Blade Chronicle - ブレイドクロニクル 37段目
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が十郷村南に、2人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q.再ログインしようとしたら速攻エラーになったよ!
A.ログイン連打による負荷の軽減のため、数分間は強制的に再ログイン失敗になります。 落ち着いて、しばらく待ってからリトライしましょう。
Q.混みすぎてクエストMobが狩れない、クエドロップが取り合いになってるよ!
A.クエストの討伐数やクエドロップは、パーティを組んでいると全員一律にカウントされます。
その場で即席パーティを組んで、手分けして狩りましょう
Q.採取が失敗しまくるよ!
A.採取対象には「適正技能値」が設定されています。
自分の採取技能レベルが適正技能値未満だと、
その対象からの採取は著しく効率が下がります。
最初は「適正技能 1」のオブジェクトを捜しましょう。
伐採・採掘は採取クエストをくれるNPCの近くに低いレベルのオブジェクトがありますが、
なぜか収穫だけは、畦を挟んで南側の畑の方が適正技能値が低いです
>1 乙
4 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 04:39:25 ID:aeuNacqw
乙ンツク
なんとなくFrapsでFPS表示させようと思ったんだけど固まらない?
Fraps起動させるとゲームが固まっちゃう・・・。
あたちだけでしょうか(・ω・。)?
BBSreaderとかどうだろう?
ログイン画面10前後、キャラセレ画面20前後、キャラ決定後キャラ出るまで50前後だね〜
30段まで行った人に聞きたいんだけど
なんか新スキルとかでた?
25段で出るなら6個目もでるんかな?
>>5 普通に動いてるけど、これ60FPS?っていう動きにたまになる
おいおい、奴のかたなを弾き折るクエで、ゲーム内1日かけてポップポイントで張っていたのに、とうとう出なかったぞ
後から来た女キャラはPT募集し始めて、応じなかったこちらに圧力かけて来たが、一体何なのよ…
>>5 普通にFPSでる fraps2.9.8
このゲーム、影品質をデフォよりあげると異様に重くなるな
>>10 夜にだけ(中略)おびき出せる(後略)
その辺を忘れてたうっかり八兵衛だったりしたら笑う
ゲラゲラゲラ
圧力って何よ
やべえ。最初のお使いクエで複雑な構造の美玖をあちこち行かされるので飽きてきそうだ。
最初は狭いところをあちこち行かせるようにし、町の構造になれさせつつお使い先を次第に遠くするとか
もうちょっと工夫してほしかった、、、、ぜ。。。。。
一日1時間しかできないおいらにはつらいぜ。
ふいんきは決して悪くないのになぁ。。。くやしいのぉ、くろしいのぉ。
歩くのが遅いとかなら分かるがMAPが広くてやだというならMMO向いてないんじゃね
そもそも一日1時間って時点で無理がある
MO系オヌヌメ
毎度のことだが異常動作するやつは聞くときに環境晒そうな
>>13 一日一時間しかできないのにMMOやろうって方が異常
みんな廃人思考だな
週7時間ならともかく一日一時間ってのはMMOやるの向いてないだろ
ptゲーなら特に
前スレでいきなり露天のPOPがあったって話だけども
露天開いたままエリチェンすると消えるが、相手が同じエリアにくるとPOPするようだ。
しかもかなり時間あいても有効らしくて、私もびっくりしたときがある。
これ逆手にとってストーカも可能(マテコラ
連投すまないが、
走ってる相手をクリックしたら追尾になるもよう
既出ならすまそ
また開発陣がプレイしてないゲームか
攻撃しかすることないのにバランス悪すぎ
重以外空気じゃねーか(笑)
近接多すぎなんだよ
一撃が重くて範囲が広く技も発動しやすい型
手数が多くて一撃が軽く範囲が極狭、技も発動しにくい型
その間をいくバランス型
で・・・なんで操作に余裕のある型が一番強いんだ?
もう強弱バランスどころか
一点集中で全ての近接の必要な要素が重に揃ってるじゃねーかw
インタビューで開発スタッフが色々と「想定の範囲内でございます」的なこと言ってたよな。
と思い出してみるとじわじわくるなwwwwwwww
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 07:03:58 ID:NczmU5aZ
TTって今日までだっけ?
これから仕事で早くても15時からしか出来ないんだが・・・
バランスとか細かいこと考えずにイメージ優先したらこうなった、ていう典型だな
この手の開発者が思い切った調整してくる事はまずない
後4時間で終了ですが
普通に
ヒーラー→僧侶
メイジ→神主
でも良かった気がする
公式サイトのスクリーンショットにある、29枚目の♀キャラの髪型って何?
こんなんあったっけ?
1対1の対人は守が強いんじゃなかった?
守か迅じゃね
重でタイマンとか硬直余裕でしたで無理
多人数になればなるほど重と念が目立って来るんだろうけど
守で初期剣使って18段だけど狩り効率がやばい
敵がかたすぎてソロじゃまともにかれないし
PTはいると重の火力の前には中途半端キャラに
挑発はクールタイム長いし使い勝手が悪い
防御高めといっても普通にダメージ通るしさ
前衛型の通常攻撃は
どれも火力同じにくらいにしないとやばいだろこれ
それでも技の差で開きそうだが
とにかく守が空気、迅がゴミ
クロシーノよりはマシ。
守はPT一人いるとそれ以上まったく必要なくなるからな
狩りでは囮にならないなら重か壮の2択になってるしな・・・
つか攻撃力もスキル使いまくりな壮に負けてるってのが痛い
>>30 挑発とかどうでもいい
攻撃スキルある武器使え
挑発必要になってくるのなんて、それこそボスクラスだけだぜ
これ生産するときって装備の性能まったく見れないっぽい?
地味に不便なんだ
このゲーム敵によってはタゲきたやつがステップ避けしてたほうがいいとか
そういうのが可能な所は好きだな。
生産道具のグラフィックすげー手抜きだな…
そうなんだよね、地味w
てかせめて装備可能職ぐらい見れるようにしといてよ・・・
どうにかしたら分かるか知らんが一応要望送ってみるか
どんつくどんつくどんつくどんつく
販売する時にお品書きの看板が欲しいな
露店システムももうちょっと改良して欲しいな
題目ねぇと何売ってるのかわかんねぇズラ
せっかく国産の後発MMOなんだから、他ゲーのよさげな要素を
取り込みまくればいいのにな 競売所とか
壮の最初の服作ろうとしたら、材料にあった若草の樹染料が木工9のレシピってなんだそりゃ( ゚д゚ )
勢力所属してんなら売ってくれって勢力チャット使えばいいじゃねぇか
>>45 そういうのやめて欲しいよな
木工5の迅の服に、木工9の若草の樹染料が必要とかおかしいだろ
それと、せっかく材料に染料とかあるんなら
生産品は色んな色で作れるようにしとけば
おされ装備売買で市場が活性化する余地あるだろうと
とにかく中途半端だわ
あれがしたい、これがほしい、それも便利
基本無料ゲーなんだから、後はお察しの通りだろ、常識的に考えて。
50 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 09:14:16 ID:mb2CPn+w
oi 皇国の灰色のくま2chだっけか、名前からあれだけどマジで空気よんでくれねえかな。
もうね、勢力チャットつかわんでほしいくらいだわ・・・
新政府さん彼をおねがいします。
狩PTくんだら時の発言も最悪だったしな。
低レベルは戦力にならんから追放しろとか・・ダイレクトでいうか普通・・
ちと耳を疑う事ばっかだったので書いといた。
せっかく生産あるのに防具が固定になっちゃうのもな・・・
テスト段階なんだから、まだまだ良くなる可能性は充分ある。
まだ期待を捨ててはいけない。
なんて書くと来週、「6月に正式サービスを開始します」なんてインフォされるこの世の無常
mobの強さが総じておかしいよな
15超えて同lv体で一対一だと一匹倒すごとに休憩とかかったるくて
やってられない
楽に狩れる範囲のmobまでlv落としての狩になると経験値が半分以上落ちるし
正式始まる前にlv上昇抑制してるとしか思えない
>>52 18日oβ開始、14日間キャラスロ1増加
まぁ6月開始だろうな
>>50 丁重にお断り致します。
・・・と言いたいところだが、灰色のくま=Edge?
もしそうならこちらも既に実害受けはじめてる。
『ゆゆしき』ってのと絡んでてウザイからそっちも皇国に引き取ってもらいたいぐらいだ。
>>50 よくいる普通の効率厨じゃまいか
PT組める一端の武芸者なら、イライラせんと広い心をもちなされ
その言い分が正しかったとしても、どうしても文句が言いたいなら本人か晒しスレへ。
ここも勢力チャット同様、ROMが数百といるでござるよ
灰色は色んなMMOで無料期間だけ荒らすようなプレイして消える害虫
晒そうが本人に言おうが無駄 むしろ喜ぶだけだから相手しない方がいい
皇国の中で団結してシカトできるなら多少は居心地悪くなるかもな
しょせん専門学校卒の集まりが作ったMMOってこんなもんだねぃ
回復アイテムの価格高くね?濁油で1回復:1文とか
後半どうなんだか知らんが、段位10辺りからマゾ狩りに必要な分すら買い込めん
ディレイもあるし、せめて5回復:1文ぐらいにしてほしいわ
まぁ、課金して攻撃&防御&経験値UPアイテム買い続けられる精神力の持ち主
しか、続かないでしょ・・これは
スキルショボイ、お金貯まらない、収集メンドイ、敵lv狂ってるし
lv上げの目的がイマイチハッキリしないゲームだな・・orz
>>61 壷と草を持って練金職人に頼め。
但し、相手のスキルが10あろうが、生産は対象物を生産した回数で成功補正
だから、精々持ち込んだ数/2程度の成功と考えておけ。
>>63 あれ段位1だから頼まれてもあんまり作りたくないんだよねぇ
>>64と、いうのも居るが逆に失敗の可能性覚悟完了済み、であれば
寧ろ補正数稼げるから大歓迎!という俺みたいなのもいる。
が、そんなん聞かなきゃわからねぇ、だから大声なり勢力で頼め。
>>65 でも、自分の分作るだけで、あっという間に習熟度100になっちゃうんだよね
だから、練金職人より、今から練金あげたい人に頼むほうが良いかも
というか要望あるんならまとめて送ってくるが良い
一応まだTTなんだしさ。
人間型MOBの体力は今の3分の2くらいでちょうど良い気がするな。
現状じゃ痛いし硬いしどうにもならん
>>66 相手にして見れば少しでもロスが少ない人に頼みたいだろう、どう考えても。
例え貰えるEXPが1だとしても、それでもいいやとか顔つなぎでやっとくか
というのは居る。なので兎に角いくつか職人当ればいい。
>>61 近くでソロ狩りしている壮の前で正座してみれば?
人によっては回復拒否されるかもしれないがほとんどの人が回復してもらえるよ。
今さらダウンロードしてみたんだけど、ランチャー画面で
詳細のところに ./BC.bin って出たまま
全く先に進まないんですが。
八千矛にいきたいんですが銭ノ河原って通れないんですか?
勢力はいらなきゃ通れないのかと思って、はいったけど通れないです
>>71 一度、八千矛側から十郷村へ抜けないと通れなかったはず。
誰か灰色のくま2chの自慢止めろ
いい加減にしろよ糞廃人が・・・
勢力移動って出来る?出来るなら新政府行って灰色狩りしようぜー
十郷村になんか勢力移動するか?みたいな事言ってたNPCがいたな
名前は忘れたが密偵っぽい明らかに場違いな格好してたから探せばすぐ見つかると思う
>>73 通れないからその八千矛にいけないんですが…
販売ってのが、新政府入ったなw
現在進行で勢力チャットでRMTの宣伝してるわw
>>78 地図をよく見ろ
勢力町から東に行けるだろ
後10分切ったな
レベル上がってきりがいいからもう止めとく
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 10:56:54 ID:mb2CPn+w
月曜がまちどおしいです。 はやく新政府移住して灰色PKしたいです^^
十郷村にセーブポイントが欲しい。
馬乗れるまで遠い・・・・
さて、PRIUSまでGFいっとくかー。
けど、結構楽しめたので
気分転換にくるかもな感じ。
拠点じゃないと武器変更出来ない点が
なんとか改良されたらいいんだが。
あとは、♀の長髪。まるで薄いコンニャクみたいだ。
改良点は色々あるが、このままβに突進かねえ。
ううむ。
類は友を呼ぶ
灰色が皇国にいることで灰色の周りにも痛い連中が集結
もし灰色がなんらかの理由でいなくなっても沸いた灰色Jr達によって皇国\(^o^)/
終わった
TT3お疲れさん
改善点は多いが、やり方分かって来るとなかなかだな
TTはひたすらソロだったからOβからはPTやってみようと思う
またよろしくな
OBでまた会おう、兄弟たち!
新政府に行って灰色殺しまくりオンラインしようぜ
ギルド実装されたら灰色狩りG作るわ
TT3お疲れさん
月曜からはPriusやるけど
こっちもやるからまたよろしくなw
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 11:07:48 ID:azGf5ORD
戦闘に攻」「待」「懸」導入してください
>>90 是非やってくれ
さっき灰色が皇国クエをソロでクリアして自慢してたからな
念しか倒せません^^とかまじUZEEEEEEEEEEEEEEEE
開始速攻メンテかっ!
一応全ての型を体験してみたが・・・
守:可もなく、不可もなく、コンパクトなモーションなのに硬直が大きいのであまり意味がない
重:振りの出は遅いが、回転斬りの2段HITなどが強い、射程も長く、実質一番スタンダードな気がする
壮:振りがひじょーに遅い、攻撃スキルが非常に弱い(通常から繋がるのは優秀とも言えるか)、回復とbuffが凶悪
心力100突破しても無視して戦うスタイルが最初は楽かも知れない。
念:何をフォローすれば良いのかわからない。とりあえずマゾ専用。通常攻撃の火力を2倍くらいにして丁度良いかと思われる
迅:通常攻撃の複数HIT!硬直も少なめ!・・・だが、無意味にスキルの硬直が長かったり、連撃をフルで出しても重くらいという扱い
なんというか、昨日PT組んだら全員迅だったりした。
やはり二刀流は偉大だなw信onの侍みたいな二刀流を期待してたわけだが・・・
最後までPT付き合ってくれた方たち楽しかったぜ!ありがとう!
漏れもプリウスに戻るけど、気分転換にドンツクしにくるかも(*‘ω‘ *)
また会ったらよろしく!
>>93 皇国クエのソロは守の17
重の16でクリア可能な件
oβはユーザーからのフィードバック収集目的で、
アップデートもありか…。
要望出すなら
最大かつ最後のチャンスの様だね。
>>88 ソロとPTの経験値と稼ぎの違いはかなりあるから
ガンガンPTしたほうがいいぞ
>>96 つーかあのクエのBOSSってどこにいるんだよ?
岬の三層まで行ってもなにもなかったぞ?
TT3お疲れ、何とか最後に迅の15000文武器買えたわ
OB始まったらまたよろしく
ここに要望出すとロクな事にならないって知ってる
>>99 三層はあってるが浜辺のほうだぞ
でかい亀がボスで通常攻撃はともかくスキルは剣の間合いから後ろに歩いて4歩
バックステップ1回と1歩後ろに歩くだけで回避できる
あそこの雑魚は強いがボスが超弱い(遠海付近の亀より弱い)から雑魚は無視して浜辺に一直線が正しい
灰色は自分のブログ見てねーw
とか言ってたけど、URLぐらい教えろwww
99%は知らないと思うぞw
>>102 成る程・・・浜辺か。
どーりでイベントもなにも発生しないわけか
あといっつも雑魚にやられて帰ってくるんだが、いい逃走方法ある?
雑魚は視界を把握すれば避けられる
あと移動中はアクティブでも索敵しないんじゃなかったっけ
納刀してると襲われにくい気がする
とある守のぼやき
ソロ狩りは15段以降、火力不足でチクチク攻撃とお座りオンライン
周囲で仲良く重と壮が狩りしてるのを涼しい顔で見送るも内心は羨ましぃ
よく見かける人たちが、重や壮、一部念と迅に・・・
守護って一番いらない子だと思うけど、今後化けるのかなぁ
守護いないと狩りにならないんですが
>>105 視界ねぇ・・・
海岸狭い上に敵密集してるからどーしても見つかる
蛇とかクモのスキルうぜぇ
あと誰か灰色のブログ見つけて炎上させようぜwwww
高レベルになっても経験値かわらんからダルイ…
一匹倒してもチビッとしかゲージ増えないからモチベがマッハ
マウス操作のままだったら過労死してたな
戦闘が面白くなるように改善要求や〜
Oβまでは目安箱オンラインか
このレベルの職の効率なんてほとんど意味ないでしょ。
低レベルでは守も壮もたいして必要ないが、レベル上がると必須になる職だろうし、
逆に重とかレベルあがると微妙になりそうだし。
見つけるも何も勢力で紹介してたぞ
114 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 11:44:34 ID:RkTUkvxR
>>108 そこまで言っておいてなんで「誰か」なんだよwww
自分でやれよww
>>108 あそこは敵に見つからないとか無理だw
参考になるか分からんが敵は地形とか障害物とか無視して追いかけてくるから無駄にジグザグしてるとすぐ追いつかれる
視点をめいいっぱい引き、少し斜め上から見下ろす視点で曲がるときはカクッと曲がる
もちろん納刀で走り抜ける
骨や鳥はともかく蛇は早いからわざと一瞬立ち止まって攻撃をからぶりさせるのもアリだな
117 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 11:54:34 ID:LA4z2ozy
今回は軽いね。ただ何回も同じ事してるので飽きた。
晒しに灰色ブログのURL書いてあったぞ
PTでの役割
守護:挑発で被ダメージの一元化と重撃、念術が攻撃しやすい状況に持っていく。ステップ命職。
重撃:側面背面から3連>剣術でダメージを与える。タゲが着たらステップで只管耐える。
念術:射程ギリギリから剣術>側面背面に回って3連>剣術のCT終わり次第はなれて剣術。
壮術:守護を中心に癒をいれつつ、射程ギリギリから突き単発を心力100にならない様に入れる。
巧迅:壊を入れて守護と重撃の邪魔にならない位置から3連。壊なし?・・・お疲れ様でしたお出口は右側。
のっとふぁうんど
もっとこう、キャラの個性を出す工夫をしてくれんかな
入れ墨はいい、偉い、誉めちゃう
でも、ほかにもなんか出せ
守を編成に入れるなら
守念念壮壮がいいんじゃないかな
壮の防御力うpが肝要となります
守に攻撃を集中させて念でダメージを取る
また集客の肝心な土日にやらないとか
どんだけ客集める気ないんだこの運営w
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) ドンツクなくなった!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( 'ω` ) ドンツクなくなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( 'ω` )ノ ドンツクなくなった……
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ ドンツクなくなった……
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( 'ω` )7 ドンツクなくなった……
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ ドンツクなくなった……
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
月曜からOβなのか
どうだった? 前のCβから進歩した?
自分の目でスレを確認した
だめぽなのな
イース終わりそうだから、ちょうどいいかと思ったんだが
Aionまでラスレムでもやってるか
なんだ日曜日できねえのかよぶひひん
ネトゲなんて結局暇人ばっかだから
やる奴はどんなに仕打ちされてもやるし
つまらないと思ってる奴はLV5くらいあげてそそくさやめてく
ぶひひひひwwwwどんなにいじめられてもゲームやりますうううううwwwww
メンテ24時間されても平気でお金はらうのおおppppppppぶひひひひひwww
公式ブログみたらショートカットキーで武器チェンジできたのか
わざわざ逃げながらアイコン押して変える必要なかったんだな
今まで何で無いんだろうと思っていた純和風MMORPGに期待大
JTKのおかげでアクションゲームなプレイが出来るし
ただ口入り以外狩りと金稼ぎが別ってのは生産向きでない人たちにはきついよなぁ
私は釣りが好きなんで極めちゃうぜ
134 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 12:47:51 ID:BXFXLNa/
えーっと、これメンテいつまでやんの?
>>134 何を言うとるんだきみは
ジョーク? ジョークなのか?
関西終了のお知らせ、ktkr
チャット機能といい公式見ない人多すぎないか
昨日寝る前にキャラ作ってとりあえず脱がせたら、ちゃんと乳首あったから期待してる
チャットは名前と発言が同色で見難かったがね
皇国ってはじめると馬に乗れる物語クエのボスって亀なんだ
新政府はクマー
しまった
テスト終わっちゃったか
ちょっとのんびりしすぎた
>>139本気でちょっと気分悪くなった、キモヲタってレベルじゃねぇぞ
新政府は灰色殺せば馬に乗れるわけか
h抜かずに張るあたり、自演釣り張りだろうな
てか暇なんだが
帰る所があるやつは羨ましいな
皇国は新政府より募集とか販売キツそうなんだな
自分は新政府で雑談してる奴は分かったが
前スレで晒されてた銀矢って奴は灰色みたいなボッタな販売してんのか?
あ〜、ずっと勢力に参加しないままでプレイしたいな。
終了10分前くらいまでLv12の【守】で城跡の骸骨狩ってたけど
ステップじゃ避けられない術攻撃とかあるし…やっぱあれかな?
ダメージ食らいながらチマチマ斬るよか、でかいの一発食らわせられる
【重】の方が楽しいのかな?
>>146 wikiの更新もよろ。
情報量が微妙すぎる。
重の方が格下乱獲でウマウマだよ
PTでも守のように役割がかち合う事もないし
骸骨は術がうざったいけど防御低いうえ鈍いから倒しやすくていい
たまにかっくかっく遊びだすから動き読みづらくなるのが欠点だけど
犬まじつええ
>>152 ゲームに入れんと分からんことが多すぎる
まあ覚えてるのは更新するか…
重はPT需要も高いし良いんじゃないか
指定募集は守と重と壮だけ見かけたな
念と巧は見かけないなぁ巧の方は敵弱体化持ってるそうだがどれくらいの効果あるの?
>>157 1000文武器の防御減少が地味に便利。
防御減少があるなら巧募集も増えてもいい気がするんだけどな
巧と念の募集人気のなさは異常
>>157 防御50低下だけど固定数値だから
段位上がるにつれてゴミになっていくと思われる
割合低下にしてくれと要望送ってはみたが・・
ちょっと聞きたい
蝉時雨は新政府でもクエで手に入るのか?
162 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:33:33 ID:NczmU5aZ
今日はもう終わりか・・・
次回TTはいつの予定?
>>161 手持ちのメモからだが
古賀 二階堂町にの三 芸人しろ 蝉時雨
あるみたいだぜー
>>151 そのレベルなら骸骨よりも亀の方がうまい気がする。
攻撃力は低いし動きはのろいし、何よりスキルが隙だらけ。
周りの人魂みたいなのを巻き込まないように上手く釣る必要があるけど。
23 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/05/16(土) 07:03:58 ID:NczmU5aZ
TTって今日までだっけ?
これから仕事で早くても15時からしか出来ないんだが・・・
162 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/05/16(土) 14:33:33 ID:NczmU5aZ
今日はもう終わりか・・・
次回TTはいつの予定?
>>163 どうもありがとう
やはり古賀は武器の面で優遇されているようだな
古賀は2種類ずつ各武器クエストがあるみたいだが、遠海は1種類ずつだな
>>165 ワロタ 仕事どうしたんだよw NczmU5aZ
169 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:46:35 ID:NczmU5aZ
仕事が終わって家に帰る途中だけど。
18日までお預けか・・・
守護の海豚ってのは十郷北で貰える刀で合ってるか?
う・・・海豚
172 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 14:50:06 ID:QlCpyvC9
ニコニコ動画のBCタグが酷い事になってるな。
まったく関係が無いチョンゲーにまでタグ編集かけてやがる
チョソ工作員の陰湿な工作か?
>>169 月曜まで正座して待ってろw
俺は幼女オンラインいまいちだったんで共にドンツクしようや
>>173 そいつはもうずっと粘着してるキチガイだ
他の国産ネトゲもやられてるようだ
なんで槍の型ないのかな
十文字槍使いたい
薙刀があったじゃねぇか!!
178 :
151:2009/05/16(土) 15:13:19 ID:ngzDr78v
一応、美玖の型試験でもらった「更々」と十郷村でもらった「夕張」があるし
月曜は【重】でやってみるわ。
アドバイスくれた人達サンクス。
ああ、槍はあってもいいよな
確か新撰組にもいたしな、槍使い
まぁ、そんなこと言い出したら柔術家とかリボルバー持ってる奴とか出てくるけど
大坂で力士と乱闘とかするけど
どすこいっていいながら力士が突っ込んでくる
生産的にはもう一つ型が追加されてもおかしくなさそうだな
木工武器と軽金防具あたりの
木工武器・・・弓?
>>181 俺は調理で来ると見たね
やべー、こえー
にこごり刀とかくるよくるよ、なまぐさいよ
木工、時間ぎりぎりに15にしたけど
新しい生産品が出なかった…16段になるには成功で2、失敗で1の経験値がもらえるブナ木材で頑張らないといけない…
そのうち仏像くらい彫れるようになるさ
>>185 仏像…?
仏ゾ…ン?
はっ!? 木工武器・仏ゾーン!?
>>184 どの合成もそれを乗り越えて次の素材合成に移る
裁縫は染料が入るから楽だよなー
>>182 実装されたら弓5人の遠距離オンリーPT募集しますとかになりそう
家の中に仏像のない男の人って・・・
アトランティカみたいな市場機能があれば、物品流通スムーズにいくのにな
放置露天のためにPCつけっぱなしとかまじ勘弁
別に放置露店する必要ないでしょ
普通は
>>185 地蔵・コマ「石工・・・」
マーラ馬頭「塑像は分類なに?」
アトランティカの売買システムはすげーよな
今までのゲームで、何十もの看板が並んでる中、
品物チェックの繰り返しをしてたのがアホかと思える便利さ
運営の糞さに耐えられずに引退したけど、あれはまじで評価できる
PRIUSのオークションシステムももう一工夫ほしいけど
ある特定の場所をチェックしなくても、どこの町でも同じように売買できる部分は高評価
ドンツクも口入屋と併設で入札所か交易所的なもの導入されないかな・・・
195 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 16:02:33 ID:WeGBg61Q
あ!
幼女に変身する刀とかどうよ?
刀が幼女になるのか
刀を使った人が幼女になるのか
>>195 魔刀少女 ぶれ☆くろ
もしくは、そこらの幼女をむんずと掴んで妖物に叩きつけるんだな?
>>184 重金の10〜11までが正にそんな感じ
適正技能6以降の生産品が小さい純紅石使う武器しかないので
技能6の青銅玉鋼の量産で上げるしかない。
地獄だぜぇ〜
可愛い武器は課金だからお前ら安心しろ
>>195 やめろよ、物言う刀の立場無くなるだろw
ところで現状だと型を4つしか覚えれないみたいだけど、いつか全部の型を覚えれるようになるのかな?
勢力移籍できるようになれば恐らく全て覚えられる
ニコニコにオープンβの広告来てたな
でも公式TOPの「第三回テクニカルテスト開催中」はもう変えた方が良いと思うんだ
おい、自分の身の回りを整理して
今日の予定が終了したんで、さっそく昨日の続きをPLAYするぜ!!1
って思ったら、ついに来てたドンツクonline
うひょー、今日は寝かせないつもりなのか。
入れてるヤツっているんかいな
し
ぁぁ?
オープンβから参戦しようかなと思ってるんだけど
このゲームってnproとかが入ってたりするかな?
今のところ入ってない。入れる告知もない
nproの嫌われっぷりは異常
神経質な質問ですまんね
しかし無いなら参戦するぞ
そういや、物言う刀って体力5kくらいあったな
あれ相当強い設定なんだね
あれ折ったらどういう反応するんだろうな
ニコニコから来たけどパッと見アクション要素有り・人種差別無しの和風FF11って認識でおk?
生産スキーだから参戦したいんだぜ
これ一度に複数の型は同時に装備できないんだな
ちょっとガッカリだ
生産はマゾいという事は覚えておくヨロシ
>>216 さらっと恐ろしいこと言うねw
断末魔の叫びが・・・
パンドラサーガ(笑)とMoEを足して薄めて
思い切り操作性を悪くしたようなゲームだった
おk任せろ、マゾ耐性はそれなりに有るから大丈夫だと思う
月曜日まで全裸で待機してる
生産はFF11と結構似てる。
EQを参考にしてるって記事にかいてたしね。
ただ底は浅いから、アップデート次第かな
料理って・・・ミミズ乾燥させて薬にしたりすんのか?
需要あるなら上げたいが…どうなんだろうか
何気に結構スレの勢いあるな
初期装備を早々に捨てて、えらい目にあった。
βで保有アイテム持ち越しだと、まだまだ苦労しそうだなあ。。
一応オニギリとかうどんとか作れるみたいだけどな
TT2から参加した俺は卵とザリガニしか料理の材料っぽいの見た事無いけど
おにぎり 攻撃力1.1倍 30秒
効果時間短いし普通に殴ったほうが効率よさそうだな
段上がって2倍3分とか出てきたらチートだが
>>226 いや初期装備いらんだろ
5で職別が装備できるわけだし
そこまですぐ上がるべ
>>217 防具の合成にAH無いのに3種類全て違う合成スキルが必要な素材を当然の様に求められ
武器作る時はヒポグリフの羽根並にドロップしない素材要求される
刀捨ててたりしてなwwwwwwwwww
公式風呂愚の一番上中央の写真
王心が破骨(だっけ?自分も30食らう技)覚えてたり
2段阿紫花が弾きもってるのはどうやってるんだ?チートなのか?
>>233 公式なんだから、何でもやり放題だろJK
牡丹柄の着物イイナ
キャラ追加できたらおにゃのこにしてみよう
俺の分かる範囲でwiki更新終わったぜ。
皆もコメントでいいから、何か情報あったら頼むぜ!
海岸でコンブとか釣れるみたいだから、それで出汁取るんじゃねーの
コンブを釣るってのもおかしな話だが
期間限定でのアカウント拡張って何すればいいんだ?
所持品や拡張された倉庫に入れたアイテムはどうなるんだ?
型クエ報酬ぐらいしか意味なくね?
>>226 うーん、素っ裸の巧迅Lv1で鶏Lv1とやったら、1匹目で刀が壊れそうになったよ・・・
>>238 Wiki確認してきた
海草まで釣れてたのか・・・ますます道具袋が圧迫されそうだ
このネットゲーム作った奴は他のネットゲームプレイしたことないの?
ってくらいバランスとるのへたくそだなw
誰か座敷牢の奥とか入った人居ない?
>>242 典型的なドワンゴネトゲだしな
過去の失敗からなんの反省もしてない
とりあえず最後の11時まえに壮の段28を確認した
カンストした奴とかいるのかな?
>>240 お使いだけで5くらい楽勝じゃないか
何でいきなりマッパで戦ってんのか分からん
>>242 SA☆MU☆RA☆Iなら堪能できるゲームバランスだよ?
>>179 槍の型はたぶんないんじゃまいか?
だって・・・新政府に加入する際の大将の姉さんが背負ってる武器が
トライデントだしw壮系が槍っぽいナー。
30段2人見たよ
重と守
巧迅を見れば早い
巧迅でデバフ使う頃には敵がすでに瀕死とか
技使えるようになる頃には敵死んでましたとか
次の敵出現する頃には技0でしたとか
相性の悪さの連鎖だよw
補助、回復入れて、あと全員脳筋が一番楽ってw
このネットゲーム埋もれるだろ常識的に
そんなの序盤だけだから安心しろ
ここの開発会社、終盤まで作りきったことないからな・・・
ちなみにカンストは35だよ
弱い武器カンストしてもまた作り直すことになるんだし
良い武器ある程度拾ったら作り直してる奴多そうだ。
このゲームを二周はやりたくねぇw
後から始める人に高段で手に入る武器をあげて
俺の代わりに頂点を目指すんだ
そんなMMOがBC
ねーよwww
今ある武器は30までしか育たない
それより上の段に上げるなら……
型の段位を上げたらあとは育った武器を買えばいいんだよ
武器の育成売りを生業にする輩も出てくるだろうし
課金武器追加の度に育てなおしという地獄がまってるお
武器の上限の30段になっても上限突破クエあるんでしょ?
どんどん上限解除されてくのかな?
あまり早くあげすぎてもねぇ
27段から八千矛で30→35のキャップ開放クエが受けられる
これは刀毎にやる必要があるが、なんたらの水ってアイテムがあれば免除らしい
おそらく有料アイテム
むしろPT必須なのがゴミ
そういうのは即廃れる
モンスターも名前変えた奴ばっかとかないわ
先行してる人、wikiの武器SS更新してくれー
・武器変えても大差ない
・15くらいからほぼPT必須ゲー
・全体的にバランスは無茶苦茶
・生産もレア素材必要で採算あわなそう
・
武器育てPTとかそのうち出そうだな。
ずっと固定PTで1からやれば1日で20以上は行けるだろうし。
効率研究して廃プレーすれば1日で30近く行けるかも。
>>251 どのネットゲームの序盤が一番差がないのに
LV10超えた時点で格差がこんなにあるゲームはダメだろw
>>229 初期装備って作ったり、販売してたりしない?
捨てたらおしまい?
武器買えても大差ないとかねーよw
ステータス的には大差ないかも知れんがスキルの強さが明らかに違うだろw
ステータスも大差ある
社員は大差あるつもりらしい
無所属でも2勢力より東に進められる何らかの方法を導入してほしいもんだ
勢力拠点のクエ受けられない、馬乗る許可を得るのが厳しい、メインクエ進まないくらいのデメリットは許容するからよ
TOEOのころから何の進歩もないな
巧迅なんかは1000円のやつの方が使えるねw
序盤で手に入る刀>>>>>後半で手に入ってまた1から鍛えないといけない馬鹿高い刀
たぶん全部のバランスを分かっていること前提でとってるから困る
MOBの属性攻撃ログも火属性攻撃で6ダメージとか表示されず属性が分からないし
阿紫花とか王心に防御に特化した刀、攻撃に特化した刀とか説明もない
不親切ゆえの分かったときの感動はあるけど、なんかオフゲの感覚で作ってる気がする
そういえば結局土日にテクニカルテストやらなくて大丈夫だったのか?
穿った見方かもしれんが、ゴールデンウィークや週末といった最も負荷の高くなるであろう時期を
敢えて避けてテクニカルテストを行ったように思えるんだけど、確かにそれでテクニカルテストを
ちゃんと行って負荷テストも終わりましたよ、と上からgoサインを貰えるのは成功したかもしれないが
実際にオープンβが始まってから大丈夫か?
277 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:45:19 ID:TTCdfe2L
公式からsetup.exe保存して実行してもインストーラ開かないんだけどなんで???
VISTAだけど、同じようなひといる?
間違いなくオフゲー好きはすぐに逃げ出す仕様だけどな
今がオープンみたいなものだしそんな負荷が増えるとも思えん
一番負荷与えそうな「ちょっと新しいゲームに様子見」って層はもう十分やって帰ってるだろうし
>>266 ん?
差がないからスキル使う頃には敵が瀕死だったりで
ボコボコ倒せるんだろう?
巧迅以外でもそんなもんだよ
壮は知らない
そういう時期過ぎるとスキルを駆使しながら戦うだろ
>>262 確かに使いまわし酷いなw
20段周辺の猿だけで相当居る。
花見荒し、あばれ猿、たかり猿、馬守り、油猿、孤老猿
あとなんだ?もっと居たような気がするぜw
そもそもそのイイ刀で30とかなってるやつまだ居ないだろっていう
おっとドラクエの悪口はそこまでだ
序盤でスキル使うか?
使わなくても余裕だろ
使うとしたら一匹目は技力溜まる前に倒せるけど
二匹目に技出せるし
>次の敵出現する頃には技0でしたとか
これがわからん
そんなmob過疎地区なんてあるの?
>>281 迅の事しか書いてないぞ?
重と組むと、迅は技貯まる前に敵が死ぬ
重は貯まりやすいから技発動の余裕です
ボコボコ倒せるのは重が居るPT組んだとき前提な
迅のDPSなんてLV14の時点で重の半分以下
>>288 そりゃ結構な事じゃん
被ダメも少ないだろそんなに簡単に倒せたら
どんどん狩れば技力溜まるだろうに
どっちも深呼吸したらどうか
酸素足りてないんじゃね?
必死になって何が悪い?!
ただ単に立ち回りが下手なだけだろって話
重は火力特化というより一番万能に感じるな
守護は属性ダメで特別硬いわけじゃないし、重は体力あるし連撃も遅いの初段だけだし
重の強さこのままでいいから他の職もっと特性強化しないと重ときどき壮位で他空気・・・
技使う前に敵が死ぬ
少しでも間が空くと技0になる。
ダメージは受けるから狩り続けるには限界がある
当然連戦すれば技も使えるが
その技自体が空気なのが一番の問題だがなw
用は全員重でいいじゃん?って話
一戦一戦安定して協力な技出せる、迅の倍のDPS
これで結構な事ですか^^
おまえこのゲームやってないだろw
色違いくらいなら気にしねえけど
敵ごとにいろんな技をもってたらいいなと思う
ただ硬くなるだけじゃつまらん
巧迅は技力が溜まりにくい
技力不足でデバフも使えない巧迅はPTでいらない子
迅は下手に強くしなくてもいいなあ。
抜刀状態でやたら早いとか回避もうちょい伸びやすくとか・・・
使って強いっつーより面白いのを追求してほしい所。
うーん、ありがちなネタしか出ない俺の脳味噌が憎い
>>294 技使いたいだけだろ?
だったら重入れないで狩ればいいじゃん
重は技ばっか使って配分も判らない脳筋俺ツエー厨ですね、わかります。
ID:3LRK2ewiはなんでこんなに自虐してるの?マゾなの?
なんか所々日本語もおかしいしな
重と壮だけ居れば何とかなるのは15段ぐらいまで。
それ以降は守で壁やってもらった方が断然効率良い。
熱く語ってるうちに訳が解らなくなる事ってあるよね
守は八千矛の15000が攻撃重視だから強いぞ
念だとソロに限界感じて育てなおしてる
敵密集地とか挑発必須だね
アクティブ系なら尚更
段が高い敵相手に複数来られたらいくらPTでも被害がでかい
挑発使ったら5匹くらいの黒い狼が襲ってきたのはトラウマ
>>300 マゾだから、自虐で興奮して訳が分からなくなってるんだろう
なんという自給自足、すげえ!
迅はクナイ投げて敵釣ればいいんじゃね?
つーか、何でクナイ投げるんだろう
ニンジャ? NINJA? Oh! NINJA!
RASEN GUN!
>>305 同格でも複数釣った場合は
纏めて狩ろうとせず離れたりしないとしんどいよな
ダメージ分散されるし相手の攻撃かわしにくくなるしさ
ただ挑発じゃインターバル長いし厳しそうだ
挑発と攻撃スキル両立出来る剣ってあるのかな?
攻撃技ないといくら壁といってもダメージがお察しすぎて困る
挑発使わない攻撃重視の守って・・・。
抜刀時の移動速度、型ごとに変わらないかな?
巧迅の忍者走りであの速度はないだろう・・・
311 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 19:18:37 ID:TTCdfe2L
公式からsetup.exe保存して実行してもインストーラ開かないんだけどなんで???
VISTAだけど、同じようなひといる?
ノンアクティブとタイマン張ってる時に横にアクティブPOPするだけでエンディングテーマ流れる
・・・まあソロばっかりなせいだけれど
守 挑発で釣ったら必死にステップ。攻撃はしなくていいからひたすら避け続けろ。パッド推奨
重 エースアタッカー。火力の都合上、途中でこっちにタゲが向くので守の野郎に挑発で再度タゲ取るようしっかり言い含めておけ
壮 回復薬。バフはショボいし短いしMPもったいないのでかけなくておk。回復だけしてるのが一番有難がられる
念 実はPTだと結構いける奴。開幕から本気出したら一時的に重を超えるヘイト稼いで即折れるからうまいことやれ
巧 ボンクラ筆頭。1匹なら混ざってても良いが2匹いたら用事を思い出して5分後組みなおした方がマシ
>>302 そなの?守で壁ってどんな感じでやってる?いつも結局タコなぐりみたいで微妙に感じてたわ
迅て手数多いから属性強化強くなるんじゃねえの?
>>308 一応阿紫花も25段だったかな?
攻撃スキル覚えるけどね
敵に一歩近づくタイプでしかもあまり強くない
「枝」って書いてあるやつ
次の候補は三千鳥かな
技名 消費技力
躯落とし 30
逆三日月 24
弾き-壱- 25 15秒持続
挑発-壱- 0
飛燕 55
ソロにて。
念はですね、なんと、その場に突っ立ってるだけでMPが回服しちゃうんです!
挙句、敵殴った際のMP回復も1発辺り10と他の型の2倍!スキル使いたい放題
Yahoooooooo!
現実:
格下狩りだと、精々初手に1発入れるだけ、その後は属性三連2回ぐらいしてりゃ
普通に倒せます、ってかヘタにスキルムリしてうつよりはえーわけだし。
同格とやるとMPは確かに余裕あるけど、スキルのクールタイムが長いのと、
使用後の硬直デカすぎてそんなにパカパカうてませーん、ってかどうせ
1〜2匹倒したらHP的にお座り。
何がいいたいかというとだな、お前ら、もっと念ともお験しでいいから
PTくんでやってください、ってこと。
迅って言うほど手数おおくなくね?
連撃も微妙だし
余り居ないだろうけど、洋ゲーを好んでやってきたような人なら
いちいちターゲットロックしてステップしなくても右ドラッグで向きを修正しながら
快適に遊べるよ
ああ、すまん念にとっての格下=EXPが入るギリギリラインの特殊技の少ない敵、な。
超効率重視なら守壮重重重だな。
複数に囲まれても重の範囲攻撃スキル優秀だからでも何とかなるし。
念と迅はvP向き。
効率重視パーティじゃ要らない子枠。
ステップなしとか凄いですね…
>>316 枝か・・・あれは微妙スキルすぎるな
挑発覚えるのは遅いが三千鳥のほうがよさげか
あのクエの蜘蛛嫌いだわ〜
20段↑の世界は知らないけど
挑発はインターバル長いし少人数PTやボスみたいな硬い敵相手じゃない使えない印象
火力いるPTなら挑発→インターバル終わる前に敵死亡→次の敵に挑発出来ないになる
挑発は同段の敵をPTで倒すからクールタイム気になるんじゃないの
一つ二つ上のを倒せばいい、でもボス人犬は簡便な
>>314 亀とか動きのとろい妖物の場合は
挑発で守に向かってくる間に他メンツで殴りまくり
守に到着する頃には体力半分くらいであとはスキルなどでフルボッコ
他の妖物は守のところに来たら突撃して後ろに回りこむから
他メンツは後ろに待機で突撃したらフルボッコ
たまに突撃してこなくてその場で守に攻撃する場合もある
挑発した敵の距離が近いとそういう場合が多い感じ
立ち回りは守は基本正面、相手の攻撃読めるなら横ステップで回避
後ろステップすると妖物の位置がずれて他メンツが動かないといけなくなる
まったく攻撃せずに避けてばっかだと重にタゲがいっちゃうから守の攻撃も必須
うまい人はノーダメで狩りができる
>>316 三千鳥って皇国じゃ取れなくない? 町を歩き回ったけど見当たらなかった。
>>325 おぉ、ありがとう参考になるわ
あと挑発したあとステップってしまくった方がいいのかな?下手にグルグルステップだと逆にじゃま?
皇国が朝鮮である理由:
天皇は朝鮮から渡ってきた朝鮮人である
朝鮮人である天皇は鬼畜米英であるペ○ーの力を使って武士の時代を終わらせてしまったのだ
従って皇国に加入する者は在日朝鮮人・売国奴である
どうした急にそんな今更なこと
下手にグルグルよか左右往復ステップもしくはPTならその場で連撃のがいいなかなっと、質問ばっかすまぬ
名前違った
紺藍って刀だったわ
三千鳥は攻撃スキルだけだわ
>>330 多くの人は被ダメ防止与ダメ増加目的でタゲ取った人から離れる
それなのにタゲ取った人が周るのは間違いなく邪魔
攻撃痛ければサイドステップ(回避後は元の位置へ)痛くなければそのままでいいんじゃないか
>>329 縦読み
皇
天
朝
従
皇(王)は天、朝(朝廷)は従うべし
王権神授を表す四文字
なんてことを信じないようにな
>>250 それ10段くらいの頃だろ
適正の格上狩りPTでそんな早く死なないと思うけど
壮やってても攻撃抑えないと敵のHP3分の1くらいで心力振り切れちゃうよ
全員で固まってダメージ分散システム使ったら楽になったりしねえかな?
重ね重ね申し訳
修正前の情報でした
紺藍が挑発覚えるのは確かだけど攻撃スキルはまだ情報ないみたい
>>327 ステップは敵の攻撃に耐えられそうにないときだけでいいかな
20段付近ならステップ踏まずにその場で連撃で十分
猿の連続攻撃はさすがに痛いからその時は後ろステップでかわすの推奨
回復は壮任せ
八千矛以降のマップは一撃で200近く食らうから左右ステップないと壮の回復が追いつかない恐れが
とりあえず要望、意見を出してきた。
1:振りが早い武器でも、攻撃後の硬直が長いので意味がない。
2:先行入力とステップの相性が悪すぎるのではないか。
3:後出し攻撃ゲーになっている、犬系など一部後出ししても攻撃が早すぎて
結局ダメージを食らってしまうような敵が多い。
4:Lv10で通常攻撃ダメ50、スキル200与えてくる敵とLv12で通常攻撃15、スキル20くらいの
敵がいるなど、無意味になっている敵が非常に多い。
5:現状時間を自由に取れない事から、ソロでの経験稼ぎ、ボス戦やダンジョン等はPTという傾向
が望まれているが、BCは現在全てPT推奨仕様になっているのは問題ではないか。
6:攻撃が4方向あるにも関わらず、結局連撃する際にモーションの早さが異なるので、結局一方向
定まった連撃しか使用しなくなる。加えて3を考えると無理に避けずマウスをぶんぶんドラッグする
だけのドラッグゲーになっている。クリゲー以上にヒドい仕様ではないだろうか。
7:フィールドが無駄に広いのに、クエストで初めから十郷と美玖間を走るなど非常に内容がヒドイ
ものが混ざっている。
みたいな事を送っといた。なんというか・・・どこを直すべきかというか、どこを残すべきかというくらい
バランスは全般的に悪いよな。BCで良いのはイベントムービーくらいだ。
敵の攻撃で分散するっけ?
敵も味方もダメージは分散するよ
ただ、範囲回復がない現状だと、みんなにボコボコ食らってもらったら荘はだるい・・・
序盤はともかく人型、犬系は攻撃力高すぎて狩る気になれないんだよな
>>338 する。人斬りの時、ソロだと結構食らったが門前まで連れていかれた時
十人近く固まってるせいで1とかしか喰らわなかったワナ。
PvP開始したらアレだな・・・全員固まって移動だなw
範囲回復なかったっけ
クローズドとかで見た気がするが、高段の剣技か
迅やってるけど迅って心力が高くなると自動で技力が下がるのがやだな
>>332 なるほど皆で集ってタコたぐりばっかで参考になるような人なかなか居なくてね
重に浮気してたけど守護戻ってみるわ、聞けて良かったありがとう!
このゲームグラしょぼくない?
>>336 攻撃スキルない可能性もあるのか…
まぁ阿紫花もカス技だが覚えるみたいだし覚えてもおかしくないよね
>>339.341
するのかどうもー
固まって攻撃受けたことなかったからしらなかったよ
何か回復技使ったら自分とタゲってた味方回復したんだけどあれなんだったんだろう
3回ぐらい回復してタゲ外したらもう無理だった
>>328 もしも万が一お前が純粋な日本人ならお前は今すぐ日本人辞めろ
もしも未成年や大学生くらいの子がネットで入手したつまらん知識に踊らされて
気軽に書き込んでるなら大人になってから精精反省しろ
仮に百歩譲ってねとげーの敵対勢力を貶めるためだけにそんなネタ引っ張ってきて
恥ずかしげも無く語っちゃう子なら今すぐ氏ね
>>336 なれない内はその場で連撃が無難っぽいね、ありがとう!
>>326 三千鳥は皇国にもある。ないのは紺藍
古賀は武器面で優遇されているので特に思い入れない人は新政府行った方がいいな
今更だけど、敵が現実にいるような見た目の動物だと
子どもに悪影響な気がしちゃう…
オレ重しかまともにやったことないけど
重なら更々結構強いと思う 夕張はクエ終わってもらって性能見てしょぼかったの覚えてる
2PCあれば更々3本そろえてから始めるのがいいかもね
Cβからこっち、ずっと参加して一通り試した俺の感想
守 ソロ:可も不可もなく/PT:挑発役
重 ソロ&PT:対人戦でタイマンにならない限り、3本持ってりゃたいてい高火力高体力で乗り切れる。
壮 ソロ:3本持ってりゃ、重に続いて優秀/PT:回復薬
念 ソロ:マゾ。型のコンセプトが破綻している/PT:型の本領発揮。ただ、ヘイトが高いよ!
巧 ソロ:マゾ。間合いと体力値の関係上、避けそこなうと即ピンチ/PT:空気
唯一、ソロ、PTともに、型のコンセプトが破綻している。対人戦で重とタイマン張るときのみ少し有利。
各型のダメな点
守 硬直の長さ。基本攻撃のモーション基点が見分けにくさ。防御力高いと言いつつ普通にダメージ痛い。
重 優秀すぎて、他の型が空気。
壮 バフあんまり意味ない。が、回復薬という唯一無二のポジションなので、改善が必要かは微妙。
念 属性連撃(近接)と術(遠隔)という攻撃手段の切り替えと、低体力低防御力という性能が噛みあっていない。
功 ステップの考慮上、連撃の意味なし。技力の溜まりにくさと剣技性能が一致してない。つか、もう型のコンセプトから作り直せw
このゲーム、バフやデバフ効果の発動は通常攻撃でもいいんじゃないか?
重が攻撃ヒットさせる度に敵防御力ダウンとか、功が避ける度に敵命中率ダウンとかさ。
折角。型毎に固有能力特性なんて設けてるんだし、もっと上手く作れば戦闘も楽しくなりそうなんだけどなぁ。
>>351 化け物だといって躊躇なく殺すほうがどうかと思うけど
またグリーンピースか
敵の配置変えや差し替えはして貰っただろ。現状で満足しなさい
刃物で人間斬るゲームで何を今更・・・。
逆にたかだが鹿ごときにあんなに苦戦するのが不自然
皇国の型試験のやつが持ってる迅の刀かっこよかったな・・・
今後実装されそうだけど、課金の香りがww
>>357 以前、奈良で鹿と対峙した時にやつらの眼光は本物だと思った
巧と念てPK専門職みたいなもんだろ
対人しかやる事なくなったら重のネガキャンだらけになるんだろうなここ
>>351 >>354 たかがゲームに左右される程度の基礎倫理しか与えられてない子供が一番ヤバイ
その親とかマジヤバイ
つってもまあ色々な型持てるから用途に応じて切り替えれば良いんじゃないの。
そんなにやる時間ねえって人はアレだが。
武器持ち替えたら装備できる防具が無くなって、プリプリしたケツを眺めながら序盤の雑魚散らしは中々苦行であった
>>351 俺の高校時代の科学の先生は、こう言った。
「私は小さい頃に、トンボの羽をちぎったり、アリの巣に水を流したり
トカゲを尻尾だけ紐でくくりつけて放置したりしました。今思うと結構
残酷な事ですが、私は小さい頃にそういう体験をしているからこそ
命の大切さを身をもって知れるのではないかと考えます。
最近(丁度色々起きてた頃だな)物騒な事件が多いですが、
都会で育った子達はそういった体験がなかったから・・・(以下略。」
でっていう話。どうでもいいけど、俺個人としては
ゲームだの、周りの環境で何もかも影響を受けるなんてのは関係ない。
何が現実とゲームの区別がつかない(笑)だ。ないのは区別ではなく、自由と責任感だろ。
普通のヤツは殴りたいくらい恨んでも、殴ってしまったらどうなるかを考えると
耐えるしかないと考えるもんだ。どこで殴るのは単細胞、単細胞は生まれ付きであって育ちじゃない。
>>360 対人も後だしジャンケンだから重別に弱くないんじゃないか
HPの高さがあるから遠距離の念に対しても有効そうに思える
アバター感覚の防具なら箪笥は別枠じゃないときっついね
型複数使うのも装備枠がつらすぎる〜
>>362 型毎に装備可能な防具が分かれているってのも、古臭い概念だよな。
重課金狙いの癖に、そこだけ重課金モデルの大先輩であるCAVEを見習わなかったのが謎だなw
せっかく武器持ち替えできるのに、違う型のはダメってもったいないシステムだよな
三国志オンラインみたいに武器持ちかえで気軽に役割を交代できるなら
いい感じだったんだが 現状では単なるスペアにしかなってねぇ
アクワイアゲー好きじゃなかったらこんな糞仕様なのやってない
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 20:28:55 ID:vgpw/JAm
MAP移動の際にPCに強制再起かかって、
かれこれ3回PCにダメージ与えられたなぁ
王心は売って阿紫花一本でやってたんだが、ソロじゃ使えないねこれ。
挑発で敵釣れるのはありがたいが庇うとか覚えられても無用の長物也
というかステップで避けるのが基本なのに、効果すぐ切れる弾きやら防御の使い方が分からん
>>368 これスパイクゲーなんだ・・・
アクワイアさんは関わってないんだよ・・・
(゚д゚)!
重守壮の3人で28まであげたけど
重が強いのはあくまでPTで守が挑発してる時間だけ
敵の段があがってくると
重は守の2倍以上のダメージ食らうしタゲはすぐ重に移るしで厳しいよ
迅は移動速度増加とかバックアタックの威力増加がほしくなるな
アクワイアはきっちりまとめてくるけど
スパイクはアイデアと勢いでやっちゃう感じ
まあ・・・あくまでも俺の印象だけどな
Buff系は効果時間短すぎて狩りでは使う気になれないな
課金アイテム売るためにスキル殺すってなんなんだか
スパイクは名前貸しで、実質開発はゲームズアリーナじゃねーの?
某作品の時はチュンソフトの名前だけ借りてたし
迅は分身してダメ軽減が良い感じだろ雰囲気てきにw
>>376 つB技力が100%になっている間は、
抜刀中の移動速度(ステップ移動を含む)が上昇します。
>375
そのPT構成みていつも思うんだが
重重荘だと単純に戦闘時間が半分になるぞ?
重いっぱいいれば敵いっぱい釣ってきてみんなで回転斬りやればすごく効率がいい
休憩時間が多少長くなってもね
ステッポ回避時の被ダメオールオアナッシングをなくして
回避遅くても、有る程度ダメージ減少すれば巧迅の連撃も生きてくるんだけど
>>376 固有能力が「技力MAX時に速度上昇」だが、むしろデフォで速度上昇にしとけって話だわなw
バックアタック威力増加が固有能力になれば、PTでも重撃の対角線上で裏を取れるバックアタッカーになれる。
ヘイトきてもステップで避けてその間に重か守にとってもらえばいいし。
…それでも微妙か。
まあ俺なんかは和風テイストなだけで満足だよ
388 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 20:44:21 ID:qY1EcQSi
>>382 周囲には他人がいるってことも理解しような
相手の攻撃を強制的に止める、FF11のスタンみたいなスキル持ってる装備って無いんだな。
見た事無いが、壮の大車輪がそうなのか?
重あたり持ってたら、対人で乙る事もないのに。
ていうか、弾きはそういうスキルだと思ったのに。
守=ケン リュウ
重=ガイル ザンギ
巧=チュンリー
念=ヨガフレイム
壮=よくわからない
対人の強い職ってどのゲームでもレベル上げにくいと思うぜ
>>317 念って少なくないか?
結構PT組んでるけどほとんど見かけない
ヨガフレイム(´・ω・)ス
守=ケン リュウ
重=ガイル ザンギ
巧=イブキ
念=ヨガフレイム
壮=ドリルババア
なんでレベル上げの話なのに例えがスト2なんだ・・・わかり辛い
>388
おいおい オレはそこまで厨じゃないぜ
おまえに言われなくてもちゃんと迷惑かからないようにやってる
誰か佐那売っていただけませんか?
露店にも見かけないし、この前生産しようと思ったら蒼の欠片が失敗してロストした(´・ω・`)
3rdに例えてくれないと
守=疾風ケン
重=幻影ユン
巧=リュウ
念=レミー
壮=鳳翼チュン
>>399 重でFAすぎるだろ・・・jk
あと巧迅はQだろう。
>>398 オープンβでお試しアカウント拡張キャンペーンやるみたいだから
新キャラ作って型クエしたほうがいいと思うぜ
お前らまだこんなクソゲーやってたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
念はエレナ
レアキャラ
対人にしても狩りにしても
守で操作上手い奴は得だと思うわ
俺は下手だから団体向けの重にしてるけど
duel形式みたいな感じで、誰でも気軽にPvPが出来るシステムをいれるべき。
例えば、某メジャータイトルみたいに「決闘を申し込む」アイコンを追加するとか。
お前らも要望出しといてクレクレ
>>405 道場で模擬戦って話が無かったっけ?
あれはここで言ってたんだっけか
あ、閃いた
女キャラのさらしを減らす課金サービスってどうよ
そう言えば資源地探して古賀-八千矛-遠海の隣のマップと行って見たんだけど
何この古賀-八千矛間と遠海-八千矛間の難易度の違い
古賀-八千矛間は通れる道幅狭い所に27-31の敵がうろうろしてたのに、遠海-八千矛間は道広いしすげえ楽
>>402 お前はやってもいないゲームのスレみてしかも書き込んで何してるの?^^
回復役で友人にPTに誘われまくって馬車馬のように働かされて「私はポーションじゃないです;;」っていうのが夢なんだけどできそう?
なんで今できないんだよ全く
せっかくできたフレと中よくなるまもなくみんな止めちまうんだよ
こういうバカみたいな運営だと
剣1本だけ持ってる時より剣3本持ってる時の方が攻撃力高くなるの??
>>412 そしたら全員3本意地でももつだろ・・・・・どっからそんな発想でてくるの??
>>412 一本折れても持ち替えて連戦できるってこと
三本指の間に挟んで同時に使う訳じゃないんだから
BASARAさんちの伊達さんじゃあるまいし
>>398 蒼欠片は売るよ、紅欠片と交換してくれればいいけど
蒼と翠は手に入れたけど紅純石シリーズ少なすぎる
>>411 廃人ニート以外を客と見てないのならそれで良いよ別に
折角の国産なのにこのままじゃ過疎ゲーまっしぐらだよ
再開して以来気になってたこと、ジェイソンみたいなモンスはどこに行ってしまったのだろうか?
あの風貌に似合わず攻撃が全然痛くないくせに、体力だけが異様に高かったあのモンスは・・・廃止ですかな。
三月のドンツク祭りのときに、運良く短時間だけINでき周囲の武芸者10人位で切り殺したのは良い思い出
>>419 待て、誰と話してるんだお前は
一体何と戦ってるんだ
>>421 運営がここ見てるのはまちがいないから言ってるだけ
ご意見箱も送ってるけど
とにかく土日の集客帰還に鯖閉じるなと
運営的にはオープンβテスト始めたら土日もそれなりの人数裂いて保守管理
させないといかんから、この土日は技術屋に確定の休み与えておきたかったんだろ
と、銀行系のサーバー屋の知人が後ろで明日の休日出勤が確定してぼやいております。
>>420 それイベントの敵でしょ?
いま公式みてきたら18日のOβでもでるみたいよ
>>418 紅の欠片は狼牙一派か藤皮鹿を一撃狩りするのが一番手っ取り早いな。
特に一派だと空壷と油草が出るから、回復アイテムと錬金が上がって一石三鳥。
周囲から恨まれるけどなw
>>424 ご回答サンキューです!公式も見てきましたが、またジェイソンに会えるのが今から楽しみになりました。
>>422 じゃあ、俺のレス関係ねーじゃねえかwwwww
なんで安価したwwwwwwwwwww
まぁ、土日休みたいよな正直
つーか、もう遊んで暮らしたいよな
ろくにテストプレイしてないって事はよく分かるな
公式ブログ見たらオープンβでやっと料理くるんだな!
これでやっと釣りができる!
あっちの人だとカタツムリやザリガニが高級食材らしいからな
料理バフでちょっとはかったるいの軽減されるかな
まーザリガニはさすがに餌用だろw
天丼あれば別だが
綺麗な水で育ったニホンザリガニはマジ旨いらしいな
結局、巧は使えない型なのか?
他の型が優秀なだけじゃなくて
>>435 使える使えないは知らんけど
一番練りこまれて無い方なのは間違いないな
忍者にするならするでもっと思い切れって感じ
まぁ、俺は迅なんですけどね
折角だから俺は未来の可能性(笑)に賭けるぜ!
アカ拡張で100点刀を手に入れる時が来たようだな。
公式サイトでは既にお知らせしておりますが
オープンβテストの日程をこちらでも告知いたします。
5月18日(月)16時〜
となります。
本日はオープンβテスト時の主なアップデート内容をご紹介します。
○各型に新たな武器がいくつか追加されます。
○新エリアが実装されます。
○生産技能「調理」と新たな目録を実装いたします。
これにより各種料理が作成可能になります!
関連アップデートとしまして…
「畑」からの収穫物に調理素材が追加されます。
「飯屋」にて調理素材の販売が開始されます。
「茶屋」にて販売していた料理の効果が変更されます。
「料理」を食べることで特定の効果が発動します。
○特定の条件を満たす事で感情表現を会得できるようになります。
俺も巧迅つかってる、攻撃力と防御力が低いのが欠点だが敵の攻撃をステップで
避けやすいのは魅力だと思う
ただPTの時自分が必要なのかどうか疑問
>>437 その手があったのが・・・
5000文とか買って3本にするんじゃなかった。
>>401 そうします
>>418 401の話を聞いたらそっちのほうが賢明な気がしたので401の方法でいこうと思います
ありがとうです
>>436 回答サンクス
そうか、なら頑張ってみるか
畑から料理関係の物が取れるようになるって事は裁縫の人達苦労しそうだな
硬蟲がアップを始めたようです
釣りで素材手に入れて畑からのは買うって形になるんじゃない
他の合成もそうなんだし
システム的に売買が非常に難しいからほとんどの人は自分で全部集めようとするんだろうけど
>>442 スキルでクナイ投げるけど、クナイ自作できないとか
あちこちハンパだけどな
忍者走りだけど遅いとかな
PT組んで武器交換すれば同じ型の武器そろえられる
守:博麗 霊夢
重:霧雨 魔理沙
壮:アリス=マーガトロイド
念:H
迅:十六夜 咲夜
確実にアレだな。東方厨はカエレって言われるんだな。
しかし、畑付近を通りかかったら東方系ネームが4人くらいいて鼻水出たぞ
おまえら自重しろよ。
Oβまでにトレードシステムの改善は無理だろうなあ
生産はしばらく放置して段上げに励むかな
東方厨乙。
>>448 ゆっくりしていってね!
ていうか、ほっといてやれよ
畑にゴミが混ざるのか……
菜種とか芋とか大豆とか南瓜とか蓮根とか牛蒡とか小麦とか米とか
淡水だと、コイ・フナ・ハヤ・ウナギ・ドジョウ・シジミ・タニシ・テナガエビなんかかね
あと冷水でイワナ・ヤマメ・タキタロウなどか
結局、重だけが全てを許された存在なんだよ
それ以外の型は生産ぐらいでしか役に立たないんだから
重が気持ちよく行動できるようにサポート役に徹しろ、な
少しずつでもやり続ければ、そのうち重にも認められるだろ
>敵の攻撃をステップで避けやすいのは魅力だと思う
運営か開発の方ですか?流石、ジョークがお上手ですね。
刀の型に関わらず、まともにダメージ与えながらステップ回避なんて机上の空論にも程がある。
その中でも巧迅は手数が多いとか言っちゃってるくせに、実際は連撃してる暇も、最大連撃数そのものも、
(笑)な事になっちゃってる完全なる開発の妄想武器。
一振りで2HITしても与ダメが半分ずつになってるから全く意味無いどころか、モーション長くなる分かえってデメリット。
振りが遅いはずの重撃も、言うほど遅いのは初撃だけというナンチャッテ仕様。
守護も存在してる以上、巧迅はもっと攻撃後の硬直減らしてスッテプ回避しまくりんぐにするなり、
本来の性能通り連撃多量可能な攻撃速度にするなりしないと存在そのものが没データもの。
本来の性能が貰えるなら、攻撃力なんて二の次で良いんだよ!
お、突然戦い始めたぞ
重撃に修正が入る可能性は・・・ないか。
とりあえず、重見かけたらお辞儀しておきますね。
おや、こんなところにアクティブが
仰け反り導入すれば一発で解決する問題なのにな
Mobは一定条件下、例えば多人数でボコってるとでスーパーアマー発動してくるとか
そういうシステムには出来なかったのか
皆好きな型やればいいじゃない。
俺は気にしないから、声掛けたらPT組んでくれよ!
何度も放置されて悲しかったぜ。
重修正したらそれはそれでマゾくなるかもよ?ただ回転斬りはトレイン狩り増えそうなんで弱体していいかも
何かの弱体より他の型の上方修正がいいけどね
巧は手数が多いんだから、攻撃するたびに一定確率で敵がスタンする補助スキルとか
あってもいいだろうに…。
そうすれば巧×5で無傷狩りうめえとかなって人気者になれるというのに。
>>463 こういうこと?
重<ワーワー 守<キャッキャ
壮<アハハ 念<ウフフ
迅<タノシイネ・・・ 迅<ウン・・・
迅<スタンサイコー 迅<PTサイコー・・・
重は完成されたスーパースターらしいので、安心して据え置いてもらって
ほかを上げたり下げたり試行錯誤しまくってくれたら楽しいな
ちょっと動くごとに狂喜乱舞阿鼻叫喚だぜ
すでに完成済みらしい重は、まぁ、知らないけど
なに、他が強くなったら他やるだけさ
どんどん修正してクレヨ
人多いな
狩るMob全然いねえよ
忍者は忍者らしく一撃必殺の暗殺とかあってもいいはず
回避力とかも上げてほしい
>>463 それでも・・・それでも良いから・・・!
巧迅に紹介文通りの「手数の多さ」や「素早い動き」とやらを与えてくれ!
>>464 No
重<ワーワー 守<キャッキャ
壮<アハハ
念<ウフフ・・・セイサンタノシイナァ・・・
迅<タノシイネ・・・ 迅<ウン・・・
迅<スタンサイコー 迅<PTサイコー・・・
各型の要望
守護:なんつーか、どんな装備にしても敵からの属性ダメージ痛すぎる、なんとかしてくれ。
迅巧:スキル使用後のディレイもうちょっとなんとかならんッスか?
念術:スキルのクールタイムなんとかしてくれねーっすか、ホント。
壮術:あ・・・ちょっとは殴りに参加してもいいd・・・いや、なんでもないです・・・
重撃:とりあえず、さっさとオープンβはじめよーぜー
そういえばさ八千矛の店の防具
1部分8000だけど属性防御40か35位ついてたよ
あったらかなり楽になるんじゃないかな
何段の装備?
念じゃ大した防御にはならなかったな。
新政府じゃ30段の奴結構居るが、皇国の方はどうなんだ?
巧迅
武器に毒を仕込んで攻撃ごとに一定確率で麻痺やら中毒やら大ダメージを与える自己buffとか
短時間ステップ&攻撃動作が早くなる忍法とか
みんな大好き分身の術とかクレクレ
あとクナイ生産は 砂鉄3個+粘土で作った型1個=クナイ30個くらいのヌルめで頼む
1つ8000かぁ…
やっぱりPT組んで口入屋で稼ぐしかないのかな?
八千矛の防具は21段からだっけ
金無かったから性能見て段は見てないわ
すまねー
皇国は生産廃人が多いイメージ
30いるかわからないレベル
新政府側に30段が多いのは勢力村からでて直の勢力別エリアの敵の性質の差だな。
新政府側が美味しいです、の代名詞カメ系が多いのに対し、皇国側は鹿、馬、鳥と
どれもやるのがダルイです、なのでソロは勿論PTでもあまりやりたがらない。
後は勢力チャットのせしつのt・・・おっと誰かきたようだ。
そう言えば100人のブレイドクロニクルで槍を描いてる人居るけど
槍ってあったっけ?
大刀?長刀?っぽいのなら壮装備があるけど
>>477 何度もスレで言われてるけど生産で稼ぐのもいいよ
工具を5個くらい持っていってそれがなくなるまでひたすら素材集め
レベル1から拾えるものを3〜4個合成するだけで売値単価が20文とかのものができるし
すぐに30個40個集まるから、2000〜3000文とかはすぐ溜まる
8000はちょっとつらいけど
レベルが上がったら38文とか単価も上がるし、生産やらなくてもどれかひとつくらいはやっといて損なし
錬金を4まで上げれば工具は自作できるようになるので
錬金4と序盤レベルを上げやすい裁縫か木工がお勧め
>>472 何度も言うけど、現状の迅巧・・・いや巧迅はスキルより通常攻撃のディレイの方が問題でしょ。
そりゃ壊系のスキル使うと確実に被弾するのは痛いけど(特に初撃)、
その後の通常攻撃でちゃんと「連撃HAEEEE」できるなら文句など無い。
通常攻撃のディレイ自体は迅だけじゃなくてどの職業でもほぼ同じ。
特に何も考えずに3連させると特に凄い。逆に一番遅い壮でも右2連とかその辺で
とめれば敵からの通常1発はしゃーないにしても、スキル喰らって南無、
なんて状況は無い。
新武器⇒育成のループ
お粗末な劣化クリゲー。
>>482 加工して売った方が良いのか…
加工しないでひたすら材料のまま売ってしまってた。
収納小箱に裏切られたときから物作ってないんだよなぁ…w
それで、昨日頑張ってやって十郷北で1時間1500文くらいだったけど
今日、PT組んで猛毒とイノシシ(新政府の口入屋の)をやったら経験値と金とアイテム
で結構ウマかったから、そっちの方が良いのかなぁと
>>489 加工っていうのはカエデ木材や染料みたいな加工して作った素材の事だよ
家具とか製品までにしちゃうと露店で売るしか元手が取れなくなる場合が多い
NPCに売ると家具なんてどれも10文で買い叩かれる
>>486 一ステップあたりに打ち込める攻撃数が、「手数が多い」はずの迅と他型とで同じだから問題になってる。
壮や念は基本的に物理攻撃職じゃないから別として、
守や重よりも攻撃力で劣るのに、打ち込める数も≒だなんて公式説明文からしても完全に詐欺じゃないの。
家具納入の口入クエストとか無いのにはびっくりさ
>>490 なるほど。生産技能上げたいし、金も欲しいからOB始まったらやってみます
>>488 せめて
型=他キャラなら・・・
新しい武器手に入れても、今まで育てたその型の段位までは一瞬でレベルアップするとかさー。
同じ職業何度も何度もやり直しさせられるとかマジキチ
それぞれの型の動作とその動作時間を見直してほしいな
迅は攻撃の途中でもステップできるとか、守と念ももっと素早くていいと思う
念って攻撃よりの武器持った守よりDPS出るの?
>>493 まあ露店で根気よく売れば製品にしても稼げるんだけどね
ただ家具はお勧めできない
倉庫がアイテムや武器より収納数少ない上に全然売れない…
元の刀が消滅する代わりにその刀が稼いでた累計経験値の75%程度を新しい刀に継承できる新システム実装
さらに経験値を100%継承できる特別な触媒も課金アイテムで登場!
こんなのが出るとしても獲得経験値増量とかである程度稼いでからだろーから当分先になりそうだが
巧迅はなんらかの改良は必要
>>497 相手にもならんよ、守など。
ただ気力消費はデカいし、守からは死ねゴミカスと言われかねないほどの
HPの低さと防御の低さと通常攻撃の弱さがだな・・・。
壮以外でも弱めの回復技使える奴居ても良いのにね
刀に操られた奇怪な世界
刀なしでは鶏にも立ち向かえないのか・・・
公式の念の説明に長期戦には向きませんとか書いてある割に
短期決戦できる敵がいません
あぁ、経験値入らないくらい下の敵にはできました^^
段は糞仕様と言わざる負えない
さっさと課金武器実装して欲しい
> ○特定の条件を満たす事で感情表現を会得できるようになります。
これが気になる。100回死んだら死んだふり会得、とかかなw
>>503 おまい・・・本気になった鶏はリアルに怖いぞwww
ソロだとLV15くらいからきついのかな?
念術ソロで上げてるけど同LVか-2LVくらいの敵で15まで上げれたけど。
術のディレイって武器変えれば気にならなくない?
念は同じレベル5人で組んで一斉発射の瞬殺って訳にはいかんのか
一発x5で無理ならタゲられた1名だけ逃げて残り4人で第二射で〆るとか
どうせクエストだろうけどな
巧迅に猿くらいの連撃つけて、念に炎神くらいの一撃を付ければPTでのヒーローになれる
なんか巧迅やってる人って絶対的に無い物ねだり多いんだな。
念だけど、もうこーゆーもんだ、と諦めたよ。
念は5人集めてフル火力PT作ればいいんだよ
高段の敵どうなるか知らないけど5人×2で10発叩きこめば敵もお陀仏だろ
まぁ、迅と念はせっかく俺らがテストしたんだから、その実体験報告を元に改善しろよ、と。
今のところ守・重・壮で実質完結してるからな、システムが。
実装時期(練り込み期間)の順がモロ結果に出てる。
これで、正直に「練り込み足りませんでした」って認めず変な言い訳したら、会社に電凹する奴でるわw
強くなる事が目的な人はLv1から育てなおすBCの仕様は合いづらい
でもまあMMOは普通そういうもんだな
どんつくは目的に到達することを楽しむんじゃなくて過程を楽しむMMOにしたいように見える
オフゲと違って、ストーリーもなにもないただ敵を倒すゲームだから周回プレイマジキツイだけど
何度もキャラ作成したいと思わせたら最強のMMOじゃねみたいな
まぁ後から出してくる武器次第でいくらでも調整できるよね
弱くはないと思うけど
守、重、壮なんかはペアだったりトリオでもバランスが良いけど念と迅は大人数じゃないと能力発揮できないのがなー
守、重、壮は何人いても困らないけど念、迅は多いと死ぬ
スキルが武器依存だからいつまでも古い武器じゃやってられん
「強力なスキルを持つ新しい刀を実装しました」の一言でまた1からやってくれる
課金武器も新しいの出すたびに売れるし育てる為の経験増量アイテムも売れる
と運営サイドは考えたのです
なんだかんだで迅速人気あると思いますね。迅速の中段者?(10〜20段)は結構見かける。念は15段以降があまり見かけない。
現状、防具の恩恵も体感できないので、改善を願う。これは課金防具(存在するなら)買ってくださいってことなのかなぁ
スレの伸びがすごいなおい
覚える技がわかればなー
よしこの刀育ててみようってなるかもだけど。
LV30まで上げて微妙なのだったら・・・
普通に考えればキャラの段が30で装備できる刀の初期能力は
初期のものが30段になったときのと同じくらいなんだろう
>>520 防具はアバター装備なので効果が無いのは当然
アバター装備のくせに装備制限があるけど
>>522 よしこの刀…だと…
うちのカーチャンの刀か!
なんでその刀がどんなスキル使えるか、段が上がらないと見えない仕様にしたんだろうな
>>523 なにそのインフレバトル
鶏の恐ろしさがわからない人はゼルダの伝説でもプレイすると良いよ。
Wiki編集用にSSを撮り貯めておいた
UIが写ってなかった
俺は泣いた
RPGとかレベル上げないとその職業がどんなスキル使えるかわからないじゃないか
上げていけばわかるんだから自分で調べるか誰かが調べてくれるの待てばいいじゃない
>>524 アバターでしたか・・・それなら納得です。頑張って14段装備揃えて、生臭神主で性能テスト。
物語クエ装備で神主術被ダメ110位?だったのが100位にしか変わらず、あれれと思っていたのです。
そういえば刺青も空気でしたね。やられた・・・
まだ言うまいと思ったが
十石原に30段のくノ一がいるんだぜ
さてやろうと思ったら月曜日からだったか
日曜日はどうやって過ごせばいいんだ・・・!
ふぅー
11時から今までドンツクonlineを楽しんでたぜ
久々に12時間以上もやってるとさすがに疲れてきた・・・
月曜の16時までみたいだし、早起きしてまたがんばろうかな
>>520 >なんだかんだで迅速人気あると思いますね。迅速の中段者?(10〜20段)は結構見かける。
TT2で新しく出た武器だし、お試し感覚も相まっての結果。
絶対に勘違いしてほしくないのは、現段階では「使ってる人が多い=不満に思ってる人が少ない」
では決してないという事。
使ってる人が多い分、悪い点も浮き彫りになり易い。そもそも、本来はそういう事をする為のテストのはずなんだから。
何でこのゲームって必ず平日にスタート時間を持ってくるんだろう
多くの人に遊んでもらいたかったら、平日でも金曜夕方とか
土曜日とかあるのに意味分からない
正式サービスが始まったら定期メンテが月曜日、とかなのかねえ
>>535 運営「べ、べつに遊んでほしい訳じゃないんだからねっ。集まらなくたっていいもん!」
運営「…貴方が…いるから……」
こうですよ?
わかります?
>>524 残念ながら普通に性能高めの装備だった気がする・・・
まぁ、Cβでの話なんで確定じゃないけど
サンタ服も妙に強くて、そこらじゅう傾奇者まみれだったよ・・・
>>523 >>423は技術屋視点で説得力もあるなあ、と思った。
でもユーザー視点だと
>>276然り、休日の客集中で再びドンツクOnlineになることを恐れた運営の
矮小なヘタレ腰が見え隠れしているようでならない。
たぶん、少なからずどっちも正解だとは思ってる。
早々にゲームが良くなるなら、何でも良いけどね!
とにかく今のままのバランスならオワタ
早く課金させろ
防具一式と武器3本買うから
アバタとかまじ、いらねーな
着物と刀の世界観が気に入ってるのにさ・・・・
それで無理やり性能つけて、世界観ぶちこわしのアバター買わせるわけかー
着物きてたい奴はPTくるなとか言われちゃうわけ?w
542 :
539:2009/05/17(日) 00:55:25 ID:ykHxokLy
着物のアバターを裁縫スキルでチクチク縫ってフレンドに着せたい
一面真っ白で雪が降る土地とか今後出てくるのかなあ
実装すると冬のクリスマスイベントとかの時に便利だけど
…そう言えばこのゲーム、ハロウィンやクリスマスイベントってあるのかしら…
バレンタインデー・ホワイトデーイベントはあったけど
忍者プレイできればなんでもいいです
どこぞ見たいに忍者なのに敵に挑発して盾とかしたくないです
これからオープンって時に休みは無いだろ・・・
休みを取るのは運営体制が落ち着いてからだと思うんだが。
俺の友達もSEだが、忙しい時期は死兆星が見えるって言ってるぞ
俺も早く課金武器出して欲しい
どうせ後でまた強いのが出てくるんだろと思うと、
愛着持てないし育てる気にもならない。
課金武器1本 1000円/月
課金防具1箇所 500円/月
キャラ枠増加1箇所 600円/月
アイテムカバン拡張12枠 300円/月
経験値2倍、ドロップ2倍、生産経験値2倍(生産スピードも2倍) 200円/2時間
これくらいの課金できそうと予想wwww
OB始まったら古賀口入屋の討伐、妖物研究?調査?だかなんだかいう、妖物の部位集めて
その種類や数によって金もらえるやつをやってみたい
他のより儲かりそうだし!
早く月曜にならないかな
>>541 世界観に関係無いアバターとかマジ勘弁だよな
しかも強補正の課金アイテムだったらドンツ君死亡だよマジで
見た目だけの花魁衣装とか、六尺褌とか赤褌とか
ド派手な着物を肩に羽織る男女共用のアクセみたいなので
無駄な補正無しに外見の個性を出させてくれよなー
あ、刺青は褒めちゃう
百足えろいよムカデ
むしろ、世界観を遵守した和服のアバターなら大歓迎でしょ。
てか今は型毎に皆全くと言っていいほど同じ見た目してるから、そっちの方が萎えるんだけど
毎日やる時間が限られてる人からすれば
課金から○○日使えるアイテムとかは使いにくいな
Cβの時に既に西洋風軍服とかあったような
>548
俺の予想と限度として…
課金武器1本 3000円/永久
課金防具1箇所 800円/永久 セットだと4箇所で3200円
キャラ枠増加1箇所 300円/月
アイテムカバン拡張12枠 300円/月
経験値2倍 2倍1日 400円
ぐらいまでなら出せる。たぶんこんぐらいじゃね?
ガチャだけはやめてほしい。
運営にはFEZ方式で頼みたい。
>>541 「着物と刀で、正統な御武家さんプレイがしたい!」っていうのも、
アバター性の一つだよ。
なにも被り物とかコスプレっぽい様な
奇天烈な類の物だけがアバターってわけじゃない。
どんどん要望を出すんだ!
>>545 すでに迅で下地だけはバッチリ出来てるから、
ステルス系アタッカークラスとして完成する様に
どんどん要望を出すんだ!
ガチャは既にあったよ
>>541 世界観壊す衣装とかはあんまり出さん予定とか言ってなかったっけ
Cの時はネコ耳とかあったけどな
正直に言います。自分はどこぞのナイトさんみたく皆の盾になりたいのです!!
でも防具が意味なしでは無理だな・・・
でも課金アイテム永久としても
新製品が続々と追加されると
アイテム枠圧迫しまくりでどうしようも無くなるよな
キャラを増やせば、所持数を増やせるけどそういうやり方しかないのかね
女の褌がガチャで超レアですねわかります
>>560 一度買ったものは捨てても次からはただで手に入る
という、え? 女神!? みたいな仕様のとこが昔あったけどな
さすがにそれはなー、スパイクだしなー
あの時代の女性は下着なんて付けてなかったんじゃないかね
和服着物は古来よりノーパンだし
>>549 それ安い部位がたくさん出るよw
運が悪ければ同じ討伐数で毒クエ以下
段上げにはいいけどね
>>546 接客業の店員がプライベートでも客を神様扱いしてるとは限らんのと一緒。
むしろキチガイな客の相手でストレス溜めてる分、誰よりも客に憎悪を抱いているのが店員側。
「ああ?俺らの休みが無くなるだろ。オープンしたら土日も営業してやるんだから、今くらいガタガタ抜かすな」
っていう本音が表に出ちゃうような運営なんじゃね?
>>549にあるようなクエで
強武器で乱獲して弱武器のみもって報告すればLv上げ楽じゃね
武器は永久はないと思う、一番売れそうなところだから
永久だったら、段限定で1〜30 30〜50とかきて、結局新しいの買い換えないといけないとか・・・
どう考えてもボッタ価格なのは間違いないw
アバターかぁ
幕末の雰囲気壊してほしくないけどきっとネコミミとかぬいぐるみとかきちゃうんだろうなー
おまえらアバター関係だったらなに実装してほしい?
CAVE大先生を見習って、ガチャで搾取するに決まってんべw
まぁでも、型毎に装備可能な防具を制限してちゃ、アバターゲーにすらなんねーけどな。
あら口入りじゃ経験値は入らなかったか
スルーしてくれ
課金武器か・・・
高性能すぎて課金必須になるならいっそ月額じゃないと一気に廃れるっしょ
金額しだいだけど他の刀いくらあってもゴミになるのもね
>>553 公式ブログのSSにも洋服着てるのが一枚あったけど、
「遠海の貿易」って公式設定とか考えると、ある程度の洋風は時代背景に組み込まれてるんじゃ?
ごっちゃにするのもどうかとは思うけど、一応現実の史実だってまあそんなもんでしょ。
正直に「オープンβになったら土日返上しますから、TT時くらい休ませてくださいお願いします」
って公式に書けばユーザーも納得すんじゃねw
>>554FEZとはプレイ人口が違いすぎるから無理
月2万位で遊べたら御の字の重課金ゲーになるに決まってるじゃん
>>564 レスサンクス
安い部位ばっかり出るのか…
でも時間制限ないみたいだし段上げにもなるならやってみようかな!?
恥ずかしくて勢力チャットでPT募集できず無駄な時間時間を過ごしたことが悔やまれるなぁ
終了ちょい前くらいにPT参加できたからよかったけど
武器に経験地が入って
武器自体が成長するゲームなのに、
無期限買い取り式じゃないとすると
処理的にかなり問題が出そうな気がする。
攻防備えた技の組み合わせとかだろ>課金武器
ネコミミと尻尾はあったな
武器枠は結構余裕あるが防具が道具枠だからもうパンパンだ
ああ・・ヒマだ・・
早くやりたいお・・・・・・・
とりあえずマフラーだか襟巻きはかっこいいから欲しいです
そうか、ようやく調理が実装か
必死に上げたつりが役に立つときがきたようだ
生産調理に引っ越す人って結構居るのかな?
釣り人すらあんまりみなかったが・・・
いつも釣り糸たれてる人周りにいなかった・・・。
課金武器があるとしたら、それの発展的な形で
新武器による課金型というのも出る可能性があるわけか
バランス調整が難しいからダメか
そういえばこのスレには坂本竜馬が貼られてないな
型のレベルまで、新品刀をレベルアップ、とか3000円ぐらいなら普通に出す奴いそうだな
>>580 えっ!!あんのっ!??
基本無料だからしょーがないかなーとも思うがやっぱもう少し倉庫拡張して欲しいよね
少しでいいからさ
>>578 まず1本普通にかって、1ヶ月たつと経験値が取得できなくなって、武器延長チケットを買わないと、もうその課金武器は成長しなくなる
とかだったら処理できそうじゃね?w
♀キャラは脱ぐと褌(ふんどし)になってほしいよね課金でもいいけど..|
ttp://ime.nu/www.mizuryu.jp/senran.jpg |
_________________________/
(__)
・・・と思う坂本龍馬であった
,.、ゝ 〜-≦仁
(_) 、f巛彡vy ヾ
/^ ⌒ゝ巛彡 ヽ
〃 イ巛彡 >
(_) / _ _,,,,,,_ ソ巛彡 彡
.|!_ニ_ ".━- 》巛彡 <
○ | ∫从Y 彡
', 、_,,_ ∬_ノ 〆
', _ _ ミ三从
' ご”'' ィ彡 |≪
ヽ ,;彡' |三ヽ
,ィヘ'''''''' ´ /三三ニ、
_,.イ三|!ミ /三三三三ヽ
イ三三/!| /三三三三三三≧、
/三三三| |` イ/三三三三三三三三≧、
/三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
/三/∧三三ソ / /三三三三三三三三三三三ト,
ノ 三V/ 三三|/ /〃三三三三/⌒|三三三三三|
獣耳や尻尾は半幼もとい半妖怪とかって脳内設定じゃね
>>586 せめて武器育てる前に将来覚える技がわかっていればいいんだけどな。
育ててからがっかりなんて武器色々あるし。
巧迅なんて、まさか一番安い武器が一番使えるなんて思いもしなかったよ・・・。
>>591 有藤の存在にオレももっと早く気づけばよかたよ・・・
武器って25段とかその先でも技覚えるっぽいじゃないか
まだ決め付けるに速い、、、かもしれんよ
顔料系は本当にどの生産なのかなあ
鉄黒だけじゃなくてレベル30生産装備だと中黄の顔料とか出てくるし
ここまで出てこないって事は…料理か?
>>560 倉庫拡張は期間限定なのかなあ
部屋拡張も期間限定とかだったらやってられねえな…
武器の貸し出し方式は勘弁してくれ。愛着が湧かなくなるから
儲け至上主義の課金システムだったら即やめる
そういえば、勢力が新政府のときに、海釣りのために
遠海行くと、PKとかNPCの警備兵に追い掛け回されたり
するのかな?
調理師希望の新政府希望なんだけど・・・。
どう考えてもワカメとか必要な料理多いよね。
とりあえずパッド使えるようにしたほうがいいよなー
JTK使ったら一気にゲーム性向上したっつーか別ゲーになったからなー
戦闘システム自体は面白いとおもうんだがパッド使えないって事で大分客逃してるんじゃないかな?
>>583 俺は錬金で薬剤メインでいくつもりだけど、
もし植物系素材が両者にかかわってくるのなら
調理にも一部手を出すつもりだよ。
そうでなくても、おにぎりくらいは自分で作れるようにしたいw
>>588 期限付き武器の購入は一個のみで、
アイテム個々で管理じゃなくて
アカウントに所有チェックと武器の状態データを持たせておけば
どうにかなりそうではあるね。
アカウント個々の保持データ量は増えるけど。
>>596 貸し出しはやめてほしいよな
武器生産に必要な超レア素材 とかにしてほしいな
まぁ・・多分レンタル課金武器になるんだろうけどさ・・
JTKつかってる人に質問
PS2のコントローラで、十字に移動、ボタン四つに攻撃をあてたんだけど
アナログONにしたら十字は反応しなくなって
左スティクで移動になっちゃうんだけどなんでかな
あと右スティックは何を割り振っても反応しないし
スティックにも視点移動とかあてたいんだが
>>594 顔料って昔は植物から取ってたけど、それっぽいジャンルが
ないからなぁ。木工・・・?
染料関連でそのまま裁縫ということはないのかな。
レンタル制にしろ延長制にしろ、
刀が主題のゲームで課金刀が完全買取式じゃない時点で頭膿んでるとしか思えんけどな。
期限付きが許されるのはキャラ・インベ・倉庫枠増加とかブースト系アイテムだけだろうjk
ガチャはガチャで、また別に出せばよろし
>>601 ほれ これ参考にして自分なりに設定してみ
前スレから
何となくJoy to Keyの設定を張ってみる。
JC-PS102USV + DUALSHOCK
Preferences
X軸とY軸以外も使用する ON
POV(ハットスイッチ)も使用する ON
入力のしきい値 30%
AxisX(<0) A
AxisX(>0) D
AxisY(<0) W
AxisY(>0) S
Axis3(<0) ←
Axis3(>0) →
Axis6(<0) ↑
Axis6(>0) ↓
Button 1 I
Button 2 L
Button 3 K
Button 4 J
とりあえずこれでスティックでの移動・カメラ・ボタンでの攻撃は出来るようなる。
色々設定してるけど、なかなか決まらないね。
ターゲットのロックオンとオフが別のキーじゃなくてトグル式の切り替えならいいのに。
>>605 オープンβ始まることだし、これテンプレに追加しようぜ。
[DLMode] orgDLkeyError
lib129445.jpg DLキーが一致しませんでした
[戻る]
ドラッグゲー言われてるけどパッド使ったらアクションゲーになる
公式で使えるようになればいいのにね
まあパッド対応の予定はあるらしいが
bc だ。
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 01:41:29 ID:NeSGqPkD
めいどいんへぶんage
BCポイントって1ポイント=何円よ?
1円だったら高いなぁ
生産速度が1時間とか短すぎるだろjk
パッドやワイド解像度に対応してる暇があったら
課金アイテム作れ…!金を回収しろ…!金…!
自分でbcっていれたらいけたごめん
部屋拡張はどれ位できるんだろうなあ
トリックスターみたいにやたらできるゲームもあれば
ワンダーランドオンラインみたいに期間限定でしかもちょっとしか拡張できないゲームもあるし
>>608 パッド使うと戦闘めっちゃ楽しくなるからなぁ
色々不具合あるかもしれんけどそっち先にやるべきじゃね?とおもたよ
>>611 そこは・・やっぱ・・1円だろうな・・・
>>604 アバターアイテムがw
侍道でもあったけど、仕方ないのかね
課金武具は永久じゃないのなら日数よりも秒数ならなあ
預けてる時はカウントされないとかさ
だけども規定日数過ぎたら消滅するとか
自分がプレイ出来ない時間を保守してくれると助かる
そんな妄想、永久なら嬉し!だけども、無いと睨んでる
>>611 この時はお試しとかで全部500だったはず
ステップが連打式じゃなくてステップボタンとの組み合わせだったら
スティックに移動キー割り振れるがそこまで求めてもあれかな
>>605 俺もロックがトグル式じゃない事に不便を感じてるよ。
あと俺は
Button5 Mouse:Wheel(-10)
Button6 Mouse:Wheel(10)
で、L2/R2ボタンで
ターゲットの順/逆送りにしてる。
それは全品500BCだから
ちゃんと機能するか調べただけでしょ
これスカイプしながらパッドつかえばマゾくても結構面白そうだがなw
>>604 生産技能の実施速度2倍が1時間課金で/(^o^)\オワタ
cβの頃からモッサリをまともに改善するつもりなぞこれっぽっちも無かったということか・・・
まさかとは思ったが、本当に頭の膿んだ運営だったとは
課金刀は基本となる刀を発売して、名前はプレイヤーが任意で能力やスキルは生産で追加
するか課金で買う。てな感じだといちいち刀買い替えたり育てたりする必要が無くて楽なんだ
けどな
経験値アップとかは使ってからの時間だった
ログアウトしたら時間は停止
>>604 このあと価格調整入ってなかったっけ?
おしながきもその辺で0ポイントになった気がする
経験値1.5倍のやつはログアウト中もカウントされてたんだが
TT2、3で止まる様になった?
Cβはテストなんだから当時の仮想課金アイテムとは違ってくるでしょ
あれからいろいろ変わってるし
>>619 マウスホイール入れてるのか
タゲは順送りをL2だけでやってるがそっちの使い心地はどーだい??
いまだにオレもボタン配置で迷ってるからさー
非課金品・課金品問わず、刀に好きな名前付けられる機能はめっちゃ欲しいな。ぼったくりでも迷わず投金しちまうくらいに。
あ、運営さん、もちろん生産時に自動で付く銘のことじゃないですからー
いやCβだが
刀の名前変えられる様にしてくれ
もしくは購入時に変更させてくれ・・・かなり切実に・・
>>631 OβでCβより少し部屋が狭くなって奥の…なんていうんだっけ窪みみたいなのも無くなってるし
そのあたりはどうなんだろ
あとCβ有ったのは
課金武器、課金防具、手持ち枠拡張(30日)24枠、1時間攻撃2倍、1時間防御2倍
勢力変更、無条件で型試験合格、装備してる武器の経験値増加、装備してない武器の経験値増加
こんな所だっけか
国産無料で人呼んでるけど、チョン産より酷い課金形態になりそうで怖いわw
>>634 そんな感じなのかー・・
結局課金体制はチョンゲーと変わらない感じになりそうだな
アイテム課金にしてももっとやりようがありそうな気もするんだがなぁ・・
刀の名前を変えたいし、自分で作った物の銘になんて入れるかも自分で設定できるようにして欲しい
防具は高くても2000半ばがいいな…
3000超えると「これだけでリネ2一カ月分かよ」とか思ってしまう
通り名も自分で設定できるようにしてほしいなー
課金でもいいからさ
課金武器とかで稼ぐよりそーゆうのでも稼げると思うんだけどなぁ
通り名が付けれたら俺は江戸の黒豹って付けるのに
>>628 画面内に敵味方が少数居る時はかなり快適。
うっかり送り過ぎても戻せば良いだけだから
ロスもストレスも少なくていいよ。
順/逆が、ほぼ画面の左右方向に対応してる感じだから、
感覚的に使えてるし。
あと、混雑時のタゲ迷走防止として
ESCをスタートボタンに割り振ってる。
あまり使わないけど、無いなら無いで結構面倒だし。
ただ、12ボタンコントローラーで
ボタン3つもタゲ関連だけで使っちゃうのはどうなのかなと
自分でも疑問を持ってたり…w
>>635 本当に国産が疑問
偽装鰻みたく中国か韓国でつくらせてんじゃねえの?
>>601 丁寧に解説しようとしたら長くなったので極簡単に答えよう
・アナログON時の十字キーはPOV1に割り当てられている
・右スティック反応無しだそーだが、壊れてなければ恐らく割り振った場所を間違えてる
>>642 そりゃわかんないよね
ただ逆にチョン産だろうと中身良けりゃ課金するし、国産でもデキ悪けりゃダメだ
課金武器、防具とかある時点でいやな感じはする
Axis3(<0) ←
Axis3(>0) →
Axis6(<0) ↑
Axis6(>0) ↓
右スティックの視点移動な
>>645 複数のパーツや色、模様を選んで自分だけのオリジナル刀を作ってみたいね
課金刀なくして課金でオリジナル刀作れるようにしたら良いのに
>>634 鞄拡張が日数限定の課金サービスなの?かなり締め付けてくるんだな
Oβで2キャラ目が日数限定で拡張になるのはただのお試しサービスであって
いくらなんでもキャラスロットを日数限定の課金サービスにゃしないよね
>>645 鍔無しのヤッパだとは…w
神社に奉納する様な御神刀のイメージなのかね。
メルマガの配信設定ってどこで変えるんだ?
ダレットで
>>651 公式HPログインしたら左側に小さくてわかりにくいが「会員情報編集」ってのがあるから探すんだ
>>619 俺はマウスの中ボタン押しでロックと解除してる
玲子ちゃんはご機嫌ななめ?
概要
3月に開催された「玲子ちゃんのほわいとでぃ?」で登場した猪口玲子ちゃん。
しかし、ほわいとでぃではわずかなお返ししかもらえなかったようでご機嫌ナナメのようです。
お返しの数に納得がいかなかった玲子ちゃんが、再び武芸者の皆様の前に登場します。
オープンβテスト期間中、美玖の舞香町(と、七)に猪口玲子が出現します。
彼女が欲しがっている「団子」を渡せば通り名がもらえます。
団子は2種類あり、団子に応じてもらえる通り名が異なります。
気になる団子の入手方法ですが、美玖の都周辺の地域に出現する人斬り慈衛尊か、
八千矛の東にある十石原西に出現する人斬り慈衛尊を倒すと入手できます。
ちなみに、十石原西に出現する人斬り慈衛尊は、美玖周辺に出現する人斬り慈衛尊よりも
格段に強くなっていますので、周辺の武芸者様とパーティを組んで挑むことをオススメします。
>しかし、ほわいとでぃではわずかなお返ししかもらえなかったようでご機嫌ナナメのようです。
>しかし、ほわいとでぃではわずかなお返ししかもらえなかったようでご機嫌ナナメのようです。
おいこら運営!
これはドンツク祭りのせいだろw
>>650 お前のせいで今2見てしまってるだろうが
ほわいとでぃ当日は誰からももらえなかったんだけどな
正直初期の刀で高レベルに上げてる奴って意味ないよな
大体25辺りで止めて他の刀を育てるのが賢い奴だと思う
王心には何かがある
物言う刀へつながる一つの欠片なのだ
まぁ月詠の説明がな
ブレクロはチート対策厚いみたいで少し安心
迅は攻撃しながら回避できるテクニカルな仕様にするとある程度価値は上がると思う
>>655 うらごろしはまじやばい家政婦やばい
泉ピン古どころの騒ぎじゃない
>>608 アクション?w
あんなのがアクションか
タダのクリゲーになるだけ
マウスから手を離すのにクリックゲームとは如何に
MMOとしてのアクションではこの程度でいいんじゃないかね
後は攻撃の最中キャンセルできたり、仰け反り等を実装して動きに意味を持たせて欲しい
ステップは欲しいな
キャンセルは判定処理的にどうかね 欲しいけどね
>665
自動で戦闘してくれないからクリックゲーとはいわないぞ
だからといってアクションというわけでもないが多少アクション性はある
MMOってこういった課金方式が一般的なんでしょうか?自分はドンツクが3作目です。
他ゲー名だしてKYですが、以前はアトランティカをプレイしていて自分のMMOの課金イメージ(武器は課金、防具も課金)
とは違っていて楽しく遊べて良かった。次にR2ってやつ短期間をやりましたが、これも武器防具の課金装備なかったような。
>669
アイテム課金は一般的というか多いのは事実だね
FF11とかUOみたいに定額で毎月払うタイプの課金とかもある
リネ2やROとかはハイブリッド課金といって定額(月額)払って
しかもアイテム課金もあるみたいなものある
アトランティカもR2はアイテム課金じゃなかったっけ?
671 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 07:26:35 ID:nXjDN4TY
テクテスト中なのに37段とは。。。
おまえら学校 仕事行かんか〜い!
ちなみに俺7段w
>>670 アトランティカはテレポート、敵体力確認とか拡張カバンなんかが期限課金
装備は課金なし、若干の能力補正が付く乗り物とアバターがガチャ
673 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 07:36:25 ID:g31QNgyP
あれだ、金はあるので課金しまくって灰色pkしまくっとくよ。
当方の賛同者はいまは皇国だけど12人いるのでそれ全員新政府に移動します。
灰色とそのとりまきは永遠にPKさせてもらいますね^^ そしてあなたのクランは低レベルだろうがMPKさせてもらいますね^^
リネージュ2にこられたら即引退させてあげれるんですが^^ 腰抜けだからこないよね^^
元々多くのネットゲームは月額課金だった
これは1ヶ月の利用料を支払えばそれ以上の財布の負担はない
キャラの育成もアイテム類の取得もゲーム内での努力に依存する
運営側は安定した収益を得られるが、ユーザーが減ると当然収益は大幅に減る
RMTが横行し始め、ゲームバランスが崩壊し、次第にアイテム課金へ
アイテム課金といっても様々、
課金装備、アイテムを購入しないとやってられないようなレベルのものもあれば、
お洒落装備など直接強さにはかかわらない趣向品を販売しているものなど
まったく金を落とさないユーザーも少なくはないが、
中にはつき数万、数十万を平気で支払うようなユーザーもいる
基本無料なモノが多いため、気軽にゲームをはじめる事が出来る反面、
ユーザーの低年齢層化や、質の低下を招いているといわれることがある
両者を組み合わせたハイブリット課金もある
oi
鯖開いてないのに伸びすぎだろwこのツンデレどもめ!
>>673 課金始まったら消えるんじゃね?
β渡り歩いてるだけだろうし
まあ消えなかったら俺もpkするために新政府行くか
677 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 07:50:21 ID:Y22VMP0P
oi
みうす
miusuu
みす
おい
迅の毒スキルなんだけど何で心力で発動なんだよw
技力のほうが使い勝手いいのにorz
一応要望出したけどね
>>670 課金パワーでシャイアを当てている身内を尻目に数千円くじ引いて結局シャイア出ず涙目
その後も続々と追加される乗り物
象はさすがのネ糞価格でくじ代も倍プッシュ
けれどどうしても象が欲しくて個人的価値観では考えられない4000円という金額を突っ込んでくじ引いても出ず、
引き当てるのに最低でも1万は必要だよ君ィ、はっはっはっ
でも偏るから運がよければ3千円とかでも3頭とか出るしね、俺3万使って6頭出たし
って 身内に言われた時点で俺なにやってたんだろう・・・とオモタ
瞬間移動の書と傭兵待機所拡張、かばん拡張2、回収ロボットも一度切らすとだるくてやってられねいし
毎月想定してるであろう客単価は相当ぼったくりの部類だぞ アホランティカ
あれ、BCスレみてたはずが隣のタブのアトランスレだった
と思ったけど誤爆かよw
と思ったけど誤爆じゃなかった
オレ、あんまり便利系アイテムに課金したことない
アバターとかそういうものに課金が多いな
装備とかはどうだったかなー あんまり課金した覚えはないけど
BCの刀は値段次第では課金しそう
そのうち刀に卍解機能が付くんだな
いや、だからさ…
半島産の有象無象のゲームもどきが
何故こうも節操無く日本にジャカスカ投入されるのか、
その理由を理解しておこうぜ?
>>679 続々追加されるのは寝糞のせいではないけどな。本国のパッチノート見りゃ追加されるのはすぐ分かるし
無課金でも一応遊べるという点で最近では珍しい良心的設計。瞬間と確認の1000円出せば十分快適
高額ガチャはどのゲームでもヤメ時がわからずズルズルやっちゃう人がいる限りなくならないし、そういう人たちのおかげで持ってる
>>637おい、俺も入るぞ。オープンβ始まったら速攻でカンストさせとく
まともなゲームデザインが出来ない連中がまともなビジネスモデルを構築できる訳がない
正直どこ産とか関係ない
おもしろければいい それがゲーム
つまらん国産やるくらいならおもしろい外国産のゲームでもやるわ
>>684 グローバル版と日本版の値段が違いすぎて萎えたわ
日本独自のランダムカスの増殖で萎えて引退した
とりあえず基本機能やゲーム性にはあまり制限かけずに
衣装やブーストで稼ぐ方向で行ってほしいわ
あからさまに他ゲーの要素少しずつパクって劣化させて
グラだけ和風にしてみました新しいでしょ?
>>632 課金アイテムの刀の名前に変更して詐欺するやつ出てくるな
マウスで斬るのはどこのパクりか教えて欲しいな
まぁいらない機能だが
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ターゲットロックしなくてもステップできるようにしろ
全職のスキルモーション時間を短縮しろ
移動しながらスキル打てるようにしろ
移動しながらだと強力すぎるスキルは移動不可にして色分けしろ
ようこそ、殺陣の舞踏会へ…って、これは殺陣なのか?
もっさりマウス動かして殺陣?
日本人が作ったMMOが一番日本人を馬鹿にしてるだろ…
北斗の拳も国産でマウスアクションだな
こんどのアプデで事実上廃止されたみたいだが
ストリートファイターオンラインもそうだったっけか
奇しくも両方国産だ
マウスアクションを採用するネトゲはもう現れないだろうなw
新マップって事はLv上限上がるんかな?
ふつうに考えたらそうなるだろうねぇ
>694
知らなかったからググってみたらおもしろそうだな、これ
けどオフゲーかオフゲーはオブリビオンでもうお腹いっぱいだ
ぶぅぶぅ
この出来で金取れると考えてる開発と運営が凄いと思う…
まぁこれよりもっとひどいのもあるからな
超安心だろw
もうね、日本人終わってるよ…
不自然な操作性を強要されるタゲロックだけはなんとかして欲しい
操作性が糞すぎるだけでかなりの客を減らしてると思う
>>696 SFOもマウス操作が大好き大好きダレットだし、この程度の出来は想定内だ
クローズ参加した際、マウスで木偶人形がびよーんって飛び跳ねるあの衝撃は忘れられん
翌日には数十人しか人数がいないほど過疎って対戦相手もままならず
ぜってー潰れる、これは見切った!と思い退散
しかし・・・今もそこには元気にサービスを続けるSFOの姿が!
アバター追加もばっちり☆(ゝω・)vてへっ
その時の垢があったおかげでドンツク知りました
>>605 ありがとう
いまやってみてるんだが
Button 1 I
Button 2 L
Button 3 K
Button 4 J
ここは
Button 1 K
Button 2 L
Button 3 J
Button 4 I
じゃないかな?
あとアナログスティックONにすると
右スティックで視点、左で攻撃になったのはいいけど
十字が反応しなくなった
右のボタンはIJKL反応するんだけどね
アナログOFFにしたら十字で攻撃になる
なんでだろう〜
>>704 「日本人」でひとくくりにするお前の頭が終わってる
PreferencesのPOV(ハットスイッチ)も使用するにチェック入れてる?
>>709 いれてるよ〜
いまボタン13〜16にもAWSDわりふったら
十字でも左スティックでも攻撃になるようになった
アナログOFFにして十字押すと「AA」「DD」みたく二回反応しちゃうけど。
>707
ボタンの配置はパッドごとに違うからそこは臨機応変にいじるしかないね
あ、左スティックはAWDSだから移動だったね
>>707 一応PS2のっていう書き込みだったから
自分のもPS2コントローラなのでそのままやってみたんだよね
OBはじまったらちょっといろいろいじってみるよ
ありがとうね
PS2コンバータでやると右っ側の上下左右が入れ替わるんだよな
窓側のゲームコントローラで対応させてるけど
無計画に生産をまんべんなく上げてたからもう技能合計が100近いんだけど
下げたい技能をダウンアイコンにしてれば、技能限界がMAXになったときに設定した技能が下がるの?
>>714 ダウンアイコンにしておけば「優先的に下がる」って書いてあったから
アップアイコンでも他にダウンアイコンの生産スキルが無ければ、もしかしたら下がるのかもな
ロックしておけば大丈夫らしい
公式で生産の項目見てみたら、アップ状態でも限界値以上で段が上がれば他の段が下がるって・・・
普通上限に達しているのでこれ以上上がらないとかになるだろうに
どのみちスキルを計画的にカンストさせるつもりなら、
必要な部分はロックするだろうから同じでしょ。
718 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 10:05:32 ID:g31QNgyP
ほかMMOでつかってたコントローラーでも動くかもな
これ今落としたんだけどパッドで操作出来る?
普通はUP/DOWN/LOCKを選べる
黙々と生産上げてたら、気が付かないうちに必要なのが下がってた
なんて事もありそうだけどな
いい加減公式TOPの「第三回テクニカルテスト開催中」変えろよw
テクニカルテスト終了しましたに変わってるぞ
>>719 まだ対応していないのでほとんどはJTKを使って設定してる
Vista64にJTKで操作をしてみようかと思ったが
BC内では反応無し
他のOSだと使えるの?
「ブレイドクロニクル」で検索して一番上
もしくはニコニコの広告とかから飛ぶと出る、白髪に白髭の若い男が構えてるTOPは変わってないぜ
>>724 JTKと蔵を右クリ→管理者として実行で多分おk
ちゃんと調理スキル使ったら魚捌くのか、安心した
お茶作るにも熱した刀を叩くのかと思ったぜ
お茶作るのに魚さばくのはいいのか・・・?
薬剤作る時に
鎧の小札ボコボコ叩くのはどうにかして…w
せめて薬研でゴリゴリ挽かせて欲しい。
なんか、ここ数日分のレス見てたけど・・・
重撃で夕張と鷲獅を使う人って少数派?
鷲獅の作動が速くて技の消費が少ない「月天牙」と
夕張の技の消費が36とぱねぇが技の出が超速の「鬼袈裟」を
愛用してるのだが・・・
夕張はHP少ない分防御が高くて、壮と組んだ時に真価を発揮すると思うんだ
重の人でも更々3本ってのはどうかと思う今日この頃ですな〜
1個の生産スキルで一つのモーションが精一杯じゃね
あんまり拘って色々作っても「他にもっと重要な所変えろよ」とか言われるだろうしw
>>730 そんな技使えるんだ。
個人的には藍絞に期待してる。
とりあえず、蝉時雨とか取れるようになるまで、
更々一本だなあ。
最高の刀3本手に入れてからがスタートだと思ってる
だからそれまではどの型も適当なプレイでおk
鷲獅は使いやすい。3つが出の早い普通のスキル、1つが回転切りで雑魚狩りが楽
更々は出が早いのが1つだけ、しかも踏み込むから癖が強い
蝉時雨はスキル2つ覚えたけど、どうも癖の強い刀な気がする
最初に覚えるのが、更々4つ目と同じ範囲減衰なしのやつ
次が威力が通常同等・回復禁止つき
新政府側が遠海、皇国側が古賀側のエリアに入ると
PK受けたりするのでしょうか?
それとも、町にはいらなければ大丈夫ですか?
もしくはPKは八千矛側だけ限定でしょうか?
刀談義見てる分には、いろいろ出来るみたいで楽しそうに見えるな
>>734 お、情報あり!
三士朗は使ってない?
あれなら何とか取れそうなんだ。
裁縫で機織くらいだしてもバチは当たらんぞ
>>727 魚の汁をふんだんに使ったお茶も嫌だけどなw
>>737 三士朗は持ってない
というか、皇国でもらえるクエがあるのかも分からん
>>740 そっか、thx
wiki見ると、垂氷ってのは個性的だねえ
赤の欠片必要としてるのって守型だけ?
紅純石シリーズは守護と重撃の刀を合成するのに必要
三士朗の情報が無いな、自爆系とはいえ最速の重だったのに
wikiの情報が少なすぎるな・・・
ちょっくら編集してくるか。おまいらも協力してくれ
>>745 ちょうど型の情報整理してたとこだったぜw
追加情報ありがてえ
>>730 こういう情報をコメント欄でいいから書いておいてもらえると助かるぜ
鬼袈裟なんて、まだ技一覧にも載ってない
でも赤純石で作れる重型の武器は依頼こなせば貰えるやつじゃなかったっけ?
藍絞ってのは貰えなさそう
端午とかいうの強そうだな
重撃でやり直そうかと思ってるんだけど
夕張・鷲獅・牙巳・更々の4本を持ってるとしたら
最初に持ってく3本はどれがいいのかな?
上の人の意見だと鷲獅は使えるみたいだが。
防具装備出来るまで、更々一本でいいかも
リンクのファンサイトで個人ブログも晒してあるけどいるのか?
公式のファンサイト一覧に誘導するくらいでよくね
月天牙を使うなら鷲獅じゃなくても牙巳で月天牙おぼえるはずなので
夕張・鷲獅or牙巳・更々とか?
なるほど、鷲獅・牙巳は好みで
夕張は持ってった方がいいのか。
またLv1から鶏を狩る作業が始まるぜぇ
>>727 公式に乗ってる料理のss見た感じだと他の生産時の動きと同様にまな板の上の魚を永遠と切り刻むんだろうか?
>>751 一本でやると相当後まで響くよ
15くらいで武器三本にして29くらいでやっと他の武器も使い物になるレベル差になったし
最初から3本持った方が楽だろう
>>755 わざわざ違うパターンのモーションまで作らないだろうから、多分そうなるだろうな
ざく・・ざく・・ざく・・ざく・・ざく・・・・・ぴかーん、みたいな感じだろどうせw
装備変えただけで一から育てなおしは思った以上に気力と体力が必要('A`)…
過疎へ一直線にならなければいいんだけど
合成は連続機能つけてくれないかなー
まぞいからすっごいだるい
育てなおしながらwikiを更新してやろうと思えばさほど苦痛でもないさ
MMOは周りをからませないととんでもなく辛い
>>757 モーションそのまんまだと豪快なぶつ切りになるな
それはそれで見てみたい気がする・・・
18日から参戦するんだけど、クリゲーじゃないって
モンハンみたいなアクションゲームなのか?
wktkしてたまらないんだが・・・
>>762 wktkするだと?大丈夫、すぐにこちらの仲間入りだ
TTやってるときにかぎってBCの事忘れてて
やりのがしてんだよね・・・3回とも;;
>764
いいんだな?期待しちゃうからな!ウェブマネー買ってきちゃうんだからな!
dntkできないBCに未来はにぃ
>>765 限りなく従来の3DMMOに近いアクションです
対象をロックオンし、その周りをステップ移動できる程度
攻撃モーションは上下左右の4パターンが各三段?まで
一応武器の軌跡が当たり判定で、複数の敵に当たる
Oβで2キャラ目が日数限定で拡張になるのは
期間切れたら封印されて使いたきゃ課金しろってことだろ
壮ってPT時、技力回復薬がぶ飲みする感じですか?
お金かかりそう・・・
だめだなーとおもったらMHFに戻ればいいさ
今年の8月1にはwiiでMH3も出るぞ
最初やったときは相手に当たるような軌跡でドラッグしないとダメとか思ってたぜ・・・。
今後はステップしつつ攻撃とかテクニカルなの増えないもんかね
刀のサヤとか衣装の色変えたい
オリジナルの組み合わせで武器生産したいよ
敵mobはクリゲーのテンプレ配置。人タイプはあんまり居なくてモンスターというか動物が95%を占める!
攻撃方法はクリックじゃなくてドラッグ。だがキーボードで1発確実に入力できるので既に死に要素になりつつある!
育成要素は刀を育てる形でスキルも刀依存。違う刀を持てばまた1から。マビ転生に似てるようで似てないシステム!
運営からの「新しい刀実装しました」「新しいスキルが!」等の号令ひとつで古い刀を捨てて皆やり直しOnlineだから新規も安心!
戦闘はステップ命。ピョンピョン跳ねまくって敵の攻撃を回避しその隙に数回斬る。バッタOnlineことFEZに似てるようで一味違う!
11〜20装備の生産目録は各勢力の街の呉服屋に売ってるのかな?
1〜10は美玖、21〜30は八千矛の呉服屋で確認したけど
>>769 んなこたぁない。適当に武器しまってお座りか、重撃の後ろから剣心貯めすぎない
程度に突きいれたりとか。むしろ、POTガブ飲みしろよとかぬかす阿呆重撃がいたら、
そいつを蹴って他の重撃いれればいい。
>>773 >>776 今10段で、あまりPT経験ないんで分からないんですが
PTの時、技力回復ぜんぜん間に合わなかったんで
これから不安です・・・
殴ったら回復早くなるってこと?
>>762 モンハンみたいなwktkはやめとけ
せめてhomageとかセフィロスみたいなwktkにしとけ
壮も殴れば技力は回復する
心力高い刀を装備すれば殴りながら回復しやすい
壮は殴らない方がいいと思うが
技力の自然回復は心力0で10秒たたんと発生しないし
しかしアレだな
もう5月なのにまた玲子イベやるんだな
使いまわしを平然とするところが将来不安だわ
>>777 十段なら大して敵の攻撃も痛くないし出来る限り避けてくれと言えばいいんじゃね
>>765 SIMPLE2000で「THE 侍」って名前だったら納得&諦めがつく
でも、これがフルプライスだったら…
つまりそういうレベルのゲーム
念のためにwebmoney6万円分買って来たが足りるかな
実際やってるとつまんないんだが、できないとなるとやりたくなる不思議
育てなおしも苦にならないぐらいの快適バランスになってくれれば倉庫拡張と課金刀ぐらいは払ってもいいかなって気になってきた
ドワンゴゲーの直系だから「○○やりなさい!」の1本道しかないからな
16:00とかおっせえええええええええええええ何で朝からにしねーんだカスが!!
>>678 そんなホイホイ使えたら強すぎるからだろう。
状態異常スキルだから必中(少なくとも自分はミスした事ない)な上に、
防御力・回避行動関係なく最大150の継続ダメとか連発できたら流石にヤバすぎる。
どのみちステップ(笑)な現状、一発だけ被弾するの無視して「3連→攻撃スキル」ってやれば一回で心力70近く行くから、
次の瞬間に毒発動できるし、逆に被弾気にしてたら連撃できないから心力条件満たせずに中々発動できないから、
発動条件としては今ので良いバランスだと思う。
>>761 多少気にはなりますね。魚→切り身みたいな変化があれば料理してる感はでますが、まぁそんな些細な事に手を加える前に他の不便な所こそ先に直してもらいたい。
>>787 ニート乙
普通に考えて平日は夕方からだろ
>>788 30秒かけて合計150ダメって迅から見たら強いのか?
そんなことよりも、型ごとの特殊能力はON/OFF任意に切り替えさせて欲しいな。
巧迅なんて技力なかなか溜まらないのに、PTでフルボッコしたら特殊能力のせいで
頑張って溜めた技力がどんどん消費されちゃって、デバフスキルも使えないマジいらない子と化してる。
あれだ。
納刀状態から斬り掛かりつつ抜刀して欲しいな
>>791 敵の体力が増えてくる後半になればなるほど恩恵がでかい。
現状だと「連撃(笑)」なせいでそうそう攻撃入れられないのに一撃の威力も低い巧迅だと、
逃げに徹してる間も確実にダメージ与えてくれる毒は地味に効果でかいと感じてる。
対人とかだと更にヤバイ。後だしジャンケンの睨み合い中にもどんどん毒ダメージ喰らうから、
あんまり悠長に様子窺ってると次の瞬間ゴリ押しされて押し負ける可能性が高くなる。←技力だけで連発できちゃったらの話ね。
毒ダメージ分回復しようと刀油でも使おうものなら、モーション中にザシュザシュ斬られて普通に死亡。
毒の強化とかいらないから、攻撃中にもいつでもステップできるような機動力をください。
攻撃力とか防御力とか今の3分の2とかになってもいいから!
防御低下だけで需要ありそうなもんだけどそうでもないのか・・・
攻撃・防御・命中・回避低下持ちなんてPTに一人はほしい存在だと思うけどなぁ
この会社が後半まで作れるの?
だめだこいつ、はやくなんとかしないと・・・
2009年5月17日 (日) 12時41分
saly
調理とても楽しみですね!
お仕事ご苦労様です^^
以前のコメントで色々な方から指摘されて真面目にバランスについて考えてみました。
まず壮と念の型のスキルのクールタイムが短すぎます。
あと消費も少なすぎる気がします。
今のままではちょっと強すぎるので、消費を減らすなら課金でという形がいいと皆言ってましたよ。私もそう思います。
課金の武器が出るみたいだけど6千円くらいが適当だと思います。
あまり安すぎると課金武器ばかりになって個性が出ないと思うんですよね。
宜しくお願いします^^
すまん、晒しでやるべきだったな
6wwwwwww千wwwwwwwww円wwwwwwww
高すぎるわwwwwwww
>>691 名前変更した武器は、取引不可にすれば良いんじゃね?
そもそも本当に名前変更がしたい人は、その武器に愛着持ちたいと思ってる人なわけだし、
露店に流せなくても大して困らんだろ。
>>797 分かりやすい愉快犯だな・・・皆って誰だよ
値段に関係なく課金武器出たら皆買う、個性など最初から無いw
買えないやつは引退考えるだろ・・
課金武器はあくまで初心者を助ける程度のものだろ。
本当に強いのは生産でのレアレシピ
>>797 真面目にバランスついて考えてみましたwwwwww
熱中症なんだろうねw
>>736 このゲームにおいては、いろいろ出来なさ過ぎるから談義されてるパターンです。
10万円の課金武器とか出して欲しい
それを使う奴は唯一の存在になれる
自分は逆に200〜500位の安い設定で月1で新作刀追加で数売る方が客逃げないと思うな
その中に高額なの幾つかあってもいいけど、基本搾取はシステム面でいってほしい
808 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 13:26:23 ID:v0IXMLHF
>>797 6千円あったらショボイ模擬刀でも買っとけアホ
高値でも千円台
まぁ高値でもレベル差を凌駕できる武器なら週末プレイの社会人には有難いけどな
>>803 課金レシピ、課金素材に課金アイテムによる技術段限界突破がないと到達できない適正技能値
これからが本当の地獄だ
>>806 それぐらいアホだろこれってぐらい高いので
妖物とか外見ごと変化させる刀は面白いかもね
対人だとボス扱いwwww
生産・合成の合計段位は今後拡張されたりするのだろうか
一人で全て極めたければアカウント拡張してください^^なのかな
>>803 本当に強いのはガチャから稀に出る武器だろ
複数キャラがいれば、育てる生産技能を分散させて全て対応できそうだが
かなりマゾいことになるな。課金アイテムで採取失敗モーションキャンセル(30日100円)とか
採取、生産速度加速(30日300円)とかあればいいのに
国産MMOの看板掲げて、いざサービス開始したら
運営「チョンゲ式だ! ワハハ! 甘いのう甘いのう! 課金の蜜は甘いのう!」
というのは羨ましく妬ましい、ああ妬ましい
俺も甘い汁吸いたいのう!
なぜ広島弁だし
俺…オープンβが始まったら15000文の重刀買うんだ…。
俺…Oβ始まったらPT入るんだ…
>>806 ガチャやらアバターやらステ、ドロップ、経験値アップなどに10万円くらい使う人もいるようなので
あれば面白いかも。こりゃぁ見かけたらお辞儀と拝むことは必須だな
母数が少ないから薄利多売はやらないないな
俺…オープンβ始まったら戦闘するんだ…
料理だけが地味に楽しみ。
>>812 最終的にはガチャ専用の型【鉄砲】、第一弾は「種子島」でゲームは加速する
>>823 ガトリング砲で蜂の巣にされる実は女だった沖田さんが脳裏を駆け抜けた
純情伝!
>>820 そこだよね
月額MMOだったら2000〜3000円、高くても5000円はしない位でしょ?
今のBCのデキなら2000円でも高いと思う、でも運営は客単価5000円以上で見てそうだしな
>>797 ブログ読んで吹いた、バランスのバの字も感じられない
これが何の迷いもなく「皆様からの要望」で
適応されそうで怖いなw
念なんてクールタイム伸ばされて技力消費上げられたら
ただでさえ紙装甲+格下狩りマゾプレイなのに確実に廃業になるわ
>>824 沖田さんと言えば、あのヒラメ顔が脳裏を駆け抜けるんだがw
あの近藤先生が医者に刀傷よりも性病が流行りすぎて困っていると相談していたそうな
てか弱化方面でバランス調整するにはまだまだ色々試し足りない感じがする。
つーかマゾの代名詞状態の念が強すぎるって時点で何のギャグかと。
重の振りもっと遅くしろとでも送ればいいよ。
そうなれば勿論俺も困る。
ま、二回目TTから3回目TTでは結構調整もされたから
土日挟んで大幅なバランス調整があるだろうし、あんま心配はしてないがね
俺は守護だし、特に今の状態に不満はないや
この信onみたいな純和風の雰囲気は非常に好みなんだけど、色々惜しいよなあ。
何ていうか結局念も迅も重がいない時に入れる感じだよな
そのうち課金武器で荷電粒子砲とか電磁誘導砲とか反物質砲とか出るだろう
エレキテルとは面妖な
>>833 こないだまでは未実装
オープンβで様子見くらいするかなぁ
一瞬で吹き飛ぶチョンマゲたち
公式の壮が来てるような素敵な洋服を着たい。
時々予期せぬ範囲狩りになる俺壮
吹き飛ぶなんてレベルじゃねえ。灰も残らんだろ
840 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 14:41:46 ID:NeSGqPkD
『Blade Chronicle: Samurai Online』 オープンβテスト開始!
壮絶雄野郎伝説が始まる!!
新政府の雄兄貴があの皇国とガチバキ乱闘デスマッチ!!
鍛え抜かれた肉体が重撃の一撃の前にガンガンに倒される!自ら重課金し、
新たな刀を欲しがる髭面壮年のエロ顔は必見。ノリノリの念術の術式責めに、
信仰の武士も重くなった足を引きずり、果ては属性悶絶までする始末。
雄野郎共のハード乱闘はガチムチの守護兄貴、そしてジャニ系巧迅が初参戦!!
範囲中毒野郎のグチョグチョ回復強化、ガチ硬兄貴は自慢の得物で挑発ピストン!!
感じまくりの雄群れ5匹大乱闘!!勢力クエストの濃厚なスクリプトも必見!!
日ノ本を舞台に極上筋肉十字軍リアルに大増中!!
そして伝説は紡がれる…
http://bladechronicle.jp/index.html
>>840 勢力チャでアッー!とか言ってる奴だろ?
つまんないから死ね
(´・ω・`)♀キャラ用のふんどし来たら課金する
壮やってると、武器閉まってヒーリングすることが多くなる分
PTメンが敵の必殺技避けれずに直撃すると、焦って回復しようとするけど
武器閉まってるせいで回復が遅れるんだよね。
何が言いたいかっていうと、武器閉まったままでも回復ぐらいできるようにしてくれ!
あと、攻撃避けてくれよ!出来るだけでいいから!
鍔競り合いと弾き飛ばしを実装したら面白くなるやも
プレイ中は「だり〜」とか思ってたのに
なんだかんだ月曜を待ってる自分が悔しい…
脳内巧迅って事で久々に「忍道-戒-」でもひっぱり出すかな
>>841 ホモネタを使う奴はマジホモだから触るなって先生が言ってた
「ネタだからwwマジじゃないからwwww」とかいう奴こそヤバイホモだって
>>843 閉めてどうすんだ
>>846 納めて心力ゲージ戻してるんじゃないのか
確か納めた方が心力ゲージのリターンが早いはず
一番手っ取り早いのが心力ゲージ振り切んないように抑えて攻撃
超えてしまっても慌てずに納めて心力回復ゲージが減少し始めたら武器持てばいいんだろうね
wiki編集してくれた人GJ!
技名とか追加されてて助かるわ
テレビで「ドンツクドンツクドンドンドンツク♪」とか言うから見たらウドンだった
>>847 ああ、俺はなんてくだらない奴なんだ
そんなマジレスされるほどのことはないてないんだよう
巧迅は9000のが一番使えない気がするのはなぜだ
折角100点取ったのに、なぜなんだ
>>850 個人的には二郎のほうが使えない気がする・・・
有藤が一番使いやすいのは言うまでもないだろう
課金アイテムはカード払い専用にしてくれ、出来れば、ゴールドカード以上で。
カードなんて学生でも作れるが、少しでもゴミは排除できるだろ。
生徒やニートは親のカード使って涙目でやるんだろうが、それはそれでよしww
>>850 昨日最後に15000の迅武器買ったんだが使えるかどうか・・・
最初から命中低下剣技覚えてたよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ ウットリ / \
| (__人__) /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ 発作始まった・・・ ノ \
/ く
うちの親はカードもってねえww
>>853 よければwikiを更新してくれないか?
>>856 明日でよければやってみるよ、ちょっと名前がわからんorz
そう、編集したくてもイン出来ないと駄目だね・・・
更々の4つ目の技なんて全く漢字が分からんw
>>833 cβの時だと刺青は大きく分けて2種類、ゲーム内で買えるものと課金
ステ上昇は課金のみだったかな、cβ時点でのステ補正はほとんど誤差の範囲だったね
今更なんだが、はいれねぇ
巧迅の15000の武器の剣技は
1.相手の命中率低下するやつ
2.相手の防御をさげるやつ
3.毒攻撃だったかな?(うろ覚え)
攻撃力は5000の武器より強め
防御力は5000の武器よりも低めでした
で、明日のβから課金始まるのかね?
さすがに課金はある程度安定するか見てからじゃね
だよなぁ。
課金〜アイテム購入までの流れもテストするべきだろうから
お試しBCポイントを各アカウントに配布して、しょうもないアイテムを買わせるテストもして欲しいもんだ
一応アイテム枠拡張クエストはあるけど
課金システムのテストは1日1アイテムプレゼントで兼ねてるんじゃない?無料だが・・・
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 16:18:44 ID:Y22VMP0P
課金武器1日体験とか出して欲しい
一日一回キャンペーンの期間がオープンβテスト期間中ってOβはすぐ終わるつもりなのか?
大して良いアイテムはくれないだろうなぁ
期限付きでいいから街間移動できる便利アイテムが欲しい
つか規約みると複垢禁止してないんだな
複垢OKだね。じゃあ生産極めようすると11垢必要になるのか・・・。
870 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 16:23:14 ID:2EspnNcY
早坂氏:
タンク役の守護の型は安定感があっていいですね。あと壮術の型はパーティでもヒーラー専業ではありません。
『ブレイドクロニクル』は基本的にどの型でも「相手と斬り結ぶ」事が前提です。
24時間切ってるな
明日はジェイソン混むかな?
十石原にも出るみたいだけどそっちどのくらい強いんだろう
joy to key試したいんだけど
これと操作似てて
手軽に試せるゲームないですかね?
全エリア同じ強さじゃね?
っていうか前に出た時も攻撃はそれほどでもなかったけどHPがシャレにならないほどあったし
ちなみに、十石原西に出現する人斬り慈衛尊は、美玖周辺に出現する人斬り慈衛尊よりも
格段に強くなっていますので、周辺の武芸者様とパーティを組んで挑むことをオススメします。
>>870 プレイしてないの丸わかりじゃねぇかwwwwwwwwwww
自分は守だけど壮のほうが火力あるような気がするし
攻撃も普通に出来ると思うぜ
PTで敵のスキルを避けない守はいらないと思うんだけど
なんか間違ってる?
>>876 壮のほうが余裕で火力あるよ
壮は武器の攻撃力だけなら重の次だよ
>>877 状況次第じゃねーの
痛いのなら極力避けないと駄目だが・・・
>>878 やっぱそうだよな
壮が攻撃してて自分より火力出ててビビったぜ
>>879 通り名がもらえるみたいね
しかし、あの夜しか出ない狼なみに混みそうだな
一撃入れるだけでドロップ権貰えればいいんだけど
てか、ボスのドロップ権もどうなってるのかよく分からないね
>>881 いちばんダメ与えたやつにいく
だから、ペアとかトリオとかでも、PT組んでるやつにはソロじゃ絶対勝てないよ
>>881 一撃入れるだけでいいなら、通りすがりにクナイ投げるわ
ββじゃデスブロウ入れたやつにルート権だったけど変わったの?
886 :
前スレの人:2009/05/17(日) 17:02:16 ID:KiT6yda1
>>707 遅レスすまそ
ANALOGモードスイッチをONにして方向キーを使いたい場合は、
Preferenceタブで「POV(ハットスイッチ)も使用する」を「ON」にして、
POV1:↑→↓←にそれぞれ割り振りたいボタンをアサインすればOK
公式Blogで刀を3本持っているときの簡単な持ち替え方法が載って
いたから、方向キーで刀を持ち替えられるようにするとちょっとは
長生きできるようになるかもね。
公式みたくF3〜F5に刀変更を割り振ると仮定すると
POV1:↑ F4
POV1:→ F5
POV1:← F3
これで、方向キー左・上・右がそれぞれ刀1・2・3の持ち替えに割り振られる(はず)
ただ、ターゲット移動、ロックオン、オート移動、抜刀とか色々割り振ると
ボタンが足りなくなる…。
なんつーか魔法とか術とかが気に入らん
侍の世界にそんなの要らんと思うぜよ・・・
と、思いつつ献身的な俺は壮だったりする
塗り薬とかで回復する職みたいなのがよかった
刀の耐久度がHPじゃなくてさ
>>877 例えば鼠は回りながら3〜4回攻撃する範囲スキルやってくるけど
避けないで皆で受けた方がダメージが分散されてよいのもある
猿は正面に連撃するタイプのスキル
正面は守だろうからこういうタイプのスキルは避けてくれなきゃね
段が高くなってくると守のプレイヤースキルも結構重要
脳筋プレイだけじゃそのうち詰む
>>886 ありがとう
一応あれこれ設定してみたので明日は操作性を試してみるよ
Rは設定しなかった
Fは左スティック押し込みにしてみた
無変換は右スティック押し込みに
>>888 あの猿のスキルのピロピロピロピロピロピロピロの音が頭から離れなくて
イライラするw
>>888 意味がわからない
例えばその鼠のスキルだけど、全員ちょっと離れるだけでノーダメになるんだけど、喰らう意味あんの・・・
守は基本、全力で全攻撃回避だろ
連撃もいらん、避けて1斬り繰り返し
やばいのは脳筋重様
とにかく斬るだけ
心力マックスでも動かない避けない、ひたすら斬るのみ
脳筋重様多いよな
心力MAXで切りまくって、馬の後ろ蹴りで一撃で刀折れたのには吹いたw
重様は完成されちゃったスーパーSAMURAIなのでしかたない
あれ半端ない威力だね
初めて食らったとき、何事かと思ったわ
>>891 鼠は2種スキル持ってるからどっちか判別できればいいんじゃない?
それにそんな都合よく全員が離れられればいいけどね
結局全員で受けた方が早く倒せるしダメージも分散されるしいいんだよ
ステップがちょっと遅れて頭の上にダメージ表示させながらステップしたときの悲しさは異常
そんで守の回避が必要なのは八千矛以降のマップからだな
あそこら辺から適正段で行っても通常攻撃で3桁くらうから
八千矛前までなら脳筋でただ正面から斬ってるだけでも回復間に合うし問題ない
898 :
1/2:2009/05/17(日) 17:33:16 ID:CXHARTbS
OB待ちでスレオンラインしてる同志達の為にネタ投下。
(自分で見たければBC.EXEをエディタ(ANSI―SHIFT_JIS)で開いてみればOk)
【新しいサーバー名、OBで新サーバーは来るか?】
M U R A S A M E
202.248.187.108
K U S A N A G I
202.248.187.106
【同盟(ギルド)関連の文言】
副代表任命要請を承諾しますか?
同盟代表の交代要請が来ています。
代表の交代要請を承諾しますか?
同盟を設立しました。
同盟の設立に失敗しました。
同盟からの脱退に失敗しました。
代表の任命に失敗しました。
時間をおいてやり直してください。
代表に任命されました
対象を代表に任命しました。
副代表の任命に失敗しました。
時間をおいてやり直してください。
副代表に任命されました
対象を副代表に任命しました。
副代表の解任に失敗しました。
時間をおいてやり直してください。
副代表を解任されました。
対象の副代表を解任させました。
同盟参加要請に失敗しました。
同盟参加要請を取り下げました。
同盟参加要請の取り下げに失敗しました。
同盟参加要請が取り下げされました。
同盟参加要請が取り下げられましたが、失敗しました。
同盟参加要請を受諾しました。
同盟参加要請が受諾されました。
同盟参加を拒否しました。
同盟参加を拒否されました。
そうか
900 :
2/2:2009/05/17(日) 17:36:40 ID:CXHARTbS
代表交代要請を取り下げました。
副代表就任要請を取り下げました。
代表交代要請の取り下げに失敗しました。
副代表就任要請の取り下に失敗しました。
代表交代要請が取り下げられました。
副代表就任要請が取り下げされました。
代表交代要請が取り下げられましたが、失敗しました。
副代表就任要請が取り下げされましたが、失敗しました。
同盟の新しい代表になりました。
代表の交代に成功しました。
同盟代表交代要請を拒否しました。
同盟代表交代要請は拒否されました。
同盟の副代表になりました。
任命に成功しました。
同盟副代表交代要請を拒否しました。
同盟副代表要請は拒否されました。
相手が離れすぎています。やり直してください。
相手がゾーン移動しました。やり直してください。
相手が落ちました。やり直してください。
同盟の解散に失敗しました。
所属している同盟が解散されました。
同盟を解散しました。
除名に失敗しました。
しばらく時間を置いてやり直してください。
対象の同盟員を除名しました。
キックされた
%sが同盟から脱退しました。
%sが同盟から脱退させらました。
同盟から脱退しました。
同盟から脱退させらました。
退席中 職業(削除予定)
「キックされた」が謎すぎる。
あと末尾に「。」が無いのもちらほら。まだ内部検証中くらいか?
だとしたらまだもう少し実装は先かも。
草薙に村雨か
今後のサーバー名は神器系で固定かな
>>900 謎ってなにがだ
ギルドマスターによってギルドから追放された本人への通知じゃないのか
「脱退させられました」がほかのメンバーへの通知だろう
クサナギは時期的にないだろ
むらさめってくさなぎに名前変更されたんじゃなかったっけ?
むらくもだっけか?
壮としては分散して痛くないのなら、皆で食らってもらった方が助かる
食らいながら攻撃できるし、その分サクサク狩れるんだ
あと、なんだ。回復するにも限界がある。回復アイテムをちょっともってきておくれ
ピンチの時に使う程度でいいんだ
守護で回復アイテム持っていて、準備万端の人とのPTは素晴らしかった
壮一人だと結構大変なのよね、折れちゃったりすると申し訳ない気分になるしさ
濁った刀油ならいっぱい持ってます
「おっ、濁った刀油思ったより小銭になるじゃん」
とか言ってNPCに全て売り払った後に後悔が押し寄せた
現状混んでるように思うかもしれんけど新サーバいるのかな
敵と採集ポイントの沸き早くしてくれたら良いんだけど
中盤以降PT必須、生産の技能限界、PvP要素考えたら混みすぎのがいい気がするわ
この過疎具合でサービス維持できるんだろうか・・・
906 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 17:41:56 ID:CMUlhnqq
>>904 ばぶー
こいつはこれで煽り返したつもり
キックはPTのキックとかかな?
ステップしない脳筋重様が死んだときに使えるな
・・・・ところで俺が知らないだけなのかもしれないが
刀全部折れた際に復活させる手段って今あったっけ?
無かったらいい加減欲しいもんだが。
過疎ってるのかな
結構そこら中に人いない?
>>910 キャラデータは同じで、サーバーを自由に切り替えられるスタイルなら神なんだがな
>>907 これはやばいと思ったら持ち替えればいいだけだからいらなくね
いくらなんでも体力半分切ったのに回復飛んでこなかったら変えないとやばいだろう
持ち替えマンドクセとか倉庫整理とかなら回復剤使ってもかまわんが
サイドステップ使ってると、ちょっとづつ前に進むのやめて欲しいな
体力減って刀変更した時に回復が来て
〜は0回復した
って出たとき気まずくない?
キックもしらんのか?
>>916 Cβの頃に比べてどんどん減ってってる
土日挟んでまた減ってるかも
>>919 運営:横移動できない場所は灰色になるようにしました。色については検討中です(キリッ
あいつらはこれで対処したつもり
>>920 あー、いや。言葉が足りなかったな。
そこらに転がってる死体を他人が復活できたっけ?と。
スルーしかできないと切なさが溢れ出る。
926 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 17:50:11 ID:qcKdYuoO
906 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 17:41:56 ID:CMUlhnqq
>>904 ばぶー
920 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 17:48:43 ID:CMUlhnqq
>>912 ばぶー
>>915 最後に持ってた一本は復活してるはずだが
恥ずかしいのはむしろ↓こっちだろw
902 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 17:38:18 ID:CMUlhnqq
>>900 謎ってなにがだ
ギルドマスターによってギルドから追放された本人への通知じゃないのか
>>923 人分散されてるからじゃないのかなぁ
そこまで過疎には見えないけど
>>925 ああ、あれか、ほかのプレイヤーを生き返らせたいのか
無いな、そういうの
勢力の先の村は俺の他に1人しかいなかったな
見に行っただけでやり直し組だから段は低いけど
その場で復活って感じの項目あった気がする
課金で出るんじゃないかな
1鯖でこの数だから微妙かもしれない
>>931 「修復してもらう」って書いてあったからそれは無いんじゃないの?
自力復活は課金かもしれないけど
>>930 あの辺はまだまだでしょ
美玖〜勢力拠点が今の中心でしょ
過疎どころか行く先行く先
必ず誰かしら人がいるじゃん。
僻地ですら人とすれ違ったり
キャンプが居たり。
素敵だった守護の人は防御系2本と攻撃系1本+回復アイテム所持
重の人が刀一本アイテム無しで脳筋だったものでね
挑発のクールタイムすごい長いらしくて、重とかが切りまくってスキル連発すると剥がれちゃう時があるのよ
そんな時に回復きついぜって時があったのさ
PTヒールが出来る武器到来を待ちつつ侍道3やってくるべ
>>934 以前からやってればまだまだってほどの場所じゃないけど皆やり直してるのかな?
明日になりゃ一時的に人は増えるだろうけど
となると、鯖1ケじゃ足りんかもな
やり直しまったり組な俺でも勢力の先のマップにいるけど
たまに見かける段の高い奴等は狩ってるの見た事ない
また前みたいにウマい敵をバグ利用で狩ってるのかもね
一旦中止になる前の「おーぷんべーた記念富くじ」はどうなったんだっけ
まぁ、もう期限切れてるけど
>>940 ドワンゴ「あぁ〜あったねぇ〜そういうの」
あの笛貰えたやつかな?俺はもちろん消えたけど
また笛ほしいぜ
>>939 うまい敵はいるけどバグはないわ
30近いのは八千矛より先で狩りしてるよ
段位上げればキャンペーンでもらえるスケープゴートが復活用アイテムじゃね
新政府のほうが近くにうまい敵多いから
チャンネルじゃなくてやはり新鯖なのね
垢共有倉庫でも鯖をまたぐことは無いだろーから移るなら完全に1からやり直しか
キャラデータ共有じゃなかったら名前厨大喜びだろうな
新しいのできたら移る奴いる?
チャンネル1・2とかじゃなくて
草薙チャンネルとかにしてくれたら神なんだけどな
>>944 納得した、先行組との差が大きくて
空白になってるマップがあるだけぽいね
新鯖出来ても過疎るだけ
TTずっと参加してたけど狩り場空きまくりだったじゃないか
OB後しばらくは良いけど
BCはフルPT組んだ方が効率が良いから鯖1のままで良いなぁ
新政府だと毒クエが人気っぽいからな
あの辺は結構人見るよ
もう先の村周辺じゃないとまずいはずの10台後半でもまだ毒クエやってるからな
新鯖あると新規のモチベーションが違うしやっぱ設置するだろう
サーバーリストの並び順が一番上の鯖に行くわ
KUSANAGIそのままならそのまま。下にいくなら新鯖
>>944 >うまい敵はいるけどバグはないわ
え…知らないの?とか思ってる奴もいるんだろうなw
957 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 18:22:50 ID:RWDOQ10k
先のマップに31段の亀がいるからそれを狩ってるよ
31段の割に弱い目だから23段くらいでもPT組んでたらおいしいですよ、キツイけど1人でも狩れる位なんで
因みにバグはないですけど…
>>956 ごめんwwww俺もうすぐ30っすw
バグないよ残念
各部位1~2個でいいからキャラメイクに新しいパーツ追加しててくれりゃ新キャラ作る気にもなるんだけどな
新鯖か、単純明解だな。
霧雨魔理沙 と入力。
名前が取れた→そのまま移住
名前が取れない→クサナギで
プリウスと被ってるし、Oβは2度目だし、
2鯖がいるほど新規が来るとは思えないけどね
まぁ灰色のクマとかいうやつさえ居なければ
どうってことないや
鹿等ノーダメージで狩れるバグも
告知なしでこっそり修正さてから言ったら
ほとんどの奴が知らなかったよねw
ソース出せとか必死な奴もいて吹いた
鹿はゲーム内では殆どの奴が知ってたぞw
>>966 過去スレ見るとイイよ、やっぱここ関係者多いなぁw
このスレの話題についていけないんだがみんなLv高そうだ
BCスレが関係者まみれなのは周知の事実
はいはい擁護は社員ね
>>968 マイペースでやれPT必須だから仲間作れそして金を振り込め
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 18:32:18 ID:EuxeiYhn
>>970 関係者じゃなかったら過去スレみろw
ずっと前から頻繁に言われてたことだよ
973 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 18:34:10 ID:QxLIdBXQ
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | バグはありません…もうすぐ30で試したから残念www
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 何故言い切れるwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
だって俺の友人のプログラマーがいるもん
>>972 はいはい
擁護は社員
ネガキャンは他ゲーの工作員
1.バグがない事にしたいから
友達のハッカーに頼んで調べてもらったし
>>973 なぜ言い切れるって・・・試したからだけど・・・
何かおかしいこと言ったか?
958 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 18:24:02 ID:ZW+jXmlv
>>956 ごめんwwww俺もうすぐ30っすw
バグないよ残念
964 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 18:27:55 ID:ZW+jXmlv
>>962 一通り相手したんでww残念w
970 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 18:31:29 ID:ZW+jXmlv
はいはい擁護は社員ね
975 名無しさん@いつかは大規模 [ sage ] 2009/05/17(日) 18:34:49 ID:ZW+jXmlv
>>972 はいはい
擁護は社員
ネガキャンは他ゲーの工作員
あいたたたwwww痛い子がわいてるねぇwwwwww
そのノリで明日の16:00まで頑張ってくれたまえwww
>>936 ダメージ分散されるこのゲームでPTヒールはでないんじゃないか
何か突然単発のバグ認定が沸いてきたんだけどww
>>978 本気で言ってるわけじゃないよね?w
>バグ認定
またこいつ決め付けてるし本当に馬鹿なんじゃね
今Lv30近い奴は皆バグ利用して上げたらしいッスよw
被ダメ0で敵が狩れて何が悪い?
一通り試したといっても
特定の座標だったり何かスキルをかけることによって攻撃判定が無くなるとかあるかもしれないから
バグがないと言い切るのには無理がある
>>982 ノーダメで狩れるようなバグなんて戦えばわかるだろ
それはなかったって言ってるんだけどw
どうしてもバグがあることにしたいんだな
また単発だしよ
単発とか言ってるけど時間みた方がイイよ
>>988 日曜日だし0時杉とかならともかく時間は関係ないだろ
ノーダメで狩れるのって俺は念で特定の武器だけは
出来たって感じだったからまあ言い切るのは無茶だとは思う
バグがないソフトは
多分ダメソフト
少しくらいあったほうが優秀
>>991 遠距離攻撃で近づく前に倒すのはバグでも何でもねーだろ
994 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 18:43:34 ID:41ID3S6b
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
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| |r┬-| | バグはありません…もうすぐ30で試したから残念www
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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単発が次から次へと沸くんですけどw
そういうAA貼るのって面白いのか?
>>987 おっと乙。ここに来てなんか妙に流れ早くなって少々不安だった。
1000ならフンドシ追加
998 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 18:45:04 ID:vl+AVbN9
>>993 お前何もしらないのなwwwwww
鹿が近づいてきてもこっちが攻撃くらう間合いにこなかったんだよwwwwwww
でもこっちの攻撃だけはあたってたんです^^;吼えてる割に無知すぎるw
1000なら斬った相手の課金武器奪えるようになる
1000なら平和になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。