PRIUS ONLINE Part39

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1名無しさん@いつかは大規模
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+----+質問はWikiのFAQを参照後、質問スレへ+----+
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■前スレ
PRIUS ONLINE Part37
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1244040570/

Vistaでログインできない場合の対応方法
http://www.gamechu.jp/help/notice?tsn=212365&page=1&bsn=0

スレ立ては>>950、スレ立て失敗時の際指名は>>950に一任。950踏み逃げ時は宣言してから立てる事
2名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 19:51:40 ID:x9l9VagI
ゲート管理人さんのふとももでシコりたい
3名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 19:53:59 ID:lfsYOBTL
すまん

前スレ
PRIUS ONLINE Part38
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1244201053/

だったわ
4名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 20:22:40 ID:a2ljkIec

   ▽彡ミ▽
   彡彡'"ミミ >1乙だ
   彡ゞ゚ ー゚/ミ 
   <()ゞ龍ソヾ     〃"⌒ ヽ
   / , 升/ ̄ ̄ ̄ ̄/l从l从ハ l  流石兄者・・・
____(_つ/ロン・マス/ i、‐ ゚ リ▽
    \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄
5名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 20:26:18 ID:V1lwaNOF
            -‐‐‐─‐‐‐-、
            /         \
         /、i .li .li . !il .| i l i.l   ヽ
         | .ヾ」LlL_!l.」LlL_从 .l   !
        __| .| ノ     `ヽ .| |___|
        ゝl |l ●   ●  | |__ノ  >1乙してもいいかい?
           .| ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃リ | │
         ヽ /⌒l __ , イあ / ./
.          `/  /、  ./ にま
  /.:.:.:.:.:.:.:.:;、:.:ヾ.:、.:ヽ
  l.:..:.:.:.:i|:/__,ヾ.:ヘ:.:.:.l
 /イr:l l -ー   -、レヘ!
  /l l .|    |  |,ゞ  おk
  `ーi |    '  ,Nゞ
   ,へ`ー  ̄ , '
  元素`ヽ  〔 `ゝ
         | .ヾ」LlL_!l.」LlL_从 .l   !
        __| .| \     / .| |___|
        ゝl |l ●   ●  | .|__ノ >1乙!!
         .| l⊃ 、_,、_, ⊂⊃リ |.│
        /⌒ヽ| ヘ  ゝ._)   j./⌒i !
      \  ヽ l>,、 __ , イ /  / |
6名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:07:15 ID:35bu6Zkb
土日に新規増えまくりで狩場の状況が殺伐としすぎだよ
1匹のmob7〜8人で殴ることもあるのにどうしてchか鯖増やさないんだろう
それか、これ以上新規増えないように宣伝自重欲しいわ
7名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:15:48 ID:qwBMvXS0
プリウスって鯖は増やせてもchは増やせない感じじゃね?
よくあるのはch毎に鯖一機だけど
プリウスの場合は鯖一機で1〜3までお互いに見えないようフィルタリングしてあるだけみたいな?

あくまで予想だけどな
8名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:35:50 ID:LQvNcsiZ
>>6
空いてる鯖が一番上に来るようにしてくれればいいのにね。

>>7
俺もそう思うが、以前そう言ったら否定されたな。
ま、否定した人間にも本当のことがわかるわけないんだが。
9名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:39:12 ID:XUgEx/ba
1乙

これから邪悪Dにはじめて行く40のガチムチな俺に一言アドバイスを頼む
10名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:41:48 ID:u81rsViy
>>1

ベリアのパンツはパンツじゃなくて局部に布がはってあるだけなんだぜ
11名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:45:24 ID:tRxd9noe
>>1

>>10
前貼り・・・だと・・・
12名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:46:20 ID:bzCfkO1D
>>9
侍女は絶対に釣るな。
13名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:46:53 ID:o0QwJm5R
何も考えずに1番上選ぶのがそんなに多いのか・・・
14名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:49:58 ID:qwBMvXS0
ナンテコッタ
15名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:50:22 ID:t4G6Ugfv
リーフドレス着てペルペロに乗ると・・・?
16名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:53:34 ID:yZliq1W+
たった一度の>>1乙、何をそんなに悩んでいるんじゃ!
17名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:55:58 ID:WoVdFuEm
スレタイに【ロリコンゲー】つけて人来なくさせようぜ
18名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:57:04 ID:fwKfqQ1G
>>7
フィルタリングだろうね
ch頻繁に変えるとmobやPCの残像残るし
人が集まる場所が妙に重いのも全ch分のデータ読んでるとすれば納得がいく
19名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:58:25 ID:oOpc26bk
イベントムービーの最中で持続ダメージで死んだらキャラがゾンビ化するな
まあ歩いたりできるだけで結局最期は戻り復活になるけど最初何が起こってるのかわからなかった
20名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 22:58:58 ID:chvzxmca
また買いもしないのに無駄に印章の値段をつり上げる仕事が始まるお・・・
21名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:01:03 ID:OEu3iOsi
マゾゲーじゃないみたいなのでやってみようと思うんだが
種族の特徴をズバリ一言で現すとどんな感じ?
22名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:04:51 ID:qwBMvXS0
昨日から印章転売屋が放出始めたみたいだな
開始200k即決250k、終了時間からみても間違いなく同一人物
十数個一気に流してるが入札あるかと言えば・・・
23名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:06:11 ID:2IGClsku
ロンマス…ガチムチ
ロンフェミナ…獣娘尻
ヒュム女…ガーターベルト
ベリア…繭女たてすじ
ヒュム男…どうでもいい
24名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:06:29 ID:1x8OWUNM
印象は150kくらい即決にならなければ買わないな
カンスト近くになって、装備強化しようと思って印章買うくらいだな
それまでの過程の武器に穴空けても微妙
25名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:09:26 ID:8pr6Qfng
PT募集が、みんな@1戦士さんでワラタw @でゅお
26名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:09:26 ID:OEu3iOsi
>>23
あーそうじゃなくて…
戦闘面の特徴ね

なんかヒュム男可哀想だな
27名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:11:25 ID:1OCs+na8
>>26
このゲーム、種族の特徴なんてないよ。
見た目もパラメーター的にも
選ぶ時は種族じゃなくて職で選ぶの。
種族は変更できないからどうでもいいの。
28名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:14:53 ID:n3xqWZAM
ロンマス…ガチムチタンク人手不足
ロンフェミナ…獣娘尻でみんなをバフバフ
ヒュム女…ガーターベルトで逃げ撃ちルカニ
ベリア…繭女たてすじ戦えるヒーラー
ヒュム男…どうでもいい影の薄い万能職
29名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:15:20 ID:8pr6Qfng
ガチムチの次に堅いハンターかガンナーが走り回って盾役をするPTの研究でもしたほうがよくね?
でも横からの攻撃でタゲ剥がれるか…
じゃアタッカー三人で回して
回復おいつかねーか…
30名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:15:45 ID:OEu3iOsi
>>27
そうなのかー
じゃキャラメイクしながら考えるとするよ thx
31名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:16:31 ID:OEu3iOsi
>>28
ワロタw
32名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:17:39 ID:MnD6rW7F
>>28
褒めてるのか貶してるのかw
33名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:18:04 ID:nROdIiCB
ハンターが盾とか正気で言っているのか

回復魔法や防御UPスキルあるぶん、ベリアやヒュム男のほうがまだマシ。
34名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:18:33 ID:2IGClsku
ロンマス…ガチムチ 絶滅危惧種
ベリア…プロテイン 人口過多
フェミナ…昇竜拳・ガンナ(笑)
ヒュム女…勝負下着・ハンタ(笑)
ヒュム男…どうでもいい・元素様(笑)
35名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:19:59 ID:vmpGo0Nn
おまw元素さんいないとレガ狩れないっつうの
36名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:23:12 ID:bzCfkO1D
ガンナーはHP低過ぎでだめぽ。壁なんて持っての外。
元素は紙装甲極小HPだから撫でられただけで即死。
楽士も同様。ハンターは適正以下ならやれんことはないレベルだけど
適性以下やれてもなぁという微妙壁。結局は戦士1択だ。
37名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:24:08 ID:MnD6rW7F
>>34
がんナとハンタ逆だぞw
38名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:25:37 ID:nROdIiCB
ロンマス:D必須職 POT/修理代がシャレにならない 廃向け
ベリア:D必須職 POT貧乏 ソロマゾめ 廃向け
フェミナ:PTに1人ならいても邪魔にならない ソロ・一般人向け
ヒュム女:空気 足速いのでボスソロ&対人用かも?
ヒュム男:ソロ・D両用 現在火力最高職 一般人向け
39名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:25:38 ID:bzCfkO1D
>>35
元素いなくても狩れるよ。要するに鈍足入れれる職が入ってれば問題無い。
40名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:27:10 ID:u81rsViy
>>11

絶壁になってるところで突っかかりながら走ってジャンプしまくれ
尻全体も見える。
オススメはlv10前後装備の装飾が少ない薄いやつだ
41名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:27:13 ID:1OCs+na8
ガンナの火力を今よりも上げるか、防御をハンタ並みにするか、
ハンタの火力を今よりも上げるか、防御をガチムチ並にするか、
元素の攻撃力を今よりも下げるか、防御をガンナ並にするか、
楽士の攻撃力を今よりも上げるか、防御をガチムチ並にするか、
剣士の攻撃力を全職業中一番にする代りに、防御をガンナ並にするか、

どうすればバランスが取れてどの職も人気になるようになるのかわからない。
42名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:28:07 ID:qwBMvXS0
鈍足持ってるのっていまのとこ元素とガンナだけだっけ?
43名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:28:45 ID:8pr6Qfng
>>36
ハンター2、楽士2、元素2
or
ハンター2、楽士4
で、ハンター2人が全力攻撃、アタッカー1人につき回復2でやるってのはどうだろうか
44名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:29:21 ID:jrxTdZsp
ガンナーをババァにしてPTバフ入れればバランスがとれるよ
45名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:29:47 ID:yZliq1W+
>>24
最近、装備換え〜装備卒業まで最大限に利用するなら穴を開けてもいいような気がしている
でももって5レベル期間かな?
レベル上げる期間が長ければ長いほど穴を開けた有効度が高いので結局より後半か

でも印章って穴が開けられるかどうかの抽選あるんだろ?
せっかく高い金で買っても何度か失敗すると思うとあまり使う気がしないな
46名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:31:09 ID:o0QwJm5R
スフィア代も馬鹿にならんからなんとも微妙
47名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:32:55 ID:8Y2Q2N7r
>>37
互いが互いを(笑)いあってるってことだろ?
ここのスレみてると同意せざるを得ない。
どっちもどっちなのにね。俺ハンターだけどw
48名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:35:22 ID:qwBMvXS0
後衛なら防具はスフィアで選んでもいいんじゃね?
特に手袋と靴は一段階程度じゃほぼ誤差だしな
49名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:39:00 ID:OEu3iOsi
ヒュム男でやってみたものの、走り方が何かちょっとアレだったので
>>38見てフェミニーナにチェンジした。
50名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:40:30 ID:Gm5IPBAz
俺もハンターだけどガンナーいると凄い助かると思ってるけどなぁ
攻撃集中命令だったっけ?防御ダウンあるとハンターの手数が活きるし
鈍足うらやましい自己回復うらやましい全力疾走oiHAEEEEEEEEE

色んな野良入って各職いるバランスいいパーティが一番だと思った
ドロップ的にも
51名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:43:06 ID:6FeqUeuo
現在楽士36でメイン武器がLv15のリュート+7
サブ武器がLv35のリュート+5
どっちも狩り効率あんまりかわらねぇ(;´Д`)
修理費半分ぐらいになるので、けちりたい人は一本お薦めです

韓国で勇猛のメロディより鉄壁のメロディって言われてる意味がちょっと分かったorz
52名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:43:47 ID:zOdyfSAT
韓国は11日に1Gパッチの大型アップデートの予定らしい
どんな内容かまではまだわからないけど結構調整入りそうな予感
53名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:45:05 ID:qwBMvXS0
ソロベリア言われてるほどマゾくもないと思うがなー
やること単調だけど自己回復で安定感あるし、反響中心だとMP余裕で休憩あんま必要無いし
54名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:46:52 ID:bzCfkO1D
星とか火山レベルの楽士はソロなんてやってられねえって言ってるけどな。
55名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:48:23 ID:gMAgZgZg
自己回復と敵への攻撃、2つも行動選択があって単調とかないわ
56名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:48:43 ID:n3xqWZAM
あまりにも戦士が来ないので、やむなくガンナーが盾をやったという話は聞いたな
鈍足と気絶と全力疾走と足止めショットガンで頑張れば案外ダメージ受けないから
敵の数が少なければ行けるのかも。
57名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:51:57 ID:vD8LlsR+
星とか火山は他職でもソロでやってんのは馬鹿らしくてやってられんよ
PT組みゃすぐ終わるのに
58名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:51:58 ID:fanVpE47
>>56
ガンナーでタンク出来るならますますガチムチには存在意義が無いな
59名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:52:06 ID:u81rsViy
>>50
はげど
60名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:54:24 ID:qwBMvXS0
>>54
確かに時間かかるけど
反響x5 > 元気 > 音刃 > 通常攻撃で死ぬまで
大抵これで安定
燃費はMP満タンなら30〜40匹狩れるくらいだと思う
あと慰労上げるのがめちゃくちゃ楽ってのもいいとこだな
61名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:54:53 ID:2IGClsku
>>51
鉄壁にしろ勇猛にしろもう少し効果を高くして
状況に応じて切り替えるなんてプレイをしてみたいものだけど

星の40未満ならそこまできついとは感じてない
むしろ赤谷の狭さと地竜の毒はイチイチめんどくさかった記憶がある
それにしてもベリア多いよベリア
背徳BOSSPTに入ろうとしたらPT建てた人もベリアだったし
挨拶しようとするまでに入ってきた4人ともベリアだったという
恐ろしい体験をしたぜ
62名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:56:36 ID:6FeqUeuo
>>54
え、>>51 で普通に星で狩ってるな、うん(;´Д`)

まあやってられねぇって言う人の気持ちも分かるけど。
戦闘は単調で長引くけどヒールで安定するから持久戦好きな人向けかな。
ただ星だとさすがにMPが持たないので料理は大量に持ち歩いてるw
63名無しさん@いつかは大規模:2009/06/07(日) 23:57:14 ID:tRxd9noe
音波刃、最初の頃に消費だけ5振ったはいいけど

烈破覚えたらなんだか要らない子状態だな・・・
単体相手なら反響あるし

Lvあがって来ると音波刃の使い所って
1体だけに攻撃したくて反響だと直ぐ死なないけど音波刃なら死ぬぜ!って時位?
64名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:01:52 ID:Xe/fDP4a
戦闘型だと、基本初撃ぶっぱでクリ目当て
二発でクリクリすると大半削れる。適正相手なら
65名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:03:06 ID:bzCfkO1D
>>60
やれるとかやれないの問題じゃなくて単純に時間がかかるってことだろ。
フレの楽士と組んでやってるけど殆ど火力無いしな。2人で攻撃するより
オーバードライブしながら楽士に回復してもらう方が効率よかった。
66名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:04:03 ID:qwBMvXS0
>>63
単体相手にクリで加速しねーかなーって思った時に使う
まぁ武器しっかりしてるほど通常攻撃でのクリに期待した方がよさそうだけどな
67名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:05:06 ID:UCIR5rqa
>>63
消費振ったならMP節約したい時だろjk
68名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:07:16 ID:AD+VBc56
にしても弓ハンタのスキル振り悩むな
才能感覚全振り以外なにしていいかわからんで25まできたぜ!
69名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:07:53 ID:S7UKr40J
PTにはくるなよな!
70名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:08:50 ID:QW7yzHFp
ベリア3人以上なら各自反響x5で一箇所に集めて烈破が旨いと思うんだが
野良でミッションPT組むと烈破使う楽師滅多に居ないんだよなー
71名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:13:11 ID:gBG8qdry
>>68
思い切りトリアロに振ればいいじゃない
心配しなくても上位技とかないよ?
72名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:14:17 ID:BeQVYvHm
>>64>>66
やっぱり初撃とか辺りかーサンクス

>>70
回復の間に合う敵なら何とかなるけど
場所次第では相手にしてないノンアクが

詠唱中(?)にちょっと通りますよ

うわぁああああこっちくんな!!

フルボッコ\(^o^)/

になったりするのが怖い
73名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:17:05 ID:OR9TBuyU
>>68
ハンターはどれに振っても微妙だからな
強い弱いは別の観点で一番の不遇職だと思うわ
短剣で攻撃するスキルなんて2次職含めて3つしかないんだぜ
74名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:17:40 ID:Zu9KDbxy
高レベルの戦士は、ソロで楽々レベル上げられるから結構いるけど
ダンジョンに来る奴が少ないな。そんなに嫌か?まあ嫌だから来ないんだろうなw
75名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:18:24 ID:5e6HNFFv
>>68
パッシブとトリプルmax以外になんかあるの?
76名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:19:41 ID:SAW8/aBw
VIPのスレって何かまずい書き込みあるとすぐ消すんだねw
77名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:20:13 ID:QW7yzHFp
>>68
トリプルとモータル
あと必要そうなバフ取ったら気絶・バインドに特化させると固定PT組んだ時に重宝される
78名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:20:45 ID:TpOVkv/y
>>34
昨日からPTで遊ぼうかなと思ってもガチムチ募集全然無くて入れないんだが
っていうか猛毒誰も立てないしみんなもっと先に進んじゃってるのかもしれんけど
79名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:24:42 ID:gBG8qdry
TABってとくに近いmobからタゲるわけじゃないよね?

「アクティブに後ろから攻撃を受けているッ今すぐ反撃だ」→とっさにTab+スキル→前方のMobを小突く\(^o^)/
がありすぎる

アニマやキャラクターを殴ってるMobに一番だったらいいのに
80名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:27:24 ID:3dQPilgd
PT募集でガチムチが来ない理由

1 そもそも数が少ない
2 PTやったけど、全部の敵プロボ入れろとかわけわかんねw しるかそんなのめんどくせww >終
3 戦士様を募集って……俺スキル無いし……@1で飛び込むなんて無理(///)
4 行きたいけど、レベル制限あるんだよねw 戦士様ってモテモテでレベルなんてすぐ上がるんでww
81名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:30:22 ID:OR9TBuyU
そういや戦士が全部のタゲ固定するまで他は攻撃するなって言ってたPTLがいたな
82名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:31:48 ID:z8O91n7m
TAB選択はどのゲームでもたいして変わらないからあきらめてる
それよりアシストがないのがしんどい
83名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:32:26 ID:6hWRlVHh
>>68
トリプルアロー 錬磨5 熟練2〜5 理解5
ポイズンアロー 理解5
コンセントレート 錬磨5 熟練5

弓メインなら最低これだけ上げておけばラクになる
ハンターはMPカツカツだから理解上げるのと
あと回避を上げるパッシブは効果ビミョーだからあまり振らないほうがいいかも
パッシブの体力と運は上げてもいいと思うけど好みで
回避上げるよりは体力あげたほうがいい
84名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:34:37 ID:WtgR39lO
烈破とかレベルアップさっぱりしないから威力打ち止めな上Lv2になっても3匹にしか当たらないゴミだぞ
竜巻取ったらショートカットからもリストラしたわ
楽士ソロは星あたりから結構馬鹿にならない被ダメになってそのヒールのMPが結構食うようになってくる
1対1維持してりゃ今まで常時9割切った事無かったMPが半分ぐらいまで減っちゃったって程度だけど

刃振ってる人がどうなのかは若干気になる
無振りだと燃費悪すぎてユニオンで1発で半分削れる格下ぐらいにしか使わないし
85名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:35:55 ID:OR9TBuyU
回避ってあれ%で100%なら完全回避?
それなら回避パッシヴは振る価値あると思うんだが
86名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:36:00 ID:wQAlsGYK
多分PTの機会に恵まれないままLv上がってる人が多いんじゃないかな、俺含めて

・行き先:猛毒
・条件:猛毒D入れるLv24↑&PT経験無or少数(3回以上ならヌルーして初の人に譲って欲しい)
・構成:安定の為戦士1楽士1は必須、他4は先着順で自由
・備考:戦士が釣り、釣った敵1〜3対味方6を徹底して基本の流れを練習。料理食いたい時は一声
かけてから。トイレタイムも同様、他人の装備精錬値やスキル振りにケチつけ禁止。POT代は自腹

こういう条件で募集かけたら皆乗る?ちなみに自分はコッタ鯖の28歳楽士
87名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:37:31 ID:I1yAhjWv
トレスだけ円滑ワロタ
88名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:37:57 ID:HvAmMbtA
プロボも範囲にしてくれたら戦士でやる
89名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:38:10 ID:SRtOxAf+
ガンナーの攻撃集中だっけ?
あれ結構つよくね?
90名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:38:37 ID:QzeS4Vde
>>71,73,75,77
さんくす
早速トリプルには振ってみたぜ
一番悩んでるとこが運と本能。どれ位違うもんなのかわからなくてあぐねてる
91名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:39:38 ID:6hWRlVHh
>>85
ちがう。
回避100%上昇だとして、ステータスの回避が200なら400になる
10%上昇なら200→220な

回避率が100%になるワケじゃない
92名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:41:41 ID:QW7yzHFp
>>81
基本6:1を維持だし2〜3釣るにしても引っ掛けたにしても後衛が牽制するからあんま関係ない
5〜6来る様なら下がってタゲ切るしな
93名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:42:32 ID:+NdLcU4p
>76
消す?お前は何をいっているんだ?
94名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:42:50 ID:/EK2LgFM
>>81
なんだそりゃ。そんなことしてたら遠距離MOBなんて長くてかなわんだろ。

戦士が釣って全力でバック

後衛がスタン入れる

全力フルボッコ

戦士が戻ってくる頃にはMOB瀕死か倒してる

ループ
95名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:42:52 ID:inYuPUnj
ダンジョンなんか全くいったことない40ハンタです
ミッションとユニオンのみのゆっくりペースだが
50くらいまでなら余裕で続けれるよん
96名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:43:42 ID:OR9TBuyU
>>86
前も同じようなレスがあったな
俺だったら乗る、鯖が違うが
でも細かい事気にせず募集or参加でいいんじゃね?
定番スキル振り&優良装備&経験者のみ募集、なんてのじゃない限り
他人にケチつける奴の方が地雷

>>91
つう事はフェミナの本能強化5で
回避率じゃなく回避値が15%増しってだけか
じゃあスフィアの回避もそうなんだろうな
有効かどうかは回避値と命中値の計算式が判らない限りなんとも言えないか
97名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:46:52 ID:3dQPilgd
ガイガスが盾役できるなら、多少は問題が改善される気がしてきた
98名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:48:27 ID:OR9TBuyU
>>94
だよな
ハンターかガンナー一人いれば14秒スタン持続させられるもんな
近接Mobならウェブで20秒大安定だし
>>81の発言は戦士じゃなかったけど
戦士でも後衛に1匹も流さないようにしようとして慌てる人が多い気がする
99名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:51:09 ID:f+Dcj4tX
40のアニマクエで
「二人がうらやましいとは思わない」を選んだら!

ガンナーなのでとてもゆりんゆりんな展開に!
100名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:51:17 ID:I1yAhjWv
PT狩りで何度もスタン維持できるようなクールタイムじゃないよ
101名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:53:44 ID:5e6HNFFv
>>96
あれ現在の自分の回避*パーセントだとおもったら違うのな;;
定数でいいのになんでパーセント表示なんだろ
102名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 00:56:31 ID:5e6HNFFv
放浪者と間違えた
103名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:00:51 ID:/EK2LgFM
ハンターはスタンや足止め技多いから雑魚に関しては
戦士から漏れた1〜2匹来ようがどうとでもなる。
適当にスタンや足止め入れて殲滅までの時間を稼ぐだけ。
スキル数が多いからクールタイムも問題にならん。スタンは元素やガンナーにもあるしね。
全部一人で何とかしようと考えるのは孤独なソロプレイヤーだけじゃね?
104名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:07:34 ID:OR9TBuyU
ハンターは全体的にクールタイム短くしていいよな
Lv10より先のスキルは紋章霊とコンフュージョン抜かして
熟練度MAXでも最短30秒かかる
PTで30秒に1匹といったら結構なゆっくりペース
得にソウルアローとか悪い意味でぶっ壊れた性能
105名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:10:20 ID:z8O91n7m
ハンターのスキルは対人考慮しすぎたのか過剰調整だよね
106名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:13:01 ID:/EK2LgFM
まぁそんな数十秒に1回カオスになるようなPTも論外だけどな。
1〜2匹なら戦士も安定してやれるし、後衛が相手することになる遠距離だって
ずっとスタン入れる必然性が無い。スタンは戦士の被弾減らす目的が主だよ。
107名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:13:11 ID:I1yAhjWv
ソウルアローはキャスト2秒ためて4秒スタンとかいう
結局差し引き2秒しかスタンしてねーよ的なアレ
複数相手だとガチでゴミスキル
108名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:15:06 ID:/EK2LgFM
ソウルアローこそ戦士が釣ってきた遠距離MOBに叩き込む1撃だろ。
あんなの戦闘始ってから使うのはアホ。
109名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:15:22 ID:5e6HNFFv
ダンジョンなら3匹くらいずつだから30秒くらいかかるだろうし
ミッションをPTでするならトリプルだけで十分だし
クールタイムが気になったことないけどな

ソウルアローはストームがあるし
110名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:19:12 ID:I1yAhjWv
3匹に30秒ってかかりすぎじゃね?
111名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:21:03 ID:/EK2LgFM
どっちにしても移動して次釣るときにはクールタイム終ってるよ<30秒
112名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:21:42 ID:/vYA49RX
とりあえず毒があるのに一番積極的にスタンを心がけてる
これって戦士的に少しは楽なのかな?
113名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:23:46 ID:/EK2LgFM
修理費減るから喜ばれるのは確か。というかポイズンはDOT終る前にMOB死ぬから
PTでの雑魚戦ではあんまり有効じゃない。持久戦向け。
114名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:24:13 ID:q8O1xuir
邪悪とかの消せない毒かけてくるMob相手なら
戦士じゃなくて楽士が楽だよね
115名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:27:13 ID:hH4axAbE
>>114
魔法使う敵も楽士のほうが楽だな、戦士って物理防御が高いだけで魔法防御は最底辺だから
序盤の雑魚にはめっぽう強いんだけどね
116名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:28:43 ID:Do5Q2kZ8
>>84
烈破振ってる攻撃楽士が通りますよっと

2〜3匹固まってる所に烈破→ペイン→衝撃陣→烈破→元気
と使って残ってたら通常で処理。

Slv2の時に同格だと7割削れるかどうかだったかな、Slv3だと音波刃lv9と
同等になるからもっと削れる。
まぁ、衝撃陣のクール長いから毎回は出来ないけどな・・・。
117名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:29:03 ID:cwGUmaQA
げろ飽きたにゃ
118名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:30:13 ID:5IAEqL0P
戦士って街ではかなり見るのにPT募集の埋まらなさがアワレ。
実際戦士が要ではあるし釣りミスったら崩壊する責任感
先導、釣り、タゲ確保とやることが多すぎるでD2周が疲れるんよね。
レガマラソンとか長すぎてマジしんどい。
これで自分に実入りが無いとか死んで修理代6ー8万とか萎える。
ソロは何も問題なく出来るからそれで満足してしまう人が多いのでは。
119名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:32:07 ID:gPV/0Zx8
邪悪の魔法ボス:戦士に1000ダメージ、同じアクセの元素に600ダメージ

邪悪は戦士無しでもいけると言うのはこういう事だったのか、戦士がまるで豆腐みたいだった。
120名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:38:47 ID:Vj3KrmzP
>>56
D雑魚ならハンター&ガンナーで足止め&鈍足でいけるけど、
ボスクラスはさすがに無理ですお願いします許してください角と尻尾差し上げますから。

>>82
いちいち戦士をタゲ→戦士のタゲMOBをタゲっていう流れがめんどくさいよねー。
どうせなら、自動的に戦士がタゲってるMOBを、戦士をタゲった状態でそのまま攻撃(アシスト)できるようにして欲しい本当に。

>>85
違う。一応回避パッシブに関してWikiにも乗ってないし、あえてがっつりとってみた。
そんなすごい避けるようには感じなかったけど、レベル26時に[25+]のベリアの幽霊の火のクエストで出る亡霊?相手に、ほぼ回避で倒せた。
それか回避パッシブのおかげなのか、それとも元々の回避性能が良いだけなのか、亡霊の命中が乙ってるのか不明。

ハンターやってて、1:1ならHP自然回復で余裕だけど、1:2とかなると途端に鬼痛い。2倍ってレベルじゃねーぞ!って感じ。何か補正入るのかな?
121名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:42:28 ID:XM2eMsmO
戦士はイロイロ気を使うからな〜

効率いいルートと範囲や毒してくる敵を覚えて
基本一体ずつ敵釣って固定しながらも時間無駄にしないよう次の敵釣る準備したりして
味方のMPにも目を配って、自分のアニマの位置にも注意する
決壊すれば大抵戦士が冷たい目で見られるし
修理費はやたらめったらかかる

俺はガチムチ好きだから苦にならないがな!
迷うことなくロンマス選んだ身としては、なんで見目で人気が出ないのかわからんぜ
122名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:44:01 ID:CyUqQcOt
>>120
1:1で1匹倒すまでのダメージが1だとしたら、
1:2で1匹ずつ2匹倒しきるまでのダメージが3だから当然。
123名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:46:32 ID:iCnNJ/yL
剣士実装前に落ち込んでる戦士に言いたい
確かに剣士は強いかもしれないが戦士と同じスキルを使うわけではない
でも似てるスキルは複数存在する
剣士に戦士並の体力と防御力、持久力が備わるわけではない
でも剣士には回避力がある
剣士を剣に戦士を盾に戦えばきっと安定するはず
剣士には魔法攻撃がある

アタッカーな戦士にはなにも言えることがない…
<ちら>
ぶっちゃけ剣士だらけになって当分バランス崩れるだろうけど
しかもあまり続けないのばかり
あんまり強すぎるようなら弱く修正され…たら発狂する人がいるんだろうし
なんていうか落ち込むのは戦士だけじゃなくて既存プレイヤー全員が落ち込んだほうがいい
荒れるから
剣士をする人も厨職だの厨だの言われちゃうだろうし皆人事じゃないよ(´¬`)
</うら>
124名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:47:51 ID:qvqOgXaZ
戦士も死なない限りは修理費そんなにかからなかったりする
ほとんど武器の消耗代

ギルドで遊ぶのがほとんどだから野良まで回数回らない
125名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:48:02 ID:5IAEqL0P
戦士の行動テンプレみたいなのがあれば参加しやすいんじゃねって思うが。
PTには基本戦士一人だから見て参考にするのが難しい。

背徳あたりで初心者戦士育成PTみたいな募集があれば来るとは思うけどねw
ギルメンならともかく野良ではやらんか。
126名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:50:10 ID:q8O1xuir
>>122
1:1で1匹ずつ2匹倒しきるまでのダメージは2なんだから1.5倍にしかなってないぞ
127名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:51:12 ID:OR9TBuyU
>>121
冷たい目で見られるのは気のせいだろ
中には戦士のせいだと勘違いしてるやつもいるだろうし
本当に戦士のせいだった場合もあるだろうが

ルート把握と釣りは戦士がやってくれるとスムーズさが段違いだが
他の職でもできる事だし無理する必要は無いかと
128名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:52:32 ID:wxgqce1w
ぶっちゃけダンジョンはもっとふてぶてしくしてていいんだよ。そんなびびんないでさ
「おいお前ら俺初めてなんだから手取り足取り教えろや」ぐらいで
それぐらいアピールしてくれたほうがこっちも世話焼きまくれるのに
129名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 01:53:30 ID:CyUqQcOt
>>126
その結果自然回復を大幅に上回るからだろ?
1:1じゃ大して減らない=自然回復で殆どカバーできるから

自然回復入れて計算したら数倍になるだろ
130名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:01:55 ID:W4vPexN7
1匹目殺すまでにダメ2くらってもう一匹殺すのに1くらうんだから合計3であってないか?
131名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:01:59 ID:/vYA49RX
戦士って結構引け越しってか遠慮がちの人いるよな
戦士あってのPTだからもっと図々しくてもいいんだぜ!
132名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:05:22 ID:+NdLcU4p
図々しくして死んだら速攻で晒されそうだな(ギャプギャプwwwwww
133名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:05:42 ID:hnUi5S6h
帰ろうね
134名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:06:59 ID:5IAEqL0P
プロボ、カウンター、バイトがメインスキル。あとチャージ。
バイトは伸ばさなくてもいいが、プロボとカウンター必須。

・基本
敵にギリギリまで接近して「体釣り」。リンクするので石投げ禁止。
できれば2体まで。3体以上だとカオス状態になりやすい。
タゲが外れたらチャージでカカッと救出するのが一流の戦士。

・敵が近距離タイプ
敵が反応したら仲間の位置まで下がりつつプロボ入れてカウンター発動。
このとき敵が2体ならTABで切り換えてバイト連打。
ラグをものともせずにモーションキャンセルで固定するのが一流の戦士。

・敵が遠距離タイプ
敵が反応したら反転して仲間のかなり後ろまで猛ダッシュ。
敵が仲間の目の前まで着いてきたら戻ってプロボ、またチャージ。
早漏君が攻撃してタコられても放置・・・できないのが一流の戦士。

・ボスマラソン
バターになるかと思うほど回る。ダブルラリアットの歌詞が浮かぶ。
回りつつプロボ。カウンターをうまく使うのが一流の戦士。
135名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:07:06 ID:FuAtUC8L
戦士の両腕アタックみたいなのがプロボ?
それ決まったら集中命令掛けてるけどもっと早く掛けたらこっち寄ってくる。
戦士的にどうなんやろ。
前者だと集中命令のクールが15秒だから全敵やろうとすると間に合わない。
136名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:09:23 ID:5e6HNFFv
ハンターだと自分のとこに寄ってくるまでに与えてるダメージとかもあるからな
2匹目はいきなり接近されてるわけだしね
137名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:11:04 ID:CyUqQcOt
>>130
それであってるよ、>>126は1:1で1ダメージ・2匹倒すまでのダメージだから2、結果1,5倍って言いたいんだろ。
そんなの関係ないんだけどね。距離の事もあるし自然回復の事もあるから2匹同時は減って当然でFAだね。

138名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:11:38 ID:5IAEqL0P
プロボは口から怪光線出してるやつだよ。
両腕で切り裂けはブラディバイト。

プロボをきりもみジャンプしながら出すのがスタイリッシュプロボ。
139名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:11:40 ID:cr6jxOzU
上位の廃が動画でもupしてくれると助かるんだがな。
140名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:12:28 ID:zmKYe9e6
ソルタスでアニマが「人いっぱいいる」って言う時のむなしさ
141名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:14:26 ID:cwGUmaQA
(´;ω;`)ブワッ
142名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:16:42 ID:WZSv9bN+
剣士まだ?
カンストけっこう出てきてるし、後1週間もしたらカンスト続出でやる事なくなるやつ多くなるぞ
143名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:24:57 ID:LXj1aWgR
カンストなんか廃人だけやがな
144名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:25:31 ID:hnUi5S6h
デュオだと多そう
145名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:31:30 ID:RhNmTtmA
デュオでカンストまだ見た事ないな
ギルドに49が数人いるが
146名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:32:11 ID:gPV/0Zx8
廃人でもカンストはホンの一部だろ、間違いない7月1日までには増えるだろうけど。
147名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:36:24 ID:hnUi5S6h
トレスで俺が見た限りでは47が最高だった
数日後にはもう50出てくる気がする
148名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:44:46 ID:Zu9KDbxy
Lvキャップ外すって事は、転職実装も同時だからなー
新職の剣士実装と同時にやるとは思えない。まだまだ先になりそうだ
8月以降かな。本国の方もそんなにLvキャップ高い訳じゃないし、遅くなりそうな予感
149名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:44:58 ID:I1yAhjWv
過疎鯖の中心でLv50を叫ぶ
150名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:45:24 ID:/EK2LgFM
準廃連中も既に42〜45くらい行ってるからなー。来週には50続出だろ。
151名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:49:54 ID:roFTqe5S
アリーナがやっと盛り上がってくるしいいだろ。
152名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:52:54 ID:OxgjvcQJ
>>54
まだ甘い
そこはまだ良かったと見捨てられ〜に行くと感じる
153名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:54:42 ID:/EK2LgFM
楽士ソロがどんどん厳しくなることに変わりないだろ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:58:36 ID:gPV/0Zx8
トレスは本気で過疎が心配だ。
155名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:06:32 ID:yvdoxHdt
>>125
戦士はお手本って物がなかなか見られないから、テンプレあると助かると思う
初めてのダンジョンなんて、すげードッキドキだし、初めてだからって先頭行かないわけいかんし…
俺は初めての背徳はギルドの先輩戦士に手とり足とりすべて教えてもらったよ
その後ギルメンと2回ほど背徳いって、ここがダメだった、ああしたほうがいいとか色々意見聞いて、最近やっとまともに野良行くようになったぜ(´Д`)

戦士ってダンジョン入場可能Lvで行ってもPTメンバーに負担かかるだけだし、装備が一つ上の段階にならないと危ないし…
ギルドの火力職とかの会話聞いてるとうらやましいぜ
35から英雄とか通ってる〜とか聞くと、なんで戦士ってこんな損な役なんだろなって思う
先導、釣り、タゲ取り、PTのMP管理、修理費も高い、ヤバい時死ぬのも戦士、防具も結構強化しないといけない
ダンジョン行くには入場可能LvよりだいぶLvを上げないと行けない、とにかくダンジョン中に気がまったく抜けないから疲れる
背徳はまだいいが、英雄あたりから脱落していく戦士がいそうだ
ソロはさくさくだし、35ネームドとかもソロ討伐できるし、ソロ狩りばっかしてる戦士が多いのも納得だわ
156名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:13:41 ID:OxgjvcQJ
>>155
それは結構楽士にもいえることなんだけどね
解毒とか覚えないと猛毒で・・・
さらに背徳にいくころにはヒール全般も強化済み
英雄以降はヒールだけでなく、HP水増しやチャントも複数取っておく
クリスタル以降は女神の歌もな
入場可能レベル+1〜+3ぐらいか
157名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:14:22 ID:OxgjvcQJ
なに勘違いしてるのか楽士募集すると中には攻撃型がぬけぬけと混じってくるw
158名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:16:23 ID:VacqfM4y
釣りは戦士以外にやらせたほうが負担は減る
どうせ近づいて釣るだけだし

タイミングよく敵を引っ張れるようになれば一級釣り師だ
159名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:17:43 ID:gPV/0Zx8
>>155
ギルドで行かないのか?
うちのギルドは戦士も楽士も多すぎて1Ptに戦士2名とかザラなんだが。

マラソンの練習しろwwwwうはwww壊滅wwっをkwwwwwと言う感じで毎日楽しんでる。
160名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:18:51 ID:cLTAkPp1
>>158
それは戦士によるんじゃないかな
俺は自分で釣った方が楽でいい
161名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:21:50 ID:cHWmyUGD
ガンナーのスナイプは強化エイムシュートな雰囲気?
強いんだけどMP消費激しいわ
162名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:23:28 ID:TU4umiju
最初にぶち当てる用エイムかなぁ
殴り合いでは使わない
163名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:23:44 ID:VacqfM4y
>>160
基本は釣りが戦士側に引っ張ってきたのにプロボ入れるだけだし
先導やPTのMP管理も釣り側が釣る釣らないで判断するから負担もさらに減る
あとはヘイト管理にだけ気を使えばいい
164名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:26:37 ID:QpKmBSfY
基本俺は楽2戦士1後適当で行く事が多いから(魔獣 クリ)一緒の職業がいるから
楽だ。たまに>>157もいう地雷楽士も来るけど、それでも戦士はかわいそうだと
は思ってる。

テンポ良く釣りしてどんどん進まないと遅いとか言われたり、ひどいとガンナー
とかハンターがいらねー釣り役して大混乱になったり。
戦士のフレの愚痴聞いたけど、野良とかでこっちはチャットしている暇なんか
無い&急かされるのに、後衛の奴らがくだらねー事話しながらおまけに余計な
mobとか引っ掛けたりするとブチギレしそうってな。
165名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:32:04 ID:RKYS5zZY
釣りはいいからTL決めてくれよん、とは思うかも
166名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:32:44 ID:cHWmyUGD
>>162
おーそうか
エイムとブラインド、鈍足、コントロールで狩スタイルできてたところで、
スナイプと転ばせ覚えて使いどころがよくわからなかった

自己バフ系ってボス戦の最初気休めにしかつかってないけどみんなそんなもの?
167名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:35:38 ID:/EK2LgFM
思ったんだけど回復のフォローが欲しいから元素2とかいう場合あるじゃん?
あれ楽士1と攻撃型の楽士1とどっちがいいんだろうな。
168名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:37:30 ID:5IAEqL0P
釣り役を戦士以外にとか戦士の負担にしかならんぞ。
その釣ってきた1体はプロボで取れるとして2体目が来たら回収は困難。
そして逃げ回るついでにMOB引っ掛けて全滅。文字通り余計なお世話でしかない。
169名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:40:08 ID:LXj1aWgR
>>167
元素の回復力強化が楽士のスキルと被らないからなんたらかんたら
170名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:40:33 ID:cLTAkPp1
俺はよっぽど信頼の置ける身内くらいにしか釣りは任せられないわ
野良とかだと余計負担が増える事は間違いない
171名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:42:55 ID:VacqfM4y
どんだけレベル低いんだよそれ
二匹ならこっちにくる間に一匹プロボ、もう一匹に噛みつき連打しつつ後衛が足止め
これで普通に上手くいくだろ とっても簡単

野良の戦士の敷居上げるのは勝手だが自分達の首絞めることにならないか?
172名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:46:25 ID:/EK2LgFM
>>169
それ元素2人入れる理由にならなくね?1人ならいいけど2人なら被るじゃん。
173名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:47:13 ID:b6UTDJJW
45くらいになってくれば、範囲スキルも揃ってくるだろうし
まとめて3~5匹くらいやるから楽になると思うけどな〜
1匹づつちまちまなんてやってられんよ
174名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:50:01 ID:/EK2LgFM
それ戦士が修理費で泣くから止めた方がいい。
常に3匹以上だとMP消費も激しいから休憩入って逆に効率下がる。
2匹デフォで3匹もありくらいが丁度いい。
175名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:52:56 ID:I1yAhjWv
2匹とか中途半端だとハンターとかがスキル使わなくなるから逆につらくなる
176名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:53:00 ID:LXj1aWgR
>>172
あとは攻撃力もそうだけど、ショックやエクスプロージョンで複数きても安定して捌ける
177名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 03:56:43 ID:/EK2LgFM
>>175
言えばいいじゃん。修理費掛かるから複数相手はスタン多めお願いって。
何の為のチャットだよ。
178名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:01:46 ID:pQ06Ju2N
ガンナーORハンターが1匹ずつ釣ってくるのはいいんだけど
戦士はそれからプロボ、タゲ変えとか忙しくて
自分のペースじゃないから、自分で釣るより疲れるぜ。
範囲ヘイト取りスキルもあるけど、他のも巻き込む可能性があるから
あんまり使えない…
だいたい45装備になると、ダンジョン1周で死ななくても修理費50k以上かかる。
179名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:10:42 ID:wTLMp80b
>>172
防御力強化で30秒の間防御1K超えるから多数来たときも
メテオ→近づきつつ防御力強化→アイスストームで本当に安定して捌ける
範囲10秒スタンもあるしな
元素は多くて困ることないぞ
180名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:10:48 ID:gPV/0Zx8
ダンジョンで出費が嫌なら行かなければ良いんだよ、金額の差はあれど金を使うのは皆一緒。
ダンジョンは金を払って経験値を稼ぐ場所だ、金なんてLv45以降の敵が落とす装備を売れば高い物だと1個8万で売れるから
ソロやってれば稼ぎ放題だ。
181名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:12:20 ID:6eLzM/jE
敵集団と微妙な距離とってガイガス召喚→敵が集まってきたら衝撃陣→ガイガスの範囲攻撃ウマー

衝撃陣の対象が5匹までの理由わかった気がした。
あやうく召喚前にアニマが死ぬ所だったぜ・・・
182名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:14:56 ID:trAFegeC
ボスでマラソンする時って、上手い戦士は攻撃もらわないのかい?
レガントルとコーラスではじめてマラソンやったけど攻撃もらいまくりだった
ただがむしゃらにグルグル回ればいいって訳じゃないのかね?
183名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:15:06 ID:/EK2LgFM
>>179
いや、回復フォローという意味で2人入れる意味が分からんということ。
だって楽士1元素2で回復したら攻撃に3人しか回せないだろ。
楽士2なら攻撃に4人回れる。実際どっちが効率いいのかなと思ってね。
まぁ俺的には元素2になって取り分減るのは元素自身だからどうでもいいんだが。
184名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:16:08 ID:BeQVYvHm
あのさぁ・・・いくら回復役が必要だからってさー
時間湧きネームドの近くで雑魚と戦闘中に
声もかけずにいきなりPT招待されても困るよ!!

1人PTでアイテム自動取得してるからいじるの面倒だし
PT入らずに回復したけどさ
頭イカレテル奴とか [PT招待→招待拒否→目の前で戦闘→死亡→「回復してよ」とか・・・

ソロ楽士はもうストーリー進めずにミッションとユニオンして後はサブでソロ戦闘特化のロン・マッスルでもしようかな
185名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:20:05 ID:5IAEqL0P
>>182
レガントは運動場が狭すぎるため被弾は避けられない。お願い楽士さん。
ニグルスだっけ?騎馬のボスはちゃんと鈍足が入っていれば、
カウンターをうまく使うことで、ほぼ被弾しないでいける。

>>184
そいつは晒してOK
186名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:25:13 ID:oMm81dXm
公式とwikiをサラッと眺めたくらいだけど、これはGvGやRvRといった類は無いんですの?
187名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:25:22 ID:cxwItSy0
>>181
安全な場所でガイガス召喚準備

加速POTを使い召喚前にダッシュで敵を集める

ガイガス範囲+通常

これで普通に召喚するより数行ける
ただしあまりにも格上の敵だとガイガスが沈む
188名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:26:06 ID:LXj1aWgR
>>183
フォローなのにずっと回復に専念してる訳ないじゃない
元素は回復力強化を維持しつつ、楽士の回復間に合わなさそうならキュアして後は攻撃よ
ちょっと話からそれてしまうけど、楽士2も必要な状況がわからない
189名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:26:32 ID:XM2eMsmO
>>182
攻撃食らうか食らわないかは戦士の腕もあるが、ボスの鈍足が途切れず掛かってるかがデカイと思う

俺はボスが必ず画面の左下の同じ位置に見えるようグルグルしてる
ボスの鈍足切れて接近されたらカウンター
MAPを広く使える場所だと、これでほぼ無傷
190名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:26:34 ID:VCd1OpbP
元素パーティーお勧め
戦士1元素5or戦士1元素4楽士1or元素6
やり方は自分で調べてくれ
他にもガンナー6やハンター6なんかもある
同職PTは効率が上がる場合もある、だが装備ドロップで不味くなる
同職PT出来る奴は一々レベル上げで騒がない



191safe:2009/06/08(月) 04:28:53 ID:1XxhN2Na
>>182
元素のアイスとガンナーの鈍足
これが被さると敵がワープする現象が起こる。

どっちかに絞って貰ったらノーダメで倒せるよ。
192名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:29:00 ID:4LwLNlZ0
ガチムチ6人やりたいな
193名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:30:25 ID:BeQVYvHm
>>185
ssとっておけばよかったなorz
余りにもテンションがガタ落ちしたんで萎え落ちしてちゃったんだ(・ω・`)

おかしいな、ギスギスオンラインしたくないから暫く離れてて
これなら(アニマと)まったり出来そうだと始めた筈なのに
次からは無言PT申請きたら羽で街に飛んでしまおう・・・。
194名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:30:27 ID:/EK2LgFM
>>188
楽士2だとマラソンしなくていい。回復は楽士1>越えられない壁>元素2だしな。
だから回復型の楽士と攻撃型の楽士がいれば楽士1元素2を越えるんじゃね?と思ったわけだ。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:33:19 ID:4LwLNlZ0
>>186
RvRが何かわからんけど始まったばかりだから対人はそんな活発じゃないけどある
196名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:35:54 ID:gPV/0Zx8
>>194
楽士2でも元素2でもどっちでも良いけど。

楽士1でダメなボスが楽士2で勝てると思えないんだ。
回復量が足りなくて勝てないというより、MPが持たないから勝てない。
ガチするなら楽士1でも2でも勝てない奴は勝てない、だから楽士2名募集じゃなくて
マラソンと言う結論になった。
197名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:36:32 ID:CyUqQcOt
>>187
mobのdotが無い場所なら際どい距離でアニマ保護ポ使って
ガイガス召還中に集めちゃうのもアリだよね。

どうやってあつめっかなーって思ってたけど、瞬間加速使うってのはいいですな。
198名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:37:42 ID:/EK2LgFM
>>196
マラソンなら尚更楽士1しか要らないでしょ。
それで事足りるんだから。
199名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:38:56 ID:AHZ2bz85
攻撃型の楽師なんて趣味の範囲だろ?
どっちにしても回復にスキル振らない奴なんてまずいないだろ
それなら舞削るっての
回復うpスフィア付けてる奴とかと比べられたら困るけどな
楽師2入れるのは保険のような物
攻撃する奴が4/5になる代わりに
回復力は2倍だからな
200名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:40:41 ID:oMm81dXm
>>195
ありがとですの 活発になったらやってみるですの 
RvR=国家間戦争
201名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:41:43 ID:WtgR39lO
wikiの楽士お勧めスキル振り編集したいけどあんまり主観でいじると
攻撃型楽士ボロクソに書きそうだから議論の場が欲しい
202名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:44:36 ID:6R5JKtKB
したらばでも使えばいいんじゃねーの
と思ったが全体的に過疎ってるな

ガチムチとかテンプレのみだぞ
203名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:47:47 ID:ysR6pEHc
羊のにおいがするが多分気のせいだろう
204名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:48:23 ID:gPV/0Zx8
>>198
言ってる意味が判らん

楽士2なら楽士1でマラソンしなきゃいけない奴をガチで倒せるとか言い出したから
それは無理だよって言ってるのに、事足りるとかなんとか。
205名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:57:45 ID:MCJja0So
チョコボみたいな乗り物にのりたいんだけど
どうすrばのれるの?
街の外にあるチョコボ乗り場みつけたらどうしたらいいの
206名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 04:58:30 ID:8NgGx3HJ
お前ら馬鹿だな。
どっちでも良い事をグダグダいつまで言ってんの。
いいか、お前ら。
脳みそとチンコは生きてるうちに使えよ。
207名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:03:21 ID:+NdLcU4p
ラナってたぶん100回ぐらい回らんと手にはいらんよな。
あきらめてとっととレベルあげるかな
208名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:03:29 ID:zmKYe9e6
グランディア始まったら移住する
209名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:05:21 ID:/EK2LgFM
>>204
楽士2で無理なら楽士1元素2は尚無理だろってこと。
となればマラソンで元素2入れる意味は特に無いなという意味。
あぁ補足しとくと意味が無いというのは回復のフォローに2人ということね。
210名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:06:27 ID:+NdLcU4p
なんだよ今wikiみたら猛毒でも出んのかよラナ・・・
211名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:06:51 ID:cxwItSy0
>>204
マラソン確定のボスはともかく
マラソンしなくても楽師2いれば楽に倒せるボスを
マラソンしようとするのは意味がない、って言いたいんじゃないか?
マラソン確定のボスと、マラソンすれば楽師1で楽に倒せるボスは違うと思う

マラソンマラソン言い過ぎて何が言いたいのかわからなくなってきた
引っ掛け問題じゃないから数は数えなくていい
212名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:07:40 ID:cLTAkPp1
>>206
ちんこつかいたいからちょっと体かしてよ
213名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:07:56 ID:6hWRlVHh
>>205
変なのが浮いてるほうをダブルクリックすると開放されて使えるようになる
お金を払うと今までに開放したところ同士で行き来できるようになる
214名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:10:02 ID:cxwItSy0
>>210
そうしないとレベル上がったら獲得不可になるからさして不思議な事でもない
40越えれば職関係無しにソロで猛毒踏破できるから暇潰しに行くのもいい
ボスはさすがに職選ぶが
215名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:10:59 ID:zmKYe9e6
こんな時間に猛毒募集しても誰もこないかな
216名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:14:33 ID:4LwLNlZ0
>>210
でも日本で出るというソースは無いんじゃなかったっけ
韓国板なら公式ゲームガイドで載ってるとかどっかのスレで見たけど
217名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:46:26 ID:9x2EeeDD
35になったから、記念にネームドに挑戦したけど、25までの奴ならソロでガイガスなしでも普通に狩れるもんなんだな
218名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 05:55:34 ID:q0lU9II9
うん普通に余裕だね
219名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 07:38:45 ID:vGCrMvtm
剣士くればタンク不足が緩和される期待はあるけど
戦士同様の役割が求められるならやっぱりPTやる人は少ないんじゃね?
220名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:08:40 ID:VacqfM4y
戦士同様に野良でやらないだけだろ
221名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:15:43 ID:DARnQb1/
最近ロマンスという単語を見るとロンマスに見えてしょうがない
222名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:17:29 ID:V82JavB2
あながち間違ってはいない
223名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:17:46 ID:Za77NlK5
俺はマニアがアニマに見える
224名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:19:22 ID:s45Wt5LN
質問なんだが・・・
アニマの怒りがいつになっても上がらんのだが・・・
怒りだけ一段階にすらならぬ・・・
怒りにするには具体的にどうすればいいか教えてもらえんだろうか?
225名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:21:48 ID:v2/rSTJy
野良だとやっぱ戦士不足なんかな?
うちのギルドも戦士多すぎで1PTに2人はお約束で
釣りと壁分けていつもやってるの見かけるよ

釣り役が複数釣って来ても受けての壁は一匹だけプロボ入れて
アタッカーもそれに合わせて攻撃、釣り役はそのままタゲ切り
1匹だったり余裕のある時は壁役がプロボ入れたのへ引き返してチャージ
あとはヘッドバット&チャージとインスクリーナックルで敵の身動き封じつつ掃討

こんな感じの動きしてるの見て思うんだ
PTに戦士二人も必要無いよね、片方がガンナーならばどれだけ効率的なんだろうと
226名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:23:21 ID:haQrfWJ6
身内なのに必要無いとかそんな事言ってるお前が一番いらないよ
227名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:27:29 ID:RKYS5zZY
でも「じゃあ俺、野良いってくるわ」と言い難いギルドってのも嫌かも

職バランス悪いギルドメンバー6人いたら、
3人・3人で別れて野良のひととも交流すればいいのに
無理矢理6人で組んじゃうのって多いよね。
しかもそれが言い出し難いという。
228名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:29:07 ID:VacqfM4y
戦士2だと敵2〜3匹でも余裕で回る
後衛は遠慮なく範囲ぶっばなせるし、1人頭の修理費も軽減だ

全体で聞こえてくる戦士募集の声が心地良い
229名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:32:54 ID:ks78adBR
>>225
活気があるだけ良いよ
20人以上居て、アクセスが1人か2人
うちはギルマスすら、ろくにログインしてこないってギルドで困る
230名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:36:56 ID:RKYS5zZY
>>224
質スレ行ったほうがいいんじゃない?

怒りならライオンファング周辺のクエストやってないだけだろうけど。
アニマモードに入らないと進まないクエストだから見逃してるんでしょ。
231名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:40:14 ID:s45Wt5LN
>>230
怒り自体は持ってるんだが3段階目までいかないんだよね
怒りのところにだけいかないからなんか特定の条件でもあるのかと思って・・・
聞くとこ間違ってたみたいだな
232名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:44:19 ID:VacqfM4y
付き合い方が純粋すぎるからだな
パンツとか覗いたりしてないだろ
233名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:45:22 ID:PNsageYU
沼イソギンチャク倒すミッションしようとしたら女王が出てきてあばばばば
234名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:54:53 ID:ehhcueJ+
>>231
怒りならまだ良いじゃないか
こっちのアニマは他全部3段階で愛だけが上がらない・・・
ゲームでもリアルでも愛だけ上がらないってどういう事だよ!
235名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:54:57 ID:698xtPmH
クエボスに必死になってる所にアクティブネームドが沸くという面白い状況に出くわしたい
236名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 08:57:49 ID:RKYS5zZY
感情って、アニマが対応する感情を示したときに
それに呼応すれば段階があがるんだと思ってたけど、違うのかな。
237名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:02:30 ID:Mt9eOAds
違うんじゃないかな、俺は愛以外慰めるしかやってこなかったけど
全感情3段階になってるよ
いつの間にかそうなってたんであれなんだが
アニマが感情を示す時にきちんと答えてれば上がっていくんじゃない?
それ以外だとクエをやる潰していく事くらいしか思い浮かばんなぁ
238名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:05:31 ID:WtgR39lO
感情開放したから溜めなおしになってるがほんとに気づいたら溜まってる
とりあえず1段階になったらすぐ3まで上がっちゃう気がする
239237:2009/06/08(月) 09:05:49 ID:Mt9eOAds
↑の違うは>>231の特定条件に対してね

で、ログインしたまま放置とかしてたら感情が育たないんじゃないかと憶測
240名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:30:42 ID:WmsOrd7S
ダンジョンに狩りにいったら一段階から三段階まであがってたことを思い出した。
普通に狩りしてれば上がるんじゃねーの?
241名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:38:39 ID:yHbQO3Z8
アニマウィンドの感情の下に矢印見たいのが動いてるからその場所に
とまった時に狩りやら採集してたらあがると思う(自己解釈なのであれだけど
242名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 09:39:26 ID:5Nqt0/Hv
アニマに愛料理つくらせてたら結構愛でピロリロリンってなったな
243名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:15:03 ID:TpOVkv/y
ギルド加入するとダンジョンとか気軽に行けるもんなん?
244名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:22:38 ID:08eFEwrW
ギルドによる
超効率廃人ばっかいるようなギルドだととても気楽にとはいかない
245名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:24:46 ID:/pfT8qZI
このゲームものすごい全チャでのG勧誘少ないな。
誕生して間もない割にはこんなに静かなMMO初めてだわ。

あれか?PT欄から自主的に入るって習慣なのかね・・・コッタだからかな
246名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:29:05 ID:VacqfM4y
全チャができる手段が限られてるからな
デュオは割と頻繁に聞こえるよ
247名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:29:51 ID:XoEArbS/
全チャするのに特殊なアイテムいるからな
それのせいでチャットが静か過ぎる
248名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:33:28 ID:/pfT8qZI
ありゃりゃ・・・そんな制限かかってたのか・・・
自分じゃ全チャなんて縁ないから知らなかったわ。
249名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:37:00 ID:f+Dcj4tX
 Win2kでプレイしてるから公式は報告しないけど、
QuickSlotを2つ(1と3)表示してる状態で
キーの割り当てがSlot2とSlot3で入れ替わってしまう現象
が起こるんだけど俺だけだろうか。

 3つとも表示しておくと発生しないので最近は3つとも表示
してるが.。

 あとXPとかVistaでキー割り当て変更の時に妙な接頭語が
ついてしまう人はいるだろうか。
250名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:46:49 ID:ix8x2KTn
ビシャス装備揃えたいんだが、早41の楽士

ダメそんな稼がないと思うんだが、やっぱレベル差あるやつPT入るとドロップまずくなる?
251名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:47:47 ID:z8wUENF5
>>250
早くレガントルを集める作業に入るんだ
252名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:51:33 ID:FuAtUC8L
>>250
背徳は雑魚無視募集が多いのでそれに便乗すればいいかと。通常PTでは40制限掛けていたり、何かデメリットがあるのかも。
253名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 10:52:36 ID:e4+9EZXt
>>250
+8だか+10だか以上になるとドロップ不味くなる





という都市伝説があるね
気になるならギルドにでも入るなりフレを増やすなりして仲間と潜ると良いと思うよ
254名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:02:04 ID:ix8x2KTn
>>251、252、253

こんな時間に即レスthk

動きよく分からない戦士さんでも募集して、気長にやってみるかな

英雄は土日以外しんどいんだ…
255名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:02:14 ID:fQGOptks
>>233
割と普通にべリアのクエは序盤から鬼畜
月の森苔とか不安な森番とかは、他職同レベルじゃ絡まれただけで死ねる…
256名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:05:10 ID:QzeS4Vde
不安がるとかいっときながら楽しそうにアニマにビーム撃ってくるからな
森ちゃん系とゴリラの顔のうざさは異常
257名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:06:46 ID:XoEArbS/
ドロップ補正説なんてあるのか
レベル30以上でレベル一桁の鹿狩りしてたけど、素材普通に出るし装備も邪魔なほど出てたけどな
258名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:09:50 ID:e4+9EZXt
37〜の非凡弓で攻撃143、正確80ってのを拾った俺は32ガンナー
どうせならライフルくれよ…と思いつつ、ライフルとの攻撃の差にちょっとorz
30まで差はなかったのになー
259名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:22:21 ID:cxwItSy0
ところでセット装備って
サブにセット武器装備してメイン武器は違うの装備しててもL5発症するんかな
260名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:31:46 ID:y5pzGTEf
>>255
ベリアのガイア取得クエの鬼畜さはなんなの?
261名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:36:26 ID:fQGOptks
>>256
道の真ん中に大量のアクティブが居たりとかね
ベリアのアクティブ遭遇率は異常

>>260
ベリアがマゾいのは最早仕様なのだろうか…
ガンナーのフレは火力不足で嘆いてたが、こっちはアクティブの多さで別の意味で泣ける
262名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:44:29 ID:PNsageYU
まだエイとかシカだから許容範囲だ
いつからそう辛くなるんだ?覚悟しておきたい
263名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:45:30 ID:/pfT8qZI
俺のアニマ、万事安全にで行動させてるのに
ブーリン谷のブーリンにはやたらちょっかいだして勝手に殴られてるなー

やけにアニマタゲられるとか思ってたら俺がガチしてる時に
別のブーリンに魔法ぶち込んでやがった。他では見られない現象だ
264名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:47:00 ID:E1NfiaCs
Lv34から背徳とか全く行かないで
Lv40になるロンマスだが
英雄行っても大丈夫かな?
265名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:48:26 ID:I1yAhjWv
英雄でミッションのみならいいんじゃね
266名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:48:31 ID:e4+9EZXt
>>260
そうなのか…
ガンナーのガイガス取得クエは楽だったな
魔人ブウが手強かったけど、普通に30ソロでやれたからなー

ガンナーは火力が不足してると言うより、燃費と待機がマゾ過ぎると言うのが正解ではないかと
267名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:48:37 ID:cxwItSy0
>>264
ちゃんと初めてだって伝えれば立ち回りとか教えてくれると思う
268名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:50:53 ID:ySJPgXKH
>>262
16辺りかな。
風の妖精をロンマスでやる時の悲しさは異常。
269名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:51:15 ID:E1NfiaCs
>>265
>>267

ありがとう。
肩慣らしに背徳行ってから
野良で英雄行ってみるよ

一撃さん倒せるかわからないが…
270名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:54:32 ID:y5pzGTEf
>>266
崖の下の見えない所とかから攻撃してくるアクティブの中で、
中ボス→大ボスとやるんだぜ。
楽士がだよ。
271名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:56:10 ID:6cK7xEWQ
ヒュム男使おうと思ってるんだけど、火力的にはどう?
ソロ、PTはどんな感じですか?
272名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 11:58:22 ID:KYZmEgGj
>>247
全チャアイテムが簡単に手に入りでもしたら、
天竺なんとかさんみたいなイカれた募集が溢れると思うのでこんなもんでいい
273名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:05:11 ID:e4+9EZXt
>>270
うわ…
ガンナーが32になったから楽士でもやろうかと思っていたんだが、そいつは…
今から覚悟しとくかー
274名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:05:20 ID:KYZmEgGj
>>271
序盤は低レベルにしては火力が大きくて楽。
レベル20以降は他の後衛と大差無くなる。料理で作るMP回復アイテムが手放せなくてしんどい。

PTは知らん
275名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:06:48 ID:Rv3CPefI
>>271
・ソロ
ファイアボールに全スキルポイントを振ればソロ狩りに不都合は出ない。
適正レベルの敵なら2発叩きこめば大抵倒せるので逃げ撃ちも特に必要ない。
難点はMPが頻繁に切れる事、そのためMPが切れたら無理せず休む。

・PT
ロンマスを盾に後方からファイアボールを放ちアタッカーに回る。
ボス戦時は楽士が居てもロンマスに回復力強化を切れないように掛けると無難。
MP切れが予想されるので、食べ物やポーションを持参していくとPTに迷惑が掛からなくて良い。
エクスプロージョンやショック、防御力強化を覚えたら状況に合わせて敵の足どめを行うと効率あがるかも。
276名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:09:04 ID:FuAtUC8L
>>273
ガンナーからやると30までヌルゲーなので気楽ですよ。HPは回復出来るしMPも枯れない。レベルアップスピードが段違いで吹きました
277名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:10:04 ID:fQGOptks
>>270
なん…だと…!?( Д) ゚ ゚
278名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:16:41 ID:Vj3KrmzP
つい昨日、そんなベリアをギルドみんなでヘルプにいったぜ!
知らない間に後ろで引っ掛けて死んでる元素ギルメンとかいたけど、わいわい楽しかった。
279名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:17:10 ID:y5pzGTEf
>>276
1回一回の戦闘時間は長くなるけどな。
後から来た他職がさっさと終えて帰るの見て涙。
280名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:18:33 ID:6cK7xEWQ
>>274-275
詳しくサンクス
ヒュム男でやってみるわ
281名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:24:31 ID:KYZmEgGj
>>280
ひとつ良い忘れた。
レベル30以降で手に入れる事のできるガイガスは他の職と比べてダントツで【ダサい】から気を確かにね。
失笑喰らっても泣かない。
282名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:24:32 ID:wQAlsGYK
楽士は元気と反響あったらソロは何も困らない。しかし延々と反響×5→元気→
次の敵に反響×5・・・なんで作業感全快だぜ

後、ベリアのクエストはベリアの回復力を前提にしてるのかウザイくらいアクティブを
相手にする必要があるんで、回復手段がPOTにほぼ限られるガンナハンタは辛いよ
283名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:26:48 ID:KYp6uj8R
元素レベル19だけど、スキルポイントはバフとパッシブとメテオに全振りが正解というのを信じて
ファイアーボール一つも上げてないんだが間違ってるんかな…
ソロきついわ
284名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:28:28 ID:ySJPgXKH
ヒュムのガイガスって、ベリアのよりもダサいのか。

>>282
同時に2体反響入れると楽しめるZE!
間違って3匹目に入れると楽にしねるYO!
285名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:29:20 ID:08eFEwrW
ガンナーがMP枯れないだと?
エイム一発撃って4割ほど減らしてオートアタックでも5〜6匹くらいやればMP切れるんだが
1匹にエイム2発撃つなら3匹くらいでMP尽きるし
286名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:30:34 ID:wI+0u/xD
手伝うとやってあげるでは天と地の差がある。
適正レベル+10〜20でサポしに行ってクエ持ち本人が何もできない内に終了とかw
過剰な支援は後進が育たないから高レベルは自重する事を覚えて欲しいと思った。


その時は一応「ありがとう助かりました^^」って言ったけどな〜w
そんな俺LV12の楽士
287名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:30:38 ID:y5pzGTEf
>>284
何が楽しいんだよ。
余計面倒くさいだろ。
288名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:30:40 ID:SRtOxAf+
スキルリセット1500円
瞬間移動経験値3倍ドロップ率2倍2500円

これできまり
289名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:30:46 ID:ySJPgXKH
>>285
ガンナーを育ててから楽士をやると、楽士はMP枯れないから楽って話だろ。
290名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:33:39 ID:08eFEwrW
>>289
そういうことか。納得
291名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:37:02 ID:8F6kvFy9
ウワーン;;
プリウス関連に愚痴スレって無いの?
自分の状況判断能力のなさでPT壊滅させて凹むorz
味方のHPの減りには気をつけてるのに自分にかかった猛毒見落として死ぬとかもう馬鹿すぎるわ・・・

PTM全員のHPバー回復とDOT解除しながら自分は攻撃喰らわないところにきちんと陣取って余裕あらば気絶と反響たたきこめる楽士になりたいです!
292名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:39:15 ID:e4+9EZXt
ガンナーは攻撃集中命令使ってエイム撃ったらピストルに変えてタッタカターだったなー
何故か攻撃集中命令で釣るとリンクしなかったから楽だった
293名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:40:01 ID:y5pzGTEf
>>291

猛毒アイコンがピカピカ点滅して教えてくれたら、どんなに楽だろうな。
294名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:40:27 ID:8t7gxEkf
ベリアのガイガス取得クエがなぜつらいんだ?
あれは一人でも十分だったぞ?
技術ないんじゃないのかね?
295名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:41:42 ID:wPjeJqn8
>>290
防具に残酷付ければ大分変わるからお勧め
20/40/70*2付けてると音刃や元気常用してもMP全く減らんぜ@35楽士
296名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:43:05 ID:y5pzGTEf
>>294
はいはい、すごいすごい。
297名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:48:30 ID:WtgR39lO
ヒーラーが自分のHP見てなくて死ぬのは良くあること


>>294
ゲーマーさんマジぱねえっす
298名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:49:20 ID:DXw2fQPD
実や料理でバフアイコンがいっぱいついてるやつってさ
楽師的には
うわーいっぱいバフ付けてくれて頑張ってるな
バフ多すぎて訳分からん自重しろ
のどっち?
299名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:51:01 ID:y5pzGTEf
>>298
自重しろとは全然思わない。
でも一切バフついてなかったら、絶対に見やすい。w
300363:2009/06/08(月) 12:51:48 ID:2OeTVhEn
>>293
バフ多すぎて見落としがちになるよね
自分のバフ欄なんかターゲットMob表示に隠れるし

>>294
ハンターだけどソロしたらマス族一人余計に絡まれただけで死ねたので
PT募集してクリアしちゃいました
ハイ技術はありません
301名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:52:27 ID:8F6kvFy9
>>298
え、常時実4つ使用だけど? 自分で作って自分で全部使ってる。
まあ自分が楽士だから気にしてないのか。
302名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:58:15 ID:haQrfWJ6
やっぱり転職未実装だった
おわり
303名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 12:59:22 ID:y5pzGTEf
実バフ、職別の全体強化バフ、食事バフ。
それがズラズラと、6列並んでる。
その中から小さな猛毒アイコンを探すんだよ。w
304名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:00:49 ID:cLTAkPp1
ごめん、ロンマスだけど
常に防御UP、HPUP、実5種
たまに体力、知恵、力あたりの+5アイテム使ってたわ
305名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:01:02 ID:yvdoxHdt
>>291
楽士に毒かかるって時点でそのptの戦士はダメだと思うんだが…
楽士にタゲいかないようにするなんてのは当たり前じゃなかろうか
306名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:02:32 ID:wxgqce1w
     /ソヘヘ
     '元素w`        ∞
    ('(゚∀゚∩' ヨッ!  ('('-' ∩' ヨッ!
     ヽ::::ノ〈ゝ       ヽ::::ノ〈
      ヽヽ_)        ヽヽ_)

        \\\       \\\ ピョイーン
307363:2009/06/08(月) 13:02:40 ID:2OeTVhEn
>>303
緑の奴か!?紫の奴か!?
308名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:03:22 ID:VacqfM4y
>>302
50いったのかよ
309名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:04:52 ID:2OeTVhEn
名前欄消し忘れハズカチィorz

>>302
マジぱねえっす
310名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:07:21 ID:y5pzGTEf
>>304
戦士は、順番が一番上(PL)になってくれるとすばやく見つけやすい。
311名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:08:23 ID:hL7q5B97
>>128
そうだよなぁ。
一緒になった戦士が、やたら謝りまくっててちょっと引いたぐらいだぜ。
2,3匹引いてしまうたびに、ごめんなさい、すみません^^;とか
戦士が悪いんじゃねーし気にしすぎだっつーのな
312名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:09:07 ID:hQ6j/Nhq
ベリアのガイガスクエはプロローグのリベンジとは違うのか?
展開上みな一緒と思ってたわ
313名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:13:55 ID:Ovbe011p
そいや、こないだセレロステーション近くで狩りしてたら
遠くから赤ネーム(派手キノコ)大量に引き連れた奴が逃げてきて
急いでセレロに飛び乗ったんだよね。
そしたらその赤MOB全部がこっちに集中攻撃してきたよ。

タゲった奴が逃げ切ったのではなく、途端に居なくなると
MOBは元位置に戻らず、その場に居座るのかね。
314名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:15:21 ID:z8O91n7m
>>312
洞窟はみんな同じ。そこに至る過程が違う
315名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:18:24 ID:/pfT8qZI
ちゅーか俺PTなんて33で一回もしてないロンマスだが
皆敵をタゲる時ってマウスでクリックしてる?どうしてもクリックミスで
大量アクティブに突っ込んじゃうんだよなー
316名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:19:07 ID:cLTAkPp1
WASDとTAB使え
317名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:19:13 ID:Ovbe011p
>>315
Tabで解決しないかな?
318名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:19:38 ID:z8wUENF5
どうでもいいけどPTでインスタントダンジョン見てみたら何気に募集あってわろたw
トレスだけど始めてみたわw
319名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:23:06 ID:IWSwjKXe
クリスタルが終わってるよな
それまでは何かと楽しめた
背徳 ちょwアレックスさんww
英雄 一撃こえーw
魔獣 牛こっちくるなw
320名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:24:27 ID:/pfT8qZI
なるほど・・・移動はキーボードだったけど次からTABでやってみる
サンクス
321名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:25:46 ID:2OeTVhEn
>>315
Tabが届かないMOBは極力水平視点にしてSキーに指かけつつクリック
遠近把握しにくいので非常につらいです

SCクリックして動いて、アイテム欄クリックして動いて、慰労ボタンを押して動いて…
もうクリック移動いらないお
322名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:31:21 ID:zprwFJKP
クエボスからトリカー服でたよ!
323名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:33:29 ID:e4+9EZXt
確かに、プリウスの移動方法の中で左クリックによるポイント指定移動は要らないよなー
邪魔でしかないと言うか…
324名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:38:14 ID:X2EBhG8K
ロンマスがロマンスに見える
325名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:38:39 ID:OR9TBuyU
ウィンドウ貫通せずにMobのクリック判定もう少し大きければいいけど
今の状態じゃ無い方がマシだよな
326名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:42:02 ID:yvdoxHdt
>>313
たぶんそうだよ
先日星いったら、ゲート使って移動したとたん大量のトーテム?に集団リンチくらって死んだわww
戦士で死ぬくらいいたから、他職じゃあれ瞬殺だよ
327名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:44:26 ID:VHd64Jal
前やってたゲームでPT中お座りしたいなら座るキーをチャットで言う風にPTやってたんだが
このゲームで言うと
キャラ名:x
みたいな感じ
PT始める時に言っとけば使ってもらえるかな PTでチャットしずらいオレ戦士
328名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:46:29 ID:haQrfWJ6
>>327
座るタイミングなんてBoss前後以外であるのはおかしいしそのタイミングでqkとればおk
329名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:48:42 ID:VHd64Jal
>>328
ああそうなん?
ボス以外に特にMP切れたりHPやばくなることないのか
まだPTやったことないんだけどな
330名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:54:41 ID:DvF2V69D
>>329
祭りになったあとはMP切れはありえる

が、祭りの後に戦士が座れば休憩だなと思って
みんな勝手にドリンク飲んだり座ったり
アニマモードで散歩したりするから気にしなくてOKだと思う
331名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:54:59 ID:xDxCAAab
なんで俺がやりたいキャラだけ未実装なのwwwwwwwwwwwww
氏ねよwwwwwwwwwww
332名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:57:38 ID:y5pzGTEf
>>331
おまえが氏ねばすべて解決じゃね?w
333名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:58:08 ID:wxgqce1w
>>331
ロンマスはお前のような肉体派を待ち望んでいる
334名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 13:58:42 ID:ZE9JeOyi
335名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:00:02 ID:6hWRlVHh
ケラックって死の沼のどこらへんにいるか教えてください
10分以上探しても見つからない
336名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:05:29 ID:0cAhShWO
>>335
ソルタスの坂から下って正面付近、又は左前方の池辺り
337名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:06:14 ID:trAFegeC
それは沸いてないんだと思うよ
ネームドは張り付き、巡回多いから中々出会えない
338名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:06:27 ID:IA6AN+lk
放浪ベスティアをなだめるクエがよくわからんのだが・・・
339名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:07:45 ID:MTbLa5v0
なぜ質問スレにいかないんだw
340335:2009/06/08(月) 14:11:02 ID:6hWRlVHh
>>336-339
ありがとうございます
ch変えながら探してみたのですが見つかりませんでした。また時間を変えて探してみます
341名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:14:58 ID:XoEArbS/
まぁ、3匹まとめて狩られることが多いわな
342名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:23:11 ID:S7UKr40J
ニコニコのTOP見るたびにムラムラしてくるぜ
343名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:23:13 ID:lJvIXNMS
>>337
思い出したときに沸き場所に行ってればいつか沸いてるときに出会えると思うけど
沸いてるの見つけたらさっさと狩りはじめないと人来てすぐ狩られるからがんばれ
344名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:24:46 ID:lOHkeK9Y
いっとくがこのゲームただ座っただけでは回復量上がらないぞ
食事取らないとだめだ
そこんところ間違えないように
345名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:26:54 ID:2OeTVhEn
意味ないかどうかは確証ないんじゃなかったっけ?
346名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:29:51 ID:XoEArbS/
ニコニコのって、萌え絵詐欺の方か?
一見可愛く見えるが、キツネの皮を頭の部分ごと被ってると考えると怖い
347名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:29:59 ID:ySJPgXKH
>>344
HP回復量は3倍になるというレポートがあったぞ。
MP回復量は変わらないらしいが。
348名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:34:00 ID:WmsOrd7S
キツネ装備はキャンディー74個くらいいるんだっけか…
また新キャラ作ってクエ回しする作業が始まるお
349名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:34:42 ID:e4+9EZXt
お食事の時はキチンと座って食べないとお行儀が悪いってアニマに叱られるのぜ
350名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:34:54 ID:wxgqce1w
大人数のアリーナで勝ちまくれば1時間で100個とか普通にいけるよ
主催者になってがんばれ
351名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:35:00 ID:S7UKr40J
>>346
左上のコズミックブレイクのおっぱいたゆんたゆんの広告
352名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:36:19 ID:OR9TBuyU
>>350
どうやったら餌食がたくさん集まるか考えようぜ
353名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:39:28 ID:S7UKr40J
アリーナしたこと無いけどキャンディーって一人倒したら1個みたいな感じ?
354名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:47:58 ID:f+Dcj4tX
>>257
フィールドボスでちょいと不味くなる気がする。
ザコはあんまり。
355名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:50:26 ID:f+Dcj4tX
>>269
プロボだっけか当てながらMobひっぱってぐるぐるマラソンする練習をしておくといいよ
356名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:53:39 ID:WtgR39lO
ユニオンやる限りじゃ露骨なドロップペナルティは無い気がする
357名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:57:32 ID:f+Dcj4tX
>>323
あってもいいがOFFにできるようにして欲しいよなあ。
358名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:59:38 ID:f+Dcj4tX
>>351
あれはワロタ
359名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 14:59:59 ID:NbKmdieq
アリーナの飴稼ぎは勝ちチーム負けチームに分けて
交互に代われば 1時間で
30はいくよ
360名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:09:27 ID:haQrfWJ6
一般Mobじゃわからんだろボスみたいにドロランクが多いものじゃないと
361名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:18:14 ID:6ivhSHR4
>>291

亀だが。

自分(背徳行った楽士)も先日、PTでヘマこいて、すっごいヘコんだ。
けど、それで学んだことはあったし、それを教訓にして
もっと上手く立ち回ろうと頑張ってる。

質スレにちょっとかいたが、

PT後方に居るのは当たり前として、
元素やガンナの付近からも少しはなれておくこと。
元素やガンナにモンスのタゲが移ったとき
巻き込まれるのを防ぐため。

位置取りというか立ち位置? も大切だと思った。

誰かひとりの責任にするより、一回一回のPTで各自が反省したこと、
それを次に生かすのが大事なんだな、とポジティブに思うようにしたいと考えてる。
362名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:23:03 ID:y5pzGTEf
つーかさ、まだ完全無料ゲームなんだぜ。
誰も課金しているわけじゃないし、もっと楽しくやろうぜ。
死んだって、装備修理に金かかったって、別にいいだろ。
誰もリアルで一銭も損してるわけじゃないし。
363名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:27:46 ID:sEZ6WtuW
>>362
なら戦士やれし
364名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:31:28 ID:haQrfWJ6
リアルの時間は使ってるから
365名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:37:23 ID:y5pzGTEf
>>364
時間使ってるって、働いて金稼いだほうがいいよ。
なんでそこまで必死なんだよ。
ゲームだよ、遊びだよ。
366名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:40:12 ID:z8O91n7m
ゲームに限らずスポーツでもなんでもスタンスに個人差があるから温度差が出るのは仕方ない
367名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:42:25 ID:/pfT8qZI
課金ってどういう類なんだろうね?アニマ服ばっかりじゃツマンネー
武器精錬だって武器LVで成功率低下しまくる仕様なのに
成功率+30%系の補助課金じゃ結局足しにならねーよなー。
368名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:43:18 ID:haQrfWJ6
>>365
遊びでストレスためたくないだろ?そういうこと
369名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:44:15 ID:PG2elP+N
1時間ほど前にオークションで稀少アイテムとかいい料理30個とかが
即決123リーフとかで流れまくってて調子乗って落としちゃったんだけど
アカハックされた人だったんかな?なんか微妙な不安と申し訳ない気持ちが・・・
370名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:44:42 ID:y5pzGTEf
>>368
そういう人間は、オフゲーやったほうがいいよ。
371名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:47:29 ID:4LwLNlZ0
>>369
廃がクリアしただけだろ
372名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:47:32 ID:hnUi5S6h
13回も書き込んでる人にそんなこと・・・ビクンビクン
373名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:47:33 ID:ySJPgXKH
>>362
自己嫌悪に陥ってるのは、それはそれで好きで自己嫌悪してるんだからいいんだよ。
巧くなりたいって気持ちの表れなんだし。

ただ、自分がリアルで時間使ってるからといって、遊び方の違う他人に文句を言う奴には、
同じ遊び方できる人間同士で楽しめといいたいね。
374名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:48:38 ID:z8O91n7m
オフゲかオンゲかの問題じゃないだろ
似た遊び方をする知り合いを増やせばいいんだよ
375名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:49:29 ID:aFZRHEwB
釣りが苦手なロンマスに皮肉言い出す奴とかとは遊びたくないな
376名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:52:46 ID:L2Aq84vM
クリック移動は精度の悪さも問題だな
俯瞰視点で画面奥クリックしてるはずなのに手前に向かって走り出したり
ズーム気いた状態で地面クリックできずに何度死にかけたか
なんか地面の判定というより特定のカメラ視点のポイントで決定してるような
377名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 15:58:20 ID:gPV/0Zx8
>>367
韓国と同じならLv9まで強化保障は出るだろ、既にイベント報酬で出すって言ってるし。

経験値に関しては超ヌルゲーだから、ダンジョン回数券出れば廃人なら一ヶ月でカンストできると思う。
後半のダンジョンはミッション多すぎて1回じゃ半分しか受けられないから、これ全部やればLv1上がる。

買う必要があるのは倉庫拡張とアニマアバターぐらいだw
378名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:21:02 ID:VacqfM4y
強化保障ってむこうでは通常販売なの?
ああいうのってガチャなことが多いし
379名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:21:49 ID:dVPkSuVA
あせってlv上げきってもアリーナとギルド戦ぐらいしかないしねぇ・・。
380名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:24:34 ID:gPV/0Zx8
廃人ざまあwwwwで実に良い状態だな。
381名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:51:36 ID:SRtOxAf+
この過疎の中必死にやってる時点でざまあ
382名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:52:19 ID:o+/QKDQg
スフィア抽出5回中1回ってどんな冗談
俺の1Mがふっとんだぜ!!
まあおかげで長寿の秘訣かけてもらえばHP4k超えたんだけどさ…
383名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 16:54:00 ID:M9bHJ0p0
スフィア抽出液50%ってなんであんなに高価なんだ?
384名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:01:34 ID:vGCrMvtm
ロンマスで先導釣りタゲ取りタンクは
頼れるガチムチアニキはリーダー的存在な ので構わないんだが
マラソンだけは好きになれん
385名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:03:07 ID:wxgqce1w
お前はロンマスの街にきて一番最初にアクベさんにやらされたことを忘れてしまったのか
386名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:04:50 ID:SAAWmISV
材料表見れば分かるけど、スフィア抽出液5%、10%、15%を二つずつ使う
10%作るのにまた5%使うし、15%作るのにまた10%使うとかとにかく使う
スフィア抽出液5%が安く店売りなら安定して安く出ると思うけどな
387名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:06:30 ID:vGCrMvtm
はっ!そう言えばあの時…

アグべ戦士長は先を見据えていたのか
388名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:08:25 ID:ySJPgXKH
>>385
名前を間違えるとは失礼な奴だな。お詫びに100周ばかり走って来い。
どこを317周するんだろうな。
389名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:12:27 ID:wxgqce1w
>>388
なんてコッタ・・・^o^
おかまアクセ商人千本ノックでもしてくる
390名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:12:38 ID:f+Dcj4tX
>>384
高価なスフィアがうまってる武器、防具を拾った時に
抽出して、自分用の装備に入れれると考えれば
それなりの価値あると思わない?

額面どおり+50%なのか通常の成功率に対して50%増
なのかがイマイチわからんけど
個人的には今のところ4回試行して1回だけ成功。
391名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:13:00 ID:f0MevpBz
女神転生IMAGINEをLv93まで上げた俺ならこんなミッションの繰り返し程度じゃ飽きないしむしろ楽しくてしょうがない
課金金額設定なんてダメオンは軽侮に比べれば可愛いもんだ
こんなに人がいるのに過疎ってるなんて信じられん・・・
392名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:13:03 ID:vGCrMvtm
すまん。ロンマスだから名前を覚えられないんだ
帰ったらレガマラソンするわ
393390:2009/06/08(月) 17:13:20 ID:f+Dcj4tX
おっとアンカミス >>383
394名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:14:05 ID:kojluSuO
カーディナルサーガやってる俺にはこれが過疎だとは思えない
395名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:14:22 ID:yE6fO80N
ここはロンマスだらけ
396名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:21:07 ID:nBe3pjIV
+6に200kの人の匂いがするの。
397名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:22:41 ID:QW7yzHFp
愛に気付いて下さい〜♪
398名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:22:49 ID:M9bHJ0p0
>>390
うへぇそうだったのか
栽培26まで粘ってレシピ50%だけ買えば50%以下は要らなくね
とか思ってた俺涙目
399名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:26:25 ID:XoEArbS/
>>390
たぶん、元の成功率×150%だろうな
10回くらい50%使ったけど、1/3も成功してない
400名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:27:49 ID:60DR8hKJ
>>390
たぶん後者だよ
抽出失敗しまくるもん
50%1個作るのに5%が6個要る
5%36個で50%6個
5%はドロップのみだから5%6個分の価格と考えてみればいい
401名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:27:52 ID:QW7yzHFp
ダンジョン潜ってるとリックス各種結構落ちるよな
スフィア付巡ってくる機会なんて滅多にないし倉庫で50%が埃被ってるんだぜ
402名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:30:51 ID:2OeTVhEn
>>386
なん…だと…
2個ずつとかイベントリ圧迫死すんだろ
流れどおり30%2個とフラスコ8個でいいじゃねーか…
403名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:35:02 ID:M9bHJ0p0
あーだから5%抽出が10kとかで売れたことがあったのか・・・
適当に1kとかで売ったりもしたのは勿体無かったな
404386:2009/06/08(月) 17:38:45 ID:SAAWmISV
出先でよく確認せず書き込んですまね
10%と15%じゃなくて15%と30%だった\(^_^)/
15%→5%6つで2個
30%→15%4つで2個
50%→5%2つ、15%2つ、30%2つで2個
つまり5%が20個必要ってことだな
405名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:39:21 ID:2OeTVhEn
いまだとすぐさま3k〜6kにつりあがるね>5%
406名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:42:43 ID:KYZmEgGj
>>403
俺も10000で出したら速攻売れて驚いた(笑)
あんまり売るつもりは無かっただけにちょっと勿体ない気がした。
407名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:46:40 ID:4LwLNlZ0
印章も抽出も高すぎて低級がゴミになってるのはどうにかならんのかなぁ
408名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:52:09 ID:XoEArbS/
低級はホールを精錬で潰したくない時の身代わりだって誰かが言ってた
409名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:54:21 ID:f+Dcj4tX
>>408
で、なにかいい身代わりはないかとオーク除いてもどれもこれも即決なしなんだよなあ。
410名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:55:49 ID:+udK/ytB
>>400
基本が10%前後だと仮定しても、その倍率の+50%じゃUNKにもほどがあるだろ
50%使ってまだ3個ぐらいしかやってないが特に失敗もしなかったし
いらない装備を店売りする前にスフィア抜いてやろうと無添加で試してみたら抜けて噴いた
411名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:59:27 ID:3WYlx8wL
ガチムチ兄貴とモヤシ野郎をアニマ取得までプレイした
ガチムチ兄貴は足の指が3本なのが気になる
モヤシ野郎はMP切れが気になる
モヤシ野郎ってこの先もお座り多いの?
412名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 17:59:34 ID:ySJPgXKH
>>409
売る方が相場を知らないと、即決は出し難いからねぇ。
413名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:02:16 ID:WmsOrd7S
>>385
クソワロタ
でもマラソンでしか倒せないよなアレ
マラソン前提で作ってるのかねー
414名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:08:27 ID:Do5Q2kZ8
>>400
計算ちがくね?
5%から50%まで作ると20個必要なんだぜ?
15%作るのに6個、30%作るのに12個、50%の材料で2個。
50%がきっちり2個出来たとして5%10個分の価格になるぞ。
415名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:10:23 ID:Do5Q2kZ8
書いてる間に既出になってた・・・すまんorz
416名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:11:16 ID:/pfT8qZI
ロンマスのカウンターで世界変わったなー
狩りの速度が上がった。ソロだけの話ならあれってかなり当たりなスキルじゃない?
417名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:13:05 ID:VacqfM4y
ソロに限らず使えるよ
マラソンのときとか走りながら使えるし
418名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:13:56 ID:AXDwEJ9l
5%抽出がゴミじゃない・・・だと・・・?

今まで全部捨ててた
419名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:16:21 ID:8FEq3SgX
>>412
しかも低級とか出品数少ないからその場では相場が読めないんだよね…
420名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:16:27 ID:e4+9EZXt
今日は自分の新しい世界が拓ける日であった
感謝しきりである
421名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:21:51 ID:SvLk16Fm
装備に付いてる修飾詞、もっとパっと見ですぐわかるような訳にしてくれんかな
強い順に並べるとどういう順番なん?
422名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:24:12 ID:6ivhSHR4
ん? wikiwiki、メンテかなんかで落ちてるっぽいのか?
423名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:25:24 ID:cxwItSy0
>>421
確証はないけど実は数値に全然関係なかったりする
低いランクの特別が普通に最上位の特別より強かった
424名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:29:41 ID:5Nqt0/Hv
スフィアめんどくせーからドラッグしたときの値段でだしてるわ
上級とかで需要ありそうなのはとっといてるけど穴がいかんせん・・・
425名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:33:02 ID:2Lq8Gk7o
虎でねー
猛毒と幻影に出るってマジなんですかい
426名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:39:17 ID:OVOKFjP5
プリウス用のBOTを販売します
画像認証◎多重起動◎
サポート対応いたします(空いている時間になるので、いつでもというわけにはいきませんが)
Skypeでのサポートも大丈夫です
1アカウント1ヶ月8000WMでの販売となります
[email protected]
上記まで
427名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:41:07 ID:+udK/ytB
>>425
猛毒は出るって言われているけど、実際に見たって人いないし韓国だけなんじゃね
猛毒で無駄に経験値稼がずに大人しく幻影縛りで頑張った方がよいかと
428名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:45:56 ID:b/zh7k3l
>>427
エンシスならいたって報告はあったよ
なんでもソルタスから入ったところの裏にいたとか
429名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:46:11 ID:ysFDdvak
レベル30前後だと、
クエスト激減、ガイガス連発できない、レベルアップきついで、もう飽きてきたぞw

この辺が、一般人ソロの限界か?!
430名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:54:32 ID:WmsOrd7S
>>428
その場所にこれから毎日行くことが日課になりそうだ。
431名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:55:52 ID:wQAlsGYK
>>429
そろそろダンジョンも思い出してやれよ、ダンジョンミッションもそうだが
ダンジョンの敵は経験値がうまい
432名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 18:58:26 ID:+udK/ytB
>>430
俺もだ
ただ猛毒一度も行ったことないから分からないけど、ソルタスから入った裏って
やっぱり入り口付近ってことはないよな…入り口にいるならソロで突撃とかもしてくるんだが
433名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:00:59 ID:b/zh7k3l
>>432
そのまさからしいよ
あんなとこいかねぇわ普通とかって書いてあったから
434名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:06:22 ID:cxwItSy0
>>433
それポエデリスじゃないか?
俺もそんなレスを見たがたしかポエデリス側だったと思う

どうでもいいけど今週も何も変更追加なかったらまた人減るんだろうな
まあ一時撤退して他ゲー覗きに行くとかって人も多そうだが
435名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:08:17 ID:WtgR39lO
猛毒ペロの件は報告だけで未だにSSが出てないんだよな
436名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:09:53 ID:yE290wBL
30以降、毎日ダンジョンに行ける奴と行けない奴で
レベリングに差がつき始めて、
ギルド内でもそれに嫌気が差して辞めてく人が多い。
結果残ってる人は全員40中盤以上。
437名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:10:36 ID:gPV/0Zx8
>>434
増えるって言ったって剣士だけだろ。
それ以外の一般人はやっと英雄Dデビュー位だぜ。
廃人はさっさと飽きてAIONでも行けば良いと思った、デュオ鯖の黄金セレロ集団。
438名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:16:32 ID:z8O91n7m
廃人と一般人に差がつくのは当たり前だろ
かなり差がつきにくい設計だぞ
439名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:19:26 ID:BzyRk0f6
どこが差が付きにくい設定なんだよw
むしろ差が付く一方だろうが
440名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:21:07 ID:WmsOrd7S
まだダンジョン回数制限あるじゃん
なかったらレガント量産されまくりだと思うんだけど・・・
441名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:22:14 ID:MJNeZk8K
俺は面白い奴らで不快感とか沸かないけどな、デュオのVIP集団
クローズの時からよく見る奴と一緒にPT組んだが、名前でBANされたwwwwとかいう話を聞いて吹きだしたよ
黄金セレロ欲しいです><とかなら普通にVIPに入ればいいだけだし、どこを妬む必要があるんだろ
442名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:22:51 ID:dVPkSuVA
できれば30分、長くても1時間ぐらいで周れるダンジョン仕様じゃないと
とてもいけんわな('A`)
443名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:23:01 ID:4LwLNlZ0
デュオ猛毒ミッション攻略PT募集
俺もダンジョン2回目だからまだ慣れてない人どんどん来てくれ
PT名「スレ募集」で45分ごろまで待ってまする
444名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:23:31 ID:sFoJ722l
俺もソロでしかやってなくてダンジョンは入ったことすらないけれど
今39で、2〜3日に一つレベルが上がるなら7月1日までに50辺りまでは行けそうだし
課金開始前でこれぐらいのレベル差だったら個人的には納得できる範囲だわ
 
頑張ってダンジョンに行ってる人たちは苦労に見合う報酬があって当然だし
無理してダンジョンに行かなくても100万くらいまでのある程度の装備はドロップ代で賄えそうだし
まあ満足。
 
ただぺロを揃えたかったのに、クリアレベル上限があったのと取引負荷だったのは
大きながっかりポイントだったわ・・・知らずにレベル上げすぎちったよ・・・
445名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:24:15 ID:4SBXYtNj
かなり長時間プレイしてきたつもりだけど、やっとv40だよ
廃人って、一体どのくらいの時間プレイしてんだ・・・
446名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:28:37 ID:yE290wBL
>>445
とりあえず廃人は毎日朝6時集合らしい。
どのくらいプレイしてるかは知らないけど、
基本、行けるダンジョンを全部2周終わるまでは
何時間かかろうとやるみたい。
447名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:28:58 ID:W02+zWN9
時間もだが効率の問題もあるだろうな。
448名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:29:08 ID:wPjeJqn8
魔法のしゃもじ拾ったんだが、どうみてもおま…「おたま」だよな?
ttp://loda.jp/prius/?id=159
449名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:31:50 ID:MJNeZk8K
どうみてもおたま
アニマ武器のフライパンも、後ろから見ると鉈にしか見えない
それを顔面に突き刺したりしてて、もうカオス
450名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:32:41 ID:Z/gZfOaR
>>448
炊きたてゴハン吹いた
451名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:34:28 ID:uETxzhIo
>>439
レベルあげはクエ重視
ダンジョン入場制限
狩りマズ仕様

最初から人がいればミッションユニオン1時間半
ダンジョン2周1時間半~2時間弱
これだけだな
452名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:37:46 ID:S7UKr40J
ダンジョンって
制限は各2回。猛毒2回背徳2回いける
制限は全部で2回、猛毒2回いったら背徳いけない
どっちだ
453名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:39:31 ID:uETxzhIo
前者
質スレ向きだけどな
454名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:40:06 ID:S7UKr40J
ありがとうニコニコの左上で抜いてくる
455名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:44:02 ID:uETxzhIo
すまん
35~40前半は最効率だすには一番時間が必要だから廃が有利なのは確かだな
英雄と邪悪のクエストがなくなったら時間がすごく楽になる
456名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:45:55 ID:XdcZRy+w
VIPは名前以外でもBANされてるだろうに
457名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:47:16 ID:pPFmbyWQ
ドロップ目的以外ダンジョンって二回いっても意味ないよね
458名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:47:26 ID:nl1XNNgq
オークションのしゃもじ見ると料理がうまくできるとか説明付いてるが、
実際料理の成功率あがったりしてるのか?
459名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:55:50 ID:OxgjvcQJ
>>383
製作が面倒なんだよ
50%つくるために30% 15% 5%の材料が必要で
30%は15%から
15%は5%から作成
かかる時間もおさっしw
460名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 19:58:52 ID:RhNmTtmA
おたま、ルーペ、紳士の靴とかってどこで手に入るんだろうな
461名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:00:50 ID:OxgjvcQJ
>>458
もってるけどあまりかわらないような
失敗するし〜
462名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:03:50 ID:wQAlsGYK
邪悪な英雄の墓での一コマ

やっべちょっと敵多いって、生命の歌連発してるけど兄貴のHP減る一方だよ。
よしこういう時は俺の練磨MAX衝撃陣が火を噴くぜ!





ズドーン!(発動音) シーン・・・

気絶耐性持ちの敵だけだった事に俺が絶望したorz 将来性見越して振るなら衝撃に
しといた方が小回りも利いて良いかもしれんな。邪悪以降のDで気絶耐性持ちの方が
多かったら尚更
463名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:16:10 ID:wPjeJqn8
>>460
おまたは邪悪な地竜からドロップしたよ
464名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:23:30 ID:hnUi5S6h
またなんともいえない敵から
465名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:28:34 ID:o+/QKDQg
ハンターって意外と固いんだな…
466名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:33:23 ID:77yM+xic
攻撃も守備も中途半端それがハンター
467名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:36:13 ID:hH4axAbE
オールマイティになるか器用貧乏になるかは中の人次第だな
技術的な意味より廃人的な意味のほうが大きいが
468名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:38:53 ID:Zu9KDbxy
うおーい、今週のメンテも何も無しか。文字の修正ぐらいも全く手を付ける気が無いのか
イベントもレベル上げてアイテム貰えるってだけだし。やる気ねえな、この運営
469名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 20:56:17 ID:b/zh7k3l
>>468
これもほったらかしだしな

公式サイトの機能につきましては、
今後さらに充実をしていく予定ですので、お楽しみにお待ちください。

■今後の予定
5月28日(木) 「コミュニティー」ページオープン
6月3日(水)  「ガイガス」「アイテム」ページオープン

上記の他にもお客様が快適にゲームをお楽しみ頂けるよう
公式サイトは日々更新して参ります。
470名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:02:50 ID:pu3nMsyr
>>249
QuickSlotは、数字用、Fキー用、alt+用に固定されているみたい。
全部のバーが、それぞれ1〜3に変えられるけど。
例えば、数字用に2(Fキー)を表示して、Fキー用に1(数字)を表示させて、
1ボタンを押すと、F1に設定したはずのものが発動する。
分かり辛いと思うけど、チョットいじってみれば分かると思う。
俺も、最初悩んだ。
ちなみに、xp-64。
471名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:05:18 ID:cLTAkPp1
あのショートカット、アクティブにさせるのは3列でいいけど
4つ以上登録できるようにして欲しい
PT時とソロ時の切替がめんどい
472名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:07:02 ID:haQrfWJ6
ハンタだと余裕だったけど楽士だとsc全然たりねーな
473名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:09:00 ID:ziavtpFB
火力@1で募集してたら攻撃型楽師が入ってきたでござる
474名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:10:29 ID:OR9TBuyU
>>469
既に畳む準備してるような気がしてきたぜ・・・
475名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:10:34 ID:haQrfWJ6
いざというとき補助ヒーラになれるだけましなんじゃないだろうか
476名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:13:36 ID:wTLMp80b
ただの劣化元素になってしまう罠
477名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:53:16 ID:BeQVYvHm
そういえば魔力充填ドリンクDってなんでお勧めされてるんだっけ?
作り易さ?
478名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 21:56:05 ID:DXw2fQPD
うん
479名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:09:48 ID:wQAlsGYK
作りやすさだけだな。金あるなら好奇心の魔力ドリンクよりも回復する飲み物を
NPCから買えば良いし

後、サブキャラ育成で楽士以外を育てる場合にもメール経由で40個送っといたら20前後が
スキル使いまくれてかなり快適。
480名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:10:50 ID:QtqjSjdf
今日も幻影25+の募集はなかった。
ちょっと狩りするとLv30超えちゃうとこまでいってるから身動き取れんのだぜ。
みんなラナに興味ないの? 鍛えたらテイムペロ最速ってのにそそられるんだけど。
それともデュオじゃもう20台は少数派なのかねぇ。

しかたないので別で楽士育て始めたけど、ショートヘアだとなで肩がすげえ気になる。
あと走りがひょこひょこしてて軽いのが気に食わん。
まだLv10だけど攻撃力低いしよく外すし、抱いてたイメージほど楽じゃないんだな。
ガチムチに切り替えようかな。
481名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:12:18 ID:haQrfWJ6
速度より体力が大事
482名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:12:23 ID:M9bHJ0p0
>>463
偶然か仕様か
俺もそいつからおたまドロップしたな
ガイガスでどーんとやったら見慣れぬアイテムがドロップ
命からがらGETした直後に昇天、ほんと取れてよかったわ・・・
483名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:12:59 ID:dYA9dUIj
未熟な能力の実5種でドーピングすればいいじゃない
484名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:14:59 ID:3dQPilgd
PT募集が激減 特に幻影は皆無
みんな戦士待ちに飽きたらしい
変わって増えたのがギルメン募集。囲い込みですか?w @でゅお
485名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:15:32 ID:hnUi5S6h
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  コツン
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ    < ヤダヤダー!!
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
486名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:18:02 ID:cxwItSy0
>>480
ラナもエンシスも正直珍しいってだけで
実は見た目は大して良くないからスルーしてる人が大半
487名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:19:25 ID:wTLMp80b
>>480
テイムペロ最速は50でとれるセルバ
488名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:22:33 ID:z8wUENF5
>>487によって>>480の最速の夢は崩れたのであった。
489名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:24:24 ID:LRv5IZ0A
てか、正式開始でさらに速いのが追加されるんじゃね?
490名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:26:12 ID:hnUi5S6h
課金ペロの能力はどんな感じなんだろうな
491名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:29:44 ID:b/zh7k3l
>>490
ALL36らしいよ
492名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:33:09 ID:wQAlsGYK
>>480
楽士は反響音を5回重ねがけ→元気の歌でHP補給→倒れるまで通常連打or次の敵に反響

これが基本であって音波刃連打したりはしない、ここ注意。反響がダメージソースで他は
完全にオマケ、それが楽士の狩り方
493名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:44:03 ID:4LwLNlZ0
>>480
もっと早く言えば行ったのに・・・
ついさっき31になったからもうだめぽ
494名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:54:36 ID:BeQVYvHm
>>492
それは楽士の狩り方で無くて自己流の狩り方なだけだろ
495名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:57:02 ID:xU7gh031
今日背徳行った戦士なんだが愚痴をきいてくれ
ビシャス戦で楽士のMPがきれてまけるPTなんだが元素様が何度も死ねば敵のMPきれて勝てるって言うんだ
それで戦士の俺が死んだら撤退って戦法をとろうって言うんだ。
全滅すれば敵のHP回復しないからやるなら全滅して行けばいいよって俺が言うと元素様は死にたくないからそれは嫌だというんだ。
それで俺がじゃあ俺だけが何回も死ぬのはいやだからボス戦で壁するの嫌だと言ったら元素がぶち切れして
壁して死ぬのが戦士の仕事だろって言われたんだ。
その考え方は普通なんですか?
ボス戦でボスのHP半分以上減らせてた場合ボスで戦士が死んだら全滅しようという提案はおかしいですか?
また戦士が死ぬ可能性のあるボス戦を繰り返すより1回全滅してHP減った状態からボスをやり直したいと言う提案はいつも断られます。
みなさんどう思われるか教えてください。
何故戦士だけ死ななければならないんでしょう?
戦士4回死んでボス倒すより1回全滅してHPヘラした状況からボスを倒す方がいいと思うんですが。
496名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 22:59:11 ID:haQrfWJ6
楽士にMPPOT使えで終わり
497名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:01:01 ID:MTbLa5v0
誰も死なないで倒せばいいんじゃね
そんな作戦にしなくても普通に倒せるから構成に問題ありなのかな?
498名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:02:34 ID:NB3h3nYd
>>495
PT構成とLVはどんなのよ?
無理してやっても赤字になるだけで野良じゃきつかろうて・・・
499名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:05:28 ID:OUv9H0d6
装備外してゾンビすればいいだけだろ
15武器でチマチマやってもデスペナ30分待つぐらいのデメリットかな
500名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:07:34 ID:9RUp/vt+
多数を救うためには少々の犠牲は仕方ないって考え?
全て戦士に負担かけようとして他は楽しようって考えが
おかしいわけで。 自分楽師だけど普通にいいよーでいくけどね〜
皆たぶんケチッてるのかな 構成次第だが
501名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:10:25 ID:BzyRk0f6
>>494
俺も楽士つかってるが一番燃費のいいLvの近いMoB狩りの仕方だと思うぞ
クエボスには間に音波刃を加えればソロで狩れる
きのこボスだけは火力が足りなくてPT組んだけどな・・・
502名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:11:18 ID:mfpqJJsy
元素はいつでもどこでも糞なのしかいない。
精神集中も自分にしかかけない。
毎度毎度かけてくれ(楽士に)とお願いするのも癪なんだがな。
あげくダンジョン攻略中にMPpot切れたから分けてくれとか言い出すから手に負えない。
なぜこんなにも自分勝手な奴ばかりなのだろうか。
早く元素死んでくれ。
503名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:11:25 ID:WmsOrd7S
戦士が35以上で楽師が1の構成だと楽師の性能次第だからな
回復未強化みたいな楽師だと話しにならない
どうせ全滅するのが目に見えてるから一回死んだ時点で諦めるのがいいと思う

とりあえずその元素はロンマスをただの肉壁にしか見てないクソ野郎だから遮断リストに入れとけ
504名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:12:12 ID:haQrfWJ6
攻撃くらいながら音波飛ばすくらいなら通常してたほうがいい件
505名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:15:59 ID:Zu9KDbxy
魔法系のボスは、どうしても戦士の被ダメが大きくなるからなー
楽士のMP管理と、アタッカーがいかに早く敵を倒してくれるかにかかってくる
被ダメがちょっと少なくなるからって魔法職が盾やっても、最大HP低いしタゲ安定しないから微妙だ
全員全力で暴れるしかねえ
506名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:16:39 ID:d0oRG5Iz
元素と楽士は良い人ばかりってのが俺の印象なんだけど
必死にボスとやり合ってるとどこからともなく現れて付きっきりでサポに回ってくれる
507名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:17:35 ID:gBG8qdry
>>480
それ一週間前の俺
508名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:18:11 ID:NB3h3nYd
>>468
不具合報告も、返答無しなんだぜ・・・ここの運営おわっとるなw
509名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:18:15 ID:hH4axAbE
>>504
敵に殴られながらジャカジャカは見てると楽しいのでたまにやる
演奏邪魔すんじゃねーよって必死な感じがイイ
510名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:19:00 ID:eBQGH0Ei
>>494
いや、それがベター。音波刀とか敵の攻撃受けながら使ってられないし。
SP的にも反響に振るくらいなら支援回復能力に深刻な影響が出るわけでもない。
511名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:22:32 ID:gBG8qdry
>>506
他職は辻サポートできないからなあ
512名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:27:15 ID:d0oRG5Iz
>>511
サポできる立場にあるから率先してやらなきゃっていう使命感があったりするのかもな
513名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:27:56 ID:hH4axAbE
>>506
本当にいい人ばかりなら戦士が野良ダンジョン忌避したりはしないと思うよ
元素や楽士の中には辻支援とか好きでやってる人もいるってだけのことさ
514名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:29:23 ID:b/zh7k3l
>>511
近くに沸いたactを狩ってあげれますよ
515名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:30:40 ID:W4vPexN7
>>495
構成で楽士1なら元素に回復回ってもらえば何とかならないでもなくないか?
元素一人減ったところで4人は攻撃に回れるんだいさ。

それか楽士にガイガスでMP回復してもらえ。
516名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:31:16 ID:QW7yzHFp
どこのゲームでも魔法系火力職には勘違い野郎が多数いるもんだ
どうせその元素はFBぶっぱするだけでキュアどころか回復力強化も使わなかったんじゃないか?
肝心なところで必要な動作出来ない火力ほど邪魔な奴も居ないからな
さっさと縁切るが吉


ついでに楽師は反響で確実なダメージ稼ぎながらいい武器使って通常攻撃するのがいい
狂気でクリ23〜25くらいになるからそこそこ期待できるってのが一点
通常攻撃だとMP減らないってのが二点目
正確度が回復にも影響するってのが三点目だな

あとどうせ鍛えるなら烈破のがいい
使い勝手や燃費は多少劣るが他職の範囲スキルに比べ使い勝手がいいのも事実
使い所を間違えなければ良スキルなのは間違いない
517名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:32:34 ID:XBpktb1Y
元素やってると、他の人がクエボスと戦ってて死にそうになってるのみると回復力強化かけてあげちゃうよ!
でもPOT使わないやつは見殺しだよ!生き残れるように頑張ってね!
518名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:33:40 ID:mL+bYKOA
また元素と楽師の煽りあいかw
519名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:37:27 ID:bQaLmMBx
ギルド入ってないソリストにいいたいが、入れば効率がだんちがいだぜ?
少しのコミュで三倍以上は効率が変わるわ
520名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:38:31 ID:hnUi5S6h
良いギルド名がない
521名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:39:04 ID:Un1hfGrt
俺は元素だがちょっと待ってくれ
後半の皆死んで戻るのはいいが前半の元素が何度も死ねばってのはおかしいだろ
なんで元素死にまくりが前提なんだよ
その文繋がってるんだったらどう見ても一番死ぬのは元素じゃねーか
いくらなんでもそんな作戦納得できるわけねーよ
522名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:39:21 ID:z8wUENF5
>>520
だっふんだ
523名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:40:51 ID:hH4axAbE
>>519
固定PTが出来上がってるとこに入っても仕方ないし
そういうとこばかり渡り歩くとそのうちめんどくさくなったりするよ
524名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:41:20 ID:4LwLNlZ0
>>519
入りたいがどれも地雷にしか見えないです
全チャで募集してるのは絶対地雷だろうし
525名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:41:45 ID:2Lq8Gk7o
っていうかギルドってどうやって入るんだ?
PT部屋のメッセージだけじゃ面白そうなのか地雷っぽいのか全然わからん
526名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:42:03 ID:OR9TBuyU
>>521
釣りじゃないならよく読みなおせw
527名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:42:26 ID:6hWRlVHh
>>521
何でみんな普通に読めてるのにオマエだけ読めてないんだぜ?
これだから元素厨は(ry
528名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:43:10 ID:b/zh7k3l
>>521
よく読めよ
「元素」が「戦士」に対して「何度も死ね」って言ったんだよ
529名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:43:33 ID:hH4axAbE
>>525
だからとりあえずは体験OKですかって聞いて入ってみるしかない
530名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:43:56 ID:OR9TBuyU
>>526-528
爆釣過ぎるwww
531名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:45:06 ID:Fk7rH9vW
ギルド入ったところで
ミッション・ユニオン・ダンジョン終わったあと何してるの?
532名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:47:33 ID:G/EPEgSz
今日49のハンターみたんだが、カンストってもうゴロゴロしてるのか?
転職情報が気になるんだが。
533名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:52:48 ID:QW7yzHFp
まともなPTなら戦士・元素・楽師の相性はいいはずだけどな
持続回復は枠被らないし、楽師が持て余すMPは元素のドライブで消費していけるし
使い所を弁えて巧くやれる元素がいると進行が楽になるの実感できるよ
が、ぶっちゃけ忙しさが戦士や混戦時の楽師を超えかねない
本当に上手い元素ってのは貴重な存在だよ



押し付けがましい勘違い野郎はノーサンキューだが

>>532
未実装だとさ
534名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:53:14 ID:Un1hfGrt
それは後半の話だろ
元素一人だけ何度も死んで戦士が死んだら皆で死に戻りしようとか言われるのが普通なのか?
そんなこといわれたら俺でもお前も死ねよって言うわ
535名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:55:10 ID:b/zh7k3l
>>534
お前国語いくつだった?

>元素様が「何度も死ねば敵のMPきれて勝てる」って言うんだ

これでわかる・
536名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:55:15 ID:z8O91n7m
狩り場で即席PTとかありえない仕様だから
ソロ好きはギルド入らないと知り合い増える機会が皆無だな
537名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:55:16 ID:wPjeJqn8
トレスで残り1分の猛攻があったから時計見つつ監視
残り1秒まで確認したが現在価格150kのまま終了でワロタ

>>532
トレスでババ色のセレロ乗った48楽士を見たから
デュオなら結構居るんじゃないかな
538名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 23:58:40 ID:G/EPEgSz
>>533
未実装なのか。
ロンマスの俺はwikiwikiの画像みて、やっと腰布強制から鎧を着れると楽しみにしてたんだけどな。
サンクス。あんまガツガツレベル上げしないで、適正やちょい格下Dでも行ってワイワイする事にする。
539名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:00:07 ID:WAjVFbLP
>>534
これが元素様か・・・なるほど・・・
540名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:02:27 ID:vXbX/fUp
>>495

楽士がボス中にMP切れるっていうのは、

・パッシブのMP回復にポイント振ってない
・生命の歌に15ポイント振ってない
・ショトカに40%以上のMP-POT入れてない
・戦士のHPバーをろくに見ず、ひたすら生命連打で無駄打ち

そんなところではないだろうか?

戦士にばかり負担かかってるって感じだな。

>>498も書いているけど、
Lv30なりたてばかりのPTだったらそもそもヤバイような?
541名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:03:36 ID:fdNoMdYR
ギルドに入ってミッション、ダンジョンいかないか?っていえばその時行ける人が来てくれると思うけどね
別に固定というわけじゃないかと
声かけもできないんじゃ厳しいかと
542名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:05:15 ID:KL8qXBS9
やっぱ気軽にダンジョンとか誘えるように
ツナギとベンチを用意するべき。
543名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:05:47 ID:vXbX/fUp
お。wikiやっと見れるようになった。

一体何があったんだろう。
544名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:06:49 ID:KZQ3xkDz
「元素様が」「何度も死ねば敵のMPきれて勝てる」って言うんだ
「元素様が何度も死ねば」「敵のMPきれて勝てる」って言うんだ

なるほど、こう読み解くこともできるのかw
545名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:07:45 ID:MsRDIG0j
>>540
ボスに限れば戦士の硬さとPTの総火力も重要ってことを忘れるな?

まぁ編成に無理があるってのが一番有力だろうけど
546名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:08:28 ID:mp4XBPUn
>>544
下は誰が言ったのかわからんのだが
547名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:09:11 ID:3j1hXR70
>>542

い か な い か ?

548名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:09:15 ID:bz79Xvji
>>540
>戦士にばかり負担かかってるって感じだな。
結局ここがこのゲームのネックなんだよな
これでもまだ戦士が人気職だったら何とかなったかも知れんが見た目的に不人気だから
野良は戦士が来なくてPTが成立しない
549名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:10:51 ID:7k+KsVtb
しかし、よく回復型楽士意外の楽士は死ね、回復振ってないようなカス、って書き込み見るけどさ、
そこまでかわるか?
サブで回復+気絶にポイント全振りの楽士やってるけど、スキルポイント降ってもそこまで快適にはならんのよな。
生命が3秒から2秒になるのはまあ良いが、全体的に微々たるもの過ぎる気がする。
MAX5しか振れないならもうちょっと効果上げて欲しい所なんだぜ。
あとはバランスとった内容でMAXを10にするとかな。
そうすりゃ回復特化ってのもそれなりに台頭してきそうなんだけどな。
550名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:10:53 ID:bz79Xvji
>>545
魔法ボスのタゲを戦士にとらせた挙句MP切れたりするんですね、わかります
551名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:11:23 ID:6MKfluky
この文体と時刻からしていつもの元素粘着の人じゃないの?
そんな頻度で戦士が死ぬのは、根本的にレベルがたりないのに、無理矢理POTごり押しで正面突破しようとしてゾンビアタックより損失だすような場合か、楽士が戦士殺したいと思ってる場合位だろ。
ああ、脳内の出来事って線もあるか
552名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:12:57 ID:YPFN4t2k
たまにDROPする剣士の防具の防御力は戦死並みなんだけど(Lv25だけど)
剣士実装されたら戦死の代わりできんの?
ヘイトでタゲ取れないから無理か?
553名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:13:01 ID:Q8LoMUmL
俺、元素やってるけど集中かけても誰も礼の一つもいわねぇからもうかけねぇよ
554名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:13:39 ID:alf3qvaV
回復なんざ元気の歌だけふっときゃ余裕だがな
555名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:14:50 ID:YPFN4t2k
>>553
アクティブの敵に囲まれてる時じゃなければ礼ぐらい言うぜ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:15:54 ID:EBNfIH1z
>>548
フルPTが成立しないとダンジョン行けない事が根本的なネックじゃないかな
2,3人でも気軽に行ける場所を用意するべきかと
557名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:16:47 ID:3j1hXR70
>>553
俺ガンナーだけどエイム撃ったら礼言ってください
殲滅することでPTに貢献してるんだから当然だよね?
558名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:17:09 ID:bz79Xvji
>>552
聞いた話だと韓国では剣士がタンクしてるらすぃ
ただ一部ボスは戦士以外は無理だとか、剣士は防御は高いけどHPはそれほどでもないらしいので
559名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:18:22 ID:7k+KsVtb
>>553
辻でかけてくれた時はこっちのMPなくなるまで生命と元気連打してるぜ。
普通に礼もいうけどな。
Dなら何度も言わなきゃいけないから黙ってる。
こっちのバフでいちいち礼言われるのもかったりーし。
560名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:19:13 ID:Pm2C2g5l
それと入場制限が邪魔過ぎる

ギルメンやフレ作っても
プレイしながら待つって事ができないから
来ると期待して回数とっておくか
来ないと諦めて先に済ますか

固定で安定して組めるのは確実にINできる事を保証できる一部の人だけになる
561名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:19:50 ID:bz79Xvji
>>556
2,3人ならフィールド狩りすれば良いのでね?
ただ良編成フルPT前提でしかバランスとろうとしないってのはPT必須MMOの問題点かもな
562名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:20:02 ID:MsRDIG0j
>>550
戦士くらいのHPないとそれこそHP確認無しで常時詠唱状態が必須じゃね?
他職で被弾抑えて安定感もあるってやり方あるならkwsk
563名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:20:39 ID:nXUrPvA0
魔法ボスのタゲは俺が取ってやんよ。
防具に魔防スフィア全部突っ込んで758になったぜ。 by元素
564名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:22:19 ID:YPFN4t2k
>>558
そうなんか
適正のボスと戦うと戦死でもやばいとマラソンだし
戦死いらんこにはならないか by戦死
565名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:22:45 ID:7k+KsVtb
つーかなんで魔法攻撃には武器の数値が乗っかって、回復スキルには乗らねーんだよ。
30+7のリュートとルナデオルで7リーフで売ってる初期武器担いでアクティブにボコられながら検証したが、
回復量全く変わらなかったぞおい。
566名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:26:22 ID:vXbX/fUp
>>549

基本は元気の歌なんだよ。
生命は、6割近くHPが減ったとき、ドンと回復させたいときに使う。
無論、元気の歌は切らさず。

ソロしててもPTしてても同じ。

自分はまだ気絶には振ってない(37Lv)
それより、HP回復やパッシブが重要だし。
567名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:29:21 ID:bz79Xvji
>>562
お前が回復役でないことを祈るわ
被ダメが大きいほうがより多くの回復を必要とするのだよ
戦士は物防は超硬いけど魔防は最低クラスだから、頭悪いし
568名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:30:04 ID:MsRDIG0j
表記180くらいの武器と80くらいの武器で元気掛けると毎回の回復量が10ポイントくらい違った気がする
569名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:35:13 ID:nXUrPvA0
>>567
魔防は元素/楽士以外はほぼ変わらない
LV45の戦士で魔防550↑の奴とか普通にいるぜw
570名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:37:15 ID:7k+KsVtb
>>566
いや、俺ももちろんその考えには賛成なんだよ。
パッシブも振ってる。
俺が言いたいのは、スキルポイントを「MAX」まで振ってるのに、恩恵が微々たるものじゃね?ってことなんだ。
なのに、なんでここまでみんなピリピリしてんだろうねって事。
>>568
ごめん俺、生命でしか試してねーや。
ただ、全く同じ数字が出たから、かわんねーんだと思った。
571名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:38:11 ID:MsRDIG0j
>>567
そりゃそうだが回復だって即時でも無いし連打っつっても1秒のクールがある
魔法防御高い職=HP低い職だから安定して耐えられないなら今度はとにかく回復掛け続けるしか無いじゃないかと

つかそもそもPT火力出しつつ安定してヘイト稼げるのって戦士くらいじゃねぇの?
572名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:38:28 ID:EBNfIH1z
>>569
まじで?
ハンターが40/45アクセ混在で500に全然届かないんだが
573名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:42:06 ID:ZOTHUakW
治癒もさることながら魔法ってもしかして正確度重視なん?
属性無の敵に属性は違えど(魂ではない)Lv2の武器で精錬込み攻撃力50差ある武器で攻撃したら
攻撃高い正確度83武器と攻撃低い正確度90武器でスキルに限ればダメがほとんど変わらず
むしろ正確度90の方が安定して高いんだが。ただ通常攻撃は正確度83の方が断然高かった
通常狩りだとスキル多めに使うし、高い金だして正確度83の買って涙目\(^o^)/
574名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:42:37 ID:mp4XBPUn
>>570
第一そんなピリピリしてるか?
> よく回復型楽士意外の楽士は死ね、回復振ってないようなカス、って書き込み見るけどさ
もこのスレで抽出しても一個もないんだが
575名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:52:56 ID:7k+KsVtb
>>574
いや、その文章はコピペじゃねーから、わかんねーけど、そんな内容を過去スレから結構見たぜ。
俺が最近楽士にハマってるから過敏になってるだけかもわからんけどね。
見る度にマジおっかねえよ。
ポイント振るか降らねーかより、カオスった時にロンマスを回復しつつ、他が引っ掻けたらそいつがそのMOBに攻撃してるか、ロンマスにとって貰おうとしてるか、もしくはロンマスが取ろうとしてるかを見定めて、
完璧にはわかんねーけど、ヒールヘイトも考えて元気くれーはかけても平気か、とかさ、それで俺タゲられると下手くそだからマラソンしながらPTゲージとか上手く見れねーしさ、
だからそのへんを判断してさ、んで例えばロンマスが毒くらったら即消す事とかの方が重要じゃねーのかなって思う訳。
カオスってなきゃ最悪POT飲んで回復してりゃ馬鹿でも出来るんだからさ。
576名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:54:07 ID:tmuBeIUg
ザングルスPT募集中
577名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:56:39 ID:vXbX/fUp
>>574
晒しスレいくと結構そういう話題はある。

>>576
どうしても、ザブングルにみえてしまう。
トラックハンドルw
578名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:56:40 ID:Um1v1z6z
wikiに集合写真でも載せるの?
579名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 00:57:25 ID:+LeDpzWs
ペレゲロ強いよ痛いよガイガスやわすぎるよ
580名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:00:37 ID:mp4XBPUn
>>575
過去スレには結構あったかもね
ま、気にしすぎだよ
>>577
へぇ向こうは見ないから知らんかった
581名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:02:17 ID:MsRDIG0j
>>579
この前45のガチムチがソロしてやがった

居合わせた一同「さすがガチムチ、格が違った・・・」
582名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:03:17 ID:UIk0FY4q
    _,,,,,-''      ,,i|l,,lii||  ,il,  |i、  |ili,,,,jl |    幼
   <        ,;ililili|||i| ,ililiilj、 j|illi 、ノililililil |   女     忘
    \      /ililililil|||ililililililililiilililililililililililil |    可     れ
     / ,,il ,i| ,ノ;;i|i,ilili/||il|l|ililililililililililililililiililill |    愛     て
     /llili||/ソ"/" ||i/ ||  |ilililil|i,、lilililililililililiil |    い     い
       lilil|  '   |''  |   |iili||: |ililiilililililiillil |   の     た
       ノ"|           |i'::::::::|/ilililililililllili |    精     ・ 
       |     , ,,      ::::::::::::|l||ilililiilililili    神     ・ 
      _j  l |´"        :::::::::::::::|ilililililililil ゛,   を     ・
     (   ` 、〈_____      :::::::::::::::|ilililililililililil ゛ 、
      ヽ、__ノ、__, ´ ̄'''''=、ー,,,,_:::::::::::::::|ilililililil|,-― 、 ` ー--,,,,,,,,,,,,___,,,,-
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      V ::::::::::::::.    .::::::::::::::::::::::::||ilililii| l ( /;lll||||||||||||||||||||||:
      く  ´、:::::::::::.   .::::::::::::::::::::::::::||ilililil| / / /lll|||||||||||||||||||||||||:
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        | ====_、:::::::::::::::::::::::::::::ノilililil||「'''''''"/;;tlllll|||||||||||||:|||||:|||:
         |  -:::::::::::::::::::::::::::::,,,yミilililili|i|il_ | /,tlllll||||||||||||||:||||:||:
         レイ州il、;;;;;_;;;、;;、;_;jYillilililililililililiミ/ ,t|lllllll||||||||||||||:||:
        ノili|l||||l|lil|ilililililililililililililili;llil;ililjヲ::::::,t||||||||||||||||||||||::
       ノミjj||l|ljl7j|'i|i|i|i|i|ミミ"jlili'''"::::::::::::::;_;t|||||||||||||||||||||||:
           _  \  \:::::゛、::::;;;;;;;;;;,,ノ|:|||||||||||||||||||||||||:
          ...:|゛、  ヽ  ヽ::::::\:::::ー-=|:||||||||||||||||||||||||:
         |.::::::|  ヽ .::|..::::::|:::ヽ::::|::::ー-=|:|||||||||||||||||||||||:
583名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:03:46 ID:hcUJR9R7
PT募集でもうちょっと考えろよって思うのが
「揃うか分からない背徳PT求..」 でこの切れてる先に募集職が書いてある
こういうPTに限って職制限の奴してないから入らないと募集が分からない
大抵戦士待ちだから戦士の俺としては問題ないんだけど、違う場合も結構あって↑の募集だと入る気しないんだ
「背徳PT募集」で職制限の奴を入れて募集してるのは物凄い入りやすいんだけどあんま居ないのが現実
584名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:05:46 ID:Pm2C2g5l
>>574
少数だろうがピリピリしてるのがいるのは確実
585名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:06:19 ID:zLcnKzdj
戦士楽士元素は基本として、残り3枠は適当でいい時に使いにくいんだよな職制限。
3人分だけ指定して、残りは何でもいいって設定出来れば使うんだが。
586名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:07:15 ID:JLfdDank
>>583
検索一覧の行クリックで詳細見れるようになればいいんだけどそうじゃないからな
あれは不便だわ
587名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:07:26 ID:tmuBeIUg
ちゃんと文字数収まるか確かめないPTL多いよな
自分で立てる時は何度も修正してるわ

後背徳とか英雄で自分と同職が来た時のカエレ感は異常
588名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:08:59 ID:SdoNNU5m
>>581
周りに敵が居なければガチムチ42くらいでも何とか狩れるんだけどいてぇ
アニマを範囲あたらないところで待機させて、
まずはガチバトルである程度減らす
こっちが耐え切れなくなりそうなところで、ガイガス召還→タウントで安全に召還
ガイガス範囲でガイガス召還で絡んできた雑魚一掃+HPやばくなるまでガチバトル
POT10個くらい使うから何もでないとなけるけどな
まあ40前半のガンナーなら速度装備固めればソロで1発も食らわずにソロできるんだけどな
589名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:13:23 ID:otAy0ody
>>548
どのゲームも、タンクのストレスは凄まじいね。
釣り、ヘイト、Addしないか監視、戦闘中に次の釣りMOBを探す・・・そして少しでもミスれば場合によっては壊滅。
野良なら冷たい目線受けて、地雷タンクの烙印を押されるかもというプレッシャー。

でもまあ、まだレイドとかないんだし、戦士2でヘイト管理しつつ交互に回すとかもそんな必須でもないし、まだいいほうだよ。

>>553
それがパーティの話なら当然だけど、野良で辻集中なら俺もお礼いうぜ!
パーティの場合は、楽士がヒールする度に、タンクが釣ってヘイト稼ぐ度に、火力が攻撃するたびに「ありがとう」といわないのと同じ。
やって当然の仕事を行ってもいちいち礼は言わないと思うんだ。
590名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:15:05 ID:MsRDIG0j
そういや英雄で2人連れて行きたい職って何?
俺(楽師)は元素かガンナー、この2職のレベルが十分高いなら罠大好きなハンターもいいと思ってる
591名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:16:45 ID:ubWqn9zz
自分の職以外
592名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:17:22 ID:/YnGTtLZ
せめて釣りを戦士以外がやってくれるとラクだ
その旨書いて野良募集してくれるだけでもいいのだが

こんなこと書くとまた「戦士に全部やらせろ」派が出てきて、
野良の敷居は高いままになるわけだがな
593名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:18:57 ID:EBNfIH1z
PTでの連携の練習をする場所(機会)がないのも問題なんだろうなあ
制限あるせいで最初から全部本番だからどうしてもテンパるよな
594名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:25:06 ID:mp4XBPUn
>>593
+クエで練習しろ!ってことなんじゃね
がんばれば倒せちゃうから練習になってないけど・・・
595名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:27:41 ID:eTBt4c3t
ガチムチ兄貴楽しいです
596名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:32:31 ID:vPZOx4X/
>>583
職制限って修正されて機能してるのか?
597名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:34:03 ID:9S2goH6t
ロンマスは見た目で人気が無いってレス見るたび
見た目でロンマス選んだ俺がすごく異端児に感じる\(^o^)/
598名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:38:07 ID:iLcRtjsw
今更ながら気がついたけどユニオンて当日中にLv上がらない限り1日5個までなのか
1日1Lvは流石に辛くなって来たし困ったな・・・
でもダンジョンはここでの討論流し読みしてるだけでもウンザリし過ぎて行くきしないしorz
599名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:38:22 ID:nIjOemth
ロンマス見るとついホイホイ付いていきたくなる
600名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:39:18 ID:QKVr85ys
種族とジョブを固定した意味がわからない
601名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:39:33 ID:YbDSUZQd
職制限より職別オーク直して欲しいぜ・・・

散々注意してたのに職オークで放棄しない糞ガンナにレガフィスト持ってかれたwww
職オーク以外にしても何も解決しないしホントだめくせえ
602名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:40:24 ID:iLcRtjsw
>>597
ロンマス良いよ!
武器カッコいいし、なんかハルク+ウルヴァリンみたいで最高じゃないか
でも3本爪より1本爪のナックルのがカッコいいなーと思う俺は変なのか・・・?
603名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 01:51:23 ID:MsRDIG0j
>>601
南無・・・

しかし注意されてたにもかかわらず、しかも武器でミスやらかすとか最早罪だなw
慰謝料として100万くらい請求してやれw
604名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:00:14 ID:1gcpNqIm
>>601
晒していいレベル
605名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:02:19 ID:Q8LoMUmL
俺なんか職業別分配なのに等級が神羅級だから全部拾ったもん勝ちになってたぜ。
606名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:06:51 ID:MsRDIG0j
どこのカンパニーだよwwwwwwwwwwww
607名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:07:22 ID:gSVYCn69
>>601
晒して良いレベル、だが放棄しないとダメな事を知らない奴も稀に居るから説明するべきだったな。

俺もビシャ武器を持っていかれた事があるぜ、ダガーだったからまだ良かったけどな・・・。
608名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:08:45 ID:1gcpNqIm
>>607
>散々注意してたのに
609名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:09:21 ID:9voxByWt
ロット絡みは仕様をどうにかして欲しいよな
610名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:10:48 ID:Q8LoMUmL
っつーか持ってかれた云々の奴等は
なんでオークにしてんだよって話だ。職業別分配で一般にすりゃ勝手に手にはいるだろ。
たぶん。よく知らんけど
611名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:11:25 ID:KHCylJb5
拾ったもん勝ちになるのは分配選択を全員が放棄した時と拾える職業が以内時に
地面に落ちたやつだろ?
分配で神級なら全部ランダム扱いのはずだぞ

612名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:16:36 ID:SdoNNU5m
ビシャやレガ武器の取得時帰属は職業別でも放棄しないとだめ
職業別取得のルーチンがちょっと特殊で、
オークションに参加して選ばれた人が職業違う場合は次の人に判定が行くんだけど、
その判定より先に帰属判定が着ちゃってて勝手に帰属してしまう
613名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:17:27 ID:gSVYCn69
>>608
ああ、なるほどな。
だがあそこはアニマクエストで倒した瞬間にムービーが強制で入るから
どうしようも無い場合ってのもあるんだよなぁ、ギルドで行ってそれでセット落としてしまった人もいたし(防具なのでトレード化でよかった)

職別オークが死んでるのがそもそもの責任だわ・・・。
614名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:21:36 ID:1gcpNqIm
アニマクエあるならアルって言わないと
大抵予想つくし
615名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:22:52 ID:YbDSUZQd
>>610
勝手に手に入らないから困ってるんだよwww
職業別分配で一般にしてても放棄しないとビシャ・レガなんかは手に入る。

特別装備とかだと職業が違うとか出て手に入らないけど
何故か唯一等級のは手に入っちゃうんだよな・・・
616名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:23:57 ID:Huj9XjVv
誤植すら全く直す気無いのに、そんなシステムの調整なんて手を出すのはいつになる事やら。
輸入ネトゲは、開発と運営との距離が離れてる所が多くてダメだ。国産もうちょい頑張ってよ
617名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:26:25 ID:CBEV1NvX
FF14に期待しとけばいいじゃない( ´∀`)
とりあえず、サポートはチョンとは雲泥の差だろうな、あそこは
618名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:28:57 ID:/YnGTtLZ
バイトテンプレ回答で上に繋いで貰わないとロクな対応してくれないよ あそこは
619名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:30:35 ID:opjLGgHQ
>>601
サブキャラが戦士で、その為に落札してたりしてな
620名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:42:06 ID:ASa5rEI4
中々正式始まらないけどやっぱAION様子見てから開始なんかな
狩場は毎時間人で溢れて新規もどんどん入ってきてるのに今正式始めないのは勿体無いね
621名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:43:25 ID:1gcpNqIm
622名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:45:12 ID:+uUYSJ8T
623名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:53:44 ID:ubWqn9zz
居ない職や剣士のを拾うために死体に毎回張り付く乞食もいるしな
624名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:56:04 ID:kYgbxM/d
ガンナーがそう思って落札したのではって事だろ
理解力が足らない1gであった
625名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:56:57 ID:Pm2C2g5l
本日の爆釣その2
626名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:57:19 ID:ogD0Yfp8
>>レガフィスト
627名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 02:59:22 ID:hcUJR9R7
取得時帰属をどうやってサブに渡すんだよwwwwwwwwwwって事だろ・・・

思ったんだけどレガとかビシャスの時自由取得にして
落ちた奴をその職の奴が拾うようにすればいいんじゃね?
これでも唯一級はランダム扱いになったりするのかな?
628名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:02:04 ID:1gcpNqIm
もうなんか頭がおかしい
629名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:03:33 ID:YbDSUZQd
>>627
アイテム選別しにくいしぱっとみどの職かわかりにくかったりもするし難しいだろ・・・
武器だけならまだしもレガはジャケットも獲得時帰属だしな

それにログに残るとは言え持ち逃げし放題だから正直あぶなっかしい
630名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:03:47 ID:ogD0Yfp8
晒しスレが面白いことになってるなw
PT中にメンバー晒すなよw

しかしこれでまた戦士の敷居が高くなったな。
631名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:04:47 ID:/YnGTtLZ
職別取得時帰属は既に持ってるやつがいて、
同じ職の人が別にいるとさらに面倒なことに
632名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:08:26 ID:kYgbxM/d
何か他にネタはないのか
6時までやることねーし
今週末にはカンストするし
来週からAIONにいけってか
633名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:11:07 ID:1gcpNqIm
>>632
1キャラ育てただけで満足かい?
634名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:19:36 ID:0Xy377Bt
PT初参加でガクブルな人が多そうだからWikiにPT用のページに作っといたよ。
この後何箇所か修正して寝る、続きはまた明日やるわ。これ書いとけよ、っての
あったら宜しく
635名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:23:52 ID:kYgbxM/d
各種族クエも網羅したし生産も上げきってるし
各職かじってもカンストは1キャラで腹一杯だな
時間潰しに対人ができればいいのだが
・・・さめてきた感じはあるな
636名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:33:23 ID:ogD0Yfp8
134 :名無しさん@いつかは大規模:2009/06/08(月) 02:06:59 ID:5IAEqL0P
プロボ、カウンター、バイトがメインスキル。あとチャージ。
バイトは伸ばさなくてもいいが、プロボとカウンター必須。

・基本
敵にギリギリまで接近して「体釣り」。リンクするので石投げ禁止。
できれば2体まで。3体以上だとカオス状態になりやすい。
タゲが外れたらチャージでカカッと救出するのが一流の戦士。

・敵が近距離タイプ
敵が反応したら仲間の位置まで下がりつつプロボ入れてカウンター発動。
このとき敵が2体ならTABで切り換えてバイト連打。
ラグをものともせずにモーションキャンセルで固定するのが一流の戦士。

・敵が遠距離タイプ
敵が反応したら反転して仲間のかなり後ろまで猛ダッシュ。
敵が仲間の目の前まで着いてきたら戻ってプロボ、またチャージ。
早漏君が攻撃してタコられても放置・・・できないのが一流の戦士。

・ボスマラソン
バターになるかと思うほど回る。ダブルラリアットの歌詞が浮かぶ。
回りつつプロボ。カウンターをうまく使うのが一流の戦士。
637名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:33:59 ID:YbDSUZQd
>>634
コメント欄かいとけよ

Wikiページ作るだけ作ってコメント欄つくらねえ編集者おおすぎる・・
まぁ勝手に作るんですけど。
638名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:37:06 ID:88p/6ZbJ
俺戦士だけど、野良でもPT作ってやってるぞ。
さすがに野良PTで戦士が募集してるって分かるのか(毎回同じような文面)
一部顔見知りはよく来るけど。
それでも初対面の人もくるし、ぶっちゃけ足りないのが戦士って事でDいけない
PTがずーっと残っているだけであって、さくっと集まるPTは募集停止か〆とかに
するからこまめにPT検索しないと見つからないんじゃないかと思う。
639名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:44:49 ID:9voxByWt
>>637
作り方を教えてあげるといい
ちょちょいと書くだけだし
640名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:46:54 ID:YbDSUZQd
>>636
近距離タイプ、プロボとカウンター両方いれる必要ないだろ・・・
カウンターだけで十分。
2匹いたら片方カウンター片方プロボで安定。

プロボのディレイ地味にあるから誰かが引っかけた時のために
温存しといた方が対応しやすいと思うけど。

>>639
>>634
#pcomment
でコメント欄ね。
たまに#comment つかうやついるけどコメントページ作成せずに
そのページにコメント残るからコメ増えるとおぞましいことになる。
641名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:49:37 ID:+LeDpzWs
>>636
モーションキャンセルは書かない方がいいんじゃないのかい
不具合の悪用になるかもしれんぜ、仕様だったいいんだけど。

てか問い合わせて早1週間たつけど返事ないんだよなぁ
まじさっさと返事よこせと・・・
642名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:50:42 ID:/YnGTtLZ
リンクの仕様とか基本も書いといた方がいいかもしれんな

>>640
プロボ撃っとけばまず剥げれないから無視してもう一匹集中できると思うよ
ディレイ10秒なんだから何かあっても後衛の足止めで対応できる
643名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:53:42 ID:I0kN9bXX
オクでのおまえらの買い物が面白いw
今まで全部必要になりそうなもの先物買いしてきたけどLvが団子になってきたから追いつかれたよ
だがらもう少し遅れて来てくれると最高なんだがな
644名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 03:55:32 ID:gSVYCn69
韓国HPですら全員習得と必須技能としてモーションキャンセル載せてるから
100%仕様だぜ。
645名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 04:14:52 ID:YbDSUZQd
>>642
カウンター当てるだけでも早々剥がれないんだから
2匹目プロボ、3匹目きたらバイトで剥がせば3匹までタゲ維持しやすいんじゃないの
ってことを言いたいのだが。

まっさきにプロボ撃って固定したらカウンターで稼げる分の
ヘイトもったいないと思うんだが・・・カウンターでタゲ剥がせるわけじゃないし。
646名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 04:35:09 ID:qKahJiGq
戦士にそんな複数を単体スキルでタゲ維持出来るヘイトないと思うが
2匹ならカウンターとプロボどっち先でもいいから、使った後は1匹に集中してればいい
3匹なら1匹後衛に完全に任せていい。事前に言っておくと○
威力高くもない遠距離魔法MOBを後衛が殴ってた場合ほっとけばいい
リンクしたのをタゲ切りする場合は別で
647名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 04:52:27 ID:UG/hx8kI
流石に40超えて冷めてきた。LV上げてやれることが無いのがねぇ。
BOT居ないのはいいがフィールド不味すぎて狩りなんてやる気も起きないし
ダンジョンはダンジョンで制限大杉。入場制限もウザイしあんな長時間やってられん。
648名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 04:57:25 ID:YbDSUZQd
>>646
まぁ何匹だろうと大抵後衛が転倒させてたりしてるうちに
処理終わってるとは思うけどさ。

1匹でも後衛に任せると楽士さんのMPの減りがはやいんだよね
まぁ任せた1匹に誰が殴られようと自分で回復してくれるならいいんだけど。
クリスタル行ったことないからそこまでいくと違ってくるのかも知れないが・・・
649名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 04:58:21 ID:ArQK2vgJ
>>647
モブ狩りだけでレベル30に到達したBOT集団がいるぞ
650名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:08:14 ID:ZDC4W12q
>>649
それなんて師弟使えばある程度は出来そうだな
651名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:12:45 ID:BfPDcMHD
>>601
そんなことあるんだと思ってたら、レガライフルもってかれたorz
652名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:17:46 ID:ZDC4W12q
>>601
なんとなく特定したw
まぁオーク制度とかPT仕様が糞過ぎるのは同意
653名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:18:45 ID:ArQK2vgJ
結局セット効果は
サブ武器に入れてるだけじゃ5セット効果出ないのかね?
出るんだったら後衛はパーティ時にメイン武器を活かせるようになるとは思うが

それはさておきカンスト者出てきただろうし
転職があるのかどうかが気になる
654名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:19:30 ID:uoX3oirj
やっと正式来るのか
655名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:23:09 ID:G/lFfTb1
>>651
特定したwww
656名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:26:16 ID:GqFagPh9
俺はこのゲーム気にいってるが、英雄からのダンジョンの仕様は日本仕様に変更して欲しい。
2週廻らないとミッションクリアー出来ない仕様は改めてほしいな。
各ダンジョンの入場制限1回にして。募集で集まるまでの時間と2回分の時間考えるから
ついつい足踏みしてしまうわ。
657名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:30:30 ID:GwoY6DWV
>>651
特定ry

>>645
よく解らんけど、1匹目プロボ2匹目バイト連発でも問題ないかも。
カウンターはMissやメンバーのスタンで発動しなかったりするのが不安だなあ。
658名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:41:58 ID:BfPDcMHD
>>655
特定されたwwww
しかしさすがにしょげた。
659655:2009/06/09(火) 05:51:39 ID:G/lFfTb1
>>658
相手も悪気が無いみたいだっだし、深くつっ込めなかった姿に哀愁感じたw
660名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:53:40 ID:z1YXi78F
オーラって同時使用出来ないのか
まじでつかえね
中間当たりを維持してたほうが機能的だと思った
661名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:54:14 ID:HW3fIhaw
>>653
サブじゃ意味ない
662名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:55:07 ID:ZDC4W12q
お前らだからと言って他のPTで愚痴るなwwwww
まぁゆるすwwwwww
663名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:55:29 ID:+LeDpzWs
前にビシャスでぶち切れてた人いたな
別職の人が「仕方ないよ」みたいな事言ったら、「仕方なくねーしwww」って感じで暫く一人でファビョってた
664名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:56:03 ID:KpTSp6+i
深夜〜朝方までには猛毒の募集が絶える
ちぃ覚えた
665名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:56:54 ID:ycGhHjzW
ストーリー重視のゲームだから
ガイガスクエ終わったらなんかクリアした気分になった
666名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:58:09 ID:ZDC4W12q
>>663
まさに火病ですね分かります
やってて特徴が出るな
667名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 05:58:29 ID:ycGhHjzW
>>664
すげえなつかしいフレーズに思えた
668名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:10:37 ID:YbDSUZQd
>>663
Lv上がったら倉庫の肥やしぐらいにしかならないし
どうにもならない以上諦めるしかないよなw
669名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:12:30 ID:IgkrCom0
職業別オークで放棄をしないと職業以外の人に入ってしまうことでいいんですかね?
ボス倒したらイベントムービーとかあって放棄できない場合かなり怖いなー
670名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:14:44 ID:UG/hx8kI
まぁ職業別で他職に持ってかれたら腹立つ思いは痛いほど分かる。
671名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:24:19 ID:XoJywRo3
モーションキャンセルしてて攻撃でないと思ってたら座ってた

あると思います
672名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:26:07 ID:HW3fIhaw
野良でMCしてたらバグ利用とか言われてから使ってない
673名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:27:11 ID:KODT8QTN
モーションキャンセル必須になっやた辞めるな
面倒すぎる
674名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:29:09 ID:XoJywRo3
指先がうまく扱えない人なら難しいかもな
Escはやらない方がいいと思うよやるならお座り攻撃
675名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:31:10 ID:KpTSp6+i
弓ってモーションキャンセルできないの?あまり有効じゃないとwikiにはあったけど
どう有効じゃないか試そうと思いつつも、何かうまくいかないんだが
676名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:38:23 ID:YbDSUZQd
>>675
コメページにハンターのモーションキャンセル動画あるじゃん

まぁハンターの場合クールタイム長めだし
MP消費激しそうだな
677名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:39:50 ID:O5AUDe3i
そういえばあれはパソコンだったな
678名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:42:41 ID:XoJywRo3
>>675
ハンターでやってるけど地味にいいよ
通常トリプル通常を1秒でできるもの

あとモータルとかダンシングブローとかまぜたりするとなんかスタイリッシュな気分になる
679名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:57:49 ID:+LeDpzWs
俺は運営からの返事待ちだわー
まぁ仕様でも使いたくないな、面倒くさい
680名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 06:59:17 ID:EGo77CO6
今更だが俺もシコルスキーに250K払ったわ…
詐欺野郎かよ!

しかしあいつも50Kくらいにして元取るだけくらいにしてやめときゃあ晒されなかっただろうにな

今日野良で一緒んなったチェリーボーイ少年団の奴にそれとなく聞いたら、シコルスキーの一件でGメンごっそり抜けたらしいな
口には出さないがチェリーボーイ少年団の奴らも迷惑がってんだろうなって感じたわ

ボランティアとか抜かすくらいなら金返せよな!シコルスキーさんよ!
明日1日中金返しますってPT立てとけ!
取り返しにいってやるからよ!
681名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:02:30 ID:Mhu1Chj5
はいはい面白い面白い
晒しでやれよ
682名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:04:14 ID:HW3fIhaw
>>680
オルギス顔真っ赤wwwwwwwwwwwww
うぃんくずは晒しに篭っといてくださいね^^
683名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:09:33 ID:3mcsNx8F
684名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:16:27 ID:KpTSp6+i
>>678
な、何が起こったk…
ポイズンアローから先何してるのかわかんねーよ…
685名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:19:52 ID:Bxg9uQ3y
MCない生活には戻れない
686エコ君 ◆Ecoqg/mEco :2009/06/09(火) 07:28:19 ID:j1rsmeNH
うん。
687名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:30:30 ID:Iw/LvbYD
なぁ知ってたか?
倉庫にアイテムを入れて、自分のアイテム欄にいれて持ちあるけるんだぜ
使うときだけ、アトリウムで設置すればいいしな
メールで送って保管するよりもアイテム管理便利じゃね?
688名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:36:10 ID:Bxg9uQ3y
後衛がMCするならロンマスもMCしなければタゲを維持できないと思っていたら
やっていたのは自分だけだったでござるの巻
689名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:39:22 ID:HW3fIhaw
雑魚とかはいらんけどBossで全員やると殲滅時間団地だしなあ
楽士のMP負担もかなり減るしできるならやってほしいところ
690名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:41:15 ID:UatnH9Rl
ロンマスの効率いいMCってなんだろ?
691名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:41:38 ID:Q8LoMUmL
MCのやり方かけよカス
692名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:42:41 ID:vVp6xT62
お前のレス全部酷いな。
693名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:42:43 ID:Bxg9uQ3y
戦士の負担を減らしたいというなら
釣りやりますより火力全員MCのがいいわ
マラソンがマジきちー
694名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:43:35 ID:HW3fIhaw
>>691
お礼に何くれるんですか
695名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:49:20 ID:t1Brvo4N
>>691
シザーもカウンターもクール長くてキャンセルの恩恵少ないし、
バイトとバイトの間に通常攻撃入るくらいかな。

そう考えるとシザーじゃなくてスマッシュ強化してる人が有利な気がする。
696名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 07:55:41 ID:Bxg9uQ3y
バイトMC通常MCの繰り越しが基本コンボ
これにカウンターやシザーを混ぜる
バイト5の蓄積が早いので激しい火力

チャージMCは移動が停止しても効果は出るので
敵を通過したり位置ズレの無効がなくなる
697名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:01:07 ID:Q8LoMUmL
>>696がMC駆使しまくってカンストしたあとにBANされたら何を思うんだろうな
698名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:04:11 ID:IgkrCom0
MC使うのってバグ利用なんじゃねーのか?
淡々と語ってるあたり怖いな
699名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:05:27 ID:jAJ18Eof
>>683
個人的には先週のコミックバンチ巻頭のマイガールの扉のコハルが良いな
700名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:06:03 ID:Q8LoMUmL
まぁMCはログなんか残らんだろうし通報されてから運営が確認するしか
対処の仕様がないだろうから
お前等がMCのやり方を教えないっていうなら片っ端から通報しまくるからな!
701名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:07:50 ID:HW3fIhaw
553 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 00:13:01 ID:Q8LoMUmL
俺、元素やってるけど集中かけても誰も礼の一つもいわねぇからもうかけねぇよ

610 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/06/09(火) 02:10:48 ID:Q8LoMUmL
っつーか持ってかれた云々の奴等は
なんでオークにしてんだよって話だ。職業別分配で一般にすりゃ勝手に手にはいるだろ。
たぶん。よく知らんけど
702名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:11:34 ID:YbDSUZQd
>>695
確かに恩恵は少ないけどあの無駄に長いカウンターの
硬直がなくなるのは気持ちが良い

まぁグレーゾーンだし使ってないけどね。
703名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:13:12 ID:sZFgpujB
というか、こんな単純な操作でBAN食らうなら普通にそのまま止めるよなあ
704名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:13:26 ID:jAJ18Eof
MC使うほど逼迫したプレイを求められるようなゲームじゃないしな
効率は確かに上がるけど、効率よくプレイした所でクリアが早まるだけっていうw
705名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:14:32 ID:Q8LoMUmL
で、お前等仕事は?俺はもう出るけど
706名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:16:11 ID:Q8LoMUmL
ニートでMC?かっこいいよなDJっぽくて。
チェケラ!ッて感じ?まぁがんばれよ
707名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:16:26 ID:3j1hXR70
MCって何?みっくみく?
708名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:16:50 ID:IJFCoXas
709名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:21:07 ID:Iw/LvbYD
今メンテか?
入れないんだが。。。
710名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:24:49 ID:M/D/8+hI
MCちーとすぎwwwwwwwww
711名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:37:09 ID:+LeDpzWs
別ゲーでモーションキャンセル流行った事あったけど、そこじゃ悪用ってことになったからなぁ
色々こえーぜ
712名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:41:53 ID:M/D/8+hI
昨日VIPギルドで始めたばっかだからいっちゃうとこのモーションキャンセル
始めからメンバーは全員知ってたっぽい
713名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:50:12 ID:F2F6wACq
>>712
で?としか言いようがない
714名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:50:29 ID:HW3fIhaw
いやうちのGでも前からみんな知ってましたし
715名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 08:55:07 ID:sZFgpujB
オープン始まった頃に普通にスレで話題になってたよね。
別にそれ以上話題にもならなかったけど、なぜ今更。
716名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:03:20 ID:Akefb5UJ
モーションキャンセルはwikiにも載ってるだろ
717名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:16:30 ID:vn08Luwh
載ってねぇし
718名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:18:20 ID:6+d5gq5d
載ってるし
wiki内検索しろよ
719名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:25:40 ID:vn08Luwh
検索しても載ってねぇし
720名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:27:22 ID:Akefb5UJ
モーションキャンセルが一番生きるのは楽士だろうな
5回重ねがけする系のスリップスキルが楽士と戦士にあるが
楽士のは連続で使えない、戦士のバイトは普通にやっても連続で使える
まー肝は通常攻撃でダメージ与えつつモーションだけキャンセルさせることにあるから
両方便利っちゃ便利だが
火力が増す分MPもガンガン減ってく
でもぶっちゃけメンドイ
721名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:32:24 ID:6i0kxEsb
運営に問い合わせれば白黒はっきりするんじゃね
722名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:33:14 ID:Ir3LYQeB
>>719
m9(^Д^)
723名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:37:43 ID:MsRDIG0j
クリニスエロいよクリニス
724名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:37:53 ID:F2F6wACq
>>721
wikiに書いてあるが、テンプレ回答がきたっきり音沙汰なしだそうだ
725名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:41:14 ID:opjLGgHQ
運営やる気無ぇなwww
726名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:44:17 ID:N9QBeTHZ
なんてったって天下のゲームオン様だぞ?
727名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:48:34 ID:F2F6wACq
>>719で言ってるのは、>>1のwikiの下の方なんじゃないかな?
上のwikiには書いてあるが、下のwikiには確かに書いてないみたいだし
728名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 09:50:34 ID:Akefb5UJ
ま、いうほどたいしたもんじゃないよ
729名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:01:21 ID:zLcnKzdj
下の方のwiki正直いらないよな…
730名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:02:05 ID:Bxg9uQ3y
無詠唱のロンマスならDPS倍はある
グレーであることは変わりないけど
731名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:10:28 ID:Wvwxf8nS
ゲームオンはキャラ名ダメオンにするとキャラデリされるんだぞ。
732名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:21:13 ID:3j1hXR70
じゃあ、ダグオンにしてみるわ
733名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:22:28 ID:KODT8QTN
日本仕様つって勝手に変更できないんじゃない?
そして、本家が向こうで修正してないのを修正してくれるとは思えない
734名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:27:07 ID:N9QBeTHZ
>>732
そこはダヌオンか夕"メオンかダメオソだろ
735名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:31:43 ID:EGo77CO6
【デュオ】
VIPer 詐欺・MPK・全チャット荒らし(少年探偵団=チェリーボーイ探偵団)
*愛Love* (Walkure)
第五元素 (Walkure)
高町一刀 
736名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:34:33 ID:M/D/8+hI
OBし始めからMC使ってるVIPは不具合不正利用
737名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:34:40 ID:mt303x5e
Uキー押すとこれからのアニマクエとかも表示されるんだな
738名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:35:42 ID:YPFN4t2k
オークションは普通のマーケットにして欲しいわ
欲しいもん買うのに即決以外数時間待てとか勘弁だわ
739名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:38:46 ID:F2F6wACq
>>735
もう少し詳しく書かないと分からなn
じゃなくて晒しスレでやれ
740名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:39:21 ID:MsRDIG0j
ビシャス一式揃えた奴ってLv的に卒業後はどう扱ってるんだ?
課金救済信じて倉庫?

あと今のところならレガをカンストまで使うのは地雷でもないよな・・・?
741名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:42:46 ID:HsOgSucy
レガの後に魔獣のケルカなんとかってのが47セット装備だすな
カンストまで使うのはそっちじゃないだろうか
742名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:47:04 ID:D+DW2BuD
>>739
十分わかるじゃん。w
743名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:48:06 ID:F2F6wACq
各々が手に入れられる装備の中で気に入った物を使えば良いよ
周りの迷惑にならないならな
744名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:55:01 ID:sZFgpujB
特別等級+4以上は「あったらいいね」程度でしょ
そんなに厳しいコンテンツがある訳でもないし。
745名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:57:08 ID:F2F6wACq
>>742
そうか?
2行目のVHPerが糞集団だという事しか分からんのだが
746名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:58:01 ID:zmgzfR4k
vip避けとけば問題はないw
747名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 10:59:48 ID:F2F6wACq
げぼるばぁ…orz

×VHPer
○VIPer
748名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:02:33 ID:YF7se60i
ミニザブウ前の呪い5000はアニマの復活スキルでもいけたわ
復活直後HPやばいから即名薬とか使える状態じゃないといけないが
749名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:08:45 ID:Pm2C2g5l
格ゲーでもキャンセルなんて普通にあるし
運営がバグでした><って言わない限りテクニックだろうな
750名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:09:25 ID:hcUJR9R7
無lv1で攻撃力と正確度低い武器の精錬無しATKとかじゃなければ装備はなんでも良さそうだよな

セット装備はlv的に卒業でもレガ3種とビシャス5種だったらビシャス5種の方が強そうだし
レガ5種揃えるまでかなりの間ビシャス着る事になるんじゃないか?
ケルカに関しては3種で着る意味がまったく無い気がするわ
751名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:13:49 ID:sZFgpujB
>>750
戦士だとビシャス5種も微妙な気がする。
752名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:25:40 ID:IgkrCom0
あったらいいけどなくても全然大丈夫レベルだね。
レガは5種が無理でも3種は揃えたいくらいか?それともあったら便利程度なのかな
753名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:30:05 ID:JDMUfXjc
ユニーク装備はあったら便利くらいの性能だよ
ガンナーのヤツは別格だから集めるといいよ なにせピストルがライフル並の威力になるからな
まぁユニーク装備してたら装備に関して何も言われることないと思うから
強化するのが面倒なら持ってると便利だと思う
ある意味ユニクロ装備w
754名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:32:05 ID:N9QBeTHZ
ケルカはクリちゃんアップしねぇからダメだな
755名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:32:24 ID:6i0kxEsb
つーかビシャといいレガといいオークションでめっちゃ高いのがな
皆で協力して手に入れたものを売り飛ばすだなんて卑しすぎる
それに装備ダブったとか自虐自慢するヤツも死んでいいよ

とクジ運ない俺が愚痴ってみる
756名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:34:42 ID:+LeDpzWs
モーションキャンセルなんだけど、テンプレ回答っぽいのが返ってきたわ
修正します みたいな書き方ってことはバグなのかね
757名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:36:52 ID:5eCEAxAU
>>749
運営が処罰するかは別として
MC使った対象のmobが、死亡後にダメージ食らってたり立ったまま死んだりしたから
どんな言い訳しようがバグ利用だと思うぞ。
758名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:42:54 ID:Pm2C2g5l
>>757
それMC使わなくてもなったぞ
MCとは無関係のバグだろう
MC使うと発生し易いってだけで
759名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:42:54 ID:sZFgpujB
>>756
なぜこの時期に。国策回答ではないか。
760名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:43:10 ID:eZg6kNjq
ダメオンは赤石でもネクロ出たときボス即死バグ数ヶ月放置だからな
最悪だ
悪用してるVIPのやつらしね
761名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:45:53 ID:HW3fIhaw
こんだけみんな知っててVIPしか使ってないと思えるお前がすごいよ
762名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:47:20 ID:YF7se60i
http://loda.jp/prius/?id=160&img=160.jpg
なんか矢持っちゃったんだけど
763名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:52:43 ID:YbDSUZQd
>>756
もしかしてゲーム不具合の項目で問い合わせしたか?
不具合報告のテンプレがそんな感じだった気がするんだが。

Wikiのやつはたぶんゲーム仕様に関する質問、確認とかいう項目のテンプレ
っていうか今見たらこの項目消えてやがるwww
764名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:53:58 ID:SdoNNU5m
>>762
アニマの名前でてるぞ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:56:13 ID:fBInka9x
俺の娘の方が可愛いな
766名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 11:58:25 ID:ciMGaprt
早く振り直ししたいんだけど、公式まだなの?
767名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:01:29 ID:uaogRKuR
>>720
遅レスだが、楽士でも通常挟まずに反響連続出せるぞ。
戦士よりタイミングはシビアだが。
768名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:07:47 ID:jaDqt6Bb
ビシャス戦についてお聞きしたいのですが、
大体幾つぐらいのレベルのPTであれば安定して倒せますか?

先週末に
戦士(36)、楽士(36)、元素(37)、ハンター(31)、ガンナー(30)
の五人PTで挑んだら戦士があっさり殺されてしまい全滅させられてしまいました。
その後ゾンビアタックを挑み武器を3本消費した所でようやく勝てたのですが、
戦士のレベルが足りなかったのか楽士・元素一人ずつじゃ回復が足りないのか、
皆さんが何時も倒しているパターンのような物があれば参考にお聞きしたいのです。
769名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:09:59 ID:6i0kxEsb
ガメオンのリセット系課金アイテムは3000円とか普通にするからな・・・
770名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:14:24 ID:IgkrCom0
楽師が回復系スキルを強化していたらいけるだろうけど
戦士が常時回復P・ボディリカバリ使い緊急時には生命Pをきちんと使えば倒せるはず
771名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:15:54 ID:F2F6wACq
癌のも1500円だったな
772名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:15:56 ID:/LBEuxX2
>>768
楽士2にしとけば問題ないはずだけど
5人でいくのはやめたほうがいいと思うよ
773名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:16:12 ID:po95F6sv
>>768
全員糞だらけだっただけ
774名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:17:07 ID:6i0kxEsb
Lv36の戦士楽士で武器3本消費するくらいゾンビアタックって相当だな
戦士のアクセ装備が超ショボかったんじゃね
775名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:18:09 ID:po95F6sv
ゾンビアタックなんてしたことね〜よw
776名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:20:45 ID:7k+KsVtb
なんか折角アニマって存在がいるんだから、もっと生かせば良いと思うんだけどなー。
例えば、街とかでオークみてたりちょっと放置気味で、「動かないなー」とか「眠くなってきました」とか言っててアニマが退屈してる時に、
積極な子なら近くのアニマに喋りかけにいってお喋りするとかさ。
んで楽しそうに喋ってたり、時には喧嘩したり。
楽しさとか怒りとか悲しみとか感情だってある訳だしさ。
まあ喧嘩して攻撃スキルぶっぱなすまでいったらアレだけどw
俺だったらイジメられて帰って来たら向こうの親に勝てなくてもPVP挑むw
あと愛を育んでくるのは許さん。

777名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:20:53 ID:iHbgxdva
オレはPT自体したことね〜よ
778名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:20:54 ID:Bxg9uQ3y
要の戦士楽士元素がそのレベルでビシャス倒せないとかないわ
3人がまともなら死なないんだがら勝てるだろ
スキルが糞かプレイヤーが糞かの2択
779名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:26:28 ID:thhfcFMy
ゾンビアタックって何だ?
wikiによると武器以外の装備をはずすらしいけど、何故?
780名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:30:48 ID:+LeDpzWs
>>763
うん、不具合の方の返答だわ

ゲーム仕様に関する質問、確認の方は返事まだきてねーのよ
早く返答こねーかな、むず痒いぜ
781名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:31:17 ID:IgkrCom0
>>779
死ぬこと前提で突撃→死んで武具の耐久力が減る→修理費がマッハ
782名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:31:26 ID:RfKW4jIo
クソゲーなことにやっと気づいた
783768:2009/06/09(火) 12:33:51 ID:jaDqt6Bb
レスどうもです。
レベルは足りててPTもおかしくないのか。
戦士の魔法防御を上げて、楽士がもう一人居て、戦士にポーションを十分渡しておけば勝てるのかな。
784名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:36:19 ID:3j1hXR70
なら、ついでに教えといてやるが
TVゲームは人類にとって何の役にも立たないからな
785名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:38:50 ID:sZFgpujB
>>783
>>774も言ってるけど戦士の装備が怪しい気がする。
あとは無理にマラソンしようとしてメンバー被弾→楽士パニくるってパターン?
786名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:39:14 ID:iUHprElw
>>776
うけたww
787名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:41:33 ID:F2F6wACq
世の中に役に立たないものなどない
役に立たせる方法を知らないだけだ
788名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:43:15 ID:sZFgpujB
>>776
そういう方向でどんどん進化してくれればいいんだけどね。
このゲーム、アニマしか取り得ないし。

まあ韓国版でそういうフューチャーが無いって時点で絶望的だけど。
789名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:51:19 ID:MjMa968D
オークのまわりにいるとそこらじゅうからあくびだの「つまんね」だの
なんなのこれ。こっちもダルくなるわ!
790名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 12:59:01 ID:LgzagdJY
レガントルベストって取得時帰属なのか?
まあどっちにしろあのガンナーオークション放棄してなかったから無意味か。
791名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:03:21 ID:VArqCZUr
忙しいのにいちいちオク見てられんだろ

と俺もやりそうなんで擁護しておくwww
792名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:07:20 ID:j4Gjfscw
>>776
アニマ同士の会話で
『わたしの御主人さま、毛むくじゃらでいつも暑苦しくていやんなっちゃう(-_-;)』
って陰口叩かれるんですね(笑)
793名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:08:24 ID:IgkrCom0
武器だけ取得時帰属だからそこんとこだけ注意すればいいんじゃね?
注意というか入札に参加しなければいいだけの話なんだけどね
794名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:09:36 ID:1gcpNqIm
だめだ飽きてきた
ミッションこなしてるとすぐ眠くなってくる
795名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:16:53 ID:po95F6sv
>>793
レガは上の方もだ
796名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:19:15 ID:UIk0FY4q
最近ミッションはPT入ってすぐ終わらせるようになったから手持ち無沙汰になる
797名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:23:47 ID:fBInka9x
ちんこで握ってればいいじゃないか
798名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:28:40 ID:JDMUfXjc
公式に書いてあった職業別分配
https://secure.priusonline.jp/member/problem/detail.asp?indexnum=30
799名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:30:09 ID:1gcpNqIm
最初の頃はダンシングブロウ使い物にならなかったけど
50近くになると無強化でも結構使えるなぁ
800名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:33:10 ID:EBNfIH1z
格下相手なら使えるけど同格〜格上相手だとゴミじゃない
801名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:37:13 ID:jAJ18Eof
>>798
この通りだとすると、職業別にしてるとまずPT内のその職業のキャラにのみオークションウィンドウが開き、時間内にその職業のキャラクター間でオークションへの応答がなかったら他の職業のPTエンバーにも流れてくるって事になるのかな?
802名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:40:20 ID:jvfCP0J8
なんかLv30超えると壁があるな
いつものマゾチョンゲになってきた
Lv上げしかやる事ねーし
803名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:44:05 ID:6i0kxEsb
Lvとか気にせずにダンジョンのレア装備目当てにプレイしてる俺は
Lv40になってもマゾさは感じないな
804名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:51:39 ID:F2F6wACq
本気でマゾいゲームは5時間頑張っても経験値が2%も上がらないしな
805名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:51:48 ID:jRdv3Z0x
これって対人戦(勢力争いみたいなの)とかないけど後半ってなにするの?
806名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:52:18 ID:JDMUfXjc
>801
そうじゃない
該当ジョブが入札しないとパスとされる
該当ジョブじゃないジョブは常にパス

そうなると地面に落ちる っと
んで誰かが拾うと順番に分配?になる
807名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:53:38 ID:vXbX/fUp
>>792
「ロンマスさん」登場の予感。
808名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:55:06 ID:H2TR18CQ
順番じゃなくて、職オクで落ちたのは拾った人が獲得になるよ
809名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 13:58:39 ID:qKahJiGq
>>783
戦士はもちろんだが、楽士と元素も青POTをちゃんと使って回復に専念すれば負けない
MP無くなってから使うんじゃなくて、8割か7割切った辺りから使っていけば余裕過ぎるくらい
810名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:01:21 ID:F2F6wACq
変な仕様だな
競売方式と同じで、入札がなければ職業キャラ間にランダム配布にしとけば良いのにな
811名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:05:04 ID:ciMGaprt
>>799
弱点看破が出たら、即ダンシングブロウ連発だわ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:08:00 ID:BfPDcMHD
1stキャラも一段落ついたので2ndで印章でも貰うかと思いつつ
キャンディーはどれぐらい溜められるのか試してみた。

クエはミッション以外は日記と花摘み、栽培、料理獲得のみ
受けて127個で終了。もうちょい節約していけば140ぐらいは
いけそうだが…
813名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:09:03 ID:ZDC4W12q
このゲームって何でエフェクト設定ないの?楽師のPTバフ掛けると凄く重くなる。GPUに処理させてないだろ。
814名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:09:18 ID:jvfCP0J8
>>805
レベル上げ・・・?
815名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:14:33 ID:uLngo88c
>>812
一日レベル3づつ(15〜18個)ちまちまやってたら
249個集まったぜ!
激しく日数かかったけどな・・・
816名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:22:31 ID:9voxByWt
>>806
ジョブ・・・?
817名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:25:48 ID:vWdPC6/d
>>805
成長した幼女とキャッキャウフフするとか
おてんばではしゃぎ回る幼女に新しい新服を買ってあげて着せ替えとか
幼女の発言みてちくいちハァハァしたりとか・・・色々ありすぎて忙しすぎるよ
818名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:29:09 ID:BfPDcMHD
>>815
すげー!
ちょっと急ぎすぎたようだ。
819名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:42:04 ID:sZFgpujB
飴とかアリーナで遊べば何十個と貯まるんじゃ?
10分勝負で15個とかいくし。
820名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:45:24 ID:RwCFnBvg
アリーナって何か怖いし・・・
821名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:47:35 ID:fBInka9x
幼女可愛すぎて鼻血でた
822名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:49:28 ID:6MKfluky
どこかの馬鹿が人数差の上で、レスキルしちまったからな。
身内でやる以外はほぼ皆無だろ
823名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:51:53 ID:sZFgpujB
>>822
あーやっぱりそういう事する奴が出てきちゃったか。
ちょっと前までお祭状態で遊べるアリーナもあったんだけどね。
824名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:56:08 ID:uaogRKuR
>>819
ミッションのみでのキャンディー集めはある種の縛りプレイなんだから、
アリーナとか言うのは無粋ってモンだ。
825名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:57:15 ID:ysaNkIUB
別にアリーナで負けてもデメリットなんもねえしなあ
ネトゲの対人でレイプ試合なんて日常茶飯事なんじゃないのか
826名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 14:58:22 ID:F2F6wACq
緊縛プレイだなんていやらしい…
827名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:00:18 ID:thhfcFMy
>>798
それ変な仕様じゃない?
完全ソロPT(オークション分配)だと入札選択無視は入札扱いになるじゃん
(フィールドに現れるのは放棄を選んだ時のみ)

どちらかに統一した方がいいと思うのだが
828名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:01:12 ID:1gcpNqIm
アリーナは暴言吐くバカがいるからなぁ
気分悪くなる
童貞キチガイだっけかそんな名前のギルド
829名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:03:19 ID:Pm2C2g5l
>>825
けどレベル差あるとレイプ確定だし
わざわざレイプされに行くのはよっぽどの変態だけだろ
830名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:11:35 ID:fs7kZuiW
ガイガスで一掃されて死に戻って、入り口でたら集中砲火でレイプされる  そんなゲーム
831名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:13:54 ID:PNOTvhrl
トレスはそこまで酷く無かったけどな。まあギルドの奴が何人も固まるとやりずらいな。
832名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:17:22 ID:thhfcFMy
アリーナで飴集め→高レベル(メイン)
ミッションで飴集め→低レベル(サブ)

と、お互いの収集方法は平行不可能なので
両方使って同じPCに飴を集めるのは難しい
833名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:19:21 ID:1gcpNqIm
セレロにはもっと坂道とかガッツリ飛んで欲しい
FEZのナイトみたいに
834名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:19:28 ID:vWwAxtqM
ヒュームのガイガスダサすぎる・・・
アインかロン・フェミナのガイガスとデザイン変えて欲しかった

アイン実装されるまでベリアでやるか
835名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:20:25 ID:fajnWW5Z
低レベル部屋作ってアリーナでいいじゃない。
836名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:23:04 ID:ysaNkIUB
レベル差あるんだったら公平になるように分けましょうって提言するとかレベル制限つけて部屋立てるとかすればいいんじゃねえの?
837名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:31:45 ID:uaogRKuR
cβの時だったか、「このゲームの対人は、PCに縛られ、アニマにしばかれ、巨人に踏み潰されるんだぞ」って書き込みがあったの思い出した。
838名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:42:22 ID:LgzagdJY
トレスだとここ毎晩八百長アリーナやってるな
839名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:46:57 ID:s1UZGYbN
25なってからユニオンばっかり行ってたけど
ストーリーとミッションあるんやね・・・(・ω・`)
素材集め20個とか殲滅力無いとダルイ・マゾイ・時間かかるでなんかもうサブに逃避行しようかな・・・orz
840名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:50:20 ID:1gcpNqIm
25で挫折しそうなら続かないからガチで今すぐやめたほうがいい
841名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:51:48 ID:AebhkWu3
今レベル上げで皆必死だろ、cβの時もカンストした連中が増えたから
アリーナが活発になってただけなのに、それに対人ゲーでもないだろ
842名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:54:09 ID:jNcO6758
すみません、質問スレとはまた違うかなって思ったんでこちらに書きます

これまでひっそりとプレイし、特に何もしてない(名前も普通)のにアカウント永久停止通告がきました
何度運営に問い合わせてもダメです

理由もなく通報されてアカウント永久停止とかってこのゲーム頻繁にあるんでしょうか?
843名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:54:28 ID:GqFagPh9
>>839

LV25がどんなミッションだったか忘れたけど、ダルイマゾイを感じた頃からミッションPT作るなり参加するなり始めたわ。
PTだと2箇所のミッション1時間切るからなぁ。それプラスユニオンで2時間程度で終わる。
844名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:56:00 ID:GqFagPh9
>>842

長時間放置はBANだっけ?詳しい人教えてやって。
845名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:57:21 ID:1gcpNqIm
急患が相次いで3日くらい家帰れなくて接続しっぱなしだったけど全く問題なかったぞ
846名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:57:35 ID:oVTsuooZ
長時間放置でBANされた人と、されない人がいるみたいだぞ
俺は後者なんだが、もっと別の基準があると思う
847名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:58:11 ID:F2F6wACq
20個集めるやつでも、1匹から2個とか3個とか出たりするものもあるし、ミッションの討伐数も12とかになっているから、1回のミッション+αか2回のミッションとかで集まるからなー
むしろ、ユニオンで出向いた先で受けられるミッションを全部こなしてから次の場所に向かってたな
ユニオンだけだとセレロ代だけで報酬とぶし
848名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 15:58:23 ID:s1UZGYbN
>>843
あー、ミッション共有ってやつだっけ?
野良の探すかそろそろ同Lv帯の多いギルドでも入るかな
849名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:00:09 ID:AebhkWu3
>>842
長時間放置でBANか、なんかしてそれなりの通報でもあったんでは?
ここの運営は数くればBANらしいね、でもここまで厳しくして自ら客逃がしてるよね
フレも寝落ちでBANされてもう別ゲーいっちゃたし
850名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:00:28 ID:Um1v1z6z
おい、今週もメンテだけかよ
正式始まってないのに二週連続何も無しってやる気あんのか
851名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:00:49 ID:KHCylJb5
BANされてる人は多い
フィールドで長時間放置、数垢、暴言、複数から通報、名前(アニマ含む)、過去にBAN歴がある
こんなかのどれかに当てはまったんじゃねーの?
852名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:01:07 ID:fajnWW5Z
CBの頃は大都市に入れなくてユニオンクエはなかった。
それでも25カンストでクエが余ってたぐらいだから、受けておいてついでに回るのが良いと思う。
853名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:01:18 ID:RfKW4jIo
寝落ちでBANとか新しいなw
クソゲーにはお似合いw
854名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:01:25 ID:jNcO6758
ありがとうございました
特に放置もしてなかったんだけど何かに引っかかったのかも
理由なしに永久停止かと思ったけどまた運営に問い合わせてみます
みなさんありがとうございました
855名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:03:26 ID:mp4XBPUn
え?ミッション共有って例えばPT組んで木ワニ倒せをA君ペット用シカをB子が倒したらA君はペット用シカのクリアになんの?
856名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:05:04 ID:HW3fIhaw
>>854
ここの運営プリウスでやたら仕事するけど人道的な対処は全く期待しないほうがいいよ
俺のフレも心当たりなしにBANされたけど問い合わせしてもこれ以上返信しませんで終わり
857名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:06:08 ID:acO1PBI6
たしかにいきなりBANは厳しいよなしかも何もわからずに
せめて点数制にするとかでメールできっちり理由まで送って欲しいな
858名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:07:37 ID:oVTsuooZ
俺の友人も>>856と同じだった
これ以上お問い合わせをいただいても、返信できませんときたそうだ
859名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:07:38 ID:XoJywRo3
>>849
正直寝落ちって病気か何かだと思うぞ
860名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:08:07 ID:a1JPmeJD
ガイガスにペインスクリームかけるとえらい事になるなw
861名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:08:50 ID:HW3fIhaw
>>859
酒飲んでDいってたら結構寝そうになる事あるわ
862名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:09:40 ID:1gcpNqIm
>>859
心底疲れる仕事に就くといい
863名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:10:33 ID:acO1PBI6
Dで寝そうになるのは仕方がないな
どんなに早いPTでも後半になるとボス食ったりしてミッションすると1週1時間切るくらいがやっとだし
864名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:11:05 ID:HW3fIhaw
正直課金始まってもこんな対処だったら大変なことになるよな
どうせお前ら正式前にAION流れるし大丈夫だと思うけど金つぎ込む奴は考えたほうがいい
何かの拍子で大手Gの奴の私怨かって組織票入れられたら一発で終わりだしね
865名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:14:56 ID:XoJywRo3
>>862
だったらゲームやらずに寝ろって話
866名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:15:20 ID:1gcpNqIm
俺も寝おちBAN聞いてちょっと課金戸惑ってるわ
仕事柄寝落ちたまにするし突然理由も無しにBANされるのは怖すぎる
867名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:16:07 ID:GqFagPh9
>>855

ミッションPTやったことないなら軽く説明しよう。
例えば凶暴の谷のミッションやりたいなら、
「凶暴の谷」ミッションPTとPT作る。人が集まってくるまで待つ。何人で始めるかはオマエの自由。
何時開始とか書いとくのもいい。
で、始める前に皆がそこのミッション受ける。
出発する前に分配方法を変えておく。どれがいいか分からないなら聞け。
まぁ、だいたい競売、特別以上ってのが多いかな。
で、基本的に競売にかかった装備品はその職の奴意外は放棄する。いない職の場合は全員が参入。

ま、あとは普通にミッションのMOBを皆で一緒に移動しながらガツガツ狩ればいいだけ。
念のために言っとくが、離れたとこにいたらダメだぞ。
868名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:16:25 ID:Lpb2ZrxL
>>862
老婆心ながら心底疲れてるならゲームしないで寝ろよ
869名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:17:17 ID:JNk5iBQ/
少なくとも寝落ち=病気ではない
870名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:17:25 ID:JDMUfXjc
>848
ミッション共有ってのは他人からミッションがもらえるだけ
当然自分が受けられるミッションのみ
ダンジョンでミッション受け忘れたとかいうときに便利
871名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:18:23 ID:XoJywRo3
病気じゃないなら自分の事も管理できないただのバカだぜ
872名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:18:59 ID:POVuzbcd
心底疲れているからこそアニマに癒されたいのだ!
873名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:08 ID:gSVYCn69
ミッションソロとかマゾのすることだぜ。
ソロで1時間かかるものが、PT組めば20分で終わる。

ユニオン、ミッションをソロでやってたら一日のプレイ時間の半分が終わってしまう。
874名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:15 ID:jRdv3Z0x
>>865
寝たらゲームできない 睡眠時間削ってゲームしてるからなw
875名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:39 ID:ubWqn9zz
ミッション共有はDに入ったけどクエスト受け忘れた^o^
みたいな状況で他人から貰う用だからミッションパーティのように普通に受けに行けるなら問題無い
レベル高すぎて消えたのは貰えないし
876名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:51 ID:Lpb2ZrxL
>>872
その考えはなかった!
877名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:56 ID:1gcpNqIm
>>870
共有ってそういう意味だったのか・・・
てっきりPT組んでると他人の倒したmobもカウントされるアレのことかと思ってたわ
ダンジョンの中でこれとっておけばよかったってのたまにあるからこれから助かる
878名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:20:59 ID:GqFagPh9
>>855

まぁ、とりあえずPTやったことないならPキー押すなり右下のコミュニティ開いてみろ。
879名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:22:40 ID:JNk5iBQ/
テレビ見ながら寝る人も病気か自己管理できないバカになるな
880名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:24:24 ID:GqFagPh9
>>877

PT組んでたらミッションのMOB他の人が倒してもカウントされるのは普通やん。離れてたらあかんけど。
881名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:25:29 ID:gSVYCn69
ミッション共有はさ、Lv高くて受けれなくなった奴も貰えれば良いのにな
そうすれば高Lvが低LvDのお手伝いとか気軽に行けるのに・・・。

経験値じゃなくてお金の方だけでも良いから欲しいぜ、お手伝いで経験値も収入もマズイ上に修理代○万越えは厳しい。
882名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:26:20 ID:EBNfIH1z
>>873
半分が終わるも何も
ソロの人はミッションユニオン終わったらログアウトするんじゃ
883名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:26:26 ID:Lpb2ZrxL
>>873
先日ミッションPT初めて入ったけど、gdgdすぎてソロより時間かかるんだが俺のPTが悪かったのか?
○○からミッションやりますって言ってるのに、ちょっと○○終わってからとか栽培がとか中々集合しないし
集合しても共有切れるところでバラけるし、終わりましたかって聞いても返事しないから
次に移動しようと思ったら突然「@2」とか言い出すし、愚痴ってすみません\(^o^)/
884名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:27:40 ID:GqFagPh9
>>879

馬鹿は言いすぎだけど、テレビ見ながら寝てしまうのとは違う。
寝落ちは指先動かしたり考えたりしながらな寝てしまうんだろ?それはゲーム今日は止めて寝ろよと思う。
PT募集待ちの時が一番辛いけど、やることなくて待つならせめてアトリウム待機だな。
885名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:28:44 ID:1gcpNqIm
>>883
よっぽど慣れてないPTなんじゃないのかな
火山+星でも全部終わらせるのにPTなら1時間切る
ソロじゃ1時間なんて絶対無理だしな
886名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:29:01 ID:GqFagPh9
>>883

それはレアなPTに入ったもんだ。
887名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:33:14 ID:N2VXUVxa
このゲームFF並に束縛される気がする・・・
888名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:33:58 ID:fajnWW5Z
栽培16分待ちで寝てしまうのも寝落ちだろ。
狩り中の寝落ちは無理しすぎだと思うが。
889名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:34:47 ID:1gcpNqIm
1ミッション2週だからな・・・2週確定ってのが痛い
下手なPTだと回るだけで3時間とかだからな・・・募集入れて5時間とか酷い時もある
890名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:35:38 ID:gSVYCn69
流石にFF並はねーよ、あれほど絆(笑)のゲームは見た事が無い。
891名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:35:58 ID:lol7JB/L
>>883
ミッションPTは2〜3人でやるのが吉。
野良で募集する場合は元素が異常なまでの地雷率なので
来たら即蹴るのがPTLの務め。
892名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:36:09 ID:HW3fIhaw
さくさく進めたり会話はさんだりしてたら全然いいけど
途中で20分くらい誰か放置入ったり外れptでgdったりすると眠気が加速する
893名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:36:38 ID:GqFagPh9
>>883

基本的にミッションPTは、PTの一番低いLVの人のミッションから始めて高い人ので終わる。
でも、2箇所〜3箇所やるときは低い人は途中で降りるのも可。まぁ、空気読みながらな。
まぁ、ミッションなくても着いて行ったらセレロ動けるように出来たり、アイテムゲットできたりとかあるから特に損することはない。
894名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:38:21 ID:6i0kxEsb
噂だけで実態の無いBAN情報
これはAION社員の工作に違いない(キリッ
895名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:39:07 ID:GqFagPh9
>>883

待てw元素範囲あった方が速いだろw
それあてにして範囲撃って次撃てるだけの時間が経ってないのにMOBかき集めてくる奴もいて焦るけどw
896名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:40:14 ID:1gcpNqIm
>>883
元素は多いほうが楽でいいが・・・

ていうかあげすぎ
897名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:44:46 ID:lol7JB/L
>>895
前に一度、範囲撃つと全部タゲもらうのでやりたくないですとかいう奴がいたな。
まぁ、死ぬ可能性もあるから文句は言えなかったけど死ぬほど集めたりはしねーよ。
898名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:46:57 ID:nIjOemth
ちっと聞きたいんだが、今回初めて戦士が2人いる幻影PTに入ったんだ
一人の戦士は必死でタゲ集めて頑張ってたんだけど、もう一人が初心者なのか知らんが、ずっと楽士の後ろでウロウロしてる

もし戦士が二人居る場合、メインにヘイト稼ぐ奴以外はどうやって動くべき?
二人でヘイト管理するのが普通だよな?
899名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:47:46 ID:PNOTvhrl
三回ミスると街に強制送還、それ繰り返すと警告、その際ログ取られて狩りしてたのにミス又は無反応だったらBAN
900名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:52:25 ID:lol7JB/L
メイン盾とサブ盾で役割を分けるべき
後衛に流れた奴をサブがタゲとる。
ただ万年金欠の戦士は戦利品が職が被ることによって貰えなかったりすると
赤字がマッハなので戦士のことを考えてやるなら1人にするべき。
901名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:53:34 ID:F2F6wACq
ミッション中の寝落ちの主な原因は、朝6時にミッションがリセットされるからってのもあるな
俺は、明日も受けられるようにしておきたい…けど眠い…でも…ってやってて寝落ちする
それ以外は栽培中とか、注意が逸れた時かな

あとは大体わざと放置寝
902名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:56:29 ID:Bxg9uQ3y
戦士はひとりでいい
マラソン中とか石投げてるのか?
903名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:56:37 ID:IJFCoXas
・ユニオン、ミッションはPTで
・それが終わったら速攻でダンジョン
・各ダンジョン余裕で2周



みんなこれくらい当たり前にやってるだろ。
たかが半日あれば終わる。
904名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 16:57:35 ID:uaogRKuR
絵合わせは、放置してるとどこでも来るって訳じゃないからねぇ。
アトリウムならいくら放置してもBANされない。
安全地帯でも絵合わせが飛んでくるところで放置したらBANされるだろうね。
905名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:04:47 ID:gSVYCn69
>>903
やってねーよwwww
ユニミッション→ダンジョン1個クリアできたらいいねー→寝る時間だ

だろwwww廃人を基準にすんなwwwww
906名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:06:30 ID:GqFagPh9
>>903

準廃かなと思う俺でもダンジョンは一日一回(2週)で終了してる。
ミッション、ユニオンだけで終了することもあるな。
907名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:06:34 ID:YQzV0fEe
放置でBANされるってのは行きすぎじゃない?
放置ってだれかの迷惑になってる?
908名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:07:18 ID:Pm2C2g5l
セレロ降りた瞬間とかゲートくぐってロード終わった瞬間に絵合わせくる確率が高いよな
セレロ乗ってこの隙に飲み物取ってくるかっつって戻ってくると時間切れになってるとかね
この絵合わせはプレイヤーに何をやめさせたいんだか
909名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:07:39 ID:yda8pv3y
ほんとダンジョンは1周で終わるようにしてほしいわ
魔獣PTとかマジ入るの躊躇するw
910名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:10:01 ID:thhfcFMy
>>898
俺がPT入った時見たのは
片方がボスマラソンして片方が中ボスその他とガチる構成だったかな
911名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:11:03 ID:jRdv3Z0x
>>907
鯖に微量でも負担かけるからじゃね?w
>>903
土日といえど半日とか普通時間かけられんよ
912名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:13:02 ID:PNOTvhrl
>>908
絵合わせ時間にアトリウムや街に居た場合、ゲートをくぐった後に表示されるだけ。所謂蓄積的な。セレロに乗ってる間に絵合わせ時間が来ると降りた後表示されるのも同様。
913名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:13:20 ID:dZOufzp1
>>908
BOT使用を止めさせたいに決まってんだろw
914名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:15:04 ID:Pm2C2g5l
>>912
だからなんでわざわざそういう仕様にしてるのかっつう話

>>913
本来放置できる部分で放置してそれの時間がちょっと長くなっただけでチェックされるんだぞ?
BOTってのはそういうものじゃないだろ
915名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:15:13 ID:HW3fIhaw
一回でも寝落ちしたら場所によったら即BAN復活無しだめおんさんまじぱねぇっす
916名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:16:00 ID:Pm2C2g5l
今もセレロ乗ってる最中に>>914書いて戻ったら絵合わせ来てたw
もうちょっと時間かけてたら俺BOTer容疑者だw
917名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:18:31 ID:uaogRKuR
>>907
ナトラアシロムのセレロの前とかで放置しての生命の枝採集とか、
そういう、常時接続系のプレイは止めさせたいんじゃない?

>>Pm2C2g5l
3発連続で放置しないと容疑にならないんだから、
普通にプレイしてるんなら気にしなきゃいい。
918名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:20:10 ID:ZwH8k4Cv
2つめのスフィア穴あける時、失敗したら何かペナルティとかありますか?
武器が消えたりとか、1つ目の穴が塞がったりとかあるんでしょうか?
919名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:20:55 ID:nIjOemth
>>900>>902>>910
さんkす
もう一人の戦士は、零れてきた敵をヘイトすることもなく普通に攻撃してた
おかげで元素さんと自分も死にかけ みんながこっち来るな状態

とりあえずクリアできたから良かったものの、あの時頑張ってた戦士さんには物凄い負担をかけたと思う
申し訳ない
920名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:24:29 ID:Pm2C2g5l
正直な話、強制帰還はすでに2回やってるww

俺の普通のプレイスタイルがこれ
放置禁止のMMOなんてプリウスが初めてだぜ
この仕組みが変わらない限り怖くて課金できないのは間違いない
921名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:24:44 ID:PNOTvhrl
システムの設定上狩場に出たら発生するものとして設定すると非狩場時の設定が難しい。規定時間表示を蓄積するのが一番楽だからな。
蓄積無しなら細かいシステム使うか、非狩場でも時間になったら表示される様にするかだし。
つまり手抜き、良く言えば軽いシステム。
922名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:26:20 ID:iHbgxdva
お前らガメオンに何を期待してるんだ
クソ運営上位常連じゃないか
923名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:27:00 ID:HW3fIhaw
BANなんて他人事だと思ってたけど身内がやられると途端に怖くなるな
普通の運営ならもっと慎重にするのになんでこんな意味不明に厳しいんだろうな
924名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:27:19 ID:/gCcdNRZ
そういえばアトリウム内でも選択って出るのかな?
時々栽培で篭って選択したら放置してるけど出たことまだないんだよね
925名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:28:48 ID:nIjOemth
>>924
出ない
926名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:28:58 ID:F2F6wACq
アトリウムと街は出ない
927名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:29:07 ID:UIk0FY4q
放置してると幼女がたまに「ハッピぃー」とかって言わないか?
あれすごく可愛すぎるんだが
928名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:29:36 ID:Pm2C2g5l
>>924
アトリウム内と街の中は出ない
拠点っぽいのはどうなってるんだろ
929名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:29:49 ID:ubWqn9zz
魔獣はエクスぐらいまでで辞めておけば2時間程度で終わる
鍵が無いのにボスやりたいとか言い出す奴が居ると4時間コースだが
930名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:32:35 ID:/gCcdNRZ
アトリウム内でないとかまじ!栽培lV上がっていくと放置時間のびるから
それで放置でBANとか洒落にならないなぁ、、とか心配してたけど、
これで気兼ねなく初Dに備えてドリンク用栽培できるよ サンクス
931名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:36:39 ID:thhfcFMy
>>908
セレロ移動中が限りなくヒマなのに離席禁止とか苦痛だよね
それか、瞬間で移動させてくれればいいじゃない
932名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:36:41 ID:CBEV1NvX
拠点は出るな
933名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:37:04 ID:ayc8k7dg
>>927
セリフは知らんけどたまにブーンとかしてて和む
934名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:37:08 ID:5eCEAxAU
少し前に出てたPTで回復スキル振り云々を考えてみた
一番多そうな30台中盤、癒しが一段階上がる36を想定して
単純に詠唱時間のみの10秒間の消費と回復

未強化
癒 MP259 回599 詠2秒
生 MP344 回641 詠3秒
10秒 消費1206 回復2480

強化
癒 MP220 回748 詠1.5秒
生 MP292 回801 詠2秒
10秒 消費1244 回復3846(癒先行)

思ってたよりも結構な差が出るな。
回復強化してないソロ楽士だから数値の間違いあったらゴメン
935名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:39:04 ID:ubWqn9zz
>>933
消極依存のブーンが切なくて泣きそうになる
936名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:39:30 ID:3j1hXR70
いやまあ、あれはBANするためのシステムってよりも
画面の前にいて操作してた方がお得ですよってシステムだぞ
安地で放置とかよくあるんだからあれだけでBANとか判断してたら何千人候補がいるんだよって話だ
937名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:41:06 ID:dZOufzp1
>>920
俺のプレイスタイル(キリッ
って言われても…


一回強制送還された時点で、放置するときはログアウトしとくとか街に戻っておくとかの発想は生まれないんですかね?
938名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:43:30 ID:ubWqn9zz
どこのゲートからでもアトリウムにはいれるんだし放置してBANされたは甘え
939名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:44:21 ID:CBEV1NvX
絵合わせ外した結果が、今のルナティアだよ!!
940名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:44:55 ID:Pm2C2g5l
>>937
街に戻るのもログアウトするのもそれぞれデメリットがあるからな

だいたい対処法の有無をかってるんじゃないからさ
絵合わせのおかげですげー不便で窮屈って話
941名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:47:06 ID:fs7kZuiW
絵合わせのボーナスを自由に選ばせてくれたら最高だな
ロンマスだからHP回復とかいらん
942名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:47:18 ID:trKzKqpL
絵合わせ出ないところにいくっていうメリットを捨てて他のメリット取りたいって
そういうこと?
943名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:47:43 ID:JaFGLIl1
狩り中に急用ができたらログアウトしろって。
BOTだらけになるよりこれくらい厳しいほうが何倍もいい
944名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:47:54 ID:+W6rr9fG
絵合わせのシステムはともかく出るタイミングを何とかして欲しいぜ
945名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:48:16 ID:3j1hXR70
バフ付くのに不便とかありえねぇ
MP回復バフきたらミッション受けまくって狩りモード入る俺ガンナー
946名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:50:43 ID:3j1hXR70
ってか>>899が言ってる通りだと
狩りしながらミスか放置だった場合がBANだろ
狩りせずに放置してたときに来た場合は関係ないわけだが
947名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:50:50 ID:thhfcFMy
でもバルテールさんのところを往復しただけで時間切れ
948名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:51:43 ID:uaogRKuR
>>945
バフ来ないと狩りしないのかよw
949名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:54:09 ID:Pm2C2g5l
>>943
急用っつうかトイレにもいけないくらいだぞ
せめて制限時間が5分ぐらいあれば違うんだが

>>946
画面左上クリックしようとした瞬間絵合わせ来てミスったぜ
それ3連続は相当確率低いだろうが0じゃないしな
950名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:54:40 ID:dZOufzp1
>>937
確かに戦闘中とかにいきなり出てくるのはうざいと思うこともある、
が、あれがBOT対策に効果的ならそのぐらいのうざさはいくらでも我慢できるけどね。
狩場でBOT見かけるほうがよっぽどうざい。

まぁPrius自体敵の経験値が少ないからBOT狩りってあまりおいしくないような気もするけど…
951名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:56:09 ID:3j1hXR70
>>948
バフないときはアニマクエとかストーリークエとかお使い往復が多いのメインでやってるわ
んでバフきたらミッション一気にこなす感じ
952名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:56:28 ID:HW3fIhaw
凍結するのはまだいいとして停止処分だと絶対に解除しないのがだめおん怖さ
アニマの名前が知らずに何かの隠語に引っかかってるとかもあるしな
953名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:57:11 ID:Lpb2ZrxL
ちなみに栽培時間ってずっとアトリウム放置しなくても、ログアウトしてCC画面や別キャラやってる時でも
ちゃんとカウントされてるみたいだからアトリウムで待ち伏せしてなくてもいいんだぜ
954名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:59:07 ID:HW3fIhaw
別キャラならまだしもCC画面で待機って・・・
955名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 17:59:15 ID:XoJywRo3
赤石の某鯖に
ち ん こ
っていうギルドがあってだな
そのギルメンだったがあの対応は面白かったぞ
956名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:01:41 ID:dZOufzp1
アンカ間違えた
950は>>940宛てね
957名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:02:18 ID:nIjOemth
アトリウム放置のとき、アニマの選択が出るのが嫌だったら
ゲートの淵にキャラおいて、下にアニマを待機させればずっと走っててくれるから安全
958名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:02:39 ID:uaogRKuR
>>949
普通にトイレとか行って3回連続パスか?どんだけ長いんだよw

ミスでも強制帰還されるんだっけ?
ミスは何度か経験あるけど、連続でミスったことはないから気にしてなかった。
959名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:03:03 ID:thhfcFMy
>>952
がめぽも完全停止だったよーな
凍結の慈悲をくれる運営てあるの?

>>953
「またポティに声をかけなきゃね」待ちなんだろ
960名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:03:31 ID:Pm2C2g5l
>>950
つうか根本的な疑問として、
なんで動いてない時に出るんだ?
動かないBOT存在価値ないだろjk
961名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:07:54 ID:mp4XBPUn
>>950
次スレ
962名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:07:56 ID:dZOufzp1
>>960
開発に聞いてくれw
963名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:09:54 ID:Pm2C2g5l
>>962
いやだからBOT対策としてよりもプレイヤーに窮屈さを与える事に貢献してるよな、と
そしたらなんでかこんな雰囲気だぜww
964名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:10:05 ID:dZOufzp1
うわ…ごめん今携帯からなんだ…。
>>970頼みます。
965名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:12:44 ID:nXUrPvA0
寝落ちでBANは無いだろw 毎日、寝る前にドリル放置してるけど大丈夫だしな
もちろん、クイズには答えれないから、毎回村に飛ばされてるけど。
966名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:14:12 ID:IgkrCom0
ロンマスだとフィールドMobはテンポ良く食えるから星の旅人からはソロだなー
武具の売値がかなり高いから金策にもちょうどいいと思うんだがなー
967名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:14:16 ID:IJFCoXas
ダメオンってBAN対象になったが最後、
当事者に弁明の機会が一切与えられないのがすごいよね。
理由を教えてくれって言っても聞いてくれないし、
そんなことしてないっつっても聞いてくれないし
証拠見せろよっつっても見せてくれないし
一方的に「お前BANな」で終わり。
968名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:14:24 ID:GqFagPh9
放置BANは、放置RMT宣伝マクロ防止のためじゃね?
つうか、そもそもBAN放置が本当かどうかも妖しいがな。
969名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:15:52 ID:Lpb2ZrxL
>>959
ちゃんと栽培したキャラに戻ったら、栽培時間経過しているなら
ログインした瞬間「またポティに声をかけなきゃね☆」って言ってくれるよ
970名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:16:29 ID:nIjOemth
たててくる
971名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:16:34 ID:mp4XBPUn
>>963
仕方ないとして割り切るしかない
俺としてはnProが入ってることのほうが嫌だけどな
972名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:17:44 ID:Lpb2ZrxL
ってああ、すぐに栽培したい人って話か。
理解力足りなくてすまんかった\(^o^)/
973名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:18:04 ID:nIjOemth
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無理だった(`ェ´)ピャー
>>975よろ
974名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:18:28 ID:9ahVkdu6
つかえないハゲだな
975名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:18:55 ID:GqFagPh9
知り合い一人もやられてないし、放置BANって都市伝説か工作かってところか。
業者はこのゲームでBOT不味い(絵合わせ+耐久すぐ駄目になる)どころかRMTログ流し即BANで相当頭にきてるだろうしなw
他のMMOも何個かやってきたけど、このゲームのBOT業者対策はマジだからな。
他ゲーのBOT対策しますは嘘ばかりだったけど。
976名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:25:04 ID:Pm2C2g5l
>>975
知り合い何人?
977名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:28:52 ID:GqFagPh9
>>976

一人もいないけど何か?
978名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:31:30 ID:F2F6wACq
俺はまだ栽培7等級だから、ログインしてまず栽培セットしたらユニオン受けに行くと大体終わるからまた栽培セット
ユニオンで移動中に完了したらゲート使う時についでにセットって感じでのんびりやってるなー
979名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:33:10 ID:mp4XBPUn
>>975
次すれを・・・
無理なら俺行く
980名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:35:08 ID:z1YXi78F
楽士の場合キャンセルワザ使うと通常攻撃→反響ののコンボがめちゃ早いなw
981名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:39:53 ID:+mAb7954
ガチムチ兄貴のナックル装備は腕輪から伸びたクローじゃなくてモロ拳とかガントレット系にしてほしかった
ガッツンガッツン拳で殴ってる感じが欲しい
あとは早くゴツイ斧をブン回したいです
982名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:41:57 ID:DlNU7OJe
離席するならログアウトすればいいだけだし
狩り中だって1回で会うとって訳じゃないんだから
解凍すればbuffだって付くんだし何か問題でもあるのか?
BANはダメオンが不正の証拠を出さなくても
BANされた側はBANされた証拠は出せると思うぜ
ま、話はそれからだ
983名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:42:25 ID:iPaBOzg4
寝落ちする→絵合わせは3回間違うか返答がない→強制的に街へ戻される→街中でも絵合わせ質疑応答出る→返答なしでBANって事?

それならせっかくβなんだし、テスターとしてダメもとで要望だしてみない?
街中くらいは絵合わせが出ないように、皆で要望を出せば何とかならないもんかな?

同じくこのあいだ寝落ち放置してたけど、まだBANされてないからBAN基準が良く分らないね
でも過度にBANされるよ〜って言っているのは、AIONとか他からの回し者が紛れ込んで画策しているかも知れないw
984名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:44:09 ID:/YnGTtLZ
つーか不正対策なら街に戻すだけじゃなくてゲーム終了させてログイン制限10分ぐらい設けろと
985名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:44:45 ID:zmgzfR4k
BANされたvipが騒いでるだけだろ
普通は放置してれば街に戻されるだけだし
街では絵合わせでないぞ
986名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:45:16 ID:IJFCoXas
>>985
vipper何かやらかしたのか?
987名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:45:50 ID:M/D/8+hI
不具合不正利用
988名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:46:28 ID:nIjOemth
新スレたってないのに伸ばすな
990超えたら>>979行って下さい
989名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:46:32 ID:/YnGTtLZ
そいや複垢のBANはあったの?
一応規約で禁止されてるけど
990名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:46:42 ID:2niZeUcy
剣士マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
991名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:47:10 ID:R+Y2GFGt
次スレまだなのに雑談する男の人って・・・。

>>979
頼んだ
992名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:48:35 ID:uaogRKuR
>>982
そもそも、「BANされた。理由がワカンネ」に対して、
「放置してたんじゃね?」って話であって、
「放置してたらBANされた」って話じゃないからな。

事実確認ができないのに騒いでもしょうがないよな。
993名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:49:01 ID:nIjOemth
立った 乙
994名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:49:07 ID:mp4XBPUn
995名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:51:05 ID:nXUrPvA0
>>983
ほぼ毎日、ドリルで寝落ちしてるがBANされてないからそれは無いと思うよ
朝2時にドリル放置→それから午後16〜18時位まで放置してるが
強制帰還はされてるが、BANは無い。 クローズ最終辺りからずっとやってるから、放置でBANはまず無い
996名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 18:54:53 ID:iPaBOzg4
>>994

>>985>>995
なるほど安心、じゃあBANは他の理由がある訳で寝落ちBANはまずないんですね
997名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:00:29 ID:vWwAxtqM
(ノ´∀`*)
998名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:00:44 ID:Pm2C2g5l
>>982
>問題でもあるのか?
何を読んできたんだよw
999名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:03:55 ID:FWptvZkf
ID:Pm2C2g5l
スレ建て逃げて次スレ建った途端に雑談開始か
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/06/09(火) 19:04:26 ID:vWwAxtqM
1000ならサービス終了
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。