最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ90
1 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :
2008/12/01(月) 02:41:46 ID:w1jQ8Ad+
>>2 バスタードオンラインとかどこまで本気なんだかw
4 :
【大凶】 :2008/12/01(月) 03:22:48 ID:KgvvJsTT
TCOSクソだったし、もうDarkfallしか希望がないぜ・・・
6 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 03:31:33 ID:cAVeFkXM
俺も来年の四月から就職か・・・廃人プレイができなくなるって考えると寂しいぜ
9 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 04:16:59 ID:X38nzbal
>>9 小規模鯖負荷軽減のため、やめて頂きたい。
そろそろ釣られていることに気づこう。
11 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 05:26:34 ID:nlM4MBb5
期待したいけどTabulaRasaってのあったな
TabulaRasaってまだ無料にならないの? フリートライアルってある?
>>15 リチャード・ギャリオット氏の「Tabula Rasa」,2009年2月にサービス終了と発表by4亀
スレ探したんだけどDat落ちしてるなw
NCは乱発ぎみで逆に信用できね
NCはリネ作ってた中核のスタッフがごっそり抜けたからな
攻撃受けて爆発しちゃったw
>>25 Rookie shipならどっかのステーションにドックすれば新しいのが貰えるよ。
あと質問スレがあるのでそっちでどうぞ。
やっぱりEVEの宇宙はきれいだなぁ
これでミサイルが板野サーカスでいい感じのドッグファイトができてれば今もEVEにいただろなぁ
EVEのグラは壁紙にできるぐらい綺麗だよな キャラはキモイけど
ESCでmenu呼び出して、一番右の"PREMIUM GRAPHICS CONTENT ENABLED"にチェック。
>>33 あ、それパッチ当てないとダメでしょ?
ダウンロード中
またRO信者か
>>27 Cabalのシェア結構あるんだな
あれも月額目指してただけに中身はまぁまぁだ
生産がマゾすぎてちとあれだが、最近ではレベリングのマゾさと考えればいいかと思うようになってきた。
RMつっこんだとしても数十万かかりそうなマゾさだけどw
いい加減、EVE板へ行けばいいのにと思う 今日この頃
週刊オンラインゲーム人気順位 順位全体表示 アイオン: 永遠の .. - ワールドオブワークという.. 1 ソドンオテック 1 ドンゾンエンパイト - FIFAオンライン2 2 メープルストーリー 1 プリウスオンライン 1 カートライダー - テトリス 1 カウンターストライキ.. 1 スペシャルポス 4 リネージュ 1 リネージュ 2 2 馬具馬具 - ゲッエムプド 3 カバルオンラな 8 麻痺怒気 16 オーディション 1 スラッガー 1 ケロでファイター 1
>>39 スマンね、もうしない
このスレで勧められたから
アイオンそしてワウ こんにちは そのまま一度クゾックイゴシブオソワッスブニだ アイオンと五ウエデするからです 私はそのようにアイオンをオレヘボジヌンモッヘッスブニだ おおよそ 4日位して見ました ワウは二日位して見たんですが 初めてワウをゾブヘッウルテにワウエデした私の考えは '慣れればゼミッウルゴガッギドしたのに.. クェストドグロッゴ密かに難しいようだ' ラヌンセングガックイドルオッスブニだ. 何かプレーするのに明確なモックピョがセングギジアンアソヨッヌンジドモルゲッ吹きます それで李ゲームは全然私とはマッジアンダゴセングガックヘッスブニだ 動くことも気に入らないと考え島しました そしてアイオン . 本当にギデヘッオッドンゲイムです そしてオープンベータがシザックドエンナル何時間を待って ゲイムウルシザックヘッゴ すぐ利生閣がきらりしてセングガックナッスブニだ 'ワウとまったく同じだね''ワウをベキョッナ' まったく同じなシステムたち路人して ワウと一つ一つ比較がドエギシザックヘッスブニだ. 一応ワウをモンゾゾブヘッギのため ワウと同じ点一つ一つが密かにシルギドヘッジだけ ワウワヌンダルなのゲイムジンヘングエデしてザルソルミョングドエオッゴ 何か目標感がつかまるような感じがドルオッスブニだ ただノムパルリチォンチォンヒズルギルサイドなしに 定額制がシルシドエオッギにアスィブギドヘッジだけ ワウワヌンダルなの私はマウムエドルオッドンゲームと考えされます
ワウのガッウンシステムエンジンイラゴしなければならないか? 兎に角 それだからワウワビギョするゾガッウンブンドルがマンウルゴラセングガックします. それでもこういう試み一つ一つが私たち国ゲームに発展になる良いギェギがされるようです それで私は本当にアイオンが気に入ります 引き写したようで初めにはシルマングドヘッジだけ とにかくゲイムドルウルボなら ダムアイッヌンゲイムドルが多いです それでも私のようにベキョッナしながら嫌やがらずに オトンザングゾムイイッナハンボン確認して見てください 私がムォラゴゾックオッヌンジジグムザルファックインウルモッハゲッネです 精神がなくて~ 寝る?ウなら褒め言葉をくぎ?ウなら非難満海注視ですヨックウンちょっと
中国AIONで蔵ダウンロード始まったっぽい
ゲーム先進国だった日本も、ネトゲじゃすっかり後進国だね 中国版のローカライズさえ最優先にしとけば日本なんていつだっていいようなもんだろうしな
日本では売れる法則がはっきりして無いからな。 強いて言えばグラだがそれでもコケるもの多数。 こんなヤバイ市場に手は出せないだろう。 日本の市場にピンポイントでマッチするのはdevCATぐらい。
中国北米にくらべたら小さい市場だしな
たしかに。 競争ゲーでもだめだし、対人でもだめだし、自由度のあるコンテンツでもダメだし。 それでいてネトゲ人口多いわけでもないし鰤が手を引いたのは極めて妥当な選択なんだろうな。 コンシューマも含めて、大ブレイクするようなゲーム最近ないね。 次あるとしたら携帯ゲーだと思っているが。
日本はMMO発展途上国だからな アフリカ貧しい国に大規模は投資は無理なのと同じ理由
>>49 発展途上は関係ないし、発展途上ではないと思う。
世間にPCが普及しはじめ、ネトゲやゲームがまだ目新しい国の方が市場としては魅力だろ。
ネトゲが新規な人にはどんなネトゲだって最初は面白い。ネトゲという餌を与えれば食いつく状態。
日本は与えても餌を選り好みする輩ばかりだし、それでいて釣堀に住んでる魚はすくないし。
発展途上どころか衰退してんだろうがw MMOのジャンルが日本人に合いにくいのかもな
つうかゲーム終了しないゲームが多すぎなんだよw
日本はゲームはコンシューマーで遊ぶもの PCは仕事用って感覚なのかねぇ 日本だけに限らず、最新ゲームはPC向けに発売しないものも出てきたよな
日本はコンシューマが圧倒的だからな。 ゲーム産業全体で見たら日本はアメリカと並んで世界一。 ただMMOで見たら圏外ってことだ。
ここにいるやつらは馬鹿女のようにブランド志向 もっと欧米スタイルでいけや、いい物はイイ!!それがどこ産であろうとなんであろうとな!
コンシューマの後にPC版販売もしくは販売予定無しとか増えてきたな。 今からゲーム用PC作る&買うくらいなら、XBOXかPS3買った方がコストパフォーマンスいいかと。
白騎士という最高峰のRPGが出来ないPCスペックオタは哀れ
ゲームのためにPCを買い換えるなんてもう無理。 ゲームがPCにあわせて作るべきだろう。
日本じゃゲーム内のアイテムにリアルマネーを出して買うなんて頭イカレテルって思われるレベル 一般の人のゲームに対しての価値観がそんな感じだろ? この業界を日本で発展させるのはムリムリ、ゲームに対しての価値観は今ぐらいが丁度いい どっかの国みたいに国を挙げてやるなんてマジ簡便
白き死厨住み着いてるなw ゲハでやれw
ゲームのためにPS3買わずにバカ高いグラボ買ってる奴は哀れ 解像度が高いだけのクソゲーしかでないのにwバカ過ぎw
むしろ中国韓国の廃人のLvと人口が桁外れであっちを優先してるんじゃね?
なんでコンシューマーユーザーがこんなに必死なんだ? PS3とかXBOX360とかそんなに売れてないの? 勝手に好調だと思っていたよ。
>>68 Aionやりたかったら韓国でネットカフェ行ってやって来い
70 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 13:12:42 ID:0MA2FIjp
まぁコンソールがいくらあがいたところでWoWやHLにはかなわないけどな 箱とPS3併せて1000万売るのがやっとだろう
PS3なんか誰が買うかw 買うんならXBOX360
リネ2もROも出来ないコンシューマユーザーカワイソス
>>61 だな、PC買い換える予算で360やPS3が余裕で買えてしまう
あふぉらし
>>74 ネットカフェ池ばいくらでも出来るだろw
何でゲームの為に20万するPC買わなきゃダメなんだ?
10万あればE8400 HD4850余裕で組める。もちろんゼロからな
割と良い目で組んでも10万 そこそこなら5万で組めるだろ
だな ほとんどのゲームは10万程度のPCでそこそこ動く。 ハイスペPCは自己満足の世界
PS3や360同等のグラ最高設定で遊ぶには 自作から始めて最低5万〜10万はかかる PS3や360だとソフト入れても4万ぐらい 貧乏人はコンシューマーやっとけってこった
スレチ大盛りだなこのスレ
10万程度も出せない貧乏人って何の仕事してるわけ?
開発の方はいくらでも道がある。 世界市場はまだまだ伸びるし、 ビッグヒットが生まれる土壌もあるよ。 ゲームマスコミは正直終了だろうね。 webにいくか、DVDみたいな別メディアにいくか、 今はなんともいえないけど。
面白いネトゲがあったらpc買い換えるのもいいんだけどな。 とりあえずAION、RO3、FF次世代あたりが面白ければ・・・
>>85 俺もAIONプレイしてみて、買い換えるか考えるかな
じゃ5万のPC教えてくれよ
PC 5万 でググれ
オクでE8500+9600GT+mem2G+HD320GB+静音ケースのPC4万で買えたよ XP3000+からの買い替えだったからヌルヌルになりすぎてワラタw
>>70 wiiのネットワーク対応ソフトは単体で3000万とかいってる件について
>>83 ゲームの為に10万が高いか安いかって話だろ。
人によってはE8400のゲームPCより携帯の新機種の方が断然価値が上だったりするっていう。
任天堂と言えば・・・ なんでぶつ森みたいなネトゲ出ないんだろな。 あるっけ?リブリーぐらい?
>>89 本体あってもディスプレイやOS無かったらゴミだろ
あとキーボードとマウス
AIONとかただのクリゲーに決まってるだろ節穴かw 白騎士物語の足元にも及ばんわw
ただのクリゲーとか言うけどディアブロとかもクリゲーに値するんだぜ。 ま、AiONがつまらないなら韓国であんな人気出ないしw まあAiONも出来ないコンシューマユーザーは黙ってグラしょぼの白騎士(笑)でもやってればいいよ。
解像度が高いだけのクソゲーやるために数万もするグラボ積んで費用対効果低すぎw
>>48 単純に日本人が子供の頃にやってきたゲームと違いすぎるからじゃね。
例えばRPGだと、惹き付けられるストーリー、魅力的なキャラクター、斬新なシステム、目立ったバグの無い完成度
この辺がクリアされないと基本的にクソゲー、もしくはネタゲー扱いされてきたでしょ。
ここ数年ローカライズされたり日本企業が作ったりしたMMORPGを眺めてみても、どれ一つとして次第点に達して無い。
リネ型/EQ型はストーリーが無い(お使いはストーリーとは言わない)し、システムはどれもパクり、バグありまくりでパッチでそのうち何とかします。
グラフィックだけ綺麗で、PvPがあるからとエンドコンテンツを用意しない。
これじゃコンシューマ機が激しく競い合ってきた土壌で、良質なゲームを遊んで育った日本人が満足するはずないでしょ。
選民思想とかじゃないが、俺達は多分他の国と比べてかなりゲームに関してわがままなんだと思う。
アイテム課金の動物の森なんてやりたくねー
>>これじゃコンシューマ機が激しく競い合ってきた土壌で、良質なゲームを遊んで育った日本人が満足する これがまさに白騎士物語なんだよね。土俵が違いすぎる
白騎士ってどこらへんが面白そうなの?
>>99 Aionはゲーム性は従来の延長上だけど
組織を中心としたコミュニティ形成に力を注いでるからなぁ
新しいゲームを望んでて、縛りを嫌う日本では逆効果かも知れん
ところで白騎士ってMMOなの?
MO
白騎士はモンハンをRPGよりに作ったMOにしかみえない 基本モンハンのパクリでしょ
TFLOの続編
白騎士もクリゲーと変わらないように見えるが K/Bとマウスがパッドになってるだけで
韓国人は見た目しか見ないからな
>>99 浅はかで馬鹿まるだしだなあw
ディアブロはあの時代にあの内容だからこそ凄いのであって
過去を現代と比べて「ただのクリゲー」というのはネットによくいる無知で極端なマヌケの典型
君は何かいうたび恥かくだけだから黙ってたほうがいい
現代が過去よりゲーム性で明らかに劣ってるって気もする もちろん良いのも悪いのもあるけど、最近は露骨に出来の悪いのが出過ぎだよな
チョンゲやると精神が穢れるからパス^^ 和・洋ゲーで新作なんかないのー?
>>120 夢じゃねえよ
同じ開発チームがネットRPGを出す
それが今月だ
あんな中身1つも作ってない作品のイメージを勝手に押し付けんな。
>>117 じゃ君はいつも何のMMOしてるのかなw
クリゲーだから糞ってわけじゃないんでしょ?
ニコットタウンのサービス面で特筆すべきは、とにかく何をやっても「褒められる」という設計になっていることだ。
>>109 まあよく考えたら日本人なんかに満足できるわけないよな。AiON
コミュニケーション生かせるようなゲームを目的としてるから一人でピコピコやってる奴らには無理。
ま、日本人がクソゲーとか言ったってあっちから見たらFFXIやMHがクソゲーなのと変わりないし。
それでいいんじゃね。 日本人と韓国人は好みが違うと聞くと多くの日本人は喜ぶと思うよw
国によって好みが違うのは当然だな 大きくわけるとこんな感じか 欧米 韓国・中国・台湾 日本
点数制だもん ファミ通のレビューとかわりない
>>129 童話王国とか野菜村ランクインさせて誰が得するんだよw
>>125 アイスペースは課金アイテムの値段設定や遊べる要素のシステム構築等、
それと正反対の路線を突っ走ってスタートから大コケしちゃったな
134 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 15:41:52 ID:rPYa440X
5年ぐらい前のゲームばかりランクインしてるな 最近のゲームは糞ゲーより酷いってことか
やっぱROすげーな 流石はWoWの次に人気のあるゲームだ
>>19 あれ?こないだ買ってたCry2.0は何に使うんだ?
童話王国は普通に良いゲームだったぜ 過去形だが 攻城実装あたりから色々と破綻して今ではすっかり寂れてしまったな
>>129 66.66点 ラグナロクオンライン(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)
とにかく楽しい。チャットルームの存在により、パーティを組んで冒険に出かけやすいシステムになっている。(30代/男性)
長時間遊んでも飽きない。選んだのは大学の友達がしていて、共通の話題がもてたから。遊んでいて、時間を忘れるくらい熱中してます。(30代/男性)
ROは良いよな。 俺も2年間やれるほど嵌ったし。
SFC的面白さがあるよな。 まあBOTで終ったけど。
ROはやはり最高だな 2chの総意でもあるしね
ROってBOTは相変わらず多いの? 無料鯖が出来るみたいだから数年ぶりにやろうかと思うんだけど
>>124 117じゃないけど
Diabloの素晴らしさを大雑把に言葉にすると、爽快感とアイテム集めの反復作業の「バランス」による中毒性。
Diabloの場合、例えHellクリア後の緊張感皆無のトレハンでも、爽快感と中毒性がそれを許してしまう。
クリゲーが何故クリゲーと呼ばれ唾棄されているかというと、バランス感覚も爽快感も緊張感も何も無い状態で、ただただ反復作業をさせられるから。
クリゲーとは一見Mobをクリックするというシステムのように思えるがそうじゃない。
他の周辺システムがどうあれ、結局クリックする「だけ」だから、クリゲーと呼ばれる。
ボットの代わりにアイテム課金が台等してるよ どっちにしろダメ
勝手に言葉を作るなって
POT連打ゲーっというクソゲ要件もある
>>143 今はもう殆ど居なくなってる。
無料鯖も11月18日までだったけどまた開始するらしいからねぇ。
というより思い切って課金しろw
国内、チョン共に作ってるのはゲームではなく商品だからな 今のMMO開発してるやつらは同人辺りから出直してきてくれマジで
>>99 操作クリゲーでも遊んでる過程が楽しかったらそれは面白い良ゲー。
操作クリゲーで作業してる感じしかしなかったらそれはクリゲー。
Diaは脳汁でるほど面白かったから俺の中では前者。
>>124 プッ
ネトゲである必要ないな
せいぜいMOならみんなあって当然の要素だなw
Diabloは人を選ぶゲーム モンハンと一緒の属性信者
今更ROやるとかねーよ 未経験でどうしてもやりたいならエミュでもやっとけ
伸びすぎだろ、今北産業をお願いしたい。
7年間一番人気のROは10年後でもシェアトップの可能性が高い はっきりいってそのころのコンテンツの量が怖い。 FFとは違い癖の無いシステムなので超化け物ゲームになりえる。
>>152 確かにMHシリーズも似てるかもしれない。
なぜファンではなく信者と呼ばれるかというと、盲目的だから。
盲目的になってる理由はやはり中毒性だ。
ゲームに限らず、中毒症状に陥っている奴はそれを妄信し、摂取し続ける。
まあそんなMHでも、MHFはマゾすぎて中毒から冷めてしまう奴が多いようだが。
157 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 17:08:40 ID:p5euIL9y
FFなんかの糞と比べるなよwww
>>150 それは無理があると思う。
面白いクリゲとつまらないクリゲがあるということでいいじゃないか。
>>150 じゃAiONは面白いクリゲーとして期待しておく
>>153 エミュなんかやったって人居ないからw全然楽しめないと思うぜw
なんでRO信者っていちいちFFと比較するんだ? RO信者のレス見るとRO面白ろそうだなーって思うより なんでいちいちFF批判してんの?って思う 宣伝したいなら他ゲー批判するとか逆効果だろ 劣等感丸出しにしか見えん
ROはそういう奴じゃないと楽しめないからな レア出て他人と比較したがるとか
なんでFF信者っていちいち他ゲー貶すんだ? F信者のレス見るとFF面白ろそうだなーって思うより なんでいちいち他ゲー批判してんの?って思う 宣伝したいなら他ゲー批判するとか逆効果だろ 劣等感丸出しにしか見えん
FFはそういう奴じゃないと楽しめないからな レア出て他人と比較したがるとか
お前らとりあえずルナオンラインこいよw チョンゲにしちゃひさびさに面白い、やりこみ方向じゃなくて操作してて気持ちいい。 40キャップだから体験版みたいなボリュームだけどなー 面白さは 両手>魔>短>片手>弓な
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ ///// /:::: (y ○)`ヽ) ( ´(y ○) ;;| // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;| /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| < ROはそういう奴じゃないと楽しめないからな ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| \ // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/ \ お願いだからそういうことにしてくれーーー! // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__/ \ : ヽ_ 丿  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ 泣きじゃくるFF派=ニートくん
おいおい、何スルーしちゃってんだよ まぁ、3行で語れるほどの内容は無いと言うことか・・・。
>>167 ちょっとやってみたけどそこらのクリゲーと全然変わらないと思ったけど?
ソロゲーでひたすら雑魚狩り+単純killクエでひたすら同じことの繰り返しで
ダンジョンとかPTで楽しめるコンテンツも皆無だし
ドロップ美味しいボスとか既に全ch先行廃人が張り付いてるしな
どんなゲームでも全力を尽くす・・・さすが廃人さんだ。
廃人さんはまじ尊敬できねぇっす!ぱねぇっす!
ルナオンラインも糞チョンゲーだった やっぱROには勝てない
RO好きだけど、ここまで信仰してるとマジキモイ 釣りだよな
FF信者って自ゲー誉め讃えて他ゲー貶しまくってるから余計評判悪くなってることに気づかないオチ。 自業自得。
おまえら「糞会社」でググレカス
FFとか開始1時間でやめたわ MoEの方が面白い
底辺のFFと比べるなよ ROに失礼だろ
9月ぐらいから韓国の経済がやばくなってきて、12月に10年前みたいにまた崩壊か?とか言われてるけど ネトゲにもなんか影響でるかな とりあえず国からの援助金なくせばいいのにとは思うけど あれが代わり映えしないクリゲーを量産させてる原因の一つだと思うしな
>>180 今のMMOってほとんどチョンゲが占めてるしそうなったら小規模も廃墟と化しそうww
現状の国産ってECOベルアイルMOE北斗箱塔三onFF11くらいだっけ
>>181 それぐらいかな?
この先国産で期待できそうなのはスクエニ次世代とジパングぐらいなのかな
バンナムは今度こそ真面目にテイルズオンラインつくらないかな
戦闘はTOVみたいな感じだったらできそうなきがするけど
テイルズオブエターニアオンラインはエンカウントじゃなかったら今でも続いてたろうに 何をどうしてエンカウントにしたんだ・・・?普通の横スクでよかったのにと散々騒がれたのが懐かしい
>>27 EQ2やWarhammerやAoCを差し置いてLotROがランクインしているのに驚いた
向こうでは人気あるんだな、向こうでは
日本人は本当に感性が独特すぎるな 洋ゲー 内容はいいけどグラ気に入らない 韓ゲー グラはいいけど内容気に入らない なぜ中間がないんだ 洋ゲーのせめて顔だけでもモデリングを日本人向けに作り直したら、それなりに流行る・・・かな?
>>185 洋ゲーは内容もあんまり向いて無い気がする。(良い悪いじゃなくて)
韓 結果重視 洋 過程重視 日 中間 こっちの方がわかりやすいです
>>186 そうなのか〜まぁ妄想ばっかしてても仕方ないな
と言ってもやりたいのもないから、MMOじゃないがペーパーマンに突撃するかな
後は12日からの中国のアイオンoβに参加できそうならしてみたいな
日 結果も過程も重視
日 結果も過程も投げやり
>>185 俺は洋ゲー寄りの人間なんだけど、
お前さんの言う「中間」がつまりFF11に近いんじゃないかなと思うんだぜ。
>洋ゲーのせめて顔だけでもモデリングを日本人向けに作り直したら
この試みはEQ2でやってる。
EQ2ではキャラの見た目をアジア向けに切り替える設定もあるんだけど、
惜しいことにそのアジア向けのキャラが不出来過ぎて人気が無い。
でも、こんなふうに設定で
キャラグラフィックを切り替えられるってシステムは今後流行ると思う。
単純に開発コストがかかるから、経済的に衰退する韓国発のMMOじゃ
採用されないシステムだろうけどね。
>>192 >EQ2ではキャラの見た目をアジア向けに切り替える設定もあるんだけど、
>惜しいことにそのアジア向けのキャラが不出来過ぎて人気が無い。
やってたんだ、全然知らなかったよ
外人がアジア向けのキャラ作ったのかな?日本で運営してる会社に任せるのが一番いいと思うな
ぜひこのシステムは流行ってほしい!
プレイヤーが洋ゲー厨なのは別にかまわないけど 経営者が洋ゲーMMO厨だとさくらインターネットみたいな事になる チョンゲー厨はクソゲーを日本に持ち込むだけの害虫 MMO三原則 量産ゲーをやらず、(日本で)作らず、(日本に)持ち込ませず これが重要 チョン産量産MMOが日本に大量に持ち込まれる事によって 日本産MMOは衰退し あくどい商法で客単価1万超えとか、値下がりどころかさらに課金額はさらに上昇 コピペ量産ゲーばかりで、クオリティは低下する一方
能書きはどうでもいいからさっさと死ぬほど面白い新作MMO出せよ
>>195 EQ2のはSOGAモデルって言われている。
EQ2 SOGA でGoogle Image検索すれば出てくる。
これはEQ2のSOEと契約したアジアのパブリッシャが
「グラフィックだけはアジア受けしないから作り変えて運営しよう」
と考えてグラフィックだけ作ったのだが、
そのパブリッシャ自体がコケた。
んで、その作っていたアジア向けグラフィックをSOEが買って
設定で使えるようにした・・・というのがいきさつだったと思う。
なんせリサイクル品なので、クオリティはお察し。
あとEQ2では、全てのキャラを2頭身に変えるキュートモードなる設定もある。
顔がそのままなので、キュートというより不気味で笑える代物だがw
199 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 20:51:59 ID:0xxehKNW
ROはカムバックキャンペーンで以前課金してた人は火曜日まで接続できる 30分狩りしてみようと思った 10分しかもたなかった もう無理だなあ… あんなに楽しかったのにね
韓 結果重視 洋 過程重視 日 コミュ重視
>>198 見たけど中途半端ならやらない方がいいよね、こういうの最初にこけると後に誰も続かないし
>全てのキャラを2頭身に変えるキュートモードなる設定もある
3頭身じゃなく2頭身なのか、顔が身長の半分・・・キモそうだw
洋ゲーが日本向けのグラになれば売れるというのは幻想。 ゲーヲタなら一回もプレイしたことない人なんていないだろ。 ある程度プレイして面白いと感じず投げて二度とプレイしなくなってるのが現状。 稀にUOみたいに日本向きの内容のもあるけどね。
ぶっちゃけMMORPGのキャラグラって、ある程度であればいい。 グラナドとかリネ2みたいに綺麗なテクスチャで美形キャラでも、どうせ最大まで視点引くから結局洋グラもチョングラ変わらん。 特にリアル系はデザインが細かくなるから、色とか鎧の形とか大まかな部分しか効果的な差異が無い。 しかしだからといって洋グラだとキャラメイク画面で萎えるのが日本人クオリティ。 高解像度テクスチャと美形キャラに拘る必要ないんだよね。 キャラグラに関しては、どっちかっていうと着せ替えとかのアバター要素の方が重要なんだと思う。 実際FEZが低ポリ低解像度テクスチャ+豊富な着せ替えで、課金の儲け出して成功してるわけで。
>>205 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
って書いてある通り、ただのニュースリリースだから4gamerには大した額は入ってないと思う。
>>203 あれ、ちょっとおもしろそうに見えるwしかも微妙にかわいい
>>204 着せ替えは個人的に重要だな、顔はほとんどみないからキャラメイクはどうでもいい
アイオンは好きな装備に他の装備の性能を移植できるみたいだけど
このシステムはいいよな〜低レベルのでも気に入った装備とかよくあるし
>>207 >アイオンは好きな装備に他の装備の性能を移植できる
この手の装備の外見だけ変えるシステムもさんざっぱら既出だぞ。
EQ2にもあるし、ECOにもある。
>>209 EQ2って色々やってたんだな
キュートモードがきになるし、ペーパーマン飽きたらやってみるわ
211 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 21:45:53 ID:0xxehKNW
コズミックとペーパーマンどっちが面白いですか
212 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 21:51:25 ID:cAVeFkXM
>>200 日本人がコミュ好きなんてのは大ウソ。日本人ほどソロが好きな民族はいない。
欧米みたいに女キャラで接続してると即、話しかけられるような環境が「コミュ好き」という。
日本と欧米の違いを一言で言うと、
欧米:ゲーム内のキャラは俺の分身
日本:ゲーム内のキャラは俺の嫁
ペーパーマン
で、いまのお勧めは何かあるかい やっとペンVノートから開放されてヌルヌルのデスクトップ仕入れたので いままで2Dしかしてなかったのを3Dに進出してみたいんだがー
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。 >ジャニーズドラマを語るスレ604 ワロタw
>>211 牛丼と親子丼どっちが美味しいですか?
って聞いてるようなもんだぞ、それ。
FPSってジャンルに触れたことがないならペーパーマンが新鮮で面白いかもしれん。
アクションゲームとして見るならコズミックブレイクかもしれんが、
比較してるのがペーパーマンじゃあな・・・。
宇宙戦闘EVEで地上戦をSWGにしてくれたら神
CCP: ステーションの中歩くアバター作ったついでにFPSゲーム出すことにした
>>215 サーバー負荷で見れねぇっすよ。
>>219 MMOじゃSFって時点で流行らないと確定してるようなもんだけどな・・・。
っつか、EVEの宇宙戦は特別良く出来てるわけじゃないと思うが。
(もちろん悪くもない)
他に宇宙戦なんてものを比較するMMOが無いだけじゃないか?
JumpgateEvolutionまだー?
UnrealEngine3とRPGツクール3ってどう違うの?
確かにEVEは良いMMOだな。 こういうオリジナリティーあるMMOはチョンゲじゃ絶対でないからなあ。 ただしSFと英語って敷居が高すぎるから日本では厳しい。
上にも出てたけど、洋ゲーの壁はグラだけじゃないぞ。 ユーザーに向けてのアプローチのしかたが違うんだよ。 例えば、ストーリーの見せ方。 コンシューマーでもなじんでいると思うけど、日本ではストレートに見せてくる。 映画的ともいわれる物も出てくるくらいに。 一方、洋ゲーの場合はゲーム中にちりばめてある要素をユーザー自身が自分で組み合わせることで話を知る。 この過程を楽しむわけ。
チョンゲや国産(笑)なんかは客を客とも思ってないし 面白いゲームを作るっていう意気込みとかねーだろうな 洋ゲーはフォーラムに開発者が降臨してユーザーと意見交換が活発 ここら辺が最大の違いだな
>>227 確かにアプローチのしかたは違う。
でも、洋ゲー的アプローチが日本に通用しないなんてことはないんじゃないか?
言語・グラフィック・支払い方法の壁に比べれば矮小な壁かと思うぞ。
EVEが…SWGのJump to Lightspeedな感じで戦闘出来たら… 多分一生やる JtL出た直後くらいのSWGは、かなり神ゲー寸前の出来だったんだがなー・・・ JtLがあれだけコンバットフライトシミュっぽい作りだったにも関わらず、単なるレベルゲーにされてたのが残念だ。 地上でのPvPバランスがクソすぎたから、JtLでの宇宙戦をPvPの主戦場にすれば、本当に最高のゲームになり得たと思うんだが。 パーツのカスタマイズとか楽しかったし。しかもそのパーツを地上パートで生産出来たのも熱かった。 まあその後はお察し。
>>229 通用しないとまでは言わないけど、馴染みがないからね。
ただ、あまり表に出ない所で知らない人も多いだろうから書いてみた。
232 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/01(月) 23:54:27 ID:/9ROU6gE
>>227 問題はその過程がお使いフルマラソンだって事だ。
ちりばめられた欠片を探す事を楽しむ為には、まずMMORPGのクエストにおいて定番となってしまった「お使いマラソン」を無くすべきだ。
NPCからお使いを頼まれた瞬間、ストーリーもバックグラウンドも、何もかもがどうでもよくなる。
洋ゲーに限らないが、一体なんの為に「〜をいくつ集めて来い」「〜を何匹殺して来い」のクエストを絶え間なく作ってるのかが理解不能だ。
いい加減、PC自身が他のPCにクエストを依頼する事を、システムとして実装したMMORPGが出てもいいと思うんだが。
〜を幾つ集めて来いクエストなら簡単だろうに。
お使いクエストも、PC依頼クエストであれば必然性が生まれて、違和感も感じなくなる。
現状のお使いクエには殆ど必然性が無い。
それがストーリーや世界観の全てを崩壊させているよ。
最初から最後まで○○を××匹狩って来いじゃストーリーあったとしてもどうでもよくなるよね WoWとかまさにそれ。何がそんなに面白いのかが分からなかったよ
>>233 PCだろうがなんだろうが、お使いだと感じる時点で多分駄目だと思うよ。
その過程で見つけられるものを見つけない限り。
こういう楽しみかたってのは向き不向きあるんだよな。
そうかな? WoWはクエストの数膨大だから、そういう典型的なお使いクエストも多かったけど 他に無い楽しいクエストもいっぱいあったと思うけどな つかクエストだるいならやらなきゃ良いだけでは? PC依頼で必然性持たせる事自体あんま意義を感じないし どうせ必需品収集とか狩りやすいmobをクエストに設定して 身内で回しまくってウマーとかそんなオチにしかならないと思うけど
同じ「○○を××匹狩って来い」でも面白く作ってあるのがwowで、つまらないのがチョンゲ。 そこが大きく違う。
>PC自身が他のPCにクエストを依頼する事を、システムとして実装した 意味がわからん 普通ギルドなりクランなりに所属してたら普通に他メンバーに何か頼んだりするだろ? それをシステムで強要とか頭おかしいだろw そもそもクエストをお使いとしか見れない時点でどうかしてる 例えば「〜をいくつ集めてこい」ってクエがあったとして、MMOによっては他PCからそのアイテムを買うことが出来るMMOもある 他PCから買うか自分で集めるかって選択肢がある時点でお使いではないだろうに・・・ ゆとりはこれだから屑しかいねーな
まあたしかにWoWはそこらのチョンゲよりクエの数が多いだけマシだったけどね チョンゲ初めて最初のクエが「○○を××匹狩って来い」だとそこでクリアするようになったよ >他PCから買うか自分で集めるかって選択肢がある時点でお使いではないだろうに・・・ 意味が全く分かりません
>PC自身が他のPCにクエストを依頼する事を、システムとして実装した そんなのあるのEVEしか知らん
241 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 00:36:11 ID:/XBNEOAA
ペーパーマンとFEZとコズミックブレイクとS4L、面白い順に並べてください
嫌な選択肢だな
243 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 00:40:57 ID:AtIlWOwS
>>238 どうかしてるかな?
例えば「〜を10匹倒せ」のクエストのバックグラウンドが、その地域の住民がそのMobに悩まされているという背景としよう。よくあるよなこれ。
冷めるんだよ単純に。
10匹倒してる最中に、無制限に沸き続けるMobを見て「何してんだろ俺」と。
その瞬間それは作業になる。似たような経験ないか?
あと、お使いはお使いだ。NPC買いするのもPC買いするのもMobドロップを集めるのも同じ。
どう集めるかじゃなく、なんの為に集めるかの話をしてるんだよ。
PC依頼に関しては、システムで強要とかじゃなくてだな。
240が書いてるように、EVEのContractシステムだよ。そういう事も出来る、という選択肢。
勿論、クランメンバーに個別に口頭で頼むのもPCクエストだ。
が、日本人の希薄な積極性と、遠慮の美徳がそれを邪魔するんじゃないかね。
実際、近しい人間に面倒をかけたくないという理由だけで、ギルドメンバーに頼まずに野良で不特定多数に頼るというケースを数多く見た事がある。
つい長く書きすぎたな。読みにくかったらすまんね。
>>239 そのまんまの意味だろ低脳
白痴なゆとりに教えてやるが元々お使いクエってのは目的を達成するための手段が1つしかないものを指す
語源も知らずに喚くだけの馬鹿が増えてウザいったらしょーがねぇな
ただのお使いクエだねw
クエストの魅せ方にこだわれないなら HG:Lのミニゲーム程度に、割り切ってしまって良いと思うんだけどねぇ ミニゲーム = 自動で常にクエスト受けて、達成したらその場でランダムにアイテム取得 手軽に遊べるタイプのMMOでは、だらだらした中途半端なクエストが多いと思う
そもそもクエストって要るのか?
いらないね MMOでNPC相手の進行はクソだな
>>246 それは知らなかった。語源とか明確な規定が存在するのか。
ソースうp。
クエは単純に敵倒すだけだと詰まらないのでちょっとした雰囲気作り程度でしょうよ
大体面白いか面白くないかなんて感覚的なものだろ
基本的に面白くないのにバックグラウンドがどうのこうので無理やり面白さを見つけろって言われても
>>246 語源とか今この話に関係あると思う?
手段が一つから二つに増えたら面白くなるの?
正直そんなもの作るなら他人との関わり方の種類を増やすべき 何作ってんだか
客観的に言うとID:RqqhFzz6のほうがゆとり
>>244 そりゃ、それだけしか見つけられないんなら面白くないわ。
洋ゲーの話で行くけど、(元々洋ゲーがそういう組み立て方だという話なんで)
あるクエストが配置されている場合、単純にその周辺の地理を知るための物、
別のクエと組み合わせることで世界観を知らせる物、
そのクエを行う最中に、別のクエの基点となる何らかの物があるもの
一連のシリーズとなることで筋道だてた話を用意する物、等々。
何かを用意してあるもんだよ。
先に言った向いている人ってのは、こういうのを見つけ出し、かつ自分の中でそれを組み立てることを楽しむ人。
クエストって、自分で目の前にニンジンぶら下げることが出来ない人用の ニンジンだと私は捉えてるけど、皆はどうなんだろうね? どちらかというと小説(ShortStory?)に近いエンターテイメントだけど だったら小説でいいじゃんっ、てなるから 小説とは違った切り口で楽しませてくれないとなぁ
258 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 01:23:33 ID:AoGzL9hR
結局リネージュかUOが面白いんだよな
>>256 なんか平行線だな。書き方解りにくいか?
クエストが持つ目的(地理を覚えさせる、世界観を知らせるetc)には、何ら意義を唱えていないよ。
俺が吼えてる部分はそこじゃなく、過程となるタスクの内容の大半がお使いで、そのお使いがあまりに普遍すぎて全てをぶち壊してるってとこ。
そのお使いやらGrindingが気持ちよければ良いんだがね。
いい加減この方法論が普遍的になりすぎて食傷気味、ってのが現状なんじゃないの。
大型クエストをアップデートごとに1〜2つ設置くらいならわかるが クエがないとゲームが成立しないようなMMOは糞以外の何物でもないな
>>257 クエストはどこのMMOでも大抵経験地がおいしいかったり序盤はクエやってれば
ずんずんどっこLvがあがるので内容関係なく手はつけちゃいますね
内容が面白ければそれはそれで楽しいしカバルとか個人的にちゃんと読んでた記憶が
クエストが面白いとか感じたこと一度もないな オフゲのオブリでさえクエストは糞つまらんかったし
クエストとかオフゲーで十分だし、何より作家しだいだろ
ただ単に○○を何個持ってこいとか論外だな
オマケとか言ってる奴いるけどそんなもんいらんだろ逆にプレイヤー同士の世界観をぶち壊してるわ
おつかいだろうが何だろうが、行動中の出会いから始まるドラマへの引導がクエストだろ 報酬は思い出がMMO おまいらみたいに廃プレイで鬼レベリングするやつは、チョン思考そのものだ 面白いMMOとは、面白い奴が沢山居るMMOだ。 見た目も重要だが面白い奴らが十分に活躍できるMMOが人気なんだよ 廃装備自慢したい奴はエルダースクロール4でMODってろっつうのw
あくまで主観ですがマビとかFF11とかTWは結構シナリオというかクエストがしっかりしてませんでした? 今、竹殴りやってるルナみたいなのは報酬と経験地めあてでやってる感じでこれはもう作業感ひしひしで早くもry 完備も最初はよんでたけど石クエあたりから記憶もほとんど薄れてry まあクエストは内容がまだ楽しめるなら単なる作業にもならないし我慢できるかな
ド○ゴンクエスト 王様<魔王を倒して来い
>>259 だから、その「お使い」とされている行動を楽しんでいるor気にしていないんだよ。
>>267 そのストーリーてのがネトゲと相性悪いでしょ
やってるうちに周りがあのボスつえーwとか
否が応でもストーリーのネタばれ聞く事が多々ある
>>270 スレによってその日の住人とかありそうだけどwikiもありますし
大抵そういった話題はしたらばに誘導とかされません?
まあ私的に気にならなかったから続けて入れたわけで
気になる方は萎えるんでしょうね〜
>>240 最近じゃルーセントハートが
ユーザー作成クエストが出来るようになってなかったっけ?
あと、UOはユーザーイベントがしやすいように
ゲーム内に掲示板や書き込める本があったり、
キーワードに対応したメッセージを言わせることが出来るNPCを作成できた。
これもユーザー作成クエストの一種だと思うんだぜ。
>>270 意外なことに、マビノギのクエストは
暗黙的に「ネタバレ=悪」みたいな感じだったので
回避しようと思っていればネタバレは回避できた。
でもまあ、ストーリーの謎がネトゲと相性が悪いというのは確かだろうね。
っていうか、ゲーム全般そのものがネタバレしやすい。
あとwikiの存在が害悪だな 情報が速攻で広まって開拓するっていう楽しみがない
>でもまあ、ストーリーの謎がネトゲと相性が悪いというのは確かだろうね。 確かにまあでもネット環境がある時点でこれはオフゲにもいえることですけどね
最近じゃコンシューマでも言えてるよな
何匹倒して来いとか、これ何個もってこいとかクリアしても 見た目が反映されないからな 平和になったといわれても、倒したmobはずっといるし
FFのは攻略法は出てもそれがネタバレに繋がらないケースが多いな そのへんはさすがオフゲ屋だと思う
>>276 反映されたら他にクエ未クリアな人が困るのでは?w
だからコンシューマは見なきゃいいだろw ネトゲだと嫌でもそういう情報が入ってくるわけで
>>278 クエ受けたら敵が出てくればいいのでは?
手伝えないって言うのなら、PT組んだりしたら一緒に進められるようになるとか
>>280 なるほどwネオスチでそれ体験したことあるけど行列できてたのは覚えてます
ストーリー楽しみたいならオフゲか小説か映画でも見た方がいいよな。 MMOは、そういう用意されたストーリーじゃなくて、 生身の人間が入ってる事で起こる事象が楽しいんじゃないかね。 「俺。この材料○○個欲しいから集めんの手伝ってくれない?」 「一攫千金狙ってレア掘りに篭ろうぜ」 「おいお前ら。今日はボス狩りにいくぞボス。死ぬ用意しておけ」 狩場と敵とアイテムを多彩に用意しておけば、 それだけで勝手にクエストが発生すると思うんだ。
>>282 個人的にはオープン直後のフィールド観光とか
花火うちあげてワイワイしてた頃がなつかしい・・釣り機能とか地味にすきかも
Fまあ現実は PT組むのメンドクサイ リーダーやりたくねっす 操作わかりずらい!、クリックで移動できんのこのゲーム? ソロでできねーから引退するわ こういう層がFFを避けて 量産クリゲには集まってくるわけだし
AQUANAUT'S HOLIDAYみたいな海の中を冒険するMMOでないかなぁ
>>284 レベリングPT組む必要性って今は急いでLv上げる時以外無いし
クリゲ方式にもWESD方式にもパッド方式にも矢印キー方式にも対応してるし
レベリングもソロ余裕だしLv75まで上げてしまえばクエストミッションの類もかなり楽になるし
一体いつのFFの話なのだろうか
リーダーやるの面毒せーよな 人員確保とか抜けた後の穴埋めとか 人がこなかったら、俺抜ける〜私抜ける〜 リーダーじゃない奴は気楽でいいよな
生産ってのがいわゆる理想的なクエストなんだよ。 材料の鉱物を掘る、鉱物が重いから運び屋が出来る、 運んだ後に精製しなきゃいけないから精錬師が出来る、 精錬したら加工するので、そのあとに鍛冶屋が出来る。 埋め込む宝石は、あるいはモンスターから奪うものかもしれない。 これで始めて役割(ロール)を演じる(プレイ)ことが出来るわけだ。 で、出来た武具を作った戦いがあって、それがまたドラマを生む訳だ。 つまりだ。 クエストっていうよりは、俺たちは「ロールプレイ」をやりたいんじゃないかと。 ・・・ってそういう理念がUOの初期にはあって、実際ドラマチックだった訳だ。 薬屋やってたらPKが来て「いつもここで買ってる、ありがとう」って言われたり、 店の前で知らん人と焚き火を囲んで談笑したり、 はす向かいの家にPKが引っ越してきたので その家の玄関前に「殺さないでください」って書いた本置いてきたりだな。 ああ書き出すとキリがねえ
ROは面白い ゲームバランス良いし、GvG、PvPも面白い 街でモンスターを大量に召還したりできるのも面白いな でもクリックゲー Lv99にするのは非常に面倒だな。普通なら1,2年はかかる。(職によってはそれ以上も) 来年にはLv150まで拡張だし・・・潮時かもな あとROのレアドロップって「運」なのがな〜 1万匹勝ってもレア出ない仕様。このせいでプレイヤーとの差が開いてしまう。 「運」によってね 実力重視のROに「運」とか「作業ゲー」はいらないと思うな
大釣り注意報
GM自らがRMTをやって逮捕されるゲームに なんでこんなに擁護が沸くのかねw
>>291 まぁそれは開発やプレイヤーのせいじゃないからいいんじゃない?
他ゲー批判しないならROマンセーしてくれてもかまわん
もっともだな いつものはやたらFFを目の敵にしてるからな
そうやって基地外FFアンチを刺激するな また沸くだろ
あへあへ
あれは病気か仕事だろ。刺激しようが関係なく毎日沸くよ 前スレでFFを捏造で叩いてた事はっきりしたのに まるで何事もなかったかのようにまたRO宣伝とFF叩き始めるし
コズミックが声優のサイン色紙のアップをはじめたようです。 誰得(^o^;)
ROやリネ2はあのレベル上げ過程がある時点で糞。 単純作業に耐えれるとか、実力とかそういうのじゃなく、脳みそがチョンなだけ。
でっかい釣り針が多いな がしかし、全力で食いつきたくて仕方がない。
暇なら食いつけばいいじゃないですか(^ω^;)減るもんじゃなし
>>298 オンラインでいろんな人と楽しくLV上げとかできないようなら
リネ2やROとか関係なしに大半のMMOは無理
おとなしくオフゲしてろ
単純作業が好きな人もいるんだよ 嫌ってまでやらなくてもいいよな
ならばROはまだマシだな。 パーティ募集が盛んで、ワイワイやってた。 だがリネ2はどうだ?まず募集がほとんどない。 ほとんどがソロやペアで職業縛りがスゴイ さすがにあれを面白いと言うのは無理
お前甘ったれすぎだ 自分で募集すればいいだろ
EQ2のクエストってどうなの?
AIONスレにあったけど、いわゆる「チョンゲー」は国がどことか関係無いみたい 最初は可笑しい事言ってるなとか思ったけどw
アトリエシリーズの初期3作って 生産、コミュ重視で、冒険も有りのMMOに出来そうなんだけど ガストが開発してくれないかなぁ・・・
>>308 似たようなのならワンダーランドオンラインがあるぞ
どっちかというと無人島物語のパクリみたいな
>>306 Allkhazamではクエスト数5,352ってなってるね。
確かこれは最新拡張の分は入ってないと思う、今はこれ+1500くらい?
正確な数字は忘れた。WoWと同程度だと思った。
どうと言われても答えづらいな。
特筆するとすれば、やっぱり翻訳の上手さというか馬鹿さというか。
「レッツ、キビキビ!」とか「チョケモン!?商標は大丈夫?」とか
「一滴マンモス!」とか、ぶっ飛んだ和訳が好評。
EQ2最近やり始めて、EQ2も最初はお使いクエストだよね? ちょっと気になって Allkhazam見てみるw
オリジナルゾーンはつまらんお使いとマゾクエが多いな。 その後の拡張で増えたゾーン(初心者用ゾーンも多数)は やることが殺すだけ、話すだけじゃなくなってきて面白いし話も楽しめる。 かといって別にお使いが消滅してるわけじゃないんだが。 当たりクエの比率が増えてる、って感じだな。
今年も残り1ヶ月、新作MMO超不作の年で終わりそうだな 成功したのはLH1本ぐらいか 去年の今頃はパンドラサーガ、パンドラサーガでOB始まる前から このスレがパンドラの妄想だらけで1日1スレ消費する勢いだったのに まさかのパンドラ大コケこの大事件のおかげで 新作MMO敬遠しだす奴が増えた気がする
BakaAho Asobija Nenda!!
>>285 サービスはされなかったが潜水艦MMOが作られていたぜ。
ものすごーく昔だけどな。
アクティブソナーとパッシブソナーで見え方が変わるとか面白そうな企画だったんだがなー
量産クリゲはない方がマシってレベルだからねー 今年はFF11が2週間無料になったのとレベルシンク導入があって よい年だったな
そういやマビノギが転生無料になってチャプ3も来るらしいが・・・ 正直今から戻っても内容についていけない気がするww
ストーリー進めるにも課金がいるみたいな話を聞いたな マビは
>>318 そのはず。有料コンテンツみたいなもんだな。
まぁアレは体験無料の月額みたいなもんだから。
復帰して無料部分だけ遊ぼうと思ったがコンテンツが増えすぎて混乱させられたからオレにゃもうムリぽ。
このスレって絶望した人達の溜まり場なのに、既存作品の評価でまくりだよね 何かの作品のアンチと信者の議論とか要らんよ、お前ら絶望したからこのスレに居るんだろと 新作情報で前向きに思案しようぜ
量産クリゲがいかに糞かを広め 量産クリゲを潰し 開発力のある、真の次世代MMOに人が集まる準備を整えるのが重要 次世代が何十万人課金者を集めるかは非常に重要だが 量産クリゲは何十個でようとも、結局グラを変えただけで何も変わらない
>>321 面白いかどうかはともかく人は居るみたいよ。
人の居ないネトゲって存在意義が謎いし。唯一人が沢山残ったゲームだな。
マビのあれって前出てた従量課金みたいなもんじゃないのかね。
廃人は大量に金を使う羽目になるし一般人なら月1500で収まるぜ、みたいな。
>>320 新作情報で前向きになろうとすると絶望する罠w
3ヶ月とか半年周期ぐらいで渡り歩いてればそこそこの量産MMOやってても楽しめるよ。
長期住み着こうとすれば絶望もするが、コンシューマのように飽きたら次ってやってれば
そこまでひどくもない。
狙い目は、月額狙って挫折した課金無料タイトル。設計時に気合はいってるからやはり出来がいい。
最初から課金無料のやつはまず終わってる。
そういう情報欲しい俺はこのスレは、氾濫してるタイトルからどれやるか決めるのに便利。
映画とか小説とかはあまり興味がない俺にゲームのクエ楽しめるわけない。 ゲームやってるのに他の娯楽の要素入れられても困るわ。 長文クエストとかいらねぇ
新作といっても 開発待ち→ B&S、犬ゾリ 来日待ち→ AION、DragonNest ぐらいかねぇ。 近々βだとコズミックブレイクとかヤン魂、ペーパーマンあたりか。 今βだとLUNAとかHits(Heroes in the Sky)あたり。 コズミックブレイク公式トップが擬人化になっててワロタw
328 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 10:50:39 ID:DI76TtkM
コズミックブレイクβの動画見たがなんだあの10年以上前のゲームを漂わせるグラは 地面や空が単色とかありえねーんだけどw
>>323 そなんだ。
見た感じ普通の量産ゲーのようなのになんで人が集まるんだろうなー
クエストの話がいろいろ出てるけど個人的に一番気になるのは
文字が小さくて読みづらいことだな。
2chの長文コピペもびっくりなくらい文字がぎっしり詰まってたりするからなぁ
アトランティカってどななったん?
この難民生活はいつまで続くんだ・・・
コズミックブレイクの採用絵柄はずるい そこらに貼ってあるバナークリックしたらまんまと釣られた
生き残ったのはLHだけみたいだな LUNAもアトランティカも微妙だし LHが良い訳じゃないんだが
そういえばコズミック無礼く来るんだよな アレはそんなに悪くない気がする
LHはちょいとやった程度だがクエ関係は親切だったな。 NPCどっちにいるとかmobがどっちにいるとかガイド出せるし。 時間経過による昼夜とそれに伴うmob配置の変更とか 生産を系列分けして相互依存の形をとりながらも代行依頼できるようにして需要と供給に待ちが出にくいような工夫もあった。 あとはまぁスキルに耐性ダウン(火耐性ダウン7秒とか)がついててスキルでコンボ考えるとかもできたな。 すげーいいデキと言うわけではないがチマチマしたところで光るところはあった感じ。 グラもまぁ受け入れられやすいレベルだし。
aionが思った以上にはやくきそうだし 今中途半端に生き残ってるMMOを新規でやる必要ないな
>>337 楽しめばそれでいいじゃん。
半年後AIONはじまったからといって、それまでやってたタイトルが何かの無駄になるのか?
RMと時間つっこんで俺TUEEEを満喫するためだけにMMOやってんなら、
これぞという新規タイトルにしか興味ないのかもしれないが。
結局一番最初にやったMMOだけが楽しい。 UOやROもリネもそう。 初めてやった時の感触が残ってて、次のMMOやっても楽しめない。
>>328 でも、割り切った分汚くはないから許せる
UOもROもリネも10年近く前にしてはよほど今より中身(コンテンツ)はいいよね。 いまさらやりたいとは思わないけど。 定番の形がなかっただけにどれも意欲的な作りだった。
>>339 SWGやるまでそう思っていたが単純に面白くないだけだとわかった。
チョンゲーのクエストは長文ばっかでゆとりの俺にはつらい 某MMOみたいにキャラが動いて見せるアクションがあればなんとか行けるんだが
>>343 デモ好きはオフゲの方がいいんじゃねーの?
普通に。
デモでキャラが動くのはマビ、飛天、アミーゴアミーガあたりか?
FFもデモで動くな。 WoWとEQ2はデモじゃなくて普通にキャラ動かせる状態でNPCが人形劇を始める。 デモに比べるとカメラワークとかどうしようもないからショボいけどね。
>>339 初代DiabloからUO、RO、Line1、EQ1、FF・・・と殆どのネトゲをやってきたが、
一番面白かったのはEQ1だった。
長く続いたのはUOだったが。
たぶん「最初にやったMMOが楽しい」んじゃなくて、
「楽しいMMOが最初のMMOだった」って人が多いだけかと。
もちろん懐古補正やMMOへの飽きもあるんだろうが、
楽しいものは楽しいよ。
>>347 EQはそこかしこにダンジョンあって楽しかったな
今のゲームみたいにソロでザクザク切り進んで行くんじゃなくて
PTでそれぞれが自分の仕事こなしながら少しずつブレイクしていく感じがね
キャンプ終わって町戻った後サイコロ振って戦利品取り合ったりお金配って回ってたのが懐かしいよw
>>349 EQはソロがほとんど不可だったのがちょっとなぁ。
比較的ソロ仕様といわれていたネクロをやっていたが
それでもかなりつらかった。
PT組めるときはPTで、組めない時はソロで軽くって感じがほしいんだよな。
その点、EQ2はソロでもPTでもそれぞれの狩場があって楽だった。
せっかく今無料なんだしLUNAやろうぜ
ルナのお遣いっぷりは酷いな LHと同じでキャラ萌えゲーとしては生きて行けるだろうけど
LUNAはほとんどソロゲなのに戦士が極端に冷遇されてて職バランスがちょっと酷いな。 アイテムの種類多過ぎで涙目になるし。 ボスも取り合い、農場も先着順(予定)と廃優遇仕様なのも気になるところだ。
ようやくニフティ規制解除
>>349-350 最近のMMOじゃ、
Full Groupで狩場に行くと敵が弱すぎてExpもよろしくない。
かと言ってランク上の狩場に行っても即死orランク下でソロしたほうがマシ。
ってな状況だからな・・・。
Expがマズくても過程が楽しけりゃまだ良いが、
ソロを意識し過ぎた職バランスで「全職アタッカー」状態。
良くて「アタッカーとヒーラー」。
そりゃソロも出来るMMOもあって然るべきだと思うが、
役割分担がしっかりしたストイックなMMOももうちょっと増えてほしいな。
量産MMOで一番いやなのはその「猫も杓子も火力至上主義」な部分だな。 どんなにクラス多くてどんなに面白いスキルがあっても それが大量の雑魚を殺すのに結びつかないから実質無意味、ってのが多くて困る。 敵の弱体→さっさと高火力で殺せばいいだろ。 防具の硬さ→さっさと高火力で殺せば柔らかくても十分だろ。 パーティー狩→範囲持ち集めとけ。単体火力?ソロってろ。 こんなん多すぎ。
めんどくさいからレベルアップボタンをクリックで 好きなだけレベルアップでいいよ 生産も素材は無料の道具屋でもらってきて好きなだけ生産 ダンジョンBOSSも1発殴ったら倒せるのでいい
せっかく解除されてのレスがそれかよw
ニートにはかなわん厨も無課金厨もいつもソロな奴もOK つきつめたらこうなった
規制解除されたかな。 されていても難民生活にかわりはないんだけどな。はあ・・・。
案外現状楽しめるネトゲ アラド戦記(アクションMO) アトランティカ(戦略RPG) 二つとも廃人防止兼金回収機能っぽいのはあるが 普通に無料でもさくさくレベル上がるし普通に内容でも楽しめる 何だかんだでここで紹介してもらったこの二つを楽しんでまふ クリゲに飽き飽きした人におぬぬめ
おれみたいなライトでも遊べるようなクオリティの高いのって一個も無いね むかしならROがあったんだが、何か勘違いして濃いのかオタ臭いのしかないな
>>363 オレが今やってるのはFEZとチョコットランド、あとFPS少々だなー
わりと安く上がるし1回が短めだし。社会人ヘビーゲーマーにはちょうどいい。
まぁチョコランはチートどうこう言われてるから気になる人にはダメだろうけど。
で、犬レーシング、DragonNest待ち。
>>365 そりゃグラがオタ臭いんだから仕方がない。
てか、今日もまたそういう流れ?w
上をみなければライト層でもFFやリネ2で十分楽しめる 例えば1時間狩りしたら3時間釣りする PTなんか外人から勝手にさそってくるから楽だし こんな生活していくと日常のリズムの弊害にならなくてすむ
>>368 短めに切り上げられるのはありがたいよな。
インスタンスやソロ系が好まれる理由はその辺にあるんだろう。
「戦い」ならやりたいんだけどね
ライト層は1日のうちゲームに4時間も費やせないだろw
基本的にmobのAIは、人間に比べるとまだまだバカだからな スクリプトが解析されちゃうと、後は作業になる それまでの過程は楽しめるけど、継続してやると大抵は飽きるわな
牧場物語&どうぶつの森みたいな、戦闘とかLvとかが無く 自分達の家や自分達の村、畑や牧場などを作って管理して みんなで山や海に行って食糧とか資源とかを取ってくるような、そんなまったりLIFE系のMMOって無いの? 自分の部屋の飾り付けとか、飼育する動物とか、Lvとかスキルとかと違って他人と比較しても優劣が出ない仕様がいいお
LUNAは一見ヌルゲー、初心者専用って感じだが、転職とスキル条件とか見ると激しく廃人向けっぽい レアアイテムの需要が高く主にボスドロップ、職間バランスの悪さ、PTの不要さ、といった問題点も多数 ライト層は40台装備集めだけで引退するんじゃなかろうかと思う RMTの温床にもなりそうだ
>>375 じつはLUNAにその可能性がある・・・が、あまり期待しない方がいいかもしれん。
設計思想が
>>376 なんで。
あと今時ペットも居ないってのがどうかと思う 釣りもマゾい 正直なところ過疎る予感大
率直にどうぶつの森やれ アイテム課金にそのシステムは合わない
>>379 Wii持ってるならわざわざ聞きませんぞ
RTSで引きこもって内政したりすると村育成してる気分になったりするなぁ
>>373 mobのAIが優秀なネトゲってあるの?
基本的に優秀じゃないっていってるんじゃねぇの?w
DDO?
http://www.4gamer.net/games/014/G001413/index_userreview.html ダンジョンを探索するにあたり、仲間を募集する。まずは、罠を発見し解除するローグが必要だ。
どんなに屈強な戦士でも、罠に掛かればアッと言う間にお陀仏だ。それにローグは斥候としても優れている。
敵を粉砕するファイターと、仲間を治療するクレリックも必須だろう。また、敵を無力化するウィザードもいた方が心強い。
ダンジョンの探索では、ローグが先頭を行き、少し離れて他のメンバーがついて行く。
ダンジョンを進んで行くと、突然ローグから警告が発せられた。罠を感知したらしい。
近づくと炎が噴出する凶悪な罠のようだ。ローグは注意深く罠の周りを探索する。
すると罠の制御装置を発見した。ローグは慎重に罠の解除を開始した。
カチッ!罠の解除に成功したようだ。
更に進むとローグから「敵発見!」の報告が。まだ敵は我々に気づいていないようだ。
隠密能力の高いローグが、単身、忍び足で偵察を開始した。ローグから敵の構成が伝えられてくる。
敵はオーガ1匹と、護衛のホブゴブリンが数匹のようだ。無策な突撃では到底敵わないだろう。
そこでまず護衛のホブゴブリンを始末することにする。ホブゴブリンの近くにダガーを投げる。
音を聞きつけたホブゴブリン達は警戒し、音の原因を調べるためにウロウロとこちらへ近づいてきた。
こうして、オーガとホブゴブリンを引き離すことに成功。オーガさえいなければ、ホブゴブリンなど敵ではない。
護衛のホブゴブリンを全て始末し、残りは強敵のオーガである。ローグが背後からオーガに近づき、急所を攻撃!
しかし、オーガに致命傷を与えることはできなかった。激怒したオーガに殴られたローグは瀕死状態に。
すかさずウィザードが蜘蛛の糸でオーガを絡め、駆けつけたファイターの強烈な一撃がオーガの頭を砕いた!
瀕死のローグはクレリックが治療し、なんとか事無きを得た。
オーガの住処で発見した宝箱からは、なんと水中呼吸が可能になる指輪が!
こんなダンジョン探索が出来るゲームです。
>>375 マビノギはやめたほうがいい
マビノギはバナーで「のんびり生活する?」って書いてるくせに
個人の家はおろか部屋すら持てない、衣食住の住が無い生活ってなんだよ
プレイヤーはみんなホームレスで野宿じゃねーか
それに釣りスキルを上げるために、狩りをしてLv上げてAP貯めて、そのAPを消費してランクアップとか意味がわからん
釣りの腕を上げるのは釣りをしまくるしかないだろうに。
APは狩りをしなくても確保できなくはないが、釣りだけしてても永久に釣りのランクが上がらん仕様はひどい
裁縫も裁縫で型紙から決まった服しか作れない仕様
さらに言えば裁縫スキルから作れる服はほとんどすべてが戦闘用の服で、裁縫で作れる、外グラ重視の服はかなり少ない
クモの糸や高級繊維などがあって、紡織のスキルもあるのに、自由に自分のデザインで裁縫できないとかねーよ
収穫も収穫で鍬や鎌で畑からじゃがいもやコーンを収穫するのはいいとして、
なんでじゃがいもやコーンが無限に出てくるんだ。
24時間365日畑にはじゃがいもなどが無限にある、ニワトリは無限に卵を産み、家畜は永久に自然死しない。なんだこりゃ。
マビノギは生活の欠片も無い、結局「のんびり生活」とは程遠い狩りでAPを貯めて
料理や釣り、裁縫や演奏などが始めてランクアップ出来る。敵と戦うことをしないとほとんど何もできないMMORPG。
>>388 あれかなり昔にルナティアのβやった気がするんだが
まだ始まってなかったの?
ルナティアはBOT排除システムだけは優秀だったな 内容はLUNA以下だが
生産の評判がいいゲームってなんだろ?
397 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 17:06:11 ID:l2quuNel
生産システムを売りにするなら必須の項目 製作者の銘入れ・・・クリア! 材料が細分化され理にかなっている・・・クリア! 製作者のこだわりがグラフィックに反映・・・脱落!
>>389 wikiやマビノギ関連スレ見たところ
誰も管理しなくても、農作物や卵や牛乳が無制限に取れる世界
それがマビノギワールドですね^^
やめておきます^^^^^^^
犬ゾリとDragon Nestはやく来てくれ
>>395 マビノギ → 生産してる感はあるが、結構マゾい上に生産物の需要が破綻気味
SWG → 生産最強だったが終わったゲーム
ATITD (A Tale in the Desert) → 日干し煉瓦からカマドから家から全部手作りだがそれだけにマゾさも最強。戦闘のないゲーム。人いない。
ワンダーランド → いろいろ言われているが生産のデキはそこそこいい(らしい)
MoE → ルーレットの目押しが要求されるが割りと生産してる感はあった。
オレの知る限り生産が前に出てるのはこんなもんかなぁ・・・
>>398 自分で家畜から管理するMMOは現存しないハズ。
>>385 俺も面白いのか?と思ってやったけどただ単にお使いクエがダンジョン探索するだけで大して良い感じがしないよ。
しかもクエストやり終わったらやることがすぐなくなる。人も少ないし、つまらない。
コンチェルトゲートも一応生産だけでやってける
マビノギのハーブ豚とかは自分で管理するやつだったな 無制限で取れるってのは少し間違ってるな
>>400 LUNAは家畜育てたり畑耕したり出来るはず
>>402 ああ、あれもがんばってる生産ゲーだったな。
アナログな取引感覚は結構好きだった。
>>375 で言ったような仕様だと
6人の村があったとして、
ある日、自分の鶏が鳥インフルエンザにかかりました。
このままだと他の人の家畜にも伝染します。
当然自分は鶏を助けたい、しかし村の住人達は
「みんなで寄付しあって、高いワクチンを買おう」派と、
「鶏一匹いなくなれば済む話」派の、二つに分かれました。
日頃から自分と仲がいい村人は寄付してくれるだろうし、
全然話したこと無い人は「鶏一匹に高いカネを出す価値が無い」と言うかもしれない
まあそんな人間性が出るような感じが面白そう。
村単位でコミュニティがあって、他の村との交流があるとか。
あと村八分とか。
人狼でもやってろよw
生産といえばEVE Onlineがあるじゃないか。 ・・・あれを単純に「生産」と言ってもいいものか疑問は残るが。 まったり生産っていうより、もはや経済戦争。
生産性うんぬんよりも、まず個人の家とか部屋が欲しい。 住みかが無いと話にならん。 自分の家or部屋の中ではチャットログが外に漏れないとか、郵便受けに手紙を送れるとか アパートやマンションで部屋ごとに住むのも面白そう、隣りのユーザと揉めたりして
>>404 ・・・予定な。
実装されないことには面白さもバランスもわからん。
>>409 ECOの家システム(飛空挺)は結構良いと思う 無駄にアイテムが多いから飾りつけは十人十色
自分の部屋に友だちを呼んで、気に入った置物とか家具とか交換したりして 町にクマが出没しました、みんなで退治しましょう とか あとリアルっぽく 部屋の鍵を落としたので管理人呼ぶまで部屋に入れない とか 鍵をせずに外出したので誰かに入られてタンスや置き時計を盗まれた とか まあ熱く語ったが、こんな感じのMMOがあればやりたいわけよ、もちろんPCで
413 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 17:33:46 ID:l2quuNel
Runes of Magicっての生産とハウジングあるよ
生産って言っても材料集めて確率で成功ばっかだから 木と釘でハシゴでもタンスでも、寸法も自由に作れるくらいのを作って欲しいぜ
リアルオンラインで家建てろよw
>>400 SWGの生産ってどうだったの?
日本終わったけど北米まだやってるでしょ
>>419 神
日本鯖できたころしか知らんけど
ただし宇宙がクソだった。操作が意味わからん
423 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 18:07:30 ID:98gR7XZ8
日常的に犬喰いのチョンなのに犬育成ってwwwww 最後は鍋にして喰っちゃうんですwwwwww
>>400 ATITDは家畜管理あるぞ?あと作物の交配とかもある
SWGの生産は細かすぎてついていけなかったわ DNAが扱える職目指してた気がする
>>424 うっそマジで?家畜あったっけ?
言われてみればラクダ小屋とか羊小屋とかあった気がしてきたわー(;´Д`)
>>419 SWGの生産語ると長くなるので割愛。
その優秀だったシステムもアップデートと共に跡形もなくなったしね。
>>425 細かく分かれてて面倒だよな
意味ないことに手間かけて時間を潰す暇人は楽しいかもしれんが
その手のシミュレーションのほうが遥かに充実してて面白いし、出来が悪くてもMMOに何でも求める目的意識のない人の考えることは非論理的だ
Wurm Onlineってのは?
>>419 ものすごく複雑でな・・・
例えば鉄を材料とする製品を作りたい場合、鉄にも山のような種類と等級があって
それぞれの材料に向き不向きがあって、どれを使うかによって製品の性能が変わってくる。
自分の欲しい鉄がどこの星のどの場所に沸いているかが刻一刻と変化するので
各惑星を探索しながら、採取する機械を設置してこないといけない仕様。
戦闘を全くしなくても、生産だけで十分に楽しめた。
>>419 SWG(初期)の生産は、MMO史上最高の出来と断言して良い。
あれを経験できた生産好きは幸せ者だと思う。
ただ、幾度も失敗アップデートが積み重なった上、日本語版は撤退。
今じゃ生産がどうなってるか把握してる日本人すら少ない。
ジェダイになるマゾさだけは異常
>>428 それこそ釘一本から自分で作るオンラインゲームだな。
家畜の概念もあったと思う。
裸一貫から始まるので、生産というより孤島のサバイバル。
ただ、クライアントがJava製で重くてしょぼい。
元はフリーソフトも同然だったしな・・・。
新規ゲームアカウント登録の停止って、どういうときに行うものなの? やっぱりゲーム終わっちゃうとき?
>>435 どのタイトルか知らんが、停止してるなら理由くらい書いてあるだろ。
どうぶつの森とか牧場物語ってことは戦闘とかいらなそうだな
セカンドライフみたいのじゃだめなん?
他にもそれ系いっぱいでてるような。
>>125 でもやってみれば
>>436 ううん、まことに勝手ながら、○月○日で新規ゲームプレイ登録停止としかかいてないの
初難民になるかもしれないや
戦闘のないゲームってのも珍しい存在だな。
コミュニティ重視なら戦闘とかいらなくない? 反復作業でだるいだけだしw
コミュニティ重視モノなら ときメモオンラインを上回る糞との評判なアイスペースというモノが…
犬ぞり期待してるレス見掛けるが 大航海時代の船が犬ぞりになっただけってオチだろ?w
ゲームが衰退したのは3D化のせい まるでデク人形のようなキャラがぎこちなく動き、世界はいたってハリボテ箱庭にしか見えない萎える なにそのモデリング なにそのテクスチャ 視点もグルグル回して違和感ありまくりでどうにもこうにも大雑把で爽快感、スピード感に欠ける感じも否めない ドット絵最高もしくは許せるのは擬似3Dまで PvPもどっちかというとこっちのほうが楽しめることが多い
だから内容ならUOだと MMOって足りないとこをオツムで補う要素があって構わないんだよ ファミコンやってた連中には今でも絶大に支持されてるでそUO 3Dグリグリ系なんて10分で終了だよ10分
風流工作が没らなければ・・(゚ω゚)一番注目してたのに・・長屋仕様とかハウジングとか・・生産とか・・
449 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 20:57:16 ID:KHvYqvkz
>>448 風流工作所は乙ってはいないでしょ、中断でしょ?
>>447 昔の刺すか刺されるかの雰囲気があったUOならいいけど
今のまったりじゃだめだな
アトランは禁じ手のガチャで死亡過疎フラグを立ててしまった
>>450 ってことは再開の可能性もあるにはあるのけ?
もぬもぬと同様に散っていくのかと思ってたから、だったら嬉しいっヾ(゚∀゚)ノ゙
>>447 俺もファミコン世代だが、今ファミコン引っ張り出しても10分で飽きるよ。
UOも当時としては偉大な作品だと支持するが、
今UOをやってもな・・・という感じは否めない。
・・・でも多分、懐古的な意味でUOに帰るのも、案外面白いかもな。
原点回帰ってやつで。
バルーンファイトでどこまでいけるか 2時間くらいやってた頃がなつかしいな
457 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/02(火) 22:02:05 ID:Z2Om3zIL
>>453 3000人くらいまで過疎って、
億単位の広告費を回収しようと思ったら
ガチャでも追いつかないよ
>>445 だったらROが流行ってるのも嬉しいことだな。
これを見習って新作MMOも是非ROを見習って作り上げていって欲しいね。
WoWなんかを見習おうとするから失敗するんだよ。
>>457 でも他の作品に肩代わりっせそうだな、TWとかマビノ魏とかのやちゅらに
広告して大して人集まらずぼったくり課金ってひでえな。 ネットゲヲタの金はテレビ視聴者や関係者の財布ですか?
何を今更。 全てのオタクは常人の奴隷。
ジョドレイチューボーか・・・
>>453 対人ゲーでガチャって過疎フラグだと思うんだ
つか自分の部屋とかってFFですらあるよな それがないってどんだけ手抜きゲーなんだよw
SWGは生産だけじゃなくて家とか プレイヤーで他のゲームで普通にあるような街ができるのもすごかった。 張りぼてじゃなくて実際に経済が循環していたしねえ。 大改悪パッチの前は本当にUO2といっても良い出来だったし、 あのまま進化してたらかなりシェア取れてただろうね。 でも馬鹿な開発がそういう要素全部つぶしてEQ型に変えちゃった。 ちなみにこの変更で殺到した批判で開発者が一人自殺してるくらいw MMOの歴史に残るゲームだったのは確かだ。
468 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 01:16:40 ID:6B9mK4MK
SWGの生産懐かしいな 初期の頃にCommandoでやってたんだけど、その頃Commando自体がネタ職で 重火器作ってくれる人が全然いなくて生産の良品を探すのに星を渡って家を渡り歩いたりしたなぁ 自分で生産したのは回復薬ぐらいだったけどあれは楽しかったなw
>>467 その自殺した人ってその変更に全くタッチしてない
1SWGユーザーが色々あって広報的存在として雇われた人だったんだろ?
自殺に追い込むとかマジキチ。
>>469 もちろんその人が変更にタッチしてないのは知っとる。4亀に詳しく出てたからねえ。
ただ悪変更の批判が自殺に結びついたのは確かだろ。それだけひどい変更だったのも確かだよ。
経済システムはEVEが秀逸 生産はSWGだな。だが両方ともSFという一般向けしない時点で残念
スターウォーズといえば、Star Wars: The Force Unleashed面白かったよ。 MMOでもRPGでもないし、日本でうってないんだけどさw
スターウォーズの新しいMMOでるからそれやりてえけどMOぽいんだよなあ
474 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 02:15:33 ID:Rl0biAAU
UOを超えるMMOがいまだに出てないことについて
コテコテのSF的世界観は日本人ウケしないからなぁ RPG=中世という固定観念が強すぎる
>>467 「自分が好きなタイプだからシェア取れるはず」なんて中学生の理屈だよ
実際問題として大赤字でどうしようもなかったから利益の出やすいEQ型にしただけだし、
馬鹿でも何でもなく真っ当な考え方の開発運営だったと思うよ
「MMORPGを作って運営維持しようとしてしまった」点を除けばね
利益を追求するほどクソゲーが生まれ、衰退する。 UOやROなんかは夢を追求した結果だと思う。 残念ながらその方向性で追求はされなかったな それら自体利益を追求する方向に傾いたしMMOてのはビジネスになると終わる
ぼくらは、いつか神ゲーに出会えるのだろうか?
その通り!!ここにいる奴らは正しく神ゲーを待っている!! 人生を無駄にしてもいいほどやり込めるほどの物を!!一生遊べるような物を!! それがAIONなわけがない!ましてや過疎るの分かってる物に人生を無駄にするなわけがない!もっとだ!もっと!もっとすごい物をだ!!! そう!これは永遠のスパイラルMMOがある限りMMOは出続ける、つまりここにいるやつらが行き着く先などない!しね!
>>476 あのね。ゲームの歴史を見たら分かるけどそんな単純に語れるもんじゃないんだよ。
そりゃあ今のMMOの常識で言ったらファンタジーでEQ型しか流行らないと思えるでしょう。
コンシューマでもそんな常識がいくつもあったけど何度も覆されてきた。
まだまだ浅いMMOの歴史の中でこれしか流行らないって言っててもしょうもないって。
EQクローンばかり作ってきたNCの開発部長でさえ、オリジナリティーあるものをって言ってる訳で。
そもそもSWGの大失敗変更を真っ当な考え方の運営とか言ってる時点で相当頭悪いだろ。
コンシューマーの場合は面白いゲームを作ると儲かる MMOはごく一部のマニアから大金を搾り取ると儲かる この違いを認識して面白さで人を集めるようなのじゃないと俺はもう去る
コンシューマの場合は開発の思うように出来るけど ネドゲの場合はユーザーの意見で変えられていくからなぁ チョンゲの場合、チョンゲらしくないものを作ると もっと単純にしろ、操作が複雑すぎるとかの意見が膨大にきて結局チョンゲ化していく有様
コンシューマだって昔から今みたいに開発出来てたわけじゃないよ。 アタリショックって調べてみな。 これに比べたらチョンゲーのクリゲなんて大したことないぜ。
>>480 君も社会に出たらなんで真っ当と言われるのかわかるようになるよ
顧客に対する責任と同じように会社と部下と上司に対する責任ってのもあるんだ
会社には利益を、部下には賃金と生活の保障を、
上司には全体としての統率と与えられた仕事に対する結果を、
それぞれ責任を持たなければならないんだね
「このままいけば【きっと】売れます、【たぶん】何千万という会員を獲得できる【と思います】」
こんな無責任な姿勢じゃ次の日(早ければ当日かもね)にはもう会社に席がない
オナニーしてたくさんの人に見てもらえてお金がもらえるという夢を叶えたいのなら
中世に戻ってパトロンつきの芸術家にでもなるんだね(無理だけど)
それと、残念ながらコンシューマで「販売の常識」が覆されたことはほぼないよ
電源系ゲームの歴史を見ても明らかだけど
毎回思うけど2chで社会の常識とか語るやつってアホだよな〜 滑稽だわ、ニート丸出し
>>484 すまんが、文章読みにくすぎるわw
まず日本語勉強してきてくれ。
上司と部下がなんたらかんたら(キリッ
全体としての統率(キリッ
その文章ネタだよな・・・?w
言い返せなくなったら個人攻撃って、もうダメだなw
いやーすいませんね。 駄目かもしれませんけどあまりにも484が面白くてさw それ君マジで書いてたの?w 久々に2chで爆笑したわ。
おまえら楽しそうだな〜。 羨ましいよw
当たり前のことを言われて面白くて爆笑するから社会に出られない引き篭もりなんだろ?w 何でも斜に構えて常識を鼻で笑ってれば格好いいってのが通用するのは高校生まで 最近は大学生も餓鬼になってるからそのくらいまで通用するかも知れんが そんな餓鬼が氷河期再来と言われる今の世の中で仕事にありつける可能性はないと言っていいレベル 大人になってもゲームで遊べるような(もちろん余暇でね)身分になりたいのなら おっさんの話は話半分でもきちんと聞いておくべきだ
>>490 おっさんまじで面白いなー。
もしかして釣りなのか?w
なんか凄腕の釣り師に釣られてるような気もしてきたぞ。
素だとしたらおっさんが一番個人攻撃してるんじゃねーのか?w
とりあえず分かったからモチツケ。
お前は子供みたいな煽りになって面白くないな
>>490 なんかよくわからん自説を語ってるが
お前がゲームの開発陣の一人ならその言葉真摯にうけとめよう
もしただのゲーム好きのおっさんが自分の想像でゲーム開発語ってるなら
腹筋痛いんでROMっててください
確かに、個人攻撃に移ったら負けなんだよなー
腹筋痛い?片腹痛いじゃないのか
>>490 お前の話は聞く価値がない。なぜならスレ違いの話をしているからだ。
腹筋が筋肉痛になったら笑ったら痛いだろ
なんで筋肉痛なんだ?
笑うってのも腹筋使うんだぜ
そらお前普段使ってないのにムリしたとかじゃねえの? 俺が知るかよw
若いな。 俺は最近、筋肉使っても筋肉痛になるのが1日遅れなんだ・・・
502 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 06:43:08 ID:mYyV94fS
筋肉痛スレage
ハウジングのためにせこせこがんばるゲームなら、wonderlandON-LINEがあるぞ 放置戦闘とか時間のない社会人にもお勧め。
運ゲーじゃない実力ゲーがいい だからアイテム課金ゲーは無理 ドロップも絶対ドロップがいいよな(極稀に落とすとかどんだけ ラグが酷いのは嫌です グラも濃いのは嫌 こんな感じのゲームがあれば定住するのに
久しぶりに1からだらだらみてて言いたくなったこと。
>>385 それなんてラノベ?
もう半年くらいmmoやってないが、なんかそんな生活にも慣れたぜ
運ゲーでも実力ゲーでもない、リアルマネー投資ゲーになってるのがね・・・ あと、会社の都合で儲かるクソゲーしか作れませんなんてのは論外
>実力ゲーがいい この時点でMMORPGは全滅じゃねーかw
実力ゲーになったらそれこそ負け組になるんじゃねぇのw 結局はエリートが出現するだけ
>>504 グラフィックをグラって略す人は高確率で厨。
俺調べ
>>504 EQやUOはモンスターの持ってる武器がドロップで出たりしてたな。
まぁ、性能は微妙だったりしたけど。
最近あまりないんだよね。
追いはぎ的ドロップというかなんというか。
皮とか骨とかの素材は紐づいてたりするんだけどねー
>>509 グラって略してるけど
どう略すの?フィック?
512 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 09:52:08 ID:dr0HmfGk
ペーパーマンてFCのやつかと思ってた
あれ?ずっと前から始まってなかったっけ? 気のせいか
>>515 去年の今頃かな?
サイカンがβやって開発停止、後にガメポが拾った。
ガメポだから既存のFPSとは違う課金思想で来るのではないかと期待している。
グラフィックはどう略せば良いんだろう・・・
>>515 FPSはCS以来なんだけどどうなのこれ?
>>517 このスレならグラで通じるから別に好きにすればいいんじゃね
ただし特定のものを指す場合はちゃんと「キャラ」とか「背景」とか分けてくれよ。
大事なのは読んだ人に誤解なく伝わることだ。
520 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 10:37:15 ID:IOxwS99y
しかもROのBOTがいなくなった理由が RMTが儲からなくなったからという理由w
リンクされてるLimbo of the Lostの記事すげーw
あ〜早くLime Odyssey出ないかぁ〜
久しぶりに来たけどROのRMT業者が必死にRORO言って宣伝してたけどまだいる?
残念ながらまだいるよ
そうかー ならまた冬眠だな サンクス
527 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 11:04:32 ID:VFcEVx3D
最近始まったMMOはどれも全チャが静かだね 痛いやつも多くなるけど全チャに活気があるっていいよなぁ
グラの部分を一から作り直したって無駄だと思う 綺麗になるってだけで。 肝心なのはMMOというジャンルで一から作り直すことで、 コンシューマの内容でうけたからってMMOにしたところでどうにもならない。
>>529 PCでうけたからコンシューマ行くって記事も読めなくなったかw
グラは必要条件になることはあっても十分条件になることはないからな
あらすまんw PC→XBOXか。
小規模板ではありえないくらいスレ伸びるなw
AIONきたら同接10万くらいいけそうなのに来るの遅いよな。
良くて同接2万だろ新作量産クリゲの限界
NCが量産栗毛なんて出すかよw 月額でガチャやアイテム課金無しがNCクオリティ
>>533 100万はいけるだろ
昔はそれぐらい当たり前だった
12月12日から始まる中国AIONのcβにはアクティブコードが必要なんだけど そのコード取得の為に毎秒7000件の申請あるって
チート対策されたDragonRajaが復活すれば問題解決 惜しいゲームだったなぁ
取りあえずギャリ男が混沌な世界を作ってくれればいい 大体完全スキル製がUOとMoEしかないってのはどうなのよ?
スキル制にしたところで面白くなるとは思わないけどw
こんなのがいるから量産ばっかりなんだな
まともにRVRできたMMOはrajaだけだったな・・・ 最近のMMOのRVRは勝ち馬乗りが多すぎてどうにもなんね
RvRならDAoCもよかったよ。 WarHammerはとんだ糞ゲーだったけど。
黒機甲が出回り始める前の混んでいたRFもお祭り感覚でそこそこ面白かったな バランス糞な上に課金始まって一気に糞ゲーで過疎ったが
548 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 14:17:19 ID:2kwaJ2q9
WoW拡張の具合はどうだ?
>>542 スキル制にするとカンスト早いから
コンテンツのボリューム増やしにくいし調整も難しい
昔のUO見たいに自由度高いのを今出したとしても
楽しみ=レベル上げなプレイヤー達は何していいかわからないで終わると思うよ
>>536 リネ2はガチャ+アイテム課金あるけどな。
551 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 14:24:54 ID:2kwaJ2q9
FFなんてすごいぞ シナリオ課金だ
>>550 リネ2でガチャ始めたのって何年目くらいから?
経済とか金の回り方とかちゃんと設計されたMMOがそもそも少ないからなぁ・・・
拡張パッケの分割売りみたいなもんじゃねーの? EQ2のアドベンチャーパッケってのがあるし。 俺はUOとかROの○周年記念パッケが理解不能理解不能。
wowって日本語版ないからやる気にならないのだが、全世界のmmoのアカウント数をグラフにしたデータを見たらwowの1人勝ち過ぎて吹いた。 やっぱ、そんだけ人数いるってことはハマる期待値が高そうだなぁと。
超ビッグタイトル以外は アイテム課金じゃないと運営が厳しいんでしょうね
リネ2のガチャはとアイテム課金は限定アバターだ 俺TUEEできる様な物や経済崩壊するようなものは出さない 基本無料のガチャと一緒にするなよw
ガチャには変わりない、よってどちらも糞
EQ2にアドベンチャーパックがあるから分割課金はアリだって? EQ2信者は頭いかれてるな
>>557 前に武器強化スクがでるガチャでなかったっけ?
後アイテム課金は課金ペットが強力だし
瞬間移動スクも強力、十分バランス壊してると思うが。
中身じゃなくガチャ自体を否定してるんじゃないのかね 客が商品を選べないしかも中身が見えない確立表記なしこんなのがまかり通るかね?
それが結構皆買っちゃってるから、まかり通っちゃうんだよね〜 お先真っ暗
たまーに1000円くらいならしても良いと思うけど、 毎月数千とか数万使っているやつの気がしれん。
>>561 強制じゃなくて買うかどうかの選択権は自分にあるのに
まかり通るか?も糞も無いでしょ
貧乏人の僻みにしか聞こえないよ?w
ガチャが糞仕様なのは言うまでもないが 日本人がガチャ好きなのは事実
数万とか使っちゃって逆ギレしてる人なんじゃない?
金があるからやるもんじゃねえだろやる価値があるなら俺もやる 選択権とかそんなんじゃなく不透明な部分が多すぎるって言ってんだよ
金出せば積み込み可の麻雀とかジョーカーを相手に押し付けられるババ抜き MMOの悪質なアイテム課金、ガチャってのはこれらと同類だろ?
買うなとは言わないが、買えば運営の良いカモだし 結果課金ガチャの糞MMO量産されて、自分の首絞めてるだけだもんなぁ〜
ガチャは結局、中身次第。
>>549 今のゆとりはクエストがあって当たり前みたいだしねぇ
というか遊び方を作ってあげないと遊べないという
月定額のEQ2にも、実はアイテム課金的があったりする。 LoNっていうんだけど、EQ2内で遊べるカードゲームのパックの「オマケ」として、 ゲーム内で使える変身アイテムや乗り物、家具調度品が当たるんだ。 カードゲームは、いわゆるMtGや遊戯王みたいなもの。 人によっては月に1万以上もつぎ込む。 ただ、EQ2プレイヤー自身ですらもその存在を知らない人も多い。 カードパックが無料配布されていても「え、なにそれ?空けたこと無い」 って人が半数以上いたりする。
ガチャは何がどの程度の確率ででるか知るすべが無いし 内部で不正操作されてもわからんよな かなり悪質な賭博にだと思うんだが、なんで何も規制されんのだろ
>>573 規制する法案出しても票田にならないから。
議員がRMTどころかMMO・ネットゲームを理解してないから。
消費者庁・消費者保護センター・警察にそういった部門を審査する部門が無いから。
以上でFA
規制・摘発されるのは、脱税・マネーロンダリング等で国税庁が動く場合のみ。
しかもどのMMOの規約にも書いてあるのが ゲームデータの所有権の全てが運営側にあって利用者にただ貸してるだけという記述 そんなもののために賭博行為するやつは大馬鹿物だ
日本ではいまんとこグレーゾーンだけど オンラインのデータの販売においての内容物の確定と明示は 最近先進国が続々と法制度を進めてる分野だし そのうち消えるんじゃないかな 理由の一つは韓国企業の現地法人がろくでもないことしでかしたから規制したんだけどね どことはいわないよかなり煩い企業だから告訴されかねない そこがやっていたのは ガチャガチャの人気内容物がどれかがわかると その商品だけひどい時には元の1/100通常時でも1/10〜1/5まで顧客に内緒で確率を下げる 日本でもこれは商取引法または景品表示法違反にあたる まあ内部告発がないとバレないんだけどさこの手の取引実態が明らかでないオンラインでのオンラインデータ福袋は 日本でもとっくに規制で確定してる
マーケティングとか商売の話ばかりでゲーム性とかゲーム自体の話題がまるでないな。
ゲーム性の話は散々語りつくされてきたしループになるだけだからな
そのぐらい現状がひどいスレ違いともいえんような・・・ 思案するにも必要な情報だと思うが
そこのゲーマスやってたけどとにかくあくどかった
最初に発表した一等だとか順位づけ発表しても守るのは一週間未満
以後はRMT相場を基準に内部値を日ごといじる
しかもその変更はけっしてユーザー側に告知せず
ゲーム内でのアイテムデータの流通量を元に
ときにははずれ要素の確率を一時間限定とかいって全体の80%まで引き上げるなんてこともやってたわな
当然のごとく基準はRMTで取引されてる相場を元に算出
ちなみに規制議論がなされない理由は
とっくに司法と警察は規制で確定と方針決定してるのに
肝心の立法の屑どもが何もしてないからってのは
>>574 様の言うとおり
ちなみに景品表示法というのは 総合何本の券を販売しそのうちの景品の数を明示することを義務づけた法律 現在オンラインゲームで行われてるガチャ商品はことごとく違法ということになる だって確率明示してねーんだもん 総合○本中何本がどれでって記載の仕方が無理なら代替手段は確率表示しかないだろ? それをやってない=違法 ま、政治家相手には献金積んで黙らせてるんだろ オンラインゲーム系の会社がつくる団体もあることだし
583 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 16:16:21 ID:gLHJ6is7
>>559 EQ2のアドベンチャーパック制度はもう無い。
今は日米同時の月間アップデートでダンジョン等それ系のものが追加されるように変わってる。
イカレテルのはそれを引き合いに出してお金まきあげようとする後発。
今は全部入りのオールインワンパッケと月額のみ。あのボリュームと7キャラ、EXPポーション等
おまけもふんだんで無料アップデートも欠かさない。こういう取り組みこそ真似しないといけない。
>>582 む?景品表示法に確率表示の義務は無いんじゃないか?
有利誤認(4条1項2号)は
「通常に買うより有利ですよ」と表示して
実際には不利だった場合に適用されると思う。
それより風営法での縛りが現実的だと思うぞ、パチンコ屋の貸し玉のように。
有利だと表示した場合ではないか、 「確率を表示した上で、その確率通りではなかった場合」か。
なんか全然わけ分からん話してんだな。 最近のMMOに絶望してるならグラナドやればいいと思うよ。 これしかオススメはない。
>>583 つい先月発売されたThe Shadow Odysseyはアドベンチャーパックと言わないのか?
まぁ、他MMOでは有料拡張級のものが
EQ2では普通にパッチとして追加されているというのは確かだが。
>>587 それは普通の拡張。
アドベンチャーパックは拡張未満アップデート以上の物を詰め込んだもの、とSOEは定義してる。
EQ2の年末恒例の新拡張入り大型パッケージは今は オールインワンとして全7本入り、8本入りとつみ上がっていく仕様になった。 それがTSO。
590 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 16:48:25 ID:FIS2gZOg
PKされたらアイテムドロップするゲーム無いですか? 強化しまくった大事な・大事な武器を奪われるかもしれないスリルを味わいたいんです。。
>>588 なるほど、また別物だったのか。
Vekserダンジョンが追加されたGU48とか、
その程度がアドベンチャーパックということかな?
FF11は詳しく無いんだけど、
騒がれてる有料シナリオってどのくらいのボリュームがあるんだろうな。
>>591 ダンジョン1つとインスタンス数個って感じだね。
あとそれ関連のクエスト郡と専用アイテム(便利アイテム系)
あとシステム的にキャラの強化が行われないのが拡張との一番の差異かな。
(レベルキャップやAAの開放とか)
FF11の方はほとんど内容がわからんからなぁ。
もししょぼかったらフルボッコも仕方ないだろうな。
>>593 携帯のアダルトサイト接続すら規制できない馬鹿親だらけなのに
そんなサービス無意味だろ
>>584 あ、そうだった。
ちなみに俺がいた某所では
各種キャンペーン期間中にはばれない程度に一時間確率下げをやっていた
(たいていはキャンペーン開始の開幕から一時間+一日2〜3時間のランダムで)
ボーナス倍率を一律で設定する部分はいじってないんだが
つかメイプルは18歳以下が約7割を占めてるってのに驚いた
途中送信すまん ボーナス倍率を一律で設定する部分はたしかに広告どおりでいじってないんだが 各アイテムごとのデータをいじってるわけだ 当然広告には「ボーナス○倍で○○が出る」と明記しており 最初から法律逃れする気満々 日本国内で集めた会員数がTOP3に入る韓国資本のディヴェロッパがこれやってるんだぜ 信じられないだろ
土地があり、家があり、 そこで商売ができるゲームって結局UOとSWG以外に何があったんだろう。
>>598 ・・・すぺさるほー(ry
あ、誰かきた
>>582 無茶苦茶適当なこと言ってるなw
不当表示の規制はあっても表示義務事項なんて無いんですけど?
なんか日本語変だな ボーナス倍率を一律で設定するconfig部分での補正などは広告どおりにしているが 実際にはアイテムごとのデータをデータベース上からいじって逐次補正してるから ○○サービスとは名ばかりで実際には○○というアイテムを目当てにしてる人に 不利益な状態が告知もなく一時的に行われてる 広告でははボーナス倍率がつくよって形で行い うえにあげた一律設定の部分のことを明示していると言い逃れが聞くようにされてる ですた ちなみに俺はこれまで四社ほどGMやらせていただいたが ガチャやってたところはそのうち三社 うち一社がこのとんでもない違法行為乱発会社 もう一社は自社資本で中国にRMTたこ部屋をつくり ガチャアイテムのゲーム内取引を許可した上で 人気アイテムを自社のRMT業者に売らせて稼ぎ 最後の一社(日本資本)だけが 堅実であるが故に資金繰りがうまくゆかず GMの数が足りなかったり名作タイトルを引っ張れなかったり 数々の別の問題はありこそすれど ガチャでの詐欺まがいは一切おこなわずそのほかのあくどい金策も一切おこなってなかった ぶっちゃけオンラインゲームの運営は違法行為の巣窟かもしれん 人気のないディベロッパを除いて
>>601 うん自分でも今恥ずかしい
がちがちに規制されてるのは旧第一勧銀系の「宝くじ」だったし
あれは景品表示法とかそんなレベルの低い話じゃなく
監督省庁からがちがちに指導うけまくってたからな
それと混同して喋ってしまった
すまんかった
>>603 具体的に会社名出してもらわないと信憑性が無い
>>603 かなり絞られるぞその会社・・・
MMOは数あれど運営してるのはそれほど多くは無いんだし・・・
法律に詳しくないけど会社名とか書いたら守秘義務とかいうやつでえらいことになるんじゃ?
>>603 かなり黒に近いグレーだな。
特に中国参入が一番、とにかくヤバイ。
>>606 韓国資本の運営が脱法まがいで利益を上げてるのは周知の事実だぞ。
ガンホー・ネクソン・ゲームオン、etc例外は無い。
>>607 まぁ、そんな所だろうけどね。
でも民事訴訟起こしたら問題が明るみに出るから
ヤバイことにはならんだろ。
やっぱり運営がレアアイテムを無限に作りそれをRMTって儲かるんだろうな。 ガチャなら不正クレジットで出したアイテムか運営が作ったアイテムかわからないし。
未だに法整備もされてないし、メインターゲットが判断能力低い子供相手のヤクザな業界だから どんな不正や悪徳商法してても別に驚かないな
自分でルールを作り、自分でカードを売ったコナミの名言 「まるで金を刷っているようだ」 だからな。
>>603 煽られても会社名は書くな
個人特定されたらメンドそう
>>610 レアアイテムが大量に出回ったら気づくだろうし、
アイテムは追跡できるんじゃないの?
不正を暴露されようが、TVで特集組まれて放映されようが、 アイテム課金とRMTは止らないんだぜ。 だから俺はこのスレに居る。 今のところ俺が信用してるのはCCP。 BllizardはWoWのシェアで中国が半分占めてるからいまいち信用できない。 SOEも信用出来るんだが、なぜあれだけ少ないシェアで 拡張出しまくってRMTもほぼ皆無なのに生き残ってるのかが未だに解らん。
>>603 >>GMの数が足りなかったり名作タイトルを引っ張れなかったり
WoW?
資金繰りに困ってる日本運営なんてさ○らインターネットしかない気が
>>615 日本人が100個買うアイテムを10個横流ししたところでユーザーは気づかない。
円高と中国の経済格差のおかげで、少数で足りてしまう。
不正クレジットで買われようと金は金なので、
ユーザーに知られない限り運営は困らない。
RMT企業を運営が訴訟しても、
敗訴して前例を作ってしまう可能性があるので訴訟に踏み切れない。
RMT業者が勝訴した前例はNCSoftが作ってしまった。
それ以前にアイテム課金は売り逃げ市場なので、判決が出る前にゲーム寿命が終わる。
さく○インターネットはユーザーにとっては良い運営だったんだけどな
622 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 18:23:38 ID:y1VU2fZ1
やっぱりガチャやってるネトゲは糞だな
よくないでしょ。 アップデートの数ヶ月遅れ、週3のまっぴるまメンテ、バグは直らないし、 社員だけがマンセーのやらせ臭さ満点。もともとが駄作だけどね。
運営してるゲームがだめだったな。
>>614 THX
今の職場に全精力傾けたいから
口が裂けてもいわんぜ
うっかり口滑らせて法廷で争うとかなったら仕事集中できんもん
>>617 止まるはずがないんだよな
法律には国境の壁があるがオンラインには無い
日本が経済大国であるうちはいずれかの後進国からかならずRMTが差し向けられてくる
SOEはグループ内に他に稼ぎ柱が何本もあるから補填してるんじゃなかろうか
あのグループは一つの会社で赤字をいかにだそうが
それが他の関連会社への充当なだけの見返りがあるとなったら
いくらでもつぎ込んで存続させるアグレッシブさがあるから
グループ全体とそこに関係の深いゲーム会社の数でいうとかなりすさまじいから
将来性がない投資でもないしなあ
>>621 さくらは運営がいかにがんばっても開発がアレだとっていういい見本だったと思う
なにこのオナニー野郎 MMOのGMはこういうキチガイばっかりだから困る
利益を絞り取ろうとしてる時点で面白いMMOは出ないだろうね 諦めるしかない。どっかの資産家が趣味で作る以外。
俺が最高に面白いMMO作ってやるから100億くらい投資してくれよ
俺なら1億で作れるよ
月額1万円でもいいから面白いのがやりたいな。 実際そんな月額のがあってもヘビーユーザーしか集まらない過疎ゲーになりそうだけど。
>>626 なるほどグループ会社としての強みか。
技術力やリサーチ結果なんかも他業務で流用出来る訳だしな・・・。
企業体力があるのなら、SOEにはどんどん奇抜なMMOを出して欲しいな。
そう考えればSWGのコケっぷりにも多少は目を瞑れるw
さくらはなあ・・・。
頑張ってはいるが、海外のものを日本パブリッシャで
っていうのがそもそも間違ってると思う。
開発が同時進行しないライセンス形態も今じゃ通用しないし、
直営が日本展開する道を閉ざしてしまうというのは大きい。
来年はドラクエ9ぐらいしか 期待するものがない
SOEは今のEQ2が高難易度の面白みを追求していってる時だから またライトで同じ系かよみたいなのは出して欲しくないなぁ。 企業体力って勘違いされてる。開発当時映画会社の資本だっただけで 今はひたすら低予算で拡張出し続けてる。かなり無理はしてるはず。
あとは最近思うけど一つの会社で複数タイトル持つのは良くないと思う。 あれこれやる労力あるなら一つに集中してクオリティ上げて欲しいって人がほとんどじゃないのかな。
おまえらが新作ってだけで釣られるからじゃないか
>>634 言われてみれば確かに、いま保有してるタイトルで多すぎだな。
っていうか、いつのまにかSOEがPirates of the Burning Seaなんて
出してることに今更気がついた。
確かに出しすぎだわw
SOEに限らんよ。韓国日本でも複数平行してだしてるとことか、同じパイくってるだけじゃないのかなぁと。
まだまだ控えているタイトルがあるんだぜ。 Free Realms The Agency DC Universe Online
下のふたつはコンシューマ、Free Realmsはアイテム課金lol
リネ2いれるなよ
ところで個人的にRunes of Magicは好きだがどうなるだろうな 俺は北米潜入で気に入ったクチだけど 本国台湾のとおりの実装内容でやってくれるんだろうか 大作MMORTSが出てくるまでの足掛けにはよさそうなんだがなあ
>>640 タブララサとリネ2って関係なくね?
Stargate WorldsもSOE違うと思うんだが。
運営ね〜本当に良い運営は聞いたことがないなぁ 自分がやってたMMOも特に悪い感じはなかったのに世間一般だと非難されてたりね。 それともガセ情報流す手だて?だったら裏で何か動きがあっても仕方ないな。 ま、ここってあのガメポが良運営とか言い出すからあてにならないね。
良い運営が無いというより馬鹿が運営に要求しすぎなんだろ
良い運営とかいうから見つからないんだ。 マシな運営ってない?
運営なんぞ糞でもいいから面白いMMOねーの?
>>648 良ゲーになる可能性があっても運営が糞だとクソゲーに成り下がる。
650 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 19:57:00 ID:uF4qsbIn
ペーパーマンとコズミックとヒーローインザスカイ どれが面白いですか? てかこれ系のジャンル数少ないのにここまで同時期にでるとは
コズミックはそこそこ面白いけど、公式サイトの娘たちはゲーム内に一切出てこないだろうから注意な
まあ、でも実際プレイしてる人は運営とか気にしてないんだろうだろうな。 たまに居る理不尽すぎるユーザーが運営に無理な要求してて それが出来なかったから逆切れして2CHでスレ立てたり、悪評ぶちまいてるのかもしれない。
653 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 20:05:46 ID:y1VU2fZ1
良運営は光栄とスクエニくらいかなまともなのは 後はいかに金を吸い取る事しか考えてないチョン思考な会社しかない 毎月ガチャだしとけばいいだろみたいなのしかないんだよねどこも
SOEはLoN(カードゲーム)が黒字だからEQ2の運営出来てるんじゃない
普通のサービス業と違ってこういうのは企業イメージ良くしても収益に影響しないからな まあ客が我侭すぎるから相手にするのを諦めた感じもするが
656 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 20:11:13 ID:y1VU2fZ1
コズミックってさ C21の使い回しじゃん… グラもロボットも大半同じだし…プレイモードを変えて課金二重取りしたいのバレバレ それ以前にあのファミコンクラスの汚いグラは今時ないだろと思う…
>>649 確かにIMAGINみたいに装備の9割はガチャでしか手に入らないとかあるからなぁ・・・
>>652 トラブル時に公式でロクに報告せずに数日グダグダとか、アップデートが課金アイテムばかりとか
どうしようもない運営の例なんていくらでも思いつくし多少やってれば誰でも実際に体験してると思うんだが
なんで無能って記憶力が悪いだけでなく発想が貧困なんだろ?
C21は格差社会を再現した社会派MMO 貧乏人の小さいボロマシンがブルジョアの巨大ガンダムにまとめて吹き飛ばされる様を見れます
>>852 じゃあなんでBOTって消えないのかな?
なんで業者って消えないのかな?
なんで出ると公表しているアイテムが出ないガチャがあるのかな?
一番下のは例外だけど、上二つは大概のMMOで言える気がする
>>658 普通の企業の「営業vs開発」と同じ。
トラブル原因が開発でも、苦情を受けるのは運営。
矢面に立つのが運営でケツを拭くのが開発。
ま、ユーザーが気にすることじゃないけどね。
>>658 君が過敏になりすぎてるからじゃないの?
そういうのは公式でいつもにらめっこしてる人しか気づかないだろう。
>>660 ガンホーはその辺反省して対策してBOT壊滅させたから良い。
まあ社員がRMTとかアサギルド事件の問題はあるけど、そういうのは何処の運営でもやってそうだけどな。
>>660 > じゃあなんでBOTって消えないのかな?
RMT業者がいるから
> なんで業者って消えないのかな?
RMT市場があるから
RMT市場がなくならない理由は
>>574 Bot対策なんて永遠のイタチゴッコ。
突き詰めるとユーザーに不便を強いることになり、
その割には簡単に対策を看過されてしまう。
ある程度技術知識があれば、Bot対策なんてものが如何に虚しい事かが解るよ。
無料ユーザーはオフゲやってろ
>>626 アフォすぐるw
インサイダー取引スレスレじゃねえかw
2chが匿名掲示板だと勘違いしないほうがいいよ
>>663 BOT壊滅させた・・・?
どっかのスレで去年夏頃の動画上がってたけど前にも増してBOTだらけだったぞ
BOT対策したのって今年入ってからだっけ?
BOT対策はイタチごっこなんてのは対策をわずかにしかしない場合だな
確かに技術的にはBOTは完全に排除はできないが、繰り返せばBOT使用者は確実に減る
ただそれと同時にゲーム内接続数も確実に減るし労力もいるから開発側は手をつけたくないだけ
>>668 ROのBOTは壊滅したわけではないが確実に減り、接続数も減ったのは事実
>>668 去年も対策はしてたけどBOTは結構居た。
今年に入ってからはBOTが殆ど1匹も見ないことが多くなった。
これも努力が積み重なった結果だろう。
>>626 さくらは単純にゲームの選択ミスだろう。
事実LotROは欧米ではスマッシュヒットしてるわけだし。
MMOじゃなくて、MO感じだけど、
<ヒーローインザスカイ>結構オヌヌメ
http://hs.joycity.jp/library/movie02.aspx 最大25VS25。
第二次世界大戦前後の航空機を乗ったり、改造したりしてクエとかやる。
やったか感じは、FEZの第二次世界大戦版。
ファンタジーとか、SFは無理な人でも、これは結構ハマると思う。
ただ、短所はバグがまだかなり多い。(戦場で敵NPCが無敵になったり
それでも、だいぶ遊べるので無料ゲーではかなりオススメー
>>643 え、Rune of MagicってWoWクローン系のMMORPGじゃないの?
>>672 AirRivalsと大差なかったぞ…LVあげがダルすぎた。
あと、各種マヌーバが自由に使えないとかなにそれって感じ。
>>670 単に業者と結託してただけだろw
特に際立った行動もしてないのに減り方があまりにも異常
まぁBOT産が多過ぎて一部の超レアくらいしか価値が無くなってたし
ネズミが居ない船の可能性もあるが
ロトロはクリゲでつまらんかた
>>675 業者と結託?証拠があるとでも?
というか、今でもBOT対策強化してるところをみれば業者が焦ってるのがよくわかる。
またRMT市場をみても在庫が殆どないこともガンホーがきちんと対策を施してきたからだろう。
今日もまた新たな不正ツール対策システムを導入するためにnProの改善もしてきている。
>>667 ことMMO業界で、この程度がインサイダー取り引きになってくれれば
今ごろアイテム課金は無くなってるんだがなあ。
>>669 某MMOで試しにBot作ってみた経験から言えば、
ユーザー自身が使う程度のBotなら対策に効果はあるな。
RMT業者が使うBotはあんまり関係ないよ。
>>678 いやいや、社名特定出来たらもうアウトでしょw
RMT業者つぶしは一軒あたりにかかる人件費の割りに目に見えた効果がないとして 今の会社にうつるまでは原則放置をマニュアルに明示されてたなあ 今いる会社ではサービスIn時に見せしめに業者のBANKキャラを問答無用で全消しが基本方針 実際そのために社長以下総出でサービスIN後の一ヶ月の平均残業時間が10時間/日(休日返上)なんてことも そんだけ追い詰められてると間違いも出てきてしまうわけで 残念ながらいくつか冤罪BANも含まれてしまう諸刃の刃 当然のごとく冤罪がはっきりした時点で誠心誠意真心こめてロスした時間に見合うだけの補償をさせていただきますが… 心理的にも肉体的にもかなり負担を強いて得られる対価 つ「多量の業者を一斉摘発したことで考えられる報復クラッキング」 大多数の運営がRMTを触らぬ神に祟りなしとしている理由はこんなところ
黎明期から数年しかたってない業界で3つも4つも職場を変えてる人間の話なんて信用できないし 「自分はバカです」って言ってるようなものだから死んだほうがいいよ。
ま、GMなんて所詮バイトだしなwwww
バイトでも適用されるんだな。これがw
685 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 22:44:05 ID:eeanLiiy
>>681 リネ2もガチャ導入wwwwwwwww
月額+ガチャってすげえなwwwwwwww
FFとうとうシナリオ課金に加えて、クジまでしたか。
オフゲーやれよ
BOTのないゲームなんてないだろ ドラクエのモンスターに中の人が居るわけないよ どこのMMO会社だって社員がモンスターやNPCを操作してたら 人件費がもたないよ プレイヤー側のシステムにも公認のBOTみたいなのをよく見かけるし
くじ? 宝箱の記事ならあるが。
>682 さっさと中国へ帰んなw
>>688 だからRO以外はBOT湧き放題なんだよな。対策するのも面倒だから嫌なんだろうな。
で、くじのソースは?
時計の針なら二時間ちょっとまえにくじをとおったが え?何違う? そんなのほっとけいって?
4つの運営渡り歩いてるって事は今働いている4つ目の面接の時に 履歴書の経歴の所に3つの会社で働いていたって書いたのかな?
697 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:18:32 ID:paNDcQB5
で、くじのそーすは?
そりゃ当然書くよ 書かないのは経歴詐称じゃない もちろんきかれたよなんでこうもぽんぽん変えたのって ちゃんと答えられたから採用してもらえたんじゃないかね? 自分じゃようわからんけど
こんな渋谷の路上で1000円で売ってるような 粗末なシルバーが4500円もするのかよw
701 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:25:16 ID:eeanLiiy
まあFFはともかく、リネ2もいよいよガチャ導入かw 月額+アイテム課金+ガチャってどんだけ搾り取られるんだよw
>>697 アイテム付けただけで4500円とか高すぎるだろwwぼったくりすぎww
この手のゲーム内アイテム販売では、実物はおまけだからなぁ てか、FFもアイテム課金開始なんだね
触れるアイテムがつくだけ ゲーム内のデータを1500円で売りますより俺は好感が持てるな だって4500円もあったら焼きにくくい放題+飲み放題二回に焼肉食い放題二回いけるんだもん>< @都内
705 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:29:24 ID:paNDcQB5
FFXIは月額+パッケージ代+アイテム課金+シナリオ課金 どんだけww
何回行くんだ>焼きにくくい放題
で、くじのそーすは? 無いのか? まあ、シナリオ課金とか言っているし期待しちゃいなかったが。 (公式見た限りじゃプチ拡張)
タビュララサの現行スレってない?
だってさ、便利アイテムをあのような感じで売るってことだから それを手に入れようとしたらわざわざ4500円も出して買わなきゃいけないってことだし ガチャと変わんねー
1万円払えば、レベル20アップする薬とか、ゲーム中の最高スペックの装備とか 将来的に和製MMOでは当たり前の世界になるんだろうな
ちょっとまて、ガチャはごみアイテムが当たるかも知れんところと、実際に当たるまでにどれだけつぎ込むかわからんところがヤバイってのだぞ。 流石にそれは勘違い過ぎ。
>>711 それリネ2では早期に実現しそうw
来年早々くるんじゃね?www
714 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:37:04 ID:paNDcQB5
要するにFFXIには手をださない方が良いってこと。 まともな奴はそれをうまく呑み込んで他ゲーをしている。
嘘はきの言うことは信用性皆無w
一行多くdelった
けど俺なら絶対買わないよ
だって4500円もあったら焼きにくくい放題+飲み放題二回に焼肉食い放題二回いけるんだもん><
ですた
>>706 合計四回うち二回は飲み放題つき
飲み放題つきで1200円 食い放題のみで1000円って店があるのよん
銀座から歩いていける距離にあるってんだから驚きだ
都内の人いたら銀座から一番近くの肉のハナマサを探してみ
ガード下に展開してる店舗があるんだが
そのつながりにその店があるんだわ
このサービスやってるのは平日のランチタイムだけだけどな
今年のクソゲーオブザイヤーはaisp@ce 異論は認める
つーかアイテム課金から、アイテム付き商品を売りまくってるROの信者に言われたく無いw
721 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:41:26 ID:eeanLiiy
>>681 の課金くじは本当だよ!!
やっぱ課金くじは面白さが違うよねw
>>716 やす!!良いな、それ。
ちょっとリッチな昼ごはん…
俺が都内在住じゃないのが残念だ。
724 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:45:09 ID:evfK5XXi
はあ結局MMOであれくらいしか良心的なのないのか・・orz
あんなの原価200円もしないだろ ゲーム内アイテムが付かなければ、1000円でも売れんよ それがデジタルデータを付けたら、4500円でもバカ売れするんだから 初めにこのビジネスモデルを考えた奴は、特許取れば良かったのにw まさに金のなる木、現代の錬金術
728 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:50:25 ID:eeanLiiy
リネ2って月額だけでも3000円(!)だっけ その上搾り取られるってwww 要するにリネ2には手をださない方が良いってこと。 まともな奴はそれをうまく呑み込んで他ゲーをしている。
729 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:52:36 ID:eeanLiiy
まあ結論から言うとRO最強ってこったw
それはない
まあ728みたいなのが居る限り、FFはどんだけ糞なのがよくわかる。
>>723 ハナマサ直営のカルネステーションって店だから
近くにないか検索してみ
733 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/03(水) 23:59:33 ID:evfK5XXi
>>726 200円もしないなんて、そんなどんだけ儲かるんだよ…w
しかもあのアイテム目当てで4500円も支払う人はよく考えろよと…
正に金の亡者だなスクエニって
734 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 00:00:11 ID:eeanLiiy
みんな、ROに帰ろうぜ・・・
ROユーザーの品格が問われるね
他ゲー持ち上げてやたら貶したりわざと褒めたりすることで 自分のゲームがどんどん評判が落ちることに気づかないのかね、FF厨は
ご苦労。
738 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 00:17:22 ID:F/GgnEWB
BOTが限りなくゼロに近いROしかない・・・
FFのアイテムコード付属商品は期間限定な上に完全限定生産で、 更に数量限定というもの アイテムで金を取るというより均等な機会で得られるレアアイテムを追加した感じだ 生産数が少なすぎて儲けなんざないからなw
どっかの売れ残りじゃないのか
>>727 2Dのゲーム+イラストコンテストみたいな盛り上げ方は
限りなく正解に近いと思う。
742 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 00:59:11 ID:F/GgnEWB
しかしこのスレの反応を見るに、とても盛り上がるとは言いがたい・・・ (´・ω・`)
いや、盛り上がらないイラストコンテストだったとしても逆に穴場なんだわ ちょっとでも上手い奴なら入選できる可能性があるわけだし 結果的にある程度のレベルの作品は集まる。
744 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 01:18:05 ID:6MQKgiEE
つまらないゲームばっかだな…
お前が楽しむココロを忘れたんじゃないの?
昨日はFFの話題もROの話題も出てこなくてよかったのに ID:paNDcQB5←こいつが出てくるだけでくだらない○○叩き、××マンセースレになるな 同調して叩いてるのも仲間なんかな
747 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 01:43:37 ID:et6UQv5V
748 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 01:47:24 ID:hier9KWA
>>727 エロゲと聞いて光速でURL先の彼方まですっdだ俺が通ります
まーたRO社員沸いてたのかw →ID:paNDcQB5 あんたも毎日釣り好きねー 釣られてやったんだから感謝しろよー
最近FFでリンクのついたレスは読まなくなったな・・・。 勧誘してるつもりなんだろうけど、まるっきり逆効果だと思うんだけど。 それとも逆効果を狙っての荒らしなのか。
751 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 02:22:56 ID:x98boOnB
FFに限った話じゃないksg
他に書くところがないからじゃね?
どの信者もスレタイすらまともに理解できない馬鹿
MMOでプレイヤと運営の質を求めちゃいかんw 耐えられないなら自らがもっとハイソな世界に移住すればいいよw
PCはしょうがないとして、運営になんで求めちゃいけないんだ
求めても時間の無駄だからw
さてと、俺はどこの運営が糞か大会に参加することも無く、 今日発売のやつやってこよっと〜
俺はPSPでも買いに行ってくるか
ここを見てFF信者は荒らし好きなんだなってのを理解した。
任天堂wiiがいいよ
>>760 よー、在日糞チョン今日も元気そうだな
毎日同じ事書いてて飽きないか?
てーことは、760は昨日のpaNDcQB5かeeanLiiyってことかな。
>>53 正直、任天堂wiiがここまで売れるとは思わなかったな。
日本でもアメリカでもその他の国でも一番売れてるハードだとは。
どっかでwii買ってもらってめっさ喜んでる外人の子供達の動画あったな〜
767 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 09:32:18 ID:cnfKbCHM
ヒーローインザスカイがFEZみたいとか言ったやつだれだよ 戦争なんてなかった どっちかというとPSUじゃんか
>>767 占領戦あるだろ。
あれ、まんまFEZじゃないか・・・
どっちかって言うとAirRivalsが正解だけど。
>>716 懐かしいw近くに住んでた時よく行ったわ
あんな肉をよく食えるなw
>>770 金無くて肉食いまくりたい時にはちょうど良かったんだよ
金ある時は良い店まわりにいくらでもあるから選択肢にはまず上がらん店ではあるw
773 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 10:46:53 ID:cnfKbCHM
>>768 未実装ぽかった
やるようになってもどうやら週1〜3ペースぽいんだがこれじゃ話にならねえ
774 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 11:05:35 ID:bWUKVyYl
FPS、RTSはやらんの?
>>764 PSもXBOXも高い上にマニア臭がプンプンしてたからな…
あと、ずっとグラフィック機能くらいしか変わって無いところに
新しい方向性を付加したというのも大きいかと
ワンダーランドも開始から1年たったのか
ホモゲまだやんのか
>>778 権利取ってから作ってるよな?ってどうしても心配してしまう
韓国&中国<権利?ここは日本じゃありませんwwww(´・ω・`)知らんがな 本当にこんなこと言ってるから困る
米良に似てるなw 見た感じ右の方がいいだろ素人観点だが
>>772 俺は肉は喜んで食えんわ。
肉や豚が惨殺された後、バラバラにされて調理された物だし
動物好きの俺としては気が引ける。
心の底からどうでもいいな
元から肉だと思ってんじゃんw
MMOって本当にキモいよね。 作ってる奴が何の知識もセンスもないただのヲタだから ああいう臭いゲームしかできないんだろうね。 MMOの装備を考えただけでデザイナー(笑)気取りの女がいたり、 アニメとゲームだけで育った安いシナリオしか考えられない奴が クエスト(笑)を作ってたり、もうどうしようもないね。
センスの無いヲタは面接で落とせ
793 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 15:31:52 ID:n1ujmuO5
グラナドエスパダ新鯖キタコレ 2008年12月4日(木)15:00より、新ワールド「レグランド」を開設いたします。
しかもハンゲ。
ID:aWWIXQqB 糞ゲばっか持ってくるなw
ZIPANGと共食いか
つか国産は韓国にパクリパクリ言う前に欧米産の物全てパクってるんだよね。 批判しようがないよね。
後発なのに公表されてる情報はジパングより
>>795 のほうが多いな
ジパングは未だにスクリーンショットすら見たことないんだけどホントに開発してんのか
>>800 パクリとか言うやつとこのスレ住民の方向性は一致してるんだぜ
個人的には面白けりゃパクリでもなんでもいいんだが
ここはMMOを否定するためのスレになってるからなww
レベル上げゲーに秋田 レベル制じゃなくてラダー制のゲームとかないのか? レベル差で決まるんじゃなく実力で決まるゲーム
FPS
実力(笑) いくら金を積んだかで勝敗が決まるのがMMOですよw そういう意味ではポーカーに近いな。 どっちが勝とうと掛け金は胴元の総取りだけどwww
そうゆう意味ではルーレットも絶対負けない法則があるな
過去は時間だったが今は金になっちまったからなw
実力(笑)のある
>>805 はFPSでは逃げ回るしか能のないチキンだろ
1万を赤に! ハズレ 2万を赤に! ハズレ 4万を赤に! ハズレ 8万を赤に! ハズレ 16万を赤に! あたり あら不思議1万勝ってる
ネットゲで有る限り純粋な実力では決まらず スペックや回線依存に成り易いけどな FPSも同様に
>>805 FPSかRTSに行けばいいじゃん。
MMOがいいならMMOFPSのPlanetSideやればいいじゃん。
PlanetSideが嫌なら新作のGlobalAgenda待てばいいじゃん。
まぁ、お前程度ならペーパーマンがお似合いだ。
ほんと不思議だ なんか勝てる気がしてきた
MMOの話をしていたらFPSに逝けと言われた 意味不明だな
MMOFPSは無視かよオイw
MMOの話をしてるんだからMMOFPSのPlanetSideでいいじゃないの。 てかその実力で決まるゲームが仮にあったとしてさ、 INしてる間に対戦以外になんかやることあるの?知り合いとお話しするだけ? 対戦だけでいいんならFPSとかで問題ないじゃない。
>>795 スレ立てまだ〜?
てかまんまベルアイルなんですが・・・
FPS嫌ならTabula RasaかHellgate:Londonは?
ほんと糞ゲーしかないな…
運もLvも時間もお金もチートも癒着も実力の内だろ?
>>820 引きニートのキモブタがリアルで勝負ってwwwwwwww
しっかし悪趣味なゲームだ。紙ならなにやってもいいわけじゃないっての。
>>822 取りあえず負荷高すぎて臨時メンテになった
19時から再開予定
糞ゲーしかないって……
827 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 18:06:52 ID:F/GgnEWB
>>822 この手の一部の層だけに媚びましたってのはダメだわ^^;
その店ROならみんなで仲良くできるから安心、おいでよ!!!
829 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 18:11:11 ID:F/GgnEWB
(゚Д゚)ハァ? なんでFF厨な訳? 被害妄想っていうかFF厨妄想ここに極まれりってかw
RO2とかならやりたいんだが、今更2DのROする気にもなれないんだよなぁ
ROは2年間やって飽きたからな… しかしそれ以外が糞ゲーしかないという……
LUNAやろうぜ10日で正式になる予定でまだキャップあるから 今から始めても追いつくぞ
追いつくとか何を競争してるんだ?バカじゃねーのwwwwwwwwwww 流石は天下のハンゲー
追いつく追いつかないはどうでもいいが、最初のログインゲー&荒れまくりは味わいたい
>>832 ログインして1分でインターフェイスの手抜き加減を見てアンインスコした
これだけはやるな!!! ラグナロクオンライン リネージュ LUNA レッドストーン ローズオンライン
ハンゲームのGE35人・・・
罠 ラグナロクオンライン リネージュ2 ルーセンハート Legend of LUNA ローズオンライン
最近の状況を教えろ
アラド 10430人 MHF 1678人 アークロード 947人 大航海 130人 RO 94人 大航海以下
LUNAは転職したら終了 つーかスキルとりがシビアすぎる そしてインタフェースが適当すぎる。せめて固定しろよ。。。
ペーパーマン、炎上してるだけあって勢い凄いなw
紙だけに燃え上がってるのか
847 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 20:04:18 ID:F/GgnEWB
>>845 三流ネトゲは客寄せにあの手この手使ってきやがる
どうせすぐ忘れ去られるのになw
849 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 20:27:44 ID:cnfKbCHM
がめぽだからFEZから押し寄せるはず紙男
ペーパーマンの勢いすごいなぁ そんな紙ゲーだっけか?
半年後には同接2000人いるかどうかのMMOでも ベータ開始直後、正式開始直後のスレ勢いはすごい
コンセプトイメージは最高 それ以外は未知数 まあ糞だろ
東洋風でハリボテな背景が三国志オンラインにソックリなんだが
ペーパーマンは今のところ似たようなニーズのゲームはほとんど(全く?)無いからそこそこ固定客掴めるんじゃね
ペーパーマン前OBやった時は微妙だったな。
>>852 久し振りにって、まだ開発中では・・・?
ペーパーマンは見た目でライト層が食いつくけど他は最底辺だからな 前回も最初数時間だけ少し勢いあってすぐ過疎化だ
リア厨 PvP この2つが組み合わさる時点でカオス
tes
>>852 ドワンゴって名前見ただけで拒否反応が出る…
862 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/04(木) 22:39:13 ID:seTl8jDE
俺もペーパーマンはOβだけだとおもう 飽きる
ペーパーマンは内容が紙のように薄い 一度オープンβで失敗してる作品だし
やっと遊べたがペーパーマンがっかりだった
ペーパーマンのつまらなさは今年度FPS.NO1だった
前やった時「いっちょ!いっちょ!」とかキモイ声を発してたけど、まだあのままなの?
PMはキャラボイスが恥ずかしい
あれペーパーマンて韓国産だったのか 日本の漫画のキャラとか居たから日本産だと思ってた
GTX 280搭載,ドスパラからオーバースペック気味の「RAPPELZ」推奨PC発売
http://www.4gamer.net/games/029/G002975/20081204059/ ●Prime Galleria Rappelz-ラペルズ- 推奨モデル標準構成のスペック
CPU:Core 2 Quad Q9550/2.83GHz(L2キャッシュ容量6MB)
マザーボード:Intel P45 Express搭載(ATXフォームファクタ)
メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 4GB
GPU:GeForce GTX 280(グラフィックスメモリ1GB)
HDD容量:1TB(回転数7200rpm,Serial ATA II)
OS:Windows XP Home Edition (SP3)
価格:15万4980円(税込)
FF糞すぎる…
何をいまさら
年末なのに何にも始まらんのか大作臭のするMMORPG
イッチョ!とかってあれ、韓国語だったりするんかね
874 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 09:48:14 ID:Z9Rgq/Go
いっちょ、ほいっちょ
ペーパーマンは今は中身がないがこの先スキル、アバター、装備てんこもりになるらしい(予定・将来的には)
>>869 ボッタクリだな。
それ買うぐらいなら
プレステ3か任天堂wii買ってソフト大量に買った方がいい
>>869 i7とX58と4850で組んだほうが快適に思えるね
ペーパーマンのせいでFPSがつまらないと思われるのが 我慢ならない。
ゲームPCにQuadのせる意味が分からん。無駄に電気食うだけだろうに E8500の方が安くて断然マシ
880 :
869 :2008/12/05(金) 10:59:23 ID:NlH2HDuM
RAPPELZ推奨として組まれたPCだってこと あんなゲームに15万も、超オーバースペック過ぎるw
>>878 逆もあるだろうから良いんじゃね?
ああいうライトのが無けりゃ触れる機会すらなかっただろうし
なんで今更RAPPELZなのか理解に苦しむな、売れるわけないだろうに・・・
価格自体は15万位するんじゃないの?
モニター無しで15万は高すぎ
メーカーが新しいジャンル作る気さらさら無いのが終わってる。
※AIONスレより転載
韓国政府はゲーム産業支援のため2012年までに3500億ウォン(約222億円)を投入、
ゲームの輸出を年間5兆ウォン(約3179億円)規模に引き上げると発表した。
柳仁村(ユ・インチョン)文化体育観光部長官は3日、
「ゲーム産業振興第2次中長期計画の発表および懇談会」を開き、
「今後、2000億ウォン(約127億円)規模のゲーム専門ファンド助成を行うなど60の課題を定め、
米国・日本に次ぐ世界第3位のゲーム大国に跳躍する」と語った。
ホ・ギョンオプ記者
朝鮮日報/朝鮮日報日本語版
http://www.chosunonline.com/article/20081204000004
,,... -─- 、_ , '" ゙ヽ、 /. ヽ/ヽ ,' イ /--/i ハ ',./ヘ ,' ,' ir;ー-、レ´ !_/_i イ-┘ / ハ i !' ヒ_ン ,!-;、イン゙ ヽノ r´^\_,.、,'--!.、.! | "" ヒンi/.i `て´ '、 (^ヽ〉ヽ, `ヽ、_ !、 σ "ノ | l ゙ーニ´_ノ ヽ.ル>,.-r 'iノハノ -|┐ヽ `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^). ノ ノ /::::::::::::::::::y:::::ト l] つ ┼ 、 ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄ ´d- _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」 (ノ゙) r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::| l ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::| ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::| >==r_、::/::::::::::::::::::::|::| ,..イヽ./ `ゝ,.-=-;、:::::::|:」 / ン ./ ./`ー'^┘ ゙ー '´ ,.イニ/ / / `´
>>885 たとえば?
ジャンル的にはもう出尽くしてる気がするが
せっくるができるMMOとか ベルアイルみたいのは勘弁な
せめて仮想世界の中だけでもってか
ベルアイルさっきまでやってたんだよ、今日インスコしてw
MHの戦闘のMMOが出れば最高なんだが
GTAが糞重いらしいな
>>896 暇つぶしに買ってやってみようかと思ったけどうちのE8500+MEM4GB+8800GTだと
きついらしいんで断念した。まあ今だと典型的なミドルミドルだもんな。
その程度で最新ゲームするとか馬鹿だろ つーか、ミドルミドルって・・・(ププッ 化石になる一歩手前だろ
>>897 へぇーそれでダメなんだ。
今のパソコンはハイスペックだなぁ
はぁ・・・ あと3年もすれば中国とか韓国のアニメを 日本語吹き替えで見るようになるんかなぁ? 萌えるならいいけどw
変な誤爆だなぁ
ライトユーザーに限ってノーパソ多いんだよなライトこそデスク買ったほうがいいのに ノーパソはそもそもビジネス用なのにな〜
そうだな、今は内輪(日本内)で盗作だの盗用だの言ってるけど 中国あたりでアニメが作られ始めると日本のものを盗まれまくるんだよね ゲームは当たり前の用に盗まれてるし、アニメの方ももう少しだな
>>902 ライトユーザーに見栄えに勝る理由はないっすから
おちつけよウンコ共
>>902 大きさや設置場所や電化製品としての概観考えたら、ゲームの娯楽度合いが高くないライトユーザーが
ノート買う割合高いのは必然だろ。そういった層もターゲットなんだからノートがビジネス用ってことはないよ。
むしろコンテンツ創作を怠慢にして、グラでごまかしてるメーカーに踊らされて高性能PC買い続けてるほうがある意味w
>>906 今年はネットブックが人気だがあれじゃゲームできないだろうなー
まぁ、2台目PC需要だからいいのかもしんないけど。
909 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 14:51:47 ID:HpuUX6uh
ゲームしたい為にわざわざデスクハイスペPC買う人は彼女がいない人多いんじゃないか? 休みの日はオナニーとゲーム廃プレイで満たされるんだろ(笑)
>>909 お前・・・
みんなが自分と同じだと思うなよ?w
失望したよ・・・このスレには ぱーにゃんさんもそう言って去って行ったしね・・・。
>>909さんの生活に嫉妬
今時Core2ってwww 最新ゲームやりたいなら最低Core i7&SLIだろwww
今は買うな時期が悪い
やりたいPCゲームがなくて悲しい。 PC買うぐらいなら、WII買うわ
空気読まずにネトゲ暦11年(洋ゲ含む)の俺がLunaレポート ・一応Tank・Attacker・Healerの役割分担は出来てる模様 ・回復ポーションは割高ってことで、Healer需要を出している ・Levelingが早い、やり尽くすまですごく短そう ・クエストが旨い。最近のMMOではありがち。 ・流石にソロ性能に差がある。 ・マップの半分以上が未実装、システム面でも未実装多い ・フィールド各所にソロでは無理なボスがいる ・PTは3〜4人程度が丁度良い、PT募集チャットルームはあるが ネトゲ初心者はその存在に気づきそうにもない。 ・Botは見かけなかったが、普通にBotが作れそうなmob配置ではあった。 ・特色っぽい「農場」システムは未確認。 農場の土地が有限ってところがかなり不安。 ・グラフィックの割にはPCスペックを要する。 たぶんnProとクライアントの作りこみ不足orバグが原因と思われ。 総評: お約束通りコンテンツ量は少なく底は浅い、 職バランスは良くはなさそうだが、PT前提で見ればソコソコ良い。 ライトゲーマーの受け皿としては、まぁ立派なもんだと思う。
すごく量産ですね・・・
922 :
920 :2008/12/05(金) 15:40:27 ID:jwAvT3S6
あー、でも本スレ見るとLv上がるほど職バランス崩壊してるらしいね。 まぁ、頭からっぽにして適当に遊ぶならいいかな、って程度。
924 :
920 :2008/12/05(金) 15:49:41 ID:jwAvT3S6
立ち居地としてはECO辺りと似たような量産といえば量産。 ブラキンやらルーセントハートよりは移動にストレスを感じなかった。 ネトゲ初心者、もしくは洋ゲーの重厚さにマンネリを感じたプレイヤーが 気楽に1ヶ月程度やって楽しむものだね。 ネトゲ4タイトル渡り歩いた程度のプレイヤー層にはお勧め出来ないw
>>920 なんかホンとLunaやったのかよって感じなんだけど、最初のマップだけとか?w
拾える金>>Pot代金だからガブ飲みでやってても貯まる一方だから
healerの需要なんて欠片も無いソロゲーだよ?
ボスもソロ可能だしドロップ美味しい奴は常に張り付きが居る
PTでボコってる様に見えるのは単に取り合いしてるだけだと思うが
>>923 ,925
「ボスの表示レベルと同じレベルで突っ込んだらムリ」という意味ではソロ無理でいいんじゃねーの。
レベル上がればソロ余裕なのは蓄積型ゲームとしては当然のような気もするし。
927 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 15:55:40 ID:oRFNpvyN
LUNAやると日本語が喋れなくなるバグが存在してる
2008年オリコンランキング 72.26点 ArsMagna〜封印の大地〜(ベルクス) 66.66点 ラグナロクオンライン(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) とにかく楽しい。チャットルームの存在により、パーティを組んで冒険に出かけやすいシステムになっている。(30代/男性) 長時間遊んでも飽きない。選んだのは大学の友達がしていて、共通の話題がもてたから。遊んでいて、時間を忘れるくらい熱中してます。(30代/男性) 66.56点 リネージュII(エヌ・シー・ジャパン) 66.21点 ウルティマオンライン(エレクトロニック・アーツ) 66.20点 トリックスター0-ラブ-(ジークレスト) 65.93点 マビノギ(ネクソンジャパン) 65.60点 テイルズウィーバー(ネクソンジャパン) 65.16点 メイプルストーリー(ネクソンジャパン) 64.52点 三国志Online(コーエー) 64.01点 北斗の拳オンライン(ガンホー・オンライン・エンターテイメント) 63.85点 童話王国(ベルクス) 63.71点 Master of Epic(ゴンゾロッソ) 63.47点 CABAL ONLINE(ゲームポット) 63.31点 女神転生IMAGINE(ケイブ) 63.27点 パーフェクトワールド-完美世界-(シーアンドシーメディア) グラフィックが綺麗なので高いスペックを要求されますが、おもしろいです。課金アイテムでファッション系の物も多くあり、他のMMOに比べクエストも多くレベルが上がりやすいのも魅力だと思います。(20代/男性) 自分にあったキャラクターを細かく作ることが出来るので、感情移入がしやすいです。キャラクターの自由度が高くて、すごくお勧め。(30代/女性) 62.73点 リネージュ(エヌ・シー・ジャパン) 62.64点 RED STONE(ゲームオン) 61.93点 野菜村(CJインターネットジャパン) 60.61点 SiLKROAD ONLINE(ゲームオン) 60.41点 新・天上碑(ゲームオン)
nProって時点でやる気しねーw
4亀注目度>>>>>>WM>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>オリコン(笑)
>>925 実はマップ3ツ4ツくらいしかやってないぜw
Potがぶ飲みだと金溜まらなくない?
ボスソロとか張り付きはあるそうだけど、見かけはしなかったなあ。
そーいうのに関わってレアドロップ狙うようなプレイヤー層には勧められない。
だからネトゲ暦中流プレイヤーには勧められないんよ。
頭からっぽにして楽しむ程度のもんだ。
>>929 俺はnPro被害あったことないからなー。その辺は解らん。
そいやLUNAやって終了するとネットが出来なくなるんだよ。 でも2chとかは出来たりする(Janeだけど)。ブラウザだけ使えない。不思議。 PC再起動すると直る。 昔ROでもそういうことがあってnProのせいかなーと思うんだけど そういう人いない?
今さらだけど4亀は神だな。
ツレからFEZのヴァルキリーシリアル譲ってもらったんだが スクエニに登録して交換シリアル貰った所でやる気無くなった それにしても何だよオリコンって
お離婚しらないやつもいるとは世も末だな
どっちにしろ糞ゲーなんだろ どうでもいい
妄想だけで終了かよ
ウンコウンコいってるやつが薦めるゲームは糞ゲーになるジンクスがあるんだよ
この氷河期だ、ペーパーマンは運が良いな スレの勢いがはんぱねえ、いっちょやってみるか野郎共!!
なんかねーのかよマジで
ペーパーマンまじでスレの勢い凄いな。 20分で200進んでる。
紙男のクラが1分で落ちてきやがった、やるっきゃねえぜ! ・・・そうでしょ・・・ぱーにゃんさん・・・?
なるほど、17時から2日目のテストが始まったわけか 時間的にタイミングが良いな。 それにしても本スレの空気は私には合わないな・・・ぱーにゃんさんなら・・・どうなんだろう?
手榴弾投げると「ボムを・・・投げるよっ!」って言うのが何度聞いても納得いかない 投げる前に言えよ投げる前によォ!!!
ガメポも後続タイトルが欲しい頃合だろうしな
「ボムを投げる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にボムを投げちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 『ボムを投げたよっ!』なら、使ってもいいッ!
>>950 ガメポもカードが少なくて困ってるところだろうしな。
ギャンブルに近いヤン魂とペーパーマンだけでは流石に・・・
完全アウトなカードを持ってこないところは流石なのかもしれんが。
954 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 18:08:57 ID:Ox/1YgAS
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < サービス終了のネトゲまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
955 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 18:20:17 ID:HpuUX6uh
Oβでは普通だよ勢い…
紙はクソゲーだった AVAの方が断然面白かったな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>909 が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
アナルローズ
今までFPSはWarrockで満足してたけどヲロク起動するとスカイプが死ぬという素晴らしいクソ仕様を持ってきてから一度もやってないな。
FPSはギミックが充実してないと単調ですぐ飽きるからな 当たり判定とか操作性とか最低水準さえあれば後はそれほど変わらないから 無料の中ではWarrockあたりが一番だろうな 紙男は最低水準にすらとどいてないが・・・
次スレまだ?
ブラクラやなしかし男か女かわからん
規制で立てられなかった
ウォーロックは糞ゲー まだサドンのがまし。
ハイスペ厨は量産ベンチマーククリゲがやりたいだけなんだな 世の中では次世代大作ネットRPG白騎士物語で話題騒然なのに 蚊帳の外でカワイソスギw
何だかんだでオペレーション7が最強 カスタムで切るのはデカイよ
次世代大作ネットRPGとか言ってて恥ずかしくならない?
話題に乗り遅れてる・・・か 笑わせてくれる! 今現在バイオハザード5の体験版をプレイしていない君達にはそれを語る資格が無い・・・とだけ言っておこう。 きっとぱーにゃんさんも・・・。
ラグナロクオンラインDSってどう? 本家は未プレイなんだが なぜかちょっとひかれた
ぱーにゃんさんならやらないだろうね、DS持ってないって言ってたし
>>972 あれはRO本家ユーザーをアイテムでつるだけのゲームだと思うよ
>>972 結構面白そうだとは思う。
タッチペン使っていろいろするからちと疲れるだろうけど、それも中身の面白さで挽回できるはず。
楽しみにまってようぜw
RODSはビッグワンガムのガム
>>975 俺も気になってたがキャラメイクできるのが通信プレイだけってのが・・・
本編は主人公固定っぽい
なにかと理由つけて課金アイテムを売りたいだけ
ちなみにID:uf/+Qggrは、いつものRO信者だから注意な
面白そうって言っただけで信者扱いかよ これだからあっちの世界の人は困る;
明らかにつまらないものを「面白そう」なんていうのは社員確定だろ
RODSは俺も楽しみに待ってるんだよなー 特に蜃気楼でのwifiプレイには期待してるしw
DSならBOT居ないだろうし、面白いんじゃね?
コンシューマだからBOT居ないのは当たり前だろうがw まあ本家でもBOTなんて殆ど居ないけど。
せいぜいチートとかだろうな
チート放置はまあ、あたりまえだろうね
チートも居ないよw
マジ社員きめぇ
UOを究極進化させれば最強のネトゲの完成じゃねw 街中でもPKできるとかカオスなネトゲやりてー
アッピーに応募してきたぜ!!!
992 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ :2008/12/05(金) 22:10:43 ID:cvdwNcoe
勝 お 愚 手 人 か に じ な し ゃ な さ れ
次スレは?
ないと思うよ
ぱーにゃんさんが立ててくれる
だって、
えーっと・・・
イマダ 1,000ゲット ⊂(´∀`⊂(゚Д゚⊂(`く_´*⊂(`∀´⊂(^ω^⊂⌒`つ≡≡≡≡ズサー
名無し投票予選もうすぐ締切です 999
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。