1 :
名無しさん@いつかは大規模:
3艘でもヨット
魔のマジックチャージと探検の烈火性能差ありすぎだわ自分にしかかけれなくていいから効果同じにして欲しい
誰も居ないと思ってコソコソ1000狙ったらやられたぜちくしょう
>>1乙
ボムがない
防御をあげる意味がほぼ無い
回復水の仕様のせいで、50を超えるダメージを受けるとじり貧
戦士って使う意味あるの?
>>8 おまいプレミアでどんだけlvあげてからボムがないとか言ってるんだよ
戦士の防御は硬いぞ?PTプレイ時のタンカーとして重要だろ
水仕様にしても要望でてるんだしなんらかの変化はあるんじゃね?
戦士を育てた感想で悪いところを挙げてみる
・赤水代が前作同様もたない(ワーウルフの10倍でなんとかなったが)
・とにかくミスが多い(クロスとか運が悪いと5発連続とか平気でミスる)
・赤水の仕様の関係で休み休みでないと狩りができない
・クロスぐらいしか今のところ使うスキルがない
魔と探検家を育てた人の意見も聞きたい
戦士はなんだかんだで前線で戦う役なんだし
絶対強化来るよ
>>7 マジックチャージがスキル0時上昇率110%持続時間300秒スキル1上げるごとに上昇率+5%持続時間+30秒
烈火がスキル0時上昇率110%持続時間180秒スキル1上げるごとに上昇率+3%持続時間変化なしおまけにクールタイム60秒?付き
各キャラ30くらいまで育てたけど魔が一番楽で強かったキュアあれば緊急時用に少し赤Pもって後青Pで3時間は粘れる
13 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/11(日) 09:27:05 ID:6bbfOmxg
オープンなったら魔を育てよいかな
オープンは来年の春くらい?
>>12 >各キャラ30くらいまで育てたけど
お前廃人すぎるだろ・・・・
>>14 2倍、5倍、10倍来てたから言うほど廃でもないんじゃね?
マジックチャージ:スキル10時上昇率160%持続時間600秒
LVが上がれば上がるほど戦士ってジリ貧になる気がするんだよな。
回復薬の再使用時間のせいで戦士の長所である最大HPが高い事があまり
メリットになってない気がする。
回復薬も50,100とか数値で回復するのより%で回復するのあれば
また変わるんだろうけど。
プレミアムテストはドロップ率甘かったからなんとか薬代も稼げたが
小金稼げるクエストを実装しないとやってられない印象なんだよな。
18 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/11(日) 11:02:44 ID:hs+BhHfW
アッピー1やってた奴と新規の温度差凄くなりそうだな
修理とかはNPCのが便利な気もするけど
でもPCだと待ってる間で知らない人とお喋りできる時間もできそうだしな
まぁどっちでもいいけど、後者だと新規受けはしないだろうねぇ
逆に人との繋がりやまったり感を重視して作ったほうが
今の糞作業MMO量産時代にはいいと思うがな
wiiとかPS3とかよりスーファミをやりたいんだ
って感じの理由でアッピー2をやる人が増えるんじゃなかろうか
やっぱり2Dの良さってあると思う・・・・のは俺だけかな
>>18 後者だとソロゲー仕様になってしまって
アッピーの魅力である人と人との繋がりが希薄になるのでは?
1を知らない新規組も最初は不便を感じるかもしれないけど
そこが他のゲームと違うアッピーの最大の魅力だと気がつく人も居ると思う。
私もプレミアテストをプレイしたけど、戦闘自体は大した特徴もなく他のネトゲの方が面白いと思う。
でも、レベルを上げて細工や強化の成功率を上げて「お仕事します」シャウトをするのが楽しみ。
成功した時に喜んでもらったり次の3高はいつごろかな?とか話ししたり。
馴れ合いやまったりが苦手なソロ志向の人には向かないかもしれないけど
そこに魅力を見出した人には根強い人気がでると思う。
そのとおりAppieのいいとこはほんと職業システムだと思う
コミュニケーションが苦手な俺でも職業のちょっとした会話で友達ができたりするしね
>>21 > 後者だとソロゲー仕様になってしまって
> アッピーの魅力である人と人との繋がりが希薄になるのでは?
修理がNPCだと、って事だよね
人との繋がりって言うけど、それはアッピー1の時代だったから言える事じゃない?
あの時はまだネトゲも少なかったし、アッピー1程度のシステムでもやってけたと思う
今みたいにネトゲ大量生産、システムもほとんど完成し尽くした中で
一々面倒な修理、強化ってのは1やってた人くらいしか受けはしないんじゃないかな
最初から修理細工強化にその職業の人が必要とかじゃなくて、ある程度の装備になってから
とかなら全然問題無いとは思うけどね
全スレの人も言ってたけどよく利用する修理と病気を治すのはNPCにも
できるようにした方がよくね?
世の中には深夜、早朝とか人が少ない時間帯にプレイする人もいるだろうし。
全部、NPC任せにするんじゃなくて他は他キャラにやってもらえば
コミュニケーションも取れるやん。
0か100かじゃなくてどこかで譲る部分がないと新規と共生できないだろうね。
人が少ない時間だからこそ毎回同じ様な人に修理やら病気やら治せて貰って
そこから話が進んだりするんじゃないのか?
それにその為のギルドシステムがあるんじゃないか?
ただ狩りしてLvあげて自己満足したいだけなら
別のオンゲーかオフゲーやればいいんじゃないかと思うんだが
周りのネトゲがこうだからこうした方がいいとかは違うと思う
意外と流れ速くてワロタ
>>25 そういう風に最低誰か一人は居るって状況なら全然良いと思うけどね
実際それでやってみたら誰も居ません、狩りできませんとか泣けるだろ
ギルドって言うけど中には入りたくない人や、中々話し掛け辛い人も居るだろうし
そういう場所にこそ人少ない時間はGMとかが居てくれりゃと思う
アッピー1がこうだったから2もこれでってのも違うだろ?
>>28 いなかったら呼べばいいじゃん
狩りできなくて泣くとかwあpって効率厨が必死になるようなゲームじゃねぇだろ
何でそんなにアッピーに拘るんだよw
周りのネトゲがこうだからこうした方がいいとかは違うだろ?
別ゲーやればいいじゃんか
>>28 最初はギルドに所属してなくて、自分から「修理してください」のシャウトは勇気が居ると思う。
もしシャウトして誰も来てくれなかったらどうしようとか思うかもしれない。
でも「修理の必要な人は鍛冶屋までどうぞ〜」のシャウトが入れば駆けつける事はできないかな?
誰かが「修理お願いします」のシャウトをした時に「自分も次お願いします」って並んで待ってる人も居るよ。
それも難しいのかな?
翌日仕事休みだからと深夜まで狩りした時にも修理シャウトは3カ国まわれば誰かしら居たし
本当に
>>29さんの言うようにそれで成り立ってたんだよ。
きっと始まればお仕事しますシャウトが飛び交うよ思うんだけどな。
>>28さんにもそこを楽しんで欲しい。
昔知り合いがアッピーはネトゲじゃなくてチャットツールって言ってたこと思い出した
ゲーム性は期待するな
>>31 ○万ドニアで修理(治療)します、ささよろ^^こんなんになりそうで怖い
受験生なのでオープンは来年でいいです
そんなにコミュニケーションしたけりゃ仲間内でやってればいいじゃん。
2から始めるプレイヤーに押し付けるなって感じだな。
自分達と違うプレイスタイルを認めようとしない奴が多いよな。
ていうかプレミアテストで装備耐久あったの?
あったとして職業未実装だったそうだけど装備品使い捨て状態だったのん?
まずシステムがあって次にプレイスタイルでしょ。
誰かが34のプレイスタイル認めない前に34がシステムを認められてないよね。
○万ドニアで修理しますなんて叫ぶ人がいたとしても利用する人なんていないよ。
自分は3高の時修理でもいいから仕事したくてやたら3国うろうろしてた
Appieやった事ないならここでgdgd言っててもきっと分からないよ。
システム面の話でプレイスタイル云々言うのはそのゲームが合って無いんじゃね?
アッピー1が良かった点は、まったく知らない人の間にも、取引とか修理とか細工を通じてコミュニケーションが膨らむ事と思うんだけど。
街中だったらどこ行ってもみんな結構会話してた。
アッピーが初ネトゲだった俺が他のネトゲやったら、街中でも全然会話無くて寂しいゲームだなと思った覚えがあるなぁ。
後々アッピーが特殊でそれが普通だったと知ったんだけども。
アッピーも戦闘だけとれば有象無象のクリゲーのひとつだし、
そういう他プレイヤーとの繋がりないとほんとにやることなくなるぞ。
まぁまぁ、人それぞれでいいんでないかい?
いい加減にしないとルピカ呼んでくるぞ!
22 :名無しさん@いつかは大規模:2009/01/11(日) 11:39:11 ID:ikHKt5Ew
そのとおりAppieのいいとこはほんと職業システムだと思う
コミュニケーションが苦手な俺でも職業のちょっとした会話で友達ができたりするしね
ヒキニートは他のゲーム行ってくれないかな?
MMOですら人見知りってキモすぎ・・リアルでもキモい奴だと思われてるよお前
41 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/11(日) 16:36:21 ID:6bbfOmxg
アッピーやってる人 30代が多そうだけどどうだろ?37だけど そこらへんの人やってるかな?
>>38 逆にアッピーはクリックゲーなのが幸いしたのかもなぁ
あんまり操作難しいと狩りながら会話なんて難しいし
まあ、「アッピー2」なんだからはじめは1のシステムを踏襲してみて何か問題があればアンケートとるなりなんなりして変えればいいんじゃない?
始まる前からなんだかんだと仮定の話してても所詮は机上の空論に過ぎない。取り越し苦労ってやつだ
個人的には修理システム残ってほしいけどな。俺は深夜ソロ狩り派だからたまに不便な時もあったけど良いシステムだったと思う
前作時に主に深夜にプレイしてて、かつギルドにも所属してないソロプレイヤーだった頃があるが
修理でも細工でも何とかなったぞ
1回のシャウトじゃこないことも多かったが、2回3回と叫んでるとささやき入ってくることも多かった
そのささやきがすごく嬉しいし、そこから会話に発展することも合った
まえスレでもそこそこ出てたが、自分で修理出来てしまっては
アッピーシリーズではなくなってしまうように思う
でもクリックゲーは飽きるんだよな
>>41 とあるネトゲの年齢別分布図見たことあるんだけど、結構意外だったわ
20>30>10>40って感じだったな
俺は3PCでアッピーやってたから修理とかどうでもいいんだが、結局
ギルドとか友達作れないような連中は複数PC持ってれば問題ない。
複数PC持ってれば人との繋がりとかそんな小さな事はどうでもよくなるんだよ。
誰かしら鍛冶屋待機してるだろきっと
そんなに心配する事か?w
紅鯖で終了発表後の超絶過疎ったドル(多分朝方30人もいない頃)でも
たいがい誰か来てくれたし大丈夫だおきっと
ここにきて1派が増えてきたな。
このシステムはアピ独特感があっていいよな。サブタイトルも人との繋がりを訴えてるし。
新規はなかなか馴染めないかもしれないけどアピのほのぼの感を味わってほしい。
それでもソロゲーしたいってんなら
>>47がいってるように複数PC使えばいいんじゃね?
俺はアピ1の時も鍛冶屋だったから修理業やろうと思うよ
むしろソロゲーをしたいやつは何でアッピーをしたいのかわからんな
>>5 1
みんなアッピーが好きなんだよ、きっと。
そんな俺も狩りはソロかつ修理システム肯定派
ポットのディレイ上書きって設定ミスだよな?
あれはあまりにもひどいと思うし。。
そのうちポットには%回復版が出ると予想
職業システムは良かったよなぁ
職人さんにちょくちょく強化頼んでコツコツ稼ぐのが好きだった
ポットはあれくらいでいい気がするポット連打ゲーはつまらんし
個人的にはらへりで走れなくなるのがいらない
>>55 あのディレイじゃ50台になると魔法使いとか青全然間に合わないぽ
それにマジックプールのMP上限あげる魔法あるけど%ないと意味ないじゃん
>>56 範囲魔法とか連打する前提がおかしいんじゃないか?デュレイ中は燃費いいスキル使っていればいいじゃん
MP足らなきゃINT振ればいいし
やはりポイントは%制だろうな。
それによってステ振りにも個性がでるだろうし、ディレイそのものは
>>55のいうように連打ゲーを避ける上で良いシステムだと思うしな
>>55 天使の水50を超えるモノを使う意味が皆無だし
現状被ダメが50を超えるようになると、
戦士や槍探は狩りが非常にきつくなる
現に、氷紘1で狩ってみてたが、クロスソード連打しないと相当きつい
そしてクロス連打だと今度はMPがもたない
効果減少仕様でも良いが、
天使の水50に比例してディレイが増えていくのは止めて欲しい
ついでに範囲狩り出来ないのなら、今の経験値テーブルだとマゾ過ぎる
序盤中盤はいいかもしれんが
タワーとかアヴィの城クラスの敵だとあのディレイじゃ回復追いつかないだろう
ポット出たとしてもどうだろな
40ちょいまで魔ソロであげたけど現状のポット仕様だとそれ以上先がきつい。
考え方変えてPTでいけばちょうどいいような気もしてきた。
>>57 それがそうもいかない
初級攻撃魔法マジックアローでさえレベル上げると一発50近く消費するから、常に青水消費でも追い付かない。
まあスキルレベル上げなきゃいい話なんだが
ここまで書いて思ったが、INT振れば案外解決したりするかも…俺はINT6で残りwiz振りだったからわからん。INT極振りの意見もきいてみたいな
回復魔法もPTに限り範囲掛けできれば
PTも盛り上がるかもしれないな。
CONとINTにステ振ればHP、MP回復薬の再使用時間が短縮すれば
いいんだけどな。
戦士やってたけど、CONに振る意味がないのは異常だわ。
>>59 皆無ってことはないでしょイベントリの節約になるし即座に200回復出来る
リキュアの効果を距離内PTメンバーとかだったらおもしろいかもね
バランス考えるのは
細工なんかが実装されてからじゃね
正直なところあれだけのテストじゃ分からんよねw
早くクローズこないかしら
そういえば今回 検事と弁護士はないのかな
あのマイナー職業好きだったのに
でもスレが活気づくのは良いことだね。やっぱり皆アピ好きなんだなぁ
クローズ早く来てほしいなー
検事と弁護士は無いらしいけど髪型いじれる職業が出来るかもだって
>>69
辻パーマとか流行るのか
>>71 へー
前医者とかやってたやつらはそういうの好きそうだなw
まぁ今回のテストを見る限りほぼ全てにおいて未完成っぽかったから
そんなにすぐテストが始まることは期待できそうにないなぁ
わざと色々未実装にしてたならいいけど見てた感じまだできないから未実装みたいなのばっかりだったしなぁ
髪型変更だけの職業なんてそんなに需要あるとは思えないな。
どうせなら装備とかの色を変えるとか染色と髪型変更がセットになった職業が
欲しいな。
辻パーマとかおもしろそうだな・・・。
>>74 髪型だと兜や帽子で見えなかったりするし装備の色とかもセットで変えれると
個性というか特徴が出ておもしろそうだね〜
つまりスタート時はみんなハゲですね
俺辻モヒカンするわ
キャラメイクがもうちょっとできればなー
髪の色と形だけでも選べるようになれば個々が出ていいのに
縮毛師になるわ
しかし開始も約1年遅れたんだよね。
期待しても軽く打ち壊されるんだろうなw
PK(パーマ化)うぜぇ
明日、じゃなかった。
今日、アッピー2に何かが起こる。ゴゴゴゴゴ
といいな
辻パーマ吹いたわw
バルバロッサのブログにレッツノートだと噴水前5FPSしかでないとか書いてるけど有り得ないよな
噴水前5FPSの意味がわからない俺涙目
ばかばろのblog url plz
クローズβで新規がたくさん参加してくれればいいんだけどな。
前作経験者は盲信的にこれは面白いシステムと勘違いしてる奴多いから
少しはマシになるだろうと期待。
お前ら、ここに書き込みするだけじゃなく
要望としてちゃんと出せよ
その発想は無かった
・・・ってのは嘘で、忘れてた(;´Д`)
92 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/12(月) 09:59:37 ID:sA/tVzol
おいwww
いま入れるぞww
アンインスコしたから確認する術がない(´・ω・`)
>>89 前作経験者だと、こんなのアッピーじゃないって思うだろうw
まずログイン時の絵で別物だと思いました
なんであんな絵を採用したんだろうか
公式HPの開発便りのvol24やvol25のような絵が良かったなぁ
アッピー1のログイン画面も好きだったから、あのような感じでもいいかな
98 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/12(月) 12:18:53 ID:sA/tVzol
そう思うなら要望出そうぜ
俺は既に画面の明るさとか複数出しといた。
運営もやる気あるみたいだしな
出せば出すほどcβが遠のいていくが出さないで文句言うよりはマシだな
俺もかなり要望送っておいた
ディレイ、装備、経験地、魔法スキルの種類、キャラメイク
ログイン画面のセンスの無さ、全体的な画面の暗さなどなど
一日20通要望出すとクレーマー扱いされそうだから5通までにしている。
けっこう複数の要望書出してる人もいるんだな
この前出したから、また出すのちょっと抵抗あったんだよね
でも気になるし出してみるかな
確かにそう思うと躊躇してしまうのも事実だな
細かいことはβしながら実装してくれ
久しぶりにネトゲしたら禁断症状がでてきたw
wikiに画像掲示板つけといたのでご利用ください。
遅くなってすみません。
βテストの開始延期はあったものの、
前作に比べると運営状況が大幅に改善された気がする。
サーバー異常のような大きな障害は期間中発生しなかったし、
期間中は毎日イベントを企画してテスターの意見に耳を傾けたりと、
事前に入念な準備をしているように感じた。
まだまだ出来上がっていないゲームだけども、運営・開発陣には頑張ってほしい。
>>106派天一剣も初めだけ運営さんがんばってたね!
108 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/12(月) 15:47:45 ID:kh3OqTG/
こんにちは、アッピーオンライン2のGM「★MIN★」です。
本日、1月9日(金)で、プレミアテストが終了いたしました。
皆様のおかげで、たくさんの貴重なデータを取ることができました。
プレミアテストへご参加いただいた皆様、ご協力ありがとうございました。
(省略)
次に私たちが取り掛かるのは、クローズドβテストの準備!
1月中には、テスター募集がはじまるかも…!?
こちらも楽しみにお待ちください!
待ち遠しいクローズドβテスト。
この内容からして、そんなに遠い未来じゃないかもーー
ということは2月以降かー。とりあえず1月中は余裕をもって今やってるゲーム続けられる
クローズドβが早い
= プログラム修正はない、設定値の変更程度
= 所詮、日本のユーザー用のプログラム修正はできない
= みんなで作る、は設定値だけ
= プレミアムテストの意義はその程度
>>111 >= 所詮、日本のユーザー用のプログラム修正はできない
アッピ2は日本開発運営だろ
そういや糞みたいな固定いたけど完全スルーされてたせいか自然消滅してるな
ソースは?
>>107,111
そう否定的に捉えるなよ。2chだから仕方ないかもしれないが、素直にwktkしておこうぜ。
てか>108の記事が探しても見つからないんだがどこにあるんだ?
いま思い出したけど、プレミアテストのときGMの一人がテスターからシステム的な修正かなんかの話が出て、
システムエンジニアさんはもう帰宅しちゃったから明日、みたいな事言ってたから完全に日本開発じゃね?
119 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/12(月) 18:33:51 ID:kh3OqTG/
>>116 ファンサイト登録募集開始のメールが届いてない?
その中に含まれてたよ
届いてないわ・・・。アドレス変えたからなー、でもLievoで変更手続きしたんだけど
>>118 おぉ、マジだ。まあ迅速な対応をしてくれるんならいいんだけど・・・
ソースThx.ちょっと翻訳サイト通して読んでみる
10倍体感しちゃったから1倍相当マゾく感じそうだなー
韓国、中国にも展開するんならあっちの人はPKできないゲームとかは
売れそうにないからPvPシステムを強化しそうだな。
日本でPvPエリア縮小、拡大は別にしても対人システム自体は面白いものに
しないと韓国、中国で売れなさそう。
>>123の2枚目のSSは新モンスターの動作試験を行った時のもの。
Lievoのアッピー2スタッフ(らびおり)のブログにあるよ。
日付みるまで気づかなかった
あー、このログイン画面、良かったよなぁ。
ほのぼのしつつ、これからの冒険が期待できるような。
2もビックリマン絵を何とかしてそんな感じにして欲すぃ。
装備欄に背中があったからマントとかできるだろうね
アンケートで
・「アッピー1」のBGM、またはそのアレンジBGMが欲しい
・印象に残るメロディラインがもっと欲しい
・何かが足りない、もう一押し(特に竜の巣)
この3つが俺が出した要望の文章と全く同じでビビッタワ
ログイン時の曲はアレンジされたアピ1の曲が聴きたい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm343946
131 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/12(月) 23:51:35 ID:FAlHE3jU
おまえら幸せだね
この不景気にゲームについて討論しあって
まあプライベートくらい楽観しないと身が持たない
ゲームスレなのに経済について語り合ってもしょうがないしね(´・ω・`)
最近じゃマントとかよりアイオンとかの影響で羽が装備できるかもな。
羽靴と合わせれば移動速度すごい事になりそうだわ。
>>131 不景気だからこそ楽しみを見つけなきゃね。
厳しい現実と苦闘し続けるには潤いも必要だよ(-。-)y-゜゜゜
しかし、1で好評だった、チャットシステムの完全再現は難しいだろうな・・。
何といっても版権や独自システムに対する権利関係の調整が一番難しい。
そのなかで、よくあそこまで雰囲気を再現できたと感心したよ。
息抜きにまったりできる、そんなアッピーが戻ってくることに楽しみを感じる。
そういえば城はなかったような気がしたんだが、もっと先の町に城があるん
かな。攻城戦どーするんだろう。
サーバをチャンネル制にして攻城戦専用サーバとかでも作れば面白いのにな
>>69 検事と弁護士はない。職業ではないが裁判所で陪審員制度として裁けるみたい
新しい職業は美容師(ペットも兼ねる)と建築士…だったかな(1でいう攻城戦で活躍)が挙げられてる
それととりあえずクローズは前回データ引き継ぎ決定
今後バランスの問題や升erがでなければオープンも引き継ぐ予定だとさ
ソースは知人である開発者からの言葉のみなんであしからず
多少変更あるかも参考程度に
>>136 リセットないってまじかよー
オープンまでないってことはまさかこれからずっとリセットはないってことか
バランスの問題とかすでに経験値10倍とかやってるんだからリセットするべきだろjk
>>136 リセットなしの可能性大かー。
リセットしないなら振り間違えたポイントみんなあるだろうし。
そこらへんは初期化してほしいね
まあLv上げマゾいって意見が多数出たおかげでβで獲得経験値増えるだろうから
経験値10倍だったといっても、その増えた分だけプレミア勢の恩恵は反比例するからいいんじゃね
10倍になったのは1日だけだったし(5倍はあったが)、リセ前提のおかげで必死狩りしてた人も少なかったしな
とステ振り間違えて1からやるつもりの俺が言ってみる
>>136 クローズの開始ごろなどの情報は聞いてないか?
そこらへんも知りたいぜ
オープン引継ぎはない
名前のみならわかるが。
クローズ引継ぎはGMの話もあったし納得できるけど
アピ1のときはオープン引継ぎはレベルだけあったんだっけ?
136の書き込みは本当ならやる気うせるな
開発者がまだ公式で発表されてない内部事情を
身内には話してるってことだろ?
正式サービスがはじまってもそんなことされてたら
アップデートを先どってアイテム集めたりいろいろ
有利になりかねんし
なによりアッピ1でもサポーターが身内にルーンの組み合わせを
あらかじめ教えてしまうなど問題があったからな。
お前らが焦がれてるから社員がコソーリ情報提供したんじゃないか?w
145 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/13(火) 08:39:31 ID:YGo6KZp5
キャラデータ引き継げばいいのに 後組で新鯖でまったりやるから
クローズβテスト終了時にリセットはすべきだろう。
そうしないと新規のモチベがなくなる。
前作プレイヤー+α程度でこのゲームが運営できるならそれもアリだけど。
とりあえず要望出してくる。
まあまずはクローズドだな
クローズドって普通どのくらいの期間やるの?
アピ1のときはズルズル正式までいった印象があって
期間をよく覚えてない
148 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/13(火) 09:44:13 ID:YGo6KZp5
社員募集してるくらいだから 期待しないほうがいいよ いつ潰れるなわからないのに
社員募集くらい普通にするだろw
150 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/13(火) 11:47:29 ID:Ky8FSDy+
話かわって申し訳ないが放置状態のCPU使用率はどうだった?
テスターでそのあたり諸々をチェックしたひと情報求む。
まあテスト期間でそのへんは煮詰めていくんだろうけど
現在の状況でどうなのかなーと。
アルバイト
アルバイトやってみようかな
今別ゲのエミュ鯖運営してるけど、思ったほど難しくない
俺だったら
>>152みたいな頭悪そうな発言を
平気でしちゃうようなのは雇わないがな
>>138 リセットされないだけでもありがたいのにどこまで図々しいんだ。
オープンまではリセット無しでも正式でリセットされたら結局同じじゃん
前作でもASが知り合いにルーンの組み合わせを教えてたから今回も
正式までキャラデリはないと知り合いに教えてたら、5倍、10倍の時に
必死にLV上げしてただろうと勘ぐられる。
テスト終了時にキャラデータ削除って書いてあるんだからそれを運営は
守れよ。
キャラリセットはどっちでもいい
装備見たくて必死にLv上げてたけど、消されるだろうと思って
スキルとか結構適当に振っちまったし
消されなきゃ消されないでそのまま使うし、
消されたら消されたでちゃんとスキルとステを振りなおせるし
>>140 クローズの開始時期は結構もめてるとこみたい
必要スペックだ新システムだの要望が多いが今更どうしようもない
って感じで月末にスタートさせるか、もしくは…春じゃね?だと
情報提供で俺がゲームで優位に立ち回るとか考えてる奴がいるが、
今話してる内容は近々公式に出るような開けた情報だろ。
ルーン組み合わせやらプログラム上の話はこっちも聞かんし、向こうも話さんよ。
それが礼儀。
普通は公式に乗せるまで知り合いだからといって
内部事情を言わないもんなんだよ、大雑把にいってしまうと
インサイダーみたいなもんだろ
たとえいずれ公式に乗せるからといって通常得られない情報を
他人より先に入手できる事がまずいということすらわからないのかその友人は?
まぁ、開発者と知り合い何ていったら元プレイヤーのらびおりなんか
普通に友人にはわかってる名前だしあやしいっちゃ怪しいよな
ネタバレと同等の行為
しねよカス
ネタバレが嫌なら2chやめちまえよ
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
守秘に関してはそりゃそうだわな。情報サンクス
てか元々プレミアテストって鯖負荷を知るためのテストだったんだろ?確かにこれからシステム弄るんなら必然的にまた時間かかるわな
個人的には早くβ始まって欲しい。
それで定期的にアップデートしていけばいいんじゃないか?と思う
「要望が反映されてない!」って騒ぎ出す連中も出てくるだろうがw
スキルポイント振りなおしなかったらキャラ作り直すかな
かなーり適当に振っちまったぜ( ^ω^)
DEXふっちゃった人柱戦士とかもいるし
キャラ継続ずりーよカスってわけでもないだろう
俺は最初から探検家だったから命中はDEXに依存しないでレベル差だろうなとすぐわかったが・・・
>>164 そそ、プレミアテストはあくまで鯖負荷テストであって、
本来なら月末にクローズ予定だったみたい。
話のニュアンスからおそらく大して何もいじらず、月末スタートかな〜
それと建築士??みたいなのは実装かなり先っぽいから注意
とりあえず簡単に知り合いに情報流す奴や口が軽い奴はアッピープロジェクト
チームから外せよ。
タダでさえアッピーのAS上がりのGMは信用されてないのにこれ以上
信用落としてどーするんだ。
そうか、良かった
一応月末に始まるように要望だしとくかな。
そうすりゃ運営がテスターからまだシステム改善が云々言われたときに
早期開始の要望が多かったので〜って言い訳できるだろうしw
この様子じゃ先が思いやられるね
情報を簡単に流してしまう開発者
その情報を2chに書き込みみんなのためになってるとおもってる知人
どうせならそういったことは表に出さずに当人同士だけでのやり取りで
終わらせてくれてたほうがまだマシだとおもうわ。
>>169 それはいい手かとw
ちなみにクローズ、オープン、公式スタートは
今のところキャラ引き継ぎの方向。
つまりユーザー主導「初心者のおもりはお前らに任せた」って感じでいくんだろうw
キャラ作り直すなら
クローズからがいいかな
まだPart4か。
アッピー2作ってるよって発表あってから何ヶ月たってんだかw
>>160 最後2行以外は同意
情報書いてる人も親切でしてくれてるんだろうと思うけどやっぱりそういうのをここに書くのはまずいと思う。
書いたとしてもさりげなく書くとかしないと会社の信用が低下するし結果その友人にも迷惑がかかることになるやもしれない。
それとらびおり氏を批判してる人がいるけど個人的には応援してる。
ROと比べるのはアレだけどああいう運営よりも本当にアピが好きで熱意がある人達に運営を任せたいし
わざわざSeedCに入社までするような氏がアピを悪い方向に持っていくとは思えない。是非とも頑張って欲しい
マジレス長文すまん
うそはうそであると見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
これで釣りだったら釣られた奴全員1か月チャット禁止な
プレミア→クローズドはキャラそのままでもいいよ
必死でLvあげてた人の方がテスターとしては良いだろうし
でも誰でも参加できるようになるオープンからはさすがにキャラデリしてほしい
(もしくは名前そのままでLv1からとか
じゃないとせっかく試しにオープンからやってみようって思って入ってくる新規さんが
レベル上げて例えばレア狩りしたいって思ってもそこには古参の高Lvがズラリ
なんて状態になったら絶対続かないしね
さすがに運営もそんな事はしないと信じてます・・
てか今時ワイプしないクローズドとか聞いた事ないよ
悪かった
もう情報は出さん
>>177に同意
とりあえずオープンからはlv等リセットすべきだな
昔の高Lv8割低Lv2割のアッピーになっちまう
とりあえずリセットは要望として出してくるかな。
人気の出そうなゲームだったらβ組、オープン組で鯖をわけるって手もあるけど
アッピーで最初から2鯖以上分けるメリットがないしね
俺も要望出してくるよ、上にあった正式までそのままとか頭がおかしいとしか思えん
ルーンのような組み合わせ等が分からないシステムが実装される
→らびおりのプライペートキャラがレアな素材を買い占める
または、身内に組み合わせを教える
→らびおり(+周りの知人)ウマー
少なくとも、GMはキャラもって遊ぶべきじゃないだろ
情報の所持量が違い過ぎる
MMOにおいて、情報はそのまま武器になるのに
>>176 釣りじゃなかったな、おまえら書き込み禁止な☆
プレミアテストに参加した人に対して
>>108のメールが届いてるのかな?
プレミアテストに参加したんだが、そのメールきてないわ
メアドも変えてないのになんでだろう
あと
>>136の書き込みは嘘じゃないのかなぁ
内部情報を簡単に話すわけないし、それに加えてその情報を聞いた人が
掲示板に書き込むとか論外だと思う。嘘だと信じたい
ゆとり教育をご存知ですか?
検事と弁護士はないのと美容師システムみたいなのは
ゲーム内でGM言ってたし、それ以外は釣りかもね
アッピーだし釣りと言い切れないのが悲しい所だけど
キャラデリに関しては消すのか消さないのか曖昧な運営が一番悪いな。
オープンスタート時はリセットされてもいいけど
テスト参加した人だけの特典ってじゃあ何もらえるんだろ?
他の人との差がつかないようにLvやSeedに関係ないこと?
テスト参加してる時点でもうスタート地点違うのに。
キャラメイクに不満があるからキャラデリして欲しいな。
名前、クラス、性別、開始国しか選べない今の仕様じゃ物足りない。
2Dだからグラフィックに現れない要素で違いを出して欲しい。
テスター参加者の特典は情報だけでいい。もしくは名前の引継ぎだけとか。
釣りと言えば釣りは実装して欲しいな。
チョコボの不思議なダンジョンみたいな植木鉢とかもあれば面白いかも
>>188 プレミアテスト時の公式に書いてた2倍を社長の一声で10倍まであげるとこだからなw
本当に中身が社長や部長だと思ってるならおめでたい
スタート時点がどうのこうの言う前に
プレミア落選した自分の運のうnこさを恨めよどあほwww
これでcβも落選したらミジンコだなw笑ってやんよ
GMが検事、弁護士ないってゲーム内で話してたの?
なら俺の知人がお咎め受けることもない訳だな。
釣りと考えたきゃそれでいいが一度潰れたゲームに過度な期待をしすぎじゃないかね。
まだ検討段階であって、多少変更はあるだろうが現段階では
誤情報じゃないのは確か。
情報ばかりでテスター落ちた俺はとりあえず1日も早いβ開始に期待。
>>193 おめでたくて悪かった。
今までイロイロ釣られてきたお前がかわいそうだぜ。
>>192 社長が上げたのは5倍までだったはずだけど
その翌日のイベントで10倍にまで上がった。1日だけだったがね
らびおり叩いてるヤツいるけどAS時代に目立って情報横流ししてたのって北斗(ガブリエル)ぐらいじゃないのかね
>>195 もうその知人情報っていうのやめなよ。
ゲーム内で仕入れた情報と開発者から個人的に仕入れた情報とではたとえ同じ内容だとしても
情報の流出経路に問題があるでしょう。
会社には情報を守る規定だってあるだろうし立派にコンプラ違反だよ。
あなたが書き込めば書き込むほどその知人とやらが迷惑を被るかもしれんよ。
あなたの様な人に情報を漏らした知人も自業自得だけど。
「嘘を嘘と見抜けないと難しい」
2ちゃんねるの管理人である西村博之(ひろゆき)の語った名言。
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい、のこと。
世の中には嘘が溢れている。情報を正しく得るためには、嘘を見抜く力を付ける必要がある。
掲示板は特にその傾向が強いが、嘘を見抜く力さえあれば何も恐れる必要は無い、という意味の発言である。
2ちゃんねるでは、この発言や考えが重視されており、発言には情報源を求められる。
これがソース原理主義であり、情報源を明確に示せねば、それは捏造や歪曲であることが示される。
PK反対派の主張
× PKは迷惑だし、嫌がる人もいるからやってはいけない
○ よくも俺様に攻撃しやがったな!ムカツク!だからPK嫌い!
PK賛成派の主張
× PKは仕様だし、それも一つの楽しみ方なんだからいいじゃないか
○ 弱いやつ殺すの気持ちいい〜。PKされる側の事なんて知らねーよ。仕様だろwうぇうぇww
こんなだからいつまでも言い争いが絶えないんだろうな
>>201 ×と○の意味がわからないんだけど・・・。
本音じゃない?○は
PKは別にあってもいいけどLv制限みたいなのは欲しいかな
50レベの人が10レベ狙ってもかっこ悪いでしょ
>>203 本音かなるほど。
結局PKの話なんて水掛け論になるだけなんだからPK鯖とnoPK鯖作れば
解決じゃない?
>>202 ×=建前、○=本音でしょうね
知人からの情報で大騒ぎになってるけど、明確な証拠がない限りは
ガセでスルーでいいと思うのう。情報源不明の情報で開発サイド叩き
してるのはちょっと頭悪い印象をうけるよ。
>>204 まったくそのとおり
でもPK派は嫌がる人や反撃できないような弱い人をPKするのが楽しみ
だからPK鯖を作っても過疎って終了w
運営はGM(前はASだが)→知人に情報流しの前科があるから疑われてもしょうがない
情報流しでも何でもいいがGMと前作プレイヤー(一部)がズブズブの関係
だと言うのはマイナス要素にしかならんからやめて欲しいわ。
前作プレイヤーがちょっと目立つ行動すればGMを絡めて情報流して貰っただの
アイテム貰っただの言われそうな気がする。
そんな事が予想されるから前作プレイヤーだという事を隠してプレイしたく
なってくるわ。
PKしないやつってなんでレベルあげてんだろうね。
PKなんてしたいとも思わないな
PvPならともかく、建前とかじゃなく本気で
他人に嫌な思いさせて何が楽しいのだろうか、と思う
ギル戦やイベントでのPKなら大抵の人が楽しんでするでしょ。
塔の最上階でお知り合いになるのが俺の目的です。
PKとPvPは違うのか。PvPに変換よろしこ
個人的には自分からPKしようとは思わないけどシステム的にはあったほうが楽しい
PKK(仕返し)の楽しみができるし狩りのモチベにもなる。アピの性質上PKが蔓延することはないだろうし
被害者側で徒党を組んでやり返したりとかプレイの幅が広がって楽しそう
216 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 09:16:47 ID:MPyDxwV7
他国家間だけPK出来るようにすればいい。同一国家中は不可。そしたら国家の団結力が芽生える。 PKして勝ったら、ドニアか経験値を与えたらいい。
あとは 週一のPK専用マップを作ればいい。
ランキングとか実装されてないよね?
217 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 09:19:58 ID:MPyDxwV7
アッピーと言えば 狼平原でMPKだろ トレイン必死にしてる人みて可愛かったな (笑)
PK鯖実装するなら過疎対策に
経験値ドロップ率を通常鯖の2〜3倍に設定すればいいんじゃないかな?
アピ1では拒否反応が強く、最終的に根づかなかったPKシステムを、
必死になって復活させようとしてる人がいて不思議だ。よそのMMOで
思う存分やればいいと思うのだが。
新規開発ゲーム+ユルーイユーザー主力のあぴ2で俺様TUEEEE!!!!
を存分にやりたいのかなぁ。
同一国籍はPK不可ってのは結構面白そうかもね
ON/OFFなんて面倒な機能付けるくらいなら無い方がいいけど
PKってのは特にアップデートしなくてもユーザー間で勝手に盛り上がれる
システムだから金がかからなくて半永久的に持続するんだよな。
問題はアッピーでPKすると細工、治療拒否とかされそうで仲間でもいない限り
狩りに支障が出る事だと思う。
だから前作でもあまりいなかったような気がする。
修理、治療をNPCができない仕様はそういう側面もあったんだろうな。
一番でかいのはBOTがやりにくくなる事だと思うが。
過去の名作だなぁ
リメイクしたとは
224 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 11:48:54 ID:MPyDxwV7
相手国家の会話を文字化けにさせて完全にコミュなくしたらPKも活気づいて PK楽しいくなるよ
狩りとかチャットだけとか面白ろみにかける ゲームだし熱くなる要素がないと飽きてきて必ず過疎ってサービス終了する
225 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 11:53:27 ID:MPyDxwV7
2ちゃんで名前晒したりするからPK出来なくなるんだよね 暗黙の了解で書き込むの自重にしようぜ 今 晒しとかどのスレも流行らない
文字化けワロタw それはやりすぎw
実際PVPに対するアピ住民の反応ってどうなんだろ
PVP否定派大半に見えて実際そうでもないと思うんだよな(殺伐じゃなくて楽しむ要素的需要で
掲示板とかだと声がでかい人の意見が通ってしまう可能性が高いから
こういう時こそアンケートの出番だな
227 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 12:07:52 ID:MPyDxwV7
運営 毎日2ちゃん見てるから ここに書き込んでもよさげだけどね
致命的な不具合晒されたりすることもあるのに、
チェックしてない運営なんて糞運営だろ
PvPは否定するやつ少ないと思うが、
PKは殺伐とした雰囲気はアピには合わないし要らんなぁ
>>224 それやったら仕事要請で各国周れなくなる。
アッピーでPKシステムについて追求しても限界があると思う。
>>222も書いてある通り、アッピーの職業システムにPKは不釣合いな気がする。
もっとPKに特化したネトゲだってあるのになんでわざわざアッピーでそこを求めるのか疑問。
既に他のネトゲの方が勝ったサービスを展開してあるシステムを中途半端に実装するより
それならば他のネトゲに無い要素である職業システムを活性化させる事の方がゲームとして
軸がハッキリすると思う。
って言うか嫌がる奴をPKするのが楽しいんだよな
限られたマップでしか出来なくて全然OK
あp1のタワーとかでBOXされてる奴にボム撃ったり面白かった
ああ!あれ変更してくれないかな。
攻城戦の時とか同国の奴の範囲、キッチリくらうって仕様w
そら確かに魔法は相手選べません☆・・・だろうけど
一緒に攻めてるギルメンの範囲が痛いとかww
チート対策とかまったくしない糞運営のままだったら
また暴れに行きますね 元アピ1不正者
>>231 システム的に無理な気がするな
2でもプレミアテストのとき闘技場でGM倒そうと魔法使ってたら
巻き添えで他人を殺しまくってしまった…
234 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 14:50:23 ID:MPyDxwV7
ペットは実装されてた?
朝焼けで攻城戦で暴れて逮捕とかいう噂出たの居たよな
7☆とかいうの
236 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 16:15:12 ID:j19gc/yq
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人や、RPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229261856/l100
>>216,234
プレミアでは未実装。
ランキングは実装してほしいなー。破天(ほとんどやってないけど)みたいなリアルタイム型だと尚いいな
アピしかやったことない俺にとっては
>>210の支持派だな。
プレイスタイルは人それぞれだと思うし、
まったりチャットしながら狩ってるところを殺されたんじゃ堪らんぜ。
単にレベル低いプレイヤー殺したいなら攻城戦でやっとけと。
239 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 18:48:21 ID:qZBo6ak4
俺はPKしない主義だけど、まったりしてる時に突然殺されても特になんとも思わないけどなぁ
プレイスタイルは人それぞれだし、いろんな人がいていいと思うよ
pk有りのゲームは廃れるとだけといっておく。
廃人しか楽しめないシステム。
修理とか治療みたいに人との繋がりは楽しいよ的な意見があるんなら
PKもやってみれば楽しいよと言ってみる。
価値観の違いなんだよな。
ここで文句言ってないで賛成派も反対派も要望送ればいい。
pkは嫌だけどpvpはいいって人の自己保身しつつpkを楽しむって考えが気に食わない。
だからPKとPVPは別物だと何度言えば・・・
PvPは両者が楽しめる。PKは攻撃する側しか楽しめないし、
相手が嫌な気持ちになる可能性がある
PK有りにしてもアッピーにはメリットはないだろうと思う
なんで一部の人はそんなにアッピーでPKがしたいのかがわからない
pvpはお互い対人やるぞって認識してからの試合で、pkは相手問わずでしょ
問わずと言いながら低Lvや弱キャラしか狙わないでpkおもしれーとか言ってる奴はカスだけどw
だいぼうの手下が必死になってるだけと予想
闘技場があるんだしそれで十分だろう
元々アッピーってPK向きのゲームじゃ無いからな
無理にPK実装しなくても良いと思う
PK嫌なら他行けよチキン
結局弱者が吠えてるだけだろ
とっとと死ねよ
>>250 pk有りのゲームはこういうやつのせいで廃れてく。
pkはまぁあってもいいけどさ、スペースはわけてほしいわ
>>250みたいな必死な子供と遊びたくはないしw
250は反対派が釣りしてるだけだと予想。
スレ見てるとPK嫌なら他ゲーム行けとかオフゲーでもやってろとか
低脳が多いスレですね。
でもさPOTのディレイあるから
POT連打のあp1よりはギル戦とか面白くなりそうだよな
>>251 廃れてくのはゲームじゃなくてお前自身だろw
と正論を言わせていただくとしよう(´゚c_,゚` )
アッピーで〜を求めるなら別ゲーやれって意見だしてるのはエミュで1やっててください
1のギル戦は赤ポなくなるまで1人で耐えれたしな
囲まれても即死がほとんど無かった
せーのって掛け声で同時にボムとかしないと倒せないんだよな。 懐かしい
pkとpvpの違いは分かってるつもり。ご丁寧に陳腐な説明どうもありがとよ^^
一部の人なのはpk賛成側も反対側にもいえることでしょ
そうそう
con魔だったらせーのでも無理っていう
懐かしい
POTの制限はあってもいいんじゃないかと思う
PTの経験補正をソロよりうまく設定すればいいんじゃないだろうか
ソロ100%
2人220%(110%)
3人375%(125%)
4人600%(150%)
処理速度も経験値もソロよりうまくPT募集が盛んに行われ
自然とPT必須ゲーに
みたいな夢を見た
PvPの話し合いはこのスレにおいてはPKとPvPの区別が明確に成されてない事を念頭に置いた方がいいと思う。混同してる人がアピには多い
ちょっと気になったんだけどPvPありとアピのまったりの世界観は両立すると思う。
というかPKされる事自体皆無なんじゃないかな。少なくともプレミアテストではほとんど無かった。βとなればリスク的に考えて尚更なくなるのでは
毛嫌いしてる人もいるようだけどPvPはいわば香辛料のようなものであって、食べられない人が出るほど激辛になるわけではないよ。
それで問題が生じたら規制すればおk
>>260 PTもいいけどソロメインでやりたいし深夜組だから必須とまでいくとちょっとな。
アピ1でもPT経験値補正はあったけど
なにその糞提案ww
さすがは低脳だなw
>>261 PvP(攻城戦)はあったほうがいい。
無いとギルドの意味が薄れるし、週一回(だっけ?)のあれがまた目標になったもんだ
安全なはずの町が襲われて皆で協力して退治する…みたいな。
PKも各自でルール指定してやれば楽しいんだし、俺は賛成なんだが
一部のキチガイプレイヤーが無作為(作為)PK乱発するから問題になるわけで
PK可能ゾーン指定してればいいんじゃないかと思う
250 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 19:32:57 ID:s64zqMhq
PK嫌なら他行けよチキン
結局弱者が吠えてるだけだろ
とっとと死ねよ
255 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 19:53:09 ID:s64zqMhq
>>251 廃れてくのはゲームじゃなくてお前自身だろw
と正論を言わせていただくとしよう(´゚c_,゚` )
262 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2009/01/14(水) 20:59:13 ID:s64zqMhq
なにその糞提案ww
さすがは低脳だなw
スルーorNG推奨
>>263 分かりにくいかもしれんが俺も賛成派。
俺は別にPKされても(粘着されなければだが)腹も立たないし、規制しようとも思わない
結局水掛け論になってるなぁ。
だから鯖わければ解決と何度いわs(ry
いっそのこと全面PK有りか全面PK無しってぐらいにした方が良いかもね
中途半端に両方の層取り込もうとすると失敗しそうだし
268 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/14(水) 23:32:31 ID:MPyDxwV7
結局 ユーザーは1から成長してないって事だね
運営もだけど
PKしたらCR付くようにすればいい
そしたら検事の楽しみが増える
残念検事はいません
CRと検事が実装されればPKされてもシャウトで
「〇〇にPKされました検事さん逮捕お願いします」
とかなりそうで面白そうなんだけどな
PKする側もそれだけのリスクを負うことになるんだし
そんなのPKマップで待機されたら検事もPKされるんじゃね?
職ついてたらPKされません、とかならあれだけど
まあ2で検事無しはGMがプレミアの初日に言ってたから無いと思うお
>>270 検事はいないが裁判所があって陪審員制で戒められるっての
プログラマーの知人曰わく、
基本CRは発言のみ。
PKは同鯖内でもチャンネル分けで検討中
出たwwww知人の人wwwww
そもそもPKの文化がないアッピーに、わざわざPKを
もってこようとするのかねぇ。そんなにPKがしたかったら
別のMMOで存分にやればいいんじゃないの?
>>273 もし、知人情報が事実だったとして、企業秘密漏えいの損害賠償請求は
ありえますよ。得意げにカキコしてるけど、情報の持つ恐ろしさに少しは
想像力を働かせたらどうですか?
文化とかもうね
>>275 昔のアッピーはPKしまくってCRポイント貯まったりしてたよ
CRポイント貯まったら検事と言う職業で刑務所だったかに送ったり出来た
ソコはいったら弁護士って職業に頼んで成功したら出してもらえたりしてたよ
みんなアピを面白くしようと思って意見出してるのに、○○は出てけ、みたいな事言うやつは何なの?
リスクの件だけど、CRがなくても職業拒否及びシャウトでの名指しのリスクは常にある。
アピだからという事なら上記システムだけで十分なリスクを負う。
あとPKで負けた方はアイテム落としたとかあったような
ポーションとかだけど。
その辺は記憶があいまい。。
>>278 どんだけ昔のこと言ってんだよw
雑貨屋封鎖とか合ったな、それが原因で全面的に対人禁止になったと思う
修理システムなんかも抑止になるかは微妙
PK側が徒党を組んでしまえば何の制限にもならない
捨てキャラにアイテム移す方法だってあるしな
対人がメインのMMOじゃないんだし、
一部施設のみでも対人エリアがあることに喜ぶべき
連すまん
>>280 殺られた側には何もペナルティはなかった
殺った側にCR2が付くのみ
あれ?何もなかった?
じゃあ別にやられたって単純にムカつくだけか。
だから鯖分ければいいじゃまいか
週1で職についてるキャラが低確率で突然無職にされて
無職になったキャラだけPKできるシステム
派遣切りか
その通りだ、PKがどんな感じになるか知らんが鯖分ければ解決
お互い快適に過ごせる
鯖分けるほど人が集まればな
普通にアンケでいいんじゃないの?半々なら鯖分けとか。折角の鯖が過疎ったらもったいないし
これってクリックゲー?
マビノギみたいなアクション系なら移住したいんだけど。
マビノギなんてモロクリゲーじゃん
マビはクリックゲーじゃねえよ。
>>289 アッピーは糞グラだしただクリックするだけのゲームだからマビスレ帰ろうな
マビノギをどう思われても構わないけどただぽちぽちクリックするだけの戦闘なのか知りたいの(*‘ω‘ *)
>>291 >マビはクリックゲーじゃねえよ。
パッド対応してたっけ?
PKは嫌いだがPKKは楽しい
ROみたいにユーザーが大勢いるんならまだしも鯖分けるのだけはやめて欲しいな。
なんで分けたがるの?賛成派も反対派もある程度譲り合えば同じ鯖で出来るって
>>291-292 結婚しとけ
気になるんならそろそろCβ始まるっぽいからやってみれば?新規歓迎
>>294 つまりPvPが楽しいんだろうな
"PK"自体が楽しいやつなんて、本当に極一部しか居ないと思う
>>276 漏洩の根元は俺じゃねぇんだよボケ
PKの話だが鯖分けたら過疎るとかバカかよ
同鯖内でチャンネル分けっつったろ
A鯖のαがPKありとしたらβはなし。普段はどちらを選んでもいいが、
攻城戦はαでないと参加できない。
意味わかったか?
PVPないとモールが生きないんだよ
>>295 いやいや、ちゃんねるで分ければいいんじゃないか
例えばWYDってゲームだと1−4まではPK可能な鯖で5だけはPK禁止鯖
いつでも移動は可能って感じで狩場は空いてる鯖選んで狩りするとか出来る。
>>299 お前だよ
その知り合いはお前との間の話でしかない
それを表に出して、"実際に漏洩"させたのは紛れもないお前自身
その開発者も会社側から訴えられるが、同時にお前も訴えられる
良いからもう一生ROMっとけ
って書き込んだら同じ事言ってたか
>>300 あーそーなのかー
ばかでした ありがとー
PK派が必死なのはわかったw
ただあpは出会い系だってことを忘れるな
情報漏洩がアッピーだとどうなのかは知らんが
普通のゲーム会社だと大分厳しい処分が下るはず
知り合いが某MMOの製作会社で働いてるけど
入社した時に情報漏洩した時の為にって保証人を5人求められてた
306 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 03:12:59 ID:bLat9kcQ
まだ運用しとらんから大丈夫だよ
バンバンリークしてくれ
プレミアムテストに落選してしばらくアピのこと忘れてたけど
次のテストっていつ? リーボにも公式にもそれらしい予定書いてない
んだけど見落としてるだけ?
12月にプレミアムテスター募集、1月にプレミアムテスト〜
みたいな予定を見た記憶があるけどどこで見たか忘れた
>>301 はい、素人乙。俺はシードから情報盗んだ訳じゃないのw
守秘義務もないのw
意味分かるかな?w
バンバンリークするぜ〜w聞きたいことあるかぜ?知ってる範囲で答えるぜw
ちなみにらびおりがテスト時の情報お漏らしで始末書処分w
シード甘い甘いw
>>299 (VдV)┌ 死ねよおい
おい死ねよ┐(VдV)
(VДV)どー見てもお前が悪いだろーが!カス!死ね雑魚!!!
〓顔文字〓
あースっきりした(>w<)
(VдV)流れないで残ってるうんこを流した気分
はじめに知人から(ryと言ってたやつと
Q1NRHNU5は別人じゃね?
はじめのやつは数人に突っ込まれてもう情報は出さんって
言ってたし
はじめのやつが釣りじゃなきゃその開発者とやらがバカで
知り合い何人にも情報漏らしてるんだろ
NGIDかコテか知らんが見えないレスが続いているようだな
お前らも黙ってNGしたほうがいいぞ
現状のチャットシステムだとなー。
PK要素が盛り上がりの一つになるのも事実か
NGしてるとか言いながら反応してる奴は
その時点で負けなんだぜ
影響を受けてしまっている証拠だからな(>w<)
(VдV)と、また正論を言ってみたぜ
それにしてもお前らくだらねー争いばかりしてんだな
ネットばかりしてっからそんな短気になるんだぜ
(VдV)たまにはPCの電源を落として、静かに読書でもしてみろ
ちなみに俺様の今のおすすめは「人類は衰退しました」っていうライトノベル('д')
309 :(VдV) ◆yUyb3Tqn92 :2009/01/15(木) 03:51:45 ID:Ll2MlC3+
>>299 (VдV)┌ 死ねよおい
おい死ねよ┐(VдV)
(VДV)どー見てもお前が悪いだろーが!カス!死ね雑魚!!!
〓顔文字〓
315 :(VдV) ◆yUyb3Tqn92 :2009/01/15(木) 05:09:20 ID:Ll2MlC3+
それにしてもお前らくだらねー争いばかりしてんだな
ネットばかりしてっからそんな短気になるんだぜ
(VдV)たまにはPCの電源を落として、静かに読書でもしてみろ
ちなみに俺様の今のおすすめは「人類は衰退しました」っていうライトノベル('д')
温度差に笑った
(VДV)ブワハハハハ!コピペ乙
だが残念ながら不合格(VдV)┌ 残念賞だな
一方的に叩くのと争うのは別だぜ
俺様の場合、叩くことはあってもブチキレたりムカっとすることはない。
ここがお前らとのレベルの差だろうな ´,дゝ`)
(VдV)一つアドバイスするなら
俺様のように常に余裕のある書き込みするゆに心がけるといいぜ
そうそう!
もっと俺様のことを知りたいファンは
ヤフーで「しょこたん ◆yUyb3Tqn92」で検索してみるといいぞ
(VдV)俺様がアッピーで使ってたキャラの名前がわかるぜ(tyoregiじゃないほうね)
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 09:14:17 ID:4QD9j1En
笑
スキルツリーの意味がよく分からなかったんだが、なんの意味があるの?
メッセで古株(一応、初期組になるのかな?どくけんは名前あげてもおkといっていたから出す)数人と話してみたけど、PKやPvP機能は実装すべしの意見だったよ。
アピ1は、PK反対派のお子様達が原因で、スリリングな面が完全に失われて、ひたすらマゾプレイに徹するか、チャットに興じるだけのゲーム。
出会い系ネトゲとか言われたのも分かる気がする。
あと、GMのいい加減さと、一部ユーザとのヌルい馴れ合いも悪化の原因のひとつだって言ってた。
でも、見た目とかのデザイン関係はアピ2の画でイインジャマイカってさ。アピ1と同じもの期待するほうがどうかしてると。
これまた懐かしい名前を
323 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 11:28:47 ID:xg+1r1RY
クローズド何時くらいからかな? ヤフーのキャンペーンに合わせて ネット復活するから 三月までに運営よろしく(^-^)/
携帯疲れたFF
光は高いし そんなに変わらないからADSLで十分だな。
>>321 PK賛否など所詮価値観の違い、指向性の問題であって
それらに優劣はないっての。
まあ内容は完全に同意なんだけどな。デザインもログイン画面意外は満足
>>323 光安いよ。電話と一緒に光に変えてみ。
しかもムチャクチャはやいし。
ムチャクチャ安定してるし。
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 12:30:18 ID:xg+1r1RY
光高いよ
ヤフーで8000円取られてた
今ヤフーのキャンペーンでADSL十ヶ月1500円−で出来るから料金2600円で出来る かなら安いよね (笑)
329 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 13:17:20 ID:xg+1r1RY
携帯からだから見れない 光にしてもたいして変わらないからADSLにしよ 基本PCのスペックだからね
好きにすればいいスレチだし
>>329 体感で言うとADSLだと1時間かかるところが光だと15分とかの世界。
ADSLだとNTT電話の料金+ADSL業者の料金で合計7000円ぐらい。
光だと4000円ぐらい。
この差があるから覚悟しとけって事。
まあ光が来てない所はADSLしか選択できんけどねw
ヤフー回線()笑
yahoo.bb
334 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 13:41:56 ID:xg+1r1RY
電話の料金は関係ないだろ
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/15(木) 14:30:16 ID:xg+1r1RY
電話料金は関係ないだろ これでいいかい
俺も光にかえたばかり。
今まで固定電話2台とヤホーの26Mで1万オーバーだった。
光に変えて光電話が500円+5000円でだいぶ安くなった。
今時珍しい情報弱者がいるもんだな・・・
本人がADSLにするってんだから放って置いていいんじゃね?ww
ADSLにこだわるのはnyとかやってる奴だけかと思うよ。
俺来月ADSLからADSLにするぞ
光も引けるけど一戸建てタイプになるから高いんだよ><
単純にサーバ分けてチャンネル制にしてもつまらんから某ゲームみたいに
過去世界、未来世界でサーバ分けしてそのサーバ(PVP可能、不可能)
でしか手に入らないアイテムとかあれば面白いんだけどな。
モンスターとかも微妙に違うとか、過去世界にはまだ人間だった頃のクロノス
とかもいたり、アイザックとか前作の英雄NPCとかもいれば楽しいんだけどな〜
その案いいな、面白そう
だ
βについての公式発表まだだろうか
明日あたりくると踏んでるんだが
>>341 某ゲームって気になるけど、なかなか面白いアイデアだな
ってかクロノスって元は人間だったのか、アッピーのストーリは
あんま覚えてないなぁ
そのアイデア公式HPにて要望として送ってみれば?
エウデーモンオンライン
346 :
276:2009/01/15(木) 23:14:23 ID:wUcNFQlm
>>308 なんかてんぱってるね。
未公開の開発情報は企業にとって、「営業上の企業秘密」に該当するのはわかるよね。
開発会社の人間が知り合いに情報を漏らす行為も立派な犯罪行為なのは当たり前だけど、
その情報を得た第三者(貴殿のこと)も、その情報が秘密情報であると知った上で、ネットと
いう第3者の目に触れるところに公開するもの立派な犯罪だよ。「不当競争防止法」第二条違反
に当たるんだよ。
もちろん2chで得意げに開発情報を吹聴するくらいだから、その情報が秘密事項にあたる
と認識している証拠になる。法律上の立派な「悪意」の成立だね。
それとは別に、会社側が情報漏洩により損害を被ったと判断されれば、当然のことながら
損害賠償請求の相手方の一人になる。なにせ、秘密情報であることを知っての行為だからね。
そこまでやるかどうかは会社次第だけどね、なかにはわざとリークして宣伝材料に使う場合も
あるけどね。
http://www.meti.go.jp/kohosys/press/0003613/1/030130eigyo-set.pdf の7ページからの図と説明が詳しいよ。
現代社会において「情報」は企業や個人の財産だからね。「情報」甘く見てはいけないよ、。
347 :
276:2009/01/15(木) 23:30:01 ID:wUcNFQlm
>>346 不当競争防止法→×
不正競争防止法→○
失礼しました。
何かのコピペかと思ったわw
もう308の負けでいいよ
ってか開発の知人から得た情報(笑)
スネ夫がスネ吉兄さんの車の自慢するくらいどうでもいいわ
>>346-347 必死に長文&遅レスしてる上に
漢字打ち間違えとは・・・笑
(VдV)随分テンパってるなーお前(>w<)
喧嘩してるとこに割り込んで
正論だけ言ってムカっとさせるの得意なんだよ俺(*VдV*)vイェィ♪
v(*VдV*)こっちもイェィ♪
上にも出てたけど、スキルツリーの意味わかった人いる?
てか意味なんてあるの?
スキルレベル上げれるだけだろ
やっぱそうだよね
ありがと
>>325 僅かなPvPのみを残して、PKシステムを廃止したことが色んな問題の引き金って感じなのかな。
価値観とか指向性の違いは分かる。賛否あるシステムなわけだしね。
結局のところ、お子様の意見だけでPKシステムを潰した辺りがダメだったわけかな。
サーバで分けたり、別の解決法があったと思うし。
お子様お子様言ってるが、
PKシステムを利用して、自分たちが楽しみたいがために、
雑貨屋を封鎖した行為も俺はお子様的な行為だと思う
やり過ぎず、
適度に楽しんでおけばチャンネル分けもされた可能性は十分にあっただろう
直接的な原因がPKした側にあるのに、
システムを廃止されたことを一方的にダメだと言うのも間違っていると思う
>>325 PKしたいのって俺TUEEEEEEして自己満足したいだけなんだよな?
PKがないとデメリットしかないのか?なにがダメになったのかkwsk
>>358 雑貨屋封鎖ってどういうこと?
>>357 (VдV)不合格
まず早速俺様の挑発に乗ってムカついちゃってるのが雑魚だな。というか短気すぎだな('д')ウンウン
言い返す言葉が見当たらないからと言って「必死」の一言つーのは発想貧困だな。
(VдV)以上、顔文字様の暇つぶし雑魚イビりでした
次回もお楽しみに(Vд^)−☆
気がつけば
すでにスレでPKしてる開始してる俺様
(ノ*VдV*ヽ)おませさんだなぁwww
相手すんなカス
VIPで死ね
(ノ*VдV*ヽ)おませさんだなぁwww
これ間違いなく流行るねこれ
>>358 おれ、一方的な見方はしてないから、そこは間違えないでね。
アイテムショップ前で群れてた奴等は、PK反対派のお子様と同レベルで、紙一重の違いしかないと思う。
だけど、群れてた奴等は24時間待機してるわけじゃないし、それだけでシステムを改悪する理由にはならないとは思う。
それ(PK機能)のことを含めて楽しめなかったお子様と、それを俺TUEEEEEEEEEの自己満足だけで使っていた幼稚な人達。
一度や二度やられた程度で悪戯に騒いで、騒動に油を注いだお子様たちと、群れていた連中って同レベルじゃないかな。
そもそも、運営の管理・監督能力がなかったといえばそれまでなんだけどね。
ただ、PKシステムの廃止後、騒いでいたお子様達のノーマナー行為が目に見えて増えたって話もあるね。
やられる心配がなくなった途端、やりたい放題ってことかな。
>>368 雑貨屋封鎖ってそういうことがあったのか?
結構アピしてたけど全然知らなかったぜ。いつぐらいの話なの?
連レスで悪いが
この殺伐としたなか
>>368みたいな物腰の人がいるとすごい落ち着く?というか
正直うれしいぜ!うん・・・何言ってるか分からないと思うだろうけど、みんなも
こんな風に話せたらいいのになw俺日本語でおkwwwwww
レベル制だし対人が糞になるのはわかってるので
他で勝負するべきだと思うけどね。
>>368 お前は十分一方的に見てるよ
実装にPK機能を使って一般テスターを実質プレイ不可能に陥れた
24時間いるわけじゃないと言っても、24時間プレイしてるわけじゃないのは一般テスターも同じ
そんなことも分からないお子様じゃないよな
運営が決定した事項かつ、確定多数意見に対して、
自分の意見が通らないから、お子様お子様言ってるようにしか見えない
自分がお子様でないと言うなら、自分で判断して自分にあったゲームに行くべき
373 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/16(金) 10:18:34 ID:R+5PhxvA
PKって響きが良くないんだろうね PKされても経験値減らなかったら活気づくんじゃない
所詮チャットゲーだしPKあろうがなかろうがどうでもいいや
375 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/16(金) 10:54:59 ID:R+5PhxvA
チャットゲーなら携帯のチャットのオンラインゲームやってればいいと思うよ。
なんで?
そもそもなんでPK規制派がお子様なんだ。
システム上可能だったとはいえアイテムショップの件は明らかにPKした側に非があるし
それを見過ごせないからお子様というのは余りに偏向した見方
その理屈でいくなら横殴りもシーフも同様に正当化される。横殴り規制は仮にシステム的に可能なら成されているはず
それらは自分勝手以上に迷惑行為でしかないんだよ。それを規制しようとするのは至極当然の流れ。
PKを容認する利点、行為の正当性は何処にある?それを考えた時、スリルや刺激といった「殺る側」視点からしか語れないようでは
その時点で一方的な見方だ。
シーフとか完全に取られる方が悪い
ドロップ優先権放棄だしな
mobに囲まれてて拾えなかったとか、だからどうした?って感じだ
横殴りだってmob溜め込んでる奴がいたら普通に範囲で一掃するよ
mob大量に釣ってたり処理速度が追いつかない癖に背伸び狩りうぜぇ的な感じ
一箇所にmobが集中=他の場所に沸かないって考えがないんだろうな
それは全く自分本位な考えだと自覚しているか?一方的だというのはそういうことだ。特に3行目
mob独占については>378の主張にも正当性がある。
最後の行からわかるようにこれは両方向的だろう
ただ俺が横殴りを例に挙げた意図を汲んでくれ。
重要なのは横が必ずしも妨害的でない事ではなく迷惑行為としての横殴りなんだ
横殴りの是非はそれ全体が正当化されるでもない限り今回の話とズレてる
Mobを溜め込んでるやつに対しては盾行為に該当する面が大きい気がする
対人施設があるのに、PvPでなくPKするのは、
俺TUEEEEじゃなければなんなのだろうか
結局は自分より弱いor不利な状況のやつを一方的に殺したいだけだろう
まぁPKシステムがあれば溜め込んでる奴は真っ先にPKするけどな
自分より弱いからPKするってのもわかるが
邪魔だからPKするってのが一番だな俺は
自分勝手でいいじゃんゲームなんだし楽しんだ者勝ちだと思うよ
他人に嫌な思いをさせてまで楽しもうと思わないな
MMOなんて人がいるから楽しいのに、関われなくなる原因なんて作りたくない
またこの話題かよw
一体いつまでループさせれば気がすむんだかw
まぁ各々プレイスタイルってもんがあるしな
俺のプレイスタイルを他人に強制するつもりもないし
他の奴らのプレイスタイルを見習ったりするつもりもないからな
規約違反しなければ、どんなプレイしようが間違いじゃない
それがMMOってもんだろ
386 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/16(金) 12:47:19 ID:R+5PhxvA
このループがアッピーの良い所w
漆黒にて
アイテム拾ってもいいですか?
無口
いいよ(^^)
来るな
あなたならどれ?
>>386 どぞー。
ってかプレミアテストについてのアンケートの期間が終了してるんだが。
俺も今それ言おうと思ったwwwwwww
やる気ねーだろこのアンケート( ^ω^)
俺も気づいたから報告しといた
>>353 知人のプログラマーからの情報だが、攻撃スキルのみ連携システムがあるらしい。
スキルAのスキルポイント5以上でスキルBと連携可みたいなね。殲滅速度があがるみたい
内部情報のバーゲンセールやー
というわけでアンケート答えに行ってきた
アンケート期間は終了しました。
URL間違えてんな
×num=143
○num=144
修正されたな
どっちも問題はあると思ってるよ。
トレインを横とか、それ自体を否定したつもりはないし。
普通に狩りをしているだけで、特に独占もしていない人を執拗に狙う。
そんなのが結構いたからだよ。
おれが言ったお子様っていうのは、そんな人達のこと。
知っている範囲でも、その理由が「狩り場に先にいて邪魔」とか、そういった内容。
そんな行為をしていた人の大半が、PK廃止を声高々に叫んでいたからなんだ。
全員とは言わないけどね。
一括りにした言い方で誤解させたかもしれない。
>>372 PK機能を廃止しろって話はおかしいんじゃない?
そもそもシステムで実装されていた機能であって、全員それを了解の上で参加しているんだし。
システムの廃止を訴えるより、それを悪用した人間を責めるべき。
運営に対して「廃止しろ」じゃなくて、「テストの障害なので対策を」というのが正しいと思うよ。
まぁ、あの運営がそれで対策したかどうか、それはそれで不明だけどね。
>>369 初期の頃のこと。
おれが知ってるのは、アピ1のテストが行われていた頃で、課金される前の話。
他にもあったかもしれないけど。
長文スマソ。(´д`;)
てかPKしてるのって9割りは子供だったろ(小中高)
大人や主婦はPKしないし反対派だった
pkはめんどくさいがpkkは楽しい
要するにプロレス肯定派と否定派の言い争いですね
>>396 前半の文の意味がわからん。執拗に狙ってたのはPKer側だよな?
PKerがPK廃止を訴えたのか?
>システムで実装
テストってのはシステム面の変更も視野に入れたものではないの?正式サービス中ならともかく
まあ確かに言い分はわかる。しかし当時の状況から言えば規制以外の対策なんて理想論に過ぎなかったんじゃないか
アンケもなかったし開発も糞対応の韓国だったんだろ?
それに薬屋前でPKされまくったらPKerと共存するような対策法より規制を叫んだ連中の心情もわからんでもない
まぁ過去の話はもういいか。
2は日本開発だったり運営一存ではなくアンケもあるんだから大分状況は違う。
なんだかんだいって俺もPvP規制は反対だから今後に期待。
cβマダー?(AAry
まだ当分こないだろ
昨日オープンβ開始したルナティアやろうぜ
俺は当時、25歳を越えていたがPK好きだったな。
だいぼうとその一味と一緒によくPKしてた。変身アイテムで狼に変身して
金の童待ちしてる低LV10人くらいを皆殺しにしたのはいい思い出だな。
その後、ナットを手に入れたのは言うまでもない。
とりあえず、全部自分の意見、要望が通るわけないんだから譲ってもいい部分
や妥協点を探っていけばいい。
PK賛成、反対色んな奴がいるからネトゲーは楽しいんだろう。
こうやって2ちゃんに書き込むのもニヤニヤしながら実は楽しいんだろう。
童上なし
だいぼう=TENPAI という噂は当然ガセだよな?
言うまでもない
>>402 一味がごく少数だからある程度特定した
お前みたいなのがいるから・・・
おもしろい^w^ アピ2でもPK・PvPガンガンやってくれ
>>400 分かりにくい文だったね。スマソ。
PK廃止を叫んでた人達が、PKが廃止された直後から行ったことを書いたんだ。
報復の心配がなくなった為なんだと思うけど、一気に酷くなった点を言いたかった。
PKerを対象にしたのなら分かるが、実際はそんなこととは無関係の人達が被害を受けていたからさ。
まあ、確かに過去の話だからこれで終わりに。
長々と続けて申し訳ない。
アンケには答えてきた。
多少でも良くなるなら文句はないんだけど、あの内容はなんだろーって気がしなくはなかったかな。
Cβ、楽しみだね。(・∀・)v
408 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 10:14:53 ID:d7L1UXXq
愛称付けれるの?
国歌マークとか
>>407 何の説明にもなってない件
つまり、PKerがPK廃止を訴えたんだろ?
お前の文章からだと、PKer=お子様にしか見えない
これまでの流れをみると、要するにPK賛成派が自らの所業でPK容認派の支持を失い、
管理側も経営面を考慮して、規制に乗り出した、ということだろ。
PK賛成派の自業自得にすぎないと思うね。
何とか反対派を陥れようとした結果、墓穴を掘った典型的な例
PKは面白いぜ!
90LV舐めんなよ!!
PK議論でしかスレ数を稼げないアッピー2の話題の乏しさが背景にあるな。
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 14:27:16 ID:KVAuty9g
PKは最悪なしでもいいけど闘技場が過疎らないような工夫をしてほしいな
アッピー1はいい意味で闘技場がみんなの溜まり場になってた
他のゲームみたいに闘技場で部屋をわけるなんてもってのほか
某オンゲー広告サイトからのリークだけど
Oβは来週ですよっと
ありえない情報は無視してっと
アッピー2では新しいクラスが作られることはあるのかな
もう2クラスくらい欲しい、盗賊とか
ガンナーはアッピーの雰囲気に合わないし難しいかな
Cβないのかぁw
お、ホントか!?やったね
・・・あれ?cβまだじゃなかったっけ('A`)
>>416 上位職があるみたいだぞ
未だにファンタジーゲームにガンナーがあるのが許せん
PKはないよりあったほうがいい
歴史が証明してる
いやいやアッピーは3クラスでしょう。
オープンβ終了までに客を囲いこまないと過疎ゲー街道まっしぐらだなぁ。
オープンβ→正式はキャラデータ削除なしが慣例化してるからそれまでに
3000人は欲しい。
クローズ、オープンβを長い期間やればコミティも勝手にできるし、前作
もそれなりに長い期間テストやってたから半年くらいテスト期間があっても
いいかな。
すぐに正式サービスに持って行こうとするゲームは駄作が多い。
βが長いような体力のある運営なんて、もうそんなにないぜ
>>418 GMからの情報かな?上位職が1つのクラスに対し何種類かあればいいけどなぁ
>>422 最低限のサービスを提供できれば正式サービスに移るのは早くても
いいけど、プレミアテストやった限りでは時間がかかりそう
cβの知らせはいつくるかなぁ、2月中旬あたりまでは始まってて欲しいな
425 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 19:06:22 ID:d7L1UXXq
不景気だから月額課金にしたら すぐサービス終了するよ アイテム課金でもあまり買う人いないから どちらにせよ 一年で終わるよ
まぁ2年持てば充分かなと思ってる
いくら不景気だからってたかが千円二千円払えない奴がどこにいるんだよw
切られた派遣じゃあるまいし
428 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 19:52:25 ID:ys3kGoq1
名前を変えるのに2000円とか、アイテム課金の方が
いろいろと楽しい。
月額星だと、あとから来た人が不利になるから、過剃るぞ
今時2Dって・・・。
アッピー1から全然進化してないなw
こりゃ宣伝しても魅力無いし過疎るわw
>>429 ゆとり乙
クロノトリガー始めリメイクものが何故流行るのかわからんのか
俺みたいな20代組みは特に2Dゲーのよさがわかるはず
まぁ3Dゲーを否定するつもりはないがな
あれはあれで俺もいいと思う。
でも3Dチョンゲーだらけの今でこそ2Dのよさがでるとおもってる
>>428 アホか、あとから来た人が不利なのは当たり前だろJK
むしろアイテム課金制だと、金に糸目をつけないすねかじりニート・社壊人が月何万も課金するからやる気無くすわ
某ゲーじゃあるまいし月額(600~1500)課金にしてくれ…
課金制度は前回と同じでいいんじゃないかね。
社会人なんて時間を金で補うようなもんだしアイテム課金はあったほうがいい。
でも安価なアイテム課金のみだと社会人有利になりすぎる+厨増殖ってことで
俺は月額とアイテム課金を合わせた前回と同じチケットぷらすを推す。
たくさん買いたきゃ時間チケ+アイテムを何個も買えばいい。金はかかるが。
これで自ずと上限が定まってくるし運営もある程度潤うしアッピーのためになると思う
クロノとアッピーを比べんなよww
434 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 23:35:36 ID:d7L1UXXq
実際 金持ってない人多いから 課金だと誰もしないよ
月額はないだろ
アイテム課金の方が儲かるしメリットも多い
俺はどっちでもいいけど月額だと余計に過疎りそうで勘弁
企業にとって一番いいのは月額+アイテム課金
最低限の収入を月額で確保したうえで、ユーザからしぼりとれるだけしぼりとれる
ただしバランス破壊するうえにユーザがあざとさにあきれ返っていなくなる
最近ではROとか、リネ2もはじめるみたいだ。
ただし、ユーザの負担は大きいから、サービスをある程度続けてユーザが定着した”枯れた”ゲームじゃないとできない
にいいのがアイテム課金で売り上げが落ちたら即サービス終了
ガチャなどの高額アイテムを最初から投入し、サービスの収入にかげりが見えたら即切り上げる。
期間単位の収益としては結構大きい。海外からの移植作を中心にすれば開発費用も権利使用料+
株主や融資先にも、企業として活動している体面を取り繕える。
だけど、最近はその方式も見透かされてきた。タマがなくなって数年前の移植作ばかり。
サービスは数ヶ月〜1年で終了するから、ユーザも見切りをつけていて、そもそも人がいない。
Oβ直後ですら過疎るような基本無料MMORPGも増えてきて今まがりかどなのがこのタイプ。
MMO界にはびこる閉塞感を生み出している大きな原因にもなっている。
これがうまくいくとアイテム課金+基本無料でユーザを確保というビジネスモデルがうまれるけど、
それは先行した一部のゲームに限られるから今後の新規参入では厳しいという気がする。
ユーザと企業がうまく折り合いをつけて、一時期幸福な時代を築けたのが月額制
企業は最低限のインカムを確保して長期サービスを確約し、
ユーザは安定したサービスを期待する。
ただし、月額制にも問題がある。
・接続時間が長いことが ゲーム内で立場を有利にする最大の方法のため、廃人を量産しやすい
(そのため日本ではMMO自体がオタクやニートのやるもの、というレッテルが貼られ間口が狭くなった)
・RMによって有利にならないからRMTやBOTが横行する。
・アカウント数≒収入となるため、企業のホンネとしてRMT用アカウントを取り締まりにくい
・壮大な風呂敷を敷いておいてユーザをつなぎとめ、実装は遅くてちんたら引き伸ばす、というのが
一番有効なのが月額制。それゆえにゲームはマゾ化・作業化する(なかなか極められないようにするため)
従量課金制
ネトゲが通った道。MMOには従量課金はそもそもなじまない。
なぜならばMMOはそもそも生活するためのゲームだし、露店などをしてナンボのところがあるから。
それでもあえて従量課金にするなら、300円最低〜上限4000円などのように、
接続時間に応じて変化をつけつつ、上限と下限を決めるしかないだろうとは思う
・実はネットカフェでフリーというのは従量課金制に一番近いモデル。
ただ、韓国と違い日本のネットカフェは割高といって差し支えないので主流にはなりえないと思う。
パッケージ制
・一番ユーザにとって幸福な形式。パソコンではGuildWarsとか、ごく限られたサービスに思われる。
・が、日本で一番普及しているネトゲが実はこの方式。つまりDSやPSPなどの携帯ゲーム機のWiFiがこれにあたる。
・人によってはネトゲに見えないのが特徴。PCゲーが見られがちな偏見をうまく排除することに成功した。
・収入はパッケージの売り上げオンリー。したがって開発側は十分なボリュームのゲームを開発して
パッケージを売ることによってのみ収入を得られる。
したがって、実装の引き伸ばしはメーカーにとっても致命傷につながるため、ユーザ寄りの開発が行われやすい。
ただ企業側にとってはリスクが大きい。売れないと丸損、にもかかわらず一定期間はサーバを運営する必要が
生じるから。出荷時点で赤字確定、その後でサーバ運用で赤字拡大じゃ目もあてられない。
また、サービス打ち切りのタイミング告知も難しい。
・そのため、携帯ゲーム機などのように、ゲーム機をサービスするようなより大きなプラットフォームの運営会社が
サーバ負荷を一部引き受け(WiFi認証とかね)、サードパーティのサーバ運営の費用を最小限に抑えることで
リスクを減じるような経営モデルじゃないと手を出しにくい。
ユーザにとって一番いいのはパッケージ制なんだけど、リスクがでかい。このリスクを避けるには
Hangameをより大規模にした感じで、MMOの業界団体でプラットフォームを作るようなことができたらなぁとは思う。
前と同じような課金形態が一番いい。
学割もあったしプレイ時間も制限できたりして良かった。
アイテム課金はBOTが増えるのと厨房があふれるから嫌だ。
もう学割は使えんだろ?
あれから何年経ってると思ってるんだ
>>436 で、でたー
自称MMO通 ゴミ人間 )笑(
俺は値段にもよるが絶対月額+のほうが儲かると思うがな
アピの年齢層見てみろよ、社会人や主婦層、特にチャットメインが多いこのゲームでアイテムだけでどこまでいけるってんだか
過疎るっていってるやつは正気か?
アピ1復帰組は当然課金するだろし無料にして中華、ガキが溢れりゃ既存ユーザ離れに成りかねない。
払えないとかいってる月額反対組はリア厨だろ
2Dコミュ重視、アピ「2」の時点でアイテム課金のみの選択肢は有り得ないことに気付けよ
儲けるとか考えるな。
アッピーは趣味で作ってるんだ。
442 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/18(日) 01:14:00 ID:5hfbMUGb
まぁ一番人が増えるのはアイテム課金なんだろうけど
そうなると必然的にユーザーの質も下がるしね・・・
でも人が少なかったらMMOの意味も無いし、やっぱアイテム課金がいいかなぁ
月額とアイテム課金でユーザーの質が変わるとかマジで思ってるのか
1回死んで来い
かわるよータダゲ厨ってのは少なからずいるし
んじゃRO行って来い
アイテム課金の基本無料でも過疎ゲーなんて当たり前のようにあるだろ
ドロイヤンか
ぽんぽこのスタッフロールの所に水木しげるの名前があったんだけど
あの妖怪のとこそうだったんだな、今頃気づいた
またぽろぽろきたし寝るおw
誤爆ちゃん^^
とりあえず課金がどうだから過疎ゲーとか無いから
アッピー自体マイナーだし運営自体マイナーだし
俺が知ってる運営はブロードゲームだ
LIEVOなんて会社は知らん
知ってる月額料金なんてROリネリネ2くらいしか知らん・・・
ほかに月額料金取ってる有名なmmoってあったっけ
本当チョンゲーしかやった事無いんだな
そのチョンゲはどうだったんだ?
タダゲ厨のニートが月額払いたくないって文句垂れてるようにしか見えないな
あp1終了してから何年たってると思ってんだよ・・・いい加減働けよ
あ、RO2垢絶賛プレイ中です。
>>453 人の事言ってるけどお前は働いてるのか?
タダにしてもアバターとかそういうのでなんとか毟り取ってるとこが多いから(LHとか)
アッピー2でそれは無理だろうから月額無料はないだろうなぁ・・・と思いたい
>>456 タダゲーとかわらない?冗談やめてください
今のROはアイテム課金+月額」1500円じゃん。まさかエミュと思ってる?
月額無料にするとID:4sus331dみたいなタダゲNEET廃人が沸きまくる
>>458 よく分からんけど何が変わってるのか詳しく
>>459 だからお前は働いてるのかよ?
質問答えろ
基本無料だと不正者や厨湧き放題なのは目に見えてる
>>462 アッピー1自体が不正と厨だらけだったろ現実見ろよ
>>461 当たり前だろ?
無い頭使って常識的に考えてください
月課金も払えないとか情けない・・・
幻想に浸りすぎだろw現実みろよ
だから何。それを助長させてどうすんだよ
システム面が後手に回ったせいだろそれは
ごっちゃにするな
>>460 よく分からんけどタダゲーはとりあえず基本無料で
ROは月額料金があるからタダゲーじゃねーだろって言いたかっただけだが・・・
すまんがもしかして「RO2」と勘違いした?
頭の中がカラッポなんですか?
さすがにそれはないだろw
月額でもいいけど、それするなら前みたいに従量制の課金もしてほしす
50時間何百円とかあったよね
>>470 無理して働いてますって嘘を言ったお前が悪い
ガキみたいなやり取りするな
THE BBS()笑 でやれ
D:JyHERL7Z
↑↑↑↑↑
カーーーっとなってるのなんで?
いじめられっこだからか
お前のいじめられっこの常識
ダサいキモイ臭い弱い
逃げる気満々か
476 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/18(日) 02:43:12 ID:5hfbMUGb
というかお前アボーンされてんじゃね
アイテム課金にしろ、月額課金にしろ、プレイするユーザ層とかによって変わるじゃん。
どっちが良いなんて言えないと思うけど。
破天はアイテム課金にしてたけど、結局破綻したわけだしさ。
チケ制でも悪くはないと思われ。
基本チケ制で、ドロップだと成功率ランダムだけど、アイテム購入の場合は成功率100%とかさ。
+レア付けとかに。ただし、100%成功は+6までとか、バランスを考慮する必要はありそうだけども。
良いとこを合わせればいいと思う。
>>471 オレも賛成。
遊ぶ人のスタイルに応じて、ある程度プランが選べれば文句はないと思うし。
前と同じ破損なし失敗ありの神器でいいよ
>破天はアイテム課金にしてたけど、結局破綻したわけだしさ。
ツマランゲームだしアップデートしてないし特に宣伝してなかって人もいないしなw
当然だろ
永久無料、アイテム課金に決まってんだろjk
っと思ったけどリーボ見てたら取り扱ってるMMOのほとんどが
月額なのね
こりゃあ月額もあるかもね、まぁどっちにしろ熱くなる方向
間違えずにアピ好き同士仲良くやろうぜ
そうそう、熱く議論できるほど好きってことでは一致してんだから
月額300円の課金(中華+タタゲー厨排除)で神器3枚配布
その他アイテム課金(羽靴等)で良いじゃないか
>>482 お前アピ2やったか?羽靴なんてないだろjk
限定プレミアム初回特典付きのアッピー2のパッケージ版を出せばいいじゃないか。
前作もパッケージ版出してたし、羽靴、神器付いてれば社会人なら買うだろう。
アピ2は抽選はずれてやってない
俺が運営なら羽靴は少量モンスからのドロップにして
アイテム課金で
・耐久倍くらいの上位羽靴
・高性能薬束
・神器
・ペット復活用金のリンゴ
・経験2倍
・見た目装備
>>485 前作と違いアピ2では歩き/走りの切り替えではらぺこゲージがある限り走れる仕様だった。
だから羽靴はあると思うけどどんな感じで使われるかわからんわ。
>>484 前作ってパッケージあったんだ。知らんかったぜ
>>485 神器、薬束、特別グラがいいな。特にグラ。
アピでは特に良さそう
ただ経験値2倍はどうだろう。
増加いれるにしてもせめて1.5いや1.3くらいが妥当じゃないか
課金方法についてはアンケートやって決めそうだな
そうなれば月額課金or1のときにやってたチケット制になる気がする
個人的には月額+アイテム課金で、
>>485が上げてるような
アイテムが買えたらいいなぁと思う
今さらだけど課金してまでやる価値ないだろw
オープンβで終了。
アッピー2の強みは前作からのコアなファンがいる事もあるけど自社開発の
部分が大きいと思う。
その辺の量産型ゲームを買い叩いて売り逃げする形式とはちょっと違う。
ミックスマスターみたいに過疎っても続く可能性もある。
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/18(日) 13:39:31 ID:sAUsnsRU
クローズドβはまだか
そうなのか?
まあオープンβで昔の奴と再開がてらにちょっとINしてやるみたいな奴が多いだけだろ
さすがにいい歳こいてこれに課金するのは辛い
493 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/18(日) 13:52:51 ID:sAUsnsRU
じゃあやらなけりゃいい話じゃねえか
なにをぐだぐだ言ってんだ
その通りだ。
歳なんて関係ない、自分の好きな事をやればいいんだよ。
2月までにCβ来てほしいなー。またいつ多忙になるかわからん。
始まったらどうせ糞ゲー糞ゲー言うにきまってるんだから戻ってこなくていいよ。
おとなしく他ゲーやっててくれ
プログラマーの知人情報だがclosedβ開始日決まったぞ。
でもここに載せたらまたがやがやうるさそうだな。
ちなみにプレミアテストの要望はあまり加えられてない。
アイテム占有権くらいかな。立ち上げ画面のビックリマンは再考中。
課金方法は察しの通りアンケートをとる予定だが、どちらでも対応可。
アイテム課金の場合だが、銀行に郵便局員みたいなNPCがいるのか?
それが受け渡しするらしい。
>>496 だからアッピーは糞ゲーって始まる前から言ってるじゃないか。
期待してるのは結婚した奴がINするかどうかだけだ。
ほう。てかcβ開始日が一番無難な情報なんじゃないのか?w
しかも知人とか出所明かさないで便所の落書き的に書いとけば
特に叩かれたりしないだろうに、変わってるなお前w
日にちは書かなくていいから大体どれくらいで始まる?一週間後or10日後とか。
>>499 情報書き込んでやる度にうるさく文句つけてくるのがいるからな。
知りたいなら捨てアド載せな。送ってやるよ
やっぱ面倒だw来月w
プログラマーの知人情報(笑)
しかも偉そうときた、これいかに
>>502 > プログラマーの知人情報(笑)
> しかも偉そうときた、これいかに
知りてーなら素直にアド載せろよw
毎回うるさくいわれてるのに書き込んじゃうドMな人ですね^^
un_ins_tall1208あっとやほおcojp
ここで敢えて晒してみる
>>504 一部の人間は情報求めてるだろうからな
なにはともあれ俺はまずテスター抽選に当選してえ…
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
本当に訴えられたりしねえのか?俺のことじゃないから詳しく調べてはないがよ
情報ならプレミアテストのときにわかったことだけで十分だと思うわ
一応サポートからリークの事メールしといたけど
多分何も動かんだろう( ^ω^)
まぁプログラマーとやらが情報出していいって言ってるなら問題ないだろうが
もしそうならいちいち知人に2chで宣伝させずにさっさと公式で公開してくれと
言ってほしいわw
>>511 それが本当だなw運営側はもったいつけてるんだか仕事が遅いんだか、
4月正式サービス開始に合わせてるもんだから中々進展しないな
>4月正式サービス開始に合わせてるもんだから中々進展しないな
4月とか早すぎるだろ
テスト期間無いに等しいな
ID:qwWQBLXI
お前コテつけれ、毎回NGIDに突っ込むの面倒だ
closedβ一週間予定
延長もありえるがな
もう飽きた
そだ、前にキャラデリないって載せたんだが、
デリ要望多くてデリートされることになったからw
白騎士物語面白そう・・・。PS3もってない
プログラマの知人情報だがcβは来週に募集開始で再来週開始だよ
リセットはなし
ちなみに月額になるってさ
プログラマ関係ねーだろ・・・
というか、スルーしようよ。
実際、来週募集だろうと、再来週募集だろうと、どっちでもいいわけだし。
オレもスルーする。(`・ω・´)
また池沼沸いてるの?
コテつけてくれ「知人」でもいいし
毎回NG突っ込むのめんどいわ
かまってちゃんだから放置が一番いい
おー来月か
プレミアムテストの意見、要望が反映されてないならユーザー主導型MMORPG
の意味がない気がするな。
クローズβは遅れてもいいからユーザーの要望を反映させて欲しいわ。
ユーザ主導型と言うが、あんまり何でもかんでもユーザの意見を取り入れていくと
ユーザ側も我が儘になりかねないから、最終的な判断は運営がして欲しいなぁ
同意。特にゲームバランスの根幹部分は。前回は魔最強厨大勝利だったから
>>252 今から全部変えるとあと1年くらいかかる希ガス。
俺は早くテストはじめてテストしながら反映していってほしい。
下手に無料ゲーにすると、今は亡きハテンの初期が思い出される。
切れ目ないシャウトはすべて中国語(アルファベット)、ボス、イベント用狩場は独占、
PKで排除。それはそれは凄まじかった。
新しい立ち上げ画像見せてもらったが、ビックリマン色なしw
1に近い…のかな
>>529 ああなるといくら前作からのユーザーがいてももう終わりだよな
とにかくBOTと支那人は入り込まないようにして欲しい
βで有料とか、あほかw
ログイン画面だけ変えても中身変わらないと意味ないんだよなぁ。
キャラメイクとかもうちょっと自由度が高いものにして欲しいわ
>>518 PS3なんて安くなってるじゃん
今年FF13だって出るんだし買っちゃいなよ
>>518 主人公が「変身!」とか言って変身するゲームだと聞いた
PS3って売れれば売れるほど赤字なんだよね?
それで段々作りがボロっちくなってるって聞いたから買えないよな・・・
PS3はブルーレイ再生機だぜ。
HDDVDが撤退した今ブルーレイは次世代DVD市場を独占だし買って損は無いよ。
スレ進行早すぎてついていけねー
>>538 頭が悪いからでは?
学校でもそうだったのでは?
バカなのであ?
>>536 PS3の60Gだっけか?なんか容量多い方が売れると赤字らしい
>>540 嘘つくなよ証拠がないだろミーハーうざい、赤字じゃないし間違いだよ
知ったかようなこと言わないでほしいよ、証拠出せないなら二度と発言は許さない
>>541 日本語でおK
池沼は二度と発言許さない
やったー勝ったー
日本語通じてるじゃん
勝ったw
みんなにどっちが正しいか投票してもらうか
そしたら542と540は恥ずかしい思いをするはず
可哀想だけど投票しもらう
544が投票する前から恥ずかしい思いをしている件
>>542,545
なんで反応するの?バカなの?
この低能。
早速一票
これでわかったろ
>>547 証拠ってかソースならあるから自分でググってこいよ
何この茶番
>>548 自分が言ったくせにそれか
思ったとおり逃げたね
証拠見せたら謝ったのにがっかりな人だなきみ、よわよわだな
いや本当に赤字らしいよ。
本体は原価ギリギリで売ってソフトで儲けるみたい。
Wiiの本体1個売れたら550円儲かるだけなんだってー
スレ違い+変な奴は無視しましょう
今週に何かしらcβの開始時期について告知こないかなぁ
早くまたアッピーがやりたいよ
出さないより出したほうが当選確率あがりそうだよな
本当にスルー出来ない奴らだな。お前らに2chはまだ早いよ。それかVIPでも行ってろ
>>553 送っといた。開始早まるといいな
>>553 消費者側としたら早く楽しみたいというのはわかるし、はやくやりたい。
でも、開発者側にも充分な時間的な余裕を与えたい気もするな・・。
このスレの要望量でもわかるけど、相当数の改善、バク等の要望が出てるんだと思う。
それを十分に咀嚼し、対応するのには相当の時間が必要だと思うよ。
山のように改善要望は出します、でもすぐやりたいってのもちょっと酷だよね。
ゲームデータについて
クローズドβテストで作成されたキャラクター等のゲームデータは、クローズドβテスト終了時に消去いたします。あらかじめご了承ください。
ってことはプレミアムももちろんきえるよな!よかった
クローズドβテスト参加者募集開始! 2009.1.19
いつもご利用ありがとうございます。
アッピー2プロジェクトチームです。
本日、2009年1月19日より、アッピーオンライン2の
クローズドβテスト参加者の募集を開始いたしました!
クローズドβテストは、Lievo会員の方であればどなたでも
ご応募可能となっております。
プレミアテストへ参加できなかった方は、ぜひご応募ください。
※プレミアテストへ参加された方も、改めてご応募が必要です。
皆様の応募、お待ちしております!
きたな
といってるそばから、クローズドベータ募集開始してるし(。A 。 )
>>561 ありがと!
公式見てきた。
今回は5千人だね。
>>558 おめーも十分スルーできてねーだろwww
2chに遅いとか早いとか何言っちゃってんの?www
あぁぁ ついにこの日がきったああああ
ゲームデータ削除は残念だな
まさか今日告知がくるとは・・・
プレミアテストの応募期間が12月19日までで、テストが1月5日に
始まったからcβは2月の最初の週に始まりそうだな
今はcβテストってだいたい何日やるのが普通なんだろう
最低1週間くらいはやりたいなぁ
キタコレ!
ありがとう>運営
200人は電撃Online枠らしい
削除ならもうやんないでいっか・・・またニコニコかどっかにあげといてくれよ
>>560 だから知人情報としてとっくに言ったろうが
アホかよ
知人情報あながちマジかもな
公式ではキャラデータ削除を歌いながらGM曰く升ない限りは削除を否定
升やマクロを使わせようと必死だったのだろう
規約にマクロと升の使用をフォント変えてまでして欲しいと書いてあるな
2/2〜6までって短くないか。
最近のクローズってこんなもん?
この時代にβテストでワイプか、運営の頭も古いんだなw
cβでワイプなしとか新規の獲得が難しすぎるだろjk
そして当選メールキタ
アッピーオンラインファンの皆様、大変お待たせいたしました!
アッピーオンライン2クローズドβテストの実施スケジュールが決定いたしました。
また、あわせてクローズドβテストにご参加いただけます方を抽選により
選出し、選出された方には、メールにてご連絡させていただきました。
クローズドβテストの参加へご応募いただいておりましたお客様は、
クローズドβテストに関するメールが届いていないか、ご確認お願いします。
クローズドβテストの実施日程及び参加方法につきましては、
下記内容をご参照ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ アッピーオンライン2 クローズドβテスト スケジュール
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
開始予定:2009年2月1日(日) 12時00分
終了予定:2009年1月28日(土) 24時00分
※現在も、ゲームバランス・仕様の調整を進行しております。
調整内容により、上記スケジュールは変更になる場合がございます。
あらかじめご了承ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ ゲームクライアントについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クローズドβテストで使用するゲームクライアントは、
2009年1月30日(金)に公式サイト上にて公開予定です。
公開初日は混雑が予想されますが、
ダウンロード回線のテストも含めてクローズドβテストを実施いたします。
ご理解とご協力をお願いいたします。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ ゲームログイン時のパスワードについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クローズドβテストで使用する、ゲームログイン時の認証Lievo会員IDと
パスワードは、2009年1月1日時点のデータを使用しております。
上記日程以降にLievoアカウントのパスワード変更をされた場合は、
変更前のパスワードを使用してログインしてください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ ゲームデータについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
クローズドβテストで作成されたキャラクター等のゲームデータは、
クローズドβテスト終了時に消去します。あらかじめご了承ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ 注意事項
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※メールは、クローズドβテスト参加者に選出された方のみに配信して
おります。
※選出結果は、メールをもってご連絡とさせていただきます。
お問い合わせによる選出結果のご案内はできません。
※お使いのメールソフトのエラーにより、選出のご連絡メールが
届いていない場合もございます。ご心配の方は、クローズドβテスト
開始日に、ゲームへログインできるかどうかをお試しください。
>開始予定:2009年2月1日(日) 12時00分
>終了予定:2009年1月28日(土) 24時00分
クマー
オープンβでワイプなしは結構見るけどクローズドではな。
2月2日15:00〜2月6日
この日程ならワイプでもまぁいいかな。
なんだろう、度重なる延期にすっかり慣れてしまったせいか結構順調に
事が運んでいると感じてしまう。
とりあえずこの調子で運営には頑張ってもらって、3月までにオープンβ開始してもらえると嬉しいな。
クローズはワイプだろ
四日間だけ?あまりに短すぎないか?
Oβまでまたまた待たされるんだろうか・・・
605x22BU
ウェブマネーの広告でアッピーのクローズド募集広告入ってきたわ
結構宣伝してるんだね
584 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/19(月) 21:51:06 ID:C37QQhes
まあ収益あげるなら三月からだろ 急がないと 新規こないよ 運営
ドスパラ会員向けにも200名分枠を用意したみたいだなw
これハズレたら多分2度とやらない・・・。
587 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/19(月) 22:15:35 ID:C37QQhes
月額したら半年で潰れる と思う
月額とか、FFみたいにネームパワーがあって集客できるタイトルじゃないと無理だよな
開発費が全然かかってないでしょ?
俺なら2週間で作れるレベル。
>>589 皆お前のように暇じゃないだけ。
基本運営は掛け持ちだ
>>586 お前みたいにしょぼい小者はやらなくていい
ハズレて死ねばいいよ
>>591 こんなゲームやらないくらいで 死ね は可哀相だろ。
せめて 消えろ くらいにしとけ。
アッピーユーザーってろくなのおらんようだな
2ちゃんが荒れてるだけなのか?
アッピーって1のころクローズなのにいくらでも募集してたな
PKギルドとかあってそれだけ楽しかった記憶がある
PKギルドかわからんがあのドクロマークのギルドだっけ
「猫?」ってやつがいたのは覚えてる
Appie1ってそういえばなんで終了したんだっけ?
月額で儲からなかったから終了?
1の二の舞にならないように2はがんばってもらいたいな。
ゼスタンが破綻して、バージョンアップや不具合の修正が出来なくなったから
他の理由として、不正の横行
>>593 2chが荒れてるだけ。てか2chなんて一旦荒れ始めるとどこもこんな感じじゃないか?
ゲーム内は他に類を見ないほどアットホームな雰囲気だから安心汁
>>596 韓国の本家の破綻。んで権利関係で日本で開発を続ける事もできず苦渋の選択
このへんは今も残ってる1のサイトの社長コメントで確認できる。
2は日本開発だから大丈夫だと思われ
最近のプレイヤーは飽きやすいから2ヶ月うpデートないと騒ぎ出すのになw
すまん、俺の覚えてるのは「猫?」と「ranah」と「エレモン」くらいだ
5000人ワロタ。
鯖分けなかったらログインゲーだな。
5000人も応募するわけがない
つーかアッピー1もちゃんとやってるの5000人もいたのか?ってレベル
よく考えろ
一人5通送ったら1000人にしか当選されないんだぞ
会員登録なんてすぐできるから、数十通送る奴もいるだろ
1/5000なんて思わないほうが良い
ぼくアッピー ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
プレミアム落ちたから楽しみでしょうがない
今回はさすがに当選するだろ
データ削除は大歓迎
初めていきなり高レベルとかいたらやる気無くすでしょ普通
しかし入る経験値が初期値だったら絶望的だな
>>610 やる気なくすのは結構だがどうせ4日しかないぜ
cβ→oβってすぐに移行するのかな?
>>607 頭悪いな
お前みたいに10通も送るような馬鹿がそんなに沢山いるわけねぇだろ
もっと人気なネトゲならともかくよぉ(´VдV`)よく考えろよ低脳
ところで探検家って相当人気ねぇみてぇだな
冒険家な俺様はあえて探検家を選択してみるぜ!
さてはて特定できるかな(Vд^)−☆にゅふw
4日間で何をテストすんだよあほか
oβはじめちまえようんこまんこちんはげかすが
2月から春休みだからそっからオープンなら最高だったんだがな
ここに書いてないで運営に言えよ。Oβ早まるかも知れんぞ
プレミアテストデータ削除なのか?
Lv35まであげたが経験値うpイベントでもなきゃ
4日間じゃそこまでいく気がしない・・・
クローズなんて普通ワイプだろjk
月額課金になったら一年持たないだろ
俺が
普通はアイテム課金のほうが儲かるだろ
ガチャとか数万つぎ込むやついるし
さすがにこのゲームに金をかける馬鹿はいないだろ
>>621 プログラマーの知人情報だが、確かにアイテム課金は候補に挙がってる。
ガチャガチャの当たりといえば神器くらいなもんでさ。
PDとかのないアッピーでは購買意欲の持続性が問題になってる。
ってなわけで、月額+アイテム課金が有力なの。
ニコニコ動画みたいに広告収入で営業して欲しいな
さすがにゲームのスポンサーになる程の企業はいないだろ
Cβの取得経験値もしくは経験値テーブルがプレテストと同じだったら
俺は町を歩いて変更点をチェックして止める
他のゲームやプレミアム未体験が体感すると
間違いなく絶望するマゾさ
だがそれがいい
アッピーってもともとマゾゲーだっただろ
新輝と範囲スキルとルーン実装してやっとましなレベルになっただけで
プログラマーの知人曰わく、魔特化ゲーだとよ。中盤からは範囲狩りメインなんだが逃げ撃ちできない戦士はPOT制限が枷になる。PTで魔の横殴りしかないとさ。
探検は弓に限り矢の持ち物圧迫はあるが範囲は魔同様。
今回もいわゆるハメ狩りがあるわけだが、魔にしかできないだろうとのこと。
まーた始まったwwwwww
プログラマーの知人曰く、ディレイ改善するけどPT組んで頑張って貰うんだってさ
まあPKは戦士最強だったな前作
黄金40万で売りますささよろ
cβではささやき実装されてるかなぁ
プログラマーってプログラミングしてテストするだけなのにずいぶんとゲーム内容に
詳しいんだね
プログラマーの知人ってつけると何でも嘘っぽくなる!ふしぎ!
キラーベア産ミスリル100万で買いますささよろ
>>631 今作もPKは戦士最強。そこでは戦士の範囲が生きる。
今回は同ギルドなら攻撃は当たらない。ガンガン打てるぞ
戦士 マゾ職。多分、大器晩成型。一般人はマゾゆえに挫折するだろう
探検家 ソロでもPTでも良しの万能。でも長所がない器用貧乏。いらない子。
魔法使い 狩り効率良し、対人良しの最強職。リネ2で言うならば初期の
シルバーレンジャー。
思ったが前作じゃ魔法使いでもCONとか体力特化にすれば数人がかりでも
死ななかったな〜。LV後半でも魔法使い最強になる予感がする。
魔法使いは1発の火力が弱かったよ。
戦士のウィンドボムが最強すぎた。
魔法使いは敵を眠らせる役じゃないの?
プログラマーの知人曰わく、ララバイは非実装。
>>641 真似だろうが間違ってないw
ララバイなしで全職に行動制限の遠距離攻撃スキルが実装される。
もし月額ならハメ狩り程度でBANにはされないな。
魔法使いがハメ狩りして嫉妬した戦士が通報しまくるカオスな未来が
来るだろう。
プログラマーの知人曰わく、ララバイは修正されて実装されるよ
基本無料が有料候補で、オープンβは4月予定
そして、同ギルドでも範囲は当たる
ただ国家戦において、同国民には範囲は当たらない
ここでの対人は魔法攻撃が活きる
プログラマーの知人が言ってたんだけど
ボアッピー?って林檎じゃなくて梨らしいよ
プログラマーの知人曰く、5000人じゃなくて500人集まればいいとこらしいよ
648 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/20(火) 18:51:18 ID:nFRZiEt5
プログラマーの知人曰く、クローズドβってこんな短いものだったんだ・・
プログラマーの知人の中の人も大変だな
プロボクサーの知人曰く、条件あるけど第4の国のアヴィディタに所属できるらしいよ。
プロレスラーの知人曰く、技を掛けられて耐えてこそのプロレスラーらしいよ
ん?後ろからの攻撃は卑怯ってことか?
2DMMOはドット絵の質もさることながら操作性もかなり重要だよな
プログラマーの知人曰く、関係者はこのスレ見てるそうだ。
(VдV) ◆yUyb3Tqn9←このコテ本当に迷惑
前もウィルス踏ませてた面白がってたし。
良識ある人なら超えてはいけない一線だって分かると思うんだけど。
顔文字の目つきも嫌い。こっち見るなよ・・
>>655 最低限のウイルス対策しとけば問題ないだろ('A`)
あいつの脳じゃ既存のウイルスを貼り付けることが限界だろ。
ウイルスパターンファイルに引っかからない新種を作って
URL踏ませるとかするのならまだしも('A`)
>>656 そんな糞真面目に対処法考えてる時点で
(VдV)の手の中で転がされてるだよお前はwwwwwww
>>657 そうだな('A`)
なんかごめんな…気の利いた事いえなくて('A`)
早くアッピーやりたいな('A`)
('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)
真似すんなw俺の話が嘘っぽくなるだろw
プログラマーの知人曰わく、オープンβは期間長い。そのままキャラデリなしで4月中に正式スタート。
>>658 (VДV)ブワハハハハハハハハハハ!!!!
なーに俺様に謝ってるんだよバーーーカ(>w<)クススススwww
┐(VДV)┌ どうやらお前の脳じゃ見破ることはできなかったみてぇだなДブワーハッハッハ
とまぁ演技が上手で悪知恵も働く俺様は
これからもアッピー2で大活躍していくぜヽ(VдV)ノ乞うご期待!
エッチワールドうちてええええええええええええええ
プロゴルファーの知人曰くなんだかんだでキャラ削除無いらしいよ
665 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 00:23:23 ID:Ea0yq+Di
牛はいるの?
プロボウラーの知人曰く、病気になると体が緑色になるらしいよ
あぼんだらけと思ってみたらお前ら知人言い過ぎワロタwwww
ねぇねぇ頭悪いコテの方、
何鯖でやるか決まったら教えてね。
お前みてぇなクソとは例えゲームでも一緒はイヤだからね(ハート
プログラマーの知人曰くらびおり近いうちに外されるらしいよ。
>>668 お前しょぼいな
コテ一人のために鯖決めるのかw
どんだけチキンなんだwwwwwwww
らびおりの知人曰くプラグラマー近いうちに外されるらしいよ。
知人のらびおり曰く近いうちにプログラマーと外れるらしいよ
プログラマーの知人曰わく、鯖は初期2鯖を考えるらしい
名前は前作と同じ
チャンネルは最初は一つだけ
いつもならスルーするところだが、空気コテが気になる奴、2ch初心者へ。
2ch専用ブラウザ使え。使ってる奴はNG登録しろ。使ってない奴はギコナビでもJaneでもいいからググって使え。
無料だし驚くほど使いやすくなる。[人大杉]も無い
もちろん既存のブラウザと並行して使える。設定も数分で終わるから。
入れたか?入れたなら「あぼ〜ん設定」をしろ。コテのレス番号をクリックして登録するんだ(Jane)。一瞬だ。
そうすればお前が不快なコテ、もしくはID、ワードなどを含むレスは
661 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
662 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
となって、それ以降見えなくなる。レス番さえも見えなくする事もできるぞ。これでゴミは視界から永遠にシャットアウトだ。
現実が満ち足りてないからコテで自己顕示するんだ。心の空隙を埋めて欲しいと。可哀相だけどエサを与えないように。
どうせこのレスにも喜んで反応するだろうからその時にあぼ〜ん登録するんだぞ?決して反応しちゃ駄目だ。絶対だぞ。
知人云々は開発会社の広報戦略ですね。判断に迷う事項を2chに知人からの情報として投げ込み
反応を伺う。まぁ、大企業でもやってる2chの利用法の一つだけど、もう少しうまくできませんか。
露骨すぎて反感買ってますよ。この状態じゃまともな情報をとれませんよっと。
大企業ならわかるが会社はこんな下手したら信用落とすような真似しないだろ
住民に溶け込んで「〜だと思うんだけどどうだろう」って感じで話振れば議論が始まるわけだし。
釣り師じゃない限りわざわざ「プログラマの知人」を出す利点が無いw
真面目すぎわろたwwww
未公開の内部の情報をポンポン流出するってのは
その気になればユーザーの個人情報も簡単にりゅうしゅちゅしそうですね
ネタでみんな真似てるだけなのにまじになっちゃう男の人って・・・
プログラマーの知人曰く個人情報が簡単にりゅうしゅちゅしちゃうらしいよ
プログラマーの知人曰わく、二次職検討中だよ。
俺的には単純な三職の方がいいんだけどな。
プログラマーの知人曰く、今日の昼飯はラーメンの出前取ったらしいよ
いいな
>>682 とらねーよw目の前にラーメン屋あるわw
ハメ狩りする奴の言い訳
@これはプレイヤースキルだ。
Aこれは仕様の範囲内であって修正しない運営が責められるべき
Bバグを見つけて検証していただけ。このバグは後で運営に送る。
C規約にはハメ狩りは違反行為と書かれていない。よって違反ではない。
B以外正しいと思うが。@も変か
他人がうまい思いしてると気に食わない奴
プログラマーの知人だけど出前取ったよ
スペック不足でプレミアムテストできなかったけど
クローズβも応募しといた。
>>685 え?3以外がおかしいんじゃないか?
正式になってないからテスターには不具合報告の義務があるだろ?
グラマーな知人が欲しいんだけど
グラマーなら俺の隣で寝てるよ
cβで職業システムが実装されるみたいだね
何の職に就こうかなぁ
俺無職!
医者おすすめ
プログラマーの知人曰わく、髪の種類や色によって
攻撃力が上がったりの効果があるらしいね
立て髪で金髪だと全能力2倍になるんですね。わかりません。
697 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 22:16:38 ID:rXmj7P31
(VдV) ◆yUyb3Tqn9←このコテ、中川翔子のスレで発見
そのスレでも特異なキモさで皆から敬遠されてました
(VдV) ◆yUyb3Tqn9 よ・・・このスレから去れッッッ!!!
僕が皆の声を代弁してみた
ありがとう
死ね
プログラマーの知人曰わく、職業に就かないである程度レベルがあがると
「ニート」ってスキルが習得できるらしい。
はいダウト!
プログラマーの知人曰く、スキル数は相当増えるらしい。
>>696 >>695がどこで仕入れた情報かは知らんが、まじだぞ。
気持ち程度しか変化ないらしいが、結局皆似たような髪型ばかりになるわけだ。
まぁ現実社会も似たようなもんだがな
だから真似したり、さも自分が知人みたいに書くなってーのw
俺の話が嘘っぽくなるだろうがw
プログラマーの知人曰く何れ四次職まで作るらしい
プログラマーの知人曰わく、
複数の攻撃方法を持ったモンスターも居るとのこと
キングアッピーは杖で叩く物理攻撃や、前作の魔法攻撃
どちらか重視した装備だときついらしい
真似するから書き出し変える。
制作スタッフの知人曰わく、髪型でステータスは変化。なわけで意外と美容師の需要はある。
それとclosedβだが職業は未実装。オープンからの予定らしいからしばし待て。
>>708 だから真似すんなってw
知人の制作スタッフから逐一情報貰ってるけど髪型でステ変化はない。
closedβだが職業は医者と美容師のみ実装してる。
>>697 そんなもんわざわざ探しに行ってる時点でお前の負けwwwwwwwwwww
顔文字の思う壺だと気づけよ馬鹿wwwwその後の自演レスバレバレで必死杉死ね!www
>>709 だから真似するなよ
友人のSEから逐一情報貰ってるけど髪型でステは変化するよ?
プログラマーの知人曰わく真似すんな
お前ら知人にプログラマーがいるんだな
うらやましいぜ
俺の記憶では確か前作では自分が鍛冶屋の場合は自分の装備も修理できた
ような気がしたんだが、らぴおりの運営ブログを見る限りそれもできない
らしいな。完全に他プレイヤー任せらしい。
クローズβ後の反応が気になるところだな。普通にめんどくさいと思うんだが
アッピーらしさだけでアッピーやった事のないプレイヤーが納得できるか
微妙なんだよな〜。
>>714 どんな職業でも自分で加工したり修理はできなかったよ
知り合いに鍛冶屋がいない場合は知り合いに装備を渡して自分で修理してた
プログラマーじゃないから
とりあえず、運営としてはクローズβ後の反応待ちってところなのかな〜
こういう他プレイヤー任せの職業システムは他ゲームでは類を見ないから
拒否反応出ると思うが、あくまでアッピーらしさにこだわるか新規獲得の為に
緩和するかせめぎ合いが見ていて面白そう〜
制作スタッフの知人曰わく、髪型が変えられるのでカツラではない。
髪型が変えたくなったら逐一変更するしかないらしい。
最近量産MMO増えすぎたことが原因か効率厨・ソロ狩り専門が増えたからね
武器修理するたびに待ったり、他人のために狩りの時間減らしてまで修理くるような
ゆとりのないプレイヤーから批判は出ると思う
お手隙の鍛冶屋様、修理お願いできないでしょうか?<(__)>
っていう辞書登録があったわ
逆に修理する側だと駆けつけてすでに鍛冶屋来てた場合、なんか
微妙な空気になるんだよな、自分も修理お願いしますとか言って
鍛冶屋じゃないフリとかして
プログラマーの知人曰く、1やったことないけど結構期待してる
マジレスすると知り合いの制作者に聞いたけど
クローズβは実際プレミアテストの経験値ちょこっと弄っただけ
職とか髪型はまだまだ先
>>720 プログラマーの知人曰く新規さん歓迎!
職業システムに関する懸念が出てるけど結構受け入れられると思うんだ。
アピ1からの人だって受け入れて今があるわけだし、案ずるより産むが安しってね
製作アシスタントの友人曰く、Cβ開始時の経験値はプレテと違うらしい
3倍スタートを検討していて反応を見ながらオープンに向けて調整だと
定期的に修理に行かないといけないから野良パーティーとかできなそうだな
2009年01月21日 18:41:32 職業は、他の方のために【アッピー・オンライン2】
こんにちは、
アッピー2プロジェクトチームです。
クローズドβテストでは、
「アッピー」の要素のキモの1つと言える、
「職業システム」が入ってくる予定。
『アッピー2』の職業も、
例えば医者が自分を治したり、
鍛冶屋が自分の装備品を直す事ができず、
必ず他のプレイヤーさんに治療や修理を依頼する形になります。
職業システムを入れるのに伴い、
関連の色々な要素も自動的に入る形になるので、
ギリギリまで作業しながらも、バグを出さないように戦いが続いています。
>>724 ちょっと修理してくるわー
いってらー^^
俺も。ついでに薬も買ってくる
よろしくー
みたいな感じで解散せずに逆にそれがきっかけで長い付き合いになる事も良くあった。
PTメンバーの人が鍛冶屋だったりして修理してもらったり。
医者は風邪とか、はしかで
薬の配合をパズル形式でやれて面白かった。
おまいらも医者でプレイしる
>>727 初期は職業のイメージで医者になる人多かったな。
でも需要なさ杉で結局転職する人続出。
雪原実装まで閑職だった。
俺はアッピーやったことないんだが話聞いてると楽しそうだな
職業ポイントとかあるといいかも
仕事をすると蓄積していって、一定量溜まると何らかの恩恵があるとか
例えば、魔法持続時間一秒アップとか、多すぎないちょっとしたもの
前作では自レベルと成功率が比例してたけど、職業ポイントと比例するとか
称号みたいな奴があるといいかも。
名前の横についてたり
鍛冶屋ばっかだったな
あと検事が暴言はかせて逮捕したり
プログラマーの知人曰わく、魔は片手杖の耐久は減りづらく
両手杖は早いらしい
プログラマーの知人曰く、片手でオナニーするより
両手でオナニーした方が逝きやすいらしい
プログラマーの知人曰く、片手でキーボード打つより
両手で打った方が早く打てるらしい
職業システムに批判的な連中は烏合ギルドを作ればいいな。
あいさつ不要、脱退自由、誰でも入れるソロ狩り派のギルドって感じでさ。
鍛冶屋必要になったらギブ&テイクで誰か着てくれるだろう。
中には気が合う奴もいるかもしれない。
真輝の術書1枚100万で買いますささよろ^^
怒りの斧2000万で買いますささよろ^^
蜘蛛LA者がアイテムもらえるっていうルールです。
おい、次のわらべのでる時間は18:10分らしいぞ
寝マクロ乙
じゃあ烏合の衆ってギルド作るわ
プログラマーの知人曰く、マウスを連打したほうが早く打てるらしい。
741 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/23(金) 01:56:35 ID:bF+u8UzZ
おいww
静寂の森でみんつくしんでるぞwwww
お前ら過疎クソゲーのくせにスレに宣伝に来るんじゃねーぞボケェエエ
じゃあみんなでミックスマスターやろうぜ!
おまえら全員オフ会集合な。
おやつは500円までだ。
クローズドの追加募集に応募しようと思ったんだが会員登録のとこのIDが何入れても真っ赤なままになる
これはアッピーなんてやんなくてもいいという神様のお告げだろうか
深読みするならPK賛成派がPK好きの多い2DゲームのDEユーザーを
アッピーに呼び込んで多数派工作をしようとしてるかもな〜。
俺が宣伝するなら運営終了で風前の灯火でかつアッピーと客層が被る
ノーステイルだな〜。
>>747 真っ赤ってどういう状態だろう。ブラウザは?
>>749 プニルとIE
恐らく名前入力したら赤から白になると思うんだが何入れても赤くなる
>>743 TalesWeaver レコルだとおもうわ。
>>750 今やってみたけど真っ赤にならなかった。もしかして全角になってるとかじゃないよね?
全角で入力すると、入力されてるにもかかわらず、
真っ赤&「半角英数4〜12文字で入力してください」のままって状態になった。
>>753 不正者の対する何らかの処置は"極普通のこと"だが
ここまで過去に遡ってやるとなると神運営だな
だが、スクエニのように運営側の人間が多いだろうから出来ることな気もする
やり方が報告されたのが1週間前
行為自体は1年前から行われていた
美味しい事はとことん隠す奴らざまぁ
他のゲームと比べてもしょうがないかもしれないけどルナティアって
MMOがcβ12月26〜28日、oβが1月15〜22日って期間でやって正式サービスが
昨日から始まったらしいが、アッピーも
これくらいの期間で正式サービスにもっていくのだろうか?
しっかりとテストをして、最低限のサービスが提供できるようになって
から正式サービスを開始してほしいな
俺も気になって質問板で聞いてみたらゲームによって大分違うらしい。
顔文字がブログでMMOの詐欺テクニック公開してるぞ
あいつはアレムと負けず劣らずの悪党だな。
ゲーム内で手を組むか敵対するかでサーバ治安が左右されそうだ
どうでも良いし、ブログのアクセス数稼ぐ宣伝だってのは分かってる
さっさと消えろ
どんだけ馬鹿な深読みしてんだw
さっさと死ね
762は
>>761宛てな
URLも貼ってないのに宣伝と思う
>>761みたいなのは馬鹿がする深読みだしな。
きっと逆ギレして顔真っ赤なんだろうな。
顔文字乙。バレバレですよ^^
なんで自分が顔真っ赤にならないといけないの?w
アッピークローズドからやってきたが
顔文字が誰なのかわからない件
紅鯖?朝鯖?
>>766 知る必要も無いカスだから気にしなくていい
どうしても気になるならログを1から読み直せ
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 09:11:20 ID:I90KfQZc
アッピーが池沼が多いこと今分かった どうりでシャウトの荒らし多かったわけだ
正式サービスが始まったルナティアはアイテム課金か〜。
ボッタクリゲームが多いから良心的価格に見えたりするが良く見ると
十分ルナティアもボッタクリ〜。
アッピーはこうならないように祈るしかないな。
ID:VCKFGVD0
マジできめーなこいつ
>>765 「顔真っ赤」ってところに反応してる時点で図星だなwww
^^←こういうの使ってるところがまた感情の裏返しなんだと気づけw
こういう小者が顔文字やアレムみたいな連中の鴨にされるんだろうな(笑)
どうでもいいんだよクソガキ共
NG入れる手間かけさせるな死ね
,===,====、
_.||___|_____||_
// /||___|^ l| 楽しく使わなかったばっかりに、
// //|| |口| || 仲良く使わなかったばっかりに。
// //||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
// // ||...|| |口| ||
// //. .||...|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
3DMMOやってきたけど、たまには2Dでしっかりした作りのMMOもいいな
プログラマーの知人曰わく、鯖は開始時は2つ、最終的には4つ用意するらしい。
4つは分けすぎだろw
朝焼け・紅・月とPK鯖か
チャンネル可能の2サーバ、攻城戦専用サーバ、試験サーバの4つなら
あってもいいかな。
4つてw
そんなに人が戻ってくる&集まると思ってるのかね
他スレに宣伝行くんじゃねぞ!!絶対だからな
780 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 16:50:10 ID:Qpv74uOP
RED STONEのスレから誘導されてきました。
2Dで緩くてPvPあって生産職あって新規で参加できるらしいので
早速cβ申し込み。
当選できたら皆様よろしくお願いします。
月額課金だったらもっと良かったのに・・・
生産職・・・?
多分君が思ってるような職では無い気がするわ
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 17:20:48 ID:Bos8/YVw
ウインドボムで瞬殺される快感をもう一度味わいたい
あ、うんはい。釣られました。
4亀のスクショ見たらリネ1思い出してやってきました
同じようなゲームなのかな?ちょっと遊んでみたい
787 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 18:09:27 ID:opC1m7j0
>>786 リネ1とは雰囲気全然違うと思う
まぁ試しにやってみれ
ガディウスから誘導されてきたぜ。
俺が来たからには殺伐とした初期のガディをこのゲームで再現させてもらう。
Cβ当たるといいなー。
どんだけ宣伝してんだよwwwwww
>>780,786,788
なんかいっぱい来てるなw
良い事だ、新規さん歓迎。よろしくー
>>780 赤石は生産ないからちょっと物足りない感じだよな
俺も当選したら黒部からだけど宜しく
運営はWarRockのとこか
もう宣伝すんなよ!絶対だぞwww
アッピー2には期待してるんだが、リーボってどうなのよって感じなんだよな。
WarRockくらいしか知らないんだよな。
ハンゲームからでもプレイできれば集客に繋がるし、同じ客層もいるかもしれないし
ハンゲームからでもプレイできるようにして欲しいな。
ハンゲとか勘弁してください^^;
んでアイテム課金なのは決定なの?
ハンゲでもサービスするんだったら、FEZみたいに鯖は別々にしてくださいね^^;
乙鯖ですね、わかりますん
ハンゲはマジ勘弁。
リア消厨大量流入は精神衛生上ほんと堪えるから・・・
oi
みす
おい
ここは
ぼくの
かりば
でてけ
紀伊店のか
同意。せっかくアピはすごくユーザーの質が良かったのに
ハンゲ厨なんか来たら終わるぞ
課金は前と同じで月額制(+item)だと思うがどうだろう。
運営は復活作&日本開発って事で期待してる
質がいいというか年齢層が高かっただけな気もするけどね。
単にネトゲしたくて探してたら見つけた
4ゲーマーのSS見たら俺にもできそうな画面だったが
ユーザーの質が良い前作か・・・期待してみようか・・・
最近よく見かける「○○曰く〜」ってのは
「俺の予想では」に置き換えていいんだよな?
>>802 そういうお前もプログラマーの知人がいるんだろ?
クローズβテスター5000人のうち前回のプレミアムテスターは引き続き
Cβテスターもできるから実際4000人って事か。(前回のプレミアムテスター
も一応応募は必要らしいが、優先的に選ばれる模様、1000人再応募するかは疑問)
天地大乱は速攻、βテスターが締め切られるくらいだったんだがこれは
まだ枠が余ってる予感。
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/25(日) 10:06:40 ID:YqDA6lW5
2Dなら破天が楽しいんじゃね アッピーはまったりチャットゲーだから
プレミアテスト参加した人なら分かると思うが
今回は戦闘中にまったりチャットしてたらすぐ死ぬよ( ^ω^)
そうなんだよなぁ、チャットシステムは残念ながら改悪してた
cβではチャットシステムが1のようになってることを願うよ
チャットシステムもだが、
被ダメが50を超えると、水薬仕様のせいで
次々と倒していかないと詰む
チャットしてる余裕なんて無かった
チャットシステム
水薬仕様
GMがプライベートキャラで遊んでる
これだけでもう死亡フラグ
>809
GMがプライベートキャラで遊んでるのはどの運営もじゃね?
ってか遊んでないとゲームバランスとかわかんなくて斜め上のアプデしかこねーぞw
GMがプライベートキャラで遊ぶと、
GMしか知り得ない情報を持ったキャラが優遇されまくる
MMOでは、情報はそのまま武器となるからな
プログラマーの知人曰わく、
じゃないが、Nexonの面接を受けた知人は
担当するゲームはプライベートでも遊べないと言われたとのこと
情報漏洩しなければいくらでもやってくれ
水、チャットは改善されるんじゃね
ゲームの内容知らないGMのほうが困るけどな。
プログラマーの知人曰わく、
ガンホーでも面接のときに担当するゲームはプライベートでも遊べないと言われたとのこと。
プログラマーの知人曰わく、
ハンゲームでも面接のときに担当するゲームはプライベートでも遊べないと言われたとのこと。
ハンゲーで拒否反応示してるが会員数、ゲーム数共に今や日本最大級の
ポータルサイトなんだよな。
数が多けりゃ痛い奴が多くなるのは当然で旧ユーザーだけでアッピー2を
運営できればいいんだけどできなきゃ選択肢の一つに入れてもいいんじゃね?
ハンゲーが象ならリーボなんてウサギだな。
金を落とす奴が少ないと不正者対策にも力を入れれない。
鯖さえ別にしてくれたらハンゲサービスもいいよ
一緒だったらクソゲー化してしまう
oi みす おい おまえ じゃま!!
は?それ反則だしww 廃人乙^^
ぼくにも うらわざ おしえてください
だれかてつだって!!アイテムでたら全部ぼくにください レアのも。
ここ俺らが狩ってるしwwwどっかいけばwww
フレンドになってください^^ あと武器とかください^^
うさぎでもなんでもいいがまじでハンゲ厨と遊ぶのは無理
>>819が言ってる奴ばっかりだよ、会話にならない奴多すぎ
oi
おい
お金余ってたら下さい!
いないの?
おい無視すんな
死ね
こんなのと職業やりあったり取引とか絶対無理
プログラマーの友人曰く、ハンゲは勘弁してほしいってさ
oi みす おい アイテムきえた おまえのせい かえせ
[ ロストを説明 ]
は いみわかんない いいから かえせ
○○は詐欺師です
○○しね
で埋まるチャット欄。
ねね それ ちょうだい
アッピーの職業システムで、ハンゲの消厨相手するのはマジで疲れると思うよ・・・
相手しなきゃいいとか思うだろうけど、しなかったらしないで暴言&粘着。
こんなんばっかで、もうそれがデフォと思うようになれば気にはならないけど、殺伐となるw
他と提携云々になりそうなら、アンケートして欲しいな。
ま。鯖で住み分けが出来れば問題ないだろうけど。
824 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/25(日) 18:01:50 ID:8GEwdPcG
対人ってできるのか?
ラテールすらろくに動かない俺のpcにこのゲームはできなさそうだ
後はがんばってくれ
これって確かミックスマスターを作ってるところが開発してるんだよな。
という事はミックスマスターに取り入れられてるシステムやペットはアッピー2
にも移植可能って考えていいのかな〜
ミックスマスターみたいにペット(メイト)の種類で植物系は防御UPとか
ドラゴン系は炎攻撃とか差別化できれば面白そうだな〜。
そういえば前のペットシステムってどんな感じだっけ
ライト使わなくても明るいくらいしか覚えてない
あと生き返すとたまに属性が変わる
828 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/25(日) 19:30:13 ID:+HACJ+KL
>>826 無理に決まってんだろ、少しは考えれば分かるだろ
ただ後々それと似たシステムは作られるかもしれない
ルナ→ルナティア
という感じで流れてきました
あたれば宜しく
よければおすすめポイントを教えてくださいな
特にないです
とりあえずクローズド始まってからじゃないと何ともいえない
どなたHuntってキャラを知ってる方います?
もしくはプレミアテストでお見かけた方いらっしゃいませんか?
当方、月の雫でプレイしていたのですが、遅ればせながらアッピー復活を知りました。
古い知人と再会できればと思い書き込ませていただきました。どうか情報提供お願いいたします。
ところで2の戦士って1みたいに大器晩成なのかな?
戦士:大器晩成、PK最強
探検家:器用貧乏、範囲最強
魔法使い:万能、ハイパやボムみたいな決め技無し
1の印象がこんなんだけど2の話きくと戦士弱いとかマゾいとか聞くが
プレミアで到達できなかった所まで行くと戦士に未来はありそうなのか?
>>833 すみません、2ちゃんねるくらいしか思いつかなかったもので。スレ汚し失礼しました
むしろレベルが上がれば上がる程、水薬仕様のせいでマゾくなる
被ダメが50を超えると、近接戦闘を強制させられる戦士はひたすらきつい
プレミア段階の仕様だと、未来はないとしか言いようがない
それに早い段階からの魔の疑似範囲があるし、魔ゲーだと思う
potの仕様は改善するって言ってたじゃんw
お前ずっとそこにこだわるなぁ
>>835 ここに限らず、特定の人物の名前を挙げるのがNGな場所があるから注意
前作の仕様(A)
↓
potの仕様は改善する(B)
↓
プレミア段階の仕様(C)
↓
potの仕様は改善する(D)
どこの話・・・?
ハンゲは・・・・
勘弁
>>827 前のペットシステムはLV42ぐらいからで、解凍に十時間ぐらいじゃなかったかな?
後は放置でレベルアップ
レベルに応じてペットに応じたステ補正
もう記憶がアバウトすぎて自信はないが
・・・今回はもう少しフェイミンが使える子だといいな
>>834 俺の印象だとプレミアテストの段階で、
対モンスターは 魔法使い>戦士>探検家
対人 戦士>魔法使い>=探検家 かなぁ
戦士はクロスソード覚えれば消費激しいけど強かった感じ
探検家をどうにかしてほしいわ
そういやアピ1は探検家は烈火が序盤主力だったけどプレミアで確かスキルに烈火あったよね
アピ1みたいに探検家主力なの?常時烈火
843だけどちょい修正
対人では 戦士>探検家>=魔法使いの方があってるかもしれん
>>844 俺は探検家を烈火使えるレベルまで上げてないけど、あきらかに
常時烈火じゃないときつい感じだったね
それでも防御では戦士に劣り、攻撃力でも戦士や魔法使いに劣ると感じた
>>12見る限りクールタイムがあるせいで、常時烈火は厳しそうな気がする
ちょっと不遇過ぎるかも、探検家
アピやったことないからわからないが
探検家は鉱山とか釣りできたり生産できたりして補うんじゃないかな
それはないと思います
oi
おい
おまえ
修理してください!
いないの?
おい無視すんな
氏ね
('A`)
>>849 アッピー1しかネトゲやったこと無かった頃はこんなのいるのかと半信半疑だったけど
他のアイテム課金のみネトゲにも手出して見たらガチでいたからなぁ、月額課金の効果はでかいと思うよ
ハンゲは別の人種として扱わないと毛根が吹き飛ぶ
前みたいに月額+アイテム課金でいいな
毛根が吹き飛ぶにハゲシクワロタw
さてクローズはいつ始まるのやら
>>846 常時烈火は可能だよ。
クールタイムってのは掛けた直後から60秒。だから効果が切れる180秒後には上書き可能。
烈火覚えるまでスキルポイント貯めておいて、烈火覚えると同時に烈火LVを10にするのが序盤のデフォになるかな。
しっかし1.4倍じゃなぁ・・・って感じ。
あ。ちなみに他人にも掛けれたけど、効果があるかは辻でやったからわかんね。
魔に物理攻撃UPの補助魔法あるんかな?無いならPTでも一応役に立つかも・・・
>>827 >>842さんの補足
ペットは4種。
ドラン(物理攻撃力UP) シーポン(魔法攻撃力UP)
フェイミン(物理防御UP) ウッディー(魔法防御力UP)
確か25歳でレーダー機能がつく。
解凍が終わると自動的に属性(火・風・水のどれか)が付き、ペット蘇生時に生命の果実を使用すると
ランダムで属性が付く。
シロップ(火翼・水翼・風翼)を使用して蘇生をするとシロップの属性がついた。
思い出したら早くアッピーやりたくなったよ。
連レスで申し訳ないが、
烈火発動してモーション中に移動or攻撃喰らうと、烈火を掛けれない&60秒待ちってのがしんどかったな・・・
>>855 懐かしいなぁ。ドランを飼ってた。
風属性付いたから、細工で必死に風書くっつけてた覚えが。
で+21辺りでいつも壊れるんだよ・・・
858 :
842:2009/01/26(月) 02:40:32 ID:CWKvdkMQ
>>855 おぉ、補足サンクス
そういやレーダー機能とかあったんだな、すっかり忘れてたw
>>857 たまに+28のリングとか出来るとすごく嬉しいよな
・・・・でもそう言うのだ出来た時に限ってマイナス属性で使えなかったりするのがアッピーだと思う
>>854 なるほど、Thx
それでも倍率が微妙だな・・・
>>858 そして、マイナス属性のそれを自属性に交換して貰うのもまたアッピーだと思う
>>842 記憶がアバウトでフェイミンて名前が出るとこがwww
シーポンとドランだけでいいよ、もおw
初期の頃のペットはチヌと蘇生出来なくて
またLv1の新たに孵化させた子を育ててたよな
よくラグってペットシロップを自動で飲むメーターが働いてくれなかったからw
烈火はLv1だけあげてみてあがり方がすごい微妙だったから
さっさとハイパMAXまであげてたわ
>>860 そらフェイミンがLV20になるまで使い続けましたから・・・
友達から同じレベルのドラン借りて、経験値の違いに絶望したのもいい思い出です
>>863 でも宇宙で狩るとき用にフェイミンいつも大きな鞄に入ってたな。
慣れたらシーポンばっかだったけどw
865 :
864:2009/01/26(月) 12:06:00 ID:j9Ipkdkp
因みにフェイミンLv30くらいだった
そんなはなしどうでもいいよ
867 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 13:03:45 ID:37q5PUnb
ガチャで儲けるクソゲー
868 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 13:36:38 ID:ZZNsQhKV
課金ゲーは全て似通っている
昔の月額時代が懐かしい
これ対人あるのか?
あるよ。
プレミアテストのときは特殊攻撃するモンスが意図的に除かれてたから狩りは魔が楽だったけど
魔法攻撃系モンスが実装されれば、戦士は対人だけでなく狩りも結構いけるんじゃないか?
あと探検家に質問なんだが烈火でハイパの威力上がる?
上がるんなら両方LvMAXにすればある程度いけるかも
狩りは魔が楽だが、最も薬使わないマジックアローでさえLv8超えると
常に薬飲んでても回復が追いつかなくてしゃがみ必須みたいになった。もしくは杖w
案外Lv高くなると他のクラスに抜かされたりするかも(薬仕様変更ならそれも無いか
初めてドラゴンが実装された日俺のペットは死んだ
>>870 あるあるwwwww
>>856 アピ2はノックバックで攻撃すらできないみたいだけど
烈火使うモーションで攻撃喰らったらキャンセルされるって事?
あと移動ってどういう事だろう、烈火使ったらその場から動いたら効果切れる・・・?
スキルのキャンセルはされない。
モーションがキャンセルされるだけだ。
ハンゲーのアラド戦記から来ました。
どうやら歓迎されているみたいなのでギルドごと移住する予定です。
よろしこ〜
874 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 17:30:42 ID:JSEOyBeY
つむがれた運命だっけ?
懐かしいな。
闘技場で探検家の範囲(砂嵐っぽいやつ)しまくると誰かのペット死んだり。
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 19:24:26 ID:A5nKOh7p
2Dに惹かれてやってきました。
期待せずに待ってます!
2Dのどこがいいんだっての?
新規歓迎。てかマジで多いみたいだ。
ブログより引用↓
こんにちは、 アッピー2プロジェクトチームです。
5000人の募集枠が設けられているクローズドβテスト。
5000というプレミアテストの5倍の数字でしたが、
人によっては幸か不幸か、既に5000を軽く超えるご応募をいただいております。
となると次は、
クローズドβに備えて、
開発面をきっちり進めつつ、
運営面でGMがイベントやゲームインのためにスタンバイという事で、
プロジェクトチームとしても体制を整え中です。
らしいぞ。複数応募してるやつもいるんだろうが、ひとまず過疎る心配はなさそうかな
880 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 19:31:07 ID:A5nKOh7p
>>878 今は3D多いしね。
懐かしさに惹かれたよ。
何を言っているんだ。
たっだ5千だぞ
だから、やってから持続するか過疎るかだな。
ここまで来ると運営次第だぜ。
国内限定ならまだいいほうだろう
アッピー1の頃の同接って50人ぐらいじゃなかったかな?
5000人となると鯖いくつだよ・・・
精々2つ、できれば一つがいいだろうな。
5000人↑応募の割にアッピーコミュに登録してるのが1000人いないんだよな。
アッピーには興味ないけど祭り感覚で応募してるのが多いんだろうな。
良くも悪くも盛り上がりそうだな。
内容が良ければアトランティカみたいにOBやって人数が集まるとかあるのか?
アトランティカの内容が良いとな?
アトランティカの人はテレビコマーシャルやったからだよ
アッピーはテレビコマーシャルしないから認知度が低いよ
アッピーは動画がショボすぎるといわざるを得ない
CMは宣伝としてでかいよな〜
ネクソンくらいしかCMでみないけど。
ネトゲにCMなんて要らないし、絶対に止めて欲しい
ハンゲと同等以上の厨が湧く・・・
>>887 アピ1からの人でなければ普通馴染んでから登録するだろ
リーボ登録して完了ページにリンクしてあるアピに応募して終わりって感じじゃないか
>>891 動画とかクオリティとか性能的なものを求める人は
アッピーに向かない
アトランはTVCM以外にも数多くの宣伝をした。
その広告効果もあってOB初期は人が溢れてたし実際ゲームの内容は良かったけど
BOT・RMTや廃人のモラルのないプレイが目立ち更に糞課金がトドメをさした。
最初に人多くてもそれがいつまで続くかだな
特に月額課金じゃないゲームは正式サービスの課金内容次第で腐る。
俺はやってないけどル○ティアとかもひどかったんだって?
TVCMよりクチコミみたいな形で個人HPやブログを通して宣伝すれば
金もかからず元々興味のありそうな客層しか見ないからジワジワ増やして
いける。最近じゃニコニコ動画やユーチューブなんかを使っての戦略もある。
タレントを起用してバンバンCMやってもユーザー増えるような時代じゃ
ないし、これだけ人口が各ネトゲーに拡散してるんだから金をたくさん落とす
30代↑のユーザーに訴えかけた戦略をした方がいいと思うな〜
流石に新規ユーザーを獲得できるようなもんじゃないだろ
ハンゲ厨を10人入れるよりも口コミで来るような普通のネトゲプレイヤー1人を入れる方が有益だよな
全く同意
ハンゲ厨みたいなのを入れたら良質ユーザーが離れていくだろ
まぁ、最近の流行からすれば、そのうちハンゲに墜ちることになるだろうな
902 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/26(月) 22:14:09 ID:nPD1Zvrl
この不景気に月額したら 過疎ってすぐ終了するよ ガチャとかで稼いだほうがいい
ガチャはないわ・・・ガチャは・・・
アッピは独自路線を突っ切って欲しい
周りのネトゲはどうだこうだはいらん
プログラマーの知人曰わく(ry
そんな中途半端に略されてもわかんねーよw
ニコ動のアピ2動画みてると作りたての魔法使いってマゾいの?
なんか3発5秒くらい1発のダメ5ですぐに切れるマジックアローと
打撃1発ダメ3前後で5秒で5・6発殴ってたから魔法の意味がないように思った
作りたては知らんけど序盤は狩りなら魔法使い以外のほうがもっとマゾいよ
魔法使いはかなり早い段階で軽い範囲魔法覚えるからそれで逃げうちでウマー
範囲ってもそこにいるモンスター全部に当たるわけじゃないよ
早い段階で軽い範囲魔法覚えるからそれで逃げうちでウマー(キリッ
912 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/27(火) 08:05:55 ID:5cQp3un2
ハンゲ厨ってバカにするけど奴等ガキでも月5000円ぐらい課金する上客なんだぜ
半分は朝鮮人やハーフだけどw
範囲って言ってもスキルLv9から、敵が固まってれば最大3発出る(マジックアロー)感じ。ただし補給が追いつかない罠
ご利用は計画的に
>>908 そんなのあるのか・・・よかったらURLくれないかな
>>912 ネットのゲームに月5000円かけているからバカなんだよ。
>>917 収入が少ないための妬みとひがみですね、わかります。
いいや、これはきっと体験談だ
俺にはわかる
そういえば、旦那の給料のほとんどをハンゲ代に使う主婦いたなぁ
テラメタボの人
それとプレテスやってた人に聞きたいんだけどステ振りとスキル振りってどうなってるんです?
ステ振りは数値上げるごとに必要ステP多くなるとかかLv1ごとに決まった量上げれるのか
スキルPもROみたくLVUPごとに1ずつ上げれるのかマビノギみたく上げにくくなってくるのか
>>922 いちれべにつきすてぽいんと2
偶数れべにつきすきるぽいんと1
>>921 これ恐らくWIZ振ってない
初期5Pだったか持ってて、それ振ればアピ2発で倒せるようになるはず
>>922 固定
ステータスは最初に持ってるポイントは5
レベルアップ時に2ずつもらえる ステータス上げるのは毎回1固定
プレミアテストじゃ必要ステータス(戦士STR探検DEX魔法INT)以外上げる必要性がない糞仕様だった
命中率はレベル補正 体力はレベルでしかあがらないCON振ってもあがらず
スキルはツリー型でLvupごとに1ポイントずつ上げることが可能
成る程、事前情報助かります。けどクローズで色々変わるみたいな事GMが言ってたそうですね?
>>918 いや別に。ハンゲに金かけてる時点で哀れだわ。
マップにモンスの位置が表示されるの、Appie2でもあるといいな。
>>927 人それぞれだから
お前にも趣味の1つや2つあるだろ
それが万人に受けいられると思わないよな
>>926 ポイント固定で、レベ毎2Pは前作からだから
恐らくこのままじゃないかと思う
修正?されるとしたら、装備に必要ポイントが設定される
と言うことをGMが言ってた
>>925 俺ほとんどWIZ上げてたけど。
ある程度CONorINT振りした人に聞きたいんだが回復量どうだった?
ひょっとしたら薬がクソなのは、自然回復系にステ振れって事なんじゃないかと思ったんだが
INT10くらい振ったけど微妙だった記憶が
やっぱり、同じくらいのレベルの人の装備は
みんな似たり寄ったりになるのかな?
できればステータスとか、装備に違いがあったほうが
個性的で面白いと思うんだけどなー
>>930 止まってれば%回復っぽいから結構回復はした
止まってればね
STR=物理攻撃力(素手・槍・戦士近接・杖殴り)に影響
DEX=命中率・回避率・弓攻撃力に影響
WIZ=魔法攻撃力に影響
INT=MP回復率・魔法防御力に影響
CON=物理防御力に影響
で合ってるんですかね?
アッピー1の時は魔法使いでも少しSTRとか振ってないと装備できないのあったけど
>>931,933
微妙なんだなやっぱり。
しかしALL INT振りとかしたら結構すごいかもな
>>934 ちょっと違う。公式のゲームガイドより
・Str(Strength):物理攻撃力に影響を与えます。
・Dex(Dexterity):物理攻撃力、クリティカル攻撃力、回避率に影響を与えます。
・Wiz(Wisdom):魔法攻撃力に影響を与えます。
・Int(Intelligence):MPの自然回復量、魔法攻撃力に影響を与えます。
・Con(Constitution):体力の自然回復量に影響を与えます。
INTでMPも増えた気がするが
>>934 STR=物理攻撃力(素手・槍・戦士近接・杖殴り)に影響
DEX=回避率・弓攻撃力に影響
WIZ=魔法攻撃力に影響
INT=MP回復率に影響
CON=HP量に影響
だと思う
少なくとも命中が上がったり、物魔防御が上がったりはしないはず
命中率はレベル補正だったのか、てっきり命中率は固定だと思ってた
あとINT上げるとMP、CON上げるとHPが上がる
>>932 俺が見た限りレベルが近いと装備はほとんど一緒だったね
出来れば同じレベルでも2〜3くらい装備のバリエーションが
あればいいんだけどね、これからに期待だな
レベルによって命中率は全然違うぞ
あれのおかげで狩り場の住み分けができるから良いシステムだと思う
装備のバリエーションはあまりないな。武器が各クラス2種類あるくらいか
ただ武防具の種類が1より結構増えてて大体1Lv上がるごとに何かしら装備が変わるからLv上げに飽きなかったな
コーエーテクモホールディングスか。
これで信長の野望にキャプテン翼が登場したらおもしろいのになあ。
コーエー、テクモ、SeedCで一つのポータルサイト作れば面白いのにな。
アッピー2も大航海もバスタードも出来れば今のリーボよりはマシになる。
なるよ
装備のバリエーションもステの振り方も人によって
さして変わりがないなら対人とかもレベル差・職業差only?
動きによって大きく変わったりするんだろうか
某戦争ゲーみたく戦士(ヲリ)→探検家(スカ)→魔法使い(サラ)→戦士(ヲリ)みたいな3竦みは欲しい所
どっちにしてもレベルと装備が大きく関係するだろうけどな
対人したいなら対人向けのやってたらいいじゃん
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アッピーまたはじまった
このゲーム好きなんだよね
開発とか運営に関わってる友人から先行情報でウマーできるから
前作もそうだった、今回もウマーできるから楽しい
他人よりウマーできることが楽しみ
まぁマッタリと楽しくやろうぜみなさんよお
俺にもプログラマーの友人いるから大丈夫
俺にもプログラマーの友人いるよ
俺もプログラマーに知人がいるから問題ないな
俺も知人がプログラマーの友人だから平気だ
俺もプログラマーで知人いるし大丈夫だな
私の友人の友人がプログラマー
みんな奇遇だな。
俺も知人のプログラマーがいるよ。
むしろ俺プログラマーだよ
>>955 俺だよ。俺。今、仕事終わったのか?
アッピー2で頼りにしてるぜ。
俺もプログラマー。
今帰ってきたよ。おまいらの過大な要求に対応するのに毎日残業で大変だ。
私女だけどグラマーだよ(*´・ω・`)
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) おことわりします
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((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
アイテムリセットとか今回ないようにしてくれよなぁ
なんでエラーありまくりの動画を公式HPでうpしてるのかが分からん
963 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/28(水) 00:33:18 ID:0QM1krNd
どうでもいいけど
アッピーってなんだよ
オッパッピーを彷彿とさせる
それはない。
お前らw
「俺の」知人プログラマー情報はまじだってw
でも運営自体には首突っ込めないからテスター落ちてんのw
前にメール送ってやった奴証明してくんねーかなw
まぁこの流れはお前らのセンスありきで笑えるがw
>>965 お前w
「俺の」知人プログラマー情報がまじだってw
まぁそのレスはお前のセンスありきで笑えるがw
馬鹿言え
「俺の」知人プログラマーの情報がまじだっての
お前らいい加減にしとけってw
自称プログラマーの知人からリーク出来る人きどっても所詮妄想だろ?
俺の知人のプログラマーは正真正銘アッピー2に携わってるけどな
正直
どうでもいい
正直
今日寒い
正直
βの当選通知ってもう来てる?おまいら
正直な話、次スレ立てた方がいいと思う
>>972 プレミアムテストの時もそんなこと言ってる奴居たけど
募集期間中に当選通知が来るわけないだろ
早く応募したほうが確率的に有利になっちゃうじゃないか
あくまでも募集期間終わってから抽選だ(募集上限に達していたら)
「え?マジで当選メール来たの?」って
本気にしちゃう子が出てくるから冗談でもやめとけ
>>975 よく嫁(´д`;)
来てるヤツがいるか聞いただけだ。
とあるとこで「当選きた」と言っているヤツがいて、ホントなのかってことで聞いたんだよ。
ドスパラで募集してたろ。それで応募、当選きたって言ってるのがいるから聞いただけだって。
>>976 ちょい前にプレミアムテストってのあってそれの当選と混同してねえか
うわなにこいつきもっ
プレミアムってなんなんだよw
ミレミアムとごっちゃなってねーかw
「俺の」知人プログラマーの情報ではミレミアムが流行る
アッピーオンライン2(仮) クローズドβテスト参加者募集
2009010505.jpgオンラインゲームプラットフォーム「LieVo」でサービス予定のユーザー主導型MMORPG「アッピーオンライン2(仮)」にて、クローズドβテスト参加者を募集している。
募集人数は、5,000名。募集期間は、2009年1月28日15時まで。テスト期間は、2009年2月2日15時〜2月6日15時までとなっている。
ソース
http://mmofan.blog39.fc2.com/blog-entry-4864.html
>>975 よく嫁(´д`;)
来てるヤツがいるか聞いただけだ。
とあるとこで「当選きた」と言っているヤツがいて、ホントなのかってことで聞いたんだよ。
ドスパラで募集してたろ。それで応募、当選きたって言ってるのがいるから聞いただけだって。
じゃ当選来た
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>>931,933
微妙なんだなやっぱり。
しかしALL INT振りとかしたら結構すごいかもな
>>934 ちょっと違う。公式のゲームガイドより
・Str(Strength):物理攻撃力に影響を与えます。
・Dex(Dexterity):物理攻撃力、クリティカル攻撃力、回避率に影響を与えます。
・Wiz(Wisdom):魔法攻撃力に影響を与えます。
・Int(Intelligence):MPの自然回復量、魔法攻撃力に影響を与えます。
・Con(Constitution):体力の自然回復量に影響を与えます。
INTでMPも増えた気がするが
全スレの人も言ってたけどよく利用する修理と病気を治すのはNPCにも
できるようにした方がよくね?
世の中には深夜、早朝とか人が少ない時間帯にプレイする人もいるだろうし。
全部、NPC任せにするんじゃなくて他は他キャラにやってもらえば
コミュニケーションも取れるやん。
0か100かじゃなくてどこかで譲る部分がないと新規と共生できないだろうね。
人が少ない時間だからこそ毎回同じ様な人に修理やら病気やら治せて貰って
そこから話が進んだりするんじゃないのか?
それにその為のギルドシステムがあるんじゃないか?
ただ狩りしてLvあげて自己満足したいだけなら
別のオンゲーかオフゲーやればいいんじゃないかと思うんだが
周りのネトゲがこうだからこうした方がいいとかは違うと思う
それにしてもお前らくだらねー争いばかりしてんだな
ネットばかりしてっからそんな短気になるんだぜ
GMが検事、弁護士ないってゲーム内で話してたの?
なら俺の知人がお咎め受けることもない訳だな。
釣りと考えたきゃそれでいいが一度潰れたゲームに過度な期待をしすぎじゃないかね。
まだ検討段階であって、多少変更はあるだろうが現段階では
誤情報じゃないのは確か。
情報ばかりでテスター落ちた俺はとりあえず1日も早いβ開始に期待。
職業システムに批判的な連中は烏合ギルドを作ればいいな。
あいさつ不要、脱退自由、誰でも入れるソロ狩り派のギルドって感じでさ。
鍛冶屋必要になったらギブ&テイクで誰か着てくれるだろう。
中には気が合う奴もいるかもしれない。
ところで探検家って相当人気ねぇみてぇだな
冒険家な俺様はあえて探検家を選択してみるぜ!
アッピー2には期待してるんだが、リーボってどうなのよって感じなんだよな。
WarRockくらいしか知らないんだよな。
ハンゲームからでもプレイできれば集客に繋がるし、同じ客層もいるかもしれないし
ハンゲームからでもプレイできるようにして欲しいな。 ボムがない
防御をあげる意味がほぼ無い
回復水の仕様のせいで、50を超えるダメージを受けるとじり貧
天使の水50を超えるモノを使う意味が皆無だし
現状被ダメが50を超えるようになると、
戦士や槍探は狩りが非常にきつくなる
現に、氷紘1で狩ってみてたが、クロスソード連打しないと相当きつい
そしてクロス連打だと今度はMPがもたない
効果減少仕様でも良いが、
天使の水50に比例してディレイが増えていくのは止めて欲しい
ついでに範囲狩り出来ないのなら、今の経験値テーブルだとマゾ過ぎる
クローズβで新規がたくさん参加してくれればいいんだけどな。
前作経験者は盲信的にこれは?
>>989 探検家はHPもソコソコあってハイパ×3とか劣化や範囲で何気に良キャラ
コピペのせいで混乱した
うめ
踏み台
1000 ,===,====、
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.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) チンポ
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... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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Appie Online2 Part5
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