「Blade Chronicle:Samurai Online」part01
1 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:
糞ゲー臭がプンプン
だがそれがいい
久々の国産と思ったら思いっきりイロモノ臭いな。
グラはショボいしセンス悪いし思いっきり死産のヨカン。
いくらイメージイラストを格好良くしても、実際のゲームのグラがダサダサだと
意味無いって事に気付くべき。
何年前のグラフィックだよ;
どうせマウスモーションなんだろうけど、
なんとなく「それだけ」になりそうな感じが怖いね
見れば見るほど絶望的なグラだが、待望の国産だし、
暖かく見守ろう。
次の情報は半年後かなw
絵師にゲーム内グラフィックが追いついてない
すなおにBLEACH ONLINEを作ればよかったのにと思ったw
そうすれば、ああアニメ物は仕方ないよねで済んだのに。
スレあったか ジパングはどうすんだよ
スパイクとアクワイアは仲違いした?
グラフィックはベルアイルの焼き直し
純国産のオンラインゲームだし、某所で
「巷に溢れる○○と一緒にされると困ります」(たぶん韓国クリックゲーのこと)
なんて宣伝文句があったから応援したいが・・・
某メガテンと同じような香りがする
スパイクとアクワイアの違いが分からない
15 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/05(金) 00:26:58 ID:UJ4QQSnY
まあ、ゲームズアリーナだし、生暖かく見守るのが良いんじゃないでしょうか?
とりあえずクローズは来期だろうし。
ゲームキャラがモンハンっぽいな
このグラからしてただのクリックゲーじゃなさそうだぞ!
これでクリックゲーだったら開発あたま沸いてます。
すごい 駄目そう
クローズ近日募集開始だって。ソースはダレットのメルマガ。
回避と文字が出てるが・・・
一応ステータス勝負の要素もあるようだな
キャラを動かして避ける──クリゲーを否定するならこれ出来ないと
コントローラーかWASDのどっちかをデフォ移動にしてほしいな
幕末&侍と好みのキーワードがあるので期待したいとこだが…
う〜ん、どうなんだろw
STOをMMOにしてみました的な感じがする
侍道のMMOというか、よくあるMMOに
少し和テイスト加えただけのような・・・
クリックゲーはもういらないとか宣伝文句なんだって?
スレがブレードクロニクルはもう要らないで埋まらない事を祈ってるぜw
ベータテストまでこぎ着けない可能性だって、まだ結構あると思うんだぜw
27 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/05(金) 05:25:05 ID:NBp9zAUN
国産の3DはもうFF以外はダメだな
これで通じると思ってる所が絶望的に終わってる
光栄系、モンハン系、PSO系
コンシューマの技術と提携すりゃ圧倒してるんだけどな
侍道オンラインというなら、向こうの描画そっくりそのまま使う位やってくれんかな
キャラも眼が死んでたりするし、全体の背景のクオリティが低すぎる
下手にチョンゲに張り合おうとしてコケるタイプだなあ。
クリックゲー否定なのに
結局MMORPGを作ってる時点で
個人的に無いわ。
俺がクリックゲーと呼ばれる
量産MMOに飽きてるのは
クリック戦闘な部分だけじゃなくて
結局どれもやってる事一緒なのが飽き飽きしてるんだよ。
どうせ最初はクエスト受けて一番弱い敵を狩るんだろ。
戦闘部分だけをちょっと工夫しただけじゃダメなんだもう。
「クリックゲーはもう飽きた」って言葉の中に
MMORPGはもう飽きたって意味も込められてると
俺は思うんだ・・・。みんなはどうなんだろ・・・。
第一印象、信長+メガテンみたいな感じ
なんにしても「こんな感じに」作ってみましたSSだろうし
まだまだ先になりそうだな
なんかポリゴンのテクスチャがTANTRAみたいだな
グラのしょぼいこと
グラはしょぼくてもいいんだが
ゲームシステムも期待できない感じだなあ
エフェクトとか思いっきりクリゲーライクじゃねーか・・・
クリックゲーじゃないって言っても
WASD移動で、Tabでタゲって、ファンクションキーで攻撃&スキル
キーボードクリックゲーだな
クリックゲーどうこうより3Dゲー特有のスピード感のなさを何とかしてくれ
超美麗グラで、それを売りにしてるから無理なんです ってならわかるがそうではないんだし
しかも最近の韓国ゲーってそれを補うアイテムを有料にしたりするからタチ悪い
サムライゲーならそれこそ1対1での一瞬の攻防を表現してくれよ
上手く攻撃するとクリティカルや即死が出るとか
あまりめんどうにすると受け入れられないだろうな。
>>37 その辺りは課金形式によるだろ
基本無料なら有料アイテム買わせる為にわざと不便に作らにゃならん
月額なら不便にする必要はない
そんだけ
クリックゲーを叩いてる奴の感覚なんて、
自分的につまらんゲーム=クリックゲーだろw
しかもそういう奴に限って、アクション性の高いゲームでは、Pスキルが
追いつかずにさっさとドロップアウトして、やっぱりアンチ化w
>>20 言おうとしてた事が全部書いてあって吹いた
MMORPGってだけで
もう期待できなくなってしまってるんだ。
飽和状態だし散々糞ゲーばっかり出てるし。
最初に「クリックゲームはもう飽きた」って広告を見た時に
MMOじゃなくてアクションゲームとかを
期待してwktkして公式のぞいたからさ。
なんだMMOかよ・・・って落差が激しかったんだ。
あっそ
>>43 アクションやりたいならコンシューマーで好きなだけやれば良いじゃんw
Dimensionsも乙ったとはw
webmoneyのメルマガでわざわざ会員募集したのに。。。
パンドラサーガもデビュー前はアクション性で釣ってたなw
>>48 明らかに違うと言えるほどの情報は出てないと思うが、
なんでそう言い切れるんだ?
ラグがある限り高速アクションなんてまともにできないんだよな・・・
逆に考えるんだ
ゆったりとした太極拳のようなアクションなら回線やスペックによるラグアーマーは発生しないかもしれない、と
侍道やブシドーブレードみたいなものを想像してwktkして覗いてみたら、RPG・・・だと?
これはどうなんだろうな〜
和風テイストで刀モノが大好きだから期待。
54 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/06(土) 01:37:00 ID:WcePDmdN
期待しているが、いつになるんだろうな?
近日ってのはまあ、2〜3ヶ月後ぐらいかな?
まあ、SSが微妙だけど、俺、期待してるぜ。
>>50 48は関係者なんじゃね?
やって欲しくないとか言ってるけど
社員が言ってるなら筋通るなw
まあまだ情報が少なすぎる。
SSも開発途中の段階なのか完成してアレなのかわかんないし。
なまぬるーく見守ることにするかな。
57 :
48:2008/12/06(土) 06:01:52 ID:W9zIpNh3
お前ら本気で馬鹿なのか?
>>10に貼ってあるだろ?
侍道シリーズからのスピンオフタイトルだって
物理エンジンが優秀っぽい
>>57 言うだけならいくらでも言える、というのは様々な先例があるじゃないか
パンドラとは明らかに違う
>>57 そう言ってるのは4亀であってメーカーではないわけだが
仮タイトルが侍道オンラインだったからそう言ってるだけで
別にプレイした上で語っているわけではあるまい
パンドラとは明らかに違う(キリッ
全てはプレイアボームービーを見てからだな
一歩も動かず仁王立ちの斬り合いを演じてたら即ジパング行く
あきあきあきあきあきあき明らかに違う
FEZっぽければそれでいいよ
だがFEZの狩りは非常につまらないという・・・
FEZは動きがモッサリ過ぎてスピード感がないんだよなぁ。
俺の理想は高速で走り回ったり
壁蹴りジャンプとか出来る斬り合いだなぁ。
Gunzみたいなのを純和風の
世界観でやってくれたら神なんだが・・・
MMOじゃねーな。
クリックゲームはもう飽きた。って
メタルマックスの「竜退治はもう飽きた」にかけてんのかね。
まあ、楽しければいいが
嫌な予感もプンプンするなw
せめてアラド戦記程度のアクションは欲しいが
非ベルトアクションでも3Dでできるんだろうか
>>67 そのクラスのMMOって洋ゲーでもない気がするんだが、それを求めるのは酷だろう
>>10をみて何がわかるんだろうな
コマンド選択式RPGだろうが、ターン制のSLGだろうが
恋愛シミュレーションだろうが侍道シリーズのスピンオフたり得るのに
72 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/07(日) 10:05:45 ID:EeabZ9cQ
Gunzはちょっとやったけど面白かったな
街を駆け抜ける感じが
>>70 開発中でそれっぽいのも、だいたいMMOじゃなくてMOだからな
まさかとは思うけど・・・「斬る」を体感するみたいな操作ってさ。
マウスを振り回すんじゃないよね?
そこで長門のgifアニメ↓
>>75 意外と悪くは無いと思うがモーションがちゃんと対応できるかだなー
Mount&Bladeというシェアウェアが
右から左への薙ぎ払いやるときに合わせてキャラを右向きから左向きに方向転換するとダメージ増って感じで直感的な操作が反映されてて結構良い感じ
あと考えられるのはジョイスティックかな?
突きは押し込みで
MMOなんてチャットでだらだら話しながらやるクリックゲーが向いてるんじゃね?
マウス振り回すとかそこまでマジでやってどうなのよ
なんか新しい要素でもなきゃ人は集まらないだろ
成功するかどうかはともかく
金をかけて、既存の要素を全部取りすれば人は集まる。
ってのが、現に今アイオンで証明されてるわけだが。
クリックゲーを嫌ってる奴って、大抵口だけで、実際にアクション要素の
強いMMOが出ると、さっさとドロップアウトするようなヘタレばっかりだしな。
>>82 2つ目の文章に関して、どうやって調べたの?
とツッコミたいんだが…。
俺もクリックゲー嫌いだけど
いわゆる量産MMOを総称して批判を込めて言ってる感じだ。
ぶっちゃけ新作MMO自体もう全然期待してないやw
久しぶりに笑った
絶望スレからこんにちは(゚ω゚)ノ゛
>まさかとは思うけど・・・「斬る」を体感するみたいな操作ってさ。
>マウスを振り回すんじゃないよね?
ふいたww
いわれてみると確かにグラはモンハンチックw
4亀スクショにあったゲーム内の背景はMFO思い出したヘンにリアルw
直感マウスバト・・・いやなんでもない
久々に期待してっから意地でも参加権ゲットしてやるぜ
IP変えて取り放題だから業者大感激
この手のミニゲームは何の意味があるんだろうな
ロストエデンにしろルーセントハートにしろ鯖の負荷増やしただけだと思うんだが
☆クローズβテスト募集枠
10000人
バカかなんでいきなりそんな無茶してしまうんや
絶対鯖落ちて二日はメンテ入る!100円賭けてもいい
必要テスター数を半減期1日で計算しました
国産を売りにしたのにはがっかりさせられ続けてるから期待薄だな
三国志・・・もっさりオンライン
パンドラ・・・バカアホ遊びじゃねーんだ
MFO・・・一年延期
まあこれがあれでも次は同じ和製のジパングがあるから傷口は小さいかな
どんとこい
>>83 ぶっちゃけ新作MMO自体もう全然期待してないやw
?
ここは新作MMOのスレッドですよ??
国産だから応援したいってのはあるけど、このグラの貧しさは無いよな…
Zipangは頑張って欲しい所
>>96 だから ぶっちゃけ なんだ。
期待してないが動向は見守ってる。
そんな人が居ちゃダメですか?
イメージイラストの絵師を固定しないのは
あんまりメリットを感じないんだが…
まぁ頑張ってくれって感じのMMOだな
煽る気にもならん
10日からテスター募集開始みたいだな
ちょっと期待してるから、募集してみるか
当選すればいいが・・w
早い者勝ちのテスター募集って、結構めずらしいよな。
そうだな
数多くのβテストに参加してきたけど早い者勝ちは2つか3つぐらいしか見た記憶がない
oi
おい
何だ先着順って
社会人おいてけぼりかoi
最近だと早い者勝ちだったのはルーセントハートとロストエデンだったかな
どちらも転けた気がするが
まあ、これは期間過ぎても1万人埋まらなくて追加募集!とかやりそうだけどな
そうかな
確かにグラフィック的には敬遠する奴多そうだし
俺はそんなの関係ねえだから期待しとくか・・・
>>105 >また同時に,オンラインゲームポータルサイト「ダレット」でも,テスター1000人の募集が行われる。
こっちは期間中での受付みたい、抽選にかわりないけど
まぁゲーム性が凝ってて面白ければいいよ
もうアバターゲーはいらんし
極力軽くなるようにして欲しいわ SS見るとそう言う方向なのかねえ
やっと純国産でもチョンゲ並になったと思えばいいことだろうね、やらんけど。
ROWみたいな戦闘がいいなあ
また始まる前から死臭が漂ってるMMOの登場ですね。
こう死臭が出てちゃ、出来が良くても人は集まらないよな。
俺はやってみるけど。
ブシドーブレードのパクリなのにそれより面白要素ないんじゃ半年持たないわ
侍道のグラ劣化版で操作性がMHF以下
チョンゲーお得意の体力削りMMOなんかすぐ飽きるぜ
どこにそれだけの情報が出てるんだ・・・
グラフィックよりも大事なのはゲームとして楽しめるかどうかだろう。
侍道3のスピンオフと言ってるからには似た操作感なり、
インターフェースでやれると思うんだがな。
対人無しの狩りオンリーだったりしてな
>このゲームはクリックの応報による従来のゲームとは
>プレイ感が異なります。
ドラッグを使うんですね。ひょっとして直感マウスバ(ry
マジで直感マウスバトルと似たようなやつだったら、それだけで失敗すると思うわ
このスレを見た開発陣→(´・ω・`)
生産とかあるんですかね・・?ベルアイルの生産とかあれはれで面白かった記憶があるけど
123 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/09(火) 10:22:08 ID:gApbHT5h
売り出し文句「もうクリゲは飽きた」に釣られてきました
グラは大事だろ。ちょっと古臭い感が否めない…
和風ってのはいいなぁw
ってことで開発がんばってくれりゃ
>>120 マウスを操作してドラクエソードみたい斬りつけるなら
それはそれで楽しそうじゃね?
問題は狩りゲーやまったりゲー好きに面倒くさがられて叩かれそうなこと。
ついでにチョンゲ社員のネガキャン。
AIONの韓国サービスの話が来てから、国産ゲー()のスレに
チョンゲと国産ゲを比較して、チョンゲの方が質が高いっていう奴らが
増えてきて、うんざりしてるんだぜ。
チョンゲGMの知り合いがいるけど、彼らは2ch監視から情報操作及び
スレ内容の誘導も仕事に入っていて、韓国ではネット上の情報操作が重要だと教えられる。
まぁネガキャンも当たり前だから、開発陣は頑張れよ。
直感マウスバry → その時点で終了
格ゲータイプ → システム次第
FPS(TPS) → 真新しさが無いけどアクション次第か
んまLvが存在して何万匹もmob倒さなきゃならないなら、どれになっても終了
>>124 北斗の拳オンラインがそんな感じ。
世界観に相応しく無差別PKが出来た。
PvPもそのシステムだからかなり面白かった。
何より斬新だったからね。
初期職業でも北斗見習い的な職業に勝てるし。
問題は癌が運営だった事・・・。
初っ端からグダグダだったけど、それでもPvPは面白かったし続けてた。
使えない奥義とかあったし、実装予定もあったけど、何一つ守られずに半年がたち・・・
半年後のアップデートがPKされたくない奴はPKされなくなるシステムの実装。と数週間後に装備の影響力の大幅アップ。
過疎の原因は明らかにアップデートの無さと未完成さにあったのに、新規を獲得して課金させて売り逃げを確定させた。
ちなみに狩りはクソつまらないから狩り大好きっ子やレベルと装備が揃ってりゃスキル連打で勝てるゲームを楽しんでたカスには評判が悪い。
コレには凄く期待してるわ。
北斗なんてあれは製品として世に出してはいけないレベルだろ
ガンホーやゴンゾ運営になった時点で、どんなゲームも期待出来ないよ。
最初のサービス開始時の祭り感を楽しんで、課金の糞さを見て
やっぱりガンホーとゴンゾは駄目だなって言いながら、他ネトゲに行くのが正しい楽しみ方。
>>127 マジでPvPだけは面白かった。
PvP以外何もできなかったけど。
まぁ公式HPにな
クローズドβテストの応募に際して皆様にお願いがあります。
このゲームはまだ「未完成」です。
とは言っても、参加いただいたテスターの皆様に
楽しんでいただける内容になっていますし、ボリューム感もあります。
しかし「このゲームをまだまだ良くできる」と考えています。
このゲームの「クローズドβテスト」はまさに皆様に
テスターとなっていただき、このゲームを様々に「試して」欲しいのです。
我々の考えるゲームの面白さと、皆様の考えるゲームの面白さ、
双方意見を交わしながら、より良い方向にもっていく期間を設けること。
これが今回のクローズドβテストの目的です。
こうやって書いてあるから意見ガンガン出そうぜ
βじゃなくてαテストなんじゃねぇの?
色々な意味で面白そうだからCB応募してみるござる
せっかくの国産だし、面白ければ続けるさ
無理
たのしそう
無理を承知で押し通るのが侍でござるよ
MUSASHIは俺が取るから
ならバカ殿は俺がいただくでごじゃる
切腹スキルとかあって欲しい
切腹スキルww面白いw
自HP超減るorアボンの代わりにPTに何かしら恩恵がでるとか?いいねいいね〜
なかったら要望だしてみたい
PKあるんだったらぜったいに新撰組っていうPKK集団が出来る
>>140 いや、自殺スキルの方が面白いだろ。
コミュニケーションツールとしてのスキルが無いとな。
最近のMMOはPTメンバーをブタにかえたりするスキルが無いからつまらんw
刀しか装備できないなら遠距離職ないのかな
ない方がおもしろそうだけど魔法とかありそうで怖い
魔法は妖術?世界観にあわせて火縄銃、忍法とか飛び道具とか色々だせそう
念法もありかね?
妖怪は出てきてるね
六百万石の男をやりたい
レベルが全てのゲームは避けて欲しい。
商人を作れて、物を売るごとにスキルポイントがたまるとかなら全然いいけど。
じゃあ、GUN道は俺で。
>>130 破綻してるな。もとがアレなゲームは改善の余地もほとんどない。
意見や提案は言い訳程度に最小限組み入れられるのが関の山で、
一度逃げたプレイヤーは永遠に戻ってこない。
また、大言壮語プロデューサーぽいなwwwww
遊びに幅が欲しいよね。
最近のネトゲって狩りするのがメインで嫌になる。
>>149 MFO、ヤン魂はユーザーの意見を積極的に取り入れて改善してるみたいよ。
もう大言壮語プロデューサーが生き残れる時代じゃなくなってきてる。
本当はさっさと実装出来るのにあえて切り札として未実装のまま隠しておいて、
ユーザーからの要望が増えてきたらそこで待ってましたとばかりに
「多数のユーザー様からご要望頂いておりました〜システムの実装がついに決定致しました!」
だろ?
韓国人にも大人気だな。
これはスレにも沢山来そうだ。
グラってどうでもいいよね。
誰もつっこまないけどさ。
成長するのはキャラじゃなくて刀なんだよね??
ヒットポイントとか無さそうなきがする
>>152 韓国人の言いたいこと分かるわ
俺もあのゴリラはどうかと思った
輸入MMOじゃないんだからベータでグラ求めるのは酷ってもんだ
侍道のスピンオフらしいからグラに期待はしてないけどね
狩りゲーならグラ重視でも処理に問題が無いだろうが、
対人要素があるならグラ重視で重くすると、操作性が悪くて駄目になる。
はてさてブレクロはどれなのか。
1000人規模のテスター募集してる時点でグラ変更はないな
イメージイラストに食いついた人が貧弱グラにどれだけ耐えて残るかが問題
見た目重視の日本人じゃほとんど残らないのが現実だわな
グラに関しては4亀でもスクショでてるしBI、モンハンでも許容できる人は以外といけるんじゃなかろうか・・
ここってアミーゴなんちゃらの運営だっけ?
β募集はいいけど、しっかりと始めてくれよ
まぁ、ロストエデンほどの詐欺は無いと思いたい
>>152 これって単純にバカにされてるだけだろ・・・
>>155 耐久力とかになるんじゃないか?
耐久力にポイント振らないと折れやすいとか、折れたら鍛冶屋に持って行かないとだめとか。
そして下級鍛冶屋・中級鍛冶屋・上級鍛冶屋がいて…
生産職で刀鍛冶になって名前彫りたいなあ。
生産職有りなら、装備品は修理を繰り返すといずれ壊れてなくなる
即ち、修理で耐久の最大値が下がる仕様にすべき
100/100の新品を使い込んで1/100 左が0になると壊れてなくなる
これを修理すると90/90
刀匠の能力次第で95/95になったり、駆け出し刀鍛冶師でも、
たまに良い仕上がりになったりと、幅を持たせたランダムな値がグッド
1度作ったら永久に壊れず、次ランクの装備に乗換えで捨てるか
他PCにお下がりで出すか、作る意義の薄い仕様は勘弁
よし要望にだそう・・
なんか先日終了宣言したDODEKAONLINE臭がしますが。。
生産だと!
なら俺は大根職人になります。
そんなありきたりな使い捨て系生産はもう秋田
どっかに武器は成長するようなこと書いていたようないなかったような
「武器が成長する」のか「武器だけが成長する」のかで大分違うな。
キャラクターの能力値が存在しなくてキャラは全て武器の性能依存とかだったら面白そうだが、たぶんそれはないな・・・。
武器に妖の肉やら骨やらを食わせると食わせたものによって武器が成長します
武器だけが成長するなら始めたばっかでも強い武器もらえば最強になれるのか
RMT・・・
取引不可
PKドロップで能力初期化
強化アイテム課金だな
取引でも能力初期化したらいんじゃね?
人間はみんな一律能力ステ同じでレベルなしにしてほしい。
武器に完全依存。
武器で防御の構えとったら防御力HPUP
斬りばっかりしていったら攻撃力UP
突きばっかしてたらクリUP
とかね。んで全部とれないように成長限界置いておく感じで。
これなら個性でるし、いろんな武器成長さすほうが楽しそう。
結局作業にはなるけど、レベル上げって思わないだけ新鮮かもしれん
勝手に妄想膨らませるてハードル上げるとがっかりするぞ。
最初に与えられる1本の剣に強化とか改造を繰り返して一生使い続けるとかだろ
>>165 そういう感じだったシステムがユーザーの猛反発で改善(改悪?)
そんな経験がある
ここの運営開発は、どんなスタイルでやっていくんだろうかね
侍道がそもそもキャラステータスは刀に完全依存だったような
3Dエンジンはどこらへんだろうな。自社かな。
北斗とか新世代3Dエンジン鳴り物入りで実装してアレだからw
エンジン開発元営業には大変同情した。
個性的な刀を数本持って強化していけると割りと長く楽しめるかも。
武器使い捨てゲーが多いから。外見いいのが手に入ると、見た目重視で、長く使いたいです。。。
伝説の刀を求めてクエストとかやりてー
>>182 グラとかもうどうでもいいだろ。
良けりゃ良いほどPvPの邪魔だ。
ていうか、北斗って国産じゃないよな?
ネコ耳とかいらんぞ
BOT排除だけはちゃんとやってくれ
低スペでもサクサク動くグラでも
センス次第で良いグラに出来ると思うんだ。
例えば、大神とかみたいに・・・。
あそこまで個性的にしなくてもいいけど。
そのへんのビジュアルセンスも
日本のネトゲ開発って韓国に劣ってる気がするんだ。
リアル系を追求しない限りは
技術とセンス次第では「綺麗なグラ≠廃スペック」
と俺は思ってる。
PKで相手のカタナを奪い取るとかあんのかな
韓国のセンスが勝ってるとかねーよ
クリゲーMMOの防具とか無駄に光沢があったりトゲトゲしてたりでダサすぎだろ・・・
>>190 そんな最底辺の例を挙げられても…w
見た目だけで勝負しても
日本のネトゲは全体的に負けてると思うぜ。
>>191 確かにメガテン、ソーサリアン、ドルアーガ・・・国産はガッカリ続きだなw
コンシューマーはすげぇんだけどな
最近のはどうなのかしらんが
単に面倒くさくなっただけのクリゲーな予感が少しする
チョンはネトゲ産業に国が援助してるからな
そりゃ差がつくよ
キャラデザや仕様なんかは今まで日本が蓄積してきた物を朴りまくってるけどな
グラはパンドラレベルでも十分です
動きがしっかりしてさえいれば楽しい派
対人に重点を置いてるならの話だが
グラに文句つけてたら開発にお金かかるだろうから
日本のMMOが育ちにくいと思うよ
イメージとゲーム内グラが違う時点で、俺としては糞ゲ確定
>>192 ソーサリアンはなんかのゲームの焼きなおしだった気が。
ヘッドロック開発のはゲームデザインは最近よく出来てきていると思うが、運営がなあ。
長屋でもいいけどハウジングほしいな・・要望だしても無理かな
公式のスクショに竈の前にいるキャラとか道場?らしき中にいるキャラみて思ったんだけど・・
俺が言いたかったのはお金をかけなくても
(廃スペック向けでなくても)
デザイン次第で綺麗に・・・というか
低スペでも気にならないように
魅せることが出来るのでは、という話でな・・・
特に純和風の世界観なんてのは
リアルさ追求しなくても
何かこう、それっぽい雰囲気で統一すれば
良い感じに出来ないかな。
今のスクショだと方向性としてはリアル系だから
一番グラのショボさが目立っちゃうんだよね。
しかしイメージイラストばかり
こんだけ頻繁に入れ替えるとか
逆に地雷臭が増していくな。
そういうもんやるにゃ結局、技術が必要。
MMORPGはただでさえ必要な技術分野が多岐にわたるのに。
中身がよければグラはなんでもいいです。
なぜかって?
グラがよくても中身が悪いゲームは続けられたもんじゃないから。
もう鰤に頼めよ…
>>202 テクスチャで誤魔化すって意味なら可能だよ。
これは単純にテクスチャを作る人の技術力次第だし、
今は解像度や色数を気にせずに作れるから、
経験の少ない若い人には厳しいだろうけど。
これこけたら、もう国産=糞って烙印押されるよな
で、ここの開発ってなんか今までに実績あんの?
こことジパングがあるからそれ次第。
そもそも国産=糞ってのはゴンゾや癌のおかげでもう成り立っている。
今や国産という売り文句を強く押すネトゲは、運営が地雷間違い無しってぐらい。
>>207 実績のある会社ほどダメなんじゃないかな・・・
ネトゲはもう新星に期待するしかないよ・・・
>>208 いやそれを承知であえて楽観的に書いたんだが
てかゴンゾはともかく癌は・・・なんで国産の枠にいれるかな
そっちの人
爽快感はいらない。
派手なアクションもいらない。
ひたすら剣道の型をなぞるようなゲームがいい
侍道をそのままオンライン化してくれればいい
妖怪とかお呼びじゃないです
パクリックゲームはもう飽きた!!!!!!!!!
16時から募集開始らしいぞ
定員割れしそうな気がする
お前ら名前何にする?
和風とか幕末とかの文字に惹かれてやって参りました
蔵人-kuraudo-
雲黒斎
僧兵と忍法をやろうと思う
妖々夢
あ、あれ・・・ 勢いがないなw
Blade Chronicleの思い出を語るスレそろそろ立てる?
はえーよw
金藤 日陽
@3分だが応募はじまるだろうか・・・
まだか
もうすぐ募集開始なのに
公式軽すぎるw
見てる人少なすぎだろ
始まるけど高負荷で落ちるよ
即時抽選方式なんて馬鹿としか言いようが無いし
いや始まらないぞw
正直こんなに軽いのはじめて
おい、まだか
>>234 えらい軽いぞ。
時間過ぎたのに始まってないけど。
公式軽すぎだなwww
先着抽選のやつ全部gdgdになったからとにかく速攻やってやろうと待ってたが
何も無い
いきなり時間も守れない運営かよw
放置ワロス
242 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:02:33 ID:5baF7gyS
始まらないw
最近の運営はどこも時間を守るって事ができねーなw
アクセスが集中すると思ったんだが。。。超軽い。
しかも更新されねぇ。
まだかー
あれ?4時からだよね?ミニゲームってどこにあるのかな・・(´`;)
幸先悪いな
おいおいまだかよw
初っ端から時間守らないとかこのゲームもそろそろ終了ですね?
249 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:04:15 ID:h8j98Fky
ちょっとコンビニ行ってくる
運営やる気ないなw
始まる前から終わってるMMOって最近多くね?
もうだめだこれ
いきなりミソつけるようなゲームに、期待しろっていうのかねw
ここも素人gdgd運営臭がするな
今日せっかく会社休みだったのに
18時以降はますます混むから早くしやがれw
糞運営決定
五分前に公式更新しとけよ・・・
なんだよテスター募集も時間守れないのかよwww
ダメだろこれじゃ
よかったw
この流れ・・ぼくだけじゃないのねw
WEB担当じゃない社員はここ見てニヤニヤしてるんだろな
ちょっと期待していただけに残念
賭場は始まってる
おっぱいにリンクあるぜ
いきなり超絶クソ運営の香りですね、わかります。
264 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:06:41 ID:5baF7gyS
これはひどいw
初っ端からケチついたな
これはもう終了の予感
クローズドβテストの応募に際して皆様にお願いがあります。
このゲームはまだ「未完成」です。
おいおい
なにもかわんねーぞ公式wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwww
ネトゲの運営ってなめてるよな
いついつの何時から工事開始しますーっていって
遅れていったら、次は仕事ないぞ?w
>>251 多いね
募集の段階でこういうgdgdだったのでまともなゲームだった例が無い
今日であってるよな?
ちょ、えらいゲーム簡単だなwww
>>262 釣られたけど、ちょっと嬉しかったぜw
でももうこのゲームはプレイしないの決定。
開始しなけりゃ負荷で落ちることも無いか
これは盲点だった
ミニゲームすら未完成なのかよ・・・
ひょっとして来年の12月なんじゃね?
その発想はなかった
公式おっぱい触ってもなにも起きないお(´;ω;`)ブワッ
>275
あ、なるほど。
姐さんの乳首探し当てるとカーソル変わるからそこをクリッククリック
会社が未完成
まじでこれ何????
4Gameの記事見たんだがガセなのか?
ゲームが未完成なのは誰もが承知してるだろうが、
運営体制がクソなのは許容範囲外ですよと。
4亀のバナーは募集開始バージョンになってる
超半(端)ゲームってことですか
自分で決めた時間くらい守れよ><;;;
ゴンゾに続いて国産の真髄()を堪能させられてるわwwww
公式の右上の鶴の頭をダブルクリック
純日本産でも運営が糞だったらどうしょうもねえからな
初っ端から躓くような運営が良運営だとはとても思えん
290 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:10:29 ID:RGZdA36d
パンドラんときもそうだったけど純国産つっても期待するだけ無駄だな
やべーwwwwこのgdgd感wwwwおいら大好物だぜwwwwwwwwwwwwww
始まったら教えてくれぃ
ミニゲームが始まるまで待つミニゲーム
294 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:11:57 ID:nP3wQN4y
bc通信で開始場所はダレットトップってなってるな
そしてしばらくしたら
「ミニゲームをまってたときが一番楽しかったぜ」になるわけですね
わかります
テスター登録すらスケジュール通り出来ないとこがネトゲ運営やろうとすんなよwww
まだかよwwwwwww
募集時間になっても音沙汰なし
掴みはOKだな
何のアナウンスも無しで10分以上経過
これはもうだめかもわからんね
早く77チェ拝ませろや
釣りじゃなく、ソースにベータ関連の事が書いてある
もうしかしたらこれも運営の狙いかもしれないぞww
>>290 チョンゲーの独自仕様=ガチャもあれだけどな。
少しやってみて、おもしろそうならやる。
でいいんじゃねえの。
おまえら落ち着け
国産っていってもどこの国とは書いてないぞ
あ、ソースの表示をしてみるとこんな文章が載ってるぜ。
これアイテム課金にするつもりなんだな。
meta name="Keywords" content="無料,ネットゲーム,オンラインゲーム,ゲーム,ファンタジー,MMO,RPG,大規模戦闘,侍道,samurai,侍,bladechronicle,ブレイドクロニクル" />
<meta name="Description" content="「Blade Chronicle」は和風ファンタジーストーリー/純国産MMORPGです。艶やかさ、日本の四季、そして剣劇の美しさを、基本無料にて
堪能することができます。他のMMOと一線を画すゲームシステムは、ユーザーの皆様に満足いただけるものとなっております。" />
<meta http-equiv="imagetoolbar" content="no" />
<h2>ようこそ。殺陣の舞踏会へ。クローズドβテストの応募はこちらをCLICK!</h2>
クリックさせろや
今から公式ページ編集してるとかないよね!ないよね!
基本無料で煽っておいてアイテムが糞高いんですね。わかります
アイスペースの件があるから信用できん
で、まだかよw
15分だぜ?
仕事場で15分おくれたらどうなるかくらい社会人ならわかるだろうに
キタ
今更だが募集のページくらい前もって用意しとくのが普通だった
来たか
313 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:16:17 ID:nP3wQN4y
きた
今から会員登録wwwwww
お、きた
会員登録からかよ、めんどくせぇwww
えええー(´д`)
会員登録くらい先にさせとけよw
うざすぎるwwwww
なんかダレッドのHPからはいけるみたいだぞ
登録Uzeeeeeeeeeeeeeeee
当選キタコレwwwwwww
期間短いし、登録めんどいし、もうええわw
ジパングに期待しとく。がんばれー。
ちょwwww長半ゲーム外れて今日はもう無理とかwww
半で当選キター!!
はずれたwwwwwwwwww
外れた/(^o^)\
また明日かチクショー
お姉さんからの恋文をゲットした!
328 :
sage:2008/12/10(水) 16:19:34 ID:h8j98Fky
丁半負けた......orz
oi
丁半ゲームにいかないぞ!!
330 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:19:50 ID:nP3wQN4y
半でかった
1日1回かよ、ふざけんなwwww
半であたり来たわ
とりあえず今日の仕事は終わったな
じゃあまた開始の日までサヨナラだぜ
とwwうwwせwwんwwwきwwwたwwwwwwwwwwwwww
ミニゲームもいいよね!!
つーか全然重くなかったな。
好印象だわ。
遅れたのはちょっと気になるけどw
丁で当選
当選キタ━(゚∀゚)━!
丁で買ったぜ
負けたしねwwwwwwwwwwwwwwwww
余裕で外れた訳だが
半で当選キタコレ
クライアントくらいDLさせてくれ
つか正直これ人少ない気がぷんぷんするわ
大丈夫かねw
権利一発当選
つうか、馬鹿じゃね?
ID量産させてなにがやりたいの???
外れた。明日まで待てってかw
とりあえずプレイングマニュアルでも見ておくか。
ん?どうやってミニゲームできるんだ?
ミニゲームはこちらからって押したが何もはじまらない
ゲームに勝って恋文送ったとか抜かしてるけど受信してないぞ
クローズドβテストのキャラクターデータは、正式サービスに引き継がれますか?クローズドβテストのすべてのキャラクターデータは、
クローズドβテスト時にすべてワイプ(消去)されますので、引継ぎは行われません。
ただし、クローズドβテスト参加特典などは、アカウントに記録されており、正式サービスでご利用いただける予定です。
丁で当選でけた\(^o^)/
>>343 ID量産させて「登録アカウント数○○万件突破!」とかやりたいんじゃね?
どうせ全部RMTサイト行きなわけだがw
とりあえず当選したから、ヤン魂ってのちょっとやってみるか
はwずwれwたw
しねwwwwwwwwwwwwwwww
待った挙句負けたとかwww
勝てるまで毎日毎日やらなきゃならんのか/(^o^)\
名前
あなたのキャラクターの名前です。最小文字数は、全角半角を含めて2文字以上、
最大文字数は、半角で24文字、全角で12文字となっています。
性別
あなたのキャラクターの性別です。女性または男性のいずれかを選択できます。
体型
あなたのキャラクターの体型です。小柄、普通、大柄のいずれかを選択できます。
顔つき
あなたのキャラクターの顔つきです。複数のパターンからお好みで選択してください。
髪型
あなたのキャラクターの髪型です。複数のパターンからお好みで選択してください。
肌の色
あなたのキャラクターの肌の色です。複数のパターンからお好みで選択してください。
髪の色
あなたのキャラクターの髪の色です。髪型に合ったお好みの色を選択してください。
声色
あなたのキャラクターが発する声色です。お好みの声を選択してください。
[スピーカー]ボタンで声の視聴ができます。
4つのヤフーID全て外れた \(^o^)/
>>350 RMTで売り物になるとは到底思えないがw
2回 半にして丁 3回目で半じゃなかったら丁しかでない
一発当選キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>343 >>350 俺はこういうミニゲームも面白い試みだと思うよ。
当たったからいえるんだけどね。
よし、アカ消そう
始めのメールアドレス登録の返信が来ないんですけど><
【Blade Chronicle】会員登録のご案内
【Blade Chronicle】ご登録のお知らせ
【Blade Chronicle】クローズドβテスター権獲得のご案内
この順番でメールきてればOKだよな?
会員登録するまえに丁半やった奴とかいないだろうなw
フリメで当たった。お前らざまぁwwwwwwww
うわーこれweb開始型なのかよ
めんどくせえんだよな・・・
ログインしたのにまじでミニゲームはじまらんww
やりかたおしえてくれ・・
お、当選したwwww
web開始型は鯖落ち直後とかメンテ明け直後とか
毎週のようにログインゲームになるんだよな
>>366 n
お断りします E)
ハ,,ハ / /
( ゚ω゚ ) / /
/ _二ノ
// n/
(_二二E)ハ,,ハ
/ ( ゚ω゚ ) お断りします
-=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
-=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
-=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii
-=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i
-=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二)
-=≡ し| | \.|| * ( ヽ_(_つ | |\ ||
-=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii
-=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ
つかこの程度も探せないゆとりはネトゲやるなと小一時間
当選したけど姉さんの恋文こない\(^o^)/
俺も一発当選だったわ
業者とか判別してフリーメアドは当選率低かったりしてなw
2個目のアカで当選キタァァ
ふりーのめあどだけど一発当選だったよ。運じゃね
7回やってやっと当選したwwwww
5通目で当選した
疲れた、じゃあの
おい、登録抹消できねーぞ
俺もフリメで一発だったから、たぶん運だろーな
>>366 Flashのバージョンの問題でうまく動かないとかあるかもしれない。。。
別のPCでも試してみそ。
当選までの流れ
1,メアド登録
2、登録メアドにメールが届くから、そのメールに記載されているアドレスへいってIDとかを登録。
3,登録完了したら、
http://bladechronicle.jp/index.html 左の欄でログイン
4,右上のサポートの下にある2cm×6cmくらいの「応募はこちらから」をクリック
5、ゲームに勝て
うまくいかないやつはIEのアップデートかフラッシュなどのプラグイン入れろ
383 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:31:27 ID:nDDGs29Z
ホットメール1個目で当選したが、はずれたらどうなるんだ?
翌日までできないとかか?
【Blade Chronicle】クローズドβテスター権獲得のご案内
『Blade Chronicle: Samurai Online』よりご案内いたします。
このメールは、クローズドβテスター権を獲得されたお客様に
お送りしている自動応答メールです。
このたびは、『Blade Chronicle』のクローズドβテスターにご応募いただき、
誠にありがとうございます。
以下のIDにてクローズドβテスター権が獲得されましたことを
お知らせいたします。
ID
xxxxxxxx
ご登録いただきましたIDとPASSは、紛失しないように
大切に保管くださいますようお願い申し上げます。
※ゲーム本体は『Blade Chronicle』公式サイトにログインするとダウンロードできます。
※『Blade Chronicle』は、ウェブ上から起動するタイプのオンラインゲームです。
ご登録のIDとPASSで『Blade Chronicle』公式サイトにログインして、
[GAME START]ボタンを押すとゲームを起動できます。
※現在、ゲームの起動は、クローズドβテスト期間中に限定されています。
クローズドβテストの詳細は、公式サイトにてご確認ください。
それよりさぁ、
>プレイ感覚は、クリックの応酬を行う従来のゲームとは異なり、
>簡単なマウス操作で「刀で斬る」感覚を味わっていただけます。
>簡単なマウス操作で
…なんかスゲー嫌な予感がするんだが。
もう侍道の要素なんてカケラも残って無さそうだな。
やっぱり直感マウスバ(ry
gmailだとダメだったけどhotmailなら即届いたわ、んで丁で一発ゲット
つかゴミアカウント大量に増やすだけだと思うんだが
これでCB申し込み何十万件突破とか言いたいのか?
>>385 クリックゲーはじまたか
マウスをクリックすれば刀が振れますよ!とか普通に言いそうだ
二個目で当選ktkr
さてヤン魂いってくっか
5回 半にしたら全部丁だった
ミニゲーム簡単すぎwwwww
FAQみたけど、なんか金すごいぼられそうな
395 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:34:18 ID:nP3wQN4y
グラをマジマジと見るとさぁ、、、
純国産でもグラは向こうにまかせた方がいい気がぷんぷんしてくるぜぇ、、、
ホイール回して縦斬りマウス横に振って横斬りとかじゃないよな・・・
試しにもう一つのフリメアドレスでやったら、また当たった。
両方とも丁!
1回でめでたく当選
俺もヤン魂行ってくる
◆クローズドβテスト期間
開始:2008年12月16日16時
終了:2008年12月22日14時
来週までぬるぽ
ファンサイトキットの中に絶望先生みたいなキャラ絵がww
403 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:36:29 ID:5baF7gyS
3個目で当たったw
だるいな〜
フレの分も登録しておかなきゃ・・・
>>385 俺も嫌な予感がするw
キーボードだけで操作するわけじゃないのねw
ちょ公式ブログ見たら沙村広明にイラスト描いて貰ったのかよ
漫画界の大物がMMO絵なんかの仕事するなよwww
>>394 アイテム課金ゲーって事だろ。
あれだ、メガテンOnがその方向で成功してるからじゃあうちもーって感じなんじゃね。
>>408 ハウジングアルー━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
長屋ですよね分かりますwww
3垢全部丁で当選なんだけど
丁しか出ないのかと思ったら半で当選してる人も居るんだな
>>389 試したら、Operaでもできたぞ。二回目は外れたがw
ジパングに期待しとく。
2つ目のIDで当たったけど1つ目のIDしか覚えれない
直感マウスバトルだけはマジ勘弁してくれ
北斗レイプしたあのシステムだけは許るせん
三回目でようやく当選きた
もう1個とろうと思ったけど丁で外れた
また明日か
>>405 むしろキーボードオンリーはつまらんだろ。
MoEみたいなのならまだしも、あれだとシステム似せないと。
私的には北斗みたいなマウスで刀ふったりする方がいい・・・
せっかく低スペック向けなんだから、戦闘はアクションでやりたい。
あと7時間ちょっとで明日だから今日はもういいや・・・
1発当選ktkr
ロストエデンの垢覚えといてよかった!!
当選おわたwwwwwwwwwwwwwww
初め半で失敗して
ここ見たらなんか丁が多い気がして次は丁を選択したら失敗
で、次も丁で失敗
そんでもって丁でやっと成功…
さて、Windows持ってない訳だが・・・
>>366 javaかFlashきってるのでは?
はずれたやつざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8キャラまで作れるみたい
体系も小柄普通大柄アバウトだけど選べるのね
顔のパターンはしょぼそうだ(´∀`*)
>>424 何人目以降のキャラクター追加にはポイントが必要なんじゃないかと踏んでる。
『Blade Chronicle: Samurai Online』よりご案内いたします。 このメールは、クローズドβテスター権を獲得されたお客様にお送りしている自動応答メールです。
このたびは、『Blade Chronicle』のクローズドβテスターにご応募いただき、誠にありがとうございます。
以下のIDにてクローズドβテスター権が獲得されましたことをお知らせいたします。
IDlolimanko ご登録いただきましたIDとPASSは、紛失しないように大切に保管くださいますようお願い申し上げます。
※ゲーム本体は『Blade Chronicle』公式サイトにログインするとダウンロードできます。
※『Blade Chronicle』は、ウェブ上から起動するタイプのオンラインゲームです。
ご登録のIDとPASSで『Blade Chronicle』公式サイトにログインして、[GAME START]ボタンを押すとゲームを起動できます。
※現在、ゲームの起動は、クローズドβテスト期間中に限定されています。クローズドβテストの詳細は、公式サイトにてご確認ください。
『Blade Chronicle』公式サイト
http://bladechronicle.jp それでは、『Blade Chronicle』の世界でお待ちしております!
三回丁で全部ハズレっと・・・
どんだけついてないんだよ
数うちゃ当たるんだよ
431 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 16:53:48 ID:5baF7gyS
おk
フレの分も確保w
てか、これから無駄に作ったIDとフリメ消さなきゃ・・・
四回目も丁でハズレっと・・・
明日にしようか
2回目で当たったわ
16日からか・・・
3発外れた
こんな糞ゲーやらないことに決めた
このミニゲームに何か意味があるのかよ?
30回抽選で当り2個かよorz
1回抽選で1回当選だけど運の無駄遣いしたきがする・・・・
437 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 17:01:01 ID:5glch/g2
おい3回やって全部外れたぞwww
もう明日でいいや
>>434 たぶん普通は1個当たったら終わりにするから
メールで応募させるよりは重複当選が少なくなるんだと思う
今日で1000全部埋まります
ダレットからも応募できるよ募集人数: 1,000名
恋文もらえない人はこっちにかけてみたら?
β始まって半丁が一番面白かったとかいう展開に(r
442 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 17:08:11 ID:5baF7gyS
IDの削除が出来ない・・・
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
追加20もだめぽ
放置メアドに広告メール500通以上溜まってた./ ,' 3 `ヽーっ
2垢目ゲットしたんでこのまま3垢目を狙おうとしたら、新規登録関係重くなっててワロタw
集中し始めたのかね?
やってやるんだから抽選とかいらいらさせんなよ。
1万人もこねぇよ糞が。
と外れた奴が皆思ってるはず。
1アドレス眼で余裕の当選でした
本当に当落処理とかしてんの?
448 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 17:43:12 ID:5baF7gyS
二択をたまたま当てただけで“余裕の当選”とか・・・w
と外れた奴が皆思ってるはず。
はずれたわ
あざーーす!
450 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 17:50:45 ID:hUwJxoX1
当選して気付いたがhomageと日程かぶるからやめるわ
homogeの前のβは開始10分でやめたほどひどかった
これは何分もつかな
homage(笑)
453 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 17:55:27 ID:tW9meydi
6個目でやっと当たり…
とうぜん、あとからIDは変えられますよね?w
開始日までどのエトゲーすりゃいいんだ?
Blade Chronicle運営チームより障害情報をお知らせいたします。
現在、『Blade Chronicle』公式サイトからのメール配信において遅延が生じております。
この障害中は、一部プロバイダをご利用されているお客様が、新規会員登録、クローズドβテスター応募、その他会員機能をご利用いただいた際に配信している自動応答メールにて遅延が生じます。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
お約束だなw
17回以上やって当たらなかったヤツ、年末ジャンボ買いに行った方がいいよ。
3回やって2垢ゲットwwww
459 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 18:19:42 ID:MU4WzTTA
三太wwwwwwwwww
女キャラでやらなきゃ意味ないってことでOK?
時代背景とTOP上部のイラストって絵師違うよね?
何人いるんだろ・・なんかこう見辛い?というか統一してほしいでよ・・
461 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 18:24:13 ID:nDDGs29Z
ヤンキーってのやってきたがつまらんかったw
60分ほどやったがつまらんw
ヤン魂せっかくの復活なのにかわいそすw
>>460 絵師は所詮撒餌だしゲーム内で見ることはないだろうし
俺はあんま気にならないな
>>460 多分今のところ絵師は4人
公式の絵が良ければ良いほどゲームでキャラ作る時にがっかりする物はない
純国産で和風テイストでさっそくアバターがサンタの衣装か
あざーす
Cβ開始前から終わったな
刀に魔法少女スティックプレゼントしますといってるようなものだわ
ウサ耳出した時点で自重しろとか思っていたが糞運営決定
公式絵との差くらいどうってことないが
モーションがキモイと立ち直れないわ
ウサ耳のほかに猫耳とシッポあるんだね
アバタは豊富そうだ・・
世界観もへったくりもねーな
全然当たらないのだがこれ如何に
サンタ服とかウサ耳とか世界観も糞もないなこりゃ
落ちた^^
ウサ耳とかサンタ服は黒船の影響だな
クリエイティビティの欠片もありませんて宣言してる様なもんなのに
それすら気づけない低脳揃いってことだよな
このはっちゃけ具合だと正式オープン当日にガチャ実装
天使の羽、スク水を入れてくるぜ
>>なお,プレゼントを取得するには,12月22日14:00までに「メールマガジン」を「受け取る」に設定しておく必要がある
なんなのこのウザ運営
IDの削除も出来ないしよ
4亀にもファンタジーといわれてるぐらいだし思い切って
キャンディー刀とか出してくれてもいいよ><*棒MMOと被るけど
後6日・・・・・・
FEZからの移住予定だけど同じようなシステムだったらいいんだがなぁw
鬼武者チックにバッサバッサ剣で敵をなぎ倒す!!!・・・・みたいなものだと期待してきたんだけど・・・・
あれ?なんかちがう?
一応一発で当選したけど・・・
どうなんだろう
ただ、期待を裏切ってくれるのは確かだろう
オンラインゲームでバッサバッサはないだろう。ゲームバランス的に考えても。
まぁ、公式コンセプトが『幕末×ファンタジー×和 』だしな、間違っちゃいない。
真面目な話、和テイストのゲームで、ましてネトゲでその世界観を固持するのは不可能に近いからね。
ファンタジーじゃなければ、スキルや敵Nのバリエーションに困るし、
ベースの時代設定を固持しようとすると、どんなにアレンジしても「ありえねぇ」判定されてしまう。
それじゃ、商売にならんからね。
まぁ、この程度でギャーギャー言う奴らは、一度、信長の野望onlineをプレイしてみろと。
戦国時代なのに×××のオンパレードだからww
ID:HEWcdbQJの書き込み確認したら臭すぎた件について
>>486 おいおいw 即効ID確認かい?
2chは初めてか?力抜けよ
和テイストな本作にサンタとか初っ端からやってくれる
少しプレイしたらアンインスコしよっと
よし俺はこのライトサーベルと便器モップを武器にするぜキリッ
世界観()笑
>>484 だからこそ、あえてネトゲで
世界観を堅持することに意義があるんじゃないか!!
これじゃ他のと代わり映えしないばかりか
出遅れてるぶん劣っちゃうじゃん。
ましてやあのグラフィックで…。
じゃあ俺はこのミニガンを片手で持って乱射することにするぜ
ところでhomageというゲームも
今日Cβ募集開始でだな…
スレの進み具合違いすぎワロタww
homageはNPCの立絵だけでお腹一杯w
Wikipedia見ると赤い服のサンタの初出は1849年で
黒船来たのが1853年だからありえないことはないんだな
あたったー
暇だったから2垢ほどゲットしてきたぜ
黒船来航から20年あまりとか書いてるから
良く考えたら明治時代じゃないか
他のゲーム見たら糞ゲ運営会社じゃねぇかw
また糞ゲが増えるんだなw
homageとかどこが面白そうなんだ
>>495 しかも、作中の設定じゃ皇国派は港湾都市に勢力拠点を構えてるらしいから、
そこ経由って事にすりゃ問題ないな。
>>491 簡単に言うが、一番制作コストがかかるのはグラフィック関連だからね。
大神なんてあれ、グラフィック関連にスゲー手間とコストかかってるはずだぞ。
建物や背景、キャラ、アイテムetc。それらをコンスタンスに追加していくことを考えると、
モデリングとテクスチャのバランス取りは、センスとテクと金が必要になってくる。
ぶっちゃけ、それなりの素体に適当なテクスチャ貼っとくのが、一番安上がりで確実だよ。
大手じゃないんだし、資本力を考えたらまぁしょうがないんじゃねーの?
これ丁にすれば当たるんじゃねーかと思ってもう一つのIDやったら外れたぞoi
丁か半かなんてのはグラフィックの違いだけで
実際には当たる確率は10%とかなんじゃねーかな
どっちを選んでも90%で外れるからどっちを選ぼうとか意味内と思う
スロットのレバーを叩いた瞬間にフラグを決めるようなものだね
3連続丁で当たったんだけどスレ見てる限り丁100%ってわけじゃなさそう?
>>478 FEZからとか書かない方がいいぞ。結構他の住民には印象が悪い。
丁4回選択して3/4だった
50%くらいなのかね半丁だし
なんか面白く無さそうだけど、とりあえず当たったからクローズやってみるか。
メールマガジン登録特典として、「三太装備一式」(「三太帽子」「三太羽織」「三太袴」「三太革靴」)をプレゼント!
詳しくは以下をご確認ください。
【アイテム取得条件】
○12月19日(金)15時00分時点で、「メールマガジンの配信設定」を「受け取る」に設定されていること。
○クローズドβテスター権を取得されていること。
【特典アイテム】
「三太装備一式」(「三太帽子」「三太羽織」「三太袴」「三太革靴」)
※三太装備は、クローズドβテスト期間中のみ使用可能なアイテムです。
クローズドβテスト以降に引き継ぐことはできませんのであらかじめご了承ください。
サンタ引き継げないのか
FEZやてってるけど口も質も悪いぞ
精神年齢低いやつ多い。
スレ違いだが
PvPとGvGに期待だなあ
>>508 まぁ、イベント用品だしな。さすがにその辺は運営も空気読んだんじゃねーの?
つか、装備区分が 頭/上半身/下半身/足 の4箇所だけなのか。
アクセサリー枠がないと、お洒落楽しめなさそうだなw
即効で受け取らないにしてもうたw
変更しなきゃ。
サンタじゃなくて日本版サンタクロースのねずみ小僧セットにすべき
クリックゲーじゃないのはいいんだが、
「クリックしても反応しないゲー」になりそうな予感w
なんかあたっちゃったよおい・・・
倍率低いのか・・・
無名だし1万も枠あるしこのグラでライト層は寄り付かないだろう
むしろ楽しくも難解なシステムにコア層の90%が集まって大盛況とか・・・
なんだグラの評判悪いな
画像見て侍道っぽいなって思ったらホントに侍道で喜んでたのは自分だけか
俺も悪くはないと思う。
美形じゃないと困るのはヲタくらいだし仕方ないだろ。
>>519 安心しろ、俺も変に萌えグラにならなくて良かったと思ってたところだ
>>516 運いいだけっしょ。俺5回でやっと当たったし。
なんで半、長2択なのに確率50%以下なんだこれ。意味ねえやん。
俺の糞スペPCだとカツカツだから意外と嬉しい
いっぱつで当たったぞ
じじいキャラとか作りてぇな
あたりまくってる人とぜんぜんあたらない人で2極化してるのかね
しかしなんでブラウザから起動なんだYO
広告見てくださいってことか?
どの技をどのタイミングで繰り出すかはあなた次第。
対人戦では殺陣のような熱い駆け引きを実現します。
PvかPkはあるみたいだな
大規模期待
1発で当たって気良くして3回続けてやったら全部外れた
まあいいや
早くゲームの内容見れるようにならないかなぁ
>天豊地方を訪れた者は必ず立ち寄るという風習も残ることから、
>他の地方からの玄関的な役割を担う都であり、殺人を禁止する法律が制定されている。
>そのため、美玖地方での殺人は許されない。
ということは他の街では可能か?
羅生門な世界な気がしてきてドキドキしてきた。
>>530 たぶん、美玖、古賀、遠海では無理で、八千矛では可能なんだろう。
地理的に、八千矛がど真ん中にあるんじゃねーの?
もしキャラ自体の成長なし、刀の成長のみなら
殺されるとキャラデリされるぐらいでもおもしろいかもしれん
継承の都 古賀
市街戦になった際、有利になるよう設計されている。
・・・市街戦だと!?
>>532 倉庫だけ流用可能で、キャラは使い捨てってのもいいな。
死ぬたびにちょっとだけ能力受け継いで転生でも良いが
SS見る限り、基本的にはクリゲと同じくキャラ同士が立ち止まってブンブン武器振ってる感じだよなぁ。
相手キャラの頭上付近に思い切り「回避!」とか出てるし。
それに、「簡単なマウス操作で「刀で斬る」感覚を味わえる戦闘システム」と書いてるのであって、
「アクション性が高い」とはどこにも書いてないし。
こりゃどうも、ますます<立ち止まって直感マウスチャンバラ>な予感。
マウスモーションに反応してくれちゃったりするんじゃないかね?
てめぇらうるせぇ!
待望の国産なんだぞ
ちょいと臭くても野暮な前評定はせず見守るが日本男児!
ハウジングはまじで長屋なのかなw
初っ端らお部屋もてるβなんて記憶にないかも・・あ・・FF11あったっけ
>>535 俺屍みたいな感じもいいね
散ることで和の一面を表現するのもよさそう
この流れルーセントハートを思い出すな
最初の持ち家は橋の下な
す巻きも初期アイテムとして配布
544 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/10(水) 22:58:52 ID:DpESzyQy
0時になったらまたミニゲームできんの?
それとも明日の16時まで待ち?
>>544 0時になったら試してみればいいんじゃね?
誰も答えられねえだろそれ
cβ開始日16日かよ・・・
急にやる気なくした
>>532 考えようによっちゃ、主役は「刀」の方とも言えるからな。
幾人もの侍の手に渡る一振りのBlade Chronicle(刀の軌跡)。 てな感じでさ。
つまりアヌビス神と考えたらいいのか
武器の持ち替えとかって書いてあるし、
刀だけじゃなくて棍や鎖鎌みたいなのも使えたりするのかなあ。
お互いに対峙したまま、マウスを動かすことで交互に斬りつけます。
縦に動かせば縦に、斜めに動かせば斜めに、横に動かせば横に斬れます。
防御側は相手の攻撃のタイミングにあわせてマウスを動かすことで防御できます。
前に動かせば間合いを詰め、後ろに動かせば飛びのいて回避です。
Oβ開始も早そうだなぁ
>>550 これいいね。
wasd移動とあわせれば面白いかも。
忍者になって手裏剣とか投げてみたい・・
マウスを投げると手裏剣が飛んでいきます
コーヒー牛乳吹いた
ホイールクリックで
なぜかWii版の天誅思い出した。
当たったうおおおおおおおおおおおおおおおおおお
日本製ってとこにとりあえず期待age
小次郎とか武蔵とか先に取ってやるぜ
使わないけどな
俺も使わないけど。
糞ーチと糞眼の狂の名前とってやる。
あのマンガが嫌いだから。
一瞬で敗北してきたぜ
日付変わったので丁半してきた
2垢めゲト
ちょっとやってみたかったけどあたる気がしないなあ
なんかミニゲームしなくてもβ申し込み完了したんだけどいいのかな?
2日連続で負けた \(^o^)/
567 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/11(木) 00:07:20 ID:QTXC5dTD
おい日付変わっても全部外れたぞwwwww
なんだよ全部半て・・
こっちも全部半とか舐めてんのかwww
この手のRandomize使ってそうなのは、丁半どっちでも関係無いだろうねぇ
私も2日連続ダメだったorz
全部丁だった。
つか、マジで糞舐めてる。
手間かけていくつもID量産すればいつかは当たるだろ。
だけど、そんなことまでさせるのになんの意味があるの?
だったら一時間ごととかにすればいいのに。
奇遇だな、俺も今2回やって2階とも半だった
2/3 きたああ 全部 半
昨日と合わせて3垢
ヒント:Cβの段階で累計アカウント数○○突破!!
『Blade Chronicle』の退会機能につきましては、現在準備中となっております。
近日中に退会機能の追加を予定しておりますので、今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
だ、そうだ。4時間弱でメールの返信が来るとはな
やっと当たったわ
576 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/11(木) 00:17:22 ID:QTXC5dTD
新しく作ったIDであっけなく当たったし
舐めてるなwwwwwwww
>>573 まあまあ、そんなの誰もアテにしてないから
とりあえず3回目で当選ですよっと。
ブリーチみたいな、という話もチラっとあったけど
卍解みたいなシステムもあったらいいなぁと思ったり。
刀の成長の過程で何かの能力がランダムだったり現状のキャラの
ステータス状況で付与される、とか。
考えは尽きないところですね。
なんだ半のほうが確立高そうだな
俺は丁で一発当選だったけど
>>577 でもユーザーに余計な手間かけさせたあげく
それで水増しした数値で宣伝し始めたら
猛烈なアンチになるかもしれん。
WoW程度くらいに作りこんでもらえれば満足かな
卍解!ドン!(笑)
2回も外れた
これ半しか出ないんじゃねーの
5つのIDが2日連続全て外れる確立はどれくらいかね?
俺は二回とも丁だった
丁半自体に意味はないだろ
ようやく当たった。
国産だから期待したいところだけど
ドワンゴが入っていることに不安を隠せない……
BOT使って同時接続1万突破の糞ゲよりマシ
BCもチートし放題臭いが
プレゼント第一弾:初学者の羽織改」と「初学者の袴改」
取得条件:12月22日14:00までに「メールマガジン」を「受け取る」に設定
クローズドβテスト期間専用のアイテム:「三太装備一式」
取得条件:19日15:00までに「メールマガジン」で「受け取る」に設定
見ててよかった4亀ソース
即効で受け取るにしてきた
見るのはこのスレだけで良かったのにな
2垢目げと
こっちのほうがID気に入ってたからこっち使おう
まさか1発で当たるとはな…
コズミックブレイクをしようと思ってたけど本垢取れたし、
少しやってみるか。
595 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/11(木) 00:59:43 ID:gcLHB1z+
それにしてもロストエデンの時といい抽選でβやるの好きだなここ
え・・・?
日付変わったので、挑戦したら2垢目3垢目連続ゲット。
途中で一度キャッシュ消してIP変えたんだけど、それが効いたのかね。
とりあえず10垢ゲット
これいくらで売ろうかなー
>>596 これ抽選って言うのか?
1IP 1日1回とかしてないからいくらで出来るけどw
丁半ゲームが表示されないのだが・・・・同じような人いないか?
Blade Chronicle運営チームより不具合情報をお知らせいたします。
『Blade Chronicle』では、弊社が運営しております『Lost Eden 〜神々のきえた国〜』(以下ロストエデン)のユーザーIDを『Blade Chronicle』でもご利用いただけます。
さてその際、ロストエデンのユーザーIDで『Blade Chronicle』公式サイトにログインいただき、『Blade Chronicle』の利用規約に同意いただくことになります。
このとき、利用規約に同意する前に、クローズドβテスター応募のリンクをクリックすると、利用規約に同意する画面が消えてしまい、それ以降の手続きが行えなくなります。
上記不具合が発生した場合は以下の手順をお試しください。
○公式サイトから一旦ログアウトし、再ログインして利用規約同意画面を出現させる。
○利用規約に同意してからクローズドβテスターに応募する。
上記で問題が改善しない場合は、ご利用のブラウザのCookieをクリアしてから再度お試しください。
お客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。
なんだID使えるだけか
抽選スルーできる裏技かと思ったぜ
>>587 多分、抽選でフラグ建たないとゲームは絶対に外れる仕様だと思う。
アクセスした時に合否は決まってる。
クッキー削除してみたんだけど表示されないんだよなー
なしてー?(´・ω・`)
後はブラウザをIEにするとか?
俺はsleipnirだけど問題無かった。
当たったぜヒャッホーイ
IEなんだけどなー><
ブラウザ変えてみます〜ありがとうー
二回挑戦してどっちも丁に張って、1回目半で外れ・二回目丁で当たり。
>>609 俺もjavaいれたりadobe flash入れたり色々やったけど無理だったからもう諦めた
まあ明日またやってみるけどそれでもダメだったら二度とやらない
もしかして利用規約にチェックしてないとかそんなヲチとか?
丁一発で当選
俺がすんなり当選するゲームはクソゲーと決まってるわけだがお前ら?
ルナティアは外れた
それじゃルナティアよりマシなんだな。
IE7
メニューから
ツール インターネットオプション セキュリティタブ レベルのカスタマイズ
暗号化されていないフォームデータの送信
○ダイアログを表示する
○無効にする
◎有効にする
616 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/11(木) 04:11:50 ID:zdvZVNO2
ルナやルナオンラインよりはましだろうな
ヤンキーやったがセオス以下かもw
この会社、今アルバイトでアシスタント募集してるな
ルナオンラインより酷いとか相当だぞ
ルナはユーザーの質がクソだけど内容的にはまあまあだとおもう
>>619 ひたすらソロで狩りとお使いクエするしかなくて何もコンテンツ無いし
内容的にまぁまぁって今までどんなクソゲーやってきたんだw
>>620 お前が全然やってないということだけはわかった
これミニゲームの方は10000垢までなのか
絶対うまんねーだろwww
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 08:50:54 ID:XTGXY4oo
受け取りおk
チュセンが中弛みなんで来ちゃったぜ
>>624 中弛み?俺はOBで30レベルまで上げたところで諦めた
しかしなあ 型も何もあったもんじゃない刀の構え方させてるな
なにが和だよ
軽薄なエフェクトとかも、そこいらのチョンゲーとどこが違うんだよ
ルナは可なく不可はそこそこ
定食で例えるとご飯、味噌汁、からあげが揃っていて
その3点に赤青緑など多彩色を付けた部分がハートフルでほっこり要素
homageは3点が事故米だったりジクロルボスが付着する神ゲー
BCは店頭の食品サンプル眺めて食うか否かとリーマンが相談してる状態
しるかハゲ
テスト始まってから書け
>>626 団塊のいちゃもんと同レベルの批判だな
どこが悪いのか指摘できもせずに何いってんだか
16日まで暇だよー
ブログみてすごすか
16日はDLの日じゃねーの
>>626この世界ではそういう型なのかもな
ファンタジーな世界でこっちの世界の常識持ち込むのもなw
ただのアレだろ?「ボクお侍くわしいんですぅ〜〜〜〜チンコビンビン」だろwwwwwwww
駅で珍しい電車見て「見たことないな〜なんだろ」とか話してると
眼がねセカセカ動かしながらおちょぼ口で
「この電車はデスね、珍しくはなくてこのあたりでは余り(略)ちなみに(略)」
とか言い出すタイプ
>>632 メルマガには↓ってなってますな予定だけど
>12月16日(火)16:00 〜 12月22日(月) 14:00予定
何でそんなに必死なの…
>>619 みたいな、こういう意見に反応するなよ
批評なんて人それぞれなんだから
得意がってレスする619も馬鹿だけど
それに反応するやつもお馬鹿w
>>633 そもそもコレは侍道オンラインだったわけで、
そこから路線変更して今の形になったわけだ。
これを改良と見るか、改悪と見るか、見方によって評価は分かれて当然だわな。
まあ始まってからだな
>>633 全力で反応してくれて
626も浮かばれるだろうよ。
とりあえずイラスト詐欺がひどい
ロストエデン並にひどい
ECOのキロ絵はまだ雰囲気も同調してた感あるけど今はどこも
イラスト詐欺だらけなような気もしなくもない・・
というか4人といわず絵師さん統一して・・
丁半で正解したら黒部参加権もらえるのか
ダレットのは応募が出来るだけなんだな
ロストエデン垢は失敗したけど新垢作ったらあっさり丁半勝った
公式サイトの絵は、どうみても無限の住人のパクリだよな。
「〜のパクリ」という台詞は恥かくからやめとけ。
ここはぷぎゃーAA貼るべき?
>>644 どうやらボロクソに恥かいた経験がありそうだねw
>>646 こっちが恥ずかしくなるぐらい恥じかいたやつを目の当たりにした
これ時間によって半か丁か決まってるんじゃね
後付けのイメージイラストとかどうでもいいから
世界観や造形など含めて、中身のデザインをなんとかして
>>649 別にデザインなんてどうでもいいってわけでもないが、そこまで気にならん。
要は根幹のシステムと運営の環境整備力しだいだと思う。
アトランティカやってみてそう思った。
氏ね根糞ん
__
/ヽ /\ キリッ
/ (ー −)\
( (_人_) ) このゲームは未完成です
ノ `-' ヽ
(_つ _つ
__
/ノ ヽ\
/ (● ●)\ だっておwwwwwwwwww
( o゚(_人_)゚o )
ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
グラは国産いかにもって感じでECOやMFO、MoE、北斗とはまた違って
BIメガテン箱モンハンそこらと似た感じの印象だから今更感あるもの個人的に気にならないかな〜
>>653 侍道とはあまりにも毛色が違うから、タイトルを変えたんだろうな。
侍道をそのままMMOにしてくれたほうがオレの趣味には合っているんで個人的には残念。
>>653 まぁセガサターンよりは綺麗なグラフィックだな
両刃とか
お前らそんなグラ気になるのかよw
>>653 左手は柄頭の辺りを握るじゃないのか?
中学の頃にそう習った記憶があるんだが・・・
>>653 両刃の西洋剣担いで、敵も何もかも和風も糞も無いなw
グラグラいうのはチョンゲの戦略にはまっているのに気づかないかわいそうな子だからほっといてあげて
>>658 グラというより世界観の問題かな。
幕末がどうの、侍がどうの、と謳っているにもかかわらず、
中身を空ければ幕末も侍もあんまり関係ないという罠。
商売するにあたって潜在顧客を呼び込むフレーズを使うのは常套手段なんだけど、
それだけに期待もされてしまうから期待はずれになって批判されるのは自業自得。
まだ中身あけてないがな。
>>663 スマンスマン、厨装備SSを見たらムシャクシャしてしもうて。
信onなんてmob狩りは戦国時代ほとんど関係ないな
装備グラも三国志?ってぐらい日本と離れていってるし
結局世界観()笑なんてあってないようなもの
>>666 そうなんだよな。
でも既存のMMOに純和風の世界観が無かったからこそ、
侍道を出しているスパイクの侍道オンラインには期待してるんだわ。
でも侍道3の開発を担当したアクワイアもジパングを作ってるから、
路線を分けて作っている可能性もあるし、まだなんともいえないか。
これがだめでもまだ天誅のジパングがあるじゃなーい
侍道は割と何でもありじゃなかったか?
サムライウェスタンとか、サムライウェスタンとか
ジパングは早くSS公開して欲しい所
>>659 振りぬく際に、手と手の間を支点とした抜き手と引き手が必要なので
手と手をくっつけて剣を振るのは無為である。
野球のバッティング然り。
手首効かないしなwwww
よおおまえら CB始まるらしいな 新作ネトゲは毎回スレに出没してるんだが同じやつもここいるか
ミニゲーム一回外れたが、明日は当てる
一発当選きたああああああああああああああああ
おまいらよろしくな
ハウジングは長屋だといいな〜風流ぽしゃったし生産もあるといいなぁ・・
>>671 成程、thx
しかしスクリーンショット34に一匹化け物が紛れてるんだが…
まさかこいつプレイヤーキャラじゃないよな?
生産もあるみたいよ
公式ページから抜粋
> 戦闘だけでなく、鍛冶や細工、
> 裁縫などの充実した生産要素に加え、自宅でくつろいだり、釣りをしたり
どこまで実装されるかはわからないけどがんばってもらいたい
釣りもあるのか・・これは嬉しい(´ヮ`)
グラフィックよりも動きがカクカクしてなければいいんだが
SUNなんてグラは良いけど動きがサクサクしないからイラついて止めたから
操作をもっと重要視して欲しいわ
攘夷じゃああああああああああああっつってPKしまくる奴が絶対現れそうw
コズミックブレイクと平行してやろうと思うがミニゲーム1日1回だるいな 別垢作るのもめんどいし
パンドラとは明らかに違う(キリッ
和風だと西洋よりはロールプレイがやりやすいね
全員語尾はござる、な
働きたくないでござる
公式のプレイマニュアルの操作方法あたりを公開してくんないもんかな。
>>683 おろ?
糞ゲー臭がするけど、いちおう登録しといた
はやくRPしたいでござる
絵が好みだと思って公式サイト見たらこれは酷い詐欺
>>686 食う戦もやるがこのゲームもいちよやるぜwww
メインはOBからだけどな
あれだろ?腐った人達が銀魂プレイとかするんだろ?わかってんだよ。
グラフィック不評だなw
国産なんて皆こんなもんだろ
綺麗なのはFFとベルアイルくらい
スパイクはいい印象持ってるんだけど(オフゲーに限る)その他は聞いたことないな・・
他のとこは評判どうなの?
てか、スパイクってゲーム作ってる会社であってるよね
>>692 スパイクの侍道シリーズからのスピンオフタイトルだって
侍道だと、、、、、劣化激しいな
>>695 FFとベルアイルは、確かにお前、キャラはアンバランスだぞ!
ベルはデブ御用達だしグラの使いまわしは多いが背景は綺麗だ
FFだってフォルムのバランスおかしいがグラフィックは綺麗なはずだ!
絶望住人はよくわかるだろうけど国産のグラなんて期待すればするほど・・ry(・ω:;.:...
つか、韓国産だってグラ綺麗なの数えるほどしかねーしな
洋ゲはそもそもほとんど日本にこないし
ミニゲームが開始できない組は少数っぽいのな・・・
通信エラーって出てできないが原因がわからん
ウイルスバスターを止めてもできんしオワタ^q^
いますぐダレット枠に応募する作業にもどるんだ!
テスト
>>700 ダレットのHPいったら、そこで「フラッシュプレイヤーがどうたらこうたら」ってエラー
吐いたんで、俺のUnkoPCに原因あるんだなこれ
PC詳しくないのにOS入れ直しなどするんじゃなかったオワタ^q^
グラボとかのドライバーは自力で当てれたのにうヴぁー
スピンオフどころか負方面にスパイラルしすぎてねえ?
洋ゲは奇麗は奇麗だが、グラが基本的にキモい
慣れれば何ともないけど。
705 :
699:2008/12/11(木) 20:20:19 ID:p9wWJlRc
ネットからフラッシュプレイヤーをインスコしたら問題解決という最低のオチだった
そしてはずれた^q^
OS入れたらフラッシュとかも全部自動でおkとか思ってたよ俺
自作屋さんでPC作ってもらうのはいいけど、ちゃんと自分でも勉強しないとだめだな
俺はなんというUnko野郎
吹いたw
Unkoにもほどがあるw
わろ
おいおいもう700レス突破かよ盛り上がってきたな
このゲームは日本人運営だよね?
最新くらいは打ち間違えないでほしいものだが
『Blade Chronicle』のメールマガジンに登録いただき、
最心情報と、登録特典にて『Blade Chronicle』をより一層お楽しみください。
クローズβは楽しみだ
プレイマニュアルの更新マダー?
>>709 日本人じゃない運営だと、打ち間違え程度では済まない。
お前が言うな
>>705 フラッシュプレイヤーはバージョン更新多い上に、最新の最新版じゃないと動かないとかいう
糞サイト多いので、そう嘆くでない。
普通自動で入れてくれるけど、自動だと上手くインストできない場合が最近多いのよ。
絵がのいい感じだったから登録→当選
SS見たがこれはやばそうだ・・・
Flash Playerは10をインストールすると、
WebサイトのFlash Player バージョンチェックで問題がでることがあるらしい
9.xまではバージョンチェック1桁、10.x以降は2桁なので
715 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/11(木) 21:17:40 ID:Fmsw6rl5
ヤンキー魂から次はこれだな!
その次はなんかあるのかな
グラでゲームをやるかやらないか決める奴が多くて驚いた。
このクソゲーラッシュ、しかもグラの良いゲームほどクソゲーである可能性が高いのに・・・
>669
アフロ侍有りの洋剣(大黒生)有りだったよな
チャイナ服のロシア娘もいたし
ウィザードリィ外伝4みたいな感じで。
まぁ、グラよりギミックに期待するのがまだ建設的だな。
まだ始まってないし、グラでしか批判できないじゃん。。。予想を裏切ってくれるの望む
グラフィックは我慢できる
操作性やもっさり感、システムの悪さは我慢できない
グラは信onレベルじゃね?
うーむ、当たらないな
IDを複数作るのも癪だし
残り数回のチャンスに賭けるか
丁ならあたる
まだ2000人くらいしか集まってないと予想
何人募集だっけ?
期待作ならそろそろ募集上限行くのに
Cβ期間 12月16日16:00〜12月22日14:00
来年 1月中旬〜末 第二Cβ or Oβってところか
パっと見、来年の春頃に形になれば良いレベルだな。
>>696 ベルのグラでデブとか言うのは細身好きかロリコンだろ。
ロリっこで刀振り回したいです
無精髭、メタボ腹、棍棒
この3点セットがあれば完璧です。
見たか がま剣法
へっへへ、ここを通りたかったら金目のもんを置いてきな
これPK出来るのかな
>人と人とが争い、人と妖物が争い合うこの地で
>あなたは何を見、聞き、そして行動してゆくのか。
こう書いてあるから、対人戦が可能ならPKもありかなと思っただが。
とは言っても2勢力に分かれるから、山賊プレイとかは無理だろうけど。
>>736 Thx
辻斬り出来たら色々と楽しそうなんだけどなぁ・・・
個人的に雲というか空がなんか好き
>>739 俺も。
正直な所汚いグラとも思えない。
味がある
これは・・・・・ぽっちゃりというよりデブだな
>>741 ふとましい・・・っつか普通にデブだなw
太ってる子が持ってる色気も糞もねえw
最近の日本人はやせすぎですエロイ人にはそれがわからんとです
ビーナスの誕生を見ろ
あれが本来あるべき体型
>>741 NPC1体の見た目が全てのキャラと同じ訳ないだろう。
老若男女がいるゲームなんだしさ。
>>749 なついな〜
今INすると確実に老けたマイキャラが・・
俺はデブ専だ
>>750 こちらこそマジレスですまない。
実はもうやってないんだがなw
ベルアイルってどんなゲームなんだよ
宿でギシギシアンアンするゲームです><*
ダウンロードしています><*
予想の斜め上を行くアップロードってのが今から不安で仕方ない
>>736 都市欄に中立都市、勢力別拠点都市と後一つ
罪人が送られる?八千矛って都市があるんだが
これが第3勢力になるのかな、或いはただの監獄か
>>754 俺はこそこそやり続けて9代目
ベルを長くやるとそこいらのレベル制のゲームだと疲れるから困る…
>>755 樹の上
スキル制
政略結婚してホテルで子作り
万人受けはしないけど、面白いぞ
>>760 やろうと思ったけど結婚はPCとするのか
喋るの怖いしやめておこう
BCの生産やハウジングのクオリティはどんなもんだろうなぁ
おまけ程度じゃなきゃいいが
対人戦はある、って公式に記述されてるからあるんだろうけど、PKできるかどうかは別問題だな
PKできても辻斬りが横行してとんでもない事になりそうだな…ペナルティはある程度設けて欲しい
ベルアイルの話はそろそろやめるでござるよ
>>761 養子ももらえるから、結婚後の見えない束縛感とか
ご近所(知人)付き合いが嫌なら養子でいいんじゃね。
糞ゲーっぽいけどワクワクしてきたぞ!
>>759 その中立都市は、プレイヤーが最初による都市っぽいんだよね。
>殺人を禁止する法律が制定されている。
>そのため、美玖地方での殺人は許されない。
こうあるから、初心者エリアではPKもしくは戦争が出来ないんだろうね。
ただ、期待しすぎるとダメだから、PK可能より対人戦が可能って事で
考えてた方が良いかも知れない。
>>764 すいません
第三勢力に所属するPCのみ他勢力をPK可能
他勢力は基本的にPK不可だが第三勢力のみPK可能とか良さげ
PK可にするとバランス調整難しいのかね
PK可は初心者狩りのせいで人が減る。
まったりユーザーが多い日本のネトゲ市場じゃ、
まったりユーザーが生産職をやりに来ても
PKされて萎えて引退とかされると困るので、
どうしてもPK不可エリアが必要。
>>769 敵対勢力PCを倒すことを、EK(EnemyKiller)って言って
PKと区別してた2Dゲーを思い出すなぁ
そのゲームはEKには制限無く、PKはたしか流刑だった
Dragonrajaのような対人を楽しめるMMOであることを期待してる
>>772 戦争ではそうかもしれないけど
追いはぎRPが出来るとか、そういうPK方面も充実させてほしい。
雰囲気がサムライチャンプルーに似てる
PKに関する制限は、少なすぎず多くなりすぎずうまく調整してほしいな
殺伐とした世界を望む人は追いはぎや辻斬りRPを求めるだろうからPKは必要なんだろうけど
>>770の言うとおり過疎の要因にもなり得る。
ログインしたばかりの初心者が、PKされるのはもっての他。ベタだけどレベルがある程度上がったら、PK解禁とか。
ペナルティも苦にはなるけど、エンターテインメントの枠を越えずに設けて欲しい。辻斬りや追剥は、PKをした人数によって手配度があがっていって、
それをPKKした者は奉行所から懸賞金が授与される。手配度が異常に高い悪人は街に入ると同心NPCに攻撃されるので、出入りが出来ず、手配度を下げるには奉公活動をするか奉行所に相応の罰金を払う。なんてね。
だあああまたハズレたあああああ
これ糞ゲーだな
何にせよβ次第だね
やっと当たったぜ
全部半を選択して1/3
とりあえず2回目で 当選
よろしく!
丁半姉御からの恋文をGet
>>778 と同じく全部半で 1/3
プログラム作る側から見ると、丁半関係ないとは思うが
>>775 もちろん悪党のみ入れる村もあるが、物価がクソ高いとかな。
PK禁止エリアは初心者エリアに限るべきだと思う。
ゲームに慣れた人間が、PKが嫌だから辞めるなんてないでしょ。
いるとしたら相当なヘタレ。
もちろん、そういう奴らを守るシステムも作るべき。
例えば用心棒システム。
お金を払って、守ってもらうというのをシステムとして作る。
移動中は依頼人からあまり離れられないとかそういう感じで。
4亀で初めて記事見てヤル気も無かったのに丁一発当選とか何かの罠ですか?
半3回目でようやく当たった
しかし15日までに埋まるのかこれ
>>783 埋まらなければ残った分を抽選でいいんじゃないの。
>>781 ネトゲ業界も日本のコンシューマー業界も
そのへたれが8割を占めるぐらい多いんですよ。
いわゆるコアゲーマーなんて2割以下。
むしろコンシューマーはやらなかったけど、PCを買って知人の勧めで
MMOをやってみたとかマジでゲーム初心者もいる。
>>781 PKが嫌だからやめるなんてごく普通に聞くわけだが
なんでUOがNONPKばっかになったかを考えてみろと
PK禁止エリアなんて、町だけでいいと思うけどな
例えばレベル30からPK可能にしちゃえば、初心者はそれまで完全に安全ってわけなんだから
希望に満ちた妄想ばかりしてると
現実を知った時のダメージが大きくなるぞ
半で0/3
PKする方、される方のリスクを0にしてもらいたいな
PKしたら装備やお金を失うなんて仕様にするなら、
Dragonrajaのように、装備やお金の価値を限りなく低めにしてもらいたいもの
そしたら気軽にPK合戦や他国との対戦ができるからね
戦争マップ以外では、相手側のLVが10以上下だとPKできないといった制限は歓迎する
へたれというか、MMO初心者を取り込むか切り捨てるかは
運営の考え方次第だねぇ
うまくヘビーゲーマーとMMO初心者を両立させる方法を考えて欲しいけど…
最近のMMOの傾向としては、金払いの良いプレイヤーから
可能な限り毟り取る、アイテム課金スタイルが多いかな〜
PKで人が減るぐらいならいっその事無しとか
どこか特定の場所でしか出来ないぐらいでいいわ
そういやアトランティカも装備品落とすとかで対人盛り上がらないんだっけか
一応昔のUOとかリネ1とかやってるからPKには抵抗はないが・・・
今更面倒なのはごめんだなぁ
>>785 わかってないな。
PKに対して復讐心を燃やすのはネトゲ初心者にありがちなんだよ。
PKが嫌いな人間は、前までやってたゲームがまったりするだけのクソゲーだとか、狩りするだけのクソゲーだったりする事が多い。
考えてもみろよ。
知人の勧めでネトゲはじめた奴がマナーなんて言葉使うか?
>>786 侍道っていうゲームはむしろコンシューマ層に受けているゲームだ。
つまり宣伝をすればネトゲ初心者はいくらでも流入してくる。
そのネトゲ初心者がPKに対して復讐心を燃やし、いつか倒してやるために強くなってやる となればいいわけだ。
お前がごく普通にそういう話を聞くのは当たり前だよ。
今までの2003年から続く量産型ネトゲ世代がそうなりがちだからだ。
UOに関しては、PKを無くす必要がまったくなかったと俺は思う。
あの頃が神ゲーと言われている所以はむしろPKにある。
そしてPKがあるからこそ殺伐とした世界観が形成され、その中から生まれるコミュニケーションも存在する。
それを切り捨てたUOの廃退は言うまでもないだろう。
3日連続外れた \(^o^)/
もうやらんw
>>793 分かってないのはお前さんだろ。
PK可能なゲームでもちょっと興味を持ってきたり、
生産職があるからって来るまったりユーザーを知らないのか。
大事なのは住み分けだよ。
>そのネトゲ初心者がPKに対して復讐心を燃やし、いつか倒してやるために強くなってやる となればいいわけだ。
PKされた!何この糞ゲ!
で即止めるのがネトゲ初心者なわけだが
ROでもPKが実装されるって話が出たときにどれだけ反対意見がでたか
そして、実装されたウルドがどれだけ過疎っているか
ぶっちゃけ日本人に対人は向いてないよ
あっちの洋ゲで「KILL JAP!」とか盛り上がってやるのが一番いい
ライトプレイヤーは運営に意見とかめんどいので
あっさり何も言わずアンインストールだからねぇ
そういう扱いの面倒なライトプレイヤーを切り捨てる運営も多い
とりあえず、
武具消耗→商人作る→売る→武具買う→武具消耗
これをちゃんと作ってほしいな。
対人と商人を両立させるにはこの流れを作らないと意味が無い。
NPC装備も無しでいい。
>>795 PKされるのを承知の上で来てるならそれでいい。
生産があるからまったりするのもかまわん。
だが、それらを保護する必要は無い。
すみわけと言うのならば
・戦闘レベルもしくはスキル上げは街の外で狩りもしくはクエスト
・生産レベルもしくはスキル上げは街中、ただし材料採取は外
・PKは街の外のみ可能
これでいいんじゃないのかね。
生産はどこでも出来る方がいいが、安全に上げたいのなら街中で。という風に。
材料は外で狩りをした人間から買い取ったり、守ってくれる人間を雇い取りにいく。
こういう役割の分担もPKによって演出出来る。
なのに、やりたくない側のわがままでやりたい人間のわがままが通されないのはおかしい。
何故間を取れないのか。
日本人は腹黒いのが多い割に人から恨まれるのを嫌う。
最近のゲームはCPU相手にさえ、勝てないなら糞ゲと止める子供が多い。
ゲーム市場は開発費が膨れた結果、コアゲーマーだけが買っても赤字という状況なので
どうしてもライトユーザーに買ってもらう必要がある。
だから甘い戦闘バランス、簡単操作、ドラマみたいに見てくだけでテンポ良く進めるゲームが好まれた。
ゲームセンターや格闘ゲームの人口減少なんて良い例。
BCでは対人禁止の街と地方があるようなので、生産職はここを生活拠点とし、
他の地方の中立都市へ行く場合は護衛などを雇うのかも知れないね。
問題は全容が分かってないから、ここで妄想をしても期待ハズレで終わる可能性が高いってことだw
>>796 ROは元からPKの無いゲームだったろ。
つまり今の話には関係ないし、PKの無いゲームであるROで反対意見が大多数を占めるのは当然だ。
PvPエリアでPKしても怒られるゲームだからな。
つまらないけど誰でもだらだら続けられるゲームは儲かる
面白いけど人を選ぶゲームは儲からない
これが現実
生産充実するのはいいが、BOTとRMT排除しないとアトランティカみたいになるのが心配だな。
>>800 俺凄く護衛やりたいんだよねw
だからPKいないと困るの。
まぁ妄想で終わるんだろうけど・・・
>>802 このゲームにはそこをなんとかして欲しいわ。
面白くてダラダラ続けられるネトゲが無い。
ぶっちゃけ中華にBOTは消えないよ。
IP弾いても串通したり、日本国内の業者がやる場合があるし、
一般ユーザーが中華のフリしてBOTを使う可能性もある。
FEZみたいに金や物の価値を無くさない限り、業者は消えない。
業者も利用するレベルでゲーム内経済が回ればいい。
EVEだってそうやって成功してる。
洋ゲでも対人は専用の場所やシナリオのみのnonPK鯖が主流になってるしな
>>798 だから、やりたい側のわがままがPKエリアでって話だろう
PKエリアだと採取品が良いとか、敵が良いアイテムを落とすとかメリット増やせば住み分けできるはず
>>808 それでうまくいってたらUOはあんなに過疎ってないよ・・・
>>805 寝糞の会長だかなんだかは「RMTの何が悪いのかわからない」とか言い放ったしな
実際、寝糞のゲームはBOT・中華・RMTがほぼ野放し状態だし
ここの運営がどうだか知らんが、その辺はきっちりやって欲しいもんだ
ゲーム本体よりそっちの方が心配だぜ・・・
BOTだRMTだって引退するのはもうやだお・・・
ゲームの仕様を妄想する時期が一番楽しい
>>809 UOほど長く運営が続くなら儲けモノだろw
普通のPKはどうとも思わないが、GANKには萎える
GANK避けが上手く出来れば、日本でもPKは受けるんじゃないかな?
対戦格闘やカードゲーを見るに対人が嫌いなんじゃなくて
アンフェアなのが嫌いなだけだと思う。
例えばPK仕掛ける方は、相手よりレベルが低くなきゃいけないとか
PTで襲う場合は相手より人数がすくなきゃダメとか
>>812 UOほど人口がいなけりゃ過疎る間もなく終了だろうね
BOTをGMが手動で排除するスタイルは、費用対効果の面で非現実的だよね
BOTできないシステムを作るか、自動的に排除する仕組みを作るか
BOTすることに意味のないゲームデザインにするか…
BOTが現れたら、既存MMO同様にあっさりあきらめて手を引く
>>804 シルクロードだっけ?
盗賊PCからのキャラバン護衛任務とかあったよねw
>>813 それはほぼ全ての戦略を否定してるわけだがw
PKがなくなっていくのも時代の流れだろ
ライト層をネトゲ界に流しすぎた結果がこれだよ!
>>813 そこで登場するのがスキル制です。
割りとフェアだから底が浅くて広いゲームはPKに向いてる。
これにもそういうのを期待してる。
狩り糞のレベル糞ゲーだけはマジ簡便
勢力が分かれてる以上無差別PKは無いだろうね
同じ勢力のPCに警戒しなきゃいけない仕様にはなり難いし
勢力間でのPvP・RvRを軸にしたいんだろう
>>810 韓国はRMTが仕事として成り立っているし、それで外貨を稼げる。
しかも運営がデータを握っているから不正も可能だしね。
中国に至っては最近になってRMT業者の営業許可を共産党が認めたし、
これからもっと増えるんじゃないかな。
>>817 基本的に日本人は外人と違ってRPGらしく、コツコツと積み上げて作り上げていくのが好きだからな。
それくらいの覚悟があるんだ!ってくらいPKのデメリットを増やせば可能かもしれないけど
>>818 スキル制は底が浅くて個性が出しにくいのがなぁ・・・
だらだら長くやるならもっと底が欲しいところだな
まぁPK云々はおいといて、戦争は出来るだろうからそれで満足しとこうぜ
スキル制は個性が出しにくいとか……w
どのゲームのこと言ってんだ?w
>>822 狩りで底を出すのは一番ダメだ。
だらだらやる要素はチャットだけでいい。
ゲームに必要な事までダラダラやってたらそりゃもうゲームじゃなくて作業だ。
つーか、レベル制で個性って出せないよね。
3日連続で外れた
中国に何言ってもしょうがないもんな。
常識なんて言葉が通用しないって、朝鮮と同じか・・・
残りの手持ちの垢2つ、全部当たった。
>>822 侍道なんだから、レベルどころかスキルさえ無い可能性もある。
それだとPKも戦争も流行って、BOTが消えるかもしれない。
特定mobを一定数倒すと武器がパワーアップ
それでなんとか高レベルPCにも立ち向かえる様になったりしてくれると嬉しい
>>828 それいいねぇw
だから武器がパワーアップか。
面白そうw
そう考えるとリネ1の赤ネーム(PK)はデメリットが大きくていいシステムだったな
PKにメリットをつけたり、デメリットが低すぎたりしたら
今度はリネ2の中華による狩場占領なんてことが起こるし
俺としてはMMOの醍醐味はレアハントなわけだけど
最近は課金アイテムのせいでそこがイマイチ弱いゲームが多くてなぁ
・・・色々かいててやっぱり思った
中華やらBOTやらが全て悪い。そしてそれを許す運営が次に悪い
>>830 それだと長時間狩りしなくてもいいし、アクション性が高いなら死んでもプレイヤー自身に経験が入るからもう一度やる気になるもんな。
殺されたらキャラロストで、倉庫が流用てのでもいいな
>>831 そこで
>>828だ。
クリックじゃないところから察して、おそらく戦闘はアクション系だ。
つまりプレイヤーの腕で決まる。
レベルもスキルもなければ中華も寄り付かない。
これはすばらしい案だなw
不安なのは「回避」と表示されてるあのSSだな。
クリックの応酬を行う従来のゲームとはプレイ感が異なります。
簡単なマウス操作で「刀で斬る」感覚を味わえる戦闘システムは、軽やかさに加え、
ゲームに深みを与えます。
どの技をどのタイミングで繰り出すかはあなた次第。
対人戦では殺陣のような熱い駆け引きを実現します。
これがどう化けるか、次第ってことだな
ただ、「簡単なマウス操作で」ってところだけが不安要素だなw
>>834 あれずっと気になってるわw
さて、寝よう。
散々妄想して当日泣こう
>>834 ま、避ける操作が出来ないなら期待は薄いな
とりあえずレベリングがお使いクエストずっとするんじゃなければそれでいい
最近のMMOはカンストまでお使いばっかりで飽きる
>>836 北斗は北斗でよかったと思うよ・・・
対人以外はクソだったけどね・・・。
もうちょっとちゃんとしてたら正式以降も続けてたかな・・・w
回避って見切り技と同じだろ
特定mobを一定数倒したら武器にmob固有スキルを付加
同じ敵を延々と狩り続けるよりこっちの方が健全だと思うんだけどなぁ・・・
レベル上げの為に経験値効率が良い敵を狩り続けるのはもう食傷気味
何を言っても妄想レベルなんだよな。
もしかしたらエイジオブコナンみたいな感じかと思いつつ就寝。
とりあえずここに書かれた要望は送っとこう。
皆も送っときなよ。
一応なんとかなるかもしれないし
防御で鍔迫り合い出来たらそこそこ神だけど無理だろうなw
後は白刃取りとかw
要望から皆の求めるモノの斜め上の調整を宣言してるから、
こちらも相当の覚悟が必要だぜ?
>>846 じゃあとんでも要望ばっかすればまともなのできるんじゃね?
スキル制なら、スキル上げのために無駄な狩りや作業をしなくて済むようにしてほしい
CABALを少しプレイしたが、スキル上げの手間からやめてしまった
そろそろ寝ないと朝がつらいな・・・・
とりあえずゲーム内容は二の次でいいから中華対策をだな・・・
テスト権三日目でやっと当たったよ
流石に片方に三回やったら当たるわ
素敵な妄想続いて勢いがいいな
851 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 01:46:21 ID:Ms+LCMgT
ブリーチオンラインはここであってますか?
はやくまんじかいしたいです^^v
名前にアルファベットと数字使えないようにすれば大抵の中華は見抜けるんじゃないか?
世界観的に漢字と平仮名だけでいい
横文字厨の俺は死ねと(ry
苦羅宇怒 でおk
>>852 シナ業者、漢字、ひらがな使ってくるの居るから
あんまり意味無いんじゃない?
ほんの少しだけは、効果あるかもしれないが
>>852 奴らの使う漢字は特徴あるから、判別し易いってことじゃないかね
世不伊炉素か
859 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 02:27:14 ID:G/PH0Zgy
クローズは廃上げしてもなー
2時間ぐらい遊んでオープン待ちだな!
町とか村とか規模が大きいといいなぁ。
日本刀と着物は古い町並みの中に溶け込むから良いんであって、
何もない野山で日本刀を振り回すとか、ただのキ○ガイですから。。。
日本は江戸時代から識字率が高かったせいか、
古い建築資料が図面として残ってたりするし、
資料集めて下請けに出すだけで、割安の建物モデルが作れるから、
町並みをでっかく作ってくれればそれだけでオレは満足だなぁ。
>>857 名前だけじゃなくて、中華が会話に使うピンインのフィルタリングとかもそれなりに効果ありそう。
アルファベット綴りを禁止ワードに設定して弾くだけだから技術的には簡単だし。
でもゲームの他にチャットソフトを使われると意味ないか。。。
あ、あとチョンマゲも絶対必要。
なんで明治時代の話しなのにチョンマゲなんだよ
かーいこくしてくださいよー の時代
>>862 幕府の復権を願う勢力もあるらしいから、
ここは是非、チョンマゲを。。。
おまえら始まる前からホント考察好きだな
コズミック糞ゲーだったら次これうつるから
>>866 お前はインストールしたら終了なんだから必ず来るだろ
俺定住そろそろ考えてる
>>867 確実に人をえらぶゲームだがたしかに面白そうだ
割り切れたもん勝ちだな
続きの動画の方にあった魔法エフェクトにちょっと感動したわw
>>867 それ面白そうだよね。日本でのサービスは考えてないらしいけど期待してる
アジアのゲームと背比べなんてせずに
これくらいやって貰いたいもんだなw
ミニゲーム又外れた
そろそろゲームに関する新しい情報を出してくれないだろうか。
876 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 11:56:40 ID:BGejP6l7
これ既出?
敵に攻撃する
抜刀状態時に攻撃が届く範囲内でマウスジェスチャを行うことで、
敵にダメージを与えることができます。
攻撃のマウスジェスチャは、4種類あります。
攻撃の種類により、ダメージを与えることができる範囲が変化しますので、
状況に応じて使い分けてください。
上攻撃……左クリックを押した状態で、マウスカーソルを画面上に動かします
下攻撃……左クリックを押した状態で、マウスカーソルを画面下に動かします
右攻撃……左クリックを押した状態で、マウスカーソルを画面右に動かします
左攻撃……左クリックを押した状態で、マウスカーソルを画面左に動かします
上攻撃 下攻撃 右攻撃 左攻撃
連続攻撃
各刀には、固有の連続攻撃パターンがあります。
連続攻撃を出すには、左クリックを押したまま連続でマウスジェスチャを行います。
連続攻撃(上開始)…… 左クリックを押したまま、マウスカーソルを画面上に動かし、
そのまま違う方向へ動かします
連続攻撃(下開始)…… 左クリックを押したまま、マウスカーソルを画面下に動かし、
そのまま違う方向へ動かします
連続攻撃(左開始)…… 左クリックを押したまま、マウスカーソルを画面左に動かし、
そのまま違う方向へ動かします
連続攻撃(右開始)…… 左クリックを押したまま、マウスカーソルを画面右に動かし、
そのまま違う方向へ動かします
連続攻撃の最大段数は、刀や段位により異なります。
いや新作
クローズ3回目で当たった。始めるまでにメモリ増やしておかんば・・
三すくみタイプのニセアクションじゃなければいいな。
正直面倒くさいと思った
881 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 12:00:35 ID:BGejP6l7
公式グレーアウトしてるとこ
リンクしてないけど、実際は画像ないだけで、テキストはあるよー
上のワードで、ぐぐってみ
うおマジだw
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 12:04:58 ID:BGejP6l7
Blade Chronicle 設定
とかでぐぐると基本操作とかも3つか4つ目にでる
ターゲットをロックオンする
敵を左クリックすると、抜刀し、攻撃が届く範囲まで移動します。
この状態を「ターゲットロックオン状態」といいます。
この状態では、カメラ移動に制限がかかり、移動方法が変わります。
ターゲットロックオン状態時の移動方法
W……敵に向かって前進
S……手に向かって真後ろに下がる
A……敵を中心にして、左に回るように横移動
D……敵を中心にして、右に回るように横移動
ターゲットロックオン状態の解除
ターゲットロックオン状態を解除する場合は、
納刀するか【無変換】キーを押すと通常状態に戻ります。
納刀するには、剣技スロットの抜刀/納刀ボタンか【B】キーを押します。
なんかwktkしてきた
ゼルダ64のlock状態だな
本当だ あったわ
剣技の項目見てたけど、
体力技力心力とか、随分と消耗要素が多いな
む、帯刀装備がなんかwktkするな
と思ったけどなんかめんどくさそうだな
北斗に似てるな。
面白そうw
もっさりしてなかったらそれなりに面白そう
>>敵を左クリックすると、抜刀し、攻撃が届く範囲まで移動します。
これと、「回避」の文字を思い出して絶望したは俺だけか?
武器の体力が無くなったら死亡らしい
こっちもおらわくわくしてきたぞ
他スレからの宣伝で来ました
なんか丁半サイコロあっさり勝ったんだけどこれデフォ?
刀の破損
体力が尽きた刀は破損し、修復するまで使用することができません。
また、刀は破損すると一定の経験値を失います。破損による段位の降段はありません。
装備している刀が破損した場合、他に帯刀している刀があれば自動的に装備が変更されます。
刀の全破損
帯刀しているすべての刀が破損すると戦闘不能になります。
これ相手が攻撃してきたら後ろ下がったり回り込んだりで交わせるのかな
お互い近づいてマウスガチャガチャしてやーらーれーたーとかなら糞ゲすぎるんだけどwwwwww
うわぁ…面倒くさそう
ゲームパッドで快適にできるかどうかが肝だな
剣が本体か。体のグラなんて気のせいってことだな
巷に溢れている量産型のクリックオートバトルのオートの部分を、
手動でマウスを四方に動かすようにしただけの棒立ち戦闘なのか
ぶしどぶれーど
>>899 面倒くさそうって・・・
クリックゲーでもやってろよ。
>>901 wasdで移動できるって書いてあると思うけど。
904 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 12:26:52 ID:BGejP6l7
↓だそうです(;ω;)
試合 辻斬り 賞金首
申し訳ございません。クローズドβテスト時点では、まだ試合システムを
お試しいただくことはできません。
試合は、プレイヤーがいつでも対人戦を楽しめるシステムとして考案中です。
今後の『Blade Chronicle』のアップデートをどうぞ楽しみにお待ちください!
>>903 そうじゃなくてタゲって攻撃したら必中で棒立ちなのかってことだろ
>>901 勝手なイメージだけど、ゼルダ64っぽくアクション性高いと思うんだ
ロックでwasd移動できるらしいし
キャラクター名のNGワード
・シャナ
・るろ剣の登場人物
・シグルイの登場人物
・ブリーチの登場人物
・そのほか、アニメ・漫画・小説中の人物名
・幕末の新撰組や維新志士の実名
・戦国時代の武将名
・侍道シリーズの人物
・そのほか、ゲーム中の人物名
予想より作りこまれてて安心したぜよ
生産で畑耕せるみたいだから農民しよう
北斗のシステムかよ
マウスジェスチャーは個人的にどうもなぁ・・・
ぶっちゃけ、マウスでやらない方が良さそうだと思うのは俺だけなんだろうか
>>905 じゃあ何のためにターゲットロック後のところにwasdの事が書いてるんだよ。
>武士による幕威回復を図る「新政府」
>帝を再びまつりあげ新しき国づくりを目指す「皇国」
現在の天皇制に対する思想で所属を選ぶやついるのかな
また未実装オンラインか
>>910 マウスでやらなきゃ何で自由に刀を動かすの?
キーボード?
どっちにしてもマウスなんて便利な物を手放しにするのは損だろ。
このシステムが本当なら
大規模対人戦は酷い事になりそうだな
ターゲットロックがシステム面でどこまで洗練されてるかな
ネガネガネガりたいひとは絶望スレで嘆いてればいいと思うの
どーせ次にくるであろうアイオン、ハスキー、AIKAなんて先だろうし
国産ジパングもいつになるやらだし
まだ説明ぜんぶ読んでないけど生産で畑耕せるってマジなのけ?
>>915 ターゲットロックしてるところを後ろからバッサリとかありそうだしな
MOB戦でも毎回それをやるのかと思うとめんどくさすぎる希ガス
A←B←C←D
↑
E←F
たしかに大規模対人はカオスだろうな
任意で攻撃回避出来なかったら、クリゲーの操作を面倒にしただけになるな。
16日早く来てくれ。
紛う方無き糞システム
和風mmoはジパングに希望を託す
>>914 そんないきり立たんでくれよ、個人的にと言ってるじゃないか・・・
手持ち無くなったら終了とか書いてあるが、刀は何振り持てるんだろうかな
>>911 移動できても必中なら結局棒立ちみたいになるとおもうんだが
うむ
確かに任意で攻撃回避はほしいな・・
>>918 その辺は要望で調整するんでねぇのかな。
俺としてはターゲット切り替えが一発で出来て、例えばAを攻撃してBにタゲ切り替えて防御、Aにタゲ切り替えてーって感じで。
まぁ大規模になると金魚のフンみたいになるのはこういうシステムならある程度は仕方ない。
>>921 いや、たまにそう言ってる奴いるけど、マジでどうするのかわからん。
>>922 その必中を避けるための移動じゃないの?
回避は相手の攻撃がスカった時に出ると考えると自然・・・にはならないか・・・
後は刀によるガードじゃね。
>>911 斬りモーションに入ってからも柔軟にwasd移動できれば神なんだが
動くことによって自分の攻撃が空振りになるし、相手の攻撃も届かなくなる
けど従来の侍シリーズを思い起こすと、(初代しかやったこと無い)
抜刀構えの状態での移動は、3キャラ分くらいズサっとステップ移動だろうな
攻撃の1動作、移動の1動作が分離気味でカッチリしてそう
>>カメラ移動に制限がかかり、移動方法が変わります
背中越しの視点(常に自キャラの背中を見続ける)に固定されるなら良いかも知れん
おー、操作方法発表されたのか
面白そうだ。これで狩りゲーなら面倒なんだろうけど
武器の耐久力で勝負するならキャラのレベルは恐らく無いんだろうな
タゲったらタゲ中心のカメラワークになるんじゃないかなー
あとすりあしになって移動速度も落ちそうなキガス
なんにしてもやってみないとな、楽しみ
サムライなんてオフゲでも天誅ぐらいしかやったことないけど(オンは無双ぐらい)
なんかマビみたいな感触を想像してるんだけど違うのかな
>>916 ごめん今読み返したら収穫だけだった
種まいたりは無理そう
キャラのレベルの概念が無いってのは無双オンラインっぽいな
あれはアクションだから廃人が有利ってわけでもなく、
ライトユーザーでもプレイヤースキル次第で対抗できるのがいいよな。
このBCもそんな感じなのかねぇ
廃人いないとネトゲ成り立たないっていうなら困ったことだが
侍道面白いよ。オススメ
>>926 動く事で空振りになるのはあるだろうけど
例えば右攻撃があるんだから、相手が右方向に逃げたら右攻撃があたるみたいな。
そんな感じになると思う。
つまり動きの読みあい。
と言うか本当に北斗みたいだね、コレ・・・。
もちろんスパイクだから北斗みたいな糞ゲーよりも完成度が高いと思うけど。
北斗も戦闘以外がなんとかなってれば続けてたのに・・・
>>930 これから可能性はあるんじゃない?
要望送ればいいじゃない。
>>929 ちょっと違うかも。
人情時代劇みたいなストーリーだけど、出てくる勢力はどれが悪ってワケでもない。
1が一番好きだな。
プレイヤーがどう動くかでエンディングがかなりかわるし、刀使った戦闘も面白い。
刀集めもはまるw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:52:03 ID:gQ3A5XFH
ええええええこれ侍道オンラインが名前を変えたゲームなんだな
ていうか2日連続で外れたんだけど定員OVERか?
>>935 まだ8000くらい空き有りそうだから大丈夫じゃね
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:55:41 ID:gQ3A5XFH
国産という事なら他のメアドも動員するか
>>935 今日の12時くらいに初めて登録して応募したら一回で当たったよ?
運なのかな?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:57:44 ID:gQ3A5XFH
外れたわ
市ね!
>>940 また明日できる。
他のメアドでもできる
あまりにも当たるから、ずっとゲームしたら6回連続で成功した
ちなみに丁しか選んでない。おそらく丁が当たりやすい
このシステムで大規模戦争できるのか?w
それにラグの関係で動いて避ける、とか無理があるだろ
>>942 3日連続半を選択して当たりゼロな俺に一言くれ
>>943 大規模戦争を主題にした戦闘システムじゃないって事でしょ。
もしくは調整していって決まるんじゃね。
俺も3日やってはずれだ
1万人の内、今はどれ位埋まっているんだろうか
俺は一回で当たったけど、何回やっても出来ない人がいるってことは、五分の確率じゃないってことなのか
>>944 おまえってやつは。。。。。。。かわいいな
AVAといいHISといい、最近ハズレばかりだから、BCには頑張って欲しい。16日まだかおい
>>943 まあまだ始まってないからなんとも言えんがシステム的には一対一限定って感じだよな。多対一はどうなんだろうな
12月になると、とある事情で毎年の様に時間の経過に恐怖を感じたが
ここまで時間の経過を望むのは初めてだ
一回で当たったよ
国内産は要望がある程度通るからいいな
とりあえずあのグラをテスト中にどうにかできないものか・・・
>>953 たぶんグラは戦闘システムがこういうのだから低スペックでも出来るくらいじゃないと重くなって仕方ないと思うよ。
グラフィックよりシステム面が優先だな。
MMORPGで大規模戦争なかったらMMOで出す意味なくね?
殺陣を強調したい感じのシステムなら
むしろMOか格ゲーでいいって話になるんじゃないかなと・・・
MMORPGの醍醐味=大規模戦争だと思ってる俺がおかしいのかもしれんが
2つの勢力で争うようだしなぁ・・・
とりあえず16日までwktkしておとなしく待つことにするわ
結局直感マウスバトルだったか
大規模戦争があるなら、国に所属するか
浪人が傭兵として借り出されるかのどっちかか。この世界観だと後者かな。
合戦があるぞーって噂を聞いてから出かけていく。
・道具ウィンドウ
・帯刀ウィンドウ
・生産ウィンドウ
・依頼ウィンドウ
・交流ウィンドウ
・よろず鬼没屋
ショトカ説明のよろず鬼没屋ってなんだろw
CBTはプレイヤーの要望が一番届きやすい時期だから
お客さん気分でネガる前に要望するのがよいよ
>>956 いや、大規模戦争はどんな戦闘システムでも出来るよね?
装備やレベルで勝負が決まって、差があればあるほど無双できる糞ゲーでもなければの話だけど。
SSがFireFoxでみれないのは改善してくれないかな。
<meta name="Keywords" content="無料,ネットゲーム,オンラインゲーム,ゲーム,ファンタジー,MMO,RPG,大規模戦闘,侍道,samurai,侍,bladechronicle,ブレイドクロニクル" />
ってあるから大規模戦争あるんだろうよ。CBTでできるかはしらんが
戦闘時にカメラが変更されるから、大規模で300人いようと1vs1なんじゃね?
俺は今、お前だけしか見ていない、俺とお前だけの空間が無数に出来るんだろ
まあページは消されたけど見た感じ
辻きりもギルドも勢力もモールも露店も一通りは揃ってるみたいだね
やべぇめちゃくちゃおもしろそう
でもアイテムモールの画像キャッシュ分見る限り課金武器(いのしかちょう500pt)とか
売りにだすなら先が見えてる肝しなくもない・・
972 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 14:37:04 ID:GnA8cJDp
オブジェクトごとには結構グラフィックいいんじゃないか?
マップみたいにでかい部分はなんかしょぼいが
結構おもしろそうでいかんww
ウサ耳おかしすぎワロタ
課金武器マンセーになりませんように・・(-人-)
三本まで帯刀できるのか
試着画像、装備できるのって14箇所とか部位細かくてこれはいいね
ファンタジー世界っていう設定だからって
変な装備を俺はあんましたくねぇな
クエストはあるみたいだけどずっとし続けなくてもよさそうだからいいな
見る限りでは面白そうかな
武器によるステータスの変化が何処まで行くかあたりが注目かね
俺はヒーラーやりたいんだけど
昨日3つ垢取って丁丁半で当たらなかったから
今日3つとも半にしたら3つとも当たった
ヤッター
能力
体力
技力
物理攻撃力
属性攻撃力
防御力
命中
回避
会心
耐火
耐水
耐風
耐雷
身体耐性
品質耐性
精神耐性
風格耐性
でもあれだよねモールに、クジがあるってことはガチャ要素も視野にいれてるってことだよね・・
ガチャは今入れないほうが珍しいな
お手軽に集金できるシステムだし
ガチャとかマジでいらねー
定額制でいいよ・・・
ガチャとかマジでいらねーな
あああ、出かけてる間に操作方法のページ見逃した。
俺が今、一番見たいところだったのに。
あごめん俺も立ててしまった
自分のやつ削除依頼してくる
残念ながら課金武器マンセー、課金ブースト使わない人はPTお断りシステムです
そうでもしないとアイテム課金は収益化のめどが立ちません
やろうと思ったのにアイテム課金か
まあ個人的に課金武器いがいにアバター寄りな内容とかアイテム関係で充実させてくれたらな〜と
装備箇所の部位細かいし好感はもてる
うーむ
課金アイテムに強めの武器入ってるならβだけやって正式後は切るな
アイテム課金は総じてほとんどが糞バランス
アバターゲーなのはそこまでひどくないが
アバターの見た目で選ぶか強いスキルのコーディネートで選ぶか
1000 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 15:24:21 ID:IbB7ya8P
1000げt
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。