最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ121
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/05/05(火) 05:36:32 ID:GgngA37x
TERA アクションで期待 B&S パンツ鑑賞で期待 ラプチャー 王道RPGで期待
TERA 今年の夏にクローズドβテスト予定 B&S クローズドβテストを2009年第4四半期に,正式サービスは2010年予定 ラプチャー 画像も映像もなし。6月のE3で発表来る? それとも開発中止?
アトランティカとかGEみたいに 一人で複数動かすMMO出ないものだろうか
エミュとかで多重必須な風潮があるところもあるけど 中の人どれが一緒なんだよって覚えるのが面倒だったり 1垢1キャラゲーがしたいが職バランスが悪いと成立しないんだよな
オープンベータ中なのにレベル60まで開放とはどんだけ廃人乙運営なんだよとw
今のところバグ修正、RMT業者退治も超迅速な神運営中な精霊物語は俺的にはお勧め
基本無料なチョンゲーだがペットや生産も充実、PvPも可能でユーザー作成のインスタンスダンジョンも実装予定らしい
昨今の糞オープンベータばかりのMMOの中で、大きなバグもなくほぼ完成している状態にある精霊物語は好印象
ttp://grandfantasia.aeriagames.jp/ 5月7日(木)11:00より
アップデートメンテナンスを実施いたします。
・ワールドサーバーの増設(2チャンネル追加)
ご好評につき日々接続者数は増加しており、このたび新しい
ワールドサーバー「オーシャン」を追加することになりました。
新サーバーでのキャラクターデータは初期状態となりますので、
新たに始められる方やすでにお楽しみいただいている方も、
再度スタートダッシュをしていただくことが可能です。
この機会にぜひ新サーバーをお試しください。
なおグランドファンタジアはチャンネル内マップの構成上、
フィールドでの混雑が発生しづらい仕様となっておりますが、
ピークタイムにはサーバーがかなり混雑した状態となっております。
混雑状況はサーバーランプの色でご確認いただけます。
緑・・・快適 黄・・・混雑 赤・・・かなり混雑
・レベルキャップの解放
45までに制限させていただいておりましたレベルを
60まで解放いたします
・クエスト、新マップ(3ダンジョン)の追加
上記レベルキャップの解放に伴い、新マップ(3ダンジョン)と
クエストを追加いたします。
>>4 E3かFF13に開発中の映像特典ディスクかのどっちかだな
イースやろうとしたらまたビスタのトラブルでINすらできなかった・・・ 無理やり回避したけどまさにクリゲーだったな。初期HP多いから 初期Mob楽勝で手応えが無さ過ぎて萎えた。 もうちっと様子見してみようと思う
>>5 肥ゲーのMMO
信ONとか大航海を複垢でやれ
やっぱ基本無料のMMOはMOEが最強っぽいな マビみたいな無課金でも無課金じゃ不自由しまくる糞ゲーとは段違い それとMOEが好きな理由で一番大きいのが 他人同士でも割りと交流が盛んなこと ROとかだと他人同士の会話って臨時以外じゃまずおこりえない現状 でもMOEは違った 俺がMOEをはじめて2週間ごろ 俺は海岸沿いでワームを狩ってたんだが 半漁人みたいのがうろうろしてて 周辺のMOBなら強さも大してかわらないだろうと殴ってみるも、うわつよい まずいつよいやばい包帯おいつかないしぬ逃げろ魔法使うしにげれんこれは終わった と!俺が死を覚悟したところにどこからともなく回復魔法がとんでくる・・・!? 見るからに上級者っぽい人に助けてもらってこいつだけはこの辺でも頭一つ抜けて強いから気をつけたほうがいいよって言われて そのあとPTとかに誘われちゃったけどみたまんま俺弱いし装備ないしまだこのゲームのこと全然理解してないし・・・ そんなの関係ないっすよ!うちのギルド初心者いっぱいいるしよかったら君もはいりなよ! そうして俺はギルドに加入してたくさんの仲間に向かいいれられていろんなところにつれてってもらった おわり
ここはお前の以下略
有料ゲーはすクソゲーらしいからほっといてあげなさい
ブロント語みたいだな ちょっと改変してくる
>>12 取りあえず、どのゲームでもそういうのあるから。
たまたまお前さんがMoEだけであっただけだろ。あほくさ
コピペだろ
>>12 このコピペどこで翻訳かければいいんだ?
日本語に直したいんだが・・・
left4deadまじお勧め バランスが神lv
MOEは最初だけ。
精霊物語やってみた。 よくあるチョンゲーで目新しいコンテンツはないな。、 現状では酷い部分や荒が目立たないから暇つぶし程度に遊べる。
おまいら おはよう
AIONって期待されてるけど、実際国内に来て始めてみたら ネガキャン多くて終わりパターンなんだろうか?
そんなのMMOできた初期の頃からの流れじゃねーか・・・・・ いつまで経っても変わらないんだろうな
>>25 ネガキャンというか他運営から工作ネガキャンで溢れかえる
29 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/06(水) 12:21:19 ID:laxVCgJ/
精霊物語はなあ・・・ グラが今どきナイと思った
次の行き先にMMOを思案してる奴は情報弱者 普通スレタイが読める奴は別のジャンルに行き先を求めるはずだ 例) 最近のヘルスに絶望した人が次の行き先を求める。なら デリや出会い喫茶などが答えのはずだ。
他分野の例はいいからMMOの次の行先を例示してみれや
精霊で裸になるとおいしいです
日本軍があると複雑だよなぁ、ゲームとはいえアメリカ軍でやりずらいわ
お前そんなこといったらアメリカ人は大抵のゲームで米軍でしか遊べないじゃないか
BF1みたいな馬鹿ゲーだと良いんだけどな
aion欧米始まるの第4四半期だって 10月位かな?
aion本スレでBOTの話出てるw 日本来ても変わらんか
>>38 日本に来たらもっと荒れるw
一番稼ぎがおいしいみたいだからなw
凄いよ、GanKって言うの? 大人数で襲ってくるよ
まさに人海戦術
完美とか名前からしてありえんわ
今日は雨で暇だったからベータ中の3作みてみたけど 最近のチョンゲは金も時間もかけてないからクソにもほどがあるな・・・ チョンゲでも別にいいんだけど 昔のチョンゲのほうが遥かに出来が良くて、運営長い分コンテンツ多いってのは終わってるなー
でたばかりのが作り悪くてコンテンツ少ないのはネトゲじゃ当たり前だと思うが 上手く改善していけばEVEのように流行るし改悪すれば(ry
おっと、SWGの悪口はそこまでだ
むしろネトゲで一番楽しいのはベータの時だろ難民的に考えて・・・
もうアッピーオンライン2でいいよ、俺
精霊はゲーム自体ありふれてるけど、運営とか致命的なバグとかバランス崩壊はないんだよな
過疎ゲーはアップデートが絶望的な上 1年以内にサービス終了の可能性もある
最近のMMORPGでは、精霊が一番伸びる可能性が高い。 アイテム課金の内容次第では、一気に崩壊するかもしれないけどね。
つか、ROなんか最初はちゃんとしたゲームの形にすらなってなかったって話じゃんか それに比べたらベータ中なら一応遊べる形になってれば良いんじゃね? 課金始めるならちゃんと作れと思うが。 で、イースでも業者いたな。しかもレベリングまでしてくれるとよ。馬鹿かとアホかと
ROのαテストなんてスキル一切無しで殴りのみ バグだらけでゲームと呼べる代物じゃ それ以来二度とやるもんかって
MMOはゲームする所で無くていいんだよ チャット以外はおまけでおk Priusや精霊がクソゲーな理由はチャットが無い点に尽きる イースは名前からして神ゲーだから一度はやってみると良い やった事無いけど
初期のROと今のMMORPGを比較するのは違うんじゃないか? UOやLineageだって初期はまともにプレイできなかったぜ。 同じくらい古いMMORPGで最初からまともにプレイ出来てた奴なんて何かあるか? もしかして上手く釣られたのか俺。
むしろ最近はチャットあろうがレベリングに必死な奴が多いだけだろう
MMO業界はもうEQとUOだけあればいいよ 何が出ても同じ
レベル制MMORPGはもう満足したから 後は、ちゃんと高さの概念がある3D化したUOさえでれば…
>>54 イースやってみたけどリアル捨てないと現キャップLV40に到達するのが大変だし
金策もマゾい リアル職持ちで空き時間あっても大変だった
つか、イースは鯖が弱いみたいだからお勧めしないな。 9時過ぎたらMobと将官モンスターの動きがおかしくなったから落ちてきたよ・・・
>>58 つ MoE
ボウフラみたいに湧いてる量産MMOよりは UOっぽさがあるよ
高さの概念は、落下死で存分に経験してくれw
そいやUOは、なんちゃって3Dクライアント作ったんじゃなかったのか
MoEに足りないものは箱庭。 生産要素がもっと充実したらUOぽいと言っても差し支えなさそう
>>61 せめて
・家ageを実装
・テストサーバー公開
・世界の広さを今の10倍以上かつコンテンツ量の充実
これぐらいの事をしてから、UOっぽいと言ってくれ。
MoEをUOっぽいというのは
レベル制MMORPGすべてがEQっぽいというぐらい無理がある。
ダンカンのところで笑っちまったぜくそ
MoEが家ageを未だに実装してないと聞いて噴いた 実装するぞるすぞと言ってはや何年?
>>54 3Dコミュニケーションサービスでググれ。
チャットできて家も建てられたりする現実オンラインだ。
>>34 >>35 そうかそうかそんなに連合軍でやりたいか。8年近くも続いてるのに陽の光を浴びない、数少ない
MMOFPSのBattleground europe!MMORPGの糞っぷりに嫌気がさしたあなた。
MMOFPSをやってみる気はないか?米軍の誇りのシャーマン戦車も出てくるぞ。
http://www.battlegroundeurope.com/ 古くから続いてるゲームな上ジャンルが特殊なのでグラフィックは糞です。
プリウスのクロβ終わるし、次どこ行こうか・・・・。 グラファンはプリ見た後に見ると悲惨だぜ・・。 オススメのものあるかい?最近正式始まったモノで。
おまいら おはよう
おはよう
>>67 実装予定ってだけで、進めてる話は公式発表はなかっただろ
今年の新年のあいさつのとこ見てみ
エルアンも無事実装されたし、プロジェクトの大きさからして今年末あたり期待していいんじゃね?
こうして難民は増加していくのであった(リアルも含めて)
まずは最低条件としてグラフィックがトップレベル。 この条件さえ満たせてない糞MMOが多すぎる。
最新のグラフィックを披露するのはFPSだけでいいよw MMOはグラフィックは簡素で人数いてもラグら無い これが重要w
過度なグラは開発の足枷になるだけだろ 特に大手企業以外の場合は、間違い無く死亡フラグ
過度なグラというかもう俺は2Dでいいよ
>>78 のようなのを釣るしか能が無い3D系MMOはさっさと消滅してもらいたい
俺は2Dでいいよ、うん
先月、サービスインしたR2がひどすぎる 経験値2倍、アイテムドロップ2倍の2つを一ヶ月課金すると5600円 さらに狩り効率向上のための変身アイテムを一ヶ月すると合計8400円 最後にステータス強化のためのガチャ 出せない金額ではないけれど、ゲームにこんなに必死になったら後戻りできないような気がして怖い
>>79 大雑把に言っちまえば 『ゲーマーとチャット厨』 という、絶対相容れない生き物を
無理やり詰め込もうとする中途半端な器が、世に溢れてる多くのMMORPGなんだろな
その上、メインコンテンツに対し、ゲーム内のしがらみや育成時間に縛られ過ぎる設計が
魅力どころかマイナス要素にしかなってない、と。
で、そんな状況にウンザリした連中は
ゲーム内コミュニケーションが必要最低限でもメインコンテンツへ手軽にアクセスでき
中の人次第で十分遊べる、RTSやFPS、MOアクション、MMOFPS、マージャンみたいなアナログゲーム等へと移り
時々様子見に戻ってきても、相変わらずな変わり映えの無さに絶望し、再び去っていくんだろう
>>77 何そのキモ女。グランディアちょっと期待しただけにものすっごい落ちた
なんか一昔前の盗撮系アダルトサイトのサンプル動画みたいだよな
>>83 パッケージが4.5千円で永久に遊べるのに
MMOに月1万とかマジ基地
なんか韓国に身売りするとロクなことにならないな。 最近だと グランディア イース くにお とか・・・
そろそろ日本人が楽しめる国産MMOが出てもいいよな・・・
MMOはリスクが高すぎるから 国産MMOなんか無理ぽ
今までは利益を考えると、国内企業がネトゲに 力をいれるのは無駄だとは俺も思ってたけど 今なら、量産くそげ、ぼったくり課金のチョン企業に みんな本気でむかついてきてるから ある程度いい物が作れて、良運営すれば一気に人が流れてきそう。
バンナムでさえチョンの力借りないと まともなの作れないのに期待するな
むしろ、バンナムだからじゃね?
「バン」はいわずもがなだが、「ナム」には頑張ってほしい。 いちオールドゲーマーより
韓国や中国で 低賃金で作らせる物は、 ゲームでも低性能は一緒。
96 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 22:36:16 ID:4aC8GRvd
ナムコは90年代初頭アミューズメント業が成功しちゃったのが社風の転換だったんだろうな。 特に当時のワンダーエッグ成功がでかい。 今じゃ規模縮小しちまってギョウザのチェーン店ってイメージだもんな。 バンダイは昔からオモチャメーカでゲームなんて片手間だろ? 元からクソゲーしか出してないじゃんw ガンダムとかハットリ君とかキャラクターだけで客を騙す商売してきたメーカだし。 コナミは2000年初頭のときメモの大ヒットでエロゲメーカにガラリと社風が変わって 今じゃパチンコ筺体メーカだもんなw セガはCSK傘下に入った時点でゆるやかに死ぬのは判ってた。むしろ良く持ったと思う。 タイトーはゲーセン店舗とカラオケ業を細々と頑張ってるw クズエニは客と株主を騙して低能から金をむしり取るイメージ詐欺企業となった。 既に国産企業が別の業種の別会社になっとる。 これは期待できない。。
>>89 日本人が楽しめる≠社会不適合者が楽しめる
FFとか十分日本人が楽しんでいるMMOが世に出ているだろ
甘ったれるんじゃない
>>97 >日本人が楽しんでいるMMO ×
FFとか十分社会不適合者が楽しんでいるMMO。
あんな馬鹿みたいに時間の余ってる社会不適合者しか
続けられないミジンコを例示すんなカス
それがMMOって奴だ それが嫌ならMMOなんかやめてFPS行けばいい
韓国主流のアイテム課金制は格差online確定だから 貧乏人にはきついんだよねー。 月額3000円固定位で良作きてくんねえかな。
FFで時間がかかるとか言ったらMMOどころかMHF・PSUあたりですらもう無理だろw
>>96 誰かと思ったらアル八さんじゃないですか久しぶりですね
102 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 23:32:48 ID:13fNmXRH
>>84 >大雑把に言っちまえば 『ゲーマーとチャット厨』 という、絶対相容れない生き物
交渉スキルを問われるボードゲームだってあるぞ?
何でもかんでも対立軸に持ってくるもんじゃあない
器が中途半端だという点については否定しないが。
>>102 交渉スキルを問われるボードゲームだってあるぞ?
アイテム課金をすればいいじゃない?
BOTがあれば楽だよ。
RMTは便利だよ。
一番効率が悪いのは交渉だな。
104 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 23:48:55 ID:13fNmXRH
>>103 ああ、何か勘違いされているような。
「交渉ごとを楽しめるボードゲームだってあるぞ」って書いた方が良かったか
交渉=他人とのコミュニケーションを楽しむのが目的なのに、それをRMTで済ませたら意味が無い訳で。
リチャード・ギャリオット、2700万ドルの損害賠償を求めてNCsoftを訴訟
http://gs.inside-games.jp/news/186/18696.html 退社を自発的な行為であるかのように見せかけ、
本来2011年まで継続するはずだったストックオプション(自社株式の購入権利)の有効期限を90日間に短縮。
Garriott氏は市場価格が最悪の時期にストックオプションを売却せざるをえなくなり、その結果数千万ドル規模の損失を被ったとのこと。
ドルって事はウォンに換算するといくらだ?
107 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 00:07:00 ID:TT/5TH6G
ロードブリティッシュを敵に回すとはなんと恐れ多い
1ドル=1000ウォンくらい。 正直NCがチョン最大のゲームメーカであっても 2年で数千万ドルも上下するような株価じゃねぇw ところでギャリ夫さんはNCで何作ったの?
タブラなんとか すべて白紙になってるからあながち何もしてないとも言える
ギャリオット氏が韓国会社に違和感を持ったのは,初めてソウル本社のミーティングに出席したときだったという。
幹部達に囲まれる中で,韓国人の若手開発者がプレゼンテーションを終えたあと,促されるままにプロジェクトについて批評したところ,周囲から反感を買うことになったのだという。
「本来,幹部の前では手を叩いて褒めておき,あとでプライベートに助言するのが韓国式だったようです。
ネガティブな関係にだけはなりたくなかった」とギャリオット氏が話すように,現場での文化差を理解するのには苦労したようだ。
http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20060324181850/ なるほど、イース や グランディア など 失敗する理由がわかったような気がする。
>>105 >“新たな関心”を追求するためにNCsoftを去るとTabula Rasaのウェブサイト上で発表していましたが、
>これはNCsoftが本人の意思とは関係なく投稿したものだったそうです。
すげー会社だな
ギャリオットも朝鮮人に期待しても駄目ということを身をもって学んだか
ギャリオット氏は悪く無い 悪いのはNCソフトだ てことでAionはスルーさせてもらう
てか、韓国って 原作殺しの天才だな バンダイだってもうちょっとマシなゲームを作ってるぞ
116 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 03:46:39 ID:EWcqifjC
チョンに期待するだけ無駄
ならば国産! ブレイドンツクロニクル
ギャロップレーサーオンラインしようぜ
NCsoftはクズエニすら足元に及ばない糞っぷりだからな ギャリオもやりにくかったろうな
ギャリオもチョンと組んで人生が狂ってしまわれたな
ギャリオ擁護多すぎで吹いた
おまいら おはよう
おはよう
■第1章 ネットゲームに日々を捧げた女神たち 先入観を裏切る、フェリス卒の美人プレーヤー/田中静 ・私が眠ると、みんな死んじゃう ・モテるには、引きこもるしかない ・結婚条件は、三食昼寝付きゲーム三昧 『ファイナル・ファンタジー?』こそが救世主/栗原千里 ・『リネージュ2』で六百万円も借金した同僚 ・オフ会は、宝石箱を開ける楽しみ ・みんな狂っているのかもしれない ・夜に10匹のモンスターが出る後遺症 ■第2章 『セカンドライフ』で人生をリセット リアルとセカンドライフを二重に生きる主婦/川崎朋子 ・どこまでもリアルな結婚式 ・時給三十六円でも本気になれる・セックスしますか。いいですよ ・置き去りにされるリアルライフ ■第3章 ゲームで愛し合いリアルで同棲 『モンスターハンター・フロンティア』にはまった/山本奈々 ・一度火がつくと、どこまでも行く ゲームのために生きている/泉晶子 ・子どもがいると、ゲームができなくなる ■第4章 ゲームに救われ、ゲームに閉じこもる 人間不信のトラウマをネトゲで乗り越えた/片山百合 ・『ミュー奇蹟の大地』で新しい自分に目覚める ・主人にもやらせてしまえ ・ママのゲームをじゃましない子ども ・夫を見て、自分も病気だと思うように 「まっとうな人生を失った」という/金沢雅彦 ・毎日二十時間のゲーム漬けで大学中退 ・人望があり戦略を任される戦士に ・ゲームのせいではなく、自分のせい
■第5章 親不在の寂しさからハードゲーマへ 重度のネトゲ中毒から脱した/佐藤繁樹 ・頭痛、吐き気、無気力、無感動に ・オフ会で世渡りを学ぶ ・中学の担任だけは見捨てなかった 菓子職人をめざす元ギルドマスター/川上卓也 ・リアルの体験や思い出がない ・ぼくたちのようには、なって欲しくない ■第6章 デイトレーダーがはまったRPG 夫婦で『RED STONE』/中村一郎・恭子 ・装備する武器に二百万円費やした人も ・食事も子育てもパソコンの前で ・ゲーム会社の魂胆が見えてきた ・リアルマネートレードの落とし穴 ■第7章 キャラクター同士で、本気の恋愛 『ラグナロクオンライン』廃人になった/藤田清美 ・ネット恋愛なくして生きてはいけない ・嫌いな人なのに、ネットでは別れられない ・別世界の自分になっていた ■第8章 ネトゲ家族の崩壊 母と息子がゲーム中毒、父は鬱病に/加藤家 ・ゲーム恋愛のときめきを告白する妻 ・別次元の世界に行ってしまった妻と息子 ・鬱病、そして四ヶ月間の休職 息子は昼夜逆転ゲーマー、娘も不登校に/川村家 ■第9章 オンラインゲーム大国、韓国の憂鬱 ・ゲーム会社のメディア戦略e-Sports ・PC房と『スタークラフト』『リネージュ』の登場 ・オンラインゲーム会社の売り上げは、約二千億円に ・国が主導したことは国が責任持つべき(チョ記者) ・インターネット・レスキュー・スクール ・ゲーム中毒を誘発する三つの要因 ■第10章 急増する小学生のログイン ゲームクリエイターになりたい/高梨博之 ・小学三年なんですけど、いいですか? ・自分が親だったら、子どもには、やらせない ・韓国では、シャットダウン制の導入が議論に ・怒鳴ってパソコンを取り上げても解決しない ・すべての分野の中毒患者に共通点がある ・ゲームが与える面白さも軽視すべきでない ■第11章 ネトゲ廃人たちの絆 二十歳で『ウルティマオンライン』の洗礼を受けた/福富秀和 ・麻薬取締官、歌手、住職までいるネトゲサークル 兄と弟で徹底したネトゲライフ/細川洋平・洋二 ・リアルで冒険しないインドアな時代へ
>・結婚条件は、三食昼寝付きゲーム三昧 あれ?うちの嫁がこんなところに・・・
>>127 トドにならないようちゃんと調教しなよ?
後悔は先に立たないんだゼ・・・・・
一応オレより体重増えたら離婚するとは言ってある。 オレ、明日からジョギングするんだ・・・
・・・・・それ脂肪もとい死亡フラグじゃ
まぁ・・・
>>124-125 見ると
実際 「このままではいけない」 と思いつつもネトゲやってる人とかいるだろうしな。
他の楽しいことを見つけるまで依存症になりがちなのは仕方がないのかもしれん。
オレは春になるとリアル生産オフライン始めるから割とリセットできるんだけどなー
>>130 最近家族殺しのニュース見ると
「そうかー家族殺しちゃうのかー」とヤバイ思考が沸いてきて怖いわ。
132 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 11:49:05 ID:xDcYRwTK
むしろそこまではまれるゲームがあったら文句ねーよ
NCは糞 リネージュとROはディアブロをパクってるけど、リネ2ではそれを完全3Dにしてしまった。 ディアブロタイプをそのまま完全3Dにした時点で糞だと思ったが、案の定史上最悪な結果になった ディアブロ系は2D>3Dなので、RO>リネ2だし、それに加え量産チョンゲーが異常に増えた AIONでは操作方法や戦闘システムを、そのままWoWの真似しておいて、ウリナリは凄いゲームを作ったニダ!!!と今更AIONスレで吼える日本人チョン見るとマジでウザイ
ネクロマンサーとメイジ、プリーストとテンプラー 2キャラ2ジョブあるのですが、どっちをやろうか迷ってます。 効率とジョブの特徴、それぞれの面白さや強さを教えてくれるとありがたいです。
おお、間違えたよ、なんてこったごめんよ。
938 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 02:33:39 ID:hLYEvaPE アイテム課金は本来セレブの為のゲームなのだ その辺理解してない貧乏人が基本無料のキャッチフレーズに引かれてくるのがダメなのだ 定額課金=定食屋 アイテム課金=高級料亭、と認識すべき 貧乏人が高級料亭に来て「このメニューは高すぎる><」 とかほざいても「アホか」としか思えない
138 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 13:47:28 ID:N/PWVH0/
定額課金=BOT天国 アイテム課金=ある程度課金できない奴は来るな! 結局、何にいくらまでは投資できるってことじゃね?
あまりにも内容の無い駄文を張られてもレスを付ける気にもならんのだが
月額=平等 アイテム販売=ゲームバランス崩壊 アイテム販売MMOのユーザーはRMTについて全く罪悪感なし 月額MMOでRMTの話はタブー
高級料亭 食材原価が高い 料理人のスキルが高い 基本無料 制作費が高い? 開発者のスキルが高い? 定食屋 食材原価が安い 料理人のスキルが並 定額課金 制作費が安い? 開発者のスキルが並?
ご飯だけおかわり自由、おかず有料って感じだと思うけどねぇ。 まぁいいか。
こういう話題って毎回片方の支持者がもう片方貶して終わるだけだろ。 貶しための議論とか不毛過ぎる。
>>142 アイテム課金=現金投入で埋め合わせだろ
月額でRMTする奴はBANというリスクがあるから全てが悪ではない
正直ゲームが面白ければどっちでも良いし、金を払う事にも文句は無い。 問題なのは、対価に見合ったゲームが無いってこったろ。 対価に見合うだけの内容を揃えたゲームが出れば月1万だろうが払ってやるよ
>>146 BANと言うリスクかあ
BANされないからやったもの勝ちなんだけどね
例 定額課金 2.000円 100人 200.000円 基本無料でこれと同じ利益を出すには100人中30人が課金者なら 課金者1人が3.3人分の金を支払わなければならない ゲームを有意義にやりたのなら無課金者他人の分の金もあんたが払ってねというシステムだな
アイテム課金で、良質なゲームがあれば理想だけど 現実は月額課金しか良質なゲームがないんだから 月額制を求めるのは、当たり前 そもそもアイテム課金のゲームは過疎ゲーばかりな時点で ユーザーがどちらを望んでいるかは、一目瞭然
>>153 アイテム課金でいいゲームは多いぞ^^
いつの話してるんだw
>153 >現実は月額課金しか良質なゲームがないんだから その仮定は意味がない 同じゲームで月課金にするかアイテム課金にするかを議論しないと ユーザーがどっちを望んでいるかはわからない たとえばFF11で今の月課金と 月無料にしてアイテム課金(白虎佩楯1つ3000円とか)にした場合とかで比べないと 廃人なんかは月課金、ライトゲーマーはアイテム課金てな傾向になりそうだけど これはゲームの質云々の話じゃないと思う
>>154 アイテム課金でいいゲームを是非紹介してくれ
こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。 この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。 どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ? ちんゃと よためら はのんう よしろく
FFやモンハンも追加要素課金制度入れちゃったしな マビノギなんかはアイテム課金に移行して成功した良い例だし 月額払うほど遊ばないライトユーザーが増え、新規が取っつきにくい月額はもう流行らないだろ ふと思ったがアイテム課金って日本語的に変だな、アイテム納金な気がする
とりあえず、業者や中韓やBOTをキッチリ締め出せない事には 定額だろうがアイテム課金だろうが意味ないわ 運営的には 金払う業者>>>>金払わないプレイヤー なんだろうけどな
そう言えばredstoneって何でBOT少ないんだ? 狂ったように中華がアカハック狙ってるって事は間違いなくRMT需要あるんだろうけど…。
BOTがいようがいまいが、ダメオンとこのに手を出す必要は無い
163 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 16:06:41 ID:EWcqifjC
>>158 選べじゃなくてあなたが良ゲーと思うものを教えてくださいよ
適当に紹介すんのやめろ矢
適当じゃねえmetascoreで91だ
とりあえず、アイテム課金のガチャでしか 出ないアイテム等があるゲームは月額ゲーより 高くつくうえにちょっと考えてしまうな
それが最強ってのじゃなければ別に構わんけどな
その条件だとダメオンと寝糞以外の運営のゲームをやりなさい
>>156 その言い方はまずいと思われ
自分は○○なんかは良いと思うけど
お前さんはどんなのが良いのかね?
とかがベターな予感
173 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 17:10:40 ID:H7k9MTqH
>FFやモンハンも追加要素課金制度入れちゃったしな
別に追加要素課金制度は、そのサービスに対して金を払うだけ
だから、何も問題ないと思う。UOやEQの拡張パック料金みたいなもん。
問題なのは、ゲームバランスを崩壊させるような消耗品をアイテム課金する事。
>マビノギなんかはアイテム課金に移行して成功した良い例だし
マビノギはGMが常駐していないから、ユーザー同士の問題が発生しまくり
ユーザーイベントで演奏会等をやっても、それを騒音等で妨害するユーザー
に対しては何も対処できない問題が起きている。
>>155 アイテム課金制で良質のMMORPGがない以上、アイテム課金制では
良質のMMORPGを運営するのは不可能なんだと思うのが普通だと思うが?
少なくも米国や韓国では、アイテム課金制でうまくいくのは
運営に手間がかからないMORPGやカジュアルゲームのみという考えが主流
アイテム課金の場合、往々にしてユーザーのモラルが低い。 この点に関して質が高いとは言えないね。
>>174 それでも月額制課金なんて過疎ってるのばっかやん
人がいるって噂のも古いゲームばかりだし
>>175 それはゲームとは関係なくね?
http://mabi.makibisi.net/ マビノギ、ユーザーイベント撲滅キャンペーン
妨害事例
a. 妨害者が公演場のステージで暴言を発し続ける。
b. イベント主催者が(a)項に対し注意を促すが、聞き入れる様子無く妨害を続ける。
c. 妨害者が楽器を装備し、楽譜を持たず(ランダム曲)演奏を開始する。
d. 他者が演奏中であるにも関わらず、妨害者が(c)項を執拗に行い妨害を続ける。
e. イベント主催者が(d)項の状況を回避するため、入場可能なユーザーを限定できるダンジョンへイベント会場を移動する。
f. (e)項を実施する際、ダンジョンへ入場する際に祭壇へ投下するアイテムはイベント主催者以外に口外しないよう徹底した。
g. (e)(f)項を行ったにも関わらず、(a)(c)(d)項とは別のキャラクターで妨害者が侵入し、再度(d)項の妨害を続ける。
h. (a)(c)(d)項に対し注意を促す際は、妨害者へ刺激を与えぬよう穏やかに行い、妨害行為に対しては反応を示さぬようにした。
i. ユーザー側で行える対策は(b)(e)(f)(h)項程度であり、全てにおいて効果無く妨害は収まらなかった。
ユーザーのモラルが低すぎる。
MMOは末期状態 次の行き先は、携帯ゲーム機で対人だな RPGやりたいならMOD機能満載のものでオナニーでおk MMOが面白く、新しく希望に満ちてた時代はとっくに過ぎてるよ
>>176 ここ1,2年のゲームは、どれも不作ばかりだから
古いゲームに人が残るのは仕方がない。
てか月額は古くて過疎ってるとか リネ2以降月額課金のMMOって何か出たっけ? 新作MMOの大半が基本無料なんだから 新作の月額が人気MMOになるわけないわな・・・
月額にして採算取れるほど出来の良いMMOが減ってるという事の裏返しでもある
最近のMMOは嘘広告が多すぎる ・手に汗握る駆け引き!RTSのような大規模PvP →防御スキル&回避(運要素)追加しました。 PvPエリア開放しました ・クリックだけの時代は終わった →移動をWASDにしとけばいいでしょ
リネ2以降だと三国志オンラインのこといってるのかな まあ、月額ゲーのほうが無難なのはたしか
>>183 アイテム課金のMMORPGは
いかにユーザーを騙してアイテム課金させるかしか考えてないからねえ。
ユーザーを楽しませようという意図が感じられるMMORPGがひとつもない。
ただ実装しているだけで、これで本当にユーザーが楽しめるのか、考えていない。
オフラインなら、クソゲー扱い確定。
騙すとか発想がおかしい どう言う課金アイテムを作ったら売れるか 売れたら開発者には成功報酬を出すってやり方だから 開発者は自分の給料にかかわるからやる気になって頑張るからアップデートが頻繁にある。 一方月額課金ゲーは成功報酬とか別に関係無いしテキトーにやってりゃいいやって感じかなあ。
今年1月から3月までWOWの売上げが 3億1400万ドルに達すると明らかにした すなわち月平均売上げは1億400万ドル 毎月シェンムー作れるどw
シェンムーとは懐かしいなw 1作目のドリキャスで出た時の感動は凄かったぜ。まるで映画のようなカメラワークにフルボイス。
ゲームは映画じゃない 技術の向上で声吹き込んだり映像も美しくなったが それは演出に過ぎない 過去から幾度も言われている事だ
>>189 >技術の向上で声吹き込んだり映像も美しくなったが
>それは演出に過ぎない
それ映画にも言えるから
アイテム課金で開始したMMOって全滅してるな
>>190 だからお前は読解力がないんだ
プライオリティの話をしている事が何故わからない?
>>173 あんまり馬鹿馬鹿しい事をもっともらしく話すのはやめようや。
今現在月額課金で成功してるゲームはただ単にそこそこゲームとして
出来あがっていてグラが綺麗で客を呼べて尚且つスタートダッシュで
主に社会人層の客を集めれただけで、ゲームとして優れていた訳でも
月額課金が優れている訳でも、運営がスバラシイ訳でもないんだが。
つか、スクエニの運営なんか昔から散々ユーザーを小馬鹿にした事
やらかし続けててマビノギのネクソと同レベルなんだけど?
それに、アイテム課金は月額課金で運営しきれなくなって次々にMMOが
無くなって行きかけた末の苦肉の策なのに、無策で月額課金に戻せとか
思考停止してんのか?としか思えんのだが。
>>188 シェンムー出すってなった時はあの中国かぶれの大馬鹿がやっちまたな。
とは思ったな。舞台をドラクエみたいな中世っぽい感じにすりゃ売れただろうし
こんなの待ってたんだよと飛びついたんだがなぁ
どんどん必要スペックが上がって行って俺のPCじゃ遊べるMMOの選択の幅がどんどん狭まっていく セレロンM1,7GHzで遊べてここ2ヶ月以内に正式サービスの始まったMMOを知っていたら教えてください
まあ、シェンムーは龍が如くにいかされてるだろ 後、話は変わるがスクエニが酷いといってもネクソンと 比べるのは・・・
>>197 メモリとグラフィックカードなどがそこそこなら
モンスターヴェルトいけるかも
スクエニは「酷い」のベクトルが違うからな
確信犯っつーか
>>187 ソースは?
つか去年の鰤込みのアクチの連結決算の売り上げより多くないかそれw
>>189 でも演出とかは大事なんだぜ?感情移入しやすくなるし、その世界観に浸れる。
これは今のMMOでも言える事で半島産の量産MMOにはこの演出が無くテキストオンリーのクエやイベントといったものが多いのも事実。
>>194 そう思うなら、アイテム課金制の優れたゲームを紹介してよ。
具体例がないのに
>出来あがっていてグラが綺麗で客を呼べて尚且つスタートダッシュで
>主に社会人層の客を集めれただけで、ゲームとして優れていた訳でも
>月額課金が優れている訳でも、運営がスバラシイ訳でもないんだが
こんな事言われても納得できないよ。
それに月額課金に戻せとは、一言も言ってないよ。
月額課金で運営しきれない程度のMMORPGは、さっさと潰れろとは思っているけど…
クソゲーはさっさと潰れてもらわないとアタリショックの二の舞だよ。
>>203 サービス終了してないゲームは全部成功してるって事だろう
>>204 それ以前に月額課金ゲームのアイテム課金制のゲームより優れた点を
教えてくれないか?俺はグラくらいしか無いと思ってるだけに、
そこまで言い切れるだけのモノが何か教えてほしいんだけど。
>>204 すでにアタリショックに当てはまっているような気がする。
でも、遊べるゲームが見つかるうちは、他にどんなのが湧いて来ようと別に気にならない。
見つからないなら、止めるだけだしね。
サブゲーを探しにここに来て、見つかっても時々見に来てるけど、
まだたまーに遊べる物があるね。
最近ではFreeRealms。
サービスが始まっていない物では、Syntheのアバター作成に興味あり。
ID:ZO5+A+lbのような馬鹿な客が支えてるうちは糞ゲーは減らないんだろうな・・・
>>206 204とは違うけど、傾向として「システムにかける資金の多さ」かな。
アイテム課金の場合、アイテムを売買して資金を得ることが多いから、どうしても開発労力がそちらに偏りがち。
>>206 ダンジョンのしかけにしても、町並みにしても、一つ一つの作りこみが全然違うよ。
EQ2などのダンジョンは、Mobの配置場所だけでも、物凄く考えられて配置してあるよ。
随所にユーザーを楽しませようという意図が感じられるしかけがたくさんある。
この手のつくりこんだゲームはアイテム課金制では見た事がない。
逆に言えば、アイテム課金制でも、これだけつくりこんだゲームが運営できるのなら、アイテム課金制でも構わないよ。
わかった EQ2とか言う過疎ゲーの宣伝しにきただけだっつう事ね
>>208 俺は月額課金という課金形体は否定してないんだよ。
月額課金のゲームは良いという妄想を否定してるだけ。
>>210-212 EQ2もWOWも聞いてないよ。FF11とリネ2とROの優れた点を聞いてるんだよ
>>213 なにお前の主観で3強に意見してんだ?
同時接続者数や4ゲーマーさんのコメントにもあるだろ
お前ごとき一難民の主観がまともに相手にされるとでも思ってんのか?
>>206 倉庫は製作によって枠を広げることが出来る純粋に製作を楽しめる
アイテム課金の場合は課金して買うゲームになってない
装備強化はゲーム内で強化アイテムや金を集めるからドロップを楽しめるし強化成功率もバランスがいい
レア装備集めもトレハンを楽しめる
アイテム課金は成功確率を下げバランスを狂わせ破損防止アイテムやガチャなど金を払うことを前提としている為ゲームになっていない
アイテムを課金にすることでゲームとして楽しめる要素を破棄している
月額課金はゲーム内で行動することで全てを得られるので純粋にゲームとして楽しめる
>>206 戦艦のカスタマイズにしても、マーケット市場システムにしても、一つ一つの作りこみが全然違うよ。
EVEのマーケット市場システムは、艦艇、装備、弾薬、艦載機に至るまで、アイテムの99%がプレイヤーによる取引で
装備品や艦艇はマーケットで売買する他、資源として分解する事ができ、誰も買わないようなアイテムは再資源化でリサイクルする事によって
価格変動はあっても、完全な暴落は起きないようになっている。
非戦闘系プレーヤーでも限りなくリアルなコンビニ経営シュミュレーションのような遊び方が出来、高騰しそうな
アイテムを買い貯めて寝かせれば、株式のような儲け方も可能になっているよ。
この手のつくりこんだゲームはアイテム課金制では見た事がない。
逆に言えば、アイテム課金制でも、これだけつくりこんだゲームが運営できるのなら、アイテム課金制でも構わないよ。
FF11はなぁ、フルボイス化とUI改善に今時のグラに変えてくれれば戻ってもいいがw 先行者有利のままの月額制じゃ新規は入らんだろうな。
>>213 >EQ2もWOWも聞いてないよ。FF11とリネ2とROの優れた点を聞いてるんだよ
やった事がないゲームの優れた点なんて答えられるわけない。
月額課金制の良質MMORPGの話なのに、なぜその3つ限定なの?
月額課金のゲームにも、当然のごとく良作から駄作まであるわけだが アイテム課金のゲームには、駄作しかないのが問題だと言っているんだよ。
アイテム課金はゲーム性以外のところに目的を置いてるからいかんのだよ。もはややりかたがパチンコ業界と変わらんw
つまり、EQ2とWOWとEVEってのがシステムとして優れてるって事でOKかね? それだけじゃ月額課金がアイテム課金より優れているとは言い切れなくね? ただシステムが優れたゲームなら月額課金でも成り立つというだけだろ。 そのなかに、いわゆるトップ3と言われているゲームが一つも無いんだから 月額課金のゲームは優れていると言い切るのは浅はか過ぎるだろ。
優れたMMOは月額の壁を作っても多くの人が集まる 金を払ってでもプレーしたいという魅力があるからだ それが国内3強である しかし国内3強といえど、稼動して時間の経過したものに対しては 先行してるユーザーを意識して新規が敬遠してしまう その敬遠した新規のための受け皿が新作永久無料MMOなのだ 俺一番乗りだもんねってのが彼等が新作に手を出す大きな理由の一つなのだ そして搾取されたあげく過疎って終了して放り出されるを繰り返す ある時、永久無料MMOに冷めて難民化してここへ辿り付く その結果が今の諸君等なのである
いや・・・、ただ馴れ合いたいだけなのかもしれない。 そんなリアルタイムでは馴れ合う事の出来ない不器用な奴の溜まり場ー・・・ それがこのスレなのである。
>>221 RO先生だけがほざいているトップ3が入ってなくても問題ないだろ。このスレではRO先生は無視しろよ。
MMORPGを語る上で、なぜMMORPGトップのWoWをはずそうとするの?
>ただシステムが優れたゲームなら月額課金でも成り立つというだけだろ。
そう思うなら、システムが優れたアイテム課金制のゲームを紹介してと何度もいってるじゃん。
何を根拠に、アイテム課金制でもWoW、EQ2、EVEと同等のゲームが運営できると思っているの?
どう見ても馬鹿なんだから触るなよ。
226 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 21:13:00 ID:OD9IqOJB
モンハンフロンティアやろうと思うんだけど 実際どーなん?地雷? 月額払うほどの面白い価値あんのかな? ちなみにPSPのMF2Gはもってるけど、ティガレックスで詰んだ。
FPS30固定でモッサリ。
モンハンフロンティアではじめてモンハンシリーズに触れたけど なんであんなに人気なのか理解できなかった
フロンティアからモンハン入門とかやるじゃん
課金装備とかあるし、SP珠とかふざけた設定もあるんでフロンティアはオススメ出来ない
231 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 21:29:31 ID:OD9IqOJB
OK、やっぱ無料のMMOにするわ。 アラド戦記?をまずやってみるわ。
始まってすぐの升祭りで暴れまくったのにBANされなくてやめた
ID:ZO5+A+lbの反論はまだですか?
FreeRealms面白えよな。ディズニー絵できめぇけど 純粋に楽しませようとして作ってる感があふれてる
>>224 国内未展開のゲームを例に持ってくるなと
海外物だから非基本無料アイテム課金で成功したと言えるぞ
つまるところはお国柄とユーザーの気質だな
それ以前に、何故そのゲームをやらないんだぁ???
で、どうして難民スレに顔を出してるんだぁ????
自分の行動の矛盾に気がついているのかぁ?????
そして月額がこの国で何故廃れたか&何故作られないかを教えてやろうかぁ???
アホのお前にもわかりやすーくヒントをやるとだなぁ
「お前みたいなユーザーが好んでいるから」だぁわかるかぁ???
少数のお得意様だけでは成り立たないのが月額だぁ
国内の人間だけで稼げなきゃぁサーバー海外と統合が筋さぁ
だがな
この国のユーザーは極端に大人数と触れ合うのを嫌うやつらが多いのさぁ
PT推奨はいやだぁとかMMOで国際交流なんてふざけんなぁとか
人数多けりゃ俺ツエーがしにくいからいやだぁとかなぁ
システムあわねぇとかで誤魔化してやがるが
極端なところは人がこえぇだけなのさぁ
そんなワガママな子供にサービス提供くれてやる慈善事業家はこの国にはいねぇのさぁ
だから刹那的に現金ばら撒き型のアイテム課金がしっくりきてるのさぁ
お前の言動も「アイテム課金が俺にあっている」と言っているようにしか聴こえネェさ
違うってんなら今すぐにでもてめぇが挙げたゲームに移住して難民やめなぁ!!
お前には無理だろうがなぁ
日本では始まってもいないゲームと日本では成功していないゲームを 挙げて優れているとか喚いても説得力が欠片もありゃしないわな。 それぞれにメリットもデメリットあんのに今の月額課金マンセーとか 頭大丈夫かと。両方ともある程度変わっていかなきゃ頭打ちだろがよ
FreeRealmsか。PS3でも出てるんだな
月額でもアイテム課金でも面白ければなんでもいいよ。 FF11やUOでさえアイテム課金と似たようなこと始めてるんだし、そういう流れなんじゃねぇの
面白ければいいけど面白くないから困る
ゲームより面白いものが世の中にはたくさん ぶっちゃけゲーム難民ぐらいがいいのよ リアル転職難民とか目も当てられないぞ
ID:ZO5+A+lbは、さっきからいちゃもんばかりつけて システムが優れたアイテム課金制のゲームをまったく紹介してくれないんだけど… ただの煽り? こっちは面白いゲームがあればアイテム課金制でも構わないとさっきからずっと言っているんだが。
鉄鬼はちょっと期待してる。日本じゃRTS流行った、ためしが無いけど にしても、一々日本で出すからって名前変えないほうがいいのにww
>>242 自分が挙げた素晴らしい質の高い月額課金ゲーやってれば?
スレタイ読めない変な子警報
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ やってますが、何か? | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
249 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 00:58:24 ID:KtW3Kswt
>>236 >日本では始まってもいないゲームと日本では成功していないゲームを
日本で云々とか関係なくね?日本人はプレイお断りな訳でもなし
WoWやってみた。 ただの量産MMOと変わらない平凡なクリゲーだった。
チョンゲ関係者が必死なスレだなw
否定的な事言ったらチョン認定 以下、国産月額マンセースレ
アイテム課金制は無課金ユーザーで人の多さを演出。 無課金の雑魚は課金するプレーヤーが優越感に浸れるための小道具。 だから無課金で良い内容が必要だが、最高の内容であってはいけない。 課金することで最高の満足が得られるようにすることで課金率が上がるのだから。 なんで金払ってでも俺TUEEEE!したいならアイテム課金制は最高ともいえる。 エンドコンテンツがあまり気にならない人にとっても無料なので月額課金より良い可能性は高い。 逆にそういうのが気に入らない人にとってアイテム課金制は糞にしか見えない。 さて、アイテム課金のいやらしいところはランダム制のあるアイテム(ガチャ)の販売。 幾ら金注ぎ込んでもお目当てのアイテムが引けるとは限らない。 結果的に数万以上かかるアイテムが実在するから洒落にならない。 て全て運営の収益になって運営次第で天井知らずに設定できるってのが良くないね。 なのでゲームにもよるけど月5000円程度までしか使いたくない場合、 質の高い月額固定の方が安心して遊べると思う。 しかし実際の所日本語でやれる質の高い月額固定ってほとんどない気がする。 英語ができるのであればWoWやEVEとかいくつか選択肢あるんだけどね。
すげー良いこと思いついた アイテム課金ゲーやらなきゃいいんじゃね? そうすりゃアイテム課金なんてこの世から無くなるよ さあみんなで大規模MMOのスレを片っ端から荒らしに行こうぜ!
騙すとか発想がおかしい どう言う課金アイテムを作ったら売れるか 売れたら開発者には成功報酬を出すってやり方だから 開発者は自分の給料にかかわるからやる気になって頑張るからアップデートが頻繁にある。 一方月額課金ゲーは成功報酬とか別に関係無いしテキトーにやってりゃいいやって感じかなあ。
ではなぜまともなアイテム課金ゲーが出ないのか 北米では未だ研究段階なのか
>>256 メイプルストーリー アメリカで検索してみ
月額課金厨を黙らしちゃったか。。。
もうMMOなんてはやんないだろ いろいろ出尽くした感がある 乳揺れケツ揺れオンラインでもだせば人くるんでないか
何で質の高い月額ゲー(笑)知ってるのにここにいるのか教えて 宣伝してんの?いくらもらえるの?
英語圏の奴らはWOWやっとけばいいんだから楽だよな
>>258 めいぽがどうした?
アバターゲーでもアイテム課金あるけどまだ研究段階には変わりないが。
アイテム課金やるとしても既存のゲームは基本無料にはしないみたいだしな
それともめいぽがまともなアイテム課金ゲームだと思っているのでしょうか??
>>261 アイテム課金ゲーは腐るほどの数があるのに
何でここにいるのか教えて(笑)
はいはい、あなたか満足するまで研究段階ですよ。
266 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 03:24:48 ID:uJ12ClH/
月額とアイテム課金の違いって
収益構造から来る安定性の絶対的な差とリソースの割り振りの自由度だと思うけど
>>238 FF11レベルでアイテム課金ならWoWとかEQ1・2とかチョンゲっていうレベルだな
他とタイアップしてアイテムコードとか金に困ってシナリオ課金とかパネェ
ああ
>>266 はアイテム課金厨への皮肉だからなw
WoWやEQ1・2を貶めようとしてるわけじゃないから
WoWとEQ1・2の信者は気に食わないならスルーしてくれ
ZO5+A+lbは、209を無視しているみたいなんだけどなぜ?
開発陣が頑張ってて運営が管理をきちんとしていて、中身に希望が持てるMMOが理想的で課金形態は二の次。 …なんだけど、そんなもの今時ありゃしないって話なんだよなー('A`) 個人的にはアトランティカあたりなら運営があまりにアレじゃなければ続けられたかもしれない
アイテム課金厨から、ゲームの中身についての発言が全然ないけど 結局、アイテム課金厨は、無料でゲームがしたいだけで、ゲームの中身には興味がないみたいだねえ。 たまに MoEはアイテム課金しなくても、普通に遊べるからいい。 これでコンテンツがEQ2並にあれば、最高なのに みたいな馬鹿な発言する奴がこのスレでも発生するけど、金も払わずにEQ2並のコンテンツを求めようなんて 図々しいにもほどがある。 金を一切払わずに遊べる事が異常な状態だとは思ってないんだろうねえ。
おまいら おはよう
小規模見漁った感じだとプリウスオンライン?が期待度高く見えたけど 実際どうなんだろう、クリゲーなんかな
当たり前だろ アクションやりたいならTERAまで待てよ
だいたいユーザーからだけお金取ろうと思ってるからダメなんだ ゲームでCM流せばいいんだ レースゲームでコカコーラの看板入れたりしてたゲームがあったけど ああいうことして収入増やせばいいと思うんだ
しかしイースオンは何かと勿体無かったな(過去形) FFと張れるくらいのネームバリューがあったのに自社開発せず、半島に売り渡すとは・・・
イースにネームバリューがあると思ってるのは当時PCゲーやってた層だけだろw
当時ファミコンで1と2をやった層もだな。 ネームバリューは4で使いきった感じ。5以降もどれも良作なんだけどな
えらそうにアイテム課金なんて言ってるけど結局運営はガチャに走るからな
グランドファンタジアの話題がないようですが。
>>280 ・キー設定がいじれない。
・チャットウィンドウがひとつしか表示できない。
この時点で開発から、いいゲームを作ろうという意思がまったく感じられず
将来性も0だから、話す事がない。
>>280 aionやらないの?
グランドファンタジア飽きたら、aionもやってみてw
ほとんどの難民の移住先はTERAになりそうな気がする… 何となくだが
AIONってw まだクローズも始まってないゲームをやってみてとかないわw TERAは期待してるけど万人受けするようなゲームじゃないし PCスペックで蹴られそうな人多そうだな
286 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 10:05:32 ID:MwIgmGKm
何が始まってもここに戻ってくるんだから 月額だろうと無料だろうと関係ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局何にもハマらずに難民プレイし続けるだけ そんな奴らが偉そうに月額が無料が言ってわらかすな^^;;;;;;;;;;;;;;;
>>285 よほどの情弱じゃ無い限り、海外鯖でやってるの
今までのチョンゲと訳が違うからね
おまいら、グランディアオンラインはどうですか? 俺は一応期待してる。RO2も出たらいいんだが…
月額やアイテム課金だと 人気がなくなるとサービスが終了してしまい 遊べなくなってしまうので 昔あったシャドウフレアやディアブロ2のように パッケージだけ購入して鯖たてるソフトを使い 各自で遊べるようになるといいな アイテム課金でもなく月額課金でもなく ROやリネージュやレッドストーンなどが パッケージ販売になると嬉しい
>291の言いたいことがよくわからんが ROやリネージュがMOになればいいといっているのか? MMOである以上どこかで課金する必要が出てくると思うんだが
>>291 FPSのパッケージものみたいにな
そうすればオンライン市場も変わってたろうに
つーか、せっかく時間に依存しない課金形式なのに 何で月額を踏襲して、内容を引き延ばして課金しようとするかねw
>>292 だから「運営」というものが存在しない。
メーカーが作りユーザーが鯖をたてる。
メーカーはチート防ぐパッチを無償で提供・・・
とまぁFPS脳全快なのでスルーしてくれ
グランディアオンラインは韓国にレイプされたので期待する方がおかしい
>>287 海外鯖に潜り込む気力があるならWoWなりEVEなりやってるっての
グランドファンタジア、今プリウスの次にし始めて3日目。 大分グラフィックやミグルにも慣れてきて、段々ハマる要素も 見つけ出せてきたよ。 雰囲気は、癖はあるけど童話の世界みたいで独特な感じがまた 良いと思った。 マイナスな点は今の所 デスペナルティがいた過ぎる事、乗り物が大して速くない事 戦闘の流れがテンポ良すぎて忙しすぎる事(これは慣れでどうにかするしかないか) 修理の際失敗で耐久度が減る事。 このあたりか。 戦闘のテンポとしてはダントツにプリウスか。グラ・戦闘・キャラはプリウスで ゲームシステム・ハマり具合・雰囲気はグラファンかな。
レンコごめん、グラフィックに関してなんだけど グラファンってどのゲームのグラフィックレベルになるんかな? 最近いろいろ見すぎてグラフィックに対して麻痺してる(´・ω・)
>>302 最近でた中では間違いなく最低レベル
夢世界とかのグラフィックを悪化させた感じ
糞エムゲーム以外の運営様各位へ LOST ONLINE2を日本に輸入してくださいませ
windows7入れたらnPro全滅ワロタ
>>299 EVEは世界中の数万人が一つのサーバーで遊ぶのが、魅力の一つなんだから
日本専用鯖ができる事はないぞ。
以前、日本人スタッフがmixiで日本専用鯖が欲しいかどうか
アンケートとっていたけど、上記の理由でいらない派が多数だった。
EVEはチュートリアルは日本語で読めるし、日本語チャットもできるから
英語ができなくても今からでも遊べるぞ。
夢世界くらいだなw しかし、慣れって怖い・・・プリウスやった後の衝撃は覚えてるけど もう普通になったw
>>307 しかも肝心のシナチクは完全隔離と来てるからなww
EVEは社員癒着騒動の件があるからやる気しない
311 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 13:02:28 ID:hXUgPMpX
最近こうゆう無駄なエフェクトでグラのしょぼさを誤魔化すSSばかりだね
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 13:18:19 ID:g40Gl0ff
>>310 つかネ実民が集まってプレイ開始してどうにかコープ設立したんだけど
大手コープ所属してた奴が「僕ちんに作れなかった日本人専用コープ作るなんてネ実民ずるい;;」って
所属してたコープで外人に色々嘘吹き込んで執拗にネ実コープ潰させた一件とかあるから
もうなんかやる気起きない
314 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 13:21:15 ID:KtW3Kswt
>>311 戦闘システムがPS介入度が高そうなんで応募はしてる
アクション性を求めるなら、グラはある程度妥協するしかないさね
どうせ本命はTERAだし、繋ぎになってくれればラッキーって事で
319 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 14:49:20 ID:/O4T7bST
>>317 いつも思うんだけどPSって何のことをさすんだ?
裏工作、取引もプレイヤースキルの一部じゃないの?
320 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 14:56:57 ID:xReOrtjy
こんにちは。 私は日本に生まれてとても感謝しています。 ですが私は韓国の素晴らしいMMOがすぐにプレイできないことが残念です。 韓国料理のようにスパイシーな偉大なる祖国のMMOですが日本に来る頃には冷めてしまっています。 こんなことなら、祖国に生まれれば良かったです。。。
>>311 運営が完美と同じってあたりが気になってしまうが、触るだけ触ってみようかな
4亀を見てて一番面白そうに感じたのがトラビアンだから困るw
MKスタイルといえばダメオンやハンゲを超える NO.1のぼったくり運営じゃないですか
>>319 PS=プレイヤースキル=プレイヤー毎の様々能力って意味で使ってるよ
裏工作とやらも、取引もPSって事でいんじゃない?
実際コミュニケーション能力だってPSだし、レースゲーならドラテクだってPS
RTSの操作や情報の把握能力だってPSだからね
それらも踏まえた上で、更に戦闘にプレイヤー毎の能力差が出そうだなってだけだよ
>>319 プレイヤースキル(ぷれいやーすきる)
PCの中の人の上手さ/下手さを表し、このゲーム中に数値として表れない性能/能力のことを指す呼称。
「Pスキル」と略す人もいる。
専ら「上手さ」という意味で使用される事が多い。
FF11 wikiに載ってたよ
>319 > 裏工作、取引もプレイヤースキルの一部じゃないの? これは広義だとPSと言えるかもしれないけど、一般的にはPSとは言いにくいな ただ単に交渉スキルとかそういう言い方すればいいだけだし PSっていうのはやっぱ中の人の操作スキルに関することを主に言うものだと思う まぁその裏工作とか取引に特殊コマンドをつかったり、 スペースキー連打しないとうまくいかないとかなら 立派なPSだといえるけどw
>>328 だったら操作スキルって書けばいいんじゃねえの
そういや日本にプレイヤースキル必要なゲーム無かったもんな・・・
RPGなんて製作者の作った道順通りに進めていくだけのゲームが主流だから仕方ないだろ
ここで馴れ合いオンラインもええけど、そろそろ何か始めよや どや!何か無いんかい!!
何かあったらここにはおらんがな(´・ω・`)
大体のゲームはPSを問われるな 何もいらんのはMMOくらいか
PS3でまともなMMO来て! 白騎士飽きたよw
aionは良クリックゲーだと思う やる気があれば1ヶ月は持つと思う 10日もすれば外人+BOT>>日本人の人口になり随時RMT広告垂れ流しになると思うけど だいたい3週間もやれればたぶんAIKA来るだろうし ちょうど1ヶ月遊べる
SEKIHEKIってまた完美時空なのか あの会社は新作作るペース早すぎだろ どっから金と時間が沸いてくるんだよ
ソースごとパクってるから 簡単ですよ
>>340 日本アニメのブルードラゴンをパクったゲームあるよ
最近また新作発表されたよね
aionってクラは無料?
>>338 こういう低能をみるたびに、他にやることないのかと思うw
AIKA本命 AIONはもう本命ではないという見解でいいのかな?
TERAに期待してる奴馬鹿? 「リネ2開発チームが作ってるから期待出切る」と思ってる奴なんてリネチョンくらいだろ
>>340 新作を乱発するより、一作品ずつしっかり作りこんだ方がいいのにねえ。
自分の会社のゲーム同士でパイを取り合ってどうするつもりなんだろう…
4gamerでTERAが次世代MMOとか紹介されてるけど何世代進んだら中身変わるん
Aionよりは期待できる
SS見ててゲッツって言いそうになった
>>350 だよなぁ、夢世界、誅仙、赤壁を合わせて完美2作れよって感じ
さらに夢世界2みたいなやつと新作の洋ゲ風MMOもあるみたいだし
最新のMMOのAikaは376MBなんだぜ ネットブックでも快適に動作するって話だから 100円で売られてるSSDのネットブック買おうかと検討中なんだぜ
大陸産MMOのアイテム課金は少数から搾り取るタイプ。 そして対人要素の強いものほど軽課金者→重課金者の順ですぐ離れていく。 アイテム課金MMO=使い捨ての図式は切り離せないから、作りこむなんてありえない。
359 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/10(日) 00:32:08 ID:y/XbwEbc
でもTERAチョンゲのわりには背景頑張ってるほうだな AoCと比べるのはちょっとかわいそうだぞw
TERAはアクションだからな 糞スペpcざまぁwwwwww
>>359 なるほど。もっと待てばWIMAX対応のネットブックとか出るかなあ?
32nmプロセスのCPUでもっと低消費電力で軽くて持ち運び出来てどこでもプレイ出来るしかもファンレスで長時間駆動。
その頃にAikaがスタートすればとか夢のような話だ。
日本ではこれがスタンダードになりそう。
そういえばOS無しの中古のモバイルPCが1-2万で売られてたな Linux用途としては買いかも。UMPCよりデカいけど
365 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/10(日) 05:12:52 ID:uTyWB78p
おまいら おはよう
おはよう
PCがショボいとやりたいゲームも諦めるのか ま、小学生には無理か
ゲームのために数万使うなんて、自由にバイトができる大学生でもちょっとためらうぞ。
>>369 ゲームが人生全ての奴にとっては躊躇うわけが無い
RTMで金を使ってるから 感覚が麻痺してます
コンシューマゲーム機だって数万するのが普通だろうが…まあ書かないでおいてやるか。
無料ゲーマーと子供は、これだから……。 ネットで何かサービスを受けるなら、 サービスを実際に貪る前に、相手のビジネスモデルを想像してごらん。 相手はどうやって儲けるつもりでいるのか。 それを考えずに手を出すから、無用なストレスを受けることになるんだよ。 無料MMOのお客様は、第一に毎月万単位の重課金者。それと、毎月数千円の普通課金者。 アバターとかをちょっと買うくらい奴らなんて、そもそもターゲットにしていないんだよ。 MMOは人の多さが大切な要素だから、 金を出さない奴らは、ゲーム内人口を一時的に増やすためだけに存在しているの。 ゲームをマゾく作ったり、目的を明確に定めなかったりするのは、 課金者の非課金者に対する優越感を与えるためなの。 何が言いたいかっていうと、非課金者は課金者のための『生餌』なんだ。 『生餌』にとって快適な環境なんて作って、課金者の居場所が無くなったら、 そんなMMOは流行りはしても儲からない。 だから、そもそも課金に消極的な奴らにとって快適な無料MMOなんてものは存在しないの。
遊戯王カードに何万もつぎ込む小学生も 躊躇無く課金してくるぞ。
>>372 コンシューマゲーム機だって、PS3、Wii、XBOX360に欲しいゲームがあっても
PS3、Wii、XBOX360を買うのをためらっている人は多いだろ?
コンシューマゲーム機だろうとPCだろうと
ゲームのために数万使うのは、かなり勇気が必要だよ。
ただ、PCの仕様用途はゲームだけではないからなあ。 コンシューマーを買うよりは踏ん切りがつきやすい。 ほんと、428のためだけでは、Wiiは買えないんだよなあ。
TERA大勝利のフラグが立ったな
PCはエロゲーと韓国ゲームばっかりになったから 高スペックPCを買うモチベーションは下がったな。
ちょいとTERAには期待している
TERA来ても2週間でコンテンツ少なくてクリアフラグ立つ予感
>>369 数万じゃない、数十万だぁ!
ほぼゲーム専用機
___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| (=ω=.) どうしてこなた!? | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / _. - ._ _ /. -−- \ l `i __ // ヽ } ´ ̄ ´ '´ う |{ /\ ____ j / ( ヽ '.l. ___/ ヽ´ ー-=ニ.¨`7 r ' r──’ `ヽ .ゞ ' ´ '. `丶、 / (´_ ̄ ヽ / | \ \/ ‘ー⊂. \ / , l | |、 ヽ‐-,ヽ  ̄ ̄\ \. / / ! ∧ ||ヽ__| ∨ ` \ \ / / | / ' ||'´ヽ l l. ', \ \l ' | ,ィ´′ ∨ ハ. | Nヽ. |、 i \ \l. | /|/ / / ', |、ヽ! どうしてこなた! \ ヽ、. | i ∨ 三三 ハ. ! \ \. /\ | | xィ彡 ・{ l. ∧ / /\ / }'ヽ! "´ ,、_, l |∨ ∨ / / / \ ‘7´ ) .ノ | l { / ',\ 、__,. ' ,/ | / \ / ', ヽ----r ' ´ | | ./ | ー ´ ', ', ヽ | | /
もうTERAしかないな。AIONも大したことなかった
PS3 PSP Wii DS XBOX360 + ソフトいっぱい 高性能パソコン一台 どっちを買うか悩む
俺は今更ながらにスーファミとサターンが欲しい
PS3 PSP Wii DS 高性能PC +ソフトいっぱい だな xbox2ΠとPCゲは被ってるの多いし
aionってなんで期待されてんの?
個人的には 13〜20万のPCを買うのは○ 数万のコンシューマー機を買うのは△ 課金アイテムを数万〜数十万分買うのは×
ごく普通の意見
そろそろCrysisを超える次世代ベンチマーク的ゲームが出て欲しいな
韓国製ってCrysisより映像が劣化してるのに Crysisより重いのはなぜだろう・・・
>>387 元Blizzard関係者が開発に関わっていたりして?
イースってなんで期待されてないの?
>>397 757 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 04:06:38 ID:ZpxKkZYT
本国で開発スタッフの大量リストラがあったから
今後のアップデートはあまり期待しないほうがいいよ
ソース
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3121.html >先に売却説が回った「CJインターネット」は、自体開発スタジオである
>「CJIG(CJインターネットゲームズ)」に大々的な構造調整を断行する計画だ。
>「CJインターネット」は、「CJIG」開発チームの240人余りの中で、
>150人余りにのぼる人員を減縮する予定であり、
>業界関係者に従えば「CJIG」の8つの開発チームの中で「プリウスオンライン」を除いた
>他のチーム人員のかなり多い数を希望退職-整理解雇順序で退社させるとか
>新規開発チームで再配置する抱く最近定めたと言う。
>>392 なんか格プレイヤーが
好き勝手に殴ってるだけだな
クレリックすら補助せず
ボコボコしてるだけってどうなのよ
ぶっちゃけイースは人多い(ついこの間はスレの勢いが100ぐらいだが今は400にまで成長してるし) そもそもイースってのは韓国では売られて無いから知名度は0に等しいが 日本は逆でイース7まで開発してる程シリーズ物だからネームバリューが凄まじい イース7も確実に売れるから、特に宣伝しなくてもにわかファンが毎日わんさか来る状態が続くと思う んでイースファン同士で語り合う事が可能だし持続して行くと思われ
すぐ飽きたけどね、イース
元Blizzard関係者はGuild Wars2作ってるか
面白いかは別にして 久しぶりに同接1万以上キープできそうなMMOだからな aion TERA スクエニ次世代
今だと高スペックPCってどのくらいの性能(もしくは値段)なんだ?
16万・・・17万・・・じゅ〜はちまぁ〜ん! くらい
ハイモデル買う→3年で陳腐化→ハイモデル買う→3年で陳腐化→ハイモデル買う→ry 部屋がスクラップ置き場と化す
明日からはいよいよドンツクオンラインだぞ 緊張してきたな!
>>398 グラと量産型クリゲーじゃないっていうのは誰もがもっとも期待している
面じゃないか?
自分的にも、TERAだけには期待してるよ。グラフィックもキャラクターも凄く好み
だし、なにがいいかって言ったらアライグマ(r
なんていうか、欧ゲーのような雰囲気がたまらないね。
あとは、キャラ育成システムがいかほどのモノなのかが問題だね。
ターゲットがないってだけでウリになるんだから すごい世界だよな
darkfallがすでにやってる
AoCもノンターゲットでしょ?
>>414 この前の戦闘ムービー見たらターゲット自体はあるっぽかったけどな。
ただ、クリゲーみたいにMobをクリックしたら固定されるタイプではないっぽい
TERAはAion(笑)より面白い
羽ペンクエ修正キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! ※練習中
>>416 そうだよ
AOCをパクっただけだから
劣化してると思うけど
うわっ、ワルたそのツバが飛んできた。 おいち〜!
>>422 精霊とかゴミゲーで喜んでるカスが来るんじゃねぇよ
>>422 ごばwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【緊急】オンラインゲームMILUがウイルスに感染しています。 今回のアップデート(5/7)でウイルスバスター2009から警告が出て、 「危険度:高」と表示されましたので指示に従いました。 そしてプレイしたところ何の支障もありませんでした。 明らかにウイルスだと思います。 MILUへはすぐ報告しましたが何日も返答なしでした。 今後MILUのプレイは危険です。ご注意願います。
nProなんてカスペ先生が毎回警告だしてくれるぞ
確かにTERAはグラフィック綺麗だけど劣化AoC臭がプンプンするなw AoC自体がクソだしチョンが作ったものが良ゲーになるわけないw
429 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/10(日) 22:53:34 ID:R2Ew1mfS
タゲなしで俺TUEEしたいなら無双してりゃいいんじゃね
430 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/10(日) 22:55:48 ID:BgMaMdhg
ネ実のそう言うスレはWoW厨のふりしてFF厨煽るとするとすさまじい勢いで食いついて面白い 暇なときおすすめ あいつら普段FF11叩きまくってる癖に 他から煽られると国士みたいになるからなw
韓国発MMOであるかぎり、良ゲーは望めません。 この流れはあと2年くらいは続くんでしょうか。 このジャンルは10年に一本遊べるゲームがあるかどうか。 GW最終日に悟りました。
ウリ文句が国産ってだけの糞ゲーが本日テストだな
エンジェル戦記のテスター募集も開始だな、俺はやらんけど。
>435 マウスで刀振り回すヤツだ
とうとうBladeChronicleくるんだっけ?
神ゲきまっせ
チョンゲ → 量産型 国産 → 外注 MOUDAMEPO
古参MMO達の出来が良いものの、それらを超えるものが未だに現れない… というよりは後続がただの劣化コピー郡と化してるから勝てるわけがないと言うべきか('A`) 逆に言えば俺らの感性が肥えただけとも言えるし…だけど新しいものっていうのはリスクがデカ過ぎて日本では流行らないから、余計に似たり寄ったりになるし難しいねー
MOB狩りが作業ゲーに過ぎないのが痛すぎる、延々と格下狩りゲー ・ボスですら(初見以外)倒せるか倒せないかがpt面子見るだけで判る、wikiの攻略法読んでけば適正初見で余裕 ・強い敵倒しにいこうとするとデスペナ&レベル補正による命中回避やダメージ補正&レベルによる経験値カットで割に合わない UI弄れない ・何でいまどきショートカットすら任意のキーに割り振れない仕様なのか・・・操作性が悪くてストレスが溜まる 装備が画一的 ・レベル制限を満たすものを装備していればOK。それ以外は一部のレア以外装備する必要性は無い
>441 完美とかは装備の点ではおもしろかったよ ステータスを満たしてたらどんなクラスでもどんな防具でもつけられたから mobに関しては見た目は同じだけどある程度レベルの範囲を持たせて戦うまで強さがわかんないとか PCを見て魔法攻撃するか物理攻撃をしてくるかを考えてくれるとちょっと楽しくなりそうな 感じもする
>>442 完美はどちらかと言えばレベル制限を満たす防具のためにステを振る必要があって、装備面ではうーんというイメージ
防具関係なしにステを振る方針が取れないので、多少工夫されているけど・・・からは抜け出せていないかなあ
知っている範囲ではレッドストーンがOPや(装備条件以外の)ステ重視で装備を選ぶことが多いので、必ずしもレベル制限を満たした装備を選択していない
(とはいえ武器は大抵レベル制限の装備になる&選択しない理由に資金がたりないいう要素が占める割合が多い、というのはある)
MOBに関してはヒーラー狙ってきたり、こちらの攻撃を能動的にガードしたり、
集中攻撃されたら奥に逃げて回復もらったり、逆にタゲを合わせてきたりなど
そういった知的な動きが欲しい・・・
彡彡" |i ゙:、 .: | .::ヾ川:;':;;;i ハ川川川川川lハ:i: :`i⌒ヾ' l !: : :`:ー、: : 、: : : : : : :.ヽ_ 彡' リ ヽ 〉 ..:ヽ:( .:;!|:;;!川,':゙、川川/ノノ: : :;: : : : ,!j: : : : : : :ヽ: :\: : : : : : :ヽr`- 、 ゝ.__ノ )ノ ∨i:./:;:;:ヽ川/ノ〃: : :.i: : : :;イ、: : : : : : : :i : : :ヽ: : : : : : :ヽ. \ /'ノノ:;:/,:ヽ:i´-": : : :ハ: : .i.___:_: : : : : :.|: : : : :l: : : : : : : :゙、 \ i/:ィ:': :':":´: : :ゝ: :,:ィ:/ !,.=.ニー'"´: : : : : イ: : : : /: : : : : : : : |、 ヽ ゙!:ハ: : : : : : : : : :〃/ ,ィ/: リ ,..-―-、:' !.: : :/.: : : : : : : : :|:.! ,. ' ゙:、 !: : : : : : __ '〃 /: :〃 ,:'´ J`ヽ 〉ノ: :; ' ゙z_:;::=、: : : jヽ_,.ィ´、 / ゙: : : : : :,`゙ ´ /:/ ! !:.U.::i ' // ゙´ ,:'⌒ヾ:、:/ |: :.゙! ヽ / ヽ: : : :;イヽ,.-、 " -ー'"´ '´ `, )〉' .|: : :i ,::;! / ヾ: : :ハ: :{ i゙;l " " </./: `ー─‐: : : ! .::;|::.. ,..---、_/ ヽ.( iノ : じ __..イ.: : :;:': : ; : : :;イ: :| .:;;iヽ、::.. , /.::j:::::::゙ー-..、 ` /,." 'z:; ': : : ;': : : / !: :| .;/ \::.. _....ィー'..:::/..:::::::.. ::.\ ̄`ヽ l ` ,: iイ': : : :ノ; : : / ノ:丿 /、 ` ー,ァ'"´フ")`ー-' `ヽ::... ):、 ヽ、 ー:.'"´ / ,iノ.:/ /.:/-=" ` ー--〈:;;:.. ,..- '" ヾ´ i、 `ヽ、. __/r‐:、 "!´ _..ノノ ヽ:/ i::.. |:.i、_ ....-=''"´ ̄ ̄ ̄.: ::::::... '、 :| ,.' ーr'.:::,!-'"´ ...:::::::::::....ヽ.| ,' '.::'´ ヽ ,' ,:': ヽ ! ,': ゙!`ー-、._ ! ,:': i'" `ヽ /:;;:i ;':: l ァ':;;:. .:゙、 ;'.: /ヽ:. ':;;. .:ヽ .:,:'.: .::_、 /:ヽ|.: .::;;ヽ .:,.'.: (:.. `ヽ、. / .:/.:i: ..:;;;:/.:゙:、 .:'.: \:;;::.. `ヽ、.. ..;..::':":;;. / :゙! ..::;;;:/ \:;;::... ` ー-、===ア'".:;;;: ' .:::j
>442 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/05/11(月) 03:19:47 ID:xwueYP9m
>>441 >完美とかは装備の点ではおもしろかったよ
>ステータスを満たしてたらどんなクラスでもどんな防具でもつけられたから
>443 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/05/11(月) 03:37:18 ID:bGZTEy1v
>
>>442 >完美はどちらかと言えばレベル制限を満たす防具のためにステを振る必要があって、装備面ではうーんというイメージ
俺が散々説明してきたにも関わらず、同じような論争を繰り返すのはここの住人がアホバカ難民である所以なのだろうか
ここの
>>24 以下を1000回音読してこい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237869275/
神システム基準は防具とカードの組み合わせを完全自由なものに仕立てあげた 除算計算方式とレベル補正非介入がその土台となっているのは言うまでもない
【ログイン日時】2009年05月10日 (日) 23:00:01〜23:03:04 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【 Skuld 】 262 【verdandi】 2096 【 magni .】 818 【 surt ..】 893 【..forsety.】 1070 【 garm ..】 844 【 tyr .】 1467 【 idun .】 1665 【 eir ..】 2055 【 freya 】 2278 【 baldur 】 2435 【 chaos..】 3691 【 thor ..】 1823 【 bijou .】 1832 【 ses 】 2226 【 sara 】 2983 【 fenrir 】 2781 【 loki .】 3485 【 lydia 】 2053 【 tiamet.】 1809 【 lisa .】 2077 【 odin .】 2268 【.heimdal.】 2352 【 iris 】 4146 【. Free world .】 262 【グループ1合計】5721 【グループ2合計】13591 【グループ3合計】15130 【グループ4合計】14705 【 RJC World ..】 6 【. urdr .】 406 【 全鯖合計 .】49821
ROの叔父さんはさ、もうちょっと簡潔にまとめようよ。 これが一番の売りという部分をピックアップしてくれよ。 長文だから論破しようにもダルイんだよね、僕そんなに暇じゃないですし。 相互的にこっちも長文になっちゃうでしょ? 長文で相手の士気を下げる方法は良くないです。 要点を1レスにまとめる事だな、話はそれからだ。
>>450 売りなんてのは山ほどある
一言で語るのは不可能
特徴に関してはいくつも取り上げてきたしな
個々のネガ意見に対しては動画やサイトを用いながら反論してきた
百戦錬磨のMMORPG、それが神々のたそがれなのである
4096Bytes 60行に収めれないとはコレ如何に。 やはりROの敗因の一つは無駄の多さだったのだろうか・・・。 ・・・なるほど・・・、わかった・・・わかったぞ!! 売りを4096Bytes 60行に収めれない無駄の多さから来る、 システムの複雑さが新規を寄せ付けない一つの理由なのだろうか。 あらゆる種類の人がプレイするMMORPG、複雑ではいけないな。 私もそんな複雑なMMOは御免被りたい。 それを物語っているのが、ライト層の多いハンゲユーザーの数なのだろう。 だから、何度も無料ワールドと言うプライドを完全に捨てた行為に走ったのだろうかー。 長らくFF、リネ2と共に3王者と言われてきたが 最近はFF、リネ2と2強と言われている理由・・・そうか!!理由はコレだったんだなっ!! さて、BCまで寝るぉ・・・。
多彩で質の高いコンテンツ そして、それらを支える完璧なまでの神システム 月額にして最大同接アカウント数5万 圧倒的なブログや動画数 前者は主観、後者は客観 このように主観的に高説を垂れ流しつつ 客観的な資料を持ち出す事で より強固な理論構成となっているのだ 諸君等が私に太刀打ちできない理由がここにある
456 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/11(月) 07:06:38 ID:0JT18Cyh
FF11:「古い」「アクション性皆無」「国産ゲー」という欠点を除けば良ゲー リネ2:「敷居が高過ぎる」「チョンゲ型バランス」「というかチョンゲそのもの」という欠点を除けば良ゲー RO:裏付ける要素が全く無く胡散臭い同接しか誇る物がない糞ゲー FF11とリネ2からすれば正に「なんでお前ここにいるの?」だよな
>>451 の動画はよく観るといい
俺が説明してきた事が凝縮されている
PT募集しているチャットルームのタイトル名を見れば、主に
名無し(修道院)、おでん(オーディン神殿)、生温(生体研究所)募集が
盛況である事がわかるだろう
また、チャットタイトルには人数が示される
どの程度の人数でPT募集がかけられているか、よく見てみるといい
画面左側に設置されている露店では消耗品が販売されている事にも気付くであろう
以前、露店システムをバカにしてきた輩を一蹴した際に
コメントであげた様子が描かれている
画面右下ではポータルという転送ゲートを求めるチャットが出ている事に気づくであろう こういう些細な点でもユーザーのコミュニケーションが計られるような設計になっている これも以前説明した
>>455 そのどこにでも転がってそうな謳い文句は何なんだね?
正確な統計もない上辺だけの謳い文句・・・笑わせないで欲しい。
しかし、一レスにまとめようと思った途端にそれかね?ROのオッサンよ。
無駄な長文で相手を錯乱させる戦法が使えなかったらその程度なのかね!!
これは3強に返り咲く事は無いだろう・・・。
今からこのスレは「ぱーにゃん」「ワルたそ(嫁)」の2強になったぞ〜ぃ!
>>457 そのような古びたシステムが売りなのかね?
笑わせないで欲しい、もはやROは過去のゲームなのだろう。
>>457 露天ってログインしてないと無理って聞いたけどマジですか?
>>460 商人というキャラを作らないと露店は出せない仕様になっている
これは今も昔も変らない
高額レアや交渉を考慮に入れる場合は古典的なチャット売りがある
また、外部トレードサイトもあるのでそこを活用する
質問に位ちゃんと答えてやれよ
露店は商人て職業作って更にスキル習得しないとできない 更に出品数もスキルlv上げないと増えないし最大10ちょっとしか 出せなかったような だから売買サイトもあったかと
>>461 露天ってログインしてないと無理って聞いたけどマジですか?
露天ってログインしてないと無理って聞いたけどマジですか?
>>464 無理
狩り終了後は 精算 という手続きが待っている
神ゲーではあらゆる収集品もレアも地面にドロップする仕様である
これをPTの人数分で除して分配するのである
そこで活躍するのがマーチャントのスキル、オーバーチャージである
NPCに利益を上乗せして売却する事ができるのである
NPCに売るのがもったいないレアはPT内で競売をかけた後に分配するのである
そして精算担当者にお礼をいい、PTMに挨拶をして解散するのだ
このように 精算手続により コミュニケーション がはかられているのである
精算手続は神ゲー固有の文化なのである
いかがであったであろうか? 何でもかんでも便利化して コミュニケーションをとる機会をいたずらに摘み取るような仕様ではないのである 人と人との交流はMMOにとってもっとも重要な要素である事は言うまでもなかろう しかし、それを実現できているMMOは中々ないと思われる なぜなら過疎だからだ しかし神ゲーでは動画のような大盛況っぷり そして説明の通りコミュニケーションをとる機会が 必然的 に設けられているのである
>>465 パーティーでアイテムランダム拾得や順番拾得の機能ってないんすか?
>>467 一応あるけど、神ゲーには 重量 というとても大事な仕様があってね
そのランダムタイプを選択すると
重量制限のきつい後衛職に不都合になる
重量というシステム自体は珍しくないが
重量制限はSTRを全く振れない後衛職には厳しいものがある
重量の詳細は以前述べた
そろそろラグナロクならではの売りを教えて欲しいのですが。
>>468 のようなシステムの一部ではなく、売りとなる部分を。
僕もBCの為に寝なくてはいけないんです、お願いします早く・・・ZZZZ
>>469 土台となる 神システム基準 は神ゲー固有の売りではないだろうか
他に見あたらないしな
おまいら おはよう
>>463 露店はMAXで12品目だな
売買サイト出現の理由は
露店で設置できる金額の上限が10Mまでだった所為と思われる
今は100Mまで設定できる
おはよう
ROが出た頃は、それらのシステムはすべてが目新しくてどっぷりハマりこんだな 今でこそどこのMMOにもあるようなシステムだが、当時はMMOの頭数自体も少なかったしな… だからこそ高い定住率と定住数を確保して、今現在でも大手になれてるのだと思う そう思う俺はROβ時代のプレイヤー
未だにRO以下のチャットシステムばっかなのはなんとかならんのか
>>474 >今でこそどこのMMOにもあるようなシステムだが、
これは間違っている
神ゲーの神システムは量産駄作MMOが採用するオフゲシステムとは
全く別のものだからな
βユーザーならよく思い出してみるといい
盾の種類がいくつあった?
ガード、バックラー、シールド(ミラーシールド)
主にこの3種だけだ
靴にしてもシューズかブーツ
肩はマフラー、マントのほぼ2択だ
これでどうしてゲームが成立できていたのか
他ゲーはこんなに種類が少ないのか
これらの点をよく考えてみるといい
固有グラフィックが存在していないからダス。 装備しても外見が変わらないからダスダ。 ラグナロクの防具に固有グラフィックが存在していたら・・・皆が同じ外見ダス。 レベル制限無しという防具はやはり難しいものがあるダス。 レベル制限があるからこそ、豊富な種類の防具を用意出来るのダス!!
キノスが地味に作りこんできてるな・・・ ♂キャラもいい感じなゲームは久々だが内容がどうなるか・・・
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
↑ AA地味に気に入ってます/(^o^)\
ROはシステムの基盤が開発段階で流れてBOT作り放題だから同じスタンスの別ゲーの方がいいよ。BOTの活動が緩くなったのは枯れたからだしね。
ROがどうこう言うつもりはないが せめて今風に3Dにならないとやる気すら起きない だからといってRO2ってのはなしだが
グランディアオンラインやろうぜ
女子がかわいくない
>485 なにこれ おもしろそうだな でもいつ日本に来るのかねぇ これもう本国でクローズとか始まってるの? RO2のよかったところは山登りできたことだな ライムオデッセイも山登りできるといいな
情弱は不要だ、即刻立ち去れ。 無闇に難民を名乗る物ではないぞ小僧。
>>477 ROって、装備品で外見変わらないのか…
がっかりだな。
>>478 今、パチンコ屋ほとんど人がいなくて
超不景気なんだが・・・
どうよ
パチ屋=当たらないがちゃ 寂れて当然だな
大人のギャンブルと駄菓子屋の子供がする当てもんレベルのガチャを比べるなよ
そんなことはどうでもいい!神ゲーのブレイドクンニクゥ〜がはじまんぞ!
でかい飴が付いた紐を見分けるのに時間かけたりしてたな
RO勧めるのは社員と業者と狂信者と釣り針しかないぞ
RO先生は いかがであっただろうか? とか 神々のたそがれ とかでNG出来るし 楽に対処出来ていいね。 最近こういうレス書いてRO先生がまたNG回避頑張るのが楽しみになってる。
よっぽど嫌いなんだな
お前以前も同じこと書いただろw お陰で神々の黄昏でのNG効かなくなったじゃねーか。
>>445 現実的に装備を色々変えられる余裕が有ればROの装備は(書かれた説明やwikiなどを眺める限りにおいて)いい
他MMOがその流れを踏襲してくれなかったのは残念だ
まあ、実際精錬しまくる必要と固定特殊効果のせいで実質固定装備(ある狩場ではある装備が標準)になってそうだが(想像だけどね)
それでも装備の組み合わせと言う点ではいいシステムだと思う
>>447 そのAIは雑魚
>>501 新装備は出さないといけないけど安直にインフレをさせるわけにはいかないからってことで
一長一短な装備が増えて、結果選択肢が多くなったってのは長年やってる強みなだけで
別にゲームシステムの設計の話ではないんじゃない?
カードも概念自体はいいと思うんだけど、ダメージ減少数十%とかいう超性能なせいで
ドロップ率数千分の1のレアアイテムが必須装備になってるのがちょっとなぁ
防具だけでなく武器も神システムだからな 武器も武器そのものが持つ攻撃力の依存度を下げたのが成功の秘訣だ 通常、攻撃力は@武器の攻撃力とASTRとBSTRボーナス この@〜Bの合計値で決まる STRボーナスはSTR10の倍数の二乗分が追加攻撃力となる仕様だ 例えばSTR99+31=120と攻撃力100の剣を想定しよう 攻撃力は 100(武器の攻撃力)+ 120(STR)+ 144(12*12 ボーナス)=364となる 剣の攻撃力100とSTRのみの攻撃力264という構成だ 攻撃力にはSTRの占める割合が大きい点に気付くだろう ここで 武器の意味ねーじゃん と思った奴はセンスがないと思った方がいい
では、なぜ武器の攻撃力依存度を下げたのか? その理由はこうである 開発陣は武器に様々な特殊効果をつけた 例えば特定種族に対し防御を無視する効果や 何度も紹介した 錐 などがいい例であろう 武器の攻撃力への依存度を下げる事で、 武器の持つ特殊効果を、レベル帯にあまり関係なく いつでも 自由に 実質的に 使える仕様にしたのだ ここでもし、武器攻撃力の依存度が高く 武器攻撃力がインフレ化するようなオフゲシステムを採用していれば 要求LV20 攻撃力20 相手のDEFが高い程ダメージ増加 要求LV60 攻撃力60 人間系にクリティカル+50 要求LV90 攻撃力90 ドラゴン系の防御無視 と、こうなり、LV90付近で要求レベル20の武器の持つ特殊効果を使いたくても 攻撃力が低すぎて効果をあまり得られない結果となるのだ このことは自由度を狭めていると言えるであろう このようなオフゲシステムを選択せず、独自のシステムを採用した事で 武器攻撃力のインフレを未然に抑制し、 特殊効果を持つ武器を多く実装する事を可能としたのだ 言わば 水平方向へのアップデート、これこそが神システム基準なのである
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
い か が であったであろうか? 攻撃と防御、それぞれにユーザーの自由度を保障し MMOにおいては致命的なドラゴンボール化現象を回避し 水平方向へのアップデートを可能としているのである 驚くべきことにこの神システムはβ2で完成されていたのだ なぜ、長年にわたり国内TOP層に君臨しているのか その理由がお分かりいただけたのではないであろうか
さっぱり分からない/(^o^)\ RO先生のAA張ってみたかった\(^0^)/
ちなみにスキルによっては倍率系カード効果が乗らずに 武器の持つ攻撃力そのものに依存するスキルもある そういうスキルを中心に使っていく場合は 攻撃力のもっとも高い武器を選択し 武器の攻撃力の上昇するカードを差込、活用していくのである 余談だが、武器の重量が攻撃力に影響するスキルもあるのだ これも以前紹介した
2Dは生理的に受け付けません(´・ω・`)
上の長文って何のことを言ってるの?
というか見事にレス番が吹っ飛んでて何のことやら
>>502 >実際精錬しまくる必要と固定特殊効果のせいで実質固定装備(ある狩場ではある装備が標準)になってそうだが
は
>ダメージ減少数十%とかいう超性能なせいでドロップ率数千分の1のレアアイテムが必須装備
+精錬にどうせ途方も無い手間がかかるんだろうな
と言うことね
ついでにもう一つ残念なのが、ステ他の効果がほぼ全てのMMOで直線ないし、直線以上の比率を持って上昇すること
例えばシステム的にSTR89+31止めだと
100(武器の攻撃力)+ 110(STR)+ 121(11*11 ボーナス)=331となり実に1割程度攻撃力が減少する
大抵のMMOのダメージ計算だと実ダメがもっと開くので、大抵ステが固定される
たとえばMOEの例で言えば、回避スキルや武器スキル(スキル値=命中である)は高く無いとほぼ無意味なため、とるなら100や100付近だったりするわけだ
半端止めのステが許される(効率を落とさないという条件付で)MMOってほとんど無いんだよな
最近のMMOって言うけど昔のMMOで神なのはたとえば何?
Exllusion Meridian 異論は認める
いつ頃から昔と定義すべきかよくわからんけど UOだけは外せないでしょ。 UO全盛期を経験してしまった人は、難民率が高いんじゃないかな。
箱庭スキル制:UO RvR:DAoC コンテンツ消費型:EQ
なんとなく全部読んできたw
現状と、しばしの未来はレベルゲーしかなさそうで残念だ
>>161 RSはアイテムの店売り<<<レアドロップ
レアは中身を見ないとレアかどうか判りにくい(所謂カスレアが大量)
レア出しまくれる構成は一撃もらうと危ないので狩には向かない
おいしい狩場は人がいるのでPOT補給&店売りのタイミング図らないと余裕で狩場取られる
月額とアイテム課金
月額で売れているのはすでに売れる基盤が有る(FF、大航海)かスタートダッシュ(ROなど)だけ
少なくともスタダ組みは今改めて出したら無理だろうな
基盤があるのは売れる見込みがあるから有る程度作りこめるのは確かだ
WOWとかEQ2とかEVEとかいくら信者が宣伝してようが「日本においては」カスゲー、
とまではいかないがチョンゲ以下の評価しかないのはプレイ人口からして明らか
>>318 レッドストーンまだ伸びてるのか・・・
確かに素材はいいけどさ
>>366 早起きだな
>>392 結構面白そうだな
ただ気になったのはやたらと振り向きが速くて正確
これはスキル発動と同時にターゲット向くタイプじゃあ・・・
UORまでのUOならまだしも、今はUOよりMoEの方が ゲームとしての出来が良いからなぁ 非常に残念なMMOだった
国産だけを意味も無く褒めていたやつブレイドやってみ 国産だけがうりなものの糞過ぎる現状が見えるぞ
EVEonline日本語クライアント版開始か
テスター募集段階か。以前からチュートは完璧に日本語化されてたし 昔から「日本語版クライアント」の話は出てたしな。 完璧に開始されたらEVEに戻って見るか。EVEの凄いところはあの画質で軽い所
AIONはキャラクリの豊富さと、駆け引きのあるPvPが面白いな 洋げー意識して作ってるっぽい感じだから、リネとかとはだいぶ違うね どの職業でもソロでレベル上げできる。 意外とPTは一部難易度が高いクエストとレイドくらいで組むだけで問題なし レイドからも凄く強い装備がでるわけでもないらしい。 鯖によるだろうけど、PK可能エリアでこっからここまで、天族、魔族と住み分けされてたりする PK可能エリアに他種族が入ってこれないポイントもあるし、PK苦手な人でもレベル上げできると思うよ。 ただ、強い装備を手に入れるには他種族をPKまたは、MOB狩りしてポイントを貯めないといけない。 それを狙ってPKしまくってくるのもいるから、結局はPK嫌いな人はやらないほうがいいかなー 飛行で高速移動できるし、大きい街にもテレポータがあるから移動は楽かな。 まぁ一度はやっておいて損はないんじゃないかなーと思う。
そんな長文書かずとも数年ぶりの定住するに値するかもしれないMMOなんだからどっと人は押し寄せる 既存MMOにマンネリ感じてる人や難民が大集合してカオスなことになるから安心しろ 現時点でAIONはクソゲーとかやるつもりないとか言ってるのはただの情弱だから放っとけばいい
AIONやるつもりないってのはBOT推奨のクリゲに拒否反応起こす連中だろう
Aionは間違いなく糞ゲー グラだけ変えた量産型クリゲー
おまいら おはよう
はいおはよー
おはよう ブレイドクロニクル行ってみたけどまたここに舞い戻ってきちまった
おはよう 同じくBCやってみたけどダメだった…
>>516 「昔の」とか「当時の」ってつけないと現状にそぐわないだろw
今の腐ったUOはdarkfallに遥かに劣るし
今の腐ったDAoCよりWoWのBGの方が遥かに「RvRしてる」し
今の腐ったEQ1・2はFF11に す ら 劣る
>>521 EVEの一番凄い所は先行廃人に敵わない(追いつけない、とかではなく)ところだと思う
どんなに効率良く金貯めていい船買ってもスキル成長がリアル時間依存過ぎて
時間を大量に投資した先行廃のショボい船に撃墜されるとか悲し過ぎる
BCも30分で投げた 出るゲーム出るゲーム うんこばっか放出しやがって全く
今出るチョンゲーなんかどんな事ほざこうが強制作業ゲーなんだから放っておけばいい。
>>531 一月垢で1年垢は倒せないけど1年垢なら2年垢に勝てるし良いじゃないか
>>531 今の腐ったEQ2って、昔のEQ2ってそんな良かったか?
俺は初期EQ2こそクソゲーの評価をしたいんだが。
難民じゃないけど久しぶりに見に来たらTERAとかゆーのが良さそうだなぁ PSOみたくパッドでぐりぐり遊べるといいんだが
EQ2は、WoWのいい所をパクって、後から化けたイメージがつよい。 EQ1がFF11より劣る部分って、グラぐらいしか思い浮かばないけど、他に何かあったかな?
>>534 それなんてFF11厨脳だよw
>>535 CH追加後のEQ1と迷走し続けたEQ2って意味でw
>>537 馬鹿インフレゲーでCH連打ゲー化した後のEQ1は戦略性もゲーム性もFF11以下
openからEQ2やったけど、ネク城辺りのクエまでは楽しめた それ以降は何かおなじことの繰り返しっぽく感じて、飽きて辞めちゃった
初期は移動がダルかったな。クエのお使いっぷりも半端ないし ネク森開通イベントは楽しんだが。
>>532 自分もBCは30分でクリアだった
SEKIHEKIやろうぜ
Cβの募集が確か明日までだぞ
公式見た限りでは面白そうなんだが
三国志とかモチーフにしたの多いなー
コンテンツ消費型のMMOでEQ2より出来が良いMMOなんて、今の所無いだろ 強いて言えばグラが日本人向きじゃ無いぐらい
RO先生を論破したロンパーことぱーにゃんでっす!
>>544 論破も何もヤツはコテ付ける度胸すらないからな
コテが数人このスレで情報交換しているだけで
疎外感感じて縮こまっちまうんだぜ
コテつけたらNGぶち込まれるからだろ
RO先生はNG回避のためにだんだん日本語がおかしくなってきてる。 そのぐらいNG回避に命をかけてるお方です。 あ、今度は 神システム NG入れましたんで回避よろ。
548 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/12(火) 16:53:46 ID:+3DMMYFt
最近、RO先生の長文が不快じゃなくなってきたな まぁ内容はクソなのは変わらないが、なんだか最後まで読んでる事が多い かといって、ROやってみようとか、絶対あり得ないんですけど 赤壁かー重課金のMKだからな・・・どんだけゲーム良くても 重課金しないとまともに遊べないとかいうバランスにされそうで嫌だ 完美はシステムとか嫌いじゃないんだが・・・ んでブレイドクロニクルどうよ?
その辺にあるネトゲとかわらんよ
公式見た限り面白そうなMMOは腐るほどあったな
EQ2俺も2ヶ月ほどやってネク森付近でやめたわ アントニカ、コモンランドあたりはほんとに楽しんだけどなぁ
WOWに復帰したんだが やっぱこのゲームだけは別次元のクオリティーだな 他のMMOが全てモッサリストレスゲーになっちまう
ブレイドクロニクルは国産だし頑張ってもらいたい。 今の所ひどいけど
まだ国産に期待してるゲーマーの人って・・・
このご時勢にまだMMOをやり続けてる人って・・・
期待はしてないが、頑張ってほしいと言うのは本当。
MoEが出た頃は 技術も資金もないハドソンですら、これだけのゲームが作れるのだから 技術も資金もある会社が、MMORPGの開発に関われば、もっと凄いMMORPGができるに違いない と思ったけど、虚しい夢でした。
AION駄目だったら AIKAが最後の砦
moeはハドソンの開発者の基本コンセプトが素晴らしかったんだろうね
AIONもAIKAもダメだろ
Aionとか今のところ入っている情報だと
超絶レベルゲーでできのいいクリゲーという感じなんだが
>>531 まあ、当時の、付きでもいいんじゃないか?
例えばクロノトリガーとか、ドラクエ1とか、スペランカーとか
今出したらたいしたゲームではないけれど、やはり当時は凄かった(と思う)
年々ハードルが上がるのは可哀想なところではあるが、
それでも今のクリゲー&レベルゲー主体はそろそろ脱却して欲しい
今のところはMOE、ベルアイル、大航海、マビノギ、辺りが非クリゲーだが
主流になるには力不足
>>558 今でも(自分好みにあわせた後の)操作性は神クラス
町の使いやすさとかのシステム周りもかなり良い
視点変更やマクロ作成どころかショートカットの変更すらままならない設計を何とかして欲しい・・・
>今でも(自分好みにあわせた後の)操作性は神クラス >町の使いやすさとかのシステム周りもかなり良い このへんは、家庭用ゲーム機で過去に成功しているだけの事はあるなあとは思う。 ネトゲでいきなり沸いてきた会社には、真似できない。
564 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/12(火) 21:52:12 ID:+W0O0aFF
AIONだかAIKAだかTERAだか知らんが 次世代とかなんとかほざきながら だらだらと量産型が続いていくのさ 韓国に金は一切送らずに正式直前までやって冷やかしつつ乗り換えていけばそれが一番
まぁ 政治的に考えると、韓国ゲーは外したいな
政治とゲーム絡めるのは韓国人までにしてくれよ
数多のネトゲを糞呼ばわりしてるオマンラだけど やっぱ、オマンラはAIONも糞呼ばわりすると思うんよね。 完成系のMMOという煽り文句だけど、 完成系のクリックMMOって感じですので、過度な期待は金木星です。 おいは、ヤルンケルユンケルだけどな。
じゃ 国政的に(ry
warhammerとかこのスレですげえ絶賛されてたのにいざ始まったらみんなサーッと引いていったよなw ルーセントハートもβの時はめちゃくちゃ盛り上がってたのに気がついたらみんなどこかへ消え去っていた
warhammerやれるような奴は元々キモグラと英語okなんで結局WoWに帰った AoCも同じ
ここ数年で日本のオンラインゲームって正式開始後にまともな人が残らなくなったからね ちょっと大袈裟かもしれないけど最近じゃクローズドβしか面白くないって空気も流れ始めてるよ
ゲーム制作に数億円かけました! って広告うってたゲームどうなったんだっけ。 最近すっかりその広告見ないんだけどさ。
WoWやり続けてるけど Aionが半年間人数がもってWoW程度のカジュアル思考なら移住を考えてもいいかな ただ本国ですら結局Aion微妙って空気が流れてるって聞いたけど そこんところはどうなんだ?
本国でどーでも日本に来てみない事にはなんとも言えんわな。 向こうで過疎ってても日本でそれなりなゲームだってあるんだし。
>>573 Soul of the Ultimate Nationか?
制作費12億円とかいってニコニコとかに広告ベタベタ貼ってたな
ゲーム内容はクソだったが、金かけただけあって音楽とグラフィックは良かった
>>576 それだそれだ。
4亀でプライベートダンジョンを自作出来ると合ったから興味あったんだけど
全然流行ってないみたいだね。システムがまんまクリゲーだったもんなぁ。
レベル上げが作業ゲーじゃなくて、対人が面白くて、重課金ゲーじゃない
そんなオンラインゲームはどこかにないものか。
>>576 俺もプレイしたけど何も考えずにモンスターをひたすら倒すだけのゲームだったな。
WOWみたいに考える必要があるって事がなかった、後半になってくると違うのかな。
同じインスタンスを数回やるだけなら楽しかったんだろうけど、何十回もやらされるのはきつすぎる。
>>577 ワークラフト3かワーハンマーかギルドウォーズでもやれば?
パッケージ買う必要があった気がするけど。
てかMMOでPVPなんて、PVPできるようになるまでキャラを育てるのに何十時間も
かかるのが普通なんだしあんま期待しないほうがいいのかもしれんぞ。
実際キャラを育てて、立場が上になった状態のPVPを楽しんだりしてみたいんだろうが
そんなのはすぐ飽きるよ。
>>576 12億って為替レートの差を利用したってのもあるけどなw
作業ゲーやレベリングが嫌いならネトゲを転々とするのは非効率
585 :
577 :2009/05/12(火) 23:55:43 ID:BOcEbxmu
>>579 ぼくのかんがえたおんらんげーむ的な話になっちゃうんだけど
面白い対人ってステータスのぶつかり合いじゃないと思うんだよね。
プレイヤーの操作の上手さや、職の相性、マップの地形の応用する戦術的な面で
上回った方が勝つっていうMMOの対人ゲームをやってみたいんだ。
勿論レベルやステータスが高いほうが有利っていうのはありで。
そういう意味ではファンタジーアースゼロの対人バランスはよかったんだけど
戦争に勝利しても負けるにしても何も影響がなくて、対人に意味を見いだせなかったなぁ。
>>580 >>582 >>583 って長文書いてるうちにレスありがとうw
やっぱりテーブルゲーム系になるよなぁ。いたストオンラインはいつできるのかね( ^ω^)
ストツーオンラインは、マウス操作を見た時点でスルーかましたんだけど
実際あれゲームとしては面白いのかね?
>プレイヤーの操作の上手さや、職の相性、マップの地形の応用する戦術的な面で >上回った方が勝つっていうMMOの対人ゲームをやってみたいんだ。 >勿論レベルやステータスが高いほうが有利っていうのはありで。 探せばあるだろ
WoWのArenaやれよ
大後悔時代オンラインなんかはPvP面白かったような記憶がある。 移動が面倒だったけど…
>>588 月一だったっけか?で行なわれる唯一の勢力戦
その褒賞の港の占有権が
イベント終了後30分ほどで中華マネーによってすっかり元通り
って世界の何がバランス良いんだか
地味にダークエデンがオススメ。 懐かしいな・・・でも今から初めても、敵首都前まで行くと即蒸発なんだろうな
RO先生相変わらずで安心した
>>586 それが意外と無い
大多数のゲームが、レベルやステが高い方が有利ってレベルじゃなくて
プレーヤースキルによほどの差が無い限りレベルやステが高い方が勝つ
カンストが(事実上)無いゲームでは今のところ存在しないと思う
カンストありなら大航海、FEZ、MOE、ストラガーデン辺りはある程度それに近い
RYL2も面白いよ 今はReturn of Warriorってので後継作があるけど ペチペチ殴り合うものじゃないので1PT(MAX10人)同士の狩場争いではちょっとのミスで勝ったり負けたり まあここ見てる人たちなんかは触ったことある人も多いだろうけど
>>596 何このフワフワ感 重力あるの?
というかプレステみたいなグラをやろうとは思わないな
でも評判はいいみたいだな
おまいら おはよう
おはよう
プリウス、グランディア・・・プリウスはグラと環境はいいけどおつかいゲーすぎて単調 退屈・・。 グランディアはジョブや生産システム面白いけどグラ酷い、操作性最悪。 次の期待作はaion、tera、aika 一番はteraかなーシステムが魅力的。 まぁ・・何だかんだ、MMOやって後悔するより、ここで雑談してる方が数百倍楽しいデス。
>>600 グランディア?どこで体験したんだ?
まだ、タイトル発表されたばっかだったような気がしたが
ダークエデンオススメだよ!
なんとかファンタジアじゃないか?
RAまでは、神ゲー臭が漂っていたんだがな
精霊物語の事なら、あれくらいのキャラの方が日本受けしそうだけどな やや萌え寄りで寄り過ぎでもなく、どれも無難でそつがない
606 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 11:10:11 ID:u2MHnjh5
>>590 588は大海戦のことは言ってないと思うが
アレはお祭りなんで、結果などなんとでも
(最近は戦闘結果での変化が簡単に元通りにならないようになってるが)
588が言ってるのは模擬戦でしょう
模擬は面白いって話はよく聞く
(廃人レベルの戦法は確立されつつあるらしいが、未経験の人ならいいんじゃない?)
グランディア精霊物語やってみたけど面白いな
どこがどう面白いのか言わないと
俺がやった感想を言うと、作りが荒い、絵だけのゲーム。
>>607 あんなんで面白いって思えるのか
WoWやるんじゃなかったな・・・WoWやると他のMMOが出来なくなる
もっさりもっさりでストレス溜まるわ
じゃあWoWに戻っとけよw
WoWもオフゲに比べると相当もっさりだけどな
オフゲって具体的になに WoWより面白いオフゲやりたい
あらま、グランディアじゃなくって”グランド”ファンタジアだったわぁ。 すまんぬ。 オフゲーで面白いのはRPGであった事ないべ。どんなのがオススメなの・
オフゲーとか、このスレはそんな幅広く取り扱ってねーんだよ! 家ゲ行けカス、マジカスカおまえは春日トゥーッス!!って最近聞かないよね?
>>615 別にそんなの決まってないだろ、面白いものを紹介してくれるならなんでもいい。
韓国No1のゲーム スタークラフト2やりてぇ
MMOスレで面白いオフゲ聞くのとオフゲ板で同じ質問して どっちが濃い返答に期待できるかというと間違いなく後者だろ。
たまたま大規模板みてて関連スレで覗いたんだけど、ほとんどのMMOやったけど 見た目や操作は違ってもだいたい根底が同じで、始めてしばらくしたらどれも 飽きるね。 ただ大航海時代Onlineは、飽きているんだけど飽きるまでプレイしたら世界地理 が頭の中に入ったんで、これは全くムダにはならなかったかな。
3年前からカルネージハートとカルドセプトのMMO化を待っているがちっとも来ないでござる。
>620 カルネージハートとか懐かしい ロボクラッシュMMOとかでないかなー
カルネージハートならMMORTSだな、俺も死ぬほどやりたい・・・無理だろうケド、主にAIが 後、カルドセプトの代わりにはならんだろうが、アヴァロンの鍵のネトゲ化って噂が確かあったような気がする
●SFをテーマにした壮大なMMORPG「EVE Online」の日本語版テストがスタート
数万人のプレーヤーが一つのサーバーで同時にプレーする壮大なSFMMORPG「EVE ONLINE」。現状では海外版のみですが、この度日本語版クライアントのテストが始まったそうです。
テストはメールでの応募とのことなので、詳しくは当該記事をどうぞ。
ちなみにメールを送ったところ、参加条件やアンケートなどが書かれたメールが返信されてきました。
条件は「日本語が堪能で18歳以上、EVEが動作するパソコンを準備できる方」とのことです。選考には1週間ほどかかるとのことなので、気長に待ちましょー。
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=13803
>日本語が堪能で18歳以上 ゆとり厨房即死wwww
どれどれ
SEKIHEKIのCβ応募ついでに、運営が同じだったから BLACKSHOTのCβも申し込んでみた。 昨日当選メールが届いた。 興味ないけどやってみるか…
カルドセプトはとっくにDSとXBOXでネトゲになってる。 やっぱこれからは対戦に特化したネトゲだわ。 チャットとかコミュニティで縛りつけようとするからクソ化する。
EVEってヴィックニュースじゃないのか まーでも、同じ鯖だからレイプ状態とかそんな感じなのかな EVEやったことないんですけどねぇ〜(´∀`*)ゝ"デシシシシシ エイゴだめなのよね、僕ばかちんぽですから。 にゃので、今回の日本語化は大いに興味アリンコリー星なのだす。
EVE Online日本語版ベータテスト ・テスト中のバグ報告は、バグの再現手順の詳細とともにスクリーンショットを付けてレポート提出になります。 ・テスト専用のサーバにて専用のクライアントでテストを実施。テスト後のキャラクタデータなどは本サーバには引継ぎ無し ・今回のテストは翻訳作業ではなく、日本語版の通常ゲームプレイにおける進行上の問題、および日本語の表示などが原因となっているバグや不具合についてのレポート提出になる。 ・NDA(機密保持契約)に署名、写真つきの身分証明書(パスポートなど)のコピーをFaxと郵送で送る必要がある。
そこまでしてやりたい奴いんのか
>>日本語が堪能で18歳以上 日本語が不自由な18歳以上はどうすればいいんですか?
韓国とか中国がRMTの出稼ぎ来る人禁止って意味じゃね
クローズで出稼ぎ来るのかね
日本人は、βテストといえば、無料で遊べる事だと勘違いしているから困る。 すべてはオープンβなんて馬鹿な事を始めたROが悪いんだが…
>>637 でも実際そーだろ
粋がってバグ見つけたヒャッホー!みたいなやついるけど
向こうで既にバグとか発見されてて調整パッチを順次もってきてるだけだし
どっちかってーと、バグを見つけて報告しても放置したり修正できずにグダグダになってる 今までの運営各社の行いが、オープンβを無意味なものにしてるだけだと思うが。
XBAのオラタンですらバグフィックスくらいしてるのにな チョソどんだけーwだよまったく
Cβならちゃんとデバッガとして参加する人も多いだろ。 EVEのテスターの敷居がチョンゲ洋ゲ問わず狂ったぐらいに高いだけだ。 WoWでもEQ2でもこんな条件しらねぇ。 どんだけ無料テスターの質が高かろうが数が揃わなかったらしょぼい結果にしかならんと思うがね。
βでどうこうってのは国産だけだな 他のはcβからお試しプレイでしょ
>>620 カルネージハートとかPSPの売り上げが5000本とかいううわさなのにMMOなんて・・・
ただPSP版の発売から2年と9ヶ月にもなるのにいまだに月一で大会が開かれているのでやってる奴は濃いんだが・・・
個人的には
スキル制ないし上限が低めか、キャラの自由度が増すだけ(能力の総量はほとんど増えない)のシステム+自由度の高いMO形式ダンジョン作成+かるぽみたいにMOBのAI作成
のゲームとかきたら神なんだが・・・
>>623 AIとか余裕じゃないかな。最悪カルポのパクれば良いだけ
下手に開発に手をかけるより(できる部分は)ユーザに丸投げしたほうがいいものができると思う
今のカルポの上位陣の機体動作はMMOのどんなMOBより洗練されている
βは単なる能力引継ぎじゃなくて報酬を出せば面白いかも?
レポートの内容に応じてゲーム内マネープレゼントとか
他に誰も発見してなくてゲームを崩壊させるようなバグ見つけたら特殊装備(能力自体は強いわけではない)プレゼント、とか
25歳のとき、ブログに若い女性から書き込みがあった。 感じのいい言葉で「ROで演劇のイベントをしています。ぜひ見に来てください」。 一生懸命さに「興味はないけど、見るだけなら」と、ROのプロンテラで待ち合わせた。 自分より2、3歳年下の女性と話すのは楽しかった。 近くのリンク先にあるRMTのサイトで、ナイト用のダイヤの剣を薦められた。 「GvGのときに必要だから、今から準備しておくといいわ」。 断っても断ってもあきらめてくれず、3時間が過ぎたころ根負けした。 価格は税込みで57万3千円。Lv99ナイトのアカウントと合わせ81万4050円を60回のローンで支払った。 ログイン後、情けなくてPCをシャットダウンしながら泣いた。 2カ月後、今度は「ダイヤを強化してあげる」と呼び出された。 また疲れ果てた末に「最強装備になる」という剣を約71万円かけて強化。 さらに半年後「これを買ってくれたら、もう何もお願いしない」とダイヤ製の鎧を 約78万円で買わされた。月々の支払いは4万4400円。給料の3割に膨らんでいた。 ただ、男性の被害はこれで終わらなかった。 2年後、知らない女性から「あなたはガンホーの悪質なMMOにひっかかりましたね」と 電話があった。ヴァナ・ディールにあるNPCの前で会った30代後半の女性は、 運営会社の手口のおかしさを延々と説明した。 「だまされていたんだ」と涙が止まらなかった。 女性は「私が解決してあげます。だから、この中から1点買って」とFF11の宝石を インベントリに並べた。ダイヤのペンダントを102万円で契約した。 だがROへの支払いは止まらず、月々の支払いだけが1万3800円増えた。
645 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 18:24:20 ID:OSKM7S8Z
ぬるぽ
ガッ(´・ω・`)
今後2年くらいはAIONで間違いなさそうだ。 おまいら、乗り遅れるなよw
日本でaionはFF11を超えられないのは言うまでもないが TERAに勝てるかすら怪しい
TERAなんかいつでるかわかんないじゃんw FF11は超えてる気がする。さすがにもう古ゲー。
650 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 19:29:10 ID:wRK1YqvO
FF11が何かに勝ってたことなんかあったっけ? あれ最初からRO以下の詐欺ゲーじゃんw
知り合いの廃人NEETがAIONとかTERAとか出てもFF11をやり続けると言ってて(´;ω;`)ブワッ
TERAに期待だなぁ 面白いなら今やってるのやめて移住すっか 運営腐れてきてるし
aion、TERAに移るのは リネ2組もしくは、FF11に乗り損ねた奴らだからな
一方wowは装備類だけで2万種類超えていた
400種類くらいあれば十分だと思うけどね 数が限られてたほうが、その中から選ぶ楽しみが大きい気がするし ハンゲのアバターとかでもそうだけど、もう誰も買わないような 古いデザインのアイテムが大量にあってもねぇ・・・
多分、あの100億円の超大作ディアブロ3でも 4万ものアイテムを用意できないだろうな。 ディアブロ2を、さらに進化させたタイタンクエストっていうゲームでも 拡張パックも合わせて、たったの千数百種類だぜ。 これでも、膨大な量って言われてる。 AoCなんか、まだ拡張パックもなしで4万だからな。 とにかく、めちゃくちゃな数字なんだよ。 このグラフィックで、この数字は。
WoWなんて拡張パックいくつも出てるし 大体、グラフィックレベルがプレステ2のレベルだろ。 プレステ2レベルとプレステ3レベルを比べても、どうしょうもない。 質が全く違う。 それにAoCも、まだまだ未発掘アイテムもある。
見た目が全部違ってて接頭語と接尾語で楽しませてくれる方がうれしー
ああAoCってRTSのじゃないのか そんなMMOもでてたのね
AoCこそ、真の「MO+MMOの融合」 をやってのけたゲームだよ。 既存のアクションMOを超える豊富なアクション性と 膨大な量のアイテム収集を重点に置いてる。 んで、さらに、MMOの多人数戦争システムなどを融合させた。 これぞ、真のコアMMOだな。
面白いゲームは開始5分で面白いとわかるね 最近のMMOはその真逆ばかりだよ とりあえず アバター作成→世界観が台無しなチュートリアル→はい、後は勝手に遊んでね みたいなMMOはもう懲り懲りだよ
定着しない略語を使う奴ってホント頭悪いな AoCとAoEの区別すらついてない奴が大半だろ
665 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 21:05:17 ID:wRK1YqvO
ID:Lst4GFji Diabloシリーズのアイテムの真骨頂はプレフィックスとサフィックス。 前と後ろにエンチャントがどう付くかだけでx400種類の基本属性が2種類付く。 更にソケットが空いていて、宝石やジェムやルーンをはめ込める。 ルーンは順番と個数と意味が一致したら更にエンチャントが付加される。 アイテムのカスタマイズの多さは比じゃないよ。 あと、WoWと比べるのも意味ない。 WoWも元が期間クエスト限定を入れて6万種ぐらいあるけど、 それぞれ元パラメータに幅があるし(同じアイテム名でも作った人で性能が大きく違う) Diablo譲りでエンチャントできるし、ソケットもある。 あと、WoWの売りはクエストの多さと多様さだ。 AoCにはWoWのようにNPC50匹率いての戦争クエストや PC30vs30で強奪vs防衛クエストとかないでしょ? 公式イベントも年4回とかショボだし、WoWは月1〜2回は必ずある。 PvPも不評だしねぇ。 そこら辺は別系統なんだから比べちゃイカンでしょ。
同じコピペ張っててワロタ
AoCも、ソケットぐらいあるよ。 属性も腐るほどあるし。 さらに生産もできる。
ゲームは勿論だが今のMMO業界自体が終わってるのも5分でわかるレベルだな
まあ、WoWとAoCでは グラフィックレベルが違いすぎるから。 アイテム一個の開発費用から動作環境から全く違う。
AoCの宣伝マンとか珍しいな そういや一度もやったことねーわ・・・
672 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 21:15:59 ID:wRK1YqvO
ID:Lst4GFji いやだからw そのソケットも付加属性もDiabloのパクりなんだからさw 自慢するとこじゃねーだろと指摘したんだが? と、直球で言わんとダメか?馬鹿だろ? AoCはアイテム収集型の生活ゲー WoWはイベント攻略型のコンテンツ消費ゲー Diabloはアイテム収集型のクエスト攻略ゲー 生活ゲー部分を主に押さないと宣伝にならんだろ? 対抗はEQ2やVanglandだと思うが。 WoWやWarHammerじゃ比較対象が違うだろと。
あほか、おまえ。 パクリなんて言ってたらMMOはほとんど、 UOとEQのパクリだろが。 AoCには、パクってても格闘アクションMMOっていう独自のものがあるだろ。
極論しちゃう奴ってすごく頭弱くみえる
大体、なんでWoWとディアブロと対抗してるんだよ。 比較にならん、って言ってるんだよ。 プレステ2レベルとプレステ3レベルでは比較にならん、って言ってるだろ。 開発費用から動作環境から全く比較にならん。
PS2もPS3も大差ないよ 見た目が綺麗な程度だし 開発費かかるのはアホ仕様
677 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 21:30:21 ID:wRK1YqvO
ちなみにAoCは2008年度MMO世界売上10位(約200億円)。
サービス開始2か月で200万本売上げて期待を受けた。
が、11月にWarHammerが発売されて2週間で200万本売れて
あっさりと抜かされる。
ちなみにWarHammerは昨年9位(約250億円)
ちなみに当然WoWは堂々の1位(約2500億円)。
>>673 あのなw Diabloは元祖MOなんだぞ?
UOやEQより全然前。
パクってることを自慢げに書くなよ馬鹿w
格闘アクションMMOはLotRoが元祖でAoCはパクりだよ。
独自でも何でもない。
ほんと馬鹿だなお前w
元祖とかなんでもいいよ パクって良質のゲームにしてくれ
自転車やコンビニがあるMOTHERチックなMMOがしたいです その世界観で面白いゲーム作れそうにないなら戦車ゲーでもおk
まぁAoC始めて日本人コミュニティに属したら100% ID:Lst4GFjiと仲良くなる羽目になるわけで。 なんちゅーかそう言う看板背負った発言じゃないよね。
あほか、おまえ。 だから、UOやEQが元祖MMOだろが。 MMOは、全てこれの影響を受けてんだよ。 MOとMMOの区別もつかんのか。ボケ。 LotRoはアクション性があるってだけで とAoCとは技の種類からシステムから全く違う。 25ボタンパッド推奨だぜ。プレステ3のボタンの数でも、 たったの10ボタンだぜ。 アクション性があるMMOぐらいなら、過去にいくらでもある。 おめえがバカだ。あほ。
元祖なんて気にしてどーすんだよ
EVEはガチβかよ、ぶるっちまったよまじで
おまえらだって、なんかのMMOやってるんだろ。 オレは暴言なんて、最初に吐いてない。 暴言を吐かれたら、常識人なら、だれだって怒るだろ。 オレだって 紳士的なヤツにむかって、そんな暴言はいてくる奴とは仲良くしたくない。 紳士的に発言してるのにケンカしかけてくるほうが悪い。
やってないわ webゲーと360でのんびり
オレは自慢しにきたわけでも何でもない。 アイテムが、こんだけ用意されてる、っていう情報を 提供しにきただけだ。 それを自慢とか勝手に受け取って暴言はいてくる奴のほうが悪い。 オレは紳士的に情報提供しにきただけだ。
スルースキルも0の人と積極的に触れ合おうとする人は居らんだろ…。 AoC宣伝したいんなら宣伝だけして帰れば少しは人も増えたかも知れんのに。
情報いらないから紳士的に巣に帰って うるさい
オレも、こんな暴言はいてくるガキとは 仲良くしたくない。 AoCなんかに来ないでくれ。
いいな。 絶対、くるなよ。 宣伝なんか、しにきたわけじゃないからな。
>>684 専ブラにはNG機能ってのもあるんだぜ
自分の好きなゲームがバカにされたようだし
気持ちがわからなくはないが
スルーが出来ないのなら黙ってNGにするのもマナーだぜ・・・
692 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 21:55:39 ID:8WZDuWT5
AoCはとりあえずアクション性でMHを超えてくれないと選択肢にすら挙がらないと思う FEZにすら劣るし
693 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 21:56:25 ID:wRK1YqvO
>>680 AoC自体は良ゲーに属するね。
あっちの世界でノンビリ生活っていうならオススメ。
昨年は黄金期のSWGユーザとObliユーザが結構行ったね。
オッパイ見せ合ってたり全裸で集まってるのが大体元SWG-JP。
洋ゲーマは戦争好きが多いから、今年はWarHammerに流れてるよね。
旧DAoCスタッフの作品だからってのもあるけど、往年のDAoC-JPユーザだけじゃなく
GWからUOからも様々なPvPクランが参戦しまくってる。
あと、今年新作のDarkfall Onlineに流れてるのもポツポツあるね。
ゲームのデキとしてはAoCの完成形(完全3DなUOでアクションMMO)だから
AoCをすっ飛ばしてDarkfallに行く奴も居る。
実際はやっぱ全然別物で、住む土地の取り合いの戦争ゲーなんだけどね。
まぁ日本語メニュー限定組は今年はEVEなんだろうけどね。
おまえらガキなんかとは、絶対、仲良くしたくないな。 人なんか増やしにきたわけでもないし。 おまえらみたいに人気だけのMMOに群がるガキとは違うし そんなやつは来ないでくれ。 18禁の紳士的な大人のMMOなんだ。
>>650 RO以下と言えば
FF11が会員数を発表する→ROがFF11の会員数+数万の会員数を発表する→
しばらくしてFF11が会員数を発表する→ROがFF11の会員数+数万の会員数を発表する→
以下繰り返し、っていうのを見て
チョンゲって違う意味ですげーと思ったもんだ
え?酷さの話じゃないって?
紳士的に大人の会話が出来る人に 情報を提供しにきただけだ。 平気で暴言はくようなガキなんかに来られたら、みんなが迷惑なんだ。 絶対、来ないでくれ。 君らも、オレがウザいかも知れんが、大人ならスルーしろよな。 とりあえず、迷惑かけるつもりはないから、もう発言はしない。 いいか?2ちゃんねるはMMOじゃないんだ。 2ちゃんねるでは、暴言はかれたら、やりかえすほうが常識だ。 MMO内なら、そりゃスルーするよ。
まるでKR種族
>>696 スルーしたいんだがそんだけ長文連投されると嫌でも目につくんだわ
NG登録してあぼ〜んしたいからコテとか鳥つけてくれね?
まぁID:Lst4GFjiのアボーンばっか目立つが、 こいつは情報弱者で頭も弱いから気にしないでくれ。 あと、AoCのPvPはSWGのPvPばりにショボなので PvPは期待しないでくれ。 実装も遅かったんだよなー 土曜の夜に全裸で集まるのが好きな奴にはたまらない オススメw
今日は酷く荒れてる@@ 明日は穏やかでありますように・・・
>>698 NGしたいんならIDでNGすりゃいいじゃん。
そりゃ今日だけならいいが
まぁ 今日はここで寝まつ おやすみ〜
このスレに棲みついてる人って…
最後に、これだけ言っておく 優秀なMMOに嫉妬して暴言はいてくるほうが 誰が考えてもガキっぽくてキチガイじみてる。 これも理解できないような非常識な人とは仲良くしたくもない。 絶対、来ないで欲しい。 2ちゃんねるとMMOを、ちゃんと区別できてこそ常識人であり 大人だ。 オレはMMO内では礼儀正しく、忠義に厚く、紳士的で常に、 親切で、助け合いを重んじる。 2ちゃんねるではケンカ売られたら、やり返すのが 「あいさつ」だから、やり返しただけだ。 じゃあ、これで、このスレから出て行くとしよう。 じゃあな、あばよ。
疑問に思ってたんだが、何で国産MMOって数少ないの? ファミコン、SFC、PSとかって海外でも十分売れたし、 FFとかDQとか世界的なタイトルを作ってきた日本がオンラインで遅れを取ってる理由って何なんだろう
つか、アイテムなんて何万種類あろうが、それぞれに使う意味がなければ ただのこけおどしにしかならんだろ。結局、ガチで使われる装備なんてどこも 数百種類程度だろうがよ。下らん事をありがたがる馬鹿ってどーしようもないな
MMOに全力を傾ける金も技術も必要性も無いからだよ。 韓国でMMOが量産されてる背景の1つにオフゲはコピー天国で 糞の儲けにもならないから走らざるを得なかった背景があるわけだし。
MMOを日本のゲーム会社があんまり作らないのは資金の問題じゃないよ。 単純にノウハウがないのと売れるかどうか分からないPCゲームつくるより、家ゲーのソフトを作った方がリスクが少ないから。 ゲーム業界に限ったわけじゃないけど日本企業ってのは未踏の分野を倦厭する傾向が強いんだよ。
そもそも
>>706 が言うFFやDQがファミコンから今に至るまでグラフィックしか進化してないという・・・
FFは6が最高のグラフィックだという事は確定的に明らかである。
むしろ内容はファミコン時代より著しく劣化してるんだが 1個前なんてシナリオ途中で開発を放り投げた散々な内容だったし
そういやIMAGINEも最初はアトラスだけで作ってたけどネットワークの動作が上手く行かなくて 結局ケイブに開発を渡して手を引いたんだよな オフゲを作るのとオンゲを作るのはまったく別のノウハウが要るんだろう
アトラスはそもそもその手のノウハウもなんもないだろ・・・
_____ /∧_∧ \ ./ <;`∀´>、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[朝鮮人禁止]' / ヽ、 ____,, / || ||
神ゲCroXinoここがすごい ヘイトが存在しない ボスも含めて全部の敵が最初に攻撃したPCを死ぬまで攻撃するだけ すごい!わかりやすい! 強キャラがメイジ、普通がファイター、弱キャラがレンジャーという設定 すごい!わかりやすい! 移動アイテムが課金なのに3,4マップまたいだお使いクエが複数ある すごい!マラソン楽しい! PCがアイテム販売する手段が全く無い 露店もオークションも存在しない すごい!店売り楽しい!
719 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/13(水) 23:56:16 ID:pP9BGNnn
作りかけゲームの上に、どこを修正してもどうしようもないというレベルの物だな。
720 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/14(木) 00:03:46 ID:2xbvfj2P
CroXinoは超期待できる 今年一番流行りそうだ
日本がオンゲーの開発に遅れを取ってるというより、韓国が先走りすぎてるんだよな。 あそこは徴兵制があるから、国がオンゲーを出会い系の場として認め、推奨+金を出しているのはでかい。 国民の番号を登録する必要があるから、リアル性別モロ分かりでネカマが存在出来ないみたいだしね。
クロシーノって小学生が紙粘土で作ったみたいなヤツ?
根拠のない主張する奴って何なんだ?詐欺師か?
何持ってんの?みみず?
チラシを丸めたヤツだよ、何かは不明。
>>677 みてやるもんないからLotroやってみたけどこれ面白いぞ信者関係なく
対人もあるしモンスターだけなら永久無料だし
登録序にDDOもやってみたがこれも面白かった
キムチ産と酷産しか知らなかったから酔うゲーの歴史ある実績を痛感した
AIONまでだけどもね
どーせAIONなんてBOTとか中華うぜーで乙るのが目に見えるんだが そんなのに期待してるのかwww
BOTとか中華を逆の勢力から殺すことはできないのかな? アビスでBOTをPKしてた動画をみたことがあるし。 BOT狩りも楽しそうではある。
こちらが追い出されておしまい。
>>717 なにこれ
すごい神ゲーじゃね
画期的すぎるだろ
25歳のとき、ブログに若い女性から書き込みがあった。 感じのいい言葉で「ROで演劇のイベントをしています。ぜひ見に来てください」。 一生懸命さに「興味はないけど、見るだけなら」と、ROのプロンテラで待ち合わせた。 自分より2、3歳年下の女性と話すのは楽しかった。 近くのリンク先にあるRMTのサイトで、ナイト用のダイヤの剣を薦められた。 「GvGのときに必要だから、今から準備しておくといいわ」。 断っても断ってもあきらめてくれず、3時間が過ぎたころ根負けした。 価格は税込みで57万3千円。Lv99ナイトのアカウントと合わせ81万4050円を60回のローンで支払った。 ログアウト後、情けなくてPCをシャットダウンしながら泣いた。 2カ月後、今度は「ダイヤを強化してあげる」と呼び出された。 また疲れ果てた末に「最強装備になる」という剣を約71万円かけて強化。 さらに半年後「これを買ってくれたら、もう何もお願いしない」とダイヤ製の鎧を 約78万円で買わされた。月々の支払いは4万4400円。給料の3割に膨らんでいた。 ただ、男性の被害はこれで終わらなかった。 2年後、知らない女性から「あなたはガンホーの悪質なMMOにひっかかりましたね」と 電話があった。FF11のヴァナ・ディールで会った30代後半の女性は、 運営会社の手口のおかしさを延々と説明した。 「だまされていたんだ」と涙が止まらなかった。 女性は「私が解決してあげます。だから、この中から1点買って」とFF11の宝石を インベントリに並べた。ダイヤのペンダントを102万円で契約した。 だがROへの支払いは止まらず、月々の支払いだけが1万3800円増えた。
おまいら おはよう
おはよう
モンスターヴェルトがそこそこ面白かった 公式HPにきめえ惨事画像のバナーがあって引いたがゲーム内は普通だった システムは割と荒削りな印象があるものの、カード作ったり農園弄ったりで結構楽しい 過度の期待はしない方がいいが、次のMMOまでの繋ぎ程度にはいいかもしれん
>>721 ネカマが存在できないとゲームが面白くなるの?
というか開発側から特定できるってだけでユーザから別ユーザの国民番号がわかるわけでもないし、
開発がリアル性別と同じ性別のキャラのみ作成可とすることはできるだろうけど、それにしたって
出会い系っぽいのが作りやすくなるだけで男女比がすごいことになりそうな上につまらなそうな…
というか、韓国は女もMMOやるからな 日本で言う女流棋士くらいの割合でMMOに女がいる。 日本の場合、MMOってヲタしかやらんゴミ以下じゃん。 とくに女なんか主婦を除いて1%もいないっしょ。 そんな中で出会い系なんて成立しないって。
RO、FF11、めいぽ、PS○系、MH系、ハンゲあたりは♀率結構高いだろ 大体3〜5割くらい
>>737 ネカマが居ないから面白いだなんて一言も言ってないぜ。
韓国は国レベルでオンゲー開発に取り組んでるから、ノウハウが高いっていってるんだ。
それと、別に出会い系のオンゲー作ってるわけじゃないのぜ。
普通のオンゲーが出会い系の場になってるんよ。
日本だってFF11やROで出会って結婚とかよくある話だろ。
あと、徴兵されるとあちこち飛ばされるから、ネカフェさえあれば
交流できるオンゲーは役に立つんだってよ。
単身赴任中はネトゲであいましょ!みたいな感じなのかね。
ハンゲとめいぽの女性率三割はあながち間違いじゃない 小学生とかいるしな FF11とモンハンはねえよ
そのまま夢の中で眠らせてあげなよ
ネトゲやってる女の99%は見た目が残念な人達だけどなw
洋MMOでボイチャ使ってるギルドにいたが 女は3割くらいだったな ROとかならもっと多いんじゃないの? やった事ないから知らんけど
>>739 モノによっては3割近くいるかもしれんが5割は無いわ。
夢見過ぎwwww
>>747 3割どころか5%ぐらいだろね
PCゲームの人口は増えても4亀見る限り女性の比率は減ってる
4gamerのアンケート調査では女性プレイヤー比率はメイプルが20%ぐらいで最多で 大航海時代とかあのへんの渋めのは2〜5%だったな
ラテール辺りも女性比率そこそこ高め 大体2割弱くらい
女性比率高い所行きたいならジャニーズのコンサートでも行けばいい ほぼ100%だから
その2割のうち主婦を除けば1%って言ってるだろ
>>744 ROの話になるが、一度だけオフ会で童顔美人な子を見つけたなー
10代に見えてしまうほどの三十路に戦慄を受けた記憶が懐かしい
そのときの男性陣も、同姓から見てもそこそこモテてそうなタイプばかりだった
ただし、皆が皆性格が強すぎる為か既婚者どころか恋人持ちすらいなかった
故ときメモonlineのオフにも出た事あるが、こちらは逆に見た目が強烈な人達が集まってた…
みんなすげーんだろうなw と思ってオフ会行くと 意外に普通の奴が多いんだよな 大学の非体育会系サークルみたいな感じかな
初オフ行って自分より太い奴見たとき絶句したわ 生きる希望が沸いた
>>742 FF11はちょっと前のリアルイベントのインタビューで4割♀だと言っちゃってるし
MHは全体の♀比率はちょっと不明だがオフ参加者の♀率が半端じゃない
PSO/PSUは♂の解約者が異常で結果必然的に♀比率が高くなる
まあ一番多いのはモバゲーとかグリーなんだが
>>748-749 4亀は読者自体が♂97%とか95%の♀1%不明2%とかだろうがwwwwwwww
風俗嬢やソープランド嬢などもネットゲーム好きが多い。 夜勤業だからな。 深夜は、さみしくなるからネットで、それを紛らわせる。 まあ、こういう女たちは、体で稼いでるだけあって、 普通の女よりはルックスもいいであろう。
TWは女の人多いよ 知り合いの3割4割は女だったマジでネカマとかじゃなしに プリクラ送ってくれたけど可愛かった ゲームにカワイイorカッコいいアニメキャラがいたら女性率高いんだと思う
ネクソンとゲームオンのゲームは絶対に手を出すな これ教訓
腐はなぁ・・・ そういやAIONは声優関係で腐も多量にきそうだな
送ってくれる写真などは 信用しないほうがいい。 いくらでも、ごまかせるからね。
一昔前の肥ゲーも多かったらしいが、今はもう信onにすらいないらしい FF11脱出後共にPSUに流れ着き物凄い速さで一緒に離脱したリア♀フレ曰く
でもやっぱ3次より2次だよな?
腐女子ならたぶんな
そうそう美系なんていないからな。女も男もだけど。 ネトゲーなんてニート50おっさんおばさん40腐女子8他2くらいの割合なんじゃない?
直結厨が大量に湧いてるな
ネトゲは既にゲームじゃなくなってるからな リアルでまともな人間作れないやつらの出会い系サイトだ
リアルでまともな人間関係作れないヤツは ネトゲでも間違いなくぼっち。
ぼっちの何が悪いと言うのだろうか そう、ぼっちの辛さをしっているからこそ そのような事を言ってしまうのである・・・。 あいにく私は知らない、ぼっち=一匹狼カッコイイ程度にしか思っていない。
ラテールが今日からハンゲ提携で本スレが阿鼻叫喚になってた
元から阿鼻叫喚だ
神ゲー苦労シーノはどうなったんだ?
そろそろゲーム内にも全く出現しない、 キャラクターとも似て似つかないイメージイラストを使用するのは止めていただきたい 今のところはパット操作の侍が神ゲーだからおいでよ^^
>>773 侍ってブレイドクロニクルのことなら
もう見限ったから。
クロシーノと底辺争いしてるようなゲームはイラネ
EQ2はWoWの真似をしようとして碌な調整もせずに追加してるだけだろw お陰で粗が滅茶苦茶目立つ 未だにラグ直ってないし、目立つことばっかやってないで根幹部分をちゃんとしろと
やはりエバークエストは本家が強いな
EQ2はちょっと人増えるだけで糞ラグだったしな 面白かったけど、もういいわ
いろんなタイトルで現役風な批判見るけど毎回思うのは そいつはなんで未だにそんなクソゲやってんだろ?って事だな。 こういうレス書いたら「今月で課金止める」系が返ってくるのはお約束だけど。
おいおいWoWはバグバグだらけじゃねーかw
あ、時間費やしすぎて止めるに止めれなくて本スレで恨み言吐いてるマジキチ廃人が 色んなタイトルに存在してたのを忘れてたわ。(特にチョンゲ)
オンゲーが舞台のライトノベル呼んでまたオンゲーがやりたくなったけど、 量産ばかりでリネ2 FF11 ROがまだ3強って感じなの? なにか、それなりに面白いオンゲーって出てない?
783 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/14(木) 18:49:37 ID:TCH1iV5P
EQ2のような大規模で日米同時展開(今年で拡張9本目突入)ってタイトルは もう10年20年たっても出ないだろう。 日本という小さな市場ならむしろ世界以上にもっと評価されて良いと思うね。
>>780 WoWはEQ2と違ってバグが出ても即修正されるからw
βテストの段階から存在するラグを未だに直せてないSOEとは比較に出すのすらおこがましいw
正直な話、SOEはくそげーえふえふwの某SE社にすら劣るわw
785 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/14(木) 18:50:56 ID:oailUzm3
>>783 多言語対応同時アップデートなんて今や珍しくもなんともない
wowが噛み付いてくる=wowは飽きられてピンチにある とかんぐってしまうなw
WoWが飽きられてピンチになるのは、MMORPG業界にとってはいい事なんだけどね。 いい加減WoWの一人勝ち状態をなんとかしないと…
788 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/14(木) 18:57:35 ID:oailUzm3
有効会員数でリネ2の1/5、FF11の2/5でしかないのに 自称大規模MMOのEQ2のがよっぽどピンチっしょw EVEonlineにも抜かれて会員数は2008以降減り続けてるんだっけ?w
この余裕の無い必死加減みてると 2ch的にはどこがヤバイのか良い指標になるなw 今のところwow,eveあたりが悔し涙に濡れているようだ
まぁ正直言ってEQ2に限らずここ数年の$OE作品はヤバイ。 何と言っても運営の手抜きやユーザに対する態度の悪さでお勧めできない。 確かに元々運営が底辺の国産やチョンゲーと比べればEQ2は良ゲー。 金払ってまで不愉快な思いをしたいなら別にいいけどな。 国産で言う癌砲、クズエニ、寝糞クラスの触れちゃいけない底辺会社だよ。 10年前のEQ1時代は信用の高かったメーカだったのにな。 既に別会社とみなした方が良い。
>>789 EQ2の日本国内の会員数ってEVEどころかWoWより少ないじゃん
つか格下が偉そうにしてるから鼻っ柱を折ってやっただけじゃん
いいから涙拭いてこいよw
>>790 SOEは昔から糞、スクエニが神に見えるくらいにな
あまりに糞過ぎてEQ1を作って運営してたヴェラントを無理矢理買収した時にファンが嘆いて解約続出したくらい
いくらWoWを褒めちぎってもPS1時代並みのショボグラと 外人の比率が誇張無しで9割9分9厘以上って時点でもうダメだと思う あと個人的に気になる部分だけど ・世界観がありきたりなアメリカンファンタジー ・仲のいい仲間と一緒に取ったアイテムが1週間でゴミ化 ・というかインフレしすぎて廃プレイしてキャラを育てても一ヶ月raidに参加しないとゴミクズ以下に ・乗り物を買うくらいしか金の使い道がない ・色使いがおかしくて目と頭が痛くなる ・fuckin JAPだのyellowだの言われて通報しても対処してもらえない ・でもniggerやnegro他黒人や白人や日本人以外の黄色人種に対する差別発言は垢停 ・日本語addon入れた状態で日本語で発言すると日本語addon入れてない人間には空白に見える ・オープンチャットで空白を連打するとスパム扱いで通報され初犯で垢停、常習だとBANされる こういうのが非常に気になる
EQ2なんて始めから糞ゲーだからどうでもいい! SOEの大罪は、SWGを根底からすっかり全く別物の糞ゲーにしてしまったこと!
>>791 日本の運営はSO-Netだったよな。
SO-Net運営は神だったよ。本当に細かい所までよくやってくれてた。
あれは当時の$OEの手柄と見なしてでもいいのでは?
後のクズエニ運営は予定どうり最悪だったしなw
EQ2のアップデート話で大盛り上がりだな^^
あそこの年間を通したコンテンツ配分のペースは神技だよ 一時遊んだくらいじゃわからんと思う
うらやましいから噛み付くんだろw どうでもよければAoCのようにスルーされて次の話題ってのがオチだしなw
何回目だよそれ。
801 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/14(木) 19:44:28 ID:vndjebO/
>>797 ソニーとスクエニはサービス当初からいずれ直営の計画があった。
EQ2にははじめから公式運営の日本サイトが会社ごとに2つ存在していたり
課金システムがグローバルサイト経由だったりで。
で、別にユーザートラブルの1件程度で会社がどうのことのなどではなく
FFのヨーロッパ運営をSOEからスクエニが直営する環境がそろって
わかれたというのが一般的な見方。
日米同時でアップデートが頻繁というのはmmoユーザーには一番嬉しい所。
SOEは本家だけあって長い目の運営ノウハウがあるんだろう。
小さなバグやらバランスに時間かけてるうちにユーザーは次々に新しいコンテンツを
求めてるということをわかってるんだと思う。
今やってる人が嬉しい楽しい朝帰りって言ってるんだから乗っかるのはありだろう。
EverQuestII 日本語版 Recruit-A-Friend関連スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1234308697/
AngelLoveOnline・ゼネピック・エンジェル戦記を運営するQonlineで超絶課金システムが登場 100円課金すると1ポイント貯まるマイルシステム ◆ステージとマイルポイント数 ・ベーシック 0〜149ポイント(0円〜14900円) 特典なし ・ブロンズ 150〜499ポイント(15000〜49900) ゲーム内アイテムプレゼント ・シルバー 500〜999ポイント(50000円〜99900円) ゲーム内アイテムプレゼント/ミニゲーム ・ゴールド 1000〜4999ポイント(100000円〜499900円) 専用エンジェルモール/ゲーム内アイテムプレゼント/ミニゲーム ・プラチナ 5000〜9999ポイント(500000円〜999900円) 専用エンジェルモール/ゲーム内アイテムプレゼント/ミニゲーム ・ダイアモンド 10000ポイント以上(100000円〜) 専用エンジェルモール/ゲーム内アイテムプレゼント/ミニゲーム 何と100万円以上課金しないと得られないアイテム・サービスが有り 最低10万円課金しないと貧乏人向け課金アイテムしか使えないという超格差社会
昔はEAスクウェアだったのに いつのまにか提携解除してたしw
エンジェルラブオンラインて運営変わったの?
昔は素朴でほのぼのとして楽しかったのに
>>802 俺もやりたくなってきたw
クロシーノ神げー
アイスペースって何でコケたの?
クロシーノはマジすげーわ これで金取ろうとしてるのが
MMOって100万も200万も払ってるキチガイを見ると、本当に宗教だよなー 特に心の弱ってる人に付け込むあたりがw
クロシーノすげー気になってしょうがないんでDL始めました 随分前に登録した@ゲームのIDを再び使う日が来るとは
>>809 宗教というよりパチンコ・サラ金と一緒だろ
カルトもパチンコもサラ金もMMOもネトゲも 全部韓国の得意分野
>>797 それ名前が似てる別会社w
かつてEAに捨てられ今回は$OEからも捨てられたクズエニ
そして鰤に取り入ろうとして袖にされたクズエニ
挙句、名前の似ている広告代理店に取り入るクズエニ
>>804 EASは厳密には米EAとスクエアの合弁子会社。
というかスクエニのネトゲ参入の初仕事が
EAの下請けでUOのJP鯖の管理。
あの評判が悪かったJP鯖はクズエニ運営。
後にスクエアはデジキューブ大失敗で倒産の危機。
その時にEASのスクエア資本が抜けてEASはEAJ(エレクトロニックアーツ・ジャパン)となる。
後にスクエアはエニックスに助けられる。
EAJもSWG-JPの糞運営っぷりから見ても相変わらずだったが。
中の人が変わってないんだろうな。
技術者上がりが経営に参加すると大抵傾く
>>816 ホンダとか松下とかトヨタとか国内主要企業ガン無視だろそれ。
ID:zT6P//B6 彼が「事実に嘘と捏造を混ぜる事でもっともらしく見せ、貶す男」アル八っちゃんです
>>817 大企業は入社時点でそこらへんの素養もある程度見られる上に
本当に能力のある人間しか上に上がって行けないから一緒に考えてはイケナイ。
ゲーム業界の技術屋なんて技術に特化したというか、それしかできない人間が
非常に多いしな。
ぱーにゃん・・・ >そろそろゲーム内にも全く出現しない、 >キャラクターとも似て似つかないイメージイラストを使用するのは止めていただきたい ブレイドやっていてこれだけは言っちゃいけねぇよ
>>818 どこか違うとこあるのかな?
ボクの会社(自称神運営)クズエニを馬鹿にするなウワーン?
ゴミだよゴミ。
ユーザ脅迫するし、中身カラッポのディスク売りつけたり、
満足に動かないソフト売ってバグ放置しっぱなし、免罪BAN、BOT放置
あと常に有言不実行、裁判で素人に負ける。
そんな会社だよ?
フォローのしようがない。
最大4人の時点でねーわ この板的に
最初に見た動画はコンボが売りとかいってただの連打ゲーかと思ってたけど、そうでもなさそうだな アクション要素のせいで中身スカスカ、なんてことにならなければやるかもしれない ただこういうのやるくらいならスマブラやスポーンみたいなのやる方が面白いんだよな
まぁ、面白ければMOでも良いんだけどな。 でも、アケのシャイニングフォースの新作の方がよさげ
あ、そういや寝糞か。絶対にやりません
>>801 本スレより晒しスレのほうが書き込み多いゲームなんてやってらんねー
やべえ、ブラックショット忘れてた
diablo3に期待でFAじゃね?
おまいら おはよう
チョンゲ風味のMMOの対人は廃装備とレベル補正が強すぎてどれも糞ゲーだな
おはよう
>>821 >ユーザ脅迫するし、中身カラッポのディスク売りつけたり、
>満足に動かないソフト売ってバグ放置しっぱなし、免罪BAN、BOT放置
>あと常に有言不実行、裁判で素人に負ける。
裁判で素人に負けた事しか合ってない件について
>>833 まあまあ。
ああいうのは、ちょっと誇張して書いちゃう癖が出るんだよ。
他のゲームを知らずに「特別だ!」と思い込んで書くわけね。
これは悪い方にだけど。
いい方に、だとRO先生。
クズエニって呼び方アル八君が頑張ったかいあって広まってきたのかなと思ったけど やっぱり使ってるのは一人だけか。ご苦労なこった
WoWねぇ… オープン当初ならまだしも 今更英語のネトゲやる気力が沸かないよな グラも洋ゲーの中でも癖が強いし 次の行き先候補にはならんだろ
ラプチャー来い! 国内ではこれしか期待してないです E3で情報来てーー!
スクエニ社員の自演むごいな 携帯でID変えてまでご苦労なこった チョニーとクズエニは一般呼称だろ
チョニーは初めて聞いたわw
>>839 チョニーはゲハ用語
クズエニはアル八用語
ちなみにスクエニの蔑称は■e
TERAは確かに面白そうだがリネUの現状を見るとなぁー・・・ BOTは無理としてもチートの巣窟になる可能性のほうが高い チョンゲーに期待する→BOTチートで裏切られるのコンボはもうヤダヨ
BOTチートで思い出したけど、ゴーストリプレイってどうなんかね。 効果がすげーウソくさいんだけど、そもそも違法ツールを売ってるのに そのHPを運営が対処しないのはどうなんだっていう。
規約違反で罰せれるのはゲーム内だけだろ。 裁判やって日本国憲法に違反してます!って前例どっか作ってくれりゃ 揃ってボッコしにいくだろうけど。どこの運営もその「どっか」になる手間も金も惜しいだろ。
>>843 違法になるのか微妙。業務妨害とかなら可能かもしれない。
日本では判例ない品。
>>844 憲法で争うのかww
>>841 おっ、では再認識をしようかw
さあ何用語か埋めてみよう。(ゲームメーカ編)
癌、癌砲 ソニチ、糞ニチ
ダメオン カプンコ、カプ
肥 禿
寝糞 重力
$OE M$
鰤、鰤様 クズエニ、クズ
ちなみにアルハって何語?姉歯?
>>844-845 なるほど、労力とリターンが合わないってことね。
BOTチートも垢バンさえ怖くなきゃやりたい放題ってことか。
それとTERAはシステム的に対人がGvGが限界っぽい気がしてなー あの仕様でRvRだと重くて無理だよな? 今更GvGだけで燃えられない気がする
日本のRMT市場って規模どのぐらいなんだろうな。 100億いくか行かないかってとこか? 数百億軽く超えるぐらいになると税収とかが絡んでいろいろと動き出すんだろうがね。 RMT、ゲーム内要素使って賭博、これらで錬金が可能なのに 未だに暴力団が関与してこないのが不思議。賭博が絡みだすと警察も動くんだろうけどな。 現状じゃこのままグレーだな。
暴力団がゲームやってる姿を想像してちょっと萌えてしまった
グングホじゃないのかよ
クロシーノのスレ読んでみたけど、本当にものすごい神ゲーみたいだな クロシーノ経験すれば、他がみな良ゲーと思えるようになるかな 気が向いたら週末やってみるぜ
>>846 さあ何用語か埋めてみよう。(キリッ
「癌砲」とか「糞ニチ」とかアル八語増やすなよw
>>851 癌崩も忘れるな!
>>854 単にお前はクズエニって広めて欲しくない社員なんだろ?
別に誰がその会社を嘲笑しようが呼び方は耳に残ったのを使うんだよ。
「〜は〜語だ!(キリッ)」って俺はこう思う論だしてのに情けねぇ奴だなw
こう思う論の奴が「一般名称だろ」とかアホかw
>>859 俺はグーグルキャッシュに残る短期間に1200サイトに「クズエニ」と書き込めるスーパーマンな訳だw
すげえ奴だったんだな俺w
お前の逞しい妄想はどうでもいいよ
全く非現実的だな
相変わらずこのスレはキモイな
最大4人のMOとかやるんだったら2人でスト4やってる方がまだいいな
つか、スト4面白いか・・・?
3の方が好きだなぁ
スト4やるくらいなら箱○でオラタンやる
>>787 日本人だけだと結構飽きられてるかも。
結構人少なくなってるしね。
日本人が少ないゲームの何が嫌って 自分と合わない人を回避=日本人コミュ諦め になるのがなぁ。 外国人と話せって? 英語で日々の雑談出来るほど達者なら最初からこんな話するわけねーだろ。 毎日毎日外国人と事務的会話だけしてたら寂しくなるやん。
外人とボイチャすんのも楽しいぜ 中学生英語しか喋れないがノリと勢いでなんとかなる
最近の外人はアニメの影響で日本語喋れる奴もいるぜ
AION意外と早かったなもう1ヶ月無いぞ
もう大分前から6/12cβの情報あったけど
Aionは俺のPCでは無理だから興味ねえわw このスレに書き込みしてくれるの期待してるぞw
877 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/15(金) 19:52:39 ID:FTM9z1Z4
9600gtなり4850なり突っ込んでやってみれば?
>>876 俺の4年前に組んだPCでも推奨スペック満たしているというのに
おまえ、どんなのつかってるんだ…。
買い換えろよw
買い替えたいけどね ウィンドウズ7が出るまで待つ気でいるんだよ
PCゲームの推奨スペックが本当の必須スペック
>>879 ウインドウズ7はまだしばらく様子見。だってゲームが対応してないし。
とりあえずXPがVISTAで妥協しとけよ
ROとかFFとかは公式には対応してないが普通に動く
今買う奴はバカだろw あと1年待てば32nmプロセスのCPUとGPUが出るんだぜ? USB3.0とSTAT3.0とPCIE3.0も出るし これらが出てからでも遅くは無いw
先生! あと一年待つんですか? いいのが出るなら待つけど・・・/(^o^)\
>>884 そういって来年になったら後1年まてば○○がでるからそれまで待つんですねw
新しいのが出た ↓ 出たばかりで高いのを買うやつは馬鹿 ↓ 安くなって来た ↓ 新しいのが出るのに、今買うやつは馬鹿 ↓ (ry
結論は「好きなときに買え」ですね
FPSならまだしも MMOはそんなにスペックいらんがな
今はめったにない買い時だろ。 問題と言えばOSくらいだ
7でるまで7RCでいいんじゃね
年内に次世代GPUが出る可能性もあるし買い時ってほどでもないんじゃね。 グラボだけ抜いたPC買って、新しいGPUが出るまで前のPCのを使いまわすってのなら いいかもしれんが。
いつ買おうが、どうせ3年後には、買い替えなんだから 気にする必要はない。
でも、PC買い換えたくなるほどのMMOってまだ出ないよな。 取りあえず、TERA来てからで十分だと思ってる俺ガイル。 それまでは去年買ったコア2ノートで十分だわ。 これでやれないMMOもやりたいMMOも無いし、どうせ動画見るくらいにしか ほとんど使ってないしな。デスクトップも買い換える意味が見あたらん
サクサクの環境でプレイしたくなるようなソフトが出たら買い換えればいいんじゃない。
BF2みたいなBIGタイトルがくればすっぱり買い換えられるんだけどなあ。
>>885 ダイレクトX11対応のグラボが出るまでは最低でも待った方がいい罠
ワー オブ アイオン クローズドベータテストを6月12日(金)より開始
〜5月22日(金)午後5時よりテスターの参加受け付けを開始!〜
CBTは、タワー オブ アイオンの安定的な正式サービスに向けて、
ゲームコンテンツの動作やサーバーおよび通信機器の負荷テストを行うために実施するものです。
この度、テストにご協力いただける方を2009年5月22日(金)午後5時より、
タワー オブ アイオンプレビューサイトにて募集いたします。
応募多数の場合は抽選とさせていただきますが、
多くの方からのご応募をお待ちしております。
■クローズドベータテストについて
【対象ゲーム】
The Tower of AION(タワー オブ アイオン)
【開始日時】
2009年6月12日(金)
【募集開始日時】
2009年5月22日(金)午後5時
【参加方法】
後日発表させていただきます。
http://www.ncjapan.co.jp/pressroom/news_view.ncj?nid=1553
とりあえずメモリは3Gで頭打ち これ以上の発展はない 64bitという突っ込みはなしで
アドクエおもすれ〜^q^
>>899 だが敢えて突っ込もう。
64bitとても良いよ。特に多重とか、別ゲ同時起動放置したりしてる人には特に。
アトランティカ二つ起動したままWoWプレイしてもサクサクやが。
64とかないわ
64bit使ってるけどいいと思ったことなんて一度もないぞ
904 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/16(土) 00:42:38 ID:DR28/BEv
あいおん期待してるおん(^ω^)
もうやってないけど、EQ2の起動早いしメモリエラー出なかったし重宝してたな vista64
安定感がなぁ
おまいら おはよう
おはよう
おやすみ
おはよう
さようなら
最近のMMOは拝金主義に走ったり、ガチャばかりアップデートしていても肝心のゲームは全然変わっていなかったり・・・。 このAionも同じ運命を辿ってしまうんじゃないかと囁かされている。実際、韓国、中国では初めのうちは伸びが良かったが、 Lv25〜30を超えた辺りから厳しくなってきている。アビスというシステムが存在していて、Pvしないとアビスポイントが得られないという。 このアビスポイントはWoWのシステムをパクったシステムで、取引不可能で、ゴールドで得られる装備よりもさらに強力な装備が得られるという。つまり、取引不可な通貨で装備を手に入れるようなもの。 このシステムのため、RMT業者が手も足も出せない。これは歓迎すべきシステムで、RMTで溢れかえっているMMOと比べて業者が殆ど見かけないのも大きな特徴。 しかし、Pvしないと装備が得られないというシステムに不満を抱いている人も多いという。Pvが苦手な人が狩りだけでやっていられるのか? と疑問を出しては前にいたMMOへ戻っていく人もいる。確かに、このMMOはPv推薦となっているので、この辺は微妙だと感じる。人それぞれ楽しみ方があるなら、 Pvばかりでなく、冒険とか、狩りとか、色々楽しめるようなMMOに仕上がっているのか・・・この辺だけは気になりますね。
その辺をなぁなぁにすると、今度はPvPをする意味が薄くなるから 何でもやろうとしてgdgdになるなら、一本筋を通した方が良いと思うよ
ラプチャー情報来ないかな?
>>912 手は打ってるけどBOTであふれ帰ってるって聞くが、
そうでもないのか?
BOTにPvで負けたら、一生立ち直れないかも/(^o^)\
2ヶ月ほどラテールやってたがさっきクリアしてきた ほんとにレベル上げしかやることねーなあのゲーム コンテンツとコンテンツへのアクセス方法の重要性を再確認したぜ
>>918 2か月もあんなくそゲーでつぶせるなら
いくらでも暇つぶしできそうだな
R2→ブレイドクロニクル→クロシーノとここ最近地雷踏みっぱなしで繋ぎにもならないんだが 何かいいゲームないか? 補足すると月曜のプリウスまで暇潰せる簡単なアクション系だと助かる。 FPS、レーシング等大体の物はいけると思う。
>>922 ムービー見る時間が勿体ないと思ったのは始めてだwwwwww
これは無理クソゲ臭しかしないw
MoEに慣れなかった俺みたいなヤツには無理だな
無理やりWYDすすめるキチガイここにも沸いてるのかw
AIONのPVってWoWみたいにちゃんとそういうPvPできる 場所が用意されてるの? それともフィールドでPKするとポイントが入るとか?
>>921 wiki、動画サイト等の情報を見る限りはプリウスもダメだとおもうぞw
>>921 チョンゲにアクションを期待するなよ
アクションとか苦手な奴のために量的優位のみを競う仕様にしてるのがチョンゲだから
931 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/16(土) 14:37:25 ID:GBo9P0NU
Aionのテスト日程が決まりましたね。 ここにおられる難民の方々も、Aionに参加するのでしょうか?
ベータの報告次第だな どうせ酷評しかこないとおもうが
とりあえずβはスルー
飛べるリネ2って程度だろ? リネ2だって人いるんだし集まることは集まるだろ。ここ2,3年何1つ大作ないし、 ここぞとばかりに集まりそう。 ゲームの出来はリネ2と同じ程度のものでも、人が集まったという結果が 別の魅力を生み出すしそれなりには流行りそう。
Aionはグラをよくした量産リネ2だなー ある程度Lv上がったら、pkエリアでLv上げをしなくてはならなくなるんだろ? 廃人様にレイプされて永遠にLv上がらないな
LV25からpkエリアだな。そこで狩りしつつ、なおかつこちらも相手勢力プレイヤー をpkしてpkポイント稼がないと良い装備もらえないからかなり厳しいゲームだといえる。
ネトゲの公式掲示板のクレクレすごいねぇ。 物乞いするのって恥ずかしいとか思わないんだろうか・・。
事前にそういうPKゲームだと公表してても PKされたと泣き言いうのが今の日本人MMOユーザー >935>936のまま持ってきたら流行らなそうだな
廃人様にPKされて私怨晒しが流行りそうだな
廃人様の精子をどぴゅどぴゅかけられてファビョって晒しスレが活発化しそうですね^^
Aionせめてレベル補正がかかればな もちろん高レベル有利じゃなくて低レベル有利 予ダメ被ダメでいえば高レベルが不利になるくらいでちょうどいい あと無差別PKって宣伝するからダメなんだよな 対人エリアです、勝つと装備もらえます、このエリアではデスペナありません、なら問題ないだろうに
>>938 まあ公式にはPKのこと一言も書いてないような騙し討ち運営もあるけどな
wikiのネトゲ感想みたいのが、まとめて見れるところありませんか?
まぁ中華の出稼ぎBOTだらけになるのは目に見えてる 取り締まりもしないだろうし
BOTするのは中華だけじゃないだろ クリゲの単調な狩りを手作業でするのなんて廃人様くらいなもんだ
今は廃人様の方がBOTする時代なんだがw
え、手作業のが効率いいもんじゃないのか? BOT放置でいいなら誰でも俺TUEEEできるんじゃ
>>947 BOTは数だよ兄貴っ!
チョンゲは質より量、量さえ揃えば質はどうでも良くなる
>>943 ないこともないけど、ここのwikiと同じでタダゲ運営社員が好き放題やってるからアテにはならんよ
情報サイトの感想なんて運営が工作するためにあるようなもんだしな
つーても、ちゃんとゲームやり込んでの内容かどうかは 読めば分るから見分けるのは難しくないよ。 なんでもマンセーしてるのは読み飛ばせば良いし。
,ハ,,,ハ (,,・ω・) キーコキコ 〜 。(_ ゚T゚ . ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ (,,゚ω゚,) BッーーーーーーーOTゲーAION 。(_ ゚T゚ ゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ ‡ャ,、 (, ゚∀゚,) '` 。(_ ゚T゚ ゚ ゚̄
自己紹介
昔のヘルブレスはおもしろかったな 途中kらピース何たらでくそになったけど それでもいあままでいろいろやってきたが これを超えるゲームは無かったよ
まさかヘルブレスの名前を拝めるとは思わなかった 外人PKして牢屋送りにされたのはいい思い出
ヘルブレスとDRはチョンゲのわりにはそこそこだった 思い出補正もあるだろうが
AIONはサービス開始一ヶ月くらいまでは評判良いだろ その後はすることがなくなる RvRメインのゲームって、永遠に対人だけしてれば良い奴以外無理 DAoCもWarhammerもAIONも全部コンテンツ不足
てまえらKOやろうか
どうせ時報女です
次の課金形態は「環境課金」これがくるね 課金によってサーバのアイテムドロップ率や敵の強さを好きにいじれる 自分だけでなく他のプレイヤーまで巻き込む課金 まさに第4世代の課金だよ
>>958 同意と言わざるを得ない
勢力感のバランスも難しい品
・ 巨商伝 大学時代にハマった。結構やりこんだけど、大量の施設の維持が苦痛になって引退 ・ トリックスター ソロプレイが厳しくて途中でギブ。次のレベルまでの経験値がものすごく必要なところが1箇所あって、そこで挫折 ・ ブライトキングダム 巨商の影響か、ひたすら金増やしていくゲームになった。リアルの都合で途中で泣く泣くギブ ・ あまり長く続かなかったゲーム Xenepicオンライン、ストラガーデン、童話王国、パンヤ、ローズオンライン ・ハンゲの垢ある。けど、別に新規で垢取ってもおk ・月額課金はお断り。無料でもできるゲームがいい(と言っても、ハマったゲームはそれなりに課金した) ・ソロプレイでもソコソコ程度にできる(パーティ組む前提はお断り) ・中華人民共和国になってない ・英語はある程度はおk(と言ってもゲーム内で使ったことはないけど・・・) ・超絶過疎ってない ・ハイパー3Dゲーは食わず嫌いな感 ブラキンを再開しようかと思ったけど、友達リスト全員が3ヶ月以上ログインしてなかった。 基本ソロでシコシコやれるゲームがいい。ふいんき良ければ作業ゲーおk。 注文多いけど、別に全部満たせというわけではないです。 とりあえず多く上げておいたほうが絞れるかなと思った。 アフター5の数時間をマターリ楽しめるMMOを教えてクレクレ。
>>965 アトランティカ。できればグローバル鯖。
ゲームは文句なしに面白いが日本の運営が残念ってことで。
ネトゲ質問で聞けよ。
>>965 典型的な情弱だな
選択したMMOがどれも駄作だらけ
ほとんど無料ゲーじゃないのか?
それにしてもスレが失速気味ですね。 皆さんは定住先でも見つけたのでしょうか。
>>965 食わず嫌いなハイパー3Dゲーを推す
英語出来てグラ気にならないなら世界一売れてるWoW
ゲームパッドOKでストーリー重視なの好きなら国産大作のFF
英語出来てSFシムっぽいの好きならアイスランド産大作のEVE
狩りゲークリゲー作業ゲーが好きなら韓国産大作のリネ2
PvP好きならFEZかAION
このへんやっときゃどれかしらアタル
>>970 その意見大反対。
MMOを楽しみたければWoW (日本人も多いし日本語チャットもOK)
ゲームパッドOKなら今国産人気No1のMHF
シムっぽいの好きならアイスランド産大作のEVE (日本人も多いし日本語チャットもOK)
PvP好きなら今はWarHammer (日本人も多いし日本語チャットもOK)
FF ←世界中で不人気(世界クソゲーランキング1位を4年取り続けたガッカリゲー)
リネ2 ←合言葉が「FFよりはまし!」中身は「グラがキレイなFF」
FEZ ←「課金アイテムない奴は戦争に来るな!」「課金装備ない奴は戦争に来るな!」
AION ←PvPコンテンツが今の所リネ2以下なんだが?
当らない。外れる。
>971 これどこで笑えばいいの?
WarHammerは日本語チャットできないよ。2バイト文字使えないし。
無料ゲーでオススメって難しいな 国内でサービスしてんので今年のだとモンスターヴェルトと三国ヒーローズあたりが1ヶ月くらい遊べたな ただモンスターヴェルトはPT優遇、というか組まなきゃ辛い 三国ヒーローズは対人やるなら超絶課金ゲー
おまいら おはよう
>978 だれが上手い事を(ry
>978 それみるとはじめフリーソフトだったものがいきなりシェアウェアになるみたいな感じだな ハートフルに人殺しw
>>971 darkfallが入ってないのにwarhammerが入ってたり
減損(減益を通り越した状態)で今にも切られそうなMHF(尼の詐欺ランキングのみ1位)が国産人気とか・・・・
>>978 ネクソンあたりにも突撃してもらいたいw
とりあえず次スレ立ててくる
おはよう
NCのゲームって画面がBOTで埋まるのが普通なの? Aionやばすぎなんだが 美味い狩り場はMob沸いた瞬間BOTの大群がピラニアみたいに群がるから 肉入りは糞マズイ狩り場に追いやられてるww
もはよう
基本的に月額課金のゲームはBOTが多いよ
>>987 BOTの本場でやってるんだから仕方ない
>>978 インタビュー受けてる癌社員の馬鹿さ加減がすげぇw
こんなのが担当に付いたMMOは悲惨だな
>>989 まるでアイテム課金のゲームはBOTが少ないような言い方だな
BOTで狩れる程度のゲームは、すべてBOTが大量発生していると思うが…
>>992 マビノギをちょっとやってみたとき、周りにたくさん
戦闘してる人がいて、おお、初心者が多いんだ〜と
思っていたら、自分以外全部BOTだったしな。
延々とタヌキ狩ってたり 延々とスマッシュでコボルト狩ってるアレはBOTなのか。 肉入り中華だと思ってた
AionはBOT育成用に1600円で名前変更サービス始まったから 800円の外見変更とあわせて安心してBOTでカンストできるな
マビノギは現在、ピーク時は4000前後同時接続していると言われているけど そのうちBOTは500人はいると言われているからなあ。 マビノギは去年から鯖増強しまくりだけど BOTさえ処理してくれれば、鯖増強せずにすむと思うんだが…
Aionは全垢の1/3がBOTだったみたいだけど 新鯖だと確実にBOTのほうが肉入りより多いな 課金が始まったら減るらしい
垢がタダなうちにBOT大量に回して稼げるだけ稼いでるんだよ 日本のoβはBOTが画面からはみ出るだろうよ
1001 :
1001 :
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