最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ104
前スレ971に言いたいことがある
シムシティは目的がないゲームの代表格であって、都市を巨大都市にすればクリアって訳じゃない
景観に凝るのは当然というかむしろ代表的な遊び方であって、クリア目標は自分で設定すべきゲーム
ウィルもゲームではなくて玩具(トイ)と表現しているしな。
あ、やっぱり突っ込まれたかw
まぁ設定された目的がないゲームでも日本で受け入れられるよってことでスルーしといてくれ。
むしろライトな戦略系のゲームの類のほうが喩えとしては適切じゃないのかね
最終的に敵国を制圧するんだけど、飛行機でいってもイイし船で言っても良いし戦車で攻めても良い。
そういう意味ではマーセナリーズとかコテコテの洋ゲーだが面白かった
2は微妙だけど
7 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/04(水) 19:01:08 ID:FvUWUDaT
>>6 バラモスを倒すのに、戦士を連れていっても、武道家を連れていっても
ってのと変わらなくね?
>>7 DQ3は自由度あるほうだと思うからその突っ込みは意味をなさないと思います!
PT編成をいじれるだけで自由度があるとか、言ってて恥ずかしくない?
最終的に全土を統一するんだけど、
攻める順番や戦略は自由とかか?
何の話してんのこれ
好きなメンバーで話を進められるのは自由じゃないのか
服装自由で通勤通学できるってだけで自由と感じてしまう俺は所詮井の中の蛙ってことか!
肝は「何に自由を感じるか」、じゃないのかな。
例えば一本道ゲームで自由度が無い代表みたいな言われ様のFF12
かたや自由度の塊の代表みたいな言われ様のOblivion
でも、戦闘という一点に絞ってみれば前者と後者の『自由度(選択肢の幅)』は逆転するわけだし。
RTSでもやってろよ
>>11 それもまた自由だ
今のゲームでもできないことだらけだし、まだまだこれからよ
もっと細かい部分の自由度
街にあるオブジェクトを拾えたり壊せたりできないハリボテなのが国産RPG。
ついでにいうとNPCも「ここはラダトームのまちです。」から変化ない。
最高に自由な奴が出てるじゃまいか
っフリーのプログラム言語
それって売りが無いってことかな
>>17 とりあえず正式まで到達できるかどうかと
半年後、一年後の状況で判断が妥当だな
そこで発言した内容がどうでるか
コミュニティ重視のMMOって結局住民プレイヤー次第だからなぁ
林檎の本スレは活気めいてるな
>>15 んなアホなコトに拘って肝心の戦闘や成長システムがクソ以下なゲームをマンセーしてるのが理解不能。
街にでてゴミ拾いでもしてろw
>>22 自由度やそういった描写の細かさに価値を感じる人間もいるって事じゃね?
価値観を押し付けてもしょうがない
オブリってこんなゲーム。
797 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/04(水) 02:54:43 ID:GzPKKs3H0
もっさり&ゴリ押しの戦闘システム、崩壊したバランス、
スキル上げ必須ですぐに行き詰る成長システム、
回避不可能なバグ・・・
世界観を作り上げることだけにリソースを割いてゲームとしては破綻してるだろ
あれを日本が作ってたら間違いなくクソゲー認定して叩きまくってるわw
ん?
IDかぶってる?
「MMORPGが本来持つべきコミュニティの形」
最近のはこの部分が疎かなのが多いからなぁ
一応売りとはいえるな
>>24 世界観だけで過剰評価してるようなもんだしな。
BOTがいるだけでクソゲー呼ばわりする絶望スレの住人が
欠点だらけのオブリを褒めるふしぎw
>>26 競争心や対抗心を刺激する仕組みじゃないと
課金促進に繋がらなくないかね?
>>17 これ読んで見たけど言ってることって「コミュニティ重視」じゃなくて「馴れ合い重視」だよね
EVEみたいなものを「コミュニティ重視」と呼ぶべき
コミュニケーション強制ゲー「アトランティカ」みたいにならないといいけどw
アトランティカは糞BOTゲーだが
コミュ関係だけはTOPクラス
コミュ中心ゲーといえばときメモオンラインが無残な終わり方だったな
>>24-25 始めてのID重複にちょっと感動した!
DQもFFもTES4も好きだけど、最近のMMOはホント魅力を感じなくなった
なんでUOがドロップアイテムマンセーになったりSWGがレベリングゲーになっちゃったんだろ
そういうのを望むプレイヤーが本当に多かったのかなぁ
>>32 メインシナリオで「ギルドに入れ」とか「10ににフレ登録させろ」とか、
低レベルプレイヤーに金をやったら、その額と同じだけの経験値がもらえるとかサイコーだよなw
>>35 村支配してみんなで協力して家を建てたりしたりコミュ系はまじで神ゲー
だが、所詮BOTゲー
アトランティカがBOTゲーでも成功してるのはコミュのおかげだな
やはりどれかに特化してしまうなMMOは
>>29 それもある程度は大事なことだけど
人をゲームに一番止めておくことができるのはコミニュティ部分だったりする
(ソロな人は例外)
チャットだけする為にinする人だって結構居るしな
人が居ないと何したってダメなもんだよ
オブリは今やってるけど
>>24のはMOD入れれば問題はないね
バグはコンソール使えば回避は可能だし
まぁ、一番の評価が自由に色々とできるってことだね
無敵やら増殖やら街にmobを解き放って阿鼻叫喚になってるのを観察してても良いし
何もしなくてもNPC同士で問題起こしたりするしね
>>12 そうか?
オブリの戦闘に自由度がないとはとても思えないけど
オブリの戦闘に自由度があると言えるなら
FFのシナリオに自由度があると言えるだろうw
両手剣でごり押すだけの脳筋なんだろ
オブリは回復が容易だしなぁ
脳筋だけでもやっていけるんだよな
オブリビオンはやってみたけど
あれは自由というよりすることがないゲームだったように思う
ただ世界を見て回ってレベル上げするだけで
結局ルナティックドーンとかと大して変わらなかった
毒りんご置いて殺人したりはしなかったのかなぁ
自由度を与えられてもする事がなくて戸惑ってしまう人も多いよね
そういう人にはFFやROが最適なんだろう
今のゆとりはクエストなりチュートリアルがないと
まず投げるだろw
>>45 TES4が面白くないって言う人は、たぶんそういうことじゃないと思う
用意された遊びが自分の求めてるものじゃなかったってだけ
自由って言うわりに結婚出来なかったりペット買えなかったり家も出来合いだしさ
>>35 それだけ聞くとコミュニティじゃなく、やはりただの馴れ合いのような
オブリで特化してるものと言えば、エロmodぐらいだな。
後は色々できるっていう雰囲気を楽しむ。
UOの自由度は最高です
家だって毒りんごだってなんでもできちゃうMMO
>>39 自由というのは最良の選択肢以外を選択することだ
>>47 そこまで詳細に要求が決まってるなら、自分の要求にあったゲームを買うのが筋なんじゃないのか・・?
>>52 事前に情報集めて買う人ではないんでしょ
結婚はMODで作れるような気もしなくは無いけどな
ペットはコンパニオンで我慢しなさいって感じ(人狼とか)
家の新築は開発に要望送れば作ってくれるような気もしなくは無い
オマージュやろうぜ
UOはオンラインでやったのがすごいし
オブリは物理演算込みの3D空間でやったのがすごい
俺はどっちも大したもんだなぁと思うが、粗探しみたいなのはやめようぜ
>>55 最近のMMOに絶望した人が次の行先の粗探しをするスレへようこそ。
一番すごいのは何だかんだでシェンムーだろ
>>57 開発費でスタッフが中国旅行行ったりプロデューサーが壺買ったり
自由度高すぎだよな
オンオフ問わずRPG好き多そうだから質問
洋オフゲのRPGでBethesda産以外でなんかオヌヌメない?
最近の洋物シングルRPGはFABLE2くらいしかやってなかったり
キャラが育ちきるまではすごく面白かった
ちょっと前のならNWNが好きだったなぁ
>>61 女で筋肉あげすぎると酷いことになるよねw
NWN調べてみる
アクション要素が強いのかとみてたらMMORPGみたいに戦闘してる・・・
Ace待ちまでなんか暇つぶしになるのない?
>>59 Mount&Bladeとかか?
日本語化は有志がしてるWIKIからになるタイプだが。
MMOにおいて人付き合いが上手く出来ずにMMOやめる
が、人恋しさに次のMMOを探す人→難民でありこのスレの真の居住権を持つ人々
人付き合いバッチリ多数の取り巻きも出来た
が、そのゲーム事態に飽きて(ゲーム自体は愛している)人を省みず一人で次のMMOを探す者→旅人
基本難民であるが己の欠点を見ずゲームのシステムのせいにばかりして「旅人」を気取る人
口癖は「PT推奨とかフザケンな」→オフゲでも行ってなさい
PT推奨とかフザケンな
大抵
「過疎で組めないじゃんorz」
という展開になって糸冬
熟練度式がいいんだよなー
FF2とかロマサガ1みたいな
MMOだとRFみたいな。他知らんが。
廃有利だけど育ててる感じがあって愛着沸くんだよな
レベルなんて要らないんだよ
こいつのお陰で効率重視PTばかりで
末期になるとレベルは同じでも強化装備以外はお断りな流れになる
FF11のお陰でギチギチの締め付け引き伸ばし開発vsガチガチの超効率主義プレイヤーが日本のネトゲイメージを決定付けてしまったからなぁ
後者は他のゲームに流れて「非効率的プレイは他人に迷惑を掛ける悪」という、一見正論らしき暴論で効率主義一択で塗り潰していった
他人に迷惑を掛けるなら我慢するべきと言う発想は、逆に言えば自分の都合で他人に我慢を強いる事と表裏一体なのにね
それ以前からあるゲームでも同じだろ。
都度変更されるレベルキャップに短期間で到達させて、
回りから「凄い!」と言って貰うゲームなんだろ
レベル上限有りにして、レベル上げ終えたその先から遊べる要素を、
プロである運営が提供できるの?
できません
>>73 >他人に迷惑を掛けるなら我慢するべきと言う発想は、逆に言えば自分の都合で他人に我慢を強いる事と表裏一体なのにね
これ意味が通ってるようで、ただの厨的発想な気がするんだが・・・
>>77 厨二病こそが世界を真っ正面から捕らえる唯一の誠実な姿勢だよ
79 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 00:38:59 ID:h0xhXOU7
>>73 それいつの話だよ
今や日本のネトゲは出会い系サイトでFAだろjk
韓国や台湾は出会い色強いな
公式サイトで中の人の写真貼ってたりするし
ネトゲにも免許書とか保健書が必要になるときが来る(キリッ
煙草にすら必要ないというのにw
84 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 00:57:56 ID:wqx0wW7h
ネカマとキモオタが出会うのがいまのネットゲかww
韓国はネトゲが重要な産業のひとつだからな
リアル性別偽って詐欺ると普通に捕まるからだろ
まあ韓国も台湾も出会い厨はそれなりに居るだろうが日本ほど病んでないだろ
日本でも「正常なサービス提供に支障が出る」って理由から営業妨害で告訴するって方針の運営が出てきてるぞ
欧米って纏め方すると何だな
北欧のサーバーなんかは痛いやつ自体が少ないしな
>>84 ネカマもキモオタのうちだろ
キモオタと腐女子が出会うが正しくないか?
リアル知り合いでネトゲ長いやつがいるが最近はFPS以外すぐ辞めてる
酷いのになると「女だって言ってるのに何で仲良くしてくれないの?」みたいなキレ方するやつまで居るらしいぞ
メアドなんか教え様ものなら写真交換やら電話番号教えろやらとにかくウザいらしい
>>44 いや、なんつーかね
オブリビオンの世界って結局MMOPRGの世界を一人で歩き回ってるようなもんじゃん
自由でいろいろできるんだけど、できた先は淡々としててドラマティックな展開って別に待ってないわけだ
そういう意味ではフリーシナリオに近いが大きな流れに巻き込まれてく感じのゲーム
たとえばロマサガとかジルオールとかね。そういう方がやってる分には面白い。
自由にやってるつもりなんだけど、いつの間にか作られたストーリー上で演じさせられてた、みたいなのが。
オブリにだってちゃんとしたメインストーリーはあるんです><
中国のは法令順守とかじゃなくて人治ですからねえ・・・
有力者の利害関係でたまたまそうなっただけでは
リネUとかFF11の本スレってどこにあるの?
93 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 02:17:48 ID:vmPmUUtj
>88
ただ単にお前に感性や想像力が足りてないだけ。
つうか88がいう自由度が高いゲームというものを知りたいわ。
人生以外でな。
94 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 02:20:53 ID:mibjON3y
財産として認めると、BOTは犯罪だな。
RMTは犯罪にするべし
こんなの放置したらモラルの低下を招く
モラル程度なら税金を選ぶのが政府
課金アイテムとガチャがすでにRMT
こんなの無くなってしまえとは思うが
2chで一番人気のある板に
FF11のスレがある
中華業者をつぶすべき
仮想世界の奴隷にしかみえん
100 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 02:59:02 ID:99fIQJWh
ドラクエみたいに「アイテムを8つまでしか持てない」とかすればRMTなくなるんじゃね?
>>100 業者に対しては極わずかに効果があるかもしれないってレベル
RMTは100%なくならん
業者がいなくてもRMTは成立する
× MMO自体がなくなる
○ チョンゲーがなくなる
パチンコだって換金すると犯罪になるから
景品と交換ということで逃げ道作ってるし
RMTがもし法律で禁止されても、100%なくなることはないよ。
もし法律でRMTが禁止されても
今度はWM取引が主流になるだけだろうなー。
っていうかパチンコは明らかに賭博法違反だよ
政治的理由で見逃されてるだけで
>>104 景品と交換しても違法、警察が見逃してあげてるだけ
>>105 WMは金券扱いだから違法
まぁネットの個人間取引を規制できるとは思えないけどな
RMTが古参と新参の差を埋めることもあるわけだし絶対悪とは思わないな
対立構図見ても、毎日10時間プレイできる暇人vsRMTerって感じでどっちもどっちだし
そういう人にはネクソンのMMOがオススメ^^
>>106 パチンコもネトゲもチョンに金が流れてるだけだな
IDがRM
111 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 05:19:52 ID:h0xhXOU7
ブレードクロニクルがFF厨みたいに、クリゲークリゲーと豪語してるな
そもそもあそこの開発者はクリゲーが何なのか分かってるの?
どう見ても、攻撃方法がドラッグになっただけのクリゲーに見えます
クローズドβを何度も行うし、純国産って事を前面に押し出しているな
これは和のテイストをアピールする事だけが目的じゃなく、確実にチョン産をライバル視している
言い換えるならば、『俺達は奴等と違う』
その結果チョン産に敗北する哀れなブレードクロニクル
日本の恥
ブレードクロニクルはでも
パンドラサーガに比べればマシ。
パンドラサーガとは
パンドラサーガは、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。
ヨーロッパの戦史で実際に行われた
戦略・戦術が再現できるリアルな戦闘システムを搭載。
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界を舞台に
臨場感あふれるバトルを楽しむことができます。
本格的な対人戦を堪能!究極の戦闘システム
騎兵や攻城兵器などの採用など、
戦闘機能を細部まで追求することで、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!
3カ国、6つの種族、4系統・28種類のクラス、
140のスキル×25種類の技能―。
これらを駆使して、個性豊かな成長&戦闘システムを実装可能。
また、歩兵・騎兵・槍兵といった
兵科によってパワーバランスが存在するので、
組織的な「軍事行動」="戦略"が勝敗の命運を分ける!
王国、帝国、連合―
三国それぞれの持つ因縁を壮大に描くストーリー。
パンドラ サーガは、三ヵ国戦争を軸にストーリーが展開する、
多彩な戦闘スタイルを実現するファンタジーMMORPG。
ヘッドロック社開発、ゴンゾロッソ社運営の純国産タイトル。
三ヵ国のプレイヤーが入り乱れて戦う大規模戦争はもちろん、
1対1で争う国境線では、自国以外の二国との駆け引きもカギとなる!
馬術や攻城兵器の要素を取り入れるなど、
戦闘機能を細部まで追及した設計により、
アクション性・戦術性の高い対人戦を実現。
プレイヤーのテクニックや多種多様な戦略で刻々と変化する戦況を見極めながら、
臨場感あふれる戦闘を堪能する事が可能。
本格的な戦争MMOかつ、細部まで描き込まれた
ハイクオリティのグラフィックにもかかわらず、
低スペックのPCでもストレスなく操作が可能!
ソープランドも違法?
パンドラは色々酷かったけどな
下手すりゃBCはパンドラ以下になりそうな臭いがする
>>115 パチンコよりは上手い言い訳はしているけどね
パンドラでゴンゾと反吐六の評価が地の底まで落ちたからなー
上の方でアッピーの話出てたけど
助け合い系コミュニティ重視とパーティ重視系コミュニティ重視って違うよね。
FEZみたいなコミュニティ重視はどうだ?
50人PT必須w
一国家一蓮托生だからコミュニティ重視とはまたちょっと違うような気もw
課金使わない奴は非国民
FEZは”有料ポーション使わない奴は戦場にクンナ!”とまで言ってkick投票してくる奴がいるゲームだしな
そういうゲームだからな
まぁ、パーティ必須ゲーでいうところの「○○ない人お断り」に近いな。
つーかそういう話はどこにでもあるからいらんわw
ニコニコのブレイドクロニルの宣伝バナーが
何というか・・・ 惜しいな
非クリゲーとしてゲーマー層に売り込むのはいいんだけど、
ゲーマー層は見た目の安っぽさだけで糞ゲーと判断して離れていくと思うんだ
これマーケティングの失敗じゃないかな
見た目だけじゃなく、中身もクソゲーだろ
最低限、無料チョンゲよりは上の物を作れよと言いたい
宣伝ベータじゃねえよタコ
BCやってないからわからんなぁ・・・
ダブルβとやらでちょっと触ってくるか。
どうせ2日しかないみたいだし。
>>126 そうなのか・・・。正直試す気さえ起きない
数年前に出た信onのほうが見た目マシってどうなんだ
日本のRMT業者ってRMT倫理協会か何かに加盟してるよな。
これって合法ってことだろ。
合法ではないが違法でもないいわゆるグレーじゃなかったっけ。
少なくても運営は認めてないケースが多いわけだし。
この記事の業者みたいにユーザーにトロイの木馬仕掛けて
pass抜いたりしたら真っ黒。そりゃ犯罪だろう
パチンコとかは未成年禁止でしょ。
だがMMOは未成年もいっぱいいるからRMTは問題になるのだよ
成人でも違法だってw
違法かどうかというより法整備がまだない。
まあ裁判したら判例もあるし、運営が個人事業者に勝つことは間違いないけどね
業者垢は運営がBANできる
GMイクスチェンジだかいうRMT業者のしゃっちょさんが
運営がおとり捜査の名目で空注文したら
営業妨害で訴えてやる〜って意気込んでたの思い出した
>>136 日本でそんな判例あったっけ?
ガンホー社員がRMTやった裁判も刑事で不正アクセス、民事は信用毀損だけでRMTの損害は認められなかったんだけど
またいつもの根拠のない妄想?
>>138 RMTをやってる人を不正アクセスで検挙できると自分でいってるでないか〜い
あーあ、糞ゲーばっか。つまんね。
スキルと戦闘を前面に押してるMMOはダメダメなのが多い。
RMTって反社会的団体が絡んで資金洗浄の温床になっているのかな?
絵やキャラクターを全面に押してるMMOはもれなくダメダメだよ。
ダメダメじゃないMMOが少ない
>>139 ガンホー社員が内部システムにアクセスしてゼニー増殖させたことを
不正アクセスと言ってるんであって、RMTのことを言ってるわけじゃないよ。
中国という国は麻雀で滅びかけたりアヘンでボロボロになったことのある国
現代の日本はパチンコに侵されている
ついでにネトゲに限らずネットの普及も在宅率を押し上げ不況の一因に
やることなければ外に出るもんだからな
金もそれだけ使いやすい
150 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 13:23:09 ID:OLkDHUkJ
景品渡すのが違法ならプレゼントも違法
換金が違法なら質屋も違法
パチンコはそれぞれが別施設扱いの超合法娯楽
151 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 13:29:26 ID:OLkDHUkJ
そもそもRMTも運営が嫌ってるだけで合法
ユーザーも問題をはき違えてる
アイテムが欲しい故にずっと同じ狩り場で機械的に延々狩りしてるユーザーがいても
文句いわないくせに
同じ状況でも理由がRMTなら付け入る隙ができたとばかりに文句いう
ただ自分の都合を押し通したいだけ
通らないこともあるのがMMOなんだと学べ
>ID:OLkDHUkJ
業者乙としか言えんなぁ
RMTが合法か違法かに興味はないから他でやってくんね?
まず、RMTが合法か否かという問題ですが、「合法」の意味が「刑事罰を科されない」という意味で使われているのであれば合法です。
つまり、RMTそのもので警察に捕まることはありません。
ただし、RMTは殆どのMMOの規約では禁止行為であり、それによりゲーム内通貨のインフレや客離れが起きれば、運営会社から損害賠償を請求される可能性はあります。
RMT自体が警察に捕まらない事柄ですので、RMTサイトも警察に捕まることはないでしょう。
ただし、RMTサイト利用者の中には詐欺師がいることも事実です。
法律っぽいこと話題にしたから、積んでたゲーム思い出したw
逆転裁判やってくるw
FFみたいに神運営すれば問題ないだろ
アトランティカに手を出してそろそろ2ヶ月だが、あれの生産システムなかなかいいね。
生産=先行廃人だけしか事実上やれない、がデフォだった近年のチョンゲには無いうまい工夫したな、とおもた。
後発組みも含めてあれだけみんながみんな生産楽しめてる(?)タイトルはほとんど知らんわ。
対極にあるのは、Cabalの生産。こっちは、生産しても楽しくない、
作っても無駄、鯖トップの数人しか事実上できない、生産するものもない。ほんと最低だったなw
社員乙、といわれる前に。マイナス面も買いとくと、課金内容はアトランティカはひどいな。
期間必須物もパックもなければ、永久もない、というひどい割高感。
お約束のガチャと精錬補助アイテム。ゲーム内容はいいのに課金内容で
だめになってる感がぷんぷんするぜ。
RMTで儲けてる人はちゃんと税金払ってるのかね?
アトランティカ
UPデート後、自由度も何もなくなり、なえてるところに、国家解散というおち
完全にやる気なくなりました。
しかし・・・ギルメンは誰一人としてマスタを攻めてないです。
とりあえず、やることはねー、対人はレベのみ、装備差一切なし。
こりゃあきるわなwww
つうわけでアトラン引退しました。
FF神運営って、SAGE SUNDIはRMT容認派のようだが
アフィリエイトもそうだが、年100万、200万ぐらいまでなら
確定申告しないでもまず問題ないよ。
それ以上のときはしとかないと後のリスクが結構でかい。
さかのぼって追徴されたりすると破産しかねない。
ばれるかどうかは、RMT業者にまとめてコイン売ってるときだろう。
RMT業者の銀行取引の監査が入れば、額が多ければもちろん
そこに売った人にも監査が入る場合がある。
ここってRMTは擁護するけど、BOTは批判する屑が多いけどなんで?
アトランティカは中々惜しいゲームだったようだね
アトランティカは海外鯖の方が神ゲー
>>162 RMTを肯定しているネトゲもあるから
例えばスクエニの社長は部分肯定している
自身の企業がリリースしているFF11でそれを禁止しているのは
FF11がRMTを前提とした造りになっていないからと述べている
しかしRMTを前提に組み込まれたMMOがあっても良いとも述べている
RMTそのものの是非を問うのはナンセンスだが
タイトル毎の規約に従うのが正しい行為
にも関わらず自分の身勝手な主観や俺ルールで動く
モラルの欠如したユーザが多いのもまた事実
個人的見解
RMT→自分の目の届かないところでの取引は知ったこっちゃない
BOT→目ざわり、邪魔、鬱陶しい
BOTはCheatの一種という認識
Dupe・バグ・BOT・Cheat等の不正な行為で獲得したものをRMTでさばくのは
ゲーム内経済にも混乱が出るしむかつくが、
正規の手段で獲得したものをどうしようと勝手にしたらいいと思う
それを運営が裁くかどうかは別問題
RMTそのものが不正だと言われたらその通りだね
>>157 >生産=先行廃人だけしか事実上やれない、がデフォだった近年のチョンゲには無いうまい工夫したな、とおもた。
>後発組みも含めてあれだけみんながみんな生産楽しめてる(?)タイトルはほとんど知らんわ。
これだけでは「うまい工夫」がわからんな
先行廃だけ優遇〜てのは雑魚理論の典型だからな
雑魚はどこへ行っても雑魚だから永久に満足する事はない
競争意識持つのをいい加減やめたらどうだ?と言いたい
競争しかする事のない昨今のMMO事情でそんな事言われても…
生産は大航海が1番おもしろかった
>>168 別に雑魚でもいいと思うけどw
競争どうこうじゃなく、先行してなきゃ生産する意味も面白さも、
RM大量投入でもしなきゃ製造すらできないのが多いじゃない、最近。
ほとんどの人は雑魚なんだろうし。その雑魚でも生産を比較的楽しめる
ゲームだなと思ったってだけ。
>>167 詳しく書いてもスレチだろうし書かなかったが、簡単に書けば、
素材が固定価格でも買える、生産に時間がかかる、装備強化が2タイプ、
生産品目が多く一人で全部無理。
こんなとこかな。とにかく新規も含めてみんな自分のやれる範囲で生産してる感じ。
生産といっても、武器防具が壊れないゲームの生産は
単に素材を組み立てるだけで生産としての意味は薄い
壊れないでトレード可だとお下がりが流通して意味が薄くなったりするしね。
>>172 それは真理だねえ。
UOなんかも武器が壊れたり死んだら無くしてたときは所謂レア強装備よりも
生産できる比較的安価で性能が良い武器が好まれてた。
無くす可能性があったから皆費用対効果考えてたし常に経済が回ってたな。
生産流通ならEVEだって先行廃人マンセーではないと思うけどな
思わず吹いたw
下位も上位もそれなりに需要があり生産物が良く回っているゲームはコンチェが一番だったかなぁ。
SWGでも下位ではどうにもならなかったからねぇ。
>>176 なんかヅラかぶってる奴がいるな
コンチェは昔ほんの少ししかやらんかったが戦闘一切無しで生産や買い物が楽しかった
露店システム無いことによる勝利だったと思うよあれは
あれもがめぽが買ったんだよな
どうなることやら
・・・そういやそうだった!
ハンゲよりはマシだろう
183 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 16:29:12 ID:h0xhXOU7
184 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 16:46:17 ID:wZl9yjH/
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごいソウルを感じる。今までにない何か熱いソウルを。 >
| (゚)=(゚) | < 炎・・・なんだろう飛んできてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
| ●_● | < 無理にパリィはやめよう、ヒット&アウェイでやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 画面の向こうには沢山のソウル体がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 謎メッセやPKerはいるだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
おまえは外に出ろ
いや、外に出たら犯罪おかしそうだからやっばり出るな
>>183 そんなのいらないから
上の中ランク以上のリアル女子高生のスクール水着画像ください
韓国で、NCsoft vs BOTが激化
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-4905.html 韓国にてNCsoftは、自動狩りプログラム(BOT)を使用したかどうかの判定を不可能にする為に、
ゲームをプレイした記録が全く残らないとか、一部分だけを選択して削除する事ができる段階まで進化し、
自動狩りプログラムの完成版といわれた「覇王」の主要配布サイトの6つが閉鎖されたと発表した。
今回、自動狩りプログラム配布サイトは閉鎖へと追い込まれたものの、これらの自動狩りプログラムを利用するユーザーに対しては、
韓国の消費者保護院の傘下である消費者紛争調停委員会が最近、自動狩りプログラム利用者達の意見を受けて集団紛争調整をNCsoft側に要求した。
これに対し、NCsoftは大きく反発して出たとの事。
ちなみに、消費者保護院側が自動狩りプログラム利用者達の肩をもつ理由は、彼らもプレイ料金を支払う消費者なので
アカウント停止などの措置が不当であると判断したからという。
今後も公式サイトなどで集団紛争調整が開始された事を公告すると共に、同様の被害を受けた消費者達を募集するという。
今更Honor Pointを「新システム」かよwww
良いのが出来るんなら真似も良いが、倒した時ってのがな。
おいしい所だけ狙う奴とかで、ギスギスしそうで嫌んな感じだな。
191 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 18:19:51 ID:ethw0F5S
本来ならFF11で初めて合格ラインの運営といえるのに、そこまで到達できてない運営がほとんどってのが悲しい現実
お前らが惰性と諦念でプレイするからだ
FFの運営ってどこらへんが合格なの?w
FFは客観的にみればチョンゲーよりマシだけど
やってた奴で良運営なんて思ってる奴はいないだろ
日本人にはなw
198 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 18:48:39 ID:sjJCHQ7v
はぁ?
そろそろネトゲにアクティベーション導入してほしいな
>>189 WoWのHonor pointで何貰えるの?
FFの運営は我を通しすぎたからなぁ
初期に散々言われてたことを5年ぐらい経ってから入れ始めてるし
そして今は復帰者歓迎キャンペーンとか
必死になって人集め中
気持ち悪いパンみてちょっと笑った
204 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 19:05:16 ID:n/dvZX+Q
でもやっぱりオンラインゲームはネクソンだよなぁ
ネクソンってRMT公認?
個人的には薄利多売方式になったゲームポッドかねぇ
ゲーム自体はあれなのが多いけど
ネクソンの反日イベントってマジでやってんの?
>>205 ネクソンがRMT公認で有名だけど
他もかなりの数の会社が公認
ぶっちゃけアイテム課金のゲームはほとんど公認
その点ROはRMT弾圧だからな
ところで
Cβ開始されている?はずのブレードなんちゃらやら
クロシーノ?とかの話題は全く上がらんな
超地雷??
>>209 社員逮捕された経験あるし、ユーザーにも凄く反発されたからなぁ。
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 20:19:37 ID:h0xhXOU7
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 20:25:44 ID:wqx0wW7h
先行廃がいないと新規のネットゲは成立しにくくなってる。
で既存のネットゲの人集めかな。
>>215 新規には優しそうだな〜、と思っていざFF11やROをプレイしてみると
なんかつまんなくてすぐやめてしまう。続く人は続くんだろうなって感じ
ネクソンは、BANするときは理由も言わずに、いきなりBANするときが多いから
RMTでBANされていても分からない。
>>215 新規獲得のために実装してるから新規には良いこと
でも日本人はだいぶ減ったと聞いてるし
今でもPT必須かどうかは知らないけど人減ってるだろうからOTさらに組み難いだろうし
そもそも海外との混同サーバーだから英語苦手な人だと尻込みするだろうし
FFの、高レベルになったら「練習相手にもならない敵」に、攻撃しかけたらさっくり殺されるとか、
ソロや小編成PT無理とか言うアフォ仕様は無くなったの?
今のFFはソロ余裕なバランスになったそうな
>>222 練習相手にならない敵に勝てない、とか
楽な相手に楽に殺される、とか
ほぼFF11アンチのネガティブキャンペーンじゃねえかw
もうMMO運営は免許制とか届出制とかにしてやればいいのにね、でもって業界団体設けるとかして
して 駄目 ゼッタイRMTキャンペーン張るとか
>>224 いや、俺がやってた頃はマジでそうだったんだよ。
LV60くらい?の頃、ソロだと、けもりんでプレイするか、赤魔道士でマラソンしながら大立まわりしないと、練習相手にならない敵に勝てなかった。
>>219 と言うか不具合かどうか、あやふやな事や偶然発生してた事でも
突然、BANされる可能性があるからやばい。そして一切説明も対応もしない
普通にやってても運営の気まぐれによってBANが来ると思った方が良いわな
癌、スクエニ、コーエーとかがいないな
>>230 俺もそれが気になった
特に癌w
あと2007年版のオンラインゲーム市場統計調査がPDFでうpされてるな
232 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 21:44:53 ID:Ug0ZVoBc
なんだかアイテム課金連合って感じだなw
ガチャが法規制入るかもしれないって話になった時
経産省に働きかけのここかな?
ランダム系アイテム課金があるゲームはやりたくねーわ。
それは絶対除外だな。
>>224 昔はそれがFF11だった
そろ余裕になってたとしても1年と半年のデータ消えてるから戻る気はないけどね
ソロでできるバランスなら、国内アクセス限定の和鯖で、かつ、移民無し、全員レベル1スタートの新規鯖が出来るなら、
もう一度やってみてもいいかなあ。
もう一度やってみてもいいかなあ。ってなんでそんな上から目線なんだよ。古参気取りでちゅか?( ´,_ゝ`)プッ
お前の居場所なんかとっくにねーよ。キムチ臭い在日はチョンゲに引きこもってろよ。
>>227>>235 Lv60キャップの頃ですらPTに入れないやつが目立たないエリアで細々とソロしてたが・・・・
当時はPTと比べて稼げないから大部分の人が見向きもしなかったけど
>>236 日本人のみ移民無し全員Lv1スタートの新鯖ができたとしても
パン鯖ガル鯖蹴鯖みたいになるだけだよ
それが日本人の性質にして宿命
>>238 そんな情報は聞いたこと無いな
ジョブ限定じゃなく全てのジョブでソロ可能だったのか?
タル暗30ちょっとまでソロで上げたが
それ以降の相手が見つからずに諦めたな
楽相手に生きるか死ぬかの接戦だったし
(と言うかミミズが見つからなかったな)
>>239 聞いた情報で語ってたのかよw
つうか暗なんて大昔(それこそラスリゾ弱体前後くらいの昔)から
サポ白ソロは定番だっただろうw
糞Fの話なんてどうでもいいので消えてください。
今更ソロでできるのできないの得意気にいってるのが滑稽なんだよ井の中のFF厨。
>>240 意味がわからないな
プレイしてて情報収集してもソロで狩れるところがあるなんて話は聞いたこと無いんだが
(2chでもゲーム内でも)
ちなみにサポ白な
回復できないし
そうか・・・?もう止めて随分経つが、暗で楽以上と戦うのはかなりきつかったが
プロマシア実装直後くらいの70とかその辺りだったが、楽一体で死闘、二匹に絡まれると普通に死ねた
それでソロ可能になったとして、マゾ仕様の極みのジラ、プロミッションとかどうなったのさ
あれは新規潰し以外の何者でもなかったが
前スレでFFのトライアルしてみると書いた者だけど
今ちょうどしてる最中。
初心者向けのチュートリアルあるし、
モンス倒してくるだけで普通の経験値と別に
経験値や金が入たったりするクエあるしで
思うほどマゾくはないしけっこうソロでもいける感じ
それより一番ネックなのは操作だと思うよ
コントローラ有りきの設計のせいか、マウスとキーボーだけじゃ
移動しづらいし操作も難儀
最初からやろうとパッケージ買う人はパッドも買うんだろうけど
トライアルでちょっと試してみたって人が、PC用のパッド持ってると限らないから
操作で投げだす人が多そうでもったいない感じかなあ。
>>244 FF11はマウス使わないよ
全てキーボードでやるものです
>>244 そこでやめ出すのはゲーム以前の問題だと思うよ
まずスタートラインに立つにはLv75まで上げなければいけません
248 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 22:43:06 ID:ethw0F5S
mameとかやるのにPC用のパッドくらい持ってるだろ・・・
常識的に考えて・・・
>>244 合わないと感じたなら即刻解約引退してやらなければいい
今時FF11なんかやったって面白くもなんともなかろう
mameとか同列をするのが常識ではないだろう、
常識的に考えて・・・
まあパッドはもってるけど
>>495 初代XBOXくらいが限界なのが悲しいね。
>>247 張ったリンク先読んだ限り、ソロが楽になったようには見えないんだが。読み取れるのは根性試し
昔と比べれば楽なったとは思うが、それでも全ジョブ、全レベル帯気楽にソロが出来るとは書かれていない
>ソロの戦い
>1対1のガチンコバトル。
>パーティ戦と違い、すべての行動は自分に責任がある。
>かけた時間やお金などがストレートに反映される。
>最低限の敵を倒して数で稼ぐか、一発狙いの敵を狙うか。それも貴方次第。
>そして、どちらも正解だ。
>レベルも30〜40になると「楽」な敵にもキツくなる。
>時には「練習相手」に負けることも。
>ジョブによって、得意不得意な敵がいる。相手を選んで戦え。そして無理はするな。
死んでも生き返らせてくれる仲間はいないのだから。
すげえ誤爆
>>239→暗でソロできずに諦めた
に対する反論
>>240→暗なんてソロ優遇ジョブだろう
>>242→ソロで狩れるなんて話、聞いた事もない
に対する反論
>>247→その手の話は昔からある
>>252(何故か無関係な人間でしかも横槍)→ソロが楽になったようには見えない
楽かどうかの話じゃないよね、流れとか空気が読めないって言われない?
ちなみにシグ/シギルの対格下補正や経験値の入る下限の低下や格下の経験値増大、
バージョンアップの蓄積によるプレイヤー側の強化で実際にソロは大幅に楽になった
だから俺はFF11に絶望してここにいるんだがねw
>>254 暗がソロ優遇というのは初めて聞いたんだが
ちなみに俺が言ってるのは普通に狩れる所だぞ
楽相手にギリギリで勝てるところではないよ
Demon's Soul今日発売か。
白騎士厨は今度はDemon's Soulを押し付けてくるんだろうか。
おーこわいw
PS3をやる奴は情報弱者
アイテム課金ガチャゲーやるよりはPS3しといたほうがいいんじゃね
PS3持ってないけど
ソロでやっていけるかは慣れとプレイヤーの資質によるところが大きいんで、できるかどうかは人によるもんだ。やり込みの部類。
別にFFにかぎったこっちゃない。
6年ほど全ジョブ上げしつつソロでうろついてるけど、確かに今は緩和著しい。
できる限りギリギリの相手と戦うようにしていたけど、楽相手に苦戦、てのはなかったなあ。そこまでへぼくない。
ただ、今はやりのMMOに慣れている人はやめといた方がいいのは確か。
システムや楽しめる要素が違ってるんで。
今までのが嫌!って人ならアリかも知れないけど。
ゲハでやれ
編集ミスって文章前後してるや。すまんね。
そんなにFF好きならココに来ないでFF行けよwお前たちw
今まで3Dばっかりだったから、なにやっても全部同じに見えるw
2Dやってみたら新鮮味があってちょっと面白いと感じてきた。
2Dと言えば今cβ中のアッピー2はどんな感じなんだろうか?
スレ見るとなんだかなぁって感じなんだが
>>263 アトピー信者にだけ受けるんじゃね?
あとは新作漁りのイナゴと学習能力のない馬鹿ぐらいか飛びつくのは
【ログイン日時】2009年02月05日(木) 23:00:01〜23:02:18
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 483
【verdandi】1938
【 magni .】 845
【 surt ..】 984
【..forsety.】 745
【 garm ..】 653
【 tyr .】1323
【 idun .】1461
【 eir ..】1758
【 freya 】1996
【 baldur 】2182
【 chaos..】3302
【 thor ..】1557
【 bijou .】1592
【 ses 】1952
【 sara 】2563
【 fenrir 】2450
【 loki .】3172
【 lydia 】1796
【 tiamet.】1684
【 lisa .】1866
【 odin .】2153
【.heimdal.】2034
【 iris 】3648
【. Free world .】483
【グループ1合計】5165
【グループ2合計】12022
【グループ3合計】13286
【グループ4合計】13181
【. urdr .】 386
【 全鯖合計 .】44523
アッピーのどこが2Dなんだ?
ヘタクソな3Dモデルをプリレンダしただけにしか見えない
roはどうなるんだよ・・・
どうにもならない
結局日本じゃ萌えグラかネームバリュー無いと初動で成功しないってこった
スクエニMMOとコーエーMMO然り
ラ○ドマスとペーパー○ン然り
ルー○ントやル○ティアも長続きはしないだろうが
各スレ初期の祭りの雰囲気だけは一流であった
ま、ライムかタルタロス辺りが来るまでその手の祭りにすらならないゲームばかりだろうな
FFのソロ救済パッチはいったのは一番最近のアルタナ追加ディスクの後だっただろ
ぶっちゃけ今更、大昔のMMOをするのはどうかと思う。
次の行先を思案するスレだろ?
まぁ最近は全部、アイテムガチャ課金だから、
月額に落ち着きたい気持ちは分かるが。
>>272 ネトゲとオフゲを混同して考えてる奴多いよなぁ
顧客は既に納まるとこに納まってるわけで
今から新作だしてもイナゴぐらいしか集まらんぞ
ただちに今のネトゲやめてうちに来てくださいと言って動くユーザなんざいないっての
多くの新タイがこける理由はこの辺りにある
>>202のリンクでも書かれてるが
積極的に新規層を開拓してるしな
コンビニにパン置いてネトゲ知らない層にも呼びかける
これが効果あるかどうかは別として新規層に目を向けているのは事実だ
やり秋田の連呼してる難民なんて意識しても無駄だからな
逆に考えるとユーザも既存タイトルに乗っからないと
安住の地は保証されんという事だしな
ゆえに国内3強を選択するのがベストって事になるわけよ
>>273 アメコミとSF多いな。
RockstarのAPBは大人数でカーチェイスとかどうなるんだろうな。
バリケードはるやつとか色々でてきそうw
>>275 新規層を開拓したいならネトゲ未経験であるこれから大人になっていく子供を
捕まえるのが1番。
国内3強のレゲーを新規層に進めるよりも新作で今のニーズにそった物が出た方が
客は一気に流れるだろうが、そんなタイトルは現実的ではなさそうだな・・・
>>275 言いえて妙とはこの事だな
しかしつまらないものはつまらないのだ
やはりアメリカ人が本気で新しいタイトルを作ってくれるのを待つしかないのか
>>273 その中では、APB と Jumpgate Evolution がちょっと気になるな〜
新規層開拓ならネットブック向けがいいんじゃね?
2代目以降用が主というが、1台目はデスクトップも多いだろうだから、パソコンの前に長く座っているのが嫌だから
ゲームはやらないorガチガチのゲームマシンで大規模MMOってな人が多いんじゃないだろうか?
282 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 01:31:10 ID:3NTRNhyX
チョンゲー抜くとFF11しか残らないのねー
なんで他が伸びないんだろうか
283 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 01:32:52 ID:irUkNhc8
リスクの割りにMMOは儲からないからだろ
284 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 01:36:06 ID:iXdU+Lkv
新作で売り上げの見込めるコアユーザーと新規でネットゲ始める層
双方を取り込める内容の物なんか出来るわけない
コアユーザー見たら普通引くな
俺が期待できそうなのは、Darkfallくらいだな。
>>282 定着組みがチョンゲとFF11に居ついて他はイナゴしか居ないからだろう
いずれかがサービス終了しない限りはコアユーザー向けのゲームは絶望的じゃね?
まあMMOが面白くなることは、もうあんまないと思うよ。
昔はコミュニケーションハブとしての役割があったから盛り上がったが、
今はネットを仲介した楽しみが色々生まれてるからな。
慣れたとか飽きたとかじゃなくて、ネトゲが牽引してきた役割が
他のサービスに分散していったせいなんだよな。2chもそのひとつだし。
昔はゲームとして楽しめたが
今じゃMMOが乱立しすぎて集金合戦になってる
開発者もいかに集金出来るゲームを作るかしか考えてないし
ガチャとかデパートでするからそんなもんゲームにつけるなと
ドロップする楽しみ削るなと
UOとかEQの頃って、いかに情報を蓄積するかがサイトの主目的になってた。
それぞれのサイト主の嗜好によって、情報の扱い方が違ってた。
それがWikiの登場で、情報は集団で管理されるようになってきた。
編集する人と読むだけの人の割合は、まだ編集する側のほうが少ないけど
それでも昔よりは個人にかかる負担が減ってるはず。
その結果、情報はシステマチックで見やすくわかりやすいものになったが
個人サイトみたいなアクの強い個性的なサイトも減ったともいえる。
ネトゲが盛り上がってたのは、個人の個性が強く出ていた時代だったからこそだな。
情報に対する手作り感がどこか常にあった。
あとは単純に「長過ぎる」かな
長くする為にマゾくする、ゲームを薄くするという
真っ先にゲーム性を放棄する本末転倒っぷり
EQはボリュームもあったからな。廃プレイしても遊びつくせないくらいあった。
泡沫MMOはそれが圧倒的に足りない。
やっぱMMOてのは、誰でも作れるようなもんじゃないな。
オフラインのゲームを完成させられない奴がネットに逃げても
まともなゲームになるわけがない。空中で飛行機組み立てるようなゲームが多すぎ。
そんな飛行機だれが乗るかよw
ホモゲやってきたけど、スキルのシステムだけは良かった。グラや動作は置いておいて、バランスが残念
マゾくする以外に長く運営する方法ってあるのかね?
常に変化させていく手法もあるけど、成功した例を見たことがない。
そもそも常にヒットを生むアップデートが出来るならオフゲで相当稼げると思う。
コンテンツを投入し続ける体力がないと、従来の方法論では無理だろ。
大挙してやってくるイナゴを養い続けるのは容易なことじゃない。
これだけネトゲ人口が増えてカジュアルになった以上、
もう今みたいなネトゲには未来はあんまりない。
少人数で開発できる体制を作り、プレイヤー側がある程度関与できるようにして
金銭的にも技術的にも開発負担を軽減させることが、長く続けるための秘訣だと思う。
オフゲだけどMount&Bladeの開発者なんて、初期は夫婦2人だぜ。
人数じゃねーんだよゲームは。
>>294 つーか、その「長く運営する」ってのが根本的に間違いなんだよ
そこに固執する限りもうダメっしょ
ぶっちゃけもアイテム課金ガチャゲーしか出てこないだろうから
MMOに未来があるわけない
素直に次の行先はリアルにしたほうがいい
まずネトゲは支出がでかすぎる。鯖や人件費がハンパない。
Jumpgate Evolutionは開発者5人体制を厳守してて
「無理なことには手を出さず、自分たちでできることを確実にやる」
ということを念頭に作ってるらしいが、そういう姿勢が必要なんだよ。
まず開発と運営の体制そのものを、ミニマムサイジングしないといかん。
開発に金をバンバンつぎ込んで、莫大な契約者数を稼いでペイするなんて
どんぶり勘定Onlineはもう無理なのはわかるだろ。
ましてこんだけ不景気なんだから生活余剰品の極地みたいなネトゲ業界なんぞ、
尻すぼみすることはあっても伸びる余地なんざねえぜw
MMOの内容が薄いのは稼げないってのはあるかもねえ。
一ヶ月びっちりプレイしたらオフゲだって2本はクリアできちゃうんじゃない?
オフゲなら2本で1万以上はするけどネトゲは1500円くらい?これじゃあ内容を薄くしてプレイ時間を水増しするしかないわな。
レベルがサクサクあがってイベントも盛りだくさんでってMMOをやりたいならもっと金を払う必要があるだろうな。だけどUOが月数千円って流れをつくってしまって
市場もそれに慣れてしまったからなかなか変えるのは難しいんじゃないかな。
ブリザードは確実に面白いゲームを出すって言うユーザーに対する信頼を勝ち取ってるからブリザードあたりがそういうのやってくれないかなと思う。
てことはユーザーにコンテンツ作らせるシステムがあればいいのかな
難民長すぎてなにが面白いのかよくわかんなくなってきたわ
まあマジでリアル大事にしたほうがいいとは思う。
せめてオフゲーやってみて、ゲームの面白さとは何かを再確認してもいいな。
俺はネトゲやめて久しいけど、ちゃんと作られたオフゲはネトゲには太刀打ちできない面白さがある。
今やってるのはMount&Bladeだが、これがまた面白れーんだ。しかも安い。
ゲームの面白さとは何かを知る上で、すごくいい教材になってるよ。
FEZの如く、Lv上げがプレイの目的じゃなくなれば良いんじゃね?
ろくなアップデートなくても人あんま減らんし
安価付け忘れた
<<294宛ね
欧米だとMMOの収益モデルは
「パッケージ販売+月額」か「クライアント無料+月額課金」のどちらかのみ
ある程度期待されてるタイトルは総じてパッケージ販売
アイテム課金体制というものはほとんど無い
ゲームにオプションとして特定の機能を付与するようなのはあるけどね、ゲームの内容に影響及ぼすものはない
面白そうなゲームをやろうと思ったら、最初に5千円くらい当たり前のように払うのが欧米のユーザー
基本無料じゃないとろくに人が集まらない、アジアMMO
どっちが面白いゲームを作れるか?
実はこのスレで挙げられる不満点の多くはMoEが解決済みなんだよな
レアはあっても見た目装備
生産者プレイ可能。武器防具は生産品が主流
非クリゲーでPスキル(笑)重視。対人ありRvRあり。大規模Raidあり
レベルのない完全なスキル制
まー流石に古いゲームだけどね
シャドウランやろうぜ
ユーザーにコンテンツ作らせるっていっても自由度を高くするとシステム自体が膨大になる
NWN程度が理想だけど、MMO向きじゃないしな
せいぜいUOだが、今のユーザには無理
コンテンツが膨大でなくても次々と新規が来るような世界規模のネトゲなら希望があるけど、よほどネームバリューがあるタイトル無理
GWやFEZのように対人で延命もあるけど、少なくとも日本ではかなりユーザが限られるな
>>301 単にお前が内容のないクリゲしかやってないだけだな
>>306 MoEみたいなクソゲーでも、バカガキにとっては新鮮だったのだろうから
思い出を美化するのも分かるよ
単に時間潰すために何キャラも作ってる低能しかいないしな
初心者ぐらいだろ、あれでそんな感想出るの
難民のスレというよりも開発者の愚痴スレに見えた・・・
>>309 どう読めば感想と受け止めれるんだw
俺はMoEの仕様を説明しただけだよ
MoEも最近GONZOが暴走してるからな
最近はコストの低いスキルの効果を下げてクラス制っぽくしたり
課金アバタ乱発で一部生産END気味になったり
テンプレ傾向促進するような技を実装したり
対人は過疎ったり
GONZOが世界観壊しまくったり集金モードは異常だったり
本スレ民も良く飼いならされていたり
まあなんというか色々乙ってるっつか年度越せるのかあれ
ほんとどこもイマイチだよな〜
リアルオンライン復帰しろってことあk・・・
UOみたいに他が真似できない何かがあれば11年も生き残れるのにな
最近のMMOは個性を勘違いしている気がする
315 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 03:10:43 ID:l2dAQgCm
oβのときのナイトオンラインの時代に戻りたい
316 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 03:16:10 ID:HV8uTddK
毎日4亀を見てはため息をつく生活だ。
スキル制ので何か良いの出てこないかな
UO,MOE,ベルアイルは割と自分が長続きしたし
Lv制だとどうしても廃人&課金TUEEEになってどうも・・・
究極のオンラインゲーム「LIFE」は、あなたを魅惑の世界に導くでしょう。
このゲームに目的はありません。あなたは思いのままに行動する事ができます。
たとえば音楽を奏でたり、生産品を造ったり、品物を売買したり、アバターを購入して着飾ったり。
提供されるコンテンツはまさに無限大。
さらに、ユーザー自身が作る新たなコンテンツにより、あなたのLIFEは更なる進化を続けます。
同時接続60億人以上!無限の興奮をぜひ体験してください。
320 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 03:59:36 ID:irUkNhc8
>>319 それまじで糞ゲーなんだけど
初期ステータスに差がありすぎて、キャラメイク後即やるきなくなったわ
しかもアイテムの売買にRM必要とかふざけすぎ
セカンドライフのことか?
>>319 リアルってMMOの何百倍も内容薄めてるからな。
クエスト一個達成するのにリアルで一年以上かかったりするし。
人間の感覚は遠い目標を達成する事に向いていないから短期で物事を達成できるゲームが好まれる。
後ゲームする時間を資格勉強に当てていればってあるけど勉強とゲームの時間を同質に語られても困るだろ。
有意義な時間の使い方が 勉強>>>その他>>>ゲーム だからゲームをした後悔の思いがそう言わせるのだろうが。
タイトル「Real」にすれば良かった
公務員とかいう職強すぎだろ修正しろ
自分がなるという選択肢はないのかw
>>325 カルマが「悪人」にならないと公務員に
クラスチェンジ出来ないからな。
クエストが税金着服とか横領裏金とか
表向き知識マスターの「教員」だとわいせつクエストまで
存在するしね。
そこまで悪人になれないよ、遊び人の俺でも。
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 05:57:28 ID:3NTRNhyX
>>301 オフゲって、独りよがりの自己満足で終わるだけジャン
並の公務員ならやや悪に傾いただけで十分だ
警官は完全に悪にならんとダメだがな
おまえら1回しかやってなさすぎ
警官も公務員もニュートラルでなれる
でもなってからクエこなしていけば必然と悪になっていく
クエこなさないとストレス解消しきれずに溜まりまくって自殺するしやるしかない
>>312 癌のECOもだいたいそんな感じだな
本スレ民も良く飼いならされていたりって所も同じだ
クジまだーだのパッケまだーだの連呼してばっかり
>>330 いや、俺ECO卒業してMoE卒業して両方やったパターンだけど
ECOは最初からバランスめちゃめちゃの薄〜い劣化量産ゲだし生産とか初っ端から乙ってるだろw
ユーザーもヲタ限定すぎたというか本スレとかビョウキだろwあれw
まあMoEもたいがいだけど
癌畜とゴン太はまたちょっと空気が違う
けど最近似てきた
俺なんで42両手剣強化したんだろう。
42と37、まったく差がないじゃねーか・・・
最近のネトゲじゃルナティアの糞さが群を抜いてるな。
相次ぐサーバー障害・クライアント不具合・バグ技流布・BOT跋扈で
むしろカオスっぷりが楽しくなってきやがった。
>>330 無線LANでもないのにID被りだと・・・?
珍しいこともあるもんだ
http://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51596214.html >>韓国消費資源傘下消費者紛争調停委員会が最近、BOT利用者の意見を受け入れて
>>集団紛争調整をNCソフト側に要求した事に対して当事者であるNCソフトが反発
>>消費資源がBOT利用者の味方をした理由はこれらも費用を支払う消費者であるだけに
>>アカウント差し押えが不当だと判断したから
>>会社を抗議訪問したゲーマーたちは「BOTを使うしかないようなゲームを運営している問題は後に
>>したまま、一方的に責任をユーザーに擦りつけることは便宜的な発想」と言い、「無責任なNCソフト
>>に対して法的な責任を問う」と主張した
>>301 俺はたぶんお前よりも古くから色々やってるよ。
Dia1世代なめんなハゲ。
つかそうやって憶測で他人を貶めるだけで内容のないことばかりほざいてると
成長どころか退化していく一方だよ。
>>327 だからそう言ってんだよ。わかんねえのか。
もともとゲームってのは、独りよがりを実現するために設計されたものなんだよ。
それを多人数で共有するとなると、想像以上に解決すべき問題が多いってこと。
そこを棚上げしたまま突き進んできたから、こういう体たらくになってんだよ。
もうちょっと想像力と読解力つけろ。
>>327 他人よがりの他人満足で終わるゲームが楽しいのかい?
340 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 09:35:52 ID:l2dAQgCm
ここでオフゲ勧めてどうすんの
別に次の行き先がMMOじゃなくたっていいじゃない
342 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 09:39:35 ID:l2dAQgCm
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
別に誰も勧めとらんぞ?
つか次の行き先がないなら保留だろ。
ないものはないんだから。
ゲームしたい奴は俺みたいにオフゲしたりするだろうし
その気がないならリアル充実させればいいジャン。
2chでクダまくのもゲームみたいなもんだ。
2chがゲームですwサーセンww
今思えば、UOの生産活動に食料を消費するようなっていれば
MMO全体の生産も変わっていたのかもしれんなぁ・・・
生産活動には時間がかかるわけでその分のメシも勘定に入れてくれていれば・・・
衣食住がちゃんとあれば、それだけでゲームにはなるからな。
基礎代謝ってのは結構重要だと思うよ。
もしリアルが何も食わず、寝なくてもよくなったとしたら、
逆にやることなくなって自殺率上がるだろうし。
まあ、シムズみたいに人前でウンコもらしたりするMMOはやりたくないけど
食い物の概念はけっこう重要だと思う。EQ1はそのへんリアルだった。
お前の考えなんて聞きたくないでござるチラ裏にでも書けの巻
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 09:59:05 ID:bY1k43jP
>>350 ならお前がここ見なきゃいいだけだ。
生産的なことなにもできない人間のくせに、勘違いしてんじゃねえよゴミ野郎。
352 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 10:00:40 ID:l2dAQgCm
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
と__)__) 旦
一番上の画像の右の子が気持ち悪い件
>>349 いやー
恒常的なメシの消費は縛りになるからなくてもいいんだけどねー
>>353 萌えバレーとかパンチラバレーとかそういう系かね
トロイを使ったアカウントハックによるRMTで捕まったらしいです。
で、争点は「ゲーム内通貨はリアルな財産と認められるのかどうか?」つまり不正アクセスとかじゃなく、
財産としての損害賠償請求をできるかどうかってことだったとか。
で中国は「財産である」ってしたらしいです。
でもそしたらゲーム会社がサービスを停止しようとしたら「俺の財産を無くすんじゃねぇ!」なんて訴えが起きちゃうんじゃないですかね?
http://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-3504.html
セーブデータをzipであげてやれ
358 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 10:53:28 ID:ZxmeuOFi
2007/1
中国人と思われる業者がブログ主の個人情報を勝手に使ってPOLに登録。
POL登録ハガキがブログ主のもとに到着し、登録した覚えは無いとスクエニに苦情。
二通目のPOL登録ハガキが届く。
登録を受け付けないように要求するが、スクエニが拒否。
2007/2
更に二通のPOL登録ハガキが届く。電話交渉でスクエニと押し問答。
2007/5
五通目のPOL登録ハガキが届く。少額訴訟(60万円)で簡裁に提訴。
スクエニは小額訴訟を拒否し通常裁判へ。
2007/9
一審簡裁判決。ブログ主敗訴。
内容はスクエニの答弁書をそのまま採用した形。法的判断は無し。
ブログ主控訴
2008/7
二審高裁判決。ブログ主一部勝訴
スクエニの違法行為が認められ、損害慰謝料として5万円の賠償命令。
スクエニ上告
2009/1
上告棄却により二審判決で確定
ルナティアは現在BAN祭り中です。
放置でもBAN、クリックで歩いたりバッグ開けてもBAN
デカロンが新職追加だし色々変わるようだから
ちょっとやってみるかなぁ。
近年かつてないほどの壮大な自爆を成し遂げたルナティア
これは癌を超えたと言わざるを得ない
>>359 そりゃ、JOGA(日本オンラインゲーム協会)が、もうネトゲバブルは弾けましたなんて言えないだろ。
総利益を発表しないで、必要以上に細分化した数字を出して誤魔化してるのがよくわかる。
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 13:24:57 ID:lcCMqQGY
そういう団体は天下り先の典型だよw
日本〜協会
っていらないよな
NHKがないと今日の料理が見れない
大河ドラマも重要
NHKの受信料、給料から勝手に引かれるとか…
まさか、NHK関係者か?wwww
テレビ自体を所有していなければ、納金義務発生しないよ
それでも天引き?
>>371 テレビ無い時も引かれてたからどうでもいいけどね
月額課金MMOは、たしかにタダゲーよりレベル高いけど
月1300円も払う価値があるとは思えない
NHKは、たしかに民放よりレベル高いけど
月1300円も払う価値があるとは思えない
375 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 14:39:23 ID:d/CRiBv1
>>374 カタカタカタ
カチャッ!
ディドゥーン!
\ )ヽ_人ノ、,、ノヽ /( /
ヽ`ヽノ ∩___∩ ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. | ノ ヽ /) \_ ボンッ!
)(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) (
//∠彡 ( _●_) |_ゝ \'\
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /-
>>374 おまいさんはそこのブログの主かい?
宣伝には目を瞑ってもいいけどせめて韓国(本国?)のネタは韓国と書いてはどうか。
>>374 アイテム課金になるのかな
日本に逆輸入されそうで怖い
モンハンオワタ
一見ライトカジュアルなゲーム性で高レベルも低レベルも気軽にコミュニケーションが取れるように見えて、
その実態はめちゃくちゃ閉鎖的なコミュニティ形成が行われてるからな、マビは
システムのてこ入れでたまに初心者の手伝いをしてくれる人もいるが、そこでギルド加入の誘いを断るともう後はない
マビの話なんてしてたっけ?
マビはしらんが基本的に息が長いものはコミュニティが閉鎖的になるのはMMOに限った話じゃないな
382 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 15:34:55 ID:3NTRNhyX
マビはそもそも、
キャラを多く作ってサービス課金した方がお得なシステムだが
キャラを多く作ると必然的に1キャラあたりのコミュニティ濃度が薄くなってしまう
それにもかかわらずゲームは割とソロ志向。
という相反する仕様があるからコミュニティ形成に関しては失敗作。
最近のMMOは全く面白くない。
ワクワクする機会が無い。
それはもうMMOに飽きたんだと思うがw
俺はまあなんか惰性でマビ続けてるから、最近のよりはましなんだろうな。
マビとMoEは何だかんだでスレも賑わってるからな
数年越しで勢いが衰えていないのはすごい
転生無料と聞いてタダゲ厨の俺も久しぶりにやってみようかと思ってる
MoEはスレはともかくゲーム内は超絶過疎ってるけどな
特にE鯖のwarageとか自分一人だけなのが当たり前の世界
そういえば転生無料なんだな
↓
Lv上げて転生だけしておくか・・・
↓
マビノギインストール
↓
ナオサポ切れてて銀行から物を出せない
↓
とりあえずLv上げるか・・・
↓
mob10匹ほど殺して飽きる
↓
マビノギアンインストール
MoEはwarageを腐らせたまま長期放置してるからな
ヘビープレイヤー向けのwarageが過疎れば全体に影響が出るだろうから
今後は暗いだろうな
おいおい、3分でもうダウンとなw
たった3分で何を感じたんだ?w
じゃあ僕はマビノギ英雄伝に期待する
MMO自体が明暗を分けて勝ち組と負け組の二分化される状況で
勝ち組MMOを掴んだユーザーと負け組MMOを掴んだユーザーも
勝ち組、負け組の二分化状態だからな
ネトゲチョイスのセンスでその後の人生は大きく左右されます状態だな
MMOで勝ち負けっていうのはゲーム上の話であって、
人生と混同されてもなw
>>397 ネットゲーマー自体が負け組って事にそろそろ気付こうなw
>>399 確かにその通りなんだがなw もうどっぷり負け犬人生から抜け出せないんだよ・・・
ネトゲの中で
ゲーム下手のどん臭い奴が集うのが
負け組MMORPGプレイヤー
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>400 _, ,_
( ‘д‘)<ネトゲやってる奴が廃人なんて
_, ,_
( ‘д‘)<勝手に決めるんじゃねえ!
_, ,_
( ‘凵e )<な、そうだろう?
勝ち組MMOの底辺層>>>>負け組MMOの廃グループ
だからな
負け組MMOは終了した時点で全部白紙の何もかもパー
廃とあがめられて得意気になってても
人間関係も集団での上下関係も何もかもパー
リアルと違って知識もスキルも資産も人脈も何も残らない
負け組MMOの廃人「もう終了した○○ゲーで鯖に数個しかないレアもってた(キリッ」
勝ち組MMOの雑魚「で?」
ここが最高に爆笑できる点だな
>>400 思い切ってPCを窓から投げるんだ。
話はそれからだ。
話の続きはWEBで
MMORPGプレイヤーは平等に負け組ですよと言いたかった
>>404 どっちも負け組みにしかみえません。奥さんや子供、友達は居ますか?
誰かと比較しながらじゃないとゲームできない時点で歪んでる気もするけどね
luna→3週間やったw
ルナティア→1週間やったw
アッピー2→2日やったw
次のCβはどこかね?
次はクロシーノかな
ブレイドクロニクルもあるよ!www
マビノギ英雄伝は期待してるが、それ以上にRO2はまだなのか?
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 17:39:50 ID:irUkNhc8
RO2って開発中止だろ
>>404 FPS RTS ボーリング ビリヤード カラオケ スキルが身に付く
勝ち組MMO 何も残らない
>>413 ROスタッフが作ってるというライムオデッセイだかに期待するべきじゃね?
>>415 どれも金にならないスキルな気もするけど・・・
細かいことはいいかw
何か勘違いしてねえか?
大体趣味ってのはさ金になるとか為になるとかじゃなくて
面白いか面白くないかでやるもだろ
何か勘違いしてねえか?
趣味なんだからスキルがつくかどうかは大事じゃないだろw
楽しく過ごす為に趣味に金突っ込んでるんだろう
ゲームの資産に価値を見出して金出してるならRMTでもやった方が早いよ、ホント
何か勘違いしてねえか?
最近のMMOはゲームじゃなく集金ツールだろ
>>418 それ以前にFPSやRTSもMMOと同じぐらい何も残らないと突っ込むべきw
うん大事じゃないよ
あれは404用に書いただけ
趣味が仕事になったり、そうでなくてもスキルが付けば儲けもんだな。
FPSとRTSは
世界最強になれれば金にはなる
賞金のみで
Quake3のプロが年100万〜300万位
Warcraft3のプロは1000万以上
これ+スポンサーからの援助がつく
>>419 では逆に問おう
一年後に終ると分かっているMMOに手を出すか?
手を出す馬鹿はいない
でも一年後に終るということは誰にも分からない
趣味といえば趣味だが、
その他多くの趣味とネトゲ趣味を混同して語るのはいかがなものであろうか
ネトゲは、時間や金や労力を注ぎ込む
そして終ったら全てが消える
何も残らない
音楽の趣味はCDを売り出してる会社が倒産したりアーティストが引退しても
曲やCDという媒体は残る
音楽を聴くのに努力する必要は全くない
趣味は趣味でもこのように大きく異なる
洋MMOやったおかげで英語できるようになったが金にはなってない
>>423 FPSやRTSは別のFPSやRTS初めても元いたゲームの技術がある程度役に立つからなぁ
MMORPGだと精々外部マクロの使い方が流量できるくらい
まあMMOが人生のID:Xj8iceZWことRO先生は単なる趣味なのに
「ROをする事によって得られるものはROをする権利」とか真顔で言う人だからな、この流れをどう思ってんだろうか
>>427 >一年後に終ると分かっているMMOに手を出すか?
出すよ
いかにその時楽しめるかが問題
形が残らない趣味に手を出す人なんていくらでもいるだろ、あほか
>>427 そん時楽しけりゃいいんじゃねえの
昔好きだったアーティストいたけど今じゃまったく聴かないし
昔ラジコンやってたけど飽きたら何も残らないようなもんだし
せっかくの趣味もBOTで台無し、
社交場もRTMで金が飛び交う毎日
>>431 綺麗事を言ってはいけないな
終了宣告を受けた瞬間に納得いかねーだの喚き散らして
運営にメール送信しまくって悪あがきするか
こんな糞ゲー終って当然と悪態つくかのどちらかだろ?
>>431 >>432 言っても無駄だよ
RO先生は1ヶ月のプレイチケットを「1ヶ月遊ぶ権利」じゃなくて「未来永劫楽しめるMMOへの投資」と思ってるもん
その旨については過去幾度も発言してるし語り口も一切変化なし
ゲームそのものが楽しいかどうかよりも
他のゲームやってる奴らを見下すことが楽しい連中は大変だね
>>434 書き込みしてる間に予想通りのレスでワロタw
「自分だったらこうするんだからお前らもそうするはず」とか素で思っちゃってんだろ?
今一度問おう
終了宣告受け、本スレにざまぁwwwwwww連呼の嵐が飛び交うようなMMOを
選択したいと思うであろうか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <今一度問おう
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
MMORPGは根無し草にぴったりの時間早送りツールということです
技術的なやり込み要素があると競争の舞台に立てないよ
↓
クリックでどうでしょう?
上手い人が居たら僕が底辺になっちゃうよ
↓
レベル年功序列でどうでしょう?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ROこそ勝ち組MMOなのである
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>427 飯食って遅れた。
>一年後に終ると分かっているMMOに手を出すか?
どうでもいいなMMO脳じゃないしw
飽きたら違うことするだけ。
MMOやるのに努力が必要ってのがおかしいな
苦痛になったならやめろよw
>>438 知るかバーカwwwwwwwwww
あとお前が本気かネタかは別として、自分の事を「リアルじゃあ空気読めなくて冴えないんだ・・・云々」て言ってたの俺は覚えてるからなwwwwwwwwwwww
RO先生RO先生言われてるが、日本語には「ほめ殺し」「慇懃無礼」「皮肉」って概念があるのわかってるか?wwwww
あと
>>439みたくキリッに続くのは嘲笑だから自分で使っちゃだめだぞwwwwwwwww
ってRO先生俺にきいてねーーーーw
1年続くどころか正式サービスにこぎつけなかったパイストーリーのβに参加していたオレに隙はないぜ。
>>443 どんだけ局地的な思考なんだよ
音楽だろうが、スポーツだろうが、ゲームだろうが
能動的な趣味には努力が必要だろ。
必死に何もしたことがないゆとり脳は、趣味にまで努力を惜しむんだな
ネトゲ会社は金が欲しくて運営してます。
ゲームプレイに見返りの金を求めてきます。
アイテム課金で自分が得をしたいという気持ちさせ
無料だ!といってあなたを勧誘するのです。
アイテムを現金で買い。空虚の自尊心を高めます。
あとは、作業作業の連続。
形に残らなくても心に残る趣味は、やったほうがいいよ。
折伏とは
相手の勢いや理論をくじき、自分の思うとおりに支配すること。
【ログイン日時】2009年02月05日(木) 23:00:01〜23:02:18
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 483
【verdandi】1938
【 magni .】 845
【 surt ..】 984
【..forsety.】 745
【 garm ..】 653
【 tyr .】1323
【 idun .】1461
【 eir ..】1758
【 freya 】1996
【 baldur 】2182
【 chaos..】3302
【 thor ..】1557
【 bijou .】1592
【 ses 】1952
【 sara 】2563
【 fenrir 】2450
【 loki .】3172
【 lydia 】1796
【 tiamet.】1684
【 lisa .】1866
【 odin .】2153
【.heimdal.】2034
【 iris 】3648
【. Free world .】483
【グループ1合計】5165
【グループ2合計】12022
【グループ3合計】13286
【グループ4合計】13181
【. urdr .】 386
【 全鯖合計 .】44523
この安定度が他のMMOを凌駕する何よりの証なのだ
努力っていうよりも膨大な作業だな、MMORPGの場合はw
無料鯖483人wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>450 そう、作業だ
負け組MMOを掴んだ香具師はその作業に費やした労力が
誰の目から見てもはっきりとパーになるのだ
FPSやRTSは
努力した末の充実感てものがあるからな
それは消えるゲームデータでもないし
自分でやったというのが面白い
バトルフィールドの新作は
日本が舞台。
http://www.youtube.com/watch?v=Y1Lwuyf1gRk ..____
./ヽ,,)ii(,,ノ\ 日本軍ブームだ!大日本帝国軍ブームが来たお!
.../( ゚ )))((( ゚ ).\
/:::::⌒(__人__)⌒:::::\ jl //
| ヽ il´|r┬-|`li r | l || ヽ \/
\ .!l ヾェェイ l! /"'''ヽ | || ゝ /
,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
_,-| r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ ) ヽ
<、、゙l - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソノ/⌒ヽ\
,l゙゙'l、 」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
/ l /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \ / どどどどどどどっ!
/´ ゝ ;;::/ {  ̄ソ ヽ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | U (__人__)
| ` ⌒´ノ 一瞬だけ刀で戦おうとしてるヤツがみえたぞ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、
TW卒業したがマビおもしろいん?
ね糞んの時点で敬遠してたんだけんどん
アレはクリゲーじゃないの?
寝糞ゲーはBOTだらけ
まあ社員がRMTやってるMMOだけは本当に時間の無駄だよな
BOT回すにしても廃プレイするにしてもRM使うにしても、知恵や時間や対価を使ってやっているのに
社員が通貨を作ってRMTしている時点で全て無価値だからなw
>>457 戦闘はクリゲーじゃなくて、ジャンケンゲー。
作業が嫌いなら合わんと思う。運営?知らん。
おもしろそうだなおぼろむらさ
和風アラドみたいな感じか?
WiiにはWi-Fi通信という機能があってだね・・・・
面白そうだな。
買わないけど。
>>457 あれ、相当「時間と金」の両方つぎ込まんと強くならんよ
ギルドとかに入って寄生するなら別だが
ROには妖刀村正という呪われた両手剣がある
村正を装備できるのは騎士のみである
村正を握る事でクリティカル率と攻撃速度が上昇するが
呪いという状態異常にかかってしまうのだ
呪いにかかると移動速度が鈍くなり攻撃力も下がる
だが、この村正を呪われる事なく振り回す方法がある
それはステータスLUKの数値を自分のレベルより大きくする事なのだ
ROのキャップは99なのでLUKを100まで上げれば呪われる事はない
もう一つの方法はLUKの数値を0に調整する事だ
これはあるカードを装備してLUKの値を調整する事で可能となる
このようにROは装備する武器からもタイプを捻出できる
幅広いカスタマイズ性を誇るのである
さすがに戯言にはもう飽きたわw
他の追随を許さないと言うより勝手にどっかに走っていった気がする
この村正を扱うタイプは
AGIを上げる事で回避と攻撃速度を高め
クリティカルを連発して最高の気分に浸れる
ツーハンドクイッケンというスキルを使う事で
両手剣の攻撃速度が上昇するのだ
その他の装備もクリティカル率の上昇するものを選ぶ事で
より磨きがかかる
そしてこの村正型は数ある騎士のタイプの一つに過ぎないのだ
>>404 どんなMMOだろうが、知らないネトゲーのレア自慢されても大してわからんだろ。
FF11がROにレアの自慢しても、あまり伝わらないだろうしな。
人気のMMOやってるやつで、後30-40年もできるやつがいたら
資産もLVも無駄にならないと認めてやってもいい。
ルナティアはいまいちだった
homageいってくる
なんだ、またRO先生が法螺吹いてるのか
478 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 19:22:36 ID:UzS2RZIY
スレ違いもいいとこだけどRTSでいいのない?
>>479 ブリがStarcraftだかWarcraftだか新しい続編を出すようなニュースを見たようなみないような。
村正タイプ弱くね?
少なくともLUK振るとか
汎用性が無い
>>483 君は実にバカだな
浪漫だよ浪漫
そして金持ちの道楽でもある
雑魚はすぐに弱い強いの二極でしか物事を見られないからな
ちなみに、このチュンイーカードを装着すればLUKに大きく振る必要はなく
STRへポイントを回す事ができる
そろそろROの内容はROスレでやってくれない?
空気なんて読めないだろうから無理だとは思うが
>>486 3強を担うROの片鱗を紹介しているからスレチではないな
>>481 Starcraftならデモムービーが出てたが、今年中に出るかどうかだったかと。
来年とか言ってたかな。
>>486 黙ってNGワード入れりゃいいのに
RTSは海外のゲームサイトのトレイラーにごろごろ落ちてるからつまみ食いすると吉。
英語シカトして手探りでやるのもまた楽しいぜ。
>>486 お前は以前「俺は紹介してる気は無い、ここの難民をpgrしに来てるだけ」つっただろうが
自分の言ったこともまともに覚えてねえのかこのキチガイは
Xj8iceZWのおかげでますますRO厨がMMOの世界で嫌われていくわけですねw
ぶっちゃけROやってたやつがいたらイジメたおしますけどねwww
>>490 片鱗を見せつけることでROには適わないと再認識できるだろう
pgrしてるのと変わらない
そして前にも言ったが素直に聴く態度をとれば啓蒙してやるし
生意気に口答えしやがったら叩き潰すと言ったはずだ
おまえらさっきから何ムキになってんだ?
ROをベタ褒めしてるやつはRO厨じゃなく社員だ
相手すると宣伝効果があったと勘違いして大喜びするだけだからスルーしろ
とりあえず
拳聖を使った効率の出る大規模PT狩り
玄人プレーヤーPTによる最強ボス討伐
そして今回の趣味ステ村正型
の三本をこれまで具体的に紹介してみせた
ソロもPTも一つの大掛かりな目的も
あらゆるプレーヤーのニーズに適った物が用意されていて
圧倒的な接続者数を誇る理由がお分かりいただけたのではないであろうか
グラヴィテイーやガンホーにに次世代MMOを作る能力は無い
グラヴィティってRO作ってた初期のオリジナルメンバーってほとんど抜けたんじゃないの・
開始から7年
いきなりこれだけの物が用意されていたわけではない
年月を重ね試行錯誤や挑戦を繰り返し
管理面でもBOTに悩まされ続けてきた
しかし俺達ユーザーも見捨てずにここまで付いて来た
その傑作たるROに駄作新作がどうやって追いつけようか
ラグナロクは一日にして成らずなのだ
ROに限らずFFも同じだかやってる最中の奴には現実は見えない
RO2のグラ
俺は好きだったんだがな
曲も登山も良かったって言うし
でも終わった
RO2やった人に「どこがよかった?」って聞いても
登山
としか返ってこないんだぜ。
RO2はBGMだけ秀逸だったな
>>478 パッドでやってるFPS動画見ると動きとろくてムズムズする
XBoxユーザーとか
なんでパッドでFPS出来るんだろうな。
登山ってそのままの意味なのか?
何かの隠語か?
>>478 弾が縦横無尽に飛び交う戦場なのに、主人公の撃たれにくさが理解できない。
こんだけ敵を殺しまくってる凄腕の奴がいるなら、真っ先に狙われるはずなんだが
敵からのスルーっぷりがハンパない。
欧米人はこういう「何もしなくても無敵」っぷりが好きなんだろうけど
日本人は敵の攻撃を華麗に回避するのが好きなので、
弾道が目に見えなくて回避不能なFPSはどうしても受け入れられない。
単なるお前のイメージ
FPSは弾を回避するゲームじゃなくて
相手の射線、挙動を脳内でイメージして上手に立ち回るゲームだ
何でもそうだけど実際にやらんとわからんよ
「ぼくのかんがえたFPSのおもしろさ」みたいな論争は
専用スレでも建ててやれよ。な?
これが、FPS先生が誕生した日であった
つまらないゲームばかり
aionにリネ2のバイタリティシステムと同様のもの採用されるらしい
PC倒すと少量の経験値も手に入るらしい
AionはPKするとポイント入ってそれで装備買えたりするらしいよ。
初心者はずっと狩られるだけになるらしい。
>>511 普通に上れないところに上る事かい?
>>514 たぶん自分よりLv低いのはあんまりポイント貰えないとかじゃないかな
と言うか2PCでPK流行りそうだよな
プレイヤーがゲームをつまらなくするってのは本当だな
八百長とか規制するの無理
ふと考えついたけど
同じ人倒しても一定期間はポイント貰えないってやればある程度は2PCは防げるな
(それか貰えるポイントが極端に少ないとか)
519 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 22:09:08 ID:ov39LGio
BOT使って最強装備そろえて自慢しまくり
はいおわり。あとは値下がりする前にRMT。
>>514 一定時間PKされないガチャでボロ儲けですね
AIONは月額らしいぞ
そこが売りなんだけど
アイテムガチャ課金なんかにしたらここまで期待されてない
>>515>>518 ざっとAionスレみてきた。そっから転記
BOTはアビスで狩りしてないのでアビスポイントがないランク9状態
1人殺してもアビスMOB程度もしくはそれ以下下手すりゃ1
あとランクそれなりでも自分よりもLV-10位のキャラだと
殺してもポイント1しか入らないことが実戦により発覚
ポイント稼ぐならヘマしなきゃ確実に殺せる
自分より-5〜-9LV位をPKするのが理想かな
赤壁が良さそうな感じだなぁ。
運営的には安定しそうだ。
課金は高くなりそうだが・・
避けたりできるというのは良いな。
クリックしてショトカ押すだけでは無さそうだ。
赤壁の運営って何で中華系物ばかり持ってくるん?
武侠といい和風といい、
魔法の概念を取り入れると
突然胡散臭くなるのがネックだなぁ
魔法が使えないMMOなんて地味だしな
>>525 GOサイン出す人がそう言ったものが好きか
見つけてくる奴がそう言ったものしか持ってこないとか
企業の色としてそう言うのを集めてるとか
最初に儲けたものがそう言ったものだとか
そんな感じじゃないのかね?
そもそも赤壁って三国志のやつじゃね?
>>521 めでたいやっちゃなー
リネやリネ2みりゃ将来どーなるかわかりきってる事だろうに
月額3000円以上に加えて+将来はアイテムム課金にガチャガチャも導入だw
>>526 魔法と言うからゴマ臭くなる
経文、呪術、祈祷とかにすれば良い
エフェクトも光物ではなく文字が浮かび上がるようなものが良いと思う
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 22:57:41 ID:0INTEyGg
AIONなら、AIONならきっと定住できる・・・そう思ってた時が俺にもありました (AA略
あと、なんつーか史実に忠実すぎる世界観だと
「鎧がエロい女剣士」みたいのが不可能になってつまらん
やっぱファンタジーが最高だわ
536 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 23:02:50 ID:0INTEyGg
どうせ風林火山みたくすぐに乙るよw
ベルセルクオンラインはいつできるんだろうな
バスタードオンラインはいつできるんだろうな
>>529 ガチャ発売されたら辞めるだけだろ
いくら馬鹿運営でもアイテムガチャ課金だと寿命が縮まるってのは分かってるはず
他の大作月額が出てきたらAIONを捨てて集金に走るかもしれんがな
まぁそれまでには飽きてると思われ
最初からアイテム課金ガチャゲーという集金ゲームよりはマシだと思う
>>539 ネタで思い出しただけなんだすまないw
興味もなかったから全然知らんwww
いまググッたら2009年開始予定になってるぜwww
参考の為に聞くけど
お前らはAIONサービス開始から何年でガチャ発売されると思うんだ?
三国志系のネトゲ盛ってくるなら、恋姫†無双ばりに全員♀キャラにしてくれればいいのに
1年()
リネージュ過疎って基本無料アイテム課金移行かよ
既存のユーザー()Aionの将来も見えてるな
>>542 マジか
まだ続いてたのか
知らんかったわ
正直すまんかった
>>543 何れはガチャ課金するであろう糞運営に落としてやる金なんぞ1円もないわ
リネUは明らかに最初の頃の方が面白かったぞ
あの運営には良い前例がないってのが極当たり前の発想だと思うがな
ベルセルクは失敗しそうと言うか名前負けしそうだけどな
個人的にはMoe見たく目的に合わせて世界を完全に別物にして
対人メインは黄金時代の攻城戦
RPGは前の使徒探索時代辺りの設定
シングルクエスト用で現行のシナリオって感じだろうか
後は強い主要キャラはmobとして出現させ
ガッチガチに固めたプレイヤー100人でも勝てないような設定が良いかね
寧ろアイテム課金、ガチャ実装していないゲームあるの?
549 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/06(金) 23:23:54 ID:irUkNhc8
>>547 ゾッドに20人くらいでゾンビアタックとか脳汁でるな。
使徒サイドでキャラメイクとかできたらいいのになぁ。
グロさとかキャラデザも含めて海外のデベロッパーつくってくれないかな。
アナーキーオンラインはアイテム買えるぞ
なんで
アイテム課金ないゲームってあるの?
↓
洋ゲー
聞かれた事に答えただけだろw
でなんで「洋ゲーやれ」になるんだよwwwwww
どんだけ洋ゲーに拒否反応起こしてんのwww
FFとかもないよな
無いけどお勧めできないな
早い話月額物には無い事が多いってこと
ハイブリッドもあるから調べないと分からないけど
チョンゲ民は基本卑屈だからな
洋ゲでもアイテム課金のスタイルのあるだろ
トラビアンとか
結局のところ楽して金儲けしたい運営の煽りに乗せられてアイテム課金に慣れたバカが増え過ぎたって事だろ
そういうやつらの代表格がRO厨やハンゲ厨ってことだな
行き着く先は出会い系ってとこじゃね?
【ログイン日時】2009年02月06日(金) 23:00:01〜23:01:35
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 517
【verdandi】1908
【 magni .】 842
【 surt ..】 981
【..forsety.】 727
【 garm ..】 636
【 tyr .】1339
【 idun .】1490
【 eir ..】1646
【 freya 】2031
【 baldur 】2139
【 chaos..】3162
【 thor ..】1540
【 bijou .】1535
【 ses 】1944
【 sara 】2511
【 fenrir 】2429
【 loki .】3110
【 lydia 】1729
【 tiamet.】1577
【 lisa .】1910
【 odin .】2103
【.heimdal.】2020
【 iris 】3612
【. Free world .】517
【グループ1合計】5094
【グループ2合計】11807
【グループ3合計】13069
【グループ4合計】12951
【. urdr .】 363
【 全鯖合計 .】43801
ここレベル低すぎw
駄作巡りの万年雑魚難民か洋ゲーマンセーネトゲ評論家のどちらかしかいないからな
赤壁の開発も完美時空だし
MKって完美時空と専属運営契約でもしてんのか?
>>560 やっぱ3大古参鯖が一番多いな。
つか、ラグナロクとかいい加減アレだろ…。
モロク崩壊だかなんだかやってたが、本家韓国でも「これリネージュ1のパクリですよねwww」って馬鹿にされてたし。
え?俺?
二キャラ転生2次職LV90台でやめたぜ。
TSのエロ画像探してたらBLばかりで吹いたwww
もう週間程度じゃ動きがないんだからやめればいいのに
>>565 TSって国内ネトゲじゃトップクラスに女性率高いんじゃなかったか
>>549 お前が無知なだけで、洋ゲーにもアイテム課金やらキャラスロットやら
基本料のほかに金巻き上げるやつがいくらでもあるわけだが・・・
UOにすらあるのに
570 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 00:30:54 ID:M5+xBufH
「僕のアイデアを実装すれば絶対売れます」
ってタイトルでメーカーにメール送ってそうな奴らばっかりだなw
ちなみにバルブの開発者が毎日そういうメールが数十通とくるからやめて欲しいって嘆いてたぞw
>>570 プレイヤー視点しかない意見ばっかだしなあ
運営のこともちょっと考えてやってほしいわ
そんなつまんねーメール送るわけ無いだろ。
ここの連中ならメール担当をノイローゼにするような罵詈雑言を送りつけてるよな?
その点ROはユーザーの声を反映させるからな
¥80兆円とかな
ぶっちゃけマビは月に1000円くらいしか払ってないけど十分楽しめてる件。
要はいらない部分とかに無駄に金払ってるユーザーが愚痴ってるだけじゃね?
ホモゲあかんわ
新作多いのになんで難民状態続くかね
AceOnlineに期待
Ace→天地の流れで・・・・・
運営が悪いとか開発が悪いとか、どのゲームが面白くてあれは面白くないとか、不毛なレスが増えたよね
オンラインゲームに限らずだけど、娯楽なんて個人の価値観でしか決まらないじゃん
どんなゲーム作ったところでユーザー次第で幾らでも変わるんだからさ
まぁ昔と比べてオンラインゲームのユーザーもスレ住人も変わったってことでしょ
その内容たるやパソコン批評とファミ通くらい差があるっていう事実は否めないけどね
>>577-578 ACEに期待出来なくなってる
やっぱり年取ったってことなのかな…
タブラサがポシャったのが残念でならないんだよね
エースオンラインは糞課金なアラリオだけに正式〜数ヶ月で乙りそうだけど
それまでは楽しめそうだな
やはり問題となるのはアイテム課金レートだよな・・
つなぎ程度でもいいのさ
全部つなぎのくせに
ゲームは暇を埋める為のものだからなあ
>>571 士ねば良いと思うよ
こんな所まで来る工作員は
昨日、5年続けてるMMOのメインキャラで
お金をデュープしてBANされるという夢を見た。
こないだのFFの大量BANニュースの影響なんだろうか?
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 04:36:55 ID:TYmeX8of
FEZ神うpデートキター
>>575 日本人はチョンゲーやらない
在日乙
FEZは蜘蛛3匹くらいかってクリアした
戦争を楽しめてないけどグラフィック糞すぎだろ
リネ1、リネ2、ROの先行廃人の俺が
AIONくるまでトリックスター始めようと思うんだがどうかね?
AION待ちなら、PS3とかWiiしながら待ったほうがいいんじゃね
今から古いMMOをしても楽しめないだろ
PS3もWiiも良いMMOないからなー。
今更楽しめないのは知ってるけど、暇だ。
結局純和製とか歌ってたMMOはどうなったんだ
593 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 08:04:11 ID:qirKAtCp
>>593 あっちってパクリ・コピー天国の国の事か?
韓国はアイテム課金だと日本ほど儲からないらしいよ
日本の方が単価4、5倍ぐらい高い
596 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 08:15:02 ID:qirKAtCp
リネ原産国ね
はあ、もう糞ばっかだな・・
何故か無駄に絶賛されてるDDOとLotROやってみたけど、操作がちょっとましなくらいで後はつまらん。
永遠クエやれってチョンゲと一緒じゃないか・・ていうかチョンゲでもまだましなのがあるんだが・・
UOはやろうとしたけど、アイテム課金導入されててやる気も起きないし。
WoWは日本に来ないし・・終わってるな・・
>>533 月額onlyのうちは遊ぶ。課金アイテムが来たら逃げる。それだけ。
NCJの月額なんてBOT相手の商売だろ
>>601 それでもアイテム課金よりはマシ。
接続人数500人以下、でも月単価10万の完美みたいなのは最悪だし。
そもそもアイテム課金はなんかずる過ぎて嫌だ。
>>602 月額でも今いっぱいMMOあるじゃん
何が不満なんだ?アイテム課金は選択肢からはずせばいいだろ
その点ROは月額だからな
アイテム課金もあるが売れてるのは教範と30分ワンステータス+10の料理ぐらい
クジは三回1500円でゴミがあたるし
パッケは1万出して3〜5M程度の頭装備がついてくるのみ
ゲームバランスに深刻な影響をまったく及ぼしていない
嫌アイテム課金厨に言っておくけど、今アイテム課金導入してないMMOはWoW一つしかないぞ。
他は全て導入して最悪な状態になってる。
>>605 EVEもな。今度のアップデートでちょっと崩れそうだけど
WARも月額だけで課金アイテムは無いだろ?
>>605 月額以外で金を取る要素(拡張除く)ならWoWにもあったぞ
>>603 新作もしくは比較的新しいMMOがいいんだろ
月額のものを挙げてくれないか
月額やってるとこもハイブリッドなの多くなったな
月額代表のROのアイテム課金は利便系だからな
課金しないと先へ進ませないとか、ゲームで不自由被るなど一切ない
教範(30分経験値1.5倍)使用で差がつくとかもない
差がつくのは上級狩場へ行けるかどうかで本人の才覚次第
最早レベル差を競うゲームじゃない
パッケやクジも初心者や移住者や復帰者の序盤軍資金程度
買わないとついてけないとかんなこと一切ない
パッケのレアもせいぜい数M程度かそれ以下、最高で20M以下
613 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 11:14:16 ID:RQxL20vU
ROの無料鯖で始めたけど
遊び方が分からん。
何をしたらいいか
だれか教えてくれ
稼げるキャラ希望。
主なROのアイテム課金
30分経験値1.5倍
死んでもその場で復活
30分か1時間か忘れた、デスペナ一回だけ回避
30分ステータス+10
PTリーダーが使うとPT全員をMAP内ランダムテレポート
精錬成功率がちょっぴり上昇する鼻糞とオリハルコン
スキル一回だけリセット
月額だけじゃ昔みたいに儲からなくなったからだろ
FFだってハイブリット課金まがいのタリスマンとか売ったり色々してるし
それかさらに儲けたくてアイテム課金は儲かると味をしめた運営がガメつくユーザーからしぼりだしてるんだろう
FFのはあくまで
「商品の初回限定(もしくは数量限定)のオマケ」または「リアルイベントの記念品のオマケ」な
数が少ないから儲けよりコストのが高いんだぜアレ
月額課金といえばコーエーゲーだが人を選ぶからな・・
アイテム課金で儲けよりコストのほうが高くつくわけないだろ…
店頭広告の「赤字覚悟!」とかほんとに赤字覚悟で売ってると思ってるのかよw
>>613 初心者修練場で分厚い戦闘教範を20冊受け取って
修練場抜けて、適当な街に転送されたら
その街から冒険者アカデミーへ行け
そこにアドバイザーNPCやプレーヤーが大量にいる
初心者案内役のチャットも立ってるだろうから
中に入ったら挨拶して教えてもらえ
MMOならゲーム内で交流しろ
>>618 厳密には「課金」じゃないしなぁw
ノマドモグロッド→国内のファンフェスのくじ(無料)でもらえた景品
モグロッド→北米のファンフェスのくじ(無料)でもらえた景品
ノマドモグキャップ→北米のファンフェスの参加記念品
モグキャップ→国内のファンフェスで販売したキーホルダーのオマケ(転売erが買い漁った為後日同数をネット販売)
ハープシコード→サントラ初回限定版のオマケ
タイダルタリスマン→変なネックレス(完全受注生産)のオマケ
しかもインゲームアイテムの性能は非常に微妙っつか微妙に使えないという・・・
独自グラフィックなとこ以外取り立てて利点もないし
>>621にこれ忘れてた
タウンモグシールド→国内のファンフェスの参加記念品
ノマドモグシールド→北米のファンフェスの参加記念品
スタッフドチョコボ→国内のファンフェスのイベントの景品
レジストコードに使用期限あるし、アイテム課金とはちょっと違うよなぁ
RO先生はいい見本だよな
一日中PCに張り付いて2chに書き込みしてるってことは
ゲーム立ち上げてもやることが無いっていい証明だもん
それRO廃人にしかわからんちん
>>624 最早狩りをする時代は終ったからな俺は
今は先行情報の収集や転売だ
外にいるお前等難民をぶちのめすのもいい遊びだ
>>626 つまりROよりこのスレのほうが面白いと
>先行情報の収集
でもお前ROしか知らない情弱じゃん
このスレって
633 :
たまご:2009/02/07(土) 12:01:46 ID:XpsCk2z5
なんかすごいね
634 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 12:03:58 ID:/E6pyINa
たまごage
635 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 12:11:08 ID:Da9XzrnP
ageたまご
636 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 12:20:33 ID:CkcwxoSB
アイテム課金で家畜から金を巻き上げなきゃならない、詐欺ゲーって哀れだなw
課金以前につまらないゲームが多いよな。
Warとか
638 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 12:25:43 ID:/E6pyINa
ブレードクロニクルはスレあるけどクロシーノってスレなくね
PlanetSide2が出れば・・・
>>638 Chain of Destinyってスレ見てみ
>>636 ああいうのは課金が来る前のSDをかますためのゲーム。
アイテム課金が来たら次のMMOが出るまで適当に遊ぶ。もちろんお金は一切払わない。
そういう人間が大半なことは運営も十分承知してるから
オープンベータがたった数日
とかなるんですよねwwwww
Chain of Destiny見てきたけど勢いないんだな
オフゲ買う気にもならんしやるものねえしにたい
EVEでもやりゃいいじゃん
646 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 13:36:52 ID:qirKAtCp
ROには興味沸かないがRO先生は面白い奴だなw
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 13:59:13 ID:zZ0Akitm
金払ったらその分楽しくなるかっーとガシャとか
世の中に金持ちと貧乏人の二通りしかいないその行動パターンは同じとか 馬鹿だな。
(´・ω・`)なんで韓国は売れないとわかってる五十歩百歩の糞量産MMORPGをいっぱい作って日本に送り込んでくるの?
そういや昨年は癌がドデカオンラインとかを持ち込んでたな
>>648 そんな糞でも買ってしまう日本の企業がアホなんだ
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 14:14:47 ID:ZKbk7bPM
ガサとか貧乏人が勘違いして見栄はれるから売れるんだよ。
騙されたアホな日本企業は数社だけで
あとは単なる韓国子会社だけどね
653 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 14:18:17 ID:CkcwxoSB
ま、一番騙されるのは馬鹿なプレイヤーだけどね^^;
(´・ω・`)昔に出た何個かのネトゲだけで十分だし後はやる価値ないよね、内容がほとんど変わらないならやる必要もないよね
RO先生ってさ
本気で今から、知り合いとか財産受け継ぎとか何もない状態で
一からRO始めたとして楽しめる奴がいるとでも思ってんの?
別にROに限ったことじゃないがMMORPGの新規なんて先行廃人のエサにしかならんだろ
長く続いてりゃなおさらのこと
そう言うと「楽しみ方は人それぞれで〜」とか「多彩なプレイスタイルが〜」とか寝言垂れるから
先に言っとくぞ
ROに楽しみ方の幅なんてない、あるのはギスギスしたレアMobの取り合いとオーラ吹いた廃が
俺Tueeeeするための対人だけ
趣味ステ育成だって自分で言ってるように廃人の道楽でしかないだろ
たとえば俺がその村正振ろうと思ったらまず村正入手からどんだけ時間かけたらいいんだよ
普通の奴はその時点でやめるわ
656 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 14:35:36 ID:zZ0Akitm
底辺の底辺相手の商売だ
657 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 14:52:19 ID:Ce8+kQIo
次のオープンβのMMOってなんですか?
>>655 RO先生にROの空しさを説くのはイスラエル人にパレスチナの正当性を説くのに等しい。
次はクロシーノだな。
ブレイドクロニクルは3日限定のCBT
いつも思うが
クソゲーがクソゲーだと当たり前の事言ってばかりで
なんでWoWやらないんだ?
WoWも糞ゲーですから。
今からリネとかやるかなあ・・・
マビノギ厨がWoWをクソゲ呼ばわりか
物を知らないというのは哀れだなあ
やるわけないだろ
WoWはラテールみたいな絵になったらやってやってもいい
日本人向けにキャラグラ変えないと洋ゲーは日本じゃやっていけない
グラさえ日本人好みになりゃそれなりに居つくだろう
テンプレ的な超絶美少女美少年キャラで
パンツ見えるようにしとけば売れます
内容はクリック作業とお使いだけで構いません
こういうバカがいるからつまらなくなるんだよな
>>670 つか、それで必要最低限の機能があれば十分なのに、そういうゲームがないっていうねw
>>670 それだけでは無理。
プラス
アイテム課金廃止+永久無料
があれば絶対ヒットする
利益でないじゃん
そろそろFPSなネトゲが出て欲しい
リアルオフラインて意味に決まってんだろ
MMOFPSのHuxleyの韓国鯖で遊んでたけど
すげー過疎ってたな
北米では高評価でそのうち北米鯖出来るらしい
過疎すぎてPvEしかやってないけどそれなりに遊べた
FPSは経済とか考えなくていいから作るのが簡単だからな
>>665 どこらへんが面白いのか詳しく。
どうせ言い訳逃れだろうけど。
1人称視点でも生産とかできるだろ?
チョンゲと洋ゲの面白さのベクトルは違うから比べる事自体不毛さ・・
ルナティアもhomageもコケたし次はwarhammerのゴブ弓でもやってみるか
ラテールは割と良かったんだけどなぁ
ここ数ヶ月での加速度的な劣化が酷過ぎる
ゲームの中身も運営も一気に酷くなっちまった
今期待出来るのはDarkfall位だな
まず日本鯖は来ないだろうけど
fallout3みたいなネトゲがやりたい
>>684 次の候補がマジでラテだった俺涙目wwwwwwwww
実際リネ1ってどうなのかな?
リネージュ1はROより歴史古いし、まだ一応月額だし
そこらの発生してはすぐに消えるMMOと比べたら失礼だな
ラテールってなんか劣化したの?
追加キャラが3000円ってのはみたけどw
ラテは少しやれば分かるけどネトゲ初心者用。
しかも店に入ったら「課金チケットが必要です」ばっかw
雰囲気ぶち壊し
>>686 リネはエルフがおっぱいなのが気に食わないけど、次リネ行ってみるわ。d
これRO先生のカミングアウトな
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:33:51 ID:4qnM8Wss
>>396 ここにいる奴等は高確率でオタだ
俺もオタクだ
風呂は一週間に3回だ
ユニクロ大好きだ
俺の持論
基本無料ゲーは選択するな
新作に手を出すな
パンツ猫耳スクール水着あたりあればいいんじゃないの?
>>687 >>689 この先が心配になるような劣化振りってだけで、ラテは元がいいからまだ充分に遊べるレベルだとは思う
俺自身も未だに続けてるしな
ただ昨年半ば辺りまでの良運営っぷりが影も形も見えなくなって不安ではある
ゲーム内の変化は、一言で言えば茸化。MapleStoryの雰囲気(悪い意味で)がラテ内に蔓延しつつある
>>694 誰もお前の持論なんざ聞いちゃいない
397 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:33:51 ID:4qnM8Wss
>>396 ここにいる奴等は高確率でオタだ
俺もオタクだ
風呂は一週間に3回だ
ユニクロ大好きだ
402 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:44:37 ID:4qnM8Wss
お前らもこういうクリスマスだっただろ?
ttp://kaijiblog.up.seesaa.net/image/cake.jpg 410 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 18:58:52 ID:4qnM8Wss
>>407 オタクは見栄張りで天邪鬼だからな
素直になれよ素直に
お前もこういうクリスマスだったんだろ?
素直にユニクロきたらどうだ
何事も素直は一番だぞ
ROへ行けば難民生活ともおさらばできるぞ
そういうのは後付けなんだよね
アバター衣装とかペットとか生産がどうとか
全ては初期に設計されたシステムとバランス
そのゲームの根幹を成す造り
ゲームの基礎がガッチリできた上で、枝的に追加されてく要素の一つに過ぎない
ここで紹介したクエストもその一つ
ROは土台がもう最強中の最強
ラグナロクの初期開発チームは神
見た目とチャット機能がとほざく奴もいるがそれは違う
ゲームそのものの出来をより高めている要素に過ぎない
いよいよっていうかwww
風呂を一週間に3回とかオタクとか以前に人間としてありえないわ
なんかスレ虫食ってるけどナニが沸いてるんだ?
俺ナニあぼーんしてたっけ・・・
ああ、いいよ教えてくれなくても
どうせくだらないコトなんだろうからスルーのままで
>>699 俺のIDでレスを抽出してみろ、人格批判めいた事なんて一言も言ってないぞ
”恐らく人格を疑われるであろう”発言をしたのは君自身
コテ付けてくれると楽なんだけどねぇ
KOFオンライン級にないわ・・
マニアックゲー発掘してきてこれどうよ?はいい加減卒業しような
オフゲーならそれでいい
このゲームの良さが分からん奴は〜といくらでも評論してていい
だがネトゲは大衆的なものが評価される
コアゲーマーを満足させる過疎ゲーではダメなのだ
>>708 マジック以下略って昔Pcでゲーム出るとかでないとか言っていて
出たっけか??
>>711 見た目ですか・・・
277 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:48:04 ID:UZgJ7tib
一つのMMOを大切に育むと言っても国内3強以外の選択は駄目だぞ
将来の期待感どころじゃないからな
やべぇ過疎ってきた、いつ終るかいつ終るかと不安感で一杯になるからだ
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:50:47 ID:UZgJ7tib
>>278 リアルじゃカツゼツ悪いんだよ俺
283 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:55:15 ID:UZgJ7tib
>>282 自他共に認めるブサメンですが何か?
ブサメンで自己主張激しいからうざがられてますが何か?
ROと大差ねーじゃねーかw
何が見た目だよwwww
>>711 バカにすんなよ!狩場で人と会うことが一日に一度あるかないかってレベルの過疎なのに
まだ終了してないんだからな!!
オマージュの祭りも収まってきたし
また面白いことないかな
ROはEXPクエ実装で終わった
一番楽しい80までをひたすらクエやってその後待ってるマゾ上げ。経験者以外逃げ出すわ
グラだけならECOの方が良いな、記号的な意味で
癌畜って飼育檻から出ないやつ多いよね
fezの新職業ってどうなん?
久しぶりに戻ろうと思ってるんだが
>>719 雑魚すぎてかける言葉もねぇ
80代を一番楽しいとかいつの時代かと
80ってのはジョブレベルがカンストしやすい目安となるレベルじゃねーか
典型的な作っては消しての転生キャラゼロの自称まったりんぐだろ
これ前にも言ったと思うぞ
FEZはチートだとか新垢作成停止とかで新職業どころじゃなさそうだ
未プレーゲーに関して雑魚のコメント聞いて真に受ける奴多そうだな
馬鹿のコメント見て間に受ける奴はいないけどな
FEZは現運営・開発の能力の低さが露呈したな
チート問題はずっとあったのにろくな対応もせず今まで来て
今回1名のチーターが垢複数作って升で大暴れしたのに
それを事後BANするしか対策が出せず、
それでも止められなくて公式に脅迫めいたことを書いた上に
新アカ取得停止・新キャラ作成停止とかね
何時もの如くカスがほざいてるけど
このスレみてRO始めたアホっているんか?w
>>727 これを見るがいい
【 Skuld 】 517 ←無料鯖
【verdandi】1908
【 magni .】 842
【 surt ..】 981
【..forsety.】 727 ←無料鯖は今回ここに併合される
【 garm ..】 636
>>722 それは既に調教された癌蓄の感覚だろw
新規に転生オーラの先にある楽しみが分かるわけない
それ言ったらどのゲームだって「転生して廃装備揃えたら面白い」ってなるからな
>>728 RO先生が500人連れてきた訳でもねーだろ
RO先生のRO宣伝は明らかに逆効果だろ
内容読んだら逆に「あーやっぱROって糞なんだなぁ・・」と理解できてしまうあたりが。
本人は頑張って褒めてるつもりなんだろうけどね
運営によれば、この無料鯖の構想の一つには
新規同士のコミュニティの確立が意図されていたらしい
↑で紹介した初心者がまず向かう冒険者アカデミーは特殊な空間でね
ここを拠点に新規同士が集まりコミュニティを形成しやすい仕組みになっている
アカデミーの仕組みは先に述べた通りだ
このように初心者サポートも充実している
批判や評論するだけじゃダメなんだよ
こういう努力してるのよ運営は
そして成果は出ている
これがROの実力だ
>>729 もう雑魚すぎて返す言葉もねー
お前はどこへいっても雑魚で負け組でここしか居場所のない万年難民確定だな
ROは変な女にストーカーされるってイメージしかないから怖い
>>726 放置するだけ、勧告もしずにBANだけ
なんて運営がほとんど中、よくやった方だよw
ROの話とかどうでも良すぎるっつか
スレが臭くなって困る
>>732 闇ポタと24時間BOT行列の魔窟を優秀と申すか
>>737 いつまで数年前のROの幻影ひきずってんだ?
>>ID:gjd4tvPh
まあ、なんだ
最近のMMOに絶望した人がくるスレだからな
カビの生えたゲームのネガティブキャンペーンはよそでやってくれ
ROが嫌いなのは良く伝わってくるがな
ROのレベル上げがマゾイってお前はどうしてほしいんだよ
即カンストして何もやること無いゲームにしてほしいの?
レベル上げをギルド入ってワイワイ楽しむのがいいのに
ソロしかしないアホはFPSで無駄な時間すごしてりゃいいよ
ちなみに第一回スクルド無料鯖の構想では
2〜3年前のBOT氾濫期にぶち切れて引退してった雑魚をターゲットにしてたらしい
当時と異なり、管理良好な上、効率も急上昇しているからな
騙されたと思ってプレーすれば驚く事は間違いなかった
その成果が
【verdandi】1908
ここに表れている
なんか公式とかwikiとか見てるうちに面白そうに思えてきたんだけど
これシューティングあまり経験してないやつがやっても大丈夫?
エースオンライン?
書くスレ間違えるとか俺もうだめぽ
風邪っぴきはおとなしく寝ることにするわ…
まあ俺も1年半前までROは楽しんだけど、仲間も行方不明になった上にデータも残ってるか分からない状態。
やりたくはないな。
>>745 一年半も前じゃ、トール火山も名も無き島も壊滅モロクも未体験てことか
アカウントは定期的に大型パッチと同時に
2泊3日分のフリーチケで自動リチャージされるんで残っているはずだ
>>746 別に新規獲得じゃねーしなぁ
ROの圧倒的パワーを背景に雑魚難民をボコボコにしにきてるわけだし
じゃあそろそろコテデビューでもしちゃいなよw
>>749 NGぶち込む気だろ?
そうはい神崎だろ
コテだとコテに反論した人も荒らしにできるよw
特権階級になれるんだよ!
RO先生メイン職何やってんの?
ボコボコにするつもりが、裏でクスクス笑われてるのにまったく気づかないあたりがROですねw
いっそのこと鯖名とキャラ名も晒しちゃいなよ。
会いにいってあげるから^^
とりあえず、俺はこれで難民から脱出するというネトゲをあげてみろ
>>755 絶望?
馬鹿だなぁ、そういう過程を楽しむのが難民の新の姿じゃないか。
まあ過程もくそもないゲームばっかりしてたらわからないだろうが・・・
今のところ課金次第では行くかもしれないのはAceOnlineだな
他はやってみないことにはわからんし、過度な期待はしていない
いろいろな条件や時期的な条件を踏まえると
【マビノギ】 をお勧めします。短い時間で遊べて無料で遊べます。
ゲームバランスもMMOの中ではかなり良いとは思います。
ここで名前が沢山でてきているだけあり、マギノギは比較的若い
プレイヤーの方で賑わっている感じです。ギルド募集も活気があり
初心者プレイヤーの方の取り合い(笑)状態です。
ぜひプレイしてみてください。
後はお勧めできるMMOは、AIONでしょうか。まだ日本では公開されておりませんが
向こうではかなりの評判です。
そんなわけでして、「マビノギ」お勧めです!
>>760 昔、一ヶ月くらいマビやった時は一度も人と話さなかった
コズミックブレイクってどうなのよ?
C21は随分昔に引退した、大規模の方でCBの本スレが常に加速してるから面白いのかなぁと思ったんだけどプレイする前に評価を聞きたい
CBはC21とほとんど同じだからC21がダメならだめだろう
いや、ゲーム性はだいぶちがうが
まぁ、CBもひどいもんだよ
>>759 あの教官に釣られる人はだいぶマニアックだと思うぞw
>>762 次が決まるまでやってるわ
結構面白いぞ1kあればかなり戦える
本すればゴミが多いけどな
>>760 やってるけど、過剰な宣伝されると引くからやめてくれ。
記事みてきた<エーオン
飛行機ブーン型MMOでなぜかRPGらしい
空母戦だかいうのが他ゲーでいう攻城戦に相当するんだろな
んでこれが売りらすい
フライトゲー好きやミリオタあたりが集まるのかこれ?
769 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 20:31:28 ID:CkcwxoSB
>>761 >昔、一ヶ月くらいマビやった時は一度も人と話さなかった
どんどん自分から話しかければいいのにね
ここにいる、他人と(ネトゲですら)コミュニケーションを取れない、っていう典型的な例だねw
どのMMO行っても人とコミュニケーション取れなきゃつまんないと思うよ^^;
マビノギって絶対テストプレイしてないよな
UIがひどすぎる
先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このような軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
>>768 フライトシム好きやミリオタには物足りないだろうな
スターフォックスオンラインだと思えばいいと思うぞ
>>771 >画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
日本カワイソス(´・ω・)
>>769 君はずっと君の大好きな馴れ合いMMOでもやってるといいよ
>>772 インタビューで
普通のMMOのキャラがメカになっただけです。って言ってたな
>>768 厳密には単純なフライトシューティングではないからな
RPG要素(レベル制、スキル制)があるから。
>>776 普通のMMOと同様にMobドロップしてレベル上げてステ割り振ってスキル買って、って流れだからな
>>762 スレが加速してるのはゲーム内で待ち時間があるため
その間に書き込みする人が多いから
(待ち時間といっても2分なんだけどな)
ゲーム自体は今のところ無料でも遊べる、課金すれば無課金より一歩リードって感じ
アクションなので主に個人のプレイヤースキルに委ねられる場合が多い
話変わるけどマビノギってソロでダンジョン行くとゾンビアタックでクリアで
PTだとひたすら同じ行動の繰り返しって感じだったんだが
しかも課金内容が酷かった記憶があるな
まぁ、釣りは良いシステムだったけど
コズミックブレイクやったけど、つまらない。
しかも課金がマビより強制的。
レベルキャップ解放に課金が必要で、しかもロボ一体ごとにしないといけなくて、しなかったら戦力外だからなw
Civって面白いんかな。やってみようかと思うが。
>>782 始めるなら、一ヶ月以内に何らかの差し迫った用事(試験、受験、免許の取得、決算、契約交渉)が内示機をオススメする
Civははまると時間泥棒過ぎるらしい。
手を出さないようにしているw
天地は当選したがまだ先だしやるもんがないなぁ。
18日の新職追加とかのアップあるデカロンやってみるか・・
ルーセントはペットがガチャの時点でもうだめだし。
データしかない物をガチャって簡単に詐欺出来るよなこれ。
裏でいくらでも確率絞ったり出来るし。
>>778 フライトでMOBドロップって向こうのセンスに脱帽w
>>780 マビはキャラメイクで顔選んだら「そのパーツは課金」とか出て吹いた記憶が
>>781 戦力外ではない、無課金でも上位に食い込める
(安定はしないしTPS系が上手くないと無理だけど)
ただ、課金のやり口が汚いので俺は課金してないけどな
課金ロボ(1000円前後)を買う
Lv5以上にする為に300円、8以上にするのに500円(Lv上げるとLv毎に一個能力を追加できるだけ)
ロボを解体するとLv1に戻されてLv5以上にする為には又課金アイテムが必要
(追加した能力は戻したり取り消したり出来ないので作り直すには解体でLv1に戻すしかない)
早い話あそこの運営は狂ってます
>>787 空と砲は無課金機でLV開放しなくても戦えるだろ
>>486 だーかーらー
フライトじゃねーっつってんだろw
>>787 TPS?
おーとAimじゃねぇ…w
>>788 戦えるけど(陸もな)
運営のやり口が問題って話
Lv開放は個人の判断だよ
書き忘れたけどロボの最大Lvは10です
エーオンはお前等の好きなMMOでRPGで飛行機ブーンで美女も登場して
声もついてて対人戦もあってニーズ満点だろ
食傷気味のお前等の舌にビビビとくる久々の好食材だろ?
本スレ流し読みしてきたけどかなりの課金ゲーみたいだね。ガチャ1回500円でパーツ一個とかアフォかw
聞いて正解だったぜ!おまいらありがとう
ごめ、civ動画見たけど、何が面白いのかさっぱりだったわw
やめておく。
ネーミンングセンスもいいよな
エースと冠を付して、お約束のオンラインだ
略してエーオンだ
エースはエースコンバットシリーズにあやかってつけたんだろw
>>793 シムシティとかそういう箱庭系育成物が好きな人間でないとアレだろうねぇ
エーオンはあまりにも安っぽすぎる
量産型課金ゲームの大半ってさ、コンシューマーに例えるなら
サードパーティー製のキャラゲーってレベルじゃね? 流石に金払う気しねーよ
>>793 サターンとプレステに移植されてる初代からやったほうがいいよ、
文化を高めて船を造って、世界地図を広げていって新大陸を発見したときが最高に興奮する
今はガチャや課金アイテムで色々手にする時代なので
ゲーム内で何々をするってことに楽しみを覚える人は少ない悲しい現実
エースでググって撃墜王でてきて坂井三郎さん関連の記事出てきて読みふけってた
朝生でてたんだよなこの人
>>797 色々と理由があると思うよ
1、プログラマーに優秀な人が居ない(専門卒ばっかで経験豊富な教えられる人が居ない)
2、資金 (会社の体力自体が無い)
3、会社の方針 (成功・失敗がわからないから大金投入するよりも少ない資金で一攫千金を狙おう)
こんな感じじゃないか?
プログラマーに優秀な人が居ないってのは俺も感じるな
せいぜいサンプルコードをコピペして繋ぎ合わせてるだけだろ
最初の1行から全部手で打つ奴なんてもういないんじゃないか?
>>779 馬鹿みたいな事をしない限りは普通に月額ゲーと変わらないけどな
時々ネク損BAN祭りが有るのが厄介だが
>>802 MMOに限ってはサンプルすらないからな、EMUのソースは出回ってるけど
注釈もチョン語だし、スクエニとかが負荷データやライブラリ無償公開すりゃ日本のMMOも発展するのに
>>804 ■eに求めても無理な話だね
あそこって守銭奴だから
(まぁ、1回会社傾きかけたことあるからだろうけど)
ソース出したら
今度はFF11のコピーゲーが大量に出回って
MMOが衰退するだけだろ
Aion後は開発中も含めてパットするものがあまりないね
日本向けのグラで勝負できそうなところで
ライムオデッセイ タルタロスオンライン ハスキー
芽が出そうなのはこのぐらいか
どれも日本サービスすら決まっていないけどなぁ
>>802 居るけど好きでやってるだけで仕事にはしたくないって人ばっかりだね
結局は出来ない人が金欲しさに集まるだけだからいい物が出来ないってことだと思う
タルタロスオンラインは以前業者がこのスレに来てWMで垢売りますって必死に宣伝してたぜ
かわいい系とかもう流行らないだろ
グラに手抜く=かわいい系だしさ
4亀の記事漁ってきたけど、韓国のファンタジーはどれもこれもおっぱい大きくてダメだな
・・・ふぅ
812 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 21:58:40 ID:wEUls9kq
>>787 CyberstepはC21の時からガチャと販売ロボで運営してて、
ガチャもパーツ毎の購入なんで一体揃えるのに一万とかザラにあったよ。
あの運営に課金するのは金を捨ててるだけ。
おっぱいかロリかガチムチ系のネタでしか
釣り方を知らない運営のレベルの低さw
>>813 それに釣り上げられる現代のユーザー層のレベルの低さも忘れちゃダメさ
運営側から見たら十分な人数が釣れてるからバカのひとつ覚えみたいに繰り返される
>>798 サターンもPSももう持ってないし、やる気しないな。
>>815 PC中古でも探してくれば良いじゃないか
Civやるなら2くらいからのがいいかもな
>>807 AIONが次世代の中で一番糞だから
AION後から良いものある
おっぱい大きいことだけなら問題じゃないんだ
俺はタイニーな子が好きなんだよ。エルフは貧乳だろJK
アパターとゲーム性が両立してるタイトルあればいいんだけどなぁ
アパター
>>819 古いタイトル探せば良いかと
新しいのはどうしてもアバター関連が弱い
逆に古いのは年月のせいもあって種類は豊富
ゲーム性は別としてだが
キャラなんて他と見分けが付けば1ドットでもいい
大人数でワイワイやる面白いゲームがやりたいだけなんだ
無駄に似たようなの大量に作るから衰退するんだよ
韓国は自分で首しめてる
>>813 そろそろ運営はロボで釣る事を覚えるべき
……何でネトゲはロボゲーが少ないんだよ糞が
ガノタオンラインでもやってろ
>>824 ロボゲーは以外にあったと思うけど
なぜか消えた
>>825 UCGOのことならサービス終了してるぞ
>>826 ジャンクメタルとかFMOとかLANDMASSとかな
つまりロボ+萌えのゲームが最強と
武装神姫のことか
ロボゲーの売りがパーツを取り替えて色々な機体が作れるってのが問題
最終的には強い装備と使えない装備に分かれてみんな同じ装備ばっかりになる
要するにバランス取りが難しいって事
バランス悪いと対人が流行らないし
MFOはLv至上主義だから廃れたって聞いたな
(後はP2Pで低回線に合わせられる事とか)
>>831 どんなに自由性を高めても結局効率プレーに走る日本人が
多いからテンプレステ・装備になる
はあしかし・・つまんね・・・・・・・
>>831 剣と鎧も似たようなもんだろ
大体のMMOって装備依存だし
チョンがワンパターンなだけだな
そこで北斗の拳オンラインだな
RO先生ってか癌社員じゃねーか・・・もうこいつに触るのよそうぜ
皆さんはマビノギ以外のMMO何をやっているんでしょうか。
気になります。マビノギは良いゲームですが。
1つのMMOを長くやることは私はお勧めしません。
特に新しいMMOは最近はすぐにサービス停止(過疎ゲームも事実上サービス停止)
に陥り易く危険が伴うからです。皆さん時間を大事に使いましょう。
今度はマビノギの社員か
うぜぇな
MMOの終了を危惧して複数タイトルに手を出すとかアホか
ポートフォリオじゃあるまいし
国内3強のどれか一本を選択し続ければ事済む
【ログイン日時】2009年02月07日(土) 23:00:02〜23:01:43
【計測方法】ワールドセレクト表示値
【 Skuld 】 525
【verdandi】1985
【 magni .】 927
【 surt ..】1032
【..forsety.】 844
【 garm ..】 715
【 tyr .】1478
【 idun .】1598
【 eir ..】1932
【 freya 】2297
【 baldur 】2487
【 chaos..】3683
【 thor ..】1761
【 bijou .】1753
【 ses 】2154
【 sara 】3022
【 fenrir 】2716
【 loki .】3443
【 lydia 】2010
【 tiamet.】1894
【 lisa .】2142
【 odin .】2297
【.heimdal.】2367
【 iris 】3842
【. Free world .】525
【グループ1合計】5503
【グループ2合計】13475
【グループ3合計】14849
【グループ4合計】14552
【. urdr .】 403
【 全鯖合計 .】49307
国内3強ってFF11 ROとなに?
国内3強と言えば、レッドストーン、チョコットランド、アラド戦記だな
ああ、ROって国産MMOだったのか。
韓国産だと思ってた。
国内3強MMORPGとは
ファイナルファンタジーイレブン
ラグナロクオンライン
リネージュ2の事を言う
国内と国産は異なる
849 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/07(土) 23:24:48 ID:z3CTnNKQ
コズミックブレイクおもしれーよ
かなりハマってる
雰囲気がいい
面白いのは結構だが
どこがどう面白いのか具体例をあげつつ説明しろ
>>810 しかし見た目可愛いというだけで
無名のルーセントが初動であそこまで行った実績だけは侮れないではないか
ルーセントの初動が成功したのはニコニコでウマウマダンスを宣伝してたせいだろ
ウマウマ+パンツとキスだな
なのでアレなニコニコ民とVIPがなだれ込んだだけかな
一般の人は寄り付きすらしなかった気がするよ
かわいい系は女性が食いつくからなあ
女性が多いと男共が食いつく
>>853 ウマウマ+パンツとキスとか、それを宣伝に利用した時点で
大抵のネトゲプレイヤーは寄り付かなくなる
>>855 ネトゲに興味を持つ時点で一般じゃないことに気づいたほうがいい
所詮ニートや底辺学生の暇つぶしが多いんだから
別にゲームじゃなくてもウマウマだろうとパンツ鑑賞だろうと何でもいいんだよな
限られた時間でたまにネトゲ楽しんでる一般人とは別の層
>>856 なんでもいっしょくたんにするひとてかならずいるよね
ロリ系は萌えヲタとネカマが食いつくだけだな
女がボイチャするとストーカーされるって本当なん?
ボイチャ使ってる奴が少ないわ
しかも女でボイチャ使ってる奴なんてそうとうだぜ
ルーセントハートは、パーティを組む不利益がほとんど無かった
っていうのが、個人的には大きかったかなぁ
気楽にパーティ組んで、気楽にパーティ解散
今はどうなっているかは、わからないけど
>>851 何だ言って結構基本的な部分がしっかりしてたからでしょ
可愛い系グラだけで成功するなら、数多のクソゲーのキャラグラを入れ替えるだけで
同じくらい流行らないとおかしいw
SUNは、パーティを組む不利益がほとんど無かった
っていうのが、個人的には大きかったかなぁ
気楽にパーティ組んで、気楽にパーティ解散
今はどうなっているかは、わからないけど
>>854 かわいい系に食いつくんじゃなくて、ファッションとコミュニケーション重視の物に食いつく。
で、そういったものは、男にはチョット…、というできばえ。
俺女だけどキモいグラフィック(かわいい系ってやつ?)はする気にならないよ
SUNもLHもアトランもルナティアも最初の集まりはどれも同じよなもんだぜ
そして糞だと気づいて皆去って行ったのさ
信オンはちょっとやるには凄くいいよ! オススメ。月額課金だけど
無料体験でレベル20まで遊べる。
WARは韓国でローカライズされるから、ハングルで遊ぶのが気にならないなら
そっちの方がグラが日本人向けでいいかもしれん。WoWよりはましだとおもうけど
やっぱりバタ臭いから。
MoEはソロでも遊べるし、世界が良くできてて面白い。今でもぼちぼち新規がいるし
スキル制だから、すぐに古参のひととも一緒に遊べるし。
ルナオンラインは、典型的なクリゲだけど、あんまり頭動かさずに遊びたい時には
面白い。レベルが高くなっても比較的サクサク上がるから、あんまりレベル上げに
ストレスを感じることがない。将来的にはRvRも導入されるみたいだし、楽しみ。
大航海オンラインは、PS3で始まるスタートダッシュに乗れたら、新規MMOの
気分で遊べるんじゃないかとおもうからお勧め。PKできるから外洋での航海は
スリルがあっておもしろい。
マビノギは生産要素や生活要素が豊富だから、戦闘ばっかりのゲームに疲れたら
ちょっと戻ってきてまったり遊ぶのが面白い。
以上俺様がやったことのあるMMOのお勧めポイントでした。
よくまぁそれだけいくつも手を出すな
>>872 × 糞だと気づいて皆去って行く
○ 予想通り糞であることに満足して皆去っていく
仮に「このMMO面白いんじゃね」ってMMOが出たとしても、2時間で飽きる自信がある
それで面白そうと思うのかよw
MMOとはログイン合戦とキャラネーム取得がメイン
後はおまけ
ちょびちょび金を要求してくるアイテム課金はどうにかならんもんか
月額orアイテム課金を選択出来るようにすればいいのに
>>879それ、その後選んだ二つが大違いすぎて一緒にできんじゃん
鯖ごとにわけるのか?
違いすぎる??
アイテム課金がデフォルトですべて付いてくるのが月額だよ
それはどうだろう
タダゲ厨と一緒にプレイしなきゃならんのかと思うと・・・
またバカの一つ覚えにFPSかよw
銃にスッチャスッチャ弾丸を詰める動きをカッコイイとか思ってる欧米人のセンスには正直ゲロ
剣やら弓やらでスッチャスッチャ糞AIのMobを延々倒し続けるのが面白いとか思ってる日本人のセンスには正直ゲロ
FPSって生産とかないんだろ? コンテンツが戦闘しかないクソゲじゃん
日本人はセンスあるよ
センスが無いのは萌えヲタな
すげーどうでもいいことだけどさ
大航海って完璧なクリックゲーだよな
どうやって操作するんだろPS3で
アイテム課金とは
デフォルトではステータスやインベントリ・倉庫・移動・ワープなどにわざと制限などかけられてて
快適にプレイ出来なくされてる
それを補う為に課金アイテムを買う
月額とは
制限もなく何も買わず快適にプレイ出来る
月額とアイテム課金の共存は十分可能
片方を不便にして、アイテム課金で補えるようにするだけだからね
アイテム課金と月額課金を選択出来るって
つまるところ基本無料ネトゲの、パックアイテムだろ?
倉庫拡張やら、ワープやら、Expアップやらなんやらがセットになって
30日でおいくら!みたいな
なら、別にアイテム課金でもよくね?
>>890 ちげーよ、回転寿司にたとえるなら、
アイテム課金は500円の皿とか1000円の皿とかも回ってくるが、
月額課金は食べ放題のかわりに延々と100円の皿しか回ってこない
>>890 元々月額制なら月1500円くらいで済むけど
アイテム課金との共存にするなら月額制金額は最低5000円以上になるぞ
アイテム課金のゲームはわざと不便に作られてるってこと
あとで課金アイテムで足すのが多ければ多いほど儲かるから
デフォで不便にすればするほど発注元に喜ばれるらしい
こんな状態ではMMOのお先真っ暗のまま
アップデート?課金アイテムとガチャの追加です^^
もういいよこれは
>>894 まぁ、日本に入ってくるときに
わざわざ海外ではなかったようなマゾ要素引っさげて来る時があるな
具体例を挙げると、クエでのMob討伐数を2倍にしていたり
行動力のようなゲージの回復速度を、滅茶苦茶遅くしていたり
一部Mobからの取得経験値が下げられていたりな
わざと不便にしておいて、課金させるという魂胆は確かにある
アイテム課金といっても色々あるし・・・
しかし今ほとんどのアイテム課金ゲーは
「便利系アイテム」などという生易しいもので稼いでいるのではなく
「失敗すると消滅する装備強化の成功確率をあげるアイテム」や
「低確率で超性能の装備があたるガチャ」など
非常にえげつないもので収入の大半を得ているわけで
わざと移動速度を遅くして移動速度課金だけは正直頭がイカレてると思った^^;
アイテム課金ゲーをやるときは無料で遊ぶ
月額課金ゲーをやるときは月額払う
これが常識
>>897 デカロン?
あれは実質POTも課金オンリーだよね
POTくらいゲーム内で買わせろと
不便を超えているゲームもあったりする
不便で済むならまだいいが面白さを無くしてつまらないものにしているからな
月額制なら倉庫拡張なんかは生産でバッグやら金庫作って拡張出来たり
それを売って儲けたりして楽しめるのに
俺もアイテム課金ゲームを無料で遊ぶタイプ。
なんか今までずっと月額で遊んでたから
アイテム課金っていう制度になじめないんだよなあ。
アイテム課金の場合は、フルで使いまくると
月数万円レベルになるのもあるわけで
で、一度でも使うともう終わり
そのゲームにハマっていればハマっているほど
まるで麻薬のように、課金アイテムの罠に嵌っていく
その分、成長やプレイのし易さは段違いになるけどな
これが月額課金制との、大きな差だわな
ラテールはペット代だけで後は不自由ないらしいぞ
vipのwikiによるとだけどw
俺も月額制以外金払ったこと無いわ
アイテム課金なんか必死になってやるようなの無いし、無課金で適当に遊んだ方が気が楽
アイテム課金ゲーだと
序盤は無課金でも出来るが、中盤からは結構課金しないときつい設定になっている
ずるい所はよく考えられてるよな
でも序盤だけ遊んで移住するのなら無料で問題ない
まぁ腰をすえるなら月額しか考えられないけどな
でもその月額がAIONしか無いという・・・
6月にスクエニの新作が発表になるやん。
あれは月額だろう。たぶん。
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 02:34:13 ID:VLUeoWVU
mabinigi、案外人少ないな・・・
初期の村であんまり人見かけなかった
もっと人の沢山いる賑やかでMMOらしいのは無いものか
課金ゲーで半年間、月平均4万使ってたw
ハマってる時は「趣味で月4万なんて普通じゃん(キリッ」って思ってたけど、
一歩離れて考えるとやっぱり以上だよなw
もうマビノギの宣伝やめてくれない?
新規プレイヤ増えまくりでサーバがパンクしそうです\(^o^)/
>>908 月4万払うなら車か家買ったほうがいいんじゃね・・・・
今は月1万以内で車買える時代だしな・・・
ネトゲに4万の是非はともかく、地方なら有用かもしれないが都会で車は間違いなく不要。
スクエニもな・・・
一度失敗してるからなぁ
次はハンゲなんかと組まんでほしい
>>910 それは仕事と私とどっちが大事と言う馬鹿な女の質問と変わらん比べ方だぞ
アイテム課金に月4万はあれだが
今は、ってか今後は溜めるべきだな
ふとお前らにガンパレードマーチあるいは
ガンパレードオーケストラ・絢爛舞踏を薦めてみたくなった
1人でやってるのに何となくMMOしてるような気分になる
それなりのドラマもある
ガンパレードマーチか懐かしいな
刺されまくったわ
なんだやっぱお前らタダゲー厨だったんだ
アイテム課金は月額制より高くつく
最初は無料で頑張っても、課金したほうが快適にプレイできるケースが多いからな
月いくらって自分で決めてやれる自信がない人にはおすすめできない
というか、アイテム課金MMOの最大の問題は、
アップデートのほとんどが課金アイテムに費やされることだろ
そのため世界全体が広がらず、同じことを繰り返すMMOになりがち
>>913そんな奴にはジャーマンスープレックスだな
ガチャとかアイテム課金にハマる奴は、パチンカスと同じメンタリティ。
これに気づかない奴はDQNなんだよ。
夢見るお子様じゃないけどさ、建前としては一応ゲーム内でリアルマネーがどうこうなんて気にしたくないんだよね
ガチャとかアイテム課金にハマる奴は、パチンカスと同じメンタリティとかいう奴に限って
課金アイテムに文句言いまくるんだよね
そしてそういう奴に限って課金できないんだよね
正直お前の言ってることはマジで意味がわからん。
そんなゲームやったこともないんだけど^^;
>>923 そうやって課金しない奴は負け組(笑)みたいな
風潮に持って行きたい奴まだいたんだw
課金「できない」という言い方自体が臭すぎる。
洋ゲーしかやらない俺は、月額課金が当たり前だし
チョンゲや国産なんてやる気もせんよ。
こんなところにいる以上、勝ち組負け組なんてねーよ
全員負け組だろ
それを認めてるか、認めきれずにウダウダ言うかの違い
ネトゲのキャラのレベルが上がるたびに、
リアルの自分のレベルは下がってるってよく言うしなw
そんなもんにお金をかけてるのはバカだけだよw
課金したから良Pってわけでもないしな。結局は中の人の問題
>>927 お前の話は、全て言ってることが自分の脳内ソース前提の話だろ。
普通一般の人は君のとんでもなく独りよがりな意見なんて、当てはまらないんだってば。
レッテル貼ることが議論だと思ってるなら小学生からやりなおせ。
931 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 04:02:30 ID:RLeEs9ii
ネトゲが趣味だと金が貯まりまくる
933 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 04:04:38 ID:RLeEs9ii
アイテム課金のチョンゲーやって朝鮮人に金貢いでる人ってなんなの?
月額ならね
面白ければ月額だろうがアイテム課金だろが金払う
それだけの事だろう?
趣味にパチンコや競馬って人がMMORPGに嵌ったら金貯まるんじゃね?
937 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 04:26:45 ID:ET3P6xiE
>>936 そういう奴来ないでほしいよ
業者やBOTが増えるだけ
>>926 洋ゲー専が冷やかしに来るなよ。海外のフォーラム戻れ
>>889 クリゲー以下のFFがPS2でできてるんだから全く心配ござらぬ。
>>927 まあな、それが分からない馬鹿は流石に困る
おれ、このスレが終わったらリアルオンラインに行くんだ・・・
いや無課金坊でも月額課金の良ゲーが出れば課金しそうなもんだけどな
いまの基本無料アイテム課金システムが糞過ぎる
特にガチャとかガチャとかガチャとか
943 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 05:37:32 ID:HjRUAwoa
だって儲かるんですもの
広く浅く回収するより金持ちから取ったほうが稼ぎはでかい
貧乏人は文句ばっかで金落とさんから投資するだけ無駄
慈善事業じゃないんだ
ネトゲーは新貧困層の娯楽
彼らからいかに金を抜き取るか、が商売なのであって
何も金持ち相手にしてるわけじゃない
いかにリアルで貧しい彼らに「自分は豊かだ」とゲーム内で錯覚させるか、が業者の腕の見せ所だろう
>>943 だがEVEみたいな月定額の成功例もある訳で。
Anarchy onlineとかNeocronとかの欧州のネトゲも月定額だったような。
つーか、アイテム課金ゲームの
不便な移動系、死んだ生産、狭いインベントリ、
リセット前提のスキルツリーとかにウンザリしてる人も多いんじゃないかね。
946 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 06:01:29 ID:ET3P6xiE
MMOで儲かってるのは極一部
baka aho asobijyanendayo
で有名なGONZOは凄かったな課金搾取が
アイテム課金でも、搾取した金を開発費にちゃんと回してくれればいい。
ゴンゾの場合、搾取した金のほとんどがアニメや他のMMORPGの新作に回して
2年間放置するからなあ。
ドルアーガの塔をインストールしてみたときは
グラフィックやUIのショボさに唖然としたな・・・。
アイテム課金なんて、他にもっと面白いゲームあるのに調べもしない情弱を相手に
月に数万円搾取することを目的として作られてるんだから、中身に期待してもムダ。
>月額課金ゲーをやるときは月額払う
>月額課金ゲーをやるときは月額払う
>月額課金ゲーをやるときは月額払う
>(キリッ
もう海外に進出するしかないな。グローバルだぜ
英語圏のMMOでおもしろいの教えてくれ
気合で英語話す
英語を覚える気合はあっても自分で面白いゲームを探す気合は無いんだなw
958 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 10:02:51 ID:Y0M3xloL
ここは貧乏人が集まって金の話する場所ですか。
959 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 10:06:25 ID:xOV14SHZ
俺は金持ちだから食費削ってゲームに月五万使ってるぜ
金持ちは値段なんか気にしない
時価相場の寿司やブランド品の値札を見るとでも
月額5000円だろがアイテム課金50万だろが似た感覚
金持ちは自分の感じた値段以上の価格設定のものには絶対手を出さないから金持ちになるんだよ
個人の価値観の違いだからな
1閉鎖コミュニティで真剣勝負するためにありとあらゆる手を尽くすか
2そういう人種に辟易して萎えるか
3一歩距離を置いてマイペースでやるか
ここの住人は2だろうけどな
だから逃げ出して難民化する
的外れ乙
俺がここ数年やってきた中ではコンチェルトゲートが一番よかった
なにがいいかというとモンスターを育てて楽しめる
そして生産の重要性がかなり高くて生産がすきな俺にぴったりだった
しかし、チャンネル制になってからすぐ止めた。
あれは大失敗だろう。
その点ROは平和だからな
課金アイテムもゲームバランスに甚大な影響与えてるわけでもないし
クジは三回1500円でゴミがあたる上に不定期開催
パッケは1万円しで、せいぜいゲーム内で数M程度
不正は弾圧でクリーンな環境
結局は個人の才覚次第で
アイテム課金まみれになれば誰でも勝者になる、なんてことは絶対にないからな
>>965 それはそれで糞臭プンプンするわけだがw
RO先生はそろそろコテつけてくれよ
>>966 金かけた奴が勝つシステムが好きな人には向かないだろね
逃げ出すって感覚がおかしいんだよw
畜生が
970 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 10:36:15 ID:b5ZrPVek
飼いならされた犬age
こういう究極ゲーを選択できた上に、そこそこの地点まで辿り付けて満足できるし
頂点ゲーだから大所高所に他MMOを見渡せて
駄作掴んだMMO住人がもがいて潰れてくのをpgrできるしな
一粒で二度美味しい
まあ社員がRMTしてる時点でどうでもいいけどな
ケツ穴差し出してよがってれば誰でも全部MAXにしてもらえるだろw
気持ち悪い奴だなお前
1.βで基本無料を謳い大量にユーザーを掻き集める
2.ユーザーがハマり始めた頃に、正式サービス開始
3.βにはなかった、もしくはβではデフォだった便利系アイテムを課金アイテムとして実装
4.既存装備の上位互換、見た目が素晴らしい装備やペット等を実装
5.割安のガチャを導入、既存課金アイテム、ガチャからしか出ないアイテムで釣る
6.本命の割高ガチャを導入、当たり確率アップ、更にレアなアイテムで釣る
7.便利系アイテムの上位互換を、割高(もしくは効果短時間)で実装していく
8.超効率クエやダンジョン、最強装備への道などを課金制限付きで実装
9.エンディング
二言目には社員RMTだもんなぁ
あの件ってさ、住人からしたら最高の爆笑イベントだったのよ
BOTNEWSでも騒ぎになったしね
その後で大規模粛清BANが来たからね
不正でゼニーが増えた事でインフレおきてるから、不正者BANしてゼニー消すってな
で、実際BAN祭りが覚えてるだけで三回あったな
枝事件から一年後のオフミちょい前ぐらいかな
RO2スタート少し前ぐらいな
そこから本格的なクリーン作戦が始まって
現在のBOT皆無RMT弾圧世界になったのさ
976 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 10:45:06 ID:fy3HL7/p
どんな流れでもROネタに変換してしまうのがRO先生の所存
しかし際立つのはROではなく先生自身
すごいですね
救世主MMOを見つければ俺の戯言なんて100%完璧に無視できると思うよ
心底はまってりゃROなんてアウトオブ癌厨っしょ
エーオンとAIONが諸君等の救世主となるか
まあ必死に何年も続けてきて自慢がプレイ期間の長さなんて豚には
社員RMTが受け入れられないのは分かるけどな
お前の数年、社員の数秒分の価値だからw
>>978 それは鯖TOPの廃も同様だもんなぁ(笑)
陳腐な反論しかでてこねーなー、雑魚すぎてつまんねーなー
なんか面白いくらい的外れだなw
RO=基地外の巣窟ってのがよくわかる。
なんだよコンチェルトゲートは無視かよ
市ねおめーら
前身のクロスゲートは随分長く続いてたのに頓挫したな
もう少し惹かれる文章でよろしく
そもそも端からROは眼中にないから
無理やり目の前に差し出してもらっても困ります
薦めるにしても具体的なこと何一つ書いてないじゃん
例えば他のMMORPGと比較して戦闘ならどう違うのか、キャラ育成にどんな自由度があるのか
クエストがお使いだけじゃないというならどんな内容のものがあるのが
自己アピールとしてのアバター要素はどれくらいあるか
不正やRMTが減ったならググって出てくる無数のゼニー取引サイトは何なのか
全部に納得いく説明できる?
>>984 まとはずれな長文連発するだけだからその手の煽りはやめてくれ
>>984 別に勧めてねーしなぁ
圧倒的実力を誇示してはいたがね
それと具体例なら散々出したね
ここの奴等びびって閉口してたけど(笑)
ググってHITするサイトなんて有名どこでもなんでもねーだろ?
ミジンコクラスのサイトだし潰しても潰しても慢性的に出てくるだろ
具体的なゲームコンテンツは俺がいくつも断片をみせつけたし
人気の客観的証明である同時接続者数は周知の通り
主観面でも客観面でも究極っぷりを証明してみせたからな
返ってくる反論はWOWの方がすごい、これだけ
>>979 別に反論する気はないよw
ただ憐れだなって
数年ケツ穴掘られ続けてまだよがってる豚を眺めてるだけだw
必死に何年もクリックしてるけど
それ、意味ないよ?
圧倒的な実力なんてどこにあった???
ほぅ、これが噂のRO厨か
まだ絶滅してなかったんだな
>>985 すまん
でも本当に気になるんだよな
特にゲーム内容の点、何をもってあのテンプレガチガチのステ振りで自由度とかいってんのかと
クエストがお使いじゃない(キリッ ていうのな
推理や反射神経が必要なクエなんてあったか?
>>986 だからそれが全然具体例になってないつってんだ
答えられねーなら顔真っ赤にしてないで寝ろ
992 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 11:23:47 ID:REfRQ8GD
>>987 きみは某MMOでブロントさんと呼ばれていなかったか?w
言っておくけど基本職だけで12職あるからな
さらにその転生、今後は3次も来るからもっと情報量が増える=多彩で情報溢れかえる
騎士のテンプレだけでその情報量だからな
ステータス完全自由、スキルポイント多数、圧倒的なカード数で独自のカスタマイズ
これが自由度の高い量産チョンゲではないラグナロクオンラインの実力だ
パターンができてるってことで自由がないってことじゃないのか
自由はパターンなんて存在しないと思うんだが
996 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/08(日) 11:31:24 ID:/YIOH3OJ
タルタロス(・ω・`)
>>994 量産ではなくてその基だからなROはww
ステに関してだけはTWよかった。
明らか魔法キャラじゃないキャラを魔法使いに仕立てて、テンプレ効率厨をpgrしてた
タルタロスきたらタルタロスやるね(´・ω・`)
>>995 無知相手に高説してもなぁ(笑)
>>997 数あるチョンゲとは全然違うからねー
量産ならこんなに盛況してませんって
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。