2 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 19:51:40 ID:x9l9VagI
ゲート管理人さんのふとももでシコりたい
▽彡ミ▽
彡彡'"ミミ >1乙だ
彡ゞ゚ ー゚/ミ
<()ゞ龍ソヾ 〃"⌒ ヽ
/ , 升/ ̄ ̄ ̄ ̄/l从l从ハ l 流石兄者・・・
____(_つ/ロン・マス/ i、‐ ゚ リ▽
\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄
-‐‐‐─‐‐‐-、
/ \
/、i .li .li . !il .| i l i.l ヽ
| .ヾ」LlL_!l.」LlL_从 .l !
__| .| ノ `ヽ .| |___|
ゝl |l ● ● | |__ノ >1乙してもいいかい?
.| ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃リ | │
ヽ /⌒l __ , イあ / ./
. `/ /、 ./ にま
/.:.:.:.:.:.:.:.:;、:.:ヾ.:、.:ヽ
l.:..:.:.:.:i|:/__,ヾ.:ヘ:.:.:.l
/イr:l l -ー -、レヘ!
/l l .| | |,ゞ おk
`ーi | ' ,Nゞ
,へ`ー  ̄ , '
元素`ヽ 〔 `ゝ
| .ヾ」LlL_!l.」LlL_从 .l !
__| .| \ / .| |___|
ゝl |l ● ● | .|__ノ >1乙!!
.| l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ |.│
/⌒ヽ| ヘ ゝ._) j./⌒i !
\ ヽ l>,、 __ , イ / / |
土日に新規増えまくりで狩場の状況が殺伐としすぎだよ
1匹のmob7〜8人で殴ることもあるのにどうしてchか鯖増やさないんだろう
それか、これ以上新規増えないように宣伝自重欲しいわ
プリウスって鯖は増やせてもchは増やせない感じじゃね?
よくあるのはch毎に鯖一機だけど
プリウスの場合は鯖一機で1〜3までお互いに見えないようフィルタリングしてあるだけみたいな?
あくまで予想だけどな
>>6 空いてる鯖が一番上に来るようにしてくれればいいのにね。
>>7 俺もそう思うが、以前そう言ったら否定されたな。
ま、否定した人間にも本当のことがわかるわけないんだが。
1乙
これから邪悪Dにはじめて行く40のガチムチな俺に一言アドバイスを頼む
>>1乙
ベリアのパンツはパンツじゃなくて局部に布がはってあるだけなんだぜ
何も考えずに1番上選ぶのがそんなに多いのか・・・
ナンテコッタ
リーフドレス着てペルペロに乗ると・・・?
たった一度の
>>1乙、何をそんなに悩んでいるんじゃ!
スレタイに【ロリコンゲー】つけて人来なくさせようぜ
>>7 フィルタリングだろうね
ch頻繁に変えるとmobやPCの残像残るし
人が集まる場所が妙に重いのも全ch分のデータ読んでるとすれば納得がいく
イベントムービーの最中で持続ダメージで死んだらキャラがゾンビ化するな
まあ歩いたりできるだけで結局最期は戻り復活になるけど最初何が起こってるのかわからなかった
また買いもしないのに無駄に印章の値段をつり上げる仕事が始まるお・・・
マゾゲーじゃないみたいなのでやってみようと思うんだが
種族の特徴をズバリ一言で現すとどんな感じ?
昨日から印章転売屋が放出始めたみたいだな
開始200k即決250k、終了時間からみても間違いなく同一人物
十数個一気に流してるが入札あるかと言えば・・・
ロンマス…ガチムチ
ロンフェミナ…獣娘尻
ヒュム女…ガーターベルト
ベリア…繭女たてすじ
ヒュム男…どうでもいい
印象は150kくらい即決にならなければ買わないな
カンスト近くになって、装備強化しようと思って印章買うくらいだな
それまでの過程の武器に穴空けても微妙
PT募集が、みんな@1戦士さんでワラタw @でゅお
>>23 あーそうじゃなくて…
戦闘面の特徴ね
なんかヒュム男可哀想だな
>>26 このゲーム、種族の特徴なんてないよ。
見た目もパラメーター的にも
選ぶ時は種族じゃなくて職で選ぶの。
種族は変更できないからどうでもいいの。
ロンマス…ガチムチタンク人手不足
ロンフェミナ…獣娘尻でみんなをバフバフ
ヒュム女…ガーターベルトで逃げ撃ちルカニ
ベリア…繭女たてすじ戦えるヒーラー
ヒュム男…どうでもいい影の薄い万能職
ガチムチの次に堅いハンターかガンナーが走り回って盾役をするPTの研究でもしたほうがよくね?
でも横からの攻撃でタゲ剥がれるか…
じゃアタッカー三人で回して
回復おいつかねーか…
>>27 そうなのかー
じゃキャラメイクしながら考えるとするよ thx
ハンターが盾とか正気で言っているのか
回復魔法や防御UPスキルあるぶん、ベリアやヒュム男のほうがまだマシ。
ロンマス…ガチムチ 絶滅危惧種
ベリア…プロテイン 人口過多
フェミナ…昇竜拳・ガンナ(笑)
ヒュム女…勝負下着・ハンタ(笑)
ヒュム男…どうでもいい・元素様(笑)
おまw元素さんいないとレガ狩れないっつうの
ガンナーはHP低過ぎでだめぽ。壁なんて持っての外。
元素は紙装甲極小HPだから撫でられただけで即死。
楽士も同様。ハンターは適正以下ならやれんことはないレベルだけど
適性以下やれてもなぁという微妙壁。結局は戦士1択だ。
ロンマス:D必須職 POT/修理代がシャレにならない 廃向け
ベリア:D必須職 POT貧乏 ソロマゾめ 廃向け
フェミナ:PTに1人ならいても邪魔にならない ソロ・一般人向け
ヒュム女:空気 足速いのでボスソロ&対人用かも?
ヒュム男:ソロ・D両用 現在火力最高職 一般人向け
>>35 元素いなくても狩れるよ。要するに鈍足入れれる職が入ってれば問題無い。
>>11 絶壁になってるところで突っかかりながら走ってジャンプしまくれ
尻全体も見える。
オススメはlv10前後装備の装飾が少ない薄いやつだ
ガンナの火力を今よりも上げるか、防御をハンタ並みにするか、
ハンタの火力を今よりも上げるか、防御をガチムチ並にするか、
元素の攻撃力を今よりも下げるか、防御をガンナ並にするか、
楽士の攻撃力を今よりも上げるか、防御をガチムチ並にするか、
剣士の攻撃力を全職業中一番にする代りに、防御をガンナ並にするか、
どうすればバランスが取れてどの職も人気になるようになるのかわからない。
鈍足持ってるのっていまのとこ元素とガンナだけだっけ?
>>36 ハンター2、楽士2、元素2
or
ハンター2、楽士4
で、ハンター2人が全力攻撃、アタッカー1人につき回復2でやるってのはどうだろうか
ガンナーをババァにしてPTバフ入れればバランスがとれるよ
>>24 最近、装備換え〜装備卒業まで最大限に利用するなら穴を開けてもいいような気がしている
でももって5レベル期間かな?
レベル上げる期間が長ければ長いほど穴を開けた有効度が高いので結局より後半か
でも印章って穴が開けられるかどうかの抽選あるんだろ?
せっかく高い金で買っても何度か失敗すると思うとあまり使う気がしないな
スフィア代も馬鹿にならんからなんとも微妙
>>37 互いが互いを(笑)いあってるってことだろ?
ここのスレみてると同意せざるを得ない。
どっちもどっちなのにね。俺ハンターだけどw
後衛なら防具はスフィアで選んでもいいんじゃね?
特に手袋と靴は一段階程度じゃほぼ誤差だしな
ヒュム男でやってみたものの、走り方が何かちょっとアレだったので
>>38見てフェミニーナにチェンジした。
俺もハンターだけどガンナーいると凄い助かると思ってるけどなぁ
攻撃集中命令だったっけ?防御ダウンあるとハンターの手数が活きるし
鈍足うらやましい自己回復うらやましい全力疾走oiHAEEEEEEEEE
色んな野良入って各職いるバランスいいパーティが一番だと思った
ドロップ的にも
現在楽士36でメイン武器がLv15のリュート+7
サブ武器がLv35のリュート+5
どっちも狩り効率あんまりかわらねぇ(;´Д`)
修理費半分ぐらいになるので、けちりたい人は一本お薦めです
韓国で勇猛のメロディより鉄壁のメロディって言われてる意味がちょっと分かったorz
韓国は11日に1Gパッチの大型アップデートの予定らしい
どんな内容かまではまだわからないけど結構調整入りそうな予感
ソロベリア言われてるほどマゾくもないと思うがなー
やること単調だけど自己回復で安定感あるし、反響中心だとMP余裕で休憩あんま必要無いし
星とか火山レベルの楽士はソロなんてやってられねえって言ってるけどな。
自己回復と敵への攻撃、2つも行動選択があって単調とかないわ
あまりにも戦士が来ないので、やむなくガンナーが盾をやったという話は聞いたな
鈍足と気絶と全力疾走と足止めショットガンで頑張れば案外ダメージ受けないから
敵の数が少なければ行けるのかも。
星とか火山は他職でもソロでやってんのは馬鹿らしくてやってられんよ
PT組みゃすぐ終わるのに
>>56 ガンナーでタンク出来るならますますガチムチには存在意義が無いな
>>54 確かに時間かかるけど
反響x5 > 元気 > 音刃 > 通常攻撃で死ぬまで
大抵これで安定
燃費はMP満タンなら30〜40匹狩れるくらいだと思う
あと慰労上げるのがめちゃくちゃ楽ってのもいいとこだな
>>51 鉄壁にしろ勇猛にしろもう少し効果を高くして
状況に応じて切り替えるなんてプレイをしてみたいものだけど
星の40未満ならそこまできついとは感じてない
むしろ赤谷の狭さと地竜の毒はイチイチめんどくさかった記憶がある
それにしてもベリア多いよベリア
背徳BOSSPTに入ろうとしたらPT建てた人もベリアだったし
挨拶しようとするまでに入ってきた4人ともベリアだったという
恐ろしい体験をしたぜ
>>54 え、
>>51 で普通に星で狩ってるな、うん(;´Д`)
まあやってられねぇって言う人の気持ちも分かるけど。
戦闘は単調で長引くけどヒールで安定するから持久戦好きな人向けかな。
ただ星だとさすがにMPが持たないので料理は大量に持ち歩いてるw
音波刃、最初の頃に消費だけ5振ったはいいけど
烈破覚えたらなんだか要らない子状態だな・・・
単体相手なら反響あるし
Lvあがって来ると音波刃の使い所って
1体だけに攻撃したくて反響だと直ぐ死なないけど音波刃なら死ぬぜ!って時位?
戦闘型だと、基本初撃ぶっぱでクリ目当て
二発でクリクリすると大半削れる。適正相手なら
>>60 やれるとかやれないの問題じゃなくて単純に時間がかかるってことだろ。
フレの楽士と組んでやってるけど殆ど火力無いしな。2人で攻撃するより
オーバードライブしながら楽士に回復してもらう方が効率よかった。
>>63 単体相手にクリで加速しねーかなーって思った時に使う
まぁ武器しっかりしてるほど通常攻撃でのクリに期待した方がよさそうだけどな
にしても弓ハンタのスキル振り悩むな
才能感覚全振り以外なにしていいかわからんで25まできたぜ!
PTにはくるなよな!
ベリア3人以上なら各自反響x5で一箇所に集めて烈破が旨いと思うんだが
野良でミッションPT組むと烈破使う楽師滅多に居ないんだよなー
>>68 思い切りトリアロに振ればいいじゃない
心配しなくても上位技とかないよ?
>>64>>66 やっぱり初撃とか辺りかーサンクス
>>70 回復の間に合う敵なら何とかなるけど
場所次第では相手にしてないノンアクが
詠唱中(?)にちょっと通りますよ
↓
うわぁああああこっちくんな!!
↓
フルボッコ\(^o^)/
になったりするのが怖い
>>68 ハンターはどれに振っても微妙だからな
強い弱いは別の観点で一番の不遇職だと思うわ
短剣で攻撃するスキルなんて2次職含めて3つしかないんだぜ
高レベルの戦士は、ソロで楽々レベル上げられるから結構いるけど
ダンジョンに来る奴が少ないな。そんなに嫌か?まあ嫌だから来ないんだろうなw
>>68 パッシブとトリプルmax以外になんかあるの?
76 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:19:41 ID:SAW8/aBw
VIPのスレって何かまずい書き込みあるとすぐ消すんだねw
>>68 トリプルとモータル
あと必要そうなバフ取ったら気絶・バインドに特化させると固定PT組んだ時に重宝される
>>34 昨日からPTで遊ぼうかなと思ってもガチムチ募集全然無くて入れないんだが
っていうか猛毒誰も立てないしみんなもっと先に進んじゃってるのかもしれんけど
TABってとくに近いmobからタゲるわけじゃないよね?
「アクティブに後ろから攻撃を受けているッ今すぐ反撃だ」→とっさにTab+スキル→前方のMobを小突く\(^o^)/
がありすぎる
アニマやキャラクターを殴ってるMobに一番だったらいいのに
PT募集でガチムチが来ない理由
1 そもそも数が少ない
2 PTやったけど、全部の敵プロボ入れろとかわけわかんねw しるかそんなのめんどくせww >終
3 戦士様を募集って……俺スキル無いし……@1で飛び込むなんて無理(///)
4 行きたいけど、レベル制限あるんだよねw 戦士様ってモテモテでレベルなんてすぐ上がるんでww
そういや戦士が全部のタゲ固定するまで他は攻撃するなって言ってたPTLがいたな
TAB選択はどのゲームでもたいして変わらないからあきらめてる
それよりアシストがないのがしんどい
>>68 トリプルアロー 錬磨5 熟練2〜5 理解5
ポイズンアロー 理解5
コンセントレート 錬磨5 熟練5
弓メインなら最低これだけ上げておけばラクになる
ハンターはMPカツカツだから理解上げるのと
あと回避を上げるパッシブは効果ビミョーだからあまり振らないほうがいいかも
パッシブの体力と運は上げてもいいと思うけど好みで
回避上げるよりは体力あげたほうがいい
烈破とかレベルアップさっぱりしないから威力打ち止めな上Lv2になっても3匹にしか当たらないゴミだぞ
竜巻取ったらショートカットからもリストラしたわ
楽士ソロは星あたりから結構馬鹿にならない被ダメになってそのヒールのMPが結構食うようになってくる
1対1維持してりゃ今まで常時9割切った事無かったMPが半分ぐらいまで減っちゃったって程度だけど
刃振ってる人がどうなのかは若干気になる
無振りだと燃費悪すぎてユニオンで1発で半分削れる格下ぐらいにしか使わないし
回避ってあれ%で100%なら完全回避?
それなら回避パッシヴは振る価値あると思うんだが
多分PTの機会に恵まれないままLv上がってる人が多いんじゃないかな、俺含めて
・行き先:猛毒
・条件:猛毒D入れるLv24↑&PT経験無or少数(3回以上ならヌルーして初の人に譲って欲しい)
・構成:安定の為戦士1楽士1は必須、他4は先着順で自由
・備考:戦士が釣り、釣った敵1〜3対味方6を徹底して基本の流れを練習。料理食いたい時は一声
かけてから。トイレタイムも同様、他人の装備精錬値やスキル振りにケチつけ禁止。POT代は自腹
こういう条件で募集かけたら皆乗る?ちなみに自分はコッタ鯖の28歳楽士
トレスだけ円滑ワロタ
プロボも範囲にしてくれたら戦士でやる
89 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:38:10 ID:SRtOxAf+
ガンナーの攻撃集中だっけ?
あれ結構つよくね?
>>71,73,75,77
さんくす
早速トリプルには振ってみたぜ
一番悩んでるとこが運と本能。どれ位違うもんなのかわからなくてあぐねてる
>>85 ちがう。
回避100%上昇だとして、ステータスの回避が200なら400になる
10%上昇なら200→220な
回避率が100%になるワケじゃない
>>81 基本6:1を維持だし2〜3釣るにしても引っ掛けたにしても後衛が牽制するからあんま関係ない
5〜6来る様なら下がってタゲ切るしな
>76
消す?お前は何をいっているんだ?
>>81 なんだそりゃ。そんなことしてたら遠距離MOBなんて長くてかなわんだろ。
戦士が釣って全力でバック
↓
後衛がスタン入れる
↓
全力フルボッコ
↓
戦士が戻ってくる頃にはMOB瀕死か倒してる
↓
ループ
ダンジョンなんか全くいったことない40ハンタです
ミッションとユニオンのみのゆっくりペースだが
50くらいまでなら余裕で続けれるよん
>>86 前も同じようなレスがあったな
俺だったら乗る、鯖が違うが
でも細かい事気にせず募集or参加でいいんじゃね?
定番スキル振り&優良装備&経験者のみ募集、なんてのじゃない限り
他人にケチつける奴の方が地雷
>>91 つう事はフェミナの本能強化5で
回避率じゃなく回避値が15%増しってだけか
じゃあスフィアの回避もそうなんだろうな
有効かどうかは回避値と命中値の計算式が判らない限りなんとも言えないか
ガイガスが盾役できるなら、多少は問題が改善される気がしてきた
>>94 だよな
ハンターかガンナー一人いれば14秒スタン持続させられるもんな
近接Mobならウェブで20秒大安定だし
>>81の発言は戦士じゃなかったけど
戦士でも後衛に1匹も流さないようにしようとして慌てる人が多い気がする
40のアニマクエで
「二人がうらやましいとは思わない」を選んだら!
ガンナーなのでとてもゆりんゆりんな展開に!
PT狩りで何度もスタン維持できるようなクールタイムじゃないよ
>>96 あれ現在の自分の回避*パーセントだとおもったら違うのな;;
定数でいいのになんでパーセント表示なんだろ
放浪者と間違えた
ハンターはスタンや足止め技多いから雑魚に関しては
戦士から漏れた1〜2匹来ようがどうとでもなる。
適当にスタンや足止め入れて殲滅までの時間を稼ぐだけ。
スキル数が多いからクールタイムも問題にならん。スタンは元素やガンナーにもあるしね。
全部一人で何とかしようと考えるのは孤独なソロプレイヤーだけじゃね?
ハンターは全体的にクールタイム短くしていいよな
Lv10より先のスキルは紋章霊とコンフュージョン抜かして
熟練度MAXでも最短30秒かかる
PTで30秒に1匹といったら結構なゆっくりペース
得にソウルアローとか悪い意味でぶっ壊れた性能
ハンターのスキルは対人考慮しすぎたのか過剰調整だよね
まぁそんな数十秒に1回カオスになるようなPTも論外だけどな。
1〜2匹なら戦士も安定してやれるし、後衛が相手することになる遠距離だって
ずっとスタン入れる必然性が無い。スタンは戦士の被弾減らす目的が主だよ。
ソウルアローはキャスト2秒ためて4秒スタンとかいう
結局差し引き2秒しかスタンしてねーよ的なアレ
複数相手だとガチでゴミスキル
ソウルアローこそ戦士が釣ってきた遠距離MOBに叩き込む1撃だろ。
あんなの戦闘始ってから使うのはアホ。
ダンジョンなら3匹くらいずつだから30秒くらいかかるだろうし
ミッションをPTでするならトリプルだけで十分だし
クールタイムが気になったことないけどな
ソウルアローはストームがあるし
3匹に30秒ってかかりすぎじゃね?
どっちにしても移動して次釣るときにはクールタイム終ってるよ<30秒
とりあえず毒があるのに一番積極的にスタンを心がけてる
これって戦士的に少しは楽なのかな?
修理費減るから喜ばれるのは確か。というかポイズンはDOT終る前にMOB死ぬから
PTでの雑魚戦ではあんまり有効じゃない。持久戦向け。
邪悪とかの消せない毒かけてくるMob相手なら
戦士じゃなくて楽士が楽だよね
>>114 魔法使う敵も楽士のほうが楽だな、戦士って物理防御が高いだけで魔法防御は最底辺だから
序盤の雑魚にはめっぽう強いんだけどね
>>84 烈破振ってる攻撃楽士が通りますよっと
2〜3匹固まってる所に烈破→ペイン→衝撃陣→烈破→元気
と使って残ってたら通常で処理。
Slv2の時に同格だと7割削れるかどうかだったかな、Slv3だと音波刃lv9と
同等になるからもっと削れる。
まぁ、衝撃陣のクール長いから毎回は出来ないけどな・・・。
げろ飽きたにゃ
戦士って街ではかなり見るのにPT募集の埋まらなさがアワレ。
実際戦士が要ではあるし釣りミスったら崩壊する責任感
先導、釣り、タゲ確保とやることが多すぎるでD2周が疲れるんよね。
レガマラソンとか長すぎてマジしんどい。
これで自分に実入りが無いとか死んで修理代6ー8万とか萎える。
ソロは何も問題なく出来るからそれで満足してしまう人が多いのでは。
邪悪の魔法ボス:戦士に1000ダメージ、同じアクセの元素に600ダメージ
邪悪は戦士無しでもいけると言うのはこういう事だったのか、戦士がまるで豆腐みたいだった。
>>56 D雑魚ならハンター&ガンナーで足止め&鈍足でいけるけど、
ボスクラスはさすがに無理ですお願いします許してください角と尻尾差し上げますから。
>>82 いちいち戦士をタゲ→戦士のタゲMOBをタゲっていう流れがめんどくさいよねー。
どうせなら、自動的に戦士がタゲってるMOBを、戦士をタゲった状態でそのまま攻撃(アシスト)できるようにして欲しい本当に。
>>85 違う。一応回避パッシブに関してWikiにも乗ってないし、あえてがっつりとってみた。
そんなすごい避けるようには感じなかったけど、レベル26時に[25+]のベリアの幽霊の火のクエストで出る亡霊?相手に、ほぼ回避で倒せた。
それか回避パッシブのおかげなのか、それとも元々の回避性能が良いだけなのか、亡霊の命中が乙ってるのか不明。
ハンターやってて、1:1ならHP自然回復で余裕だけど、1:2とかなると途端に鬼痛い。2倍ってレベルじゃねーぞ!って感じ。何か補正入るのかな?
戦士はイロイロ気を使うからな〜
効率いいルートと範囲や毒してくる敵を覚えて
基本一体ずつ敵釣って固定しながらも時間無駄にしないよう次の敵釣る準備したりして
味方のMPにも目を配って、自分のアニマの位置にも注意する
決壊すれば大抵戦士が冷たい目で見られるし
修理費はやたらめったらかかる
俺はガチムチ好きだから苦にならないがな!
迷うことなくロンマス選んだ身としては、なんで見目で人気が出ないのかわからんぜ
>>120 1:1で1匹倒すまでのダメージが1だとしたら、
1:2で1匹ずつ2匹倒しきるまでのダメージが3だから当然。
剣士実装前に落ち込んでる戦士に言いたい
確かに剣士は強いかもしれないが戦士と同じスキルを使うわけではない
でも似てるスキルは複数存在する
剣士に戦士並の体力と防御力、持久力が備わるわけではない
でも剣士には回避力がある
剣士を剣に戦士を盾に戦えばきっと安定するはず
剣士には魔法攻撃がある
アタッカーな戦士にはなにも言えることがない…
<ちら>
ぶっちゃけ剣士だらけになって当分バランス崩れるだろうけど
しかもあまり続けないのばかり
あんまり強すぎるようなら弱く修正され…たら発狂する人がいるんだろうし
なんていうか落ち込むのは戦士だけじゃなくて既存プレイヤー全員が落ち込んだほうがいい
荒れるから
剣士をする人も厨職だの厨だの言われちゃうだろうし皆人事じゃないよ(´¬`)
</うら>
戦士も死なない限りは修理費そんなにかからなかったりする
ほとんど武器の消耗代
ギルドで遊ぶのがほとんどだから野良まで回数回らない
戦士の行動テンプレみたいなのがあれば参加しやすいんじゃねって思うが。
PTには基本戦士一人だから見て参考にするのが難しい。
背徳あたりで初心者戦士育成PTみたいな募集があれば来るとは思うけどねw
ギルメンならともかく野良ではやらんか。
>>122 1:1で1匹ずつ2匹倒しきるまでのダメージは2なんだから1.5倍にしかなってないぞ
>>121 冷たい目で見られるのは気のせいだろ
中には戦士のせいだと勘違いしてるやつもいるだろうし
本当に戦士のせいだった場合もあるだろうが
ルート把握と釣りは戦士がやってくれるとスムーズさが段違いだが
他の職でもできる事だし無理する必要は無いかと
ぶっちゃけダンジョンはもっとふてぶてしくしてていいんだよ。そんなびびんないでさ
「おいお前ら俺初めてなんだから手取り足取り教えろや」ぐらいで
それぐらいアピールしてくれたほうがこっちも世話焼きまくれるのに
>>126 その結果自然回復を大幅に上回るからだろ?
1:1じゃ大して減らない=自然回復で殆どカバーできるから
自然回復入れて計算したら数倍になるだろ
1匹目殺すまでにダメ2くらってもう一匹殺すのに1くらうんだから合計3であってないか?
戦士って結構引け越しってか遠慮がちの人いるよな
戦士あってのPTだからもっと図々しくてもいいんだぜ!
図々しくして死んだら速攻で晒されそうだな(ギャプギャプwwwwww
帰ろうね
プロボ、カウンター、バイトがメインスキル。あとチャージ。
バイトは伸ばさなくてもいいが、プロボとカウンター必須。
・基本
敵にギリギリまで接近して「体釣り」。リンクするので石投げ禁止。
できれば2体まで。3体以上だとカオス状態になりやすい。
タゲが外れたらチャージでカカッと救出するのが一流の戦士。
・敵が近距離タイプ
敵が反応したら仲間の位置まで下がりつつプロボ入れてカウンター発動。
このとき敵が2体ならTABで切り換えてバイト連打。
ラグをものともせずにモーションキャンセルで固定するのが一流の戦士。
・敵が遠距離タイプ
敵が反応したら反転して仲間のかなり後ろまで猛ダッシュ。
敵が仲間の目の前まで着いてきたら戻ってプロボ、またチャージ。
早漏君が攻撃してタコられても放置・・・できないのが一流の戦士。
・ボスマラソン
バターになるかと思うほど回る。ダブルラリアットの歌詞が浮かぶ。
回りつつプロボ。カウンターをうまく使うのが一流の戦士。
戦士の両腕アタックみたいなのがプロボ?
それ決まったら集中命令掛けてるけどもっと早く掛けたらこっち寄ってくる。
戦士的にどうなんやろ。
前者だと集中命令のクールが15秒だから全敵やろうとすると間に合わない。
ハンターだと自分のとこに寄ってくるまでに与えてるダメージとかもあるからな
2匹目はいきなり接近されてるわけだしね
>>130 それであってるよ、
>>126は1:1で1ダメージ・2匹倒すまでのダメージだから2、結果1,5倍って言いたいんだろ。
そんなの関係ないんだけどね。距離の事もあるし自然回復の事もあるから2匹同時は減って当然でFAだね。
プロボは口から怪光線出してるやつだよ。
両腕で切り裂けはブラディバイト。
プロボをきりもみジャンプしながら出すのがスタイリッシュプロボ。
上位の廃が動画でもupしてくれると助かるんだがな。
ソルタスでアニマが「人いっぱいいる」って言う時のむなしさ
(´;ω;`)ブワッ
剣士まだ?
カンストけっこう出てきてるし、後1週間もしたらカンスト続出でやる事なくなるやつ多くなるぞ
カンストなんか廃人だけやがな
デュオだと多そう
デュオでカンストまだ見た事ないな
ギルドに49が数人いるが
廃人でもカンストはホンの一部だろ、間違いない7月1日までには増えるだろうけど。
トレスで俺が見た限りでは47が最高だった
数日後にはもう50出てくる気がする
Lvキャップ外すって事は、転職実装も同時だからなー
新職の剣士実装と同時にやるとは思えない。まだまだ先になりそうだ
8月以降かな。本国の方もそんなにLvキャップ高い訳じゃないし、遅くなりそうな予感
過疎鯖の中心でLv50を叫ぶ
準廃連中も既に42〜45くらい行ってるからなー。来週には50続出だろ。
アリーナがやっと盛り上がってくるしいいだろ。
>>54 まだ甘い
そこはまだ良かったと見捨てられ〜に行くと感じる
楽士ソロがどんどん厳しくなることに変わりないだろ
トレスは本気で過疎が心配だ。
>>125 戦士はお手本って物がなかなか見られないから、テンプレあると助かると思う
初めてのダンジョンなんて、すげードッキドキだし、初めてだからって先頭行かないわけいかんし…
俺は初めての背徳はギルドの先輩戦士に手とり足とりすべて教えてもらったよ
その後ギルメンと2回ほど背徳いって、ここがダメだった、ああしたほうがいいとか色々意見聞いて、最近やっとまともに野良行くようになったぜ(´Д`)
戦士ってダンジョン入場可能Lvで行ってもPTメンバーに負担かかるだけだし、装備が一つ上の段階にならないと危ないし…
ギルドの火力職とかの会話聞いてるとうらやましいぜ
35から英雄とか通ってる〜とか聞くと、なんで戦士ってこんな損な役なんだろなって思う
先導、釣り、タゲ取り、PTのMP管理、修理費も高い、ヤバい時死ぬのも戦士、防具も結構強化しないといけない
ダンジョン行くには入場可能LvよりだいぶLvを上げないと行けない、とにかくダンジョン中に気がまったく抜けないから疲れる
背徳はまだいいが、英雄あたりから脱落していく戦士がいそうだ
ソロはさくさくだし、35ネームドとかもソロ討伐できるし、ソロ狩りばっかしてる戦士が多いのも納得だわ
>>155 それは結構楽士にもいえることなんだけどね
解毒とか覚えないと猛毒で・・・
さらに背徳にいくころにはヒール全般も強化済み
英雄以降はヒールだけでなく、HP水増しやチャントも複数取っておく
クリスタル以降は女神の歌もな
入場可能レベル+1〜+3ぐらいか
なに勘違いしてるのか楽士募集すると中には攻撃型がぬけぬけと混じってくるw
釣りは戦士以外にやらせたほうが負担は減る
どうせ近づいて釣るだけだし
タイミングよく敵を引っ張れるようになれば一級釣り師だ
>>155 ギルドで行かないのか?
うちのギルドは戦士も楽士も多すぎて1Ptに戦士2名とかザラなんだが。
マラソンの練習しろwwwwうはwww壊滅wwっをkwwwwwと言う感じで毎日楽しんでる。
>>158 それは戦士によるんじゃないかな
俺は自分で釣った方が楽でいい
ガンナーのスナイプは強化エイムシュートな雰囲気?
強いんだけどMP消費激しいわ
最初にぶち当てる用エイムかなぁ
殴り合いでは使わない
>>160 基本は釣りが戦士側に引っ張ってきたのにプロボ入れるだけだし
先導やPTのMP管理も釣り側が釣る釣らないで判断するから負担もさらに減る
あとはヘイト管理にだけ気を使えばいい
基本俺は楽2戦士1後適当で行く事が多いから(魔獣 クリ)一緒の職業がいるから
楽だ。たまに
>>157もいう地雷楽士も来るけど、それでも戦士はかわいそうだと
は思ってる。
テンポ良く釣りしてどんどん進まないと遅いとか言われたり、ひどいとガンナー
とかハンターがいらねー釣り役して大混乱になったり。
戦士のフレの愚痴聞いたけど、野良とかでこっちはチャットしている暇なんか
無い&急かされるのに、後衛の奴らがくだらねー事話しながらおまけに余計な
mobとか引っ掛けたりするとブチギレしそうってな。
釣りはいいからTL決めてくれよん、とは思うかも
>>162 おーそうか
エイムとブラインド、鈍足、コントロールで狩スタイルできてたところで、
スナイプと転ばせ覚えて使いどころがよくわからなかった
自己バフ系ってボス戦の最初気休めにしかつかってないけどみんなそんなもの?
思ったんだけど回復のフォローが欲しいから元素2とかいう場合あるじゃん?
あれ楽士1と攻撃型の楽士1とどっちがいいんだろうな。
釣り役を戦士以外にとか戦士の負担にしかならんぞ。
その釣ってきた1体はプロボで取れるとして2体目が来たら回収は困難。
そして逃げ回るついでにMOB引っ掛けて全滅。文字通り余計なお世話でしかない。
>>167 元素の回復力強化が楽士のスキルと被らないからなんたらかんたら
俺はよっぽど信頼の置ける身内くらいにしか釣りは任せられないわ
野良とかだと余計負担が増える事は間違いない
どんだけレベル低いんだよそれ
二匹ならこっちにくる間に一匹プロボ、もう一匹に噛みつき連打しつつ後衛が足止め
これで普通に上手くいくだろ とっても簡単
野良の戦士の敷居上げるのは勝手だが自分達の首絞めることにならないか?
>>169 それ元素2人入れる理由にならなくね?1人ならいいけど2人なら被るじゃん。
45くらいになってくれば、範囲スキルも揃ってくるだろうし
まとめて3~5匹くらいやるから楽になると思うけどな〜
1匹づつちまちまなんてやってられんよ
それ戦士が修理費で泣くから止めた方がいい。
常に3匹以上だとMP消費も激しいから休憩入って逆に効率下がる。
2匹デフォで3匹もありくらいが丁度いい。
2匹とか中途半端だとハンターとかがスキル使わなくなるから逆につらくなる
>>172 あとは攻撃力もそうだけど、ショックやエクスプロージョンで複数きても安定して捌ける
>>175 言えばいいじゃん。修理費掛かるから複数相手はスタン多めお願いって。
何の為のチャットだよ。
ガンナーORハンターが1匹ずつ釣ってくるのはいいんだけど
戦士はそれからプロボ、タゲ変えとか忙しくて
自分のペースじゃないから、自分で釣るより疲れるぜ。
範囲ヘイト取りスキルもあるけど、他のも巻き込む可能性があるから
あんまり使えない…
だいたい45装備になると、ダンジョン1周で死ななくても修理費50k以上かかる。
>>172 防御力強化で30秒の間防御1K超えるから多数来たときも
メテオ→近づきつつ防御力強化→アイスストームで本当に安定して捌ける
範囲10秒スタンもあるしな
元素は多くて困ることないぞ
ダンジョンで出費が嫌なら行かなければ良いんだよ、金額の差はあれど金を使うのは皆一緒。
ダンジョンは金を払って経験値を稼ぐ場所だ、金なんてLv45以降の敵が落とす装備を売れば高い物だと1個8万で売れるから
ソロやってれば稼ぎ放題だ。
敵集団と微妙な距離とってガイガス召喚→敵が集まってきたら衝撃陣→ガイガスの範囲攻撃ウマー
衝撃陣の対象が5匹までの理由わかった気がした。
あやうく召喚前にアニマが死ぬ所だったぜ・・・
ボスでマラソンする時って、上手い戦士は攻撃もらわないのかい?
レガントルとコーラスではじめてマラソンやったけど攻撃もらいまくりだった
ただがむしゃらにグルグル回ればいいって訳じゃないのかね?
>>179 いや、回復フォローという意味で2人入れる意味が分からんということ。
だって楽士1元素2で回復したら攻撃に3人しか回せないだろ。
楽士2なら攻撃に4人回れる。実際どっちが効率いいのかなと思ってね。
まぁ俺的には元素2になって取り分減るのは元素自身だからどうでもいいんだが。
あのさぁ・・・いくら回復役が必要だからってさー
時間湧きネームドの近くで雑魚と戦闘中に
声もかけずにいきなりPT招待されても困るよ!!
1人PTでアイテム自動取得してるからいじるの面倒だし
PT入らずに回復したけどさ
頭イカレテル奴とか [PT招待→招待拒否→目の前で戦闘→死亡→「回復してよ」とか・・・
ソロ楽士はもうストーリー進めずにミッションとユニオンして後はサブでソロ戦闘特化のロン・マッスルでもしようかな
>>182 レガントは運動場が狭すぎるため被弾は避けられない。お願い楽士さん。
ニグルスだっけ?騎馬のボスはちゃんと鈍足が入っていれば、
カウンターをうまく使うことで、ほぼ被弾しないでいける。
>>184 そいつは晒してOK
公式とwikiをサラッと眺めたくらいだけど、これはGvGやRvRといった類は無いんですの?
>>181 安全な場所でガイガス召喚準備
↓
加速POTを使い召喚前にダッシュで敵を集める
↓
ガイガス範囲+通常
これで普通に召喚するより数行ける
ただしあまりにも格上の敵だとガイガスが沈む
>>183 フォローなのにずっと回復に専念してる訳ないじゃない
元素は回復力強化を維持しつつ、楽士の回復間に合わなさそうならキュアして後は攻撃よ
ちょっと話からそれてしまうけど、楽士2も必要な状況がわからない
>>182 攻撃食らうか食らわないかは戦士の腕もあるが、ボスの鈍足が途切れず掛かってるかがデカイと思う
俺はボスが必ず画面の左下の同じ位置に見えるようグルグルしてる
ボスの鈍足切れて接近されたらカウンター
MAPを広く使える場所だと、これでほぼ無傷
190 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:26:34 ID:VCd1OpbP
元素パーティーお勧め
戦士1元素5or戦士1元素4楽士1or元素6
やり方は自分で調べてくれ
他にもガンナー6やハンター6なんかもある
同職PTは効率が上がる場合もある、だが装備ドロップで不味くなる
同職PT出来る奴は一々レベル上げで騒がない
191 :
safe:2009/06/08(月) 04:28:53 ID:1XxhN2Na
>>182 元素のアイスとガンナーの鈍足
これが被さると敵がワープする現象が起こる。
どっちかに絞って貰ったらノーダメで倒せるよ。
ガチムチ6人やりたいな
>>185 ssとっておけばよかったなorz
余りにもテンションがガタ落ちしたんで萎え落ちしてちゃったんだ(・ω・`)
おかしいな、ギスギスオンラインしたくないから暫く離れてて
これなら(アニマと)まったり出来そうだと始めた筈なのに
次からは無言PT申請きたら羽で街に飛んでしまおう・・・。
>>188 楽士2だとマラソンしなくていい。回復は楽士1>越えられない壁>元素2だしな。
だから回復型の楽士と攻撃型の楽士がいれば楽士1元素2を越えるんじゃね?と思ったわけだ。
>>186 RvRが何かわからんけど始まったばかりだから対人はそんな活発じゃないけどある
>>194 楽士2でも元素2でもどっちでも良いけど。
楽士1でダメなボスが楽士2で勝てると思えないんだ。
回復量が足りなくて勝てないというより、MPが持たないから勝てない。
ガチするなら楽士1でも2でも勝てない奴は勝てない、だから楽士2名募集じゃなくて
マラソンと言う結論になった。
>>187 mobのdotが無い場所なら際どい距離でアニマ保護ポ使って
ガイガス召還中に集めちゃうのもアリだよね。
どうやってあつめっかなーって思ってたけど、瞬間加速使うってのはいいですな。
>>196 マラソンなら尚更楽士1しか要らないでしょ。
それで事足りるんだから。
攻撃型の楽師なんて趣味の範囲だろ?
どっちにしても回復にスキル振らない奴なんてまずいないだろ
それなら舞削るっての
回復うpスフィア付けてる奴とかと比べられたら困るけどな
楽師2入れるのは保険のような物
攻撃する奴が4/5になる代わりに
回復力は2倍だからな
>>195 ありがとですの 活発になったらやってみるですの
RvR=国家間戦争
wikiの楽士お勧めスキル振り編集したいけどあんまり主観でいじると
攻撃型楽士ボロクソに書きそうだから議論の場が欲しい
したらばでも使えばいいんじゃねーの
と思ったが全体的に過疎ってるな
ガチムチとかテンプレのみだぞ
羊のにおいがするが多分気のせいだろう
>>198 言ってる意味が判らん
楽士2なら楽士1でマラソンしなきゃいけない奴をガチで倒せるとか言い出したから
それは無理だよって言ってるのに、事足りるとかなんとか。
チョコボみたいな乗り物にのりたいんだけど
どうすrばのれるの?
街の外にあるチョコボ乗り場みつけたらどうしたらいいの
お前ら馬鹿だな。
どっちでも良い事をグダグダいつまで言ってんの。
いいか、お前ら。
脳みそとチンコは生きてるうちに使えよ。
ラナってたぶん100回ぐらい回らんと手にはいらんよな。
あきらめてとっととレベルあげるかな
グランディア始まったら移住する
>>204 楽士2で無理なら楽士1元素2は尚無理だろってこと。
となればマラソンで元素2入れる意味は特に無いなという意味。
あぁ補足しとくと意味が無いというのは回復のフォローに2人ということね。
なんだよ今wikiみたら猛毒でも出んのかよラナ・・・
>>204 マラソン確定のボスはともかく
マラソンしなくても楽師2いれば楽に倒せるボスを
マラソンしようとするのは意味がない、って言いたいんじゃないか?
マラソン確定のボスと、マラソンすれば楽師1で楽に倒せるボスは違うと思う
マラソンマラソン言い過ぎて何が言いたいのかわからなくなってきた
引っ掛け問題じゃないから数は数えなくていい
>>206 ちんこつかいたいからちょっと体かしてよ
>>205 変なのが浮いてるほうをダブルクリックすると開放されて使えるようになる
お金を払うと今までに開放したところ同士で行き来できるようになる
>>210 そうしないとレベル上がったら獲得不可になるからさして不思議な事でもない
40越えれば職関係無しにソロで猛毒踏破できるから暇潰しに行くのもいい
ボスはさすがに職選ぶが
こんな時間に猛毒募集しても誰もこないかな
>>210 でも日本で出るというソースは無いんじゃなかったっけ
韓国板なら公式ゲームガイドで載ってるとかどっかのスレで見たけど
35になったから、記念にネームドに挑戦したけど、25までの奴ならソロでガイガスなしでも普通に狩れるもんなんだな
うん普通に余裕だね
219 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 07:38:45 ID:vGCrMvtm
剣士くればタンク不足が緩和される期待はあるけど
戦士同様の役割が求められるならやっぱりPTやる人は少ないんじゃね?
戦士同様に野良でやらないだけだろ
最近ロマンスという単語を見るとロンマスに見えてしょうがない
あながち間違ってはいない
俺はマニアがアニマに見える
質問なんだが・・・
アニマの怒りがいつになっても上がらんのだが・・・
怒りだけ一段階にすらならぬ・・・
怒りにするには具体的にどうすればいいか教えてもらえんだろうか?
野良だとやっぱ戦士不足なんかな?
うちのギルドも戦士多すぎで1PTに2人はお約束で
釣りと壁分けていつもやってるの見かけるよ
釣り役が複数釣って来ても受けての壁は一匹だけプロボ入れて
アタッカーもそれに合わせて攻撃、釣り役はそのままタゲ切り
1匹だったり余裕のある時は壁役がプロボ入れたのへ引き返してチャージ
あとはヘッドバット&チャージとインスクリーナックルで敵の身動き封じつつ掃討
こんな感じの動きしてるの見て思うんだ
PTに戦士二人も必要無いよね、片方がガンナーならばどれだけ効率的なんだろうと
身内なのに必要無いとかそんな事言ってるお前が一番いらないよ
でも「じゃあ俺、野良いってくるわ」と言い難いギルドってのも嫌かも
職バランス悪いギルドメンバー6人いたら、
3人・3人で別れて野良のひととも交流すればいいのに
無理矢理6人で組んじゃうのって多いよね。
しかもそれが言い出し難いという。
戦士2だと敵2〜3匹でも余裕で回る
後衛は遠慮なく範囲ぶっばなせるし、1人頭の修理費も軽減だ
全体で聞こえてくる戦士募集の声が心地良い
>>225 活気があるだけ良いよ
20人以上居て、アクセスが1人か2人
うちはギルマスすら、ろくにログインしてこないってギルドで困る
>>224 質スレ行ったほうがいいんじゃない?
怒りならライオンファング周辺のクエストやってないだけだろうけど。
アニマモードに入らないと進まないクエストだから見逃してるんでしょ。
>>230 怒り自体は持ってるんだが3段階目までいかないんだよね
怒りのところにだけいかないからなんか特定の条件でもあるのかと思って・・・
聞くとこ間違ってたみたいだな
付き合い方が純粋すぎるからだな
パンツとか覗いたりしてないだろ
沼イソギンチャク倒すミッションしようとしたら女王が出てきてあばばばば
>>231 怒りならまだ良いじゃないか
こっちのアニマは他全部3段階で愛だけが上がらない・・・
ゲームでもリアルでも愛だけ上がらないってどういう事だよ!
クエボスに必死になってる所にアクティブネームドが沸くという面白い状況に出くわしたい
感情って、アニマが対応する感情を示したときに
それに呼応すれば段階があがるんだと思ってたけど、違うのかな。
違うんじゃないかな、俺は愛以外慰めるしかやってこなかったけど
全感情3段階になってるよ
いつの間にかそうなってたんであれなんだが
アニマが感情を示す時にきちんと答えてれば上がっていくんじゃない?
それ以外だとクエをやる潰していく事くらいしか思い浮かばんなぁ
感情開放したから溜めなおしになってるがほんとに気づいたら溜まってる
とりあえず1段階になったらすぐ3まで上がっちゃう気がする
239 :
237:2009/06/08(月) 09:05:49 ID:Mt9eOAds
↑の違うは
>>231の特定条件に対してね
で、ログインしたまま放置とかしてたら感情が育たないんじゃないかと憶測
ダンジョンに狩りにいったら一段階から三段階まであがってたことを思い出した。
普通に狩りしてれば上がるんじゃねーの?
241 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:38:39 ID:yHbQO3Z8
アニマウィンドの感情の下に矢印見たいのが動いてるからその場所に
とまった時に狩りやら採集してたらあがると思う(自己解釈なのであれだけど
アニマに愛料理つくらせてたら結構愛でピロリロリンってなったな
ギルド加入するとダンジョンとか気軽に行けるもんなん?
ギルドによる
超効率廃人ばっかいるようなギルドだととても気楽にとはいかない
このゲームものすごい全チャでのG勧誘少ないな。
誕生して間もない割にはこんなに静かなMMO初めてだわ。
あれか?PT欄から自主的に入るって習慣なのかね・・・コッタだからかな
全チャができる手段が限られてるからな
デュオは割と頻繁に聞こえるよ
全チャするのに特殊なアイテムいるからな
それのせいでチャットが静か過ぎる
ありゃりゃ・・・そんな制限かかってたのか・・・
自分じゃ全チャなんて縁ないから知らなかったわ。
Win2kでプレイしてるから公式は報告しないけど、
QuickSlotを2つ(1と3)表示してる状態で
キーの割り当てがSlot2とSlot3で入れ替わってしまう現象
が起こるんだけど俺だけだろうか。
3つとも表示しておくと発生しないので最近は3つとも表示
してるが.。
あとXPとかVistaでキー割り当て変更の時に妙な接頭語が
ついてしまう人はいるだろうか。
ビシャス装備揃えたいんだが、早41の楽士
ダメそんな稼がないと思うんだが、やっぱレベル差あるやつPT入るとドロップまずくなる?
>>250 背徳は雑魚無視募集が多いのでそれに便乗すればいいかと。通常PTでは40制限掛けていたり、何かデメリットがあるのかも。
>>250 +8だか+10だか以上になるとドロップ不味くなる
という都市伝説があるね
気になるならギルドにでも入るなりフレを増やすなりして仲間と潜ると良いと思うよ
>>251、252、253
こんな時間に即レスthk
動きよく分からない戦士さんでも募集して、気長にやってみるかな
英雄は土日以外しんどいんだ…
>>233 割と普通にべリアのクエは序盤から鬼畜
月の森苔とか不安な森番とかは、他職同レベルじゃ絡まれただけで死ねる…
不安がるとかいっときながら楽しそうにアニマにビーム撃ってくるからな
森ちゃん系とゴリラの顔のうざさは異常
ドロップ補正説なんてあるのか
レベル30以上でレベル一桁の鹿狩りしてたけど、素材普通に出るし装備も邪魔なほど出てたけどな
37〜の非凡弓で攻撃143、正確80ってのを拾った俺は32ガンナー
どうせならライフルくれよ…と思いつつ、ライフルとの攻撃の差にちょっとorz
30まで差はなかったのになー
ところでセット装備って
サブにセット武器装備してメイン武器は違うの装備しててもL5発症するんかな
>>255 ベリアのガイア取得クエの鬼畜さはなんなの?
>>256 道の真ん中に大量のアクティブが居たりとかね
ベリアのアクティブ遭遇率は異常
>>260 ベリアがマゾいのは最早仕様なのだろうか…
ガンナーのフレは火力不足で嘆いてたが、こっちはアクティブの多さで別の意味で泣ける
まだエイとかシカだから許容範囲だ
いつからそう辛くなるんだ?覚悟しておきたい
俺のアニマ、万事安全にで行動させてるのに
ブーリン谷のブーリンにはやたらちょっかいだして勝手に殴られてるなー
やけにアニマタゲられるとか思ってたら俺がガチしてる時に
別のブーリンに魔法ぶち込んでやがった。他では見られない現象だ
Lv34から背徳とか全く行かないで
Lv40になるロンマスだが
英雄行っても大丈夫かな?
英雄でミッションのみならいいんじゃね
>>260 そうなのか…
ガンナーのガイガス取得クエは楽だったな
魔人ブウが手強かったけど、普通に30ソロでやれたからなー
ガンナーは火力が不足してると言うより、燃費と待機がマゾ過ぎると言うのが正解ではないかと
>>264 ちゃんと初めてだって伝えれば立ち回りとか教えてくれると思う
>>262 16辺りかな。
風の妖精をロンマスでやる時の悲しさは異常。
>>265 >>267 ありがとう。
肩慣らしに背徳行ってから
野良で英雄行ってみるよ
一撃さん倒せるかわからないが…
>>266 崖の下の見えない所とかから攻撃してくるアクティブの中で、
中ボス→大ボスとやるんだぜ。
楽士がだよ。
ヒュム男使おうと思ってるんだけど、火力的にはどう?
ソロ、PTはどんな感じですか?
>>247 全チャアイテムが簡単に手に入りでもしたら、
天竺なんとかさんみたいなイカれた募集が溢れると思うのでこんなもんでいい
>>270 うわ…
ガンナーが32になったから楽士でもやろうかと思っていたんだが、そいつは…
今から覚悟しとくかー
>>271 序盤は低レベルにしては火力が大きくて楽。
レベル20以降は他の後衛と大差無くなる。料理で作るMP回復アイテムが手放せなくてしんどい。
PTは知らん
>>271 ・ソロ
ファイアボールに全スキルポイントを振ればソロ狩りに不都合は出ない。
適正レベルの敵なら2発叩きこめば大抵倒せるので逃げ撃ちも特に必要ない。
難点はMPが頻繁に切れる事、そのためMPが切れたら無理せず休む。
・PT
ロンマスを盾に後方からファイアボールを放ちアタッカーに回る。
ボス戦時は楽士が居てもロンマスに回復力強化を切れないように掛けると無難。
MP切れが予想されるので、食べ物やポーションを持参していくとPTに迷惑が掛からなくて良い。
エクスプロージョンやショック、防御力強化を覚えたら状況に合わせて敵の足どめを行うと効率あがるかも。
>>273 ガンナーからやると30までヌルゲーなので気楽ですよ。HPは回復出来るしMPも枯れない。レベルアップスピードが段違いで吹きました
つい昨日、そんなベリアをギルドみんなでヘルプにいったぜ!
知らない間に後ろで引っ掛けて死んでる元素ギルメンとかいたけど、わいわい楽しかった。
>>276 1回一回の戦闘時間は長くなるけどな。
後から来た他職がさっさと終えて帰るの見て涙。
>>280 ひとつ良い忘れた。
レベル30以降で手に入れる事のできるガイガスは他の職と比べてダントツで【ダサい】から気を確かにね。
失笑喰らっても泣かない。
楽士は元気と反響あったらソロは何も困らない。しかし延々と反響×5→元気→
次の敵に反響×5・・・なんで作業感全快だぜ
後、ベリアのクエストはベリアの回復力を前提にしてるのかウザイくらいアクティブを
相手にする必要があるんで、回復手段がPOTにほぼ限られるガンナハンタは辛いよ
元素レベル19だけど、スキルポイントはバフとパッシブとメテオに全振りが正解というのを信じて
ファイアーボール一つも上げてないんだが間違ってるんかな…
ソロきついわ
ヒュムのガイガスって、ベリアのよりもダサいのか。
>>282 同時に2体反響入れると楽しめるZE!
間違って3匹目に入れると楽にしねるYO!
ガンナーがMP枯れないだと?
エイム一発撃って4割ほど減らしてオートアタックでも5〜6匹くらいやればMP切れるんだが
1匹にエイム2発撃つなら3匹くらいでMP尽きるし
手伝うとやってあげるでは天と地の差がある。
適正レベル+10〜20でサポしに行ってクエ持ち本人が何もできない内に終了とかw
過剰な支援は後進が育たないから高レベルは自重する事を覚えて欲しいと思った。
その時は一応「ありがとう助かりました^^」って言ったけどな〜w
そんな俺LV12の楽士
>>284 何が楽しいんだよ。
余計面倒くさいだろ。
288 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:30:40 ID:SRtOxAf+
スキルリセット1500円
瞬間移動経験値3倍ドロップ率2倍2500円
これできまり
>>285 ガンナーを育ててから楽士をやると、楽士はMP枯れないから楽って話だろ。
ウワーン;;
プリウス関連に愚痴スレって無いの?
自分の状況判断能力のなさでPT壊滅させて凹むorz
味方のHPの減りには気をつけてるのに自分にかかった猛毒見落として死ぬとかもう馬鹿すぎるわ・・・
PTM全員のHPバー回復とDOT解除しながら自分は攻撃喰らわないところにきちんと陣取って余裕あらば気絶と反響たたきこめる楽士になりたいです!
ガンナーは攻撃集中命令使ってエイム撃ったらピストルに変えてタッタカターだったなー
何故か攻撃集中命令で釣るとリンクしなかったから楽だった
>>291 猛毒アイコンがピカピカ点滅して教えてくれたら、どんなに楽だろうな。
ベリアのガイガス取得クエがなぜつらいんだ?
あれは一人でも十分だったぞ?
技術ないんじゃないのかね?
>>290 防具に残酷付ければ大分変わるからお勧め
20/40/70*2付けてると音刃や元気常用してもMP全く減らんぜ@35楽士
ヒーラーが自分のHP見てなくて死ぬのは良くあること
>>294 ゲーマーさんマジぱねえっす
実や料理でバフアイコンがいっぱいついてるやつってさ
楽師的には
うわーいっぱいバフ付けてくれて頑張ってるな
バフ多すぎて訳分からん自重しろ
のどっち?
>>298 自重しろとは全然思わない。
でも一切バフついてなかったら、絶対に見やすい。w
300 :
363:2009/06/08(月) 12:51:48 ID:2OeTVhEn
>>293 バフ多すぎて見落としがちになるよね
自分のバフ欄なんかターゲットMob表示に隠れるし
>>294 ハンターだけどソロしたらマス族一人余計に絡まれただけで死ねたので
PT募集してクリアしちゃいました
ハイ技術はありません
>>298 え、常時実4つ使用だけど? 自分で作って自分で全部使ってる。
まあ自分が楽士だから気にしてないのか。
やっぱり転職未実装だった
おわり
実バフ、職別の全体強化バフ、食事バフ。
それがズラズラと、6列並んでる。
その中から小さな猛毒アイコンを探すんだよ。w
ごめん、ロンマスだけど
常に防御UP、HPUP、実5種
たまに体力、知恵、力あたりの+5アイテム使ってたわ
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:01:02 ID:yvdoxHdt
>>291 楽士に毒かかるって時点でそのptの戦士はダメだと思うんだが…
楽士にタゲいかないようにするなんてのは当たり前じゃなかろうか
/ソヘヘ
'元素w` ∞
('(゚∀゚∩' ヨッ! ('('-' ∩' ヨッ!
ヽ::::ノ〈ゝ ヽ::::ノ〈
ヽヽ_) ヽヽ_)
\\\ \\\ ピョイーン
307 :
363:2009/06/08(月) 13:02:40 ID:2OeTVhEn
名前欄消し忘れハズカチィorz
>>302 マジぱねえっす
>>304 戦士は、順番が一番上(PL)になってくれるとすばやく見つけやすい。
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:08:23 ID:hL7q5B97
>>128 そうだよなぁ。
一緒になった戦士が、やたら謝りまくっててちょっと引いたぐらいだぜ。
2,3匹引いてしまうたびに、ごめんなさい、すみません^^;とか
戦士が悪いんじゃねーし気にしすぎだっつーのな
ベリアのガイガスクエはプロローグのリベンジとは違うのか?
展開上みな一緒と思ってたわ
そいや、こないだセレロステーション近くで狩りしてたら
遠くから赤ネーム(派手キノコ)大量に引き連れた奴が逃げてきて
急いでセレロに飛び乗ったんだよね。
そしたらその赤MOB全部がこっちに集中攻撃してきたよ。
タゲった奴が逃げ切ったのではなく、途端に居なくなると
MOBは元位置に戻らず、その場に居座るのかね。
>>312 洞窟はみんな同じ。そこに至る過程が違う
ちゅーか俺PTなんて33で一回もしてないロンマスだが
皆敵をタゲる時ってマウスでクリックしてる?どうしてもクリックミスで
大量アクティブに突っ込んじゃうんだよなー
WASDとTAB使え
どうでもいいけどPTでインスタントダンジョン見てみたら何気に募集あってわろたw
トレスだけど始めてみたわw
クリスタルが終わってるよな
それまでは何かと楽しめた
背徳 ちょwアレックスさんww
英雄 一撃こえーw
魔獣 牛こっちくるなw
なるほど・・・移動はキーボードだったけど次からTABでやってみる
サンクス
>>315 Tabが届かないMOBは極力水平視点にしてSキーに指かけつつクリック
遠近把握しにくいので非常につらいです
SCクリックして動いて、アイテム欄クリックして動いて、慰労ボタンを押して動いて…
もうクリック移動いらないお
クエボスからトリカー服でたよ!
確かに、プリウスの移動方法の中で左クリックによるポイント指定移動は要らないよなー
邪魔でしかないと言うか…
324 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:38:14 ID:X2EBhG8K
ロンマスがロマンスに見える
ウィンドウ貫通せずにMobのクリック判定もう少し大きければいいけど
今の状態じゃ無い方がマシだよな
>>313 たぶんそうだよ
先日星いったら、ゲート使って移動したとたん大量のトーテム?に集団リンチくらって死んだわww
戦士で死ぬくらいいたから、他職じゃあれ瞬殺だよ
前やってたゲームでPT中お座りしたいなら座るキーをチャットで言う風にPTやってたんだが
このゲームで言うと
キャラ名:x
みたいな感じ
PT始める時に言っとけば使ってもらえるかな PTでチャットしずらいオレ戦士
>>327 座るタイミングなんてBoss前後以外であるのはおかしいしそのタイミングでqkとればおk
>>328 ああそうなん?
ボス以外に特にMP切れたりHPやばくなることないのか
まだPTやったことないんだけどな
>>329 祭りになったあとはMP切れはありえる
が、祭りの後に戦士が座れば休憩だなと思って
みんな勝手にドリンク飲んだり座ったり
アニマモードで散歩したりするから気にしなくてOKだと思う
なんで俺がやりたいキャラだけ未実装なのwwwwwwwwwwwww
氏ねよwwwwwwwwwww
>>331 ロンマスはお前のような肉体派を待ち望んでいる
ケラックって死の沼のどこらへんにいるか教えてください
10分以上探しても見つからない
>>335 ソルタスの坂から下って正面付近、又は左前方の池辺り
それは沸いてないんだと思うよ
ネームドは張り付き、巡回多いから中々出会えない
放浪ベスティアをなだめるクエがよくわからんのだが・・・
なぜ質問スレにいかないんだw
340 :
335:2009/06/08(月) 14:11:02 ID:6hWRlVHh
>>336-339 ありがとうございます
ch変えながら探してみたのですが見つかりませんでした。また時間を変えて探してみます
まぁ、3匹まとめて狩られることが多いわな
ニコニコのTOP見るたびにムラムラしてくるぜ
>>337 思い出したときに沸き場所に行ってればいつか沸いてるときに出会えると思うけど
沸いてるの見つけたらさっさと狩りはじめないと人来てすぐ狩られるからがんばれ
いっとくがこのゲームただ座っただけでは回復量上がらないぞ
食事取らないとだめだ
そこんところ間違えないように
意味ないかどうかは確証ないんじゃなかったっけ?
ニコニコのって、萌え絵詐欺の方か?
一見可愛く見えるが、キツネの皮を頭の部分ごと被ってると考えると怖い
>>344 HP回復量は3倍になるというレポートがあったぞ。
MP回復量は変わらないらしいが。
キツネ装備はキャンディー74個くらいいるんだっけか…
また新キャラ作ってクエ回しする作業が始まるお
お食事の時はキチンと座って食べないとお行儀が悪いってアニマに叱られるのぜ
大人数のアリーナで勝ちまくれば1時間で100個とか普通にいけるよ
主催者になってがんばれ
>>346 左上のコズミックブレイクのおっぱいたゆんたゆんの広告
>>350 どうやったら餌食がたくさん集まるか考えようぜ
アリーナしたこと無いけどキャンディーって一人倒したら1個みたいな感じ?
>>257 フィールドボスでちょいと不味くなる気がする。
ザコはあんまり。
>>269 プロボだっけか当てながらMobひっぱってぐるぐるマラソンする練習をしておくといいよ
ユニオンやる限りじゃ露骨なドロップペナルティは無い気がする
>>323 あってもいいがOFFにできるようにして欲しいよなあ。
359 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:59:59 ID:NbKmdieq
アリーナの飴稼ぎは勝ちチーム負けチームに分けて
交互に代われば 1時間で
30はいくよ
一般Mobじゃわからんだろボスみたいにドロランクが多いものじゃないと
>>291 亀だが。
自分(背徳行った楽士)も先日、PTでヘマこいて、すっごいヘコんだ。
けど、それで学んだことはあったし、それを教訓にして
もっと上手く立ち回ろうと頑張ってる。
質スレにちょっとかいたが、
PT後方に居るのは当たり前として、
元素やガンナの付近からも少しはなれておくこと。
元素やガンナにモンスのタゲが移ったとき
巻き込まれるのを防ぐため。
位置取りというか立ち位置? も大切だと思った。
誰かひとりの責任にするより、一回一回のPTで各自が反省したこと、
それを次に生かすのが大事なんだな、とポジティブに思うようにしたいと考えてる。
つーかさ、まだ完全無料ゲームなんだぜ。
誰も課金しているわけじゃないし、もっと楽しくやろうぜ。
死んだって、装備修理に金かかったって、別にいいだろ。
誰もリアルで一銭も損してるわけじゃないし。
リアルの時間は使ってるから
>>364 時間使ってるって、働いて金稼いだほうがいいよ。
なんでそこまで必死なんだよ。
ゲームだよ、遊びだよ。
ゲームに限らずスポーツでもなんでもスタンスに個人差があるから温度差が出るのは仕方ない
課金ってどういう類なんだろうね?アニマ服ばっかりじゃツマンネー
武器精錬だって武器LVで成功率低下しまくる仕様なのに
成功率+30%系の補助課金じゃ結局足しにならねーよなー。
>>365 遊びでストレスためたくないだろ?そういうこと
1時間ほど前にオークションで稀少アイテムとかいい料理30個とかが
即決123リーフとかで流れまくってて調子乗って落としちゃったんだけど
アカハックされた人だったんかな?なんか微妙な不安と申し訳ない気持ちが・・・
>>368 そういう人間は、オフゲーやったほうがいいよ。
13回も書き込んでる人にそんなこと・・・ビクンビクン
>>362 自己嫌悪に陥ってるのは、それはそれで好きで自己嫌悪してるんだからいいんだよ。
巧くなりたいって気持ちの表れなんだし。
ただ、自分がリアルで時間使ってるからといって、遊び方の違う他人に文句を言う奴には、
同じ遊び方できる人間同士で楽しめといいたいね。
オフゲかオンゲかの問題じゃないだろ
似た遊び方をする知り合いを増やせばいいんだよ
釣りが苦手なロンマスに皮肉言い出す奴とかとは遊びたくないな
クリック移動は精度の悪さも問題だな
俯瞰視点で画面奥クリックしてるはずなのに手前に向かって走り出したり
ズーム気いた状態で地面クリックできずに何度死にかけたか
なんか地面の判定というより特定のカメラ視点のポイントで決定してるような
>>367 韓国と同じならLv9まで強化保障は出るだろ、既にイベント報酬で出すって言ってるし。
経験値に関しては超ヌルゲーだから、ダンジョン回数券出れば廃人なら一ヶ月でカンストできると思う。
後半のダンジョンはミッション多すぎて1回じゃ半分しか受けられないから、これ全部やればLv1上がる。
買う必要があるのは倉庫拡張とアニマアバターぐらいだw
強化保障ってむこうでは通常販売なの?
ああいうのってガチャなことが多いし
あせってlv上げきってもアリーナとギルド戦ぐらいしかないしねぇ・・。
廃人ざまあwwwwで実に良い状態だな。
381 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:51:36 ID:SRtOxAf+
この過疎の中必死にやってる時点でざまあ
スフィア抽出5回中1回ってどんな冗談
俺の1Mがふっとんだぜ!!
まあおかげで長寿の秘訣かけてもらえばHP4k超えたんだけどさ…
スフィア抽出液50%ってなんであんなに高価なんだ?
384 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:01:34 ID:vGCrMvtm
ロンマスで先導釣りタゲ取りタンクは
頼れるガチムチアニキはリーダー的存在な ので構わないんだが
マラソンだけは好きになれん
お前はロンマスの街にきて一番最初にアクベさんにやらされたことを忘れてしまったのか
材料表見れば分かるけど、スフィア抽出液5%、10%、15%を二つずつ使う
10%作るのにまた5%使うし、15%作るのにまた10%使うとかとにかく使う
スフィア抽出液5%が安く店売りなら安定して安く出ると思うけどな
387 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:06:30 ID:vGCrMvtm
はっ!そう言えばあの時…
アグべ戦士長は先を見据えていたのか
>>385 名前を間違えるとは失礼な奴だな。お詫びに100周ばかり走って来い。
どこを317周するんだろうな。
>>388 なんてコッタ・・・^o^
おかまアクセ商人千本ノックでもしてくる
>>384 高価なスフィアがうまってる武器、防具を拾った時に
抽出して、自分用の装備に入れれると考えれば
それなりの価値あると思わない?
額面どおり+50%なのか通常の成功率に対して50%増
なのかがイマイチわからんけど
個人的には今のところ4回試行して1回だけ成功。
女神転生IMAGINEをLv93まで上げた俺ならこんなミッションの繰り返し程度じゃ飽きないしむしろ楽しくてしょうがない
課金金額設定なんてダメオンは軽侮に比べれば可愛いもんだ
こんなに人がいるのに過疎ってるなんて信じられん・・・
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:13:03 ID:vGCrMvtm
すまん。ロンマスだから名前を覚えられないんだ
帰ったらレガマラソンするわ
393 :
390:2009/06/08(月) 17:13:20 ID:f+Dcj4tX
カーディナルサーガやってる俺にはこれが過疎だとは思えない
ここはロンマスだらけ
+6に200kの人の匂いがするの。
愛に気付いて下さい〜♪
>>390 うへぇそうだったのか
栽培26まで粘ってレシピ50%だけ買えば50%以下は要らなくね
とか思ってた俺涙目
>>390 たぶん、元の成功率×150%だろうな
10回くらい50%使ったけど、1/3も成功してない
>>390 たぶん後者だよ
抽出失敗しまくるもん
50%1個作るのに5%が6個要る
5%36個で50%6個
5%はドロップのみだから5%6個分の価格と考えてみればいい
ダンジョン潜ってるとリックス各種結構落ちるよな
スフィア付巡ってくる機会なんて滅多にないし倉庫で50%が埃被ってるんだぜ
>>386 なん…だと…
2個ずつとかイベントリ圧迫死すんだろ
流れどおり30%2個とフラスコ8個でいいじゃねーか…
あーだから5%抽出が10kとかで売れたことがあったのか・・・
適当に1kとかで売ったりもしたのは勿体無かったな
404 :
386:2009/06/08(月) 17:38:45 ID:SAAWmISV
出先でよく確認せず書き込んですまね
10%と15%じゃなくて15%と30%だった\(^_^)/
15%→5%6つで2個
30%→15%4つで2個
50%→5%2つ、15%2つ、30%2つで2個
つまり5%が20個必要ってことだな
いまだとすぐさま3k〜6kにつりあがるね>5%
>>403 俺も10000で出したら速攻売れて驚いた(笑)
あんまり売るつもりは無かっただけにちょっと勿体ない気がした。
印章も抽出も高すぎて低級がゴミになってるのはどうにかならんのかなぁ
低級はホールを精錬で潰したくない時の身代わりだって誰かが言ってた
>>408 で、なにかいい身代わりはないかとオーク除いてもどれもこれも即決なしなんだよなあ。
>>400 基本が10%前後だと仮定しても、その倍率の+50%じゃUNKにもほどがあるだろ
50%使ってまだ3個ぐらいしかやってないが特に失敗もしなかったし
いらない装備を店売りする前にスフィア抜いてやろうと無添加で試してみたら抜けて噴いた
ガチムチ兄貴とモヤシ野郎をアニマ取得までプレイした
ガチムチ兄貴は足の指が3本なのが気になる
モヤシ野郎はMP切れが気になる
モヤシ野郎ってこの先もお座り多いの?
>>409 売る方が相場を知らないと、即決は出し難いからねぇ。
>>385 クソワロタ
でもマラソンでしか倒せないよなアレ
マラソン前提で作ってるのかねー
>>400 計算ちがくね?
5%から50%まで作ると20個必要なんだぜ?
15%作るのに6個、30%作るのに12個、50%の材料で2個。
50%がきっちり2個出来たとして5%10個分の価格になるぞ。
書いてる間に既出になってた・・・すまんorz
ロンマスのカウンターで世界変わったなー
狩りの速度が上がった。ソロだけの話ならあれってかなり当たりなスキルじゃない?
ソロに限らず使えるよ
マラソンのときとか走りながら使えるし
5%抽出がゴミじゃない・・・だと・・・?
今まで全部捨ててた
>>412 しかも低級とか出品数少ないからその場では相場が読めないんだよね…
今日は自分の新しい世界が拓ける日であった
感謝しきりである
装備に付いてる修飾詞、もっとパっと見ですぐわかるような訳にしてくれんかな
強い順に並べるとどういう順番なん?
ん? wikiwiki、メンテかなんかで落ちてるっぽいのか?
>>421 確証はないけど実は数値に全然関係なかったりする
低いランクの特別が普通に最上位の特別より強かった
スフィアめんどくせーからドラッグしたときの値段でだしてるわ
上級とかで需要ありそうなのはとっといてるけど穴がいかんせん・・・
虎でねー
猛毒と幻影に出るってマジなんですかい
プリウス用のBOTを販売します
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>>425 猛毒は出るって言われているけど、実際に見たって人いないし韓国だけなんじゃね
猛毒で無駄に経験値稼がずに大人しく幻影縛りで頑張った方がよいかと
>>427 エンシスならいたって報告はあったよ
なんでもソルタスから入ったところの裏にいたとか
レベル30前後だと、
クエスト激減、ガイガス連発できない、レベルアップきついで、もう飽きてきたぞw
この辺が、一般人ソロの限界か?!
>>428 その場所にこれから毎日行くことが日課になりそうだ。
>>429 そろそろダンジョンも思い出してやれよ、ダンジョンミッションもそうだが
ダンジョンの敵は経験値がうまい
>>430 俺もだ
ただ猛毒一度も行ったことないから分からないけど、ソルタスから入った裏って
やっぱり入り口付近ってことはないよな…入り口にいるならソロで突撃とかもしてくるんだが
>>432 そのまさからしいよ
あんなとこいかねぇわ普通とかって書いてあったから
>>433 それポエデリスじゃないか?
俺もそんなレスを見たがたしかポエデリス側だったと思う
どうでもいいけど今週も何も変更追加なかったらまた人減るんだろうな
まあ一時撤退して他ゲー覗きに行くとかって人も多そうだが
猛毒ペロの件は報告だけで未だにSSが出てないんだよな
30以降、毎日ダンジョンに行ける奴と行けない奴で
レベリングに差がつき始めて、
ギルド内でもそれに嫌気が差して辞めてく人が多い。
結果残ってる人は全員40中盤以上。
>>434 増えるって言ったって剣士だけだろ。
それ以外の一般人はやっと英雄Dデビュー位だぜ。
廃人はさっさと飽きてAIONでも行けば良いと思った、デュオ鯖の黄金セレロ集団。
廃人と一般人に差がつくのは当たり前だろ
かなり差がつきにくい設計だぞ
どこが差が付きにくい設定なんだよw
むしろ差が付く一方だろうが
まだダンジョン回数制限あるじゃん
なかったらレガント量産されまくりだと思うんだけど・・・
俺は面白い奴らで不快感とか沸かないけどな、デュオのVIP集団
クローズの時からよく見る奴と一緒にPT組んだが、名前でBANされたwwwwとかいう話を聞いて吹きだしたよ
黄金セレロ欲しいです><とかなら普通にVIPに入ればいいだけだし、どこを妬む必要があるんだろ
できれば30分、長くても1時間ぐらいで周れるダンジョン仕様じゃないと
とてもいけんわな('A`)
デュオ猛毒ミッション攻略PT募集
俺もダンジョン2回目だからまだ慣れてない人どんどん来てくれ
PT名「スレ募集」で45分ごろまで待ってまする
俺もソロでしかやってなくてダンジョンは入ったことすらないけれど
今39で、2〜3日に一つレベルが上がるなら7月1日までに50辺りまでは行けそうだし
課金開始前でこれぐらいのレベル差だったら個人的には納得できる範囲だわ
頑張ってダンジョンに行ってる人たちは苦労に見合う報酬があって当然だし
無理してダンジョンに行かなくても100万くらいまでのある程度の装備はドロップ代で賄えそうだし
まあ満足。
ただぺロを揃えたかったのに、クリアレベル上限があったのと取引負荷だったのは
大きながっかりポイントだったわ・・・知らずにレベル上げすぎちったよ・・・
かなり長時間プレイしてきたつもりだけど、やっとv40だよ
廃人って、一体どのくらいの時間プレイしてんだ・・・
>>445 とりあえず廃人は毎日朝6時集合らしい。
どのくらいプレイしてるかは知らないけど、
基本、行けるダンジョンを全部2周終わるまでは
何時間かかろうとやるみたい。
時間もだが効率の問題もあるだろうな。
どうみてもおたま
アニマ武器のフライパンも、後ろから見ると鉈にしか見えない
それを顔面に突き刺したりしてて、もうカオス
>>439 レベルあげはクエ重視
ダンジョン入場制限
狩りマズ仕様
最初から人がいればミッションユニオン1時間半
ダンジョン2周1時間半~2時間弱
これだけだな
ダンジョンって
制限は各2回。猛毒2回背徳2回いける
制限は全部で2回、猛毒2回いったら背徳いけない
どっちだ
前者
質スレ向きだけどな
ありがとうニコニコの左上で抜いてくる
すまん
35~40前半は最効率だすには一番時間が必要だから廃が有利なのは確かだな
英雄と邪悪のクエストがなくなったら時間がすごく楽になる
VIPは名前以外でもBANされてるだろうに
ドロップ目的以外ダンジョンって二回いっても意味ないよね
オークションのしゃもじ見ると料理がうまくできるとか説明付いてるが、
実際料理の成功率あがったりしてるのか?
>>383 製作が面倒なんだよ
50%つくるために30% 15% 5%の材料が必要で
30%は15%から
15%は5%から作成
かかる時間もおさっしw
おたま、ルーペ、紳士の靴とかってどこで手に入るんだろうな
>>458 もってるけどあまりかわらないような
失敗するし〜
邪悪な英雄の墓での一コマ
やっべちょっと敵多いって、生命の歌連発してるけど兄貴のHP減る一方だよ。
よしこういう時は俺の練磨MAX衝撃陣が火を噴くぜ!
ズドーン!(発動音) シーン・・・
気絶耐性持ちの敵だけだった事に俺が絶望したorz 将来性見越して振るなら衝撃に
しといた方が小回りも利いて良いかもしれんな。邪悪以降のDで気絶耐性持ちの方が
多かったら尚更
またなんともいえない敵から
ハンターって意外と固いんだな…
攻撃も守備も中途半端それがハンター
オールマイティになるか器用貧乏になるかは中の人次第だな
技術的な意味より廃人的な意味のほうが大きいが
うおーい、今週のメンテも何も無しか。文字の修正ぐらいも全く手を付ける気が無いのか
イベントもレベル上げてアイテム貰えるってだけだし。やる気ねえな、この運営
>>468 これもほったらかしだしな
公式サイトの機能につきましては、
今後さらに充実をしていく予定ですので、お楽しみにお待ちください。
■今後の予定
5月28日(木) 「コミュニティー」ページオープン
6月3日(水) 「ガイガス」「アイテム」ページオープン
上記の他にもお客様が快適にゲームをお楽しみ頂けるよう
公式サイトは日々更新して参ります。
>>249 QuickSlotは、数字用、Fキー用、alt+用に固定されているみたい。
全部のバーが、それぞれ1〜3に変えられるけど。
例えば、数字用に2(Fキー)を表示して、Fキー用に1(数字)を表示させて、
1ボタンを押すと、F1に設定したはずのものが発動する。
分かり辛いと思うけど、チョットいじってみれば分かると思う。
俺も、最初悩んだ。
ちなみに、xp-64。
あのショートカット、アクティブにさせるのは3列でいいけど
4つ以上登録できるようにして欲しい
PT時とソロ時の切替がめんどい
ハンタだと余裕だったけど楽士だとsc全然たりねーな
火力@1で募集してたら攻撃型楽師が入ってきたでござる
>>469 既に畳む準備してるような気がしてきたぜ・・・
いざというとき補助ヒーラになれるだけましなんじゃないだろうか
ただの劣化元素になってしまう罠
そういえば魔力充填ドリンクDってなんでお勧めされてるんだっけ?
作り易さ?
うん
作りやすさだけだな。金あるなら好奇心の魔力ドリンクよりも回復する飲み物を
NPCから買えば良いし
後、サブキャラ育成で楽士以外を育てる場合にもメール経由で40個送っといたら20前後が
スキル使いまくれてかなり快適。
今日も幻影25+の募集はなかった。
ちょっと狩りするとLv30超えちゃうとこまでいってるから身動き取れんのだぜ。
みんなラナに興味ないの? 鍛えたらテイムペロ最速ってのにそそられるんだけど。
それともデュオじゃもう20台は少数派なのかねぇ。
しかたないので別で楽士育て始めたけど、ショートヘアだとなで肩がすげえ気になる。
あと走りがひょこひょこしてて軽いのが気に食わん。
まだLv10だけど攻撃力低いしよく外すし、抱いてたイメージほど楽じゃないんだな。
ガチムチに切り替えようかな。
速度より体力が大事
>>463 偶然か仕様か
俺もそいつからおたまドロップしたな
ガイガスでどーんとやったら見慣れぬアイテムがドロップ
命からがらGETした直後に昇天、ほんと取れてよかったわ・・・
未熟な能力の実5種でドーピングすればいいじゃない
PT募集が激減 特に幻影は皆無
みんな戦士待ちに飽きたらしい
変わって増えたのがギルメン募集。囲い込みですか?w @でゅお
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ < ヤダヤダー!!
,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
>>480 ラナもエンシスも正直珍しいってだけで
実は見た目は大して良くないからスルーしてる人が大半
てか、正式開始でさらに速いのが追加されるんじゃね?
課金ペロの能力はどんな感じなんだろうな
>>480 楽士は反響音を5回重ねがけ→元気の歌でHP補給→倒れるまで通常連打or次の敵に反響
これが基本であって音波刃連打したりはしない、ここ注意。反響がダメージソースで他は
完全にオマケ、それが楽士の狩り方
>>480 もっと早く言えば行ったのに・・・
ついさっき31になったからもうだめぽ
>>492 それは楽士の狩り方で無くて自己流の狩り方なだけだろ
今日背徳行った戦士なんだが愚痴をきいてくれ
ビシャス戦で楽士のMPがきれてまけるPTなんだが元素様が何度も死ねば敵のMPきれて勝てるって言うんだ
それで戦士の俺が死んだら撤退って戦法をとろうって言うんだ。
全滅すれば敵のHP回復しないからやるなら全滅して行けばいいよって俺が言うと元素様は死にたくないからそれは嫌だというんだ。
それで俺がじゃあ俺だけが何回も死ぬのはいやだからボス戦で壁するの嫌だと言ったら元素がぶち切れして
壁して死ぬのが戦士の仕事だろって言われたんだ。
その考え方は普通なんですか?
ボス戦でボスのHP半分以上減らせてた場合ボスで戦士が死んだら全滅しようという提案はおかしいですか?
また戦士が死ぬ可能性のあるボス戦を繰り返すより1回全滅してHP減った状態からボスをやり直したいと言う提案はいつも断られます。
みなさんどう思われるか教えてください。
何故戦士だけ死ななければならないんでしょう?
戦士4回死んでボス倒すより1回全滅してHPヘラした状況からボスを倒す方がいいと思うんですが。
楽士にMPPOT使えで終わり
誰も死なないで倒せばいいんじゃね
そんな作戦にしなくても普通に倒せるから構成に問題ありなのかな?
498 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:02:34 ID:NB3h3nYd
>>495 PT構成とLVはどんなのよ?
無理してやっても赤字になるだけで野良じゃきつかろうて・・・
装備外してゾンビすればいいだけだろ
15武器でチマチマやってもデスペナ30分待つぐらいのデメリットかな
多数を救うためには少々の犠牲は仕方ないって考え?
全て戦士に負担かけようとして他は楽しようって考えが
おかしいわけで。 自分楽師だけど普通にいいよーでいくけどね〜
皆たぶんケチッてるのかな 構成次第だが
>>494 俺も楽士つかってるが一番燃費のいいLvの近いMoB狩りの仕方だと思うぞ
クエボスには間に音波刃を加えればソロで狩れる
きのこボスだけは火力が足りなくてPT組んだけどな・・・
元素はいつでもどこでも糞なのしかいない。
精神集中も自分にしかかけない。
毎度毎度かけてくれ(楽士に)とお願いするのも癪なんだがな。
あげくダンジョン攻略中にMPpot切れたから分けてくれとか言い出すから手に負えない。
なぜこんなにも自分勝手な奴ばかりなのだろうか。
早く元素死んでくれ。
戦士が35以上で楽師が1の構成だと楽師の性能次第だからな
回復未強化みたいな楽師だと話しにならない
どうせ全滅するのが目に見えてるから一回死んだ時点で諦めるのがいいと思う
とりあえずその元素はロンマスをただの肉壁にしか見てないクソ野郎だから遮断リストに入れとけ
攻撃くらいながら音波飛ばすくらいなら通常してたほうがいい件
魔法系のボスは、どうしても戦士の被ダメが大きくなるからなー
楽士のMP管理と、アタッカーがいかに早く敵を倒してくれるかにかかってくる
被ダメがちょっと少なくなるからって魔法職が盾やっても、最大HP低いしタゲ安定しないから微妙だ
全員全力で暴れるしかねえ
元素と楽士は良い人ばかりってのが俺の印象なんだけど
必死にボスとやり合ってるとどこからともなく現れて付きっきりでサポに回ってくれる
508 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:18:11 ID:NB3h3nYd
>>468 不具合報告も、返答無しなんだぜ・・・ここの運営おわっとるなw
>>504 敵に殴られながらジャカジャカは見てると楽しいのでたまにやる
演奏邪魔すんじゃねーよって必死な感じがイイ
>>494 いや、それがベター。音波刀とか敵の攻撃受けながら使ってられないし。
SP的にも反響に振るくらいなら支援回復能力に深刻な影響が出るわけでもない。
>>511 サポできる立場にあるから率先してやらなきゃっていう使命感があったりするのかもな
>>506 本当にいい人ばかりなら戦士が野良ダンジョン忌避したりはしないと思うよ
元素や楽士の中には辻支援とか好きでやってる人もいるってだけのことさ
>>511 近くに沸いたactを狩ってあげれますよ
>>495 構成で楽士1なら元素に回復回ってもらえば何とかならないでもなくないか?
元素一人減ったところで4人は攻撃に回れるんだいさ。
それか楽士にガイガスでMP回復してもらえ。
どこのゲームでも魔法系火力職には勘違い野郎が多数いるもんだ
どうせその元素はFBぶっぱするだけでキュアどころか回復力強化も使わなかったんじゃないか?
肝心なところで必要な動作出来ない火力ほど邪魔な奴も居ないからな
さっさと縁切るが吉
ついでに楽師は反響で確実なダメージ稼ぎながらいい武器使って通常攻撃するのがいい
狂気でクリ23〜25くらいになるからそこそこ期待できるってのが一点
通常攻撃だとMP減らないってのが二点目
正確度が回復にも影響するってのが三点目だな
あとどうせ鍛えるなら烈破のがいい
使い勝手や燃費は多少劣るが他職の範囲スキルに比べ使い勝手がいいのも事実
使い所を間違えなければ良スキルなのは間違いない
元素やってると、他の人がクエボスと戦ってて死にそうになってるのみると回復力強化かけてあげちゃうよ!
でもPOT使わないやつは見殺しだよ!生き残れるように頑張ってね!
また元素と楽師の煽りあいかw
ギルド入ってないソリストにいいたいが、入れば効率がだんちがいだぜ?
少しのコミュで三倍以上は効率が変わるわ
良いギルド名がない
俺は元素だがちょっと待ってくれ
後半の皆死んで戻るのはいいが前半の元素が何度も死ねばってのはおかしいだろ
なんで元素死にまくりが前提なんだよ
その文繋がってるんだったらどう見ても一番死ぬのは元素じゃねーか
いくらなんでもそんな作戦納得できるわけねーよ
>>519 固定PTが出来上がってるとこに入っても仕方ないし
そういうとこばかり渡り歩くとそのうちめんどくさくなったりするよ
>>519 入りたいがどれも地雷にしか見えないです
全チャで募集してるのは絶対地雷だろうし
っていうかギルドってどうやって入るんだ?
PT部屋のメッセージだけじゃ面白そうなのか地雷っぽいのか全然わからん
>>521 何でみんな普通に読めてるのにオマエだけ読めてないんだぜ?
これだから元素厨は(ry
>>521 よく読めよ
「元素」が「戦士」に対して「何度も死ね」って言ったんだよ
>>525 だからとりあえずは体験OKですかって聞いて入ってみるしかない
ギルド入ったところで
ミッション・ユニオン・ダンジョン終わったあと何してるの?
今日49のハンターみたんだが、カンストってもうゴロゴロしてるのか?
転職情報が気になるんだが。
まともなPTなら戦士・元素・楽師の相性はいいはずだけどな
持続回復は枠被らないし、楽師が持て余すMPは元素のドライブで消費していけるし
使い所を弁えて巧くやれる元素がいると進行が楽になるの実感できるよ
が、ぶっちゃけ忙しさが戦士や混戦時の楽師を超えかねない
本当に上手い元素ってのは貴重な存在だよ
押し付けがましい勘違い野郎はノーサンキューだが
>>532 未実装だとさ
それは後半の話だろ
元素一人だけ何度も死んで戦士が死んだら皆で死に戻りしようとか言われるのが普通なのか?
そんなこといわれたら俺でもお前も死ねよって言うわ
>>534 お前国語いくつだった?
>元素様が「何度も死ねば敵のMPきれて勝てる」って言うんだ
これでわかる・
狩り場で即席PTとかありえない仕様だから
ソロ好きはギルド入らないと知り合い増える機会が皆無だな
トレスで残り1分の猛攻があったから時計見つつ監視
残り1秒まで確認したが現在価格150kのまま終了でワロタ
>>532 トレスでババ色のセレロ乗った48楽士を見たから
デュオなら結構居るんじゃないかな
>>533 未実装なのか。
ロンマスの俺はwikiwikiの画像みて、やっと腰布強制から鎧を着れると楽しみにしてたんだけどな。
サンクス。あんまガツガツレベル上げしないで、適正やちょい格下Dでも行ってワイワイする事にする。
>>495 楽士がボス中にMP切れるっていうのは、
・パッシブのMP回復にポイント振ってない
・生命の歌に15ポイント振ってない
・ショトカに40%以上のMP-POT入れてない
・戦士のHPバーをろくに見ず、ひたすら生命連打で無駄打ち
そんなところではないだろうか?
戦士にばかり負担かかってるって感じだな。
>>498も書いているけど、
Lv30なりたてばかりのPTだったらそもそもヤバイような?
ギルドに入ってミッション、ダンジョンいかないか?っていえばその時行ける人が来てくれると思うけどね
別に固定というわけじゃないかと
声かけもできないんじゃ厳しいかと
やっぱ気軽にダンジョンとか誘えるように
ツナギとベンチを用意するべき。
お。wikiやっと見れるようになった。
一体何があったんだろう。
「元素様が」「何度も死ねば敵のMPきれて勝てる」って言うんだ
「元素様が何度も死ねば」「敵のMPきれて勝てる」って言うんだ
なるほど、こう読み解くこともできるのかw
>>540 ボスに限れば戦士の硬さとPTの総火力も重要ってことを忘れるな?
まぁ編成に無理があるってのが一番有力だろうけど
>>540 >戦士にばかり負担かかってるって感じだな。
結局ここがこのゲームのネックなんだよな
これでもまだ戦士が人気職だったら何とかなったかも知れんが見た目的に不人気だから
野良は戦士が来なくてPTが成立しない
しかし、よく回復型楽士意外の楽士は死ね、回復振ってないようなカス、って書き込み見るけどさ、
そこまでかわるか?
サブで回復+気絶にポイント全振りの楽士やってるけど、スキルポイント降ってもそこまで快適にはならんのよな。
生命が3秒から2秒になるのはまあ良いが、全体的に微々たるもの過ぎる気がする。
MAX5しか振れないならもうちょっと効果上げて欲しい所なんだぜ。
あとはバランスとった内容でMAXを10にするとかな。
そうすりゃ回復特化ってのもそれなりに台頭してきそうなんだけどな。
>>545 魔法ボスのタゲを戦士にとらせた挙句MP切れたりするんですね、わかります
この文体と時刻からしていつもの元素粘着の人じゃないの?
そんな頻度で戦士が死ぬのは、根本的にレベルがたりないのに、無理矢理POTごり押しで正面突破しようとしてゾンビアタックより損失だすような場合か、楽士が戦士殺したいと思ってる場合位だろ。
ああ、脳内の出来事って線もあるか
たまにDROPする剣士の防具の防御力は戦死並みなんだけど(Lv25だけど)
剣士実装されたら戦死の代わりできんの?
ヘイトでタゲ取れないから無理か?
俺、元素やってるけど集中かけても誰も礼の一つもいわねぇからもうかけねぇよ
回復なんざ元気の歌だけふっときゃ余裕だがな
>>553 アクティブの敵に囲まれてる時じゃなければ礼ぐらい言うぜ
>>548 フルPTが成立しないとダンジョン行けない事が根本的なネックじゃないかな
2,3人でも気軽に行ける場所を用意するべきかと
>>553 俺ガンナーだけどエイム撃ったら礼言ってください
殲滅することでPTに貢献してるんだから当然だよね?
>>552 聞いた話だと韓国では剣士がタンクしてるらすぃ
ただ一部ボスは戦士以外は無理だとか、剣士は防御は高いけどHPはそれほどでもないらしいので
>>553 辻でかけてくれた時はこっちのMPなくなるまで生命と元気連打してるぜ。
普通に礼もいうけどな。
Dなら何度も言わなきゃいけないから黙ってる。
こっちのバフでいちいち礼言われるのもかったりーし。
それと入場制限が邪魔過ぎる
ギルメンやフレ作っても
プレイしながら待つって事ができないから
来ると期待して回数とっておくか
来ないと諦めて先に済ますか
固定で安定して組めるのは確実にINできる事を保証できる一部の人だけになる
>>556 2,3人ならフィールド狩りすれば良いのでね?
ただ良編成フルPT前提でしかバランスとろうとしないってのはPT必須MMOの問題点かもな
>>550 戦士くらいのHPないとそれこそHP確認無しで常時詠唱状態が必須じゃね?
他職で被弾抑えて安定感もあるってやり方あるならkwsk
魔法ボスのタゲは俺が取ってやんよ。
防具に魔防スフィア全部突っ込んで758になったぜ。 by元素
>>558 そうなんか
適正のボスと戦うと戦死でもやばいとマラソンだし
戦死いらんこにはならないか by戦死
つーかなんで魔法攻撃には武器の数値が乗っかって、回復スキルには乗らねーんだよ。
30+7のリュートとルナデオルで7リーフで売ってる初期武器担いでアクティブにボコられながら検証したが、
回復量全く変わらなかったぞおい。
>>549 基本は元気の歌なんだよ。
生命は、6割近くHPが減ったとき、ドンと回復させたいときに使う。
無論、元気の歌は切らさず。
ソロしててもPTしてても同じ。
自分はまだ気絶には振ってない(37Lv)
それより、HP回復やパッシブが重要だし。
>>562 お前が回復役でないことを祈るわ
被ダメが大きいほうがより多くの回復を必要とするのだよ
戦士は物防は超硬いけど魔防は最低クラスだから、頭悪いし
表記180くらいの武器と80くらいの武器で元気掛けると毎回の回復量が10ポイントくらい違った気がする
>>567 魔防は元素/楽士以外はほぼ変わらない
LV45の戦士で魔防550↑の奴とか普通にいるぜw
>>566 いや、俺ももちろんその考えには賛成なんだよ。
パッシブも振ってる。
俺が言いたいのは、スキルポイントを「MAX」まで振ってるのに、恩恵が微々たるものじゃね?ってことなんだ。
なのに、なんでここまでみんなピリピリしてんだろうねって事。
>>568 ごめん俺、生命でしか試してねーや。
ただ、全く同じ数字が出たから、かわんねーんだと思った。
>>567 そりゃそうだが回復だって即時でも無いし連打っつっても1秒のクールがある
魔法防御高い職=HP低い職だから安定して耐えられないなら今度はとにかく回復掛け続けるしか無いじゃないかと
つかそもそもPT火力出しつつ安定してヘイト稼げるのって戦士くらいじゃねぇの?
>>569 まじで?
ハンターが40/45アクセ混在で500に全然届かないんだが
治癒もさることながら魔法ってもしかして正確度重視なん?
属性無の敵に属性は違えど(魂ではない)Lv2の武器で精錬込み攻撃力50差ある武器で攻撃したら
攻撃高い正確度83武器と攻撃低い正確度90武器でスキルに限ればダメがほとんど変わらず
むしろ正確度90の方が安定して高いんだが。ただ通常攻撃は正確度83の方が断然高かった
通常狩りだとスキル多めに使うし、高い金だして正確度83の買って涙目\(^o^)/
>>570 第一そんなピリピリしてるか?
> よく回復型楽士意外の楽士は死ね、回復振ってないようなカス、って書き込み見るけどさ
もこのスレで抽出しても一個もないんだが
>>574 いや、その文章はコピペじゃねーから、わかんねーけど、そんな内容を過去スレから結構見たぜ。
俺が最近楽士にハマってるから過敏になってるだけかもわからんけどね。
見る度にマジおっかねえよ。
ポイント振るか降らねーかより、カオスった時にロンマスを回復しつつ、他が引っ掻けたらそいつがそのMOBに攻撃してるか、ロンマスにとって貰おうとしてるか、もしくはロンマスが取ろうとしてるかを見定めて、
完璧にはわかんねーけど、ヒールヘイトも考えて元気くれーはかけても平気か、とかさ、それで俺タゲられると下手くそだからマラソンしながらPTゲージとか上手く見れねーしさ、
だからそのへんを判断してさ、んで例えばロンマスが毒くらったら即消す事とかの方が重要じゃねーのかなって思う訳。
カオスってなきゃ最悪POT飲んで回復してりゃ馬鹿でも出来るんだからさ。
ザングルスPT募集中
>>574 晒しスレいくと結構そういう話題はある。
>>576 どうしても、ザブングルにみえてしまう。
トラックハンドルw
wikiに集合写真でも載せるの?
ペレゲロ強いよ痛いよガイガスやわすぎるよ
>>575 過去スレには結構あったかもね
ま、気にしすぎだよ
>>577 へぇ向こうは見ないから知らんかった
>>579 この前45のガチムチがソロしてやがった
居合わせた一同「さすがガチムチ、格が違った・・・」
_,,,,,-'' ,,i|l,,lii|| ,il, |i、 |ili,,,,jl | 幼
< ,;ililili|||i| ,ililiilj、 j|illi 、ノililililil | 女 忘
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( ` 、〈_____ :::::::::::::::|ilililililililililil ゛ 、
ヽ、__ノ、__, ´ ̄'''''=、ー,,,,_:::::::::::::::|ilililililil|,-― 、 ` ー--,,,,,,,,,,,,___,,,,-
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く ´、:::::::::::. .::::::::::::::::::::::::::||ilililil| / / /lll|||||||||||||||||||||||||:
`ー"__::::::::::::::..:::::::::::::::::::::::::::::|ilililili|| l /l,ililil:|lll|||||||||||||||||||:
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レイ州il、;;;;;_;;;、;;、;_;jYillilililililililililiミ/ ,t|lllllll||||||||||||||:||:
ノili|l||||l|lil|ilililililililililililililili;llil;ililjヲ::::::,t||||||||||||||||||||||::
ノミjj||l|ljl7j|'i|i|i|i|i|ミミ"jlili'''"::::::::::::::;_;t|||||||||||||||||||||||:
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...:|゛、 ヽ ヽ::::::\:::::ー-=|:||||||||||||||||||||||||:
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PT募集でもうちょっと考えろよって思うのが
「揃うか分からない背徳PT求..」 でこの切れてる先に募集職が書いてある
こういうPTに限って職制限の奴してないから入らないと募集が分からない
大抵戦士待ちだから戦士の俺としては問題ないんだけど、違う場合も結構あって↑の募集だと入る気しないんだ
「背徳PT募集」で職制限の奴を入れて募集してるのは物凄い入りやすいんだけどあんま居ないのが現実
>>574 少数だろうがピリピリしてるのがいるのは確実
戦士楽士元素は基本として、残り3枠は適当でいい時に使いにくいんだよな職制限。
3人分だけ指定して、残りは何でもいいって設定出来れば使うんだが。
>>583 検索一覧の行クリックで詳細見れるようになればいいんだけどそうじゃないからな
あれは不便だわ
ちゃんと文字数収まるか確かめないPTL多いよな
自分で立てる時は何度も修正してるわ
後背徳とか英雄で自分と同職が来た時のカエレ感は異常
>>581 周りに敵が居なければガチムチ42くらいでも何とか狩れるんだけどいてぇ
アニマを範囲あたらないところで待機させて、
まずはガチバトルである程度減らす
こっちが耐え切れなくなりそうなところで、ガイガス召還→タウントで安全に召還
ガイガス範囲でガイガス召還で絡んできた雑魚一掃+HPやばくなるまでガチバトル
POT10個くらい使うから何もでないとなけるけどな
まあ40前半のガンナーなら速度装備固めればソロで1発も食らわずにソロできるんだけどな
>>548 どのゲームも、タンクのストレスは凄まじいね。
釣り、ヘイト、Addしないか監視、戦闘中に次の釣りMOBを探す・・・そして少しでもミスれば場合によっては壊滅。
野良なら冷たい目線受けて、地雷タンクの烙印を押されるかもというプレッシャー。
でもまあ、まだレイドとかないんだし、戦士2でヘイト管理しつつ交互に回すとかもそんな必須でもないし、まだいいほうだよ。
>>553 それがパーティの話なら当然だけど、野良で辻集中なら俺もお礼いうぜ!
パーティの場合は、楽士がヒールする度に、タンクが釣ってヘイト稼ぐ度に、火力が攻撃するたびに「ありがとう」といわないのと同じ。
やって当然の仕事を行ってもいちいち礼は言わないと思うんだ。
そういや英雄で2人連れて行きたい職って何?
俺(楽師)は元素かガンナー、この2職のレベルが十分高いなら罠大好きなハンターもいいと思ってる
自分の職以外
せめて釣りを戦士以外がやってくれるとラクだ
その旨書いて野良募集してくれるだけでもいいのだが
こんなこと書くとまた「戦士に全部やらせろ」派が出てきて、
野良の敷居は高いままになるわけだがな
PTでの連携の練習をする場所(機会)がないのも問題なんだろうなあ
制限あるせいで最初から全部本番だからどうしてもテンパるよな
>>593 +クエで練習しろ!ってことなんじゃね
がんばれば倒せちゃうから練習になってないけど・・・
ガチムチ兄貴楽しいです
ロンマスは見た目で人気が無いってレス見るたび
見た目でロンマス選んだ俺がすごく異端児に感じる\(^o^)/
今更ながら気がついたけどユニオンて当日中にLv上がらない限り1日5個までなのか
1日1Lvは流石に辛くなって来たし困ったな・・・
でもダンジョンはここでの討論流し読みしてるだけでもウンザリし過ぎて行くきしないしorz
ロンマス見るとついホイホイ付いていきたくなる
種族とジョブを固定した意味がわからない
職制限より職別オーク直して欲しいぜ・・・
散々注意してたのに職オークで放棄しない糞ガンナにレガフィスト持ってかれたwww
職オーク以外にしても何も解決しないしホントだめくせえ
>>597 ロンマス良いよ!
武器カッコいいし、なんかハルク+ウルヴァリンみたいで最高じゃないか
でも3本爪より1本爪のナックルのがカッコいいなーと思う俺は変なのか・・・?
>>601 南無・・・
しかし注意されてたにもかかわらず、しかも武器でミスやらかすとか最早罪だなw
慰謝料として100万くらい請求してやれw
俺なんか職業別分配なのに等級が神羅級だから全部拾ったもん勝ちになってたぜ。
どこのカンパニーだよwwwwwwwwwwww
607 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:07:22 ID:gSVYCn69
>>601 晒して良いレベル、だが放棄しないとダメな事を知らない奴も稀に居るから説明するべきだったな。
俺もビシャ武器を持っていかれた事があるぜ、ダガーだったからまだ良かったけどな・・・。
ロット絡みは仕様をどうにかして欲しいよな
っつーか持ってかれた云々の奴等は
なんでオークにしてんだよって話だ。職業別分配で一般にすりゃ勝手に手にはいるだろ。
たぶん。よく知らんけど
拾ったもん勝ちになるのは分配選択を全員が放棄した時と拾える職業が以内時に
地面に落ちたやつだろ?
分配で神級なら全部ランダム扱いのはずだぞ
ビシャやレガ武器の取得時帰属は職業別でも放棄しないとだめ
職業別取得のルーチンがちょっと特殊で、
オークションに参加して選ばれた人が職業違う場合は次の人に判定が行くんだけど、
その判定より先に帰属判定が着ちゃってて勝手に帰属してしまう
>>608 ああ、なるほどな。
だがあそこはアニマクエストで倒した瞬間にムービーが強制で入るから
どうしようも無い場合ってのもあるんだよなぁ、ギルドで行ってそれでセット落としてしまった人もいたし(防具なのでトレード化でよかった)
職別オークが死んでるのがそもそもの責任だわ・・・。
アニマクエあるならアルって言わないと
大抵予想つくし
>>610 勝手に手に入らないから困ってるんだよwww
職業別分配で一般にしてても放棄しないとビシャ・レガなんかは手に入る。
特別装備とかだと職業が違うとか出て手に入らないけど
何故か唯一等級のは手に入っちゃうんだよな・・・
誤植すら全く直す気無いのに、そんなシステムの調整なんて手を出すのはいつになる事やら。
輸入ネトゲは、開発と運営との距離が離れてる所が多くてダメだ。国産もうちょい頑張ってよ
FF14に期待しとけばいいじゃない( ´∀`)
とりあえず、サポートはチョンとは雲泥の差だろうな、あそこは
バイトテンプレ回答で上に繋いで貰わないとロクな対応してくれないよ あそこは
>>601 サブキャラが戦士で、その為に落札してたりしてな
中々正式始まらないけどやっぱAION様子見てから開始なんかな
狩場は毎時間人で溢れて新規もどんどん入ってきてるのに今正式始めないのは勿体無いね
居ない職や剣士のを拾うために死体に毎回張り付く乞食もいるしな
ガンナーがそう思って落札したのではって事だろ
理解力が足らない1gであった
本日の爆釣その2
>>レガフィスト
取得時帰属をどうやってサブに渡すんだよwwwwwwwwwwって事だろ・・・
思ったんだけどレガとかビシャスの時自由取得にして
落ちた奴をその職の奴が拾うようにすればいいんじゃね?
これでも唯一級はランダム扱いになったりするのかな?
もうなんか頭がおかしい
>>627 アイテム選別しにくいしぱっとみどの職かわかりにくかったりもするし難しいだろ・・・
武器だけならまだしもレガはジャケットも獲得時帰属だしな
それにログに残るとは言え持ち逃げし放題だから正直あぶなっかしい
晒しスレが面白いことになってるなw
PT中にメンバー晒すなよw
しかしこれでまた戦士の敷居が高くなったな。
職別取得時帰属は既に持ってるやつがいて、
同じ職の人が別にいるとさらに面倒なことに
何か他にネタはないのか
6時までやることねーし
今週末にはカンストするし
来週からAIONにいけってか
PT初参加でガクブルな人が多そうだからWikiにPT用のページに作っといたよ。
この後何箇所か修正して寝る、続きはまた明日やるわ。これ書いとけよ、っての
あったら宜しく
各種族クエも網羅したし生産も上げきってるし
各職かじってもカンストは1キャラで腹一杯だな
時間潰しに対人ができればいいのだが
・・・さめてきた感じはあるな
134 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:06:59 ID:5IAEqL0P
プロボ、カウンター、バイトがメインスキル。あとチャージ。
バイトは伸ばさなくてもいいが、プロボとカウンター必須。
・基本
敵にギリギリまで接近して「体釣り」。リンクするので石投げ禁止。
できれば2体まで。3体以上だとカオス状態になりやすい。
タゲが外れたらチャージでカカッと救出するのが一流の戦士。
・敵が近距離タイプ
敵が反応したら仲間の位置まで下がりつつプロボ入れてカウンター発動。
このとき敵が2体ならTABで切り換えてバイト連打。
ラグをものともせずにモーションキャンセルで固定するのが一流の戦士。
・敵が遠距離タイプ
敵が反応したら反転して仲間のかなり後ろまで猛ダッシュ。
敵が仲間の目の前まで着いてきたら戻ってプロボ、またチャージ。
早漏君が攻撃してタコられても放置・・・できないのが一流の戦士。
・ボスマラソン
バターになるかと思うほど回る。ダブルラリアットの歌詞が浮かぶ。
回りつつプロボ。カウンターをうまく使うのが一流の戦士。
>>634 コメント欄かいとけよ
Wikiページ作るだけ作ってコメント欄つくらねえ編集者おおすぎる・・
まぁ勝手に作るんですけど。
俺戦士だけど、野良でもPT作ってやってるぞ。
さすがに野良PTで戦士が募集してるって分かるのか(毎回同じような文面)
一部顔見知りはよく来るけど。
それでも初対面の人もくるし、ぶっちゃけ足りないのが戦士って事でDいけない
PTがずーっと残っているだけであって、さくっと集まるPTは募集停止か〆とかに
するからこまめにPT検索しないと見つからないんじゃないかと思う。
>>637 作り方を教えてあげるといい
ちょちょいと書くだけだし
>>636 近距離タイプ、プロボとカウンター両方いれる必要ないだろ・・・
カウンターだけで十分。
2匹いたら片方カウンター片方プロボで安定。
プロボのディレイ地味にあるから誰かが引っかけた時のために
温存しといた方が対応しやすいと思うけど。
>>639 >>634 #pcomment
でコメント欄ね。
たまに#comment つかうやついるけどコメントページ作成せずに
そのページにコメント残るからコメ増えるとおぞましいことになる。
>>636 モーションキャンセルは書かない方がいいんじゃないのかい
不具合の悪用になるかもしれんぜ、仕様だったいいんだけど。
てか問い合わせて早1週間たつけど返事ないんだよなぁ
まじさっさと返事よこせと・・・
リンクの仕様とか基本も書いといた方がいいかもしれんな
>>640 プロボ撃っとけばまず剥げれないから無視してもう一匹集中できると思うよ
ディレイ10秒なんだから何かあっても後衛の足止めで対応できる
オクでのおまえらの買い物が面白いw
今まで全部必要になりそうなもの先物買いしてきたけどLvが団子になってきたから追いつかれたよ
だがらもう少し遅れて来てくれると最高なんだがな
韓国HPですら全員習得と必須技能としてモーションキャンセル載せてるから
100%仕様だぜ。
>>642 カウンター当てるだけでも早々剥がれないんだから
2匹目プロボ、3匹目きたらバイトで剥がせば3匹までタゲ維持しやすいんじゃないの
ってことを言いたいのだが。
まっさきにプロボ撃って固定したらカウンターで稼げる分の
ヘイトもったいないと思うんだが・・・カウンターでタゲ剥がせるわけじゃないし。
戦士にそんな複数を単体スキルでタゲ維持出来るヘイトないと思うが
2匹ならカウンターとプロボどっち先でもいいから、使った後は1匹に集中してればいい
3匹なら1匹後衛に完全に任せていい。事前に言っておくと○
威力高くもない遠距離魔法MOBを後衛が殴ってた場合ほっとけばいい
リンクしたのをタゲ切りする場合は別で
流石に40超えて冷めてきた。LV上げてやれることが無いのがねぇ。
BOT居ないのはいいがフィールド不味すぎて狩りなんてやる気も起きないし
ダンジョンはダンジョンで制限大杉。入場制限もウザイしあんな長時間やってられん。
>>646 まぁ何匹だろうと大抵後衛が転倒させてたりしてるうちに
処理終わってるとは思うけどさ。
1匹でも後衛に任せると楽士さんのMPの減りがはやいんだよね
まぁ任せた1匹に誰が殴られようと自分で回復してくれるならいいんだけど。
クリスタル行ったことないからそこまでいくと違ってくるのかも知れないが・・・
>>647 モブ狩りだけでレベル30に到達したBOT集団がいるぞ
>>649 それなんて師弟使えばある程度は出来そうだな
>>601 そんなことあるんだと思ってたら、レガライフルもってかれたorz
>>601 なんとなく特定したw
まぁオーク制度とかPT仕様が糞過ぎるのは同意
結局セット効果は
サブ武器に入れてるだけじゃ5セット効果出ないのかね?
出るんだったら後衛はパーティ時にメイン武器を活かせるようになるとは思うが
それはさておきカンスト者出てきただろうし
転職があるのかどうかが気になる
やっと正式来るのか
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:26:16 ID:GqFagPh9
俺はこのゲーム気にいってるが、英雄からのダンジョンの仕様は日本仕様に変更して欲しい。
2週廻らないとミッションクリアー出来ない仕様は改めてほしいな。
各ダンジョンの入場制限1回にして。募集で集まるまでの時間と2回分の時間考えるから
ついつい足踏みしてしまうわ。
>>651 特定ry
>>645 よく解らんけど、1匹目プロボ2匹目バイト連発でも問題ないかも。
カウンターはMissやメンバーのスタンで発動しなかったりするのが不安だなあ。
>>655 特定されたwwww
しかしさすがにしょげた。
659 :
655:2009/06/09(火) 05:51:39 ID:G/lFfTb1
>>658 相手も悪気が無いみたいだっだし、深くつっ込めなかった姿に哀愁感じたw
オーラって同時使用出来ないのか
まじでつかえね
中間当たりを維持してたほうが機能的だと思った
お前らだからと言って他のPTで愚痴るなwwwww
まぁゆるすwwwwww
前にビシャスでぶち切れてた人いたな
別職の人が「仕方ないよ」みたいな事言ったら、「仕方なくねーしwww」って感じで暫く一人でファビョってた
深夜〜朝方までには猛毒の募集が絶える
ちぃ覚えた
ストーリー重視のゲームだから
ガイガスクエ終わったらなんかクリアした気分になった
>>663 まさに火病ですね分かります
やってて特徴が出るな
>>663 Lv上がったら倉庫の肥やしぐらいにしかならないし
どうにもならない以上諦めるしかないよなw
職業別オークで放棄をしないと職業以外の人に入ってしまうことでいいんですかね?
ボス倒したらイベントムービーとかあって放棄できない場合かなり怖いなー
まぁ職業別で他職に持ってかれたら腹立つ思いは痛いほど分かる。
モーションキャンセルしてて攻撃でないと思ってたら座ってた
あると思います
野良でMCしてたらバグ利用とか言われてから使ってない
モーションキャンセル必須になっやた辞めるな
面倒すぎる
指先がうまく扱えない人なら難しいかもな
Escはやらない方がいいと思うよやるならお座り攻撃
弓ってモーションキャンセルできないの?あまり有効じゃないとwikiにはあったけど
どう有効じゃないか試そうと思いつつも、何かうまくいかないんだが
>>675 コメページにハンターのモーションキャンセル動画あるじゃん
まぁハンターの場合クールタイム長めだし
MP消費激しそうだな
そういえばあれはパソコンだったな
>>675 ハンターでやってるけど地味にいいよ
通常トリプル通常を1秒でできるもの
あとモータルとかダンシングブローとかまぜたりするとなんかスタイリッシュな気分になる
俺は運営からの返事待ちだわー
まぁ仕様でも使いたくないな、面倒くさい
今更だが俺もシコルスキーに250K払ったわ…
詐欺野郎かよ!
しかしあいつも50Kくらいにして元取るだけくらいにしてやめときゃあ晒されなかっただろうにな
今日野良で一緒んなったチェリーボーイ少年団の奴にそれとなく聞いたら、シコルスキーの一件でGメンごっそり抜けたらしいな
口には出さないがチェリーボーイ少年団の奴らも迷惑がってんだろうなって感じたわ
ボランティアとか抜かすくらいなら金返せよな!シコルスキーさんよ!
明日1日中金返しますってPT立てとけ!
取り返しにいってやるからよ!
はいはい面白い面白い
晒しでやれよ
>>680 オルギス顔真っ赤wwwwwwwwwwwww
うぃんくずは晒しに篭っといてくださいね^^
>>678 な、何が起こったk…
ポイズンアローから先何してるのかわかんねーよ…
685 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:19:52 ID:Bxg9uQ3y
MCない生活には戻れない
うん。
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:30:30 ID:Iw/LvbYD
なぁ知ってたか?
倉庫にアイテムを入れて、自分のアイテム欄にいれて持ちあるけるんだぜ
使うときだけ、アトリウムで設置すればいいしな
メールで送って保管するよりもアイテム管理便利じゃね?
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:36:10 ID:Bxg9uQ3y
後衛がMCするならロンマスもMCしなければタゲを維持できないと思っていたら
やっていたのは自分だけだったでござるの巻
雑魚とかはいらんけどBossで全員やると殲滅時間団地だしなあ
楽士のMP負担もかなり減るしできるならやってほしいところ
ロンマスの効率いいMCってなんだろ?
MCのやり方かけよカス
お前のレス全部酷いな。
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:42:43 ID:Bxg9uQ3y
戦士の負担を減らしたいというなら
釣りやりますより火力全員MCのがいいわ
マラソンがマジきちー
>>691 シザーもカウンターもクール長くてキャンセルの恩恵少ないし、
バイトとバイトの間に通常攻撃入るくらいかな。
そう考えるとシザーじゃなくてスマッシュ強化してる人が有利な気がする。
696 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:55:41 ID:Bxg9uQ3y
バイトMC通常MCの繰り越しが基本コンボ
これにカウンターやシザーを混ぜる
バイト5の蓄積が早いので激しい火力
チャージMCは移動が停止しても効果は出るので
敵を通過したり位置ズレの無効がなくなる
>>696がMC駆使しまくってカンストしたあとにBANされたら何を思うんだろうな
MC使うのってバグ利用なんじゃねーのか?
淡々と語ってるあたり怖いな
>>683 個人的には先週のコミックバンチ巻頭のマイガールの扉のコハルが良いな
まぁMCはログなんか残らんだろうし通報されてから運営が確認するしか
対処の仕様がないだろうから
お前等がMCのやり方を教えないっていうなら片っ端から通報しまくるからな!
553 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 00:13:01 ID:Q8LoMUmL
俺、元素やってるけど集中かけても誰も礼の一つもいわねぇからもうかけねぇよ
610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:10:48 ID:Q8LoMUmL
っつーか持ってかれた云々の奴等は
なんでオークにしてんだよって話だ。職業別分配で一般にすりゃ勝手に手にはいるだろ。
たぶん。よく知らんけど
>>695 確かに恩恵は少ないけどあの無駄に長いカウンターの
硬直がなくなるのは気持ちが良い
まぁグレーゾーンだし使ってないけどね。
というか、こんな単純な操作でBAN食らうなら普通にそのまま止めるよなあ
MC使うほど逼迫したプレイを求められるようなゲームじゃないしな
効率は確かに上がるけど、効率よくプレイした所でクリアが早まるだけっていうw
で、お前等仕事は?俺はもう出るけど
ニートでMC?かっこいいよなDJっぽくて。
チェケラ!ッて感じ?まぁがんばれよ
MCって何?みっくみく?
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:21:07 ID:Iw/LvbYD
今メンテか?
入れないんだが。。。
MCちーとすぎwwwwwwwww
別ゲーでモーションキャンセル流行った事あったけど、そこじゃ悪用ってことになったからなぁ
色々こえーぜ
昨日VIPギルドで始めたばっかだからいっちゃうとこのモーションキャンセル
始めからメンバーは全員知ってたっぽい
いやうちのGでも前からみんな知ってましたし
オープン始まった頃に普通にスレで話題になってたよね。
別にそれ以上話題にもならなかったけど、なぜ今更。
716 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:03:20 ID:Akefb5UJ
モーションキャンセルはwikiにも載ってるだろ
717 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:16:30 ID:vn08Luwh
載ってねぇし
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:18:20 ID:6+d5gq5d
載ってるし
wiki内検索しろよ
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:25:40 ID:vn08Luwh
検索しても載ってねぇし
720 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:27:22 ID:Akefb5UJ
モーションキャンセルが一番生きるのは楽士だろうな
5回重ねがけする系のスリップスキルが楽士と戦士にあるが
楽士のは連続で使えない、戦士のバイトは普通にやっても連続で使える
まー肝は通常攻撃でダメージ与えつつモーションだけキャンセルさせることにあるから
両方便利っちゃ便利だが
火力が増す分MPもガンガン減ってく
でもぶっちゃけメンドイ
運営に問い合わせれば白黒はっきりするんじゃね
クリニスエロいよクリニス
>>721 wikiに書いてあるが、テンプレ回答がきたっきり音沙汰なしだそうだ
運営やる気無ぇなwww
なんてったって天下のゲームオン様だぞ?
>>719で言ってるのは、
>>1のwikiの下の方なんじゃないかな?
上のwikiには書いてあるが、下のwikiには確かに書いてないみたいだし
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:50:34 ID:Akefb5UJ
ま、いうほどたいしたもんじゃないよ
下の方のwiki正直いらないよな…
730 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:02:05 ID:Bxg9uQ3y
無詠唱のロンマスならDPS倍はある
グレーであることは変わりないけど
ゲームオンはキャラ名ダメオンにするとキャラデリされるんだぞ。
じゃあ、ダグオンにしてみるわ
日本仕様つって勝手に変更できないんじゃない?
そして、本家が向こうで修正してないのを修正してくれるとは思えない
>>732 そこはダヌオンか夕"メオンかダメオソだろ
【デュオ】
VIPer 詐欺・MPK・全チャット荒らし(少年探偵団=チェリーボーイ探偵団)
*愛Love* (Walkure)
第五元素 (Walkure)
高町一刀
OBし始めからMC使ってるVIPは不具合不正利用
Uキー押すとこれからのアニマクエとかも表示されるんだな
オークションは普通のマーケットにして欲しいわ
欲しいもん買うのに即決以外数時間待てとか勘弁だわ
>>735 もう少し詳しく書かないと分からなn
じゃなくて晒しスレでやれ
ビシャス一式揃えた奴ってLv的に卒業後はどう扱ってるんだ?
課金救済信じて倉庫?
あと今のところならレガをカンストまで使うのは地雷でもないよな・・・?
レガの後に魔獣のケルカなんとかってのが47セット装備だすな
カンストまで使うのはそっちじゃないだろうか
各々が手に入れられる装備の中で気に入った物を使えば良いよ
周りの迷惑にならないならな
特別等級+4以上は「あったらいいね」程度でしょ
そんなに厳しいコンテンツがある訳でもないし。
>>742 そうか?
2行目のVHPerが糞集団だという事しか分からんのだが
vip避けとけば問題はないw
げぼるばぁ…orz
×VHPer
○VIPer
ミニザブウ前の呪い5000はアニマの復活スキルでもいけたわ
復活直後HPやばいから即名薬とか使える状態じゃないといけないが
格ゲーでもキャンセルなんて普通にあるし
運営がバグでした><って言わない限りテクニックだろうな
無lv1で攻撃力と正確度低い武器の精錬無しATKとかじゃなければ装備はなんでも良さそうだよな
セット装備はlv的に卒業でもレガ3種とビシャス5種だったらビシャス5種の方が強そうだし
レガ5種揃えるまでかなりの間ビシャス着る事になるんじゃないか?
ケルカに関しては3種で着る意味がまったく無い気がするわ
>>750 戦士だとビシャス5種も微妙な気がする。
あったらいいけどなくても全然大丈夫レベルだね。
レガは5種が無理でも3種は揃えたいくらいか?それともあったら便利程度なのかな
ユニーク装備はあったら便利くらいの性能だよ
ガンナーのヤツは別格だから集めるといいよ なにせピストルがライフル並の威力になるからな
まぁユニーク装備してたら装備に関して何も言われることないと思うから
強化するのが面倒なら持ってると便利だと思う
ある意味ユニクロ装備w
ケルカはクリちゃんアップしねぇからダメだな
つーかビシャといいレガといいオークションでめっちゃ高いのがな
皆で協力して手に入れたものを売り飛ばすだなんて卑しすぎる
それに装備ダブったとか自虐自慢するヤツも死んでいいよ
とクジ運ない俺が愚痴ってみる
モーションキャンセルなんだけど、テンプレ回答っぽいのが返ってきたわ
修正します みたいな書き方ってことはバグなのかね
>>749 運営が処罰するかは別として
MC使った対象のmobが、死亡後にダメージ食らってたり立ったまま死んだりしたから
どんな言い訳しようがバグ利用だと思うぞ。
>>757 それMC使わなくてもなったぞ
MCとは無関係のバグだろう
MC使うと発生し易いってだけで
760 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:43:10 ID:eZg6kNjq
ダメオンは赤石でもネクロ出たときボス即死バグ数ヶ月放置だからな
最悪だ
悪用してるVIPのやつらしね
こんだけみんな知っててVIPしか使ってないと思えるお前がすごいよ
>>756 もしかしてゲーム不具合の項目で問い合わせしたか?
不具合報告のテンプレがそんな感じだった気がするんだが。
Wikiのやつはたぶんゲーム仕様に関する質問、確認とかいう項目のテンプレ
っていうか今見たらこの項目消えてやがるwww
俺の娘の方が可愛いな
早く振り直ししたいんだけど、公式まだなの?
>>720 遅レスだが、楽士でも通常挟まずに反響連続出せるぞ。
戦士よりタイミングはシビアだが。
ビシャス戦についてお聞きしたいのですが、
大体幾つぐらいのレベルのPTであれば安定して倒せますか?
先週末に
戦士(36)、楽士(36)、元素(37)、ハンター(31)、ガンナー(30)
の五人PTで挑んだら戦士があっさり殺されてしまい全滅させられてしまいました。
その後ゾンビアタックを挑み武器を3本消費した所でようやく勝てたのですが、
戦士のレベルが足りなかったのか楽士・元素一人ずつじゃ回復が足りないのか、
皆さんが何時も倒しているパターンのような物があれば参考にお聞きしたいのです。
ガメオンのリセット系課金アイテムは3000円とか普通にするからな・・・
楽師が回復系スキルを強化していたらいけるだろうけど
戦士が常時回復P・ボディリカバリ使い緊急時には生命Pをきちんと使えば倒せるはず
癌のも1500円だったな
>>768 楽士2にしとけば問題ないはずだけど
5人でいくのはやめたほうがいいと思うよ
Lv36の戦士楽士で武器3本消費するくらいゾンビアタックって相当だな
戦士のアクセ装備が超ショボかったんじゃね
ゾンビアタックなんてしたことね〜よw
なんか折角アニマって存在がいるんだから、もっと生かせば良いと思うんだけどなー。
例えば、街とかでオークみてたりちょっと放置気味で、「動かないなー」とか「眠くなってきました」とか言っててアニマが退屈してる時に、
積極な子なら近くのアニマに喋りかけにいってお喋りするとかさ。
んで楽しそうに喋ってたり、時には喧嘩したり。
楽しさとか怒りとか悲しみとか感情だってある訳だしさ。
まあ喧嘩して攻撃スキルぶっぱなすまでいったらアレだけどw
俺だったらイジメられて帰って来たら向こうの親に勝てなくてもPVP挑むw
あと愛を育んでくるのは許さん。
オレはPT自体したことね〜よ
778 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:20:54 ID:Bxg9uQ3y
要の戦士楽士元素がそのレベルでビシャス倒せないとかないわ
3人がまともなら死なないんだがら勝てるだろ
スキルが糞かプレイヤーが糞かの2択
ゾンビアタックって何だ?
wikiによると武器以外の装備をはずすらしいけど、何故?
>>763 うん、不具合の方の返答だわ
ゲーム仕様に関する質問、確認の方は返事まだきてねーのよ
早く返答こねーかな、むず痒いぜ
>>779 死ぬこと前提で突撃→死んで武具の耐久力が減る→修理費がマッハ
クソゲーなことにやっと気づいた
783 :
768:2009/06/09(火) 12:33:51 ID:jaDqt6Bb
レスどうもです。
レベルは足りててPTもおかしくないのか。
戦士の魔法防御を上げて、楽士がもう一人居て、戦士にポーションを十分渡しておけば勝てるのかな。
なら、ついでに教えといてやるが
TVゲームは人類にとって何の役にも立たないからな
>>783 >>774も言ってるけど戦士の装備が怪しい気がする。
あとは無理にマラソンしようとしてメンバー被弾→楽士パニくるってパターン?
世の中に役に立たないものなどない
役に立たせる方法を知らないだけだ
>>776 そういう方向でどんどん進化してくれればいいんだけどね。
このゲーム、アニマしか取り得ないし。
まあ韓国版でそういうフューチャーが無いって時点で絶望的だけど。
オークのまわりにいるとそこらじゅうからあくびだの「つまんね」だの
なんなのこれ。こっちもダルくなるわ!
レガントルベストって取得時帰属なのか?
まあどっちにしろあのガンナーオークション放棄してなかったから無意味か。
忙しいのにいちいちオク見てられんだろ
と俺もやりそうなんで擁護しておくwww
>>776 アニマ同士の会話で
『わたしの御主人さま、毛むくじゃらでいつも暑苦しくていやんなっちゃう(-_-;)』
って陰口叩かれるんですね(笑)
武器だけ取得時帰属だからそこんとこだけ注意すればいいんじゃね?
注意というか入札に参加しなければいいだけの話なんだけどね
だめだ飽きてきた
ミッションこなしてるとすぐ眠くなってくる
最近ミッションはPT入ってすぐ終わらせるようになったから手持ち無沙汰になる
ちんこで握ってればいいじゃないか
最初の頃はダンシングブロウ使い物にならなかったけど
50近くになると無強化でも結構使えるなぁ
格下相手なら使えるけど同格〜格上相手だとゴミじゃない
>>798 この通りだとすると、職業別にしてるとまずPT内のその職業のキャラにのみオークションウィンドウが開き、時間内にその職業のキャラクター間でオークションへの応答がなかったら他の職業のPTエンバーにも流れてくるって事になるのかな?
なんかLv30超えると壁があるな
いつものマゾチョンゲになってきた
Lv上げしかやる事ねーし
Lvとか気にせずにダンジョンのレア装備目当てにプレイしてる俺は
Lv40になってもマゾさは感じないな
本気でマゾいゲームは5時間頑張っても経験値が2%も上がらないしな
これって対人戦(勢力争いみたいなの)とかないけど後半ってなにするの?
>801
そうじゃない
該当ジョブが入札しないとパスとされる
該当ジョブじゃないジョブは常にパス
↓
そうなると地面に落ちる っと
んで誰かが拾うと順番に分配?になる
順番じゃなくて、職オクで落ちたのは拾った人が獲得になるよ
>>783 戦士はもちろんだが、楽士と元素も青POTをちゃんと使って回復に専念すれば負けない
MP無くなってから使うんじゃなくて、8割か7割切った辺りから使っていけば余裕過ぎるくらい
変な仕様だな
競売方式と同じで、入札がなければ職業キャラ間にランダム配布にしとけば良いのにな
>>799 弱点看破が出たら、即ダンシングブロウ連発だわ
1stキャラも一段落ついたので2ndで印章でも貰うかと思いつつ
キャンディーはどれぐらい溜められるのか試してみた。
クエはミッション以外は日記と花摘み、栽培、料理獲得のみ
受けて127個で終了。もうちょい節約していけば140ぐらいは
いけそうだが…
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:09:03 ID:ZDC4W12q
このゲームって何でエフェクト設定ないの?楽師のPTバフ掛けると凄く重くなる。GPUに処理させてないだろ。
>>812 一日レベル3づつ(15〜18個)ちまちまやってたら
249個集まったぜ!
激しく日数かかったけどな・・・
>>805 成長した幼女とキャッキャウフフするとか
おてんばではしゃぎ回る幼女に新しい新服を買ってあげて着せ替えとか
幼女の発言みてちくいちハァハァしたりとか・・・色々ありすぎて忙しすぎるよ
飴とかアリーナで遊べば何十個と貯まるんじゃ?
10分勝負で15個とかいくし。
アリーナって何か怖いし・・・
幼女可愛すぎて鼻血でた
どこかの馬鹿が人数差の上で、レスキルしちまったからな。
身内でやる以外はほぼ皆無だろ
>>822 あーやっぱりそういう事する奴が出てきちゃったか。
ちょっと前までお祭状態で遊べるアリーナもあったんだけどね。
>>819 ミッションのみでのキャンディー集めはある種の縛りプレイなんだから、
アリーナとか言うのは無粋ってモンだ。
別にアリーナで負けてもデメリットなんもねえしなあ
ネトゲの対人でレイプ試合なんて日常茶飯事なんじゃないのか
緊縛プレイだなんていやらしい…
>>798 それ変な仕様じゃない?
完全ソロPT(オークション分配)だと入札選択無視は入札扱いになるじゃん
(フィールドに現れるのは放棄を選んだ時のみ)
どちらかに統一した方がいいと思うのだが
アリーナは暴言吐くバカがいるからなぁ
気分悪くなる
童貞キチガイだっけかそんな名前のギルド
>>825 けどレベル差あるとレイプ確定だし
わざわざレイプされに行くのはよっぽどの変態だけだろ
ガイガスで一掃されて死に戻って、入り口でたら集中砲火でレイプされる そんなゲーム
トレスはそこまで酷く無かったけどな。まあギルドの奴が何人も固まるとやりずらいな。
アリーナで飴集め→高レベル(メイン)
ミッションで飴集め→低レベル(サブ)
と、お互いの収集方法は平行不可能なので
両方使って同じPCに飴を集めるのは難しい
セレロにはもっと坂道とかガッツリ飛んで欲しい
FEZのナイトみたいに
ヒュームのガイガスダサすぎる・・・
アインかロン・フェミナのガイガスとデザイン変えて欲しかった
アイン実装されるまでベリアでやるか
低レベル部屋作ってアリーナでいいじゃない。
レベル差あるんだったら公平になるように分けましょうって提言するとかレベル制限つけて部屋立てるとかすればいいんじゃねえの?
cβの時だったか、「このゲームの対人は、PCに縛られ、アニマにしばかれ、巨人に踏み潰されるんだぞ」って書き込みがあったの思い出した。
トレスだとここ毎晩八百長アリーナやってるな
25なってからユニオンばっかり行ってたけど
ストーリーとミッションあるんやね・・・(・ω・`)
素材集め20個とか殲滅力無いとダルイ・マゾイ・時間かかるでなんかもうサブに逃避行しようかな・・・orz
25で挫折しそうなら続かないからガチで今すぐやめたほうがいい
今レベル上げで皆必死だろ、cβの時もカンストした連中が増えたから
アリーナが活発になってただけなのに、それに対人ゲーでもないだろ
すみません、質問スレとはまた違うかなって思ったんでこちらに書きます
これまでひっそりとプレイし、特に何もしてない(名前も普通)のにアカウント永久停止通告がきました
何度運営に問い合わせてもダメです
理由もなく通報されてアカウント永久停止とかってこのゲーム頻繁にあるんでしょうか?
843 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:54:28 ID:GqFagPh9
>>839 LV25がどんなミッションだったか忘れたけど、ダルイマゾイを感じた頃からミッションPT作るなり参加するなり始めたわ。
PTだと2箇所のミッション1時間切るからなぁ。それプラスユニオンで2時間程度で終わる。
844 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:56:00 ID:GqFagPh9
>>842 長時間放置はBANだっけ?詳しい人教えてやって。
急患が相次いで3日くらい家帰れなくて接続しっぱなしだったけど全く問題なかったぞ
長時間放置でBANされた人と、されない人がいるみたいだぞ
俺は後者なんだが、もっと別の基準があると思う
20個集めるやつでも、1匹から2個とか3個とか出たりするものもあるし、ミッションの討伐数も12とかになっているから、1回のミッション+αか2回のミッションとかで集まるからなー
むしろ、ユニオンで出向いた先で受けられるミッションを全部こなしてから次の場所に向かってたな
ユニオンだけだとセレロ代だけで報酬とぶし
>>843 あー、ミッション共有ってやつだっけ?
野良の探すかそろそろ同Lv帯の多いギルドでも入るかな
>>842 長時間放置でBANか、なんかしてそれなりの通報でもあったんでは?
ここの運営は数くればBANらしいね、でもここまで厳しくして自ら客逃がしてるよね
フレも寝落ちでBANされてもう別ゲーいっちゃたし
おい、今週もメンテだけかよ
正式始まってないのに二週連続何も無しってやる気あんのか
BANされてる人は多い
フィールドで長時間放置、数垢、暴言、複数から通報、名前(アニマ含む)、過去にBAN歴がある
こんなかのどれかに当てはまったんじゃねーの?
CBの頃は大都市に入れなくてユニオンクエはなかった。
それでも25カンストでクエが余ってたぐらいだから、受けておいてついでに回るのが良いと思う。
寝落ちでBANとか新しいなw
クソゲーにはお似合いw
ありがとうございました
特に放置もしてなかったんだけど何かに引っかかったのかも
理由なしに永久停止かと思ったけどまた運営に問い合わせてみます
みなさんありがとうございました
え?ミッション共有って例えばPT組んで木ワニ倒せをA君ペット用シカをB子が倒したらA君はペット用シカのクリアになんの?
>>854 ここの運営プリウスでやたら仕事するけど人道的な対処は全く期待しないほうがいいよ
俺のフレも心当たりなしにBANされたけど問い合わせしてもこれ以上返信しませんで終わり
たしかにいきなりBANは厳しいよなしかも何もわからずに
せめて点数制にするとかでメールできっちり理由まで送って欲しいな
俺の友人も
>>856と同じだった
これ以上お問い合わせをいただいても、返信できませんときたそうだ
ガイガスにペインスクリームかけるとえらい事になるなw
>>859 酒飲んでDいってたら結構寝そうになる事あるわ
Dで寝そうになるのは仕方がないな
どんなに早いPTでも後半になるとボス食ったりしてミッションすると1週1時間切るくらいがやっとだし
正直課金始まってもこんな対処だったら大変なことになるよな
どうせお前ら正式前にAION流れるし大丈夫だと思うけど金つぎ込む奴は考えたほうがいい
何かの拍子で大手Gの奴の私怨かって組織票入れられたら一発で終わりだしね
俺も寝おちBAN聞いてちょっと課金戸惑ってるわ
仕事柄寝落ちたまにするし突然理由も無しにBANされるのは怖すぎる
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:16:07 ID:GqFagPh9
>>855 ミッションPTやったことないなら軽く説明しよう。
例えば凶暴の谷のミッションやりたいなら、
「凶暴の谷」ミッションPTとPT作る。人が集まってくるまで待つ。何人で始めるかはオマエの自由。
何時開始とか書いとくのもいい。
で、始める前に皆がそこのミッション受ける。
出発する前に分配方法を変えておく。どれがいいか分からないなら聞け。
まぁ、だいたい競売、特別以上ってのが多いかな。
で、基本的に競売にかかった装備品はその職の奴意外は放棄する。いない職の場合は全員が参入。
ま、あとは普通にミッションのMOBを皆で一緒に移動しながらガツガツ狩ればいいだけ。
念のために言っとくが、離れたとこにいたらダメだぞ。
>>862 老婆心ながら心底疲れてるならゲームしないで寝ろよ
869 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:17:17 ID:JNk5iBQ/
少なくとも寝落ち=病気ではない
>848
ミッション共有ってのは他人からミッションがもらえるだけ
当然自分が受けられるミッションのみ
ダンジョンでミッション受け忘れたとかいうときに便利
病気じゃないなら自分の事も管理できないただのバカだぜ
心底疲れているからこそアニマに癒されたいのだ!
ミッションソロとかマゾのすることだぜ。
ソロで1時間かかるものが、PT組めば20分で終わる。
ユニオン、ミッションをソロでやってたら一日のプレイ時間の半分が終わってしまう。
>>865 寝たらゲームできない 睡眠時間削ってゲームしてるからなw
ミッション共有はDに入ったけどクエスト受け忘れた^o^
みたいな状況で他人から貰う用だからミッションパーティのように普通に受けに行けるなら問題無い
レベル高すぎて消えたのは貰えないし
>>870 共有ってそういう意味だったのか・・・
てっきりPT組んでると他人の倒したmobもカウントされるアレのことかと思ってたわ
ダンジョンの中でこれとっておけばよかったってのたまにあるからこれから助かる
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:59 ID:GqFagPh9
>>855 まぁ、とりあえずPTやったことないならPキー押すなり右下のコミュニティ開いてみろ。
879 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:22:40 ID:JNk5iBQ/
テレビ見ながら寝る人も病気か自己管理できないバカになるな
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:24:24 ID:GqFagPh9
>>877 PT組んでたらミッションのMOB他の人が倒してもカウントされるのは普通やん。離れてたらあかんけど。
ミッション共有はさ、Lv高くて受けれなくなった奴も貰えれば良いのにな
そうすれば高Lvが低LvDのお手伝いとか気軽に行けるのに・・・。
経験値じゃなくてお金の方だけでも良いから欲しいぜ、お手伝いで経験値も収入もマズイ上に修理代○万越えは厳しい。
>>873 半分が終わるも何も
ソロの人はミッションユニオン終わったらログアウトするんじゃ
>>873 先日ミッションPT初めて入ったけど、gdgdすぎてソロより時間かかるんだが俺のPTが悪かったのか?
○○からミッションやりますって言ってるのに、ちょっと○○終わってからとか栽培がとか中々集合しないし
集合しても共有切れるところでバラけるし、終わりましたかって聞いても返事しないから
次に移動しようと思ったら突然「@2」とか言い出すし、愚痴ってすみません\(^o^)/
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:27:40 ID:GqFagPh9
>>879 馬鹿は言いすぎだけど、テレビ見ながら寝てしまうのとは違う。
寝落ちは指先動かしたり考えたりしながらな寝てしまうんだろ?それはゲーム今日は止めて寝ろよと思う。
PT募集待ちの時が一番辛いけど、やることなくて待つならせめてアトリウム待機だな。
>>883 よっぽど慣れてないPTなんじゃないのかな
火山+星でも全部終わらせるのにPTなら1時間切る
ソロじゃ1時間なんて絶対無理だしな
886 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:29:01 ID:GqFagPh9
このゲームFF並に束縛される気がする・・・
栽培16分待ちで寝てしまうのも寝落ちだろ。
狩り中の寝落ちは無理しすぎだと思うが。
1ミッション2週だからな・・・2週確定ってのが痛い
下手なPTだと回るだけで3時間とかだからな・・・募集入れて5時間とか酷い時もある
流石にFF並はねーよ、あれほど絆(笑)のゲームは見た事が無い。
>>883 ミッションPTは2〜3人でやるのが吉。
野良で募集する場合は元素が異常なまでの地雷率なので
来たら即蹴るのがPTLの務め。
さくさく進めたり会話はさんだりしてたら全然いいけど
途中で20分くらい誰か放置入ったり外れptでgdったりすると眠気が加速する
893 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:36:38 ID:GqFagPh9
>>883 基本的にミッションPTは、PTの一番低いLVの人のミッションから始めて高い人ので終わる。
でも、2箇所〜3箇所やるときは低い人は途中で降りるのも可。まぁ、空気読みながらな。
まぁ、ミッションなくても着いて行ったらセレロ動けるように出来たり、アイテムゲットできたりとかあるから特に損することはない。
噂だけで実態の無いBAN情報
これはAION社員の工作に違いない(キリッ
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:39:07 ID:GqFagPh9
>>883 待てw元素範囲あった方が速いだろw
それあてにして範囲撃って次撃てるだけの時間が経ってないのにMOBかき集めてくる奴もいて焦るけどw
>>883 元素は多いほうが楽でいいが・・・
ていうかあげすぎ
>>895 前に一度、範囲撃つと全部タゲもらうのでやりたくないですとかいう奴がいたな。
まぁ、死ぬ可能性もあるから文句は言えなかったけど死ぬほど集めたりはしねーよ。
ちっと聞きたいんだが、今回初めて戦士が2人いる幻影PTに入ったんだ
一人の戦士は必死でタゲ集めて頑張ってたんだけど、もう一人が初心者なのか知らんが、ずっと楽士の後ろでウロウロしてる
もし戦士が二人居る場合、メインにヘイト稼ぐ奴以外はどうやって動くべき?
二人でヘイト管理するのが普通だよな?
三回ミスると街に強制送還、それ繰り返すと警告、その際ログ取られて狩りしてたのにミス又は無反応だったらBAN
メイン盾とサブ盾で役割を分けるべき
後衛に流れた奴をサブがタゲとる。
ただ万年金欠の戦士は戦利品が職が被ることによって貰えなかったりすると
赤字がマッハなので戦士のことを考えてやるなら1人にするべき。
ミッション中の寝落ちの主な原因は、朝6時にミッションがリセットされるからってのもあるな
俺は、明日も受けられるようにしておきたい…けど眠い…でも…ってやってて寝落ちする
それ以外は栽培中とか、注意が逸れた時かな
あとは大体わざと放置寝
902 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:56:29 ID:Bxg9uQ3y
戦士はひとりでいい
マラソン中とか石投げてるのか?
903 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:56:37 ID:IJFCoXas
・ユニオン、ミッションはPTで
・それが終わったら速攻でダンジョン
・各ダンジョン余裕で2周
みんなこれくらい当たり前にやってるだろ。
たかが半日あれば終わる。
絵合わせは、放置してるとどこでも来るって訳じゃないからねぇ。
アトリウムならいくら放置してもBANされない。
安全地帯でも絵合わせが飛んでくるところで放置したらBANされるだろうね。
>>903 やってねーよwwww
ユニミッション→ダンジョン1個クリアできたらいいねー→寝る時間だ
だろwwww廃人を基準にすんなwwwww
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:06:30 ID:GqFagPh9
>>903 準廃かなと思う俺でもダンジョンは一日一回(2週)で終了してる。
ミッション、ユニオンだけで終了することもあるな。
放置でBANされるってのは行きすぎじゃない?
放置ってだれかの迷惑になってる?
セレロ降りた瞬間とかゲートくぐってロード終わった瞬間に絵合わせくる確率が高いよな
セレロ乗ってこの隙に飲み物取ってくるかっつって戻ってくると時間切れになってるとかね
この絵合わせはプレイヤーに何をやめさせたいんだか
ほんとダンジョンは1周で終わるようにしてほしいわ
魔獣PTとかマジ入るの躊躇するw
>>898 俺がPT入った時見たのは
片方がボスマラソンして片方が中ボスその他とガチる構成だったかな
>>907 鯖に微量でも負担かけるからじゃね?w
>>903 土日といえど半日とか普通時間かけられんよ
>>908 絵合わせ時間にアトリウムや街に居た場合、ゲートをくぐった後に表示されるだけ。所謂蓄積的な。セレロに乗ってる間に絵合わせ時間が来ると降りた後表示されるのも同様。
>>908 BOT使用を止めさせたいに決まってんだろw
>>912 だからなんでわざわざそういう仕様にしてるのかっつう話
>>913 本来放置できる部分で放置してそれの時間がちょっと長くなっただけでチェックされるんだぞ?
BOTってのはそういうものじゃないだろ
一回でも寝落ちしたら場所によったら即BAN復活無しだめおんさんまじぱねぇっす
今もセレロ乗ってる最中に
>>914書いて戻ったら絵合わせ来てたw
もうちょっと時間かけてたら俺BOTer容疑者だw
>>907 ナトラアシロムのセレロの前とかで放置しての生命の枝採集とか、
そういう、常時接続系のプレイは止めさせたいんじゃない?
>>Pm2C2g5l
3発連続で放置しないと容疑にならないんだから、
普通にプレイしてるんなら気にしなきゃいい。
2つめのスフィア穴あける時、失敗したら何かペナルティとかありますか?
武器が消えたりとか、1つ目の穴が塞がったりとかあるんでしょうか?
>>900>>902>>910 さんkす
もう一人の戦士は、零れてきた敵をヘイトすることもなく普通に攻撃してた
おかげで元素さんと自分も死にかけ みんながこっち来るな状態
とりあえずクリアできたから良かったものの、あの時頑張ってた戦士さんには物凄い負担をかけたと思う
申し訳ない
正直な話、強制帰還はすでに2回やってるww
俺の普通のプレイスタイルがこれ
放置禁止のMMOなんてプリウスが初めてだぜ
この仕組みが変わらない限り怖くて課金できないのは間違いない
システムの設定上狩場に出たら発生するものとして設定すると非狩場時の設定が難しい。規定時間表示を蓄積するのが一番楽だからな。
蓄積無しなら細かいシステム使うか、非狩場でも時間になったら表示される様にするかだし。
つまり手抜き、良く言えば軽いシステム。
お前らガメオンに何を期待してるんだ
クソ運営上位常連じゃないか
BANなんて他人事だと思ってたけど身内がやられると途端に怖くなるな
普通の運営ならもっと慎重にするのになんでこんな意味不明に厳しいんだろうな
そういえばアトリウム内でも選択って出るのかな?
時々栽培で篭って選択したら放置してるけど出たことまだないんだよね
アトリウムと街は出ない
放置してると幼女がたまに「ハッピぃー」とかって言わないか?
あれすごく可愛すぎるんだが
>>924 アトリウム内と街の中は出ない
拠点っぽいのはどうなってるんだろ
魔獣はエクスぐらいまでで辞めておけば2時間程度で終わる
鍵が無いのにボスやりたいとか言い出す奴が居ると4時間コースだが
アトリウム内でないとかまじ!栽培lV上がっていくと放置時間のびるから
それで放置でBANとか洒落にならないなぁ、、とか心配してたけど、
これで気兼ねなく初Dに備えてドリンク用栽培できるよ サンクス
>>908 セレロ移動中が限りなくヒマなのに離席禁止とか苦痛だよね
それか、瞬間で移動させてくれればいいじゃない
拠点は出るな
>>927 セリフは知らんけどたまにブーンとかしてて和む
少し前に出てたPTで回復スキル振り云々を考えてみた
一番多そうな30台中盤、癒しが一段階上がる36を想定して
単純に詠唱時間のみの10秒間の消費と回復
未強化
癒 MP259 回599 詠2秒
生 MP344 回641 詠3秒
10秒 消費1206 回復2480
強化
癒 MP220 回748 詠1.5秒
生 MP292 回801 詠2秒
10秒 消費1244 回復3846(癒先行)
思ってたよりも結構な差が出るな。
回復強化してないソロ楽士だから数値の間違いあったらゴメン
>>933 消極依存のブーンが切なくて泣きそうになる
いやまあ、あれはBANするためのシステムってよりも
画面の前にいて操作してた方がお得ですよってシステムだぞ
安地で放置とかよくあるんだからあれだけでBANとか判断してたら何千人候補がいるんだよって話だ
>>920 俺のプレイスタイル(キリッ
って言われても…
一回強制送還された時点で、放置するときはログアウトしとくとか街に戻っておくとかの発想は生まれないんですかね?
どこのゲートからでもアトリウムにはいれるんだし放置してBANされたは甘え
絵合わせ外した結果が、今のルナティアだよ!!
>>937 街に戻るのもログアウトするのもそれぞれデメリットがあるからな
だいたい対処法の有無をかってるんじゃないからさ
絵合わせのおかげですげー不便で窮屈って話
絵合わせのボーナスを自由に選ばせてくれたら最高だな
ロンマスだからHP回復とかいらん
絵合わせ出ないところにいくっていうメリットを捨てて他のメリット取りたいって
そういうこと?
狩り中に急用ができたらログアウトしろって。
BOTだらけになるよりこれくらい厳しいほうが何倍もいい
絵合わせのシステムはともかく出るタイミングを何とかして欲しいぜ
バフ付くのに不便とかありえねぇ
MP回復バフきたらミッション受けまくって狩りモード入る俺ガンナー
ってか
>>899が言ってる通りだと
狩りしながらミスか放置だった場合がBANだろ
狩りせずに放置してたときに来た場合は関係ないわけだが
でもバルテールさんのところを往復しただけで時間切れ
>>943 急用っつうかトイレにもいけないくらいだぞ
せめて制限時間が5分ぐらいあれば違うんだが
>>946 画面左上クリックしようとした瞬間絵合わせ来てミスったぜ
それ3連続は相当確率低いだろうが0じゃないしな
>>937 確かに戦闘中とかにいきなり出てくるのはうざいと思うこともある、
が、あれがBOT対策に効果的ならそのぐらいのうざさはいくらでも我慢できるけどね。
狩場でBOT見かけるほうがよっぽどうざい。
まぁPrius自体敵の経験値が少ないからBOT狩りってあまりおいしくないような気もするけど…
951 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:56:09 ID:3j1hXR70
>>948 バフないときはアニマクエとかストーリークエとかお使い往復が多いのメインでやってるわ
んでバフきたらミッション一気にこなす感じ
凍結するのはまだいいとして停止処分だと絶対に解除しないのがだめおん怖さ
アニマの名前が知らずに何かの隠語に引っかかってるとかもあるしな
ちなみに栽培時間ってずっとアトリウム放置しなくても、ログアウトしてCC画面や別キャラやってる時でも
ちゃんとカウントされてるみたいだからアトリウムで待ち伏せしてなくてもいいんだぜ
別キャラならまだしもCC画面で待機って・・・
赤石の某鯖に
ち ん こ
っていうギルドがあってだな
そのギルメンだったがあの対応は面白かったぞ
アトリウム放置のとき、アニマの選択が出るのが嫌だったら
ゲートの淵にキャラおいて、下にアニマを待機させればずっと走っててくれるから安全
>>949 普通にトイレとか行って3回連続パスか?どんだけ長いんだよw
ミスでも強制帰還されるんだっけ?
ミスは何度か経験あるけど、連続でミスったことはないから気にしてなかった。
>>952 がめぽも完全停止だったよーな
凍結の慈悲をくれる運営てあるの?
>>953 「またポティに声をかけなきゃね」待ちなんだろ
>>950 つうか根本的な疑問として、
なんで動いてない時に出るんだ?
動かないBOT存在価値ないだろjk
>>962 いやだからBOT対策としてよりもプレイヤーに窮屈さを与える事に貢献してるよな、と
そしたらなんでかこんな雰囲気だぜww
うわ…ごめん今携帯からなんだ…。
>>970頼みます。
寝落ちでBANは無いだろw 毎日、寝る前にドリル放置してるけど大丈夫だしな
もちろん、クイズには答えれないから、毎回村に飛ばされてるけど。
ロンマスだとフィールドMobはテンポ良く食えるから星の旅人からはソロだなー
武具の売値がかなり高いから金策にもちょうどいいと思うんだがなー
ダメオンってBAN対象になったが最後、
当事者に弁明の機会が一切与えられないのがすごいよね。
理由を教えてくれって言っても聞いてくれないし、
そんなことしてないっつっても聞いてくれないし
証拠見せろよっつっても見せてくれないし
一方的に「お前BANな」で終わり。
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:14:24 ID:GqFagPh9
放置BANは、放置RMT宣伝マクロ防止のためじゃね?
つうか、そもそもBAN放置が本当かどうかも妖しいがな。
>>959 ちゃんと栽培したキャラに戻ったら、栽培時間経過しているなら
ログインした瞬間「またポティに声をかけなきゃね☆」って言ってくれるよ
たててくる
>>963 仕方ないとして割り切るしかない
俺としてはnProが入ってることのほうが嫌だけどな
ってああ、すぐに栽培したい人って話か。
理解力足りなくてすまんかった\(^o^)/
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書込み中・・・
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ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
無理だった(`ェ´)ピャー
>>975よろ
つかえないハゲだな
975 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:18:55 ID:GqFagPh9
知り合い一人もやられてないし、放置BANって都市伝説か工作かってところか。
業者はこのゲームでBOT不味い(絵合わせ+耐久すぐ駄目になる)どころかRMTログ流し即BANで相当頭にきてるだろうしなw
他のMMOも何個かやってきたけど、このゲームのBOT業者対策はマジだからな。
他ゲーのBOT対策しますは嘘ばかりだったけど。
977 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:28:52 ID:GqFagPh9
俺はまだ栽培7等級だから、ログインしてまず栽培セットしたらユニオン受けに行くと大体終わるからまた栽培セット
ユニオンで移動中に完了したらゲート使う時についでにセットって感じでのんびりやってるなー
楽士の場合キャンセルワザ使うと通常攻撃→反響ののコンボがめちゃ早いなw
ガチムチ兄貴のナックル装備は腕輪から伸びたクローじゃなくてモロ拳とかガントレット系にしてほしかった
ガッツンガッツン拳で殴ってる感じが欲しい
あとは早くゴツイ斧をブン回したいです
離席するならログアウトすればいいだけだし
狩り中だって1回で会うとって訳じゃないんだから
解凍すればbuffだって付くんだし何か問題でもあるのか?
BANはダメオンが不正の証拠を出さなくても
BANされた側はBANされた証拠は出せると思うぜ
ま、話はそれからだ
寝落ちする→絵合わせは3回間違うか返答がない→強制的に街へ戻される→街中でも絵合わせ質疑応答出る→返答なしでBANって事?
それならせっかくβなんだし、テスターとしてダメもとで要望だしてみない?
街中くらいは絵合わせが出ないように、皆で要望を出せば何とかならないもんかな?
同じくこのあいだ寝落ち放置してたけど、まだBANされてないからBAN基準が良く分らないね
でも過度にBANされるよ〜って言っているのは、AIONとか他からの回し者が紛れ込んで画策しているかも知れないw
つーか不正対策なら街に戻すだけじゃなくてゲーム終了させてログイン制限10分ぐらい設けろと
BANされたvipが騒いでるだけだろ
普通は放置してれば街に戻されるだけだし
街では絵合わせでないぞ
不具合不正利用
新スレたってないのに伸ばすな
990超えたら
>>979行って下さい
そいや複垢のBANはあったの?
一応規約で禁止されてるけど
剣士マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
次スレまだなのに雑談する男の人って・・・。
>>979 頼んだ
>>982 そもそも、「BANされた。理由がワカンネ」に対して、
「放置してたんじゃね?」って話であって、
「放置してたらBANされた」って話じゃないからな。
事実確認ができないのに騒いでもしょうがないよな。
立った 乙
>>983 ほぼ毎日、ドリルで寝落ちしてるがBANされてないからそれは無いと思うよ
朝2時にドリル放置→それから午後16〜18時位まで放置してるが
強制帰還はされてるが、BANは無い。 クローズ最終辺りからずっとやってるから、放置でBANはまず無い
(ノ´∀`*)
>>982 >問題でもあるのか?
何を読んできたんだよw
ID:Pm2C2g5l
スレ建て逃げて次スレ建った途端に雑談開始か
1000ならサービス終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。