最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ116

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1名無しさん@いつかは大規模
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は禁止でお願いします。
※古いゲームの宣伝は禁止でお願いします。

【注意】
特定のゲームのマンセー、もしくはアンチ活動してる先生は即NGに入れましょう

■wiki
http://wikiwiki.jp/ikisakisian/

■オンラインゲームカレンダー:2009年2月
http://www.4gamer.net/calendar/4Gcal200902.html
■オンラインゲームカレンダー:2009年3月
http://www.4gamer.net/calendar/4Gcal200903.html

■前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1238509787/

次スレは>>970
※荒らしのテンプレ改編対策のためそれ以外の人が立てる場合もあります
2名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 13:09:53 ID:w7+bbg/G
姉妹スレ

最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案する避難所
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229858025/
最近のMMOに絶望した人がRO以外のMMOを語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1235166001/
最近のMMOに絶望した人が洋ゲのみを思案するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1208272834/
最近のMMOに絶望した人がRO,FF以外を思案するスレ74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1218881636/
最近のMMOに絶望した人が洋ゲ以外を思案するスレ23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1196352044/
3名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 13:11:55 ID:jtxEJVb2
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専用スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237869275/
4名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 13:42:15 ID:cjuytA2f
マビノギって、今はどう?
昔ラグが酷くて辞めたんだが、BOTとかまだ初心者ゾーン荒らしてる?

この招き猫の着ぎるみコスプレだけ気になる・・・
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090404003/SS/015.jpg
4Gamer.net ― 日本独自コンテンツは猫だらけ? G10は4月16日実装決定!
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/20090404003/
5名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 13:43:29 ID:/dfqNZc4
>>1
6名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 13:56:28 ID:nz7w0K99
1月か2月に入ったときはいつもの狸エリアにbot居たな
ラグは昔ほどではない
7名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:03:34 ID:viZLjUqh
やっと規制解けたわ・・
8名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:14:18 ID:qVe5mhwM
前スレ>>983
罠主党の汚沢が自民時代にやったあほ外交のせいで
日本のこの業界は制約があって、そのせいで発展できないというのがある。
9名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:14:19 ID:wM/qa8r4
最近MMOよりMOのほうが面白いことに気づいた
10名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:55:02 ID:WYp/Pwcx
ああ、PSUとかMHFとかね・・・
11名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:55:12 ID:i0Zh2ayi
ROはRMTとBOTの巣窟に加えてGMも小遣い稼ぎに不正するぐらいだからなあ
親会社はあのソフトバンクだしな
内定をちらつかせて学生に顧客を獲得させようとするぐらい悪どいソフバンだからなあ
ROのHP見たけど課金アイテムのあこぎさに呆れてDLすらせんかったな
1ヶ月ならまだしも、30分1000円みたいなアイテムって何?

>>9
面白いMO何かあったら教えて
12名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:56:54 ID:4sUZrYb3
白騎士物語だろ
13名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 14:58:37 ID:qVe5mhwM
DIABLOVまでの繋ぎでTITANQUESTはじめてみた。
わりと面白い。
14名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:00:00 ID:i0Zh2ayi
>>4
ネクソンのゲームはどれもダメだわ
TWにしてもアトランにしてもびっくりするぐらいBOTやチート放置
真面目にやってる奴が馬鹿を見る世界
TWでは近接職がテレポしながら飛ぶ攻撃打ったり、アトランでは街の中で
どうどうと業者がRMTのHPの宣伝してても放置
ネクソは安い鯖、できるだけ少ない人員でとりあえず運営ができれば良いってスタイル
だからやりたい放題
15名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:11:04 ID:czpj/QZJ
>>13
買ったの?タイタン
16名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:21:19 ID:f8+Vx2j/
日本オンラインゲーム界でも竹島イベントを行うべきか?

美少女育成MMORPG『プリウスオンライン』においてゲーム内に「独島」を実装。愛国歌がバックに流れる中、
育成対象となる美少女「アニマ」用の太極旗を支給しました。

http://www.inside-games.jp/news/308/30825.html
17名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:22:09 ID:/dfqNZc4
俺はとうとう繋ぎの為にPS3買ってデモンズソウルに手出しちゃったよ・・・
面白いからいいけど。
18名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:30:04 ID:i0Zh2ayi
>>17
俺も繋ぎのためにデモンズソウルやりたいと思ってた
ただ、PS3でやりたいのはその1本だけなんだよな
19名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:31:09 ID:/dfqNZc4
>>18
まさにソレ・・・コレ終わったらどうしようw
20名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:38:16 ID:k4Ggb54W
>>19
龍が如くなんてどうだ?w
21名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 15:39:10 ID:yKmcrR9d
>>13
TQは拡張とセットで$10の時に買った
diablo好きなら下手なmmo始めるよりはまれる
22名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:09:03 ID:jIZn//C4
>>13
一ヶ月は、廃プレイで遊べると思う
キャラ無限に作れるから、遊ぼうと思えばもっと遊べるだろうが、もって二ヶ月だな
23名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:14:43 ID:WozfRT3q
テラってのは面白そうだな
aionより期待している
24名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:16:22 ID:ESFrpzkF
ただいまのクソゲー判定ポイント:
・エンドコンテンツへのアクセスに半年以上かかる
・露店によりプレイ時間が拘束される/露店放置が出来る
・クエストに重厚さのカケラもなく、お使いばかりでさらに、それをやらざるを得ない
・課金・ガチャを導入している
・課金・ガチャを導入し、かつ、PvPを実装している
・装備に幅が無く、コピペキャラになりやすい
・コピペキャラになりやすく、かつ、PvPを実装している
・nProを導入している
・キャラ名に2バイト文字が通る
・UIがアドオン化されていない
・ホットバーが一本で充分であり、ページの切り替えすら必要ない
・キーボードショートカットが貧弱/カスタマイズできない
・開発陣がブサメン
・キャラグラだけに力を入れていて、SSは必要以上にピカピカしたエフェクトで誤魔化している

New!! ・何々先生と言われる信者が沸いてる
New!! ・開発陣が低学歴
25名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:19:58 ID:w7+bbg/G
コピペキャラ批判するコピペって滑稽だな
26名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:26:28 ID:nXZ01VM5
今、バトルフィールドヒーローズのβテストに参加してるけど
これは面白いよ。
基本無料で日本にくるらしいから、楽しみにまってろ

http://www.youtube.com/watch?v=GAAsK3F52zk
27名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:26:55 ID:ESFrpzkF
>>25
うまいw
28名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 16:52:44 ID:yKmcrR9d
>>26
戦車レイプゲーで分隊も無い劣化BFより朝鮮製のBFOの方がまだ期待できる
本スレから漂う悲壮感が半端無い
29名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 17:02:32 ID:WYp/Pwcx
基本無料FPSとかありえないって・・・
30名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 17:32:42 ID:nXZ01VM5
>>29
バトルフィールドヒーローズは本当に無料
アイテム課金なし。
広告費で運営する完全無料のゲーム。

朝鮮製のBFOの方がアイテム課金。
朝鮮ゲームに飼いならされた奴がやるゲーム。
31名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 17:46:47 ID:FoHiXV1Y
>>30
4亀より
「Battlefield Heroes」は,欧米の大手パブリッシャとしてはほぼ初の試みとなる,基本料金無料アイテム課金制を採用するチームベースのマルチプレイTPSだ
32名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:04:06 ID:nXZ01VM5
バトルフィールドヒーローズは今までのFPSから見るとかなり異端だと思う。
カートゥーン色が強いからかリアルさとかシビア性は求められない。
俗に言う、カジュアルFPS?って感じ。どちらかというとTF2並みのノリの軽さがある。
バリアーとかよくわからんのもある。
FPSが苦手な人にとってもオススメなのである。
33名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:07:19 ID:gpdLdX10
>>23
テラ豚丼は旨そうだよな
34名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:13:27 ID:jD2Mxvl0
BFシリーズのコミュニティは昨年から急激に勢いが衰えてるので
今更感が強い。
BFのシリーズ連発しまくりで、人口が分散してるし
35名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:20:47 ID:IFWdxPyt
BFなんてまだやってる奴いんの?w
36名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:28:16 ID:etH/SpFw
今更感が強いっていうこと自体、今更感が強いなぁw
37名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 18:46:40 ID:wM/qa8r4
>>32

どうみてもTPSなんだが
38名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:22:16 ID:RYeHgrqD
>>37
このスレはその違いはもとより
MMO=RPG限定と思いこんでいる馬鹿や
「FF以外のチョンゲに勝てる国産MMO」が存在していると思っている大馬鹿達が多いんだ

シッタカを楽しむスレなんだぜ?
39名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:29:34 ID:l9lsdVAj
俺は何度も何度もMMOFPSかMMOTPSをとだな…
40名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:29:44 ID:xm0gRusX
バトルフィールドヒーローズってTPSなの?
てかなんか浮いててやる気がおこらんな
1943とCoDに期待
41名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:30:32 ID:iOaayDsF
>>38
RPGの意味を理解しよう
42名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:30:48 ID:xm0gRusX
>>39
プラネットサイドとかどーなん?
俺はやってないがまだまだ人いるんじゃね?
アメリカンタイムとチャイナタイムで朝と夜盛り上がってるらしいけど
43名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:33:20 ID:l9lsdVAj
>>42
面白かった、っていうかサルのように遊んだなぁ
固定砲座が大好きな俺としてはFPSとしても大満足

だがさすがに飽きた。
英語だとコミュニケーションが面倒で億劫で…
44名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:52:52 ID:ld2sHMUY
FPSのコミュ英語程度で面倒とかどんだけだよw

別に今日の晩飯について話すわけじゃねえんだから気楽に逝けよ
45名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:58:11 ID:/pNPN0Ab
FPSは速く英語を入力しないといけないから。
MMORPGなんかより疲れる。
46名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 19:59:08 ID:vB1cuAJH
どうせおまえらのやってきたFPSなんてキムチ集金FPSなんだろうが

そんなもんFPSに分類するな、バーカ
47名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:00:15 ID:ssvzwJyC
そんなことはどうでもいいからさっさと次の面白いゲーム紹介しろカスども
48名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:01:41 ID:1YiC15kW
>>47
テイルズウィーバー
スペシャルフォース
ファンタジーアースゼロ
SUN

お好きなのをどうぞ
49名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:01:41 ID:xmlmN7ud
紹介できるゲームがあればとっくに紹介してるだろクソッ
50名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:03:04 ID:ld2sHMUY
キムチ集金FPSって何だよ?
初めて聞いたわw

一本紹介しろや
51名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:04:04 ID:l9lsdVAj
>>44
いや、普通にAMSもってくとか敵がどこにいるとかラジオチャット併用できるしそのくらいの会話は何とでもなるんだけどさ
せっかくMMOなんだからくだらないことをだべったり無駄な作戦を立てたりしたいじゃないかw
52名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:21:12 ID:RtBceO2X
このスレでは一切韓国ゲームの紹介禁止な
53名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:22:37 ID:RtBceO2X
ただいまのクソゲー判定ポイント:
・エンドコンテンツへのアクセスに半年以上かかる
・露店によりプレイ時間が拘束される/露店放置が出来る
・クエストに重厚さのカケラもなく、お使いばかりでさらに、それをやらざるを得ない
・課金・ガチャを導入している
・課金・ガチャを導入し、かつ、PvPを実装している
・装備に幅が無く、コピペキャラになりやすい
・コピペキャラになりやすく、かつ、PvPを実装している
・nProを導入している
・キャラ名に2バイト文字が通る
・UIがアドオン化されていない
・ホットバーが一本で充分であり、ページの切り替えすら必要ない
・キーボードショートカットが貧弱/カスタマイズできない
・開発陣がブサメン
・キャラグラだけに力を入れていて、SSは必要以上にピカピカしたエフェクトで誤魔化している
・何々先生と言われる信者が沸いてる
・開発陣が低学歴

New!! ・韓国産すべて
54名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:22:37 ID:jtxEJVb2
>>38
MMOの王道はRPGだぞ
MMOでFPSやRTSなど論外
存在は認めるが傍流だ

オタク特有のメジャーを避けマイナーを好む習性がこういう面でも
表出している事が>>38を見てもお分かりいただけると思う

MMOは文字通り人がいてこそに意義がある
そこへマイナー思考の一部のなんちゃって評論家や食通気取りだけに
受けるような作品は高確率で失敗する

歴史がそれを証明している
55名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:36:39 ID:IFWdxPyt
ここで大体MMOって言えば、MMORPGのことだろJK…

馬鹿の一つ覚えみたいに重箱の隅つつくようなレスしてんじゃねーぞ
56名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:38:59 ID:Je4xukba
>>53開発部がブサメンw
57名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:50:00 ID:/yemHhhi
>>56
全然関係ないけど、人間の評価って顔も大きいよな・・・
女が男を評価する事に限らず、社会も個人を顔で評価する。
58名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:52:02 ID:RtBceO2X
>>55
RPGの意味知ってる?
アール・ピー・ジーじゃないよ
ロール・プレイング・ゲームだよ
役割を・演じる・ゲームだ

第二次世界大戦の兵士の役割を演じるのも
戦国時代の大名の役割を演じるのも
恋愛ゲームの学生の役割を演じるのも
厳密に言えば全てがRPGなんだよ
59名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:53:15 ID:RtBceO2X
>>57
男は女を顔で評価しないのにな
60名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 20:59:35 ID:smojUSrR
え?
61名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:02:49 ID:8FwLwlG0
面白ければRPGだろうがFPSだろうがTPSだろうが何でもいいよ
ただし「面白ければ」な
分かったらとっとと「面白い」MMO紹介しろクズ共
62名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:04:40 ID:sKC04z+I
>>51
出来のいいPvE or PlanetSide出戻り or MMORPGから足洗う
現状お前さんには、この三択しか・・・・無い・・・・無いんだ
63名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:19:31 ID:CBDOIneR
>>58
危ないな現実はゲームじゃねえんだよ
64名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:25:22 ID:jtxEJVb2
MMOでのRPGについて語ってるのに
RPGの意味を拡大解釈して論じているまぬけな>>58
知ってる事を全て書けば点数がもらえると勘違いしている馬鹿
65名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:26:38 ID:xm0gRusX
>>61
次行くMMOみつかるまで三国群英伝で1国を支配しようぜ
俺もはじめたばっかだけど
66名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:33:37 ID:Fc9xnGOg
人生はゲームだぜ
67名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:36:32 ID:kgC3s6kW
人生ゲームおもしろいよね
68名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:38:21 ID:/dfqNZc4
そういうヤツが失敗した時事件起こすんだな
人生はゲームなんかじゃねぇーよ!(キリッ
69名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 21:45:57 ID:RtBceO2X
人生なんて、ゲームをプレイする時みないな余裕を持ってやるのが丁度いいのさ
70名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:09:00 ID:h3x4rlk7
>>69
そうだよね人は死んでもリセットボタン押したら生き返るもんね
71名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:09:53 ID:xm0gRusX
生き返る必要なし
72名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:09:54 ID:WYp/Pwcx
生き返らないだろ? 普通はキャラメイクからやり直しだ
73名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:11:11 ID:Fc9xnGOg
イギリスの作家が書いたイギリスを風刺した本で

普通の人間は人生をゲームだと考えているが
スコットランド人はクリケットをゲームだと考えている

とかいうようなことを書いてたな
74名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:34:23 ID:k4Ggb54W
死んだら、ソウル体になるにきまってるじゃないですか
75名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 22:43:57 ID:O1S3Kxmk
複垢持ってるからおk
76名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 23:04:52 ID:jtxEJVb2
【ログイン日時】2009年04月05日 (日) 23:00:32〜23:02:33
【計測方法】ワールドセレクト表示値

【 RJC2009 】 419

【verdandi】 2104
【 magni .】 868
【 surt ..】 937
【..forsety.】 1029
【 garm ..】 953

【 tyr  .】 1535
【 idun  .】 1630
【 eir  ..】 2045
【 freya 】 2297
【 baldur 】 2465
【 chaos..】 3628

【 thor ..】 1778
【 bijou .】 1801
【 ses  】 2288
【 sara  】 2925
【 fenrir  】 2797
【 loki  .】 3557

【 lydia  】 1983
【 tiamet.】 1822
【 lisa  .】 2083
【 odin  .】 2235
【.heimdal.】 2453
【 iris   】 3899

【グループ1合計】5891
【グループ2合計】13600
【グループ3合計】15146
【グループ4合計】14475
【 RJC World ..】419
【.   urdr   .】 434
【  全鯖合計  .】49965
77名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 23:27:17 ID:nz7w0K99
家系の所の宗教ってステータスが仏教系なら別キャラで再スタート
宗教がキリスト教系なら第二部のあの世偏へ行くって聞いた

ところでラテールはやっぱ微妙でした、所詮はメイポコピーだった
78名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 23:31:01 ID:X/c+/1pc
俺が待ち望んでる
MMOTPSRTSRPGレーシングアクションはまだですか?

それとSPS系の対人物はまだですかね?
79名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 00:24:20 ID:Zvif+qpb
昨日、R2公式bbs見に行ったらAntivirがご立腹
アラド戦記知り合いに誘われてインスコしたが、その後チェックしたらまたAntivirがご立腹
誤検知なのかもしれないけど、やっぱハンゲはないな
80名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 00:26:26 ID:l2QEBVOy
MoEちゃんも入れたらAntiVirご立腹だったな
81名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 00:46:35 ID:4E9Pr/eU
>>78
アホの子にありがちだけど、なんで1つのゲームに全ての要素を求めようとするんだろ?
目的意識も合理性もなく、無知だから具体的イメージせずに非常識な妄想膨らましてるだけってのは分かるけど
現実に存在している良品を見れば過ちに気づくと思うんだよね
82名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 00:51:22 ID:/KjxawFy
Antivirは鬼の誤検出量
そのおかげで未知のウィルスに強いからトレードオフなんだろうけど
83名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:09:23 ID:Vqs+dlHq
84名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:21:57 ID:/6FJgffI
脅威の検知率100%超のアンチウィルスソフト
問題ないファイルまで検出します
85名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:28:24 ID:DoexBGMw
自分自身を検出して隔離してくれれば無問題
86名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:35:44 ID:+W2t4Duc
戦略的な要素があるという意味でMMO的なFPSがプレイしたいだけだというのに
87名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:39:23 ID:/6FJgffI
マシンスペックと個人の操作能力が如実に現れるのがFPSの醍醐味なんだよな
廃人が群れたり、廃装備だったり、リアルマネーだったり
そんな時間だの金だの費やしただけで強くなっちまうのとは違うんだよな

ってテイルズウィーバーやってる人が言ってた
88名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:56:46 ID:MDsIiXtB
>>78じゃないけどMMORTSTPS(orFPS)ARPGやりてぇ
89名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 01:59:43 ID:+lF1whCb
マシンスペックと個人の操作能力が如実に現れるのがぷよぷよ対戦の醍醐味なんだよな
廃人が群れたり、廃装備だったり、リアルマネーだったり
そんな時間だの金だの費やしただけで強くなっちまうのとは違うんだよな

って>>87が言ってた
90名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 02:14:44 ID:TMJq2lfs
>>76
週一の攻城戦タイムなのにもうそんなに減ってるのか・・・
ここ1年で1万人は減ったな確実に。
91名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 05:11:48 ID:OGgUq6hC
>>58
ロールプレイは日本語で役割演技
ここで言う「役割を演じる」は行動や発言などから来る結果(選択)のこと
つまりはキャラクターの生き様のことだよ
何でもRPGだと言うのは拡大解釈と言うもの
ついでに言うとシステムを悪用したプレイや都合よく善悪を切り替えるなんてのはRPとは言えない
92名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 07:31:23 ID:62wmd33L
つファミコン初のRPG,頭脳戦艦ガル
93名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 07:36:31 ID:dz7Hws3L
>>91
本当の意味でのRPGってやってみたくはあるんだが、ネトゲでそういうのって
ないよな。
リアルでやるには恥ずかしすぎるしなあ。
94名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 07:41:27 ID:zEca16bt
やるゲームほとんどでPKしてる俺は( ^ω^)・・・
95名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 07:50:47 ID:DchQgekJ
>>93
ある洋ゲーMMORPGでつたない英語でOgreでがんばってたオレ。
ある知り合いの外国人に言われた言葉。
「おまえ会話までOGRE徹底しててRPスゲーな。そこまできっちりやる奴初めてだぜ。」

( ^ω^) ・・・。
英語が下手なだけでRPしているつもりは無かった。
96名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 09:00:12 ID:vp4OmVA6
ゴビにゴブゴブつけるんですね
97名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 09:02:49 ID:ciI+u3S4
俺も女キャラでRPしてキモオタ釣りまくりだぜ。
98名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 09:19:28 ID:Coa+H+uR
朧村正のようなアクションRPG
ファイナルクエスト

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000294463

99名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 09:41:20 ID:dz7Hws3L
なんだよそのスーファミ後期のようなゲームはw
100名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 09:44:17 ID:RwIvTSMM
アトランティカ次期大型アップデート予定を公開
■戦術戦闘システム
ギルドや国家単位の戦争もしくは大規模ボス:レイドを想定したシステムとのことで最大200人以上のプレイヤーが8陣営に分かれてターン方式のPvPもしくはPvEを楽しめる
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/025.jpg 大規模ボス討伐SS

■ハウジングシステム
日本のオンラインゲーマーには伝統的に評判の良いキャラクターが家を持てるようになるというシステム
基本的な内装のカスタマイズはもちろん,キャラクターの第二世代の育成もできるという。
つまりキャラクターの子供を育てて冒険者にできるというわけでなんとも夢の広がるシステムだ
その他,雇った傭兵を執事やメイドコックに転職させたりキャラクターの自分史を記録
家の所有者は、武術大会に出場して優勝をしたり、重要アイテム製錬に成功したりなど自分の主要なプレーの歴史を記録することができます。
また外装や内装を装飾するだけでなく財貨の生産をおこなう事も可能
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/013.jpg マイハウス内SS
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/011.png 傭兵転生SS(バイキング→コック)

■新規傭兵三種
「ファラン」「闘士」「楽士」が追加予定
『ファラン』韓国の三国時代の弓を使った戦士 武器:弓
『闘士』「荒野の蒸気男」という古いアメリカ小説をモチーフ 武器:電気のこぎり
『楽士』ヨーロッパを魅了した伝説的なバイオリニスト「パガニーニ」をモチーフ 武器:バイオリン
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/014.jpg 新傭兵:ファランSS
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/015.jpg 新傭兵:闘士SS
http://www.4gamer.net/games/038/G003896/20090327072/SS/016.jpg 新傭兵:楽士SS

■新ダンジョン:グランドキャニオン
本作の最高レベルダンジョンとして予定されているものでレベル120以上のキャラクターが対象となる。
北アメリカ地域の最終メインシナリオと位置づけられており強盗に奪われたインディアンの宝物を巡りプレイヤーと強盗の息詰まる戦闘が描かれる。

■タイタンリーグ
全サーバー統合無限リーグ
101名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:07:11 ID:Nvr+1iq/
だからおまえらEVEやっとけ。1つの鯖に同接5万超は半端じゃねーぞ。
102名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:08:39 ID:7NGkK3PE
PBC出身の俺に隙は無かった
103名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:21:43 ID:Ki2XskTA
ダメオン社員はネトゲ系の掲示板で情報操作しまくる事で結構有名だと思ったんだがあんまり知られてない?
104名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:26:31 ID:dz7Hws3L
操作しようがしまいが、ゲームがつまらんからどうでもいい。
105名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:32:02 ID:OGoul/x5
アトランティカ運営がゴミじゃなかったらまだやってただろうな
106名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:41:55 ID:Ki2XskTA
プリウスオンライン 日本で人気が出るか  

http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3660.html
107名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:54:33 ID:uRagR6ro
でません。
108名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 10:58:01 ID:88VUFTsq
>>95
イイハナシダナー;−;
109名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 11:03:30 ID:wFmCy7gP
プリウスってハイブリットカーのイメージが強すぎる
110名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 11:09:12 ID:vz9lbeng
日立のクソPCだろ
111名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 11:11:53 ID:oiS+IDw+
あったなそんな一体型PC
112名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 11:20:59 ID:f1rRZvtB
>>106
>心配は運営が「GAMEON(ゲームオン)」だということと、韓国でのサービスから約半年後のサービスでは、韓国と同様にやることがなくなってしまい飽きてしまう可能性が高いと言うことでしょう。


ワロタ
113名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 12:24:10 ID:zEca16bt
コントローラーいらないやつでバーチャロンみたいなネトゲねーかな。
PlanetSideのレス読んでたらロボ動かしたくなったわw
114名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 13:05:05 ID:Ki2XskTA
ボーダーブレイク
http://www.nicovideo.jp/watch/1235105662
115名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 13:10:40 ID:Ki2XskTA
116名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 14:10:57 ID:f1rRZvtB
2Dの新作ゲーないのかよ
117名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 14:34:18 ID:bUAwSwEQ
>>116
つ三国ヒーローズ
118名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 14:44:47 ID:+TU74j3P
ブレイズ&ブレイドOnlineはいつ出ますか?
119名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 14:59:13 ID:zEca16bt
120名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:03:04 ID:DchQgekJ
>>114>>115
セガのやつは・・・あまりハードな内容じゃなさそうなので、コア層にはあまりうけない感じがする。
言い方わるいけどユトリ路線ってかんじ。

韓国のやつはお得意の中身の無いE-SPORTS()笑製品だろうな。
121名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:08:46 ID:88VUFTsq
>>114
ああ、あの "なぜバーチャロンで作らなかったんだ"ロボゲーね。
122名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:23:13 ID:r1O8WufM
レットバナナのロボゲーはどうなった?
123名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:26:49 ID:ngAiqizc
キューエンタテインメント、「天使之戀2 Online」のサービスタイトルを「エンジェル戦記」に決定
http://www.onlinegamer.jp/news/9594/
124名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:29:42 ID:98xwnkxs
>>101
日本人専用で日本語以外を話したら即BANの日本専用サーバーが出来たらプレイする
125名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:42:37 ID:1L4nGkOz
>>124
大航海の惨状を考えると、どう転んでもクソゲーになるな
126名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:43:32 ID:98xwnkxs
結局どれも棒立ちゲームばかりだな
相手の防御の隙をついて攻撃、相手の攻撃に合わせて防御
左右に気をつけないといつ不意打ちを食らうかという緊張感
仲間内で裏切りが発生する不安感

両者平原で向かい合って、最初は弓兵が攻撃
その後、突撃兵が隊長の合図と共に一斉に突撃
弓は敵味方関係無くあたるので、射撃中止
ぶつかりあって一斉に切りあい、2〜3人切り殺した所で引いた場所には
衛生兵がいて回復、回復の合間に雑談や作戦
指揮官の合図と共に下がり、陣形を立て直す
立て直した後、再び弓兵が攻撃、そして合図と共に突撃
もちろん、突撃兵、弓兵、指揮官、衛生兵全てがPC

そんな対戦ありのMMORPGがやりたい
127名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:45:04 ID:xJVOfu+5
>>126
そんなMMORPGを自分で作ればいいだろ
128名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:46:14 ID:98xwnkxs
EVE戦国時代版とか出来ないかな
そしたら日本人専用でも何らおかしくないし
良ゲーになる予感がする
129名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:46:34 ID:88VUFTsq
>>126
それっぽいことができるゲームやってるけど・・・

想像通りにはいかないもんだぜw
130名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 15:54:20 ID:MRThL5zG
向かい合って〜の前半はDarkfallで満たせてるな。
まぁ英語しかないからプレイできないだろうけど。
131名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:28:18 ID:5kziopu4
>>126
MoEの前身の、RAにはそんな期待もしてたんだがな
132名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:32:49 ID:dz7Hws3L
>>126
トラビアンという箱庭ゲーがそれを体験できるぜ。
実際人間関係のやりとりの面白さ、という点では最近のMMORPGにないものがあると思う。
というかチームに入るのが前提だからそうせざるを得ない。
まあ俺は一回最後までプレイして飽きたが、正直疲れる。
133名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:34:17 ID:98xwnkxs
色んなPVPがあるけど
結局は烏合の衆なんだよな、個人個人が適当に突っ込んでたんじゃ勝てるはずもない
きちんと指揮官とか陣形とか、上官とか下士官とか傭兵とか遊撃隊とか
そういうゲームが出て欲しい


我は一匹の羊に率いられたライオンの群れを恐れないが
一匹のライオンに率いられた羊の群れを恐れる


134名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:38:36 ID:88VUFTsq
>>133
多分お前さんが望んでるのはMMOじゃなくてRTSだよ。
135名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:40:39 ID:jbNFgHBI
どう考えても一匹の羊に率いられた【ライオンの群れ】の方がヤバイです
136名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:43:41 ID:MRThL5zG
その2択で「お前戦うならどっちが良いよ」って言われたら俺は羊の群れ選ぶなぁ。
137名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:45:44 ID:f1rRZvtB
俺はどっちもめんどくさいからオナニーして寝る
138名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 16:53:57 ID:de9ge8ZT
>>126>>133
2D全盛期だとクォータービューで戦況が把握しやすいから戦術を組むのは容易だったんだけどね。
3DのTPSだと視野狭くてチャットの伝達になるからあまり即時性のある戦略はイマイチだね。
MMOよりFPSでVC付きでチーム戦でもやってるのがいいんでない。またはRTSやシミュレーション。
139名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:13:36 ID:SI+ILrWD
ポケモンも進化したな・・・

ポケモンサンデー プラチナバトル
http://www.youtube.com/watch?v=HJX6wXf1yS0
140名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:20:09 ID:f1rRZvtB
チートモンスターで蹴散らせよ
141名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:26:24 ID:+lF1whCb
142名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:31:31 ID:zDCtLzkl
>>133
その中で君は三等兵をロールプレイするのですね
143名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:32:23 ID:+lF1whCb
>伝達手段
>指示を飛ばすといっても神々の黄昏の仕様では、
>パーティチャット、ギルドチャット、オープンチャットの
>3種類しか無く、同盟を結んでいる相手に対しては
>パーティチャットかオープンチャットでしか、連絡することが出来ません。

>この二つだけではとても不便だということで別の手段として

>IRCチャット
>MSNメッセンジャー
>ボイスチャット>という、
>神々の黄昏オンラインのクライアント以外の市販orフリーソフトを流用して
>連絡するのが現在の神々の黄昏Gvで常識となっています。

この文章からいかに連携、指揮が重要性を帯びているかお分かりいただけたと思われる
144名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:38:04 ID:I+m2It4e
>>126
その手の映画や本でも見てた方が楽しめるんじゃないか?

MMORPGなんて反射神経や操作量より、せこせこ育成したり考えたり
所詮は作業系を楽しむものなのに、MMORPGで対人で何を勘違いしたのか、
やれこれはダメだとかなんだと、やたらとリアルな戦闘や大規模戦求めだす奴いるよな。

それに近いのがFPSやRTSなのにそっちは一向にやろうとはしない。
リアルっぽい大規模戦闘の中に浸りたいってのは分かるが、映画でもみてたほうがましかとw
145名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:38:30 ID:+lF1whCb
GVGとはギルド VS ギルドの略であるが
実際は複数のギルドが集まり連合や同盟を築き
ユニオン VS ユニオンという状況となっている

また、砦の最深部に安置されている エンペリウム という
黄金に輝く物体を破壊しあう対人戦という意味から
海外では ウォー オブ エンペリウム と呼ばれている
エンペリウム争奪戦である
146名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:41:25 ID:I+m2It4e
RO先生かと一瞬思ったが違うようだ
147名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:42:17 ID:R0L+E4S1
【タイトル】 メトセライズデストラクタ
【URL】http://www.abars.biz/methuselayze/
【コメント(感想)】
新時代のMMOの筆頭。
キリスト教圏の人たちに奇跡のゲームと評されたこのゲームの真価を見よ。
何が奇跡なのかどれだけ言って実際にやるまではわからないと思うので
ほんのちょっぴりというか小指の爪の垢部分のみを紹介する。

■スーファミチックなレトロ感と近代的モダンアートの融合。
■時代に反逆しそこらに溢れている平凡な3Dに鉄槌を下す。
すべての3Dゲームに宣戦布告をし3Dゲームの首を刈る死神の力を見るべし。
まさに俺のグラフィックこそが「世界基準だ」と勝利宣言した様なもの。
それでいて手に持てるんじゃないかと錯覚される様なグラフィックを前面に
押し出した【反世界・実体感システム】
■他のMMOでは釣りが、ガキのザリガニ取りみたいなものだがこのゲームとそれらを比べれば
このゲームのは「漁業であり、海賊」。まるで本当の海にでも来たかのよう感じるリアリティー。
人VS魚との格闘でもあり天下分け目の超決戦でもある【弱肉強食・淘汰トーナメントシステム】。
■敵と戦いに行けば左右上下から敵の圧迫を感じ、振動する心臓をもはや
押さえらつけられホームシックにもなる【心臓圧迫ホームシックシステム】

このゲームによってMMO自体がエヴォリューション(進化)したと言われています。
「フュージョニックデザイン」と「エヴォリューションシステム」だけでもすでにゲームに
革命を引き起こした。まさに革命完成としか表現の仕様がない。
148名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:46:01 ID:f1rRZvtB
しかし運営も宣伝必死なんだな
149名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:49:16 ID:FZJvutub
>>ID:+lF1whCb
わかったから黙れ
150名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:49:49 ID:I+m2It4e
>>147

同接二人いってない・・・・
これはすごいな

2人 2人 1人 2人 2人 1人 1人 1人 1人 3人 3人 4人 5人 5人 4人 4人 3人 4人 3人 3人 3人 3人
20時 21時 22時 23時 0時 1時 2時 3時 4時 5時 6時 7時 8時 9時 10時 11時 12時 13時 14時 15時 16時 17時
151名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 17:59:49 ID:+lF1whCb
>>149
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6518189

豊富な職とスキル
緻密な戦術と戦略
そしてそれらを実現する参加者数

運営が用意した仕様とそれに相応しい大規模な接続者数

この2要素が融合して、
まるでオペラのような総合芸術を演出しているのだ

どちらが欠けていても完成には至らないのである
152名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:03:36 ID:DchQgekJ
>>148
オンラインのゲームやる奴のMAXはきまってるからな。
本当の意味での新規獲得よりも
宣伝からお試しで触りに来る奴の一握りでも現金使わせさえ出来ればおkってとこ多いんだぜ?

韓国とかアジア系はしょっぱなの動員MAXでそこから右肩下がりのビジネスモデル考えるけど、
西洋のほうは右肩上がりで考えることが多い。
北米は資本によってアジアに似てるのと西洋よりのと色々。
こないだの
153152:2009/04/06(月) 18:08:10 ID:DchQgekJ
間違えてENTERしちまったorz

先日のGDCだっけ?ゲームクリエイターが集まってなんだかんだとやるやつ。
あれのレポートとか出てる参加者の書いてるBLOGみると152みたいなことが書いててちょっと納得したよ。
チョんゲーがなんであんなつくりなのかとか、
欧米産のMMOはナゼてこ入れ失敗しやすいのかとかいろいろかいてて面白かった。
154名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:13:59 ID:1L4nGkOz
信者の寝言よりGDCの講演のがよっぽど面白いし説得力あるのは事実だな
155名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:16:28 ID:+lF1whCb
その講演をもってしても脱難民は出来ないのであった
156名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:20:38 ID:1L4nGkOz
そもそも難民ではないのであった
よく見たらいつもの基地外じゃん、NG突っ込むのめんどくせえからコテつけろよ
157名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:24:41 ID:de9ge8ZT
へ〜。まだRO先生いるのか。一番の難民だなw
158名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:25:03 ID:+lF1whCb
と、難民が申しております
159名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:25:55 ID:de9ge8ZT
反応早いなw
今はデッドライジングに今はまってますw
160名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:30:19 ID:SI+ILrWD
キューエンタテインメント,「天使之戀2 Online」の邦題を「エンジェル戦記」に決定
http://www.4gamer.net/games/078/G007826/20090406022/
161名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:33:49 ID:cXDdQvCQ
RO先生、無事進学できました?
Fランでも頑張れば、それなりには、実になると思いますよ?
162名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:35:59 ID:onBL/XMl
放置採掘とかの暇潰しにコンソール系ゲーム始めたけど
これ以上難民が続くならeratohoと変愚蛮怒だけでいいよもう…
163名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:47:39 ID:f1rRZvtB
なんでもいいから2Dの新作ゲーを以下略
164名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 18:58:34 ID:OGoul/x5
>>163
明日から始まる三国ヒーローズ?
面白そうだから俺も参加する
165名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 19:02:15 ID:fG5BiuaJ
エミルクロニクルオンラインってなかなか楽しいな
というかグラが数年前のとは思えないw
166名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 19:02:34 ID:SI+ILrWD
レビュー待ってるわ
167名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 19:19:40 ID:onBL/XMl
ECOアイテム課金化5月からだっけ
168名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 19:45:56 ID:xyWsnkN/
無料になってもなあ
キャラ萌え以外に面白み無かった記憶があるんだよなこれ
169名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 20:03:54 ID:YsRRRKo9
>>113
コズミックブレイクとかまんまじゃね?
170名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 20:42:29 ID:ysBkacFc
>>163
>なんでもいいから2Dの新作ゲーを以下略


朧村正のようなアクションRPG
ファイナルクエスト

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000294463
171名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 22:32:25 ID:w+FLSU3y
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1239024013/

↑お前らの大好きな国産だぞ
172名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 22:44:16 ID:THhpZ/aQ
>ボーダーブレイク
知り合いがロケテに行くって言うから帰ってきたら感想聞かせてねって言っておいた
肝心なゲーム内容はノーコメント
客層がVO4末期と同じだったってさ
それ聞いてやる必要ないと思ったよ
173名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 23:25:11 ID:ysBkacFc
レビューやプレイ動画を見て知ったかかよ
お前にAIONをやる資格はない
174名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 23:34:41 ID:4jXxOUEi
レビューやプレイ動画を見て話題にしただけで資格剥奪かよ
敷居高すぎだろ
175名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 23:38:42 ID:THhpZ/aQ
AIONの最初の告知ムービーは未完成ながら質が高そうだと思ったけどね
開始前から信者発言が目に付くようじゃ終わってるよ
176名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 23:43:33 ID:/6FJgffI
おいレイプ動画にしか見えないから、しっかり分けて書け
177名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:01:08 ID:fSVkGkbc
ワンクリックで敵に勝手に近寄って自動戦闘がはじまる棒立ちゲー →糞
ポット連打ゲーなもの →糞
右ドラッグで視点グルグル →糞

これに当てはまらないものはないかね
178名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:05:18 ID:/6FJgffI
自分で作れ
179名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:10:22 ID:08uvYcxH
博士、やはりここで必要なのはTPS型アクションRPGですな
180名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:17:18 ID:QqY1eHp+
やべ、次のMMO探そうとスレみたら、
まったく参考になる話がないwww

Aionは夏、Teraなんて一年先だもんな・・・どうしたもんか

三国志ヒーローズは、仕組みは面白そうだけど戦闘画面に耐えられなかったwww
R2は能力値を自分で振れない時点でお察し
181名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:49:58 ID:0WSh6iTP
アイオンも振れませんが
182名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:56:59 ID:Il9M+ACw
>>177
D&Dオンラインはどうよ
183名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 00:58:35 ID:tcpMnr6X
>>177
右ドラッグで視点ぐるぐるが糞なのは何故なのよ
184名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:04:04 ID:QqY1eHp+
>>181
説明不足だったようだ
R2の話だが、
種族がなく、クラスも4+1しかない
さらに、遊ぶコンテンツといったら狩り、Pv、Gvのみ
Gvは土曜2時間のみ

という前提がある上で能力値が振れない
→個人のステータスを決定するのはレベルと装備品のみ
→クソゲー
185名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:05:37 ID:NMrUrgbg
lotro
186名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:14:14 ID:jJGIPMss
三国志ヒーローズとかR2とかに期待するやつがいることに驚きwwwww
知り合いにもチョンゲばかりに期待するやつがいるが感覚を疑わざるを得ないwwww
187名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:18:05 ID:QqY1eHp+
>>186
おk、それは認めよう
じゃあ君は何に期待していて、
今何のゲームをやってるの?
188名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:24:03 ID:jJGIPMss
今やっているMMOは無いよ

良い情報ないかなと思ってスレ覗いたけどウンコゲーばかりで期待できるものは無さそうだねw
189名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:26:31 ID:ptnA3e0j
ここは工作員のスレだからね
EVEとEQ2に来いよおまえら
190名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:28:07 ID:w/zpYEjQ
>>186
一応つっこんでおくと、三国ヒーローズは台湾製な。
191名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:28:24 ID:vpRmqxQY
朧村正のようなアクションRPG
ファイナルクエスト

http://www.tagstory.com/video/video_post.aspx?media_id=V000294463

無料って点が良い
192名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:28:42 ID:WNZbI/ad
FF11が日本になかったら
日本の大作MMOは全てアイテム課金となり
日本人は金を徹底的に巻き上げられていただろう
FF11の月額1280円という存在が
いかに日本のMMO界の課金額低下に貢献しているか
おまいらは感謝しなければいけない
193名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:31:25 ID:vpRmqxQY
台湾製=中国製と思ったらいいよ。
台湾でIT企業って華僑組みばっかりだから、純潔の台湾人は貧乏人ばっかりなのでゲームなんて作ってない。
194名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:32:40 ID:w/zpYEjQ
>>192
次回作は、違う課金法を取ってくるかもよ?
あんなクソゲーなのにIMAGINEの儲けてる額を見てみろよ。
運営から見てアイテム課金のほうが儲かるって分かったら、
そっちにしてくると思うけどなー。
195名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:33:41 ID:QrpQ/z3H
むしろFFが安めにしちゃったから月額が行き詰ったんじゃないかなあ
3000円がスタンダードだったらもうちょっと月額多かったかも
196名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:35:35 ID:vpRmqxQY
FF11は、ミニクエストを販売してる。
アイテム課金っていうかDLC系になるけど・・・
アイテム課金はバランス崩壊は必須になるので欧米では売れないのだよ。
197名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:36:56 ID:QrpQ/z3H
>>196
欧米でアイテム課金が絶対ダメって訳じゃあないだろ
トラビアンみたいなのもあるし
198名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:41:17 ID:hcdD7rC2
3強はどれも月額スタイルだからな
新作が追随不可能な聖域を築き上げた
199名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:44:19 ID:vpRmqxQY
月額スタイルは
どれも欧米展開してる物がばかりだな
200名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:46:33 ID:cIRdu95t
月額課金だと他のMMOをツマミ食いとかやらなくなるからな
201名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 01:53:45 ID:vpRmqxQY
面白くない物をつまみ食いまでして遊びたいと思ってないんじゃね
欧米人は・・・
202名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:05:40 ID:hcdD7rC2
203名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:08:31 ID:hcdD7rC2
204名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:12:19 ID:5FRzm1ib
>>197
そもそもFF11の元になったEQ1でもDLCみたいなのはあったしな
205名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:20:49 ID:AGL5qTg+
2年程前まで少しばかり遊んだことがあったんですが、
先月からリネージュが無料になったのと新しく実装された新職業の
ドラゴンナイト(♀)(初音ミクとか言われている模様。)が
かわいかったのもあり、ちょっと復帰してみたので軽く報告。

 印象としては、序盤がすごーい楽になってました。
Lv1〜12まで初心者用のエリアに居ることができるのですが、
無料でフル回復してくれたり、簡単なクエストをこなす事でそこそこ使える武器防具を
支給してくれたり、消費アイテムもたくさん支給してもらえるので
あっという間にLv13くらいになることができます。
それプラス、Lv30までは各地にいる「ホバン」というおじいさんに一定時間おき
(リアル1.5〜2時間くらい)に1時間分のフル支援をしてもらえる他、
一定レベルに達するごとにご褒美にいろいろアイテムがもらえたりします。

ちなみに現在は2PCできるので、Lv24ドラゴンナイト、Lv23ウィザードで
まったり初心者用クエをしたり狩りしたりしてます。
リネージュではソロで近接職を育てようという場合、回復剤にすごくお金がかかるのですが、
2PC支援ができると回復剤いらずで狩りができるのでかなり快適です。
(追尾とかできないっぽいのでちょっと操作めんどうですが・・・。)
もし1PCで初めてプレイする場合は弓が使えてヒールもつかえるエルフがいいかも。
あと肝心のドラゴンナイトの秘技、竜変身が使えなすぎて泣けます。

と、まあホント初心者同然なのもあり、まだ序盤も序盤しか知らなくて
上級狩場の話とかできないですが、特に贅沢を言わなければ課金サービスとか要らないので
試しに遊んでみる分にはいいかもです。
何分古いゲームなので地味〜なのは否めませんが、
古い分、コンテンツは充実していると思います。あとbotらしきものも見ない感じでした。
206名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:39:56 ID:ljVeR2MZ
リネージュは久しぶりにやったらすごいカクカクに感じた
207名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:52:01 ID:DcsH1IVp
AoC先生も涙目のAion動画
http://www.youtube.com/watch?v=htbZ4lExl8c&fmt=22
208名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 02:56:07 ID:1siBty1b
最近プレイしたなかではエースオンラインが面白かった
ような気がしたがやっぱつまんなかった
クリゲに慣れすぎて一瞬斬新に思えたようだ
気分転換できたし次はリネージュやってくるか
209名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 03:01:55 ID:tUXLG/Tt
>208
俺もだ。Lv60台まで上げて卒業しちまった……
210名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 04:09:26 ID:W8m8sILr
224 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 12:40:51 ID:O9Sc31QX
>>211
リネージュ2のシステムのどこが糞なのか具体的にあげてみたらどうだ?
具体的にな
既存MMOをすべて一列に並べて比較すれば、
リネージュ2のシステム成熟度は3指に入る
211名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 04:14:30 ID:QQ8fzGgn
リネ1は課金アイテムが他のゲームに比べものすごく高い
ただし無課金でも十分に遊べるし新規も多く新クラスも出来て低LV帯も結構いるから
AIONまでのつなぎとしてやるなら良いかもしれん
212名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 04:34:39 ID:4EruH9Au
どんなゲームでも人によって好き嫌い出るから絶対ってのはないけど、
>>210のコピペ元書いた奴は脳みそ溶けはじめとしか思えんわw

いろんなのやってきたけど
Systemの奥深さと成熟度だとEVE ONLINEが今のところ一番かな。
アレ超える内容のものは今のとこ無いわ。
213名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 04:50:05 ID:DcsH1IVp
どの辺がいいわけ?
214名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 05:15:29 ID:4EruH9Au
>>213
そう聞かれると内容に対して漠然としすぎてて答えようがないわw

EQ2やWoWなんかのコンテンツ消費ゲーや
ひたすらクリックするチョンゲーなんかに飽き飽きしてたらお試ししてみるといいかも。
PvE・PvPなんかの戦闘や生産、商売一つ見てもここまで奥深いのは他には無いわ。

なんて言っても否定するのは簡単なんだけど、
MMOプレイヤーが最終的にいきつく墓場とかってゲーム内で言われてるのがなんとなくわかる内容になってる。

社会人なってから時間的に束縛されるゲームはほぼ無理だなーと思ったけど、
EVE ONLINEならやれると思うよ。
215名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 05:48:49 ID:5FRzm1ib
MMOプレイヤーが最後に行き着く墓場ってWoWだろ
216名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 05:52:12 ID:QqY1eHp+
エースオンラインで83まで上げて無事卒業した自分が通りますよ

劣勢勢力だとどうしようもない
あと遊ぶコンテンツがすくなすぎる
217名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 06:12:24 ID:+ysZiy2C
エースはひたすら雑魚狩ってレベルをある程度まであげたら
後は戦争にだけ参加するゲームだぜ。
遊ぶコンテンツは唯一戦争だけだぞ。
他の部分に期待する方が間違っている。
218名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 06:17:24 ID:w/zpYEjQ
2勢力の戦争ゲーって、失敗作になりやすいよな。
片方に人数が偏って、レイプゲーになるパターンが多い。
戦争ゲーだと、3勢力いるほうが無難に続いてる気はする。
219名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 06:22:44 ID:cIRdu95t
まぁなんつーかレベル制の対戦物は1-2回やれば満足する
220名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 07:18:37 ID:d+lb6fZG
221名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 07:22:45 ID:GN8F14ki
>>192
課金一月しないだけで、キャラ削除されるMMOには興味ありませんなw
222名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 07:36:53 ID:LpukEJVs
6か月放置しても消されてないけど。
223名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 07:58:12 ID:Wu2cvqg1
>>220
404でみえないわ
224名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 08:03:48 ID:GN8F14ki
今は削除されないのか?
キャラ作成して一月放置→キャラ削除
一年後復帰して一月放置→キャラ削除でクリアーだったからなw
225名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 08:16:45 ID:WnV28jBL

ここのパスわかる人いない? 18
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/adultsite/1238433674/l50
226名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 08:18:23 ID:cvRixTd4
新作発表連発してる開発が多いところ見ると
月額課金で長期運営は考えてないんだろうな
アイテム課金で寿命縮めてでも短期で出来るだけ多くの利益生む感じか
昔とは違って選択肢が多いからユーザーばらけてるし、しょうないんだろうな
227名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 08:21:57 ID:uXYrEik1
ガチャで武器・防具等売り出したら即効撤退してるなぁ
228名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 08:57:34 ID:r9L0cIs1
プレイヤーも長く居着く気無いしなw
229名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 10:14:04 ID:pODv9r1P
230名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 10:39:18 ID:4ghG8g1K
>>224
3ヶ月は絶対保障だぞ。単に復活手段調べなかっただけでは。
3ヶ月過ぎるとデータ整理で運悪く消えるかもしれないけど覚悟してね、ってだけで。
1年後に復活できた人もそう珍しくは無い(まぁ運絡むけどね)
231名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 10:40:49 ID:KJAvjxwD
運絡 が 連絡 に見えた
232名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 11:27:17 ID:ZB0FVJa0
ドラゴニカ”NARUTO”のパクリキャラ登場?
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3663.html  
233名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 11:40:22 ID:V2ABDw+A
ヴァラカスでも拝みに久しぶりにリネ1でもやってみっかな
234名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 12:02:47 ID:OcnnFcGp
>>195
チョンゲは利益率400%ぐらい
一部社員が年収数億とか馬鹿みたいに報酬を維持するために
課金を馬鹿高く設定してある
韓国でも批判されてるからw
235名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 12:08:48 ID:ZB0FVJa0
給料が貰えるオンラインゲーム、人口増加中

http://www.inside-games.jp/news/298/29856.html
236名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 12:12:44 ID:+ysZiy2C
>>235
一般ユーザーから金を巻き上げて、あがりの一部を廃に返金か

さすがはチョン 汚すぎるな 
237名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 12:26:57 ID:1pLfpAyB
MoEとかもキャラ削除半年がめんどくさい
たまに引っ張り出してやりたくなる類のゲームなのに
238名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 13:29:14 ID:RLj+PTL/
リアルの金が絡むと中華が湧いて来そうだが
239名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 13:44:55 ID:4fHgu21d
240名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 14:39:26 ID:4EruH9Au
とりあえずニコニコ使って宣伝の時点でカス決定w
241名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 15:08:41 ID:ZB0FVJa0
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  宣伝したのに人がこない・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  宣伝したのに人がこない!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  宣伝したのに人がこない!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   宣伝したのに人がこない!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  宣伝したのに人がこない!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   宣伝したのに人がこない!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪
242名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 15:10:49 ID:cIRdu95t
笑うところなのかな
243名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 15:16:45 ID:KJAvjxwD
      / .w/、  ,、 、.   \    ,,,_
      i'  i" ~.ヽ ヽ\\ヽ ,.`、.  /'⊃`i  み みんな
       i / i |>、,_ヽ .iヽ/゙゙ヽ`、 v-、  > r''"
  _,,_   "レ!iレ(  ) ヽ| ヽ,_ノ .', '!. i./ ./   騙されないでー!!
 i"⊂i,   !||  `"___,,,,,, -‐、   ', 'v'  ,/
 ヽ-、, `ヽ、'|i   ', /    ヽ  r', 'i ,/
     ゙ヽ、 |.ヽ,_ ',i      レ' i V
      `'i  i `''ヽ-── '"!!  i ハ
       i .iヽ、  !!.     !! ,r"レ'
244名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 15:27:39 ID:Qlq0Nvxw
SF系のMMO誰か知らない?
Anarchy、PlanetSide、EVE、Ace、AoAあたりは経験済。
好きなジャンルなのになぁ…。
245名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 15:28:17 ID:fvMKUtX9
246名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 16:04:22 ID:zxHb2xMC
さぁNHKにようこそを読んで鬱になろうか
247名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 16:18:44 ID:ZB0FVJa0
>>244
ヘルゲート タブラサ
248名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 16:34:14 ID:4EruH9Au
>>247
ちょっwwwwおまっwwww たぶらさもう終わってんじゃんwwwww
249名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 16:49:56 ID:OOf+Cr3L
タブらラサなんであんなことになってしまったんだろう
250名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 16:57:53 ID:5FRzm1ib
タブラかされてしまったんだよきっと
251名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 17:04:21 ID:l0DOJ/Ak
>>244
SWG、SG
252名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 17:31:53 ID:Qlq0Nvxw
SGってなんじゃらほい?
253名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 18:01:07 ID:H5wZjG9S
StarGateかshatterd galaxy
254名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 18:38:58 ID:Br9N1Y5g
レベルが上がりやすい序盤は楽しいけど、
いつまでもそのペースのままじゃレベル桁数おかしくなるしいつかは頭打ちになってマンネリになるよね・・・。
高レベルなるとやる事なくなっちゃうとか無くすにはレベル制限撤廃してPS頼りにすればいいんだけどそれだと結局FPSに辿り着くんだよね
255名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 19:02:51 ID:kJQhXd1B
http://www.youtube.com/watch?v=SD9X-_OHxgs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=caUvMcVZkK8
http://www.veoh.com/search/videos/q/ryl#watch%3Dv18120298hK2t8cCY

対人もののMMO遍歴
MoEも見た感じ楽しめそうなんだけどあのぬるぬる滑る感じの移動が苦手で触れたことしかないや
他になにか面白そうなPvP、RvRものないですかね
256名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 19:25:38 ID:/C2F1G67
>>255
WoWでもやれば?
257名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 19:51:42 ID:A3/juFwk
ECOグラとか良い感じではまれそうだと思ったんだけどダメだw!
nPro入れるそうだ・・・
258名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 20:22:41 ID:psdgUmfb
暇つぶしに天地大乱プレイしてるので感想。

操作性は良い。グラは言われてるほど酷くは無い。
アホみたいにレベルが上がり変なストレスは無い。がレベ上げはポット連打ゲーですぐ飽きそう。

売りの戦争は3勢力に分かれてやるんだが一番人数多い覇でやったセイか相手が2勢力合わせて4人とかの時がありポカーンだった。
自分も含め皆も相手と戦いたくて 結果 相手1人に対し3〜5人が群がり瞬殺で面白く無かった。
だからと言って他で作り直しても時間終了まで集団リンチされるだけなのでしない。
人数バランス失敗してるから鯖によっては終わりかな。

取り敢えず次にめぼしいタイトル来るまでの暇つぶしには丁度いい。
259名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 20:27:22 ID:f3G/uZrE
勢力バランスが崩れてるときに、NPCの増援があるとか、そういうバランスとりないのかよ
260名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 20:29:25 ID:cIRdu95t
レイプが国技の国が作ったゲームになにいっても仕方ないだろ
261名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 20:34:07 ID:MVXlS9CK
>>257
今の時勢、NPROを避け続けていると面白いゲームも逃してしまうんじゃないか?
悪評はあるけど、そこまで酷いバグとか聞いた事は無いし
そのこだわりを薄めれば少し楽になれると思うぞ
262名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 20:36:13 ID:cIRdu95t
sandboxie使えばいいんじゃねーの?
263名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:03:56 ID:A3/juFwk
>>261
いやMHFとかPSUで痛い目に遭ってるから
マジでnProは簡便だ
264名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:06:09 ID:c6NXL+NH
>>259
NPC投入でのバランス取りはきつい
NPCが強い=人いないほうが良いじゃん
NPCが弱い=いても居なくても同じちゃんとバランス取れよ

一番いいのは強制的に分けるか
人数多い方のペナルティを重くするか(人数比で)
265名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:26:24 ID:tNTftqHc
>>257
nPro導入のソースすらない怪しい話鵜呑みにすな。
ECO本スレでnPro煽ってるのはただのアンチだぜ。
266名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:40:42 ID:1pLfpAyB
nPro入ったとあるMMOやってると
わりと頻繁にブルースクリーン起こすのは気のせい
267名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:40:59 ID:f3G/uZrE
>>264
それは開発が、勢力比に対して投入NPCの強さを変動させてないからだろう。
一方的にならないように、しかし勢力差をひっくり返さないようにバランスとるべきでは?
268名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:41:14 ID:H5wZjG9S
ecoにもアンチっているのかw
269名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:41:48 ID:DcsH1IVp
ECOでアンチしなくても勝手に潰れんだろw
270名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 21:49:14 ID:fkOCpGXD
ECOを持ち上げる奴はヨーグルティングを持ち上げる奴に似てる
つまり癌呆社員
271名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 22:03:58 ID:MVXlS9CK
>>267
それだと強国が
「俺らは講習とか連携相談とか色々と努力して強くなったのに、弱国のネガで「僕たち講習とか
面倒だし弱いけど、GMが何とかしてー;;」で勢力均等にされるんじゃたまらない」という不満が出てくる
272名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:00:51 ID:QrpQ/z3H
三国ヒーローズ悪くなさげだな
グラはスーファミレベルだがw
あとは民度と課金次第か
273名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:01:57 ID:KJAvjxwD
で、2D以下略
274名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:03:02 ID:08uvYcxH
もう2Dのゲーム出ないんじゃないか
275名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:03:57 ID:8SGXFE3x
>>271
NPCはいつも居るけど自勢力のテリトリーにしか沸かない、とかでいいんじゃね
276名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:14:27 ID:V2ABDw+A
リネージュを数年ぶりにやったけど、作業に感じてハックスラッシュを受け付けない体になってた
Dia3来ても楽しめなそうだ
277名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:25:25 ID:UUrFDnWU
今までに
40種類以上の色々なオンゲをやってきましたが

アトランティカ以上に楽しめる物がありません。
アトランティカが最高峰であってますか?
278名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:28:52 ID:Wu2cvqg1
リネの引き合いにDia3でてくる意味がわからん。
お前の中ではリネ≒Diabloなのか?
チョンに飼いならされるとこうなるのか?
279名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:32:45 ID:8SGXFE3x
>>276
ハック&スラッシュを受け付けない貴殿が普段プレイしているゲームを知りたい
280名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:35:19 ID:V2ABDw+A
>>279
TitanQuestは去年楽しめたんだがな。
最近はコンシューマーばっかやってるかな。
281名無しさん@いつかは大規模:2009/04/07(火) 23:58:06 ID:1IPyTexA
282名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:02:15 ID:OM6qr1P3
i
283名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:04:36 ID:U2ogmq5p
>>276
早い話がLv上げに疲れたと言うことだろうね
先が見えると言うかマゾ過ぎると言うか

さくさくLv上がればストレスもたまらないんだろうけど
現状のチョン製はカンストさせたくない勢いでマゾイからなぁ
普通にプレイしてて3年ぐらいかかりそうと思ってしまうぐらいマゾイ

ディアブロ3はきっと大丈夫さ
きっと

>>277
お前さんにはアトランティカが一番合うってだけかと
284名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:06:20 ID:HHoenRDT
自分が楽しめるゲームを最高峰認定しちゃいたい症候群
285名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:06:35 ID:1IPyTexA
>>277
あんなすることが少ない糞ゲー良く楽しめるなw
286名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:08:32 ID:NXPLgmtw
最近のMMOはレベル上げが目的になってるからつまらないんだよねー

冒険こそがMMORPGなのに冒険じゃなくてLv上げが・・・
作る側にも遊び心が無いといい物ができないパターンだな
287名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:21:40 ID:UaBQFrQJ
Dia3ってクリゲーの?
288名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:22:00 ID:U2ogmq5p
つまらないと言うよりも
Lvが高くなってくるとやれることや変化も少なくなっていくと言うのがな
どっかのFF見たいに「カンストしてからが本当の冒険です」見たいに言われても困るけど

高Lvほどクエやミッションを密集させた方が良いと思うんだがね
289名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:23:40 ID:tJcwN0WG
>>286
ユーザーも冒険の攻略方法をネットで探してしまうだろう
するとただのレベル上げに成り下がる。

いい案をだしてくれ。
290名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:24:58 ID:nxYIdpgs
確かになあ
昔、ブラックオニキスで暗い画面に青い線だけで書かれたダンジョンを探検していたら
脳内の想像力で色々補完したせいか、かなり楽しかったな
ゴブリンになれてきたころにホブゴブリンが出てきてゴブリンのくせにつええ!って
思ったり、とにかくダンジョンの先に進むのがドキドキして楽しかったなあ
291名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:28:27 ID:U2ogmq5p
>>289
簡単なはなしLv制撤廃
スキル制にすればいい
(と言っても最近のはLv制とほとんど変わらないが)

もしくはLvもスキルも無しで
元々育成と言う名の名目で存在してて、現状では邪魔になりつつある
(育成と言うよりも作業だし)
292名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:35:41 ID:HHoenRDT
最近のMMOはスキル上げが目的になってるからつまらないんだよねー

Lvもスキルも無しにしたいけど
それを言うと「そんなのRPGじゃねえ」なんて声が聞こえてきてさ
293名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:41:00 ID:niRhtlk3
レベル制とかそういう以前に本当に冒険感覚なものを提供しようとしたら金かかってしゃーないだろ
月数千〜数万くらいでそんなコンテンツが楽しめるわけが無い
294名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:46:16 ID:OM6qr1P3
darkfallやれよ
295名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:50:56 ID:o0U22MPZ
TTRPGが最強だな
めんどいけど
296名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:54:23 ID:U2ogmq5p
>>239
アイデア次第だと思うけどね

1,mob全種倒すクエ(レア含む)又はシステム
コレにより世界を放浪する意味も出てくるし、Lv上げしない分苦痛にはならないはず
ただし、Wikiなどにより難易度は日に日に簡単になっていくので開発の悪知恵が必要

2,コレクション系
単品では何の効果も無いアイテムを大量に設定
シリーズや特定の組み合わせを持ってNPCに話し掛けるとレアアイテムと交換
グラいらずでやり方や追加で長い間目的を持たせることができる

まぁ、この程度なら大して開発費掛けなくて良いし
やり方次第で色々と応用も利く
297名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 00:58:50 ID:hg9LTBij
無限にドラゴンボール化することに萎えるのは
ユーザーだけじゃなく作り手もじゃないかな
片っ端からコンテンツを食い潰しアイテムをゴミにし


シレンやチョコボのようなインスタンスダンジョンは可能性があるね
マビノギで導入してたっけかな

例えばカスタマイズ可能なインスタンスダンジョンをユーザーが一つ作れて公開できたらどうか?
来たれ挑戦者!って

とまあ、ユーザーが遊びを提供し集うことが出来ないと何もかもインフレする一方だよね
298名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:05:26 ID:U2ogmq5p
>>279
インスタントダンジョン作成はSUNだったかな?
(やったこと無いから分からないけど作れるとか何とか)

シレン・トルネコ・チョコボの不思議のダンジョンは
コズミックブレイクで似たようなのあるけど
毎回パワーアップさせた分がなくなるからめんどくさいとか、苦行だとかそんな文句ばっかりだった
(物が対人メインな上に劣化不思議系だったせいもあるけど)
299名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:39:15 ID:Z+dHRZVz
諸君等の求める理想のMMOがここにある

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237869275/
300名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:50:43 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏では様々な方向からキャラメイクが可能となっている

例をいくつかあげる

☆スキルから帰納的にキャラメイクするタイプ

サクリファイス型パラディン
(転生専用スキル サクリファイス を使いこなすタイプ)

サクリファイスは最大HPを攻撃力に変える必殺スキルである
最大限に能力を引き出すステータスは AGI=VIT型
VITを上げる事で最大HPを増加させ
AGIを上げる事で発動速度を高める

他多数

☆装備から帰納的にキャラメイクするタイプ

村正型ナイト
(攻撃速度増加、クリティカル率上昇、しかし攻撃時一定確率で
自分が呪いにかかる 村正 と呼ばれる両手剣を使いこなすタイプ)

自身のLUKの値がLVよりも高ければ呪いにかからない
ステータスはLUK=AGIが一般的

他多数
301名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:54:41 ID:Z+dHRZVz
ご覧の通り、様々な方向からキャラメイクが可能となっている為
自由度は全MMO中トップクラス

そして独自システムである神々の黄昏 神システム基準 を搭載している為
その自由度を名実ともに本物としている
302名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:54:47 ID:lEUy/kj9
ていうか何でRO先生はわざわざ神々の黄昏にしてるんだ?
もしかしてNG回避しようと思ってた?かわいい奴だなぁw
303名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:57:08 ID:Z+dHRZVz
勿論諸君等が思いつきそうな

PTを癒したい
PTの火力になりたい
PTの壁になりたい
バッファーやりたい
対人したい
ボス狩りたい
という陳腐な方向からもキャラメイクは可能である
304名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 01:57:22 ID:dZwgLv6b
完全新規の鯖もなく
月額+ガチャのハイブリットであり
キモオタが特に多いし
キモイ宣伝文句謳ってる先生がいて
今時2D(笑)のMMOなんて誰もやらないし・・・・
305名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:05:15 ID:Z+dHRZVz
>>304
>完全新規の鯖もなく
これ以上増やすわけにはいかない

>月額+ガチャのハイブリットであり
希少な月額型である

>キモオタが特に多いし
人口が多いので色んな人がいる
オタ比率はECOの方が上

>キモイ宣伝文句謳ってる先生がいて
宣伝ではない。啓蒙と嘲笑

>今時2D(笑)のMMOなんて誰もやらないし・・・・
キャラは2D、背景は3Dという特殊型
キャラを2Dにする事で緻密な戦術操作を可能とし
背景を3Dとする事で美麗な演出を醸し出している
306名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:05:51 ID:iE3/gEdC
エランシアおもしろかったな
307名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:08:43 ID:Z+dHRZVz
ちなみに初回鯖移動サービスはチケットが500枚限定であった
1枚の値段は3000円

受け付け開始3分でソールドアウトしたらしい
3分で150万の収益という結果となった
308名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:34:41 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏では基本的に頭部のみ外観をチェンジできる
他ゲーのように個性と称して世界観を破壊するような
節操のない衣装は実装されていない、予定もない

頭部のみのチェンジに限定する事で
つまり服装から膨大な職の判別に資するのである

こういうオタが好みそうな要素もない
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1137.png
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1161.jpg
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up1162.jpg
309名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:41:54 ID:p9u+npwC
>>177
MoEをFPSでやればおk
310名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:46:04 ID:fHlI3vsp
私的期待作メモ

AION・・・7点 グラは10点だけど、ただの見た目だけアクションクリックゲームという可能性大なので過度な期待はしない。
TERA・・・9点 アライグマでやられた!戦闘ではパーティ狩を頻繁に映している。もしかしたら、パーティシステムに力を入れているか?
Diablo3・・・10点 日本でもどうか・・・。映像を見る限り期待せざるおえない。
PRIUS・・・7点 まだ動画しか情報を知らないため、戦闘がどんなものなのかキャラシステム辺りが不明。グラフィックだけで好みだった。

他に何かあったか・・。
311名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:49:30 ID:72LmupbT
Diablo3は日本語版だけパッチ対応が遅くなりそうで心配
312名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:51:31 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏はFF11、リネージュ2と並ぶ国内3強MMOにして
業界のリーディングMMOである

これらの何れにも席を置かない行為は
最高品質に触れていないという観点から極めて損失的であると言える

また、膨大な時間と労力そしてマネーを投入するというMMOの特性上
安定面からも3強以外に席を置く行為は
致命的なミスチョイスであると言えるのである
313名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 02:59:27 ID:yMTr4yQq
>>310-311
日本語版出たら出たでありがてぇが、同時発売でもない限り我慢できなくて
英語版買っちゃうだろjk
ローカライズは後回しでいいので国内鯖が欲しいところだが、鰤が日本に
話もって来るかどうか分からんし
314名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 03:03:10 ID:dUV9azVU
>>312
国内3強MMOはRO、アラド、マギノギだぞ?
どれもユーザ数300万で、AMAZONの売上もその3パッケの拡張が1〜3位。
315名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 03:07:37 ID:7tG/JEZ0
>>313
Diablo2の日本語版の出来を考えると英語版でプレイしてバックストーリー等は翻訳してあるとこ見たほうが良いぞ
IASとかARとかCBとかシステムに関連する単語を下手に日本語化すると略称見ても見当つかなくて困る
316名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 03:15:08 ID:WVlR/b5u
AIKAは?
317名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 03:16:25 ID:yMTr4yQq
>>314
アラドってファイナルファイトみたいなゲームだよな?
あれってMOじゃなくてMMOなのか?
あとAmazon基準って笑うところか?w
318名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 05:05:29 ID:/QYRKLD4
>>311
日本語版さえ出たらパッチは全世界同時にでる
7年前にでて日本語版だしたカプコンが撤退してるwarcraft3ですら
未だに世界と同時に日本語版のパッチあたってる
日本人プレイヤーなんて50人もいないのにww
319名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 06:14:32 ID:dUV9azVU
FF11って今、バグでアカウントが消えちゃう祭りやってるアレだろ?
またスクエニは裁判で負けちゃうのかなw
320名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 06:29:00 ID:NQVndu0k
次のオープンβ暇つぶしMMOはなんだよ
321名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 06:38:22 ID:S0Bqr5AF
>>317 MOだな
322名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:05:51 ID:+3ofV/pY
てかマビも古いし
最近のネトゲも頑張れよ
323名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:16:15 ID:676+m4AZ
マビは未だに同接人数が増え続けているからなあ。

これでGMが常駐してくれれば文句なしなんだが
運営が寝糞だからなあ…
324名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:35:27 ID:MtIBVd7R
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なにこの糞スレ・・・・

もうね、金融工学を学んでる自分からすると馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
高卒とか文系の人は楽しめるかも知れないけど、自分は無理っすわ・・・

っつーことで落ちるわw あとは高卒&文系の諸君で楽しんでくれやノシ
325名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:38:11 ID:c+/b8/Y6
もともとが物理学だっけ
326名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:39:42 ID:7Zo+K9mv
ノシを使うのは低学歴
327名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:52:21 ID:FW4fbK1c
金融工学とは先の無いものを学んでるんだな
あんなものしょせん小難しい理屈を並べただけの競馬の予想屋にすぎん
金融工学の権威どもは今回の金融不況の元凶として罵倒の嵐に曝されて引き篭もってるぞw
328名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 07:56:15 ID:FZjyitMx
金融工学に先が有る無しに関係なく、
>>324みたいな性格の人間は企業じゃ役に立たん
329名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:07:45 ID:G2FIHHJw
330名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:09:48 ID:7tG/JEZ0
ちったぁスルースキル身につけろ、基地外に面と向かって基地外と言う馬鹿はいないだろ
331名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:26:45 ID:S0Bqr5AF
それくらい別にいるだろ お前こそスルーしとけ
332名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:39:24 ID:qLHuA4oy
その前に有名なコピペなんだが…
333名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:47:25 ID:dUV9azVU
宇宙すごいスレ伝統のコピペだなw
では小規模MMO板恒例のコピペを。

2008年に最も稼いだMMO TOP10 by DFC Intelligence

http://gigaom.com/2009/02/01/top-10-money-making-mmos-2008/
http://www.dfcint.com/index.php

1. World of Warcraft
2. Fantasy Westward Journey
3. Maple Story
4. Shanda
5. Lineage I and Lineage II
6. Runescape
7. Club Penguin
8. Lord of the Rings Online
9. Warhammer Online
10. Age of Conan
334名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 08:54:15 ID:hN/Ntg2B
>>314
ROの300万はお試しから何から開始以来作られたアカウント
一切合切全部累積だぞw
335名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 09:29:45 ID:Sm/QXJZv
上でも出てるけど勢力戦の人数の偏りは
参加人数の上限を少ない方に合わせる仕組みがいいんじゃないかなぁ。
Cabalの戦争がそれなんだけど多い勢力は早め早めにロビー移動、
参加が遅いと戦争時間ずっとロビーで延々と順番待ち、
少ない勢力は時間ギリギリで参加しても待ち時間0で即戦争参加、
もちろん中は互角の人数ってなっててむしろ少ない方がお得なことになってる。
336名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 09:35:41 ID:bS2TEjtv
神ゲーと思われた、神の道は何時になったら出るんだろうか
337名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 10:09:09 ID:Rzncp/fR
それは神のみぞ知る
338名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 10:20:05 ID:BRMpoKL4
Atlanticaの対人・・・というか対戦か?RTSでいえばh2hみたいな感じだけど。
あのシステム、反射神経落ちた俺みたいなおっさんにはいいな。

ターン制ってやる前は馬鹿にしてたけど、オートタゲスキル使用の戦闘より
よほど頭使う部分ある。対人も、操作量と判断力(そこまで多くはないが)が
必要だが25秒以内というターンの制限があるので、どんなに操作量多い奴いても
逆にそこで頭押さえつけられるのが一般人にとってはいいな。

RTSだと操作量多い=うまい奴が、上限なく操作量に比例した強さになるし、
逆に自分の強さも頭打ちになるのがみえちゃうからな。

http://zoome.jp/asukalon/diary/8
先週始まったチャンピオンシップの決勝動画


運営乙。いや運営糞。
339名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 10:59:17 ID:gndngmz2
『GrandFantasia -精霊物語-』クローズドβテスト当選してたわ
明日から始まるらしいから突入してみるか
340名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 11:09:20 ID:SDh+4o+t
224 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/02(木) 12:40:51 ID:O9Sc31QX
>>211
リネージュ2のシステムのどこが糞なのか具体的にあげてみたらどうだ?
具体的にな
既存MMOをすべて一列に並べて比較すれば、
リネージュ2のシステム成熟度は3指に入る
341名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 11:23:37 ID:nwUwsr6T
いっそチョンゲは全部ポータブル化すべきじゃね?
時間のかかるネトゲだが、携帯機ならば時間や場所を選ばず
好きな時に遊ぶことができるし、莫大な開発費をかけて据え置き機でネトゲを
開発するよりも、最初から携帯機向けに
開発した方が、メーカーにとっても、ユーザー
にとってもメリットが大きい
342名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 11:30:55 ID:EMC91QsT
そこまでしてチョンゲをやりたいと思わないしなぁ
343名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:00:26 ID:D9K0p7zc
>>341
癌がやってるけど、失敗してるよw
344名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:10:47 ID:PtkRksq7
なんだかんだ言って、携帯のメリットは「ながら」だし
長時間プレイには向いてない
345名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:13:20 ID:6PfbBuG9
もう既にお金にならない人たちがプレイヤーな時点で・・・・・・・・・
346名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:15:45 ID:PtkRksq7
ネトゲのアイテムなんて価値がないってことがバレてきたからな
だからもう一般人は無料じゃないと興味を示さない
347名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:18:10 ID:u3MwIe8k
基本無料化した時点で負のスパイラル。
みんなわかってたはず。
348名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:23:26 ID:n/DzUiAU
基本無料化は「課金様に食われるエサ集め」と
「未完成だけど文句言うなよハゲ」の側面があるだろ
パンドラなんか未完成からの見切り発車のいい例だろw
メインコンテンツ未実装で始めたからなw
baka aho asobijya nenda
349名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:25:57 ID:qoHdZvRE
結局ゴンゾは赤字会社へまっさかさまになったわけだ
350名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:26:15 ID:PtkRksq7
>>348
baka aho asobija nendaって、無能な上司が開発に
「自分たちが遊んでみて面白いと思うものを作ってよ」
みたいな無茶な要求をしたんだろうなw
351名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:30:10 ID:niRhtlk3
ゴンゾネトゲはどこにうっぱらわれるんだろうか
352名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:33:13 ID:KIOZWIN8
リネ1無料化に続きまさかの新鯖
353名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:41:09 ID:8GwtebVi
>>344

モンハンは成功してるけどな
354名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:43:55 ID:4924KZxj
長時間プレイの概念が違う上に
家庭用→携帯機→ネットと来たMOを出すのはあまりにお門違いかと。
355名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:45:09 ID:+n9B8tcC
これなんか目新しそうだけど、どーなん?
http://www.darkdaysarecoming.com/
356名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 12:47:17 ID:8GwtebVi
バイオ5の対戦DLCが出たのでやってみた

http://www.justin.tv/arykheartx
357名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:15:47 ID:/gdx3uH/
>>351
寝糞になったら完全終了だろうな
358名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:29:48 ID:PtkRksq7
赤字すぎて撤退せざるを得なくなったゲームを買う奴なんていないだろ
一昔前なら月額MMOを基本無料のノウハウで立て直すって話もあったが、
ゴンゾのは最初から基本無料という切り札を使ってしまってこの結果だろ
359名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:34:39 ID:niRhtlk3
一応赤字ではないんじゃなかったかな
ナイトオンライン時代と比べるとウンコみたいな黒字だが
360名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:46:53 ID:YIHYOYg9
>>354
どうかな、最近のチョンゲはMO化が多から、携帯ゲームと合ってると思うけどね。
361名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:52:04 ID:OuYI5w2l
MMOは期待できないしーもうオフゲの時代かなって感じ

>オブリビオンMOD最新のテスト動画
>おっぱいぷるんぷるん、おっぱい揉み揉み
登録はpngだけども、中身は動画のaviファイルなのでクリックして保存
適当なフォルダーを指定して.png→.avi変更。.pngとして保存した後に.aviに変えても問題なし
ttp://shy.jpn.ph/upload/img/ups00182.png

どうあがいても、MMO環境でここまでの+エロ要素が楽しめるとは思えません
下手な素人のほうがよっぽどユーザーの欲しいものを作れる( ^ω^)
362名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:53:38 ID:PtkRksq7
俺的にはMMOってのはゲームだけで完結しないんだよ
ブログで日記書いたり動画をうpしたり掲示板で情報交換したり。
携帯はゲームだけで完結してしまってるから、そういうのができないでしょ。
363名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:56:32 ID:RE45vkfJ
それMMOじゃなくてもできるんじゃね…
364名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:58:52 ID:BRMpoKL4
できねーことはないだろうが、人との接点が多いMMOだからこそ
ブログ、動画、2ch、晒し含めて周辺も楽しめるんだよ
365名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 13:59:24 ID:1wkM6v6J
366名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 14:26:02 ID:YIHYOYg9
>ブログ、動画、2ch、晒し含めて周辺も楽しめるんだよ

マイナス面を含めて楽しいと言うなら、それは歪んだ考えだよね。
人を見下して、快楽を感じてるだけ・・・
人との接点で多様性が生まれることが重要なんだよ。
なのに、単純な作業ばかりで、2ch見ることで、気晴らしするなんて本末転倒
367名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 14:41:19 ID:BRMpoKL4
>>366
自分自身そんな高潔な人間でもないんで、
自分やってるゲームの便所の落書きはいやじゃないよ

愚痴や悪口はいいこととは思えないけどね。建前では。
368名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 14:44:24 ID:VAwxU0jO
厨の争いとかBOT退治の動画は見ていて面白いなw
過熱すると公式や外部の掲示板、戦争とかでも工作活動とか駆け引きとがあって見ていて面白いw
369名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:00:29 ID:6PfbBuG9
>>361
良いね、やはりこういう要素もあったMMOって在りそうで無いんだよね
370名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:04:05 ID:+n9B8tcC
>>365
なにこれ? まだ世間は動画ゲーが全盛なのかね。
371名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:12:13 ID:YIHYOYg9
>>367
そうなると、広がりはないよね。
便所の落書きの面白さで人気があるMMOってなんだろ
372名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:12:17 ID:+/qs4HTZ
Aionすべったら今年、来年はMMO氷河期かもね。
■がUE3使ったりがんばってるみたいだが、そのへんの次世代がくるのは数年先になりそうw
373名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:24:27 ID:20tqYLQG
>>372
国産でジパング、
韓国産は、TERAにBlade&Soul、
近年なかったくらいの大豊作の2年になりそうだが?
374名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:28:43 ID:Acg4luww
どれも「またレベル上げて対人かよ」ってなりそう
375名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:31:45 ID:BRMpoKL4
>>371
何か不思議な奴だなお前・・・よほど俺とは違う高潔な世界でいきているらしい。
そうなるとって、どうなるのかしらんが、会社帰りに会社や職場の愚痴や陰口を言うような人は、
人との接点で多様性が生まれないってことですか?

しかし、俺のレスのさして重要とも言えない付け加えた程度の”晒し”に異常に反応してくるな。
376名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:32:01 ID:MBGsm5/v
MHFがひどすぎるのでお世話になりに来ました。
377名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:34:09 ID:UQXPFmUd
>>375
楽しめよ
そういの好きなんだろ
378名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:43:35 ID:QL7SdmxI
たった2文字でその後の会話が全く変わってしまう
これが言葉の力というものです
379名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:48:19 ID:BRMpoKL4
>>378
それは同意するw

380名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 15:48:51 ID:niRhtlk3
MHFのガチムチ課金っぷりはなんだ
カプンコ本体ヤヴァイのか?
381名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:29:29 ID:QL7SdmxI
PC買い換えたらエースオンラインやろうと思ってたけどあんまり評判よくないな
フライトSTGでMMOってのが激しくツボなんだが
382名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:31:50 ID:4924KZxj
とりあえずやってみりゃあいいのさー
383名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:31:50 ID:9vAtqLEn
>>372
なに勘違いしてるんだ蟲野郎
3年くらい前からずっと氷河期だ
でもAionはコケないから大丈夫だぜ
384名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:35:43 ID:WVlR/b5u
3年前以上氷河期じゃないか?
4~5年前に何か出た?
385名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:38:22 ID:20tqYLQG
WoWとかFF11とかリネ2とかROとか、あのあたりを最後に、
大作は出てないような・・・
386名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:45:44 ID:4924KZxj
4〜5年前だとMoE、マビ、FEZにSWGなどがその辺じゃないかな。
あとはトリスタとかシールオンラインとか・・・
387名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:46:03 ID:CWuk/SxB
近年MMORPGの失敗例として
@新作数が多いから駄作となるものも多い
Aユーザーの目が肥えてきてる
BPCスペックの要求も上がってきて、それにニートや低所得者がついていけない
Cアイテム課金が主流になりつつあるので、どうしてもニートの俺Tueeeeeeの自己顕示欲が満たされない
DCに等しく、長時間プレイ<<<<リアルマネーでキャラクターの成長
こんなとこかね・・・Dに限っては賛否両論あるだろけど
ニートはプレイ時間でTueeeeeしたいだろうし時間のないリーマンはリアルマネーでTueeeeeしたいだろうし
UOが絶賛されてるけど洋ゲーやモンハンの出始めのころは時間関係なく接続3000人とかだよ
平日の朝とかでもね。
洋ゲーに限っては時差もあるから何ともいえないけどUO時代より今のほうが世間にMMORPGが知れ渡り新作でオモシロイ物になるとUO最盛期なんて問題にならないくらいユーザー集まるね
388名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 16:54:37 ID:QL7SdmxI
「新しいゲームに行くと今まで自分がプレイした時間やアイテムが無駄になるから行けない」って人はかなり多いと思う
だから新しいヒット作がなかなか出ない
389名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:05:46 ID:Acg4luww
それに加えて「もう長いのはやりたくない」ってのもあるかと
390名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:20:23 ID:cxEgOmM4
>>389
「無駄に」もう長いのはやりたくないな。
狩でプレイ時間水増ししてるだけだもんよ。
UOは良かったよ、狩してる時間より死体回収や身包みはがされてからの復帰作業の方が長かった。
391名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:22:03 ID:WVlR/b5u
無駄になるから新しいのにいけないのは少数じゃないか?
事実古いMMOは順調に同接減ってるし
392名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:28:44 ID:jPnrZqKo
同接は減ってても続いているんだよな、古めのは。
最近のものであれらほど続くのはあるんだろうか。
393名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:35:58 ID:pi8hBk4I
そんな中EVE-Onlineは世界で唯一同時接続を増やしていくのであった
394名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:45:11 ID:FW4fbK1c
MMOプレイヤーは家畜オンラインか難民オンラインの二極化したんだよ
共通点はどっちも現状に不満たらたらのくせに微かな希望を捨てられない諦めの悪さだ
395名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:51:23 ID:BeWPHirS
ちょっとでも人気が出ると金になるからRMT目当ての中華BOTが大量に参入してくるのがなあ。
その結果狩場が大量のBOTで埋まってまともにプレイできなくなってみんな逃げて過疎化する。
396名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:59:07 ID:k0xWN4sy
中国蔵はttp://games.sina.com.cn/aion/qianru.shtmlここから
AION_Setup_0.9.0.0.exe
Data.z01
Data.z02
Data.zip
すべて落としてからAION_Setup_0.9.0.0.exe実行してインスコ

458 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/03/31(火) 20:00:47 ID:1nlA1bR4
だめだインストール途中までしか進まん
進むと止まって訳分からん文字化けが出て進まない
Aion_Setupとdate1.2.3とdate.zipをDLしてSetup起動すればいいんだよな
459 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/03/31(火) 20:03:16 ID:Pgm4Txkw
同じフォルダにいれてやれ

地域と言語のオプション3箇所を中国
地域と言語のオプション→管理→システムロケールの変更
「日本」を選んで再起動で解決なんだが

俺メモ OSはXP
AppLocale経由(中国語簡体)でインストール
文字化けとか無かったんだけど、ログイン画面になる直前に落ちる
コンパネの地域と言語のオプションで標準と形式、場所
Unicode対応でないプログラムの言語の3点を中国語に設定すると
中国語のログイン画面で起動可能に

AIONsetupから直にインスコ
フォルダもショートカットも文字化け
普通に起動するとハングルのログイン画面で起動
地域と言語オプションの標準と形式のみを中国語に設定で中国語で起動可能
397名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:02:24 ID:BRMpoKL4
>>395
その問題はビジネスモデルとしては商売としては大成功したが、
運用の面ではクリアできていない問題だな。

経験値にしろ資産にしろ時間と労力と運により蓄積するゲームデザインであり、
他者がそれを譲渡できるというということがある限りなくなることはないだろうね。

もう5年以上経つのに技術的に排除する方法すらないし難しいのだろうな。
全取引一切不可だとある程度可能だけどね。
398名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:05:54 ID:CWuk/SxB
「失敗」っつーか・・・
MMOが自分以外のプレイヤーとか運営を必要とするから
もともとオフゲの常識が通用しない

オフゲなら クソゲーあつかいされてるゲームを
世界中でひとりだけでもプレーできる
MMOは人が減れば閉鎖される

新しいMMOが次々にでてくればユーザーは
それを次々に消費していかなくてはならない
しかしRPGということを考えれば一ヶ所に長く落ちつきたいはずだ

他のプレイヤーの数と運営に左右される以上
MMOはRPGでありながらなんだかゆっくり落ちつけない やり込めない

銀行のペイオフのようにたとえ運営がサービスを終了しても
国が責任を持ってすべてのMMOのサーバーを運営し続けてくれればいいのだ

たとえば今から20年後にでも今のMMOがプレイできればいい
オフゲならそれがあたりまえのようにできるわけだし
399名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:11:25 ID:CWuk/SxB
基本的に朝鮮タイプのRPGは、
虚栄心と見栄と現実逃避が支えるMMORPGだからBOT傾向が顕著に増える
400名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:18:46 ID:24hacQdm
久々に覗きに来たけどまともなゲーム出てなさそうだな
401名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:25:08 ID:cxEgOmM4
今後もでないだろうなあ。
今予定されている「大作」も所詮>>399のいってるようなゲームと
同じ路線だろうから。
402名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:47:12 ID:Z+dHRZVz
あくまで 俺視点 で語る癖を止めない連中だなぁお前らは

いいか?
成功MMOはもう出ている
それ以外は殆ど駄作
お前らを満足させる必要なんてないの
成功しているMMOは既に存在している、これが動かない客観的な事実

MMOが悪いんじゃない
愚痴垂れるお前らが悪い
403名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:50:01 ID:CWuk/SxB
基本的に、業界に人材がいないように感じる。
技術と企画力を併せ持つような人材は、もっと伸びてる他の業界逝くだろうな。
当たり外れが激しい業界では、人材も浮き沈みはげしいから。

日本編
異才の友人は大手に歓迎されて入ったが、才能を活かすことなく潰れてしまった。
某マイナーゲームのプロデューサーはコネを生かしたが、ゲーム自体は持ち上げられなかった。協力関係にある人たちは、グレーの紳士たちだった。
などなど。

韓国編
数年前に内情を聞いてきたが、高学歴で優秀な人がゲーム業界志望するのはいいんだけど、
エンタテイメント作るにはセンス不足だったり、柔軟性にかけるようだった。

育てる体力や余裕もないというか、見込みのある人は擦り切れて去ってしまうというか。

>*ゲームを盛り上げるようなユーザーの中から出てくるオピニオンリーダー的なユーザーの不足

運営が集めたのはほとんど例外なく客寄せパンダになってる。
ハラスメントも頭痛そう。それは、ユーザから出てくる場合でも影響ある話。

・ゲームを楽しむ人が減ってきている。

足引っ張る人のほうが多い現状では目立つのはなかなか気力がいるんじゃないかと。晒しスレとか。
ネットのつながりだけだと、空気読むの大変だしな。
あと、RMTなどが目的の人は、もちろん一緒に楽しむのは難しいだろうな。

>*採算が合わなくなるとすぐにサービス終了する運営。見切りをつける

ボランティアでやってるわけじゃないし、もともと企業の体力がないところが多いな。
404名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:51:34 ID:zLKVQWm+
戦闘
目標をクリック&Fキーでスキル発動。
強大なMobを協力して倒すより、弱いMobを狩りまくらなければならないバランス。
↑によりトレイン&範囲狩りの流行と狩場占有、そして運営による禁止。
強力な装備は全てMob産。

生産
武器・防具・回復アイテムが生産できるが、レベル上げは戦闘でしかできない。
生産に必要なアイテムは全てMobのドロップで、レアな物も含まれる。
↑に加え成功率がシビアで趣味の領域。
そこまでして作ったアイテムも、Mob産には劣る。
また精錬など武器のアップグレードはNPCしかできない。

露店
ベンダーなど配置できず、自キャラを放置するしかない。
↑に加えて並べられるアイテムの種類が数個。

アイテム枠
銀行などに保管できる枠が少ない。
またPCの所持できる枠はもっと少ない。

ペット&召喚生物
MobのドロップかNPCからの購入、または課金アイテム。
PCのステータス補正、戦闘補助、または主戦力が主な役割。


…ま、どのMMOでも大まかなデザインが一緒なのが問題、と。
PCのレベル・戦闘スキルと生産スキルを完全に切り離した童話は異色作だったな。
405名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:51:37 ID:PtkRksq7
>>402
新築マンションが売れないのと、ボロアパートが満室なのは
関連があるようで何も関連性がない話だろ。つまりお前が言っているのは詭弁。
406名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:53:02 ID:c7SkLOsy
ヒント:すれたい

R2で絶望してくる。にゃん☆ミ
407名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:53:15 ID:zLKVQWm+
エフェクトとかはどうでもいいんだけどさ、肝心のシステムが大抵一緒じゃんか

敵をクリック
キーボードでアイテムとスキル
ひたすらレベルあげ
後はステ振りスキル振り

これじゃ普通に考えて一本遊び尽くしたら
後は他の作品で何百時間も持たないよ、精々が20〜30時間だろ
でもそんな時間じゃさわり程度しか分からない経験値テーブルだし
戦闘が楽しいならまだしも、敵の動きが全部が全部単調なネトゲとか理解できねぇ
408名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 18:56:41 ID:Z+dHRZVz
>>407
>敵の動きが全部が全部単調なネトゲとか理解できねぇ
http://hunter.rowiki.jp/index.php?%C5%A8AI
409名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:01:05 ID:zLKVQWm+
近年MMOが失敗してる理由 まとめ

・小出しの上せこいまでの短期資金回収目的の課金システム

・修正あるたびにマゾ、うまみを潰して後続のやる気をそぐ
 これにより初回時に居た人が飽きたら過疎になるだけの悪循環

・そもそも1つにゲームに百時間単位かけろというのが現代社会では無理
 次から次へと新しい物、面白い作品が出るのだから当然1つにゲームに費やす時間は限られてる
 だが開発運営などその現状を無視して時間かけさせることばかり、そして金取ることばかり
 これでは廃れる、またはタダの期間だけやって去る人があふれても当然

・ゲーム人口のなかでさらにMMO人口は微々たる物
 大量に出てる作品で狭いパイを奪い合い
 だがどれもマゾ、中盤以降はレア強化だけという単調で同じだけのゲーム
 グラが多少違っても、多少綺麗になっても同じことだけならサルでも飽きて去る
410名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:10:00 ID:Z+dHRZVz
MMO業界は完全に勝ち組負け組の真っ二つに分かれた
勝ち組MMOとは国内3強MMOである

あとは駄作負け組MMOであり殆どが>>409に当てはまる
>>409の分析は負け組駄作MMOを鋭く分析している

勝ち組MMOの一つである神々の黄昏に対する分析はここが詳しい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237869275/
411名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:16:08 ID:+n9B8tcC
今日のオススメNGIDドレスカ? ^-^;
412名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:17:01 ID:W7tt4in9
>>411
真上の人
413名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:21:07 ID:24hacQdm
ある程度やり込んだ奴に聞きたいんだが、MHFのダメな所って何?

あともう一つ、マビノギって結局何をするゲーム?(レベル上げ等)
414名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:24:27 ID:W7tt4in9
>>397
一つだけ業者に対抗できる物はある
それは「味方にも攻撃できるもの又はPKのペナルティが少ないもの」

一見初心者お断りな雰囲気だが
プレイヤー自身で業者を排除できる数少ない方法の一つ
ただ、業者としてきちんと特定しないといけないのと
気に食わない人を業者認定して追い出そうとする輩が多いことかな
415名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:28:36 ID:W7tt4in9
>>413
マビノギは他のMMORPGと同じ
ただ長めのストーリーミッションなどがあるので世界観はそれなりにある
ちなみに攻撃力の飽和で2発で死んだり倒したりって感じ
(今はどうなってるか分からないけど3年前ぐらいはそんな感じ)

ソロでダンジョンクリアするにはゾンビアタックが普通って感じだね
416名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:32:20 ID:YTZHMlsN
マビノギは
「PTで潜ったら各自でMobとタイマンすることになった。何を言ってるのか(略」
なのがどうも合わなかったな。
417名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:33:21 ID:lEUy/kj9
>>413
MHFは月額課金の上にさらにアイテム課金での搾り取りが酷い
本来MHはモンスターから素材収集して武器防具を作ってそれでまたその武器防具をもって倒して素材収集
っていう流れで成り立ってるゲームなのに直で武器防具を課金販売したりするところかな
418名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:33:34 ID:PtkRksq7
装備がキャラと一緒に成長するシステムと、
装備に耐久力があって破壊されていって
どんどん新しいのと付けかえていくシステムは
相反するけど、どっちのほうが面白いと思う?
419名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:34:21 ID:N1unv7of
>>404
DDOはそのどれにも当てはまらないんだが・・・
名作って事でいいんだよな?






広報がヘタレでこけたけどw
420名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:34:56 ID:jPnrZqKo
>>414
>一つだけ業者に対抗できる物はある
>それは「味方にも攻撃できるもの又はPKのペナルティが少ないもの」

それは勘違い。
実際は、業者側が狩場を占領するのに有利になる。

>>419
404は韓国系についての話だと思う。
421名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:37:55 ID:un/MJXET
とりあえず三國ヒーローズ覗いてくる
422名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:40:06 ID:UkO1MNSI
・雑魚BOT相手に無双してたら超高レベルの肉入りキャラがでてきたでござる
・BOT集団に攻撃しかけたら監視つきだったようで全キャラが反撃してきたでござる
・適正のところで狩してたら数の暴力で殺されて大量のBOT撒かれたでござる
・何度殺しても戻ってくるので飽たでござる
・INしてBOT殺すだけの生活に飽きたので引退するでござる

ってなるのは過去のゲームでの実証されてますね。
423名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:42:34 ID:QL7SdmxI
装備に耐久値があるゲームいくつかやったけど壊れたことは一度もねえな
壊れるほどその装備を使い続ける前にキャラが強くなって新しくて強い装備も手に入るから、
本当に頂点を極めてこれ以上良い装備は手に入らねえっていう廃人以外みんな耐久値とか気にない
424名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:44:39 ID:lEUy/kj9
>>418
個人的には前者かな
生産とかを考えると後者になるだろうけど
425名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:44:42 ID:d13LpmVv
PKでBOT排除出来るって人は丁度R2というBOT大量発生ゲームがあるので是非どうぞ。
貴重な余暇時間費やして中華のお仕事妨害ガンバ!
426名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:44:57 ID:PtkRksq7
>>422
ヨハネスブルグのコピペみたいだな
427名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:47:31 ID:xiOwiit4
代替人間が疲れしらずのbotに人力で対応できるわけ無いだろ
428名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:48:18 ID:PtkRksq7
装備に耐久値があると、レアな装備は倉庫で肥やしになるだけだろうな
耐久値を修理できるといいんだろうけど、そのスキルが必須になっちゃうし
そうなると手間が1つ増えるだけなんだよな
429名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:50:18 ID:W7tt4in9
>>420、422
味方呼べば良いじゃないか
晒しスレ住民と言う名の援軍を

まぁ、リネIIのオープンβで中華業者とやりあったから
PK・FFが必ずしも抑止力になる物ではないと言う事はわかってるけど

相手が業者とわかってても手を出せないよりはマシだと思うし
システムによっては全体が立ち上がれば追い出すことも可能な訳で
業者に対するシステムが実質不可能な現状だとPK・FFしかないと思うんだけど
430名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:51:32 ID:PtkRksq7
>>429
ユーザーが団結するなら、ゲーム内じゃなくてゲーム外で行動を起こしたほうがマシ
431名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:55:17 ID:d13LpmVv
味方にすると頼りないが代名詞の層を呼んだからって役にはたたんってw

過去に1つでも追い出した実績があるんなら納得もするけどさ、
どのMMOでも「排除だー」で盛り上がって根負けしておしまい、
って歴史がPKの無意味さを証明してるじゃないか。

ユーザーは楽しいゲームをしたいわけで、BOTを殺すゲームをやりたいわけじゃないんだよ。
楽しい世界を維持するためにって大義名分があったとしてもね。
432名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 19:56:18 ID:ioPZm/W5
ゲーム業界の希望の光は「携帯ゲーム」「カジュアルゲーマー」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0903/24/news048.html
433名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:01:28 ID:+n9B8tcC
マスゴミにあんま踊らされるなよw
434名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:04:41 ID:FW4fbK1c
記事になるってことは「これからは携帯ゲームとカジュアルゲームにお金落としてくださいね」という意味だな
業界的にコストの低い携帯ゲームに動いてるから客を誘導してるだけだ
435名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:06:58 ID:QL7SdmxI
んでまた似たようなカジュアル向けゲームが山ほど乱発されるんだな
もうされてるか
436名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:07:33 ID:W7tt4in9
>>431
確かに追い出した実績のあるMMOは聞いたことは無いね

でもシステム的にBOTをしにくくするのと
デスペナルティを工夫すれば追い出しも出来そうな気はするけどね

まぁ、実際にそう言う方面まで考えたシステムは現状無いから
モデルは今後に期待するしかない
437名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:09:01 ID:FW4fbK1c
>>435
もうされてるなw
438名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:09:16 ID:smBoADOX
そもそも、そんな「BOTやマクロ程度で代用が効く」
お粗末なサービスに手を出さなきゃいいんだよ

このスレ出入りしてる連中なら、いい加減学んでるだろ?
439名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:10:32 ID:d13LpmVv
PKで頑張るよりEQ2みたいに上級品は取引不可とか
MHFみたいにそもそも取引なくすとかそっちで対抗した方がいいと思うけどねぇ。
440ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/04/08(水) 20:12:42 ID:8d3MXDSB BE:19022832-2BP(3674)
なんか分類して適当に名前つけると科学的に聞こえますね
441名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:13:24 ID:24hacQdm
>>415-417
thx
MHP2GやってるからMHFもやってみようと思ったけど、仕様が終わってるみたいだからやめる事にした
あまりPTは重視してないから、マビノギを少しやってみるよ
442名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:14:40 ID:Z+dHRZVz
また基本無料ゲーに手を出すバカが一人誕生したのだった
443名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:24:24 ID:W7tt4in9
>>438
AIMが必要な物だったりアクション要素があるようなのをなるべく選んでる
(状況に合わせた操作が必要な物はBOTが発生しない)

>>439
トレードないとやれることの幅が狭いと言うか
同じ物がダブったときが悲しいと言うか

上級(レア)を取引不可は良いと思うけど
それでも業者って色々やってくるからあれなんだよねぇ
444名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:24:49 ID:24hacQdm
3次実装したら完璧新参お断りになるゲームの宣伝してるやつに言われてしまった
445名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:33:03 ID:Z+dHRZVz
例えば>>418を見ていただきたい
俺が散々装備神システムについて講義してきたにも関わらず
駄作ゲーにありがちな
>装備がキャラと一緒に成長するシステムと、
>装備に耐久力があって破壊されていって
>どんどん新しいのと付けかえていくシステム
という二者択一思考に陥っている

この原因は何か?
それは溢れる駄作ゲーにまみれてきたからである
446名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:35:53 ID:Uz263qij
成功するMMOはなんなのか 答えは出てる
447名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:35:55 ID:QL7SdmxI
レアの取引を禁止してもアカウントそのものを売買するという究極奥義が残されている
448名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:36:02 ID:Z+dHRZVz
【アイテム名称】海賊の短剣+アコセット(ウル+オデン+SOC)+スピリン
【アイテムの効果】
 ダメージの1%を反射
 VIT + 10 (アコセット)
 キャスティング時間が10%減少 (アコセット)
 スキル使用時SP消耗量が10%減少する (アコセット)
 スキル使用時SP消耗量が10%減少する(ウルセット)
 悪魔型と不死型モンスターからのダメージ30%減少 (アコセット)
 悪魔型と不死型モンスターを倒した時に得る経験値+5% (アコセット)
 ヒールスキルでアンデッドモンスターを攻撃時、攻撃力50%増加。(スピリン)
 マグヌスエクソシズムのダメージが30%増加(スピリン)
 SP回復速度9%増加(スピリン)
 被ダメ時一定確率で呪

【専用グラフィック】あり
【使用感】まずSPが減ることは無い。魂HL狩りでも30分で1・2回休憩はいるものの
連続した狩りができる。
また1%反射でMEのディレイ消しやMEプリのため3k近いヒールが出るので結構耐久度が増える。
反射はアスム前計算のためGD3程度の敵でも反射があるため中級狩場でもそこそこ使える。
反射オートヒールは昔は柳生ソーンしか無理だったが、かなりお手頃価格でできてスピリンも装備できるためHiMEにとっては神装備かも

【総合評価】☆☆☆☆   結構満足出来る
449名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:38:37 ID:lEUy/kj9
そういえば無料化されるらしいECOはどうなん?
450名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:38:50 ID:NhFghzja
それは拡張の度、もしくはLv帯毎にレア含めて全身装備一新しちゃうドラゴンボール戦法ってのがあるさ。
適正レア装備>適正普通装備=下位Lv帯レア装備>下位適性装備
アカをも使い捨てるんならまぁ…頑張れって感じで。

低級レベル帯の装備が長期間使えるのは業者対策的にはあんまよろしくないよね。
451名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:40:45 ID:0/L+yGOx
>>440
なんか最近の期待作みたいなもんはある??
452名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:40:50 ID:Z+dHRZVz
>>448を見て何を思うか?

今回実装された海賊の短剣は武器ではない
頭部下段、口に咥える防具アイテムである
近接物理ダメージの1%を反射するという仕様である

このレアアイテム報告者は短剣の効果について次の点を重視している

>また1%反射でMEのディレイ消しや
マグヌスエクソシズムの強制クールタイム4秒を
反射オートスペル発動で打ち消す

>MEプリのため3k近いヒールが出るので結構耐久度が増える。
盾に刺すカードでヒールLV10が反射オートスペルで発動する
453名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:45:32 ID:Z+dHRZVz
さらに

>反射オートヒールは昔は柳生ソーンしか無理だったが、
>かなりお手頃価格でできて
柳生ソーンとは野牛の角とソーンシールドをさす
セット効果に海賊の短剣と同じ反射効果をもっている
非常に高価だが同じ効果を持つ短剣を安く入手できる

>スピリンも装備できるためHiMEにとっては神装備
野牛はアクセでありスピリンもアクセである
スピリンは片方のアクセにクリップまたはロザリオを装備しないと
効果を得られない

このように緻密で複雑な装備の組み合わせを実現しているのである
454名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:49:33 ID:W26CMrd5
そんなに数やってないけどいままでやったゲームで
すごかったBOTったらRFZのがすごかったな〜
普通いけないとこもぐって活動してたんでPKもできなかった
数が多かったのはchusenかな
455名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:50:09 ID:jPnrZqKo
>>447
EQ2でさ、垢売買等RMT関連は、RMT鯖で公式とより安全な取引をする、という対策をしてたりするよね。
456名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:50:18 ID:Z+dHRZVz
いかがであったであろうか?

海賊の短剣は頭部下段に装備する防具アイテムである
効果は近接物理ダメージを1%反射するという仕様である

たったこれだけの仕様であるアイテムを報告者は
>HiMEにとっては神装備かも
とコメント付けているのである
HIMEとはマグヌスエクソシズムを使うハイプリーストの事である

この意味がお分かりいただけたであろうか?
些細な効果を持つ装備でも組み合わせ次第、使い手次第で
様々なメリットを生む事が出来るのである
457名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:52:47 ID:VAwxU0jO
オフゲーはどんどん面白くなってるのに
MMOは数年前からあまり進歩無いような感じがする
458名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:53:24 ID:0Iuvu6Qb
>>455
EVEみたいに胴元が寺銭とって認めればいいだろ
459名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:55:21 ID:PtkRksq7
ROの装備は成長しないし消滅もしないからクソだろ
揃えて満足したらそれで終わりっつー
460名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:59:13 ID:PtkRksq7
BOTやマクロで代用できる程度のシステムなら
最初から自動狩りツールを組みんどけってのが
俺の結論
461名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:59:13 ID:OuYI5w2l
>>415
>>441
マビノギは自由度が高いといっても
スキル上げなど同じことの繰り返しだからルーチンワークに向かない人には合わない罠

>MMOライトユーザーには厳しいゲーム 45点
投稿者:林檎のケーキ(女性/30代) 投稿日:2009/02/28
悪い点
・自由度が高すぎて初心者は何をして良いかわからない
・イベントが完全にスキル依存
・時間経過(老化、その結果の転生)が煩わしい
・何かとマラソンオンライン 総評 評判が場所によってとても良いので遊んでみましたが、個人的な感想。
一言で言えば長所が欠点
という非常にユーザーを選ぶゲームです。

グラフィックは萌え好きでもない立場から言えばまあまあ。
全体的にシステムが古臭く、不便も多い。
バイトをこなすだけでもさくさくお金は溜まります。
戦闘はアクションゲームが得意でなければおすすめしません。
リアルに時間が経過していくシステムは、他でも経験したことがあったのですが…
このゲームでは特に時間に追われるストレスを激しく感じました。
あらかじめ友達がいないとかなり厳しいゲームだと思います。
ソリストには非推奨。
最後にスキルツリーがゲーム内では存在しないため、予備知識をしっかり持っていないとスキルポイント不足に陥り、
育成でとても苦労するので注意。

>世界観そのものは秀逸 50点
投稿者:tokumei_ko(女性/30代) 投稿日:2009/04/08
悪い点 ・敵ではなく重さと戦っている時が多々ある。
マビの敵はモンスよりも重さとラグだ。
・基本、有料(笑) まったく無料でプレイしてる人はほとんどいないような印象。
・キャラの育成が結局一本道。
キャラの見た目こそ多彩だけど、実際は個性がない。
その種族の枠内のスキルであれば誰でもげとできるし、
APさえあればランクアップできる。
レールに乗っかってる感じがして、自分は好きじゃありません。
先行廃人がリアマネかけたら大有利ってことですしね。
逆に、新規にはきついですね。
・課金の形態がいまひとつ。
難しいダンジョンに行かないのであれば
ナオサポ(キャラが復活できるシステム)
は別に要らんし、露店するのにはゲーム内マネーがやたらにかかる。
課金者のみの特権のキャラの変身も、課金しただけじゃ足りず、
クエをこなさないといけないのが非常に面倒臭い。
・野良PTでひどい目に遭う場合がある。
戦闘の自由度が高いので、自分と合わないやり方の人に遭遇すると悲惨。
非常にストレスを感じることになります。 (だから野良が廃れていると思われる)
自然、気が合う仲間とだけつるむようになります。
そして戦闘のスキルアップのための修練にマゾイものがあるんですけど、
その修練を野良でやらかす人間が結構いるので厄介。
「迷惑だ」「マナー違反だ」と言われているのに減らないですね。
野良だから、一期一会だから、迷惑かけてもいいと思ってんですかね。

・ストーカーサイトが放置されてる。
自分が廃だってバレるから、某エリグルは閉鎖して欲しいです。

4亀、最新レビューより
ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/
462名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 20:59:33 ID:Z+dHRZVz
>>459のレスを見ていただきたい
>>448のような多様な効果を持つ装備が存在しているにも関わらず
前世代的で短絡的なレスをしている事がよくお分かりいただけるであろう

神々の黄昏ではご覧の通り水平にアップデートしていくのである
ダメージを1%反射する頭下段防具が
垂直アップデートではない事に異論ないであろう

これまで説明してきた水平アップデートがよく分かる一例だったと思われる
463名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:03:38 ID:0Iuvu6Qb
>>461
アラサー)(苦笑
464名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:05:04 ID:lnLRs8kt
そんなことよりR2のレポを書けよ糞ども
465名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:05:49 ID:Z+dHRZVz
なぜ 海賊の短剣 は神装備と言われるのか?

それはダメージ反射に装備の特殊効果が乗るからである
以前説明した攻撃と同時にSPを3ポイント回復する 月光剣 を思い出していただきたい
装備の特殊効果には反射ダメージに乗せる事が出来るものがある
使い手次第、装備の組み合わせ次第、要するに工夫次第で神装備に化けるのである

海賊の短剣はユーザー全てに需要があるのではない
報告者は 神装備かも とコメントしている
反射を活用しないユーザーにはどうでもいい装備なのである

これが神々の黄昏の凄いところである
自由度の高さやアップデートが垂直ではなく水平である事を
今回の一例で痛感できたであろう
466名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:06:03 ID:F+9hR4qf
>>423
LHやってから言え屑が
467名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:09:09 ID:PtkRksq7
いろいろ考えたけど、やっぱり装備が消滅する要素は必要だな
468ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/04/08(水) 21:09:39 ID:8d3MXDSB BE:50727528-2BP(3674)
LHはメイジやってたからほとんど修理費かかんなかったけど
メインタンクの人はストレスマッハしてた
469名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:10:16 ID:Z+dHRZVz
これが 海賊の短剣 である

ttp://hikabe-ro.up.seesaa.net/image/B3A4C2B1A4CEC3BBB7F5.jpg

神々の黄昏では頭部のみ外見を彩る事が許されているのである
ここも評価できる点であろう
個性と称して節操のない衣装を乱発しまくる駄作ゲーとは
一線を画している点の一つである
470名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:12:18 ID:W7tt4in9
>>467
装備壊れないと装備のインフレと生産が死にやすいってのがある

まぁ、課金アイテム制だと耐久回復を売るのが普通になってしまうから
どの道インフレになってしまうけどね
471名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:14:18 ID:Uz263qij
神々の黄昏ってなんぞ? ラグナロク先生?w
472名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:15:50 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏では装備も消滅する
それは精錬システムである

精錬は武器なら武器の攻撃力が、防具なら防具のDEFが上昇する
詳しい事は別スレで述べている

有名な精錬NPCをご紹介しよう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5979428
473名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:20:53 ID:Z+dHRZVz
いかがであったであろうか?

装備にカードを刺す事で様々な効果を生み出す
過剰精錬でトライもできるが失敗時には装備は消滅する

一つの装備をずっと使い続けるのではない
複数の装備を狩場や状況に合わせて使い続けるのである
それでいて消滅要因も持ち合わせている

そして何より異なるのが
レベルごとに使い捨てにするシステムではない
という点である

神々の黄昏がいかに神がかっているか
批判しようにも批判できない事がお分かりいただけると思われる
474名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:23:33 ID:Km6Z1xEB
GvG特化型MMORPG R2-Reign of Revolution-

「R2 -Reign of Revolution」のOBTは4月8日から。
新サーバー追加や第4のクラス「アサシン」実装が決定

■公式サイト
┣日本公式    ttp://r2.hangame.co.jp/lp/
┗R2公式サークル ttp://circle2.hangame.co.jp/detail.nhn?circleid=C000060980

■情報サイト
┣4亀 ttp://www.4gamer.net/games/029/G002968/
┣WIKI ttp://wikiwiki.jp/r2ror/
┗駅  ttp://www.mmo-station.com/mmo/r2/
475名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:25:06 ID:21EbX15Q
金策がしっかりしてるゲームだと、デスペナは装備全ロスが一番良い気がするわ。
ただ、装備が手に入りやすいゲームに限るけど。

レアで釣るようなゲームでこれやると、無理ゲーなんだよな…。
476名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:27:06 ID:W7tt4in9
>>474
この板の上のほうにあるR2スレから悲鳴が聞こえるんだ
477名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:34:25 ID:bqFLzUO1
>>475
WYDおすすめ。
ハードコアキャラクターがPKされると一般キャラクターのレベル1に戻ってしまうw
478名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:38:11 ID:Z+dHRZVz
なんでも思いつきで仕様化すればいいというものではない

例えば耐久度

神々の黄昏において装備の耐久度は不要である

神々の黄昏では耐久度の代わりに 破損 を実装した
破損であり消滅ではない
NPCや鍛冶屋に任せれば修理できる

装備破壊にはスキルや武器の効果がある
そしてそれに対する装備破壊不可機能もある

主に対人やボス狩りで装備破損は付きまとう
これに対してコートを施したり、破壊不可機能を帯びた装備で応戦するのである

狩場にも装備破壊スキルを使うMOBがいる
装備破壊不可機能を持った装備で臨んだり
そのMOBと交戦中はわざと装備を外すという手段を取るのである
479名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:43:48 ID:W7tt4in9
>>477
公式サイトに行ってギルドランク見たらちょっと悲しくなった
ゲーム内は人数大丈夫なのか?
480名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:47:11 ID:Z+dHRZVz
少し考えてみよう

対人を売りにする
大規模な戦争を売りにする
そのための土俵も用意した

箱物を建設した
そのための音響設備も整えた
アーティストを呼んだ

では集客はどうか?
対人戦やコンサートを構成するのはユーザーや聴衆である
人がいてこそのMMOなのである

どんなにお膳立てしようと、演出を彩る大勢のユーザーがいなければ成立しないのである
481名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:49:11 ID:Z+dHRZVz
あまりにも差がありすぎて書いてて何だか哀れみを感じた
482名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:52:18 ID:21EbX15Q
>>477
さすがに育てたキャラまでリセットは泣くわw
483名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 21:55:56 ID:ptMX3uSK
ただいまのクソゲー判定ポイント:
・エンドコンテンツへのアクセスに半年以上かかる
・露店によりプレイ時間が拘束される/露店放置が出来る
・クエストに重厚さのカケラもなく、お使いばかりでさらに、それをやらざるを得ない
・課金・ガチャを導入している
・課金・ガチャを導入し、かつ、PvPを実装している
・装備に幅が無く、コピペキャラになりやすい
・コピペキャラになりやすく、かつ、PvPを実装している
・nProを導入している
・キャラ名に2バイト文字が通る
・UIがアドオン化されていない
・ホットバーが一本で充分であり、ページの切り替えすら必要ない
・キーボードショートカットが貧弱/カスタマイズできない
・開発陣がブサメン
・キャラグラだけに力を入れていて、SSは必要以上にピカピカしたエフェクトで誤魔化している
・何々先生と言われる信者が沸いてる
・開発陣が低学歴
・韓国産すべて

New!! ・LFG/LFMにおけるシステム的なサポートがない
New!! ・世界観がライトノベル以下の無節操
484名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:01:43 ID:7tG/JEZ0
>>475
装備ロストの可能性があれば超絶レア出ようが性能がDB化しようがコストパフォーマンス考えると飾りでしかないもんな
生産オンリーのプレイヤーが介入する余地があってまだ良いと思う
485名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:13:53 ID:1L9+sA3N
なんでR2盛り上がってないの?
486名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:14:26 ID:PtkRksq7
>>485
量産チョンゲーの悪い要素をすべて兼ね備えているから
487名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:14:33 ID:Uz263qij
>>485
クソゲだからだろw
暇そうだしやってこいよバカ
488名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:14:34 ID:W7tt4in9
>>484
変わりにユニクロ装備だらけということになりやすいよ
ロスト恐れて持ち出さない人が多いし
せっかくのレアも見ること出来ないとか使うの怖いとかだし

ロストを防ぐシステムも必要
保険つけるとロストしない代わりに保険効果がある装備品の価値によってデスペナルティが変動するとか
そうすれば使い続けるのもきついし、お披露目もできるしで良いと思うんだけどね
489名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:15:11 ID:smBoADOX
毎度おなじみ量産チョンゲで
どう盛り上がるというのかね
490名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:15:55 ID:lnLRs8kt
>>483
これじゃあ何もできない
オフゲーでもしろって事か

491名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:18:07 ID:24hacQdm
>>461
そのレビュー見る限りだと俺には合わなそうだなー
492名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:19:16 ID:Z+dHRZVz
ロストシステムは不要
こんなもので装備のインフレ問題を解決しようというのが既に安直
DB化をやめればいい
オフゲシステムから抜け切れないからこういう安易な考えが出る
493名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:20:32 ID:21EbX15Q
>>488
そもそも、貴重すぎるレア自体いらないと思うんだよな。
494名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:21:31 ID:n2v96egG
>>407
どういうゲームを望んでいるんだ?
お前さんが希望するゲームは50年ぐらい経たないと出てきそうにないんだが
495名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:22:16 ID:24hacQdm
レアがないとレベルカンストとかしちゃうとやる事なくなるよね
496名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:22:29 ID:lnLRs8kt
・開発陣がブサメン
・何々先生と言われる信者が沸いてる
・開発陣が低学歴
・韓国産すべて

とりあえずこれは流石に違うんじゃねw
何々先生はROだけだしなw
497名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:22:53 ID:Uz263qij
>>493
いるっしょ
498名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:24:14 ID:7tG/JEZ0
>>488
ロストあるとは言ってもやっぱり資産持ってる廃人は要所で惜しげもなく投入したりするんだぜ
怖くて使えない人にとってもポロっと出れば高価な換金アイテムとして喜ばれたりするし
499名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:24:37 ID:Z+dHRZVz
>>490
そいつはいつものコピペ粘着野郎
俺へのあてつけのつもりだから真に受ける、読むだけ無駄
万年難民のヘタレ君だから

>>324も同じやつだろ
キーワードは 低 学 歴
500名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:27:11 ID:W7tt4in9
>>493
個人的には一つの目標になるし、ちょっとした自慢になるしであっても良いとは思う

ただRMTの元になったり、必須になるようなのだといらないかな
性能的には普通に手に入る物と同列で見た目かギミックが良いとか
そんな感じので良いかな
501名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:29:33 ID:lnLRs8kt
プレイしている人の腕でゲームが強くなれるってなると
RTSをするしかないかと
腕で競うじゃなくてどれだけそのゲームに労力を費やすか
そうなると行く先はレベル制かスキル制になるしかないかもな

それかセカンドライフにでもいくしかないんじゃね?w
502名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:30:01 ID:n2v96egG
一週間も経たずにクソゲ扱いか
503名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:32:48 ID:Uz263qij
面白いゲームってのはねずばり人ですよ
人数いりゃクソゲでも面白い
ネームバリューで人をいかに集められるか
よって答えはDQonline
504名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:33:30 ID:21EbX15Q
>>495
そこなんだよな。
コンテンツとしてのレア狙いってのは結構大きな要素になっちまってるんだよな。

性能が飛びぬけてると、必須になって生産職が死ぬけど、しょぼいと廃人様から袋叩きに。
雑魚が超低確率で落とすような物だとBOTの温床だしな。
505名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:36:46 ID:lnLRs8kt
>>500
どのMMOでもそうだけど結局、ギミックとか可愛いというのは
二の次で性能が一番重要
アップデートが近いネトゲーのスレを見ると見た目よりも性能で判断されて
すぐにゴミとか言ってるし救えない
それを運営会社もお見通しで見た目と性能がいいアイテムのアイテム課金(ガチャ)
で恐ろしく利益を上げてるし

10時間掛けて見た目アイテムを手に入れるなら
10時間掛けて性能が良いアイテムを手に入れるだろうな普通は


俺は見た目で・・・
506名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:38:27 ID:Uz263qij
PT必須のMMOだと「●●も装備してない●●なんて・・・」
とか言われるしなw
日本人にMMOは合わないきがしないでもない
507名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:39:24 ID:PtkRksq7
むしろ野良PTだとロストが怖くてレアをつけていけない、
くらいのバランスが丁度いい
508名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:41:31 ID:2g81lPx5
野良だからこそレアを見せびらかして楽しめる方がいい
509名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:42:08 ID:PtkRksq7
>>508
それが新規の参入を拒んでることに気づかないの?
510名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:42:16 ID:lnLRs8kt
>>503
おまえはDragon Quest Swordをクリアしてからそういうことを書けw

511名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:43:24 ID:Uz263qij
>>510
あ? そんなクソゲしらんがな やる必要も無い
512名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:44:02 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏では装備公開機能が実装された

装備者は任意で装備を公開できる

自慢もいいが、PTを募集する際に公開しておくと
集まりが良くなる場合もある
自信がなければオープンにする必要はない
強制でもないし強制という空気もない
あくまで利用者に任せるという空気である
513名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:45:49 ID:PtkRksq7
装備の見せびらかしとかレア自慢とか
もうそういうMMOからは卒業したいね
514名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:47:17 ID:W7tt4in9
>>505
性能よくても他で制限つけてるなら良いとは思うけど
現状だと手に入れたら半永久的に無双とか他の装備品必要なくなるとかだから
そんなんだったら見た目とかの方がマシって感じかな

制限として
1,弾の補充が難しい(銃、弓系統の場合)
2,リアル1日で使用できる時間が限られる(廃人なら複数集めるだろうけど)
3,耐久値が低い(修理に莫大な費用が掛かる、リアルマネーが掛かる、使いきり)

こんな感じかね
515名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:48:39 ID:Uz263qij
>>513
お前がレアに拘ってるからだろ?
516名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:49:45 ID:21EbX15Q
むしろ、PT組んで延々とレベル上げる作業が最近つらくなってきた。

EVE Onlineを辛うじてやってるけど、もうMMO自体卒業なのかな…。
517名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:50:59 ID:QL7SdmxI
装備自慢もただ強いだけじゃなくて自分なりの個性みたいのが出せるといいなあ
そういう点ではディアブロIIが今までやった中で最高だったな
見た目がほとんど変わらんことだけが難だった
518名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:51:30 ID:Z+dHRZVz
神々の黄昏における神器アイテムの一つ
作成費用は鯖による
砦から一定確率で出る材料を集めて作成する

ttp://ro.silk.to/item/2629.html

ペナルティは重量(と価格)
要求レベルも終盤とやや高い
519名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:52:56 ID:W7tt4in9
>>516
FPS・TPSをやるときが来たんだよ
そればっかりやってると無性に単調なLv上げがしたくなるよ
520名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:53:59 ID:Z+dHRZVz
高額ボスカードの一つ

ttp://ro.silk.to/item/4128.html

ペナルティは消費SP二倍
バフ系魔法をも受け付けなくなる
521名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:54:12 ID:0Ye1E4Y/
>>516
PTが苦痛ならそうだろうね、無理にMMO探さなくてもコンシューマとかFPSとかのアクション系とかやるのもいいよ

戦闘自体が楽しければマゾい(次までの必要経験が膨大)LV上げもそれなりに楽しめるけど
プレイヤー自体、大半がが最終的に無言、効率求めた狩りになるから結局飽きるよね
522名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:56:29 ID:Z+dHRZVz
>プレイヤー自体、大半がが最終的に無言、
神々の黄昏では収容人数一杯または多目で狩るので
終始無言というケースは少ない
523名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:56:51 ID:21EbX15Q
>>519,521
おう、そうするわ。

EVEもちょっと飽きてきたし、別のMMOでも探すかと思って、
大規模MMO板の勢いのあるやつを4、5個やってみたけど、コノザマだよorz
524名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:58:02 ID:GIU/FgFw
>>516
MMOでPT組む、ってのもなぁ
・クラス役割分担がしっかりしていて、PT必須バランス
・ただみんなで火力打ちまくって敵を倒すだけ

前者は時間の融通がききにくいし、後者はただ飽きる
特にこのスレにくる層は、「みなでワイワイしてるだけで楽しい」って時期は通り過ぎてるだろうし
525名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 22:59:32 ID:Uz263qij
みんなでわいわいとかバカかと思うわw
なにが楽しいんだか
526名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:01:28 ID:bqFLzUO1
>>479
ギルドランクなんて見たのか
むしろギルドランキングに載るなんてゲームの中では名誉な事だし
俺はそう言うのでやらないなんてのは認めない

>>482
うむw
まあ、ハードコアキャラは究極のコアな遊び方の1つにすぎないw
ゲーマ魂を刺激する難易度w“本気”で遊ばないとヤバイ!
この緊張感こそやり込み要素を満たしてくれるってウマが合うゲーマー向けw
だがこのゲームってキャラクター自体はレベルさくさく上がるゲームだから失敗してもへこまず何度でも楽しめるけどな
527名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:01:51 ID:Z+dHRZVz
>・クラス役割分担がしっかりしていて、PT必須バランス
>前者は時間の融通がききにくいし

神々の黄昏ではハイパー時給が出るので集まりが早い
2PC導入していれば外枠参加も可能となり出発までの時間はかなり短縮される

野良PT募集広場の動画を思い出してみるといい
528名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:01:55 ID:nfNvxHoj
見た目と性能がいつまでもセットなのがダメなんだよ
レアな見た目装備とかレアな性能装備とかじゃなくて
例えば腕装備なら、腕部分のアイテムに見た目と性能をそれぞれ別で付与できるようにすれば良いのに
組み合わせが見た目の種類×性能の種類なら、個性と言えるほどのバリエーションを生むだろう

>>525
みんなでワイワイという単語で想像するものは多分十人十色
協調的に捉える人も居れば、馴れ合いを想像する人もいると思う
529名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:02:16 ID:F+9hR4qf
人と付き合うのが嫌ならMMOなんかやめればいいのにこいつら馬鹿か
530名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:04:14 ID:Z+dHRZVz
【ログイン日時】2009年04月08日(水) 23:00:23〜23:02:23
【計測方法】ワールドセレクト表示値

【verdandi】1906
【 magni .】 749
【 surt ..】 835
【..forsety.】 935
【 garm ..】 790

【 tyr  .】1251
【 idun  .】1481
【 eir  ..】1730
【 freya 】1963
【 baldur 】2168
【 chaos..】3265

【 thor ..】1480
【 bijou .】1528
【 ses  】2045
【 sara  】2536
【 fenrir  】2359
【 loki  .】3179

【 lydia  】1734
【 tiamet.】1526
【 lisa  .】1787
【 odin  .】1972
【.heimdal.】2086
【 iris   】3412

【グループ1合計】5215
【グループ2合計】11858
【グループ3合計】13127
【グループ4合計】12517
【 RJC World ..】366
【.   urdr   .】 376
【  全鯖合計  .】43459
531名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:04:15 ID:jPnrZqKo
>>528
完美に見た目装備あったなあ。
532名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:04:50 ID:5nLOSDlt
>>524
・ソロでもさくさく狩れるが、一部の高難度クエストやダンジョンの攻略時のみグループ必須

こういうバランスが理想だろうね
533名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:05:06 ID:Uz263qij
>>528
確かにな
以前やってたのでギルド専用ダンジョンってのがあってね
そいつ曰く みんなでわいわいできれば結果なんてどうでもいい だそうで
なんか違うなと
534名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:06:14 ID:Uz263qij
>>532
MWOがそうなんだがUIダメすぎてもったいないわな
PT組む機能くらいつけろと
535名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:07:07 ID:W7tt4in9
>>526
下位の方にポイント1がいくつかあるんだが(30位ぐらいだっけ?
それだけギルドが少ない、中の人数も少なそうって印象を受けた
まぁ、簡単に公式のギルドランクに載れるってところが魅力と言えば魅力だけど

あと1位と2位の差がダブルスコアなのは大抵のゲームで起こる現象なので気にしてないよ
536名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:07:25 ID:lnLRs8kt
>>525
お前は一度でもMMOした事あるのか?
537名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:08:47 ID:Uz263qij
>>536
なんなのさっきからw 随分絡むねぇw
MMO歴はかなり長いが何か?
538名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:11:32 ID:Z+dHRZVz
>>532
MMOでソロ主体は致命的
経験値はPT、金銭効率はソロが理想

クエスト、ボス、対人でのPT要求はまた別

>>533
それは仲間と上手くやれないお前のコミュニケーション能力に問題がある
もう一つはギルドダンジョン利用に関して
円滑に利用できる取決案も出せないお前に問題がある

全ては仕様や集団に対するお前自身に問題があるのだ
他人のせいにするのは良くない
539名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:12:04 ID:lnLRs8kt
>>537
引き篭もりで人と接しない俺たちの唯一人とコミュする
場所だと思っているのだがなMMOは

嫌ならオフゲーでもやってるしw
540名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:12:45 ID:PtkRksq7
>>538
>>金銭効率はソロが理想

はいはい、BOT推奨ゲー(笑)
541名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:13:37 ID:Z+dHRZVz
>>540
神々の黄昏にBOTはいない
542名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:14:37 ID:0Ye1E4Y/
>>540
触れるな、NG推奨
543名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:15:15 ID:cxEgOmM4
仲間のスペックが高すぎて鬱になるMMO、それがWOW。
無職の時にMMOやるもんじゃないかもな・・・リアルの話が出てくるから。
544名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:15:59 ID:Uz263qij
>>539
んー説明足りんかな
ただみんなでわいわいしてるのがいいなんてバカだろ
何かの目標に向かって団結して結果出して
その後にワイワイするのが楽しいのであって
目標を達成する過程において達成できなくてもいいからわいわい楽しければいいよね
なんていう人種は合わないだけだ
>>524の最後の行
545名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:16:09 ID:lnLRs8kt
>>540
おいww

先生が貴重な時間を割いて書いてらっしゃるのだから静かに見守れよw


俺はなのかあぽ〜んになってるけどw
546名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:18:41 ID:Uz263qij
>>545
安価はやめてほしい 見えてしまうからなw
547名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:19:38 ID:W7tt4in9
>>543
ネットでリアルなんて気にしちゃいけない

以前こんな話しを聞いた
「おれ前に姫様RPやってたんだけど、寄って来るやつのリアル職業聞いたら医者と弁護士ばっかでワロタww」

しょせんネットってこんなもの
と言うかネトゲでリアルの話しするのは痛いのが多かったりするよ
548名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:21:30 ID:5nLOSDlt
必死に宣伝しても、ここにいるような層にはクソゲーだということは知れ渡っているのに・・・
社員が不正しまくっているようなゲームを誰がやりたがるというんだ?
549名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:22:54 ID:FKyEC+99
じゃあ、オレの職業は王様にしとくかな
550名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:23:20 ID:0/L+yGOx
今さらチートとBOT蔓延のラグナロク推してもなぁ
無料鯖作ったが新規がまったく居つかずに
鯖の統合すりゃ過疎がバレるからって鯖移動アイテムを3000円で売り出すんだぜ
551名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:24:01 ID:Z+dHRZVz
>>548
知れ渡ってないぞ
具体的な内容説明のときはレスが止まったりするからな
動画と分かりやすい説明に明らかに圧倒されている

これだけサービス開始から時間が経過しても
未だに経験してない層がいる事に驚きを隠せない
552名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:25:38 ID:5nLOSDlt
とりあえず、社員が不正しまくりだということは認識していたんだなwwwwww
553名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:25:39 ID:gQ2LD/SZ
不正していたのはニュースで晒されたGMだけとはとても思えないしな
ああいうGMにバンされた奴らからすればROなんて金取ったあげくにBANする詐欺ゲーム
だからな
色々なところから聞いたわ BOTやチートを使っている不正キャラの報告をしたら
なぜか自分がバンされたってな 
人殺しが更正しましたって言ってもすぐに信用されないのと同じ ROは超クソゲ
554名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:27:28 ID:GIU/FgFw
>>544
そう?
初めてネトゲやったときは、ネットごしで知らない人と一緒に
ゲームするってだけで新鮮で楽しかったなぁ
ただの狩りでも面白かった

いくつもMMO渡り歩いて、もう「MMOであること」自体に感動がなくなって、
それでもかつて体験した面白さをまた味わいたくてネトゲ続けてるみたいな
555名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:27:44 ID:lnLRs8kt
なんて事を言っているんだw。

ここで一生懸命宣伝している人は。
自分が関わったゲームがどんなに素晴らしいか=自分が素晴らしい
と自己満足で言っているだけだ
宣伝スレを作りましたといえばホイホイ書き込んでくれて
何十レスも何十時間も掛けて書いて。
動画が欲しいと言えばリンク先も書いてくれて。

信者が増えようが減ろうが関係なく書き込みを行う。
自動でもなくて毎回手を変え品を変え書き込みしている。



そんな書き込みもあぽ〜んで一発余裕だけど^^b
556名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:27:50 ID:PtkRksq7
詳しくは「ラグナロ娘 告発」で検索してくれ
557名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:29:17 ID:Uz263qij
>>554
横レスならこれみてね
>>524の最後の行
558名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:30:22 ID:Z+dHRZVz
>>550のように未だに升BOTが蔓延っているという誤認または
わざと嘘情報を流す輩が多い

これはなぜか?
嫉妬である
今更(笑)感があるからである

大勢が大成しているMMOを楽しそうにプレーする姿を許せないのである
気持ちは分かる
しかしこのまま妬んで難民していても前に進む事はない
559名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:32:00 ID:Z+dHRZVz
そして>>556のような古いネタを出すのである
560名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:32:37 ID:GIU/FgFw
>>557
いやあの、おれ524なんだけど
554で内容説明してるつもりなんだけど
561名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:32:37 ID:W7tt4in9
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50518431.html

ROのBOT事件ってコレだっけ?
562名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:32:47 ID:Uz263qij
今日もあぼんばっか またあぼんするの面倒だからコテにしてくれw
563名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:33:27 ID:lnLRs8kt
このスレって
最近失恋した人が新しい恋の行方を思案するスレ
でも通じるかもな、

まあ、前のMMOを完全に忘れないと無理なんだろうな次のMMOに行くのは
564名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:34:24 ID:Uz263qij
>>560
はやとちった 失礼
確かになー 一番初めに触れたMMOが一番の良ゲ っていう格言があってだな

あ、俺の格言なw
565名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:35:07 ID:GIU/FgFw
>>563
ゲームや小説にでてくるような「全世界で圧倒的なシェアを持っている化け物MMO」
を待望してる人の集まるスレだよね
566名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:35:27 ID:gQ2LD/SZ
なんとなく感じるのは今は本当にやるゲームが無いんだが、
TERAやB&Sやディブロ3とか出だすと時期が重なりそうな予感がしている
できればそれぞれバラけて出てくれると有難いんだがな
567名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:36:04 ID:Z+dHRZVz
お前ら、もっと嫉妬するがいい

嫉妬してキレてカルシウム不足で負の感情をもっと溜め込め

そして来る対人MMOでそのどす黒い感情をぶちまけるがいい

鬼剣士の如く怒涛の妬みパワーで相手をなぎ倒すがいい

お前らにはもうそれしか残された道はない

むしろお前らには最高にそれが適しているかもしれない
568名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:37:27 ID:Uz263qij
>>565
それがDQonlineだと思うですよ
MMO未経験も引き込めるし、なんならFFリネUあたりからもかなり引っ張れるでしょ
569名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:38:21 ID:QL7SdmxI
いや普通にWoWだろ圧倒的シェア1位はw
ギネスにも載ってるぞ
570名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:38:36 ID:V7KZYpM5
ROは例の事件以来はBOTや升対策については並程度だろ
PSOBBなんて升があっても運営は放置だぜ
571名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:39:37 ID:W7tt4in9
>>568
イマジンみたいなことにならなければ良いけど
572名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:40:01 ID:PtkRksq7
>>568
ガングロな妖精が出てくるようなMMOはやりたくありません
573名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:40:18 ID:Z+dHRZVz
>>568
DQオンラインて何?お前の妄想だろ?
堀井さんと鳥山さんと杉山さんとその他の歴代名スタッフが手がければ
最高のMMORPGが誕生するとでも?
574名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:40:47 ID:kTlbxsoE
>>519
すげーわかるわ
FPS,TPSやってると常に両手使うから煙草吸いながらやってる俺としては辛い
俺にはクリゲーやってる方が向いてるってのがよくわかったわ

>>543
Lineageシリーズやってみろ
無職推奨のMMOだぜ
575名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:42:13 ID:lnLRs8kt
>>565
恋愛も同じだけど一番最初が忘れられないものなんじゃね?w


AIONもTERAもB&Sも一番怖いのは未完成のまま丸投げで来るというのが怖いな
それじゃなくても今の連中は

一度でもステとか失敗したらクリア
アイテムがゴミだからクリア
レベルアゲの速度が遅くなったからクリア
酷いのはインスコが遅いからクリアwww

豆腐並に貧弱な連中ばかりだからなw
576名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:44:08 ID:FKyEC+99
豆腐に失礼だろw
577名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:46:01 ID:21EbX15Q
>>565
クリス・クロスやら.hackやらあったな…。
懐かしい。

>>571
imaginは月額で運営が軽侮じゃなければ、もうちょい良い所狙えた気がしないでもない。
578名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:46:12 ID:PtkRksq7
過去のMMOはアイテムや交友関係が惜しくて惰性で続けてるだけ
新作より人が多いからといっても、内容的には老人ホームみたいな
引退を待つだけの廃人が馴れ合ってるだけ
579名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:46:19 ID:Z+dHRZVz
ドラクエのようなオフゲシステムをMMOにそのまま移行させると
ドラゴンボール化現象が起きると散々述べてきた
MMOでは開発が敷いたレールの上を歩かせるような
自由度の狭いシステムは致命的なのである

発想を変えなければならない
神々の黄昏は発想を変えて臨んだ
だから成功して今の繁栄がある

量産MMOはDQシステムを真似た
だから駄作の烙印を押され今の有様なのである
580名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:49:06 ID:Z+dHRZVz
>>578
それは古参系で過疎っているMMOが該当する
残ってる廃人は貴殿の指摘する通りであろう
MMOをミスチョイスした末の結果である
自己責任(笑)なのである
581名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:49:23 ID:+c/vUDrD

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |   
 悪  R   i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 い  生   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 ! !  .は  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
         ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
582名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:49:43 ID:Uz263qij
なんだかんだ言ったってDQonline出たらやっちゃうでしょ?おまえらw
日本のゲーム語る上でDQはさけて通れないしな
583名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:51:07 ID:lnLRs8kt
結局俺たちの行先は天竺ということかwwwww

と、まあ悲観的になるのと面倒なので
プリウスオンラインでもするかな
今のところうるさい奴がいないしな

584名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:51:54 ID:W7tt4in9
>>578
次の人生を歩むLvの物がないというのも一つの理由かと
特に大型MMOとか大きなものは最近出てきてないし
出てきたとしても既存してるものよりも劣化したマゾゲーばっかり

もし勇気をだして歩き回ってもここに居る人達みたいに難民になるだけだったりする
585名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:52:56 ID:UNRjbyV8
とりあえずやりたいゲームが無くなったので昔やってたUOに復帰したのだが。
都会から田舎へ里帰りしてUターン就職した気分だぜ。
やっぱり故郷にいいね。
586名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:53:41 ID:Z+dHRZVz
587名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:54:36 ID:Uz263qij
あぁ・・・日が変わる・・・
またあぼーんする作業が始まるお・・・
588名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:56:59 ID:W7tt4in9
しかし最近の乱立はいただけないよなぁ
特に簡易量産とか、ただ単に見た目だけ変えて作ってるって感じだ

R2に関して言えばGvGに特化したMMOとか言ってるけど
GvGとLv上げしかやることの無いMMOだし

対人に特化したとかコミュニティに特化とか
特化と言う名のそれしかやることの無いゲームばっかり
特化じゃなくて「だけ」に直せって感じだ
589名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 23:59:12 ID:21EbX15Q
UO、懐ブリの時は大抵戻ってたな。
最近はそれもないから、戻る機会がねぇ。
590名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:00:07 ID:Uz263qij
だのぅ 乱立がいただけない
まぁ儲かるから群がるんだろうが
MMOの面白さの要員の一つに人数の多さは絶対だからな
591名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:00:08 ID:lnLRs8kt
>>585
UOは無料で一回とパッケを買って一回したことあるけど
あれはマジで仲間を作れないと恐ろしいくらいの孤独感が味わえるな。
単純に狩りだけとかならそれはそれでなんとかなるけど
なんかGMらしき奴が「UOはどうですか?」と
話しかけてきた時は回線切ろうかと思ったwww

それをちと酷くしたのがFF11で狩りは確かに最近緩和されたけどクエストは
相変わらずの絆オンラインでしかもいい加減にクエストすると数時間を軽く無駄にする
素敵仕様でマジ俺涙目になったのはいい思い出
592名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:02:14 ID:bqFLzUO1
>>535

MMO=男女の出会い系
って思ってる奴とは付き合いきれんw
俺はあくまでゲーマーだからねw

そもそも誰でも達成出来るような温いゲームではすぐ飽きるw
これが昨今のDSやwiiやMMOゲームの主流で万人向けであるがゆえゲーマーからすると温すぎるんだと感じる。
ゲーマーにしかできないようなゲームがやりたいんだよねw

本気で遊ぶ必要のあるゲーム。
これである程度ふるい落とされて残ったゲーマー達と競うからこそ面白いと言える。
ようするに人がいっぱいいるゲームが楽しいんじゃなくて
真のゲーマーがやれるゲームが好きなんだよ
593名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:03:40 ID:Uz263qij
>>592
人が多ければパイも増えるわけで
594機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:04:08 ID:HCOANoYL
>>586
あ?
ROではBOTが大繁殖して
ユーザーによる反対運動まで起こったっていうのにw

どこの世界に
そんな反対運動があるんだよwwwwwww
まじ笑えるwwwwwwww

BOT野放しにして
猫MAPとかBOTが50体ぐらい徘徊してたぐらいだから
運営の責任ももちろん重いんだけど
そんな糞MMOにしがみついている癌畜の存在が
MMO業界にとって癌そのものなんだよなwwww
頼むからそんな癌を他のMMOに撒き散らさないで欲しいぜwwwww
595名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:07:54 ID:Nu8v5d6t
>>594
そのまえにお前はスルーする努力をしなさい。

誰でも馬鹿と言われればムカつくが無視すれば気にする事はないからな
596名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:08:34 ID:0e5VEJKp
ROは全盛期にBOT対策したら
10万人から7万人まで接続減ったからな
つまり3万はBOTだったってこと
597機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:09:07 ID:HCOANoYL
RO先生よ




「アサシンギルド事件」は覚えているよな?



BOTを隔離して出れないようにしたらGMがお怒りになって
隔離したプレイヤーをBANにしてBOTを解放したという
伝説の事件だがw

何か反論ある?w
糞MMOに糞プレイヤー、糞GMでは話になりませんよ?w
いくら数が多くても(といっても減少しているけどw)
糞プレイヤーだらけじゃ何の価値も無いwww
598機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:11:02 ID:HCOANoYL
>>596
BOT対策でかなり強烈な奴が入った時だなそれは。
さすがのBOTerもなかなか対策できずに
かなりのBOTが駆逐されたのは事実だけど
ログインは半分以下に減少www
プロの露店もガラガラスカスカw
美味しい狩り場もスカスカw
いかにBOT&BOT露店が多かったか
皆驚愕してたよな
599名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:11:06 ID:7Laiv/o+
600名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:11:13 ID:SYt7ui1Z
>>593

んーすまん、日本語になってないな
ゲームは得意だが学問は苦手なんだw
とりあえずWYDは本気でゲームしたいゲーマーにこそおすすめw
これはディアブロ2を彷彿させる貴重なゲームw
ROとかキャラがかわいいゲームをウリにした人を集めただけのヌルゲーとは全然違うw
601名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:11:25 ID:qyCDVOfO
>>592
意味がわからないよ

対人メインっぽいのに過疎だったらつまらんだろう
公式ランクで明らかに稼動してないようなギルドが複数見つかる時点で
最初に心配するのは同接人数だろ

そこでなんで男女がどうたらと出てくるのかわからない
老い先短いのはやる気せんよ
602名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:14:29 ID:DbX7jD8V
>>599
アドレスからしてPSUじゃね?

PSOには夢があったよね…。
603名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:14:47 ID:pS/PEpWK
WYDとかいうゲームをやる奴は頭がおかしいということは良く分かった
604名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:15:30 ID:upELQOW6
>>599
URL削れよ
605名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:16:04 ID:i8dNh5qF
つーか、機械ちゃんもROユーザーだったのね。
マインドコントロールが解けた元オウム信者が今度は創価に入って、
オウムを糞だと口汚くののしってるという構造だね。
606名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:17:45 ID:HCOANoYL
PSO、UO、リネ1、AOK、Diablo2

なんか昔のゲームにはワクワクさせられたな
RO、FF11が出たあたりからネットゲームは
衰退してきたということか。


>>605
まぁね。
まぁ俺は今も昔もUOプレイヤーだから
ROはそこまで嵌ってないけどw
発光キャラはいたけどね。
607名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:18:35 ID:Nu8v5d6t
>>605
前のMMOを引きずってしまうからなここの住人は
しかも何個もやってるとさらにややこしくなるしww
608名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:19:12 ID:SYt7ui1Z
>>601
よう考えてみ
同接人数を売りにするゲームって何よ?
キャラがかわいいゲームかい?
アバターとか見た目がかわいいゲームは人集めれるから同接増えるよな?
それがおもしろいかい?
そう言うのは動画やSSだけでいいって事よ
609名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:21:22 ID:qyCDVOfO
もしかしてWYD先生?

おっかねぇ
610機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:22:35 ID:HCOANoYL
RO先生の書き込みがパタっと止まってしまったな・・・

さすがにアサシンギルド事件は図星でしたか?

でも情報は公平に伝わらないとね。

611名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:22:45 ID:DbX7jD8V
人が多いゲームは面白いとは限らないけど、過疎のゲームは全部つまらないからな。
人が大いに越した事はないと思うわ。
612名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:22:54 ID:SYt7ui1Z
WYDっつうのはDiablo2そっくりなんよ
613名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:23:23 ID:bPuzejR9
>>608
同接おおければお前の言う真のゲーマー(笑)もそんだけ多いってこと
614機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:23:54 ID:HCOANoYL
WYDなんてチョンゲーの典型も典型だろ
敵が無尽蔵に湧いていて
機械のようにそれを殴ってアイテムを集めるwww
何が楽しいのかサッパリ
615名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:25:05 ID:bPuzejR9
>>612
全然似てねぇしwww
616名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:26:36 ID:Nu8v5d6t
敵が無尽蔵に湧いていて
機械のようにそれを殴ってアイテムを集めるwww
何が楽しいのかサッパリ

これはMMOを全否定するような物だけどwww
617名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:27:26 ID:bPuzejR9
>>616
お前UOって知ってる?
618名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:27:27 ID:SYt7ui1Z
>>613
同接多くても真のゲーマーは少ないしw
だから真のゲーマーは洋ゲーやxbox360に入り浸りなんだろうけどなw
そこがわかってないw
>>614-615
まぁ、最初はわかんねえさw
やり込んでこそのゲームだからなw
ID:bPuzejR9はディア2やった事も無いミジンコだろw
619名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:28:05 ID:mvRz+ZdM
アトランは徹底的に同接を稼ぐようなシステムになっているな
戦闘しているとスタミナが減っていきゼロになると経験地、ドロップ率半減
10分間ゲーム内で放置するとスタミナ1回復だからプレイしていない時間も放置が多い
620機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:28:34 ID:HCOANoYL
>>616
おっと
UOを忘れてもらっては困るな

UOでは狩りなんてやるのは初心者〜初級者だけなんですがwww
621名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:29:24 ID:bPuzejR9
これは・・・RO先生に匹敵するアレな人だ・・・w
622名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:30:49 ID:Nu8v5d6t
しまったuoは一ヶ月ずっと狩ばかりしてたからなwww

623名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:32:31 ID:DbX7jD8V
UO、最終的にずっとトレハンやってたな。

何か妙につぼった。
624機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:32:54 ID:HCOANoYL
>>620の補足として、
何故中級〜上級者が狩りをしないかというと
狩りは労力の割りに儲けが少ないということに気付くから。
普通に狩りをしたら最上級とされる黒閣下でも
一時間狩ってせいぜい200kがいいとこ
それ以上に儲ける方法がいくらでもあるんだよねUOは。
極論だと、狩りを全くやらなくても億万長者になれる。
625名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:35:14 ID:5Ndmu+0h
20万/hなら50時間で1億行くんじゃね?
626名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:35:54 ID:SYt7ui1Z
誰かディア2の動画うpよろ

ID:HCOANoYLとかディア2やった事無いミジンコっぽいし
説明しずらいぜ
627名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:38:30 ID:bPuzejR9
WYDセンセー もうあぼーんになってますよwww
628名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:39:58 ID:ktDERVvx
>>582
βテスト中ならやるかもな
ただ、DQも今ではその辺に転がってるRPGとかわらないし絶対続かないわ
629機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:40:07 ID:HCOANoYL
実際、私はUO歴6年目程だが、
ここ数年狩りというものをした記憶が無い

キャラが完成してからというもの
PSC、生産、PK、派閥、WAR、DOOMボス、MLボス、スーパーボス、スザクエ、お店運営、腐り待ち、
家の内装、ペットテイム&育成、お店巡り
等で楽しんでいるからだ。
正直狩りなんてしている時間が勿体無い

ず〜〜〜〜っと狩りをし続けないといけない
ROを始めとするチョンゲーとは
ゲームの質が根本的に違うのだ
630名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:46:01 ID:i8dNh5qF
UOはゲームというより、メタヴァースの先駆け的な存在だったからな。
箱は用意した、あとは自由に遊べって感じなんだけど、
目標の見えやすいクエスト消化とレベリング中心のEQタイプがMMOの主流になっていくわけで。
UOの後継となるようなMMOがほしいという声はよく聞かれるけど、
一部にUOの要素を取り入れてるような泡沫タイトルがいくつかあるぐらいで、
UOの後継になりうるゲームは現在UOつくってる連中にもつくれないんで、
ほとんど化石みたいな存在になりつつもつぎはぎつぎはぎで延命しつつ生き延びてるわけだ。
631名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:49:59 ID:DHHH8BRA
金策なんて狩り以外でもいくらでもあるしなぁ
露店や生産やアイテム作成や

他ゲーになさそうなものをお見せしよう
前にも見せたと思うが

ttp://zoome.jp/little-witch/diary/2
632名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:50:49 ID:EaWCM3Fk
しかし今UOみたいなゲームが出ても続ける自身がないな。
自由度が高い分、ほんとにマジ切れするような理不尽な事も沢山あったしな・・・
思い出で美化されがちだが、よくよく思い返してみれば面白い出来事ばかりじゃないんじゃないか。
633名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:54:57 ID:DbX7jD8V
UOはもう奇跡の産物だと思うわ。
最初の設計がすばらしかったんだろうな。

ただ、この後を追うMMOは何?って話だよな。

今一番近い所に居るのはEVE?
634機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 00:58:17 ID:HCOANoYL
>>631
ほう。
だが、それをやるには
高レベルじゃないとダメだよねぇw
生産職なのに狩りをしてレベル上げないと
まともに生産ができませんwwwwwwww

動画のやつだってレベル高くないと無理だしw
しかもやってることは作業プレイwwww
何が楽しいのか全くもって謎wwwwwww
635名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 00:58:42 ID:u75Q9KsX
>>633

・Darkfall Online
 全ての要望が満たされるということで、絶賛されてる。今年1番の期待作。
 まんま3DタイプのUOでスキル制、そしてモンハンよろしくのアクションばりばりらしい。
 ただ今ユーロ鯖のみで大入りの為、新規会員停止中。
636名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:02:26 ID:i8dNh5qF
ロビンのUO漫画でMMO始めたおっさんからしたら、
ギャリオットが在籍してたT2AぐらいまでのUOには特別な思い入れがある。
ただ、トランメルが導入されたあたりから、
初期UOにあったようなはちゃめちゃでカオスな部分ってのが
どんどん削られていって、リアル社会と似たような秩序だった世界が退屈になってきた。
しかし、たしかにいまあの当時と同じような混沌としたゲームだされても、
なんだこのクソゲーって感じになるだろうな。
あれはまだみんなMMORPGがどういうものかもよくわかってなかった草創期だったから
わけのわからなさに勝手に興奮していただけだろう。
637名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:04:42 ID:DHHH8BRA
>>634
クリエになるぐらい今の効率だと楽だしなぁ
焦らなくてもモスコ放置で余裕だし
動画の装備も安いし
作業っちゃ作業だけど、装備効果で箱も出るからなぁ
638名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:06:30 ID:DbX7jD8V
>>635
Darkfallは個人的にはPvPによりすぎって感じに思ったんだけど、
よく考えるとトランメル実装前はそんなもんだったなぁ…。
639機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 01:10:10 ID:HCOANoYL
>>637
楽とかそういう話をしているんじゃないんだよキミィ
全くの初心者がクリエになるのに
何時間狩りをしたらいいんだね?
アカデミーだってかなり時間かかるぞ?

たとえお金がある状態で始めたとしても
かかる時間はやはり多い

UOの場合は
お金が無くても鉱山で掘り→鉱石を集める→鍛冶スキル上げ→鉱石無くなったらまた掘り
そこら歩いてる動物を殺す→皮を剥ぐ→革製品作る
羊からウールを取る→布を作る→布製品を作る
お金があれば大量の鉱石と皮、布を買ってあとはスキル上げるだけwww
640名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:10:11 ID:DHHH8BRA
盗み狩りってのも他ゲーじゃあんま見られないだろう

ttp://zoome.jp/wankokko/diary/25
641機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 01:12:27 ID:HCOANoYL
BOTの元凶
スナッチャーが何だって?w

ちなみにUOにも盗みスキルというものがある
人のカバンを覗くスキルまであるw(フェルッカ限定)
642名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:14:08 ID:DHHH8BRA
BOTいねーし

>>639
面白いなら俺みたく動画出せっての
それと分かり易い説明
643名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:19:10 ID:DHHH8BRA
無詠唱

盗作で他人やMOBのスキルを覚える

前衛が魔法使う(ローグ系に魔法スキルはない)

やろうと思えば何でも出来てしまう自由度の高さ

ttp://www.youtube.com/watch?v=mWoiRADALAg&feature=related
644名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:19:27 ID:i8dNh5qF
いまさらUOとROではりあってどうするんだよw
どっちも消化試合してるだけの過去のゲームだろう
続編の夢もついえたゲーム同士で対抗しあっても意味ないって。
645名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:19:49 ID:t5uh9NtW
リア友の強い勧めで今日からR2始めたが、何年前のクリックゲーだよ・・・
早く飽きるかクソゲーだって気づいてくれねーかなw
646機械帝国兵 ◆b3ijFlzUd. :2009/04/09(木) 01:20:25 ID:HCOANoYL
>>642
BOTが大量にいた過去は消えないんだよwww
前科者なんだからwwwww
ROはwwwwwww

そしてBOTの90%以上が
スナッチャーローグだったよね?www
RO先生が↑で紹介した盗み狩りを体現しているwww
実に金銭効率が良い狩り方ですよねぇwww
(まぁ一部では窓手ハンターとか廃屋力士とか経験値重視のBOTもいたけどw)

動画ねぇ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6536862
なんか始めての人にも分かり易い

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1187808
は3Dのクライアントだけどなかなか雰囲気が出てる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4887240
は対人の雰囲気が分かるのではないかな
647名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:23:30 ID:bPuzejR9
>>644
UOのほうは過去形で話してるんだが
ROがムキになってるだけ
WYDはカヤの外w
648名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:25:53 ID:+cJhnnZz
洋MMOはマニアな人用
チョンMMOは面白さというよりは時間つぶしたい人用
面白いゲームやりたいなら金払ってMMO以外のパッケージ
って感じでどお?

MMOが生活習慣病みたいになっちゃってる人くらいしか、もう面白いMMOを探してない気がするし。
649名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:28:28 ID:n0AIHMsi
DarkFall1ヶ月やった人柱としては
そこまで無邪気に勧められるような出来じゃねぇけどな
スキル上げはマクロ放置必須で、余計な作業に割く時間がデカ過ぎるし
UI周りも2009年のサービスとしちゃ、余りにもお粗末な分部が目立つ
まぁどんな嗜好かで、確実に評価は割れる

-------以下該当スレのテンプレから転載--------
 ●キャラ作成後即戦場、という訳ではなく裸一貫村人デビュー
 ●村人として出来の悪いPvEや、生産素材の収集等のMacro前提な単純作業が必須
 ●基本的にクラン所属が必須、且つそのクラン間での政治ゴッコの延長としての戦争
 ●同種族であってもPK・FPK可能な為、所属クラン以外は全て敵という状況もあり得る
 ●敵味方の識別に関し、誰が見ても一瞬で判断できるシステム面でのサポートは無い
 ●死亡=手持ち装備全て持ち逃げ上等な仕様に加え、モーションが単調なのもあり
  FPSや他作品で見られるガンガン殺してガンガン死ぬ
  といったスピード感ある戦闘や展開は絶対望めない
650名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:29:11 ID:DHHH8BRA
>>646
二番目の動画はパラか?UOの
説明たりねーんだよ、おまけにしょぼい、何したいか分からん
説明してくれよ

神ゲーのクルセ(パラの未転生)
自爆スキル、グランドクロスの動画だ
グランドクロスは聖属性の魔法攻撃
ダメージの1/4がデフォで自分に跳ね返ってくる

ttp://zoome.jp/balmunc53/diary/19/
651名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:30:38 ID:uJeMr9v+
>>650
お前以前にWikiのURLだけのっけて分からないのは理解力が足りないからつってたよな
どんだけダブスタなんだよwwww
652名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:32:33 ID:i8dNh5qF
>>645
なんであんだけグラフィックに金かけれるのに、
システム周りがあんなにお粗末なんだろうねえ。
韓国でさえ過疎るようなゲームがまともだった試しがない。
653名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:34:18 ID:DHHH8BRA
>>651
簡単な説明だけでもしてくれねーとな
雰囲気でてる、だけだし
その動画が他ゲーとどう違うのか?って意味がないとな
俺は他ゲーじゃあんまないだろうなってのを選んで紹介してるわけだから
654名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:35:43 ID:u75Q9KsX
まぁROはコミニティゲーのはしりとしての評価はあるだろ。
犯罪まがいのJP糞運営会社のはしりでもあるが。。
癌砲、クズエニ、ダメオンが現在進行形の詐欺運営三悪なのはFAだが、
それを語るスレではないだろう?

今やってるクズエニの失態、FF11垢が消えちゃう祭りを話したいのか?
癌砲の社内RMTの話をしたいのか?
何にせよ選択するには避けて通るだろ?そんな会社、信用なんかないから。
655名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:36:22 ID:DHHH8BRA
とりあえず軽く紹介した三つの動画はどれも個性的だろ?

植物栽培とその回収してる動画

無詠唱で他職の魔法を撃つ動画、しかも前衛が

グランドクロスという特殊なスキルを撃つ動画
656名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:38:09 ID:DHHH8BRA
UOならTENPAIが潜入してた酒場の営業シーンとか個性的なわけで
そういうのを簡単な説明加えて動画で紹介すりゃいいんだよ
657名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:42:02 ID:uJeMr9v+
んで、それで何人始めたのwwwwwwwww
どんなクソゲでも今更(笑)なFF11でも突報告あったよねwwwwwwwwww
誰も神々の黄昏(笑)やらないじゃんwwwwwお前のやってる事無駄じゃんwwwwwバカじゃんwwww
そんなにオナニー楽しいでちゅかwwwwwwwwww
658名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:44:52 ID:i8dNh5qF
>>655
個性的っていうか、これ中学生がゲームデザインやってるの?
って内容にしか見えないんだけど。
無詠唱で他職の魔法つかうことで、どうゲームがおもしろくなるの?
なぜそれを可能にする必要があったの?
そこらへんを説明できないと、頭の悪いデザイナーが思いつきでゲーム作ってるだけとしか思えないよね
659名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:47:59 ID:DHHH8BRA
>>658
>無詠唱で他職の魔法つかうことで、どうゲームがおもしろくなるの?
こんなの一々説明いるかぁ?
660名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:51:32 ID:7whzfR44
>>652
グラフィックが綺麗なのはプレゼンで有利だから
出資者だの上司だのは中身なんて見ないからな
システムがいつまでたっても三流なのはそもそも作る頭が無いから
アップデートのたびに改悪が進むのは
チョンゲー業界では正式サービス開始=完成だから
その時点で仕様を把握してる奴が部署移動になり、あとは野となれ山となれだ
661名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:52:18 ID:DHHH8BRA
ま、UOはもう斜陽で人いなくて動画提供者も少ないから
適当なのが見つからないのだろう

UOは素晴らしいと思うよ
俺が散々指摘してきたオフゲ駄作システムを採用してないからな
662名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 01:58:08 ID:i8dNh5qF
>>659
あー、やっぱ説明できんのかw
ゲームバランスというものが成立してるまともなゲームでは、
他職との能力差や、MOBとのパワーバランスに配慮して、
微妙な調整が必要とされる。
ここの調整能力がよい開発、よい運営のひとつの目安となる。
おまえさんが自由自由と叫んでいるところのものは、
けっきょく大味でいい加減なゲームだから、
なんも考えずに思いつきだけででたらめやってるだけの話だろ
663名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:01:43 ID:i8dNh5qF
>>660
過疎化を防いで長期運営を果たさなきゃ投資の回収などおぼつかないのに、
出資者から金を引っ張るだけ引っ張ったら、あとはどろんか。ひどい業界だねえ。
664名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:02:07 ID:DHHH8BRA
>>662
知りもしないからそういういい加減なコメントしちゃんだよなぁ
一方的に貶すコメントを付す方が楽だよな〜

ステータスの上限が99
無詠唱に必要なDEXは150
99+51=150でどんなスキルも無詠唱状態になる
+51まで持っていくのに色々準備がある

無詠唱は基本キャストが長かろうか短かろうが関係なく無詠唱になる
その敷居は高い
だから到達に意味があるのだ
665名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:04:20 ID:IRokkxfM
>>649

まだ粗があるのは確かだね。英語の壁もある。
ただ初期UOを後継できる可能性はあると思う。WARやAoCでは一月でもう先が見えたからな。
戦闘はスピード感あるよ。特にMount戦闘。あと現状で強いといわれてるギルドはFPS出身が多いな。
666名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:07:51 ID:DHHH8BRA
比較してみるがいい

無詠唱
ttp://zoome.jp/ermite/diary/3

詠唱有
ttp://www.youtube.com/watch?v=4T098-6p5Q8
667名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:10:10 ID:DHHH8BRA
しかも
>ゲームバランスというものが成立してるまともなゲームでは、
>他職との能力差や、MOBとのパワーバランスに配慮して、
>微妙な調整が必要とされる。

すっげー笑わせてくれる
お前の言う調整てのはレベル補正の事だもんな(笑)

神ゲーの無詠唱調整は簡単に到達できないように調整(笑)されてるしな
668名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:11:14 ID:DHHH8BRA
誰に物言ってんだって感じだよなぁ(笑)
669名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:21:55 ID:DHHH8BRA
ちなみに素職のハンターだけは
ブレッシング補助有りで手軽にDEX150に届く

ハンターには詠唱系スキルが殆どないからだ
バランス的に簡単に到達できても問題がない

神ゲーに対して バランス(笑) という言葉を持ち出されるとは
意外だったな(笑)
バランスに糞五月蝿いMMOの代表格なのに
670名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:29:14 ID:bPuzejR9
664 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん


665 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 02:04:20 ID:IRokkxfM
>>649

まだ粗があるのは確かだね。英語の壁もある。
ただ初期UOを後継できる可能性はあると思う。WARやAoCでは一月でもう先が見えたからな。
戦闘はスピード感あるよ。特にMount戦闘。あと現状で強いといわれてるギルドはFPS出身が多いな。

666 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん


667 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん


668 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん


669 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん

これほどまでとはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
671名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:29:32 ID:DHHH8BRA
流れ止まったなぁ(笑)

ID:i8dNh5qFよ
このスレの住人が何を思ったか分かるか?

うかつにRO大先生に噛み付くと焼けどを負う事を知らないのか?アホか?
と思っているのだ

少し噛み付けばご覧の通り倍返しでボコボコにされる
もう何度このケースが起きた事か
住人はそれを学習したのだ
672名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:35:40 ID:bPuzejR9
671 名前:あぼ〜ん[NGID:DHHH8BRA] 投稿日:あぼ〜ん
673名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:36:16 ID:tg0wbOg1
スレが伸びてると思ったらまたひどい流れだった

UO先生まででてきたしDFも先生予備軍がいるな…
674名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:43:08 ID:i8dNh5qF
倍返しってなにw

到達がむずかしいから意味があるって、
要するにそういうくだらないエサにつられて、
意味もなく作業くりかえしてるだけだよねw

無詠唱になることでどうゲームがおもしろくなるの?
要するにそこまで行ったら、勝手に俺TUEEEEEEしてくださいって
投げ出されただけだろw
すげえ、頭の悪いゲームだよね。
俺TUEEEEEしたいがためだけに延々とモグラたたきw
675名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:45:05 ID:DHHH8BRA
>>674
よお、遅かったじゃねーか(笑)
動画観てビビってたんだろ?(笑)
676名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:46:03 ID:Qrlo08ET
UO先生=RO先生
677名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:46:57 ID:79cWRvTy
R2やったけど
絵が綺麗なだけだな。装備しても見た目は変わらんし。
もう全くやる気しないな。
どうせAIONも基本的にこんな感じだろ。

やっぱりチョンゲーやると、Age of Conan が、どれだけ凄いかよくわかるな。
678名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:48:17 ID:i8dNh5qF
えwwwビビるとしたら、
こんな小学生向けの幼稚なゲームに熱くなってるバカがよくいたもんだという意味でビビるねw
これが癌畜ってやつか、ここまで病気だとはおもわんかったわ
679名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:50:09 ID:tg0wbOg1
>>676
マジか。コナン先生がUO経験者だからコナン先生かと思ったわ
680名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:55:16 ID:i8dNh5qF
でも、Conanは過疎ってサーバーを統合するなど大コケが確定してて
funcomはすでに見捨てたかのように次の新作に力いれてるしな
まあ、そんなコナンでも凡百のチョンゲよりマシだろうけど
681名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:55:58 ID:4FNS77tJ
キチガイはスルーする
それが日本人
いつまでもキャンキャン吠える
それが犬食ってる人種
682名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 02:56:03 ID:DHHH8BRA
機械はRO経験者らすい
そして元BOTER
前にそう言ってた
何気にまだ現役だとか(笑)
自称金ゴキカード持ち(笑)>>520

そしてUOの幻想を引き摺っている
ttp://www.geocities.jp/murasaki_uni/
683名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:01:32 ID:uJeMr9v+
>>671
ダメだwwwwwwww腹いてえwwwwwwwwww
それお前以外の誰が言ってんだよwwwwwwwwww

前に「リアルでウザがられてますが何か?」とか言ってたけどそれは間違いwwwwwwwww
ここと一緒wwwwwwww存在をあぼんされてるだけwwwwwwwwww
684名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:04:00 ID:79cWRvTy
「次世代UO」の名にふさわしいスキル制MMOが、ついに始動!

http://www.4gamer.net/games/039/G003980/20090408008/

Age of ConanのFUCOMで
スキル制アクションMMOだから、「UO」+「Age of Conan」の融合のような
革新的MMOになるかも知れない。

しかも舞台がアジアなのでアジア向けキャラでプレイできるかも知れない。
685名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:13:36 ID:u+OVobvs
一方FF11は
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/4376/detail.html


・・・うーん、これはどうだろう
686名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:14:04 ID:tg0wbOg1
DFといいMOといいFuncom新作といい
これ絶対鰤が丸パクして完成形リリースでウマーの流れだろw
687名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:16:30 ID:79cWRvTy
Age of Conan をやった人の不満点って、ほとんどコンテンツ不足に
対してだろ。
コンテンツ不足なんて、莫大な費用が掛かる次世代MMOではつきものだ。
これから出てくる次世代MMOやってみればコンテンツ不足か、
コンテンツ不足をごまかすマゾ仕様か、どっちかになってるのがわかってくると思う。
そしてAge of Conan がコンテンツ不足どころか、どれだけ
手間と費用かけて作られてたかわかってくるだろうよ。
あのグラフィックレベルで何千もの装備アイテム用意できるMMOなんて
まあ、なみのメーカーじゃできないな。
688名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:26:08 ID:79cWRvTy
Age of Conan は音も、すごい進んでる。
7.1ch音声対応だからな。
これは、近くの音と遠くの音をバーチャル体験できるシステム。

すごいリアルな臨場感を体験できる。
遠くの犬の鳴き声や人の会話まで聞こえてくる。
689名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:28:27 ID:FGoigJcl
FF11は今日のBAでED曲が実装されたよ
「ファイナルファンタジー」のFF11ver
まーお疲れさんでした
690名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:31:28 ID:i8dNh5qF
>>687
いや、一般にいわれてるのはバグの多さとユーザー対応の悪さがまずあがる。
バグがいくつも発生してるのに開発者が海外旅行行ってて長いこと放置したとか、
追加コンテンツの供給もやる気ないとか、ほとんど売り切りパッケージみたいな感覚で
ネトゲビジネスやったもんだから、一気に人が離れた。
これだけ期待されてたのに、22億円もの純損失を出して、CFOが辞任なんて、
コンテンツの供給がすこし遅いぐらいのことじゃ起きないよ。
スタート開始後またたく間に70万ユーザーまで行ったのに、いまじゃ10万切って虫の息。
あれだけのものを作っておきながら回していけずに見放してしまうってのはもったいないよなあ。
691名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:33:13 ID:0e5VEJKp
前へ前へ進むことしかアピールできないクソMMOはどうでもいい。
1から丁寧に作ってみろと言いたい。一番初心を忘れてるのは開発者だと思う。
692名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:37:46 ID:79cWRvTy
7.1chサラウンド音声でゲームやってる人って
まだ、ほとんどいないだろ。
機器そろえるのに3万円ぐらいするからな。

オレも最近、ソニーのヘッドホンやつが安く手に入ったのでやってみたが
もの凄かった。
ヘッドホンで聞いてるのに複数のスピーカーがある映画館にいるような臨場感が味わえる。
音の質も全然そこらのスピーカーと違う。DVDとブルーレイぐらいの差がある。
693名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:44:36 ID:79cWRvTy
AoCは実際ディレクターが「WoWとかと比べてもらうとツライ
WoWなどとは手間と費用が全く違う」ってインタビューで答えてるんだよ。

原因わかってるのに対策しないってのは、やっぱり
資金面などで問題があるんだろう。
694名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:44:52 ID:DHHH8BRA
ただのチャンバラゲー
返り血がカメラに付着する演出が施されている

ttp://www.youtube.com/watch?v=sV6ef8dTryw&feature=related
695名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:48:19 ID:DHHH8BRA
こちらと比較してみよう

ttp://www.youtube.com/watch?v=W_ARXN_RdXI
696名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 03:52:51 ID:79cWRvTy
AoCレベル70ぐらいまでやったが
バグなんて1つぐらいしかなかったよ。

まあ次世代グラフィックMMOは、まだまだ実験段階なんだよ。
費用のケタが違うからな。AIONもコンテンツ不足でユーザーの不満が出てる。
697名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:04:53 ID:DHHH8BRA
3Dってこんなんばっかだな
頓挫したRO2って神ゲーのMEをどう表現する予定だったのか
素朴な疑問が湧くね
698名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:06:48 ID:79cWRvTy
去年12億円でSUNが騒がれてたのに
今度のブリザードのMMOは100億円だぜ。

次世代MMOは大企業じゃないと資金がコンテンツに追いつかないんだよ。
これまでのMMOと同じに考えないほうがいい。
「次から次へとコンテンツ用意してくれ」なんて望みは捨てた方がいい。
699名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:08:17 ID:O44AcDBr
ピアキャスのAion配信見てるが
リネ2だなこれ、アレ好きな人ははまりそうだ
700名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:11:44 ID:qXWvPkiM
資金面ねえ。
Secret Worldをあらたに開発するだけの金と人材があまってるなら、
Conanのバグぐらいすぐに直せたと思うんだけどねえ
意図せず女キャラだけ攻撃力が弱まってたり、
MOBに攻撃不能などで進まないクエストがあったり、
といろいろ報告されてたし。

もしSecret WorldをConanと同等の映像クォリティでつくるとしたら、
また資金面だかなんだかで回らなくなってぽしゃるだけでしょ
もしそれを反省したなら、次作がグラフィックとかいろいろグレードダウンするは必然だよね

AIONもそりゃ不満はでてるけど、100万以上のユーザーをキープして
韓国ではトップを独走して勢いづいているし、
中国でのベータもサーバに収容しきれないほど人が殺到してる。
実際の内容の善し悪しはしらんけど、商業的にはいまのところ大成功といった感じ。
WoWは韓国でもかなり人気はあったのに、それを蹴落としたわけだしな。
欧米ではさすがに相手にされないだろうけど、ここ最近のネトゲ業界では珍しく景気がいい
チョンゲのAIONはともかく同時期のWARにまで完敗したAoCはやっぱり駄目な子だよねえ
701名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:12:16 ID:79cWRvTy
今日始まったR2も基本的にリネ2みたいなもんだ。
R2やればAIONの程度も大体わかる。
702名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:14:58 ID:OFPKOKQ1
アイオン-Aion-永遠の塔 part16
441 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:45:04 ID:2nmLiwsr
面白いのか面白くないのか二択で頼む

445 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/08(水) 17:58:16 ID:X0I/FyRy
>>441
MMORPGのパイオニアが多額の開発費をかけてつくった大作MMOだぞ
量産型のゴミゲーじゃあるまいし、面白くないわけないだろ
くだらない質問するなよHage
完備ごときと比べるやつも氏ね
703名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:15:45 ID:u+OVobvs
金かけりゃ良ゲーになるってのか?
FF11なんざ開発60億+ネットワーク60億で120億かけてんだぜ?
704名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:15:52 ID:O44AcDBr
R2は流石に・・・
705名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:16:29 ID:/BLSnZ4o
>>701
R2はソロでPKなんてできないけど、
AIONとかリネ2はできるだろ?
対人のバランス的には全然違う気がするけどなぁ
706名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:18:29 ID:79cWRvTy
AIONなんて10万だろ。
100万もいないよ。

だからWARとAoCでは質の次元が違うだろ。
WARのグラレベルはPS2でもできる。
AoCはPS3ぐらいじゃないとできない。
AoCをマゾ仕様にしてカンストさせないようにすれば
もっと人ぐらいキープできただろうよ。
707名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:26:06 ID:qXWvPkiM
>>701
チョンゲはリネージュ2というテンプレがあって、
3Dのはだいたいそれのクローンだからな。
ただ、やっぱり精粗はあって、R2はもっともできの悪い部類のクローン、
AIONはリネージュ2のかなりできの良いクローンってだけのこと。

多くのSRPGがファイアーエムブレムの亜流だとしたら、
ASHやればタクティクスオウガの程度もだいたいわかるとかいうぐらい無茶。
708名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:27:18 ID:79cWRvTy
AIONは無料のオープンテストで20万ぐらいだろ。
有料になった今では、もっと人は減ってるだろ。
709名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:27:41 ID:iYjrIi48
Aionは、グラが多少良くなった、典型的チョンゲだな。
棒立ち自動攻撃オンライン。眠くなるだろ

デモンズソウルみたいな、アクションできるMMO早く出せよ
710名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:28:26 ID:bPuzejR9
>>703
良ゲじゃないすか・・・おいらはやらんけどもw
711名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:29:44 ID:DHHH8BRA
こんな水平視点じゃトレインもできねーだろ
FPSは臨場感は出せる
神ゲーもCTRL+シフト+右で擬似水平視点を演出できる
だがその状態で狩りをした動画はあまり観られない

風景を堪能したい時だけだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ds81T60wTSg
712名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:31:58 ID:79cWRvTy
オレもデモンズソウル持ってて、はまってたけど
Age of Conan やれば、くだらなくて出来なくなる。
もうデモンズなんか一切やってない。
713名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:33:08 ID:Qrlo08ET
>>708
昨日また一気に増えて、余裕で50万に届いていそうだな
714名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:35:17 ID:DHHH8BRA
時代は臨場感ではない
スリルとアドレナリンだ

3Dでは、こういう真似は出来ないだろう
ttp://www.youtube.com/watch?v=yn2dhQg4eHM
715名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:38:34 ID:79cWRvTy
まあMMOは過疎ると、確かに面白さは半減するからな。
このスレに書き込んである「このMMOは何万もいるんだぜ」とかいうレスは
信用しない方がいい。

ウソの情報を流して、情報操作を狙ってやがるのがほとんど。

人気のことばかりについて書いてる奴は信用しないほうがいい。
716名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:40:11 ID:qXWvPkiM
>>706
AIONの最高同時接続者は25万。平均でも20万超えてる。
ユーザー全体では100万に近い数いても不思議じゃないよ。
少なくともユーザー数が1/7になってサーバー統合するようなAoCのように
落ちぶれる兆候はいまのところ見えない。

AoCをマゾ仕様にしてカンストさせなければ人をキープできた?
ならどうしてそうしなかったんだい?
ビジネスでやってるんだよね。
やることなくなったら人が去るぐらいのこと読めないで
サービスを開始したのなら、相当無能だってことだよね。
22億円も損失出して、トップが退陣して。
PS2でできるグラのほうがユーザー集められるってわかってるなら
なぜ迷わずそうしないの?
グラフィックさえよければ、コンテンツがなくても猿みたいに遊んでくれるはずって
頭の悪いこと考えてたからだろw考え甘すぎるよね。
なぜEQ2がグラフィックに劣るWoWに大敗したのか、まったく学んでない。あほだw
717名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:40:36 ID:DHHH8BRA
この狩場が流行っていた当時はトレインしたさに
ロードナイトが募集に殺到してたぐらいだからな

特に複雑な動きは必要ない
固定ベースまで掻き集めて運ぶだけだ

MAP中に散在するMOBを他PTの前衛と競合しながら掻き集めたものだ
718名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:41:59 ID:O44AcDBr
こんな時間なのに妙に流れているな
暇だしAionクライアントでも落とすか
719名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:42:12 ID:DHHH8BRA
>>715
証拠を出すのが礼儀だよな

過密鯖の野良PT募集広場

100倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505

1000倍速
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6611136
720名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:46:44 ID:qXWvPkiM
>>715
負け惜しみもいいところだなw
朝鮮人の大本営発表なんて信じられんってのならそれもいいだろう。
さまざまな運営会社のゲームいりみだれるランキングまでは偽造できんがな。

まあ、AoCが大失敗の不人気クソゲーだったってのは動かしようもない事実だよね。
それが事実でないなら、サーバー統合しなきゃならんほど人が激減したり、
22億円も損失出したり、CFOが辞めたりするのが説明できないもんねえ。
721名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:49:24 ID:DHHH8BRA
「枯れた技術の水平思考」という言葉がある。
ここでいう「枯れた技術」とは、
「すでに広く使用されてメリット・デメリットが明らかになっている技術」のことで、
これを利用すると開発コストを低く抑えることができる。
「水平思考」(Lateral thinking、エドワード・デ・ボノ Edward de Bono 提唱)とは、
今までなかった使い道を考えるということである。
「ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが必要なわけではない。
むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる。
そのためにごくありふれた技術を使い、
それをまるで違う目的に使うことによってヒット商品というものは生まれるのではないか」
という考えである。

俺もこれに賛同
オフゲ→オンゲへの進化って意味じゃなくゲームそのものに関してな
722名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:50:26 ID:OT0xxnY/
UO ファミコン
RO スーパーファミコン

せめて、PS2までにしとこうぜ
723名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:51:44 ID:EaWCM3Fk
プレイしているゲームに自分のプライドをのっけて
戦うのはいい加減にしといたらどうなんだ・・・別にそのゲームがお前の
生活の面倒を見てくれるわけじゃないんだぞ。
724名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:53:07 ID:ioppQQ4Y
>>723
的確なレスだな 
725名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 04:53:15 ID:DHHH8BRA
実際二十数年前に誕生したDQのRPGシステムを
駄作糞ゲMMOが採用してるわけだしな
この考えは納得いくね
過去の名作もばんばんリメイクされてるし
開発費かけて技術が〜て意見みるとアホか?としか思えんな
最初はおおすげえって思うだけだ
あとはブランド力と開発費に誤魔化されてるようなもんだな
その結果がFFのCG映画
726名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:00:21 ID:DHHH8BRA
おまえ等は新技術を採用したよりリアリティや迫力を求めて
こういうのをやればいいんだよ(笑)
これまでになかった斬新な〜ってのを求めてんだろ?(笑)
既存のは満腹だもんなぁ

ttp://www.youtube.com/watch?v=us6eWfmUSBA
727名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:02:22 ID:wlwft6an
なんていうかここの所、異常にあぼ〜んふえてんなw
728名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:03:47 ID:iJQG2fSB
隔離スレとして機能してるならそれもまたよし
729名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:08:32 ID:wlwft6an
まあそんなもんかw

早朝野球いてくるぁ。
730名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:09:01 ID:qXWvPkiM
>>725
はぁ?どこらへんがDQのシステムを採用してるんだ?
731名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:12:23 ID:DHHH8BRA
>>730
レベル制採用してんだろが
パラメータもほとんど似たり寄ったり
HP MP けいけんち
732名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:17:06 ID:J2t/QWE4
どーかんがえてもでぃあぶろ
733名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:18:12 ID:qXWvPkiM
>>721
なに得意げに語ってるんだよ、横井軍平の思想なんて誰だって知ってる。

もしかしてROが水平思考の産物だと思ってるとしたら相当頭がわいてるぞ。
734名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:22:51 ID:DHHH8BRA
>>733
誰だって知ってるのなら
なんでこのスレで開発費かけただの
この思想に反した話題になってんだ?(笑)

>もしかしてROが水平思考の産物だと思ってるとしたら相当頭がわいてるぞ。

↓ここを100万回音読してこい
「ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが必要なわけではない。
むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる。
そのためにごくありふれた技術を使い、
735名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:24:16 ID:DHHH8BRA
お前らはドラえもんの道具に出てきそうな
童話世界を疑似体験できる技術の登場にでも期待してるよろし
736名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:28:22 ID:qXWvPkiM
>>731
あーーーーーほーーーーだーーーなーーーw

DQは堀井がUltimaとWizardryにはまってて、
その両方をミックスして、すでに存在した和製RPGの夢幻の心臓からも適当にパクって作ったのがドラクエ。

で、現在のWoWを頂点とするメインストリームたるMMOはEverQuestをその出発点としている。
Lineage2もFF11もシステム上はEQのクローン

そしてEQはなにを参考につくられたかというと、TRPGのD&D
版権とかいろいろな問題でD&Dそのものにはしなかったが、
世界観や種族、職業、ゲームシステムなどはD&Dをベースとして作られてる。

指輪物語の世界を参考にして生み出されたD&DはあらゆるRPGの原点となっているが、
WizardryはコンピュータRPGとして初めてD&Dをゲーム化したといえるほど、その影響は色濃い。

つまり、現在のMMORPGの系譜はゲームとしてはD&Dが大元であり、
ドラクエなんてものはその派生の一支流にいるだけの存在にすぎないのであって、
ドラクエが現在の主流MMORPGのシステムに与えた影響なんぞない。
737名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:31:47 ID:bPuzejR9
>>736
システムについてはどうでもいい
日本で人集められるのはもうDQしか残っていない
738名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:33:02 ID:DHHH8BRA
>>736
そうくると思ったよ
WIKI読めば即取得できるような情報だもんなぁ
DQを出したのは単に有名どころだからだ

最初に釘刺しておこうと思ったけど
まさか持ち出してこないだろうなと思ってやめたんだけどなぁ

オタは叩きどころを見つけたと思うと即オタ知識を出したがる癖があるからな(笑)
739名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:33:50 ID:qXWvPkiM
>>734
あのさ、知識として知ってることと、その思想に全面的に賛同することは別なんだよね。
たとえばWiiやDSは枯れた技術の水平思考から生まれたハードだけど、
WiiやDSにくだらないクソゲが多すぎるとゲーマーの不満の声が徐々に高まりつつある。
逆に初期にみなが口をそろえてPS3イラネといっていたのが、
ゲームソフトの売り上げランクの上位をPS3タイトルを占めるなど、状況に変化が見られている。
つまり、水平思考も大事ではあるが、ハイテクはハイテクで需要もあるし、
どっちか一方を捨てちゃっていいもんじゃないんだよ。
先端技術を駆使しないと堪能できない種類の楽しさもある。
740名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:35:56 ID:J2t/QWE4
PS3(笑なんだけど
あれこそまともなソフトでてねーじゃん
741名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:38:33 ID:qXWvPkiM
>>738
後出しジャンケンってだっせーーーーーーwww

きみのいってるWikiってもしかしてWikipediaのことかなあw
Wikipediaにのってることすら知らずに、いまのMMOはドラクエのシステムをパクってるなんて
無知なこといってた自分が恥ずかしくないのw
知ってたらいえないはずだものねえ。

つーか、
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/16/Don%27t_abbreviate_as_Wiki.png/600px-Don%27t_abbreviate_as_Wiki.png

ほんと、あんたなんもしらないねえ。
Wikipediaのことじゃないとしたら、どこのWikiかもってきてごらんw
742名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:39:28 ID:bPuzejR9
>>741
アンカすんなよ うぜぇしw
743名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:40:04 ID:u+OVobvs
>>739
wiiやDSは水平思考じゃなくて水平移動だから・・・・・
基準点からズレてる以上、例としては不適切
744名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:40:19 ID:J2t/QWE4
しゃべり場
745名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:48:01 ID:qXWvPkiM
>>743
水平移動?それだれがいってんの?
寝言じゃないなら、論理的に説明してみ。
746名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:48:04 ID:DHHH8BRA
>>739
話それすぎ
あくまでオンゲの範疇で頼むわ
神ゲーは神システムを採用した事で
技術的に凌ぐ後発作をも突き放してる事実があるわけだからな
>ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが必要なわけではない。
もろに言い得てる

>>741
これも突っ込むと思ったんだよなぁ一瞬
わざと略してんだが
747名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:50:19 ID:qXWvPkiM
>>746
また後出しですかw
恥知らずにもほどがあるね。

じゃあ、今度は>>746に対してどうつっこむか予言してごらん。
できるだろ?
748名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:53:31 ID:DHHH8BRA
>>747
突っ込みの意味が違うんだよなぁ
本題に突っ込んでくれよ(笑)
あくまでMMOの話題で
ここはMMOのスレだから
749名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:55:57 ID:qXWvPkiM
>>748
だからさ、おまえがあらゆることに無知すぎて、話にならんてことだよ。
無知ゆえにROなんてうんこチョンゲを絶賛してる、
それを指摘してやってるのがわからんのか、癌畜。
おまえは神神と連呼してるが、他のMMOと比較して、どう神なのか相対化できるか?
つーか、おまえRO以外のMMOってどんだけ遊んできたんだ?いってみろよ
まずはそれからだ
750名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:56:40 ID:DHHH8BRA
>>749
突っ込んでくれよ(笑)

>ゲーム作りは面白ければよく、ハイテクが必要なわけではない。
>むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる。
>そのためにごくありふれた技術を使い

事実1
>ハイテクが必要なわけではない。
神々の黄昏は低スペックで動く

事実2
>ゲーム作りは面白ければよく
同時接続者数や動画がそれを証明している

はい、反論どうぞ(笑)
751名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 05:58:15 ID:upELQOW6
ツマンネ
752名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:02:03 ID:bPuzejR9
俺もROやってみようかな
753名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:02:31 ID:DHHH8BRA
頭よえ〜(笑)

まぁこの俺様と議論交えようなんざ46億年早い罠

ヒントをやろう
横井さんの枯山水理論を先ず砕く
これが出来ない時点でお前は既に負けていたのだよ
754名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:08:31 ID:qXWvPkiM
>>750
>神々の黄昏は低スペックで動く

それは現在での話。
2002年当時の平均的PCのスペックでは大して軽くもなかった。
つまり、枯れた技術でつくられたゲームではなくて、
時代から取り残されてシーラカンスになってるだけのことだよ。
あと、おまえはアホだからROが神ゲーだという前提で話してるだろw
ROはクソゲって立場からしたら、ROを例に出されてもハイテクが必要ないって論拠にはならんわw

>同時接続者数や動画がそれを証明している

えーと、ググった限りでは最近の同時接続者数のデータがないけどソースあっていってんの?
動画が証明してるってなに?動画がそのゲームがおもしろいことを証明してくれるの?
きみは癌畜だからおもしろいとおもうかもしれないけど、
そうでないひとにはクソゲーにしか見えないとおもうけれどね。
もっと客観的におもしろいと評価されてる証拠はないの?
755名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:10:27 ID:qXWvPkiM
>>753
えーと、池沼もここまできたら大したもんだな。自分がなにかをいった気になってるよw

おまえのいうこと、いちいち論理破綻しまくってるよw
横井軍平の思想は評価すべき点ももちろんあるが、
ROはどこも水平思考じゃないw
そこがまず最大にアホなところだな。
756名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:12:40 ID:DHHH8BRA
>>754
おせーよ(笑)
即答してくれよ(笑)
>時代から取り残されてシーラカンスになってるだけのことだよ。
ハイテクに走らなかった

>動画が証明してるってなに?
>動画がそのゲームがおもしろいことを証明してくれるの?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505

人数の方は計測者がいるんでこれにケチつけるなら
お前が実際に課金して偽りであるという証明を出すべき
757名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:13:44 ID:DHHH8BRA
>>755
文言と違うならちゃんと反論しような(笑)

事実1
>ハイテクが必要なわけではない。
神々の黄昏は低スペックで動く

事実2
>ゲーム作りは面白ければよく
同時接続者数や動画がそれを証明している
758名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:16:44 ID:qXWvPkiM
>>756
>ハイテクに走らなかった

ハイテクは先端技術であって、それだけじゃ枯れた技術の条件満たさないよ。
当時のROのどこが枯れた技術を採用してるの?
つーか、FFTのグラはパクったよなwそれを水平思考とは呼ばないぜ
ROにおける水平思考ってなに?

>人数の方は計測者がいるんでこれにケチつけるなら

はいはい、だったらその計測者の記録ソースを出してくれよ。
まずはそれからね
759名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:17:45 ID:DHHH8BRA
ttp://www.4gamer.net/games/005/G000546/20090327067/
>確かにMMORPGというジャンルは,「ファイナルファンタジーXI」や「ラグナロクオンライン」「リネージュII」以降,
>それらに匹敵するような大ヒットといえる作品は,ここ数年登場してきてはいない。

4ゲーマーさんも国内3強MMORPGをFF11、リネージュ2、神々の黄昏と定義していらっしゃるからな(笑)
760名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:17:51 ID:qXWvPkiM
>>757
自分のいったことが論理になってると思ってるのかw

おまえこそ、ちゃんと聞かれたことから逃げるなよ。
ROの水平思考ってどの部分だ?
761名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:18:27 ID:bPuzejR9
ハイテクに走ってRO2がコケたことについて一言w
762名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:20:28 ID:DHHH8BRA
>>758
>>760

>>721のラストを100万回音読してこい

763名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:21:04 ID:qXWvPkiM
>>759
おいおい、3強なんていってないだろw
たしかにFF11、リネ2、ROは日本市場でもヒットしたけど、
現在もそこから衰えを見せてないなんてどこにも書いてないわなw
過去の栄光に言及されただけで、それがなに?w
764名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:22:52 ID:qXWvPkiM
>>762
>オフゲ→オンゲへの進化って意味じゃなくゲームそのものに関してな

ラストってこれ?
これがなに?
ROのどこらへんがゲームの進化になってるの?
手抜きしないでちゃんと説明しろよ
おまえ、言語障害かw言葉つかえないやつとは話にならないぜ
765名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:22:58 ID:DHHH8BRA
>>763
お前さぁ
さっきから言葉の揚げ足がうぜえ(笑)
そういう処しか突っ込みできてねーじゃん
766名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:23:33 ID:bPuzejR9
ハイテクに走ってRO2がコケたことについて一言w
767名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:25:06 ID:qXWvPkiM
>>765
じゃあ、揚げ足とられないようなこといってみろよw
おまえ自分のバカを棚にあげて、つっこむほうが悪いみたいなこといってんじゃねえよw
ROのどこが水平思考なんだっていう本質的な問題にも答えられてねえくせに、あほが
768名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:25:37 ID:DHHH8BRA
>>764
国内3強MMOだろ?2Dでも(笑)
769名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:26:38 ID:DHHH8BRA
>>767
スルーしないでこの動画についてコメントしてみな(笑)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6600505
770名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:29:26 ID:DHHH8BRA
まぁ構図が見えた
以前のWOWの空飛んでる画像について粘着してたのと同じパターンだわな

普通に解釈すりゃ低スペックのまま面白いゲーム云々って文言に合致してんのに
ことさら噛み付くアホが一人
771名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:29:28 ID:J2t/QWE4
つーかID:DHHH8BRAはさっきから揚げ足取りばっかじゃねーかw
いい加減両方諦めろ
772名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:31:18 ID:DHHH8BRA
>>771
接続者数にまで噛み付いてくるのは分かっててやってる確信犯だからな(笑)
773名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:32:26 ID:qXWvPkiM
>>768
だから、その根拠は?きみの信仰?w

>>769
えーと、その動画がなに?
人の多い日に1カ所だけ混雑してる動画見せられても、
パーティマッチングシステムも機能してないゴミっぷりに憐憫を覚えるだけなんだけど
774名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:33:12 ID:DHHH8BRA
>>773
もういいよ(笑)
775名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:35:43 ID:bPuzejR9
ハイテクに走ってRO2がコケたことについて一言w
776名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:36:31 ID:qXWvPkiM
>>770
おいおいおいw

「普通に解釈すりゃ低スペックのまま面白いゲーム云々って文言に合致して」

まず、低スペックでおもしろいだけでは水平思考じゃないよ。
水平思考の意味もわかってない馬鹿たれ。
低スペックでおもしろけりゃ、いまGBAのゲームやれば全部水平思考のゲームになるだろうがw
つーか、「どこがROはおもしろいんだ?「水平思考だからだ」「なぜ水平思考なんだ?」「おもしろいからだ」
って循環理論におちいってるの、自覚ないのか?おまえ。

まず、ROはどこがおもしろいのか、論理的に説明してみ。広場が混雑してるとかじゃなくて。
他のゲームシステムとくらべて相対的にすぐれている点を10個ぐらいあげてみろよ。
777名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:38:08 ID:qXWvPkiM
>>774
はい、ついに白旗ですかぁwだっせ〜
水平思考の意味もわからずに、横井の言葉ひっぱってくるんだもんな
あほまるだしだよ、かっこわりぃーーーーーwww
778名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:39:56 ID:DHHH8BRA
>>775
ハイテクに走ったからである(笑)

>>776
もう屁理屈はいいからな〜(笑)
同接に噛み付いた時点で相手する価値ないから(笑)

ここ100万回読めば3強の理由が分かるぞ(笑)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1237869275/
779名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:41:18 ID:DHHH8BRA
>>777
いつものコピペ粘着野郎さんですか?ひょっとして(笑)
780名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:45:06 ID:qXWvPkiM
>>778
>同接に噛み付いた時点で相手する価値ないから(笑)

えーと、負け犬の遠吠えですかw
そりゃあ、唯一の根拠であった同接のソースだせないんじゃ
しっぽ巻いて逃げるしかないわなあwww
だっせ、だっせ、すっげーーーーーだっせーーーーーw
ほら、さっさと逃げろよ。2chでいじめられたよーってママに泣きつけよwこの池沼へたれがw
781名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:46:52 ID:DHHH8BRA
>>780
確定だな(笑)
その品のない煽り文句と粘着癖はお前ぐらいなもんだ(笑)


782名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:48:11 ID:2WHK/pmp
ちょw おまいら こんな朝早くから@@
783名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:49:50 ID:qXWvPkiM
>>781
あれ、きみは煽ったことないっていうのかなあw
自分が負けたとたん、相手を下品だとか煽ってるとかいうのって、フェアじゃないよねえ
議論もできない負け犬のくせに、大言壮語吐いてた自分に恥じるところはないの?少しもないの?
784名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:51:37 ID:bPuzejR9
100歩譲って見てもID:qXWvPkiMの勝ち
決まり手:言い負かし
785名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:52:37 ID:qXWvPkiM
RO先生(ID:DHHH8BRA)の赤っ恥記録

・ROは神ゲーだ!同時接続者数と動画が証明しているぞ!でも接続者数のソースはだせないぞ。広場が混雑してるのが証拠だ!

・他のMMOは20年前のDQのシステムを採用しているぞ。D&DとかEQとかのことは知らなかったぞ。

・ROで散々苦労したら詠唱時間なくなって俺TUEEEEできるからROは神ゲーだぞ

・WikipediをWikiと略したらいけないのを知らなかったぞ。でも恥ずかしいので知ってたことにするぞ

・無知を指摘されたら「つっこむと思った」といって後出しでいいわけするぞ

・枯れた技術の水平思考とは、低スペックでおもしろいゲームを作ることをいうのだぞ

・ROはおもしろい、なぜならばおもしろいからだぞ。
 どうおもしろいのかまったく説明できないし、他のゲームの経験いえないけど、ROは神ゲーだぞ

・反論できないときはURLを貼るだけでごまかすぞ。頭悪いから自分の言葉では説明できないぞ

・言い返せなくなったらレッテル貼りで反撃するぞ。
 さっさとレスしろとせがんでたくせに反論できなくなったら粘着野郎と言い出すぞ
786名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:54:08 ID:DHHH8BRA
>>783
それをお前が言うか(笑)
噛み付いておいて的外れな方向へもってくお前が
最初のケースのまんまだもんなぁ
IDまで変える姑息癖は治ってねーみてーだし(笑)

まぁ何度でもかかってこい(笑)
またボコボコにしてやるから(笑)
今度は隠れずに正々堂々とかかってこい笑
お前が脱難民できない限り永久に俺には勝てないだろうがね笑

それと>>324はお前だろ?(笑)
787名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:55:15 ID:J2t/QWE4
まだまだつづくよ〜
788名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:56:40 ID:2WHK/pmp
仕事いってくます\(^0^)/
789名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:57:32 ID:DHHH8BRA
途中までは気付かなかったが同接に噛み付いてきた時点でピンときたなぁ
しばらくコピペ粘着するから観察してるといい

あと>>324はこいつだな

790名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:58:00 ID:bPuzejR9
続くのかw 朝鮮人ってすごいなw
791名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:58:09 ID:qXWvPkiM
>>786
おまえってさ、わかりやすいのな。
あせればあせるほど(笑)の数が増えていくの。おもしれえなあw

きみの赤っ恥はまとめてあげたから、反論できるならいまからでもどーぞー?
おれのこと、他のだれかということにしたいらしいけど、
ここまで完膚無きまでにたたきのめされたことなんてねえだろ?
おまえみたいないいおもちゃ知ってたら、ずっと以前にいじめてやったっての。
792名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 06:58:43 ID:bPuzejR9
793名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:00:53 ID:DHHH8BRA
>>791
ますます神ゲーの紹介をしてやるからな(笑)
出来るなら俺を追い出してみな(笑)
794名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:01:52 ID:qXWvPkiM
あー、どうしよう。ちょっといじめすぎたかな。
このアホが自殺したらおれのせい?w
おまえが死んだらみんな悲しむぞ、
癌呆とか癌呆とか癌呆とか癌呆とか癌呆の社員がw
795名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:03:12 ID:DHHH8BRA
>>794
お前の大嫌いな韓国産MMOが国内3強のうち2ポジションを占めているからな(笑)
何に期待してるか知らんが諦めた方がいい(笑)
796名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:05:00 ID:qXWvPkiM
>>793
あー、はいはい、じゃあおまえの粘り勝ちってことでいいや。おれの負け負け。
おれが今度くるまでに「ROにおける水平思考について」400字以内にまとめとけよ
添削してやるからさw
そんじゃそんときまでママにしっかり慰めてもらうんだな
797名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:05:51 ID:KG0Nw8MI
うんうんROは神ゲーだよね、21点。では次
798名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:07:52 ID:DHHH8BRA
>>796
国内3強は不動だからな(笑)
お前のこだわりのPS(笑)で勝敗の決まる麻雀と花札で遊んでな(笑)
799名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:23:36 ID:n0AIHMsi
朝っぱらからレス番飛びまくってんじゃねぇか
流石だな
800名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 07:35:45 ID:DHHH8BRA
>>483もこいつな

キーワードは

低学歴 バーカ 嫌韓 w ブサメン(ってお前のことか?(笑)

大航海とWoWが好きらすい
韓国産MMOは大嫌い

特技は揚げ足とり、粘着質、コピペ貼り、ID変え

PS(笑)で勝敗の決まるMMOが理想(キリッ
801名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 08:01:26 ID:KG0Nw8MI
この時間にいなくなるってことはRO先生も通勤か通学か
ニートじゃなくて安心したぞ
802名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 08:02:52 ID:bPuzejR9
つかROやってないでここに入り浸りなんだな
BOT回して2chすかねw
803名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 08:04:04 ID:fqepN9h2
難民にいたRO先生こんなところまで出張してたのかw
804名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 08:32:30 ID:FA7XLrpM
お前ら障害者と戯れるの好きなあ
805名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 08:41:57 ID:LChahSZO
一定数の比率で制限を設けないからこういう事になるんだよね
三国風に混沌具合を演出させるのが狙いだったろうに
勝ち組覇にいるだけで賞金とバッジウマーなら
業者が裏打ち合わせてゲームの均衡をブチ壊していてもおかしくない
てか新手のマネー生産方法じゃね?
最近のMMOの設計見てるとbotと言う擬似プレイヤーを衝立にしなければ
不法にマネーを生み出すMMOの言い訳が出来なくなるからな
BOTを客が嫌うならゲームシステムで誤魔化したマネー生成方を試してるんだろう
業者先行者優位の昨今のMMOの設計を見たら言い逃れできねえな
韓国MMOは出来レースでっちあげインチキゲーばかりだ
806名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 09:00:41 ID:tg0wbOg1
ちょwあぼん半端ない
807名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 09:13:07 ID:4OBhtpTH
随分進んでると思ったらまたキチガイ同士で争ってたのか・・・
808名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 09:48:42 ID:XMT2Pbp3
韓国は面白いゲームを作るのを諦めてますから、
面白いゲームを作ろうなんて、さらさら思っていません。
いかに長く騙せるかしか考えていません。
現にWoWを超えるゲームを作った会社はありませんし、作ろうともしてません。
809名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 09:55:47 ID:QDoCj1/L
>>808
あの国で不思議なんだが、ゲーム数的に日本の俺ら以上に
煽られ騙され続けてる現地プレイヤーはいい加減飽きないんだろうか

毎度大作だと言ってはβに10万20万とアクセスじゃない
MMORPG自体が熱気失い気味の日本と、どこが違うんだろう
810名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 09:57:30 ID:Tztfsbdq
>>805
朝鮮MMO=パチスロであって
MMORPGでもないような気がするな
基本的に運営の敷いたレールに沿ってプレイする事しかできず
プレイヤーの選択が少なすぎる
目的がMOB叩くクエストと対人だけw

AOCの画質でUOがプレイしたい
811名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 10:18:17 ID:RyCBbRQ6
RO先生
ボイスチャットできますか
チームスピークで直接口頭でやりあうべきだと思う
ピアキャストで放送してあげることもできるし
楽しいと思うよ
812名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 10:43:10 ID:6NR1JrNu
オーグメントアイテムおもしれー

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader973317.jpg

630 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 09:27:42 ID:7H6aAvvF
ザルカ特殊訓練4でクイルブゥイトレード

ドラゴンNM討伐後結果

STRー1DEX+2VITー1INTー1MND+1CHRー1耐氷+8のクイルブゥイ出来ました。
813名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 10:47:12 ID:ICf7grHS
>>809
騙されてるっていうか、まぁこのスレには、自分が追い求めるMMOを
永遠に追い求めて騙され続けてる人も多いのかもしれないが、
チョン産MMOはあーいうものと、割り切ってれば騙されることなく普通に遊べるけどな。

なんだかんだ無料だから気楽に試せるし、良くも悪くもゲームもUIも単純で複雑じゃないし。

それと向こうじゃネトゲ=MMOじゃないような。FPSとかのが流行ってるし。
814名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 10:50:47 ID:vfsmspKd
韓国ではWoWと比較されても、無視するのが一般的な反応みたい。
WoWを超えるゲームを作ろうとか、そんな風潮はないみたいです。
815名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 10:51:43 ID:OBAwXKip
韓国はFPSとかウォークラフトみたいなRTSが流行ってるみたいだねぇ。
んでMMORPGはWoW。日本に流れてきてるMMOはマイナー層が楽しむタイトル。
816名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:09:27 ID:uJeMr9v+
ちゃんと言っておかないと勘違いするだろうから書いとくな

今回 も ID:qXWvPkiMの勝ちwwwwwwwwwwwwwID:DHHH8BRAの負けwwwwwww
既に>784で出てるけどなwwwwwwww
どっちも酷いけどID:qXWvPkiMのがマシwwwwwwwwwww
また>671みてぇな頓珍漢な事言い出すなよ?wwwwwwwwwww

つかID:qXWvPkiMも粛々とアボンしてたのに触るんじゃねーよバカwwwwwwwwwww
お前は犬がうるさいからと言って犬に喧嘩しかけるのかwwwwwwwwそんなの基地外だけだぞwwwwww
817名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:12:24 ID:CU9J5Ilr
あいつらの大部分は大作=人が集まる=飽きてもRMTが成り立つ
資産が無意味になるようなMMOは敬遠しがちなので今の状況になります
例えAionが糞でも人がいればいいのです
Bot使いどもが開き直って運営を訴えるようなお国柄です
818名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:12:29 ID:ICf7grHS
静かにしてくれませんか?
819名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:35:20 ID:q7vIsw0F
朝からNGが三人、今日は平和だな
820名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:36:20 ID:QxdZBeor
その日の先生達とWoW、RO、FF、リネ2、である、をNGワードにしてるせいか
普段からあぼーんだらけなんだが昨日からこっちはひどすぎるだろw
821名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 11:43:26 ID:vfsmspKd
カジュアルアクションゲーム「PARFAIT STATION(パルフェステーション)」の開発が再開されることが明らかになりました。

http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3668.html

開発費は30億ウォン(約2億円)だそうです。
822名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 12:18:52 ID:8OrSbH/E
麺類っていくら食っても
すぐに腹減るな。

823名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 12:30:34 ID:Nu8v5d6t
気が付くとスレが増えてたから何かレポでもあるかと思えば個人攻撃しまくりってw
そんなに暇ならR2でも天地なんたらでも行って有益なレポでも書いてくればいいのに

ここで今までの事を書いても意味が無いからな
必ず叩かれるし逝かないしなw
824名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 12:37:25 ID:rNYPzhD+
モンスターヴェルト思ったより遊べるぞ
ただし序盤が戦略も糞もなく自動戦闘で済むのでそこが面白くない
レベル30以降からそこそこ面白くなる
レベル自体はクエストですぐ上がる
2、3か月は遊べるゲームじゃないかと思ってる
825名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 12:39:03 ID:zTWOO7aW
>>815
いまの韓国のネトゲシェア1位はダントツでAion
2位がFPSでその後にWoWだったかな
AionはWoWの約3倍
826名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 12:52:32 ID:EaWCM3Fk
まあどうせいつものチョンゲだろうけどアイオンはやってみるわ
827名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:18:12 ID:B0Np9kwo
>>826
昨日からもう中国鯖はじまってんのに
潜入も出来ないゴミはやんなくていいよ^^;
828名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:19:29 ID:ofZAQHOg
このスレに来る人はRO先生は神であると認識した方
がいいぞ?

ちなみに神と言うものは崇め奉るものじゃなくて。
どうかなにもしてくれるなとそっとしておくもんだ。
829名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:19:47 ID:wuVXjdSp
スレ伸びてるから流し読みしてみたが何も得られるものはなかった

>>824
思った以上に農場+調理の要素が単調すぎだった…
カード製作+練成とかモンスター捕獲+育成メインで考えれば大分遊べそうではあるけど
もう少しモンスターが捕まえやすかったら最高だったんだが
モンスター育成数が2桁超えても同じ狩場をループって考えたら怖くなって辞めた
830名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:27:23 ID:TL3x8u6a
R2やった個人的感想
良いように言うと3DでDiabloやってる感じ。洞窟の中の雰囲気とか悪くない。
が、スキル少ない、ステ振れない、さらに課金アイテム式となると続ける理由はないわw
一昔前のレベリングマゾいクリゲしたい人にはおすすめw
なんだかんだで22時間やってた。が、もうクリアしそう。つか鯖の中8割中華じゃねーかなこれw
831名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:35:50 ID:EaWCM3Fk
>>827
そんなのてめえが決めることじゃないだろw
中国鯖に潜入する事と俺がアイオンをプレイする事に何の関連性があるんだよ。
チンピラみたいな奴だな、いやチョンピラか。
832名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:44:23 ID:bIAR0F2M
UOの動画見たけど、大して面白くなさそうだな
UOがそんなに面白いなら、どうしてUO2が出ないんだ?
どうしてUOを模造したような作品が乱立しないんだ?
833名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:51:19 ID:B0Np9kwo
>>831
今一番期待されてるゲームをどうせいつものチョンゲとか言ってる頭悪いやつは死ねばいいってこと
834名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:52:36 ID:ofZAQHOg
魚2が出ないのは大人の事情じゃなかったっけ?
そもそも鰤公どっかいってしまったし。

模倣が出ないのはおもしろかった頃の魚をいまつく
っても受け入れられないでしょう。
死んだら装備全損で復活も町まで延々徒歩とか、今
の温いゲーマーが食い付くわけがない。
835名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:52:40 ID:bIAR0F2M
>>830
どうやって調べたんだ?
836名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:52:48 ID:OjD4eAgE
>>832
お前 本気か?www
837名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:53:16 ID:UUCnA7fI
でも、所詮はキャラ作成だけのチョンゲなんだよなw
838名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:54:40 ID:ICf7grHS
>>833
実際、どこを見てもさらに品質のよくなったリネ2、という評価しか聞こえないけどね。
まぁユーザーもあの手の作りで、人がいっぱいで、大作を望んでるし、
そういう意味では成功するし、人も集まるとは思う。
839名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:55:32 ID:z+T8UPcX
だからお前らEVEやっとけばいいんだよ
840名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:55:53 ID:UUCnA7fI
200億ぐらいかけてオブリビオン・オンラインが出たらなあ
あの戦闘は楽しかったな
841名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:56:33 ID:pS/PEpWK
今では当たり前にMMOに実装されてる生産だのギルドだのスキルだののシステムはほとんどUO発祥だろ
もはや当たり前すぎてパクリというのも野暮なレベルだが
842名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 13:58:45 ID:bIAR0F2M
>>834
異世界生活型ゲームって感じで、今で言うMMORPGとは一線を画している感じはするが
それしか選択肢の無かった創世記に助けられた部分も多いんだろうな
多分、初期のUOを糞ゲ扱いして去った人も相当数いたと思うぞ
843名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:00:53 ID:bIAR0F2M
チョンゲチョンゲと韓国産ってだけで批判する人がうっとうしいな
最近のMMOに絶望した人が韓国産以外の行先を思案するスレでも立ててやってくれ
844名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:02:02 ID:bIAR0F2M
国産でも糞ゲ扱いすれば韓国産扱い
日本人でも意見が合わなければ朝鮮人扱い
一体なにを味方にして誰と戦っているんだ?
敵なんてどこにもいないぞ
845名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:03:31 ID:Ot7xJEnc
>>840
オブリか知らんけどゼニマックスがMMO作ってるんじゃなかったっけ
そのために3億ドル融資受けたって記事みたような記憶が
846名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:03:38 ID:ICf7grHS
>>843
韓国産を批判せずに行き先を思案スレでも立ててやるといいよ
847名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:05:38 ID:UUCnA7fI
>>845
そうなのか 情報thx
848名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:06:55 ID:wlwft6an
>>839
おれEVEは4年4垢やってて、PLEX開始なってから
リアル現金ぜんぜん使わなくなったんで月10日くらいやったら他のゲームってかんじでやってるおw

ゲーム内の通貨で課金とかほかにねーよな。いい仕組みだわこれ。
849名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:07:07 ID:pS/PEpWK
日本産も台湾産も中国産も韓国産も中身は大して違いはないような
韓国産と明確な違いがあるのって洋ゲーだけじゃね
それが面白いかはもちろん別として
850名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:09:19 ID:OBAwXKip
嫌韓国産住民用にRO以外スレっていう隔離スレあるじゃない。
851名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:09:25 ID:ICf7grHS
>>848
完美も一応そう。
市場に課金コインをゲームマネーで買う、売るシステムがある。
852名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:11:16 ID:ICf7grHS
>>849
まぁ"チョンゲー"は、韓国産云々というより、ダメな部分の代名詞みたいもんだしね。
853名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:12:59 ID:t3RlQNPW
UOの直系と呼べるものはMoE、Darkfall。UOの進化形がSWG。
リネ2とかFFからのチョンゲはEQの系譜。

かなー
854名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:14:30 ID:B0Np9kwo
>>838
他人の評価だけで判断してるバカはどうでもいいです^^;
855名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:17:50 ID:ofZAQHOg
834だけど。
初期の魚はいまのとこ、個人的にはずば抜けてたの
しいネトゲだったよ。

死が厳しいから死なない立ち回りや仲間を作ること
が重要でおもしろかった。
今じゃ死んでデスペナ払った方が安上がりなの多い
からなぁ。
あの頃の活気あるブリタニアに戻れるなら喜んで金
払うんだが、懐古厨の戯言だね。
856名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:18:04 ID:ICf7grHS
>>854
^^; 俺もこの顔文字使う奴はどうでもいいかな
857名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:20:44 ID:bIAR0F2M
FCやSFCも初期には名作が多くて
乱立期には資金回収にしか見えない多くの駄作が生まれたように
金儲けに目がくらむと日本も韓国も、そしてアメリカもていうか世界中全部大して変わらんと思うぞ
雪印、船場吉兆、ミートホープ、白い恋人、それは全部経営者が韓国人に変わったとでも思っているのか
858名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:21:26 ID:EaWCM3Fk
>>833
でも実際出てくるのは狩ゲーの域を出ないモノだと思うんだよなあ。
WOWタイプかと思いきや、エンドコンテンツが不足しているみたいだし。

リネ2のパワーアップ版って言ってるけど、それって結局フィールドでうろついてる
MOBを延々と狩らなきゃいけないって事でしょ。
ただアイオンは向こうですごい流行ってるみたいだし、上記に挙げた狩ゲーという枠組み
の中どう進化しているか見てみたいってのはある。
859名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:23:55 ID:ICf7grHS
ID:bIAR0F2M

在日な人なのか?
今日の流れでチョンゲは出てきたがそこまで韓国を貶める内容でもないと思うが。
むしろお前が過剰反応してそっちにもってってるだけだぞ。
860名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:24:07 ID:EaWCM3Fk
>>843
いや、チョンゲって言い方は正しくなかったな。
今は国産もチョンゲも似たようなもんだし。
作業狩りゲーの元祖が朝鮮系のゲームだったから、そのイメージでチョンゲって連呼してるだけなんだ。
861名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:28:08 ID:ICf7grHS
>>858
>上記に挙げた狩ゲーという枠組みの中どう進化しているか

その集大成みたいなもんじゃね? 狩りゲーという枠組みの中では今までで
最高品質だとは思うよw

韓国のMMO好きな層は、やはりリネに代表される、膨大作業、他人との競争、PvP
肝はこれみたいだな。AIONは見事にそれに答えてるみたいだしそりゃ流行るでしょ。
862名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:30:05 ID:/x2+kDgN
DDOがめちゃくちゃ面白いのには理由があったのか
だが過疎ってもうすぐ国内だとサービス終了だしな
でも本当に面白かった
863名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:34:15 ID:/x2+kDgN
基本無料アイテム課金(メインはガチャ)が
MMO業界(アジア近辺)を完全にだめにしてるよな
その元凶が量産チョンゲーなんだけどな
864名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:50:34 ID:v/Y78OdD
今年の夏は大多数のネトゲーマーがAIONに集中するよな
久しぶりに祭になりそう

お前らもAIONであおうぜ
865名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 14:52:48 ID:Nu8v5d6t
>>864
夏まで何をしてれば・・・・
866名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:02:46 ID:UGrhyk4F
夏って言っても6月下旬から8月下旬だとずいぶん差があるよな
それに夏からって言ってもクローズだよな?
どうせデータリセットされるんだよな
オープンβはいつからなんだ
867名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:05:56 ID:vfsmspKd
『PRIUS ONLINE』田村ゆかりとともに クローズβテスト招待

http://www.gpara.com/comingsoon/prius_online/090402/


田村ゆかり って・・・
オタ市場しか狙ってないのかよ・・・
868名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:06:23 ID:t3RlQNPW
誰?
869名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:09:29 ID:+e/w8S95
声優とか2,3有名なのしか知らんわ
870名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:23:05 ID:bIAR0F2M
>>859
私が日本人か在日か朝鮮人かどうかで発言の受け取り方が違ってくるのかな?
私は人間だよ

>>860
ありがとう、私も必要以上に喧嘩腰になってしまってたよ
そう言ってもらえると安心するよ
871名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:29:46 ID:ICf7grHS
>>870
変わらないけど。俺も>>860とほぼ同じだし、そう書いてるし。
お前がやたらチョンゲに過剰反応してるだけでしょ。
私は人間だよ、とか国籍どうでもいいというならそこまでチョンゲに反応すんなw
872名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:38:42 ID:OBAwXKip
そもそも>>843-844の宛先はどこなのさ?
物凄い過剰反応を起こしてるとしか見えんのだが。
873名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 15:43:39 ID:ICf7grHS
>>872
俺もそう思う

>一体なにを味方にして誰と戦っているんだ?
>敵なんてどこにもいないぞ

どこにもいなかったのに、勝手に敵を思い込み、
いない敵と戦ってるのお前だろうとw

どっか近くに、些細なことにやたら過剰反応して敵視して戦いを挑んでくる国があったよね
874名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:13:03 ID:Qrlo08ET
>>832
>UOがそんなに面白いなら、どうしてUO2が出ないんだ?

開発に金がかかりすぎたから途中で挫折
その後、UXOなるものもつくられたが、こちらも資金がなくて挫折

ようするに、金がない

>どうしてUOを模造したような作品が乱立しないんだ?

過去にたくさん乱立したが消えていった
875名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:13:32 ID:vfsmspKd
韓国系MMO市場では、ユーザーがプレイしなければ面白いかわからない。
しかし、膨大な量のMMOを全てチェックするのは不可能である。
運営は、そういったユーザーの無知につけ込んで、誇大宣伝したMMOを売りつけます。
しかし実態はBOT・RMT・劣化・運営不足、ユーザー側は優良なネトゲの情報を得られないため疑心暗鬼となります。
その為、運営は良い製品を出しても正しく評価されて高値で売れるわけではないので粗悪品を扱うようになり、
結局は市場が衰退する道をたどったということです。

これを経済学において、「逆選抜」の現象と呼ばれています。
876名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:14:20 ID:7Laiv/o+
>>875
泣いた
877名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:15:57 ID:QDoCj1/L
アタリショックマダー?
878名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:16:22 ID:t3RlQNPW
そう考えると開発が信用されているところは結構貴重だねぇ
879名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:22:44 ID:gG34Nw6o
そもそもUO初期とTが出来た一番人が多かった時期のUOじゃ全然違うゲームだからな。

人が多かった時期のUOに一番近かったのがSWGだな。あれはほんと惜しかった。
初期UOに一番近いのがDarkfall。これもSWGみたいに劣化する可能性はある。
ただUOの後継って言える久々のMMOであるのは確かだよ。
ちなみにEQの後継はWoWで完成しちまった感があるな。
880名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:25:56 ID:gG34Nw6o
>>875

それ映画でも同じことおこったよなw
韓国はせっかくMMOの技術力に関してはある程度あったのに何でいつもこうなっちゃうんだろな。
まあだから韓国なんだろうけどな・・・w
881名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:44:29 ID:Tztfsbdq
>>880
韓国企業って政府の金で技術買ってるんじゃないの?w
882名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 16:45:06 ID:HwFoRoh8
チョンゲーは批判されて当たり前だろ、だいたいさ偽造紙幣問題に悩まされ
さんざん北からの麻薬偽造マネーには、厳しく対処してきた日本がだ
無尽蔵にマネーロンダリング出来る今のチョンゲーにこんなゆとり対応しかできないんだ?
それに、あれほど北朝鮮に限らずマフィア等も偽造マネーでは暗躍して国を悩ませてるというに
MMO見たいな物を見逃すはずがねーだろ、それを差し置いて韓国三本指に入るネトゲ会社の
社長がRMTやBOTの何が悪い!って言っているんだ。
問題にならないほうがおかしい、てかマジでゆとりすぎんぞ
883名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:08:14 ID:DHHH8BRA
嫌韓はそこまでだ

いいものはいい、悪いものは悪い
こういう冷静で客観的な判断能力がお前らには欠けている

国産だから韓国産だから、というのはまったく理由にならない
せいぜい 〜という傾向にある、に留めるべきであろう

神々の黄昏における神システムは類を見ない
これはDEF計算式と防具配列で証明してみせた

この神システムは特段の開発費や先進技術の賜物ではない
単なる発想の転換である
そして成功を収めた
884名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:16:45 ID:HwFoRoh8
>>883
嫌韓じゃねーだろ、問題の本質を履き違えるな

それからアンカーぐらい打てよ、誰にいってるのか分からないだろ



885名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:18:10 ID:DHHH8BRA
今回はラグナロクが神ゲーと呼ばれる決定的な理由をご説明しよう

ラグナロクはそこらの駄作と異なりシステムが根本的に違うのだ

例えば盾を見てもらいたい
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/equipment/shield/shield.html

何か気付いた事はないであろうか?

盾の種類が20種類にも及ぶにも関わらず
DEFの幅が2〜6と狭い点に注目してもらいたい
通常の駄作ゲーでは盾はレベル毎に強い物が用意されDEFも上昇していく

なぜ低いDEFのままゲームが成立しているのか?
その秘密はDEF計算において除算計算方式を採用しているためである
886名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:19:08 ID:DHHH8BRA
☆DEF計算における除算計算方式

ラグナロクでは防具のDEF1につきダメージを1%減らすという効果があるのだ
このためDEFは100を超える事がない

例えば攻撃力が2000のMOBがいたとする

DEFが60であれば60%を軽減できるのだ

受けるダメージは 2000*0.4=800 となる

盾のDEF幅が2〜6と狭くてもOKな理由がお分かりいただけた事であろう

しかし神ゲーと呼ばれる真の理由は別にある

もし駄作ゲーのように
レベル上昇ごとにDEFが増加するシステムを採用しているとどうなるか?

盾リストの付随効果をもう一度みていただきたい
様々な効果が付与されている事に気付くと思われる

ノックバックしなくなる盾
属性抵抗が大幅に上がる盾
一定確率で魔法を反射する盾と様々だ

今ここで、これらの盾を量産駄作システムに置き換えてみよう

A盾・・・DEF20 要求レベル20 ノックバックしなくなる
B盾・・・DEF50 要求レベル50 属性抵抗+20%
C盾・・・DEF90 要求レベル90 一定確率で魔法反射

例えばレベルが90付近時にA盾のノックバック効果が欲しいと思っても
DEFが低すぎて使えないという欠陥がある
自由度を狭めてしまう事に気付くであろう
887名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:19:52 ID:DHHH8BRA
量産駄作システムでは自由度を狭めている点がお分かりいただけたであろう
これはオフゲーのシステムをそのまま移行させるからである

量産駄作システム=オフゲシステムと覚えていただきたい

オフゲシステムを採用してしまうと次のような欠陥を持つ事になる

☆レベル帯で狩場が指定される
☆レベル帯で装備する武器や防具が指定される
この二つは相互依存である

☆アップデートが硬直的で主に垂直に伸びていく
盾を考慮すれば一目瞭然であろう
DEF100が最高であれば次のアップデートでDEF130の盾が実装される
その次はDEF160とドラゴンボール化現象を引き起こす

しかしラグナロクでは先に説明した通り
除算計算方式を採用する事で
この致命的なドラゴンボール化現象を回避しているのである

いたずらにDEFの値を増やさずに
特殊効果を付す事で水平にアップデートしていくのである
水平にアップデートする事でプレーヤーの盾選択肢を増やし
自由度を広げているのである
888名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:21:16 ID:t3RlQNPW
>>884
このスレは初めてか?
とっとと東亜板に帰ったほうがいいぜ。
889名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:22:27 ID:CU9J5Ilr
パチンコと一緒だよ
理屈を並べて回避してるように見せて実際やってることは違法
でも国は癒着・多くの堕落国民が拍手喝さい通いつめる
国民が一丸となって糾弾・問題にしていかないと糞店舗が乱立糞CMが乱発
890名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:24:20 ID:SVX4PlID
mabinogi、来週の大型バージョンupで日本独自のコンテンツが来るらしいが
まるでやる気のないペットまで現金で売るのとかちょっと・・・
猫島(NEKOJIMA)PV
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6662381
ヒマラヤン
ttp://dol.dengeki.com/movie/asx/090404mabi5.asx
スコティッシュフォールド
ttp://dol.dengeki.com/movie/asx/090404mabi6.asx
祝『マビノギ』4周年! 大型アップデートと日本オリジナル要素の情報
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/150/150329/
891名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:24:59 ID:37E3cujE
どうでもいいけどRO先生っていつから書き込むネタがループしてるんだ?
一字一句同じ書き込みを以前見た気がするんだが
892名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:26:22 ID:DHHH8BRA
>>891
コピペだよ
何度も説明するのだるいからね
徹底的に分からせるまで貼り付ける、気分次第だが
893名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:27:28 ID:37E3cujE
>>892
それってただのコピペ荒らしとどう違うの?
894名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:28:41 ID:vsgIuvIn
http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20090409036/
月額制なのにアイテム課金にまるで負けてないえげつなさw
895名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:29:24 ID:iLcXWkiS
>>892
先生ってなんでそんなえらそうなん?
896名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:29:33 ID:DHHH8BRA
>>893
荒しではないな
なぜヒット作なのか?
DEF計算式と防具配列はその成功要因の一つなのだから
これが分からないと駄作を掴みつづけることになりかねない
897名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:31:09 ID:DHHH8BRA
>>895
ネット弁慶だからだろ?
898名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:31:12 ID:37E3cujE
>>896
コピペ繰り返す行為は荒らしだと認識してるんだよね?
899名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:31:55 ID:OBAwXKip
リネ2のえげつなさ超えてないかこれw
900名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:31:57 ID:iLcXWkiS
>>896
それTRPGの基本だよ?
そこから一歩を踏み出したのがDiabloなんだけど。
その水平うんたらを、各Lv帯で実装してるのが最近のまともなタイトルなんだよ?
901名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:32:44 ID:4OBhtpTH
>>895
特に何かのMMOに定着する難民共に
救いの手を差し伸べてやろうっていう態度なんじゃね?
お前もROやってみたら?俺は遠慮させてもらうけど
902名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:32:58 ID:n0AIHMsi
チョンゲ脳患者には触れないように
903名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:33:08 ID:iLcXWkiS
>>897
先生はネット弁慶なん?
904名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:33:57 ID:DHHH8BRA
>>900
最近のまともなタイトルって何?
905名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:36:10 ID:37E3cujE
>>904
コピペ繰り返す行為は荒らしだと認識してるんだよね?
906名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:36:37 ID:iLcXWkiS
>>904
先生はネット弁慶なん??

FF/EQ2/マビらへん?
先生NetHackってしってる?
907名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:39:24 ID:iLcXWkiS
先生はただいま、NetHackリサーチ中です・・・
しばらくお待ちください。
908名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:42:25 ID:EaWCM3Fk
ラグナロクってRO先生に限らずメンヘラというか
「ちょっと」心がおかしい人が多かったなあ・・・
909名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:47:07 ID:Dgt7h9kB
ROってβ1が最高にバランス取れててβ2以降はバランス壊れていく一方の糞ゲじゃねーかw

スキルの無詠唱なんてのがその最たる例
バランス取る為にキャスト時間ってのが存在するのにそれを無視出来るなんてキチガイ沙汰
DEF100で非ダメ0になるのではなく、攻撃がミスになるという糞システムもそう(攻撃がミスならば魔法詠唱可能)
あまりに安易にレベルが上がる為、ゲーム寿命を延ばすために転生などと言って
延々とレベル1から上げなおさなければいけない底の浅いシステム
MMO初期だから通用した稚拙なグラフィック
ステ振りが自由と言いつつも、結局は他人と同じ量産ステ振りばかりになる糞バランス
910名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:51:08 ID:DHHH8BRA
RO


バラ
                             シ

                          い
911名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:53:53 ID:iLcXWkiS
>>910
ばっくれてんじゃねーよザコ
ROは「金字塔オンライン」(苦笑)なんだろ?
912名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 17:58:03 ID:DHHH8BRA
518 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/02/20 23:34 ID:4vDUJUZf0
R仕様になろうが夏にはAionに移住するしどうでもいいな

520 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/02/20 23:42 ID:gNvxSjA60
どのゲームにも新作出る度>>518みたいなこというやつが大量にいるんだけど
その後定着したゲームってあるのかな

521 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/02/20 23:45 ID:V+WsAWtM0
多くは難民じゃね

522 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/02/21 00:14 ID:5w/t97120
新作の別ゲーに移住してみてはすぐ過疎って復帰するのを繰り返してる人は居るな

523 (^ー^*)ノ〜さん sage 09/02/21 00:16 ID:jhLPaPeg0
虫が深夜のコンビニの蛍光灯にたかってるようなもんだな、ネトゲ難民は


これが勝ち組MMO住人による諸君等に対する客観的な評価だ
913名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:00:12 ID:37E3cujE
コピペ荒らし始まった
914名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:00:56 ID:Ca8FG94t
>>886
今のROは知らんが
DEF1につき0.7%じゃないの?

俺はそれがきっかけでRO辞めたんだが
β1〜コモドパッチまでやってたけど
大幅に仕様が変わりすぎてついていけんくなった
915名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:01:18 ID:Dgt7h9kB
頭のおかしいRO厨共は一度DDOをやってみるべきだな
真のRPGを知る事になるだろう

所詮量産チョンゲなんぞオフゲと同じシステムだからなwww
RPGというジャンルを生み出し、今も練られ続けるD&Dこそ最高のシステム
916名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:03:00 ID:DHHH8BRA
>>914
精錬値は0.7だよ

辞めたのはミスジャッジだったな
917名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:04:19 ID:DHHH8BRA
>>915
その最高のシステム(笑)ってのを分かりやすく説明してください
それと神々の黄昏は量産じゃありません
いい加減覚えてください
918名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:05:08 ID:wlwft6an
今日もまた夕方過ぎたら異常にレスのあぼ〜ん率たけーなおいwwwwwwwww
919名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:06:10 ID:DHHH8BRA
29 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/03/29(日) 04:54:38 ID:SVh2CQuN
DEFをさらにあげるには精錬と呼ばれる措置を施す

精錬は+1〜+10まで可能で、+1ごとに0.7のDEFが増加する
+4までは安全に精錬できるが、+5以降は失敗する可能性が出てくる
失敗すると防具が消滅するというシビアな仕様だ
しかしこれはインフレ抑制効果を担っている重要な仕様なのである

またステータスのVITをあげる事でもダメージを軽減できる
しかしVITによるダメージ減少は除算ではなく 減算 である
VIT1につき0.8程度減算できる

先のDEF計算を例にとろう

MOBの攻撃力が2000
防具の総DEFが60
そしてプレーヤーのVITが50の場合

2000*0.4−50*0.8=800−40=760 となる


30 名無しさん@いつかは大規模 sage 2009/03/29(日) 05:07:22 ID:SVh2CQuN
DEF計算は大まかに以上のような仕組みとなっている

そして重要なのは、この計算式は絶対であり
そこにはいかなる余計なレベル補正も介入してこない点に留意すべきなのである

よくある駄作ゲーではレベルがMOBとあまりに離れすぎていると
ダメージを全く与えられなかったり
ダメージを全く受けないものがある
これはレベル補正が働くためである

このむやみにレベル補正を介入させないシステムも
除算計算方式と並び、装備やカードがもたらす自由性を支えているのである
920名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:06:36 ID:J2t/QWE4
こんなんいっちゃダメだけどROのエミュ鯖はおもろかったな
なんかキャラ同時に3人連れて行けたりできる仕様とかわろた
921名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:07:14 ID:OFPKOKQ1
AIONはクリゲーじゃないよ
戦闘システム、操作方法をWoWにしたリネ2
922名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:07:28 ID:YkvO42yh
エミュ鯖あるならエミュでいいよな
本鯖でやる価値なんてないし
923名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:11:01 ID:iLcXWkiS
っていうかROの本サバはコード、クソなんだってw
エミュ鯖作られた経緯ってのがそもそも、本サバコード流出でそれをハカーが見て、
なにこのクソコードwwwってことで書かれたわけ。

性能比、5倍以上だそうな。
もちろんエミュサバのが上wwww
924名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:20:37 ID:7Laiv/o+
この時間で既に69回も書き込むなんて正気の沙汰じゃないな
925名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:20:56 ID:Ca8FG94t
>>916
ミスじゃないって、それ以外にもいっぱい理由あったから
武器精錬100%バグとかあったのにロールバックしなかったし
それ以外にも萎える要素はいっぱいあった
926名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:20:59 ID:RyCBbRQ6
みんなスルーしろ
927名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:24:12 ID:iLcXWkiS
で、ROはなんかエミュサバ訴えるとかいってんだろ?
その背景を考えると、エミュサバが無視できないほど栄えていて、本体へ不利益が出ているって
のが前提になるわけだけど、さすがにそれは無いだろう。
じゃあ、エミュサバを訴えることで発生するアンチの不利益を加味して、
あえてそれを訴えるっていうのは、何があるかっつーとやっぱ、
証拠物件としてエミュサバのソース提出させることだろうな。

コアの部分はオープンソースで開発されたけど、エミュサバごとにカスタマイズしてあって、
その部分は公開されていない。
おそらくそれが欲しかったんだろう。

ROの開発<趣味でエミュサバやってるやつ
でFAってことで。
928名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:29:49 ID:7Laiv/o+
じゃあエミュ鯖覗いてくるわ
929名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:34:05 ID:J2t/QWE4
でも人が少ないから旬なMMOに逃げちゃうと思うぞ
数十人単位でエミュ鯖凸するならいいけどさ
930名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:36:18 ID:4TzI26eP
韓国のゲームに誇りをもつとは、悪い事があろうがそこに自浄能力を働かせる
ことが出来る国民性を確認し、それを養い育てること。

イイトコどりだけして空元気をつけるというものではないのである。
931名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:40:36 ID:7Laiv/o+
鯖の種類めちゃめちゃ多いな
でも海外鯖以外死んでるじゃねえか
932名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:41:59 ID:YmlHw5s3
まあエミュだからな

海外鯖も雰囲気は楽しめると思うが
933名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:44:09 ID:iLcXWkiS
>>931
エミュサバあんま期待すんなよ
所詮は、よくも悪くも趣味でやってるサバ
934名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:47:51 ID:7Laiv/o+
だな
しかし趣味とはいえこんなもん作るとは凄いな
935名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:48:33 ID:Dgt7h9kB
>>917
ROのような量産クリゲとは根本から違うシステムなんで説明めんどくせ
ググレカス
936名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:50:00 ID:YhRz/+pG
MMOが急激に廃れてる件について
937名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:56:43 ID:YkvO42yh
MMOの未来が見えない
938名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 18:58:28 ID:fqepN9h2
しかしコンシューマも面白いゲーム出てこないな
ゲーム先進国だったのにどうしちまったんだ
SFC末期な時と同じ感じがだらだら数年続きそう
939名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:01:49 ID:YmlHw5s3
スーパーマリオRPG並みのモンが出るさ
940名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:04:53 ID:KG0Nw8MI
今は過渡期だろ多分、あと何年かしたら次の次元に行くんだよきっと
具体的にはマジ.hack
941名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:11:26 ID:EycabBRN
次の次元に行くのは日本ではなくて韓国っぽいけどな
日本はもうダメだろう

後継が育ってない上にネトゲのレベルはどんどん他国に差をつけられてる
942名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:12:37 ID:wTecrXw2
チョンゲーにマダ期待してるの?
洋ゲーにしか期待できない。
943名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:16:01 ID:DHHH8BRA
ネトゲが駄目じゃなくておまえらが駄目
ここを誤認してはならない

ネトゲは勝ち組と負け組に真っ二つに分かれた
国内3強とそれ以外である

まずは、3強=勝ち組=成功MMO=大作MMO
と、それ以外
この構図を頭に叩き込むべし

3強を否定し業界の未来を憂い愚痴こぼしや評論する姿勢を変える事だ
944名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:16:39 ID:EycabBRN
>>942
洋ゲーは次元が違いすぎて語るレベルじゃないって感じ
と言うか日本に入ってこないから語れないと言う
(グラもちょっと問題あるし)

あれだっけカプコンだかどっかが
洋ゲー引っ張ってきてわざとクソ運営で洋ゲー潰してるのって
945名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:17:09 ID:165Da6vb
>>941
ネトゲのレベルというか開発環境のレベルな
チョンゲで凄いと思うのは、リネ2のシステムを使い回してるところ
日本人は融通が利かないから技術共有なんてありえない
共有して初めて生まれる、新しい技術もあるのにな
946名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:20:47 ID:iLcXWkiS
925 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 18:20:56 ID:Ca8FG94t
>>916
ミスじゃないって、それ以外にもいっぱい理由あったから
武器精錬100%バグとかあったのにロールバックしなかったし
それ以外にも萎える要素はいっぱいあった

先生、コメントを!
947名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:23:46 ID:DHHH8BRA
>>946
お前の大嫌いな韓国産MMORPGのうち2タイトルが
我が国のMMO業界における3強MMOとして君臨しているのである
これは事実である
948名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:25:51 ID:45J4K9Kk
1日でスレ伸び過ぎだろ。いったい何があった。
949名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:26:37 ID:7Laiv/o+
TWも増殖ばらまきした鯖あったけど運営ロルバしなくてその鯖死んでたな
950名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:27:17 ID:iLcXWkiS
>>947
俺、お前が嫌いなだけだしwww

コメントをお願いします。
951名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:29:26 ID:DHHH8BRA
難民が理想を述べる

韓国産MMOを国内から締め出し、洋ゲーを迎えるべきだと主張する
あるいは国産MMOを育てるべしだと主張する

この主張は本当に正しいのであろうか?
数年後、10年後、20年後
この理想的な主張どおりに世論が動いているのであろうか?

俺はそうは思わない
何も変わらないし、考え方も変わらない
難民だけが上のような理想論を主張している状況であろう
952名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:30:50 ID:iLcXWkiS
>>951
先生の主張をお願いします。
10年後もROをやってるんですか?

あとコメントを。
953名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:34:53 ID:DHHH8BRA
>>952
まずは偏見を捨て嫌韓癖を改めることだ

この曲を毎日朝晩と聴いて考えを改めることだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=bUi10rlepU4
954名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:36:32 ID:fqepN9h2
次の次元に行くの韓国って・・・
普通に欧米じゃないのか?
どこも似たようなゲームしか作ってないように見えるけど
955名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:37:02 ID:iLcXWkiS
>>953
先生の主張はないんですか?
さっきから論点をずらして、頭おかしいレスしかないんですが。
まさかまた、片足を机に乗っけたままレスが出来るとか、
ムリな姿勢で頑張ってることを露呈なさるんでしょうか?
コメントお願いしますね。
あと先生の理想のMMORPGとそれにたいするスタンス。

個人的にROは、20年前のTRPGから何も進歩していないから、
語るに値しないなーと思ってます。
956名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:42:29 ID:7whzfR44
>>951
その韓国ですらすでにMMO業界が末期という現実を見ろよ
957名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:46:13 ID:DHHH8BRA
>>956
産地は関係ない
名作か駄作か
これだけなのである

そしてそれを評価するのはお前たち難民ではない
一般大衆を含めたその参加者なのである
958名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:52:57 ID:mDVojRjL
反日教育受けた人から嫌韓癖をやめろと言われても・・・
959名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 19:56:15 ID:DHHH8BRA
>>958
俺は生粋の大和民族だ
そして親韓でも嫌韓でもない
対等な目線でみる
名作には惜しみない賞賛を送る、駄作には駄作と率直な意見を述べる
これが俺のスタイルだ
960名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:02:04 ID:iLcXWkiS
>>959
ROって、ゲームとして駄作じゃん?

EQ2/WoW/大航海時代/EVE/DDO/AoC/War/DF/WYD/マビノギ
ここらへん、駄作か秀作かその理由と共に、コメントお願いします。
啓蒙活動したいなら、このくらいは努力しないと、人は動きませんよ?
961名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:03:15 ID:mDVojRjL
>>959
それでは、貴方が次に人気の出そうなMMOは何だと思います?
Aionですか?TERAですか?
962名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:03:23 ID:/BLSnZ4o
>>960
相手すんな
963名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:04:24 ID:iLcXWkiS
>>962
おまえここは初めてか?w
964名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:07:48 ID:7OVDF7IL
>>963
おまえは次に「しゃぶれよ」と言う・・・
965名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:08:29 ID:JXCCRLhZ
ROってハンゲー行の糞げーだろ?
何を言ってもハンゲー行きのMMOは例外なく糞
966名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:12:20 ID:DHHH8BRA
>>960
お前、どんだけプレーしてんだ・・・・どんびき・・・・
それだけプレーして難民かよ・・・救いようねーな・・・・
しかもマビノギってお前の大嫌いな韓国産じゃないのか?(笑)

お前の場合は洋ゲーが参入しようが
国産が育とうが何やってもどれやっても難民だな

>>961
僕は神々の黄昏以外は興味ないので
AIONてのはりネージュ2の後継でしたっけ?
リネージュ2が沈んでAIONに変わろうとも
神々の黄昏にはあまり影響なさそうです、という認識であります
967名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:15:20 ID:4OBhtpTH
もしかしてRO先生は嫌われ役になる事で
ROという終末ゲームには決して行くなって事を暗示しているのかもしれん
968名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:16:46 ID:iLcXWkiS
>>966
はあ?w
全部プレイしてないと、どうなの?って聞いちゃいけないんですかー?w
論点ずらしてんじゃねーよ

ドン引きはお前だお前。
前回もプレイ時間出せってさんざ言われて、結局出してなかったよなー。
なんで出せねーんだ?
それを踏まえてから物を言えっつーのw
969名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:19:06 ID:EycabBRN
>>954
だって洋ゲーは日本にこないもん

プレイできる範囲内で言ってるから韓国
ちなみに英語はさっぱりです

それにすでに洋ゲーは別次元レベルです
970名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:19:09 ID:bIAR0F2M
日本産が素晴らしいMMOを産み出すとも思えない
971名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:21:13 ID:4OBhtpTH
神々の黄昏)(笑しかまともにやってないのに客観的な意見(笑)
笑わせんなよw
972名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:21:25 ID:mDVojRjL
ROは古すぎる
今から始めるものではないだろう
973名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:27:51 ID:7Laiv/o+
そこでFPSですよ
974名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:30:17 ID:JXCCRLhZ
ぶっちゃけると次の行き先にMMOの選択肢を入れるやつは情報弱者だな
いまのコンシューマや携帯機を知ればわかるが
ネット対戦は当たり前で国産で中華のいない環境で遊べる
飽きても次のソフトが出るわけだ
975名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:33:29 ID:iLcXWkiS
次スレ:
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ117
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1239276490/
976名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:36:29 ID:9d3RAe1C
>>956
MMOが?MMORPGが〜の間違いじゃ??

>>974
>いまのコンシューマや携帯機を知ればわかるが
ネット対戦は当たり前で国産で中華のいない環境で遊べる

すんげー甘い考えだな
977名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 20:56:43 ID:7whzfR44
ゲームはすでに暗黒時代だと思うんだぜ
ネトゲもコンシューマも、産地も問わずすべてな
978名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:01:56 ID:+cJhnnZz
ゲーム以前に不況なんだけどな
ま、そんなつっこみいらないか
979名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:05:37 ID:iLcXWkiS
不況のがネトゲには有利だと思う。
費用対効果はともかく、固定課金1.5kで10数時間もつぶせる娯楽は
なかなか無いと思われ
980名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:27:00 ID:+cJhnnZz
>>979
すげえ貧乏臭い考え方だな。
不況を感じたw
981名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:32:35 ID:iLcXWkiS
>>980
おまwwwww
まるで俺が貧乏クセエようなwww

まー不況、コンシューマーは大変そうだね
982名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:35:51 ID:6NR1JrNu
月額MMOの売り上げには影響はないだろうね

ただアイテム課金MMOの客単価は間違いなく不況で激減してるだろう
983名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:37:00 ID:6NR1JrNu
ガチャガチャとか露骨に影響受けるはず
984名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 21:39:00 ID:+cJhnnZz
じゃあここで俺の貧乏臭い考えもw

コンシューマで新作ソフト買って2〜3週間以内なら中古屋に売ればだいたい2000円位で遊べるよw
MMOと同じ金額位で、MMOのようなゲーム内容の薄いものを長時間味あわせられるよりは楽しめてる。
985名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:17:34 ID:0e5VEJKp
>>979
不況なら資格試験の勉強でもするよw
ネトゲにつぎ込むような時間があるなら、リアルで1つや2つスキルを身につけたほうがマシ。

ネトゲブームなんで団塊Jrが大学生でモラトリアムを満喫することができた一瞬の花火に過ぎない
986名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:21:37 ID:Tztfsbdq
習得経験値の増減で有料無料にしたらいいんじゃね
ゲームバランスも崩れないしデメリットが全く無い
987名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:30:18 ID:DHHH8BRA
と、難民が申しております
988名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:35:40 ID:mXTrPwUs
クソゲーとか以前に、最近のはGG入りが多すぎて多重できない&重いので論外だな
989名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:45:36 ID:0e5VEJKp
nPro入ってるゲームはせっかく低スペックでもノートで動かないから悲惨だな
990名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 22:55:05 ID:iLcXWkiS
>>985
その心意気には同意
外人とヴォイチャやってるとTOEFL対策になっていい
という趣旨の事を言ったら、RO先生が笑ってたwwww

モラトリアムてか、MMOはこのまま進化し続けて現行世界の代替として機能するようになって・・・
という幻想を追っかけたんじゃねーかな。
ネトゲニートなんかも多大にいるわけだし、受動的に発生した余暇の消極的な消費法と割り切るには、
若干歯切れが悪い気がした。
991名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 23:02:29 ID:fqepN9h2
まあここに張り付いてるお前らに資格うんぬん言われても・・・
ってな感じじゃないか?
むしろここならプロゲーマーになれよって言ってやれよw
992名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 23:03:24 ID:bPuzejR9
>>989
ここにいる必要なくね? お前
993名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 23:29:52 ID:deJDhL7S
プロゲーマー(笑)
ESWCも終わったし、もう衰退する一方だろ
994名無しさん@いつかは大規模:2009/04/09(木) 23:59:40 ID:0e5VEJKp
業界のパイオニアがネトゲを育てることを放棄して暴利をむさぼった結果だな
995名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 01:14:34 ID:k9lFNARz
チート使うカスの処罰強くすればGGとかnPro入れなくていいのに
996ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/04/10(金) 01:31:40 ID:vRiVXfiH BE:57068429-2BP(3674)
市場けっこう売れますね
武器だけは
997ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/04/10(金) 01:33:04 ID:vRiVXfiH BE:228269489-2BP(3674)
ぎゃー誤爆しつれい
998名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 01:35:23 ID:s3XPC+u7
ワルたん、誤爆w
999名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 01:55:24 ID:EJDmfUbs
999get
1000名無しさん@いつかは大規模:2009/04/10(金) 01:56:06 ID:EJDmfUbs

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /   
   ':,     /                    ヽ.     ,'   荒
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ら
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   し
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   じ
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   ゃ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   な
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   い
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ. !
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |           
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 く   O  ..|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 な  先   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
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