最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ129
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/06/23(火) 07:38:39 ID:giyq9ODh
そろそろ、日本ではFF11しかないという絶望的な選択肢にAIONが加わるな 日本ではFF11しかないなんて言われてたけど、実際半分くらいは事実だったからどうしようもなかったが、FF11厨の臭い工作がマジでウザかったわ AIONはレベル20前後から死亡確定してるし、前評判だけなのは分かりきってるけど、それでもFF11よりマシなんだよな ゴミからゴミに移る選択肢が増える訳だが、ゴミの選択肢が一つ増える事に、多少喜ぶなんて本当に悲しいよ 絶望民にはこっそりとFF厨の工作も混じっていて、俺を含む絶望民だってゴミチョンの事嫌いだけど、それを逆手にとるFF厨の工作も半端ないからな FF11はちょっと賢いチョンゲーみたいなもんだわ 例えばリネ2の糞マゾイ経験地稼ぎの延命期間を、適当なコンテンツ作ってそれに乗せただけ モッサリとプロマシアさえなかったら、あのゴミコンテンツも多少面白くなってたとは思うが、プレイしていて面白くないのが痛すぎる ギスギス絆オンラインFF11厨はこの期間に消滅してくれよ NC厨はB&Sが本命ニダという作業に戻れカスチョン
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
5 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 08:44:33 ID:a56fsXBB
EverQuestU日本語版 6月から7月のイベントスケジュール
6月22日(月)EQ24周年記念4Gamerさん特別プレゼント実施中
6月22日(月)ノーラスガーデンコンテスト期限延長して実施中
6月24日(水)朝 大規模ゲームアップデート52実装
6月24日(水)午後4時1分"月光の魔法"ミニライブクエスト開始
6月26日(金)午後3時59分"月光の魔法"ミニライブクエスト終了
6月27日(土)朝11時 SOE社長特別公演 SOE最新ゲームニュースと発表(※EQ3発表)
6月27日(土)夜10時 LoN Codexさん主催LoNトーナメント開催
6月28日(日)ファンフェアでEverquest2パネルディスカッション(※EQ2次回新拡張発表)
6月30日(火)深夜12時 Sebilis4周年記念イベント 第1日目(序曲ストーリー)
7月1日(水) 深夜12時 Sebilis4周年記念イベント 第2日目
7月15日(水)ノーラスガーデンコンテストフォーラム受付終了
非常に多くの重要なイベントが集まっています。どうぞお見逃しなく!
http://eq2players.station.sony.com/news_archive_content.vm?id=1099§ion=News&locale=ja_JP
>6月27日(土)朝11時 SOE社長特別公演 SOE最新ゲームニュースと発表(※EQ3発表) EQ3ってマジ? 釣りじゃないよね?
【MMORPG】『ファイナルファンタジー14』のベータテストが9月開始らしい
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| .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', FF14のベータテストが9月から開始だよ!!!
| .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '.
| ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \
| : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
/ 三 o _____
/三ハ ゚ O/ ⌒ ⌒\
// / o( ●) ( ●)>o
( < /二二二) ⌒ (__人__)⌒)二二二)
( 三 \\ // 川川 /:::::::/ | 川川
\三 \\ // /:::::::イ | うわあああああああああ
\\ ) (_ (:::::::::| |
ヽ_二二二 二二二 ヽ |)):::ハ |二 ヽ こんなに早く始まるなんて思わなかった!
人 ヽノ \ |イ⌒ti / \\
川川 // \ \. .\ 三 \r--'~フノ ヽ 三\ 声優の加藤 英美里さん!浅川 悠さん
(二二二/ > ) . .\_ 三_  ̄ ̄ノ\ \ 三_)
// \ |\_  ̄'ブ > ). 急いで準備だお!!!
ミ/ | _|__ ゙''''゙゙゙ //
ミ/ \__ \ ミ/
/ / / ミ/
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/(  ̄)
/ / ̄ ̄
| /
レ
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51528750.html
なに? FFってオンラインに声優あてるの? きもちわるい。。。
低レベル帯は人いないけどレベル最大まで上げれば組めるよって言うけど ずっと一人でやってた人がそのレベルで何をするんだろう。
EQ2とFFにあるレベルをメンバーに合わせて下げれるシステムはもっと流行るべき。 高速LvUPですぐに組めるようになる? つまり低中レベルなんてじっくり遊ぶ価値の無いMAPってことですね分かります。 って感じだ。
実際拡張入る前はエンドコンテンツでした、みたいな所じゃないと 難易度皆無で面白くもなんともないじゃない
…
難易度求めるんなら単にもうちょっとLvが上のところ行けばいいんじゃないの?
いったい何と戦っているんだ・・・
aionのNPCも○○ですにゃとか喋ってるけどな
トロだって語尾にニャぐらい付けるよ
17 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 12:01:08 ID:lqWYEbTM
____ / ̄ ̄> ノ三三ヽ、 < ̄ ̄ヽ 呼びましたかにゃ | / -―<、三三三>―- | 神様ですにゃ |/イ:::::::::::::::::ヽ >三〈 /::::::::::::::::\ \ | / 〈 .{:::::::::::::::::::/三三\:::::::::::::::::::}ヽ ヽ . / ` ー―一´ _ ,、 _ ` ー―一´ ', 〈ヽ ./〉 l `丁 丁 l ヽヽ // | l l | ヽV/ .l ヽ ___ ノ / __,_〉又 ヽ / 《f^>厶 {⌒h \ / ゙テ"ヘ ゙=彳 >´ `< 人 ノ / / ヽ `ヽ、_ / ィ'´ / / ヽ / / / ヽ、 / / / ヽ ` ー‐' / / ', / / l / / l
FFのはあくまで噂だが、で憶測書いてるだけか。9月にβだと、来年初頭にはサービスインになるな。 3月のAMショーで正式開始発表になるのかな。 夏休みにあててくるかなと思ったんだが。
FF14は基本無料のゲームじゃないから βが終わった直後に、サービス開始なんてありえないだろ 月額のWoW例を考えても・・・
20 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 12:16:08 ID:giyq9ODh
それもそうだな 2段階くらいある可能性も十分あるしな
FF11のβテストは半年間やってたな そうなると噂が本当ならFF14は9月〜3月までか 大手の会社だから長期間βテストやるだろうし FF13が冬でFF14が春ってことになるな
FF11がサービス始まった日と同じ日に 正式始まりそうな
アンリミテッドハーツって期待していいのん?
β当選運がゼロな俺は1年くらい待ちそうだ
半年やってワイプされるくらいなら、俺はβには手を出さずに正式を待つよ。 どうせ廃人と競り合うようなタイトなプレイをするつもりはないし。
FF14のβ権利、ヤフオクで売れば、4〜5万円は行きそうだな これでPS3を買うか
生産があって町からでなくてもレベル上がって 楽しいMMO教えてくれ
レベルあゲー
スキルレベルを上げるわけだから、間違いではない。 だが町という概念は無かったw
マイナー過ぎて分かりません
>>35 ビックリマンチョコのパチモン臭がするお・・・
id登録してきた^q^
38 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 17:30:04 ID:42VdHOiv
そこのサイトにEQ厨とチョソがいっぱいいるってだけの話じゃ?w
EQ2は最近の他作の投稿ショットと見比べても色あせてないな 長期使用に耐えるというかSOEの先見の明ってことだろ
良いものは演歌のように売れる
海外だと人が多いのかな。
EQ2はもう一度キャラグラフィック焼き直ししてくれればなあ・・・。 SOGAグラは酷い。
ハイクオリティなグラとたっぷりの内容をバランスよく持ち合わせてるMMOは意外と少ない
「たっぷりの内容」を謳うタイトルの殆どはお使いゲーなんだよな 向こうの「ボリューム」って言葉は単にクエストの数だけを指すと言ってもおかしくない それ以外の部分は本当にスカスカだから困る
内容に偏っていて絵が評価されないもの WoW,Warhammer,UO 爆発力は足りないがバランスの良いもの EQ2,Vanguard,EVE,FF 絵に偏っていて内容が評価されないもの AoC,Lotro,Aion,チョンゲ全般
キャラクター大戦争やってきた。 ゲーム開始の仕方がわからなくて詰んだ^q^
>>45 ボリュームってMAPやクエ数じゃなくて
イベントアップデートとかハウジングや生産とか
ソロもレイドもみたいなコンテンツの多さのことだろう
改めてEQ2のボリュームはすさまじいな。
>>48 リリース前のインタビューとかで自信満々に「ボリュームはすごいですよ」とか言ってるタイトルへの皮肉だ
クエだけ無駄に多くてコンテンツが壊滅してるタイトルの多いこと多いこと
久々に宇宙へ復活しようかなと思ってる今日この頃であります。 夏はEVEが涼しくていいかもであります。
52 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 18:41:36 ID:tVHwbsLM
>>19 FF14のβ期間はWOWほどはかからないって発表されたけどな
まあFF14くるまでAIONがほんとにいい繋ぎになるわw
>>52 というかう常にMMOやってなきゃいけないという考えがおかしいけどな。
ゲームなんだからつまらなきゃやらないで他の事してればいいのに。
>>46 巨大宇宙船が破壊した時の爆発力は凄まじく、そして美しい。
でもいつもいつも似た絵ばっかりだと駄目なのでEVEはバランスタイプなのだ
>>55 まあねw
A列車で行こう見たいに見た目街が新化すればいいんだろけど。。。
宇宙版A列車で行こう(MMO)
>>53 つまらなきゃやらないけど?w
というか常にMMOやってなきゃいけないなんて一言も言ってないけどw
それこそ自分がそう思い込んでるんじゃね?w
wって使えば使うほど必死に見えるよ そんなムキにならんでも・・・
61 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 19:37:28 ID:giyq9ODh
charawarsは糞ゲー パクって劣化させるとかさすがとしか言いようがない
そもそも、中韓民族には運営するという概念が歴史的に見ても無い種族。
57の説得力の無さが悲しいな
繋ぎ(笑)
なんかないかなー
無い
69 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 20:29:39 ID:giyq9ODh
何もするものなくなってしまった なんかないのー
71 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 20:56:56 ID:ww4iiNnk
AION 、 B&S 、 TERA その他全て オワタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━!!!!
72 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 21:16:58 ID:/UmveFvs
AIONは壮絶に過疎りそうだなw このタイミングで定額は無謀を通り越して自殺行為
なんか 惨いことになりそうw
AIONは定額とか関係なく チョンゲ+グラ優先+光と闇の二陣営+PKあり この時点でアウト、せめて勢力が偏らんような工夫をしておかんと
ドS陣営とドM陣営にわけりゃいいのにな
AIONは前評判が異様に高かった反動でガッカリ度がものすごい 蓋を開けてみりゃ、ちょっと丁寧に作られただけのいつものチョンゲだったもんな 過疎る未来しか見えない
>>71 TERAはアクション部分がどれだけ作れてるかによる
B&Sも♀キャラにヲタが食いつく
AION、他、売りが無いチョンゲー国産ゲー:ご愁傷さまです。
はえええwww まじ楽しみだ
てかFF13のより早くなるのか
沢山の人がそう言ってたのに、なんで期待して突っ込むんだろう…。 最初から期待しなければガッカリ反動もないし、 運良く良策だったら掘り出し物の喜びに出会えるのに。
しかし このタイミングでぶつけてくるかねw
9月は9月でも2010年てオチじゃないだろうなぁ、おい。
全然期待できないものもとにかく試してみる人もいるのか それはめんどくさいわ…
PS3ってどんなもん普及してんだろ 俺としては国内のユーザーを根こそぎ集結させて他タイトルの終了という 綺麗に淘汰された世界を見てみたいんだが
>>84 戦闘とかマンドクセェって人も楽しめるようにしないとそれは無理だろ。
つーかコントローラーでMMOやれっていうのがおかしいだろ なんであんなボタン少ないヤツでやらないかんの。アクション特化ってわけでもないのに
>>84 WoWが世界でどれだけ売れようと日本だけはチョンゲに埋もれている現在を
考えると、そんな淘汰された世界は絶対こない
かっこ悪い連中だぜ
PS3なんか買うわけないじゃん
>>88 もちろん興味はあるさ
WoWやってた身としては、同等の物になる「可能性」がある代物だしね
でも、日本国内FF14で他淘汰なんて事はあり得ない
まあそれなりの出来で始まったばかりのならなんでもいいなー 出来がよくてももうEQ2とかWoWとか無理だわ。
俺もWOWでRAIDギルドに不満があると人が沢山いれば気軽に移籍でき るのになーと思うときがある。 ボスにわざと縛りプレイで挑戦して4時間負け続けるってありえん。
期待が大きければ失望がでかい法則が近づいてきてるな
コメット(COMET)
MaxLV : 5
習得条件 : ヘルインフェルノ 3
系列 : ダメージ/状態異常
内容 : 宇宙から破壊の彗星を落として、1
5x15範囲内の全ての敵に火属性の大爆発ダメージを加え、状態異常[発火]をかける。
発火の効果にかかった対象は魔法防御力が下落し、
体に火が付いている間は持続的に火属性ダメージを受ける。
大爆発の中心にいる程、受けるダメージがさらに大きくなる。
このスキルは一人でも使用出来るが、レッドジェムストーンを2個消費する。
ウォーロック2人が隣接しているとジェムストーンが消費されない。
LVMAX時、詠唱時間17秒(固定3.4秒+変動13.6秒)ディレイ10秒。
[発火]の成功率は100%。
(見た目のみ)20HITに変更されました。
ttp://www.youtube.com/watch?v=9Z9RJ_hz2iM
今まで、そしてこれから 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月 3日(火)23時57分25秒 返信・引用 今までの人生を回想してみると、実に色々な事があった。 中高時代のいじめ、大学時代の勤勉な生活、大卒後に就職した大手スーパーでの非人道的な搾取、大手スーパー退職後のPTSDによる約1年半の引きこもり、 そしてその後の数社のIT会社での人間関係・・・それらを回想しているだけでも、その時々のシーンが走馬灯の様に思い浮かんでくる。 それらの経緯を経て、現在ようやく月収30万円を超えるNTTの子会社での仕事が現実のものとなろうとしている。就労となったら、 全力でもって仕事に取り組む覚悟である。そのために、薬の力等を借りることになるが、焦らず、自分のペースで仕事に取り組みたいと願っている。
コメット、いかがであったであろうか? FF14もこの破壊の彗星の如く ネトゲ業界にはびこる無数の駄作を焼き尽くしてもらいたいものである
新たな案件 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月20日(金)17時16分13秒 返信・引用 以前登録していた派遣会社から新たな案件の紹介があった。 紹介予定派遣で、仕事内容はWEB制作、時給は1800円、実力が認められれば正社員に即登用されるとのこと。 来週中にも連絡が来るので、座して時を待とうと思う。 また、一昨日登録会に参加した派遣会社から、破談になっていたと思われた大手インターネット会社の仕事の件で連絡が来た。 これも、座して時を待とうと思う
RO先生早く社会復帰できるといいですね^−^
いかがであっただろうか?
動画紹介したとたんこれだもんな、、、
ラグナロク 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月22日(日)18時05分37秒 返信・引用 今日は、久しぶりにラグナロクオンラインをプレイした。 滅茶苦茶面白い!!! メタリン狩りまくり 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 7月28日(土)06時03分8秒 返信・引用 今ラグナロクオンラインでアインブロックでメタリンを狩りまくっている。 レベルは51まで上がった。 目標はロードナイトになることだ。 そのためには、何ヶ月でもかけるぞー!
2007年 7月20日〜22日の間に一体何が・・・?!
就職できなくて心が折れてROに逃げたんだろ。 それが2年後の今も続くニート地獄の始まりってことだな。 最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレの一環として自らを例にして 諭してくださっているRO先生。ありがたやナマンダブ。
今日もRO先生は輝いてるな
RO先生って他人を雑魚扱いすることあるけど、現実の自分はこれ以上ない雑魚だけどって 自重する事はないのかな。 現実社会で雑魚から脱出する事を諦めていそうな気がする。 プロフィールを見ると挫折の連続で、もう34だし現実で頑張る事に疲れてしまったのかもな。
えっ、 先週このスレ見てなかったけど、RO先生は34歳ニートであることを認めちゃったの?
最近仕事の知り合いが首吊った… 役立たず抱え込んでどうにもならなくなったらしい
>>109 いまだにまともな反論がひとつもできてないからね
その上ブログを消して、本人なら晒された時点でHP消すの論拠も消えちゃったし
黙認してるってことだ
ナマンダブ。
夢 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年 9月10日(月)03時45分8秒 返信・引用 またもや今夜も妙な夢を見た。凄惨な殺戮シーンが幾度となく繰り返されるシーン。 先日は、母親を殺害する夢まで見た。 ここのところ、2時間位寝ては目が覚め、2時間位寝ては目が覚め・・・というサイクルを繰り返し、 寝ている間は必ずと言っていい程、妙な夢を見る。 一体何故にこういう状態になるのか? 原因不明だ・・・薬の副作用か?それとも転職活動がうまくいかないトラウマから精神が錯乱状態に陥っているのか・・・? わからん・・・呪いでもかかっているのかもしれない。
>>112 犯罪だけはやめてくださいね。
これ以上は周りに迷惑かけないでください。
>>109 認めてないけど、ただ否定するだけじゃ面白くないから
フリオニ割とスペック、そう高くもないけどここの高卒専門卒派遣程度よりは上なんで
利用して煽り返してる
一緒になって叩かないのは俺の最後の良心
うわっ、真性キチじゃんコイツ。 リアルでは何が遭ってもご縁を持ちたくないですわ。
職歴 投稿者:フリオニール 投稿日:2007年10月28日(日)20時58分32秒 返信・引用 編集済 私の職歴はズタズタだ。空白期間多し、3年以上勤めた会社も無し、最悪の場合、1週間程度で辞めた会社もある(つい最近のこと)。 これまでで、履歴書を何百枚書いたかしれないし、面接も百社以上は軽く受けているだろう。 先週から、派遣社員として、IT系の会社に月〜金で勤務しているが、長続きするのかどうか不安だ。まあ派遣社員だから、 正社員に比べれば責任は軽いだろうし、逆にこれが長続きしないようなら、正社員で勤務することなど到底不可能だろうから、 肩の力を抜いて、リラックスして業務にあたろうと思う。
RO先生さぁ、一旦頑張るのを諦めて精神病の治療に専念したらどうかと思うんだが。 そんだけやばい病気持ってるなら弁護士に相談して生活保護受けにいけばいいじゃん。
>>117 BANされて一年未満に再就職先の可能性が出てきてよかったな(笑)
ROと2ch卒業したら憑物落ちると思うんだが…。
>>115 あのなあお前
いいかげんその、周りは自分以下だと思う癖をやめろ。
いい歳こいて、これだけ底に落ちてまだそんな子供みたいなこといってんのか?
その糞がこびりつたようなプライドを捨てて自分が最底辺であることを認めろ。
介護だろうが派遣だろうが、どんな仕事でもガムシャラに働いてオカーチャン安心させてやろうとは思わんか?
もうお前にまともな選択肢なんてないんやぞ。
今からでも遅くないから今すぐパソコンを捨てろ。今のお前はネットゲームの奴隷やぞ。
122 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 23:25:39 ID:giFoS9ZB
RO先生しぼみすぎw RO紹介してる時のあのテンションはどこいったんすか? 黙ってると、図星さされてへこんでると思われますよw いつもの横暴な態度で乗り切ってくださいよwwww
>>121 まずフリオニ以下のスペックである自分の心配を先にしたらどうだ?()笑
フリオニに言ってるならもう薬漬けでガムシャラどころじゃないだろう
俺に言ってるなら的外れということで
124 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 23:27:25 ID:giFoS9ZB
その意気です! さあ、真剣に心配してくさってる皆さんにも、シャウトシャウトwwwwwww
暗い話題になるんでパス 俺じゃなくてお前らな
俺じゃなくてお前らな って前も言ったろお前。
もうアレか? リアルの自分はほんとうの自分じゃない、ネットで羽ばたくRO先生こそ本当の俺なんだ!!状態か?
他スレでも立ててやれよ。くっだらねぇ
RO先生はコテハンとしてキャラ作ってるけど、フリオニは素なんだろ。 否定はできないが、肯定するほどの図太さ、非常識さがあるわけじゃない。 だからこんな苦しい言い訳で逃れようとするんだろ。 無職ニート34歳らしい小心さだ。 俺みたいに煽る方は名無しで気軽にできるけど、 RO先生というキャラを維持するのは早晩できなくなる。 このまま適当に煽れば、かつて先生が職を転々としたように、いずれこのスレから消えるよ。
>>125 テンション低すぎww
よほどリアルの話されると堪えるみたいですね。
いつもあれだけ長文で反論仕返してくるのにw
続けると >110 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/06/23(火) 23:00:39 ID:QwaYu8A2 >最近仕事の知り合いが首吊った… >役立たず抱え込んでどうにもならなくなったらしい こういう話題に行き着くだろ? 困るだろ?(笑) 俺じゃなくてお前ら、もしくはお前らの周囲の人間
>>128 他スレ立てても先生自体が態々アピールしに来るからどうしようもあるまい
典型的な構ってちゃんだから空気扱いすればそのうち発狂していなくなるよ
>>131 先生のリアルはやっぱりフリオニとか俺らとは比べ物にならない?
高学歴で今は優良企業で正社員ですか?
反応してる奴の方がうざいんだよなあ… スレ荒しだって自覚を持って、もっとNGしやすいように発言してくれ
>>133 フリオニ先生みたいにあれだけ大量の資格は所持してないです
女性にもぜんぜんもてないので
フリオニさんの方が僕なんかよりは格上っスね
>>135 ピエロさんよ、本当に本人じゃないなら完全スルーしてるはずなのに、
釣られてずるずるとレスしてるからますます馬鹿にされるってことに気づかないか?
もうお前にもそれに反応してる奴らにもうんざりだから消えてくれるか?
このままここに居座ってもさらに恥かくだけだぞ。
>>136 お前も反応してるぞ
と言う連鎖が始まる
>>136 俺らの弄り相手が居なくなるからそれは困るな
ほんとマヌケだよなあ、コイツ 34歳ニートであることの火消しとか以上に天然で鬱陶しいその性格をなんとかせえや
142 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 23:50:44 ID:QiAXOuvl
泣いてる暇はないぞRO先生。 ID変わる前に勝利宣言で締めろっ!! さあ↓
お前らTENAPI知らないモグリか?
>>136 それはコピペ粘着してる法螺吹き野郎に言って欲しいな
>>141 そこらのチョンゲリサイクル集金システムじゃあるまいし
9月中旬に勤務開始で9月中旬にβ開始はあるまい
スタッフの教育期間位はあるだろう
146 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/23(火) 23:55:50 ID:XR7UOvE0
ふう、今日もRO先生はオレのシナリオ通りに踊り回ってくれた。 池沼のレスでオレの腹の中はパンパンだぜ。
>フリオニに言ってるならもう薬漬けでガムシャラどころじゃないだろう あきらめんなボケ てめえの人生だろうが
あーわかったわかった!俺がこのスレ最底辺でいいから! どんぐりどころかミジンコの背比べは、もう止めるんだ紳士諸君!!
日付変わったら先生沸かないから反応してる人もそこで止まるの。 君のそのレスはただのスレの無駄遣い。
前スレではID変わってからも釣られてレスしちゃってたがなあの馬鹿。 737 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 00:11:16 ID:Fjz7NXFP >735 あの後よく読んだら日東駒専未満て書いてあったな ほんとに誤流らしい 俺はてっきり謙遜してマーチレベルかと思ってたが 739 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 00:13:31 ID:DsUyPyy2 今日のRO先生 : ID:Fjz7NXFP 744 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 00:18:36 ID:Fjz7NXFP 釣ったはいいが、それがピラニアで噛まれてる構図だな()笑 747 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/22(月) 00:24:12 ID:u85qeENG ID:Fjz7NXFP へい、お待ち ID変わってから擁護したのにばれてしまってびっくり 開き直って負け惜しみを吐く低能RO先生、また釣り上げました。
>>107 2007年の時点で51の目指せロードナイト??
以前から過去の仕様と食い違う説明をしていたり
ガンホーが起した祭り(非イベント)を知らなかったりと
コイツRoにあまり詳しくないなと思っていたが・・・・
このRO先生という人は、 リアルニートで月額も払えないからエミュ鯖でやってる 本鯖の情報はRO板の聞きかじりコピペでここにRO紹介 もうFA出てる。
金無いならFEZお勧め 新職くるし
アクションだしな(笑)
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
今日もRO先生は泣きながら逃亡か。 馬鹿にされると分かっててなんで出てくるかね。
157 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 00:44:58 ID:zp6vks0B
間違っているのは俺じゃない!世界のほうだ!
>>156 先生は構ってもらえるだけで嬉しいのだよ
嫌われるより無関心のほうが怖いって偉い人もいってたよ
前スレでスルーしないで〜って泣き言いってたからな。 719 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/21(日) 23:37:28 ID:QvTzTgkj 詳細に説明しても黙り込むか、俺がいなくなってから騒ぎ出すかだしな まともに反論してこねーし張り合いがない
RO先生、このスレが原因で犯罪を起こさなければ良いのだけれど
かわいいw
162 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 01:00:55 ID:zp6vks0B
自殺するときこのスレの事書くなよ
RO先生は茨城人。
RO終わってもエンジェルなんとかってのあるじゃん、アレやっとけよ。
マビノギってどうよ
MoEを楽しみたい。 だけど剣で殴ってあがるスキルを10、採掘10くらいでいつも飽きる。 初心者セットってのいれてあそんでる。 俺には向かないのかな
>>166 ペットかわいいよ
宝探しも好きだよ
>>167 単独だと飽きるよ
召喚とかペットを組み合わせたり釣りに勤しんだらどうだろうか
>>168 ふむ。ちょっとまた久しぶりに蔵落としてみようかな。
何していいかがわからなすぎて、やめちゃうんだよね。
ま、これ以上はMoEスレ行きます
どもども
どんなMMOでも同じだと思うんだけど、自分で何か目標とか決めて遊ばないと飽きるよね。 今月中にレベル○○までするぞーとか、ペットをどうたらこうたらするぞーとか。 言い換えれば、目標設定しないと遊んでられないのがMMO。 で、何も目標がなくなってここに集まったのがこいつら(自分含む)なんだが、、、 おい、俺は何をすればいいんだーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
今までPvPが盛んじゃねぇとMMOなんてやる気がしねぇとか思ってたが 大人数でモンス狩るのも意外と面白いな。
FF14βまでの繋ぎをどうするか
9月に始まるわけないけどな。
まだ噂の段階だしな 繋ぎというがMMO以外の暇つぶしなんていくらでもあると思うんだが
175 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 06:06:07 ID:DAnF2HN6
どうせ当たらないから別の探しとく必要があるだろ ってことでshatteredGalaxyやろうぜ
おまいら おはよう
177 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 06:12:00 ID:cAa3WLco
178 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 06:12:56 ID:DAnF2HN6
トラビアンいらん しかもアフィまでつけてるなと
おはよう
moeアンチが粘着宣伝してるようにしか見えない
そういや今日からエンジェル戦記β開始だったな。 昨日はキャラクターなんとかっていうRTS始まったらしいがどうなのよ
エンジェル何時から?
>>170 リアルを充実させる目標設定ならなんぼでもあるのに。
まぁそれは除外なんだろうけどw
はは、わろす
189 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 10:20:00 ID:25rzaZvV
あー 3年位前に戻ってWoWとかEQ2やりてー
FFってMMO廃人出してニュースになったゲームかぁ
廃人なんてFFに限らないから 韓国や中国ならリネが凄かったな。 ずっとやり続けて死んだ奴とかいるし・・・
日本で一番最初に問題児がでたMMOじゃなかったっけ、FF
どんな?
出るだけならEQから出てた。 表沙汰にならなかっただけ。 まぁ、問題児と言ってもゲームのために会社やめるレベルだが。
196 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 12:07:31 ID:25rzaZvV
結局は本人の責任だが、FFは一体何人の人生を破壊したんだろうな
>>196 ん?
UOでは(ユーザー間情報レベルで)目立たなかったがEQでは目立ってたってだけの話だ。
ROなんてだいぶ後の話だから最初期になりそうなのを出しただけだぞ?
>>196 kwsk
ROはオフでならキチガイ話かなりあるね
うちもそれが原因でG崩壊した
なかだしいきまひょかー?
FF14が予想以上に早いことで、AIONはかなり早めてくるかもね
旧来のMMOの形式に不満が募って アクションだったり時間を取られない方法論が取られ始めてるところに 旧型MMOの集大成とも言えるAIONがどの程度受け入れられるか ってのは一つの指針になるだろうな
203 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 13:07:03 ID:25rzaZvV
>>196 知ってるだけでも
初期〜中期
ギルドの廃主婦が男子高校生と浮気して離婚。
社会人が会社辞めて引きこもり、しかも夫婦で廃人
子供のいる廃主婦が家事放棄で家庭崩壊
まだちっちゃいのはまだいっぱいあったな
俺がいたところですら1日中ログインしてたのいたしなあ
末期
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない
204 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 13:07:50 ID:25rzaZvV
FF14のβテストって海外か、何かいかにも早漏だな
さあ今日は15時からエンジェル戦記のオープンベータが始まるぞ 予習はいいか?
>>203 俺が一番衝撃を受けたのはTVで見たRO親子
隣の部屋に娘いるのにチャットで「飯が出来たよ」とかもういろんな意味で衝撃的だった
>>202 おそらく、それなりにってところじゃね。
俺もクリゲは嫌いじゃないし、全体的にうまくまとめてくれてて、グラフィックも綺麗で
キャラクターは自分で細かく設定できるというのは素晴らしいと思う。
心配な点は、けっこう高めの月額料金なんじゃないかということと、
最終的にPvPメインになるらしいが盛り上がれるか?という点。
日本じゃMMOのPvPなんて流行らない AionはWarhammerと同じ道を辿るでFAだろ PvPやら美形キャラやら中二病装備やらクエストお使いやらはもういいからさー EVEやSWG初期みたいながっしりとした生産が充実したMMOは出ないのかね。 もしくはWurmOnlineみたいな生活サバイバル 日本人的にはそういうゲームが向いてると思うんだけどな。
AIONで「対人ゲー対人ゲー」騒いでる奴は、リネ2とFF11しかやった事ない奴だろ 基礎がしっかりしてたら、アイテム集めゲーのオマケのPvPも対人メインのPvPもほとんど変わらない件 現状だと、対人メイン=糞って事だからな 対人以外の要素がないから、対人メインと言うしかないんだろ 仮にAIONがアイテム集めゲーだったとしても、対人メインの今のAIONとほぼ変わらない対人戦だったよ 対人メインという言葉に騙されてるんだよ
お前何語しゃべってんの?
日本人って対人きらいだよなー
>>214 人と競うのは嫌いじゃないんだけどね
試合とか、パーティーゲーム風味にするだけで大分変わると思う
エンジェル戦記すげえ人多すぎで笑えるw
難民が増えているということだな
いや、PS2で出来るらしいから家ゲー人口が流れていそう
PS2?3じゃなくて?
正直に言えよ。オープンベータのお祭り感を味わうだけのヤツが多いんだろ
正直1鯖1チャンネルじゃどうやって人多く感じる
FF14の秋βってのは、海外でFF11のGM募集があったから、そこから推測飛躍した噂でしょ。 新米をFF11のGMに仕立てるトレーニングや引継ぎ、ベテランをFF14へ移行させるにも時間は掛かるわけで、 本当に秋に始まるのか、かなり怪しいよ。 普通に考えたら最速のペースでも、ドイツで夏に開かれるGCで出展、TGSでβ予定の発表、 以後テスター募集って流れで、始まるのは冬。 あくまで最速でこれなんだから、来年βが始まっても不思議じゃないし。
224 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 16:58:36 ID:25rzaZvV
>>213 タバコも酒もギャンブルもオンゲも、自己管理出来ない奴がやったら駄目だな
特に未成年は他のオンゲもWOWみたいに時間制限出来るようにしないと
駄目なような気がする
>>214 相手してもすげー粘着だったりしてうぜえんだもん。
pvp要求してきたから2-3回ボコると別キャラがすっとんできておい、こらですよ。
>>216 FEZがそこそこ人気でたのは、試合感覚だからだろうな
PKとか嫌いな人は多そう。
>>223 そもそも秋にはFF13が出るから絶対に避ける
年末頃β開始で正式スタート4月〜5月あたりが一番現実的だよ
FF11のサービスインした日に合わせてくる可能性も高いし
フィールドPvPあるゲームはそういう狩り場争いがいいんじゃないか 高LVキャラ出されたならギルメンに頼るとかして、 どんどん膨れあがってってギルド同士が敵対しだすとか そういうドロドロした状態はMMO特有で、スポーツ的なPvPと違ってそれはそれで面白い
229 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 17:26:40 ID:DAnF2HN6
好戦的な小グループが乱立するならいいけど 現実はそうじゃないから糞ゲーになる
格ゲやRTS、FPSみたいな対人ゲーとして作られてるゲームでの対人は楽しい。 MMORPGで用意されてる対人ゲーはなんかなぁ。 腕以外の要素で差が出てる対人って熱くなれなくねぇ? 勝っても「装備が〜Lvが〜」とか言われて萎えるし 実際Lv差で攻撃の当らないゲームとか多いし気持ちも分かるし。 そもそも海外のPKアリアリゲーやってると最大級に大きいギルド同士が同盟組んで 「俺ら仲良くしようぜ!」「OK!」 「あ、小さいギルドのよそ者が来たぞ!」「一緒になって潰そうぜ」 みたいな外交ゲーになるケースばっかじゃん。
そんな妄想はいい。 実際はいちいち構ってられない。
>>230 >外交ゲー
ShadowBaneやDarkFallですね分かります。
>>228 が言ってる状況なんてどのタイトルでもサービス最初期だけじゃん。
ある程度成熟してもそんなシチュが維持されてるの現実に何かある?
毎日 FF14のことを考えてる
基本的に日本人の気質が対人ゲーに向いてない気がする
>>234 農耕民族だからな
箱庭ゲームしたいって人が多いんだろ
>>228 征服っていうPKゲーの全盛期がそれだったが、今やプレイヤーは10人ぐらいしかいないらしい
毎日のように敵対派閥とヤクザのように抗争
世界観もクエストも糞も無いPKしかやること無いゲームだった
やっぱクソゲーってのもあるけど日本人に向いてないんだよああいうのは
ちなみに米鯖は鯖数50超えてる
そう思うな 対人がつまらんってわけじゃないけど、今のMMOで対人やろうとすると 対人をメインにシステム組んだ、対人だけのMMOになりがちだから困る どちらか一つしか選べないなら、生産・育成とかが充実してるMMOの方がいい
>>235 箱庭ゲーこそ対人要素取り入れないとつまらないような気がするけど。
下手にMMOで箱庭ゲーやるくらいなら物森のほうが、っていう意味ならわかるけど
shadowbaneでもやれカス
ヒールはしたいけどがちがちのRaidとかはやりたくない。
AIONは装備そろえるのに敵国のPCを倒してポイント稼いで交換するようだから そのへんが日本人に受け入れられるかというと微妙じゃね。 俺もやはり普通の狩りして合間にチャットとかしながら遊びたい方だな。 PvPだと常に気を張ってないとすぐ殺されるだろうし、すぐ疲れると思うんだよな。
pkしたい→Aion pk嫌い→FF14
>>232 Drakfallが戦争にさえ絡まなければそんな感じじゃないかなぁ
一つの狩り場で美味しい思いが出来る人数なんて知れてるから、
狩り場の争奪戦は似たような規模になるし、
狩り場の許容人数を大幅に超えた人数でそこを制圧する事は出来るけど
当然不味いから美味しくなる人数まで人は減るので、そこを殺しに行けばいい
戦争は完全に外交した上でのZergになってるから糞なのは同意
AIONは課金なにになるの?
リネ2と同じでしょ
>>245 不明、パッケージ売っておいてこれはねーよww
AIONが ハイブリッド課金だったら 泣く
月額とかキャラデータ消えるの怖くてできん FF11とかそれで入れ込む前に引退とかしたw
課金停止でキャラ消えるゲームとかFF以外にあるの?
普通はない。FFがおかしいだけ
FFって即消えるのか? 普通は最低半年くらいは残すはずなんだが。
253 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:31:57 ID:FM2sGaQ+
え?FF消えないけど?最低3ヶ月はもつ
254 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:41:40 ID:25rzaZvV
3ヶ月以降は保護保証外だが、カムバックキャンペーンなんかで、普通に一年以上前に休止したアカで復帰出来てる
最近のチョンゲも半年インしなければ消されるのもあるしな
建前上保障はできないっていうのはあるがマジで消すのってFFぐらいだろ つーか解約して個人情報とか破棄したってあるのにウェルカムで復活できるってスクエニは
257 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:50:48 ID:25rzaZvV
もう一度良く規約を読んでみな まずはそれからだ
258 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:52:36 ID:DAnF2HN6
ファミコンじゃあるまいしキャラデータ消えたなんて聞いたことねえよw
1年ほっといたらキャラ消されたでござる。 in MoE
MoEは半年で消えたヤツもいた。1年経っても残ってるヤツもいたけどな。
あんな一方的な規約なんてほぼ無効だろ
262 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:57:25 ID:25rzaZvV
一年辞めてほっといたらデーター消えてたでゴザル ドラクエ3
グラナドも2年以上INしてないとキャラ消される そのおかげで好きな名前を再取得できた
AIONこけるな β期間短すぎ リネ2は長期に渡ってβ期間を儲けクラン員が固定されたことで成功した
廃人にレイプされてやる気無くす奴が出る前に金払わせたいんだろ
RvRなんて、 片方に人数偏る→少ない方は負けるのが分かってるのでPvPZoneに出なくなる→ →勝ち馬に乗る子が増えて過疎って終了 で終わりじゃねーのかなぁ 完全なインスタンスでのスポーツPvPにして種族関係無しにするか、 フリーPvPにした方が遊びやすい
Aionって天族が多いと魔族しか選べなくなるんだろ?偏るってことあるのかな
>>267 選べなくなった時点で偏りきってるじゃんw
其処から魔族でもいいやって増えてくかと言うとキャラグラゲーだからw
269 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 22:12:27 ID:4DZiZCiH
>>267 実際偏ったまま根本的な策を講じず金取ってんだよ。
DarkFallは適当なレビュー書いたライターのクランが 100以上のクランに宣戦布告されたのが噴いた
それ面白いw
別に困らないよな。 どうせやらないだろうし。
AIONはOBしない方が騙せると思う 廃人だったら2日もあったら飽きちゃうし
>>270 ユーロゲーマーだよな
あれはさすがにワロタw
約十ヶ月ぶりの大型パッチの到来である かつてROをプレーしていたユーザーなら覚えているであろう そう、砂漠の都市モロクを モロクは現在、魔王の復活により壊滅状態にある 次回のパッチで魔王が逃げた次元の先にある異世界へと突入するのだ
お分かりいただけましたw
>>276 そろそろアイテム課金必須バランスのR化だな
お前じゃ重課金無理なんだから引退準備でもしてろよ
新装備も続々追加だ もちろん、駄作ゲーのように既存の上位互換装備ではない あくまで水平方向へのアップデートにふさわしい性能だ
>>278 Rはそのまま輸入しないようになった事も知らんのか?
現役なら先行情報程度軽く目を通しておけ嬢弱
現役じゃねーなら黙ってろ雑魚難民
【ログイン日時】2009年06月23日(火) 23:00〜23:05 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2102 【 magni .】914 【 surt ..】919 【..forsety.】1004 【 garm ..】840 【 tyr .】1537 【 idun .】1664 【 eir ..】1919 【 freya 】2154 【 baldur 】2498 【 chaos..】3630 【 thor ..】1777 【 bijou .】1804 【 ses 】2155 【 sara 】2898 【 fenrir 】2672 【 loki .】3519 【 lydia 】1999 【 tiamet.】1792 【 lisa .】2100 【 odin .】2172 【.heimdal.】2430 【 iris 】4018 【 urdr 】392 【グループ1合計】5779 【グループ2合計】13402 【グループ3合計】14825 【グループ4合計】14511 【 urdr 】392 【全鯖合計】48909
嬢弱
嬢弱
【ログイン日時】2009年06月24日(水) 23:00〜23:05 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2045 【 magni .】944 【 surt ..】949 【..forsety.】1065 【 garm ..】871 【 tyr .】1508 【 idun .】1710 【 eir ..】1967 【 freya 】2190 【 baldur 】2528 【 chaos..】3636 【 thor ..】1847 【 bijou .】1817 【 ses 】2215 【 sara 】2903 【 fenrir 】2748 【 loki .】3535 【 lydia 】2073 【 tiamet.】1879 【 lisa .】2074 【 odin .】2319 【.heimdal.】2421 【 iris 】3981 【 urdr 】407 【グループ1合計】5874 【グループ2合計】13539 【グループ3合計】15065 【グループ4合計】14747 【 urdr 】407 【全鯖合計】49632 これが1.5倍パワーだ
嬢弱
>>280 確か世界では基本無料になるところが
日本のみ基本月額で実装だったかw
今日はここまで お前らは駄作のエンジェル戦記にでも行ってるがいい お似合いだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
嬢弱
嬢弱てw
おちょくられないように15分で逃走。 負け犬モード全開ww
A戦記は嬢弱のお前等にふさわしい行き場だと思うぞ()笑
288 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/24(水) 23:12:00 ID:6soP6D4B 今日はここまで 292 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/24(水) 23:17:04 ID:6soP6D4B A戦記は嬢弱のお前等にふさわしい行き場だと思うぞ()笑
294 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 23:18:30 ID:wF/1RW5/
RO先生は間違ってない!世界が間違っているんだ!!!
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>293 癌が「基本無料のアイテム課金制度にはしません」って言っておいて
基本月額のハイブリッド課金にしてきた歴史も知らないぐらい無知なヤツだからな
その上でR化がそのまま来ないなんて社員のブログのリップサービス鵜呑みにする純粋さ
必死さも極まってきてR化になった直後のヤツが楽しみではあるな
>>267 AIONのオープンで鯖毎に天族作成制限されるみたいだよ。
クローズで偏り凄かったんだろうな・・・・・
まあ、妥当な制限措置だと思うけど。
二つの勢力しかない対人物で規制制限とか運営がとらないと、
エースオンラインみたいになって正式一ヶ月くらいで激過疎になるからなw
てか、AIONまでの繋ぎでなんかやるMMOない???
エンジェル戦記が今日オープン開始したぞ 行ってこい
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 23:46:38 ID:DAnF2HN6
AIONは魔のほうがちょっと強いんじゃなかったっけ?
301 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 23:47:19 ID:DAnF2HN6
エンジェル今クラ落としてる
50;30で魔が勝つレベル ちょっとじゃないよ
303 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 23:51:10 ID:DAnF2HN6
そこまで強いのかw
304 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 23:52:17 ID:DAnF2HN6
天と魔の違いなんて羽の色だけでよかったのにな
ネトゲ廃人:【1】バーチャルに生き、現実世界で生きられない人、増える - 毎日jp(毎日新聞)
【FF11プレイ前】
/ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
| ( ●)(●)<おめでとう! ____
. | ⌒(__人__) /⌒ ⌒\
| |r┬-| /(●) (●) \ <国立大に受かったお!
. | `ー'´} \ /:::⌒(__人__)⌒::::::: \
. ヽ } \ | |r┬ | ::|
ヽ ノ \ \ `ー ´ ::_/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
【FF11プレイ後】
.___
./ ノヽ\<食事は食パンと牛乳です __
;| (○)(○|: ; / \ ;
:|ヽ (_人_)/; ; ;/ ノ |||| 、_\ ;
. :| |. ⌒ .|; ; / (●) (●) \<体重は46キロになりました
:h /; | \ (__人__) / | ;
:| /; ’ ; \ |. ` ⌒´ | /
/ く、 \ ; / | ;
;| \\_ \ ;(_)| ・ ・ || ;
;|ミ |`ー=っ \ ; l⌒ヽΞ Ξ/| |
; | |\_(;;U;;;)_ ̄))
http://mainichi.jp/life/electronics/news/20090624mog00m040018000c.html?link_id=RLH02
RO先生のほうがよっぽどネタになるな。 リアルとネット上でのギャップの酷さとか、メンヘル心理学のサンプルになるだろw
確かに 韓国では、ネトゲで殺人や自殺があるぐらいだからな
衰弱死や過労死もあったな
>>305 ネ実民は社会人の普通のおっさんばっかな件について
普通ではない
どう考えてもダメな中年ニートばっかりです本当にありがとうございました
というかネ実は十代のガキが大半じゃないのか あの精神年齢低そうなスレとレスで中年ニートばっかりは無いだろ
さすが十代のガキは十代のガキに詳しい
おっす!今日もどっかんどっかんすっぞー ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ DOKKAN DOKKAN ツイてる |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / \DOKKAN DOKKAN パラダイス♪/ ___ ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧_∧ _ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪..
>>312 ヲイヲイ・・
中年ニートってのは精神的な成長が止まるからネット上の発言だけ見てると十代のガキと変わらんのだよ。
このスレで34歳ニートのRO先生の言動見てれば分かるだろ。
ROがらみはそんなもんだ
318 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 01:45:43 ID:thpNFA+Z
>>312 仕事とプライベードとは違うんだぜ
仕事でいい人演じても、家に帰ってネトゲしてるときは厨房丸出しだったりする
むしろ子供の方がネットでは大人っぽかったりする
319 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 01:46:54 ID:LlpAZwFl
中学生から精神的に成長した気がしません
もうプライベー’ド’とか言ってる時点でお察しだわな、ネ実民代表のおっさんニートよ。
321 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 01:55:45 ID:LlpAZwFl
エンジェル戦記だめだわ 何か色々ダメ
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 01:57:41 ID:Nc16xs7c
>>318 ネ実はこんな恥ずかしいおっさんニートばかりですか?
323 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 01:59:01 ID:LlpAZwFl
お前らもおっさんなら分かると思うけど 気がついたらおっさんになってるんだよw
ネ実(笑)
ネ実とか言ってる時点で年齢バレバレ
リアルでエリートとか吹いてたRO先生が 34歳ニートと判明した経験のあるこのスレで 仕事では〜とか言われてもまた同類さんかとしか思えんよ。
ハロワ行ったら説教された本物のニートが通りますよ
328 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 02:12:11 ID:LlpAZwFl
説教し返せよw ハロワのおっさんに説教させるいわれなどないさ
ハロワなんてブラックしか扱ってないんだからやめとけよ
330 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 02:26:13 ID:sP8Rhf9A
RO先生をはじめ中年ニートは、もう自分に選択権など無いことを自覚するべき。 811 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 20:52:59 ID:Lrb4WEVY ここってニートかフリーターか派遣しかいねーだろ?(笑) おまけに最終学歴が高卒か専門卒でフリオニ未満とみた 844 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 21:46:44 ID:Lrb4WEVY >843 逃げてないでまともに反論しような、自動車工場勤務の修理工君 852 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 21:56:08 ID:Lrb4WEVY >851 おっとドカタでしたか 失礼しました 906 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/10(水) 22:56:43 ID:Lrb4WEVY >896 >課長任されて ここの奴等にそれはないな 課長なんてとんでもない 一生なれずに定年迎えるな よほどレベルの低いブラックなら別だが
>>311 どう見てもダメな中年ニートが住民税で凹んだり社会保険に嘆いたり週の休みが増えて落ち込むのかよw
擁護すればするほど逆に不自然さが印象に残ってくのである。 これを「フリオ二を擁護しすぎて自爆したRO先生の法則」というのであろう。
なるほど、それが1.5倍パワーか
335 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 04:44:52 ID:LlpAZwFl
おせえよ
ここのネットイナゴはバーチャルにすら生きられないクズだから 問題ない
バーチャルで生きるwwww
>>336 リアルの自分を他人事にように語るRO先生こそがバーチャルに生きるということですよねw
おまいら おはよう
エンジェル戦記クソすぎてびびった。 せめてアッピー2のグラがあれば
おはよう
これからの時代、電脳化が進みリアルバーチャロン戦士が活躍する時代が来ると予想してみる。 by好浴機動隊
そもそも、ネットは高齢者用だと思うのだけど 1、人生引退 2、金ある時間余ってる。 3、身体が不住で家にこもる。 4、外に出て車とか運転すると迷惑がかかる。 5、いわゆる、盆栽いじりとかのINな生活用 6、以下ry
いや高齢者ほど体動かさないとすぐガタがくる 安心して引き篭ってられるのも若いうちだけだよ
モバイルは何処でも見れる ジョギングしながら視聴可能
347 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 08:13:20 ID:37hQo8UZ
>>299 それは恐怖番長や女番長としたっぱ以外にどんなジョブがあるんですか?
元気なうちに引きこもるって、どういう理論だよw
警備兵がいい気になるな 見回りしてこいやksg
Empire Sweeper Onlineやろうぜ
ヽ|/ _,,,,,、----,―――--、_ .,,,―''"^ ,,/::::::::::::::::::::::::::::::`゙'''ー-,, _,-::'^::::"":::::::::::"""^:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、-''''''"`''-、 ,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/゛ `i、, ,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;/ i、 i:::::::::::::::::::::_;;;;;;_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i l 'i、:::::::::::::::/ `i、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i, ,i `i、,::::::::'i、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'i ,i '''-;;;_`−''゙::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ,,/ `'''―;;;;;;_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;;.".'=―''"^ |  ̄^"""'''''''''''"""^ ̄| | \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U. | ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | | U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
353 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 08:56:26 ID:LlpAZwFl
星来たんは僕の嫁
PK1人あたり 死んだら貢献度-50 倒したら+50。 貢献度が底をつく(50未満)と、安い値段でNPCから替える。 フィールドMAPとPvPMAPがあって、PvPMAPには中レア(貢献度を落とす)と大レア(レア装備を落とす)が時間で位置ランダムpop。 結構な強さなので、人手が集まるまでレアMobキープしてる敵勢力を襲って奪うこともよくある。 PvPMAPには通常Mobもいて、経験値はフィールドの1.5倍。 「xxxが○○○を倒しました 座標(ooo,ooo)」みたいなメッセージが出て、敵の大体の位置が分かる。 敵軍とは会話できない。 その週に稼いだ貢献度でランキングが発表され、上位に入るとゲーム内通貨がもらえる。 最初の半年くらいは最高に面白かったけど、それ以降はすごく閉塞的なゲームになって終わった。
エンジェル戦記おもしれええ おまえらも来い来い
どう面白いの? なにか画期的なシステムでもあるの? もしくはあまりのクズさにお祭りとか?
一言で言うと、出店の無いお祭り状態
>>356 アクションゲーと言うかシューティングゲームみたいな感じだぞ
既存の棒立ちクリックチョンゲーとは違う
昔のゼルダみたいなもんかね きがむいたら覗いてみるよ
アイオンなのかからかキャラメイクだけはやってみるか…
421 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/04(木) 00:26:50 ID:FZO9o1b2 んー、 2Dネトゲは UOと、リネ、RO 以来だが おもしろさが わからないなぁ エンジェル戦記 モンハンを PSPの ネットマッチングで やってるのに 似た感じだ しかも ゲーム自体は 面白くない しなぁ 今25で ウィザードなんだけど トレインさせて殲滅、トレインさせて殲滅 この繰り返しで この後も 行くのかな?? それとも、ボスで レベル上げとか そういう感じになってくの? 激しく ROの BOT狩りを 手でやってる気分 なんだけど
その半角スペース多用って変なクソゲの宣伝コピペしてる奴じゃねーの?
151 :名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:07:43 ID:pTL2cfuv ちょwwwエンジェル戦記www 糞すぐるwwwwwwwww cβ当選してないやつ、期待しなくて おkだぞwwwwww すでに アンインスコしてきたわwwwwww 所詮 2Dだぞwww チョコットランドかと 思ったわwwwwwwwwwwww 152 :名も無き冒険者:2009/06/03(水) 19:14:51 ID:RMmmxymm やってないけど チョコットっぽいな、とは 思ってた。 チョコット 二時間で飽きた オレとしては、残念 極まりないねw
顧客満足度の高いオンラインゲーム(oricon調べ) 2009/03/02(月)
http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/ ゲームのストーリー・構成の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
セキュリティ・運営管理の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
料金の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
キャラクターの満足度
2位 ArsMagna〜封印の大地〜
プレイヤーの数の多さの満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
操作性の満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
ビジュアルの満足度
5位 ArsMagna〜封印の大地〜
【総 合】
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
【Ars Magna 公式】
http://www.arsmagna.jp/
514 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/12(金) 08:47:00 ID:QgUVL1KB エンジェル戦記は 終わったし、アッピ−は メンテ中だったので そんではと ウワサの Ars Magna やってみた。暇 だったから。 修練場は 2時間ほどで 終わり。Lv30 になった。 そのあと 自動的に 村の広場に 飛んで 出る。 マップを 見たりして キャラ動かしてみる。 修練場でも そうだったが これ すっごく 軽快。 軽々と キャラが 動く のな。 広場の 近くにある 雑貨店 のぞいてたら なんか ちっちゃな子が 入ってきて 「こんちゃ〜」って 声かけられた。あはははは。 このゲ−ム いいじゃん。 もう少し やってみないと、どこまで 面白いのかは まだ分からないが ゲ−ム内の 雰囲気とか 感じはいいな と思った。 もう少し いろいろやってみる。
Ars Magna を、1年半 ほど やってみた 感想 ですが
ユーザ−は、ほとんどが 日本人だけで、占められて いますね。
やる前から わかっていたのですが、ゲーム内は 紳士的な人が多く、平和的 です。
チャットでの 会話も 多く、プレ−ヤ−間の コミュニケーションも、良好に 保たれて います。
ゲ−ム内では、攻城戦 ・ クラン戦以外に、PKは ほとんど 発生 して いません。
(無差別 PKは 禁止されており、それをやると 即アカウントが、停止されて しまいます)
高レベ者が、低レベ狩場にいることは 滅多に ありませんが、仮に いても 初心者には とても 親切です。
また、不正ツールの 使用者などは、探せば いるのかも 知れませんが、普通には 見当たりませんね。
Ars Magna は この度、正式サ−ビス 2周年となり、大型アップデ−トを 実施 しま した。
低スペックPCでも、快適に動作する アルスの支持層は、日本でも 拡大 しています。
正式サ−ビス 2周年で、2D−RPGの 代表的な作品と して、認知 されつつ あるように 思います。
『ArsMagna 〜封印の大地〜』 正式サービス 2周年記念 大型アップデート
http://www.arsmagna.jp/news/update/detail00388.html
最近やったネトゲのチラ裏 G2:キャンペーン中で毎日ログインしないといけないからログインはしているが・・・ 自分の戦闘機が遅い遅い。戦闘機買い換えれば改善されるとは思うけど、それまでのっそり戦闘機使わないといけないのかなあ。 エンジェル戦記:アテナとアポロンのグラフィック格差何とかしてください! 差がひどすぎるよ! あと、戦闘が2D無双??爽快感はあるような気もする SEKIHEKI:罪もなさそうな民衆に武器持って飛び掛るゲームでした。
>その アルスマグナ ってのは
>1300円 なのは 本当なわけ?
本当ですよ。
http://www.arsmagna.jp/ 【ArsMagna公式】
エンサイクロペディア(略してエンサイ)というパッケ−ジがあって
それが30日間 有効で 1300円です。
内容は経験値 2倍、アイテムドロップ率 2倍、ゲ−ム内マネ−ドロップ率 2倍。
その他に サ−ビス(無料)として
村移動スクロ−ルと、3時間 経験値50%増のアイテムが 6個もついてきます。
もちろん基本料は無料ですから、全く ただで遊んでる人も いますし
チャットだけの用途で、イン してる ユ−ザ−も います。
サ−ビス開始から今年で 3年目となっていて、システムも 安定 しています。
今年の3月にはオリコンで、顧客満足度 第1位の ゲーム となりました。
やり込み系のゲ−ムなんですが、なかなか面白いですよ。
あと「デスペナ無し」のゲ−ムなので、苦労が 水の泡 になりません。w
RO2復活しないかなー
>>315 ワロスwwwwww
HQをネコババされたフレという人が達人だなwww
FFは人材豊富で羨ましいなw ネトゲで廃やれる人って大部分は親のすねかじりだよな。 俺含め。自分でなんの努力もしてないのにな。
警備兵ども 午後の見回りいってこいやksg
ニートがニートと煽る不思議なスレ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < FF14まだーーーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
アルスとかどう見ても旧世代クソゲーだろ。 アルスよかROの方が100倍マシ! でもROなんてやらねーけどな(藁
ドラゴニカ結構面白いぞ
アルス糞ゲ−と言われても顧客満足度NO1!! それが現実。ww
中立性に欠けるランキングに 意味などない。 MMOのランキングはみんな信用がない物ばかりだ
いくらなんでも敵の種類ケチりすぎじゃないかこれは。
>>380 現実かも知れないけど、真実では無いかもね
アッピー2がスレの勢いすごいな
>>381 そのソ−スとかありますか?
そのことをキチンと説明できますか?
それが出来なければ
その根拠となるソ−スがなければ
あなたの言うことのほうが
むしろ、信用できないのですが。
>>385 そのことが正しく現実なら
そのことが真実ではないのですか?
まぁ「・・かもね」ですから
分からないということですね。
>>387 根拠となるソースを見せるのはそっち
根拠のない物に、根拠を見せろとは矛盾もいいところ
>>387 顧客満足度
と書かれてる時点で信頼するに値しないでしょ
ネトゲやりたいけどゲームをまともに動かせるPCを所有していない人口がやたらと高い日本でだよ
月額1300円の2Dゲームらしいタイトルが顧客満足度No.1とか言われてもね
プレステのソフトしか取り扱ってない店が「消費者満足度No.1」って掲げてたら君はそのゲームが日本一だと思うの?
そういうのカルトって言うんだよ
【顧客満足度 ArsMagna 総合第1位】
顧客満足度の高いオンラインゲーム(oricon調べ) 2009/03/02(月)
http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/ ゲームのストーリー・構成の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
セキュリティ・運営管理の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
料金の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
キャラクターの満足度
2位 ArsMagna〜封印の大地〜
プレイヤーの数の多さの満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
操作性の満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
ビジュアルの満足度
5位 ArsMagna〜封印の大地〜
【総 合】
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
>>391 ※このランキングは各サービスの利用者を対象としたアンケートに基づいているため、必ずしも実際のサービスを保証するものではありません。
って書いてるよ
>>389 >>390 述べられていることについて
その確たるソ−スを明示して下さい。
ソ−スが無ければ、単なる難癖ですが?
スタ−トで、つまづいた エンジェル戦記。 多くの 人たちが、戦記は ボッタクリだと 知っている。 内容は 前作と 変わらん し 少 しばかりの 化粧なお しを して、知らん ふり して また 課金させようと している 罠。 ユ−ザ−を、馬鹿に しきっている 運営だ 罠。
>>393 ちゃんと就職した方がいいよ?
何ならオリコンに入ってくれば?
君みたいなカルト信者が2chで暴れるから各業界の人達は痛くもない(違法ではないという意味で)腹を探られたり告発にも似た暴露をされて苦労するんだよ
ついでに言っておくとさっきから君がでっちあげてる「顧客」の定義がはっきりしない限り
所詮はオリコン調べの提灯記事
と思われて終わりだよ
糞ども 夕方の見回りの時間だ はよいけksg
>>394 それ、エンジェル戦記じゃなくてアッピー2だよな?
エンジェル戦記は前作はマジでやった事無いけど
今スゲえ人多いぞ
てかお気に入りのゲームになっちまったぞ
>>392 >必ずしも実際のサービスを保証するものではありません。
別に顧客満足度の結果には言及していません。
よく読んで下さい。
対象が無作為で抽出した1000人とかでなければいくらでも操作できる。 例えば1企業が100アカウントを取ってアンケートに応募したという可能性も普通に考えられるしねぇ。
>>395 つまり。。ソ−スを持っていないんですね。
いい加減なことを発言していたわけですね。
今後は注意して下さい。以上です。ww
>>398 それはおかしいねぇ
顧客満足度なる物を何度もコピペしながら宣伝しておいて
>別に顧客満足度の結果には言及していません。
これはないでしょう
>>400 ※当ブログのカテゴリー別PV数に基づく順位です。
とあるんだけど
とりあえずつなぎとしてやるには エンジェルとアッピーどっちがいいの?
>>399 可能性も普通に考えられるしねぇ。。じゃなくってですね。
そう言うなら、そのことを証明して下さい。。と言ってる。
理解できてますか?ww
>>399 それアウトソーシングで実際にあるから笑えないね
>>404 つなぎとしてやるのなら、エンジェル
アッピはサーバーによっては前作のユーザーで固まっていたりとか
して輪にはいりづらい
昨日始まったばっかりなのにwwww 顧客満足度No1とかwwww 工作員がんばり過ぎだろwww
誰もが口からデマカセばかりで、独自の感想を述べるばかりのことで ソ−スもなにも無いという、いい加減な発言だったわけですね。 では、そういう結論ということで。。不毛でしたね。ww
顧客満足度の高いオンラインゲーム(oricon調べ) 2009/03/02(月)
http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/ ゲームのストーリー・構成の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
セキュリティ・運営管理の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
料金の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
キャラクターの満足度
2位 ArsMagna〜封印の大地〜
プレイヤーの数の多さの満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
操作性の満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
ビジュアルの満足度
5位 ArsMagna〜封印の大地〜
【総 合】
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
【Ars Magna 公式】
http://www.arsmagna.jp/
ArsMagnaってどんなげーむ?
514 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/12(金) 08:47:00 ID:QgUVL1KB エンジェル戦記は cB終わったし、アッピ−は メンテ中だったので そんではと ウワサの Ars Magna やってみた。暇 だったから。 修練場は 2時間ほどで 終わり。Lv30 になった。 そのあと 自動的に 村の広場に 飛んで 出る。 マップを 見たりして キャラ動かしてみる。 修練場でも そうだったが これ すっごく 軽快。 軽々と キャラが 動く のな。 広場の 近くにある 雑貨店 のぞいてたら なんか ちっちゃな子が 入ってきて 「こんちゃ〜」って 声かけられた。あはははは。 このゲ−ム いいじゃん。 もう少し やってみないと、どこまで 面白いのかは まだ分からないが ゲ−ム内の 雰囲気とか 感じはいいな と思った。 もう少し いろいろやってみる。
正確だという証明も正確じゃないという証明もできない。 できるのはやった会社がメアド、ID、IP含む投票データを公開したときぐらい。 携帯の機体ID取って登録してる所なら企業の工作が入る余地は減るから 信用度は高いと言っていいんじゃないかなー
オリコンはメーカーが調査費を払って、初めてランキングに載るからな。
Ars Magna を、1年半 ほど やってみた 感想 ですが
ユーザ−は、ほとんどが 日本人だけで、占められて いますね。
やる前から わかっていたのですが、ゲーム内は 紳士的な人が多く、平和的 です。
チャットでの 会話も 多く、プレ−ヤ−間の コミュニケーションも、良好に 保たれて います。
ゲ−ム内では、攻城戦 ・ クラン戦以外に、PKは ほとんど 発生 して いません。
(無差別 PKは 禁止されており、それをやると 即アカウントが、停止されて しまいます)
高レベ者が、低レベ狩場にいることは 滅多に ありませんが、仮に いても 初心者には とても 親切です。
また、不正ツールの 使用者などは、探せば いるのかも 知れませんが、普通には 見当たりませんね。
Ars Magna は この度、正式サ−ビス 2周年となり、大型アップデ−トを 実施 しま した。
低スペックPCでも、快適に動作する アルスの支持層は、日本でも 拡大 しています。
正式サ−ビス 2周年で、2D−RPGの 代表的な作品と して、認知 されつつ あるように 思います。
『ArsMagna 〜封印の大地〜』 正式サービス 2周年記念 大型アップデート
http://www.arsmagna.jp/news/update/detail00388.html
>その アルスマグナ ってのは
>1300円 なのは 本当なわけ?
本当ですよ。
http://www.arsmagna.jp/ 【ArsMagna公式】
エンサイクロペディア(略してエンサイ)というパッケ−ジがあって
それが30日間 有効で 1300円です。
内容は経験値 2倍、アイテムドロップ率 2倍、ゲ−ム内マネ−ドロップ率 2倍。
その他に サ−ビス(無料)として
村移動スクロ−ルと、3時間 経験値50%増のアイテムが 6個もついてきます。
もちろん基本料は無料ですから、全く ただで遊んでる人も いますし
チャットだけの用途で、イン してる ユ−ザ−も います。
サ−ビス開始から今年で 3年目となっていて、システムも 安定 しています。
今年の3月にはオリコンで、顧客満足度 第1位の ゲーム となりました。
やり込み系のゲ−ムなんですが、なかなか面白いですよ。
あと「デスペナ無し」のゲ−ムなので、苦労が 水の泡 になりません。w
個人的には白騎士物語が神ゲー
必死張り付きすげーな、唯一の根拠が信憑性ないランキングだもんなw
421 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 18:26:40 ID:LlpAZwFl
エンジェル戦記はさすがにないぞ あれやるならまだROやってるほうがまし
荒らしと見られても 人が来て欲しい そんな、気迫を感じます。
>>421 エンジェル戦記はなかなか面白いぞ
あれやると他のMMORPGが棒立ちクリックチョンゲーとか見下せるようになる
攻撃をかわしたり、コンボとか爽快だし、ただやりすぎると指が痛くなるから適度に休憩がいるけどな
PS3で出るから人が同接10万行くだろうな
誰もが口からデマカセばかりで、独自の感想を述べるばかりのことで ソ−スもなにも無いという、いい加減な発言だったわけですね。 では、そういう結論ということで。。じつに不毛でしたね。ww
エンジェル戦記は放置してるだけで 経験値がもらえるところがいいな
顧客満足度の高いオンラインゲーム(oricon調べ) 2009/03/02(月)
http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/ ゲームのストーリー・構成の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
セキュリティ・運営管理の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
料金の満足度
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
キャラクターの満足度
2位 ArsMagna〜封印の大地〜
プレイヤーの数の多さの満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
操作性の満足度
3位 ArsMagna〜封印の大地〜
ビジュアルの満足度
5位 ArsMagna〜封印の大地〜
【総 合】
1位 ArsMagna〜封印の大地〜
【Ars Magna 公式】
http://www.arsmagna.jp/
428 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 18:58:20 ID:RXv8sx2W
>>427 チョンゲーの名前は全然見当たらないようだが
嫌われてんの?
サービスしていないだけだろ
新規MMOは軒並みグラ重視だな 新規2Dゲーがやりたいぜ
アッピー2があるじゃん
2Dは2Dでもエンジェル戦記はダメだった。 せめてTWくらい・
アッピー2やるならROでもやってるさ 2Dはグラに力入れてないのに内容も3Dに負けてたりするよな
434 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 19:34:18 ID:LlpAZwFl
大手と弱小を比べること自体間違ってる
F1と軽自動車と競って、どうするのと言って見る。
>>433 2Dのほうが遥かに手間かかるんじゃない?
いまドッター出来る人材めっちゃ少ないし。
まぁゲームの内容とは関係ない話だけどね。
>>436 エロゲはやらないし
どっちかというと偏見もあるが
これはいい2Dだ
>>427 EVEってFF11より上だったんだな。
あとEQ2もまだまだ人気があるようで関心した。
だがClub Penguin、おめーはなんなんだ。
舞台が宇宙じゃなかったら確実に二位は行くな<EVE
ちなみに
>>427 の三流ゴシップなマスゴミ会社のインチキ発表でなく、
イギリスの最強格付け会社の発表が↓
世界で最も成功したゲーム開発会社ランキング2009 by Emergent Develop100
http://www.develop100.com/ 1.Blizzard Entertainment
2.Nintendo
3.Rockstar North
4.EA Canada
5.Capcom
6.Ubisoft Montreal
7.Treyarch
8.Infinity Ward
9.Epic Games
10.Bethesda Softworks
クズエニは44位だね。
Nintendoが最強だろ
LotROがWAR,AoC抜いて頑張っているのにびっくりした
>>443 ハードは計算に入ってないんじゃね
>>442 スクエニが44位でレベル5が23位だと・・・?
なんかどこで判断してるのかがようわからんランク付けだね
売り上げで言えば任天堂と2位のブリザードの差は
アクティヴィジョンブリザードとなって合併した今でも
差がでかいのは事実だし
わからん
>>445 アクティヴィジョンブリザードは広告代理店。
WoWの開発元はブリザードエンターテーメントで別会社。
クズエニが提携したのはアクティヴィジョンブリザード(失笑)
任天堂に切られ、EAに切られ、$OEに切られ、ニセモノの鰤と提携結んで
クズエニはどこに向かっていくんだろうな?
数あるゲームの中、利益ばかり追ってる会社が多い中 アイスランドの魚加工倉庫でMMOを開発してるCCPは ゲーム造りに関しての姿勢が、究極の職人って感じやね。
>>445 開発会社ベースだからじゃね
任天堂の子会社が開発したソフトとか別集計されてる
ちなみにブリザードエンターテーメントは財閥系企業だよ?
フランスの水道局、ビビンディの系譜。
関連企業にゼネコンやTV局、広告代理店からビール会社まであるw
鰤単体で組織を見るもんじゃないな。
ちなみに
>>446 が間違えてたアクティヴィジョンブリザード社は
系列のマスコミ、NBC Universal(プロバスケの国際大会とか主催してやってるとこ)
の下請け広告代理店。
WoWの広告とかも下請けでやってるけどねw
>>437 3Dの方が手間かかるに決まってるだろ
何を言ってるんだ
453 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 23:35:49 ID:LlpAZwFl
事実じゃん
ログインしてない時に溜まるレストボーナスに比例して獲得経験値量が増えるアレだろ。 チョンゲでは課金で買わないといけないものがデフォルトで実装されてるんだよ。 このスレで情弱信者が得意気に自慢してるROがいかに糞なシステムかってことだ。 >戦闘教範50 30分*10=750円だろ >新規が古参に少しでも追いつきたいのなら、教範と料理ぐれーは買いまくっとけよと言いたい
455 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 23:54:42 ID:6Iy4+3XL
RO先生ならROがアイテム課金必須になろうが、散々馬鹿にしていた量産チョンゲシステムになろうが、 プレイし続けるだろうな。 もうROをプレイし続ける以外に人生の選択肢が残されてないんだからw
レストシステムにボーナス倍率がかかる課金アイテムとかでればリーマンが喜びそうだな 良くある経験値ボーナスアイテムでは課金ニートがハイパー化するだけだから
つーかアジアのMMOは育成マゾすぎるんだよ 洋ゲーみたいに一月でLVはカンストして、 後はエンドコンテンツしゃぶりまくるって方が良いと思うんだが…
458 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 00:17:18 ID:q/RBvJ2/
知り合いにRO先生に似たやつがいたわ ROは最後までアイテム課金しなかった神ゲー! 腕さえあればクレリック(僧侶系クラスだが失念)でPKしまくれる神ゲー! 日本でROほどヒットしたゲーム無い!今でも人が多いし小学生だって知ってる神ゲー! とにかくそいつに言わせるとROは何に置いても神ゲーらしい そいつが他にやってるゲームってのがまた終わってるんだこれが メイプル シールオンライン パンヤ
で、おまえがやってるゲームはなんなんだ?
>>457 それやると過疎っちまうんだよ
ギルドウォーズとか
GWはPvPプレイヤーが少ない日本に投入するには、PvP自体の敷居が高すぎただけじゃないかなぁ しかも世界同一鯖だったから、サービスが1年遅れた日本語版から入ったプレイヤーは ボコられてもめげないタフさがある一部のプレイヤーしか続かなかっただろうし
463 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 00:29:20 ID:q/RBvJ2/
>>457 日本じゃウケないって結果出ただろ
つギルドウォーズ
俺個人としちゃおまいさんの意見には賛成だがな
チョンゲやってる奴ってそのMMOが面白いかどうかなんてどうでもいいんだろうな。 ステータスだかアイテムだかのキャラの資産を貯めて、それが自分以下の他人に優越感に浸りたいだけで。 「8000円払ってくれたらレベルカンストから始めさせてあげるよー^^」って告知されたら喜んで払うんだろ?
洋ゲーも育成過程は体して面白くないから 8kでLVカンストキャラもらえるなら買うけどなw PvPとRaid(もしくは高難易度1GrpInstance)以外は機械的にクエストしたりするくらいだし
多様なクエストあるだけマシだろう、、 チョンゲのレベル上げは延々同じ雑魚モブor単調クエストを何十時間も繰り返しだぜ。 そんなもんにすら狩り場争いとかなんとか予約待ちとか意味不明なシステム制限付き。
まず洋ゲーは育成って感覚でやらねーわ
>>467 環境によるんじゃね
RaidギルドとかPvPギルドに入ってると
パッチやら新コンテンツで特定のクラスが必要になった時とか
足りないからお前作れや、みたいなの結構あるよ
特定クラス育成を強制するようなうんこギルド、みたいなの結構ないよ
っWoWの日本人ギルド アルタナ8万本の人以外からの反論は受け付ける
ここでスクエニ社員 ID:DGCtkODL が登場です! 今日も捏造宣伝必死ですねw
>>472 とりあえず、WoWやってからWoWについて語ってください
本スレ民は貴方の言動に滅茶苦茶迷惑してますので
社員どうこうはもう何を言っても無駄なくらい思い込んでらっしゃるようなのでもういいです
本スレ民(笑)、WoW本スレでは見たことも無い単語だな。 いつも「ネ実民」と言う癖がうっかりでちゃったか? 昔の映画で「なんたらかんたら、同志!」とかつい言っちゃってアカであることがバレたみたいなの思い出したわ。 ま、せいぜい「ウリたちのFF11を過小評価してるあの新聞社は3流のゴシップ会社ニダ」とか騒いでてください。
>>470 だからそれはお前がそういう環境にいないだけだとw
まったりギルド的な所だと有るわけ無いが
Raidコンテンツの攻略速度を競ったり、PvPで常勝したいとか
そういうタイプの尖ったギルドではRerollしてもらうのは普通にある
もちろんギルド全体でPLとか金出したりするけどね
>>472 やっぱお前、WoW公式さえ見た事ないんだろw 判る判るw
●この板の要注意人物
---ランクAA(キチガイ!さわるな)---
RO先生…ROが好きで好きでたまらなく頭がオカシクなってしまった人。
スクエニ工作員…FF11とFF14の捏造宣伝、WoWの捏造誹謗コピペを繰り返すいたいけな社員。
クズエニ君…クズエニと書くとファビョって板を荒らす真性。クズエニ呼称を広めて欲しいらしい。
アル八…誰にも好かれてないFF11だが特にキライらしい。
---ランクA(いじると泣き出す)---
EQ2先生…劣化RO先生。時々復活。
AoC先生…ブームも終わったAoCを愛してやまないがゲームに売りがないため空振り多し。
FEZ房…スクエニ工作員の分派だがキチガイ度はパワーダウン。ゲームの内容もパワーダウン。
---ランクB(尖がってて俺カコイー)---
WoW房…名実共に世界最強MMOのWoWを自分の事のように誇らしげに語る。
Darkfall房…現時点最新のシステムで遊んでる俺カコイー。。らしい。
---ランクC(割と良識派)---
EVE房…最近でない。
WarHammer房…最近でない。
---------------------------------------
●騙されてはイケナイ!
・FF11やFF14のほめ言葉、というかスクエニ絡みの発表は大体がウソです。
・ROを運営するガンホーはとてもとても酷い運営会社です。
・FF11を運営するスクエニはFF11運営において裁判所から業務改善命令を受けるほど酷い運営会社です。
・WoWを含む洋ゲーはある程度(普通高校卒業程度)の英語力が必須です。
・FEZ房の言うアクションはアクションでも何でもなく「ピョンピョン飛び跳ねる事」を指します。
・このスレで出るタダゲーは「無料」ではなく「アイテム課金」です。
>>468 ちょ、ちょっと!!
「Develop100」は会社名じゃねーぞw
英IntentMedia社が行っている世界で最も成功したゲーム開発会社ランキングを「Develop100」と呼んでるだけだぞ!
>>476 なんか、らしいらしいばっかでなんだかウソっぽい臭いがする
黙れクソ虫野郎
>>479 ああ、それでいくら検索しても出てこなかったのね
疑問が一つ解けたよ、ありがとう
ま、単発で湧いてる奴も頭おかしそうだしどうでもいーや。 ぽまえらまとめて古巣のネ実に帰れ。
485 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 01:40:49 ID:RMpRe6Fz
>>482 えいごがよめないネ実民(笑)にしてはよくがんばったね。
さ、おうちへかえろうか。みんながまってるよ。
ID:DGCtkODL
お前の下らん妄想なんか付き合う気もないからどうでもいいが、
ググったらお前の会社、また訴えられてるぞ?
ソース
http://gs.inside-games.jp/news/192/19286.html アメリカでファイナルファンタジーXIのユーザーらが、スクウェア・エニックス米法人に対し、
500万ドル以上の損害賠償を求める集団訴訟を起こしたそうです。Courthouse News Serviceが報じました。
原告の代表であるEsther Leong氏の訴えによると、スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXIの
月額料金システム、支払遅延のペナルティー、アカウント停止中の課金、その他重要な制約事項等、商品購入時に知らせるべき必要な情報を告示せず、
不公正な商法や虚偽の広告で不当に利益を得ていたとのこと。
被害を受けたとする原告側は500万ドル(およそ4億8000万円)以上の損害賠償を要求。
この件についてスクウェア・エニックスから正式な回答はまだ発表されていません。
「不公正な商法や虚偽の広告」だってよw
また裁判で負けるのか?
ID:DGCtkODL ID:/6o91xbJ どっちも消えろよ
489 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 01:46:14 ID:CiU+xHpA
>>484 懐かしすぎる
初FPSは1942のデモでした
アホほどやったわw
NCはなんでAIONを作ったんだ? WoWがあるのにAIONを作るNCさんに乾杯! WoWのPvPにすらボロ負けしてる癖に、なんで対人ゲーム名乗ってるの? Warhammerのような攻城戦の事考えて作ってる訳でもないし、AION何の目的で作ったの?マジで分からない 対人ゲーム名乗る割にバランスとか糞だし、操作感覚がWoWと同じリネ2なんだけどw せっかくWoWの真似ちょっとしたのに、なんでリネ2の真似してるの?リネ2に良い所ありましたか?一つもないだがwwwわざわざゴミをパクんなよw 対人ゲーム名乗るなら、「お、さすが対人ゲーム^^」と思わせるようなの作ってよ AoCやDarkFallみたいにそこそこにアクション性の強い奴や、TERAみたいなのも出てきたのに ま、アクション系のMMOは別としても、対人ではWoWには勝ってくれるよね?だって対人好きがやるゲームがAIONだもんね? NC厨って対人好きなんでしょ?君達いつも対人に関しては自身満々だよね? リネ2の名前出して対人好き名乗る奴って何なの?頭おかしいだろwwwwwwウリ達の作った誇らしい対人ゲー(爆笑)
>488 ECOって無料化してからの評価はどうなんだ?
>>476 オウ、次からそのテンプレに加えとけ。
「ネ実民…..WoWプレイヤーのふりしてWoWのネガティブ工作をしている。」
495 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 02:09:19 ID:SIjoAR/X
低能ネ実民晒し上げ 468 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:00:08 ID:DGCtkODL >442 Develop100は平気で大嘘をつく英国のげーむせんもんwのゴシップ系の自称調査会社 Screen Digest Ltdは同じく英国に本社を置くが30年以上の歴史の持ち 公平且つ厳正な調査結果を会員向けに提供する真面目な調査会社 479 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:36:49 ID:mlaJ8M7F >468 ちょ、ちょっと!! 「Develop100」は会社名じゃねーぞw 英IntentMedia社が行っている世界で最も成功したゲーム開発会社ランキングを「Develop100」と呼んでるだけだぞ! 482 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:38:30 ID:DGCtkODL >479 ああ、それでいくら検索しても出てこなかったのね 疑問が一つ解けたよ、ありがとう 485 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:40:49 ID:RMpRe6Fz >482 えいごがよめないネ実民(笑)にしてはよくがんばったね。 さ、おうちへかえろうか。みんながまってるよ。
496 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 03:33:35 ID:DGCtkODL
クズちゃんはもうネ実にお帰りwww
おはよう
おはよう
おはよう
>>490 そんな興奮して言わなくてもみんな分かってるから。
おはよう
おはよう AIONは本スレが既に雑談スレになってて末期臭がただよってたな
AION動画見たけど 飛びながらの対人戦、なかなかおもしろそうだった。 俺のPCだと辛そうだなと…
対人ならSEKIHEKIも面白そうなんだけどな まともな情報が無い
1943って対戦人数削ったモンキーモデルじゃないの?
対戦人数なんて少ない方が面白いだろ
1943だけサルのようにやったわ。 デモMAPの出来が良すぎ。
1943もDemo出すみたいだから 人によっちゃDemoで十分みたいになりそうw
/ ヽ,
,/ ヽ
i __,ニニニニニニニヽ
! ,,/ (●) (●)l 大人気FPS 『バトルフィールド:ヒーローズ』 のオープンβ開始だよ!
/ (__人__) \
│ |r┬-| │ jl //
│ `、l[],` │ l || ヽ \/
\ || | /"'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ / どどどどどどどっ!
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
http://gs.inside-games.jp/news/192/19292.html
何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか
http://d.hatena.ne.jp/pal-9999/20090625/p1 FFでは基本的に「アタッカーはアタッカー」「盾は盾」「ヒーラーはヒーラー」にしかなれません。
特殊な条件を重ねれば他の役割をすることもできますが「手軽に代役をつとめる」とはならないのが現状。
一方、例えばWoWでは「出来ること」を増やし、かつそれを様々なジョブに振り分けることで「一つのクラスでいろんな役割ができる」ようにしています。
例えばPaladinは盾とヒーラーが、Warriorは盾とアタッカーができますし、Priestはヒーラーとアタッカーになれます。Druidにいたっては盾とヒーラーとアタッカー全部できちゃいます。
もちろん多少の性能差はありますが、基本的に問題なく役割を受け持てます。
さらにWoWはクラスが基本9個と少なめなこともあり、WoWは人数さえ集まれば必要な役割をカバーできちゃう。
一方のFFは特化させた上にジョブが20もあるので「あのジョブがいないからどうにもならない」的な局面が多くなると…。
FFでも代替はできるのですが、専門ジョブとの差がありすぎるのでどうしても代替は避ける傾向が強くなりますし。
(システムではなく、最高効率を求めるプレイヤーによってジョブ縛りが加速されているという面もあるかもしれません)
FFの獣使いとWoWのHunterあたりは比較的似たコンセプトのクラスですが、それぞれのソロを比較すると、WoWのHunterの方が圧倒的に「何かしている」時間が多くなります。
戦闘時間が短い、技が多いなどいろんな理由によるのですが、要は「見ている」よりも「何かしている」方が楽しいのは間違いないので、そういった意味ではWoWのソロの方が、より多くの人に楽しんで貰いやすい気はします。
FFは「見ている時間」が長すぎるんですよね…とくに低レベル。
さらっと読んだけどなかなか面白い記事だな しかしこんだけ気を使って褒めるところは褒めても FF厨がコメント欄に押し寄せるのは恒例行事なのかw
獣使いはFF11屈指の面白ジョブだったけれども、活躍する場がなさすぎたのれす 最近は昔のようなアクもなくなって満遍なく平均的に弱く、なおかつ、 獣使いをしないとできないような特徴的な活躍方法があまりない死んだジョブに 仕上がってしまったようですが
別ベクトルだけど昔のUOの素晴らしさを語って 今のゲームを批判する人に似たズレがあるな、この人。 比較すべきは今と今じゃねーの? 過去のバージョンのゲームなんて遊べないじゃん。
ワルキューはGFやめたのか
パッドでやれるように配慮した結果 ゲームスピードが遅いもっさりゲーになったのがな 普通にホットバーに入れられてゲームスピード倍くらいにすりゃ結構楽しめるんじゃね
確かに初代EQクローンだから仕方ないよね ですむ話だけどね 14βを前に控えて問題点を一度整理するのは悪くない と思う この人は別に一方的に叩きたくて書いてる訳じゃないだろう あの時代にあれだけうまくEQクローン作ったんだから WoWも徹底的に研究したろうし無用な心配かもしれないけどね
>>515 のサイトいってみたけどなかなか面白いな。
つか、FFのヒールってこんなに糞だったんだな。
HOT、Instance、Castの3タイプでSingleとGroupがあるとか、CCで役割あるとかなきゃ
ヒーラー職つまらなくて当たり前だわな。
>>515 両方とも知らん人間からすれば
ほうほうという感じだけどなー
525 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 12:43:08 ID:jgHvXAtO
コメントもトラバも含めて、必死すぎだろFF厨
FF11の悪い部分がホントよく分かるよなw まぁやりこみ要素とかはうまくできてるんでしょ? しかし、苦痛を伴いながらやってそうなゲームだなぁ。プレイを繋ぎとめているのは これまでの時間と資産。そんな感じがする。 FF14がどうなるか知らないが、そのブログの指摘されてる部分って事実だとすると かなりクリティカルだよな。ここに真摯に取り組んで変えてないようだと・・・微妙だろうね。
コメとTB見てFF11の糞な点がよく分かるなw 「FF11はユーザーが子供だらけで質が最悪」
blog人気に嫉妬
ワルQは当該MMOの糞な部分を論えてくれるのが良い。 なんでもかんでもマンセーブログ増えすぎなんだよな、一般的にプレイしている身としては仕方ない事だろうけど。
2ヶ月も放置しておいてよく言う
531 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 13:07:45 ID:5G8J/D2s
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1245710319/l50 低能ネ実民晒し上げ じゃ
468 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:00:08 ID:DGCtkODL
>442
Develop100は平気で大嘘をつく英国のげーむせんもんwのゴシップ系の自称調査会社
Screen Digest Ltdは同じく英国に本社を置くが30年以上の歴史の持ち
公平且つ厳正な調査結果を会員向けに提供する真面目な調査会社
479 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:36:49 ID:mlaJ8M7F
>468
ちょ、ちょっと!!
「Develop100」は会社名じゃねーぞw
英IntentMedia社が行っている世界で最も成功したゲーム開発会社ランキングを「Develop100」と呼んでるだけだぞ!
482 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:38:30 ID:DGCtkODL
>479
ああ、それでいくら検索しても出てこなかったのね
疑問が一つ解けたよ、ありがとう
485 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/26(金) 01:40:49 ID:RMpRe6Fz
>482
えいごがよめないネ実民(笑)にしてはよくがんばったね。
さ、おうちへかえろうか。みんながまってるよ。
532 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 13:24:00 ID:CiU+xHpA
結局FF11が一番面白いMMOなんだよな
いいえ
正直日本人はグラしか見てないと思うw WoWとFF11のグラが逆だったらみんなFF11やってないと思うよ
タイトルがFFならやってる。 WoWとゼルダのグラのテイストは大差無いのに、ゼルダは成功した。
FFよりRO2
てか、WoWは大成功してるからな?w 日本が相手にされなかっただけだろ
日本人にあわなかったんだよね
wowとゼルダを比較するなんてすごいセンスですね。
541 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 15:07:17 ID:CiU+xHpA
英語出来ないの多いから
多いから? 突然英語の話を始めるなんて誰と喋ってるんでしょうかね。
539とだろう
さーせんw
545 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 15:14:50 ID:CiU+xHpA
また日本語の不自由な方ですか
メンヘラの被害妄想はひどいですね
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < ArsMagna最高!ーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
>>548 FF全く関係ないだろって言って欲しいのか
>>515 初期EXジョブを把握してなかったりあまりにも現状と乖離してたりするとしか言えないね、それ
「heal?なにそれおいしいの?」を地で行くデザインになってもう5年だよ・・・・・
ゲーム内経済にしたって寝釣り全盛期を除けばずっとデフレ進行だし回収>供給なのに
というか、システムから通貨を得て「儲ける」のが難しいし
DoTが弱い(正確には敵のHPが少なすぎて数字を大きくできない)とか
「不意玉」(所謂BSに+αしたもの)や「暗黒」なんかをわざと無視したりとか
それ以前に情報が致命的に古いとk
ってレスしようと思ったらアルタナ8万本の人の頭悪くなった版がコメに大量に沸いてて失笑しました
>>549 で、そのオレンジで目に悪そうな街のどこが素晴らしいのか俺に説明してくれ
アメリカ人の美的センスは日本人から見ると少しずれてる
FF11以外のMMOは本当につまらない
FF14以外のFF11は本当につまらない
runes of magicやればいいのに。面白いよ。 英語だけどね
Aionやってみたけど、面白くねぇえええええええ
AIONはチョンクリゲ好きがやるゲームだぜ
Runes of magicは確かにいろいろできて楽しそうでいいね。 アドオンもいっぱい作られてるみたいだし。 Aionは生産のバランスの悪さに気づいちゃうと萎える。 ハイブリット課金で初級mob産素材を売りそう。
正式オープンしたらしいのでSEKIHEKIやってみた 莫大な数のクエといい、ジャンプで段差超えられるのといい インスタントダンジョン(SEKIHEKIでは戦場と呼ばれる)といい EverQuest2のシステムに三国志を加えたMMORPGだった EQ2と違って無料でも問題無く遊べるのはいい ちなみにいつもの韓国産かと思ってたが、実は中国産だった
ちなみに今日1日やってまだ30前なので、高レベルのことは知らない
FF11の苦情はおなかいっぱいで見飽きた
562 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 20:19:36 ID:CiU+xHpA
一日で30前とか早すぎるだろw
>>562 来週のメンテまで経験値2倍期間だからさ
まあ1日猿のようにやってたのは確かだけどな
三国志に興味がある人なら雰囲気は楽しめるのではないだろうか
特に長安の町並みや、蜀地方の地形は「( ^ω^)おっいいね」と思ったよ
本場が作ってるだけあって、美化された光栄の三国志より
三国志っぽい感じがした
ただNPCの8割は男でアッー!な雰囲気もする
完美世界も、PCはそうでもないのに、その他は中国らしさが思いっきり出ていたからな。 多分、三国志のようにテーマが中国に限定されなくても、雰囲気はどうしても出てくるんだろう。 武侠好きだから良いんだけど。
>>559 戦闘とか移動がもっさりだったから辞めたんだけど、
レベル上げれば解消されたりする?
566 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 21:47:57 ID:CiU+xHpA
もっさりってのがよく分からんわ ハード的な重さじゃなくて 単にキャラをせかせか動かすだけのことかね?
もっさり 動きが鈍い、爽快感ないとかいった感じ
>>515 >manaが無限ともいえるゲームになり、ゲームバランスがおかしくなるからだ。
精霊物語は課金Manapotの性能でManaが無限になっててヒールワークを
いっそうつまらないものにしてたな
装備でヒール量があがらない上にManapotガブ飲みでManaが枯渇する事もなく
ヒール種別が多いわけでもなくただ詠唱早くなる装備してPot飲んでヒール連打ゲー
ヒーラーがつまらなすぎてさっさと卒業した
WoWもいまではぬるくなってManaが枯渇するシーンはほとんどなくなっているが
初期の頃に普通にヒールしてるとManaがなくなってwipeが当たり前の中で
必死にGearやSpec調整したりMana Regenの機会を極力増やすように神経を使う
綱渡りのヒールワークはドキドキしたよ
序盤はどれも移動や攻撃速度が遅いもんだろ レベルUPや装備充実でスピードがあがったり テンポのいい狩りが出来るようになるんじゃないのか?
3Dでもっさりは仕方ない気が
>>566 WoWはDiabloよりもっさりしてる
というような感じ
WoWもMMOの中じゃスピーディな方だけどDiabloシリーズのサクサク感は異常だよなぁ
その上しっかり戦ってる感も味わえるし
PSOとかのピコピコシューティングはなんか戦闘が軽くて安っぽいんだけど
同じようでありながら全く違うDiabloのアレはなんなんだろう
GuildWarsのPvEもDiabloみたいに仕上げれば良かったのにそうならなかったから今後はどうか?
Dia3でも是非あのフィーリングを継承して欲しい
洋ゲーは多種多様な種族をPCにできるのがいいよな トカゲ人間とかPCにできちゃったりするし 和ゲー、チョンゲーは人間、エルフ、デカブツ、ちびっ子くらいしか バリエーションが無くてつまらん
>>570 そうなのかなぁ・・・センス次第でできるような気がするけれども
ヘイトコントロール、クラウドコントロールするタイプのゲームで爽快感は難しくないか エフェクト派手にするくらいならしてほしいが LoTROはおとなしすぎだったw
3Dでもっさりじゃないなら、MOとかアクションいう選択肢があるんだけど MMOしか興味ないですか。そーですか
>>574 FFXIのWSと連携は良かったと思うな
マジックバーストじゃなくて魔法でも連携できればもっと良かった気もするけど
ケアル+Xだけじゃなくファイア・サンダ・ブリザド+Xも改めた方がいいね14では
言葉が足りなくてスマン。 もっさりと書いたのは、まさしく爽快感が感じられなかったから。 スピード感がなかったとも言えるかもしれない。 なんか、キャラがダラダラしてるみたいで合わなかったのよ。
2DかFPS行くしかないんじゃ 3DのMMORPGでは難しいんじゃ んじゃ
579 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 22:21:46 ID:CiU+xHpA
どんなに派手にしたところでやること一緒だからすぐ飽きると思うんだけどなぁ
爽快感とテクニックが凝縮された良いチンポ に見えた俺はチンポに飢えているのだろうか
動画、いかがであったであろうか? 先行者は ハイプリースト(いわゆるヒーラー) アタッカーは スナイパー ハイプリーストが先行してMOBを掻き集め アタッカーであるスナイパーが罠を駆使してMOBを仕留めるという 狩りスタイルである 使用している罠は主に二種類 フリージングトラップ と ブラストマインである 前者は踏んだ相手を凍結させる効果を持つ 後者は踏んだ相手に風属性のダメージを与える 当然だが凍結中は水属性となり、弱点である風属性を受けると痛い
まさに単調な狩りの見本 それ自体が悪いわけじゃないし、それなりの楽しさもあるんだが それしかできることないからカスなんだあのゲームは
爽快感求めるならFPSとか無双やったほうがいいわ
他にも諸君等が気付かない点で両者はスキルを使用している ☆ハイプリースト キリエエレイソン 自身にバリアを張る。バリア持続中はヒットストップしない。 トレインで有用。 リカバリー 本来は味方の状態異常を治すが、MOBに使うとタゲをリセットできる ☆スナイパー ハイディング 本来はシーフのスキルだがカードを使う事で使用できる。 隠れる事でタゲをプリーストに移せる。 昨今の駄作MMOはこんな事すら満足に出来ないのであろう
この動画を観た諸君は、面白そうだな、俺もやってみようかなと思った事であろう しかし、諸君には無理である まずパートナーである息の合う相手を見つける事が諸君等では困難である 諸君等のような自分勝手で飽き性な性格ではコンビ狩りなど夢のまた夢である そして、簡単そうに見えてテクニックもいる 掻き集める側も腕を要求されるが スナイパーは罠の仕様を熟知していなければならない さらに罠のコストがかかる 極めつけは両者は転生者なのである これで諸君等には無理だという事がお分かりいただけた事であろう いくつかのハードルを越えて初めてあのような芸当が出来るのである そして MMOの楽しさ を知る事が出来るのである
588 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 23:00:58 ID:CiU+xHpA
悪くないよ悪くないよ!
マントとスカート剥がして(*´Д`)/ヽァ/ヽァするよ
>>585 さすがRO先生
ROの敵のaggroのコントロールを自慢げに語るとは
ラスト1行に思わず失笑
精霊物語(笑)
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ArsMagna最高!ーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
【Ars Magna 公式】
http://www.arsmagna.jp/
596 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 23:30:53 ID:RYKWC+DY
>>594 家建てれるゲームってさ、乱立しまくって異形な状態になるよ。
>>595 MoEってあの滑ってるような変な移動まだ当初のままなのか
>>596 そう言うのは別にいい
ただ、家建てれる→カスタマイズ出来る→だから何?強くなれるの?ってオモタ
MoEはもう完成して食いつぶして、終焉を迎えつつある。 βから7年くらいか。良ゲーではあったよ。
>>597 直ったと風のうわさで聞いたけど
あまりにも酷かったから戻る気も起きなかったな
MoEって何がしたかったのかよくわからないゲームだよな
実験作なのはわかるが儲けたりプレイヤーを集める気が
全く感じられないだらだらした開発進行で
>>594 なんて今更感ありまくりというか実装に何年かかったんだよ・・・
同期問題と
>>594 を2003年頃に解決してれば色々違ってたと思う
>>595 このBoss戦ってグループ組んでるわけじゃなくてそこらの人が集まって
わいわいやってるだけだよな?
辛いのは近接だけで変わりに死んでくれるプレイヤーが多数いればRangedは安全地帯
から撃ってるだけ?
報酬の分配とかはどうなるの?
クエストみたいに倒した時に参加してたら全員がもらえるタイプ?
いつまで経っても、EQ1のRoK時代のような名作を超えるMMOは出ないんだな・・・。
MoEはもうアイテムの見た目が・・・
>>601 そう、スキル上げしてる、或いは座っているだけの乞食もいる。
人数制限があるから混んでいる時間帯だと乞食が1人入ると準備整えてきた他のPTメンバーの一人が入れなかったりするのもカオスと同じ。
スキル850じゃなくても入れるからカオスよりユルいな。
>フリオニールは叫んだ:こんばんは!
誰だよ墓地で叫んだヤツ
>>515 コメントでFF厨大暴れしてて面白かった
>>515 基本がソロゲーでかつ勇者ジョブという超万能性能ははたして本当に面白いのかどうか。
2〜3ヶ月の短期で見ればその強さに面白さを感じるかもしれないが
数年単位の長期で見るとチートまがいの性能は単純で最強である故に飽きやすいよ。
それにさ、盾もできてヒーラーもできてアタッカーもできる、それって、ジョブの概念自体が不要なんだよね。
WoWってさ、MMO初心者には目新しく見えるし、そして優しい作りだから
最も多いとされるライト層を取り込むことに成功したMMOだけど、
他社がWoWの真似をしても同じような成功は見込めないよ。
よく知りもしないのに、聞きかじりと妄想だけで批判できるこの大胆さこそがFF厨の長所。
11が14に変わった所で大して変貌も遂げて無さそうなんだよなえふえふ
確実に、より搾取する仕組みを盛り込んでいるだろうな
605
>それにさ、盾もできてヒーラーもできてアタッカーもできる、それって、ジョブの概念自体が不要なんだよね。
と、雑魚難民が主張しているが、はたしてそうであろうか?
今回は盾という事で パラディンをとりあげてみる
これがパラディンのスキルツリーだ
ttp://uniuni.dfz.jp/skill3/pld.html ☆盾
オートガード 30%の確率で物理攻撃を無効
ディフェンダー 遠距離物理攻撃を軽減
リフレクトシールド 受けたダメージを反射。反射狩りというスタイルも可能としている
☆ヒーラー
ヒール ヒールする
プロヴィデンス 対象一人に一定時間、悪魔種族耐性と聖属性耐性を付与する
キュアー 特定の状態異常を治療する
☆アタッカー
サクリファイス 最大HPを攻撃力にチェンジしてHPを消耗しつつ連続攻撃を繰り出す
シールドチェイン 盾を落として対象一体に大ダメージ
魂シールドブーメラン 魂を付与されシールドブーメランの威力が倍増する。命中は100%となる
グランドクロス 範囲系自爆スキル
スピアクイッケン 槍使用時の攻撃速度を倍増する
以上が主に使われるスキルである
ここで注意したいのは、それぞれのスキルを最大限に活かすには
それ相応のステ振りを要求されるという事である
また、スキルは取れる数が決まっているため、全てを取ることは出来ない
スキルレベルの途中で止めることもしばしばである
ゆえに、パラディンには様々なタイプが存在しているのである
決して1キャラで全てをマスターできるわけではないのだ
ただし、盾とヒール、攻撃とヒールなど組み合わせは自由
611 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:28:01 ID:L5kp/rMk
そろそろMMORPGってジャンル自体飽きてきたわ RPGである以上レベル上げがメインになるし
スクエニはゲーム自体が楽しくなるように試行錯誤しているだけマシ NCと癌なんてマジで搾取することしか考えていない
スキル制MMOを知らなきゃレベル上げしかないわな。 ジョブチェンジ(笑)とかして一人で何でも出来る完璧超人でも目指すと良いよ。
615 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:35:36 ID:/mOn+bak
>>613 的外れすぎて反論する気も起きないんだよ。
そのうち誰か暇人がマジレスしてくれるから正座しながらリロードしてろ。
ID変えててワロスwww
617 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:36:55 ID:I1PFK+J9
他人任せかよwww
>>609 どの業界も苦しいからな
某韓国産のゲームも大幅リニューアルで課金体系変更で搾取する気満々な雰囲気だ
このスレでも若干一名の34歳ぐらいの経歴詐称ニートが
重課金主義になったらニートは遊べねーって事でファビョりまくって皆に迷惑かけてるしなw
吹いたwFF厨は面白いなあ
621 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:37:49 ID:L5kp/rMk
もう大抵のMMOは全部やったよ レベル上げしなくてもスキル上げあったら一緒やがな
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
624 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:40:56 ID:s0mYIn3h
なに言ってるかわかんねーよ馬鹿。 得意気に横文字の用語つかってんじゃねーよ。キモイんだよハゲ。
なんかもう、半分はRO先生眺めるためにこのスレ見てるようなもんだ
半分どころかそれが目的のやつも数人いるだろ
FF厨って色々と妄想だけでWoW叩いてみるが、 こっちが軽く追い詰めてやると、終着点はいつもいっしょ。 英語読めないんでしゅ〜。
●概念から習得する 例えば盾とヒーラーに徹したい場合は、次のように例示される ☆盾役とヒーラー 自動防御とセルフヒールで鉄壁 ステータスは耐えるためにVIT極、ヒールの回復量をあげるためINT極 盾役と味方を庇いたい場合 ☆盾系スキルと献身 壁しつつ味方を庇う ステータスは耐えるためにVIT極、すばやく献身をかけるためにDEX極 ☆上記2パターンの折衷型 盾とヒールと献身 VITとINTとDEXを好みに振り分ける ●特定のスキルを最大限活かしたい ☆グランドクロス型 グランドクロスはSTRとINTが火力ソースとなる 火力の割合はINT>>STR 詠唱はDEXで短縮する 一撃を重くしたい INT=STR 素早く詠唱したい INT=DEX 上記の折衷型 INT>DEX=STR ☆シールドチェイン型 省略 ☆槍型 省略
>>495 ありもしない会社と、その風評まで妄想し始めたのにはワロタ。
英語読めないなら無理すんなw
RO先生のこの唐突の長文が何が言いたいんだか
631 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 01:50:12 ID:L5kp/rMk
死ぬ前には人は何かを残したくなるものです
パラディン、いかがであったであろうか? あらゆる角度からキャラメイクが可能となっている事がお分かりいただけた事であろう PTでどういう役割をしたいのか? このスキルを使いこなすにはどういうステが最適なのか? このようにPT狩りからのアプローチや、特定スキルからのアプローチが可能なのである うんこばかり食べつづけてきた諸君等にはショックが大きかったのではないだろうか また、ボスカードではあるが、最大HPを2倍にするがDEFが半減してしまうカードがある 盆暗な諸君は、DEF半減なんてゴミで使えないと思うかもしれない しかし、このカードを装着すれば先に述べた最大HPが攻撃力に変る サクリファイスを習得している場合 鬼神の強さを発揮する事ができる 装備からのアプローチもあるのである
いくらステ説明したところで全部仕様変更になるのにな 課金者超有利のバランスになった後に涙堪えて引退でもしてろってのw
誰も呼んでないのにFFを叩き出す奴は何なんだろうか? FF14発表で死の宣告されたAion厨か?
亀レスで無理やり引っ張ろうとしてる時点でお察し
>>630 欠陥が指摘されているFF11と比較している
知名度もないROがなぜ国内3強になれたのか
その答えの一つが一つが俺の論説で明らかとなるであろう
諸君等はそこを読み取らなければならない
ネヲチにRO先生スレ立てるから、スレタイとテンプレ考えてくれ。 34歳ニート鬱病持ちRO廃人のRO先生を見送るスレ 34歳ニート鬱病持ちRO廃人のRO先生を見守るスレ 34歳ニート鬱病持ちネトゲ廃人のRO先生を観察するスレ
ROが国内3強とか初耳だわ
ROのパラディンはヒール持ちではあるけど、 支援スキルがないため結局のところプリーストが必須になるところがな・・・
>>572 リネ1の変身とか好きだったし
初期のモンスターデザインもいいセンスしてたと思ったけど
残念ながら後続のNCモノは結局いけめん系に流れちゃった
>>639 それは回復速度を2倍にするスキルのせいだな
ヒーラーならアルケミストのポーションピッチャーでも出来る
プリーストにとってかわれるJOBは過去も現在も存在しない
>>572 和ゲーは機械系とかがあるだけまだマシじゃね
>>515 非常に読み辛い文章で苦労しましたが、とりあえずネトゲプレイヤーや元ネトゲプレイヤーにありがちな
過去にプレイしたが結局挫折したりして投げ出したゲームを貶めることで、相対的に今の自分が高い位置にいるように思いたがる
お世辞にも建設的とは言えない思考パターンで書かれた文章であることは理解できました。
この内容でしたら
「俺はFF11にはついていけなかった、WoWマンセー!」
と書いておくだけで良かったと思うんですけど。
簡潔に書けるものをだらだらとした長文にして書くのが趣味の方でしたらごめんなさい。
>>637 34歳ニート統合失調症破瓜型残金35万RO廃人
おい
仕様なんていきなりがらりと変るわけじゃないからな 流れが変らないであろう事を予想して見切りをつける奴だっている 駄作ゲーなら早々に見切りをつけて問題ないだろう だが、ROにおいてそれは誤った判断だったというだけの事だ むかし止めた奴は今の天国を知らない 認めたくもないだろう また1からやり直すなんてバカげている だから否定するんだよアンチは そうする事でしか自分を慰められないからだ そして難民に成り果て現役からバカにされるのである
これだけバカにされてるのにまさかわかってないのか・・・
先生は現役プレイヤーからも疎まれてるからどうしようもない
俺はこれまでラグナ一本でやってきた これからも一本で通す いつでも直球勝負だからだ そして俺の判断はいつでも的確だ
>>653 自分で後悔しなきゃ好きに選択していいが、他人や他のゲームをその極端に狭い尺度で推し量るのは良くない
言ってる事わかるか?
>>654 反論するなら少なくとも俺と同等数以上の資料を提示して
解説を加えて反論するのが筋であろう
たかが2行で俺のこれまでの論説を否定しようなんて無理にも程がある
お前はリアルでもそのような脆弱な論理展開を披露しているのか?
結論だけ出して過程はスルーなのか?
言ってる事わかるか?
言ってることが見当違いすぎて腹いてぇwww
>>657 そういうつまらんレスしかできないから俺の自尊心が余裕で維持できてしまうのだ
俺を追い込みたければ俺以上にROを知るか
国内3強以外のタイトルをぶつけてくる事だ
フリオニネタ程度じゃ俺にダメージを与えられんぞ
ただの傍観者の俺に絡んできた
そろそろ住人の何割かは俺に触れる事を鬱陶しい控えて欲しいと思っている事だろう そこで、完全スルーできたらお前等が白旗をあげたという事で撤退してやろう 男だから約束は守ろう 住人同士で結束するがいい 判定はこのスレが終了するまでだ 誰か一人でも噛み付いたらアウトだ
>>660 面白いから撤退しないで
ってことでアウト
即効終了で吹いたwwwwww 何がしたいんだよRO先生は
663 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 03:02:13 ID:OsXe86dS
もう紹介ネタもネタ切れだし、ご本尊のROも糞ゲー化しそうだし、リアルが晒されて馬鹿にされっぱなしだし 別の場所に寄生したいから、撤退しようとしてるんだろw このままだと、 昔RO先生という粘着キチガイが荒らし回っていたが、34歳ニートであることを晒されいつのまにか消えていったのじゃ、 ってなるからなw
みっともねぇな・・
ひっそりと消えていったと思われるか、 勝利宣言をした後に自分から撤退してやったか、 そこにこだわってるんだろw 中年ニートの自尊心(笑)を守るために!
666 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 03:16:57 ID:shlcJWOH
今日もクズエニ社員が降臨してたのかw 懲りないよなぁw
最後まで見苦しく女々しい男であった、と日記には書いておこう
そうそういない逸材だな 大事にしてやらないと
ぬくもりゲーのROに何を求めてるんだ、RO先生は AEGISの解析を出来ない可哀想な愚者(信者)の末路だな
671 :
1 :2009/06/27(土) 04:19:52 ID:Htg8JNIq
久々に超すげー体験したわ。
近所を車で走ってたらなんとなく見覚えのある女が歩いてるわけよ。
思い出したら、小学生の時に両想いだった美香ちゃんなのよ。
思わず、
「あれ?●●だよね久しぶりじゃん。●●だよ」って声かけたら
美香ちゃんも思い出してくれてさ。お互い、バレンタインとホワイトデーに上げあった仲だったし。
顔は美人とないかないけれど、スタイルが超良くてさ、
服のうえからでも豊満そうな胸が揺れてるわけ!ウヒャー!!
そのまま勢いで飲み行ってさ、酔ったままお互い求め合う気分になってラブホへゴー!!
照れつつよがりまくる美香ちゃんを舐めまわしてメロメロにさせてさ、
最高のスタイルを眺めながら、上から下から横から後ろから天井から床から突きまくったさ。
「あんあん、あっ、だめっ、あー気持ちいいー」なんてエビぞりでイキまくってた美香ちゃん。
んで、彼女がいきなり俺のナニを掴んだと思ったらウオォオオオーーーーすげーーー!!!
美香ちゃんが俺のナニを・・(・全てを読むにはここを押してください)
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ただの傍観者は書き込みしないし 宣言もしない
ID変えてんじゃねえよハゲ
RO先生ってまだ生きてるの?
おまいら おはよう
おまいら おはよう
RO先生もこのスレが終わるまでに消えそうだな
> 俺の自尊心が余裕で維持 >俺を追い込み > >フリオニネタ程度じゃ俺にダメージを与えられんぞ 本音がポロリ
FF11とリネ2しかやった事ない奴はマジで癌
681 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 08:55:04 ID:7l58q9mF
信onとFF以外にある程度定住できたのないなぁ・・・・ なんか期待作ねぇのかな・・・・
ttp://blogpal.seesaa.net/article/7376819.html#more >
>この呪文に感染したまま、街にかえってしまったプレイヤーが現れた
>
>NPC⇔NPCという病気がループする最大の病原体が
>街の中に出来てしまった。
>
>これによって、街中では阿鼻叫喚の事態が起こり、
>低レベルのキャラクターがNPCのネーちゃんだったり髭オヤジに
>話かけた瞬間に血を吐いて死ぬという、愉快な現象が
>町じゅうで繰り返される事態へと発展したのであった。
ワロタ。
ボスが街を襲う動画のやつもWoWだっけ?
えらい懐かしい話だな
キラークイーンみたいにプレイヤーを爆弾にする呪いを喰らったまま街に帰って 町中で大爆発とかの動画もあったな。
685 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 09:19:22 ID:mRea5mHG
ハローウィンイベントとかだと、ほんとに街のNPCがゾンビになって襲ってきたり プレイヤーもゾンビにされたりしたしな。
686 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 09:26:42 ID:YwKvMQOE
UO、外国人ならでわのリアル差でフィールド上に家を建設することができる神ゲー でもやっぱり飽きる。 FF11、有名タイトル初期プレイヤーは相当なマニア(変体紳士)が多く、人と人との関わりを通じて楽しみを共有することが できた。 いまじゃ廃人くらいしか生き残ってません。 FEZ、■eが開発したゲームだが最近バランスが崩壊しつつある、対戦好きならちょっと遊ぶには最適 FPS全般、どこもMMORPGなどと比べるとユーザーが少なく過疎ってるところが多い印象、仕事をまっとうにこなしているなら リーマンタイムなどに遊ぶには最適。 チョンゲ全般、クリゲーなどといわれる形式からディアブロのパクリ的なものまでさまざまだが、その大半は重課金げーだったり アイテム課金ゲー、最初のうちは新鮮ではまるが2つ3つと移住する毎に慣らされていき、終いには楽しみを感じなくなる。
687 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 09:29:19 ID:YwKvMQOE
我らが望むは有名大企業の次世代タイトル、だがこのスレ果てて荒んだ体が素直に刺激を受け付けるだろうか。
RO先生まだいるのか。このスレ見なくなったら病気もよくなるかもしれないのに
>>687 次世代っていっても、進歩してるのグラフィックだけだからな
内容はお察し
RO先生ってたまに自分に向かって言ってるんじゃないかって思うことがある。
「お前のことだろ」とツッコまれるのを待っているのであろう。 寂しがりやの構ってちゃんなのである。
>>682 こういうバグだらけなのに洋ゲーって評価高いよな
大味にしてドンと構えてたほうがネトゲって受けるのかもね
RO先生よりアルスのスクリプトと思われるのがうざいわ。 あれ通報Lvじゃないの。 宣伝してるようで逆にイメージ悪くしてるよなあれ。 天使戦記スレ辺りとか必死過ぎていみわからん。 天使戦記(ALO2)だがDia2好きなら楽しめるなあれ。 グラはアレだがレア集めにMAP周回して ボス倒しまくったりとかそっくり。 残念なのはスキルが少ないのと取る為の制限がきつ過ぎて 幅が出ない辺りか。傭兵代わりのペットも居るが新密度と空腹とか 逃げたり余計なシステムあるしな。Dia2の傭兵なんか何度死んでも ついてくるってのに・・
対人が無きゃやる気がしねー 仮想箱庭にモノ貯め込むだけとかきちーよ
>>693 対人ならいまはAIONなんじゃないの?
やったことないけど
おい信ヤボ新作来るじゃん これで避難できるわ
700 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 10:53:35 ID:L5kp/rMk
利益率がすごいな どんだけぼったくってるかってことだなw
701 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 10:56:33 ID:dAouvXpa
そうだな
どうみてもアホな韓国人が安売り結果としか見えないんだがw
>>694 神にはまだ足りないだろ。
そういう生活要素が充実した上で問答無用にPKして奪ったりできる世界じゃないと。
逆にPKは出来るけど生活要素が無いただの殺し合いゲームもつまらん。
はいはい、昔のUOは神でしたね。
うn
> 逆にPKは出来るけど生活要素が無いただの殺し合いゲームもつまらん。 これは確かにそう思う 殺し合いするならFPSのが楽しいし
10年やったUOが良かったのはルネ前の頃だけだった。 この頃は外人も普通に銀行に居て物の売り買いとか常に居て そこでスリやら居たりと生活観が凄かったからゲームする気ないのに 何となく入って銀行前で眺めてたりとか。 狩りでも居突然目の前に現れるPKを注意払いながら狩とかね。 周辺に居たやつが突然襲ってきたりとか色々面白かった。 それが派閥武器やら保険やらAFやらで一気に崩壊したからな。 ブリ銀にMob大量発生とかで溜まり場もなくなったりとか。 昔のUOなんてPC制の安武器で良いのに何で狩してたんだろうと思う。 意味も無く金ためてたなぁ・・
>>696 AIONは「韓国人は対人にしか興味がない」という前提で開発されてるから、
生活ゲー出身者がプレイするとすぐに萎える部分を見つけちゃう。
>>707 銀バンク刀とかの一発逆転があるからに決まってるだろw
でたら豪遊生活だし
この懐古厨のキモさよ。
UO 乙 もうお前に用はない ○ ヾ○シ く|)へ ヘ/ 〉 ノ l ̄ ̄ ̄ ̄l l l l | l l l | l | l l
【外人モンハン配信まとめ】 村の出口がわからない ↓ クエストでアイテムボックスからなにも出さずに出陣 ↓ とりあえず切る ↓ 生肉GETだぜ ↓ 地面に置いてみるがよくわからない ↓ 蹴りがあることを発見 ↓ 大笑いしながらモンスターを蹴りまくる ↓ 飽きてパタポン始める
UOはR前が言って言うけど、R前後あたりからプレイヤー間に情報が出回りきってる感もあったから その影響もあるんじゃないかなあ、ルネッサンスがクソ化のきっかけにはなったと思うけど。 仮に今ルネッサンス前のUOがあったとしても銀行前で行商が出てきたり面白い事やりだす奴が出るかどうか 疑問。 実際今だってやろうと思えば似たような事できるだろうけどヘイブン前でそんな光景あるか?
ゲハ厨きめぇ MMOスレとゲハをはしごとか真性のクズだな
今起きた おまいら おはよう
おはよう
おはよう 今日は、ヱヴァンゲリヲン:破 をエヴァ見てきた マリは変態だった
ネタバレ禁止
>>692 今さらファミコン以下のアクション性と内容しか売りがないネトゲを楽しめる底辺家庭のゆとりは羨ましいな・・・
無駄に年食って賢くなるとダメだわ
UOが面白かったのはやってた人のノリも関係あるんじゃないのか
721 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 13:26:56 ID:TvQygp0A
やっぱ戦略性がある対人は楽しいよな 1:1でレベル差あってもその時の判断次第で勝敗が決まるっていいわ
戦略とまでは行かなくても駆け引きすらない対人はダメだな レベルと職業と装備で勝敗がついてるとか最悪
>>723 MoE
カンストが早く、ゲーム内装備と課金装備の性能はほぼ同じ。
飛びぬけた性能のPOTも無い。
スキルの振り方次第で、崖や水中などの死角から襲える。
(ゾーン際は規約で禁止)
MoEのWarはDropがあるから課金装備とか高性能のアイテムは使いにくいしな。 そういう俺TUEEEEEアイテムはアリーナとかで披露すればいいんだが。
>>723 ストラガーデン
このシステムに慣れると他MMOでの対人が単純に思えてくる
続々と名乗りを挙げる無名のカスゲーたち
>>723 今まで、量産型クリックゲーしかしたことがないんだね。
かわいそうに…
>>729 moeはやってたけどwarageは未経験
あとRFZやってたけどおもいっきり装備LVゲー
あとは対人無いチョンゲがほとんどだったな〜
あ〜思い出したアスガルドの攻城戦やってたな〜
あれが対人戦っていえるか微妙だけど
732 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/06/27(土) 14:56:58 ID:syhQZaVn BE:1083996656-2BP(2562)
うわネトゲなつい
734 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 15:16:00 ID:/KqAm0kB
MMOは金を引っこ抜くために、内容が薄い、かつ単純作業で膨大な時間を必要とさせる この馬鹿要素を絶対はずせないから、どのゲームやっても人生の無駄だわ どうせゲームやるならコンシューマ機のRPGやった方が金銭面でも内容でも勝ると思うわ
決められたシナリオを追う事がだけが内容の濃さじゃないんだけどな。
冷静にコンシューマ機のRPGとMMOを比べると 戦闘の楽しさから、物語の完成度の高さから、ぜんぶコンシューマ機が平均で勝ってると思うけどなぁ MMOって戦闘は単調だし、シナリオは存在しないそしてその代わりになるものも存在しない あるのは、お使いクエストだけ 唯一勝るのはPTプレー、PKプレーだけでその目新しさに2000年初期はみんな飛びついたけど、 そこに慣れてしまうと、コンシューマ機の方が内容の濃さで勝ってるなって話だよ だだっぴろくて何も用意されてない広大なMAP、何をやっても自由だけど何もコンテンツが存在しない世界 MMOの内容の濃さってなんですか?
友達の存在
友達とコンビニの前でだらだら会話する楽しさがmmoにはある 金もないから、ロクことはできないが、 だらだら会話が楽しい
「自由」とか「別の世界での生活」みたいな幻想は消え去ったな まだ「自由」に捕われてる開発やプレイヤーも居るけどさ
MMO的な濃さってのは自分以外のプレイヤーの存在に尽きるだろ。 リアルで友達と一緒にいて、何か用意されたイベントが起きるわけじゃなくても面白いのと同じ。 CSのRPGなんて、特に最近のJRPGなんて決められた台詞、決められたイベント、それの間を繋ぐだけの時間稼ぎの戦闘。 中二病気味でペラッペラで先が読める単純なシナリオ、何がどう濃いのかさっぱりわからん。
MMOは濃くなく楽だからやるのでしょ ながらプレイとチャットツール
オフゲ面白いとは思うが
>>741 の言ったとおりのRPGは飽きるわ
だからと言ってチョンゲが面白いわけでもなし、目糞鼻糞
俺がMOやMMOでおもしろいと思う1つの要素は取引かな。 安いのを仕入れて高く転売するのもおもしろいし、将来値上がりすると 思ったアイテムを安めのうちに集めておいたりするのもいいし、 自分で生産した装備品を売ったりするのもおもしろいね。
マネーメイキングは面白いね。 材料買って作って売るだけで儲かる事があるし。
>>745 なぜか大半のゲームでは転売すると晒されるけどな
あれなんで?
キモイからじゃね。 リアルでも商売人なんて昔からそう思われてる
俺TUEEEして優越感得るためにやるやつも多いと思うんだ
>>749 チョンゲはそれ多いだろうな
スタートダッシュ(笑)しないと楽しめない人間とかゲーム性とか。
友達がいても、退屈なものは退屈。
友達なんて居ない
シモンの十字架だけが見つからないんだけどどこにあるんだ
ロールプレイ盛んにならねぇかな 大抵は痛い奴に見られるだけで終わるよね もっとはっちゃけてもいいと思うんだ
18 名前:やるよー[] 投稿日:2009/06/25(木) 23:20:05 ID:0vE7Re48 2年くらい前にちょろっとやった事がある程度の自分が提案。 【みんなでRED STONEをやろう!】 日時:6月27日(土)20:00スタート 集合場所:紫鯖 古都ブルネンシュティグ マップの左上の広場 やること:レベル1から皆でクエストとかしながら狩り 注意事項:それまでにインストール・キャラ作成はしておいて下さい。 追記:自分は完全に初心者なんでフォローよろすく
RP鯖が無いゲームはきついな
>>747 EVEみたいに、転売される事も考慮にいれたトレードシステム
にすれば、晒される事もないはず。
>>747 どうせ転売で儲けるなんてその知識が無い奴から見たら
妬ましいから晒しの対象になるのに転売用キャラも作らずに
メインで売って晒されてる奴もいるけどな。
転売キャラ作ればいいだけなのにそれもしないって事は本人も
晒されても良いと思ってるか、自慢したいんだろ。
転売好きなやつはアフリカとかでも行け 価格なんてなくて全て交渉次第 交渉決裂でタクシー途中で放り投げられたり、一発触発になったり真の冒険が君を待っている!
761 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/27(土) 21:03:01 ID:href7gW6
晒されたところでどうでもいいだろ 晒しにいるようなクズと一緒にゲームしたくねえよw
>>760 そんなのファンタジーがないから嫌です。
アフリカ行かなくても、商社に就職すれば
いやでも転売ピンハネできるけどぞ。
転売とか考えるの好きならEVEしかない 転売自体このゲームの重要な要素になってるから
>>762 商社でちっぽけな雑務をこなし、帰宅したらピーターパンのような世界にいたいんですねわかります
なんで仕事から帰ってきて家でもクエストやらなきゃいけないんだよ!!! ゲームにまで仕事やらセンナ!
>>765 君はゲームに癒やしとか求めてる口か?
シーマンでもやれよ
様々なツールが用意されている 自動回復ツール、 狩り効率測定ツールなど、 どれも狩りを快適にしてくれる素晴らしいものだ これらのツールが誕生したのは、ROがそれだけ信頼されているということでもあり、 ROの遺産でもあるのだ
とりあえず、その翻訳機を使ったような文をやめようか
>>768 そういえばエキサイトの再翻訳おもしろかったな。
暇つぶしにやってみようかな
どのようなゲームにも属性の設定はあるが、 ROでは同じ属性だけで複数の段階が設定されてある たとえばモンスターの属性で 火1、火2、火3、火4 というように、数値が高いほど強い属性を持つモンスターを表す 火1のように、数値が低いと弱点倍率も抵抗倍率も低いのだが、 火4になると、弱点倍率も抵抗倍率も高くなる このような細かい設定が、難易度を高くし、プレイヤーを悩ませる良い機会を与えているのだ
チョンゲーの場合、スタートダッシュしないと楽しめない作りに、最初からある程度なってる
で?
直結するなら何がいい?
ソープ
RPと言えば、LotROにドワーフが居たな あそこまでRP出来るのは凄いと思うよ
ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー ROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲーROこそ神ゲー
>>760 一発触発ってなんだよ
ゲームばっかりやってないで勉強しろよ
そういや何時ものキチガイは 通称「にゅ缶」から来ているみたいだな 毎度貼っている接続人数もそこのコピペのようだ お返しにRo界のゴミ34歳ニートの生態でもコピペし返してやれば アッチの板も大喜びだろうなぁ
どうでもいいよあんなクズ。 一日書き込みがなければ思い出しもしないし気にも留めない。 そんな程度の存在。
>>777 馬鹿いうでねえ。勉強なんてしたら賢くなってゲームなんてやらなくなるだろうが。
MMOはネバーランドなんだよ
子供の心を忘れたら入れねえんだよ。(マイケルジャクソンだけは入れます)
【ログイン日時】2009年06月24日(水) 23:00〜23:05 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2045 【 magni .】944 【 surt ..】949 【..forsety.】1065 【 garm ..】871 【 tyr .】1508 【 idun .】1710 【 eir ..】1967 【 freya 】2190 【 baldur 】2528 【 chaos..】3636 【 thor ..】1847 【 bijou .】1817 【 ses 】2215 【 sara 】2903 【 fenrir 】2748 【 loki .】3535 【 lydia 】2073 【 tiamet.】1879 【 lisa .】2074 【 odin .】2319 【.heimdal.】2421 【 iris 】3981 【 urdr 】407 【グループ1合計】5874 【グループ2合計】13539 【グループ3合計】15065 【グループ4合計】14747 【 urdr 】407 【全鯖合計】49632
【ログイン日時】2009年06月27日(土) 23:06〜23:12 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2068 【 magni .】885 【 surt ..】943 【..forsety.】1012 【 garm ..】816 【 tyr .】1510 【 idun .】1685 【 eir ..】2057 【 freya 】2272 【 baldur 】2527 【 chaos..】3779 【 thor ..】1863 【 bijou .】1788 【 ses 】2203 【 sara 】2941 【 fenrir 】2826 【 loki .】3704 【 lydia 】2143 【 tiamet.】1799 【 lisa .】2162 【 odin .】2297 【.heimdal.】2519 【 iris 】4189 【 urdr 】374 【グループ1合計】5724 【グループ2合計】13830 【グループ3合計】15325 【グループ4合計】15109 【 urdr 】374 【全鯖合計】50362 Rだろうとこの接続者数だ
>>778 悪いがあちらの管理は優秀でね
即座にあぼ〜んされる
試しにやってみるといい
撤退云々はどうなったの
>>784 スルーできなかった時点で終了
という事で今後ともお付き合いいただこう難民諸君
シーマンのMMOがやって見たいな。。。
RO先生とは? ・新作ネトゲをレビューし情報交換するスレに現れ、住人の訊いてもいないラグナロクオンライン(RO)の紹介宣伝の長文を書き連ね不快がらせる。 その長文の量も常軌を逸したものであり、日によってはスレに20時間も張り付いていたことがある。 ・自分が人生を代償にして数年間引きこもりながらプレイしたネットゲーム、ROに自分を重ね合わせ、絶対のモノとしている。 ROを賛美し他のネットゲームを貶めた時、自分が他人より優れているような感覚になり優越感を得られるようである。 ・基本は「構って君」である。RO紹介の長文にはわざと突っ込まれるような箇所や挑発するような文を書き、 それに釣られてレスしてしまった住人に対して嬉しそうに煽りをいれ、話の流れなどに関係なく勝利宣言をする。 ・ことある毎に「反論してみろ」などといっているが、彼がしたいのは議論でも会話でもなく、他人を言い負かすこと(という思い込み)である。 他人の指摘などには一切聞く耳を持たず、確信犯的に曲解し、自分の都合のいいように解釈し、一方的に勝ったことにする。 ・言動から垣間見える心理:他人との優劣や勝ち負けに異常にこだわり、事実をねじ曲げてでも自分の勝ちだと思い込もうとする。 その言動に見られる価値観は狭いネットコミュニティ上でのみ通用するような浅薄で子供じみたものである。 ・自己肯定や自己正当化の癖が常習化しており、他人との議論に対しても、どんなに劣勢になっても自らの非や間違いを認めようとはしない。 いよいよ反論できないとなるとwや(笑)を多用した意味不明な文を連投し、誤摩化す。そして相手がうんざりしたところで自分の勝ちだなどとする。 ・頭でっかちであり聞きかじった知識を披露したがる。理性あるインテリに思われたいらしく、「である」「であろう」「論理」 「客観的証拠」「反論」「諸君」などの定型語彙を好んで使う。それが異常な言動に合わさり独特の気持ち悪さを醸し出している。 ・だが、たまに反論に詰まった時や、住人を(構って欲しいがために)挑発する時に見せる幼稚な言動は10代の子供のようであり、 精神年齢の低さを伺わせる。(後に34歳であることを露見してしまった時、住人一同からは驚愕の声が挙がった)
・その素性は34歳のニートであり子供のころからいじめられ、成人してからも人に疎まれ続けたこと、5流大学卒であることなど、
ネット上での他人に対しての異常なほどの攻撃性や優劣を競いたがるコンプレックスの一因が垣間見える。
・その経歴に関しても、自分は謙虚な態度で努力したのに周りの人間がそれを台無しにした、というスタンスであり
ここでも自己肯定の癖を垣間見せる。要は甘やかされた子供のまま大人になり手遅れとなってしまったのである。
・鬱病持ちであり、服用薬はクロフェクトン錠10mg(毎食後5錠)デジレル25mg(毎食後2錠)ルジオミール錠25mg(毎食後1錠)アモキサンカプセル25mg(毎食後2錠)
ベタマック錠(ドグマチールのゾロ薬)50mg(毎食後4錠)レキソタン錠5(毎食後2錠)デパス錠0.5mg(毎食後2錠)プルゼニド錠12mm(就寝前1錠)
・ブログやHP上では穏やかな口調や冷静で謙虚な文体であり、2ちゃんねる上での横暴な言動とのギャップの差が、より彼の精神状態の異常さを際立たせている。
・自分のHPが特定され晒された時、否定しつつもそのHPの主を擁護するという滅裂で滑稽な言動をしていた。
2 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/23(火) 07:41:08 ID:M8A3K/9S
ttp://homepage3.nifty.com/ffdq/ragunaroku.html RO先生が必死擁護するので触れるのはやめたほうがいいであろう。
ttp://s03.megalodon.jp/2009-0611-0242-54/schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1244380835/ 384あたりからの人生晒され慌てふためくRO先生は必見である。
無駄に充実したテンプレだな
こんな面倒くさい文をよく書いたな。 こんなどうでもいい文に、どれだけ時間と手間かけてるんだよ。 こんな長文だれも読まないよ。
ネヲチにスレ立ってるんだからそっちでやってくれよ、、、
うつ病 対人恐怖症 SAD(社会不安障害) 適応障害 回避性人格障害 (自律神経失調症、PTSD(心的外傷後ストレス障害)、パニック障害、不眠症は良化したもよう)
>>791 全部読んじゃったぜww
なかなか面白い文だった
RO先生のRO神ゲー論を簡単に論破できる。 RO先生よ、そこまであんたを虜にして人生を台無しにしたゲームという時点で、 ゲームの出来栄えなんか関係なく、あんたにとっては最悪なゲームだよ。 鬱から抜け出せなくてネトゲやる人多いけど、早く立ち直れるといいね。 励ましがよくないの重々承知してるが、がんばってな。
まるで犯罪おかしてワイドショーで人生晒されてる人のようだ。 卒業文集朗読だけはやめてあげてw
都合の悪い流れの時はいないふりすることを学習したからなwでも今も顔真っ赤にしながらロムってるんだろう。 _,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T RO先生見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
しかし最近FF11を酷評するのが流行ってるようだが、そういったサイトには 必ず信者か社員かわからんやつが出てくるよな。 見てて痛々しい。
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
☆ 2D−RPGのNO1ゲ−ム ☆
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♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
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ドチドチ!
【Ars Magna 公式】
http://www.arsmagna.jp/
おはよう
>>801 ワンセットの自作自演だろあれ
ネ実で有名なアル八が同じ手段を使ってるしな
(FFを捏造や嘘を使って叩いて別IDでFF11プレイヤーをとにかく痛々しく見えるように演じる)
はっはっは、自分たちに都合の悪いことは全て自演ニダ工作ニダw
なんですでに最悪なFF厨の評判を下げるために手間と時間を使わなくちゃならないんだか。 自意識過剰もたいがいにしとけや。 お前らのとこのガキ共が勝手に暴れてるだけだろうが。
なんつーか、ネ実の人たちって 自分たちのルールは世界のルールだと思ってたり、 常に頭に湯気が立ってたり、見えない敵や陰謀と戦い続けていたり、 無関係な他人を作員と認識したり、 他板にきてまでわけのわからんネ実内の縄張り争いだかもちこんできたり、 全く何いってるのか分からなかったり、 とにかくキモイ。お願いだから施設から出てこないで。
ネ実の奴が全員そういうわけではないだろ ただここにいるネ実民()が頭おかしいだけ
このスレにきてる時点で同類ってことに気がついてない…
このスレも「ネトゲ難民がわがまま言ってるだけのスレ」って認識されてるけどなw
なんか検討違いなこと言ってるけどそれじゃ煽りになってないぞ
おまいら おはよう
おはよう
むしろどんどん有罪として判例つくっていくべき
RO大先生とは? ・新作ネトゲをレビューし情報交換するスレに現れ、住人にラグナロクオンラインの重要性を説く。 その長文の量は圧倒的かつ分かりやいと定評がある。 ・自分が余暇の傍らでコツコツとプレイしたネットゲーム、ROに投資の成果を見出し、絶対のモノとしている。 投資すべきMMOはRO及びFF11、リネージュ2であり、その他の駄作に投資する事は愚であると繰り返し主張している。 ここで投資とは、MMOに費やす時間、金、労力を言う。 ・基本は「上から目線」である。RO紹介の長文にはわざと突っ込まれるような箇所や挑発するような文を書き、 それに釣られてレスしてしまった住人に対して嬉しそうに煽りをいれ、勝利宣言をする。 ・ことある毎に「反論してみろ」などといっているが、彼がしたいのは会話でなく議論であり、他人を言い負かすことである。 住人がろくな反論も出来ない状況にうんざり気味である。 ・言動から垣間見える心理:他人との優劣や勝ち負けに異常にこだわり、事実を徹底的に追及し相手を論破まで追い込む。 その言動に見られる価値観は曖昧さを残さないという真実を追及する姿勢である。 ・1対住人一丸という状況にも関わらず全く劣勢にならない程のパワーの持ち主である。 ・培った知識を適宜に披露できる。「である」「であろう」「論理」「客観的証拠」「反論」「諸君」などの定型語彙を好んで使う。 ・彼が反論に詰まる事はない。 ・フリオニのHPが特定され晒された時、否定しつつもそのHPの主を擁護していた。 これはフリオニのような人物をネタにする事は出来ないという良心と、 フリオニがこのスレ住人以上のスペックを有していた事に目をつけ スペックネタを利用し住人を二重の意味でボコボコに出来ると睨んだためである。 ここで二重とは、バーチャルの世界でのスペック(難民なので最下層)と リアルでのスペック(住人の多くはニート、フリーター、派遣社員と最下層)を言う。
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/28(日) 10:59:07 ID:Pif2pW46
ワロス
しかし最近チョンゲーを酷評するのが流行ってるようだが、そういったサイトには 必ず在日か社員かわからんやつが出てくるよな。 見てて痛々しい。
投稿制のMMOレビューサイトなんて殆どそうだろw 10点つけてべた褒めするやつがいるかと思うと、 内容には触れずどっかで知ったような欠点を適当に書いて0点つける奴とか。
そこのページ毎の全てに付いてる「お気に入りに追加」と、尋常じゃない量の掲示板はオカルトの領域。 鬱病患者が「僕に構ってください、一人にしないで」って必死に手を伸ばしてしがみついてくるイメージ。
友達居ないだろ、こいつ リアルだと誰も構ってくれないからNETで構ってもらえるようにしてるんじゃね RO先生のレスに同意する人間は居ないな、間違いなく 転生オーラ6キャラ作ってからゲーム内のことに触れろよ、恥晒しだ
ヲチにスレ立てたならそっちいけよ
828 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/28(日) 12:35:29 ID:8kGf8xc3
2008年1月、向精神薬50錠をウイスキーのボトル二本で飲み下し、自殺をはかったが、すぐに救急車で運ばれ、翌日には全快し、自殺は未遂に終わった。
>>806 まだあいつやってんの?www
いい加減飽きるだろ
>>829 奴等にとっては生存確認の挨拶みたいな物なんだろw
やたらと前評判高かったからな。 今までのチョンゲとは違うかもと思って買ってプレイしてみると、結局チョンゲでやられたって奴が多いんだろ。 で、パッケージまで買ってるから余計にムカついてアンチ化するんじゃね?
パッケ特典が高性能だからな、必死な信者は買うだろう 上手い搾取だと褒めておこう
久しぶりなんだがAIONは救世主になってくれそうにないのか
パッケージは予想・期待(前評判)で売れるもの
5000円のほうのパッケは発送が間に合わなくなって キャラメイク権目当てで注文した客が続々キャンセルしてる
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/28(日) 15:32:55 ID:Um6hdWN3
>>831 ばかだなぁ・・・一位であることは重要ではない
何本売れたかが重要なのだよ。
極論を出すとAがたた10本の売り上げがあったとして
B他がそれ以上の本数を売れなかった場合、Aが1位になることさえあるからな
集計が1日ごとなら1位になっても不思議ではない。 なんだかんだいってそれなりには本数も稼いでそうだが。 スタンダードと比較して、差がサントラだけだからみんんあ1000円の買うしな。 あの商品内容の設定は明らかにミスだろうね。
エンジェル戦記って、24日からOβ始まったらしいがどうよ?
面白いブラウザゲーだった
>>838 そんな価値があるなら、セキュリティしっかりしておけよw
AIONの為に気合入れて20〜30万クラスのPC買ってた人もいたし。 この時期に、PC買い換える人って・・・ 10月まで待てばよかったのにね。
15万のPCを今買って、半年後に15万のPCもう1台買った方が よっぽどスペック↑になるしな。 6ヶ月スパンぐらいで同等のPC買わないんだったら30万も出すのはただの馬鹿
AIONってリネ2と同じグラフックエンジンなの? 映像が似てるんだが・・・
>>845 違う
リネ2はアンリアルエンジン
AIONはCryエンジン
全角くせぇ
AIONが最高だからってより、他が不作すぎるからだろ。 MH3がPcも同時だったら、wiiユーザーとでかなりの数を持っていけるかもしれんが、wiiだけじゃな・・・ FF14が出るまではこれといったものは出ないだろう
↑こいつもMoe先生とでもよべばいいのかね?
MoEは動画張った方が逆効果だと思うけどね
MoE豚「過剰な宣伝はアンチの仕業(キリッ」
対人もそうだけど戦闘がクリックだけで思考性もなく バカみたいにグラだけ良くてそこそこ評判のいいMMOは腹いっぱい 面白い戦闘システムのMMOは無いのか
ぐちゃぐちゃ文句言うのはタダですからねw
FEZみたいなレベルの低い糞ゲー勧めないで欲しい
まぁ、MMOで作業プレイに飽き飽きした経験あれば MMOではないがFEZみたいに単純に楽しめる方が ゲームとしては優秀だなw
860 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/28(日) 20:24:15 ID:EXEMkckH
>>860 いくらするんだろ、使った弾薬は実費なのかね
ドラゴニカそれなりに面白いね 横スクロール系の中ではトップクラスかも
>>854 MMOで対人クリゲーじゃ無いってなるとFEZ、MOE、大航海くらいしか無いと思うぞ
>>864 は、物陰から急襲する特化構成のプレイヤーが
敵の首都に1人で乗り込んで生還するまでの動画。
水泳スキルに振って、水中から侵入するルートもある。
これでダメだったらもうFPSしか・・・
>>859 ゲームとしては面白いんだが晒しスレ見て萎えた
俺は下調べもするし役割もみんなに期待されてる事を卒なくこなそうとするタイプだから
自分が晒されてるわけじゃないが
部隊の新人達がまとめて下手だのカスだの晒しあげられててな
リアJKに戦場ではああしないといけないだのこうしないといけないだの
攻撃するタイミングはこうで避け方は・・・とか指導するのは限界がある
部隊のまったりした雰囲気が壊れるし
晒しめんどくせえ
MoEのスキルってオフゲのオブリビオンみたいな使えば使うほど成長するシステムなのかい? 面白そうだね(´・ω・`)
使えば使うほど成長するという見方もあるし 使いに使いまくって成長してないと使えないという見方もある
872 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/28(日) 23:33:40 ID:dv7FP6S7
RPGといえばオブリ FPSといえばCOD4 こんなカジュアルゲーマー量産w
チョンゲーマーから見ればオブリやcod4はルール把握すら困難。
おまえルール把握できなかったのかよwwww
MoEのスキル制はよくできてるけど結局それだけでコンテンツ不足だし飽きる 家とか今更だしほぼ拡張が期待できないMMOなんてやったってしょうがない
878 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 03:55:56 ID:aAZ/N/LS
もう拡張のしようがないだろ 完成しきってる
人はそれを思考停止と呼ぶ。
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 04:06:50 ID:aAZ/N/LS
言うのは簡単だよw
拡張きたところで将来性がなければあんまりな・・
台湾でOBはじまったAIKAぷれいしてきたわ 妹につられて30時間ほどむだにしたよ システム的にはいつものクリゲー+移動回りがくそでおつかいオンライン LV22くらいで二つ目のマップにはいってからマゾゲバランスになる クエやってたらMOBが2体リンクして殴りかかってきたと思ったらPKだったわ しぬと装備の耐久度がへって修理する必要がある 高LVになって修理代が上がりPKされ理不尽な金額を支払う未来がみえたよ
883 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 04:47:52 ID:kSMtHo9l
TERAとFF14くるのどっちが早いんだろうか。 俺的には Aion→モンハン3→TERA→FF14とFF14を最終定住地にするまで 他のもじっくりやりたい。 でもFF14くるまであと一年もないしTERAの日本到着もわからないしどうなることやらわからんけど まあ来年ディアブロ3の噂もあるし今オンゲーが熱いなw
はっきり言ってここ数年の流れからまったく期待できねぇだろ
885 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 04:52:24 ID:aAZ/N/LS
Dia3くらいしかまともなのないな
近年のスクエニコンシューマソフトやってるが スクエニは過去の栄光にすがり時代止まってる 金があるのに革新的な新しいものはもう作れない会社。NCも同じ
過去の成功体験に思いっきり縛られてるな。 愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶってことわざに似てる。
888 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 05:37:13 ID:aAZ/N/LS
言うのは簡単だよw
>>883 TERAとFF14はジャンル違うし両方やれば?
普段は王道のFF14
気分転換にアクションのTERA
FF11から14を王道とする思考が考えられないんだが、正気か?
FFの戦闘って異端過ぎる
おまいら おはよう
おはよう
894 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 06:53:46 ID:aAZ/N/LS
今から寝るんだろうが
というかROとFFはどの面さげて宣伝にきてるんだか良くワカンネ 両社とも詐欺運営が酷くてお国から業務改善命令を受けたくせに
【ログイン日時】2009年06月28日(日) 22:02〜22:06 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2346 【 magni .】1090 【 surt ..】1172 【..forsety.】1262 【 garm ..】1003 【 tyr .】1824 【 idun .】2032 【 eir ..】2340 【 freya 】2636 【 baldur 】2992 【 chaos..】4214 【 thor ..】2130 【 bijou .】2107 【 ses 】2584 【 sara 】3302 【 fenrir 】3126 【 loki .】4200 【 lydia 】2368 【 tiamet.】2269 【 lisa .】2451 【 odin .】2626 【.heimdal.】2913 【 iris 】4572 【 urdr 】548 【グループ1合計】6873 【グループ2合計】16038 【グループ3合計】17449 【グループ4合計】17199 【 urdr 】548 【全鯖合計】58107 攻城戦終了直後
【ログイン日時】2009年06月28日(日) 23:00:01〜23:01:25 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【verdandi】2112 【 magni .】 958 【 surt ..】1005 【..forsety.】1079 【 garm ..】 921 【 tyr .】1635 【 idun .】1793 【 eir ..】2107 【 freya 】2383 【 baldur 】2678 【 chaos..】3848 【 thor ..】1920 【 bijou .】1859 【 ses 】2301 【 sara 】3148 【 fenrir 】2877 【 loki .】3780 【 lydia 】2264 【 tiamet.】1988 【 lisa .】2264 【 odin .】2407 【.heimdal.】2578 【 iris 】4178 【グループ1合計】6075 【グループ2合計】14444 【グループ3合計】15885 【グループ4合計】15679 【. urdr .】 400 【 全鯖合計 .】52483 一時間後は−5624人 対人の熱狂振りが伺えるだろう
おちょくられないように人のいない時間帯にこそっとコピペ、ささっと逃亡。 いよいよ学校でいじめられてる奴じみてきたなあ、おい。
このスレ、ローカルルールとして運営中の名前はダウトにすればいいのにw
ルール作ったところで守らんでしょ 朝一でNGできるんでこのほうがいいな ID変わるまではスッキリだ
自分で居場所を選べるネット上でまでいじめられてちゃ世話ねーぜほんと。 しかも30も越えた立派なおっさんが、5歳も10歳も年下の奴に、だ。
NGワードに設定してもスペース入れて投稿したり完全に手段と目的が入れ替わってるな。 あー次はサーバー名をNGワードに入れればいいなww
>>886 ここ10年で革新的な新しいものを作れた会社が一つとしてないがな
NCと違って下請け会社に格安で丸投げしてる分スクエニのが賢い
任天堂は出してるんじゃ、よくしらんが GW2マダー?
>>905 韓国で開発って時点で期待する方が間違い。
日本で開発って時点よりはましだけどな
このスレ的にAIONはどうだったのさ?
糞
>>908 オープンが楽しみ。俺のレギオンはオープン語続けるかどうか分からないという
ヤツの集まりだったが、ほとんどのヤツがやっぱり続けると言ってたな。
まあみんなサーバーはばらばらになるかもしれないが、再開したらまた
いっしょに遊ぼう、と記念撮影して別れた。
クエスト名をチャット欄にコピーできるパーティー検察チャンネルは便利だな。
>>907 そうでもない、韓国だとどんな物が出来るかほぼ予測可能なので期待度は完全に0。
日本だと糞な可能性は高いが、どんな物が出来るか予測できないから期待度は0ではない。
日本人ほど二番煎じが好きな民族もいないんだぞ? 実は中華の偽ディズニーランドどころの騒ぎじゃない。 現状はアメリカに右に倣え状態で経済面だけ大きく取り上げられるが その他の分野も他国に倣えが日本のモットー。鎖国の時代から。
文化面じゃむしろ二番煎じ「される側」だけどな。ライオンキングとか。
ゼロから1を作るのは苦手だが1を100にする応用力に特化してるのが日本人。 1を0.5にして200生産しちゃうのが中国人。
実際問題日本国産のMMOはすさまじくひどいのばっかりなのがな。 運営会社は母体がよく分からない銭ゲバっぽいのばっかりだし
>>914 1を得てからの応用力が凄まじいから見逃されがちだが、日本人はゼロから1も結構作ってる。
昔よりゲームを楽しんで作ってる人が減ったからな ネトゲはクリエイターのセンスが酷い物ばかり 作る側に遊び心が無いなら、工場の流れ作業員になった方がいいんじゃないか
遊びじゃないんだから リスクなく儲かる方に流れて当然
>>913 そのジャングル大帝がバンビのパクリだから話がややこしい
遊びでやるにも結構大変だからな。 MO系ならまだ希望が持てるかもね。
>>917 クリエイターなんてもてはやすからこれだよw
韓国にはクリエイターがいないもんな
>>910 >クエスト名をチャット欄にコピーできるパーティー検察チャンネルは便利だな。
アイテム名とか、こういうのあって当然なのに、いつまでたっても当然のようには実装してくれないよな。
AIONでは位置ペタがかなり便利に思えた。WoWはこれついてるのかな。
>>924 Aionについてる機能は殆どWoWにもある。だって1から10までWoWのコp
>>927 やはりあるかw
まぁUIは、いい機能はどんどんコピーしてくれよって思う。純粋にユーザーに恩恵あるし。
AIONはUIのMOD作れないとかその辺がやはりチョンだな。
mod作るためにソース公開したら他所がパクるニダ modなんて許可したら違法ツールまで出てきて取り締まるのが面倒になるだけニダ
>>835 を見てPSUを思い出した
確かにその通りかもしれない
AionってWoWみたいなArenaあるの? RvRだけならやる気しねぇ
>>923 FF11は金策がうんぬん、外人だらけでやるきせんわ
426 :名も無き冒険者:2009/06/29(月) 15:56:23 ID:CGqANsNO FFとかチョンゲーその他しかやったことないとイマイチわからないかもしれないけど、 2chとベッタリっていうプレイヤーは基本的に少ない。ましてやゲーム内チャットで2ch用語連発したり話題を共有することもない。 洋ゲーに限らず他にもRTSだとかFPSをやってみればわかる。 いかに自分の環境(ネトゲしながらそのゲームのスレで盛り上がれる状況)が特殊だったかってのはこの先も自覚した方がいい。 特にネ実1とか2とか、あの辺りの板を丸ごと占拠する程2ちゃんねらー(日本人)の多いゲーム出身者ってのは、 どこか「まずスレありき」っていう2chに依存しまくってる節があるから困る。
429 :名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:01:12 ID:dC24MHaK ゲームのほうが楽しいWoWは、2chやブログ書き込む時間がもったいないと思える。 ゲームそのものがつまらないFF11やチョンゲは、掲示板がにぎわう。 WoWは公式掲示板あるし、そっちの読み書きだけで時間食うから、こんなところに来る奴は少数。 431 :名も無き冒険者:2009/06/29(月) 16:01:30 ID:Mkg1QDXC だな。WoWに熱中する人なら公式フォーラムに行く、 のかのう?
日本じゃそもそも公式サービスしてないだろw
日本のタダゲ厨軍団を怖がってやがる!根性ねぇなぁ 俺らを納得させてこそ本当の天下が取れるのに…
Q9TiuqXRはそのコピペから何を読み取ってほしいのかわからん
>>941 洋ゲーやったことない雑魚ばっかwwwwwwwwwwwってことでしょ
日本じゃサービスしていない→スレ立てるまでも無い位プレイ人口が少ない
→いくえ不明
ROsensei虐めんな
WoWなんてまだ日本人居る方だろ・・・ WurmOnlineスレなんて3年かけても1スレ消化出来てないんだぜw 誰かWurmOnlineやらないか。 MMORPGというか食い物に困るようなザ・サバイバルゲームで 恐らく日本人プレイヤーは十数人程度だと思うけど。
次世代のMMO開発には 100億円ぐらいの資金が必要になってきてるんだよ。 100億円と言えば CGをふんだんに使ったSFのハリウッド超大作ぐらいの どでかい費用なんだよ。 100億円のハリウッド映画 ・フィフス・エレメント (主演ブルースウイリス) ・トータル・リコール (主演アーノルドシュワルツェネッガー) まあ、ちょっと昔の映画だが 当時では超大作だった。超話題作だった。
100億円かけてもヒットしなければ 大赤字なんだよ。 これは、メーカーにとっては 大バクチ なんだよ。 なかなか、こんな大勝負できるメーカーなんて いないのが現状だ。
あの顔がガチョンガチョンのシーンに百億円もかかっていたのかー
当時は今ほどCG安かないからねぇ
大規模のWoWスレ見てきたけど 気持ち悪い… >937-938はもしかしたらWoWスレはこんなに気持ちの悪いのが集まってますよって 宣伝だったのかもしれない
まあ、あのシーンだけに 100億円は、かかってないけどさ。 100億円ってのは とにかく、どでかい費用だ。 一大プロジェクトと言える。
953 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 17:00:01 ID:aTuVMB8B
>>947 映画の場合はCGのお金じゃなく、出演料だと思う
MMO開発に100億円もかけられるメーカーと言えば ・スクエアエニックス ・ブリザード ・Funcom ・NC SOFT これぐらいしか、いないのが実情だ。
正直FF14とDia3がコケたら期待作が当分ない。 個人的にダークファールは結構期待してる
>>955 Darkfallはすでにお通夜モードだぞ
人も減ってるし今年中にサービス終了しそう
ダークファール? Dark Fall ならあるが。 Dark Fall は、すでにコケてるMMOだよ。
アカウントが買いたいのに買えない、そのうちに買って遊んでる人と差がつきすぎた そしてサーバー内の争いはすでに終戦気味 当初アカウント買いたかった人の熱は「もういまさら・・・」と冷めてしまった 勢力間人口の偏り・バランスの偏りで一気に過疎ったとはいえ パッケージだけはアホみたいに売り抜いたWarhammerよりひどい
一応、ディアブロ3のあとにも ブリザードの100億円の新作MMOが 控えてるよ。 これは全世界が注目してるMMOと言える。
EVE Onlineで楽しくやってる俺はMMO難民の勝ち組らしいなw
DarkFallに期待してるつってんなら早く参戦してやれよw 色々マンネリってるぞ、あそこ。 今のところAoCスレが廃れるまでを見事にトレースしてる。 理想MMOスレで見る僕の考えた無法MMOの理想と現実って感じだ。 戦争、PKは楽しめても下準備オンラインは誰も楽しめんよな。
Aion > ザ・チョンクリ FF14 > 崩壊ゲFF11の後釜、期待度薄。 Dia3 > 今更2DのH&S TERA > 劣化MH
>>946 WurmOnlineはショートカット欄が無いのがとてつもなく不便で一瞬でやる気が失せた。
>>960 晒しがひどすぎだろ
パブリックチャットでちょっとでも痛い発言しようものなら晒されるとかwww
965 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 17:13:58 ID:aAZ/N/LS
EVEはあまりに作業ゲー過ぎて止めた 目的が分からない
EVE ONLIN Age of Conan このMMOを楽しんでるものは勝ち組だよ。 このMMOはマニア受けを狙ったMMOだからな。 人気などには左右されない。 根強いファンだけが残っていく。 やっぱり強いのはコアでマニア向けのMMOだよ。
EVEはある意味人生の縮図、後発組は一生食い物にされるその様はクリゲー等の比ではない
痛い発言しなければいいだけだろw
テラモンハンパクリスギワラタwwwww
ディアブロ3は3Dだぜ。 視点が2Dに見えるだけ。
971 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 17:18:32 ID:aAZ/N/LS
別にターゲットなしの戦闘なんてモンハンがなくても順当な進化
モンハンなんて、MOだろ。 MOではターゲットなしの戦闘が当たり前。 PSOの時代から、そうだった。
ターゲットが無くなったら遠距離職はどうすりゃいいんだよ
狙って当てるだけだろ。 pingによる位置ズレが問題になるかもだが。
FF14には期待してる。 いや、期待させてくれ、というほうが正しいか。 なにせFF11がまったく話になってなかったから・・・ あと、頼むからOβやってくれ・・・
普通FF11がまったく話になってなかったらFF14に期待しないと思うが
だよなぁ。 EQ1評価してなきゃEQ2に期待しないし リネ1評価してなきゃリネ2に期待しないし R(略 実はFF11を評価してたか真性のアホかどっちかだな。
EQ3でるってニュースみたけど SCEじゃなくて邦運営してくれないかな。 もちろん糞エニ以外
EQ2日本独占運営!とか息巻いてたのに速攻でケツまくって逃げたスクエニはワロタ
982 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 19:39:45 ID:4453Gwe5
絶望したAIONに絶望した
FF11はボクちゃんが最強になれなかったから嫌いだ ナ→黒→狩→赤→モまでやって疲れて辞めた
ここ最近、EVE Onlineの復帰組みが続々沸いてる。 で、JPCHは相変わらずだけどなw
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 20:44:30 ID:aAZ/N/LS
思ったとおり弓あったな
>>985 ROの古臭さが際立ってるw
と、RO先生の召還呪文を唱えてみた
989 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 20:51:06 ID:aAZ/N/LS
エロフエロ過ぎるお
Teraってモンハンに似てるね
>>984 新規の3ヵ月後の定着率5%ぐらいだけどな
992 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 20:56:05 ID:aAZ/N/LS
モンハンは所詮MOだお
TeraもMOだよ 韓国ではMOもMMOと呼ぶみたい
995 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:01:18 ID:aAZ/N/LS
>Q.インスタンス形式のMOじゃないの? > TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドです これ嘘なの?
998 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 21:09:21 ID:aAZ/N/LS
そんなの読めねえお
また 踏み逃げか・・・
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