Blade Chronicle - ブレイドクロニクル  35段目

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1名無しさん@いつかは大規模
『Blade Chronicle』の舞台は極東に浮かぶ島国、日ノ本
しかしそこは我々が見知る現実とは異なる和ファンタジーの世界

武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争いだけでなく、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在など、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる

美玖の都からはじまった旅の道は、十郷村で南北に分かれます。
北は新政府の拠点「継承の都 古賀」に、南は皇国の拠点「変革の都 遠海」に通じています。
所属する勢力を決めたら、それぞれの都の前にいる兵集番または募兵官に話しかけてください。
勢力に所属すると、敵対勢力のプレイヤーと戦闘できるだけでなく、
各勢力に所属するプレイヤー専用のチャット「勢力チャット」が使用できるようになります。

■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html

■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

■前スレ
-Blade Chronicle - ブレイドクロニクル  34段目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1242065334/
2名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:49:04 ID:9oC9H9aK
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
  型習士は1人目が十郷村南に、2人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
  遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。

Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
  モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。

Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
  その周作から物語クエを受ける事が出来ます。

Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
  遠海なら水神町、古賀なら虎町。

Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
  舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。

Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。

Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。


詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
 公式サイトで再度利用契約に同意しましょう

Q.再ログインしようとしたら速攻エラーになったよ!
A.ログイン連打による負荷の軽減のため、数分間は強制的に再ログイン失敗になります。 落ち着いて、しばらく待ってからリトライしましょう。

Q.混みすぎてクエストMobが狩れない、クエドロップが取り合いになってるよ!
A.クエストの討伐数やクエドロップは、パーティを組んでいると全員一律にカウントされます。
 その場で即席パーティを組んで、手分けして狩りましょう

Q.採取が失敗しまくるよ!
A.採取対象には「適正技能値」が設定されています。
 自分の採取技能レベルが適正技能値未満だと、
 その対象からの採取は著しく効率が下がります。
 最初は「適正技能 1」のオブジェクトを捜しましょう。
 伐採・採掘は採取クエストをくれるNPCの近くに低いレベルのオブジェクトがありますが、
 なぜか収穫だけは、畦を挟んで南側の畑の方が適正技能値が低いです
3名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:49:25 ID:jx1x0ylQ
20段の刀と1段の刀を持ち、20段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
20段の刀と1段の刀を持ち、1段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
型Lv20の奴が1段の刀だけを持ち、その刀でLv2の敵を狩る=経験130

つまり新品の刀を育てるならまた美玖からやれっつーことだなw
当然HPも新しい刀に依存、防具だけは型Lv相当のを装備できるからほんの少しだけ楽ではある

左クリック:対象をターゲット&ロック
右クリック:対象をターゲットのみ
マウスホイール:画面内の対象を順にターゲット(Tabキーと同じ)
ホイールクリック:ターゲットしている対象をロック(Fキーと同じ)

ちなみに右クリックしながらホイールでカメラの遠近変えられる(Ctrl+ホイールでも同じ)

守 売りである防御は確かにTOPだが属性ダメージのせいでイマイチ実感できん。 生きるも死ぬもステップ回避次第
重 鹿狩り最強武器だった。挙動調整入った現状、大振りモーションのデメリットが顕在化する?
壮 回復役。攻撃特化の凛津さんを持てば殴りも出来なくは無いような気がする
念 武器の攻撃力がさっっぱり伸びない。PTの時はスキル砲台やってりゃいいので楽。ソロはマジやばい(Lv14以降)
巧 見た目重視な連続攻撃が可能な二刀流。手数で勝負とはいうものの、紙装甲なため、お察し…

・通常攻撃の射程      重>壮>守>巧=念 #但し、念の2撃目は全方向?の強範囲攻撃
・通常攻撃の威力      重>守=壮>巧>念
・通常攻撃の速度      巧>念>守>壮>>重
・通常攻撃DPS       重=守=巧>壮>念
・スキル攻撃の威力     念>>重>守>壮=巧
・防御力の高さ        守>重>壮>巧>>念
・通常攻撃の硬直(短)   念>守=巧>壮>>重
・スキル攻撃の硬直(短)  守>壮>重>>念 #巧保留

・対人:タイマン        守>壮>重=念=巧
・対人:集団戦        念=重>壮=守=巧
・スレ的な人気        守=壮>念>>重>巧
4名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:50:45 ID:QdFOK7tG
♀キャラは脱ぐと褌(ふんどし)になってほしいよね課金でもいいけど..|
ttp://ime.nu/www.mizuryu.jp/senran.jpg                  |
    _________________________/
(__)
      ・・・と思う坂本龍馬であった
                  ,.、ゝ 〜-≦仁
  (_)            、f巛彡vy     ヾ
                 /^    ⌒ゝ巛彡 ヽ
                〃       イ巛彡 >
      (_)      / _  _,,,,,,_   ソ巛彡 彡
              .|!_ニ_ ".━-   》巛彡  <
          ○   |         ∫从Y 彡
               ',  、_,,_      ∬_ノ  〆 
                 ',  _ _      ミ三从
                 ' ご”''   ィ彡 |≪
                ヽ    ,;彡'   |三ヽ
                ,ィヘ'''''''' ´   /三三ニ、
              _,.イ三|!ミ     /三三三三ヽ
            イ三三/!|     /三三三三三三≧、
          /三三三| |`   イ/三三三三三三三三≧、
         /三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
         /三/∧三三ソ /  /三三三三三三三三三三三ト,
        ノ 三V/ 三三|/   /〃三三三三/⌒|三三三三三|
5名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:51:22 ID:jDI8urKF
>>1乙そして

【第三回テクニカルテスト実施要項】
◆目的
・バランス調整の検証
・ワールドの安定性の検証[NEW!]

>・ワールドの安定性の検証[NEW!]
>・ワールドの安定性の検証[NEW!]
>・ワールドの安定性の検証[NEW!]

ドンツク再開のお知らせ
6名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:52:05 ID:nw1LPSMz
おつんつく
7名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:53:28 ID:9oC9H9aK
安定性の検証って何?^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
負荷か?
だったら土日もやれ屋^s^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
8名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:53:37 ID:unhwnzw0
運営メンテで

゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|o___・|゚o|
・+o。゚/_ノ丶_\゚*・
゚i・。/(≡) (≡)\゚+
。|゚//// (_人_) //∧゚
*|   |┬|  |
・i。\_ `ーU _/。
゚*/ \| ノ  \・o
゚i||    ̄ ̄ ⌒丶
o||  /     |
・i ソ丶_人  /人 |
゚。/  /  ̄ ̄ / | |
/      / | |
 |\∧MMMMM∧
<ド ン ツ ク 状 態!>
 |/VWWWWWV
9名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:54:27 ID:m9zfbzkd
>>5
そうなったらそろそろ削除するか
10名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:55:06 ID:cUVjp6Xq
>2
oi
型習得の一人目はミクにいるだろ
11名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:55:13 ID:/ZUM8r0+
わざわざGW外してきた会社だもの
12名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:55:15 ID:QdFOK7tG
何に対してのバランス調整だか・・・

最初のテストで「意図的に生産をマゾくしました☆ミ」って言っちゃう運営だから、今回も意図的に狩りをマゾくしたのかねぇ
13名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:56:53 ID:m9zfbzkd
>>12
もうずいぶん難しいじゃねーの?
14名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:00:14 ID:KNtvYxf1
敵たおしても金おとさないことに衝撃を覚えた

狩りだけしててもまったく金貯まんね
まぞいよー
15名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:00:50 ID:9oC9H9aK
マゾいかどうかはPTのメンツ次第だな
うまく狩れば3〜4段格上のmob相手にも
お座りほとんどしないで狩り続けられる
経験値も70、80もらえるし
もう20段越えちゃったんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
16名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:01:58 ID:/ZUM8r0+
・型
Lv4萩町→Lv10十郷村南→Lv14遠海or古賀
試験100点で景品の刀が1段階上の物になる(通常5000文、満点だと9000文の刀)
なお、試験は適正レベルのPC同士でならPTで取り組むことが可能。もちろんポイントは誰が狩ってもPTメンバー全員に入る

型試験のテンプレはこっちにしとこう
17名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:01:58 ID:jx1x0ylQ
勢力チャットの雰囲気

新政府

○○:おはよう
□□:おはよう兄弟
△△:おはよう兄弟
□△:おはよう兄弟
×△:おはよう兄弟
○□:おはよう兄弟
○×:おはよう兄弟

皇国

灰色:つるはし屋おいしす
灰色:5000もうかった
灰色:Lv14守防具、1000で販売中〜
灰色:安いのに買い手つかねえw金もってるやついないのかw
灰色:15kの刀、買ってきたお
灰色:貧乏人乙
18名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:03:10 ID:m9zfbzkd
念はマジでマゾ職だ、PTを組むでも一撃で瀕死
19名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:04:38 ID:9oC9H9aK
念はPTに必要ないですぅ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
壁の守
攻撃の重
回復の壮
だけでいいです^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
20名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:05:03 ID:3e0jg+26
既出かもしれないが帯刀するのを一本だけにすると破損しても
修理代なしで復活できるんだぜ
21名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:05:20 ID:hhRbR41g
詠唱キャンセルってそんなに難しい技術いるの?
22名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:06:12 ID:m9zfbzkd
>>19
わかった、念はいらない子でも言いたいですね


マジでそうだけど
23名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:07:58 ID:RsXZgg8u
念は念パーティとかどうなの
24名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:08:05 ID:m9zfbzkd
>>21
そうか、わかった、今度やってみる
25名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:09:22 ID:hhRbR41g
>>24
いやゲームでは出来ないよ
開発的にってこと
26名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:09:41 ID:79Yv/s/y
>>1乙。
・・・ところで巧迅って・・・・
27名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:12:14 ID:m9zfbzkd
>>26
ニンジャスタイル!
28名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:16:59 ID:CdwIoUZL
課金用に削除された顔や髪型って、どこかで見れない?
29名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:17:27 ID:Pk2HSb+d
>>14
そこらの野犬が金持ってるのは変だろw
というかMOBドロップ以外でお金が手に入らないMMOとか結構あるはずだが
まだβ初期で皮や合成素材、ドロップ全般の価値が決まってない
クエスト報酬は毎度調整されてる
クエストはPTでやると5倍楽になる
今のところお金はクエストか生産で稼ぐもの
30名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:18:45 ID:jDI8urKF
ペア狩り、同段〜1〜2下段狙い

念は火力。守か重がお友達。後ろからデカいの1発いくぜ、ヘッケッシュ。
壮は回復。重か守がズバズバ。ボク回復、君攻撃。二人仲良く手を取り合って。
迅は卑怯。守か重の後ろから弱体させるでやんすよ、あとはチクチクやりまっせ。
重は火力。壮回復たのまぁ!念は追加火力頼むぜ。ボッコボコにしてやんよ。
守は引付。迅、後ろからチクチクよろしく。念、デカいの頼むぜ。
31名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:20:56 ID:/ZUM8r0+
巧迅、正直あんま早いとは感じねーッス
1回の斬撃を威力半分で2回斬るモーションにしたりして無理に引き伸ばしてる印象ス
とにかく与ダメがパねーッス。重撃の単発斬りが巧迅の3連と同等くらいッス
32名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:22:09 ID:OSnSUZ68
どちらの勢力にしようか迷ってるんだけど、
皇国だと舶来物の装備品が買えたりするの?洋服とか。
33名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:22:46 ID:mLJ3k8Wi
属性ダメージってこれいらないだろ
これのせいで超ザコにもちょっとダメ食らうし
34名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:27:28 ID:2Bdjccae
超ザコの火の玉みたいなMOBがry
35名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:29:04 ID:0IxRTiNW
全体的に攻撃のスピードをもっと速くしたら爽快感って出るのかな。
36名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:31:19 ID:KNtvYxf1
>>16
ミクの型試験、かんきち三回、羊一回だったから99点だったのか…
武器店売りしたら250文だったw
露店でも出して売った方がよかったか〜
ミクでの試験はクリアしたら一回きりだよね?
37名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:31:23 ID:s6eyq/M2
バランス調整にかける
とりあえずはMOBのしつこさと報酬増えたらがんばれる
38名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:31:29 ID:mLJ3k8Wi
大体なんだよ属性って、侍に関係ないだろ
鋭さとか切れ味とかにしろよ
39名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:32:12 ID:N0AiuLmS
皇国の勢力チャマジでやばいなw次回SS撮って貼り付けとくわ
40名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:32:31 ID:LA/CgSl1
今更気づいたんだけどさ
採集アイテムの耐久減少判定ってアイテム取れるor失敗するじゃないんだな…
釣りだけ次で折れるときは100%魚取れないぜwwwwww
41名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:32:41 ID:QdFOK7tG
>>28
wikiれ
42名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:33:42 ID:B59EMw0y
>>35
それと同時に戦闘時間をもう少し短かくできるようした方が良いと思う
43名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:35:21 ID:QdFOK7tG
>>32
多分、海釣りが出来る程度のメリットしかないと思うぞ
44名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:35:26 ID:IPZ2hZKc
属性ダメージ無くすと守がノーダメ格下狩り出来てしまうと言う・・・
45名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:36:10 ID:GuJGUkjE
・染料で提灯(?)を赤く塗るクエスト
・草鞋だか草履だかの紐を切れないように丈夫な紐にするクエスト
・家出息子について知ってる人を美玖で探すクエスト

がわかりません
知ってる人教えてください
46名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:40:26 ID:OSnSUZ68
>>43
そうか。それなら刀クエがある古賀の方がいいな。

十郷村南にいる炎神の近くに行くと地面にめり込むのはなぜだ。
一回地面にめり込んだ炎神の存在に気づかず瞬殺された。
47名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:42:44 ID:QdFOK7tG
>>46
遠海だと蝉時雨と三千鳥の刀クエがあったな
48名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:43:10 ID:udGj5wrt
クエが達成できたらなんか印つけてほしい
忘れるしわかりにくい
49名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:43:16 ID:16FPxSRL
防具の補正をどうにかして欲しい。

例えば、迅なら防御低い代わりに回避あがるとか。

ぱっとバランス浮かばないがオプション補正を属性防御以外にもつけてほしい。
50名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:46:34 ID:hdUEnesX
このゲーム バランス悪い悪いってレス多いが
みんなソロばっかりなのか?
基本ペアかトリオな俺はむしろ敵よりも移動が面倒なだけなんだが・・・
ボスは確かに痛いけどね。ペアでも問題なく狩れてるし、PT募集すれば楽だろ。
まぁそのPT募集がチャットとアイコン()のみっての不便だが。
マッチングルームあればいいのにね。
51名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:47:36 ID:nw1LPSMz
>>45
裁縫あげろ、藤の沢で収穫しろ
52名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:48:59 ID:mtIHx7Ug
大声の人にWISする時名前打つのが面倒
変な漢字の人も多いし・・・
大声で募集する時は参加可勢力とレベルを指定してほしいわ
53名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:50:02 ID:yaMA2huG
マクロだらけなMMOをするお前らの気持ちが判りません
54名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:50:49 ID:FDbV3ii9
クローズドのデータ
美玖 向日葵町 はの九 空腹な茄子吉 鉄瓶[家具]
美玖 木蓮町 ほの三 弱虫な与太郎 慈悲の首飾[首]
明里 への十一 瞬くと完成 白蔵 重金属鍛冶[合成]
明里 りの十一 行商人両次 道具袋[インベントリ+12]
十郷村南 よの三 心配性な千助 美那[刀・壮]
十郷村南 るの二 考え込んでいる楽八 夕張[刀・重]
古賀 穂ノ菜町 はの四 師匠宗明 織月の耳飾[耳]
古賀 穂ノ菜町ほの九 妖物狩り壮厳 紺藍[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 金蔵師匠の妻まつば 本立て[家具]
古賀 虎町 ほの六 同心高松 三千鳥[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 同心近松 三士朗[刀・重]
古賀 虎町 ほの五 同心村松 初瀬[刀・壮]
古賀 北下町はの四 収集家黄狼斎 一俵米俵[家具]
古賀 北下町りの八 遊女おたま 或依[刀・壮]
古賀 二階堂町にの三 芸人しろ 蝉時雨[刀・重]
55名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:51:06 ID:NUBYpN4K
最近のネトゲはPT募集できないシャイボーイだらけなんだよ
56名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:53:50 ID:JrEuL+Ck
大声の人の名前の右側に小さな四角のマークがあって、そこをクリックすると名前を直接入力しなくても個人チャット遅れなかったっけ?
57名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:54:47 ID:mtIHx7Ug
>>56
なん・・・だと
ありがとう今度試してみる
58名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:58:03 ID:QdFOK7tG
勢力は基本的にオフだから見れない
59名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:58:16 ID:iSVKl2dg
提灯のクエって裁縫相当あげないと無理じゃね?
60名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:58:22 ID:6zQAuxmW
だって下手なことしたら晒されちゃうじゃん!
ソロのほうがいいよ!
61名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:03:11 ID:JrEuL+Ck
>>57 ゴメン
右×
左○
62名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:04:35 ID:LzBtFvaJ
加速器で2〜3倍の動きにするとバランスがよくなる不思議
63名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:09:24 ID:DAUPripG
マゾイマゾイと言われているがコツさえ掴めば割とすぐレベル上がるんだよな。

ソロはかなり不味い。PT推奨ゲー。
壮と組めばあっと言う間にレベル上がる。
64名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:11:48 ID:FDbV3ii9
ソロで何百匹も雑魚を殺すのにも慣れちゃってなんとも思わないぜ〜w
65名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:12:53 ID:hdUEnesX
むしろレベリングはそんなにきつくないから
アバター関連充実してほしいわ
課金でもいいが、まだテクニカルテストだろ
このあとOβ>正式ってそれまでモチベ保てるかどうかのほうが心配。
刀種類多くして ある程度オリジナルの見た目と性能とか欲しくね?
俺TUEEEEE武器じゃなくてもいいからさ。
なんかもう その辺歩いてる奴みんな一緒でつまらん
66名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:13:55 ID:MDP4Q7Kf
お前もつまらん
67名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:18:32 ID:v6aLF1wv
前スレの要望がテストのたびに増えている人は、
自分でどんな内容を送ったか管理して、追加分だけ送ればいい話だな。

テストのたびに長くなっていくとか見るほうも困るでしょw

同じ要望のカウントを増やしたいって言うなら止めないが。
68名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:22:58 ID:dElr9mt3
もうテスト終わったのかよ
今日の夜暗いまでやるのかと思ってたw
69名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:23:56 ID:c6YMkNgG
裁縫を11と木工10を10まで上げたのに鉄黒の顔料が手に入らない
金属系の素材なんだろうか
70名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:25:07 ID:Qpcv6GXZ
可愛い顔や髪型、服装、倉庫の拡張などは全て課金アイテムです

良い子のみんなはお小遣いをためておいてね!
71名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:25:38 ID:nz0irv3w
>>68
軽金、重金、錬金の11でもでない。
72名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:26:44 ID:nz0irv3w
上、>>69だった。
アンカミスすまそ。
73名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:28:07 ID:dElr9mt3
1万程度なら即入金してやるからさっさとアイテム課金実装しろ
74名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:30:09 ID:jJ41R8Eh
>>70
それぐらいならかまわんが厨性能の武器防具がガチャで投入されたら見切りをつける
75名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:31:34 ID:c6YMkNgG
>>71
情報ありがとう、顔料の素材さえ不明なんだよな
76名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:32:39 ID:inV/pt5T
このゲーム刀何本もあるんだしマゾいほうだろ
さっさとレベル上げなんか終わらせて対人させてほしい
今時何十時間もレベル上げとかはやんね

もしくはカンストさせなくても能力にそれほど差が無く気軽に対人できればいいけど
77名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:35:15 ID:hBnmhxtm
cβで課金武器触ってたらわかると思うが
無料のカス武器なんて上げても時間の無駄
78名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:35:32 ID:7lfxFlnF
第何回テクニカルテストって区切りで延々やるんじゃなくてオープンβをやりながらパッチで
随時修正はできなかったのかな

とりあえずログイン鯖は正常に稼動していたのだから次もテクニカルテストってのがちょっとよく分からない
バランス調整ならオープンβをやりながら修正すれば良いのに

だがしかし、大学生の子達の新卒が人生で一度しかない様に、オンラインゲームのオープンも一度しかないからな
そこで広告打って話題性でどれだけ数集められてそれを囲い込むかで全て決まるものな、慎重過ぎても良いくらいか

もっともチョンゲーは国内で一度ぽしゃったものを巧妙にタイトルを変えたりほんの少し肉付けするだけで
日本向けの新しいものと偽って次々リリースしまくってるが
79名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:37:53 ID:nkIh6n98
それより○純石の小片のドロップ率あげて、相場下げろ

素材集めて作るより買った方が安いとかキチガイ
80名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:41:04 ID:inV/pt5T
>>77
課金武器は後からどんどん新しいのが追加されるだろjk
そのたんびに最初にもどって狩りをしなきゃならないんだぞ?
81名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:42:18 ID:hBnmhxtm
課金武器同士ならそれほど性能差ない
82名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:43:31 ID:Xj0iySEU
ai@spaceのドワンゴの事だし、課金武器はJK的に考えてガチャでしょ
83名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:45:58 ID:FDbV3ii9
課金武器がメインになるのなら鍛冶とか上げる意味無いのかい?
84名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:46:45 ID:cUVjp6Xq
課金武器が強いならそうなるなー
課金武器が生産武器と同じなら課金武器売れないだろうし
85名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:47:55 ID:jDI8urKF
またTT3で質問が多そうだから型クエテンプレ

美玖:Lv4で萩町のNPCから受けれる。受けるには100文必要。
受けると40分の制限時間内(完了報告含む)に指定されたmobを狩り、
合計で点数を70点以上にする。100点(上限)だと報酬の刀のランクが
1段上がる。
点数は随時クエスト詳細で確認可能。PTの場合共有可、但し制限Lv以上の
PCがPTにいると加算されない。また外部ヒールも不可。死亡すると減点
される。
兎に角、クエを受ける前に出来るだけPT組む。組んでないなら現地で
声かけてPT組む。エスパーじゃないからお前が言わないと何してるかなんて
回りもわからん。グチグチ言う前にPT入れろ/組もうぜと言え。
86名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:48:11 ID:nkIh6n98
敵が落としたアイテムを売る方法を増やして欲しい
街の一ヵ所にアイテムを集中させてそこで売り買いできるようにしてくれ

例えば
○○が20個欲しいプレイヤーが
○○20個募集とか書いて、一個あたりの値段を20文と設定して予め400文払っておく
他のプレイヤーがそこに○○を渡すと渡した個数に応じてお金が入手できる
で、募集した奴は○○が20個集まったら取りに行って○○を20個入手する

露店とかに比べて効率的で、伐採と採掘と収穫の分業が進むだろ
87名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:48:21 ID:mLJ3k8Wi
信onみたいに生産に力入れないと駄目みたいなのがいい
まぁ無理だろうけど
88名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:49:41 ID:Uz055kk7
そもそも生産あるのに課金武器出してる時点で
ゲームシステム崩壊してるだろ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:50:06 ID:jDI8urKF
>>86
志村、それオークションや競売所システムでいいんじゃね?
90名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:50:36 ID:ajB/98vV
α(⊃д`)
91名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:51:06 ID:N0AiuLmS
正直プレイヤー数少ないからトップ層は月十数万ぶち込む位じゃないと元取れないだろうな
92名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:55:06 ID:nkIh6n98
>>89
売りたい側がやると乱立して鬱陶しいし、売るのが面倒な奴はやらない

買う側の需要を明確にするのが良いと思うの
生産した武器とかは露店・オークションでいいけどさ
素材はいちいちオークションする気にならないししない
93名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:55:48 ID:VuGmZ2AF
>>86
それ以前に、倉庫もインベもパンパンで、ドロップ品を売るほど溜め込む余裕がない
94名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:56:12 ID:H2xeSrUx
課金武器の値段次第では引退だな。
アイテム課金のゲームには1000円以上出資しないって決めてるから。
ガチャとかだったら即引退。
95名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:57:21 ID:VuGmZ2AF
>>94
1本1280円だっけかな
96名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 13:59:35 ID:dElr9mt3
3000BPじゃなかったっけ?
97名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:03:44 ID:inV/pt5T
期間が付いてなかったよな永久になるんかな
98名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:04:35 ID:oYjuqSMo
有料で期限付きなゲームは真っ先に切るな、どんなに魅力的なゲームでも
99名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:05:15 ID:KNtvYxf1
>>94
引退おめでとう
100名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:06:27 ID:N0AiuLmS
まぁ、どの重課金ゲーでも極悪なのは後から出してくるけどな
101名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:07:14 ID:Qpcv6GXZ
狩りよりも倉庫の容量不足のほうが不当なまでにマゾい
採取で得たアイテムぐらい全部貯め込めるようにしろよ
102名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:08:34 ID:inV/pt5T
帰還アイテムとか街移動とかが全部課金なんだっけ?
103名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:08:47 ID:pgQijucr
>>87
のぶおんのクソみたいな生産システムだけは勘弁してくれ
104名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:11:51 ID:dElr9mt3
倉庫も家も全部課金
倉庫は期間限定
105名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:11:51 ID:1+txlktz
バランスというかずっと1匹づつしか狩り方がないならリネージュになっちゃう
30〜50までに数ヶ月〜半年レベルになるんじゃね?
106名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:12:22 ID:2Bdjccae
アバターのみとかじゃなく武器も課金で追加されていくなら間違いなく重課金ゲーになる、
しかもこのところの失敗続きで元を取るために価格もそれほど安くはならないと予想できる。
覚悟しろし
107名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:12:34 ID:hBnmhxtm
無料の道具枠増やしたら今度は倉庫とかw
タダゲ厨を甘やかすとどこまでもつけあがるな
108名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:13:48 ID:hw/Dj30a
課金まだなにも決まってないのに何言ってんのこいつら
109名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:13:50 ID:nkIh6n98
>>93
売り買いする間に素材をプールしておける場所があると、ゲーム内でのその素材の数が増えるし
実質、買う側のアイテム欄が一時的に増えるよね

平凡なクワ一本生産するのに銅玉鋼とヤナギ木材用意しなきゃならんが
伐採と採掘をこなすからアイテム欄が圧迫される訳で
伐採か採掘かの一つ、もしくはクワの合成だけに絞る事が出来ればアイテム欄は余裕がでる

生産をウリにしたいなら、そういうのを容易にこなせるシステムが必要だよね
今の世の中素材集めて武器作るマゾゲーなら星の数ほどあるんだから
人集めたいならとにかくシステムを楽にするしかない

いい例がサドンアタックの武器システム
あんなクソゲーでも武器をバンバン買って試せるからそこが面白いし人が集まる
110名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:16:58 ID:79Yv/s/y
生産でNPC売りよりプチ強い刀作れて自分で名前付けられたら本気だす
111名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:18:12 ID:LA/CgSl1
知行みたいな時間かかるスタダ勝ち組のようなシステムが生産に関わらなければ良いなー
知行実装前の信オン生産は好きだったぜ
112名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:21:09 ID:LA/CgSl1
>>110
性能は同じ(ノーマル品)だが、銘は詳細みると付いてる
くわとかまさかりのような消耗品にも銘があるんだぜ
113名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:23:53 ID:inV/pt5T
重撃は一目で課金者ってわかるのがあれだけどな
114名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:29:03 ID:oYjuqSMo
一本は課金刀にすると思うけど、出来れば御用達の職人さん見つけて、
銘入り刀ぶら下げたいな
115名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:30:07 ID:nkIh6n98
性能変わらないなら意味ないわな・・・
116名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:34:46 ID:LA/CgSl1
HQ品とか出来るみたいだから運がよければ強いのできるんじゃね?
そして「自分で名前付ける」だったんだな吊って来る
117名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:35:22 ID:nkIh6n98
性能は制作者のレベルが高ければ性能も変わると良いな

ついでに制作者自身がその武器と同じものを使い込んでればその分制作する武器も強くなる・・・みたいなのって良いな
付加価値で売値を高くすれば武器作るのも活発になるかもな
118名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:39:32 ID:QdFOK7tG
指輪みたいに業物って出来ないのか?
119名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:42:43 ID:/ZUM8r0+
特殊合成、オリジナル、HQ品、料理カテゴリにつきましては近日実装予定で御座います
120名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:43:19 ID:7lfxFlnF
そういえばすごく気になったんだが、名前を付ける時に半角スペース・全角スペース
それからその他記号まで相当自由度高いっていうか何も制限していないじゃない?

同じ名前で姓名の間に半角スペースor全角スペースor半角スペース×2or全角スペース×2
その他いろいろな記号を挟んだり、とにかく読みが同じ名前でもいろいろな組み合わせで
いくらでも作れるわけだけど、ここらへん大丈夫なのか心配になった

いくらなんでも最低限の制限は必要だったんじゃないのかな
ゲーム内だとCrlC&Vでコピペできないし、課金アイテムをキャラにプレゼントする項目もあるし
そもそもキャラクター間でアイテムをやりとりする宅配のような事もできるようになるだろうけど
その時にここまで自由度の高い…ていうか規律のない名前が付けられるようだと問題が起きたり混乱しそうだ
121名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:44:49 ID:nc48/jNs
おい、昨日は入れたのに、今日INしようとしたら入れないじゃないかwwww
これはドンツクonlineカムバックきたなwww
122名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:45:33 ID:jx1x0ylQ
つか、性能的に、
課金刀>>>>>業物製作刀>店売り刀
なんでしょ?
課金刀の販売自体はなしにして、課金刀や業物を製造するための、課金アイテム(素材)が必要で、
成功率アップ用課金アイテムもあり、という形にすればいいのにね。

123名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:45:57 ID:QdFOK7tG
>>121
そっすね
124名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:46:04 ID:nw1LPSMz
お前わざとだろ
125名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:49:10 ID:FDbV3ii9
>>122
それだと面倒だから買わない奴が出てくるんじゃね
126名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:54:07 ID:cUVjp6Xq
>122
課金なのに手軽じゃないと誰も買わないぞ
127名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:08:52 ID:zcL6KYVw
課金刀>まぞい条件の刀>>業物製作刀>>店売り刀
これくらいにすればいい
128名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:15:16 ID:LzBtFvaJ
ぶっちゃけ課金武器自体の性能はそこまで差はない
今後新しい課金武器出てきたら分からんが

問題はスキル
強力なスキルはもちろん隙も大きいが、元から隙が大きい重からすれば守護の課金武器は異常
もしかしたら念の課金武器はもっと異常になるかもしれん

それとブースト系の微妙な値段設定
バランスが課金ブースト前提なら月5千は軽い
PT組めって話なんだけどな
129名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:16:58 ID:frdDpW3+
さすがに、期限付き倉庫枠増加や期限付きアバター、最強課金刀等が実装された上、某FEZの様に「課金してない奴はゲーム止めろ」とか、レベル低い奴は云いという雰囲気になるようなら、さっさと辞めるな

オンゲーで吠える事しか能の無い連中に付き合う為にプレイしている訳でもないし、ゲーム以外に金掛けたい事も沢山あるからな
130名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:19:01 ID:LzBtFvaJ
更に絶望させて悪いが課金防具もあるんだぜ
性能は言うまでもないよな
131名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:19:29 ID:fNYeHgys
>>129
どうぞどうぞ
132名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:20:55 ID:LzBtFvaJ
賢いのは今本腰入れるのは生産キャラ
正式始まったら新しくキャラ作って課金刀3本揃えて最初からプレイしたほうが強くなると思うわw
133名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:21:06 ID:oYi+X3qH
>>129
どこのFEZだそれ
無課金でも殆ど普通に遊べるゲームの代表格みたいに思ってるんだけど
134名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:23:13 ID:b+SWhFBF
>>129
FEZも最初は楽しかったぜ勝ち馬乗り放題だし戦場選んで殺し放題だし素人狩り放題
要はそういう流れになるまでに楽しんで流れになったらやめればいい
135名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:23:49 ID:Uz055kk7
果たしてこのゲームに防具の概念があるのかどうか
136名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:26:52 ID:z7s2f4Os
防具装備しても属性ダメほとんどへらねぇっていう
137名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:28:10 ID:bQ28hWG5
課金は、銭湯と遊郭がいいんじゃね
138名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:33:27 ID:frdDpW3+
>>134
Cβの頃から暫くやっていて、最初の頃は名をあげる事が出来るだけで楽しかったよな…

戦況が硬直化して、ゲーム内が落ち着いてしまってからは、先に書いた様になってしまった訳なんだが…
もっとも、鯖毎にも雰囲気は違うとも聞くがな
139名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:36:51 ID:NUBYpN4K
俺TUEEEEEEできなくなったら逃げ出す
そう書けばいいじゃないか
140名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:38:04 ID:eODl7kL4
スレ違いネタだからなんなんだけど
FEZは初期の方が防衛でもまともにやる気ある人多くて楽しかったと思うよ
141名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:39:12 ID:hBnmhxtm
ドラテ連打でスコア5万超えてた頃が一番楽しかった
ハエ叩き的に
142名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:39:19 ID:7lfxFlnF
賭博区・女衒区などの未成年立入制限地区実装
さまざまなオプションをお選び頂けます

女衒区にてお泊り12000文コースをお選びいただければ、お泊り後48時間キャラの攻撃力が1.6倍に増幅します
なお、これらの未成年立入制限地区でお遊びいただくにはクレジットカードによる個人認証が必須です
143名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:39:29 ID:cUVjp6Xq
オレも遊郭にいきてーw
144名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:48:03 ID:Pk2HSb+d
BCは防具は飾り、見た目重視で性能はそれなりにするって言ってた

自分と同段の敵を瞬殺できないから爽快感がないとかありえない意見だろw
BCは同段か少し上の敵を複数でぼこぼこにするゲーム
他MMOも乱獲とかはレベル20下とか10下とかが普通だろう
というか爽快感求めるならクリゲーか無双のほうがいいんじゃない、あっちはあっちで面白いんだし
145名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:48:19 ID:Od7usSXA
ttp://bcso.wikiwiki.jp/?%B7%BF%BD%AC%C6%C0
>>16>>85参考に、みくの型クエしかクリアしてない俺が適当に書いたから
知ってる人いじっといておくれ
146名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:50:41 ID:frdDpW3+
>>142
そういえば、遊廓近くの女NPCが、
「遊廓で遊ぶには金が沢山必要だ。しっかり稼いでから来い」
と身も蓋もない事言ってたなw
147名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:53:06 ID:BaEsTFJe
>>146
別のNPCが、どこかの遊女はツケてくれると言ってたぞ
148名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:55:07 ID:b+SWhFBF
ツケまんでござるか!
149名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:56:31 ID:2F2b/U/4
ただしイケメンに限る
150名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 15:56:53 ID:9oC9H9aK
おまえら少しはwiki更新してやれ¥p\\\\\\\\\\\\\\
俺はしないけど^v^^^^^
151名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:00:11 ID:0IxRTiNW
うわっ
152名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:08:10 ID:frdDpW3+
>>147
そして、ツケを踏み倒そうとして取り立てに来た連中を斬り殺す、という突発的隠しイベントが…
153名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:11:51 ID:fMvG4JwH
何回やってもDLした蔵展開しようとするとPCフリーズするわ・・・
なんぞこれ
154名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:15:42 ID:gljQaMHW
製造した武器防具だけランダムで攻撃力とか防御上がる補正付けば
もうちょいやる気でるんだけどな
155名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:16:02 ID:0IxRTiNW
>>153
もしかしてVista?
156名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:27:52 ID:9v87RkaU
月額だと維持できないんだろうが月額じゃないとクソゲーになるのが分りきってるのがどうしようもないな
アイテム課金で対人とかどう考えたってクソにしかならねーって
157名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:34:50 ID:Xj0iySEU
課金以前に今の仕様に対人は合わないと思う
158名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:38:48 ID:2Bdjccae
対人で刀折れる?折れたら自腹修理なの?敵国の人倒しておいしいの?
ねぇ?おしえてよ?ねぇ?( ^ ω ^ )?
159名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:38:54 ID:b+SWhFBF
儲かろうと思ったらクソゲーになるって
160名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:43:04 ID:RRBhFV4R
>>158
折れるよ。もちろん自腹修理
あとこれは普段にも言える事だが、持って行く刀を一本だけにすれば修理代なし
対人するメリットは今のところなし
161名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:43:58 ID:bQ28hWG5
はじき、受け流しは欲しいが、そこまで贅沢を言わないまでも、防御ぐらいあれば良いのに
そうすると防御を崩す蹴りとかも欲しくなるが
162名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:46:55 ID:nw1LPSMz
ステッポだけじゃちょっとなーガードだけでもほしいのは同意
163名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:47:08 ID:FT2xIJFP
>>161
じゃあもう侍道オンラインで良いんじゃね?・・・あれ?
164名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:47:12 ID:VuGmZ2AF
>>132
課金刀は最初から段位30
重の課金刀買うなら、その前に重の型を段位30まで上げておかないといけない
165名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:47:16 ID:jDI8urKF
そもそも刀を2本以上帯刀するメリットって、1回しんでもおk以外なんかあるんか?
ソロで刀が折れる前提の狩りなんてアホだし、PTならなおの事バッカス。
20段以上の物語クエとかならまだしも、それ以下で刀折れ前提の狩やらクエは
分不相応、というかそんなん誘われても行きたくもねぇ。
166名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:49:03 ID:j8w1p/2K
1本目が折れるってことは持ち替えても折れるってことだしなぁw
167名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:51:29 ID:FT2xIJFP
物理的に折れるのは仕方ないとしても、刀折れたら人死亡ってのは変だと思うんだ。
2本3本持ってりゃ1本折れても死なないわけで・・・。
168名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:51:33 ID:RA9NWpX+
>>165
折れそうになったら持ち替え(て逃げ)る用とか
そもそも、1本づつレベル上げるの面倒だろ?
169名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:51:52 ID:LA/CgSl1
折角2勢力あるんだから何か大規模な争いでもあれば良いのにな
町奪い合うとか大将みたいなNPC作って倒されたら何か制限かかるとか
17045:2009/05/13(水) 16:51:55 ID:GuJGUkjE
遅レス失礼

>>51
wiki見て確認しました ありがとうございました
171名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:53:27 ID:5K4RqIT2
>>166
確かに1本目折れてからの状況で生き延びれた試しがねぇなw
逃げ切れたとしても結局は街に帰って修理する訳だし
172名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:53:42 ID:FT2xIJFP
>>168
刀ごとじゃなくて型ごとのレベル制で良かったのにね。
さすがにもうシステム的に変更なんて無理だろうけど。
173名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:55:15 ID:s6eyq/M2
刀ごとの段にしたのがなあ
型でいいのに
174名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 16:55:31 ID:2Bdjccae
>>160
対人メリットなし・・・かww 一本だけもって特攻とかは楽しそうww
あー、名前山賊とか追いはぎにすりゃよかった
175名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:00:56 ID:Uz055kk7
>>168
そもそも、修理費なしを狙って一本差しプレイする奴から見たら
複数の同じ型の刀のレベルを上げる必要はないと思うのだ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:01:24 ID:jDI8urKF
複数帯刀可能だから、型ごとのレベルだと知人友人とレベルが離れた場合
ほぼ一生レベル差が埋まらん、っていう弊害は一応あるな。
でも、流石に基本性能が高い同系の刀を1から上げなおし、ってのは
ダルいので刀のレベルを一部でかまわんから引き次させて欲しいわ。
177名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:03:01 ID:2F2b/U/4
刀から刀へレベルでも引き継げりゃいいんだよな
刀合成みたいな


そもそも段が刀依存なのがやっかい
178名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:04:58 ID:Uz055kk7
根本的なゲームデザインがおかしいよなコレw
179名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:06:17 ID:c9xWyDzF
刀変えたらLv1って今はイイけど後々面倒だよね
180名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:08:09 ID:5K4RqIT2
刀に入る経験値とは別で、型自体にも経験値が貯まっていって
好きな時にその経験値を刀に加えられるとかなら良いのに
181名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:08:30 ID:KNtvYxf1
自分は刀二本もってたおかげで命拾いしたこと数しれず
しかし金は修理費に消えるので超絶貧乏です…

ソロなら一本だけのがいいかなあ
182名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:09:11 ID:s6eyq/M2
>>176
たしかにメインの型で友達と一緒に出来るのはメリットか
にしてもやっぱ型に段のがいいな
同じ職で来た道もっかいはさすがにやりたくない
183名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:09:19 ID:C7wNncfA
刀変えると知り合いと組めなくなるのがやばい
184名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:14:17 ID:bQ28hWG5
別々の型の刀を帯刀できれば、ゲーム性的にも、それぞれの刀を別々に段位を上げる意味もでてくるけど、
同一の型しか装備できないのは、メリットが見えないな

まぁ、装備によるキャラデザインの都合ってのもあるんだろうけど、ゲームデザインより優先すべきじゃないんだよな
型に合致していない防具は効果が薄れるぐらいな自由度で良いのに
185名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:16:12 ID:1+txlktz
レア刀は侍道の有名所の刀にしてほしい
装備条件3種類20段にしないと装備できないとかで良いから
186名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:16:59 ID:OqEQ5p/h
昨日まで剣豪だった奴も新しい優れた刀を持つとゴミ屑
187名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:17:06 ID:LBn0L7Dx
これから不具合報告と要望を出そうと思うけど、ついでに書いて欲しいことある?
188名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:18:12 ID:2F2b/U/4
移動がだるい
189名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:18:28 ID:gljQaMHW
弓とか棒術の型もあればいいのにな
190名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:20:35 ID:+5L5QELj
そんなん各自報告で良いだろ・・・
191名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:21:20 ID:KNtvYxf1
このスレをコピーして運営に送るとかw
192名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:22:22 ID:1EgdsWoq
イイ刀になるほど初期Lvを+5していけばイイんじゃね?
最初のは1、5000のは6、9000のは11って具合に
レベル上がって新しいの装備できる嬉しい!ってなる
193名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:23:46 ID:9oC9H9aK
刀の初期レベルってのは俺も要望出したわ
194名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:24:12 ID:2Bdjccae
しくじると修理費かさむけど、3本もっていった方が総経験量は増えるし
ボスとかで3本折る覚悟で挑めるのはけっこうメリットあると思う。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:24:17 ID:jwvyjLIn
たぶん楽しさよりもどう金を摂取するかに重きを置かれてるw
196名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:25:30 ID:9oC9H9aK
1本持ちなんてやってらんねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^p^p^^^^^^^^^^^^^^^
197名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:26:01 ID:LBn0L7Dx
>>190
いちいちログインが面倒…という人も中にはいるかと思ったんだけど、よく考えたらそっすね
198名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:26:38 ID:QdFOK7tG
複数本だと休憩の回数が減らせるのがメリットかもね
後、使い分けもでるし
199名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:27:15 ID:+5L5QELj
最近はシステム大幅変更前提のαテストやるような国産ゲームはないのかね?
パラメータ調整するためのテストしかやらんならあまり国産の意味無い気がするんだが。
200名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:28:52 ID:yeru/VIC
国産ってつけときゃいいと思ってんだろ
201名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:29:25 ID:9oC9H9aK
つけときゃいいとか意味不明なんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
202名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:30:24 ID:Uz055kk7
1本帯刀でクエ消化したら死に戻りおいしいですとか
203名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:31:41 ID:9oC9H9aK
経験値減るのにおいしいのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
204名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:32:25 ID:s6eyq/M2
現状でいくなら3本揃えてから型あげた方がいいからな
自分も192で要望だしとくわ
205名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:32:26 ID:7lfxFlnF
別キャラへアイテムを送信する方法があれば良いんだがなあ・・
最初の垢のキャラを消さずに別のキャラへアイテムを送信してやり直したい
206名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:33:10 ID:VuGmZ2AF
そもそもドワンゴってチョンだろ
純国産とは言えないわな
207名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:34:45 ID:2Bdjccae
一本ならデスルーラつかえるのはメリット、口入屋でミクから遠方まで宅配系うけて途中でも宅配うけて数珠繋ぎに宅配していって
終点で自殺→ミクに即戻りでLv低くても結構お金たまる。 PTで討伐回すやる気があればそっちのがよさそうだけど
208名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:35:31 ID:yeru/VIC
チョン国産
209名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:36:04 ID:VuGmZ2AF
つか、ダレットも関わってたな
もう、国産とは言えんだろ
210名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:36:41 ID:LBn0L7Dx
>>206
韓国企業だったのか!
211名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:37:07 ID:9oC9H9aK
名にこのキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう、国産とは言えんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
212名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:37:33 ID:7lfxFlnF
>>206

どういうこと?dwangoの代表から取締役、そして執行役員まで総勢13名全員日本人名だけど
これは大多数が通り名を名乗っているということ?それとも別の理由があるの?
213ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 17:37:44 ID:Q2k+FRjF
つーかさ、一人が複数の型や複数の刀を持てるのはいいけど、意味無いよね
グラフィック的にも持ってる刀は全て表示されて、瞬時に切り替え可能みたいな!?
型が違うとか関係無しに、
背中に二刀流を下げつつ、ちゃんとした刀もぶら下げてるみたいな!?

みたいな!?
214名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:38:19 ID:hhRbR41g
デスペナありますから!
215名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:39:45 ID:yeru/VIC
>>213
要望でだせばいいじゃん
216名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:40:04 ID:OnoKpiGa
実際に3刀持ち歩いてる奴なんて変態だったはず
217名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:40:56 ID:5K4RqIT2
>>213
弁慶みたいになるなそれw
まぁそれはそれで楽しいが
218名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:42:34 ID:Pk2HSb+d
1本でデスルーラできるのはいいな
経験値0の持って片道は馬、帰りはデスルーラでいくのがデフォになってる

でも狩りは3本ないと休憩時間が長すぎてやってられない
ちゃんと持ち返れば折れることなんてありえないしな
攻撃全部避けられるなら1本で突っ走ったほうが育つの速いけど
219名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:42:47 ID:hJRgScB3
小太刀二刀流
220名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:44:59 ID:OHN5256q
>>209
ダレットはカプコンが作った企業だが…
221名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:47:56 ID:VweSo7Mk
とりあえず防具での型要求はなくしとけアバター要素削ると金取れませんよ
っと要望おくっておこう
222名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:48:31 ID:NUBYpN4K
明日からOBやりゃいいのにな明日からまたテストとかマゾ作業何回させる気だ
223名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:50:01 ID:9oC9H9aK
マゾマゾ言ってるやつって何段でどこで狩ってんの?
224名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:50:19 ID:gE5sSHBV
マゾゲーにはもううんざりだ!!!!!!!!!
225名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:50:47 ID:VweSo7Mk
>>222
Oβだろこれ・・・ちがうのか?
226名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:51:25 ID:0c7ufzz6
初めて使う名刀よりも使い慣れた安物刀のほうが実力を発揮できる

そういうどっかのゲームのパクリみたいなシステムを目指したのかも知れないけど
それにしてはバランスが悪い

227名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:52:51 ID:Uz055kk7
しかし結局、初期の頃と比べて一切作り直されてる箇所ないな
あったと言えば、蔵の最適化と敵アルゴと固さぐらいだな
228名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:53:43 ID:5y7n7IuV
Oβは月曜かららしい。
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090513038/
229名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:54:13 ID:pgQijucr
>>227
ドンツクの修正に手いっぱいだったんだろ
230名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:54:35 ID:nKi2XRy0
>>225
TT3やってそれからOβ再開だと
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090513038/

再調整されるみたいだが
さらにマゾくされそうだわw
231名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:54:50 ID:VweSo7Mk
βテスト中に作り直すとか・・・数値的バランスとるだけだろ女子高生・・・
運営的にはとっとと搾取したいですだから、大規模うpデとか半年以降だろな
232名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:55:33 ID:/WEZtNoN
俺は経験値減るから1本でやってた。

でも、15段越えた辺りからは3本欲しいと思うことが結構あるわ。
その場に応じてスキル代えたり、ヤバいときに持ち替えで体力回復とか。
PT組んだ奴が使ってるの見てスゲー便利そうだった。
233名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:55:47 ID:9oC9H9aK
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:57:53 ID:YayUWZ8x
三才です
235名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:58:00 ID:FDbV3ii9
つうか三本無いとお座り時間が無駄すぎるだろ
236名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:58:08 ID:2F2b/U/4
>>228
うそだろ・・・・
考え直せよ運営・・・
237名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:58:17 ID:5K4RqIT2
さっきからずっと公式見てたのに、気が付かなかったな
238名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:58:56 ID:VweSo7Mk
>>230
ということはバランス調整が行われるのはTT3とサービス開始時の2回だけか・・・
239名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:59:32 ID:hhRbR41g
3本が同レベル維持なんて無理だから主力折れたら後続もパッキパキに折れますから!
240名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:59:56 ID:fNYeHgys
俺も経験値と修理代がもったいないから刀一本でやってたマゾマゾ
241名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:00:09 ID:wxEZkpS7
18日からオーペソβ再開の可能性ktkr
242名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:00:42 ID:gljQaMHW
>>239
心は折れませんわよ!
243名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:01:01 ID:/WEZtNoN
マゾイのはソロだからだろ・・・。
壮と組んだら効率跳ね上がるぞ。

>>235
ソロ乙
244名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:01:58 ID:onX5qIL+
迅なんとかしてくれ・・・
ソロ無理とかそういうレベルに達してないぞこの型・・・
245名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:02:12 ID:9oC9H9aK
ソロなら3〜4段下の敵
連撃×2程度で倒せるmobで乱獲

PTなら3〜4段上の敵
1匹で80近くも経験値入るからうまいうまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
246名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:04:19 ID:inV/pt5T
荘がそんなに都合良くPT入ってくれる状況ならいいがな
247名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:04:30 ID:wxEZkpS7
マゾマゾマゾマゾうるせーぞ、ゆとりどもが
嫌なら目的地まで勝手に移動してくれるアトランティスとかいうのでもやってろ
とりあえず迷走するクリック移動と攻撃の当たり判定とラグ
解像度の自動設定がクソで未対応の解像度とかきっちり対応してくれれば俺は現状でも満足だ
248名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:06:06 ID:9oC9H9aK
>>246
壮募集すればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
249名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:08:26 ID:5K4RqIT2
メルマガ特典アイテムとか在ったのか、今更気が付いた
250名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:09:02 ID:RRBhFV4R
公式にもきた

今後のスケジュールに関しまして
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/801
251名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:09:16 ID:Pk2HSb+d
日本人はPT避ける傾向があるから
実装するとか言ってるPT組みやすくするシステムを早く実装したほうがいいな
その日のプレイ状態に合わせて仲間を探せたり、
遠くにいるプレイヤーを誘えたりするなど、 パーティを組みやすくする機能っていうの
252名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:12:40 ID:nw1LPSMz
幼女にぶつけてきたのか
253名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:15:34 ID:mtIHx7Ug
刀1段から育てるの面倒といっても
同じ型なら主力のほうで高Lv狩り場行けば結構稼げるだろ
254名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:16:02 ID:7lfxFlnF
え?
255名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:16:21 ID:pDUsj9wW
俺今日の昼に携帯で長文かいてた奴なんだが
要望を改めて紙にまとめてみたらノート2ページびっしり埋まった><
運営に送る要望にまとめたらここに書き込むからお前ら気に入ったら送ってくれ
256名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:16:38 ID:F4fayyrj
最終的に対人なんだろうがラグが酷くて対人も希望が持てないからこのままならコケるだろw
257名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:17:15 ID:Tgh19BtZ
忍者形は今後覚えるスキル次第かな。敵の移動速度下げるとか忍術覚えるとかなったら育てて損は無いと信じたい。
258名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:17:27 ID:inV/pt5T
>>253
テンプレ嫁
259名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:17:46 ID:9oC9H9aK
ラグがひどいってどんなボロぱそこんなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
260名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:19:36 ID:perXtmqr
>>247
そういうこといってるから日本のネトゲがマゾ設定に変更されたりするんじゃねーの?
261名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:21:28 ID:F4fayyrj
アイテム使ったあととか当たり判定のときとか酷いけど気づかないなんてどんな馬鹿なんだおまえは
262名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:21:38 ID:9oC9H9aK
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
263名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:22:21 ID:9oC9H9aK
>>261
えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボロパソ乙ですぅ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
264名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:22:52 ID:mtIHx7Ug
>>258
>>3のことだよな?
たぶんこの場合は20段の敵を倒せば1段の刀のほうにも20段の刀と同じだけの経験値が入るだろ?
帯刀してる中で一番段の高い刀を基準に経験値が決まってるのだと思うけど・・・
265名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:24:11 ID:6AD3yva7
たぶん、第3回TTなんてやる予定なかったんだろうな。
それを、お前らがあまりにブーブー言うから折れたんだろうw

けど、自社取り扱いMMOの本命という事情を差し引いても、
BC運営は他の国産ゲーに比べりゃ良い部類に入ると思うぞ。
普通、βで文句言ったらOβまでの工程が伸びるとかありえんからなぁ。
KOEIは運営が全製品一括管理絶対主義だからフットワークは鈍いし、CAVEやゴンゾなんぞ目も当てられん。
最終的には課金で毟る腹積もりだとしても、良い餌を提供してこそという意識は消えてないようでちょっと安心したわ。

たぶん、

・移動速度の調整
・生産関連の調整

はガチだろうな。過去スレ軽く見返したら、この2つがよく目に付く感じだった。
いわゆるニハチの法則(正式名称は忘れた)発動させんじゃね。
266名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:24:18 ID:LBn0L7Dx
>>251
自分もその要望出してこようかな。
267ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 18:25:22 ID:Q2k+FRjF
座標ズレがヤバかった。
敵の攻撃交わして、攻撃してやろうと思ってもスカスカ
数秒後に正常な位置に戻されるが・・・

これはラグではない・・・致命的な欠陥だー・・・。
268名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:25:42 ID:UIgXFP6M
糞強い20段の敵を倒すよりも弱い1段の敵を倒した方がレベルアップ早いわな
269名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:25:57 ID:9oC9H9aK
どんだけボロパソなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
270名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:26:38 ID:mtIHx7Ug
1段からじゃHP低いし面倒だろ
20段までいってないから経験値効率がどの程度なのか知らないけど・・・
271名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:26:45 ID:9oC9H9aK
>>268
メイン刀も育つし別にいいじゃん^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
272名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:28:52 ID:wxEZkpS7
>>260
一言目にはマゾマゾマゾマゾ、ゆとりの上に馬鹿か
言ってる時点で話が噛み合わんから大好きな韓国ゲーでもやってろよ
273名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:29:52 ID:6yos4O9v
壮使いはあまりいないのか?
今はソロ狩りメインでやっているから守だけど今後PT組む時に壮の人が不足になるようなら
先に壮の育成優先しようかな・・・。
274名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:29:58 ID:F4fayyrj
>>236
なら公式での要求スペックあげないとだめだろ
スペック満たした上でラグいといってるのに人の所為にするのは頭おかしいだろ
275名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:30:10 ID:UIgXFP6M
いやいや1段からやった方が早いから

1段の5匹倒す速さ>>>>>>>>>>>20段の敵を5匹倒す速さ
276名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:30:24 ID:s6eyq/M2
段の差は最初必要経験値が少ない分縮まるが追いつくことはない
追いつくには1本で狩らないとだめだ
277名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:31:22 ID:9oC9H9aK
>>274
ボロパソ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
278名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:33:17 ID:Xj0iySEU
そもそも20段の刀で同レベルの相手と戦っても1段の刀には経験値入らないでしょ。
20段の刀の方には入るかもしれないけど。

279名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:33:54 ID:PeNH6JQt
なんか、育ててる刀が弱かったらどうすんの?
すげえ無駄になるじゃん
トータル性能は同じにならねえかなぁ
280名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:33:56 ID:fNYeHgys
生産職人が作った刀で最初から12段のやつ露店で見たぞ
281名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:34:18 ID:9oC9H9aK
>>278
は?
入るよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもって何そもそも^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
282名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:34:43 ID:inV/pt5T
1段の5匹倒す速さ>>>>>絶対越えられない壁>>>>>20段の敵を5匹倒す速さ

鹿狩りとかそういう穴が無い限りこんくらいはある
283名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:34:44 ID:2F2b/U/4
それ12まで育てたのを売ってるんじゃ・・・
284名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:35:49 ID:F4fayyrj
アイテムや当たり判定でラグがでるのは処理落ちでなくサーバーラグだから勘違いする頭の悪い子に何言っても無駄か
285名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:35:53 ID:UIgXFP6M
>>278
一応20段の刀と同じだけの経験値入るよ
ただ糞効率悪いから1段から育てなおす
激しくメンドイ設計
286名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:36:10 ID:frdDpW3+
>>275
同意

Lvが8離れた時点でそのモンスから経験値入らなくなり、実質狩場から締め出される仕様は何とかしてもらいたいところだな
287名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:36:39 ID:s481JX3P
アイテム使った後の挙動はパソコンが原因じゃねーだろ。
バカかwwww

回復アイテム使ってすぐ前進したら2秒後ぐらいに元の位置に戻されるぞ。
288名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:37:08 ID:9oC9H9aK
>>284
ボロパソに何言っても無駄かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
289名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:37:54 ID:mtIHx7Ug
なんで同じ数を倒す時間で競ってるんだ
所得経験値が(たぶん)違うのだから時間当たりの効率じゃないと意味ないだろ
290名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:38:57 ID:nw1LPSMz
そういえば突然なぜかかなり前に開いた露店が表示されたるする時が結構あったな
生産かお座りの時のみだったから大丈夫だったけどあれ戦闘中に出たら・・・
291名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:39:36 ID:t4lnpii7
cβのサンタの衣装ってどうなったの?
本サービス開始時に貰えるの?
292名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:40:31 ID:UIgXFP6M
>>289
敵のレベル上がっても経験値は増えない

1段で1段の敵を倒しても
20段で20段の敵を倒しても 入手経験値は100 (刀3本の場合)
293名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:40:40 ID:PeNH6JQt
壊れたカタナは永久に消えるのだったら
ナマクラでも育てて持ってる価値ありそうだが
294名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:42:01 ID:bQ28hWG5
>>252

幼女に太刀打ちできんだろ
完成度が違いすぎる

ゲーム性が違うからプレイヤー層も違うかもしれんが、ゲームバランスがorz
295名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:42:38 ID:9oC9H9aK
マゾマゾの次はラグラグかよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゆとりとボロパソがんばってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:43:41 ID:eODl7kL4
オープンベータではまたドンツクになりそうな気もするなあ
297名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:44:51 ID:frdDpW3+
>>289
Lvによって必要経験値が違う訳だから、強ち間違いではないがな

何処に効率良いと言える視点を持ってくるかで見方は幾らでも変わる
298名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:46:53 ID:6AD3yva7
敵を沢山狩ってLvUPというのも、そもそもシステムとして古臭い概念ではあるけどな。

例えば、雑魚狩りレベリング時でも、
『コイツはこういう条件をクリアしてこう倒せ』と戦闘中の挙動縛りみたいなのをクリアできたら、
その敵を条件達成せず10匹狩るよりもぐっと多い経験値が入ったっていいと思うんだ。
そういう条件をクリアしていくことはPスキルの向上にもなるわけだから、プレイヤーも結構楽しめると思うんだよね。

俺、迅なんだけど、レベリングに飽きたら気晴らしに同段前後の敵と、立ち回りを意識ながら戦って遊んでるぜw
299名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:50:10 ID:hw/Dj30a
経験値、口入屋の報酬の見直し、十郷村辺りに籠屋の設置ぐらいはしてほしい
しかし批判受けたからってあまりにぬるくするのはかんべん。
300名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:50:22 ID:xtxJv1Xx
くそが、土日ほとんどやれないのかよ
休出して作業するって事かね
301名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:52:09 ID:hhRbR41g
レベル差ある刀持ってると経験値入りませんから!
高レベルで新しい刀を手に入れるのは新キャラ作り直すのと同じですからぁあああ!
302名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:52:32 ID:F4fayyrj
要求スペック高い狩りはマゾいからニートしか受け付けないって商業として終わってるな(笑)
303名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:53:12 ID:9puZ92I5
【オープンβテスト再開日時決定!】

第三回テクニカルテストにて
・安定性を確認
・ゲームバランス調整上必要なデータを獲得
上記案件が満たせた場合、下記日程よりオープンβテストを行います。

■日程
2009年5月18日16時〜

■参加資格
公式サイト、ならびにゲームポータル「ダレット」にてブレイドクロニクルの会員化もしくは有効化を行ったすべてのユーザーの皆様

■参加特典
各種参加特典を用意しております。
詳細は後日、公式サイトにて発表いたします。
304名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:53:43 ID:frdDpW3+
>>298
確かにリアル視点で考えてみれば、刀のどの部分の刃で斬ったかで敵に与える傷の深さも変わってくるし、生物によっても急所となる部位は変わってくるからな
それを反映させるのも一興だが、どれ程膨大なデータ取りが必要になる事やら…
305名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:54:10 ID:hw/Dj30a
>>302
お前のPCが終わってるんだろw
306名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:55:02 ID:9oC9H9aK
>>302
ボロパソはとっとと消えてね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
307名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:56:40 ID:0c7ufzz6
この2日のテストだけで美玖から脱出しちゃってるくらい楽勝サクサクで
進むのにどこがマゾなんだよ
308名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:58:19 ID:FDbV3ii9
殴ろうとしたら急にパッて位置が変わるズレは結構あったぜ
309名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:59:38 ID:168kHw3G
脱出も何も、新しい型とか新しい刀手に入れたらまた何度でもミク戻りだろ。

それよりbgmのTLAファイル聞く方法知らないか?
310名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:59:52 ID:7lfxFlnF
確かに序盤からマゾい印象はすごく強いがカンスト30か35なんじゃなかったのか?
それならこれはマゾいどころか適正かもしれないぞ
311名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:00:34 ID:frdDpW3+
>>307
そりゃ大した拘りも無くただ進めるだけなら、そう高いLvも装備も仲間も要らないからな
312名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:02:11 ID:inV/pt5T
>>310
レベル1でも100レベル34でも100しか経験値はいんないんだぞ
どう考えたら適正になるんですか?
313名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:02:49 ID:j7oLbjDa
TTというOβとも違う。テストだから許容出来たバランスも、
Oβとして即座に開始するなら今まで許容出来たバランスが許容出来なくなるな俺は。

もうちょっと間とって煮詰めて欲しい。
314名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:03:53 ID:9oC9H9aK
はいはいレベル34で3400はいれば満足なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
315名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:04:25 ID:YayUWZ8x
^p^
316名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:04:35 ID:+Wcru4gM
到達経験値の傾斜がかんなり緩いんだしMAX100で問題ないと思うが
317名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:05:22 ID:ZlDMYIjc
この仕様で今最高段位の人って何段なんだろうな…。
318名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:05:32 ID:9oC9H9aK
もうすでに30段近い奴もいるからな
来週オープンベータはじまるなら来週中にカンストする子もでるな
319名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:05:36 ID:1+txlktz
はやくやらせろー
手が震えてきた
320ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 19:05:37 ID:Q2k+FRjF
おうぃ、これでoβ行く気かよ

>>308
だよなだよな!

後さ、木がいっぱい生えてるとこ行くとカクツクよね!!
321名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:06:21 ID:j7oLbjDa
24段までなら上げたけど26段とかいそうだな。
322名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:06:54 ID:jDI8urKF
お前ら、逆に考えるんだ。
X壮が居ない=PT組めない O自分で壮やる=PT組みたい放題


いや、壮で重や守募集しても何故か壮ばっか集まるとかザラなんだけどな。
323名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:09:23 ID:ZlDMYIjc
24段…だと……?
324名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:10:00 ID:frdDpW3+
>>316
Lvは型毎の刀に完全依存たから、MAXLvの高い刀入手=レベルキャップが外れる、という仕組みなのではないかと予想
325ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 19:10:53 ID:Q2k+FRjF
>>324
マジレスすると、型レベル以上は装備できましぇーん!
326名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:11:08 ID:s481JX3P
何がマゾイのやら・・・
30MAXなら廃人基準で5日あればカンストしそうなぐらいヌルいだろ。
カンストにそれ以上かかるゲームの方が多いだろうよ。
327名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:11:58 ID:168kHw3G
壮はパーティだとつまらん。
心力50%以上だと回復使えなくなるし、心力0じゃないと自動回復しないからずっと棒立ち。
座っても自動回復早くなるわけでもないからまさに棒立ち。
328名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:14:48 ID:9oC9H9aK
ヒーラー系は献身の心がないとねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺には無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
329名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:15:18 ID:frdDpW3+
>>325
何的外れな事言ってんだこの糞コテ

お前さんはマジにならない方がいいんじゃないのw
330名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:15:35 ID:pDUsj9wW
従来のMMORPGとブレイドクロニクルの問題点
1.従来のMMORPGだと売り手が主体なので宣伝が多い そのせいで広場などでは画面が宣伝で埋まり、処理も重くなる
2.現在、プレイヤーが生産した素材は露店に出しても売れない事が多いので、合成に使った後は店売りすることが多い
3.従来のMMORPGのアイテムの相場は攻略サイトなどで調べなければならず、初心者が参加するための敷居を高くしている
4.現在のシステムではパーティが組み辛い
5.そのせいでボスの討伐とアイテム収集が円滑にいかないことがある

------------------

素材を集中して取引する場所と機関についての要望

仕様
・買い手が欲しいアイテムの個数と単価を決めて他のユーザーから募集する
・買い手は支払いに必要な文を先払いしておく
・買い手は一旦募集を開始したら集まるまで他のことをしていてよい
・買い手は好きなときに募集を締め切り、アイテムを入手できる(支払い用の文は余ったらキャッシュバックされる)
・売り手は任意の個数を買い手に提供できる(募集を満たしたら終了)
・売り手は提供した個数に応じて文を手に入れられる
・募集は同時に複数行える(ただし支払いの文を用意できなければ募集はできない)
・募集はウィンドウ上で行われ、吹き出しが一般の画面にでないようにする

利点
・売り手ではなく買い手が募集することにより画面が宣伝で埋まらない
・露店などで分散せず、アイテムの売る場所が一箇所に集まるので素材が高値で売りやすい
・(募集が円滑に行われれば)買い手は必要数を確保でき、売り手は露店などを開いて待つことなく文を手に入れられる
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、どれか一つもしくは合成に専念することにより分業化が進む
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、アイテム欄を圧迫しない
・おおよそ募集の単価の平均が相場になるので感覚的にわかりやすい
・売り手と買い手の間にアイテムをプールすることによって、買い手のアイテム欄を一時的に拡張できる

------------------

パーティについての要望

・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い
・対人戦に向けて、1つのパーティを1つの小隊とみなし、複数の小隊が集まって中隊・大隊と組織できるようにしてほしい
・組織した大規模部隊で倒すようなボスを出現させてほしい(その際は一般のmobが沸かないマップを用意してほしい)
331名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:15:38 ID:6AD3yva7
段UPで得た剣技を、違う同型異銘柄武器に移植したり、
同型異銘柄武器同士の剣技を融合させて、新しい剣技作ったりとかあったら、
段上げするモチベーションにもなるんだろうけど、現状、刀のカスタマイズが、属性ダメ付与だけだからねぇ。
獲得経験量がマゾいというより、単調作業感が前面に押し出されててダルい。


332名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:17:23 ID:pDUsj9wW
要望を>>330にまとめたから
お前ら気に入ったのあったらおくってくれよな
333名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:19:33 ID:ZvvMsjgq
PRIUSにぶつけてくるとは…明日のTTの出来で判断しよう。
334名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:20:30 ID:9oC9H9aK
買い手主導で納得行くのかい?
生産諸君
335ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 19:21:23 ID:Q2k+FRjF
>>329
ご、ごめん(゜ Д゜ ;)
336名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:21:53 ID:/vALWVxY
質問なんだがBOTはいた?
それとBOTが繁殖しそうな環境だった?

即効でRMTサイトの商品に並んでたから気になった
337名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:22:58 ID:ZvvMsjgq
>>336
採掘場に一糸乱れぬ動きの怪しい集団はいた。
338名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:25:12 ID:p9iEGUaX
5体くらい完全に重なって動いてるのがいたからあれbotだろ
RMTの宣伝も見た
1回だけだけど
つーかこれ何かハッキング対策の入ってんの?
339名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:25:43 ID:/vALWVxY
>>337サンクス
おかげで大分不安な気持ちになってきた( ̄△ ̄;)

ダレットって、不正対策とかで評判はどうなんだ?
340名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:26:41 ID:Pk2HSb+d
>>330
気に入った、正直TT2での重大な問題点はこの2点につきる
1回送ったことだけどまた文修整して送るよ

>>334
気に入らない値段でも倉庫圧迫するなら売らざるを得なくなるよな
俺としては反対のもあるといいと思うがちょttここらへんは難しい
どちらにしても売るアイテムはどこか違うところにスタックして欲しいのは同じ
341名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:26:57 ID:9oC9H9aK
アクティブ引き連れてぬっころせないの?
342名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:27:22 ID:xk87oLh9
ID:Q2k+FRjFは、あぼ〜ん推奨

自動追尾できる機能あれば、2PC壮で追尾させて、
体力減ってきたら、回復ができるという糞仕様も可能に。
PTでの壮=無料の薬だしね。

>>330
課金アイテムにからめれば、要望も聞いてくれるかも。
仕様部分
・募集は課金アイテムを購入することで、複数行える(初期は0)
・募集は、各町にある全国ネットの問屋の中で行える(ウインドウ上)
・露店とは別に、問屋に売り物委託することも可能(要課金アイテム)
…露店廃止でもいいか。というより、露店、見たことないけど、某糞ゲーみたく、
露店中は接続しておかないといけないもの??
343名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:31:12 ID:6AD3yva7
>>332
 >パーティについての要望
 >・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
 >・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い

とアイテム売買に関しては、

『先行国産ゲーで同じ和風物である信Onを知っていますか?
 信Onで実装されている「検索」と「楽市」システムをBCで入れて下さい』 って要望すれば一発OKだなw

検索は、レベル帯や職、地域など様々な設定で絞りをかけれる機能だ。アイコンとサーチコメントが表示されるから、
どういう趣旨なのかが人目でわかる。楽市は、自宅にNPC売り子を立たせて売店&自動販売機にする機能だ。
自宅を使用するから、家具の配置や構成で個性を出したりと遊びにも繋がるから結構いいぜ。
344名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:31:37 ID:TEI6KO44
BOTが居ても序盤だけでしょ装備に金掛かる(掛ける)と思われるのは
中盤以降になると装備は生産品しか出来ない様になるんでしょ?
じゃないと生産の意味が全く無くなるし
後、中盤以降の必要採取品は共闘地区でしか出ないんだろうから
BOTは間違いなく殺されるwまあ護衛が出たりするんだろうけどもw
345名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:32:01 ID:oYi+X3qH
テスト終わりかと思ってアンスコしちゃったのにまたすぐやるのかよっ
346名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:32:59 ID:QdFOK7tG
>>339
ダレットがやってるMHFの初期はチートだらけだったぞ
金増殖、素材、HR、ボス1撃死とかなんでもあった

今は知らん
347名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:32:59 ID:/vALWVxY
>>344
あんまり舐めないほうがいい
奴等の雑草根性は半端ないw
348名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:34:17 ID:/ZUM8r0+
BCのエラい人・早坂氏が「自宅にベンダー機能を搭載したいなぁ」とは言ってたが
あまりにも検討中や構想段階での発言が多くて何がどう採用・実装されるかは読めん
349名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:34:45 ID:pZ6/1pWL
つーかすでにRMT宣伝チャット始まってるわけだがこれかなりの問題じゃね?
数々のMMOのゲームバランス崩壊させてきたわけだからさ
これからもっとBOT地獄になるんじゃないかな・・ 一応要望は出したが
350名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:35:03 ID:TyAYEmfN
何にしても夢見ない方がいいって事だ
351名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:35:44 ID:ioRng0Ha
>>343
自宅での自動販売は実装予定だった希ガス
352名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:36:24 ID:/vALWVxY
>>346サンクス
あんまり期待できそうにないな。
当分はスレ見て様子見しておくかな。
353名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:37:56 ID:pDUsj9wW
>>342
実は課金部分も考えてある

・無課金だと一回の募集で単位時間(仮に一時間だとする)ごとに利用料をとられる(利用料が払えなければ募集したアイテムは受け取れない、もしくは値段の分だけアイテムの個数が減る)
・課金アイテムで利用料が無料になる権利を売る(ユーザーとしてはなるべく無期限が良い)
・その権利を一回買うと、同時に二個募集をかけた時、一回目の利用料が無料になり、二個目の利用料を払うだけでよい
・複数その権利を買えば利用料を取られることなくその数だけ同時に募集を出せる

やっぱりゆとりが多いゲームなら一回の課金は100〜500で収まるような小額で、カジュアルな課金を推進するのがいいきがする

>>343
ざっと読んだかんじそれは良さそうだ
実際にそのシステムは円滑に回ってた?
354名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:38:17 ID:DejMdFcp
BOTをPK>BOTに仲間を呼ばれてPKし返される>勢力チャでBOT嫌いなPK好きを募集>カオス

それはそれで面白そうだ(´・ω・`)
355名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:39:48 ID:7lfxFlnF
俺は直前の遍歴はAge of Conan→Warhammer、それで今Blade Chronicleだがプリウスオンライン?
とは比べるまでもなくこっちだな

あれはいくらなんでも有り得んせいぜい在日と共に竹島イベントでも楽しめ

そういえば洋ゲーばかりやってきたからこうやって開発に日本語で詳細な意見メールを送るのも久しぶりだが
スレにこうして意見書き込むついでの一手間に該当窓口から要望メールでも送ると良いと思うよ
356名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:40:12 ID:jDI8urKF
結論から行くと、BOTは繁殖可能。
基本的に格下を狩っても、EXPは増えないがdropだけは存在するので
例えば、15段程度にして所期MAP地などのの敵1発killさせ続ければいい。
若干POP位置がずれる仕様っぽいが、定点に立たせて置いて、左右どちらかの
薙ぎを永遠させてるだけでも可能。
生産収穫についてはそれこそお察しレベル。中華が本腰入れだしたら
初期採取場所とかカオスではすまない地獄になるの間違いなし。
357名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:41:08 ID:pZ6/1pWL
>>354
R2がそんな感じだったなw
あれはマゾかったなー オレがやったMMOの中じゃトップクラスのクソゲだったわw
358名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:41:25 ID:TyAYEmfN
要望があったものはすべて高額課金で解決します
359名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:42:00 ID:N7zG8Mir
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか
360名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:43:42 ID:/ZUM8r0+
信頼と実績の某No.1ゲームガードプログラム入れるんだろw
361名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:44:14 ID:9oC9H9aK
で?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
362名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:45:31 ID:/vALWVxY
>>359>>361
お前らは誰と戦ってるんだw
363名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:46:39 ID:9oC9H9aK
>>359
まだこんなゲームが気になるんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他板もチェックとはすごい執念ですね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^
364名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:47:21 ID:WBF+1Uu3
草生やさないと相手にしてもらえない顔がきもち悪杉なのが前にも居たな…
365名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:47:54 ID:9oC9H9aK
^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
366名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:48:44 ID:N7zG8Mir
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww
367名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:49:58 ID:E0omaBkU
突然草生やし出すタイプは小物
368名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:50:17 ID:9oC9H9aK
マジキチさんはいられました^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
369名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:51:08 ID:nw1LPSMz
生産がもう少し早くできるといいんだがなー。玉鋼とか材木とか・・・
PTは遠隔から誘える機能と募集掲示板がほしい。今んとこ現地でしかPT組めないよな?
採取は今は人が多が多いからなぁ・・・この後どうなるだろ
移動に関しては、村を中継地点として、ゲーム内料金で移動できるシステムがほしいかな
370名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:51:10 ID:9oC9H9aK
小物だとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺とは年季が違う^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
371名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:52:18 ID:TEI6KO44
多かれ少なかれ昨今のMMOの萌えグラゲー増殖に嫌気が差してたので
これには期待してるけどな国産だし
372名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:52:38 ID:6AD3yva7
>>353
信Onの場合、検索はそれが無いと始まらないぐらい快適機能w
当初は自分のいるエリアだけだったんだけど、今じゃ全エリア検索もできてます。
楽市は、利用は誰でもできるけど、出店は事前入札で出店権利をゲットせんといかんのがネックだな。
キーワード検索やカテゴリ取捨で条件を絞り込めたりできるから、目当ての品を探しやすい。
機能としてはこれも今じゃないと始まらんぐらいのポジション。
ただ、中の人の稼働時間がチートな中華や業者が片っ端から需要のある品を買い漁っていくので、
便利さが負の方向にも働いているな、楽市は。
373名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:52:43 ID:7lfxFlnF
今現在、小規模MMO内で勢いトップだよ

マジな話、気に入らないMMOを廃れさせたいのならスレ放置してできるだけ下げるのが一番効果的だよ
むきになって反論してスレ伸ばすとかもっての外
374名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:52:47 ID:RXYL2HdY
>>369
ここは要望送ると真逆になりそうで怖いw
375名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:53:03 ID:N7zG8Mir
>>370
お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
376名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:53:31 ID:O8lo839u
生産もベルアイルみたいにサクサクできるといいんだけどな
あのゲームも生産に限っては良かった
他が糞だが
377名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:54:11 ID:pDUsj9wW
>>372
把握
要望送ってくる
378名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:54:33 ID:24pkCP+9
クリックゲーよりは面白いし和風だしおkなんだけど
そっちの常識で考えちゃうから細かな点で色々不便だね
379名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:54:42 ID:70Pv0BMs
メンテ中スレ伸びるのは梅雨に雨が降るがごとく
380名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:56:11 ID:9oC9H9aK
新参かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺知らないとか^pp^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^p^p^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
小物乙@p@@@@@@@@@@@@@@@@@@
381名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:57:08 ID:9oC9H9aK
359 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:42:00 ID:N7zG8Mir
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか

366 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:48:44 ID:N7zG8Mir
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww

375 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:53:03 ID:N7zG8Mir
>>370
お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
382名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:57:12 ID:DejMdFcp
取り合えず採掘やらは、あの消える岩を消えなくするだけで
取り合いの解決にはなると思うんだがなぁ

今の状態は、逃げる一匹の鶏を大勢で追いかけてる様な印象受けたわw
383名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:57:50 ID:HblXAZOR
小物争いワロス、いつも余裕そうなお前等でも言われちゃまずい単語なのかよw
384名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:58:21 ID:CdwIoUZL
>>41
wikiに載ってんのはTTで使える奴だけだから、聞いてるんだよ
385名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 19:58:44 ID:9oC9H9aK
ボク大物なんですけどぉ^q^q^^^^^^^^^^^^^^^
386名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:00:15 ID:N7zG8Mir
大物小物ドンツクドンツクwwwwwwwww
必死に騒いでドンツクドンツクwwwwwwwwww
387名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:01:42 ID:VweSo7Mk
Vipperまたは
Vippan
がまたMMO潰し(暇つぶし)に着てるのか
388名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:01:51 ID:9oC9H9aK
岩消えるとどうなんの?
また生えるの?
389名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:02:27 ID:DejMdFcp
>>388
生えてくるね
390名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:03:16 ID:N7zG8Mir
vipperとかワラタwwwwwwwww何すかそれwwwwww
ヴィップエレキバンですかwwwwwwwwMMO潰しとか怖いこと考えてるんすねwwwwwww何と戦ってるんすかwwwww
391名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:04:23 ID:hw/Dj30a
またテスト、オープンβ開始時には国産潰しのネガキャン工作員が大量に沸くだろう
392名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:04:56 ID:VweSo7Mk
なんだ暇つぶしかんじゃ二人でスレkskさせるか
393名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:06:21 ID:p9iEGUaX
こんな量産型チョンゲ未満の糞ゲを国産アピールしないでほしい
恥ずかしいから
394名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:06:36 ID:7UL18p3f
これからはじめようと思うんだが、ドンツクってなんのこと?ぐぐってもようわからん
395名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:06:48 ID:9oC9H9aK
そういうのはどんどん相手してやるよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
現に今も1レス目はネガしといて触れたらマジキチ化しちゃった^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^
396名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:07:32 ID:N7zG8Mir
面白い事言ってるのにwwwwww誰もレスないとかwwwwwwwさすがクソゲーwwww空気読めてないwww
国産うまいですwwwwwwwwお米は国産に限るよなwwwwwww
397名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:08:18 ID:pZ6/1pWL
明日からかぁ・
今日はどーやって時間潰すかな 要望はあらかた送っちまったしなぁ
なんかおすすめ動画でも教えろや
oi
おい紀伊店のか
398名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:08:28 ID:9oC9H9aK
>>392
はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ主さまに向かって何でかい口たたいてんだよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
399名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:08:56 ID:nw1LPSMz
>>394
wikiの用語集でも見ろ
400名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:09:20 ID:9oC9H9aK
おとなしく寝ろ
401名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:09:45 ID:N7zG8Mir
>>397
俺にも教えてくれよwwwwwwwww洋画とかは観ないからwww無理だからwwwww
402名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:09:57 ID:VweSo7Mk
>>398
さすがでスレ主さま!!!
403名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:10:15 ID:+nCXEe6t
スレを見て狂信者がいるようで安心した
404名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:10:51 ID:djOwuujq
第三回テクニカルテストの意義ってなに
TT2には盛り込めなかったの、約1日空ける意味あるの
切羽詰ってって言うのなら…Oβのどんつく祭りに期待
405名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:11:17 ID:N7zG8Mir
昨日洋画観ちゃったの思い出したわwwwwwwwwwwもう何でも観るわwwwww
好き嫌いはやばいわwwwwwwwwww日本人的にwwwwwww魚も食えよwwwwww味噌汁のワカメ残すなよwwww
406名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:11:51 ID:VweSo7Mk
>>405
流石です!スレ主さま!!
407名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:12:38 ID:pZ6/1pWL
>>401
「超越世界」
408名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:12:57 ID:9oC9H9aK
俺は別に狂信者じゃないがな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^
課金武器見直さない限り終わると思ってるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこ重要です^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
便利アイテムに金は構わない
だが武器に金はありえないwwwwwwwwwwwwwww
409名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:13:05 ID:N7zG8Mir
スレ主認定されたwwwwwwwwwwやばすこのカリスマ性wwwwwww
でもこんなクソゲーのスレ主wwwwww認定されても困るわwwwwwwwww柿の種食ってたほうがましだわwwwwwwポリポリwwwwウマウマwwww
410名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:13:28 ID:0c7vyhub
BCの一番の問題点は某国ゲーの工作員多さ
411名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:13:33 ID:VweSo7Mk
>>408-409
流石です!スレ主さま!!
412名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:14:45 ID:N7zG8Mir
>>407
世界超越しちゃったwwwwwwwwwww宇宙進出っすかwwwwwwwそれなんてスピルバーグwwwwww
動画観る時間頂戴wwwwwwwくださいwwwwwww給付金届かなすwwwwwwwww
413名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:15:13 ID:SgAv1wPD
真っ赤に染まったwの戦い
414名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:15:25 ID:VweSo7Mk
>>412
流石です!スレ主さま!!
415名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:15:38 ID:N7zG8Mir
東方はwwwwwww赤くwwwwwwwwwww染まってwwwwwwwwうはwwwwおkwwwww
416名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:16:05 ID:VweSo7Mk
>>415
流石です!スレ主さま!!
417名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:16:45 ID:N7zG8Mir
そろそろ規制されるとまずいから帰るわじゃあの

wwwwwwwwww w w wwww w
418名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:17:03 ID:VweSo7Mk
>>417
流石です!スレ主さま!!
419名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:17:32 ID:S4OnhtnA
>>412
スピルバーグよりキューブリックだろう
420名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:18:13 ID:9oC9H9aK
>>418
コピペは規制対象なのは知ってるよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
421名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:18:24 ID:pZ6/1pWL
>>408
だよなー課金武器は生産なんかの楽しみ削っちゃうからなー
アバターと便利アイテムくらいにして欲しいよな
無理だろうけどw

>>412
ヘッドフォン推奨な
422名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:18:50 ID:Pk2HSb+d
よく考えてメリットとデメリットを把握して
良い改善案を送りつけるテスターゲーとしては面白いけど
少なくとも現状はひどすぎるってぐらいクソゲだな
ブラックリストがないとか、採取オブジェ沸きが遅すぎるとか、PTが組みづらいとか
生産品をNPC売りせざるをえないぐらい倉庫が狭いとか、服少なすぎとか
TABで敵だけターゲットすることができないとか、クエNPCが付近しか表示されないとか
絶対に改善すべきところが山ほどある
423名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:19:13 ID:VweSo7Mk
>>420
レス番はコピペしていない、wはコピペではなかろうか!(キリッ
424名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:20:41 ID:RA9NWpX+
ttp://nigoro.jp/game/rosecamellia/rosecamellia.php
うぜぇ流れなのでコレ置いときますね
425名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:21:17 ID:pZ6/1pWL
>>422
まーTT中だからなー
これから改善されるさっ!されるはず・・されるよな?な?
426名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:22:59 ID:7UL18p3f
>>399
みつかった、なんだタイトルBGMのことなのか、まだDL中だからわからんかった
427名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:23:06 ID:pZ6/1pWL
>>424
ま た こ れ か w w w w w w 
428名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:24:11 ID:FDbV3ii9
改善されなかったら遊ばなきゃ良いだけの話
429名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:24:36 ID:fM0QI5Td
久々にktkr
430名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:25:17 ID:VweSo7Mk
この糞短い期間に開発・運営ができること

できること
数値をいじるだけの作業:ドロップとか報酬、攻撃力etc

できるけどやらないほうが無難(急造でバグ誘発)
新しいシステム

できないこと
新しいオブジェクト等
431名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:25:31 ID:pZ6/1pWL
沙織つよすぎワロタw
432名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:25:36 ID:9oC9H9aK
あれだせよ
倒れないで何M進めるかやるゲーム^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
433名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:26:41 ID:bQ28hWG5
要望って言えば、街のグラも改善してもらいたいが、もうどうにもならんのだろうな
ある程度、低スペックPCでも遊べることを想定してんのかもしれないけど、
今のゲームという意味じゃ、しょぼい気がするな
センスも今ひとつなんだよな

あと、巧のメリットが今ひとつ生きていない気がする・・・というか弱すぎ
テクニカルで良いんで、もうちょいメリットが欲しい
ま、かっこいいから弱くてもお気に入りなんだが
434名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:26:42 ID:frdDpW3+
第3回TTの意義ねぇ…  
異議を無くすのが意義なんだろうが、数値の上下だけで直るレベルでも無いしな
それよか、神出鬼没商人の受領で受け取った、経験値アップbufアイテムのアイコンが本だったので、何かのテキストだと思い、読もうとして誤使用してしまった俺に救済の手を(´Д`)
435名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:27:21 ID:pZ6/1pWL
バランス調整ってやっぱ数字いじるくらいしかやらないのかな?
436名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:27:42 ID:zw87s1T8
だよな、修正しねぇつまんねぇじゃ遊ぶ義理もねぇな
437名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:29:12 ID:dElr9mt3
>>209
ダレットって完全国内だけど?
438名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:30:13 ID:RA9NWpX+
439名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:30:15 ID:dElr9mt3
各勢力って今何人くらいいるの?
なんか全体で200人居ないんじゃないのってくらいの感じだが
440名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:30:44 ID:pZ6/1pWL
亀レスすぎだろw
441名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:31:12 ID:z7s2f4Os
>>433
ソロだと連撃()笑な時点で解り切ってた事じゃないか
PT組めよ
442名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:31:42 ID:pZ6/1pWL
>>439
まだ勢力入ってないやつのほうが多いでしょ?
443名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:32:36 ID:uIHITzEm
入ってたけどのんびりやり直してる
444名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:32:50 ID:TyAYEmfN
侍は右足を出した時に右肩を前に出す走りをするべき
腕の振りはいらない
445名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:33:49 ID:pDUsj9wW
>>439
無所属1000 二勢力各300くらいじゃね?

まあまだテストだから正式オープンしたら全体で4000前後だろうな
446名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:34:21 ID:VweSo7Mk
>>444
時代考証的なもんはいらんだろう・・・
447名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:34:56 ID:nHRnIp1i
右肩前のめり走り姿勢 \500
448名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:35:14 ID:Pk2HSb+d
>>433
敵の攻撃を避ける腕があるなら毒は最強のスキルだろう
どんなに段位が高い敵でも固定ダメージで1まで削れる
防御力も下がるから避ける事が出来るなら上位の敵を倒しやすい
避けられるなら
449名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:35:36 ID:/ZUM8r0+
>>445
その数字をそれぞれ半分にしたくらいだと思うが…
450名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:45:56 ID:pZ6/1pWL
やることないしエロやって時間潰すか・・
451名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:45:58 ID:frdDpW3+
>>448
確かに毒は致命的な痛手になりえるな

もっとも、蛤刃の刀で斬られた時点で、傷は縫合せねば治る事はなく、細菌感染→化膿→破傷風等が発症→死亡に至るだろうが
452名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:52:42 ID:p9Iu2U9F
クソンゲー
453名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:53:21 ID:pDUsj9wW
デナンゲー
454名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:55:05 ID:p9iEGUaX
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
455名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:56:07 ID:qMDUgFEE
ヨウゲー>>ドンツク>>>>クリックゲー
456名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:56:07 ID:pZ6/1pWL
>>451
リアルすぎだろw
でも一発食らったらやばいっ!って緊張感あるとおもしろいかも・・
457名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:56:40 ID:9oC9H9aK
454 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20:55:05 ID:p9iEGUaX
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
458名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:57:23 ID:jJ41R8Eh
459名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:58:15 ID:1wYU7MJz
もうこのゲームオワタと思ってアインストールしようとしたんだが、
インストーラー削除しちまってアインストできん。
しかもブレクロ本体をダウンロードしたはずのDドラを探したんだが
全く見当たらない。どうしたものか・・・
460名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:58:26 ID:bQ28hWG5
>>441

PTでの巧のメリットってなんだ??

いらない子って感じだが、それでも拾ってくれるPTあるから入るけど、巧比率高いと
PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
461名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:58:55 ID:9oC9H9aK
無知乙
462名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:00:22 ID:9oC9H9aK
>>458
それそれ
463名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:02:10 ID:xk87oLh9
>>460
効率なんて、どうでもいい人もいるから、気にするな。
効率厨は効率厨通し、型固定募集してればいいでない?

>>421
生産も楽しみつつ、課金の優位性を確保。こんな風のがいいのかな。

高性能

業物課金刀(生産のみ、材料が課金アイテム)
課金刀(課金アイテム、購入時に1〜30段選択可)
業物一般刀(生産のみ)
一般刀(鍛冶屋購入、クエスト入手)

低性能
464名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:04:24 ID:+nCXEe6t
課金額が純粋に強さに反映されるとか嫌だなぁ
465名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:04:36 ID:pXdB3/QP
>458
ドンツク祭りの中全ドンツク民の心を癒したコレの方が面白いだろ!
マウス捌きでブレクロの戦闘にも応用が利く!(かもしれない)

ttp://nigoro.jp/game/rosecamellia/rosecamellia.php?lang=jp
466名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:05:58 ID:bQ28hWG5
なにこれ、むっちゃ笑えるというかむずい
467名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:06:12 ID:8yqwm4gK
>>460
現状のPTって全員で一匹の敵を集中攻撃するから弱体持ってる巧居た方が良いんじゃないか
10代ならそこまで倒すのに時間掛らないと思うけど20代のPTだと数人掛りで数十秒掛るよ
468名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:07:32 ID:6AD3yva7
>>460
メインの多連撃中に敵が攻撃してきたら他型と同じく避けられないし、
避ける間も考慮したら結局2連撃までが安パイだもんな。
正直、連撃中にクルッと回る意味あんのか、あれw 
いや、俺も迅好きで使ってるけどさ。
469名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:08:32 ID:pZ6/1pWL
>>463
そんな感じだったらいいよなー
やっぱ業物クラスはマゾくてもいいから生産で手に入れたいしなー
課金刀GET!はいこれ最強! じゃつまんないしね
まぁ現時点だと採掘なんかは採掘場カオスすぎてなかなかLvあげれないわけだがw
470名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:11:58 ID:8yqwm4gK
>>460
>>PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
これ自体が少し間違ってる気がする
というか格下複数相手するより全員で一匹の敵倒した方が早いし、被ダメ抑えられるよ
例えば3-4人くらいで2個下の敵狩ると経験値が既に19そこらに対して+1以上の敵倒せば50以上の経験値入るからな
471名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:13:29 ID:WKH2lLhC
↓開発の第三回てくにかるてすとへのやる気の現れの図
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090513038/screenshot.html?num=001
472名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:16:07 ID:6AD3yva7
>>471
4亀、本当はもう触れたくないんだろうなw
473名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:18:50 ID:5Pu/CKY6
>>471
これはもうだめかもわからんね
474ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 21:19:15 ID:Q2k+FRjF
仕様とかほとんど現時点のままなんだろう、オワタ
475名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:20:13 ID:frdDpW3+
>>459
釣りでない事を前提にしてレスするが…

Dドラが見つからない場合は
マイコンピュータアイコン右クリ→管理→ディスクの管理
で見てみて、それでも見つからない様ならHDD死亡の可能性有り。当然消す必要無し。

蔵が動く様なら、Cドラ内プログラムフォルダ内格納の可能性も疑って調べてみる。

その他の方法で見つかれば
ショートカットとBCフォルダ消去→レジストリ掃除ツール使用

これでいいんじゃないかね
476名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:21:34 ID:jDI8urKF
4亀自体はPV=広告収入だから、国産MMO=注目要素はまだまだある
ってだけでもいくらでも取り上げるかと。
ただ、担当ライターがどう思ってるかは謎。
477名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:26:14 ID:djOwuujq
>>471
気になった点

・ただし,OBTの再開日時については,第三回テクニカルテストの結果により変動する可能性があるようだ。
・■参加特典
各種参加特典を用意しております。
478名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:30:35 ID:pZ6/1pWL
参加特典なんかあるのか
早く新しい型覚えてぇなぁ・・・
なにも知らずにクエ受け続けてたら守8になったじゃないか!
危うく一回目の型習得逃すとこだったわ
479名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:34:59 ID:1wYU7MJz
>>475
説明ありがとう。なんというか「本体をダウンロードしたDドラ」が
見つからなかったんじゃなく、「Dドラにダウンロードした本体」が見つからなかったんだ・・・
とりあえずDドラを掃除してみることにします。

重ねてありがとう。
480名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:38:11 ID:frdDpW3+
>>478

俺は守が10段になってから試験受けて、ソロで黒毛玉狩って、75点で重撃と5000文の野太刀貰えたが…

PT組める相手の限界Lvじゃないかな
481名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:38:38 ID:pDUsj9wW
4亀の記事についてのヒント

記事数=広告費
ネトゲ記事の大半はチョンゲ
BCは国産
482名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:39:58 ID:LBn0L7Dx
そういえば、ネガキャンや擁護するときって何だか必死になるけど
時間が経ってよくよく考えてみると、何であんなことしてたんだろう…って恥ずかしくなるよね。
483名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:40:41 ID:LBn0L7Dx
誤爆
484名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:46:01 ID:70Pv0BMs
別にならない俺は真性か、感覚が麻痺したか。
485名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:46:09 ID:dElr9mt3
初心の心得一式うんえいわすれてるんじゃねーの??
早く(ヽ゚д)クレ
486名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:47:11 ID:pZ6/1pWL
>>478
む?そーなのか?一回目の試験はLv8が限界かと勝手に思いこんでたw
PT参加Lvの限界が8なのね wiki見て気づいたわ スマソw
487名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:54:20 ID:iSVKl2dg
やはりアームストロング砲兵がいないとな

肩に担いでバカスカ撃ってみたいものだ
488名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:58:22 ID:j7oLbjDa
型試験は面倒でも100点狙って100点武器もらったほうがいい
489名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 21:58:33 ID:pDUsj9wW
>>487
るろ剣のよみすぎやで
490名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:03:40 ID:wxEZkpS7
正式オープン後に生産で課金同等の優秀な武器や防具
もしくは生産でしか作れない物がないようなら俺はこのゲームやらん
金さえ出せば揃えられますよという考え方で生産システムを
無意味な物にするような無能さなら付き合ってられん
出来れば生産しても他人には売れない物も作るべき
そうすれば絶対に生産システムを活用しなきゃ強くなれないから
戦闘のみしかやらない人間が有利になる事もない
491名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:05:13 ID:fNYeHgys
三士朗って萩町で重型取得しちゃったら貰えない?
492名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:08:50 ID:/ZUM8r0+
>>491
新政府か皇国のクエで貰える
新政府だとLv16から受けられるクエで攻撃がちょっぴり痛い狼を20匹倒すだけ。とっても簡単
493名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:10:36 ID:jDI8urKF
>>490
下三行、それ、逆に生産強制で縛り付けるだけになるんだぜ?
心配しなくてもTT2のバランスで行けば、戦闘Lv先行だとLvにあわせた防具を
揃えていくのは無理だから、生産Lv先行は資金を潤沢にしてから性能の良い
武器を用意してから進めれるし、戦闘Lv先行がいないと生産上位目録で
MobDropが必要になると逆に詰むはず。仲良くやっていこうぜ?
494名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:11:27 ID:fNYeHgys
クエで貰えるのでごさったか
495名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:11:55 ID:/ZUM8r0+
○鈍石シリーズはもうちっとドロップ率上げてくれても良いと思うんだよ
496名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:14:46 ID:RB9brchx
今後のスケジュールに関しまして
2009/05/13

Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。

『Blade Chronicle』の今後のスケジュールに関して、お知らせいたします。

2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストにて、

・バランス調整の検証
・ワールドの安定性の検証

上記の目的が達成された場合、
2009年5月18日(月)16:00より、オープンβテストを再開いたします。

つきましては、以下の通りご案内いたします。
【オープンβテスト実施要項】
◆開催日時
2009年5月18日(月)16:00から開始
497ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/13(水) 22:18:09 ID:Q2k+FRjF
>>493
それ以前にトレード不可は閉鎖的で嫌だよね〜
498名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:28:18 ID:j8w1p/2K
じゅ、十八日は・・その
拙者、所用があり申して・・・

御免!
499名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:29:46 ID:C9/tU5mn
右腕がだるい('A`)
500名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:30:25 ID:wxEZkpS7
>>493>>497
もしくは生産物にランクを付けてそのランクの物同士でしか取引が出来ない
そうすれば全ての生産技術を上げる必要もなくトレードの必要性も出てくる
リアルマネーかゲーム内通貨すらあれば良い物が手に入る状態を避けてくれればいい
501名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:32:39 ID:pDUsj9wW
課金装備は性能ではなく見た目で差別化するべき
502名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:34:12 ID:p9iEGUaX
課金用にわざわざ削った髪型あるじゃん
503名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:34:23 ID:Hh9zvIMK
対人あるから課金で強くなるとバランス取りが
むちゃくちゃになるだろうね、特にこの運営だと
504名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:35:18 ID:/ZUM8r0+
PRIUS ONLINE
オープンサービス予定(オープンβ)
期間:5月18日(月)15:00〜
505名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:35:43 ID:p9iEGUaX
課金装備よりやばいのは課金buff
すぐ切れるんだが戦闘力が2倍くらいになるwww
506名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:36:27 ID:LMYo047D
反日イベントやるようなネトゲは、やりたくないでござる
507名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:36:59 ID:/s3BxRRJ
>>505
界王拳なんて絶対勝てる気がしねぇwwww
508名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:38:15 ID:Z+KJaBlp
最近じゃFPSですらやっちゃうからな…金で強くとか
509名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:41:46 ID:UMCjZkSI
どういうプレイングで楽しむか考えてたんだけど
生産も狩りも対人も遣り甲斐がないってどういうことなの・・・
510名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:43:10 ID:vSialeA6
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。

2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストでの、
アップデート内容と既知の不具合に関してご案内いたします。

※アップデート内容に関しまして、各項目はより良いバランスに向けて調整中です。
そのため、今後数値等が変更になる場合がございます。

【アップデート内容】
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
 ・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
 ・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
 ・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
 ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です

◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています

◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました

◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
 これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
 キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました


第三回テクニカルテスト以降も皆様のご意見やご要望に応えられるように、
細かな調整を行いながら、今後のサービスに反映していければと考えております。
どうぞご期待ください。



【既知の不具合】
◆騎乗の制限時間が働いていない
 騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
 騎乗し続けられる不具合が確認されております。


この不具合に関しまして、現在早急に解消するべく対応を行っております。
不具合の修正が完了いたしましたら、再度お知らせいたしますので
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしましたことを謹んでお詫び申し上げます。


以上お知らせいたします。
511名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:44:06 ID:EFEObspM
>>508
そんなFPSは人工的に淘汰されるのが目に見えている
512名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:46:17 ID:wxEZkpS7
とりあえず課金は収集、経験、生産効率等のブースト
倉庫、持ち物の増加 (倉庫は2PCで捨て垢代用出来るから薄利多売価格)
武器装備は見た目重視で性能8割程度
移動用の籠もしくは馬利用券
どうせ連続で使えるような回復品もやるだろうな
513名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:47:04 ID:QQ6Oc5fg
BC通信更新されてたけど、俺の出した意見が4つ程入ってたな
まぁ、2chで出てた意見が半分なんだけどねw
伝わってるみたいで良かった
514名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:48:28 ID:WBDGvP6A
新しい型を習得するたびに武器を変えていったら
とても中途半端になったでござるの巻
515名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:51:39 ID:/ZUM8r0+
攻撃防御命中の各種buffアイテム
瞬間移動用アイテム
採取スピード4倍
型試験免除
勢力変更
経験値アップ:装備中の1本用
経験値アップ:予備の2本用
武器(実用的)
防具アクセ刺青等(アバター傾向)

以前のお試しモールにあった商品はこんなもんだ
516名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:53:29 ID:wxEZkpS7
ギルドも実装するみたいだな
517名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:53:38 ID:pDUsj9wW
>>511
案外そうでもなかったりする

運営にはFEZ・SAの課金体制を参考してほしい
だけどゲームシステム真似たら糞ゲー化・住民の質が下がるからそっちはやめてね
518名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 22:54:07 ID:p9iEGUaX
課金buffの効果やばすぎだったのに
あんまり話題になってないし
使った奴が少ないのかな
要望とかなかったらあのままになりそうなんだがw
519名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:00:59 ID:6zQAuxmW
戦闘システムを根本から練り直してくれ
クリックゲーを脱したいのは分かるがいろいろ間違ってる気がしてならない
520名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:05:13 ID:jDI8urKF
>>500
>>515の採取スピード倍とか見る限り、仮に生産してないと最強武器ムリ!(キリッ
という仕様にした所でリアルマネー突っ込んでいけば生産もラクラクでござったの巻
で終わるだろうから、意味なくね?とりあえず、やたらとトレード不可能or制限の
アイテムがあると時間が賭けれる人間絶対主義で乙るぜ?
521名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:05:43 ID:djOwuujq
課金アイテムに関してはお金払ってる時点で
ある程度有利になって貰わないと逆に困る
時間をより多く取れる人と、そうでない人とのバランス調整は大事かな

最新情報でてたね
でも論より証拠、良くなる事を祈ろう
ユーザーの意見が反映されてるみたいだから
もっと意見を出して行きたいね
ギルドシステムとか遊べるツールを増やしてくれるのは歓迎かな
522名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:06:43 ID:xtxJv1Xx
右クリックで防御か弾くとか出来ねえかなあ
523名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:08:05 ID:oGnSPgTl
九弦様クエやったけど結構楽しかった。偶然居合わせたlv8〜10の3人。
私が守護だから盾役、他の2人は攻撃魔法と回復役。刀2本折ったけど。
PT推奨で役割分担が重要なゲームだと、デスペナ痛くて守護する人いなくなるね。
524名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:08:48 ID:EMVFpiIB
ステップの出がどうも悪いから右クリックで弾きは欲しいね
それを振りの止めに使えたらフェイントも出来るようになって一石n
525名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:17:18 ID:d1zXOAsq
なんなら左右同時クリックで真剣白刃取りとか・・・・失敗したら即死亡
ダメだこりゃ
526名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:17:59 ID:ZWxtWK1n
ドラッグして斬るのも最初はいいんだけどしばらくやってると手が痛くなるからキーで斬るようになった
コントローラー対応にしてくれたほうがやり易そうな希ガス
爽快感ってかサクサク感がないんだよな
527名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:19:14 ID:AjJ+Tg0U
コントローラでやってる奴は多いと思うよ
528名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:19:22 ID:bQ28hWG5
>横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
>ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました

色とかって問題でなく、サイドステップできるようにして欲しいだけどな
4つ足のMOBが瞬時に横くとかありなんだし
529名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:19:57 ID:gZB72msE
>>521
そのバランス調整には
時間を多く取れてお金も多く出す人の存在が考慮されてないけどな
530名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:20:35 ID:BNqcK+f/
イノシシとか走ってくるの解ってるのに無様な
横走りでしか避けれなくてすごく残念だよね
531名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:25:34 ID:pZ6/1pWL
うんうんwなんだかんだで要望答えようとはしてくれてんだな
少しずつでもいいから改善してくれればいいや まだテスト段階なんだし
明日またシコシコ頑張るかな
問題多すぎなゲームかもしれんが他にやるゲームもないし国産ってこともあるし運営頑張れや
532名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:27:22 ID:djOwuujq
>>529
そこまでやる人なら考慮する必要ないんじゃないの
ゲーム会社としたら万々歳だろうしね
533名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:31:01 ID:nr8rIvM4
その仕様で廃が金つぎ込むとバランス的には崩壊じゃね?
534名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:31:58 ID:onX5qIL+
PTでの経験値って増えるのかな
まさかいまよりも少なくなるってことはない・・・と信じたい
535名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:33:03 ID:xk87oLh9
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました

刀の段毎に、取得できる経験値が個別になったのかな?

◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました

クエスト、いろいろやってしまったぜw

◆騎乗の制限時間が働いていない
 騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
 騎乗し続けられる不具合が確認されております。

馬、乗り放題なのか…
536名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:34:05 ID:+nCXEe6t
>>530
ステップ覚えた方がいいんじゃね?
ステップ見て横走りに見えるなら、眼科に行った方がいいんじゃね?
537名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:40:59 ID:QKYdbXpH
>>536
ロックせず戦ってるのかも?
538名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:43:56 ID:Pk2HSb+d
>>521
時間が無くてお金払うを払うなら経験値ブーストでいい、ブーストに関しては誰も文句言ってない
武器そのものが課金優遇になるとどうやってもバランスを取るのが難しくなるってこと

経験値ブーストアイテムは課金アイテムとして極めて万能でバランスを考慮する必要が無いから必須だが
時間が無いからブーストを買ったのに
どんなにブーストしても課金武器には敵わないとかになるとブーストが売れないだろう
課金buffも対MOBに限定されてよくなったけど、課金武器が強いとやっぱり価値が下がってしまう
539名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:49:26 ID:gZB72msE
課金武器実装するなら生産なくしてそこそこの値段にして、実質月額形式にするのがが落しどころか
540名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:55:07 ID:nr8rIvM4
>>536
イノシシにあえば解ると思われ、ステップできる距離から外れるよ
541名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:57:02 ID:FfTRNfLg
>>536
むしろお前が精神科行き
542名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 23:59:36 ID:y9kGZk4G
>>536は漢字読めなくて他の敵と勘違いしてるんだよ
なんか中も小学校低学年的な頭弱い子が多いし
543名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:02:01 ID:mHPpCvf1
課金武器はともかく課金buffなしだと話しにならない対人戦は嫌だな
544名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:06:28 ID:KNl7BDG1
てかマウス売りにしてるけどパッド使ってる人には絶対に勝てないくらいの差があるわけだが
545名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:07:27 ID:h2wqq1Cu
パッドだとミスないしボタン押した瞬間だからな
546名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:08:12 ID:QwpNckvC
>>538
課金ゲームなのになんで無課金優遇しないかんのかが解らないのですが。

月課金かエミュレーター鯖でもいけばいいんじゃない? 無料でニート優遇だよ。
547名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:11:01 ID:t7yiRyeC
基本無料の看板を貰いにきますた…
金払わないと無理らしいのでお覚悟を
548名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:12:37 ID:W3mmBsJ0
>>546
先が読めない坊やだから解らないんだよ
549名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:12:49 ID:FXOM6s5Y
>>547
550名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:13:57 ID:MmYFV4If
まあ金摂取はほどほどにな、過度だと一気に廃れるからね
551名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:14:55 ID:ncCwjvaI
基本料無料のネトゲほど
長期運営するのが難しいのを運営は理解していない。

ネトゲなんて金額よりも将来性と時間で投資しているのにな
552名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:16:16 ID:KNl7BDG1
パッド以外の人っているのか分からないけどステップ連打してるのもしかして
ツール使って連射にするとアホでも避けられるよ
553名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:18:24 ID:64oIWN5f
>>546
無課金優遇じゃないだろ、課金ブーストすれば課金者は圧倒的に早く育つ
アバターアイテムとかもあるし課金したほうがずっと面白くなる
高性能課金武器は他課金の価値下げて偏るから結果的に儲けはさほど変わらないのにバランス崩すうえ
大量に作った武器を使わせず課金武器だけあればいいですんでしまうから飽きも速くなる
むしろ課金する人ほど損するんだよ
554名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:18:53 ID:U8RAXbUf
先が全く見えないどころか暗雲が立ち込めていたのに
多くの奴が課金装備買ってたのはヤン魂くらいだわw

これはどうだろうな…賢いと財布のひもも固くなりがち
555名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:20:10 ID:NjpyZTvQ
TTと言っても引き継ぎあるし実質Oβだからなぁ
おーぷんべーた開始です!と言っても既に評判(色んな意味で)は興味ある人に届いているだろうし
従来のMMOのOβと比べちゃいけないと思うんだよね
頭から回収モード全開な雰囲気醸すと新規引いちゃうから適度にたのむよ
556名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:20:30 ID:KxjTWHow
レベリング等はイイけど対人戦で納金者が高確率で勝つようなのはつまんね
557名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:25:01 ID:pcn4s6iB
というかキーコンフィグで数字キーを使えないのがさっぱり理解できなかった
上下左右の通常攻撃を数字キーに振りたかったのにとても困った

AoCの頃からそのキー配置でやってたから今の通常攻撃をするのにマウスを動かすとかかなり違和感
PCゲームをパッドでやった経験なんてないしパッドはどうでもいいけどせめてキーコンフィグの
可笑しな制限を解除してほしい
558名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:27:46 ID:rkJ+Ze7P
ジャンプだと10週打ち切りだと赤字、コミック出て黒字ってあったが
基本無料ゲーだとドンぐらいいけば黒字なんかな。
鯖のキャパ次第だろうけど、鯖保守一人GM頭一人が社員で後全部ボク
アルバイトォォォォで固めたとしても、人件費だけで月100万ぐらいは
掛かりそうだから、色々初期投資の減価償却考えると、利益出すなら
月200万ぐらいの売上げを1年ぐらい続けないといかんのかな。
課金してくれるのが500人としたら、一人頭・・・4000円?キッついなぁ。
559名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:30:25 ID:+y+eLj9K
人件費いうてもBCだけやってるってわけじゃないんじゃ?
560名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:31:16 ID:FXOM6s5Y
>>557
とても同感。
テンキーとカーソルキーが
キーコンフィグの対象外なのは
俺もかなり不満だよ。


>>558
それ、最も重要な開発が抜けてない?
561名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:38:25 ID:ip1IvcZ+
>>558
鯖維持費とかいろいろ抜けてるだろそれ
562名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:45:26 ID:kwJcwpFw
>>558
アイテム課金次第で儲かるから問題ない
最近のMMOだとルナティアとエースはガチャ導入後月の利益が1000万以上増加した
それだけ使う奴がいるってこと
563名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:49:04 ID:u6XvSLO9
>>558
アイテム課金は一人頭で計算しても意味ない
売上の大部分を少数の重課金者が賄ってるのが普通
564名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:50:55 ID:FXOM6s5Y
なんと言うか、
今夜はごく普通のネットゲームスレ的展開で良いね。

以後もこうであって欲しいものだ。
565名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:54:27 ID:G5Mmj59s
爺さんの遺産が億単位で入った金持ちの知り合いは月に100万以上課金アイテム使う時あったな。
武器を精錬(OE)の限界まで強化してたし武器今日したいけどゲーム内マネー無い時は、
課金アイテムを相場の半額とか程度で出して大量販売して金作って強化してた。
ここまで行かなくても月20〜30万使う重課金者もそこそこはいるからなぁ。

ま、重課金する知り合いはこのゲームしてないんだがw
566名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:55:12 ID:G5Mmj59s
武器今日したいってなんだ武器強化したいけどだ。
567名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:56:38 ID:u6XvSLO9
まあ利益出しながら維持していくなら月5000万くらいは必要じゃないかな
568名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:59:45 ID:Mf3MFGLF
逃げるのって半端じゃなく面倒じゃない?
画面かってに敵アップになって地面クリックしてもそこいかないしw
なんかキャラの動きにくさがヒドイと思った。
569名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:59:46 ID:vGWxuMaW
>>506
遅レスだが

どう考えても国産を謳ってこの出来のゲームは反日でござる
570名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:00:04 ID:th+bg+1R
運営がRMTするという
現代の錬金術があるんだから
利益の心配とかする必要ないだろ
571名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:11:25 ID:FXOM6s5Y
>>568
移動は常時キーボードで、
逃げるならロック解除。

クリック移動とか邪魔なだけだ。
572名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:18:06 ID:LCvWadd5
このゲームはいかに早く操作に慣れるかによって面白さが変わるな
あとクエストを効率よくこなせるかどうかも重要

せっかく染料あることだし、プレイヤーが合成した装備に染料を組み合わせて服装の色を変えられたら良いよな
573名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:26:19 ID:FXOM6s5Y
マウス斬撃以外、
EQ系フォロワーとしては
操作系はかなりスタンダードではあるんだけどね。

やはりキーコンフィグの自由度の低さで
操作性が損なわれてる感がある。
574名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:30:48 ID:42733+4G
早くゲームパッドに対応して欲しいものだ、特にアナログスティック
傾ける度合いによって歩行、走行の使い分け、
ロック中は最大まで傾けるとステップ、程ほどで普通に移動とかね
575名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:30:52 ID:aOo6ot/O
課金ブーストこそ最低だと思うけどな
少なくとも、課金ブースト導入したMMORPGは、やる気なくして引退した

苦痛を減らす課金より、楽しみを増やす課金アイテムが欲しい

このゲームはレベル上限が低いのかもしれんが、通常のMMOPRPGは、ある程度の
レベルになれば狩りばかりの毎日で、経験値獲得が倍になっても、単調なまま、やることかわらずだろ

で、カンストしてやることなくなって引退じゃつまらん
576名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:32:23 ID:tseAptyc
定額制オンラインゲームが大体月2000円位だろ
最低限快適にゲーム出来るイベントリ拡大+ブースト関係をセットでそれに収まる程度の価格設定してやればいい
月に万単位費やしてゲームに命掛けてますって奴らの為にはクジでも高効率のブーストとか高額課金アイテムでも考えてやれ
どこぞのダメオンみたいに馬鹿げた価格設定すりゃ逆に誰も課金しねーんだから
データなんぞいくらでも焼き増し出来る物は薄利多売で売りさばけ
そうすりゃ基本無料でも一定額の課金しようと思う人間はいるだろ
ただし運営がまともならな
577名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:33:48 ID:u6XvSLO9
ブーストの無いアイテム課金MMOなんてあるのか?
ブースト状態を基本にバランス取ると客飛び激しいが、基本的には必要なものだろ
578ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 01:34:19 ID:fXNULdEq
課金武具に期限が付いてなければ良い。
期限有りのは持ってる気がしない。
579名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:46:48 ID:byk0VOkS
課金武器かったら次の月にはより強力な課金武器でてきたり
課金武器かった次の週のメンテで、強すぎたから調整されて中途半端になったりしそうだから買わない
580名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:47:02 ID:FXOM6s5Y
いっそ月額プランみたいなの「も」導入しておけば良いかもね。
月額仕様のインベントリサイズ+基本的な消耗品セット+
額面の何割かにあたる小額ポイント支給って感じで。
それぞれバラで買うよりは
ちょっとお得みたいな位置付けでさ。

もちろんこれとは別に
通常の課金アイテムも購入可能で。
581名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 01:49:55 ID:UGY0hqz0
今の仕様でブースト有りと無しが組んだらあっと言う間にLv差開いて不味くなりそう。
582名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:10:01 ID:YSLnnUIT
課金で経験値ブーストないゲームはいくつかあったよ
極端にレベルが上げにくかったり、レベルがそれほど意味ないゲームだったけど

このゲームでブーストしたらあっという間にカンストじゃまいか
すべての型、すべての刀を育て切ったらゲームクリアしかなくなりそうで怖い
生産システムも他ゲームより優秀とは言い難いし
583名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:14:13 ID:kwJcwpFw
ゲームクリアになぜ恐怖を抱くんだい
やるべきことをやって楽しかったと他へ移るより
延々と作業させられてその半ばで飽きることを尊ぶ輩が多いことに不思議でならない
そもそもひとつのMMOにそこまでの執着をする必要があるのかね
584名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:14:21 ID:Z/tHgZdl
βで使った感触では課金武器なんか大して強くなかったぞ

そんなことより連撃にならないオプション設定が欲しい
ぶっちゃけ一撃離脱の繰り返しが最強だろ
585名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:17:47 ID:Avq20BXS
全壮が泣いた
586名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:20:52 ID:u6XvSLO9
>>583
ゲームクリアはコミュニティからの離脱とほぼ同義だからな
オフゲの延長かネトゲかっていう捉え方の差異
587名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:23:56 ID:RDiIuE7J
ソロなら基本一撃→回避の繰り返しだもんな
でも敵の攻撃で一撃の場合と連撃の場合とじゃモーションが微妙に違うから、見分けられると三発いれて回避もいけるぜ
588ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 02:31:48 ID:fXNULdEq
>>584
そうそう、つい連打しちゃってコンボしちゃうんだよな。
コンボのタイミングをもうちょっと何とかして欲しいネ。
589名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:32:09 ID:kstv7yPr
重の場合は敵を選ばないと回避が間に合わなかったりするな
590名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:59:10 ID:sLwKwQGI
ちょんげの課金でよく使われるアイテム

・経験値増加
1時間単位から一ヶ月単位のものまで様々
うpは大よそ20%〜30%増加が一般的
廃課金プレイヤーが好む傾向があり単価を高くするほうが実は儲かる

・ガチャ系
もとい福袋のことで、貴重なアイテムを複数混ぜるタイプと
単一で混ぜるタイプがある。
最近は後者の傾向が強い。
極めて収益性が高いが、貴重なアイテムの取得確率によっては
ゲームバランスの崩壊やユーザの引退の原因になったりする。

・アイテム枠系
共有倉庫枠増加やプレイヤーのインベントリ増加などが主。
最近はこのアイテム枠系をガチャ系の商品にしているところもある。
必要最低限の課金を好むプレイヤーにも使われることから
安定した収益が得られ易い。

・ポーション系
回復アイテムや攻撃力増加、移動速度アップなどがある。
このポーション系は値段を押させたほうが収益性が高いことが判明している。
回復アイテムにクールタイムが付くようになったのは、
課金回復アイテムが使われるようになったからだと言われている。
591名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:59:53 ID:m46VWrDE
ゲームパッド使ったら
だいぶ楽になったよ
592名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:02:16 ID:rYsQbejx
ガチャは既に実装されてる
593名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:09:39 ID:YeZPtkNi
メガテンのガチャは確率絞り過ぎて裁判沙汰になったな
594名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:14:19 ID:nqOiRB+b
倉庫やインベントリ増加も期限アイテムだったり
もしくは1ページ増やすのに3000円とか5000円とか狂った金額にしてみたり
ここの運営にはトチ狂ってそういうアホな真似だけはしないでほしいぜ
595名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:22:03 ID:eiVpoRCB
>>567
この程度のだったら、300〜500万ぐらいだと思う
596名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:23:16 ID:SLbF7cUN
今のネトゲはインベントリや倉庫の枠増やすのにも金かかんのか
俺のやってたやつはどっちもクエストで増えてったな〜
597名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:29:03 ID:IYMJWkw7
生産ないR2よりアイテム保管数少ないってどういうことだ?
598名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:36:49 ID:kwJcwpFw
だからだよ
生産に割と力入れてるから搾り取れるところでとってくる
殆どのMOBのドロップテーブルにゴミアイテム配置して狩りプレイヤーからも搾り取るかもしれないね
599名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:44:06 ID:u6XvSLO9
>>595
作って売ったら終わりじゃなくて維持管理と継続的な開発が必要なんだぞ
そんな鼻くそみたいな売上じゃ赤字が増え続けるだけだ
600名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:48:16 ID:5v8qBIr4
暇なので ブレイドクロニクル RMT でググってみたら
ttp://www.rmt-wm.com/games/BladeChronicle_RMT.html

一口=1000万G
45口って事は、もう既に業者は4億5000万 文持ってるという事か?
601名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 03:48:17 ID:eqA0x+DU
>>593
ちょいググってみたら、結構色んなスレで出てた顔焼きのやつだったか
あれ、棄却>和解な流れだったんだな
602名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:05:29 ID:Po8hkrSw
>>600
1000万ってどんだけだよwww
チートかよwww
603名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:15:28 ID:5M34knq3
今のような箪笥にほとんど物を入れて置けないままサービス開始なら
採取が出来ないも同然だから無課金の俺はクリアするわ
604名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:33:07 ID:nqOiRB+b
>>603
生産で3種類くらいを10前後、2種類を5手前あたりまで上げてみたけど、
錬金を先に上げて、採取道具は現地で1本づつ作るようにして、
さしあたっての生産に必要なもの以外を少し整理したら今のインベントリでギリで収まるお
 
まあ余分なドロップは持てなくなるから、狩りか生産、切り替えるたびに自宅往復必須だけどw
 
とりあえず一通りの14段装備を作ったらレアっぽい素材以外は全部処分してから
次の採取場に行こうかと思ってる
そうすれば今の少ないインベントリでもなんとかできる・・・かも
605名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:35:48 ID:eiVpoRCB
>>599
サーバー維持費100万
人件費150万(他タイトルと掛け持ちってことで)
その他50〜200万

たぶんこんなもんでしょ。
月に300〜500万ぐらいの経費かな。

てことは500万以上売上ないと駄目か。
606名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:36:24 ID:CyAvlsti
>>604
そこまで上げてるなら鉄黒の顔料を知らないか?
wiki見ても載ってないんだ
607名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 04:46:49 ID:nqOiRB+b
>>606
や、俺もそれが必要材料に含まれてるから出したいんだがまだ出る気配がない
10で作れる品目の素材に含まれてるのに、顔料自体の製造に14とか15必要とかだったらどうしよう
複数上げてたら限界値が低すぎて足りなくなるお・・・
608名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 05:27:39 ID:CyAvlsti
>>607
自分も裁縫20木工20収集20伐採20にしたいから顔料がその他だとキツイ
青銅糸のために軽金属も少し上げたから尚更なんだよな
609名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 05:49:20 ID:kVt+BGg6
ドンツクドンツク音響委員会
                。 。
                / /
              /⌒ヽ 
     (((\   _ / ^ω^)   知っていますか?もうすぐ僕が蔵で見られなくなるんです。
       ヽ  ̄    ∪  ノ∪
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
610名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 05:51:05 ID:rYsQbejx
ドンツクないと勢いなくてつまんないな
611名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 05:56:33 ID:zyUY9K8H
名物が無くなってしまったこのネトゲには、もう価値が無いのであった
612名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 06:30:38 ID:nmuGlqJI
つまらないと言いながらも結局はTTに参加するのであった
613名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 06:32:41 ID:tseAptyc
安心しろ、ドンツクはずっとみんなの心の中で生き続けている
きっと大型アップデート毎にみんなの前に姿を見せてくれるから
(´ぅω;`)ドンツクドンツクドンツクドンツク…
614名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 06:53:15 ID:kdik1cVx
いやもういいだろドンツクはw
615名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 07:43:45 ID:kstv7yPr
そんなことよりけいおん!の初版売って儲けようか
616名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 07:44:37 ID:kstv7yPr
書き込むスレを間違った\(^o^)/
617名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 07:54:59 ID:aUFXJyPp
ダメージのバランス調整と
すべての動作を1.5倍速くしてくれたらかなりマシになる
618名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 08:20:43 ID:8bbu3IWD
ソロでも連撃使わせて欲しいよなぁ
チキンプレイしなきゃ効率悪いとかつまんねぇよ
619名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 08:27:26 ID:rYsQbejx
攻撃キャンセル出来ると、ギリギリの攻防が出来るんだけどな。
620名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 08:34:12 ID:o6cM6KW4
セビキャンしてワロスですねわかります
621名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 08:37:21 ID:Fn8xTgCW
俺にはお前が分からない
622名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 08:39:08 ID:FXOM6s5Y
mobのヘイト関連ももうちょっと工夫してほしいところ。

addしただけのトレイン中の敵に攻撃加えても
まるで無視されて
全然干渉できないっていうのは
ハプニングが醍醐味のMMOとしてイマイチよね。
623名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:22:03 ID:lilcwpy4
今朝は流れが遅いな
(*´ω`)y━~
624名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:30:08 ID:LCvWadd5
嵐の前の静けさなのであった
625名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:31:20 ID:CwAq+pdv
重だけど、攻撃→攻撃→攻撃→スキルのコンボが難しい。
何回やってもタイミングがつかめない。
これができればちょい強めの敵でも一撃くらうだけで倒せるのに…。
626名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:40:58 ID:11tEXIh7
俺、巧迅と守護しかやったことないから分からないけど、3連撃しかできない場合、
攻撃→攻撃→攻撃→スキルだと攻撃とスキルの間に1回間が入る気がする
だから、三回攻撃する前にスキルした方がスムーズだと思う
627名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:51:04 ID:PxuMGcuA
まーた錬金を上げるために肝を集める作業がはじまるお・・・
628名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:57:11 ID:/fmxSiQ+
ひどすぎ・・10年前のクソゲーだろ
629名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 09:57:36 ID:APMBOQgo
>>626
3連撃に限らず通常後即スキル発動はできるよ
重はわからないけど守の場合は
2連攻撃し始めくらいにスキルコマンドで3連+スキルに繋がる
同じ要領で1+スキルや2+スキルもできるから
ロックで避けながら狩る場合は使い分けないときつくなるよ
630名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:09:37 ID:H2RiYTcT
全部の型で共通だと思うけど
攻撃ボタン連打してると最後にスキル繋げようとしても出ない

例えば下3連撃+下スキルならKキー3回だけ
型は重でしか知らないけど連打でいいからきっちり3回だけ押して
3回目の攻撃モーション始まった直後ぐらいにスペース+Kを、ここは連打でいいから押す
雑魚相手に技力溜めて、空振りで練習してみるといい 慣れれば簡単
631名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:22:27 ID:nXX08+de
oi
もう業者は億単位で金もってるんだが
dupeのやりかた教えろ
632名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:27:49 ID:K59ILxK3
MMORPG(ブレクロ)でカオス
メタバース(アイスペ)でもカオス

ドワンゴに明日があるのか?
633名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:28:53 ID:dY1t74na
スレ進むの早いね
ウズウズしてんだな、きっと
634名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:39:26 ID:Ja1kSsQt
修正されるからやってみないことにはもうネタがないんだ
635名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:44:09 ID:k3iStOOd
>>631 45口×10万文=450万文
636630:2009/05/14(木) 10:46:04 ID:H2RiYTcT
読み直したらちょっと分かりにくいと思った
キーを連打しまくって、(出せない)通常攻撃4回目を入力したら
そこでコンボ終了しちゃうという事

まずは1回+スキルで感覚掴むといい
「キーを連打しない」を意識すればできるはずだ

>>631 まず裸になります
637名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:58:01 ID:rkJ+Ze7P
なんか皇国側だと既に14段装備作れる奴もちらほらいるみたいだけど
新政府側はどんなん感じなんだ?
638名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:59:11 ID:m9mltCrs
ひょっとして金って鯖管じゃないのか?
639名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:01:02 ID:PxuMGcuA
14段装備って技能9だから別に作れる奴はいるんじゃないか
問題はレア素材ってだけで
640名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:01:06 ID:8tD5m92N
皇国側で21装備作成できる人いたよ
641名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:11:30 ID:D2rU1alI
しかし一日しか経ってないのに色々修正入ってるようだし
運営よくやったなぁ
642名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:11:50 ID:e6TIRVDC
純石落とす確率が低すぎて装備作る気にならない。オク機能があればいくらか緩和されそうだけど
643名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:16:22 ID:krrqIwos
課金装備強いから生産やる気しない件
644名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:18:00 ID:Avq20BXS
生産失敗してもアイテム残る確立高いのが救いだけどな
純石一個だけ拾って一回目失敗二回目成功で作れた
645名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:19:32 ID:OV4iSaKE
課金装備強いってお前は未来から来たのか
646名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:21:36 ID:HIlrVRBm
純石って需要あったのかよ、5個ぐらいN売りしちゃった
647名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:22:09 ID:NjpyZTvQ
クローズの課金装備に調整が入らないとは言い切れない
よな?
648名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:22:36 ID:knzScOVx
新政府側は兄弟兄弟ばっかりで自慢話があんまりないからあんまり伝わってこなかったな。多分作れる人もいると思うよ。
649名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:24:02 ID:RidgA0Pi
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
 ・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
 ・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
 ・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
 ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です

◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています

◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました

◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
 これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
 キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました
650名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:24:11 ID:OV4iSaKE
守の石榴がチートってよく聞くが防御面はほどほどだぞ
阿紫花のほうが耐久上だ
格下相手ならともかくPTプレイ時や格上相手にゃちょっと厳しい面もある
651名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:27:23 ID:RidgA0Pi
クソゲーなのは変わらないんだね・・・・
新しい型なんか作る前に、ギルドや競売所みたいなの作れよw
652名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:27:23 ID:qgEhOLkG
今更だけど、クリックゲームはもう飽きただとか、日本人がどうのこうのって…
著ンゲを敵にまわす様なことを堂々と言っちゃまずい気が…

余計変なアンチが増えるんじゃないのかw
653名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:29:31 ID:Gpi8gVB7
そもそもクリックゲーよりもだるい気がしてきた(´・ω・`)
654名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:29:36 ID:tIXiarQr
>>649
どの程度解消されてるのかわからないけど、
ここで挙がってた主な不満点に調整はいってる感じだね
655名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:30:31 ID:KDpCfUvw
クリックゲーじゃないんだけど
マウスゲーなのは相変わらずなんだよなw
656名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:31:07 ID:SsaBcqMm
これをマウスでやったら激しく糞ゲーだろwww
657名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:33:22 ID:OV4iSaKE
属性攻撃力減少が気になるな
これで被ダメ減ればうまくなるはず
658名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:35:15 ID:OV4iSaKE
早く公式でパッド対応して欲しいよね
外部ツールじゃなくて
659ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 11:36:50 ID:fXNULdEq
荒くれ農民だか百姓の属性攻撃が痛かったのを覚えてるにゃん(=w.=)♪
660名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:38:28 ID:APMBOQgo
みんなパッドでやってるのか
ちなみにどんな感じに割り当ててる?
661名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:39:34 ID:OV4iSaKE
格下ねずみ相手だと
通常ダメが0なのに属性で10以上食らったからなぁ
どの程度減ってくれるか
662名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:43:00 ID:OV4iSaKE
ps2
ボタンは斬4種
十字に移動
LRにロック、抜刀、スキル
スティックに視点
663名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:49:05 ID:5YKQDEaj
クリックゲーではないが、どうも操作と挙動がコンマ数秒ズレてるような感じでスッキリしない
664名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:55:07 ID:DnzyNuB4
目的何回かやったんだけど結構面白いのあったね
古賀で剣豪に手紙渡して返事の手紙を貰って渡しにいく目的がいい感じのゆるさ
で良かったw
665名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:55:09 ID:W3mmBsJ0
十字に移動連打(ステップ用)
左アナログ 移動用
右アナログ 斬4種
LR タゲ、ロック、視点左右
ボタン 刀切り替え、回復アイテム、ロック解除、抜刀収刀、座る立つ
666名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:58:12 ID:o6cM6KW4
いい感じでよい感じだよね
667名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:58:38 ID:nXX08+de
クリックゲームはもういらない(キリッ
668名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:00:37 ID:SwoQ0AU0
うーん
俺パッドじゃ操作できる気しないわ・・・
669名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:01:02 ID:eq/16psf
PS2

十字=移動  

△=↑ ×=↓ ○=→ □=←  斬り

L2・R2=左右方向 
L1=【tab】 R1=【Space】 セレクト=B スタート=R
670名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:04:28 ID:cVLi4V+e
パッド操作違った感じで楽しめそうだな
671名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:06:13 ID:W3mmBsJ0
>>668
キーボードだと手が攣ったり、違うボタン押したりしない?
672名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:08:16 ID:APMBOQgo
なるほどパッドも慣れるとよさそうだ 割り当てthx
今日試してみるかな
673名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:10:07 ID:e6TIRVDC
MHみたいに右スティクに斬る動作を割り当てたんだけど、反応しないんだよなぁ・・。joyだけど
674名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:11:12 ID:PKAGUPqk
猪鹿・口入オンラインでがっつり稼いだやつがいたり
生産レベル消えなかったから生産段位30近いやつがいたり
玲子の称号持ってるやつもいたり

いろいろと差があるけど、ほんとうにこのままワイプなしでOB突入したら馬鹿すぎるだろ
675名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:12:58 ID:lilcwpy4
あ、パッド使えるんだ?
マウス操作で指がいたくなってたからMHFでつかってたPS2パッドでやってみるかな
676名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:14:15 ID:OV4iSaKE
今更ワイプはないわ
677名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:14:31 ID:Avq20BXS
マウスで十字切るの疲れるからパッド設定するか
ダルいけど
678名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:14:55 ID:toNekMu5
だがワイプしないと公言してるから真面目にやってる奴が多いわけで。
ワイプされたらそいつ等の大半が居なくなりそうだ。
679名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:15:12 ID:PxuMGcuA
羨ましいですって素直に言えば良いのに
680名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:17:16 ID:398/Jpdl
おう、俺もやるぜ。
hordeはどっちだか教えてくれや、おう。
681名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:19:18 ID:uWadtmk9
正式サービスに移る時にはキャラ消えるんだろ
682名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:19:40 ID:esP/ZD/s
>>669
テンプレに入れてもいいレベル
683名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:20:06 ID:W3mmBsJ0
>>673
JTKの右のタブ PreferencesのX軸と…POV…の二つにチェック入れてから
入力のしきい値を40%ぐらい(好みだけど)
Axis3(<O) にI
Axis3(>O) にK

Axis6(<O) にJ
Axis6(>O) にL
684名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:20:19 ID:FpH6pu4Y
第三回テクニカルテスト、ならびに今回開催のオープンβテストのキャラクターデータは、
今後のサービスへ引き継がれます。※1

◆予期せぬ不具合が発生した場合に関して
※1 一部データ、もしくは全てのデータの引継ぎが行えない場合がございます。
あらかじめご了承ください。


是非とも予期せぬ不具合ってやつを発見してやってくれたまえ
685名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:20:40 ID:rYsQbejx
今更ワイプしても遅いな
まぁワイプして仕切りなおしの方が人は集まったとは思うけどね
686名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:22:37 ID:H2RiYTcT
俺サターンっぽい9ボタンのUSBコントローラーだな
ひょっとして少数派か俺?w

十字キー WASD
2/4/5/6 IJKL
1/3 視点変更左右
8(右人差し指) ターゲット切り替え 
9(スタートボタン) ターゲットロック

7(左人差し指)押してる間は設定を以下に変更
十字キー WASD連打
2/4/5/6 スペース+IJKL
8 ターゲット解除 
9 オートラン
687名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:24:44 ID:OV4iSaKE
パッドはなるべく家庭用テレビゲームの使いたい
滅多に故障しないからな
688名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:26:29 ID:PKAGUPqk
>>685
だね
ワイプないからクリアしたやつとか
他ゲまで繋ぎでできたらいいやってやつばっか

やったもん勝ちウマー!してたやつらが、正式はじまったら「あ、あれ?誰もいないよ・・・?」ってなりそう
689名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:27:45 ID:SwoQ0AU0
>>671
そういうのは無いなぁ(パニくったらどうなるかわからんけど)

キーボードから手を離すのが不安というか
パッドを両手で握ってキーボード使いたいときは片手離してとか
なんか逆に面倒に感じるんだけどそんな事無いのかな
690名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:28:56 ID:OV4iSaKE
何とでも言えるな
クリアしたならさっさと消えとけ
691名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:33:27 ID:OV4iSaKE
ワイプしたらしたでしない方が人逃げなかったってなるからな
692名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:35:44 ID:PKAGUPqk
社員様アゲアゲですね
693名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:35:54 ID:OV4iSaKE
それくらい曖昧な言い分だってことだ
一つ言えることは今更ワイプしても害のみだ
694名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:38:00 ID:kstv7yPr
今ワイプしてRTMざまあwwwwwwしたいけど
どうせすぐ元通りになるんだよな・・・
695名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:38:22 ID:FpH6pu4Y
攻撃が届かない鹿、完全に無抵抗だった洞窟のLv27蜘蛛をひたすら狩れた
エリアチェンジ不具合発生前の口入れオンラインで稼ぎまくった(TT3から報酬1/3)
倉庫引継ぎで強くてニューゲームできた
ちょこれーとを7000個配って1個もお返し貰えなかった女・玲子ちゃんから素敵な称号が貰えた

今は全部潰れた
696名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:38:37 ID:W3mmBsJ0
>>687
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-P62UBK

これ使ってるけど、なかなか壊れないよ
697名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:38:48 ID:kstv7yPr
RMTだった
もう俺は寝た方がいいかもしれない
698名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:39:24 ID:H2RiYTcT
>>689
俺の場合戦闘時にキーボードで操作必要なのが
納刀のBとお座りのX(コンフィグで変更)だけだから
合間の区切りになって面倒とは思わないな
どっちも最下段だし

むしろキーボードだとI押してるつもりでU押してましたとかあって
オイオイ斬れよ!ってなるから困るw
699名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:47:52 ID:H+VwzAPQ
一部ワイプなら、いいかもね。
お金とアイテムのみワイプで、型と生産の段はそのまま。
刀に関しては、取得型最高段位の9000文のものを1本配布とかね。

RMTざまあwwwは是非しときたい。
つか、BOTあふれるゲームだと、新規もこないだろうし、
このシステムだと長くはもたないだろうな…
700名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:48:52 ID:e6TIRVDC
>>683
ありがとう。試してみるよ
701名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:56:04 ID:2yZlaVtu
お金とアイテムはワイプしてもいいけど家具はワイプしないでくれ…
702名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:57:54 ID:PxuMGcuA
金に関してはワイプしてもいいかもね
口入屋の効率が違ってるから
703名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:06:06 ID:zig9ZIur
クエ報酬アイテムはどうすんの?
防具は?
ワイプされたら困るんだけど
704名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:06:56 ID:rkJ+Ze7P
ワイプすんなら、もうTT1>TT2、もしくは今回のTT2>TT3の時にやるしかなかった
んだが、手遅れだな。散々既出だけど、TT1の頃と今じゃ稼げる額が全然違っていて
金持ってる連中は本当に10万両単位でもってやがる。この差はもう逆立ちしても
埋まらない。かといってTT3>オープンでワイプなんてカマしたら一番金落としてくれる層の
ユーザーが触れてくれるであろう、金曜夜〜土曜昼分パー>言った事を最初から簡単に
たがえる運営になんて金は落とさんぞ。
705名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:07:10 ID:KNl7BDG1
ワイプしないって公式で言ってるのになんでワイプ話になってるんだ?w
706名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:08:13 ID:NjpyZTvQ
ワイパーがいるな
707名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:09:10 ID:+lV1FA/n
クソゲクソゲ言ってる割にワイプしろとか必死なんですね
708名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:10:46 ID:PKAGUPqk
>>705
公式よく読んでこい
709名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:11:28 ID:FHopBdqV
>>708
予期せぬ不具合が出ない限り引き継ぐってあるけど?
それが何か?
710名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:12:05 ID:K8EsxogP
今日から始めます。
先輩の方々、新参の私にアドバイスをお願いします。
711名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:13:45 ID:PKAGUPqk
>>709
予期せぬ不具合なんてありませんでしたものね^^
712名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:13:48 ID:0oS/i0Py
元々多かれ少なかれかけた時間で差が出るゲームでワイプとか馬鹿らしい
713名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:14:39 ID:FHopBdqV
>>711
うんないけど
だから今のところワイプないんですけど
714名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:16:22 ID:fV9eEW4m
いま居るユーザーは先の大失態を見てもついてきてくれてるユーザーなのに
新参の為にワイプなんかしたら折角のヘビーユーザーが一気に死んでしまう
715名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:19:03 ID:PKAGUPqk
>>713
ID変えてまでアゲアゲご苦労様です^^
716ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 13:19:47 ID:fXNULdEq
仲良くしようよ!運営も日本人だしさ!
みんなで仲良くブレイドクロニクルをよくしていこう!ね?

課金アイテムでいいので性別変更と名前変更アイテムをお願いします <( _ _ )>
717名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:20:05 ID:99tJJqQ8
なんだこいつ
718名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:20:27 ID:PxuMGcuA
>>712
そのかけた時間の差ってせいぜい2日分にも満たないからな
「先行やってた奴は卑怯すぎ!俺より先に進みやがって!」って思ってワイプって叫んでるなら可哀想な子だと思う
719名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:21:45 ID:FHopBdqV
ぼくのいけんがただしい
たすうはだ
ひていするやつはひとりだけだあいでーかえてこうげきしてるんだ
わいぷしろ

ですね、わかります
720名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:22:01 ID:qL9CnRM8
もう一度不具合発生して無抵抗mob殴り放題にしてくれー
721名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:23:07 ID:XGaIH65L
というか今回のテクニカル開始時に前のキャラデータが巻き戻ってることに深い悲しみを覚えたけどな

722名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:23:13 ID:n4LJ+zCE
じゃあお前を殴り放題にさせてくれ
723名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:23:22 ID:4JisRi0/
まあ対人あるゲームだとちょっとした差が気になる人も居るんでない。
ソロばっかで雑魚をチンタラ切り刻んで悦ってる俺には無縁だった。
724名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:25:40 ID:lilcwpy4
真の廃人なら序盤のワイプ程度ではへこたれないだろうなw
725名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:27:44 ID:PKAGUPqk
>>724
だって、いま必死なのは、生産リセットくらわなかった準廃人だものw
726名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:28:09 ID:FHopBdqV
てかそんなに差を気にするなら何故やらなかったんだろうな
727名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:31:32 ID:HIlrVRBm
そんな差はRMTや課金で追い抜かしましょう^^
728名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:32:15 ID:APMBOQgo
ワイプなんてどうでもいいからもうちょい爽快感を・・・
自分より段↓mobはロック無しで狩れるくらいのバランスがいいな
効率求めるならロックして回避しながら同格or段↑狩るって感じで
ずっとロック狩りだとサクサク稼げるわけじゃないから正直精神的に疲れる
729名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:33:07 ID:RYc2g0ch
>>725
お前は廃人じゃないの?
だったら1日程度の差なんて関係ないでしょ
のんびりやれば?
仮にワイプおきたって廃にはかなわんだろ

随分と差を気にしてるようだけど何かあるわけ?
730名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:33:45 ID:pcn4s6iB
ワイプどころか俺は20段手前まで育てたキャラを衝動的に削除してしまった

名前、名前が問題なんだよ
もともと自分が多少神経質な方だとはおもっているが、今のように同じ名前で
姓名の間にスペース無し、半角スペース入り、全角スペース入りが共存できるのが我慢ならない
ましてや英数字の名前とかしかもネタじゃなくてマジっぽいの馬鹿としか思えん

で、散々考えた末、この世界のNPCで身分が上でちゃんと姓を持っているNPCの場合
姓と名の間に半角スペースが入っていることを全ての町を廻って確認したから
TT3開始したらまた改めてキャラ削除して姓名の間に半角スペースで作り直す予定
731名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:35:29 ID:RYc2g0ch
>>728
格下ならロックなしで余裕なんだけど
3、4段くらい下かな
結構いい感じに狩れるよ
732名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:36:30 ID:PKAGUPqk
>>729
なに言ってんだ?
俺は猪鹿オンラインも口入マラソンもやった勝ち組だぞ?
733名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:38:17 ID:RYc2g0ch
>>732
今はじめて言ったのに何が、何言ってんだ?だよ

ならなおさら謎だな
ワイプしろ騒ぐのは
734名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:39:46 ID:rYsQbejx
2ヶ月前のデータはいらなかったな。
名前取り合戦やスタダ争いが一番賑わうのに。
まぁやっちゃったもんはしょうがないけど。

735名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:39:49 ID:NjpyZTvQ
もうほっとけよ
736名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:41:42 ID:n4LJ+zCE
お前ら16時までドンツクしてろ
737名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:41:54 ID:PKAGUPqk
>>733
TT1のときからワイプネタだしてるの俺だけだぜ?
二十スレ前くらいに既出w
738名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:41:57 ID:+SMiWKPc
パッド普通に使えたんですね
WSADの設定だけ試して動かなかったからキーボード使ってたよ。設定見直して来る
739名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:42:22 ID:KNl7BDG1
先行廃人はもう1Mとか持ってるんかな
ゲーム内マネーでオレTUEEEできるといいね
740名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:42:43 ID:H+VwzAPQ
とりあえず、あれだ。
新しいパッチきてるぞ。
741名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:43:48 ID:FpH6pu4Y
>>730
他の奴も使いそうな名前なら別垢で別パターンも確保して潰しとけよ〜
スペース入りをメインにするならスペース無しと全角スペース入りは潰しとけ。あくまでも他と被りそうな名前なら、だぞ
神経質なお前のことだ、類似品が視界内に入ったりチャットで名前見たりしたら萎えるだろ?
742名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:46:18 ID:PKAGUPqk
>>734
その通り
いちばん賑わう開始初期がぐだぐだで、BCにはなかったようなもの
一旦リセットして仕切りなおせばいいものを、ワイプしなかったから客が逃げた
しかしいまさらワイプしても客は逃げる
つまり、もう何やっても無駄w
743名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:46:37 ID:oEy+Evzf
なぁに、すぐに記号付きが湧くさ
744名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:46:53 ID:kVt+BGg6
ドンツクウンコエンド発動の兆し
745名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:47:35 ID:nDi3roAB
>>730
分かるぜ
その世界の公式命名ルール?に則ってないと
自キャラがパチモン臭くて気持ち悪いんだよなw

が!
その暗黙のルールを運営が無視したときの衝撃ときたらっ!!

まあ、そうならないよう祈るわ('A`)
746名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:48:27 ID:RYc2g0ch
>>742
客が逃げたっていうソースよろ
747名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:51:02 ID:PxuMGcuA
生産リセットってバグ報告したらすぐに元の状態にしてくれたんだが
送らなかったのか?
748名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:52:34 ID:Ja1kSsQt
今回とOβでどうなるかだな
大量に要望も送ったしある程度ましになれば続けるぜ
たのむよまじで
749名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:53:37 ID:PKAGUPqk
>>741
わかってないな、普通はそんなことしないし、まず考えない
730みたいに萎えてキャラデリして作り直すやつも少数で、大半が萎えたらクリア
だがゲームがぐだぐだの間延び間延びだし、ワイプもなかったし、繋ぎでてきとーにやれればいっかってやつがいまのBCユーザーのほとんど
こいつらはある意味既にクリア済みだから、何が起きても笑いながら祭りにするだけ

もう完全に崩壊してるんだよBCはw
750名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:55:23 ID:APMBOQgo
>>747
まじで?他にバグ報告して戻った人っているのかな
おれもバグ報告したけどテンプレメールも返ってこないで放置だったな
βだし対応されないのはしょうがないやって思ってたけどさ
751名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:55:31 ID:RYc2g0ch
繋ぎでてきとーにやれればいっかってやつがいまのBCユーザーのほとんど

ついでにこれのソースもよろしく
752名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:55:46 ID:ffQdhmna
>>730
お前みたいな奴好きだぜ
753名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:56:55 ID:64oIWN5f
生産バグは報告すれば直った、公式でもちゃんと発表されていたはず
送ったのに直ってないのなら何度も送らないとダメだぞ
テスト中ってよくそういうミスがあるから
754名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:58:13 ID:n4LJ+zCE
755名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:58:53 ID:PKAGUPqk
>>751
お前はもういいって
皇国チャットで雑談してる暇があったら友達の一人でも作りなよ^^
756名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:59:37 ID:u6XvSLO9
何度も送る奴なんか少数
テスト中だろうがなんだろうが客に手間かけさせて萎えさせたらだめだろ
757名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:59:43 ID:8tD5m92N
>>730
なんとなく分かる
俺の場合キャラの声でやってるうちに違和感と言うか他の声の方がよく思えるんだよな
いつも姓なしでプレーしてるから名前については悩んだりしないんだけど
758名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:02:14 ID:8tD5m92N
というか最初のキャラ声なんて声質だと思ってスルーしちまった
スキル増えていろんな声発するうちに選んだボイスによって全然台詞違うのな
切実にボイスチケットがほしい
759名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:03:14 ID:PKAGUPqk
>>753
直ってねーよ

Aさん→生産10まであげるがリセット。また10まであげるがリセット。→バグ報告→『10』に戻っただけ

Bさん→生産バグおきず20まで上げれた


この場合Aさんは、1>10まで2回上げてるが、その2回分の総獲得経験地を無視して10まで戻してくれるだけだぞ
760名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:04:42 ID:RYc2g0ch
>>755
都合の悪い事はもういい、か
空論しか言えんネガキャン君か
他スレでもやってるようだな>>754
761名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:05:27 ID:Avq20BXS
エバラのCMでドンツクドンツク言ってたんだが元ネタ?
762名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:05:54 ID:2yZlaVtu
オブジェは増えたけど生産難度は変わってないのね…
1つの生産レベルの上限がどれ位かわからないけど
レベル13で作れるようになる物の初期成功率が15%だからレベル20とかになるともう1桁になってそうだな…
763名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:07:11 ID:PxuMGcuA
>>759
総獲得経験値つっても段で貰える経験値は変わるんだから合算しろってのは流石に無茶だろ
まさか10+10で20にしろって言ってる訳じゃないんだろ?

というかデータの巻き戻しなんだから10に戻るのは別にいいじゃん
バグ報告から修正までかなりの期間が開いてたってなら問題だけどさ
764名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:08:06 ID:8bbu3IWD
>>762
下位生産頑張れよって事じゃね
765名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:08:37 ID:PxuMGcuA
>>762
特定の段だと経験値を稼ぐ方法がないから材料を大量に消費する成功より、少ない材料で経験値が入る失敗の方がいいかなって思うようになった
766名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:09:26 ID:kVt+BGg6
>>761 元ネタはBGMのはず、エバラが後から始まってみんなドンツケCMに反応した。
パクって作られたというのは考えすぎかとおもうのでパクッタと思っておく。
767名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:09:44 ID:2yZlaVtu
>>764
段が5ほど離れると成功しても失敗しても取得経験値は1になるからなあ
768名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:10:00 ID:/TDCmR8M
なんとなく面白いからワイプしろよ
769名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:10:08 ID:PKAGUPqk
>>763
だが、生産リセットバグは予期せぬ不具合じゃないのか?
どうみてもこれ発生した時点でワイプするべきだろ
770名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:12:13 ID:XcWo446m
ドンツクでINできなかった人とINできなかった人が大別された時点でワイプするべきだった
実際当時のスレもワイプ賛成がかなり多かった
771名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:12:18 ID:KNl7BDG1
ドンツクCMワロタ
772名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:12:29 ID:FWSafdhR
崩壊してるゲーム(笑)にえらくご執心ですねID:PKAGUPqk
773名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:15:02 ID:FWSafdhR
最近どんつけのCMよく見るんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
774名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:15:29 ID:aVvOXVIz
崩壊云々はきっと自虐ギャグだろ
775名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:15:38 ID:dwmI6gqN
運営はワイプにびびってんだろな
776名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:16:20 ID:PKAGUPqk
>>762
そもそもオブジェが増えても意味ないんだよな
オブジェの数が単純に倍化してたっとしても、いま一つのオブジェに10人集まってるのが5人になるだけ
オブジェの数より、採取できる(量?固定回数?)とリポップ間隔が問題

ほんと無能だな開発w
777名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:17:09 ID:XcWo446m
>>776
今後は場所増やすって書いてあるからいいじゃん
778名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:18:34 ID:PKAGUPqk
>>775
びびりまくってると思うぜw
実際、ワイプしろって要望もけっこう届いたんじゃないかな

予期せぬ不具合が発生したにもかかわらず、それをなかったことにしたいみたいだから
未来永劫語りついでやるべきだろw
779名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:18:36 ID:USQQfkhM
眠くなってきたから4時になったら起こして…
780名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:22:00 ID:FWSafdhR
チョンチョンの次はラグラグwwwwwwwwwwwwwww
次はワイプワイプかよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

ゆとりにボロパソにネガキャンが勢ぞろいのオンラインゲーム^q^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

楽しいブレイドクロニクル^@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
781名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:23:16 ID:PxuMGcuA
>>769
でも俺は直ったしなぁ

そりゃdupeとかが起きたらワイプもしょうがないと思うけど、現状じゃワイプの必要性は無い
782名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:23:16 ID:FWSafdhR
ちがうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョンチョンの次がマゾマゾwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次がラグラグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次がワイプワイプ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

嫌韓!ゆとり!ボロパソ!ネガキャン!

みんなやってるブレイドクロニクル^q^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
783名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:23:40 ID:PKAGUPqk
>>777
今後っていつですかって話ですよ

詳しくはわからんが、マップいじるとなりゃ、かなりデータいじらないといけないと思うんだが

まず、マップの地形変えなきゃだろ
次に、そこにいたはずのMOBも移動させたりしなきゃならんし
数ヶ月かかりそうな今後の予定のひとつの話をされてもねぇ
784名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:23:59 ID:FWSafdhR
生産とか興味ないんですけどぉ^j^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;
785名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:24:19 ID:nXX08+de
またおまえか
786名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:24:31 ID:YSLnnUIT
生産リセットごときでワイプってどんだけなのw
予期せぬ不具合ってのはDBぐちゃぐちゃに壊れたとかだろ普通
787名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:24:41 ID:FWSafdhR
また俺だが^y^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
788名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:27:03 ID:FWSafdhR
>>786
ん?
四天王の一人ネガキャン様の言う事だぞ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
789名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:27:58 ID:FWSafdhR
第二回と同じ流れならあと1時間で開始なんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^
790名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:28:13 ID:u6XvSLO9
まあ生産バグがあってもなくても
短期間でバランス弄りまくったテスト中のデータをワイプしないのは一般的にありえないけどな
791名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:28:37 ID:rkJ+Ze7P
FWSafdhRわ昨日もコレぐらいの時間に沸いて、20:30ぐらいにわレス付けなくなってたから
明らかに、夜間作業員かなんかだから、ゆるしてやろうよ^^;ここぐらいしかグチが吐ける
ばしょもないんだって!おれわちょーやさしぃ!
792名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:29:15 ID:PKAGUPqk
>>786
ドンツク祭りは?
猪鹿オンラインに口入マラソンは?
793名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:29:40 ID:FWSafdhR
はっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夜間作業員?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
的外れもいいとこ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

ニートですけどぉ^j^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
794名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:29:46 ID:3HUTj/xe
おい>>ID:FWSafdhR、最初はうざかったけど今じゃお前がいないとBCスレ来た気がしないぜwww
またよろしくなw
795名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:31:01 ID:VhD3Eiq2
^p^
796名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:31:15 ID:FWSafdhR
>>792
ぐちぐちうるせーやろうだな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
てめーは勝ち組なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
崩壊ゲーなんだろ^^@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
絶望スレいけやp@p@p@p@@「@@@@@@@@
797名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:31:27 ID:XcWo446m
>>792
全部想定内だった可能性が…ゴクリ
798名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:32:01 ID:FWSafdhR
昨日はな
21時に寝たんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
眠かったからなww^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
799名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:32:17 ID:PxuMGcuA
>>792
それは予期せぬ不具合だろうけど、別にワイプが必要な不具合じゃないだろ・・・
800名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:32:37 ID:PKAGUPqk
>>797
きっとそうなんだろうなw
801名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:36:21 ID:YSLnnUIT
文章全部よんでますかー?

そんなネガりたいなら巣でやれよ
802名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:37:12 ID:pwOLgXMm
RMT業者が10億単位でお金持ってるみたいだけどな・・・。
803名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:39:11 ID:FWSafdhR
ルナティアがハッキング祭りなんで時間つぶしてくる^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
804名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:40:04 ID:FpH6pu4Y
10万単位までならTT3以前の口入マラソンで稼ぐこともできたんだが、10億とか別次元だなw
805名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:40:27 ID:64oIWN5f
業者がくるたびにワイプしてたらテストにすらならんだろw
明らかにおかしいBOTっぽいのや、RMTチャットは通報して対処してもらわないと
806名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:41:06 ID:M4F9EUmY
鼠小僧はおらんのか!?
807名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:41:11 ID:rFvp52O8
見えないレスが多すぎる
808名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:41:50 ID:BB57Bamc
なんか再開してるのね
荒れてるみたいだけど三行で
809名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:42:25 ID:4JisRi0/


プ?
810名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:42:28 ID:YSLnnUIT
ゲーム内で不審者通報できるシステムはほしいな
通報者と不審者と内容送信で
811名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:45:03 ID:XcWo446m
>>803
糞鯖のOP7が重くなるだろ、やめてくれ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:46:46 ID:BB57Bamc
なるほどまたバグあったか
現実逃避先が一つ無くなったという訳だな
813名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:47:08 ID:FWSafdhR
スレ見てるだけだから安心してね^^p^^p^^^^^^^^^^^^^^^
814名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:47:54 ID:PKAGUPqk
>>804
業者、PT組んで狩りキャラとマラソンキャラに別れてやってたよ
狩りキャラは延々狩ってる
マラソンキャラは口入までひたすら往復マラソン
815名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:48:21 ID:pcn4s6iB
これ笑い事じゃないBOTがどうとかって次元じゃないよ

本当にこれだけのゲーム内通貨がRMTで売買された事実があるなら
あるいはそれだけのゲーム内通貨を現時点でチュンチョン業者が持っているなら

まず疑う余地なく運営あるいは開発サイドでRMTにゲーム内通貨を流して小遣いを稼いだゴミが
存在することになるぞ
実際これ本当にそれだけの通貨を持っているわけじゃないんじゃないか?真実ならもう終わりだぞ
816名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:49:55 ID:FWSafdhR
やってたよってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄言ばっかですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネガキャン様は^m^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
817名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:52:21 ID:ePLT8Ag3
あんなでたらめな在庫表記を信用する方がおかしいだろ
818名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:54:53 ID:m+Ab8Ibu
>>815
既に終了したゲーム内通貨で小遣い稼げて運営ウハウハだろ?
予期せぬ不具合作ってOβ終了してワイプ、そして夜逃げ
819名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:57:21 ID:FWSafdhR
あと1時間なんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
820名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:57:50 ID:pcn4s6iB
まず何より第一に国外からの接続を弾いてくれ

次にRMTの宣伝をするアカウントをBANしてくれ、これはWarhammerなら凄まじい速度で対処して端からBANしてくれていた
マジでこの世界で汚らしいハングルやピンインが飛び交うのだけは心底見たくないぞ
821名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:57:53 ID:/Yt7mxxl
公式で通貨販売すりゃおk
822名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:04:11 ID:JQJcscsD
ちょwwww 入れたんだがwww
823名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:06:08 ID:m+Ab8Ibu
>>820
純国産だからな…製作者目録を良く見てみるんだ…
あれ…?企画・・・?金?
産地偽装じゃね?
824名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:08:54 ID:H+VwzAPQ
>>821
要望送ろう。

課金アイテム案

富くじ(赤) ランダムで、500〜1000文獲得 100円
富くじ(青) ランダムで、3000〜5000文獲得 500円
富くじ(緑) ランダムで、10000文〜20000文獲得 1500円
富くじ(黄) ランダムで、50000文〜100000文獲得 7000円
825名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:11:03 ID:FWSafdhR
>>822
まじだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがと^p^^^^^^^^^^^^^^^^^
826名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:13:22 ID:FWSafdhR
>>823
は?
産地の意味調べてこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
827名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:13:35 ID:eIDUSOI9
その案じゃ高すぎるわ。
1桁増やして丁度良いぐらいでしょ。
828名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:14:50 ID:eIDUSOI9
マジだwww入れるじゃんwwww
829名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:15:52 ID:FWSafdhR
2度釣られたんですけどぉ^pp^^;;;;;;;;;;;;;;;
830名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:16:19 ID:EjNEBdDV
せい!はっ!せい!はっ!せい!はっ!せい!はっ!
831名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:16:20 ID:Z1BHeMqO
そんな餌にオレがクマー
832名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:18:23 ID:qjym3t+G
>>823
別に日本にいる海外国籍の人が企画してても純国産に間違いはないだろう。
833名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:20:43 ID:qgEhOLkG
>>823
嘘だろ!?
日本人による!日本人のための!MMORPGなのに!

もはや日本には、韓国に関わりのないものはないのか?
くそっ…2ch脳でなければ…
834名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:22:51 ID:kVt+BGg6
あ き ら え ろ!
835名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:22:58 ID:m+Ab8Ibu
>>826
>>832
金が日本で活動してるなら、純国産だが…金は日本在住なのか?
俺は金が日本在住だとは知らないが?
836名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:24:15 ID:vKDAnfyt
ア キ ラ エ ロ!
837名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:24:46 ID:M4F9EUmY
IT関係って中国人とか韓国人とか多い印象
うちの学校に情報系の科目を教えに来てる教授も韓国人だか中国人結構多いし
838名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:25:00 ID:FWSafdhR
>>835
知るかぼけ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^p^p^^^^^^^^^^^^^
839名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:26:08 ID:NjpyZTvQ
こんなつまらん話題で無理に盛り上がるなよw
840名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:26:48 ID:EjNEBdDV
俺が勘吉だ
841名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:27:20 ID:AuR4tA5x
>>837
どんな学校だよw
842ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 15:27:46 ID:fXNULdEq
はじまたか、まだか!
843名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:27:50 ID:FWSafdhR
昨日だかもいたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダレットは韓国wwwwwwwwwwwwwwwww
ドワンゴは韓国wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
844名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:28:09 ID:FpH6pu4Y
そろそろ恒例のフライングオープンの時間ですよ
845名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:28:26 ID:kVt+BGg6
派遣会社で中国やらインドやらは居たし見たけど、教育の場にも居るのか・・・。
海外のほうがネトゲ部品(ソフトウェアのオブジェクトやらパッケージやら機能的な意味で)充実してるだろうから
エンジン丸ごと買うとか外注とかよくある話じゃないか?自分らで作るにしても作られたものがどんな風に動いてるか
分かってればまねしてコード書くだけで似たモンしかできねーし。
846名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:29:19 ID:FWSafdhR
>>835
てか仮にそいつが国外で活動してるとしてそれがどうなんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事言ってたら国産なんて存在しねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
847名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:30:50 ID:FWSafdhR
てか^p^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
普通に考えてただの1社員だろ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
848名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:31:04 ID:EjNEBdDV
入れたw
849名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:31:29 ID:/CTSUOkO
マジで入れたw
850名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:31:40 ID:kVt+BGg6
おい、入れるぞ
851名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:31:48 ID:m+Ab8Ibu
>>846
アホか…国産の牛肉の中に中国産混じってても「純国産」なのか?
852名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:31:54 ID:FWSafdhR
まじだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それじゃまた明日ね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
853名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:33:03 ID:dcHluf7g
うはーおkw入れたおw
854名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:33:24 ID:FWSafdhR
>>851
は?
しまいにゃPCの部品が外国産だから純国産とは言えないとかいいそうだなwwwwwwwwwwwwwwwww
855名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:33:51 ID:IoKr1/Mg
またつられた

と思ったら三回目で入れたwww
856名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:33:51 ID:lBBkW2+C
       _, ,_
 w  (・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
        _, ,_
 ^^  ( ・ω・ )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
^^^^^^^_ノ`i__ノ
857名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:34:08 ID:aVvOXVIz
マジかよ
858名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:34:52 ID:dcHluf7g
見渡しても俺しかいねえw
859名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:35:42 ID:AuR4tA5x
まじだw
860名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:36:10 ID:m+Ab8Ibu
>>854
単なる国産でいいんじゃねぇの?
純国産とか名乗るからだろ?
861名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:36:29 ID:1UCRMpkm
https://www.croxino.jp/croxino/login.do
おまいらこれやろうぜ
ドンツクと糞っぷり肩並べてるが
862名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:36:42 ID:4JisRi0/
なんだよお前ら釣りすんじゃ・・・

アレ?
863名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:37:17 ID:FWSafdhR
>>851
そんなに気になるなら金さんは日本在住か聞けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ潔癖なんだよ気持ち悪いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
864名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:38:12 ID:FivFl599
なんか千葉の完全無所属みたいな話だなw
鹿の攻撃よけやすくなった気がする
865名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:38:16 ID:PxuMGcuA
ホントに入れたから困る
866名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:38:43 ID:FWSafdhR
>>860
名乗ったからどうなんだよ
訴訟でもすんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww^^p^p^p^^^^^^^^^^^^^
867名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:39:34 ID:D2rU1alI
なんでこう・・毎回入れちゃうのかね。
運営の優しさか
868名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:39:43 ID:FWSafdhR
>>864
俺もそれ思った^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
訴訟するのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
869名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:39:58 ID:PxuMGcuA
すげー、皇国の勢力チャットが静かで感動した
870名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:40:56 ID:nqOiRB+b
いくらなんでもフライング過ぎだろこれwww
871名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:42:03 ID:FivFl599
武器修理費だいぶ安くなってるな
872名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:42:07 ID:m+Ab8Ibu
>>868
俺もってなんだよ?w
873名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:42:38 ID:r0FQT6Mu
ID:FWSafdhRもスレで暴れてないでINしようぜ
874名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:43:01 ID:0MiM44Qb
まじ入れたw
875名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:43:31 ID:FWSafdhR
属性ダメージ7割くらいになってるかな
狩りやすくなった
876名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:44:32 ID:FWSafdhR
>>872
は?
金さんは日本人じゃないから純国産はおかしいって訴訟しとけよゴミ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
877名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:45:39 ID:VhD3Eiq2
^p^
878名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:47:03 ID:XWqUKQ/N
15時からクロシーノってMMOのオープン始まったようだがこれまたひどいデキらしい
俺はこっちで採掘オンラインだぜ^q^
879名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:47:14 ID:0E9si/go
犬弱くなってる
880名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:48:15 ID:FWSafdhR
狩りうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
881名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:49:18 ID:FWSafdhR
いや7割じゃないな
5〜6割になってるな
882名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:50:06 ID:YSLnnUIT
いまだに属性ダメージがなんなのかようわからん
883名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:51:50 ID:IoKr1/Mg
馬が更に狩りやすくなってるwww
884名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:53:00 ID:kdik1cVx
修理代安くなってるね
885名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:53:49 ID:D2rU1alI
あれフルスクリーンモードって前からあるっけか?
886名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:54:40 ID:IoKr1/Mg
心力たまりやすくなってる?気のせいか
887名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:56:01 ID:YSLnnUIT
>>885
前からあるんじゃ

>>886
装備変えたり、攻撃方向変えなかった?
刀によって心力のMAX値ちがうっす
888ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 15:58:42 ID:fXNULdEq
生産で儲ける方法おせーておせーて
889名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:59:14 ID:Avq20BXS
ハジマタ
890名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:59:37 ID:bx+p6jp1
え?もう入れんの? クロシーノ行ってたわ
891名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:59:45 ID:F3Zb+Qmj
何度やり直しても、パッチが19%から進まない
892名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:59:47 ID:Ag7MIhLs
俺操作を、

左手にPS2パット&右手にマウス

なんだけど結構快適
893名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:01:07 ID:YSLnnUIT
マウスのサブボタンにWASDとIJKLいれて右手で万事解決
894名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:01:30 ID:PxuMGcuA
皇国のチャットはホントに糞だな
さっさとブラックリストの機能を作れよ
895名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:01:57 ID:USQQfkhM
いきなり英語が聞こえてくるんだが
896名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:04:44 ID:0ysbtRDX
パッド使うとすげー楽だなw
897名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:05:56 ID:Y3xOf4XP
I J K Lで剣振れるな・・・マウスいらね
898名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:07:28 ID:n4LJ+zCE
え、知らなかったの
899名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:08:32 ID:XWqUKQ/N
採取のオブジェクト増えたのはいいが、枯れる速さは変わってないのな
900名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:09:31 ID:YSLnnUIT
生産が混んでるのも今のうち
正式が始まるころには過疎さ
901名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:13:24 ID:KDpCfUvw
新鯖[T H U Y O S H I]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
902名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:18:24 ID:kVt+BGg6
修理費が5分の1ぐらいになってるな。 3刀使いハジマタ
903-:2009/05/14(木) 16:18:30 ID:f9/axuvu
>>891
長いだけだぞ
19→22→100となる
904ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 16:23:18 ID:fXNULdEq
三本持ったら経験地三等分だろ?
905名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:26:07 ID:Vu0R7FU3
>>903
俺も19止まりだ
長いっつかミラー鯖くらい立てれんのかks運営
906名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:26:14 ID:42733+4G
そこまで減らんぇよばか、ほんの少しだ
とっとと3本そろえろ!後、折るんじゃんぇーぞ
経験値少しでもずれると面倒だからな
907名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:28:08 ID:3HUTj/xe
ううぬ。パッドでの操作が出来ねえ
チャットモードにすればキーボードに割り当てたキーが入力されるみたいではあるが・・・
908名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:30:23 ID:F3Zb+Qmj
>>ありがとう
詳細が右までいっぱいになっても、また19%が始まるからおかしいのかと思ってた
909名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:30:51 ID:YSLnnUIT
>>907
インベ窓とかログ窓の上にカーソルきてたりしない?
910名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:33:44 ID:kdik1cVx
パッドでやるとアクションゲーム的な戦闘になって楽しいよ
911名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:35:11 ID:3HUTj/xe
パッドでやりたくて設定はしたがゲームに反映されるのはチャットモードの時だけなんだ・・・
お前らパッドツール何使ってますか?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:36:58 ID:42733+4G
JoyToKey Ver3.7.9
913ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 16:37:44 ID:fXNULdEq
そんな事より金儲けの方法教えてくれ
914名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:38:25 ID:XcWo446m
>>913
新キャラに装備やアイテム移動するの手伝うよ

逃亡
915名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:39:40 ID:3HUTj/xe
>>912
俺それでやろうとしてて出来ねえorz
916名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:40:50 ID:kVt+BGg6
金のもうけ方

@とっととlvをあげます
A高レベル1回800〜900文の口入屋の仕事を回します

ほらよ
917名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:46:23 ID:dcHluf7g
うわ、修理代すげえ安いwwwわろたwwww
918ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 16:49:48 ID:fXNULdEq
なんだよ、そんなうめーのあんのか
ツルハシでも作って売ろうかと考えてたぉ・・・実はネトゲ初心者なんだぉ・・・。
919名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:51:30 ID:3HUTj/xe
>>912
すまん、似た名前のツール使ってて別物だった。
教えてもらったのでなんとかできたっぽい。情報あんがとん!!
920名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:52:52 ID:XcWo446m
>>919
JR Tokaiだな
921名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:53:40 ID:8bbu3IWD
Mob配置変わってんのかよksg
明里の蓑むしりが居るとこに居た鹿だったか馬だったか、どこいったんだこれw
922名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:55:43 ID:cZ0LDn0u
女侍の髪型に長いポニーテールが無い・・・
これ課金でいいから追加してくれ
923名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:57:10 ID:3g3AkZrk
スティック操作だと回避ステップしづらいな
924名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:58:21 ID:th+bg+1R
mobが少ない
人多すぎる
925名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:58:44 ID:+lV1FA/n
>>921
同じマップの十郷方面にいないか?
マップ右上の方
926名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:01:39 ID:D2rU1alI
くそ・・・初期装備捨ててしまったから
新しい型育てる時ふんどしになってしまう。。。
927名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:02:19 ID:kdik1cVx
たった1日でかなりいいバランスになったんじゃないか?

928名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:09:59 ID:2yoEM9Vr
丈夫な竿とツルハシって八千矛のどこにクエあるん?
クワとマサカリは見つけたんだが・・・。
929名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:11:12 ID:B93mV0hi
何のバランスを変えたんだ?
よくワカンネ
930名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:14:10 ID:3g3AkZrk
由奈にいる鼠の経験地が19だったのが22に上がってた。
微妙に上がってるのかな
931名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:17:12 ID:8bbu3IWD
>>925
トン

しかし敵とのレベル差が1あるだけでガクっと経験値下がるの勘弁してほしいぜ

要望送ってみるか
932名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:17:53 ID:qL9CnRM8
強さ据え置きでLvだけ上がってたら、その分経験ウマウマなんだが…さて
933名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:18:13 ID:pUfYEn1T
よし蔵のDL始めた。あと3時間(´・ω・`)
934名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:18:49 ID:qL9CnRM8
あぁ、経験値が上がってたのか。
上のはスルーしてくれ。
935名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:26:16 ID:3g3AkZrk
硬蟲って店で売ってもいいよな・・
すごく邪魔だ
936名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:27:51 ID:USQQfkhM
家具売れないなあ
単純に高いのかなあ
それとも家具イラネって人が多いのかな?
937名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:28:40 ID:PxuMGcuA
始めたばかりの人は金欠だから余裕ないんだろうね
絶対に必要ってものじゃないし
938名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:32:25 ID:E1h6uHY0
>>936
まず家具よりも装備買うために貯めてる人多いんじゃない?
今はまだよっぽど安くないと売れなさそう
939名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:37:06 ID:th+bg+1R
やっぱ国産だと安心できるな
バランス調整も丁度良い感じ
940名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:40:09 ID:USQQfkhM
かかった資金や素材の相場を考えてできるだけ安く値段設定はしてるんだけどなあ
投売りすると首絞めることになるし…おかげでうちの部屋は在庫でいっぱいだ
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1015201.jpg
941名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:43:02 ID:kdik1cVx
>>940
タンス屋がんばってくれw
942名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:43:26 ID:byk0VOkS
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20090514031/

(2)アカウント拡張お試しキャンペーン!
5月18日〜 にゲームログインしたユーザーの皆様にアカウント拡張サービスを1枠分、14日間分お試しいただけます。
アカウント拡張でできることは?
1)倉庫広がる!
2)キャラクターがもう1体、作れるようになる!
3)キャラクター同士、倉庫は共有!

倉庫が広がるとはいえ、キャラ追加が期間制とは・・・
943名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:44:02 ID:3g3AkZrk
>>940
箪笥ばっかりw
944名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:45:35 ID:E1h6uHY0
>>940
すげぇええwww
945名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:45:50 ID:USQQfkhM
>>941
写ってないけど土間の辺りに秘密の小箱も2つ置いてある
倉庫の中に入りきらなくて秘密の小箱数個持ち歩いてるぜ
946名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:46:02 ID:vKDAnfyt
また灰色のキチガイ勢力チャがはじまるお・・・
947名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:46:22 ID:64oIWN5f
1)倉庫広がる!
なんでかたことww
948名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:48:24 ID:XcWo446m
>>942
キャラ枠が期間制とは…
949名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:49:25 ID:USQQfkhM
倉庫も期間制なのは…ってことは課金で改築する部屋拡張も期間制なのかな?
950名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:51:54 ID:u6XvSLO9
だめだこりゃ
951ぱーにゃん ◆yRMRyGuWWE :2009/05/14(木) 17:52:08 ID:fXNULdEq
まぁ、これはお試しって感じのアイテムだろ
本課金すれば永久に決まってる
952名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:54:11 ID:PxuMGcuA
金のことを考える前にやることがだな
953名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:54:17 ID:NnA++lic
キャラは1キャラつくればいいからいいや
武器さえ永久ならまだ・・・
954名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:54:53 ID:kdik1cVx
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オープンβ期間中、以下キャンペーンを行います。

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オープンβテスト期間中に以下条件を満たした武芸者の皆様にもれなくオープンβテスト限定通り名とアイテムをプレゼント!

○戦闘系特典!

5つの型いずれか一つでも段位10に達したキャラクターにプレゼント!
→進呈通り名「新進気鋭の武芸者」
→進呈便利アイテム「スケープゴート」

○生産系特典!

生産(採取or合成)いずれか一つでも生産技能10に達したキャラクターにプレゼント!
→進呈通り名「新進気鋭の生産者」
→進呈便利アイテム「匠の形符」

※現在まで行われてきましたテスト、ならびに今回行います第三回テクニカルテスト期間内に上記条件を満たしたキャラクターにも進呈されます。
※進呈時期は正式サービス開始後となります。詳細は公式サイトにて案内いたします。

(2)アカウント拡張お試しキャンペーン!
5月18日〜 にゲームログインしたユーザーの皆様にアカウント拡張サービスを1枠分、14日間分お試しいただけます。

アカウント拡張でできることは?
1)倉庫広がる!
2)キャラクターがもう1体、作れるようになる!
3)キャラクター同士、倉庫は共有!

つまり…
新しいキャラクターを作りたいけど、作れなかった…
もしくは、やっぱりキャラクターを作り直したいけど、今まで得たアイテムや武器を残しておきたい!
という方、ぜひこの機会にお試しください!

※キャンペーンの終了時刻は後日公式サイトにて案内いたします。

(3)『Blade Chronicle』へようこそ! 毎日ログインキャンペーン!
オープンβ期間中、毎日12時(正午)に便利アイテムをプレゼント!
毎日12時までに作成されているすべてのキャラクターにプレゼントいたします。
便利アイテムは日替わりで変化。
毎日ログインして、アイテムをゲットしよう!

※どの便利アイテムが配布されるかは公式サイトにて案内いたします。
※アカウント拡張枠でアイテムを取得するには2体目のキャラクターを作成しておく必要があります。

(4)メルマガ登録キャンペーン!
2009年5月18日(月)16時00分までに、ブレイドクロニクルのメルマガを公式サイトにて「受け取る」に設定しているユーザーの皆様にオープンβテスト開催記念「富くじ」をプレゼント!
初心を忘れずに「日ノ本」の国を突き進みたい。
そんな武芸者の皆様は、メルマガを登録して、限定アイテムをゲット!

※メルマガ設定は公式サイトとダレットにて異なります。
詳しくは以下URLをご覧ください。

公式登録ユーザー
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/786

ダレット登録ユーザー
http://bladechronicle.daletto.com/notices/showDetail/787
955名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:56:00 ID:KNl7BDG1
半月試せるってだけだろ
アカウント拡張月額でもかまわないけど
その分課金武器とかやたら出すのは止めてくれな
956名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:56:15 ID:3g3AkZrk
伐採すると硬蟲ばっかり出て困る
957名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:58:49 ID:th+bg+1R
丁度新キャラ作りたいと思ってたところだ運営GJ
958名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:00:16 ID:cX8BiiHo
インストールしてランチャー起動させたらただいまメンテナンス中の表示が出てて更新押しても反応しないんですが、、、新規は無理?
959名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:00:45 ID:FXOM6s5Y
キャラ枠だのインベントリだの
ゲームの基礎中の基礎の部分を期間課金にするのなら、
最初から素直に月額制にしろよと言いたいところ。

某ゲームの
追加1キャラ100円丸儲け制度が
頭の隅にあるんだろうけどさ。
960名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:02:14 ID:CwAq+pdv
修理代金が150文から10文になったw
961名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:03:42 ID:3sSkGytq
1回の戦争で50人以上倒せない奴は重たくなるから戦争出るなって言ってるのと同じだな。
962名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:04:47 ID:My3vhXuY
期間限定でキャラ枠広がるって事は期間終了でログイン不可能だろ。
試すぐらいなら別垢取るわwww
963名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:06:13 ID:OA76ak4V
スティックだと視点変更の設定がうまくできない・・・
どうやったらいいのこれ
964名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:07:05 ID:g7WCUWc2
皆どこで露天してるの?
買い物したいが見つからんw
965名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:07:27 ID:YSLnnUIT
>>959
某ゲームは1キャラ700円か1000円だったぞ
966名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:09:40 ID:ohtqmLG5
>>964
みんな露天マーク出しながら歩き回ってる人が結構いるから街中うろついてみなよ。
露天マークは緑の巾着袋な
967名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:13:13 ID:CEYTgHnH
修理代6文w
968名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:13:23 ID:u6XvSLO9
あ、スレ立て無理なんで誰か立てられる人お願いします
969名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:13:57 ID:dcHluf7g
採掘場重いwwwww
970名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:17:48 ID:th+bg+1R
新規増えまくりキャラ枠増加で1から始める奴もいるから採掘場カオスになってるな
971名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:18:02 ID:8bbu3IWD
6月頭に正式オープンする気なのか
この完成度で


正気とは思えんwwwwwwwwwwww

俺も規制で建てられんかった
972名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:19:01 ID:8ivbOdLL
NPROの380エラーで入れないな 卒業するわ
973名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:20:39 ID:g7WCUWc2
>>966
サンクス!
あれが露天だったのか!ちょっくら覗いてみるよ
974名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:26:55 ID:/TDCmR8M
大量生産が外部ツール推奨杉だなこれ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:28:53 ID:USQQfkhM
>>974
連打しろよ
976名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:35:06 ID:3g3AkZrk
>>968
立てるわ
977名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:37:06 ID:gR65ZcQw
このゲームは毒じゃ死なないのね・・・助かった・・・
978名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:41:25 ID:YSLnnUIT
しなないけど同レベル位のに戦闘序盤にかけられるとオワタ\ /になる(*‘ω‘ *)
979名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:41:38 ID:3g3AkZrk
次スレ↓
Blade Chronicle - ブレイドクロニクル  36段目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1242293813/
980名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:47:02 ID:KwLo7HGo
>>979

毒で思い出したけど迅の防御下げるスキルってずっと-50のままなのな
LV上がるにつれゴミ化していかねえかこれ
981名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:51:41 ID:tseAptyc
古賀に向かう途中にいる小鹿がなんで馬や牛よりつえーんだよwwww
相変わらずラグで位置ズレしてるし運営は馬鹿か?
クリック移動も迷走直ってねーし、なんでほんの少し先クリックしたら真横に走り出すんだ
クリックした先に出るオブジェまで障害物がないなら要らん制御せずに真っ直ぐ走れボケ
982名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:55:20 ID:P6tN0LlD
>>552
お勧めツール教えて
983名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:57:51 ID:SP32Q0J2
   ξ
  ( ´ω`) ドンツクドンツク
  ノ ノ
 (へ )
   >
984名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:12:38 ID:1c+C4ehm
PTメンバー募集しても全然きてくれん;
985名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:13:36 ID:YSLnnUIT
片っ端からpt申請してみたら?
加わりたくない方は拒否してくださいとか言いながら
986名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:16:29 ID:8bbu3IWD
シャイなやつばっかだお
てめーら何のためにMMOやってんすかって感じだ

さっさとクエ終わらせたいんだからPT組んで欲しいぜ・・・
987名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:16:30 ID:398/Jpdl
>984
メン募の文頭に「あたし女子高生だけど」ってのを付ける。MMOGの常識
988名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:17:18 ID:E/2ArMap
>>940
江戸時代の卸問屋乙w
989名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:17:20 ID:6cjHDsaX
PT必須の高柳公太郎の仕事で集まらない
これはもう詰んだか
990名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:19:21 ID:3sSkGytq
>>989
レベル上げりゃソロだろうと余裕でいける。
その程度で詰んだといってるならLV20以降やってられんぞ?
991名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:22:57 ID:u6XvSLO9
>>979
乙です
992名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:45:27 ID:XWqUKQ/N
うめ
993名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:45:32 ID:APMBOQgo
>>989
ロック戦闘丁寧にやれば11段くらいで余裕だったよボス
移動不可になるまで擦り寄ってこないから人型mobの中ではかなり楽な部類
994名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:46:07 ID:SsK8IHzq
鬼餓狼の動き、迅でも対応できないんですけど^^;
黒棺の大崩落、当たり判定が意味不明。術扱いなんか?

あと、迅と念の武器、重や壮みたいに美玖内のクエでもらえないんか、これ?
型によっては、序盤で二本目の武器を自腹購入なのか…。
995名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:46:40 ID:2yoEM9Vr
鉄黒の顔料はどれででるんだ・・・。皮骨以外は10越えたんだが未だにでない。
996名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:47:48 ID:XWqUKQ/N
うm
997名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:48:45 ID:XWqUKQ/N
うm
998名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:49:02 ID:VhD3Eiq2
1000!!
999名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:49:19 ID:sLwKwQGI
>>994
萩町、十郷村南で二本
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:49:21 ID:z+Gd4qiQ
1000なら年度末で終了
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