かいインターフェイス周りの情報はまだまだ先なのかね
419名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 18:23:55 ID:aA2xwjtx
提案掲示板から提案内容の整理とコメント
ttp://tera.hangame.com/community/proposal.nhn?bbsid=822&docid=1711714
420名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 19:03:36 ID:fZXPt6wz
ケスタ男、はじめて動いてるの見たけどいい男だなー!
大剣や斧が似合いそうな。
421名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 19:57:11 ID:Cq6vchz2
やっぱりリネ2初期の礎を築いたメンバーのモーション付けはいいなぁ。

もうね、AIONの走りとか待機のモーション見て
一気に萎えたしね。。
422名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 21:24:10 ID:avdPLPz5
>>414
の動画エルフ、パンツはいてないようにみえるが・・・
いやまさかな・・・
423名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 22:03:30 ID:HPJdb4hJ
コマ送りで確認したが履いている 残念だったな
もうすこし露出の少ないのも今後出てくるだろうさすがに
424名無しさん@いつかは大規模:2009/07/31(金) 22:10:19 ID:avdPLPz5
>>423
そうだったか残念?
ってあれ以上露出少なくしたら・・・
425名無しさん@いつかは大規模:2009/08/01(土) 15:29:10 ID:apPnEtYn
ポポリたんがうまく動きの大きい毛玉になってくれればいいな
426名無しさん@いつかは大規模:2009/08/02(日) 14:08:23 ID:goT5c5kz
今からでも遅くはない!
ポポリたんの声を変な野郎の声からもっとかわいい声に変えろ!

おねがいします・・。
427名無しさん@いつかは大規模:2009/08/02(日) 14:34:49 ID:t5BbR8B7
音声入ってるんだ。
いらないんだけどな。
428名無しさん@いつかは大規模:2009/08/02(日) 15:17:56 ID:bbGYum5W
ポポリたんってあれか
「ぶち殺すぞヒューマン」って叫ぶハウス食品の社長か
429名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 02:46:12 ID:qBbrjblk
運営がハンゲ予定なのが残念すぎる
430名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 07:31:36 ID:ELa2haDj
じゃあさよならだね
431名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 12:10:17 ID:mWSRDD4A
考えが短絡杉だろ、運営否定しただけでさよならとかww
432名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 12:29:16 ID:SHrj1B/K
wikiでも更新しようかと思うんだが目ぼしい情報って出てなさげ?
433名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 14:16:39 ID:IYYkz84U
>>432
今見たらブルーの記事更新されてた
以下エキサイト翻訳丸写し
▲クリティカル ダメージは使用者の打撃能力(打撃点,モンスターの状態,特定アイテム)により決定されて面白味を与えたら良いという意見
クリティカル ダメージの大きさや確率は相当多い状況を考慮して,計算されます。
例えばモンスターのそばや後を狙ったり,モンスターが倒れている時,打撃することになればもう少し多いクリティカル ダメージが入ることになります。
この他にも,武器の性能を強化させる強化クリスタルを装備すればクリティカル関連数値らを増加させる運があります。

▲ゲームマネーとアイテム取り引き時取り引き者が願う金額と一致時取り引きがなるようにして詐欺被害を減らせるようにしたら良いという意見
ゲーム内で個人間直接取り引きする時には望む金額を入力するなどの保安システムはないが,
ホ文クールルーズや購買代行システム等を通して立てと言うなら指定された価格に物を購入することができます。
上のシステムらは販売者が購買者を探すのではない,購買者が販売者を探すシステムで
ひょっとしてあるかもしれない詐欺被害を防止できるでしょう。
詳しい内容が確定し次第より一層詳細に公開して差し上げるようにします。

▲ゲーム ローディング画面にTERAの多様なコンテンツに対する案内表示になって,情報を得ることができたら良いという意見
ケームノディンファミョンを利用して,ゲーム内UIなどを説明できるように準備しています。
またゲーム私のトゥルティプ(画面下段に案内字)を通じて,基本的な情報を伝達する予定です。 ^^

▲先攻モンスターと飛仙(ビソン)工業モンスターの名前色を別にして,区分することができるようにしてくれという意見
名前色で先攻と飛仙(ビソン)工業を区別する方式でない,モンスターの頭上にイモティコンを表わすことが
どうかテスト中にあります。 モンスターのユーザー認識可否と感情などをイモティコンで表現しているのに,
より一層おもしろく表現する方式に対して苦悩中にあります。 ^^

▲キャラクター別共有倉庫があって,アイテム使用をさらに気楽にすることができたら良いという意見
皆さんの便宜のためにアカウント/サーバー別に一つの倉庫をすべてのキャラクターが共有する予定です。
同じサーバーのすべてのキャラクターは一つの倉庫を利用して,難なくアイテムの移動などができる
です。 この他にもたやすいサブ キャラクターの育成(肉声)のため多様な便宜事項を準備する予定です。

▲上段護衛や人質救出キュツトなど時間制限ミッション コンテンツを追加して消耗しやすいコンテンツを再使用できたら良いという意見
地域別ですべてのキュツトをクリアした後に反復できるキュツトを準備しています。
時間制限ミッション コンテンツでは特殊空間で成り立つNPC護衛などのキュツトが存在します。

▲コンボおよび連係スキルが多様に具現されて,自分だけの攻撃スタイルを探して面白みを感じることができたら良いという意見
ピョンタを使う途中キャンセルをして他のスキルを使うなどのスキルを入れることができる部分でもキャンセル可否に対して多くの悩んでいます。
これまたどのようにすれば最もおもしろいのか苦悩中にある内容です。 攻撃それ自体にも面白みを感じること
あるように最善を尽くします。

▲地域ごとに特色あるモンスターを構成して,ハンティングに退屈さがなかったら良いという意見
ホームページを通じて公開される情報で知ることが出来るように,猟場ごとに全く違う種類のモンスターが登場します。
また畑ターゲッティングという特性を生かして,モンスターごとに独特の攻撃方式を持っています。
また地域別と設定されている湿度と気候により全く違う感じを持てるように製作されています。
これから開発の便りを通じて,電解質より一層多様な猟場に対して多くの期待お願いします。
434名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 14:18:27 ID:IYYkz84U
▲特定の村や猟場を保存して行き来することができるワープ ポイントや脱税システムがあるように願うという意見
ワープや脱税システムでない他のシステムが準備されています。 このようなシステムによって,大きい都市と
主要猟場を繋いでくれる予定であり,レベル制限がなしで費用だけで難なく利用することができるようにする予定です。
詳しい内容が確定し次第より一層詳細に公開して差し上げるようにします。 ^^

▲キュツトのストーリーを硬く構成して,各キュツト間の連結性を高めてキュツトが多くても退屈だろう
しないように適用されるように願うという意見
現在開発中のテラにも連係キュツトと短いキュツトが混在されています。
おもしろい連係キュツトをたくさん配置して,期待に応じられるように最善を尽くします。

▲ゲーム内マップに直接メモしたりキャラクターと同級のモンスターがある地域を検索できる機能が
あったら良いという意見
ゲーム内では多くの悩みが必要なことと見えるか,ウェブ上でモンスターを探すことができる機能などを
提供する予定です。
どの猟場に行くべきか分からない状況が発生しないように可能な詳細な情報を提供するように
します。

▲戦闘時襲撃モーション(キャラクター/モンスター)を実感できるように具現することが打撃感を高めることができる重要要素という意見
モンスターに襲撃モーション他にも感情表現とスターンなどの状態以上などを確認できる多様な表現らを準備しています。
その他にも良い打撃感,いわゆる話す'切る感じ'でも'合う感じ'を差し上げるために多くの悩みと共に
熱心に開発しています。 期待して下さい。 ^^

▲業績システムと同じように,モンスターをハンティングすればモンスター図鑑に記録されて,図鑑を皆記録すれば補償が
与えられるコンテンツが用意されれば良いという意見
ウェブ上でゲーム内挑戦要素順位を公開するなどの方式を企画しています。 キャラクターの記録で
多様な方式の挑戦要素を作るように考慮します。

▲のような窓(ウィンドウ)武器であっても重さにより球の中/攻撃力が違うように適用するなどの武器別特性を細かく
構成して,ユーザーの好みによって武器を選択することができるようにしてくれという意見
テラに登場する武器には特殊能力を付与する強化クリスタルを装着できます。
多様な性能を持つ強化クリスタルを組み合わせて,武器に装着すれば他の人と差別化された性能の武器を使用できます
435名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 14:21:13 ID:5FnzSBo5
なんか風呂敷だけ広げて終わりそうなパターンだなこれ・・・
436名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 14:31:46 ID:qCcVgMFW
ちょっとその不安がでてきたかもな。
たしかクローズドが夏の終わりに延期になったんだよね?
437名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 14:59:39 ID:S151W7TD
■ポラ・エルリヌ
ポラ・エルリヌは、バルキオン連合の一角をなしているポポリ王国の首都であり、
ポポリ族が誕生した彼らの故郷だ。
「月の湖」と呼ばれる美しい湖のわきにあるポラ・エルリヌは、巨大な木の巣のなかに
つくられた村で、伝説によれば、ポポリの創造者であるテラ神族のエルリヌが、
ポポリたちの支配階級である「エルレン」の祖先たちがくつろげる場所としてつくった村だ。
 内陸の奥深い場所にあるポラ・エルリヌは,平和と静寂を求める多くの人々の安息地
として知られてきたが、連合の一員として多くのポポリ戦士たちが、シャラ大陸に派遣
された隙をついて、近隣地域でおこったさまざまな騒乱により、危機にひんしている。
 ポラ・エルリヌに関して、創造神であるエルリヌが眠っているという伝説が伝えられてきた。
ポポリたちの聖地であり、有史以来、ポポリ王国を支配するエルレン王族たちが居住している。

開発ニュース vol4
■魔法使いたちの修練場 「学びの丘」
神族の言葉で書かれた碑石「アルカナ クナイア」が発見された場所
さまざまな魔法現象により、魔法使いたちの修練の場として愛用される狩り場、
学びの丘に旅立ってみよう

神々の宴が終わったのち、神々は、互いの知恵と力を戦わせた事実を記録した
「アルカナ クナイア」という碑石をつくり、そこを学びの丘と称した。
後世、多くの種族の学者たちが碑石を解読しようと試みたが、碑石は神族の言葉で
書かれており、解読ができたのは、ごくわずか一部だけだった。
解読された部分は、今日の魔法学の基礎として活用されている。
悪神であるラカンとアッシャラが、学びの丘を占領しようとし、ベルリック、ユリアンと戦争が行われもした。
現在は、多様な魔法現象により、魔法使いたちが修練する場所として愛用されており、
付近には魔法議会の修練施設ときこりの村がある。
438名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 15:03:14 ID:J90KkvYz
勘違いしてるのか知らないけど回答したものが全部CBTに入るわけでもないし
正式サービスは来年初めだし
439名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 15:10:49 ID:b2ZUr3cR
ゲーム屋のいうスケジュールなんて一番アテにならない
440名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 15:51:56 ID:IxvpE0gZ
リネ2でもあったことだけどBOTが動きやすいように要望を組織的に出してそれを反映させるようなことにならないでほしいな
先攻型モンスとそうでないモンスが識別できるようになるってことはデータ的に識別できることだからBOTはそれを避けて動くことが出来るようになってしまう。
441名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 18:40:34 ID:spZB+MhV
前から思ってたが要望答え続けたらえらくぬるいゲームになりそうだな
442名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 19:36:09 ID:RayJ6EA7
たとえば?
443名無しさん@いつかは大規模:2009/08/03(月) 21:00:54 ID:G/ggYl5z
>>433
MMOで部位ダメージって相当難しいような気もするんだけど大丈夫なのかね
444名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 09:40:40 ID:ZwA20xVk
>>442
aionとか格下に負けるのはおかしいって言う、
馬鹿の要望聞いたせいで、
対人ゲーのはずなのに、レベル差虐殺ゲーになってしまったんだから

なんか、レベル差補正が酷くて、
レベル差2も空いたら魔法レジストとかダメージ軽減が酷くなり、
5も空いたら職に関係なく絶対勝てないそうだ
445名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 12:53:50 ID:eciywK6t
補正自体対人じゃなくても必要に思ったことがない
446名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 12:58:05 ID:/HdaJAXO
lv差なんて本当にビビたる差をつけるだけでいいんだよな能力的には 
あとはアイテムの使用制限とか所持数制限とかかるくさをつけるぐらいでいい
狩場制限とかも一部あるといい
447名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 13:11:59 ID:An/GYY0/
補正なかったら一番の儲けどころであろう経験地アップの課金アイテム売れなくね?
月額なら別にいいけど
つかPS依存でレベル別じゃなくいきなりどの狩場でもいけたら初心者がPT入りにくすぎる
448名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 18:25:38 ID:rNhDmbHU
補正いらんよPSで勝負だ派はつきつめるとFPS行けよって話になるからなあ…

レベルキャップまでの到達が比較的楽なゲーム仕様なら
別にレベル補正あってもかまわんと思うけどね
449名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 18:56:18 ID:PP1dIhh7
いや、それなら結局なくてもいいじゃん、てことにならないか

Lvによって使用できるスキル、装備できるアイテムが違うんだから
MMOであってもLv自体によるダメ・命中率補正は必要ないと思うんだけどな
450名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 19:16:23 ID:gOD7eeu5
要は匙加減だよな
Lv差補正はあっていいと思うが酷いと萎える
廃人無双の雑魚キャラを演じるために課金とか馬鹿馬鹿しい
451名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 20:24:54 ID:P8YIuq++
いい加減レベル制なんて古臭いの止めればいいのに
様式美かよ
452名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 23:59:39 ID:/HdaJAXO
持ちキャラの成長をどこまで許すかだよな大事なのは
453名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 00:36:48 ID:bCWDs1aZ
日本人は、自分より高いレベルの相手を倒す事に魅力を感じ
韓国人は、虐殺に魅力を感じる

他の国はどうなんだろう?
454名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 02:36:02 ID:TdZ83Odn
メリケンはそもそもレベルとか気にしない
455名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 03:20:55 ID:VLFfYFiL
メリケンは勝てないであろう相手にも容赦なく突撃するからな
456名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 07:55:40 ID:xrIzjMVj
他スレでやれ
457名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 08:02:07 ID:fT7biegL
やはり国民性かね。韓国人が弱いもの虐めに魅力を感じるってのは知らなかったが
458名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 08:16:31 ID:xrIzjMVj
国民性とかどうでもいいんだけど公式見たりしないの?

[Mr.ブルーのテラ物語] OST :ポポリのテーマ
ttp://tera.hangame.com/community/herald.nhn?bbsid=825&docid=1719367
459名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 08:29:57 ID:fT7biegL
OSTの前にはやく本編がやりたいんだけど
460名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 08:45:23 ID:xrIzjMVj
(´ω`)?
461名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 12:26:26 ID:+fC+Qf20
スタータス成長型にしてほしい
462名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 14:05:18 ID:Ka1m5+II
何事もバランスだと思うけど
こういうアクション要素を強くしたものはある程度、PSで賄えるようにしたほうが面白みが増すね。
463名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 17:53:02 ID:E1bXui3d
>>453
それは違うな
日本人は、自分より高いレベルが高いように見える相手を
天才設定で屠るのが好きなだけだ
464名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 22:27:39 ID:8I4Qznph
日本人は一部の有名な高レベルや害人と言われる奴を
(自称)一般人が群れて時にはゲーム内で、時には匿名の掲示板で
攻撃して喜んでる民族だ。
465名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 22:58:52 ID:CHGm2Ohg
どうでもいいから
466名無しさん@いつかは大規模:2009/08/05(水) 23:21:44 ID:EeNEwlSz
8次討論 プリーストとエレメンタリスト
ttp://tera.hangame.com/community/discussion.nhn?bbsid=824&docid=1769570

■プリースト
-多様な種類のヒーリングスキルを使用し,味方の体力を回復します
-エレメンタリストに比べてヒーリングスキルの威力が高いです
-パーティーの安定した運営のためのバフとデバフがあります
-パーティーメンバーの状態異常を解除するスキルを使用します
-多数の敵を押し出す弾幕攻撃と遠距離攻撃魔法があります

プリーストは安定したパーティープレイを支援するクラスです。ヒールスキルを効率的に活用するために
適切な距離を維持することが重要で,戦闘の流れをよく読み,スキルを使わなければなりません。
味方の気絶状態を回復させることができるリカバリーや一定時間モンスターを寝かせることができる
スリープなどのスキルを使って,パーティーの危険要素をコントロールできます。
しかしローブを着用し防御力が弱いため最大限敵の注意を引かないようにしなければなりません。

■エレメンタリスト
-プリーストに比べて,攻撃的なバフ/デバフを使用し,味方の攻撃効率を向上させます
-エレメンタリストのバフとデバフは特定状況で強力な威力を発揮します
-近接して使用できる狭い範囲のヒールを持っています
-モンスターのHPを吸収してパーティーメンバーのMPを回復させることができます
-多数の敵を押し出す弾幕攻撃と遠距離攻撃魔法があります

エレメンタリストはパーティーの攻撃効率を向上させ,味方の狩りを円滑にするクラスです。
味方を素早くするヘイストスキルや敵を遅くするスロウスキル等を使い,移動で大きなメリットを
得ることができ、モンスターをしばらく気絶させることができるスキルを持っています。
またダメージディーラーに短いが強力な攻撃力のバフを付与して,パーティーの攻撃力を強化することができます。
その他にモンスターのHPを吸収して,パーティーメンバーのMPを回復させる魔法があります。
これを通じてMPが不足したクラスが円滑にスキルを使えるように支援できます。
ヒーリングスキルを持っているがプリーストの多様なヒールには及ばないと言えます。
467名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 00:03:20 ID:bP45gOpc
エレメンタリスト楽しそうだな くるくる飛ぶわっかもかわいいし
468名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 04:44:32 ID:av6rzmtj
エレメンタラーはそこそこの魔法使い&僧侶止まりで、
メインはバッファー・デバッファーなのかな?
469名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 09:54:25 ID:iYFJ1/0i
PTゲーだから、プリースト、エレメンタラー、壁役は必須だな
あとは火力が何人入れるか
6人↑くらいのPTだといいな
470名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 10:27:31 ID:a7Q+fhk/
PTゲーは各職を集める時間がかかったり、
色々と批判があるのはわかるんだけど、好きなんだよなぁ。
タンク、DD、釣り、回復、バッファ、デバファ、CC。
各々の役割をきちんとこなした時には、格上にも勝つる!っていうのがタマランw
471名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 17:49:17 ID:cd9FVx+t
開発ニュースvol.5 ベリカの拡大政策と西部伐採地帯
ttp://tera.hangame.com/news/devnews.nhn?bbsid=826&docid=1782792

提案掲示板の回答まとめ
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?category=12501&id=269504
472名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 19:02:01 ID:E1D0OnW5
MysticStoneが先に来ちゃったな
もし出来がよかったらFFまでの繋ぎの人すら捕まえられない
473名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 19:18:53 ID:C3neWkEN
たらればはチラ裏へ
他ゲーの話は他スレへ
474名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 19:29:11 ID:SUxEZ19c
MysticStoneは見た感じ相手にならんわ
これやるくらいならAionの方が良いんじゃないか?やってないが

FFだって11からの引継ぎの度合いによっちゃ11を遥かに超える人数が集まることはありえない
友達登録だけでも随分抵抗ある人多いだろ
475名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 20:09:09 ID:d6qdoM7A
あれは古臭い
ただそれだけ
476名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 20:39:32 ID:vWlKgyYh
>>474
引継ぎは運営が否定してるからありえない
ていうかそもそも、引継ぎ有りじゃ新しくMMOを製作する意味も無い
FF11の開始当時と今とではMMOの人口も全く違うから、かなりの人数があっちに集まるのは確実
少なくともオープン当初は今のFF11人口の倍くらい集まるだろう

クオリティ的にはこっちも引けをとらないとは思うけど、NCやFFっていう看板がないぶん
知名度の点ではかなり不利だよな
477名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 20:48:31 ID:yEcB5DjK
どんなゲームでも回復職しか選ばない
478名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 20:54:55 ID:IrkRjIF9
>>477
じゃあ俺お前を守る盾になるわ
479名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 21:18:13 ID:akat2C1u
>>478
仕方ないから俺がbuffしてやるよ
480名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 22:02:57 ID:d6qdoM7A
じゃあおれがお前らまとめて殺す
481名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 22:56:07 ID:5X3tBIV+
俺がまとめてBANするわ
482名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 22:58:56 ID:IrkRjIF9
>>481
BANする前に早くβはじめないとHP吸収するぞ
483名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 23:02:48 ID:rjBU2GKp
>>477>>478>>479
ならば貴方達の行く手をさえぎるものを魔法で屠りましょう

…って前もやったな、この流れ
484名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 23:33:55 ID:gCg6Eeto
ゆみつかい が なかまになりたそうに そちらをみている
485名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 00:25:48 ID:tJcYS5c6
だが断る
486名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 01:50:23 ID:bJ6rFpYS
FF11or14はポポリ的な種族がいないからやらない
タルタルは人外と認めぬ(´・ω・`)
487名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 04:57:23 ID:OieVy3fq
NCが4がめとかに
「TERAの宣伝したらうちの情報流しませんよ」


・・・なんて脅しをかけてる夢を見た
488名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 07:42:56 ID:eXL9ZVdG
脅しになっているんだろうかそれ
489名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 11:33:39 ID:N4xG/stN
NCJ(ソフトバンク系)、4亀(ソフトバンク系って話は、よく出てくる)

ハンゲとソフトバンクの関連は見えてこない・・・
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC
ここを見る限り商売敵っぽ

ハンゲを応援したい気分に成った
490名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 20:33:53 ID:PCARXouL
B&Sが大幅に延期・・・。
しかしかといってTERAも遅そうだし。

もうダメかもわからんわ。
491名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 20:37:05 ID:Yl4wWw52
B&SはAIONのグラ違いにしか見えない
エロい以外に何か違いあるのか?
492名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 20:41:38 ID:9mLQTjX5
現状の情報でAionのグラ違いにしかみえないって判断できるのか、すげーな
根拠を教えてくれよ
493名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 21:08:43 ID:hLGUnELT
どれも次世代謳ってるのは炎上しそうだな
494名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 21:16:01 ID:8sXAfMlM
延期の話が出てるのでついでに

雑談(?)掲示板から CBT日程について1ユーザーの分析記事
ttp://cms.hangame.com/bbs2.nhn?page=34&m=read&gameid=TERA_BBS&bbsid=820&docid=1787128

長いのでまとまめると
・8月6日のNHN業績発表時にTERAのCBT日程は今年下半期を予定していると発表
・8月5日のニュース記事では8月中にCBT開始と伝えている
・ゲーム等級審議(年齢制限の審査)の申し込みから結果が出るまでに平均15日ほど必要だが、今のところ見当たらない
・日程について公式のGMは過去に「もう少しお待ちください」「まもなく良いニュースがあるでしょう」と回答

で、どうなってんの?ということらしい
補足しておくと下半期は向こうだと7月〜12月みたい
495名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 22:57:51 ID:Yl4wWw52
動画見たかんじじゃTERA的になることはなさそうだし
Aionのグラ違いにしか見えないよ
496名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 23:09:01 ID:LobtN8kN
広義で言えば殆どのMMOがグラ違いになるじゃないか
狭義で言えば違いはあるんでね
497名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 09:19:37 ID:mUO5zXOz
もう古いのはやり飽きたんだよ
だからこのスレにいるんだろうが
498名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 12:21:58 ID:Wt1eAZFz
公用語が日本語かつノンターゲットに期待してるんだからここにいるんだよ
英語も読めるがやっぱり日本語見ると安心するわ。
499名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 14:14:44 ID:mUO5zXOz
DFもつまらんかったな
500名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 17:57:20 ID:MpYzC0z3
ぶっちゃけ日本人が大好きな剣と魔法は対人バランスが取れない
魔法に十分な殺傷能力があると近接はそもそも攻撃できないし
無い場合は単純に近接職の割合が多い方が勝つ

つまりもう諦めて現代戦にしろってこった
501名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 18:08:14 ID:0zXBrVKs
>>500
ここTERAスレだぜ?
502名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 18:13:26 ID:MpYzC0z3
うん、誤爆だ
503名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 02:01:08 ID:kJsPeLNU
数こそ力
無双できるゲームのほうがおかしいんだよ
504名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 11:25:12 ID:ZrAP9VV0
FPSでもそうだけどあんまり数多すぎると面白くなくなるんだよ
この辺のバランスが難しい
普通はマップサイズなんかでばらけるように調整するんだけどね
505名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 11:36:25 ID:29O0pBcV
逆に少数過ぎればこいつは足引っ張るだなんだ言うじゃん、薄めたほうがいい
506名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 17:40:42 ID:acDlqeMX
c9と比べてどっちやるか決めたいのだがこっちは目処たたずか・・・
507名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 18:02:26 ID:ZrAP9VV0
両方やってから決めればいいじゃない
508名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 18:06:37 ID:nVd/xQf1
同時よりはいいんじゃないか

というかC9のほうはもうCβ決まってるんだっけ?
509名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 18:25:19 ID:acDlqeMX
>>507
やりたいんだけど目処が立ってないじゃないかw

>>508
ttp://c9.gamemeca.com/special/section/html_section/c9/contents/report/view.html?seq=130
>C9は来る8月15日オープンベータテストを開始し

本スレからの引用ですが
510名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 19:04:15 ID:Pqb0vTqC
俺のPCで動くんだろうな?
511名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 19:53:53 ID:nVd/xQf1
そうだったのか
4亀は相変わらず頼りにならんな

今のPCじゃ絶対動かない・・・
日本でのTERAが決まったあたりで新しくするかな
512名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 20:38:33 ID:ZrAP9VV0
>>509
それは韓国でだろ?
日本にくるのはまだまだ先だよ
513名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 20:42:05 ID:acDlqeMX
>>512
ああ、そうなのか。中身読んでなかった。早合点。
ただ、オープンベター後すぐ商用化するらしいので、情報がなかなか出ない
テラよりかなり早くなりそうだな、と。
514名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 19:06:33 ID:BgwxZX84
PT組める人数は多いほうがいいよな 6人とかだけじゃそーとー口達者な奴がいないと話が絶対どこかで詰むw
515名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 19:27:49 ID:2oHDF5H6
初めから話す気なんて全くないから問題ない
516名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 19:28:48 ID:2oHDF5H6
てかノンターゲットにしたらチャットしてる暇なんてないだろ
ボイチャで話すなんて嫌だよ
517名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 20:30:37 ID:zU/VOYME
>>516
タンクとヒーラーが無言
アタッカーが雑談
ノンダゲでなくてもよくある話
518名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 21:02:01 ID:05zdQWES
ノンタゲってのは味方の攻撃も味方に当たるって事か?
519名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 21:05:28 ID:HRSCAWCc
あたるんならAoEとかぶっ放せないなw
てかハンゲだからそういうトラブルの元作らないでしょ。まぁFFなしじゃないか
520名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 21:53:29 ID:hOUVf/Fq
狩りPTで話すの気にするってどこのコミュニティーゲームだよ
話すとしても各々個別なりギルドなりでやってるだろ

味方に当たるのはないだろわからんけど
やりかたによっちゃPKにも繋げられるし
521名無しさん@いつかは大規模:2009/08/10(月) 23:35:19 ID:J3aSvIQR
途中途中に休憩を入れるような設計にするって確か言ってたよな。
雑魚戦は、数分狩りして数分休憩とかならあんまり問題ないかもしれないな。

継続的に指示を出さなきゃならなかったり、時間のかかるボス戦の場合とかはちょっとつらいかもな。
522名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 01:37:00 ID:zjKptIYR
沸きが遅いだけとかだと萎える
523名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 07:17:48 ID:CCO+TULm
本国でも開発炎上してるから日本にはしばらく来ないでしょー
524名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 07:53:18 ID:ZgZpmvVe
炎上ってなんだい
ソースよろしく
525名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 12:57:22 ID:vjSsPlHv
>>524
炎上してるのかわからんけど
昨日のGMブルーの記事で一次クローズβ日程決まった
8月22、23の2日基本的な操作やスキルの使用、モンスターのパターンなど、
テラの戦闘システムを重点的にテスト
あと新しい動画
http://tera.hangame.com/community/herald.nhn?bbsid=825&docid=1795866
新しい装備やら武器?やら色々確認できるね
・・・最後のパンダ('A`)
526名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 13:39:49 ID:pZ1OW2B3
この時点でまだ1次クローズドなんてほとんど出来てないに等しいだろ
527名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 14:23:38 ID:Wrj7YHSf
俺の余命が終わる前にちょこっとでもやってみてぇな
528名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 15:09:11 ID:54y8P0XA
>>525
リンク先からzip落として見たけど、鎧の質感が良い感じ・・・
529名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 15:37:28 ID:ZgZpmvVe
CBTたのしみだのー
530名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 18:31:49 ID:/2lhl2lF
CBT応募したけど
セレン等級になったら確実に当たるんだっけ?
誰か誘ってくれんかなー。
531名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 18:55:27 ID:KzR0RTzs
>>530
日本には誘える人いないと思う・・・
というか正規会員なのか・・・羨ましい・・・
532名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 19:27:44 ID:L89ZmA67
かなり綺麗だな

最後パンダやられたのか?
途中魔法使いのポポリもいたな
533名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 19:33:00 ID:a8lAb174
>>525
その動画どっかつべとかにない?
ADSLだとうんともすんとも・・・
バッファリングがうごかん・・
534名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 20:04:47 ID:L89ZmA67
つべで見つけたので一応貼っとくね

http://www.youtube.com/watch?v=YTxf3gh8og0
535名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 20:08:10 ID:jKU+S/mn
>>534
UIが残念すぎる。ぜんぜん既存チョンゲーから進化してない・・・
536名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 20:13:00 ID:ZgZpmvVe
>>530
テスター人数 200 人だけだからほぼ諦めた方がよろしい
テスター名も掲示されるしまともに韓国語しゃべれないと即バレだ

ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?category=12501&id=272059
> 今回のテストはテラ公式ホームページを通じて参加申込をした会員の中から抽選を通じて選抜されたユーザーと
> 掲示板で活発な活動を広げた優秀会員など計 200人対象の小規模集中テスト形式で行われる。

> NHN ソンウック本部長は「今回の1次テストは小規模で行われるが、今後はより多くのユーザーが正式サービスの前に
> <テラ >を経験できるように規模をもっと拡大する」と述べながら
537名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 20:29:32 ID:DyOY6JHd
>>535
UIなんて進化しようがないような気もするけど
ごてごてしまくってるのよりは俺は好きだな〜
極限までに簡略化希望
538名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 20:34:43 ID:zjKptIYR
スキルクリックするゲームじゃないから見れればなんでもいいでしょ
539名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 21:27:19 ID:Wrj7YHSf
>>535
どんなUIならいいんよ
540名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 21:49:46 ID:eq8dYZts
洋ゲーもほぼ似たようなUIてのを知らないあたりチョンゲー言いたいだけだろw
もしくはゲームパッド厨w
541名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 22:24:56 ID:jKU+S/mn
アホすぎ
542名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 22:37:08 ID:54y8P0XA
コメントの流れだけ読んでると
>>535 

>アホすぎ
ってレスが付いてるように見えるw
543名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 00:23:07 ID:TQUeJbIL
UIがショボいのはテストバージョンだからだろ。
前に公開された動画なんて画面上にHPの赤線が引いてあるだけだったしな。
544名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 00:47:46 ID:d4F5si0Z
いまだにテストバージョンって正式サービスまでどれだけ時間かかるんだよ。まず今年中には日本にすら来ないだろうな
545名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 01:06:34 ID:swO44Cph
ユーザーインターフェイスを帰るとなると専用HDMでも付けろと申すか
546名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 03:22:05 ID:6WXgMFwe
FF14とサービス時期が被るのが恐い・・・
547名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 09:21:14 ID:Y/NJE8TH
14とか始まる前から糞ゲーだと分かってるのに
それなりに集客出来てしまうのも分かるという
548名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 10:48:45 ID:83g6EvkV
すごいな、未来余地能力でも持ってるのか?
流石に始まる前のものを白黒付けるのは俺には無理だは

両方触ってみたいから時期被らないで欲しいぜ
549名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 10:52:54 ID:Y/NJE8TH
ノンタゲ持ってくるわけでもなさそうだしな
そうなりゃもう今までのをこねくりまわすだけだから検討はつく
他のMMOだって世界観の違いこそあれやってることは全部一緒だったろ
550名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 10:57:12 ID:n29kEnbq
絵がきれいになっただけのFF11になることは確定的に明らか
551名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 11:07:16 ID:MJzwAuZs
専用スレいけよ
552名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 13:33:02 ID:YL3vmgEA
FFシリーズは自分的に無理。アレルギーに近い。
553名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 13:42:21 ID:2gCzxPaz
>>552
ドラクエはやるけどFFは嫌いってのもいるからな、そんな俺はコンシューマー嫌いなんでFFは選択肢に入らない
554名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 14:49:00 ID:g2tUlubb
どっちもやらない
555名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 14:58:08 ID:Y/NJE8TH
FFは映像作品としてまぁ頑張ってる
DQはゴミ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 15:11:43 ID:pxxCmhBU
ここTERAスレなんですけど
557名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 15:53:48 ID:GTBQDKjI
寺スレとな
558名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 19:41:26 ID:gLqTPm37
破ぁ!!
559名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 10:37:34 ID:Q/FEaGc2
SUNとかもそうだけど職業で性別固定とかなんとかならんのかぇ

女キャラって魔法使いとヒーラーか弓、ガンナーだろ

戦士で女きゃらしてーのに
560名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 10:43:41 ID:KmmzvNA0
内容は既出だけど一応

「TERA」韓国クローズドβテストを8月22日から開始,最新ティザームービーも公開
ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090812055/
561名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 12:05:52 ID:RUBtpBzR
>>559
TERAってそんな制限有ったか?
562名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 12:43:00 ID:lpgrlM1g
>>559  半年ROMってろ
563名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 15:43:25 ID:YSxFvtIK
クローズきたかー
564名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 17:10:22 ID:26HlWvZt
そろそろ必要PCスペックがハッキリするか?
565名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 18:15:17 ID:HowxGlcB
運営ハンゲなのが終わってるなw
566名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 18:32:38 ID:07RwhjTt
韓国でオープンβ始ったらやってみたいけど
韓国の場合ID取得するのに国民番号必要っぽいし
日本にくるまでお預け状態?
567名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 18:33:56 ID:KQU2txT6
無理にやろうとする馬鹿がいると変な規制とかはじまっちゃう可能性あるだろうしやらないほうがいい
568名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 18:34:51 ID:uJGivdMm
>>566
そんなことない
日本からでも出来る
569名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 22:10:47 ID:1zqmU7SI
日本だってシナチョンに来てほしくないだろ?お互い様だ
570名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 22:30:25 ID:QVFMU/lt
別にできなくていいから動画あげてほしいわ
今回ばかりは韓国ゲーマー応援せざるを得ない
571名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 01:00:03 ID:gDnyMic3
ポポリのおにゃのこがほしいよ
或いはおにゃのこと思えるような中性的か女性寄りの声を用意してくれ!頼む1
572名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 01:52:50 ID:fq9EiB3s
ノンタゲなんて昔からでやってるとこあるし
573名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 02:52:25 ID:fkR3fvY/
これクリゲーじゃなくてTPSっぽくなるのかな。
ちょっと楽しみ。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 04:26:45 ID:/zn57e+E
立ち回りの巧拙、チームワークの妙が影響大きそうだ。
下手糞は不良債権扱いかもなぁw
575名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 09:09:47 ID:NRurDR5s
中高年には無理かのう?
576名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 09:25:49 ID:qUHpFPtu
考える頭があれば大丈夫
ソロ用の狩場もあるらしいしそんな気にするもんでもない
577名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:09:24 ID:hXJocxpB
NCじゃないのは高ポイントだな。まだハンゲのほうがマシだ
578名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:22:49 ID:3FdCSKWh
俺もNCだけは御免だ
ハンゲも嫌だがNCよりはマシ
579名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:26:21 ID:huPAUZ4w
確かにNCは最悪だからな。
単なる噂かと思ってたけど実際に関わってみると本当に最悪だった。
580名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:45:11 ID:bUKOOHtb
どこでも変わらんと思うけど
581名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:49:44 ID:CEQ7AM+G
良い運営なんて数えるほどもないだろ
582名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:52:35 ID:bUKOOHtb
どんなにいいゲームでも業者のシャウトは止まらないし
業者がいるのはそれなりの将来性があるってこと
583名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 12:53:49 ID:h/+vMfpW
┌───────────┐
│ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│
│ :::::::::::;ll;::::::::;ll;::::::::::::::::::::::::::::::│
│ :::::::::::llllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│NCとハンゲ?当然ハンゲのほうが糞ニ・・・です。
│ :::::::::lllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│
├───────────┤
│ __(__ニつ │ |______|
│       ヽ⊃       │
■                ■
※プライバシー保護のため
    音声を変えてあります


       ∧_,,∧
     Σ<,, `Д´> アッ !
 ヽヽ    ./ __\_______
  \\ //llllllllllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::/ ガタン
.____/lllllllllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::::/___
.    /:::::::llllllllllllllllllllllllll::::::::::::::::::::/
. 、,/──────────/
584名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 13:01:38 ID:R8DXgsR/
NCは運営、ハンゲはプレイヤーが糞だという認識
どちらのタイトルも遊んだことのある俺はもっと糞だが
585名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 13:15:35 ID:hXJocxpB
プレイヤーは糞でいいんだよ。暇しないし
586名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 14:04:31 ID:f6Shu317
職業で性別と種族が固定?
どこが次世代MMOだよ
今時そんなゲームやらねーよ!
587名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 14:08:59 ID:9Wcw3cRA
>>586
やるなよ、絶対やるなよ!!
588名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 14:13:19 ID:37a4TL5I
>>587

いやいや、これは「絶対俺はTERAをやるぜ!」って意気込みで書いたんじゃないか?
そうでもなければこんな情報弱者丸出しの書き込みはしないでしょ
589名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 16:27:32 ID:XRE1ckPj
固定だろ?これ

男のマジシャンとかいたか?
590名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 16:32:58 ID:9Wcw3cRA
>>589
その節穴かっぽじって今迄の動画全部見ろ
591名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 16:49:36 ID:tfDK+s23
ビー玉でも詰めてりゃいいのにな、節穴なら
592名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 16:58:24 ID:c2CEV0IK
>>590
かっぽじるのは耳
ひんむくのが目

これ豆な
593名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 17:11:52 ID:9Wcw3cRA
>>592
マジレス?有難う
最後の1行の意味が分からん、解説頼む。
594名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 17:15:58 ID:ZmiTnRJY
これはひでえ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 17:44:03 ID:tj/Jl4pP
>593
夏休みもあと2週間だから、宿題残ってるなら早めにやっとけよ?
596名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 21:07:40 ID:3h8hX4tS
>>593はイヤミだと思うが
>>592のようなコメントがマジで理解出来ない奴の高齢化が進んでる
昔はリア中とかだったが、今の主流は65歳過ぎが多い
(アジアの国の認識とか、わざと変な話の振り方すると年齢分かるよ)

ボケ老人に成った小学校の教師と出会った気分がする・・・
597名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 21:47:29 ID:HsgX3WhB
それは豆知識じゃない豆の知識だだ
598名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:05:46 ID:qUHpFPtu
煽りは他所でどうぞ

開発ニュース Vol.6
ttp://tera.hangame.com/news/devnews.nhn?bbsid=826&docid=1803534

第8回提案内容整理 Mr.ブルーの回答
ttp://tera.hangame.com/community/proposal.nhn?bbsid=822&docid=1807529
599名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:27:48 ID:qUHpFPtu
----以下回答内容----
■活発なコミュニティのためにメンバーが集まって,休息しバフを交わすキャンプシステムがあれば
動画での焚き火の場面を覚えていますか? テラにはどこでもできる焚き火が存在します。焚き火周辺
で休息を取れば体力および攻撃力のボーナスを得ることができ,様々な護符などを焼いて,焚き火周辺
の他のメンバーにバフを与えられるように準備されています。

■モンスターとの戦闘で退屈しないようにモンスターの行動パターンを多様にしてくれ
竜巻やミサイル系列の魔法を詠唱するモンスターもいるし、逆に体当たりする石で構成されたモンス
ターも存在します。このようなモンスターの特性とスキルに合う多様なAIを実装しており,それぞれ
の特徴に合わせて,多様な攻撃方法を駆使するように作っています。

■ゲーム内決闘場を作って,イベント形式で決闘を楽しむことができるコンテンツがあったら
個人あるいは複数がいつどこででも簡単で気楽に決闘できる企画を進行しています。決闘場という限
定された空間よりは,自由にワールドのどこででも多くの人々と決闘ができる方が良いと考えます。
合わせて決闘の勝利条件も単純な殲滅戦から制限時間内でポイント収集など色々なものを考慮してい
ます。
600名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:28:41 ID:qUHpFPtu
■一般PvPおよびフィールドPK,決闘場などの色々な対決システムがあったら
対決構図にはフィールドで行う決闘とPKシステムがあり,限られた場所で行われる戦場システムがあ
ります。このようなPVPコンテンツはすべて1:1だけでなく多数が簡単に楽しめるように企画され,多
様な戦闘方法が可能になるように継続的にアップデートする予定です。

■低レベル地域の無分別なPKを防止するためのペナルティおよび安全地域に対する意見
最初に入場することになる空間の黎明の庭園などの初心者地域ではPKが不可能なように設定されてい
ます。また都市および村でもPKは制限されていて安全地帯として活用することができるでしょう。

■旗争奪戦,モンスター殲滅戦と同じようにギルド間の対決が可能なギルド対抗戦が行えたら良い
テラではギルド同士が互いに優劣を競うことができる戦場システムなどが予定されています。詳しい
内容は後日ホームページを通じてお知らせします。

■メールを通じて取引できるシステムがあったら
円滑な取引のために遠距離から受取額のある小包を送受信することができる機能を実装する予定です
601名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:30:04 ID:qUHpFPtu
■ゲーム内行動決定時に再確認文を通じて失敗を減らすことができる機能があったら
NPCに物を売り買いする時はNPCの取引ウィンドウに物をすべてのせた後,精算ボタンを通じて最終決
定を下すようになっています。その他に違う決定にも皆さんの失敗を最大限減らすことができる再確
認ウィンドウを積極的に検討するようにします。

■ゲーム内インターフェースの位置を自由に調整したり非表示にできる機能があれば
ゲーム内インターフェースは皆さんの好みに応じて自由に移動させることができます。また,ゲーム
内オプション機能を通じて,キャラクター名や会話バルーンなどの表示の有無を設定できます。

■戦闘キー設定を個人の好みにあわせて変更を可能にしてくれ
1次CBTでは制限されますが,今後キーボードのキー設定は個人が自由に指定できるように実装する予
定です。

■クエストNPC検索,ミニマップ表示などクエストを簡単に進行できるシステムがあったら
クエストを進行する過程で皆さんがNPCを探すのに大きなストレスを受けないようにワールドマップ,
オーバーレイマップ,ミニマップを通じて,クエストを与えるNPCとクエスト完了NPCを確認できるよう
に適用する予定です。 その他にもクエストを簡単に進行できる便利な事項を多様に考えています。
602名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:32:02 ID:qUHpFPtu
■クリティカルダメージを受けた場合一般ダメージと違ったキャラクターモーションを実装してくれ
クリティカルダメージを加えた場合,さらに強い手ごたえを感じられるように多くの方法を考えてい
ます。また,キャラクターが敵の致命的なスキルを受けた場合,ギョッとしたり倒れたりなどのモーシ
ョンも実装されています。

■各キャラクターの戦闘および待機モーションをリアリティあるように表現してくれ
キャラクターは戦闘状態に応じて抜刀状態と納刀状態に分けられます。武器を使わない時には武器を
持っておらず,武器により抜刀した時だけ武器が長くなるなどの特別な効果も準備されています。

■グラフィック設定を細分化して低スペック,エントリーレベルのPCでもプレイできるようにしてくれ
残念なことに今回の1次CBTでは多くのグラフィックオプションを提供しづらい点が多かったが,今後
継続的な努力で多様な最適化オプションを通じて,多くの方が円滑にテラを楽しめるようにする予定
です。

■自動狩りと不正プログラム使用に伴う対策を確実に用意してくれ
不正プログラム使用者はゲームシステムだけでなくゲーム運営も共に対応をしてこそ減らすことがで
きると考えます。テラの運営チームと開発チームは自動狩りと不正プログラム使用者が与える悪影響
に対してよく認知しており,それに対して積極的に対応する準備をしています。
--------
603名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:46:05 ID:qUHpFPtu
テラCBTバージョン、18歳利用判定
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=273446&category=102
604名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 23:49:35 ID:huPAUZ4w
PKあるのか・・・・
605名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 23:53:01 ID:2egwhlxe
PKアリきたー。これはいいね
ただ風呂敷広げすぎな気がするわ。全部実装なんて正式サービスからどれくらい経つんだろうか
606名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 03:51:42 ID:mq+dKlQp
街やら初心者フィールドでpk制限されるのはいいが、
その他フィールド全部pk可なのだろうか
607名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 03:54:03 ID:bpLcErgw
ノンターゲットならPK要素もまぁ面白いかもね。
608名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 03:55:46 ID:VOxDQojH
真摯に応えてくれるのは好印象なんだがいかんせん情報が少なすぎるよなぁ
公式の情報をもっと具体的に公開してほしい
609名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 04:04:45 ID:tkVE+bpf
ほしいのは推奨環境発表。これに尽きる。

グラボは9800GT程度じゃないかって前に言われてるが、
CPUだな。
対応してるのが、2コアまでなのか4コアまでなのか。
それで大分PCの構成・予算も変わるし。
610名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 04:22:02 ID:VOxDQojH
俺はコントローラ対応してるかどうかだな。JoyKeyつかえってばそれまでなんだけど。
キーボードとマウス操作はFPSだけでいい
誰か質問しねーかな
611名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 04:57:55 ID:x7Ibllrk
PK有りと言う事は、戦闘時の同士討ちが有るんじゃないのか?
緊張感が高まって良いね。
612名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 07:14:25 ID:RYzdTVKH
>>611
動画見る限り同士討ちは基本的にないと思うよ
リネ2みたいに特定キー押下中にのみ無差別攻撃可とかそんな感じになるかと

>>610
コントローラ対応の質問自体はあるが公式回答は見たことがない
北米市場の攻略にあたってコンソールユーザーを意識していると以前ニュースであったから
期待はしててもいいと思われる
ソース ttp://economy.hankooki.com/lpage/industry/200904/e2009041618300170260.htm
公式の情報が具体的になるのはOBTか正式サービス後あたり
613名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 07:44:16 ID:e+qu6maR
>>609
もうクアッド買っておけばよくね?
614名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 08:50:25 ID:vP/egLDH
ハンゲってnPro入ってんのか?
もし入ってるならコア1個だけって事に
615名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 10:30:41 ID:e+qu6maR
>>614
HackShieldじゃね
616名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 15:32:29 ID:GjGwFsZ3
バックで動いてるのもあるし
クロックさえ確保出来るなら多いほうがいいだろ
617名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 17:37:46 ID:7h0oDs9T
>>614
AIONもnProだったけどちゃんと2コア使ってたぞ
618名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 17:52:36 ID:rw584YVv
日本も早く運営元決まってくれないかな

ガメポ辺りが運営してくれるのが望ましいが、ハンゲだろうね
619名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 18:06:46 ID:GjGwFsZ3
そりゃハンゲだろ
開発に金だしてるのに他所に渡すわけない
620名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 19:06:49 ID:rw584YVv
日本のハンゲも金出してるのかね?
それだったら、渡さないだろうな・・・
621名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 20:38:37 ID:ubIOIsFf
運営はスクウェア・エニックスでお願いします・・・
622名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 20:43:10 ID:GjGwFsZ3
そろそろスクエニがノンタゲの出してくれるかなとおもってたんだけどねえ
出てきたのはFF14だし
14まさかのノンタゲ!とかないわなあ・・・
623名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 21:12:35 ID:1SevIu/q
feでずっこけたから無いだろ
624名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 21:15:59 ID:cI6bdpnK
あれは大雑把なアクションゲームであってMMORPGとは全然違うけどねぇ
625名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 21:22:41 ID:GjGwFsZ3
ジャンクメタルも失敗させちゃったしなぁ
626名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 23:01:55 ID:FAWeFFeu
スクエニが運営したら糞になるでしょ。スケールや世界観は
広がるかもしれないけど。
627名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 00:21:32 ID:4OqcGqxa
でも他にMMOやってけるような体力あるとこがあんまりないという
もう任天堂に頑張ってもらうしかない
628名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 00:42:31 ID:325gSQK+
韓国でのTERAの運営ハンゲがやるらしいけどそれだとC9と運営元が被るんだけど大丈夫なんかな?
MOとMMOという違いはあるけど基本両方ともノンターゲット方式のネトゲだし
両方ともかなり期待されてるみたいだしここで被っちゃうとろくなことがない気が・・・
629名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 00:46:13 ID:4OqcGqxa
韓国はC9どこがやってるの?
630名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 00:46:53 ID:4OqcGqxa
ってああハンゲか
631名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 00:51:03 ID:3jJRUDdP
カプコ・・・・いやなんでもない
632名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:17:49 ID:N91pVvAl
カプコンはもうPCゲームに口出さんでほしいわ
633名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:24:27 ID:nV8Z7ZPF
TERAはAIONのように日本に来る前に中国展開するのかな?
欲を言えば日本展開を先にして欲しいけど市場的に中国>日本だろうしね・・・
取り敢えず早くプレイしたいわ
日本より先に中国が来たらもちろん潜入させて頂くけどね
634名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:25:58 ID:jCSCV1hl
日本鯖に外人きたらうざいって言うんだから潜入とかすんのやめろと・・・
635名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:26:11 ID:N91pVvAl
中国は市場として魅力だけど独自仕様(未成年の接続時間制限)とか当局の一声でサービス中止とかなるから
リスクとリターンをどう取るかだねぇ。
636名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:27:08 ID:jd3BUqHd
>>634
ウザがられてるのはピンインとかしゃべってるヤツでしょ?
ようは日本語を理解しようとしない連中
637名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:31:56 ID:jCSCV1hl
>>636
ピンインをローマ字にして日本語を中国語に変えれば一緒じゃんよ
638名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 01:34:37 ID:96b+zX1O
何もしなくても勝手にシナチク業者は来るでしょ
639名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 02:01:20 ID:clZ598yM
FEZの現状を見る限りスクエニガメポはありえない。
640名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 02:18:42 ID:4OqcGqxa
でもスクエニ単体だとすぐサービス終了したのをガメポが救ったんだぜ
641名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 02:29:30 ID:0bxjrkKu
ハンゲで恐いのは料金体系だけだけどね・・・
PK有りで、装備ガチャだとゲームの出来に関係なく
終りが確定する

PK無しLv帯まで無料でそれ以上は月額課金が一番良いような・・・
642名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 05:13:14 ID:u0L3P+aF
FEZなんて元々無料で十分な程度の出来なのを月額で運営してたから人来なかっただけだろ
どこが運営するにしても無料にすりゃ人は増えてたさ

とりあえずNCには絶対ならないのは嬉しい
643名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 05:32:51 ID:3jJRUDdP
無料+アイテム課金ってのだけは絶対やめてほしい
AIONみたいにバカ高いのはきついけど月額でやってほしいわ
ガチャとかも控えめにしてゲームを有利にしたりするアイテム販売しないでほしい
タダゲーと聞くと地雷臭しかしなくなる
644名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 08:25:19 ID:4OqcGqxa
FEZも結局基本無料にしたことでアイテム課金必須みたいなかんじになったじゃん
ゲーム性を考えればああいう対戦ものでアイテム課金なんてありえないよ
645名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 08:50:08 ID:hphQf4GI
月額代と考えれば別にどうという事はなかったがな
646名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 10:18:34 ID:KDGlCR+a
それなら最初から月額の方がいいわw
アイテム課金してないだけで地雷扱いとかたまったもんじゃない
647名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 10:37:45 ID:Td1keA2v
超性能BUFF・装備とか市販品を越えまくる回復効率のPOTとか
そんなの来たら純粋に楽しみにくくなるから困る

あ、性的な意味で超性能な装備は歓迎しますから遠慮せずに実装してください
648名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 10:43:16 ID:yQkzNH6l
AION並の月額課金でいいよ
+パッケ販売でもいい

アイテム課金は実家寄生の廃人が全力で課金アイテム買いあさって
俺TUEEEするのが目に見えてるからやめてくれ
649名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 11:12:40 ID:KDGlCR+a
持ち越し出来ない従量課金とかありえない
650名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 11:31:54 ID:iSoyu+W9
4亀に新しく掲載されたせいか、
良くも悪くも書き込みが増えたな。

これから嫌ってほど、
課金や運営が〜だから糞って言う奴が沸くんだろうな。
651名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 11:43:30 ID:Gz9GdF+F
>>650
アンタみたいなのも湧くんだよな
652名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 12:23:53 ID:eZQRjJ3F
もう有料ゲーはAIONでこりたわ
結局無料ゲーとかわらない運営の対応とゲーム内容なのに有料とかバカげてる
653名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 12:38:52 ID:+wlYb6sH
公式掲示板で運営なり開発に貢献したユーザーに対して永久無料権が与えられたりするから
TERAで基本無料はほぼない
654名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 12:54:06 ID:mPYDS10u
月15ドルまでならokだよ
655名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:10:46 ID:4OqcGqxa
アイテム課金でもライトで3000円くらいとってるだろ
つぎ込む奴は万単位突っ込むし
656名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:14:53 ID:mPYDS10u
>>655
だから上限の決まってる定額の方がうれしい
まぁゲームバランスに寄与しないアイテム(アバターとか)ならハイブリッドとして出してもいいけどね
657名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:24:42 ID:JpPF1dc2
韓国Cβ200人でやるって聞いたんだが(韓国の人に)うそか?
22日〜23日でやるらしい
658名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:24:53 ID:ANQpScv6
AIONの値段でも運営がちゃんと仕事してればありだと思うがな
仕事しないでAIONの値段は過疎るからやめてほしい

俺としてはアエリアあたりに運営してほしいが体力的に無理そう。。
659名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:49:59 ID:4OqcGqxa
だから過疎ゲーとビッグタイトル比べるのはナンセンスだよ
660名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 15:44:56 ID:1sfMgGSk
>>657今更そんな事言ってたら
>>560を節穴おっぴろげて見て来いとか言われちゃうぞ。
661名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 18:30:33 ID:hdBFCsAc
まぁどうせ職で性別固定なんだろ?これ
プリウスもそうだったからそくあんすこしたわ
662名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 18:43:05 ID:nV8Z7ZPF
韓国でoβ始まるのは、冬くらいになるのかね?

日本でプレイ出来るのは来年の夏くらいか・・・?
同じハンゲのR2は、韓国でサービス始まってからどれくらいで日本サービス始まったんだろう
663名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 18:45:31 ID:+OiPUu79
日本に来ない可能性もあるのになw
664名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 18:51:13 ID:9VRNh0Q1
>>661
このゲームは選択可能だったはずだよ
665名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 20:47:03 ID:I+MyTK+w
>>664
相手すんな
666名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 21:36:06 ID:ka2WVfPK
>>661
ポポリ以外選択可能だよ

チクショウ・・・チクショーーーー(゚д゚`)
667名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 23:40:28 ID:4OqcGqxa
ララフェルを導入しました
668名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 01:41:08 ID:s30+U95g
ポポリで剣振り回せないの?!
669名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 02:35:16 ID:6meWp056
>>668
種族とクラスは関係なく出来るらしいけど、向き不向きはあるんだってさ
670名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 03:12:28 ID:MPgE+H8y
って事は一応エルフで大剣ぶんぶん振り回すのも出来るのか
敵の攻撃で真っ先にお陀仏しそうだが
671名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 03:52:24 ID:AT5JchiO
くそ細いエルフの姉さんが自分より遥かに重くてデカいランスと盾でみんなを守ってくれるのを想像したら発射した。
672名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 05:14:09 ID:jyejlb6p
>>666
ポポリは性別で声が違うんだよ。

673名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 09:51:03 ID:4d7aGm5L
来年来る頃にはFF14とぶつかりそうだな
■eに情報流したのにトホホにならなければいいが^^;
674名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 10:27:51 ID:Zvl1mcbA
今日一日応募したの待ってみるか。
まぁ掲示板で発言なんてしたことないから当たってるわけないんだが。

当たってなかったらC9やろうか・・・
今やっててわけわかめ状態だけど。
675名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 11:14:03 ID:hBcOHTDl
C9ってOβだけど国民番号がいるからできないんじゃないの?
676名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 14:02:21 ID:ILnWRTRu
国民番号持ってる人なんだろうよ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 14:19:27 ID:Zewz9Sq3
以下国民番号は海外で云々の流れ
678名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 16:54:28 ID:uF8wnkbL
あとは友人とか在日とかハーフとかの理由ならいけるな
679名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 18:18:30 ID:3nKZWL/L
流れに乗って韓国潜入の際問題になる国民番号について
国民番号を取得出来るのは以下の3通り
・韓国在住の韓国人
・日本在住の韓国国籍の在日朝鮮人
・韓国にワークビザを取得できた外国人
運営会社によって違うけど1国民番号で複数アカウント登録は可能(NCは5個まで)
潜入している人はこのような複数アカウントを譲渡、又は共有して潜入している
尚韓国では立派な犯罪行為ですから今後韓国旅行など一切しないと思うなら自己責任でやってください
空港でタイホとか韓国なら罰金目当てでマジでやりそうだからな
680名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 18:48:25 ID:DFkHg/Dg
おい!おまいら
公式に萌えきゃらが!もえきゃらが!
あれはなんだ!?
まさかのぽぽりたん♀か??
681名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 19:04:35 ID:ygFHHKy9
そっちの方面は別ジャンルだと思って
特に期待してんかったが・・・抜かりなしか。

本気でTERAやばいな
682名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 19:17:52 ID:Zvl1mcbA
この時間帯になっても送ってこない
やっぱ外れたか。当たり前だが。
683名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 19:31:54 ID:6meWp056
マジであれポポリ♀なのか?すげーな
684名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 19:40:31 ID:/N+EXxSd
リネ2で言うところのドワーフ娘的な位置づけだね
ロリロリ
685名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 19:47:58 ID:gBSJSe7C
バラカがいなくて全俺が泣いた
686名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 20:05:39 ID:ygFHHKy9
性別がない種族ってバラカだったのか。
どうせなら雌型つくってもいい気もするがな。
687名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 20:30:05 ID:4aPquUMo
ロリキャラはGMからまだ直接言及されていないがユーザーの反応ではポポリ♀らしい
以前のポポリ以外は男女ありは元記事の誤記で
バラカ以外が男女ありになるらしい

■1次CBTの推奨スペック決定
ttp://tera.hangame.com/download/download.nhn

CPU デュアルコア 以上
RAM 2GB 以上
VGA 9800GT 以上
DirectX 9.0c 以上
HDD空き 30GB

※本推奨仕様はまだゲームの最適化作業がされていない1次CBTの推奨仕様で,
今後最適化を通じて変更される予定です。

■プロローグ映像:黎明の庭園
ttp://tera.hangame.com/download/movie.nhn
688名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 20:32:10 ID:4aPquUMo
■8/16付開発者インタビュー『TERA,戦闘がゲームの第一印象を決める』
ttp://game.chosun.com/article/view.php?no=61840
689名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:04:46 ID:AFZL0+lC
>>687
俺の8800死亡か・・・
690名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:09:08 ID:OFH3MuB5
最適化すれば9600GTくらいにはなるんじゃね?
どっちにしろ推奨スペックなんて最低スペックだし
まともにやろうと思えば財布と相談して可能な限り廃スペにするしかないだろ
691名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:23:49 ID:l1vhzGtE
まー3〜4年間流行るの前提で作ってるだろうし、その頃にはスペックも手ごろな物になってるだろ
692名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:26:02 ID:t3s7zQBs
>>689
9800GT以下の8800シリーズって何があった?
693名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:34:08 ID:S8dxfFie
GTS240
694名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:40:30 ID:XuoF3HNi
いまE8500(3.16GHz)使ってるが、この推奨スペックだと、

そのまま換えずに(オーバークロックなりして)でいくべきか、
それともクロック数を下げてでも、i7に移行すべきなのかかなり悩む。
たしかUnreal Engine3って、4コア以上はそんなに意味ないんだよね。

i7にするならマザボまで変えないといけないし
色々と大変…。
695名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 22:40:19 ID:UEyuTISn
素朴な疑問なんだが今からそんな考えててどうすんの?

PC関係なんて1年たつと相当変わるもんなのに。潜入するならしらんが・・
696名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:00:23 ID:SgzuhN/V
>>687
スペックたけえ・・・俺の8800GTSちゃん死亡か・・・
韓国はPCゲー人気だから多分ある程度の人はプレイできるだろうけど
セレロン万歳なPC市場の日本だと一般ユーザーはプレイできるのか・・・?
まあでも最近はショップブランドのゲーミングPCたくさんあるし問題ないか?
697名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:03:53 ID:Ru6sAigi
ちょっと前までネトゲなんてメーカーPCじゃ動かないのは常識だったじゃん
698名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:09:47 ID:Y714wl9A
あんなのがポポリ♀ねぇ・・・
毛皮がたりん
699名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:10:39 ID:Sn30Fafv
>>697
低スペックでも動かせるようにするのも開発の仕事
ってかそこで開発力の差が出る。
700名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:26:51 ID:Ru6sAigi
そんなの限界があるんですよ
701名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 00:48:58 ID:z710Vvd0
>>689
釣りか?
8800GTのリネーム製品が9800GTだぞ。
名前以外に何も差は無いし、大抵の8800は9800GTを上回っとる。

ただ一つ注意したほうがいいのは、8800GTSのVRAMが320MBのやつ。
G80コアのデチューンコアで作った8800GTSだけはパフォーマンスが低い。
689の持ってる8800がこれ以外なら、グラボは推奨環境をクリアしてるから安心汁。
702名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 01:02:44 ID:CJxTZWcO
720beで260gtxちゃんのうちの子は中設定ならきっと大丈V
703名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 02:01:58 ID:US5Zxkgu
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51708405.html#comments

もうこいつらの脳内は一年後にトリップしててTERAプレイ済なんだろうか。
エスパー評論家。
704名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 02:51:27 ID:S2FZsRbV
個人ブログなんて興味ありませんわ
705名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 03:21:39 ID:oMjlR4xD
ポポリ♀マジかよ。
全然別ゲームになっちゃうぞw
706名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 03:31:09 ID:z710Vvd0
ポポリ♀の色物っぷりにはワロタw
707名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 03:41:18 ID:SgzuhN/V
ポポリ♀・・・いいな
なんかこう胸に熱いモノがこみ上げてくる・・・
708名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 04:05:24 ID:Ru6sAigi
ポポリ♀虐待ゲーム誕生の瞬間である
709名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 05:29:52 ID:fMP+7t5H
あのネコ耳がポポリ♀ってのは少々きついわ 
ポポリ族が獣人とはいえ独自の進化の末文明を築いてきた種族だろ?
ヒューマンとのハーフにしたってなんで♀ばっかり人型なんだろ。
リネ2ドワーフみたいに呪いでもかけられちゃったんだろうか。
リネ2では呪いの原因もその後のストーリーも完全に放棄されちゃってるからご都合主義以外のなにものでもなくなっちゃってるしな。
萌えキャラ目的だとしたら残念なことだ。あの娘とモフモフが子作りしてるところは想像したくない。
 
登場キャラに老若男女いるのは必要だと思うからhum娘のコスプレだと思いたいわ。
FF11の少年騎士団の話とか大好きだったから。
710名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 05:49:13 ID:Ru6sAigi
こまけえことはいいんだよ!
711名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 06:24:36 ID:n3IuhjRR
>>701
俺は>>689じゃないが説明乙。
8800GT死亡で涙目だったかと思ってものすごい助かった。ありがとう
712名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 08:17:01 ID:pVhZJvh6
最新の動画落として見たんだがクオリティ高いなw
確認できた新要素としては

人間のじじい登場(ガンダルフみたいなやつ)
独眼流のケスタ♂一瞬出てくるけどイケメンすぎる。
エルフ♂?も一瞬だが綺麗系だった。
♂キャラの感想ばっかりだがガチホモではないぞ。
713名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 08:54:40 ID:ww+uvvQj
もしやキャラが歳をとる老衰システムの実装じゃね?
714名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 09:05:06 ID:rsMK/Biu
人間以外は基本長寿だから年くっても見た目変わらんだろ。

爺は使いたいが婆は…ちょっとw

しかし巨乳からギャルから幼女まで網羅してるとは需要をわかっているというかこの会社あなどれんなw
715名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 09:09:38 ID:jlF1KLXD
ちょ、ちょっと待ってくれよ
あれが♀なのだとしたらさ、繁殖は♂とするわけで…
それはなんというエロい光景なのだろう
716名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 09:24:12 ID:R/fYYiZZ
>>714
婆は霊力を上げて一時的に若返る仕様にすればおk
717名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 10:06:33 ID:Bqg2BFEF
若返る為には高額な有料アイテムが必要です。
718名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 11:18:49 ID:SgzuhN/V
エルフとポポリ♀をキャットファイトさせたい
719名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 12:50:17 ID:Z4vvjzo8
>>716
豪傑寺乙
720名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 12:52:56 ID:Z4vvjzo8
ポポリ♀て公式のどこに載ってるん?

昨日探したけどハングルで頭クラクラして諦めた
どなたかURLを
721名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 13:04:40 ID:ZMIU+oET
情報弱者って言葉
最近使われなくなったな・・・
なぁ?720
722名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 14:47:12 ID:Z4vvjzo8
>>721
すみません、本当にわからなかったもので
昭和20年代生まれでインターネット初心者なので聞いてみました。
諦めます。すみませんでした。
723名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 15:25:46 ID:aVFm/VvR
724名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 16:29:05 ID:PAFE4Psv
>>723
惚れました結婚して下さい
725名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 16:37:22 ID:Z4vvjzo8
>>723
親切にありがとうございました。
726名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 16:54:21 ID:V+toI5JI
>>721
こういうやうtって本当ッ役にたたんよあwんなぁ・・・・
ケチばかつけてまるで自分はパーフェクト任伝w
727名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:12:06 ID:juDt/VNh
に・・・任伝
728名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:18:49 ID:09cCgat6
一番左下のちっこいのはなんなのれすか
729名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:23:23 ID:qU0bnX4d
ぱんだ♀
730名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:25:18 ID:pVhZJvh6
実はちっこいのがポポリ♀本体とか。
731名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:26:30 ID:NPALaZ8r
ポポリの背中にチャックがあるんだな
732名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:30:15 ID:Ru6sAigi
ポポリは単に毛深いだけで毛を剃ると美少年になります
733名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:37:01 ID:62eYjzzB
競合はC9とかFF14とかか?
734名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:17:42 ID:cPCE1FCX
B&Sは大幅延期になったし運営であろうNCJがすごいカス運営ってまがみんなにバレちまったからなぁ
おそらくハンゲで基本無料になるであろうTERA、月額3000円300時間縛りハイブリッドになるであろうB&S
FF14は月額2000円弱程度になるだろうな。でも良運営は確定されたようなもんだ
C9はどこが運営になるんかね。それによって変わるわ
735名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:22:00 ID:Ru6sAigi
え、基本無料になるの?
じゃあ止めるわ
736名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:26:17 ID:qU0bnX4d
基本無料はありえない
有料テスターには正式開始後のプレイ料金免除とかしてるし
737名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:27:06 ID:qU0bnX4d
↑×有料 ○優良
738名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:27:34 ID:9CYE/uHQ
予言者は概ね願望を話してるだけだから放置でおk
739名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:48:03 ID:09cCgat6
無制限3000円以下+外見性別変更アイテム程度でおねがいします
740名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 19:12:49 ID:/rlyGzxp
AIONがあの笑えない課金で成功しちゃったからなぁ…
741名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 19:32:15 ID:6uvAFKnJ
てらわろす
742名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 19:33:27 ID:86n5c/bA
成功してるのかあれ?
月額1800円で300時間なら課金して長い期間続けてたであろう客は大量に逃してると思うが
あの料金設定見て課金するの辞めたよバカらしい

短いスパンで搾り取ってとっとと退散する予定にしか見えないし
B&Sがチョン国で来年開始って話だからそれまでの収入の繋ぎでしょ
743名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 19:37:11 ID:J24IRVBy
AIONは課金額の問題じゃなかった、業者BOTチートオールスルーで客逃がしてたな
それでも続けてるのはほとんどが業者のお客様
744名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 22:25:48 ID:Y714wl9A
AIONは言うなら短期決戦用
マゾ度も低いし、あっさりと育つ
リネやリネ2ほど深くないからライトでも楽々

たしか、なにかとのつなぎって言ってたとか?
745名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 22:41:28 ID:tHwi565f
公式の最新ムービー見てきたんだけど
このムービーの内容ってどこまでゲームに反映されるのかな?

気になった点は2つ
1.冒頭のじいさん
>>712 も書いてるけどじいさん・ばあさんキャラって作れるんだろうか?
今までそんな情報無かったような気がする。
もし作れるんなら俺は絶対に老魔術師作るw

2.ジャンプ
最後の方でケスタニックが飛んだり跳ねたりしながら戦闘するシーンあるけどこれってムービーだからなんだろうか?
前に開発者インタビューで「ジャンプ可能にすると考慮しなければならない事が多くなる」って言ってたから、
ジャンプは無いものだと思ってたんだけど。。。あまり期待しないでおこうw

あとムービーとは関係ないけど政治システムの新情報来ないね。
「戦闘はゲームの一部分でしかない」みたいな事言ってたからどんなものになるのか結構気になる
746名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 23:13:22 ID:C51NDEGi
パンダですらあんなロリロリな奥さんがいるというのに…
747名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 23:22:09 ID:MKx2hzqN
数日見ないうちにめちゃめちゃレスついてるな
たくさん情報出てきたのか

爺はキャラメイクで変更できる領域な気がするな・・・わからんが

>>745
ジャンプはケスタニックというか両手剣使いと剣士はスキルにジャンプ回避があっただろ?
まぁあそこまで跳ね上がるのはムービーだからだろうけど
通常ジャンプについてはその通りだね、どうなるかな

俺も前から気になってるのは政治だ
まぁcβじゃ執政官(だっけ?)とかは決まらないと思うがなにかしらの情報は欲しい
748名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 23:40:57 ID:pG20QGNi
>>747
執政官ってなんの事だと思ってググったらあったぜ
ユーザー達がPKしたくても執政官がPK禁止にすればその鯖はPKが禁止
政治を牛耳る人によって変化するのか・・・
おらワクワクしてきたぞ!
749名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 23:42:54 ID:Ru6sAigi
ユーザー丸投げだけは止めて欲しいわ
政治システムとか廃人以外面白くないからおまけ程度でいいよ
750名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 00:04:38 ID:m11f3MCf
>>747
ほんとだ公式見直して来たらジャンプ回避あったわ
前見たけど忘れてたw

政治関係はリネ2なんかもそうだったけど、サービス開始後少し経ってから実装って可能性はありそうだね。
あと、執政官は鯖単位じゃなくて都市単位だと都市毎の特色出て面白そうだけどな〜
751名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 00:39:17 ID:1JDSlMFz
ユーザーでコントロールは一部の廃人のおもちゃになるからやめてほしいわ
752名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 02:20:06 ID:xPIkFCH7
俺は廃人側だからどうでもいいや
753名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 03:44:21 ID:0aVsWzdD
>>749
ユーザー丸投げの政治システムで終わったGEというMMOがあったな
754名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 05:18:39 ID:sdRxhWPI
日本でプレイ出来るようになるのは半年後くらいか?

おまえらどう思う?
755名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 05:50:37 ID:YcsmJv8I
ポポリ♀、ペットショップに売ってないかな?
756名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 07:56:21 ID:POppg1Y0
通常ジャンプはねえよ。あれば、操作法一覧にのってるはずだし。
あるとしたらスキルジャンプのみ。

ttp://images.hangame.co.kr/hangame/tera/cbt/gameinfo/images/img_gameguide_2.gif
757名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 08:23:53 ID:rxRuV51k
見る限りどう見ても女双剣押してるな
大剣もズバズバ切れていい感じだし・・・は?俺のガチムチ槍騎士ディスってんの?
758名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 09:00:20 ID:yDhDtqgw
>>754
日本でプレイできるのは来年初夏くらいじゃないかと。
リネ2がだいたいいつも半年遅れでアップデートくるしな。
早くきてほしいよな
759名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 11:09:17 ID:bivfEKoF
最悪日本に来ない場合もあり得るんだよなぁ
市場ちっさいし必要経費高いし

AIONなんかはいろんな意味で注目されてるんじゃいかな
月額いくらまでならいけるのか他所も手探り状態だとおも
WoWあたりがスルーしたの見ても15$程度じゃやっていけないんだろ
760名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 11:15:25 ID:HV7QXbFy
どこが日本翻訳するんだろうな?
NCみたいに日本法人作ってサポートする訳じゃないだろうし
やっぱりハンゲ頼みになるんだろうか?
761名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 12:24:26 ID:a82U7SYB
マトモな会社なら日本法人でローカライズ
いい加減な会社だと下請けに丸投げ
762名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 12:29:45 ID:+MSW6okk
ハンゲって日本に来るのすごい遅いイメージあるんだけと大丈夫かな?
R2とか日本に来るまで1年半くらいかかったからすごい不安や・・・
763名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 12:41:23 ID:YcsmJv8I
不景気で仕事の無い今来て欲しい
来る頃には本当に無職に為っていそうだが・・・・
764754:2009/08/19(水) 13:59:15 ID:D4cLXzx9
>>758
来年の夏までは長いな・・・

せめて中国展開を早めにしてくれれば、少しお邪魔させて頂く事が出来るんだけど
765名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 14:15:29 ID:+FxnuR97
後ろへバックステップで回避
横へステップで回避
これがあれば神
766名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 14:30:57 ID:0aVsWzdD
>>759
TERAは18禁指定になったので中国市場での売り上げは絶望視されてる
こうなると台湾、日本の売り上げがかなり重要になるので日本展開は絶対やりたいはず
問題はソフトバンク系列にNCから圧力がかかった場合日本運用で経費が跳ね上がり運営が出来なくなる点かな
そこまでNCが圧力をかけるのか、かけられるのかは知らない

チョンゲが他の欧米MMOと違い運営が出来ている理由はグラフィックだけでなく日本に在日企業が多く様々な面で運営コストが低く出来るのが理由でもある
767名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 14:33:19 ID:m34RBDbM
在日様様やぁ
768名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 14:35:24 ID:VvA8Fa4H
NCからの圧力は裁判という名で行われているし
来年の夏ならアイオンの収穫時期を終えてるから大丈夫だろ

問題はFF14とあたったら、FF14とった方が長く遊ぶMMORPGの場合
TERAの方が不利。
769名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 14:53:05 ID:KGseGX5G
わざわざ糞だと分かってるものを長くしても意味がない・・・
770名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 15:25:25 ID:p6cFwMS0
このシステムで敵に回復・味方に攻撃当たったら面白いんだけどなぁ
チョンゲーにありがちな魔法職・弓職無双が抑えられるし
それで、戦争では1万人規模の戦争とか

米露冷戦時代よろしく、暗躍するスパイのスパイのスパイみたいな事したい
771名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 15:31:57 ID:KGseGX5G
ただでさえ当たり判定で重くなるのに1万とか今まで動いたこともねえよw
772名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 15:42:12 ID:HMZv0hl/
>>723見れない…
ポポリ♀どんなのか気になる
773名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 16:10:16 ID:YcsmJv8I
>>772何で見れないんだよ
邪魔な板はドラッグしたら良いじゃないか
ポポリ♀=タヌ耳付けたドワ娘だよ
774名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 16:23:59 ID:xPIkFCH7
>>756
いやだから、通常ジャンプはいずれ追加するかもしれないというインタビュー記事があってだな・・・
775名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 17:17:19 ID:VSJX83YI
>>772
その画像はもう削除されたよ

またいずれ正式に画像でてくるでしょ。
776名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 17:52:05 ID:cnccwlW1
体系は♂と一緒でちょっと睫毛が長くてリボンつけてるようなのがよかった…人型はないわ
777名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 18:43:19 ID:0R2WMPl7
あんなのぽぽりたんじゃねぇぇぇお
778名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:14:11 ID:obJbpWCv
6年前の>>777

(ドワ娘を見ながら)あんなのドワーフじゃねぇぇぇお
779名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:19:31 ID:nAmyfF5I
結局、どんなデザインにしても文句たれる輩はいるってこった。
780名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:38:50 ID:c4Wfy2Y0
独り言です
結局のところいいところしか皆観てないからな・・・
グラだけかもよ内容薄っぺら(どこかSUNを思い出すのは、俺だけか?)
記事見ててもどうか怪しいハンゲだからね、C9もクローズやったけど(内緒)
ありゃ日本じゃ無理だわ9つのステージあるみたいだけどSUNのBZを思い出す
町でPT募集かけて逝くぞみたいな
TERAは、こけなければいいがよければ移住だな内容しだいグラはその次
反論受け付けないよ
781名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:47:33 ID:c4Wfy2Y0
↑こんなこと書いたあとですがTERAには、期待してるので
782名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:50:05 ID:xPIkFCH7
反論するもなにも何言いたいのかわかりませんが?
何が無理だって?何が移住だって?
そもそもTERAの一番の見所はグラじゃなくノンタゲという内容ですけどね
783名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 19:57:32 ID:rkmuFrkb
読みにくすぎる
句読点を交えた日本語でおk
784名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 20:16:52 ID:c4Wfy2Y0
782、783
最後の一行は、読めるよな
785名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 20:21:53 ID:YuAhwdBU

ここのパスわかる人いない? 23
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/adultsite/1249570696/

846 :残、まだ故障中? :2009/08/19(水) 16:39:43 ID:4L/qk/TZ0
■ 系列10本 (毎月1回1日にパス変更)

ttp://www.ss.iij4u.or.jp/~ceh2/zurisen/page4.htm= ずり仙 → zuri08◆i0ogi
ttp://lolicute.com/sp/=         ロリキュート →     loli08◆rqych
ttp://kyosyou.org/kacho/sp/ =    花鳥風月 →     kacho08◆tpzxo
ttp://kyosyou.org/hitomono/sp/=   人妻物語 →     hito08◆f6jye 
ttp://sy-stranger.com/nust/sp/=   盗撮ヌストイスト → nust08◆v27wu
ttp://sy-stranger.com/lovering/sp/= ラブリング →     love08◆f6jye
ttp://sy-stranger.com/ippon/sp/=  動画一本釣り亭 → ippon09◆pjx96 
ttp://sy-stranger.com/bbs/sp/=   BBS →          bbs08◆s4hky        
ttp://sy-stranger.com/stylish/sp/= すたいりっしゅ →     sty08◆q85pm   
ttp://digdag.org/kom/sp/ =      キングオブムービー →
786名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:10:19 ID:KGseGX5G
C9がMOなのはやる前から分かってたことじゃないか
787名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:15:55 ID:m34RBDbM
FF14と迷っていたが現状だとTERAの方が面白そうだな。
はやくプレイしたい。
788名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:19:36 ID:OgO/6VZ6
ゲフォ9800GT以上推奨ってマジか・・・

9400じゃ糞すぎるし日本にくるまでには準備しときたいな
11月頃か?
789名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:20:15 ID:KGseGX5G
14とか完全にグラのせ替えただけのゴミだと判明してしまったからな
まぁコンシューマーに引きづられたらあんなもんだろ
790名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:21:23 ID:KGseGX5G
うむ来年の11月くらいだな
ネトゲのPCなんてものは来てから準備するもんだ
791名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:43:20 ID:bivfEKoF
14の動画見たけどあの戦闘は無いな
あれ見てwktk出来るのはすげぇw
792名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:47:16 ID:rXfBUhsU
アンチ14が見苦しいですね^^
793名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:53:27 ID:m34RBDbM
アンチ14も糞も実際、少なくともあの動画でwktkしてたら馬鹿だろ。
グラはすげぇ綺麗だったけどさ。
794名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:53:31 ID:dlstOpGX
それだけ気になる存在って事だろ
ゴミなら話題にすらならない
795名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:53:37 ID:bivfEKoF
え?あの棒立ちもっさりが面白そうに見えるの?とマジレス
796名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:56:25 ID:rXfBUhsU
うわここクサイクサイ^^;
日本人ならFF14に期待するのが当然だろ
797名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 21:59:05 ID:ZXdy0mFq
日本人ならw
798名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:08:28 ID:dlstOpGX
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090122073/

これみて面白そうだと思ったのか?
爽快なアクションゲーとか思えたか?
俺は微塵も思わなかったがTERAも期待している

アンチは期待している他者を不快にさせるだけで見苦しいだけだろ
実際にβ触ってから判断するべき
799名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:14:05 ID:KGseGX5G
あんなの触らなくても糞だと分かるレベル
動いてる動画見ただけでだいたい分かるよ
そもそもアクション性を入れない限りあのレベルじゃ最大限頑張ってWoW止まりなんだよ
当然そこまでいくわけもないしな
800名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:17:12 ID:m34RBDbM
>>798
その戦闘が面白くなさそうと感じるなら期待しない方がいいと思うぞ。
FFの場合は戦闘は肝じゃなくて世界観が肝だから戦闘がたとえダメでも
まだ救いがあるけど、TERAは戦闘が肝だと思うから。
801名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:24:46 ID:bivfEKoF
FFのスレで悪口言ってるなら兎も角ここで感想言っただけでアンチとか過剰反応過ぎだと俺は思うがw
むしろ関係ないスレでFFの宣伝しまくってる信者やらゲハ厨の方がうざい
802名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:25:00 ID:S7joQlGk
スレの速度見ればどっちが期待されてるかなんて一目瞭然だろ
こんな辺境スレでID真っ赤にしてるアンチは可哀想だな
803名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:31:41 ID:qV4AdNvK
FF14は次世代MMOじゃないからライバルにはならなそう
804名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:36:47 ID:m34RBDbM
TERAが14のライバルになれたらいいなとは思うけど。
腐ってもブランド力は強いよ、やはり。FFってだけで楽しいと感じる人も
少なくないと思うし。もしTERAが良ゲーだったら潰れない程度には集客
成功して欲しいけどな。
805名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:37:39 ID:KGseGX5G
相手してないのに絡んでくるからたち悪い
それでもブランドネームだけで客かき集めるんですけどね
DQ9とか見てると分かる
あんな糞ゲが売れる世界だもの
806名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 22:38:16 ID:3nSv60xz
FF14はグラ新世代中身旧世代だったな。マジがっかり。
807名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:05:56 ID:BOYb5DWv
またちょこっと情報が公開されただけでエスパー能力発揮しちゃった人が来てるのか
808名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:08:13 ID:dcHnm6mZ
>>807
しかもすげー得意げで本人大満足ですw
809名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:08:57 ID:KGseGX5G
いや行ってないですお帰り下さいw
810名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:44:19 ID:EWFMM6BC
ff14のアンチは巣に戻れよ…
あっちに仲間いっぱいいるじゃねーか

大規模なアクションMMOなんてこれが初めてなんだし
まだまだ負荷関係で不具合出るだろうから、プレイできるのは再来年かもしれんのだし
811名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:47:49 ID:/hQjSBbp
TERAには期待している
FF14は見るつもりも無い(面白いのかどうかすら興味が無い

そんだけ

FF好きな人は他所行ってくれないかねぇ…
812名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:47:54 ID:bivfEKoF
ID変えてるのか得意のツーマンセルかはわかんないけどご苦労なこったw
813名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 23:58:37 ID:B55EtMm7
独自性で有名なEveOnlineだってカーソルでターゲット選択だし、
アクション要素=新しい、クリック=古い、って構図は短絡的過ぎるお
814名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 00:14:21 ID:HDvuxYXY
EVEは経済システムが良くできてるだけ
後は正直たいした出来じゃない
それにもう何年前のゲームよ
FFは今作ってるのにどう見ても新しいもの出そうにないじゃん
少なくともMMOのノンタゲは今までないんだから新しいのは間違いないだろ
815名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 00:16:00 ID:HDvuxYXY
正直EVEとかグラなしのテキストだけでも成立するゲームだからな
816名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 00:21:59 ID:eDB9CyDy
FF14の話はFF14のスレでやれよ
あんのかしらねーけど
817名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 00:37:46 ID:y08CMHoi
ID:m34RBDbMとID:KGseGX5Gが元凶
818名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 00:45:05 ID:HDvuxYXY
毎回ID変えてくるキモイ信者様のせいです
819名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:06:37 ID:fpzDdESN
EVEとか世界観のジャンル自体違うし、スレチ
それと比べるならスタートレックオンラインとかじゃね、新作で出るだろ
FFみたいにネームバリューの時点で人気出るだろうな(日本以外でw)

TERAはノンタゲという仕様を、国産ゲーに広めてくれるかもしれんから
それには期待してる
820名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:18:54 ID:y08CMHoi
FF14アンチ活動もFF14信仰もネ実でやれよ
両方期待してる俺から見ればこんな所でやられるのは不快でしかない
821名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:29:19 ID:CHrcvAtO
>>819
ノンタゲ自体もうモンハンがやってることじゃん
822名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:32:07 ID:Y1lsDYi7
どこにMMOのモンハンがあるのか教えてくれよ
823名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:32:13 ID:REb6ZY7i
>>814
やったこと無いのがバレバレすぎてワロタ
どうせ本スレ見たレベルでしょ?これからDust 514も出るし期待所なんだが
824名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:34:04 ID:HDvuxYXY
いくら新しい要素が出ても基幹は変わらないから一緒ですよ
スレ違いのことで突っ込むのはやめて貰いましょう
825名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:34:57 ID:REb6ZY7i
MMOの根幹を変えるゲームなんてもう出ないでしょ。要素的に出尽くしてるし
826名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:39:54 ID:HDvuxYXY
EVEに名前忘れたけど同じような宇宙もののTPS戦闘の奴をくっつければ最強
スレ違いなんでこの辺で終了
827名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:45:31 ID:wFpBV8Wc
つーか最低限のスペック満たしてないヤツは起動のときに弾いてほしいわ
828名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:47:20 ID:W10Rz/t0
いい意味でも悪い意味でもTERAが盛り上がってきてうれしいなぁ
スペックって最適化されると>>687より低スペックになるんかな?
829名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 01:52:41 ID:G/KrZkz0
>>828
あんまり期待しない方がいいと思う。
てか>>687のスペックってミドルぐらいだろ?TERA始まる前にバイトでもして金貯めろよ
830名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 02:41:35 ID:kr1Qip2K
TERA日本βまでタイムスリップしてぇ

待ち遠しい、本当に待ち遠しい
831名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 03:05:50 ID:HI0S1NoK
俺もタイムスリップしてぇ

今TERAのためにできることっつったら貯金くらいだし…
832名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 04:07:02 ID:tKSTZSDd
学生の俺はTERAくるまでに卒業単位稼げるように勉強がんばるくらいしか出来ん。
833名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 07:13:05 ID:L9m+aeSh
金貯めても月額じゃなぁ・・・
月額+アイテム課金でも俺は大歓迎だけど嫌がる人が多いしな

とりあえずTERAにすべてを懸けることだけは変わらない
他ゲーなんてもう選択肢にすら入れてない
834名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 07:56:21 ID:Zmhbx1/G
月額無料+有料アイテムでも月額課金制でも俺はどっちでもいいが
月に使う金は1500〜2000抑えたいなぁ。
逆に抑えてくれれば飽きるまで課金すると思う。
とにかくリネ2とかAIONの高額課金はもういい
835名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 08:52:07 ID:K16gwhwj
>>834
確かにそれくらいで抑えたいな。個人的にはアイテム課金はいらないけど。
836名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 09:43:09 ID:XlB7C471
月額課金にするならFF14と同程度にするだろうな
NCヤバイんじゃないか?
837名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 09:43:22 ID:w832h9PS
>>825
ゲーム内設定の方で.hackが完成すればそれは十分新しいものになりうると思うぜ
・・・ま、ないけどな

>>833
いや、俺もそれでいいんだけど
アイテム課金の方がゲーム内の強さというか実用品にまで影響するのは遠慮したいな
月額ありきならアイテム課金の方はアバターとかそういったものに留めてほしい
838名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 09:58:03 ID:Vf9aKXSl
おまいら 
期待しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwww
所詮リネUを作った開発チーム作ってるゲームだよ?

ちょっと、EVEやFFの話したくらいで排他的になるなよw
839名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 10:02:46 ID:G/KrZkz0
アイテム課金でもゲームバランスに寄与しないもの(アバターぐらい)なら可
アイテム課金てなんだかんだいってマトモにやろうとすると月額以上に金がかかるからなぁ
840名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 10:02:50 ID:z4Omt7JY
月額3000でもやるかもしれない

あのギャルっぽいかわいい子がたまらない

そのためにグラボとモニター買い換えるし早くやりたい
841名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 10:09:58 ID:38mwzsyr
今でこそ量産型クリックゲーの中の一つのような扱いだけど
リネ2はあの当時としてはすごいゲームだったんだよ?
性別事にグラ固定、職業固定、ポリゴン類も全く作りこんでないのが当たり前の時代だったんだし
そのチームが次世代MMOとして送り出す作品なんだから
これまでの見た目の良さ+これまでに無い先進的な要素が入ってると期待するのは当然でしょ

とりあえずリネ2チームのグラフィックデザインは秀逸
あのチームが抜けてからのリネ2のグラフィックはセンスの欠片も感じられない
842名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 10:11:06 ID:G/KrZkz0
>>840みたいな工作員が沸くからよくわからん額が規定路線になるんだよ
843名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 11:30:43 ID:Y1lsDYi7
3000円ぐらいで工作員かよw
月額MMOが主流だった時に、当時出てきたリネ2には3k払えたしなぁ
クオリティ高いもん出してくれるならそのぐらい払うって人はいっぱいいるだろう
844名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 11:34:32 ID:Vf9aKXSl
今の状況なら3000円は高くないか?
2000円くらいで月額+アイテムで3000円くらいが
良心的。
845名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 12:19:51 ID:k2dtx3+y
欧米だと月額3000円は総スカン食らう価格設定だな。
あちらでは5000円強のオフゲが長々遊べるボリュームを持ってるし、
MODの活発なFPSやRPGだと年単位遊べるのもザラ。

ま、ネトゲのプレイ料金高騰は、オフゲ市場の活性化にもつながるから、
悪いことばかりじゃないけど、日本の客だけ高い金を払うのはアホらしいな。
846名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 12:27:07 ID:Zmhbx1/G
>>844の通りハイブリッド課金になるなら課金アイテムは能力値増加とか直接関与するものじゃなく
アクセなどの装飾品やペット(あればだが)みたいな見た目の付加価値や
顔や髪型変更、性別変更とかにして欲しいな
有料武器と防具がないと勝てませんとか勘弁
847名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 12:43:38 ID:OBd380d+
月1500〜2000でアイテム課金無しの良心的ゲーであったらいいな。
Aionとかで叩かれてるんだし学んで欲しいが、高く設定してもやる奴はいるし
人口少なくなっても金は入ってくるシステムだから高く設定したいんだろうけど。
848名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 12:54:47 ID:XC8VZNnh
>>847
大作MMOは話題性があるから初回集客率が良いのが通例となってる
アイテム課金は客単価は高いがユーザーのプレイ期間は短くなる傾向で人が集まるとわかっているのに初回からアイテム課金は逆に人離れを起こす
そのため初回人が多く集まるとわかっている場合は月額等の定額制でスタートするのがもっとも利益率が高いとされている

相手がハンゲだから時間かLVで無料にしてそれ以降定額制で始めると思われる
アイテム課金にするのは客数増大が見込めなく減少した場合のみ
849名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 14:21:04 ID:Vf9aKXSl
おい
でぃあぶろV情報が4亀に、これは大作MMOとか言ってる
場合じゃないぞ 飲み込まれるぞ
850名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 15:53:25 ID:6c46L+II
>>849
スレチだしそもそもローカライズするのかも怪しいし
851名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:25:38 ID:tKSTZSDd
一月に課金アイテム含めて3kまでなら出してもいい。だが2垢取得とかが有利になるなら1,5kまでだな。少なくとも3年はまともに遊べるゲームであったらだけど。
852名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:31:05 ID:tKSTZSDd
ねえ、ここにいる何人ぐらいがTERAのフルネームであるTHE Exiled Realm of Arborea の意味わかってるんだろう。
Arborea が辞書で引けなくて 追放された〜〜の国としかわからない。天上のとか天界のとかそういう意味かな。
853名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 16:33:30 ID:y08CMHoi
Arboreaは地域名というか世界の名前だったはず
854名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 17:47:52 ID:OBd380d+
>>851
3年遊べるかは結局アップデート次第だから3年後にならないと分からない現実
855名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 18:30:12 ID:L9m+aeSh
リネ2を馬鹿にするやつがいるとはな
最近オンラインやり始めたようなやつじゃないか?

確かに当たり前だが課金アイテムが強さに大きな影響を与えるのはよくないな
極めたい側の人も課金してるから強いってことにされるしな

タイトルはwikiにもThe Exiled Realm of Arborea(追放された世界,アルボレア)の頭文字を取ったもの
ってなってるから舞台がアルボレアなんだろ。でそこは追放された世界

一応part1,2あたりで出た情報は日本のwikiにまとめてあるから最近TERAが気になり始めた方は見るといいよ
856名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:00:02 ID:97P+O8FZ
857名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:05:04 ID:h3qpHdC1
リネ2は良かったのは初期だけだろ。
他にライバルも居らず当時としてはクオリティ高かった。

しかしBOT繁簡、RMT横行、醜く過ぎる引退までPK合戦、自分より弱い相手に恐喝まがいの粘着行為
廃人のボス独占による新規の排除、資産の格差増大によるインフレ、新規プレイヤーの無料期間ゼロ、結果オープンβ以降常に過疎の一途

ネトゲのありとあらゆる負の部分が全部出てるのがリネ2だろ。
しかも今じゃ時代遅れなのに未だに月額3000円とか寝惚けてるにも程があるわ。今じゃ基本無料程度のクオリティ
858名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 19:46:59 ID:EL6iHQx+
もうノンタゲってだけでTERAが楽しみすぎる
あとはキャラ、世界観、音楽とレベル差激しすぎないことくらいかなあ
キャラクリ幅がAION並みだったらマジで神
AION並みじゃなくても、種類豊富ならまじで楽しみ
859名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 20:34:11 ID:d6tp0/G+
予想を良い形で裏切ってくれればいいが…
期待も集まりつつあるしね。
860名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 21:38:33 ID:he4iKak/
大人しくワクテカしてるよ!
861名無しさん@いつかは大規模:2009/08/20(木) 23:03:53 ID:Gh3ieGzL
期待するのはタダ
862名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:04:01 ID:3zSGDMZy
Aionみたいなキャラクリよりパーツ選択のほうが好きだなぁ
あんまり自由度高いとどうせみんな似たような方向性で顔作るからパーツ単位のほうが個性でる希ガス
863名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:08:29 ID:XIqGXiDA
みんな似たようなところで個性出せるのだよ
864名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:18:57 ID:vn6OXhnr
日本人がTERA遊べるようになるまでまだまだ時間掛かりそうだし、何か繋ぎでやろうとしたけど・・・

おまえらは、何してTERAに備える?
865名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:19:41 ID:OEVHob/f
知らない
866名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 00:59:09 ID:39emB1PA
取り敢えずゴンゾの新作を触ってみようかなとは思ってる

TERAは来年か・・・もしハンゲだとしたら長く待たされそうだな
867名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:48:58 ID:9dCVXOx/
ゴンゾはやめておけ
868名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 10:51:26 ID:zr4mpI7W
俺はオフゲかなぁ。オンゲが一番時間つぶせるんだけど
やってみようかと思うほど気になるタイトルで近々出来るものってなかなかないんだよな
とりあえず今日は花火に誘われてるからそれに行くけどさ

>>866
アルカディアか
パンドラは個人的には惜しかったから一応チェックはしているんだがどうなることやら
869名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:49:32 ID:4WwULpab
開発ニュースVol.7 新地域 忘れられた森の紹介
ttp://tera.hangame.com/news/devnews.nhn?bbsid=826&docid=1886530

ベリカ北方に位置し、過去の戦争に敗れたディーバ族敗残兵がうろつく森
870名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 11:49:56 ID:wihxfgTB
モンハン3(笑)でもうしばらく…人がいる事は良い事ですよ!
871名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 12:57:17 ID:tk00o7ha
872名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 13:45:51 ID:Ut4zao6W
>>857
乙ったのはクロニクル4あたりからじゃないかな。
クロニクル3でネクカタ実装されてBOT繁殖 A装備買うためにRM横行
クロニクル4でボスアクセが実装されてボス占領 だよな。
BOTが狩場を占領するまではそこそこ楽しかった気がする。
873名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:20:32 ID:a18GTYJT
時間つぶしにやるならFPSだな
C9とか来てたらそれやるけど
コンシューマーやるぐらいなら課金するか貯めとくわ

とりあえず来年の4月まではあまり暇ではないが
874名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:31:13 ID:szIh8l+o
お前らの予定なんぞどうでもいい
875名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 17:52:51 ID:fgusfX68
ここは夏休みの日記帳じゃねーんだよw
876名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:25:31 ID:dnm9sSGn
本当は予定なんか無いんだろうがっ!
877名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:51:56 ID:wihxfgTB
やるもん無いから働く。来たらニート廃人になる。これでおk。
878名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 18:56:13 ID:XIqGXiDA
>>877
職業斡旋してくれ。週勤務おおよそ40時間で、年収300万あるところで
経験・資格不問なとこよろしく
879名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:02:04 ID:OEVHob/f
早くやりたい
ニヤニヤしてやりたい
抜きたい
880名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:13:35 ID:wihxfgTB
>>878
斡旋するまでもなくいっぱいあるだろw
881名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 19:15:35 ID:Ua1l0EzN
そのあたりなら、それなりにあると思うよ
300届かなくてもいいならもっとたくさんあるだろうし

まぁ本人の年齢にもよるだろうけど
882名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:28:52 ID:XIqGXiDA
>>881
年齢:満24(今期で24)
職歴:アルバイトのみ(飲食と進学塾)
資格:普通免許(2年目)
大学:Dランク

際立った特技と経験なし


TERAが来るのが先か命が尽きるのが先か・・・
はやくTERAをやって何もかも忘れて朽ちたいのだが。
ああ、ポポリになりたい
883名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:48:34 ID:bSrzdgsm
一本のネトゲにおいて最後に勝つのは最初の2ヶ月廃できるニートよりも、
一年通してまったり続けれる準廃の社会人じゃね?

気持ちはわかるが、今は塾講の経験生かして正社員目指したら?
884名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 20:53:56 ID:HXj0w9/b
チラ裏かブログにでも書けよ
スレ違いも甚だしい
885名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:26:48 ID:d4hAETPf
886名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 21:40:24 ID:XIqGXiDA
申し訳ない。日記帳と間違えてた。
887名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:31:49 ID:UTpW5hux
明日からのCBTだけどテスターは
プレイ時間に制限あって合計8時間
ライブ配信禁止
SSは他サイトへの掲載は不可だが公式掲示板への掲載はOK
動画は他サイトへの掲載禁止 公式に動画を掲載するところはなし

したがって期待するほど情報は出ないことが予想される
888名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:35:48 ID:d4hAETPf
>>887
たんなるNDAじゃん
889名無しさん@いつかは大規模:2009/08/21(金) 22:55:55 ID:U71FMqQ0
まだクローズだしそんなもんでしょ
890名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 01:08:10 ID:JrTRfThC
日記帳ワロタww
まぁ俺もTERAが人生になりそう

動画youtubeとかにあげたらどうなるんだろうね
まぁSSだけでもたくさん貼ってもらえれば嬉しいけど
流石に向こうの人のブログを調べるのはきついな・・・
891名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 01:44:35 ID:5h72tcaA
ゆっくり腰すえてガツガツせず続けれるように今職ない奴はガンガレ そしてスレチだな
892名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:09:28 ID:FPZcSg26
初期出荷の台数がかなり少ないみたいだから頑張って作ってもらうしかないな
ラブコールはかなりあったみたいだし
893名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:48:01 ID:CYLkA5Sl
あれ?もう韓国じゃβテスト始まるのか?
まだ作り始めたばかりでβすらまだまだだと思ってたが。
FF14より早くきそうじゃね?
894名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 02:50:00 ID:+xF8ZO8P
>>893
むしろ遅いぐらいだ。待ち遠しすぎる
895名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 03:03:01 ID:DKoz7oit
FF14は年内にもβテストしそうじゃね?
896名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 03:27:43 ID:NPGx54DA
こういう時だけ韓国人が羨ましいから困る

日本の対抗タイトルがもっさりゲーじゃね・・・
897名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 09:19:17 ID:jFa3CWiA
>>891
ネトゲとニートは切っても切れない話題だから出ても仕方ない。


これに対してぶちぎれてるやつはニート。忘れたい話題を提供され発狂している。

俺の事だけど。
898名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 11:18:52 ID:ZeGUDwtv
FF14βは来年と予想。FF13が足を引っ張ってるからなw
899名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:12:51 ID:IY5GYEcy
FF14とFF13は同じ開発じゃないだろw
900名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:52:19 ID:HnsYbCtn
とは言え同時期にぶつけるわけにもいかんだろ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 12:58:25 ID:ZeGUDwtv
FF13出なければFF14は出ない。
今年度DQN出したから今年度はなさそう。

同時期でガチったら悪夢だなw
902名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 13:12:53 ID:FPZcSg26
そうか、流石に13が出る前に14が出ることはない、のか?
もし出るとしても内部でかなり揉めそうだな
903名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 14:57:14 ID:OePsYYzG
マジレスで申し訳ないが、FF13の前に出ることはあるよ。
904名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 14:59:03 ID:IY5GYEcy
正式にリリースするのは13の後かもしれないけど、テスト自体は13の前でも問題ないだろって事ね
905名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:04:19 ID:JrTRfThC
でも13と14どっちも楽しみにしてる人いるのか?結局いつ出てもやる人は変わらないような
コンシューマーとオンライン関係なしにFFはやる!っていう人もいるのかな・・・俺には理解できんが


そんなことより>>887さんが言ってるSS貼れる掲示板がわかる人誘導してもらいたいです
906名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 15:15:01 ID:OePsYYzG
TERA急がないと、機を逃すぞ・・・
907名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 16:57:38 ID:JO/UgAPm
908名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 17:07:01 ID:OePsYYzG
まじでβやらせてくれええ
909名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 17:41:13 ID:FPZcSg26
910名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 17:59:34 ID:AzJDcD4u
パンダ・・!パンダじゃないか!
911名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:02:12 ID:C9zhHfZp
MOD・・・だよな・・・?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:04:23 ID:RitzFCg/
運営どこになるんかな・・・

頼むからマシな運営でやってくれ

糞運営やるとどんなゲームでもクソゲーになるしな
913名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:09:40 ID:C9zhHfZp
動画みてきたけど最近の動画はグラフィック綺麗過ぎるな
映画みたい。最後にメガンテっぽいのしてたがこれできたらいいな
914名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 18:57:25 ID:3uXGENeX
日本に来るのは2011年前半あたりかな?
運営はどこになるんだろうな、本当。
915名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:01:17 ID:JrTRfThC
いやだからハンゲ確定だとなんど話し合えば・・
916名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:13:50 ID:hs99bQez
日本の運営なんてどこになっても結局糞なのはかわらんじゃん
917名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:17:01 ID:f3KKdiYU
918名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:33:03 ID:HGbhEXCz
EA Japanが運営してくれたら嬉しいです><
919名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:39:01 ID:IY5GYEcy
昔の運営も大概だけど、今の運営は金を搾取する事だけしか考えてない気がする

ハンゲといえば、ミニゲームくらいしかプレイした事ないけど運営としての評判はどうなんだ?
920名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 19:40:00 ID:FPZcSg26
EA Japanって撤退してなかったっけ?
これっぽっちも仕事をしない連中だったからなんの影響もないけど
921名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 20:01:42 ID:nuTKIBa/
>>919
韓国だとガチャみたいな儲け方は、対象年齢18歳以上にあたるそうな。
日本で言う、パチンコみたいなもので、射幸心を煽るのが問題とされてる。
一方、日本では規制が無いので、対象年齢なんて考えずにガキの小遣いを毟り取りますね^^
って状態。
922名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 21:16:59 ID:wGqcxwVA
ネトゲの運営批判とか他スレでやれよ
923名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 23:17:49 ID:U+rHTS2I
FF10とFF11とFF12の開発や発売の順番ってどうなったんだっけ?
良く覚えていないけど、
924名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 23:20:26 ID:3Qv9ONu/
それをこのスレで語る必要性を教えてくれ
925名無しさん@いつかは大規模:2009/08/22(土) 23:41:26 ID:jFa3CWiA
これといってネタが入ってこないから雑談雑じるのは仕方ない。
クローズのプレイ動画かなんかを韓国人がアップしてくれたらいいんだが。
926名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 01:20:34 ID:Syrdcv8n
>>920
撤退はアクティビジョンかな
EAはまだUOやってるぞw
927名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 01:21:17 ID:uzvlQAE6
てか、普通にSS見られるんだな

早くやりてぇ
928名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:13:59 ID:v4R9UrnZ
2011年!?そんなかかるものなのですか!
まぁ新しいPC買うために金貯める期間が長いと思えば・・・しかし・・・
929名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:17:24 ID:3TLrS4ed
今年中にはくるでしょ
たぶん
930名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 02:34:02 ID:uzvlQAE6
日本にって事か?
それは幾らなんでもないんじゃね・・・

てか今年も後3ヶ月ちょっとしかないんだな
931名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 03:44:30 ID:pOL7owv+
aionの場合、韓国βから一年近く後になって日本βが始まってるし、
ローカライズに同程度の時間がかかるとすれば、来年の今頃でしょう。
932名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:14:36 ID:mrwaRW3Z
くそ・・・SSはどこなんだよ・・・
英語なら瞬殺なんだ・・・英語なら・・・

なんか適当に公式探してリンク押してるとウィンドウ消されるときあるんだが俺だけか?
933名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:29:57 ID:mrwaRW3Z
発見できたので貼っといてやる
http://tera.hangame.com/community/image.nhn
934名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:53:31 ID:caOeh5fh
また赤青のチョン国旗ゲージかよ
萎えた
935名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 09:53:45 ID:WofdwB9X
空も飛べるらしいな
936名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 10:36:25 ID:aRfyd6dQ
Aionを例に調べてみたよ。計算合ってるかな。
Aionの韓国スケジュール
・第1回クローズドβ : 2007年10月
・第2回クローズドβ : 2008年4月
・第3回クローズドβ : 2008年7月
・正式サービス : 2008年11月

日本スケジュール
・クローズドβ : 2009年6月 韓国のクローズドβから1年8ヵ月後
・正式サービス : 2009年7月 韓国の正式から8ヵ月後

自分が最初に情報を得てからの期間が印象に残るけど、実際には韓国クローズドからだと
作りこみ期間があるので結構な期間がたってたりする。
円ベースの収益を最優先で得ないとだめだって状態だとしても、作りこみ期間は必要なので
気長に待った方がいいかな。
現時点での完成度によっても変わるけど、1年では難しいと思う。
937名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 11:27:04 ID:c/xJuxzc
韓国の正式サービス開始から半年後に日本でCβ始まれば早いレベルだな
938名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 11:44:49 ID:XPPE0Z/M
AIONは日本ローカライズする際に文章の日本語化+声優雇って声当てたり、ムービー作ったりしてるからな・・・
AIONみたいに日本市場を重要視してるか、してないかで色々変わって来るだろうね
939名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:39:19 ID:uxUTTofK
Cβ動画UPないですかね?
940名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 12:39:52 ID:Jsnf1tbZ
日本に来ない可能性もあるな
941名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 14:18:17 ID:2CkBYC4U
ハンゲでワロタ NCのaionよりは早いんじゃない
どうせハンゲmmoだしな
すぐローカライズできそうだ
942名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:31:53 ID:dF/v0TBE
俺のPCスペックで動くかどうか不安になってきた
943名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:50:38 ID:eQ6PlQlC
パブリッシャーがハンゲってだけでハンゲクオリティーってわけじゃない
944名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:51:20 ID:B21XAhHb
最低スペックどれくらい?
945名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:53:23 ID:eQ6PlQlC
今のミドルハイくらい
946名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 15:56:48 ID:3TLrS4ed
最高設定でやるとしたらQuad以上でSLI構成とかじゃないと厳しいのかな
947名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:02:34 ID:4h7elQJS
元リネ2の開発人ならこのクォリティでも軽い蔵作ってきそうだけどな
リネ2も当時のPC性能であれだけ美麗なグラをグリグリ動かしてたからな
948名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:05:20 ID:eQ6PlQlC
でもあれもまともに戦争しようと思うとハイエンドがいったでしょ
ネトゲの最低スペックなんて意味がないんですよ
949名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:09:34 ID:xcTk+fBH
http://blog.plaync.jp/tera.slog?tp=body&at=&TrackBackWriteUrl=&TrackBackWriteFrom=&TrackBackWriteFromDocuID=
ここで少しまとめてるが・・

CBT情報、どっかしっかりまとめてるところ無いかな
950名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:42:45 ID:RyVciSGc
cβも始まったことだし、潜入プロジェクトチームをだな…
951名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 16:45:34 ID:19gq+g4p
>>950
NDAが厳しくて無理
952名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:05:44 ID:TUJ1TNwd
情報なんて待てば出てくるんだしいくら騒いでも日本に来る日は変わらんだろうから
マターリ気長に待てよ。
953名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:19:42 ID:APVyUKQd
>>933
空飛んでるのはなんだ
954名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 17:57:10 ID:mzv50HBH
待てないんです
955名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:08:45 ID:Zelwqy5O
韓国の方はあまり動画をうpするという習慣がないのかな?
日本だととりあえず馬鹿の一つ覚えのように動画をうpするけども。
956名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:13:23 ID:eQ6PlQlC
クローズの動画上げたら賠償もんだろ
日本の宣伝βと一緒にするな
957名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:16:59 ID:acgg45mT
改めてみるとめちゃくちゃグラ綺麗ってほどじゃないね。十分だけど。
ポポリの落書きかわいい
958名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:17:11 ID:5oCXLRkU
せめて最新100レスくらいは読もうとしないのかね。

記事・情報が増えて人が集まりだすと露骨に、
何も調べてない上に自分で調べる気もないの丸出しの書き込みが増える。
959名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 18:34:02 ID:uhccqrUm
そりゃお前BlizzConあったばっかでみんな興奮してるのさ
960名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:58:15 ID:iQRb+lnf
AIONとかTERAとか見てるとなんか悲しくなるんだよな
こういうゲームを韓国じゃなくて日本で開発して出して欲しかった
FF14はグラフィックは綺麗だけどシステム的には何も進化してなさそう、下手するとFF11に毛が生えただけの
FF11-2、AIONよりしょっぱい内容っぽい
ノンターゲットシステムに近づけようと努力を少ししたゲームはパンドラサーガみたいにちょっとはあるが
結果はごらんの有様だよとしかいいようがないし。
日本のネトゲ業界は本当に終わってるんじゃないのか
961名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 20:59:20 ID:FlCZjpBv
>>960
そりゃ基幹技術もないし無理でしょ。かといって弱小ディベロッパーが仕掛けてくるわけでもないし
962名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:07:51 ID:xugIQhb/
本当に終わってるとか今更すぎ
はじまったためしもねーぞ
coopブームで据え置き機でちょっとはじまるかもしれないけど、MMORPGに関しちゃ無理無理
963名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:08:24 ID:K9tbhbsJ
AIONよりしょっぱいとかはまず無いだろ
11と比べたってAIONの方がゲームとしてはつまんなかった
964名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:13:37 ID:aRfyd6dQ
終わってるというか…そもそもいつ始まったとお考えかな?
通信、リソース管理、サーバ管理、物理演算、光学演算、ハードウェア最適化、その他諸々で外国に逆に
ライブラリやノウハウ売って来るくらいの根性じゃなきゃ勝てない。
知る限り日本は全部糞。FF信者の気持ちが分かる。世界と戦える可能性があるのがあれだけ。

ノンターゲットでパンドラサーガ出されてもなあ。運営と開発両方がお得意の大風呂敷投げ出しした
象徴みたいなものでしょ。あのブランドには何も期待できない。それなら建築要素を入れて上のレイヤーで
ひっくり返そうとした分、正式サービス初期半年限定でFEZのの方が評価できる。
965名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:22:57 ID:eQ6PlQlC
別にどこもたいして変わらんよ
世界でもまともなとこはブリくらいしかないってだけのこと
966名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:23:19 ID:caOeh5fh
国産だって■e意外はネトゲやらない一般人からしてみたら
聞いた事も無いマイナー会社だし技術面も資産面も期待するだけ無駄
大手でもネトゲのノウハウが無い会社ばかりなのでPSUみたいに爆死する可能性が高い
期待の綱の■e次世代MMOも蓋を開けたらFF11のリメイクだった
いくら内容が濃くてもFF11を毛嫌いしてた奴は絶対にやりたがらない
チョンゲーはどれも内容が無い
洋ゲーは日本で売れない

ネトゲ業界オワタ
967名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:30:59 ID:iQRb+lnf
>>964
よくよく考えるとそれらについて日本がものすごく遅れてるわけじゃないんだよ
ゲームじゃなくて情報産業として見ればね
ただしそれをゲームに応用出来てるのかっていうとできてない
文化的な問題なんだろうか・・まあプログラマーの給料が諸外国よりはるかに低い日本では
だめなのかもしれない
ただ韓国ゲーでさえミドルウェアのライセンス購入してその上にそれなりのゲーム構築できてんだから
その程度は日本でやって欲しいと思う
968名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:31:29 ID:dVx2AJJz
予想通り関係ない話ばかりだ
969名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:33:12 ID:247JgCfK
とりあえず面白ければチョンゲでもスクエニでもなんでもいいよ俺は
早く出してくれ
970名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:35:33 ID:TkU/D58l
次世代はTERAかFFか色々迷うけど
選挙は民主党1択
971名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:41:29 ID:FlCZjpBv
>>968
ネタは出尽くしてる、韓国はNDAβテスト中。話すことありますか?
972名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:46:21 ID:dVx2AJJz
話すことがないなら話さなくていいんだよ
関係のない雑談ならネトゲサロンにでもいけばいい
973名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:48:55 ID:iQRb+lnf
それに食いついた時点で自分も同じだろう
話さなくてもいいと思うならスレ自体見なくていいし、わざわざスレ違いだと書き込む必要すらないわけで
974名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:50:19 ID:xugIQhb/
そもそも関係あることしか話さないネトゲの本スレとか見たことねーよ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 21:53:46 ID:aRfyd6dQ
まあ、落ち着こう。
度を過ぎた脱線になりそうだし控えるよ。

で、目先の問題としてそろそろ次スレだけどどうする?
976名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:01:23 ID:dVx2AJJz
次スレ立ててくるよ
977名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:08:24 ID:dVx2AJJz
次スレ TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1251032701/
978名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:13:00 ID:eQ6PlQlC
民主党とかTERA来る前に日本終わっちまうだろ馬鹿
979名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:20:59 ID:hP9FOThM
>>977
スレ建ておつ
980名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:23:31 ID:CmQn9LFu
正確には、民主が政権取った直後にアメリカ吹っ飛んで民主のだめさ加減を露呈して即効で終わる
981名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 22:39:43 ID:Aq8W60zH
政治家というより政治屋だからな
982名無しさん@いつかは大規模:2009/08/23(日) 23:59:56 ID:tnIgUW3B
>>960
純国産、ノンタゲ、対人、MMO、その全てを兼ね備えたブレイドクロニクルがあるじゃないか
http://zoome.jp/demook/diary/2
http://zoome.jp/wellner/diary/34
983名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:11:45 ID:+65CUAyQ
純国産!クリックゲーにはもう飽きた!
そこらのまがいものと一緒にしないでください(キリッ

ってさんざ宣伝で過激に煽っててコレ。マジで片腹いてぇわ。
984名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:14:14 ID:J76fJrYg
純国産ってもう期待すらないわw
つーかセールスポイントにすらならない。
985名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 00:30:27 ID:DayxXMfA
設定だけ考えてインド人にでも作らせたほうがましだろ
986名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:08:12 ID:hPOU1Nhh
話し戻すけどTERAのプロモって装備の色すげーシックだよね
黒白基調でちょっと今までのセイントセイヤかよみたいな雰囲気とは違ってる。
こういう感じでそのまま実装されないかな
987名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:49:57 ID:0JbUVrf5
>>986
リネ2の初期(C2〜3ぐらいまでか?)は、そんな感じだったんだよな。
たぶんTERAと同じデザイナーだと思う。(もしくはチームかも)
リネ2の初期装備とか見ると明らかな系譜が見て取れるよ。

そんなわけで
正統なリネ3たる(グラフィック&デザイン的な意味で)TERAには超期待なわけです!
988名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:50:36 ID:CxK+vVDs
まだcβ段階だから何とも言えないだろうけど、早く海外展開の話聞かせて欲しいな・・・

まずは日本展開予定あるのかどうか、だな
989名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 01:53:01 ID:j9iTGts2
大分前に海外進出にも意欲的とか亀さんに書いてあったな
まぁ誰から聞いた話か知らんが
990名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:43:30 ID:+65CUAyQ
海外進出予定はほぼ確定だろ。

大分昔の記事に、
だからこそアジア受けが良さそうな美男美女系だけじゃなくて
ガチムチとかケダモノも豊富に用意して、
世界中の地域別のニーズにあわしたみたいな声あったし。

ただ日本に来るのか、また来るならいつごろなのかは不明。
991名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 02:49:04 ID:fTtRZVYJ
http://line2soubi.jog.buttobi.net/
リネージュ2初期の装備はNグレードとDグレードで、
中期というか少し経ったぐらいがCグレード
Bグレード以降が派手派手な今時のネトゲ(?)風になってる

http://line2soubi.jog.buttobi.net/yoroi/kei0008.htm
このハードレザーアーマーセットなんて、
キャラクタークリエイトのPVにでてた装備なしの状態そっくりだよ
992名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 07:13:38 ID:RrPQ/EfG
具体的な海外展開の動きは
・BlueHoleStudioが北米支社作った
・中国パブリッシャ大手4社が水面下で交渉している
ぐらい
日本展開に関する動きは見たことがない
993名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 10:05:09 ID:SV+bsAXX
姦国産はAIONみたいにBOTとアカウントハックで溢れる上に、運営が全く対処しないから課金は様子見になりそうだ…
994名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 10:08:09 ID:M2Thf7vC
995名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 10:09:20 ID:BHCcdRE/
姦国フイタ
996名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:18:14 ID:w8LYiZs9
あー、垢八苦騒ぎがあったっけなぁ
あれ今どうなってるんだろう。ユーザー泣き寝入り?
997名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:20:32 ID:uu8baDOv
あったというか今も続いてる
998名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 11:59:42 ID:fTtRZVYJ
酷いものだよ
60人程度のギルドで、5人も垢ハックに合ってる。
垢ハックに合うと、運営にメールして、
書類を印刷して、印鑑押して、
倉庫の中にとか装備とか全部書き出して7日以内に送らないといけない。
しかもそれを何とかしたとしても、復旧は2ヶ月後らしい

そして垢ハックは現在も進行中で
垢ハックに関するメールの受付番号は50000を突破
999名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:01:31 ID:4HVHUH6X
そもそも何でハックされてんの?
AIONのwikiにトロイが埋められてるとか?
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 12:02:05 ID:w8LYiZs9
なんてこったい
TERAは頑張ってくれますように…
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