Blade Chronicle- ブレイドクロニクル 34段目
1 :
名無しさん@いつかは大規模:
Q&A
Q:新しい型を覚えるにはどうすればいいの?
A:型習士から型を新たに習得する必要があります。
型習士は1人目が十郷村南に、2人目が遠海(皇国)or古賀(新政府)にいます。
遠海なら夕凪町の東付近、古賀なら二階堂町の東付近。
Q:型習士の試験クリアは何段くらいあれば大丈夫ですか?
A:PTで高段の人に手伝って貰えれば何段でも大丈夫ですが、
モンスターの強さを考えると、1人目は7段(クローズド時は10段)、2人目は17段まで上げて行くといいでしょう。
Q:物語クエは何処で受ける事が出来ますか?
A:美玖の各町に居るNPCクエを全部ではありませんが、ある程度クリアして行くと十郷村北に周作というNPCが現れます。
その周作から物語クエを受ける事が出来ます。
Q:周作(高柳公太郎)の次の物語クエは?
A:各勢力(遠海or古賀)の町で受ける事が出来ます。
遠海なら水神町、古賀なら虎町。
Q:お金がなかなか溜まらないんだけど?
A:各町に居る「?マーク」が出ているNPCから依頼クエを受けてクリアして得るか、
舞香町か木蓮町の口入屋クエの討伐依頼の繰り返しが簡単でオススメです。
Q:野麻は何処で取れるの?
A:夕顔門の畑での採取、または日比呉と瓦礫クモなどが落とすようです。
Q:後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
A:バックアタックのダメージは通常の1.2倍です。
詰まったと思ったら…
(WikiFAQも参考に)
Q.「このアカウントは許諾してません」とか出るよ!
A.ββ以前のアカウントでも、利用許諾契約に同意していないと出るようです。
公式サイトで再度利用契約に同意しましょう
Q.再ログインしようとしたら速攻エラーになったよ!
A.ログイン連打による負荷の軽減のため、数分間は強制的に再ログイン失敗になります。 落ち着いて、しばらく待ってからリトライしましょう。
Q.混みすぎてクエストMobが狩れない、クエドロップが取り合いになってるよ!
A.クエストの討伐数やクエドロップは、パーティを組んでいると全員一律にカウントされます。
その場で即席パーティを組んで、手分けして狩りましょう
Q.採取が失敗しまくるよ!
A.採取対象には「適正技能値」が設定されています。
自分の採取技能レベルが適正技能値未満だと、
その対象からの採取は著しく効率が下がります。
最初は「適正技能 1」のオブジェクトを捜しましょう。
伐採・採掘は採取クエストをくれるNPCの近くに低いレベルのオブジェクトがありますが、
なぜか収穫だけは、畦を挟んで南側の畑の方が適正技能値が低いです
3 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 03:10:21 ID:yQPLNr3C
20段の刀と1段の刀を持ち、20段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
20段の刀と1段の刀を持ち、1段の刀でLv2の敵を狩る=両方共経験入らず
型Lv20の奴が1段の刀だけを持ち、その刀でLv2の敵を狩る=経験130
つまり新品の刀を育てるならまた美玖からやれっつーことだなw
当然HPも新しい刀に依存、防具だけは型Lv相当のを装備できるからほんの少しだけ楽ではある
左クリック:対象をターゲット&ロック
右クリック:対象をターゲットのみ
マウスホイール:画面内の対象を順にターゲット(Tabキーと同じ)
ホイールクリック:ターゲットしている対象をロック(Fキーと同じ)
ちなみに右クリックしながらホイールでカメラの遠近変えられる(Ctrl+ホイールでも同じ)
守 売りである防御は確かにTOPだが属性ダメージのせいでイマイチ実感できん。 生きるも死ぬもステップ回避次第
重 鹿狩り最強武器だった。挙動調整入った現状、大振りモーションのデメリットが顕在化する?
壮 回復役。攻撃特化の凛津さんを持てば殴りも出来なくは無いような気がする
念 武器の攻撃力がさっっぱり伸びない。PTの時はスキル砲台やってりゃいいので楽。ソロはマジやばい(Lv14以降)
・通常攻撃の射程 重>壮>守>念 #但し、念の2撃目は全方向?の強範囲攻撃
・通常攻撃の威力 重>守=壮>念
・通常攻撃の速度 念>守>壮>>重
・通常攻撃DPS 重=守>壮>念
・スキル攻撃の威力 念>>重>守>壮
・防御力の高さ 守>重>壮>>念
・通常攻撃の硬直(短) 念>守>壮>>重
・スキル攻撃の硬直(短) 守>壮>重>>念
・対人:タイマン 守>壮>重=念
・対人:集団戦 念=重>壮=守
・スレ的な人気 守=壮>念>>重
即オープンβいける出来だな!!!
それは無い
こんばんわでござる
ごばで候
ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉf
くふふふふふふふふふふふふふふふふふふf
ひひひひひひひひひひひひひひひh
以下、不満を具体的に述べ、それに対する改善策を提唱し、
それらを皆で運営に送る為に纏めるスレ開始
まずレベルを上げるのに敵がどんどん強くなり必要経験値が増えるのに
同レベルだと同じ100固定というのはおかしいありえないなんとかしろ
どう考えてもわかるだろ
そういうスレじゃねーから!
解像度、今時ワイドに対応しないMMO3Dゲーは無いから直して欲しいな
総合して、信onパクりまくってるのはバレバレだが
信onでは戦場でしか使用できなかった勢力チャットの常時使用とか
常時PT必須仕様なのに、PT組みにくかったりとか
マゾそぎ仕様とか
マイルームもそうだが、これ、月額いくらかかる?最低でも5000円かかる?
信onは月1500円で、倉庫も不自由しない、家も持てる、アイテム課金ゲーで月数万課金分のコンテンツが無料だからな
わんわんおの当たり判定がどう考えてもおかしいのは既出なのですか
前のテストの時は期待して色々要望送ったり、
こうしたらいいんじゃないかって書き込みも多かったけど、
前回で不満だったところはほとんど変わってないからなぁ。
なんだあのフンドシ広告は
というか刀とかもっとすぐ壊れてもいいんだ
敵のHPと防御を低くしてくれさえすれば・・・
2,3匹やったら休憩しなくちゃならなくて怠い
普通に攻撃がヒットしてるのに、回避!とか出るのがよくわからない
折角ステップがあるんだから、それでよければいいじゃない
ステップで回避ミスったら絶対ダメージ食らうでいいじゃない
折角のシステムがモッタイナイ
明らかにヤバいはずの「ドンツク」現象を、住民その他が前向きにというか、皮肉った。
運営がそれを真に受けすぎたんじゃないかと思ってる。
ここのプレイヤー層はついてきてくれる、そんな慢心があった気がしてならん
バグフィックス以外でユーザーの意見汲み取って反映させたものはなんかあんの?ってな!
それどころか、正式に向けて欲を出してきたきがす
たしかに休憩オンライン
回復アイテムもツカエナイこんな世の中なんて
敵の強さはまあこんなもんでもいいと思う。
簡単に倒せるようになった敵からすぐに経験値もらえなくなるけど
もう少し貰える期間を長くしたほうがいいと思う
あとクエの報酬が釣り合ってないのと座ってる時の回復スピードをもう少し上げて欲しい
あと敵が突っ込んできてステップが封じられるのも既出かな
あれですごくストレスたまるんだけど・・・
赤い方の勢力チャットうざいの多すぎワロタwwwwww
こんにちは兄弟、おやすみ兄弟とか気持ち悪すぎるw
くだらない雑談に加えて気色の悪い馴れ合いまで始まってる
イースオンラインみたいなレベルごとのチャットならまだしもいつまでたってもこれだろうから
こういうの嫌いな人間にとってはストレスがマッハだな!
まー雑談厨は赤い方、そうでない方は青い方と住み分けできてるって事なのかもしれんがw
青い方のチャット内容はしらんけど
くそ、わんこの攻撃かわせねぇ俺重撃
>>21 こんなもんでいいのか?
同格倒すだけで30回以上切らなきゃダメなのに・・・
ドンツクは治ったが、次はゲームの手直しに○ヶ月使うハメになったとさ
この現状こそが完成形だと言うのならもう未来は無い
30回も斬るのか・・・
俺同格倒すのに8発ってとこか
スキルからめれば5発くらい
因みに守な
重とかだともっと早くに終わるのかねぇ・・・
そもそもステップで回避しようってのが間違い
ターゲットロックせずに走って回避する方がいい
Lv帯が違うんでねーの
勢力から向こう側でのソロ活動はまさしく30回斬って1匹倒してお座りする世界だ
PTゲーにしたいんだろうね。
でもその割に希望・募集アイコンの追加だけってのは舐めてる。
PTにしたら経験値マズいもいいとこじゃないっすか
クエストウィンドウの手順で、アイテム名の文字が緑色だったり白色だったり統一されてないね。
たとえば「鼠の尻尾」が白色で「はぐれ馬の肝」が緑色だったり。
単位も文中では5つなのに、残りは5枚みたくバラバラだ。
こういうバラバラな物も正式になったら直るのかなぁ…。
硬蟲って何に使うんだよ
とりあえず適当に前スレ読んだが相変わらずクソゲーっぽいな。
ここで書かれてることで同感だと思うものは希望出しまくってる。
で、公式HP見てたら
今回の第二回テクニカルテストでは、
・既知の問題が解消したかどうかの検証
・新規アップデート内容の検証、調整
の二点を目的としております。
って書いてあった。今は新しい設定のテスト段階だから要望が多いところは直して
くれるんじゃないかな?
巧迅取って見たけど言われてる程酷くは無いな
むしろ他のもっさりモーションの型にはない爽快感すらある
十郷以降キツイのは他の型同様だろうけど生きていけない程ではない
敵の防御下げる技とかあるしPTに一人は欲しい感じになるかもしれんね
世界感は好きだ
効果音も良い
型のみじゃなく刀1本1本に違いがあるのも良い
だが
もっさりしすぎだろ・・・
40 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 05:45:03 ID:ZjznWkEr
いまきた
いまからはじめる
名前くれ
42 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 05:47:19 ID:ZjznWkEr
おk
43 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 05:59:24 ID:ZjznWkEr
あれ?なんで過疎ってんの?
だって・・・ねぇ・・・
もう仕事の時間だろjk
>>37 結局その2点の検証のみを目的としているので、マゾいのとか直すかもしれん、直さないかもしれん
どっちにしろ、テクニカルテストといってもLVとか全部Oβから引き継いでて今後も引き継ぐ
ユーザーはOβのノリできてる奴が多いと思う
いくら検証のみのテストといえ、ユーザーが楽しめなかったら、テスト終わって完全開放したときまで
残ってない
これからどんどん新しいタイトルくるのに、この内容じゃ到底勝てない
一部の国産信者くらいしか残らないんじゃ?
国産も某国の量産クリゲもほとんど変わらんことにユーザーがそろそろ気づき始めてる
しかも課金への意気込みが某国以上ってのが・・・
サービスにデータを引き継ぐって言ってる以上、もう正式感覚でプレイしてる人は多いんじゃない?
MMOって触りで感触悪かったらすぐにアンインストールしちゃう人も多いから、掴みは大切だと思う
昨日一日で見切った人はもう戻ってこないだろうしさ
人タイプとの戦闘が楽しかったりしたし、色々とパッチをあてたり頑張ってる姿勢を見せて欲しいところ
チョンゲと違って他国への展開が期待できないから、
国内だけで全て賄わないといけないからな。
今後のMMOは単純クリック戦闘からFPSのように敵に標準を合わせないと
当たらない方向に行くんだろうなTERAなんかもそうらしいし
その方が眠くならないし飽きない
これもそれを考えてる風だが、もうちょっと頑張って欲しいって感じだな
標準じゃなくて照準だったw
刀に経験値を持たせたってのは悪くないと思う
でも刀で戦ってる爽快感を感じるのは序盤の雑魚だけ
少し敵が強くなると結局は連打頼み
一番の問題はMOBの武器が刀じゃないこと
当たり判定狭すぎる上に敵結構動くから攻撃スカりまくり
おまけに当たってるの前提でコマンド入れんと間に合わんから
1回空振り=大体2.3回とろい空振りでストレス溜まるのもだるい
>>47 韓国産のネトゲばかりをプレイしてきた人間が作ってるからじゃないかな
戦闘とかで新しい要素を見せようとはしてるものの、基本部分が韓国産のソレと似てしまってる気がする
今ネトゲって言ったら韓国産のゲームばかりが頭に浮かぶ人も多そうだしさ
課金に対しても、韓国産ネトゲの設定を見て決めてるんだろうね
日本に来てる韓国産ネトゲの大半が、経験値稼ぎをマゾくしたりゲームマネーで買えるアイテムを課金にしたりしてるのに
そのマゾくした状態で輸入されてるものを見て設定するからおかしくなる
ユーザーがそれで満足してると思っちゃってるのかな
チョンゲと違うチョンゲと違うと言っても、チョンゲ以下の世界最低水準のネトゲって終わりすぎだろw
これだけ時間かけてバグを微妙に直すだけとか、ここから改善するのに三年はかかるんじゃねーの?
>>55 いやwこれより酷いチョンゲ腐る程ある訳だがw
R2とか相当酷かった
ソーサリアン的な香りがするな。
今回は運良くログインは出来たけど
オープンβを再開した時に再びドンツクにならないという保証はない
59 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 06:43:21 ID:rKVdpQsV
mobの強さが種類によって強すぎるんだよなぁ
犬はやばい、ガチで犬はやばい
日本名でプレイしてる人って苗字と名前の間を空けてる?
たとえば
@長門有希
A長門 有希
のどっちのパターンが多いんだろうか?
Mobのグラフィック変更はGJだと思う
柴犬やら赤犬やら犬だらけだったのが大分気にならなくなった
普通の動物が妖物化していくっていう表現を多少曲げてでもやったのは好印象
しつこく送れば数が多い物は結構反映されていきそうだし
これからも死んだ魚の様な目で見守るぜ
敵が強いんじゃなくて敵のレベルの付け方が他と違うって感じがするわ。
BCだと同レベルはタイマンだと下手すると死ぬかもしれないレベル(文字通りの同レベル)
狩りの目安のレベルってわけじゃ無さそうだよね。
あと、最高レベルが今のところ30っぽいから別にマゾイってわけじゃなくね?
このペースだとあっと言う間にカンストじゃん。
戦闘が上手くいかない・テンポが悪くてイライラするって人
1:設定からショートカットの変更を選び、Q・Eに↑・↓、Shift+Q・Eに←・→を振る
2:ターゲットロックせずに戦闘する
これだけでかなり避けれるようになり、被ダメが減る為お座り時間も減る
もちろん相手を選ぶ必要はある、犬は勘弁な
牛辺りは結構お勧めかも
30の人は前のテストで廃上げした人でしょ。
前は敵AIがゆるゆるだったから、ノーダメで狩りまくれたし。
お金も稼げたからね。
ドンツクの時も初期街にいなければ落ちなかったし。
少なくともここ1年くらいに開始したMMOの中で一番可能性も感じるしおもしろい
なにがチョンゲーのがましだ?面白いチョンゲーなんていつあったんだよ!
ID:GLAtRvN/
無能開発さんちーっす^^
そういや、キー入力でスキルって出せる?
俺の環境だと出ないんだがみんなそうなん?
マゾ過ぎて駄目だ
妖怪人が倒せない
技避けてるのに向きが変わって食らう無理ゲー
R2より糞ゲだな
キングオブ糞ゲー
>>64 書き忘れたので追記
牛、鹿、馬辺りは基本的にFA後の反撃以外ノーダメで殺せる
こちらの攻撃は大抵背後からになるので、与ダメupで攻撃回数も減る
やってない方には一回試す事をおすすめしたい
PT募集ってシャウトで集めるしかないのか
>>67 俺もcβ初日にそんな書き込みしたわ
しばらくやってればわかってくるよ、なんか味のないガムを噛んでいるようなゲームだから
そもそもサムライゲーなのに剣戟無いってどうよ?
キンキンと刃鳴散らしてこそだと思うんだが、敵で出て来るのは大概珍妙な動物ばっかりだし
人型と相対しても、PCと戦うにしても互いに肉を斬り合うだけだったしな。
>>76 だって…刀傷んじゃうし…
とかだったら開発しばくな
ゲームなんだから、もうちょっと派手に魅せろと
>>75 同時押しできないキーに割り振ってたみたいだわ。
違うキーに入れ替えたら行けた。
さんきゅ
体力が0になった武器の修理ってどうやるの?
鍛冶屋に行って刀修理職人に話しかけて「修理したい武器をセットして下さい。」の箇所に
帯刀ウィンドウから武器アイコンをドラッグドロップで出来なかった。
スマン勘違い。普通に出来た。
通常攻撃キャンセル欲しいな
これがあれば空振り減るし対人戦でフェイントかけれる
フル落としてクライアント展開しようとしたらフリーズ連打w
落としなおしうぇうぇうぇうぇ
>>77 同じ刀で何十何百もばっさばっさ切ってる時点で傷むも何も…
>>81 上攻撃と下攻撃、通常マウスのドラッグでやってる攻撃操作ね
初期設定ではたしかIJKLに振ってあったと思う
>>84 そこはゲームらしいのにな、と
あと、もっと気合い入れて走れよな
広いのに移動が今一つ遅いわ
もうちょっとだけでいいから早く走らせれ
もしくは、型によって速度変えて…
いまは変わらないよな?
守護意外でやったこと無いけど
攻撃速度遅い敵の周りを回る
↓
攻撃してくる
↓
即剣振って1発当てる
↓
また回る
これ繰り返しでほぼノダメ行ける。
侍道オンラインのようなのを期待してプレイすると落差に落ち込むな。
ツバ競り合いも殺陣もあったもんじゃない
対人も先に振った方が負けだから困る
oβでスレ見てから決めるか
前のテストぐらいにはなってたら続けてもいいかな
第二の畑ってどこでしたっけ
始めてのBCTT終了!
デカイ犬系つえぇ攻撃かわしずらいわ攻撃モーションはやいし威力80とかで瞬殺されました。
あとマウスドラックだと他の表示物固定してないと引っ張ってしまって困る。
前スレに書いてあった倉庫の物が残るバグ?があるらしいので試してみようと思います。
>>87 この方法でほぼノーダメで行けるとすると、
一撃が重い重撃が型としては楽に進めるか?
>>94 振りが遅いからきつい
守護ならスキルまでぶち込める余裕あるけど
岡枝だと伐採場がある
重撃だときれいに避けて反撃してもけっこうくらう。特に犬系だったらどうしようもない。
連撃中は被ダメ減るとか相手が仰け反って攻撃してこないとか
そういう仕様にしろよなぁ…
妙な処でリアル思考な癖にこういう部分が糞だとマジいらつくw
個人的に見直して欲しいのは、クエが多すぎることかな?
まぁ、やらなくてもいいんだろうけど、ついつい受けてしまうから・・・
どこかに地図の詳しいサイトない?
八千矛のどの出口から出れば十郷村側にでれるの?
守以外は型特性理解しないと微妙
犬はステップで余裕
道具袋は平凡採取になれば余裕だけど倉庫は小さすぎ
袋より小さいタンスってなんやねんみたいな
うおテストまた始まってたのか
二刀流の型追加された?
パーティ組んだことないんだけどパーティ組むとどのぐらい経験値下がるの?
パーティ組んでる人あまり居ないから不味いのかと思って・・・。
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 08:57:48 ID:oKSo8w2j
まじか
ちょっとやってみる
今日午後2時
古賀の物語クエ一緒にやる人募集
クエを受ける場所は虎町の門番 喜兵衛(と,四)
集合場所は二階堂町風呂場前
誰もいなかったら勢力チャットで呼びかけるのでよろしく
クリアすると馬乗れるみたいです
ソロでずっとするなら守で良いと思うけど
他の型もPTだとそこそこやれるよ
そもそも四方囲ってのタコ殴りだからな
戦国BASARAとか戦国無双あたりをPARで俺つええwすればストレスが光速で走り去るwww
ネトゲはストレス発散やゲームプレイのためじゃなくチャットや廃装備自慢が全て?!
ストレスマッハでオフゲ大繁盛!!!
四人PTでやってたけどワケワカラン
戦術も糞もないガチ殴り合いw
115 :
1乙:2009/05/12(火) 09:20:11 ID:yw1Mt72q
♀キャラは脱ぐと褌(ふんどし)になってほしいよね課金でもいいけど..|
ttp://ime.nu/www.mizuryu.jp/senran.jpg |
_________________________/
(__)
・・・と思う坂本龍馬であった
,.、ゝ 〜-≦仁
(_) 、f巛彡vy ヾ
/^ ⌒ゝ巛彡 ヽ
〃 イ巛彡 >
(_) / _ _,,,,,,_ ソ巛彡 彡
.|!_ニ_ ".━- 》巛彡 <
○ | ∫从Y 彡
', 、_,,_ ∬_ノ 〆
', _ _ ミ三从
' ご”'' ィ彡 |≪
ヽ ,;彡' |三ヽ
,ィヘ'''''''' ´ /三三ニ、
_,.イ三|!ミ /三三三三ヽ
イ三三/!| /三三三三三三≧、
/三三三| |` イ/三三三三三三三三≧、
/三三三三.! \ / /三三三三三三三三三三ト,
/三/∧三三ソ / /三三三三三三三三三三三ト,
ノ 三V/ 三三|/ /〃三三三三/⌒|三三三三三|
>>114 だよな唯一の見せ場がタゲ引き付け役が攻撃を回避して後衛の負担を軽くするくらい
お金30分でどのくらい貯まります?
段は9前後でね
馬はクエ受けた時点で乗れる
貸賃は場所によって違う
いつの間にか勢いめちゃくちゃ下がってるな
やっぱワイプして仕切り直しした方が、少しは新鮮味も保てて人も集まっただろうに
紅色の染料はどうやったら作れるんだ?
別の武器を育てようと思ったら1から育てなおしだし、ワイプとか関係なくないか?
ミク周辺は結構混んでたから、全ワイプだと逆に辛そうな気がするな
>>121 今クエストやってもほとんど金も経験値も入らなくなってる
1から育ててみてるけどクエスト一通りやっても全然だな
レベル上げは敵は前より弱くなってる気がするからそこまで辛くはないけど金銭に関しては辛い
>>122 地味に装備関係も値下がりしてるから、採取とかやって素材を全売りして小金稼いだ方がいいかもわからんね
口入屋はもう廃業だ
金まわりマジだるいよなぁ
金稼ぎにくくするなら修理費や回復アイテムの値段下げとけって思う
マゾいっつか只管にダルイ
回復も瞬間回復だけじゃなくて、なんつーかリジェネ系?とか回復力うp系とか作ればいいのに
てか髪型減らすなよ課金物にするの見栄三重でやる気がそがれるわ
>>123 装備よか刀の方が重要じゃないのか早めに三本揃えないとレベル偏る上に
昔使えた引き継削除がなくなってるからな
これだけダルい仕様だと鬼集金モードなんだろうな
後敵の反応が良すぎる
後ろ向いてても絡んでくるからうざすぎる
しかもどこまでもついてくるしw
フィールドの敵全部かき集めてマラソンする基地外が現れたらどうするんだろうなww
>>129 流石に一定時間で戻るみたいよ
その時間が長いんだけど
それにしても飽きた
LV上がっても変化が乏しいのが致命的だ
昨日はじめた
初期装備の刀って型は守だよね?
大剣や二刀流って型はなんですかい?
紅純石の欠片を落とすmobってどいつ?
134 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 09:55:35 ID:L6EAzuMO
>>131 大剣というか、大太刀みたいな感じだけどね。
それが重撃の型、二刀流は迅速の型。
守は守りも攻撃もスキもバランスよく強い。
重は一撃の大きさは強いけど、大振り、比較的強い部類かも知れない。
壮は回復、防御buff等、ぶっちゃけ一番下手でもストレスを感じにくい型。
念は術使いタイプ、その魔法威力は他の比較にはならない・・・が、クソやわらかい+通常攻撃がクソ以下。
迅は手数で攻めるタイプ、スキも少なくTUEEEEに見えて・・・このゲームは基本ステップで避けながら当てる事が
後半は必要になるので、悠長に連撃してられるような相手などいない=ゴミ。
>>134 迅は化けるんじゃないか
PTだとタコ殴りオンラインだから敵弱体化があると面白そうなんだが
迅も重もPT前提だ
つか上でもあるけど所属決めたくらいからソロとかマジやってられん
積極的に誘い合ってPT組んだ方が楽だし金もかからん
蛇やばい蛇やばいぞw
抜刀してない状態で走っても殴られるwww
守がメインという概念が強いから、
他の型はサブの扱いになりそうな予感。
まあcβやってた奴はわかってるだろうが課金すればソロでも余裕なんだけどね
140 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 10:20:27 ID:h+ff6J7K
ゲームの完成度高いから早めに課金始めてほしいもんだ
重と壮には刀が貰えるクエがあったよね?
念と迅には無いのかな
念術と巧迅用の武器ってどの生産スキルで作るかわかります?
まだ実装されていないとか?
迅の刀3本目1000文のやつ使ってる?
5000文とか無理ゲーなんすけど貰えるクエは未実装なのかね
巧迅の武器は軽金属で作れる
必要なレアドロップは蒼純石の欠片、落とすMOBはLV5の牛と川眺め?とかそんな名前のLV6ねずみ
ところで翠純石の欠片落とすMOB教えてくだちい;;
秋田
>>142 TT1のときだと
念術武器は木工で壮術武器と交互に出てたような覚えが…うろ覚えですまん
防具の方は未実装だったな
TT2を完璧忘れてたわけだがw
相変わらずダメダメかい?
金庫みたいな物は無いのかな
10000文超えると持ってるのが不安になる
>>143 5000なんて無理だから報酬でもらったやつと1000文の奴を2本使ってる
なぁ、これってTT2終わったらまたしばらくプレイできなくなるって事でいいのかな
先行テスト鯖みたいなのがまた別にあるって事じゃないんだよね?
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 10:53:51 ID:L6EAzuMO
>>144 夕顔門の敵がくれた気がする。
草かな・・・気がついたら持ってたワナ。
ざんぎり頭を 叩いてみれば 文明開化の 音がする
ネトゲでちまちま 狩り続ければ ストレスマッハで 金がとぶ
オフゲでPARっと 無敵化すれば ストレスわっはで 走り去る
153 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 10:56:40 ID:ZjznWkEr
クエめんどくせー
アクティブうぜー
生産大変
マゾいの好きだよな日本人は
俺はRPGはオフゲする
やっぱネットはFPSのみ
>>132 Wikiでどの型の武器が大剣なのか二刀流なのかわからなかったんだ。ごめんよ
>>134 ありがとう
>>151 今夜から芝刈りの仕事が始まるお・・・
d
>>144 いつの間にか鞄に入っていた
迅用なら要らんからあげてもいいけど
これ、明らかに自分より5レベルぐらい下の、EXP30もらえるか同かぐらいの乱獲して他方がレベルだけならはええな
真っ先に公式見ろよww
ご丁寧に追加したって書いてくれてるぐらいだぞ
Wiki、重金鍛冶の欄全然編集されて無いな
一番やってる人が多そうな生産なのに
>>156 翠純石は壮用なのです
迅用は自分もあるから交換できるといいんだけどね
重金は俺が更新する
が、採掘24でも12なぐらいペースが遅いから
更新されないのは仕様
マゾくするタイミングを間違えてんだよな
ほんと最初からマゾい
序盤でゲームの面白さを見せようという気がないようだ
>>160 ああ間違えた 蒼が迅なのね/(^o^)\
翠純石を持ってるんだ
生産に必要な材料数を1/5くらいに落としたから
マゾくないと運営思ってそう
灰色のくま2chマジうぜぇ。所持金自慢なんてvipですら一々やんねーぞ。
>>163 交換してくれ!頼む!
って迅用不要ですよねー /(^o^)\
>>165 鶴嘴売ってた奴か
そんなに儲かったのか…
採掘場所で採掘道具売ればもうかりますよ^^ だってよ。
そりゃ、あんだけボッタクリ価格にしてりゃ金溜まるだろうな。
>>168 お前今勢力チャット話してる灰色の身内だろうwwww
チャット見向きもしない俺からしたら所持金自慢なんてどうでも良い
怖い怖い
刀3本揃う前にゲームクリアしちゃうだろw
マゾ杉です〜
さっきようやく勢力にはいったばっかなんだよ。そうしたら只管自慢話流れてきて
ウゼェことこの上ない。かといって、PT募集とかウッカリ流れると泣けるから
仕方なく表示してる訳だ。
で、勢力でPT募集とかあんの?
>>171 性能悪くていいから安い入門用武器とか欲しいよぁ
察した
なんか只管TT1の残党どもが馴れ合ってるだけ臭いから俺もきっとくわ
>>172 勢力の話がうぜーって みんなどっちのこといってんの?
皇国
皇国ってどっちだっけ
下のほう
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||^ω^|| ( ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
♪ ∩/ || ̄ ̄||♪
∧_∧ ヽ|.....||^ω^|| 7 どうしてこうなった!
( ) /`ヽJ ,‐┘/ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___
♪ || ̄ ̄|| ヽ∩ ♪
∧_∧ r||^ω^||.....| ノ どっ・・・?
( ) └‐、 レ´`ヽ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ y __ノ´`
| | ( ./ / ( ( ̄ ♪
___
∧_∧ / || ̄ ̄||
( ) |.....||^ω^|| どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ( ∪ ∪
| | ( ./ / と__)__)
皇国、マジで勢力チャットunk臭いのが住み着いてて、自慢話に終始してるだけだ。
これ、勢力かえることってできねーの?
そいつACEでも自慢やら勢力で垂れ流してた嫌われ者
新政府はVIP集まってたけど消えたか?
>>179 OK理解した、なんかもう片方は兄弟兄弟うるせーとか言ってた気がしたな。
無所属よこせ。
ブラックリスト機能ないの?おれも皇国の門くぐっちまったksg
絶対新政府の方がいいな、これ。vipもウザいが皇国は間違いなくこのunkクセーのが
牛耳ってて、新規は入る余地がねぇ。15000の武器かったぜーw>ついでに他の武器の
情報しりてぇ?いねぇの?じゃ、帰るわとか。wiki弄るつもりも毛頭ないのが流石すぎるわ。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また騒音鼠を倒す作業が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
新政府もVIPとcβ組で似たようなもんでしょ?
もっとPT募集やら取引が流れれば雑談厨が居づらくなるんだろうけどな
勢力エリア突入してからはソロよりPTの方が断然効率も金銭面も良いから何か発してみろよ
ココ見る限りどっちの勢力も入る気しないわけだが。
俺いいこと思いついた、勢力チャット思い切ってOFFにするんだ。。。
別ゲで遊ぶ事を思いつく方がいいことな気がしたが、みんなそうするとこのスレの存在価値が……
うるさいから勢力チャットだけきった
勢力チャットは事前に変なの避けられて良いくらいにしか思ってないな
しかしこれ去年の今頃やってたパンドラサーガよりもアレな感じだな
中華BOTがあまり蔓延しなそうくらいかマシなの
これターゲットロックの一騎打ちシステム完全に死んでないか?
ターゲットロックすると視界は狭まるしすり足で移動は鈍るしで完全にシステム丸ごと死んでるんだが
後恐らく課金で拡張できるんだろうが、こんなキャラクタースロット8もあっても無意味過ぎないか?
ただでさえ1キャラで複数の型&刀を育てて刀毎に1からやり直しで延々にやり込み作業必要なのに
しかも1キャラだけ削除ってことができなくて、キャラを削除する時には倉庫も空になるし
アカウント内のキャラすべて削除だしで実質アカウントクリーニング、アカウントの取り直しじゃん?
一体全体どうなってるんだろう
妖界美玖にソロで行ったら、犬から逃げ回るステルスアクションになってワロタ。
197 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 11:51:41 ID:5SAE6k2P
>>192 日本語で
>>195 タゲロックしたらステップ使えよ
すり足で避けれるのって馬くらいじゃね?
tab→f→w→i連打の繰り返しってBOTのような行動してる俺ガイル
月でけえなあ
雨って降らないのかしら…
降るよ!
202 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 11:56:30 ID:5SAE6k2P
ロックとロック解除もうまく組み合わせれば良い
ロックの範囲をもうちょっと広げて欲しいが
ワルたんはもうどんつくゲームクリアかw
新規はまず騒音鼠クエを100回繰り返しますw
そうすると装備が揃うのでそこからがスタートです!
でも周作クエやれば一式がタダでもらえるからいらないんじゃね
新政府チャットは個人の資産量とかは流れず儲かる方法の情報だけとか流れてるな
どこどこの掘りがいいといか、クエはこれ流して稼いでるとか
ちょ、新幕府うらやましすぎ
皇国はマジで灰色とその取り巻きの身内チャットで乙ってる
灰色のくま2chってのは昔からいるネトゲ廃人だな
数年ぶりに見たわ
>>207 その書き込みに希望を見て皇国の勢力チャットをオンにしてみた
・・・そしてすぐにオフにした
211 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:13:36 ID:WVfRILzH
今日も仕事〜
明日も仕事〜
ラララそして〜
TT参加出来ない〜
>>206 鯖名にちなんでクサナギ祭りにしろよ。シンゴが可哀想だろう
まさかり売ってる奴が居ないなあ
新規は騒音鼠→馬→狼刃一派と狩ってお座り無しで6段まで
その後、型試験で武器手に入れて別キャラに受け渡し。
これを繰り返して武器3本そろえた方がいいよ
2PCか信用できるフレンド居ないと出来ないけど・・・
念使いはどこでレベル上げればいいんだよ
LV8でもうソロヤバイ
観念してPT組め
重にジョブチェンジしたいけどもう型とれねぇ
もうクリアするかな・・・
>>208 灰色は、CBもBBのときもいなかったし、昨日はいってきたばっかりだから取巻きではないよ
ただウザイのはたしか
>>195 ソロだとノーロックのが楽
つかアクティブ入り乱れるとこ行くとロックしてたら死ぬ
PTだとロック+すてっぽで回避するのが楽なんだけどな
PT組んでると不味いって言う人は極端に離れてる人と組んでないか?
極端に離れてる人と組むと一番高い人基準に経験値が変更される
同レベルなら二人で組んでてもソロの時と経験値ほとんど変わらないし
BCはドロップ自体生産物くらいしか出ないからPT組んで討伐クエ回して経験値と金稼いだ方が良いよ
>>197 そういう次元じゃなくて、ターゲットロックしてすり足やステップで避けるよりも
ターゲットロックせずに普通に移動しながら避けて攻撃し続けたほうが
遥かに効率が良い、遥かに効率が良いというかむしろターゲットロックシステムが完全に死んでる
ずっと洋ゲーばかりやってきたから移動しながらの右クリ視点変更に微塵も抵抗ないからかもしれないが
後数字キーに上下左右の通常攻撃を振ることができないのが痛い
数字キーに該当するショートカットは存在するが、通常攻撃のアイコンをドラッグできない
>>217 型師範は各地に居てその数分型習得できるから最終的に全部の型できるようになると思うぞ
鹿もうこれ狩れるレベルじゃないな
とどめ刺せそうになったら超回復で15分くらい戦ってたわ
>>220 TT2からの参加組みだと、そのノウハウがねーんで、10〜12程度で一例で
かまわんから晒してくれんか?そうしたら募集とか考える。
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:29:21 ID:5SAE6k2P
一回クリアしたメイン?クエ参加できないのかよ
手伝いできないじゃねーか
パーティ組んでもソロと経験値同じってマジ?
どんな組み合わせでもパーティの方が効率良いって事か。
レベルが敵より上回ると一気に経験値が激減するから
レベル差が1以内でPT組んで格上狙わないと糞まずいぞ
レベル差が1以内というのはレベル一番高い人を基準に1LV下がるごとに
10%くらい経験値が減るから
別のウィンドウ(火狐)をBCに重ねてクリックするとキャラクターが移動しちゃうんだけど俺だけ?
GFとかだと何ともなかったのに。このスレ見るときにいちいち最小化しないといけなくて面倒だ
>>224 近場(エリア名でチェック)で狩れる討伐クエを口入屋で受ける(対象のレベルは低くて良い、というか低い方がよい)
↓
対象をパーティでバラバラに狩れば、それぞれの狩った数が全員に累積されるので速攻クリア
↓
クリアした奴だけ口入屋に戻って報酬受け取り→同じクエを受け直す
↓
以下繰り返し
で、時給ウマー
>>224 10〜12でフルPT組んでもソロ時の経験値半分以下にはならない上
討伐はPT全員分の倒した数がカウントされるからフルPT組めれば5倍の速さで討伐クエ回せる
>>230 把握した、が、EXPも考えると10以降は同一勢力じゃねーとアカンな、恐らく。
と、いうわけでくまが居る皇国は\(^o^)/
な!なんだって〜!
皇国で13重撃だけど
皇国口入りクエ回すなら是非やりたい
>>225 …?ステップする瞬間の、最大瞬間速度はそりゃ普通の移動速度より速度が出るよ
ところでこれ属性石のドロップ率だけ明らかに絞り忘れてる
>>232 口入屋で待ち合わせるとか
討伐クエ対象のいる場所で狩ってるメンツで即興パーティとか
勢力チャットだけが交流手段じゃねーべ?
TT1のミク周辺とか、対象敵取り合いでギスギスしすぎててワロタ
ソロでボス釣るだけ釣って即死してる奴とかな
237 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:40:29 ID:l8WaCDmu
最初の防具の次の防具の入手ってみんなどこでしてるん?
>>230-231 つまり某過疎ゲーの周回クエと同じ理屈か
変なとこだけ真似してるんだなw
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:41:50 ID:5SAE6k2P
>>235勢力拠点越えてからのマップで狩りだせばわかるよ
そこくらいになるとPT狩りがデフォだし
ステップないとやってらんないよ
>>237 そのへんの露天で買うか、面倒なら呉服屋。
>>240 もらえるのか1200だして揃えた俺はいったい・・・
店にうっても全然リターンないから困る
243 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:46:50 ID:5SAE6k2P
最大瞬間速度って何よ
ステップは連続でできるぞ
ノーロックより全然早い
>>229 俺もなってたけど、再起動したら何故か直った
直る前はBCを右下までドラッグしてた
皇国勢力チャ 生産レベル自慢ハジマタ
246 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 12:48:27 ID:fS2p10tx
採掘とか収穫とかで人が既にやってるとこに割り込んでくる奴ウザいんだが
少し待てば新しいやつ生えてくるんだからそれまで待てよ
割り込んでくる奴のせいですぐ場所変えなきゃいけなくなるしさ
ふざけんなよ
人が多いところだとしたらしょうがない
採掘場なんて修羅場
迅弱いってレベルじゃないな。。。
他の採掘所行けよ
凄い空いてたぞ
ただ石のレベルも17とかだったが
>>230 TT1とはかなり変わった
その方法でいけるのは良くて十郷村まで
勢力の口入屋の対象はバラバラに狩るのはとても辛い。PTで瞬殺していかなきゃやってられん
>>244 ゲーム最小化してここに書き込んでるんだが文字打つたびに連動して刀抜いたり斬ったり・・どうなってんだ
↑この文書いてる間に死んでてワロタ。
>>248 結局、何だかんだでローリスクローリターンの守が使い勝手いいからねー。
基本がハイリスクローリターン杉で萎えるは。
oi 皇国の勢力待ち付近の口入れ屋、敵15とかじゃねーかw
>>252 あるあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皇国そんなに酷いの?SSうp
どっちかっていうとID:Gaq7en+iが必死すぎてどっちもどっちに見える
>>243 …?
>>256 これで絞られてるの?くず肉の次くらいにドロップ率高いんだけど
そもそも属性石こんなにドロップして鍛錬代金も馬鹿にならないしそれほど機会無いけど店売り以外に使い道あるのかな
>>256 鍛錬って1段階に付きダメ増加+2だったよね、一回500円掛かるけど。
硬蟲400匹集まったんだけど・・
10マス分スペースとって邪魔だ
売ろうにも後々生産に使うものだったらもったいないもんなぁ
生産、まとめて作るって言うのはできないのかな?
>>261 説明に潰して魚のエサにするってあるけど…
出来ないよ
すまねーが、大体リアル時間どれくらいで夜になるか教えてくんろ
wiki検索したがみつからね
勢力変えたいんだけど・・・・
早くも過疎化してるなオープンにしておけばよかったのに
平日昼間に何を言ってるんだ
>>253 速さを生かした戦い出来ると思いきや初段のお返しを必ずもらっちゃうのがね
クナイ投げが釣りにいいと思ったら5発で無くなるとかw
化ける可能性はあるけど念術に戻るかなぁ
ドンツクしてまともに出来なかったTT1でさえ30個とか貯められたからねぇ
cβの時はもっと出たし・・・
蛙柳2本持ってるから水贔石で鍛錬を2段階したんだが
10段の念じゃ恩恵が感じられない。
最初から覚えてる水属性の術は若干威力上がってるみたいだが
5段で覚える風属性の空断・易が鍛錬した水属性の数値分
威力が弱まってる気がする・・・
とにかく同じ段の蛙柳より空断が弱くなった事は間違いない。
直接言わずにスレで愚痴るだけのチキンだから仕方が無い
>>259 だからノーロックより早いんだから
隙ができにくいんだよ
効率がどうとか言ってられるのは本当に序盤だけ
皇国 チャット常駐組による雑談と自慢話がウザい
新政府 兄弟兄弟言ってるのがウザい。VIPが居たらしいが早々にクリアしたようで影も形も無い
どっちも大差無い
皇国から新政府に移っても「兄弟ウザすぎ勢力変えてぇ…」ってスレに愚痴りに来るハメになる
自慢か兄弟どっちが嫌かで決めればいいわけか
兄弟でいい
猿のひっかきとか知ってるか?
ノーロックで食らったらその場から動けずダメ200オーバーぞ
ロック状態で食らって後ろにステップ踏めば半分で済む
ひっかきは連続攻撃ね
皇国、ぜんぜん、ドンツクいわないね。
灰色は完全スルーするとして、昨日、勢力チャットで武器を配っていた人いたけど、
ゲームクリアなんだろうか。Lv15とかだったし。
武器配ってた人ならチャットで話してるじゃん
>>278 クリアしてないね
生産はじめるのかずっと岩掘ってたよ
ロックとノーロックの移動についてペイントで説明しようとしたが絵心がなかった
残念
また開始したんだ? いまさら感があるが(´・ω・`)
狼刃一派を200人くらい狩ってやっと紅純石が出た…。
もう一本作るためにまた200人狩らないとな。
捨てアカとって両方はいってみればいい
しかし平日の割りに人がいっぱいいるように見えるのは気のせいか
みんな生産ばかりしてるのか、PT募集しても誰も集まらずに俺涙目です
>>279 >>280 希望者募集している最中に落ちて、それからつないでないから、知らなかったんだよ。
そっか、クリアではないのか。
それにしても、武器の材料、貴重なのか。
200で売れたから、店売りして、防具代にしたのは失敗だったか。
暇だし、早く帰りたいぜ。
>>283 おめでとう!
嘘教えてしまったかと焦ったよ・・・
武器配ってた人だけど明日でゲームクリアだ
明日は念19装備と貯めた生産材料ばらまくぜ
おまえらこんな平日に(以下略。
俺?ハロワ行ってくると出かけて、マクドで漫画読んでくつろいだら帰る。
より完成された駄目人間ナメんなよ。
個人的な狩りランキング
壮>守>重>迅>念
単純に念やったのが最初のテストで敵が強すぎただけ、という可能性もありそうだけどw
>>290 TT1までだと、念は詠唱長すぎてどうしようもなかったな
二発で沈んでくれないと、ずっと敵のターンだった
念の調整はされてないの?
勢力変えたいんだけど・・・
おまえら、答えになってない。質スレないの?
>>290 外に出れるだけ引き篭もりよりはマシだろ。
だが完成された駄目人間は、部屋ひとつで完結してないと美しくないと思う。非常にどうでも良いが。
職業訓練の面接試験とかダルい……日中起きてる事が何より苦痛だ。
>>295 ないようだ。純石欠片ほしいが一派以外出ないのかな
同じようなツラしてる道場の門下生とかかな・・・
LV1変わるだけで経験値激減
PT組める要素が無いな
300 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:50:08 ID:96ccW4nu
PTのLv制限は緩和してくれないと、友達とちょっと離れただけで組めなくなるからつらい
たとえ組んだとしても同速度成長に調整されてるからそのままじゃ絶対に追いつけないしな
>>299 同レベルならウマー出来るんだから良いじゃない
>>302 FF11があと1年早くレベルシンク導入してたらBCもそうなってたかもな
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:59:25 ID:vq+su4Qa
さて、一番最初のテスト以来離れていた俺が着ましたよ。
・・・やっと・・・ってかまたテストか・・・。
中の状況はどんな感じ?
>>306 ドンツクは直ったが、そのせいでユーザーがいろんなバランスの悪さ&マゾさに気づき始めて過疎化
生産でドンツクやるのでドンツクオンラインか!
と、違うことを考えた自分、推参。
生産に手をだしてしまったために
まだ、みっくみくに居る。
採石場のカオスっぷりは酷い。改善モトム。
あと、失敗したときのモーション長すぎでござるよ。
他人の行動がログに流れるのはみづらいぞよ。
ルナティアでも同様のことがあったが。
インベがスクロールなのは慣れてないでござる。
タブで切り替えるとかのほうが自分的には見やすいでござる。
これくらいかな。
どんつくオンラインにならずにエラー落ち一回あっただけで、テストが出来る様になって良かったな
しかし、この生産や多数のお使いクエに費やした時間も、PK強制システムを目の当たりにする頃には、熱が冷めやり「無駄だった…」となるのかねぇ
生産レシピのクエもあるんだね
勝負のなんたらってクエ錬金のレシピだったわ
>>300 モロ大阪だな。
大学の夏休みに2歩しか外出なかった(アマゾンの注文受け取り)とか
人混み嫌いと高校の文化祭で空き教室で1人漫画読んでたりなw
結局そん時の女に引っ張り出されたがな…
気の強い女って可愛いよね、アレ話変わってネ?
お前らまだこんなクソゲーやってたのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>314 いい加減スレ違いでウザイ
自分語りスレや馴れ合いスレにでも行くかコテつけて
対人って実装されてるのかよ?
>>311 特にあまりガツガツ情報あさってない情弱者なんだが。
>PK強制システム
対人エリアがあって、そこだと問答無用でヤられるってこと?
それなら仕方ないって思うけれど。
身ぐるみかっぱがれるんじゃなきゃ、べつにいいけど。
赤と青に別れてるんだから仕方ないよ。
みっくみく町しかしらないんだが、
なんかその近辺だけの行動でおわりそうだ(笑)
最大の不満はコスチュームや武器が自由に選べないことだろ
剣の型に適合する衣装や武器を買って付け替えるだけとか
ここの運営はゲームやったことないのかと思うほどヲタの気持ちが分かってないw
ぶっちゃけ、スタンや鈍足が無さそうなこのゲームのPKシステムなら敵から逃げるのは容易いだろ。
問題は逃げてる最中にMOBに殺されるかどうかだなMOB脚はえーのいるし。
>>311 まさに今の自分がそれ。
このスレたまに覗くだけにしてとりあえずアンインスコった。
なんかおもしろそうになったら戻るわ。
>>318 現時点で実装されてんの?
それが目当てなんだが
装備したらインベントリから消えてほしい
ざっと前スレから見たけど下方修正のオンパレードらしいな
現状クソゲーでしかないけど未来さえもないならやる意味なさそうだからアンスコするわじゃあの
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 14:49:30 ID:w+Zo2wh3
ランチャークリックしても、ただいまメンテナンス中です。しばらくおまちください。と表示されて更新押しても何してもだめとか
ソロ飽きた。
パーティー募集しても全く集まらない。
もう駄目だ。
おまえら もはよう
ドンツクから一夜明け、調子はどうですか?
俺?
俺は・・・・・すまんドンツク卒業の時が来たようだ!!
すまんwiki見ても分からなかったから誰か教えてくれ
露天の値段設定ってスタックアイテムは個別かまとめてかどっちなのだ?
そもそも妖怪が跳梁跋扈してるのになんで人間同士で争ってなきゃいけないんだ
>>330 余計な事に気がついてしまったようだな・・・
今気づいたんだけど、武器がしゃべるってのは
テイルズのパクリなのか
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 15:00:20 ID:/bwCZv4j
>332
ゆとり乙としか言いようが無い
>>330 今の日本だって、魑魅魍魎がさわいでいるじゃまいか?
>>332 剣がしゃべるっていうのはコブラであったな。
剣が生命体で、鎧はおまけという。
党首会談が怖くて逃げ出す類の魍魎はまだかわいいもんじゃないか
犬強すぎです
痛いです
>>337 レス感謝! 生産の失敗の多さに嫌気がさして採取生活\(^o^)/ハジマタ
採掘場ヤバイだろw
石ひとつに10人くらい群がってるぞwww
ほんと、なんでこんな糞バランスなんだこのゲーム
いままでやった中で最高に糞だわw
こんなクソゲまだやってたのか
型とかで他ゲーと差別化を図ってたりするよだが、型って概念が無くても何も変わらんだろ
3本帯刀で3本とも別の型で装備できるなら使い分け出来るしPT時に柔軟に対応できる訳だが
現状だと同型の刀しか帯刀出来ない糞使用
まぁそんな仕様直した所でPTする利点もないからどうでもいいか
後全体的に何を売りにしてるのか解らないんだが和風ってとこだけで勝ち残って行く気なのか?
国外のMMOでも普通にマップによって和風とか入れてきたりしてるのに勝ち残れる訳ないわ
そもそもゲームとして面白くないし終わってる
同段の採取場一つは少ないよな
プレイヤーの気分転換も考えて複数に設置すべき
今後勢力ごとに採取場がないと無駄な争いもできるからなおさら
極論各マップに1個あってもいいぐらい、置いてもさほど損するわけじゃないから
344 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 15:11:22 ID:WVfRILzH
テストなんだからバランスはおかしくても仕方ない
そう思ったなら運営に報告すればいい
そういう報告が多ければ改善するはずだし
するよな?
てかチャンネル無いよね?
誰でもいいんだけどお金稼ぎ一緒にやらない?
少なくとも採取でオブジェクトに人が群がって取り合っているのが一番楽しい時期だと思うよ
採掘場は全く石がないときもあれば8個くらい一気に出てくることもあるしでワロス
正直このバランスでゴーサインなら見限ったほうがいいわ
生産、戦闘、金回りなどなど多すぎて報告する気も起きない
ドンツクがしたいです・・・ドンツクが・・・
テストなんだからとか理由つけてる奴がいるが、テスト始まってる時点ですでに勝負は始まってるんだよ
今の状態が運営が想定しているバランスなんだよ
しかも要望送ってもスルーされるか改悪されたっていう報告しか今の所ないんだが?
大方のバランスやら値段設定もすでに確定済みだろうしどんなに要望送ったって通る可能性は無いに等しいわ
肝心の戦闘もこれ以上どこをイジればいいのかわからんしな
敵余裕で倒せるようになってもクエストお使いゲーなのは変わらんし爽快感もないし面白くない
いや、
>>351はもうやってないんだしどうでもよくね?w
俺も思ったw
354 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 15:23:12 ID:WVfRILzH
アイテムはほぼ無制限に所持でき、狩場や生産、採掘に困らず、金欠にもならず
レベルもポンポン上がって欲しい装備はすぐ揃ったりして、強い敵にもすぐ勝てたり
生産の難しいアイテムも簡単に作れる
こんなゲームなら流行らないだろ・・・
MMOがマゾいとか糞バランスとかよくある話
公式ブログのコメントが社員ばっかで気持ち悪いw
規制解除きた、情報交換しやすくなった、これでかつる
>>349 通報してやれよwクレーマーレベルの稚拙な文でもかまわないから不満は言うべき
とりあえず俺は赤目砂鉄の入手段位の高さと倉庫の狭さは改善点として要望した
一応公式見る限り要望は聞くって言ってるからな
どうせ〜だからって要望しないで罵倒するより要望しておいてあとで罵倒するほうが筋が通る
>>352 そんな単純な人間いないとおもうんだぜ
そんだけ期待してたんだろ
>>352 なんでやってないならネガっちゃ駄目なんだ?ゲームやってる奴だけネガれる理由なんてない
こんな集金見え見えな重課金前提な国産ゲー発展にお荷物になりそうな運営はいらん
本当にゲームとして面白いのを提供しようという姿勢すら見えないし金の亡者と言っても過言じゃない
集金ゲーが成立したら国内に乱発されるのは目に見えてるし、何も考えないアホがどんどん金落とすから洒落にならん
つまらないと思ったらやめればいいだけの話じゃね?
おれなんて初日やってツマラナイと思ったら即卒業だからストレス全くなし。
>>356 すまんかった 思いつくの並べて要望だしてくるぜ
金持ちはいくらでも金落とす奴いるが現状のままじゃそういう人間きわめて少数じゃないか。
糞げーは自然に淘汰されるぜ?
ま、改善されるの期待してるんだがな。
でも、スレオンラインは継続してるんですね
敵も味方も倍速度ならそれなりに面白いゲームになったかも
しれないが、それだと鯖の負担処理量が倍じゃきかないしな
あのもっさりですら、落ちまくってた現状を考えるととてもとても…
敵の沸く速度が遅いくせに数が少ない現状を考えるととてもとても…
撤退でいいよこれ
バランス程度なら調整でどうとでもなるけど
このゲームの根幹部分がどうしようもくストレス溜まる
街で武器屋や道具屋や口入屋に入るたびにいちいちローディング
もう、建物前にNPC立たせとけ
>>367 ネズミで、人すくなかったんで競争率低そうだし
チンポわりーゲームだな
どっから突っ込みいれていいのかわからないぐらい突っ込みどころいっぱいだから
そういうのが好きなら面白いんだろうなーって思うわ
>>368 では口入屋の椅子に腰掛けて待ってますので声をかけて下さいな
>>359 いや、別にネガるなとはいってないが要望も送らないようだしチラ裏のどうでもいい内容かと思っただけなんだぜ?w
国産ゲーが集金ゲー蔓延するのを杞憂してるなら、それこそそうならんように要望送ればいいじゃない
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 15:41:47 ID:GagG6lcc
装備を色々替えて楽しむゲームなのに衣装が職制限されているのは止めてもらいたい
職制限されていなければ色々組み合わせできるし荷物的にもいい
誰か青銅玉鋼とか黒玉鋼売ってくれないかなあ
>>359 お前が変な使命感に燃える以前の段階で、国産ゲーはどれも集金ゲー化してます。
今更そんなゲームが1つ増えようが減ろうが、大勢に影響は出ません。
それでも気炎を上げたいなら、もう少しネトゲについて勉強しておいで。
まぁ、お前がハズレ引いて悔しいがってるのは、よーく分かったよ。残念だったなw
このゲームプレイしてるのはそこいらの馬鹿なおばさんと同じLvだな
外国産や遺伝子組み換えの野菜には味以前の恐怖心抱くくせに
国産天然物と書いてあれば中身が表示偽装の外国産だろうが遺伝子組み換えおろか毒農薬まみれだろうが
美味しい美味しいと言って数倍の金をはらうおばさん連中と同じLvだな
火を見てびびり生肉をかじる野人とも言える
ゲームの面白さとは関係ないが、ブログでやってる100人の絵師なんたらって企画も人を釣る目的でやってるのが見え見えでむかつくわ
和風テイストで渋さとか武士っぽいとかそういうのを基準にやるならわからんでもないが
明らかに場違いな雰囲気の萌え絵とかあるし、しかもそれを普通にブログに載せて紹介してるし
もう本当にどこに向かおうとしてるのか訳わからん
TOPに飾ってある「ようこそ。殺陣の舞踏会へ」っていう和風アピールしたくそつまらん文は何なの?
しかもクリックゲーを貶しておいてそれでクリックゲー以下とか笑わせるわマジで
なんでネガってる奴ってこう長文が多いの?
言いたい事を纏める能力が無いの?
>>375 おk、じゃあ俺悔しがって顔真っ赤に火病ってる。よくわかったな、おまえてんさいじゃね?
これでいいかw
>>370 まさにそれだ、悪いところを見つけて改善案を報告するのが楽しい
これこそ国産の醍醐味って奴だ
外国産だと最初からある程度完成されてるおかげでバランス調整もあんまりされないから
このメンテでどうなるかなって楽しみが薄い
そんで最後にこの出来で正式とかwww馬鹿だろwwwwって貶すのがもうたまらん
どんな些細な事でも気づいたら運営に報告or要望してるが
もっと生活観溢れるモノを期待していただけに残念な所がある
今のところ、和風の皮を被った出来損ないチョンゲー
このまま正式サービス行ったら本当に終わるな
とりあえずさ、文句etcは運営にメールしとけ。
ここで言ったって何一つ変わらんぞ?
>>359 重課金前提なのはどっかの国だろ。まだ課金がどんな風になるか分かってもいない状況で
やってもないのにネガキャンしてるアホは消えろ
>>382 座れますよー
木蓮町の口入屋の中でくつろいでまふ
要望を纏めよう。
まず、Cβ、ββ時から言われて続けてる要素は、もう諦めた方がいい。
もっさりとか、回避や防御の判定とか、課金前提のバランスとかね。
これでも過去2回に比べて当たり判定は改善されてるし、防御もスキルとして実装された。
ステップ回避がある以上、処理速度の問題もあるからもっさりは改善できん。
生産バランスは、運営が収益上げる為の牙城だから、ヌルくはならん。
移動速度・生産成功率などは、有料アイテムで登場予定(Cβ、ββ時に試験実装済)。
これ以外しか、通らないと思うぜ?w
>>374 青銅は素材無いからどうしようもないけど黒玉鋼は売るよ、41個あったはず
もっと欲しければもう数個は作れる
八千矛まで取りに来てもらわないときついけどな
キャンセル必殺技って一応あるんだな
>>390 必殺技もキャンセルできたらかっこいいのにな
どこのテイルズだよ
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 15:59:31 ID:WVfRILzH
ステップってタゲマークが赤くなるくらい接近しないと出来ないよな?
ステップが抜刀中、常に出来るくらいでもよくね?
ステップ連発すれば速いから、みんな通常移動するのにステップしてたら笑える
敵と接近しすぎるとステップできないのかよ・・・。
394 :
うん:2009/05/12(火) 16:01:17 ID:hRMvv/rC
これ正式サービスは来年でいいから作り直したほうが
いいね。
素材は良い物があるんだし大コケさせたらもったいない
この時点で多数のユーザーに支持もらえないなら
確実にコケる
10段までがんばってみたけど、これといったおもしろみを感じないぜ・・・
生産に手を出したら荷物枠たりな杉だしなんだよこれ^q^
通常→通常→スキル って連撃は出せるね。
上手く使えばDPSぐっと上がる。
>>396 アイテム枠拡張のクエってどこで受けられるんだ?
まさかイースより酷いとは
メールはするだけ無駄だしやめとけ
ここをこうしたら面白くなるとかのレベルじゃない。根本的な仕様の問題だろこれ
殺陣とか言ってるがリアル思考にし過ぎだし、殺陣って言ったら普通は時代劇とかの方思い出すだろ
そっちの方が爽快だし日本人受けするわ
PT組んでも一体をメッタ突きっていうリアル思考だしゲームに極端なリアル思考とかいらねーんだよ
そんなにゲームでやりたかったら腹減るとか睡眠とらないといけないとかも入れてみろよ
こんなゴミMMO開発拡張なんて止めてとっとと他ゲー作るか撤退しろ
NG推奨ID ID:3nPA57p1
>>388 そっちの方に掘る場所あるのか…
赤目砂鉄いっぱい出てる?
型習得試験のPT、探す&募集するも反応なし・・・また250文が消えていく
大声で言えよ
wikiの物語が全然編集されないのは、物語進めてる人が少ないって事?
ネガもここまでしつこいと工作員にしか見えん
金、ドロップはこのままでmobの数と採集シンボルを最低でも倍にしてほしいな
村を救えクエの逆毛狼は酷かった
早坂氏:
ゲームとして参考にしているところはウルティマオンラインや「EverQuest」ですが,
実際に現在の日本市場を席巻しているのは韓国/中国産のアイテム課金制タイトルです。
なので我々は,古きよき MMORPGとアイテム課金制との融合を目指してみたというわけです。
>>409 かねぇ?まぁ、時間を改めてみますよ
一応旬?だし人集めに問題はないと思ったんだがなぁ
>>410 MMORPGのマゾさ+課金マンセーなゲームの完成というわけですね!
型覚えたけど何処で偏向できるんだ?
ウルティマオンラインを参考にしたのはどこだ、イスに座れるとこかね
cβから期待はしてたんだよ。毎日公式もチェックしてたしTT2告知の時は嬉しかったさ。
嬉しかったんだが・・これだと・・。
要望で出した点も改善されてないし。正直がっかりだ。どうにかならんものか
>>402 17段から19時間篭って26段になったけど100個取れてないよ、もうなんというかフヒヒwww
適正技能27のからそこそこの確率で取れるけどそれでも砂鉄が半々で混じってるぐらいだ
合成失敗して赤目砂鉄が減らないのを狙いたいぐらい鉛鉱石の数が半端ない
赤目砂鉄手に入れるまでに採れた採取物が何の役にも立たないから(20~26)
修整を待つか、俺がもう一つ上の採取場で無駄になるほど赤目砂鉄大量生産するのを待つのお勧め
どういう要望がどれぐらいの割合できてるのか公表するよう要望するのはいかがだろうか
採集者になって採集にはまってしまった私は異端なのだろうか…
採集場所で売ってても結構買ってくれる人居るから楽しいお!
まぁ、要望とワガママは違うからなw
>>415 少なくとも今は必要ないと判断されたから、変更されてないのかもよ。
自分の出した要望が必ずしも『改善』であるとは限らないじゃないか。
改善だと思うなら、ここでそれを披露してみたらどうよ。
同意する人間が多ければ皆も要望送りまくって『改善』と判断されるかもよ。
>>420 cβとββ、TTで出したのは敵の追跡のしつこさについてだな。
MAPの端から端までついてくるのはさすがにないと思ったから要望で出した。
1匹2匹だとそうでもないけど、団体で洞窟とかで追われたらどうしようもない(曲がりが多くて追いつかれる)。こっちより速いし。
勢力チャで話したら、その要望出すって人が他にも多数いたから多少は改善されると思ったんだが。
1年閉鎖して全てを作りなおすなりしないと、ほんともう、何をやっても無駄じゃないの
424 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 16:50:56 ID:L6EAzuMO
Lv9で妖界 美玖にソロ侵入したが犬うぜーwww
攻撃早すぎだろw
level10以降が強すぎだろ・・・
19とかのプレイヤーいたけど
どうやって上げたんだよ・・・
まさかせこせこかわして上げたとかじゃないよな・・・
lv10で妖界 美玖単独で今行ってきたがへんなおっさんに殺された。。
>>426 BOSSがけっこう面倒だからPTで行ったほうがいいよ
>>427 そりゃサクサク進めそうダナ・・・
一応壮だし、死にはしないがフルボッコにはされるw
ボス勝てんのかね、コレ。
刀3本ゲットだぜ…ハアハア…
これ、物語クエ間違って消した場合は紹介状っての使えばいいの?
皇国と新政府どっちはいろうかな
国産MMOの割には出来が悪すぎるだろw
もう駄目だわw チョンMMOの方がまだ遊べるw
MAZOI
>>425 俺、Lv17だけどセコセコかわして上げたんだぜ・・・。
まあ、別の作業と平行してやってたからいつの間にか上がってた感じだが。
スキル発動のスペースキー+↑なんて芸当が
手が小さくて出来ないんだが、どうしたらいいんだ。
頑張っても、親指が後2倍長くないと届かなくて困ってる。
>>436 システム設定からスキル発動ボタン変えればいい
>>436 そのくらいスキル発動は難しいってことだよ
スペースキー+→、も後々使うようになってくるから、
今のうちに手伸ばしておけよ
Qにでもスキル割り当てとけ
北斗の拳に比べれば
442 :
436:2009/05/12(火) 17:10:45 ID:9xM/eEE4
女子供に厳しいゲームかと思ったよ
システム設定で変えてみた(´・ω・`)ノどうもありがとう
回復アイテム使用後の挙動何とかして欲しいな。
移動キー押しっぱなしだと凄い勢いでアイテム使った地点に戻されるw
ウホ、妖界のボス出た。
ペリーや!ペリーがおる!
一人で行って俺もフルボッコにさっきされた。その後刀修理して落とされた
oi
物語消して 紹介状でクエ受けなおしたら概要同じだからそのままいける、と思ったら
クリあしても装備とか褒章もらえねーんだけど、oi、これ詰んだのか、oi
>>446 とりあえずクエくれたNPCに話してみたら?
荻町の真ん中辺りで祭り開催中だよ!よかったら来てね!
物語ってどこでうけんの?
ふぅ・・・勝てたぜ。
Lv9ソロ撃破完了・・・20分戦い続けたけどもなーwww
>>452 それ、面白かったけど、
CPUがコア2以前だと、メモリ4GでVRAM512以上あっても余裕で超カクカクになるなw
引っ張るイベントは一回だけでお腹いっぱい
二回目とか続くと萎えるな
相変わらず楓の採石場はひどいです。次のとこでも銅出させてくれまじで
BOT対策しないの?
Lv4門下生の所がかなり酷いんだけど
ユーザーのストレステストも兼ねてるんじゃね?
まじめな話、クライアントの挙動はかなり軽くない?
グラボとメモリだけ増設して9600GT&Mem3G、サブに使ってる
Athlon 4600+積んだ3年前のPCでも全て最高設定1280×1024でもサクサク動く
BCが不合格になっても税金は投入されませんよ(><)
翠純石の欠片が何が落としたか覚えてる人いませんか?
草玉らしいのですが、300以上狩っても出なくて
引きが弱いだけなのかなぁ
>>458 このしょぼグラで重かったら存在自体が謎のゲーム
だれかPT組んで金稼ぎとか段上げしないか?
皇国迅9段なんだが
だれか巧迅の武器作って売ってくんないかな
場所と時間を指定してくれたら、買いにいくから
守が20まで上がったけど4LV下の敵を乱獲してる今日この頃。
12超えたぐらいから敵のバランスが可笑しい。
っていうか防具が現状だと大して意味ないんだよなぁ。
防具性能のバランスも調整必須思う
PT組んで狩するのとソロで狩るのどっちが効率良い?
ていうかPTボーナスとかある?
467 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 18:12:59 ID:96Y4RbEm
なんという糞ゲー、Lv12まで上げた俺がバカだった
巧迅の武器生成ってどれかね?
防具は飾り、これはアバターとしての意味合いをメインにするってことらしい
>>463 募集すればいいんじゃない、新政府では1時間から2時間に1回ぐらい募集されてる
勢力はいったのに馬のれんwww
オートランで町の狭い通路を通ったら
壁に埋まって、走る体制の状態のままカクッカクッと突っかかってその場から動けなくなった。
キャラ選択画面に戻って入りなおしたら、何故か自分の家のある町にいたんだが…
これは既出?
銅鉱石はドロップないのかよ
採掘場混み過ぎてやってらんねw
>>460 いつの間にか鞄に入っていたけど、段10超えてから入手したから少なくとも俺が
入手したのは草玉からじゃないなあ
480 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 18:24:47 ID:i2bO97qj
引っ張るって何?どうやんの?
鉄黒の顔料って持ってる人おる?
誰か十郷村南14-わに炎獅子っていう40段の敵が居るから
誰か…
TTだから仕方ないのか
ドM仕様に耐えられんw
お先にクリアさせて貰おう・・・
次のテストに期待しながらドンツク聞いとく
うむ〜自分も一旦クリア、正式までにどこまで変わってくれるかな・・
パーティ入っちゃうとしゃがんで休んでると怒られそうな気がして
無理して頑張って死んでしまう
そんな僕には向いていないような気がする(´・ω・`)
ある程度不満があるところが分かったら意見要望してやめるのがいいね
マゾ仕様や謎仕様が大量にあるから後からやったほうが楽なはず
段10前後ぐらいからLv上げがキツくなるのは、課金前提だからだよ。
試験実装されてた有料アイテムに、獲得経験値量UPとか攻撃力UPとかあったから。
まぁ、戦闘に関しては生産みたいに最初から課金前提のバランスじゃないだけマシさね。
改善するべきところをまとめてみた
・外のマップは料金とっていいから籠屋を配置するべき。
課金ではその籠屋が無料になるとかやりようはいくらでもあるはず。
3マップ越えとか当たり前のお使いでの移動がマゾい。
cβはこれで籠屋なかったんだろ・・・開発、テストしたのかよ・・・
・爽快感のない敵のHPと当たり判定を見直すべき、あと回避いらね
鹿の回復はもっと控えめにするか、あとワンテンポ発動遅くする
犬はちょっと離れたら当たらない攻撃判定にする
猪は突進攻撃でのラグアタックをやめさせる
馬はスキル攻撃を後ろ攻撃判定にする
・敵に近寄りすぎてもステップできるようにする、もしくは一定距離以上近づけないようにする
・敵のリンク切れ距離を実装する、リンクが切れたらHPを回復するようにする
・FAはステップ回避で反撃を避けられるようにする
・剣の修理費の値段は今の1/3にする、もしくは経験値減少の代わりただで修理できるようにする
・採取できるオブジェの耐久を増やす
・クエストの受けられる上限を100ぐらいにする
・マップ上に表示される!マークにクエスト名か、目標を表示させる
>>489 ここじゃなくてHPの要望のところに書いたら?
他の人も同意なら送れるようにここに書いたんじゃね?
俺はクエは100ってより増やすって書き直して送るわ。後は大体同意
左右ステップしたら敵に突っ込んで行くのが(#゚Д゚)y-~~イライラ
侍道オンラインだよね?
装備した物は、アイテム欄に残らないようにとか。
それならあの所持数でもいいんだが。
巧迅罠すぐるwww
巧迅装備買って気付いた俺バカス
次回テストに期待しよう
知らなかった、自宅はアカウントごとに共有ではなくて、キャラクターごとなのか
すると尚更あんな8もキャラクタースロットある意味ないし、ていうか別キャラ育てるの
驚くほど完全に無意味じゃない?
>>499 せめて箪笥は共有にしろって要望送ろうぜ
敵の強さと経験値量が合ってないんだよなあ。んで刀折れるとごっそり経験値持っていかれる
死んだら狩場に戻るのもひと苦労。この辺を直せば。
まあテストだからあまり先行させないようにしてるのかもしれないが。
あとマップの自分の位置が緑で見にくい。
金も経験値もたまらないし移動がだるすぎて死ぬ。
フィールドにポツンとレベル40の敵がいるのはいいけど、
適正レベルでクソ強い敵はなんとかしろ。
なぜか回りにほとんどいなかったので壮術を取っちまったぜw
迅は絶対化けると思うよ
つか化けろwwww
永遠と羊狩り続けてやっと段10・・・
10時くらいに型取りに行くかなぁ。
あれってPTだと点数共有ってことでいいんだよな?
神主空いてればいいんだが・・・。
すでにOβなのにこの糞っぷり
Oβじゃもうバグ以外の修正は入らないだろうからダメだろうな
じゃなきゃRO2みたいに1年かけてやり直すかw
このままサービス開始はありえない
しかしなんでこうも見た目とか基本的なUIとか手抜きするのかな
それらがすべてとは言わないけどここまでひどいとそのへんの学生にでも作らせてるんじゃないかと思ってしまう
見せたいアイデアがあるからとりあえず作ってみました的開発のオナニー臭がする
まあ予算無いんだろな
511 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 19:09:05 ID:xTiTJjzR
期待してプレイしたけど現状微妙ですね
マウス動かして斬るのは意味あるのでしょうか・・
今のままじゃ爽快感まるでないですし
面倒なだけです。
俺はミクで重撃とったが、扱い方を間違えなければどの型も使えない、なんて事はない、と他キャラの立ち回り見ていて思ったな
問題は各地域のボスクラスが、誰かが引っ張るのか知らないが、ポップポイントから離れて歩いていて、いきなり襲われる事だ。
あの神主野郎、俺の大事な野太刀折りやがって…(´Д`)
BCでの俺TUEEEEの無双な爽快感じゃなくて
やった敵を倒したって達成感、自分と同レベルの相手なんだからそれが普通
問題は敵が強いんじゃなくて敵からの経験値減少が激しいこと、これじゃPTも組みづらい
あと勢力地東からいきなり敵が強くなりすぎ
何故か森大蜘蛛がHP1ミリ程度の瀕死の状態で放置されていた
コンボ1回入れたら倒せた
報酬の蝉時雨は重撃の刀でした
もしかすると誰かゾンビアタックでもしてたのかもしれないなぁと今ふと思った
ワールド名がKUSANAGIってのとふんどし一丁になれることしかめぼしいものがないよなこれ
あと日本人のためのゲームなら中国人をどんどんbanしてくれないかな
ここで要望を取り纏めようとしても無駄
cβからの要望、すべて逆方向に実装してきてるからね
正式化まで辿りついたとしても、全部ガチャで解決させると思うよココは
>>508 亀か〜。
8段だし、二回切れば倒せるだろうし・・・
混んでなければ一人で100点いける?かな?
とりあえず今日の夜皇国でレベル上げる人用
レベル13〜16対象(後衛は11,12からでもOK)
口入りマラソン
口入り屋で鹿討伐、ボス鹿討伐、馬討伐クエストを受けひたすら回す
街クエ消化マラソン
皇国のクエを全て受け白州で達成できるクエストを順にやっていく(拘束時間大目)
皇国につこうと移動中にドンツクになって、再開までの繋ぎのつもりで他ゲーやってたけど…
そっちに戻るわ
ブログ見たりしてワクワクして待ってたんだけどなぁ…
前のが楽しかった、ありがとうドンツクさようなら
勢い随分落ちたなあ
>>518 二回で倒せるならソロでも余裕だよ。10分以上あまる。
マゾ過ぎる…とは思わんのだが、確かにマゾ仕様ではあるし、
明らかに不便に、楽をさせないようにという方向で修正かけてきてるんだよな。
TT故に敢えて負荷をかけているだけならいいのだが、
このままサービス開始するんなら、おそらくBCはダメだろうなぁ。
某悪魔ゲーの運営臭がする。
>>519 今後勢力に加盟する時の判断材料にしたいから是非聞いておきたい事がある
UOの様に、生産素材やクエ消化のみが目的でも、PKエリアに立ち入らないとならないかどうか?って事だ
正直必要性がない無駄なPKに付き合わされて、時間を喰わせられるのは御免なんだが…どうだろう?
13-16なんて勢力の周辺だから、PKには遭遇しないだろ
>>524 良くわからんけど、PKエリアが対象のクエや素材オブジェクトはある
そのクエストや素材がプレイしていくうえで必須なのかどうかは知らない
フィールド全てがPKエリアでございます
勢力に所属した時点でPKに同意したものと見なし、敵対勢力への攻撃が解禁されます
対人可能地域
天狗尾根、御茶水、樋越村、六本杉、志水、縁切橋、水鏡の洞窟
白州松原、百合ヶ浜、松波、美鈴村、速巳、尾久入、船墓岬
眼福岩、蔵田銅山、銭ノ河原、筑紫葉
これだろ
529 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 19:41:32 ID:WVfRILzH
PK耐性ならルナティアでばっちり
で、対人はどうなんだね
そういえばBCはもう15時間しかないんだな
カスタマイズできる自宅システムを実装している世界中のMMOで
キャラ毎に空間が分かれているシステムのMMO今まで有った?
あと14時間でサービス終了か
短かったけどどんつく楽しかったぜ
>>525 >>526 >>527 貴重な情報ありがとう
成る程、そういう定義のPKゲーなんだねぇ…内戦状態とはいえ、何処もかしこも殺人OKってのには閉口したわ。その内そこらじゅう廃人PKerだらけという飽和状態になって、過疎るのが落ちかなこりゃ…
更に、同勢力に対しても攻撃可能、なんて事になってたらトドメになるだろうなぁ
今北
マジでドンツクしなくなっちゃったのか?
>>535 何処でもPK可能じゃねえよ。お前はレス読めんのか。
539 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 20:01:43 ID:WVfRILzH
よく100点とかいうけど型修得試験のこと?
難しいの?
更新せずに書き込むのはタイムラグでもないしましてや現象でもないだろ
型試験はPTでも自分より段の高い人が倒したのはカウントされないよ
美玖と十郷の型クエの報酬って同じ!?
このゲーム、グラフィックの醜態さや操作の糞さ加減、移動のタルさといい、ベルアイルにそっくりじゃね?
そうなのか?
○段以上のかたじゃ手伝い無理って書いてあったからそれが原因じゃないか?
流石に10分前はタイムラグって言わないと思うんだ
型試験は
通常75点だっけ?でクリアすると3000文の武器が一つ貰える
100点まで稼いでクリアすると5000文の武器が一つ貰える
なので100点まで稼いで高い武器を貰おうとする人が多い
スレ消化速度が過疎ってるって証明してるよな
志水適性技能27のを平凡なつるはし18本を使って採掘した結果
17時〜20時の3時間、、技能26の90%開始で28の10%終了
採取物は
砂鉄123、赤目砂鉄19、鉛鉱石201、亜鉛鉱石51、墨色の粘土294、瑠璃色の粘土44
鉛と赤目砂鉄の数かみあわねえwww
でも赤目砂鉄はもう一つ上の採取場で取れるそうな
志水で採掘する人は鉛鉱石を溜め込んでおくと吉っぽい
美玖だと8レベル以下じゃないと協力してクリアできない、じゃなかったかな
全然ドンツクしなくなったなー
やっとまともにゲームできる!と、喜んでたが
いざプレイしてみるとやる気おきない不思議w
俺はゲームがしたかったんじゃなくてドンツクしたかったんだな…
武器買うと高いからクエ報酬の武器を狙おうと思うんだけど
武器が報酬になってるクエ見かけた人は場所とNPC教えてくれないか?
ちなみに俺は重だけど、他の武器ほしい人もいるだろうし分かる奴は書いてくれ!
確か十郷村南で受けられる鋼馬を倒すクエストの報酬が「夕張」だったよ
ただ未クリアのまま放棄したから夕張がどの型の武器なのかは知らない
555 :
543:2009/05/12(火) 20:16:48 ID:KtmgFqby
レス感謝
すでに持っている型のは貰えなかったので、交換してもらったんですが同じでね・・・
同じのを何本も持っていてもスキルが代わらないので、こりゃ換金するなり、交換するなりするしかないな
なあに、今の様々な不満はすべて課金アイテムで解決するんだろう
わくわくしてこないか?
壮じゃなかったっけ
課金前提でバランス取るなら月額の方が気分的にいいわ
wiki更新したいがマゾすぎてなかなか進まん
やっと9段だよw
このスレ速度が全てを物語ってる気がする
大丈夫なんだろうか(´・ω・`)
ドルアーガとかいう国産?のマゾゲーがあってな
巧迅の防具を作ろうにも、鉄黒の顔料が分からなくて作れないぜ・・・。
なぁ、誰かミク周辺で狩りやすい狼知らないか?
たまにいるちょっと強めの奴
レベル同じになったら倒せるだろうとおもったら
攻撃板杉わろす
他にも語りつくせないほどあらだらけこれもうだめだ
さようなら
PTだと敵にタゲ合わせにくいな
味方にばっかタゲがいく
>>564 十郷村南の出口付近に狩りやすい狼がいるよ^^
青銅玉鋼欲しいけどいくらで売ってくれるんだろ…
俺なら単価100〜150ってとこかな
放置露店で
>>571 ありがとう
とりあえず20欲しいから探してみるか…
>>572 錫3個、砂鉄1個で初期成功率が確か45%だ
俺は銅よりは出やすいかなって感じてる。参考にでもどうぞ
>>531 もっとくあしくう!
>>561 素人乙。
イン出来る時はこんなもん
不調でイン出来なくなると爆発的に勢いが出る。
ぱーにゃん集計だと、マビノギと同格かそれ以上の勢いレベル。
伊達にスレは見てないぜ!!
1000円武器がもらえるクエってどこで受けれるん?
型試験は、混み合ってる時にソロると、下手したら時間切れ起こすかもしれんw
俺の場合、混み合ってる時にソロったら、報告した時点で合格ラインギリギリの70点で残り5分だったw
当然、上級武器はもらえず普通のグレード。試験は、横着せずにPT組んで挑むのがいいよ。
ごろつき百姓は4段のくせに攻撃力高いな、、3人に囲まれて死に掛けたよ
型試験100点取って時間少なかったし面倒だから死に戻りしたら95点になったぜ・・・
この手のクエに時間制限なんて儲けるべきじゃないと思う
狩ってる中でも平気で割り込んでくる人いるしPT誘ってもスルーだし
マウスをふって斬るのは斬新だあって思ったが
キーボード入力した方が楽なことにきづく。
あれ?こんなシステムならチョンゲーにもすでにあったような気がうわなにするやめ(笑)
580 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 21:07:40 ID:vq+su4Qa
>>578 いや、時間制限無いと駄目だろうよw
もし時間制限無しなら、
試験内容丸ごと変えなきゃ試験にもゲームにもならん。
割り込み云々もナンセンスだ。
もう面倒だからステッポもボタン一つで出来るようにしようぜww
別に時間制限なしで満点での報酬変化なし
とかでもいいとは思うわ
>>581 だってこれだけ混んでるとストレスたまるぞ
みんなポイントのために必死だし・・・
ポイント制でアイテム変わるのが嫌だわ
ステッポはカカッとできるのならば
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 21:16:32 ID:enokpVDx
これだけ戦闘のテンポが悪くなるならMMOじゃなくてMOにでもしてもっとアクション性を高めた方がよかったと思う
もうすぐ終わりだけど、また日が空くのかな
最初のテストからまだ付き合っている人どのくらい居るんだろうね
公式のファンサイトリンクも更新止まってるの多い
エンカウント式のアクション戦闘でいいよなww
MOBが攻撃の間とか関係なく攻撃してくるあたりは、従来のクリックゲーと同じで残念
アクション性が半減どころか、あまり意味がない場合が多い気がする
>>582 コントローラあるのならJtkで十字キーを連射20くらいにすると簡単にすてっぽできるよ
できても回避できない攻撃が目ッチャ増えてるけどね!
おまゆすげえな
どっちの婆に引導渡してやろうとか言ってるわ
対人はJtK使ってる人はキーボードマウスの人じゃ絶対に勝てないくらい差があるw
敵のけぞりとか会ったら二刀も救われるのに
感想
北斗の拳オンラインみたいでした
MO制にしてもっとアクション性高めればいいのに
鉄黒の顔料はどの生産で作る素材なんだろ
MMOにアクションゲームを求めてる人は多いのは事実。
このゲームはそんな人を釣り、釣られただっせープギャー(^Д^)9m
てするのが目的。もったいないのは和風の世界観をこんなものにつかってしまったということ
サンタの衣裳ってどうなったの?
4亀さんは今必死に良かった探しをしてる
RMTの宣伝出てきたな
どれ位の時間で取り締まってくれるんだろうか
爽快感がないな・・・
和物はジパングに期待だな
MO MO言ってる奴は大人しくMHFでもやってやがれ
が、このもっさり感にイラつくのはわからんでもない
>>476にレスがつかないので一応不具合の報告しようと思うんだが、
せまい通路?がある町って何処だっけ?
ド忘れした…
昨日、インスコエラーが起こるって運営に言ったら
さっき解決方法メールで送って来てくれた
でも、ただのDLエラーだったみたいで再DLしたら直った。昨日
MMORPGにアクション性ってのは、ネトゲ先進国の韓国内ですら「次世代型」と称されるぐらい、技術的に難しい。
日本国内は、技術的な問題に加えて回線やマシンスペックの水準が未だに低いから、なお更に難しい。
そういう現実を踏まえると、スパイクは拙いなりによくやった方だ。国産じゃ、今はこれが限界だよ。
>>608 ありがとう。
やっぱり木蓮だったよ。
もう一度同じようなことをやってみたが、ならなかった。
最初は壮術でいくお!(`・ω・´)
そうか
2009年5月12日 (火) 15時01分
saly
すごく快適になりましたね!
ゲームバランスも今まで数々のネットゲームをしてきたなかではダントツに出来が良いです!
もう少し敵が強くてもいいとは思います。皇国側のメインシナリオ2がダンジョンの敵は25段付近なのに、ボスが20段なので拍子抜けしました。28段くらいでもいいんじゃないでしょうか?
なんにせよすごく完成されたゲームだと思います。
もうこのまま正式サービスに移ってしまってもいいのでは?
実はもう五千円分のWM買ってあるんですよ^^
このくらいは課金しないと無料でこんなに楽しいゲームを続けるなんて悪い気がしますしね><
皆さんも楽しく課金しましょうね♪
強制してるんじゃないですよ^^;
>梟さん
ゲームバランスが悪いなどとデマを流すのは営業妨害ですよ。
一度も体験せずに感想を書くのは正直宜しくないんではないでしょうか?
>>609 ちょっとロジックをチューニングすりゃ、全然変わるぞ
技術力って程のもんじゃないと思うがな
すげえ流し読みしただけで皮肉臭がすげえww
血ノ色狛が1匹しか湧かないとか何がしたいのこれ
>>609 韓国だって今の日本と同じ時代があったろうし、何事も下積みが大事だよな〜。
なんかこのゲーム疲れる無駄な時間が多すぎて
まぁぶっちゃけると、
信onがいかに優秀だったかが、改めてよくわかった。
前回とくらべて、回線の快適差については、評価して良い。
cabalでもやれお
色々惜しいというか
こっちが望んでる事を斜め上というか婉曲して実装されてるのが
公式にしろここにしろ、具体例示して書かれてるような事いっぱいあるのに
何一つ参考にすらなってねぇ感じがするぜwwwwwwwww
要望とか修正案色々送ったけど無駄なんだろうなぁ
武器強化ってどう?
あまり失敗したとか聞いた事無いけど2段階目余裕か
>>617 同じ時代があった先進が見本にあるのに、先進が失敗した同じルートをそのままたどるのを下積みとは言いがたい
先進がした失敗を学び、その失敗から見出した成功を見本にすることで、いち早く先に進むことも出来るというもの
体育会系の伝統じゃあるまいし、わざわざ下積みとして同じ失敗をするこたぁない
型試験で100点の取り方を教えてください
ちなみにソロです
PT組んで、お互い近くで別々の妖物狩ってたとして、相手が敵を倒した場合に経験値って自分にも入る?
ネガレスが多いから過疎化してるのかと思ったら
MOBのクエストmobの順番待ち、奪い合いでカオスじゃないか。人大杉w
>>625 2本2段階までやったが今のところ失敗無しだよ
>>627 最初のなら今の時間でも1点のを100匹普通に狩れるよ
沸きが早いから何人かいても十分ストレス無く終われる
>>630 ゲーム内のプレイヤーと
スレに張り付いてネガスレ垂れ流してるの奴らは
半分以上別の連中。
壮の武器もらえるクエストがあるって話だけど
どこのクエストだろう…かなり探し回ってるけど見つからないorz
>>626 それ言われちゃ見も蓋も無いな・・・
でも、マネをするのだけは避けて欲しいな。
手本はあくまで手本だ。
>>635 たしか十郷村南だった気がする。
白い馬を8体倒すクエスト。
気にするな、なんとかなる。
このスレのせいなのか新政府のほうがよく見るな
PT組めないとなると人が多い勢力のほうがいいしすごく偏る予感
>>621 あれは、単に棒立ちクリゲーを倍速にしただけじゃないかww
>>626 そういうのは、それを欲する技術屋達にその情報が回ってくればこそ、だよ。
手探りでやるしかないんじゃ、同じ轍も踏むさ。
ところで、迅だけど、段7の時点では3連表記なんだが、実際は4連出てるよな?
翠純石の切片でないぞどうなってる
というかどの敵から出るかもわからん
>>637 うおー、十郷村の方なのか…
必死にみくみくの町で探してたよ orz
即答ありです。今からすっとんできます
643 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 22:36:23 ID:UqzNAG37
エリア移動してマップ切り替わった後いきなりPKされたんだが...
>>643 既に勢力参加済み?
もしそうなら仕方ない事。
ゾーン待ちとかPKありのゲームの常套手段だし。
でまちはないわ
名前plz
つーかさ、攻撃時に停止するんだから余裕で逃げレンジャーだろ?
俺は余裕で逃げレンジャー仕様嫌いだけど、おまんら好きなんだろ?
この逃げレンジャーめ!
BC.exeを終了します
そろそろinさせてください
649 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 22:42:36 ID:UqzNAG37
>>644 入ってないよ、十郷村南から明里はいったらいきなり素振りしてる奴が切りかかってきた
PKじゃなくね…?
>628
近くじゃなくても同じマップにいればたぶん入る
おまw
明里のおっさんMOBじゃねーかw
>>650 刀折られたぜ・・・、名前は逃げるのに必死だったから・・・
何だそのオチは
面白すぎてアンカ確実じゃねーか・・・φ(..)メモメモ...
それMobwwwwwwwwww
お前の仲間はたくさんいるから安心しろw
明里ておま、刀のおっさんmobだろw
そういうオチかい!
なんともまぁ、カワイイ奴めw
八千矛東のほうにはくの一な敵もいたりいなかったり
>>651 レスサンクス!!!
その場合って相手は本来取得するはずの経験値より少なくなったりするの?
もし、少なくならないなら同レベルの奴でPT組んでレベル上げしたら効率良いなと思って
マップ移動で殺されるとかだる杉だろ
そんなんじゃ勢力に入りづらいわw
荘で12までやって、ダリィと気晴らしに重使ったらダメージの差に噴いた。
名前に半角スペース(全角スペースも?)使えるの制限しておいた方が良かったんじゃないのか
かなり際どい被り方だと後々いろいろ問題が起こりそうだが
勢力はいらなければ人の攻撃あたらんしなw
マゾいわ
666 :
635:2009/05/12(火) 23:02:57 ID:mw5PpMpk
クエストは受けれたけど対象の馬がいねー orz
!出てるところにちゃんとMob居ないクエスト多くない?
それとも条件popかなにかなんだろうか…
そんなクエスト破棄しちまえ
668 :
635:2009/05/12(火) 23:11:23 ID:mw5PpMpk
うおー、クエストの欄に書いてある「る13」より遥か西の
「へ10」に腐るほど沸いてるし…
2つめの型クエの1点Mobもそうだし出現地点表記詐欺ひどすぎる orz
>>666 十郷村南のほ、十あたりにいる。たしか。
>>660 PT組んでる分経験値はちゃんと分割される。同レベル二人なら二分割。
実際はPT組むとボーナスが少しつくから+αがあるけど。
どっちかっつーと口入屋回すとか型試験の点数稼ぐとかが目的。
6段4人で型試験やったらあっというまに100点いった。
守結構上げたけど気分転換に重してみたら面白かった。
1から育てるぜーw
重面白いけど一発で殺せる雑魚を小銭のために大量に殺すときにちょっとたるい
>>670 サンクス。
やっぱり楽はできないのね…
重はただでさえ攻撃力高いのに心力が高いほど、
体力が少ないほど攻撃力が上がるから雑魚狩りにはお勧め
って公式に書いてた
これ好きな服着て好きな武器振り回せないの?
例えば、重は鎧だけで普通の着物は着られない???
>>631 1本成功、1本失敗だた
また砂鉄集める作業が始まるよ(r
これ、重と壮ってスゲー相性いいんじゃねぇか?
重が只管バッサリ祭りで、壮が適当に回復。壮12までやった視点から見ると
このさくさくブッコロし感はすげーいいと思う。
強化って結構意味ある?
>>677 さらに迅がDEBUFFをかけ、守が敵の注目をひきつければすげー楽になるんじゃないか!?
>>679 その連携プレイをしたら、ソロで死にまくった鋼馬をあっさり倒せてワロタ。
迅と守はよーわからんからシラネ。
とりあえず壮は只管格下連続の状態だったから重がスゲー新鮮。
ただし、お座りがダルすぎる。
Wikiのアイテムの所に家具の欄作らない?
生産結構あるし、他の家見てみるとお膳とか鉄瓶とかどうやって手に入れたのかわからないものがあるし…
683 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 23:33:24 ID:vq+su4Qa
今5の壮なんだけど誰か一緒に狩りしてよ!
お膳は村に行くクエじゃなかったっけ
二刀流慣れてくると面白いな
鉄瓶も初期村の、お腹空いてる人に、おにぎりか何か届けるだけのクエスト報酬。
クローズドのデータ
美玖 向日葵町 はの九 空腹な茄子吉 鉄瓶[家具]
美玖 木蓮町 ほの三 弱虫な与太郎 慈悲の首飾[首]
明里 への十一 瞬くと完成 白蔵 重金属鍛冶[合成]
明里 りの十一 行商人両次 道具袋[インベントリ+12]
十郷村南 よの三 心配性な千助 美那[刀・壮]
十郷村南 るの二 考え込んでいる楽八 夕張[刀・重]
古賀 穂ノ菜町 はの四 師匠宗明 織月の耳飾[耳]
古賀 穂ノ菜町ほの九 妖物狩り壮厳 紺藍[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 金蔵師匠の妻まつば 本立て[家具]
古賀 虎町 ほの六 同心高松 三千鳥[刀・守]
古賀 虎町 ほの六 同心近松 三士朗[刀・重]
古賀 虎町 ほの五 同心村松 初瀬[刀・壮]
古賀 北下町はの四 収集家黄狼斎 一俵米俵[家具]
古賀 北下町りの八 遊女おたま 或依[刀・壮]
古賀 二階堂町にの三 芸人しろ 蝉時雨[刀・重]
敵に近づきすぎてステップできないのは、後ろに移動かバックステップで解決する
まぁひと手間かかるし、結構頻繁にめり込むからイライラするには変わりないが
エゲレスの女って合言葉なに?
うーん駄目だ
名前に全角スペースを入れると酷く不恰好だな・・
更にそれとは別次元に英数字の名前は相当きついな
新政府も売上自慢中いるじゃねーか!
嘘つき!
新政府なら「南の畑よりずっといい」
なんだよ、ここに書いてあったから只管十郷南でペア相手の壮探すべく大声
だしまくったが、シャイボーイばっかでだれも連絡してこねーじゃねぇか。
壮のおめーら、そんなに格下オンライン好きなのか?
アクションするならFEZみたいにすればいいのに
駄目だ・・・皇国のやつらなんとかしないと・・・(; ・`д・´)
くそつまんねーなこれ……
デモンズブレードの爪の垢でも煎じて飲めよ。
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:16:18 ID:gE5sSHBV
マゾ杉吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
砂鉄ってどこで手に入る?
重強すぎだろ、なんだよこれマジで無いわ
守とかマジで雑魚なんですどー、スキルとか発動遅いわゴミすぎるだろう。
マジうんちょだわ、誰だよ守最強って言ったのはよおお!
マジで守のスキル微妙じゃね?守る方の剣ね。
これ地図とかみんな覚えられてるの?よく迷わないね
MMOってどれもこんなものなのかしら
ソロの話だろ
PTでも守いないと話にならんけどな
すごく快適になりましたね!
ゲームバランスも今まで数々のネットゲームをしてきたなかではダントツに出来が良いです!
もう少し敵が強くてもいいとは思います。皇国側のメインシナリオ2がダンジョンの敵は25段付近なのに、ボスが20段なので拍子抜けしました。28段くらいでもいいんじゃないでしょうか?
なんにせよすごく完成されたゲームだと思います。
もうこのまま正式サービスに移ってしまってもいいのでは?
実はもう五千円分のWM買ってあるんですよ^^
このくらいは課金しないと無料でこんなに楽しいゲームを続けるなんて悪い気がしますしね><
皆さんも楽しく課金しましょうね♪
強制してるんじゃないですよ^^;
馬ってどうやったら乗れるn??
課金刀の守護の柘榴は重の攻撃力を遥かにこえるスキルを持つ
1260円だけどな!
706 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:22:28 ID:gE5sSHBV
>>705 あほすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>704 まずは十郷村北に向かえ、話はそれからだ
709 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:23:21 ID:gE5sSHBV
あかんこのゲームやってられんwwww
期待してたのにwww
なんか別ゲーねーのかよ!
前々回はVIPが遠海出たところで数人待ち構えていて逃げ切れずにPKされたが今回はまだそういうのは出てないな
近接はともかく念は逃げられん
最初のマップにいるちょっとレベルの高いレアみたいなMOB強すぎだろw
一発で100以上食らうぞレベル10程度なのにwwwww
なんか良いアイテムでも持ってるのか?
術だと避けようがないから市寝る
物語クエスト最初の獰猛牙の当たり判定がありえん
完全にラグ状態の当たり判定になってんだろこれ
だめだ、壮の奴らシャイすぎるだろ。重マジで攻撃力パねぇから、適当に後ろで
回復してやってりゃいいだけだってのに。しゃーねーから、自分で壮やっか。
高段位になった奴が生産とか別の型や刀に興味を持たない限り
勢力ごとの初期町出口にて待ちPKする
これはそんなゲームだ
PT組めない奴は詰むから今のうちにやめとけw
>>702 レベいくつだようんちょ野郎
同レベなのにダメが倍くらい違うんだが、非ダメは差ほど変わらん。
つーか、クエモブ全然わかねーよヴォケスケ!
もう限界だ
短い間だったが皆さんさようなら
>>715 沸きが少ないクエMob待ちってことはまだ序盤もいいとこだろ?
25以降はヤバイぜ
八千矛から先なんて2つの勢力が同MAPになるうえにPK可
Mobと戦った後で刀がヤバイときにPKされるなんて日常茶飯事だ
そういうのに耐性のある奴だけ残れ
いちいち文句言われたり晒されたりしたら敵わんし
1VS1の場合は先に攻撃したほうが負ける
集団戦はとにかく逃げ回ってればある程度残れる
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:32:51 ID:SEMTp5QF
なんかOBに比べるとつまらん
まず操作を忘れてる辺りがたるい
当時は国産がんばれの気持ちがあって
大目に見てた部分があったが
今更…と思ってしまうのは俺だけじゃないはずだ!
>>714 発言しても無視されるんだからPT組む組まない以前の問題だぜ
721 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:33:28 ID:gE5sSHBV
金たまらねぇwwwwwwwwwwwwwwww
狩りマゾいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あかーん、機能できたフレが誰もこの時間でinしてこない・・・
課金の重は威力はぱねえが対人じゃ当たらんだろ
むしろ対人でスキルは相手が完全にスキを見せないと使わん
結局は通常攻撃に頼ることになるんだが、火力で言えば重
速くてスキの少ないで言えば守
守よりも攻撃の速い迅はよっぽど上手く立ち回らないとオワタ式になるんじゃね?
チャットしてもムシムシ
どうしてこうなった・・・
>>720 組まないのはまだ序盤だからだろ
皇国側で言えば遠海から先の烏とか鹿相手だとソロじゃ辛くなってきて自然とPT募集に応じるようになってくる
迅13手前まで上げたけどもう無理だw
ソロじゃどうやっても勝てんし、PT組んでも迅2とかだったら糞すぎるorz
皇国勢力チャットは気持悪いことになってるし・・・
普通に狩りしてたらいきなりアクティブの敵が画面外から6匹走ってきて
一瞬で殺された。マジ訳わからん 市ね
>>727 二チャンで誤変換ただすのまんどくせなかんじだんですみません
>>534 とりあえず昨日始めたばかりなんですが
データは残るんでしょうか?
>>718 あああん?
この俺様を誰だと思ってんだベラボウメィ!
あの対人推奨ゲーAION経験者なんだぞう!
んなもん、AIONと比べれば屁でもねいやい!!
まだ12級だが、重と守の差がマジでヤバイっつってんだい!!
つか、先に攻撃した方が負けるってそんなシビアなのか?
超反応必須じゃねーか、ステッポマスターしねーとマズ無理だろ・・・
ふぉおお!!暑くてぱーにゃん沸騰してきました!!ふぉおお!!
つーーーか、型でレベル一からってのは知ってたが武器もでsちゅあかwwww
むりでshくううwww、このあたりからマゾさを感じてきましたですwwwww
皇国勢力チャット重すぎワロタ
MMOなんか気軽に行こうぜwww
皇国チャット参加したいけど続ける気が全くないからどうしたもんか
733 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:49:38 ID:gE5sSHBV
あえて言おうクソゲー乙と
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:49:47 ID:SEMTp5QF
>>728 沸きポイントにお帰りの
御一行に捕まったのねw
引っ張った奴を恨め
走ってきたはよくわからんが…
クエなんて受けてたら効率悪いぜ
金策が必要なときだけでおk
まず9段になったらメインクエ1を終わらせて城跡にいる骨で12か13まで上げる。
人型の攻撃は全部避けられるから慣れておけばいい。
足もとが坂とかで斜めになってる場所で横ステップすると敵に近づきながら回ってしまうから距離には注意だ。
次にちょっと先に進んで兎を狩る。
こいつは弱いから楽勝だ。15まで頑張って上げる。
その次に鹿をPTで狩る。
17になったらメインクエ2を終わらせる。
皇国側は道中の雑魚は全部無視してひたすら浜辺側に走ればボスにいける。ボスは亀だからバックステップで全部かわせる。
クエが終わったらもう一度浜辺にPTで行き、骨を守の挑発スキルで引き寄せて狩る。
これで26までは上がる。
あとは国捨て人などの人型を倒し30まで上げる。
30になったら八千矛から東に出たところのネズミを狩る。
攻撃は単調だからソロでノーダメ余裕。
まあまだテストなんだしこれからバランス調整とか入るでしょ
ドンツクしなくなっただけでも誉めてやれよ
国産MMOの開発力ってのはこれが限界なんだよ・・・
というか敵追いかけてくるのしつこすぎね?
ヘタすりゃ別マップ出るまで延々と追いかけてきやがる
皇国死ね
>>737 マップ出るまで追いかけてくるよな。
強い敵から逃げる
↓
何処までも追いかけてくる敵
↓
別マップに逃げる
↓
そのマップへ移動してきた人に攻撃
↓
二次被害\(^o^)/
>>731 全然シビアじゃないぞ
相手が攻撃すると1秒近く硬直するから横ステップでサッと避けて攻撃を当てるの繰り返しだけだ
重なら長く固まるから避けて守のスキルを放っても相手の反撃を余裕でかわせる
こっち一人、相手が複数だと100%勝てない
舞香町の籠屋の横にずっとふんどしの男正座してないか?
>>735 すごーく、つまらなさそうなゲームだってことがわかりました。
LEにも遠く及ばないとは…
こうしてみると、FFはまともな方なのか。
デスペナ痛すぎだろ・・
>>735に追記すると遠海から東に2MAPの入り口側の浜辺に亀がいる
自分の段が19より上ならソロで24までならここでも上げられる。
国産だからってあきらめようとしてるんじゃないですか
無理だと思ってるんじゃないですか
何言ってんだよ!最後まであきらめないって言っただろ!
まだ要望出来る!絶対実現出来る!出来ないって言わない!
この崖っぷちが最っ高のチャンスなんだぜ!
緑のロープまで逃げてセーフセフ
貴重なフレが今日は誰一人できなかった
みんなドライすぎるw
レベルキャップが30だったら別にマゾくはないんだけどな
勢いの落ち方ひどいなw
高レベルというかレベル上げた先に何があるのか全くわからないのが致命的だなこれ
メインクエストが何かすら分からず止める人が大半じゃないのか?
お使いばっかりでうんざりして止める人相当いるはず
兄弟とか言っちゃうのきもちわるいから
752 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 01:05:50 ID:gE5sSHBV
クソゲ乙
やる事なすことすべてがマゾくて辛い
楽しくなる前に辛くてやめたくなる
>>740 マジかよ、レベル高すぎるだろブレイドクロニクル・・・
ぱーにゃん的には5秒くらい猶予が欲しいね。
1秒って・・・あっ敵だっ(゜q゜)って思ってたら経っちゃうよ?
ちなみに、ステッポどころかロックオンすら使ってないのんのん♪
ていうか、10時間後にはTT終了か、早すぎるだろうぱーにゃん的に考えて。
PTでの役割
PTだと壁役は下手に避けるよりもフルボッコにしたほうがいいのでそれ前提で。
守・・・挑発スキルでの釣り。重か守が壁になる。
重・・・火力。念がいたらあまり活躍できない。防御が弱いので壁としては少し頼りない。
壮・・・回復のみ。防御弱いので近づくと逆に邪魔。
念・・・超火力。とにかくスキル連打してれば問題ない。
迅・・・デバフのみだと思う。防御弱いのが近づくと回復も一苦労。
2匹の敵に攻撃当てたらダメージ半分とかどうにかならないのか
多少減るのはいいが半分となるとやってられない
折角範囲攻撃ばかりなのに釣って纏め狩りなんてしようものなら楽に死ねる
強キャラで大量まとめ狩りの糞プレイが防止されてて良いんじゃないのか?
分散し過ぎってこったろ
周作クエの次の高柳公太郎クエはレベルどれぐらいで行けるん?
12で行ったけど余裕だった
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 01:20:20 ID:ASw7bqJX
大きな皮ってどの敵が落とすん?ずっと探してるんだがみつからねorz
>>750 レベル上げた先には対人で俺TUEEEEEEじゃねえの?w
国産いうけど、これ中国か韓国のぽしゃったMMOをカスタマイズしたようなレベルだな
逆輸入うなぎみたいなもんだろ
流れ読んでないが、公式ブログに
>>452と同じようなSS貼られてる件
今日の11時でTT終了だったか
結局、壮10の裁縫10で終了だった
取り合えず、もーちょいマゾ仕様緩めて下さいまし(´・ω・`)
765 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 01:28:08 ID:d6T0PkP7
>>760 12で余裕か・・・
まだレベル8だしPT募集は自重したほうが良さそうだな
周作クエも5回ぐらい座りながらクリアしたからな・・・
開発が何をテストしたい、してほしいのかわからないのが致命的
さてそろそろ枡るか
同じ型なら武器変えても同じレベルって事で、おねがいしやーす。
せめて武器ごとに取得経験値かわればな
あまりにもレベル差が入るとキャップがかかる、または取得できないとか
MOBの配置とか、MOBそのものをいじったからだとおもうけど
討伐系クエ受けて、マップ上にでる、クエ対象MOBを指した緑の!マークがズレまくりwww
採掘現場酷すぎワロタ
どう酷いんだ?
恐らく石がひとつもない状況があったりするくらい
もう結構すいてきてるけどなー???
PTの味しめると、ソロなんかやってらんね!になるな
もうちょっとPT組みやすくしないと、勢力未所属のまま12〜くらいまでやってるやつ詰むぞこれ
今まで生産なんて弱者の言い訳だと思ってたけど、このゲーム始めて生産の面白さを知ったw
生産サイコー!
BCの生産は、ネトゲ史上ワーストトップ3レベルの酷さだとおもうが
クエスト対象Mobで時間沸きで1匹とかひどすぎるだろ・・・
生産で装備作ると業物とかつくしステ上がるんだぜ?
>>777 ワーストとトップは逆の意味だぜ?
個人的な感想を言えば、色変えただけの○級ポーションだの、アップグレード用の石使うだけーだのよりはマシだと思う。
道具袋も箪笥の容量も素材自体のスタック数すくねえのに
馬鹿みたいな数要求してきたりするからなぁ
重の100点武器TUEEE
>>780 中途半端なら、専用アイテムでdonの方がまだマシだろ?
UCGO並みの臭いがしてるぜ。
こいつ生産ろくにしてないんだぜw
14くらいからまた敵の強さががくっと上昇じゃん・・・
古賀側で狩りやすい14辺りの敵いない?
重だと鹿も羊もヒットアンドアウェイできなくてお座りばっかだ
黒馬とか
>>786 村以降はPT必須なのでPT組みましょう。
刀一回折れると経験値ずれて他の刀と足並み揃わなくて最悪な気分
なんか冷めてきたわ
重の更々が最高過ぎる私的に。
守で15↑まで上げたけど俺はもう重になるぜ。
牙突と回転斬りに惚れた。
守のスキルとかわざわざ使おうと思わないレベルっすよね!
なんスかねコレ、うんちょりそですわ。
馬はクエで狩ってたけど、体力高い分回避はしやすいね
鹿も回避タイミングずれてただけかもしれないから、もうちょっと極めてみる
やっぱり古賀より先はPT必須な強さだよなぁ・・・
うーん、やってみたけどもっさりだなぁ。
PTの組みにくさは改善されるだろうけど、クリックゲーじゃないのに爽快感がゼロなのは
クリックゲー脱却した意味がほとんどない。
MHF並までとは言わないけど、もうちょいなんとかならないものか。
敵に追われるトレインは旧MMOの醍醐味でもあったけど、
自キャラの操作性が高いのが絶対条件。
この操作性じゃストレスマッハ
刀折れたら、わざと死んだりして経験値あわせてるな・・・
レベル差ができると上げにくいこと上げにくいこと
Lv上がってすぐに折るとペナ少なくていいんじゃね?
っと、途中で送信してしまった
Lv上がってすぐ折る→低い方が上がる→わざと死ぬ
で両方0%できっちり経験値合うんじゃない?
死んでLv下がるんなら無理だけども
苦労して作った着物箪笥も全然売れないな…800文じゃ高いのかな…
75点の二郎、100点の孟宗よりも1,000文の有藤のほうが使い勝手がいい・・・
どういうことだってばよ!
ああ、部屋の箪笥の収容数がやたら少ないと思ってたら家具を増やして対応するのか・・・
なんか面倒だな
>>801 小さい箱作ってもアイテム保管出来なかった俺涙目
>>802 同じく衣装箪笥作っても服をしまえなかった俺も涙目
>>798 生産しない人は金策がマゾくて、買いたくても買えないし
生産で金持ってる人は自分で作っちゃうからなかなか売れないという
てか生産物やってると地味に金増えるのナ
ミスが多い序盤はトントンかちょい赤字っぽいけど、レベル相応でミスらなくなってくるとやっただけ黒字になるし
やっと目当ての5000文の刀を買って3本持ちになれたわ
昨日からずっと口入れでちまちま稼いでたけど、最初からこっちやってた方がよかった気がス
生産で作れるタンスはあくまでも装飾です
倉庫枠は正式開始後に拡張アイテムが販売されます
こうだろ
念が卑怯過ぎる
重は通常キャンセル必殺ができればPTでも念ぐらいにはDSPいくよ
>5月11日(月)16:00より、第二回テクニカルテストが開始されました。
>終了時間は、5月13日(水)11:00を予定しております。
これ今日の昼前に終了って事だよな
なんで夜までやらないんだよ
寝るに寝れねえよ
11時にTT終了、16時にOβ再開とか?
元々Oβを一時中断してTTをやってた訳だし。
>>804 稼ぐの目的なら失敗少ない生産素材とかくわやつるはしやまさかり売ってたほうが儲かるね
生産レベルが上がれば上がるほど装備品や家具の成功率低くなるし
>>806-807 一番酷いのは守りだろ、マジで。
何だよあの防御ってスキルは・・・
出が遅いし、くらうならステッポで交わすだろ、なんだアレマジで糞かマジで
もうOβから課金始めてくれ
武器だけは買うから
>>811 別の武器(守での別の武器)使えばいいじゃん
スキルは武器依存だから防御ないのだってあるぜ。
>>809 だったら良いなw
でもスレの意見見るにもうちょい調整してもらわんとOβあせっても
正式にもってくの厳しくなりそうだしどうするんだろうな
>>812 それOβちゃう、正式や
どうせまた数ヶ月休眠させて夏休みにでも持ってくるんじゃね
採掘場が混雑しすぎだから
混雑を緩和させるためにPKゾーンに設定すれば
凄い暴論だなw
特に不都合がでないのならこのまま続行してもいいのでは
また2ヶ月近くは勘弁しろよな
TT終わったらプレイできないの?
だめだマゾすぎる
序盤から気楽に狩れる敵の経験値が1%切ってるとかどんだけ
テストやオープンでマゾ仕様 ←いまここ
↓
正式開始日に経験値up課金アイテムを全員に無料配布(三日で壊れる)
↓
課金の味を鮮烈に覚えさせて運営ウハウハ
敵の攻撃かわしながら狩ってたら酔った('A`)…残念別の意味でクリアだ
15まで上げてコレからって時に
用事で疲れて早めに寝たらさっき起きた。
AM11時で終了とは。早いな。
運営に改善点をメールで送った。
・装備済みのアイテムはインベから消して欲しい
・インベはスクロールじゃなく、タブ式(ROHANとか)にしてほしい
・他人が昇段したり、スキルをつかったりするのはチャットログに必要ない
・美玖の国が異様に広すぎる。6MAP程度でいいのではないか
・採石場がカオス
・花魁の着物がカオス。もう少し着物を知ってる人がモデリングしてほしい
自キャラ(♀)の長髪が、薄切りコンニャクみたいなのも( ´△`)だったけど。
あと、キャラがツヤツヤしすぎとか。
セカンドライフやって、ちょっと仕組みを知ってしまうと
アラが気になってしょうがないw
建物は割とよかったんだけどな。
アクションヘタレerだが、それなりに楽しめたんで、期待したいな。
でござる。
ああ、MPKで思い出したけど、
延々アクティブに追いかけられる=引き回せる仕様は是非改善してもらいたいなあ
他ゲーの話題で悪いけど、PRIUSは敵の追いかけてくる距離や区分けが絶妙だった
それでもnamedボスの配置が完璧じゃなくて多少の文句は出てたけど。
量産チョンゲとはいっても積み重ねがある分向こうに一日の長があるな。
今の状態だとクエボスPOP地点に行ってもボスがMAP端に連れて行かれてその場所に居ないとかざらだし
絡まれたら瀕死か即死亡レベルの敵は移動範囲を制限してもらいたいよな
型の切替が自宅じゃないとできないのは不便、
を入れるのを忘れた。
覚えている型から2種類選択とか、
着物の選択は、型じゃなくステータス依存とか
そんな感じ。
現地で野良PTするとき不便だよな。
多分誰かが運営にメールしていると信じたい。
なんだかんだ言ったがやっぱりそこらの最低水準のMMOよりはマシなレベルだからな
>>822 角度とか引きとか、
カメラの位置を好みの感じに変えてごらんよ。
かなり楽になると思う。
>>825 明里のボスが、夕顔門から入ったすぐのところにいた、
とか世界チャットで言ってたひとがいたな。
ワイド対応して欲しい、是非とも
鉄黒の顔料って一体何ででるんだろうか・・・。
さっき炎獅子がマップ切り替えのとこで待機してた
どこのPKerだよ
勢力はいったけど馬のれない
どうゆうことなの
>>832 十郷南の岡枝入り口ね…w
なんか全然移動しないし
どうもバグっぽい様な気もするけどどうなんだろう?
前のテストの時の不満点がほぼそのままな上に増えてるから、
また同じ要望送らないといけないのかと思うと萎える。
死に戻り出来るから便利じゃないか
移動だるいからだれか気を利かせてくれたんだな
おはようの挨拶でいきなり9行流れやがったマジきもい
募集とか流れるの一瞬でさっきも入りそこなったし
これがゴールデンタイムだと一度の挨拶でどれだけ流れるかぞっとするわ
勢力チャうぜぇえええええええええええええええ
氏ねよ!
公害はここで晒しておk
勢力チャットは相変わらずひどいのか
早く運営()笑にギルドか部隊かなんか実装してもらって、騒音公害対策してもらわないとな。
公害が多すぎて困る
殆どのMMOは一部の痛いのを晒しスレに晒せば済むけど
これはきもい慣れ合い厨が多すぎて晒してすむレベルじゃない
せめて募集チャットぐらいは別枠つけてもらわないと本当に困るわ
なんでギルド的なものが用意されてないのかがわからんね
なんか意図でもあるんだろうか?
組合とか部隊とかもいいけど、個人的には”流派”を名乗りたいんだよねぇ
>MMORPGでおなじみの、いわゆる「ギルド」や「クラン」などと
>呼ばれている機能に関して、現在の進行状況を開発チームより入手しました!
>ブレクロではこの「コミュニティ」を活用して
>プレイヤー同士の交流を活性化してゆきたいと考えております。
>実装時期に関しての明言はできませんが、
>まずは、どういった機能が予定されているのか
>第一報としてお伝えさせていただきます。
>・コミュニティの設立や、メンバーの招待といった基本的な機能の実装
>・コミュニティ内メンバー専用のチャットチャンネルの実装
>・コミュニティの趣向や目的別での検索機能
コミュニティって名前は勘弁してほしいな('A`)
>>844 そうだな。
そんな事より倉庫の拡張方法教えてくれ、あと4時間しか無いが。
本当に今更なんだけどさっきDL終わったんでやってみた
久しぶりにクソゲーを掴んだ気分だった
プレイ時間10分だったぜ
女の顔ブサイクしかなくて何の拷問だよって感じで国産なのに何故かチョン風顔が多いのも謎
いきなり街にほうり出されてクエの説明もNPCの場所の表示も無いし
表に出て狩ってもすぐ座るだけ
ADSL(笑)で時間かけてDLしたのにとんだクソゲーだった
MoEを見習え
チャット関連の要望はたまに見るけど一応公式は見てるのかな
いろいろフィルターかけられるけど
cβの時はもっと可愛い顔があった気がしたんだけど、
なんかoβになって種類増えたくせに、ブサイクな極端なつり目とたれ目しかなくなったのは気のせいだろうか
いくつかまともなのがあったんだけど、人気だからって課金用に回されちゃったからな。
掴みが重要なのに、ほんとこの運営馬鹿だと思う。
髪型も減ったしカワイイのは全部課金
タダゲ厨はゴミキャラゴミ武器でどうぞ
>>846 ストーリーを追いにくいのが欠点だよな
普通のNPCと同じ?だし近くにいかないとわからないし
冒頭のストーリーの後街にきて簡単な現状説明の後放り出されたも同然だし
あら、今日のAM11時でTT2終わりか
今晩がんばっちゃおうと思ってたw
つぎはお盆あたりかぬ
運営ドワンゴなのか・・・こういう集客得意そうなのに何やってんだか・・・
やりこむ以前の問題だったからよく把握してないんだけど
こういうのって物凄い綺麗に攻撃つなげたり出来るのが気持ちいいのに
そういう要素なかったぽい
真・三国無双Onみたいな感じでグリグリつなげられたら楽しかった
>>845 倉庫拡張は現状無くて課金アイテム待ちだと思うぞ
かばんもクエ拡張以降は課金だろ
クエは明里にいる商人
UOやEQを参考にしてるって記事で書いてたし、
特にEQの影響が強い感じだから、クエは基本的におまけで
レベル上げはPTでの狩りがメインになると思う。
古きよきMMOとアイテム課金の融合をなんちゃらと言ってたから、
嫌な予感はしてたけどね。
口当たりのいいこと言って結局はいかに企業として利益を上げるかだから欧米のようにいいもんできるわけがないし作るつもりもないしな
それでもほかにやるもんなかったらやっちゃう俺なんだけど
予定にあるあのシステムがどうなるか分からんが
倉庫を狭くするなら市場にアイテム放り出して、
道具袋に置かずアイテムを売る機能をつけないとだめ
倉庫容量は+12、勢力地に倉庫増やすクエを置いて+24、それ以上課金がいいところ
倉庫が狭いと売りが多くなって市場が潤うけど
いくらなんでも今のままでは変態級に狭すぎる
タダゲ厨がうるさいから道具袋をタダで拡張してやったのに
こんどは倉庫か
>>847 必要なのはブラックリストとPT募集タブじゃないかな
タダでやられるのが嫌なら基本無料の看板を降ろせばいい
"基本"無料であって完全無料なんて誰も言ってねえから!
別にいいんじゃね、課金優遇でもさ
嫌ならやらなきゃいいんだよ
だから俺はこのままじゃやらない
運営ドワンゴなんだよな
ai sp@ce・・・
儲けが無くちゃサービス継続できないしね
課金前提、課金必須は仕方ないとして課金したら劇的に面白くなるのか?っていう
良いものできれば取るだけ取って良いと思うけど、まだ努力してもらわんとな
PT推奨〜必須のバランスは常に新規が流入し続ける大作でしか機能しない事わかってんのかな
女キャラで桜遊蝶の入墨つけてみたんだけど
さらしが邪魔です 外してほしい
アイスペもそうだったがユーザーの心理読んでないな、開始直後分かる不自由さはダメ
ある程度プレイ時間が経過して楽しいなこれって思い始めたときに
これがないとちょっと辛いなって思わせないと新規を呼び込む力が弱い
言ってしまえば終盤ぐらいになると課金倉庫ないとまじやってらんねえぐらいでもいい
お金を払わせないと人は定着させるのは難しいから
まあ私的には売り出しアイテムが倉庫やインベントリに残らなければそれだけでいいんだけどね
欲しい人がいるのにNPC売りしたほうがマシってのはよくない
世の中君って誰だよ
おい!世の中君!
世の中君なら俺の隣で寝てるよ
無料という言葉で釣るなんていう甘えた商売をやってるようじゃ全然ダメだね 覚悟が足りない
>>855 EQとEQ2はかなりやり込んだけど、このゲームがEQの影響を受けてるって言われてもギャグとしか・・・
まず操作性をなんとかしないと。
EQは操作性の高さこそがゲームに入り込む要因なのに、
ジャンプすら出来ないとか、立体感ゼロのBCでEQを名乗られてもカナシス
875 :
たとえばね:2009/05/13(水) 08:55:06 ID:GUBNWFXM
金払ってMMO遊ぶのが普通の俺でもBCには1円も払う気が
起きない。なぜなら現在のユーザーのニーズを
まるでわかって無いから。
運営は儲けたいならまず最低でも10タイトル以上は
よその無料MMOを遊んで勉強してきなさい
>>874 現時点で座標ズレがヤバイのにジャンプとか不可能だろう。
つーか、倉庫アレだけかよ
あのな、MMOで「ジャンプによる移動を可能にする」とそれこそ倍では効かないぐらいの
手間と調整が必要になるんだ。単純なポリ欠けやめり込み程度なら兎も角、スタックする
可能性もすげーあがる。FFXIも最初はヒゲ口が、ぜひジャンプも!と言ってたけども
PS2の性能限界やそもそもの技術力限界で諦めた。それをi@spaceの会社がまともに
こなせると思うのか?
つまり韓国産>>>>>>>>>>国産ってことだな
皆が不平不満ばっかりでネガッってるのをよそに俺はチャHまがいのことをしていた・・・
ブレイドクロニクル最高!
2009年5月12日 (火) 15時01分
saly
すごく快適になりましたね!
ゲームバランスも今まで数々のネットゲームをしてきたなかではダントツに出来が良いです!
もう少し敵が強くてもいいとは思います。皇国側のメインシナリオ2がダンジョンの敵は25段付近なのに、ボスが20段なので拍子抜けしました。28段くらいでもいいんじゃないでしょうか?
なんにせよすごく完成されたゲームだと思います。
もうこのまま正式サービスに移ってしまってもいいのでは?
実はもう五千円分のWM買ってあるんですよ^^
このくらいは課金しないと無料でこんなに楽しいゲームを続けるなんて悪い気がしますしね><
皆さんも楽しく課金しましょうね♪
強制してるんじゃないですよ^^;
>梟さん
ゲームバランスが悪いなどとデマを流すのは営業妨害ですよ。
一度も体験せずに感想を書くのは正直宜しくないんではないでしょうか?
これは社員認定したい
どーでもいいけど
>本日、5月11日(月)16:00より、第二回テクニカルテストが開始されました。
>終了時間は、5月13日(水)11:00を「予定しております。」
前回はそもそもドンツクでデータ取りすら出来なかった状態だったが、少なくとも
ドンツクはしてない今回は延長してきても可笑しくはないな。
>>874 マップが全体的に平面的すぎるよな。
3Dのよさが全く感じられない。
今後追加するシステムを具体的にどういうものにするのか公開すべき
今後PTが組みやすくなれば敵は弱く感じるし、屋敷になれば倉庫は広がるから問題ない
とか言ってもこのままじゃテスターが減少してまともにテストできない
倒したあとの血だまりがチカチカするの俺だけ?
RadeonHD4550 CCC9.3
ジャンプはなくてもいいんだよね、飛び移ったりする地形があるなら別だけど
NPCは越えられるのにPCは越えられない段差とか多すぎだ
せめて崖くらいは降らせて欲しいところ、登れなくてもいいから
しかし、倒した後の地面に血がしみてく演出っているか?
あってもいいんじゃないの
経験値あわせるために刀折るのか
修理費syレにならんでしょ・・・
ジャンプできないくせに、地形に段差があってそのせいで遠回りしなきゃいけないところとかがあるから
ムカツクんだよw
移動おそいくせに、段差つけて遠回りさすなよ・・・
>>890 刀一本なら修理費いらないし、他の刀を倉庫に預けて死ねば良いんじゃない?
昔のゲームは簡単に越えられるような小さな柵の鍵を探す為にダンジョンにもぐったりしたんだよ!
>>887 助言thx ドライバとCCCを最新のにしてみたけど変わらんかった
どうも地面テクスチャの接ぎ目というか、地面の角度の変わり目だと
血だまりがちらつくっぽい
>>878 これは偽装和牛ですよ。ドワ○ゴ様ですもの
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 10:28:14 ID:XxtOnQBw
>>891 どんだけ面倒臭がりなんだよw
もういいから、ずっと寝てろw息もするなw
このスレじゃ文句ばっかりなのにBC通信は文句ないってコメばっかりだなw
なにこの温度差・・・・
>>892 もしかして一本だけで死ぬと自動復活してくれるのか
修理費損してたわ
>>898 一本だと拠点に戻されて完全回復してるよ。
最後に妖物人倒してくる
○○:おはよう
□□:おはよう兄弟
△△:おはよう兄弟
□△:おはよう兄弟
×△:おはよう兄弟
○□:おはよう兄弟
○×:おはよう兄弟
もうやだこの勢力チャットw
高台に居る敵にクナイ投げると、そのまま一直線に向かって来るんだよな・・・
あと7分で終わりか
完全に重なって動いてるアルファベットの大群は業者か
オワタ
みんなー、ありがとう!そしてまた会おう!バイバイ〜
次回の予定が決まるまでPRIUSに移住するか…。
ハジマタ
911 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:01:38 ID:LrK0E9Kk
オワタ
おつかれおまえら
次は前回程間開かないといいなwww
ちょ、第三回TT明日かよw
まじか
まだ先の話だけどボイス変更とか容姿変更アイテムを課金で出してくれないかな
プレーしてるうちに他人の物のほうがよく思えてきて悶々する
【第三回テクニカルテスト実施要項】
◆目的
・バランス調整の検証
◆開催日時
2009年5月14日(木)16:00〜 2009年5月16日(土)11:00
( ´゚д゚`)
バランス調節
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
そんな餌に釣られ(r
よし、明日も頑張る!
バランス調整か・・・
終わった瞬間開催時期出すのはいいが、早すぎて逆に不安になる。
なんも変わってない悪寒しかしないのだが・・
>>916 要望送ろうと思ったけど、これはTT3待った方が良さそうだなwwwwwww
展開速すぎワロタw
運営GJ
何も変わってない方がいい
クエの報酬を下げたり極端な調整(笑)をされるよりは・・・
どういう風にバランス調整されるか・・・
どちらにしても文句出そうだが
それは良いが、採石場のカオスなんとかしろよ・・・
ここの運営要望出せば結構応えてくれるからな
>>924 もし具体的に何かあるならTT前に言ったほうが良いんじゃない?
これはアレか
DQNが子犬を可愛がる姿を目撃してアイツ実はいいやつなんです効果を狙ってるのか
明日の夕方からまたみんなに会えるんだな。
まだ見ぬ友よ、暫しの別れ!w
…しかしこのタイミングでバランス調整入るって事は、
第二回TTのバランスは
正式まで無意味にゲームを進行させないための
意図的な牛歩仕様だったのか、
もしくは今回のバランス改悪に相当クレームが来て
急遽舵取りし直してくるって事なのか…
かなり興味深いね。
バランス調整ってテクニカルでもなんでもないな
>>924 おくっとけ、あとでgdgd言う人が出てくる危険を少しでも減らすのはいいことだ
変な方向に傾く可能性はあるがそのときはまた要望すればいい
意見の取捨選択は運営開発のすることだからな
>>898 そのかわり経験地減少するよ・・・段位10で300もっていかれたorz
刀の経験地合わせは低い方だけでレベアゲして合わせるのがいいと思うよ。
それにしても南天→百合→梅香→南天のマラソンすると伐採、木工UPと
金(1周200文以上)がたまりレベアゲもできるけど移動時間が長いのが難点だな・・・。
※ドンツクできない不具合を修正しました
もっとグラ作りこんでくれ
移動も速くしてくれ
町間ワープがほしい、時代背景的に無理あるけど
採石場が一番なんとかしてほしい・・・
早朝なら人少ないはず!と思っていったけど全然多すぎだった
一番ひどい時間帯だと、1回採掘したらもう石きえて湧き待ちとかねーわw
ヘタしたら、つるはしふりおろしてる間に石消えて、採掘できないとかあるし・・・
掘れなすぎて生産LVあがんねw
運営がユーザーを騙せるかだませないかだな
開発費がどんなもんかは知らないが乙ったら相当痛いだろう
次の装備を生産で作ったら着用制限が14段だったので
終了までに着るにはレベル相応の敵と戦ってたら無理だ!格下を狩るしかない!と一念発起して
徹夜で十郷北の羊を狩って狩って狩りまくって寸前に14段まで上げ
俺のドンツクは終わった・・・俺はやりとげたぜ・・・やったぜ幼女
と思いながら余韻溢るるままスレを見たら明日から3次TTとか俺のこの努力と感動をどうしてくれる
こうなるとユーザーの反応を見るためにあえてバランス悪くしたんじゃないかと
思えるなw
Blade Chronicle運営チームより最新情報をお知らせいたします。
第二回テクニカルテストにご参加いただき、誠にありがとうございました。
オープンβテストならびに第一回テクニカルテストにて、
多大なご不便とご迷惑をお掛けしたにも関わらず、
多くのユーザーの皆様にご協力いただけましたことを
開発・運営チーム一同、心より御礼申し上げます。
第二回テクニカルテストで見つかった問題に対応するために、
バランス調整を実施いたします。
その検証のために、5月14日(木)16:00より、第三回テクニカルテストを実施いたします。
>>937 それは思うな適正レベルの敵一匹リンクしただけで逃げれないし死亡確定する
>>940 採石場中華BOTが沸いてるからねw
中華をまず抹殺しない限りどうしようもない
947 :
sage:2009/05/13(水) 11:13:48 ID:m9zfbzkd
今回は結構楽しんでました
正直あまり期待していなかったが裏切られました(いい意味で
文句なら…念形はマジでマゾ職で死にまくった
メンテがあるたびに細かい仕様がこっそり変わってたりするから
意外と仕事は早いと思う
ただしユーザーが望む仕様変更ではないという
明日か
長めのメンテ時間と考えよう
生産興味ない奴でも強化用の砂鉄&銅鉱石&錫鉱石拾いに来てるからな
現地につるはし屋が何人か居たが良く売れてた
明日再開クソワロタ
籠屋で町間も移動できるようにしたらいいかもしれん
>>942 そんな貴方に型習得クエスト
勢力地に14段からの型習得クエストがあるよ!
>>945 特別足の速い様なmobじゃない限り
完全に逃げ切れるはずだけど?
お前らこんな課金ゲーまだやってんの?w
守護の課金武器のスキルで格上相手に500〜800出るから重空気になるんだぜ?
やってらんねーよw
958 :
sage:2009/05/13(水) 11:16:19 ID:m9zfbzkd
TT→Oβ→正式 って流れだよな?
TT→正式とかないよな?
とりあえずprius、ys、GF、BCとみると
GFが一番面白いな・・・
BCは期待したいが・・・なんか長時間やる元気が起きないんだよな。
1戦にかかる時間が長すぎるんだよなーw
土曜の11時までって土日はやらないのか
休日を避けてどうすんだ
それとも3回終了後すぐOΒいくのか?
課金前提なのに課金装備出す前にバランス調整とか無理だろ
さあ、不具合報告でもしてこようかなっと。
…明日かよ!
GF40ちょいから糞マゾかったぞ
タゲってボタン押してるだけだし
ギルメンと同じクエ繰り返すのみ
>>956 追剥鷹の目の前通ってみろよシャレになんないから
足が常に前を目指してるのにガンガン当ててくるだろほとんどが
実は2週間くらい休みたかった…
開くならやらなきゃレベル離されるし
明日から休みな俺は大歓喜
968 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 11:22:58 ID:R4KYDguY
明日から超多忙な俺涙目
>>965 俺は古賀の猿でそれを経験した
ジグザクに逃げても食らうから詰んだ
>>964 そこまでやれるってのが面白みなんじゃないかい。
何が面白いのかわからない不思議な感じだけどさw
BCはそういう次元じゃないよねって事。
>>970 わざわざ来てそういうの言う子って頭どうなってるの?
GF社員様に失礼だろ^p^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
小鹿谷にあるクエをやろうとしたら、狼どもが道を埋め尽くすぐらいの鉄壁の布陣を引いてて笑った
狼は強いから処理もできないし、どうしろと・・・
明日は皇国に行くよ
兄弟のウザさは体験したし、同じくウザいと評判の皇国側の常連連中による馴れ合い&自慢話を楽しみにしておこう
GFは典型的なクリゲーだし
頭弱い子にお薦めだよ^^
まだ馴れ合いってのは裏を返せば和気藹々ともとれるし新政府よりマシかも
自慢もまぁ可愛いもんだと思えば
正式前にバランス調整ここまでやってるMMOも珍しいw
制作会社MMO作るの初なんじゃ・・・
まぁ、他スレで別ゲーの話をする奴は大抵空気が読めない奴だよね
>>973 一人囮で連れ出せばいいじゃん
そんなことしなくても間を縫っても奥までいけるし
そもそも一人で奥行っても死ぬお^q^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>978 マックに行って「モスの方が美味しいよね!」って大声で言っちゃう奴ですね
型クエでさ、
十郷村南 (を、二) 誠八 ※13段まで
ってWikiにあったんだけどこれは言葉通り装備の段位で受けられるか決まるってこと?
14段になったら他の武器装備しないと受けられないのかな
>>980 おぃ〜、お前何歳だよォ!ちんこしゃぶらせろっ!
やべぇIDで放屁した、すまん兄弟(笑)
>>981 受けられるけど、手伝いしたけりゃ13段以下までの装備で来いってこと
>>983 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オオカミ処理できないようじゃ奥行っても無駄だけどね>h<@@@@@@@@@@@@@@@@@@
>>973 鹿ボス超つええから!
HPアホほどあるし火力もボス補正でハンパねーし
やっとの思いで残り30%くらいまで削っても強化された回復魔法でMAXまで回復するんだぜアイツ
5人でひたすら斬りまくって20分くらいかかった。ソロでなんて無理無理
>>986 即答さんくす!250文とられるのが怖くて迷ってたんだ
バランスは悪くないだろ。
ただ、MAP的に広いだけで代わり映えがしないし
Mobも似たようなのを狩らないといけない、それだけだ
てか、使いまわし多いです。
>>988 素晴らしくマゾいなwwwwwwwww
クエスト報酬もアレだし、スルーするか
守護否定してて察した、そういうギャグなのか
良くも悪くも純国産だな、日本人がMMORPGを一から作るとこの程度ってことだ。
>>995 そこらのクリックゲーよりはましに思えます
そこの鹿クエは受けられるレベルで行ってもダメだろうね^p^^^^^^
バランス悪くないとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やってから言えようんこコテ^v^^^^^^^^^^^^^^
勢力チャットは俺が所属するまでに何とかしておいてね!
次回テスト明日かよ
さっさと正式稼働させて金集めたいのが見え見えw
>>993 そかそか、守り弱いもん名
ていうかゴメ、オナニー中(笑)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。