これは国産ってことか!!
wktkして良いんだな?な??な???
ディザーサイトだけでwktkせざるをえなかったんだがw
まだ情報無いからなんにもわからんね
天誅1,2と忍道やったけどあれがMMOになっただけでも面白そ
ワクワク
エプロンの女の人おっぱいでけー
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 20:59:37 ID:LDz+6Gbv
4亀記事とディザーサイトのセンスの良さだけで
大いに期待しちまう俺は単純
追加情報頼むぜ。
純国産なのか?
下請け孫請けレベルであっちって事は無いの?
分からないな、ただ和にこだわってる感じなら
ちゃんとアクワイアで作ってると思いたい
とりあえず期待
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 00:30:10 ID:WcI7hxZB
やべー面白そうwww
期待を込めて記念に書き込んでおこう。
アクワイアが作ってるのか
来週の天誅4もそうだがwktkする
期待してしまうからあえて期待しない
どーせ目新しそうな要素を宣伝して蓋開けたら量産ゲーじゃん、となると予測
なんにつけ一応は絶望的観測をするのか癖です
天誅みたいな行動ができるMMOだといいんだけどな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:29:38 ID:91qOPDpt
天誅や侍道みたいなやつだと俺も脳汁出るほど嬉しいが、常識的に考えてMMOだぞ?
天誅は天誅、侍道は侍道だしな。
FFパクリのチョンゲーは飽きたし。
とりあえずおっぱいたんとガチムチ兄貴あげ!
おっぱいたんおっぱいたん
あのイラストて、脳筋系、魔法系、生産系に分かれてるのかNPCなのかワクワクドキドキするな
そうだな、MMOだもんなー・・・MOだったらもうちょっと期待したんだが
頼むから量産クリゲーはやめてくれ
じゃあ逆に新しいゲームに期待してる目新しい要素って何?
>>19 だから量産クリゲ以外の要素
じゃあそれ何?って言われてもなかなか思いつかないけどそれ考えるのがあっちの仕事です
別にイロモノやりたいわけではないが、あまりにもあまりにも量産クリゲがおおすぐる
グラとか世界観とか変わっただけで内実量産クリゲだとか
アトランティカが評判高いのもそこじゃね?
単に量産クリゲじゃなかったからってだけで
だけどアトランティカはイロモノでもない。戦闘システムはよくできてると思った。
かといってターン制でやってくれっていうわけでもなく(以下ループ)
量産クリゲが嫌われるのんて
マウスでMobをタゲって 延々クリッククリック
レベル上げの為に経験値が大量に必要な為四六時中パソコンに張り付くかinしたら狩りに明け暮れるかのどっちか。
こういう「PvPやレイドなど楽しくプレイするための準備」と銘打った作業感が量産クリゲと呼ばれる部分の一つじゃねぇの?
そして効率よくレベル上げしたりするには課金アイテム必須とかね。
基本無料だとするならしゃーないが、あまりガチガチに課金させたり、金取る事しか考えないならアクワイアだろうと微妙なのは確か。
だがおっぱいとガチムチ兄貴にニヤニヤしてまう
次の情報まだー?
改行うぜ
純国産ってだけで支援対象だな。
何が悲しくてチョンゲなんぞに金を落とさにゃならんのか
まだ内容が未知数だけど、とりあえずイラストは合格
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:50:24 ID:YM9ybXT5
続報楽しみやなー
ゲーム画面がでてない時点で嫌な予感がする
まだ構想段階だと言ってるだろバカチンが
まだ構想なのかよ
アクワイアがやるんだから、クリックオートバトルにはならないだろ
MMOだし同期ズレが心配だわ
キャラ動作ふんだんに盛り込んだアクション性はいらねから
オブリビオンくらい動ければいい
量産型チョンゲっぽくはなって欲しくは無いな
独自路線はこける可能性が高いけど、どうしても似通らざるをえないなら洋ゲっぽくなる方が良い
やべー超面白そー
>アクション性のあるMMORPGで中盤以降はRvR中心
このあたりは完全にFEZだな
>RvRにおいてプレイヤーキャラクターが一兵卒を超える力を手に入れられる
このあたりはsavageのcommみたいなのが想像できる。
正直、近距離戦が楽しめるRvRアクションゲームってFEZ(運営が腐ってきた)
とsavage(過疎+英語)ぐらいしかないからいい所どりで神ゲーになることを期待してるわ。
エプロンねーちゃんの乳揺れまだー?
アクション性のあるMMORPGとFEZは全く違うと思うが
そもそもFEZってRPGじゃないし
FEZってそんなに出来がよくなかったから似たような感じならないでほしいな
FEZのグラは酷い
よくあんなプレステ初期みたいなグラでプレイできるな
グラが酷くてもおっぱい揺れるからやってる奴もいるんだぜ
FEZは野生の絵師が何人もいるしな
課金マンセーな雰囲気になったから止めたが
4gamerにジパングのイラストが数点アップされてるぞ
FEZは他のMMOよりグラが劣化してても、他のMMOよりアクション性は高いしな。
クリックゲー好きには無理だろうが。
それにしてもジパングは未だにイラストだけしか公開してないのか。
この次にゲーム内映像の無いPVだったら、チョンゲと同じで地雷臭がしてくるかも知れない。
見た目の宣伝に拘るネトゲは地雷が多い。
正直グラフィックなんてどうでもいいけどな。
グラフィックにこだわるくらいなら軽くしてその分多人数で対戦できるようにして欲しい。
あと、アクション性を語っといて実はジャンプができるだけの量産クリゲーとかは簡便。
忍者で城の天井に忍び込んだら鳴子トラップに引っかかって下から槍で刺してくるのを華麗によけたりしたい。
現実的に考えたら鯖負担やユーザー側の回線問題もあって、
アクションゲームってのは中々作れないんだよな。
MO形式でアクションもどきなら可能か?まぁラグは諦めよう。
PSUとか元々糞ゲーなのに
PS2が完全に足引っ張ってる品
映像とかは構想段階だろうからまだいいや。
アクワイア側はとりあえずどんなのを想像してるか?
をもっともっと知りたい感じ。
そしてワクワクさせて欲しい。
グラは二の次で構わない。
中身で勝負してほしい
チョンゲは無料でできるって意味ではそれなりの物はあるけど
それに金をかけるかどうかってなると正直それほどの価値はない。
ま、それでも他にやるもんがないんでやってる人は多いみたいだけどね。
だからこそ純国産には期待せざるをえない
FEZももはや国産とはいえないしなぁ
FEZのグラは同期のこと考えて落としてたんじゃなかったかしらん
開発時にそんな話があったと思うけど
RvRっていうには微妙な人数と同期だけどMoEもそうだわな
最近は行ってないからどうなってるのかわからんけど
なんだかんだでβがあるとしたら2010年前半かね?
>>46 一次cβならありえるかもね
Oβなんて何年後になることやら
今ならPS2程度のグラくらいではやれそうだけどな。
低スペックPCの奴はしらね
PCというより回線の問題ではないかい
極端な話、ゲームサーバー側の回線がダメだったらそれで終わりだし
FEZのMAPシステムを改良して、MMOの中にMOの集合体がある形がいいんじゃね?
上限50vs50でなくても30vs30でもいいしね けどFEZの大雑把なアクション性はイマイチ
というよりあれは攻撃をクラ判定している時点で終わってる
4亀のリンクはまだzipang付だな
もうこれしかない
55 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/27(木) 15:03:58 ID:Ea5Whtvf
公式になんかキテル
アクワイアが造るんだ。十中八九アクションゲーなんだろうけど
MOじゃなくてMMOなのか?
大丈夫なの?アクションMMO造れるような技術力アクワイアにあるのか…?
>>56 以前、コンシューマゲーム開発者がMMORPG作るって内容のインタビュー記事をどっかで読んだけど、
我々、素人が想像するよりも複雑じゃないみたい。
課金形態はどうなんるんだろ。
アイテム課金にはしないでほしい。
まぁ、言わなくてもアクワイアなら人の人生を壊すようなアイテム課金方式を採用するわけないか。
とにかく、期待して待ってます。
なんだ、カウントダウンなんて
それなりにでかい情報でも来るのかな
明日の4時か
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
新しいコンセプトアートだったらずっこけるなw
まあ、世界観とかその辺を公開しそうだな
あと3時間
ワクワクテカテカ
64 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/28(金) 13:39:34 ID:RJ9z1jYy
これまでの4亀記事だけでwktkしてる
この盛り上がりは期待せざるをえない
PS3で侍道3を出したぐらいだから、
シェーダにもマルチコアCPUにも慣れてるだろうし、
国内の中堅(中小?)デベロッパの中では技術のありそうなとこだね>アクワイア
けどゲームも銀行からカネを借りて作るものだから、今の情勢だと資本面だけが心配かな。
期待してるんで是非とも良いものを作ってほしいところ。
それとアクワイアは一昨年に株式の過半数がアエリアってところに買われて子会社になったようだけど、
この親会社は北米でネトゲポータルの運営をしてる子会社があるから、
そちらで運営する目玉タイトルとしてジパングを作るのかもしれん。
ちなみに北米でアエリアが運営してるタイトルは
ラストカオス、シャイヤ、ストーンエイジ2、クロノス、女神転生IMAGINE等他多数って感じ。
さぁあと30分切りました
後ちょっとか
構想アイディアは豊富・・・
反吐六の二の舞にならないか不安なんだけどw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
侍道みたいなゲームがオンラインでプレイできるとしたら
かなり面白そうだ…けど、普通のMMOになりそう
いいじゃん、韓国風なのはもううんざりだし
次の移転先はこれにしたいが・・・
http://lwm.jp/special/archives/000614.html ――ほかに特徴的な部分があれば教えてください。
薬 本作を開発していくうえで、PCゲームでありながら、コンシューマーに近いテイストを盛り込んでいこうと考えています。
それによってMMORPGやアクワイアのファンの方たちだけでなく、コンシューマーゲームユーザーの方、
それもライトなユーザーの方がプレイしやすい環境を作っていこうと考えています。まだ詳細はお話しできないので残念なんですが......。
コンシューマライクなのを目指してるみたいなんでわずかでも期待しとこう
やべぇwwwwwww
嬉しい超嬉しい!
頑張れアクワイア!
バスタードオンラインとどっちが先にサービスインするかな……。
これは期待してるぜ!!
コンシューマーライクって事はMOに近くなりそうだ
ライトなユーザーの方が〜
っての聞くと不安になる・・・別に廃仕様じゃないと駄目ってわけじゃないんだが
らいと=くりげーな予感がすんだよな
まぁ情報でなきゃなんとも以遠が
>まだ先の長いプロジェクトでもある
年単位であると思うほうが精神衛生上良いな
オープンまで軽く2,3年は待つつもりで
詳細がわかるまで公式とログインのブログでwktkしながら待つかな
>>81 ライト向けだからってクリゲとは限らんだろ。
これだけ、クリゲではない方向性を求めてるレスが多いのに、
クリゲ出してきたら猛反発食らうだろうなw
padプレイか
TGSでのインタビュー
http://www.4gamer.net/games/074/G007403/20081014052/ >チャレンジングな要素が詰まった
>“戦国+ファンタジー”のアクションRPG
>大まかなゲームジャンルは“アクション性のあるMMORPG”とのことで,
>キャラクターはスキルを繰り出しながら,リアルタイムで戦っていく。
>ソロプレイも十分に可能なバランスだという。
>これらの話を聞く限りでは,アジア系のクリックタイプのアクションRPGを
>イメージする人が多いだろう。だが薬師寺氏によると,
>そういったほかのタイトルとは大分印象が異なるようだ。
MMOアクションRPGって事か?
完成何時になるんだ
早くて再来年の夏にαテスト、初のMMOだけにgdgdで鯖落ち連発、連日復旧を試みるも白旗揚げて完全敗北
人々の記憶から忘れ去られた半年から1年後に沈黙を破りαテスト2を敢行
パトロンから急かされて、α2から僅か半月で強引にクローズテストを1週間ほど行う
ここまで来て立ち止まることも許されず、未実装たっぷりのまま実質本稼動のオープンβを1ヵ月後に開始
あと3年くらいか?
目標は国内だけじゃなくて
世界に通じるものを作ってほしいね
国産のMMOで海外サービスしてるのはかなり少ないし
頼むから国産MMO成功させてくれよ
たまには辞書もなんも持たずにゲームだけ愉しみたいんだよ
家庭用ゲーム機のユーザーを取り込めれば・・・
マーケットはでかい希ガス
>>92 それは逆も言えるからね
PCネットゲーマーに、別にオンラインならPC主体に拘らなくて良いじゃんと思わせられたら
多方面に拡散したゲーマーを家庭用ゲームに引き戻せるかもしれない
しかしログインはなんでこんなに気になってんだろう
宣伝じゃねーの?
来年にでもクローズ始めて貰わんと困る
最早それ侍道のかけらも見当たらないな
アクワイア関わってない時点でどうでもいいし
こっち期待した方がマシだとおもうけど
アクワイアとスパイクって同系列じゃないの?
似たり寄ったりなイメージあるんだけどw
俺、巨乳侍になる
またややこしいな
>>97 これまた面白い比較対象が出てきたな
ジパングのSSも早く見たいわー
要求スペック高くても良いからグラ良くしてほしいな
大人数のPvPを想定しているようだからグラ重くはしないっしょ
壁紙追加か
ていうかまだ仮タイトルだから仮って壁紙にも入ってるなw
公式のフラッシュ特に何の変哲も無いのに無駄にローデイングさせんじゃねwwwwww
108 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/06(土) 02:27:09 ID:NffXNyRf
http://lwm.jp/special/archives/000730.html >まっていないというのが正直なところです。ですが、来年中にクローズド
>βは行ないたいと思っています。それと、開発している僕らもクリックばか
>りするゲームはあまり好きではないので、今主流のゲームを飽きた人にも
>遊んでもらえるとうれしいかも。
これはあんにクリックゲーを批判してるってことか?
なら期待できるな。
しかし、ログインはどうしたんだ?
やっぱ国産メーカーはログインの得意分野か?w
>>99 どちらも開発上がりで実力派だけど、メガテンオンラインと同じで
どんなゲームも運営次第で糞過疎ゲーになるから…
スパイクの侍道は運営にドランゴが絡むなら、
アイスペースのようなファン搾取型の糞ゲーになる悪寒。
ジパングはアクワイアが運営するとは思えないので、
運営がどこになるか…
アクワイア運営になった時に一番恐ろしいのがガチャもしくは
課金アイテムの値段設定を、その辺の過疎課金ゲーと同じレベルに設定して
スタートでこける事かな。
見た目違いだけでもアホみたいに金落とす奴はいるんだからガチャはそういうのだけにして欲しいよな
それでFEZは十分搾取出来てるみたいだし
なんだ、月額課金のゲームじゃないのか;;
まだ判明してないべ
月額はベータで客を集められると判断できなきゃやれないでしょ
そ、そこまで判断のびたら
月額とアイテム課金じゃゲームバランス変わってくるだろうし
難しくね?w
アイテム課金だとしてもバランスを崩すシステムばかりじゃないし
まあ、いづれにしろどこが運営をするかだね
アクワイアがこの先ネットに活路を見出すつもりなら自分でするのが一番だけど
さらにインフラも抑えてれば言うことないのに
そういや、最近国産のMMOが開発中止になってたなあ
>>109 一昨年からアクワイアはアエリアという会社の子会社になったんだけど、
そのアエリアは北米でネトゲを運営したりしてるところ。
アエリアのHPでも投資家向けの項目ではシナジー効果が云々と書いてあるし、
ジパングもアエリアが北米でネトゲ運営をすることを前提にした秘蔵っ子の扱いかと。
一応、アエリアは国内向けの運営も始める予定らしく、
10月末に「アエリアゲームス」ってところを立ち上げたばかり。
ジパングもそこで運営する予定なんだと思うよ。
↓アエリアゲームス
http://www.aeriagames.jp/ すでに3タイトルの運営を予定してるみたい。
2タイトルがMMORPG、残りの1つがFPSで、
MMOの出来はさておき、FPSはUE3採用のドイツ製で期待できそう。
北米アエリアのWEBを見ると、
ALL GAMES ARE FREE TO PLAYのマークがあるな まあ韓国産のタイトルばっかりだ
ジパングもアイテム課金で間違いなさそうだ
課金・無課金のバランスをどうすんのかな
基本無料とは名ばかりの課金必須になるんかな
某対人メインの奴みたいに月10万とか使わないと楽しむ(勝つ)ことができなかったりして
>>118 基本無料だったら課金必須になるんじゃないの
どっかから金集めないと運営していけないわけで
>>118 10万て…その某対人メインの奴って何だ?気になる。
対人要素が大きいゲームなら
課金アイテムは「プレイを快適にする」とか「時間を買う」
ものだけを揃えて欲しいよね。
あとはアバターとか。
キャラ性能に直結するようなものを
課金すべきではないってのは
今の日本では多数派だと思う。
>>120 「プレイを快適にする課金」があるゲームは
わざわざ不便にするから嫌なんだよな。
アイテム課金は辞めて欲しいね。
絶対にガチャや課金アイテム前提で
バランスもそれに準じたモノになるし。
>>121 あーなるほど、
わざと不便な設計にされるのは確かに最悪だわ。
課金で一定期間、獲得経験値とかが上がるのは
別に良いと思うんだけどなぁ
やはり儲けを考えると・・・
・・・ユーザーにとって都合良くはいかないよな。
>>120 10万か
ゴンゾのころのKOじゃないかいね
終に次世代MMOブレードクロニクルが来てしまった
まだ開発段階なのにジパング(・ー・)
どう見てもあれは次世代ではない
ブレクロは安っぽい信onに見える。
クリゲじゃなくて簡単操作で斬る爽快感を味わえるとあるけど、
MMOならではのターゲットカーソルはあるし、和のテイストとか言いつつも
ネタ装備が満載に見えるので、どうなんだろうね。
いきなりうさ耳つけたSSを出したのはどうかとは思ったw
というか新しい動画も着てたのね
ログインウェブあんま見ないから気付きにくいな
130 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/11(木) 01:30:40 ID:iJfQqHoz
4亀とかと違って
なんかおもしろいことやっていると思うけどね。
いまいち知名度が低いのかな?
休刊の時はけっこう騒ぎになってたみたいだけど。
イメージイラストと、どうでもいい雑談動画
やばいな
とりあえず今こんな事をやってますという宣伝だけなんだろ
ほかに出すものないんだろうから仕方ないよ。気長に待つ。
ぶっちゃけると杏野はるなはちょっとうざい
まあ盛り上がらないよりましだけど
135 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/12(金) 01:40:43 ID:Z/e101f4
136 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/12(金) 07:05:20 ID:V9D12bFt BE:289066324-2BP(100)
じぱんぐwwwwwwww
まさに俺の時代だったわ これがオンラインとか
138 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/12(金) 09:44:25 ID:V9D12bFt BE:1156263348-2BP(100)
ないわ
ヲタ相手には可愛いだけじゃなくてトークなり芸なりの個性がないとな。
可愛い子が見たいならグラビアや専門誌でも見てるだろ。
ヲタ向け番組に人気グラドルより声優の方が視聴率取れるのは、
見た目で満足しないからじゃないか。
ジパングスレはあるのに…
ブレイドクロニクルスレはないのか……
クローズドβ当たったが、
ジパングの情報まだー?
>>142 和風で侍なゲームのスレだから、
感謝するときは「ありがちょんまげ!」とは。
こやつ、できるな!
うわぁ…正直ネトゲ会社痛いだろうなぁこれ。
>>144-145 それなりに大きな会社なら担保金は問題にならんと思う。
これまでにポイントの返金をして清算した会社もあるし。
問題なのは外国資本の小規模なところかな。
日本での運営に乗り出すのは短期的に旨みがなくなることになるし。
ブレイドクロニクルいってきた。
Cβの時点で既に課金ないと超絶不便ゲー
要望だしてください。みんなでゲーム作りましょう。
なんていってるけどあの課金ラインナップみると期待できそうにないな
ゲームはまあまあおもしろいけどそこまで課金してはまれそうもなかった
てことでZIPANG期待〜
月課金にしてくださいorz
BCはアクション制皆無だったわ
月額課金方式なんていまどき流行らないよ。
過疎ってガメポに買収されるのが目に見えている。
ユーザーを満足させられるものを提供し続けることができるか
結局はそこ
課金形態で決まるわけじゃない
といってもプレイヤー層次第では変わってくるかな?
サラリーマンあたりがメインだと時間によるサービス課金とかのほうがいいかもしれん
アイテム課金はバランス調整が難しくプレイヤー間の公平性も保ちづらいからなあ
月額課金のゲームは往々にしてプレイヤー間の”不正な”RMTが横行していて
ルールを守る人間ほど不公平をこうむる。
アイテム課金はRMTの要素を運営が一手に引き受けるから
”不正な”RMTをおこなう余地がなくなる。
そういう意味でアイテム課金は公平だと思う。
中華やBOTに苦しめられるプレイはしたくないから
俺は運営がRMTを担うゲームシステムを希望するなぁ。
アイテム課金でもRMTはあるだろwwww
最近のMMOはほとんどアイテム課金だが業者いるぞ
スクエニのようにどんどん取り締まれるかだなあ
155 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 15:56:53 ID:ikIzy5RV
BladeChronicleツマンネ
こっち期待age
金融庁は代引きを禁止しようとしたり、その本性を見せ始めたなーw
やがて日本の資産家連中にまで襲いかかってくるだろう。
金融庁自体が年次改革書で要求されたから出来た、ゴロツキが集まる役所にしか過ぎんから。
情報はまだかのう
158 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/26(金) 02:01:54 ID:w9HlWxqK
字幕が「○○○て(で?)出ます」と見えるな
>>158 んー後編で明らかになるだろうけど、多分家庭用ゲーム機でも出るとかじゃなかろうか
162 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/27(土) 13:49:41 ID:+/6MN9e6 BE:650398829-2BP(100)
時代遅れ
日本語で喋っているのに、態々字幕が出るのがうぜえ。
ちょっと音が聞こえにくいから字幕があるほうが一応助かる
毎回ボリューム結構上げてるぞ
165 :
sage:2008/12/28(日) 06:21:04 ID:XKSMkOSy
テレビでもテロップ出てるジャねーか。
テロップくらいあってもいいと思うがな。
どこぞのニュースサイトで、撮った映像そのままアップして
なに言ってるかわからないムービーを見させられるより
数倍いいと思うぞ。
お、大晦日なのにブログ更新してるw
アケオメコトヨロ、2009年初カキコ。
>>166 よほど比較されるのが嫌なのか、ブログ動画の中で、
>ZIPANGはBladeChronicleとは別物、開発も別
ってことを強調してるが比較されるのはどうしようもないわな。
同じ和風+ファンタジーっていう路線で国産MMOが並ぶわけで、
それも侍道3では片やBladeChronicleのスパイクがパブリッシャ、
もう一方のアクワイアはデベロッパやってたんだから、
取引先が急に競合相手となるなんて興味を引かないわけが無い。
付き合いもあるから波風立てたくないと思うのが人情だけど、
ネトゲってのはオフゲよりもユーザの取り合いが激しいわけだし、
他社の良い所は取り入れて、悪いところは徹底的に優位に立つという気概が必要。
BladeChronicleが本格的にコケるような状況になった時にはもっと積極的な発言があっても良い。
和風+ファンタジーのMMOはヒットしないなんて風評が事前に立ってしまったらそれこそ終り。
日本ではSFのMMOはウケないなんて言われて久しいが同じことがこのジャンルでも起こりかねん。
すでに偉大な先駆者コーAーさまの信長がございます
あれ、一応和風ファンタジーになるんじゃない?
客、入ってないんでしょ?
拡張も3回でてるし、国産月額物のなかじゃ頑張ってるほうじゃね?
あけおめ
そういえばそんなのもあったね
>>169に納得しかけたが、よくよく考えると、国産月額ってどのくらいあるの?
最近じゃ国産MMOで月額はFF11、信オン、大航海、三国志ぐらいじゃないかね
>>173見て思った。
コーエー一人勝ちだなw
他MMOは人集まらないから金を出す少数を狙って基本無料アイテム課金にしてる中で月額3タイトルかw
コーエーのMMOは中国製じゃねぇの?
特に三国志
三國志はコーエーのシンガポールの子会社で作ってるとかだったと思う
他は日本国内だったと思うが
>174
人数的にはFFの1人勝ちじゃね?
イメージ的には三國志、大航海、信オン足してもFFより少ない気がするんだが
FFは海外展開してるから多いよなぁ
ログインのブログ見た!
誰か唇読める人はいないものか?
ブログ記事2つ目のビデオで開発者の発言のピーかかってる部分が分かる人居ないかな?
ジパングは<ピー>です。っていったい何さ?
気に成って気に成って仕方がない!!
>>178 三国志もアジア展開するとか言ってたような気がするがどうなったんだか。
>>174月額よりアイテム課金のほうが儲かりそうだが
>>179 後編が来るまでじっくり待て
上にも書いてある通り字幕は最後の「出ます」だけはわかるんだけど
更新着てるな
184 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/05(月) 18:40:33 ID:FTJFDTy0 BE:1083996656-2BP(101)
kuso
更新は来てるけど新情報がないw
糞ゲ臭がする
ログインブログ更新してたので期待したら新年の挨拶だけだった…。
ナイトオンラインから移籍してきた「じぇみに」というキャラを
探しています。
俺が、じぇみにだ
BCとZIPANGの差別化云々送ったの俺だけど、
読まれるとは思わんかった…
ってかこれもポストカード貰えんの?
>初めまして、ログインウェブ編集部の関口です。
>投稿ありがとうございます。
>薬師寺ブログの連載でおたよりを紹介させていただきましたので、
>ポストカードを発送させていただきたいのですが、
>もしよろしければ
>郵便番号と住所とお名前を教えていただけますでしょうか。
キテター
193 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/07(水) 17:55:33 ID:f2keaPhg BE:1156262584-2BP(101)
ごみ
ログインの映像のモザイクを見ると確かに「出ます」って見えますね。
「○○○で出ます」って感じでしょうか?
漢字三文字が入りそうですね。
不明の三文字の真ん中が「道」に見えるのですが…(^^;
「侍道○で出ます」
字余り(^^;
しかし、そうするとスパイクのBCとかち割るか?
でも、BCは侍の延長でジパングは侍道3の延長ポイ感じなのでいいのかなw
今年中にcβしたいようなので早くて夏ぐらいなのかな?
「今開発が山場です」とか言ってたから、社内でようやくデータを纏めて形にした処なのかな?
そうすると開発画面をどこかのゲームショーで観れるかな?E3とかw
楽しみですねw
196 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/17(土) 06:38:11 ID:GcjRH3OR
保守
家庭用だな
俺もそれしか思い浮かばん
199 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 20:23:37 ID:lhGX2JqM
そろそろ更新してほしいわ
家庭用なら家庭用でおkだな
いいから侍道の続編作れよ
侍道4ってどうなるのかな?
侍 (幕末)
侍道2 (江戸)
サムライウエスタン (西部開拓時代)
侍道3 (戦国)
BC (幕末)
ジパング (戦国)
個人的には鎌倉時代蒙古来襲あたりでw
ニダーをばったばったと薙ぎ払うとかwww
ないか(^^;
元寇の時の主力って、半島系だったのか。勉強になった、ありがとう
元寇(げんこう)とは、日本の鎌倉時代に、当時大陸を支配していたモンゴル帝国(元)及びその服属政権となった高麗王国によって2度にわたり行われた日本侵攻(遠征)の、日本側の呼称である。
1度目を文永の役(ぶんえいのえき・1274年)、2度目を弘安の役(こうあんのえき・1281年)という。蒙古襲来とも。中国語では元軍侵日戦争と称する。(Wikipedia)
主力と言うより前衛か?全滅しても問題ないってやつだな。
主力はモンゴルで、陸戦に強い満州人と漢人を右左翼に布陣って感じじゃないかね?
まあ、威力偵察という説があるくらいだから、本体が傷つかないうちに撤退したのかもね。
鎧武者が蒙古の軍艦に乗り込んで切り殺している絵が有るから実力で勝ったぽいぞ日本w
ニダーが勝手働いてたところに嵐が来て退散じゃなかったっけ?
元寇は無かったって白虎のおっちゃんが言ってた
>薬師寺氏:
>はい。いわゆる似非ジャパニーズですね。
>海外でイメージされているような“勘違い日本”を,どストライクに(笑)。
>開発には外国人スタッフもいて,「“正しい”勘違い日本」についての話もしています。
ちょっと不安になったが…w
なんか薬師寺さんって、ゲームに出てきそうな顔してるなw
アクションゲームよりになるのか。今から楽しみだ。
天誅弐あたりがもうちょいはっちゃけたぐらいのもんじゃないかね
まあファンタジー取り入れるなら、基本はしょうがないと思ってるが
>>209 ニンブレは色々違う気がするわw
やっぱコンシューマでも出してきそうな気がするな
ウホウホ言ってる蛮族とか出るんかな
4亀読んでBCよりジパングの方が数十倍戦略練っているような気がした。
そしてゲームの面白さもジパングの方が上のような気がする。
Cβ参加してみていろいろ意見してスパイクのコメントは痛かった。
薬師寺Pのコメントは言葉を選んでるね。
良い印象を受ける。
PS3のユーザーを怒らした馬鹿に薬師寺Pの爪の垢を煎じて飲ませたい。
ログインウェブの更新まだー?
215 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/27(火) 17:28:37 ID:y3bQB118
>>213 記事読んでたらまた廃人仕様MMOな印象受けた
そろそろ社会人でも気軽に楽しめるよーなのなんとか出してくれよ
アクションゲームより なんて書いてあったから期待してたんだが…
しかもオートあるらしいしゲームのためにPCつけっぱは避けたい自分には合わないようだ
更新来た
>理想としては「侍道」や「天誅」と同等かそれ以上
>基本的に,単純なクリックタイプにならないような方向
>キーボードでの操作に関しても,ゲームパッドを意識した感覚
>開発はアクションゲームを作っているくらいの感覚
こうまで言っておいて、棒立ちバトルは無いだろ
それより、
>早い段階からギルドを興して,抗争を楽しむこともできます
この部分、ひょっとしてMOにするんじゃねーか?
おまいら!!
ログインの方は見てんのか?
ザコと中ボス出してきたぞ!
それとまたピーって何だ!!
さっぱり分からん。
まあ、シナリオとか言ってるからただの戦争ものではなく物語が有りそうだな。
>>215 つかぶっちゃけ気軽に出来るMMOとかたぶん無理ぽ
ある程度のコア層掴まないと商売にならんし、それ無しでやるなら開発コストとリスクが高すぎる
どれも程度の差はあれ廃人仕様は避けられんし
MMOやるならどっかで折り合い付けないとやっとられんよ
オンラインテーブルゲームで十分だろそれ
221 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/28(水) 19:57:18 ID:NiPghgeA
BCの4亀インタビュー見て思った。
ジパングの方が面白そうだな。
>>203 あの半島は歴史上ずっと中国の奴隷として扱われてきた奴らでな
昔は生きた盾みたいなもんだったようだぞ
まだ開発中なのでどんな感じかは分からないが
天誅は忍び寄って相手を倒す/侍道は向かいあい斬り合う
アクワイアの代表的なタイトルでもアクション制に相当な差がある。
その辺はどの様に取りはからうのかドキがムネムネでござる。
無双onは一応アクションゲームなのだが、ダメージなどがクライアント側の判定なのでチートやPCのラグによって勝ち負けがある程度決まってしまう。
そしてシナリオ制でもあるのだが、プレイヤーが属する国同士で陣地の取り合いを行う為、一国に人口が集中したりと結果強国が一人勝ち。
かといってシナリオが移行するわけでもない。
それらを踏まえると4gamerのインタビューは本当にwktkするぜ
公式もメッセージ更新してたんだな
後ファミ通コネクトオンに記事掲載だって
>>224 別に人口が多い方が勝つのは当たり前だしそれはいいんだが
さっさと統一させて新しい段階に入らせる方に持っていって欲しかった
ずーっとどっちつかずの状況が続く方がやる気無くなる
本スレ去年には出来てたのか
もっと早く検索すればよかった
天誅みたいにみんなで屋根上ったり忍者ごっこしたい(*`ω` *)
バカできる要素はほしいな
勘違いの和も入れるために開発に外人よんでるって言ってたが
公式サイトのメッセージのアメリカ人、日本に11年も住んでるのかw
>>230 自分もあれふいたw
ジャパニーzうめええええええええwww
この勢力?とこの勢力?が戦争?してる
みたいな感じにうけとれた感じが
俺もそう思った
4亀でもモンスターが支配するNPCの国云々言ってるし
プロモーショントレーラーだっけ?今出てるキャラが備前や周防に散っていく画面なかったっけ?
ゲーム序盤はFEzのように各勢力に仕えて、その後クランで下剋上?
国をとって「ラインハルト様宇宙を手においれください」状態でクランで全国制覇って感じですかね?
1シーズンのラスボスがどっかの大名って事は、鬼武者の信長みたいに妖怪操ってるってことですかね?
それとの里見八犬伝のストーリーように、まずは一国から始まるとかかな?w
ソロでも楽しめるようにとあって安堵感
誰でも好きに行き交い出来るオープンフィールド上の一部を、
ギルドを興したプレイヤーが領有権主張出来るってこと?
おれ大根作るんだ!
おれは白菜を作る!
じゃあ おれ それ たべる
じゃあ おれ それ たべた おまえ たべる
アッー!
かゆ うま
農民になって戦乱の度に家を焼かれて右往左往するロールプレイも
できたらええなぁ。侍の身分でも主が倒されたら、浪人になってしまうとか。
旅芸人を偽装して諜報活動をするとか、女性キャラクターなら出雲巫女を
やって裏稼業として色を売ったり…。
オブリビオンみたいなMMOってどこか作ってくれないかな。
近い将来に、パソコンの性能がめっちゃ上がってきたら出来るかな。
>>244 オブリビオンドットコムと言う標章登録がされたからMMO作る準備始めたんじゃねえかな?
去年の話だから、企画纏まって資金集めたら、正式発表するんじゃないか?
速くて今年の暮れのゲームショーかE3かな?
オブリは一度MMO化の話が出たけど、
そのすぐ後に広報から公式に訂正された経緯があるんだよな。
TheElderScrollsシリーズでMMOが無いとは言い切れんが、
あれの良さはAIやMODだからオフゲーでこそ活きると思うな。
戦国時代が舞台だからね〜
メインは戦で対人と謳ってるし、どのくらい生産要素盛り込むかだね
色々出来るゲームは良いけど、色々しなくてはならないって言う風になるとマゾいぜ
戦国時代ベースで戦闘以外の要素っていうなら、
生産というより領土経営要素が欲しいな。
大名家(ギルド)のような地域支配だけじゃなくて、
個人が貰い受ける小規模な所領(1000石単位)を運営してみたいわ。
オープンなワールドをプレイヤー全員で分けるのは無理があるだろうから、
自分の所領はインスタンスのように個人的な活動の場にしてくれればおk。
その中で妖魔が出現したのを退治とか、色んなイベントが起こればなお良し。
ソロだけじゃなく、他のプレイヤーに手伝ってもらったり、
他領と協力して特産品を作って売るような要素があれば最高だなぁ。
妄想ばかり膨らむわ。
>>249 インスタンスとしてではないようだけど信長にあるだろ、それ
いっそのこと いっき を忠実にMMO化。
そいや一揆オンラインって昔スレ無かったか?
もうそうしているあいだがいちばんたのしいっすね
そりゃあもう、そうですよね
もう〜そういうこと言うなよ〜
BCが大失敗してるようなので、こちらに期待。
あぁ〜これで評判悪くなったな…BC
Cβにしておけばよかったのに。
BladeChronicleスレから来ました。
二の舞にならないことを期待・・・。
とりあえず、ZIPANGもキャラグラを公開してくれw
それで期待するかどうか決める
BCはどうもあのキャラがあわんw
二の舞というか、開発は全く別だからな。
BCは開発期間が短すぎたし、侍道コンビのうちゲーム作りが得意なのはアクワイアのほう。
BCがこけているというのは、開発段階にあるジパングにとっては和のテイストという意味では参考材料になるかもな。
BCにもジャンプの要望あがってたそうですけどジパングにつけるなら
ぜひ天誅みたく屋根のぼれる仕様きぼーアフォな忍者ごっこしたい・・
>>260 操作方は天誅、内容的には侍道3になるっぽいよ。
侍道3みたいになるなんて言ってたっけ?
BCやってきたが、やはりゲーム内でジパングとアクワイアの話題が。
ジパング期待のログが流れるなか、侍道の話が出ていた。
内一人が
「wiki見れば分かると思うけど、侍道の制作はスパイクだから」
誰かがこの発言に突っ込みをいれていたが、終始この調子
そしてwiki見たが制作はアクワイア、販売はスパイクとなっていた。
BCはこんなのだったのでまじでジパング期待
BCがこけたのはどう考えても操作性が問題
コンシューマでも出すとして、
XBOX liveのゴールド会員でPCユーザーも月額とかありえる?
コンシューマでも別にliveじゃなくPCと同様の課金で来るでしょ
>>265 それだけではない。
無駄に広いマップで、コンテンツもつまらなすぎる。
情報が出ないから盛り上がらないねw
4Gamerの記事見る限り期待せざるをえない…
でも期待し過ぎて痛い目を見るのもいつもの事。
新情報マダー?
ない
月額課金で続けられるくらい人が来ればいいな。
アイテム課金でガチャゲーのMMOはやりたくないずら。
月額で長くやりたいな
最近ほんと搾取優先のアイテム課金ばっかだからなあ。
自信があるなら多少高くてもいいから月額にして欲しい。
国産ネトゲの『月額課金制→課金制度変更』ってパターンを嫌というほど見たからな…
そんな事されるぐらいなら最初からアイテム課金のほうがマシだわ
たとえば?
【Master of Epic】
ハドソン(月額制)
・良運営。イベント頻発。GMコール有り。
・欧米の運営みたいにノリがいい運営。
↓
ゴンゾロッソ(アイテム課金制)
・GMコール廃止、大規模イベント頻度低下、サービス低下
・生産者で生きていけるのが売りなのに、アイテム課金で
食われ始める。
>>278 FEZ(運営移管後)
MoE(運営移管後)
MHF(リファインアップデート後、最初から決まってた?)
PSU(春の大型アップデートから)
4gamerのMHFの評価が凄い事になっていて呆れた。
>>280 FEZは本当に糞になっちまったなあ……
課金制度変更後糞になったかどうかは置いといて、国産ネトゲの行く末を見てると何でも月額月額言うのはどうかと思い始めた
確かに月額課金制は遊びやすいが、運営が続かなきゃ意味無いし…
でも正直、アイテム課金でまともなバランス取れる様には思えん
とにかく金をかければかけただけ強くなるトンデモ課金だけは勘弁して欲しい。
あまり細かく分けず1000円コース、2000円コース、3000円コースとかでいいよw
あとはもう外見とか家とか直接ゲームバランスに影響しないとこで金かけたい。
RvRやPvPをメインにすると人が居ないと話にならないから、人をかき集める為に基本無料にするんだろうね。
コンセプトの中に大名まで上り詰めて日本統一ってあるから、RvRを成功させる為に基本無料になる可能性は有る。
しかし、インタビュー聞いた印象が第一段の目標が妖怪大名?がボスキャラぽい感じなのでPvEも力を入れるのかな?
それなりにハードル設けるならハイブリット型かね?
基本500円+課金アイテム。
アイテムはアバターくらいがいいね。あと生産系の成功確率UPアイテムかな?
俺最強アイテムはいらない。特にドーピング系ね。
どこかのゲームみたいに『20Lvでも30Lvの鎧が着れます』的な装備ならセーフだけどねw
オレ的にはあれは良い課金アイデアだと思ってる(^^)
レベルを上げれば普通に買えるアイテムをいち早く試せるよって所が良い。
初期パッケで予め延命措置を取っておくのも有りだな
最初から寿命を延ばしておけば、
アイテム課金後のバランス無視した現金回収パッチを先延ばしに出来る
経験値上昇系や死亡時のペナルティ軽減系は欲しいな
後は無難に鞄や倉庫拡張、移動用ペットなどもね
アバターも個性だすために是非欲しいが世界観ブチ壊しはやめてほしい所
開発資金回収したら値段下げてくれると感無量
新情報マダー?
BCオープン後のひっそりとした場に止めを刺す形で発表します
期待が膨れるだけ膨らんで弾けるパターンだなこの流れは
未だにSSの一つも出てないしな。
途中で開発中止になる流れだな
天誅や侍道で開発3年かけてるから、開発発表から1年ではまだシステムがようやく完成って処かな?
キャラのデザインとかフィールドのデザインが上がって来たところだから、マップがまだ完成してないとかじゃ今年は無理だね。
でも、インタビューで今年の暮れごろにはって言ってたから、東京ゲームショーあたりで内輪でのテスト風景見せて、問題なかったらcβ1回目を今年暮れに出来ればするって流れを狙ってるくらいには完成してるのかな?
まあ、今話題の半島物なんて開発発表から4年で今年やっとcβだからね。
まったり待ちましょうとしか言えないね。
そろそろ薬師寺さんとトム関口の顔が恋しいぞ!
BCはoβ2日目で中止になりましたとさw
cβで報告されていたバグを放置。
その上、バグが増えたwww
cβでoβはまだ早いと指摘してたのにね…。
社会人組みの帰宅時にアクセス数増えたのか、INできなくなる現象多発
でもってoβ中止の決断に至りましたとさ。
サーバー弱過ぎだろう。・゚・(ノД`)・゚・。
ジパングにはこう言う事にはなって欲しくないですね。
cβを少なくとも3回はやってバグはきちんと直してほしいものですね。
oβでは戦闘の調節のみって感じがベストかな?
焦るとろくな事が無い!!
と言いながら、薬師寺Pのブログが更新されるのが待ちどうしいw
>>295 cβを繰り返した挙句、別物になったベルアイルという例もあるけどね
あいつジッパー全開だったぞ・・
誤爆した('A`)
ジッパーング
国産か、BC同様にチョンゲ以下なんだろうな
最新鋭イージス艦で第二次世界大戦を経験する
それジパングや
ジパングスレだしな
304 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/31(火) 21:05:12 ID:Y1UNtOYq
ムービー公開してくんないのかな
305 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/31(火) 21:48:03 ID:wBKp2Dij
ログイン更新北
最後だって
最終回ナンテコッタイ
しかし開発は進んでるようでよかった
BBコケちゃったからジパング期待しているー
どうでもいいけどこのゲームの運営ってネトゲ新規参入なんだね
国産糞ゲ乙な風潮を少しでも打破してほしいものだ
ジパングはおそらくアエリアで運営される........
309 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/05(日) 10:56:21 ID:D9KYxKEH
ここで爆弾投下
このプロデューサーはバス○ードディレクター
パスワードディレクター
何のバス○ードのディレクターやねん
バスタード?
313 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/06(月) 12:04:29 ID:HxkPxLDc
当時は確かに自称○スタードディレクターだったね
N3もディレクターだったと言っているけど海外版持ってるがクレジットに名前無いんだけど(笑)
何故海外版?
結局さー
クリスマスの動画の伏字が謎のままだよね
まだ?
≫315
伏字あったね。
ボヤケぐわいから漢字を予想したのだが一つは「侍道参」に見えたw
内容の話してたから、あんな感じの地方の小競り合いから始まるのですかね?
楽しみですw
操作性の話では天誅の操作性っとハッキリ言ってたからコントローラー必要ですねw
>>314 英語が問題ないので、箱のゲームは基本海外版買うようにしてる。
国内版だけの規制とか、海外版だけのボーナスとか多いから。
それにMSが押したタイトルとかは、通販で送料込みで日本版より
安く買えるのがほとんどなんだよね。
んでYAKUSHJIの表記はクレジットみたけどどこにもない。
メインスタッフのくくりの部分も、半分は韓国人らしき名前だしね。
319 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/12(日) 19:13:56 ID:nS7omMqK
>>305 え? ログインの更新っておわりなのか……。
ログインの動画は今後どこで見れるんだ?
4Gで見れたりしないかなw
楽しみだったのに……。
>>319 ログインウェブそのものの更新が休止なんだからどうしようもないな
まあ他で新しい連載始まれば良いに越した事はないね
321 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/13(月) 10:27:47 ID:2BHVHWrQ
期待あげ
322 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/14(火) 21:37:59 ID:CnVLZ8M3
>>313,318
まぁ、薬師寺P(笑)を知っている人はね...
4亀のインタビューも見る人が見たらわかると思うしw
草加ぁ!
>>295 放置というか、直しきれなかった。
クローズド何回もやると、飽きる人>>>新規に始める人、で、正式サービスで人が減ってしまうことも多いんだけど。
326 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/20(月) 11:21:45 ID:yjuGwvPa
それでもしっかりやってほしい
327 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/21(火) 23:05:29 ID:Xqj5b5lG
プロジェクトクラッシャー!
ここにありがちな光る部分と共にある並以下な部分が増大しないことを祈るばかり
続報マダー?
330 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/04(月) 08:49:47 ID:TPQMD4tK
焦らしうめぇ
331 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/06(水) 16:52:42 ID:ydxL4jzG
マジでログインのあの番組続けてくれねーかな・・
小出しの情報としてはおもろいと思うんだが
薬師寺さんお願い−。
もしくはログインのもとスタッフお願いー
イージス艦でタイムスリップするMMOがあると聞いて
333 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/07(木) 05:43:15 ID:HW2xDtkQ
BCとバスタードの記事見ると被りすぎで笑うよなぁ
公式見たら今日何か起こるかも。だってさ
ホントだ
何だろう、動画配信か何かかな
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 19:21:51 ID:vhtulFCA
9時の生放送で何かやんのかね
ゲッチャきたぞ
生放送で久々のメンツ登場w
生放送まとめ
・終了間近いきなりトム関口、薬師寺P、杏野はるな登場
・毎週かは分からんが番組枠をもらう?らしい
・新情報は特になし、ほぼ既出のイメージイラストの紹介
一枚見たことないのがあったかも
・イメージイラストのスケブに、「ゲーム内で杏野はるなを登場させてほしい」と謎のメッセージ
出せるかも とのこと
うろ覚えだけどこんな所でした
ログインの方が遥かに面白いのだが
ゲッツだかなんだかのつまんなさは異常
よくあれで5年も続いたもんだと感じた
70人くらいしか見てないし。いつもやってる杏野配信ならのべ2000超えてるしな
なぜあんな放送局でやるのかは確かに疑問
ほとんど何の内容も無い放送だった
『ひっぱってしゃべんのしんどいしー』とか
杏野ちゃんが一生懸命盛り上げようとしてたのにおじさん二人のテンションがナニだったな
つまり脱いじゃえよってことだな
345 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/18(月) 23:48:38 ID:WszgAikh
2009.05.18 『ZIPANG(仮)』の今後のプロモーションについて
ログインウェブマガジンさんにて連載していたプロデューサー薬師寺ブログですが、ゲッチャさんにて復活します!
これからも引き続き『ZIPANG(仮)』の魅力をお伝えしていきますので、ぜひお見逃しなく!
BCがずっこけてしまったので、頑張ってくれ!
ぶっちゃけ、この人については良い噂聞かないんだよね
どんな形でもいいから、少しでも情報出してくれれば安心するのに...
過去の記事を読む限り、口だけのダメPというイメージしか見えないし
BCのこともあるし、頑張ってほしいとは思うんだけどね
>>347 だったら公式に要望送ったらいいじゃないの。
窓口あるのに言わないのってナンセンス。
こんなところで言ってたらまさに口だけで意味ないじゃないの。
自分は送ったよ。
制作側のコダワリとか、どういう状況で作ってるのかとかどんな些細な事でもいいから情報くれって。
読んでくれたのかどうかは分からないけれど、結果またそういう情報提供の場を作ってくれたじゃん
なんにせよ楽しみだね。
>>347 どこのPも、どっこいどっこいだから期待するだけ無駄だと思うのは俺だけか。
あいつら口先三寸で世の中渡ってるんだぜ。。。
350 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 02:29:32 ID:TqtfS6t+
>>348 いいこと言うな。
俺もなんか送ってみようかな。
ゲッチャでは情報なかったけど、ありゃ初めてジパングを知る人に向けたもんだろ?
みんながみんな、この板とか見ているわけでもなかろうし。
とくにその前の番組コンシューマー機のゲームじゃなかった?
情報を知ってるのか知らんけど、トムがやりにくそうだったけどなw
で、これは4亀のスポンサーなん?
阿久和委亜がゲッチャに金払ったのか?
351 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 18:11:26 ID:tZM9+5uA
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
な、なんにも来てないぞ(´・ω・`)
353 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/27(水) 12:06:10 ID:lAhJRIgX
もう和風はいいよ
SFぽいのクレクレ
>>353 そうやって言う割にはこのスレにわざわざ書き込むとはお主やるな!
RF ONLINEとか既存のですらSF・ファンタジー・ギトギト油の大陸クソゲー とっても豊富でござる!
書き込む暇があるならとっととそちらにお向かいくださいでござる!
逆に和風って本当に少ないよね。
信on BC あとあったっけ
FF14来る前には始まってくれるんだろうな?心配だ
情報マダー?
3年寝て待て
ジパング始動したら「ブレイドクロニクル終わりました」とかなりそう。どうなることやら…。共倒れだけは勘弁。
ブレクロはすでに終わっている
さてブログ再会はまだかい
またか生放送で普通にやってるとかないよね
そういえばブレイドクロニクルなんてものがあったな
ドンツクやらβ休止やらでプレイ出来ずに放置したのですっかり忘れてたw
今更やってみようと思えないし…
ブレイドクロニクルやったけどクリゲをパッドで操作できるようにしただけって感じだったな
ターゲットロックして近づいて突っ立って殴る
一応タイミング把握して回避っていうのもあるんだけど、
少し上のレベル帯になると、そうやって長々と一匹相手にするのが
無駄なバランスの世界になっちゃう。
いくら国産でも韓国産をお手本にしようとしている限り無理だろ
オフゲを作るように、オンゲを作って欲しい。
侍道の様に時間の流れがあったり、
天気の流れもあったらいいな。
町の中で斬り合ったり、NPC岡っ引きに牢屋に入れられたらなぁ。
トンデモ装備着て闊歩したり、刀を鍛えたり
基本無料でも、課金でお金取れる要素はあるのよね。
アバターや鬼堂島並みの刀強化、自宅の家具とか
楽しみじゃ死にそうじゃ
>>365 基本無料アイテム課金はやめとくれ
月額以上に使わなきゃ遊べないようになる可能性がでてしまう
更にちゃんとしたアクション要素を求めると
他要素で贅沢するのが難しいんだよなあ。
アクワイア開発のNPCとかでてほしい
泥棒技能を教えてくれる海老三・百紋など
忍者技能を教えてくれるゴウ、ザジ
刀技能を教えてくれる先生、黒生鉄心(鉄生)
鍛冶技能に堂島
とか
情報はまだか
拙者侍RPとかしたいでござる
名前合戦で争われそうなのはなんだろな
どのネトゲもほぼ彩女はいたな
あとは侍のキャラか
忍者系あったらキヌと百紋の名はおいらが貰いますね
あとアクションゲームならダメージ判定は必ずクライアント側じゃなくてサーバーできっちりやってくれって要望送るわ
チートが蔓延りすぎてやってられんくなるし
お前さんらも見てたらお願いね
むしろMoEからきた
すまんかった
MoEに帰れw
もえってなに?
なんだゴンゾか
ならクソゲじゃん
それはクソ運営であってクソゲではないな
MoE民必死なだ
まだかよ
気が早いな
早くても来年の夏だろうに
ブログの再開ぐらいは早くしてくれw
全く商売っ気を見せないところが、開発屋らしいといえばそうなんだがね
発表が早すぎたという感はあるな
進展なし
遅延有
i∨|/|/// ,. -,. ‐-、 、,-‐‐-、 ゝ∧∧/
、!ゝ! /// ,. -' ,. '", ,` ゙ヾ ヽゝ∨
ヾ、!` // /,. ,. ' /,.'{ イ/,} !i l ヾ おて
ゞ ┤,-、 / // / ,' ' ,' i ,!ノ-リ,!ゝ,(、ヾ,ゝ しめ
\ イ d、 \ ∠, ノ/ /' 'ノノ{iニニニ´',}ノ'y、ヾ. え│
フ フ_ _フ__ (_ { ' ,'; ノ{'"__`ー'" ,.'-'、`,ゝ てに
> '´_) (__ < ,! ト'´.r',、ヾ ' ,i/ r''; i!< やは
) ///// | \ iハ ; ! { l!i! |ェ. ,'!、.゙"ノ',-> ん
´つ ・・・・・ l、_ノ ゞ、 { ソ、ヾ、´// ',``ニ´'>, ね
∠ ー,‐ スヽ } i':::. `',r'!" '"` ):.. ∠, │
/イ (__ 、<. i '!、_,. ヘ=、_,ィフ'"`ニ=='フ │
/ , 、ヽヾ { 'i::;: i=-ェ;;;┴;;;ェ=彳'//イ !!!!!
' イ/ハ∧/ヾ` | l::;. !,i-!__l_l_,.!.-!-!| /,イ /レ、∧ハ∧
,! : l:: il|llllllllll|lllllllllll/,'/ |ハ、、 i
{ 、 ' i: |.ir'" /. _,./,っ / /,' ) ,' }
} ', |: i.i lTT'T"|´!'.ノ/ /:/,' ,i {!、-(!-、
ノ ,' ,}:: !ゝ}i`コi´,!| '/ ',. ゝ、(ヽ` `
´i´{ ' (::' ゙ 'J ̄},!´" ,/::."
`i')、!ヽ;::::::::. {::::.. /:::...:::::::::''''' ''':::
ノ' ' `ー'"`ー/:::..:::::: '::::::'::
あれ?公式サイトにアクセスできない…
公式リニューアルしてindex.htmlつけないと403になるっぽいね
391 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/04(火) 21:22:03 ID:VBpLu7zL
あげるぞい
ブログまだー!
392 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 22:38:16 ID:B7piP7iQ
夏中に情報ほしいぜ
やる気なし
394 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 18:13:01 ID:R1910HIW
カウントダウンktkr
AIONスレからきました
ヴァルケンスレから来ました
【おっぱい】CroXino ‐クロシーノ‐ Part19【いっぱい】
スレからきました
399 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 21:34:37 ID:4Gl6wnLC
おうおう、やっと動きありか
FF14part86スレから来ました
219 なまえをいれてください [sage] 2009/08/17(月) 22:25:23 ID:rzISp/5A
解析したら
第1弾タイトル
ブラウザーで遊べる超本格MMORPG
FRAGORIA(フラゴリア)
って出てきた
ブレクロが大方の予想を裏切らず自滅したからな
それを傍から見ていたアクは、消費者が何を望んでいるか少しは分かったろ
客のニーズなら、和風MMOより、
和風Oblivionじゃね?
オフゲーを滅茶苦茶作りこむほうが、
商売としても手堅いし、アクワイア向きだと思うんだけどなぁ
さっさとブレードクロニクル2出せよ
まあ基本的にオンライン系はジパング以外運営だろうし
開発として力入れるべきところは入れてくんじゃないんかね
ジパングの続報は楽しみだ
なんにせよ楽しみだ
ごめんなさい
だったりしてな
ものすごくありそうで怖いわ
これは運営でガッカリのパターンじゃね?
>>411 運営でしょ
ジパングの続報も近々来るんじゃない
これって月額課金かな?
>>413 運営と目されるアエリアは日本でも北米でも基本無料の路線だから、
ZIPANGも基本無料の可能性が。。。
ちなみにアエリアが運営だと見る根拠は
>>66にあるように、
そもそもアクワイアの親会社だし、
アエリアのIR資料にはZIPANGが絵入りで入ってるw
実質、月額課金よりも多く払わなきゃ、まともに遊べなくなるんか?
フラゴリア自体は面白いのかな・・・
ゴクリ
残り30分を切った〜
何が出るかな
>>418 噛めば噛むほど味が出そうなゲームに見えるねぇ
近日公開かー頑張っていただきたい。
フラゴリアについての話題はまた別のスレでってことになるんだろうね
ジパングはTGS出展するしそれまで何も無しかなー
はぁ?あんだけくだらないカウントダウンしてこれ?w
まあ、こんなもんだろう
解析で分かってたし
ただ第2弾以降が何なのかは気になる
427 :
414:2009/08/20(木) 12:13:49 ID:k2dtx3+y
ありゃ?
アクワイアも独自運営に乗り出し?
ってことはZIPANGも国内運営はアクワイアがやるってことかい。
建てられるか、試してみま
FF14より遅いんじゃもう出す勝ちないんじゃねこれ・・・
カウントダウンのがZIPANGだとばっかり思ってたよ
もうMMO業界FF14一色になっちまうぞ
アクワイアって侍道3ではGamebryo使ってるよな。
新しい機能を実装し続けてる海外のエンジンに触ってるわけだし、
MMO向けのネットワークエンジンをCommunityEngineからコンサル込みで調達すれば、
見た目だけならFF14に劣らないものがポンと出てきても不思議は無いかと。
FF14がカーソルクリックで遊ぶタイプだったから、
アクション性が高いらしいZIPANGが差別化できれば、
国産MMOがが棲み分けて並立するという形も考えられる・・・かな。
TGSに出展決まってるんだから
そこで一気に情報出すんじゃない
435 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/24(月) 13:07:33 ID:bgFnVIgH
おー、ほんとに開発してたんだな
やっと国産メーカーでまともなのが出そうだな
ってスクエニや光栄の時も同じような書き込みした気がするぜ…
どんなゲームになるんだろ
武士の世界にはしてくれるなよ
天外魔境3のコンセプトアートを見たときのトキメキを思い出させてくれ
>>438 ZIPANGのコンセプトアート見るかぎり武士の世界っぽいけどな
とりあえずただの課金装備ゲーにならんことを祈る
いまだに何一つゲーム内のスクショ一枚すらないってのはよほど自信があるんだろうと期待してる
基本無料だったら・・・さようなら
>>440 系列からいって、そこは確定っぽいけど?
こんな注目度の低いゲームが月額課金制にするわけないだろ・・・
基本無料だと、スタート時のカオス度MAXだからなあ…
ラグすぎwwww
糞ゲ認定wwwwwwwwww
ってなるだろうね
まぁ昔からβは負荷テストも兼ねてるしね
TGSからが真のスタートか
東京ゲームショウに出ると聞いてやって来ましたw
ドンツクから萎えて数か月。
やっと求めるゲームに出会えるかもしれない!
あと一ヵ月。
ワクテカして待ってます
TGS行く人はいるんかいね?
俺は遠すぎて無理だけど
公式更新されてるぞっと
お、久々のコメントか
楽しみだ
おまえらマジでジパング公式にメールしてMMOロビー+MOアクションにするよう要望だそうぜ
天誅ばりのアクションをMMOで再現て、全ユーザー光回線の時代にでもならんと無理だろうし、
アクション風味おさせて無難なものをつくってもブレイドクロニクルの二の舞にしかならねえよwwwwwww
アクワイアはもっと自分の土俵で勝負するべき
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 15:52:33 ID:6gPs4oHs
おいおい BCスレで書いてガン無視されたからって
454 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 16:23:15 ID:Jzg6g9y1
過疎スレだからさりげなくAGEるとかツンデレすぎんだろw
455 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/28(金) 17:25:04 ID:MrZrt3Gx
あげたからどうなの?っていう
公式情報きてないのにあげても忘れ去られるお(´・ω・`)
TGS後に頑張って盛り上げるか
盛り上がる・・・・・・よな?
誰かレポートしてくれれば盛り上がるだろうけど
俺はいけない
なんか勘違いしてないかここ
そんなたいそうなメーカーじゃないだろ・・・
別にこれくらいのことはどこだってやるだろ
下らない内容で更新するなよ^^;
こんな内容し作れてないのか><
TGSで原画しかこなかったらどうしよう(;^ω^)
も、もしかしてまだ絵しか書いてないとか言わないよな!
お前は何を言ってるんだ
単に期待の裏返しってあたりじゃない?
TGSの期待してます
TGSっていつだっけ?
公式に更新きてるのにあんたたちったら・・・もう
おお、助かった。RSSでもあればいいんだが
ていうかwebラジオてwゲッチャの方はぽしゃったのかな
誰も期待してないどころか知名度ほぼ0だし
もうすぐファミ通で情報来るな
これが来るまで他をやらないと決めたんだから早くしてください
これが来るまでフラゴリアやっとく
アエリアが運営やらねーかなぁ
あれアクワイアってアエリアゲームズの子会社になったんじゃなかったっけか
何か似たような名前の運営多くてこんがらがる。
とりあえず、今も目安箱というか要望やなんか色々送れるみたいだから、送るべきだと思うよ。
反日コリアンな人らでもないし、ユーザー()の希望とか、ほんと送れる内に送るべき。
出来上がってから文句言ったって仕方ないからね
明日のファミ通で情報来ますように
TGSでプレイアブル展示らしいが、年内のCβもあり得るかねぇ。
FF14が早い時期に出てきそうだし、国内市場で先んじようとしてるのかもしれんが、
無理して同時期にぶつけるよりは時期をずらしても個性的なものを作りこんで欲しいわ。
特に戦国風とか時代劇風というなら、ブレードクロニクルみたいなライトなものじゃなくて、
ニッチとかロングテール型で内容の濃い作品、
例えばEVEonlineのような長期計画で望んだほうがいい。(ジャンルは全く違うけど)
歴史物のブームなんてすでに終わってるし、
10年運営を続けるつもりで腰を据えて、作り手の一生の仕事になる作品を作ってくれや。
478 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/10(木) 04:14:41 ID:JxZLijTk
なんか期待できる内容なんじゃないのかとおもった。
ラジオきいて。
早くβ始まらないのか。
年内スタートとかないのかな?
プレイアブルってことはありえるのか?
>>476 ファミ通はフラゴリの情報だったなw
現在出てる内容だと
世界設定 : 戦国時代
世界観 : 海外にアピールできるようになんちゃって日本にする予定。
(海外の人が思ってるドンデモ日本系?)
1st : 国内平定?暴君を倒すみたいな感じ
2nd : 国盗り合戦? ギルドで天下人を目指す感じ
操作方 : 天誅のようなアクション系を目指す
戦闘 : 魔法は無いが火薬などを使う、何か技を出したい。
敵 : 妖怪ぽいのを出したい。
こんな処?
新しいい情報楽しみだなw
TGS行ける人が羨ましいわ
行ったら周りにいる人間見て気持ち悪くなりそう
なんか臭そうだし
いつのまにやらZIPANG HP でwebラジオはじめましたね 薬師寺p
483 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/14(月) 19:04:13 ID:8hUPq+G2
あれよな、諸事情で情報が出せないってあたりが聞いててこうむず痒いな
緘口令でも布かれてるのかしら
>操作方 : 天誅のようなアクション系を目指す
>戦闘 : 魔法は無いが火薬などを使う、何か技を出したい。
>敵 : 妖怪ぽいのを出したい。
初代天誅からアクワイアの和物ゲソフト買い続けてる俺の脳汁が止まらない
ファンタジックな魔法というより方術?とか陰陽系の術とかなら世界観壊さないで済むんじゃないかしら
敵の妖怪ぽいのって某インタビューのあの河童みたいなあれとかゴリラみたいのがわんさか出るんだろうな
むしろ初代天誅のほへあを今のアクワイアらしくモデルチェンジお願いしたく候
新情報下さい。
あとwebラジオで「2chとかでも楽しみにされてる方が〜」って言ってるんだし、2chみてるのはガチ。
新しい情報楽しみなので下さい
新情報ないとしんじゃうよお
運営さんここ見てるならCGの綺麗さ「だけ」は韓国を真似てください
最低リネ2レベルあってこの内容で出せるなら定住する人かなり多いと思うんです
定住してる人が多かったら遊んでるほうも楽しいんですお願いします
大人数の合戦が重くなるからゴッテリグラいらねーよ
100制限のFEZですら、あそこまで抑えてるいるからな
484の言う通りにすると
1エリアのプレイヤー数が多くても10人くらいが限界になりそうだよな。
モンハンみたいに雑魚mobの同期捨てれば、もう少し行くか?
487 :
sage:2009/09/15(火) 12:23:43 ID:hKn6UbBg
解像度を上げれば、綺麗さはリネ2レベルで、
解像度を下げれば、かなりグラを抑えるようにすればいいのでは?
グラフィックなんてクライアント側の問題でしょ。
反響結構あってよかった
ドンツクがPS1レベルだったのは正直ショックだったんだ
周りでも見た目で選ばないやつ多かったし、結局あっちは選ばなくて正解だったけど
なんというか見せ方を頑張ってほしい
レベル上げにしろ生産にしろ、
単調でひたすら繰り返し作業はもう嫌だ…。
あとMAPはそんなに広くなくていいと思うのは俺だけ?
ブレクロも無駄な広さのMAP多かった。
ZIPANGにはマジ期待している。
でも綺麗な画面だと広大なのも味わいたい
UOとかオブリビオンみたいななんともいえない広大さは味わいたい気もする
これで何かが削られるっていうなら考え物だけど
誰も知らない辺境で自分の城を構えたいっていう偏屈プレイヤーも少なからずいると思うんだよ
公式のイラストに騙される事はよくあったけど
これだけは大丈夫なんじゃないかと思ってしまうんだ
FF14とぶつかっても、ZIPANGならではっての
作り込んで押し出してくれれば良い
あぁもう辛抱たまらん
TGSプレイアブルなのにまだゲーム画面も見せんってどういう事?
>>492 webラジオで理由言ってるぞ
薬師寺「諸事情によりみなさんに情報を出せなかった」
その分良作を生み出してくれるさ
まあいくら2chも見ているとはいえそういう気になることはしかるべきとこに送ろうか^^
でないとwebラジオも更新しにくいんじゃね?
諸事情(笑)
便利な言葉を使い始めたら終わりの始まり
496 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/17(木) 17:34:14 ID:HhI2ua/y
つーか一年間イラストしかでてないのに
期待もなにもあったもんじゃないってのが私の本音。
何にせよTGS行く奴はレポ頼むぞ
http://entertainment.acquire.co.jp/tgs2009/?page_id=504 ■『ZIPANG(ジパング)』 イベント詳細
1.開発者トークショウ
PCオンラインゲームMMORPG『ZIPANG(ジパング)』(以下、ジパング)の
プロデューサー 薬師寺健治をはじめ、「ジパング」の開発関係者をお招き
し、ゲーム紹介やゲーム開発時のエピソードをフリートーク形式でお送りい
たします。
2.スペシャルステージ
『ジパング』公式サイトにて配信中のWEBラジオの公開収録を行います。
スペシャルゲストをお呼びして、アクワイアブースへの来場した皆様も参加
の大プレゼント大会を行います!
501 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/19(土) 02:35:25 ID:ekgGWjW/
杏野はるなのブログコメにアクワイアブースに出演とある
502 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/19(土) 02:36:45 ID:ekgGWjW/
すまん、公式サイトでガイシュツだった
>>492 薬師寺Pは薬師寺D時代にバスタードでも
諸事情で情報何も出せなかったけどねw
画像下さい→こんなキャラデザだよ^^
情報下さい→2chでも気にしてる方が多いみたいですね^^
期待させるためにもSS出せよ→諸事情でNGです^^
「ブース来てくれたらポストカードなんかあげちゃおーかなー^^」
ここは杏野の水着をだなあ
イベントでプレゼント
来週のファミ通でも情報来ないのかな
MMOで感動させてくれよおおおおおおおおおおおお
天誅の世界が無限に広がってアクションとか本気で実現してほしいいいいいい
どうせチョンゲーツクール産みたいなのだろ
なんか、途中からいきなりネガティブな流れになってますね
まだサービスどころかテストの時期すら発表されていないのに、
というか、そもそもゲーム内容もわからない時点で、
妄想でネガっても意味なくない?
とりあえず、ゲームショーでの発表を期待して待ってます
行けないけど4亀あたりが取材してくれると思うし
行けなけりゃとりあえずゲッチャだ
いまさら無理だろうけど、色彩にも拘って欲しいな
浮世絵みたいなテイストだったら脳汁出まくり
リアル指向も良いけど、とことん世界観を演出しましたっての見てみたい
コレ認知度低すぎだろw
まぁ情報ひとつも出さない変なところだからしょうがないか
513 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/22(火) 02:39:53 ID:b9085UmT
バスタードの流れだとムービーだけで
永遠二年とか
のりきる感じだな
むかしTFLOというMMOがあってな
いや、実はただの幻だったんだが
あんまり動きが少ないと、アレを思い出して嫌な予感がするんだ
何か情報が欲しい
杏野はるなのブログにちょいとネタある
が、すべてはゲームショーだな
今週のファミ通にゲーム内のスクリーンショット付きで記事のってたぞ
イメピタれ
なんかグラしょぼいっぽいな
これはひどい・・・
やっぱりモッサリッシュで糞グラのにおいがするぜ・・・
チョンゲーツクール産だなこれw
杏野はるなはどんな衣装?写真頼む
画像を見る限り、操作割り当てに「ダッシュ」「ジャンプ」「ガード」表記があるな。
アクション性や魔法職の否定といった事前情報と照らし合わせると、グラを抑えて他にリソース回した感じか。
>>518 画像の左側にあるコンセプトアート。。。
城の頭から桜が咲いちゃってるよwww
杏野ちゃんの明日からの出演スケジュールヨロ
やってきたけど現状はかなり酷いと言わざるを得ないわ。
試遊台は2台。TGS公開用に作った討伐系クエストだったけど
モッサリ、選択肢クリックしても反応鈍い、テカテカで質感が変などなど…
開発35%らしいので今後がんばってほしいなぁ
528 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/24(木) 17:39:35 ID:XOXtneZD
きっと薬師寺Pはまた降板じゃないかな。
今までイラストだけが公開されていたが、正体は
TPSのチャンバラアクションだった。
しかし、完成度は相当低い。
間合いが分かりにくく、敵も棒立ちで会話などの
レスポンスも悪い。
アクションMMOって事?
WOWみたいな感じとか
>>527 TPSっぽいかんじなら楽しそうだが
これからに期待って感じか
自キャラの背中を常に見ている視点だね
これならアクション性期待できそうだな
もうこのスレに来ることもないな。
又聞きだから、噂程度のレベルだけど
アクワイアのオンラインは
どんどん人がいなくなっているらしいよ
開発は外らしいから関係ないとはいってたけど。。。
俺は・・・・・・1年前からこのゲームを楽しみにして・・・・・・
なんだこのテカテカグラは・・・・・・認められるかこんなもん・・・・・・
今の時点でグラなどに注力されていても困るよ
グラもまだまだの状態だとかは言ってたな
>537,538
確かにまだゲームのシステム組み立てている段階だよね
開発35%だったら、まだまだこれからだし
グラフィックもシステムに合わせて作るんだろうし
ていうか、俺も一年前から期待し続けてるので
はやく安心させてください。。。
いや、マジで。。。
完成輸入品ローカライズじゃねえからなあ、MMO初開発だろ?
早過ぎたんだよディザーサイトが
35パーならそんなもんじゃね?
気になって去年のTGSの記事見てきたんだけど
その段階で開発15%ってなってた
一年で+20%ということか、うーん(´・ω・`)
あと3年か
そんぐらいだな
無双クラスのグラだったな
町の人との会話の仕方がまんま侍道だった
ネトゲ研究日誌でも酷評されていましたね
自分で実際に確かめたいけど、行けないし
というわけで、TGS行く予定の人は
是非プレイしてみて、ここに情報plz
861 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2009/09/25(金) 02:04:14 ID:AMNlU+pq
TGS行ってきた。
残念ながら、ジパングはダメダメだった。
期待してたやつら、あきらめろ。もう日本産MMORPGはFF14以外は
期待しないほうがいい。
まぁ、これまでの薬Pのコメを読んでる限り、
本当はまだお披露目したくないけど、いい加減実機画像見せないとプロモーション的にヤバイっていう、
ジレンマだろうな。
今回の披露目的は、上でも指摘があるように操作面のアピールだと思う。
ガード・ダッシュ・ジャンプって操作が独立して存在するTPS風だって事さえ、アピールできればいいわけだから。
どんだけ綺麗に作っても、代わり映えしないクリゲなら根本の部分でガッカリ感は否めないしね。
公約通り、アクション性を確保してくれたようだから、気長にブラッシュアップに期待しとこうや。
まあこれからか
何年も経ってるのに
これからかって言わねばならん状況ってのも情けないな
>>552 何年もってそんな三年も四年もたってなくないか?
某完成系MMORPG()とかも開発と制作に四年近くかかってたんじゃなかったっけか
個人的には 企画倒れるだろう と思っていたので何にせよ情報が出た事が良かった
NPCとの会話が侍道チックというのも個人的にはいい所だと思う
BCをやった時のあの酷さったらもう・・・
MMOにシナリオなんて要らないと言われがちだけど、世界観を重視した結果が既存MMOの三倍近いそれなんだろうなぁ
グラはまだ変えるつもりなんだろうか もし変えるならもう少し色味を抑えてほしいところだな
こここからアクワイアの奇跡が始まる
始まってくださいお願いします
そんな事よりアクワイアブースの剣闘士の姉ちゃんを生で見たい
来年には次世代MMOのFF14が発売するというのに
>>550のグラで本当にやってけるのだろうか
無料MMOだと成功してるリネージュやROなんてPS1・SFCレベルのグラフィック
グラフィックが売りのAIONやR2が成功してるかと言うとそうでもない
ROもリネもAIONも無料じゃないすまん
そこまで会社の体力無かったんだろうが情報出すのが早すぎたな
このままだと忘れ去られた頃に出てすでに時代遅れの物になってるか
見切り発車でgdgdになる可能性が高い
グラ綺麗なほうだろ、スペキュラやってるし
ただイメージイラストと全然違う・・・
>>560 そこなんだよな
FF11/14は、CG綺麗とか言う前にイメージイラストに忠実なんだよな
でも情報に飢えてたのは事実
忘れ去られるよりは今の悪いグラを見せといて
そっからグラあげりゃいいかなとも思う
それより一番気になったのは体験レポの重いと感じたとかそのへん
サクサクで超きれいなグラにならねーかなー
そうなったら永住すんのに
どういった重いなのかがわからないがスペックならまぁ解決できるとして
ゲーム全体として動きがもっさりしているのならばちょっと改善したほうがいいかもしれんね
>ZIPANG(仮)は,三国の中から所属国を選択し,敵国の打倒を目指す純和風MMORPG。
…あれ? なんかゲーム性変わってねーか?w
え?
俺のギルド作って君主になる夢は?
戦国時代の三国と言えば・・・
時代考証無視して織田軍豊臣軍徳川軍だったらわらうなwwwwwww
アクワイアのことだからオリジナル軍だと思うけど
強そうなおっさん軍 頼りなさそうなおっさん軍 昔は美人だった風ババァ軍
こんなとこだろ
テラ宇高多の地ww
ていうか所属国制だと、人数やバランス調整やらが上手くいかずにゲームが廃れるの早いんだよねぇ。
1年で35%だとすると2年目で70%
つまり@1年後には70%のクローズドβがはじまってそっから底上げしてくんだよな?
ところで35%でグラ綺麗にして重さなくして城主制にもどさねーかな
はじめの構想が面白そうすぎてそれだけが楽しみだったのに
あ、それとUOみたいに無人の平地に家を持てるようにしてください。ここ見てるんですよね?
取り合えずNPC三国スタートでそっから領主就任やら謀反やらでPC城主て感じなのかなあ
なんかプロデューサー自体が、どんなゲームにしたいかわからないんじゃないかと思ってみたり
昔の4gamerの記事とか見てると不安になってきた
つーか、通常の3倍のシナリオとか、何を基準に3倍とかいってるんだろう
単に感覚で言ってるだけのような気もするし…
いやあ感覚だろう
これもうMOに路線転換したほうがいいわ
もしくはプロデューサーの変更をry
通常の3倍w
裏切られたとか本当に勝手だな
何様だよwwwまぁたしかに開発は遅いけど
日本は作りなれてないんだしじっくりいいものを作ってもらえるなら
何も問題はないだろ
>577
まったくもって、その通りです。
裏切られたなんて、本当に何様ですねw
今まで目安箱にもいろいろ送ったし、
あとは開発が自信を持って出せるものが出てくるまで
しばらく離れることにしますノシ
メインプランナーの人が韓国の人ってところに、
ちょっとばかし不安を感じたり…
課金開始まで評価しようがない
方向性定まってないのに、開発とかやばくないかw
方向性は机上だからころころ変更できるけど、開発は大きな変更とか数ヶ月かかっちゃうぞ。
プロトタイプならまだしも。
考えようによっちゃ、よいことなのかもしれん。
操作にガード・ジャンプ・ダッシュが存在する事は判ったし、クリゲ化を懸念してた連中にとっては
これが判明しただけでも朗報だろう。
TGS2009で判明した事
・TGS版は、本来なら参考映像レベルでプレイに耐えられない出来と認識
・操作にガード・ジャンプ・ダッシュが独立して存在する。
・35%程度でも画像は並のMMORPG程度にはある
・プレイヤーは安芸、出雲、伊予の3つの国からどれか1つを選んで所属
・大名に成り上がる、剣の道を究めるという2つのテーマも存在。場合によっては更に分岐
・『ZIPANG』には“悪役”がおらず、戦争は起こるべくして起こるものという扱い
ゆっくりだが、確実に前進してはいるようだから、気長にまとうや。
上や外からの急かしも無いみたいだし、どっしりじっくりやれってことかな
ハドソン並みの紆余曲折も期待してる
世界観が和だしTPSっぽいから
FPS/TPS産業に革命でもおきない限り5、6年先ぐらいでもいけるんじゃね
グラは知らない。
ジパングは西欧から見た日本
日本国内から見た日本じゃないんだよ
>プレイヤーは安芸、出雲、伊予の3つの国からどれか1つを選んで所属。
>その国の1人の武士としてゲームをスタートさせる。
何を基準にこの3国?w特に伊予w歴史上に剣豪とかいたか?
まぁ愛媛県民の俺は伊予に決定したわけだが
日本じゃなくて和風ってことな・・・わかってるかな
588 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/26(土) 23:25:21 ID:i3WM6XIp
社員くせーのがいるな。
「ガチの意見を聞きたい」と言いつつ、一方で「評価しないでほしい」という言葉には、矛盾をはらんでいるようで、どうしても疑問が残る。
記事でこんな事書かれてしまうってのがもう…
始まってもいないとこから逃げのコメントとかありえんっつーのな
変に全国に手を広げるより、中四国に地域限定してくれたのはちょっと嬉しいな
位置関係もイメージしやすいし
まぁ何年でも気長に待ってるからしっかりした内容に仕上げてくださいな
オーストラリアだけで終わったあれを思い出す
宇宙が舞台だったが、たった一つの星に過ぎない地球の全地域すら用意できず沈んだ
『ZIPANG』ではそれぞれの国が自分たちを正義と信じ、己の国を守るために戦っている。
戦争とは起こるべくして起こるもの、というのが基本コンセプトだ。
ひどいN3のパクリだなwこいつN3のディレクターなんだっけ?
まだやっと動くようにしたって段階ですべてがこれからなんだろうけど
ウォーハンマーオンラインだと、このくらいの段階からあと2年は待ったような気がする。
社員様へ
数年遅れのグラで、まずお客の数割はいなくなると思っててください。
>591,592
俺はTFLOを思い出した
スケールが全然違うけど、散々大風呂敷を広げておいて
TGSにプレイアブルで出展したけど、全然できていなくて
さらにサーバトラブルか何かでプレイすらできなくなり
最終的には開発中止
UCGOもそうだったけど、大口叩いて引っ込みがつかなくなるって
パターンのような気がする
社員様へ
グラなんて、どうしてもリソースきつくなるってんなら、最悪でもFE程度ありゃそれでいい。
大事なのはシステムとギミックだ。せっかく操作周りが脱クリゲに成功しかかってんだから、そのままシステム関係に尽力してくれ。
関係者さんへ
グラがどうこう言ってるのはライバル会社の工作だから気にしないでくれ。
君のセンスを信じて突き進んでくれ。
きめぇw
グラ気になる人はFFやってりゃいいだろ
俺がやりたいと思ったゲームが、ヘボいグラなのは許せない
602 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/27(日) 15:42:12 ID:RmCt+HKj
>>593 ディレクターは別人。ジパングインタビューで本人はN3ではディレクターなみの仕事をしたと
主張していたね。真偽は知らんがそういうこと公で言っちゃうあたり、なんだかなあ…とは思った。
実際のN3での薬Pのクレジットは私はよくわからんです。
ショウ行ってきた
杏野はるなが異常に可愛クテ吹いた
印象それだけ
604 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/27(日) 20:11:30 ID:FPgqRLxg
期待していた私が馬鹿でした(´Д⊂ヽ
>>579 >メインプランナーの人が韓国の人ってところに、
ちょっとばかし不安を感じたり…
気持ちはわからないでもないけれど
残念ながらネットゲーム関連のノウハウはあっちが一歩でている
そう言うのを包み隠さず公表しているのはそれだけのこと
純国産だの脱クリゲのみを謳い文句にだけしている
国産という名を地の底に落としたような最悪な作品が今年は多すぎたからね
一部のネットの中で声だけ大きくて課金もしない変なユーザーの声を真に受けて
安直にそれに乗っかるだけのようなマネをせず
どんな形であれ一本気を通して良い作品を作って欲しいものだね
ただ
個人的な意見を言うと
日本のゲーム業界において「純和風」は売れない
和6洋4ぐらいのナンチャッテが一番好ましいと思う
なぜならば日本のゲームユーザーにとって
普段の生活から一番馴染みの無い世界観が
「純和風」だから
今更遅いだろうけどね!
糞コテはだまれよクズが
馴染みがないからこそ、いいんじゃないか。
馴染みのない世界観や要素に触れて遊ぶってのが、RPGの醍醐味だぜ。
ここで洋風要素とか出された日にゃ、お腹いっぱい通り越してゲロ吐いちまうわw
ファミ通にジパングの紹介されてたね。
プレイ画像も載ってた。
FF路線で宣伝するんだな
βは来年2010年の夏らしいね、あと10ヶ月くらいか
家庭用にもリリースするって話だけど
アクワイアって、結構資金に余裕のある会社なのかね
ちと楽しみになってきた
課金も一定レベルまでは基本無料のアイテム課金で
それ以上は月額課金というのも面白そう
コーエーの体験版+アイテム課金→本番月額みたいな感じなのかな
612 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 01:28:44 ID:yXb377sl
TGSバージョンプレイしてきた。
現状はまだ開発度合いが低いな。
イベントで薬師寺Pもなんか正式とは別物になるとか言ってたし。
フィードバックを求めているんじゃないのか?
だいいち、まだグラフィックとかてきとー感が見えるし、
あれがそのままβとか正式になることはねぇだろ
>>582 そんなにいろいろ判明してたのか。
みんな意見はあるだろうが、個人的にはTGSバージョンが
正式バージョンになるわけでないということに安心した
あの主人公キャラはちょい手抜きな感じがした。兜? テカテカに見えたし。
まあ、まだ期待できる部分はある感じっつーのが俺の印象。
家庭用にってのは人気が出たらの話だと思う。
フィードバックってレベルにないだろ
615 :
sage:2009/09/28(月) 03:05:43 ID:80Rnbh5/
たしかにそうだw
あ、さげまちがえた。スマン。
>>611 あそこから10カ月で完成刷るわけがない。
FFの完成度ですら来年なのに。
早くて再来年だろう。
来年でちゃうと、うんこになる危険が…。
>>617 βテストの話だろ?
なんちゃってβではないと思うよ
619 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/28(月) 11:54:21 ID:xoxOLrby
これプレイしてるの後ろから見てたけど、
5年前くらいの韓国産MMOレベルだったぞ。
プレイする気にもならなかったわw
安心しろ
来年2010年10月まで後一年 ジパングは来ないからなw
テストで早くても来年8月くらいか?
それまでにC9やTERA、FF14で遊んでればOK
>>618 今時のベータはCBTですら9割完成させた状態で行う感じだから
応募制のアルファを繰り返すべきかもしれないな。
聞いた話ではFFもベータ前にアルファを予定してるようだし。
[TGS 2009]声優の日笠陽子さんも登場したアクワイアのステージイベント×2をまとめて紹介
http://www.4gamer.net/games/074/G007403/20090927019/ やりとりの中から,気になる回答をざっとピックアップしていくと,ゲームパッド対応に関しては積極的に検討中。
課金システムは月額+アイテム課金によるハイブリッド式で,長めの無料期間を設けるなど,初心者に向けてのハードルを低くする予定。
リリース時期は,今のところ,2010年の秋を目標としているようだ。
話を聞いた感じ,これらの内容も今後変わっていく可能性は多いにありそうである。
東京ゲームショウ2009の出展作の中では,数少ない純国産のMMORPGの一本ではあるので,引き続き温かい目で見守っていきたい。
602
そもそも、N3って韓国の解釈と水口哲也が作ったのに
こいつがディレクターって変だろ
説明書みてみたけど国内版にも
名前書いて無かったぞ
月額+アイテム課金か・・・
なんかベルアイルの二の舞になるんじゃないかと思ってしまう
月額→月額課金ゲーというだけで過疎→過疎すぎて無料開放→厨房やカスであふれかえる
最悪ゲームのバックストーリーやコンテンツが補充されずに最強装備はガチャガチャでお願いします^^っていうのが目に見えてる
とりあえず2chを見ているからってここで書けば良いだろうとかそんな安易な考え方は止めような
ちゃんと要望やなんかは公式から送れ
俺も送ってるから
>>623 説明書もってるんで今さらながらしらべてみた。一応名前はあった。
7人いるレベルデザイナーのうちの一人でした。
関わってるのは本当のようだがこれ代表作って言っちゃっていいのか?
他に何をつくったのか知ってる人教えてー
>>624 ベルアイルレベルならまだいい
ROみたいになったら終わりだ
>>625 前の方のレスにバスタードオンラインのディレクターやってたって書き込みあったけど
本当だとしたら逆に不安になっちゃうか…
で、あっちのスレを見てきたら…
>609 名前: 名無しさん@いつかは大規模 Mail: sage 投稿日: 2009/08/25(火) 09:24:58 ID: P6Ss+Wqr
>ところで、他のMMOで
>「何かが起こる!?」みたいなカウントダウンを延々やった後に
>実はHPリニューアルでしたーwwwみたいなことしでかしたのってある?
…えっと、うちはイラストとかブログとかできたから違うよね
新情報はあがらなかったけど…
4亀にTGSレビューが来ていない時点で察しろ
625
親戚にゲーム専門学校でた半分ニートみたいなのいるけど
その子レベルデザイナーだぞ。
前に仕事聞いたけど、簡単なスクリプト言語で、ゲーム調整する
デバッグバイトの上位ジョブだと言ってたわ
かなり有名なタイトルやってるからその子も代表作◯◯とか言えるわけだなw
だめじゃんw
マウスクリックをしまくる戦闘スタイルに終始していた。
ちなみに,今回の試遊台は画面撮影が全面禁止で,またプレスキットにも画面写真は一切含まれていない。
かなり良心的に書いた記事だが、
ドンツク未満である現状認識に変わりなしか……
>攻撃はターゲットを指定せずに行うタイプで,抜刀してから敵に近づき,マウスをクリックすれば大体当たる。抜刀中の移動では,左右の足が別々にじりじり動いたりと,
>マウスクリックをしまくる戦闘スタイルに終始していた。
侍道みたいなもんじゃないのか マウスとキーボード操作になればクリック連打になるのは当然だし
雑魚敵ひたすら倒してレベル上げとか お使いゲーだったら意味ナス
つか、フィーリングだけで言えば、敵に近づいてアタックボタン押せば大体当たるってのは、無双じゃね。
ほんで、>ターゲットを指定せずに行うタイプ って部分が、ガードダッシュジャンプ操作に生きてくるわけだ。
記事でも書かれている通り、ほんとにコンシューマライクな操作体系のようだな。いいことじゃないか。
クリッククリックってFPSなんてクリック連打だろうが
どうせクリックしまくればなんでもクリゲーっていうんだろ
>>622 >東京ゲームショウ2009の出展作の中では,数少ない純国産のMMORPGの一本ではあるので,引き続き温かい目で見守っていきたい
「純国産」なんて言っちゃうと間違いなくユーザーは様子を見ると予想
言わなくてもわかるレベルの作品にならないと
設定しだいで侍道3程度の画質がでて
屋根のぼったりできてパッド対応のアクションなら多少の事は目をつぶるよ
そこだけ頑張って
WASDでいいよ
左クリが攻撃、F1〜でスキル。デフォは、この良くあるスタイルで良いだろ
基本攻撃はマウスの側面キーで、スキルはWASDの右側ERFCです
5個目以降に設定したスキルはシフト押しながらERFCです、なんてデフォだったら
ライトゲーマーには意味不明だろーよ
色んなゲーマー呼び込まなきゃならないんだから、デフォルトは良くあるタイプで行くべき
ただ超柔軟にキー変更はさせろ
パッド対応は積極的に検討って言ってるからするだろうな
パッド対応するんなら、キー変更も自由にしてくるんじゃないかね
移動はWASD
キーいじりも自由だったらそれに越したことはないな!
来年の今頃リリースか
どうなってることやら
FF14の波にのまれてないといいが…
11の厨が大量に隔離されるからおk
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/30(水) 11:17:00 ID:w1/ItBS/
流石にこれもバスタードにしたら
薬Pは何処にも転職出来ないだろうな
もしかして、中四国の三国に限定したのは、日本の歴史における
大和朝廷が蝦夷の征伐をしていった過程も含める為かね。
あと課金にガチャガチャを入れるのは本気で辞めてほしい。
よそでは最強装備や最強ペットをガチャに入れて、対人戦を煽り
勝ちたいならガチャで月に最低でも万単位の納金をして下さい^^という
感じだから…。
ここまで逝ったら、国産だろうが何だろうが、ドンツクドラックゲーと
同じ評価を辿るだけだと思う。
設定は戦国時代なんだが、無理に持ってくるのか?
4がめの最後の写真てなんなの?じぱんぐ()では女NPC捕まえて首輪つけれるの?
>>648 ブレイドクロニコーは、ガチャあるけど性能は低めで見た目重視orトレード素材なんだっぜ
最強刀は3480円だけど、無課金でも軍務報酬で同等の厨性能刀をもらえるんだっぜ
ガチャとアイテム課金に頼りすぎる集金方法は困りますね
数千円だして最強武器買えますとかもうロマンもくそもない
でもガチャとアイテム課金封印できるのは、一部の大手だけだよ(´・ω・`)
なんで封印しかないって考えるんだよ
頼りすぎるとっていってるだろw
まぁ、月額取るってことは、基本無料+アイテム課金のような極端に酷いパターンにはそうそうならんだろう。
コーエーMMOの月額+オプション課金みたいなもんだろう。
315円フヒヒ商法でござるなw
月額1500円でいいお
クリゲーじゃないと宣伝していたドンツクは
フタを開けるとただのドラゲーだったけど
ZIPANGはアクション要素を重視するって言ってなかった?
ドンツクとの差別化に期待してたのに・・・
やっぱりベースはクリゲーで、何かドラッグのような新要素をプラスするって言う程度かな
MMOでアクションねぇ・・・
戦闘はFFをぱくれ
グラフィックはチョンゲをパクれ
FFパクるならFF行くだろw
>>658 TPSだろ、だから。
TPSとクリゲーはまったく別だと思うが、まさかTPS/FPSもクリゲーだと思ってるの?
侍道や天誅のような操作感
侍道みたいなマップで果てしなく広く
城下町とフィールドくらいなら切り替えでもいい
フィールドの適当な空き地に家を建てれて
生活してるような感じで戦争もできて城主にもなれて
えっと和風オブリビオンオンラインにしてくれ
頼むよ
それに見合った課金はすっからさ
FFが和風ならなw
戦闘がFFとかもっさりしすぎだろ・・・
FFってXIか?
あれはWSモーションとかは一時確かに他の追随を許さなかったが
あくまでMMOのカテゴリでの話しだからな
アクションじゃあないな
>>663 FPS,TPSは日本ではイマイチ浸透してないから言っても通じない人多いよ
俺の中でのクリゲーの定義は
・移動→行きたい場所を左クリック
・攻撃→左クリックで敵選んで攻撃
・攻撃してるときは大体お互い立ち止まって殴りあい
・攻撃が届いてる、当たってるのにMissとかでる
・NPCに話しかける、モノを拾う、とにかく左クリック
マウス使わないで操作できるようにしました!っつっても
上記のマウスでできる操作をわざわざWASD移動とかにしただけだったり
ターゲット選んで攻撃の際に敵の周りをちょろちょろ動ける程度だったりはマウスじゃなくても全部クリゲーだな
MMOのフィールドでアクションとかショボくなるのが目に見えてるからさ、クローズドバトルでいいよ
日本人にはその方が馴染み深いだろうし
ただ、それやると今度はモンハンが比較対象。
そうなると侍道・天誅が好きだった奴の大半が
画面見ただけで引きずり込ませるような
匂い立つ魅力が無いと、開始からコケるぞ。
コンセプトアートではそのポテンシャルは十分ある
それを劣化させずMMOでアクションを実現させたら従来にないモノになるんだがね
あーなんで今時分MMOなんだろ
例えばデモンズソウルズクラスのアクションを100人200人なんてどう考えても無理だw
ブレイドクロニクルが、いわゆるナンパな和風をやっちゃったから
ジパングは硬派で行って欲しいが、根っこが一緒の連中だからなー
このプロデューサーがN3→ドルアーガオンライン→バスタードって流れじゃない事だけ祈る
ドルアーガは過去見たオンラインゲームの中で一番クソだったから
まぁ、ジャンプ/ダッシュ/ガードがキーに割り当てられてる時点で、ジパングはクリゲではないなw
どんなスタイルにゲームにせよ、攻撃ボタンおさなきゃならんのだから、記事で書かれていた
>マウスクリックをしまくる戦闘スタイルに終始していた。
の部分は、スキルを連発できなくて通常攻撃ボタンを連打するスタイルって事だろう。
それなら、コンシューマのアクションゲーも同じだから、悪い意味ではないわな。
>>668 昔からMMOやってりゃ通じるだろ
そんな新参がジパングになんか目向けないと思うぞ
早くて一年後
あくまで予定は未定
コリャダメダネ
>>676,678
ざっと読んだけど、本当に何も決まってないんだね
それとも決まってはいるけど答えられないだけなのか
回答のほとんどが検討中という感じだし…
本当にあと1年でプレイできるところまで持ってけるのかな
TGSでどこも取材してくれないから、メーカーが自分で情報出したのかw
超うけるwww
1年って誰が言ってんだよ
どうみても3年コースだろw
薬師寺
ドルアーガやブレイド程度なら一年もかからんしょwww
だから、その程度じゃ駄目なんだって
TGS 2009で一部が公開された「ZIPANG」,
まだ非公開の内容を薬師寺プロデューサーにいろいろ聞いてみた(4gamer)
http://www.4gamer.net/games/074/G007403/20091001064/ >また対応OSは,Windows Vista以降を予定している。
>これはDirectX 10の機能を前提に開発していることも大きいが,
>それよりもサービス開始時点におけるWindows 7の普及率を見越してのことだろう。
>薬師寺氏に,XPに関してはどうなるのか聞いてみたところ,
>恐らく動作は可能だが,アクワイアとしてはサポート外の扱いになるとのことだった。
686 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 15:11:57 ID:exLrYZ8O
XP切捨てとは思い切ったな
あ、ageてしもた
モバイルサイト見たいけど俺の古いのじゃ見れねえなあ
688 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/02(金) 15:15:11 ID:O1ujyCC6
>>684 同意。さすがに薬Pが元ドルアーガチームで、
和風ドールアーガを作ったら、そんなの即死亡だよ。
ちょこちょこ出てるけど、薬Pってドルアーガと関係あるの?
関係があるかどうかは知らないがN3はQ社も薬Pも関わってる。
で、その後ドールアーガはQ社も絡んで製作した。だからもしかしてっていう事じゃないか?
ノートでも動くようにと言ってるのとXP切捨ては矛盾するな
あ、ドールアーガになってる。
ドルアーガね。間違えた。
>>691 その時のノートなんてwin7一色じゃねえか
OSプリインスコ基本だし、マ社に逆らうメーカーあんのかよ
>>690 N3
ドルアーガ
N3でディレクターだったとほらふいて、オンライン経験こみで売りこんで
バスタードディレクター
バスタード経験を隠してN3ディレクターと嘘ついてジパングプロデューサー
こんなんだったり
>>685 えっ!?俺、一年前にネットゲームするからXPの新しいパソコンを買ったんだけど。
こうだったらやだなに、ソースも何も無いだろww
前見た、インタビューによると、
業界では珍しいフリーのディレクターと言う仕事に就き、
N3のディレクターなどをする。
諸事情ではなせない、PC用オンラインゲームを
某大手メーカーで担当。
過去の情報や、
時系列的にも、ドルアーガ、バスタード、そしてZIPANGという
恐怖のコンボの可能性は大
って事だろ?
ああ、ソース無しの妄想ね。なるほどなるほどw
妄想じゃなかったら
逆に最悪だろww
そのコンボなら絶対にプレイしないわw
まぁ、基本システム周りは既に作り終えて調整かけるだけらしいから、
後はよっぽど事情が込み入らない限りは開発中止になったりはしないだろ。
わめいたってサービスインが早まるわけじゃないんだから、気長にまとうや。
俺は、いきなり勢力所属制に変更?と聞いて不安だったが、ちゃんとギルド制もあるとわかって安心したわw
>>699 とはいえ「諸事情で話せない」という言葉が
どうしても心配やネガ妄想に繋がり易いのはしょうがない。
こうゆうのを、吹っ飛ばすポジな新情報が欲しいなあ……
基本システム周り終わってたら、もっと情報出すよw
調整だけで一年つづける体力が会社にあると思えない。
BCの収益がジパング流れてたら別だけどな
BCのアプデ更新速度を踏まえると多分違うと思うしな
まぁ、BCの二の舞だけはごめんだな。
BCに関しては完全に無関係だろう
出来が、という意味で。
>>702 やっときた新情報が期待を吹っ飛ばすいまいちなスクショと
プロデューサーの言い訳だったんだ。
もうあきらめようぜ。
BCはゲームシステムを踏まえないビジネスモデルの設計が無茶苦茶だったしな
生産あるのに最強課金武器とか普通やらないだろ
課金武器が最強な訳でもないw
課金武器と生産品が共存してる時点でデザイン的に十分異常だろ
十分成立の余地はあると思うよ
皆が皆、BCやってないから
「武器で職・スキル・ステータスが決定する」という
システム上の前提を追記説明しておこうぜ。
しばらくやってないが、
課金武器にしか複数回復スキルが無かった惨状は
改善されてたっけ?
脱クリックゲーを謳って結局ドラッグに変わっただけだったという
なんでZIPANGって世界観や脱クリックとか
その辺もろもろBCそっくりなんだ?
BCはコントローラーでやってなんぼでしょ。
今月末に正式対応するみたいだし。
>>715 それはプロデューサーが降板したからこそ可能になった進歩だよ。
いまだにBCやってるやつなんているのか・・・
あれやるならTPSやったほうが面白いだろ・・・
719 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/09(金) 17:03:16 ID:PYVO+luA
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
草加 拓海
漫画板に帰ろうか
発表が早すぎて時期を完全に逃しちゃったな
来年にはFF14、TERAが始まってる ><
そりゃ和風が好きなやつもいるし月額じゃないだけが頼りか
課金方法はまだ決まってないしょ
アイテム課金じゃないわけがない
月額で集まると思う?
アイテムなら少なくとも俺はやらない
信長いくよ
【質問7】
無料もいいけど、サポートをしっかりとしてほしいので月額にしてほしい。
A. 利用料金については、開発チームでかなり検討しています。
基本無料にすれば人は集まりますが、ゲーム内のバランスが崩れる場合があります。
アイテム課金の場合、大量に課金する方によって、普通に課金している方が辞めてしまうこともあります。
バランスを取ることが難しいので、かなり悩んでいるところです。
まあ基本無料のからくりにいい加減辟易してる人のが多いんだろう
一番最悪なパターンはaionとアイテム課金が混じったタイプだな
最初無料で後から課金とか、でしかも後からの課金は段階課金とかなw
課金方法もそうだけど、人を惹きつけるだけのアピールがあるの?
自分たちでギルドを立ち上げて一国一城の主になるんじゃなかったっけ?
それがいつのまにかたんなるRvRになっちゃったけどさ
まさか海の向うと同じで、数年後にギルド線が可能になるアップデートでもするのかな?
一国一城の主はオープン時必須だよな
それが唯一の売りなんだから
いや、説明を読む限り、どうもジパングでは「国」という概念とRvRは別みたいだぞ。
所属国制だけど、その所属国が実質内乱状態で、
まずはギルドを立ち上げて、それを史実でいう国人〜小大名程度の規模まで強化、
そうしてギルドの統廃合やら連合やらが進んで国内に敵がいなくなったら、初めて他国へ仕掛ける、みたいな。
最終的にモンゴルが攻めてくるわけだな
その前に過疎ってRvRもできなくなるか、いつも同じメンバーw
その仕様だと、なおさら月額課金はむりか
課金はアバター系だけでいいんだお
PSが求められるチャンバラRvRで月額は笑わされるw
シュミレーション的要素でどこまで面白くできるかが肝
職業は3種類
基本ステータスは「力」「敏捷性」「体力」「知力」
「バトルスタイル」数値を振り分けることで各職業とも2系統に分かれる
戦士タイプ「侍」 近接攻撃または防御
アタッカータイプ「忍者」 直接攻撃または遠距離攻撃特化
魔法使いタイプ「僧兵」 攻撃または回復特化
4亀にジパングの町並みを公開とかゆう記事があってうっかり動揺してしまったが
実は大航海時代の日本実装だったでござるの巻
お前は俺か
英語で書くな紛らわしい、と思った
流石忍者汚いとか言い出す奴絶対いるだろ
ナイトがないと
TPSなら遠距離攻撃って強いな うん
webラジオぐらい更新しろよ
743 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/10/29(木) 17:43:17 ID:pVhIqOIr
FF11のライバルが信長だったように
FF14のライバルにジパングを狙ってるのか
745 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/11/07(土) 21:24:47 ID:unOOlwUj
>>717 開発総責任者がマウスキチだったから、しょうがなく最初はマウスで出した。
プロデューサーが裏でパッド対応進めていたからこそ、今対応できた。
一ヶ月前のレスに反応・・だと・・・
職人はないのかよ
公式HPでの具体的情報はコンセプトアートのみで一年経過。
唯一のTGSでの公開バージョンでは判断しないでくれと言うわりには
その後のフォローは無しでもうすぐ2ヶ月。
見切り発車もいいとこだったな。
他社でも進行中だったタイトルがズバズバ中止されてるこの不況下のなか、
なんかもう駄目じゃないか?この製作進行。
FF14の発表ダメージが致命傷のダメージを与えた
バスタードの同じ腐臭
ネットラジオ?更新されてんの?
FFでてからじゃおせーぞ
焦って出してブレクロレベルで困る
公式サイト、そろそろお気に入りから消すか…
俺が毎日チェックしてやるから安心して消していいぞ
始まることなく終わったな
>>754 お気に入りをお蔵入りにするんですね、分かります
なに〜ムービーが出来てるぞ!!
このグラフィックのままゲームできれば、まあまあの合格点ですが…。
まあ、侍道3に近いかな?
このHPでの映像は。
>>759 ムービー観てきた!
これ凄くね? このグラフィックで合戦とかwktkじゃん
ヤバイ、激しく燃えてきた、ベータテストももう少しってとこかな
どこにムービーUPされてんだ?
アクワイアオンラインのページのムービーはTGSで公開されてたムービー、もちろんリアルタイムではない
まあ普通にゲーム画面のグラフィックは、侍道3ぐらいは行くんじゃないかなって印象だったけど
ベータはまだまだ先だろ
開発が遅れる分には一向に構わない。
脱クリゲを図ろうとすると、その新システム構築に、通常のゲーム一本分相当の開発費がかかると、
他ゲーのインタビューにあったから。アクワイアは四苦八苦して捻出してんだろう。
それはそうと、あのムービークオリティの実機映像を期待するのは、夢見すぎだと思うw
夢を見あっていいじゃないか(TT)
動画プリレンかよ
ううむ
768 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/18(金) 20:41:43 ID:QcaWI5fQ
期待あげでござるでありんす
発表早すぎたろ…
過去にたずさわったバスタードが飛んじゃったけど、こっちは大丈夫だよな
771 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/12/30(水) 00:39:37 ID:7oszXmih
公式HPがまじでTGS後のフォローの更新もないまま年越しするとはな…
ジパングもバスタードのように消えるか?
それとも強行してドンツクオンラインに成るか?
心配だ!!
フラゴリアは頑張ってるぽいから
こっちもせめてテストもせずに潰れないようにはしてほしいな
まぁ、頓挫したらスクエニかコーエー辺りにでも買い取ってもらえるだろw
それでもZIPANGを諦めない
フラゴリアのレビューは芳しくないみたい。
運営からの新年のあいさつすらないなw
尻彦も来週で見納めか…。
パッとしない夫キャラなんで、結構好きだったんだけどな。
まぁ、バレじゃ死亡じゃなくて行方不明らしいから、地獄兄弟みたいに終盤再参戦の可能性もあるけどさ。
まったく音沙汰なしだな(´・ω・`)
頼む開発
もう開発スタッフほとんど残ってなくて、ソースコードとかいうの?
なんか作ってきたものを資産としてどう残すのかって会議ばっかりやってるらしいよ。
782 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/17(日) 01:05:47 ID:asBCuUaz
うわあ、バスタードと同じ末路になる可能性が高まってるなあ。
どこが買うかって話だな
予算なくなって、処分モードか。。。
ネトゲだと、スパゲッティコードとグラデータって、あんまり価値ないだろうな。。。
はやぶさみたいにノウハウだけでも残ればいいんだよ
>>783 ベースが出来てるなら、買い手はあると思う。
脱クリゲを目指す際に一番金かかるのは、ベースの開発費らしいから。
本命はスクエニか肥だが、まさかのGAとかだったら笑うなw
TGS版みたいなRPGツクール以下のベースじゃ誰も買わないだろ。
薬師寺Pは罪作りよのぉ。
ベースの段階で、問題点がボロボロ出てきたんじゃね。
で、解決の見込みがたたなかったと。
肉付けして、運用まで持っていくまでにまたコスト食うから、経験者揃ってるのが前提で、
上の理解が得られないときついな。
そりゃノウハウのある海外にしたくなるわけだ。
>>786 期間もかかる。
まあソース売ってるかにしろ真面目に開発してるかにしろ
情報が来るのはまだまだ先と言う事だな
タイトル「サウラビ」になってそうだな
むしろ、「美しい国へ」になっていそう。
オープンベータ時には、新規登録した方たちの中から抽選で
かつて統一教会の日本支部長が昔に書いたプレミア本である
「美しい国」を進呈いたします!また、ご希望者がいましたら朝鮮総連の
工作員として働いて頂ける方を選抜する試験にもご参加頂けます。
内容は敵地(日本)を統一教会の北朝鮮工作員がどうやって支配して
ゆくかという極めてリアルなシュミレーションゲームです。
注意:日本に住んで普通に暮らしている一般の北朝鮮の人々を一まとめに
して言っているのではありません。工作員として動いている工作員
を指しています。
また作戦に失敗した場合は本国からの粛清チームが送られてきて
家族もろともゲームオーバーになる場合が御座いますのであらか
じめご了承ください。
神の道
ジパングやりてぇ――――――!!
全国行脚したいよ><!
最新情報早くこないかなー・・・・・・。
全国どころか、初期3国のみで終わると思うw
三国どころか、リリースされずに終わると思うw
796 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/01/28(木) 14:40:20 ID:4ulyJkf8
>>766 今更ながらプレイ動画みたよ
結構綺麗な世界観だねー
使えるキャラとか沢山あるといいなー
情報アップはーーやくこーーい!
次に来る情報が、開発中止のお知らせでない事を切に願うぜw
もうあきらめようぜ(´・ω・`)
音沙汰ない
始まる前に終わったな…
腐ってやがる…。
情報を出すのが早すぎたんだ!
和風箱庭ゲームとしてはブレイドクロニクルがあるが、
あれはちょっと求めていた物が違うと思ってる人も多いだろう
>>804 どんつく云ってた頃が一番盛り上がってたな。
>>804 個人的にあれはあれで楽しんでるが、
ストレートじゃないから求めていたそのものだって奴は多くないと思う
これのP、バスタードやってた人なんでしょ?
流石にもうどこも使わないだろうな
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/22(月) 16:54:02 ID:Vd/Q54T+
今でも駄目もとで期待してる
810 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/23(火) 13:20:16 ID:KBAQQfHH
>>804 妖魔10匹狩って辞めた。
スレが800の前スレで終わるのかと思って
少しの間寂しかったけど
スレ立ち上げてくれる熱狂的なファンがいて安心した!
811 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/02/25(木) 22:14:56 ID:W0pQ/s8r
発表マダー?
はやくしないとFF14来ちゃうよ
求人広告の表示に「急募」って文字が幾つも付いてるな。
人材アクワイア大丈夫か?
ブロジェクトが吹っ飛ぶとそのチームに人が会社から出るとか言う話を、ゲーム業界のニュースで良く聞くから心配だ。
実はジパングスタッフチームは既にスカスカになってたとか泣くぞ!
ジパングのプレイ動画は、PS3並に高グラフィックだったのに驚いた
あんな環境でプレイーが沸きまくってたらラグくて思うように攻撃できそうに無い感じだな
でもすごい楽しみすぐるるるっるるるうううううううううう
せめてベータでも遊ばせてそれでポシャッテもゆ・ゆ・・・ゆるす・・・・と思う・・・
追加発表カムカムカムだぬ―――――!!!!!!
期待せずに待ってる(´・ω・`)
去年から何の音沙汰も無いな
まだ構想とか言ってそうw糞運営決定。
運営なんてまだねえだろ
暫くスレ見てなかったが新情報来てないのか。
もうダメかもわからんな。
Secrete Worldに期待することにする。
携帯サイトなら新情報でてるのかなぁ・・・
薬師寺Pのブログにメール送って一番に紹介されてからすげー嬉しくて
それからしばらくメール送ったりPCでは逐一情報確認とか公式も毎日
見てるけど・・・
ここまで更新ないと少し寂しいお(´・ω・`)
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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ヽ、 |
ヽ____ノ
/_ノ ' ヽ_\
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( ,,,, ,ノ
\ 、(U)ノ ノ
\/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ /\ d⌒) ./| _ノ __ノ
⊂⌒__)__)
俺も前のスレで動画のURLあったので見たよ
ゲームショウかなんかでアクワイアのブースでの新作紹介で
その中の数分だけ取り上げてあった
確かにPS3の侍道(?)みたいな感じだったなー
あんな風に作り込むとまともに同期が取れるんだろうか心配だ
アクワイアのオンゲやったこと無いから判んないけど
鯖が弱かったりするときつそうだな。
てか早く情報来ないかなー
確かゲッチャの放送だったから 過去放送見れば見れるんちゃうかな
ブレイドクロニクルで繋ぎの暇つぶししてるんだけど
面白くないんだよなー。
グラフィック的に受け付けない感じだし
なんかすごい違和感あるんだよねー
なんか和物でワクワクさせてくれるのオンゲ無いかなー?
ジパングはどうなってるのかな? がんばれ薬P!!
826 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/19(金) 16:17:20 ID:Pfuq38vQ
放置してから
半年経ってんぞ
TFLOのことを思い出した
829 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/22(月) 14:30:43 ID:iEcQbNQT
もうFF14やるから構わないけどやってみたかったなー
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/23(火) 09:05:03 ID:Dvhop5/K
あれ公式に入れなくなってね?????
おれだけか?
普通に入れたぞ
今日も何も変わらない
他ゲーは色んな情報来てるのにジパングの情報一切無いねー;
4月に入ってから来るのかな?
もう1年半か…
835 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/03/29(月) 05:11:10 ID:rfVPi0cl
開発中止だね
毎日ここに情報求めて見に来てしまう自分がいる・・・・・・・・
(仮)のまま終わるのであった・・・
お気に入りにあったので情報求めて来てみた。
まだだったのか・・・公式もお通夜状態でやばそうだな。
まったく続報なし・・・・公式HPからメール送ってみるか(´・ω・`)
(´・ω・`) ウン
まぁこのスレはじめの方でも
「早くても2010年の夏に1次Cβだろー」とか言ってたし
もう二年も待ってるんだな俺……
去年の10月のインタビューで2010年秋にクローズドβだって言ってたよな。
親会社のアエリアも芳しくないけど、その中でネトゲ事業に集中する方針だから、
ZIPANGはそれなりのものが出てくると期待しているんだが、どうなるかな・・・
そういえば、このスレ建てたの俺だった気がするw懐かしいw
>>845 おお、そうだったか。
俺も小規模MMO板に最初のスレ立てを幾つかやってたから
これもその中のひとつかと思ってたわ
実際、MMOなんてもう遊んでないんだが
新規タイトルでスレ立てしてそれがPartを重ねて行くのが嬉しくてな
あるあるw
まあ、ダメならコーエー辺りに買い取ってもらえばいいんじゃね。
あっちも信Onがそろそろ限界点みたいだし。
限界点なのにPS3に移植するのかw
アクワイアって今何作ってんの?
社員しか知らん事以外は公式サイトでも見ろとしか
数ヶ月ぶりに来たが進展がない…だと…
個人的に天誅のMMOだしてほしーんだけど
>>847 KOEIに買い取られると
朝鮮海が舞台の和風(笑)ゲームになっちゃうよ
クリゲかMOか極端なのしか作れないし無双はいまだに同期が酷い
期待はしてないけど
強力な遠距離攻撃っていうのだけはやめてほしい
あれがあると近戦キャラが雑兵になって侍(侍いない?ww)らしい刹那の戦い
みたいなのができなくなるんだよね
魔法なんてとんでもない、思い切って弓を無くすぐらいのことはしてほしい。
今だ情報が何にもないね。
次のゲームショーかな?
まあ、情報を出すのが早すぎたね。
韓国のやり方だとプロジェクトAとか言って小出しにして、β前に正式名称発表だからね。
ここまで何もないのにHPを作っちゃったからね。
やっぱブレクロに対抗意識しすぎて早漏気味になったのかな?
>856
新しい情報だと思って期待しちゃったじゃないか (><)
もうとっくの昔に出てるよその情報!!
ってか、その日に見に行った連中の書き込みも有るよね?ココw
なんかドラゴンネストはMOで比較にならんかもしらんけどアクションが面白かった
武器の構えとかで戦闘非戦闘のONOFFが出来て刀にあうかもしらん
あれより動くMMOにしてくださいお願いします
いっそのこと部位ごとにダメージがわけられて頭に一閃されると首ちょんぱとかでいいよ
うぃざーどりーみたいに
WIZのほうはそろそろ情報出てくるのかな
それとも消えちまうのかな
Wizのほうってなんやねん、携帯の奴?
携帯もあったんだ
MOになるっていうからそれとは別物じゃないかな?
>>861 携帯と連動っぽい
ためしに携帯のほうやってみたけど、PT組まないとダンジョンに入れない
人おらんのにPT必須とか
さらに装備変更も自分の部屋でしか出来ないとか信じられん
まさかPC版もそんな感じになるんかな
ずっと前に期待しててすっかり忘れてたけど
一応ちゃんと開発は続いてるみたいでよかった
最近アクワイア経営危ないからなぁ
国産MMOがんばってもらいたいんだが
TGS頃には何か情報出てくるかなぁ
865 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 01:42:48 ID:aCq8Vqs0
たまにはageよう
866 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/05/28(金) 12:52:13 ID:+RhG7Lcr
やっぱり開発中止かね
フラゴリアも切ったし相当やばいんだろな
フラゴリアなんて最初からダメだとわかれよ・・・
>>856 URLが去年9月w
元親戚みたいなメーカーが作ったブレードなんとかみたいな失敗はしないように
納得いくまで作って欲しいな。
てすと
オレがみんなに朗報を持ってきてやるよ!!!
薬Pにメール送ったから返事来るのがわくわくするぜw
近日中に返事来るだろうよ!www
wktkしてまってなー!
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/02(水) 16:41:10 ID:bcns1m9M
薬Pってまだ解雇されてないの?
この状況じゃ解雇か逃げたかどっちかだとは思うが871が返事もらえたらわかるかも。
あれ・・いつのまにか消滅する方向?
公式サイトはまだつながるっぽいけど・・
いっそ天誅のMMOだしてほしい
正式名称はジパングオンラインに決まったみたいね
どこにその情報がのってます?
878 :
877:2010/06/05(土) 15:13:44 ID:ZGIUcC8H
あと4ヶ月でこのスレも2年か(´・ω・`)
新情報が来るのは8月くらいでβテストは年末かな(´・ω・`)
前回プレイワロス出典したの夏頃だっけ
そんなの毎年恒例にするもんじゃねぇよw
もうそんな経つとは・・・
あれ、もうそんな経つんだっけか・・・
ZIPANGというネトゲが開発されていたらしい…という都市伝説的な話
884 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/07(月) 16:31:21 ID:ukf4ubIo
なんできちんと情報出さないんだろ
実際は開発厳しいけど未練タラタラでもたもたしてるのか
もう中止は決まってどこかに売る算段でもしてて発表出来ないのか
こんな態度じゃ正式サービス出来ても人は集められないぞ
前は定期的にアート公開とかしてたのにね
暗証に乗り上げてるんじゃないのかね・・・
というか、ネトゲ関係が全般的に、事前発表が無駄に早すぎるよね。
フラゴリラ半年しかもたなかったのかよ・・・・
889 :
871:2010/06/10(木) 21:35:40 ID:mgXzcSXq
>871なんだが。
いまだ返事来ない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
HPも更新無いしどうしたものかなー・・・・・・
薬Pマジ解雇かなー;?
直アドでなくて公式のメールフォームから送ったんでしょ?それ
だったら過去何回か送ったけど一回も返ってきてないなー。返事っていうかメールに
反応あったのなんてブログで動画みたいなのあったじゃん?アレの1回だけだわ。
もし公式のメールフォームからじゃなかったらそれはスマン。
test
892 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/17(木) 20:59:59 ID:AmjuZPTD
age
E3に出してないなら希望は無いな。
まあ、韓国のマビノギ英雄伝もゲーム出来るまで何年もあったが、
大きなイベントには必ず何か新しいの出してたね。
日本企業はコンシュマー機用は元気だが、PC用は虫の息だね。
895 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/06/29(火) 08:41:03 ID:wDd5LPQP
ff14のβ当選とこれの続報どちらが先に来るか・・・
896 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/01(木) 11:43:07 ID:O2kOwIo3
『サーチナ・中国情報局』いい加減にしろ!
1 :機械:2005/04/27(水) 23:38:49
毎日毎日ヤフーの海外写真ニュースを占有。
MyYahooのページでほとんどいつも一番前にいる!
しかも、やたらというか、しつこいくらいに中国を褒める
というか、親中国的な明るいニュースばかり。
一番場違いなのは、ほとんどすべての報道機関が
中国のデモや暴動を報道してるのに、その時でも
中国では今何が流行ってるとか、中国の音楽事情とか
写真付きで報道。。。
いい加減にウザイです。
少しは控えて欲しい。
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/china/1114612729/
金もったいねーから
もう開発中止にしたほうがいい
会社のためにも
898 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/02(金) 19:35:27 ID:XyslIocT
テスト開始予定の2010年夏になりましたが我慢汁溢れて限界です
おおおー
そろそろテスター募集だぬー^^ω
901 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/07(水) 11:23:24 ID:AGD3i56g
開発中の画面はたまにドキッとする。首なしのご婦人が刀を振り回してい
る。こわっ!よく見たら、頭がものスゴク小さかっただけ。もっとこわい
2:30 AM Jul 1st TweetDeckから
死んでたわけじゃなかったんだ・・
ジパングkt−
サイトぐらい更新してほしいなあ
早く・・・情報を・・・
ニンジャいますように・・天誅みたいなニンジャやりたい・・
906 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/09(金) 14:17:28 ID:KH1iQld6
三国志オンラインが終了するのってコーエーがこれのパブリッシャーやる為?
907 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/18(日) 09:43:00 ID:AnlRzboS
妙にリアルな夢の中で公式が更新されていたが何も変化無かったorz
908 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/18(日) 17:47:38 ID:AnlRzboS
>>900のアクワイア社長twitterで天誅5について聞かれて答えてるんだがtwitterやってる人
ジパングについて聞いてくれないか?
去年の秋口くらいに「来年の秋頃」っていう話なかったっけ?
夏休みにあわせてαやらCβあるのかなーって期待があったんだけど
無理っぽいね
ていうか広報頑張れ
開発屋だからって甘えるなよ
どうでもいい雑談でもしてブログの更新ぐらいはやれ
それとももしかして広報できないくらい開発遅延or終了ムードなのか
>>908 ついったー登録してみたけどどうやったら聞ける?
ヘルプとかみたけどよくわからない・・・。
ggrksですかね・・・・
ジパングは当分無理か開発中止じゃないだろうか・・・・
911 :
910:2010/07/23(金) 19:12:19 ID:qWLVddCE
聞き方分かったかも。
GJ応援してる
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2010/07/24(土) 21:33:11 ID:6L9s1bt4
遠藤社長の返答きてるね
>@piedra_del_sol いつごろかなぁ。ネムイので頭がボー
>約18時間前 TweetDeckから piedra_del_sol宛
当分先になりそうな…フラゴリアが失敗したからオンライン
部門が終息しちゃうのか、はたまたジパング一本に絞るのか
これはひどい返答だな・・・、やる気がまったくかんじられない
あんまり過ぎてワロタ
まあ開発中止は無さそうなので安心した東京ゲームショーに期待するか
こりゃもうだめだろ・・・・てかダメならダメとはっきり言ってくれw
918 :
910:2010/07/25(日) 01:12:17 ID:nt4zA1aa
返事きてた と報告しようとおもったら
みんなみてくれてたんだね!
>>914 >>915 >>916 同じこと思った…
開発順調な感じではないね
開発中止かかなり先になるか…
アクワイアオンラインサイトも見れなくなったしなー・・・
919 :
910:2010/07/25(日) 01:15:58 ID:nt4zA1aa
>アクワイアがこの夏初めてコミケに出展します!
>〜『ととモノ。』と『バクマツ』に会いにおいでよ!〜
>ぜひ、遊びに来てくださいね!本日お昼に特設HPオープンです。
思わず幕末に反応してしまった。
ブレコロ潰しか?っと一瞬思ったがPSPだったw
>>913 あ〜何か終わった感じがした。
フラゴリアはこけて当然だったから落ち込まなくてもいいのに
幕末モノ、ぐぐったら維新の志士が女化してて吹いたw
当初アクワイアがオンライン進出って少し意外だったが、そもそも
のきっかけは何だったのだろうか
親会社のアエリアがオンライン系だからそれに追従した形なのか
ノリ
>>922 そういえばコーエーも久しぶりに維新の新作出すよなあ