最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ120
2 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 14:32:57 ID:dK4yB14a BE:1264662375-2BP(2562)
おうすwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2げっつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3げと(。・_・。)ノ
ここは、ぼこぼことRO信者の隔離スレです。
勢いに釣られて見ちゃった人は申し訳ない。
5 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 16:08:38 ID:FwPZMdvk
なにかやろうずwwwww
PRIUS・・・量産
イース・・・ゴミ
もう何にも残ってないな
ネトゲ以外の趣味ないのかおまえらは
8 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 16:27:24 ID:dK4yB14a BE:325199333-2BP(2562)
なにするかwwwwwwwwwwww
俺は趣味たくさんあるぞwwwwwwwwwww
9 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 16:29:53 ID:FwPZMdvk
なんかしよーーぜwwwwwww
まずは大富豪か」???
10 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 16:34:32 ID:dK4yB14a BE:1517595067-2BP(2562)
もう大富豪はええわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれクソゲーすぎるwwwwwwwwwwww
人いねーしセフィロス快適だぞww
グランドファンタジアお勧めだよ
最近のCB、OB新作ラッシュほとんど手を出してみた結果
まぁ、好き嫌いあるだろうし、所詮AIONまでのつなぎだろうけどなw
単純作業のソロ狩りがマゾくなく、ある程度爽快感あるからな
俺的には
グランドファンタジア>PRIUS>天地大乱>モンスターヴェルト>イース>(超えられない壁)>仙魔道>>>R2
こんな感じ
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 16:41:50 ID:FwPZMdvk
精霊はソロ主体かよwwwwwwwwwwwwww
14 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 16:44:26 ID:dK4yB14a BE:1517595067-2BP(2562)
セフィロスwwwwwwwwwww
あれはくそげーしゅうぱねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精霊やるやるwwwwwwwwww
精霊面白いのか
>>13 最近クエゲーが多いからクエゲー=ソロゲーなんだよな、基本的に
LV上げてダンジョンいけばPTになるらしいけど、それでもソロがうまそうだなぁ
てか、リネ2以降クエゲー(=ソロゲー)ばっかじゃね?
個人的にSUNとかアトランティカは非常に惜しかった
システム秀逸でも運営糞なら糞ゲーといういい見本だったからな
17 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 16:47:40 ID:FwPZMdvk
7割PTゲーがいいwww3割はソロでもよくてwwww
そういうのねーのwwww
18 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 16:48:03 ID:dK4yB14a BE:1300795766-2BP(2562)
SUNはないわwwwwwwwwwwww
あとらんはよかったwwwwwwwwwwwwwwww
なんか定期的にエロサイト業者が現れるな
ボコ7よりウザス
仙魔道>(超えられない壁)>イース
これの間違いだろ
仙魔道もイースもNGでいいレベルの糞ゲーだから比べる必要ない
RO先生が居ないとつまらんな
R2やったけど1時間でアンインスコしますた
25 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 18:45:14 ID:dK4yB14a BE:216799823-2BP(2562)
レムナントやってんのかよwwwwwwww
砂漠ひろいよな
だがそこがいい
27 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/26(日) 19:03:24 ID:dK4yB14a BE:144533322-2BP(2562)
新作MMOまだー?
明日大剣実装でついにFEZが完全終了するぞ
既に廃がのさばってるゲームに途中参加気味で開始するのか
これからスタートするゲームにみんなゼロから一緒にスタートするのか
どっちを取るかが問題だ
既に始まってるゲームなら情報が多く出回ってるから、いろいろ考えてやりやすい
これからスタートのゲームなら、海外とかの情報があればいいが
無ければ完全に手探り状態で困難に直面するかもしれない。だがそれがいい。
まぁつまりどっちでもいいんだな
攻略しつくされてるゲームなんて考える余地が無いだろ
wiki見れば効率のいいスキル・ステ振りや、クエの謎解きまで全部やってくれてるし
俺はβから、最低でもオープンと同時じゃなくちゃやる気しないな
もうUOでいいじゃねーか家建てて内装しようぜ
家建てたら強くなれるの?
うん
既存ゲーを全否定して新作じゃなきゃやだやだって奴は永久難民
>>29 っていうか一年前くらいから既にゾンビ状態じゃね?
そろそろリアルオンラインやろうぜ
RO本スレでnPro入ってるかどうか聞いたんだけどさ
誰もまともに答えてくれないんだ
MHFでnProにはひどいめに合わされてるから確認したいだけなのに
ROやってたひとおせーてください
カバル以外でスキルがド派手なMMORPG紹介してくれ
>>35 家の中で待機命令を出したペット殴れば強くなれる
昔からさんざん言われてるが、UOのまんまパクリとかなんでしないんだろう
ラストレムナントって主人公がレムナントなんだよな
捻りもなんにもねー
46 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 23:09:13 ID:4lw2ohJ2
>>44 日本じゃサンドボックス型は受けない
月額否定厨だらけ
シナリオがなければゲームができないゆとりの増加
他いろいろ。本家も3D版のUOは開発やめちゃったしね
最近のMMOは不作だとか言うよりも
もう贅沢を言うのに飽きた感じだな
俺は10人ぐらいで鯖が耐えられなくて外人しかいなくていいから古巣のMangbandに帰ることにしたよ
まだクリアしたこと無いし
あれMMOって言えるのかが怪しいけど
2D、シームレス、ハウジング
この3点だけなら真似できそうなんだけどね
LV制で基本無料でアイテム課金でもさ、いけると思う
ノートPCでも動くようにして
つまりスクエニが聖剣伝説(3)オンラインを造ってくれれば良いわけだな
サガのネトゲの話はどこいったんだ
UOはダラダラ遊ぶのに最適
布全色集めるかーとか、家をオカルトチックにしちゃるとか、猫軍団を鍛えるぞとか、
そういうどーでもいい遊びにしばらく熱中して、醒めたら他のゲームに浮気して、またしばらくしたら復帰する
お使いソロげーばっかでつまらんねー
WoWの影響?
ボコボコはPRIUSもうやめたの?
WYD以外でWYDみたいなWYDってありますか?
59 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/27(月) 00:40:47 ID:sY0K9vTf BE:578132328-2BP(2562)
やめたよwwwwwwwwwwwwwww
初日でwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったくアナタたちは^^
だまってMMOでもシコシコでもやってなさい^^
アナタたちが鍛え上げたゲーム内のキャラや股間の竿を忘れずリアルも頑張って下さい^^
TCOSおぬぬめ
なにげなくwikipediaのMMORPGの項目みたらノートで罵り合いしててワロタw
tp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:MMORPG
65 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/27(月) 01:28:05 ID:sY0K9vTf BE:2601591089-2BP(2562)
暇だしなんかしよかw
先生・・・ニートになりたいです・・・
>>40 nPro入ってるよ
だから自分も参戦するつもりだったけどやめた過去がある
>>66 来週ニートオンラインOB開始だから1週間がんばれよ
ニートオンラインkwsk
おまいら おはよう
まーだこのスレあんのかよ
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛ 久しぶり・・・ちょこらんたん♪
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
ボコボコに聞きたいんだがAVAにそのままの名前でいたのお前か?
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛ 久しぶり・・・ちょこらんたん♪
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
今日は人がいないな・・・
みんなGWに入ったのか(;´Д`)
ヒント:ECO無料化
えぇ?そこ?
77 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 15:05:35 ID:dNjaMym0
MMORPGってアクション性とかを求めるものなのかな。
日本ではFF11とかが流行っているようにMMOにはアクション性より
戦略性のほうが日本では重要だと俺は思う。
まぁ何が言いたいかというと、
最近MMOで
敵の攻撃回避できないの?w
とか
クリックしてスキル押すだけだろ?
とか
そういうこと言ってる奴が多いが
もともとRPGってそんなもんじゃないのか。
ここにいるやつらにも言えることだが、
MMOが出るたびにクソゲークソゲー言うのは自由だが、
最近出てるMMOの中にも十分に楽しめるものも多い。
それら全てをクソゲークソゲーとなぎ倒してきたのなら
それはもうMMORPGというものに飽きているのではないか。
そろそろネトゲ以外の趣味も見つけて
今度は外で趣味を見つけるなりしたほうがいいと思うわ。
残念ながら趣味は時計集めと車なんで暇なんだ
回避とか気にならないぐらいに全体がよくできていれば言われないんじゃないかな。
ああ、よく考えられてるな。というMMO自体があまりないから。
その話題で長文書くのは君が始めてだと思ってるんなら間抜けすぎる。
そして過去に書いた長文君とは違うんだ!って思い込むほど
君の文章に自信を持ってるんだとしたらちょっと恥ずかしすぎる。
>>80 ちょっと文章読みにくいぞ。
まぁ・・・他に話題あるわけじゃないし、
ボコボコと取り巻きに私物化されるよりはいいんじゃないかな。
>>77 フィールドに町やオブジェクトを設置しただけ≠フネトゲーを糞ゲーと言ってるんだよ
チョンが作る量産型はまさしくそれ
83 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 15:18:50 ID:WMUnSmiL
イースオンライン Oβを行わず4月30日から正式開始wwwwwwwwwwwww
まさしく糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石量産型wwwwwwwwwwwwwwwwwww
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 15:30:45 ID:bf3g15+g
>>77 FF11なんか流行ってないし、流行った事さえない。
実際売れてない。
スクエニだって株主総会じゃ何本売れたか出してない。
その他24万本(16タイトル)の中。で、自称会員50万人。
もっと他に見るとこあると思うんだ。
売れて無いネトゲの売り上げと
コンシューマーの総売上が同じくらいって事は
スクエニやべぇんじゃねw
FF11だけでコンシューマ全部の収益と拮抗してるんだよな?
それでもFF11が流行ってないんならもう ファイナルファンタジーシリーズ(ぷげら だな。
>>81 取り巻きなんていねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF11は国際鯖にしたのが敗因だな
それまでは24鯖×GTで5000人とそこそこの勢いがあったのにね・・・
外人参入後は、外人入ってきてるにも関わらず総数減ったからな・・・
スクエニは減ってないとデータ捏造して言い張ってるけどwwwwwwwwwwwwww
お前みたいな事言う奴ほんと多いよな
そんなにスクエニ嫌いなのか?w
今でも充分勝ってるから負けてはないだろ
チョンゲーのクリック戦闘は本当にクソだと思うけど、
中には洋ゲーの最初だけ齧ってGRPクエストもやらずに
クリゲーだのアクション要素が無いだの言う奴いるからなあ
そういう奴はFEZ(笑)とかMoE(笑)だけやってりゃいいのに
ECOが今日から新規無料みたいだしやってくるわ
ECOってインフレしすぎて物々交換してる世界なんだろ?
日中韓同じ鯖でのRvRとPKゲーム出ればいいと思うぞ
絶対燃えるだろ
ガンホーのは絶対に嫌
工作員はしんどけよな
>>93 中国にレイプされて終わるのが目に見えているわけだがw
ECOの本スレ覗いてきたが流れが廃の雑談そのものでわらたw
あと公式には来月からカードシステム実装とあるがROでも似たシステムがあった様な気が
>>95 中国より朝鮮人のほうが殺しにやってくるだろ
>>97 人口的な話な。
日韓ならまだ互角にやれるかもしれんが中が参戦したら人海戦術でぜーんぶ持ってかれる。
どのゲームでもそう。
んじゃ台湾と四国も入れてFEZだな
日本 エル
韓国 カセ
中国 ネツ
台湾 ゲブ
四国 ホル
中国人は人口の強みの上に相手の勢力の10倍で
圧倒的な無双するのを楽しいと思える層が多いからな。
相手弱すぎ萎えたとか無いから糞TUEE。
人数制限無しのRvRで中国人に勝てる勢力なんて無い。
どんな強くて上手い奴でも24時間365日戦えないなら対中国人勢力相手の戦力にはならない。
数にもの言わせるって無双じゃなくね
やられてみればわかるがあれこそが無双。
やつらの通った後にはペンペン草一本残らねぇ。
ああ、確かに言葉が足りなかった。勢力として無双ね。単騎は普通か雑魚。
ShadowBaneとかPlanetSideで嫌になるほど味わったわ。
UOで脅威だったのはPoAぐらい
イースダメだった
【ログイン日時】2009年04月26日(日) 23:00:01〜23:03:36
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 261
【verdandi】2078
【 magni .】 851
【 surt ..】 858
【..forsety.】1043
【 garm ..】 904
【 tyr .】1527
【 idun .】1624
【 eir ..】2015
【 freya 】2356
【 baldur 】2481
【 chaos..】3695
【 thor ..】1829
【 bijou .】1722
【 ses 】2226
【 sara 】3081
【 fenrir 】2720
【 loki .】3574
【 lydia 】2028
【 tiamet.】1822
【 lisa .】2019
【 odin .】2302
【.heimdal.】2320
【 iris 】3977
【. Free world .】 261
【グループ1合計】5734
【グループ2合計】13698
【グループ3合計】15152
【グループ4合計】14468
【 RJC World ..】 57
【. urdr .】 412
【 全鯖合計 .】49782
【. Free world .】 261
【グループ1合計】5734
【グループ2合計】13698
【グループ3合計】15152
【グループ4合計】14468
【 RJC World ..】 57
【. urdr .】 412
【 全鯖合計 .】49782
新作ラッシュが続いたにも関わらず黄昏の同接者数は殆ど変化を見せない
これは何を意味しているのか?
それは、黄昏から新作へ浮気する者が殆どいなかった事を意味しているのである
逆の見方をすれば新作は黄昏から顧客を奪えなかったとも言えよう
逆に言えば新規がいないとも言えようwwwwwwwwwwwwwwwwww
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
まぁあれだ 癌畜乙
ドラクエのMMOマダー
>>111 黄昏は新作ではない
右肩上がりの急成長期は既に終了している
今は安定期なのである
>>115 チャットウインドウが一つしかない時点で、地雷確定じゃん。
R2飽きたし、年末まで面白そうなネトゲないぜ('A`)
今年はMMOハズレ年だな!
>>120 おま、R2って、今年の糞ゲーオブザイヤーほぼ確定な作品じゃねーかw
それを引き合いに出すのはさすがに他の作品がかわいそうだろ
いくら糞ばかりとは言えw
>>121 いやいや、KOTY2009はルナティアがいただきますよ!
>>122 ワースト
1、R2
2、仙魔道
3、ルナティア
じゃね?
124 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 21:04:55 ID:Zfz4LLOI
ドラクエのMMOよりもロマサガをMMOにしてほしいわ。
ハイドライドのMMOが・・・
やっぱいらん
ザナドゥオンライン出ないかな
出してもいいけどイースオンラインのコピーです
>>118 ソート機能も付いていないゲームで運営が提示する人数だけを馬鹿正直に信じるとは
しかもMMOにおけるBOTゲーの代名詞ラグナロクでだ
そして新作に手を出しては失敗し、手を出しては失敗しの最近のガンホーの行動を見るに
月額MMOを新規無料or完全アイテム課金にしてまで新規獲得に躍起になっている現状を見るに
とてもじゃないが信じられる数字とは思えない水増し乙悔しかったらSS挙げろである
リネ2が新鯖来る可能性ないかな?
無料になったら来ると思うよw
凹凹居ないとこのざまか・・・/(^o^)\
133 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/27(月) 21:47:54 ID:8KIzE9ch
メタルギアオンラインで一つ頼む
メタルギアってMMOじゃないけどオンラインなかったけ?
ソードワールドオンライン頼む
ルナティアでアカハックが多発してるみたいだ。
一度でもやったりしてるなら個人情報変えたりとか消した方が良いかもね。
他のものも同じID、PASSでやってる人多いだろうからやばそうだ。
運営はまだ何の返答も公式も書かれてない酷さ。
ここ最近の物の中で一番最低な運営とゲームになったな・・
他も酷いがこれを超えるのはそうは無い。
ひまだなああああああああああ
>>138 なんか女キャラが不自然に横たわってるけど死んでるの?
ラプチャーまだー?
141 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 04:38:36 ID:vKj5QSnx BE:505865827-2BP(2562)
呑み会いってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近忙しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
fpsしよかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AVAいたの俺だよwwwwwwwwwwwwwww 久しぶりのfpswwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精霊始まるらしいなwwwwwwwwww 定住するwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
142 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/28(火) 05:23:27 ID:wfzcPYKR
>>141 やっぱお前かだったのかww
芋って投票されてて糞ワラタwww
144 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 06:51:28 ID:vKj5QSnx BE:1445328285-2BP(2562)
いやwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手にAVAスレ民いてずっと耳してたんだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら おはよう
R2クリアしてきた。
昔ながらのクリゲーを久しぶりにやってそこそこ楽しめたが
いかんせん底が浅いのと、課金高杉人いな杉で続かないわw
147 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/28(火) 07:55:21 ID:nRDHJjqy
ユーザーの質はここの書き込みみたらわかるだろ
運営はー時給1000円のバイトに月給20万の契約社員とかいて貧乏人だー
>>146 俺もルーセント・アトランティカ・ルナティア・R2・プリウスと難民した中ではR2だった…が
中華大杉
なんかない?
726. Posted by 2009年02月15日 22:23
ちなみに民主党某議員のお話によると マスメディアは赤字続きで6月の決算時期にM社が破綻することがほぼ確定するそうだ。
それに引き続いて、業界全体が打撃を受ける可能性が高いためu氏とw氏が各政党に政権交代後、
各メディア社に公的資金(千億円規模)を投入するように打診したらしい。
もちろん自民党は拒否。しかし民主党はその条件を飲み、代わりに政党の宣伝と、現内閣のネガティブキャンペーンを締結した。との話。
だからあたり前なんだよ。どっちにせよ解散総選挙は2ヶ月掛かるため 6月までにマスコミは何としても解散総選挙に持ち込みたいのよ。
669 Posted by 2009/03/05(木) 01:57:46
ま、これだけ犠牲者出してまで、政権とるために暗躍した在チョンを叩くために
特捜も動いたわけだな。
虫けら在チョンが必死なわけ
・祖国韓国では、経済破綻した際には国外同胞の財産を没収できるというトンでもない法案が可決された。
この法案によって、沈みかけたボロチョン船から国外に逃げ出しても無駄となる。
また、この国外同胞には日本に巣食う在チョンも含まれる。
・在チョンはパチンコで不正に儲けた金を祖国に全て没収されたくないため、民主党を金銭的に支援し、
政権をとった暁には韓国経済救済のために、日本の税金を無償援助することで民主党と合意している。
・国民を解散総選挙に目を向けるため、支配下にあるマスゴミを使って、異様にも写る必死なネガティブ
キャンペーンを実施している。
しかし、このキャンペーンは完全に裏目に出ており、捏造だらけのテレビ・新聞離れが加速する結果となった。
あーそうだ↑のは日本サービスだとエキサイトが運営権買い取ってる。
日鯖がいつごろになるか情報でてこねーけど気になったらやりこんでおくのもいいかもね。
ゲームはハック&スラッシュ。FEZの羽モードAimモードどちらでも切り替えてできる感じ。
スペルボーンはちと気になるブツではあるな。
ROは鯖が弱いし無料にならないと遊ぶ気がしないな
エキサイト…これまためちゃくちゃ期待薄いとこが買ったなぁ。
156 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 10:07:01 ID:vKj5QSnx BE:1734393986-2BP(2562)
もうMMOやめてFPS定住しよかwwwwwwwwwwwwwwww
殺すのたのしい^^*
だめだーだめだーと言ってる奴はチョコットランドのキャラの1匹ぐらいは作ったんだろうな?
やるもんねぇーって時の予備にはいいぜ。モンハンほどヘビーじゃないしな。
_,;‐-、_ .______,
/,. ..::. 'i∠三;;;:.:`‐、.
し;;、"''./_,. ゛ `ヾミ;)
`"/ _C) . .:.:_.::;`ト-‐、
i.;'"゛ . : :.::C)::::!:.:;;` `i
,,イヾ、 .: : . `;::;ノし;:.. 丿
/ `‐、`'ー、,,___,.ノ;( し'゛ おは・・・ちょこらんたん♪
,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".}
ノ`''ミヽ!_ ‐く,、:.::).:.:.ノ
チョコボ丸パクリっすか
精霊はやりたいと思わせるグラじゃないんだよな・・・
そんなん気にならんくなるくらい面白い?
ほどよく適当にあそべるヌルゲーって感じですが
>>162 強制的にいるペットの世話がウザいらしいけどどうなのよ
ほどよく適当に遊べるヌルゲー(笑)
クッセーッ!こいつからはオッパイの臭いがプンプンするぜーッ!
もすかして、ワルタソっておにゃにょこ?
なにこの糞スレ・・・
166 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 13:03:20 ID:vKj5QSnx BE:541998353-2BP(2562)
わるきゅれは俺の彼女だよwwwwwwwwwwwwwwwwww
しらなかったんだwwwwwwwwwwwwwwwwww
RO2に絶望した〜時代から糞スレなのは変わりありません
直結の流れはキモいぞ。ヒキヲタニートだけでも終わってんのによ。
169 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 13:10:30 ID:vKj5QSnx BE:2023459878-2BP(2562)
昨日直結したわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
帰ってからまだねてないんだがーwwwwwwwwwwwwwwwww
そういやさー最初期って
「RO2に絶望した〜」が始まりだったよなwww
最初の数スレはそれだったはず、もう120か。。。
>>166 2ch黎明期からいるおっさんだぞ・・・・・
よくもまあ汚いおっさんにちんぽぶち込めたもんだなw
おっさんだが、2chの仙人とも呼べる御方
ワルキューレさま万歳!!!
ワルたん万歳!
白蘭花★時代から数えたら10年近くいるんだよな
まあボコボコがガチホモだってカミングアウトした方がよっぽどアレだがw
>>171 わるとかいうゴミどうでもいいけど
そのレスってお前も2ch黎明期からいるおっさんって自己紹介してるようなもんだぞ
少し調べればわかることにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それはお前もゆとりと自己紹介してるようなもんだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
〜〜ここまで俺とボコボコ以外自作自演〜〜
>>176 そんなゴミコテの由来なんか調べてるとかよっぽど暇人なんだな
179 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/28(火) 15:47:57 ID:t+AWKfPu
うわぁwwwwwwwwwwwwwww
顔真赤にしてゆとりが反応しちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
ageちゃうぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら もちつけw┐(´ー`)┌
凹いないとやっぱつまらんな
雑魚キャラ同士の罵りあいなんて見てても退屈
>>179 このスレはこういう精神病にかかったゴミが多いんだな
つーか、新参ばっかだな
昔は挨拶したら12くらいのアンカが付いたのに・・・。
凹とか略されてるし、最近凹がグイグイ来てるのを感じる。
小規模コテの座を奪われる日は近いのかもしれん。
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/28(火) 16:02:14 ID:t+AWKfPu
>>182 このスレは初めてか?肩の力抜けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>183 ドンマイケル、ぱーにゃん。
俺みたいに覚えてる奴もいるさー(´ー`)
>>183 ごめん 知らない・・・φ(..)めもめも
以後よろしく〜
つか自演スンナwwww
・構ってちゃんは嫌われる
191 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 16:12:49 ID:vKj5QSnx BE:541998735-2BP(2562)
ちょwwwwwwwwwwwwww
何があったwwwwwwwwwwwwwwww
凹凹 おせ〜〜〜〜〜w
>>191 ぱーにゃんがお前にケツマンコをガチ掘りして欲しいんだってさ
194 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 16:22:55 ID:vKj5QSnx BE:1734393986-2BP(2562)
ゲームしてたわwwwwwwwwwwwwwwwww
つうか丸一日ねてないんだがーwwwwwwwwwwwwww
あたしおにゃのこのケツマンコがほちいwwwwwwwwwwwwwwww
ぱーにゃんもNG追加だなこりゃ。他でやってほしいもんだ。
196 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/28(火) 16:49:04 ID:vKj5QSnx BE:867197546-2BP(2562)
195 名前:あぼ〜ん[NGWord:NG] 投稿日:あぼ〜ん
なにこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
精霊物語が明々後日からおβだな
あぼーんしていることをアピールする奴に限ってあぼーんしてないっていう典型的な例だなw
しかしないない言ってる状態でみんなGWはどうするんだ?
やることないから旅行行くとかだったらワロスだけどw
198 名前:あぼ〜ん[NGWord:NG] 投稿日:あぼ〜ん
やたらあぼ〜んが多いな
透明あぼ〜んじゃなくてあぼ〜んを使うアホって何がしたいの?
またあぼ〜んされてるウヘヘみたいな根暗な意図以外に何か理由があるの?
あぼんレス貼り付けてやたら主張するしな
何がしたいってこんなところにいる奴は暇つぶししたいんだろう
そうそうw
簡単に釣れるからなw
いつから釣り掘スレに・・・(;´Д`)
そんなことより、お前らR2やろうぜ!
業者BOTであふれてるらしいじゃん
グラ綺麗そうだからやりたかったんだがなー…
>>208 オレがやったときは全体チャットはRMT業者と中華で占領されてたぞ。
今変わったとも思えないけど・・・
Aionはもっとひどいから
耐性付けとくにはいいんじゃねw
>>208 R2はやめとけ。初期狩場が完全にBOTに占拠されている
しかもBOTをPKしようとしてもフクロ叩きにされる
だよねぇ。情報ty
スレ見てたら業者が憐れんでBuffかけてくれるとかあってアホかと。
運営は対応したほうがいいと思うのにね。
少し前に深夜のドキュメンタリーで中国で色々なゲームのRMT作業をする
中国の若者の映像を見たが、全員生きるために必死でやってた
これで稼いで母親を治療するんだとか、学費をためて勉強したいとか、
父親がいないから家族の面倒をみるとかetc
正直これ見たら運営は勝てないだろうと思ったわ
サービス業の中では底辺なんだろうが、あの若者達にくらべれば勝ち組で
ハングリーさが全然違う
運営があの若者達と同じぐらいの気迫でBOTに対処すれば良い線いくかもしれないが
もう圧倒的に必死さが違ってこりゃぐうたら運営では対処できんわ
と心底感じた
凹凹 おらんのか!!!!!!!!!!!!!
RMTで毎月30万ぐらい稼いでるけど
ゲームのデータに何万、何十万払う奴ってほんといるんだよな
それも1人や2人じゃないこっちの物資足りなくて完売しましたってメール送るぐらい大繁盛だよ
毎日のようにテレビでやってる不況とかの話は本当なのかって思うよ
どうやってそんな稼いでるのかkwsk
まぁ このスレの住人からは金とれんぞw
無料厨の巣窟だからなw
あまり言わないけどRMTで稼ぐならOBのゲームより
古いゲームの方が良い、古いゲームは地盤が安定してるから安定して売れる
OBのゲームとかは本当に一瞬人気タイトルになれば変わってくるだろうけど
近年人気タイトルになったゲームってほとんどないな・・・
このスレの住人は尻毛すらむしりとれそうになさそうw
このスレでRMTはスレ違いすぎです
ワルたんがぶち切れた!
糞コテの雑談もどうかと思うがw
ゲーム内ではいい奴ゲーム外では鬱陶しいという
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 糞
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. コ
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | テ
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 ワ i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く ル ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な た ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い ん | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
225 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/29(水) 00:52:33 ID:JdLCnpok BE:578132328-2BP(2562)
すまんwwwwwwwwwwwwwwww
ねてたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
226 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 02:01:57 ID:suLwFEyY
業者と病人だよまったく
sekiheki早くやりたい。スーパーモデルの称号欲しぃぃ
おまいら おはよう
今から寝るところだすまんおやすみ
ボコボコは赤壁で荒らすのかな?
ECOクリアしてきた
マゾ杉
Lv4で1匹2%しか貰えんwwwwwwwwwwwww
1日3つしかクエ受けれんwwwwwwwwwwwwwwwwww
締め付けすぎだろwwwwwwwwwww
↓steam板に貼ってあったの
ボコボコの歴史
最初はただ話がつまらないだけの糞コテヒッキーだったが
突如一行マルチレスをはじめて住人達にうざがられる
住人がNGに入れ始める
ボコボコってなんなの?っていう人間に対してもNGを推奨することが日常化
↓
NGされるのはリアル学生時代に無視されてたことを思い出すらしく、ムキになる
よっぽど悔しかったのか、NGしかえしてやったぜという謎の勝利宣言をしはじめる
↓
ボコボコは将来どうするの?というコピペが流行り始める
よっぽどコピペが気に障ったらしく突如ファビョってネカマ化
一行マルチレスと基地外理論とネカマスイーツ語をふりかざし毎日12時間ひと月ほど暴れる
↓
暴れすぎて規制される
しばらく潜伏
↓
いきなり復活
どこで覚えてきたのか大量の草を生やしてレス内容のつまらなさを誤魔化す方法を用いている
本人は内心イケてると思っているのか前略に顔晒す
ただし自分のではなく顔晒しスレで拾ったもの
彼の価値観は引き籠った中学生でとまっているので中学生の頃上位カーストだったヤンキー顔が至高
住人はもちろんNGしてスルー
↓
やはり悔しかったのかまたお得意のNGしかえしてやったぜという謎の勝利宣言
またわざわざIDを変えて自レスに対してレスの一人芝居をする
↓
自分に対するNG推奨のログを集めといてそいつら規制する、これ、俺の武器な(キリッ
新たな基地外理論を振りかざし始める
↓
厨もヤバイと思ったのかほとんどさわらずスルー ←今ココ
↓
規制
↓
〜〜
↓
自分の人生がもうどうにもならないことに気付くが既に遅く、独り涙しながら息をひきとる
死ぬときは寝てるときにスッと死にたいな
安楽死施設建設の要望は出してるんだけどな
まぁもう少し待て
ぼこぼこには苦しみながら悶え死んで欲しいけどな
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 10:52:20 ID:suLwFEyY
隠蔽つぎ詭弁まったく
>>237 それ見てガンツでオンラインTPS作ったら面白いだろうなと思った。
クエストオブDは金がかかるけど面白かった
ガードを使ったスキルが独創的だったのでシャイニングフォースにも期待してるよ
>>238 なにこれ、タッチパネルとか持ってねーぞ
結局チョンはパクリ魔って事か
しゅーくりーむ食べたい
>>231 低レベル帯のときは、高レベル帯に寄生してPLで、一気にレベル40台まであげるのが、主流です。
ちなみにレベル80台後半から、レベル99になるまで、ずっと同じ狩場で狩り続ける事になります。
ひたすらスキルボタンと敵を交互にクリックする作業を3時間続けて、10%とかです。
test
251 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 15:57:30 ID:Mplemg3O
>>251 裸が見れるだけならまだしも、ストリップみたいな動きするんだぜ
18禁ではないがオプションのアダルトフィルターONにすればアソコが隠されて表示される
>>252 なんだその馬鹿な勘違いわww
エウデーモンじゃなくて天地大乱なw
にしても女の裸&ストリップが見れるってだけで中学生とかが食いつきそうだな
>>251 これは女キャラ選んで自分で脱ぐより
男キャラ選んで他人の女キャラに脱いでもらった方が萌えるなw
何そのディズニーみたいにキモいの・・・・・
どんなゲームでもその傾向あるけど、カメラ引くとひどいチープですね(´・ω・`)
ですね(´・ω・`)
それはそうと、一緒にMMORPGでも始めませんか>ワルさん
>>248 やろうとしてたのに一気に萎えたじゃねーか
スレではヌルゲーヌルゲー言われてたのに
私はグランドなんとかをするので(´・ω・`)
まぁ、いい加減自分が嫌な思いした運営は見限って
2度とやらなきゃいいんじゃね?
どんなのが出ても、癌、寝糞、NCJ、ダレット、半毛
ゲームオンのやつはやらんな。
>>261 GEはやめとけ お勧めできない(´・ω・`)
あああああ 読み間違えた/(^o^)\
あまり大規模でないレベル(12vs12以下くらい)でのPvPがそれなりに出来て
育成が面倒じゃないゲームない?
洋ゲーメジャータイトルはチェック/プレイ済みだからそれ以外で
>>262 グラフィックはけっこう綺麗。
時間さえかければその職業のスキルは全習得可能。
典型的量産型MMO
レベル上げにはPT必須。
体力だったか忘れたけど、そんなパラメーターがあり、
プレイ時間に応じて体力が減少し、体力が無い状態だと取得EXPが激減する。
その体力を回復する(体力が減らないようにする)アイテムが課金アイテムとしてあるが、正直必須。
体力関係の課金アイテムがたくさんあった気がする。
あまりよく覚えてないけど、そんなゲームだったよ。
>>262 数多いMMOプレイヤーの中で
ラペルズを選択する奴は100人に1人もいないからな
ラペルズくらいの過疎MMOでもいいやって人なら
選択肢はホント膨大になるといっても、9割型量産MMOなんで
全部似たようなもんだけどな
>>268−269
サンクス。実質課金しなきゃやれないんじゃ試しにやる気も起きないね。
過疎ってるならMMOやる意味もみつからんしなぁ・・・・
マビにでもちょこっと戻ってみるかな
>>268 この前ラペルズ試したけどグラ汚かったぞ
シャイヤと同程度の汚さ
人がどうこうで決めるバカがまだいるのか
ゲームっつうのは人がどうこうじゃない
自分が楽しめるかどうかだw
あとそいつはマビノギがどうとか言ってたからそれと比べればグラ綺麗だろw
273 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/29(水) 19:16:19 ID:CEd196m0 BE:216799632-2BP(2562)
やべえwwwwwwwwww
寝てたwwwwwwwwwwwww
お腹すいたなwwwwwwwwwwwwww
>>272 ここの住人の戯言で決めるのが愚なのは確かだな
Aionの日本サービスが思った以上に早く決まって無料ゲーの運営会社は戦々恐々としてそうだな。
NCだからBOT対策とかまるで期待できないけど、久々の定額課金ゲーである程度のクオリティが
確保されてそうだし、対抗馬になるようなものがない状態でのスタートだからユーザー大移動の可能性があるな・・・
グラが綺麗だけだしなAIONも
やる事はリネ2みたいなものだしな
俺はDIABLOVまでネトゲーは辞めてオフゲーでもするよ
Aionも量産臭がするんだがどうなんだ
ニコ動でも見てくるか
279 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/29(水) 20:29:49 ID:CEd196m0 BE:1951193669-2BP(2562)
280 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 20:30:57 ID:VbsUbN3J
>>277 見える…見えるぞ、DIABLOIIIが盛大にずっこけた後の阿鼻叫喚のスレ住人の姿が!
dia3はこけないだろ
日本ではこけても外国でかつるだろ
いまだに新規が入ってくる大航海時代すげーな
>>282 ないない
PS3ユーザーに大航海最後の売り逃げが正解
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/29(水) 22:44:15 ID:VbsUbN3J
>>281 >dia3はこけないだろ
そこまで狂信してくれるとずっこけた後の狂乱振りにも期待できるな
大航海のPS3展開はほぼ確実にFF11@xbox360と同じ末路になりそうww
新規増えず出すだけ無駄だったという
大航海やってたがあれはコンシューマには向かないと思うなー
多アカプレイ当たり前だし、ながらプレイするゲームだからね
サブアカ用PCの裏画面で動画とか2ch見てないと暇すぎるわ
DOLって寝マクロゲーでしょ
PSUより面白いネトゲーあったら教えろ
290 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/30(木) 00:49:25 ID:jubkJCw5
>>288 , '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ べー!
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
正直aionはねーな
リネ2をまたゼロから始めるのと同じなうえに
最初からBOTだらけなのが確定してる
R2並の汚染状態らしいしな
RMTで生活費を稼ぎたい在宅警備員以外はオススメできない('A`)
リネ2をゼロからはじめるよりはマシだろう
一応先行組でいけるし。BOT汚染はしゃーない
NCの管理体制のあまさというか、BOT規制に対する認識のゆるさは
誰もが良くわかっている
BOT用ツールが月額課金制で第三者がどうどうと販売してるのに
完全に無視して接続数を語る会社だもの
AionってWoWをお得意のベンチマーキングしてるタイトルだし、
クエスト中心のゲームになるわけだから、
これまでの韓国産より遊び易いバランスになってるんじゃね?
リネ2とかよりだいぶ取っ付き易くなってると思うんだけど。
PlayNCでクエスト中心とかきいただけでイライラしてきたw
モブを何十匹殺せとかモブの落とすアイテムをいくつ集めろとか
そんなんばっかだぞ
リネ2は安易なレベルキャップの開放と必要経験値の超インフレが
多くのユーザーが見限るきっかけになった。特に75以降な。
Aionでまた同じことを繰り返したらさすがにどうかとは思う・・・
そもそもBOTがいやだとかクエがいやだとか言ってるやつはMMOには向かないwww
てかみんなBOT使うだろ?
自分以外のBOT居るのが嫌とか流石にワガママすぎるわ
(Mob狩るだけの)クエスト中心だろうが、クエスト無しでMob狩りだけだろうが
結局Mob延々狩ってるだけなのは何も変わらなくね?
次世代なのはグラだけだからなw
>>298 クエスト報告するのがメンドクサイ
狩場について10分そこら敵たおして街へ戻って報告とかダルすぎる
次世代なのがグラだけなのはこれから先でるネトゲもずっとそうだから安心汁
ライムオデッセイが家を建てたり、集落を作ったりっていうSWGっぽい機能を予定してるんで、
次世代ってのとはちょっと違うが、夏予定の韓国Cβ情報と、予定してる日本展開に期待してるわ。
303 :
302:2009/04/30(木) 03:08:48 ID:k6HBPC8A
×ライムオデッセイが家を建てたり
○ライムオデッセイってタイトルは、家を建てたり、
日本語ムチャクチャにもほどがあるわw
寝る。。。
ハスキー一筋だろう常識的に
おまいら おはよう
おはよう
まだcβだけどプリウスちょっと期待はずれだったかなぁ、アニマは可愛いけど
作業感全開な上にカンスト後のやる事があんま無い、PT検索が使いづらいのも地味に痛い
公式のアンケで対人戦強化も視野に入れた内容の質問あったけど
それだったら劣化AIKAでしかないし、もっとアニマ際立たせてほしかった
>>309 それMAP切り分けしてしてるらしいから
同時に同一MAPで256対戦ってわけじゃないらしいぞー
今日明日はじまる、イースと精霊の感想をどなたかお聞かせくださいな。
どちらも楽しそうなので迷ってます。
両方とも量産、オススメなのは5月中ごろからテストが再開されるブレイドクレニクル
5月中ごろまで瞑想でもして精神を高めとけ。
TERAとAIKAとdia3やりたい。
AionはROHAN辺りと同じ末路になりそうだし、なにより真新しさがなかった。
ブレイドクロニクルは未プレイだけど、国産だよね?
どんなゲームかわかんね。
Aionはグラだけの量産クリゲー
7年前と違って廃れるのが早いだろうね
クリゲーやるならAIKAの方が期待でき
本命はNon Targetingシステム採用したTERAだな
よぉ
どこいってもよぉ
ママがついてくるんだよぉ
おかげでよぉ
彼女どころかよぉ
ともだちもよぉ
できやしないよぉ
どおしたらいいんだよぉ
おもいきってよぉ
ママとHしちゃおうかなってよぉどうなんだよぉ
実質、リネ2を作ったメンバーが本気で作ったのが TERA だからな
気合の入り方も違うだろうし期待してる
大抵のゲームだと対人だと遠距離有利だから、一度でいいから
ウィズのファイアーボールをギリギリで横にかわして、切りつけるみたいな
プレイをしてみたい
TERA、Dia3、B&S、Raptureの内一つでもハマれるのがあれば良い
AIKAとかプリウスとかチョンゲツクールで作った量産ゲーやるよりは
そこそこ良く出来た量産ゲーの劣化WoWなAIONで上記4つのどれかが来るまで潰すぜ
AIONなんて結局グラがちょこっとマシになっただけwwww
>>319 AIKA来るのか...小規模見たけどまだスレ立ってないな
Aionにぶつけて来るのかな?w
AionにぶつけてきたのはAppieな。
こっちは2Dの新作だからAionよりPCの敷居が下がる分人が多いかもなw
TERAはリネ2の開発チームという時点でAION以下
>>312 ドンツクの酷さを知らないゆとりが多そうだな、さすが連休だ
ハンビットはネオスチームっていう過疎ゲームも運営終了せずに
してくれているから、ゲームの終了を心配せずにプレイできるのはメリットだな
あまりの糞さにイースクリアしてきたぜー
イース今日からなのか
そんなに酷いのかよw
すごい綺麗な虹を見れて満足したのでイースはクリア
暇だしやるだけやってみるか
やることすら出来ないぞw
Aionが劣化WoWとかいうけれど、らしさの片鱗すら見られなかったな。
良い意味でも悪い意味でも。
tBCのheroicクラスすら用意されてない時点で劣化WoWすら信者が作り上げた肩書きに感じる。
かたうろこってどういう意味だよw
ヘンリン
↑間違いなく釣りだと思われるが念のため一応読み方を説明してみた感謝はいらない有り余っていてゴミの日に処理しきれないぐらいに困っているからだ
わからないならググれ。
ただし、読みが違うんで、漢字のままでやった方がいい。
どう考えてもRPGの移動方式にマウスクリックなんて合わないと思うんだが
なんでマウス基準で作り続けるんだろうな
今時期は混沌としていて飽きっぽいVIPや難民が大量発生しているな
奴らはブリザードを崇拝しているからな
殆どのチョンMMOなんてディアブロのコピーみたいなもんだし
でも最近はWoWのおかげでWASD移動も増えてるだろ
WASD移動は必要無し
やりにくいだけ
>>339 必要だろ、マウスクリック移動ほどダルイものは無いわ
どっちもあるのが普通だろw
好きな方使えや
グランドファンタジアは連休中のオープンも含めて相当集まるかもな、幼女に飽きて
クリック移動のみゲーのイースに飽きて萎えた難民で
>>340 めんどくせえじゃん
どうやってるの?
キーボードで移動してるの?
それともなんか専用の装置つけてやってるの?
>>343 慣れの問題。俺から考えたらありえないがマウス+コントローラーというヤツもいる
2Dならクリック移動でもいいが3Dでクリック移動ではキャラがスムーズに動かないな
>>345 そっか。やはりWASDって言ってるけど実際やってる奴はマウス+キーボード操作じゃないんだな。
通りでやりにくいと思ったわ。
つーかゲームに合ってればいいんじゃねーの・・・
選んでクリック、オートでポコポコなゲームにゃいらないだろうけどさ。
>>345 スキルやジャンプする時はキーボード使うだろ?
WASDなんてそれと同じようなもんだぜ
ジャンプする時だけか。
一般人はキーボードとマウスしか持って無いと言うのに。
コントローラ必須とかだとやる気失せるぜ。
噛み合っていねえ
クエストをチュートリアル以外全てなしのゲームを作ればいい
まぁゆとり共はサンドボックス型は遊べないと思うけど
WASD移動すらうまく使えない理由が分かった気がするわ
洋ゲーに慣れるとWASDで移動できないのが苦痛
キーボードという素晴らしきデバイスが存在するのに使わないなんて有り得ない
洋ゲーやったことないけどキーボード移動できないと苦痛
ID:2V2VZsxCにはROがお似合い
つうか前提として
・何千何万匹も同じMobを狩るのゲーム
・PT組んで色々立ち位置とかお互いの動きを把握したりetcetcなゲーム
が同じ最適操作なわけないじゃん。
前者はマウスだけ持って寝っ転がってポチポチポチポチポチポチ出来た方がいいんだし、
後者はチャットついでに細かい移動出来たりするWASDのが便利だろ。
>ID:2V2VZsxCにはROがお似合い
ごもっとも。
ごめん。今さらROとか無いわw
俺がやってるのはグラナドだし
ポチポチしなくてもいいわけだしコントローラーもいらんし
PTは自分で組んで立ち位置も自分で決めれるゲームだし
あの半BOT超絶ソロゲーか。そりゃマウスしか要らんわな。
チャットすることすらなさそうなゲームだし。
チャットはこう言う場所ですればいいんだよ。
わかったからwww
>>ID:2V2VZsxCにはROがお似合い
>ごもっとも。
ごもっともだった(´・ω・`)
ROなんてやるかよカス
いちいち宣伝すんな
>>354 UOなつかしいな。戻りたいが過疎すぎてきつそう。
新パケで様子見だわ
PCが酒場とかやってて溜まり場にしてワイワイ叫んでたのは良い思い出
>>367 過疎もどっか中堅どころのギルドにでも入れば問題ないんだろうけど
まぁ、流石にUOは今更感あるよな。
思い出は思い出のままに。
俺はたまに昔を懐かしんで、マビノギで「Stones」を演奏してるよw
家維持したいから課金やめられねぇってやつもたまにいるけど
箱庭で月額はきついわ。 MoEの家ageどうなったんだよと。
イースやってきたわ
リネ2を目指しましたって感じで微笑ましかったです
月額課金はやめとけとあれほど言ったのに
いまだにやってるのかw
パッドが使えればパッド、無けりゃキーボでもマウスでもどっちでもいい
昔はWASDが一番いいと思ってたが長くMMO遊ぶならパッドが一番
イースほんとにゴミだった。
リネ2っぽいゲームはうんざり。
イースはBGMだけ欲しいな
リネ2無料で数十時間入れるキャンペーンしてますってメール来たんで
ちょっと覗いて見たらガッカリだった
LV62まで強化魔法をくれるNPCと、バイタリティシステムっていう経験値倍率変動の
システムでソロ狩ばっかの世界になってたんだな
あんな単調なソロ狩を延々ととか無理だろjk
という事でアンインスコしてきた、本当やるMMO無いな…
リネ2の野良PTないのなんてはるか昔からそうだが。
クランに入らなきゃPTは組めないと思えよ
はるか昔っていつよ
クロニクル時代にはまだ結構PTあったじゃん
今は野良HBPTが場所毎に1つずつあるだけで酷いもんだ
>>339 WSAD移動可能なゲームでWSAD移動した事無い
移動する時は前進のWだけ
方向変える時はマウス動かしてる
QEで平行移動出来たらその時だけ使ってる
aionでもやっている
抜けないや、マウスのみで移動可能なのに
>>376 後1年前の帰巣強化前とバイタ実装前には
376の鯖がどこか知らないが普通に野良範囲PTとか沢山あったぜ
範囲楽しかったんだがな
入力手段なんてゲームによるだろ
ストWでマウスとかないし
パッド入力なら必然的にFキー操作の少ないものになる
横スクロール型なら問答無用でキーボード
パッド操作の快適性とキャラのモーションだけはFF11が神懸ってた。
FPS畑の人間だけどTERAはパッドで遊んでみたい。
ゲームパッド操作のネトゲはもっと増えていいはず(´・ω・`)
玉と竿を良く見ると64のコントローラーに見えるよねっ?ワルたんっ?
僕のコントローラーをいじいじしてほしいのぉ〜。
精霊も地雷っぽいなー
>>381 デフォルトでパッド可能なFF11やモンハンに比べて
JOYtoKEY経由だと若干反応が鈍る気がする
前パッド使って人にも勧めてたけど、今使ってないね
JOYtoKEYはnproで弾かれないゲーム多いよね
>>382 モンハンはパッド以外だと逆に不便だった
C9やマビノギ英雄伝はパッドかな?
やった事無いけど
なぜこのスレにはコテハンが吸い寄せられるのかw
わるたんにゃーん
チョンはゲーム機でプレイしたことが無い人が多いからマウス操作で開発されてしまうんだよ
コンシュマ作っても海賊版(違法コピー)が出て儲からない
だからダウンロードのネトゲー主流になったわけだ
やった時が無いから、RPGプレイ時のパッドの良さが分からないんだろうね
個人的には・・・
MMORPG パッド
FPS キーボード+マウスが一番
FreeRealms突入してみたんだけど、豚がいちいちかわいい。動きが。
そして、戦闘職よりシェフがいちいち細かく料理を作ってて好印象。
いわばあれだ、ミニゲーム集。
ところでこのゲーム、珍しく男モデルの方がよくできているような気がする。
>>382 洋ゲーで唯一AGEofCONANはパッド使ってる
スレで言ったら馬鹿にされたがw
AGEofCONANは日本でやらないかな・・・
おまいら おはよう
GWなんだしもっとOBねーのかおい
最近PK推奨ゲー流行ってるから
他だとDarkFallかな?
おはよう
モンスターヴェルトまじおすすめ
運営は今のところは今までに例を見ない良運営
元は中国産ゲーだが日本独自にローカライズされまくってて
もはや別ゲー
課金も良心的
エンカウント式だけどだまされたと思ってやってみて
ポケモン牧場物語が好きな人には自身を持ってお勧めできる
PT要素は高いの?
オンラインソロゲーは流石にお腹いっぱいなんだが。
>>398 モンスターヴェルトは中国の9youが開発したんだ
9youは風火之旅もだよ
小規模にスレあるよ
グラは綺麗だねw
モンスターヴェルトやってるけどグラは綺麗でもない
なのに要求スペックが結構高いのが問題
ただ運営が他の所よりマシなのは事実なんで続けてる
PT要素は結構高いと思う、ボスとかはソロじゃ無理ゲーだから
でも基本的にソロで十分レベル上げ出来る
ん、ちょっと興味湧いたけどLv上げとかでPTを組むメリットはあるの?
それともソロのがドロップ独占で美味しですし
ボス以外で組むメリットありませんよね〜みたいな感じなの?
理想はPT ウマウマ ソロ ボチボチ
嫌いなのはPT シュミデス ソロ ウメー
ボス以外のクエストは大抵雑魚狩りでそれでレベル上げするわけだが、その場合もPT組んだ方がさっさと片付けられる
ソロでも十分レベリング出来るがPT組んだ方が効率はいい
ドロップに関してはPTよりもソロの方が独占出来るのは事実で、独占したい場合レア狙いとかは格下ボスをソロで狩る事になる
格上のボスドロップ狙いなら余程の廃人でない限りPT必須になる
なる、結構良さそうなんで宣伝に釣られクマーするぜ。レスありがとう。
グランドなんたらっていうのも何か3日もあれば離脱組みが多そうだね、 で過剰な期待されてる
AIONが詰んだら確実に終わるんだろか?
個人的にはNCよりNHNに期待している・・・
マビノギのシステムが今までで一番ツボだったのに
なかなかどこもパクってくれないな
マビノギは実に惜しい
無駄にマップ広げたり戦闘重視にしたりして俺には合わなくなっちゃったけど
411 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 12:07:06 ID:09f47+Av
>>406 あれは乗り物がまんまFFのチョコボのパクリでワロタ
スクエアもFFのソロゲー出してくれんかな
フロントミッションと言われてるみたいだが
そうなのか・・・・残念
まあ10年前のゲームだからなあ・・・
>>409 IMAGINEやってたころ、これ戦闘がマビににてるとよく聞きました
>>417 ワルたん・・・クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
クンカクンカ(`゜・・゜´)!!ワルたん!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
ワルたん・・・ワルたんのヨダレ・・・あぁっ!!ジュルジュル・・・ワルたん!!
ワルたんの・・・ワルたんのチンポビュルッッビュルッ!!おいひぃ!!ワルたんのチンポ
おいひっ!!かわいいチンポ・・・クンカクンカ(`゜・・゜´)!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
ショタ娘ワルたん・・・クンカクンカ(`゜・・゜´)!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
あぁっ!!ワルたんの足・・・むわっ・・・クンカクンカ(`゜・・゜´)!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
ワルたんの脇・・・あぁっ!!ワルたん!!ワルたん!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!クンカクンカ(`゜・・゜´)!!
なんだこのキモいコテハンどもは。
あまりのコテ臭さにRO先生もドン引きのようです
仕様です
イースやってみたけど最初の町まで行って力尽きた。
>>423 もっとやり込んでからここ来いよ
そんなんじゃやってみたうちに入らん
だいたいなんでイースなんだ?ファルコムのフラッグシップは英雄伝説だろ?
十何年も前に終わったタイトル使って失敗したMMO最近あったろうに
>>424 移動も遅い上にあんなもっさりでやってられるか
ソーサリアンといえば四人直列、イース(1、2)と言えば体当たりだからな。
その辺のニュアンスがわかってないとダメだろう。
いや、体当たりならヒットしたかと言われるとまた別だがw
>>426 やった事無いから良く分からんけど
移動が早くなるアイテムとかあるんじゃねえの?
まあ便利なのは有料アイテムだろうけど
あるから何なんだ、いうてみい!
その移動が早くなるアイテムが課金アイテムでも
期限なしのペットとかならいいけど
消耗品だったり、1ヶ月限定のペットだったりしたら
過疎確定。
>>378 WASDキー全く使ってない人には無理に進めないけど
(どっちが良いかというFA出したいレスなわけではないので)
Wキー使っているのなら、そのまま
方向転換はSDで、マウスではカメラ視点を変えるという
キーボード+マウスでやると、より手に負担がかからなくなり疲れにくいよ
434 :
378:2009/05/01(金) 14:46:03 ID:Tm3b4qAC
ハイブリッドなのは俺だけなのか
適当だらだらプレイの時はマウス
本気モードの時はWASD
両方ないと困る
みんなマウス移動してると思ってたら、そうでもないのか・・・
だいたい殆どのゲームで出来るよね
Wキーとマウス(左クリ)の組み合わせなら
WASD移動派の俺でもROやUOみたいな2Dゲームはマウス移動で良いと思うね。
3Dゲームに関しては、WASD移動もマウス移動も両方あって好きなモードを選べる親切設計だと好感が持てる。
コンフィグで更に細かい設定ができれば文句無し。
FF11ですらキーボード+マウスでやってたからな俺。まー慣れの問題だね。
話変わるけどIRIS Onlineってどう思う?
http://www.4gamer.net/games/071/G007175/ 絵も可愛いし面白そうなんだけど
WASD移動は大体オートランもついてるから楽
SDで旋回するより右クリドラッグのほうが微調整できていい
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 15:47:44 ID:4tfCEu48
右じゃなくて左だっけ
MMOも最後にやったLotROが11ヵ月前になるのか…
>>438 やばっ、右と左間違えたw
右と左を切り替え可能なのあるよ・・・
WASD無くてもいいけど、オートラン的なの無いとやってられんね
地面クリック移動なんてストレスしか生まない
前スレとWIKIの方で意見出てたけどずっと放置してたわ
暫定難民IRCch作っといたぞー(^o^)/
鯖:Friend系列
#Zetu_MMO
それ、フロントミッションだぞ
凹凹が精霊にいるみたいだが、そろそろ詰む悪寒(o???)ニタァ?
顔がつぶれた(????)ショボン
プリウス、イース、グランドファンタジアをやってみたけど
BOT的なのが今のところいなかった
R2ってBOTだらけって聞くけど運営がアホなの?
上の3つがBOTに相手にされてないだけなの?
で、お前らGW中はイースと精霊どっちするんだ?
というか、どっちがお勧め?w
イースは3Dのくせにクリック移動しかできない時点で地雷確定だろ。
両方地雷っぽいけど、消去法で精霊がいいんじゃない?
精霊は他と比べてあんまり悪い噂聞かないが・・・俺はグラでやめた口だからなぁ
精霊のWSAD移動やりづらくね?
うんこ共はどう思ったよ>精霊のWSAD移動
韓国のゲーム市場にはネトゲの
発展を妨げる、7つの悪習があると指摘する。
1.理由のない、グラフィック偏重主義
2.新作を作らず、続編、タイトル名変更に固執
3.エロ、残虐、扇情性のみで売る
4.ゲームと呼べない安易な知育、非ゲーム系
5.女性キャラクターの偏見、グッズ化
6.過剰な期待を抱かせる誇大広告
7.金を搾り取る有料コンテンツ販売
>>431 中国午後から激しくpingが跳ね上がって500ぐらいまであがるぜ
国民番号とかいらないのか
暇だしやってみるか
>>453 pingどうやって調べてるの?
誰かpingの調べ方教えてw
>>447 R2がBOTだらけなのは100%RMTゲームだからだよ
精霊・・・地雷なのか?
OS落ちるとかブルーバックとか・・・
苦労して入って中身も地雷だとたまらんなー
aionサイズでけーよ
その間にサイズ小さい精霊やってみてるが
独特な世界だなw
GWやるゲームないお・・・
ブルーバックとか核地雷じゃねーかw
>>458 他にやるゲーム無いならって言ってるんで
他にあるならそっちやってよ
人増えても待ち時間増えるだけだし
チョンゲやるならこれは覚悟しよう
・DQNの多さは異常
・BOTの多さも異常
・運営の対応の遅さと適当さは異常
・結局、金いっぱい使う
・最悪システム「ガチャガチャ」
・メインコンテンツはレベル上げとPvP
・過疎るの早い
>>463 >移動
だからインスタントダンジョンオンラインが量産されるんだな
移動を苦痛に捕らえるか楽しむかは人それぞれ
大抵のネトゲでは死んでる狩場が多く、ソロPTが近場で可能な配置が無くそれが悪い
>デスペナ
デスペナがキツいんじゃなくて必要経験値がキツいから相対的にマゾくなる
>確率ボス
確率がダメなんじゃなくてボスに対する報酬が大きいので張り付き廃人業者が出る
何なら常に沸いてるくらいで良い
沸かせる課金アイテムは構わないがドロップに必須アイテムがあると重課金乙
>スペック
PCがどんどん高性能になってるからプログラマーがごり押しな方法で作ってる
>どっからがゲームか
言ってる事は面白いがニコ厨氏ね
>まともなMMORPG
結局のところチャットゲーなのと1日1時間はマジ
ただ運営が国産ですら粗悪、チートポーションとかボリすぎんだよ
1日Exp増加チケより高いが、3時間Exp課金アイテムが売れてるのは重複可だから
Exp絡みは販売=必須になることもあり、課金有無マークはアバターでいいだろ
ドルアーガやってないけどゴンゾ氏ね
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 22:39:24 ID:UZggZHN6
WASDキーの話だが、ADで旋回とか正気か?
ADは平行移動だろJK
平行移動はQE
俺は右クリックとSFで平行移動
スキル多いMMOならESDFの周りのキーには全部スキル振りたいので
469 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/01(金) 22:55:20 ID:UZggZHN6
平行移動と旋回、同時にしたいときはどうするんだよw
例えばターゲットを自分の視界に捕らえつつ相手の視界からは逃れたいとき
ADキーで平行移動、マウスで旋回だろJK
>>463 この人にWYDをやらせてもらいたいな
この人の指摘してる欠点が全て解消されてる
グランドファンタジアって何かアレじゃね?
左右に曲がるときなんかアレじゃね?
キビキビしてないってか、なんつーの?
WSADの移動はパッドで他はマウスってのをたまに
ゲームは年寄りが口出して作るもんじゃないしな
ロートル化した人の言うことなど今の世の中に通用するはずもない
WSで前後 ADで左右並行 マウスで旋回 スペースでジャンプ Ctrlでしゃがむ
左クリックで攻撃 右クリックでズーム スクロールで武器切り替え
これがキャラを動かす操作の最高峰
MMORPGではマウスが王道だ
WASD?コントローラー?アホか?
マウス操作にしないと詳細なFキーを使いこなせない
なぜか?
その理由は バトルモード と呼ばれる神ゲー固有の仕様にある
通常、スキルやアイテムや装備はF1〜F9へ配置できる
Fキーには二列目と三列目まで用意されており切替が可能となっている
この二列目と三列目のFキーに配列されたスキル、アイテム、装備等を
Q〜O、A〜Lへ配置させるのがバトルモードと呼ばれるインターフェースなのである
神ゲーでは例えばプリーストのように支援スキルが豊富で
一列のFキーだけでは納まらないようなケースもある
そこで考え出されたのがこのバトルモードなのである
また、神ゲーでは装備の切替という高度なテクも要求される
メジャーどこでは フェン と呼ばれるカードを刺したアクセの付け替えであろう
フェン装着時は詠唱時間が伸びてしまうがキャスト妨害されないという効果が付く
詠唱開始→フェン装備という手順を踏まえるとキャスト妨害無効という効果を得たまま
通常時の詠唱時間でスキルを唱えられるのだ
再詠唱時までにフェンを外しておくのを忘れないのがコツである
このようにフェン持ち替えは基本中の基本となっている
他にも装備持ち替えをする事でPS(笑)を磨く事も可能だ
精霊のWASD移動はなんかおかしいね
マウスで視点変えながらの移動が上手くできなかったわ
どうでもいいがマウスのサイドボタンの代わりに2つ目のホイールがほしい
>>476 WSAD移動ゲーには多ボタンマウス必須。
この難関とも思えないハードルを越えられない人種がいる。
その人種が群れる場・・・そう・・・それがラグナロクなのである。
その陣すとは紛れもなく、このぱーにゃんよりも下等な人種であり。
3Dゲーもろくに動かない可能性のあるPCを使っているのである。
2Dはマウスでいいよw
AとDで平行移動
マウスの(右or左クリ)押したままAとDで平行移動可能になる
なければキーカスタマイズかな?
仮にWASDやコントローラにしたら
多彩なスキルや装備の付け替えもままならなくなるからな
Fキーを大量に使いこなす必要のないMMOならそれでいいだろう
しかし神ゲーでWASDは成立しないのである
>>440 つーかLotROは右クリであってたわ 左はカメラ移動だった
>>469 それってもう平行移動してる意味は無いだろ
旋回とカメラ回転勘違いしてるなら別だけど
マウス移動ってクリック移動じゃないよ
ドラッグ移動って言うのかな・・・
そうするとカメラも同時に移動するよ
カメラは常に正面を向く
スキルは主要スキルだけFキーで他はS+C+A+登録でもいけるし、
ショートカット全部の段出してアイコンクリックすりゃ余裕だろ
カメラだけ後方にしたい時はマウスで変えるよ
>>485 正確にはカメラじゃなくてキャラクターの視点ね
カメラ移動じゃキャラの視点は動かない
FreeRealmsってロビーがMMOなミニゲームの集まりだな
ワープ機能が拠点ごとにあって移動楽なのはいい
ああ・・遠藤氏のインタビュー最後まで読んだら意外とまともなこといってて逆に驚いた。
>>474は撤回する。
対人ではマウスの性能差でも左右されるかも?
一番いいのはFPSと同じマウスルックでTPSだね
これを満たしてるのはFEZとRoWしか知らないがMoEもそうだっけ?
>>463 中々面白かった、この人wizとか絶対駄目そうだな。
旋回はWA同時押しが最適
WoWやっぱ凄いね
全然違う
最近のゲームはなんでクライアント単体で出来ないんだ?
一々IEやらでサイトからスタートって流行なのか
>>493 確かにそれが一番操作性良い。
でも一つ欠点が。
常にカメラがキャラの背中を映すから、普段から色んな角度でキャラを愛でられるというアバター要素にかける。
FEZなんかは戦争がメインで、アバターとしてキャラの外見を楽しむっていう目的は二の次三の次だから良いんだけどね。
>>463 ぼったくり課金に関しては、買う奴がいれば関係無いみたいな感じだな
500 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 04:16:06 ID:Cee5IAnS
WYD見たけど、グラがカーディナルサーガみたいだった
スペック押さえてダサい3Dにするなら、手間かかっても2Dにしろよと
>>463 遠藤氏は移動が面倒って言ってるけど本当にUOやってたのか疑問
リコール一発でダンジョンの最深部までいけただろうになあ
>>498 戦闘中はなるべくカメラ方向変えないよ、常に俯瞰(ズームアウト)の状態で
QとEをAとDに変えてるのも、操作の無駄を無くす為だよ
遠藤氏:
いろいろやりましたよ。「ウルティマ オンライン」や,「ファイナルファンタジーXI」とか。RTSもやりました。ただどれも,面倒くさくて馴染めないので,すぐにやめちゃいました。
4Gamer:
具体的には,どういうところが面倒くさいと感じます?
遠藤氏:
MMORPGについていうと,何をしていいか分からない状況に陥ることや,周りの人達との関わりですね。あと,移動するのも面倒だと思います。
それから,なんといってもデスペナルティが嫌ですね。あれは考え方自体が間違っているので。
遠藤氏はごく当たり前の事を言っているだけだねえ。
遠藤氏が言っている欠点のほとんどは洋ゲーでは、もう解決済だ。
ようやく日本のMMORPGにも、こういう人が運営に関わるようになってきたんだ。
今までは、ユーザーを楽しませようとする気がまったく感じられないものばかりだった。
おまいら おはよう
WASDキーの移動はパスヽ(´ー`)ノ
ドルアーガオンライン出した後にそんな事言われてもw
全く説得力がないし期待も出来ない
どうせまた拝金主義のゴンゾロッソとかと組むんだろ?w
,.--- 、
/ ,.--、 \
r'_∠⌒ヽ ヽ- 、
/´ `` 、ト、`r-、
/ / `ヽ V ! ├‐、
/ //// /iト、\ヽ Y 「7 ∧ _,. -――-
-―- ._ | | |/// /,小、_ヽヾ! V〃 /_ン´
‐- rr、_ ! | レ'ム/ 〃i=,ニ<」 /´ ̄ _,. ' /
、 /イ{ `Y i レff_/ ノ イfじリネ | ! `Y777ア /
\ `ー-,.-<|| |.|' | | ハゞ=” `¨´ 川! |// /´ `ヽ. /
ヽ /..、\\ー1 .!/ 从 、_'_,. ,.イ | | i| 、 にヽ/ /::V′
〉:::::::\\r'j | | > こ ,イ!>| | .| !ミr┘:::|/:::::::::::'.
/:::::::::::::::::`|::(_/// ∧ト、┐ rf´:::::| ! V:::!:::|:::|::::::::::::::::::'.
|::::::::::::::::::::|::::|`7 / ∧::ヽ::>二彡'::::::人 ヽ V:!:::|:::|::/::::::::::::::i!
|::::::::::::::\|:::::|/ / ∧ 二::\:こ/::/=ニ_ヽヽ. ヽ:::!:::|'::/::::::::::::j
!::::::::::::::::ヽ|:::/ / ,. '′ ` 、__/´ ̄ iト、 V:::::!':::::::::/
` 、:::::::::j/ //´ 、 , `ヽ! \:V:/ ハ
`ー/ // i V Y // /
/ / .,' | Y V / 4
/ / / | ,.= 、 /i! ,.=、 ! V/ ∧
/ /,イ ∧ '.こノ ./ ヽ '.こノ 八 .V / .〉
!//| | |::\_ / \ ,.イ:::::| i !/ ,ム
//| || |ヽ|::::::`「 ̄ / i´ `ヽ ` ー┬´::|::::/| | レ' 7 }
/ | | || | |:::::::| / ! : !::|::::rく / | | レ' ,イ
| | || | || |:::::::| / : ; {::::|::::/ / / / レ' j
| ト、! ! | ! ヽ:::::! '.:::|:/ / / / /レ'く
! | .ト、ヽ. |ヽ 〉' V //// //´ く
ヽ | レ'ヽヽト、 V r' /〃// //-≦,イ
``ー rく_ i ソ. イ_/} /'´/r‐≠久
〈ノノ j TTT TT T TT TT j } } _レ' T::「|イ └くく
///7-r-'-' ⊥i__i__j_j_⊥- 7´7 j |::| |:i `う)
i/// ヽ \ ヽ / / / |::| |:| /´
>>504 飯野賢治と同じで、やってる事が言ってる事に追いついてないんだよな
あと、ユーザーの要望っていうものを理解していない
多分意識してないんだろうが、「与えてやっている」視線なんだよね
「何故FF11は不自由なのか」からでいいから考えてみるべきなんだよなこいつ
>>508 んじゃどうしろと言うの?w
ちまたにあるMMORPGのどれもマゾイのばかりで
マップ広くて移動に時間かかったりPTに時間かかったりソロでも気軽に遊べなかったり
初心者のマップで人がいないとか、チュートリアルが長ったらしくてうんざりするのとか
何をしていいか分からない状況に陥ることや,マップ移動時の画面の切り替わりに待たされるのとか
グラフィックに懲りすぎて集団戦が糞重いのとか、レアドロップ狙うのに果てしなく時間かかるのとか
レベル上げるのもしんどすぎるのとか、お使いクエストだらけだったり、
周りの人達との関わりでうんざりするゲームでもオススメしろと?
いやマジで全部とは言わないけど新規で始めるのツライ内容のばかりだぞ。
>MMORPGというもの自体,
>一部の熱狂的なファンが支払ってくれるプレイ料金で支えられているのかもしれません。
>でもそうではなく,広く薄く,消費税くらいの感覚で,
>プレイヤーみんながちょっとずつ支払ってくれることで
>全体として成り立つようにするにはどうすればいいか,考えています。
MMOは証券の大衆化の如く大多数の人数からの少額投資の集合により
支持されるのが理想と述べていらっしゃる
昨今の永久無料(笑)をうたうような一部のアホ達が支えているような
課金スタイルを否定されている
>今の時代,グラフィックスがきれいじゃないと通用しないから,
>という言い方をされますけど,
>今でもファミコンのゲームを遊んでいる人はたくさんいますよね。
>動作スペックの中に「グラフィックスカードは○○以上」と書かれていないものがいいな。
>環境マッピングとかマルチレイヤーとかは要りません。
>プレイしている最中はそんなところ見やしませんから。
>スクリーンショットがきれいなだけで客を呼ぶつもりはありませんね。
PCスペックをいたずらにあげて垣根を作ったり、グラフィック至上主義を否定されている
これも普段俺が主張している内容にマッチしているであろう
グラグラと何時もアホのように連呼している馬鹿難民諸君は氏に否定された事になる
>>510 結論は単純明快にしてたった一つ
「進化の過渡期の産物であるMMORPGなんだから仕方ない」
これに意義唱えたって無駄なんだよ
結局MMOロビー+MOっていう次の世代への繋ぎでしかないんだから
この二つを ゲームの神様基準 と命名しよう
両者に共通するポイントは 大衆化 である
広く多くのユーザーに安い客単価で支えられるスタイルが理想、あるべき姿
そしてそのためにはスペック面でいたずらにハードルを高くしない
これが理想なのである
神ゲーはこの二つの基準を満たしていると言えよう
インタビュー、いかがであったであろうか?
諸君等が常々理想と掲げる上質を知る人(笑)向けのグラフィック美麗にして
非クリックゲー等、要求だらけの理想(笑)MMOと
私が主張する 広く大衆から支持されるMMORPG
どちらが正しいか、このインタビューで再認識できたのではないだろうか
プロもこう仰っているのである
記事読んだけど面白い
言いたい事言ってくれた感じ
久しぶりにNG追加
洋ゲープレイヤーがWSAD移動とか・・・
信じられないw
遠藤氏:
僕がもう一つ指摘したいのは,MMORPGにおいて確率論をどのように用いるかの煮詰めが甘いということです。
いつぞやBlizzardがWoWについて語ったことと同じこと言ってるぞ遠藤氏
RO先生はもういないのか?
たしかにフリオニール先生沸いてるなwww
ドルアーガの人の記事は、確かに言いたい事を言っていて果断だともいえるけど、
全体的に、この人のMMORPGに対するリテラシーが不足している印象を持った。
例えば移動時間や、主要コンテンツ(エンドコンテンツではない)にアクセスするためのLving等、
広い意味でのダウンタイムを無くそうという方向に動いてるのはもう、標準的な話であって、
いまさらどうこう言う必要はない。
確率論の話にしても、試行が行われるドロップ選択とは別に、トークンとして規定の個数で
そのアイテムと交換できるような、最低の利得保障を行うデザインが一般的。いまさらry
さらに、コミュニケーションを重視するプレイヤー層と、MTGを引用する件でゲームとして遊ぶプレイヤー層、
この2つを混同してるような節さえある。
映画との比較なんて、経験価値の序論で語られるべき話。
っていう感じに突っ込みどころが満載でした。
まあ、宗教みたいなもんを作りたいんじゃないの?という読後感しか持てなかった。
誰かが狙い撃ちしてたからなぁ・・・
記事は見る気もしないが、抜粋されたのだけ読む感じヒキヲタが望むMMO論を
語ってるだけで、実際に売れるMMO象というのが何かは全く分かっていないってのが
モロ分りの駄文だな。
いや売れるMMOについて語ってるだろ?マニア相手に儲けるMMOとは違うかもしれんが。
WoW売れてるよね?
>>527 現役じゃないからなんとも。
ただ某ゲームみたいに半分がBOTなんてことはないからw
BOT開発元訴えて$6Mで和解?したとかいうニュースは知ってる
BOTなんてもういないんじゃない。
最近Lvlingしたけど一回もみかけなかった。
ただBOTツールが流行った時のアカウント数がどれくらい増えたかわからないけど。
未だにかなりの数のserverが満員近いし、人口はかなりのもの。
でもArenaのteam数はめっちゃ減ってて、PvPやってる人が減ったのもあるけど単純に以前より人口は減ったのかもね。
WoWってインスタンスダンジョンどの位あるの?
さっさとWoWをパクリまくっていけばいいのに
量産型MMOときたら……
>>530 チョンゲーや国産ゲーの10倍はあると思っていい。
WoWのコンテンツ量は異常。
WoWはレベル制MMORPGの完成形の一つと思う。
WoWはローカライズ仕様と思ったら死ねる量のコンテンツだからな
しかも独特の言い回しとか難しすぎだろ
>>455 中国政府の鯖を経由してて色々監視されてんだろけど
そこが混雑しててpingが跳ね上がる
国産韓国産は糞、洋ゲを見習えっていう著名人の記事があったら読んでみたいものだ
数年前からある序盤のインスタンス一つとっても劣化WoWなんて呼ばれてるチョンゲーは足元にも及んでない感じ。
>>533 アチーブメントのタイトルのセンスがいいね。
>>535 そんな馬鹿いないでしょ
国産やチョンゲーならではの良さがあるじゃん
ただソロ主体だとBOTが蔓延するのが辛いね
オートマウスもBOTなの?
洋ゲー視点からいうと、チョンゲーとか国産を否定はしないけど、勝手にやっててくれwって感じ。
チョンゲーはキムチ臭くなるからだめだ
>>534 やるゲーム無いならって言ってるんで・・・
>>541 何も意見も考えもなく、単なる世間知らずの馬鹿の感想だなそれ
誰かに「これどう思う?その理由は?」と聞かれて、「勝手にやっててくれw」というのは
よほどコミュニケーション能力がなく、理解力がなさすぎて何を聞かれてるのかさえ分かってないと誰でも理解できるだろ?
ただ遠藤氏には悪いけどMMOドルアーガはFF11の100倍はゴミゲーなんだよな。
移動とかそういう以前に課金体制がやっぱりゴミなんだわ。
これはほとんど運営のゴンゾロッソの問題だけどね。
ドルアーガの人のインタビューおもしろいけど、狭い日本の古いアーケード&コンシューマ開発者的意見だね
というか、MMORPGをほとんどやらずに語ってると本文中で本人もいってるし
>>521 日本でここ数ヶ月に始まったMMORPGタイトルを見ても、お前さんが間違ってるのは明らかだが…
理想論の主流と現実は違うし、現実が何も見えてないんじゃねーの君?
>>548 洋ゲーの話だよ?
狭い日本とか揶揄ってるわりに、現実が何も見えてないんじゃねーの君?
小難しいことは置いといてだな。赤壁の募集がはじ
まるみたいだけど、手をだす人いる?
>>549 洋ゲーってどの洋ゲーの事を言ってるのかkwsk
お前がプレイした洋ゲー=ほかの人もみんなやってるとか
勘違いしてねえか?
具体性が無いから第三者が見ても何を言おうとしてるのかさっぱりだぜ
洋ゲー洋ゲーというけど、そんなに素晴らしい洋ゲーがどこにあるっていうんだよw
出ては消える洋ゲーの山の中でごく1部の成功例がそのシステムを採用してたからって
それが「洋ゲーでは一般的」とはいわないだろ
具体的にお前の言うその「一般的な」システムを導入した洋ゲータイトルを全部挙げてみろよ
いくつあるっていうんだ?
>>550 操作方法がWoWと一緒だった
クエスト欄の目標のmobやnpcをクリックすると自動で移動した
中国の完美と同じところだよ
西欧と欧米は傲慢だからいつまで立っても日本では受け入れられない
中国と韓国は謙虚だから
日本で受け入れらるように素早くグラなり課金体系なりをいじる
しかもこの速度は日本の会社より早いくらい
実際そのとおりなんだよな
中国のゲームとかはローカライズするにあたってゲームバランスやグラフィックまで日本用にするのに対し、
洋ゲーは絶対それはしないからな。オフゲもネトゲもシステムでは遥かに洋ゲーのほうが優れてることが多いのに
一部の層にしか受け入れられないのはローカライズのやる気のなさゆえとも言える。非常にもったいないことだ
>>551 WoWでおk
もともと何かを啓蒙するつもりで言ったわけじゃねーから、一般化されてないのは簡便な
一連の流れは、ID:rgC7ZePSで抽出すればおk
噛み付き方が露骨すぎてw
>>552 >「一般的な」システムを導入した洋ゲータイトル
めんどくせーーーwww
WoW,EQ,EQ2,War,Daocあとは適当に調べてくれw
GameSparkとかOhvitaeみてるやつなら把握してると思われ
pgr だいたい全部後付で導入したタイトルばかり出てきたな
最近のゲームが全くないようだが?
>>557 FF11(笑)忘れてんぞ
マビノギ(笑)も
ドルアーガの人のインタビューおもしろいけど、
やってること韓国と一緒でワラタ
>>558 最近の洋ゲーってなにあんだよ?www
DFか?wwww
>>559 フリオニール先生ちわっすwwwww
最近みなかったけど元気?wwwww
韓国のゲームに影響されて
作った結果が、ドルアーガーだろ
これは間違いないな
aion全然悪くないよ
今までのチョンゲに比べると、かなりWoWに近いと思う・・・
でも殆どが元リネプレイヤーでしょ?
>>530 ノーマルダンジョンが80個
レイドやヒロイックあわせると凄い数に
洋ゲー セックス好きだが雑
和ゲー オナニー大好きセックスなにそれ?
韓ゲー セックス自慢しまくりだが童貞
>>561 遠藤氏のインタビューってゲームデザインとして「はじめからこうあるべきだ」って話だと思うんだけど
それに対して「既存の長期サービスタイトルではすでに後付で実装されてるのでそれが主流です。」っておかしくない?
後付でやってることは新規タイトルでははじめからやれよっていう話だと思うから
じゃあ洋ゲーの新規タイトルでは遠藤氏が語るまでもなくそれが主流といえるほど最初から標準装備されてるのか?
と言ってるわけだが。
遠藤氏の頭の中は5年古いよ
遠藤の頭のなかはナムコ黄金期で止まってるよ
止まって進化しないところなんて
韓国と一緒だな
まぁ、黎明期に活躍してた人間のほとんど消えているからな。
もう考え方自体が時代に追いついていかないんだろうな
>>564 WoWってフィールドPKってどうなの?
>>571 遠藤はほとんど開発に参加してないって書いてるのに・・・
なにを言ってるんだ
つーか上の抜粋はハズレの部分だけの抜粋だぞ
>プレイヤーに対して課金している立場の人がまず考えなければいけないのは,多くの人に入ってきてもらい,
>定着してもらうことです。ところが多くのMMORPGでは,初心者に対するケアがまったくなされていないんですよね。
>「MMORPGはこういうものですから」なんて。
このあたりは正しい。満足にチュートリアルも作れないから、新しいスタイル・操作系統のMMORPGができず
いつまでも量産型ばかりができてくる。
>MMORPGについては,プログラムをコンパクトにすべきだと思います。あんなにグラフィックスに凝っても仕方がないし。
グラフィック議論に関してはハズレなんだが、クライアントのコンパクト化は必要。今のネトゲのクライアントは無駄が
多くて必要以上にPCスペックを要求してることが多々ある。プログラムのクオリティ問題。
PCスペックに頼ってる部分は多分にあり、そこの努力は放棄されていることが多い。
まぁ読んでてあってるなと個人的に思ったのはこの辺だけなんだがね。
>>572 ほとんどgank(高レベルが低レベルを一瞬で殺す行為)だよ
たま〜に同じくらいのレベル同士でなかなかイイ戦いもできるけど
>>567 当たり前だから、後付でも実装するんだろ?
>後付でやってることは新規タイトルでははじめからやれよっていう話
ならドルアーガオンラインはそれが出来てるんですね、って話になるんだぞ?w
それを踏まえると、件の記事を概観すると、彼の自己満足的な印象のほうが強い。
ただ、それは、すでに枯れた意見でもあるので、目新しさも無く、
しかし本人はそれを自画自賛している節がある、と。
そう感じたから、宗教という表現を用いたわけだが。
>>574 >プログラムのクオリティ問題
kwsk
課金体系ふくめ理想論だけをさけんでこうすれば楽しいみたいな
アマチュアの批評家みたいなw
>>574 蔵のサイズ
aion7GB
WoW12GB
Warhammer11GB
AoC26GB
アップデートしてないけど
その点神ゲーはチュートリアル設計が優秀だからな
リニューアルされてほぼ一年と比較的新しい
序盤の修練場を越え、さらに異空間に位置する冒険者アカデミーで基礎を習う
大量の簡易クエをこなす
このクエで世界中を見て回れる
初心者POTを使いきれない程もらう
装備や消耗品ももらえる
クリアすると強いアクセサリーがもらえる
序盤で得られる分厚い教範は円に換算して1500円と月額相当分のサービスを受けられる
卒業時にはレベルが40付近になっていて駆け出し冒険者としては中々だな
装備も一通り揃い、消耗品も申し分ない
>>550 SEKIHEKI応募した
公式見た感じでは結構良さげなんだが…
>>577 >アマチュアの批評家みたいなw
動画と記事を読んだだけで
知ったか二枚舌な奴なんて
ブログで山ほどいるじゃん
>>579 それはデータ量
まあいいや。
どこらへんがムダか詳しく
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 12:48:59 ID:hFDWklbg
本当にチョンゲ厨が多いなこのスレ
ヽ(´ー`)ノ
>>576 だからいってるだろwwドルアーガは何もできてない。だから完全に口だけだ。
後付のやつは最初それなしでサービス開始して問題でまくり批判されまくりで実装されたものがほとんどだ。
最初から当たり前だったわけじゃなく、蓄積の中で問題点として浮き上がってきたものへの対処にすぎない。
プログラムのほうはね、まぁ気が向いたらプログラムの勉強をしてそこらへんのクライアントのソースを
読んでみるといいと思うんだけど、とにかく無駄な処理が多くてグラフィックが・・とか以前の問題なんだわ。
ゲーム業界にあまりいいプログラマーが流れてないんじゃないかと思うぐらい酷い。
>>584 え、そうだったの?
>>574 >グラフィック議論に関してはハズレなんだが、クライアントのコンパクト化は必要。今のネトゲのクライアントは無駄が
>多くて必要以上にPCスペックを要求してることが多々ある。プログラムのクオリティ問題。
>PCスペックに頼ってる部分は多分にあり、そこの努力は放棄されていることが多い。
>>584 ハッ
IDちげーじゃんw
なに紛らわしい横槍をry
へんに噛み付いてすまそーー
IDぐらい確認しろよ・・
>>587 だからお前は何と戦ってんだよwwwww
蓄積の中で実装されてるから後付になんだろ?
そしてそれが妥当な解決策であるから主流になんだろ?
何を言いたいんだ?
>そこらへんのクライアントのソース
それどこにあんの?
kwsk
俺もちょっと勉強用にソース見てみたい
マジでキボンヌ
俺はグラフィックが凄くないとやる気しない・・・
ID:xCf35BEy < ただいま検索中です・・・。少々お待ちください。
まあどうせ、エミュサバのコードか、逆アセしろよwって答えが返ってくんだろうなwwww
エミュサバのコードはピンキリですwww
リア厨房が夏休みに書いたコードもあれば・・・
Roのエミュサバ、Atenaとかいう方だったかな?
あれはかなり刺激的でしたけどー。
UOのオプソクライアントが、すげー腕力を感じるコードで楽しいよw
で、ID:xCf35BEy
>>587の話なんだけど、プログラミング素人ばっかだと思って、
>とにかく無駄な処理が多くてグラフィックが・・とか以前の問題なんだわ。
とか調子こいたわけだけど、実際そう思うなら、それでコンサル料取れるとおもうよ?
SOEにでも掛け合ってみたら??
いやこれは蛇足だなwwww
>>592 意味がわからん
主流って言葉の意味わかって使ってるのか?
問題点がハッキリした一部の長期サービスタイトルで後付で採用されている≠主流
それが他の新規タイトルでも最初から標準装備されるようになるまでは主流とは言わないだろ。
あとソースは自分でクライアントをデコードして読めよ。なんでお前らのためにわざわざデコードして
うpる必要があるんだ。できないなら升スレか解析スレにでもいってクレクレしてこい
EVE onlineのソースなら流出したのがtorrentで
>>596 コンサル料なんてとれるわけねーだろwwまじ蛇足www
>>597 >それが他の新規タイトルでも最初から標準装備されるようになるまでは主流とは言わないだろ。
お前が言ってる「主流」は、俺の中では「前提」という言葉
辞書房とか言われそうだけど、
[2] その時代の学問・思想などの中心となる流派・傾向。
・ 実存主義が哲学界の―となる
「全てに付与されてるのが主流の条件」とはいえない。
あー、揚げ足取りに付き合ってしまった。
で、噛み付いてきたときも揚げ足取りみたいなもんだったけど、今の気分どう?
>あとソースは自分でクライアントをデコードして読めよ
ばwwwwかwwwwwすwwwwww
デコード(笑
機械翻訳のクソコードなんて読めるわけねーだろw
vtbl脳内でおっかけるんすか?
マングリングとか知ってる?wwwww
そういえばAoCはDX10対応した?
>>598 gjwwww
あそこのサバすげーよな
クラも興味深く見れそう thx
>>600 辞書出して逆に自分の首絞めてるよ?
一部のタイトルでしか採用されてないのに主流だ、当然だというのは矛盾してると
自分で気づかないわけ?
主流だ傍流だというのは結局全体からみた比率の問題でしかなく、採用タイトル数からみても
新規他ゲーへの波及があまりないことからいっても主流になっているとはいえないね。
似たようなもので競売システムとかも挙げれるけど、これは露店とトレードだけの一般的な流通形式から生じる
インフレ問題を解決するためのものだけど、一部タイトルにしか採用されてない。だから考え方としては
先をいってるけど主流とはいえない。
あとデコードっていったら絶対そこで噛み付くと思ったけど案の定だなwww
機械翻訳ってなんだよw一生Infoseekで翻訳でもしてろww
>>605 だからお前、何と戦ってんだ?
つかしつけーよ。
噛み付き方も相変わらずだし。
>主流だ、当然だというのは矛盾してると
なに日和ってんだよwww
もともとはお前が、主流であるためには、新規サービスの前提として実装されてないといけないという趣旨で、
後付であるか否かを問題としたんだろw
>>597 >主流って言葉の意味わかって使ってるのか?
これを受けて、
>>600 >[2] その時代の学問・思想などの中心となる流派・傾向。
ここで主流であるためには、後付かどうかは関係無い、と。
で、お前は、
>>597で俺に、主流の意味云々といったが、
むしろお前が主流の意味を履き違えてると言ってるんだよwwww
>>機械翻訳
asmからコード起こすの、手でやってんの?ww
スッパハッカのID:xCf35BEy氏は、どうやってやってるか詳しくお願いしますw
それに答えるくらいたいした手前じゃないし、逃げないっすよねw
いやいやこう言う本が出る事によって
ネトゲ廃人の存在を世に知らしめる事が出来るからいいと思うんだ。
ネトゲ廃人を誤解してる人もいるしね。
ハッカーとクラッカーみたいなもんだ。
2chオンラインでのPvPが至高にして最高
至高だなw
>>607 日本語通じないやつだな・・じゃあ後付であり一部での話だから「中心にはなってない」といえばいいのか?
機械翻訳なんて言葉はしらんよw逆アセンブラは使うけどねwww
遠藤氏が良い事をいったのは確かだな。
遠藤が最初から、MMORPGドルアーガに関わっていれば
もう少し変わっていたかもな…
今更関わっても、もう手遅れだしねえ。
ID:WEdDi20zとID:xCf35BEyのPvPの行方は如何に!
今後の展開に乞うご期待!!
>>463 遠藤氏はリコールの呪文を使う前にやめたんじゃないかな?
FFはやったことないからわからないけど
他のゲームの名前をだすなら最低でも数時間はやってほしいものだ
ID:WEdDi20z=コピペ粘着厨の簡易データ
☆自称、金融工学専攻(笑)
高卒と文系をバカにしている←ここポイント、お前らもっと怒れ(笑)
>324 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/08(水) 07:35:27 ID:MtIBVd7R
>ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこの糞スレ・・・・
>もうね、金融工学を学んでる自分からすると馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
>高卒とか文系の人は楽しめるかも知れないけど、自分は無理っすわ・・・
>っつーことで落ちるわw あとは高卒&文系の諸君で楽しんでくれやノシ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆なんと元RO厨であることをカミングアウト!
>>BOT資産はゼニーや生カードのまま据え置かれているなら問題
>だから先生が認めてry
>残ってます。
>なぜなら俺のアカがどうやらまだ残ってるらしいので。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆そしてBOT使い、当然別ゲーでも不正プレー!!(本籍はなんとFF11)
>784 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/18(土) 19:04:13 ID:/jVUE1Ud
>
>>778 >うけるwwwww
>ROなんて、BOT以外でやるゲームじゃねーよwwww
>議論で勝てる見込みねーから誘導すんの大変だなwww
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆結果、本籍MMOであるFF11の過去一年分のログ洗い直しBAN祭で追放され
晴れて難民となったのだった
>603 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:10:19 ID:WV4ghim1
>FF11もブランドだけで続いてるようなもんだろ。
>今じゃFF11より綺麗で面白いのは、いくらでもある。
>604 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:12:56 ID:LuKi5aMO
>
>>603 >あと廃人な。
>FF11にあまりに時間をかけてしまって、他に移りたいが、
>投資した時間がもったいないから移れない
>っていうタイプ
>632 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 19:18:05 ID:LuKi5aMO
>久しぶりに貼っとくかー
>634 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 19:19:31 ID:LuKi5aMO
>904 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 01:36:22 ID:5EEFEVWT
>おっと俺の出番だな、これがRO先生の社会的地位な
>これてめーが自分で吐いた言葉だからな、もうちょっと考えて書き込めバーカwwww
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☆あれこれ手を出すも長続きせず、現在進行形で難民である
BANされたFF11を故意に外している点に注目したい
>960 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/09(木) 20:02:04 ID:iLcXWkiS
>
>>959 >ROって、ゲームとして駄作じゃん?
>EQ2/WoW/大航海時代/EVE/DDO/AoC/War/DF/WYD/マビノギ
>ここらへん、駄作か秀作かその理由と共に、コメントお願いします。
>啓蒙活動したいなら、このくらいは努力しないと、人は動きませんよ?
>799 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/18(土) 19:13:56 ID:/jVUE1Ud
>>792 え、FFやってないし・・・。
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
まーだやってんのか
>>611 だーかーらー
お前は、多くのタイトルに実装されてる事が、主流と認められるために必要な要素であるといってる
俺は、これから実装したいと思ってるタイトルも含めて話をしている
お前は、それは主流の意味が違うと言った
俺は、思想も含むという辞書の答えを出した
元からお前が噛み付いてきた根拠が崩れてんだよw
まあ、大目に見て、ここまではいいな?
で、遠藤だかはゲームデザイナーだろ。
で、実装には時間がかかるだろ。
当然、開発の考えてることは、実際に公開された物の先を行ってる
ここまではおkだな?
デザイナーが、開発レベルの話をしないで、すでに周知されたものを得意げに語って、
そしてそれを見て誰が喜ぶんだ?ってのを言ってんだよ
ほんと頭わりーなw
>>逆アセ
だからバイナリからアセンブリ起こして、
そっからどうやってCに落とし込むんですか?
っていう話をしてるんですけどー
もしかして、逆アセの意味を理解してないのか?wwwww
フリオニール先生はまったくw
もう長ったらしいコピペとかいりません。
これでおkです(苦笑
860 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20:43:22 ID:3hvx75i1
俺先生の事しってるけどソロソロばらしてもいい?
864 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20:47:29 ID:3hvx75i1
先生の基本スペックだけ言うわ
175cm 80kg ♂
東京在住。私大法学部卒33歳
資格
普通自動車第一種免許(AT限定)
実用英語技能検定試験2級
MOUS一般(Word)
MOUS一般(Excel)
XMLマスター:ベーシック
Webクリエイター能力認定試験上級
イータイピング検定1級
867 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20:51:51 ID:3hvx75i1
あれ誰か先生とやらのIDおしえて
先生と呼ばれる人の共通の知り合いから聞いてここきただけだからちょっとわかんないわ
870 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20:56:55 ID:3hvx75i1
おもしろいかなとおもったけど、あんまし来ても意味なかったのかもしれんw
この人自分のHPあるからURLはろうかとおもったけど、需要なさそうだね
878 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 21:03:39 ID:3hvx75i1
>>874 おおありがとう。
まあ一応本人HPのせとくね。信じるかどうかは自分次第ということで!
http://homepage3.nifty.com/ffdq/
FF11は無料体験期間までできたからな
ここまで用意されたら
FF11はもはや一般常識レベル
このスレの住民ならやってて当たり前
せめて3行にまとめてくれ
>>620 どうみても自分の主張だけ都合のいいように改変しまくってますww
本当にありがとうございましたwww
FF11人気だな・・・ROはRO先生が必死にならないと話題にならないのに、FF11は自動的に話題に・・・
理不尽だ・・・
もしかして、二人でレス数競争してるの?
>>625 お、即レスだなwww
どこらへんを改変してるのか具体的によろwwwww
あとvtblどうやって追っかけるのか
どうやってデマングルするのか
逆アセと、アセンブリからCを起こす事を混同していたことについてもwww
その上で、
>>574 >グラフィック議論に関してはハズレなんだが、クライアントのコンパクト化は必要。今のネトゲのクライアントは無駄が
>多くて必要以上にPCスペックを要求してることが多々ある。プログラムのクオリティ問題。
>PCスペックに頼ってる部分は多分にあり、そこの努力は放棄されていることが多い。
先に噛み付いてきたのお前なんだから逃げんなよwwww
>>626 ネームバリューって奴さ
ネトゲ興味ない人、ましてやゲーム自体興味ない人はROは聞いたことも無いって人が大半
FFだったらゲーム自体やらない人でも名前は知ってるって人は多い
まだやってたのかw
2日で100レス越えるかな?
あwwwたwwwりwwwまえええええwwwww
スルーするつもりが、ハカーネタで盛り上がってきたwww
粘着野郎はしつけーからなぁ
空気嫁ない、性格悪い、品が無いと三拍子揃っている
あと粘着癖も
最後の砦(笑)WoWも投げ出す(ソース
>>528)
神聖雑魚難民の戯言なんて誰も聞かないっての
>>633 悪いんだけど、元からWoWやってないし。
お前、自分がまともに相手されるとか思っちゃってるわけ?
自惚れもたいがいにしとけwwwwwww
>>634 FF11BANされて
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>628 そもそもお前は海外のネトゲでは遠藤氏が言ったことはすでに主流であるといった
単なる思想とか将来の話なら遠藤氏が話すのと同レベルであってそもそも批判する理由にならない
逆アセンブルした後ソースコードまで戻すソフトもCに限らず色々開発されてるが
態度が気にらないのでわざわざ教えない。
先生曰く俺は、例の、サバに1個だか2個しかねー剣だっけ?
を持ってたがFF11バンされたSSの人らしいw
ぱねえっすwwwwww
>>635 先生、そろそろ総プレイ時間だしませんか?w
>>637 俺は最初お前を頭でっかちで実戦では合理的な行動もとれない馬鹿だと思っていた
ゆえに慢性難民だと思っていた
しかし、それは俺の思い込みであり間違いであった
その非礼はお詫びしよう・・・
まさかFF11でBANされた末の難民だとは夢にも思わなかったからだwwwwwwwww
いや、お前は凄く合理的だwwwwwwwwwwwwwwwww
なにせ国内3強MMOを選択して「いた」だんからなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BANされるまでは(笑)
>>636 >>625 では改変しまくりと、大口叩いた割りによえーな。
>単なる思想とか将来の話なら遠藤氏が話すのと同レベルであってそもそも批判する理由にならない
>>620 後半で述べたとおり。
また、
>>521 で述べたように彼は、MMORPGに関するリテラシーが足りてない。
現状のメインストリームにいる開発者が当たり前と考えてる事を、
最新と勘違いしてるのはゲームデザイナーとして一歩遅れてるといわざるを得ない。
で、お前は要するに、遠藤を庇護したいわけなの?
>逆アセンブルした後ソースコードまで戻すソフトもCに限らず色々開発されてるが
へーーへーーー
それは初耳だったよ。具体的な言語名はなんだろう?
スタックとか実装依存になるんだろうなー。
なあ、さっきからまったく具体的な話が出てないの自分で分かってる?w
>>638 お前はだまってろwwwww
先生って追い込むとボキャブラリが枯渇してきてテンプレ回答しか出来なくなるから
素材としてはいまいちっすw
なにもGWだからって風物詩のようにへんなのが沸か
なくても良さそうなもんだがなぁ。
ここは難民が行き先を考えるスレで、お前らの金に
もならん知識の披露宴会場じゃないんだぞ?
aionって戦闘もWoWみたくスピード感あるの?
WoWが特別スピード感あるとは思わないんだけど
PRIUSやらイースはすごくもったりした感じだった
>>639 >>620自体自己擁護のための後だし理論だろ。見苦しいぞ
遠藤氏を擁護したいわけじゃないが
>>521は明らかに今リリースされてきているモノとは
かけ離れた単なる理想論だったからつっこんだまで
やけにスレ伸びてると思ってログ見てみたら・・・
おまえら11時から4時間以上もPCにべったり張り付いて喧嘩してんのか
どっちが論破(笑)して勝者になるんでしょうね^^
どっちかが諦めて黙るまで頑張ってね!
>>641 aionって操作方法はWoWよりロストエデンに近い
スピード感って言うより緊張感?
いやネトゲで盾しながらだから結構書き込むの厳しいんだぞww
>>645 黙って仲間(笑)の為に盾になっとけwwww
久しぶりに覗いたらこの有様か
>>642 >
>>620自体自己擁護のための後だし理論だろ。見苦しいぞ
具体的によろ。さっきから逃げてばっかだろ?わかってる?
もうテンパってててギリギリなのは分かるけどwwwww
> 明らかに今リリースされてきているモノとはかけ離れた単なる理想論
それはお前の主観だなー。
じゃあ聞くけど、Warに関してはどうなわけ?
ローンチしてから半年くらいか?
充分若いよな?w
>>645 てめーーwww
まあ俺も作業しながらだしな。
GCCはさっさとlambda branch mergeしろっつーの
>>643 これぞ2chオンラインPvPの醍醐味だな。熱いね。
>>641 あ、突っ込むの忘れたw
> WoWが特別スピード感あるとは思わないんだけど
オィオィ
ID:xCf35BEy待ってるとかったりからエスパー
>>642 >>521 >例えば移動時間や、主要コンテンツ(エンドコンテンツではない)にアクセスするためのLving等、
>広い意味でのダウンタイムを無くそうという方向に動いてるのはもう、標準的な話であって、
>いまさらどうこう言う必要はない。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050801233000detail.html >ええ,それです。その"ダウンタイム"をなくすことが,EQ2における重要な
の件。ダウンタイムという表現が印象的だったから覚えてた。
この時代から言われてる話。
>確率論の話にしても、試行が行われるドロップ選択とは別に、トークンとして規定の個数で
>そのアイテムと交換できるような、最低の利得保障を行うデザインが一般的。いまさらry
トークンは単なる具体例で、最低の利得保障が重要
これは、明らかにボーナス的な経験値というのも含まれる
つまり、何かを獲得するというインセンティブのために動いたが、まともな利得を得られなかった
という体験を無くすという話
具体例はDKPなり何なり適当に想像してくれ
sage sundiうぜえええええええええええええええ
今日の流れを産業
把握、できねーよタコ!
それにしても両者とも片手間書き込みアピールうぜえwwwwwww
盾しながらとかネタだろマジ氏ね!
いつみてもこのスレはこの有様だよww
さて
>>651だが
「言われている」だけで実装されないのが現実なんだから
あえてもう一度言うことは別に問題ないんじゃないの?
言われてるだけのことなんて山ほどあるけど実現・普及しないから問題なんでしょ
あとここや理想スレも含めて議論スレで逃げたとかいいだすやつはだいたい最後にレスしたほうが
勝ちだと思ってるからすごく不毛なんだよな。何いっても実際はきく耳もたないくせに
相手が面倒になってレスするのやめると勝利宣言したりね。
言われているだけならはるか昔から大規模TPS戦争ができるMMORPGが次世代とか言われてるんだぜ
ぱーにゃん先生も激怒/(^o^)\
>>656 >「言われている」だけで実装されないのが現実なんだから
チョンゲなんかと比べれば、洋ゲーは全体的にそういう方向にシフトしてんだろjk
それは、
>>651で挙げたとおり。
>あえてもう一度言うことは別に問題ないんじゃないの?
うん問題ないね。
問題は、彼がそれ以上のビジョンを持っているということを記事で明確に示していない点。
一種の諌言だったとしても金の臭いが強すぎて、好意的に受け取ることは出来ない。
彼が彼にとっての最新を語ったに過ぎない記事であり、特筆すべき所はむしろ、
彼がその程度の意識しかもっていなかったところだろう、というのは
>>576で既出。
で、お前は、遠藤だかを庇護したいのか?
それとも洋ゲー云々について言いたいのか?
>相手が面倒になってレスするのやめると勝利宣言したりね。
同意wwwwww
面倒なんでスッパハッカさん、さらっとネタ出ししてくださいwwwww
>>655 うーるーせーーっつーのwwwww
必死チェッカでも覗いてろタコwwwwwww
>それにしても両者とも片手間書き込みアピールうぜえwwwwwww
2chにおける基本リテラシーとお考えください。
>>615 量産チョンゲなら数時間でいいけどFFは最低数百時間だな
あれはエンドコンテンツが前提だから一番タチが悪い
>>309 そもそも同一マップで400にんどうじたいせんかのうなPlanetSideが相当前からあるだろ
>>658 つか、それでいいと思うんだけど。
やるべきなのにできてないことは全部棚上げして
さらにできもしないことを大言壮語するばかりのMMORPG開発より
よほど現実的だし誠実だろう。大風呂敷ひろげてもはじまったら何もかも
夢物語でしたっていうのが今のMMORPGなのだから。
足元が見えることは大事だよ
>>661 結局、遠藤の庇護に趣旨まとめんのか?wwww
>つか、それでいいと思うんだけど。
よくねーよwwwwなに発狂してんだwwwwwww
車輪の再開発になりかねねーだろw
どこが現実的で誠実wwwwww
さっき上がったEVEのコードみてみろよwwww
StacklessPythonなんてニッチ技術使ってまで生産性あげてんだぞw
お前、ちょい開発なめてね?w
無駄なコードありすぎとか、どのクライアントを指して言ってるのかわかんねーから
こっちとしてもなんとも、なわけなんだが・・・
言っとくけど、Ollyでbitいじって云々、猫まんま、やねうらおの妄言もか?www
そこらへんで俺つええしてるならお門違いwwwww
出直してこいwwwwwwww
>>661 >できもしないことを大言壮語するばかりのMMORPG開発
>大風呂敷ひろげてもはじまったら何もかも
>夢物語でしたっていうのが今のMMORPGなのだから。
ヘッドロックの事が真っ先に浮かんだ
粘着野郎はまともに相手にすんなっての
FF11BANされて以来頭イカレてるから
おまけに法螺吹き野郎ときたもんだ
>634 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/05/02(土) 14:56:33 ID:WEdDi20z
>
>>633 >悪いんだけど、元からWoWやってないし。
こいつ以前俺に難民してる境遇つっこまれて
悔し紛れにWoWプレーしてるって回答してたが
ご覧の通り
ID変えたりやる事がセコいんだよな、ROでBOT使い自白しちゃったし
不正やらかす点からもどんな人間性かうかがえるだろ
まぁ粘着野郎君はFF11を選択してたまでは合理的(笑)だったよ
私財ぼっしゅーされちゃったけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
>>664 頭いかれてんのお前だろwwwwww
何年このスレでお前の大好きな神ゲー(笑)の宣伝続ける気だよwwwwwwww
なんだよこのキモい流れは
ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
>>662 遠藤氏のいってることで個人的にあってるかなと思うことは
>>574だけだっつーの
EVEはやろうと思ったこともないからその努力なんてしらねーよ
だが量産型チョンゲーや国内無料ゲーのソースコードはだいたい酷いから見てみればいい。
例えば今あがったようなヘッドロック開発のMMORPGとかみてみれば?逆の意味で開発なめすぎだよお前は。
そんなに素晴らしい開発陣ばかりだったら世の中神ゲーだらけだぜ
669 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 18:18:39 ID:PBrXuVei
遠藤氏の言うことは既にEQ2やWoWで実現されている。
5年前の理想論みたいなものはもう古くて、こういった話題の方が興味深いな。
MMOの長寿化はEQ2に学べ!
バーチャルワールドの今を伝える「World In Motion Summit」レポート
MMORPGの寿命を延ばす方法とは!? ヨーロッパ市場の現況やRMT事情なども紹介
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090325_79900.html Sony Online Entertainmentの「EverQuest II」開発スタッフらによるMMORPGの長寿化のための
秘訣の紹介である。MMORPGを成功させるための秘訣ではなく、すでに成功状態にあるMMORPGが、
運営の長期化により生じる様々な問題をいかに克服するかという非常にマニアックなセッション。
>>668 だからお前は何と戦ってるんだっつーの・・・。
洋ゲーでそんなのねーよと噛み付いたり、遠藤を庇護してんだかなんなんだか
俺と戦ってるのなら、とっととvtbl、デマングルに言及しろっつーのwwwww
>EVEはやろうと思ったこともないからその努力なんてしらねーよ
てめーの努力なんて聞いてねーよwwwww
スッパハッカならコードみりゃ一発でわかんだろwwwwwww
torrentわかんねーならどっかからrepositoryとってこいよw
>だが量産型チョンゲーや国内無料ゲーのソースコードはだいたい酷いから見てみればいい。
ああ、チョンゲとかのは否定しない。
房神ゲーは乱数回りを完全に、クライアントに任せてましたからね。
つかお前、何今更、「チョンゲとかの事でした」とか後付の言い訳しちゃってるわけ?
>>574ではすでに、洋ゲーの話をしてる前提だったろ?
それにお前、アセンブリから生成されたCコード見てんだろ?
それがオリジナルと思ってる時点で、ばかすwwwwwwwwwwww
>逆の意味で開発なめすぎだよお前は。
お前よりかは理解してるwwwww
スッパハッカさんは、C10kとか把握してるわけ?
EVEの10kオーダー同時収容サバとか聞いても、何の興味もわかないとか、無いわwwwwwww
>>670 残念賞だな。
俺はプログラムについては洋ゲーがそうだとは一切どのレスにも書いてないから。
思い込み乙www
>>671 はぁ?wwwwww
揚げ足取りしか出来なくなってる自分を正確に把握してるか?wwwww
とっとと気の利いたレスもってこいwwwザコwwwwwww
673 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 18:30:38 ID:4q3849yM
>>669 へえ面白そう
と思って読んでみたが、レアアイテムで釣るだとかブーストアイテムだとかあんま大した事ないのな。残念。
674 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 18:39:47 ID:sZ5bkSyv
ネ実民ですが、うちの子が大変ご迷惑をかけたようで・・・・
EQ2のレアアイテムは
強い敵を倒せば確実に出るけど、いろいろ工夫しないと倒せないようになっている。
いかに強い敵を倒すか工夫するゲームになっている。
国産MMORPGのレアテイムは
ソロでも狩れる程度の敵だけど、全然落とさないから、何回も同じ敵を狩る作業になっている。
同じレアアイテムでも全然違う。
要は皆でつよーいボスを倒せば確実にレアアイテムが出る、と。
国産どころかチョンゲでもよくあるじゃん。
EQ2は24人でめんどくさいスクリプト相手に戦わないといけないのがな
ランダムに付く毒マーク付いたら数秒以内に消さないと全員死ぬとか
MP50%前後にしておかないと全滅するとか
全滅したら立て直しに数十分掛かるしそんなに連続で出来ない
マジ酷い
EQ2はコア向けだな
それはそれで需要あるし悪くないんじゃないかと思う
まぁ今更始めるのは色々厳しいと思う
>>678 同じ敵をひたすら狩り続けるより、ゲームとして楽しいけどなあ。
先週はこれで全滅したから、今週はこの作戦でいこうとか、いろいろ工夫できて
楽しかったよ。
まぁ、ミシカル取って新拡張辺りまでやっててそこそこ楽しんでたが
もうやりたくはないわ
盛況タイトルの長寿化なんてのは
PL、ブースト等の小手先の梃入れじゃないな
重要なのは 水平方向へのアップデート である
そしてそれを支える 神システム である
この点に置いて除算計算方式は神すぎた
一体誰が想像出来たであろうか、盾の種類が20種類あるにも関わらず
DEFの幅が2〜6と狭いという事に
>>680 wowはある程度戦術が決まってて、それをみんなで勉強してからtryするって感じだな。
難しいボスになるほど全員が戦術を熟知している必要がある。
>>682 NGワードに引っかからないようにしすぎて、もう何の
ゲームのことをいってるかほとんどわからんぞw
ID:xCf35BEy ばっくれすかねー。
>>676 問題はスクリプトの内容。
単に、DPS出力がスゲー/やたら硬い/スクリプトが子供だましなのがチョンゲw
あるインスタンスのボス攻略:
ボス部屋にオブジェが配置されてて、そのオブジェをクリックすると、
該当インスタンス内だけで有効な特定のスペルが追加される
ペット/回復+DoT/バフ/etc
そのボス部屋でボスと戦闘開始すると、ボスのセリフにしたがって
中央のオブジェが光りだして、影になる地点(距離ではない)に
移動しないと光にあたってダメージ
光を出すタイミングでSnareをかけてくることがあるため、特にヒーラーは、
逃げてる途中でヒールが必要にならないように事前に厚めのヒール
またボスはCharmを使ってくるがこれは前述の追加スペルで妨害可能
6人向けコンテンツな。
このボスの前に中ボスが3匹だっけ?いる。
途中まで攻略すれば、トークンがもらえる。トークンは15個くらいでナイス装備と交換可能。
で、こんなようなインスタンス/ダンジョンが、数え切れないほどあって・・・
24人向けもry
最近、12人向けが実装されたんかな?
まあ、俺がなんだかんだいうのは逆効果だなwwww
>>683 本来は、その戦術を自分たちで考えるのが一番面白いんだけどね。
実際の戦闘は、その答え合わせにすぎないし…
>>685 そのインスタンス面白かったなー
みんなペット取りたがるんだよなw
毎回俺がデバフ無効化してたわ
>>687 どっかであったかもなw
タンク職だったから、毎度Tacの説明と調整が大変だった記憶が一番に来るwwwww
で、ここにいるってことは・・・
EQ2からの難民は長くなるぜwwwww
ついでにもう1つ。
ボス部屋は中央に大きな穴があって、
その底にトランポリンみたいな機能を果たすオブジェが置いてある。
その真上にボスが配置されてる。
ボスが積極的な攻撃をすることはないが、部屋の隅から中央に向かって、
定期的に黒い塊がゆっくりとだが、射出されてる。
その黒い塊にボスが規定数触れると超いてえAE発動
黒い塊はプレイヤーキャラが体で触れれば消える
要するにトランポリンで黒い塊つぶしながらボスを攻撃
うまいヤツばっかならつぶし役、3人くらいでも出来るけど、
pugなときは全員でやったほうが安心
落ちる速度はかなりゆっくりだから、慣れないと・・・
690 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 20:30:55 ID:sZ5bkSyv
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
はい先生!適当に見繕ってみました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6683736 ピコピコ音はオートアタックの発動に、ActっていうDPS解析ツールでつけた音。
オートアタックに音をつける理由は、詠唱中はオートアタックが発動しないから、
詠唱によるオートアタックの遅延でDPSが下がることを回避するため、
というのがおもな理由
>>690 割と面白いよw
これは最近の拡張パックのボスの話だけど、
導入当初はみんな手探りで掛け値なしに面白かったww
>>692 コメント数たったの2・・・
エンドレスタワー RO あたりで検索してみな<ニコ動
どれだけけHITするか
>>696 去年の動画なのにコメント数1(笑)
いかに関心の薄い動画である事がよく分かる動画だ
数字でやはり出るものだな
なんつーか、どうだ!すげーだろ!って主張が空回りして失笑というか何と言うか・・・
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 21:04:54 ID:cp0t0loL
>>697 今日はもう、先生相手じゃテンション上がりません・・・。
ID:xCf35BEy 燃料投下しろよwwwww
EQ2の説明はニコニコじゃなくてYoutubeにすればいいんじゃないの
まぁそうなるとWoWが最強になってしまうが
>>700 まあ、啓蒙するとかそういう強い意図ではない、
単に話の流れで出したようなもんってことで。
その割にはTac覚えてたり、未練タラタラwwwww
702 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/05/02(土) 21:29:38 ID:FX2IbjJa BE:1734394368-2BP(2562)
ひまだなwwwwwwwwwwww
ナルトみてるwwwwwwwwwwww
両方共触りで数時間やっただけで辞めた俺には
動画見てもごちゃごちゃしてるだけで何してるかサッパリ分からない
感想言えても
ROってUI無くて2Dで色々重なってて分かりにくいなーとか
EQ2って綺麗だな。動画によってUI変わってるけどAdd-on入れられるのか?
とかその程度なんだぜ
お前ら、そろそろこのスレで散々議論されてきた糞MMOの話はもうやめて・・・
これからの新作MMOの話しようぜ!!
俺は、とりあえずDFがイマイチだったから、
次は、夏からAIONに挑戦する予定(´・ω・`)
>>703 スキルが複雑だからな
動画のうp主、タンカ役は金剛チャンプ
金剛はDEFとMDEFを90固定にするスキル
つまり物理も魔法もデフォで90%カット
あとはもう説明めんどい
ドロップはナハトの剣が二種とマント
相場は知らん
>>704 AIONもここの住民に言わせれば糞MMOらしいぞ
ここの住民は何も楽しめないんだから
MMOなんか探したって無駄
良MMO待ちながら何も見つからず寿命迎えて死ぬ運命
ディアブロ3が出るまでの辛抱だ
WOWの次世代MMOでもいいけど
イースのエス鯖混雑で入れないらしいな
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 22:17:47 ID:v90lwGt0
NUMBERSという海外ドラマでMMORPGに嵌ってる高校生グループが、普段バカにされてる腹いせに学校で銃を乱射する
ってエピソードがあった
AION中国でやってるけど、ごく普通のMMOで目新しさは無い
量産チョンゲーによくある取って付けた様な挙動のオカシイWASD移動とか
モッサリすぎるとかそういったストレスになる物がやっとこ取れましたって感じのチョンゲー
ボスなんかも硬い&痛いだけで、只そこに配置されているだけの物だし
上に出てるようなEQ2のトランポリンだ影に隠れるだといったギミック等は無い
PvPもLvマンセーな感じ
奇襲や職の相性で多少のLv差は問題ないけどやっぱり高Lv無双
Lv25からPvPエリアへ行けるが最初の内は良いけど
サービス開始して時間経ったらLv25なんて良いエサで高LvPCのオナニー場になると思う
最終的にはカンストまでマゾイLv上ゲーになると思う
>>711 ということは期待は出来ないと見て間違いないか?まぁ名前と前評判につられて
ホイホイってとこだろうが
>>708 ブリは慎重すぎて開発おっせーからなぁ
dia3もあと1年は先だろうし、次のMMOとなったらいつになるのやら
凹凹 精霊おつったみたいだな
まぁ こっち盛り上げてくれや
てか OEで詰んでるとか、どんなやりかたしてんだよ!
>>712 期待はしない方が良いんじゃないか?と言っておく
Oβから初めてPvPゲーとしてやればそれなりの期間は繋ぎとして出来るとは思う
馴れ合いMMOしたい人と後発は乙ってな感じ
精霊だとかイースだとかプリウス等のおもっくそ量産型のやるぐらいならAIONの方がマシではあるかな
むしろリネ1の新鯖行ってみようかなタダだし
思えば2DMMOやった事ないわ
2Dだけは、パスだなぁ/(^o^)\
イースやったらリネ1のほうが良い気がしてさ…
2D 3Dは好みだし、がんばってやってみるべし
720 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/05/02(土) 23:18:22 ID:FX2IbjJa BE:867197838-2BP(2562)
もうだめだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日からアニメと映画でも見るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>672 クソワロタwww
自分自身が揚げ足取りしかしてないのによくもいうww
しかも自分のミスリードを他人のせいにするなよwww
指摘されて反論できないからってそれはねーわww
と飲み会から帰った人が申しております
はやく寝なさい
はい λ....
リネ1未プレイなら話の種にもなるしイースより断然良いけど
あのもっさりには戻れんなぁ…
最高のネトゲ「マビノギ」をやりつつ、凡百と出る量産で暇つぶしするのが最強ってことだな
韓国ゲーでもnProをマルウェア認定したのに
今でも升対策を理由に実装している、セガとカプコンはそれ以下なんだろうか
ID:xCf35BEy なに人がいねーと思って調子こいて沸いてんだwwww
>>661 >つか、それでいいと思うんだけど。
>つか、それでいいと思うんだけど。
どこがいいのか、もっかい頼むwwww
>>668じゃ、「それでいいと思う」理由が不明でーーーすwwwwwww
洋ゲーに噛み付いたり遠藤を庇護したり、論点をずらしまくるID:xCf35BEy
揚げ足を取るしか打ち手が無くなって必死ですwwwww
>>521からもっかい流れを追って、どっちが噛み付いて揚げ足とってんのか
見直してこいwwwwwwwwww
あと逆アセはあくまでバイナリからアセンブリを出力するものですよw
間違ってもアセンブリかCソースを出力するものではありませんwwwww
C++で書かれたコードはマングリング規約が複雑すぎて、
機械的に出力したソースじゃ到底理解不能ですwwwwwww
まあ数行の関数程度ならお前にも理解できるんだろうけどwwwwww
そして機械的に出力されたソースがガチコードと思ってる節ありwwwwwwww
templateとかしらねーんだろwwwwwwwはずかしいwwww
その程度で調子こいて升とかいってるID:xCf35BEyに幸アレwwwwww
ミジンコおつwwwwwwwwwwwwwww
728 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/02(土) 23:54:26 ID:v90lwGt0
まさか、機械的に出力されたソースがガチコードなんて思ってないよね?
相当バカだぞ^^;
ってことで俺からもソースまだまだーー?
>>727 1.それ以上のビジョンがない点。彼が頑張っても環境からいって実現不可能なビジョンなど公の場で話しても無駄
ドルアーガの塔はどういう開発が作ってるのかしらないんだろ?
背景もしらないくせに何を語れるんだ?まずはそこを調べてからいえよ屑
2.こちらの論点は最初から一貫している。洋ゲーの話とソースコードの話を混同して勝手に解釈したのはお前。
3.ハイハイ、もういいから。お前がいくら他人を見下したところで俺とお前は大差ない。
調子こいてるのは自分だと自覚できないやつは哀れだな
スッパハッカID:xCf35BEyのありがたい発言集:
>>574 > >MMORPGについては,プログラムをコンパクトにすべきだと思います。あんなにグラフィックスに凝っても仕方がないし。
> グラフィック議論に関してはハズレなんだが、クライアントのコンパクト化は必要。今のネトゲのクライアントは無駄が
> 多くて必要以上にPCスペックを要求してることが多々ある。プログラムのクオリティ問題。
> PCスペックに頼ってる部分は多分にあり、そこの努力は放棄されていることが多い。
>>587 > プログラムのほうはね、まぁ気が向いたらプログラムの勉強をしてそこらへんのクライアントのソースを
> 読んでみるといいと思うんだけど、とにかく無駄な処理が多くてグラフィックが・・とか以前の問題なんだわ。
> ゲーム業界にあまりいいプログラマーが流れてないんじゃないかと思うぐらい酷い。
>>597 > あとソースは自分でクライアントをデコードして読めよ。なんでお前らのためにわざわざデコードして
> うpる必要があるんだ。できないなら升スレか解析スレにでもいってクレクレしてこい
デコードは釣りだったらしいです!
ここで、
>>598 このコードはマジで面白い。
Stackless Pythonのまともで、明確に有用といえる実装を始めてみた気がする。
少しでもコーディングに興味があるやつなら、気にならないはずは無い・・・・が。
これはまた後ほど。
>>636 > 逆アセンブルした後ソースコードまで戻すソフトもCに限らず色々開発されてるが
> 態度が気にらないのでわざわざ教えない。
教えてくれないそうです。プ
>>668 >
>>662 > 遠藤氏のいってることで個人的にあってるかなと思うことは
>>574だけだっつーの
> EVEはやろうと思ったこともないからその努力なんてしらねーよ
おやおや・・・。
> 例えば今あがったようなヘッドロック開発のMMORPGとかみてみれば?逆の意味で開発なめすぎだよお前は。
さすがに、なめすぎてませんか?w
クラソース、抜粋でいいのでおねがいしまーーーす
特徴的なところをずばっとwwww
おまいらアドレス交換して2人でやれよwwwwwwwwwwwwwww
答えられないところはスルーとはさすがだな。
いよいよソースの話しかできなくなってきたようだけど
ソースはうpしないよ。なにしろアク禁されないように
2chビューワに課金状態で書き込んでるからクライアント逆アセして
しかもソースコードにまでしてうpなんてしたらマジで特定、逮捕されてもおかしくないからなww
お前らが誰が造ったとも知れぬtorrentのファイルにリンク張るのとは危険度が違うww
そんな危ない橋誰がわたるかよww
>>729 番号をつけてるようだけど、設問を答えの前に書かないと、
議論に揺らぎが発生しますが・・・・ 小学校で習いませんでした?
>>521 を踏まえ。
>1.それ以上のビジョンがない点。
GDCの基調講演の内容レベルです。
>>669参照。
こんなセッション俺も知らなかった。
>>669 thx
>2.こちらの論点は最初から一貫している。
混同はしていない。混同してる点をよろ
お前が煽ってきたから、プログラミングに言及したわけで、
議論にプログラミングとは別の系統でプログラミングの話は進んでると把握してるが?
>3.ハイハイ、もういいから。お前がいくら他人を見下したところで俺とお前は大差ない。
劣等感モロだしですね。
大丈夫ですよ。ここのスレの住人はプログラミングなんてしるはずもねーって思って、
最初にプログラムがどうこう、升がーとか解析ーとか出したんですよね?
ええ、ええ、涙目乙ですwwwwww
>>732 ttp://sourceforge.net/projects/sixfour/ ほらよ。
おまえ、いきがるならこれくらい抑えとけよwwww
CISCO系のルーターなら大抵は通るからお前のクソISPからでもいけんだろwwwww
何がアク禁だwwwwww
逮捕wwwwwwwwww
便所の書き込み以下のところで何わけわかんねーリスク考えてんの?wwwww
一部抜粋なら、どのクラかなんてわかんねーだろ?
MMORPGのクライアントだってわかる抜粋のしかた、スッパハッカのお前なら余裕だろ?w
俺だったらステンシルバッファ周りと、セッション管理回りうpるよwwwww
ただいま検索中です。しばらくお待ちください < ID:xCf35BEy / ID:TrOvEpI3
俺今は、輝ける経歴をお持ちのスッパハッカID:xCf35BEyの言葉を思い出している・・・。
LinusのRootReposのChangeLogにcommitしてやりたいぐらいだ・・・。
>>656 >相手が面倒になってレスするのやめると勝利宣言したりね。
そして俺はいま、非常にめんどくさくなっている・・・。
この感覚は、phkのpatch revをするときのそれに似ている気がする・・・。
>>733 読解力がないお前のためにしっかり解説してやるよ。
まずはMMOのドルアーガの塔をみてみればいい。
彼の話はドルアーガが基本になっているが
ドルアーガの塔は彼が問題点として挙げている点をおよそ全て網羅しており
現時点で彼がインタビューで語ったことは一切実装されていない。
よって彼の話はドルアーガの塔を改善するという意味で非常に的を得ている。
ただし、彼がここで話していることさえ実現できないほどドルアーガの塔を作ってる開発の
開発力は低い。これは2chのドルアーガスレの過去ログでも読めばわかる。
彼がこれ以上どれだけ言っても完全に絵空事になる。ゴンゾロッソのゲームでは絵空事はしょっちゅうだがね。
つまりビジョンが云々という議論はおよそこのインタビューへの感想としては的外れ。
さて流れについてだけど
>>549で
>>521は洋ゲーでの話だというから
>>552でじゃあどの洋ゲーが
>>521の考えを採用してるの?ときいた。
そしたら
>>557で一部の洋ゲーだけが挙がったので、
>>521で「標準的」「一般的」という割には少ないよね、
それが標準的かつ一般的なら最近でたような洋ゲーにははじめから全部そういうスタイルが実装されてるはずだよね、
と
>>567でいったわけだが、
>>576では新規タイトルについては完璧スルーしたよな。
で、ここで
>>574についてソースの話題に触れてるが
>>574は個人的に日本やら韓国のMMORPGみてりゃあ
そうおもうわな、それは遠藤氏が正しいわと自分が思ったことを書いただけなんで
お前にアンカーもしてないしそれまでの洋ゲーの話と一切つながってない。
けどお前は洋ゲー前提だと誤解しただろ。で、後はソースに関しては暴走しっぱなしだよね。
>>592で後付の
>>521のシステムが主流かどうかという話になったが、ここで自分の意見に幅もたせて自己擁護に
走ってるよな。それまで洋ゲーではすでに当たり前のこと・・っていってたのに全部後付だろと指摘されて
後付でも「今は」主流ですと言い出した。その上、思想としては主流です、と実装されてなくても
OKってことにまでしてるよな。
>>521で「デザインが一般的」といっており、デザインという以上
新規タイトルのゲームデザインか、既存のゲームのゲームデザインか、いずれにせよ
単なる思想ではなく企画・実装段階の話だったはずなのに自分でハードルを下げている。
さらにその後、
>>620以降でただの思想だけなら遠藤氏がそれを語っても問題ねーじゃん、現実に出てるものを
みようよと
>>636で指摘したが、以降はもう完全に思想としては前からあるの一点張りになってるよな。
さらに先のビジョンがないとか言い出している。それについてはドルアーガが上記に書いたとおりの有様なので
話すだけ無駄だと何回か書いたし、もうあえて言うことはないだろう。
で
>>662以降はEVEのコードがとか、もはや完全に洋ゲーの話とソースの話を混同しておりますね。
以上だけどどこらへんが一貫してたんだろうか?
頑張って考えてみてくれよ
なにがなんだか
整理してはてなの匿名ブログに書いてくれ
絶対読むから
長いけど伝えたい(ry
キターーーーーー
>>738 >洋ゲー
>>521-537当たりまで論点は洋ゲー
そこでお前が、
>>552で洋ゲーに噛み付く
洋ゲーが論点であることをお前は「容認しながら」、
>>574へ
そしてクライアントのソースをお前様が読みまくってて、改善点がいっぱいだとのたまうレスに行くわけだな
そのまま
>>668 この時点で初めて「国産チョンゲのクライアントの話です」が出てくる。
はあ?wwwww
誰がみても、
1.クライアントクソ、俺ならすげー改善できるしwww
2.突っ込まれる。
3.そんなスキルもねー事が露見してくる
4.やっぱチョンゲとかのクライアントですwwww
明らかに後付ですwwwwww
まあ、この話はお前のスキルが証明されれば一発で終わる議論だよ。
6/4入れてきた?
reposの取り方教えてやろっか?
さて本題だなwwwww
本当にお前らどこか違うトコいってくれ
無駄レスでスレ消費すんな
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 01:06:21 ID:2qLKE518
>>742 多分、昨日のがそのままグダグダしているんだろうけど、NGでレスの存在自体なくしとけって。
スレが進んだら、また次を立てるまでのこと。
ノーチェックだったFree Realms、完全なミニゲームだらけのMMOなんだね。
カード対戦やらもできるっぽい。サブゲーにぴったりだ。
大々的なテストをやっていた記憶は無いけど、表示や操作がしっかりできているあたりは、手馴れてるなって感じ。
>>741 やっぱり何も読めてないね。誰が見ても、ではなくお前だけだよ。
お前は勝手に他人のレス間を妄想で埋めてアタマの中だけで自分にとって都合のいい話を作っただけだ。
俺以外の他人のレスは俺には関係ないし、お前のアタマの中の流れなど俺の知ったことではない。
>>574のレスはどこにもアンカーがついてないのに勝手にお前がそう解釈しただけだろ。
疑う余地もなくそのレスのどこにも「洋ゲーがそうだ」とは書いてないし
俺がそうしたように妄想なしでレスの流れをつなげて論ずることもできない。
小学校から国語の勉強をしてこいよ。
>後付でも「今は」主流ですと言い出した。
EQはサービスを提供してる間に、
>>521で挙げたような概念が出てきた。
これはお前自身さえ
>>587で、
>後付のやつは最初それなしでサービス開始して問題でまくり批判されまくりで実装されたものがほとんどだ。
EQに後付であるか否かを問うのはナンセンス。わかる?
もっかい言うよ?
EQに後付であるか否かを問うのはナンセンス。
>全部後付だろと指摘されて
指摘されるも何も、EQ2はダウンタイム削減等の前提に立って開発されたわけだし。
これは
>>651で指摘済み。
最近のでいうなら、Warは最初からその路線だろ?ちがうんか?
それに
>>521は、もともと、
>広い意味でのダウンタイムを無くそうという方向に動いてるのはもう
方向に「動いてる」という表現を使ってる。
わかる?カンファで話し合っていいねーっていうのも含めてんのよ?
読み取れない?
そういう手法が一般的になりつつあるという具体例は、
>>669 GDCのセッションを見れ
新規タイトルをスルーした理由は、まともなタイトルが最近出てないから。
DFはあまりに尖った仕様である上に、中身も実際よくわからない。
ローンチ半年で新作と言えるか微妙なラインではあるが、
>>648でWarについて言及した。
これに返答してないのはお前。
FreeRealmだかはまさしくその路線ではあるが、語るに値しない
ただの思想だけなら遠藤氏がそれを語っても問題ねーじゃん、
>さらに先のビジョンがないとか言い出している。
>>658 もっかいよんでこいwwww
> 彼が彼にとっての最新を語ったに過ぎない記事であり、特筆すべき所はむしろ、
> 彼がその程度の意識しかもっていなかったところだろう、というのは
>>576で既出。
なぜ特筆に価するか、
>>662 で、お前は何を言いたいわけ?
主流で恥晒して顔真っ赤になっちゃって張り合いたくなったから?
それとも、ミジンコってずばり指摘されてプライドが傷ついた?wwww
取りあえず、プログラムについて語るスレじゃないんで該当スレに行ってくれるか。
スレチどころか既に板チの域にまで達してるのでな
>>745 その発言そのままコピペしてお前に返信してもおかしくねーよなwwwww
>そのレスのどこにも「洋ゲーがそうだ」とは書いてないし
まるでガキの言い訳wwwwww
ママに言って来いよwwwww
>そのレスのどこにも「洋ゲーがそうだ」とは書いてないし
ってwwwwwwwww
>後付でも「今は」主流ですと言い出した。
EQはサービスを提供してる間に、
>>521で挙げたような概念が出てきた。
これはお前自身さえ
>>587で、
>後付のやつは最初それなしでサービス開始して問題でまくり批判されまくりで実装されたものがほとんどだ。
EQに後付であるか否かを問うのはナンセンス。わかる?
もっかい言うよ?
EQに後付であるか否かを問うのはナンセンス。
>全部後付だろと指摘されて
指摘されるも何も、EQ2はダウンタイム削減等の前提に立って開発されたわけだし。
これは
>>651で指摘済み。
最近のでいうなら、Warは最初からその路線だろ?ちがうんか?
それに
>>521は、もともと、
>広い意味でのダウンタイムを無くそうという方向に動いてるのはもう
方向に「動いてる」という表現を使ってる。
わかる?カンファで話し合っていいねーっていうのも含めてんのよ?
読み取れない?
そういう手法が一般的になりつつあるという具体例は、
>>669 GDCのセッションを見れ
新規タイトルをスルーした理由は、まともなタイトルが最近出てないから。
DFはあまりに尖った仕様である上に、中身も実際よくわからない。
ローンチ半年で新作と言えるか微妙なラインではあるが、
>>648でWarについて言及した。
これに返答してないのはお前。
FreeRealmだかはまさしくその路線ではあるが、語るに値しない
ただの思想だけなら遠藤氏がそれを語っても問題ねーじゃん、
>さらに先のビジョンがないとか言い出している。
>>658 もっかいよんでこいwwww
> 彼が彼にとっての最新を語ったに過ぎない記事であり、特筆すべき所はむしろ、
> 彼がその程度の意識しかもっていなかったところだろう、というのは
>>576で既出。
なぜ特筆に価するか、
>>662 で、お前は何を言いたいわけ?
主流で恥晒して顔真っ赤になっちゃって張り合いたくなったから?
それとも、ミジンコってずばり指摘されてプライドが傷ついた?wwww
クルシーノって面白いと思うか?
ID:TrOvEpI3
お前、自分のスキル証明したら俺に一発で勝てんだよ?wwww
自分の状況わかってる?wwwwww
それでも出さないってことは、やっぱ出せないんですよねーーwww
何しろ逆アセで、本来のコードを復元できると思ってるようなミジンコですからwwwwwww
最近鼻くちゅくちゅすると何か臭いんだが、蓄膿症かな
EQ1のクエスト全部新しくして、EQ2のグラでやりたい
>>746 一言で言えば
お前は遠藤氏の話が世界的なMMORPG全般に対する話だと誤解しているが
アレは彼のやった過去のゲームからの経験談と現在進行中のドルアーガの塔を見ていての
”今後”の話だから話の内容を大きく読み違えている。
現実的なドルアーガの改善策を言っていると思えばあまりにまっとうすぎて
一部言ってることがおかしいけど大筋としては間違ってない。というだけの話だ
あと「移動時間」に関してお前はいろいろ言ってるけど今そのレスでも「トークンとして規定の個数で
そのアイテムと交換できるような、最低の利得保障を行うデザインが一般的。」こっちは完全無視してるよな?
両方言ったからには両方満たしてるのが標準のはずだよなあ?そのあたりはどうなったのかねw
>>662に関しては完全にソースの話を洋ゲーの話と混同しているし
ドルアーガにおいては遠藤氏の話が再開発にはならないことがアタマから完全にトンでる。だから全然意味がわからない
説明よろ
レスおせーよwwwwwwww
>>754 >>651で言及済み。
DKPを積極的に支持するつもりはない。
EQ2にはDKP管理のシステム的なサポートが実装された。
トークン制に関してはEQ LDON拡張でも見てろ
この時代からすでに、さんざ言われてる話。既出もいいところ。
EQ2はTSOでも見てろwwww
WarはConqueror's Crestでも検索してろwwww
>お前は遠藤氏の話が世界的なMMORPG全般に対する話だと誤解しているが
>アレは彼のやった過去のゲームからの経験談と現在進行中のドルアーガの塔を見ていての
>”今後”の話だから話の内容を大きく読み違えている。
しwwwwるwwwwかwwwwwwww
元から洋ゲーの話を前提として、それに噛み付いたお前が今更なにいってんだwwwwwww
どこまで遠藤庇護すりゃ気が済むんだwwww
>4Gamer.net ― あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ(ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜)
> 遠藤氏:
> もちろんシステムとして,死ぬことに対するリスクを用意するのはいいと思うんです。ただそれが,ゲームの継続を阻害するものになっている点が,,,
明らかに5年前の論調ですthx
>
>>662に関しては完全にソースの話を洋ゲーの話と混同しているし
> ドルアーガにおいては遠藤氏の話が再開発にはならないことがアタマから完全にトンでる。だから全然意味がわからない
ばかじゃねーのかwwwwwww
同じデザインを開発したなら、再開発だろwwwwwwwww
ライブラリの設計戦略、Ajail戦略にも関わってくるんだぞwwww
他のところにあっても、ドルアーガにはないから再開発ではないってお前いってるんだよ?
あほすwwwwwww
粘着野郎はしつけーなぁ(笑)
こいつは法螺吹きの見栄っ張りの腐れBOT使いの不正大好きの人格破綻者なんだから
まともに相手してんじゃねーっての
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1236730214/ ☆俺のレス
>458 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/03/15(日) 18:00:20 ID:g6PVLjzr
>
>>456 >洋ゲは比較の対象にならないってことで
>国内に乗り込んできて結果出してから自慢どうぞ
>分かりきってる事を聞いてくるほど余裕のなさの表れだからなぁ(笑)
>その世界規模の洋ゲをもってしても脱難民できないんじゃ
>もうどうしようもないだろ(笑)
>↑ちゃんと答えてね、洋ゲをもってしても脱難民できない状況について
>できるなら俺の期待通り、
>ゲームが悪いユーザーが悪い運営が悪いの常套句を願う(笑)
☆粘着野郎のレス
>460 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/03/15(日) 18:05:56 ID:uC8RCAaM
>
>>458 >長文おつーっすw
>>洋ゲは比較の対象にならないってことで
>ですよねーw
>洋ゲ知ってたら、国内3強とか(笑 ですしーw
>>脱難民できないんじゃ
>残念ながらWoW定住しましたーw ←ここ注目!
>634 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/05/02(土) 14:56:33 ID:WEdDi20z
>
>>633 >悪いんだけど、元からWoWやってないし。 ←ここにも注目!
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>>756 >不正大好きの人格破綻者なんだから
人格破綻者はお前だろwwwww
>いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
535 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 23:41:34 ID:g6PVLjzr
>>533 前にも言ったがblogやサイト追ったり動画観たり
ゲームの外でも楽しみを活かせるからな
いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>>534 ハンゲのトランプで修行積んでこいwwwwザコwwww
とまぁ、ご覧の通り法螺吹き野郎ですからスルー推奨
決して、まともに相手してはいけません
彼はFF11でBANをくらい、そのショックで頭がイカレて病んでしまったのですから・・・
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>>ID:aUvQ25bL
>>634 さっきEQ2の動画だしてわざわざ議論のタネ作ってやったのに、
コメント数がどうとかいってばっくれかました先生wwwwwww
またコピペはんぞ?w
761 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 02:00:26 ID:rqGozPmz
まあそんなのどうでもいいからタダゲー信者以外でFF11でもやろうぜ
な?
↓肝心のこの部分には突っ込んでこないだろ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
突っ込み大好きの彼が何故突っ込みをいれてこないのでしょうか?
いつも画面の向こうで不気味なにやけ顔でタイピングしてるのに
不思議でしかたありません
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>>634 >>634 じゃ突っ込んでやるよwwww
とっとと総プレイ時間だせよwwwwww
そんでもって、先生がFF云々いってるのはこれ
禍根wwwwwwwww
どうみてもキチガイですwwww
フリオニール先生w
>604 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:12:56 ID:LuKi5aMO
>
>>603 >あと廃人な。
>FF11にあまりに時間をかけてしまって、他に移りたいが、
>投資した時間がもったいないから移れない
>っていうタイプ
FFにも何か禍根のある書き込みであることがお分かりいただける事であろう
そう、彼はFFでの大規模な過去一年分のログを洗いなおしたというBANで
始末されたのだ
そして晴れて神聖難民の仲間入りを果たしたのである
>>763 法螺吹いた点にはつっこめてーぞ(笑)
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
ほれ、粘着野郎よ
ストレートに法螺吹いた点についての謝罪は?(笑)
姑息な変化球投げてんじゃねーぞ(笑)
全部ボール球だ(笑)
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
あれ?
熱いね、2chオンライン。まだ夏には早すぎるぜ?
>>755 ますますおかしくなってきたな
実装されてるMMORPGはますます限定されてきたね
ちなみに別に遠藤氏をかばいだててるわけじゃない、何度も言うが
そのインタビューはおかしいとこだらけだ。俺が正しいと思ったのは上で挙げたとこだけだ
ただ、1つ国内と韓国のゲームは5年前からほとんど進歩していない、
びっくりするほどね。だから5年前の論調でも違和感がない。
で、その文章読む限り再開発と再発明を確実に言い間違えてるよね。
再開発ってのはすでに開発されたものをさらに開発して改良することであって
車輪の再開発なんて言葉は存在しないよね。車輪再開発したらスタッドレスタイヤになっちゃうしね。
日本語しっかり使ってくれよ
ちなみに再開発って意味では逆にあってるんだよ。
すでにあるものを開発してよくするわけだから、それは再開発といっていいよね
他にはあるのに自分のとこにはないものを取り込んでよりよくするんだから
それは再開発だし別におかしくないよね。
おっと、さらに言い忘れたけど
移動時間の短縮とかアイテムをある程度レイドやったら取得できるようなシステムは
国産でも韓国のゲームでもボチボチみかける。遠藤氏がやってたっていうFF11でさえ
実装された。だけど、それでもいまだに世の中はそれが当たり前には全然なってないんだよ
それは洋ゲーでも同じなのに、当たり前だと言い張るから余計ややこしくなるんだ
レスおせーーーwwww
>>767 >>746 >一言で言えば
>お前は遠藤氏の話が世界的なMMORPG全般に対する話だと誤解しているが
>アレは彼のやった過去のゲームからの経験談と現在進行中のドルアーガの塔を見ていての
>”今後”の話だから話の内容を大きく読み違えている。
>>552では洋ゲーで噛み付いてきてるわけだが?
あきらかに当初は洋ゲーで、そこから論点がぶれて、遠藤の話になってるよお前。
これは
>>639,
>>658,
>>662,
>>670 ...
でさんざ指摘してるとおり。
大丈夫か?
>実装されてるMMORPGはますます限定されてきたね
全て後付といってたわりに、WarやEQ2は最初からそういうベクトルだったね
こんだけ答えたんだからお前も、言及してもらえる?
>>669のような話が基調講演として出るわけなんだけど。
>再開発と再発明を確実に言い間違えてるよね。
あーそうだね。
意味は間違ってないから補正できるだろ?
お前様の主流は、意味のほうを履き違えてたからなwwwwwwww
これは恥ずかしいな先生も気づかなかったし、お前、
揚げ足取り必死なんだなwwwwよく見てるよwwwwwwwww
>>769 >
>>639 >
>>620 後半で述べたとおり。
>また、
>>521 で述べたように彼は、MMORPGに関するリテラシーが足りてない。
>現状のメインストリームにいる開発者が当たり前と考えてる事を、
>最新と勘違いしてるのはゲームデザイナーとして一歩遅れてるといわざるを得ない。
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 03:00:52 ID:2qLKE518
z1gpKq5oとTrOvEpI3の仁義無き戦い、引き続きお楽しみください
残念すでにNGIDです
773 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 03:06:54 ID:rqGozPmz
まあそんなのどうでもいいからタダゲー信者以外でFF11でもやろうぜ
RO先生がいかにカリスマかわかった
ねみーーーーーー
もうマトメんぞwwwwww
あとは好きに言ってろwwwww
ID:TrOvEpI3がいってるのは、
「
>>521で上げた事象は、現実に実装されてるタイトルは少ない、故に当たり前ではない」ということ。
しかし、
>>669の基調講演や、
>>651 EQ2開発の動機、
>>519 >>673の、
>>669を見た上での感想はまさに、「目新しいものはない」。
そもそも、
>>669の記事内ですら、
>言われてみれば頷ける意見ばかりで特に目新しいものはないが、
とコメントしている。
もう普通の感覚なんだよ、わかる?
そして、
>>521で言及しているのは、ゲームデザイナーとしての遠藤の話。
そもそも4Gamerの記事タイトルにそう書いてあんだから、
>>754のように好意的に解釈するのはやりすぎ。
俺は、遠藤が老害だとか言うつもりはねーが、MMORPGに関してはリテラシー不足であるという印象を持った。
この場合、MMORPGにクチだすなら、事前にある程度は調べておくべきじゃねえの?という話。
記事にもあるとおり、いまどきデスペナルティでプレイを継続することのインセンティブが阻害されるとか、
どんだけチョンゲ仕様なんだよって話になる。
彼の、MMORPGにおけるインプットは国産・チョンゲ、それも5年前程度の段階で「終わってる」。
その上で、あの内容でどうこう言うのは、端的に言うなら、「がっかりさせられる内容」。
なぜがっかりさせられるかについては、
>>662 補足すると、デザイナーが正確にリードできないチームで、生産性があがるはずがない。
この見積もりの甘さを許容する体質が、homageやらわけわからん超絶クソゲーを生み出す要因の1つ
あとは ID:TrOvEpI3による右往左往
洋ゲーについて話してるのか遠藤について話してるのかすらはっきりしてないのは、
>>770で言及
ふーー。
熱かった・・・。
久しぶりにおなかイッパイ
さてと、先生向けのコピペ貼って寝るかwww
904 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 01:36:22 ID:5EEFEVWT
おっと俺の出番だな、これがRO先生の社会的地位な
これてめーが自分で吐いた言葉だからな、もうちょっと考えて書き込めバーカwwww
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か
247 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/05(木) 18:57:04 ID:4ZdkYPHW
>>237 やっと見つけた、へいお待ちwwwwwwwwww
なんかオタに対してのコンプレックスが見受けられますwwwwwww
395 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:30:58 ID:4qnM8Wss
単にオタと付されるだけで秋葉系を連想した蔑称扱いで呼ばれたりはしないだろ
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:33:51 ID:4qnM8Wss
>>396 ここにいる奴等は高確率でオタだ
俺もオタクだ
風呂は一週間に3回だ
ユニクロ大好きだ
402 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:44:37 ID:4qnM8Wss
お前らもこういうクリスマスだっただろ?
ttp://kaijiblog.up.seesaa.net/image/cake.jpg 410 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:58:52 ID:4qnM8Wss
>>407 オタクは見栄張りで天邪鬼だからな
素直になれよ素直に
お前もこういうクリスマスだったんだろ?
素直にユニクロきたらどうだ
何事も素直は一番だぞ
ROへ行けば難民生活ともおさらばできるぞ
難民スレをあまりに荒らしすぎて、
なみだ目で助けを求めても相手にされない先生!
煽ってた相手に助けを求めるとか、あまりに哀れで同情すらしてしまいます;
535 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 23:41:34 ID:g6PVLjzr
>>533 前にも言ったがblogやサイト追ったり動画観たり
ゲームの外でも楽しみを活かせるからな
いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>>534 ハンゲのトランプで修行積んでこいwwwwザコwwww
515 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:46:49 ID:g6PVLjzr
この偏差値29にマジレスしてるの俺だけ?(笑)
付き合ってると神聖道化になりかねんな
517 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:50:40 ID:+LV8K1UL
>>515 ID:uC8RCAaMが突っ込んでるのはてめーに対してなんだからてめーが相手すんのが道理だろうが
そんな事も理解できねーのかおめーは
散々スレで暴れといて今更周囲に問いかけなんかすんなただでさえうぜーんだから
>なんつぅか、(笑)つけて煽り返す気もバカげてくる、雑魚すぎて
正しくは”煽り返す気も失せる”もしくは”煽り返すのもバカげてくる”な、まずは日本語なんとかしろ
518 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:53:42 ID:g6PVLjzr
>>516 最後に突っ込みいれておいてやるけど
元代ゼミの族上がりの講師が偏差値25からの大学受験だったらしいからな
ググって確認したが
数%の世界?
お前のPS(笑)を如実に表している数字ではないか
雑魚を自覚したまえ万年雑魚難民君
519 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:58:54 ID:uC8RCAaM
>>518 先生ー
話をはぐらかさないで、質問に答えてくださいよー。
質問に答えたら、相手の質問にも答えるって論調を作ってきたのは先生じゃないですかーw
先生のRO総プレイ時間!ぜひ!!
>>偏差値25
レアケースだからwwww宣伝になんだろwwwwwwww
少しは知恵まわせよwwwwww
つかおまえ何夢みてんだよwwww
仮にお前が偏差値30で、お前も奇跡のような大逆転が出来るなんて思ってたらお門違いwwwwww
おっとこれは推測だったな。
願望がちらほらと見え隠れしてたから思わず突っついちまったぜwwww
で、偏差値25がなんのつっこみなわけ?
まさか、グラフみて、偏差値25のところ、X軸と同化してるように見えたから0だろう・・・
とかそういう話をしてんの?
さらに、またまた涙目敗走の先生!
「お前らもっと怒れ(笑)」とか、先生のプライドと助けて欲しい気持ちの葛藤がにじみ出てて、
かわいくすら思えてきますwwww
837 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 20:07:00 ID:Nv5qHXrD
本日のまとめ
ID:/jVUE1Ud=コピペ粘着厨の簡易データ
自称(笑)金融工学専攻
高卒と文系をバカにしている←ここポイント、お前らもっと怒れ(笑)
なんと元RO厨にしてBOT使い
当然別ゲーでも不正プレー
結果、本籍MMOであるFF11の過去一年分のログ洗い直しBANで追い出され
晴れて難民となった
あれこれ手を出すも長続きせず、現在進行形で難民である
先生はいつも、片手間にレスをなさっているそうです。
片足を机に乗せながらレスするのがいつものパターンですが、
なんと今日は、「書物」を読みながらさらに、ネット将棋しつつレスらしいです!
さすが先生、あいかわらず無茶をするーwwwww
749 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 18:12:34 ID:Nv5qHXrD
もう質問いいか?
ちなみにお前に対する返答は
今回は片足机に乗っけてではなく
書物を読みながら、ここで将棋をさしつつ、レスしていたのだ
ttp://sdin.jp/browser/board/shogi/
正規分布すら知らない低学歴のRO先生。
本来、「きわどい」とか関係ないです。
29が30になって、ガツンと分布が増えるなんてことはありません。
おそらく「階段状に書かれた偏差値分布」のグラフしかしらないのでしょう。
かわいそうに・・・。中学生でも漸近くらいは知ってるのでは・・・。
484 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:18:52 ID:g6PVLjzr
資産もキャラもしょぼい上に
PS(笑)も全体レベルから言ったら偏差値29ぐらいじゃねーの?と予想(笑)
506 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:33:45 ID:uC8RCAaM
偏差値29ってお前のことか?wwww
つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww
数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww
低学歴だからわかんねーかwww
正規分布っつーんだけどなwwwwww
ザコwwwwwwwwwwww
508 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:37:45 ID:g6PVLjzr
>つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww
>数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww
だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ
511 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:41:54 ID:uC8RCAaM
>だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ
ばーかwww
正規分布みてこいwwwww
40といいたかったと見ても、せいぜい下から15%だwwww
ザコwwwwwwwww
(中略あり)
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 03:25:38 ID:tU1UujDG
要するにチョンゲ厨(笑)
ってことで
781 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 03:26:44 ID:rqGozPmz
まっとうな議論すら出来ないRO先生、議論をかき回すことに必死です。
そしてそのネタも尽きると、なんと!なんの脈絡もなくFFプレイヤー認定。
正直びっくりですwwwwやってることが小学生並というお粗末な・・・
769 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 18:47:39 ID:Nv5qHXrD
>>767 はいボッター確定
お前FFでも不正してただろ?
そしてBANされたっと
俄かな記憶だが鯖に数本だかしかない剣を持ったキャラが
BANされたというSS見た記憶があるからな
何でも過去一年のログを洗いなおしたそうではないか
おいおいおい、これはひょっとして最高の喜劇と捉えていいのか?(笑)
771 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 18:51:23 ID:/jVUE1Ud
>>769 お前まだ気づかねーの?w
IQ低いってすげーなwwww
なんでFFのやつと俺が繋がるんだ?
説明おねがいしまっす!
>>751 >このように現在の神々の黄昏を知らない者は
〜
ここらへんも合わせておねがいしますねーw
772 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 18:53:49 ID:Nv5qHXrD
603 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:10:19 ID:WV4ghim1
FF11もブランドだけで続いてるようなもんだろ。
今じゃFF11より綺麗で面白いのは、いくらでもある。
604 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:12:56 ID:LuKi5aMO
>>603 あと廃人な。
FF11にあまりに時間をかけてしまって、他に移りたいが、
投資した時間がもったいないから移れない
っていうタイプ
632 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 19:18:05 ID:LuKi5aMO
久しぶりに貼っとくかー
634 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 19:19:31 ID:LuKi5aMO
904 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 01:36:22 ID:5EEFEVWT
おっと俺の出番だな、これがRO先生の社会的地位な
これてめーが自分で吐いた言葉だからな、もうちょっと考えて書き込めバーカwwww
776 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/18(土) 18:56:24 ID:Nv5qHXrD
以下に注目してみていただきたい
>604 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/04/03(金) 18:12:56 ID:LuKi5aMO
>
>>603 FFにも何か禍根のある書き込みであることがお分かりいただける事であろう
そう、彼はFFでの大規模な過去一年分のログを洗いなおしたというBANで
始末されたのだ
そして晴れて神聖難民の仲間入りを果たしたのである
おつかれさまです(笑
忌野まじかよ・・・
あー・・・・まじかよ
君が代、いつか生で聞きたいとか思ってたら
これはへこむなぁ・・・
そんときは恐らく遠藤論争してたんだろうな
こんな便所以下のところでくだらねえ
追悼スレあんのかな
行ってくるわー
>>783 お騒がせしました(苦笑
AoEみたいなMMO作って欲しいわ
おまいら おはよう
コテの人が引くほどやってたのか・・・/(^o^)\ナンテコッタイ
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 07:37:00 ID:1ouPPzsg
キチガイってすげーな
自分がキチガイって気づいて無さそうなのがまた
板違いを理解できない馬鹿同士のフルボッコもそろそろお開きにしてもらいたいんだがな
こいつら最後に書き込んだ方が勝ちとかリアルに思ってそうで痛い
AoEみたいなMMOってどうやんだって思って想像してみた
初期街以外の街はプレイヤーが町の中心の材料を使って作成する
町の中心を作成したプレイヤーが町の名前を決める
町の中心から○メートル以内に武器屋や道具屋などの施設をアイテムを使って同種の施設1つのみ作成できる
町の中心から○メートル以内にモンスターは侵入できない
町の中心から半径○メートル以内に別の町の中心は設置できない
特定フィールドまたはダンジョンの入り口から○メートルに町の中心は設置できない
ぼくのかんがえたえむえむおーおわり
神MMO出るまで軽音でもやろうぜ!
俺トライアングルな!
タンバリンなら任せとけ!
AIONは名前だけで中身は大した事ないのか、
Aionはリネ2が好きならハマると思うよ
スクエニ次世代MMOまだ?
リネ2が好き=どM
ECO無料化らしいからやってるけど、マビノギ全盛期のような楽しさを感じている
これは俺が老いてしまっただけなんではないだろうか
>>797 え?そうなのか
ちょっとやっただけの第一印象がリネ2だったもんで
画面が綺麗でそこそこ遊べるクリゲー
AIONは、MMOをあまりやった事がない人をたくさん集めるんじゃないか?
リネ2 FF ROは、末期で新規が入るにはちょっとwwだし。
>>794 オマイラやらんでも大して困らん
そうです。
>>800 リネ2が好きなのはリネ2に残ったままだ
韓国がそうであるように
リネ2が嫌いな奴がAionをプレイする
>>795 これ以上リネ2プレイヤー増やす気かよ・・・
Aion経験者のこの俺がッ!レビューしてやろう。
「クリックゲーの完成系」
コピーライト ぱーにゃん
内容は今までのクリゲと大差無し。
ただ、インターフェイス周りが親切設計で
ゴミアイテムは一括して売れたり、委託販売が使いやすいとか
その辺がキッチリ作られてる。
正直、どうでもいいと思うかもしれんが、
Aion後にプリウスとか精霊やるとインターフェイスでダレル
アイテムのソートが面倒だったり、委託販売が使いづらいとか。
どれがゴミアイテムで、もうアイテムの整理ダリーってなる。
ほんと今までのクリゲだけど、その辺は洗練された作るになってるにょーーーーーーーーーーーーん!
806 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 12:45:43 ID:x8Ld94ES
完成=行き詰まり
完成形など要らないから新しいアイデアを見せてくれよ
それともこれは贅沢な望みなのか?
この先はTERAとかB&Sが控えてるだろ
クリックゲー最後の希望がAion。
Aion以降はアクション性が重視されたゲームに切り替わっていくのだろう(´ー`)
TERAのサイト更新まだか
808 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 13:00:56 ID:UqXw3AhV
次世代はモンハンのようなアクションが戦闘になるARPGオンライン
デモンズソウルくらい他人との関わり合いが薄いオンラインゲーが出ても良いと思うんだ
>>604 本当にあるのか、出版社、価格をkwsk
TERA期待だね
2009年夏韓国でCBT予定
>.799
マビノギ全盛期は、プレイ人数で考えれば、今だぞ。
不況のご時世課金制で人が集まらないせいもあるが運営の質の低下が甚だしい
基本無料を言い訳にして無責任な運営がまかり通っているこの業界もあと数年で大半が淘汰されるはずだ
全然面白いMMO出ないからブラウザゲーに逃避してるわ。
ドラゴンクルセイド暇つぶしには丁度いい
>>809 少なくとも
コンテンツ=チャットとBotで代用利くようなMob狩り作業しかない糞ゲ
が駆逐されるべきなのは確かだな
まぁネトゲに初めて触れた時は、チャットだけでも新鮮だし
「Iちょっと無理してもNしなきゃ」なんて思う時期がある
が徐々に、ゲーム内コミュニティでまで気ぃ使って疲れる事にウンザリし出し
くだらねぇチャットに反応するのが面倒に
Grp組んで遊ぶにしても必要な事以外チャットしない無口な人となる
で、ギルドやクラン等「固定メンツ必須」なゲームからは遠のき
野良Grpで程よく遊べるゲームを選ぶように・・・と、こんな感じの流れか
816 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 14:46:24 ID:x8Ld94ES
>「Iちょっと無理してもNしなきゃ」なんて思う時期がある
IとかNの説明頼む
ああ「無理してもINしなきゃ」
に脳内で修正しとくれ
MOでいいじゃん
って何度言ったことか
AIONがサービスを開始するまでみんなMoEに帰ってこないか?
ワラゲの参加数が多ければ一番熱い対人ゲームだと思うんだがな
宮殿実装したし、家Ageも手を付けるって発表されたから一緒に復帰しようぜ!
>>820 対人ゲーなのか。
やった事ないけど装備支援と一緒に遊んでくれんならやる。
MoEやるなら行くけど
>>820 MoE宣伝乙。
最近は新ネトゲゲームラッシュだったんで、
ちょっと過疎化してるのが気になるわな。
原住民としては、だが。
MoEは、水中泳いでて 息継ぎ間に合わなかったら溺死したり、
高所から足滑らしたら、落下ダメージ食らって 最悪しぬ。
死んだら透明人間になる
これさえ無かったらやってもいいんだけどな
MoEは開発運営共にハドソンでよかった
>>820 ワラゲおもしろいけど、位置ずれが気になる。その辺は今どうなのか
>>824 そこが良いと思えないと
あのゲームは続けられないだろうね
そういう所とあとは生産が面白かったな
さすがに飽きちゃったけどね
まだキャラは生きてると思うから
初心者装備くらいなら作るよ
何が出来るんじゃなくて何かをする事で得られる効用が重要
ジャンプできる、梯子をよじ登る、空を飛べる
行為そのものに意味はない
それは武器を振るとのと同じ次元だからである
重要なのは行動から得られる効用である
その行動で一体どんな効用を得られるのであろうか?
神ゲーを例にとり説明しよう
神ゲーでは トレイン という行為が出来る
ここでよく紹介したアサシンが大量のMOBを引っ張っている動画の中の行為がそれだ
このトレインをする事で、もちろん効率があがるというのもあるが
ここで問題とされるのはそこではない
トレインは大量のMOBを掻き集めて引っ張るため、脳汁が出まくるのだ
これが大量トレインのもたらす効用である
別の例では 攻撃速度 がある
神ゲーではAGIをあげる事で武器を振る攻撃速度が目に見えて変化する
攻撃速度を極めた動画を紹介しよう
この動画のキャラは攻撃速度190、つまり カンスト である
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6676852 説明するまでもなく高い満足度が得られる事は明白であろう
MOEは最初のチュートリアルがクソ長くて「ゲームを始めるまで」に一つの壁があるんで新規に勧めづらいんだよなあ
まあ飛ばすこともできるが・・・飛ばしたら飛ばしたで後々困ったりする
サポートしてくれる人と一緒にプレイするのがベストだな
武器を高速で振る動画、いかがであったであろうか?
神ゲーでは 神速(ASPDカンスト)を目指すマニアが大勢いるのだ
ASPDはAGI5ごとに1ずつ上昇する
そこで攻撃速度の上昇する装備やAGIの上がる装備で固め
料理を使い様々な手でカンストを目指すのである
いかにやり込み度の高いMMOであるかが、お分かりいただけた事であろう
>>826 MoEの位置ずれは2007年あたりにパッチはいって、初期よりはあてやすくなってる。
直線に走っている他PCの位置はだいたい合ってる。
今は装備ゲー化が進行中なので、warへ毎日参加しようとすると
武器防具食料調達が昔より大変かな。
回避なし、トールフルセットに素手刀剣調合がトレンド。
正直ここの目の肥えた連中に
神ゲだから絶対お勧め!なんて口が裂けてもいえないけど
一度もやったことないならためしにどう?ってとこかな
各鯖に初心者支援のチャットチャンネルもあるしね
Darkfall
EVE
この二つだな。ただDFはアカが買えないからアレだが
MoEはコンテンツ不足
先生、ニコ動よりつべにした方がええよ
あとFF11のマッハチョッパー並の速度は出ないの?
>>836 僕はFFユーザーじゃないので
FFについては↑で散々暴れてた法螺吹き野郎がお詳しいかと
youtubeの方よりニコ動の方が豊富なんで
MoEは初期操作や設定、チュートリアルが糞すぎるんだよな
あきらかに玄人向けのMMOだわ
初期の糞さを乗り切れば良ゲーなんだがな
最近の他ゲーと比較すると、マゾゲーだね > MoE
ゲーム序盤でお金が無くなって行き倒れになるとか、マジあり得る
おいーっすwwww
先生元気ー?wwwwwwww
とっととプレイ時間だせよwwwww
お前の大好きな神ゲーのwwwwwwwww
単純作業スキル上げ終えてあとはPvP戦争なんちゃってレイドぐらいしかやることないのがな
拡張に全く期待できないあたりチョンゲに毛が生えたようなもんだろ>MoE
MoEの利点はいつまでも、変わらないところ。飽きたら引退してまたやりたくなれば戻ればいい
FPSみたいな感じでやる方がいい。やりこむなら全然ダメな作品だろ
>>839 正直、最近のゲームがやさし過ぎる感があると思うけどな
だからみんな底が浅いとかやることないとか言ってクソゲーに位置されてるのではないかと
>>843 クエストがあって当たり前だと思ってるゆとりゲーマーが多いんだろ
>>843 時代が違うよ。
わずかなgoldだけ持たされて、異世界に放り出される。
野垂れ死にあり。所持金尽きて行き倒れあり。
オレTUEEEを目指すのは、まず生き残ってから。
この設定で、燃えるプレーヤーはほとんど居なくなったんだろう。
ゲーム序盤は懇切丁寧に誘導し、レベリングや生活に必要な装備品は
クエストで保障する。
ゲーム序盤での離脱者を減らすため、ネトゲ全体も(オフゲも)
こうなってきた。
ときどき、デモンズソウルみたいに突き放すゲームが
もてはやされるけど、主流にはなり得ない。
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. !
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>845 >ゲーム序盤は懇切丁寧に誘導し、レベリングや生活に必要な装備品は
>クエストで保障する。
MoEってどっちかってえと、こっちじゃないか?ギルドクエとかあるし。
>わずかなgoldだけ持たされて、異世界に放り出される。
>野垂れ死にあり。所持金尽きて行き倒れあり。
これはDiabloとかそうだろ。おそらくDiablo3もこっちだと思うが、主流は無理か。
でもたしかに、久しぶりにUOやったら不親切すぎて吹いた。
昔はチュートなんてほぼ無かったし普通に感じてたんだが、今やるとハードゲーに感じる
MoEも家ageとかやりこみ要素増やせば居つく人増えるだろ。
せっかく泳げたりするんだから箱庭的な要素を追加していって欲しいわ
ちょっと聞きたいんだけど、チョロQみたいな車でレースするオンラインゲーム知ってる?
>>847 今のゲームはもっと親切だよ。
MoEだと、ギルド装備一式もらえるのは結構後でしょ。
ゲーム開始時点で、+7強化済みの強めの装備一式をもらえる。
さらにLv5, Lv10でもそれぞれクエストで強化済みの装備一式をもらえる。
要するに、ゲーム開始直後〜10分後には、そのLvでのフル装備を持っている。
行き倒れの心配とか無いし。
今すぐできる適正Lvのクエスト持ちNPCの頭上には?アイコンが出て、
マップ上には適正クエスト持ちNPCが表示される。
xxxを狩って来いクエストでは、敵の位置もマップに出る。
ご丁寧に、地面の上に1mおきに道しるべを置いてくれるゲームもある。
クエスト完了報告NPCもマップ上にマーカーが出る。
まー至れりつくせりで、ちょっと異常ではあるけど・・・
マップやNPCの位置を覚えてなくてもゲーム進行できて、楽なのは確かw
でもって、こーゆーのに慣れた後だと、MoEとかマゾすぎて無理ゲーに見える罠。
なんのゲームか忘れたけど
狩場も自動移動ありとかあったな
moeの最初の町から狩場に出られなくて
やめたやつもいたっけな〜
>>836 前にyoutubeのエミュ鯖画像を知らずに貼っちゃったらしくてね
一見してわかるエミュ画像を「どれがエミュなのかわからない」
ってROやっていない事をゲロちゃったから用心して貼らなくなったんでしょ
空気読んでやれよ
不親切設定でも結局外部ツール・サイト頼みってなっちゃうし
やること一緒なら楽な方がいいな
xxを狩ってこいとかだと
ゲーム上で位置表示されなくても攻略サイトで位置確認するだけだし
だったら、ひと手間増える分面倒だわと思うヌルゲーマ
>>853 ミステイクはニコ動だったらしいよ
そのエミュ動画出してみなと言っても今日まで出さずじまい
結局煽りたかっただけと判明した
アチャー明後日出すわの繰り返しだったしな
俺を叩きたいなら即提示するはずだろ、必死な法螺吹き野郎あたりが
〜を〜匹狩って来いみたいなのがメインコンテンツって古くねー?
lotroとかやっててあほらしくなった
お、いたいたwwww
なんで俺がお前の動画みるんだよwwwwww
さっさと総プレイ時間だせよ
フリオニールwwwwwwwww
>>857 wwwwwwwwwww反応早すぎて噴いたwwwwwwwwwwwww
>>858 はあ?wwww
ザコは手動リロードなんすかね?wwwwwww
>残念ながらWoW定住しましたーw
>悪いんだけど、元からWoWやってないし。
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>>857 WoWやらEQ2もそうだった
もう思考がBOTになりかねんな
とっととお前の大好きな神ゲーのプレイ時間さらそうぜwwww
神ゲーなら恥ずかしくもなんともねーだろw
年越しで聞かれてんだぞ?wwwwwww
>>855 エミュ動画を出してたのは先生で
それがエミュだとわからなかっただけじゃなかったかい?
確か正解でてたぞyoutubeのガンスリとテコンの動画で
あの時のは先生じゃなくて偽者の自演だったって説もあったけどな
あー確か先生
「一度ぐらいのミスで何時までも叩くな」とか認めて書き込んでいたような??
当時のログ持ってる人おらんかね??
>>864 そういう憶測はいいから動かぬ証拠を頼むぞ(笑)
youtubeのは海外の動画例示してたんで、それに混ざってたのか?と尋ねたら
ニコ動の方だとコメントいただいたな
>>865 発言したね
ラストまで確認せずに転載したから
ミスした可能性はあったかもしれなかったんで
で、その後証拠あがってたっけ?
>>866 って事はエミュ貼ってたとされてるヤツも先生だったのか?
ログの流れじゃyoutube動画だったと思うけどな?
うろ覚えですまん
>>867 上がってたぞ
ID:z1gpKq5oっぽいやつがAA付きで煽ってた記憶が
それにしてもID:z1gpKq5oは先生が来るとすぐに現われる割には
今回はあまり絡んでこないな
>>868 俺だよ
俺もyoutubeだと思ったんでyoutubeか?と尋ねたらニコ動の方です
自分で見つけてくださいねミ☆と言われてそれっきりだな
ミステイクしたのに純粋に興味あるんで提示頼むわと言っても誰も提示せず
ただの煽りだったんだなというのが俺の中での結論
これを覆すなら提示しなさいってのが俺の意見
んなもんしるかよwwwww
どっちにしろてめー区別できねーだろwww
ばかかwwwwww
区別できてもはずかしいけどなwww
房神ゲーとか(苦笑
お前、もうみんな、俺にみえるんだろwww
頭おかしいよw
>>869 あがっててても俺は認識してないんで
そのあがってたというエミュ動画を再提示して欲しいね
>>871 来た来た
確か3〜4ぐらいのアド貼ってageて煽ってなかったか?
草生やしまくってたのでまちがいなくお前だと思うが
どうでも良いがどっちかコテつけてくれよって思うぞマジで
>>873 しらねーよwwww
俺にとってのROは、単なるPerl勉強用の環境
それ以下でもそれ以下でもねー
良ゲーとかクソゲー以前に、ゲームですらねーw
なんだ、お前じゃなかったのか
草だけで判別するのは危険だな
かなり流れも速かった記憶があるし
毎回、先生が出たときにしかこのスレにいないから
てっきりあの場でもお前だと思ってたぜスマンすまん
LotROは典型的劣化EQコピーだからな
何匹狩ってこいとかとってこいとかの比重はWoWとかより大きい
ま、それでもチョンゲよりは遥かにマシなコンテンツだけどなw
878 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/03(日) 23:22:40 ID:tU1UujDG
WoWやEQ2でBOT思考になりそうな奴は、
チョンゲなんかやったらアルツハイマーになっちゃうんじゃないのw
>>876 そいつは見てないから知らんなー
毎回「草」(←勝手に命名)と漫才やっているから
煽りいれる草は常に同一人物だと思ってたんだが
違ったんだな
とにかくお前たちが傍から見て熱々だからいけないんだよ
Ro先生がこのスレ開いたのを第七感とかで感じ取って
草はその直後にスレ開くって関係を繰り返しているお前たちが悪い
>>876 フリオニールってお前のことだよ?
本人認定されたからって、今更必死こくなよw
>>879 第七感つか、RSS・・・
流れきもい
絶望しながらしね
韓国産も洋モノも、狩りクエの部分だけ切り出してみれば
やってることは変わらんけどね
ただ、別の部分との絡みでどれだけ没入出来るかってところで
差が出るんじゃないかと思う
NPCの喋りや動きといったクエスト演出と、設定報酬の差だろうなぁ
・洋ゲ =同じMobを狩り続けるより「効率よく経験値を得られる」「上位ランクの装備が漏れなく入手可能」な報酬
・チョンゲ=同じMobを延々と狩る作業のついでに消化する程度の意味合いでしかなく「しょっぱい」報酬
こんなとこじゃねぇか?
たったコレだけの差、されどコレだけの差
>>856 Lotroは、Lv15からが熱い。
グループクエスト発生してからが面白い
システム面の違いで面白かったのは
WarhammerOnlineのパブリッククエストだな
特にグループ組まなくても、気楽に参加できて報酬もゲットって感じだった
指輪は良く出来たWoWlクローンだったとは思うけど
すっかり映画の旬も過ぎ去った頃に持ち込み
トールキン財団のポリシーだかで、映画じゃなく小説準拠で日本語化したのが
なんとも違和感満点だったな・・・ごく一部原作厨のウケは良かったようだけど
ホントさくらはDDOだけ細々とやってりゃ良かったんだ
>>885 完全に同意
他の面で色々あったが、アレだけは凄くいいアイデアだったと思う
もっと洗練されたらMMOの基本システムに組み込まれてもいい
>>886 固有名詞が説明なしにガンガン出てくるし
一般受けは難しかったね
風景や音楽、演出等々
出来は本当に良いんだけど…
>>883 それはあくまでお使いクエの差だな
お使いクエがほとんどを占める韓国産はその時点で論外
>>887 問題は、「人が集まらないと何もできない」
集まらないから参加しない
以下堂々めぐり
過疎サーバだと結構見られた光景だった
参加人数やレベルで難易度がスケールされれば良いかもしれない
これならシステムで解決できそう
LoTROは種族別の初期マップが何気に一番面白かったわ
追加されたフォロヘルとか8割がお使いクエで糞すぎてやめた
Mobの使い回しっぷりは正直チョンゲよりやばいかったな
風景音楽演出がよかったのは同意
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/04(月) 00:47:22 ID:sbEHEDNS
200 名も無き冒険者 2009/05/04(月) 00:42:27 ID:P7yKG2id
lotroにはEQ2のレイドやダンジョンの作りにも
WoWのPvPのシステムにも何一つおよばないクソゲーです。
WoWEQ2と比べてしまうとあまりの底の浅さに詐欺かと思う。
EQ2ではMAP上にいるダンジョンにグループメンバーを
吸い込むという便利機能やダンジョンの攻略途中セーブなどの
MMO先駆けのあれやこれやの機能がある。
ところが、こうした数々の高速移動手段があるにもかかわらず
移動の10分こえると長すぎるとクレームがつく。あまりの要求レベルの違いに
ショックすら受ける世界。EQ2のクオリティは半端ない。
EQ2の住民はそんじょそこらの他ゲーできないだろうな
なんだ次の神ゲーはEQ2か?
あ、その次はレッドストーンですのでお忘れなく
EQ2は今秋の拡張6弾のデータが少しづつ落ちてきている。
噂ではOdusだとかVeliousだとか。
この早さに乾杯。
FEZ久々にやったけど
フェンサーと大剣のクオリティまじ神だな・・・
さすが日本1のゲームメーカースクエニ製作なだけはある・・・
チョンゲーにまけるはずがなかった、さすがメイド イン ジャパン
そこそこ面白いけど超過疎。見た目は大事だわなー
スクエニ製作じゃないし
というかFF11とFEZのあまりにも酷い落差を見ればFEZがスクエニ製とか言えないと思う
まあメイドインジャパンにしては頑張ってる方でない?
確か元々はゲームと関係ないネットワーク系の開発会社っしょ?
おまいら おはよう
二日酔いだ・・・/(^o^)\
モンスターヴェルトはとにかく最初がつまらん
ペットのパッシブスキル調べてどれ育てるか決めたり
スキル作成やるくらいになるとはまるやつも多いと思うんだが。
あとゲーム内にPT募集掲示板や全員が見れるチャットの
ようなのがないのでとにかくPT組みにくい
ラッパというプレイヤー全員に見える他ゲーで言うと全体に見える
シャウトのようなものは使うのにゲーム内のポイントを使用する
(ゲーム内通貨とは別、敵が結構な頻度でドロップするものではあるが)
あとペットのデザイン、カラーが残念なものが多い
そこが整備されてて農園ももうすこし作業感なかったらかなりいいゲームなんだが
オンボロPCのため行先がほとんどない/(^o^)\
>>904 今なら10万そこらでそれなりのPC買えるんだから買えよ
>>904 5年前のPCで頑張ってるお\(^0^)/
五年前のPCなら、グラボ買えてメモリ増設すればまだまだ使えるだろ??
5年前のハイエンド、とは限らないわけで
高いの買ったので、グラボの交換だけでやってる(´・ω・`)
5年前のPCってどれよ?
ぬるいレベルのMMO、MOある?
できればファンタジーぽいのがいいんだけど
DDO、Lotro、有名所は経験済
ここ1-2年のサービス開始はほとんどしらないのです
エプダイで30マソ以上したのに・・・(´・ω・`)
>>912 旬は精霊かな? おもしろいかわからないけど
>>912 ぬるいレベルならEQ2だな。
移動手段が豊富、レベル上げサクサク、デスペナほとんどなし
俺も5年ぐらい前のPC使ってるけど2Dゲーなら何も手を加えなくても十分いける
3Dは死ぬ
2Dきらいだから、3Dガクガクでやってる(´・ω・`)
>>915 KOみたい?ちょっとインコスしてみる
>>916 旬みたいだけどcβだね
>>917 有名なEQ2ならサービス当初からやっていたよ今はやってないけど
有名ではない別なEQ2があるなら詳細希望
みんなAION待ちっぽいけど月額2000↑+アイテム課金なんだろ・・・
よくやる気になるなぁ
AIONマップが平面だなあ
×みんな
○一部のAion待望論者
きれいなチョンゲだよないつもの
いつものぽいね
というか二年ほどMMOに興味なくなってなにも見てなかったけど
何も進歩していないな
課金アイテムの充実とハイブリット課金の普及と更なる低年齢化くらい?
低年齢化は未来のある証拠
おっさんばかりになってるのは、衰退の証
低年齢化も衰退の証だろ
全年齢化って言いたいなら判らんでもない
>>926 EQ2を卒業した人は、あと数年は難民を覚悟しなければならないよ。
レベル制MMORPGはWoWで完成しちゃったし、当分の間は停滞期かな。
数年待ったところでEQ2やWOWレベルのがあるとも思えん・・・
まさか新規スクエニMMO?
TERA
B&S
スクエニ次世代MMO
にしか興味ありません!
B&Sには期待している、女体鑑賞的に
TERA アクションで期待
B&S パンツ鑑賞で期待
ラプチャー 王道RPGで期待
>>934 ありがとうm(__)m
どのゲームでもわりと動くけど、人が多いとだめになる/(^o^)\
回線は光なんだけど・・・PCの限界かな?
>>935 人が多くても軽いように設計されてるゲームをすればいい
aionは軽い
なるほど(´・ω・`)
それは無い
それは無いおん
5年前は言い過ぎました・・・
あいおん!
あえてその話題を避けたいのにその話がしたいのか
今更、EQ2もWoW、Lotro、UOに魅力を感じない
俺の話だけど、元々田舎暮らしなので自然あふれてて
料理覚えて田舎料理や海外の料理、保存食とかできるうになった
土方、板金工経て元々農家なので小物から農作物まで作り放題
戦闘と戦争以外MMOにある要素なんて廃人してる時間を費やせばすぐに
二流、三流にはなれるのでがんばればいい
レベル制、スキル制のゲームしてる連中集めて、ギルドとかそのまま同好会とかにして
リアルでも活動してみても面白いのでは?
俺なんでなんでMMOやってたのか、今からやりたいのか、わからなくなってきた
いくらなんでもそれは極論すぎるわ
WoWは拡張パックや超大型パッチの時だけ戻るって感じ
Aionは少しだけ期待してる
>>943 ネカマネナベお勧めリアルでありえないロールプレイ
wowも新RAIDダンジョンが出て沸き立ってるけど、難しすぎて
毎日リーダーから叱責が飛んできて素人が参加できる雰囲気じゃない。
野良でパーティー組んだら14ボスいるうちの1ボス目しか倒せないくらい。
これはこれで面白いけどもっと間口を広げたつくりにしないと先細りしていくだろうな。
>>943 は、煽りでもなんでもなく
MMORPGというか、ネトゲを卒業するタイミングなんだろ
まぁゲームでの接点を現実の接点に広げちまう、ってのもわからんじゃないが
それこそ、取引先の担当だの、友達や彼氏彼女が持つ自分とは別方向にいる友達
といった既存の知り合い介して広げる輪の方が、よっぽど魅力的だし安心だな
個人的には、所詮ゲームでの知合いはそれ以上でも以下にもならない、と思う
お勧めのMMOかMOないの
アラドやろv^^v
>>951 えー、アラドやるん?
何か他のにしよっ♪
EQ2はいいと思うが、やっぱりあのシステムでグラフィックが和ゲーの方がいいな
洋ゲーってなんであんなに暗い雰囲気ばかりなんだろうか
かといって、どこぞの和ゲーのように萌えを前面に出すのは引くがな
そんな暗いか?
FFくらいのグラフィックがちょうど良いのかもね
>>937 Aionは対MobばかりのMMOとしてなら軽いが
コンマ数秒の差が問われる対人では厳しいな
FF11が世界規模でもEQ2よりユーザー数が多いという事は
外人にも、日本向けのグラが受け入れられているという事だと思うけど
なぜ洋ゲーのグラはすべて濃いのだろうか。
EQ2は一応アジア向けのグラも、用意したけど手抜きだったし…
>>948 いや俺こそ、煽りではないがスレ違で失礼なことを言ってすまぬ
ぶっちゃけ二年もMMO、MOやってないので卒業してるようなものかな
友人との予定も消化して今日からが暇すぎたので久しぶりMMOでもやってみょうかなと
ニコニコの宣伝に釣られてこのスレを覗いたのですよ
俺にしたら
個人的には、所詮ゲームでの知合いはそれ以上でも以下にもならないが
一線を引いた場合、既存の会社、知り合い介して広げる輪より安全
準構成員とか元○○とか現役とか飲み屋とか出会い系とかしんどいのですよ
底辺でどうもすいません
>>960 あくまでも体感の話ねw
でもデフォルトでfps計れるから
pingも知りたいけどね
軽さを測定する方法ってfpsの他に何かある?
cpu使用率?
>>962 WYDおすすめしたはずなんだけどなあ
まずWYDをプレイしないと話が進まないと思うんだ
>>964 もうはじめてるぜ
まだ右も左もわからないところ
WYD2って自動狩りシステムあるでしょ
軽さはね、AIKAも軽いらしいし
WYD2って言えばAIKAって脳内変換してしまう・・・
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ WYDおすすめしたはずなんだけどなあ
| |r┬-| | まずWYDをプレイしないと話が進まないと思うんだ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
∩_
〈〈〈 ヽ
____ 〈⊃ }
/⌒ ⌒\ | |
/( ●) (●)\ ! !
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\| l
| |r┬-| | / <コイツ、WSAD移動が売りだけの過去ゲーに何言ってんの?
\ ` ー'´ //
/ __ /
(___) /
WYDどんなのかと思って検索してムービー見ておぉってアガったのに
スクショ見て一気にオチた。あのグラは無いわぁ
>>962 こう書いちまうと身も蓋も無いが、2年もMMO触らずにいられたなら
このスレオンラインで止めとくのがベストだぜ・・・
まるっきりスレチなんで、これで終了しとくけど
近いしがらみの知り合いだけじゃ何かとシンドイっつー事なら
国内外どこでもいいけど、一人旅マジおすすめ
10年位前、国内放浪した時に各地で出来た知り合いや仲間とは
当然疎遠になっちまった人も居るけど
業界も住所もバラバラながら、不思議なモンで今でも付き合い続いてる
WYD2はcβ→oβで辞めた記憶が・・・
俺は俺に対してのスレ違い、長文もいい加減にしとけと解釈したけど
MMOって最新グラフィクの披露場ではないので過去ゲーでもいいんじゃない
オフゲーの話はあれなので梨
>>972 しがらみめんどいのもあるよ、多少人間不信なのはあるので放浪する勇気はないが
蔵王でコケシ職人とか憧れるというか脳内で逃避してる
ネットやMMOの素晴しい事をちょっと今思い出した
軽い人間付き合いの中にもマジレスや感動、変な奴、怒る奴やこっちも気をつけなければという心
そんな人との付き合いが心地よい薄さで体感し、悩めるところなのかな
いい加減怒られるからWYDの話しよーぜ
名前に惹かれてイースオンラインをポチポチ遊んでみた
移動全般がもっさりしすぎてる以外は、まぁ悪く無い感じ(お手軽なクリゲー的意味で
ただ、どうしても一昔前のMMO感が付きまとう、だがそれがいい
ファイターで始めれば、短剣、片手剣、槍、弓と一通り持っているので、好きに使い分けられる
チュートリアル終わると種族ごとの街から開始
クエスト持ってるNPCは頭上にスニッチが羽ばたいてて分かりやすい、緑色になってるとクエ完了できる
が
そこは元祖クリゲーROプレイヤーらしくクエストがん無視でmobクリック開始
敵を殴ると溜まる気球を消費して3段階自己バフ維持しつつクリッククリック、余裕があればF1押して範囲ドーン
ダンジョンへの無料転送があるけど、いきなり使うと帰るとき迷う恐れアリ、まぁカードで帰れる、おk
Lv10になると、街に居るデカい鳥からちょっと良い防具セットを貰える
この頃にはアクティブの敵も増えてきて被ダメが痛いので、防具屋で買える一番良い盾+片手武器がお勧め
雑魚をいっぱい狩るなら通常攻撃が範囲の槍が良いらすぃ
そんな感じでLv15までひたすらmobクリックして、溜まった収集品を売り払って、大体100kほど溜まったので
店で買える一番良い盾17kと短剣59kを購入して転職試験に挑み中
mobの装備品ドロップ率は、ここまでの数時間で2個、ややシビア?
ゲーム内はチャットが結構盛んで、雑談からPT募集等が飛び交っていて、PT推奨の仕様らしいけど
敢えて超ソロ、どこまでソロで行けるか試し中
結論 RO2よりRO的な3Dクリゲーでした、転職まで頑張ってみようと思いました、長文すいませんでした
イースオンラインはアクションゲームかと思ってたのに
ただの量産クリゲーかよ
所詮ファルコ無のレベルもその程度w
ファルコム全く関係無いし・・・
>>937 E8600、HD4850、2GBメモリ
解像度1600×1200、設定全部最高、AA×4でfps237らしいw
そろそろこのスレにも確変が必要ではないだろうか?
糞と叫びたいが為にMMOを渡り歩く難民共・・・
いや、周りが糞なのである、そうMMOが糞なのではない周りが糞なのだ!
そこで私は考えた、定住率を上げる方法を!
無駄に120スレも進んだ、この難民スレ・・・
今このとき私が確変の案を、そう確変の案を掲示しよう!!
その確変の案とは、2chギルド的なノリで難民ギルドを各MMOに作るのであるッ!!!
2chギルドとは名ばかりであり、ただの馴れ合いギルドである。
キモイ顔文字を使い、既出質問をするためだけの場であり、MMOを楽しむ場ではないのである!!
そのような輩と、この難民スレにいる厳重なる者たちは決して合間見える事は無い!!
そう、難民ギルドこそ、厳重なる意見を持つ者だけ!が溜まる、新の2chギルドなのである!!
そう!厳重なる者達のみだからこそ、合間見え・・・そして共存の道を歩み・・・定住へと結びつくのである。
彡巛ミ、
も ガ 川.。 。||i
っ イ |:|i ω, ||||
と ア ||t''''´||||ト
断 .が /V|8、/8|/\
れ .俺 ト, | ト゜ooイ / |/|
と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| |
囁 | ト| |三ミ;|/ | |
い |;ミ||,|,|ー- |// |彡
て | || ||-─,|/ /ミ:|
い | ヽn|ミ三| n/:ミ/
る \{三}: : : :彡ト∧
//|: : :::::.. : T ',
T~i: : : ::::::::. |二:」
-t:::: : ::|\::. : : `、
|ミ: :':::| }::: : : : }
ト」 |::| \ : : : i
|三:ヽ| /: : /イ
ト--: | /:::::/:::|
`t-'イ {ー´:ノ:|
ヽ ', ヾ:::::::入
} ', ` ´ー′
/≡:}
ー-
確変って確率変動の略じゃ…
まあどうでもいいか
2chギルド的なノリって、2chギルドと変わんないんじゃない?
イース、もう業者出現か終わり近くない?
2chで暴れてるのに2chギルドでも相手にされなかったら悲しすぎるからやめておけよ
流石のぱーにゃんでもそりゃキツイで。
【ログイン日時】2009年05月01日 (金) 23:00:24〜23:03:27
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 241
【verdandi】 1846
【 magni .】 706
【 surt ..】 796
【..forsety.】 877
【 garm ..】 768
【 tyr .】 1352
【 idun .】 1445
【 eir ..】 1676
【 freya 】 1976
【 baldur 】 2205
【 chaos..】 3150
【 thor ..】 1553
【 bijou .】 1449
【 ses 】 1828
【 sara 】 2575
【 fenrir 】 2335
【 loki .】 3039
【 lydia 】 1671
【 tiamet.】 1545
【 lisa .】 1788
【 odin .】 2073
【.heimdal.】 2004
【 iris 】 3435
【. Free world .】 241
【グループ1合計】 4993
【グループ2合計】11804
【グループ3合計】12779
【グループ4合計】12516
【 RJC World ..】 22
【. urdr .】 367
【 全鯖合計 .】42722
埋めるぞ
【ログイン日時】2009年05月02日 (土) 23:00:29〜23:03:52
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 301
【verdandi】 1917
【 magni .】 776
【 surt ..】 768
【..forsety.】 874
【 garm ..】 770
【 tyr .】 1300
【 idun .】 1440
【 eir ..】 1752
【 freya 】 2014
【 baldur 】 2246
【 chaos..】 3340
【 thor ..】 1544
【 bijou .】 1545
【 ses 】 1898
【 sara 】 2629
【 fenrir 】 2454
【 loki .】 3192
【 lydia 】 1764
【 tiamet.】 1602
【 lisa .】 1835
【 odin .】 2073
【.heimdal.】 2119
【 iris 】 3521
【. Free world .】 301
【グループ1合計】 5105
【グループ2合計】12092
【グループ3合計】13262
【グループ4合計】12914
【 RJC World ..】 25
【. urdr .】 348
【 全鯖合計 .】44047
【ログイン日時】2009年05月03日 (日) 23:00:01〜23:03:05
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 244
【verdandi】 1983
【 magni .】 741
【 surt ..】 777
【..forsety.】 903
【 garm ..】 767
【 tyr .】 1394
【 idun .】 1505
【 eir ..】 1752
【 freya 】 2022
【 baldur 】 2256
【 chaos..】 3307
【 thor ..】 1674
【 bijou .】 1593
【 ses 】 1909
【 sara 】 2598
【 fenrir 】 2445
【 loki .】 3153
【 lydia 】 1780
【 tiamet.】 1645
【 lisa .】 1831
【 odin .】 2153
【.heimdal.】 2094
【 iris 】 3534
【. Free world .】 244
【グループ1合計】 5171
【グループ2合計】12236
【グループ3合計】13372
【グループ4合計】13037
【 RJC World ..】 8
【. urdr .】 353
【 全鯖合計 .】44421
まだそのゲームbotいるの?
【ログイン日時】2009年05月04日(月) 23:00:01〜23:03:14
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 278
【verdandi】1868
【 magni .】 711
【 surt ..】 730
【..forsety.】 846
【 garm ..】 809
【 tyr .】1270
【 idun .】1379
【 eir ..】1717
【 freya 】1851
【 baldur 】2167
【 chaos..】3181
【 thor ..】1554
【 bijou .】1488
【 ses 】1860
【 sara 】2486
【 fenrir 】2313
【 loki .】3066
【 lydia 】1661
【 tiamet.】1538
【 lisa .】1717
【 odin .】1994
【.heimdal.】2041
【 iris 】3455
【. Free world .】 278
【グループ1合計】4964
【グループ2合計】11565
【グループ3合計】12767
【グループ4合計】12406
【 RJC World ..】 6
【. urdr .】 329
【 全鯖合計 .】42315
>>991 全くいない
出現しても即しょっぴかれる
今何となくROのエミュ鯖やったらスッゲーもっさりんこだった。
ねみい
トーラスが安定しねえ離散してやがるうぜえ
VIPギルドと何がちげーんだよ
日本語でおk
なんか色々湧いてるから、しばらく本スレ落としておいてもいいかもな
新スレはGW明けでいいかもね
1000なら寝る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。