ゴンゾロッソ
虫の息
次から次へと懲りないな(失笑)
今は構想段階だから好き勝手言えるけどすぐに現場の開発力という問題にぶち当たるよ。
パンドラの自称大規模戦争みたいに意味不明な制限かかって終わり。
MoEの焼き直しといった所になりそうだな。
始めからUOを意識してるみたいだし、ある程度は期待できそうだ。
ゴンゾの株価
2006/1 600,000
2007/10 60,000
2008/10 6,000
内容見た限り間違いなくパンドラ以上の未実装オンラインでしょ。
パンドラですら未実装だらけだってのに。
ハウジングあるならUOみたいにリコール&マークの移動スキルが
無いとダル過ぎて終わると思うよ。辺境に建てる意味が無くなるし。
この辺で金を取ろうと考えたら間違い無く失敗すると思うよ。
UOぽくするんだったら敵国の狩場で自由にPK可にして欲しいところ。
死んだら身包み取られるくらいで。
これなら見方同士で協力して狩したりPKKとか出来たり逆に攻めたり
昔のUOぽい感じが少しは出て良いんだが・・
狩り中にいつPKが来て襲われるかわからない緊張感が最高だったのに
今はそういうの少ないからなぁ・・
20歳以上がターゲットならその位ハードにして欲しい。
月額課金でも良いよ。20歳以上狙うなら面白ければ残るから。
ゴンゾじゃなければ期待したかった
パンドラも期待して1スレ目から見てたっけなぁ・・・・
懐かしいなぁ・・・・
あれ何年前だっけなぁ・・・・・・
>>7 UOにおける家は資産だが、4亀を見る限りこっちのは消費物だと思われ。
ハウジングがある=UOクローンみたいに捉えるのは短絡的だろ
どんなゲームなのかいまいち見えないが、wowクローンでは無さそうなので
なにか新機軸のMMOを作ろうとしている気概には期待できるかな
モンスターが家を壊しにくると書いてあるけど、人も家を壊せるのかね。
それだと面白そうでもあり、悪用されて崩壊しそうでもあり・・・
あいかわらず構想だけは素晴らしいな
着眼点も良い
パンドラを経験してるからもう何も期待してないけど。
ゴンゾ&反吐はまず一度ちゃんとしたゲームをまともに出してから
偉そうなことを言ってくれ
また実装するする詐欺か
後は正式に向かってどこまで削られて行くかだな…w
パンドラの要望で多かった点から新しいMMORPGの構想にしましたって印象強いんだが。
町の旗には力を入れてほしいな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:14:30 ID:ZQru7inF
パンドラは残念だったが4亀の記事見るとなかなか期待できそうじゃないか ま、構想段階だろうが
正式開始直後の状況
ハウジング:未実装です><
生産:未実装です><
課金ハンマー:好評発売中です!\(^o^)/
ワロタw
【タイトル】 メトセライズデストラクタ
【ジャンル】 MMORPG
【URL】
http://www.abars.biz/methuselayze/ 【コメント(感想)】
個人製作のMMO
前にも紹介されてたけど重すぎてすぐやめちゃったけど、さっき見てみたら
軽くなったっていうからやったらけっこうスムーズになってた。
斜め横視点のアクションRPGで他の人とPT組んだり会話したりできる。
もちろん一人でもどんどん進められる。
ダンジョンごとにイベントやボスがいてそれを倒すと新たなダンジョンが
出現する。(ボスを倒したあとに必ず宝箱もらえる)
サクサクスキルが上がって面白い。
ボコられてるだけでも防御が上がっていくしね。
回復もその場で座ればおk
あまり人いないから(10人もいない)来てみ。
ものすごい惹かれるけどゴンゾなんだよなぁ・・・
パンドラも期待してたけど酷かったし
スキル制にひかれてベルアイルやって毎日インできなくて必然的に挫折したクチなんだが
ヘドロクはパンドラでベルアイルから成長はあったのかね。
ヘドロクであることが分かってパンドラも手を出さなかったんだが・・・、これもコンセプトにはひかれるんだよな
922 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/10(金) 01:26:36 ID:EHGFYso4
敏捷家強すぎとかになるんだろ
これ期待できるんだけど、、、ゴンゾ、、、
なんかパンドラとベルアイルを足して更に上乗せしようとしてる感じだな。
いつも思うがこんなのまともに作ろうとしたら3年ぐらいかかるんじゃないのか?
パンドラは未実装だらけのまま正式突入して今に至る
これもそんな感じになるんじゃねw
パンドラのときと同じような匂いがする
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:38:58 ID:wq7nLAUo
俺はこれに決めたわ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:02:42 ID:Xmhdhop6
見下ろし型カメラ固定で3Dとか嫌すぎ
ずっと家を見ていられるニート最強ゲームですね
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:44:44 ID:QnCp9CNN
また俺らは、ゴンゾに騙されるのさ
ゲームの中でも自宅警備かよ
inしてなくても家は壊されるらしい。
場所によっては内装綺麗にして、落ちて、
翌日inしたら無くなってるってことにもなるのかw
構想は魅力的だが、未実装オンラインになるのは8割確定な予感
moeみたいにペットから食料品取れたりするのはほのぼのしてて
良いんだけどなぁ・・・
ペット小屋とか作れるんだろうか?
まず一度社内のチームを整理して、何かひとつでもまともにゲームを作り上げてみろよ
何度同じ失敗をするつもりだよこの会社は
匠の金槌
建築の際に使用することで、建築成功確率を上昇させる事ができる。
1500円
尚、家はログアウト中にも壊される可能性があります
純国産ってとこだけ大いに期待している。ディプスのようにすぐ終わらんと良いのだが…。そういえばあの頃俺まだ二十代だったな
久しぶりに使おう。
夢が広がりんぐ!
そして夢が萎みんぐ
MMORPGなんて、ガッカリする覚悟を持ってwktkするもんだ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:57:15 ID:iqCApDJr
MMO最後の砦になりそうだな
これがコケたらMMOに未来は無い
俺も期待してる。長く遊べるゲームだといいな。
ゴンゾの国産()MMOやったことない奴多いんだなwwwwww
笑を入れ忘れてるぞ。
純国産はMOEでwktkして、ベルアイルで裏切られ、
パンドラで100万の絶望が広がった・・・そして最後に残った希望すらなかった。
純国産というだけで夢が見れた時代は終わったのさ・・・
MoEとベルアイルは悪くはないとは思うがなぁ。
これパンドラの焼きまわしだろwwww
タイトル変えてちょこっといじっただけじゃなぁ・・・
技術力ないんだから死んだらいいのに
ヘドロクのは「ゲーム」をやってるかんじがあんましないのがガンだったな。
スキル制っつっても数値の変動こそが重要でゲーム画面やプレイにほとんど意味を感じられなかった
お願いだ。
皆・・・ゴンゾだけはやめてくれ・・・・
これ以上僕らみたいな人間を見たくないんだ
これが彼らの罪なんだよ・・パンドラサーガ
【Baka Aho Asobijya Nenda!!事件】
本来あってはならない文字列「Baka Aho Asobijya Nenda!!」がアスティア国旗(中央都市)に存在する事が発覚したパンドラ史上最大の事件。
ユーザーによる罵詈雑言シャウトへの運営の返答は問答無用の垢BANであった。
新キャラで応戦するユーザーに対して禁じ手とも言える垢BANを連発し、運営はネットゲーム史上にその名を残す事になる。
後の「テスト時の開発現場の悪ふざけ」という苦しい言い訳を最後に、聖戦はその幕を下ろした。
インタビューを糧に脳内鯖で妄想してる方が面白いから中途半端なものなら出さなくていいや
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:53:16 ID:BJP4VRw+
パンドラも構想とかはよかったんだよなぁcβぐらいまではおもしろかった
でも開発が難航したのか当初の構想とはまったく違う方向に向かったんだよな
ゴンゾの予定という言葉はまじで詐欺だわ
風流工作所が開発中止になったからこっちに期待する事にする
なぜハウジングとかいろいろパンドラサーガの方に盛り込もうとせずに
新規のゲームなんて作るんだ
どっちも中途半端になるだけだろ
アルカディアの4亀インタビュー記事によると、キャラ描写は3Dだけど画面は角度固定らしい
見えない部分のモデリングやデクスチャの分を手抜きできるってことだから、
ハウジングその他諸々がパンドラより格段に楽なんだろうなw
そもそもゴンゾって何本も同時進行で開発できるほどリソースあるのか?
無いなら他のタイトルを早いところ終わらせるか、新タイトルを諦めたほうがいいだと思うんだが。。。
粗製濫造すると会社傾くよ。
>>52 いや今からパンドラに注力しても新規ユーザーなんて獲得できなし
経験者も帰ってこない
だからパンドラは捨てて新規タイトルとして
パンドラ+αの内容でやるってことだろ
パンドラは終了
もうすでに他のゲームは開発やめて課金ガチャしか出してないから十分だと思うよ
また某国で立ち上げられてた糞ゲーを屑値で買ってローカライズしての国産(笑)扱いですか
>>54 多分パンドラの鯖を使いまわしすると思われる
面白い構想で客を釣って未実装オンラインでガチャ実装
適当に儲けて、儲けが減ってきたら、また次の構想オンライン発表
この繰り返しでも儲けれるんだろうね
今までのMMORPG乱発から見て取れる
企業は、儲からないことはやらない
>>44 MoEの基礎を作ったのはそもそもハドソンだろ?
ベルアイルも未実装オンラインで、結局ガチャのアップデートしかしてないよ。
ゴンゾなんてナイトオンラインでアイテム課金に味をしめて、糞を乱発してるだけだろ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 09:33:58 ID:mXIUNQ/U
パンドラで長い間テストしてたみたいだし
アルカディアは期待して良いと思うぞ
成功とか完成度とかましてや顧客満足度の向上とかは全く狙ってないんだろう。
ろくに開発費かけないで(多分、人材も寄せ集めだから人件費は安くすんでる)、
ハリボテを頑張りましたと宣伝して、小手先改善でサービスイン。
糞ゲのガチャを買ってしまうような情報弱者というか糞ゲマニアがいる限り、乱造商法を続けるつもりなんだろう。
国産と銘打って、チョンゲ水準というまさにMMOの産地偽造。
よくまぁここまで大言壮語がはけるもんだ
ハウジングは開発元が同じヘッドロックのECOの流用になるのかな
俺も良く顔まで出してあんな偉そうな事が言えるもんだと思った
恥ずかしいって気持ちは無いんだろうな
4gamerもいくら貰ってるかしらんけど、本当に業界を思うんならこんな糞会社バッサリ切り捨てろよ
>>61 チョンゲ水準て、未だ国産MMOはそこまで達してないぞ。
それどころか後発のシナに追い抜かれてるのが現状だ。
ベルアイルはゲーム自体は中々良かったんだが、
クエに必要なアイテムをガチャで買わせようという魂胆が見え見えで即削除。
パンドラは最初から糞っぽかったので手を出さなかったが、
何故かここでは前評判が高かったな。
国産(?)
パンドラの時はまだゴンゾの恐ろしさを知らない人が多かったんだろ
一番の売りであり根幹のシステムである大規模RvRを未実装の状態でサービスインしやがったからな
正直悪い意味で予想を遥かに上回っていたよ
ドルアーガから移住予定です
リアルマネーはもう無いです。よろしくね^^
これもパンドラと同じやり方なんだろうなぁ
アップのたびにがっかりさせられるのと未実装オンラインはもう勘弁
>>65 シナも中身すかすかじゃまいかw
国産だから期待してるってレスは普通に見かけるだろ。で、きっぱり裏切られると。
>>64 4亀のインタビューは読まなくなって久しい。完全に時間の無駄。
実現するのがいつになるかわからん与太話はいくらでもできるし、それがプロデューサーの仕事。
で、与太を飛ばしたプロデューサーは半年経ったら入れ替えで責任も取る気はさらさらないと。
悪いことさえ書かなきゃ、広告出してもらえて、もちつもたれつだから、共謀してるというか、確信犯というか。
ランドマスもインタビューで言ってたことほとんど未実装で今月終了だったな
話だけ聞いてると超面白そうに見えるけど、風呂敷を畳めなければ作れないんだよな、この手のゲームは…。
ギャリ夫なみの才能がないと無理だと思うんだけど、スレ住人的にはどうなの?
洋MMOのようにキーボード移動標準で
そうは言っても他に国産でおもしろそうなのないべな?選択肢がないのだよ。チョンゲーはもう嫌ざんす
なんか評価が散々だなw
2%くらいの期待度で待っておくのが正解か。
こういうゲームは、考えるだけなら誰でも思いつくんだよな。
理想のMMOスレでよく言われてることだけど、実際作るのは本当に大変。
ギャリ夫のマネして撃沈していった開発者が、どれほどいたことか。
壮大な構想で完成してみたら「あ・あり?」みたいのが多いのは同感。おっさんターゲットってとこに期待するか。
いんたぶー読んだ。
絶対に壊されない本宅と、壊されることが前提の作業小屋が必要。
日本人の家への想い(笑)を甘く見ちゃいけない。
壊される家しか建てられないのなら失敗する。
っていうかどうせまた未実装オンラインだろうなw
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:14:18 ID:DSRAqCrN
βテストが多すぎて、サービスインのときにはみんなが飽きてるってのはもう止めないとな。
ある程度自信を持って送り出せるクオリティのもの作ってからβテストを少ししてサービスインでいいんだよ。
これからパンドラのうpデートは遅くなりそうね
また最悪のタッグ
絵描きは変えろよな
また未実装オンラインか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:11:49 ID:mXIUNQ/U
アルカが成功するか否かはパンドラのガチャにかかってる
とにかくお前ら汗水流してまわせ
てかもうSims3でよくね?
絵に描いた餅なら、目の前にあるうまい棒のほうがいいよ。
これがせめてヘッドロックじゃなかったら少しは期待できたんだが・・・
ゴンゾ+ヘッドロック=?
Baka Aho Asobijya Nenda!!
と聞いてトンできました
>>78 一応複数の家を建てられるようにするかは検討してるって話だから
敵の居ない所>本家
最前線>仮住い
って形になるんじゃないかな・・・ちゃんとできたらね
はじめから過剰な期待はしてないが
「どうせ〜」みたいな陰気で不健康な考え方もしない。
こんなんだったらおもしろいかもというのを書いてみた
・家を密集しないと武器屋とかのNPCが出現しない
・街の名前をつけられる
・市長、議員になれる
・クラス差別認定で特権が得られる。
・よその街から技術を盗める。
・唐辛子を栽培できる。
・IMFがおかわりできる。
>>80 メイフやアルカでパンドラは忘れられそうだなw
もうまともなUpデートよないんじゃね?
高屋敷氏:
ええ,それはもちろんシステムでサポートされます。そうした集落の形成は,実は生産とも密接に絡んでいます。
先程メリットの話をしましたが,例えば生産に必要な,すごく価値のある鉱石が掘れる場所があります。しかしそういう場所にはすごく強いモンスターがいます。
家を建ててもすぐに壊されてしまうのですが,半面,うまく集落を作れたら,守りが固められるうえに,鉱石が手に入って生産もできるというような循環を作っていこうと考えています。
4Gamer:
拠点といいますか,家の壊れやすさみたいなものはどうでしょう?
というのはMMORPGの場合,どうしてもログインできない日がありますから,その隙に壊されてしまうなんてこともありますよね。
高屋敷氏:
それはそれでしょうがないというか(笑)。繰り返しですが,一か所に執着するタイプのゲームではないので,
「今週はここで集中的に遊ぶ」というときに前線に拠点を作って,どうもログインできそうにない期間はできるだけ壊されにくいところに家を作るという感じでプレイしてもらえると思います。
どうみても廃人ゲー・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 00:42:25 ID:cOLw7/vw
基本無料だけはやめてほしいね
パンドラの二の舞になるだけだ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 01:10:04 ID:s/PJJBG0
>>93 すでに無料宣言きてたと思う。
当然間違いなくパンドラ同様の未実装オンライン。
正式開始
↓
家が未実装
↓
また未実装オンラインか
↓
ゴンゾの評判が上がって(゚д゚)ウマー
とりあえず混合しすぎじゃね?
MoE→ 旧運営ハドソン、新運営ゴンゾ。運営を移管してから2年間うpで無しの実績有り
ベルアイル→ 運営開発ヘド。夢と現実の違い。
パンドラ→ 運営ゴンゾ開発ヘド。課金ゲー。実装する詐欺
KO→ 運営ゴンゾ。課金ゲー。月の客単価1万()笑
ベルアイルを完成させてからやるべきだな
プレイヤーで集落を作れるっていうのはいいけど、内装凝ったり外装凝れたり部屋を改装したりとかアバター的な要素が欲しい
でもせっかく作ってもすぐ壊されたら萎えそう
普通の家しか建てられないのかな
家システム&壊れる危険ありっての見て
「家の崩壊を完全に防ぐお守り(15日)」1500円、ただし建て替えした場合無効
なんて考えた俺はもうどんなゲームでも楽しめないんだろうな。
>>92 そういうのが嫌になってベルアイルやめたんだったなぁ・・・
資源の奪い合いだったら週末にしか出来ない人間とか完全に入る余地ないし
>>100 週末のみのプレイのお客様のために課金アイテムを御用意しておきました、是非とも御利用ください^^
金払えない貧乏人はゲームなんかしてんじゃねーよ(藁)
なんだっけ、海外のワームオンラインだっけ
あれのパクリみたいだな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 13:03:16 ID:+zyXOqjS
>>99 もはやそんなのはゲームじゃないから、その気持ちは間違ってないぜ。
ゲームを遊ぶ時はね
誰にも邪魔されず、自由で なんというか、救われてなきゃダメなんだ。
独りで静かで豊かで……。
建設用の土地に困らないほど世界が広いってことは移動はどうするんだろう?
友達の家に行くまで徒歩30分くらいかかっちゃうんだろうか
どうせインスタンスで土地いっぱいありますってだけだろ
良運営・開発 ゲームをユーザーに楽しんで貰う→結果としてお金が入る
ゴンゾ・ヘド 金金金金金金金金金金金金金金金→ユーザーどん引き
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 16:38:41 ID:Yfl5wJyP
しかし、来年にかけて暇つぶしレベルとしても期待できるMMOが無い状況では
アルカディアサーガが一番マトモな選択肢だな。
来年といっても、それが何時になるのかはわからんぞ。
どんなグダグダになるか見る分には楽しめそうだから期待してるよ
パンドラの箱
様々な夢や希望あふれるシステム満載の箱
だが、実際あけると中身はなく
最後に残ったひとつは
ガチャだったというお話
大人向けらしいが子供で溢れかえってたら笑うな。基本無料はデンジャラスなんだよな…
>>113 課金アイテムの値段が大人向けに決まってるだろ
ベルアイル
パンドラサーガ
↑
悪徳業者が名を変え品を変えても最後はガチャしか残らないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はベルアイルは気に入ってるけどな。
でもあれは運営はゴンゾでもヘッドロックでもないぞ。
反吐六が関わるゲームって30分で飽きる
ξ
(´ω`) 作りたてのβの頃は必ず移動速度遅くて
ノ ノ 遠距離攻撃が軒並み実用的ではないんだワー
( )
_| |_
ペルってヘドロクチームの処女作じゃなかった?
ベルアイルって国産スキル製で凄く期待されてたけど、アクティブスキルが数個しかセットできない不便さと
仕官システムの糞っぷりが発覚して過疎ったんじゃなかったっけ?
発展させるためには常時貢献し続けなくてはならないから、
それ以外のことができない&一度切り捨てたれた生産の上位レシピを少人数で狙えない
(多数の協力者が必要だが、不人気な種類の生産貢献を手伝う人なんてほとんどいない)
ってことでβ組以外はまともに生産レシピも手に入れられなかったはずだけど、
そこって改善されたの?
そして二作目にしてあのパンドラだから・・・そりゃ不安に思う人の方が大半だろう。
構想的には期待したいけど期待できないもどかしさったらないな。
むしろUOでいいんじゃね?
UOを真似ても、多分それを超えるものは作れないと思うよ。
そういやVanguardなるSOEのMMORPGも、家を建てられてMobに壊される場合もあり、
NPCのガードも雇えるという触れ込みだったけど、
ゲームがバグだらけで客が離れて集客と収益面で低空飛行を続けてるんだよな。
あと家といえばSWGも(ry
おまえらディプスを忘れてはいまいな?あの伝説の機関車トーマスを!!
家建てる為の時間がどうなるかだな
何十時間もかけてやっと建てた家が
ログアウト中にぶっ壊れてました()じゃシャレになんねーぞ
マビのテント程度のもんじゃないの
1年ぐらいするとエロ装備しかアップデートしないんだろ
エロハウジングで回るベッド
アップデートは無くなって
また別の大風呂敷広げる
土地は1区画 二千万RMで販売です
UOのシステムを買い取って・・・
いやなんでもない
SWGの方が良いだろ
まず間違いなく、家システムは課金後の実装ってことで。
家システムを売りにしてるのに家が課金後の実装ってことは無いだろ・・・
と思ったがパンドラは戦争実装してなかったなそういや
「家は建てられるようになっていたのですがテスト期間中にそこまでたどり着ける人がいませんでした」
ベルアイルの初期βの時はドラゴンは実装されていたが誰もたどり着けなかったというオチ
粗製濫造は韓国人っぽい発想だな
そんなんでコアゲーマーの琴線に触れる面白いゲームなんて作れません
ゴンゾおわた
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:28:20 ID:BD6JQhs6
>>64 だから言ってるじゃん
4ゲーマーは糞ゲ紹介サイトw
>>132 気がつくとマゾいレベリングしてるだけだった
ってのは高い確率で起こりそう
家が実装されてても、あんまり旨味が無い場合も多分そうなる
レベル制なの?
家を壊されると中の物も全て失われます。
そして、お洒落な調度品は課金アイテムでしか出しません。
ログアウト中に家を壊すようにシステムを仕込めば、権畜が課金アイテムを買ってくれます。
こんな所だろうな、PvPマップでは留守な家を一方的に壊せるようにするかもねw
だから壊されたくない家は敵の来ないマップに作れっていってるじゃん。4亀でも
きっと2つ目の家は課金チケットないと作れないとかいうオチだろうけど
そして前線に家がないと不便な仕様になると予想。
ゲーム時間1日に1回家で寝ないとペナルティが付くとかね
これで必然的に本家(敵の居ない所)と仮家(前線狩場)と作る必要ができ
必然的に課金チケットが売れるように仕向ける。
しかし、まだ始まってないどころかろくに概要も出てないゲームでよくそんなネガティブな発想がでてくるなw
なんたってGONZOだからな・・・
ジパングとどっちが先に来るかのう
悪名高きGONZO & 同じく悪名高きヘッドロック
のゴールデンコンビで期待できる方がおかしい。
UOとかディアブロとかオンゲ黎明期のタイトル引き合いに出されるといよいよきたか!
まってました、そのコンセプト!!と期待したんだけど・・・。
このメーカー知らなかったからパンドラとかのスレ見て愕然とした。
中華、韓国ゲーム同様に未実装なのに宣伝してやってみたら有料βってコトなのね。
ROHANの時もハウジング未実装で詐欺られたけど、ここも同様でつか、そうでつか。
でもこれ、ずっと続けれるニートは建て直す必要もなく、
他の人が建て直しに使うロス時間分もどんどん先に進めるとなると
不満が溜まって根底から崩れそうだよなぁ
つーか、そもそもシステム的に損する前提のネトゲって
蓄財好きな日本人はもの凄くイライラすると思う
♀キャラのSS出せそれでやるかどうか決めるから
もうだめだな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 18:49:51 ID:Vum1/BnY
期待してるのは
ベルアイルのホモペアでも妊娠できる自由度の高い生産w
エミルクロニクルの多彩な着せ替えとハウシング
パンドラサーガの写実的なグラ&キャラと攻撃システム
ドルアーガの・・えーっと何があったっけ?
の集大成なんだが、インタビューやムービーを見た感じじゃ
ベルアイルのアイテム課金マンセー
エミルのNPCが全部やってくれるから生産職イラネと無差別PKer優遇
パンドラサーガの未実装オンライン詐欺
ドルアーガの緑色肌のキャラクター
になりそうですなw
ドルアーガは反吐六じゃないだろ
ドルアーガの開発はネトゲ経験皆無のもっと酷いところだったなw
>>148 それ以前にインタビューの内容の半分も作りきれないに1000asobijanenda
>>148 そんな最近のゲームなんてどうでも・・・
正直、グラは置いといても昔のセカンドエイジの頃のドキドキ殺伐感のあったUOが一番おもしろかった。
レベル制でなく完全スキル制だったんでキャラの強さは単純にプレーヤーの腕だったし。
まぁ一部レジスト上げが面倒だったぐらいで、廃プレーヤーとの差ってメンテ直後にインしてレアアイテム確保できるか、
もしくは家の腐り待ちぐらいしか差なかったしなぁ。
自分生産専門で普段は街の中だけで簡潔してたけど、鉱石掘りに街の外出る時がドキドキだったんだよなぁ。
レッドネームを画面はしっこに見かけたら即リコールorダッシュw
PK沸いたらIRCとかでPKKギルドに呼びかけると、討伐隊即出動ってかんじだったし。
あそこまでPKとPKKが集団で争ってうまくバランス取れてたのってなかったな。
UOAだったっけか、完全にPK隔離で単なる仲良しゲーになったら引退はしたけど。
>>151 そんな昔の話どうでも・・・
今のにそんなの期待するだけ無駄無駄
他ゲームでUOの思い出を語りだし、
あげくこのゲームが完全スキル制だったらなあああとか言い出すUOに呪われた人間ほど見苦しいものはない
自分も昔そうだったから痛々しくてみてらんね
UOは完全スキル「だった」とは書いたが、完全スキル制だったらなぁなどとは書いてない。
勝手に脳内変換すんな気色悪い。
レベリングの楽しみだってあるにはあるから、バランスさえよければいいんだ。
「レベルの高さ=強さ」になってるくせに補正もないPvP(PK含む)ほどつまらんものはない。
廃プレイで低レベルのキャラをPKして俺ツェェェとか狩場占有して邪魔とかするアジアンが多すぎる。
まぁ過去のゲーム引き合いにだしたっていいじゃないか、パンドラとかこのメーカーの過去語って期待デキネェ
と言ってるぐらいだし。
>>154 このゲームが完全スキル制だったらなあという意味じゃなかったら
なおさら、過去を引き合いに出して昔は良かったと懐古厨してるだけにしか見えないんだが。
レベル制でバランス求めるなら、LV上限がそこそこ早くて上限が
最初から決められてるとかでなかければね。
しかし、それだと物足りないという奴が出てくるのも事実。
まぁレベル制装備ゲーのPKほどくだらないものはないという意見には同意する。
あれって単純にBOTが狩場独占するための補助機能だよな。
BOTは乱獲目的で動いてることがほとんどだから、狩場適正LVのプレイヤーじゃ排除できないし。
あとは自宅警備員がアイデンティティーを保つための救済措置か。
お前らもっと未実装オンラインという新ジャンルを開拓したゴンゾさんを敬えよ
俺なんかハウジングゲーでハウジングが未実装とか考えると今からwktkが止まらねーぜ
また課金課金課金かな
>>154 可能性として高いのは「パンドラとかこのメーカーの過去」なんだよな
君が憧れてる過去ではなく・・・
俺たち疲れちゃったんだよ・・・
人生に疲れてネトゲ始めたら、ネトゲに疲れてしまった。
ボクタチの行く先はもうあの世しかないのさ・・・
期待するから裏切られるんだ・・・
みたいなノリじゃね?
使い捨ての確立アップハンマーが1500円ってのには驚いたな
インベントリ拡張の月レンタル料金も1500円だよ
ゲーム内での名誉が多い人への褒章として、ゲーム雑誌に実装予定として載っていたものを
なかったことにして、課金アイテムにしやがったw
数百円なら他のゲームと同水準なので理解できるが、基本料金相当の額面とは流石ゴンゾと思った
しかし、記事だけ読むとついついwktkしてしまう・・・
裏切られるとわかってるのに・・・
でもこういうゲームずっと待ってたんだ
パンドラの時もみんなそういってたな
詐欺が天職じゃねーかw
面白そうだけどUO厨が暴れそうだなぁ
とりあえず、俺が何をこれに期待しているかというと
βテストのログインゲーム。
それだけはこの会社のゲーム最高だよ!!!11
ゴンゾ&反吐だから基本無料だろうから、月額で厨よけは無いだろうな
月額に出来るほどのコンテンツも無いんだろうし
俺が期待してるのは「やるやる詐欺」「未実装オンライン」
>>167 他のゲームのログインゲームと何か違うのか・・・?
>>170 段階方式のログインゲームがβ期間は毎日漏れなく遊べます。
城オンラインレベルのことを新ゲームの度にやってくれるのはここくらい。
逆に言うと、まったく成長しない運営会社w
>>168 月額はリア厨避けにはなるが真性キチガイが集まりやすいぞ
EQ2JEは凄いのいたな
月額は基本無料と比べて軽度・中度の厨房は少ないが
関わったらクリアするしかないレベルの痛い奴が幅を利かせてるし、よく目立つ
数は多くないから気をつけていれば概ね大丈夫だがな
俺はもうどっちも大して変わらないような気がしてきた。
月額は痛い奴が凝縮されていく
タダゲは入れ替わりが激しいからそれほど目立たない
____
// \\ ネトゲやってるような層なんて
/( ○) (○) \ そもそも社会のボトムズだと
/::::::⌒ 、_! ⌒::::: \ 最近になって気づきました
| 'ー三-' |
\ /
まだまだだな
また金を搾り取ることしか考えてないゲームか?
会社が安価ででゲームやらせるメリットって何?
おまえのような日本語の文章が不自由な奴の量産です
>>163 反吐六謹製、しかもLV制ということでお察し
きたよスキル制狂信者
はぁ?
家の保険証書 3000PP
スキル制狂信者よりも似たり寄ったりのMMOがこれだけ
量産されてるのにわざわざLV制で作ってくれと言ってるなら
そっちのほうが奇異に聞こえるな。
>>34 もう見向きもするのも嫌なチョンゲーだったけどラスト1週間は
俺もログインしたよ!
チョンゲは置いておくとして
なんで他がCloneEQばかりなのか考えろ
完全スキル制はUOで奇跡的に成功したにすぎん
UOが成功したのはギャリ夫が作ったUltimaだからだ。
それ以上でも以下でもない。そこが一番の肝となる部分。
はんぱに真似してもヤケドするぜ。
UO至上主義者はUOのスレにお帰りください
>>189 従来のシステムと違うゲームが出ても
「Lv上げさせろ」「雑魚狩りさせろ」という声が大量に出て
レベリングが出来ないと「糞ゲー」と言って回られるのがオチ
よくスキル制ではUOしか成功してないって言うマヌケが
いるけどまずスキル制MMOが少ないんだよな。
UOいれても4つくらいしかないんじゃないか?
それでもスキル制信奉者やTFLOを惜しむ声が
絶えないんだから凄いよな。
レベル制でWASD移動でなきゃダメだよな
スキル制?どこのUO信者だよ
クリック移動?何そのチョンゲ
WASD、ESDF、矢印キー、マウス移動と好きに
選べるほうがいいな。チャットウインドウも用途ごとに
複数出したいし、ショートカットウインドウ?あんなのも
縦にしたり横にしたり2列にしたりとGUIは自由に
設定できるほうが便利でいい。
クリック移動は無くてもいいな
スキル制っていうより、ステータス上限があればいいんだよ。
青天井になるから問題なだけで。
スキル制も基本的にはレベル制と同じだからな。
つか別にクリック移動にしろとか言ってるわけじゃないし、
そもそもクリック移動を考案したのギャリ夫なんだけどなw
Ultima(UOじゃねえよ莫迦)でGUIによる操作体系を考え出したのはギャリ夫。
単にチョンゲがそれをパクッてウリジナル化しただけ。
別に3Dが一番最適なわけじゃないが、いまさら2Dで出す意味もない。
平面的なUIならともかく、3Dで描画されてるのにクリック移動とかありえんだろ。
そんな議論に持っていこうとしてる時点でチョンゲやりすぎなんじゃないの?
そもそもWASDが普通なんだから。
チョンみたいなプレイスタイルの場合、クリック移動が必要なんじゃね?
A地点とB地点を往復しまくったりするなら
マクロかクリックじゃないとやってられないと思う
WASDか矢印(どちらか選択)とクリックの両方(とオートラン)が実装されてるゲームを知ってるが両方あったほうが便利じゃね
瞬間移動が邪魔かな
乗り物か騎乗生物で高速移動するほうがいい
理想としてそんなことをいうやつがいるが移動時間に15分以上かかるとゲームに支障が出る。
いったい何のスレなんだ?
スキル制でもレベル制でもいいけど最低限UOを超えるコンテンツが必要だよな
船、ペット、騎乗生物、対人、生産、家のカスタマイズ、店の経営とかは欲しいところだ
反吐六には無理です
βの段階でガチャを実装してくるのは間違い無い
必要な移動なら別に30分かかろうがかまわんが、
意味もなく往復させられたりするのは困る。
大半のMMOはそういう形で時間稼ぎしてるからな。
「必要な移動ってのは何だ?」って話だな。
たとえば、拠点から移動に30分かかるダンジョンへの移動は必要かどうか。
移動だけで往復1時間かかることになる(これがパーティ行動となるとさらに事態は複雑になる)。
こうした場合、リアルではあるがゲーム性を損なう。
これを必要かどうかと聞くと意見は二分される気がする。
まあそのゲームが、どういうタイムスケールを持ってるかにもよるから、
一概に30分という区切りでは語れないんだけど、一番ムダだと思うのは
クエストベースのゲームでありがちな、お使い型の往復移動だね。
その30分かかるダンジョンへの移動も、しばらくそこに滞在するような設計なら
別にその移動も必要最小限で済むから、それほど苦にはならないが、
頻繁に街などへ戻る必要性があるならストレス源にしかならないだろうね。
最近のMMOはNPCからクエストもらうような、オフゲー型のゲームが多いから
それで移動につぐ移動を要求されると、みんな精神的に萎えてくるんだと思う。
UOみたいに集落を形成し、そこを拠点にする場合、
移動に要する時間をある程度は自分たちでコントロールできる。
でもクエストみたいなものがあると、スターターの場所まで強制的に移動する義務が発生する。
昔のゲーム(特にCRPG)は、容量の関係でイベントとか詰め込めないから、
移動距離やエンカウント率を上げて、プレイ時間を引き伸ばす傾向にあったが、
皮肉にもほとんどのMMOで同じ方法論が取られているってのが、なんとも前時代的だよなあと思う。
次世代のMMOはUOの延長線上にあるんだよな。
EQ→WoWって続いた道は実は前時代的なCRPGの延長でしかない
何でどこの開発もそれに(UO2に)真剣になって取り組まないか不思議でならんよ
UO型のMMOって、循環型のシステムだから、一度組み上げてしまえばラクなんだけど、
いずれ訪れるプレイヤーの飽きに対しての、構造的な弱さがあるからだと思う。
EQやWoWみたいに、積み上げるタイプだと、レベルキャップを引き上げたり、
アイテムを追加したりすることで、それに対応できるんだが、UO型だとそうもいかないんだよな。
なにしろ上限がある程度決まってるからね。その枠の中でなんとかせにゃならん。
実際それってかなり難しいので、どうしても積み上げる方向に強い、コンテンツ投入型MMOの設計に流れるんだろう。
どんなMMOでも一番のネックは、「プレイヤーの飽き」だと思うよ。
UOしかなかった頃は、しぶしぶ遊んでくれたけど、今は選択肢が多いからね…。
確かにその通りなんだが、それでも俺はUOの延長には、まだ凄い可能性があると思えるんだ
家が集まってプレイヤータウンにまで発展する。ここまではUOでも実現できた。俺はその先が見てみたいんだよ。
UOも最初は利益とか全く考えずギャリ夫が面白そうな物を数人で作り出したところから発展したと聞く。
本当に革新的なものは、そういった所から生まれるんだろうね
ウォン安でさらに朝鮮産MMOが安くなった
国産はさらに厳しくなった
面白いゲーム作るのって、大抵はごく少数のチームだからね。
軸がブレないためには、多くても5〜6人くらいで作らないと無理だと思う。
まあそういう職人的なソフトハウスってのは、
ハゲタカみたいな大手デベロッパに食われて霧散してしまうんだけどね…。
EAのことかw
ごく少数のチームというより
権限があって頭の中に確固としたゲームの世界観とポリシーを持ってるリーダー一人いるチーム
ヴぁ…Vanguard…
いや…なんでもない…
なんでもないんだ…
GONZO反吐完全スルーの良いスレになってるな。
単に続報がないから。
ネタがないんだから仕方あるめえw
月額制にしろや糞ボケが
UO世代プレイヤーのアイテム課金制に対するアレルギーは相当なもんだぞ
ソースは俺
じゃあUOでいいんじゃないの
ベルアイルの絵変えただけじゃないの?
ベルアイルに家システムつけて、戦闘システムとかの
バランス取り直しがされたものだっていうんなら飛びつくが。
これだからゆとりは・・・
って言うお兄さんでスレが埋め尽くされるのが見えます
これだからトラメラーは
うるせぇボケ
ゆとりは死ね。糞どもが
早すぎだが、ここにいるやつらで集まって超スタート切らない?ギルドの構想なんか決めたりして。ありがちだが。
俺もUOに燃えてた口で、久しぶりにこのネトゲでMMOで頑張ろうかなと思う。
またあの興奮の日々が送れる。かどうかはわからんがこれに賭けてみたい。
長文スマソ
早
俺 ろう
>>232 とりあえずこのスレ1から全部読んでみろ
それでもまだやるってのなら、もう何も言わないが
超スタートだって?
どうせスタートダッシュに乗り遅れた連中は
負け犬なゲームになるんじゃないか?
>>234 見たよ。期待しながらもゴンゾーに対する失望感がはんぱない。
だがみんなwktkはしてるんだなというのはわかる
わかってないな
ゴンゾじゃなくて反吐六だ
スタートダッシュに乗り遅れた連中は負け犬なのが
当たり前だって?そりゃID:LeZH6r3Vがヘドロクの
MMOに期待するのわかるわ
>>239 いや負け犬とかじゃなくて格差ができるのが当たり前ってこと。
俺も極端に廃プレイできるわけじゃないし、そんなこといちいち言ってたらキリない。
>>239 ディプスファンタジアは100階ダンジョンの頃かな、
開始から1年で負け犬って言葉が飛び交ってたね。
たった1年で新規お断りなんてどうかしてると思ったよ。
ベルアイルも懲りてないね。ここはバカもの揃いだ。
まぁなんと言おうと期待だけはする。UOを手本するというだけで少しはwktkできるし、インタビュー読んで、対人戦も色々工夫するようだし
いやいや、今でがあれだったから言葉もきつくなるけど
俺だって期待してないわけじゃないよ。
みんなショックを受けたくないから、期待しないようにしてるんだよな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 06:39:48 ID:UqYWgpVC
あるなぁそれは。
人間は過去を美化するからUOを越えることは不可能だと思うが、また対人戦でバカみたいにムキになれるネトゲやりてぇ。毎日が興奮するような
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 17:27:22 ID:EJ1JpfqQ
ブリみたいなカリスマがいないと騙せない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:05:58 ID:McCPg8/l
アル
T2Aの頃のUOのシステムでグラフィックを今時のハードに合わせた3Dにして
・・・・も客は集まんないだろうね
しかしあれのシーフやファッショは今でも魅力的なシステムだった。
まーた、UOパクリゲーやるのか。
反吐も好きねー。
10年前のゲームだし、順当にいいとこ取りすれば超えられるはずだよ
ゴンゾじゃなければ。反吐でもなければ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 06:55:08 ID:YcYBJyB1
>>251 ゴンゾでなくてもそんなに上手くいくわけねーだろブァカ。
UOにはプレイヤーや開発者たちの11年分の愛が詰まってるんだよ
次々と糞げーをリリースする反吐六が作ったゲームに愛があるとは考えにくい
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ UOにはプレイヤーや開発者たちの11年分の愛が詰まってるんだよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
マジレスすると「11年分の愛が詰まってる」とか本気で馬鹿じゃねーの?
OSIを叩き潰したEAが、どの口で愛とか言えるのかしらね
EAはOSIじゃなくてUOを愛していたんだよ
ギャリ夫は宇宙に行き、取り残された俺たちは
一生、地べたを這いずり回る虫みたいな存在でしかない。
もう二度とUO全盛期のような体験は出来ないんだよ
>>260 それだとギャリ夫が星になっちゃったみたいな言い方だなw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 18:03:28 ID:hLZkc82t
あああああああ来年の春まで待てねええええ
何すればいいんだこの間あああああ
お勉強なさい
ディプスを考えると期待できないが…う〜ん
4亀のインタビューを何回も見てニヤニヤしてる
あるあるwwwww
もう妄想が止まらん
え、こいつら馬鹿だなぁって、ニヤニヤするんじゃないの?
ギャリ夫がNC辞めたみたいだから、引き込めよ
あんな金喰うおっさん雇ったら儲からないだろうw
今から入れても遅いし
未実装オンラインマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 07:28:46 ID:hXVvVxcZ
あげ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:56:41 ID:05ER5Cl9
結構期待しているぜ
たとえ反吐六が「これぞUO2!」的なものを作り上げたとしても、ゴンゾって時点で終わってる。基本無料廃課金PvP。
作り手側の反吐六はともかく、売り手側のゴンゾに関しては「今回だけは」なんて事があるわけもない。
もう反吐六とゴンゾには期待しない
だが、あえて期待。
最近は、糞ゲー浴、糞運営浴が流行っているようで。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:47:12 ID:DMLgn30F
あんなもんマジメにやるかよw
ベルアイル、いいと思うんだがなぁ。
グラフィッカーは死ぬだろうけど。
ベルアイルは良いクソゲー
いまだに時々やるからわかる
ベルアイルは傑作ではないけど佳作。
やる人を選ぶけれど、人によっちゃ良ゲー。
コンセプトだけなら神ゲー。反吐六の技術力の乏しさのみがただただ惜しまれる、そんなゲーム。
FFXIを二年ダラダラやっていて、画面がちょっとだけFFに似てるβ中のベルアイルに手を出したら、はまり込んだわけじゃなくて、ぬるま湯に漬かった様な妙な気分に陥った。
ベルアイルはキャラクターがジジババになったり、
世代交代で消えたりするから、
キャラクター=自分と考えてるプレイヤーは受け入れられないだろうな。
俺は季節や天候があったりして好きだが、スキル制ということもあってゲームバランスに難があるな。
アルカディアサーガにはせめて季節とか天候でいろんなものが変化するシステムが取り入れられてるとええな。
懐かしいなー。雨が降ると光と炎の攻撃魔法の威力が弱まったりとかな。
あの世界は好きだな。高次の呪文書も生産品だから光魔法スキル100でも蘇生が使えない奴とかいたし。
結局何がダメだったって、ガチャと地上出す出す詐欺だよな。今はどうなってるのか知らんが。
家建てるトコしか実装されなかったりしてな
パンドラグラでベルアイルシステム
運営はゴンゾ・・・
おらwktkしてきたぞ^^
パンドラとベルアイルのキャラデザは同じやつだろ
何でも良いけど軽く作ってね
無理wwww
291 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/12/01(月) 02:34:15 ID:zeiKqIT2
反吐六ちゃんはゲーム性を高めるあまりいつも自分の出来る範囲を超えちゃうからなぁ。
僕は覚えてます、属性付与する魔法を使うとどんな敵にも+2ダメージされたことを。
とりあえずさ、ビッグマウスせずに淡々と作って、出来たものを見せたほうがいいと思う。
塔、建てられるのかな
メーカー製でも動くくらいにオプションで設定できるようにしてくれ
Atomノーマルで動くくらいがいいな
どうせ内容はスッカラカンなんだし
Vista Premiumが動くなら動きそうだな。
メーカー製でも動くんじゃね?
クソスペッコの商品かったなら自己責任だけど
100円ノートがなぁw
VIPから画像引っ張りやがってw山形にある創価アパートだしょ?
でもビル系の建物も面白いかもね商店みたいな
商店を持ってるプレイヤーもしくはギルドが
商品を置いてNPCが売る
あれだトルネコのネネさんみたいな
モンス誘導して人んち壊す奴出てくるだろうなあw
反吐六の技術だと、生活エリアとフィールドを一緒にできませんw
反吐六の作ったゲームはどれも糞ゲーにも神ゲーにもならない中途半端なものばかりだなぁ
ディプスやベルアイルは、各所に綻びが見え隠れはしてたけど独特の世界観と個性的なシステムがそれをカバーしてた。
でもパンドラは…酷い。組んだ運営が悪かったのかもしれない。
アルカディアはどうだろうな。
これがゴンゾじゃなくて違う運営と組んでたのなら、反吐の要望や企画を汲んでくれたかもしれない。
ベルアイルの10ヶ月再開発も、11UPだから許してくれたのであったわけで
・ω・)お邪魔するのだ
ξ
´ω`) ヘコムワー
反吐は、毎度毎度コンセプトや企画は素晴らしい。
ベルは結構忠実に企画を実現してくれたけど、パンドラは糞だわ
「歩兵・槍兵・騎兵の三すくみ」「完全FPS操作」なんて謳った所で、反吐の技術力じゃハナから無理だった話
反吐六のコンセプト・企画≒妄想
そんなあなたにオススメ
つ[ai ap@ce]
パンドラは普通にクリックゲーだからな。
スキルバランスがなんとか大人数戦出来るって程度で。
しかし公式HPは何のために立ち上げたんだが。
相変わらずのクソ運営。
公式うねうねしててずっと見てると気持ち悪くなってくる
313 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/12(金) 07:56:37 ID:V9D12bFt BE:1951193096-2BP(100)
期待してっぞ運営
俺をたのしませろ
>>313みたいなゴミが世界からいなくなれば面白くなると思うよ。
さわってやるな
316 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/13(土) 05:58:39 ID:CSXvF6hG BE:578131744-2BP(100)
おまえらニート乙だぞ おい おきろ 朝だ おい 紀伊店の科 しゃぶれ 朝だちしてる きもずいい
317 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/16(火) 14:38:49 ID:/5IF/mZ9
期待上げ
318 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/16(火) 14:46:02 ID:m9LPpZW+ BE:867197546-2BP(100)
342 名前:ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE [] 投稿日:2007/7/7(日) 15:37:19 ID:vimQjY1s
どこのスレでも煽る、NG強調、話す奴、スルーするやついるんだが俺に何を望んでんの?
俺特におまえらに何するわけでもなくただMMOの話をしにきてるだけなんだがwwwwwww
NGでもなんでもいいって俺とスレで語り合って話し合わないやつとしても仕方がない、お前らだってつまらないし逆にNGにしてほしいんだ
コテハンはそれを自覚してやってる、違うやつもいるだろうが俺はそうだ。俺はその中で固定スレがたくさんある、ここだけじゃない
何言われようが大して気にかけてないんだが、そういうと批判してくる、2ちゃんしてるならそれが常識だって少し考えるとわかるだろ
俺は2ちゃん通り越してヴぃpの住人だ 何が住人だっていうがおまえら2ちゃんに書き込んでる時点でここの住人と言わざる終えない
ヴぃpに行けばわかるが、文句言ってそれを真に受けるやつはそうそういない、用語で言うクオリティつうかわかるだろ
IPは一歩言葉待ち合えば戦争勃発、レスに対して批判するとそれに応えて更にで切りがない、だが人それぞれだ 自由だし匿名提示版だ
ヴぃpってなに?ここヴぃpじゃないとか言う奴も居る。そういう意味じゃなくて、一緒に書き込んでる時点で同じ条件だ 話してんのに知らないってのはないだろ
マジキチ
320 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/16(火) 19:01:55 ID:m9LPpZW+ BE:758798137-2BP(100)
で?
これには俺も期待してる。つーかGONZOは公式サイトなんとかしろよ。
大風呂敷な宣伝文句
↓
Cβ3日
↓
Oβ5日
↓
正式化(実際は有料アイテム販売開始日)
↓
1ヶ月後、実装は宣伝文句の半分未満
↓
さらに1ヵ月後
運営「クソゲーすぎたので辞めますw」
>>322 1ヶ月で辞める訳ないだろw
搾れるだけ搾ってからサービス終了。それがGONZOスタイル。
期待してますよ
期待するやつがいる前に言っておくッ!
おれは今GONZOのMMOをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは大規模対人を売りにしたゲームをやっていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思っていたら戦争は未実装だった なのに強化アイテムだけ売っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ クラスバランスが糞だとかahobakaasobijaneendaとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
だったからなぁ・・・ハウジングが売りだけどハウジング未実装とかありそうだ。
「家を壊すモンスターがくるんです!」
→壊す家がそもそもありません オンラインみたいな。
ハウジングは実装されたけど、材料はすべて課金でもアリだな
予言しといてやろう、このゲームできるまで会社(ゴンゾ)はもたない。
MMO RPGの産地偽造を訴えるユーザとか出てこないかなw
>>327 ゴンゾロッソ・バーストリミットって名前の新会社で復活するから大安心
>>327 ゴンゾロッソって元NGCじゃなかったっけか。そう簡単に消えないだろ。
331 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/28(日) 17:46:31 ID:HC2+/utg BE:361332825-2BP(100)
おい速くしろびちくそが
333 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/29(月) 18:45:56 ID:oY1F3ln0 BE:216799823-2BP(100)
まだかびちくそ
334 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/02(金) 06:15:27 ID:cf3RD91w
期待age
βテスターの要望完全無視、バグ放置、BOT放置、戦争未実装、種族未実装、ユーザーバカアホ呼ばわり、冤罪BAN祭り
これは全て本当の出来事だ。ゴンゾだけはマジで関わっちゃいけないぜ
336 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/02(金) 07:59:40 ID:IN5PpJFM
取引先の会社に大笑いされてますよ
ナイトオンラインから移籍してきた「じぇみに」というキャラを
探しています。
338 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/07(水) 17:56:04 ID:f2keaPhg BE:578132328-2BP(101)
ごみ
うんこ
>>332 違う。
コンセプト・企画は非チョンゲー
しかし、実装されるとチョンゲー
なので、
>>308 が非常に的を得ているw
アルカディアの意味わかってんのかな?
これRAとなんか関係あんの?
343 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/18(日) 02:17:18 ID:u529RUrs
期待上げ
いのち〜を〜す〜て〜て〜〜、おれは〜い〜きる〜
345 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/25(日) 04:25:21 ID:d+YO5Ft+
続報まだー?
続々と新作発表されてるし
よっぽどシステムよくないと流行らねーぞこれ
ただでさえパンドラでユーザー離れおこしてるのに
どうせまた出来もしない事言っちまって収集つかなくなってるんじゃないだろか?
348 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/31(土) 11:46:38 ID:exlXdebT
だが俺は期待するぜ
ROの開発陣が開発してるとかいうLime Odysseyに期待してる
家作れるらしいし、何よりアルカディアサーガより情報が出てる
ゴンゾよりましかもしれんね
>>349 見た目は良さそうだな
反吐六は「広大」を感じさせるゲームの舞台を作るのが苦手だからな…
その前にヘドはゲーム作るの苦手だろw
ECO、ベルアイルでそのへんは熟知してるが
それでもちょっとだけ…ちょっとだけ期待してもいいよな……
>>353 まあ、ゴンゾっていうエッセンスが加わるけどなw
続報まだー?
また基本無料アイテム課金制か
パンドラをある程度経験した者ならこいつには期待等できない
パンドラ以前にベルアイルの出来具合でw
ベルアイルは悪くはない。
惜しいゲームではある。
・システム的な関係で拡張しにくくなってる
・なのでボリュームがかなり足りない
・Lithtechから変えろ
当社と100%子会社との吸収合併および商号変更、本店所在地の変更に関するお知らせ
当社は、平成21 年2月18 日開催の当社取締役会において、平成21 年4月1日を効力発生日
として、当社の100%子会社である株式会社ゴンゾを吸収合併し、同平成21 年4月1日付けで
商号の変更及び本店所在地の変更を行うことを決議いたしましたのでお知らせいたします。(本
合併は、100%子会社を合併するものであるため、開示事項・内容を一部省略して開示しており
ます。)
なお、本合併及び商号変更、本店所在地の変更は、平成21 年3月6日開催の当社臨時株主総
会における承認が得られることを条件としております。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090218006240.pdf (2) 合併方式
株式会社GDHを存続会社とする吸収合併方式で、株式会社ゴンゾは解散いたします。
なお、平成21 年3月6日開催の当社臨時株主総会において、合併契約承認決議及び定款
一部変更決議を得ることを条件に、存続会社である株式会社GDHは、本合併の効力発生
日にその称号を「株式会社ゴンゾ」に改めるとともに、本店所在地を東京都練馬区に移転
いたします。
361 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/20(金) 21:49:50 ID:dDtJKLXp
終わったな
パンドラ・ドルアーガの大風呂敷も畳みきってないのに
この運営だけはクチだけ
しかも家の維持がメインの遊びとか
MoEの有料倉庫みたいに
一番安いので30日35枠1500円とか
ぼったくる気満々だろ
課金アイテム売ってれば
客が満足すると思っている糞運営
363 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 18:20:03 ID:woBz/ABX
パンドラが未実装オンラインというスレが沢山あるけど
いつの話をしているんだろうか。
戦争が無いとか遥か昔の話だし。
MMOって少しずつ進化していくものじゃん?
最初は未実装多かったとしてもアルカディアの成長を見届けて見たいと思っています。
何もかも遅すぎたんだよ
人減ってから最低限の実装したって戻ってくるプレイヤーは少ない
反吐六のゲームはクローズβまでで十分
パンドラのクローズβは面白かった
続報はまだかいな
Darkfallがあるからいいや
369 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/23(月) 23:47:21 ID:RnaX2gDV
今春Cβではなかったでしたっけ?
1見ると夏に正式って書いてあるなw
国産に期待してパンドラはやってみたけど
今度は騙されませんwチョンゲと罵られようとAIONやったほうがマシです。
結局パンドラって小規模戦争と
種族が追加されただけで
他の要素は未実装
今はガチャと課金装備の追加で
KO(パワーインフレゲーム)化している
ドルアーガは課金装備オンライン
DVD抱き合わせ商法
スタートで躓いたパンドラ、ドルアーガ
一度逃した客は帰って来ない
そも、アイテム売る事しか頭に無い運営が
データ売る為のネトゲ作れても
面白いネトゲなんて企画できる訳が無いし
アルカディアもメインの要素「家の維持」に
「リアルマネーかかります」
で、エンドだろ
面白ければリアルマネーは問題じゃないんだけどねぇw
>>363 パンドラはそれ以前にMMO部分が駄目だった。
未実装部分より、金策やったもん勝ち方式で見切りつけた。
アルカディアもβだけが面白そうと期待。
>>374 てかさ
>>363の
>MMOって少しずつ進化していくものじゃん?
>最初は未実装多かったとしてもアルカディアの成長を見届けて見たい
拡張・アップデートの事を言いたかったんだろうけど
狩り以外、謳い文句だった要素が無いのに
「進化」とか、勘違いも甚だしいw
それで正式開始後、集客できずに今の過疎
恐らく運営も同じ考えで見切り発車したんだろうけど
失敗以外の何でもない
地上で運用するのに、足なんか飾りですよ状態
少なくともサービス開始するのに最低限のレベルってものがあるだろって事
実現もしない大げさな構想だけぶちまけて、中身スカスカの状態でサービスイン
課金アイテムで稼ぐだけ稼いで終了
この手法をまた繰り返そうとしているって事は、まだまだ釣られるようなカモが残っていると考えてるんだろうね。
それと、初期UOみたいなハードな内容で
スキル性で家も建てられるというシステムが望みなら
Darkfall Onlineというのがあるよ。
まだ欧州鯖でしかやれないけど、そのうち北米鯖が出来るらしい
ゴンゾとヘドの組合せでスキル制のRPGは無理
ヘドのスキルよりステータスが重視されるベルアイルが良い例
ゴンゾはゴンゾでスキル無視した課金アイテムとミニゲームしか脳が無い
PC生産品の装備品より課金やミニゲームの絡む課金装備の数が多い
誰も好んでPC生産品の装備品着やしない
UOでMobのDrop品性能が良いってんで、PC生産装備がガタ落ちしたように
MoEは課金装備の性能や見た目が良いのでPC生産装備がガタ落ち
グラが、ベル、パンと同じやつってのもなぁ
ペットを騎乗用にする鞍 2000円
家を守る傭兵 1000円/24H
家を即座に建てられる道具 1500円
はんまー()失笑 1500円
スキルリセット 2500円
※完璧に家を守るには傭兵は30人必要です
>>381 普通にありえそうというかやりそうだから困る
家はランク分で権利書1500/3000/5000円
家の維持費に毎月3000円
その他、課金装備一式5000円以上
PC生産品は課金装備に比べて種類が少ない上に性能が悪い
web上のミニゲームで装備品の作成・強化(消滅防止・確率5〜30%UP消耗品1個500〜2000円)
web上の500円ガチャで特賞、家の権利(確率非公開で0.000032%)
夏と冬のボーナス時期に1000〜3000円ガチャ
経験値1.5倍POT、効果時間3時間:1本2000円
ゴンゾのアニメDVDと抱き合わせアイテム販売
ゴンゾならコレくらい
パンツアニメにするしかないから、パンツアバターで町は溢れかえる
>>386 よくわからんが、正式スタート時にアニメ内部隊名でギルドを作ることを任命する
情報でねえなあ
ゴンゾが終わりそうだから無かったことになるんじゃね?
>>359 採集、生産があるというくらいでほぼチョンゲー
何も惜しいところなんてなかったぞ
ほんとに作ってんのかこれ
他にも音沙汰なしがあったなと4亀で確認してきた
ゴンゾの別タイトル、メイフマスターズ
クローズβ
↓ (4ヵ月後)
タイトル変更&近日プレオープン告知
↓ (1年後)
プレオープン
↓ (3ヵ月後)
オープン&正式
↓ (3ヶ月後)
現在、同接30〜50人(本スレ談)
開発不要の完成品輸入でこれだからねえ〜
国内開発のアルカはどうなることやら
393 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/03/29(日) 21:17:23 ID:u8HOPxia
まぁ、まだ今春といえば今春だし、もうしばらくは待ってみたいと思うけども、夏にさしかかったときに情報なしとなると「終わった」と見ていいのかも。
GONZOがネトゲ部門処分してから動くんじゃね?
>>392 同接30〜50人?
本当なら安かろう悪かろうなゲームを持ってきたんだな
見る目のなさに呆れる
>>393 ベルアイルを期待して待ってて「ああ、ダメだ、バカたれ、チョンゲーだ」と
かなり失望させられたから過度な期待しないで待つがよい
>>395 見る目のない人がゲーム作るってかなり不安ではあるね
これはどうなんのかねえ
だめだろうな
終わりだな
親会社が変更になったゴンゾロッソ
新親が「運営続けていいよ。面倒見てあげるから」
こんなこと言ってくれるような会社じゃなさそうだから、
転売先になる引き取り手が現れてくれるしかない
タカラトミーも株主で、ここがどう出てくるかだね
つかこの親会社がよく分からん、事業が投資って事だからたぶん転がす為に買ったんだろうし
最終的にどっかのゲーム会社に行くだろ
でも売却先にアルカディアがどう評価されるのかは分からん
期待してたんだけどなぁ
お通夜すぎww
これが判っててMoeに太古の時代を掲げたのかなー
407 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/13(月) 12:34:09 ID:OMqhfk27
公式が大揺れ
そろそろなんか情報欲しいね
もうアウトなのかも含めて
ムービーやインタビュー記事を見ても少しも心がときめかなかったし
前評判もこの通りだし、このまま終わっても惜しまれることは
ないんじゃないかな
ロッソを買取ったファンド会社は直接資金を提供するのでなく
提供してくれる親会社(スポンサー)を探してロッソを転売する所だから
ゴンゾ(GDH)に捨てられて資金繰り厳しい
もっとも最悪なパターンは、スポンサーを探さずロッソを上場させて
一般公募でファンド会社が売り逃げるパターン
412 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/20(月) 22:33:40 ID:/PliwMHq
aionもいまいちだしスクエニの新作まで何もないのか・・・
公式大揺れのまんまだしな
414 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/08(金) 19:56:23 ID:GLZCNgh4
あ〜あ
わりと期待してたんだけどなあ
416 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/24(日) 01:22:44 ID:pXBJ4eFX
同じく。。。
417 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/24(日) 10:03:12 ID:3HVgg9LZ
延期発表でもいいからなんか出してくれ
運営がネトゲを食い物にする詐欺会社で
開発が技術の無い無能集団
親会社のゴンゾ(元GDH)にファンド会社へ売られ
金をだしてくれるスポンサーもいない状態で
資金調達も苦しくなっているので
既存のネトゲでボッタするしかない
419 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 18:20:36 ID:tZM9+5uA
ふぁ?
>>418 考え違いをしてるな
技術があってもチョンゲーでは意味がない
問題なのは企画がチョンゲーだってことだ
422 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/30(土) 19:14:32 ID:0Tj6/oMU
ん〜
社員さん、元気ですか?
>>418 開発技術より企画のほうが深刻だと思う
開発はトーセあたりに下請け孫請けに出せば解決するんだ
企画はそうは問屋が卸さない
至るところにクソゲーチョンゲーが溢れてるのもそれだろう
元々妄想全開の企画倒れかと思ったら
親会社が消えて資金繰りでも苦しくなったか
426 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 13:23:34 ID:2c21RyV8
続報マダー?
作るお金がありません
MoE儲が家ageの嘘情報で
お布施だすのを待っています。
MOEのハウジングシステム開発代をペイできるまでお待ちください
がっくし…
GFは台湾産だぜw
あの国は日本と仲良し
431 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/28(火) 04:51:50 ID:YeZoUffG
もう完全に中止?
まがりなりにも名前だけは大きかった
親会社に捨てられて資金調達が苦しい
事業の再編成で儲けのない
人の少ないネトゲは切り捨てる
逆に提供中のサービスで人が多いタイトルに
集中して少しでもお金稼がなければいけない
投資(開発)している暇も金も無い
ってのが実情じゃね?
つい最近に終了したメイフも、音信不通の完全放置期間が1年くらいあったよ
開発を続行出来る様な状況じゃないんだろうなぁ
もし完成するとしても、物凄く大幅に遅れるか当初の予定より規模の小さいものになるかのどちらかだろうな
中小企業サービスがスポンサーに付いたって事は
必然的に融資・借入先が日本振興銀行になる
ヤ○ザ並みにヤバイとこだからこれから色々大変だよ
まぁ今まで散々ネトゲを食い物にしてきた運営が
逆に食い物にされるんだからいいけどね
その煽りで更にネトゲがつまらなくされるのは勘弁
おわったのか
一歩も動かなかった歩かよ!
438 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 17:25:39 ID:u5i5LVNY
439 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 17:47:15 ID:0ZC4q0lX
FF14が新情報出したおかげで全然話題にならないなw
ロードス島戦記・・・・・水野良・・・・・
まさにリアル中ニの」頃だわ懐かしい・・・
挿絵がすげー好きだったなぁ
内容まったく覚えてないが
ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
443 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 18:16:15 ID:Dr7wYCZO
期待age
最初の発表からずいぶん長かったな、おい。
ウィザードリィオンラインみたいに消滅したかと思った。
まだ生きてたのかこれ
447 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 18:58:56 ID:evrd+5EN
これからどんどん風呂敷広げていくよ!
いくよ!
信じててよかった・・・!
MoEの家Ageもクローズドβ間近だし、ゴンゾには期待せざるを得ない。
FF14とぶつけてくるなんて大した奴だ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちゃんと作ってたことに感動したwww
4亀の昔の記事読んだけど
ハウジングシステムで敵が家ぶっ壊したり(安全なとこに立てればおk)
壊されても簡単に作れる自分達で集落なども作れる
LV制だけどスキルには熟練度がありで
戦闘システムはクリックゲーではない!
攻撃範囲ありアクションポイントこれを消費での戦闘
通常攻撃は少ないポイントで使えるが効果の高い攻撃では大量に使用
溜めて溜めて必殺で倒すもよしガリガリボイント使って倒すもよし
生産でも経験値が入る 家を作るのは生産ラインを確保するため
ペットシステム、ティミングシステム、ニワトリをペットにすると卵が手に入る
戦闘と生産,テイミングの要素を有機的に絡めて一つの遊びとして提供するイメージ
高屋敷氏:
いうだけなら簡単だけど,本当にできるのかよ? って感じですよね(笑)
>>447の言うとおり風呂敷で終らないでほしいな〜
453 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 19:59:05 ID:TFmoUzvf
まさかの続報が来るとは
フタを開けてみたらクリックゲーだろどうせ
FPS戦闘なんてAIがクソ面倒でできっこない
公式の音楽なんか美妙だな・・
よくある大げさな感じの音楽ってかんじ
457 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 21:20:34 ID:87oqtxiG
パンドラサーガを思い出せwwwwwwww
戦争未実装wwwwwwwww
攻城戦未実装wwwwwwwwwwwww
未実装オンラインwwwwwwwwwwwwwwwwwww
また繰りかえす気だろw
458 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 21:25:52 ID:Ll40fZog
未実装よりも問題は同じゲームエンジンだろ
ベルアイル パンドラ アルカディア
カスタマイズしてるとはいえ戦争で密集地帯はまともに戦争できないパンドラ思いだすと始まる前から終わってる
FF14の情報出てからこんな糞ゲの情報出されてもだれもやらねーだろ
あぁ、あの糞エンジンまだ使ってんのかwwこらまともなゲームじゃないな
情報thx
まったく期待できない記事にしか見えないのだが
ようやくだな。。。
このスタッフみるとゴンゾ気合入ってるな。
パンドラも最初はアクションを謳ってたな
パンドラと何が違うのかね。音楽とシナリオくらい?
>>463 遊牧民プレイができるよ!
家立てる→敵が家壊す→守りきれず逃げる→他の大地へ!
465 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/07(金) 22:39:11 ID:ViRUJtyD
昔のUOみたいに荒廃したかんじはいいな
早くプレイしたいぜ
ログアウト中に破壊とかあるんじゃ、運営が壊して課金させるようにもって行くのも可能なんだな
インタビュー見るとずっと一箇所に定住する家ではなく
「今週はこの狩場と生産しよう、よしここに家を立てればすぐ狩場だな!」
みたいな感じでまさに遊牧民、家というよりテント感覚で作ってね!
だと思うんだがそれで家建てるのに金が膨大にかかるとかだったら・・・
書いてあることは面白そうだが
今まで似たような言葉を何回も見てるので
どうせ期待はずれだろうって感じだ
UOやってた身としては期待
エタカから来ました
エロフはいないんですか
472 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 07:03:22 ID:dWErJFm6
さっさとCβを始めてほしいもんだ
そうすりゃ期待して良いのか駄目なのか判断付くし
つーか、夏サービスインってどう考えても無理だろう。
ゴンゾってだけでわかるが、Cβ>Cβ2>Oβ>Oβ2>仮オープンだろう
>>473 四亀がつっこんでたけど当初の「2009年夏予定」という文言は取れてて、今は「2009年内」になってる。
制作はベルアイルチームらしいね
今回はケッコンシステムで子供作らないとサブキャラ作れないらしいよ
どちらのサブキャラにするかはランダム
究極の未実装オンラインがとうとう出るのか
今からワクワクしてきたぜ
正直ゲームで結婚とか勘弁して欲しいわ
中身男なんだから
別に無理に現実の社会システムに固執しないでゲーム内での
法律、常識、システムを作り上げるべきだと思うわ
もっと自由な発想で
桃から子供が生まれても良い訳だし
それがゲームだと思うんだけどなぁ
釣りで桃釣ったらサブキャラ作れるとか面白そうだな
479 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 11:48:00 ID:8gjcC8A2
何コレ・・・
顔が酷すぎるwww
>>477 そうだね。
全員生身で宇宙までジャンプできないとつまんないよね?
家と結婚できるべきだよね?PKしないとジェイル送りだよね?
時速100Kmくらいで無制限に走れないとダルいよね?
キャラ作成してスポーンする場所は死体の山じゃないとダメだよね?
ものが湧いてきて早いもの勝ちだよね?邪魔者はPKしてペナ無しじゃ
ないとダルいよね?
>>480 お前の言いたい事がよくわからん・・・
ちょっと怖いわ・・
なんかノイローゼ?
ガチホモ 尻ゲーってこれのことか
>>480 そりゃ一日中座ってネットやってれば誰でもダルくなりますよ^p^
さすがにもう騙されない
これで騙される奴は俺俺詐欺で数千万取られるレベル
クリックだけのゲームは、もう飽きた。
元デバッガーです。情報をリークしますが、真偽の程は公式で発表されてから確認してくだしい。
まず戦闘方法ですが、クリックです。しかし敵をターゲットしません。
敵を左クリックする度に通常攻撃、タメ攻撃も可能、左クリックでスキルの発動。
移動しながらの通常攻撃、タメ攻撃も可能。尚、敵を攻撃する部位によってダメージが変動。
ウィザードの場合は右クリックで任意で属性を変えられる通常魔法、左クリックで派手な呪文やら回復やらしてくれます。回復やBuff呪文は同じ様に味方をクリックします。
ちなみに、方向キー+シフトで回避が可能、敵も然りで、魔法攻撃は特に当てづらい印象を受けました。
ウォリアーのスキルはとても少なく、中ダメージ大ダメージのアタックスキルとスタンくらい。パッシブスキルの欄は一応有り。
488 :
487:2009/08/08(土) 14:42:34 ID:l6rYCdnt
ハウジング機能に関してですが、これは不完全な部分が多く、現在はもっと進歩しているはず。
家を造る為の素材は大きくわけて、木材、石材、その他。
木材と石材は採取で、その他の多くは狩りで得た「骨類」や「羽毛」が多い。
家にはランクがあって、ランク1は序盤で頑張れば建てれる程のテントハウスみたいな物。
家はフィールドの好きな所に任意で建てる事が出来るけれど、ランク1の家をモンスターがわらわらいる所に置くとすぐ壊される。
モンスターの出現地は物凄くばらつきがあって、ここにコイツが出るとか、一定の時間で現れるとかそういうのは無い。
一見安全そうな場所でも時間が経てば、モンスターの群れが流れ着いてくるとかもある。
PCが家を破壊する仕様は今のところ無い。あとPvPも今の所無い。
水野良の経歴に大きな汚点が・・・
つーかもうゴンゾはアニメに専念しろよ
パンドラのボロ雑巾のような無残な姿はもう見てられない
490 :
487:2009/08/08(土) 14:51:52 ID:l6rYCdnt
採取と生産に関してです。
採取は、木こりと、発掘。
ちょっと面倒なのが、荷台を採取場まで押していかないといけない所。
別に荷台を持っていかないと採取が出来ないわけじゃなくって、角材とかが
インベントリに収納されず、その場で装備されてしまい、担ぐ様に家まで持って行かなければならない。
移動速度が半端なく遅くなるので、荷台を持っていくという事。ただ、荷台を押していくのにも少し移動が遅くなってしまうので、
モンスターに襲われてしまうと思うので採取のときは護衛が必要かも…。
生産は、ハウジング、武具作製、防具作製、調薬の四種類。
個別のレシピをNPCから購入して、生産に必要な工具も仕入れて街の工場、もしくは簡易工場で生産が出来る。
レシピを買ってしまえば、素材さえあれば金をかけずに量産が出来る。家は壊さない限り複数の建造は無理だけど。
じゃあレアアイテム持ったMOBがPOPする場所の独占は防止できそうだな
音楽とか設定は良さそうなのにキャラが。。。
家の建造ってUOのカスタムぐらいに自由度高いの?
>>487 真偽はともかくネタ投下乙。
操作方法は見る限りではdiabloを意識してるんかな。
Mobが流れ着いてくるとか、バラエティに富んだシチュエーションは面白そう。
このスレ見てると詐欺に引っかかる奴が減らない理由がよくわかる
いまだにオレオレ詐欺の被害が減らないのと一緒
497 :
487:2009/08/08(土) 15:01:33 ID:l6rYCdnt
>>491 レアアイテムを持ったレイドボス的な物は居ませんでしたが、
導入されれば例外となる可能性も…あると思います。
>>493 いいえ、ランク3まで、形も色も決める事が出来ません。
ランク1でモンゴルの遊牧民のテントハウスの様な小さな物、
ランク2でレンガ造りになり、ランク3でも同じレンガ造りですが少し大きめです。
>レアアイテムを持ったレイドボス的な物は居ませんでしたが
MMORPGとしてありえんわ
何かの記事でUO意識してるって書いてあったからUOユーザーある程度満足できるかもな
>>497 家の素材(生産の木材)はデバックの時、簡単に取れたでしょうか?
壊されるのが当たり前みたいな感じのインタビューだったので気になる
501 :
487:2009/08/08(土) 15:19:09 ID:l6rYCdnt
>>500 はい、素材自体は簡単に採れますが、前述の通り移動が遅くなり、
しかもランク1の家を一件建てるには凡そ一時間ほど採取していないといけないのですが、
一度同じ家を建てると、レシピとは別に設計図が作られ、再度同じ物を作ると建設期間が短縮されます。
あと、ツルハシと伐採用の鉞は使い捨てなので序盤は金策面で苦労するかも
こんな守秘義務も守れんような糞デバッガーを雇ってた時点でお察しだな
どちらにせよCβ応募しない奴が増えるのはいいことだ
アルカディアサーガはクソゲー()笑
504 :
487:2009/08/08(土) 15:32:10 ID:l6rYCdnt
守秘義務を守らせたいなら
口頭約束くらい守ってもらいたいもんですなぁ
>>489 まだ混同してる奴いるのか
ゴンゾとゴンゾロッソは全くの別会社だっつうの
アニメ製作の潟Sンゾが、ネトゲ運営している一企業を子会社化
その子会社がゴンゾロッソに社名を変更
最近、他所のファンドにゴンゾロッソを売却
アニメ屋がネトゲ運営していたんじゃない。ただのメディアミックス戦略だ
それももう金の切れ目が縁の切れ目で繋がり消えた
レス乞食まで沸いて本格的に始まってきた感があるな
>>504 どんな口頭約束があったのかkwsk
ここまで吐露してるんだからとことん暴露してくれよ
タイトルはベルアイル2が正しいんじゃねぇの?
タゲなしで移動発動可能、部位ダメ変化ときて、能動回避出来ると言うなら
攻撃技を繰り出してから、その技のモーションが終わり、
次の行動が取れるようになるまでの時間
同様に、攻撃技を繰り出してから、敵にヒットするまでの時間
この2つ時間を各技全てに幅を持たせて設定してほしいな
ここまでマニアック突き詰めているのUOとMoEしか知らない
結構勢いあるなって思ったらもう昨年の時点で発表されてたのね。
今個人でネトゲ作ってるんだが、これは俺がゴンゾロッソに入社してうまく内部を良い方向へもってって神ゲーでも作ってやろうかと妄想してみる。
好きな場所に家建てて住んだりするって仕組みもマジメに考えて作った事あるが、結構難しいんだよな・・・同期的な意味で。
技術についてよく知らないけど、
PvPの個人-鯖-個人間の同期は、FPSの少人数や少数グラフィックでしか出来てないし
PvEなら個人-鯖間だから大人数、装備や技の種類が増えてもいける?
拠点作りはオンラインゲームだと面白そうなので期待する
自称デバッカーw
面白いと思ってんだろうなw
今はネタでも何でも縋るしかないからな
515 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 19:01:41 ID:Zxi0o17k
期待してるやつはパンドラサーガを思い出せ
はじめはこれと同じような結構すごい構想で始まった。歩兵、馬、槍の三すくみで戦略性のあるゲームとの触れ込みだった。
また、課金アイテムもゲームバランスに影響を与えるようなものは実装する予定はないって言ってたんだ。
でも、βテストが重なるにつれ開発の無能と経営状態が悪化したのか突如正式サービス+バランスブレイカー的な課金アイテムを多数実装し、当初の予定だった
戦争ゲーのシステム全て未実装。ゲームの根幹たる三すくみの中の馬も未実装でチョンゲー的な近接と魔法のいつも通りのクリックゲーとなってしまった。
だから多分このアルカディアサーガもそうなる可能性が高い。
とりあえず、HPで公開される内容の語尾に予定っていう文字があればそれは未実装または変更の可能性が高い。
みんなで未実装ONLINEを楽しもう
まぁただ、水野だとか崎元とか名前が出るとそうは分かってても
希望的期待してしまうわな
まぁここ最近、やけにリーク情報が流れまくってるってのや、なんとなく本物っぽいってのもあって信じてみたくもあるわな。
元って事は、もうデバッガー辞めたってことか?
金の切れ目が縁のきr(ry の時に、デバッグ下請け会社が変わったって話は聞いてたが、そこでデバッガーやってる奴なんだろうか。
それとなんでだろう・・・パンドラサーガそこそこ楽しかったはずなのに、2マップ目あたりの砂漠で狩ってたような気がする事しか思い出せない・・・。
頼む・・・ゴンゾロッソそろそろ本気出さないとてめぇが沈むぞ!!シャイヤで大赤字食らったの忘れたのかっ!!
自称プロサーファーといい自称というやつは全員捕まれば良いのに
>>517 さすがにそれは酷すぎるだろ・・・自称が他称に変わる奴も中には居るんだ・・・許してやれ。
だがプロサーファー、貴様はだめだ
確かに崎元と水野宣伝的にはいい客寄せだよな 普通に期待してしまう
521 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 19:39:08 ID:iwvrsEuG
【開発】ヘッドロック
この時点で駄目臭
どうせなら、水野良の小説の世界観のMMOを、スクエニに作ってもらいたい
ウィザードリィオンラインが先だろう
WIZはガメポが権利とって放置
ガメポならFEZをスクエニに売り飛ばした経歴があるから期待できる
>>522 水野良が関わったスクエニなら、インフィニット アンディスカバリーが既にあるけどな
というか水野良のゲームっつーと、ギャラクシーエンジェルのイメージがw
ゲームブックとか懐かしい
オープンβまだかよ
>>526 一方、開発はai sp@ceのヘッドロックだよ期待できる
>>528 Cβもまだだというのにどんだけ早漏なの?
パンツで擦れただけで逝っちゃうんじゃないの
531 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 21:58:18 ID:lFfZWIdO
いや神ゲーだろ
俺は期待する
パンドラで懲りたはずなのに期待してしまう・・・
今んとこFF14より面白そうだ
534 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/08(土) 22:43:32 ID:lFfZWIdO
ゲーム内容には期待してないが
ゴンゾはまた何かやらかしてくれるから期待してる
これハウジング周りが課金縛りだったら笑う
基礎エンジンがハドソンのエンジン
それを元に開発してるのが現エンジン
ライセンス契約でハドソンのソースをゴンゾが持ってるからできた芸当
ゴンゾは本気で国産MMOで成功を願ってる
ほとんど意地に近い
MoEと同じってことか?DX8だったような
公式のソース見てたんだけど
<!-- 代替えコンテンツメニュー -->
「だいがえ」と書かれるとなんかむずむずする
ごめん、俺期待しちゃうわ・・・
ゴンゾってナイトオンラインやってたよな
いまだにあれをグラフィック以外で超えるMMOは存在しないと思ってる
KOの開発は韓国メーカーだよ
月額でやってくれ
人が集まらなかったら基本無料に変えてもいいから…
課金アイテム至上主義を止めて、1本質の高いMMO作って新生ゴンゾに生まれ変わってくれ
そうすりゃ自然に人は集まるから、基本無料で呼び込まなくても
無理だろうけど
デバッカーなんて高卒のバイトでもできる仕事だからな
マネージャーやってたって、辞めたら、ただの人。
それはさておき、普通のレベル上げ、対人やりたい人のゲームではないね。
ニートプレイできない仕様にしてほしいな。
何故自称の書き込みを信じる?
やっぱり頭弱い系の人?w
別に釣りだったとしても、フ〜ンで終わりだよ
釣りじゃなくてマジだったら、君らみたいな信じない派がフ〜ンて流すようにね
馬鹿アホ遊びじゃねーんだよ
ふ〜ん
. ∧,,∧ アウト!
ミ・∀・,,ミ
⊂ ミ ノノ
ミ ∪
\ ̄ ̄ ̄ (ノ'''''∪ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧,,∧ チェ〜フ!
ミ,・∀・,ミ
((⊂ つ ))
ミ ミ
\ ̄ ̄ ̄ (ノ'''''∪ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
. ∧,,∧ よよいのよい!
ミ,>∀<,,ミ
ミ O ))
(ノ ミ
\ ̄ ̄ ̄ (ノ'''''∪ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
キャ! ∩∧,,∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,>∀<,,ミ < まけたでち!
ミ ミ \_____
ミ ミ
\ ̄ ̄ ̄ (ノ'''''∪ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ < 一枚ちか着てないのに〜・・・
( ヾ''""ツ, \__________
| ミ 彡
\ ̄ ̄ ̄ (ノミ ゝ ゞミ \
||\ 彡,,o,...oヾ\
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∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´_ゝ`) < ふーん
( つ⊂) \_______
| ,.|,.,
\ ̄ ̄ ̄ (ヾ''"_, _,."彡.\
||\ 彡,,,,,o,...o,,..ヾ\
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.|| ||
そろそろAAバカで現れる時期になってきたか
崎元と水野の経歴に汚点が1つ増えておしまいだろ
遠藤「・・・」
水野か、元グループSNEだよね
抜けたの今知ったけどw
水野良の名前使うって事は、それなりの金も使うって見てよいんじゃないのかな。
最後の花火になるかもしれんけど
554 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/09(日) 19:37:24 ID:SckANeJ9
俺も元デバッカーだけど何か質問ある?(^p^)
>>487は多分社員登用をHLにポシャられて真っ先に辞めた奴
PSから引き続いた奴らが六月に入って総入れ替えがあって殆ど辞めてった
かくいう俺もそのクチなんだけど、案外ASって期待されてんだなw
クリエイター陣の効果かw
4亀なんかで、他に類を見ない風呂敷の広げ方をしたからだよ
今のとこネタ切れ
次に盛り上がるのはCβ募集開始したときだろうな
>>553 もう水野良は過去の人のイメージ
他に仕事なくて飛びついてきたんじゃないの
おれも水野はPC9801までの人なイメージしかないわ
ロードス島まだつづいてますん?
水野いいじゃん シナリオとかこういうところでちゃんとやるの大事だよな
音楽、古代だったら良かった
通販商品とかの宣伝で有名人を使って
○○さんも絶賛!
みたいな感じにしか思えない
水野はロードス島伝説で燃え尽きてる。新ロードス島戦記以降はダメだ
ロードス島伝説もなんか違うなとリアルタイムで思った
新とかあるのか
ちょっと聞くけど、スクエニで監修したインフィニティってのは面白かったのか?
ロードス島にしても誌上プレイをまとめたものだし、水野だけの力じゃないと思うけど
トライエースとか賀東とか期待されてただけにがっかり度は大きかったっぽい
時期的にFF14と真っ向勝負か
完全に食われるだろうな
出来はともかく向こうは話題性と金の掛け方の次元が違うし
時期的にって、FF14は2010年初頭くらいにCβ予定だろ
こっちは2009年内正式サービス開始予定みたいだから微妙に被らない様な
出来って
パンドラ見てたら出来も最低レベルに決まってる
あるいは糞ボッタクリ詐欺ゲー
パンドラもCβまでは面白かったけど始まってみたらあらゆる面で終わってたからなぁ
>>568 高スペックと課金、蔵パケの購入
内容、出来は置いといてアイオンとアトランティカみたいなもんだろ
パンドラは ゴンゾロッソが どうしても金が欲しくて
クローズ→オープン→アイテム課金への道を突っ走った感じが否めない
そのゴンゾロッソはゴンゾから売られて 得体の知れないとこに買われていったし
遠藤に次いで犠牲者がまた増えるのか……
ヘッドロック x ゴンゾロッソ=???
ゴンゾとは関係なくなったし、社名また変更して良いんじゃね?
ヘッドロッソとか語呂良いべ
ポルコロッソでよくね?
何その飛べる豚
少し面白そうだけど、基本無料のアイテム課金ならやる気しないなぁ
月額で来ることに期待してみよう
そもそも日本のMMOで(一般的な範囲での)月額が成り立つのってそれこそ信者の多そうなFFくらいしかないんじゃないのか
AIONですら正式開始して過疎ってっからな。
585 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/11(火) 10:35:43 ID:Rm6v95t2
無料でも月額でも文句言われるって大変だな
逆にお金配れば大繁盛間違いなし
最低限の運営すら放棄してるんじゃ文句言うなというほうが無理
そもそも在日運営にやる気がないのかもしれん
どのMMO広告バーも「完全無料!!」おっぱい前面に出した萌えキャラが「一緒にしよ♪」
「あなたが欲しいの」
などと遠まわしにエロイ言葉で誘う
これが現在のMMOって事だな
そこら辺のサラ金だの出会い系だのと誘い方は変わらん
そんなチョン世界にまともな運営だのを求める方がおかしいのかもしれんぞ
チョンゲツクールでカジュアルMMOを作りまくったのは黒歴史
ヘッドロココかと
ゴンゾも剣と魔法のファンタジーが相当好きだな
俺的に唯一期待が持てるのは水野良が加わる点だけど
あらゆる信用が無いゴンゾのせいで、彼の意志がどれだけ開発や企画に反映されるのかって所からして疑問
>>593 名前借りてるだけだろ。
企画段階から参加してるとは到底考えられない。
バカアホ遊びじゃねーんだの所か
水野も仕事は選べよ・・・
もう十分金は持ってるだろーに
PCのメモリ478MBだけどできるかな
なにその中途半端
糞ーテックキタコレ
こういう型もあるのか・・・
>>599 まだ始まってないし、今の時点じゃ何とも言えないけど、
可能なら新しいPCを買ったほうがいいよ。費用は5,6万だね
512Mのうち32Mをオンボードグラボ用に割いてる感じか
FF14の公式見たあとこのゲームの公式サイト見たらさ
なんか漠然とした、せつなさというか、なんというか…
FF14最高
606 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 10:06:21 ID:XBsB1zQz
末期頃にギャラクシーエンジェルとのショボいコラボとかありそうな希ガス
ミントさん…
俺はアルカディアを応援するぜ!
609 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/12(水) 23:00:43 ID:D73+E80i
BGMが古代裕三じゃない時点でアウトオブ眼球だ
目玉が飛び出るぜ
610 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 03:03:44 ID:zKmMrI0L
やばい、これおもしろいかもしれない
パンドラサーガの方がおもしろいけど
パンドラサーガの公式見たあとこのゲームの公式サイト見たらさ
なんか漠然とした、せつなさというか、なんというか…
俺デバッガやってたものだけどリーク漏らすぜ
CB募集と同時にガチャ実装するらしい
怪物が装備とか落とすのは世界観的に不自然だからと水野先生の意見もあり
装備はガチャのみから獲得できる仕様らしいな
それって、ガチャを開けるためのアイテムがドロップするとかじゃなくて、
Cβ中にガチャ自体を課金実装って意味か?
今までにそんなゲームあったのか・・・?
デバッガ(苦笑
生産はあるみたいだけど装備は作れないってことかな
さすが水野先生の世界観は一味違うぜ
617 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/13(木) 16:12:05 ID:0JEpgATO
んじゃ、正式サービスになってもワイプ無しか。
618 :
名無し募集中。。。:2009/08/13(木) 16:46:10 ID:+oCHPpvV
時代設定として中世あたりだろうけど
怪物は装備品をドロップするのは不自然
でも 装備品を販売する自販機がある世界って事ですか
あと怪物は 金も持ってないはずだけど それはどうすんの
お金も自販機で買うんだよ
つかそういうところ拘らなくていいからちゃんとしたゲーム作る事に専念して欲しいわ
>>618 コンセプトはその通りで、怪物被害の謝礼としてお金がもらえる
そして怪物を倒しすぎて平和になると、そういう依頼が減る
変わりに平和な村では生産(武器とか防具以外ね)が盛んになる
その特産品を持って危険な旅をし、交易をすることでお金が得られる
ただ交易路には強盗もいるし、途中に怪物の集落ができてるかも知れない
そこでPC集落が意味を成し、そのPC集落間でも色々な事が起きる
目指してるのは、ロードス島戦記の英雄戦争時期の雰囲気
ということだが、果たして今はどうなってるかわかりません
ちなみに俺は派遣プログラマで3ヶ月だけお世話になった人です
水野さんは熱い人でメール数が半端なかったよ
怪物の遺体が金になるって解釈も無理があるし、せいぜい人並みの知能を持つ奴のボロ装備を売れる位だよな
これは農夫オンラインはじまるかもしれん
黎明期が楽しそうだな
いろいろ試行錯誤しながら大勢で楽しめたらいいな
ゲーム内容より、高性能な課金システムを追求するのか
ID:pN9pkhvRは元RJチーフですよね?
>624
人に尋ねる時はまず自分から名乗ろう
>>620 多分、あっという間に食い尽くされてmob退治系のクエストがなくなるな
mobとか資源とかが次第に枯渇していくゲーム
資源が枯渇とか、SWGを思い出すなあ
そして資源を求めて放浪する開拓者達・・・
やべえ面白そうだ
最後まで残すのは「MoE」とコレなんかねえ?
運営の妄想に騙されるやつらが多いね
水野ってだけでムラムラするぜ。小説とか書かないかな?
期待や妄想するのはいいけど
ゴンゾとヘッドロックってのだけは忘れるな
いいんだよ
みんな解ってて言ってるんだよ
今だけでも夢見させてくれよ
夢ならいつも追いかけてるよ。追いつかないから生きれるんだぜ。
国産で水野で崎元なら夢見ちゃうぜ いや夢でもいいぜ
ゲーム画面が出るまでが夢です
きっとCβまでは面白かったという流れをまたやってくれる
近々Cβ予定発表とか言いながら数年経っちゃうパターンでしょ
僕は期待してますからね!
たのんますよゴンゾさん!
みんな夢冒険好きだなあw
替え歌どうぞ
↓
8月20日から募集 9月3日から実施ですね。
思ったより早い?
最初に話が出てからの沈黙期間が長かったせいか、
募集思ったより早く感じるな。
同じく早く感じるわ
次世代型のプレッシャーに負けて未実装オンラインはやめてくれ
やっぱり早く感じるよね。3日間ぐだぐだで終わりそう...大丈夫だといいな。
2chでリークしまくったり
バカアホ遊びじゃねんだの旗とか
gdgdな企業だな
今回もなんか仕込んでると予想
647 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 18:15:14 ID:ycGV89Pm
お前ら忘れてないかパンドラでの集金の仕方、
異常な課金アイテムの値段、新防具はほぼガチャオンリー
アイコンだけでいいアクセサリでガチャ入れまくり、
パンドラでの集金が減ってきたのでアルカディア投入ですね、わかります
グダグダな祭りが楽しみでそれ以降は知らんがなw
パンドラで散々騙されたのに、懲りずにまたありえない妄想を語ってるのはどんな人なんだろう。
オレオレ詐欺に1000万振り込むようなタイプか。
650 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 18:23:08 ID:mYwZpzkN
651 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 18:38:35 ID:KJ1CluCg
もう分かったからロードス島戦記をベースにしてやれよ
大川隆法と水野良って似てるよね。顔。
MoEの家エイジテストと自分の会社でぶつけ合うのか?
654 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 18:54:17 ID:SjRiSqSy
すっげええええ公式いってみ
クソゲーを、見届けろ。
とかものすげーインパクトもうビックリたまんねー
募集がはじまるっつんで一応運営側の会員登録済ませようと登録しに行って
登録に依存のID記入があったんでMoEのアカウント生きてるし
久しぶりに起動して各ID確かめたら6ヶ月過ぎてたのか知らんけど
キャラ消されてるしwwww 今後6ヶ月で消すなんてメールも貰らってねーよ!凄い運営と知った。
ヘッドロック制作だろこれ・・・
エミルクロニクルもベルアイルも超絶もっさりゲー、
魔法や遠距離攻撃が全く機能しておらず「魔術師でも殴った方が強い」
装備依存度がもの凄く高く、店売り装備では適性Lvの敵に一発殴られると死ぬ
生産システムはNPCに材料を渡すと確率でものが出来上がるだけ
パンドラサーガでは「ahobaka asobija nenda!」と書かれた旗が掲げられる
初期は餓死オンラインだなこれは
餓死オンライン懐かしいなオイw
しかし、その餓死オンラインを1年かけてとりあえず遊べるレベルまで持っていった執念は評価してる
ただ、今度の運営はそんな時間かけた調整を許してくれそうにないよな
公式サイトの文章はイカス
公式カッコいいな
劣化パンドラにしか見えない・・・
ベルアイルは別にもっさりしてないけどな
エミルはもっさりして耐えれんけど
wikiは〜?
>>662 今のは改善後の姿だ
昔は移動速度が更に半分だった
今度はもしかして・・・?とか思ってる貴方
はい大不正解
良イメージ演出、壮大な構想、緻密な設定、著名人、それなりのグラ、そしてガチャ
そこにはbaka aho asobijyanainndayo hayaku mawaseの文字が刻まれていた
少しでも不安感があるやつはやらなくていい
少しでも期待感があるやつはやればいい
それだけのことだろ?
何をgdgd言ってるんだか
そうそうネガってる奴らは応募するなよ
>>657 ベルアイルもECOもぜんぜんやってないのバレバレだな、お前
初期のもっさりでやめたからな
こんなのやるやついるの?
何かの罰ゲームなのか?
とりあえず俺はやってみたいな。家作りたいし
世の中には喜んで罰を受ける趣味の人間もいるんだぜ?
>>671 あそこまで偉そうに批判してて
最初ちょっと触れただけなのかよw
ごくろーさんだな
ハドソンエンジンだからモッサリはないだろ
あ、MoEもモッサリか
ベルアイルのベータテストの時に
「ドラゴンは実装されていましたが、到達できた人がいませんでした」
とのたまった公式だからな
そこまでテストするのに何年かかるんだよっていう
批判するのにそんなにやりこむ必要なんてねーよ
ID:yaqXWM5t
こいつは不満ありまくりのゲームでもまだやってるんだろうなぁ……w
家建てたりして平民オンラインできるならちょっとやりたいw
どっからどう見ればそう見えるんだ
不満あるからやめる、自然な話じゃないのか
今日は何しようかな
今日は何しようかな
ってINするのが楽しみにな
このゲームのメインは限られたmobや資源が葛藤して
奪い合う対人がメインなの?
公開されてる画像見る限りでは、ぶっちゃけグラで目新しさが無いので
ゲーム内容で勝負なんだろうけど、ありきたりな狩→生産でpod&装備作成ゲー
俺tueeeeee厨は課金podと装備をガチャで集めるゲー
とかになりそうなイメージ
ディザーサイトの音楽は良かったし情報が少ないんでゴンゾ&ヘッドでも期待は少ししてみる
最近多いんだよな。ゲームの情報がほとんどないような状態で、
妄想に妄想を重ねて糞ゲ認定して、いきなり最高テンションで叩きまくる奴。
そこまで未来に自信の持てる脳天気さが、心底うらやましいぜ。
これは独り言です
基本的にNPC拠点域は安全地帯で、各々交易やクエストや仲間を募る起点の場所です
街には中心に宿場街道があって、XX亭とかの宿場で反魂(復活)ポイントを決めれます
仲間の募集や、食事や飲み物といった買い物もそこで行います
周辺域にはXXと呼ばれるフィールドマウントがあって、そこにモンスターやXXが出現し
その領域には十分な資源とある条件下の作業員が揃う事で集落を宣言できます
家屋はある条件の資源を保管でき、それを各プレイヤーと交換交易、または売買する事で
その集落の各施設や特殊条件の防護施設が作成可能になります
集落の性質によってはNPC拠点域の依頼により、他PCから狙われる可能性もあります
ある程度の規模になってくるとXXと呼ばれる物になり、他プレイヤー集落との外交や抗争が
リアルタイムで宣告され、それに付随する依頼を他無所属プレイヤーへ発布可能になります
いわゆる個人がメインというよりは、集団による交渉や運営が大きなコンセプトですので
農耕や栽培の資源に魅力を見る方、集落や国家の衰退に燃える方、我が道を追及する方
さまざまな方の融合がお互いの反映を促すものへベクトルを注力しています
とはいえ、依頼等や商業により個人でも世界を十分に楽しむ事ができます
どうせほとんど未実装のまま正式サービス開始なんだろ
まあこのスレ見てると頭の弱い奴が釣れそうだし小銭稼げそうで良かったな
ドルアーガの遠藤も言ってたけどネトゲの本質ってのは他人とのコミュがメインなんだよね
その点では
>>684の独り言に凄い期待感がある
ただ心配になのはこのゲームの運営元と開発元
前にタッグを組んだパンドラサーガにおいても三すくみの職バランスや
ネクロマンサー三次職の変更などで謳い文句とは違い無かった事にしたりてしまう事を平気でやってしまうこと
1年前にクエスト報酬で配られたアイテムの性能を実装しないなどの放置状況など
あと気になるのはゲーム内の重さ、過去の作品見る限り蔵が異常に重いとかが見受けられる
ゴンゾは客寄せ詐欺的な推奨スペックしか載せないのでそこがスタート直後ネガ嵐になり問題になる
バグに関しては国内サービスなんで多少は仕方ないとは思うけど、狩りにならないバグを巻き戻し出来るのに1週間放置とか最近もしたばっかだし
まあ何はともあれ期待してます、ゴンゾお得意の見切り発車ゲーと叩かれないように頑張ってください
パンドラサーガは売りの戦争が未実装で種族も一部未実装なのに正式OPしたからなあ
戦争実装しても推奨スペックでは絶対に遊べない重さだったし
国産を売りにしてるゲームってはっきり言って韓国ゲーに大きく負けてるだろ
パンドラは実際作ってる下請けだか孫請けが朝鮮半島なんだろ?
made in Japanの真髄って公式の謳い文句だぞパンドラサーガはw
まあ国内のネトゲ開発って規模が小さいから
ネトゲの開発に力を入れてる韓国と比べてしまうのもどうかと思う・・・
ただその状況で開発力も無いのにを国産ってデカデカと売りにするのは気に食わない
>>687 前にプレイしてた人かな?今も推奨スペックでは全く遊べないが
最近マルチタスク対応になって随分と軽くなったよ
人が減って国家の勢力バランスは崩壊してるけどw
あーあとBOTも気になる、パンドラは今でこそBOTの取り締まりが厳しくて居なくなったけど
OP時は大量に発生して狩も出来なくなってたからなあ
BOTを取り締まりBOT対策mobが置かれる頃には引退続出で人減りまくりだったし
>>689 ブレイド○ロニ○ルといい「国産」を全面に打ち出す謳い文句のゲームって
マシなものが一つも無いよな
なんていうかさ
能無しの穀潰しが散々家族に迷惑かけた挙句に家を飛び出て
方々悪事を重ねた挙句、借金大量に抱えて進退窮まり舞い戻って家族に泣き付き
「俺たち同じ家族だろ!?」とか言っているのに似ている気がすんだよな・・・
>ネトゲの開発に力を入れてる韓国と比べてしまうのもどうかと思う・・・
力を入れてるのにあんな量産クソMMOのオンパレードなのか…
国は力入れてるけど、作ってる奴らはそれを利用してウマウマしてるだけだからなw
694 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 00:48:31 ID:HWArw364
>>ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
パンドラと同じ謡い文句だな
音楽がいいから若干期待してるわ
まあヘ泥は開発力ないからβ一年ぐらいしないとゲームにならなさそうだけど
ゴンゾも経営が厳しいみたいだしたぶん正式が10月か11月になるんだろうな
695 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 00:55:51 ID:HWArw364
公式のクラスの紹介をみて絶望した
たぶんMOタイプのクリックゲーみたいだ
ヘ泥にどうせクリックしない戦闘とか無理だろうしな・・・
早速、ガンホーやらネクソンやらの社員が書き込んでますね
パンドラの戦闘形式と音楽はかなり好みだったから
そこを残してクソ集金体制を改善してくれるのなら個人的にはいいものになりそうな気もする
698 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 01:34:30 ID:Ekr+78a6
アイテム課金の極悪さは国内随一だと思う ゴンゾは
チョンゲーで無い分タチが悪い
はいはい、ハンゲ乙、ガンホー乙、ネクソン乙
いつまで糞エンジンで作り続ける気なんだよ
>>684 独り言に突っ込むの申し訳ないけど、その素晴らしい設定をどこまで実装してんのって話
この権&反吐のコンビってパンドラの見切り発車でボロクソなんだけど
売りの戦争実装してませんけど正式OPで課金始めますとか信じられない事したからさ
BOTにしろ、クライアントの軽量化にしろ全て後手で引退ラッシュの後にする
そして今は攻城戦の大型アプデ直前なのに、国家戦力崩壊で勝てない国家はひたすら勝てずに
ついにユーザー同士で共同戦線張るも勝てずに引退ラッシュ
かつては一勢力でも義勇待ち続出で150人前後の×3が今では酷いとこ
3-4PTで30人満たない状況、同じパターンになるんではって今から言われてるんだけど
どんだけデバッガいるんだよwWw
外したら倒産だろうからがんばっては欲しいな
もう今だとガンホとガマニアに次いでゴンゾ+ヘドロクはMMOブラック企業2番手グループだろうから
さらに下に行くか首が繋がるか見ものではあるな
アルカディアサーガは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
WoW、MH3、GF、FF14から大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくAS発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。
AS=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
これって君主オンラインの焼き直しゲームみたいなもんだろ
あれは低スペックでも遊べたから人気あったが
中途半端にスペック要すると乙るぞ
そもそもここの運営に微妙な勢力バランスの調整とか期待できないんだけど
今からこけるのが目に見える
このゲームは流行るよ
絶対こいつの時代くる
パンドラが始まる前と全く同じだな
謳い文句もスレの妙なSHINEも
baka aho asobi janenda
遊びじゃねーんだ、か
たしかにパンドラの謳い文句を本当に実現しようと思ったら、あと3年くらい時間をかけて開発しなければ出来なかっただろう
しかもそれで成功するとは限らない
いつ潰れるかわかんねーような、弱小がそんな冒険できるわけねーよな
営利企業として、遊びでやってるんじゃないから効率良く資金を回収して儲けようとするのは当然だしな
一部の大手が市場を席巻する中、それ以外の残された企業の取る選択肢は少ないのかもしれないな
まあ今回もパンドラと同じ手法を狙ってるみたいだが、がんばってくれ
710 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 11:14:56 ID:wilw+NG9
もう後が無いから社員が必死の書き込みしててワロスw
キャラグラが残念な感じだが
変に萌え系に走るより地味なキャラのほうがいいのかもしれん・・・
顔が胴体からずれてるのにいいのか
うーん
なんかちょっと頭がでかいっていうかバランスおかしいような気もするよな
ガンホーもこけたしネクソンも広告の割りにユーザー増えないし
2chで火消しや工作してでも潰さないとピンチなんだよ
わかってやれ、アンチの気持ちも・・・
ゴンゾも反吐六もクソゲー乱発させるくらいなら
人員リソースを1作品に集中させてましな作品作ればいいのに。
リソースだけ一極集中させても、プレイヤー=納金がその1タイトルに集中してくれない
死寝糞ん
ゲームシステム見たけど、人数が多いと独占みたいになって
バランス崩れないのかな?
vipとか固まられたら美味しい所全部持ってかれて他が楽しめないとか
俺が彼女の事で死にそうな程悩んでるってのにお前らときたら・・・・
贅沢な悩みだな
しねばいいのに
>>719 女なんで機嫌取るの面倒、金かかる、疲れる、暑くるっしい、と悟りを開いた俺に相談してみろ
水野にGMイベントやらせるんだ!
きっと全ログインプレイヤー圧巻の公開オナニー見れるぞ!
まぁキノス、グラ、LIENSと不作続きだったので期待してる
今年一番遊べたのがイースってどうよ…
>>721 つまり二次元最高と言いたいんですねわかりまry
改めて
>>684呼んで思ったが、このゲームって巨商伝に似てるなあ
発掘、開拓して生産してそれを取引して、団を組んで国家戦争みたいに
開拓地や資源の奪い合いしてくの
目新しさって点では、もう出尽くしてて新たなジャンルの開発ってのは難しいのねえ
この程度のグラだとβで難民が来て、すぐ過疎ゲーになりそう
パンドラサーガ時ほどの話題にもなってねーし
>>718 パンドラサーガはその勢力調整が出来ずに
OPから負け国家はひたすら負け続けて勝率1割を切る状態が1年半続いてる
そして勝ち国家はひたすら勝ち続ける
弱肉強食の名目で放置して過疎るのを見守るしか出来ない
それがゴンゾ、ゲームのバランスとりなんざ出来ないよ
これがパンドラ民である俺の印象
>>719 ヤンデレの彼女か? ん・・・まあ・・・健闘を祈る。
>>722 イース「オンライン」・・・だよな?
俺もやってるが
そ れ は な い
宣戦布告されて、守勢が人数集められず、少数で防戦虚しく陥落
その時IN出来なったプレイヤーがINしてみたら、自分の町が敵プレイヤーの町になってた
>>703再びか
>>725 そうか?GFやAionよりは遊べたぜ?
まぁ、PCEイースやってた方が面白いんだがw
彼女に最大最高に嫌われる事を言ってしまった・・・
ただ嫌われただけじゃなく呪われそうなくらい嫌われた
自分の耳を切り落として送ってくるかもしれないくらい嫌われた・・・
何を言ったんだよ
と釣られてみる
>>724 パンドラは話題になったなー
軽い大規模戦争を売り文句にしときながら実装しないで正式OPするんだもの
あれだけの拍子抜け作品は中々見れたもんじゃない
実際に戦争が実装されても重くて遊べたもんじゃなく5月の引退ラッシュに止めた
推進スペックがあそこまで嘘吐きなゲームってのも初めてだった
けどあんな糞ゲーでも一年サービス持ってる事が驚きだ
興味が無いとか、ゴンゾは胡散臭いとか、これはコケルとか
わざわざ始まる前からネガキャンするのは工作員しかいない
期待の裏返しとも取れるが、昨今これだけネットゲームが
多い中、他のネットゲームやって待った方が良いしね
いろんな会社がヤバイんだろうなって感じるよ
チョンゲとか無料でやってても過疎化凄いの多いじゃん
最近正式INしたのでも・・・ね
工作員はもとより、そういうのに釣られて始まる前からネガってる人とか
もちろんクローズドには応募しないでくれ
期待して応募してる人へまわしてくれ、どうせテスターやらないわけだし
じゃあ俺は期待の裏返しでバカアホ遊びじゃねんだ
はあ?このゲームの前にゴンゾ&ヘッドロックコンビで組んだパンドラサーガの前例を挙げてるのに
何で工作員扱いなんだ?
実際にパンドラサーガは各スレで話題になり当時AION並みの期待を背負ってたのに
実際は肝心の戦争未実装で課金正式OPを始めたと言う期待を裏切る作品だったんだよ
パンドラスレ見てみろ、今では人が減り勢力バランスの崩壊によるネガばっかだ
さらに言うならこのコンビはゲームのバランス取りが下手なんだよ
職の戦力バランスが最悪で職構成が偏る、国家戦力間のバランスも指をくわえて見てるだけ
簡易エフェクト実装のアプデはテストもしなかったのかmobが地下に埋まり狩が出来ないアホ具合
その前例があるからアルカディアはそうならないようしっかりやれって書いてるの
これが権畜としてパンドラを一年半やってたユーザーの意見
長文ばっか
長文なんざ運営にメールでおくっとけ
また、やるやる詐欺か
脳内MMOはもういいわ
長文=ながふみ
何言ってんだ
MMOなんてSEXと同じで、脳内で妄想してるときが一番楽しいに決まってんじゃないか
実際に抱き合ってみれば男も女も「ま、こんなもんか」
どどどどど、童貞ちゃうわ
アルカディアってPvPあんの?
開拓がテーマだからPvEがメインかと思ってたんだが
PvEならある程度バランス悪くても問題ないし
戦闘に攻撃範囲があって、アクションといえるほどではないが頭を使う必要があり単調ではないらしい
しかも次世代型みたいにMOじゃない
MOBはテイム可能で、たとえば鶏なら玉子を産んだり、牛から牛乳が得られたりするらしい
ほかにもいろいろ目玉になるコンテンツがあるが、こんなの全部最初から実装できるわけないw
どこを削ってどこまで実装した状態でくるかだよな
開拓あるなら領土戦とかあるんじゃない?
まぁ前作と同じく未実装だろうけど
つーかクローズドβなんだから未調整、未完成なのは普通なんじゃねえの?
まだテスターでやるだけなのに正式後の話してても腹減るだけだぞ
正式後にアレな状況だったら思う存分叩くが
βでお察しなのが正式でまともになったためしがない
βなんだからとか言ってる奴はパンドラを知らないんだろうな。
あの頃の俺らと同じ事を言ってる。
749 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/15(土) 20:21:35 ID:JEf1eXHp
よっしゃ
クローズベータ2500垢申し込みするわ
あとだれか2500よろ
>>739 思えばかつてベルアイルスレでは、そう呼ばれた事も有ったな
まああれだ、皆を楽しませる作りにする事と、作った設定はきっちり生かすのが、
今作で最低限やらないとダメな事だろうなあ…
言うだけで投げっぱなしなら、最初から言わない方が、後々作りやすかろうな
それとあれだ、最低限看板に掲げているゲームの基礎部分はoβ開始時点で
実装しておく事と同時に、プレイヤー同士の繋がりを維持するシステムは必須だな
そこら辺が出来てアルカディアサーガも、ようやくスタートラインだな
ヘドに何を期待してるんだ
長文はほぼ無意味だったとベルアイルで経験したというのにまだやるかね
糞ゲーなら、やっぱり反吐六といつものように叩き
良ゲーなら、それはそれで良しとしてプレイする
いつもの事だろ。いつでもどの瞬間でも手のひら返す予定だ
期待して落胆しないよう気遣ってくれてんの?
笑わせんな。それとも何だ、期待したなら最後まで信念を貫き通せって?
>>748 大半のMMOはクローズドβじゃ大して実装してないし
パンドラの事だってβから惰性で続けてるからよく知ってるわw
それに駄目なの分かってるんならやらなきゃいいだけじゃないか
>>747>>752 お察しだって分かってるのにここに居てどうするんだい?
>>752 憶えているなら思い出せ、そしておまいさんも此処にいると言う事は、自分と同類と言う事さ
まああれだ、最近は文を書いてもあんなもんだから、昔みたいにはならんよ
>>754 時期の問題じゃなくて開発力の問題。
別に何かを期待してるわけじゃないし期待してる奴らを叩きたいわけではない。
アルカディアに求めるのはMMO開始時の混沌のみだからな。
何でこのスレにいるん?
つか三日しかやらないのな
計18時間だけ
1日目はログインオンラインだろ
完成品を日本持って来て宣伝テストじゃねえからな
負荷テストをやる程度だろ
905 :名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:09:14 ID:n8pEQ3DR
生憎とアルカディアがメインの話題になってるのはゴンゾ系のスレだけだ
他は自分とこのゲームのネガかあってもグランディアの糞話題とミスティックストーンしか出てない
アルカディアはパンサガ並のスタートは残念ながら出来ない
豪華キャストなのにもったいない・・・
907 :名も無き冒険者:2009/08/15(土) 20:17:12 ID:+rJgHNKr
アルカディアの工作なんかする暇あんならパンドラの修正急げや糞が
アルカディアスレはあんなに情報リークとかこのスレで工作して関係者は暇なのかよ
同じ権と反吐の人間もしくは関係者なら、さっさと勢力バランス調整させろ!
肝心のアプデのたんびにバグだらけとかバグ放置してないでテストしやがれ
ちょい前の書き込みだけでも大量のバグが放置されてんの解るだろ
止めちまった奴らは戻ってこねーんだよ!
俺のクラメンは返ってこねーんだよ・・・馬鹿野郎・・・
この夏キノスGOと見てきただけに
0からスタートは不安になる
キノスだけはありえんかったなwww
糞運営は出し渋りしてなるべき初期状態の物を長持ちさせようという姿勢を改めない限りまたすぐに過疎るだけだわ
駄目とか糞とか言ってる人は応募しないでくれ・・
パンドラサーガの失敗をどう繋げるかに期待
一番心配なのは課金関連だがな…ゴンゾのアイテム課金は凶悪過ぎる
以前shaiyaをやっていて一番糞な運営はゴンゾだと思っていたが、
今年期待のAIONが来てからゴンゾの糞運営ランク1位が2位に変わったからな。
NCよりはマシだと思う。
ヘコムワーがこのスレに興味を持ったようです
ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
なんか職業の選択が中途半端だな
バードとかどう見ても無理があるだろ
ローグにしろよ
非難するくらいならスレ見なきゃいいのにな
期待してないならスレ見なきゃいいのにな
最悪だと思うならβにも参加しなきゃいいのにな
まだβも始まってないのに長文書くから工作員って言われるんだよ
実際工作員だと思ってるけど
空腹ゲージとか実装させた上で、空腹度に合わせて衰弱していって欲しい。
食いものは自分で調達な!
食っても寝ないと吸収率があがらないようにな!
もちろん栄養バランスも大事だから、農耕もしないといけないようにな!
農耕なんてやってられない?そんなお前は略奪しにいけばいいんだよ!
え?略奪されたくない?そんなお前は他の奴の家の近くに引っ越して協力すればいいんだよ!
え?集落が大きすぎて略奪できない?そんなお前は他の略奪者と徒党を組んで盗賊団をつくればいいだよ!
え?他の集落に人が引き抜かれていく?2chで工作すればいいだよ!
>>773 おらの畑に何するだー!?
しかし、まあ、マジレスするとだな
ゴンゾだのヘッドロックだのがどんだけ邪悪かは知らんが、情報がほとんど無いのに
やる価値無しだの、どうせクソだからやるだけ無駄だの、期待はしてないだの長文の
そんなレスをするくらいなら、このスレ無視して自分達が好きなMMOスレにでも言って
にぎわってればいいじゃんと思うわけだ
なんで嫌ってるスレにわざわざ来るの?って思うのよ
嫌ってるのに構って欲しいって、まんま朝鮮人思考じゃん、だからチョンゲ工作員って
俺も疑いたくなるの
DCのロードス作った人がかかわってんの?
それなら期待なんだが
そうだよな
ID:ceKwvKweがこんだけ期待してるんだからアルカディアが糞ゲーなわけないよ
謳い文句の部分がろくすっぽ調整されてなかったりそれ以前に未実装だったりするわけないし
そのくせ課金アイテムとガチャだけは出来てて毎週末はラッキータイム!だったりするわけないじゃんよ
おまえらID:ceKwvKweにあやまれ
ならば希望的観測を並べ続けようじゃないか
「スーパーバイザー」がどこまで干渉出来るかで違ってくるな
盗賊ギルドを結成できてceKwvKweの家に定期的に食料巻上げにいけるならそれで満足だ。
もちろん全部の食料は奪っていかない。
次の張繍までに必要な食料だけは残しておいてやる。
おっと、隠し倉庫なんて無駄だぞ。
>>773 隣国に徒歩で行くのに必要量の飯を持ってくるのを忘れて、現地到着目前で餓死するゲームの再来を期待するとは…
個人的に、あれはあれで有りだと思ったのだが、どうも一般の皆さんには不評だった様だ
パンドラの印象がよほど悪かったんだな・・・
>>782 ドルアーガやらずにパンドラ一本で金を突っ込んで開発していれば、
今みたいな惨状ではなかったかもしれないのだけどね
正直あらゆる事が後手後手で、解決するのに時期を逸していたよ
>>773 空腹ゲージがある、ベルアイルってゲームがあってだな(
ベルアイル、好きだったのでこのゲームにも期待する。
パンドラは アルカディアサーガの為の壮大な実験にすぎない
>ポーション連打、ヒーラーの居るパーティーの絶対的有利、
>立ち止まっての殴り合い、最強装備による見た目の画一化、
>キャラクターの性能比較に過ぎない戦闘・・・
>上記のキーワードにうんざりしているあなたは、『アルカディアサーガ』で新しい体験ができます。
>アクション性にとんだ戦闘システムが、あなたを飽きさせません。
>勝利の鍵を掴むには、あなたの腕次第となります。
>従来のオンラインゲームとは一味違ったバトルをお楽しみいただけます。
アルカディアサーガの最初の風呂敷はコレだった
ゴンゾかぁ〜
はい、終了w
ネトゲ住民の煽り耐性の無さは異常。
パンドラはアクションを謳いながら
>立ち止まっての殴り合い
だったよな
太陽のニオイだーねーあなたのゆめもしゃつもー
おわり
なんちゅう誤爆
ここにわざわざ書き込むってのは実は期待してる証拠
まあこれだけの豪華スタッフだものそうなるよね
本当に期待してないならここに書き込むな、ゲームプレイするな
>>791 まったくだなw
もう本当に痛々しい工作員ばっかで困る
ここまで工作員が暴れるんだものこのゲームは当たるよ
相当な名作になりそうだ
>>l5xELqtY
やばいこれw
罵倒してる奴よりハードル上げてる奴こそ真の工作員
マスコミみたく梯子架けて上りきったとこで梯子はずすだろうが
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 14:06:33 ID:0Q6rJDR7
クローズで落ちるゲームも珍しいよなってレスで
1ヶ月後スレ埋まる
5000人とかマジで無理があるだろ
パンドラ1000人でさえ鯖落ちるのに
どう見ても前作のパンドラの悪評をもみ消したいアホな関係者の自作自演
まあこのスレで情報リークしてる馬鹿ややたら持ち上げる関係者っぽいのが多数書き込んでるんだもの
予想通りと言えば予想通りだなw
796 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 14:11:22 ID:cefNtWsj
9月のcβ祭りに今からwktkだな
とりあえず3日だけしかないし家とかなくて戦闘だけのcβみたいな感じがするけどな
パンドラみたいにcβ重ねても開発がだめなせいでまったくいい具合にならず
結局お金と納期の問題で見切り発車で課金回収に走るのはいい加減やめてほしいな
個人的に
797 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 14:19:42 ID:cefNtWsj
日本韓国スタイル:cβで完成度95%ぐらいまでもっていき、細かい修正のみで
短期間で正式までもっていく。もはやテストとは名ばかりの無料体験期間
欧米スタイル :本当に選ばれたテスターのみでのcβを半年〜年単位で行いじっくり開発していく
このcβの間は情報規制がされており動画とかUPしたらダメ
ゴンゾも思い切って欧米スタイルでテストすればいいんじゃないかと思う。てかそうしないと間違いなく日本じゃこける。
パンドラのときもおもったけどcβを一か月ごとに繰り返してもそんな短期間でゲームが良くなるわけがない。ここはじっくり腰を据えて開発に取り組んでもらいたい。
まあたぶんcβ1〜2ヶ月後には正式がはじまり資金回収がはじまるんだろうがな
年単位のテスト期間なんて無理、そんな予算下りないだろ
役員会議で社運を賭けると腹括るなら別だが
国産は7割程度でテストして8割程度で正式な感じだなぁ。
韓国から持って来るのは出来てる作品のローカライズだから短期でいいけど、国産が真似して完成するわけがない。
しっかり作れば予算食っても後から回収できるだろうに。
ガンホーにはネット対策室という専用の部署がある
ネクソンは反日イベントで有名な韓国本部、他、日本の広報部署にはオンライン対策部署がある
これ、豆知識な
「おお、こいつ動くぞ!」レベルのβだと思っていたら二週間後正式サービスが開始されます
まだ始まってもいないゲームを批判することは
工作活動以外のなにものでもない
どこかの組織に属するとか関係なく、工作活動してるんだから
工作員と呼ばれる
>>802 ゴンゾっていうだけで批判してしまう。
パンドラなんて最悪だったよ。
ahobakaasobizyaneendayoshine
だっけ?
気持は分かるが夢くらい見てもいいじゃない
ぐぐれ
まさかと思ってパンドラ本スレで抽出してみたら、未だにbakaaho言われてて吹いた
809 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 19:46:30 ID:0Q6rJDR7
じゃあクラウドって名前にするから
てめえら絶対にとるなよ
半年後のアップデートを近日公開と銘打つ、それがゴンゾクオリティ。
今までの作品が酷すぎたんだから
新作発表しても今までの経緯を理由に叩かれるのは当然だろ
それを工作員とかアホかと
発表された内容を全部鵜呑みにした上で
プレイしてるところを想像するとすごいわくわくするよやってみなよ
813 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 21:20:21 ID:0Q6rJDR7
じゃあ逆に公開されてる内容で何が実装されてないかを話そうぜwww
俺はまだ家がたてれないと思うなwwww
おれは生産が出来ないと予想
さすがにそれは無い
パンドラは赤字でどうしようもないゴンゾ本体の決算報告に間に合わすため
仕方なく正式OPしたせいだし
アルカディアは正式OPには最低限コミュニティの輪を作れる程度には持ってくだろう
結局、はじまってみりゃわかることだ。
817 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 22:40:07 ID:0Q6rJDR7
ネタがない
818 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 22:47:10 ID:Jo8P5ln7
pkやらせろ
ゴンゾwロッソw
>>815 ちょっとまて
更にゴンゾの経営が悪くなっていたら・・・?
ゴンゾって時点で終わったな
まだ癌のがよかった
さすがに癌のがいいってことはないわ
おい、やったことすらねえもんをこの時点で見限ってる無粋な連中どもは
ゾウアザラシの肛門に頭突っ込んで窒息死しな
ネトゲの新作って粘着叩きしながらサービス開始を待つオタが必ず湧くもんなんだな
社員の方リーク情報お願いします
想像でもいいです
ゴンゾは今回本気なのかわからんが
パンドラからのデバグループを総入れ替えしてバイトの連中が怒り狂ってるようだ
デバッグは開発の反吐じゃねーの?
791 :名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:36:38 ID:l5xELqtY
ここにわざわざ書き込むってのは実は期待してる証拠
まあこれだけの豪華スタッフだものそうなるよね
本当に期待してないならここに書き込むな、ゲームプレイするな
792 :名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 13:39:29 ID:l5xELqtY
>>791 まったくだなw
もう本当に痛々しい工作員ばっかで困る
ここまで工作員が暴れるんだものこのゲームは当たるよ
相当な名作になりそうだ
815 :名無しさん@いつかは大規模:2009/08/16(日) 21:54:34 ID:l5xELqtY
さすがにそれは無い
パンドラは赤字でどうしようもないゴンゾ本体の決算報告に間に合わすため
仕方なく正式OPしたせいだし
アルカディアは正式OPには最低限コミュニティの輪を作れる程度には持ってくだろう
工作員扱いは酷いわな
誰よりも興味津々なキモヲタなだけなのに
830 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/17(月) 00:51:25 ID:RoZWIXZH
期待上げ
もうチョンゲは簡便だよ
MoEみたいのでもいいや、世界観設定を水野良が統括してやってくれるんならね
ギャラクシーエンジェルか
>>829 工作員認定して喜んでる奴なんて、
私は思考停止のバカなので相手しないで下さいって言ってる
ようなもんなんだから、放っといてやれよ。
始まる前から叩いてる人たちも
そう言いながらもCβ応募するんでしょ
そして始まったら、「やっぱり糞だった」って言うんだ
まーそれはそれでひとつの楽しみ方なんだろうさ
一方的に何かを叩ける環境ってなかなかないしな
>>827 開発現場にあれこれ指示出すのはゴンゾじゃね
まあ何言ってもゴンゾだからなwww
期待するほうが酷だよ。
今時廃課金ゲームは流行らんと思うけどな。
何としてもFFまでに稼がないとって思ってそう。
>>837 仮にも一企業が、アホ沙汰を何度も繰り返すなんて信じたくないな。
パンドラを教訓に成長していると思いたいよ。
その示しである為のこの制作陣、なのかもしれないしね。
PS3だってPS2並みに普及してるわけじゃないし、FF14がやれるだけのハイスペPCなんて尚更だと思うんだけど
FFはサービス開始から時間が経つごとに人が増えていくクチだと思うんだけどなぁ
他企業はあんまり焦らないで自社の事だけ考えてほしいなぁ、特に国産タイトルメーカー
社員のスレでの騒ぎっぷり見てとりあえず分かった事
「この作品も駄目なんか・・・」
本当にスゲエもんなら、むしろネガキャン放置しといたほうが
サービス開始時、前評判とのギャップに驚いて客が集まると思うんだがなあ…
早く始まって欲しい、ネトゲが始まる時のスレのカオスが、俺は大好きなんだ・・・・
あの祭に参加するためだけにネトゲやってんだ
パンドラもチョンゲーよりましだったから暇つぶし程度に期待してる
暇つぶしより実装待ちのほうが長い
>>841 パンドラ気になって調べたけど同接300人程度になってるなw
暇潰しにも使ってもらってないぞ。
戦闘システムとかは良いと思うけど、課金が酷いのとコンテンツがほぼ無いってのが原因かな…
暇つぶしって正式開始後に1.2ヶ月やれれば十分
今のパンドラがどうなってるかは全然知らんよw
タダゲーはどんどん拝金糞バランスになるのはわかってるし
新作スレにチョンゲ工作員は実際いると思うしネガキャンもしてると思うよ
ここに関係してるかは不明だけど、ガンホーは今思いっきりコケタもんな
NCなんかはアイオンのアカウントハック事件が酷すぎてユーザーがドンドン減ってる
ネクソンもマビノギのアップデートをやってもユーザー減っていく一方だし、TVCMも
全然効果なく、資金がやばくなってる、しかも反日企業だった事もバレてる
頑張ってるのはSUNぐらいじゃないかな、他はもう無残なもんだよ
これ以上、ユーザーを食われるのはどこのチョンゲも嫌なのが事実だ
だからネガキャンは続くと思うよ
ネクソンのCMはFF11のCMの痛さをマイルドに、中高生向けにして垂れ流されるから困る
ゴンゾロッドとヘッドロックのコンビで作ったパンドラサーガってどんだけ糞ゲーなの?
売りの戦争が実装されないで正式サービスすると言うチョンゲ以下のスタートを切ったのは解った
運営が駄目駄目な感じは解ったけど、ゲーム自体の出来はどうなのさ
ただゲーなんだからプレイしてみろや
オープン前の糞運営開発ゲーのスレ特有の雰囲気に必死な反論が帰ってくるのってゴンゾ根糞ゲースレ位だよね
無駄な事してないで開発に資金回そうぜ
ほら見ろ
チョンゲ批判しただけで反射的なアンチレスつくだろ?
どこの会社が書き込んでるか、一目瞭然だぜ
( ゚д゚)ポカーン
アク、ワイ…ア…
ジパングかぁ
ブレードクロニクルって今どうなったんだろう
工作員()
アレだなみんな、レス乞食の馴れ合いスレだな
まとめて氏ねや
>>854 カオスはゲームが始まってから楽しめよ。
やらないうちから適当言うのはゲーマーとして褒められたモンじゃねぇ。
情報不足、ネタ不足から来るgdgd進行ですね
>>850 ヘドロクが今まで作ってきたものは
チョンゲ以前の未完成品ばかりだからな
大いにチョンゲの宣伝にはなったんじゃないか?比較広告として
でもコンセプトだけは良いんだよな・・・完成させてさえいれば・・・
ベ○アイルとかさ
>>853 あれはユーザーに「国産」のみを売りとして宣伝しているゲームの脆さを教えた神作
クリックゲームはもう飽きた?だからと言って更につまらないものを作ってどうする
今年の国産MMO業界はhomogeとBCって国辱物の作品が続いての今作
期待したいんだがコンセプト差し置いて「国産」を強調しての宣伝
そして短いテスト期間
ベル○イルッぽい流れになる臭いがプンプンしているんだよなぁ・・・
このゲームって、基本無料のアイテム課金に決定してるの?
水野はファンタジーは適当な神話や昔話集めればできると公言した過去があるからな
海外ですでにある物を無かった日本に広めただけで自分で創作した訳じゃないから
過度の期待してもがっかりするぞ
>>859 スチーリーもTTRPGのセッションそのままだしなw
って書いておいてなんだけど
アレの初回はウッ○役の人がサークレット持ち逃げしたんだろうか?
ある意味そのプレイヤーの判断だけでアレがシリーズ化にまでいったんだから・・・
4gameのインタビュー記事だけ見ると期待できそうだけど、
開発がヘドロクって時点でかなり期待度はマイナスだなぁ。
ベルアイルの時も散々期待させておいて結局はチョンゲー以下の
クリゲーしかつくれませんでしたハムニダ。って落ちだったしな。
グランディアオンラインよりはましだろってレベルで考えていれば
後々がっかりせずに済みそうだな。
>>858 ゴンゾ舐めんな。
パチ屋もびっくり一回300円のガチャに強化系は消滅ありで1500円がデフォです。
863 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 10:22:02 ID:sNU+BDT/
パンドラは面白かったが
課金(つうかガチャ)マンセーなのと戦争が重すぎ
今は馬やら新職やら増えて以前より重くなってる
C2D8500E(OC済)メモリ4G/GF9600GT*2/SSD で標準設定でも前線はカクカク
>>860 セッション最終回ならプレイヤーはある程度何やってもいいしなw
それよりディー○の中の人・・・
>>859 それでも日本人好みのファンタジーの舞台を作ることはできるんじゃね?
と思いつつ、ここ最近の水野作品思い出して絶望した
>>863 ほぼ同スペックなんだけど前線普通に動けてるぞ。何が違うんだろうかな。
俺、ゲームデータ用にSSD使ってるが。
GF9600でまさかのSLIか
SLI対応ゲームじゃないしな
パンドラはcβでそれなりにつかんだ客を最初の一月で大幅に逃したのが痛かったな
・偏る人口。国家間パワーバランスの崩壊
・職増やしすぎて広がる格差
・大規模対人を謳いながら課金至上スタイルと言う糞デザイン
・大人数ならではの活気や連帯感が無いgdgdな対人システム
・bakaahoasobijanenda事件
・3Dなのに構造が立体的で無く只の平面バトル
グラは好きだからアルカディアサーガ頑張って欲しいわ
(´・ω・`)パンドラは擁護のしようがない糞ゲーの上にSHINE沸きまくりのゴミゲーだったけどエルフ♀はジャスティスだったよね
パンドラもグラだけは好きだったな
872 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:25:03 ID:exlDAKSN
2chなんか工作員がいて当たり前でいないとおもってる奴は・・・
パンドラは数ヶ月遊べたからそれなりによかったかな
大規模戦がどれぐらいの重さになるかが問題だ
873 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 17:55:54 ID:SbPQBkLO
GOLDSKYってなんだ?
チープなコンテンツ一瞬で遊び尽くされないように毎日1時間だけとか開設時間制限して長持ちさせようとしている糞運営だしなここ
グラ良さそうだな
リュートのデザインがレベル上がるにつれゴツくなるとかなきゃいいんだけど…
877 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/18(火) 18:46:48 ID:6oDSkAHd
グラが良さそうとかwwwww
まんまパンドラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか頭でかいなw
パンドラもこれも外れたらMoEの延命に必死になるんだろうな
パンドラとMoEは全然違うゲームなのに、なぜか同じ臭いのする
惜しくて残念なゲームだったな。
砂漠のスクショを見る限りFF11のアルテパ砂漠にそっくりだw。
他のスクショの兵士の装備もパンドラまんまだし続編臭がプンプン。
ベル・アイル いつか三国で争う尖塔とかしたいですね
↓
パンドラ・サーガ クラン単位で拠点を保持防衛する攻城戦とかしたいですね
↓
アルカニダ・サーガ いまここ
女子高生とセクロスとかしたいですね。
顔デカイのはデフォなのか
バードのSSがおかしいだけかと思っていたが、これは・・・
首が見えないから余計にでかく見えるのかね
職4つあるみたいだけどCβで実装されてるのはどれとどれ?
>>887 多分ファイターのみか、若しくはいいとこウィザード迄
バードとテイマーは順次追加だな
正式で未実装とか、パンドラのラピンの時みたいな事態にならん事を祈るよ
パンドラサーガはクランPL推奨になった頃に止めたなあ
つかゴンゾとヘッドロックはパンドラで評判落としすぎw
期待を裏切りすぎた結果なんだろうけどパンドラのネガばっかだな
パンドラの時はCβとオープンβまでは評判それなりに良かったんだが
未実装オンラインで正式開始の大きく売り出してた軽い大規模戦争が嘘っぱちで一気に人減ったイメージ
人以外の種族は一緒にいるSSがあるから敵対してないのかな?部族毎の支配地域は・・・
村を襲撃するのに一時的に組んでいるのかもしれないけど、人対その他になりそう。
人以外の種族でも開始できたらと思うけど、対人処理はパンドラで試作段階だから避けて
開拓ゲーとして快適に遊べればいいな。
部位を狙える戦闘処理は初出で不安だけど、戦闘が面白くなればいいな
妄想として、こちらも多種族の村があって、襲えるかな。
敵種族も村を発展させて、防御施設の配置が豪華になるとか、
攻めて来る敵が大型成虫とか武装して強くなるとかあるかな。
戦闘関係がもっさりや異常に重いとか難がある開発だった気がするけどwktkしてきた
クランなんてチャット機能とメンバーリストだけで十分なんですよ。
ネトゲの癌なんだから。
キャラの頭でかいなw
アバター作れとまではいわんが、もうちょっと見た目洗練できなかったのかな
フィールドはいい感じだな、プレイヤーによって集落がちゃんと作れるなら面白そう
NPCの位置によってかなり場所が固定化されそうな気もするが
人がたくさんいて町ができあがってたはずの場所が、1週間後に荒野になってたりしたら面白いのに
今どこのネトゲ運営もFFに怯えてるからな。
パンドラを上回る未実装オンラインになりそうだなwww
>>892 こりゃまんまだなwって事はパンドラのように大規模Pvは相当重そうだな
CPU負荷ゲーになる感じか
パンドラの頃はグラを綺麗に感じたが、最近のゲームと比較するとグラが綺麗ってほどじゃなさそうだ
何よりもギャラリー見る限りキャラグラがショボイ感じ
まあCβ参加して正式辺りまでやるかな
目標は、一等地に家建ててRMTでとっとと売りぬく
それか集落の外側に家建てて、敵に攻め込まれる度に破壊されて周りの同情買うドMプレイするか
ウハッ妄想だけが広がリングw
エンジンの違いって見た目でわかるもんなのか?
モデリングしてるとか、テクスチャかいてる人が同じとかそういうことじゃなく?
ターゲット不要の戦闘なんだっけ
どんなものか楽しみだ
パンドラと同じエンジンかwww
進歩してないってこと?ww
家=資産ではないみたいだけど
消耗品みたい
だからRMTは無理じゃないかな?
>>703 シャドウバーンってどうなったんだ?
>>845 AION、GT同時接続者数20k〜30kほど居る(らしい)けどそれでも過疎扱いなのかよw
現状考えてグラの使い回しとかは大目に見るとして
システムだけはきちんと遊べるモノを約束して欲しいところだ・・・
え?開発、反吐なの・・・?
あのSSじゃエンジンの違いまでは分からんだろ
unreal系みたいにヌラヌラしてるわけでもない、普通のエンジンなんだからな
単純にテクスチャが似てるだけだ
ただ、わざわざ新しくエンジン作っているかっていうと疑問なんで
同じである可能性が高いってくらいだな
せいぜいアップデートされてるくらいだろ
反吐六に何を期待しているのか?
テクスチャの使いまわしくらいはしてるかもしれんな
戦士は低レベルから家を作る事が可能。
低レベルからでも協力すれば、巨大な家も作れる。
騎士団を結成可能。馬や牛を飼い牧場を作れる。
また他プレイヤーとの傭兵契約ができる。
僧侶は、NPC(信者)を使い、神殿を建設できる。
NPCを増やすことで財産を築くことも可能。また、信仰する神によって、魔法の系統が変わる。
魔法使いは、高レベルになれば魔法で家を作れるように。
※体力がない上に協力を好まない職業(水野小説のWIZ設定)なので、WIZ同士の協力はできない。
最初は犬小屋レベルからスタート。
高レベル魔法を使えるようになれるのは、ワールドで数名のみ。
高難度のクエストをこなした者の中からランダムで設定。
一定期間で別のプレイヤーへ変わる。(1対1で戦い奪う事も可能)
という妄想でした
エンジン改良してたら軽くなってる可能性あるけど、あんまり期待出来ないだろうなあ。
>>908 世界観を優先したデザインのMMOにしてほしい
誰も彼も勇者になれるみたいな共産主義、社会主義みたいなゲームはいらない
騎士になりたい 騎士団はひとつの集落で30名までとかなれない奴は傭兵目指すしかないとかね
水野設定だと魔法使い自体頭がよくないとなれないものだから、そういう操作系になるとかね
ディアブロみたいな血が噴出したり死体がごろごろしてるようなMMOがしたいなぁ
ゴシックホラー風の世界観の
912 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 11:13:52 ID:HnpFASVE
キャラクターがキモスw
913 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 11:31:15 ID:YhJ6y9ps
スクリーンショット見たが何枚かFFの画像がまじってるンですけど・・・ww
パンドラから何の改善もなかったら、開発の人間は業界追放
開発は、DSやアーケードの片手間だからなぁ
彼女と仲直りできました
黒歴史にされてるようだがパンドラのエンジン=βで余りに酷くて半年延期して作り直したベルアイルのエンジン
中止かと思ってたが作ってるんだねぇ
アルテパ砂漠まんまでワロス
砂漠ってそんなに独自性が出る風景か?
921 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 12:55:47 ID:a3OHDtPx
パンドラの内容は悪くなかったろ
質は悪くなくても運営がガチャマンセー仕様にするだろうから、始まる前から終わってる
パンドラもガチャに装備を絡めてきてから同接200人いるかいないかぐらいにまで落ち込んだからな
戦争なんて毎回同じ面子だしw
運営があえてFFそっくりな場所のSS乗せてるんだから
反応してあげないとかわいそうだろ
>>906 じゃあワールドに一つしかない魔法のサークレットのSP発動で
極小確率で最高位レベル魔法の使い手になれるorキャラロストのイベント搭載で頼む
もちろん低レベルキャラの精神力じゃ話にならないからメインキャラで挑む事になる
マジでアルテパ砂漠まんまでワロタ
特徴を上手く捉えてるなー^^
925 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 15:11:35 ID:8JbcIpYk
ベルアイルの生産と空腹システム
パンドラの戦闘の高速化とアクションの向上
敵対勢力の集落を襲って物資の強奪とその過程で起こる戦争、専用マップとかいらね
これらがあれば・・・少なくとも俺にはうける
転生システムだけは勘弁してほしかったな
めんどくさくなってベルアイルすぐ引退した
>>923 それはありかもね
種族って公開された? 職のみ?
928 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 16:04:38 ID:pVA8FBrn
化けたら面白そうだけど、どうなんだろ
>>928 今までピンと来なかったがこれ見るとマジで頭でけーな・・・
狩り中とかに「ハウジングが襲撃されてます」とかシステムメッセージでも出るんだろうか。
それ、メッセージ見てから間に合いそうにないな
>>933 雲はモデリングする必要がないから一枚絵だろ
935 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/19(水) 20:14:07 ID:pVA8FBrn
俺より強いやつは廃人で
俺より強いやつは厨房で
俺より強いやつはキチガイで
俺より強いやつは廃課金者で
俺より強いやつはリアルニートで
俺より強いやつは童貞で
俺より強いやつはチビデブメガネで
俺より強いやつは最終学歴中卒で
俺より強いやつはアルカディアサーガ
俺より強いやつに会いに行く
じゃあ、自分以外の誰かに会えばOK
個人的にはグラには期待していない。
ゴシックファンタジーに近い世界観があればいいな。
動く所を見ないとな
一方アルカディアは7年前のFF11をパクリましたとさ
FFはPCだとスペック足りなくて動かん人が多そう
新型PS3でたけどみんなこっち買ってやるんだろうか
>>938 FF14も、見た感じ進化はしてないな
グラフィックのみ進化した感じ。システムどうなるんだろうね。
動画だとターゲットした敵にしか攻撃できてないみたいでアクション性皆無だけど・・
それはともかくFFパクりとか言ってる奴、頭沸いてないか?
FFって、ゲームシステムはエヴァクエのパクりじゃん。
あまりにシステムが古すぎて、ちょっとMMO詳しい奴はみんなスルーしてたよなw
アルカディアのハウジングもUOのパクり
最初のFFはドラクエのパクり
ドラクエは、ウルティマのパクり
パクりと言い続ければどれもパクりだよね
頭の軽いやつほど簡単に「パクリ」って言葉を使うもんだ。
まともに相手するだけ無駄。
>>938 ウンデンノ差(なぜか変換できない)
新しいなこれw
なんで勝手に生んでんのさ
ヘドロの時点で未実装オンライン決定
クローズまともに動くんかいな
>>950 次スレよろ
てか小規模MMOでいいの?
構想がでかすぎてどれだけ未実装になるか楽しみになってきたwwwwww
パクりパクられが世の常。
だが、昇華できなきゃチョンゲと同等だ。
FFのラバオとアルテパの雰囲気をパクる(あえてパクると言っておく)なら良いが
マップそのままをパクるのはちょっと残念。
個人的にはゲーム業界のフロンティアだった二人に、超期待してる。
頼むぜよ。
どうせタダゲーでしょこれ
タダゲーは運営ですべて決まるから始まる前からすでに終ってる
ZIPANGとやらは月額でありますように
月額ゲーでも改善まで1年かかるのがフツーだけどな
>>942 PS3程度の性能に及ばんPCしか無いとか
もう既に着いて行け無くなってるだろ
そういや今日からテスター募集開始か
公式がメンテナンスだな
12時から先着だと嬉しい
メンテ終わらないよい
リロードしてみては?申し込みできるよ
生産スキルがちょっと細かいな
UOみたいな生産特化キャラは厳しそうだ
一瞬 槍(笑) かと思ったぜ
受付完了メール来ないから
ちゃんと送れてるのか不安になるな
なんだかんだで期待しちゃうze
20通応募してきた
ベル・アイルの生産の再利用か
応募したけどテストの時間見たらほぼ仕事でむりだわ
やべぇ楽しそうだ
生産は興味ないがw
PKが俺ツエェェ仕様じゃないのか
これはいい
どうせ課金アイテム販売で生産終了するから必要ないしな
装備部位にバックパックorマントか
イイヨイイヨー。ちょっとカシュー陛下の冒険ことアイテムコレクション読んでくるw
生産NPCがいるな・・・そいつが何でも出来ちゃって、PCの生産が死亡って可能性出てきたな
学習能力のない反吐ちゃんだから、ECOの二の舞をやってくれるだろうw
ちらっと見るだけで集金モデルが垣間見えるのが悲しいな、しかもバランスブレイカーっぽい
内容に自信があるなら月額課金にすればいいのに
この攻撃範囲って当たるのは一匹なのかな
槍や弓はそうだろうけど斧とかだとフルスウィングして範囲ダメージにならんものか
家とペットあるから
3日は楽しめそうだなw
課金サーガU
種族人間だけじゃないっぽいな。
ラピン延期の経験から発表してないだけか
ラピン好きは、こんなネトゲに行かず、FF14のララフェルに流れるだろw
パンドラ=課金サーガTの被害者なら尚更だwww
ま た ゴ ン ゾ か
てか撤退したんじゃなかったの?
なんという情弱
今でも人口が多いFEZみたくタダゲー可能にしたらどうよ?月額より課金のほうが儲かっただろ?
それみたく、そっちのほうが儲かるんじゃねーの?
>>985 ×月額より課金
○月額よりアイテム課金
次スレが立たない
またぼったくられるだけの糞ゲーやるやつなんかいないよ・・・・
>>982 世の中には王道ゲーが好きなやつもいれば
邪道ゲーが好きなやつもいるんだって
じゃなかったらこんなにネトゲ氾濫してないだろ
期待してたのに過疎ってるじゃねーか
期待age
umesan 2get
なかなか埋まりもしないのか
なんか切ないねー
う
ゴンゾロッソが糞過ぎたんです:(
お前らは平日の昼間に何を期待してるんだ。
ξ
( ´ω`)
ノ ノ
(へ )
>
1000ならCβ中止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。