Blade Chronicle - ブレイドクロニクル 35段目
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が十郷村南に、2人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q.再ログインしようとしたら速攻エラーになったよ!
A.ログイン連打による負荷の軽減のため、数分間は強制的に再ログイン失敗になります。 落ち着いて、しばらく待ってからリトライしましょう。
Q.混みすぎてクエストMobが狩れない、クエドロップが取り合いになってるよ!
A.クエストの討伐数やクエドロップは、パーティを組んでいると全員一律にカウントされます。
その場で即席パーティを組んで、手分けして狩りましょう
Q.採取が失敗しまくるよ!
A.採取対象には「適正技能値」が設定されています。
自分の採取技能レベルが適正技能値未満だと、
その対象からの採取は著しく効率が下がります。
最初は「適正技能 1」のオブジェクトを捜しましょう。
伐採・採掘は採取クエストをくれるNPCの近くに低いレベルのオブジェクトがありますが、
なぜか収穫だけは、畦を挟んで南側の畑の方が適正技能値が低いです
20段の刀と1段の刀を持ち、20段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
20段の刀と1段の刀を持ち、1段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
型Lv20の奴が1段の刀だけを持ち、その刀でLv2の敵を狩る=経験130
つまり新品の刀を育てるならまた美玖からやれっつーことだなw
当然HPも新しい刀に依存、防具だけは型Lv相当のを装備できるからほんの少しだけ楽ではある
左クリック:対象をターゲット&ロック
右クリック:対象をターゲットのみ
マウスホイール:画面内の対象を順にターゲット(Tabキーと同じ)
ホイールクリック:ターゲットしている対象をロック(Fキーと同じ)
ちなみに右クリックしながらホイールでカメラの遠近変えられる(Ctrl+ホイールでも同じ)
守 売りである防御は確かにTOPだが属性ダメージのせいでイマイチ実感できん。 生きるも死ぬもステップ回避次第
重 鹿狩り最強武器だった。挙動調整入った現状、大振りモーションのデメリットが顕在化する?
壮 回復役。攻撃特化の凛津さんを持てば殴りも出来なくは無いような気がする
念 武器の攻撃力がさっっぱり伸びない。PTの時はスキル砲台やってりゃいいので楽。ソロはマジやばい(Lv14以降)
巧 見た目重視な連続攻撃が可能な二刀流。手数で勝負とはいうものの、紙装甲なため、お察し…
・通常攻撃の射程 重>壮>守>巧=念 #但し、念の2撃目は全方向?の強範囲攻撃
・通常攻撃の威力 重>守=壮>巧>念
・通常攻撃の速度 巧>念>守>壮>>重
・通常攻撃DPS 重=守=巧>壮>念
・スキル攻撃の威力 念>>重>守>壮=巧
・防御力の高さ 守>重>壮>巧>>念
・通常攻撃の硬直(短) 念>守=巧>壮>>重
・スキル攻撃の硬直(短) 守>壮>重>>念 #巧保留
・対人:タイマン 守>壮>重=念=巧
・対人:集団戦 念=重>壮=守=巧
・スレ的な人気 守=壮>念>>重>巧
♀キャラは脱ぐと褌(ふんどし)になってほしいよね課金でもいいけど..|
ttp://ime.nu/www.mizuryu.jp/senran.jpg |
_________________________/
(__)
・・・と思う坂本龍馬であった
,.、ゝ 〜-≦仁
(_) 、f巛彡vy ヾ
/^ ⌒ゝ巛彡 ヽ
〃 イ巛彡 >
(_) / _ _,,,,,,_ ソ巛彡 彡
.|!_ニ_ ".━- 》巛彡 <
○ | ∫从Y 彡
', 、_,,_ ∬_ノ 〆
', _ _ ミ三从
' ご”'' ィ彡 |≪
ヽ ,;彡' |三ヽ
,ィヘ'''''''' ´ /三三ニ、
_,.イ三|!ミ /三三三三ヽ
イ三三/!| /三三三三三三≧、
/三三三| |` イ/三三三三三三三三≧、
/三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
/三/∧三三ソ / /三三三三三三三三三三三ト,
ノ 三V/ 三三|/ /〃三三三三/⌒|三三三三三|
>>1乙そして
【第三回テクニカルテスト実施要項】
◆目的
・バランス調整の検証
・ワールドの安定性の検証[NEW!]
>・ワールドの安定性の検証[NEW!]
>・ワールドの安定性の検証[NEW!]
>・ワールドの安定性の検証[NEW!]
ドンツク再開のお知らせ
おつんつく
安定性の検証って何?^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
負荷か?
だったら土日もやれ屋^s^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
8 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:53:37 ID:unhwnzw0
運営メンテで
゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|o___・|゚o|
・+o。゚/_ノ丶_\゚*・
゚i・。/(≡) (≡)\゚+
。|゚//// (_人_) //∧゚
*| |┬| |
・i。\_ `ーU _/。
゚*/ \| ノ \・o
゚i||  ̄ ̄ ⌒丶
o|| / |
・i ソ丶_人 /人 |
゚。/ /  ̄ ̄ / | |
/ / | |
|\∧MMMMM∧
<ド ン ツ ク 状 態!>
|/VWWWWWV
>2
oi
型習得の一人目はミクにいるだろ
わざわざGW外してきた会社だもの
何に対してのバランス調整だか・・・
最初のテストで「意図的に生産をマゾくしました☆ミ」って言っちゃう運営だから、今回も意図的に狩りをマゾくしたのかねぇ
敵たおしても金おとさないことに衝撃を覚えた
狩りだけしててもまったく金貯まんね
まぞいよー
マゾいかどうかはPTのメンツ次第だな
うまく狩れば3〜4段格上のmob相手にも
お座りほとんどしないで狩り続けられる
経験値も70、80もらえるし
もう20段越えちゃったんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
・型
Lv4萩町→Lv10十郷村南→Lv14遠海or古賀
試験100点で景品の刀が1段階上の物になる(通常5000文、満点だと9000文の刀)
なお、試験は適正レベルのPC同士でならPTで取り組むことが可能。もちろんポイントは誰が狩ってもPTメンバー全員に入る
型試験のテンプレはこっちにしとこう
勢力チャットの雰囲気
新政府
○○:おはよう
□□:おはよう兄弟
△△:おはよう兄弟
□△:おはよう兄弟
×△:おはよう兄弟
○□:おはよう兄弟
○×:おはよう兄弟
皇国
灰色:つるはし屋おいしす
灰色:5000もうかった
灰色:Lv14守防具、1000で販売中〜
灰色:安いのに買い手つかねえw金もってるやついないのかw
灰色:15kの刀、買ってきたお
灰色:貧乏人乙
念はマジでマゾ職だ、PTを組むでも一撃で瀕死
念はPTに必要ないですぅ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
壁の守
攻撃の重
回復の壮
だけでいいです^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
既出かもしれないが帯刀するのを一本だけにすると破損しても
修理代なしで復活できるんだぜ
詠唱キャンセルってそんなに難しい技術いるの?
>>19 わかった、念はいらない子でも言いたいですね
マジでそうだけど
23 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:07:58 ID:RsXZgg8u
念は念パーティとかどうなの
>>24 いやゲームでは出来ないよ
開発的にってこと
課金用に削除された顔や髪型って、どこかで見れない?
>>14 そこらの野犬が金持ってるのは変だろw
というかMOBドロップ以外でお金が手に入らないMMOとか結構あるはずだが
まだβ初期で皮や合成素材、ドロップ全般の価値が決まってない
クエスト報酬は毎度調整されてる
クエストはPTでやると5倍楽になる
今のところお金はクエストか生産で稼ぐもの
ペア狩り、同段〜1〜2下段狙い
念は火力。守か重がお友達。後ろからデカいの1発いくぜ、ヘッケッシュ。
壮は回復。重か守がズバズバ。ボク回復、君攻撃。二人仲良く手を取り合って。
迅は卑怯。守か重の後ろから弱体させるでやんすよ、あとはチクチクやりまっせ。
重は火力。壮回復たのまぁ!念は追加火力頼むぜ。ボッコボコにしてやんよ。
守は引付。迅、後ろからチクチクよろしく。念、デカいの頼むぜ。
巧迅、正直あんま早いとは感じねーッス
1回の斬撃を威力半分で2回斬るモーションにしたりして無理に引き伸ばしてる印象ス
とにかく与ダメがパねーッス。重撃の単発斬りが巧迅の3連と同等くらいッス
どちらの勢力にしようか迷ってるんだけど、
皇国だと舶来物の装備品が買えたりするの?洋服とか。
33 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:22:46 ID:mLJ3k8Wi
属性ダメージってこれいらないだろ
これのせいで超ザコにもちょっとダメ食らうし
超ザコの火の玉みたいなMOBがry
全体的に攻撃のスピードをもっと速くしたら爽快感って出るのかな。
>>16 ミクの型試験、かんきち三回、羊一回だったから99点だったのか…
武器店売りしたら250文だったw
露店でも出して売った方がよかったか〜
ミクでの試験はクリアしたら一回きりだよね?
バランス調整にかける
とりあえずはMOBのしつこさと報酬増えたらがんばれる
38 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 12:31:29 ID:mLJ3k8Wi
大体なんだよ属性って、侍に関係ないだろ
鋭さとか切れ味とかにしろよ
皇国の勢力チャマジでやばいなw次回SS撮って貼り付けとくわ
今更気づいたんだけどさ
採集アイテムの耐久減少判定ってアイテム取れるor失敗するじゃないんだな…
釣りだけ次で折れるときは100%魚取れないぜwwwwww
>>35 それと同時に戦闘時間をもう少し短かくできるようした方が良いと思う
>>32 多分、海釣りが出来る程度のメリットしかないと思うぞ
属性ダメージ無くすと守がノーダメ格下狩り出来てしまうと言う・・・
・染料で提灯(?)を赤く塗るクエスト
・草鞋だか草履だかの紐を切れないように丈夫な紐にするクエスト
・家出息子について知ってる人を美玖で探すクエスト
がわかりません
知ってる人教えてください
>>43 そうか。それなら刀クエがある古賀の方がいいな。
十郷村南にいる炎神の近くに行くと地面にめり込むのはなぜだ。
一回地面にめり込んだ炎神の存在に気づかず瞬殺された。
>>46 遠海だと蝉時雨と三千鳥の刀クエがあったな
クエが達成できたらなんか印つけてほしい
忘れるしわかりにくい
防具の補正をどうにかして欲しい。
例えば、迅なら防御低い代わりに回避あがるとか。
ぱっとバランス浮かばないがオプション補正を属性防御以外にもつけてほしい。
このゲーム バランス悪い悪いってレス多いが
みんなソロばっかりなのか?
基本ペアかトリオな俺はむしろ敵よりも移動が面倒なだけなんだが・・・
ボスは確かに痛いけどね。ペアでも問題なく狩れてるし、PT募集すれば楽だろ。
まぁそのPT募集がチャットとアイコン()のみっての不便だが。
マッチングルームあればいいのにね。
大声の人にWISする時名前打つのが面倒
変な漢字の人も多いし・・・
大声で募集する時は参加可勢力とレベルを指定してほしいわ
マクロだらけなMMOをするお前らの気持ちが判りません
クローズドのデータ
美玖 向日葵町 はの九 空腹な茄子吉 鉄瓶[家具]
美玖 木蓮町 ほの三 弱虫な与太郎 慈悲の首飾[首]
明里 への十一 瞬くと完成 白蔵 重金属鍛冶[合成]
明里 りの十一 行商人両次 道具袋[インベントリ+12]
十郷村南 よの三 心配性な千助 美那[刀・壮]
十郷村南 るの二 考え込んでいる楽八 夕張[刀・重]
古賀 穂ノ菜町 はの四 師匠宗明 織月の耳飾[耳]
古賀 穂ノ菜町ほの九 妖物狩り壮厳 紺藍[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 金蔵師匠の妻まつば 本立て[家具]
古賀 虎町 ほの六 同心高松 三千鳥[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 同心近松 三士朗[刀・重]
古賀 虎町 ほの五 同心村松 初瀬[刀・壮]
古賀 北下町はの四 収集家黄狼斎 一俵米俵[家具]
古賀 北下町りの八 遊女おたま 或依[刀・壮]
古賀 二階堂町にの三 芸人しろ 蝉時雨[刀・重]
最近のネトゲはPT募集できないシャイボーイだらけなんだよ
大声の人の名前の右側に小さな四角のマークがあって、そこをクリックすると名前を直接入力しなくても個人チャット遅れなかったっけ?
>>56 なん・・・だと
ありがとう今度試してみる
勢力は基本的にオフだから見れない
提灯のクエって裁縫相当あげないと無理じゃね?
だって下手なことしたら晒されちゃうじゃん!
ソロのほうがいいよ!
加速器で2〜3倍の動きにするとバランスがよくなる不思議
マゾイマゾイと言われているがコツさえ掴めば割とすぐレベル上がるんだよな。
ソロはかなり不味い。PT推奨ゲー。
壮と組めばあっと言う間にレベル上がる。
ソロで何百匹も雑魚を殺すのにも慣れちゃってなんとも思わないぜ〜w
むしろレベリングはそんなにきつくないから
アバター関連充実してほしいわ
課金でもいいが、まだテクニカルテストだろ
このあとOβ>正式ってそれまでモチベ保てるかどうかのほうが心配。
刀種類多くして ある程度オリジナルの見た目と性能とか欲しくね?
俺TUEEEEE武器じゃなくてもいいからさ。
なんかもう その辺歩いてる奴みんな一緒でつまらん
お前もつまらん
前スレの要望がテストのたびに増えている人は、
自分でどんな内容を送ったか管理して、追加分だけ送ればいい話だな。
テストのたびに長くなっていくとか見るほうも困るでしょw
同じ要望のカウントを増やしたいって言うなら止めないが。
もうテスト終わったのかよ
今日の夜暗いまでやるのかと思ってたw
裁縫を11と木工10を10まで上げたのに鉄黒の顔料が手に入らない
金属系の素材なんだろうか
可愛い顔や髪型、服装、倉庫の拡張などは全て課金アイテムです
良い子のみんなはお小遣いをためておいてね!
1万程度なら即入金してやるからさっさとアイテム課金実装しろ
>>70 それぐらいならかまわんが厨性能の武器防具がガチャで投入されたら見切りをつける
>>71
情報ありがとう、顔料の素材さえ不明なんだよな
このゲーム刀何本もあるんだしマゾいほうだろ
さっさとレベル上げなんか終わらせて対人させてほしい
今時何十時間もレベル上げとかはやんね
もしくはカンストさせなくても能力にそれほど差が無く気軽に対人できればいいけど
cβで課金武器触ってたらわかると思うが
無料のカス武器なんて上げても時間の無駄
第何回テクニカルテストって区切りで延々やるんじゃなくてオープンβをやりながらパッチで
随時修正はできなかったのかな
とりあえずログイン鯖は正常に稼動していたのだから次もテクニカルテストってのがちょっとよく分からない
バランス調整ならオープンβをやりながら修正すれば良いのに
だがしかし、大学生の子達の新卒が人生で一度しかない様に、オンラインゲームのオープンも一度しかないからな
そこで広告打って話題性でどれだけ数集められてそれを囲い込むかで全て決まるものな、慎重過ぎても良いくらいか
もっともチョンゲーは国内で一度ぽしゃったものを巧妙にタイトルを変えたりほんの少し肉付けするだけで
日本向けの新しいものと偽って次々リリースしまくってるが
それより○純石の小片のドロップ率あげて、相場下げろ
素材集めて作るより買った方が安いとかキチガイ
>>77 課金武器は後からどんどん新しいのが追加されるだろjk
そのたんびに最初にもどって狩りをしなきゃならないんだぞ?
課金武器同士ならそれほど性能差ない
ai@spaceのドワンゴの事だし、課金武器はJK的に考えてガチャでしょ
課金武器がメインになるのなら鍛冶とか上げる意味無いのかい?
課金武器が強いならそうなるなー
課金武器が生産武器と同じなら課金武器売れないだろうし
またTT3で質問が多そうだから型クエテンプレ
美玖:Lv4で萩町のNPCから受けれる。受けるには100文必要。
受けると40分の制限時間内(完了報告含む)に指定されたmobを狩り、
合計で点数を70点以上にする。100点(上限)だと報酬の刀のランクが
1段上がる。
点数は随時クエスト詳細で確認可能。PTの場合共有可、但し制限Lv以上の
PCがPTにいると加算されない。また外部ヒールも不可。死亡すると減点
される。
兎に角、クエを受ける前に出来るだけPT組む。組んでないなら現地で
声かけてPT組む。エスパーじゃないからお前が言わないと何してるかなんて
回りもわからん。グチグチ言う前にPT入れろ/組もうぜと言え。
敵が落としたアイテムを売る方法を増やして欲しい
街の一ヵ所にアイテムを集中させてそこで売り買いできるようにしてくれ
例えば
○○が20個欲しいプレイヤーが
○○20個募集とか書いて、一個あたりの値段を20文と設定して予め400文払っておく
他のプレイヤーがそこに○○を渡すと渡した個数に応じてお金が入手できる
で、募集した奴は○○が20個集まったら取りに行って○○を20個入手する
露店とかに比べて効率的で、伐採と採掘と収穫の分業が進むだろ
信onみたいに生産に力入れないと駄目みたいなのがいい
まぁ無理だろうけど
そもそも生産あるのに課金武器出してる時点で
ゲームシステム崩壊してるだろ
>>86 志村、それオークションや競売所システムでいいんじゃね?
α(⊃д`)
正直プレイヤー数少ないからトップ層は月十数万ぶち込む位じゃないと元取れないだろうな
>>89 売りたい側がやると乱立して鬱陶しいし、売るのが面倒な奴はやらない
買う側の需要を明確にするのが良いと思うの
生産した武器とかは露店・オークションでいいけどさ
素材はいちいちオークションする気にならないししない
>>86 それ以前に、倉庫もインベもパンパンで、ドロップ品を売るほど溜め込む余裕がない
課金武器の値段次第では引退だな。
アイテム課金のゲームには1000円以上出資しないって決めてるから。
ガチャとかだったら即引退。
3000BPじゃなかったっけ?
期間が付いてなかったよな永久になるんかな
有料で期限付きなゲームは真っ先に切るな、どんなに魅力的なゲームでも
まぁ、どの重課金ゲーでも極悪なのは後から出してくるけどな
狩りよりも倉庫の容量不足のほうが不当なまでにマゾい
採取で得たアイテムぐらい全部貯め込めるようにしろよ
帰還アイテムとか街移動とかが全部課金なんだっけ?
>>87 のぶおんのクソみたいな生産システムだけは勘弁してくれ
倉庫も家も全部課金
倉庫は期間限定
バランスというかずっと1匹づつしか狩り方がないならリネージュになっちゃう
30〜50までに数ヶ月〜半年レベルになるんじゃね?
アバターのみとかじゃなく武器も課金で追加されていくなら間違いなく重課金ゲーになる、
しかもこのところの失敗続きで元を取るために価格もそれほど安くはならないと予想できる。
覚悟しろし
無料の道具枠増やしたら今度は倉庫とかw
タダゲ厨を甘やかすとどこまでもつけあがるな
課金まだなにも決まってないのに何言ってんのこいつら
>>93 売り買いする間に素材をプールしておける場所があると、ゲーム内でのその素材の数が増えるし
実質、買う側のアイテム欄が一時的に増えるよね
平凡なクワ一本生産するのに銅玉鋼とヤナギ木材用意しなきゃならんが
伐採と採掘をこなすからアイテム欄が圧迫される訳で
伐採か採掘かの一つ、もしくはクワの合成だけに絞る事が出来ればアイテム欄は余裕がでる
生産をウリにしたいなら、そういうのを容易にこなせるシステムが必要だよね
今の世の中素材集めて武器作るマゾゲーなら星の数ほどあるんだから
人集めたいならとにかくシステムを楽にするしかない
いい例がサドンアタックの武器システム
あんなクソゲーでも武器をバンバン買って試せるからそこが面白いし人が集まる
生産でNPC売りよりプチ強い刀作れて自分で名前付けられたら本気だす
知行みたいな時間かかるスタダ勝ち組のようなシステムが生産に関わらなければ良いなー
知行実装前の信オン生産は好きだったぜ
>>110 性能は同じ(ノーマル品)だが、銘は詳細みると付いてる
くわとかまさかりのような消耗品にも銘があるんだぜ
重撃は一目で課金者ってわかるのがあれだけどな
一本は課金刀にすると思うけど、出来れば御用達の職人さん見つけて、
銘入り刀ぶら下げたいな
性能変わらないなら意味ないわな・・・
HQ品とか出来るみたいだから運がよければ強いのできるんじゃね?
そして「自分で名前付ける」だったんだな吊って来る
117 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 14:35:22 ID:nkIh6n98
性能は制作者のレベルが高ければ性能も変わると良いな
ついでに制作者自身がその武器と同じものを使い込んでればその分制作する武器も強くなる・・・みたいなのって良いな
付加価値で売値を高くすれば武器作るのも活発になるかもな
指輪みたいに業物って出来ないのか?
特殊合成、オリジナル、HQ品、料理カテゴリにつきましては近日実装予定で御座います
そういえばすごく気になったんだが、名前を付ける時に半角スペース・全角スペース
それからその他記号まで相当自由度高いっていうか何も制限していないじゃない?
同じ名前で姓名の間に半角スペースor全角スペースor半角スペース×2or全角スペース×2
その他いろいろな記号を挟んだり、とにかく読みが同じ名前でもいろいろな組み合わせで
いくらでも作れるわけだけど、ここらへん大丈夫なのか心配になった
いくらなんでも最低限の制限は必要だったんじゃないのかな
ゲーム内だとCrlC&Vでコピペできないし、課金アイテムをキャラにプレゼントする項目もあるし
そもそもキャラクター間でアイテムをやりとりする宅配のような事もできるようになるだろうけど
その時にここまで自由度の高い…ていうか規律のない名前が付けられるようだと問題が起きたり混乱しそうだ
おい、昨日は入れたのに、今日INしようとしたら入れないじゃないかwwww
これはドンツクonlineカムバックきたなwww
つか、性能的に、
課金刀>>>>>業物製作刀>店売り刀
なんでしょ?
課金刀の販売自体はなしにして、課金刀や業物を製造するための、課金アイテム(素材)が必要で、
成功率アップ用課金アイテムもあり、という形にすればいいのにね。
お前わざとだろ
>>122 それだと面倒だから買わない奴が出てくるんじゃね
>122
課金なのに手軽じゃないと誰も買わないぞ
課金刀>まぞい条件の刀>>業物製作刀>>店売り刀
これくらいにすればいい
ぶっちゃけ課金武器自体の性能はそこまで差はない
今後新しい課金武器出てきたら分からんが
問題はスキル
強力なスキルはもちろん隙も大きいが、元から隙が大きい重からすれば守護の課金武器は異常
もしかしたら念の課金武器はもっと異常になるかもしれん
それとブースト系の微妙な値段設定
バランスが課金ブースト前提なら月5千は軽い
PT組めって話なんだけどな
さすがに、期限付き倉庫枠増加や期限付きアバター、最強課金刀等が実装された上、某FEZの様に「課金してない奴はゲーム止めろ」とか、レベル低い奴は云いという雰囲気になるようなら、さっさと辞めるな
オンゲーで吠える事しか能の無い連中に付き合う為にプレイしている訳でもないし、ゲーム以外に金掛けたい事も沢山あるからな
更に絶望させて悪いが課金防具もあるんだぜ
性能は言うまでもないよな
賢いのは今本腰入れるのは生産キャラ
正式始まったら新しくキャラ作って課金刀3本揃えて最初からプレイしたほうが強くなると思うわw
>>129 どこのFEZだそれ
無課金でも殆ど普通に遊べるゲームの代表格みたいに思ってるんだけど
>>129 FEZも最初は楽しかったぜ勝ち馬乗り放題だし戦場選んで殺し放題だし素人狩り放題
要はそういう流れになるまでに楽しんで流れになったらやめればいい
果たしてこのゲームに防具の概念があるのかどうか
防具装備しても属性ダメほとんどへらねぇっていう
課金は、銭湯と遊郭がいいんじゃね
>>134 Cβの頃から暫くやっていて、最初の頃は名をあげる事が出来るだけで楽しかったよな…
戦況が硬直化して、ゲーム内が落ち着いてしまってからは、先に書いた様になってしまった訳なんだが…
もっとも、鯖毎にも雰囲気は違うとも聞くがな
俺TUEEEEEEできなくなったら逃げ出す
そう書けばいいじゃないか
スレ違いネタだからなんなんだけど
FEZは初期の方が防衛でもまともにやる気ある人多くて楽しかったと思うよ
ドラテ連打でスコア5万超えてた頃が一番楽しかった
ハエ叩き的に
賭博区・女衒区などの未成年立入制限地区実装
さまざまなオプションをお選び頂けます
女衒区にてお泊り12000文コースをお選びいただければ、お泊り後48時間キャラの攻撃力が1.6倍に増幅します
なお、これらの未成年立入制限地区でお遊びいただくにはクレジットカードによる個人認証が必須です
オレも遊郭にいきてーw
BCは防具は飾り、見た目重視で性能はそれなりにするって言ってた
自分と同段の敵を瞬殺できないから爽快感がないとかありえない意見だろw
BCは同段か少し上の敵を複数でぼこぼこにするゲーム
他MMOも乱獲とかはレベル20下とか10下とかが普通だろう
というか爽快感求めるならクリゲーか無双のほうがいいんじゃない、あっちはあっちで面白いんだし
>>142 そういえば、遊廓近くの女NPCが、
「遊廓で遊ぶには金が沢山必要だ。しっかり稼いでから来い」
と身も蓋もない事言ってたなw
>>146 別のNPCが、どこかの遊女はツケてくれると言ってたぞ
ツケまんでござるか!
ただしイケメンに限る
おまえら少しはwiki更新してやれ¥p\\\\\\\\\\\\\\
俺はしないけど^v^^^^^
うわっ
>>147 そして、ツケを踏み倒そうとして取り立てに来た連中を斬り殺す、という突発的隠しイベントが…
何回やってもDLした蔵展開しようとするとPCフリーズするわ・・・
なんぞこれ
製造した武器防具だけランダムで攻撃力とか防御上がる補正付けば
もうちょいやる気でるんだけどな
月額だと維持できないんだろうが月額じゃないとクソゲーになるのが分りきってるのがどうしようもないな
アイテム課金で対人とかどう考えたってクソにしかならねーって
課金以前に今の仕様に対人は合わないと思う
対人で刀折れる?折れたら自腹修理なの?敵国の人倒しておいしいの?
ねぇ?おしえてよ?ねぇ?( ^ ω ^ )?
儲かろうと思ったらクソゲーになるって
>>158 折れるよ。もちろん自腹修理
あとこれは普段にも言える事だが、持って行く刀を一本だけにすれば修理代なし
対人するメリットは今のところなし
はじき、受け流しは欲しいが、そこまで贅沢を言わないまでも、防御ぐらいあれば良いのに
そうすると防御を崩す蹴りとかも欲しくなるが
ステッポだけじゃちょっとなーガードだけでもほしいのは同意
>>161 じゃあもう侍道オンラインで良いんじゃね?・・・あれ?
>>132 課金刀は最初から段位30
重の課金刀買うなら、その前に重の型を段位30まで上げておかないといけない
そもそも刀を2本以上帯刀するメリットって、1回しんでもおk以外なんかあるんか?
ソロで刀が折れる前提の狩りなんてアホだし、PTならなおの事バッカス。
20段以上の物語クエとかならまだしも、それ以下で刀折れ前提の狩やらクエは
分不相応、というかそんなん誘われても行きたくもねぇ。
1本目が折れるってことは持ち替えても折れるってことだしなぁw
物理的に折れるのは仕方ないとしても、刀折れたら人死亡ってのは変だと思うんだ。
2本3本持ってりゃ1本折れても死なないわけで・・・。
>>165 折れそうになったら持ち替え(て逃げ)る用とか
そもそも、1本づつレベル上げるの面倒だろ?
折角2勢力あるんだから何か大規模な争いでもあれば良いのにな
町奪い合うとか大将みたいなNPC作って倒されたら何か制限かかるとか
170 :
45:2009/05/13(水) 16:51:55 ID:GuJGUkjE
遅レス失礼
>>51 wiki見て確認しました ありがとうございました
>>166 確かに1本目折れてからの状況で生き延びれた試しがねぇなw
逃げ切れたとしても結局は街に帰って修理する訳だし
>>168 刀ごとじゃなくて型ごとのレベル制で良かったのにね。
さすがにもうシステム的に変更なんて無理だろうけど。
刀ごとの段にしたのがなあ
型でいいのに
>>160 対人メリットなし・・・かww 一本だけもって特攻とかは楽しそうww
あー、名前山賊とか追いはぎにすりゃよかった
>>168 そもそも、修理費なしを狙って一本差しプレイする奴から見たら
複数の同じ型の刀のレベルを上げる必要はないと思うのだ
複数帯刀可能だから、型ごとのレベルだと知人友人とレベルが離れた場合
ほぼ一生レベル差が埋まらん、っていう弊害は一応あるな。
でも、流石に基本性能が高い同系の刀を1から上げなおし、ってのは
ダルいので刀のレベルを一部でかまわんから引き次させて欲しいわ。
刀から刀へレベルでも引き継げりゃいいんだよな
刀合成みたいな
そもそも段が刀依存なのがやっかい
根本的なゲームデザインがおかしいよなコレw
刀変えたらLv1って今はイイけど後々面倒だよね
刀に入る経験値とは別で、型自体にも経験値が貯まっていって
好きな時にその経験値を刀に加えられるとかなら良いのに
自分は刀二本もってたおかげで命拾いしたこと数しれず
しかし金は修理費に消えるので超絶貧乏です…
ソロなら一本だけのがいいかなあ
>>176 たしかにメインの型で友達と一緒に出来るのはメリットか
にしてもやっぱ型に段のがいいな
同じ職で来た道もっかいはさすがにやりたくない
刀変えると知り合いと組めなくなるのがやばい
別々の型の刀を帯刀できれば、ゲーム性的にも、それぞれの刀を別々に段位を上げる意味もでてくるけど、
同一の型しか装備できないのは、メリットが見えないな
まぁ、装備によるキャラデザインの都合ってのもあるんだろうけど、ゲームデザインより優先すべきじゃないんだよな
型に合致していない防具は効果が薄れるぐらいな自由度で良いのに
レア刀は侍道の有名所の刀にしてほしい
装備条件3種類20段にしないと装備できないとかで良いから
昨日まで剣豪だった奴も新しい優れた刀を持つとゴミ屑
これから不具合報告と要望を出そうと思うけど、ついでに書いて欲しいことある?
移動がだるい
弓とか棒術の型もあればいいのにな
そんなん各自報告で良いだろ・・・
このスレをコピーして運営に送るとかw
イイ刀になるほど初期Lvを+5していけばイイんじゃね?
最初のは1、5000のは6、9000のは11って具合に
レベル上がって新しいの装備できる嬉しい!ってなる
刀の初期レベルってのは俺も要望出したわ
しくじると修理費かさむけど、3本もっていった方が総経験量は増えるし
ボスとかで3本折る覚悟で挑めるのはけっこうメリットあると思う。
たぶん楽しさよりもどう金を摂取するかに重きを置かれてるw
1本持ちなんてやってらんねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^p^p^^^^^^^^^^^^^^^
>>190 いちいちログインが面倒…という人も中にはいるかと思ったんだけど、よく考えたらそっすね
複数本だと休憩の回数が減らせるのがメリットかもね
後、使い分けもでるし
最近はシステム大幅変更前提のαテストやるような国産ゲームはないのかね?
パラメータ調整するためのテストしかやらんならあまり国産の意味無い気がするんだが。
国産ってつけときゃいいと思ってんだろ
つけときゃいいとか意味不明なんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1本帯刀でクエ消化したら死に戻りおいしいですとか
経験値減るのにおいしいのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現状でいくなら3本揃えてから型あげた方がいいからな
自分も192で要望だしとくわ
別キャラへアイテムを送信する方法があれば良いんだがなあ・・
最初の垢のキャラを消さずに別のキャラへアイテムを送信してやり直したい
そもそもドワンゴってチョンだろ
純国産とは言えないわな
一本ならデスルーラつかえるのはメリット、口入屋でミクから遠方まで宅配系うけて途中でも宅配うけて数珠繋ぎに宅配していって
終点で自殺→ミクに即戻りでLv低くても結構お金たまる。 PTで討伐回すやる気があればそっちのがよさそうだけど
チョン国産
つか、ダレットも関わってたな
もう、国産とは言えんだろ
名にこのキチガイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう、国産とは言えんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>206 どういうこと?dwangoの代表から取締役、そして執行役員まで総勢13名全員日本人名だけど
これは大多数が通り名を名乗っているということ?それとも別の理由があるの?
つーかさ、一人が複数の型や複数の刀を持てるのはいいけど、意味無いよね
グラフィック的にも持ってる刀は全て表示されて、瞬時に切り替え可能みたいな!?
型が違うとか関係無しに、
背中に二刀流を下げつつ、ちゃんとした刀もぶら下げてるみたいな!?
みたいな!?
デスペナありますから!
実際に3刀持ち歩いてる奴なんて変態だったはず
>>213 弁慶みたいになるなそれw
まぁそれはそれで楽しいが
1本でデスルーラできるのはいいな
経験値0の持って片道は馬、帰りはデスルーラでいくのがデフォになってる
でも狩りは3本ないと休憩時間が長すぎてやってられない
ちゃんと持ち返れば折れることなんてありえないしな
攻撃全部避けられるなら1本で突っ走ったほうが育つの速いけど
小太刀二刀流
とりあえず防具での型要求はなくしとけアバター要素削ると金取れませんよ
っと要望おくっておこう
明日からOBやりゃいいのにな明日からまたテストとかマゾ作業何回させる気だ
マゾマゾ言ってるやつって何段でどこで狩ってんの?
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 17:50:19 ID:gE5sSHBV
マゾゲーにはもううんざりだ!!!!!!!!!
初めて使う名刀よりも使い慣れた安物刀のほうが実力を発揮できる
そういうどっかのゲームのパクリみたいなシステムを目指したのかも知れないけど
それにしてはバランスが悪い
しかし結局、初期の頃と比べて一切作り直されてる箇所ないな
あったと言えば、蔵の最適化と敵アルゴと固さぐらいだな
>>227 ドンツクの修正に手いっぱいだったんだろ
βテスト中に作り直すとか・・・数値的バランスとるだけだろ女子高生・・・
運営的にはとっとと搾取したいですだから、大規模うpデとか半年以降だろな
俺は経験値減るから1本でやってた。
でも、15段越えた辺りからは3本欲しいと思うことが結構あるわ。
その場に応じてスキル代えたり、ヤバいときに持ち替えで体力回復とか。
PT組んだ奴が使ってるの見てスゲー便利そうだった。
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
三才です
つうか三本無いとお座り時間が無駄すぎるだろ
>>228 うそだろ・・・・
考え直せよ運営・・・
さっきからずっと公式見てたのに、気が付かなかったな
>>230 ということはバランス調整が行われるのはTT3とサービス開始時の2回だけか・・・
3本が同レベル維持なんて無理だから主力折れたら後続もパッキパキに折れますから!
俺も経験値と修理代がもったいないから刀一本でやってたマゾマゾ
18日からオーペソβ再開の可能性ktkr
マゾイのはソロだからだろ・・・。
壮と組んだら効率跳ね上がるぞ。
>>235 ソロ乙
迅なんとかしてくれ・・・
ソロ無理とかそういうレベルに達してないぞこの型・・・
ソロなら3〜4段下の敵
連撃×2程度で倒せるmobで乱獲
PTなら3〜4段上の敵
1匹で80近くも経験値入るからうまいうまいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
荘がそんなに都合良くPT入ってくれる状況ならいいがな
マゾマゾマゾマゾうるせーぞ、ゆとりどもが
嫌なら目的地まで勝手に移動してくれるアトランティスとかいうのでもやってろ
とりあえず迷走するクリック移動と攻撃の当たり判定とラグ
解像度の自動設定がクソで未対応の解像度とかきっちり対応してくれれば俺は現状でも満足だ
>>246 壮募集すればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メルマガ特典アイテムとか在ったのか、今更気が付いた
日本人はPT避ける傾向があるから
実装するとか言ってるPT組みやすくするシステムを早く実装したほうがいいな
その日のプレイ状態に合わせて仲間を探せたり、
遠くにいるプレイヤーを誘えたりするなど、 パーティを組みやすくする機能っていうの
幼女にぶつけてきたのか
刀1段から育てるの面倒といっても
同じ型なら主力のほうで高Lv狩り場行けば結構稼げるだろ
え?
俺今日の昼に携帯で長文かいてた奴なんだが
要望を改めて紙にまとめてみたらノート2ページびっしり埋まった><
運営に送る要望にまとめたらここに書き込むからお前ら気に入ったら送ってくれ
256 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:16:38 ID:F4fayyrj
最終的に対人なんだろうがラグが酷くて対人も希望が持てないからこのままならコケるだろw
忍者形は今後覚えるスキル次第かな。敵の移動速度下げるとか忍術覚えるとかなったら育てて損は無いと信じたい。
ラグがひどいってどんなボロぱそこんなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>247 そういうこといってるから日本のネトゲがマゾ設定に変更されたりするんじゃねーの?
261 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:21:28 ID:F4fayyrj
アイテム使ったあととか当たり判定のときとか酷いけど気づかないなんてどんな馬鹿なんだおまえは
マゾマゾ言ってる奴は何段なのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>261 えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボロパソ乙ですぅ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>258 >>3のことだよな?
たぶんこの場合は20段の敵を倒せば1段の刀のほうにも20段の刀と同じだけの経験値が入るだろ?
帯刀してる中で一番段の高い刀を基準に経験値が決まってるのだと思うけど・・・
たぶん、第3回TTなんてやる予定なかったんだろうな。
それを、お前らがあまりにブーブー言うから折れたんだろうw
けど、自社取り扱いMMOの本命という事情を差し引いても、
BC運営は他の国産ゲーに比べりゃ良い部類に入ると思うぞ。
普通、βで文句言ったらOβまでの工程が伸びるとかありえんからなぁ。
KOEIは運営が全製品一括管理絶対主義だからフットワークは鈍いし、CAVEやゴンゾなんぞ目も当てられん。
最終的には課金で毟る腹積もりだとしても、良い餌を提供してこそという意識は消えてないようでちょっと安心したわ。
たぶん、
・移動速度の調整
・生産関連の調整
はガチだろうな。過去スレ軽く見返したら、この2つがよく目に付く感じだった。
いわゆるニハチの法則(正式名称は忘れた)発動させんじゃね。
座標ズレがヤバかった。
敵の攻撃交わして、攻撃してやろうと思ってもスカスカ
数秒後に正常な位置に戻されるが・・・
これはラグではない・・・致命的な欠陥だー・・・。
糞強い20段の敵を倒すよりも弱い1段の敵を倒した方がレベルアップ早いわな
どんだけボロパソなんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1段からじゃHP低いし面倒だろ
20段までいってないから経験値効率がどの程度なのか知らないけど・・・
>>268 メイン刀も育つし別にいいじゃん^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>260 一言目にはマゾマゾマゾマゾ、ゆとりの上に馬鹿か
言ってる時点で話が噛み合わんから大好きな韓国ゲーでもやってろよ
壮使いはあまりいないのか?
今はソロ狩りメインでやっているから守だけど今後PT組む時に壮の人が不足になるようなら
先に壮の育成優先しようかな・・・。
274 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 18:29:58 ID:F4fayyrj
>>236 なら公式での要求スペックあげないとだめだろ
スペック満たした上でラグいといってるのに人の所為にするのは頭おかしいだろ
いやいや1段からやった方が早いから
1段の5匹倒す速さ>>>>>>>>>
>>20段の敵を5匹倒す速さ
段の差は最初必要経験値が少ない分縮まるが追いつくことはない
追いつくには1本で狩らないとだめだ
>>274 ボロパソ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも20段の刀で同レベルの相手と戦っても1段の刀には経験値入らないでしょ。
20段の刀の方には入るかもしれないけど。
なんか、育ててる刀が弱かったらどうすんの?
すげえ無駄になるじゃん
トータル性能は同じにならねえかなぁ
生産職人が作った刀で最初から12段のやつ露店で見たぞ
>>278 は?
入るよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもって何そもそも^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1段の5匹倒す速さ>>>>>絶対越えられない壁>>>
>>20段の敵を5匹倒す速さ
鹿狩りとかそういう穴が無い限りこんくらいはある
それ12まで育てたのを売ってるんじゃ・・・
アイテムや当たり判定でラグがでるのは処理落ちでなくサーバーラグだから勘違いする頭の悪い子に何言っても無駄か
>>278 一応20段の刀と同じだけの経験値入るよ
ただ糞効率悪いから1段から育てなおす
激しくメンドイ設計
>>275 同意
Lvが8離れた時点でそのモンスから経験値入らなくなり、実質狩場から締め出される仕様は何とかしてもらいたいところだな
アイテム使った後の挙動はパソコンが原因じゃねーだろ。
バカかwwww
回復アイテム使ってすぐ前進したら2秒後ぐらいに元の位置に戻されるぞ。
>>284 ボロパソに何言っても無駄かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで同じ数を倒す時間で競ってるんだ
所得経験値が(たぶん)違うのだから時間当たりの効率じゃないと意味ないだろ
そういえば突然なぜかかなり前に開いた露店が表示されたるする時が結構あったな
生産かお座りの時のみだったから大丈夫だったけどあれ戦闘中に出たら・・・
cβのサンタの衣装ってどうなったの?
本サービス開始時に貰えるの?
>>289 敵のレベル上がっても経験値は増えない
1段で1段の敵を倒しても
20段で20段の敵を倒しても 入手経験値は100 (刀3本の場合)
壊れたカタナは永久に消えるのだったら
ナマクラでも育てて持ってる価値ありそうだが
>>252 幼女に太刀打ちできんだろ
完成度が違いすぎる
ゲーム性が違うからプレイヤー層も違うかもしれんが、ゲームバランスがorz
マゾマゾの次はラグラグかよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゆとりとボロパソがんばってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オープンベータではまたドンツクになりそうな気もするなあ
>>289 Lvによって必要経験値が違う訳だから、強ち間違いではないがな
何処に効率良いと言える視点を持ってくるかで見方は幾らでも変わる
敵を沢山狩ってLvUPというのも、そもそもシステムとして古臭い概念ではあるけどな。
例えば、雑魚狩りレベリング時でも、
『コイツはこういう条件をクリアしてこう倒せ』と戦闘中の挙動縛りみたいなのをクリアできたら、
その敵を条件達成せず10匹狩るよりもぐっと多い経験値が入ったっていいと思うんだ。
そういう条件をクリアしていくことはPスキルの向上にもなるわけだから、プレイヤーも結構楽しめると思うんだよね。
俺、迅なんだけど、レベリングに飽きたら気晴らしに同段前後の敵と、立ち回りを意識ながら戦って遊んでるぜw
経験値、口入屋の報酬の見直し、十郷村辺りに籠屋の設置ぐらいはしてほしい
しかし批判受けたからってあまりにぬるくするのはかんべん。
くそが、土日ほとんどやれないのかよ
休出して作業するって事かね
レベル差ある刀持ってると経験値入りませんから!
高レベルで新しい刀を手に入れるのは新キャラ作り直すのと同じですからぁあああ!
要求スペック高い狩りはマゾいからニートしか受け付けないって商業として終わってるな(笑)
【オープンβテスト再開日時決定!】
第三回テクニカルテストにて
・安定性を確認
・ゲームバランス調整上必要なデータを獲得
上記案件が満たせた場合、下記日程よりオープンβテストを行います。
■日程
2009年5月18日16時〜
■参加資格
公式サイト、ならびにゲームポータル「ダレット」にてブレイドクロニクルの会員化もしくは有効化を行ったすべてのユーザーの皆様
■参加特典
各種参加特典を用意しております。
詳細は後日、公式サイトにて発表いたします。
>>298 確かにリアル視点で考えてみれば、刀のどの部分の刃で斬ったかで敵に与える傷の深さも変わってくるし、生物によっても急所となる部位は変わってくるからな
それを反映させるのも一興だが、どれ程膨大なデータ取りが必要になる事やら…
>>302 ボロパソはとっとと消えてね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この2日のテストだけで美玖から脱出しちゃってるくらい楽勝サクサクで
進むのにどこがマゾなんだよ
殴ろうとしたら急にパッて位置が変わるズレは結構あったぜ
脱出も何も、新しい型とか新しい刀手に入れたらまた何度でもミク戻りだろ。
それよりbgmのTLAファイル聞く方法知らないか?
確かに序盤からマゾい印象はすごく強いがカンスト30か35なんじゃなかったのか?
それならこれはマゾいどころか適正かもしれないぞ
>>307 そりゃ大した拘りも無くただ進めるだけなら、そう高いLvも装備も仲間も要らないからな
>>310 レベル1でも100レベル34でも100しか経験値はいんないんだぞ
どう考えたら適正になるんですか?
TTというOβとも違う。テストだから許容出来たバランスも、
Oβとして即座に開始するなら今まで許容出来たバランスが許容出来なくなるな俺は。
もうちょっと間とって煮詰めて欲しい。
はいはいレベル34で3400はいれば満足なんですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^p^
到達経験値の傾斜がかんなり緩いんだしMAX100で問題ないと思うが
この仕様で今最高段位の人って何段なんだろうな…。
もうすでに30段近い奴もいるからな
来週オープンベータはじまるなら来週中にカンストする子もでるな
はやくやらせろー
手が震えてきた
おうぃ、これでoβ行く気かよ
>>308 だよなだよな!
後さ、木がいっぱい生えてるとこ行くとカクツクよね!!
24段までなら上げたけど26段とかいそうだな。
お前ら、逆に考えるんだ。
X壮が居ない=PT組めない O自分で壮やる=PT組みたい放題
いや、壮で重や守募集しても何故か壮ばっか集まるとかザラなんだけどな。
24段…だと……?
>>316 Lvは型毎の刀に完全依存たから、MAXLvの高い刀入手=レベルキャップが外れる、という仕組みなのではないかと予想
>>324 マジレスすると、型レベル以上は装備できましぇーん!
何がマゾイのやら・・・
30MAXなら廃人基準で5日あればカンストしそうなぐらいヌルいだろ。
カンストにそれ以上かかるゲームの方が多いだろうよ。
壮はパーティだとつまらん。
心力50%以上だと回復使えなくなるし、心力0じゃないと自動回復しないからずっと棒立ち。
座っても自動回復早くなるわけでもないからまさに棒立ち。
ヒーラー系は献身の心がないとねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺には無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 何的外れな事言ってんだこの糞コテ
お前さんはマジにならない方がいいんじゃないのw
従来のMMORPGとブレイドクロニクルの問題点
1.従来のMMORPGだと売り手が主体なので宣伝が多い そのせいで広場などでは画面が宣伝で埋まり、処理も重くなる
2.現在、プレイヤーが生産した素材は露店に出しても売れない事が多いので、合成に使った後は店売りすることが多い
3.従来のMMORPGのアイテムの相場は攻略サイトなどで調べなければならず、初心者が参加するための敷居を高くしている
4.現在のシステムではパーティが組み辛い
5.そのせいでボスの討伐とアイテム収集が円滑にいかないことがある
------------------
素材を集中して取引する場所と機関についての要望
仕様
・買い手が欲しいアイテムの個数と単価を決めて他のユーザーから募集する
・買い手は支払いに必要な文を先払いしておく
・買い手は一旦募集を開始したら集まるまで他のことをしていてよい
・買い手は好きなときに募集を締め切り、アイテムを入手できる(支払い用の文は余ったらキャッシュバックされる)
・売り手は任意の個数を買い手に提供できる(募集を満たしたら終了)
・売り手は提供した個数に応じて文を手に入れられる
・募集は同時に複数行える(ただし支払いの文を用意できなければ募集はできない)
・募集はウィンドウ上で行われ、吹き出しが一般の画面にでないようにする
利点
・売り手ではなく買い手が募集することにより画面が宣伝で埋まらない
・露店などで分散せず、アイテムの売る場所が一箇所に集まるので素材が高値で売りやすい
・(募集が円滑に行われれば)買い手は必要数を確保でき、売り手は露店などを開いて待つことなく文を手に入れられる
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、どれか一つもしくは合成に専念することにより分業化が進む
・合成をするとき採掘・伐採・収穫などの複数の行程を踏まなくて済み、アイテム欄を圧迫しない
・おおよそ募集の単価の平均が相場になるので感覚的にわかりやすい
・売り手と買い手の間にアイテムをプールすることによって、買い手のアイテム欄を一時的に拡張できる
------------------
パーティについての要望
・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い
・対人戦に向けて、1つのパーティを1つの小隊とみなし、複数の小隊が集まって中隊・大隊と組織できるようにしてほしい
・組織した大規模部隊で倒すようなボスを出現させてほしい(その際は一般のmobが沸かないマップを用意してほしい)
段UPで得た剣技を、違う同型異銘柄武器に移植したり、
同型異銘柄武器同士の剣技を融合させて、新しい剣技作ったりとかあったら、
段上げするモチベーションにもなるんだろうけど、現状、刀のカスタマイズが、属性ダメ付与だけだからねぇ。
獲得経験量がマゾいというより、単調作業感が前面に押し出されててダルい。
要望を
>>330にまとめたから
お前ら気に入ったのあったらおくってくれよな
PRIUSにぶつけてくるとは…明日のTTの出来で判断しよう。
買い手主導で納得行くのかい?
生産諸君
質問なんだがBOTはいた?
それとBOTが繁殖しそうな環境だった?
即効でRMTサイトの商品に並んでたから気になった
>>336 採掘場に一糸乱れぬ動きの怪しい集団はいた。
5体くらい完全に重なって動いてるのがいたからあれbotだろ
RMTの宣伝も見た
1回だけだけど
つーかこれ何かハッキング対策の入ってんの?
>>337サンクス
おかげで大分不安な気持ちになってきた( ̄△ ̄;)
ダレットって、不正対策とかで評判はどうなんだ?
>>330 気に入った、正直TT2での重大な問題点はこの2点につきる
1回送ったことだけどまた文修整して送るよ
>>334 気に入らない値段でも倉庫圧迫するなら売らざるを得なくなるよな
俺としては反対のもあるといいと思うがちょttここらへんは難しい
どちらにしても売るアイテムはどこか違うところにスタックして欲しいのは同じ
アクティブ引き連れてぬっころせないの?
ID:Q2k+FRjFは、あぼ〜ん推奨
自動追尾できる機能あれば、2PC壮で追尾させて、
体力減ってきたら、回復ができるという糞仕様も可能に。
PTでの壮=無料の薬だしね。
>>330 課金アイテムにからめれば、要望も聞いてくれるかも。
仕様部分
・募集は課金アイテムを購入することで、複数行える(初期は0)
・募集は、各町にある全国ネットの問屋の中で行える(ウインドウ上)
・露店とは別に、問屋に売り物委託することも可能(要課金アイテム)
…露店廃止でもいいか。というより、露店、見たことないけど、某糞ゲーみたく、
露店中は接続しておかないといけないもの??
>>332 >パーティについての要望
>・パーティに参加したい人がその場にあるパーティに参加を申請できるようにしてほしい
>・そのとき、地域別にパーティと人数と一言コメントがあるリストが表示されると良い
とアイテム売買に関しては、
『先行国産ゲーで同じ和風物である信Onを知っていますか?
信Onで実装されている「検索」と「楽市」システムをBCで入れて下さい』 って要望すれば一発OKだなw
検索は、レベル帯や職、地域など様々な設定で絞りをかけれる機能だ。アイコンとサーチコメントが表示されるから、
どういう趣旨なのかが人目でわかる。楽市は、自宅にNPC売り子を立たせて売店&自動販売機にする機能だ。
自宅を使用するから、家具の配置や構成で個性を出したりと遊びにも繋がるから結構いいぜ。
BOTが居ても序盤だけでしょ装備に金掛かる(掛ける)と思われるのは
中盤以降になると装備は生産品しか出来ない様になるんでしょ?
じゃないと生産の意味が全く無くなるし
後、中盤以降の必要採取品は共闘地区でしか出ないんだろうから
BOTは間違いなく殺されるwまあ護衛が出たりするんだろうけどもw
テスト終わりかと思ってアンスコしちゃったのにまたすぐやるのかよっ
>>339 ダレットがやってるMHFの初期はチートだらけだったぞ
金増殖、素材、HR、ボス1撃死とかなんでもあった
今は知らん
>>344 あんまり舐めないほうがいい
奴等の雑草根性は半端ないw
BCのエラい人・早坂氏が「自宅にベンダー機能を搭載したいなぁ」とは言ってたが
あまりにも検討中や構想段階での発言が多くて何がどう採用・実装されるかは読めん
つーかすでにRMT宣伝チャット始まってるわけだがこれかなりの問題じゃね?
数々のMMOのゲームバランス崩壊させてきたわけだからさ
これからもっとBOT地獄になるんじゃないかな・・ 一応要望は出したが
何にしても夢見ない方がいいって事だ
>>343 自宅での自動販売は実装予定だった希ガス
>>346サンクス
あんまり期待できそうにないな。
当分はスレ見て様子見しておくかな。
>>342 実は課金部分も考えてある
・無課金だと一回の募集で単位時間(仮に一時間だとする)ごとに利用料をとられる(利用料が払えなければ募集したアイテムは受け取れない、もしくは値段の分だけアイテムの個数が減る)
・課金アイテムで利用料が無料になる権利を売る(ユーザーとしてはなるべく無期限が良い)
・その権利を一回買うと、同時に二個募集をかけた時、一回目の利用料が無料になり、二個目の利用料を払うだけでよい
・複数その権利を買えば利用料を取られることなくその数だけ同時に募集を出せる
やっぱりゆとりが多いゲームなら一回の課金は100〜500で収まるような小額で、カジュアルな課金を推進するのがいいきがする
>>343 ざっと読んだかんじそれは良さそうだ
実際にそのシステムは円滑に回ってた?
BOTをPK>BOTに仲間を呼ばれてPKし返される>勢力チャでBOT嫌いなPK好きを募集>カオス
それはそれで面白そうだ(´・ω・`)
俺は直前の遍歴はAge of Conan→Warhammer、それで今Blade Chronicleだがプリウスオンライン?
とは比べるまでもなくこっちだな
あれはいくらなんでも有り得んせいぜい在日と共に竹島イベントでも楽しめ
そういえば洋ゲーばかりやってきたからこうやって開発に日本語で詳細な意見メールを送るのも久しぶりだが
スレにこうして意見書き込むついでの一手間に該当窓口から要望メールでも送ると良いと思うよ
結論から行くと、BOTは繁殖可能。
基本的に格下を狩っても、EXPは増えないがdropだけは存在するので
例えば、15段程度にして所期MAP地などのの敵1発killさせ続ければいい。
若干POP位置がずれる仕様っぽいが、定点に立たせて置いて、左右どちらかの
薙ぎを永遠させてるだけでも可能。
生産収穫についてはそれこそお察しレベル。中華が本腰入れだしたら
初期採取場所とかカオスではすまない地獄になるの間違いなし。
>>354 R2がそんな感じだったなw
あれはマゾかったなー オレがやったMMOの中じゃトップクラスのクソゲだったわw
要望があったものはすべて高額課金で解決します
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか
信頼と実績の某No.1ゲームガードプログラム入れるんだろw
で?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>359 まだこんなゲームが気になるんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他板もチェックとはすごい執念ですね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^
草生やさないと相手にしてもらえない顔がきもち悪杉なのが前にも居たな…
^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww
突然草生やし出すタイプは小物
マジキチさんはいられました^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
生産がもう少し早くできるといいんだがなー。玉鋼とか材木とか・・・
PTは遠隔から誘える機能と募集掲示板がほしい。今んとこ現地でしかPT組めないよな?
採取は今は人が多が多いからなぁ・・・この後どうなるだろ
移動に関しては、村を中継地点として、ゲーム内料金で移動できるシステムがほしいかな
小物だとよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺とは年季が違う^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
多かれ少なかれ昨今のMMOの萌えグラゲー増殖に嫌気が差してたので
これには期待してるけどな国産だし
>>353 信Onの場合、検索はそれが無いと始まらないぐらい快適機能w
当初は自分のいるエリアだけだったんだけど、今じゃ全エリア検索もできてます。
楽市は、利用は誰でもできるけど、出店は事前入札で出店権利をゲットせんといかんのがネックだな。
キーワード検索やカテゴリ取捨で条件を絞り込めたりできるから、目当ての品を探しやすい。
機能としてはこれも今じゃないと始まらんぐらいのポジション。
ただ、中の人の稼働時間がチートな中華や業者が片っ端から需要のある品を買い漁っていくので、
便利さが負の方向にも働いているな、楽市は。
今現在、小規模MMO内で勢いトップだよ
マジな話、気に入らないMMOを廃れさせたいのならスレ放置してできるだけ下げるのが一番効果的だよ
むきになって反論してスレ伸ばすとかもっての外
>>369 ここは要望送ると真逆になりそうで怖いw
>>370 お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
生産もベルアイルみたいにサクサクできるといいんだけどな
あのゲームも生産に限っては良かった
他が糞だが
クリックゲーよりは面白いし和風だしおkなんだけど
そっちの常識で考えちゃうから細かな点で色々不便だね
メンテ中スレ伸びるのは梅雨に雨が降るがごとく
新参かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺知らないとか^pp^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^p^p^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
小物乙@p@@@@@@@@@@@@@@@@@@
359 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:42:00 ID:N7zG8Mir
まだこんなゲームに期待してたのか
他板で出るドンツクの話題は大コケ確定って話題しかねーぞ
しかも大半がネガってて全部改良してください!って感じの要望しか出てねーじゃねーか
366 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:48:44 ID:N7zG8Mir
そりゃあ世紀のクソゲーだから気にもなるわなwwwwww
小規模更新たらたまに目に入るとうけるわwwwww
で、チェックしたら勢いやべぇとかマジで期待通りwwwwwパネェwwww
375 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 19:53:03 ID:N7zG8Mir
>>370 お前小物とか言われてるぞwwwwwwマジかわいそすwwwwww
ID抽出したらマジで途中から草生やしてやんのwwwwwwうけるwwwww
取り合えず採掘やらは、あの消える岩を消えなくするだけで
取り合いの解決にはなると思うんだがなぁ
今の状態は、逃げる一匹の鶏を大勢で追いかけてる様な印象受けたわw
小物争いワロス、いつも余裕そうなお前等でも言われちゃまずい単語なのかよw
>>41 wikiに載ってんのはTTで使える奴だけだから、聞いてるんだよ
ボク大物なんですけどぉ^q^q^^^^^^^^^^^^^^^
大物小物ドンツクドンツクwwwwwwwww
必死に騒いでドンツクドンツクwwwwwwwwww
Vipperまたは
Vippan
がまたMMO潰し(暇つぶし)に着てるのか
岩消えるとどうなんの?
また生えるの?
vipperとかワラタwwwwwwwww何すかそれwwwwww
ヴィップエレキバンですかwwwwwwwwMMO潰しとか怖いこと考えてるんすねwwwwwww何と戦ってるんすかwwwww
またテスト、オープンβ開始時には国産潰しのネガキャン工作員が大量に沸くだろう
なんだ暇つぶしかんじゃ二人でスレkskさせるか
こんな量産型チョンゲ未満の糞ゲを国産アピールしないでほしい
恥ずかしいから
これからはじめようと思うんだが、ドンツクってなんのこと?ぐぐってもようわからん
そういうのはどんどん相手してやるよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
現に今も1レス目はネガしといて触れたらマジキチ化しちゃった^v^^^^^^^^^^^^^^^^^^
面白い事言ってるのにwwwwww誰もレスないとかwwwwwwwさすがクソゲーwwww空気読めてないwww
国産うまいですwwwwwwwwお米は国産に限るよなwwwwwww
明日からかぁ・
今日はどーやって時間潰すかな 要望はあらかた送っちまったしなぁ
なんかおすすめ動画でも教えろや
oi
おい紀伊店のか
>>392 はwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレ主さまに向かって何でかい口たたいてんだよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
おとなしく寝ろ
>>397 俺にも教えてくれよwwwwwwwww洋画とかは観ないからwww無理だからwwwww
402 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:09:57 ID:VweSo7Mk
403 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:10:15 ID:+nCXEe6t
スレを見て狂信者がいるようで安心した
第三回テクニカルテストの意義ってなに
TT2には盛り込めなかったの、約1日空ける意味あるの
切羽詰ってって言うのなら…Oβのどんつく祭りに期待
昨日洋画観ちゃったの思い出したわwwwwwwwwwwもう何でも観るわwwwww
好き嫌いはやばいわwwwwwwwwww日本人的にwwwwwww魚も食えよwwwwww味噌汁のワカメ残すなよwwww
俺は別に狂信者じゃないがな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^
課金武器見直さない限り終わると思ってるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこ重要です^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
便利アイテムに金は構わない
だが武器に金はありえないwwwwwwwwwwwwwww
スレ主認定されたwwwwwwwwwwやばすこのカリスマ性wwwwwww
でもこんなクソゲーのスレ主wwwwww認定されても困るわwwwwwwwww柿の種食ってたほうがましだわwwwwwwポリポリwwwwウマウマwwww
BCの一番の問題点は某国ゲーの工作員多さ
>>407 世界超越しちゃったwwwwwwwwwww宇宙進出っすかwwwwwwwそれなんてスピルバーグwwwwww
動画観る時間頂戴wwwwwwwくださいwwwwwww給付金届かなすwwwwwwwww
真っ赤に染まったwの戦い
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 20:15:25 ID:VweSo7Mk
東方はwwwwwww赤くwwwwwwwwwww染まってwwwwwwwwうはwwwwおkwwwww
そろそろ規制されるとまずいから帰るわじゃあの
wwwwwwwwww w w wwww w
>>418 コピペは規制対象なのは知ってるよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>408 だよなー課金武器は生産なんかの楽しみ削っちゃうからなー
アバターと便利アイテムくらいにして欲しいよな
無理だろうけどw
>>412 ヘッドフォン推奨な
よく考えてメリットとデメリットを把握して
良い改善案を送りつけるテスターゲーとしては面白いけど
少なくとも現状はひどすぎるってぐらいクソゲだな
ブラックリストがないとか、採取オブジェ沸きが遅すぎるとか、PTが組みづらいとか
生産品をNPC売りせざるをえないぐらい倉庫が狭いとか、服少なすぎとか
TABで敵だけターゲットすることができないとか、クエNPCが付近しか表示されないとか
絶対に改善すべきところが山ほどある
>>420 レス番はコピペしていない、wはコピペではなかろうか!(キリッ
>>422 まーTT中だからなー
これから改善されるさっ!されるはず・・されるよな?な?
>>399 みつかった、なんだタイトルBGMのことなのか、まだDL中だからわからんかった
>>424 ま た こ れ か w w w w w w
改善されなかったら遊ばなきゃ良いだけの話
久々にktkr
この糞短い期間に開発・運営ができること
できること
数値をいじるだけの作業:ドロップとか報酬、攻撃力etc
できるけどやらないほうが無難(急造でバグ誘発)
新しいシステム
できないこと
新しいオブジェクト等
沙織つよすぎワロタw
あれだせよ
倒れないで何M進めるかやるゲーム^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
要望って言えば、街のグラも改善してもらいたいが、もうどうにもならんのだろうな
ある程度、低スペックPCでも遊べることを想定してんのかもしれないけど、
今のゲームという意味じゃ、しょぼい気がするな
センスも今ひとつなんだよな
あと、巧のメリットが今ひとつ生きていない気がする・・・というか弱すぎ
テクニカルで良いんで、もうちょいメリットが欲しい
ま、かっこいいから弱くてもお気に入りなんだが
第3回TTの意義ねぇ…
異議を無くすのが意義なんだろうが、数値の上下だけで直るレベルでも無いしな
それよか、神出鬼没商人の受領で受け取った、経験値アップbufアイテムのアイコンが本だったので、何かのテキストだと思い、読もうとして誤使用してしまった俺に救済の手を(´Д`)
バランス調整ってやっぱ数字いじるくらいしかやらないのかな?
だよな、修正しねぇつまんねぇじゃ遊ぶ義理もねぇな
各勢力って今何人くらいいるの?
なんか全体で200人居ないんじゃないのってくらいの感じだが
亀レスすぎだろw
>>433 ソロだと連撃()笑な時点で解り切ってた事じゃないか
PT組めよ
>>439 まだ勢力入ってないやつのほうが多いでしょ?
入ってたけどのんびりやり直してる
侍は右足を出した時に右肩を前に出す走りをするべき
腕の振りはいらない
>>439 無所属1000 二勢力各300くらいじゃね?
まあまだテストだから正式オープンしたら全体で4000前後だろうな
右肩前のめり走り姿勢 \500
>>433 敵の攻撃を避ける腕があるなら毒は最強のスキルだろう
どんなに段位が高い敵でも固定ダメージで1まで削れる
防御力も下がるから避ける事が出来るなら上位の敵を倒しやすい
避けられるなら
>>445 その数字をそれぞれ半分にしたくらいだと思うが…
やることないしエロやって時間潰すか・・
>>448 確かに毒は致命的な痛手になりえるな
もっとも、蛤刃の刀で斬られた時点で、傷は縫合せねば治る事はなく、細菌感染→化膿→破傷風等が発症→死亡に至るだろうが
クソンゲー
デナンゲー
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
ヨウゲー>>ドンツク>>>>クリックゲー
>>451 リアルすぎだろw
でも一発食らったらやばいっ!って緊張感あるとおもしろいかも・・
454 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20:55:05 ID:p9iEGUaX
homageより下のゲームが国産だなんて・・・
もうこのゲームオワタと思ってアインストールしようとしたんだが、
インストーラー削除しちまってアインストできん。
しかもブレクロ本体をダウンロードしたはずのDドラを探したんだが
全く見当たらない。どうしたものか・・・
>>441 PTでの巧のメリットってなんだ??
いらない子って感じだが、それでも拾ってくれるPTあるから入るけど、巧比率高いと
PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
無知乙
>>460 効率なんて、どうでもいい人もいるから、気にするな。
効率厨は効率厨通し、型固定募集してればいいでない?
>>421 生産も楽しみつつ、課金の優位性を確保。こんな風のがいいのかな。
高性能
↑
業物課金刀(生産のみ、材料が課金アイテム)
課金刀(課金アイテム、購入時に1〜30段選択可)
業物一般刀(生産のみ)
一般刀(鍛冶屋購入、クエスト入手)
↓
低性能
課金額が純粋に強さに反映されるとか嫌だなぁ
なにこれ、むっちゃ笑えるというかむずい
>>460 現状のPTって全員で一匹の敵を集中攻撃するから弱体持ってる巧居た方が良いんじゃないか
10代ならそこまで倒すのに時間掛らないと思うけど20代のPTだと数人掛りで数十秒掛るよ
>>460 メインの多連撃中に敵が攻撃してきたら他型と同じく避けられないし、
避ける間も考慮したら結局2連撃までが安パイだもんな。
正直、連撃中にクルッと回る意味あんのか、あれw
いや、俺も迅好きで使ってるけどさ。
>>463 そんな感じだったらいいよなー
やっぱ業物クラスはマゾくてもいいから生産で手に入れたいしなー
課金刀GET!はいこれ最強! じゃつまんないしね
まぁ現時点だと採掘なんかは採掘場カオスすぎてなかなかLvあげれないわけだがw
>>460 >>PTでも格下相手じゃないと効率でない罠
これ自体が少し間違ってる気がする
というか格下複数相手するより全員で一匹の敵倒した方が早いし、被ダメ抑えられるよ
例えば3-4人くらいで2個下の敵狩ると経験値が既に19そこらに対して+1以上の敵倒せば50以上の経験値入るからな
>>471 4亀、本当はもう触れたくないんだろうなw
仕様とかほとんど現時点のままなんだろう、オワタ
>>459 釣りでない事を前提にしてレスするが…
Dドラが見つからない場合は
マイコンピュータアイコン右クリ→管理→ディスクの管理
で見てみて、それでも見つからない様ならHDD死亡の可能性有り。当然消す必要無し。
蔵が動く様なら、Cドラ内プログラムフォルダ内格納の可能性も疑って調べてみる。
その他の方法で見つかれば
ショートカットとBCフォルダ消去→レジストリ掃除ツール使用
これでいいんじゃないかね
4亀自体はPV=広告収入だから、国産MMO=注目要素はまだまだある
ってだけでもいくらでも取り上げるかと。
ただ、担当ライターがどう思ってるかは謎。
>>471 気になった点
・ただし,OBTの再開日時については,第三回テクニカルテストの結果により変動する可能性があるようだ。
・■参加特典
各種参加特典を用意しております。
参加特典なんかあるのか
早く新しい型覚えてぇなぁ・・・
なにも知らずにクエ受け続けてたら守8になったじゃないか!
危うく一回目の型習得逃すとこだったわ
>>475 説明ありがとう。なんというか「本体をダウンロードしたDドラ」が
見つからなかったんじゃなく、「Dドラにダウンロードした本体」が見つからなかったんだ・・・
とりあえずDドラを掃除してみることにします。
重ねてありがとう。
>>478 ?
俺は守が10段になってから試験受けて、ソロで黒毛玉狩って、75点で重撃と5000文の野太刀貰えたが…
PT組める相手の限界Lvじゃないかな
4亀の記事についてのヒント
記事数=広告費
ネトゲ記事の大半はチョンゲ
BCは国産
そういえば、ネガキャンや擁護するときって何だか必死になるけど
時間が経ってよくよく考えてみると、何であんなことしてたんだろう…って恥ずかしくなるよね。
誤爆
別にならない俺は真性か、感覚が麻痺したか。
初心の心得一式うんえいわすれてるんじゃねーの??
早く(ヽ゚д)クレ
>>478 む?そーなのか?一回目の試験はLv8が限界かと勝手に思いこんでたw
PT参加Lvの限界が8なのね wiki見て気づいたわ スマソw
やはりアームストロング砲兵がいないとな
肩に担いでバカスカ撃ってみたいものだ
型試験は面倒でも100点狙って100点武器もらったほうがいい
正式オープン後に生産で課金同等の優秀な武器や防具
もしくは生産でしか作れない物がないようなら俺はこのゲームやらん
金さえ出せば揃えられますよという考え方で生産システムを
無意味な物にするような無能さなら付き合ってられん
出来れば生産しても他人には売れない物も作るべき
そうすれば絶対に生産システムを活用しなきゃ強くなれないから
戦闘のみしかやらない人間が有利になる事もない
三士朗って萩町で重型取得しちゃったら貰えない?
>>491 新政府か皇国のクエで貰える
新政府だとLv16から受けられるクエで攻撃がちょっぴり痛い狼を20匹倒すだけ。とっても簡単
>>490 下三行、それ、逆に生産強制で縛り付けるだけになるんだぜ?
心配しなくてもTT2のバランスで行けば、戦闘Lv先行だとLvにあわせた防具を
揃えていくのは無理だから、生産Lv先行は資金を潤沢にしてから性能の良い
武器を用意してから進めれるし、戦闘Lv先行がいないと生産上位目録で
MobDropが必要になると逆に詰むはず。仲良くやっていこうぜ?
クエで貰えるのでごさったか
○鈍石シリーズはもうちっとドロップ率上げてくれても良いと思うんだよ
今後のスケジュールに関しまして
2009/05/13
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。
『Blade Chronicle』の今後のスケジュールに関して、お知らせいたします。
2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストにて、
・バランス調整の検証
・ワールドの安定性の検証
上記の目的が達成された場合、
2009年5月18日(月)16:00より、オープンβテストを再開いたします。
つきましては、以下の通りご案内いたします。
【オープンβテスト実施要項】
◆開催日時
2009年5月18日(月)16:00から開始
>>493 それ以前にトレード不可は閉鎖的で嫌だよね〜
じゅ、十八日は・・その
拙者、所用があり申して・・・
御免!
右腕がだるい('A`)
>>493>>497 もしくは生産物にランクを付けてそのランクの物同士でしか取引が出来ない
そうすれば全ての生産技術を上げる必要もなくトレードの必要性も出てくる
リアルマネーかゲーム内通貨すらあれば良い物が手に入る状態を避けてくれればいい
課金装備は性能ではなく見た目で差別化するべき
課金用にわざわざ削った髪型あるじゃん
対人あるから課金で強くなるとバランス取りが
むちゃくちゃになるだろうね、特にこの運営だと
PRIUS ONLINE
オープンサービス予定(オープンβ)
期間:5月18日(月)15:00〜
課金装備よりやばいのは課金buff
すぐ切れるんだが戦闘力が2倍くらいになるwww
反日イベントやるようなネトゲは、やりたくないでござる
>>505 界王拳なんて絶対勝てる気がしねぇwwww
最近じゃFPSですらやっちゃうからな…金で強くとか
どういうプレイングで楽しむか考えてたんだけど
生産も狩りも対人も遣り甲斐がないってどういうことなの・・・
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。
2009年5月14日(木)16:00より開始いたします第三回テクニカルテストでの、
アップデート内容と既知の不具合に関してご案内いたします。
※アップデート内容に関しまして、各項目はより良いバランスに向けて調整中です。
そのため、今後数値等が変更になる場合がございます。
【アップデート内容】
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です
◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました
第三回テクニカルテスト以降も皆様のご意見やご要望に応えられるように、
細かな調整を行いながら、今後のサービスに反映していければと考えております。
どうぞご期待ください。
【既知の不具合】
◆騎乗の制限時間が働いていない
騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
騎乗し続けられる不具合が確認されております。
この不具合に関しまして、現在早急に解消するべく対応を行っております。
不具合の修正が完了いたしましたら、再度お知らせいたしますので
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしましたことを謹んでお詫び申し上げます。
以上お知らせいたします。
>>508 そんなFPSは人工的に淘汰されるのが目に見えている
とりあえず課金は収集、経験、生産効率等のブースト
倉庫、持ち物の増加 (倉庫は2PCで捨て垢代用出来るから薄利多売価格)
武器装備は見た目重視で性能8割程度
移動用の籠もしくは馬利用券
どうせ連続で使えるような回復品もやるだろうな
BC通信更新されてたけど、俺の出した意見が4つ程入ってたな
まぁ、2chで出てた意見が半分なんだけどねw
伝わってるみたいで良かった
新しい型を習得するたびに武器を変えていったら
とても中途半端になったでござるの巻
攻撃防御命中の各種buffアイテム
瞬間移動用アイテム
採取スピード4倍
型試験免除
勢力変更
経験値アップ:装備中の1本用
経験値アップ:予備の2本用
武器(実用的)
防具アクセ刺青等(アバター傾向)
以前のお試しモールにあった商品はこんなもんだ
ギルドも実装するみたいだな
>>511 案外そうでもなかったりする
運営にはFEZ・SAの課金体制を参考してほしい
だけどゲームシステム真似たら糞ゲー化・住民の質が下がるからそっちはやめてね
課金buffの効果やばすぎだったのに
あんまり話題になってないし
使った奴が少ないのかな
要望とかなかったらあのままになりそうなんだがw
戦闘システムを根本から練り直してくれ
クリックゲーを脱したいのは分かるがいろいろ間違ってる気がしてならない
>>500 >>515の採取スピード倍とか見る限り、仮に生産してないと最強武器ムリ!(キリッ
という仕様にした所でリアルマネー突っ込んでいけば生産もラクラクでござったの巻
で終わるだろうから、意味なくね?とりあえず、やたらとトレード不可能or制限の
アイテムがあると時間が賭けれる人間絶対主義で乙るぜ?
課金アイテムに関してはお金払ってる時点で
ある程度有利になって貰わないと逆に困る
時間をより多く取れる人と、そうでない人とのバランス調整は大事かな
最新情報でてたね
でも論より証拠、良くなる事を祈ろう
ユーザーの意見が反映されてるみたいだから
もっと意見を出して行きたいね
ギルドシステムとか遊べるツールを増やしてくれるのは歓迎かな
右クリックで防御か弾くとか出来ねえかなあ
九弦様クエやったけど結構楽しかった。偶然居合わせたlv8〜10の3人。
私が守護だから盾役、他の2人は攻撃魔法と回復役。刀2本折ったけど。
PT推奨で役割分担が重要なゲームだと、デスペナ痛くて守護する人いなくなるね。
ステップの出がどうも悪いから右クリックで弾きは欲しいね
それを振りの止めに使えたらフェイントも出来るようになって一石n
なんなら左右同時クリックで真剣白刃取りとか・・・・失敗したら即死亡
ダメだこりゃ
ドラッグして斬るのも最初はいいんだけどしばらくやってると手が痛くなるからキーで斬るようになった
コントローラー対応にしてくれたほうがやり易そうな希ガス
爽快感ってかサクサク感がないんだよな
コントローラでやってる奴は多いと思うよ
>横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
>ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
色とかって問題でなく、サイドステップできるようにして欲しいだけどな
4つ足のMOBが瞬時に横くとかありなんだし
>>521 そのバランス調整には
時間を多く取れてお金も多く出す人の存在が考慮されてないけどな
イノシシとか走ってくるの解ってるのに無様な
横走りでしか避けれなくてすごく残念だよね
うんうんwなんだかんだで要望答えようとはしてくれてんだな
少しずつでもいいから改善してくれればいいや まだテスト段階なんだし
明日またシコシコ頑張るかな
問題多すぎなゲームかもしれんが他にやるゲームもないし国産ってこともあるし運営頑張れや
>>529 そこまでやる人なら考慮する必要ないんじゃないの
ゲーム会社としたら万々歳だろうしね
その仕様で廃が金つぎ込むとバランス的には崩壊じゃね?
PTでの経験値って増えるのかな
まさかいまよりも少なくなるってことはない・・・と信じたい
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
刀の段毎に、取得できる経験値が個別になったのかな?
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
クエスト、いろいろやってしまったぜw
◆騎乗の制限時間が働いていない
騎乗には制限時間が設定されておりますが、現在この制限が機能しておらず、
騎乗し続けられる不具合が確認されております。
馬、乗り放題なのか…
>>530 ステップ覚えた方がいいんじゃね?
ステップ見て横走りに見えるなら、眼科に行った方がいいんじゃね?
>>521 時間が無くてお金払うを払うなら経験値ブーストでいい、ブーストに関しては誰も文句言ってない
武器そのものが課金優遇になるとどうやってもバランスを取るのが難しくなるってこと
経験値ブーストアイテムは課金アイテムとして極めて万能でバランスを考慮する必要が無いから必須だが
時間が無いからブーストを買ったのに
どんなにブーストしても課金武器には敵わないとかになるとブーストが売れないだろう
課金buffも対MOBに限定されてよくなったけど、課金武器が強いとやっぱり価値が下がってしまう
課金武器実装するなら生産なくしてそこそこの値段にして、実質月額形式にするのがが落しどころか
>>536 イノシシにあえば解ると思われ、ステップできる距離から外れるよ
>>536は漢字読めなくて他の敵と勘違いしてるんだよ
なんか中も小学校低学年的な頭弱い子が多いし
課金武器はともかく課金buffなしだと話しにならない対人戦は嫌だな
てかマウス売りにしてるけどパッド使ってる人には絶対に勝てないくらいの差があるわけだが
パッドだとミスないしボタン押した瞬間だからな
546 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:08:12 ID:QwpNckvC
>>538 課金ゲームなのになんで無課金優遇しないかんのかが解らないのですが。
月課金かエミュレーター鯖でもいけばいいんじゃない? 無料でニート優遇だよ。
基本無料の看板を貰いにきますた…
金払わないと無理らしいのでお覚悟を
まあ金摂取はほどほどにな、過度だと一気に廃れるからね
基本料無料のネトゲほど
長期運営するのが難しいのを運営は理解していない。
ネトゲなんて金額よりも将来性と時間で投資しているのにな
パッド以外の人っているのか分からないけどステップ連打してるのもしかして
ツール使って連射にするとアホでも避けられるよ
>>546 無課金優遇じゃないだろ、課金ブーストすれば課金者は圧倒的に早く育つ
アバターアイテムとかもあるし課金したほうがずっと面白くなる
高性能課金武器は他課金の価値下げて偏るから結果的に儲けはさほど変わらないのにバランス崩すうえ
大量に作った武器を使わせず課金武器だけあればいいですんでしまうから飽きも速くなる
むしろ課金する人ほど損するんだよ
先が全く見えないどころか暗雲が立ち込めていたのに
多くの奴が課金装備買ってたのはヤン魂くらいだわw
これはどうだろうな…賢いと財布のひもも固くなりがち
TTと言っても引き継ぎあるし実質Oβだからなぁ
おーぷんべーた開始です!と言っても既に評判(色んな意味で)は興味ある人に届いているだろうし
従来のMMOのOβと比べちゃいけないと思うんだよね
頭から回収モード全開な雰囲気醸すと新規引いちゃうから適度にたのむよ
レベリング等はイイけど対人戦で納金者が高確率で勝つようなのはつまんね
というかキーコンフィグで数字キーを使えないのがさっぱり理解できなかった
上下左右の通常攻撃を数字キーに振りたかったのにとても困った
AoCの頃からそのキー配置でやってたから今の通常攻撃をするのにマウスを動かすとかかなり違和感
PCゲームをパッドでやった経験なんてないしパッドはどうでもいいけどせめてキーコンフィグの
可笑しな制限を解除してほしい
ジャンプだと10週打ち切りだと赤字、コミック出て黒字ってあったが
基本無料ゲーだとドンぐらいいけば黒字なんかな。
鯖のキャパ次第だろうけど、鯖保守一人GM頭一人が社員で後全部ボク
アルバイトォォォォで固めたとしても、人件費だけで月100万ぐらいは
掛かりそうだから、色々初期投資の減価償却考えると、利益出すなら
月200万ぐらいの売上げを1年ぐらい続けないといかんのかな。
課金してくれるのが500人としたら、一人頭・・・4000円?キッついなぁ。
人件費いうてもBCだけやってるってわけじゃないんじゃ?
>>557 とても同感。
テンキーとカーソルキーが
キーコンフィグの対象外なのは
俺もかなり不満だよ。
>>558 それ、最も重要な開発が抜けてない?
561 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:38:25 ID:ip1IvcZ+
>>558 アイテム課金次第で儲かるから問題ない
最近のMMOだとルナティアとエースはガチャ導入後月の利益が1000万以上増加した
それだけ使う奴がいるってこと
>>558 アイテム課金は一人頭で計算しても意味ない
売上の大部分を少数の重課金者が賄ってるのが普通
なんと言うか、
今夜はごく普通のネットゲームスレ的展開で良いね。
以後もこうであって欲しいものだ。
爺さんの遺産が億単位で入った金持ちの知り合いは月に100万以上課金アイテム使う時あったな。
武器を精錬(OE)の限界まで強化してたし武器今日したいけどゲーム内マネー無い時は、
課金アイテムを相場の半額とか程度で出して大量販売して金作って強化してた。
ここまで行かなくても月20〜30万使う重課金者もそこそこはいるからなぁ。
ま、重課金する知り合いはこのゲームしてないんだがw
武器今日したいってなんだ武器強化したいけどだ。
まあ利益出しながら維持していくなら月5000万くらいは必要じゃないかな
568 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 00:59:45 ID:Mf3MFGLF
逃げるのって半端じゃなく面倒じゃない?
画面かってに敵アップになって地面クリックしてもそこいかないしw
なんかキャラの動きにくさがヒドイと思った。
>>506 遅レスだが
どう考えても国産を謳ってこの出来のゲームは反日でござる
運営がRMTするという
現代の錬金術があるんだから
利益の心配とかする必要ないだろ
>>568 移動は常時キーボードで、
逃げるならロック解除。
クリック移動とか邪魔なだけだ。
このゲームはいかに早く操作に慣れるかによって面白さが変わるな
あとクエストを効率よくこなせるかどうかも重要
せっかく染料あることだし、プレイヤーが合成した装備に染料を組み合わせて服装の色を変えられたら良いよな
マウス斬撃以外、
EQ系フォロワーとしては
操作系はかなりスタンダードではあるんだけどね。
やはりキーコンフィグの自由度の低さで
操作性が損なわれてる感がある。
早くゲームパッドに対応して欲しいものだ、特にアナログスティック
傾ける度合いによって歩行、走行の使い分け、
ロック中は最大まで傾けるとステップ、程ほどで普通に移動とかね
課金ブーストこそ最低だと思うけどな
少なくとも、課金ブースト導入したMMORPGは、やる気なくして引退した
苦痛を減らす課金より、楽しみを増やす課金アイテムが欲しい
このゲームはレベル上限が低いのかもしれんが、通常のMMOPRPGは、ある程度の
レベルになれば狩りばかりの毎日で、経験値獲得が倍になっても、単調なまま、やることかわらずだろ
で、カンストしてやることなくなって引退じゃつまらん
定額制オンラインゲームが大体月2000円位だろ
最低限快適にゲーム出来るイベントリ拡大+ブースト関係をセットでそれに収まる程度の価格設定してやればいい
月に万単位費やしてゲームに命掛けてますって奴らの為にはクジでも高効率のブーストとか高額課金アイテムでも考えてやれ
どこぞのダメオンみたいに馬鹿げた価格設定すりゃ逆に誰も課金しねーんだから
データなんぞいくらでも焼き増し出来る物は薄利多売で売りさばけ
そうすりゃ基本無料でも一定額の課金しようと思う人間はいるだろ
ただし運営がまともならな
ブーストの無いアイテム課金MMOなんてあるのか?
ブースト状態を基本にバランス取ると客飛び激しいが、基本的には必要なものだろ
課金武具に期限が付いてなければ良い。
期限有りのは持ってる気がしない。
課金武器かったら次の月にはより強力な課金武器でてきたり
課金武器かった次の週のメンテで、強すぎたから調整されて中途半端になったりしそうだから買わない
いっそ月額プランみたいなの「も」導入しておけば良いかもね。
月額仕様のインベントリサイズ+基本的な消耗品セット+
額面の何割かにあたる小額ポイント支給って感じで。
それぞれバラで買うよりは
ちょっとお得みたいな位置付けでさ。
もちろんこれとは別に
通常の課金アイテムも購入可能で。
今の仕様でブースト有りと無しが組んだらあっと言う間にLv差開いて不味くなりそう。
課金で経験値ブーストないゲームはいくつかあったよ
極端にレベルが上げにくかったり、レベルがそれほど意味ないゲームだったけど
このゲームでブーストしたらあっという間にカンストじゃまいか
すべての型、すべての刀を育て切ったらゲームクリアしかなくなりそうで怖い
生産システムも他ゲームより優秀とは言い難いし
ゲームクリアになぜ恐怖を抱くんだい
やるべきことをやって楽しかったと他へ移るより
延々と作業させられてその半ばで飽きることを尊ぶ輩が多いことに不思議でならない
そもそもひとつのMMOにそこまでの執着をする必要があるのかね
βで使った感触では課金武器なんか大して強くなかったぞ
そんなことより連撃にならないオプション設定が欲しい
ぶっちゃけ一撃離脱の繰り返しが最強だろ
全壮が泣いた
>>583 ゲームクリアはコミュニティからの離脱とほぼ同義だからな
オフゲの延長かネトゲかっていう捉え方の差異
ソロなら基本一撃→回避の繰り返しだもんな
でも敵の攻撃で一撃の場合と連撃の場合とじゃモーションが微妙に違うから、見分けられると三発いれて回避もいけるぜ
>>584 そうそう、つい連打しちゃってコンボしちゃうんだよな。
コンボのタイミングをもうちょっと何とかして欲しいネ。
重の場合は敵を選ばないと回避が間に合わなかったりするな
ちょんげの課金でよく使われるアイテム
・経験値増加
1時間単位から一ヶ月単位のものまで様々
うpは大よそ20%〜30%増加が一般的
廃課金プレイヤーが好む傾向があり単価を高くするほうが実は儲かる
・ガチャ系
もとい福袋のことで、貴重なアイテムを複数混ぜるタイプと
単一で混ぜるタイプがある。
最近は後者の傾向が強い。
極めて収益性が高いが、貴重なアイテムの取得確率によっては
ゲームバランスの崩壊やユーザの引退の原因になったりする。
・アイテム枠系
共有倉庫枠増加やプレイヤーのインベントリ増加などが主。
最近はこのアイテム枠系をガチャ系の商品にしているところもある。
必要最低限の課金を好むプレイヤーにも使われることから
安定した収益が得られ易い。
・ポーション系
回復アイテムや攻撃力増加、移動速度アップなどがある。
このポーション系は値段を押させたほうが収益性が高いことが判明している。
回復アイテムにクールタイムが付くようになったのは、
課金回復アイテムが使われるようになったからだと言われている。
591 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 02:59:53 ID:m46VWrDE
ゲームパッド使ったら
だいぶ楽になったよ
ガチャは既に実装されてる
メガテンのガチャは確率絞り過ぎて裁判沙汰になったな
倉庫やインベントリ増加も期限アイテムだったり
もしくは1ページ増やすのに3000円とか5000円とか狂った金額にしてみたり
ここの運営にはトチ狂ってそういうアホな真似だけはしないでほしいぜ
>>567 この程度のだったら、300〜500万ぐらいだと思う
今のネトゲはインベントリや倉庫の枠増やすのにも金かかんのか
俺のやってたやつはどっちもクエストで増えてったな〜
生産ないR2よりアイテム保管数少ないってどういうことだ?
だからだよ
生産に割と力入れてるから搾り取れるところでとってくる
殆どのMOBのドロップテーブルにゴミアイテム配置して狩りプレイヤーからも搾り取るかもしれないね
>>595 作って売ったら終わりじゃなくて維持管理と継続的な開発が必要なんだぞ
そんな鼻くそみたいな売上じゃ赤字が増え続けるだけだ
>>593 ちょいググってみたら、結構色んなスレで出てた顔焼きのやつだったか
あれ、棄却>和解な流れだったんだな
>>600 1000万ってどんだけだよwww
チートかよwww
今のような箪笥にほとんど物を入れて置けないままサービス開始なら
採取が出来ないも同然だから無課金の俺はクリアするわ
>>603 生産で3種類くらいを10前後、2種類を5手前あたりまで上げてみたけど、
錬金を先に上げて、採取道具は現地で1本づつ作るようにして、
さしあたっての生産に必要なもの以外を少し整理したら今のインベントリでギリで収まるお
まあ余分なドロップは持てなくなるから、狩りか生産、切り替えるたびに自宅往復必須だけどw
とりあえず一通りの14段装備を作ったらレアっぽい素材以外は全部処分してから
次の採取場に行こうかと思ってる
そうすれば今の少ないインベントリでもなんとかできる・・・かも
>>599 サーバー維持費100万
人件費150万(他タイトルと掛け持ちってことで)
その他50〜200万
たぶんこんなもんでしょ。
月に300〜500万ぐらいの経費かな。
てことは500万以上売上ないと駄目か。
>>604 そこまで上げてるなら鉄黒の顔料を知らないか?
wiki見ても載ってないんだ
>>606 や、俺もそれが必要材料に含まれてるから出したいんだがまだ出る気配がない
10で作れる品目の素材に含まれてるのに、顔料自体の製造に14とか15必要とかだったらどうしよう
複数上げてたら限界値が低すぎて足りなくなるお・・・
>>607 自分も裁縫20木工20収集20伐採20にしたいから顔料がその他だとキツイ
青銅糸のために軽金属も少し上げたから尚更なんだよな
ドンツクドンツク音響委員会
。 。
/ /
/⌒ヽ
(((\ _ / ^ω^) 知っていますか?もうすぐ僕が蔵で見られなくなるんです。
ヽ  ̄ ∪ ノ∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドンツクないと勢いなくてつまんないな
名物が無くなってしまったこのネトゲには、もう価値が無いのであった
つまらないと言いながらも結局はTTに参加するのであった
安心しろ、ドンツクはずっとみんなの心の中で生き続けている
きっと大型アップデート毎にみんなの前に姿を見せてくれるから
(´ぅω;`)ドンツクドンツクドンツクドンツク…
いやもういいだろドンツクはw
そんなことよりけいおん!の初版売って儲けようか
書き込むスレを間違った\(^o^)/
ダメージのバランス調整と
すべての動作を1.5倍速くしてくれたらかなりマシになる
ソロでも連撃使わせて欲しいよなぁ
チキンプレイしなきゃ効率悪いとかつまんねぇよ
攻撃キャンセル出来ると、ギリギリの攻防が出来るんだけどな。
セビキャンしてワロスですねわかります
俺にはお前が分からない
mobのヘイト関連ももうちょっと工夫してほしいところ。
addしただけのトレイン中の敵に攻撃加えても
まるで無視されて
全然干渉できないっていうのは
ハプニングが醍醐味のMMOとしてイマイチよね。
今朝は流れが遅いな
(*´ω`)y━~
嵐の前の静けさなのであった
重だけど、攻撃→攻撃→攻撃→スキルのコンボが難しい。
何回やってもタイミングがつかめない。
これができればちょい強めの敵でも一撃くらうだけで倒せるのに…。
俺、巧迅と守護しかやったことないから分からないけど、3連撃しかできない場合、
攻撃→攻撃→攻撃→スキルだと攻撃とスキルの間に1回間が入る気がする
だから、三回攻撃する前にスキルした方がスムーズだと思う
まーた錬金を上げるために肝を集める作業がはじまるお・・・
ひどすぎ・・10年前のクソゲーだろ
>>626 3連撃に限らず通常後即スキル発動はできるよ
重はわからないけど守の場合は
2連攻撃し始めくらいにスキルコマンドで3連+スキルに繋がる
同じ要領で1+スキルや2+スキルもできるから
ロックで避けながら狩る場合は使い分けないときつくなるよ
全部の型で共通だと思うけど
攻撃ボタン連打してると最後にスキル繋げようとしても出ない
例えば下3連撃+下スキルならKキー3回だけ
型は重でしか知らないけど連打でいいからきっちり3回だけ押して
3回目の攻撃モーション始まった直後ぐらいにスペース+Kを、ここは連打でいいから押す
雑魚相手に技力溜めて、空振りで練習してみるといい 慣れれば簡単
oi
もう業者は億単位で金もってるんだが
dupeのやりかた教えろ
MMORPG(ブレクロ)でカオス
メタバース(アイスペ)でもカオス
ドワンゴに明日があるのか?
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 10:28:53 ID:dY1t74na
スレ進むの早いね
ウズウズしてんだな、きっと
修正されるからやってみないことにはもうネタがないんだ
636 :
630:2009/05/14(木) 10:46:04 ID:H2RiYTcT
読み直したらちょっと分かりにくいと思った
キーを連打しまくって、(出せない)通常攻撃4回目を入力したら
そこでコンボ終了しちゃうという事
まずは1回+スキルで感覚掴むといい
「キーを連打しない」を意識すればできるはずだ
>>631 まず裸になります
なんか皇国側だと既に14段装備作れる奴もちらほらいるみたいだけど
新政府側はどんなん感じなんだ?
ひょっとして金って鯖管じゃないのか?
14段装備って技能9だから別に作れる奴はいるんじゃないか
問題はレア素材ってだけで
皇国側で21装備作成できる人いたよ
しかし一日しか経ってないのに色々修正入ってるようだし
運営よくやったなぁ
純石落とす確率が低すぎて装備作る気にならない。オク機能があればいくらか緩和されそうだけど
課金装備強いから生産やる気しない件
生産失敗してもアイテム残る確立高いのが救いだけどな
純石一個だけ拾って一回目失敗二回目成功で作れた
645 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:19:32 ID:OV4iSaKE
課金装備強いってお前は未来から来たのか
純石って需要あったのかよ、5個ぐらいN売りしちゃった
クローズの課金装備に調整が入らないとは言い切れない
よな?
新政府側は兄弟兄弟ばっかりで自慢話があんまりないからあんまり伝わってこなかったな。多分作れる人もいると思うよ。
◆戦闘
○パーティを組んだ際の取得経験値を調整しました
○想定以上の強さを発揮している敵性NPCのバランスを調整しました
・一部敵性NPCの通常攻撃間隔を見直しました
・一部敵性NPCの技の使用頻度を見直しました
・全般的に属性攻撃力を減少しました
○横移動、サイドステップができないほど対象に近寄りすぎた際に、
ターゲットサイトの色が灰色になるように変更しました
※色に関してはさらに検討中です
◆生産
○採取対象オブジェクトの数を増やしました
※将来的には採取可能な場そのものを増やす検討を行っています
◆目的(クエスト)
○一部報酬が適正でなかったものを調整しました
◆その他
○武器の修理に必要な代金を調整しました
これにより、特に段が低い場合の修理代が安価になります
○ワープ地点より先の地面をクリックした際、
キャラクターが そこの地点まで移動しない不具合を修正しました。
○いくつかの街NPCにセリフを追加しました
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:24:11 ID:OV4iSaKE
守の石榴がチートってよく聞くが防御面はほどほどだぞ
阿紫花のほうが耐久上だ
格下相手ならともかくPTプレイ時や格上相手にゃちょっと厳しい面もある
クソゲーなのは変わらないんだね・・・・
新しい型なんか作る前に、ギルドや競売所みたいなの作れよw
今更だけど、クリックゲームはもう飽きただとか、日本人がどうのこうのって…
著ンゲを敵にまわす様なことを堂々と言っちゃまずい気が…
余計変なアンチが増えるんじゃないのかw
そもそもクリックゲーよりもだるい気がしてきた(´・ω・`)
>>649 どの程度解消されてるのかわからないけど、
ここで挙がってた主な不満点に調整はいってる感じだね
クリックゲーじゃないんだけど
マウスゲーなのは相変わらずなんだよなw
これをマウスでやったら激しく糞ゲーだろwww
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:33:22 ID:OV4iSaKE
属性攻撃力減少が気になるな
これで被ダメ減ればうまくなるはず
658 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:35:15 ID:OV4iSaKE
早く公式でパッド対応して欲しいよね
外部ツールじゃなくて
荒くれ農民だか百姓の属性攻撃が痛かったのを覚えてるにゃん(=w.=)♪
みんなパッドでやってるのか
ちなみにどんな感じに割り当ててる?
661 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:39:34 ID:OV4iSaKE
格下ねずみ相手だと
通常ダメが0なのに属性で10以上食らったからなぁ
どの程度減ってくれるか
662 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 11:43:00 ID:OV4iSaKE
ps2
ボタンは斬4種
十字に移動
LRにロック、抜刀、スキル
スティックに視点
クリックゲーではないが、どうも操作と挙動がコンマ数秒ズレてるような感じでスッキリしない
目的何回かやったんだけど結構面白いのあったね
古賀で剣豪に手紙渡して返事の手紙を貰って渡しにいく目的がいい感じのゆるさ
で良かったw
十字に移動連打(ステップ用)
左アナログ 移動用
右アナログ 斬4種
LR タゲ、ロック、視点左右
ボタン 刀切り替え、回復アイテム、ロック解除、抜刀収刀、座る立つ
いい感じでよい感じだよね
クリックゲームはもういらない(キリッ
うーん
俺パッドじゃ操作できる気しないわ・・・
PS2
十字=移動
△=↑ ×=↓ ○=→ □=← 斬り
L2・R2=左右方向
L1=【tab】 R1=【Space】 セレクト=B スタート=R
パッド操作違った感じで楽しめそうだな
>>668 キーボードだと手が攣ったり、違うボタン押したりしない?
なるほどパッドも慣れるとよさそうだ 割り当てthx
今日試してみるかな
MHみたいに右スティクに斬る動作を割り当てたんだけど、反応しないんだよなぁ・・。joyだけど
猪鹿・口入オンラインでがっつり稼いだやつがいたり
生産レベル消えなかったから生産段位30近いやつがいたり
玲子の称号持ってるやつもいたり
いろいろと差があるけど、ほんとうにこのままワイプなしでOB突入したら馬鹿すぎるだろ
あ、パッド使えるんだ?
マウス操作で指がいたくなってたからMHFでつかってたPS2パッドでやってみるかな
676 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:14:15 ID:OV4iSaKE
今更ワイプはないわ
マウスで十字切るの疲れるからパッド設定するか
ダルいけど
だがワイプしないと公言してるから真面目にやってる奴が多いわけで。
ワイプされたらそいつ等の大半が居なくなりそうだ。
羨ましいですって素直に言えば良いのに
おう、俺もやるぜ。
hordeはどっちだか教えてくれや、おう。
正式サービスに移る時にはキャラ消えるんだろ
>>673 JTKの右のタブ PreferencesのX軸と…POV…の二つにチェック入れてから
入力のしきい値を40%ぐらい(好みだけど)
Axis3(<O) にI
Axis3(>O) にK
Axis6(<O) にJ
Axis6(>O) にL
第三回テクニカルテスト、ならびに今回開催のオープンβテストのキャラクターデータは、
今後のサービスへ引き継がれます。※1
◆予期せぬ不具合が発生した場合に関して
※1 一部データ、もしくは全てのデータの引継ぎが行えない場合がございます。
あらかじめご了承ください。
是非とも予期せぬ不具合ってやつを発見してやってくれたまえ
今更ワイプしても遅いな
まぁワイプして仕切りなおしの方が人は集まったとは思うけどね
俺サターンっぽい9ボタンのUSBコントローラーだな
ひょっとして少数派か俺?w
十字キー WASD
2/4/5/6 IJKL
1/3 視点変更左右
8(右人差し指) ターゲット切り替え
9(スタートボタン) ターゲットロック
7(左人差し指)押してる間は設定を以下に変更
十字キー WASD連打
2/4/5/6 スペース+IJKL
8 ターゲット解除
9 オートラン
687 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:24:44 ID:OV4iSaKE
パッドはなるべく家庭用テレビゲームの使いたい
滅多に故障しないからな
>>685 だね
ワイプないからクリアしたやつとか
他ゲまで繋ぎでできたらいいやってやつばっか
やったもん勝ちウマー!してたやつらが、正式はじまったら「あ、あれ?誰もいないよ・・・?」ってなりそう
>>671 そういうのは無いなぁ(パニくったらどうなるかわからんけど)
キーボードから手を離すのが不安というか
パッドを両手で握ってキーボード使いたいときは片手離してとか
なんか逆に面倒に感じるんだけどそんな事無いのかな
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:28:56 ID:OV4iSaKE
何とでも言えるな
クリアしたならさっさと消えとけ
691 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:33:27 ID:OV4iSaKE
ワイプしたらしたでしない方が人逃げなかったってなるからな
社員様アゲアゲですね
693 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 12:35:54 ID:OV4iSaKE
それくらい曖昧な言い分だってことだ
一つ言えることは今更ワイプしても害のみだ
今ワイプしてRTMざまあwwwwwwしたいけど
どうせすぐ元通りになるんだよな・・・
攻撃が届かない鹿、完全に無抵抗だった洞窟のLv27蜘蛛をひたすら狩れた
エリアチェンジ不具合発生前の口入れオンラインで稼ぎまくった(TT3から報酬1/3)
倉庫引継ぎで強くてニューゲームできた
ちょこれーとを7000個配って1個もお返し貰えなかった女・玲子ちゃんから素敵な称号が貰えた
今は全部潰れた
RMTだった
もう俺は寝た方がいいかもしれない
>>689 俺の場合戦闘時にキーボードで操作必要なのが
納刀のBとお座りのX(コンフィグで変更)だけだから
合間の区切りになって面倒とは思わないな
どっちも最下段だし
むしろキーボードだとI押してるつもりでU押してましたとかあって
オイオイ斬れよ!ってなるから困るw
一部ワイプなら、いいかもね。
お金とアイテムのみワイプで、型と生産の段はそのまま。
刀に関しては、取得型最高段位の9000文のものを1本配布とかね。
RMTざまあwwwは是非しときたい。
つか、BOTあふれるゲームだと、新規もこないだろうし、
このシステムだと長くはもたないだろうな…
お金とアイテムはワイプしてもいいけど家具はワイプしないでくれ…
金に関してはワイプしてもいいかもね
口入屋の効率が違ってるから
クエ報酬アイテムはどうすんの?
防具は?
ワイプされたら困るんだけど
ワイプすんなら、もうTT1>TT2、もしくは今回のTT2>TT3の時にやるしかなかった
んだが、手遅れだな。散々既出だけど、TT1の頃と今じゃ稼げる額が全然違っていて
金持ってる連中は本当に10万両単位でもってやがる。この差はもう逆立ちしても
埋まらない。かといってTT3>オープンでワイプなんてカマしたら一番金落としてくれる層の
ユーザーが触れてくれるであろう、金曜夜〜土曜昼分パー>言った事を最初から簡単に
たがえる運営になんて金は落とさんぞ。
ワイプしないって公式で言ってるのになんでワイプ話になってるんだ?w
ワイパーがいるな
クソゲクソゲ言ってる割にワイプしろとか必死なんですね
>>708 予期せぬ不具合が出ない限り引き継ぐってあるけど?
それが何か?
今日から始めます。
先輩の方々、新参の私にアドバイスをお願いします。
>>709 予期せぬ不具合なんてありませんでしたものね^^
元々多かれ少なかれかけた時間で差が出るゲームでワイプとか馬鹿らしい
>>711 うんないけど
だから今のところワイプないんですけど
いま居るユーザーは先の大失態を見てもついてきてくれてるユーザーなのに
新参の為にワイプなんかしたら折角のヘビーユーザーが一気に死んでしまう
>>713 ID変えてまでアゲアゲご苦労様です^^
仲良くしようよ!運営も日本人だしさ!
みんなで仲良くブレイドクロニクルをよくしていこう!ね?
課金アイテムでいいので性別変更と名前変更アイテムをお願いします <( _ _ )>
なんだこいつ
>>712 そのかけた時間の差ってせいぜい2日分にも満たないからな
「先行やってた奴は卑怯すぎ!俺より先に進みやがって!」って思ってワイプって叫んでるなら可哀想な子だと思う
ぼくのいけんがただしい
たすうはだ
ひていするやつはひとりだけだあいでーかえてこうげきしてるんだ
わいぷしろ
ですね、わかります
もう一度不具合発生して無抵抗mob殴り放題にしてくれー
というか今回のテクニカル開始時に前のキャラデータが巻き戻ってることに深い悲しみを覚えたけどな
じゃあお前を殴り放題にさせてくれ
まあ対人あるゲームだとちょっとした差が気になる人も居るんでない。
ソロばっかで雑魚をチンタラ切り刻んで悦ってる俺には無縁だった。
真の廃人なら序盤のワイプ程度ではへこたれないだろうなw
>>724 だって、いま必死なのは、生産リセットくらわなかった準廃人だものw
てかそんなに差を気にするなら何故やらなかったんだろうな
そんな差はRMTや課金で追い抜かしましょう^^
ワイプなんてどうでもいいからもうちょい爽快感を・・・
自分より段↓mobはロック無しで狩れるくらいのバランスがいいな
効率求めるならロックして回避しながら同格or段↑狩るって感じで
ずっとロック狩りだとサクサク稼げるわけじゃないから正直精神的に疲れる
>>725 お前は廃人じゃないの?
だったら1日程度の差なんて関係ないでしょ
のんびりやれば?
仮にワイプおきたって廃にはかなわんだろ
随分と差を気にしてるようだけど何かあるわけ?
ワイプどころか俺は20段手前まで育てたキャラを衝動的に削除してしまった
名前、名前が問題なんだよ
もともと自分が多少神経質な方だとはおもっているが、今のように同じ名前で
姓名の間にスペース無し、半角スペース入り、全角スペース入りが共存できるのが我慢ならない
ましてや英数字の名前とかしかもネタじゃなくてマジっぽいの馬鹿としか思えん
で、散々考えた末、この世界のNPCで身分が上でちゃんと姓を持っているNPCの場合
姓と名の間に半角スペースが入っていることを全ての町を廻って確認したから
TT3開始したらまた改めてキャラ削除して姓名の間に半角スペースで作り直す予定
>>728 格下ならロックなしで余裕なんだけど
3、4段くらい下かな
結構いい感じに狩れるよ
>>729 なに言ってんだ?
俺は猪鹿オンラインも口入マラソンもやった勝ち組だぞ?
>>732 今はじめて言ったのに何が、何言ってんだ?だよ
ならなおさら謎だな
ワイプしろ騒ぐのは
2ヶ月前のデータはいらなかったな。
名前取り合戦やスタダ争いが一番賑わうのに。
まぁやっちゃったもんはしょうがないけど。
もうほっとけよ
お前ら16時までドンツクしてろ
>>733 TT1のときからワイプネタだしてるの俺だけだぜ?
二十スレ前くらいに既出w
パッド普通に使えたんですね
WSADの設定だけ試して動かなかったからキーボード使ってたよ。設定見直して来る
先行廃人はもう1Mとか持ってるんかな
ゲーム内マネーでオレTUEEEできるといいね
とりあえず、あれだ。
新しいパッチきてるぞ。
>>730 他の奴も使いそうな名前なら別垢で別パターンも確保して潰しとけよ〜
スペース入りをメインにするならスペース無しと全角スペース入りは潰しとけ。あくまでも他と被りそうな名前なら、だぞ
神経質なお前のことだ、類似品が視界内に入ったりチャットで名前見たりしたら萎えるだろ?
>>734 その通り
いちばん賑わう開始初期がぐだぐだで、BCにはなかったようなもの
一旦リセットして仕切りなおせばいいものを、ワイプしなかったから客が逃げた
しかしいまさらワイプしても客は逃げる
つまり、もう何やっても無駄w
なぁに、すぐに記号付きが湧くさ
ドンツクウンコエンド発動の兆し
>>730 分かるぜ
その世界の公式命名ルール?に則ってないと
自キャラがパチモン臭くて気持ち悪いんだよなw
が!
その暗黙のルールを運営が無視したときの衝撃ときたらっ!!
まあ、そうならないよう祈るわ('A`)
生産リセットってバグ報告したらすぐに元の状態にしてくれたんだが
送らなかったのか?
今回とOβでどうなるかだな
大量に要望も送ったしある程度ましになれば続けるぜ
たのむよまじで
>>741 わかってないな、普通はそんなことしないし、まず考えない
730みたいに萎えてキャラデリして作り直すやつも少数で、大半が萎えたらクリア
だがゲームがぐだぐだの間延び間延びだし、ワイプもなかったし、繋ぎでてきとーにやれればいっかってやつがいまのBCユーザーのほとんど
こいつらはある意味既にクリア済みだから、何が起きても笑いながら祭りにするだけ
もう完全に崩壊してるんだよBCはw
>>747 まじで?他にバグ報告して戻った人っているのかな
おれもバグ報告したけどテンプレメールも返ってこないで放置だったな
βだし対応されないのはしょうがないやって思ってたけどさ
繋ぎでてきとーにやれればいっかってやつがいまのBCユーザーのほとんど
ついでにこれのソースもよろしく
生産バグは報告すれば直った、公式でもちゃんと発表されていたはず
送ったのに直ってないのなら何度も送らないとダメだぞ
テスト中ってよくそういうミスがあるから
>>751 お前はもういいって
皇国チャットで雑談してる暇があったら友達の一人でも作りなよ^^
何度も送る奴なんか少数
テスト中だろうがなんだろうが客に手間かけさせて萎えさせたらだめだろ
>>730 なんとなく分かる
俺の場合キャラの声でやってるうちに違和感と言うか他の声の方がよく思えるんだよな
いつも姓なしでプレーしてるから名前については悩んだりしないんだけど
というか最初のキャラ声なんて声質だと思ってスルーしちまった
スキル増えていろんな声発するうちに選んだボイスによって全然台詞違うのな
切実にボイスチケットがほしい
>>753 直ってねーよ
Aさん→生産10まであげるがリセット。また10まであげるがリセット。→バグ報告→『10』に戻っただけ
Bさん→生産バグおきず20まで上げれた
この場合Aさんは、1>10まで2回上げてるが、その2回分の総獲得経験地を無視して10まで戻してくれるだけだぞ
>>755 都合の悪い事はもういい、か
空論しか言えんネガキャン君か
他スレでもやってるようだな
>>754
エバラのCMでドンツクドンツク言ってたんだが元ネタ?
オブジェは増えたけど生産難度は変わってないのね…
1つの生産レベルの上限がどれ位かわからないけど
レベル13で作れるようになる物の初期成功率が15%だからレベル20とかになるともう1桁になってそうだな…
>>759 総獲得経験値つっても段で貰える経験値は変わるんだから合算しろってのは流石に無茶だろ
まさか10+10で20にしろって言ってる訳じゃないんだろ?
というかデータの巻き戻しなんだから10に戻るのは別にいいじゃん
バグ報告から修正までかなりの期間が開いてたってなら問題だけどさ
>>762 特定の段だと経験値を稼ぐ方法がないから材料を大量に消費する成功より、少ない材料で経験値が入る失敗の方がいいかなって思うようになった
>>761 元ネタはBGMのはず、エバラが後から始まってみんなドンツケCMに反応した。
パクって作られたというのは考えすぎかとおもうのでパクッタと思っておく。
>>764 段が5ほど離れると成功しても失敗しても取得経験値は1になるからなあ
なんとなく面白いからワイプしろよ
>>763 だが、生産リセットバグは予期せぬ不具合じゃないのか?
どうみてもこれ発生した時点でワイプするべきだろ
ドンツクでINできなかった人とINできなかった人が大別された時点でワイプするべきだった
実際当時のスレもワイプ賛成がかなり多かった
ドンツクCMワロタ
崩壊してるゲーム(笑)にえらくご執心ですねID:PKAGUPqk
最近どんつけのCMよく見るんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
崩壊云々はきっと自虐ギャグだろ
運営はワイプにびびってんだろな
>>762 そもそもオブジェが増えても意味ないんだよな
オブジェの数が単純に倍化してたっとしても、いま一つのオブジェに10人集まってるのが5人になるだけ
オブジェの数より、採取できる(量?固定回数?)とリポップ間隔が問題
ほんと無能だな開発w
>>776 今後は場所増やすって書いてあるからいいじゃん
>>775 びびりまくってると思うぜw
実際、ワイプしろって要望もけっこう届いたんじゃないかな
予期せぬ不具合が発生したにもかかわらず、それをなかったことにしたいみたいだから
未来永劫語りついでやるべきだろw
眠くなってきたから4時になったら起こして…
チョンチョンの次はラグラグwwwwwwwwwwwwwww
次はワイプワイプかよ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ゆとりにボロパソにネガキャンが勢ぞろいのオンラインゲーム^q^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
楽しいブレイドクロニクル^@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>769 でも俺は直ったしなぁ
そりゃdupeとかが起きたらワイプもしょうがないと思うけど、現状じゃワイプの必要性は無い
ちがうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョンチョンの次がマゾマゾwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次がラグラグwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次がワイプワイプ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
嫌韓!ゆとり!ボロパソ!ネガキャン!
みんなやってるブレイドクロニクル^q^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>777 今後っていつですかって話ですよ
詳しくはわからんが、マップいじるとなりゃ、かなりデータいじらないといけないと思うんだが
まず、マップの地形変えなきゃだろ
次に、そこにいたはずのMOBも移動させたりしなきゃならんし
数ヶ月かかりそうな今後の予定のひとつの話をされてもねぇ
生産とか興味ないんですけどぉ^j^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;
またおまえか
生産リセットごときでワイプってどんだけなのw
予期せぬ不具合ってのはDBぐちゃぐちゃに壊れたとかだろ普通
また俺だが^y^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>786 ん?
四天王の一人ネガキャン様の言う事だぞ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
第二回と同じ流れならあと1時間で開始なんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^
まあ生産バグがあってもなくても
短期間でバランス弄りまくったテスト中のデータをワイプしないのは一般的にありえないけどな
FWSafdhRわ昨日もコレぐらいの時間に沸いて、20:30ぐらいにわレス付けなくなってたから
明らかに、夜間作業員かなんかだから、ゆるしてやろうよ^^;ここぐらいしかグチが吐ける
ばしょもないんだって!おれわちょーやさしぃ!
>>786 ドンツク祭りは?
猪鹿オンラインに口入マラソンは?
はっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夜間作業員?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
的外れもいいとこ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ニートですけどぉ^j^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
おい>>ID:FWSafdhR、最初はうざかったけど今じゃお前がいないとBCスレ来た気がしないぜwww
またよろしくなw
^p^
>>792 ぐちぐちうるせーやろうだな^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
てめーは勝ち組なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
崩壊ゲーなんだろ^^@^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
絶望スレいけやp@p@p@p@@「@@@@@@@@
昨日はな
21時に寝たんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
眠かったからなww^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>792 それは予期せぬ不具合だろうけど、別にワイプが必要な不具合じゃないだろ・・・
文章全部よんでますかー?
そんなネガりたいなら巣でやれよ
RMT業者が10億単位でお金持ってるみたいだけどな・・・。
ルナティアがハッキング祭りなんで時間つぶしてくる^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
10万単位までならTT3以前の口入マラソンで稼ぐこともできたんだが、10億とか別次元だなw
業者がくるたびにワイプしてたらテストにすらならんだろw
明らかにおかしいBOTっぽいのや、RMTチャットは通報して対処してもらわないと
鼠小僧はおらんのか!?
見えないレスが多すぎる
なんか再開してるのね
荒れてるみたいだけど三行で
ワ
イ
プ?
ゲーム内で不審者通報できるシステムはほしいな
通報者と不審者と内容送信で
>>803 糞鯖のOP7が重くなるだろ、やめてくれ
なるほどまたバグあったか
現実逃避先が一つ無くなったという訳だな
スレ見てるだけだから安心してね^^p^^p^^^^^^^^^^^^^^^
>>804 業者、PT組んで狩りキャラとマラソンキャラに別れてやってたよ
狩りキャラは延々狩ってる
マラソンキャラは口入までひたすら往復マラソン
これ笑い事じゃないBOTがどうとかって次元じゃないよ
本当にこれだけのゲーム内通貨がRMTで売買された事実があるなら
あるいはそれだけのゲーム内通貨を現時点でチュンチョン業者が持っているなら
まず疑う余地なく運営あるいは開発サイドでRMTにゲーム内通貨を流して小遣いを稼いだゴミが
存在することになるぞ
実際これ本当にそれだけの通貨を持っているわけじゃないんじゃないか?真実ならもう終わりだぞ
やってたよってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄言ばっかですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネガキャン様は^m^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
あんなでたらめな在庫表記を信用する方がおかしいだろ
>>815 既に終了したゲーム内通貨で小遣い稼げて運営ウハウハだろ?
予期せぬ不具合作ってOβ終了してワイプ、そして夜逃げ
あと1時間なんですけどぉ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
まず何より第一に国外からの接続を弾いてくれ
次にRMTの宣伝をするアカウントをBANしてくれ、これはWarhammerなら凄まじい速度で対処して端からBANしてくれていた
マジでこの世界で汚らしいハングルやピンインが飛び交うのだけは心底見たくないぞ
公式で通貨販売すりゃおk
822 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:04:11 ID:JQJcscsD
ちょwwww 入れたんだがwww
>>820 純国産だからな…製作者目録を良く見てみるんだ…
あれ…?企画・・・?金?
産地偽装じゃね?
>>821 要望送ろう。
課金アイテム案
富くじ(赤) ランダムで、500〜1000文獲得 100円
富くじ(青) ランダムで、3000〜5000文獲得 500円
富くじ(緑) ランダムで、10000文〜20000文獲得 1500円
富くじ(黄) ランダムで、50000文〜100000文獲得 7000円
>>822 まじだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありがと^p^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>823 は?
産地の意味調べてこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その案じゃ高すぎるわ。
1桁増やして丁度良いぐらいでしょ。
マジだwww入れるじゃんwwww
2度釣られたんですけどぉ^pp^^;;;;;;;;;;;;;;;
せい!はっ!せい!はっ!せい!はっ!せい!はっ!
そんな餌にオレがクマー
>>823 別に日本にいる海外国籍の人が企画してても純国産に間違いはないだろう。
>>823 嘘だろ!?
日本人による!日本人のための!MMORPGなのに!
もはや日本には、韓国に関わりのないものはないのか?
くそっ…2ch脳でなければ…
あ き ら え ろ!
>>826 >>832 金が日本で活動してるなら、純国産だが…金は日本在住なのか?
俺は金が日本在住だとは知らないが?
ア キ ラ エ ロ!
IT関係って中国人とか韓国人とか多い印象
うちの学校に情報系の科目を教えに来てる教授も韓国人だか中国人結構多いし
>>835 知るかぼけ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^p^p^^^^^^^^^^^^^
こんなつまらん話題で無理に盛り上がるなよw
俺が勘吉だ
はじまたか、まだか!
昨日だかもいたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダレットは韓国wwwwwwwwwwwwwwwww
ドワンゴは韓国wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
そろそろ恒例のフライングオープンの時間ですよ
派遣会社で中国やらインドやらは居たし見たけど、教育の場にも居るのか・・・。
海外のほうがネトゲ部品(ソフトウェアのオブジェクトやらパッケージやら機能的な意味で)充実してるだろうから
エンジン丸ごと買うとか外注とかよくある話じゃないか?自分らで作るにしても作られたものがどんな風に動いてるか
分かってればまねしてコード書くだけで似たモンしかできねーし。
>>835 てか仮にそいつが国外で活動してるとしてそれがどうなんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな事言ってたら国産なんて存在しねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てか^p^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
普通に考えてただの1社員だろ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
入れたw
マジで入れたw
おい、入れるぞ
>>846 アホか…国産の牛肉の中に中国産混じってても「純国産」なのか?
まじだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それじゃまた明日ね^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
うはーおkw入れたおw
>>851 は?
しまいにゃPCの部品が外国産だから純国産とは言えないとかいいそうだなwwwwwwwwwwwwwwwww
またつられた
と思ったら三回目で入れたwww
856 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 15:33:51 ID:lBBkW2+C
_, ,_
w (・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
^^ ( ・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
^^^^^^^_ノ`i__ノ
マジかよ
見渡しても俺しかいねえw
まじだw
>>854 単なる国産でいいんじゃねぇの?
純国産とか名乗るからだろ?
なんだよお前ら釣りすんじゃ・・・
アレ?
>>851 そんなに気になるなら金さんは日本在住か聞けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ潔癖なんだよ気持ち悪いわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか千葉の完全無所属みたいな話だなw
鹿の攻撃よけやすくなった気がする
ホントに入れたから困る
>>860 名乗ったからどうなんだよ
訴訟でもすんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwww^^p^p^p^^^^^^^^^^^^^
なんでこう・・毎回入れちゃうのかね。
運営の優しさか
>>864 俺もそれ思った^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
訴訟するのかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すげー、皇国の勢力チャットが静かで感動した
いくらなんでもフライング過ぎだろこれwww
武器修理費だいぶ安くなってるな
ID:FWSafdhRもスレで暴れてないでINしようぜ
まじ入れたw
属性ダメージ7割くらいになってるかな
狩りやすくなった
>>872 は?
金さんは日本人じゃないから純国産はおかしいって訴訟しとけよゴミ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^p^
15時からクロシーノってMMOのオープン始まったようだがこれまたひどいデキらしい
俺はこっちで採掘オンラインだぜ^q^
犬弱くなってる
狩りうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや7割じゃないな
5〜6割になってるな
いまだに属性ダメージがなんなのかようわからん
馬が更に狩りやすくなってるwww
修理代安くなってるね
あれフルスクリーンモードって前からあるっけか?
心力たまりやすくなってる?気のせいか
>>885 前からあるんじゃ
>>886 装備変えたり、攻撃方向変えなかった?
刀によって心力のMAX値ちがうっす
生産で儲ける方法おせーておせーて
ハジマタ
え?もう入れんの? クロシーノ行ってたわ
何度やり直しても、パッチが19%から進まない
俺操作を、
左手にPS2パット&右手にマウス
なんだけど結構快適
マウスのサブボタンにWASDとIJKLいれて右手で万事解決
皇国のチャットはホントに糞だな
さっさとブラックリストの機能を作れよ
いきなり英語が聞こえてくるんだが
パッド使うとすげー楽だなw
I J K Lで剣振れるな・・・マウスいらね
え、知らなかったの
採取のオブジェクト増えたのはいいが、枯れる速さは変わってないのな
生産が混んでるのも今のうち
正式が始まるころには過疎さ
新鯖[T H U Y O S H I]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
修理費が5分の1ぐらいになってるな。 3刀使いハジマタ
903 :
-:2009/05/14(木) 16:18:30 ID:f9/axuvu
>>891 長いだけだぞ
19→22→100となる
三本持ったら経験地三等分だろ?
>>903 俺も19止まりだ
長いっつかミラー鯖くらい立てれんのかks運営
そこまで減らんぇよばか、ほんの少しだ
とっとと3本そろえろ!後、折るんじゃんぇーぞ
経験値少しでもずれると面倒だからな
ううぬ。パッドでの操作が出来ねえ
チャットモードにすればキーボードに割り当てたキーが入力されるみたいではあるが・・・
>>ありがとう
詳細が右までいっぱいになっても、また19%が始まるからおかしいのかと思ってた
>>907 インベ窓とかログ窓の上にカーソルきてたりしない?
パッドでやるとアクションゲーム的な戦闘になって楽しいよ
パッドでやりたくて設定はしたがゲームに反映されるのはチャットモードの時だけなんだ・・・
お前らパッドツール何使ってますか?
JoyToKey Ver3.7.9
そんな事より金儲けの方法教えてくれ
>>913 新キャラに装備やアイテム移動するの手伝うよ
↓
逃亡
金のもうけ方
@とっととlvをあげます
A高レベル1回800〜900文の口入屋の仕事を回します
ほらよ
うわ、修理代すげえ安いwwwわろたwwww
なんだよ、そんなうめーのあんのか
ツルハシでも作って売ろうかと考えてたぉ・・・実はネトゲ初心者なんだぉ・・・。
>>912 すまん、似た名前のツール使ってて別物だった。
教えてもらったのでなんとかできたっぽい。情報あんがとん!!
Mob配置変わってんのかよksg
明里の蓑むしりが居るとこに居た鹿だったか馬だったか、どこいったんだこれw
女侍の髪型に長いポニーテールが無い・・・
これ課金でいいから追加してくれ
スティック操作だと回避ステップしづらいな
924 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 16:58:21 ID:th+bg+1R
mobが少ない
人多すぎる
>>921 同じマップの十郷方面にいないか?
マップ右上の方
くそ・・・初期装備捨ててしまったから
新しい型育てる時ふんどしになってしまう。。。
たった1日でかなりいいバランスになったんじゃないか?
丈夫な竿とツルハシって八千矛のどこにクエあるん?
クワとマサカリは見つけたんだが・・・。
何のバランスを変えたんだ?
よくワカンネ
由奈にいる鼠の経験地が19だったのが22に上がってた。
微妙に上がってるのかな
>>925 トン
しかし敵とのレベル差が1あるだけでガクっと経験値下がるの勘弁してほしいぜ
要望送ってみるか
強さ据え置きでLvだけ上がってたら、その分経験ウマウマなんだが…さて
よし蔵のDL始めた。あと3時間(´・ω・`)
あぁ、経験値が上がってたのか。
上のはスルーしてくれ。
硬蟲って店で売ってもいいよな・・
すごく邪魔だ
家具売れないなあ
単純に高いのかなあ
それとも家具イラネって人が多いのかな?
始めたばかりの人は金欠だから余裕ないんだろうね
絶対に必要ってものじゃないし
>>936 まず家具よりも装備買うために貯めてる人多いんじゃない?
今はまだよっぽど安くないと売れなさそう
939 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 17:37:06 ID:th+bg+1R
やっぱ国産だと安心できるな
バランス調整も丁度良い感じ
>>941 写ってないけど土間の辺りに秘密の小箱も2つ置いてある
倉庫の中に入りきらなくて秘密の小箱数個持ち歩いてるぜ
また灰色のキチガイ勢力チャがはじまるお・・・
1)倉庫広がる!
なんでかたことww
倉庫も期間制なのは…ってことは課金で改築する部屋拡張も期間制なのかな?
だめだこりゃ
まぁ、これはお試しって感じのアイテムだろ
本課金すれば永久に決まってる
金のことを考える前にやることがだな
キャラは1キャラつくればいいからいいや
武器さえ永久ならまだ・・・
【オープンβテスト再開記念キャンペーン内容公開!】
オープンβ期間中、以下キャンペーンを行います。
(1)限定通り名と便利アイテムをゲットしよう!
オープンβテスト期間中に以下条件を満たした武芸者の皆様にもれなくオープンβテスト限定通り名とアイテムをプレゼント!
○戦闘系特典!
5つの型いずれか一つでも段位10に達したキャラクターにプレゼント!
→進呈通り名「新進気鋭の武芸者」
→進呈便利アイテム「スケープゴート」
○生産系特典!
生産(採取or合成)いずれか一つでも生産技能10に達したキャラクターにプレゼント!
→進呈通り名「新進気鋭の生産者」
→進呈便利アイテム「匠の形符」
※現在まで行われてきましたテスト、ならびに今回行います第三回テクニカルテスト期間内に上記条件を満たしたキャラクターにも進呈されます。
※進呈時期は正式サービス開始後となります。詳細は公式サイトにて案内いたします。
(2)アカウント拡張お試しキャンペーン!
5月18日〜 にゲームログインしたユーザーの皆様にアカウント拡張サービスを1枠分、14日間分お試しいただけます。
アカウント拡張でできることは?
1)倉庫広がる!
2)キャラクターがもう1体、作れるようになる!
3)キャラクター同士、倉庫は共有!
つまり…
新しいキャラクターを作りたいけど、作れなかった…
もしくは、やっぱりキャラクターを作り直したいけど、今まで得たアイテムや武器を残しておきたい!
という方、ぜひこの機会にお試しください!
※キャンペーンの終了時刻は後日公式サイトにて案内いたします。
(3)『Blade Chronicle』へようこそ! 毎日ログインキャンペーン!
オープンβ期間中、毎日12時(正午)に便利アイテムをプレゼント!
毎日12時までに作成されているすべてのキャラクターにプレゼントいたします。
便利アイテムは日替わりで変化。
毎日ログインして、アイテムをゲットしよう!
※どの便利アイテムが配布されるかは公式サイトにて案内いたします。
※アカウント拡張枠でアイテムを取得するには2体目のキャラクターを作成しておく必要があります。
(4)メルマガ登録キャンペーン!
2009年5月18日(月)16時00分までに、ブレイドクロニクルのメルマガを公式サイトにて「受け取る」に設定しているユーザーの皆様にオープンβテスト開催記念「富くじ」をプレゼント!
初心を忘れずに「日ノ本」の国を突き進みたい。
そんな武芸者の皆様は、メルマガを登録して、限定アイテムをゲット!
※メルマガ設定は公式サイトとダレットにて異なります。
詳しくは以下URLをご覧ください。
公式登録ユーザー
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/786 ダレット登録ユーザー
http://bladechronicle.daletto.com/notices/showDetail/787
半月試せるってだけだろ
アカウント拡張月額でもかまわないけど
その分課金武器とかやたら出すのは止めてくれな
伐採すると硬蟲ばっかり出て困る
丁度新キャラ作りたいと思ってたところだ運営GJ
インストールしてランチャー起動させたらただいまメンテナンス中の表示が出てて更新押しても反応しないんですが、、、新規は無理?
キャラ枠だのインベントリだの
ゲームの基礎中の基礎の部分を期間課金にするのなら、
最初から素直に月額制にしろよと言いたいところ。
某ゲームの
追加1キャラ100円丸儲け制度が
頭の隅にあるんだろうけどさ。
修理代金が150文から10文になったw
1回の戦争で50人以上倒せない奴は重たくなるから戦争出るなって言ってるのと同じだな。
期間限定でキャラ枠広がるって事は期間終了でログイン不可能だろ。
試すぐらいなら別垢取るわwww
スティックだと視点変更の設定がうまくできない・・・
どうやったらいいのこれ
皆どこで露天してるの?
買い物したいが見つからんw
>>959 某ゲームは1キャラ700円か1000円だったぞ
>>964 みんな露天マーク出しながら歩き回ってる人が結構いるから街中うろついてみなよ。
露天マークは緑の巾着袋な
修理代6文w
あ、スレ立て無理なんで誰か立てられる人お願いします
採掘場重いwwwww
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 18:17:48 ID:th+bg+1R
新規増えまくりキャラ枠増加で1から始める奴もいるから採掘場カオスになってるな
6月頭に正式オープンする気なのか
この完成度で
正気とは思えんwwwwwwwwwwww
俺も規制で建てられんかった
NPROの380エラーで入れないな 卒業するわ
>>966 サンクス!
あれが露天だったのか!ちょっくら覗いてみるよ
大量生産が外部ツール推奨杉だなこれ
このゲームは毒じゃ死なないのね・・・助かった・・・
しなないけど同レベル位のに戦闘序盤にかけられるとオワタ\ /になる(*‘ω‘ *)
>>979乙
毒で思い出したけど迅の防御下げるスキルってずっと-50のままなのな
LV上がるにつれゴミ化していかねえかこれ
古賀に向かう途中にいる小鹿がなんで馬や牛よりつえーんだよwwww
相変わらずラグで位置ズレしてるし運営は馬鹿か?
クリック移動も迷走直ってねーし、なんでほんの少し先クリックしたら真横に走り出すんだ
クリックした先に出るオブジェまで障害物がないなら要らん制御せずに真っ直ぐ走れボケ
ξ
( ´ω`) ドンツクドンツク
ノ ノ
(へ )
>
PTメンバー募集しても全然きてくれん;
片っ端からpt申請してみたら?
加わりたくない方は拒否してくださいとか言いながら
シャイなやつばっかだお
てめーら何のためにMMOやってんすかって感じだ
さっさとクエ終わらせたいんだからPT組んで欲しいぜ・・・
>984
メン募の文頭に「あたし女子高生だけど」ってのを付ける。MMOGの常識
PT必須の高柳公太郎の仕事で集まらない
これはもう詰んだか
>>989 レベル上げりゃソロだろうと余裕でいける。
その程度で詰んだといってるならLV20以降やってられんぞ?
うめ
>>989 ロック戦闘丁寧にやれば11段くらいで余裕だったよボス
移動不可になるまで擦り寄ってこないから人型mobの中ではかなり楽な部類
鬼餓狼の動き、迅でも対応できないんですけど^^;
黒棺の大崩落、当たり判定が意味不明。術扱いなんか?
あと、迅と念の武器、重や壮みたいに美玖内のクエでもらえないんか、これ?
型によっては、序盤で二本目の武器を自腹購入なのか…。
鉄黒の顔料はどれででるんだ・・・。皮骨以外は10越えたんだが未だにでない。
うm
うm
1000!!
1000なら年度末で終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。