Blade Chronicle:Samurai Online 2本目

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1名無しさん@いつかは大規模
『Blade Chronicle』の舞台は極東に浮かぶ島国、日ノ本
しかしそこは我々が見知る現実とは異なる和ファンタジーの世界

武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争いだけでなく、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在など、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる

公式ページ ttp://bladechronicle.jp/index.html
公式ブログ ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html
4gamer  ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

CBT 開始:2008年12月10日16時 終了:2008年12月15日14時

前スレ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1228386128/
2名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 19:12:18 ID:5mKgAe4r
3名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 19:28:06 ID:FxichmNy

※ここは重複につきスレ主が削除依頼


現行スレは↓
「Blade Chronicle:Samurai Online」part02
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229061769/
4名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 18:40:44 ID:fKg/tUCi
Blade Chronicle:Samurai Online 1戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229420236/

実況に移動
5名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 18:48:20 ID:ed9dbsTL
実況スレ案内所で使ってもいいかもな、とりあえず
6名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 19:09:02 ID:ed9dbsTL
★ Blade Chronicle:Samurai Online スレ案内 ★

■現行スレ
【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 1戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229420236/

■過去スレ
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229415244/
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229408358/
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part03
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229262479/
【小規模】 「Blade Chronicle:Samurai Online」part02
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229061769/
【小規模】 「Blade Chronicle:Samurai Online」part01
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1228386128/
7名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 19:49:35 ID:aqmp5vVX
もう戦闘面倒になってきた
8名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 23:17:22 ID:XdFOu7AB
現行スレ

【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 2戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229436903/
9名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 09:55:21 ID:1cXWO+LL
ホイールくりくりがズームじゃないとか、ありえねぇw
10名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 10:14:15 ID:6c3uv4aj
右クリックとホイールでズーム
11名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 20:54:18 ID:GpseyCIU
現行スレ

【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 3戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229498457/
12名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 01:55:36 ID:7cg7gRw+
★ Blade Chronicle:Samurai Online スレ案内 ★

■実況(祭り)スレ
【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 3戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229498457/
【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 2戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229436903/
【ネ実3】 Blade Chronicle:Samurai Online 1戦目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1229420236/

■本スレ
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229425515/
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229415244/
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229408358/
【小規模】 Blade Chronicle:Samurai Online part03
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229262479/
【小規模】 「Blade Chronicle:Samurai Online」part02
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229061769/
【小規模】 「Blade Chronicle:Samurai Online」part01
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1228386128/

★次から本スレに案内よろ★
13名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 12:54:40 ID:rurhs/BS
>>10
いいこと聞いたサンクス
14名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 12:59:45 ID:FxRWrUHv
ここの運営の基準がロストエデンだと、このゲームはおしまい
15名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:11:50 ID:XAGCRSfu
ロストエデン知らんから詳しく
16名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:23:44 ID:OT4hJYiQ
あげまっす
17名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:24:53 ID:ghuqORsM
30段にしてくれるNPCよりも課金アイテムの価格0にしてくれた楽しめる
18名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:24:55 ID:VfK2rExs
次スレここでいいんだよな
19名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:24:57 ID:hqr8ms0Z
今、全てのサムライが八千矛に集結しようとしている
20名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:25:01 ID:vrurpVr7
クローズで頑張っちゃった廃人さん
おつかれーっす
21名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:25:17 ID:x2X3E40x
>>17
それはない。
>>19
戦争だな・・・
22名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:26:33 ID:ZbLB6MNf
負荷テストにちょうどいいだろw
23名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:26:50 ID:ghuqORsM
もうはいれるんだけどな
24名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:26:52 ID:hqr8ms0Z
>>21
よろしい ならば戦争だ
25名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:27:05 ID:URvkg+I9
段うpNPC生存確認
26名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:27:35 ID:32Hjn0ln
影の質感下げると軽くなるな
27名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:30:22 ID:xWCmfivm
しかし容赦ねーなw廃上げした奴哀れすぎるw
28名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:31:03 ID:j2vVKAio
NPCの位置どこだ
29名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:31:51 ID:j2vVKAio
じこかいけつしますた
30名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:32:39 ID:bkTL8yC2
つーか段だけ上がっても段位上がらないと装備できないんじゃ?
段位も上げてくれるのかね?
31名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:33:45 ID:32Hjn0ln
そんなうまい話あるわけねえ!
32名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:34:36 ID:3i/qKWiE
土方が政府側から八千にむかってるぞw
皇国側むかえうてよwwww
33名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:34:54 ID:vrurpVr7
あれ、これ何度もできるんだよな?
34名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:36:42 ID:bkTL8yC2
>>31
じゃあ 段位30行ってないなら上げても無駄じゃん
むしろ1から育て直しにw
35名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:38:58 ID:aYIEgomI
行きかたおしえてー
36名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:42:44 ID:EUCYDD9Y
あ、ネ実3のスレ終了したのか
あと>>1
37名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:46:44 ID:UNOhik9E
討伐イベントで促成栽培30侍達の活躍にご期待下さい!
38名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 18:54:14 ID:GS1GQkzU
39名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:03:04 ID:vrurpVr7
この修正でやはり減ったかw
40名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:12:24 ID:Fi0tODfB
まあテストだからな、しかもcβ
明後日のほうが良かった気もするが
41名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:14:18 ID:D1ktFS8X
装備貰って30まで上げてイベントやってPVPやって晴れてクリアだなこれは
CBは気持ちよく終われそうだ、運営GJ
42名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:14:25 ID:vrurpVr7
今同じ装備で溢れてるのみて気付いたけど
これほとんど型によって武器防具スキル固定され
ステやスキル振りがないから
型が同じだったらほんとLvくらいしか差が出ないな・・・・
最近のMMOでこの無個性振りはかなりのネックになるんじゃないか
43名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:16:29 ID:Ys/EUFNd
>>42
違うのはスキルだけっていうね
しかも基本的なスキルは殆ど同じ
44名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:17:10 ID:D1ktFS8X
スキルは武器ごとに違うからなんとかなるんじゃね?
能力良いの取るかスキルいいの取るかで差が出てくるだろ
それに装備とかそう簡単に手に入るもんじゃないしな、今と違ってw
45名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:18:48 ID:D1ktFS8X
課金の柘榴とNPCに貰えた刀は防御が240も違うんだぜ?
柘榴TUEEEと思ってたけど防御弱いから壁にもなれなかったんだなw
46名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:21:24 ID:v6p46OqP
八千矛に自宅って設定できる?
47名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:21:57 ID:WUREWNR0
そこで 完全スキル制 ですよ奥さん
48名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:22:06 ID:D1ktFS8X
ちょw美玖にも段位上昇NPCいるぞww
49名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:23:07 ID:qcpWHxTj
さて、何度目でしょう、、


インスコしまくりだぜ


なんでできねんだよ!!!wwwww


あー。。もう
50名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:23:18 ID:rM5BGZph
攻撃方向ごとに経験値溜まって
やけに突きの強い刀とかできればおもしろかったんだけどな

刀なのに突き5連撃・・・だと!
51名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:24:24 ID:bkTL8yC2
>>46
八千矛の自宅に出来る場所の近くに
赤い 合 の垂れ幕のある家がないか?
そこの大家に頼んで引っ越ししてもらえ
52名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:24:39 ID:qcpWHxTj
できてる皆、、面白くなるように
要望頼むですぜ、、、、
53名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:25:00 ID:vrurpVr7
もういまは課金アイテムを使ったもの勝ちだな

ほんとこの路線で行きそうで怖い
54名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:25:21 ID:D1ktFS8X
同じ型でも上段、中段、下段、居合いの構えがあれば面白かったのにな
まあCBの段階だしこれからいくらでも改善の余地はあるんじゃね?
55名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:28:26 ID:vrurpVr7
>>48
どこだよw
新キャラ一気に30にしたいんでおしえてください
56名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:32:12 ID:z5/yQphP
おしゃべり爺の話マジなげええええええええええええ
57名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:32:36 ID:/ngp30Dh
>>48
kwsk
58名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:33:10 ID:5RLM0FQd
>>48
教えてください
59名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:40:17 ID:D1ktFS8X
>>55 >>57-58
スマン(´・ω・`)釣りなんだ。。。。

なんか荒削りな仕様だったからOBに焦らずじっくり調整してほしいもんだわ
2月くらいに開始してもいいから色々追加修正してほしいな
60名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:44:31 ID:Fi0tODfB
小さい紅純石見つかんねえ
というか美玖周辺じゃ敵弱いから紅純石の欠片しか手に入らないような気がするんだが

誰か800文ぐらいでうってくれー1個あれば十分なんだー
61名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:49:57 ID:aYIEgomI
最初の町まで戻っちゃったよ・・
62名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:53:02 ID:32Hjn0ln
なんかラグくないか?移動したのに巻き戻る事が多すぎる
63名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:54:12 ID:qvp0bmCc
>>62
場所による
初期町ならみんあ居るから重いよ
64名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 19:59:16 ID:qvp0bmCc
やっぱり型にもスキル要るな
パッシブスキルとかあれば装備変えても1段の武器で戦えるし
要望だしてやる
65名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:00:00 ID:32Hjn0ln
>>63
そうなのか
敵に攻撃しようとして移動すると巻き戻るんだよな
66名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:14:20 ID:tVv0Ph5F
>>65
俺もそれ結構あった
後に木があったから左右によけようとしても同じ場所に戻るし
後には下がれないし目の前には敵いるし
必殺技避けれなくて刀がカキーンっていって涙目になった
67名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:15:12 ID:ghuqORsM
ラグは回線細いんじゃね?
無線LANとかでやってないよな?
68名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:18:05 ID:rM5BGZph
>>60
それNPCに売ると高かった
修理費がなくて・・・つい
69名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:18:39 ID:Fi0tODfB
火晶石100個、くず肉54個出るまで赤妖犬狩ったけど他のドロップはなかった
もうやだなにこのマゾ素材
70名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:19:49 ID:t9BsTsPO
ラグじゃないな
明らかに過疎MAPでも
特定の行動の直後に動こうとするとゴムヨーヨーみたいに巻き戻る
ゴムヨーヨー中でも敵は元々自キャラが居た位置向けて普通に攻撃してくるから
蔵側で動いてるように見えるけど鯖では動いてないだけだな
蔵と鯖で移動可能になるタイミングがズレてるんじゃないだろうか?
71名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:22:01 ID:ghuqORsM
自分の回線状況が悪いから鯖に伝わってないんだろ
72名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:26:05 ID:t9BsTsPO
武器のモーション速度が違うとかいう話があったから、
蔵だけモーションを早くしてるんじゃないかな?
で、蔵で硬直が終わっても鯖は型毎に硬直時間を一緒に設定してるから
特定の行動の後移動しようとしても、
鯖側ではまだモーション中と認識されて元居た位置に戻されると
73名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:28:26 ID:tVv0Ph5F
>>72
そのときは結局動けないで終わったくらい長い間だったから
モーション中って事は無いと思う
おそらく>>70>>71が言ってるほうなんだと思う
74名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:28:26 ID:ghuqORsM
CPU使用率が常に100%とか裏で他のソフト使ってるとかじゃないだろうな?
常駐ソフトももちろん切ってるんだろ?
そんな現象おきたこともないわ
75名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:29:13 ID:COrxHi09
ラグじゃないな
俺もなるし移動速度が修正で変更されてからなりだした
何か関係あるかもね
76名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:30:02 ID:qvp0bmCc
自分は正常ですね
77名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:30:21 ID:vrurpVr7
イベントおわった。
レアとかいっておきながら段位上昇NPCがくれる装備だけだった
対人も皆同じで2〜3回やったらもうおなか一杯なできだったし
そろそろこれは土日を待たずしてww
78名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:30:44 ID:ghuqORsM
不具合疑う前にまず自分の環境を出すべきだと思うぞ
79名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:37:23 ID:tVv0Ph5F
>>74
メッセとかIEはつけてるけど・・・他は特にないなぁ
まあ、しょっちゅうなるもんでもないから
それほど気にならなるほどじゃないけどな
80名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:38:03 ID:tVv0Ph5F
ならを消してくださいorz
81名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:40:45 ID:t9BsTsPO
>>79
煽りたいだけのアホはほっとけ
俺が起こらないからお前らが絶対おかしい
蔵に不具合はないって言ってる馬鹿だから
82名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:40:56 ID:0ZOQcxbL
イベントレポトン。
夕方にキャラを移動させておいたけど、ちょっと用事で参加できなかったけど全然残念じゃないぜ!
83名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:46:03 ID:ghuqORsM
自分の環境のせいだって考えれないのはゆとり仕様だからなのか?
普通に動いてる奴が大多数の中で蔵が悪いって言ってる方が馬鹿だろ

スペックや使用常駐ソフトも出さずに不具合って言い切れる所が恐ろしいな
84名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:47:00 ID:ghuqORsM
>82
30の大蜘蛛&25の小蜘蛛がうじゃうじゃ
ドロップは八千でもらえる防具
85名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:55:31 ID:rM5BGZph
なんだか勢いが死に体ですな
86名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:56:45 ID:qvp0bmCc
>>85
重複スレの再利用さからね
87名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:57:07 ID:t9BsTsPO
>>83
最初から回線やPCスペックやらが原因と決め付けてる
お前の態度が気に食わないだけだ
ここでスペック出してもほぼ意味ないしな

運営にはとっと前からスペックつけた上で報告してるよ
88名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 20:58:20 ID:NHl+yGPm
30段にしてくれるって何の話よ
89名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:00:25 ID:qvp0bmCc
町に入ったら落ちやがったw
90名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:04:41 ID:8ruXvJ30
>>87
まず疑うべきは自分のスペック
ネトゲやる時には当たり前のこと
要求スペックを満たし、なおかつ回線状況もいいと確認してから相手を疑うべきだろ
この反応は当然じゃね?
91名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:05:14 ID:tVv0Ph5F
>>83 >>87
俺はただ、同じ事が起こったってやつが居たから同調しただけで
不具合とかそういう風に捕らえたつもりは無かったんだが・・・
なんか悪かったな・・・
92名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:06:52 ID:8xzJ+XTD
寺子屋のやつ今日はGM乙じゃないな
93名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:07:06 ID:qvp0bmCc
て言うかここでスペック出しても意味ないって言うなら不具合の報告も意味ないじゃんw
わざわざスレに書くならスペックも書いた方がいいでしょ
全員が同じ症状起きてないって事は個人の問題なわけだし
94名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:09:06 ID:McTKzHc+
勢力に所属するには、どこへ行けばいいの?
95名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:12:27 ID:qvp0bmCc
>>94
古賀か遠海の入り口の門番に話しかける
古賀が新政府で遠海が皇国
96名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:13:01 ID:ghuqORsM
常識からいって大多数が起こってる現象ならもっと問題になってるだろうに
お前の態度が気に食わないから反発するってどこの国の考え方だよ

問題が発生したらまず自分で出来る限りの改善をした上で蔵のせいにしろよ
せっかく改善方法教えてやってるのに試そうともしないとか終わってるぜ
97名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:13:09 ID:afzDRT58
さらすのもはばかられるほどゴミPCなのか
スペックすら把握していないPC初心者なのか
98名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:15:49 ID:McTKzHc+
>>95
ありがとう行ってみる
99名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:18:19 ID:ssuGMWjm
まあ落ち着いて定番クリスマスソングでも聴こうぜ?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NS-n5IADYKw

あ、どうせ皆独りきりだからこっちだよね
http://jp.youtube.com/watch?v=npMJlymaZVc&feature=related
100名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:20:32 ID:MPndSmHs
HPが減る重の武器使って連撃後動こうとすると戻りまくるのは昨日確認した
101名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:22:18 ID:tVv0Ph5F
>>100
とりあえず俺は重一筋
102名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:23:44 ID:ZbLB6MNf
必殺技使った直後に動こうとすると戻されるよ
103名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:24:23 ID:Fi0tODfB
今日の寺子屋は遊郭でいけない授業か
104名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:25:13 ID:EUCYDD9Y
一人きりっつったら星のアルペジオだろうが
105名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:32:22 ID:qvp0bmCc
ホントに30段にしてくれるNPCいるんだな
こんな事なら生産だけやって検証しとけばよかったw
106名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:36:53 ID:tVv0Ph5F
30段NPC、八千矛に2人いるね
三髪町の方は誰も来てないけど
装備売ったりするには五銅町のほうがやりやすいだろうしな
107名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:36:57 ID:ky0nUibT
はいはいくまくま
108名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:37:46 ID:qvp0bmCc
>>107
いやいやいやw
109名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:41:43 ID:Dka7kBld
だれかSS上げればいいのに
110名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:42:14 ID:+ZM6dzPB
30段になって守の硬さが体感できるLvになった一方、重の紙具合も体感できるようになったな。
これ今のままじゃ重は乙だぜ?
111名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:42:45 ID:tVv0Ph5F
五銅町の30段NPCのSSならとっくに挙がってるはずなんだけど・・・
112名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:43:11 ID:xWCmfivm
さっきSS上がってたじゃねーかw前スレ見るくらいしろよw
113名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:43:23 ID:qvp0bmCc
>>109
前スレに上げてくれてる人居るよ
975 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 18:14:01 ID:URvkg+I9
>>965
八千矛にこんなNPCがいた
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou58624.jpg.html
114名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:46:28 ID:ZbLB6MNf
守を基準で作ってるっぽいな、他は全然ダメだわ
それにしても技が地味過ぎるなぁ
RvR用にもっと大技有ってもいいのに
115名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:47:19 ID:SBCj+wRX
>>107
wwww
116名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:48:45 ID:Dka7kBld
生産は大幅に改善される可能性はあるみたいね
117名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:49:49 ID:sdMP9PMW
>>114
RvRってなんだ?
車か?
118名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:50:31 ID:T4cQpXEc
椿門の池で漁獲Lv15、切り身餌使用でナマズ釣れたw
Lv15で経験地8入るから低レベルだと絶対釣れないだろうな
119名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:52:21 ID:SKUKJ9QL
Lv30NPCのおかげで心置きなく採取道具が買える
美鈴村にある収穫試してきた

適正技能20の畑
島綿花、滑らかなわら、洋麻、茜の根、苧麻、峰綿花、丈夫なわら、ミミズ
が採取できた
120名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:54:47 ID:T4cQpXEc
ってあれだけ苦労してナマズ店売り36文とか赤字ってレベルじゃねーぞw
121名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:57:33 ID:Fi0tODfB
MOBって地の果てまで追いかけてくるどころか
場所によっては崖飛び降りてでも追いかけてくるのね
122名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 21:58:38 ID:l8tcwkYS
>>117
集団戦ってことじゃない?どこのゲーム出身かしらんけど。。
123名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:01:33 ID:ZbLB6MNf
>>117
Realm vs Realmのの事だよ
PvPと違うのは国とか一定の勢力に属してる大人数戦の事
124名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:04:51 ID:ZcWfaNlC
サンタ衣装届いてないワロタw
わざわざこれのためにアンインスコせずに待ってたのに
125名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:05:12 ID:Gn30Hj2D
もうLv上げや金策の必要がないから
残る三日、生産や対人のテストとイベントを堪能しようぜ
126名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:06:32 ID:hNPh9Ayq
収穫実行中に収集の指南書を使ったら、書だけ消えてくわを延々と振り続ける
怪奇現象に遭遇したw
127名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:07:26 ID:ZcWfaNlC
と思ったらメール受け取らないになってるし
何日か前に登録内容変えたのに
128名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:11:30 ID:Dka7kBld
なんだよLv上げないと八千矛いけないじゃん
ある意味だまされた
129名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:14:29 ID:/tXgL9EO
>>123
このゲームだとRealmであってるっぽい。

ttp://bladechronicle.jp/playmanual/operation/basic.html
発言モード切替 勢力(レルム) 【Alt】キー+【R】キー
130名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:30:49 ID:ghuqORsM
蒼純石の欠片が岡枝の死忘れ骸骨からドロップしたわ
守城の怨念を殴ると追いかけてくるようになるから引っ張りまくって倒すといいかもな
100匹くらいは狩ったはず
131名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:34:05 ID:MG8WXmXl
1日に一回は必ず蔵落ちるなこれ
132名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:38:40 ID:MwVP0Y3P
皇国側に付こうとしても町に入れないんだがなんだこれ
133名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:39:26 ID:hNPh9Ayq
 舞香町の茶屋から出れないヲレがいる。美玖の鯖落ちた?
134名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:12 ID:Dka7kBld
これ鯖どうにかなってね?
移動できない
135名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:19 ID:8xzJ+XTD
ワールド入れねぇorz
136名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:27 ID:39NwJuKZ
戦ってる途中で止まったきり動かない
137名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:45 ID:iBZwqZcq
落ちてるよな?窓消したいんだけど消せない…
138名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:51 ID:Fi0tODfB
こっちも志水にいけない、oβが不安だ
139名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:53 ID:ZbLB6MNf
エリア移動死んでるな
140名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:40:56 ID:/ZoKz9wX
洞窟も落ちてるっぽい
141名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:41:56 ID:8xzJ+XTD
タスク終了で無理矢理窓消した
142名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:41:56 ID:jpExXbPw
タスクマネージャーから消した・・・
143名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:42:43 ID:rM5BGZph
戦闘中にとまってマジびびった

>>132
門番に話しかけたかい?
144名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:42:45 ID:MwVP0Y3P
もしかして今フィールド移動自体できないのか?
145名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:43:12 ID:V4mjn2MM
落ちたー
146名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:43:13 ID:eTR9lYsM
鯖つながんねぇよ
147名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:43:17 ID:ZbLB6MNf
俺が居るところは一応中は動いてるわ
チャット出来て敵も動いてるけどエリア移動すると戻される
148名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:44:04 ID:MwVP0Y3P
>>143
もんばんいない
149名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:44:43 ID:iBZwqZcq
>>141-142
d、消せた
150名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:46:31 ID:rM5BGZph
>>148
そりゃあなた鯖止まってるからとか
遠海の町に入るところの左右におりますぜ
151名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:50:14 ID:MwVP0Y3P
>>150
クス
なんつータイミングで止まりやがんだ
152名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:59:01 ID:Oh8LFvgy
エモ「怒る」でぱんつしっかり見えた
大満足でクリア
153名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 22:59:47 ID:Fi0tODfB
阿紫花は同段の王心より弱いからってあんまり使わなかったけど
30段にもなると王心と同じ能力になるのね
154名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:08:30 ID:tVv0Ph5F
>>152
重なら刀抜けば見えます
155名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:11:09 ID:rM5BGZph
はいれたが微妙に巻き戻されてるな
156名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:17:23 ID:9Se8AypC
>>128
1段でも行けたよ
157名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:17:54 ID:8xzJ+XTD
メインクエはどこじゃあああああ
158名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:20:21 ID:KioXoHN2
>>152
ショップ画面のとき右下に出てくるモデルは
任意回転拡大縮小自在
159名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:29:16 ID:qvp0bmCc
oβまでゲームするのやめとこうかな
こんなに簡単に強くなったら絶対飽きちゃいそうw
160名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:29:37 ID:Dka7kBld
クローズベータを何だと思ってるんだ
161名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:30:47 ID:j2vVKAio
さすがに飽きたな
162名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:31:07 ID:qvp0bmCc
>>160
テストでしょ
生産結構やったし、レベルも上げたし、クエもやって
要望も送ったからもう自分はいいわ
163名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:39:15 ID:dI+P7gPy
戦争はMoEのWarageみたいだな。
もちろん、悪い部分が
164名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:41:55 ID:fw/IS7Ph
今からやろうかと思ったのだけどキャラ作成クリックでおとされる!
なんなのですかこれは!
165名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:44:25 ID:iBZwqZcq
Oβっていつ?来春だっけ
166名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:46:33 ID:Mo1Lflct
一番出すべき要望は
どの解像度だろうと固定されてるインタフェースの大きさだろ!

1440*900でやると小さすぎて困るw
167名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:50:48 ID:KioXoHN2
>>163
やっぱ鉄砲とかないとダメだろ
鳥羽伏見の永倉新八みたいに抜き身の刀で銃弾の嵐の中突撃するみたいな展開が
熱いんだよな
168名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:52:51 ID:TvA7Lhvp
尾久入と五銅町の門でPVやってるぉ
169名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:53:33 ID:37HuLr1q
Cβもタダげー感覚でしかないのなー
170名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:53:44 ID:x2X3E40x
>>163
タイマンは面白い。
戦争は役目がある。
守は相手をひきつけ
壮は回復し、重は怨念必殺。
>>167
MMOだと突撃してそのまま突破できちゃいそうだなw
171名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:53:50 ID:T4LFzL6s
鈍足とかないとすぐ逃げられるな
172名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:58:17 ID:Ki7hfLYV
新政府に志願したんだけど新政府って人少ない?
勢力チャットも静かなんだが・・・
173名無しさん@いつかは大規模:2008/12/19(金) 23:58:55 ID:8xzJ+XTD
メインクエの合言葉何だっけ
174名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 00:00:13 ID:CBlVsoFh
鯖復帰したら収穫の確率検証しようと思ったのに書の時間が巻き戻ってるw

…と思ったけど減りが早いんで残り時間を100として再計算されただけかな?
175名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 00:01:22 ID:XEoY9ehL
八千矛前のPKやらで夕方は盛り上がってたけどな
176名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 00:48:15 ID:MaUU+Jrp
調理って一覧にはあるけど開放するクエとかなし?
177名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 00:59:34 ID:AFdUs03I
メインクエって、周作とその次で終わりなの?

あ、古賀のドーピング辻斬り野郎、面白かったぜ。
178名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:02:47 ID:CBlVsoFh
ふんどし一丁は収穫の正装です。

 収穫技能11で初心者のくわで掘ってみた。

なし*2、ミミズ*4、平凡なわら*1、野綿花*2、藍の葉*1
なし*3、ミミズ*2、平凡なわら*1、野麻*1、野綿花*2
なし*2、ミミズ*2、平凡なわら*1、野綿花*3、藍の葉*1
なし*1、ミミズ*2、平凡なわら*2、大きなわら*1、野麻*2
なし*4、野麻*3、野綿花*1、藍の葉*2
なし*2、ミミズ*1、平凡なわら*3、大きなわら*1、野綿花*1
なし*2、ミミズ*1、平凡なわら*2、大きなわら*1、野麻*2、野綿花*1
なし*3、ミミズ*2、平凡なわら*1、野麻*2、野綿花*1
ミミズ*2、平凡なわら*2、大きなわら*1、野麻*2、野綿花*1
なし*1、ミミズ*3、平凡なわら*2、野麻*1、野綿花*1、藍の葉*1

89回
なし*20、ミミズ*14、平凡なわら*15、大きなわら*4、野麻*13、野綿花*13、藍の葉*5
なし22%、ミミズ16%、平凡なわら17%、大きなわら4%、野麻15%、野綿花15%、藍の葉6%

 前回の調査(技能7)と比べると「なし」の数が減ってるんで、技能による恩恵は
ありと確証。あと、前回「大きなわら」も「平凡なわら」とカウントしちゃってたみたい。
 どうも収穫物で道具の減りがちがうらしい。釣りでザリガニだと100減りで、めだか
だと400減るから、そういうシステムなのかも。
179名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:06:53 ID:zs5fpakN
なんかpvpしてる人たちが見えたとたんクライアントがエラー落ちしたんだけどなんぞw
180名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:19:44 ID:FgilX7xf
>>179
突然終了はよくある。
181名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:43:59 ID:MaUU+Jrp
>>178
麻集まりにくいなあ…
わらなんていらないのに!
182名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:48:29 ID:T3wzu7rJ
>>172
新政府は人数多いよ。GMも人数偏重については対策練るって言ってたくらいだし。
183名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:54:03 ID:CBlVsoFh
お次は「古びたくわ」 技能は11です。
5本で簡便してくだしぃ。

なし*1、ミミズ*3、平凡なわら*4、大きなわら*1、野麻*3、野綿花*4、藍の葉*2
なし*5、ミミズ*4、平凡なわら*2、野麻*2、野綿花*4、藍の葉*1
なし*2、ミミズ*3、平凡なわら*2、野麻*3、野綿花*2、藍の葉*4、亜麻*2
なし*3、ミミズ*6、平凡なわら*6、野麻*2、和綿花*1
なし*7、ミミズ*2、平凡なわら*3、野麻*2、野綿花*4

90回

なし*18、ミミズ*18、平凡なわら*18、大きなわら*1、野麻*12、野綿花*14、和綿花*1、藍の葉*7、亜麻*2
なし20%、ミミズ20%、平凡なわら20%、大きなわら1%、野麻16%、野綿花16%、和綿花1%、藍の葉8%、亜麻2%

 …ミミズのスタック数が増えていない…だと…。
184名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 01:56:25 ID:MaUU+Jrp
そういえばくわ高速でふるのってなにが必要なの
185名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:03:39 ID:60XAWyWW
物語クエって、アリス救出を報告したトコで終わり?
八千矛で平賀探してるんだがいない('A`)
186名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:10:04 ID:P2OrkRh7
段は30以上あがらないのか?
187名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:15:36 ID:YF/b7SZ0
>>183
技能11か・・・がんばったな・・・俺はくわを買うための口入屋往復で心が折れた orz
188名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:21:21 ID:or1Pazu3
>>185
俺も見つからなかった・・・
平賀の屋敷はあったけど中に入れるわけでもなく
前にNPCが居るわけでもなく・・・
189名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:40:23 ID:zs5fpakN
皇国が楽って言われて皇国選んだんだけど
まさかうそっすか!?
190名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:44:28 ID:AXxtiQmm
対人の動画上げてみようと思うんだけど何か問題あるかな
191名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:46:38 ID:wDz2nTaC
メインクエストだけど周作の次は誰に会えばいいのか教えてください
192名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 02:57:10 ID:i2USRK5f
これ範囲狩りくそだな
どんどんダメージ半減してって10匹とかたまるとほとんどダメージでねぇwww

洞窟の奥の穴大カニ38級でレベルあげないと倒せないぽ
193名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:00:46 ID:y8//19bS
>>190
対戦相手の名前を
見えない様にすれば問題ないんでない
194名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:00:47 ID:AXxtiQmm
対人だと密集戦法が有効かもしれんw
195名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:04:55 ID:zK0HiFNw
明日は何しようかな?かな?
196名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:09:09 ID:wDz2nTaC
誰もメインクエやってないの?内容あって面白いのに…
続きどこで受けられるかわからん。。
197名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:19:43 ID:AFdUs03I
>>185

俺も全く同じ状況に陥った・・・
Cβだから打ち止めなのか、それとも「お守り」使わなかったせいか・・・

過去スレで物言う刀使ってる奴が居るという話題が出てたけどどうなんだろ。
198名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:25:59 ID:UVhHYuSG
物語クエはそこで終わりっぽいな
片っ端からクエ全部やったけど、物語はそこから進まなかった
199名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:31:53 ID:wDz2nTaC
?ということは周作の次のクエはあるのかしら…
ログみてないから既出なら安価よろ
200名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:32:57 ID:OVZxaXMn
いや、見ろよ
201名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:33:07 ID:9ZQseKDz
そうか冬休みか
202名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:35:37 ID:UVhHYuSG
とうとう来たか、この時期が・・・憂鬱だ
203名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:36:01 ID:wDz2nTaC
や、●はもってないから過去ログは_
現行のここにはなさそうだけど見落としてる?
204名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:40:46 ID:xSzPUoRQ
特区警務隊が居て八千矛に行けねえ
課金アイテムなら行けるのだろうか・・まあ明日にならんとポイント無いんだがね
205名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:41:29 ID:wDz2nTaC
というか今携帯だからPCは近くにないんだけどスレ番指定頂けると有り難いです…
206名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:47:01 ID:AXxtiQmm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5598825

なぜか再エンコされて画質下がって
名前見えなくなったと思うので公開してみる。
207名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:51:20 ID:UVhHYuSG
八千矛に行くにはどちらかの勢力に所属して、その勢力側から八千矛に一旦行かないと通してくれない
208名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:57:08 ID:fqAC+030
>>206
この仕様だと、相手が逃げに入ったら延々鬼ごっこなのでは?w
209名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:57:35 ID:wDz2nTaC
ネ実はダット落ちしてますよね?
メインクエ周作の次に受けられるNPC知ってるかたいましたら教えてください(・ω・)
210名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 03:58:42 ID:YF/b7SZ0
勢力って一度属しちゃうとできるのは移籍だけで素浪人に戻ることはミリ?
211名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 04:01:06 ID:wDz2nTaC

Wikiに更新してくれるだけでもいいのですが‥
212名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 04:09:51 ID:wDz2nTaC
いま見たらネ実ダット落ちはしてなかったけどメインクエは
周作から受けられるレスしか見当たらないです‥(´・ω・)
213名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 04:35:01 ID:Ozxyryva
本因坊周作のクエ終わったら
皇国の場合は遠海だよ

てか、周作のクエって一番最初のやつだよね?
214名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 05:01:49 ID:hUt01SF5
>>183
悲しいけど釣りは餌も魚もスタック20なのよね
要望は出したけど
215名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 05:21:47 ID:xkYxAjL0
14段で奉行から次に進むのってまだ早いのかね
216名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 06:49:40 ID:7ysFDtjr
1段で八千矛に行くのが正解。
217名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 07:08:50 ID:fK4oofc3
全部30まで上げてみた
なんというかまぁ・・・なんか一つ強すぎる型が無いか?
218名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 07:19:47 ID:DORNEr/R
八千矛ってどこにあんの?
219名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 07:22:50 ID:tozPyI5l
■ 地名 町名 最大化 最小化
   マップ

の■を押せば良いと思うよ
220名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 08:14:41 ID:1hBKgAAA
IEなのにログインボタン反応しないって何なの?馬鹿なの?
221名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 08:19:37 ID:zs5fpakN
>>220
リロードしてみるんだ
それでだめならJSやActiveX許可してるか設定みるんだ

IDが素敵に叫んでますね
ぼけがああ
222名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 08:24:42 ID:zs5fpakN
ああ、できればCtrl+F5のリロードな
223名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 08:42:15 ID:xkYxAjL0
火狐にIE Tabだろ常識的に
224名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 08:55:42 ID:tozPyI5l
くわが検証されてたからまねしてみた
検証時間は匠の手捌き指南書が切れるまでだからちょうど1時間

採掘技能20 十郷村北の適正技能10☆2 平凡なつるはし
無13 砂16 錫13 鉛2 計44回
無10 砂10 錫22 鉛2 計44回
無13 砂16 錫15 鉛0 計44回
無12 砂18 錫13 鉛1 計44回
無15 砂15 錫14 鉛0 計44回
無12 砂17 錫13 鉛2 計44回
無10 砂15 錫16 鉛3 計44回
無14 砂14 錫16 鉛0 計44回
無13 砂14 錫16 鉛1 計44回
無11 砂16 錫14 鉛3 計44回
無16 砂12 錫14 鉛2 計44回
無12 砂16 錫15 鉛1 計44回
無...9 砂18 錫17 鉛0 計44回
無...9 砂21 錫11 鉛4 計45回
無...8 砂18 錫18 鉛0 計44回
無15 砂19 錫...8 鉛3 計45回
採取失敗192  砂鉄255個 錫鉱石235  鉛鉱石24 合計706回
採取失敗27.2% 砂鉄36.1% 錫鉱石33.3% 鉛鉱石3.4%
砂鉄2040文 錫鉱石2820文 鉛鉱石336文 合計5196文
青銅玉鋼23個3910文 余り1120+60+336 合計5426文
225名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 09:58:48 ID:mEQZRhWO
忍者の実装、お願いします・・・
226名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:23:22 ID:Q6DeSA2X
正座でも空気椅子でもHP回復するようにしてくれよw
227名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:28:35 ID:c/rY0mgz
動画見て思ったが、タイマンで連撃って罠じゃね?w
食らっても、スッと移動できて横に回り反撃できるし。
攻撃食らったら、ちょっとひるむようにしないと意味無いぽ
228名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:34:26 ID:DYwR4FgF
それも良いがそうすると1対多じゃただの袋叩きという・・・・・
229名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:35:28 ID:XEoY9ehL
動画の装備一覧ウィンドウ邪魔じゃない?
装備はショートカットにセットすればいいのに
230名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:36:01 ID:Iaa+tv8M
>>226
回復の内容を分けたらいいんでない?
正座は体力の回復は普通だが、心力の減りが早い
現状の回復は体力の回復は早いが、技力の減りが早い
空気椅子は体力回復は遅く、技力の減りが無い・・・とか
231名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:43:34 ID:4aRbz26l
裸のやつは回復しないってのもほしい
232名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:45:42 ID:mEQZRhWO
>>206
2分54秒の所で斜め後ろから切り掛かってくるのをバックステップで
寸前に避けた時に回避って出たね
切り掛かった直後って硬直するの?
切り掛かった直後でも移動可能にして欲しいね
233名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 10:59:46 ID:XFWJYKp/
>>227
被弾で怯みがないのは俺も微妙だと思う
初撃をかわして斬りつけても構わず反撃されちゃうのは大味すぎると思うんだ
攻撃のステップキャンセルとガードができるようにしたうえで、攻撃モーション中の被弾には怯み硬直が発生するようにしたらどうかな
その上で重型だと被弾しても構わず武器を振り回せる・守型の弾き中は被弾硬直なし、とかにすればいいと思うんだが
234名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:08:23 ID:FgilX7xf
>>227
>>233
現状だと連撃は相手を誘うか、二撃目で技とかしかないなー。
このへんむずかしいと思う。
威力が高い分、くらったときの硬直は致命的すぎるし。
やっぱ攻撃キャンセルと硬直かなぁ・・・。
あとはガードって同じ事言ってる俺ーw
重はひるまないというのは賛成だなー。
今の仕様じゃボコボコだ。
>>231
何故だw
235名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:12:14 ID:cFt0c7Sk
>>223
IEtab入れてるけど蔵起動しなくね?
236名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:14:43 ID:aLBqpKye
侍道の一番の売りは攻撃を縦か横かどう読んで受け流すかやらいかにガード崩すかだしなぁ。
こっちでもオープンで侍道の持ち味が出せるようになったらいいな。
237名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:16:06 ID:aLBqpKye
ところで一番儲かるクエってやっぱり十郷村の恐ろしい牙往復かね?
他のクエ往復距離長すぎてだめだわ・・・。
238名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:16:08 ID:XEoY9ehL
火狐3のIETabにしたらいけるはず
239名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:25:15 ID:CtpfUY08
Lvはカンスト、お金も無限に手に入るようになって
やることが対人か生産くらいしかないな
240名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:26:11 ID:FgilX7xf
>>239
カンスト前はレベル上げしかする事なかったじゃん・・・

ところで今日もメンテ入るのかな?告知ないっぽいけど。
241名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:26:42 ID:cFt0c7Sk
>>238
Firefox3だし最新のIEtabで無理っす
「Blade Chronicleが、インストールされていません。」って出る
まぁIEで今まで起動してきたから良いけどね

このゲーム開発はやる気あるみたいだから良いけど運営で課金とかがどうなるかだな
ロストエデンの課金みるとちょっと心配
242名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:29:47 ID:41N4sThe
合言葉とかメモってないよっ。
どうせ選択肢だろうと…
243名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:36:05 ID:aLBqpKye
北の土よりずっといい だっけか。あれはびびるなw
244名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:36:12 ID:mEQZRhWO
ちょっと聞きたいんだけどゲームパッド使っている人で
マウスホイール関係どうしてる?
245名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:56:11 ID:+1X7DU/h
とりあえずこの異質な世界観にそそられまくるんだがOβまだー?
246名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:57:42 ID:cFt0c7Sk
>>244
マウスホイールだけ入れてないな
なんか設定してる人居たけど自分はやり方わからん
247名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:58:49 ID:OkroDeIb
サンタコスってどうやって受け取るの?
条件は満たしてるはずなんだけど
248名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 11:59:47 ID:F+MOreET
249名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:00:48 ID:N7dx3vQx
スキルって高レベルになるほど派手で爽快になるのかな?
王心のスキルに絶望したんだが
250名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:01:18 ID:cFt0c7Sk
>>247
課金アイテム買うところで受領押せばおk
251名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:02:26 ID:OkroDeIb
>>248
>>250
さんくす受け取れた
252名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:06:57 ID:FgilX7xf
>>249
爽快とかいらないんだが
253名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:09:03 ID:x0vSJeTM
画面の切り替わりで落ちてタスクマネージャから強制終了したんだが
それで今ログインしたら、キャラBANされてた・・・俺だけ?
254名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:09:04 ID:Oiv9QhSI
今、大声で店の宣伝をやってるんだが迷惑だろーか?
漣の草履400文は高いかねぇ
255名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:10:04 ID:cFt0c7Sk
>>253
自分もエリア移動で今落ちた
今起動してるけどキャラban?!
256名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:11:43 ID:cFt0c7Sk
キャラbanっていうかキャラが居ないwwww
257名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:11:54 ID:KX8IEg19
>>253
同じくキャラきえてたー
258名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:12:05 ID:OkroDeIb
>>253
同じくキャラ消えてBCも0って表示される
公式では残りBC表示されてるんだが
259名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:14:12 ID:XEoY9ehL
キャラあるけど入ろうとしてもワールドから切断されましたって出るな
260名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:14:43 ID:cFt0c7Sk
お、復活した
261名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:14:50 ID:WiB8rIkW
キャラのあるDB鯖が落ちてるっぽいな
昨日までメンテ入れてた時間だから
自動落ちするのを切り忘れたんじゃね?w
262名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:15:26 ID:Oiv9QhSI
>>253
自分は再ログインしたら直ったよ、BCが0になったバグだったが
263名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:16:10 ID:OkroDeIb
キャラセレで放置してたらいつの間にか直ってた
264名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:16:25 ID:x0vSJeTM
ttp://www3.uploda.org/uporg1869035.jpg
さて、クリアするかな・・・
265名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:17:03 ID:ivStq2d3
入りなおしたら直ったぽ
266名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:17:04 ID:mEQZRhWO
某ゲームみたいにサイド&バック攻撃で大ダメージとか、
ターゲットロックの有無でダメージ違うとかして欲しい
もしかしてダメージ違うのかな?
267名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:17:22 ID:cFt0c7Sk
>>264
全く同じ状態だったけどその画面で放置してたらキャラが表示されたよ
268名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:18:55 ID:0N05VA9B
後ろから攻撃したらダメージ少し多いように感じるんだけど気のせい?
269名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:20:05 ID:Q6DeSA2X
気のせいなぐらい少し多い
270名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:22:13 ID:cFt0c7Sk
そう言えば段あげてくれるNPCが居るのサイトで告知しないんだな
今勢力戦のエリア全然人居ないから対人できなねぇ
271名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:25:22 ID:2pqhIix8
GMが後ろから攻撃するとダメージUPって言ってたよ
272名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:25:52 ID:mEQZRhWO
今気づいたんだけど、wキー又はオートラン(R)+←→移動は左右が逆じゃないか?w
273名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:27:04 ID:cFt0c7Sk
>>272
カメラの事?あれは逆だね
274名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:29:47 ID:U6hMggNl
タゲロック機能してんのこれ
275名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:30:46 ID:cFt0c7Sk
>>274
キーボードの事なら削除されたみたい
276名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:32:53 ID:fkVIgmc/
移動しながら斬りたいんだがそうすっとスライドしながら斬るのかなやっぱwwwwww
277名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:33:21 ID:AXxtiQmm
>>227
罠なんだけど結構暴発するw
278名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:34:07 ID:okBlhnr5
MAP移動できねぇぇ
279名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:36:57 ID:8RiGlZtg
Pvの時の連撃で 上方向(突き)とか下方向(打ち下ろし)を組み合わせてる人がまだ多いねぇ
方向ごとに命中やらダメやら速度が違うならともかく、現時点なら左右にブンブン振り回して射程範囲広げないと勝てないのに
280名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:37:28 ID:cFt0c7Sk
町に入ろうとしたら戻された
281名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:38:27 ID:XEoY9ehL
ゲームに入れないオワタ
282名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:39:51 ID:Y/HBEuJO
落ちてるね
283名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:40:11 ID:FgilX7xf
>>279
縦方向は範囲ちょっと広い気がする
284名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:40:34 ID:aLBqpKye
>>279
縦にしか触れない武器もあるんですよ・・・
285名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:40:52 ID:cFt0c7Sk
メンテのタイマーでも働いてるのかな
286名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:41:44 ID:2pqhIix8
Blade Chronicle運営チームより障害情報をお知らせいたします。

現在、ゲームサーバーが不安定な状態となっており、ゲームから突然切断されるなどの問題が発生しております。

上記現象が発生した場合は、しばらく時間をおいてからゲームに接続いただけますようお願い申し上げます。

以上お知らせいたします。
この障害によりお客様にご不便とご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。
287名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:42:50 ID:FgilX7xf
今日メンテないのね
288名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:43:03 ID:N7dx3vQx
>>252
昔あった格闘ゲーム「月華の剣士」くらいの派手さはほしいとおもったんだが
289名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:43:44 ID:mEQZRhWO
>>271
1.3倍位多いみたいだね
290名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:44:03 ID:AXxtiQmm
剣からビームとか欲しいのか?
291名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:45:10 ID:FgilX7xf
>>288
必要なのは格ゲー的な要素よりも、堅実な刀の斬り合い。
つまりブシドーブレードである。
292名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:46:03 ID:tozPyI5l
>>254
oβで人多くなると迷惑かもしれないけどcβじゃいいんじゃないかな
売りも買いも宣伝する手段が大声か全体で発言し続けるかしかない
看板とか掲示板とかがいるね
293名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:47:37 ID:FgilX7xf
>>292
>>254
チャット窓は色々いじれるからいいんじゃないの?
むしろそういうのは積極的にやってもらわないと俺が損する
294名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:52:27 ID:Clddy06B
>>291
ならもうブシドーブレードをオンラインにしちゃえばおk
295名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:54:26 ID:fkVIgmc/
侍道のようにならんのかね
296名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 12:59:24 ID:mEQZRhWO
>>279
連撃はキーボードのI・J・L・Kキーの2回押しでも出来るけど、
2回目の攻撃は必ず上方向(突き)になるよ
297名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:09:03 ID:2pqhIix8
連撃のパターンは最初のキー方向によって決まる
武器によってそれぞれのパターンは違う
298名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:21:58 ID:41N4sThe
紅純石の欠片ってのは雑魚ドロップですかね?
299名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:22:42 ID:mEQZRhWO
>>297
違った、Kキー2回とLキー2回の時2回目が上方向(突き)になった
300名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:24:16 ID:N7dx3vQx
>>291
侍道ってどっちかというと格ゲー的じゃないのか?
プレイ動画をみたかぎりからなり爽快で派手なんだが
301名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:26:32 ID:FgilX7xf
>>300
ありゃアクションゲーだよ。
コンボとか必殺技とかはない。派手はエフェクトもない。
いや、一応技はあるのか。
面白いからやってみなよーw
たぶん2000円もしないと思う。
302名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:29:09 ID:FgilX7xf
いやコンボもあるかw
といっても格ゲーみたいにエリアルとかはない。って意味ね。
303名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:33:52 ID:1EMBEyf2
連続コンボ技と言えば百鬼夜行
防御された時の絶望感は異常
304名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:37:23 ID:2pqhIix8
ご要望頂戴いたします! GM座談会開催! 2008/12/20
武芸者の皆様の熱い想いをぶつけてください!

◆概要
2008年12月16日(火)より実施して参りましたクローズドβテストも、残りわずかとなって参りました。お問い合わせ窓口を通じて、多数のご意見・ご要望をお寄せいただいておりますが、皆様より直接ご意見・ご要望をお聞かせいただく場を設けさせていただきたく存じます。

・ここが特に面白かった!
・ここは絶対改善して欲しい!
・こんな機能があったらいいのに。

などなど、ゲームプレイを通じて感じられたこと、気付いたことを運営チームに直接お聞かせください。今後、『Blade Chronicle』のサービスをより良いものにしていくため、ぜひ皆様のご協力をお願い申し上げます。

※お問い合わせフォームからの多数のご意見・ご要望ありがとうございます。お寄せいただきました内容は、すべて確認しております。この場をかりまして、深く御礼申し上げます。
引き続き、お問い合わせ窓口からのご意見・ご要望をお待ちしております。

◆対象
すべての武芸者の皆様

◆開催地域
美玖(みく)の都 萩町(はぎまち)のお城の門付近(座標:は、六)

○交通のご案内
美玖の都からお城を目指し、下記の町を経由されますと便利です。

木蓮町(もくれんちょう)→舞香町(もうかちょう)→萩町(はぎまち)
南天町(なんてんちょう)→向日葵町(ひまわりちょう)→萩町(はぎまち)

◆難易度
★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

◆参加方法
下記開催日程に作戦地域へお越しください。

◆開催日程
2008年12月20日(土)18時頃より
2008年12月21日(日)18時頃より

※開催日程は状況により変更される場合があります。あらかじめご了承ください。

◆注意事項
イベント中はGame Masterへのフレンド申請や、イベントの趣旨に沿わない質問等には対応いたしかねますのであらかじめご了承ください。

皆様のご理解とご協力をお願いいたします。
305名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:38:02 ID:lMlbjnBq
コンボなんぞよりも一太刀の重さをガチ上げして欲しい
というかMobとPvPでダメージ計算式を変えて欲しい

1段が30段殴って80ダメ
30段が1段殴って120ダメ

この程度の差に納めないとこのままじゃ廃の超合金サムライの無双ゲーが始まって
対人層が居なくなるのが容易に予想できる
306名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:41:03 ID:fkVIgmc/
たしかに対人はレベルゲーじゃつまらんな
307名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 13:41:23 ID:FgilX7xf
>>305
そこでオイラが提案したのが
対人のみダメージを%計算すること だ。
これならHP高くても同じだ。
レベル上げるメリットはスキルだな。
308名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:18:32 ID:Ob/o34Xi
なんかもうやり尽くした
移動がだる過ぎて1年くらいやった気分だ
オープンも正式もやる気でないわ
309名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:19:45 ID:oYEOh11K
現状は段数3段くらいの違いで結構な差になってない?
310名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:21:35 ID:U6hMggNl
>>275
そっか。ありがと
昨日ちょろっとしただけだが、移動が課金のみならかなり辛いな
村とかしんどかった
311名無しさん@いつかは大規模 :2008/12/20(土) 14:21:57 ID:im9Fe4jm
道場みたいなとこで気軽に対人が出来るといいかもね。道場での対人は装備武器が強制的に
竹刀や木刀みたいになって、体力が0になったら納刀して試合終了みたいな感じで。
まぁ課金でドーピングもある以上、かなり差が出てくるのは避けられないやねぇ。
312名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:23:56 ID:FgilX7xf
カキンドーピングだけはやめてもらいたい物だね。
2倍は強すぎる
313名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:33:25 ID:XEoY9ehL
もうクローズ終わるのか
結構短いんだね
314名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:33:44 ID:iitGcbtT
課金攻撃防御UPはPvPに適用しないようにしてもらえばおk
315名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:41:43 ID:mEQZRhWO
cβ中は未実装の試合システムってDuelかな?
DuelだったらLv1から出来て、美玖の町中でも可にして欲しい
もちろん同じ勢力同士でも
316名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:43:50 ID:FgilX7xf
模擬戦でしょ。
刀が折れない感じだといいんだけど
317名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:53:51 ID:tozPyI5l
ダメージ計算式どうなってるんだろう
美玖周辺MOBと古賀周辺MOBへの与ダメが同じだ
基本HPで耐えさせる仕様なのかな
318名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 14:55:13 ID:XFWJYKp/
>>307の案は良さそうだな
レベル差でどうあがいても勝てないっていうのは対人だと萎える、自分が高レベルでも低レベルでもね
レベル上げの意味を対NPCとスキルに見出せば、レベル上げ好きなプレイヤーも納得するだろう

>>311もいいね
武器固定なら純粋にテクだけで勝負できるし
319名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:06:23 ID:FgilX7xf
>>318
じゃあ要望送ってくれ。
多い方がいい
320名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:10:33 ID:XFWJYKp/
>>319
おうよ、送っとくぜ
321名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:11:53 ID:mEQZRhWO
wikiないの?
322名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:17:40 ID:j6Loml22
CBT中の「Blade Chronicle: Samurai Online」で土日イベント
ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/20081219097/

大規模戦もあるみたいね
323名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:20:48 ID:XEoY9ehL
>>321
このスレのテンプレには張られてないね
ttp://wikiwiki.jp/bcso/
324名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:43:11 ID:tozPyI5l
俊敏頭の必殺連続Hitすぎすげえw

古賀で経験値とお金以外のものがもらえるクエスト
古賀 穂ノ菜町 はの四 師匠宗明 織月の耳飾
古賀 穂ノ菜町ほの九 妖物狩り壮厳 紺藍
古賀 虎町 ほの六 金蔵師匠の妻まつば 本立て
古賀 虎町 ほの六 同心高松 三千鳥
古賀 虎町 ほの六 同心近松 三士朗
古賀 虎町 ほの五 同心村松 初瀬
古賀 北下町はの四 収集家黄狼斎 一俵米俵
古賀 北下町りの八 遊女おたま 或依
古賀 二階堂町にの三 芸人しろ 蝉時雨
325名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:48:26 ID:Q3wDIFk9
ダレットでログインして、ダウンロード後にスタートボタンを押し、
ランチャー起動後インストールし、途中で何度か停止するもインストールを完了させ、
ゲームを起動させようとするとエラーが出るんだが・・・。

PCも重いわけでもなく、回線もしっかりしているが
公式サイトはやたら重いし、どうすればいいんだろうか。
326名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:50:21 ID:mEQZRhWO
>>325
Windows Update確認してみて
327名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 15:54:41 ID:+1X7DU/h
ここで愚痴らずガンガン要望出そうぜ
チョン国の状態も関係無いから、いい案出たら通るんじゃまいか
328名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:02:55 ID:mEQZRhWO
最初侍道シリーズからのスピンオフタイトルって記事見たんで
移動速度が結構速かったり、障子とか切れたり、壷とかを投げれるのかと思ってたw
329名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:05:32 ID:Ow2npz1C
しかしCβのスレでほとんどネガなレスが出ないって珍しいな
330名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:07:57 ID:X+pUNteT
>>325
エラーメッセージとか出なかった?
ぐぐると解決するかもしれない

私の場合は DirectX 9.0c → 9.0c で
バージョンの変わらない微妙な更新したら起動した
331名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:12:39 ID:pPhfJbT2
>>325
DirectXもう一回入れなおせばいけるかもよ

>>329
言われてみれば比較的ネガレス少ないかも
332名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:18:04 ID:+hw0RAmW
不満をぶちまけるところが要望とかゲーム内イベントで用意されてるからじゃないの
ダメ運営のところは要望送っても反応ないしイベントもないから2ちゃんなんかで
ネガるしかないとか
333sage:2008/12/20(土) 16:20:00 ID:vQr3j+u4
他キャラの追尾機能ってありました?
わかんなかったんだけど
334名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:20:10 ID:fkVIgmc/
本格的にネガるのはオープンになってからだろうか
オープンいったらもうほとんど変わらんだろう
正式なってから作り直しますって言って
サービス中止したとこもあるけどその後どうなったかは知らん
335名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:22:23 ID:mEQZRhWO
ネガるとすれば移動がダル過ぎ・・・
町中は籠あるから良いけど
336名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:24:00 ID:AXxtiQmm
デスルーラも剣三本あると面倒だな
337名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:26:32 ID:XFWJYKp/
街・村の間くらいは早馬でワープできたらいいね
338名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:28:38 ID:mEQZRhWO
移動がダルいのは課金アイテム買わせる為だよね?
339名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:32:40 ID:pPhfJbT2
>>334
不特定多数だからねぇ、obは…。
ちゃんとやって筋の通った感想を言う人もいれば、ネガレスを書く為だけにやる人もいるからね

でも今不安視してるんだけど、cbが終了して、ob始まるまでかなり時間がかかりそう
国産って多いよね。三on然りベルアイル然り
それでクオリティがだいぶ上がるんなら文句はないけど、多分
340名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:35:14 ID:Q6DeSA2X
国産に限らず、本国でやってるテストなんてそんなもんだよ
341名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:37:51 ID:pPhfJbT2
>>340
うん、韓国産だって本国じゃ一応国産だからね
現時点で、ブクロが何ヶ月もかけて直さなきゃいけない重大な欠陥って、ある?
342名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:48:38 ID:DYwR4FgF
メインクエって異国の次は無いんけ?
343名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 16:51:28 ID:uF2lx3WM
これCドライブじゃないとだめなの?
インストールしてあるのに、gamestart押してもインストールされてませんって出る
馬鹿会社なの?しぬの?
344名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:18:55 ID:CtpfUY08
今回のテストが終わってもすぐにオープンβには移行せずに
二次クローズ、三次クローズと要望反映して納得できる物にしてほしいな
345名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:20:13 ID:/g91OlJ9
>>333
オートランしながら追尾したい人ターゲットしたらできてたけど
346名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:31:30 ID:oYEOh11K
美玖の段位上昇NPC何処?
347名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:55:34 ID:rlAxX3q4
30段の武器を1段の武器に融合

30段の武器消滅、1段の武器が30段に

みたいな引継ぎシステムが欲しいかも。
同じ型の武器に限定して、一部スキルも引き継げたりとか。
1から育てないと取得できない武器固有の隠しスキルがあったり、
成長率に違いがあったりすると1から育てるメリットもありそう。
何らかの制限がないと、いくらでもスキル増やせそうだけど…

…とりあえず要望送ってくる!
348名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:57:53 ID:kixs4vsq
>>347
それMFじゃn(ry
349名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 17:57:53 ID:kEvj9xAH
>>344
少し前まではそんな風潮だったが、最近はcβ後即正式サービスもしくはオープンβに移行してるね
350名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:00:10 ID:sM5uTgMv
段位上昇NPCはなかなか良かったな。
クローズドだからこれくらい当たり前だとは思うけど。


で、GM座談会あるみたいだけど、
せめてスレ住民はまともな要望言いまくろうぜ。
今までの臨時寺子屋見てたら、
ガキが「城が欲しい」とか「こういう衣装が欲しいとか」とか「ペットが欲しい」とか「居合いが欲しい」とか言ってたけど、
それよりも根本的な戦闘のシステムを改善が先じゃないか?って思った。

あぐら、土下座、琵琶や琴、髪色、賭場、大規模戦とか他にもいろいろ要望出てたけど、
要望としてはいいし、気持ちは分かるけど、
戦闘システムがこのままだったら、いくら全ての要望が通ってもやらんだろ?w

クリゲーで十分ってタイプならこういう要望のみでもいいが、まずは一番重要な部分のみ要望出そうぜ。
351名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:01:24 ID:Clddy06B
>>343
Sに入れてあるが起動するぞ?
352名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:01:46 ID:ok7VeaKJ
美玖から八千矛への道順を教えてくれないか
353名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:04:08 ID:Hx8KCfX3
戦闘システムなら最低でも
動物型も通常技ステップで回避可能
武器でガード
攻撃キャンセル
は欲しいな

いっそのこと対人特化でレベル制を廃止して武器ごとの熟練度によるスキルふり、とか
354名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:05:47 ID:mEQZRhWO
>>352
俺も聞きたい
あと関所みたいな所通った時に八千矛へはいけないみたいなこと言われた
355名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:07:49 ID:FuYq2JsU
近年稀に見る良ゲー
MMO界始まったな

俺はやらんけど
356名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:08:37 ID:Clddy06B
GM話してるのに聞きもしないでしゃべってるあほおるのう・・・
357名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:09:24 ID:Q6DeSA2X
>>354
直通の所は一度、八千矛側から来ないと通れないよ
どっちかに所属してから舞台地図みて道鳴りに行けばいい
358名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:12:07 ID:oYEOh11K
向日葵−御桜門      十郷村北−藤の沢 〜一本道なので省略〜 「古賀」
          >明星<
舞香町−夕顔門      十郷村南−岡枝  〜一本道なので省略〜  「遠海」


古賀か遠海で勢力に所属して、そこから奥へ続くマップを延々進んで八千矛に辿り着く
359名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:21:41 ID:mrRtcW2o
GM:ちょんまげも容易されるですよ、むふふ
360名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:23:55 ID:bTfPyWcf
あー、壮術選んだの失敗だったかなw
何このトロくささ
361名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:24:20 ID:fkVIgmc/
“Made in JAPAN”の真髄とか言って
大爆死したパンドラサーガのようにはなってほしくないなぁ・・・
362名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:24:42 ID:mrRtcW2o
みんな一気に喋りすぎて、なんか幼稚園児を相手にしてるみたいで大変そうだなGM
363名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:24:54 ID:6774eFN2
通常戦闘・・・侍道
PV・・剣豪 
で、いいぉぉーー
364名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:25:22 ID:8RiGlZtg
亀だけど>>279へのレスへのレス
現時点での仕様だとPvでは「有効面積」で考えないと勝てない。もちろん距離も大切だけどね
相手が武器振り回すのと同時に背後を取ろうと回り込む、もしくは相手よりも長い射程距離から突く
連撃にするか単撃で誘い込んでから連撃でガチるか、後はそんぐらいでしょ

連撃のパターンは武器ごとに異なるから、課金武器以外の武器も試し切りしておいた方が良いと思うよ。
前方のみのコンボ(左右に振り回してノンアクまでリンクさせたくない時とか)もあれば、左右メインのコンボもあるから

全部の職を完全に網羅したわけじゃないけど、とりあえず現時点でPvの勝率上げるコツであることは間違いないと思うよ

>>352
遠回りこそ真の近道。十郷北→銭ノ河原は逆ルート(銭ノ河原→十郷北)を一度でも通れば以降フリーパス
365名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:27:44 ID:ok7VeaKJ
>>357-358
サンクス
366名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:37:18 ID:741+6Yjo
遠海の密偵ドコ?
367名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:38:08 ID:Q6DeSA2X
やっぱりインベントリは意地でも現状より増やさないで、今あるクエストで増やすだけにする気なんだな呆れた
課金武器もそのままっぽいしこりゃ重課金コースだな
368名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:40:05 ID:kixs4vsq
>>366
369名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:40:48 ID:zs5fpakN
マップの左上の□のボタンを押して見るんだ
全域MAPみれるぞ
370名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:45:31 ID:zs5fpakN
なんかイベント見てるとまるで国会中継みてるようだ
この国の将来が心配だ
371名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:45:51 ID:741+6Yjo
>>368
みっけた。サンクス。
372名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:49:44 ID:oVLo5O8G
とりあえず行き倒れ武芸者どもは
もう少しゲーム進めてから要望しろといいたい

十郷村程度が遠いとかどんなゆとりだよ・・・
373名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:50:41 ID:FgilX7xf
>>372
それについてはちゃんと反論してるか?
374名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:51:01 ID:mrRtcW2o
新政府の勢力チャットがうぜえ
375名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:53:39 ID:Clddy06B
>>374
切ればいいだろ・・・
376名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 18:54:06 ID:fkVIgmc/
座談会であがってる話しはどんなんだ
377名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:00:19 ID:zs5fpakN
星チャは皇国についた瞬間きりました
挨拶と質問と自慢と愚痴ばっかじゃないですか
378名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:02:36 ID:FgilX7xf
>>377
愚痴った事も自慢もないけど
挨拶と質問は悪いことじゃないだろ。
379名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:02:57 ID:rv+hH+NB
星チャ
380名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:03:38 ID:FgilX7xf
うん、気になった。
星チャってなんだw
381名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:04:20 ID:kixs4vsq
もはやあれは星チャ
382名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:05:15 ID:fkVIgmc/
どっかのネトゲで使われてる言葉だろ
383名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:06:05 ID:Clddy06B
なるほど星チャか
よ〜〜〜〜〜〜〜く分かるわ
きついよな('A`)
384名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:07:53 ID:Ff65OZhO
ルーセント・・・おっと誰か来たようだ
385名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:12:49 ID:MI1gHHdD
「クリックゲームはもう飽きた」ってやつの、
「クリックゲームは」ってのがウィンドウの端で隠れてて、
「もう飽きた」とかいう広告に見えて何事かと思った。
386名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:17:36 ID:LAlzqAB3
なんかクエスト多すぎだな
387名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:19:34 ID:fkVIgmc/
Blade Chronicleはもう飽きたwとか言われるんだろうかそのうち
388名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:21:02 ID:kixs4vsq
cβの時点で判断するのはアレだろうが
武器に個性が無くてもう秋田
389名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:21:25 ID:tozPyI5l
クエストはないよりはあったほうがいいだろう
PT募集のきっかけにもなるし
でも募集方法が大声か勢力チャぐらいしかないのは問題
390名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:22:09 ID:mEQZRhWO
美玖の段位上昇・防具NPCはどこにいるの?
391名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:24:49 ID:FgilX7xf
>>388
あぁ。
cβの時点で判断するべき内容ではないな。
392名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:25:28 ID:N0ooS+pC
>>390
そりゃ、あそこだよ。
393名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:28:58 ID:1EMBEyf2
上昇NPCが八千矛にしか居ないと思って必死に走っていったのは自分だけではないはず
394名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:29:15 ID:sM5uTgMv
一番利用されてるであろうwikiwikiのほうのBCwiki管理人が、GM座談会の様子の動画を上げてくれるらしいぞ。
別のwikiだったりしたらすまんw
395名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:32:14 ID:mEQZRhWO
ハゲ町かな?
396名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:32:31 ID:2pqhIix8
集え、武芸者たち! 対人戦闘への道 2008/12/20
対人戦にも参加してみませんか?
クローズドβテストもいよいよ大詰めを迎えることとなりました。
対モンスター戦闘と対人戦闘の醍醐味を余すところなく体験してください!

◆概要
拠点付近に出現した強力な狒狒型の妖物。敵勢力による工作だという噂もあり、放っておく訳にはいかない。武芸者たちは拠点に終結し、撃退へと向かう。
見事狒狒を撃退した武芸者たち。しかし多数の被害者を出した怒りを抑えることはできず、戦場は、次の場所へと移されるのだった……。

フェーズ1
「新政府」「皇国」ごとに強力な妖物が出現します。まずこれを討伐してください。
見事妖物を討伐すると、次の戦場近くへ移動できるようになります。

フェーズ2
戦場の近くへ集結する武芸者たち。
戦いの準備を済ませ、敵対勢力の武芸者が潜むフィールドへと突入してください。
対モンスター戦では得られなかった対人戦の興奮をぜひ体験してみてください。

◆対象
すべての武芸者の皆様

 勢力に所属していない皆様
  美玖の萩町(ち、六)から古賀または遠海へ移動することができます。
  新政府に所属するには古賀へ、皇国に所属するには遠海へ移動してください。

◆作戦地域
 新政府勢力
  古賀 穂ノ果町→二階堂町→天狗尾根(へ、六)

 皇国勢力
  遠海 八海津町→夕凪町→白州松原(へ、九)

◆難易度
★★★★★★★★★★

◆参加方法
下記開催日程に作戦地域へお越しください。

◆開催日程
2008年12月20日(土)20時頃より

※開催日程は状況により変更される場合があります。あらかじめご了承ください。

◆注意事項
出現する妖物(あやかし)の強さは未知数で、多数の犠牲者が出る恐れがある危険な戦闘が予想されます。
また、戦闘相手となるプレイヤーキャラクターは、猛者揃いとして名を馳せるプレイヤーが多数確認されております。
この作戦へ参加される際は十分な注意をお願いします。


皆様の参加をお待ちしております。
397名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:38:55 ID:fkVIgmc/
座談会の動画わかったら張ってくれ
あと画質はよくないと文字が見えなくて乙ると思う
398名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:42:09 ID:S+agnI3I
        Λ_Λ
        (´∀` )-、 誰かログうpしてくれる人はおりませんかな?
       ,(mソ)ヽ   i 
       / / ヽ ヽ l 
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
399名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:42:40 ID:OXE2g0sP
これが山場だな
楽しければ他がダメでも人は増えそう
400名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:44:37 ID:P2OrkRh7
参加したいけど固まるから無理だな
あと観たいドラマあるからどっちにせよ無理だな
401名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:44:41 ID:CBlVsoFh
 瞬間移動NPC…うは、萎えた。

 ところで動画の録画はDxtoryを愛用しているんだが、Version 1.0.59だとゲーム画面
が真っ黒になってキャプチャーできないのだぜ。Dxtoryで出来ているひとはバージョン
情報plz。
402名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:48:32 ID:mEQZRhWO
>>401
そう?
cβ以降もいて欲しい
移動が楽なほうが良いよ
403名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:50:40 ID:U6hMggNl
鍔迫り合いや防御ないと面白みなさそうだけどな
404名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:52:30 ID:aLBqpKye
しかしほんと勢力チャット頭悪いやつしか喋ってないな・・・。
405名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:56:50 ID:D3YaqbwH
対人戦闘……やってみたいがまだプレイ時間一時間ほどの二段者だからパス
初っ端の戦闘で鶏にボコられた俺ではあたふたしてるうちに斬殺されるだけだしw
406名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 19:57:20 ID:tozPyI5l
鍔迫り合いはいるよね、ちゃんばらみたいにカキンカキンとかもしたい
戦闘と生産は大幅に修正が入るみたいだから次どうなることか
407名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:07:15 ID:mEQZRhWO
巨大なヒヒでござる
408名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:11:12 ID:oLo93cFj
斬った時の音をもうちょっとザックリ感を出したものにして爽快感を出したほうがいいと思う
上で言ってるカキンカキン音もそうだけどもっと刀を振り回してる感を前面に出していかないと
409名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:12:04 ID:fkVIgmc/
戦闘と生産大幅修正くるのか
不安もあるが今のままでいるよりマシか
410名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:16:23 ID:1EMBEyf2
ヒヒどうなってんだよこれwww
海に逃げて釣りが始まったぞ
411名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:17:34 ID:DYwR4FgF
こっちは岩場に逃げて手がだせんw
412名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:18:31 ID:aLBqpKye
皇軍海にヒヒ逃げてENDしちゃったお・・・
413名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:19:00 ID:yaqSHzMJ
ドワンゴ「釣りでした」
414名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:19:29 ID:/g91OlJ9
これって本当に完全国産なの?
敵NPCの名前とかどう見ても中華的な名前だし、意味もわからないのが多い
下地はどかっから仕入れたのかな?
415名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:21:38 ID:tuXZTRF1
新政府ヒヒも山ににげて帰ってこないでござるwwwwwwwwwwww
416名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:25:47 ID:2pqhIix8
皇国討伐完了
417名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:26:05 ID:pPhfJbT2
418名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:29:46 ID:fkVIgmc/
>>417
ログUPお疲れ様
419名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:32:36 ID:mEQZRhWO
美玖の段位上昇NPCどこにいるの?
8段じゃきついでござる
420名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:34:47 ID:aLBqpKye
え、これ次どこなん^o^
421名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:36:29 ID:DORNEr/R
美玖にいるの?

新政府に所属したら八千矛にはいれるんじゃなかったの?通してもらえないんだけど
422名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:38:43 ID:mEQZRhWO
http://www.4gamer.net/games/030/G003020/20081219097/
◆対象



「新政府」「皇国」いずれかの勢力に所属しているプレイヤーの皆様

◆段位上昇・防具支給NPCの場所
八千矛
美玖

◆作戦地域
「新政府」
「皇国」

※詳しい座標等は公式サイトにて発表されますのでご確認下さい。

◆難易度
★★★★★★★★☆☆

◆参加方法
下記開催日程に作戦地域へお越しください。

◆開催日程
2008年12月20日(土)夕刻より
2008年12月21日(日)夕刻より
※開催日程は状況により変更される場合があります。
あらかじめご了承ください。
※詳細な開催時間は公式サイトをご覧下さい
423名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:38:45 ID:tozPyI5l
>>417
生産がマゾいんですが2回ワラタw
424名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:40:20 ID:Q6DeSA2X
>>421
一度八千矛側から来ないと中央のところは通れないって
右上の地名でてるところの緑のアイコン押して舞台地図だしなよ
新政府なら上周りで八千矛に行くんだよ
425名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:40:46 ID:or1Pazu3
>>421
新政府に所属したらじゃなくて、新政府か皇国に所属したら、だ。
ちなみに、美玖から真っ直ぐ八千矛に向かうんじゃなくて
遠海か古賀を経由してでないと行けないぞ。
426名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:42:43 ID:fqAC+030
>>417
なんかいやなデジャヴがあるなと思ったら、
パンドラの質問コーナーを思い出した
427名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:43:31 ID:oYEOh11K
美玖に瞬間移動MPCいない?
428名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:46:39 ID:CtpfUY08
眼福岩に新政府全然いない件
429名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:47:32 ID:fkVIgmc/
Q.とりあえずアクション性をあげてください

[Game Master] 甲 ジャンプもそうですが、戦闘仕様に関してもっとアクションよりの調整を期待されている方の多さに開発陣も驚いてます。

皆クリゲーに飽きたから来たわけで当然の結果でござるな・・・
430名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:47:54 ID:oYEOh11K
美玖から走ってる
431名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:51:13 ID:aLBqpKye
なにこれひき殺しやん・・・
432名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:51:46 ID:AXxtiQmm
三髪町に閉じ込められてた新政府軍が反乱起したw
433名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:53:37 ID:or1Pazu3
クリゲーならクリゲーでもいいんだけどさ
あんな刀振り回すような戦闘してたら
他のアクションがあれもこれも欲しくなってくるのは当然っていうか・・・
防御やらジャンプが出来るようになれば、普通に面白いと思う
434名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 20:57:22 ID:OXE2g0sP
防御と緊急回避はアクションでは必須だな
ジャンプはジャンプ中にダメ判定あるかとかバグ利用で壁めり込み無敵とかでてきそうだからいらん
435名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:00:30 ID:mEQZRhWO
>>417
>>Q.ハゲ頭が欲しい
>>[Game Master] 甲 髪型、もちろん。バリエーションが追加されていきます〜。

>>Q.ちょんまげ頭がほしい
>>[Game Master] 甲 ちょんまげも用意されるですよ、ふふ。

>>Q.ふんどしが欲しい
>>[Game Master] 甲 ふんどしバリーションのはデザイナーに伝えますね

最近は女性にもふんどしが流行っていると聞くでござるw
436名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:04:49 ID:PJ7t/qQ2
そもそも、ジャンプが必要な場面があまり思いつかん。
欲しい人はなんであった方がいいんだ?
437名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:05:41 ID:4aRbz26l
>>435
男にブラもあるね
大胸筋強制サポーターじゃないよ
438名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:06:37 ID:fkVIgmc/
Q.賭場は?

[Game Master] 甲 賭場も実は予定されています。


賭場がただのガチャだったら絶望する

>>435
ふんどしが女性キャラには追加されず男性キャラにだけバリエーション追加だったら絶望するだけじゃ済まない
439名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:09:37 ID:tozPyI5l
賭場は丁半かな
花札とかいいけどたぶん時代的にちょっと早いよね
440名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:15:30 ID:Q6DeSA2X
落ちたwww
441名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:15:55 ID:oVLo5O8G
なんという。。。w
442名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:20:28 ID:S+agnI3I
ふんどし女が歩きまわると世界観くずれるからヤメレw
家の中や隠れてその姿ならいいが堂々とされると萎えるわ

賭場と言えばやっぱりさらし姿だな
443名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:22:20 ID:D3YaqbwH
女は基本的に腰巻であってほしい
どのみちそれで歩き回られるとアレだがw
444名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:23:19 ID:fqAC+030
がんばった自分へのご褒美でござるwwww
445名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:30:09 ID:Q6DeSA2X
まぁ予想よりちょっと酷かった程度だなw
446名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:31:26 ID:tozPyI5l
課金は自重しないとゲームにならないなこれは
ダメ差がありすぎる
447名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:31:51 ID:oYEOh11K
移動速度が、納刀>>>抜刀
逃げようと思えば逃げられる これは白ける
逃げる敵を切っても攻撃で必ず足止まるから、その分だけ差が開く
448名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:35:07 ID:zs5fpakN
被弾時ののけぞりやひるみが必要だな
449名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:38:25 ID:AXxtiQmm
>>447
別に逃げられるのは問題ない
逃げたら負けにならないのが問題
450名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:40:45 ID:2pqhIix8
タイマンが始まってるんだが意味わからんw
451名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:41:28 ID:mrRtcW2o
タイマンつまんねえな
乱戦おもしろかったのに
452名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:43:09 ID:Q6DeSA2X
攻撃範囲狭すぎるんだよ、全体的に広げて武器や振りでもっと範囲の特徴強くすりゃいいのに
逃げていくならいいけど、敵の中をただ走り回ってるのに攻撃が殆どあたらないのとかは酷かったな
453名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:43:19 ID:oVLo5O8G
もうイベントは終わり?
タイマンなんかどーでもいいんだが
454名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:47:36 ID:or1Pazu3
>>436
八千矛にある石段の一番上から飛び降りたかっただけなんだ・・・
455名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:49:00 ID:R9HG8rk2
Mobと戦ってるどさぐさにまぎれて一人切り殺してやったw
456名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:51:09 ID:fkVIgmc/
屋根とか上れたらなぁ・・・とか、まぁ無茶だろうけど
457名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:53:31 ID:2pqhIix8
グダグダすぎて歴史に残ったわ
458名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:54:32 ID:cFt0c7Sk
やっぱり上でも上がってたけど対人はレベル差あんまり関係なくしたらいいと思う
プレイヤーのスキル重視の方が面白い
課金アイテムも対人に関与しないで狩り専用でいいし
459名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:56:06 ID:Q6DeSA2X
まぁ明日もあるんならもう少しまともに進行してくれよw
460名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 21:56:24 ID:CBlVsoFh
>>402
 いやいや、名前のこと。
461名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/20(土) 22:02:37 ID:/GrLur2Q
1on1は幾らでも練れるど勢力戦は人数差が大きいな
462名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:03:03 ID:cFt0c7Sk
勢力戦で対抗勢力を倒すとポイントもらえて家具や称号と交換とかあったら面白いそう
その代わり負けたらポイントが減るだけでデスペナなしとかなら初心者でも安心してできるし
463名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:17:10 ID:fkVIgmc/
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体このネトゲはどうなっていくんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
464名無しさん@いつかは大規模 :2008/12/20(土) 22:22:30 ID:im9Fe4jm
対人でも攻撃した相手の数でダメージが分散するんなら、みんなで固まって突っ込めばいいのかね。
465名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:23:30 ID:JinGqF0+
>>462
負けたら家財道具一式差押さえですねw

それにしても運営が何をどうしたいのかサッパリわからないイベントだったね
運営がこまめにアナウンスしてくれないと困るわ
ぼーっとしてる時間がもったいない
466名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:25:55 ID:XEoY9ehL
ぐだぐだ気味だったけど必死に対応してるのには好感持てたかな
467名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:30:24 ID:cFt0c7Sk
>>465
それはそれで面白いかもなw

運営はもうすこし告知とかちゃんとするべき
強化NPCが居るのとも告知したらいいのに
468名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:37:17 ID:CBlVsoFh
 告知のテロップの位置が…名前の色で敵味方区別しないといけないのに被ってるヨ!
469名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:42:55 ID:eKGKebjK
クライアントのダウンロード何回やっても途中で止まる orz
イライラしてきた。
470名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 22:43:27 ID:tozPyI5l
完全に重なるとサイドステップできなくなるからあせる
1回タゲロックはずされたら再ロック時にスキができるからタゲロック修正に期待
1vs1は結構面白いけど勢力戦はどうやったら面白くなるか分からない
471名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:08:56 ID:hjBp6+Ga
人、いなくなったでござさる><
472名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:09:38 ID:cFt0c7Sk
oβでどれだけ人を引き留めれるかだな
今のままだと飽きる
473名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:14:11 ID:AFdUs03I
型ごとの特徴が弱いせいか、
「癒」する時以外はどいつもこいつもタコ殴りしか仕事がねぇや。
「挑発」もPvPだと意味無かったみたいだし。

かと言って侍だらけの世界で「壁専門」とか「buff専門」とかも微妙だよな・・・信長オンラインになっちまう。
好きだけど難しいな、この世界観。
474名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:15:19 ID:AXxtiQmm
ぶっちゃけ、ロックしないで走り回っていれば攻撃は避けれる。
特に守護の攻撃は早いのでキー二回押しのステップだと間に合わないこと多い。
ロック無しで攻撃当てれるのならロックしなくていい。
475名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:20:20 ID:cFt0c7Sk
>>473
Cβ未実装の?の型2つの片方は忍者っぽいんだよねぇ
忍び装備が八千矛に売ってるから
まだいろいろ出し惜しみしてそうだけど
476名無しさん@いつかは大規模:2008/12/20(土) 23:30:38 ID:AqOnm5q8
もう対人終わっちまったのか。アンスコしててまたインスコしたから完全に乗り遅れちまった。
明日に期待
477名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:17:48 ID:bJDXzASv
型ごとの特徴も弱いし、集団戦には不向きなシステムだな。

唯一の楽しみの武器も覚える剣技はほとんど同じだし、八千矛辺りの市販武器30段でも課金武器30段のどの数値(攻撃・防御・体力・攻撃速度)
も及ばない訳だし高い市販武器の必要性が皆無。(非課金者用としては必要だが)
いくら課金武器とは言え、初期の課金武器なんぞある程度の時期に市販武器>課金武器にならないと楽しみも何もないように感じて残念な限りだ。
対人がいくら良くなっても、現状だと柘榴・猪鹿・日輪で延々やってくはめになるとか飽きるな。
478名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:21:33 ID:TQ2j2npm
>>477
ヒントやるよ。
479名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:24:30 ID:LgnBMF02
CB後わずかなのに物語の続きがわからぬ・・・
初期町の次はどこだろ
480名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:37:36 ID:WK/EmAD2
攻撃を一々手入力させてる割にアクション性がないのが致命的だな
481名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:38:21 ID:TQ2j2npm
もっとコンボの組み合わせが欲しいな。
あとは横と縦の距離の違いを明確にしてほしい
482名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:38:57 ID:Q6K4RuOn
攻城戦に期待でござる><

城とか城下町みたいな場所で、守護の柱みたいなのを壊しせば勝ちみたいなのがいいです><

柱は一つじゃなくて複数あった方がいいです><

心臓の柱を壊されると一発で負けだけどそれだけ守りが堅い><

守護の柱は5本全部倒さないと勝ちになれないとか><

どこかの攻城戦のまねだけどいいっか><

あとはフィールド上でのお互いの守護の柱を壊すとか><

そんな感じで勢力戦がただ乱戦になるよりいろいろ作戦でたのしみたいでござる><

483名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:46:27 ID:0j6WGruv
>>474
敵に背を向けて避けるのが一番ってのはなんか今一つだな
もっとステップで刀交えるようにして欲しい

三士朗がかっこよすぎるから3本帯刀しようと探したけど2本しか手に入らないのか
484名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:49:06 ID:Mrh1yahM
>>478
一昔前ならいざ知れず、βから超スピードで正式にしてアイテム課金で一気に回収するこのご時世
ましてやcβからアイテム課金のテストをしてるようでは・・・
485名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 00:52:29 ID:LgnBMF02
>>484
テストしないでいきなり実装してバグ満載がよろしいでござるか
まぞでござるな
486名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:00:00 ID:E9VGYZVu
日曜のイベも、もういいやって人多そう
487484:2008/12/21(日) 01:02:18 ID:Mrh1yahM
>>485
何を勘違いされたのかよくわからないが
cβの状態からほとんど改善、新規実装される見込みはないって言いたかったんだ
488名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:04:34 ID:TQ2j2npm
>>487
ヒント2
ここ数年のcβはほとんど外国産ゲーム
489名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:04:48 ID:0j6WGruv
改善はされるだろう
実際課金アイテムが強すぎるから対人での使用は考えるとか
課金アイテムの性能そのものも検討するとかなんとか言ってたし
490名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:08:08 ID:E9VGYZVu
アイテム課金は反応見るためだろうな
491名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:08:52 ID:VKwUsB4i
何で採算を取りにくるかだな
492名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:08:55 ID:WoFblcWR
運営側がイベントなどの際、チャット全般をチェックしてるのが分かっただけでも良しとしたいw
まんま、こっちの言い分通りの座標と時間には笑ったけどなw
リアル対応が可能だという事だけでも評価はできる
493名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:21:20 ID:LgnBMF02
おぬしも何を勘違いなさったのかさりとてわからぬが
アイテムは単なるテスト用で実際は調整するとGMが言っておったといいたかったのじゃ
494名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:23:03 ID:HEUFYk4L
付加能力ある武器防具いらない
能力無しの武器防具アバターにしてくれ
495名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:28:20 ID:xkqufvDd
>>487
値段は仮の設定って言ってるし要望が多ければ改善してくれると思うけどな
ハウジングとかあるから家具とアバタで課金させればいいし
対人の仕様次第では課金装備があっても良いと思う
LEの課金みると少し不安だけど・・・

Cβで基本的な事ほとんど作ってあるから修正次第では化けそうなんだよなこのゲーム
496名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:29:29 ID:8oJLX99m
生産キツめで実装しましたってGMの回答にあったそうだな…

キツいっていうかやる気がうせるレベルだった
まあMoEの生産に慣れきってたからそう感じたのかもしれないが
1次素材を2次素材に加工するのにレート10:1じゃやってられないぜ
MoEの場合だと1:1とか2:1で2次素材から完成品にするのに5:1とか10:1だから
生産者が増大したんだろうなぁ
まぁ店売り装備がわざと粗悪品にされてたのもあるだろうけど

もちろん要望送りました
497名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:33:23 ID:4I6nv9ie
部屋好きに出来るんだからさ、部屋のデザインコンテスト開いて運営にSS送って、大賞とかでアイテムGETとかあったらいいなぁ
498名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:34:52 ID:wr1keCZI
もう駄目だなって感じの勢いだな
499名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:35:59 ID:xkqufvDd
>>498
ここ重複スレの再利用だから勢い元からないよ
さいしょ9とかだったしw
500名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:37:26 ID:0j6WGruv
ラグナロクオンライン、1次β約8ヶ月、2次β約3ヶ月
リネージュU、cβ2ヶ月と20日、oβ4ヶ月と15日
ファイナルファンタジー11、cβ約4ヶ月と10日
パンヤ、cβ約2ヶ月、oβ約4ヶ月
レッドストーン、cβ約1ヶ月、oβ約1ヶ月

月額課金と比べるのはどうとしてもレッドストーンでも1ヶ月づつ
クローズドβが1週間だけなのかその分オープンβが長いのか分からんが
使い捨てMMOにするつもりがないならβ期間は気長に見積もって欲しいところ
501名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:41:36 ID:LgnBMF02
今日1日中走り回ってるんだが
妖界終わった後の物語クエはどこにあるんだろう…
ちゃんと「物語」タブにクエはいるんだよなぁ・・?
「目的」を受けては破棄の繰り返しでもう残すところ敵勢力の本拠地しかないぜ
502名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:46:25 ID:XYwLR6K8
>>500
いや、そんな何ヶ月も遊べるほどコンテンツ量ないだろ
503名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 01:53:02 ID:WoFblcWR
>>501
美鈴村(皇国の場合)のクエは受けたのか?
504名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:03:50 ID:T567jW2K
>>496
 同じくMoE出身なのだが、そんなにキツイとは思わなかったり…。某バレンタイン
イベのために笑えるほどサトウキビ刈ったおいらだから。
 必要数とかより店売り確実なエクステンダーの布製品よりかは気が楽。まぁ、こっちも
生産過剰で売れないのは目に見えているけどね。
 あと、失敗しても材料の全部を失うわけじゃないし、経験値も半分は入るから技能
上げは多少楽だった。ただ、野麻と野綿花の出が悪すぎて裁縫上げるのがしんどい。
上げたくも無い木工がワラだけで5も上がるってどうよ。

 もちろんゆるくしてって要望は送りました。
505名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:08:17 ID:vBRN9YMI
あれ?ゲームスタート押してもウィンドウが出ないぞ
506名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:12:03 ID:xkqufvDd
>>505
IEで公式サイトからログインしてスタート押した?
蔵直接起動じゃ起動しないよ
ちゃんと公式からならグラボのドライバの更新とかしてみるとか
507名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:13:05 ID:vBRN9YMI
>>506
ごめんごめん、ログインが切れてたw
508名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:15:17 ID:xkqufvDd
('A`)
509名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:17:17 ID:QikuHGdP
しかし、装備が削れない時点で生産が詰むのは確定だからなー
装備に耐久度を設定して、使ってると減っていく、修理すると最大耐久度が減る
って感じにして需要を作らないと
刀は、同型の新品に段を移植させればいい
510名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:29:09 ID:NK2zTbvT
アカウント余ってる奴ちょっとくれないか・・・
511名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:40:21 ID:XYwLR6K8
猫とか牛を刀で斬るってのはどうなんだ
512名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:42:21 ID:0j6WGruv
そこらへんも修正されるらしいよ
かわいいMOBを狩るのはかわいそうだから考えるとか

牛がかわいいかどうかは知らない
513名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:43:02 ID:Yau4UDuY
人を切り殺すのに犬や牛にかける情けなんてない
514名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:43:06 ID:5khpJHIe
生産技能が高いと耐久度upで修理可能にして
修理費で金稼ぐとかは?
耐久度なくなった装備品は壊れないで能力半減位で
基本的に耐久度は低め設定で壊れやすく回転率高めの設定にしとけば交流も増えるとおもうが
515名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 02:47:08 ID:BuNsB7j+
何らかの対応しとかないと
どうぶつあいごさんがうるさいからな笑
516名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:07:09 ID:LgnBMF02
>>503
受けて見たけど全部「依頼」タブなんだよね
とりあえず全部クリアして見るよ
517名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:20:03 ID:ZGclAF9n
>>516
「敏腕武芸者」の通り名は選択できる?
できるなら一つ目はクリアできてるから
遠海・水神町で次が発生してるはずだが・・・
518名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:38:34 ID:HxAOWAm7
人間を斬るのはよくて動物を斬るのはいやなのかよ
519名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:41:23 ID:o6ndN3k6
人間は汚いからな
520名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:41:42 ID:WK/EmAD2
大体、刀が成長するシステムで、よそのゲームみたく耐久が減って買い替えとかありえん
521名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:50:43 ID:bZ6mownL
どうせ装備なんてすぐ買い換えるんだし需要持たせるために型ごとに段位設定してるんじゃね?
装備売れないなら中間材料作って露店売りすりゃいいだけだろ
大体こんなアイテムもてないゲームで在庫抱えすぎてどうするのかと
強化失敗したら壊れるんだから強化品売ればいいだろ

修理にしろ修理材やら使うだろうしクエ以外で金入らないんだぞ
修理なんて実装したら修理代のためマラソンしていかないといけなくなるぞ

修理なんて敵を倒して金が入るゲームだけで十分
522名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:50:44 ID:0j6WGruv
じゃあ逆に人間に耐久度をつけて生産するか
523名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:51:48 ID:SlTUCobx
本物の刀は数人切るとダメになるんじゃなかったか?
昔テレビで、銃対刀というのやっていて立てた刀に弾を撃つと真っ二つに弾が切られてたな
その後でネタで機関銃とやったら流石に折れたけど
524名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:55:07 ID:Yau4UDuY
対戦車用マシンガンじゃどうしようもないよな
逆に言えば数発は切れてたから戦車も切れるということなんだろうか
525名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:58:50 ID:o6ndN3k6
刀を853m/sで振れたらな
526名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 03:59:53 ID:SlTUCobx
弾が切れるから戦車が切れるというのは理解できないんだが・・・
五右衛門の斬鉄剣なら余裕だろな!
527名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 04:02:17 ID:iwIrIblz
斬るってのは摩擦あってのもんらしいので、人を斬ったりすると人の脂で
切れ味が落ちるんだっけか。
528名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 04:18:48 ID:WzD32kOO
>>527
だから最初から刃の部分をでこぼこにしとけばいつまでも切れるんだな
529名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 04:30:12 ID:nSdp7Te1
>>523
ようつべで見付けてきた。
http://jp.youtube.com/watch?v=pNiX_l-HEGM&feature=related
関連動画でその他との対決も見付かると思う。
530名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 04:30:56 ID:ZnlP5pJt
寝た刃を合わせると申す
531名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 05:51:18 ID:EVnF5Olv
成長する刀なんだから血や脂を吸って成長してんじゃないの
532名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 06:29:19 ID:SJUdumab
>>528
無限刃良いな
533名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 06:48:03 ID:NlyM6oF6
これ
生産にしろ対人にしろ、ただ単純にできるって事以外何も決めてないんだな。
まさかこれで良いと思ってるのか・・・
534名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 07:40:49 ID:zLFee3EQ
チョン国産Cβに飼い慣らされてきた弊害か・・・
535名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 07:51:11 ID:ISG5m2gY
攻撃キャンセルとかあればいいのに
動画みたら、槍が先制すると必ず避けられて終わってるw
536名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:31:38 ID:ej3uZC2h
そうだね キャンセルあったほうがいい
守の連続斬りもキャンセルできないと必殺くらってしまうからね

あと受けと捌きがあれば尚いい
537名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:34:53 ID:TguuSJkv
出来るわけねーだろjk
538名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:36:29 ID:sOg0YQv8
マウス動かしたとおりに線が表示されるだけで、その線に沿って
剣振り回してくれるわけじゃない時点で終わってるよな・・・
539名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:41:33 ID:aizpHRE0
>>329
いわゆる量産ゲーと比べて荒削りすぎだから
要望とか出せばまだまだ良くなるんじゃないかという甘い期待があるな
540名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:42:39 ID:/8EwFTU8
キャンセルや防御もいいんだけどロック時限定で
受け流しカウンター+ステップ攻撃を振り速度倍速で導入したらどうだろう
見てるだけでも熱くなるし、やってるほうも脳汁でるんじゃないか?

現状だとどの職もロックする意味ないし、槍は乙ってるしな
通常も雷光もよほどの下手糞相手じゃなきゃあたりっこねぇよw
要望出してくる
541名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 08:55:35 ID:E/uxER/9
>>538
ttp://jp.youtube.com/watch?v=41UyXgofO3o

で、こういうもっさり処理になるんですね。
542名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 09:01:50 ID:qC7jTUhW
>>541
どんどん自分に有利な設定に変えてくあたりオモシロスw
543名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 09:15:23 ID:xkqufvDd
そもそもチョンゲーみたいに運営やユーザーがテストをしてるのを持って来てcβしてるんじゃないし
バランスが取れてないのなんて当たり前、oβや公式始まるまでは期待してるよ
運営が課金どうするかはわからないけど開発は不具合や修正の対応早いからね
544名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 09:20:20 ID:bfyRmjLq
まぁホモゲのように面白い要素ないのに何回もcβするわけじゃないし
化ける要素あるゲームだから何度かテストしてもらってもいいけどね
545名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 09:51:28 ID:ALI0MDKH
まだどれくらいの開発状況かもわからんしな
次のテスト次第でだいたい成長過程が見込めるだろう
546名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:08:24 ID:wCqXnfac
インストールしてるのにインストールされてませんてでるんだけどなんで?
547名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:09:35 ID:xkqufvDd
548546:2008/12/21(日) 10:39:59 ID:wCqXnfac
更新してみたけど無理だったww
なんでだよう
549名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:41:33 ID:nOf2I3JX
異国の女クエ 樋郷村の僧侶座標どこですか
550名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:44:11 ID:nOf2I3JX
(と、八)
551名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:46:13 ID:xkqufvDd
>>548
もしかしてCドライブ以外に入れたとか?
前にCドライブに入れて起動しなかったって言ってる人居たけど
552名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 10:51:34 ID:xkqufvDd
CじゃなくてDだった・・・
553名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 11:17:55 ID:nOf2I3JX
ミク
1.家を出て鍛冶屋へ、鍛冶屋の試作品の試し切り 雑魚数匹

十郷村北
1.NPC周作からクエスト開始し、妖界ミクへ向かう。

物語の流れ的にはここで所属国分岐

新政府側(古賀)
1.虎町()からクエスト開始。十郷村北の密偵 雄二郎に会う。
2.合言葉は「南の畑よりずっといい」入力してクエ進行。僧侶探すことになる。
3.樋郷村(と、八)にて僧侶と会う。
4.水鏡の洞窟3Fから2Fへ戻ったところで(つまり最深部で)クエ進行。ボス戦
5.虎町()へクエ完了報告。
6.かわいいよアリスかわいいいよ。
554名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:02:05 ID:m24hq7UZ
重撃の型と壮術の型が覚えられる目的教えて
555名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:04:07 ID:xkqufvDd
>>554
十郷村南のNPC
PT組むか課金アイテムじゃないとキツい
556名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:09:16 ID:dNHDKpd2
今繋がってますか?
なんかキャラが消えてるんですが・・・
557名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:09:45 ID:m24hq7UZ
落ちたw
558名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:11:33 ID:NdATHQR4
キャラ消えてる・・・
559名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:12:38 ID:xkqufvDd
待っとけば治るよ、昨日も同じ時間帯に同じ様になった
560名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:15:17 ID:dNHDKpd2
あっ、復活してた
561名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:18:54 ID:OdsVNgv5
ワールドに接続出来ない…
562名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:23:57 ID:Sy8ONflf
出来ないね
563名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:25:39 ID:m24hq7UZ
出来たよ
このゲームwiiリモコンで出来ないかな・・・
振りの大きさで与えるダメージが違ったりすると面白そうw
564名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:26:54 ID:TQ2j2npm
>>563
出来るわけないじゃん
565名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:27:26 ID:TQ2j2npm
途中送信キタコレ
wiiリモコンで出来ちゃうと他の操作との差がなぁw
566名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:27:33 ID:qC7jTUhW
>>561-562
一度Iブラウザから再スタートするんだ
また更新かかってる
567名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:33:13 ID:A1fzZ+Im
段位上げてもらって刀とか服とか色々買って、
外でてレベル25の敵倒したら、急激に冷めた件
568名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:36:29 ID:WoFblcWR
そりゃそうだ
569名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:37:03 ID:WoFblcWR
まさにRMT気分だな
570名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:37:25 ID:xkqufvDd
そりゃねw
クエスト進めたり生産検証した方がいいかもね
金無限に溜まるし
571名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:45:21 ID:aizpHRE0
>>545
春だか夏に正式サービス予定とか言ってたから甘く考えてたとは思うな。
572名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:46:01 ID:A//1/QFx
生産検証はマゾすぎてにんともかんとも
573名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:51:22 ID:SJUdumab
ていうかまだまだ幾らでも仕様変わるのに検証しても…
574名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 12:55:11 ID:xkqufvDd
>>573
仕様変更して貰うための検証だよ
575名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:03:17 ID:WoFblcWR
GMは生産はきつい設定であえてテストしてみたと言ってたな
課金アイテムについてはあくまでバランスを見るためで実装予定とかを踏まえた物ではないとも。
アバター類については動画にも今回無かったアバターなどが映りこんでるとか・・・
最初守の型しか覚えられないのも意図的に基本型をまずはやって欲しくてそうしたと言ってた

後は忘れた
576名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:19:32 ID:LZnpS/Zr
武器選ばず型使えればまだなあ
577名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:29:17 ID:A//1/QFx
街ももうちょっとなんとかならないだろうか
クローズテスター結構いたけどみんなが自然と集まるようなメインストリートがないようなきがする
578名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:30:27 ID:4I6nv9ie
初期の状態から型を選べるようにする予定とも言ってたきがする
579名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:31:55 ID:o6ndN3k6
>>577
住居分散してるからな
580名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:34:08 ID:xkqufvDd
忍者の型あるのはほぼ確定臭いから忍者やりたい
581名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:36:25 ID:o6ndN3k6
忍者はソロ・PT共になんか厳しそうだ
どうせハイドしたりだとかしょぼい手裏剣みたいなの投げる型だろ?
582名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:37:13 ID:tYDzL91c
>>577
今は段位上昇NPCが現れた事で皆それぞれの場所で好きなようにやってるよねー
本来ならレベル上げとかクエとかで、近いレベル帯の人が適正の町にいるんだろうけど。

ま、それがなくとも同勢力のユーザー自然に集まる町がない事は確かだね。
本来は本拠地がそういう所に当たるんだろうけど、他の町と変わりないもんな。
本拠地に何か独特の施設設けて欲しいな。もちろん町間の籠移動できるようにして。
583名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:37:35 ID:SJUdumab
>>577
ぱっと見て分かる広場にして
主要施設をもっと1箇所に纏めれば良いかもね
584名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:41:07 ID:xkqufvDd
>>581
手裏剣だとして遠距離は化ける可能性があるから期待してる
585名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:42:39 ID:ALI0MDKH
仕事人ごっこでござるか
586名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:43:39 ID:xkqufvDd
拙者火を噴きたいでござる
587名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:45:48 ID:A//1/QFx
>>586
武器は杖ですね
588名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:46:48 ID:o6ndN3k6
拙者は光線を
589名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:47:46 ID:fcNQZvZN
それがしは妖魔を使役いたそう
590名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:49:32 ID:xkqufvDd
>>587
仕込み杖ですね

忍者は忍刀か小刀で
591名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:51:43 ID:1l3O+cXu
今のうちに金策見つけないと、OBで苦労しそうだな
段位上昇NPCって今回だけだろうし
592名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:52:41 ID:o6ndN3k6
>>591
口入屋マラソンでおk
593名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:53:33 ID:4I6nv9ie
あと二刀流が増える可能性大だな。
キャラ情報のアイコンのとこにもそれらしいの出てるし。
594名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:54:15 ID:xkqufvDd
>>591
口入屋で美味いのが何個か発見したけど修正されたら終わる
595名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:55:08 ID:ALI0MDKH
まあ修正されるだろう
596名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:55:28 ID:WoFblcWR
十郷北の口入屋の討伐で400文て奴が一番楽ではあるが
小鹿谷の調整がどうなってるかだな
現状じゃ24段未満じゃアクティブ狼でカオスだからな
597名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:56:59 ID:PYTZ5E5I
生産システムだが

やっぱOβ以上ではひとつの技能(軽金鍛冶とか採掘とか)
だけを集中してあげて材料は露天で買うことになるのだろうか

まあ多分課金で技能初期化がでるだろうが
598名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 13:59:15 ID:nBx1ArNM
僧侶とか神主とか出てくる余地なさそうだなこれ
599名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:01:08 ID:A//1/QFx
生産システムの変なところを思い出したが
Lv1からはじまってその1も総段位数に含まれてるっておかしくね?
GMにもう伝わってると思うけど
600名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:01:12 ID:xkqufvDd
>>598
アバターとしてはあるんじゃない?
支援職あるし
601名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:04:37 ID:WiHZOn0v
鎖鎌最強伝説
602名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:10:27 ID:0j6WGruv
>>597
技能は上げ下げできるから初期化の必要はないぞ

金策が採取+合成>お使いになるのはいいけど
採取>お使いになるとお使いが意味なくなるからバランスが難しい
採取は儲け具合から今のままでも良いけど合成がどこまでやりやすくなるかだなぁ
603名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:18:16 ID:PYTZ5E5I
>>602
あ、ごめ。
設定次第で自動的に下がるのか

じゃあ技能レベルの序盤は自分で採って作って

技能レベル高くなったら買うようになるんだろうか

んー

>>採取>お使いになるとお使いが意味なくなるからバランスが難しい

材料買って合成だけで利益でるかも問題だね

実際にやってみないとわからんかなあ・・・
604名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:22:06 ID:nabz1jhZ
忍者は忍術で弱体と撹乱担当みたいな立ち位置がいいんじゃないかな
他の型より移動速度を速くして、逃げる相手を足止めするdebuffを入れるとか
あとバックステップのモーションはバク転とかにしてほしいな
605名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:27:31 ID:/roikqCm
細かい部分を気にする前に、戦闘方法以外が既存作と全く違いを出せてないところがなぁ…
どうもこの部分が後々尾を引いてくる気がする。
606名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:29:04 ID:xkqufvDd
まきびしで足止め、水の上歩けてショートカットで敵に追いつけるとか
煙玉投げて目くらましとか妄想が広がる
607名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:29:21 ID:JueVOToS
アバター要素もなんかのっぺりとしてていまいちなんだよなぁ
608名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:32:26 ID:xkqufvDd
自分はグラフィックはまだ許せる範囲だな
あとはいろんな物を取り入れすぎてるバランス取れてないから修正しだいだな
609名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:33:10 ID:ALI0MDKH
戦闘システムもほとんど変わらなきゃ不発に終わりそうだな
610名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:34:47 ID:TQ2j2npm
戦闘システムは今のヤツから改善すればよくね
611名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:35:37 ID:xkqufvDd
ロックオンしないでステップ移動できれば後は文句ない
パッドでサクサクできる
>>611
パッド使えるの?
613名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:40:22 ID:PYTZ5E5I
>>612
ぶw
名前みすったw
614名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:40:36 ID:f1RLturc
>>611
それは無理だろうな
ロック時のメリットとしてステップを出しましたって明言されたし
615名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:41:00 ID:xkqufvDd
>>612
今の所JoyToKeyでやってるけどパッド実装つもりはあるみたい
キー設定に攻撃方向別に設定できる様になってるから設定が楽
616名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:41:56 ID:xkqufvDd
>>614
でも検討はしてるみたいだよ
617JoyToKey:2008/12/21(日) 14:42:35 ID:PYTZ5E5I
>>615
hmhm

情報あり
618名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:43:58 ID:0j6WGruv
でも確かロックオンシステムって廃止されるんじゃなかったっけ
今のターゲッティング=ロックオンになる予感がする
それならTABやホイール回していけそう、今みたいに自動で抜刀する必要はないしな

敵勢力の露店見ようとターゲットしたら抜刀して走っていくから困るw
619名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:46:10 ID:xkqufvDd
wikiのGM座談会内容をみるとワクワクしてくる
ttp://wikiwiki.jp/bcso/?GM%BA%C2%C3%CC%B2%F1%C6%E2%CD%C6
620名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:50:42 ID:JueVOToS
言うだけならタダだしな
621名無しさん@いつかは大規模[:2008/12/21(日) 14:51:10 ID:PYTZ5E5I
>>619
すげえ
さすが国産
さすがダレット

MHF運営してるだけあるな
622名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:51:25 ID:qC7jTUhW
槍ソロ続けてたんだが、同級〜-5級で回復使う敵を狩ってると
課金ブーストかけないと終わらんね
命中時180〜210ダメ*2コンボを2回終わったあたりで750回復とか、空振り多いとオワンネーw
623名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:52:16 ID:xkqufvDd
まぁ公式始まるまではなんとも言えないよね
課金がすべてをダメにする場合があるし
624名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 14:59:21 ID:m24hq7UZ
>>555
キタキタがいる場所は分かったけど他のmobがどこにいるかさっぱり分からない
キタキタは一匹1点だもんな・・・
625名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:00:40 ID:tYDzL91c
ロックオンシステムぶっちゃけ微妙。
タイマンで使えるけど、昨日の大規模PV乱戦モードになるとロックしてたら後ろからバッサリいかれちゃう。
それに今の仕様じゃバック・サイドステップで完全回避てのができないし。
ロックすることでカメラワークも範囲がある程度固定されるから個人的には不便だしいらないと感じてる。

逆にロックという概念を捨て、常時フリーランでの立ち回りにして ステップの出し方を「shift+移動キー」みたいにするのはどうなんだろうか?
これでモーションキャンセルとかできるようになれば、かなり自由度の高い立ち回りができそうな気がする。
626名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:00:52 ID:WoFblcWR
開発も運営も日本だけに期待してしまうな
まぁ、バランスどうこう色々あるけどオープンまでは付き合えるな
対応早いし、ユーザーの声に耳を傾けてくれる
それが何より好印象
627名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:01:12 ID:bfyRmjLq
概要に書いてんだろカス
対象がいるとこは!出るんだからわかるだろ
マップの■とかも押せばわかるだろ
628名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:02:01 ID:WoFblcWR
だからロックオンは無くなると何度言ったr(ry
629名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:03:37 ID:TQ2j2npm
>>625
その案前も出てたよ。
630名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:05:25 ID:xkqufvDd
>>626
開発はやる気あるんだよねぇ、土日以外のメンテの修正の速さには期待してしまう
問題は運営、MHFもガチャ始めたし課金重視の仕様になったら
631名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:05:55 ID:iwIrIblz
二刀流や忍者系統の武器が使えるようになったら重撃使う奴ってかなり減りそうだなぁ。
632名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:09:43 ID:WoFblcWR
ガチャは仕方ないだろうな、一番手っ取り早く、そして効率よく稼げてユーザーに課金するか自分で判断させられるからな
問題はそれでアバターとかがメインならいいが
バランスぶち壊しアイテムなら終了フラグなんてあっという間だろうな

個人的には効果30日で各町にワープ出来て経験値やドロUPになるチケット程度にしてほしい
633名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 15:11:58 ID:SU7dSjAM
人気無い型には人気ありげな武器実装したらどうだろ
重なら物干し竿とか
634名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:14:32 ID:Go1gOUzl
馬乗れるようにしてくれんかな。

馬上戦楽しそう。




・・・すいません、移動に使いた(ry
635名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:15:52 ID:WoFblcWR
馬に関しては、既に馬による移動の事を話すNPCがいるから実装は確実だろう
636名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:22:15 ID:Go1gOUzl
忍者語ってる人が多いけど

忍者つったら すっぽんぽんで
攻撃当たらなくて
手刀で首はねる変態だろ?


わかってるよ・・・
古いよ・・・
オッサンいうなよ。 orz
637名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:23:07 ID:Go1gOUzl
>>635
そうなのかー

期待しておこうっと
638名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:23:07 ID:0j6WGruv
馬は開発も実装を公言してる

ラグナロクオンラインのアイテム課金は一部を除きかなりバランス良くできてる
ガチャは高すぎるけど、その分ゲーム内への影響が少ないと考えれば何とか
他ゲームは全般的に高すぎるかゲーム壊すほど効果的すぎる感じ
アイテム課金は運営の腕の見せ所だな
639名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:23:25 ID:PYTZ5E5I
交易システムはー?
とかふと思ってみたり・・・
640名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:25:46 ID:HEUFYk4L
重 くわ、つるはし、杵、灯篭、狛犬など
ってかマスケット出すなよ
641名無しさん@九周年:2008/12/21(日) 15:33:12 ID:iwIrIblz
>>636
その仕様だとウサギ型の敵もこちらの首をはねてきます。首はねられたらその場でキャラロストね。
642名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:33:22 ID:HxAOWAm7
>>638
ラグナロクって月額じゃなかった?
643名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:34:34 ID:ALI0MDKH
月額とアイテム課金でハイブリット課金とかいってたきがする
644名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:42:03 ID:xkqufvDd
課金はFEZを参考にして欲しいわ
あれならバランスが良い
それかこのさい月額でも良いけどね
月額ならシステム周り充実するし
645名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 15:50:59 ID:HxAOWAm7
>>643
マジかよ・・・ヤバイな、守銭奴すぐる
646名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:03:41 ID:ZU37Pidk
要望送った

■対人戦について

LV30・重で対人戦を行いましたが、相手が守の場合ほとんどの攻撃を見切られて
攻撃が当たりませんでした。サイドステップ使用・不使用でも同様です。

重のスタンスが他人数vs多人数なら問題はありませんが
1vs1ならほぼ勝てません。
そこで要望ですが

・正面を攻撃するとみせかけて横に攻撃
・ガードの導入(刀の鍔迫り合い等)
・ガードからのカウンター

など希望します。回線の問題もありますが、よろしくご検討お願いします。

■武器の個性について

現状では武器の違いは見た目・スキル・性能ですが
それ以外に個人個人の個性としての性能アップが欲しいです。

例えば、上段・左右・突きとありますが
そのどれかを使い続けるとその攻撃が強くなる。

突きばっかりやっていると突きの範囲がひろくなり
上段に特化すると余ダメージ増加 等です。

あまり差がありすぎるとバランスが崩れるので、最大で性能の120%位でいいと思います。

■課金アイテムについて

おそらく多数の要望が出ているとは思いますが、課金のアイテムで攻撃2倍などの
アイテムは狩り専用にし、対人戦では使えないほうがいいかと思います。

課金武器・装備もあまり強すぎると生産の意味が無くなりかねませんので
装飾・見た目重視がいいかと思いました。
現に他のゲームで課金が強すぎて過疎化したゲームがあるのでご検討願います。

生産についても生産でしか作れない装備等の特異性の重視をお願いします。
647名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:06:15 ID:frLOMxHx
この様子だと、次はoβじゃなくて、cβ2かな?
648名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:08:07 ID:ALI0MDKH
このままオープンβいかれても困るね
完璧に仕上がってるならいいが
ユーザーから感想を聞くためにも、
もういっかいクローズドはやらざるを得ないだろう
649名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:08:14 ID:PYTZ5E5I
多分そうかも

まあじっくりでもいいからいいものを作ってもらいたい
650名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:12:01 ID:1XcMMNns
>>636
そういやウィザードリィオンラインってどうなったんだろう・・・?
651名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:12:28 ID:xkqufvDd
早くても2月か3月にして欲しいね
急いで微妙な修正で新規に逃げられたらたまらん
基本はできてるんだからもったいない
652名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 16:12:57 ID:SU7dSjAM
アクションRPG系のネトゲだと後方にドラゴンネストが控えてるから
気合い入れて作って欲しいな
653名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:13:45 ID:frLOMxHx
焦らず仕上げれば、絶対良いゲームになると思うんだけどな。
654名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:13:56 ID:xkqufvDd
>>652
あれは期待できる、ただし運営がハンゲだから怖い
655ばどりん:2008/12/21(日) 16:15:05 ID:QTi9p9C1
もう、生産品が最強になるって宣言したけど、GMは
656名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:15:52 ID:nziNDAyt
>>653
          ___
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    ,―-、 \    ∀   ノ        q -´ 二 ヽ     |
    | -⊂)  \__∪ /          ノ_ ー  |     l
    | ̄ ̄|/        、 \        \. ̄` |    /
    ヽ  ` ,.|        |   |            O===== i
     `− ´ |        | _|        /            |
           |       (t  )        /    /        |
657名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:19:25 ID:frLOMxHx
別にいいじゃないか……個人の考えなんだから
658名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:20:14 ID:TQ2j2npm
いや、いいゲームになるのは間違いない。
659名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 16:20:23 ID:SU7dSjAM
名前とメール欄見れば触ったら負けだと気付くよ
660名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:20:41 ID:TguuSJkv
>>656
可哀想だろうが…
661名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:22:51 ID:pYQplyqk
というかドラゴンネストはMOでBCはMMOだよね
個人的にラスティハーツも待ってるけど
662名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:24:35 ID:Sy8ONflf
任意ガード、攻撃キャンセル、移動攻撃
この辺が来ないと対人をやり込むのは苦しいわな
キャラ同士のぶつかり判定が無いから、
相手キャラをすりぬけて後ろへ回り込むとかどうなのよ
663名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:26:40 ID:xkqufvDd
>>662
キャラに同士に判定あったら勢力戦とか難しくね?
重なったら命中率さがるとかならいいけど
664名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:29:52 ID:NlyM6oF6
>646
個人的にガードからカウンターは要らないな。
ガードがあるにしてもガードした方が基本不利になるのがいい。
665名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:34:21 ID:Sy8ONflf
>>663
勢力戦なら尚更重なり不可にしないと不味いだろ
ダメージ分散するんだから 10キャラ20キャラと重なるのが最大の防御になる
立ちっ放しで殴りあう戦闘スタイルじゃなくて、絶えず動き回るスタイルにすべき
立ち止まったら集中砲火、動くことによって避ける
666名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:37:06 ID:Yau4UDuY
リアルでも基本先制攻撃有利が普通だからな
待ちガイルばっかりになるし
667名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:37:15 ID:TguuSJkv
で、同期取れずにゲームにならなくなるわけですね
668名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:39:38 ID:0j6WGruv
防御=構えみたいなのならできそうか
次の攻撃開始ディレイ軽減。ダメ軽減しつつ隙を見て攻撃できる
移動速度下がってステップできなくなる=必殺回避不可

駄目だな、必殺見えたら解除して逃げたらいいだけだから結局防御したもの勝ちになってしまう
669名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:41:44 ID:xkqufvDd
>>665
うーん・・・
キャラに当たり判定あるといろいろ問題増えると思うんだけどな
密集したら身動き取れないし囲まれたら動けないし通路ふさがれたら通れないし
670名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:42:22 ID:TQ2j2npm
とりあえず服には防御も必要段も型別も性別もいらない。
鎧系のみ防御があるとかにすれば生産でもムリにレベル上げなくてもあそべる
鎧系ももちろん段制限と型制限は無し。
装備を着るためにレベルを上げるとかもういいよ。
むずかしいクエに挑むためにレベルを上げるのなら賛成できる。
PvPもダメージを%で計算して、対人に向けてレベルを上げる意味を実質スキルのみにすればいい。
671名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:46:06 ID:Sy8ONflf
>>668
刀で防御→気持ち仰け反る これで行けるべ
仰け反っている間の何も行動取れない時間と、
攻撃側の刀を振り終えた後から、次に攻撃繰り出せる時間
このバランスが肝になって調整めんどいってのもあるが
672名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 16:46:58 ID:SU7dSjAM
割とモーションがもっさりだから、弾く、払うが出来れば
PvPが面白くなりそうだけど難しいかな
673名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:49:46 ID:Sy8ONflf
>>669
槍の技にノーダメ〜低ダメのノックバック効果を持たせればいい
674名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:51:28 ID:1XcMMNns
つか槍に横斬りが無いのが納得いかない
675名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:51:48 ID:bfyRmjLq
攻撃 攻撃 →鍔迫り合い

防御→仰け反りorノックバック(何かコマンド入れれば)
こんなとこ?
676名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:52:59 ID:xkqufvDd
>>673
槍だけすか
まぁタックルみたいな感じで相手ふっとばすスキルを全部の型にあればいいのかな
677名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:55:16 ID:TQ2j2npm
全部の型にルート、スネアは必要。
678名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 16:59:46 ID:9kGZi4mu
>>674
日本の槍術は刺突だろjk 薙刀とかならまだしも。


ところでMMOではタンクしかやった事無い俺は、cβでもうクリアした方がいいのかな?
日本刀でタンクとかやっぱ出ないよな・・・
679名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:02:39 ID:Sy8ONflf
敵発見→追いかける→敵は気付いてない→同じ速度で追いつけない→
抜刀で立ち止まる→敵との距離が開く→抜刀の遅い走りで更に開く→
追うのを諦めて納刀
680名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:03:36 ID:zNkjt+jy
20時からイベントだってよ〜
681名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:06:47 ID:xkqufvDd
>>679
今はある程度レベル離れてなければ確実に逃げれるからねw
これもなんとかしないと遠距離可能な職とか出てきたら遠距離が有利すぎる
682名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:08:14 ID:0j6WGruv
>>678
阿紫花とかタンク向きスキルばっかりじゃないか
挑発とか防御アップとか
槍は勝手に技力溜まるから後ろから必殺叩き込んでもらう戦法とかあるかもしれないぞ
三士朗や怨念で体力消費するときつい重もあるし
683名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:09:27 ID:JueVOToS
「防御UP課金アイテム使用タンク募集@1」
684名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:12:13 ID:ALI0MDKH
狩でもいろいろ害悪がうまれるから課金ドーピングはなんにしてもやめたほうがいい
685名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:13:13 ID:M7P2B/jY
フィールドで襲っても相手が逃げればもうどうしようもないからなぁ・・・
ここは修正入らないと終わる

防御はMMOじゃ無理だろう>>625の案でほぼ十分だと思う
あればもっと面白くなりそうなのは足蹴りや体当たりで体制崩しとかかな
686名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:16:07 ID:TQ2j2npm
>>685
北斗で出来てた。>防御
1対1のシステムのMMOだったけど。
687名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 17:17:17 ID:SU7dSjAM
マウスバトルだと北斗は面白かったね
運営がダメにしたけど
688名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:21:21 ID:JueVOToS
能動防御できるMMOといえばMoEだな
矢も魔法もモーションや弾道を見て盾で防げる
ただ、昔はズレがひどくて話にならんかったが
689名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:24:07 ID:ALI0MDKH
いまはどうなんだろ
690名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:28:40 ID:TQ2j2npm
>>687
ここの運営にはああはなってほしくないね。
691名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:34:56 ID:qC7jTUhW
>>678
日本じゃ戦士が盾持って防御なんて戦い方しなかったんだから、
MMO狩りでよくやってるような狩り方はありえねーと思った時期が、俺にもありました

が、守武器30Lvにしてスキル見てみたら「かばう」とか「挑発」とか、普通にタンクできそうなのが入ってるし
あんまり細かい事は気にしなくてよさそうだぞーw
692ばどりん:2008/12/21(日) 17:35:19 ID:QTi9p9C1
開始は、冬休みってのは運営も意識してねか?
25日オープンβ予定だったと思う。

最低でも、年末年始には退屈しのぎさせて欲しい。
693名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 17:36:55 ID:SU7dSjAM
今日も六時からGM座談会あるってさ
694名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:42:34 ID:pYQplyqk
483 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 16:30:11 ID:6ibzvz59
今日、本屋に行ってきたらすご攻にBCの記事が載ってた。2ページだけ。
真新しい情報はなかったが、正式サービスは春を目指すと言ってた。

正式は予定だと春みたいだね
695名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:45:07 ID:8EZakepJ
>>694
それ書いたの俺だけど、その記事では正式開始は春を目指すといってたけど、
修正とかでもっと先になるかも的な含みを持たせた言い方だった。
696TAKESI:2008/12/21(日) 17:46:07 ID:PhWiKyEg
守りが打刀 重が太刀ならせめて攻撃範囲をすこしひろげてほしい重。
今現状みたらよっぽど重好きで慣れてない奴いがい重なんてつかいもしないとおもうし、
今日INしたら守りか壮?しかみなかった;;
697名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:49:51 ID:A//1/QFx
相変わらず生産の段位が上がる瞬間にクライアント落ちる
698名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 17:51:53 ID:ALI0MDKH
http://wikiwiki.jp/bcso/?GM%BA%C2%C3%CC%B2%F1%C6%E2%CD%C6

二回目の座談会の前に昨日でた要望を復習でござる
今回もwiki管理人の人がログUPしてくれたりするんだろうか
699ばどりん:2008/12/21(日) 17:55:44 ID:QTi9p9C1
春か情報サンクス(゚-゚)
700名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:12:19 ID:vBRN9YMI
>>698
うわあ今日もあるのかああ!
遅刻です、今から参戦します
701名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:14:13 ID:WiHZOn0v
ログのSSうpしたら誰かまとめてくれるかもな
702名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:17:07 ID:1XcMMNns
>>697
公式にあるDXを入れたら落ちなくなったって話もあったが?
703名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:22:46 ID:antZ9INs
なんか、今後でもいいような質問連発されてるの、どうにかしようよ、ここの有志諸君。
704名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:25:19 ID:SJUdumab
どうせ昨日と同じ質問ばっか繰り返してるんだろうし最初だけで十分
705名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:25:26 ID:0j6WGruv
変な質問や雑談が多いね
まあMMO内での座談会なんてこんなもんだろう、小さい子もいるし
706名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:25:54 ID:antZ9INs
昨日と同じ質問あったね><
707名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:27:40 ID:7alkgnVJ
moeってやたら出てくるけどおもろい?チュートリアルで挫折したけど
708名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:33:29 ID:TguuSJkv
本スレが3000超えてるところが面白いです
709名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:36:23 ID:ALI0MDKH
マビノギも勢い3000あるよ(*‘ω‘ *)
日本でそれなりに繁栄してるMMOは特定のヤツ以外
低迷して五十歩百歩って感じだよね
人口とかやりこみの度合いなら日本の中ではたぶんFFが一番
アクションとかそういうのは無縁だけど
710名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:36:55 ID:9kGZi4mu
>>682
  ( ゚д゚)   ・・・! 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

>>683
 ( ゚д゚ )    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /




>>691
  (;゚д゚)   ・・・。 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /



 ( ゚∀゚ )    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
711名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:37:22 ID:C/B+Ih7A
moeは自分の環境では切断オンラインと化したのでチュートリアルの途中で断念
712名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:41:52 ID:lz6Y4iMu
座談会

ヤタユうぜーーーーーーーー
713名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:48:29 ID:UiUVuX5J
MOEは自由度高すぎて友達いないと何して良いかわかんねと聞いた
714名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:55:08 ID:yUesFDrp
moeは特に最初だな、あそこまで初心者が大変なのも珍しい
有る程度慣れて来たらコンテンツは非常に豊富
715名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 18:55:21 ID:qqB62Z4y
対人が熱くなってくれればあとはどうでもいいわい
716名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:18:21 ID:kRNKG2y6
アリスかわいいな
717名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:27:37 ID:NlyM6oF6
座談会は新情報無しか?
718名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:28:08 ID:vBRN9YMI
>>717
今まとめてますー@wiki管
719名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:28:50 ID:Q6K4RuOn
人が機能に比べても減ったでござるな
720名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:29:21 ID:veMWzhRk
ヤタユはウザかった
721名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:29:49 ID:WoFblcWR
新情報か・・・
重が強くなるらしいぞ
722名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:35:15 ID:A//1/QFx
退治イベントはやっぱりLv30相応のでちゃうのかね
遠いなあ…八千矛
723名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:35:43 ID:vBRN9YMI
第二回座談会のGM回答まとめ終わりました。
10分ほど遅刻したので、その10分の間に新情報ありましたらご提供宜しくお願い致します。
ttp://wikiwiki.jp/bcso/?GM%BA%C2%C3%CC%B2%F1%C6%E2%CD%C6
724名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:36:36 ID:0j6WGruv
重が強くなるというか型特性は大幅修正されるらしいな
何もかも変えてしまえw
725名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:44:11 ID:0j6WGruv
>>723
イベントに関しては今後終了条件等〜のは
イベントのPvPはしっかり精力の勝ち負けを決めてほしい
って意見の返答な予感
726名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:45:22 ID:C/B+Ih7A
>>722
瞬間移動NPC連発で飛ぼうとしたら蔵落ちたw
727名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:47:48 ID:A//1/QFx
>>726
そんなものがいたのか
728名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:50:31 ID:9OVFqOS3
>>723
仕事早いなw
お疲れ様。
臨時寺子屋の質疑応答のログもまとめてみるわ。

ヤタユはちょっと五月蝿かったな。まあ、しゃーない。
729名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:53:35 ID:C/B+Ih7A
>>727
今日のイベント案内の下のほうにヒントが出てた。
再起動してたらまた落ちたので、もう間に合わなさそうだw
730名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:54:56 ID:vBRN9YMI
>>725
今確認したらその通りでした。修正します。

>>728
お願いしまっす
731名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:58:11 ID:4I6nv9ie
今日でおそらく最後のイベントだな。
最後くらい参加しよう・・・
732名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:03:29 ID:QmIzvH+b
なんでM-1と時間かぶらせるようなイベントすんだハゲwww
733名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:23:06 ID:0j6WGruv
巨大ヒヒつええ一撃1400とかくらうww
734名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:28:22 ID:tksx/9Un
おー、春までかける気がるんだ
どんどん修正していってほしいね
735名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:49:14 ID:A//1/QFx
茶屋で一服って言うから来たら猫がいました
736名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:53:37 ID:ALI0MDKH
明日の14時でもう終わりかはやかったな
737名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:56:17 ID:m24hq7UZ
GMが猫に変身してるw
738名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 20:59:46 ID:pYQplyqk
今からINしても間に合うかな・・
イベント場所、移動とかしてないです?
・・現在、八千矛なんだけど‥
739名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:02:21 ID:A//1/QFx
もう終わって小座談会が夕顔門の茶屋で行われている程度
740名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:08:42 ID:pYQplyqk
レスありがと\(^o^)/遅かったみたいw
741名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:10:56 ID:C/B+Ih7A
なんかまたヒヒ来たw
742名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:17:39 ID:QmIzvH+b
結構やったけどこれはなんも受け継がれないんだろ?特典もないんだろ?

もう最初からやる気しねえよ...
743名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:22:30 ID:E/uxER/9
744名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:23:50 ID:G6HwTTAA
タダゲ厨うぜぇ
745名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:28:09 ID:9T/Ky5Ny
>>742
クローズβ系のテストは引継ぎ無しが多いから
最初から応募しなければ良かったじゃん。

タダゲ厨乙です><
746名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:32:33 ID:E4K12b0C
多分優良Bloggerには次回βんとき優先当選枠あると思うよ
747名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:35:50 ID:A//1/QFx
こんどこそイベントおわた
748名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:37:33 ID:KbwPjB8l
これはおもしろそうだなやってみたいなと思ってたら
すでにクローズドβ応募締め切りだったとは

告知もうちょっとしてくれ
749名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:47:01 ID:SJUdumab
>>748
毎日4亀をチェックすればOK
750名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:47:42 ID:ALI0MDKH
ただやりたいだけならオープンからのが色々作り直して調整されてるだろうからいいと思う
751名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:47:46 ID:XYwLR6K8
忍者に期待してる奴多いみたいだが不安だ
お約束のハイドアタックやクリ攻撃みたいのは、
デメリットのバランス調整をしっかりしないと勇者キャラになって糞化する危険大
752名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/21(日) 21:48:14 ID:SU7dSjAM
GMイベじゃないけど八千矛の下の尾久入で1vs1戦やってる
753名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:48:22 ID:KbwPjB8l
>>749
そうだな、ありがと

今後の予定とかまだ発表されてないよね?
公式やダレットはあてにならないことが今回のことではっきりした
754名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:56:26 ID:m24hq7UZ
>>752
まだやってる?
755名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 21:57:39 ID:SU7dSjAM
>>754
やってるよ
756名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:01:04 ID:yUesFDrp
忍者はハイドとかじゃなくて岩に化けたり壁に化けたりでいいよ
757名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:04:30 ID:HxAOWAm7
>>756
水の中に筒状の棒で呼吸して隠れたりな
758名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:07:51 ID:hPD2yRWk
忍者はシルエットからして二刀流な予感
モーションが気になる
シルエットは呉服の忍装束で販売リスト順から当てはめたら真ん中の?型になる。それで予想
759名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:23:41 ID:xkqufvDd
スレのテンプレってこれと
■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html

■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

■前スレ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

●作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください。
●次スレは>>900が宣言し立てること。反応がない場合は>>950に一任。

>>12も入れるのかな?

あと他にも蔵起動しないとかのテンプレも作る?何回も同じ質問繰り返してるし
760名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:25:07 ID:1XcMMNns
忍者強いけど防御低すぎてソロ使えねえwwww
ってなるに違いない
761名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:25:32 ID:sCg0tzby
土日イベントだったのすっかり忘れてたぜ
762名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:41:57 ID:+hHKnG5P
おい忍者とかお前ら何の話してんだ
くんの?しのびくんの?!
763名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:50:20 ID:xkqufvDd
>>762
忍者用の装備あるし、シルエットがもうね
764名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:53:54 ID:SMfxl92x
>>756
もちろんLv低いと風呂敷で・・隠れるつもりあるのか?なんだろ
765名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:54:06 ID:J6+zhrtN
忍者「双手」
必殺仕事人「かんざし 後ろからグサッってやつ」
銭形平次「十手」
武蔵と戦ったおっさん「鎖がま」
武蔵と戦った坊さん「棒」
狩人「弓、クロスボウ」
ザビエル「短銃」
砲術士「ひなわ銃」
関取「素手 張り手系」
水戸黄門「印籠」

これくらい武器がないとやる気起きん
766名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:55:35 ID:0j6WGruv
色んな人に何が最強かを聞いた結果だと思った
767名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:56:22 ID:1XcMMNns
>>765
他は兎も角クロスボウはねーわwww
768名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:56:48 ID:xkqufvDd
>>765
多い方が良いけどあんまり多いとバランスとるの大変だからなか
769名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:58:59 ID:J6+zhrtN
すまん。印籠ってどうやって戦っていいか想像つかんかった。
770名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 22:59:01 ID:9OVFqOS3
>>730
臨時寺子屋の質疑応答2日分と、今日の座談会の最初部分のログ
zipで3回試したけど、DL後の解凍だけおかしかったので、うpロダ主のコメ通りLZHにしてみたらいけた。
パスはBC
http://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=7983

>>732
M-1と被ってるのはちょっと嫌だったなw
771名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:00:27 ID:xkqufvDd
>>769
角さん助さん召喚でおk
772名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:03:16 ID:fcNQZvZN
これあくまでサムライがメインだと思うから今ある型以外の忍者とかは趣味範囲の性能にとどめて欲しいわ
773名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:05:20 ID:/0V2OGHQ
侍は二刀流です
774名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:09:53 ID:DSCDLtuF
ミクの瞬間移動NPCの座標おしえてお
775名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:12:58 ID:a8HaFtL6
二天一流欲しいよね
776名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:14:10 ID:xkqufvDd
>>774
籠屋の事?マップの■押して緑色が籠屋
777名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:14:11 ID:9OVFqOS3
忍者はFEZの短スカみたいにハイドより、
>>756の言うように岩に化けてもいいなw
モンスには効果あるけど、対人だとネタにしかw
778名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:15:25 ID:8mYm5Pqe
ttp://bladechronicle.jp/notices/showDetail/396

こんなもん用意してたのかw
779名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:23:44 ID:XYwLR6K8
装備の種類が少ないな
780名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:24:18 ID:PW0fyoPD
アリスの続きの物語ってないのかな?
781名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:31:39 ID:1XcMMNns
源内さんの名前は結構見るけど源内さんいないからたぶんまだ未実装
782名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:36:10 ID:AyOF/1TU
ここに  明日の情報  漏れてる

http://kuyouh.blog49.fc2.com/
783TAKESI:2008/12/21(日) 23:41:19 ID:PhWiKyEg
皇国のなんとか火(ロシア人)がキモイ動きして攻撃あたらねえ、重は重らしくのそっとうごくんだ><
しかしそれ以前に俺が下手なんだけどなfufuw OBにはやくなってくれんかなーPVほんとにおもしろかったw
784名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:44:35 ID:xkqufvDd
>>782
生産マゾくなくなるかもしれないのか
アイテム欄の枠増やす検討もしてるみたいだし期待しちゃうからな!
785名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 23:45:14 ID:WoFblcWR
sonarとかなんとかっていうのも強かったな
786TAKESI(タケシ):2008/12/21(日) 23:55:36 ID:PhWiKyEg
すみません;;なんとか火は焔火とよぶそうです:
最後にこんな大人数で戦争?できていい締めくくりになったと思いました。
まじでブレイドクロニクル成功してください><乙甲丙さまがんばって〜><
みなさんもまたOBであいましょうーノシシ
787名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:02:01 ID:GwIruKCz
J( 'ー`)し 今の時代、パソコンぐらいできないとダメなのかも・・・
      タケシ、パソコンを買おうか?
('A`) パソコンかー、欲しいいけど貧乏でお金ないからいいよ。
タケシでこれ思い出した

('A`) カーチャン、県立高校落ちた。
J( 'ー`)し カーチャン、お金がなくて私立は通わせられないよ。定時制でいい?
4年後
('A`) 採用試験、また落ちた。定時制じゃだめなのかな?
J( 'ー`)し タケシはイイ子だから、そのうちイイ仕事が見つかるよ。のんびり探してごらん。
J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ。
<店員> インタネットセッティングサービスを含めまして25万円です。
J( 'ー`)し こんなに高い買い物をしたのはオトーチャンが死んでから始めてだよ。
      タケシ、いい仕事が見つかるとイイネ。
(`Д) インターネット、オモシレーなー。ネットゲーム最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ!
J( 'ー`)し タケシ、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。いい仕事が見つかるといいねー。
      カーチャンも頑張らなきゃ。
(`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、ギルドの幹部になっちまって忙しい)
J( 'ー`)し タケシ、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい
(`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ
J( 'ー`)し タケシ、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。いい仕事が見つかって、優しい彼女も
      できるよ。
カーチャンの入院
J( 'ー`)し 病院まで10kmもあるのに自転車で見舞いに来るなんて、タケシは親孝行だね。
      パソコン頑張ってるから、自動車も買えるようになるよ。
('A`) ・・・・(カーチャン、俺ホントはゲームしかしてないんだよ。)
788名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:08:08 ID:8H3Sa3sL
>>787
やめろやめろやめろやめろやめろ
789名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:08:33 ID:H9UGA/sV
>>786
いい感じで小学生っぽさがでてた、グッジョブ
790名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:17:29 ID:LsI2EUGg
791ばどりん:2008/12/22(月) 00:28:02 ID:aJgfyM9n
http://badobc.blog14.fc2.com/

オープン開始で、更新頑張るからみてねぇ^^/
792ばどりん:2008/12/22(月) 00:33:27 ID:aJgfyM9n
>>787

ひどい、心が痛い。
辛いよ、なきたいよ;;
793名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:36:16 ID:vW4YUcw9
焔火・・・・本人乙としか・・・wwwww
794名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:37:38 ID:2jEWsXZf
パッチなげぇw
795名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/22(月) 00:41:30 ID:sF6qwVpj
クローズドβテスト名(迷?)場面集   2008/12/21

クローズドβテストのご参加いただきありがとうございました。
皆様のおかげで数多くのテストを実施することができました。
以下はテスト期間中のいくつかの場面を切り取って皆様にご紹介いたします。

ttp://bladechronicle.jp/notices/showDetail/396

796じゃあ焔火:2008/12/22(月) 00:42:53 ID:+YoqFmWP
じゃあ俺焔火でおk よろしくですぅ〜
797名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 00:46:15 ID:ZzS2Y3Wg
2勢力間の争いが舞台設定だけど、
単純にプレイヤーを倒した結果を勝敗に結びつけるには無理があるね
あまりにも簡単に逃走できる今の仕様では、プレイヤーを倒すことが困難極まりない

プレイヤー同士の斬り合いは二の次にして、旗取り戦や城攻めを主目的に
城門や本丸の攻防で、物の取り合いを勝敗に持ってくるしか無い気がする
これなら戦って守るか、戦って奪うかしかないから、逃げることの意味が殆ど無くなる

でも、門や旗などの動かないNPCを攻撃対象にするから、PC自体動くことが少なくなる
ただそこに邪魔をするかされるかの動きがある程度
やってる事はクリックオートバトルと大差ない結果になる
798名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 01:11:40 ID:GwIruKCz
>>797
それならいいね、
一日一回あって勝った勢力には施設の値段が下がったりとかポイント贈呈とか
対人の仕様が問題だけど
799名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 01:12:43 ID:2jEWsXZf
うんこすぎてワロタ
800名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 01:18:17 ID:xiXWWb4s
女風呂の中に入りたかったなー
801名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 01:21:40 ID:GVagUZvx
美玖の妖界MAPとかMO扱いなのかね?
MOMAP使えるならもーちょいマシなクエスト作れそうだがなー
802名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 02:12:06 ID:7Ym6kUsg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9878.bmp.html
BCポイントの無駄遣いをしちまった
803名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 02:14:34 ID:LsI2EUGg
>>802
よし、いいぞ。
次は見渡す限り虎の敷物にするんだ
804名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 02:36:42 ID:uI9An67W
なにこの伴天連の新興宗教みたいなのww
805名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:05:38 ID:O/ZqMQqF
                            
            古賀(北下町)→古賀(虎町)
             ↑         ↓
            古賀(穂ノ村町)→古賀(二階堂町)→天狗尾根→忘れた  
             ↑                            ↑
小鹿谷           ↑  六本杉
             ↑                            ↑    ↑      
藤の沢                 樋郷村←志水← 縁切り橋
             ↑                          ↓
      ↓←←十郷村北←銭ノ河原→眼福岩→→→→→→八千矛(三髪町)←←←← ←
      ↓     ↑     ↑                   ↓
     明里←←十郷村南←筑紫葉←←←蔵田鉱山←←←八千矛(五銅町)
   ↓                         ↓
            岡枝
             ↓
            由奈
806名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:06:31 ID:O/ZqMQqF
            古賀(北下町)→古賀(虎町)
             ↑         ↓
            古賀(穂ノ村町)→古賀(二階堂町)→天狗尾根→忘れた
             ↑                            ↑
小鹿谷             ↑  六本杉
             ↑                            ↑    ↑      
藤の沢                 樋郷村←志水← 縁切り橋
             ↑                          ↓
      ↓←←十郷村北←銭ノ河原→眼福岩→→→→→→八千矛(三髪町)←←←← ←
      ↓     ↑     ↑                  ↓
     明里←←十郷村南←筑紫葉←←←蔵田鉱山←←←八千矛(五銅町)
   ↓
            岡枝
             ↓
            由奈
807名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:08:58 ID:GwIruKCz
クエストのウインドウ開くと目的地があるけどボタン押すと全体のマップ出てくるよね
あれわかりやすいわ
808名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:16:30 ID:LsI2EUGg
>>807
あれ通常のマップに欲しいよな
809名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:21:55 ID:rUklHsas
ああいう細かい配慮の積み重ねで良ゲーになるんだよな
810名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:22:51 ID:GwIruKCz
>>808
一応要望だしたから対応してくれるとありがたいね
811名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:27:23 ID:1iTbQGnf
>>807,808
通常マップ上部の場所表記(向日葵町など)の左隣にある、緑色のボタンを押下ではだめなの?
812名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 03:33:46 ID:GwIruKCz
>>811
こんなのあったんだ・・・気づかなかった
813名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 04:05:26 ID:cDhpsGRo
とりあえず、運営の動きは早かったね
・ログアウト30秒ウェイトUZEEEEE→コッソリ廃止
・重撃がTUEEEEEE→運営「重撃の攻撃範囲コッソリ狭くしときました」

昨日から新政府に鞍替えしてみたけど、新政府の方が俺には合ってたかも
oβでどっちに仕官するか悩むぜ
814名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 04:10:18 ID:YnkaLAb1
oβはいつになるんだい はっきりしておくれよ
815名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 04:56:53 ID:GwIruKCz
>>813
チョンゲーと比べると相当早いよね
初のcβでここまで基本的な所を作ってあるのは珍しい

たぶんoβは明確には予定決まってないんだろうね
一応正式は春に予定されてるみたいだけど>>694
バランス修正してからoβ始めないとユーザー逃げちゃうから焦らないで欲しい
816名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 06:26:20 ID:RZfU2G3U
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9973.bmp.html
これでも"鉄黒の顔料"と"虫団子"が出ないだと・・・
817名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 06:44:14 ID:hZVlK/uZ
昨日八千矛のPVP参加したけど一人も殺せなかった・・・
攻撃当たらないもんな
大将の土方一人最後まで生き残ってたなw
敵大将のヒアルロンサンもウマカッタw
皇国の圧勝だったな
818名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 06:58:36 ID:YJLh/6Ij
チョゲのクローズドは基本的に完成品を持ってきてるからな
要望出したところで修正してくれない

オープンの前にもう1回今までの要望まとめたクローズドやってほしいかな
そこで再調整してオープン
819名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:09:57 ID:hZVlK/uZ
>>813
ログアウトで30秒待つのって修正されてた?
820名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:11:09 ID:bQv/336r
結局クリゲーと大して変わらなかったな
オートアタックできない分かえってだるいし

とりあえずMobの経験値とお使いクエの報酬を上向き修正してほしい
Lvあがりにくい金たまらんではなにが面白いのかわからん
それと店売りアイテムの値段が一律高額なのもアホくさいから直せ
821名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:17:41 ID:hZVlK/uZ
>>820
オートアタックが無いだけでも良いわ
あればPVPつまらなくなる
822名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:26:02 ID:ElugBku0
オートで突っ込んでくるだけの相手にやられるようじゃ
戦闘システムが何の意味も無い事を露呈してるようなものだぞw
823名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:34:20 ID:7wTO7BQR
>>813
俺もCβは新政府のほうが雰囲気が好きだ。
ただ、Oβだとまたまるで別モノになるだろうからなぁ。

>>814
相当先じゃね?むしろ即Oβだと期待が持てない。
とはいっても会社の決算とかあるから、3月上旬ぐらいにスタート&中旬サービスで、
去年はこういう業績残しましたよ、という形に無理やり持ってく気もする。
824名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:35:17 ID:7wTO7BQR
>>821
オートアタックはあってもいい。狩用に。
ただし、普通に斬ったほうがぜんぜん強いようなの。
今の仕様だと狩りしながらまったりチャットはできないからな。

つーかオートアタックにはさすがに負けないだろ・・・
825名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 07:39:58 ID:MISMgc+V
GM討論会とやらで次回βいつくるか言ってなかった?
826名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 08:08:31 ID:Ld2ykjib
ログアウト30秒は必要だな
即ログアウトだとMPKや逃げに使われるのは目に見えてる
827名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 08:42:16 ID:nyUcCKDo
>>826
蔵はすぐ落として
鯖にだけ残ってればいいだけだな

そうすりゃみんな幸せ
828名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 09:18:26 ID:Ld2ykjib
Blade ChronicleよりSamurai Onlineで出してくれないかな
せめてBladeが西洋ぽいからKatana Chronicleとか
829名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 09:23:34 ID:hZVlK/uZ
>>826
30秒はさすがに長すぎる、せいぜい10・・・5秒だなw
830名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 09:31:34 ID:jcdjLKq+
つかPKエリアとそれ以外で時間変えればいいだけだろうに
831名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:12:13 ID:i7Hs8Z5K
あとはBOTと業者が沸くかどうかだなぁー
沸いたら良質ユーザー逃して終わり。
沸かなかったらそこそこいいゲームになる
832名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:15:02 ID:uu4EdFhh
BOTと業者はそこそこ話題のあるゲームなら普通に沸くし
GMのパトロールとか取り締まり無いと無理だろうな
833名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:15:31 ID:Y+Ohr/zm
>>830
 MPK防止の目的もある。

 FEZのようにログアウト10秒でその間に攻撃受けたらキャンセルかな。
834名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:16:55 ID:hZVlK/uZ
BOTって可能なのかな?
詳しく分からないけど
835名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:36:36 ID:cDhpsGRo
口入り屋のおつかいだったら可能なのかも
cβの時点で察するに「お金儲けは口入り屋で」て感じだし、フィールドにBOTが沸くようなスタイルじゃ無さそうだよね
RMT業者じゃなくて個人レベルの枕なら採取場で出現するかもしれないけど

神社の泣き真似 みたいな感じで、報告NPCがランダムに感情表現を要求するとかにすると対策になるかもしれない
ある程度の文章パターン用意&間違った感情表現使用で即クエ放棄扱い とかにしないと簡単に破られるだろうけどさ
836名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 10:38:32 ID:7wTO7BQR
>>830
自宅だと即オチできるから、それは対応可能そう。
837名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:42:02 ID:GwIruKCz
BOT対策は一時間に一回かんたんな問題のポップアップが出て
それに10分以内に答えないとログアウトとかなら良いかもね
838名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:46:15 ID:hZVlK/uZ
昨日のPVPの動画うpされてるね
俺も映ってるw
839名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:47:12 ID:4vsm2czw
>>837
露天放置とか出来なくね?
840名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:51:07 ID:GwIruKCz
>>839
露天は除外かポップアップの間隔が長いとかでいいかも
でもホントは露天放置ってあんまり良くない事なんだよね、鯖に負担掛るから
841名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:51:43 ID:hZVlK/uZ
>>839
露天出しながら移動出来るよね?
昨日大将が袴出品してたw
842名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:51:57 ID:7wTO7BQR
露店は露店で動けないようにして、ステータス変えてログアウト対象にしなければよさげ。
843名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:53:59 ID:jcdjLKq+
とりあえず中華とかは弾いて欲しいな
もうすでに数人外人が入ってたし
844名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 11:55:09 ID:6KQB+K1e
さすがに平日はフレ入って来ないなw
最後に挨拶したかったが時間オーバーだ
また次のテストでな!
845名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:00:31 ID:4vsm2czw
>>露店は露店で動けないようにして、ステータス変えてログアウト対象にしなければよさげ

この発想はナカタ
そんな方法もあるな・・・、後はやっぱとにかく業者と中華を弾くか監視を強くして欲しいな
846名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:06:31 ID:YnkaLAb1
BOT対策なんて普通に社員が仕事すればいいんじゃないか
というか、そういうバイトがあるならやりたいが
中華を不可抗力でBANとか、かなり楽しそうだ
847名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:12:04 ID:4o0/7WEh
キャラが表示されねえええええええええ
848名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:12:24 ID:GwIruKCz
全部人間が対応するのは大変だと思うよ、相手はは数で勝負だし
簡単な仕様で人件費と時間が節約できるだけでも十分な効果はある
849名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:28:15 ID:IsVoNrWP
BOT対策してまずは月額固定課金じゃね?
資源が貯まったところで垢BAN
能力UPのアイテムも無くす事できるし対策の1歩目として有効だと思うだが?
850名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:31:14 ID:L11t2Ylp
月額固定にしたきゃもっとプレイヤーが必要だろう。
851名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:41:36 ID:GGI4PHOh
月額でも需要があればいっぱい沸いてくる
人気ないゲームだとわざわざ金払ってまでこないだろうけど運営が維持できない
どっちにしろダメだね
852名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 12:45:19 ID:YnkaLAb1
お前らなら給料ナシでもyou banして遊ぶと思うんだけどな・・・
853名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/22(月) 13:18:09 ID:sF6qwVpj
アクティブのいるとこで武器振り回してれば経験値入ってくるからBOT簡単なキガス
多垢で固まれば被ダメ分散されるし
854名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 13:25:45 ID:tVGYTQwJ
>>853
ダメージの分散は人型限定だな
855名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 13:36:23 ID:uu4EdFhh
残り時間もあとわずかでござる
856名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 13:48:07 ID:rUklHsas
今日終わりだったのか、てっきり明日だと
新政府クエ調べたり重金鍛冶11まで上げてwikiるつもりだったのに

新政府って経験値とお金もらえるクエばっかりなのね
百万長者のクエでなにかもらえそうなぐらいか、古賀は9個もあるのに
857名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:00:36 ID:dAI7vzox
守護刀9振り
・柘榴(BC刀)
・王心
・阿紫花
・佐匠
・幾松
・青鈍
・海豚
・紺藍
・三千鳥
以上

重撃刀8振り
・猪鹿蝶(BC刀)
・夕張
・牙巳
・更々
・藍絞
・垂氷
・蝉時雨
・三士朗
以上

壮術槍7本
・日輪(BC槍)
・凛津
・瓜子
・巴
・初瀬
・三幡
・或依
以上

確認出来たものでした。
858名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:01:38 ID:tVGYTQwJ
Wikiも更新しなさいよ
859名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:02:10 ID:Vc6NK8HY
cβおわた
860名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:06:42 ID:OHNrqKxV
おまいらおつかれ
861名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:07:52 ID:CdbnyIjn
最後に記念撮影を遠くから生暖かく見守ろうとしたら、笛で飛べないしw
862名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:07:56 ID:jLKukFnc
>>857
美那
863名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:08:23 ID:PgN3HLNu
乙。
実質一時間くらいしかできなかったけど、チュートリアルのつかみは合格レベルだし、
今年の糞ゲ大豊作イヤーの惨状からみれば、間違いなく今後に期待できる。中のひと、がんがってくだしあ。
864名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:12:40 ID:Edm1CsMu
ログインボタンが「See You」になったな
次はいつになるんだろ
865名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:16:31 ID:GwIruKCz
おつー
運営も開発もユーザーもがんばってほしいね
866名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:16:36 ID:rUklHsas
防御は技として実装か、どうなることか
867名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:32:42 ID:CdbnyIjn
先行きは楽しみ。

やれることがどの程度増えるか、こだわりとめんどうくささのバランスがどうなるかとか、不安も大きいが。
現状、底浅感は否めないからなー。
グラももう少しきれいにできたらな。凝ってるのに、もったいない。

>>857 三士朗はないわw

>>863
チュートリアルはよく練ってあるね。流れが自然というか。
帯刀が自宅だけってところで、久々に思い切り突っ込みいれたくなったけど。
NPCがテンション高目なのも国産ならでは。ぎゃわわわ
868名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:41:28 ID:ALiL4owg
グラはあまり望まないな
シブイ装備(チョンゲ量産みたいな非テカテカギラギラ)が沢山できて、スタイルを選ぶ自由度は欲しい。
どうも国産ゲはグラのクオリティの割に処理が重くなりがちだし。
CGの処理が下手糞なんだろうな
変にスペックあがって前線行ったら動けないみたいな事になったら嫌だ
869名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:44:22 ID:ZpGNOGQT
敵mobもせっかく人型・妖怪・動物といるんだから個性がもっとほしいよね

例えば、妖怪化したMOBと動物型のMOBが戦っていたり、人型MOBが動物型MOBを狩っていたり
人型であれば2人を相手する時に片方は後ろから切りかかってきたり

動物の巣(縄張り)、山賊の砦とかね
870名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:48:09 ID:GJVIvqc+
>>857
美那って槍があった気がする
871名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 14:53:13 ID:rUklHsas
>>867
三士朗は威力だけは最強の刀だぞw
初撃縦斬りの出の速さは重らしくないほど早いのに威力はトップ
初撃縦からの2連撃や横からの3連撃の場合合計60も消耗するから
1発当て逃げでなければ消耗速度がすさまじいけどな、ようするにパッシブ怨念
ちなみに入手方法は古賀のクエか、500文必要な型習得師で重の型を習うと貰えるはず

逆パターンの蝉時雨は2連撃目から技力を消費して斬れるけど
心力が100%だとできないのが欠点、初撃は無理だし
872名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:06:07 ID:jcdjLKq+
>>870
HP減るまくる罠槍だな
873名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:11:30 ID:7wTO7BQR
>>857
重ももう1つあったと思う。なんだっけ・・・出てこない。

データメモるのが面倒で、SSにとってあとで整理しようと思ったら
ウインドウ全部消えてた(´;ω;`)燃え尽きました
874名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:14:13 ID:7wTO7BQR
>>871
三士朗は辻斬りとか集団での乱戦になったときは結構強いね。
誰かが当てたところにたたみかけると結構いい感じでパリンと刀がくだける音が聞こえる。
逆にタイマンだとうまく立ち回らないと消耗して負けるけど。
875名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:24:13 ID:GX0PzG9i
PVE強化しても絶対にWoWとかFFとかには勝てないんだからそれ以外がんばってほしいよな。
家とかTradeとかPVPとかさ。
876名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:29:55 ID:Edm1CsMu
運営、反応が早いのはかなり好感持てるな
公式見てると今後が楽しみだ
877名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:31:53 ID:X+YZQrfS
終わっちゃったか(´・ω・`)
短い間だったが結構たのしかった アリスにもなんとか辿りついたしw
刀と刀がカキーンと当たる戦闘を期待したがそれがなかったのが残念
cβ2でもoβでもいいので次回が楽しみです
878名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:33:54 ID:1iTbQGnf
アンインストールしてくるか・・・・
879名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 15:53:49 ID:ihhcdGZ3
小ネタ

data\seフォルダの中のファイルは先頭32バイトを削るとwavファイルとして再生できる
data\texフォルダの中のファイルは先頭56バイトを削るとテクスチャファイルとして閲覧できる
880名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:09:55 ID:MISMgc+V
もう何でもいいからさっさと引き継ぎできるβ開始してくれ運営
881名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:12:25 ID:yIXYs/rG
もう何でもいいからさっさとタダでできる
サイコーなゲームを開始してくれ運営
882名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:15:56 ID:uu4EdFhh
とりあえず何か暇つぶしゲーでもやって待ちなよ
あとは次はじまるまで妄想するスレにならざるを得ない
883名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:17:37 ID:MISMgc+V
だが国産のベルアイルとかクローズドβ終わって一年後くらいにoβ始まったよね
884名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:18:44 ID:/S09xhRv
勢力に入ると敵勢力の人間とは美玖の方でもパーティ組めなくなりますかぃ?
885名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:19:34 ID:DWJtabvj
ダークネスナイトって名前取りたい
886名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:25:56 ID:uu4EdFhh
そのわりにはベルアイル微妙すぎたよね
やっぱヘッドロックだったからだろうか
887名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:29:03 ID:9DnHzJC9
根本的にパラメータの計算が間違ってる気がする。
BC武器と通常の武器は数値上はあまり大差がないのに
実際に戦ってみるとダメージがBCの方が倍くらいでかい。
888名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:30:06 ID:yIXYs/rG
>>884
組めないよ
889名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:42:12 ID:hZVlK/uZ
ターゲットロック外して、FPSみたいな真ん中に十字のターゲットマーク付ければ
よりアクションゲーっぽくならない?
890名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 16:54:16 ID:GwIruKCz
ターゲットロックはあってもいいかな
とりあえずターゲットしなくてもステップ移動できればそれでいい
891名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:00:57 ID:hZVlK/uZ
ターゲットロック無しだと当てるのも困難w
892名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:04:36 ID:GwIruKCz
>>891
自分は全く逆だな
動きが制限されてスキルが避けづらいし、対人だとフェイント入れれるから
893名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:16:20 ID:z+GiQb2X
結局あんまりやらなかったって人はどれくらいいるの?
生産釣りしかやってない
894名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:19:29 ID:hZVlK/uZ
クローズドβテスト終了! どうなる今後のブレクロ!?
http://bladechronicle.jp/notices/showDetail/398
○道具ウィンドウの容量
大変多くの皆様から、「道具ウィンドウのスロット数が12個では少なすぎる。
もっと増やして欲しい。」というご要望をいただきました。

-道具の一つの枠に収まる最大個数の更なる調整。
-初期状態での道具ウィンドウのスロット数増加の検討。
-道具ウィンドウのスロット数を拡張できる目的をゲームの初期段階で受けられるよう調整。

○一度に受領できる目的数
道具ウィンドウと同じく、「一度に受領できる目的数が10個では少なすぎる。」というご意見を多数いただきました。

−受けられる目的の総数を増加させる。
−物語、依頼、口入屋ごとに別枠で目的数を管理する。

○自宅機能の拡張
現在、自宅は型の変更をするための場所、道具を保管する場所となっていますが、
せっかく模様替えもできるのだから、誰かに見せたい。
そんなご要望にお応えするべく、他のキャラクターを自宅に呼べるように開発を進めています。

そして、戦いに疲れ、自宅に戻ったときに、癒してくれる存在の追加。
そう、自宅でペットを飼えるようにすることも検討しています。どうぞお楽しみに!
http://bladechronicle.jp/common/images/news/bc_1222_pets.jpg

○キャラクターの移動手段
騎乗動物「馬」の導入を予定しています。
馬に騎乗することで、冒険エリアをよりスムーズに移動できるようになるでしょう。
http://bladechronicle.jp/common/images/news/bc_1222_mounts.jpg
895名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:22:35 ID:hZVlK/uZ
◆戦闘

○武器の種類
クローズドβテストでは、守護の型、重撃の型、壮術の型のそれぞれに5振りずつの武器を用意いたしました。
今後、各型ごとに数十振りずつの武器を用意していく予定です。

○武器のカスタマイズ
武器につきましては、種類が豊富になるだけでなく、属性が付加できたり、
刀に剣技を追加できたりと、武芸者ごとのプレイスタイルにあったものに
カスタマイズできるようになります。

○武器による防御
武器を使った防御をしたいというご意見をいただいております。
防御については、今後剣技によって実現するべく検討しています。

○希少モンスターの再出現時間
現在、希少なモンスターを討伐後に再出現する時間が長く、待ち時間が
発生してしまうなどのご報告を多くお寄せいただいています。

 −出現条件が時間経過のみではなく、多様化するように抜本的に見直す。
 −目的を受理する際の難易度も、対象の希少さに見合った条件に設定する。
   また、その難易度に見合った報酬を設定すること。

○追加の型
現在、残り2つの新しい型の追加が予定されています。
キャラクター情報の能力/熟練の項目でそのシルエットをアイコンで確認することができます。
現在、まだ詳しいことを発表できず申し訳ありませんが、発表の日までご想像を膨らませていただければと思います。
http://bladechronicle.jp/common/images/news/bc_1222_style.jpg
896名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:24:07 ID:7wTO7BQR
>>881
これでもやって暇つぶししとけ。


脱出系
Switch http://neutralx0.net/escape/r1.html
Sphere http://neutralx0.net/escape/sphere.html
RGB http://neutralx0.net/escape/rgb.html
Vision http://neutralx0.net/escape/vision.html

アクション RPG
quino http://www.poeyama.com/adventure/

Tactical STG
Desktop Tower Defense http://www.handdrawngames.com/DesktopTD/
897名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:25:18 ID:hZVlK/uZ
◆その他

○ログアウト時間
現在、自宅以外でのログアウトに要する時間は一律30秒となっています。
これは敵対勢力との戦闘中の離脱、あるいは敵対勢力との遭遇時の離脱などに
ログアウトを利用されないようにするための設定です。
しかしながら、30秒という時間、また、街中での設定については再検討の余地があるため、
今後調整を行う予定です。

○個人商店、賭博
プレイヤーが不在時にも生産物などの道具や戦利品などを販売できる個人商店、
プレイヤー同士でアイテムを賭けられる賭博といったシステムも導入予定です。
今後のアップデートにご期待ください。
898名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:35:56 ID:NsRWG94o
ここ数年ほどチョンゲばっかりやってきたせいか
最近の国産、箱塔、北斗はスルーでわかんないけど
一回目のcβで機能の仕様はBCほど充実してた?
ぶっちゃけcβ1回目にしてかなり感触よかったんだけど・・
MFOなんかマップは散々で文句たれまくりだったしその辺どうだった?
そりゃ粗を探せばワラワラでるけどアホバカマヌケの箱も
初っ端からこんぐらいのクオリティだったの?
899名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:40:25 ID:GwIruKCz
>>898
北斗はまあまあだったな
運営が終わらせたけど
900名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:40:28 ID:NsRWG94o
>個人商店
個人ってなってるけどこれはアトランとか完備とかFF11とか悪路とか
そこらのオークション含め競売所みたいな想像であってるかな?
それともECOとかTWみたいなバイトなりメイドなりやとって
個人で放置できる商店をさしてるんだろうか・・
901名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:42:08 ID:7wTO7BQR
>>899
いやいやいや、北斗はありえなかっただろう。
あれは史上まれに見る糞ゲーレベルのCβだったよ(だからといってOβで改善されたわけでもないが)
902名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:42:14 ID:hZVlK/uZ
>>900
サーバーの負荷気にしてるけど個人商店(露天)の放置が一番負荷掛けてるよね
903名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:45:13 ID:7wTO7BQR
>>900
大まかなカテゴリでは、最近は
前者をマーケット方式、後者をバザー方式と呼ぶことが多いね。

>>902
自宅実装してあるし、マーケット方式にするんじゃないのかなと予想してみる。
904名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:49:13 ID:L91+pgDr
>>901
ぶっちゃけPvPは俺が渡り歩いてきたなかで一度も遭遇しなかった面白い物だったわ。
それ以外がクソだったけどな
905名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:50:16 ID:NsRWG94o
そうそう!マーケット・・
負荷の兼ね合いもあるし個人的に>903前者がいいな
906名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:51:07 ID:rUklHsas
>>898
bakaahoで有名な某開発のECOはcβはバグまみれだった
状態異常に耐性もたせるスキル使ったら一定時間後死ぬんだぜ、死の宣告
そのあとも正式サービス開始してから属性相性が適応されていないのが発覚したり
一度もテストしてないだろってぐらいバグまみれ

アップデートや修正の速度はかなり良かったんだが結局最初だけだった
しばらくすると意味の分からないバランス調整ばかりしてたよ
変なバランスえ実装した過疎狩場の救済も一切ないし
907名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 17:51:36 ID:6EFtyOYG
みなさん 遅くなりましたが
cβおつでした

cβpart2かoβでお会いしましょう
ノシ
908名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:01:13 ID:7wTO7BQR
>>894-895
みんな要望というか今後の展開予定がOβに近いなぁ、というのがホンネ。
Cβの要望ってもっと大枠でいいんじゃないの?と思う。
たとえば名声システム導入とか、初心者PKを防ぐための賞金首システム導入とか、
対人RvRをダラダラやってもシャイヤその他のようにしらけるだけだから、
拠点防衛系のイベントも用意するといいんじゃないの?とかもっと大枠の修正を検討するって言ってほしかったな。
期間的に難しいかもしれないけどね。
ロックオンをどうするかとかも割と根本的な修正に入るかな。

逆に露店とかについては割りと後付でなんとかなるし、ログアウト時間なんかもしかり。
戦闘・生産・刀の特性なんかもそう。


>>906
Cβは、地面もロクに歩けない実質αテストみたいなのがしばしば存在するからなぁ。
北斗とかゴーストが世界中にいたり首がまわってたり、じゃんけんシステムがとんでもなかったりすごかったよ。
(Oβでさらにファンキーになっていたが)
ゲームよりスレ読んでゲラゲラ笑っていた(スレがまさに世紀末だった)思い出しかない。
909名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:12:57 ID:rUklHsas
>>908
それは逆じゃないか
名声システムとか賞金首システムはぶっちゃけ正式サービス後でもいいだろう
ユーザが不利益をこうむる戦闘・生産・刀の特性は早いうちに確立させないと駄目だ
下手に手広く作るより根っこをしっかりさせてから新要素を追加するのが基本
〜が追加されます!とかで宣伝できるしな

MMOは最終的にあれが欲しいこれが欲しいと要望させることができれば儲かる
910名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:21:34 ID:hZVlK/uZ
グラとか見てもサーバーにあまり負荷とか掛かってるようにみえないんだけど、
もしかして一番今サーバーに負荷掛けてるのってロックオン状態なのかな?
911名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:41:01 ID:jcdjLKq+
一番サーバーに負担かけてるのって無駄に動きまくるmobだと思う
912名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:41:14 ID:yf8WnOCi
キャラの速度アップさせると鯖に負担かかるとか
そんなゲーム初めてみたわ
913名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:45:07 ID:VspSTmB8
まあ、これ以上アクションらしさを望むのは酷だろうな
914名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:46:42 ID:dS8Xwf4B
こんだけグラしょぼくして
この程度のアクションしか無理なのか
915名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:47:47 ID:ihhcdGZ3
>>912
キャラクターの位置座標を処理したり送信したりする頻度があがるとかそんな理由だろうか
916名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:48:47 ID:yf8WnOCi
MMOフィールドでアクションさせるってのがそもそも無謀だろうな
MOな形のプライベートダンジョンじゃないとデータ処理追いつかんだろ
917名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:49:03 ID:uu4EdFhh
正直これに多少手加えた程度のアクションにしかならなかったら
不発に終わるだろうな
918名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:57:20 ID:NsRWG94o
まあでも個人的にアイオン、ジパングまでの繋ぎには十分な感じ・・
919名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:58:31 ID:L91+pgDr
>>914
日本の技術力なんてしょせんそんなもん。
大幅に遅れてるからね。しかも日本の自業自得で。
920名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 18:59:29 ID:Y+Ohr/zm
>>912
 普通にWASD移動時の送信頻度が上がるぞと。クリック移動時やオートラン時は
負荷は低いけど。

>>916
 5年前にそれやったJUNKMETALは無謀であったとしかいいようがない。
…復活はまだかね。
921名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:00:44 ID:hZVlK/uZ
>>894-895>>897と同じ内容
「Blade Chronicle」はどうなる? ゲームズアリーナ,今後のアップデート方針を発表
http://www.4gamer.net/games/030/G003020/20081222043/
3000件も意見が届いたのか・・・
922名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:02:16 ID:Y+Ohr/zm
>>914
 だが、影の処理は無駄に頑張っている。
 建物もちゃんと影を落としてセルフシャドウも行っているMMOは初めてじゃね? 告知板
の影の落ち方はヘンだったけど。
923名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:02:34 ID:h6OEFiNV
ダルいところの改善次第やるか決めるぜ
Cβは色々面倒くさかった
924名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:02:39 ID:L91+pgDr
>>920
あの時期は挑戦的なゲームが多かったなぁ。
韓国産でもFPSMMOみたいなのでてたし。
ジャンクメタルなんて技術的に成功してたのにもったいなさすぎる
925名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:03:17 ID:vW4YUcw9
その内容が公式の物と全く同じな件
926名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:03:19 ID:1iTbQGnf
Blade Chronicle運営チームよりサポート情報をお知らせいたします。

クローズドβテストでご利用いただきましたゲームクライアントは、今後のサービス(βテストを含みます。)ではご利用いただけません。つきましては、アンインストールしていただけますようお願いいたします。

なお、アンインストールの方法につきましては、下記を参照ください。

※ご注意:アンインストールを完了させる際に、コンピュータの再起動が必要な場合があります。

【Windows XPの場合】
 1. Windowsの[スタート]ボタンを押します。
 2. [すべてのプログラム]から[BladeChronicle_Beta]を選択します。
 3. 『BladeChronicle_Beta のアンインストール』を選択するとアンインストールされます。

もしくは、
 1. Windowsの[スタート]ボタンを押します。
 2. [コントロールパネル]から[プログラムの追加と削除]を選択します。
 3. 『Blade Chronicle』を選択するとアンインストールされます。


【Windows Vistaの場合】
 1. Windowsボタンを押します。
 2. [すべてのプログラム]から[BladeChronicle_Beta]を選択します。
 3. 『BladeChronicle_Beta のアンインストール』を選択するとアンインストールされます。

もしくは、
 1. Windowsボタンを押します。
 2. [コントロールパネル]から[プログラムのアンインストール]を選択します。
 3. 『Blade Chronicle』を選択するとアンインストールされます。


以上お知らせいたします。
927名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:05:07 ID:7wTO7BQR
>>909
いや、そうじゃなくてMMOってデータベースを構築するわけでしょう。
で、名声みたいなデータを追加するのって意外と難しいんだよ。
スキル追加とかスキル調整はあっても、基本能力に〜〜が追加になりました、っていう
MMOのパッチ調整はできるわけでしょ。
マスクデータにするにしても最初に領域確保しとかないとダメ。

で、バランス調整に関してはこれは本当に既存のユーザで大量にテストしてもらったほうが
やりやすいんだよ。机上の計算で数人のプログラマ&テスタでやっても、裏をかくような
遊び方が大体出てくる。
なので、一番いいのはCβ2でバランス調整なんだけどね。
928名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:05:25 ID:lwrC/ndK
アクションがどうこう言ってる奴はFEZやGunzみたいに
あり得ないジャンプをしたりしないと認めないので放置でok
929927:2008/12/22(月) 19:08:12 ID:7wTO7BQR
肝心なところの文章間違った><

×スキル追加とかスキル調整はあっても、基本能力に〜〜が追加になりました、っていうMMOのパッチ調整はできるわけでしょ。
○スキル追加とかスキル調整はあっても、基本能力に〜〜が追加になりました、っていうMMOのパッチってあまり見たことないでしょ。

属性データがあるところに、新しい属性データを追加するのはやりやすいけど、
まったく想定していないパラメータを全キャラクターに新規に追加とか結構大変なんだよ。
930名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:09:25 ID:uu4EdFhh
俺一人で10回くらいは意見送った気がする
931名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:09:40 ID:f9DYKCAA
フリフのジャンプは心地よかった気が
932名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:14:00 ID:hZVlK/uZ
>>928
正直、BCのジャンプには期待していないw
障害物すら飛び越えられなそうw
933名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:14:23 ID:q+b31XtK
個人的には大いに期待している
今後の発展にはちょっと情報が少ない気がするが
まぁCBだしな
アルカディアサーガがすでにPVの段階でうんこだったから
もうこれしかないな
934名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:15:42 ID:uu4EdFhh
FEZとGunzのどちらも糞ゲーでござる
935名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:17:04 ID:X+YZQrfS
多少技術が遅れてようがグラがしょぼかろうがそこそこのパソでも動けたしよかったと思う
運営の対応も早かったし、GMの寺子屋も面白かったし、終わりかと思ったら最後に巨大ヒヒ出しやがったしww
cβにしてはよかったほうじゃないかと・・・ほかのcβあまりやったことないけど
936名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:25:19 ID:q+b31XtK
鯖落ち酷かったが、ゲームに関してはCBでこれはいいほうかも
まぁチョンゲと比較してだけどw
グラはどうみても一世代前だが、そこはあきらめるしかないし
てか、どんだけもろい鯖使ってんだろ?
鯖にこそ金使えよといいたい
937名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:29:18 ID:L91+pgDr
>>935
かなりいい方だとは俺も思うよw
GMもノリがいいしwヒヒ出せるってことは運営の方も楽しんでやってると思う。
この調子で続くといいなぁ。
>>936
cβだし仕方ないよ。
どれだけの鯖用意すればいいかーとか。
まぁ国産で一ヶ月ほどとまってたPSUよりずーっとマシでしょ。
938名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:34:20 ID:rUklHsas
>>927
MMOはある程度拡張しやすいように作るから一つ二つ新しいデータができたところで
ゲームバランスや高頻度の通信に関わるもんじゃなければ比較的簡単に追加できる
極論クエストにID〜以上(プレイヤー)討伐とか作って倒したら加算して一定数で賞金首とかにできる
生産を行った際に名声が増加するのは開発が入れ替わりまくった旧世代MMOのラグナロクでもできてる、賞金首もか
でも防御みたいなのはえらく苦労する、実際アクションで実装せずスキルで実装するみたいだ

まあブレクロがどういう開発してるか分からんから要望はcもoも気にせずがしがし言ったほうが良いな
939名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:36:55 ID:hZVlK/uZ
グラはMoEやFEZに近くない?
940名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:38:31 ID:Y+Ohr/zm
>>936
 特定環境でどれだけの人数が処理できるか、という算出も重要だからかなりギリ
ギリでテストしてると思われ。あと、変数名間違えて零で除算しちゃったでござる、と
いう落ちもあるんで、Cβでは鯖がしょぼいから落ちるとは限らなかったり。
941名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:44:49 ID:CEF5lILk
JoytoKey使えばゲームパッドでもプレイできたりする?
942名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:47:00 ID:omaWT5V/
うん
943名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 19:56:09 ID:hZVlK/uZ
>>941
JoytoKeyでゲームパッド使ってたけど、グリグリ動いたよ
ホイール操作もJoytoKeyで可能だし
944名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:04:29 ID:hZVlK/uZ
ちなみにゲームパッドはこれ使ってる
http://buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/item/b/bgc-ucf1601/
WSAD移動は左の十字キーに割り当て、攻撃の動作のIJLKキーは
右ボタンの1234に割り当ててた
945sage:2008/12/22(月) 20:05:19 ID:32YSk+Qb
防御は剣技で実装予定なのか。cβであった弾きみたいな
仕様になるなら微妙だな

キー1つで任意に防御できるなら嬉しいが、難しいか・・・
946名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:07:01 ID:32YSk+Qb
なんという恥ずかしいミス
947名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:09:59 ID:hZVlK/uZ
ズームイン・アウトがゲームパッドでは無理だったな・・・
948名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:24:02 ID:uu4EdFhh
どうにかいいものになってくれるといいんだが
949名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 20:34:54 ID:glnvkQ0E
カメラ回転をQとEに割り振りたかった。
もしくはカメラ固定で必ず後ろから表示とか。

後、連撃いらん。
「ようこそ。殺陣の舞踏会へ。」とか書いて有るけど
二連撃とか三連撃とか遠いにも程が有るだろ。
モンハンの太刀の様に延々と振り回したいんだが。

と言う感想。
950名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:03:10 ID:L91+pgDr
>>949
カメラはオンオフできればいいよね。
カメラキー割り振りはこれから幅が広がっていくんじゃないかな。要望でただろうし。

刀に関してはどうなんだろう。
自由に振り回したいって事だよね・・?
モンハンレベルでやるにはMOじゃないと無理だろうなぁ・・・
951名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:08:14 ID:YazTp/HT
せめて、キャンセルが効いてくれれば
後、流派みたいなの(スキルだが)が追加みたいだね
952名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:08:25 ID:7lnY5Evt
>>949
モンハンやればよくね?
というか和風テイストなモンハンぽかったらもっとよくね?
対人戦はブシドーブレードみたく1撃必殺でよくね?

>>950
スレ立てよろしくね?
953名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:09:38 ID:L91+pgDr
>>952
わかった。
βおわったし>>1適当に改造するぞ。
954名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:12:27 ID:L91+pgDr
あぁ、あとテンプレとかどうすんだ
955名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:13:00 ID:ihhcdGZ3
>>949
俺もカメラ回転を割り振りさせろと要望送った。
俺はEとFに左右を割り振りたい
956名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:14:46 ID:ihhcdGZ3
>>954
>>759を適当に変えればいいんじゃね。
とりあえず実況速度じゃないのでスレ立てを>>900から>>950に直すぐらいで。
957名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:18:52 ID:hZVlK/uZ
あ、カメラの回転が左右逆なのって誰か要望送った?
958名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:19:18 ID:s/yRmFv4
Cβテスターとして、何か意見を述べたならば、あとは良作MMOになるように天に祈るばかりです。
959名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:19:32 ID:L91+pgDr
『Blade Chronicle』の舞台は極東に浮かぶ島国、日ノ本
しかしそこは我々が見知る現実とは異なる和ファンタジーの世界

武士による幕威回復を図る「新政府」、帝による新しき国づくりを目指す「皇国」
二分された権力間の争いだけでなく、「妖物」と呼ばれる人知を超えた存在など、
幕末の世の数々の騒乱に巻き込まれながら、あなたは一人の武芸者として生きることになる

■公式サイト
【HP】ttp://bladechronicle.jp/index.html
【意見・要望】ttp://bladechronicle.jp/support/opinion/index.html
【ブログ】ttp://blog.daletto.com/article/lonhuyd873/latest.html

■関連サイト
【Wiki】ttp://wikiwiki.jp/bcso/
【したらば】ttp://yy67.60.kg/bcso/
【4Gamer】ttp://www.4gamer.net/games/030/G003020/

■前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1229061908/

●作品比較・議論は荒れやすい内容なので自粛してください。
●次スレは>>950が宣言し立てること。反応がない場合は誰かたてろよ。

☆次回βは未定。





これでどうだ!!
960名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:21:43 ID:YNK0egKL
>>921
総テスター数からすると、少ない方だとは思うけどな。



まぁ、MMOで能動防御は、MoEが一応実装してはいるから不可能というわけではないんだろうけど…。
個人的には、ロック廃止でShift+WASDでステップ発動という案に賛成だな。
それに加えて、PC敵N共に攻撃の当たり判定と分類をはっきりしてくれれば、神ゲー化すんべ。
961名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:23:24 ID:hZVlK/uZ
オートランのRキーとカメラの←→キーをパッドに割り当てると
移動が非常に楽なんだけどw
左右が他のゲームと逆なんだよね・・・
962名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:28:00 ID:ihhcdGZ3
パッドの割り当てを逆にしたらいいんじゃね

パッドでやったことないからできるのか知らんけど。
963名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:30:30 ID:hZVlK/uZ
>>962
その通りだけどw
964名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:33:23 ID:L91+pgDr
965名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:34:39 ID:rUklHsas
Shift+WASDは良いと思うが小指釣りそうだw
パッド欲しいよパッド
パッドってゲーム本体じゃなくてパッド側で入力いじくれないのか
てっきりキーそれぞれにZだとかYだとかキー割り当てられる物だとばっかり
966名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:35:20 ID:uu4EdFhh
>>964さん流石腕落ちてないじゃん
967名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:36:00 ID:z+GiQb2X
>>964
あなたを生んでくれたお母さんに感謝したい
968名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:36:28 ID:6KQB+K1e

これは課金猫尻尾なんだからねっ
969名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:37:18 ID:0dMqMJWe
     -ーー ,,_
   r'"      `ヽ,__
   \       ∩/ ̄ ̄ ヽつ
  ノ ̄\ /"ヽ/ "   ノ   ヽi
 |  \_)\ .\    >  < |\
 \ ~ )     \ .\_  ( _●_)\_つ   ありがとう。
    ̄       \_つ
970名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:45:00 ID:L91+pgDr
      / ̄ \
     / |    \
    ○ノ      ヽ
     ⊂ニニニニニニニニ⊃
     /   \,  ,/ \   メリーメシウマス!
   /    (⌒)  (⌒) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/    | |             |
__/          \  ▼. | |             |
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| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二). ̄ ̄ ̄п ̄l二二l二二 _,|_|__|_
       ,,-♀i-、   几
      ;-|~~⌒~~|-., |::::|
      ヽ、ー-‐‐',ノ. |::::|
         ̄ ̄    ̄ 
971名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:46:00 ID:ihhcdGZ3
                      _____
                    /
                    / おい!>>964
                  ∠  次スレたてたぞ!
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!!ほめる!
          /⌒ヽ/   / _)       \       
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)
972名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:54:53 ID:uu4EdFhh
>>964
        \、
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    |: :/|: : :|イ ィ=ミ    ィ=ミ } : : ト、!:|
    |;イ: ! :./`|           ム : : |:/: |
      |:|.:V:l`ri^ixx  、__,   xxrvィヘ : |: : :| ありがと♪
      |:|: : :l: :〉、`ー-、 .___ ,.-‐' /:.:.:V: : : |
      |:|: : :l:/ `ァ  〉r‐┤  r‐':./}:!: : : :|
      |:|: : :l{.  /   /:.:l ./|   |: :/  |:l:.:. :.:.|
      |:|: : :l| /   ∧:.:|/:.l  |:/  .!:l: : :.:.|
973名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:57:23 ID:ZpGNOGQT

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ !
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
974名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 21:58:42 ID:ihhcdGZ3
ところでスレ番号が3本目だが
975名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:04:16 ID:L91+pgDr
>>974
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
976名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:06:19 ID:1kU4xIXo
ここが再利用スレだからpart7にあたるわけか
977名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:07:22 ID:ihhcdGZ3
>>975

    ___
    /    \       ___
  /ノし   u;  \   ;/(>)^ ヽ\;
  | ⌒        ) ;/  (_  (<) \;
  |   、       );/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;
  |  ^       | i   `⌒´-'´  u;  ノ;
  |          | \ヽ 、  ,     /;
  |  ;j        |/ \-^^n ∠   ヾ、
  \       / ! 、 / ̄~ノ __/ i;
  /      ⌒ヽ ヽ二)  /(⌒    ノ
 /       r、 \ /  ./   ̄ ̄ ̄/
978名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:11:18 ID:uu4EdFhh
   / ̄ ̄\    
 /ノ( _ノ  \  ごごんだい!
 |,'⌒ (( ●)(●)                   ,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ
 |     (__人__)               .゚   /::::::::::::::::::::::::::\
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ         `   ,.゚  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\゜   ゚
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´           ,  ゜; 厶 -…ー─‐--、 :::::::::| :. ゜;
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿           ,  ; {___,ィ_ ̄ ̄ _、\_} :. 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ────|==[_]-/-[_]== ||||‐─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./             ゚   ; | ,, <、_,> ヽ、,,,;;,´.::::|  ゜
   }      __\___ ___   ____´_ ;; |  ;`ト,==ー--ァ,;〉,。:;;|:. ;`
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー人て゜ ::|:  ,.
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;; 。
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
    \、   ー ィ⌒ ̄            //   > |≡| / <〃  ヽ
979名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:20:34 ID:7IjTG8aA
980名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:32:59 ID:6CS6CZKV
4亀記事みると、当面は侍一本でいくんかね
型で戦闘タイプ変えて、基本ソロタイマン路線か
981名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:34:53 ID:9NvPTOpa
ソロタイマンは有り得ん
982名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:40:24 ID:6CS6CZKV
近接殴り系ばかりのPT戦闘ってどうかと思ってさー
かといって爽快なぎ払いゲーになるとも思えないし
983名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:41:40 ID:L91+pgDr
むしろPTに遠距離っていらないだろ。
タンクとかがあるゲームならなおさらいらないだろ
984名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:43:45 ID:6CS6CZKV
補助回復無しで敵ボコるだけってさー
PSOとかそんなかんじ? やった事無いけど
985名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:44:25 ID:uu4EdFhh
PSOは遠距離も状態異常も回復もなんでもあったしな
986名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:45:26 ID:uu4EdFhh
まあすべてのネトゲがそうならなくてもいいと思うけどな
987名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:49:00 ID:9NvPTOpa
殺陣の舞踏会って謳っているくらいだから、4連撃から増えるのは確定だろ
8連10連と増えてタイマンで出せるか?足止まりっぱなしの旋回も不能だぞ
後出し有利で手が出せず、非ロックでクルクルお互い回り続けるのか?
988名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:54:06 ID:6CS6CZKV
俺のはPvEの話ね
PvPはもっとわからん
走りながら刀振り回すだけになりそう
989名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 22:56:03 ID:XUFGFpMg
>>984
壮型の槍の人が回復使ってたよ
めっちゃ回復してた
990名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:02:28 ID:9NvPTOpa
>>988
話は対人じゃなかったのか 確かに走りながら振り回すだけってのは合っているね
突き詰めると、先に剣を振る(足を止める)方が攻撃を食らう仕様だ

クリックゲーは否定してみたが、結局棒立ち戦闘なんだよ
と言うよりもマウスドラッグ多段連撃を売りにしているんだよね
991名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:04:26 ID:L91+pgDr
このゲームのPvPは普通に面白かったなー。
言われてるほど後出しでもないし。
むしろ動き回ってちょっとした失敗をしたところをつかれて死亡とか。
やってみると面白い。
992名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:04:42 ID:1iTbQGnf
マウスの代わりにIJKLで攻撃するときのことだけど

I連打しているときに敵のスキル発動エフェクトを見ても、Iボタンのキーバッファが残って
ASDで避けられないんだよね

敵を攻撃しているときも、ASWDが有効にしてほしかった

スペース押しながらIJKLキー連打していると、技力がたまった時点でスキルが実行されるので
楽なんだけ、避けを考えるとマウスで攻撃したほうがいいのかな?
993名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:07:51 ID:9NvPTOpa
マウスでも先行入力分は出る
994名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:30:06 ID:6CS6CZKV
>>990
その辺は上のほうで言われてたMMOの限界なんだろうか

この先やっぱりアクション性のある戦闘をウリにするんだろうけど、
そうすると今度は「MOほどではない」的マイナス評価されそう
まだ鯖負荷抑えられそうなシンボルエンカウント制でも導入しないかな
995名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:43:36 ID:fgZovX71
umeruze
996名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:44:02 ID:bVM8DD30
埋め
997名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:50:59 ID:Q5A9EH+c
規制解除キタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!の埋め
998名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:51:39 ID:ZU6tqPWB
埋め
999名無しさん@いつかは大規模:2008/12/22(月) 23:53:19 ID:3+WaDrNW
ウメハラ<どうでもいい、どうでもいいと言うことすらどうでもいい
1000名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/22(月) 23:53:34 ID:sF6qwVpj
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、        勇者トンファーパーマン惨状
      | |  (・)。(・)|
      | |@_,.--、_,>         俺が着たからにはもう色々と駄目だ
      ヽヽ___ノ          
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       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |  
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       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|  
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