1 :
五井智久 :
2009/02/26(木) 23:47:26 ID:Z9Vl6HY7
次スレは>980くらいでいいから
じゃあむこうをまったり埋めようぜ。インゴで蟹食ってくるわ。
このスレは放置で落とそうぜwww
6 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/27(金) 12:22:33 ID:VnfySHWc
あの五井とかいうソウロウは小泉だよね
我らは己らに問う!汝らは何ぞや!
我らは屑鉄乗り!屑鉄乗りのJunkerなり!!
ならば屑鉄乗りよ、汝らに問う!汝らの右手に持つ物は何ぞや!!
腕LMGVと破神なり!!
ならば屑鉄乗りよ、汝らに問う!汝らの左手に持つ物は何ぞや!!
ウェブマネー1260円分と通信ケーブルなり!!
ならば!!ならば屑鉄乗りよ、汝ら何ぞや!!
我らMMOにしてMMOにあらず!!我らFPSにしてFPSにあらず!!
我らRPGにしてRPGにあらず!!我らSTGにしてSTGにあらず!!
我ら難民なり!難民の群れなり!!
ただ伏して■eに権利売却を請い、ただ伏して■eのシカトぶりにorzする者なり!
アノヨー8で破神を振るい、動かぬMOBに腕LMGVを放つ者なり!
我ら廃人なり!ネトゲ廃人のJunkerなり!!
JM復活したならば、我ら1260円分のウェブマネー運営会社に投げ込み、通信ケーブルでもって己のPC接続するなり!
されば我ら徒党を組んでアルター8へと降り、隊伍を組みて方陣を敷き、
5093名の戦友たちと共に、アレス湖にて大規模戦所望するなり!
復 活 の 日 ま で!!(JunkMetal Now!!)
シパーンシパーン!
次スレと聞いたのでいつもの貼っとく
>>21 GJ!
>>519 焦るのは分かるが落ち着け。俺らはいつまでも待つよ
8 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/02/28(土) 23:53:40 ID:9pmJlIfI
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。 負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。 なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。
どれだけ戦闘員がおおかったかっていうのがわかるコピペではあるな 狩りゲーならインゴうれしいはずだ
あのインゴ攻撃力は最強だったんだっけ? そんなに欲しいとは思わなかったが
別にハメ狩りするだけだから、ロスト怖い武器パーツなんか必要ない
>>10 攻撃力、攻撃間隔、防御力、重量、全て最高です
アレが対人インゴの最高峰であるのは言うまでもなく、コインを全部破神に変えるのは人として当然である
>>12 × コインを全部破神に変えるのは人として当然である
○ コインを全部破神に変えるのは変態として当然である
まああのインゴは高すぎではある コイン1枚が妥当だなー
ちょい質問 JMのBGM作ってた人の名前知ってる人いる? アノヨーとかどっかに書いてあったっけ? JMのBGM好きなんだよね 他に作品あったら聴きたいんだけど
JUNKMETAL
JUNKMETAL
俺singoだけど何か質問ある?
いつも思う事 撃破してgjって言われるとムカつく
>>20 インゴットは対人戦で使えると思いますか?
問題は使うか使わないかであり、 使える使えないは問題では無い。
インゴで10機以上POFをほふったオレ登場!! 不意打ち待ち伏せならいけるいけるwww
o-shoとかいう糞邪魔くさいのがいたな。無限に。 Mホバーでちょろちょろ鬱陶しいのなんの。しかも人が足を壊したのに重なってブンブンとかもうね
過疎タイムに和尚見かけたから、隠語で挑んだらフルボッコにされたw
王将じゃなかったのか どうでもいいけど
Mホバーはブースト付いてないからラグが無いのか、当てるのが楽だったな
>>26 Mホバーで大規模戦に出ない、そして殆どの撃墜が一対一で襲撃でや
大規模戦はL逆スモークインゴ。
よっぽどの乱戦以外人が足壊したのは叩いた事は無い
31 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/02(月) 22:39:25 ID:XhlHIgXS
JUNKMETAL
おい、このスレジャンカーくせぇぞ
地雷で足折ったところを インゴで殴り倒したのはカウントされますか!><
JUNKMETAL
最近、願い事をする度にアルターの思い出が消えていくんだ
願わなければいいんじゃね?
どうでもいい、撃ち殺せば誰でも同じだ
と背後からCAでFFされた
>>38 のボヤきだったとさ
JUNKMETAL
CosmicBreak!
どうもこうもねぇよ。 話にならん
終末のユーザイベントの動画を観る。 …大丈夫、まだ戦える。
チョンゲはもうチョンゲってジャンルでひと括りにしていいよ 呼び名で角が立つってなら韓流ゲームとか適当に
BGM作った人はやっぱり誰も知らないか… これ作ったのやっぱメトロの人かな? すげー俺のセンスに合うんだよな
ベルギュダック山嶺
五井どうなったん
メタルレイジはどーですか junkmetalに結構にてる
Junk乗りなら、アレ見て似てるなんて思わない
似てるっていうのは見た目かシステムか 見た目は少し速くて少しオシャレな感じがするだけで頭身とか質感とかそこそこ似てるだろ システムは全くの別モノだな FPSとかMOとかそんな感じのルーム制のスポーツ対戦っぽいし
54 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/04(水) 21:00:40 ID:P5ZtAnzm
メタルレイジいいね ジャンクとは違うけどあれはあれでおもしろそうだ
似てねぇよwwww
56 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/05(木) 00:28:01 ID:rzFVGvQ+
JUNKMETAL
ジャンクメタル
>>53 一度アノヨー8に御参りしてきたほうがいいんじゃないか?
変なものに憑りつかれて幻覚が見えてるぞ
俺の予想だと残念だがMETALRAGEは糞ゲー ロボ以外全てにおいてセンス無さ過ぎ
他ゲー批判いい加減にしろクズども JM好きなのはわかるがここまで来ると気持ち悪い
ここで言わなかったらどのスレで言うんだよボケ
比較もヘッタクレもねえよ。ここにくすぶってる連中に、屑鉄以外のものくれて喜ぶとでも思ってんのか。 くだらねぇ宣伝しに来るんじゃねぇ、この屑が。
スクエニって先月の四半期説明会では、 >ネトゲ部門はFF11が頭打ちで、他のタイトルを強化したい って言ってるんだから、素直にJM復活か、JM後継作の発表すればいいのに。 今年のE3ではネトゲ新作を発表するという噂が海外サイトで取り上げられてるし、 海外でも受け入れられそうなジャンルとしてJMみたいなものを出すのはアリだと思うんだけどねぇ。
他ゲーに着てまでJM出身を名乗るやつほどアレなんだが
65 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/05(木) 12:40:22 ID:dC3bqFgU
JMが面白いから復活しろとか神格化してんのは ここに入り浸ってる数人だけ まともな思考の奴からしたら PKマンセーのクソゲーってイメージしかねえよ 死者は復活する とか言って 腐っていく死体眺めてるカルト教団と同じ思考だぞ いい加減目を覚ませ 面白くもないし復活もしないぞ むしろ面白く無いから復活しないんだがな
JMが最高だよ!!でもやれないからACEとかメタルレイジやるお!! 復活したら帰ってくるお!!
近頃オンリーワンの意味を勘違いしだしてるヤツがいるような気はするな
そういえば前に小泉が950だか970だかを踏んだことがあったきがするんだけど あれって結局次スレだれがたてたの?
onry oneあったな〜 なつかしいw 誰だっけ?
五井じゃね あいつ次スレ建てろ立てろうるさいし
74 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/06(金) 01:08:14 ID:8QVYxpYB
JUNKMETAL
75 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/06(金) 01:09:13 ID:8QVYxpYB
JUNKMETAL
JUNKMETAL
ワンだから
うちのクランなめんなや
キャラの絵が気に入らない と文句付けるヤツが絶対出てくる 戦場の絆みたいにボッタクリシステムじゃなかったらやってみたいな カード作ってどうの書いてあった気がするからボッタクリシステムなんだろうけど
1クレジットで300ポイント、2クレジットで620ポイント…。これクレジットの単価出てないよな。1クレジット200円〜の場合もあるわけで。 でだ、ゲーム1秒で1ポイント。ペイントするだけで150ポイント。 アホクサ。
82 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/06(金) 22:59:32 ID:3b558iyZ
たぶん1クレジット300くらいでしょこういうのって
まさに時は金なりっていう
しょうもないクソゲーを旬なうちにいかに高利益をあげるのかが今のゲーム業界か おわってるな
商売でやってんだから利益追求すんのはいいんだが、仕事の質は悪くなってるような気がするな
今はゲームよりも宣伝に金かけてそうだしなぁ… ガンパレ懐かしいわ
87 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/07(土) 09:07:03 ID:I0ajCRq6
こういうのはかなりハードに金かかるからしょうがない PCじゃ元取れるほどユーザー集められないだろうし PCと連動出来たりしたらおもしろそうだがな まぁそうなるとたいていPC有利になるだろうが
セガにはVO4で搾り取られた記憶が根深く残ってるわけだが・・・ 1クレ\200、カード1枚\300(20回出撃できる) さらに筐体のコストが馬鹿高いとかで数が出回らず 設置店舗が少なくなり対戦相手求めて交通費が嵩む、と カード使うアーケードのタイトル増えてるようだが俺はもう懲り懲りだと思った
アーケードとくらべるとまだネトゲのほうがマシにみえてくる。フシギ!
つか、チュートリアルはまだしも色塗りやらは別席とかあるんだよな?
10対10で3人以上他の事で席取られたらタマランぞこれ。
>>87 人が多いのは初期のタダゲーの時だけだし。
味方10人全員がバラバラの店だったりするんじゃね? それでボイチャもなく、テンプレのラジオボタンだけでgdgdな連携くんで 時間がきたプレイヤーはサヨナラで、撃破してもされても大したメリットデメリットなくって わりとどうでもいいゲーになりそうで怖い
全国通信対戦とか言ってるし多分ネットワークでマッチングするんだろうな。 サワリだけやっては見たいが、これだけのためにゲーセン通って・・・は出来ないな〜。 まぁこのジャンルが賑わってくれていろいろ選択肢が出てくる土壌になればいいねー
PCでやれるなら前向きに考えるけど、 ゲーセンにいちいち行くのはメンドクて嫌だな
並ばれたり後ろから覗かれたりとか嫌だな でもブレイクエイジみたいなの出来たら行ってみたい
よっしゃああああJUNKMETAL
ジャンクメタルには、トレーダーの要素が欲しかった。 トレーダーとは、都市を結ぶ物資貨物装甲車のことだ。 貨物装甲車や警護戦車や援護弾道弾が飛び交う中に突撃とかしたかったな お使いジャンクをチマチマ壊してもつまんないだろ? メタルマックスとジャンクメタルを同じワールドに復活させれば、国産最強ゲーになるぜ
>>96 ドラム缶を押したらくさいメシを食って寝ろ!
食堂までかけあし!
>>97 駆け出しトレーダー乙
オレが言いたいのは、ジャンクに乗ってオマイラを略奪することだ!
逆L脚で弾幕を突破して、警護戦車をゴインゴイン。貨物装甲車は砂漠のデザートさ♪
ジャンカー同士は、老兵も新兵もなかよしこよし。
ただし、金儲けの為にトレーダーを雇ったら覚悟してね(ハート)
間違えてMMスレ開いたかと思った
100 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/08(日) 09:35:08 ID:7XLLJuBr
なんだ丸腰しか襲えないただのへたれか
日記どころか、チラ裏ですらねぇな…
ロスト対策の腕なし頭なしお使い機はきもい
装備ロストよりも旗が無くなる方が嫌だった 高い装備ってもせいぜい3万solまでだし
男ならヤシャタン+盾腕で銃弾の雨のなかのっそりとカタツムリのようにおつかいに決まってら
遅い夜叉タンクは豆腐のようなものだ
夜叉タンクが硬いとか対人向けとか思ってるのは狩り豚だけだろ あんなもん前線で使ってたらいい的だっての
107 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/09(月) 01:12:37 ID:WgAU8eph
JUNKMETAL
MMGγ+乳論MG一式で夜叉を溶かすのが最高ですよ。 下痢便の用に勢い良く噴くんだよなぁ、あれ。
夜叉は単発攻撃には圧倒的に強い
夜叉はHG使ってるときは邪魔でしょうがなかったな
修理費たかい
夜叉タンクなんてゴイックだろ、常識的に考えて・・・
夜叉系タンクなんてつけてるのほぼ腕キャだろうから外してゴイ以外ありえん。 レルキャ? あんな花火なんぞしらん。
レールガンはたまにやると楽しかった 10発撃つと飽きるが
偏差に加えて発射までの時間も考えないといけないからな これとLRF2は玄人向けの一品
JUNK METAL MAX
昔、エボスでレール癌撃ってて、凄まじく怒られた俺が来ましたよ。
何人のカゴをぶち抜いたのか
お前か
お前らみたいなのがまだ居てびっくり 泣いてないぜ?
てめぇかこのヤロウ…
そのとき、俺の背中で何か弾けるような音がして、籠が火花に包まれたんだ
あれだけ出始めだからってむやみに打つなって言ってるのに籠こわすからおこられるんだろ
基本、振り向くと閣下
シパンヌシパンヌボンボンボンボンズガーン
JMにロケットってあったっけ?
バズーカは対装甲ロケット弾だとおもうよ
ヒートサーベルがないからこのゲーム終わったと思う
つか、格闘武器が移動しながら攻撃できないとか、ちょっとな 別にビームサーベルだとかトンチキなものは要らないけど、対ジャンク用のハンマーとか欲しかったわ
五一句はなんで五井るのか説明しろカス 壊れるならまだしもパーツが消し飛ぶとはどういうことだハゲが。
>>131 カワンジャ「世の中には理屈で割り切れねぇもんもあるんだよ坊主」
>>130 ハンマーアームさん達のこと、僕は覚えています・・・
シールドアームさんでもパンチできたんだぜ・・・威力0だけど
今思うと、グレ2門とか固定砲台ばりのタンクやってみたかったぜ…
>>130 というか格闘と射撃が逆の仕様だったら面白……くはないか
ていうかそんな武器があった気もするが、よく覚えてないからきっと空気だったんだろう
腕レーザーの射程を5mくらいで威力を350くらいにして ビームサーベルとか妄想したこともありました
>>134 固定砲台はいいかも
リロード長めでいいから
もちろん迎撃ミサありで
押し押ししてると、時折上から爆弾落下とか
緊張感高まるねぇ
JMのグレって25度も傾けたら弾が落ちる前に消えなかったっけ
ジャンクメタル
ジャンクメタル
ジャンクメタル
片付けしてたらJMの操作マニュアルのプリントアウトが出てきた 泣いた
>>144 来る時が来るまで大事にしまっておくんだ
いいな?
来るときがあるのだろうか
ジャンクメタル
マテリアルスナイパーでサイレンサーを付けるとシパーンって鳴るようになっててワロタ
やっと更新きたのかアレ
ジャンクメタル
あえて言う もう二度とJMは復活しない ここでグダグダくだらない昔話だけして そのうち記憶からも消える
早くこのスレなくならないかな
まあそういうなや
ジャンクメタル
156 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/14(土) 21:46:11 ID:ofc92d87
だんだんゲームしてていい年齢じゃなくなってきてるんだが… 早く続編こないとやばいよ俺
早くこのスレなくならないかな
まあそういうなや
ジャンクメタル
2つの企業を行ったりきたり 時には無所属になり手当たり次第に打ち落とす 面白かったよゴイックさん
ジャンクメタル
162 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/15(日) 21:31:16 ID:OOubkfrG
なくなるわけないじゃん 2005年当時でログアウトしている 脳内時計は一時停止のままだぜ デルデWOゲート封鎖要員募集@4 重装備でな
jankumetaru
カワンジャ覗くのが楽しくてちょくちょく無所属になっていたらサービス終了までR2止まりだったでござる
亀レスだが
>>134 >>139 おまえらヤサグレタンクを知らんのか…?
しかしビクソの規制ひどすぎだったな…
ジャンクメタル復活まだか
五井の会社つぶれたん?
>>165 すまないが教えてくれないか?
聞いた事が無いぞ
なんと…ヤサグレタンクをしらんとな… 俺も記憶がだいぶあやふやになってきたので間違ってたら他の奴、修正してくれ ヤサグレタンクとは 夜叉+グレネード+タンクのことで、課金開始後NFとM&Lグレネードが実装され始めたときの装備をいう その恐ろしい攻撃範囲とスタン効果により修正を食らうまで一時それなりに見受けられた移動要塞のこと とうとうこの装備を知らない奴が現れ始めたか…mdwn
やさぐれタンクLSGは狩り豚の定番装備だな とにかく死にたくないヘタクソが主にゲート戦で使ってた 死ににくいは死ににくいが、過信してのこのこ平原の真ん中までやってきちゃーSRFにハメ殺されたりSBZにハメ殺されたり MMGに溶かされるって話もかなりあったな わかりやすいチキン装備として嘲笑の的だった 度重なるグレの弱体化で徐々に減って行ったが絶滅はせず、肩キャノン登場で生まれ変わった エボスと狩り豚を殺した後のゲートによく湧く。
グレも最初は恐ろしいほどの脅威だったが 相次ぐ修正で最後はほとんど使うやついなかったな
初期の爆風範囲とスタン効果は鬼だったからな 平原でも当時のタンクは逃げ足速かったからそうそう滅多に死ななかったし むしろ適当にバラ撒いて死屍累々築いてたなあ
自分は死なないと思ってるやさぐれタンクを殺すのが大好きでした
何か凄くカクカク移動する人がいるんだがラグアーマー?
スレ間違えたすまない
ラグアーマーとか・・なつかしぃぃぃ! タンクは溶かしてたなぁ MMG大好きだった
仕方ないから、ジャンクとスレイを足して2で割った感じのゲームしてるよ
ボルトとSグレ弾交換してくれよ
あのころはまだ自分の爆風でダメージなかったから 接近戦でも異常に強かったんだよな、足元撃ちができたから。
ヤサグレ厨がウデカルドはいんちきとかいってたな 修正前のグレのがよっぽど厨性能なんだが
腕カルド3と手カルド2はオレの定番でしたw
>>181 お前は俺かw
その装備でL逆特攻溶かしたとき、相手が罵声浴びせてきた時はなんかもう最高ww ビクンビクン
「ひょっとしてLMG2?」とか分ってて聞いてくる奴も居たけどな。
それとか、腕ッキオ2とテブラ2で腕ッキオ2ばら撒いて、いかにも「弾幕アホアホ勇者様だ〜」ゴッコしてる時に近づいてくる(以下略
L逆2使ってる奴が最も警戒すべきはLMG2なのに 4LMG勇者に何も考えず突っ込むのはその程度の技量って事だな。 一時L辰+アヌビス+L多脚でLMGからのダメージ1って時あったんだよなあ。 なんで修正したのやら・・・。
LMG2は発射弾数がアレだったがLHGとLMGの中間武器と考えるとかなり優秀だったな
LMG2は射程が 射程がもっとあれば! 効かないと思ってる奴を撃ち殺すの楽しいよね
LMGUはある意味、一番バランスが取れた武器だった気がする
僕のLMG2はなぜかカワンジャが販売していました
LMG2で、どうせLMGだから脚壊れねーし楽勝だろ!って近寄ってきたL逆2をへし折ってやったときのしてやったり感は異常。
LMG2積む位ならLHG積もうかと迷う時さえある
でもあからさまにLHGじゃL逆は一目散だわ
POFのNPCのデカさは異常
だが、それに憧れる
ジャンクメタル
下痢はLMG2必須だったなぁ。 被弾したL逆足の狩り豚が血相変える瞬間が楽しくて。 で、超絶弱体化されたヤサグレタンクが叩かれて、、LBZシパンヌタンクが 叩かれないのは、やはりネットの無限は健在って事ですね。
うるせーレーザー叩きうぜーんだよ糞POFが
POFのレーザーアレルギーは異常www そのくせ腕LZは擁護wwwwwwwwww
ですよねー^^
ネタ装備だったねえ・・・・ まあまあ面白いんだが何に使うかすらわからんかった 何に使うか和歌欄といえば、Sシリーズの武器はなんなのよ五井 死ねや SMSはかろうじてOK SLZもプラ殺しでかろうじてOK あとは使い道あるのか、五井
腕LZは蟹釣りに良く使った覚えがあるなー。 ミサでも良かったけど、籠に弾入れてくと持ち帰る量が減るしな。 肩LZはロスト怖いし
Sスモークは走りながら発射出来るぜ でも逆足だとスピードが上回るため、走り去った後にモクモクして意味が無かった
てかPOFで腕LZを本気で使ってたやつがいるのかとww 使われてない武器を持ち出して擁護とか、無限さん必死ですね^^ まぁでもS武器がなければ最初ヨチヨチ歩きでトリッカーを倒す感動もないわけで。 実戦で使える云々よりも、そういうプライスレスな必要性があるんじゃまいか?
は?レイアは?
JUNKMETAL
LMGは汎用性としてはいいが、オールマイティすぎましたね 盾にもなってたし。 のちほど少し盾効果は減ったけどそれでも断然主力でした
ずっと言われてた事だけど、 Lサイズは装弾数が多すぎたんだ 威力弱>装弾数多→手数で勝負 威力強>装弾数少→質で勝負 こうすりゃもっと良かっただろうな。
LHG使いは脅威でした あいつら基本的に巧いんだよ 某原色緑のPOFとかリトリで遭遇したら脳汁ものだったね かてねーけど
早朝や深夜の人がいない時間帯に、LHGで狩りしてる人と1対1で遭遇したときの緊張感は異常。
RIKUDOだー!
>>208 威力と射程を両立してたのが大きかったな
連発数が少ないから弾の消費も小刻みだし、まぁその分ENの消費は激しかったけど
まぁEN消費激しいっつても1戦闘もたないほどじゃないしな。 エナセル携行しなきゃならん分も、予備弾が要らないことで相殺できるし。 つまるところ、HGで予備弾忘れたときの絶望感は異常
消費EN抑制ソフトの常用が当たり前だったしな NEURONだとEN抑制・MG短縮・MGオート・光学迷彩辺りが鉄板か
五井は皆に本当に愛されてたの?
お前は使えねーパシリに好意をもつのか?
通常弾なんて無料で当たり前 失敗なんてしたらボロカスに叩いてた貧乏4LMGerですがなにか。 残とか猟友会の連中はKyouka弾常に入れてて金持ってんな・・・と思ってた
このまま一生JUNKMETALを再びプレイ出来ないのかなぁ FEZがそこそこウケてはいるんだから、非ロックオン&可視弾速のFPS(TPS)の良さに気付いた人も増えてはいそうだが 死ぬまでにせめて類似品くらいは出て来て欲しいものだ ACとバーチャロンはロックオン追尾だから根本的に違うんだよな
ロックオンできない武器は、敵の行動を先読みして弾幕を張るしかない。 徴兵制度の廃れた国で、先読みして弾幕とか言ってると、危険人物と思われかねないのが残念だ。 うおぉぉっ、弾幕張りてえぇぇ!! 左右に動きながら、射程距離ぎりぎりで地面に弾幕を張り、敵が焦れて前進するのを、根気強く待つ。 敵の前進に合わせて、じりじりと後退する。 脚の耐久が減っていることに気づいた敵がバンザイアタックを仕掛けてくるので、友好的に止めを刺す ゴイィィィック!!張らせろぉ!!
>>221 弾に、そういうこともあった。
それでも、「牛丼食いてぇ」様に、「弾幕張りてぇ」んだよコンチクショウメガ!
どなたかwinamp用のNEURONスキン再うpして頂ける方いませんか?
STANDEDで作り直すか 用意してくれるなら考える
継続委員会のろだに上がってるじゃねぇか VISUも頼む
じゃんくめたる
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。 負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。 なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。
ゲート封鎖の先駆者達に相談だが 敵対してる勢力の人数がこちらの倍近くの劣勢。 向こうはこちらのゲート封鎖を軽々突破できるけど こちらは向こうのゲート封鎖を突破できない。 こういう場合、元JUNK乗りならどういう作戦を立てる?
過去ログ嫁よ METAL RAGEの話題何度目だよw
>>230 人数的に劣勢でも、面制圧可能な武器なら少人数でも封鎖可能。
POFはグレを使って北を死守できてたし。
>>230 逆足スモークで逃げろ。
仲間が殺られても振り向かず逃げろ。
P3にたどり着いたら腕買ってきてね。
>>230 MAPに複数の進入路があるなら迂回して裏を突く手もある
ゲートに囮と偵察の為に2機程残して迂回を悟られない様に
それを警戒してゲート前の数が減れば正面突破の目も出てくる
重要なのは情報の共有と突入のタイミングだ
それも無理な程の人数差なら
>>234 のいう通りにしてゲリラ戦だな
結論としてはJankMetalがやりたいですorz
>>230 別の場所を攻める
封鎖されてるならまず解除要員集めのCC飛ばす
あとはノリだけで突っ込みまくる
そうするといずれ解除できる
無限はこんな感じだった筈だ
すまん、エースオンラインでの相談だったんだ 元JUNK乗り仲間とクランを立ち上げたんだが どうにもこうにもここまで劣勢だと連戦連破で。。 向こう側は一斉突入で封鎖を破れるのに こちらは何度一斉突入かけても、ぶち抜ける気配すらなくてさorz それと、JUNKMETALのエンブレムを探してるんだが 24*12BMP形式の物で良い物はないでしょうか?
やはりな あのゲームはMAPが一通なのが問題だ
スレ違いじゃねぇか。失せろ( ゚Д゚)┌━<∵.・シパーン
ジャンクメタルと交えて話してるならいいんじゃないかね 残念ながらそこまで忙しいスレではなくなってしまったし
どうしても被封鎖MAPに攻め込むしかない状況ってことか? そういう時は一回で封鎖解除出来ないのを覚悟しつつ、一回の突入で1機でも多く敵を減らす作戦でとにかく絶え間無く突入し続ける。 JMの場合は移動がとんでもなく遅いのと敵ゲートまでの距離が長いので、敵の復帰より圧倒的に自軍の方が早いサイクルで戦えたので。 ちょっとでも突入間隔遅くなると全て無駄足になるが。 そんな感じの利点が自軍側にちょっとでもあるか考えてみたら。俺はやってないから知らね。
エンブレム感謝! 早速使わせて頂きました。 可能な限りJMの名が響き渡るよう頑張ります アドバイスもありがとうございました。 封鎖はゲート距離の短い地点でこれから実戦してみます
劣勢な方に連敗ってどうしようもないな。 しかも連敗チームがJMなんてつけてたら、カモ発見!って思われるだけだろw JMだと、葬隆起発見!みたいな感じじゃね?www でもJunkerはプライドと自意識だけは過剰だから、自分たちはカッコイイと思われてる!って勘違いしてるんだろうな。 クラン入ってた奴らの言動とか、まさにその通りだっただろ?文句あるかコラ?
よ、久し振り。
小泉、
>>230 は相手が倍近くいて負けっぱなしなのタスケテ!!
っていう話らしいぞ
文が分かりにくいんだよw こっちが劣勢なんだなw ま、どうせ誇張表現で本当は大した戦力差じゃないんだろう? ってかJunkerならラグ偏差(笑)もできるし、他のFPSは余裕だとかヌルイだとか言ってませんでしたっけ? あ、腕は関係なくてレベルとか装備で勝ち負けが決まるゲームでしたか、そうでしたかすみません。
それがな小泉、所属・機体を変更できないMMORPG形式で、まともに参戦するのに最低50Lv必要(約5日〜10日程度で到達)というゲームでな 勝ち馬乗りが大量に発生する上、陣営変えたくても新キャラ作らないといけないから育成に手間がかかりすぎって状況で誰も移動しない 負けてる側はどんどん引退+他鯖へ移住ってことでどんどん戦力差が拡大して本当に倍の差になってるんだ すげえクソゲだろ、韓国製は伊達じゃないぜ
分っててやってんのかよw やっぱり失せろ( ゚Д゚)┌━<∵.・シパーン
なんでそんなにグチを言いつつやってるのかw JMだってそのくらい糞だって言われてたんだぞ?忘れたわけじゃあるめぇし。 お前らなんだかんだ言って、そういうMっ気たっぷりのネトゲが大好きなんだろ? よかったじゃねーか、移住先が見つかって。
しっかり相談に乗ってる小泉に萌えたwww
ジャンクメタル
小泉から滲み出る近所のおばちゃん的な雰囲気がたまりません
なんとなく思い出して検索したらまだスレあったのか 逆足シパーンシパーンで特攻しまくって迷惑かけまくってたの思い出すわ
小泉は無限POFどっちだったん?
>JMだと、葬隆起発見!みたいな感じじゃね?www って言ってるから無限じゃね?
ジャンクメタル復活まだか
? 復活してるけど?
そして俺は無職!
ジャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーンクメタル
ジャーンジャーンジャーンクメタル
ジョインジョインジンラーィ
ジョインデューティ
ゲトアウトヒアストーカー
5年前に戻りたい お願い・・・
5年前? そんな昔だっけ
そうだよ
このスレにはいつもの年表貼ってねーじゃん 5年前だとβまで巻き戻らないか?
丁度βが終わった頃だな〜
え、俺もう25じゃん…
ぁ5年経っても変わらない物がある 俺たちのJMに対する思いと 俺がニートと言う現実!
2003年12月8日クローズβが開始される 予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり 2004年2月10日オープンベータテスト開始 敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める 背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍 無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる 2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装 どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気 横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行 POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる 「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す 密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる 2004年3月9日グールの出現等が調整される リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き 無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる 2004年3月30日新OS「VISU」開放 さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる 正式サービス開始日2004年4月12日 ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能 無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する 2004年4月27日ノースフロンティア開放 新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発 アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる 広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行 2004年4月30日ドライエッグ公開 イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる 11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める 余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト 無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す
POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる 2004年5月18日追尾強化ミサイル登場 後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実 2004年6月1日R4実装 なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる 2004年6月8日ホバー実装 移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍 無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される 「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす 2004年8月2日訓練場追加 誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格 成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場 4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される 2004年9月13日パーツパラメーター調整 脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声 2004年10月4日Sレーザー実装 避けれない武器が無限専用として登場。 戦場を大量のソーメンが飛び交う 純粋なHGerが絶滅種状態になる 所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる 2004年11月1日給与システム実装 【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう 実績値上位組にプランパー召喚の特権が与えられる。高破壊力ミサイルで敵味方関係無く、屑鉄の山ができる
高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現 2004年12月14日メダル配布システム実装 「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う 2005年2月14日レールガン公開 高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる 無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場 光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される 2005年3月28日新都市サウザンポート公開 無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数 北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍 どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る 北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される 無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる 2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知 ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される 刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生 エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL 4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH= 2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
まだ学生だったな〜 今は22歳でつ
じゃんくめたる
リア厨だった俺ももうすぐ大学生ということだ
お前のようなゆとりのクソガキがするゲームではなかった
285 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/29(日) 06:07:29 ID:MmtaUXv+
おれはちょうど大学受験の時くらいだったかなぁ まだ大学生だがなw
このゲームは30代のオッサソが多いと思ったら案外若い人いるのね
まあカジュアルっぽくはないしね プレイヤーの年齢層が高そうなのが良かった当時厨房 今更だが、ロスプラの四脚ロボの動きがエロすぎる件について
>>280 終末のユーザイベント群が無視されてる件について
ジャンクyメタル
ジャンクメタル
ユーザーイベントまで全補完するの無理じゃね?
GBHD 乾卵杯・エティアナナックル道場
年表をレスに書き起こしたのは俺だけど、元は某MADのテロップだよ 不備があるならどんどん修正してくれ
夕べは息子とJM四方山話で盛り上がったな あれから5年か 未だに次の定住先が見つからないよ
息子とJM四方山話て… 息子:厨臭ぇ狩豚がいたから後ろからLSGで吹っ飛ばしてやったぜwwww 父:ゲヒャヒャヒャwwwwww こんなかんじ?
息子:厨臭ぇ狩豚がいたから後ろからLSGで吹っ飛ばしてやったぜwwww 父 :・・お前ちょっとエボスに来い こんな感じだろ
息子:厨臭ぇ狩豚がいたから後ろからLSGで吹っ飛ばしてやったぜwwww 父 :そうかお前か。今月の小遣い半額な こうだろ
>>297 剣と魔法の世界に帰れ!!
ロボゲー以外いらねーんだよ!!
チョンゲの宣伝うぜぇ って毎回書くのも疲れたから、いい加減にしてくれ。
>>297 対人要素が見あたらない。Lv上げが目的となる典型的なゲームっぽい。
そんなものやるぐらいならFEZでもやってた方がずっとマシ。やらないが。
TERAの話なんてスレ違いもいい所だがここの住人も酷いな
>>297 市ね
もはや宗教だな 誰か宗教法人として立ち上げろよ
306 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/03/31(火) 10:11:40 ID:pzfG/+/Y
そろそろ時代の流れ的に2がでてもいいころ コンセプトはかなり時代を先取りしてたよね
SORAとか糞ラグアーマーじゃねえか あいつL4脚で1.5機ずれてんだぞ なんだよL4脚で1.5って、S2脚だったら3機分じゃねーか 回線絞ってんじゃねーよ糞が
あいつL4脚だったろ 横移動はゲレヌクより早いぞ
1.5機はラグいかラグくないかと言えば ラグいに分類されるな
ジャンクメタル
おい、JUNKMETALサービス終了するらしいぞ
>>314 まじかよ
俺はゴイが風呂通いをやめて、新作を作ると聞いたぞ
息子:厨臭ぇ狩豚がいたから後ろからLSGで吹っ飛ばしてやったぜwwww 父 :すぐ行く、俺のも残しておけ といっておきながら、息子をライフルで狙撃 真横に座っている息子から マジ泣きの抗議をもらう ってところかな。
>>297 最近タイトルが多すぎて調べるの無理になってきてるから
俺としては既出だらけでウザくなければ紹介ありがたいけどな
お礼にシぬ権利をやろう
ジャンクメタル
AOがあれだけ盛り上がったんだから大規模対人戦の需要は高いはず いまこそJUNK2を作るときなり! しかし勝ち馬乗りに関しては何か良い制御システムはないかねぇ JUNKもAOもアレで寿命減らされてるように思える
>>319 AOは反政府vs政府(デコメガネvsババァ)、MAPが基本的に一本道でただのぶつかり合いになりがちなのが主な要因だろ
少なくともJMが勢力の偏りで寿命が減ったなんてのは体感した事が無い
>>320 移籍し放題だったからねぇ
それにそのせいで無理やりな神の手政策でグダグダになったじゃないか
必要とするのは運営が手を下さなくてもシーソー見たく勢力が上下するのが理想なんだよなぁ
その辺をシステムでどうやっていくのかが今後の大規模戦が主体のゲームの課題だと思う
簡単には3企業が良いのだろうけどやってるところって少ないよな
>>321 勝ち馬乗りが居る限り何企業あっても結果は同じだろ
移籍が楽なほうが全然いい
AOなんて移籍できない、神の手で調整しないで完全レイプゲーじゃん
>>322 だから人数差が生まれても大丈夫なようにするシステム
たとえば自勢力より優勢な方に移籍する場合はかなりの損失を伴うとか
逆に劣勢勢力に行く場合は特典が付くとかさ
(これやる場合はかなり練りこまないと2垢でウマウマだが)
ちなみに移籍無しはダメだと思ったな
マゾな人が劣勢に来にくいし調整しようにも変化が起こりにくい
だから週単位や月単位で戦局リセットすればいいじゃんて声は昔からよく聞く
325 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/01(水) 23:11:15 ID:+kFNv1sO
戦局リセットって中の人シャッフルするの?
全員無所属にして再度所属って感じじゃないかな? 滅亡作って滅亡したらリセットが中途半端で終わらなくていいかな? 期限付きだと後もう少しでっていう事になるとイラつくだろうし
クロムハウンズが1月リセットで、次のプレイ時に所属また選びなおしてね。だった気がする
戦争ゲーみたいじゃないか
ジャンクメタル
AOは勝ち馬やゲートキャンプロードキルどうこうよりも単にゲームとしてダメなだけだろ SC時代から全く進歩してない 重要な問題点は全て放置 こんなゲームに今更群がるなんて開発と運営は笑いが止まらないだろうな
韓国製ですから
∧_∧ <丶`∀´> ∧_∧ / \ ( ) お前が言うな! .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ 馬鹿か? \| ( ) | ヽ \/ ヽ. こいつは間違いなくPOF | |ヽ、二⌒) / .| | | .| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
メタルレイジとボーダブレイクに期待 両方スポーツ戦争っぽいけどな もうこの先混沌としたゲームは出ない気がする
スポーツ戦争はFEZとCBでおなか一杯です
コンセプト的に一番近いのはやっぱりプラネットサイドになるのかな 鯖統合でラグがきつくなったのと、隔離鯖廃止に伴う中華大量流入でもうやる気にはならんが
そもそも人数上限あると申し訳なくてなぁ 弱くて迷惑掛けるし、弱者への批難が大きいし その点上限無しだと居るだけでありがたがられるしな
上限なしはmoeみたいな轢きゲーになる可能性も
338 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/02(木) 22:18:17 ID:zxaVEQLH
バランス合わすのむずかしいよな 一回偏ったらもう終了してしまうし
AHITOとかhomaと何回かタイマン勝負(深夜・早朝のヴァスやゼキで出くわした)したけど、 結局一回も勝てなかったよ orz アイツらの強さの秘密っていったい何なの?
升に決まってんだろ
上の2名って不自然な横移動筆頭コンビだろ。
>>333 混沌さならDarkfallがあるぞ。
日本語ではできんが。
Kyouka弾とエンハパーツ
あんなに沸いてたイ`隊がなぜ絶滅したのかいまだに知らない。教えてエロい人。
イキロってほぼヤサグレタンクの集まりだったからな 弱体化してやる気無くしたんじゃね?
ジャンクメタル
イキロ隊みたいな厨房が居た頃が一番面白かったな やはり狩の獲物がいないとつまらん
ジョー丘で味方陣営殺しまくった頃が一番熱かったかも
無所属ゲリラの私としては、ある程度人が減ったぐらいが一番あつかった。 人が多かったらゲート戦になるから無所属ゲリラはおもしろくないのよね。
やはり月額ゲームというのはきつかったか 基本無料でやりなおしてくれ
月額無料でいいゲームができるわけない
こういうゲームじゃそうだよな アイテム課金制にする事によってバランス崩壊するし、バランスに関係ないところで課金アイテム出しても売れる訳が無い 月額課金にするとゲーム内バランスやユーザーの質が良くなるけど運営が儲からないからどこもやらないって言う いっそパッケージ販売にすれば(ry
パッケージとかネームバリューもないゲームじゃ確実に無理 普通に基本無料アイテム課金でいいじゃん FEZとかは定員があるから無課金が邪魔になるけどJMはないから有利になりたきゃ金払えばいい それでバランス崩れることもないだろ 無課金3人で課金1人に勝てないような狂ったバランスは論外だけど
354 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/04(土) 19:23:19 ID:hBxv4D/x
プレかごとコントローラがもらえたけどねw
356 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/04(土) 19:26:22 ID:hBxv4D/x
課金アイテムのバランスは廃人ニートがようやく手に入るレベルのアイテムでいいんじゃね? 一応時間を注ぎ込めばとれなくはないレベルくらいがちょうどいいかと
モンハンとか対戦じゃないがそんな感じで結構儲けてるみたいだしな
358 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/04(土) 20:40:45 ID:hBxv4D/x
あと期間限定イベントやりまくってその時だけとれるアイテム作って 終了後はそれ課金アイテムとして売るとかなw
あの期間限定商法は勘弁… やりたいからやるんじゃなくてやらないといけないって感じになるのは疲れるし面白くない
課金=強い装備 これがバランス崩してる最大の原因だよな 見た目だけのとか専用カラーとか補給アイテムスタック可になってるやつとか 弾とかゲーム内でも手に入れられるけど金払ってでも早く手に入れたい装備とか ゲーム内通貨の直接販売とか そう言った強さに直結しない方面だったらバランス取るのも難しくはないんだけどなぁ コレだと売上自体は一気に上がることはないけど、バランス崩壊で人が減ることも無いんだし 長いスパンである程度の収入を得ることはできると思うんだけどなぁ 今出てきてる奴って短期決戦を目的としたようなものばかりでなんだかなと思う まぁ、その方が作る側がリスク少ないからこれからも続きそうだけどな と言うかこの話題は何回目のループだろうか?
361 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/04(土) 23:36:38 ID:hBxv4D/x
俺らが、本当に欲しいのは最強の運営だ。
ttp://adquest.hi5games.jp/ ========== 参考までに貼ってみる ==========
Hi5? No! We are No 5!
1. No, GM!
2. No, Event!
3. No, Update!
4. No, Bug Fix!
5. No, Support!
○○○○のサービスはサーバーの電源が入っているだけとお考えいただきたい!
========== 以上 ==========
どーよ♪
ジャンカーには勿体無いほどの良運営だなw
惚れたw
最高につまらんクソゲーみたいな広告思い出した
北朝鮮がMS打ったな。
MS厨の無限だからしょうがない
JUNKMETALの復活はもうないか
移管の可能性ならゼロとは言えないぞ
ガメポガメポ ただ■eが一番の問題と言う
メトロンが糞エニじゃなくてガメポに最初から委託しておけば・・・
何言ってんだ? 糞エニがメトロに委託したんだろ
要するに宝くじ当ててメトロに依頼すれば良いんですね (そうすれば特許使えるし) それにアイドルマスターがかなり成功してるからスタッフはそれなりに揃ってそうだ (新規プロジェクトに人員裂けるか不明だが) 宝くじ当てねば・・・・・
贅沢は言いません。 サーバーだけ動いてくれればいいんです。 ところで、JMのサーバーは月額どのくらい掛かるんだろう? 有志のオマイラ&オレが実費負担で、アフィリエイト収入はメトロで手を打ってはくれぬか。
とかいいながら、当時のままのシステムで鯖が動いても、3日したら文句ばっかだろう? それにMMOはゲーム鯖だけじゃ動かねーっての、 最低でもWeb鯖とかDB鯖とか認証鯖とかが連携してシステム作ってるわけで、 そのへんをメンテする人の人件費とか、耐障害性を高めたら更にコストかかるし。 クライアントは各種エンジンのライセンス料とかもかかりそうだな。 あとは5位の風俗代とか。 要するに、こんな終わったゲームの再開なんか考えるよりも、FF11でもやったほうが幸せになれるよ。
3日もかからず文句言うぜ うれし涙流してな
エミュの管理人ってどうやってやってるんだろうな?
頭悪すぎだろ、メトロどうこうじゃなくてまず糞エニが持ってる権利をどうにかしないとダメだろ
じゃなくて、コンゲとかヤン魂とか□eがどんどん移管してるからありえない話でもなくなってきてるんじゃないのってこと
■eから移管したゲームも多いし路線のかぶってるFMOも終わったし なんでまだ移管再開しねーのかと考えたが メトロンのポリゴン技術とかがネックだったりしてな・・・
特許入ってる部分があるからメトロに開発調整してもらう以外は無理なのかねぇ 他の開発に回せば技術盗まれるだろうし そこでJUNK2ですね ロボが多少変わってもいいからどっか作ってくれないだろうか
なんか特許を勘違いしてないか?盗むとか盗まれないとか。 ってか、新規にJUNK2作ったら、特許関係ないとでも? とりあえず言えることは、JMは黒歴史。 当時の関係者にしたって、大失敗プロジェクトだから今更触れたくもないし、 思い入れなんてあったもんじゃない。いい加減に諦めな。
メトロの特許なんてあるのか? どっかの海外のエンジン使ってるとかなんとか昔聞いたが 移管再開しないのはヒットする見込みがないからだろ スポーツ戦争のFE、アバター要素ありまくりのヤン魂 JMに俺たちみたいなニッチな層じゃなく一般層に流行りそうな要素があるか?
再開は絶対無理 小泉の言うとおり黒歴史 新規なんてますます無理 人気作ですら続編見送ってるのが多いってのに こんなマイナーなゲームの続編なんて出るわけねーだろwwwww おまけにユーザーは本当のクズばっかりだしなwwww 2chで再開とか言ってる奴はあきらめが悪いんじゃなくて頭が悪いww 死人をボコボコぶん殴って「生き返りの儀式」とかやって 捕まった新興宗教のキチガイ達と一緒 こうすれば再開 ああすればJM2とか 2chで愚痴ってるだけのカルト集団ですよwwww自覚してねwww
よー小泉長年スレに粘着ご苦労様。 最近得意の『wwwww』はどうしたんだ? 真剣になっちゃって いい加減どんなに煽っても無駄だって事に気が付けや、諦めたほうがいいのお前だろが。
>>384 小泉は煽ってんじゃねぇ、スレが落ちないように保守しつつ、
俺らの糞議論に付き合ってダメだししてくれる
これだけJMとJunkerが好きな奴はいねーよ
>>382 テクスチャで曲面を作る際に自然に、かつ低負荷で表現する為のなんたら
>>382 タツの丸みに使われてる技術で
低ポリゴン数で綺麗に丸みを持たせることに成功したとかで特許
ちなみにアイドルマスターにも使われてるらしい
何年経ってもテンションが変わらない小泉が怖い
麻生乙
>>387 人体の方が曲面多いしな
これはもうアイマスぜのなんとかに期待するしか
メトロン:アイマスで儲かってるのに今更不人気のゲームなんてやってらんねーよ!!www
特許出願のリスト見ると五井が当時出願してたのが見れる
>>388 何年たってもここに張り付いている俺たちも同じだろ
さては貴様、POFだな
そういえばメトロってアーケードのアイマスも開発に協力してたんだなww
コズミックブレイクやってたら まだ数ヶ月しか経ってないのに 現金10万円とかかるく吸い込まれたんですけど こんなことなら×箱買ってクロムハウンズでもやればよかった
ウケルー
ジャンクメタル
ジャンクメタル
ジャンクメタルまだか
400 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/10(金) 00:48:55 ID:kURcvklh
メトロの社長は在日チョンだろ
ジャンクメタル
早く復活
戦士には休息が必要だ。 用が無いものは、保守ペテーを除き、書き込みを自重したい。 充電…充電…充電…充電…充電…充電…充電…充電… 放電出来る日を夢見て、ひたすら充電の日々を過ごそう。
サービス開始しないなら俺が作るぞ いいのかこら
405 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/10(金) 19:47:38 ID:0zxEE8lP
何をつくるんだ?
おい!五井がさっさとJM作らないからCBで10万突っ込んじまったぞコラ ロボ、各ロボのパーツ組み合わせてオリジナルロボ作成、チューン、適度なMOBドロップレアでハマっちまったじゃねーか。 完成したとたんに飽きて放り投げてるけど 戦闘の底浅すぎてつまらん ロボ作る楽しさだけはあったな C21よりはまだいいけど
それは、お気の毒。 お金を使って満足したい方は、ハンゲへどうぞ。 お子様相手とはいえど、手ごわいですよ。 赤ちゃんの頃から浪費三昧なお子様に勝つには、父親を超えて、 おじいさまの財力をも凌駕しなければなりません。 お子様でも物足りなくなったら、野菜村へどーぞ。 厚かましいババァがお待ち申しております。
ロボ、パーツ組み替え、チューンの要素があるのがJMとCBくらいだろが ハンゲなんかに金突っ込めるか
FEZで10武器エンチャとかしてるけど月1万かからんぞ 1年で10万かかるかどうかってくらい 数ヶ月で10万ってCBは何に課金するんだ? 美少女機体とか?
課金時にもらえる素材とガチャの素材 FLY40空戦 WLK40陸戦 WLK30TEC30砲戦 作って特攻隊長撃墜王余裕になって飽きた
あのゲームはベータの時やってたけど プレイヤーと正式サービスでの内容の酷さでやめた
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは toukyou と打っていたと 思ったらいつのまにか okyu と打っていた」 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…
特別なパーツよりも、自分独自の改造をできる方がうけると思うの
>>414 自分でモデルを作成するのですよね。分かります。
>>415 いや、チューンナップすんのよ
たとえば耐久を犠牲にして防御を上げるとか(構造材を肉抜きして装甲を増やす)
消費エネルギーと重量を増やして防御耐久上げるとか(重くなって駆動エネルギー増えるけど硬く頑丈に)
エンジン出力とタンク容量を調節したりとか
いろんな要素がトレードオフになっててさ、ちまちまいじれんのよ
セカンドライフみたいに自分でモデル作れるなら、月額10kでもやる
418 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/11(土) 19:06:55 ID:zAjxOmaK
自分が見れるだけでいいならすぐ出来るけど周りに見えるようにするのは難しいな
>>416 やれれば良いけど失敗したときのリスクがでかい
(ゲーム的な意味ではなくてリアル的な意味で)
バランス崩れるような物があると終わるし
テンプレ化されても面白くない
それに課金アイテムの場合には必ず絡んでくるだろうから従来の課金ゲーになる可能性も高くなるし
>>417 間違いなく重くなるから低スペお断りになるな
>>416 肉抜きとか言われるとボールベアリングとかローラー取り付けたくなるな
じゃんくめたる
CBにJunk部屋(チームファイト)作ったら来てくれる?
(゚Д゚)、
>>420 ドージョーではいいけど、戦場では使用禁止のハイパーダッシュエンジンとかあるんだな
ジャンクメタル
ジャンクメタル
JUNKMETAL
ボトムズオンラインでいいから作ってくれ
フロムあたりがなんか頑張ってくれないかなぁ
430 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/12(日) 14:51:23 ID:kkP2zLi8
アーマードコアオンラインは理想だな
アーマードコアは面白いけどネクストの機動性でMMOは無理じゃないか タイマンでもラグ結構あるのに ノーマルくらいだったら面白そうだけどなぁ ボーダブレイクとかそれくらいの機動性じゃなかったっけ ノーマルの機動性でもMMOで100人対戦とかは無理だと思うけど
ソコで意表をついてザブングルオンラインですよ(`・ω・´) イノセント対シビリアン でもイノセント即死かもw
>>430 アーマードコアはオートロックのゲームだよね?
誘導弾が当たらないような軌道を描くことで玉を避ける?
JUNKMETALで一番よかったのは目視回避だったから、JUNKMTALの代わりには
ならない。(人によると思うけど、私にとってはね)
ラグアーマー相手なら、オートロックでもいいけどなw
>>434 クライアント制御である限りはオートロックでも意味ないwww
じゃ、回線細い奴はログイン不可でw
高速な三次元機動するせいでロックしないとまともに射撃もできない ラグが存在する以上、アーマードコアは無理か…… 射撃側判定にすりゃいけるが、ミサイルが避けられなくなる
>>437 JUNKMETAL程度の鈍さで作ってれれば丁度いいと思うのですよ。
そうするとACっぽくないって苦情が殺到でしょうがwwwww
ミサイルはバランスを壊す元だから結構大変ですよね。
集団戦でのミサイル飽和攻撃は恐ろしすぎる。
じゃぁMTでMMO作ればいいんじゃね
440 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/12(日) 21:00:50 ID:SGuyWXKf
>>438 ミサイルはバカバカ撃てるからバランスを崩す
命中率はきわめて高いが5発程度しか装備できないとか
とてもじゃないが無駄打ちできる値段じゃないとか
バランスの取り方は色々あると思うんだ
元々無駄撃ちできない値段だったのに インフレで酷いことになったからなw
>>103 筍って食べられるところが驚く暗い少ないんですよね。
作ってみて驚きました。
443 :
442 :2009/04/12(日) 21:38:40 ID:Y+m7DFL9
なんだこのスレは! 誤爆したじゃないか! しかも誤字があるし! すみません。orz
ID赤いくせに何言ってんだww
>>438 よく考えたらJAXSの前例もあるんだから、3D高速戦闘シミュレーターも無理ではない気がしてきた
>>433 オートロックだけどACも一応目視回避でき…
旧世代に限るならな
>>446 むしろAC乗りのオールドタイプには後ろから来たミサイルすら避ける猛者が居たからな・・・
JMで納豆ミサイルが使えたときはテンションあがったなー。
>>447 相手の装備を見たならどんな方向からミサイル飛んできてもレーダー表示だけで避けられる
そんなに難しくない
JMのミサイルは誘導性高い上にワンミスで連続スタン確定だから困る
>>441 値段とか入手性でバランス取ろうとするのは下の下だからな
入手さえできればバランス壊れるってことだし
450 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/13(月) 08:01:15 ID:RJQoS2Vj
アーマードコアってナンデスカ? POF専属の俺様は見たことが無い 他勢力限定のコアですか? ソレぐらいにしておけ
それ、ワクテカして買ったけど、人いなくて対戦ができない状況でした ガッカリンゴ CPUに弾ぷりぷり撃って金稼ぐだけのゲームになってた もったいない
旬が過ぎてるからな
ガッカリンゴ
>>412 おまwwwなんというニャトルメックwww
じゃんくめたる
JUNKMETAL
The AgencyがPSの実質的続編かな
NCとか嫌な予感しかしねぇ
『タブララサ』は「ウルティマ」「ウルティマ オンライン(UO)」を作ったRPG界の祖、 リチャード・ギャリオットが手がけたMMORPG。 膨大な時間と予算をかけ、 鳴り物入りでエヌ・シー・ジャパンが開発したが、 何かと不満があったギャリオがやる気を失い 当初から「いまいち」という評価だった。 なので終わっても不思議ではない。 経緯がJMとは全然違う。
じゃんくめたる
今日の20時から ディメ1デゴのジオD、Lルートやるので もしよろしかったらご参加下さい。 集合場所は遺跡ゲート入り口です。
466 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/15(水) 13:18:11 ID:yLU7bYvb
巣に帰れ。
ネクストも予測で動くことには変わらんのだが…目でみて動くのとは別だわ
ジャンクメタル
あ〜ジャンクメタルやりてぇ〜 ところで、上の方にあるACのオートロックと目視回避の話が全く解らんのだが… 仮に距離400で弾速1200のを撃ったとすると、着弾まで0.33秒。 オートロックで未来位置に撃たれても、 普通に目で見てから軌道変更できるレベルじゃないのか? あ〜それにしてもファントムクラッシュオンラインやりてぇ〜
ファンクラの回避運動はもはや人知を超えたレベル 1秒間に何十発飛んでくるんだよ
できるけど、できるってだけで避けるってのまではちょっと 慣性があるんだ ミサイルは空気
まあ、ACの回避はFCSの先読みを利用して当たらない位置に射撃を誘導する軌道を取ることだよな FPSの操作+照準にしたらほとんど命中させられなくなりそうだ
ACやりたいけど完全に乗り遅れた感がある 次作が出たらハードごと買おう
ACはタンクが高速移動したり、盾が無くなったり、柔らかくなって糞になった 今の「全部」高速で柔らかいとか意味が分からない・・・・・・
高速戦闘は疲れるしサーバーに負担掛かる出いいこと無い やっぱりJUNKぐらいが丁度良い コズミックも弾避けてるって感じしなかったしな(アレは弾速がちょっと速い
くず てつ
JMは世界観、それに付随するデザインや演出が好きだった あのオイルが漏れてたりところどころ塗膜がはがれて銀下地が見えそうなJUNKのデザイン、 なんとなく80年代SFっぽいBGM、グールetc… アノヨー散歩してて街中やらだれもいない社屋でながれるBGMを聞いて、いまさらながら秀逸な出来だとオモタ これは…思い出が美化され始めたのであろうか…
>>476 コズミックの方は8割方誘導弾しか飛んでこないけどな
JM経験者なら先は無いとすぐわかるなあアレ
>>478 いや、俺もあの世界観は大好きだぞ
ゲーム内の歴史とイベントを連動させて、かつ違和感なく成立させてたのに気付いた時は震えたもの
そうと解ったのが終了後の遺言カプセルだったのは少し残念だったけどさ
というかサービス終了に併せてああいうストーリーに仕立てちゃうなんてまず見られない
それだけ取ってもスタッフがどれだけあの世界を大事にしてたかってのが解る
そんなもん美化される以前に大好きになっちゃうのが当たり前だろ畜生が
CBは普段の野良試合なんかゴミ過ぎて遊べないし、上位ランカーが集う似非クラン戦もレベル低かった FPSでBOT撃ってるほうが楽しい JM民はたぶん満足できないと思う、が一度は遊んでも良いんじゃないか
おお! 同士! けっこういるんだな 俺も世界観とBGMとかデザイン好きだった けっこう設定もしっかりしてたし 今でもBGMはよく聞く曲に入ってる 逆に言うとバランスは悪いし、ユーザーはうんちばっかりだし 他はあんまり好きじゃなかった
設定通りなら、アルター8はもう滅びたんだぜ? 続編とか復活とか、ありえないって気づけよwwww ま、メトロンだし、トチ狂って1000年後の世界とか言って、 アイマスメタル(笑)とかやらかすかもしれんがwww でもキャラの立たないFPSライクなネトゲは日本では失敗するって分かったし、 JMの続編よりは可能性があるよな。 もし、アイマスメタルならお前らどうすんだ?
どうすんだもなにも、アイマスメタルってどういうゲームだよw プレイヤーキャラが萌えキャラになってて着せ替えが実装されてるとかそういう程度なら俺は別に良いけどな。 基本狩りゲーでPvPエリア内でしかPvPできないとかだったらやらないけど。
アイマスメタルつったら、アイドルのプロモーション費用を非合法な地上での狩りと ミッションで稼いでだ、ようやくアイドル活動で費用全部賄えるようになった頃に、 色んなしがらみから断れなくなった罠であろう最後の依頼を受けるわけだ、 「明日から初めての全国ツアーだから楽しみですね」とかいうアイドルを残して。 こんなめたる
ばっかアルター8ゼノグラシアだろ
おっぱいミサイルや貧乳ブレストバーンで殺りあうと聞いt…
久しぶりにアノヨー8を起動して散歩したら酔いそうになった・・・ 戦場の絆ですらまったく酔わないのに。
SFC、PSの暗黒クソゲー時代を見ているようだ
フリーPKって単語に反応してしまったんだけど、R2 -Reign of Revolutionって面白いの? Lvマンセーの廃人ゲーなんだろうか
492 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/18(土) 17:27:44 ID:XQ/wDPoi
最高に糞ゲー
戦場の絆は俺もやってるが、もうなんだか…気を使いすぎて気分が悪くなることがある… 撃ちたい奴を撃って、逃げたいときに逃げる これができたJMはやはり偉大だとオモタ 味方の援護してて下手に死にかけ敵を撃破すると「やったな!(悪い意味で)」とか言われるんだぜ?絆って
PV猟友会は、俺がHP_まで追い込んだ敵を、俺の射線塞いでKILLしたあげく FFすんなと文句垂れるマジキチだらけだったわ
それはヒデェなw 今思うとやっぱクランは同じ特徴(または臭さ)を持った連中の集まりの場合が多かったから、 そういう意味ではそれぞれ特色があっても面白かった(良くも悪くも
497 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/19(日) 09:54:09 ID:b6naHhJg
JMはベータ時にPvP覗きにいったら回線落ちして 復帰したら敵の前線が上がってて即殺された上に 回線抜き云々どなってる気持ち悪い奴等ばかりだったからやめたな
低スペ&テレホマン乙
戦場覗きに行って殺されたら文句を言うのがゆとりクオリティ
自分探しに行った訳ですね、わかります。
ROとかオススメ
ナマヌルイユーザーは来なくて良いから でもプレーヤーは多いほうが良いよね! そろそろ小泉さんが登場しますよ(`・ω・´)
503 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/19(日) 20:03:05 ID:8fgc7QiU
ぬるいのいてくれないと狩れなくておもしろくないだろ・・・
ふふ・・・どんな強兵でも狩り装備では戦争装備には勝てまい・・・ そう考えていた時期が私にもありました。
芋をインゴで撃破したことあったなぁ
S箱LMGで北にソロ下痢しにいってS逆MMGに返り討ちにされたことを思い出した それ以降一切ソロ下痢はできなくなったぜ 集団戦でいち兵卒やってても妙な一体感があって楽しかったけどな
>>506 返り討ちにされるのが怖くてゲリラできないってどんなけ精神細いんだw
意外と居るもんだなあ…JM以来のハマりっぷりだぜ
ここから
>>508 が何にハマっているか推測するスレになります。
>>503 ヌルい奴狩るとぶーぶー文句垂れて別ゲスレでJMの文句垂れるんだよ
P3の奥
ベルの崖嵌りポイント。 一度ガチで嵌って抜け出せなくなってGMコールしたぜ・・・。
インゴでゲリラする以上狩り人が襲ってこないとか意味がわからない 防御は上なんだがなぁ なかなか勝てないものである
インゴなんて土人みたいな武器、よく疑問にも思わず使ってたもんだなぁ 他のゲームじゃブレードとかパイルとかあんのに。
オアシスの滝の奥の建物にずっとダッシュしてると壁に入れたな
ゲートの上に上りたい
>>515 土人でも槍と弓くらいはつかうから類人猿レベルだな
ブレードもパイルもロボの武器としては不適切じゃないの? 普通に考えて一番もろくて繊細なマニピュレータ部分使って殴るってありえん気がする。
そんなこと言ったら火薬で実弾発射して反動のある射撃武装は全てNGですお
ばっか。その辺は漢のロマンでなんとかすんだよ!アームパンチ万歳! パイルはおkだが、ブレードは無しだな。 ブレードみてぇな薄っぺらな棒切れじゃ大蟹の殻は砕けないぜ!
銃弾の反動は一方向からしか来ないし、銃の構造次第で反動は軽減できるじゃないか。 でも棒状のものを手で持って切りつけたり殴りつけると当たり所によっては変な方向にそれたり、硬すぎてはじき返されたりで手がグニャっとなるじゃないか。
しっかしここ過疎んねーなー
ホントにねw
おい! GWにギコバーに集まらないか? たまには同窓会みたいなことしてみようぜ
今、ギコバーにいる JM関係者らしき者はいないみたいだ
>>527 光学迷彩だ!注意しろ!
シパーンシパーン
つ地雷
クマ装備で徘徊
JMはほんと勿体無いゲームだったな。 とりあえず ・対人戦でも経験値と金が潤沢に手に入るようにする ・パーツロストはぶっちゃけ無意味なので撤廃 ・戦闘スコアの評価は撃墜数ではなく与ダメで判断する ・ミッションの発注を戦略目標と戦術目標に分けた上で流動的にする ・レアモン狩りやファクトリーといった時間の掛かる要素に触れずともパーツが揃う様にする ・それに併せてアセンゲーとしても楽しめる様にバランス調整 ・戦闘そのものにも流動性を持たせる為にダスター的な意味のあるグールを配置する こんくらい調整すればまだ見込みが有ったと思うが… つかもう、被撃墜数に応じて給料が出る、ってくらいのシステムにしても良いんだよな。 倒される奴が居なきゃ倒す奴も存在できないんだから。 肉食動物だけになって滅びましたとか、笑い話にもならん。
532 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/21(火) 15:24:18 ID:mKqyqSJj
ぬるすぎるw
そうか? 勝ってた側としちゃ別に何も変わらんと思うんだがな… まぁ、負ける側だけど厳しい環境が好きなんです><!ってな人も居るんかね。
グールが落としたアイテムを拾うときの効果音が頭から離れない ところでグールアイテムってどうやって拾うんだっけ? もう忘れてしまったよ(´・ω・`)
結局は何だかんだいっても 新しい分野で金かかるのわかってたのに スクエアが通常の予算で儲けようとしたことが全ての元凶だよね? 予算がたんまりあったとしても、ゴイがそれに見合ったものを作れたかは お察しくださいだよね?
537 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/21(火) 20:21:39 ID:mKqyqSJj
後にFMOが控えてたってのも原因の一つかな
スクエア組がつよかったから エニックス組が新しいことするのを気に食わなくて いろいろ邪魔したのが、サービス終了に追い込まれた一番の原因
全部スクエニが悪い その癖権利だけ主張するとかどこの朝鮮半島
めちゃくちゃ見切り発射だったからなぁ
ギコバーに集まるのいつにする?
ベータで卒業した俺がきましたよ FPS視点さえしっかりできていれば終了まで続けたんだけどなあ・・・ 横見たら腕で視界がふさがれる謎仕様とは・・・
タダゲ厨がJMを殺した
世界中全ての人間がJunkMetalを必要となどしていない
世界中全ての人間がJunkMetalを忘れ去ろうとしている
それでもJunkMetalは我々のために必要なのだ
ただただLv稼ぎするのなんかいやだ
それだけじゃいやだ!
私達が脳汁出すにはもっと屑鉄分が必要なのだ
もっと!!もっと!!と
そうやってここまでやって来た
来てしまった!!もっとJunkMetalを!!
まだあるはずだ!!
まだどこかに見たことのない未実装パーツが!!
まだどこかに味わったことのない大規模戦が!!
ネトゲは数多く!!
馴れ合いとアイテム課金に満ち!!
廃人も厨房も肥えて溢れ!!
きっとこの世界には我々を満足させるに足るだけのネトゲが
確実に存在するに違いないと!!
そう信じて此処まで来た!来てしまった!!
我々が脳汁出すには屑鉄分が、もっとJunkMetalが必要なのだ
でなければ我々は無限に長くアノヨー8をプレイし続けなければならない!!
忘却しないためだけに!!
だから■eが愛おしい!!■eはそれに価する!! ■eは実に素晴らしい!!
スクウェア・エニックス!!
■eは我々が復活嘆願する甲斐のある存在であり
■eは我々がガン無視される甲斐のある存在なのだから
シパーン!!シパーン!!
>>543 確かにタダゲ組が方針を誤らせたのは間違いないだろうな
でなきゃB鯖なんか立てなかっただろうし
アイテム課金が流行ってる間は、まともなゲームは期待出来そうもないな。 今じゃハイブリッド課金とか言い出すアホまで出る始末。
月額で会社が成り立たないことくらい少し考えたらわからんか?
>>547 はじまったばっかのゲームだろ
どうせすぐ潰れる
昔と比べネトゲが増えすぎた
ネトゲ人口も勿論増えてるが増えた殆どは低年齢層ばかりだから金を払いたがらない
そしたら自ずと払う人間の単価を上げざるを得ない
というか、金のあるしっかりやりこんだ人間がチョンゲのクソっぷりに嫌気がさして見切りつけた結果が今の状況を招いたんだろうな ガワだけ変えて中身ちっとも進歩しないゲームばっか量産されたからな……そりゃ金払ってまで時間かける気なんかなくなる 苦痛を金で買うようなゲームばっかだからな、チョンゲは
550 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/22(水) 22:20:39 ID:sFGh8anf
世界最大のネトゲWoWは月額なわけですが
このゲームを腐らせたのはユーザー
お前らもヤケになって全裸で騒いだりすんなよ。
酒飲むといつもだよ(東京都在住40代主婦)
ってか最長老のUOも月額じゃん。 アホなの?
ゴイー!ゴイー!
,,..‐-- ..,, ,,-''" "'‐、 ./ ,,. .ノ''ノ "''ノ"''ノ,,.. ヽ / ノ ノヽ ,' ) ノ、 みなさん、ご存知ですか? |. iiillllllii iilllllliii ヽノ テレビから僕が消えるんです。 | -=・=- ヽ / -=・=- | |^i |  ̄ l  ̄ ` |ノ / アンテナよし!テレビよし!おれ逮捕! \ l し' |∴\ ∨ 、/ . ) | ∴ i ´ー===- i ∴ | \∴!  ̄ !∴/  ̄ ̄\_/ ̄ ̄ /⌒ 丶' ⌒) / ヽ / / / /へ ヘ / /l / \ ヾミ //
初期はβテストもテストとして機能してたんだけどな どこもノウハウないからちゃんと鯖や運営のテストしたりローカライズチェックしたり そのうちβ=タダゲーって認識が広まって渡り鳥が現れるようになる すると運営がβを宣伝期間に使うようになってくるわけだ ロクにテストもせずにいきなりOβで即正式の有料β状態 どんどんネトゲのレベルと年齢層が下がり、ついには基本無料が業界を席巻 ネトゲは無数にあるのにネトゲ難民なんて言葉まで出来る 昔はみんな月額掛け持ちして、寝る間がない電話代が無いって騒いでいたと言うのに・・・
560 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/24(金) 01:17:51 ID:/o9HrCN/
テストせずも何も向こうで終わった安ゲーム持ってきてるだけなんだからテストなんていらんだろ
婆さんや、ジャンクメタル2はまだかのう…
おじいちゃん、5年前にやったばかりでしょ
萌えメタルでもいいから復活しろ ただしバランスは取れてないとダメ CBは残念な結果になってしまった・・・
萌えメタルであの世界観っつーか、ゲーム中の微妙な空気を再現できるのか解らんが もう何でもいいから出してくれ!
singoぉ〜!singoぉ〜! 裸で何が悪い! ワンだから! うちのクラン舐めんなや!
>566 ワラタ JMの中にはもっと変態がイッパイだったからなw 「らめぇー」「壊れちゃう」とかの変態シャウトとか 「靴下を舐めたい」と書いている奴とか
>567 靴下と聞くとガルデニア閣下を思い出す
ワンだからって人違うじゃないか
子作りだけは一人前って奴に仕返しが済んでねー キャラ名は忘れたが、あいつだけは殺す!! 泣きながらデルデの蟻地獄に潜るまで勘弁しねー!!!!!!
美少女アニメキャラのナプキン舐めたいって変態は流石にBANされたんだっけ?
>571 シゲ珍じゃなかったっけか? あいつ、何もしなくても勝手に死ぬからなぁ('A`)
シゲチンね〜 ノースをLGRで封鎖してたときに、試し撃ちしてたら いきなり出てきてそのまま殺した思い出がある
ポーたんの熱視線に焼かれたい。
>>575 俺達が焼いてやるよ
__ _ __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃ Θ /_≡≡∋ 0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/
uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ uu~‖‖ヽヽ
>>575 オレの両肩のフロッグアイを最大出力で照射してやるよ
今年のGWイベントはなーにー?
580 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/28(火) 22:14:48 ID:/PjwEvCk
めっちゃ既出だろ なんかACとヴァンツァーを足して3で割ったような感じだな てか日本名がてっきとか狙ってんのか
>>580 爽快感重視でアーマードコアみたいな感じ。JunkMetalとはゲーム性が全然違う。
さらに、16vs16の部屋を作って戦うスポーツ。移動中に襲われたり、僻地での遭遇戦とかが
全然無い。
既存のFPSをロボット化したゲームだと思った方が良い。
既存のFPSに比べて何か目新しい物があればいいのだが、「ロボット」という要素以外に見あ
たらない。
583 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/29(水) 00:49:56 ID:oxG+hMh3
まんまメタルレイジでよかったのにw
てっき
じゃあこりゃオワッテマスの後釜だな
機種による役割分担制+人数制限によるスポーツバトル形式とか… FMOの失敗から何も学んでないのか? 指定厨が大量に沸くのは目に見えてるぞ。
別ゲームのBGMを入れ替えようと思って JMフォルダ内のBGMチェックしてたらなんかグッときたw 何気に耳に残りやすい曲が多い気がする、例えばNZのBGMとか。 ただの懐古補正かな?w
気に入らない奴は、自己責任で撃てるJMに帰りたいです
鉄器は硬いみらいだけどな… でも先頭が大雑把に見える
プロモ見ると1〜2撃でしんでるっぽいな HSとかでスピーディーさ演出するよりも、足殺して動けなくしてからみたいなパーツ方式きぼん
街中すら安全でないDarkfallお勧め。 ロボ物ではないがな。
ヴァストで戦争中にガンダムアルバトロスが武力介入してきたのも、今となっては全てが懐かしい
>>591 正直、クラン単位のゲームはつまらん。
俺の中では
無制限>>>スポーツ>クランやらギルドやら
って感じだな。
まぁ無制限っつっても、ただ無秩序なだけだと面白くも何ともないんだが…
秩序ある自由がベスト。
MAってJMみたいなのじゃないのか・・・ 不意打ちの応酬や気に入らない味方をシパーンできるゲームはいつできるんだよ・・・
595 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/04/30(木) 10:44:06 ID:j6mUmwMQ
そんなこと出来ないくせに・・・
>>595 そこは察しろ
したいんじゃない、されたいんだ
実際、エラそうなこと言っても
>>594 みたいな事やってた奴は
片手で数えるくらいしか居なかったわな。
予め徒党組んでたり仲間に入れてもらったりして態度がでかくなった奴は省くとして。
俺はじめて味方と撃ち合った時震えと手汗が半端なかったぜw
わかるわー、俺も汗だくだく心臓ばくばくだった ルートした馬鹿とか流れ弾当ててきやがったアホとか足壊す程度で手加減してやるんだが、あきらめずに撃ってくる奴が結構多いのな こっちが攻撃止めて話する余裕作ってやってんのに撃ってくるから仕方なくぶっ殺すんだが、死んだら死んだで即座に街戻ってくれるんだよ Tellするにも名前確認する暇がねーんだよボケ、めんどくさい名前しやがって 報復張り切って返り討ちにあう前に撃たれた理由くらい確認しとけ
>流れ弾当ててきやがったアホとか ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ こいつこそ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
一緒に流れ弾もらった無所と協力して味方機ブチのめした事ならあるぜ ていうか流れ弾貰うのも楽しいよね、誰だコラァ!って怒りながら後ろ振り向くとコソコソ下がっていく味方機が見えたりしてさw 故意であれ事故であれ味方に撃たれるってすげー面白いよ
一緒にTellしながら下痢ってた同企業の人間とそこで狩してた無所属の扱いで意見が分かれ打ち合いになったw 結局敵は来なかったけど双方それなりに装備が壊れていったん町へひっこんだ。 んでお互い町の中でTellしながら大笑いしたw あんなことができたのは今のところJMだけだな
>>601 どんな状況か解らんが、
無所属ぶっ殺そうと思って撃ったら間抜けな同企業が巻き込まれた上に
ブチ切れて無所属と一緒になって襲ってきた…
なんて光景ならいい喜劇だなw
つか、味方ではなくあくまで同企業に過ぎないってのがJMの良い所だ。
連帯の強要も、共同体に奉仕するノルマもない。
605 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/01(金) 14:24:15 ID:+/SFWSB1
なんぞこれー きた?きちゃった?ついにきた!?
フロントミッションらしいけどね
607 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/01(金) 14:38:09 ID:+/SFWSB1
あーそっちか・・・
FMOの続編だったとしても、JM風の戦闘方式なら我慢するかな 兵種でくくられてるのとかリペア機とかは無くして欲しいけど
今度は市街地戦だーヽ(´ー`)ノ
ロボに乗って地表に発生したノミどもを一掃だ! 猫の毛皮を守りぬけ! フロントラインオンライン
>604 確か、FMのRTS(リアルタイムシミュレーション)だと思った JMとは違う
おいおい、フロントミッション・オルタナティブの続編が来るらしいな… って、お前ら早いな!
>>610 フロントラインと聞いてジャレコのアレを思い浮かべた俺は30半ば
>>615 さんくす!
写真がティザーサイトそっくりだ
オルタの継承か…オルタってガキの頃アッーなストーリーに呆然とした記憶が
乾卵祭りが懐かしい 鶴翼の陣ってあのときだっけ?
619 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/01(金) 22:41:34 ID:+/SFWSB1
しかも箱かよ もうダメポ
新作FM、オンゲーメインでストラテジーなのか? 一番好きなのがオルタナティブな俺大歓喜ってレベルじゃないのだが どちらにせよFMOの悪癖(ミサゲー、アサゲー)継いで無きゃいいけどな
JADEMETAL
マブラヴオルタオンラインやりてぇー! 衛士で死んだらキャラデリとかwww
UCGOの悪夢を再来させる気か
624 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/03(日) 01:18:05 ID:Ht5Lahx9
一揆オンラインを希望します
話題がなさそうだからちょっと振ってみるか まぁ以前にも何度かこの手の話題を書き込んだがな 最近HD整理してたらSSの資料用に色々知人とJMについて考察したテキストが出てきたのさ まぁそこにはその手の考察がだらだらと書かれているんだが、いまだになんとなく釈然としていないことがある まず「一般人」にジャンクは売れていたのか?という疑問 アノヨーでも確認できると思うんだが、地下都市にはジャンク以外に「車」があるんだよなw っつーことは、地下都市は「車」を走らせるだけの広さがあったということだ。 んで、そのテキストを書いてた頃にはまだなかったが、JUNKMETALについてのwikiが纏められたろ あれが確証あるソースに基づくものだとしたら、確か地下都市は一生外に出なくても生きていけるようなな所だったと すると商売としてJUNKMETAL産業は成り立ったのかね? ここは俺の考察だが、たぶん一般人は乗らなかったんだと思うんだよ。確か小包を届けろだとか手紙を渡してくれみたいな一般人味噌があっただろ? つまり一般人「本人」はジャンクに乗って外に出たりは(あんまり)しないと。 でも「シンヤマト」みたいな市場的な街もあった。あぁいうのが成り立つのには人の交流が必要だよな。 するとPOF、無限を大スポンサーとした中小無名企業が開拓事業を請け負ってやってた、そんでジャンクが売れる…って感じなのだろうか みなはどう思う?長文すまん
それは「現代でも一般人は戦車乗るのか?」ってのと同じ感覚だと思うよ。 戦車よりもっと身近で、車よりは遠い存在。 シンヤマトはそもそも廃材で成り上がったジャンクの街だから 商売としては十分成り立っているはず。 オフィシャルにこんなのが載ってる。 「POF社はジャンクメタルを大量生産して利益を得る方針を明確にする。 そしてその利益をより確実に肥大化させるべく、 街の外に出るときはジャンクメタルに乗って出ることを義務づける条例を発令した。 これがアルター暦17年、当時のPOF社長の名前 "アダルバート・ルブラン" から名付けられた「ルブラン条令」である。 つまりこの企業戦略が始まってから、JMはより手の届きやすいものになった。 二次大戦中は資源を求めて戦争するのなんか当たり前だったし アメリカだって石油資源欲しくて 今でも言いがかり戦争しかけてるぐらいなんだから、 JMの世界なら紛争・戦争・小競り合いは普通なんでしょう。 当然、兵器産業は儲かるから、 兵器産業が一番活性化して、JMのコストも下がり、より身近になる。 プロメキアIが壊滅した事件も、一般の人々には相当な恐怖だったろうから 個人で武装したい奴も多かったと思う。 逆に金持ちの家の若者とかは、遊び感覚でJMに乗る奴もいたかもしれない。 もしリアルで700〜800万ぐらいで買えるなら、たぶん買う奴多いんじゃない? というかこのスレの奴は借金してでも買いそうだがなw
ジャンクはユンボ
外に出なくとも生きていけるっても、外に出てみたいっていう欲求はかなり強かったんじゃないか?
ジャンク一台でそれが叶うなら買っちゃうと思うな
勿論一生外に出ないで暮らす人もいたろうが、同時にジャンクに乗って街を行き来する人も多くいたはず
一世帯で一台のジャンクを乗り回したりもしてたんじゃないか、それこそ現代の車みたくな
それに
>>625 も自分で言ってるけど、ジャンクは元々開拓用に開発設計されたものだからね
実際、資源や情報を収集するためのソフトなんてのもあったろ?
あーゆーので生計たててた人も少なからずいたんじゃなかろうか
ごめん・・・
おれには
>>625 ,626が同一人物にしか見えない・・・
れっきとした別人だがw 長文に対抗して長文書いただけ。 というかあの世界観は昔から好きだし。 嫌味とかじゃなくて 周りが自演ばっかりに見えたらもう2ch脳確定だよ
ごめん・・・ またID変わってるんだ・・・? そ、そうだよね。自演なわけないよね。うん・・・
632 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/04(月) 22:46:03 ID:vIC/C84w
上には上がいるもんだな 俺は2垢しか持ってない
633 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/04(月) 22:46:08 ID:DoVwtmEP
上には上がいるもんだな 俺は2垢しか持ってない
R2のスレの雰囲気がさ カオティックでいいかんじなんだが、残念なことにアクション要素0なんだよなー
>>631 >>625 だが
>>626 は別人だぞw
日付変わって俺もID変わってるからこの文章すら自分で書いてて自演臭くは感じているがw
またID変わってるんだ…っていってるあたりでまだ自演だと思っているみたいだが
>>626 に失礼だぞ?
>>626 ルブラン条約はジャンクの需要確保っていう側面もあったけど、
地上のブラックボックス化っていう面もあったと書かれていたと思う
っつーことを考えると、やっぱり一般人はドンパチしているところをあんまり見なかったのではないかと思う
するとやっぱ開拓機、兵器としての産業で、一般人には買えるけど現代でいう高級車的な扱いなのかね
ただ
>>628 のいうように市販で調査ソフトがあるくらいだから、俺たちの感覚ほどジャンクはonlyドンパチではなさそかもな
あと、終了時のあのアルターに関しての文章だけど、
あれを読む限りアルター暦って結局ゲーム終了時には「公式的」には何年だったんだろうな?
読み直してないからうろで書くけど、著者がコールドスリープから起きて仕事を始めた段階で、結構大きな出来事がたくさん起きてるだろ
そして最後のほうではシアトリ味噌やらニューロンの話題も出た
ということは、ガレージでピロピロ動いてた年数より実際ははるかにアルター暦は短いんじゃないだろうか?
屑鉄分が不足しています
突然重くなってプランパーBGMに切り替わったと思ったら 超ロングレンジからミサイルが1発だけ飛んできて、それで即死するのがJUNKMETAL
639 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/06(水) 19:43:52 ID:OdsBfanZ
よし、もう少しで敵を殺せるぜ! ってタイミングで後ろから敵もろとも吹き飛ばされるのがJUNKMETAL
640 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 05:49:51 ID:difPACEA
∩___∩ . \ | ノ ヽ \ / ● ● | \| ( _●_) ミ そんなMETALRAGEでおれが釣られるかクマー! 彡、 |∪| ,/.. ヽ ヽ丿/ /⌒| / \__ノ゙_/ / ===== 〈 _ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
642 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 06:06:47 ID:reYpLKu0
期待はしてるけどβなりなんなりの予定が決まってからこいと
つーか、 予め決められたキャラクター、決められたルール、 決められた状況、決められた場所で お行儀良くスポーツ戦争するだけのゲームなら、他にいくらでも有るだろうに… しかもアイテム課金制で、バランス崩壊は目に見えてる。 金出しました。有利になりました。勝ちました。って、それで何が面白いんだ? 将棋やる時に「金出すから、この歩は飛車扱いにしてくれ」なんて言い出すアホは居ないだろう。
まあ今のMMOは雀荘みたいなものに成り下がったんだろうよ。 その手のヤオや裏取引、イカサマなんてものが、暗にまかり通ってる。 RMTなんて、その最たるものだ。
645 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 10:58:45 ID:reYpLKu0
アイテム課金も上手い事やってくれればそんなに悪くないと思うんだけどね
JUNKMETALがやりたいけど出来ないから味見には行くけど金は出さないかなーwww
鉄鬼ことMETALRAGEはコクピット破壊扱いのヘッドショット(笑)あるんだっけ 動画とかみると、かのパイルゲーSLAIみたいな事になっていくような気がしてならん プレイヤーが好き勝手に参戦撤退を行えるストラテジー要素もないんじゃ既存の対戦ゲーみたいに 猛者に嬲られてストレスだけが溜まるゲームになりかねない
>>647 間違いなくそうなるだろうな
まぁ俺はメカゲーだから良しとするか
649 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 12:29:41 ID:reYpLKu0
てかキャラがロボなだけのFPSだから
650 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/07(木) 13:05:46 ID:lZJ4iRio
ただの朝鮮的当てだろ?
>>647 SLAIは自重しなかったらショットゲーじゃなかったか?
まぁ、継戦能力を考えたら格闘武器も優秀な方だとは思うが…
開発者曰く、ファンクラの時にショットが弱い弱いって言われたから
(実際、弾速が遅すぎて使い物にならなかった。特にシバショットは激遅)
思い切って強化したら、SLAIの弾速∞仕様と相まってとんでもない事になった、
ってな流れだったと記憶してる。
それにしても、久しぶりにSLAI関連のサイト見て回ったら
本家まとめwikiも閉鎖か…本スレも暫く落ちてたみたいだし…
貴重な横山的デザインのロボゲーの思い出がどんどん無くなっていくな。
SF3D Onlineマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
SLAIのショットは異常 辻斬りも十分異常だったけど てかあれパーツの強化システムのバランスがうんこ
鉄鬼の素材はいいと思うんだがな〜 前後左右のブーストあってLMG撃てるだけで俺は満足だw 屑鉄野郎ならLMGのみの部屋作ってくれるよな?
兵種が固定されてるロボってつまらなそう リペアとかもいらなくね
リペアはFPSには結構付きものみたいだから、どうかな。 JMもリペアや障害物作成の要望あったような?
リペアロボじゃなくて、リペア出来る拠点なりオブジェクトがあればそれの攻略、防衛がおもしろそうだなとは思うけどね
ガレージなりゴイックのいる都市がリペアできる拠点で、その攻略や防衛をやってたんじゃなかったっけ? あまりに昔のゲームでうろ覚えだけど
アウトポスト(前哨兵)があったけどな チケット無いとリペア出来ないし、スコア稼ぎの為に過疎時間帯に壊されまくるかわいそうなオブジェクトだった POFのは小さい機体なら隠れられるという不平等な作り
無限市ね
補給機破壊は生活の要です さぁ今夜も500ポイント稼ぐぞ
>>661 補給機が無いのを不審に思い、先回りしてみたら同業者が居たでござるのファイの巻
>>662 その為にインゴでなくショットで巡回してる俺に死角は無かった。
補給機は初期の支配率に関係しないままの奴でよかったと思うんだ
>>661 おい、破壊するときは教えてくれ
おれも同じフィールドに入っておこぼれ貰うから
ゴイック応答するんだ!
ゴイックって今なにやってんのかなぁ… まさかとは思うが、シンクの親会社で パチンカス用のゲームもどきなんて作ってんじゃなかろうな。
どうみても朝鮮的当て パクリGoWまたはBF2142
>>669 ゲームとしては比較的悪くない感じはするが…
安全な街の中で対NPCのクエストを受けてポイント稼いで
レベル的なものを上げて面倒な武器防具調達をこなして
それでようやくPvP用の戦闘フィールドにおでかけ…
ってのがもうジャンクメタルと違いすぎるんだよな。
生活も訓練も本番も、全て一体化してたのが重要な魅力の一つだった訳で。
いやまぁ、街の中で完結する非戦系のおつかいも有るには有ったけど。
ジャンクもだいたいそんな感じだったじゃん
LMGを買えない奴はカモ
そう、ニるでクダ巻いてた674は前日に、 LMSにボコボコにされてところを周りの連中に見られているのだった・・・
もんきーで3る
2る懐かしいな 懐かしさにまかせてアノヨー行って来た 2るでは相変わらず、おでんモドキと謎の串焼きが作られていた ゴーストタウンと化したシンヤマト、しかし2るのおでんや串焼きは 出来立ての食欲を誘う香りと湯気を出していた さっきまでそこで誰かが調理していたかのように・・・
oneとイ`の神隠し
桃色の豚
時間が経過するにしたがってクソな部分は無意識に忘れられ どんどん美化されて思い出の中に生き続けるJM この先満足できるJMライクなレイドMMOが出てくることは無いだろう しかし完全に諦めることも叶わない 早くこの呪縛から開放されたい
そして懐古厨は出来上がる
JMは時代の先を行き過ぎてた感があるな。 あと横山チックな世界観が客層を一層狭めた気がする。 今未来SFかファンタジーを素材に作り直せば、もっとヒットすんじゃないかな。 TERAなんかが期待されてるの見るとそう思える。
>今未来SFかファンタジー これの時点で俺の中では糞ゲー認定 横山ロボのカスタマイズ無くして、JUNKMETALにあらず
十分未来SFだと思うんだが
頑張って買ったのに最初からサビてるなんて許せない!!www
しょーがねーよ、横流し品なんだから
あーごめん書き方が悪かった。 ロボットものじゃない未来SF。 ロボットかつFPS系な時点で世間的には相当マニアックなんだと思うのよ。 TPSで人操作だったらもう少し売れるのかなと思っただけ。 個人的には横山好きだからこの分野で復活して欲しいけど。 スポーツライクなんで良ければゲーセンでボーダーブレイクってのが今年中に出るね。
ああああああああsssssssssssssssssssssssssss
サベージで戦いたい
691 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/12(火) 20:20:22 ID:nC5b4nMU
じゃあ魔法と剣を使う横山さんロボならおk
魔装k……なんでもない、忘れてくれ
>>688 >スポーツライクなんで良ければゲーセンでボーダーブレイクってのが今年中に出るね。
ちょっと待って欲しい。それは、外出しろと言っているのか?
断る!家にこもれるネトゲ以外は必要ない。
絶対戦場の絆みたいなボッタクリゲーだしなー
無限民は留守録失敗しろ
勢力はいったけど馬乗れない どうゆことなの
誤爆った・・・
>>695 説明書とか良く見ろよ。やつあたりはみっともないぞw
留守録失敗しろって響きがなんかツボったwwwww
>>710 そいつはファブリーズ派だ
もちろん俺はリセッシュ派
ロングパスいったぞ!
無限はGコード打ち間違えて絶望しろ
704 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/15(金) 04:24:36 ID:PWYe7tvd
POFは、ばぁちゃんが電気代勿体無いって電源OFFしろ
POFはネーチャンがドライヤー使ってブレイカー落ちろwww
五井は就職した会社全部潰れろ
無所属は両企業から撃たれまくって干上がっちまえ
無限は割り箸が変な割れ方しろ
ムー民は、ノックせずに入ってきたおかんに、アナニー目撃されろ
アナニーってアナルになんか突っ込む自慰行為のこと?
POFはアナニスト
とりあえず復活しろ
で、毎年恒例の5/19は何やるんだ? ってか、もう誰もそんな気力ないかwwww JM関連で残ってるHPもさっさと閉鎖したほうがいいだろ、誰も訪れやしねえ、リソースの無駄wwwww ま、あと3年もしたらお前らの記憶からも消えてしまってるだろうよw 「あのころ何やってたんだっけ…俺??」ってなww
意訳:5/19になんかやらないか?
小泉はげーまーなの?
おお、忘れてたわ またどっかで集まって偲ぶ会でもするか? ギコバーとかいきてんのかな
小泉はホンマ、ツンデレやなw
アノヨー行ってきた。懐かしいなぁ エボスのショートカットでドンパチしてる姿がふと頭を過ったわ。 ゲート接近していくと ここから急に敵が出てくるんじゃないかと思っちゃったり。
小泉が言ってくれなきゃ俺もすっかり忘れる所だったぜ
まぁ今からじゃでかい事やる時間はないから、やるとしたら
>>716 かね
よっしゃあああああJUNKMETAL
エティ封鎖人数減ってるぞ 何やってんの
723 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/17(日) 01:39:39 ID:weDecSgC
くやしぃのうwwwくやしぃのうwww
ジャンクメタル
最後のゼキ戦 懐かしいチャットログが出てきた。 あの時はめちゃくちゃやったけど、めーいっぱい楽しめたと思うよ。 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 21時よりp2侵攻を行います。エボス戦闘員以外はp3エボス前第一階層に集まってください。 OVERDRIVE> 集まらないわけですが・・ Qooneru_Sam> エボで手一杯なのでは Qooneru_Sam> エボC43 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 9.11ゼキ決戦は21:00開始とします。 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> pofはp3第一階層エボス前に集合、現エボス戦闘員は戦闘継続 Qooneru_Sam> ありゃSCこえてるよ moko_2> 買:パルテオーロ 値段添えてtellください [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 集まった後エボスを突貫、p2エボスゼキゲートを封鎖 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 無限をデルデから帰します Qooneru_Sam> 現在P2付近で戦闘中 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> ゼキのみに集中するとBAが激しくなる可能性があるので Shintaro> 返答は要りません、ただ伝えたかった。WWCCグッジョブ!! [POF MESSAGE] OVERDRIVE> p2各マップ エティデルデゼキ各所それぞれ戦力を分散する事でこれは回避できることと思います。 [POF MESSAGE] OVERDRIVE> そして…長かったp3周辺の戦闘に終止符を打ち! [POF MESSAGE] OVERDRIVE> これをもってp2をPOF占領下とする! [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 以上 各地pofはp3エボス前へ集合せよ Qooneru_Sam> これは祭りであるワショーイ OVERDRIVE> 集まってきた ほっ [POF MESSAGE] OVERDRIVE> エボス戦況テルできる人お願い Jinrai> レーダー空きありますよ Qooneru_Sam> さあ祭りだワショーイ! yoichi> 現在、エボP2ゲートRED。 Qooneru_Sam> 誤爆 -NINE-> ミサイルキャノンなテルユキ君空いてまーすYO pontu> scで押して押されての繰り返し yoichi> P2 C35 OVERDRIVE> r pontu> 迂回路のほうが安全いけると思われ listrade> ただ今エボスc47 sc前にm18p14 OVERDRIVE> いや20か30でいけるから OVERDRIVE> 一気に押した方が面白いw Qooneru_Sam> エボC51 listrade> 迂回路でも戦闘中です [POF MESSAGE] OVERDRIVE> 報告thx yoichi> ( ゚Å゚) OVERDRIVE> この数ならSC超えて一気に押せる pontu> 集中開拓いれるの? Qooneru_Sam> 迂回路M造園中 OVERDRIVE> 突破して封鎖に踏み切る Qooneru_Sam> いくならSCへ OVERDRIVE> で 開拓できる人ころあい見て入れてくれるとうれしい OVERDRIVE> ゼキね pontu> 了解ー yoichi> ゼキ、スカスカ。エボスで手一杯の模様。 OVERDRIVE> p3にかなり集まってるから一気にいくよー yoichi> オーケーマッテル yoichi> G前膠着っぽかったら言ってね、LMG2でかき回すから。 OVERDRIVE> そろそろ開始します。第一階層に集まってください OVERDRIVE> 勢いが大切です決して怯まず、前進しましょう [POF MESSAGE] OVERDRIVE> では [POF MESSAGE] OVERDRIVE> p2侵攻作戦を開始する! もっとあるけど
ログ見たら最後の瞬間おっす、おれシゲチン!で埋まってて吹いたwwwwwwwww
728 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/18(月) 05:08:56 ID:B81YrdeK
>>725 yoichiって確かボバーに両肩グレかLSG装備してずっと一階層ぐるぐるとゲート入る奴追っかけて
ゲートチキンメタルしてたやつだろww
同じようなセリフを何度か見たような・・ 遊んで欲しいなら、遊んで欲しいと言え! 遊んでください(;´д⊂)
結局スポーツ戦争だし JMみたいに好きな場所で好きなことを好きな数でやりたいんだよ
UOの派閥戦みたいに24時間耐久無制限マッチがいいだろ
CosmicBreakが意外と面白かったw デザインがちょっと子供っぽいのがあれだが スキン自分で作れたりとなかなか良くできてる まぁすぐ飽きるわけだが
ジャンクメタル
もう寝るけど今夜21時過ぎならギコに行くぜ! 鉄鬼は期待してないけどそれしかないから行くぜw
俺無限だったけど OverDriveさんの最後のゼキ戦するんだってPOF1位になるって がんばってた頃 「ゼキで大規模戦やりたいよね」って 話してた頃思い出すな。 始めた頃は毎日毎日ゼキでドンパチしてたのにな〜 押したり押されたり 封鎖解除でカウントダウンで 突撃したり。 何と言う面白さだったな〜 もう一度あの大地に立って、皆と戦いたいな〜
チャットログは泣けるが、thunderって奴のログは、いただけないな。 俺は、今でもJMを終わらせたのは、こいつの責任だと思ってる。
thu・・・ツンデレ?
それは靴下嗅ぎたいじゃないほうの変態だ
JUNK作ればいいのか?作れるのか?
とりあえずギコバーに今の段階で3人いる そんな俺らは封鎖解除で先走って突っ込んじゃう子
こちらスネーク barに潜入した 現在4名確認
ボーンとモーションがデフォの人型用しか使えないんじゃ、 俺のグラモストラたんは表現できそうにないな。
バーに小泉さん登場中ですよ 暇人はふるってご参加ください
ギコバーに小泉キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
Bar12 増援求む!!
おはよう、ジャンカー 昨夜は寝落ちしてしまったorz
ジャンクメタル
鉄鬼まだかよ もうすることねえよ
Barどんな感じだったのか詳しく
Boys Love
Barでは小泉さんから直々に温かい励ましのお言葉を頂戴し云々
日付変わった途端に小泉降臨。 「もう5/19は終わったぞ、さっさと帰れ」と激励のお言葉
ジャンクメタル
ボーダーブレイクだっけ 動きが面白くない方のAC酷似してるうえロボというよりパワードスーツっぽくて萎えた インタビューでの対人に対する取り組みはよかったが↑ので全て台無しになってて泣いた
519の日にチャットしてたのか…と言うか5月19日を何とも気にとめなかったのが後悔だわ 薄れてきてんかなぁ
ほんとど人が居なくなったな。 なんというか、色々あるけど。期待してていいと思うよ。 なんてね
PSOの続編ですか
まだ俺はいるぞ!
俺も居るぞ!
小泉は紳士 そう ジェントルメン
このまま年金貰う歳になっても救助を待ち続けるのだろうか。 どこの国のメーカでも良いから同じコンセプトのゲーム作って欲しい。 でもやっぱ519がんばれ!
とりあえず、3Dデザインとかまったく素人だが、
>>742 で良い物作れないか、練習する
769 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/24(日) 00:58:42 ID:Is+jdpWl
モデリングデータ LTB ファイルの解析は、どこまで進んだんだっけ?
770 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/24(日) 01:40:03 ID:rC3eJICk
アルター8三変態って ガル○ニア アンドリュー鈴○ ミ○ワ でいいんだよね?
づーっとソロだったけど、最後のミ○ワの名前は知ってる。、 なんとかの靴下を・・とか書いてた人でしたっけ? カオスな雰囲気が好きだったな。
>>770 アンドリューは変態っつうかただのキチガイだったろ・・・
あの撃破した後に『あ””あ””あああ2えfwんpq−−』とかいうрオてくる奴だよな
相当昔にPSP当選してるとかいってここ晒されてたしw
>771 靴下はガルデニア総帥
>>772 おかしいな。変な発言はしてたけど、無駄に絡んでくる人以外には変なtellを送った覚えないよ。
まぁ、
>>772 がその「無駄に絡んでくる人」だったのかもねw
んでもって、PSP当選は晒されたんじゃなくて自分で見せた。
ここでこんな僕が言うのもなんだけど、人を気軽にキチガイとか言わない方が。
なんでも人をきつく罵るのは、自分の品位を落とすって物。
めったな事を言うもんじゃない。本当にソレを見てから物を考えろ。
ただ、人をキチガイ呼ばわりする人間にはキチガイって言っても良いかもねw
いやしかし、それにしてもまだJMスレが残っていたとはね。嬉しいんだけど。
L箱L逆脚を黄色く塗って、黄色い救急車みたいな機体名にしてたから キチガイ呼ばわりされることを望んでるのだと思ってた
>黄色い救急車みたいな機体名にしてたから してないよwwwwwww
俺も見たことあるが、別人かw?
確か刃牙の全選手入場の改変で、黄色い救急車でどうのこうのってのが無かったっけ? それが印象に残ってたのかもな
俺も1度だけ話した事あるけど、普通だった 普段の会話ならともかく、ゲーム中のはノリだろ?
つーかあんなコア狙われたら3秒で解けきるようなアセンで普通に戦えてるとがおかしい
天盾さえあれば全方位から囲まれていても3分余裕
SS連打だろJK
その三人は基地外+超ラグアーマーぐらいの認識だな・・・
ガルデニアは同企業だから知らないけど 後の二人のラグは並より少し多めな程度だと思う
サルとuejiのラグは異常
猿はラグっつうか絶対あれ変なツール使ってただろ。
サルはラグ読みきって連続でHITさせると、慌てふためいて逃げていくw
猿のラグなんて読み切れる訳ないだろ 空中に浮かんで消えてくんだぞ
もしくは超低スペックPCだったのかもね
ラグ猿はツール使った故意 uejiは本物の超クソ回線
>>789 猿はいきなりラグくなるから、明らかにツール使ってるでしょう
猿のレベルって最終的に何になったっけ?
ジャンクメタル
24くらいまで上がってたのは確認した
あいつ三十路行っていたような気がするんだが
ジャンクメタル
797 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/25(月) 00:45:30 ID:8jd/b0xl
uejiかわいかったよなぁ 集中砲火されても何事もなくゲートにかえっていくあたりがさぁ。
uejiをはじめて晒したのは俺 シノクアレス口からP3までブーストなし籠背負ったM箱M逆で俺のLMGを耐え続けたキチガイ 真後ろから広角にばら撒いてもhit出ないwww
>>774 俺から見ても普通じゃなかったぜ。
>>772 のように思ってる奴も、
けっこう居るってこった。
つうか、意味不明な全チャしまくりんぐだったろ?それ
を┐(´∀`)┌ワスレマシタァ、シリマセーン。
なんて言わせないぜ。確かに未だにスレが続いてるってのも、
めでたいもんだ。と、いうか諦めが悪いというか・・・
ロリコンだったな、たしかミナワは。
>>771
>>776 ヌーディストビーチで公開オナニーでもしてろこのド変態が!
アンドリューはみさくらなんちゃらのネタが好きだっただけじゃなかったか?
確かに表向きは変態だったが、Tellとかで話すとすげー丁寧な奴だった。
>>774 ゲームでは全然絡んでなかったけどまた会えて俺は嬉しいぜ
ガルデニアがHG使いだったかなぁ アンドリューはただの変態だったかなぁ ミナワは覚えが無い たぶんガルデニアがHGを使う正々堂々とした変態だけど紳士だった 変態だけど
Windows7でもアノヨーに行くことが出来たことを報告しておく
>>801 普通、そういった極端な二面性を指してキチガイと言うんだが…
774なんかは縦があるからまだ笑って読めるが、もし無かったら相当気持ち悪い代物だぞ。
こんなわかり易い縦読みに誰も突っ込まなかった状況からして笑って読める代物ではない しかも2度もスルー、確実に気持ち悪い
ジャンクメタル
すぐジャンクメタルって言うやつ何なの?しぬの?
ヒント:真のキチガイは自分をキチガイとは思ったりしない
ファクトリ実装直後にやめて以来、MMOから遠ざかってたおれに PVPとPKありの殺伐としたゲーム教えてくれ
ジャンクメタル
それしか知らないから困ってるわけだが。。 やっぱないのかなー
マリオブラザーズ
Player vs Program?
猿は「あててみやがれpgr」みたいなTELL送ってきてたし、 グールになぐられてもダメージ0だったりしてたな
Pixiv徘徊してたらジャンクメタルの絵描いてる人に遭遇してめっちゃ嬉しかった 試しにタグ検索してみたらめっちゃ少なくて悲しかった
ジャンクメタル
ジンャクタメル
ジャンクメタル(*‘ω‘ *)
そういや俺も、ジャンクメタルやめてからネトゲやってないな。 たまに情報収集しても、うんざりする様なものばっかりで困る。
俺無料ネトゲ(主にPS3)ならやってるけど課金制のネトゲはJM以来やってねーなー
最近ACFaはじめた 自由に動かせるようになってくると楽しいな
オンライン対戦で気が付いたらフルボッコにされても泣くなよ 自分が下手なのが悪いんじゃない カメラワークが、レーダーが追いつかないのが悪いんだ とりあえずレギュレーション選択は慎重に
>>822 今1.4で1.4のオン対戦動画とかも見てるけど付いていけないことはなくない?
4に比べてfaは速いって言われてるみたいだけど
まぁまだ装備もメモリも全部集めてないからオンいけないけどな
フラジールにバルチャー積んでそれ言えるならたいしたもんだよ でも砂砲あればどーってことないか あとJUNKMETAL
ACfAだけど、ブレードと逆脚は自重してくれYO
826 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/28(木) 05:18:49 ID:MErb/uNF
ACfAってなに? ググってみたが、参加条件が全くわからない どうやってインするの?
JUNKMETAL
ジャンヌダルク
父はジャックダルク
wktk
だ、騙されないぞ!
833 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/28(木) 19:07:05 ID:nHuWE4sy
Rapture…? え、Bioshock?
PKありのゲームになるかどうかだな
糞ゲとわかってても期待してしまうのがJunkerである。
837 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/29(金) 05:30:24 ID:dOlR7jRe
スクエニならそれなりに金かけてるはずだし そんな悪くはないだろ
自社ブランドには何事も全力投球してくれるからな
839 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/29(金) 06:16:16 ID:lzPjK3ed
う〜ん、左翼風に言うとこんな感じかwww ======================== プレイヤーキラー(PK)は、運営キラーと同じです 死にたくないプレイヤーはPKを避けます 死にたくない運営は、nonpk鯖を立てて、サービス終了を避けます1 最近では Lunatia:ルナティアがよい例でしょう ジャンクメタルは、 自分の意思で戦うのが理想だと思います 運営は、戦う意思を尊重するべきです
LOOT NINJAだと? なんのこっちゃ
>>833 それとは別っぽい。
833のは海外のオフィシャルXboxMagazineでフロントミッション新作と判明してる。
一方、今回噂に上がってるスクエニMMOは、
PS3とPCということだからプラットフォームが別になる。
スクエニはE3で三本の発表予定があるらしいので、
フロントミッション以外にもロボゲを用意する可能性は低いかと。。。
ジャンクメタル
>>841 マジレスすると、ラプチャーとかいうのはFF11開発陣の新作だから。
以前ポシャったアンブロシアオデッセイ的なアクションRPGになるんじゃないかと専らの噂だが、
個人的には全く期待できないな。チョンゲよりは大分マシなのかもしれないが…
ちなみにアンブロとFMOとJMは同時発表だった。
そして今回はラプチャーにFA系新作に謎のもう1個。
この符合が意味するものはひとつ…!
見捨てられるゴミが生まれるんですね。 わかります。
845 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/29(金) 17:12:40 ID:dOlR7jRe
ジャンクメタル2!
846 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/29(金) 17:43:17 ID:Hlm82VWW
はっ?
_,,,,, ―― |_| |_| > /川川ハ | l ̄ | | ノ メ ///川川lト、 |_| 匚. | \ シ (ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食 __>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ / | y- ノ_| < て '-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る "| | // / 場 | | 匚/  ̄ヽ 合 | ___ | ノ じ r―――" ‐| \\ \ ゃ | / \\ < ね 人 乂 / \\ ノ え ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ __\ / /| l  ̄ ̄―――__ ! / / \\ ヾ ν、  ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒  ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\  ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\  ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
お前ら落ち着け、まともな会社ならこのご時世にJM2とかありえねーだろww それか、ドラクエ出したら儲けすぎになってしまうから、少し数字を悪くしとこうって狙いかな?
あのドラクエはないわw
>>848 戦術SLGをTPSにって、完全にパワードール6と同じ死亡フラグだな。
まさかそう来るとは思わなかったわ…
じゃあドラクエオンライン出せばよくね? モンスター側と勇者側に分かれてさ。 俺、おどるほうせきやるわ
>>852 おまえに宝石のような価値があるとでも?
うぬぼれるな
これまで様々な噂が飛び交ったフロントミッションシリーズ新作の存在。
本日、海外でスクウェア・エニックスよりFront Mission Evolvedが正式に発表されました。
独占タイトルになるとの噂もありましたが、
Xbox 360、PS3、PCを対象にしたマルチプラットフォームで、
海外スタジオが開発するサードパーソンシューターになっています。
ゲームはプレイヤーがヴァンツァーのパイロットとなって
巨大ロボットを操作するサードパーソンシューターで、
シングルプレイキャンペーンの他にマルチプレイモードも用意。
ヴァンツァーのカスタマイズ要素が存在する他、
ロボットから降りてNPCと会話する場面も確認されています。
マルチプレイモードではPVP要素を取り入れ、
味方への射撃も戦略として重要になってくるようです。
またフロントミッションシリーズでは初めてとなる
第三の無所属勢力との対立もゲーム性に深く関わってくるため
物語の新しい展開が期待されます。
プロデューサーはかつて『JUNKMETAL』の開発も手がけた五井智久氏。
ttp://gs.inside-games.jp/news/189/18944.html
WHERE'D YOU GO
ゴイックやっぱりこのスレ見てるじゃねえか
映像がFMよりJMチックに感じる・・・ そうか、これが終着点なのか?
ゴイの名が聞けただけでも満足だ
おまえら釣られすぎだろww 気持ちはわかるが
確かにゴイックの消息がつかめただけでほっとした
フロントミッション新作にゴイが関わってるっていうソースどこ? 854の元記事にもないし、見つけられないんだが、 馬鹿には見えない情報源でもあるのか?
だから釣りなのでしょう
何言ってんだ、ゴイが直々に書き込みしてくれたんだぞ
>>862 把握しました。
てっきり
>>854 がどこかの情報をコピペしているものと思って、
海外ゲームメディアの記事まで読み漁ってしまったwww
>>864 痛いほど気持ちが分かる。
でも、
>>854 のメール欄を見るんだ。明らかに狙ってる。
純真な屑鉄心をもてあそびやがって!
ジャンクメタル
867 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/30(土) 12:14:07 ID:DhlOZq/E
ネットリテラシーの戦場へようこそ ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 釣られる奴はジャンカーだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 釣られるない奴はよく訓練されたジャンカーだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
JUNKMETRO
クズ鉄ユーザーは純真だから騙されるんじゃない アホだから騙されるんだ
釣られる時とゲート解除は全力で挑むのは屑鉄乗りの礼儀だろ? 釣られてから気付くのも悪いことじゃないさ。 検証と状況分析しないと恥掻くけどなw
872 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/30(土) 23:04:05 ID:5tSJRWU7
おめぇー全然駄目
873 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/05/30(土) 23:25:38 ID:DhlOZq/E
敵機(tekki)の掲示板全然ダメじゃん。あまりにも痛い 馴れ合う相手として不足だな。インゴの錆にもならんわ! ごぉぉおおいいぃぃっっくくぅぅうう待ってるぜぇ
>>854 おまえら、POFだの無限だのお里がしれるようなクランつくるなよ!
ジャンクメタル
FMOがこけてるから不安だけど 期待感はあるなw
>>876 回復役が居る時点でダメだと思うんだ。
他職への依存度が高くなるので、自分が期待する職が居ないとギスギスした状態になる。
某BFみたいに鉄塔の上でスナイポやっててメディコ連呼する馬鹿もいるからな 回復は基本的には無理な方がいい 自力で帰って修理が理想だ。1人居なくなるくらいで戦線崩壊するほどのガンダムみたいなのは、そうは居ないし必要ない
確かに回復職の問題もデカいが、 そもそも細かく職分けされてる時点で駄目なんだよな。 職の概念があると、既存のセオリーに従った編成じゃないってだけで 勝負を投げるアホが多数出てくる。 実際にはそれなり以上に戦える編成だったとしても、 一般的じゃないってだけで完全に思考停止してぶちぶち文句垂れるだけ。 周囲がその編成に適した実用的な戦闘案をいくら出しても、 「んなの聞いた事ねぇよw」ってな姿勢で聞こうともしない。 結果、野良じゃまともに戦意のあるグループが成立しなくなるから 固定でやるしかなくなるんだが…固定は固定で色々と問題が多いんだよなぁ。 それに、不特定多数との接触を断ったネトゲって、それは果たしてネトゲなのかと。 身内以外の不特定多数を邪魔だと感じた時点で、 それはもうネトゲとして終わってるんじゃないかってな。 ジャンクメタル
体験版FMOでメディコ選んで ウザイ味方が回復に寄ってきた所をショットガンで射殺 が一番面白かったな。
>>880 やべぇ面白すぎるw
もっと早く教えてくれよw
FPSみたくヘッドショット1,2発でやられるようなら 回復役もそう役立たないけどねぇ 海外向けにFPSに近いバランスになるんじゃないかなー
素直にメックヲリャの大規模戦できるやつを開発してくれればいいと思うんだ
>>882 頭打たれても
まだメインカメラをやられただけだ!
>>884 そういや撃たれて視界が悪くなるシステムって案外珍しいかもな。
じゃんくめたる
血飛沫みたいな奴で短時間見えづらくなるFPSはあったような
888なら結婚する事になった俺は末広がりで幸せになれる
おめでとう ゲート戦がんばれよ カウントして一斉に突撃してシパーンだ
イリオモテ山猫
Nishiだったか
JM現役時代はまだ学生だったのに、今は周りに結婚する奴らがチラホラでてきた JUNKMETAL
>885 チートで解除する奴いるから そういうの評判悪いんだよね
ヘッドショット食らうと半端なくメインカメラが壊れて、 画面右上のレーダーでしか周囲の様子がわからなくなればいいのに
コクピットハッチをパージすると視界回復 コア破損でキャラデリート
JUNKMETALもなしえなかった ハード路線だなw
898 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/01(月) 22:42:41 ID:6I43BiI/
EVEみたいにパイロットがやられたら一定のペナルティでいいんじゃね その代わりそう簡単には落とせない工夫をして・・・
イジェクションポッドで脱出して街まで戻る、それでも死んだらキャラデリ
900 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/01(月) 23:29:59 ID:u1JgNODt
20年前の話しだが、スナッチャーのJUNKER所属ギリアン・シード。 サイドアームの演習でワザとミスを続けると、マジでキャラデリされた。
まぁ、ジャンクメタルの世界観だと COMレベルとかファクトリーレベルはあっても プレイヤーキャラ付属のレベルとかスキルの概念は無いから (強いて挙げると、個人情報っぽいのは企業ランクくらいか?) 死んでもあんまり失うものが無いよな。パーツ経験値の概念も無いし。 死んだ奴のガレージを収奪した他の開拓員、って設定で 何事も無かったかの様に次のゲームが始まりそうだ。
吉田28とか名前の後ろにクローンナンバーが付くんですね サイバーぱんくです
>>902 キャラ抹消の場合、今まで使ってたガレージは企業が丸ごと接収で
完璧にニューゲームじゃないと意味なくね?
まぁ、そんなゲームやりたいかと言われると、ちょっと微妙だけどさw
>死んだ奴のガレージを収奪した他の開拓員、って設定で
>何事も無かったかの様に次のゲームが始まりそうだ。
スカイ・クロラ思い出した
905 :
五井智久 :2009/06/02(火) 08:34:54 ID:SLSsg3pq
おう、次スレ建てろ
五井さん、早い、早いよ!
この早漏野郎め
で、待ちきれなくなったゴイがまた次スレも立てるっとwww
909 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/02(火) 13:26:06 ID:9SC9bKPt
新作のフロントミッションのHPが立ち上がってる
五井はあのイケメンじゃなかったらここまでコアなファンいないはず
JUNKMETAL継続委員会の一言コメ書き込めないんだけど、俺だけかな?
>>912 連投ごめんなさい。トップページの一行コメントね。
メトロはジャンクを作るよりアイマスでキモヲタから搾取したほうが利益取れるし
オンラインFPS程度なら安く作れるんだろうが、 ボリュームのあるMMOは制作費ン十億の世界だからな。 大手にとっても分の悪い賭けだし、中小のデベロッパにとっては自殺行為。
ちょっとProjectNatalの前で四つん這いになって、グラモストラたんの真似してくるわ。
>>912 確かに書き込めないな。
もう随分なコメントが溜まってるし、容量オーバーしたんだと思われ。
編集機能も凍結されてるし、どうにもならん。
>>916 了解orz。検証ありがとうございます。
918 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/03(水) 08:04:44 ID:Z+pi1wpm
結局MMOってFFの続編だったな ちょっとはひねってくるかと思ったんだけどなぁ アクションRPGにしてくれないかな
T]マスターアップ完了 ]V号も今期内投下準備中(神のみぞ汁) 今期は過去最高益をめざすんだろう? そんなに調子が良いなら 彷徨っている(はず)のゴイを非正規雇用で ちょこちょこと,リファインしてさ 懐かしのシリーズみたいな感じでサーバー上げてよ 頼むよ
920 :
五井智久 :2009/06/03(水) 11:19:05 ID:ETxwULnu
まだか
まだだ
太陽の車輪
PKもPvPも良くつくられてるのはいくらでもあるのに、それに目を向けない懐古達であった。
>>924 PK出来るネトゲで面白い奴を具体的に教えてくれよ
>>924 ・真っ当な月額制で、戦闘スタイルを1回変更するごとに何千円要求するなんていう腐った仕様は無し
・そもそも種族やレベルによる縛りがキツくて、自由に戦闘スタイルを選べないってのは論外
・時間や場所や敵対クランといった限定条件が無く、野外フィールドは何処でも誰でも戦場扱い
…という条件に一致するものを是非教えてくれ。
日本語版が無いやつでもいいから。頼む。
めんどくせー糞だなぁ 仮にその条件を満たすネトゲがあったとしてさー、 そしたら今度はMGを目視で避けれるロボゲーで、コアとか腕とかパーツの交換が可能で、 時々パーツを奪っていく無料の修理屋さんがいるネトゲじゃないとダメ! って言い出すんだろ? JM基準でしか考えられないって、ある意味病気だなw
JMがやりたいんだよ
帯域絞って3機体4機体分は離れてもはや実体がどこにあるかも分からん ラグアーマー野郎が無双するゲームをか
ああ、JMがやりたいのだ
>時々パーツを奪っていく無料の修理屋さんがいるネトゲじゃないとダメ! これ書いたの絶対ゴイックだろ…汚いなさすがゴイックきたない
934 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 05:51:46 ID:Wg3bTarC
たびたびアイテムぶっ壊す合成屋さんならあっちこっちのネトゲにいるぞ
>>928 darkfall
このゲーム、ゲートキャンプが問題になったけどアレも認めていいと思うんだけどね
936 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/04(木) 08:32:57 ID:Wg3bTarC
darkfallは合わないと思う おれが言うんだから間違いない
Darkfallはありえんだろ。 Junkerにはキツすぎるね。言語とか含めてな。
938 :
五井智久 :2009/06/04(木) 21:14:28 ID:EKHfp3tQ
おい!!!
941 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 10:52:11 ID:WcvtBHwT
942 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 14:36:46 ID:1zG47twm
もうやることないぞ JM2まだー
シンクアーツで企画立ち上げたときのゴイックは 新作を2011/5/19に発表とか目論んでたりしたのかなぁ。 なんて思った。
944 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 17:11:37 ID:jKhbLsGT
946 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 18:33:45 ID:nYjHXYL3
949 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/05(金) 19:59:08 ID:jKhbLsGT
>>938 ピョン!
はい、ピョンね。
ペットバックの中にピョンよ。
あら、お上手ぅ〜。
次スレまで、もう少しだから、イイコにしててねぇ
いやートレイラーにがっかり FMOじゃねーか
LV至上ゲーじゃなければとりあえずやってみるか この際ルーム制でもある程度の人数入れるなら文句は言わん。
新FMOってMO?
953 :
五井智久 :2009/06/05(金) 23:10:54 ID:j8mw2la5
まだ建ってない・・・・
955 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/06(土) 09:26:45 ID:1qFGM0dx
こんなとこに居ないで早く2を発表してください m(__)m
◎ _[゚д゚] キュー ∠__)
貴様・・・ネーレウスだなっ!!?
思い出すなーシノクで暴れまわってたラグホバー 1車体分ずらして撃つとかそういう次元じゃ当たらないラグだった いくら問い詰めても知らぬ存ぜぬだったw
当時はまだISDNの人がいても不思議はなかったから
960 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/06(土) 23:09:54 ID:brfY8P8N
そんな人間はシステムで弾くべき
ISDNはともかく、異常にラグい回線の奴を弾かなかったのは さすがにおかしいと思ったなぁ。 意図的に回線絞ったりする奴はシステムで弾けるし 最初からラグいヤツはそもそも「必要環境を満たしていない」として参加させるべきじゃなかった
962 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/07(日) 01:25:33 ID:h9ErPqMj
今ならFTTHかつpingが20までしか許されないよね〜
時代的に、参加者のパイでかくするため、もあって ISDN等も想定してたから、その手のシステム無かったとか 自称中の人、が言ってたなあ。 サービス開始(βとか)で、ふたを開けてみたら〜な事が多分多数開発側にはあったろうね。 で、流石にサービス開始後は、(特にすでについている客切る方向には) 弄れないところがあったはず。 この手のノウハウが、次のGAMEに活かせるから、次回の開発は継続してほしいんだが〜 でないとまた歴史が繰り返されるw
◎ ______[゚д゚] キュー ∠_______)
とりあえずFMOはやってみるだろうな もう藁にでもすがりたい
>>964 おーよしよし
オキュペテはいつ見てもカワイイなぁ
JUNKMETAL2が来ればいつでも帰ってくぜ!! その前にちょっと鉄鬼に逝ってくるw 死んでmassで懲りてるはずなんだけどなwww
968 :
名無しさん@いつかは大規模 :2009/06/08(月) 01:41:55 ID:GCwqRCdq
970 :
五井智久 :2009/06/08(月) 04:06:01 ID:5qe9NT3H
早く!!!
evolveってOFFの要素もあるんだっけ
アリアピアットプロトはいらないです
ロボットは好きだが別にロボットである必要はない
じゃDarkfallやればっていう
梅
提案してもいいですか
みんな、トリを付けませんか?
少ない仲間なんだし、コテでもいいよね
そのほうが、結束感が上がって良い感じだと思います
誤解を生むとイケナイので ID:8vH1KcGS と ID:WCNfzCN/ は同一人物です
産め
あまり、埋めすぎると、バンされるかもね
うめー
小泉のトリップ知ってる?
いんにゃ。興味ないしね。
宇目るのって結構たいへんだな
どうせocnだし、規制は慣れてるしな
いや、それは流石にまずいだろwww
てか、そろそろ打ち止めだな
ん?
いいトリが無くなったよ。あと少しでゴールだったのに・・・
一心不乱にうめ
うめめめめっしゅ!
3連発梅!次はヨロシコ
しゃーないな、とっておきだぜ
あ〜ぁ、ID:WCNfzCN/ はお猿さんになってしまいました。ち〜ん
ヤバイ、1000まで届かない!
あっ、まいったな、1000の台詞考えてなかったな
ID:8vH1KcGS死ね
1001 :
1001 :
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