最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ113
1 :
名無しさん@いつかは大規模 :
2009/03/19(木) 13:53:12 ID:skOxqVL+
1000 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/19(木) 14:20:58 ID:YgVv76rz 、ヽヾ从/イィ, ミ゙ミ〔>゙∴・e・"彡 Σ≧≧≧(,,゚Д゚)そ <1000ならず〜っと難民 彡〃〃(ノ"ww゙ミ "/〃〃YYヾ゙ "U"゙U゙
お、ROの話題禁止されてないじゃん 良かったな先生
あんなのは、禁止されてようがなんだろうが来る。 要はスルーすりゃいいだけ。自身が無ければNGに突っ込めばいいわけで。
いかんな、IME。繰る→来るは直したのに。 自身→自信
ネトゲの抽選クローズドベータに複数アドレスで応募して、 当選したIDをウェブマネーで売り払うってのをやってみたんだけど 8000円になったわ 引きこもりニートでも頑張れば稼げるんだな
まぁ、人生の楽しさは額の大小じゃないしな。
>>8 R2で時間掛けてアイテムゲットすれば高値で売れるよw
ぶっちゃけバイト探したほうがいい
郵便局なんかおっさん引きこもりっぽい人も多いから安心w
金稼ぎたいなら廃プレイして飽きて引退するときに全部RMTで売ればいいじゃん。 ぷち廃でもよほど過疎なタイトルやってなきゃ半年もかからず10万前後になるぞ。
半年適当にバイトしてりゃ50万は入るのにな。
本日のNG推奨ID:ONJ9XlfK
R2がAIONへの繋にすらならないゴミで泣いた
たった一職にも関わらずスキルの豊富さに驚いた事であろう 商人は唯一露店を出す事の出来る職であり ブラックスミス(鍛冶屋)は唯一自分の名前入りの属性武器を製造できる職である そしてメカニックは・・・ 逆に問おう 新作がこれだけ練り込まれた内容にどう追いつけるのかと なぜ国内3強に人が集まるのか いや、何故国内3強と呼ばれるのか 冷静に、合理的に考えてみよう オフゲは発売したらそこで終了である 先行しているオフゲ以上のものを作る事も可能だ しかし、オンゲはオフゲと異なりアップデートを繰り返し発展を遂げていく 追いつく事などできない=それ以上の物は出ない= 新作待望難民は国内3強住人には勝てない=難民は永久に負け組 という図式だ 3強は昨日今日誕生したのではない ロームワズノットビュルトインアデイなのだ
>>14 を見て思ったけど、やっぱりWoWは完成度は高いんだなあ。
でももう二度とやらないけど。
18があんなことかいてるけど、実際はこう。
前スレより
623 名前:名無しさん@いつかは大規模 投稿日:2009/03/16(月) 22:14:31 ID:euso+kwH
>
>>605 >それ、WoW等嫌いな奴がこの前のスレに勝手につけて立てたから書かれてるだけ。
>元々ここはRO2に幻滅して立てたスレであって、規制は無かった。
>
>以前は○○以外を思案するスレとかいって立ててた奴らが、手を変えて勝手に重複して建てた
>↓
>本スレが1000到達
>↓
>進んでいなかった重複スレを再利用
>↓
>次スレであるここが立つ
>
>という流れ。
>今回の1はこの流れを知らなくて、そのまま立ててしまった模様。
>
18はこの「以前は○○以外を思案するスレとかいって立ててた奴ら」か?
自分たちが立てたスレに人が来ないからって、本スレのテンプレ変え、重複してまで乗っ取ろうとしても駄目。
ちょっと絡んでみるw 19の最後の一行に、学の無さが出ているw "Rome was not built in a day" カタカナ英語によるミスの典型だなw 口語的にかくなら「イン ナ デイ」だし、ビュルトってwww てか、そもそもカタカナで書くこと自体が、アホであるw (キリッ 以後、ROMしますw みんな済まんw
スレが進んでいるというよりRO先生が一人で埋めてただけじゃん、前回のテンプレなしスレは。 別にRO先生お断りのスレはあれはあれで平和だったのに。
禁止スレと禁止テンプレ無しは平行してて規制無しの方は荒れまくって終わっただろ 元々は禁止テンプレ入れた方が先にたったのに後から重複たてて そっち食いつぶしたから乗り込んできたんだろ? 嫌いとかじゃなくて禁止にせざるを得ないほど荒れるんだよ 重複で進めてた時は禁止テンプレスレはまともに進行してたからな…
先生を範囲あぼーんにすりゃ平和なんで 別に禁止テンプレとかどうでもいい 特定タイトル禁止って私怨が入ってるから無い方がいいに決まってるし 第一、先生にそんなもん無意味じゃん
ぶっちゃけどーでもいい テンプレあろうが無かろうがRO先生が居座ってる限り荒れる
先生がコテハンならあぼーん楽でいいが 毎日IDであぼーんするのはだるいんだよ
いや、テンプレにはRO FF WoW禁止は入れといた方がいいな 荒らしはそれをネタに荒らすんだから。テンプレ入れとけば削除依頼もできる 最終的にはアク禁まで持ってける
>>29 わざわざ魚拓すまないねぇw
その前から見てるし、専ブラのデータ消してないから、生データ有るおw
知ってて突っ込んだんだけど、軽くスルーされたわw
まぁ、今度は本当に引っ込むから、アホの相手宜しく・・・でもないか。
お前もスルーしとけwww
おれは煽りあいがしたいからこのスレに粘着してるんだ! だからテンプレにルールがあったら困るんだよ! 何度でもテンプレは書き直すからな!おれが荒らしやすいように
ID:skOxqVL+て誰だよ
私は自分が恥ずかしい 私は恥ずかしい人間だ 私には誇りが無い 私には未来が見えない 自分の進むべき道が見えない 私は自分が情けない こんなスレを荒らして喜んでいる自分が愚かに思ふ
まぁ
>>26 のスレでやりゃいいんじゃね
ROやRO先生の話したかったら
ペットのが楽しいわー
FF6っぽい
メカにwktkもいいが、昨日俺がドラスレを例に挙げて説明したシステムが最重要 ネットゲームの主体は、やはり狩りレベリング資産増加キャラメイクにある 対人主体や生産生活主体は脇役的なポジションであり王道ではない そしてその狩りレベリングで一番やってはいけないシステムは オフゲのようなレベル帯で狩場指定や装備の使い捨てであり これはもうNG中のNG プレーヤーの自由度を奪う上に 発展していく方向がドラゴンボール化と致命的 ラグナロクはこういうオフゲ的なシステムを採用していない レベル補正を介入させず、MOBに属性、サイズ、種族といった要素を取り入れ さらにスキルやカードで自由度を広げているからだ
この優秀なシステムの一つの現れが以前紹介したDEF計算式だ 防具の数値は割算で、ステータスのVITは引算で軽減するというシステムだ 防具の数値は割算なので合計値が100未満という仕上がりになっている 駄作MMOのようにDEF150という防具など存在しない クルセイダー専用鎧でDEF11のものが最高DEFだ DEFの合計値が50なら50%軽減する 非常に分かりやすい←ここが重要 レベル補正も入ってこない いかなる攻撃も50%軽減する もちろんDEF無視する攻撃もある、ドラゴンスレイヤーのように
その他の計算式も明白となっている
そのスキルを最大限に発揮するにはどういう準備が必要であるか
例えば槍を使い相手にDEF無視の大ダメージを与えるスパイラルピアースの計算式
ダメージ計算式:{ ( [STR/10]^2 + 武器重量×基本スキル倍率×0.8 )×サイズ補正 + 精錬 }×カード倍率×属性倍率×5HIT
この大技は槍の重量が重ければ重いほど威力が増す
ダメージにもっとも影響を与えるのは槍の重量である
計算シミュレータを使えばいくらのダメージが出るか瞬時に分かる
重要なのはレベル補正により火力が増減しないという事だ
計算式が複雑である事や重量がダメージに影響を与えるシステムの希少性をアピールしているのではない
レベル補正が介入しない、計算式が分かっている、計算機もある
それはシミュレートが出来る事や分かりやすさを意味しているのである
スピアラルピアースで考える事はただ一つ
一撃でMOBを仕留める事が出来るかどうかだ
STRをいくつまで上げるのか
どのカードを刺すべきか
どのMOBなら一撃で狩れるか
プリーストのスキル、レックスエーテルナ(ダメージ二倍)がかかれば一撃でいけるかどうか
余計なレベル補正を介入させない事が、計算式に意味を持たせ、シミュレート環境を確立させているのである
ttp://roknight.netgamers.jp/index.php?Job_Lordknight#oa1c8beb
ここでカンのいい諸君なら気付いた事であろう スパイラルピアースを活かせる槍の存在に 現在ナンバーワン性能を誇るのが片手槍で重量420のハンティングスピアである もちろんスロットつき この槍はドラゴンスレイヤー同様使い捨てではない レベルがいくつになろうとも螺旋使いなら最後まで世話になる一品だ 逆に言えば、この槍はスパイラルピアースを撃つ以外には全く役に立たない しかしこの槍でスパイラルピアースを撃てば最大限の効果を引き出せる
904 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 01:36:22 ID:5EEFEVWT
おっと俺の出番だな、これがRO先生の社会的地位な
これてめーが自分で吐いた言葉だからな、もうちょっと考えて書き込めバーカwwww
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か
247 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/05(木) 18:57:04 ID:4ZdkYPHW
>>237 やっと見つけた、へいお待ちwwwwwwwwww
なんかオタに対してのコンプレックスが見受けられますwwwwwww
395 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:30:58 ID:4qnM8Wss
単にオタと付されるだけで秋葉系を連想した蔑称扱いで呼ばれたりはしないだろ
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:33:51 ID:4qnM8Wss
>>396 ここにいる奴等は高確率でオタだ
俺もオタクだ
風呂は一週間に3回だ
ユニクロ大好きだ
402 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:44:37 ID:4qnM8Wss
お前らもこういうクリスマスだっただろ?
ttp://kaijiblog.up.seesaa.net/image/cake.jpg 410 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:58:52 ID:4qnM8Wss
>>407 オタクは見栄張りで天邪鬼だからな
素直になれよ素直に
お前もこういうクリスマスだったんだろ?
素直にユニクロきたらどうだ
何事も素直は一番だぞ
ROへ行けば難民生活ともおさらばできるぞ
そしてこのスパイラルピアースに特化するステも何通りか考えられる スパイラルピアースのダメージは槍の重量に依存しSTRへの依存度が低い 微妙に詠唱時間がついている 消費SPが高い、といった特徴がある これらの要素をふまえ STR=INT型 最大火力で持続性抜群 STR=DEX 最大火力で高速詠唱型 DEX=INT 高速詠唱で持続性抜群 AGI=INT 回避型で持続性抜群 このように例示すればきりがない
正規分布すら知らない低学歴のRO先生。 本来、「きわどい」とか関係ないです。 29が30になって、ガツンと分布が増えるなんてことはありません。 おそらく「階段状に書かれた偏差値分布」のグラフしかしらないのでしょう。 かわいそうに・・・。中学生でも漸近くらいは知ってるのでは・・・。 484 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:18:52 ID:g6PVLjzr 資産もキャラもしょぼい上に PS(笑)も全体レベルから言ったら偏差値29ぐらいじゃねーの?と予想(笑) 506 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:33:45 ID:uC8RCAaM 偏差値29ってお前のことか?wwww つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww 数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww 低学歴だからわかんねーかwww 正規分布っつーんだけどなwwwwww ザコwwwwwwwwwwww 508 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:37:45 ID:g6PVLjzr >つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww >数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ 511 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:41:54 ID:uC8RCAaM >だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ ばーかwww 正規分布みてこいwwwww 40といいたかったと見ても、せいぜい下から15%だwwww ザコwwwwwwwww (中略あり)
51 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/19(木) 23:53:43 ID:Lhxe2BO0
なんだただの狩りゲーか
難民スレをあまりに荒らしすぎて、
なみだ目で助けを求めても相手にされない先生!
煽ってた相手に助けを求めるとか、あまりに哀れで同情すらしてしまいます;
535 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 23:41:34 ID:g6PVLjzr
>>533 前にも言ったがblogやサイト追ったり動画観たり
ゲームの外でも楽しみを活かせるからな
いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>>534 ハンゲのトランプで修行積んでこいwwwwザコwwww
515 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:46:49 ID:g6PVLjzr
この偏差値29にマジレスしてるの俺だけ?(笑)
付き合ってると神聖道化になりかねんな
517 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:50:40 ID:+LV8K1UL
>>515 ID:uC8RCAaMが突っ込んでるのはてめーに対してなんだからてめーが相手すんのが道理だろうが
そんな事も理解できねーのかおめーは
散々スレで暴れといて今更周囲に問いかけなんかすんなただでさえうぜーんだから
>なんつぅか、(笑)つけて煽り返す気もバカげてくる、雑魚すぎて
正しくは”煽り返す気も失せる”もしくは”煽り返すのもバカげてくる”な、まずは日本語なんとかしろ
518 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:53:42 ID:g6PVLjzr
>>516 最後に突っ込みいれておいてやるけど
元代ゼミの族上がりの講師が偏差値25からの大学受験だったらしいからな
ググって確認したが
数%の世界?
お前のPS(笑)を如実に表している数字ではないか
雑魚を自覚したまえ万年雑魚難民君
519 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:58:54 ID:uC8RCAaM
>>518 先生ー
話をはぐらかさないで、質問に答えてくださいよー。
質問に答えたら、相手の質問にも答えるって論調を作ってきたのは先生じゃないですかーw
先生のRO総プレイ時間!ぜひ!!
>>偏差値25
レアケースだからwwww宣伝になんだろwwwwwwww
少しは知恵まわせよwwwwww
つかおまえ何夢みてんだよwwww
仮にお前が偏差値30で、お前も奇跡のような大逆転が出来るなんて思ってたらお門違いwwwwww
おっとこれは推測だったな。
願望がちらほらと見え隠れしてたから思わず突っついちまったぜwwww
で、偏差値25がなんのつっこみなわけ?
まさか、グラフみて、偏差値25のところ、X軸と同化してるように見えたから0だろう・・・
とかそういう話をしてんの?
MoEのカオスが朝4時とかやってたころ楽しかったな… どうみても全滅確定なのに武器満載で配布してたよ スキルがほぼ生産オンリーでも生きていけたゲームは MoEしかしらないからな〜 今はガチャ製の装備がな orz 生産オンリーキャラでも生きていけるのなんかあるっすか?
>>54 お前もいい加減虐めるの止めてやれ
エミュだ二次配布所だで作られた画像を間違って乗せちゃう可愛いドジッ娘なんだぞ
たぶん
スパイラルピアース、いかがであったであろうか? 諸君等の経験してきた駄作MMOにはない斬新なスキルであったであろう スパイラルピアースは槍の重量がダメージに響く そして遠距離攻撃扱い 動画のロードナイトが被っている帽子は遠距離ダメージを3%増加させる効果を帯びている スパイラルピアースをどのように撃つのか 一撃の火力を出すのか、詠唱を短くするのか、持続性を求めるのか このように様々である スキルを基準に装備やステを決めていく事ができる たった一つのスキルを使いこなすために、いくつもの型が出来てしまう 諸君等の経験してきた駄作MMOとの違いがよく分かったことと思う これが3強MMOの実力なのである
日付変わったんで、ID:1EXZ8U9KがNGだなw
60 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/20(金) 00:33:30 ID:o/0X4Cxa
>>58 そもそも狩りゲー戦闘ゲーに興味が無いからさ。いまいちだったよ。
>>57 リネ2は数年前まで、毎年どんどん新鯖が追加されていっていたけど、
最近は鯖も増えないし、少しずつ過疎ってきてるな。
FF11の鯖の異常な多さは、
北米と日本の鯖が一緒だからっていうのもありそうだけど、
どっちにしろ、日本で一番人気のMMOっていうのは間違いないと思う。
FFもROも今からやるには遅すぎるんだよな
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/20(金) 00:40:55 ID:o/0X4Cxa
その「今からやるには遅すぎる」をなくさないとMMOは衰退するばかりだぜ。
先行組がうんぬんいってるのはどのタイトルいっても負け組だろw
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/20(金) 00:51:00 ID:o/0X4Cxa
先行組じゃなくても楽しめるゲームがあるならタイトルを挙げてくれ
後発が一番きつい要素はレベルや金よりも名前だな レベルは養殖、金はRMTでどうにでもなるが名前がとられまくってるとどうにもならん
そんなに名前重要か?
>>65 EQ2, Warhammer, UO, MHF
「先行組みとの差を埋めるのが容易」というチョイス。
せいぜい3ヶ月程度のリーマンプレイで埋まる
独断と偏見ベース。
チョンゲはあきらめたほうがいい。
人と被るような名前なんてどうせ痛い名前だろ
キノコを植えてる動画
☆動画の主
クリエーター(マーチャント→アルケミスト→転生クエスト→クリエーター)
☆装備
暗雲のクリップ・・・植物系MOBを倒した時、一定確率で憂鬱な箱をドロップ
商人セットカード・・・MOBを別のMOBに変換、MOBを倒した時一定確率でプレゼントBOX、古い紫箱をドロップ
☆スキル
植物栽培・・・キノコや茎を植える。5分で消滅する。ドロップあり。
カートレボリューション・・・カートをぶんまわして範囲ダメージとノックバック。
コールホムンクルス・・・ホムンクルスを召喚
グリード・・・鍛冶屋のスキル。指定2*2セル内のルート権のあるアイテムを全て拾う。
ttp://zoome.jp/little-witch/diary/2
名前が被らないなんてどうせ過疎、サービス終了目前の糞ゲだろ
取られまくる名前なんて、どーせ、アニメやなんかのキャラとか、そんなもんだろw そんなのを付けたがる方が痛いと思うがw
>>62 生まれる前に
「あービ○・ゲイツって金持ち過ぎるな!!先行組みめ!!」
って言いながら臍の緒で首を吊るような事を言うとは
先行先行とそう悲観になる必要もない 今の効率(〜20M/h)>>越えられない壁>>昔の効率(〜2M/h) 経験値テーブルに変化なし レベリングゲーであるが、すでにレベルを競い合うゲームではなくなっている 転生LV99も自慢にならない なぜなら超効率時代で溢れているから そのキャラ=その人のアイデンティティという時代は完全に終った なぜなら一人で転生複数所持も珍しくなくなったから キャラが何かに特化してるので、どんな場面でも強い 一つのキャラで何でもできるという事はない ステータスの再振りができなかったり、一度装備に刺したカードは二度と外せなかったり 慎重さが求められる 旧装備に刺した高額カードも取り外せない 過剰精錬した旧装備の価値は暴落 合理的に動く為には反射テクのようなPSよりも頭を要求されるゲーム
>65 UO
自分もWarhammerは先行とか関係ない程、育成に関してはカジュアルだと思うわ
リネAION厨は知ったか対人語り厨
WarhammerといえばPublicQuestはいいアイディアだった 他のMMOにも是非取り入れて欲しい
★★★★★★★★★★★★★★★ 痛いと認定される名前のまとめ ★★★★★★★★★★★★★★★ 様々なMMOの統計から導きだされた関わってはいけない名前の法則 トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ 1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識 例) †、Ψ、☆、×、☆ミ 実在したり架空の(特にアニメやゲームキャラ)の人物や固有名詞に 記 号 が前後や間についてる場合は確実に池沼厨房確定 *後々にまで尾を引くトラブルに巻き込まれる可能性が非常に高いので触れては行けない最有力候補 さらに 最 悪 なのが名前を 記 号 で 囲 ん で い る 場合 例) †○○† ☆○○☆ 特にこの連中は下記に紹介する事項と重複してる場合が多くネットゲームで最低最悪最凶の連中である 2.特定の名前 (ゲーム、美少女ゲーム、エロゲーム) ゲームキャラ名関係で最も要注意でどこでもトラブル起すのが 同人ゲームの東方系(東方Project) で実際被害多数である エロゲーの名前 ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い 特に信者が真に浸りきってる マブラヴ、Kanon、ToHeart なるゲームのキャラ名が妄想120%入っていて危険極まりない 最近ではエロゲーを 泣 き ゲ ー と 誤 魔 化 し 免罪符にして堂々と語る手口が流行 特に要注意 クラナド 信者 ゲーム美少女の名前 美少女ばかり集めた一般向けゲームやゲーム中の美少女の名前をステータスのように堂々と付けてる連中はかなり痛い 多くが理屈っぽく自己厨で名前取り合戦に勝ったと自慢し狩場で争いを起し周りに迷惑をかける 例) アイドルマスター、大作ゲームの美少女や幼女役に位置づけられたキャラクター ゲームキャラの名前(美少女や幼女だけでなく登場キャラ全般) FF、三国志関係、DQ、バイオハザード もやばい (例、クラウド、セフィロス、曹操、劉備、ウェスカー、クリス、エイダ 格闘ゲームキャラの名前 スト4、KOF、GG、最近だと月の姫? Fate何とか?の格闘ゲームの系列も痛い 3.特定の名前 (アニメ、漫画、小説) アニメキャラの名前 [ 名だけじゃなく 姓付なら百倍ヤバイ、ミドルネーム付万倍ヤバい、役職付なら基地外確定 ] 美少女系や幼女系 ときメモ、らきすた、ハルヒ、なのは、ひぐらし は確実に地雷 美少女以外ではガンダムやマクロス 例) MS06 マニア向け正式名称などは自己厨で痛い 又ガノタは理屈っぽくてウザイ アニメ小説キャラ [ ウザく臭いオタク中年が多い ] 例) ロードス戦記(ベルド、カシュー) 銀河英雄伝説(ラインハルト、ヤンなど)
4.廃人で個人名をつけてるやつ 例) 修哉 浩哉 みさ ゆか 自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い 大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的 終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り 5.中華 (全角英文字+特定記号 漢字のみ 半角カタカナで意味不明) xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 珍宝銀銀丸中華確定と思ってよい また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定 一見すると分かりにくいが○○丸など漢字+丸、石、などの名前でカモフラージュしてる連中も増えてきた 6.名前に特定の部位が付属 痛ネーム対策の漢字のみも要注意(中華が国内人に成りすましの手口でもある) 名前に神、魔、龍、炎、王、天、鬼、悪、烈、太郎などが付いている ○○のorを○○系 例)○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者 名前が漢字のみ 例)珍宝銀銀丸 聖天神姫(上記と複合) 7.神話や悪魔関係 [ 要注意 コテハンでスレ荒しの常習者 ワルキューレ ◆mci....ll. 闇NEET ◆AU/OjWxByc ] ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど 特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い 8.実在する営利団体、宗教法人等の名前、実在するタレント、お笑い芸人、特に2ちゃん用語の名前には要注意 又、顔文字を名前にしてる奴も自己主張が非常に高く危険(〜_〜)(VдV) 9.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前 ※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。 10.性器や性器+伏字、性器を連想させる名前、AV女優&男優の名前 (本気で精神異常者や基地害の可能性有り) 例)オメコ太郎 マンコ花子 勃起仙人 オマ○コ星人
こういうやつって何が楽しくてMMOやってんのかな
こういうやつって何が楽しくてMMOやってんのかな ↓ 翻訳機 ガーガー ↓ ボクの好きなエロアニメキャラクターを馬鹿にするな!!
ロールプレイも楽しみ方の一つって言いたいんだろ その翻訳機は韓国製ですか ガーガー
性能が悪い翻訳機だな こんなくだらん基準で他人と壁作ってコミュニケーションできんのかってことだ
一つの判断材料にはなる。 まぁ人に言われんでも自分で気付くもんだけど。
リルフィーの法則ってのもあるなw リ・ル・フィーのどれかの文字が入ってるやつはネカマが多いとか何とか。
>>87 某mmoで5キャラ中3キャラにリかルがついてる
全部♀キャラだ!
その法則けっこう俺には当てはまるな…
名前がフィンガードリルなら完璧にネカマということか
その法則が当てはまらない友達が4人いる 女キャラが多いって法則なら結構正しそう
ロリコンアナルフィーバーとか女っぽい名前だしな
社会人になってから、ごっそり自分の自由に使える時間が減ってしまった。 惰性でやってたチョンゲーは仲間との共有できる時間がなくすべて引退。(ROとリネ2) 飲み会でリアル先輩からMMOが好きだけど 時間が無いのでいまはEVEONLINEやってるという話を聞き、自分も昨年から開始。 大学生のときに内容を少しは知っていたので 学校いってるときから始めときゃよかったと後悔してる。
R2だめだった 次のゲームあるのかな
一方その頃、俺のところにはR2追加枠に当選しましたってメールきてました…
R2 レベル23までやったが狩りばっかりで飽きた。 いっそPK主体にとかおもったが、ソロPKにむいてないゲーム。
完成度が高いって言われてるやったことのないゲームに手出してみようと思い、まずmabinogiやってみた。 これ親切すぎ。 チュートリアルクエストで覚える事が多すぎてだるくなった。 殴ったりしてるとスキルの上がり具合が気持ちよく画面上にスクロールしてくるから、適当にぽちぽち殴らせて欲しかった。
マビノギはOβのころやってみようとおもってインしたら 人多すぎで萎えてやめたな〜 その後の集金システムでさらにやる気なくして今に至るけど 転生無料になったんだっけ? 生産関係がいまいちなんでいまさらやらないけどね
いやお前なんかこなくていいし
?
ソロでもまったり遊べるゲーム無いかなぁ PT必須クエがあってもLotroみたいに気軽に募集等でサクッと集まりサクッと解散とか 別にギルド必須とかなくても一匹狼渡りガラスとか出来る感じの Lotroがもっと人多かったらLotroやるんだが
FFか
よせやい そんなのに騙される俺様では無いぞ
たしかにLotROおもしろいんだよなぁ。 でも本格的に人いないから今からはじめてもlv10前後あたりのクエからすすまなくなるんだよな。
MMOは募集を年中無休じゃなく 1週間単位でやったほうがいいのかもね。 (もしくはアカウント新規受付は年中無休でON発射が規定日単位) 多少なりと新規のタイミングが被るから後発組も一人旅ではなくなりそう
>>100 大航海時代オンラインを体験版で遊んでみれば。船での移動を
まったりマイペースだなと感じられたらほぼ理想でしょ、たぶん。
>>104 いいアイデアだね。一体感出てオモシロイかも。
その度に鯖が落ちるだろハゲ
AIKA onlineに期待
>>109 未来のスラム街をバイクで走り抜けて超能力合戦しつつ
「サンをつけろよデコ助野郎!」ですねわかります。
ARIAに見えた
prius online もついにはじまるか
>>111 卑猥な発言すると
*恥ずかしいセリフ禁止!*って
表示されるんですね、わかります。
GMがあらあらやまあまあを多様する
戦国モノMMOはもういらない もうFFオンラインでてるからアンチも相当沸くだろうけど ドラクエオンラインでたらかなり受けると思うんだけどな スクエニになったからかぶると思うから出ないね
ドラクエオンラインはもうでるだろ DSでなw
国内だけでいきなり会員数300万クラスだぞ ドラクエDSはw
そう考えると、ドラクエを買うべきなような気がしてきた
スクエニは早くPCでDQMをMMO化してくれ 俺だけでもやるぞ
モンスターズならエフェクトエンカウントでターン制でもありだな ただしドルアーガとかの二の舞になりそうだ
結局短いスパンで全ワイプするようなゲームがいいんじゃね?
ちょっと古いけどDiablo2のラダーみたいな?
うん、Dia2はやったことねぇ。 RPG要素はあるけど薄めで、ゲーム性は高い。 そんなMMO○○○をやりたいんだ。
PSやれば?MMPFPS
Diablo2はバトルネットのラダーゲームonlyのイベントやアイテムがあるよ。 ラダーゲーム用のキャラを作っても半年でラダー期間終了して通常仕様のゲームに追い出されるw
>>124 すんげーやりたかったけどポート開放できない環境でアウトだった。
大規模まるちぷれいやー ぴんらいん FPS
PS今どんな感じなの? 風の噂でMarkovなくなったって聞いたんだけど
地獄ランキング
アルスマグナの方が点数が上なのになんでラグナロクがピックアップされてるんだw
>>128 現在稼動してるのが2鯖なんで
緩やかに終了へ向かってるのは否定できないが
まぁ時々Patch用意する程度には、SOEもやってくれてる
金もらってるからってのもあるだろうが 単純に詳細や説明作ってないし作る気が無いからだろ
ひどいランキングをみた
なんかR2やらprius もらしいけどLV制で PKありだと後続がほんとつらいんだよな RFZで散々やられたんだけど 中堅の狩場に敵国PKくるとLVageどころじゃなくなるんだよな PKは完全に別マップにしてほしいよ
>>132 そうか、Facility間のLinkとかRPGのRvRゲーにも応用できそうなシステムなだけに頑張って欲しいもんだな
そういえば最近PSUってどうなってるんだ?
どうもなってないが 気になるなら自分でスレ見て確かめて来い
>>127 大規模まるちぷれいやー びんらでぃん FPS
に見えたw
◎レベル制のメリット ・育てていてキャラに愛着が沸く ・時間がある人には有利 ◎レベル制のデメリット ・時間のある廃人マンセーになりがち ・狩りがレベ上げのための作業というか苦行になる ・どうやっても後発組が不利であり古参に追いつけない ・友人が出来てもレベが離れるとPT組めなかったりして不便 ・どうせ先行組に追いつけないからと新規が入りにくくゲームが活性化しない ・弱体パッチで自分の職がゴミになる可能性 ・廃人のせいでインフレを招く ◎スキル制のメリット ・操作スキル以外は先行組との差がつきにくい ・弱体パッチ来ても違うスキル取ればいい ・固定の職業が無いので色々楽しめる ・レベルが無いので必死で狩りしなくてもいい ・レベル上げの必要が無いことから生産特化職なども生きてゆける ◎スキル制のデメリット ・新規の人にはスキル制そのものがピンと来ない ・先行組にとっては納得がいかない ・結局は皆が強いスキルに振るため同じようなキャラになってしまう
◎スキル制のデメリット ・新規の人にはスキル制そのものがピンと来ない ・先行組にとっては納得がいかない ・結局は皆が強いスキルに振るため同じようなキャラになってしまう ・スキルをピンポイントで上げるとなると超単純作業になってしまう ・ソロ向け ・長期プレイのメリットが少ないため、イン率が低い。
要するにスキルは儲からねぇんだよw
だーかーらー だれーでもー つよくなれるげーむはねー じかんをかけるー^ かちがー なくなるんだってー なんかいいえばわかるんだよハゲ
誰でも強くなれるゲームと言ったら レベル上げがマゾくなくて頻繁にアップデートがあり 最強クラス、ビルドや最強装備がころころ変わるゲーム 数か月やれば最強キャラクターは作れる その変わり5年続けてたプレイヤーも2,3か月休止すると 始めて半年のプレイヤーより不利になるようなゲーム あとはMOだがDiablo2のような期間限定のラダーシステムのようなのが あるゲーム 結構あるんじゃねーか
普段から今更(笑)やPS(笑)の影響が大きいものがいいや 狩り嫌い(笑)や廃人嫌い(笑)や生産(笑)が充実してるのがいいと 要求に五月蝿いゆとり体質のお前らにはスキル制MMOがぴったりだろ
↑(笑)を付けすぎて読みにくすぎ
>>145 うん
だからMoEやってたんだけど
がちゃ装備が無ければいまだに続けていたよ
LV制はおなか一杯なんだけど
暇なんで割合いろんなもの作れるし
がちゃの無い大航海やってるよ
スキル制ははやらない
今の所期待できそうなのはモンスターヴェルトしかねーの?
レベル制+スキル制が最強ってことですね。
モンスターベルトのどの辺に期待出来るの?動画見ても糞っぽいんだが
これは久々に神ゲーの予感
わからんなぁ
ただ
>>152 みたいなやつにそれをあてがっておけば日本の幼女が少し安全に
なるんじゃないかとはおもうw
このオーラが感じられない奴はもうMMORPG卒業しろ、向いてないから
エースオンラインおいでよ
エースオンライン悪くないんだけど 対人だけやってても問題ない仕様だったら良かったのにな。 で、南下面白いゲーム内の?
>>154 こんな気色悪いポリゴン人形と実際の人間並べんなよ
>>135 ありがちだな…。高レベル狩場の数が少ないのにそこがPKエリアだから
先にカンストしたやつらが居座ってレベルあげにくる後続を叩きまくるのな。
しかも24時間コンビニ体制で。ねーわwwって思うけどそれが仕様なんだよな・・
>>157 馬鹿共が、胸を張って指揮する仕様を無くせば
問題の無いゲーム。そんな馬鹿達が独占してると
どんどん廃れていくのを、他ゲーでもよく見たな。
今、無料中だから、WARHAMMERやったけど チョンゲーよりヒドくないか。これ。 初期村の周辺のザコオオカミ1匹倒すのにもメチャクチャ時間かかる。 なんとかギリギリ倒せるって感じ。マゾすぎて全く爽快感がない。 クリゲーだし。 SUNよりヒドいって感じ。SUNの方がよっぽどかマシに思えた。 初期村の、つかみの部分で、こんな感じだともう全然やる気しない。
WARHAMMER今、無料中だから みんなやってみ。 基本的にチョンゲーと何ら変わらんって感じ。 最近のチョンゲーの方がマシに思えた。
>>161 DAoCもそうだったけど狩りに爽快感はないよ。
良く練られた職やスキルで対人を楽しむタイトルだし。
だったんだが、その対人がWHは糞杉てオワタ。
チュートリアル含めて最初からゲームに入り込ませるって点では
基本無料の中で育ってる糞チョンゲーの方が優秀だろうな。
RvRゲーで狩りの酷さ叩いてる時点でどうかしてる。 >初期村の周辺のザコオオカミ1匹倒すのにもメチャクチャ時間かかる。 >なんとかギリギリ倒せるって感じ。マゾすぎて全く爽快感がない。 チョンゲに飼い慣らされすぎ。 この意味がわからないなら末期。 >クリゲーだし。 マウス操作が基本になるUIは3DのRvRゲーのUIとしては今のとこ一番優秀。 チョンゲの影響でアレルギーある奴いるから、キーボード操作もサポートしてるのがベストだけど。 まぁ洋ゲだしな。 肝心の対人がクソなら何言ってもしょうがないか。
過去散々言われてる通り Lv/装備/Skill依存等「縦方向へのキャラ成長」のPvEゲーに PvP要素を突っ込むのは、どうやったって無理がでるわ で、WARもこの例に漏れずだったからなぁ 完成度的にはチョンゲよりゃ遥かにマシとは思ったけど まぁPvP分部のバランスに関しちゃショッパかったな MMO***として古参から新兵まで「中の人次第」なPvPを実現する為には それこそPlanetSideの様に、Lvは存在しても性能補正はゼロ、 所属勢力の固有兵器以外の差異は無し、PvEやNPC・通貨・生産なんて分部は 完全に切り捨てる、位の設計が必要なのかもしれん そんなの新作が出てきたら即飛びつくのに・・・気配すらねぇよ
>>161 いやーさすがにそれは無いわw
もし本当なら、オートアタックだけで倒そうとしてたとか?
PvEかったりーなら、シナリオで上げるのがおすすめ
俺も、クエとかくそだりーって感じで対人でしかLv上げしてないし
>>163 アビリティとかさ、自動で覚えてもいいんじゃないかって感じだよね。
Lv1ごとに追加されるのを覚えに行くのがめんどくさい時があるし、
そもそもそこらへんの説明も薄いから、Tacってなんだよ?
Morale?はあ???ジンギスカン???
って人も多い気がする。
>>161 洋ゲー厨「WHARHAMMERがチョンゲより酷い?それはお前の感覚がおかしいだけだ。洋ゲーの素晴らしさ分からない奴は屑!」
warhammerは期待作だっただけで普通にうんこだろ 洋ゲは鰤しか期待できん Dia3があと何年かで発売されるさ MMOじゃないけどなw
俺も鰤しか期待できねーな なんだかんだでWarcraftもDiabloもWoWも面白かった あと俺は昔良くあったソロ重視のチョンゲの新作がやりてえ しこしこ一人で狩りしてたい
>>170 同意。いまはAoEIIIをまた始めてる俺・・
アクション風味な戦闘がよければCabal、ただし生産含めてコンテンツ貧弱。
それなりに楽しめる。
ターン制の8人傭兵と自分で戦闘するAtlantica、生産もコンテンツも割かし多い。
1人で楽しもうとしてもかなりいける。
皆結構オフゲに逃げてるな、俺もだが。 そして一時期ハマったMount&Bladeがマルチプレイ対応になってwktkしてきた。
野球興味なかったのにやきゅつくオンラインに嵌ってしまった サクサクやれるのと基本放置でもいいのが素晴らしい
>>166 >>161 が言いたいのは掴みの部分だと思うぞ。
従来のパッケージ売りゲームのように、
買う前にユーザー自身が一生懸命調べてこれだと思って始めるなら
導入部にそこまで力いれずとも、ゲーム中盤が面白ければいいんだけどね。
ハリウッド映画宜しく、最初の3分で面白い!と思わせるのはやはり大事だと思うな。
人集まらなくて無料期間とかつくっちゃう程度の中身なら尚更。
>>173 1日数分の空き時間で遊べる野球つく
TOPになろう!などと考えなければ最初はおもしろい
MajorLeague以降は試合観戦重課金必須で戦略的にもきつくなってくる
サカつくフリーはやくして
>>171 なんでリアル消厨房はそんなにCabalやAtlantica好きなのか分からないな
あとアラドとかチョコットとかもよく挙がる
普通に内容のない駄作なのに
まあ、挙げる作品の傾向からどんくらい精神年齢が低いか分かりやすいといえば分かりやすいが・・・
>>177 MMOなんて人によっては駄作にもなり良作にもなる
そこらへんがわかってないようなお前はリアル消防厨以下だな
いい大人が精神年齢(キリッ)とか行ってる時点でもうアレだけど
ここまで痛い奴を久しぶりに見た
アトランティカに内容を求めるのは大間違いだろw あれは戦闘システムと廃強化武器を楽しむもの
なんで「内容」って言ってぼかすの? 具体的にどんな要素があれば「内容」に含まれるのかな? 「戦闘システム」や「廃強化武器」といった要素は「内容」には含まれないのが常識だろってこと?
色々間違ってたすまん じゃあ良い戦闘システムとか武器強化で楽しめるから内容はあるって言い直す
なんかすげーの沸いてんなw
いや謝らんでもw アトランティカなんて戦闘システムと武器強化くらいしか内容ないじゃん。 ならおk
色んなPT構成できるから面白いよ 多分つまらんって言ってる人はクソだるいクエストで挫折したんだと思う 一回に5時間くらい使うクエあるしな
アトランティカはソロゲーだから止めたわ MMO何だから、ソロ重視とか言ってる池沼は死ねばいいと思う
アトランテカは他職を雇うためにPTプレイを半強制され全職試すためにはLv100以上とランクの高いギルドに加入しなくてはならない。廃マンセーゲー
アトランティカは商売が面白かった。 稼ぎすぎてギルメンにRMT疑惑持たれたのは良い思い出だ。 辞めたのは、延々続く一本道の本クエにウンザリしたから。 クエって好きになれないんだよなぁ。
アトランティカとかマジメにやってた奴が居た事が驚きwwwwwww
草
チョリーっすwwwww先生おひさwwwwwwwwww 私生活・破綻してる論理展開・奇天烈な日本語や語り口を突っつかれまくって切り口変えてきましたかwwwwwwww 今日も見物させて頂きマッスルwwwwwwwwww
おどろき
ココが凄い!!「国産」MMO三國志 Onlineの次期「大型」アップデート!! ・バックアタックが実装!!!敵の背後から攻撃を加える事でダメージが150%にアップ!!! 断じて『背面の防御力が下がっただけ』の下方修正ではございません!!! 背面180度の緊張感をお楽しみください!!! ・爽快感抜群の新戦闘アクションを実装!!! 戦闘アクションを全て一新しスピード感溢れる戦闘を実現!!! 急な変更でもご安心ください!!!ダメージ判定はコレまでと全く変わりません!!! 自動攻撃バーが溜まった時にきちんと与えられます!!! 断じて未実装だったモーションだけが実装されたわけではございません!!! ・ジャンプを実装!!!より豊かな感情表現が可能に!!!! 移動しながらジャンプが可能になります!!! 安全を配慮し障害物の飛び越え等の危険な行動や戦闘に一切関係ございません!!! なので敵にジャンプされて背後を取られる心配もご無用!!! 断じてチョンゲーが最近ジャンプ多いからマネをしただけではございません!!!! ・中Lv向けの新依頼を実装!!!その中には桃園クエストも!!! 皆様が待ちに待った桃園の誓いにちなんだイベントを実装!!! 桃の花が咲く一歩手前のこの実装を現実の季節感とあわせてお楽しみください!!! 断じて桃園イベントの最初の告知が2008年2月末だったことはございません!!! 桃の咲く前に実装した我が社の心意気を存分にお楽しみくださいませ!!!
ラグナロクオンラインは何かに特化していくゲームである
レベルをカンストさせれば全てにおいて最強となるわけではない
動画のボスを倒すにはどのようなステータスにすればよいのか?
どのようなスキルを取ればよいのか?
どのような装備をまとえばよいのか?
どのような動きをすればよいのか?
全てにおいて頭を使う
☆ステータス
STRをあげないと火力を出せない
AGIをあげて競合時に競り勝つ
VITをあげないとボスの強烈な一撃に耐えられない
DEXをあげないと命中が足らずにミスを連発する
ステータスの再振りは許されない
☆動画の主の装備
山羊に216%のダメージを与える槍
山羊から受けるダメージを40%減らす盾
自身を闇属性にチェンジさせ、絶対に壊されない鎧
アイスクリームを食べた時に回復量の上がるアクセサリ
山羊はブレイクアーマーという鎧を破壊するスキルを使ってくる
ゆえに絶対に壊れないヴァルキリーアーマーを装備する
また闇属性に関連する攻撃を取り巻きともども繰り出してくるので
己を闇属性にチェンジするカードを鎧に刺しておく
白ポーションでは経費がかさむのでアイスクリームを使用する
その際に使用するカードはこちら
ttp://ro.silk.to/item/4415.html ☆動き
即死級スキルのアースクエイク(EQ)を意識している
詠唱バーを見てアースクエイクと判断すれば近くのワープポイントへ逃げ込む
己を念属性にチェンジするカード(ゴス)があればダメージを軽減できる
天地大乱とR2は近々オープンβになるが期待していいんじゃろか?
結局ポタ逃げゲーか バフォがパワーアップしたら逃げる アースクエイク詠唱で逃げる
>>196 いまいち。
まあ、どちらにしても、
「ホットバーが一枚しか必要なくて、さらにそれすらスカスカでも全然問題ない」
某ゲームよりかは面白いんじゃない?
いかがであったであろうか? ラグナロクオンラインでは職業やスキルが豊富に用意されている スキルは全てを取ることはできず、限られた数しか取ることができない またステータスは完全自由に振ることができてしまう 極端に言えば騎士で魔法を使ったり(カードや装備で魔法を使う) ウィザードで物理攻撃力を出す事も可能なのである(短剣を装備できる) 職業スキルステータス装備をカスタマイズして独自のキャラに仕立て上げる事もできる なにがしたいのか?それにはどうすればいいのか、どんなキャラメイクがいいのか という目標を明確にかかげ、それに向かって育成に励むのも一つのパターンである 動画のようにボスを狩りたいのであれば、まず狩りたいボスを定め 狩れるような職ステ装備を決めて実行していくのである
RO先生は年中無休だな
ROはもういいから別ゲーやろうぜ
202 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/21(土) 20:31:12 ID:phcyrJfn
>>199 >いかがであったであろうか?
オフゲで十分じゃん
って思った
そして、この自由な幅広いカスタマイズ性を支えているのが 余計なレベル補正を介入させないシステムなのである もしこのような職スキル自由なステカードと同様のものがあっても それをささえるシステムがレベル補正を介入させるようなものであれば 一気に総崩れし台無しになってしまうのである 諸君等の体験してきた駄作MMOを思い出していただきたい レベル制を採用し、レベル帯で狩場が指定され、レベル補正が介入し 装備をレベルごとに使い捨てにしてきた事であろう そしてレベルが高ければ高い程優れるといった固定観念を植え付けて来た事と思われる しかしラグナロクオンラインは このような自由度を奪う駄作仕様とは明らかに一線を画するのである これが最大同接5万を誇る大きな理由なのだ
もう暇でも、こいつに下手に触るな
>>205 正直飽きてきてる
最後、追い詰められるとボキャプラリーが枯渇して、同じことしか言わなくなるんだもんw
思えばROも同じことの繰り返しだしな
はっきり言ってやろう MMO評論家を気取るのであれば、まず好きであろうとなかろうと 永住しいようと離れようと、ラグナロクを熟知していなければならない これを熟知せずしてどれだけ多くの駄作MMOに触れようとも評論に磨きがかかる事はない なぜなら古今東西どこを見渡してもこれと同様のものはないからである それは単にエースやアトランティカやルナティアの如く 奇抜であり特異性をアピールしているのとはわけが違う 剣や魔法といったMMORPGとしての王道を貫きつつ システム面で確固たる独自性を持っているからである そしてそれは月額課金にして最大同接数5万という 客観的に証明可能な実力をも持ち合わせているからである
チョンゲーはいうまでもなく、国産もほぼ楽しむような内容じゃないから終わってるでFAだな。 中国産のモンスターヴェルトはあっち(香港)でやってたけどかなりハマルわ。 感覚的なので言うと中だるみっていうのかな?単調になったり飽きる要素がかなり緩和されてる風でそれがなかなか良い感じ。 序盤の楽しいところがかなり長く続くような感じといったほうがわかりやすいだろうか?なかだるみしないんだわ。 アレは新しい感覚でうまくできてるな〜と。 ほかだと洋モノでかなり人選ぶけど、EVE ONLINEかな?いまだに続いててもう4年もやってるわw
904 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/04(水) 01:36:22 ID:5EEFEVWT
おっと俺の出番だな、これがRO先生の社会的地位な
これてめーが自分で吐いた言葉だからな、もうちょっと考えて書き込めバーカwwww
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か
247 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/05(木) 18:57:04 ID:4ZdkYPHW
>>237 やっと見つけた、へいお待ちwwwwwwwwww
なんかオタに対してのコンプレックスが見受けられますwwwwwww
395 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:30:58 ID:4qnM8Wss
単にオタと付されるだけで秋葉系を連想した蔑称扱いで呼ばれたりはしないだろ
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:33:51 ID:4qnM8Wss
>>396 ここにいる奴等は高確率でオタだ
俺もオタクだ
風呂は一週間に3回だ
ユニクロ大好きだ
402 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:44:37 ID:4qnM8Wss
お前らもこういうクリスマスだっただろ?
ttp://kaijiblog.up.seesaa.net/image/cake.jpg 410 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:58:52 ID:4qnM8Wss
>>407 オタクは見栄張りで天邪鬼だからな
素直になれよ素直に
お前もこういうクリスマスだったんだろ?
素直にユニクロきたらどうだ
何事も素直は一番だぞ
ROへ行けば難民生活ともおさらばできるぞ
難民スレをあまりに荒らしすぎて、
なみだ目で助けを求めても相手にされない先生!
煽ってた相手に助けを求めるとか、あまりに哀れで同情すらしてしまいます;
535 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 23:41:34 ID:g6PVLjzr
>>533 前にも言ったがblogやサイト追ったり動画観たり
ゲームの外でも楽しみを活かせるからな
いささか性格悪いがお前ら難民をボコったり啓蒙するのもその一環
>>534 ハンゲのトランプで修行積んでこいwwwwザコwwww
515 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:46:49 ID:g6PVLjzr
この偏差値29にマジレスしてるの俺だけ?(笑)
付き合ってると神聖道化になりかねんな
517 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:50:40 ID:+LV8K1UL
>>515 ID:uC8RCAaMが突っ込んでるのはてめーに対してなんだからてめーが相手すんのが道理だろうが
そんな事も理解できねーのかおめーは
散々スレで暴れといて今更周囲に問いかけなんかすんなただでさえうぜーんだから
>なんつぅか、(笑)つけて煽り返す気もバカげてくる、雑魚すぎて
正しくは”煽り返す気も失せる”もしくは”煽り返すのもバカげてくる”な、まずは日本語なんとかしろ
518 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:53:42 ID:g6PVLjzr
>>516 最後に突っ込みいれておいてやるけど
元代ゼミの族上がりの講師が偏差値25からの大学受験だったらしいからな
ググって確認したが
数%の世界?
お前のPS(笑)を如実に表している数字ではないか
雑魚を自覚したまえ万年雑魚難民君
519 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/15(日) 22:58:54 ID:uC8RCAaM
>>518 先生ー
話をはぐらかさないで、質問に答えてくださいよー。
質問に答えたら、相手の質問にも答えるって論調を作ってきたのは先生じゃないですかーw
先生のRO総プレイ時間!ぜひ!!
>>偏差値25
レアケースだからwwww宣伝になんだろwwwwwwww
少しは知恵まわせよwwwwww
つかおまえ何夢みてんだよwwww
仮にお前が偏差値30で、お前も奇跡のような大逆転が出来るなんて思ってたらお門違いwwwwww
おっとこれは推測だったな。
願望がちらほらと見え隠れしてたから思わず突っついちまったぜwwww
で、偏差値25がなんのつっこみなわけ?
まさか、グラフみて、偏差値25のところ、X軸と同化してるように見えたから0だろう・・・
とかそういう話をしてんの?
ID:/cl0hgf1 こいつホントにキモイ ここまで粘着するって、挑戦人並みだな
正規分布すら知らない低学歴のRO先生。 本来、「きわどい」とか関係ないです。 29が30になって、ガツンと分布が増えるなんてことはありません。 おそらく「階段状に書かれた偏差値分布」のグラフしかしらないのでしょう。 かわいそうに・・・。中学生でも漸近くらいは知ってるのでは・・・。 484 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:18:52 ID:g6PVLjzr 資産もキャラもしょぼい上に PS(笑)も全体レベルから言ったら偏差値29ぐらいじゃねーの?と予想(笑) 506 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:33:45 ID:uC8RCAaM 偏差値29ってお前のことか?wwww つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww 数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww 低学歴だからわかんねーかwww 正規分布っつーんだけどなwwwwww ザコwwwwwwwwwwww 508 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:37:45 ID:g6PVLjzr >つか偏差値29ってそれなりに取るのすげーぞwwww >数%の世界だけど、それわかってる?wwwwwww だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ 511 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 22:41:54 ID:uC8RCAaM >だからきわどい29という数字を持ち出したんだろ ばーかwww 正規分布みてこいwwwww 40といいたかったと見ても、せいぜい下から15%だwwww ザコwwwwwwwww (中略あり)
というか、ここまであぼ〜んだらけなスレって久しぶりだわwwwww
RO信者って・・・ほんと病気だなおいwwwww
俺がゲームをみるときに駄作認定する方法を伝授してやろう まず武器を見る 装備レベル1 ソード 装備レベル10 ファルシオン 装備レベル20 レイピア ・・・ ・・・ 装備レベル100 伝説の剣 こういうパターンを見たら即アウト レベルごとに武器を使い捨てする事が一目瞭然でわかる その事から以下のことが推測される 高確率でレベル制、レベル帯で狩場指定、レベル補正介入、レベル上昇で経験値ダウン こういうパターンを多く含むであろう ちなみにROも形式的にはこの方式だが スロット数で価値が決まったり レベル4武器と呼ばれる特殊効果を帯びた武器がいくつもあるので当てはまらない 特化を多く集めて使い捨てにしたりしないからだ
この違いがわかったであろうか? 駄作MMO このレベル帯ではこの武器を使ってください そのレベルでそんな低い武器はないだろ ラグナロク この武器の要求レベルは○○です
>>219 何を言いたいか良くわかったから巣に戻ってほしい
いくら言ってもここは募集とか宣伝スレじゃないのだから
過剰な宣伝=逆効果 絡むヤツをおちょくりたい=池沼+どこでも相手にされないカマッテチャン ラグ意外駄作=オーム信者と同じ 結論(住人は承知してるかw) こいつは精神障害なんで、即刻隔離病棟に監禁するしかない
ネトゲ速報板の神コテが引退した頃に、RO先生が登場したのが気になる。
先生相変わらずパねぇっすwwwwwwww ず〜〜〜〜っとあえて突っ込まなかったけど同接5万wwwwwがご自慢のようだけどwwwwww たとえば100万人が触って95万人が見限った5万と10万人触って5万が認めたものが同列と申すかwwwwwww 流石先生、客観的の意味を履き違え過ぎてるwwwwwwwwww
オメガマウント外れてエースオンライン引退してきたぜ またこのスレで世話になる、よろしくな
これまではどんな事ができるか、どんなゲームであるのかという事を紹介してきたが 今はそれらのコンテンツを支えるレベル補正を介入させないシステムの重要性について 述べている 話は大きく変わってきている もし駄作MMOのように狩場でレベル帯が指定され レベル補正が介入するようなシステムであれば これらのコンテンツは総崩れとなる 諸君等の体験してきた駄作MMOを思い返してみるといい 殆どがこの駄作システムを採用していたことと思われる 単に職が多い、カードが多い、スキルも豊富、色々特化できるというのではない レベル帯で狩場を指定せず、レベル補正を介入させないというシステムが これらのラグナロクの特徴である自由性、独自性を支えているのだ
ではなぜ多くの駄作MMOはこの駄作システムを採用しているのか? それはオフゲのシステムをそのまま移行させるからである この駄作システムはオフゲのシステムそのものである このシステムはオフゲでは有効だがオンゲに持ち込むと途端に致命的となる オンゲはアップデートを繰り返さねばならない ところがオフゲのシステムのままアップデートを繰り返せば ドラゴンボールの世界が待っているのだ 全てを語る必要はないであろう これが大量の駄作MMOを生んでいる原因なのだ 韓国産だから、国産だからというのはMMOを判断する基準としては不適切なのである
この一連の流れが理解できたであろうか? ドラゴンの防御を無視するドラゴンスレイヤーや DEFの高い相手にはダメージの増加する錐といった その特殊性をアピールしているのではない もしこの点ばかりに眼がいっていたのであれば それはMMOを観る眼に問題がある上に評論家としても三流である それを支えるレベル補正の介入しないシステムこそが重要なのだ こういう視点をもってMMOを観て来られたかどうか この重要な点を認識しないままいたずらに新作に触れ続けるからこそ いつまでたっても脱難民には程遠いのである
>>203 断じて違います!!!
正式サービス一周年記念の「記念大型」アップデートの凄まじいウリ要素でございます!!!!
我が三國志 Onlineはどこぞのラグナロクと違い
エミュ鯖の画像を張って宣伝する必要も無く「全て」公式の実働サーバー内の出来事であります!!!!
さあっ!!!そんな素晴らしい三國志 Onlineを体験するチャンスです!!!!
一周年記念「大型」アップデートの際にはなんと!!!!
体験アカウントの制限が一月にわたって解除されます!!!!
今ならば!!!!自動プログラムでしかゲームを出来ないROユーザーのお子様でも!!!
体験アカウントで自動狩りをして他のアカウントに手に入れたアイテム等を移行出切るのです!!!!
勿論親切なユーザーの皆様も現金とゲーム内アイテムの交換サービスを
ユーザー独自のイベントとして多数執り行なってくれております!!!!
ユーザー同士の活気溢れる交友の場!!!!三國志 Online!!!!
皆様も是非この機会に三國志 Onlineを体験してください!!!!
ほとんどが露店の多重垢だろ 露店の無いゲームの方が断然いい
>>232 それは良いよなw
ただ、それに代わるしっかりしたシステムが無いのが問題だが。
それらしきものが有るところは、スレ住民に言わせると内容に不満が出るようだから、なんとも難しいw
だからFF11みたいに1鯖の共通の競売システムがあれば露天はいらん。 具体的にどういうシステムかわからない人のために解説しておくと、 「競売所」なるものがゲーム中にあって、プレイヤーはそこにアイテムを 自分の設定した価格で一定数預ける形で出品することができる。 買う側は、アイテムの品目別にソートができるので、そこでほしいアイテムを 探して入札する。出品者の設定価格より高い値段で入札された場合落札となり、 買う側はアイテムをその場で得、出品者には宅配で代金が送られてくる。 過去の落札価格履歴・現在の出品数が見られるので相場が安定しやすく、 また安い値段で出品した人のものが優先的に落札されるので暴騰・価格操作がおきにくい。 ただし転売士は死亡するし、強化品みたいな複雑なデータのものは出品できない。
>>234 三国志は全部の装備に耐久度があってそれが0になると壊れるから
全部使い捨てだよ
238 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/21(土) 23:27:39 ID:f9yi9nzB
てか今時露店ってwwwwwwwwwwwwwww 古臭っ^^;
※経験と金銭は、敵のLvにより多少変化します。 ※経験と金銭は、自身との武器Lv差が10以上で得られなくなります。 ※経験は、徒党を組むと徒党内での武器レベル差が11以上で減衰をおこします。 ※敵は、総合Lvが倍になると攻撃してこなくなります(例・敵のレベルが15ならこちらが30以上) 致命的だな まぁ対人が主流みたいだが
メインの対人戦は高レベルしか出れないよ
>>238 ところがほとんどのMMORPGは露店しか売買システムがねーんだよwww
>>235 強化品が出せないなら、とっても使いにくいぞw
>>242 まぁ実際はFF11でも何かの装備+1みたいな単純な強化品だけなら出せるんだけど
FF11はそれ以上の強化システムってないからさ。
それが例えば-2〜+8まであって、かつ属性強化が〜とか
付与効果が〜とかなってくると、処理が糞面倒つーか実質「まとめる」ことが
かなり困難だよな。それでも露店みてまわるよりはマシだろうし
やろうと思えば多分できるんだろうけどね。
ルナティアみたいな糞ゲーでも強化品の出品できてるんだから S/Eの技術力をもってすれば強化品の類のオク出品実装なんてカンタンなことだとおもう
Red Stone ってどうよ?新鯖できるらしいが
>>245 今国内で最も人気があるMMO。やってない奴はMMOを語る資格なし。
タゲってもない敵の占有権主張してくるのはRed Stone出身者 あれこそ課金必須ゲーだからやめとけ。 公式絵と実物が違いすぎるし、エンドレスレベル上げゲームのだけだぞ。
>>246 まじかよ!!!
新鯖できたらいってくるよ
RedstoneはFF11並の利益をあげてる と、このスレで聞いたが 公式を見てすぐ閉じたw
月に最低2500円は課金しないとLv100できつく感じる
Red Stoneはアイテム課金のはしりにして日本の元祖無料2DMMOだぞ いまさら始めるには遅すぎるw
>>251 1万課金オススメイベントやってるくせによく言うわw
指にスキル+5ってどこまでぶっ壊れてんだよw
レベル200超えてからが本番なぐらいだしな
あんな低スペックゲーしてたら俺のPCが泣くぜ
他のゲームでも「入金キャンペーン」とかあるぜww 露骨すぎて逆にウケる
>>252 別にいまさらはじめるって行ってもハンゲ鯖が26日からできるから新規スタートできるけどな
お金を湯水のようにつかえるような人なら赤石はちょうどいいかもしれん
>>258 いやそういう意味じゃなくて
もうさすがにゲームとして古すぎると思うよ・・
まぁでも数少ない2Dドットゲーか
古いゲームのほうが熟成して面白いのがMMOだよ 中には腐ってるタイトルもあるけどウジが沸くほど面白かったのは事実なわけだし
赤石を3D化させたゲームの新鯖ならやってもいいかなとは思うほど 因みにR2はその前の天上碑を3D化させたゲームだと言う結論に至った
いまさら感は言われずともわかるよ ただけなすだけじゃ何も見えてこないと思うぜ
で、なんで今日になっていきなりダメオン社員が湧いて来たんだ?
どっかにレットストーン2開発を匂わせてた記事があったような気がしたが
R2はC9の布石だとも言われてるから 最終的にはC9やることになるのかな
天上牌のスパムばら撒いた罰ゲームだろ
2Dもっと増えて欲しいな。 3Dって疲れるし。
C9ってなんだよ
272 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/22(日) 01:16:19 ID:CBQJidcn
(*`ー´*)
オプションと精錬値バラバラでも出せる競売ってROHANになかった? 競売+露天で露天検索の機能もあった気がするが
>>270 グラすげぇな
でも多分日本じゃこける
MMOfan記事の
>18禁を基本とする他プレイヤーを残忍に殺す事が可能なフェイタリティシステム
これがダメ。致命的に拒否られる。
なまじキャラが綺麗な分余計に拒否反応出るはずだ
情弱の典型。
だからC9は地雷だと何千、何万回言えばわかるのかとw
AION(左) Age of Conan(右)
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=82&o=1&pj=1&tno=1 Age of Conan はレア装備の種類も半端ない
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=84&o=1&pj=1&tno=1 特に気に入った装備をコレクションしておいただけでも50種類もある(下の画像)
これ以上、倉庫に入らないので50だけだが、1つのジョブ(職)だけでも、
軽くこれの10倍は超える固有グラフィック(使い回しじゃない)の装備が存在すると思う。
ほぼ毎日のように、自キャラのファションが変わっていく。
Age of Conan は12ジョブあるが、
まあジョブによって装備がかぶるものもあるけど単純計算しただけでも
3000以上は軽く存在すると思われる。
このCGなみの繊細な描きこみの装備を何千種以上も用意するのは、とてつもない費用と手間がかかる。
数十種類しかないSUNでさえ12億円だから。
なみのメーカーじゃマネできない。
登場予定の韓国MMOの大作も派手なグラフィックを前面に売りに出してるが
果たして、これだけ膨大な数の固有グラフィック装備を用意できるかどうか。
どうも見た感じではリネ2やSUNのようにカッコ良さだけにこだわってる感じで
洋MMOのような個性的な装備がなくバリエーションも乏しいように思われる。
AOCは日本人のグラの好みと違うからなんとも言えない。
AOCの名を久々に見たぜ もう終わったゲームかと思ってた
アークロードって面白い?
×AOCは日本人のグラの好みと違うからなんとも言えない。 ○AOCは日本のアニオタのグラの好みと違うからなんとも言えない。
ゲームをする層とアニオタと層はかぶってるからなあ。
そうでもない
AoCってアクティブユーザの8割が消失したクソゲーだろ
そういう描き方だとまるでアクティブユーザーがリアルになんかあったのかと
聖闘士星矢みたいな鎧って好きじゃない
アトリエシリーズのネトゲ作ってくれないかなガスト 最初はお使いクエストで材料もらえるとかさ 自宅で友人達と材料持ち寄ってほのぼのと練金練成とか妄想する日々
今回も重要な事を述べる
まずはこれを見ていただきたい
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/equipment/shield/shield.html これは神ゲーが誇る盾リストである
何か気付いた点はないだろうか?
この盾のDEF値に注目してみるといい
20種類ちかい数にも関わらず
DEFの数値がどれも3〜6の範囲におさまっている特殊性に気付いた事であろう
諸君等の経験してきた駄作MMOで登場したシールドのDEF値を思い返してみるといい
レベル5・・・木の盾 DEF4
レベル10・・・鉄の盾 DEF8
・・・・
レベル100・・・伝説の盾 DEF80
このようにレベル帯で装備すべき盾が指定され
レベルが上がる毎に盾を使い捨てにして乗り換えてきた事と思われる
今日はこれかw ID:Hq5k/uQb
なぜこのようにDEFの値が低いのであろうか? 神ゲーのDEF計算は除算方式を採用している DEF1につきダメージを1%減少させる だからDEFの合計値が100を超えてはならないように設計されている そしてこの計算式にはいかなるレベル補正も介入してこない この計算式はシンプルで非常に分かりやすい DEFが6の盾なら6%のダメージを減らすからである
今日のNGか 固定名乗れよ、毎日毎日NG入れるのも面倒なんだから
盾ならMoEがよかった 実際に盾で受けるってのがすごく新鮮だったな
そして好きな盾に好きなカードを装着させる事で楽しむ事ができる
盾に差し込むカードはこちら
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/card/shield_card/shield_card.html 豊富な種類であろう
盾はこれらのカードを刺す事でバリエーションが広がるのである
ここでもし無用なレベル補正を介入させるシステムであった場合
どうなるか考えてみるといい
特定種族からのダメージを3割減らす盾カードの価値が
あまり意味を持たない結果となる事は想像に難くない
諸君等のプレーしてきた駄作MMOを思い返してみるといい
盾をレベル帯で使い捨てにしてきたことであろう
それはすなわちレベル帯で狩場が指定されたり
アップデートで上位互換の強い盾が登場するような
ループMMOである事を意味しているのである
盾を投げたらローまで投げた・・・
【ログイン日時】2009年03月21日(土) 23:00:16〜23:02:59 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【 Skuld 】 381 【verdandi】2003 【 magni .】 774 【 surt ..】 898 【..forsety.】 969 【 garm ..】 684 【 tyr .】1311 【 idun .】1496 【 eir ..】1841 【 freya 】2088 【 baldur 】2331 【 chaos..】3433 【 thor ..】1619 【 bijou .】1673 【 ses 】2118 【 sara 】2662 【 fenrir 】2635 【 loki .】3331 【 lydia 】1882 【 tiamet.】1708 【 lisa .】1882 【 odin .】2187 【.heimdal.】2189 【 iris 】3809 【. Free world .】381 【グループ1合計】5328 【グループ2合計】12500 【グループ3合計】14038 【グループ4合計】13657 【. urdr .】 372 【 全鯖合計 .】46276 神ゲーの証明 多くの人がこのシステムに賛同しているからである ドラゴンボールはいやだと思っている
何か息臭いカモ 親知らずのあいだを舌でホジホジしてたらモワッときた
お気づきとは思うが 盾に様々な特徴を出している カードはともかく盾の効果を見ていただきたい 魔法を反射する盾 属性抵抗を帯びた盾 ノックバックしなくなるが受けるダメージが増加する盾 など、効果は様々である ユーザーにはどれでも好きな盾を選んでもらえるような仕組みになっているのである そして生涯使える仕組みとなっているのである そこにレベル帯云々は介入してこない
さらに分かりやすく説明しよう もし駄作MMOのようにレベル帯やそれに連動したDEFであったとしよう レベル30・・・・魔法を反射する盾 DEF30 レベル70・・・・属性抵抗を帯びた盾 DEF70 レベル100・・・ノックバックしなくなるが受けるダメージが増加する盾 DEF100 と、このようにデタラメな仕様に成り下がるのである 逆に言えば駄作MMOでは神ゲーのように 意味のある特殊効果を帯びた盾を実装する事は出来ないのである それは選択肢としての自由度の狭さを意味しているのである もしカードのように付随効果を選択できるとしても その時点で最強の盾に装着させなければならなくなる そしてアップデートで上位互換の盾が登場した瞬間にry このように駄作MMOのシステムがいかに欠陥をもっているかが お分かりいただけた事と思われる
読んでる人いないと思うけどいつも無駄な長文ごくろうさん
>>305 ちょっとやってみようと思った俺ガイル
本当にチョットなw
エミュでやったことあるがクソだったし
同接5万でシステムの人気が証明されてるのに 何で当たり前の事をだらだらと説明するの? もしかして自分だけが人気の秘密を知ってるよアピール? そんなわけないよね、同接5万で周知の事なんだから。
ROなんて金払ってまでやるものじゃないしな やるならエミュやるよ
それは俺がリネ2エミュをやって糞と思ったのと同じ理由だろう まぁ、リネ自体糞だから違うかもw
>>302 親知らずのあたりは歯磨きが難しいため歯周病になりやすいそうだ
抜くことを勧める歯医者も多いな
俺が今まで述べたシステムはお前らにとっても非常に重要である それはなぜか? お前らが期待して現在頓挫しているRO2がもし そこらの駄作システムではなく RO1と同様のレベル補正を介入させない神システムを採用しているのであれば いくつかのハードルはあるものの リリースされれば神ゲーに化ける可能性を秘めているからである
312 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/22(日) 11:28:22 ID:CBQJidcn
でもROも旧世代の古きよき(笑)露店システム(笑)なんだよね モノが売れるまでジッと待つしかないっていう(笑)
チョンゲなんざエミュで十分だが そもそもエミュすらやる価値は無いのがチョンゲ
露天系はTWがやりやすかった けどやっぱり露天システムは糞
露店ってあれか いちいちその場所に行ってゲームない通貨をいくらか払い そこでアイテム委託販売するような感じか
大抵はその委託が出来ないから糞システムなんだよ
市場も露店も競売もあるが アトランは運営が糞 ndoorが直接運営して欲しい
神ゲーの露店システムは駄作MMOのようにどの職でも出展できるという仕様ではない
露店を開けるのはマーチャントのみである
ttp://ag5.net/~roten/ro/images/skill/skill_mer.jpg マーチャントのスキル 露店開設 を習得する事で露店を出す事が出来る
スキルレベルを上げると設置できる種類も増えていく
そしてマーチャントはカートをひく事ができる
このカートはカプラ職員から借りる事ができる
カートの中には重量8000まで物を詰める事ができる
そして露店開設は手持ちのアイテムではなく
カートの中にある物だけを露店に並べる事が出来るのである
まさにMMORPGにふさわしいシステムであると言える
商売したいのであれば商人を作れ、なのである
>>315 それはオークション。
キャラがログインしてるとかには関係なく、売買が成立する。
露店は、キャラクターのログインが前提で、露店のためにキャラを定点に立たせておく必要がある。
同時接続数を稼ぐため、また、本来無用なロスタイムを設けることで、
コンテンツの消費速度を遅らせるための常套手段であることも併記しておく。
すごいゴミシステムですねその商人とか言うの
ロールプレーに欠かせないマーチャントのスキルをご紹介しよう 所持限界量増加・・・最大で所持限界量を+2000にする ディスカウント・・・NPCから最大24%オフで購入できる オーバーチャージ・・・NPCへ最大24%のマージンを付加してアイテムを売却できる プッシュカート・・・カートを借りる事ができる。 移動速度が低下するがスキルレベルを上げる事で元の速度に戻せる 露店開設・・・露店を開設できる。スキルレベルを上げる事で設置できる種類を増やせる この他にも商人プレーを堪能できるスキルが用意されている 露店開設を舐めてはいけない 王都プロンテラを彩る役割を果たし、狩場付近にも露店を出して援助している人もいるのだ また露店システムを採用する事で 転売 というプレーも出来るようになっている
例えば狩りに欠かせない消耗品 これなどは24%オフで仕入れ、多少の利益を付加して露店に並べる 商人を持たないユーザーはNPCで買うよりも安くユーザー露店から購入できるのだ 臨時PT募集広場付近には、消耗品メインの露店が多く立ち並んでいる 人と人との交流を忘れないMMORPGなのである もし露店システムを廃止すればユーザーはクレームをつけるであろう
プリウスに期待大だよ〜〜!
朝鮮玉入れなみのCMだなw そこまで面白いなら書き込みする間も惜しんでplayするわけだが
まず何の話してるのかがわからんwwww
完璧なものを見ると粗探ししたくなるのが人の性だ 難民が露店を例に出してROを叩こうとしているところを 逆に俺にボコボコにされて涙目という構図だ
叩くも叩かないもお前が居なければROなど話の種にもならんわw
ROの手が込んだネガキャンか。
ROやるより近所のゴミ拾いしてたほうがよっぽど面白いしなあ
ROやるより鼻糞ほじってた方が楽しいよな
今日もお前らとRO先生は仲がよろしいですね
盾を例にとりシステムの重要性を説いたのが衝撃的だったのであろう 20種類近くあるにも関わらずDEFの幅が3〜6しかないのだからな 一体どんな仕様なのだと驚くのも無理はない 今回の一連の流れで神ゲーと呼ばれる理由を痛感した事であろう
だんだんスレタイと関係ない書き込みになってね?
334 :
292 :2009/03/22(日) 12:44:24 ID:u505U5Ug
ROはもっと早くBot対策をしてたら定着ももっといただろうし、 ハイブリッドが無ければもっと増えるだろうよ だがROを選ぶのならライムオデッセイを選ぶ チョンゲでなければもっと良かったがな ほのぼのしたいが国産でほのぼのしたいお PS3で3Dのアトリエ作るならそのデータ転用してネトゲ化してくれガストー
>>333 システムの説明はこれから出てくるMMOを判定する一つのヒントになるはず
まずレベル制MMOを採用している場合
このように装備やオプションを見れば
レベル帯で狩場指定、装備の使い捨て、上限解除のDB仕様
=自由度が狭い=量産クリックゲーと予想が出来る
実際にプレーしてる奴が面白いを連呼しても疑いの眼を向ける事ができる
>実際にプレーしてる奴が面白いを連呼しても疑いの眼を向ける事ができる やたら馬鹿みたいにRO宣伝連呼しても疑いの目を(ry
鼻くそ まずほじくるときは必ず一人でする事 まわりに人がいるときにほじるのは少しドキドキ感が味わえてとてもスリリングになるだろう しかしまわりに人がいる時は細心の注意をはらう事 見つかったが最後、君のあだ名は「はなくそ」になるだろう ほじる形にも全10通りある まずはスタンダードな人差し指、人体で最も器用に動くこの指はすべてのニーズに対応する 次に中指、少しイレギュラーだが相手を威嚇するときについでに鼻くそをほじる時に主に使う そして薬指、薬を塗るような、そんなソフトな気持ちでほじってみるといいかもしれない 小指、最も細い指で奥まで入りもっといけるんじゃね?と限界に挑戦してみてもいいだろう 親指、とても太く、奥のほうは困難を極めるが力の入り具合はピカイチだがやりすぎると血がでる諸刃の刃 これで終わりだと思いますか? ふふふ、あなたには「利き腕」ともう一つ腕があるでしょう? 普段使わない力を使うということは少し面白いですよ これだけでも見てわかるとおり、鼻くそをほじるということはとても面白いことです 奥の鼻くそが取れなくてイライラし、鼻血を出してまで取った時の達成感は RPGのラスボスを瀕死で倒したのと同じくらいの達成感がありますよねw 皆さんもこれを気に鼻くそをほじってみてはいかがでしょうか?
>>337 加えるならば、ほじったあとのハナクソ自体の処理、これにも奥の深い伝統の技がある。
まずティッシュに付けて捨てるやつ。
これは素人。正直、失笑の対象であるといえる。
鼻をほじるという行為を行った時点で一線は越えてるのだから、それ以降において
恥や外聞といったものを気にすることはナンセンス。
では次に、爪ではじいて飛ばすという選択肢。
これはなかなかに技術を要するため、極める道は長く遠いものとなる。
これを極めると群集の中でだれにも気づかれず鼻をほじり、嫌いなやつの背中へ
収穫物を弾丸の如く飛ばし、くっつけることができる。
文章が長くなってきたため、最後に、ハナクソを食べる派閥について言及しておこう。
これは求道者の最終形態、行き着くところへ行き着いてさらにその先へ行ってしまった人を指す。
ハナクソを採取し、その採取物をエネルギーにまたハナクソを生産する。
永久機関とも思えるがしかし、行為が露見してしまった際のリスクは尋常ではない。
代表的なプレイヤーとして、元イタリア首相ベルルスコーニをあげることができる。
半日R2頑張ったけどクリアした 20超えても2種類しかスキル使えないって、対人売りにしてるのにどうなのよ・・・
Lv上がっても大して強くならない上にスキルが全然無いってどうやってモチベ維持させる つもりでこのゲーム作ったんだろうな
というかよくこれ買ったよな ライツ300円くらいだったのかな
>>335 釣りなんだろうけど本気でそう思ってるなら
もっと簡潔にまとめて説明しないと誰も読まんよw
1から10まで説明などせんでいいから要点だけ書けばおk
いつも思うんだがなんでわざわざ釣りだと思うって書くの
そうやっていつまでもうだうだぐじぐじやってるから FF11にあっさり抜かれた挙句もう絶対追いつけない状態に陥ってんだろw
真面目な話確かに先生は説明上手だし システム的にも魅力的な部分は多いけどさ やりたいって人は先生の説明受けても受けなくてもやってる訳で やりたくないって人はいくら先生が説明した所でやろうとは思わない訳で 初見の人は先生から嫌な印象を受けてやらない訳で
>>347 初見で嫌な印象受けちゃったら、それ説明上手いって言わないぞw
詳細な説明と要点をかいつまんだ簡潔な説明ってのは別物で、短い文章に内容を詰めるにはそれなりに脳みそ使う
そして本当にプレゼンが上手い人は短い文章でも人を引き付けるもんだ
マジレスしちゃってる人はなんなの。 掲示板上に限らず、ネガキャンで最も有効なのは「信者」の存在。
レベル帯がそんなにダメなら 必要レベル制限も撤廃するべきじゃねえの?
ROってヴァルキリー盾が最強だから困ったもんだろ 盾投げ最強盾()とか上で述べてるが 盾投げなんか雑魚でしかないからな
自分が雑魚と気付いてない雑魚が湧きました
ROの話題はROスレでやれや。基地外ども。
プリウス期待してる、早く美幼女育成したい でも運営には期待できない
>>352 Roは装備の制限は他のMMOに比べて非常にきつめ
Lv制限が薄いように見えるのは序盤の種類が少ない武器のみ
信じられない事に転職が基本的に無いので一キャラあたりの装備できる武器の種類はMMO最低クラス
転生Lv70以上なんてキツイ条件の装備もこの先どんどん追加される
最悪な事にRoはLv制限ガチガチの仕様変更を迎えようとしており
その理由は「従来までの同じ装備の使いまわしでは利益の上がらない課金制」に完全シフトする前準備
ぶっちゃけると「基本完全無料のアイテム課金制」って訳だ韓国では既に実施されている
この先のRoは各下の敵と戦うと経験も金も入らない修正が来る
各上の敵と戦うためには装備を課金装備で一新するか課金アイテムを使って狩をする必要が出てくる
普通のLv制限ガチガチのアイテム課金ゲームに移行するってわけだ
>>356 ガメオンはRFZでおせわになったな〜
PRIUS ONLINEもアイテム課金だろうし
俺はパスだな
竹島イベントのプリウスオンラインですね^^
独島イベントニダってでてくるぞ
チョンゲーって朝鮮玉入れっぽくなってきたなw
まだ分かってねーなぁ
DEFの値を見てみろ、幅がどれも3〜6だ
ついでに付随効果も見てみろ
ttp://seraphic-wish.net/ro-ragtime/equipment/shield/shield.html これを駄作MMOシステムに置き換えてみろ
A 要求レベル30・・・ノックバックしない盾 DEF30
B 要求レベル70・・・属性抵抗のつく盾 DEF70
C 要求レベル100・・・一定確率で魔法を反射する盾 DEF100
例えばAの効果をもつ盾を使いたいと思っても
キャラがレベル100ならDEFが低すぎて使えない→自由度を狭める
上の事はもし駄作MMOで神ゲーと同じような効果をもつ盾やカードを実装したとしても
それを有効に活かす事が出来ない事を意味しているのだ
システムに柔軟性がなく硬直的だからな
プレーヤーの自由度を狭める仕様はMMOとしては致命的
だからその差が同接によく現れている
そしてDEFの除算計算システムが神 3〜6と見た目の数値は低いが3%〜6%ダメージをカットする効果は大きい さらに精錬システムもある 精錬範囲は+1〜+10まで +1につき0.7%軽減できる、小数点は切捨て 防具を精錬する事でDEFは上昇していく アップデートもDEFを伸ばすのではなく 特殊効果をつける事で水平にアップデートしていく DB化をうまく回避するシステムが内在しているのだ
水平にアップデートって、そんなもんprefixやsuffixでローグライクゲーが通ってきた道やん、何を今更
>>364 まさかここでその名前を見れるとは思わなかったwww
NetHackとかそれなりにはまったなー
いかがであったであろうか? 表面上は同じレベル制を採用していても神ゲーと駄作ゲーでは このようにシステムに抜本的な違いがあるのだ この重要事実に気付けていた難民は少ないであろう 駄作か良策か、盾を見ればある程度の判断がつく もしオフゲのようなシステムを採用しているのであれば そのMMOの趨勢は非常に危ぶまれる 諸君等は俺のおかげでこの重要事実を知る事ができた それは素直に幸運と思わねばならない 不幸なのはこのオフゲのシステムを採用した駄作MMOに根付いている者達だ 彼等はこの重要事実に気付いていない
これらのシステムを踏まえた上で再びDEF計算式を説明する
今ここに標準的な騎士の装備がある
装備のDEF合計値は50と仮定しよう
人間種族で攻撃力2000のMOBがいたとする
騎士がDEF50の装備をまとえば、受けるダメージは
2000*0.5=1000となる
この騎士の装備している盾に人間種族からのダメージを30%減らすカードを装着させると
ttp://ro.silk.to/item/4058.html 1000*0.7=700となる
さらにMOBの通常攻撃は無属性なので
無属性攻撃を20%減らすカードをマントに装着させると
ttp://ro.silk.to/item/4133.html 700*0.8=560となる
ではVITはどういう役目を負うのか?
VITは 減算 でダメージを減らすのである
VIT1につき0.8程度の減算効果がある
騎士のVITを50と仮定しよう
50*0.8=40のダメージを減算させる
最終ダメージは560−40=520となる
(ちなみにここまで攻撃力の高いMOBを相手にする場合は
ハイプリーストのアスムプティオを受ける必要がある
ダメージを半減する神スキルだ
受けた場合の最終ダメージは520*0.5=260となる)
非常に分かりやすいであろう
これが神ゲーのDEF計算式なのである
そこにはレベル補正など介入してこない
このようにゲームを支えるシステムは非常に重要なのである 初期設計次第でそのMMOの明暗が分かれる ラグナロクは古いゲームと揶揄されがちであるが、実はとんでもない 当初から完成された土台を構築できていたからこそ 数年の時を経ようともびくつかず コンニチまで栄華を誇る事が出来ているのだ
つまりDiablo2でおkってことか
>>370 元々Diabloクローンなんて蔑称があるくらいだしDiablo2でおk
人生は自分で切り拓け 自己責任に負けない / ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分を省みる 向 /\ / \ 橋本知事を見返してやれ! 上 / <●> <●> \ 未 心 | (__人__) | 来 公立の東大、京大を目指す \ `ー'´ / へ 知を身につけて強くなる! / \ \______________/ O .__ o 。 n_ / - -\ (_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど ( :::: (_人_) ::: ) 朝起きたらどーでもよくなってネトゲやってたら日が暮れた ヽ ヽノ ヽ l l、_つ | x |
なんか先生の文体見てると、昔よく夏にやってた心霊写真特集のナレーションを思い出す
特命リサーチのナレーションの声で脳内再生される
コピペじゃないオリジナルならある意味大したものだw ま、αβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャだけどw
Roは初期設定全て投げ出しての大幅転換を図っているからな しらない人間を騙して癌と契約させるのが先生の使命なのかもしれん
>>376 まだそのまま来ると決まったわけじゃねーだろ
来ればそこらの駄作システムと同じに成り下がって終了一直線だが
で、大幅転換で思い出したんだが お前らが常々叫んでいる国産MMOのコンチェルトゲートが 運営移管でガメポ経営になって 課金額が発表された段階では前回のハンゲ運営の10倍はお手頃になったとか Fezの課金システムもお手頃と良く聞くので ガメポだとアイテム課金でもこのスレのお眼鏡に適うのが増えそうだのぅ
>>377 アイテム課金品(特に傭兵スクロール)を売るにあたって
一番利益の出る変更だと思われるので確実に来ると某筋のほぼ確定予想
同時に課金品のトレード付加も来るんじゃね?は俺の予想
なんかむしろ先生は、俺にとってはいい存在な気がしてきた。 先生の説明に賛同する/騙されるのって、先生と同レベルの頭弱い人くらいだよね。 でさらに、チョンゲ志向っていうことは、かなりの確立でメンヘルかDQN これはいい厨房ホイホイなのかもわからん
ガメポは課金に関しては一部ゲームは恐ろしく良心的だからな・・ 開発は微妙だが
RO先生でもRくれば終了だってのは分かってるんだね でも残念だね、そのまま来るよ
【ログイン日時】2009年03月22日 (日) 23:05:41〜23:08:37 【計測方法】ワールドセレクト表示値 【 Skuld 】 372 【verdandi】 2117 【 magni .】 888 【 surt ..】 1017 【..forsety.】 1050 【 garm ..】 806 【 tyr .】 1463 【 idun .】 1593 【 eir ..】 2025 【 freya 】 2258 【 baldur 】 2414 【 chaos..】 3516 【 thor ..】 1810 【 bijou .】 1765 【 ses 】 2296 【 sara 】 2930 【 fenrir 】 2738 【 loki .】 3577 【 lydia 】 2073 【 tiamet.】 1770 【 lisa .】 2049 【 odin .】 2267 【.heimdal.】 2317 【 iris 】 3961 【. Free world .】372 【グループ1合計】5878 【グループ2合計】13269 【グループ3合計】15116 【グループ4合計】14437 【. urdr .】 473 【 全鯖合計 .】49545
384 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/22(日) 23:22:52 ID:IGvIxWBN
>>381 そこまでの体力があるってことなんだろうがね
ペーパーでも批判クりゃ即値下げだったし
>>382 儲け易そうだから来るだろうね
R化で嫌だ嫌だって言っている現行ユーザーは辞めないと踏んで実装させると思う
ハイブリッド課金に移行する際も一悶着あったが
数字を見る限り1〜2万人程度しか人は減っていないしな
大幅転換つったら月額から基本無料化する癌のECOもだな でもあれって月額だからこそ生きながらえてた様な感じもするんだけど 基本無料化でどうなるんだろうね
癌の耐久力がそこまで落ち込んだんだろ 今まではRo様様で手広くやってきたが Ro2や北斗やドデカやらがあのざまじゃね Ro自体をさらに絞れるものに変えるか 既存のものに活を入れるか・・・難しいのぅ
癌の耐久力は確かに落ちてそうだよな 今年に入ってから新規MMOのサービス開始の発表が無いしね
>>388 悪気は無かった・・・
>>389 PSPで愚にも付かないRPGをどこかのメーカーに委託して出したらしいが・・・
それにしてもよ
難民難民って本当に難民のヤツこのスレにどれだけいんの?
居る数それなりに居るんなら
新作の名前出して評価して叩いて時間潰すだけの行為よりよ
それこそ集団で過疎ゲーでも何でも繋ぎで移住すりゃ良いジャね
ツマラン終了間近な代物でも
無茶な目標を大人数で持ってやると繋ぎには丁度良いぜ
「新作コネー」
「RO先生ウゼー」
なんて言うよりよっぽど有意義で本当の移住先にも巡り合えるかもよ?
>>390 ネトゲって、どんなクソゲでもフレとわいわいやってりゃ良ゲに思えるし、
どんな神ゲでも1人でやってたら、クソつまんなく感じるもんだ。
つまりはそういうことだ。
あんまりつっこんでやるなw
殺人なら杉か何かにダイニングメッセージが残ってるはずだ
>>392 フレ居なくても自動的にパーティ選抜してお膳立てしてくれるゲームってないもんかね
>>392 遠まわしにソレを言いたかったのにズバリ言ってくれちゃってッ・・・
ま、暇でどこかの過疎ゲー終了間近ゲーに『集団』で行くなら付きあうぜ
某ランキングサイトで野菜○に投票するようなもんだがね
Demon’s Soulsの為にPS3を買うべきか、bookoffの値下がりを待つべきか…
>>392 MMOの黎明期はそうだったけど、今はどうかな
>>394 最近のMMOって結構PT募集に関する機能ついてるよね
…あんまり機能してないのが多い気がするけど
知らない奴とPT組んでもつまらねーんだよ DSのWifiなんかでも切断する奴がいるけど、 MMOでもその感覚でプレイする奴が多すぎ 狩りの途中で中身なくなる奴死ねよ
また洋ゲーかよ、サイト重いんだよ、死ねよ
>>397 >知らない奴とPT組んでもつまらねーんだよ
MMOやるのにこの感覚は無いわと思うけど、そこは嗜好の差かな。
知らない奴とプレイしたくてMMO行くよ俺?例えがっかりさせられることがあっても。
自動マッチメイクしてくれるMMOとか欲しいわ…切実に。
システムでお膳立てしないとゲームすらできないゆとりばっかりかよwwww
AIONの何がスゴイって、まずWoW丸パクリなのに糞な所が糞 WoW丸パクリの生産にWoW丸パクリの操作方法にWoW丸パクリの戦闘システムでリネ2のキャラクターで神ゲーの予定だったのに超絶糞な辺りがマジで糞!!! 「レベリングは簡単にしようと思っています笑」と言いながら先行組みのPKで『狩りすら出来ない!!!!!!!』 「豊富なクエストで、それらをこなしていく内に勝手にレベルが上がります笑」と言いながら『レベル20までしか上がらない!!!!!!!』 「カンストしてからエンドコンテンツで遊ばせるタイプです笑」と言いながら、エンドコンテンツが『一つもない!!!!!!!!!!』 「RvRメインです笑」と自慢しておきながら、RvRに力を入れている部分が『一つもない!!!!!!!!』 WoW丸パクリの癖にWoWのメインコンテンツであるレイドはなんと『リネ2と全く同じ!!!!!!!!』 あの誇り高き韓国人ですら『PKが酷すぎて狩りが出来ないよTT低レベルの村まで高レベルに占領されてるよTT』と弱音を吐き涙!!!!!!!!!! それを聞いた開発が次に行った誇らしいアップデート『レベルキャップ引き上げ!!!!!!!!』 「RvRメイン笑」の自慢のバランスが『リネ2をパイルバンカーでぶっ壊した後ミキサーで粉々にしたようなレベル!!!!!!』 諸君らにもAIONの素晴らしさが分かっていただけただろうか
さて、これほどまでに素晴らしいAIONだが、WoWから移住してくるプレイヤーはほとんどいないのである AIONプレイヤーの大多数がリネージュやリネージュ2から移住して来た者なのだ つまり普段からゴミゲーをプレイしていると、何をプレイしていても楽しめるのである 事実AIONスレで少しでも不満な事を言うと(ダメな部分をダメと言っているだけなのに) 「だったらやるな!!!お前等にはあわねーよwwお前にはPKがむいていないwwwあいつ強いと晒しに乗せられるのが最高の名誉w」 と声高々に叫ぶ韓国人がかなり多くいるが、彼らの90%はリネ2プレイヤーなのだ WoW=アメリカ RO=優秀民族韓国人(国を捨て海外へ逃走) FF11=日本 リネ=戦闘民族韓国人(アホさでは世界一) こういう事なのである
むしろ、いいと思われるシステムはどんどんパクッてほしいんだけどな
仲間がいないとMMOは面白くないなんて・・・ふっ・・・開発言い訳乙。
>>405 フレと遊んでた頃は楽しかったな〜っていうただの懐古厨ですがなにか(´・ω・`)
開発がこんなスレ見てるわけないだろ・・・w
407 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/23(月) 01:30:59 ID:BLpsGw+t
rohanのがよっぽどおもろいんでかえります
諸君等も考えて欲しい RvRが正常に機能し、RvRが面白いゲームこそが、RvRメインのゲームと言えるのではないだろうか? 『AIONはRvRメインなのだ!』 RvRがメインでありながら、RvRを盛り上げる要素が全くないAION 『AIONはRvRメインなのだ!』 例えるならば、DAoC、WarhammerからRvRを抜いたゲーム 『それがAIONだ!』 例えるならば、WoWからRAID、AddOn、快適な操作、Arena、BGを抜いたゲーム 『それがAIONだ!』 AIONのレベリングは先行組み以外、とても厳しい物になる レベリングという厳しい修行を乗り越えた先に待っている物はなんだろうか? そう、深刻なコンテンツ不足である バランス崩壊している対人戦をするか、ひたすらタコ殴りのレイド AIONは何をするにも自由なのだ
リネ2はマジで糞!!何が糞ってグラフィック以外全て糞 誇らしいグラフィック!!!!!でもフィールドはショボイ!!!!!!!!!! 糞チョンの考えた糞チョンゲシステムで永遠とレベル上げをする超絶糞ゲー 数ある職業の中から好きな奴を選択する楽しさはあるがバランスは完全崩壊!!!!!!!そのレベルは糞バランスで有名なFF11の遥か下を行く絶妙なチョンバランス さらにパーティ募集がほとんどなく一部の職業しか必要とされていない奴等のいい訳はソロ出来るからOK!!!!!!!! 「身内のペア同士でシコシコ永遠にレベル上げだけするゲームそれがリネ2だ!!!!!!!!!!!!」 一生終わらないレベル上げ!!!そんなアホ作業を頑張る君を持っているのは攻城戦だ!!!!!!!! 鯖の6%しか参加していない廃人のオナニー立ちんぼ戦争が売り!!!!その面白さは近年最高の期待を裏切ったWarhammerの遥か下を行く!!!!!! たかがPKごときで害人害人と騒ぐ一般プレイヤーは全員アホで、そのアホ一般人に害人害人と呼ばれる事に生きがいを感じるエセ日本人のPKチョン廃人 ゲームの中身は一番糞な癖に価格だけ 3 0 0 0 円 !!!!!!!! ここで諸君らも当然疑問に思うことだろう 『何が面白くてリネ2なんかやってるの?』『何が面白くてリネ2なんかやってるの?』『何が面白くてリネ2なんかやってるの?』 彼らから帰ってくる答えはこうだ!!!!!!!!!!!!!! 「対人戦が熱い笑」「PKが熱い笑」「対人戦が熱い笑」「PKが熱い笑」「対人戦が熱い笑」「PKが熱い笑」 『PKが優しいリネ2笑』『戦争が糞なリネ2笑』
これコピペじゃないよな。 凄いネタ根性に尊敬。
アホなリネ2プレイヤーは声を揃えてこう言うだろう 「MMOの老舗だけあり長年積み上げられてきたアップデートは他のゲームとは重みが違う」 あえて言おう 「リネ2のアップデートは全てスカスカダーーーー!!!!!!!!!!!!」 理由は、リネ2のコンテンツの90%はレベル上げだからである そしてそのリネ2からレベル上げのマゾさを取り除いたゲームがある そう・・・ 深刻なコンテンツ不足のAIONだーーーーーー!!!!!!!!! 『チョンの考えはこうニダ< `∀´>』 レベリングを思いっきりマゾくしておけば、アップデートが簡単ですむニダ< `∀´> ↓ 全世界でマゾMMOはダメな雰囲気ニダ< ;;`∀´> ↓ 我々もレベル上げを簡単にするニダ< `∀´> ↓ AIONに残ったコンテンツはリネ2のタコ殴りレイドとウンコ攻城戦+PK
そういや最近メッセにインしてないな あいつらは何してるのだろうか・・・(´▽`)
今日もye+lJeOrをNGにする作業がはじまるお
>>413 事実かどうかなんて書いてないし、俺にはわかりようもないぜ。
こういう事実を書くと、 「リネ2は他のMMOよりかなりプレイヤーが多いニダよ?wつまらないなかったらそんな事にはならないニダよ?w」 必ずこんな風に悪あがきする朝鮮人がいるので先手を打っておこうと思う リネ2が3000円という値段でありながら、基本無料より人気がある理由を教えてやろう リネ2のあのグラフィックはあの時期にしてはとてもスゴイ物だったのだ だからこそ一気に注目を集め、人気が出たが、所詮グラフィックだけのゲームなのである 諸君らも考えて見たまえ いまや星の数ほどある無料チョンゲーはなぜ全て糞なのか? 答えは『リネ2パクリだからである』 グラフィック以外ほぼ全て糞なリネ2をパクっても、良い所が全くないのは当たり前なのだ 『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』 『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』『無料チョンゲーが糞な理由はリネ2パクリだからだーーー!!!』 リネ2はかろうじて、無料チョンゲより上に立つ事ができる 色んなMMOをプレイしてきた諸君等なら、私の言っている事が分かるだろう 必死になってこれに反論してくる奴は、朝鮮人なのである
MMOを腐らせたリネ2笑
418 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/23(月) 02:51:50 ID:QgVBnawI
>> ID:ye+lJeOr 先生!マビverの解説もお願いします!
叩きだけする奴もイランね チョンゲは嫌 洋ゲーも怖いから嫌 国産は良いのが無いから嫌 とにかくPT組むのが嫌 MMOやめれば??
>>419 生温かく眺めているのもオツなものでしてw
でも、ここ見てると「そんなに文句言うならオフゲーやれw」と言いたくもなりますw
ま、現状維持の方向でw
先生って半島人かと思ってた、すいませんでした
あx
ROをプッシュする時点で半島人だろ
このスレでは毎日のようにこんな事が言われている 「RO厨がウザイ」「FF11厨がウザイ」「WoW厨がウザイ」 おかしいとは思わないか? 『リネ2厨が入っていないのだ』 難民にとっては期待の新作の一つであるAION AIONスレに言ってみれば分かると思うが、リネ2厨は果てしなくウザイのだ そのリネ2厨が入っていない・・・なぜだ? 『それは、彼等が古くからしてきた工作が関係している』
ご存知の通り、朝鮮人であるリネ2厨だが、彼等の口癖はこうである 「対人戦に免疫ない奴はAIONやんなよwwwお前等にはむいてねーんだよw」 「バカだな〜お前等wPKして、アイツヤバスギと晒しで言われるのが死ぬほど燃えるんだろ?ww」 「RO笑 グラフィックがカスなゲーム笑」 「FF11笑、PKがない糞ゲー笑」 「WoW笑、英語笑 WoW笑」 喋るたびに私は馬鹿ですと言っている=リネ2厨の名前がなぜ挙がらないのか? 『それはリネ2厨が通り名を使っているからである』 これこそが、まさに朝鮮人である証拠なのだ
毎日言われてるのは最初の一つだけだろ・・・それも原因はたった一つだけだw
WoWを叩く時はFF11厨の振りをし、FF11を叩く時はRO厨の振りをし、ROを叩く時は難民の振りをしているのだ 『なぜこういう汚いやり方をするのか?』 答えは簡単である 『朝鮮人だからダーーーー!!!』 おっと口がすべった 答えは簡単である 『リネ2の中身が空っぽだからだ』 正面から他のMMOと比べられた場合に勝てない事が、中身は超絶糞ゲーである事が、本当は自分達でも分かっているのだ
まぁ書き方は随分アレな風を装ってるけど リネ2含むチョンゲ全般、中身カラッポの チョンゲ脳製造器ってのは間違いないわな
でもたまにクリックゲーやると面白く感じるときがあるよ、プチプチシート潰すような感覚
クリゲーってDia2みたいにスキル発動するショートカットがないゲームか? キー操作でスキル切り替え→クリックでやっと発動 みたいな
☆朝鮮人にも分かるチョンゲが糞な理由☆ チョンゲーのエンドコンテンツ=史上最悪な出来の攻城戦=俺だけTUEEEE披露会なので問題なし
こいつは誰と話しているんだろう チョンゲがくそなのは誰も否定してないし 数年前から言われ続けてきたことなのに
>>421 グラいじってるだけのしょぼMODまじウザイんだよな
EVE面白いよ。先々週末は大規模アライアンス同士で1000人以上参加した戦争があったらしいし。
ちょっと調べてみるか
最近のおぶり微温はレベル落ちてんな
439 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/23(月) 09:59:49 ID:1E4u2yPb
レクイエムお勧め USA鯖だけど。
ObliはMod以外無いクソゲー MorrowindをMMO化しろ
ただいま・・・
>>431 Diablo系統の操作+「狩りという名の作業」
UI自体が悪いわけじゃない。
>>442 Dia2よりは一応UI進化してんのか
それで中身がDia2並みに面白ければ神ゲーじゃね
Diabloの狩り(baal runとか)も基本作業と言われれば作業だ
>>442 どんなMMOでも長く続けなければならないことはすべて作業だっつうの
たら・ればで神ゲーになるんじゃねと言われてもなw 素材がよくてもそれを活かせる料理人が駄目じゃあ意味がない
>>446 国ごとに顔の形を変えれば、
「<丶`∀´>はもっと美形ニダ」
「チョッパリは醜くするべきだ」
のクレームが大量に寄せられそうだ。
そんな事よりAionがハイブリット課金になるのかならないのか議論しよう
エキサイトが本気でやる気あるとはとても思えない
>>446 2008年度内に日本サービス開始とか遅れまくってるな
北米サービスも11月>1月>3月とか
素朴な疑問だが なんで洋ゲは頭の上に発言テキスト出ないんだろうな。 大元はUOではじまってるはずなのに。
>>451 吹き出しが邪魔だと思っているんだろね
俺もいらないと思う
そういうものか。 オレは欲しい派なんだが。 コミュニケーションとりたくてもチャット欄と見えてる画面が それぞれ別の世界になっててやりづらいと感じてしまう。
頭の上ではなく周辺だけど、EQ2では出てたよ。 LotROだと、テキストのみ出てたっけ。
吹き出し式だと画面内に相手が居ないとだめじゃん? 洋ゲーだと全体チャットが凄い盛んだから、それ全部表示したら他が何も見えないw
パーティメンバーなら出るのが殆どじゃないか? WoW EQ2 WH AoCあたりのある程度売れてるのは
ああ、LotROがあったか。 あれはよかったなぁ。 NPCが無駄に大声(文字がデカイ)でw
>>451 約10年前のDiablo2でも頭の上に出せるよ
チャットの初めに「!」を打てばね
459 :
454 :2009/03/23(月) 16:21:11 ID:ejNAXCLA
ごめん、念のため調べてみたらEQ2は真上に出てた。 LotROはNPCのSSしか見つけられなかった。(未経験者) つべもいろいろ見てみたんだけど、Movie多すぎて(´・ω・`) niconico見に行って調べてみようかともしたんだけど、やけに重いんでちょっと断念。 一応、補足。
人生は自分で切り拓け 自己責任に負けない / ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分を省みる 向 /\ / \ 橋本知事を見返してやれ! 上 / <●> <●> \ 未 心 | (__人__) | 来 公立の東大、京大を目指す \ `ー'´ / へ 知を身につけて強くなる! / \ \______________/ O .__ o 。 n_ / - -\ (_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど ( :::: (_人_) ::: ) 朝起きたらどーでもよくなってネトゲやってたら日が暮れた ヽ ヽノ ヽ l l、_つ | x |
フキダシないほうが珍しいでしょ 初期の頃なくても後から追加されたりするし
フキダシあるのは一つしかやったことないなあ
ネトゲーって儲からないのかな 日本が本気出して作ったのってFFぐらいだろ もっと作ればいいのに
こんだけMMOが乱立してたら儲からないだろうね よっぽどネームバリューがあるタイトルならユーザーが食いついてくるかもしれんが
>>463 少なくともMMORPGに関して言えば、基地外・遊びじゃない奴・クレーマー・構ってチャン満載という客の構成だぞ?
接客業で考えてみろ、こんなの毎日相手にしてて月額課金ならアクティブアカウント以上に売上は伸びない
こんなのブラックどころの騒ぎじゃねえぞw
MMOはPCが主流だけど日本はPCでゲームやらないし出さないし
ドンツクオンラインと話題になってるBCについて教えてチョョ
R2やってたが糞過ぎてやめてきた
>>80-81 のリストが見事に当てはまってたからこれからやる奴読んでおいたほうがいいぞw
>>468 個人的にはクリックゲーよりつまんねえシステム
PvPは後出し有利
RvR無し
で、Spellbornはどう?
>>469 チョンゲや国産MMOならたいてい当てはまるだろが…
いやなら洋ゲー池
最近ネトゲやってなかったんだけど ここ最近のネトゲは全チャが当たり前のようにあるんだね 全チャで草生やして雑談とか普通にしてて笑えなかった 俺の中のネトゲはお兄さんやお姉さんが紳士的にプレイしてる感じだったんだが
厨がいないネトゲは見たこと無い
>>473 EQの頃からshoutやらoocやらの全体チャットは溢れてたよ?
昔からスターウォーズばりに厨ばっかだったけど 厨の種類が変わってきたな
日本のネトゲ運営・開発会社は基本的に■eの成功を見てから 後追いでできたような資金力・人材なしの弱小企業ばかりだから ゴミみたいなネトゲしかでてこない。 一方既存の大手コンシューマ系会社もコンシューマーソフト作るノウハウはあっても それをネトゲに転用する技術・通信関係のノウハウがまるでなかったから そっちはそっちで盛大にコケたりしてるしな。 コンシューマ層のネトゲ取り込み・既存ビッグタイトルによる集客・日本用のローカライズされた システム構築・独自の通信プラットフォーム(POL)の開発と ■eはいろいろな意味で立ち上げに抜け目がなかった。 ただしその後の運営(特にバランス調整)はすごく酷くて、ほんとライバル少なくてよかったねと 言わざるを得ないんだけどねw
BCがえらいことになったからまた難民になった ブレイドクロニクルをご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。 3月12日より実施いたしましたオープンβテスト、 ならびにテクニカルテストへのご参加、誠にありがとうございました。 多くの会員の皆様にご協力いただいたにも関わらず、 度重なるログイン障害の発生により快適な環境をご提供できず、 誠に申し訳ございませんでした。 各テスト結果を踏まえ、サーバー不具合の原因について調査を行いましたところ、 サーバー側ソフトウェアに複数の問題が発見されました。 弊社にて慎重に協議を重ねた結果、これらの問題を根本的に解消しなければ 皆様にご満足いただくサービスレベルに達するには難しいとの判断にいたりました。 そのため、上記問題に対し、対策ならびにチェックを充分に行った後、 再度テクニカルテストならびにオープンβテストを再開させていただきたく存じます。 以上の理由により、テスト再開時期に関しましては、 5月中旬以降が妥当であるという判断にいたりました。 『Blade Chronicle』を楽しみにお待ちいただいた皆様には誠に申し訳ございませんが、 ご理解いただけますようお願い申し上げます。 また、次回テスト再開時には、 延期期間に見合ったゲーム追加コンテンツやサイト内コンテンツの充実を行ってまいります。 随時公式サイトにて公開させていただきますので、ご来訪いただければ幸いです。 注意事項 其の壱 オープンβテストならびにテクニカルテストでのキャラクターデータは、 基本的に今後のサービスに引き継がれます。 キャラクターデータ引継ぎの詳細に関しましては、今後の発表をお待ちください。 注意事項 其の弐 各種キャンペーンアイテムに関しましては、今後のサービスにて配布となります。
BCおわた… おれどこいけばいいの?
また難民生活か… ドンツクオワタ
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球やろうぜ。 . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ヨシヨシ ジャワコーヒーあげるからモンスターヴェルトにおいでw 派手派手な同時期新作MMOいっぱいあるから、エンカウント制でグラも普通な モンスターヴェルトは客引きに苦労しそうと思ってたら… 客層かぶりそうもない三国ヒーローズ以外全部自滅してって笑えるw …モンスターヴェルトも自滅しないといいがorz
>>483 今期、まともに遊べそうなのって、
モンスターヴェルトと三国ヒーローズくらいだったな。
期待してなかった2つが意外とまともだったわ
天地大乱も4月3日からオープンベータだな
精霊物語はどうなの?
BC難民です どなたか俺を保護してくださいドンツクドンツク
そいやイースも春からだっけ
490 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/23(月) 21:18:52 ID:QgVBnawI
>>489 イースは事前情報からして核地雷じゃないのか・・・?
だからBCは公開するには3年早いと言ったのに…
プレイ動画見たけど、精霊物語結構よさそうじゃね? たしかに地雷臭はするが まぁ、R2を超える糞ゲーは今後お目にかかれるか怪しいから最低は回避できるw なぜか(マビノギ+RO2)/2みたいなイメージが固定されてきた
エミルクロニクル無料化されるからやろうと思ってるがどうなの
ECOは新規でやるにはちょい微妙だな 2垢で多重がデフォだからミジンコはまずそこで躓く 規約的にはグレーゾーンなんだが、もう暗黙の了解的な何かが出来てる。 ハイパーインフレと超職業格差ってのもあるが、 キャラが可愛いのとハウジングが優秀なのは良い点だな。 今、30日無料だから気になるならやってみるといい
>>493 β時のスレは楽しかった記憶がある
俺の初MMOだったわ・・・
正式開始と同時にやめたんだよな
寝糞ン以外の課金制でオススメできるものってありますか? MoEは試してみたけどシステムが駄目でした…
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/23(月) 21:51:10 ID:Yk7vzCxs
(・∀・)mmo!復活まだ?
ぷ利うす早く来てくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>463 小沢さんが変な約束したせいでIT関連に国が金出せないんですぅ
MoEのシステムが駄目と思う人はもったいない。
どんつくオンラインからきました。 マビノギって今からでも遅くない?
>>500 まあ半分以上の人間がキーカスタマイズできずに、チュートリアルで辞めてくと噂のゲームだからなwww
親切ゲーに慣れた人には厳しいんじゃない?
DQの出てるタイトル全部繋げろ それだけでいい オッサンだからYくらいまでしかわからんが グラとかそのままでいいからただ繋げろ Tはソロだけどな UからPTと職選べる Vは転職おk 賢者は無し 問題は勇者 Tから遊び人選べるのな ただしずっと遊び人 んで[?くらいまで寄生人生 それができたら勇者 ある意味マジ勇者(笑) コミュスキルだけが必要だしな んで苦労して勇者になってもあまり強くない クリフト並み Xあたりでは伝説のライアンスレッドがマジで展開する アフターコンテンツとかその間に開発しときゃいいわ エクストラダンジョンのみおkPKとかな さぁスクエニ やれ
MoEは根本的なシステムがダメダメで 次々と新キャラ作り続けて超単純作業しているだけの低脳しかいないのに 儲はキーカスタマイズのせいと盲目的に信じきってるという・・・ まさに儲w
根本的なシステムがどうだめだったんだろう まああれが神ゲーなどとは言わないし スキル90-100あたりは確かに超単純作業だしね でもPTやシャウトやtellでウインド分けれたりするのは便利だったな 盾も実際受けれるのは面白かったし 落下死や溺死も新鮮だった魔法の詠唱妨害とかもね あ〜あとキックw 悪いところもあるだろうけど俺は面白かったMMOだな
また洋ゲーか、死ねよ
ろりちょんげーよりマシだろ、タヒねよw
うるせーな致すぞ
英語は読み解くのに時間がかかるんです><
なんか前中国か韓国が似たようなのやってなかったかw
英語なんてわからなくても何とかなるぞ
今日はステータスについて説明する ネトゲにおいてもっとも重要なのは、明確さと理解のしやすさに尽きる 漠然とそのステをあげれば云々では駄目だ 明確な計算式が必要なのである そしてレベル補正が介入するなど論外である 将来への正確なシミュレートが不可能となるからだ
ええ!?
☆STR +1につき所持限界量+30・・・これは衝撃的であろう。 +1につきATK+1 そして、10の倍数ごとに二乗ボーナスがつくのである 例えばSTR80であれば8*8=ATK+64のボーナスがついてしまうのだ 神ゲーでは重量問題が激しく重要である STRを振れない後衛系は常にこの問題に悩まされる PTでは前衛系が率先して収集品を拾ったり 後衛の消耗品、例えば特定のスキルを使う度に消費する触媒アイテムを 持ってあげる気配りが要求されるのである そしてこのSTRは10の倍数毎に攻撃力にボーナスがつくため 10の倍数を意識して上げる必要がでてくる 素ステータスの上限は99である STRを130にするには補正値や装備やカードや料理でポイントを稼ぐのである たった+1でも重要性を帯びてくるのだ +1を馬鹿にしてはならない
はい今日のNGID:ID:ccGZ7jUq
定期便かw
☆AGI +1ごとに回避+1 +5ごとに攻撃速度+1 MOBには95%回避というものが設定されている MOBのHITから算出された数値である 要求フリーを満たしていれば95%の確率で必中攻撃や魔法攻撃以外の 物理攻撃を回避する事ができる AGI型キャラが狩場を選択するときは、まずこの要求フリーを意識するのである
ここ見てる人が今更古いMMOに興味持つとは思えないのに毎日ご苦労なこった
☆VIT +1ごとに0.8程度の減算DEFが上昇 最大HPが増加する 回復アイテムを叩いた時の回復力があがる HPの自然回復力が上がるが、これはあまり意識する事はない 特定の状態異常に対して抵抗がつく 特定の状態異常は補正込みVIT100で完全耐性がつく 攻城戦参加者の多くはこのVITを100まで上げる事が多いのだ 最近の高難易度狩場では、前衛はこのVIT100が望まれる しかし対VITスキル、例えば以前説明した特定スキルや 錐と呼ばれる武器の前には弱くなるので注意が必要となるのだ 駄作ゲーと異なり単に多くふっておけばいい、というものではない 明確な目的をもって振るのである 明確な、ここが違う 漠然とではない、明確なである
アシデモは糞
ネタで書いてるんだろうけど、さすがに飽きた
☆INT 1ごとに魔法攻撃力+1 5ごとに最低魔法攻撃力がINT/5の二乗分増加 6ごとにSP回復量+1 7ごとに最大魔法攻撃力がINT/7の二乗分増加 減算MDEF増加 SP回復アイテムの回復量増加 特定の状態異常に対する耐性増加 INTもSTR同様に特定の倍数ごとにボーナスがつく ゆえに、たったの+1でも重要性を帯びてくるのである また、6の倍数ごとにSP回復力も+1される あまりINTを振れない前衛系は6の倍数を意識して微妙に振る者も多い SP回復財は基本的にドロップか生産か露店で購入するか以外には 手に入らないのである SP管理はコスト面、効率面、重量面でも非常に重要なのである
聞いても無いのに書くなよ糞が 深かろうとも飽きるものは飽きる
いつも沸くキチガイのレスって4〜5年前の情報で止まってるんだよね。 つまり最近はもうROをやってない証拠
☆DEX 1ごとにHIT+1 1ごとに武器の最小攻撃力+1 1ごとに詠唱速度0.66%短縮 20ごとに攻撃速度+1 生産成功率上昇 弓の場合は攻撃力がSTRに相当する どの職にも共通する最重要ステータス 弓手はこのDEXで攻撃力が上がる 詠唱系はDEXを上げる事で詠唱時間が減少する DEX99+51=150で無詠唱となる 前衛系はMOBへの必中HITを意識するため、DEXの調整が必要となる 行きたい狩場や狩りたいボスでの必中HITを満たしているかどうかは極めて重要となる 生産系製造系はこのDEXを上げきる事が求められる その他特定のスキルの成功率にも影響を与える 神ゲーの選択度や自由度を高めている要因の一つ
>>508 色々とこう・・・SLのエロ島を髣髴とさせるな
>>527 クロスシールドのシールドブーメランがどうとかほざいてたから
少しは新しい情報も取り入れてるぜ
以上、簡単に説明したがもっと細かい設定がなされている ステータスには明確な意味がある 漠然とではない そこには余計なレベル補正は介入してこない シミュレートをする時には、より細かい点まで意識して振る必要があるのだ 諸君等の体験してきた駄作MMOでは計算式が不明瞭であったり 余計なレベル補正が介入してきたり レベル帯で狩場が指定されたり 敷かれた一本道のレールの上をただ歩んできただけの事であろう これが駄作MMOと神ゲーとの大きな違いなのだ ステータス一つ見てもこのように歴然とした差があるのだ そして言うまでもなくそれを支えるのが 余計なレベル補正を介入させない神システムなのである
人生は自分で切り拓け 自己責任に負けない / ̄ ̄ ̄\ 何もやらなかった、今までの自分を省みる 向 /\ / \ 橋本知事を見返してやれ! 上 / <●> <●> \ 未 心 | (__人__) | 来 公立の東大、京大を目指す \ `ー'´ / へ 知を身につけて強くなる! / \ \______________/ O .__ o 。 n_ / - -\ (_/ (● ●)\ <寝る前にこんな決意してたけど ( :::: (_人_) ::: ) 朝起きたらどーでもよくなってネトゲやってたら日が暮れた ヽ ヽノ ヽ l l、_つ | x |
533 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 01:00:48 ID:LiyGBj++
>>527 >>530 お前らはROの知識を持ってるにも関わらず
神ゲーと駄作ゲーの明確な違いも分かってないのか?
そりゃそうだ、プレイしてないからこのスレに粘着するんだろうよ
これまでの一連の流れで、なぜ神ゲーと呼ばれるのか なぜアンチが多いのか なぜここまで騒がれるのか なぜ月額にして同接最大5万もいるのか その理由がお分かりいただけたことであろう
神ゲーの続編といわれてた2のこけっぷりはすごかったなw
癌保が韓国人を飼おうとするから 開発者が逃げて頓挫したのさ
その神ゲーも次のアプデで駄作MMOの仲間入りなんだろ? 解説するヒマがあるなら抗議のメールでも送ってたほうが有意義なんじゃねw
ラグナロクはシステムや設計が神がかっているのだ
対人がある、生産がある、クエストが多い、カード沢山、狩りがすごい
こんなものはそのシステムの土台の上で動いている事に過ぎない
土台が崩れれば建物も総崩れとなる
それぐらいにシステムは重要なのである
>>539 それは禁句だばかもの
ROが嫌いな人間と、単純にID:ccGZ7jUqを鬱陶しく思ってる人間の区別がついてないなこの人は
俺からのアドバイスは素直に受けた方がいい まず評論家を気取るのであれば神ゲーシステムを研究して100%理解する必要がある しかるのちに駄作MMOのシステムと比較する コンテンツを比較するのではない コンテンツなど後付けでどうとでもなる 生産が凄いだの、対人がどうたら、あまり重要ではない 重要なのはシステムなのである オフゲシステムを採用している場合は要注意 高確率でそれは駄作認定される この一連の流れで神ゲーのシステムを説明してきた このシステムを基準とすればあらゆるMMOの駄作っぷりを認定する事ができる 前回紹介した盾に着目する方法などだ 盾がなければその他の装備でもいい 盾をみることで、そのMMOがレベル上昇時に獲得経験値が減る レベル帯で狩場が指定される DB化であるかどうか、などを判断できるのである これを ラグナロク神システム基準 と命名しよう
そしてそれを裏付けるもう一つの基準が同時接続者数に着目する方法だ 神ゲーの23時の同接者数は43〜50kである これを駄作MMOの鯖総数で除してみると その駄作MMOと神ゲーの相対的な差が浮かび上がるのである さらに月額というハンディを背負っている事も忘れてはならない もちろんBOTもいない これを ラグナロク神同接者数基準 と命名しよう この二つの基準を用いて駄作MMOを判定するのである
この二つの基準は主観を徹底的に排除している点がポイントだ 客観基準であり俺ルールではないのだ
月額はハンディとは思わないな 運営が仕事する事を期待するし 気休め程度の変態フィルターでもある 癌はBOT放置し過ぎたが
結局R2も糞だったしなぁ… 次マダー?
>>544 どう見ても俺基準じゃねえかw
ある意味で究極の客観性は「第三者の評価」
そして語弊を恐れずに言えば研究てのは「自説が間違っていないか一つずつ検証する作業」
「間違いが無いか確かめよう」がスタートであるのに対してお前のは「俺は間違ってない」がスタート
そういうのはオナニーって言うんだよ
いや言うんだよもなにもオナニーだし
>>547 おいw
触んなよw
彼はひたすらそれを待ってるカマッテチャンなんだからw
信者に俺基準以外有るわけネーだろがw
さて、今回はリネ2厨について少し紹介しよう リネ韓厨「確かにマゾだけど、システムは神!」 ↑ アホ
MMOの中で一番糞なのがリネ2含むチョンシステムなのである
>>547 間違ってねーだろ
逆に駄作MMOのシステムをヨイショしてみようか
盾を見ればご覧のとおり一定レベルごとにDEFが上昇する
レベルが上がればより強固な盾を装備できる
盾に専用グラフィックもついててチェンジする度にアバター要素を楽しめる
これらが狩りのモチベーションに繋がる
これがMMOの基準である
使い捨ては当然なのである
上位互換の装備が登場したらゴミ化するのはMMOの性なのである
レベル帯で最適な狩場へ行くのが効率的なのである
レベル補正が入る事でプレーヤーを脱線させないように配慮しているのである
MMOは常に発展しなくてはならないのでDB化が当たり前なのである
こうあるべきなのである(キリッ
・・・・
こういうのが好きなら俺はもう何も言わない
そこらにいくらでも転がってるんだから好きなのやればいい
難民にはならないだろ、タイトルなんて溢れかえってんだから
ついでにもう一点ヨイショしておくと どのMMOでもこのオフゲ方式を採用している 多くのMMOが支持しているからこそ オフゲ方式が最適なのである、キリッ
何かあれば反論どうぞ
RO先生はコテを名乗れよと前から思っている
RO先生はこのスレの成り立ちを一からさらうべきだなと思っている
RO先生ってただの知的障害者でしょ?
だから次のアプデで駄作化するものをアドバイスすんなw 沈む船を進められて喜ぶ奴はいねーよ
886 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/22(日) 13:57:30 ID:xQXtFQBT 質によるだろ。コンシューマでも糞ゲーの癖にいっちょまえの値段で売ってるのもある。 俺ならaionのあのグラでリネ2くらいのボリュームだったら月3000円は出せるね AIONスレでこんな物を見つけたぞ コレを見て欲しい 脳みそが腐ってるリネ韓厨の姿である
痛い人が湧いてると聞いて
941 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/23(月) 05:42:57 ID:ERQfvH9Y FFやってるやつなんて人生FFにささげてるやつだから 移住するわけねーよ。味見しに来る程度だよ あとはこれだな笑
>>552 間違ってんじゃねえかw
お前の主観が入ってる時点で「俺にとっての神ゲー論」から脱却できてないの、だから皆バカじゃねーの?つってんの
自分自身で「そういうのが好きなら」つってんだろうが
趣向の多様性を自説に織り込んでない時点で矛盾があるのに気づいてない
「俺にとっての神ゲー」なら誰も文句も異論もないが、それを用いてプレイしたこともないタイトルを叩くから認められないの
わかった?
前に誰かが言ってたけど君は「うまい棒しか食ったことないけど世界で一番うまい棒がうまいよ」
つってんのと大差ないの
ねぇ ROって面白いの? どうみてもクソゲー臭するんだけど
ROはちょっとだけやるなら面白いよ
>>565 一時間ぐらい?
てか俺もう7ヶ月前から定住先決まってるしやらんがな
1〜4ヶ月くらいだな
100人くらい身内集めて少しだけ公開したエミュ鯖で半月くらいやるならあり
>>567 それはない
現状ならもって1ヶ月だろ、もっと言えばLv30で飽きるヤツは飽きる
クリックゲーに飽きているならもっと早いと思うぞ
>>563 主観は入ってないな
神ゲーシステムは自由度を保障する
例えばこの剣を見てみよう
ttp://ro.silk.to/item/1134.html もしレベル帯で狩場指定や、レベル補正を介入させるのであれば
この剣の使いどころはたちまち狭くなる
元々特化武器であるものがさらに狭い用途なってしまうのである
自由度が高い=良いシステム
自由度が狭い=悪いシステム
これを俺は客観的な意見であると述べている
しかしお前の主張だと
自由度が高い=良いシステムとは限らない
自由度が狭い=悪いシステムではない
と読み取ることができる
主観の捉え方を誤っているのである
その事は同接者数を見ればよくわかる
万人に指示されているシステムは何か
一目瞭然であろう
まず反論する、まず叩く
こういう先入観の元で理論を構築するからデタラメな理論となってしまうのである
RO先生とうとう頭おかしくなっちゃった・・・前からか 自由度が高い=良いシステム 自由度が狭い=悪いシステム これお前の主観な、客観的じゃないから
>>571 そうだな
UOは自由度が高いけど糞ゲーだよな、今も昔も(笑)
RO先生の意見を昇華させると、同接60数億を誇るリアルオンラインが最強の神ゲーとなる Real Online 略してRO・・・ハッ?!
俺がいつUOの話をしたという話になったんだろう?いやまじで 本当に頭がおかしくなっちゃったのか元からなのか知らないが・・・
リネ2最大の失敗はクリゲーの癖に3Dにしたことである笑
そしてこの神システムの上に 細かい計算方式 完全自由に振り分けられるステータス 膨大なカード MOBに取り入れられた種族、属性、サイズ概念 特殊で膨大なスキル と、ユーザーの自由度を広げる細かい仕様やコンテンツが成り立っているのだ この大きく二つの要素、つまり土台とその上に成り立つ構築物の数々 これらの要素が相乗効果を生み、こんにちまでの発展を遂げているのである
>>570 一つ目、先入観について言えばそれはお前の方、現に俺は「ROはクソゲーだ」とは一言も言っていない
わかりやすく言うと「俺に噛み付く時点でROアンチ」こう考えてる時点でそれこそが先入観
二つ目、接続数に関しては母集団の捉え方の違い
例を挙げると、フレンチレストランで飯を食っている人間に「フレンチ好きですか?」と聞いているようなもん
今プレイしてる5万がいる一方でそれを受け入れなかった人間もいる、「万人」とはそういう意味
もう一度言う、お前が言ってるのは「高校生は未成年である」ってのとなんら変わりが無い
三つ目
>しかしお前の主張だと
>自由度が高い=良いシステムとは限らない
>自由度が狭い=悪いシステムではない
>と読み取ることができる
完全な憶測に基づいた断定
俺がシステムについての良し悪しでなくお前さんの持論の展開の仕方を指摘している点が理解できてない
最後、プレイ済み・未プレイ含めて何人お前の意見に賛同する?客観性ってのはそういうl事
自由さを奪うMMOは駄作である 俺等は好きなように好きなものをチョイスしてプレーヤーとして参加するのだ 敷かれた一本道のレール上を歩いているMMOなど駄作以外の何物でもない
>>578 ROがEVEや旧UOより自由度があれば認める
>>578 それはお前にとっての「自由」
でもそれを他人に強要した時点で「お前が他人に対してレールを引いている」
自由を謳うなら「新作をプレイする自由」もあって然るべき
>>577 >現に俺は「ROはクソゲーだ」とは一言も言っていない
ROは神ゲーである、覚えておきたまえ
>今プレイしてる5万がいる一方でそれを受け入れなかった人間もいる、
>「万人」とはそういう意味
これは間違い
ROをMMOとして最初にプレーしなければROは分からない
駄作を駄作と認識せずこれがいいと思い込む
なぜなら比較する事がないからである
>三つ目
システムの相違に関して理解が足らないOR避けている
反論したければシステムについて反論いただきたい
主観云々と逃げないでいただこう
>最後、プレイ済み・未プレイ含めて何人お前の意見に賛同する?
>客観性ってのはそういうl事
最大同接5万を誇る主観の集まりを否定できる根拠を述べてみよ
>>580 もうお前は終りだ
ゲームの中の自由性と、MMO選択の自由を混同している時点で
議論に値しない
まともな反論が出ないところがラグナロクが神ゲーであるゆえんなのである
この神システムは凄すぎた
初期開発陣万歳なのである
なにこの宗教くさいやつ、もの凄く気持ち悪い ROっていうゲームにこんなやつがいるならやる気なんて起きないんですけど
エースオンラインクリアしてきた。 次始まるよさげなMMOって無い?
>>581 >なぜなら比較する事がないからである
まさにお前自身
プレイもせず批判するのを酷く嫌っているようだけど、自分自身がそれを行っている事に対する矛盾が解決できてない
お前が「そんなことはない」というのはまるで根拠にならない
たとえばここの人間が「うん、そうだね」といえる説得力がなければ客観的な結論とは言えない
>システムの相違に関して理解が足らないOR避けている
システムというのはありていに言えば道具にしか過ぎない
それを利用する人間が良いといえば良いし悪いと言えば悪い
そこに主観が入る以上、100%というのはありえないってこと理解してる?
>最大同接5万を誇る主観の集まりを否定できる根拠を述べてみよ
その他の人間の主観を否定してるよね?君
であれば君の言うことは「ROをプレイしてる人」にしか当てはまらん
>ROは神ゲーである、覚えておきたまえ
他の人が紹介すればあるいはそういう印象を持ったかもしれないが
あんたの話を聞いた限りはそうは思えない、つまりそういう事
>>581 > ROは神ゲーである、覚えておきたまえ
この時点でアウト。
自分の主観だなw
断定的押し付けをしている時点で、信者の戯言w
> ROをMMOとして最初にプレーしなければROは分からない
> 駄作を駄作と認識せずこれがいいと思い込む
> なぜなら比較する事がないからである
信者特有の、他の情報を遮断して、判断をさせないという、催眠商法w
> 最大同接5万を誇る主観の集まりを否定できる根拠を述べてみよ
数が多けりゃ良いっていうのは、馬鹿でも言えるw
多数決の論理をここに持ってきても何の役にも立たないw
層化にそっくりなのが気持ち悪いな・・・
>>587 逃げてないでシステムについて真っ向から反論してみたまえ
俺は具体的に散々説明した
一方のお前は議論の土俵を避け抽象的な見解しか述べていない
これではまともに相手にするのもバカバカしい
お前の経験してきたMMOを述べてみろ
スキル制のMOEやUOという誤魔化しはするなよ
レベル制MMOをあげてみろ
俺の示した駄作MMOに漏れなく該当しているはずだ
俺に誤魔化しは通用しないからな
具体的に何をプレーしてきたか即答してみろ
>>590 順番から言えばまさにここの住人、全員が納得できる君の「客観性」とやらを述べるのが先でしょ
まずこれから聞こうか
君が嫌うプレイしたことも無いほかの作品を非難する姿勢、あるいは自分がそれを行う事に対しての矛盾は?
そしたら教えてやんよ
>>591 でたよ、更新とまって久しいものを今更持ち出すナンセンスさ
>>592 はいだめ
逃げてるじゃねーか
ROやってるやつらアホに見える 月額課金+アイテム課金って何? パネェッスよ
ネトゲ板のアイスペーススレにRO先生ばりの凄いのが湧いてるぞw もう4時間以上も長文連投の運営擁護して暴れてるw
システムについてまともな反論が出ないのなら俺は勝ち認定で満足なんで
とりあえず
>>585 の盾とカードの関係について異論はないな?
盾にレベル制をつけるとカード効果を生かせなくなるって点について
反論あればしてみてくれ
駄作システムばりに盾を一定レベルごとに持ち替えて
その度にカードも新調するシステムの方がいいって奴はいねーよな?
ゲーム名、晒しで調べるのがそのゲームを掴むのに楽だよね ゲーム内で自由とかいっているけどさ レジスト?使わないとかで晒されたり 属性鎧着てこないとか何様?とかで晒されたりしてるね、これ 自由なんてないように見えるのは気のせいじゃないよね 盲目的に自由自由とか言っているのを見ると宗教っぽくて本当に、本当に気持ち悪いです
俺ROそもそもやったことないから反論とかできないけど システム的にはUOやEVEが好き 世界観はEQ2が好き 戦闘はDDOが好き RO先生はアホ
>>596 お前ごとき難民が神ゲー同接5万を覆すだけの力量をもってるのか?
システムについてまともに反論でもできない難民のお前が
俺と対等に議論する以前の問題だろ
さっさとお前がプレーしてきたレベル制MMOをあげてみな
うわー あいたたたた
>>599 ROって自由度高いの?
めっちゃ低く感じる
せいぜい狩り場とか選択の自由がある程度なんじゃね?
真の神MMOとは ・受賞経歴を持つ ・数々のレヴューサイトで高得点を得る ・グラフィックも最高峰 ・クリゲーを排除、システムが斬新 ・シングルRPGとしても優秀なアクションシステム ・バイオレンス&エロ ・固有グラフィックの装備、レア装備が多数 ・マゾシステムを排除 ・音楽でも受賞 これだけそろってる 「AGE OF CONAN」 こそ真の神MMOである。 これだけそろってるMMO他にあるかね?ないだろ。
>>600 チョリーッスwwwwwww
とうとう顔真っ赤っすねwwwwwwwwwwwww
まだ正体わかんなかったんですかwwwwww先生もまだまだっすねwwwwwwwwwwww
神ゲー同接5万wwwを覆すだけのwwwwww力量?wwwwwwww
先生自身は何の力量もないじゃないっすかwwwwwwwwwwww
さっさと先生のRO資産公開して難民wwwwwを黙らせて下さいよwwwwwwwwwww
>>598 レジストポーションは20分間特定の属性抵抗を20%上げるが
反対属性からの抵抗値を15%下げてしまう効果がある
属性攻撃が致命的になる狩場では属性鎧で対応するのが合理的
自由の捉え方を誤ってはいかんぞ
お前の言ってるのは、俺は自由が好きだ
だからいつでもどこでもウサミミつけて狩場へいくんだぜ
と言ってるようなもんだ
それを否定されたから自由じゃないというのは大きな間違いである
あはははw オレのレスは華麗にスルーかよw まあ、信者に何を言っても無駄なのは、層化やオーム見てりゃ分かるわなw そろそろNG設定するかw
>>604 ついに負けを認めたな
ROの神システムを覆せない事がこれで分かったであろう
ところでなんでRO先生ここにいるの ここ難民スレだよ
よかったでちゅねーwwww勝利おめでとーwwwwwwww でwwww結局今までの展開で何人RO神ゲーって認めたんでちゅか?wwwwwwwwww え?一人もいない?wwwwwwwww先生何と戦ってたんでちゅか?wwwwwwwwwwwww 信者増えなきゃ意味ないっすよwwwwwwwwwwwwwww
>>609 啓蒙するかたわら、反抗的な奴をボコボコにする為だな
前も述べたが
>>610 チョリースwwwは今回俺にボコボコにされてしまったな
コピペ粘着野郎も俺にボコボコにされてもめげずに楯突いてくるから
これぐらいの事でへこたれてはいかんぞ
>>608 おやw
・・・レスの内容が違うものを一括りにするとは。
もういいや。
都合悪いことにはまともに答えられない、ってことだなw
分かっちゃいたけど、触るべきではなかったな。
ROMにもどるわw
レスはいらねーよ。
精々、布教してくださいなw
俺頭悪いから分かりやすく説明してほしいんだけど ROのシステム的な自由度を具体的に教えてほしい 何が自由なの?
流石先生wwwwww皮肉がわかってないwwwww本物のバカだwwwwww 相変わらず感動すら覚えるwwwwwwwwwwww
なんだよ、もう完全にRO先生と愉快な仲間たちスレじゃねーか お前等使えねーな 行先を思案できる有用な情報を誰か持って来いや
ググった RAGNAROKとは RAGNAROK(ラグナロク)とは、韓国で制作されたオンラインゲームです。楽しみ方は、モンスターを倒し、経験値を高めてLv upしたり、装備品を整えてみたり、貴重品を集めたり。 プレーヤーの自由度の高いゲームです。 ワラタ
とりあえず俺の記憶に残ってる楯突いてきて逆にボコボコにされた奴等 ラテール野郎 UO懐古主義野郎 拳聖実装前に逃げ出した自称転生複数持ちの元RO厨 機械帝国兵 コピペ粘着野郎 今回のチョリースwwww 以上6名だ 他にもいたかもしれんが忘れた ボコボコにしてやるから懲りずにどんどん挑戦してきたまえ
ていうか ググったけどやたら自由度が高いって言葉は出てくるけど、具体的なの出てこなくて探せない RO先生 検索ワード ラグナロクオンライン 自由度 -DS -2 で良いですよね? 間違ってたら正しい検索ワード教えてください
真の神MMOとは ・受賞経歴を持つ ・数々のレヴューサイトで高得点を得る ・グラフィックも最高峰 ・クリゲーを排除、システムが斬新 ・シングルRPGとしても優秀で斬新なアクションシステム ・PK、大規模対人戦も可能(PK、対人戦でも経験値を得られる) ・生産もレベル40から可能 ・レベル40から馬に乗りながら戦える、落馬もある ・バイオレンス&エロの描写も最高峰 ・MMO最高峰と言える膨大な種類の固有グラフィックの装備、レア装備が登場 ・マゾシステムを排除 ・音楽でも受賞経歴 ・コンシューマー機でも発売 ・18禁でガキどもを排除 これだけそろってる 「AGE OF CONAN」 こそ真の神MMOである。 これだけそろってるMMO他にあるかね?ないだろ。今後も当分ないな。 まさにスキなしと言える。 「グラフィックだけ」「人気だけ」のMMOとはレベルが違いすぎる。
>>620 AoCやってみたいけどアクションでHighPing結構致命的な気がして手だしてないや
>>618 よしwwwwwじゃあ先生がROの資産公開しなかったら俺の勝ちなwwwwwwwwww
はい、出てこない俺の勝ちwwwwwwwwwウェーイwwwwwwwwww
>>619 とにかく狩りゲーだよ
対人はシミュレーションチックで好みが分かれる
細かいと言えば細かい
生産はライトであり一部の競争は熾烈
>>70 の動画のキャラなんかは材料を採取してるシーン
ROとか、今さらファミコンかよw 当時あれほど面白かったスーパーマリオですら、遊ぶ気になんねーよ 懐古厨は氏んでいいよ
CSに例えると 何か熱中できるような面白いゲームないかなー?って話してたら 昔のゲームの話を、延々とはじめてるバカと同じ つか、釣りとかの次元じゃなくて、狂ってるとしか思えん
失礼な! そこはプレステだろjk …せがた先生…orz
629 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 06:03:49 ID:xV435dgT
超絶的なゴミ装備ktkr 147 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2009/03/24(火) 05:43:43 ID:zKl+Fk7N これゴミ杉だろワラタ ヌエボコセレーテ 防49 HP+20 STR+5 DEX+5 VIT+5 Lv75〜 戦ナ暗侍竜 ホマムコラッツァ Rare Ex 防49 HP+28 MP+28 命中+15 トリプルアタック効果アップ Lv75〜 シナ暗竜青 アスカルコラジン Rare Ex 防49 STR+5 攻+12 回避+12 ダブルアタック+2% ストアTP+5 コンビネーション:HPmax+ Lv75〜 戦ナ暗獣侍竜 アレスキュイラス Rare Ex 防55 HP+3% MP+3% STR+12 VIT+12 攻+24 リフレシュ コンビネーション:ダブルアタック+ Lv75〜 戦ナ暗竜 アルマダホーバーク Rare Ex 防54 STR+11 DEX+11 命中+16 攻+16 回避-11 Lv73〜 戦暗獣 コルセレット+1 防45 命中+8 攻+8 レジストサイレス効果アップ 魔法攻撃力アップ+9 魔法命中率+9 Lv71〜 ナ暗 CSキュイラス+1 Rare Ex 防49 HP+20 MP+20 STR+7 VIT+7 攻+10 弱体魔法スキル+5 Lv74〜 暗 ABキュイラス+1 Rare Ex 防50 HP+27 MND+4 命中+12 魔法攻撃力アップ+10 Lv75〜 暗 ザッハークメイル Rare 防55 STR+10 DEX+10 回避-20 クリティカルヒット+3% Lv71〜 戦ナ暗獣竜 オーラムキュイラス Rare Ex 防55 STR+8 DEX+8 VIT-8 AGI-8 攻+15 ストアTP+7 Lv72〜 戦ナ暗獣竜 プラストロン+1 防41 STR+9 攻+18 被ダメージ+15% リフレシュ Lv71〜 暗 ホーバーク+1 防48 STR+6 DEX+6 命中+12 攻+12 回避-10 Lv69〜 戦暗獣
630 :
629 :2009/03/24(火) 06:04:18 ID:xV435dgT
誤爆
>>620 はいはいワロスワロス、前から升ゲーです お疲れ
なんでAIKAのスレってないんだ
ラグナロクは、AGI近接職が終わってるから糞 全然自由じゃない
へんなのがあんまいないということでEVEいってきたお^-^ で、やってみてへんなのがいない理由がわかったw
厨を寄せ付けない仕様だからな。
チョンゲ荒らしてきた有名廃人が乗り込んだらしいが結局泣かず飛ばずだしな
キチガイの巣になっとる
チョンゲ荒らしてきた有名廃人=朝鮮人笑 仮に日本出身で親が日本人でも本人は朝鮮人笑 朝鮮人育成ゲーム=チョンゲー笑
朝鮮MMOは無料で人が多いからとりあえずプレイしてるレベル AOC無料なら最高なんだけどな 習得経験値が半分とかでも良いから無料でプレイしたい
不毛な言い争いはやめようぜ。
…
で、
>>421 はDDOなのか?
本当にこんなエロカワイイ女子が乳ほっぽりだしたりするのか?
ほんと糞MMOばっかだな 韓国じゃAion C9と次世代目白押しなのに 日本だとラストレムナント(笑)のクリア後お楽しみとかもうね
ま、そこらは仕方ないんじゃない 日本はPCよりコンシューマ 韓国はオンラインゲームが主流 最近だとPS3とか箱のDLCでアイテム課金みたいなことになってるし アイドルマスター?とかいうのは相当儲けてるらしいじゃん
ラスレムオフゲの癖に全然グラ綺麗じゃねえよ。仮にもS/Eなのにな オンチョンゲのaion,TERAにすら負けてる
韓国は違法コピー天国なのでパッケージ販売で費用の回収をしなくてもいい方に進んでいった結果が基本無料MMOの乱立なんですよ。
650 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 12:38:40 ID:OHnyRbMZ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>649 トンクス
urlにddoって入ってたから勘違いしちまった。
…え、オブリってこんなにサッパリした顔してたっけ?
厳しいゴブリンの店主と血で血を洗う値引き交渉を繰り広げるゲームだったように記憶してるが。
>>651 MOD使えばこういうキャラも作れる、ただしPC版のみ
俺のねこみみロリキャラの方が可愛かったな
>>652 まーじかとっつぁーん
敷物にしてたオブリを発掘するときがきたようだ。
しばらくネトゲやる暇なくなりそうだぜ、ひゃっほー
>>653 うpしる
エロmod作った奴は凄いけど、エロmod自体はすぐ飽きるよ
耳とんがってるのはだめだ トールキンがいつエルフの耳とんがってるって言ったんだよ
ROが今週経験値1.5倍だってよ!!! いそげ!!!!!!!!!!
古代からの伝承でエルフの耳はとんがってんだよ! ついでに口も耳まで裂けてんだよ!
そういや、日曜日に大阪の日本橋行ってきたんだが、 ソフマップでPS3がカーゴに満載されて、一個9000円で投売りされてるの見て、 PS3の将来がどうなるか、想像できてしまった・・・
>>659 9000円ならPS3欲しいな。買いに行くか。
>>659 FF13やるために買いにいくわwwwwwwwwwww
貴重な情報さんくす
正直9000円なら即買い
>>657 いそいでプログラムの追加と削除を起動し、アンスコしたはずのROが何故か残っていたので、サクッと消してきますた。
>>647 CryENGINE2とか果てしなく重そうだけどMMOで使って大丈夫なんだろうか…
Demon’s Soulsやるために買いに行こうかと思ったけど… ソフトも含めてもうちょい値下がり待ち
>>659 PS3で9000円ワゴンなら
さらに売れていないXboxとか幾らで売ってたんだと
PS3は新型が値下げで発売されるから出荷絞られているって噂があるから
余るほどあるってのはちょっとうそ臭いな
まぁ更に高性能を追求したPS4を作ってるって話だから PS3自体がもう長くないのかも知れん
もう性能いらねぇだろう・・・ どんだけサード泣かす気だw
ヘッポコPGには良い環境になるんじゃね? それなりのもの作ろうと思ったら開発費酷いことになりそうだけど。
>>665 Crysisみたいに派手なエフェクトやAIは登場しないから割と軽い
それでもミドルクラスのビデオカードは必須だけどな
>>667 いや、マジでPS3普通にワゴン売りされてたよ。
しかも、あの大雨の中、店の入り口でwww
80Gか30Gの奴だったかな・・?
ちら見だったからわからんけど。
んで箱○は、1Fの半分フロア占領して、
本体とヘッドセットやらなんやらかんやらのアクセ販売してた。
1Fのエスカレーター付近が黄緑MAXで眼が痛かったよ・・・・
お、CryENGINE使うMMOもう出てきたのか?
>>672 そこまでやるとさすがに何か裏があるんじゃないかと思ってしまうな。
まぁ最後に買ったコンシューマ機がN64な俺には関係ないが。
イーモバと契約したら9000円とかそんなんでしょ
単に決算処理じゃねーの
散っていくねぇ春だけに
>>645 箱○でUE3使ってゲームを作ったって時点で技術力はとんでもなく高い
グラが綺麗じゃない?そりゃそうだUE3だもの仕方がない
S/Eが自社開発してるとか言ってたホワイトエンジン?だっけ? あれはどーなったの?ネタ?てかなんで今更UE3なんて化石エンジンを使うの?馬鹿なの?死ぬの?
CTSを使ったソフトはまだ出てないよ 一発目がFF13だし つかUE3が化石ってw
>>648 飽きたけどSKILLそのままのばすんで、
ISKたんまりあるんでPLEXでゲーム期間半年延長w
1ヶ月でがっつりやるの3日程度しかなかったけど3年モノ2垢PLEXキープ楽勝ッス。
暇になったらまたやるおwwwwww
リアル現金使わないでゲームこんだけ面白いのもいいもんだ。
ハスキーエクスプレスマジ期待してる
>>672 >んで箱○は、1Fの半分フロア占領して
ありえん
日本のXbox販売数の半分はその店だな
>>647 http://www.sougounet.com/entropia/ もう読んでると思う&少し情報古いけどだいたいこんな感じ。
ここでこれがでるとは思わなかった。
この解説にも書いてあるけど、序盤のまぞさは他に類を見ないと思う。
後英語もある程度必須。英語で交渉できないと話になんない。
あ、あと課金しないと楽しさがわからないゲームだと思う。
変な人はいない、というより生きていけない。
まー、儲けることを目的に(ていうか、ムリ)しなけりゃなかなか楽しいっちゃあ楽しい。
うお、マンジカブラwww
wikiに感想が載ってなかったんだが Soul of the Ultimate Nationってどうなの? よくある量産?
689 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 20:54:20 ID:OHnyRbMZ
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>686 期待してなかったんだけど諦めかけた所でレスついたw
(TдT) アリガトウ
英語についてはとりあえずなんで、
序盤のマゾさか・・・フヒw
SUNのグラは良いけど PT必須ゲーで今は超過疎 アップデートが遅いし 本国の開発が止まってるって聞いた
SUNはR2の先輩格だな。 「韓国ではほぼ開発終了してるのに、なぜか日本で異様に事前評価が高かった」と言う点が。
グラとかがよくても過疎ってるとやる気なくなるな・・ 過疎ってるネトゲほど寂しいものはない
システムがよければ、当然流行る。 グラが良くても、ダメなのはダメになるだろ 当然だ。
>>695 システムがよければ、当然流行る。=BOT、大陸半島業者増える>クソゲー化>ユーザー萎えて離脱
1部コアな廃だけのオナニーゲー
>>691 PT必須ゲーもなにも元々MOだろアレ
MHFのボスが家庭用と違ってHPタケーソロキツーって言っている様なものだ
グラが良いゲームは流行らん。 どうしてか?スペックが追いつかんから。 ネットブック向けの快適に動くようなゲームの方が流行る。
>>698 日本の場合はそうだけど、海外はそうとも言えん。
日本と海外の事情が異なれば、海外から日本市場はスルーされるようになる。
洋ゲーは既にあまり入って来なくなってるし。
だからこそ国産ゲーには頑張ってほしいところだけど
上でもちらっと出てたRunes of Magic覗いてくるわ WoWコピーやるならWoWやりゃイイじゃねぇか、って気もするが
Sunは内容ほとんどわからない状態で売り込みがきて グラフィックの質がよかったから前評判だけはよく最初は人がいた が、中身が糞だとわかって一気に過疎って終了
>>656 トールキンは、エルフの耳がとんがっていると供述したことはないが
トールキンの書いたエルフのイラストは、総じて耳がとんがっていた
ってホビットに書いてあったよ
そんな死んだ親父が作った設定なんてどうでもいいんだよ。肝心なのは今だろ今
706 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 23:54:31 ID:KuM6lhkD
707 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/24(火) 23:55:46 ID:KuM6lhkD
自己解決しますた
ラグナロクオンラインです
まあいまさらだけど 小規模って晒し禁止でなかった? MoEもグラ一新してスキルもふやして がちゃ装備もなくして できれば以前のイベントGM復活させてくれればな〜 ナイスボーンやジョニーにあいて〜な〜
ラグくじ2009 March2009年3月23日(月)より発売
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/item/12172 【A賞】
錐[1]/野牛の角[1]/ディアボロスブーツ[1]
【B賞】
ディアボロスマント[1]/ダークバシリウム[1]/ディアボロスリング[1]
シャピニハ海の叫び[1]/ゲイボルグ[2]/皇帝の月桂冠[1]/スキンオブベントス[1]
ギロチン[0]/ブリーフ[1]/ランニングシャツ[1]/ドラゴンブレス[1]
【C賞】
ドラゴンキラー[2]/ゼピュロス[3]/ディアボロスアーマー[1]/海賊の短剣[0]
裏切り者[1]/シャープヘッドギア[1]/キラキラスティックの箱/メモライズブック[1]
生命保険証60の箱/連撃の爪[4]/濃縮エルニウムの箱/白狐の仮面[0]
【D賞】
戦闘教範50の箱/黒革のブーツ[1]/サバイバルマント[0]/濃縮オリデオコンの箱
フベルゲルミルの酒(大)20個の箱/オーディンの祝福[1]/カクテル・竜の吐息(大)20個の箱
セイントローブ[1]/タンの盛り合わせ(大)20個の箱/ガード[1]/治癒の杖[0]/ジークフリードの証の箱
【E賞】
マフラー[1]/JOB教範50の箱
これが今回の内容だ
A賞にここで紹介した 錐 があるのがお分かりいただけるであろう
B賞には竜族からのダメージを15%減らすマントも入っている
日本では洋ゲー採算取れないからなあ 英語勉強するしかないわ
アイテム名うしろの数字はスロット数である 防具のスロット数は1 武器のスロット数は1〜4である
>>713 いや、普通に洋ゲーやっていいと思うぞ
ほんと恐ろしい勢いで英語覚えるから。
そして英語の簡単さに驚愕することだろう・・・
>>710 いやぁでもさすがにランドセルやスク水やふんどしはやりすぎだろう
金属よろいももう少し重厚さを出してほしいしってここまで書いて
まあ妄想だよねありえないもんな
だれかネオクキャンプに沼あったころのMoEでエミュ鯖でも立ててくれないかな〜
諸君等はこの通称ガチャを見て嫌悪感を抱いた事と思われる しかし神ゲーのガチャは不定期なのである 常設ではない そしてA賞、B賞にエントリーされているアイテムの中には ボス厨どもに協定価格を付されたレアもある 癌クジはこの協定価格に風穴を開ける役目を果たしている そしてこの癌クジへ公式RMTさせるために 不正を徹底的に弾圧しているのである
>>713 いいことじゃないか。
実際やってみると、すげー簡単だよw
英語 - プライスレス -
いまどき2Dで三等身なMMOに誰が金出すんだよwwww ROはハンゲーだろ?ハンゲー行きはワゴン行と一緒 RO工作社員が湧くときは必ずガンホーの株価が下がっている時な件は散々ガイシュツ
>>716 なぜか日本に今あるネトゲはどれも重厚感はないよな
俺はFF11に期待していったら玉砕した口だ
外国人PTと組んだのはいい思い出だが
日本人と違うところは彼らの口癖が気にすんなと聞こえ始めるところだなw
かと言って洋ゲーに突撃する勇気がなかなか出ない
例えばこいつの場合 ------------------------------- 5回 INT料理 DEX料理 ジーク 保険60 JOB JOB 教本 教本 濃縮エル INT料理 濃縮エル おでん おでん おでん Sマフラー 癌社員はここ見てるならクタバレ --------------------------------- 1500円*5=7500円を使った挙句 オーディンの祝福という防具が3つとマフラーだ 祝福は鯖により値段は違うが100K〜800k程度のものだ マフラーは完全にゴミである 他は全て課金アイテムだ BOT全盛期のRMT相場を1M=150円と仮定しよう 7500円なら50Mものゼニーを手にしていた事になる しかし公式RMTではわずか300k〜2.4Mの換金率なのである
神ゲーでは衣装を変えたりする課金アイテムはない よくある公式販売ではキャラの職個性を打ち消すような ゲーム観に合わないような馬子衣装を課金で実装しているものもあるであろう しかし神ゲーでは外見がチェンジするのは基本的に頭の部分のみである 神ゲーの外観は基本職だけで12職ある 1次職、2次職、転生職で計30種の外観が用意されているのだ クラスチェンジで服装が変わる そこにはセーラー服だの学ランだの袴だの軍服だのといったものは登場しないのである ここは評価されるべきであろう もし駄作ゲーのように実装してしまえば 大人数で狩る場合、職の判別が難しくなり狩りに支障が出てしまう ユーザー自治でPT時は課金衣装を控えようという事になると思われる ちなみにイベントで10分間だけチェンジできる水着とサンタ服は登場した事がある ただし、戦闘はできない仕様である
ペットシステムについても言及しよう 駄作ゲーではよくあるペットシステム 神ゲーでは駄作ゲーのようにペットに余計な機能がついていない えさを与えて自動でオープン会話できるぐらいである ゆえに連れている人は殆ど見られない 神ゲーではペットではなく、錬金術師が召喚するホムンクルスがある これはLUA言語を用いて制御させる事を以前述べたと思われる 世界観にも非常にマッチしている そして職限定である よくある要望を安易に取り付けてはいないのである
ここまで来ると狂信者だな・・・アワレ
ps2のグラディエーターの新作出ないかな オンラインで対戦出来たら尚良い。
社員が不正で数千万稼ぐ会社の信者だけあるな
これまでシステムの重要性について述べてきた 諸君等の頭の中にはオフゲでのシステムが定着しており 駄作MMOを掴んでも違和感を感じる事なくプレーしてきた事と思われる しかしオフゲでのシステムをそのままMMORPGへ持ち込めば大変な結果を招く事を 神ゲーのシステムを例にとり説明してきた 私が諸君等に与えた ラグナロク神システム基準 は画期的衝撃的であった事であろう 諸君等の着眼点は生産が充実している、対人が、月額かどうか、グラフィックが ソロがPTが、こういう表面的なものをモノサシとして 個別に主観交じりで判断していた事であろう しかしこの方法ではMMOの本質を見るには程遠い その証拠が諸君等の 今 なのである
んで、何でこの人はROの解説してんだ? リニューアルで大幅にバランス変わるのにさ 次の行先を思案するスレだよねここ
本日のNGID ID:mpDk76gw
>>728 思案してもオフゲシステムを採用したレベル制MMOを掴む事になる
それで愚痴る事は目に見えている
そろそろ頭を使って、むやみに漁るのではなく本物を知るべき段階に来ている
駄作を100本経験しても
神ゲー一本の経験には足元にも及ばない事を認識すべきなのである
だから思案しないんならスレ違いだろ オナニーは自分でスレ立ててやってくれ NG推奨されるだけあって日本語理解できないんだな
>>732 相手するなw
こいつみたいなやつは相手すればするほど調子にのるんだ
>>732 ラグナロク神システム基準を用いて思案すべきなのである
本日のNGID ID:mpDk76gw 荒らしに付き合う貴方も立派な荒らしです、お仲間でなければスルーを心がけましょう 敢えて触ってみた、というのは何のExcuseにもなりません 貴方自身の我慢が足りないと吹聴して回るようなものです、自重しましょう
>>733 だな、オナニーに付き合ってもキモイだけだしな
他スレでカプセルファイター薦められたんだが結構おもしろかったぜ
台湾版しかできないのがあれだが、日本語版でねーかな
>>734 俺の中じゃROは過去の遺物、もう飽きてるから思案ほどのもんじゃねーなw
ROのリニューアルについて語るとかなら参考にもなるんだけど?
>>736 お前は飽きても同接5万だからな
飽きたのはお前自身の問題
ラグナロク神システムは自由度を担保する重要システム
もしこのシステムがなければ自由度を提供するカードを意味のないものにしてしまうのだ
それほどまでにこのオフゲシステムではない神システムが重要なのだ
お前等はそれを理解できていない、理解しようとしない
なぜなら認めたくないから、今更(笑)だからである
本当に今更(笑)だしw で、ROのリニューアルの話はできないの? なら参考にもならんからNGしとくか
武器の面からも説明しよう 駄作MMOではレベルごとに武器が用意され武器の攻撃力があがっていく そしてより高レベルの武器ほど高い攻撃力を出せるというオフゲ仕様である しかし神ゲーでは必ずしも高い攻撃力の武器がベストとは限らない その秘密は計算式にある 今、攻撃力が100の剣があったとする しかしダメージは武器の攻撃だけで決まるのではない STRを見てみよう STRは1ごとに攻撃力+1である STR100で攻撃力+100なのである さらに10の倍数の二乗のボーナスがつく STR100なら10の二乗=100の攻撃力となる この時点での攻撃力は100+100+100である STRだけで武器の攻撃力を凌いでしまうのである 続く
そしてここで登場するのが特化カードである 初期重力はMOBに種族、属性、サイズという概念を取り入れた これは実に神すぎた 特定のMOBにダメージの増加するカードを刺せば当然ダメージが上昇する 武器の攻撃力よりもスロット数を重視するのである (ただし、常にそうとは限らない 低STRならスロット数よりも武器の攻撃力を重視する場合もある そこはキャラメイクとの相談である 全ての前衛がSTRを高めるとは限らないのである) そしてさらに属性を付与する 弱点属性を付与すればダメージはさらに上昇するのだ このようにダメージソースは武器そのものの攻撃力が 大きなウェイトを占めているのではないのだ
このスレの初期に紹介したドラゴンスレイヤーのような特殊剣もある 場面場面で真髄を発揮するのである それはレベル帯で装備する武器を強制させられるような あるレベル帯を過ぎれば武器が個別、相対的に陳腐化する仕様ではないのだ これが武器面から見た神システムなのである 盾(防御)システムと併せて理解してみるといい いかに神がかっているかがお分かりいただけると思う
いかがであったであろうか? 攻撃力の計算式 防御の計算式 そして大切なのはレベル補正を介入させないシステム これらが三位一体となり、幅広いカードや装備、職ステスキルを支えているのである 自由度が高い、そしてそれを名実ともに保障している神システム 人気の秘密がここにあるのだ これらを理解せずにラグナロクを語るなど、評論家を気取るなど おこがましいにも程があるのである
ラグナロクはただの見た目2Dのゲームではない このように細かくそして自由度を担保し 考察的で奥深いMMOなのだ この神システムを理解していないのは実に愚である 俺から言わせればラグナロクを経験せずにMMOを語る事が どれだけ恥ずかしい事かと思えてしまうのである その考察はどれも陳腐なものばかりだからだ 考察するのであれば盛況しているMMOを漠然と表面的ではなく 徹底的に分析する事から始めるのが合理的であろう、違うか? 成功要因を抽出して駄作MMOに当てはめてみる そしてその差を認識する 全て合理的、論理的に考察するのである それができないのであれば俄か評論家は自粛した方がいい 恥ずかしすぎる
何この気持ち悪いのw
746 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 04:29:20 ID:QAfF31A2
ROはグラが受けつけないからアウツ
これも幼稚園児向きだな
なんだかこんなのばっかだな
------------------------------------------ ウリ用しおり . Λ_Λ <丶`∀´> ココまで読み飛ばした ------------------------------------------ 信者は韓国に来いw
諸君等にはコレを見て欲しい アイオン-Aion-永遠の塔 part14 941 :名無しさん@いつかは大規模:2009/03/23(月) 05:42:57 ID:ERQfvH9Y FFやってるやつなんて人生FFにささげてるやつだから 移住するわけねーよ。味見しに来る程度だよ かつては同じくらいの評価を受けていたFF11とリネ2 それが少しずつ差をつけられた リネ韓厨はFFがコンプレックスなのだ 異常なまでに敵視し、攻撃してくるその様は、まさかに朝鮮人と言えるのではないか?
>>752 そうそう
まさに そんなのばっか
なんだよね
モンスターヴェルトのCβ普通に面白かった、運営にも期待持てそう PRIUS出るまで繋ぎでやってみようと思う、一銭も払う気は無いけどw
モンスターヴェルトって子供向けというより大きなお兄さん向けだなw なんか面白そうだからやってみるか
大きなお兄さんてなんだよ おおきなおともだちだろ
>>758 ちょっとクグってみろよ
お前の常識が、世の中の常識じゃないってわかるから
>>757 あながち間違っては無いかもw
グラは少し幼稚くさいけど、中身はゲームしてるかし女の子可愛いから無問題
多分ミンサガのグラ大丈夫ならいけると思う
ポケモン+牧場物語みたいな感じかな
中国産らしくボリュームはあったから繋ぎにはなると思うよー
ごめん寝不足ミスタイプ ○中身はゲームしてるし ×中身はゲームしてるかし 後、ゲームガード入ってないのも(・∀・)イイ!! もう寝る、おやすみなさいw
俺もモンスターヴェルトに期待。新規で運営側が大きなやる気を見せてると スタートダッシュしなけりゃ!って血が騒ぐw みんな何も知らない状態なら効率関係なく遊べて、気の合いそうな人とも 出会いやすいかなと まあたいていはログイン祭りでふるい落とされるんですがね
スタダって効率のためじゃんと突っ込むのは野暮ですね
>>750 マイナーなアストロノーカですらパクる中華って・・・
まあ隠れた名作(という人もいる)ゲームに目を付ける着眼点はいいんじゃない
視覚的なインターフェイスでとっつきやすそうだけど
キャラとペットの造形がショボすぎるw
(ワンコの透明マップの抜き方とかひどい出来)
ハスキーエクスプレスのキャラぐらいの質が欲しいとおもった
アストロノーカのキモはバブーと配合だろ。 パクリと呼ばれたらアストロノーカが怒るレベル。
モンヴェルは確かにパンツ見れるしカジュアルゲーのグラだけど、萌えオタ向きとは言い難いと思う…
元のゲームが「グラは二の次。ボリューム命」で、モデルの変更も不可らしいので
日本人デザイナーによるグラ再開発とかいっても限度がある。
>>764-765 アストロノーカとはSFと農業を結びつけている点が似てるけど、パクリってより
農業が盛んで軍の権力も強い(=科学にも関心が強い=先行者w)中国では自然な発想なのでは。
パクリ気にするならクロスゲートとポケモンのグラと比較して粗探しがお勧めw
ところで、MMOの自PCを娘とか呼んだり、PCに可愛さを求める感覚って最近は普通なの??
娘と呼んでるのをオレが見たのはマビノギぐらいかな・・・ 自キャラ≠自分だけど自キャラ=自分の所有物という感覚から よりよい見た目を求める傾向はいろんなところで見て取れるね。 車の内装とかリアル子供の子供服と同じベクトルのような印象。
RO先生って実はもうROやってないきがするな
ROHANってどうなの?
>>763 いやいやスタートダッシュというと、最強を求めて勢いよく飛び出すが最もなことだけど、
みんなまだゲームがわかってないときなら、PTもお試しに組みやすいだろうし、
勢いで遊んでいけそうじゃないかな、と。運営が力を入れてますと言えば言うほどね
初期のログイン時は最も盛り上がるだろうし
みんなゲームがわかってくると、初心者wとかいう雰囲気になるものだろうからねえ
後発して最初から始めてただけの厨房共に見下されたくないんだよカス
ペット系はハスキーが本命だから 中途にやるくらいなら別の事やった方が良いな
>>767 ふむ…いや、ここ最近ずっと、MMOで自PCに萌えやら可愛さを求める人たちにとって、
MMOに拘る意味は何だろう?と考えてたんだが、
(自キャラでハァハァしてたいならコンシューマのがグラ綺麗だろうし、
彼らを幻滅させるリア女の言動を見なくてすむんじゃない?と)
何となく合点がいった。「俺の嫁(または娘)」も「ゥチの仔(または王子・姫)」
も似たような感覚なんだろうなぁ。
(「俺の嫁」に夢中になる奴が現実の人間に同じ感覚を持つとは限らないから
「ゥチの仔」よりは問題性はやや薄いかもしれないが)
エンカウントの時点でイラネ
エンカウント制ヮロヮロ
敵のとりあいになるよりマシだと思う時はあるぞー 特にサービス開始直後の初期MAP パーティー組めば凄くお得な経験値になネトゲなら良いけど パーティーでも大して変わらないと取り合いになってひどくなる場合がある
アトランティカは個人的には合わなかったけどコンテンツ量的には良ゲーだった。 海外でe-sportsとして扱われたことがあるというのも納得。 そんな良ゲーですらエンカウント制ってことであわなかった俺にはこれは無理そうだな・・。
アトランティカのどこが良ゲーだよw おつかいさせられてるだけじゃねえかw
お使いなんざどのタイトルもお使いは必ずあるんだし、 そこで評価してもしょうがないと思うが。 クエを楽しめるコンテンツとして用意できてるのなんて2,3タイトルぐらいしかないんじゃね? その他の部分で言えば、まぁまぁ楽しめると俺も思う。>Atlantica しかし運営状況がひどすぎる。
WYDとかMUはおつかいクエストは無い
クエストすらないてって落ちじゃないだろうな
>>779 他にあるから〜
MMOはマゾくて当たり前〜
みたいので、つまらない要素を肯定しちゃダメだと思うんだ
>>766 >MMOの自PCを娘とか呼んだり、PCに可愛さを求める感覚って最近は普通なの?
検索してでてきたBLOGとか見るとキモいUSERはそういうの多い。
んで運営してる企業の見解も日本のMMOユーザーはその手の嗜好を持つ人が多いって認識になってるみたいよ。
4亀かなんかの以前の記事で書いてたと思う。たしか各国別のユーザー層の好みとかなんかの記事。
自分だとガチムチ/洋物マンセーできてるんで、
割と面白ければ何でもやるほうだけど、グラフィックだけで何の中身も無いゲームが流行ってるというか
何の奥行きもスケールも無いチョンゲー全般になんであんなに日本人が食いつくのか不思議でならんわ。
良い様に南朝鮮に貢いでるようにしか見えん。
萌え要素はあるに越したことはないが、無くても ゲーム自体がおもしろければまぁ
俺もゲームシステムとしては洋ゲーは大好きでUO EQ あたりはずっとやってきたんだが 正直なところグラはどうしても好きになれない。 アメリカンコミックの絵が、日本人に受けが悪いのと同じじゃないかと思っている。 チョンゲーは日本の漫画やアニメをパクって来ているから受け入れやすいんじゃないかな。
アイテム課金、蔵無料、も結果はどうあれ受け入れやすさは、 パッケージ型の洋ゲの比じゃないしね。
で、その結果 典型的なチョンゲ脳患者が量産され続け 国産の開発・運営連中ですら こういう連中の嗜好に合わせざるを得ない と思い込んでるんだろうな
788 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 13:02:48 ID:Qcaely5C
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / ':, / ヽ. ,' 荒 ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | し \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. な i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ い ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. ! / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | 悪 R i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | く O ..|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' な 先 ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' い 生 | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ! ! .は .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
>>778 WoWでもおつかいなんざあったが。
それでもエンドコンテンツはさすが世界一のプレイ人口だけあって凄まじかった。
アトランティカもクラス構成の自由度や対人に反応速度的なプレイヤースキルが必要ないところからいって、ライトユーザーにも楽しめる良ゲーだと思ったんだけど。
ただ俺は3日で辞めた、エンカウントがだるかったから。
君の言う良ゲーは何?
俺もおつかいクエストなんて全然やりたくもないし、出来ればそれ抜きで楽しめるゲームがあるならやってみたい。
MUやWYDは量産型化石ゲーだから勿論違うっしょ?
>>782 EQやDAoCの初期ゾーンのエピックは面白かったなー。
>>790 アンカ間違えるなよ、そうやって俺の気そらしてんのか?ああん?
>>792 我慢できんのか?
788 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:02:48 ID:Qcaely5C
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' 荒
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ら
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\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. じ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. ゃ
453 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 13:03:24 ID:D1s3iQSz
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /
':, / ヽ. ,' Troll
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. く
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | さ
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な
>>789 おつかいゲーしかした事無いんかいw
WYDでもMUでもやってみろ世界観変わるからw
WYDやったけどこれっぽっちも変わらなかったぞ・・・ With Your Destiny であってんだよな?
>>794 興味あるから具体的にクエスト内容plz
アトランはクリゲより圧倒的に面倒な戦闘でクリゲ並みの雑魚狩りをさせられるから地獄
お使いのないMMOなんて初期UOくらいじゃねえの
WYDとMUの共通点はプレイ後30分もたずにアンイスコしたMMO 生理的に無理っ
洋グラ、リアル3Dグラよりデフォルメ3Dとかがウケるのが日本 なんか3年以上前からでてるMMOってやる気うせるよな
>>801 おまw それも結局全部お使いじゃんかよw
>>803 お使いじゃねえしw
MUでもいいから1回やってみろw
>>804 コレをお使いクエストっていうんだが・・・
>>805 バカかw
おつかいクエストと、謎解きのクエストと一緒にしてやがるw
おつかいゲーしかした事無いんだなw
リンク先をざっと読むかぎりだと、ボス倒すとか何か取ってくるとかの お使いクエストばかりに見えるがどのへんの謎解きがあるの?
何が言いたいのかわからねーw 代表的なおつかいゲー、簡単に列挙もとむwww まぁさ、お使いクエストかどーかはとりあえず置いといてさ、インスタンスってことでいいんじゃない? めんどくせーし。
つまり謎解型のおつかいクエストって事か 例えば「なんか綺麗な花を持ってきてください」 (「綺麗な花」の正式なアイテム名称や、それをどうやって入手するかは書かれていない) その点ではルナティアは優秀だった…クエ文が暗号だったよ!
810 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 15:12:32 ID:UHaPrbcP
>>801 ざっと見てきたけど典型的なお使いが並んでる様にしか見えなかった
WoWみたいにクエスト中に色々ギミックがあったり動的にNPCが絡んできたり
楽しめる要素が実際にはあるとかそういうこと?
>>810 彼が言いたいのは恐らく、物理的な意味での「おつかい」クエストなんだと思う。
どこどこへ行って、何々をして来いっていう形態の時点で、「おつかい」という分類をしているのではないだろうか。
で、彼が思う、WYD?と彼が言うところの「おつかいゲーム」との相違はおそらく、
インタンスへのゾーンが行われて、そこでクエストをやるという点。
日本語って難しいよね。
何をどうしようがクエストなんてどれも基本的におつかいだぞ。 工夫されるのはシチュエーションくらいだな。 それでおつかいやらされてる感をどこまで軽減できるか。 WoWのエリートクエくらいこってりゃおつかいって言う感じよりも 攻略感あるからおもしろいがな。
どこそこのダンジョンを攻略してこいや ならお使いっぽくないな 罠やら迷路やら何やらが設置してあるならなおよし 自動生成でDDOとかみたいなダンジョンって作れねえのかな
アップデートでアラドはクエストはダンジョン終わったらその場で完了できるからだれる事は無くなったな アトランティカも〜を使ってくださいですぐ完了できるのとかあったからちょっと美味しかった
Atlanticaはお使いクエであるなら徹底的に楽にできるようになってるとこも 逆によかったな。NPCまで自動移動やら、町ダンジョンも瞬間移動できるし。 生産メニューは充実してて、クエストだけで作るものがあったりして、 これはこれで、新鮮でよかったな。 個人的には、PWのクリップクエが最低のクエストだった。
ID:Qq7pH95L 飲み込みが早いな 代表的なおつかいゲーか ルーセントハート(NPCまでの距離遠いし) アトランティカ(自動移動が便利ではあるがNPCとの会話ばっかりのうんざりしたおつかいゲー) NPC会話ばっかりして行くゲームをおつかいゲーと分類してる。 こう言うゲーム正直嫌いなんだよな。
>>813 DDOは罠や仕掛けという「練られた演出」
があるからこそ、あの面白さになってると思わんか
自動生成じゃ相当お粗末なデキになりそうだぞ
そう、あれは何と言ったか・・・へるg・・・・
WYDのレビュー見てきたけど評価満点をつけてる人でも
悪い点に「クエストは繰り返しになって単調」って書いてたぞw
インタンスでも同じようなこと繰り返すならそれはお使いクエじゃないかい
良い点は自動狩り機能と低スペック動作、LVあげが楽、PvPみたいだね
MUと似てるとも書いてあったからMU経験者にはやりやすいってだけだろう
>>813 ギミック多彩なダンジョン攻略は楽しかったな
消費型コンテンツの欠点さえ克服できれば神ゲーになれたんだけどねえ
>>818 クエストの繰り返しはいいんだよw
ルーセントハートで言う所のフリラビって奴だw
ああいうのは許せる。
俺はそれをおつかいとは言わないw
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 15:53:07 ID:QAfF31A2
アトランティカね〜・・・ 俺もやったんだが感想は「おもしろいが運営がさすがにうんこ杉」って思った。 あとはゲームデザインね。FEZみたいにお気軽対人が出来るようにすべきだった。 下手にチョンゲのマゾさを取り入れてるから傭兵雇ってレベリングしなおすとかダル杉なんだよ。
>>816 いいねこれw
課金がちと気になるなー。
いくらぐらいがベースになるか調べてくるか
あとプレイしてる年齢層調べないとか
>>816 はDK?それとも大学?
人生終わったオヤジばっかでも困るしwwww
昭和くせーネタとかわかんねーwwww
>>820 それは同意。あそこまでひどい運営もそうない。全盛期の癌レベルだわ。
ゲームはそこそこ面白いのに。
傭兵育てるって意味ではお気軽対人ではないな。
ただ、最近は傭兵は自動で動くリーグもできて、対人は基本してなかった奴も
気楽に参加できるようにはなってる。
傭兵雇って云々は、これはまぁ人次第だな。対人すぐしたい奴にはだるいが、
構成あれこれ考えたり育てたりするの楽しいと思うやつには逆にいい。
しかし運営がウンコ杉
個人的には、何匹狩ってこい ドロップ持ってこい系がお使いだと思ってる
なんかかわいそうな人がいる
>>821 WYDはリアフレから超絶廃課金対人ゲーって聞いたことがある。
中身はしらないがそれを聞いて敬遠してやらなかった。
レッドストーン新サバできるみたいだけど どうなの?
赤石は準RO(信者のウザさ的な意味で)
アバター系はゲームシステムやバランスに影響を与えない一番良いアイテム課金形式だろ それが最強武具とかステータス+とかだと話は違うが
純粋にアバターだけならバランスぶち壊すことないからな。
>>827 泥酔RLとか子守MTとか慣れてるから分かってる。
なんていうか、ね。
>>ID:igxDrX7q
>>816 >>ID:Qq7pH95L
>>飲み込みが早いな
悪いんだけど、話をあわせてるのは「めんどくせーから」が動機なんで。
>>808 で、
>>まぁさ、お使いクエストかどーかはとりあえず置いといてさ、インスタンスってことでいいんじゃない?
>>めんどくせーし。
ここまで言ってるのに、それを翻意と取られてもね。
まあ、日本語教育の問題なんで、お前は恥じとか感じる必要ないし、安心しろ。
っていうレスを用意しててね。
>>821 でもし、20台だとかレスが帰ってくるようならプギャーしてやろうと思ってたんだ。
義務教育プギャーーーってね。
>>827 の雄クセー書き込みを見てたら、我慢できんかった
WoWやろうと思うんだが鯖が多すぎてどれが日本人が多いのか分からない
>>832 スレチ
本スレいってこい
投稿の最後に、しゃぶれよっていれておくの忘れんなよ
Runescapeってどう?
あ、はい
>>826 どうなの?じゃねーだろ
お前俺の講義真面目に聞いてたのか?
装備を使い捨てにしていくようなオフゲシステムは危険信号と
散々説明してやっただろが
>>834 ここの住人がWoWやAoCやdarkfallに無反応なのを見ればわかるだろw
英語喋れないから非日本語ゲーは絶対やらないんだよw
だからrunescapeの評価をここで聞くのが間違いだw
講義(笑) 頼んでねぇよwwww
先生、ROにチョット興味があるんですが、 大体装備の更新って、どれくらいの頻度で発生するんですかね? なんかあんま数がなくて、装備手にいれたーっていう喜びが少なそうで心配です。
>>838 言ってはならないことをwwwww
>>834 Runescapeはヲチしてないけど、
DungeonPartyとかいうのも、面白そうだよ
>>841 ダンジョンパーティは結構な罠だ気をつけろ
>>839 神ゲーを知らないのはMMOを語る上で致命的
俺の講義をきちんと聞いていれば駄作遭遇率が格段に下がる
>>840 職による
前衛なら武器を集める
精錬値にもよる
+4まで安全に叩けるが+5からは砕ける可能性が出てくる
+5、+6、+7とDEFを上げていく楽しみもある
カードでバリエーション変わるから装備を沢山集める楽しみもある
転生すれば転生専用装備もある
キャラが思い出せねーな
たしかJobがなんか70ねーといけないとかで、それで転生させて、
クリーム色の鎧に紺色のフンドシみたいなキャラになったんだよな
ナイト系なのは確か
で、とりあえず発光させてやめたんだったか・・・
対人とかでもつかえそ?
金はあると思う
>>844 はっきりいってDiabloとかWiz、初期TRPGの世界だよなw
>>844 それを言ったら駄作ゲーは全てオフゲRPGのパクりという事になる
>>845 エミュの話か?
エミュは訴訟を検討してるとオフミで報告があったらすい
パクリなうえ唯一の取り柄である2DキャラデザもRで笑えるデザインだしなw
イースは微妙そうだな 本スレでも名前だけの量産型チョンゲで落ち着いてるし
R2やったあとなら量産型チョンゲでも楽しめそうなので期待してます
>>846 Chaosだったかな
過剰精錬だっけ+9とか10のやつ
あのミラーシールドとかけっこうあんだけど、
新装備セットでてるんだってね?
>>850 旧装備の廃過剰精錬は暴落だなぁ残念ながら
機械帝国兵くせぇ
>>848 原作がしっかりしてるRPGはオフ・オン問わず面白いケースが多い。
イースがしっかりしてると言い切れないのがアレだけど。
それにしてもレス番飛びすぎ
イースはやっぱり体当たりじゃないとw
>>851 あー機械帝国兵だっけ?
話は合いそうだけどねー残念ながら。
ステ振りがちと古臭そうではある
たしかグランドクロスだっけ、INT極振りしたかどーかって感じかな
まあ1Gありゃ装備全部新調しても余裕だろさすがにw
>>854 BOT消滅以降全体的にデフレ(つーか正常な経済)なんでゼニーが強い
1Gありゃ揃うな余裕で
グランドクロスは先日の配置変更で甦った
なんだこいつら?
ROの話してんのか?? よくわからんけどwww てか、このスレってアトラン難民結構いてるんだな。 このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【総合】アトランティカ Atlantica Part158 [大規模MMO >【総合】アトランティカ Atlantica Part157 [大規模MMO] >アトランティカ リデラン晒しスレ Part7 [ネットwatch]
イース来たのはいいんだけど 先行で2000人リセットなしとかわざわざ人が寄り付かなくなることしないでくれよ OBで新鯖来たなら来たでプレ鯖は過疎るだろうし 運営何考えてんだ?
>>859 少し時間が経てばそんなのチョンゲ廃以外気にせんよ
キーモ人の呼称→キモイ人、キモ人 は絶対あるなw
キーモ人ワロタwwwwww
イースらしさを探すのが大変そうだ
>>846 お前エミュの画像貼り付けて散々自慢していなかったかいな??
>>861 クリゲーメーカーで作ったテンプレみたいなのだなw
開発中止になってた糞ゲー拾って来て、イースって付けただけな感じ
BGMはイースらしいぞ
BGM抜いてポイすりゃいいのかw
それなんてRO2wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MMO氷河期だは、これわやばいは・・・ 暇死しそうだは・・・
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 19:39:49 ID:QAfF31A2
>>872 そういうのはやったことないわ
北斗は面白いって聞いたけど。
ROも原作あるんだぜ!
>>872 もっとあるだろソーサリアンとか
ついでにwizオンラインもどっかが開発してんだろ
挙がってる北斗、メガテン、ドルアーガ全てチョンゲ並み〜以下じゃないか
システム的にも課金的にも
>>876 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
アフロは外見がそれなりに好みなんでやってみるかな・・・
イース期待ハズレもいいとこだな 劣化リネ2ばっか輸入して売れると思ってんのか・・・?
おまいら何してるんだよ、一人にしないでくれよ・・・
ジルオールオンラインでいいわ…コーエー開発してくんねーかな
>>876 お前メガテンを舐めすぎ。
そこに列挙されるようななまっちょろいゲームではない。
>>882 おまえの脳が腐り過ぎ
あんだけコンテンツない上につまらんオンゲも珍しいわ
だからさっさとFF11に就職しろと言ったのに・・ これからスクエニ次世代でるまで最低3年は難民生活だな
>>883 そこに並んでるやつ以下のカスと言いたいんじゃなかろうか
国産クソゲの名前が挙がるときに絶対に出てこないってことは やはり、テイルズオブエターニアオンラインはみんな評価高いと認めてるんだな・・・
>>886 そんなゲームねーよ。妄想はメモ帳にでもかいとけ
メガテン一年ちょいやってたけど、課金しないでPT組もう物なら糞装備って事で晒されるのオチだから止めたほういいよ 遊ぶつもりなら最低でも6桁は課金しないと話しにならない、ガチャしか更新しないし課金しても面白くない もし興味あるんだったら、怨念渦巻く本スレとやたら進行早い晒しスレみて雰囲気掴んでみるといい とても課金無しで遊べる代物じゃあないと思う
無課金厨が居心地悪いのなら基本無料の国産だとしても俺の選択肢から外れるわ。
5月から基本無料になるECOもひでぇ事になりそうだな あの本スレの有様を見る限り
>>883 お前・・・本気だったんだな・・・
なんというか、読解力というか、空気の読み方というか
身に付けることをお勧め・・・いや、余計なお世話か・・・忘れてくれ
大丈夫、R2をやったあとならほとんどのゲームは良ゲーに思えるから
ECOは着せ替え以外の要素がなさすぎるからなー ずっと乱獲単純作業でしかも戦闘がクリゲの中でも底辺のつまらなさ 無課金でも十分楽しめる内容ではあるが
>>888 IMAGINEは課金以外も微妙。課金面を除くと、
メガテン独自の単語やグラフィックを使った量産型クリゲー。
でも、メガテンファンはアトラスの為なら労力を惜しまない、まさに信者のようなのが多いから、
意外にあんな出来でもついてってたりするかもしれない。
>>894 ファンはあんなのメガテンだとおもっちゃいないよ
女神転生の名を汚した糞ゲーってことになってる
北斗もソーサリアンもドルアーガも泥塗りたぐっただけの糞ゲだろ
で、みんなは今どこのMMOにいるんだよ 前に話題になってたLEに行ってみたけど、人全然いなかったぞwww
>>894-895 俺も同意見、メガテンって単語付いてなかったらただの糞ゲだったからもっと早くに辞めてたと思う
課金した金アトラスに行くならまだしもCAVEに吸い込まれるんじゃ意味無いしね
アトラスがブラウザゲームや携帯でペルソナオンラインとかやりだしたから
そのうち本家本元の女神転生オンライン出るんじゃないかと期待してる、デビサマでもペルソナでもいいけど
ただCAVE版イマジンと同じで課金が酷いらしいなー、まぁアトラスに金行くならお布施だと思って出せるけどさ
元々女神転生ってナムコだったような.....いや、なんでもない。 おっさんがなんか言ってらぐらいで気にせんでくれ。
>>899 その当時の下請け開発が今のアトラスの前身。
金子一馬も当時からのスタッフだが大分絵柄とか違うから、サターン辺りから入った人は昔の絵を見ても判らないかもしれない。
ナムコの女神転生2を最高傑作に上げる人も多いんだぜ でも俺はアトラスオリジナルの真・女神転生シリーズの方が好きなんだぜ
金子の絵は結構独特だよな 人を選ぶというかなんというか
903 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/25(水) 23:24:35 ID:X50bst3v
急激に新作MMOの名前が出てこなくなった件について
真の神MMO「AGE OF CONAN」とは
・世界的な受賞経歴を持つ
・数々のレヴューサイトで高得点を得る
・グラフィックも最高峰 NPC一人一人に声優を起用
・顔、体型もスライド調整で自由にキャラクリエイション
・クリックゲーを排除シングルRPGとしても優秀で斬新な奥深いリズムアクション
・PK、大規模対人戦も可能(PK、対人戦でも経験値を得られる)
・マッタリソロ、ワイワイみんなでPT、ギルドでワイワイ、なども自由
・生産もレベル40から可能、馬に乗りながら戦える、落馬もある
・コピペ可能なので翻訳サイト開きながら英語も訳せる
・バイオレンス&エロの描写も最高峰
・MMO最高峰の膨大な種類の固有グラフィックの装備、レア装備が登場
・マゾシステムを排除
・音楽でも受賞経歴
・コンシューマー機でも発売
・18禁でガキどもを排除
・そもそも「ブルータル&セックスMMO」と言う歌い文句で発売された
(これが「ブルータル」という超テクニカルでハイレベルな神業の世界)
http://www.youtube.com/watch?v=nMd8BN1Xt_8&feature=related (ブルータルメタルと呼ばれるジャンルの代表的バンド「クリプトプシー」)
これだけそろってるMMO他にあるかね?ないだろ。今後も当分ないな。
MMOにこれだけ大金かけられるメーカー自体、限られてるからな。
まさにスキなしと言える。
「グラフィックだけ」「人気だけ」のMMOとはレベルが違いすぎる。
>>897 WYDおすすめ
>>903 イース出たしw
と言ってもイース好きな世代は35↑のお兄さん達だけどなw
初期のガンダムとかキン肉マンとか北斗の拳とかハイスクール鬼面組とか
ドラゴンボール等の第2次ベビーブームのバブル期の世代w
AGE OF CONANは、欧米のマッチョイズムを体現したゲームだからな 萌えゲー大流行の日本では受けない
てか今年は不作過ぎる、毎年不作だけどw
s
夏と秋にそこそこ遊べそうなのが集中してるからな
国産じゃないとやる気にならん FFはおもしろいんだが今からはじめるのはな・・・ 日本人専用新鯖でるなら飛びつくが スクエニ次世代MMOってほんとにでるんかねw
正式に発表するのは、少なくともFF13が発売された後だと思うぜ。
ROのシステムをここまで掘り下げて、一般ピーポーにもわかるように説明してくれた上で、 OBすらまともにできないブレイドクロニクル筆頭とし、国産ゲー(笑)に期待しているとは・・。 糞ゲがそんなに好きなのか?と、とても実に理解に苦しむ。 ゲームだし、好きなのやるという姿勢はわかる。しかしなんで玉を拾わず石ころばかり探すのか。 化粧にごまかされて本質を見抜けない、ヲタ童貞なのは明白である。 石の中にも、もしかしたら玉があるかもしれんと探し続ける様は、まるで餓鬼そのものである。 過度に期待しては、1月足らずでまた難民。難民というのも当てはまらない。餓鬼と呼ぶ事にしよう。 ギミックを解明した一部の人間は餓鬼がいつまでも満たされない腹に石を詰めている間に ルビーやダイヤを手にし、それを当たり前のように満喫しているのである。
本日のNG ID:XaEKgmZZ
と思ったら、やられたw 逝ってくるわw
>>915 が引っかからなかったら、俺が引っかかるトコだった。
何がひっかかるって? 意味がわからないんだけど。
超大作だなw
これはRO先生級の暇人による犯行。
>>911 FF13が先だからどんなに早くても来年
6月のE3に出展するとか噂があるから情報出るかもね
情報早く出しすぎるとまーたチョンにパクられるからギリギリまで出さなくていいけど
そろそろOB始まるモンスターヴェルトと三国志ヒーローズは正直面白そう。 三国志の方は、個人的に三国志や歴史モノ好き+大人数でスパロボとかやったら 面白そうだなあと思っていたこともあって、CBした感じではかなり楽しめた。 モンスターヴェルトはスレ見てみるといいかも。世界観とかに眼がいきがちだけど 戦闘システムは結構練りこまれてて面白そう。
オフゲシステムって何?
オンゲだな ミス
装備だけでしか判断しないやつの戯れ言など聞くに値しない ROを啓蒙したけりゃ専用スレ立ってるからそっちでやってくれや
最近ロクなMO、MMOないけどおすすめとかない? たまにまたMMORPGしたいんだが過疎ってるのばっかなきがするんだ
wowやれ
プリウスのサービス2010年って、来年かよ 来年まで難民確定かなぁ、AIONの方サービス早いのかな
2010なら、夏サービス開始予定のaionのほうが早いだろうな
2010年って何か未来っぽい響きだな おっさんじゃないよ!
AIONの何がスゴイって、まずWoW丸パクリなのに糞な所が糞 WoW丸パクリの生産にWoW丸パクリの操作方法にWoW丸パクリの戦闘システムでリネ2のキャラクターで神ゲーの予定だったのに超絶糞な辺りがマジで糞!!! 「レベリングは簡単にしようと思っています笑」と言いながら先行組みのPKで『狩りすら出来ない!!!!!!!』 「豊富なクエストで、それらをこなしていく内に勝手にレベルが上がります笑」と言いながら『レベル20までしか上がらない!!!!!!!』 「カンストしてからエンドコンテンツで遊ばせるタイプです笑」と言いながら、エンドコンテンツが『一つもない!!!!!!!!!!』 「RvRメインです笑」と自慢しておきながら、RvRに力を入れている部分が『一つもない!!!!!!!!』 WoW丸パクリの癖にWoWのメインコンテンツであるレイドはなんと『リネ2と全く同じ!!!!!!!!』 あの誇り高き韓国人ですら『PKが酷すぎて狩りが出来ないよTT低レベルの村まで高レベルに占領されてるよTT』と弱音を吐き涙!!!!!!!!!! それを聞いた開発が次に行った誇らしいアップデート『レベルキャップ引き上げ!!!!!!!!』 「RvRメイン笑」の自慢のバランスが『リネ2をパイルバンカーでぶっ壊した後ミキサーで粉々にしたようなレベル!!!!!!』 諸君らにもAIONの素晴らしさが分かっていただけただろうか
バカなんだからしょうがない
>「RvRメイン笑」の自慢のバランスが『リネ2をパイルバンカーでぶっ壊した後ミキサーで粉々にしたようなレベル!!!!!!』 パイルバンカーなんぞなくても爪楊枝で壊れるじゃんあれ
バカには見えないよ 目障り、基地外、こっち系統。
WoWまるぱくりでキャラとモンスターを鳥山明のような感じの 幅広く受けるデザインにしたMMO作ればヒットすること間違いなしなのに どこもやんないのはパクリでさえあれだけ作り込むのは金掛かり過ぎるんだろな
いらない子と称されるアーチャーをよく使うんだけど アーチャがあんま冷遇されてないMMOってありますか?
RO
>>940 むしろアーチャー不遇のMMOのが少ない気がするがw
943 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 10:19:15 ID:Xl2vB/J+
すみませんお聞きしたいのですが Tera? と略されるオンラインゲームの正式名と 少し情報あれば下さい m(_ _)m よろしくお願いします。
>>941 ダウト
アーチャーらしいハンターまでは超冷遇、基本ソロ
転成のスナイパーならPT入れなくもないけど別に必要はない
弓職で他にバード、ダンサーがいるが弓なんて使わない
他のMMOとたいして変わらんよ
>>946 そうか10年ぐらい前のROでは弓はいい職業だった
しかしROってなんだかんだ長持ちしてるな。
俺おっさん乙
本当の事言われてファビョるリネ朝鮮厨笑
まぁそう笑ってやるな お前さんの書き方はアレだが まともな奴なら、そもそもチョンゲに期待してない
割と不思議なんだが、WoWのパクリパクリとか言うのに、 「(劣化だけど)WoWみたいなものがやっと日本で遊べる!」と喜ぶことはないんだよな。 似ても似つかないなら理由もわかるがそれをパクリと呼べるのも謎。
いや、WoWも日本で遊べるぞw
モンスターヴェルトはターン制なのだけど、スキルに特徴がある。 初めにスキルデッキのようなものを組む必要があり、 スキル効果もターンが進むにつれて威力が上がったり、逆に下がったりする。 さらに使用スキル指定してから発動に数ターン必要だったりと、相手との読み合いゲーになるとおもう。 対人は某カードゲームのような感じだね。
>>951 ローカライズや新鯖のこといってんじゃね??
現状、WoWは日本はサービス対象入ってないし。
というか、どのゲームもある程度パクリパクラレがあって当然だと思うけどな。
狩りからなにからなにまで、全部一からのシステムを持ってるゲームなんてそうはないでしょ。
んなもん、MMOの先駆者的ゲームぐらいだろ。
AIONなんてどうせ超絶なマゾレベリングなんだろ? スタダしてトップいれば充実してる奴には向いてるとは思うがなw
ロードス島戦記を基にしたMMOがでたら本気だす。 どっか作ってくれないかなあ
オフゲでいいじゃん。
それともSWG的テーマパークがいいのか。
>>951 せめて公式日本語サイトぐらいないとそうは言えないんじゃね?
現状 「海外へ遊びに行っている」 状態だし。
>>954 AIONはひどそうだなぁ。
量産型って、ほんと狩育成がメインコンテンツとかあほらしいよな。
その点wowや国産だとちょっと賛否両論あるとおもうがMOEとかは
あくまでも、目的があってそのためにキャラ育成してる感じがするよなぁ。
つまらんクリック作業というマゾ狩を延々させる事だけで満足させることができないから
とりあえず対人させておけば、モチベでるだろうとか強化等の課金アイテム売れ安いだろうって
発想で対人ゲーにしてる感じがするわー
それが、AIONはそんなにマゾクないんだなあ笑 その代わり、超深刻なコンテンツ不足です笑
人間相手はルールがしっかりしてればmob狩りより面白いからね。 mobのアルゴリズムより賢いし。必然と言えば必然ではある。
結局のところ、マンガと一緒でゲームも飽和状態なんだよな どうしたって似たようなゲームは出来ちまう 国産CSで3Dモデリングしているゲームをオンライン化すればオリジナリティがでそうではあると思うが その場合運営が糞っぽくなりそうっつう不安がどうしても拭えない
いやそうじゃなくて、マゾ狩りさせるしか能がなかったチョンが とりあえず対人させておけば「狩しかやる事が無い」って状況にはならない、 って安易な発想でやってるきがするんだよね。結局中身的にRFからあまり進歩ないきがするわ。
>>958 あの手のデベロッパーがコンテンツ不足てw
レベリングしてカウントして終わり、やること無い状態なん?
>>961 そこは洋モノとチョンモノのスタンスの違いだわな。
洋モノは対人ありきでシステム組んでmobを足す感じだけどチョンモノは逆。
>>963 それはあるよなぁ。
チョンは対人=高火力で瞬殺 しかないもんなぁ。
洋ゲだと総じてデバッファーが強いけど、操作がなかなか難しかったりとかだよな。
wowのパイロ特化は面白かったけどなww
>>963 それはねーんじゃね?
PvEをメインコンテツにしてるものもあるし。
ビジネスモデルの違いだと思うけどな。
蔵無料、アイテム課金を前提に考えると、不便解消系のアイテムとか、ガチャとか
そっちで稼げるようにゲームを組まなきゃならない。→マゾ狩り偏重、装備偏重PvP
コンテンツ充実させすぎると金払わないで遊べる状態になっちゃうからな。
パッケージや定額は、メーカー側も面白いと思うゲーム作る方向にベクトル働くんだろうが。
>>963 >洋モノは対人ありきで
対人向けと最初から作っている物はそうだけど、全てが全て対人向けとして作っちゃいないってとこだけ突っ込み。
>>966 マゾはコンテンツ不足を誤魔化すための延命化、それに対応するのは経験UP系課金。
対人は消費系課金に対応するけど面白くなければ本来やる必要はない。
面白くないのを誤魔化すために付加されるのがギルド利権などに当たる。
あうち、読み込みなおせばよかった。
>>958 レベリングはマゾくないらしいね
ただ、先行がPKしまくりでLV上げ出来ない、クエできないで詰んでるって聞くね
Lv補正半端じゃないらしいし・・・
>>968 いやそもそも、面白いコンテンツ用意することなんてないと思うぞ。
課金しないで遊び倒せる面白いコンテンツ用意したら商売成り立たないんだから。
Lv優遇するシステムにしといて、レベリングを困難にし、それを解消するアイテムを販売。
コンテンツ不足でレベリングをマゾくしたというよりむしろこっちだと思われ。
ある程度人集めるためにはもちろんコンテンツも大事だが、所詮そのある程度でいいと
思ってるような感じにみてとれるがな。
AIONにだってやる事はあるぞ笑 リネ2のレイドと攻城戦だ笑
>>971 どうだろうなソレは。
無料でやった時点で面白くなかったらそもそも課金しないんじゃね?
課金しない層がいるから課金アイテムが便利に感じるし魅力があると思うわ。
課金アイテムをゲームマネーで買う層はいないと困るんじゃないかともおもう。
>>971 PvEをメインに据える話であればそうかもね。
私は、在日四世、李賢太郎と言う者だ! 李ケンタウロスとよんで欲しい! 倭国の諸君には名乗るほどの名はないのだろうか(笑) 根拠も何もないが隠れて情けないことをしているタイプなのではないか(笑) さて私は日本に生まれてMMOに関して遺憾に思っている! 最近の日本のMMOは微妙で、恵まれている祖国への憧れは尽きないのだ。 ああ、祖国に帰りたいよ〜〜(涙)
>>973 ちょろっと課金するようなザコは客寄せパンダ
重要なのは10万単位で課金してるキモヲタ
>>973 だからある程度面白いコンテンツな。
しかし、それも一理あるな。8割は無課金プレイヤーだっていうし。
BOT含めてなのかしらないが、実際遊んでみると8割もいるとは思えないんだけどな・・・。
まぁでもレベリングって馬鹿にしがちだが、キャラクター育成って立派なコンテンツなんだよな。
PvPやらその他のコンテンツがザルでも、レベルがあがって装備が変わっていくというだけで
ずるずるとやり出すってケースはかなりあると思うな。
まぁ予定コンテンツの100%を実装して開始するMMOを見た事がないがなw 名前をよく聞くMMOだって開始時から今のコンテンツ全てあったわけじゃないと思う
もうそろそろID赤くなるほど書き込んでる人にコテつけて欲しいとおもうお^-^
チョンゲー 完成度20%でサービス開始 ↓ 成功したら開発続行、過疎ったら打ち切り ↓ ↓ 100%で開発ストップ サービス終了 ↓ 出し惜しみ戦略 理想 完成度100%でサービス開始 ↓ 100%から更に追加コンテンツを増やしていく ↓ 出し惜しみせずに運営していく
>>980 大抵は80%くらいまで作ってから20%でサービス開始じゃね?
やはり白騎士物語がおもしろいわ
983 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 12:57:01 ID:/VfagrST
LoTROとかモルドール実装まで何年かかるんだろうな
LotROのあとにEQ2WoWをやるとハウジングからレイドから作りこみの違いに驚くよなw
LotROはまだましなほうじゃないか?
カップメンと麺から打ってる老舗ラーメン屋って感じだな
スレ立て行ってみるかな、だめだったらよろしく
988 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 14:09:57 ID:jV09Q9GG
>>980 発想が昭和だな
完成度100%に行き着くまでには必ず未完成な過程がある
その段階でも公開できるネットの環境を生かさないでどうする
遊べるレベルなのに公開しない方が出し惜しみ
100%になってから遊びたいならそうなるまで自分が参加しなきゃいいだけ
このスレ1年以上ってなんかすごいなぁ・・・
普通じゃね梅
BCやりこむ予定だったのに 超グラじゃないとやらない俺がやりこもうと思ったくらいゲームが無い MMOがNAI!!
犬橇がテーマとか新しすぎるだろ
>>996 「韓国で」好評というのが正直意外だが、あいかわらずデブ猫いい仕事してるな。
犬ぞりの挙動がまんまマビでワロタw
やっぱりあれ実験用だったんだな。
>>997 おや、このスレは始めてかい?
とりあえず梅
いや、ふつうにおかしいってw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。