TERA -The Exiled Realm of Arborea-Part2
■よくあるかもしれない質問 Q.開発どこだよ A.Bluehole Studioは元リネージュ3開発チームを中心に設立された開発会社です Q.クリゲーでしょ? A.アクションゲームのようにターゲットを手動で狙って、攻撃をします 敵とキャラクター、そして攻撃の範囲とタイミングがとても重要な要素として作用します Q.インスタンス形式のMOじゃないの? A.TERAの世界は基本的にシームレスでオープンフィールドです
Q.スペック高そう・・ A.2009年のミドルスペックで無難に動くらしいです Q.PvPはあるの? A.フリーPK、集団PvP、大規模PvPなど考え中 デスペナはありません Q.日本にいつ来るの? A.日本での運営先がまだ決まってません。早く来るようにお祈りしましょう
*'``・* 。
| `*。
,。∩○,,,○ *
>>1 乙です
+ ( ・(ェ)・ )*。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
6 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/13(金) 09:35:27 ID:5VohQeF0
ハンゲで運営決定ならやらない可能性が大きい。
ハンゲハゲハゲクソゲ作りの名手
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/14(土) 04:25:29 ID:1rx+v/7Z
wktkがとまらない
これも世界観がウンチな量産チョンゲだろ
さあAIONを普及する仕事に早く戻るんだ
盾がでかくていいなw 最高だよw
男はやっぱヒョロヒョロの優男より こういうガチムチ兄貴のほうが戦士って感じでいいわやっぱり。 一昔前のリネ2とかで嫌気刺してたしなぁ。
オーク兄貴がガチムチじゃないというのか
女の衣装がワンパターンだな、正中線のラインに布がなければいいのか 一番最後のとか下着じゃん、風俗来てんじゃないんだからw そこらへんちょっと萎えるな 韓国人とツボが違うんだろうか
16 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/14(土) 17:39:36 ID:1rx+v/7Z
Lineage2の精鋭開発チームが作ったんだから、 ゲームシステム的に期待せざるを得ない たぶんAIONより楽しいと思う
>>16 aionはWoWの表面だけ真似ただけだからな・・・
中身が殆ど無い
大本命と言われてたAIONが今じゃ微妙な空気 これも日本に来る頃には何と言われてるか心配だな
海外展開は北米が先か
ブルーホール`テラ`、国内外同時攻略
ttp://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2009031002010531699003 > ブルーホールは 9日北米市場開拓のために最近アメリカカリフォルニア州
> マンハッタンビーチに現地法人`ブルーホールインタラクティブ'を設立したと明らかにした.
> ブルーホールはテラをベースに国内はもちろん全世界ゲーム産業のメイン市場である
> 北米で勝負をかける方針だ.このために現在ブルーホールインタラクティブ組職を整備する一方
> 北米市場に対する市場の調査を進行している.
> 海外ユーザーの熱い反応とともに海外パブリッシャーのラブコールも殺到している.
> 会社側によれば現在中国,台湾,日本などの海外パブリッシャーとパブルリッシング契約関連の
> 相談が活発に進行している.同時に海外追加投資誘致も一緒に推進している.
市場規模が違うからしょうがないわな 北米鯖には世界中から人が集まるんだろうし。。。
AIONは、グラフィックがすごい以外の情報出てこなかったしね TERAには、戦闘すること自体の面白さを期待したいなぁ
リネ2の映像少し良くしただけの糞ゲーだからなあれは
久々に男キャラも女キャラもキャラメイクから楽しめそうだな。 ガチムチタンクを久々にやりたくなった。
日本に来るのは来年以降だし韓国鯖侵入するか・・・
25 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/15(日) 13:01:55 ID:KkATh58u
この前R2っていう糞ゲのβ、台湾鯖に潜入したけど、 韓国って難しくね? 国民番号とか必要なんだろ?
>>18 TERAはクリゲー特有の棒立ちの殴り合いじゃないから期待
それと盾がめっちゃ大きくて盾役好きはタマラネー
チョンにまじるのはいやだな 台湾の方がマシだろ
よくお前ら2年後のゲームに今から期待できるね?
エロで釣る系だな
エロももっと力を入れないとだめだろう
>>25 捕まりたく無いなら台湾で我慢したほうがいいお^−^;
TERAのエロはビッチだーレイプだーうひょーって感じでなんか生理的に受け付けないわ 女騎士が兜ぬいで汗拭ってるエロスとか次次次世代くらいか
きめえ
下着みたいな衣装だったらエロ パンツ見えてたらエロ てのはちょっとな
まぁその服装で戦闘するつもりなのかよ とは思うけどな。
2009年のミドルスペックってどの程度?
きっとオクタコアに1GのVRAMをミドル()スペックとか言ってるんだろうと予想
>>38 いくらなんでもそれはないべ。
IntelもAMDも8コアは2011年以降の32nmプロセスらしいし。
それにUnrealEngine3なんて4コアも満足に使い切れない、なんちゃってマルチスレッド対応だし。
Core2Duo6600 9600GT メモリ3G これで動いてくれますか?
41 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/19(木) 01:03:20 ID:iplfgxFV
βすらはじまってないのにわかるかハゲ けど常識的に考えて動くにきまってんだろタコ でも最高設定は無理だバカ
お前優しいな
E8500 9800GTX+ この辺りで普通設定で問題なく動く位じゃないかね
そんなに要るかねぇ。
6600GT程度でも十分動くだろ
46 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/21(土) 02:14:12 ID:VGaWmjxn
動かすだけなら余裕だろ
20分1万くらいの一発屋に行って 薄暗がりで年齢不詳のババアが脱ぎ出したときくらいの ちんぽ程度には動くだろ
Q9650、GTX260に 1920×1050で最高設定で動かしたいから買い換えたけど要らんような気がしてきた
>>48 ほぼ同じ条件で最高設定は無理かな・・・と思っている殊勝な俺様
別にCrysisやらロスプラを1920x1200でやろうってわけじゃないから大丈夫かな・・・?
アンチエイリアスとか物理演算ガンガン使うとか じゃないなら大丈夫だと思うがどうだろうね
頭文字系のは殆どだけど、タイトルの無理矢理感がすごいな。 せめて定冠詞を省けば、一目で韓国産ゲームって判るのにね。
ERA
crysis最高設定で普通に遊べる程度なら大丈夫かな?
それで駄目だったらプレイできるMMOプレイヤー層は一割切るだろうな
続報ほしいな
4月の更新まで待て
R2は糞だった、NHNが運営することに不満がある モンハンのRPG版だな、なかなかおもしろそうだなぁ〜
R2は糞だけど操作感とグラは良かった 次世代ゲーに慣れて目の肥えた俺でもすんなりプレイできた でも中身が無かった
R2の操作感が良いとは到底思えなかったが
落選した俺に隙は無かった
涙した
63 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 21:43:55 ID:U+CnLw+m
R2の操作性が良いとかどんだけ糞ゲーばっかりしてきたんだよ かわいそうに
開始されてもいないのにこのスペックで動きますかとかなんなの?
いやいや、RYLのとこだからな 貶すだけで具体的な対象を示さない時点でお察しか
66 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 23:16:05 ID:U+CnLw+m
アホらしい 量産型チョンゲをさらに数段下回る糞っぷりだろーが いくら金かけずに作ったからといって日本人がプレイできる質じゃないだろう 入力からのレスポンスの異常な悪さ、操作がアクション性に影響がでない糞仕様 ユーザビリティも最悪だった、便利さそっちのけで実装優先したんだろーな
だから貶すだけで具体的に操作性がいい(ry ってな感じで貴方にはあきれましたブー、もう消えてくれブー
68 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/26(木) 23:43:28 ID:U+CnLw+m
おまえも具体的に操作性の素晴らしさを語ってみろよチンカス
チンコないんですけど
俺茸生えてる
72 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/28(土) 03:25:16 ID:03xWGcHS
>>71 いろんなスレで宣伝乙なことだけど、その画像JPGで保存したせいで劣化してるじゃねーかよ
比較にならねーよハゲ
ていうか比較してもしょうがないだろ
Aionよりグラフィックが上だからといってプレイはしない すごいねー程度
あほだな、劣化してても、AIONに勝ってるのが一目瞭然なんだから 余計わかりやすいじゃねえか。 ボヤケてても、リアルなライティング、テクスチャー、全てAIONの上をいってる。
スレ違い
ID:7lbc+O9N 亀なうえにスレ違いで罵られそうだが操作性が悪すぎる点 ・左クリ押しながら右クリで自動攻撃 ・キーだけでは左右旋回しかできない(左右移動は右クリ押しながら) ・MOBタゲはクリックのみ なんでTabでインベ開くの? ・ユーザーエクスペリエンスって知ってる?って言いたくなるようなショートカットキーの割り振り ・青ポがないうえに座るという概念がないから戦闘はだいたい通常攻撃(後々青ポ系のアイテム出てくるのか?) ・アイテムを売るにも武具は武具屋、雑貨は雑貨屋と分かれている→非常に手間がかかってめんどい ・クエストに関しては親切さの欠片もない 対象MOBとかを忘れたら再確認できない受け直しできるか知らんが、確認するためだけに受け直しとかね・・・ あと、せめてミニマップにはクエスト開始・完了NPCを区別して表示してほしいよね ・同一アイテムなのに別枠を使う、ドラッグ&ドロップでまとめられない ・個人的にチャットがなんか使いにくいw 今考えただけでもこのぐらいあった ほんとスレ違い亀夫でさーせんw
>>72 空気読んで下げろw
月額1500円、世界観OK、操作性多彩、運営完璧、グラ最高、BGM最高、キャラデザ神、武器最低1億防具最低1億モンスター最低100万、ギルドシステム有、攻城戦有、スキル多彩、PK有、賞金首システム有 これを全てクリアしたオンラインゲームでてほしいよねw
まぁ、ゲーマーの儚い妄想だけどw
クリゲーじゃないも追加しろ
月額はもっと上げろ 消防厨房のすくつになる
>>77 クリゲーじゃないのは操作性のところだと考えてくれ
>>78 消防や厨房が居ないとそれはそれでしらけるから 2000円くらいだなw
追加で
職業最低50 + グレードアップ有、鯖1つだけ (鯖強度神)、バイク的な乗り物あり、召喚獣的なもの有、装備に固有能力有、アジト機能有、村、街制圧有、年間4回大型アップデート有、ギルドペット機能有、メール機能有 とか追加しとくw どっかの会社作ってくれw
精神年齢がお子ちゃまだな
>>80 黙れ、そして消えうせろ ^q^
いまのネトゲで満足できてる奴のほうがおこちゃまだろw
職業最低50て・・・
5、6個でもバランシングが難しいのに・・・
武器防具一億づつとかもとりあえずでかい数字いってれば
OKみたいなお子ちゃま発言だろ
そういうことは
>>81 が誘導してくれてるんだからそっちでやってろ
84 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/28(土) 20:44:08 ID:03xWGcHS
R2グラは良かったんだけどそれ以外がな… ということではやくTERAやりたいっす
まず職という概念が残ってる時点で終焉漂っている。
87 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/28(土) 22:44:02 ID:03xWGcHS
88 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/29(日) 10:57:48 ID:katB61LF
JISOjbMV これハンゲ厨?
はいはい、春休み気分で暇だからって 低レベルな罵り合いしてるんじゃないぞ。 スレ違いだし。
とはいえ今年の春厨はおとなしいな
92 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/29(日) 20:59:27 ID:P/EmNmmu
実際のプレイ画像で比較しろっつの
95 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/29(日) 23:54:29 ID:P/EmNmmu
Aionのキャラデザ画面初めて見たが、オブリかよ
97 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/30(月) 01:20:13 ID:H2Jd2up4
98 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/30(月) 01:21:39 ID:H2Jd2up4
99 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/30(月) 01:29:00 ID:rlHOIRRX
Aionいいな 見た目は
100 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/30(月) 01:32:20 ID:H2Jd2up4
ゲームシステムも相当つくりこまれてるから神ゲーだと思うよ さすが金かけてるだけあるわって感じ まぁスレ違いだ(2回目)
>>82 好みの問題だとおもうけど
次世代?韓国製mmoはどれも擬似HDRとAAでテクスチャの荒さを隠してる
フィールドのオブジェクトが異常に少なくて殺風景で無機質でさ空間的にスカスカ
所謂対人専用に近いのでMMOに求められる仮想空間で冒険してる感じがゼロ
MOは割りといい感じだけど最大4人とかオフゲー状態でアクションが単調
結局パチンコと同じで韓国は金の事しか考えてないからだめなんだよ
一遍crysis(全部最高設定)やったらかなり眼が肥えるよ オンオフゲに限らず、どこどこ手抜きしてるなーというのがわかるようになった
crysisの画質でMMOとか5年ぐらい先だろな
104 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/30(月) 21:11:55 ID:wRW14X77
あああ
これはチョンゲのニュースタンダードになるな 数年後にはお前ら「またTERAの焼き回しかよ」とか言い出すんだろう
のーたーげってぃんぐの量産化が始まるんだね
107 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 00:35:44 ID:smXMdCxm
量産化されたゲームで遊んで糞ゲ・チョンゲとわめくのはただの情報弱者 まともな奴はNCsoftみたいな金のある会社と TERAつくれるような技術力のある会社のゲームにだけ期待して、 チョンゲで間を潰す感じ
サーバの処理能力が向上すれば、FPSライクなMMOを 量産化できるようになるのかな? とはいえ、最初の一歩であるTERAが 実際にプレイヤーが思い描くようなものになるのかどうか… この業界口先だけ巧いし
サーバだけ性能アップしても。。。 3Dエンジンがよくても、開発が使いこなせないとかありがちだし。
110 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 02:07:50 ID:smXMdCxm
>>108 一般プレイヤーは何も思い描いてないだろ
糞ゲーしかプレイしたことないから、いい物と粗悪品の区別がつかないんだろな
それで手当たり次第に糞とかチョンとか騒いでる
しねばいい
>>109 最新エンジンはツールも簡単に扱えるようになってたりするみたいだけどな
111 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 05:38:22 ID:pzfG/+/Y
この戦闘システムが普及すればBOTも大分減るだろうな
つまるところTERAはモンハンの進化系だな AIONはFFやリネ寄りだろう どっちも面白いだろうと思うが心配なのはゲームより運営の方だ いくらゲームが良くてもその運営が糞だったら終わるw
だからまともな運営などないと何度言ったら(ry
開発はしっかりしてるから運営に期待するのは保守的なものしかないなぁ 自然なローカライズ、安定したサーバー、不正利用者の取り締まり これがまともにできるところが少ないのは悲しいことだ
115 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 21:18:43 ID:pzfG/+/Y
人件費の糞高い日本でやるのは大変なんだよ
116 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 21:57:32 ID:smXMdCxm
日本のゲーム産業の人件費なんぞ糞だろ そこじゃない 日本にはゲームの教育機関がないんだよ 専門学校ならあるがあんなの代々木アニメーション通ってそうな学生しかいねーじゃん 例えばアメリカだと大学や大学院にゲーム分野のいろんな専門学があったりするらしい
117 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 22:07:17 ID:pzfG/+/Y
そんなもんいらねえよw 一々教えて貰わないとまともに運営も出来ないような低脳なのかよw
マジでそうだから困る
洋ゲーは一部の天才がガチでゲーム作ってるイメージがあるな
120 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 23:21:54 ID:smXMdCxm
>>119 アンリアルエンジンだかなんだか忘れたけど、
それを作った天才はいまは宇宙ロケットの制御プログラム書いてるらしい
洋ゲーは和ゲーよりよっぽどシステマチックだよ ゲームに関することが色々学問体系として成立してる 当然土壌がしっかりしてる分秀でた才能が開花する割合も増えるけどね
人件費高いとか関係ねえよ消費者に言わせりゃ。 国が「人件費高いです」つって警察組織作りませんとか言い出したらとんでもない事になるだろ。 GMが取り締まらないってのはそういうもんだ。今のリネ2が如実にあらわしてる
公式更新されたね
クマかわええw
一瞬タヌキかと思ったw
しっぽタヌキだなw
テラ,新しい種族とモンスター,都市公開
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=227434&category=101 >今回公開されるTERAのプレイヤー種族は野獣の本能を持った荒しく誉れある戦士である「アマン」と
>陽気な性格と可愛い顔つきを持った森の守護者である「ポポリ」など個性が強いキャラクターで,
>ゲーマーの多くの愛を受けることが予想される.
>また,重たい両手剣でモンスターを片付ける「武士」と大型斧で爆発的な攻撃力を発揮するバーサーカーなど
>戦闘の手ごたえを感じることができる近距離ダメージディーラー系列クラスをスキル紹介動画とともに
>公開し,クラスの特性を手軽に確認できるようなった.
>これと共に,TERAの世界の経済活動を導く中心要衝地である魔法都市アルレマンシアをTERAの都市の中で
>初めて紹介し ,式である性向を持った種族「グルラ」と魔法生命体と同時に下である種族である「シヌース」など
>モンスター2種とこれらが登場する狩場である‘貪欲の黄金神殿’も同時に公開した.
細かいところは4gamerあたりにでも近いうちに載るだろう
もっふり、太ましい尾っぽのアライグマもどきがいいなぁ。 贅沢を言うともうちょっとかわいい声でお願いしたいが。。w
129 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 21:24:41 ID:C/Htgiq1
動画リンク貼ってくれたもう
なんだあのラブリー種族はwwwwwwwwwwwwwwww
131 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:03:43 ID:C/Htgiq1
132 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:19:25 ID:zxaVEQLH
グラすげー さすがもとリネ3
133 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:21:39 ID:C/Htgiq1
そういやそうだったな
タヌキかわいいよタヌキ 声さえもうちょっと可愛げあったら絶対こいつ使うのに・・・
135 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:37:49 ID:zxaVEQLH
これいつくらいに日本くるかな?
136 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:47:37 ID:C/Htgiq1
年末に韓国Cβだから再来年 ちなみに今年の夏にAionが日本にくるけど、韓国のCβは2007年11月だった
137 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:53:34 ID:zxaVEQLH
よし、廃人するためにちょっとリアル頑張ってくるわ
138 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:56:50 ID:C/Htgiq1
消すならヨウツベにしてくれ、ニコ糞おもてえ
140 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 23:15:41 ID:C/Htgiq1
500円くらい払って課金しろや プレミアム超快適
プレミアムなんてニコ厨しか使いません。 実況が特に要らない動画は他がいいと思うよ。
142 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/03(金) 01:15:22 ID:m5T6uVxY
毎月2万の有料会員ニコ厨が増え続けている事実
オンゲ格ゲ等の情報収集ぐらいしかしないおかげで月に5日も見るか分からないけどプレミアムだが たかが月数百円だろ、脱ストレスの対価としては割に合ってる
深夜にサンレッドを見るくらいだなぁ・・・
モンスターハンターみたいなのを期待しないほうがいい。 モンハンはアクションゲームだから。敵から、いくらでも逃走できるし、 テクニック次第で強い敵にも勝てる。 MMOはレベル補正も入るし、逃走も簡単にできないようになってる。 通信状況が良くなって激しいアクションが可能になっても MMOは「レベル補正」「自由に逃走できない」というのがつきものだから モンハンなんかの純粋なアクションゲーとは大分違ってくる。 MMOから「レベル補正」「自由に逃走できない」を排除しちゃうと どんな強い敵にも勝てちゃうし、強いエリアにも簡単に行けちゃう、という バランスがメチャクチャになっちゃうから。そうなると、もうRPGじゃなくなってくる。
Age of Conan は、その辺をよく考えて作られてる。 「レベル補正」もあるし「逃走も簡単にできない」が モンハンと同等か、それ以上の奥の深いアクションを実現させている。
TERAみたいなのを期待しないほうがいい。 TERAは高グラフィックアクションゲームだから。オナニーも出来るし、 純粋にやろうって気になる。 モンスターハンターハはFPS30だし、おにゃのこ可愛くない。 後姿が可愛いおにゃのこ見つけて激しいオナニーが可能になっても モンスターハンターは「FPS30」「顔はブサイク」というのがつきものだから TERAなんかの純粋な高グラフィックアクションゲーとは大分違ってくる。 モンスターハンターから「FPS30」「顔がブサイク」を排除しちゃうと どんなに強い敵にも萌え要素が欲しくなるし、強いエリアにもオナラーが押し寄せて バランスがメチャクチャにあんっあんっから。そうなると、もうモンスターハンターじゃなくなってくる。
148 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/03(金) 01:52:56 ID:m5T6uVxY
はいはいクマクマ
とにかくMMOは 「テクニックだけで勝てない」「簡単に逃走できない」 というのを入れないといけないから モンハンなどの純粋なアクションゲーとは違ってくるだろうな。 新たなシステムを取り入れてるか、AoCなどを模倣しているか。 純粋なアクションMMOって、まだAoCとDarkFallぐらいしかないからな。 どっちもモンハンなどとは大分違うシステムだし。
モンハンってあの同期取れてないMOがなんで出てくるんですか
だって4亀見たら攻撃方法に「乱舞」とか書いてあるんですものww
モンハンもAoCもDarkfallもどうでもいいんだけど 8種の職業のうち 槍盾、双剣、両手剣、両手斧 が確定 残りのうち2つはメイジとヒーラーだろうから残る2つが謎なわけだね
154 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/03(金) 10:15:25 ID:CzSRlvr1
遠距離武器職ないから弓とかそのへんじゃないですか
156 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/03(金) 21:35:25 ID:m5T6uVxY
>>152 1クラス1武器って誰が決めたわけ?
きみかい?きみなのかい?
>>156 職業指すのに便宜上武器の種類使っただけで
1クラス1武器なんて主張する気は毛頭ないし
言いたいことは残りの職業のことだけど伝わりにくかったのかな
アライグマだったんだな
4日目おせーよ
マイクが拾うってどんだけだよ
今度の職業って大剣とハンマーだよな
4Gamerで紹介されてるようにTERAって XBOX360のキングダムアンダーファイアに近い連打系のアクションだな。 キングダムも韓国のアクションMOで、評価はあまり高くない。 Age of Conan のほうが、もっと奥が深い。 AoCは6種類も通常攻撃があって6ボタン使う。タイミングによって連続技にもなる。 しかも、ちゃんと腰を入れて武器を振らないとダメージも出ない。 体勢を崩すとダメージ出ない。同じ攻撃の連打ではダメージ出ない。 武器によって射程も違ってくる。弓やボウガンや馬に乗って攻撃もできる。 避けや防御、ジャンプもある。 さらに、格闘ゲームのようなコマンド入力式のスキルが何十種もある。 ただの連打系アクションとは大きく違う。 キングダムアンダーファイアは日本や海外では酷評されてるけど 韓国ではゲーム賞を受賞してる。 韓国はリネ2をマネたゲームを量産してるように やっぱりゲーム賞を受賞したゲームをマネてくる。
164 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 00:58:14 ID:t32krecs
>>163 絶望スレとのマルチ氏ね
どこをどう読み取れば連打系アクションになるんだよ
氏ね
Age of Conanマンセーしたいならくだらねぇ比較すんな
他のゲームを陥れて上で「AoCすげー」したところで、
AoCに対して糞なイメージしかつかない
次世代FFのMMOって出る前から過去のものになってるな ていうよりFF11が黒字である内はやらんのかもな 次世代のだしたら今のFF11から人がごっそり移るだけだろうし 新しく人が増えるってより、客が分断するって感じだろうし だったらFF11延命したほうがって感じかな テラあたりが出てくるまではグラでもそんなに見劣りしないしな
>>163 KUFで賞もらったのはRTSの方じゃなくて?
RPGの方ももらってたかな・・・
あとTERAともN9ともどれとも似てないと俺思うんだ。
つか、モンハンが次世代クオリティで出てくれれば一番いいんだよな フロンティアに期待してたらPS2を高解像度にしたようなのだったから速攻飽きた
168 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 01:39:12 ID:t32krecs
モンハンMOだから板違い
対人も出来ないネトゲが一番いいって・・・
170 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 04:22:58 ID:IbYKSnGq
モンハンは複数PTを同じマップに入れるとかするとおもしろそうじゃね?
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
MHFはMHの複数人プレイをネットでできるようにしただけ 据え置きで同じことができるようになったらFいらんよな
それとTERAになんの関係があんの
174 :
女子中学生 :2009/04/05(日) 14:14:18 ID:xx7XMnJU
これって種族で職固定じゃないよね? ポポリたんで魔法職やりたいお!
どうだろう。 ムービーやら絵やら見る限り、固定してそう。
いやTERAすげぇわ。グラ厨の俺もおもわず唸ってしまう
グラがいいだけで SUNみたいに装備の種類とか数十種類ぐらいしかないんじゃないの。 韓国でゲーム賞を受賞したキングダムアンダーファイアっていうMOも 綺麗なだけで数十種類しか装備なかった。 TERAのシステムもキングダムに基本的にそっくりだし。
モンハンが、なぜ次世代グラフィックで出ないか。 それは莫大な費用がかかるからだな。 あれだけ豊富な装備類やマップやモンスターを次世代グラで描いてたら どえらい費用と手間がかかる。
181 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/05(日) 20:29:14 ID:IbYKSnGq
数十種類あったら十分だろ・・・ それ以上あるネトゲあったら教えてくれよ
意地でも重箱の隅をつつきたいんだろ
数十種類って幅があるな 80以上ならまあまあ十分だし、30くらいならちょっと少ない気がするし
>>180 釣りか?
モンハンGがwiiでリニューアルされて出るのに
185 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/06(月) 04:14:06 ID:u6OCCbvn
Wii www
>>180 中の処理は糞画質だけど
ゲームに組み込む前の解像度は高いはず
モンハンは家ゲーだから画質が低くて当たり前
スレタイも読めない奴が多すぎる
スレ違いだが、モンハンを勘違いした奴が多すぎるからコメントするが。 根本的に、モンハンをフロンティア(ここではMHFと言われてるが)をベースにモンハンを語ってるが、それが大間違い。 モンスターハンターが一番面白いのは、PSP版(プレイステーションポータブル)であって、onゲーのフロンティアは、ダメゲーです。 PSP版を友人達と赤外線プレイすると最高に面白い。 だから、PSP版は300万本とか○○万本とか記録的に売れてるわけ。 ONゲーのモンハンは、それの絞りカスのような感じ。実際評価も低いでしょ。 モンハン語るならPSPやれってこと。
モンハン語るのとかどうでもいいし、スレ違い甚だしい。専用スレでやってくれ。 ポポリで双剣、アマンでヒーラーやってみてぇ
TERAスレで延々他ゲーまんせーしてるのはスルーで良いよ。人語理解してないから。 種族と職業は自由に組み合わせられるってあるけど、実際どうなるかね? 組み合わせ自由ならポポリで魔法職する奴は多そう。 TERAは武器に重量が感じられるモーションなのが良いね。
>>188 勘違いしてるみたいだからコメントするが。
モンハンで面白いのは初代と初代ベースのG、Pだし携帯機は赤外線を使用しません
Fが糞なのは2ベースでさらに開発も違うからだ
そんなことより種族、職選択可とか期ww待wwwあがwwりwまくりwwwwwんwwwぐwwwwww
>>192 >>188 は勘違いしてないだろう。
Fをバカにされて顔真っ赤にしてるようにしか見えんぞ。
Fは糞ってのは有名な話なんだがなw
スレチだからモンハンスレ行けボケが。
ここはモンハンを語るスレなんですね
俺は斧エルフやりたくてうずうずしてるぜ。 来年の今頃に日本でOβ始まればいいほうなのかな?
歩きやジャンプは自然なモーションにこだわってほしいな 敵に押されてスライド移動することがないようにしてほしい あとワンダみたいに崖掴みとよじ登りができたら良さげ ICOみたいな手つなぎもいい
手つなぎエモ・お姫様抱っこエモ・キスエモが導入されるわけですね …オェ
勘弁してくれ…
マビノギ英雄伝のムービーだと お姫様抱っこした女で殴ってたなw
最強はお姫様抱っこしながら大回転で突進していく技ですね。 遠距離攻撃が欲しかったら投げれば良し。
果たしてそれはお姫様なのか?
こんなに楽しみなMMOはEQ2以来なんだが 早く来ないかなー
なんでそんなに楽しみなんだ? マジでモンハンのMAPを広くしただけの内容だぜ?
あ、ごめん間違った。 ×モンハンのMAPを広くしただけの内容だぜ? ○モンハンのMAPをつなげただけの内容だぜ? だな^^
だがそれをどこも作らなかったと言うのもある
207 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/08(水) 03:59:25 ID:bsls5UPw
モンハンでいい奴はモンハンやってりゃいいだろw
期待している奴はなにをもって次世代型MMORPGと呼ぶんだ? 綺麗でリアルなグラフィックか? 攻撃対象をターゲットしない戦闘とやらを言ってるのなら(笑)なんだけど
●武士 巨大な両手剣を操る,重武装の戦士。攻撃速度は遅いものの威力は絶大。 攻撃範囲も広く,敵に囲まれたときなどに真価を発揮する。 あまりにも武士のイメージとかけ離れてる・・・
理由聞かせてくれよ(笑)
蒙古襲来時の日本の武士のイメージなのかね 武士がこれならナイトはどうなんだ
この武士って朝鮮武士ことサウラビ(笑)の理想イメージだろw
北米や日本でサービスするときはウォーリアになると思うけど
>>208 「MMO」と「アクション」の組み合わせに期待してる
MMORPGと言うよりも、MMOFPSのPlanet Sideをライトにした感じに見てるっつーか
ギャリオのTabuld Rasaも近かったけど、あれよりは現実的な形でまとめてくれそうだし
量産型クリゲーなんてもういらん
「たけし」なんじゃね?
216 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/10(金) 02:01:31 ID:22s7Ltua BE:505865827-2BP(2562)
当分割きだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
これも結局MOだろ?w
シームレスなMMOとの発表が既にありましたが何か
アマン使う奴は全体の1%くらいだろうな。つまりガルカ あとは女キャラで90% タヌキ9%ってとこだろう
220 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/10(金) 16:28:31 ID:nPf4Vhwe
このゲーム槍盾かっこいいしもっと多いんじゃね?
職が自由ならたぬきでヒーラーしたいわ。 でも動画見る限りでは狸はみんな斧持ちだよなぁ・・・
ほんのちょっと移動しただけでロードもウザイが シームレスは重いんだよな
低スペpcの貧乏人は重く感じるんだろうね
期待してまつ
PCが高性能化、低価格化してるのにいつまでも低スペ=貧乏なんて思ってると苦笑されるよ
言ってる事が矛盾してるんだが
228 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/11(土) 09:28:17 ID:zAjxOmaK
いつの時代も低スペは貧乏だよw 金あるならわざわざ低スペ買わないw
貧乏なやつばかりじゃない 既製メーカー品しか買わない低脳がいることもお忘れなく
未発表MMOのスレにそんな屑がいるだなんて信じられない が、(ββ)とかに動画あがってるし仕方ないか
X−ブレード っていうアクションゲームやったか?
体験版
http://www.4gamer.net/games/047/G004745/20090410085/ やっぱり、こういうのをやると Age of Conan がどれだけ凄いかわかるな。
AoCはMMOなのに、こういう純粋なアクションより、よっぽどか奥が深い。
TERAも基本的にX−ブレードに近い通常攻撃が連打で、スキルで必殺技って感じだろ。
ちなみにX−ブレードはゲーム誌のレビューでは10点中6点ぐらいだった。
AoCはGTA4の中世ファンタジー版みたいな感じだな。18禁だし。リアルで
バイオレンス、エロも半端ないし。でもGTA4なんかより、もっとアクションは奥が深い。
とにかく、AoCはシングルRPGとしても十分楽しめるぐらい、よく出来てる。
>>231 流石にこんなアクションは出来ねぇだろ・・・
デルタ好き好き愛してるまで読んだ Age of ConanもNG行きだな
TERA大本命だな個人的には。 これは面白そうだ いまのところ情報チェックしてるのは AIONと これくらいなんだけど 他に 「これもチェックしとけ」ってのあったら 教えてください。
むずかしいよねーてか ない。 志向が違うがGW2かなぁ いやちがうか
236 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/12(日) 03:20:07 ID:kkP2zLi8
おれもGW2期待してる これとはまた違うけど1の出来は悪くなかったからな
ここを見てる人とは全然方向性が違うだろうけど、ライムオデッセイに期待してる ・・・最近ちょっと心配になってきたけど
俺は3Dアクションのネトゲってことで ドラゴンネスト ブレード&ソウル マビノギ英雄伝 あたりもチェックしてるけどどれも日本に来るのはまだまだ先っぽいな
久しぶりに頑張ってゲームしちまったよ。最初のマップの最後のダンジョンで 入り口にいる連中適当にinviteして特攻クリアが楽しかった。 ところでLV8でまだ最初のマップから出られないみたいなんだが9になれば出られるの?
次のマップのLv制限は15からだけど、初期位置にいるおっさんのNPCから受けれるクエストをクリアしてる必要もある クエ自体は10Lvちょいの2,3人で楽にクリアできるからがんがれ
TERA Blade&Soul スクエニ次世代MMO 期待してます!
誤爆orz
C9もよろしくね!
239 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 10:11:20 ID:D33Iyuy/ 久しぶりに頑張ってゲームしちまったよ。最初のマップの最後のダンジョンで 入り口にいる連中適当にinviteして特攻クリアが楽しかった。 ところでLV8でまだ最初のマップから出られないみたいなんだが9になれば出られるの? 240 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 10:35:24 ID:ZC0UFS6Q 次のマップのLv制限は15からだけど、初期位置にいるおっさんのNPCから受けれるクエストをクリアしてる必要もある クエ自体は10Lvちょいの2,3人で楽にクリアできるからがんがれ 何のゲームかしらんがID変えてまで自演する必要のあるレスかよww
●「AGE OF CONAN」 ついに1週間のフリートライアルを開始!
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=13404 これで「AGE OF CONAN」の凄さが、みんなにわかる時がきたな。
まあ、レベル40から大幅に技が増えて、生産もできて、馬にも乗れるから
1週間ぐらいでは真の凄さは理解できんだろうな。
それに10レベルあがるごとに、大幅に装備や技などが増えてルックスも一変していく。
モンハン、デモンズソウルより、奥が深くて爽快なアクションのMMOってのが
これで理解できるはずだ。
まあ、ある程度、英語ができないと理解できないが。
まあ、とりあえず、DirectX10対応グラフィックと、7.1chサラウンドだけでも
十分凄さは体験できる。あの日本最高峰のSUNがショボく見えるから。
設定を細かくイジれるから、英語を理解して最高画質設定にしてないとダメだけど。
まあ、「AGE OF CONAN」やると、クリゲーなんかできなくなるから
その覚悟しておいたほうがいい。
>>235 おもいっきり武侠ものだけど落ち着いて見てほしい
完美時空のsekihekiってのがかなりいい線行ってる予感
MMOにFPSの操作を取り入れてるらしいが、どれくらいの完成度か見てみる価値はありそう
http://sekiheki.jp/
セキヘキってかなり前から宣伝してて熱心だと思ったけど 最近2chにも貼られまくるね、うざいからやんないけど
完美時空→絶望の連想があるから、よほど暇じゃないと見向きもせんな。 完美世界はともかく、あとは劣化劣化劣化w
>>209 野太刀(大太刀)を持つならまぁありかもしれん
文献上では3m、現存するものなら新潟の国宝に約2.25mという物がある
振りの動作で使用する一般的なポールアームが2〜4m程度なのを考えると
十分に長大な武器と言える
巨大って表現はファンタジー補正で刀身が馬鹿でかくなってるとかだろうw
両手剣最重のトゥヴァイハンダーでも最大9kg程度で常人じゃ使えんってのに
ゲームでよく見るドラゴン殺しみたいなのはファンタジー補正でもないと振り回せんw
韓国の漢字でいう武士と日本語の武士では意味が違ってくるんだろう どう見ても西洋ファンタジーに出てくる戦士って感じだし
252 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/17(金) 21:55:46 ID:Juoknu4F
aionはスケジュール発表されたり公式できたり結構情報出て盛り上がってきてるな TERAもそろそろ新情報欲しいとこだが・・・
気持ちはわかるけど日本の状況と韓国の状況は異なる 次の新情報は5月
Aionの場合はほぼ一年遅れで日本展開みたいだから、 もしもTERAが似たようなペースで進捗したならば、来年の夏に日本でcβってことになるな。
来年・・・ もっと早くやりたいお
TERAテラ楽しみwwwwwwwwww
257 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/18(土) 03:44:36 ID:yARDtg/c BE:1445328285-2BP(2562)
つまんない い
ハンゲーム、 C9とテラに音声チャット導入か
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=230340&category=102 > ハンゲームがパブリシングする新作オンラインゲーム<C9><テラ ><キングダムアンダーファイア2>
> などに音声チャット機能を導入する見込みだ。
> NHNは15日、公知を通じて“4月27日から順次ネイバーフォンサービスを終了する。今後、
> 多者間チャットサービスオープントークを‘ゲームトーク’という名前で7月からハンゲームで
> サービスする計画”と明らかにした。
> <テラ>の開発企業ブルーホールスタジオも肯定的な立場だ。ブルーホールスタジオのキムホン
> チーム長は「NHNと協議はしていないが、多くのゲーマーが希望するサービスのであれば、
> <テラ>に導入しない理由はない」と語った。
日本の運営ってまだ決まってないよな
>>258 ボイスチャット無きゃやってられないだろうな
いや、ダンジョンゲーだったりすると今でもそうだけど
ボイスチャットか・・・ 俺、深夜にやる事が多いんだが 夜中家族が寝静まった頃にPCの前で一人でぼそぼそと・・・ やべえ、勃起してきた
ボイスチャットは電話と同じようなもんだから何ら問題ないだろ
ボイチャすると10人中7人はメアドだ電話だ言ってきて 断るとその7人うちの2人は粘着君になるから困ります チャットなら性別偽れるからチャットだけの方がいいっす
っボイスチェンジャー
>>262 ボイチャは性別判明すると態度豹変する屑がいるからなぁ
それまでは普通にネトゲ仲間って感じだったのに、妙に優しくなったり
アイテムとかくれたりするようになったり
まともな人だけ引き抜いて新ギルド作ったわ
ハーレムギルド作りたいな
267 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/18(土) 18:02:13 ID:0NTpZJTY
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
繊細でやさしい人が多いゲイギルドマジ雄すめ。
ボイチャは人が喋ってくれる分には楽しくていいんだけど自分で喋るのは抵抗あるなー
鼻息フゴーフゴー
Aion中国の奴、ちょっとやって見たが天使の初期村がWoWにそっくりだった mobの形態とかNPCの雰囲気がチョン参じゃなく、洋ゲーMMOやってるかと思う程 どっちかっていうともっと人間臭いキャラ、情景想像してただけにTERAの方がいいかな 自分的には
やはり後発だけあって、研究し尽くしているのか、大手とはいえパクリマンセー健在なのか。 洋ゲーテイストを取り入れて、今までの枠を脱却したというつもりなのかもしらん。 スレチスマソ
パクリでも何でも面白ければいいよ
チュンやキムチが独自なこと生み出すはずないじゃん。
チョンはともかくチュンは超独特だろwww
いい部分はどんどん取り込むべきだと思うけどね 前のゲームで出来てた事が出来なくて文句言う人多いよ
真似して昇華できるなら良いんだけどね 劣化コピーはいただけないな
280 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/20(月) 20:23:59 ID:R2fsgh9w
真似っていうほど特殊なもんじゃないだろw
普遍的なものならあそこまで流行らないと思うけど
282 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/20(月) 21:01:05 ID:R2fsgh9w
じゃあどう新しいか言ってみろよ
まだ始まってもねーのにわかるわけないだろ 面白ければ誰も文句言わん
よく新しさって言うけど今の時代新規性なんて 本当に一瞬だから俺らユーザーからしたらどうでもいい。 制作者は一生懸命考えてはほしいけど 本当に良いシステムならどこもみんな真似て平均化する運命。 むしろ意地はってあのゲームのあのシステムは ライバル会社だから真似しない とかの方が困る。
285 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/20(月) 23:10:16 ID:R2fsgh9w
>むしろ意地はってあのゲームのあのシステムは >ライバル会社だから真似しない とかの方が困る。 差別化できないゲーム開発会社は消える運命。 いいところを取り込みつつ、差別化しないと売上につながらない。 平均化する運命に抗わないと!
>>285 何いきなり話しかけてきてるわけ?
別におまえに言ったわけじゃないのにお前俺のこと隙なのか?あ?
あと変なコテが湧くからいい加減sageろよ引き裂かれたいのか?
だからそりゃあんたの心配するこっちゃないよ
>>278 取り入れるのはいいけど、取り入れただけじゃダメだろ
そこから発展させないと・・・
チョンはパクって終わりだからな・・・
パクってそれを発展させないとオリジナルは超えれないぞ
チョンには進化の概念が無いのかもしれんが
MOのシステムパクってMMOに出来るなら上出来だろ
もうすぐCBか 落ちる弾かれるは別にして職何にしようか悩むな
人口が少ないタンクとかチャンターをやってこそなんぼだろ。 麻でPKとか馬鹿でも出来るんだからそんなのはサブキャラでやってりゃいい。
TERAの為にPC買い控えてるがそろそろ推奨スペック出して欲しいわ 年末〜来年のミドルレンジてE8500にGTX260やHD4870くらいか?
296 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/21(火) 22:59:30 ID:mKqyqSJj
出てから買えばええがな
300 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/22(水) 10:00:55 ID:sFGh8anf
AIONそんなに重いのか去年のゲームなのに
このままだとアイオンより後に来そうで残念
運営すら決まってないんだから日本に来るのは再来年以降だと思うけど。
『MMORPGの世界観は質より量の問題`ブルーホール ファンジョン シナリオパート長』
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=1&ymd=20090420 MMORPGと世界観という抽象化された部分や
NCに絡めた無意味な部分は省いた
タイトルもやや誤解を与える様な名前なのはわざとかは不明
以下内容
----
■テラの世界観はどんなビジュアルを背景にして作られているのでしょうか?
簡単にいうとファンタジー世界です.‘テラ’は大まかに約10~15世紀ヨーロッパを背景にしているが,
実在のヨーロッパとは程遠いことは事実です(笑).私たちの悩みは伝統的なファンタジーでどんな差別点に
持って行くかが重要でした.
■MMORPGでクエスト内容が心に強く訴えるようなテキストやソースがありますか? ソースになるものはどうしても多様になりますが小説や映画, ゲームなど多いものなどがベースになります. 具体的なものを持って来るよりはさまざまなソースで雰囲気やモチーフを借用して来ることが有効です. ■どこに主眼点を置いてシナリオを製作しているか知りたいです. シナリオでは‘苦難’を強調しました.プレーヤーがゲーム中で苦難を経験して乗り越える過程を一緒に経験しながら 共感するに値する内容を使おうと考えました.‘テラ’には神々がたくさん登場するので,ギリシアローマ神話を 背景とし人間的な姿がたくさん登場します.‘テラ’の神々は恋愛したり憎んだり争ったりそんな姿を持っています. ■その間韓国で製作されるMMORPGの世界観の何が問題だったと思いますか? MMORPGの中で比較的世界観のよくできたゲームは‘ワールドオブワークラフト’や‘エバークエスト’くらいですが, 我が国のゲームは絶対的に内容的な部分での量が少ないです.単純にクエストだけでなくゲーム内の装置や背景,行動に ついてもっと多くの説明と理解が必要です.‘テラ’もそのような量的な面でも気を使おうと考えています. ----
>>301 もうずっと前からその予定だw
TERAが日本に来るのは、来年の年末くらいに思っておいて丁度良い位なのだよ。
対人は強調されてくるのかなぁ
対人要素入れるなら、対人する人と対人しない人をちゃんと隔離してほしいなぁ 両者の価値観の違いと考え方の溝は深すぎるし
隔離するなら隔離するで対人だけでも喰っていけるようにしないと
>>307 武器しまって逃げるんだ
対人嫌なら自分にあったゲーム探せてのは禁句か
>>309 PK嫌いの人を門前払いするのも人口的に勿体無いしな
まぁ従来通りのPvPは問題ないとしてPKに制限を付けるか条件付ければ
それならやってみようかなって人増えると思うかな
>>309 それ以前にまだどちらとも確定してないんだから言うべきことじゃないだろうね。
対人要素があるだけなのか、対人メインなのかでゲームの雰囲気も全然違うし。
Aionみたいな対人メインの作りになるなら「対人嫌いなら他所に〜」って言葉も出ると思うけど。
対人要素があるだけなら現存する大抵のMMOで対人要素はあるし。
個人的にはRvEの要素が欲しいなぁと思ってる。身長57m、体重550tくらいのボスを多人数で囲んでふるぼっこ!
血描写がほしい
313 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/24(金) 13:21:04 ID:/o9HrCN/
ボスなんて作ったらそこでキャンプするやつが出てくるだけ 一般人には関係のないもの
314 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/24(金) 15:17:48 ID:5Zc/VRjl
ボス討伐はインスタンス式にすればいいとおもうんだな。
315 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/04/25(土) 04:42:23 ID:7jUZp5G3 BE:867197838-2BP(2562)
おいまだかwwwwwwwwwwww sるもんねwwwwwwwwwwwww
>>307 ,309
昔のPVP関係の記事を見ると、フィールドに隔離された戦争PVPと
PKをごっちゃにしているところがほとんどだった。
それが 対人=日本で流行らない という誤解を産んでいた。
最近のゲーム見て良くわかるのは、日本でPVPが流行らないんじゃなくて、
韓国式MMOによくある、オマケとしてPK出来る仕様が付いているところ。
通常狩場でPK出来ない仕様であれば、日本でも受け入れられるんだよ。
そういう隔離は上手くやって欲しいね。
今更だけど韓国じゃハンゲが運営なんか これは勝つる
そ、そうかぁ?
319 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/26(日) 23:31:21 ID:WqUAZ+tC
つーかこのゲームって弓職あるのか? 弓厨の俺には大事だぜ
320 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/26(日) 23:52:53 ID:7R6UWjYr
あるとしたらFPS視点になるのかな?
でっいつはじまるの? 5月のとこに Coming Soonってあるけど
322 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/27(月) 06:13:50 ID:MbLA+QBJ
来年の5月
5月のニュースでCB募集に関する情報来そうだね まあ今来られたら困るからもうちょい後でもいいけど
teraって韓国で夏にCβだし、日本に来るのは早くても来年だろ。
だから韓国の話してるんですけど
>>321 5月のところのComing Soonってのは
5月のニュースがComing Soonってことだろ?JK
Soonも大文字にするのはバカっぽいな Soonて何だよSoonてw
youtubeで動画みたけど、なんともVRAM馬鹿食いしそうな街並みですな
『テラ,OSTもブロックバスター級で作る』
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=234629&category=102 <World of Warcraft>,<God of War>,<Fallout3>などのゲーム音楽を作った「Sonar Eclipse」が
テラ(TERA)の音楽を担当する.
ゲーム音楽専門スタジオSonar Eclipseの Sean Lee代表は「ブルーホールスタジオが開発し
NHNが提供するオンラインゲーム<テラ>のゲーム音楽を担当することにした.すばらしいゲームに
ふさわしい最高のゲームサウンドを作り出す」と28日明らかにした.
Sonar Eclipseは EA,Blizzard,THQなど屈指のパブリッシャーと音楽作業をしながら
海外で既にトッププロダクションとして認められている所だ.
<テラ>のOSTは早ければクローズドベータテストが予定されている8月頃に公開される見込みだ.
Sonar EclipseとブルーホールスタジオはゲームBGMの全体的なコンセプト作業を終えて
詳細な音楽作業に突入したことがわかった.
Sean Lee代表は「<テラ>の音楽作業はSonar Eclipseが最近行ったもののうち最もすばらしい
プロジェクトになるものと確信する」と述べた.
『テラは一体どのようなゲームか,ブルーホールPark Yong Hyunチーム長インタビュー』
ttp://webzine.inven.co.kr/news/?news=21017 1時間半に及ぶ長編インタビュー
前スレの内容と被るところもあるけどおさらいの意味でそのまま
翻訳がわからないところは強引な意訳をしているので文章そのまま鵜呑みは危険
インタビューを以下の5項目に整理し直した
【戦闘、操作】【キャラクター】【世界観、ワールド】【戦闘以外のシステム】【その他、今後の予定】
以下10レスほど内容
【戦闘、操作】 ●一般的な狩りゲームとはどのような戦闘の差があるか. ▽モンスターのアグロを誘引系が引くが,アグロ関係は少し緩い方だ.特にモンスターが移動型の攻撃を多くするので モンスターの移動経路と方向によって動かなければならないだろう.ある場合にはモンスターがアグロを無視して殴ったりする だろう.他のゲームでは一応アグロを引いていれば手放しで攻撃ボタンだけクリックすれば良かったが, テラはもう少し集中を要する部分がある. ●武器を振り回したりする範囲攻撃が多く,まとめ狩りもあるようで,戦闘時に移動も多くする方だからマップもかなり 広くなければならないようだ. ▽範囲攻撃でまとめ狩ができるわけではない.モンスターを集めて一度に殺す方式は、結局モンスターのA.Iの問題のため実際には そのようにならないだろう.また一度の戦闘で使う空間が既存のMMORPGに比べて広いことは事実だ. そのためワールド自体のサイズもかなり気を使いかなり広い方だ.アートチームが背景をすべて詰め込むため苦労している(笑) ●モンスターの体力は隠されるか. ▽体力が落ちたモンスターは疲れた様子を見せたりするような間接的な伝達をしたらと考えているが,インターフェースを通じて 直接的に見せるかはまだ悩み中だ. ●操作はどのようにするか. ▽WASDで動いて,マウスを移動すれば視点が変わる.スキルをマウス左側,右側ボタンに割り当てて使う.三番目に多く使うスキルは スペースバーに割り当て,それより使用頻度の低いスキルは数字キーに割り当てることができる.遠距離クラスはクロスヘアを画面 中央に照準し使用することになる.一般的なFPS方式だと考えれば良い.最初は難しく思う人も実際にやれば簡単に適応していた.
●剣を振り回す戦士系列の攻撃スキルは突き,振り回す、というようになっていたが. ▽一つ一つの攻撃がすべてスキルで構成されている.よく使うスキルをマウスボタンに割り当てて使うことになる. ●最近公開されたMOゲームのようにマウスを連打すれば連打攻撃やコンボが出る方式か. ▽基本的に簡単なゲームを目指している.方向と距離を合わせて攻撃することはある程度の操作難易度を要求するため, 連携まで入れるとあまりに難易度が高くならないか. ●マウスカーソルが見えないゲームだが,NPCと会話はどのようにするか. ▽普通のコンソールアクションゲームではそれをどのようにするか. ●NPCの近くに行くと話しますかと尋ねて「はい」を押せば会話するものが多い. ▽そのようなものを考えれば良い. ●両手で操作するとチャットする余裕がないが,音声チャットを検討中なのか. ▽片手にタバコを持ってできるゲームではない.そのため重要なことはパーティーを組んで狩りをしている途中にしばらく話をする 余裕をどのように与えるかだ.休む間もなしに狩りが続けばトイレに行ったりすることもできないだろう.戦闘をしてから 休憩したり荷物整理をすることができるように自然と誘導されるようにしている.もちろん音声チャットも検討している.
【キャラクター】 ●6つの種族と8つの職業がある.性別選択や陣営選択もあるか. ▽1つの種族を除きすべて男女があり,特別な事がなければ6種族が8つのクラスをすべて選択できるだろう.始める時に陣営を 選択するゲームも多いが,そのように陣営を固定させるよりは相互関係の楽しみのためにユーザー自身に任せておく方が より良いと思う.ユーザー自らが勢力を作る方向に引っ張っている. ●種族や職業によってキャラクターの姿がさまざまだ. ▽種族のビジュアルもグローバルスタンダードを考えている.すべて人間型で顔だけ違っていては多くの嗜好をカバーできない. 図体が大きい種族もおり、ほっそりしている種族もいるようにキャラクターのスペクトラムを非常に広く採っている. ●タンカー,ディーラー,ヒーラーとは少し変わった職業構成をしている.特にタンカーの代わりに誘引役が入っているが. ▽開発チーム内部では職業を大きく3種に分け,誘引系,ダメージ系,補助系と呼んでいる.誘引系が既存MMOのタンカー役割だが 少し概念が違う.方向と距離を合わせるのが重要なゲームのためタンカーがモンスターの位置を固定させておけばプレイの難易度が 非常に低くなる.ただ後へ行って包丁を入れれば良いだろう. 残りのダメージ系や補助系は一般的に考えるプレイが可能だ.体力を回復させるとか強いダメージを与える等するクラスだ. ●ランサーは盾でずっと阻めば良いので他の誘引係より良さそうに見えたが. ▽じっと立ち盾でずっと防いでばかりすることはできない.盾で防いでいる途中にMPが消耗しモンスターのアグロも減少するからだ.
●誘引系も種類が多様なようだが,モンスターの攻撃を回避する姿もあり,ランサーは盾で受け止めながらタンクをしていた. ▽同じ系列中に複数のクラスが存在しそれぞれの特徴によって区分される.ダメージ系も同じく範囲ダメージメイン, 単一ターゲットメインというように分けられ.ヒーラーもそのような若干の差はある.そして一つのクラスでパーティープレイも ソロもしなければならないためヒーラーでもソロでは十分な攻撃ができるようになっている. ●成長によるキャラクターの個性はどのように現われるか.ステータス方式か. ▽ステータスではなく能力値をカスタマイズできるシステムがある.1Lvアップすれば1ポイント与えられるわけではない. ●キャラクターが成長しながら新しいスキルも続けて学ぶのか. ▽一度の戦闘であまりにも多くのスキルを使うことには注意しており戦士類クラスは一度の戦闘で3つ位を主に使用するようにデザイン している.スキルのアップグレードや追加的なスキル習得が可能であり,全体的にスキルの種類はかなり多い方だ. ●レベルキャップを考えているか. ▽レベルキャップは当然あることだが重要なことはレベルキャップに到達して何をするかが重要だと考える.カンストしてから することが多いゲームを目指している.カンストするのに多くの時間はかからないだろう.
【世界観、ワールド】 ●テラはどのような世界観を持っているか. ▽グローバルスタンダードになれるようにしようというのがコンセプトだ.そのため特定の一つのコンセプトには 偏らなかった.陰鬱な世界観だとか特定のワールドとか一つだけ押すのではなく,多様な国の人々に愛されるように さまざまな文化を受け入れることができる世界観を作ろうとした. ●世界観はストーリーと別に存在するのではなく,プレイと密接な関係を持たなければ意味がない. ▽世界観はワールドとよく絡んでいるか重要だが,最も多く絡むは部分は狩りだ.通常のMMOでは遠い昔に神々の時代があっても 現在は人間の時代になるが,テラはまだ神が世界に残っている.神話が進行中の状態だ.狩場を歩き回りながら レベルアップするとこのような物語がたくさん出てくるだろう. ●大都市が3つあるが種族と関係があるか. ▽3つの大都市は順番どおり訪ねて行くというよりはお互いに並列な位置にあると考えれば良い.設定上では種族と密接な関係が あったりするがスタート地点とするわけではない.大都市以外にも中小規模の町と種族の村などが存在する.
●都市が非常に大きい.歩き回るのに疲れるような印象だ. ▽主要な動線は相対的に短いだろう.大都市は長期的な目でデザインした.都市は一度経由して過ぎ去ってしまうのではなく, 将来のアップデート後になってもずっと残っているはずだから... ●シームレスフィールドではないのか? ▽人々の間の相互関係の楽しさを最大化するためにはMMOで必ず必要だと考える.特殊なコンテンツを除けばモンスター狩場と 村はシームレスフィールドで構成されている. ●去るハンゲームインビテイショナルのイベントではソロ狩り,パーティー戦闘,群集戦闘,ボス戦など多様な狩りを見せた. それぞれ特徴が明確なこのような戦闘が皆シームレスフィールドに配置されることなのか. ▽狩場ごとにテーマがある.配置をどうするかはバランスと係わる問題だ.その時公開されたボスモンスターはボスではなく フィールドでよく見る中型モンスターだ.このようなレベルデザインのバランスは数値だけでは予測することができないため 多くのテストが必要な部分でもある.
【戦闘以外のシステム】 ●クエストの割合はどの位か. ▽クエストが成長の補佐をすることは正しい.しかしプレイ方法はクエストに限定されない.割合に対して話すとすべての ものをクエストしたりせずにある程度は選択ができる楽しみを与えるつもりだ. ●アイテムは修理するのか. ▽取引を重要に考えている.相互関係が重要だからだ.売買する楽しさも重要だ.なるべくなら活発に取引されてほしい. アイテムの種類や数量はかなり多い.防具はかなり頻繁に着替えるようになる.まったく同じ服にテクスチャだけ変わったのではなく 服装そのものが変わって,段階も多く段階別でデザインも多様だ.アイテムを得た時の満足度が大きいだろう. ●ユーザー間のコミュニティは主にどこを通じて起こるか. ▽人々がたくさん集まるのはギルドが軸になるでだろう.簡単に作ることができるし,経済活動や政治活動もギルド単位で行うようになる.
●政治システムに格別の情念を入れたようだ. ▽エンドコンテンツの核心でもあり多くの準備をした.カンスト後の最も面白い部分になるだろう.自らの決定が多くの人々に影響を 与えるという楽しさがある.最も簡単な例は,税金も税率だけ調整すると終りではなく累進税を付けるか,特定の階層により多い税金を 賦課するかという詳細な決定が可能だ.このような決定が各勢力に影響を及ぼすようになりお互いの利害関係を反映するようになるだろう. ●政治システムの頂点にいるのが執政官だ.選挙を通じて選出される.大統領選挙のようでもあるが...弾劾もあるか? ▽投票で決定され,在任期間が決まっているため執政官席にある時にどのようにするのかによって次の選挙では敗れることもあるだろう. ●執政官になれば何が良いか.他のゲームでは自分のキャラクターが特別に強化されたりする恩恵がある. ▽自分のキャラクターがステータス上でより強まることよりは,自分のした行動がどのように他人に影響を及ぼすのか, どのような政策を採択するのかということとそこから与えることができる楽しさにもっと主眼点を置いている. またこの影響力をどのように使うのかがコミュニティを発生させる重要な要因になるだろう.
【その他、今後の予定】 ●シームレスでノンターゲティングを実装するのはたやすい事ではないだろう. ▽直接プログラミングをしたのではないが,サーバー負荷が非常に大きいと聞いている.サーバー負荷が大きければ クライアントで処理するようにしてしまえという誘惑が生ずるが,そのようにすればオートやクラックに脆弱になる可能性がある. そのような部分をサーバーで処理する技術力をプログラムチームが保有している. ●それで製作コストが大幅に掛かったのか.開発期間3年で320億ウォン掛かったと聞いた. ▽今まで使った金額がそれということではなく,最終的に開発が完了した時点でそうだろうという予想金額だ.しかし最近 為替相場が上がりもう少し高くなるようだ. ●為替に影響を多く受けるか. ▽多くはなく全体に比べれば少ない金額だ.いくつかの部分は外注をする作業がありそうだ.
●それなら開発期間ももっと延びることになるか. ▽終盤の調整作業により開発期間が延びることもある.テラは数値的に攻撃力いくら,力をいくらにすることをExcelにまとめて 整理できるゲームではない.時間と距離などコントロール要素が入ってくるのでモンスターの A.Iが適当かなど 多くのテストを通じてバランスを合わせて行かなければならない.テストを多く行いフィードバックをたくさん受けるほど 完成度が高くなるためその期間を確保することが重要だ. だが今年末,遅くとも来年初めにはオープンベータをするという日程は確かだ ●システム要求仕様はどうなるか. ▽まだ開発中だから詳細に言うことはできないが,思ったよりも低いだろう. ●次の日程は. ▽6月〜7月中に1次クローズドベータを開始する. 以上
スレ汚さないでくれ
翻訳乙 全部読んじまった
惨めなので自演ですか、かわいそうに。
まあ今回長すぎたのは反省している ブログでやるのがいいんだけど翻訳も無断転載禁止だしめんどくさいんだ TERAの情報を手っ取り早く共有したいだけだからNGにでも入れてもらえれば幸い
いろいろ考えて設計してるの見ると、wktkするなぁ ひどいゲームみると、プレイヤーよりゲームに関する知識少なそうだし
>>345 まぁ長いが理解できたのでよかったとおもーうよ 乙
FPS系のコントロールなのかぁ・・。 だめかも。。。
適度に休憩を挟んで遊べる設計なのは嬉しいわ。 FPS操作のMMOはぶっ続けで遊ぶのがシンドイし。
350 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/02(土) 05:02:25 ID:R1CnWqrm
別にゲームなんだからやる義務なんてないんだぜ?
夢のような話ばかりだけどこれが実現するとしたらすごいな 大抵実現できずに終わるんだけどね
352 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/02(土) 05:21:06 ID:R1CnWqrm
最近の流行だから出来るでしょ 別に目新しいものは何もない
意欲的なのは分かるけど、
>>351 に帰結するんだよな、やっぱり。
そりゃ6,7月頃のCBT始まってから考えりゃいい
355 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/02(土) 08:54:29 ID:R1CnWqrm
同じような仕様で既に動いてるゲームあるのに出来なかったらプゲラ
夏にβいいなー 是非参加したいです
話半分に聞いておかないと落胆するだろうけど、目指してる方向は好みだ
韓国のCβに参加できる日本人っているのか?
それはCBTのテスター募集要項出てからわかる話 参考までにC9のCBTでは応募にHangameアカウント+ケータイ認証による本人確認が必要だったので 日本国内の日本人では応募が無理 韓国内に在住して外国人登録証もってる日本人なら可能 韓国内で売られるであろうCBT当選アカウントを買うという方法もあるけど ただ自分がゲームしたいがためだけにテスターの役割も果たせない日本人が行ってもゲームは良くならない
スキル連打ゲーになりそうだ
βは今年の6、7月なんだ、思ったより早かったな
>>361 >●剣を振り回す戦士系列の攻撃スキルは突き,振り回す、というようになっていたが.
>▽一つ一つの攻撃がすべてスキルで構成されている.よく使うスキルをマウスボタンに割り当てて使うことになる.
通常攻撃という概念が無いようだからなw
公式更新きたね さすがに重いw
大作テラ種族全公開,巨大なスケール‘期待上昇’
ttp://media.daum.net/digital/game/view.html?cateid=1051&newsid=20090507114207394 NHN(代表ギムサングホン)のゲームポータルハンゲームはテラの六種族の中の最後の2種族を公開した.
新種族は平和な巨人族の末裔である「バラカ」と魔法文明の「ハイエルフ」の2種族で,それぞれ多様な身体
及び特徴を持っている.
まず巨人族「バラカ」は巨大遺跡を守る一種の守護種族で,強靭で丈夫な肉体と高い知的レベルを持っている.
特に容姿と異なり知識を探求する部分ではすばらしい情熱を見せたりする.
また美しい姿を誇る「ハイエルフ」は既存の魔法と知識に依存するエルフ種族から科学文明を探求する種族として
生まれかわったもので,既存の文明と文化の代わりに自分だけの新世界と文明を開拓している.
「ハイエルフ」は神の存在を否定しているため優れた科学技術及び文明を誇っており,ゲーム中に存在する
文明の中で最も進んだ科学力を持っていることで知られる.
新しいクラスも姿を現した.公開されたクラスは遠距離攻撃が可能なダメージディーラー系列「魔法師」と
治癒と保護の能力を持った補助系列「司祭」だ.
他にもハンゲームはテラの「火の破壊者」と「地獄の野獣」などのモンスターとこれらの本拠である「猛暑の山脈」
バルキオン連合の中心地である「ベリカ」も一緒に公開するなどゲームの世界観に対するゲーマーの知りたい事を
解消する多様なコンテンツを公開した.
NHNのゾングウックゲーム事業グループ長は「今夏初公開に向けたテラのすべての開発日程が順調に進行中である」
「近いうちにティザーサイトではない正式ホームページを公開してゲーマーが自発的に参加することができる
コーナーはもちろん、持続的に多様な情報を提供する」と述べた.
これに対する詳しい事項はテラホームページ( tera.hangame.com )で確認することができる.
てかハンゲなのか?w
グラすごいw
韓国での運営はHangame 日本、その他は未定 テンプレに書いてる
371 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 12:36:02 ID:reYpLKu0
そりゃ日本でもハンゲでやるだろ
個人的推測はそうだけど 正式に決まってるわけじゃないから未定としか書けないわけで 韓国と日本では運営が異なるゲームはよくある
ちゃんと色々勉強してんだん製作チームも。 エルフは自然崇拝で信仰心が無く神を信じてないってのは西欧ファンタジーじゃ常識だしな。
クマたんかわいいよクマたんしてたら次の画像で物凄い形相でMOB狩ってた(´゚ω゚`)
焼き増しじゃなくて本気で作ってる感じがしていいね
NCに首切られた&退社した連中が集まって出来た会社だからな NCがAIONとかB&S発表してるんだから、それらより上の物作り目指してるんでしょう
首切られたというよりは開発中のデータ持って飛び出したというほうが正しい
正しいってソースはなんだね というかすれ違い気味になるからやっぱ答えなくていい
んなことは知ってるけどリネ3のデータをTERAに使用したなんてどこに書いてるのかね リネ3とは関係ないよと前スレでインタビュー記事あったけど
開発中のデータ持って飛び出したことについては異論ないんでしょ?んじゃこれでこの話題終わり。
リネ3=TERAなら更に別件でNCに訴えられるっちゅーねん
極端なレベリングゲーじゃないと嬉しいんだがなー 就職しちゃったからまともに出来ん
退職しときなさいね^^
リネみたくレイドボスのPOPに合わせて生活しなきゃ 資金も装備も揃わないとかいう馬鹿なバランスにならなけりゃいいな。 レベリングも廃人基準とかキチガイ設定止めて欲しいし
ノンターゲッティングってだけでワクワクが止まらない 戦闘システムさえしっかりしてくれれば後は・・・
AIONは駄目だ、マジで駄目だった グラが駄目、キャラはいいけどフィールドのグラがお粗末すぎる 武器取引できないとかマジ糞だし、舐めすぎAION。 と言う事でヨロピク〜
『Hangameワンツーパンチ TERAとC9 夏出陣』
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=237971&category=102 <TERA>のクローズドベータテストが早ければ7月頃始まるものと見られる。
NHNゾンウックハンゲームグループ長は「7月からTERAのテストを始める予定だ。現在ゲーム開発が順調に
進行している」と8日明らかにした。
NHNキムサンホン代表も8日午前に行われた第1四半期の実績発表カンファレンスコールで「TERAのクローズド
ベータテストを今夏に始める予定だ。テスト状況にしたがってオープンベータテストの日程を決める」と語った。
この日程は当初の計画より一ヶ月ほど早い。NHNは今年初めにTERAを公開し8月頃クローズドベータテストを行うと
明らかにしたことがある。
これに先立ちTERAの社内テストは6月中に行われる。開発会社であるブルーホールスタジオとNHNによれば
一部外部専門家と社内従業員の参加するテストが来月から始まる予定だ。
TERAの商用化は来年初めに行われるものと見られる。キムサンホン代表はカンファレンスコールで「今年の内に
オープンベータテストを行い来年初めに商用化を進める」と述べた。
産業で要点だけまとめてくれマジで 転載ならそこ見ればいいだけだろヴォケ!
ってチョン語だったッ!こいつは翻訳をしてくれていたというのかー。
しっかしこのエルフエロいな。 チャイナドレスっつーのが更にたまらん
392 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/08(金) 19:58:48 ID:+oR4mBW6
さすがエロフ!
393 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 01:49:59 ID:LB5CwdvL
下半身直結チョン嗜好全開なエロフを虐殺するのが楽しみです
394 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/09(土) 03:50:34 ID:Ao3snX4v
是非殺したら服を剥げるようにしてくれ!
先生!走ってる時の乳揺れはありますか!
もうやだこのスレ
>それぞれのスキルアニメーションは,韓国公式サイトを参照のこと。 >魔法使いの動作は結構エロいんだが,女ハイエルフ以外でやるとどうなるんだろう? 筆者に何か親近感を感じた
爆発球のクネクネが最高にエロいな 魔法剣士的な職ないかなー したらハイエロでそれやるんだが・・・
俺はハイエル司祭でネカマ決定w ボイチャは・・・どうすっかな・・・・・・
ポポリポポリポポリポポリポポリポポリぽぽぽぽぽぽぽポポリイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
アイオンうんこだったからテラ期待
本格的に訓練すればのど仏あってもかなりまともな女声出せるようになるらしいよ!
次世代のMMOは違うねw
なんか見たことあると思ったらZerAと被ってただけだった
面白そうなんだが なんかおぶりとかFFとかガルカとかガルカとか いろんな物パクリ過ぎだよな・・
ZurA
三国無双みたいなもんか?
>>407 別にオブリ以前にマウスルックのRPGがなかったわけではないしな
そんなこと言い出したらお前らの人生パクリばっかじゃないか
あんな過疎ゲーと比較されるTERAって・・・
おまえら一応言って置くけど これエロゲじゃないんだからな
Age of Conan はロシアとポーランドのサービスも始まった。 ロシアの人口知ってるか?1億4000万人だぜ。日本が1億2000万。 過疎どころか、どれだけ人が増えたか、これでよくわかるだろう。
いつまでコピペに反応するキャンペーンやってんだ?
418 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/10(日) 00:48:22 ID:SdPDEdUu
日本で正式サービスなったらどこが運営するんだろ・・・・ RocWorksは絶対やめてくれ・・・・あそこは最悪だ!! 可能性としてあるとこを★であらわすと ★★★ ガンホー ハンゲーム NcSoft ネクソン ゲームオン ★★ GameYarou ハンビット YNK ガマニアデジタルエンターテインメント シーアンドシーメディア ★ CJインターネットジャパン アラリオ Aeria Games こんなもんか? 上の運営ならどこ選ぶ?
Age of Conanは信者がキモいから無理
NCは裁判中なので100%無い
面白そうだけどやっぱ韓国産だと R2みたくBOT天国でフィニッシュなんだろうな
どこでもBOTはいるけどな
modかなんかなんだろうが AoCの丸見えおっぱいより TERAのエルフのオネーチャンの 脇下から横乳のラインのほうがそそるだろ? つまりそういうことだ
ノンタゲでBOTって出来るのか?
普通の人間には無理だけど出来ないこともない かなり高度になるけど MOBのAI書ける程度のスキルがあれば出来る
ノンタゲでもやっぱBOT出来ちゃうのか〜 だけど、今までのに比較したら多少は作りにくくなって数減ったりしてくれないかな? ホントBOTだけはなんとかならんものかMMOやる度に思うよ
大して変わらんよ
いいねぇ、チャイナドレスハイエルフ。 これに髪の毛、黒にして剣闘士やらせてぇ。 もち、名前はシェンホアなw(ブラックラグーン的な意味で)
駄目だな、チャイナエルフは在り来たりすぎる。 チャイナエルフマンセーしてる奴はAIONでもやってろビチクソ!
色判定のbotとかだとそれこそ検索範囲広げれば延々と刈ってるからね ログインの時にカナとか文字認証やjapに因んだ問題とか 混ぜると日本語できないチュンなどは弾けるんだが まぁ対策費の見返りより新しいmmo発表したほうが儲けるからねぇ なんにせよ期待はしてます中鯖経験してて準備万端w
むしろBOTだとタゲあり状態で狩り出来るから普通の人より狩りうまいんじゃねw
チャイナエルフキモイな。狙いすぎ媚びすぎ TERAに失望した
>>431 FPSのBotは、普通手加減されてるモノだがそれがないと基本的に百発百中だしどんなに隠れても反応してくるから恐ろしいぞw
そらまあ、人間には不可能な反応速度や正確さだろうからなあw
一瞬強いのは発射即着弾系のFPSだけだろ、と思ったが アンリアルトーナメントのBOTにもボコされて半泣きになったのを思い出した というわけでノンタゲでもBOTは十二分に作れると思われます
まぁゲームのシステム次第だけどな FEZにはいないしw
とりあえず知ったかぶりと質問厨が嫌いだから、俺。
FEZにいないのは操作どうこうじゃなくBOTで稼いだ金に価値がないから
貸し金みたいな経済活動もあるらしいから狩りで金稼ぐのがばからしくなるかもしれないけど サービス以後どんなBotがでてくるか興味深い
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/11(月) 02:03:11 ID:v5mKDvfO
狩場ではPvPがどこでもできてPKペナルティなしならBOTもいなくなるべ。
人もなくなるけどなw チョンゲーでそれやったら廃人無双で終わるだけ
それもまた元リネ3としては相応しいのかもしれんがなw
何かBOT対策?で一定時間ごとに認証画面でてくるゲームあるけどあれってどうなの? 効果あるもんなの?教えてえろい人
極論すればプログラムで対策出来ることは全てプログラムで回避出来る だからいたちごっこだと言われてる
バラカ司祭の回復詠唱モーションカッコイイ!
446 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/11(月) 09:41:03 ID:IhPy2Ncc
バラカがガルカそのものなんですが!
447 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/11(月) 09:49:14 ID:2pheltm1
unnwww
20億円ってでかいな今回は韓国量型じゃく本格的なオンラインゲームになりそうだ というかMMOでアクション。こういうのを、やりたかったんだよ。 モンハンとかPSOはMOだもんな MMOは全部クリックゲーだし、アクションMMOって初めての試みじゃない??
もうちょっと世界を見たほうがいいな
ごたごたしてなきゃリネ3としてもっと早く出てたんじゃないかな
リネ3として出てたかどうかはリネ3の資料がないからなんとも言えない BlueHoleへのインタビューではリネ3とは無関係らしいから あまり考えても仕方ない部分
TERAが作りかけのリネ3を完成させた物だとしたら またNCに訴えられて大々的に騒がれてるだろうから違うっしょ リネ開発室長がNC抜けた直後に4亀に情報垂れ流しただけであの騒ぎだったし
デザイナーから何から根こそぎ移籍してるから実質リネ3と言われても仕方ない。 データそのまま使うような馬鹿なことはしないにしても。
>>445 はじめ見た時は、魔法かける相手を指さし確認してるのかと思ったw
それはそれでかっけぇ〜と思った。
月額2000くらいに収まればベストなんだが・・・
Hangame「永久無料、アイテム課金制^^」
AION微妙だったから早く始まってほしい
マジレスすると韓国Hangameはカジュアルゲームで成長してきたから基本的に部分有料モデルばかりだけど MHFなんかは月額でスタートしたからTERAに月額を採用しても不思議じゃない
MHFはハンゲで始まったサービスじゃないしな PSOBBも大航海時代もそうだけど
日本のハンゲじゃなく韓国Hangameの話だあよ
これだけの大作アイテム課金だったら泣けるな
462 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/12(火) 11:31:11 ID:hbu1mfyM
韓国公式見ると日本でアークロードがハンゲームで出た時と同じような感じ。 アークロードは韓国でもハンゲームのはず。 ハンゲーム以外を望みます。どんな良いゲームでも駄目になってしまう。 ネクソンとかの糞運営でもいいので月額とかでやってほしい。
PVの冒頭にハンゲのロゴが出てきてるからもう無理。諦めるしかない
来るかどうかもわかってないし 上で出た糞運営ネクソンのアトランティカは韓国じゃハンゲが運営 日本の運営がハンゲだと発表あってから騒げばいいと思うんだ
リネ2のとこだろ? 月3000円のハイブリ課金は覚悟しとかないとな
リネ2のとこはAIONとB&SだYO
ハイブリでも別にいいが能力うp系とガチャだけはやめてほしいな アバターとかなら別にいいと思うけど
寝糞の工作員がこんなところにも アトランティカ潰しただけじゃ物足りないってか
ハンゲやネ糞ンの運営だと間違いなく駄目だな。 β初日からBOTが大量に狩場を荒らしまわって 殺そうとしたら凄い勢いで業者の肉入りに粘着PKされるのが関の山。 今のアトランティカの惨状、R2の酷さを見るとどうなるかが手に取るように分かる。 アトランティカもR2も少し期待してプレイしてたけど、どちらも運営が酷すぎ そしてまた、そんなもんに金払いまくる馬鹿が大量に居るから、運営は当然改善されない。
不満はわかるけどそれは該当スレでどうぞ
B&Sってなんだ? ググッたらBSフジとか出て来てファビョッタんだが
リネ2つくったチームだが あの馬鹿げた課金方式を決めたのはこの人らじゃなく運営のNCとNCJ
で、文句いいながら課金して家畜状態なのが一番 馬鹿
ロードオブザリング運営しているさくらインターネットだっけ? あそこの運営ってどうなん? まあ、あそこがTERAの運営する可能性は限りなく低そうだけどw
>>476 時間の問題じゃなかろうか 外見が洋物だとなぜが日本で流行らないよなぁ…
MMOの適正価格って月500円ぐらいなんだぜw リネ2は利益率500%↑で消費者を完全に馬鹿にしてる
500円やってけるわけがないだろボケ 海外でもだいたい1500円くらいだよ
>>476 扱ってたゲームが一級品だから安定性が高く
ゲーム内でのGMコールの対応、運営の質も最高
ただ
>>477 が全て。
チョンゲーは扱わないと思う
1500円くらいがいいなー 高いのは嫌だけど、安いのも不安になるw
TERAワロス
ハンゲームといいえばラグナロクを忘れちゃいけない 今のハンゲームはモンハンとか月額ありのゲームも多いから TERAが月額になるっても可笑しくないっていうかあの内容なら開発も月額にしたいでしょ TERAは開発がハンゲームの運営だからハンゲームで確定 動画のロゴにもハンゲームの表示があるしね
運営決まってからでいいよ 何回目だこれ
>>477 だね、と言うか俺も洋ゲのキャラが余り好きでは無かったりする
システムとかは素晴らしいの多いんだけどね、見た目でチョンゲ選んでしまうw
>>480 一級品ってなんぞや?と思って調べたらD&Dの運営もやってたのね、納得した
こういうところが運営に手挙げてくれると嬉しいんだけどな〜
特損計上してるトコ見るとMMO自体から手を引きそうな勢いだなw
開始直後とか遠距離職はカクカクで照準合わせられネェよ うはっおえっって言ってるうちに死んじゃうよ きっと。
モンハン3より楽しみにしてますw
>>477 んだんだ 俺は洋物キャラ(8頭身位)のゲームを好んでやってる
システムもチョンゲとは別だし。
でも日本で流行るのは三頭身(ロリ)キャラのものばかりorz
よくあるパターンで、公式も洋物から可愛い()笑にシフトされるとゲンナリだよw
さくらインターネットは社長の趣味で運営するゲーム選んでたよなあれはw DDOとかLoRとか出来は良かったけど日本じゃ売れなかったもんなぁ。 多分さくらは金がもっとありゃWoWの運営でもやれたはず。それだけに惜しい会社だな、大赤字とは・・・。
WoWの運営なんてやってたらもっと赤字膨らんでたさw
オンラインゲーム運営なんてぼったくらないと儲からないでしょ
どんな良ゲームも運営とユーザーが駄目にする!ハンゲームでTERAは終わります! あるとおもいます!
MMOなんてそんなに面白いものじゃない 初めだけ
そう思うならやらなければいい もう10年弱やりながらも未だ楽しんでる人間もいる
>>495 楽しんでると自分で思い込んでるだけの奴も多そうだけどな
楽しみ方が違うだけだろうし 仮に事実だとしてもそれで問題なかろう
騙されてる間は詐欺じゃないっていうしな
信じるものは救われるのです
普通に考えて、TERAは面白いだろうよ リネU作った開発マネージャのインタビュー読んで共感よ あとは実際遊んでみてのお楽しみ
まだβも開始されてないし、先は長そう 日本に来るのは早くて来年に夏ごろかな
> リネU作った開発マネージャのインタビュー読んで共感よ 読んでみたいな、よかったら教えて テラ楽しみなんだけど、あと1年はあるだろうから それまで何やるかなあ・・・。
MHからヒントを得た狩り主体?のTERAスレでPvP特化のAion貼られても
505 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/16(土) 08:26:06 ID:qFlBKtJQ
>>502 真のゲーマーならTERAでスタートダッシュするべくいまの休止期間中でリアルでやるべきことすべて終わらせておくんだ!
有給とっておけ!
新しいPCの為に貯金でw
>>504 難民多いってこったろう。
AIONもまだ1ヶ月あるし、これも当分こなそうだし暇だ。
508 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/16(土) 22:15:53 ID:GLRDEWtL
GameYarou YNKジャパン シーアンドシーメディア このあたりが運営になってくれれば 俺的にはいいかな
GameYarouはないわ
どれもないわ・・・ まともな運営なんて、さくら、アエリア、SOE、■eくらいだろ 運営しないだろうけどな
アイテム課金じゃなければどこでもいい
TERAワロス
カスTERA食いたい
514 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/18(月) 22:12:46 ID:nOu5Z5vS
いっTERA〜
来月はレンジャー職業系の情報だろう やっと出揃うな
職業公開は完結してるように見えるけど まだレンジャーが残ってんのか
>>516 クラスについては8種類存在すると発表されている
短剣はないから仮にレンジャーだとしても弓とか罠使いかもね
弓か銃かもよ
なるほど、弓とかもあるわけか 現地の人がやっと全職業発表されましたね、みたいなことを書いてたから すっかり出揃ったかと思っちまった
経験値マゾくして欲しいと思ってるんだけど、ヌルい方がいいって人のがきっと多いよね・・・ 最近のゲームってコンテンツ不でカンスト足早くてやれる事がすぐ無くなる コンテンツ不足だと先行組みはすぐ飽きて居なくなる⇒過疎 1つのゲームをずっとプレイしたい自分にとっては少しづつ成長して行く方が嬉しいんだけどな カンスト早いって事はそれだけ1レベルに掛かる時間も少ない訳で・・・低レベルでPT組み難くなるし
マゾいのは嫌だな だけど、レべリング、スキルとり、装備とり、ステUP、クエなど 飽きないようにモチベーションが保てればサクサクでなくても OKかな
クエとか装備とか種類がいっぱいあるといいなー
マゾがいいなら初期Mobだけでカンスト目指すといいよ 最近のゲームうんぬんは別のスレでどうぞ
おまえらβ開始して面白くても テラおもしろしす! て言うなよ
テラたのしみす!
テラおもらしせんとす
マゾゲーだったら他いくわ
>>521 マゾイ=コンテンツ豊富な図式が成り立ってるようですが頭は大丈夫ですか?
やる事が多いのとマゾい単純作業を繰り返させられるのは別だよな。 しかも単純作業が休憩に行きづらかったり特定面子を揃えないと厳しいとかになると苦痛にしかならん。
フルボッコな流れに乗ると それをヌルいと表現しちゃう時点でもう色々とォhル
ォhル←これいいね!
寺とbsしか無いね、ひゃっくやりたーうい!
ォhル←これいいね!
6月に職業・種族の公開を終えて 7月に韓国でCBT募集で 8月にCBT開始か!? 早ければ韓国で9月スタート、日本へは4月ごろには来てほしい
539 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/21(木) 19:13:38 ID:v++bdTsD
来年四月とか大失敗確定だろ 今、日本でチョンゲが詰んでる状態だからこそのタイミングだっていうのに あと一年も先だとMMO自体を引退してる連中が増えて取りこぼし多すぎになる
来るかどうかも決まってないのに何をいってるんだい
来ないと思ってんの?
個人的推測の話なんかしてないんだけど
契約不成立で来ない可能性もあるんだから
>>539 みたいな心配は運営決まってからでいいんだよって話
543 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/21(木) 20:58:07 ID:6mD6A8T4
8月Cβ 11月Oβ 2010年 4月正式 1年後 2011年 日本Cβ
とりあえず、基本無料アイテム課金とかはかんべん。
とりあえず、俺はいまのうちに金を貯めて稼動開始直前に最新のパソコンが届くようにがんばるよ 正直、運営会社がハンゲだったら俺の逆鱗に触れるかもねw 操作はゲームパッド対応になってほしい、キーボード操作とか絶対嫌よw 公式掲示板を設置しないこと、運営会社にコミュニティー機能が無いことが俺としては重要になってくるなw ネットゲームの掲示板はユーザーが作るものだという考えがあるのと、公式掲示板は厨ニ病の患者様が見ててうざいからねw 月額3000円程度でやってほしいなw 頼むから、不正対策とセキュリティー対策をしっかりして欲しいのとアップデートにも力を入れて欲しいw 贅沢を言えば ギルド、対人、戦争、領地、隠しイベント とか欲しいかな 対人は ガード、捌き、コンボ、スキルの組み合わせによるコンボ が欲しいなw スキルとか武器とかを豊富に取り揃えてほしい まだ、日本にくるかもきまってないのに何言ってんだろ、俺w
wwうるさい
545みたいな奴がいっぱいいると考えると確かに公式掲示板は要らないな
絶対くるだろwww 契約不成立ってなwww 韓国ハンゲも日本ハンゲも資金元は同じ。 来ない訳がない あとはいつ来るかだ! 最近のサービスみるとCBTというよりプレオープン が流行ってるから向こうで順調ならローンチは早いうちに日本化されるべ
>>543 うまくいくとAIONと同じになるかもw
8月 Cβ
9月〜12月 Oβ〜正式サービス開始
2010年 夏 日本へ
パッケ販売&月額課金でいいよ まともなGMとBOT対策をマメにするならUP毎にパッケ8k+月額4k位でもいいよ
ハイブリットよりもパッケ8Kいいな〜^^ 月額は3k程度がいいよ
>>552 その方式で過疎ったゲームがありますけどw
どうせ中身と安定性が着いていかないから月額のみでいいよ。
BOTはともかく、無料厨は十分防げる。
どうせならBOTの方を優先的に防いでいただきたい
あのターゲットシステムならBOT作りにくそうではあるな・・。 でもナントカしちゃうんだろうけど・・。
PSUが失敗してる日本でこのゲームが浸透するかな? 動画見る限りじゃ、グラ良くしたPSUにしか見えないし。
PSUが失敗してるのは別の原因な気がする 正直クリゲなんぞやってられんから期待してるんだけどな…
PSUは初期の大失態とPSOからのグラの雰囲気がかわったのが原因だろあれは。あれで俺もPSシリーズに愛想尽かした。 セガのネトゲ運営とか下手糞の極みだろ大体。スクエニも最初は酷かったが今じゃ充分立派にやってると思うよ。
>>557 FEZは成功したじゃん
根っこから腐っていったけどそれはゲームのシステム上の問題じゃないし
psuは初めでずっこけたからな 韓国で十分テストされてから来るだろうから、その点こっちは大丈夫だろう
お前らβ公募の一言なんていれた?
募集が始まったのはAionでTERAじゃねーだろ… Aionは所詮クリックゲーだろうからいいや
素で間違えてた。ヌイテくるわ。○頭冷やしてくる
その後は、暖めろよ。
>>560 いや、ゲームシステムの問題だけど、
さらに腐らせてトドメさした感じ。
ほとんどが蔵判定の時点でどう足掻いても終わってた
FEZもPSUもスレ違い
同系統のゲームの話題は付きもの さぁ語れ
たしかに判定が気になるな MMOだと蔵判定になる気がするんだけど…
最近のゲームは全部マゾゲーが多い気がする レベル上げやお金稼ぎ、レアアイテムに時間をかけるようにするのがMMO
ゲームして10分で大体クソゲーか分かる。 もっとも最近は公式サイトやSSからしてやる前から大体予想が付くので、 殆ど毒見をすることも無く回避できるようになったが・・・
572 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/25(月) 22:42:52 ID:7vS1sw92
Aion以下だろ
PSUとか糞ゲと比較されても困るわw
PSU<「TARAとか糞ゲと比較されたら困る!」 実際どうなんだろうね。 キャラクリの自由度が無くなったPSUにしか見えないよな。
PSU知ってること前提で話されても困るし サービスされてるPSUとCBTもまだのTERAを比較するのは無理がある
PSUが糞ゲーなのは同意だが(主に瀬賀のせい システム似たようなもんに見えるんだがな まぁニポンのCβをwktkしながら待てばいいだろ
ムービー見た感じだと魔法の出来だけが気がかり。 とんでもないヽ( ・∀・)ノ●ウンコーの予感
まあお披露目プレイムービーなんてあんなもん 4亀漁れば出てくるAIONのお披露目ムービーも完成品と比べるとひどいもんだしな PSUと違ってMMOだってのがやっぱデカイっしょ MOじゃないから周回ハムスターしなくていいし タゲってスキルポチポチゲーじゃないからクリック作業しなくていい でも魔法は多分ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
おまえらムービーとプレイムービーの違いもわかってなさそうだな
>>578 チョンゲーによくある属性の玉飛ばすだけだよ
地面からとんでもなく大きい氷の柱が出たり、竜巻発生させたりなんて日本のアニメみたいにはならない
チョンにはそこまでの発想力が無い
3Dシューティングの処理もやってるわけだし、あまり派手なエフェクトにすると鯖負荷とかPC負荷の関係できついんじゃね?
発想力はないって^^; 日本は開発力がないだろwwww どっちも作れないってこったw
開発する資金がない、または回収率の問題なんだろうねやっぱり もうネトゲする人口って大体決まっちゃってるしね
585 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/26(火) 18:13:39 ID:tZM9+5uA
補助金ある国と無い国をごっちゃにしてるバカがいるな 無くても今はウォン安でネトゲ業界はやりやすいだろ>南朝鮮半島
PSUは最初から今ぐらいのやり込み度があれば良かったんだがな コンテンツが枯渇する度に少し足し、また少し足しと廃どころか全ユーザーが飽きる程の時間をかけた結果こうなった
なぜMMO板はなまともな判断ができない糞がおおいのか
そんな判断出来たらネトゲなんてやらんよ
だから駄文しかないわけで。 同じ穴の狢
何の話だっけ
PSUは何故失敗したか?
スレタイも読めない奴がまた増えてきたな
ところで、職業8種 あるけど おまえら何やるよ? ・槍騎士 ・剣闘士 ・武士 ・狂戦士 ・魔法使い ・司祭 ・弓士 ・罠かデバフ系?
聖士闘戦士
もうそろそろCβ情報来るかな
>>593 職はともかく、かわいいドワ子はいないんかな
ドワ子がいないと思うぞ クマはいるが
598 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/27(水) 20:22:46 ID:HsL5Xg6c
おっさん司祭かっこよすぎ。
どのゲームでも大抵魔法使いか槍φを使うなぁ
ヒーラー
PV見ると 職-種族が固定されてるようだが、 これきちんと選べるようになるんだよな? 固定だったらヲワタだが・・
このスレ全部目通してからレスしろ
ルニアが3Dになったようなもんだろ
対人戦だけで喰っていけたら理想なんだが
R2こいよ
テーラー
地球へ
とりあえず、ケスタニック男で剣闘士
武士ってなんだろうな 剣闘士と弓士のハイブリッドとかなんかな ソロがやりやすいって事で選ぶと 狂戦士かな、次にptでの居場所も考えると魔法使い
武士は大剣もった近接職で斧のバーサーカーより範囲攻撃が得意 剣闘士はブラックホールスキルによるMobの引き付け役で集団戦向き 弓士はあるかどうかさえ不明 よくわかってないのにソロ職だとか考えるのは不毛だと思われる ちなみにどの職でもソロはしやすくなるらしい
▼剣闘士 長剣を左右の手に持つ二刀流を使いこなすのが特徴。 見てくれは結構デカい武器だと思うが軽量武器扱いなのでスピードで勝負する タイプ ▼武士 巨大な両手剣を操る重武装の戦士。 攻撃速度は遅いが威力は絶大で攻撃範囲も広く敵に囲まれたときなどに 真価を発揮する。
▼狂戦士 巨大な斧を操る戦士。 攻撃速度が遅く攻撃範囲も狭いものの一撃一撃の威力は爆発的なものがある。 剣闘士・・・移動も早そうなので忍者タイプ? 武士 ・・・範囲攻撃タイプでPTむき? 狂戦士・・・BOSSむき?
槍騎士以外はどれが地雷かわからないな。 剣闘士が一番危険そうだけど、武士も怪しい。
司祭が一番無難 魔法使いは怪しいぞw
パーティと雑魚戦で考えると敵を集められる剣闘士と 範囲攻撃の得意な武士はベストマッチングになると思うけど ネームドとかエリートとかボスとか言われるのには狂戦士と槍騎士じゃね。 ヘイトとかどうなってんのかよくわかんねぇからほんと妄想の域をでねぇけどもw
剣闘士 範囲○ 手数◎ 威力△ 武士 範囲◎ 手数△ 威力○ 狂戦士 範囲△ 手数△ 威力◎ 槍 範囲△ 手数△ 威力○ こんな区別かな 武士複数で範囲フルボッコとか剣闘士で集めてそこにピンポイントに狂戦士とかバリエーションありそうだな
ある程度自分で避けなきゃなんじゃないのかなぁ
つーかネトゲって先にやったもん勝ちだろw AIONの影響で、その他すべてのネトゲから客吸われて、 テラに来るのはAIONで俺TUEできなかった雑魚か、 ゲームが肌に合わなかった奴位だろw 昔のROやらリネやらが王道に居座ってるのは、後続の ネトゲがどれもゴミ完成度だったから。 アトラン、FEZ位だろそれなりに人集まったといえるのは。 AIONとテラだとテラの方が完成度高いかもしらんが、 先にAIONに居座った廃人が移住することは、よほどのことが ない限りないな。
どうでもいい
620 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/29(金) 21:57:23 ID:EzuWwEJq
AIONは当然やるがTERAも当然やる
AION飽きた、TERAやりてー
みんなEAONなんてつなぎにしか思ってねーだろwww
今夏開始だし来年には来るかな
AIONは完全に繋ぎ決定。重課金っぽいし。 これはやくこいよw
>>622 EAONってなんだ?
マジで詳しく教えてくれ
そうだな、AEONじゃ身につかないよな。
毎月20日、30日はお客様感謝デー
AIONは先行重課金廃人が新規、ライトゲーマーをレイプするゲームです 今から晒し板のドロドロとした有り様が目に浮かびます
今更クリゲーなんてやらねー
検索してたら、たまたま見かけました。 なんか久しぶりにネトゲしたくなってきた。 もふもふの丸いのがかわいいぜ
631 :
俺も含めてね :2009/05/30(土) 21:06:19 ID:N80nqZnW
>>628 PKありだと、大抵そうなってる気がする。
AIONの注目度だと、カモの数も半端ないだろうけど。
日本でオープンベータ始まったら、誰か社会人ギルド作って
オプーナときいて
自分で作ればいいんとちゃう。
まずはスレギルドからだろ
AIONはTERAまでのつなぎでしょ どう考えても^^;
客層が違うと思うんだが
どっちもやるけどねw
AIONに必死になるのは馬鹿に思えてきたので TERA来たときに必死になることにした。 もうクローズ落ちてもいいやw
AIONは一年間だけだな 来年はTERAだぜ
641 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/31(日) 16:57:36 ID:09EYwlA7
別にそれで何の問題もないが、 なぜAIONを引き合いにだす必要があるわけ?
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/31(日) 17:01:31 ID:OSsSYm2f
これ楽しみすぎる
意味不明 AIONの話はスレ違いってことだよ
システムはよくあるチョンゲとわかっていながらやってしまうんだよな
しかし、TERAのネタあるのかなんか。 最近だとスレ立つの早すぎるから、他ゲームβの話題になることも多い。 このゲームだけ待ってる奴とは一握りくらいしかいないと思うけど。
他ゲーの話題で埋まるよりスレ進まない方がマシだろう 6月に入ればたぶんまた情報出ると思うよ
じゃあ、以下他ゲー話題スルーな。 どうせいくらでも書きに来る奴はいると思うから。
来年は色々と楽しみじゃ脳
そして毎年のごとく裏切られる、と
TERA 一択の俺が通りますよ
これモンハンっぽいね
うん
AIONなんて所詮数年前のグラだしなw
NC潰れるwwwwwwww ワロスwwwwwwwwwwwww
NC的にはAION対TERAじゃなくてB&SvsTERAなんだろうから AIONがどれだけ糞だろうが然程問題じゃないと思うの
人外が魅力的なゲームだね
B&Sの話最近聞かないな
BSとかNCじゃん、TERAしかねーの
AIONはリネVまでの繋ぎだったけど、離反によりリネVチームがTERAを作った。 なのでNCはに力を入れている。 但しAIONも資金投入しているのでTERAチームが離反後、テコ入れ。 このAIONが儲かれば資金はB&SやリネVに流れる。 新しいエンジンやグラ技術対応で更に驚くゲームができるだろうね。
グラフィックとかアクションの技術も良いけど、戦略、戦術要素をもっと増やして欲しい。
AIONの話題の流れなので便乗するがAIONはどこでもPKできる?低LVから?
スレタイ読めよ
できないよ Lv20以降に入れるMAPのみ
B&Sなんて都市伝説だろ
B&Sは期待してるがAionは中国鯖で遊んだ感じは微妙 ただし、PK要素撤廃した鯖作ればヒットするかもな。 PKゲーはPKに耐性あるやつしか残らん。
PK、ウ、?、ッ、ニ・ラ・?・、、ヌ、ュ、゙、サ、ヌ、キ、ソ」セ」シ 、テ、ニ抱、ア、隘ォ・ケ
670 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 09:34:01 ID:gwdvsx9c
TERAさいこー
TERAはノンターゲティングだからアクション要素が高い アイテムはNPC販売ではなく、ほとんどが製造。 イメージはモンハン+リネU=TERAか?
韓国のインタビューの内容なのだが グラフィックが職固定で他PCと自分の見分けが付かなくなるので クエはMO形式で4〜6人で考えています って脳内補完は間違い?
アクションってだけでモンハンを出すとは・・・若さが伺える あおうにさいめ!しっっしっっ!
674 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 12:40:23 ID:fLLbAco3
TERA出るとしたら最短でいつごろになる?
>>674 年末に韓国でCBらしいがNCが訴訟起こしたり圧力かけまくってる最中だからわからん
ハンゲがTERA権利買い取った時はNCの収益が30%ほど落ちた時でNCが圧力をかけていたためにどこも買い取らなかった時の事
おそらくハンゲ側としてはリスクを覚悟してでもNCをつぶす魅力を見いだしたのだと思う
ところが今NCはAIONで盛り返してやばい売り上げを上げている、減収分チャラにしてそれにプラス40%増という勢い
ハンゲが予想していた状況とはかなり違っている、急がせても目論見どおりにならないのはわかっているから大幅修正させている可能性も高い
後ろに控えているB&Sもコンシューマー移植プロジェクト立ち上がってしまったし、ハンゲ側としてはかなり苦しい状況だと思われる
wwww
B&C、ドラゴンネスト、マビU、他もアクション要素が高い
これは日本のコンシューマーを意識している。
>>672 ? MO形式とな そのソース求む
TERAしかねーだろ(バキとその親父が戦う前夜に花山が言った感じ)
たった一夜の宿を貸し 一夜で亡くなるはずの名が 旅の博徒に助けられ たった一夜の恩返し 五臓六腑を刻まれて 一歩も引かぬ侠客立ちおとこだち とうに命は枯れ果てて されど倒れぬ侠客立ち とうに命は枯れ果てて 男一代テラ侠客立ち
C9もあるぞ^^ 韓国の「Continent of the Ninth(C9)」が、8月15日からのOβTを発表しました。 8月15日は韓国では”光復節”と呼ばれ祝日となっており、日本支配から解放された日であり反日感情が高まる日でもあります。 韓国は独立記念日である”三一節”(3月1日に独立運動が起きた日)と”光復節”、そして竹島(韓国名:独島)月間である10月が反日感情が高まり反日イベントが開催されます。 特に8月15日〜10月一杯までは反日イベントが開催され、韓国のオンラインゲームでも反日イベントが多く開催されます。
>>681 すまん、貼る記事間違えたようだ
また探してくる
>>681 すまん、同じサイト見つからないw
韓国のどこかのニュースサイトに書いてあった
なにそれ 脳内ソースと変わらないじゃん
>>684 そうだな、力不足ですまん
もし気になったら探してくれ
・・・これでヘルヘヴンの地位も地に落ちたな
> TIG >キャラクターのタイプがいくつかに分類されている。このようなタイプは、パーティプレイのためのものとみられる。1パーティーは何人か。
>以前に公開したようにキャラクターの種類は大きく3種で、近距離系列、誘引系列、遠距離系列だ。誘引系列の場合は、
>その中で区別される。現在の1パーティーの人数は決定されておらず、引き続き調整中だ。大まかには4〜5人が集まって
>プレイするのが最適であると考えている。 <テラ>は、ゲームのインターフェイスではなく、世界そのものを見てプレイする
>ことになる。そのため、たくさんの人がパーティーを組むと、自分のキャラクターを認識し難いことがある。
>引き続きパーティのバランスをチェックしながら、最適な組み合わせを追求している。
認識しづらいのは味方キャラがいすぎるとゴチャゴチャして見づらいってこと
グラは職固定なんて書いてないし5月インタビューの
>>337 にも服装は多様だと書いてる
こら 韓国語を翻訳して紹介しないか! 優しくない>ヘルへヴン ゆとり>俺w
>>688 補足
職は種族によってなれない?もしくは不向きはある。
種族によって性別の区別がないということも考えられる。
まだ開発段階なので情報公開時期によって異なっていた事実。
最新はその通り。
なんつーかこれMH+AIONって感じだな AIONみたいに日本に来るといいなー
向こうで足場固めたら来るでしょ、つまり絞りカス
種族による得手不得手ねぇ human ありがちなのは平均? elf 魔法 popori 物理 aman 物理 baraka 僧侶 kestnick 素早さ こんなもん? ま、クマしか使う予定はないが
クマー
>>693 男女区別のない唯一の種族はその中のどれだろね
人間、エルフ、ケスタは男女見たから残り3つのどれかだろうけど
確定情報まとめヨロ
つーかwikiに翻訳情報まとめてあんだから、スレ汚す前に見ろよカス
FF14 2010年発売予定でテラどうでもよくなった
個人的にはこっちの方が楽しみだけどFFと時期がかぶりそうなのが致命的だなあ・・・
FF11の時と違ってネット環境が整ってる今、人口えらいことになるだろうね 日本人にとってAIONよりよっぽどキラータイトルだわ
ちょwwwwwwwwww FF14発表でもうTERA(笑)になったのか!?
ならねーよカス ゴッドスリーの一角なんだよTERAは FF14、TERA、B&S これがMMOゴッドスリーだ、覚えておけ! 略してMMOG3・・・歴史に名を刻むMMO達・・・。
ff14ってff11と同じタイプなのかー?
FF()笑
予定通りならTERAより早く来ちゃいそうだな
アイテム課金の可能性が高くなったかな 直接対決を回避して違う層をターゲットにするんじゃね
>>705 情報ありー これはビッグタイトルだ
すっげーわくわくしてきたよw
TERAはアクション性もあるんだからまた別じゃね FF14もXI並にもっさりオート攻撃や詠唱プレイなら好み分かれると思う
頑張んないとTERA即死だなw
アイオンはマジ時期に恵まれたな さすがは大手のマーケティング戦略^^
FF14 TERA B&S マビノギ英雄伝 C9 他あるか?
スクエニ社員が次世代MMOの流れを知らないはずないので
FF14もアクション要素高いように作ってぶつけてくると思うゴブ
>>713 C9は4亀だとMOで紹介されてるゴブ
MOならドラゴネストもカジュアル系の客層狙ってる感じするゴブ
そんなこといってたらまーた足元すくわれちゃうよ アクションが注目されだしたのは今年入ってからのこと MMOの開発期間は3〜5年 来年発売予定のFF14にアクションが入ることはあっても最近の流れとは別と考えるのが普通
>>715 伝えたい事が上手く伝わらなかったゴブ
スクエニの情報網なら他ネトゲ会社がどの様な物を開発してるかは多少なりとも情報入ってたのではと想像しただけゴブ
あとスクエニのタイトル発表=開発の始まりたてとしか受け止められないゴブ
アクション要素について注目が集まり始めたのは去年のC9・ドラゴネスト・B&Sやマビ英雄からじゃないかゴブ?
開発着手はみな、もっと昔からさ FF14はFF11で改善を求められている部分をシステム的に改善してくると 思われる。 最近はヌルい仕様が流行っている+分かりやすいクエ+ストーリー 人に優しいインターフェース+最新のエンジンによるグラフィック。 くらいか
TERAも凄い出来良さそうだしAIONやFFと住み分けしたいゴブね FFの発表で焦り未完公開にならず少しでも丁寧なMMOに完成させてからの発表を期待したいゴブ
NHNが焦るほどトレーラーは衝撃的だったっけ FF14の韓国語サービスないし予定どおりTERAはTERAで粛々と進むと思うけど
FF14でもTERAでもどっちでもいいわ。 かわいい毛玉が出てくるならば とりあえずはTERA派 猫耳猫尻尾のみはモフモフ種族として認めない
ネトゲ難民の俺は少し時期さえずれてればどうでもいいのであった
FFと被ったか・・・・・・ 日本人としてはえたいの知れない海外ゲームよりも日本しかもスクエニの運営するFFのほうに行くかもな 11での失敗を生かしてるみたいだし、グラも強化されてる、これは・・・・・w
んー、方向性が元々違うしどうだろうね
724 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 00:21:46 ID:jbXOnuRQ
FFはPKないしな
一番遅く発表したくせに 開始はすこぶる早いのな まぁ次世代MMOの着手を5,6年前に発表してたから 発表時期と他社MMOとのタイミングを見計らってたんだろうけど マーケティングやら諜報力がありそうなスクエニが アクション重視のPROJECT S1、M(TERA、B&S)や マビ英、C9の存在を知らない筈がないだろうし リネ3の情報がスクエニに流出したって話もあった 散々使い古されたクリゲ仕様をスクエニが踏襲するとは思えんし ムービーを見た感じ、アクション要素が強そうな印象がある 以前に、11の続編ではなく、全く新しい世界、システムを採用する っていうのがあったから、クリゲ仕様ってことは無さそうだ 消去法で求められたアクション性が残るわけだけど スクエニがFF14をどう魅せてくるのかで、TERAもB&Sも喰われるかもな 開始時期も次世代MMOの中じゃ一番早いだろうしな
まあ、その、なんだ・・ がんばれよ
FFの世界観が好きな奴はいいね あとは、F11が大好きだった奴でF14で大幅に変わったアンチは でるだろう。 リネUとFF11どっちが好きと聞かれたてどうこたえるか?だな
BOTと中華がいなければリネ2は結構面白いゲームだったんだがなあ FF11よりは好きだった
FF14スタッフがいいこと言ってるねー ・多数対多数の戦いも行えるようにしたいとは考えています。 ・FFXIVにおいて我々が掲げているキーワードは,キャラクターの成長です。 ・FFXIではパーティプレイが求められるシステムですが,たとえば,「今日は1人で遊びたい」 「今日はパーティで遊びたい」「今日は30分しか時間がない」「今日は1日中遊びたい」と いった,プレイヤーごとの状況やスタイルに対応したシステムを構築したいと思っています。
AIONスレでやれ
>>729 けどいいこと言うヤツが
いいことをやるとは限らない
まあ他勢力がいくら頑張ってもディアブロVが来たらどれも過疎るんだから 一々争っても意味無いぜ
いったい誰と戦ってるんだ やりたいゲームやればいいだけなのになんで突っかかってくるんだろう
ディアブロみたいなマニアゲーで体制に影響出るわけねーだろwww
そんな煽りは不必要 ディア3もFF14も面白くなってほしい奴しかいないんだし
AIONはともかくFF14はかぶりそうだからなあ 別のゲームと言われても、やっぱネトゲは活気がないとつまらんし
年末にCB開始すればいいんじゃね?
AIONもFF14もTERAもやりたい 3つの時期がバラバラだったら、15年は現実に帰ってこれないかもしれない 重なってくれて感謝してる でも、AIONはTERAかFF14までの繋ぎだな
まぁAIONって出るのが遅くなっただけで 中身そのものは、大分昔のクリゲそのものだからな。 実はAIONもつなぎで、 本命はBS、TERA、C9あたりって人も少なくないだろ。 しかもFF14も発表されちゃったし。
740 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 03:37:54 ID:l2cYNYN9
昔のクリゲってのはWASD移動やスペースキーのジャンプなぞできないんだが、 なんでAIONなんぞを意識するかね そんなもん引き合いにだしてなんの意味があるのだね
見下さないと精神が安定しない人なんだろう 今公式メンテだけど何か情報きたらいいね
2010はTERAとFF14で決まり! 2011は継続だな 2012はディアブロVがくるだろう!
チラ裏に書いてろ
開発よ 新情報公開求む
たぶんTERAの運営はハンゲだろ、月額無料でアイテム課金だとしか思えない
どうなんだろうね 運営としては儲かる方を選択したいんだろうけど 必ずしもアイテム課金が最適解ってわけじゃないだろうからなぁ 特にこのゲームはサーバのリソース食いそうだから 無料ユーザが大量に来ることのデメリットの方が大きそうだけど
日本には金払ってまでゲームするって考え方をしてるのは社会人くらいだからさ 学生は高い金払ってオンゲするくらいなら、ゲーセンとか行くだろ? 韓国では学生でも月々の少ない小遣いでゲームするって考え方の奴が多いのと単純に国民の数が圧倒的に多いから月額にしてもやっていけるわけで 日本みたいに、どこに行っても遊べるような国では月額は流行らない FFみたいなかなりのビックタイトルなら話は別だけどなw とりあえず、運営はハンゲでアイテム課金になるだろうな
zeraはコンシューマゲームとして売っていれば、「アクションRPGゲームとして成り立っている」完成度だった teraとzeraの開発チームが同じなら期待できるのだが、どうなんだろ?
タダケ厨があわれでしかたない
ゲーセンとかw金食い虫だらけの今のゲーセンいくよりMMOやってた方が遥かに安いわw
今時は1クレジット200や500のものもあるんだったっけ? でもゲーセンとか落ち着けないし 格ゲーばっかで、俺は格ゲーそんな好きじゃないし 普通にPCゲーしてる方が増しだな。
ゲーセンも昔みたく50円で粘れば数十分遊べるなら行くわ。 しかし今じゃ1分100円とかザラなのに行く訳ねーだろ。 別に友達に会うにしてもゲーセン行かなくてもネットで会えて会話もできるのに。
>>747 どうでも良いけど韓国の人口は4800万ぐらいらしいよ
韓国(笑)だとスタークラフト接待とか性上納とかあるらしいね
下しか見れない人ってかわいそうだね
今のゲームセンターってスロットと麻雀とクイズのやつくらいしかなかった気が。
どうでもいい
おまえら まとめてアイオンいってこいよ
今更栗毛なんぞやってられるか
新しい情報早く来ないかな
761 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/08(月) 23:20:15 ID:+YryrUaM
クリゲクリゲとバカがゆーけど、WASD移動+スペースキーでジャンプのゲームがクリゲだとしたら、 世の中のすべてのPCゲームがクリゲになっちまうだろーがハゲ
コントローラー(笑)だとクリゲじゃないらしいぞw
763 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/08(月) 23:26:03 ID:+YryrUaM
FF厨(笑)はまとめて海の底に沈めるべき
世間一般のクリゲの認識は ターゲット(をクリックで事前指定する)システムだっつの。 Aionとか
んじゃTERAはクリゲじゃないな ま、世間一般とか脳内ソースっぽいけどさw
766 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/09(火) 00:47:12 ID:sV7ey/Xg
だから世の中のMMOはすべてクリゲになるだろーがハゲ ってことはクリゲが糞なんなくて、MMOの時点で糞ってことだろ
クリゲが糞なんじゃなくてチョンゲが糞
769 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/09(火) 00:53:45 ID:MA/6CAJH
チョンゲに良作無し
770 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/09(火) 01:06:04 ID:sV7ey/Xg
国産にもねーけどなw
クリゲのWoWが世界一のユーザー数だもんな
一応はアクションゲーなんだし 弓とか魔法とかやるのは損かなぁ という妄想 俺はいつだって弓だったからなぁ ちょっと迷うわ
773 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/09(火) 02:25:57 ID:sV7ey/Xg
>>764 みたいなバカは、FF以外をクリゲと称することで優位性保とうとしてるのか?
なんの優位性だよ
775 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/09(火) 02:55:59 ID:sV7ey/Xg
クリゲではないという意味不明かつ論理性のかけらもない優位性
>>772 こういうゲームだと弓は割と不利な位置にいることが多いよな
クリゲーとか分類する意味が全く分からん こういうやつはPCのFPSもクリゲーって言うんだろうさ PCからコンシューマ機に移植されたFPSを、もともとクリゲーと知らず満足気に遊ぶコンシューマ厨バカすぎwwww
スレ進んでると期待して覗いたらどうでもいい煽りばかりだったでござるの巻
aionがウンコだったので、TERAが来たら速攻移住する予定です
おいおい みんなTERAに期待してスレに来てるんだ 仲良くしようぜ
俺は魔法使いでいくけどノンターゲットシステムなら 防御高かかったり、攻撃速度が速い方が強いよな^^; 外れても連続な手数でPSカバーできる。
マジでおもろそうなんやが、韓国情報無いのか
FFとかプレイしたこともないんですが^^ 自分の大好きなクリゲ馬鹿にされて顔真っ赤過ぎwww
どうでもいい
>>781 魔法使いは下手でもいいっていう免罪符じゃねーぞ
そう思うなら近接でやればいいだけだろjk
多分だけど
>>781 は近接の方がnoobでも大丈夫って意味だと思われ
近接遠距離問わず糞PSは死んだ方がいい
究極の完成型MMORPGのAIONに敵うわけがない ^^^^^^^^^^^^^
まぁ、確かに何の進歩もないという意味で管制してるな
AIONとかどうでもいい TERAが出るまでwktkしてるとしようかね
次世代がくる前のAIONだろ 次世代がきたら廃れるのは早いよ そろそろTERA情報来るころか?
E3でなんもなかったのか
モフモフ使いたいよぉぉ
クマPTがでっかい敵と戦ってるところを見守りたい
いっしょにやろか
ケモ夫>>ケモ子>>>越えられない壁>>>その他大勢 脳内キャラクリ不等式
バラカのおっさん見たいな司祭やりたい。 早く新情報来ないかな。
あと着そうなのは、 最後の職業の発表、遠距離職の可能性が濃厚? それかさらに別種族の追加か
798 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/12(金) 11:06:28 ID:SHJlKIU2
種族はもう来ないべ 職業は残り2職、ひとつは遠距離(弓とか銃)職確定だと思うけど、 もうひとつはどうなるか妄想。 罠職かデバフ職か召喚職あたり?
タヌキとか人間でもヒーラーやれるんだっけ? ドワーフくらいならいいが、おっさんはでか過ぎて画面上で邪魔になりそう
早く新情報ほしい ところで公式としてハンゲームってあんまり良くないの? 期待してる分そこらも気になる・・
>>799 向き不向きはあるけれど、
職業選択の自由は保障されてるそうだ
>>800 ハンゲがやってるR2の公式の掲示板読んでくれば分かる。
運営としては NCJ<<<<<<<<<<<癌<<<<<<<超えられない壁<<<その他 だと思うから少々ksでもそれなりに仕事してれば大丈夫だ。 とRO→リネ2と渡ってきた俺がいってみる。 テラはシステム的に見て業者BOT氾濫しそう?
どうだろうな 対人の比重によると
>>803 いや、超えられない壁と癌の間くらいがハンゲだ。
ハンゲもかなり酷いんだが、アトランティカのnexonも凄まじく酷い。 朝鮮資本の企業はまともな所無いからどこか日本の企業にやってもらいたいわ。
807 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/13(土) 11:42:16 ID:MNeWlOHg
ハンゲは色々とヤバい 致命的バグあっても直さない BOT、業者は完全放置 課金は高い、しかも無いとキツい コスプレアバターばっかに力いれて世界観壊しまくり プレイヤーが痛いやつばっか 必要のないシャウトが無駄に飛び交う チャH好き、直結厨が多い
ハンゲ最悪だとおもってたんだがそれより上の糞運営のゲームをやってしまってびっくりした それがMゲ
809 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/13(土) 23:10:55 ID:SQNgjJSg
>>808 あまいな ダメオンを体験すれば全てが過去になる。
はやく狸やりたいおたぬたぬ
おまいら、とりあえず運営の悪口 言っとけばいいだろみたいな感じ少しはあるだろw? つーかダメオンは最近プリウスやった感じゃ、別段ひどくもないぞ。 まぁハンゲは、厨が多いってのはたしかに心配だがな。 月額制か否かがポイントだろうな。
正直色々な意味で「信用できん」というのは大きいな。半毛は とりあえず序盤で今までのイメージ払拭できんようならそこまでだ
出来るわけが無い。 MMO業界はもうけっこう年数経ってるんだけど 真面目にユーザーの声を聞いて紳士に対応してる所って日本じゃスクエニとさくらしかないわ。 スクエニも初期は酷かったが今だと充分に頑張ってる。成長したと思うわ。 それに比べて他の会社はどうよ。相変わらずのユーザー軽視、苦情ご意見完全スルー。 セガとかPSOのドリキャス版からネトゲ運営やってんのに何一つ成長してない。 今まで変わらなかった会社が今更変わるとか絶対に無い。
六年前のノウハウだからしょうがない
>>814 ご高説ごもっとも
SEGAはな…無能度合いが酷すぎる
ピロンピロンピロンベーオンラインとか
ま、半毛も9割諦めてるけど
少し位望みを持ってもいいじゃないか…
ムービー見てきたが・・・揺れてないな・・・
ネトゲの営業が難しいってことは見てりゃわかるよ 24時間営業だし、 規模が大きくなるほど、 一定の割合で入ってくる小うるさい人間や 仕様の裏を探す人間も増えるだろうし それでもさ、もうちょっとがんばってほしい
まあ、正直 スクエニの態度一つでテレビゲームの業界も揺れるからなw スクエニの評判が落ちれば、アンチも増えてソフト買わない奴もでてくるだろうし そういうことも考えてるんじゃないか? 確かにFFのGMは親切だなw 大きいのはスクエニはどんなインタビューでも〜はユーザーの方々に育てて頂いた とか丁寧すぎるくらい言ってくれてるし それが口だけじゃないことが、ゲームやっててわかるよ、ユーザーのアイディア採用したりさw 日本のハンゲは運営が最悪&ユーザーに餓鬼が多い(精神的な意味)→ゲームを育てる力がない→廃れた って感じかなw TERA早く来いw
820 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/15(月) 10:53:11 ID:U38M/MiM
ダメオン=ハンゲ>>>>>>ネクソン=ゴンゾ あとは知らん ラぺ、ロハン、カバル、デカロン辺りは好感触だった。
スクエニ等がやってるのはサービス業。 「この敷地を有料でお貸しします。不具合、不満、ご意見等あれば随時受け付け、改善いたします。」 セガとかネ糞ンがやってるのは高飛車の管理人。 「この敷地を有料で貸してやるよ。意見とか苦情とか受付けねーから。何か問題が起こったらお客同士で解決しろ」
日本のネトゲ運営会社について嘆くスレはここですか
>>820 > ラぺ、ロハン、カバル、デカロン辺り
ろくでもないのばっかやってるなw
>>820 >カス、ゴミ、クソ、デカチン
チョンゲマスター乙だな
他人の趣味に口出しちゃうかわいそうな子たちですが温かい目で見守りください
826 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/16(火) 13:21:18 ID:H9T7NL2h
820です。
批判ありですw
ところで、
>>823 >>824 の人達は何が良ゲーが教えてほしい。
俺は他にもリネUやらあと20個くらいやってるけど例えとして
あげただけ
スレチ
とりあえず運営の悪口、やったゲームの数がどーの、それにたいする難癖・・・。 サービスが大分先のゲームのスレってのは普通 待ちついた感じだが、見事にガキばっかだな。
>>828 ガキと同じ遊びしてて、恥ずかしくないの?
ヒマだからマジレスするけど、 そういうの気にして、行動できない (「同じガキと思われたくないからしない・・・」的な考えをもつ)時点で、 ガキと同レベル。てか裏中二病に多い発想。 やってる奴がガキが多かろうが自分がやりたかったらやる。それだけ
831 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/16(火) 19:38:55 ID:m2Jq2u2G
月1ペースで今まで情報公開してたのになんで新情報来なくなっちゃたんだろ
そうだなぁ 上のくだらない話はもう飽きたし、 そろそろ次の遠距離職を知りたい 俺は銃とかよりも弓がいい。 むしろ遠距離こそ俺のやりたい職
>>830 だったらわざわざガキのコミュニティに顔つっこんで文句垂れ流すなよwww
職はあれでいっぱいがっぽいだろ、弓とかまずないとみたね
>>833 「ヒマだから」相手してるって書いてあるのに、これだからゆとりは…
>>830 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <そういうの気にして、行動できない時点で、ガキと同レベル。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
わざわざAA使うほど今顔真っ赤なんですねわかります
どうでもいいことなのでまとめて他スレへどうぞ
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 00:16:26 ID:wgXKkVQt
おまいらTERAの話しようぜ
なんかゆとりが居るから暫く黙ってようと思うんだが
半年ROMってろ
社会システム的にゆとりになった世代よりも、いい歳こいてゆとりゲームやってるおっさんの方がマズイな
俺は鉄砲やりたいねぇ グラナドのマスケッターみたいなかんじの。 多分世界観からすると弓なんだろうけどな。
マスケットなら十分アリでしょ
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 10:15:37 ID:OsYg4ZCc
斜め上で召喚士 だな
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 11:59:18 ID:YPT3XNFV
公式サイトが更新されてます。職の残る2枠は弓と魔法使いと司祭の中間のような職でした。
847 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 12:31:07 ID:YPT3XNFV
>>846 魔法使いと司祭の中間と書きましたが翻訳してみたところどうやら精霊使いのようです
848 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 13:14:11 ID:O+buPiZQ
精霊使いってことは召還魔法来るのか?
849 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 14:01:31 ID:OsYg4ZCc
エレメンタリスト ドレイン系のスキルがあることからデバフ系使いじゃないか? ドレイン?スキル使ってる時に、コウモリの影みたいなエフェクト だからテスト段階で召喚職にもなりえる? アーチャー アイオンと比べると地味な印象。 どちらかと言うとC9っぽいな スキル構成から考察するとBOSS戦では大活躍しそうな感じ?
ポポリ(アライグマ)の魔法職良いネ・・・
クローズβきた
掲示板(メンバーシップ)結構いいな。
貢献度に応じて、生涯無料アカウント、正式サービス時名称予約権、
ベータテスト、オフラインイベント優先招待券がもらえるらしい。
「ゲーム朝鮮」
ttp://game.chosun.com/article/view.php?no=60517 「ハンゲームは、テラの非公開テストサービスに向けた初の外部公開用バージョンが
最近完了したことにより、社内テストを6月中に行う計画であり、公式掲示板を通じて、
ベータテスターを常時募集する予定。
853 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 17:16:57 ID:OsYg4ZCc
スネークしたいと本気で思えるゲームに出会った。
C9スネークするついでにTERAもしとくかな^^
なるほど、幼少の頃にゲームの発売日が待ち遠しかったあの感覚・・・ 冷静になってみれば今までそんなMMORPGは無かった そう!プレイする前から決まっていた、続かない、つまらないとッ! だがこれは違う、そういう事なのか!!
あーちゃーあるじゃん
858 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/17(水) 18:25:29 ID:OsYg4ZCc
WIKI更新しておいたよ
>>858 乙
しかしあれだ、弓職はソロ仕様だな
俺TUEEE厨が群がりそうだ
新情報来たか
>>858 乙
アーチャーもソーサラーみたいな視点なのだろうか
あれだけじゃわからんな・・
モンスターも結構良い感じだな
一番やりたいスレイヤーが要らない子になりそう・・・
妄想だが
ランサーのアマンもいいしバーサーカーのアマンもかっこいいなー
ん〜 アーチャーに謎の魔法職ねぇ 総合職っぽいしシャーマンとかエンチャンターってとこか?
ていうか精気吸収の自分中心の範囲スキル使用中に 敵が危険と判断して後退してるわ 中々賢いな
PVみたらなんかモンハンのパクリにしか見えない たぶんランスの突進とかHPの表示のせいだろうけど
クマーの尻尾(*´Д`)
モンハン厨ってMOが出たら必ずモンハンのパクリって言うよね
MMOだけどな
家庭用ゲームごときが・・相手になると思うなよ・・・!
モンハン厨は巨大ボス見ればパクリ、 素材採集見ればパクリと騒ぐ。 MOもMMOもオフゲも関係無い。
確かにモンハンに似てる部分はあるな デカイ盾のガードとかランスとか。 パクリとは思わないがモンハンの世界観が好きな俺としては楽しみ。 モンハンのシステムが好きな人は期待しない方がいいな。 まあ、第三王女とか出てきたら「ニヤリッ」って感じだけど
871 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/18(木) 09:56:00 ID:Td7uYxxu
モンハンには魔法ないだろ? あとは感じてくれw
PvPとかMOB倒す場所とかMO(pt毎に別MAP)だったらモンハンのパクリだけど 区切りなくMMOだったら相当すごいな
モンハンなぞどうでもいいんだが 特殊コンテンツを除き基本的にシームレスMAPだよと何回も開発が回答してる以上は それを信じていいと思うよ
パクリで有ろうが無かろうが 面白ければ良いだろうが
875 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/18(木) 12:39:54 ID:GJKlnUOp
これって、職業、性別、種族が固定されてるんか? それだったら、やる気失せるな。
そりゃ暴論だ HUNTER BLADEみたいなのはさすがに認められない パクリという単語は慎重に扱ったほうがいい
>>875 ムービーを見る限り
ポポリ(アライグマ)の狂戦士と精霊師(エレメンタリスト)は確認出来るけど・・・
>>175 にも同じ質問あるよ
過去レスも見れない人っているんだね
880 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/18(木) 13:16:08 ID:Td7uYxxu
種族によっては性別区別がないかもしれない。(グラ的に) また職業も種族特性によっては不利になることはあるらしい。
>>875 ・各種族で得手不得手はあるけれど、職業選択の自由は保障されている
・性別で見た目の区別がない可能性のある種族もあるそうだ(クマー?)
モンハン好きで楽しみな
>>870 と同じように
リネ2の雰囲気が好きな俺もwktkしている
モンハン好きっていうか 厳密に言うと、モンハンのクエスト内容に出てくる世界を体験したいってやつが楽しみにしてるんだろうな。 無印から好きな奴ならより顕著だろ。 いつかカプコンが出すと期待してたが・・・。
いやどうでもいい ほんとに
チョンゲーだっけ チョンゲーなら仕方ない ぱくってもいいから戦闘楽しいゲーム作ってください
別にパクリでもオリジナルでもどっちでもいいよ。 やってて面白ければオーケー パクってもオリジナルでもつまらなければ意味なし ただ、バクったんならそのパクリ先のオリジナルを改善されたパクリ方をして欲しいわ
AIONとのSS見比べたが違いが分かんない 翼生えるか生えないかの違いだけ?
そう思うならそれでいいんじゃね
AIONはただのクリゲー、今LV22だけどもう飽きたよ・・・ だからTEARには期待している
せ、せめて英語でお願いします><
>>889 もしやと思ったけど、当然の如く、既存の4亀情報以上のことは書いてないね
Non-Target System実装でようやくMMOに
明らかな上手い・下手の概念が見えそうで楽しみ
必要以上に装備至上主義ってよりは、PSが求められる方がやりがいあるしね
892 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/19(金) 10:54:38 ID:EOW+UslH
装備品などのアイテムはほとんど生産と聞いたけど 製造者の名前は刻印できるのかな? できたら製造職人の俺は政治へ仲間入りできるだろう。
>889 ほぼ同じのが経済トゥディに載ってるけど、 「政治」システムの説明は新しい情報が含まれていると思う。 「税率を一括して定めたり、累進税方式で金持ちにより多くの税金をかけるのか 選択することができ、基本的にNPCが担っている商人などの役割を分担させ、 人と人が出会うコミュニティの機会を提供する。 税金を通じた利益調節の方式も、政治の一部分であり、ユーザー投票により 最高権力者である執政官を選出し、領主に該当する連合委員たちが登場し、 各種政策を決定するようになる予定」
>>876 MHFならキーボード&マウスで操作できるよ?
クマたんのしっぽもふもふしたひ(´ω`*)
このゲーム魔法すげー弱そうじゃねえか? PvPあるならあんなの避けれるだろ・・・
FPSばりの弾速の魔法とかあったら使えるだろうけど ふよふよ飛んでくだけじゃ避けられるだろうね 見て避けられるかどうかなんてそれこそ見りゃ分かるんだから その辺は調整してくるでしょ
そういやCloseβ募集したね
俺、ハングルとかわからんし別にいいや だれかCβに潜り込めたらリポート頼むわ
904 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/21(日) 00:25:13 ID:uPQlClll
てか潜入レポってできるの? これ韓国じゃあ国民番号必要なんじゃね? いやしてくれるとうれしいけどさ
LOでも潜り込んでる奴いたし何かしらの方法はあるっぽい 具体的にどうやってるのかは知らんけど
韓国人の知り合いに垢取ってもらってその垢でプレイ、とか確かそんなのだったとオモ
ひとつの国民番号で作れる垢の数は決まってるし 国民番号は結構重要なものだから垢渡すとか相当気前のイイヤツじゃないと有り得ないんだけどな
弾速が速着弾じゃなければ面白いんだがな でもまあそれをやっちゃうと下手糞は一個も当たらなくなっちゃう訳で
潜入するのは勝手だがバレたら犯罪者だから覚えておけよ
この話知り合いの韓国人に話しとくわ 1アカ3,000円くらいなら売ってくれるだろ あっちの物価はコンビニバイトで日本円にして200円くらい 二日分の日当が数クリックしただけでゲットできるんだぜ
どうだろうな ログインしたら登録した情報が見れるし、信頼されてるなら渡してくれるかもしれん 更にアカウント関係の情報をいじるにはまたも番号を入れなければいけないから全て人任せって訳には行かない 日本で言うクレカの番号並に大切って言われてるくらいだから、何も考えず売ってくれってのは気をつけろよ てか激しくスレチだなw
4ゲーマーはやってくれないのかな・・・ まぁ誰もやらないでもこれから情報がどんどん出るのは確かだ
潜入するならせめてOBTからにしろよカスども
914 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/22(月) 09:50:14 ID:eIfDw59l
アイオンとかと一緒で日本より先に中国や台湾あたり やるだろ その時にスネークだよ^^
915 :
_ :2009/06/22(月) 10:08:08 ID:CY2DwPLT
恥も外聞もへったくれもなしかおい 無敵すぎるw 心配しなくても、日本にも来るだろこのFFっぽいゲーム
番号なんてぐぐれば出てくるだろ
潜入なんて勝手にしてればいい 取り合えず話の軌道戻そうぜ
918 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/22(月) 18:40:18 ID:eIfDw59l
どこに戻すんだ?
さて、お尻とふとももについてなんだが
いや、アライグマのシッポについて語ろうではないか
声が怖い
TERA モンハンでぐぐったら やっぱりモンハンのぱくりみたいなこと書かれてるな メイジあるからパクリではないんだろうけど・・・?
モンハンのパクリなんて未だにレスする人は 今までのインタビュー等の情報も知らないやつぐらいだと思うけどね
TERA開発当初って既にモンハンが韓国で話題になってた頃?
パクリでも何でも本家超えるくらい面白けりゃいいわ
926 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 11:29:34 ID:mp1laqOE
ポポリの肉球について語ろうじゃないか
モンハンはMOだし、DOSか何かでステージBGM丸パクリしてたよな 意識してるなくらいじゃ、あまり強く言えないだろう
MMOとMOじゃ面白さが違いすぎる パクリと言われようが上にいくのはTERAで決まり
韓国の十八番 パクリ
それとTERAがどう関係すんの
お前らがハンゲ展開ほぼ確のTERAを支持するのはどこだい? Non Targetting System? 国産のジパングももしかしたらノンタゲの戦闘システムかも 天誅や侍道を開発してるとこだから可能性ある それちゃったけど、どこを支持してるん?
932 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/24(水) 19:30:43 ID:2v7WAAmA
モフモフに決まってるだろうが!!!
PSU+モンハン=TERA
MOを2つ足してもMMOにはならんよ
TERAの槍使いがモンハンに似たモーションなのは認めるが、 当たり判定のあるRPGなんて過去にもあったわけで、内容そのものはモンハンと別物だろ。 韓国製MMOでも、RYLという当たり判定有りのMMORPGが2002年からあるぞ。
TERAの政治システムに似たようなのがあるゲームってなんかある?
モンハン大好きな厨房君は黙ってMHFに課金してなよ^^^
モンハン厨を見下すのとTERAになんの関係があんの
モンハン厨はスレたてまくるから幼稚な厨なんだよ
で? 厨について語るスレなのかここは
そうだよ 現状ではβテストも始まってないんだから、 それしかできないだろう
すげぇ、言い切った
TERA語りたくても情報もないし、 厨を眺めるしかできないよ つまらん。誰かcβに潜り込めそうなのかぁ?
自身が雑談厨であることには自覚がないようだな 落ちる心配はほぼないし情報ないなら無理にレスしなくていいんだよ
>>945 自分で厨について語っていることに自覚がないようだな
947 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/25(木) 20:51:11 ID:n0WtG1+c
じゃあ妄想スレにします 剣闘士のブラックホールで敵を集めるスキルは時間が短くて使えないからもっと長くなると思うよ
推奨動作環境どっかに書いてないかな。 そろそろクローズドらしいけど。
公式にはまだないよ BBSで言われてることだけどプレゼントクイズの景品が9800GTらしき画像を使ってる(型番は書いてない)から その辺で十分じゃないのってことになってる あと1ヶ月も待てば公式に出るとは思うけど
そっか。ありがと。 上に書いてあった、 2009年のミドルクラスでも十分・・・ってのは本当かもね。
>>950 9800GTか。
同じUE3のラストレムナントも推奨スペックがそこら辺だったし、
シェーダの密度やモデルの精度でも似たようなものだったから、
要求スペックも似てくるってわけだ。
HD 4850はおk?
>>953 HD4850は、9800GTよりパフォーマンス出るから多分おk。
でも、UE3ってnvidiaのほうが相性が良いとも言うなぁ。
まぁ、4850ぐらいあれば大丈夫だとは思うが、グラボ買うなら国内β直前がオヌヌメ。
955 :
953 :2009/06/26(金) 10:12:45 ID:zwvq4IXG
レスありがと。 今SUNやってるんだけど、HD4850でも地下ミッションなんかで 壁や地面が7色にピカピカ変色することがあって、 大丈夫かなあって思って。
課金のタイプだけど 掲示板で最も貢献した人に永久無料アカウント進呈されたりするから 基本無料でないことはほぼ確定みたいだね
>>948 ■ 「神秘の島 黎明の庭園」
アマン族の都市カイアドルとともに美しい風景を誇る神秘の島。
黎明の庭園を紹介する。
息がつまるほど美しい風景。その中に隠された命を危険にさらす秘密。
黎明の庭園の探検を今から始める。
黎明の庭園と呼ばれるこの場所は、大都市ベリカの沖合いに、
ある日、突然浮上した神秘の島だ。物理的に不可能な構造で、海上に浮かぶこの島は、
美しく神秘的な自然環境と、起源を知ることができない正体不明の遺跡が満ちている。
好奇心の強い冒険家と探検家たちがこの島に挑戦したが、
美しい景観の中に潜む脅威により命を失った。
多くの学者は、この島を古代の神々の遺跡だと推定しているが、その真偽を証明した者は誰もいない。
バルカオン連合政府は、正式にこの島を調査するため、志願者を募集し、探検団を派遣している。
■モンスター上から、森の守護者キルリ・ドゥ、自然の精霊テルン、野獣精霊クロモス、
黒き略奪者。
■火の都市 カイアドル
テラの世界は3個の大陸で構成されており、各大陸にはベリカ、アレマンシア、カイアドルなど、
主要都市が存在する。テラ世界の中心地であるこの都市は、経済活動の中心地であり、
世界をつなぐ重要な交通の中心地でもある。
「火の都市カイアドル」
俗称、火の都市、北方の鉄壁などと呼ばれているこの巨大都市は、シャラ大陸の北半球に
位置するアマン族の都市で、異界の侵略者であるアルゴンの脅威からバルカオン連合を守護している
要塞都市だ。
長き奴隷生活から抜け出したアマン族が、彼らの解放者である勇気と戦士の神セレスティアル・カイアを
まつり建設した。
残り翻訳メンドイ。想像しる。
うぉお乙
『裁判所はリネージュ3技術流出 前NC開発室長に懲役刑の判決』
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=3&ymd=20090626 > ソウル地方法院は26日「リネージュ3」の前開発室長パク氏に対して
> 営業秘密流出及び仕事上背任罪を認定,懲役1年6ヶ月、執行猶予2年を宣告した.
> 裁判府は「被告人たちは自分たちの流出した文件が営業上秘密にあたることを充分に認知していた.
> したがってこの文件を競争会社(スクウェアエニックス)に流出し投資誘致を打診したことは
> エヌシー・ソフトに対する損害を与えようとする明白な意図があったと判断される.」と有罪を宣告した.
> しかし裁判府は「リネージュ3」のデータが組織的に「プロジェクトS1」に使われたという疑いは
> 認めなかった.裁判府は「S1プロジェクト初期に (エヌシー・ソフト退社の時に持ち出した)
> 「リネージュ3」のデータに被告人が近付いた痕跡はあるが,この行為が組織的に行われたという証拠は
> 不十分だ. むしろ `プロジェクトS1`の初期に「リネージュ3」のデータを使わないと言う会社(Bluehole社)
> レベルでの方針があった.」と容疑を否認した背景を明らかにした.
記事タイトルが大げさだけど執行猶予だしTERAの開発に直接の影響はないぽい Bluehole社を相手どった65億ウォンの民事裁判の方は会社ぐるみではないと今日判断されたことが大きく影響しそう
961 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 14:24:55 ID:QtlySE31
結局、個人に責任を押し付けた感じだな テスター開始発表があっただけに、もう「リネージュ3」の前開発室長パク氏 は用済みってことかwww さて、TERAが面白いかどうか韓国レビュー楽しみにしてるぜ
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/26(金) 14:32:39 ID:QtlySE31
>>957 WIKIを更新しておいた
引き続き翻訳を頼む おまえがWIKIを創っているんだぞww
>>957 こんだけ翻訳できるなんて大したもんだ
留学か在日の人か分かんないけど、こんだけ精通しれてればcβ潜入できるね
是非、今後とも情報提供お願いしますw
みなさん乙ですありがとう
>>963 別にコピペしなくても自動ハングル入力使えば翻訳はできるだろ
ちょいとめんどうだけど
>>966 自動ハングル入力とは?
それ使えば画像の文字も読み取れるのかい?
たぶんIMEパッドの手書き文字認識ツールのことかと 他人任せにしないで少しは知る努力をしてみた方がいいと思うよ
>>968 いやー、おれ韓国に語学留学して、韓国語能力試験6級持ってる上での発言だけど^^;
この記事をIMEパッドでちまちま書いてて翻訳機に掛けるの日本語のそれ以上だよ?
ちょいとめんどうの次元超えてる
もう少し物事を把握する力を養った方が今後のためだと思うよ
972 :
957 :2009/06/27(土) 09:50:19 ID:RSzH+pJo
「カイアドル」の省略した部分。「長き奴隷生活・・・建設した」の続き。
巨人族の支配を脱した後、かつての巨人族の遺跡の上に建設されたこの都市は、
鋼鉄の防壁に取り囲まれている。他の種族の都市とは異なり、「都市」よりも「要塞」という
表現がふさわしい都市だ。美しさよりも堅固さと実用性を重視されており、
武器と戦争物資を生産する産業の溶鉱炉が、石像や噴水の代わりになっている。
他の種族の目には荒々しく野暮ったい都市に映るが、凶暴なモンスターに苦しめられてきた
アマン族には、どんな都市よりも美しく誇らしい都市だ。
>>969 見るやつが見れば機械翻訳かどうかはすぐわかるから。
わかるやつが乙といえば、それでよい。
>>972 そうだな、あまり的を得てない発言だったので思わず・・・w
たまに2ページ分ぐらいの怪しい日本語のマンガをハングルに訳すバイトするけど、けっこう悩む・・・
訳があまりにもキレイだったので、翻訳機扱いしたのがどうも気に障ってしま(ry
自分の拙い訳文と照らし合わせながら、有難く読ませてもらってます
誰が
>>957 を翻訳機扱いしてるんだろか・・・
そろそろ次スレだね
>>973 自己紹介しないと死んでしまう病気の方ですか?
どうかお大事に
>>975 君も自分が池沼だと自己紹介してるではないか。
新モンスター4種 ■森の守護者 キルリ・ドゥ 森の守護者と呼ばれる、この神秘的な樹の精霊は、アルボレアで 目撃される樹の精霊の変種と推定される。 キルリ・ドゥは、一般的な精霊とは違い、巨大で強靭な体を持つ黎明の庭園の守護者だ。 見た目と違って、性格は非常に攻撃的で凶暴。樹の精霊に似つかわしくないこの凶悪な性質により、 多くの探検隊員と軍人が命を落とした。 探検団は、キルリ・ドゥの脅威を退けるために、戦闘に熟達した志願者を追加募集している。 ■野獣精霊 コルモス コルモスは、キルリ・ドゥと同様、黎明の庭園に出現する精霊の変種と推定される怪獣だ。 狼の頭を二つ持つこの巨大で獰猛な野獣精霊は、その大きさに比して俊敏な体を持っている。 キルリ・ドゥと同じく黎明の庭園の守護者と呼ばれ、特定地域を中心に活動する大陸の野獣 精霊たちと違い、黎明の庭園全域を活動の場としている。 侵入者と判断した物は何でも攻撃する性質を持つ。 ■自然の精霊 テルン 黎明の庭園のいたるところで目撃されるこの小さな木彫り人形のような精霊は、 守護者と呼ばれる精霊とは、大きく異なる性質を持つ精霊だ。 「ガチャ」という別称でも呼ばれるこの精霊の具体的な役割は不明だが、黎明の庭園の神秘的な 力と密接な関係をもった存在だと推定されている。普段は、集団をつくって行動する、非常に平和的で 穏健な精霊だが、危険に直面すると、他の精霊を呼び、身を守ろうとする。 ■黒き略奪者 この小さくて凶悪な悪魔達の出現は、困難に直面している探検団の任務をさらに困難にした 主犯のうちの一つだ。彼らの悪意的ないたずらによって、探検団は多くの物資を失い、 隊員達が負傷するなど、凶暴な守護者たちの攻撃に直面している探検団をさらに窮地に 追いやっている。 黒き略奪者たちは、滑らかな体と鋭いツメを持ち、さらに悪魔のような狡猾さで 武装している。彼らが時折、非常に組織的な行動を見せることから、探検団は、彼らの出現の 背後に何かが介在していると推定している。 ----- どこまで意訳していいか悩む。
おつおつ 精度高いに越したことはないけど意味がわかれば十分だとおもう
これ紹介されてるスキルだけで他にlvあがれば覚えていくとかないのかな? モンハンのような今ある攻撃方法だけでずっとやっていかないといけないのだろうか
スキルがあれだけだったらMMOとしておしまいだろ
埋めついでに
『中国四大メジャー ブルーホール「テラ」にラブコール』 6/15付
ttp://www.thegames.co.kr/main/newsview.php?category=201&ho=268&id=140047 > 最近になって中国メジャー4社が「テラ」の開発会社であるブルーホールスタジオと水面下での接触を
> 試み「テラ」中国版権の確保に積極的に動いていることがわかった。
> 問題は「テラ」の契約形態に依存していると考えられる。ブルーホール側は「テラ」の契約金も重要だが
> 利益配分やロイヤリティなどにより重点を置いていると知られている。関係筋は「テラ」がNCソフトの
> 「AION」と比べて引けをとらない条件で中国メジャーと契約を締結するものと見ている。盛大(shanda)は
> 「AION」サービスのために契約金だけで3000万ドルを支払った。したがって契約金は相対的に「アイオン」に
> 比べて低い可能性がある。
リンク先はアンチウィルスが反応する人もいると思うので注意
確かに中国人の富裕層には受けそうだな
日本の運営で数十億の契約金払えるところは限られてくるね
そこまで払っても成功する保証はないしなー
987 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 14:04:42 ID:ZqNOZ50z
日本はハンゲでほぼ確定だろ >< その前にC9で様子見だね
989 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 16:54:24 ID:aTuVMB8B
種族と職は自由か、しかし性別は… それにしてもシッポかわいい
991 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/29(月) 17:36:36 ID:Ye6H6phv
公式HPに英語版作ってくれないかな。英語だったらなんとか気合で翻訳できるからわざわざ意味不明な呪文出る機械翻訳に頼らなくて棲むのに それにゲームしながら英語力も伸びるしな。
>>988 こんにちは MR.ブルーです。
きょうが初めての挨拶になりますね。ちょっとしたプレゼントを準備しました。
テラの世界への入り口、キャラクターメイキング画面の映像です。
まだ開発中なので不十分な点も多いですが、一部のカスタマイズ要素も確認できます。
今後、補完される予定です。
あ、そうそう。すべての種族とクラスの組み合わせができるというのは、
クイズなどを通じてご存知ですよね。
どんなキャラクターを選ぶか、想像しながらごらんください。
>>991 英語ページつくっても、最新情報は韓国版ページにしかのらんと思うよ。
ゲームやりながら、韓国語力のばせw。
なんかインストールしますか?って出たから反射的にいいえ押したら見れなくなった('ω'`)クマたん…
クッソ よくわかんないものインスコしたくないよ! 誰かようつべがにこ動に転載してくれ
テラテンション上がった・・・ 種族により全職選べるわけではないのかな見た感じ あと性別も種族固定か・・? そうだとしてもさらに期待が高まった
>>996 THX!
犬とパンダwwひつじきてほしいいいいいいい
顔とか髪は基本3種類程度か・・・ キャラメイクはあまり期待できそうにないな
) ( ,, ) ) ゙ミ;;;;;,_ ( ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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