CosmicBreak コズミックブレイク Part54
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
正式サービスは12月予定
βテストは終了済み
2008年9月25日(木)〜9月27日(土) ちょこっとテストPart1予定
>1乙
乙じゃが
乙ンディ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:17:07 ID:RM6Mq+IG
乙リオン
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:21:45 ID:y0A0i9P8
Cβの仕様に戻っていますように
乙トリー
>>前スレ993
BRDには二種類あってな、
マトモなほうのBRDは放っておいてもリペア使う程度の知恵はあるし
悲惨なほうのBRDはリペ以前に正面戦力が脆すぎて回復するだけ無駄
フ…フヒヒ…
皆マッハBD2で血祭りだぜ…フヒヒヒ…
久しぶりに愛機クマの出番が来たようだな
ああ、そういえばマッハ2があったんだったな。
また使える日が来ようとは・・。
10時が楽しみすぐる!大学生で助かった
β終了直前に帰省しちまって激しく後悔したが…
今からwktkが止まらないぜええええええええ
修正されてるとも知らず血祭りにされる
>>14であった
スレクラン入りたい人は言って下さいな
とろこで、リペアビットつかっていて思うこと。
ビットフル時間(40秒)使うことってある?
相当負傷者が10人超えるならともかく、20秒で十分な気がする。
回復する効率も上がるし。
長時間展開してるとそれだけ狙われる確率も高くなるしな
さて明日はスコポンもどきで頑張るか・・・
飛んできた飛行系相手には落とすことは出来るんだが撃破はできないからねぇ・・・
アリーナのスコアの計算方法を変更し、敵味方のBPに与えた影響がよりダイレクトに反映されるようにしました。
例として、コスト1000の敵ロボの最大HPの50%までダメージを与えた場合、500ポイントが加算されます。
逆に、コスト500の自ロボが破壊された場合、500ポイントが減算されます。これを基準スコアとして、
与えたダメージ値や撃破数によってボーナスが付くことになります。
これはいいな
低コスト特攻最強?
もしマンテスさんにステルスがついたらどうなるんだろう
図体でかいから意味なさそうだが
>参加メンバーの過半数からキック投票されたプレイヤーは、そのマッチングやアリーナから自動的に追い出されます。
>ユニオンウォーズから追い出された場合は、しばらくの間ユニオンウォーズに参加することができなくなります。
これってさ、敵の優秀なプレイヤーを弾くのに持って来いなんじゃね?
過半数だとヤバイだろ・・せいぜい五分の三程度でないと・・。
四分の三程度が一番イーブンだと思われるけど、それだと機能しないのよね・・。OP7でそうなんだけど。
>>1ケンタウ乙
>>13ですよね…
ユニオンは断然BRDがいいんだが、
特攻陸L使いとしては、プリは無くてはならない存在なんで
現在プリの多いWIZに浮気するか悩み中…
>>24 これはとんでもない低コストクラッシャーだぞ。
TGH高い高コストには、TEC低い低コストではほとんどダメ入らないことを
考えると。高コストはHPが高いから、評価値ほぼ0になる。
フィザスキーな自分は居場所が無くなってしまう。
正式化した時にフィザや鳥の課金高コストがなかったらマジでCSヴァカしえn
な感じだな。
ていうか、低コスト5体満足で使うことを全く想定していないだろ。
>>27 普通、味方だけの投票
敵チームメンバーを追い出すのは不可能なはず
>>13BRDはリペ団子だったから基本帰らなかったな
ネガを避ければ弾ぎれまで粘れてたし
>>16大学来週からだ
いや、バイトなんだがな
しかし同ユニオンだとそこそこ特定出来て怖いぜ
エスカやらギガトン以外の高コストやら初心者なんかは
始まった途端にキックされるんだろうなぁ…
特に目に付く行動発言でもない限り、特定個人の名前なんて覚えない俺BRD民
そうか、マッハBD2なんて配布されてたっけ
楽しみが増えた
>27
そんなことが出来たら自軍でいっぽも動かず黙々とkick作業してる敵味方が
其れを美味しく頂こうとする脳筋
さらに其れを読んで待ち構えてるネガ持ち
カオス
>>32 WIZやDOSなら普通にありそうじゃね?
マッチング画面内で「弱い奴は出てけ」的なこと堂々と言っちゃってる奴結構いたし。
>>34 逆にそういう奴らがキックされる気もするというか
実際キックあるならキックしたかった味方のやる気削ぐ奴らが結構いた
DOSなんか負けると相手にも聞こえるチームチャットで普通に煽り合いしてたからな
>>34 あー、いたねそんなの。
今回のテストはBRD垢でリペアに徹するかなぁ…
只今のスレ内各ユニオン高感度ランク
1位:BRD
2位:WIS
3位:DOS
さてこの先どうなる! 結果発表は明日! こうご期待!!
続いて各ユニオンGMの高感度ランクどぞ(わしゃシラン)↓
おKミス
高感度>好感度
>>30 そうかもしれないが・・
>- アリーナなどゲームモードのプレイ中は、「/kick」コマンドでキックしたい相手の名前を入力します。
> 名前入力の際には、Ctrl+Spaceキーを押すことで同じエリアにいるプレイヤーの名前を補完することができます。
> また、TABキーを押しながら画面上のプレイヤーロボを直接選択すると現れるメニューから、
> キック投票ボタンを押すこともできます。
とあるが、普通味方チーム名って表示されるから補完する必要は無いはずなんだよな・・。
表示する必要がある=敵チームのプレイヤー名ってことだと思うんだが
あとは考え次第、ってところもあるけど、投票専用垢作って意図的に優良プレイヤーを追い出すとか・・・
いっそ1IPアドレスで3垢まで制限、とでもして欲しいんだが
BRDは弱いがために一部を除き罵声は少なかったからな
キック機能はチーム戦には無いよな?
工作垢三つで何でも出来るんだが…
>>41 チーム戦は練習の場だから無いと思う。
というかチーム戦で垢3つ使うってどんなお山の大将だよ
>>38 DOS<WIZ工作員うぜー
wiz<DOSもやってるやついるじゃねーか!
BRD空気
BRD、好きだよBRD
ところで三日間って言ってるけど実は日曜までやる予定なんじゃないか?
「皆さんのために延長しました!」見たいなこと言って
むしろCSなら緊急メンテと言って金曜辺りに突然鯖落とす
ステルス機レーダーに映らないだけだけど
ロボの背面から近寄れば案外気が付かないものなのか
拠点破壊には使えそう
>>42過疎チャンネルでの八百長なんてあったからさ…
>>40対戦中には自チームのメンバー一覧とか無かったからそういうところの配慮ではないかな?
ところで鯖が開いたら一番最初に何するよ?
自分はHELLギガン行ってランポッドに撃ち殺されてくる
もうパッチが来ている件について
2ch規制されてるから携帯からカキコ
ロダに画像うpった
>>46 過疎チャンネルならユニオンの勝敗に影響ないだろ
ステルス能力>デジ・パラボレーダー
こうですか?
>>45 プレイしてるとレティクルにロックオンされてると表示されるから
私はそれで判断してるよ>背後
皆もそうじゃないかなぁ。
あ、でも上空は判断遅れるね・・・・
>>41 自分低スペなんで15人部屋専門だったけど、
BRDの弱さの一因は、連勝して相手の士気下がって確変モードになった途端
「レイプつまんね」と上位スコア者がポツポツ抜けていって連勝が続かなかったのが大きいな。
そういえば15人部屋で連勝しまくってもなかなか他ユニオンとの差埋まらない事多かったけど
BRDの30人部屋ってどんな状況だったんですか?
Oβ後半になると奇麗にユニオン毎に特徴が出てたな
WIZはプリなんかが後ろにいて襲撃→帰還が上手くバランスも取れてる(それが出来ない木は弱い)
DOSは高火力で一気に相手の部隊を壊滅させてパワースポットを落とす(乱戦にも強い)
BRDは俺の力でどうにかしないと的な感じで一部は勇者プレイ、5割カモみたいに感じた
BRDはもう少し適切なのがあるかもしれない
敵側の見解で悪いがBRD30は、一部の勇者王どもが見事にカモられるせいで然程の強い印象がない
逆に一時期の勇者が減って15人部屋の猛者どもが上がってきたときのBRDの攻勢は脅威
勇者を捨て駒に、攻勢組み立ててくる感じ。捨て駒にすらならんアホは知らんが。
とにかく時間差の強弱が激しいのがBRD
おーい今日からだっけ?ワクワクして眠れないぞ
ステルス重装備で拠点爆撃ウマー
BRDはなんというか強い奴とカモに人数が偏ってて中間が少なかった印象
後イメージとして
WIZ 空戦 補助
DOS 砲戦 高コスト
BRD 陸戦
ってのがあったな、一部の上位のせいかもしれんが
DOSはまさに荒業だからなぁ・・・
DOSは後方の事を考えずにヒャッハーなイメージが
>>50 デジ・パラボレーダー>ステルス能力
強化レーダー機の索敵範囲に入ってる間だけは、全機レーダーにステルス機も表示と。
強化レーダーに映るだけじゃなく、ステルス機能が死に普通の機体と同じ扱いになる。
完全ステルスは有利すぎると思うから、妄想だがこうだと思いたい。
>>49確かに勝敗は関係ない
しかしそういう事に対する不毛な議論もとい口喧嘩がスレ内ですらされるんだよ…
>>61 完全ステルスなイメージ持ってたな
高性能カメラアイとかそんなのだったら見えるだろうが
パラポとデジがレーダーでもゴースレイダーが見えるようにすればおk
パッチきてた
接続数を考えると、パッチ鯖が落ちることはないのだろうけど、
最悪の事態に備えて今からクライアントを更新しておいた方が
よさそうだな。
>>53 BRD民からの終盤の15人部屋各ユニオンのイメージは、
WIZ:低めに前線張って近くに複数のプリがいて常時回復。
相手が前線押し上げて拠点が手薄になった所を小隊で奇襲。
DOS:ネガトンだらけで、弾幕はりながら前線上げて拠点攻撃。
BRD:プリが少ないせいかS陸が多い、常に中央に固まっているが、
中々敵拠点攻めないし、味方拠点に奇襲受けても戻りが遅い。
もう対人とかどうでもいいからにくじゃがもふもふしたい
>>68 どちらにしろBRDは層が薄くて攻められたら一気に落ちるんだよな
15なら常時プリ3機と拠点から少し前にガチ砲4機でかなり変わると思うんだが
8時起床
↓
レポート片付ける
↓
CB
wktkが止まらん…
おやすみノシ
そして13時に突然の臨時メンテ
74 :
名も無き冒険者:2008/09/25(木) 03:59:30 ID:0szju3/9
>>43 いや、日曜までテストしてしまうと、次のちょこっとテスト2で褒賞パーツ配られてしまうから土曜までだと思う
>>45 拠点破壊には絶対使われそうだね
デジのレーダーでもステルス持ちは映らなさそうだけど、
それでもリペ&拠点HP注意に加えて、ステルス無し拠点特攻の敵を発見出来る完全補助のデジとかは強力そう
>>64 × ゴースレイダー
○ ステルス持ち(カートリッジ)
ゴースレイダーはレーダーに映らない とかは無いよ
レーダーに映らないのは背後と真上。(味方がその敵を発見してる場合は除く
>>64に対してとかじゃなく一応、今日から始める人用に
やっぱりTPSならでわの楽しみはあるよな
某弾幕ゲーじゃいけど、弾をかわすことも一つのポイントになるわけだし
なにより全方位が見渡せるのが良いわ
>>75 ちなみに、自分が味方の視界内に入っていないと、多分、
真横より後ろの敵(つまり、自分の視界外の敵)は画面に映らないんですぜ。
そうでないと、敵の後ろに立ってから一息ついて全弾発射ができない。
>>52 自分含め、ボロ勝ちだすとBRD民は他の部屋確認しに行くのが多いな
30人部屋も15人部屋と同じで強い時は強いし、弱い時は弱かった(時間にするとやっぱり弱い時のほうが多い
1部屋で各ユニオン上位30人同士で戦うとすると、
WIZ>DOS=BRD
になるのはみんな知ってるけど、
土日辺りの夜(20時〜1時)だとBRDは強者率が急に高くなって、4部屋を平均すると、
BRD>WIZ>DOS
だった。
だから夜以外や平日に大きく差を付けられずに済んで日曜に辿り着けた時は結構勝ってると思う(ガンドリLGやマッハBD2の時
ガンドリLGの時は日付変更前に勝ってる部屋に居たし、マッハBD2の時なんて日付変更直前4部屋全部勝利してた
この要因はC21の対人強者がBRDに多いからだと思う(名前同じままの人少ないけど
また、C21からの知り合い同士も多いから上位辺りのクランが、
褒賞パーツかかってる時は3クラン跨いでのボイチャで拠点破壊とかの連携取ってるのもある
あとは邪神が居ると実力と士気の面で1部屋支えてしまうのも大きかったと思う
ただ単にWIZとDOSが工作で足の引っ張り合いしてただけって事ならスマン
>>76 なにそのゆとり仕様・・つうか何が言いたいの?
敵の背後とって一息つく暇を得る理由が分からん
背後取ったらそのまま追尾してしとめる、で良いだろjk
一斉掃射するならそれなりのリスクは背負うべき
ところで、設定でグラ関係が良く弄れるようになってるな
影はあった方が索敵に有利なんだろうか
>>77 間違いなく足の引っ張り合いはあるが本当にBRDは一部の人間が飛びぬけてる
DOSはエリートは少ないが層が厚いからいつでもある程度戦えてるって印象だったな
WIZは上位集めて組めばどこも勝てないだろうけど人数が多いからいろんな所に分散しちゃってたな
>>58 オープンβ初日〜最終日までやった感想
WIZ:空、砲、陸、プリ、全部バランスよく居る。見た目重視、ガキが多い
BRD:陸と空が多め。プリは少ない。「殲滅を開始する!」等のいちいち台詞言う&ラジオ多様する勇者様が多い
DOS:砲と高コストとプリが多め。軍死、特攻厨、暴言厨が多い。なぜかニート(夏休みだっただけかも)が多い…気がする
他ユニオンより強いめの時間帯
WIZ:朝昼を除く全曜日
BRD:土日の夜、平日の夜(バラバラ)
DOS:全曜日の朝昼(全時間帯通して圧勝モードあり)
>>78 どうなんだろう
あったほうが少しでも有利な気がするけど、もし影があるせいで重くなるとかなら普通に外すかもしれん
>>79 ああ、それだわ!w
分散って言葉のおかげで分かったけど、
BRDは人口少ないほうだから、一度部屋抜けて他の部屋確認してからでも部屋入れるからだわw
対してWIZは人口多いから、確認の為に一度部屋抜けてしまうとすぐ埋まり戦力の損失になるからか
表現オカシイかもしれんが、人口のせいでBRDは濃いめで、WIZは薄まりすぎてるとかかもね
>>79 飛び抜けた人間に付いてけば普通に上から10に入れてうめぇ
一部が飛び抜けてるっつかBRDは某クランが居る時は強い
必ず5人以上で組んで連携取って来るから 酷い時は10人近く居た時もあったし
30人中1/3が高密度の連携取れりゃ烏合の衆に勝ち目なんざ無い罠
何時からだろ
OP7の投票はほんと受理される事すくないよな 俺も殆ど押さなかった
たいした注意や相談、確認的な会話無しに無言申請されると押せないんだよな やっぱ
正直 投票って運営がプレイヤーにまる投げな形だと思うから好きじゃない
今のCBなら下位5名づつ自動退室とかのが機能する気がする
まあシステムで自動的に足引っ張ってる奴を排除しようとすると
ただの初心者も工作員諸共消してしまうんだよな 初心者がすぐに止めるゲームに未来なんぞ無い
一軍キック有り 二軍キック無しなら誰も一軍でプレイしない 勝ちに拘るガチガチの一軍より勝ち負け気にせず遊べる二軍のが楽しいし
皆でワイワイやるだけのcβ仕様でいいのに何でユニオンやら報酬やら無駄に競争心煽るような仕様にしてるんだろ
ネトゲでそんなもんやっても工作だの何だのでドロドロするに決まってるわと
なにげにパッチ来てる
>>29 お前大丈夫か?
コスト400も無い低コのHP半分削ってもスコア200も行かない。
コスト1000のギガだったら2割も削ればスコア200。
HPだったら100ちょいじゃね?
HPの割りにコストが高いジェッターとか、いきなりボーナスキャラだなww
さてさて、あと2時間半か・・・。
やっぱステルスと強化レーダーが気になるな
デジパラボは全体マップ押せば全ての機影が確認できるのか ステルスと強化レーダーはどっちが優先されるのか
つか恐らくステルス標準装備であろうゴースがやばい事になりそう シャドハンもあのBD能力なら相変わらずBSG積んで拠点特攻か
>>87 俺の蟹なんかコスト600越えのくせにHPは200だぜ!
スコアがマイナスいかないか心配だ・・・
あと2時間。。ローズするかOP7するか、或いは仮眠摂るか
どうするかな・・
よう!久しぶり!3日間だけだけどまたよろしくな!
うぉぉぉおおおお!!
三日間だけだが、ルチャの気持ちを忘れずに頑張るぜ!
そいや変更点で気になったんだが
>コスト500の自ロボが破壊された場合、500ポイントが減算されます。
ってことは高コスで弾切れた後が辛そうだね。
またS機の時代か?
>>93 減り方が少なくなったけど、逆に火力ないと増えもしない!
S機体はがんばらないと鳴かず飛ばずなスコアになるぜ!
>>93 高コストで弾切れるまで戦えるなら死んで-1000でも軽いほう。
ネガ命中率20%で換算してもスコア+1000弱はいくぞ。
S機はホント武器次第だからねー。
前みたいにバーストSGとかマシンガンとかがあれば違うかも。
でもBP依存度高いってことは拠点破壊特攻は減るかもね。
理想としてはM機無双だと思うんだがな・・
どうもL型でゴリ押しするかS型で特攻奇襲か、の二択になりがちだとゆう
いろいろアンインスコしてきた
ダウソしとくか
ネギトロン以外の高コスト機オワタ
再びエスカ神の時代クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ちがう!プリストルの時代じゃあああああ!
そんな僕は突撃が苦手な連携補助特化プリストル
>>95 さすがにネガは下方修正されてるんじゃね?
バランス調整って言ってるからそのままってことはなさそうだね。
でも下方修正より、他の武器を上方修正する形でバランス取れてるといいな。
よーし起きた
>>103 ええ、それだと単にゲームスピードが上がるだけじゃん。。
大量生産・大量消費ゲーになると、個人的にはつまらないんだが
とはいえ、選択肢狭すぎて強アセンゲーになりすぎてないかな?
もう少し選択の幅を持たせるって意味では有りだとおもうが。
別に強武器弱体化しても選択の幅は広がるんじゃね
要は突出した武器を無くせばいいだけだし
keppa-www
開始何時から?
ぱっちきた
人が少なすぎてユニオン出来なかったりして
冗談で言ったらまじでぱっちきたああああああああああ
新UIかっこいいじゃん
ログインためしにしてみたら
なぞの英文?吐かれたw
>>112 少なくとも6時前の時点でパッチはきてたんだぜ
なんかエラー文が文字化けしててワロタ
個人的には遅延されるよりは早いほうがいいな
好みの問題か
アセンもしょせん有限なんだからしょうがない
強キャラうんぬんはどのゲームも同じだよ
廃産をあまり生まないのが運営の腕の見せ所ですな。
現状ネタでもそれなりに戦えるけど。
@5分
単純な強さじゃなくて色が増えるといいんだが
ラジオ無効とかいろいろついたんだな
別に戦闘システム自体そんな凝った作りじゃないから
一極型になりやすいのがな
そういえば、
まだペイントの選択カラーとスキンの選択可能カラーが違うのかな?
始まったら一通りパラメータ確認しないとな…
シャドハンベース機がどうなってるかわからんし
軽くなるような処理はしてくれてないだろうな・・・
ギリギリでぬるぬるだからな、心配だ
はいれた
はいれるぞ
入れたwwwwwwwwwww
なんか10万C$貰ったwwwwwwwwww
>>126 表示オブジェクト制限ってのがついたみたいだから
それで軽くなるかも?
入れたぜえええええ
シャドハンBDのHP80吹いた
ネガトロンのささやかな弱体化w
威力-1 弾数-20
ちょwwww純正シャドハンからBS取ったらHP50しか無ーぞwwwwwww
ゼロセイバーBD
HP175→HP240
純正シャドハンHP60とかw
懐かしすぎるぜおい・・
しかし時間が時間だから接続人数が
ステルスカートリッジはコスト40だな
キャパ×3+ステルスのゴースを引く作業が始まるお
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 10:04:58 ID:Nv9CENPU
パラボ、デジのBDにはデフォでレーダー強化ついてるな。
バーストショットガンのサイズがLLになってるでござる
シャドハンベース機のHPが145に…
ジャガーAMは相変わらずHP+25か
ネガトロンほとんど弱体化されてないな…
威力-2 弾数-40 くらいはすると思っていたのだが…
ネガトロン据え置き?ばかなの?
MGとドラマシは評価できるが
砲戦オンラインだな
ネガトロン完全一択
クライアントどこにあんの?
missionヘル不味くね?
木を一本も伐採しなかったけど・・
伐採しなけりゃそら不味かろう
カートリッジ一覧の横にスクロールバーが付いたのが気になります
ええい、シャドハンはいい、ポンジャを映せっ!
お、はじまったか
心なしかブースト時間が短くなってるような・・
シャドハンは キャパ3 ステ 爆でるんかなー?
ゴースにはステルス絶対付くみたいだな
ユニオン参戦の仕様前にもどった?
全く参戦できねえ
5人以上差があると多い方は入れないっぽいな
これくらいで丁度いい
125人もいたぞ
BRDの俺できなくて涙目
ネガトロンなんて消去法で残ったってだけで元々たいして強くねーじゃん
バカの意見に流されて弱体化しなかった運営に逆に安心したわ
大して強くないならここまで騒がれんわな
大して強くないならDOSの主力にはならんわな
BRDには人いないのか?
ユニオン戦集まらん
>>161はネガトロン使ってるんです
近接の自動追尾が前の仕様に戻ってる気がする
いきなりあさっての方向に攻撃する
近接の追尾いらないんで向いてる方に攻撃してください
試合に参加したいがWIZ戦に人が集まってBRD戦に一人もいないな…
>>164 今Wiz視点では、Wiz以外のユニオンはかなり人が居ると思われ・・
こっち8人、向こう17人とかもうね・・
こっちはBRDだけど17人でWiz7人ボッコにしてるぞ
参加しようにも中はリンチ状態だろうからWizの人達に悪い気がして入れん
ちょっとした変更点
移動中に小岩のようなブジェクトにぶつかってもヌルッと進行方向に抜けてくれる
前はぶつかったら引っかって止まっちゃってえらいストレスだったんだが
これは操作下手な自分には助かる
WIZどうした?
>>170 DOSには安定して五人負け
BRDに至っては人数差三倍でどうしたも糞もない
ゲームになるわけが
BRD対DOS、BRD側入ったよー
BRD以外は少ないのか……
増える気配が全くない
こんな平日の昼間にどこもいっぱいだったらそれはそれで嫌だけどなー
早く帰りたい…
プリQ弱くね?80くらったぞw
ネガトロンどうこうより両武器同時発射タイミング押しやら単発→両武器で
本来の間隔より早く連射出来てた事が問題
アレがfixされてれば騒ぐほどの武器じゃねーよ
同時発射で間隔短くなるのは仕様だそうです
観戦で相手側見えないのな
BRD対DOSコイヤァー
やべえもっさりしすぎだw
元のにもどしてくれ
ハンマー、威力ちょっぴり上がったけどそれ以外は同じでした
相変わらず産廃。
>>179 なんとなく、思い出補正がかかってるような気がしないでもない・・
相変わらず、カスタマイズのパーツ選択時にホイールスクロールが効かないじゃないか
あれ 何もしてないのにクライアント落ちた
レポート送信画面もでずにスッと終わったw
この1ヶ月の間に劣化した自分をかなり感じる
C21になんて触ったのが間違いだった
経験値少なくても10倍くらいにしてくれんと3日じゃ育てられないなぁ・・・
普通に同時撃ちするより左クリック→両クリックでやるとリロード無視できるのなおってないなー
これがあるからネガオンラインといっても過言ではあるまい
スピード遅くなりすぎじゃね?
一ヶ月のブランク重いな
スピード遅くなってると言うやつはきっと空戦使い
>>183 シャドハンにステルスと防爆付けるとキャパアップも必須になるから
最低でもLv3は必要だよね、出来ればキャパは2つ欲しいし
色々試して欲しいとGMは言うが実際このままじゃ厳しいな
接続人数は今の時間までで何人ぐらい?
>>191 150人ぐらい
やはり平日で人少ないせいか試合人数が偏りがちだな、夜まで待つか。
>>192 100人いたのか・・・
てっきり50人以下かと思ったぜ
爆カットの効果が薄くなった。
カエルさんのHPがモリモリ減っていく。
(今までHP−1だったのが、HP−6。ムチャクチャでかい)
TGH補正相変わらず。
プラズマ剣鳥で相手陸に9しか連続でのダメ入らない。
(ドラムガンだと相手陸に連続状態でも7入る。不思議)
移動速度低下&弾速変化ナシ で弾速が速い奴が有利に。
ライフル系が避けづらくなってる。
ていうか、ネガトロンの当たり判定がでかすぎる。避けられない。
なんていうか、砲戦ゲーになってしまった。
で、低コストは居場所ナッシング。
ドゥーなんとかってステージ良いな。
森のステージは空戦じゃないとやりづらい感じ。
てか思ってた以上に人集まったなー。
夜には今の倍くらいになるかな?
BGM変わってるなw
なんかすげー違和感w
とりあえずシャドハンベースにしたらHPが140前後
さすがにきつい
>>195 ドゥルロードだっけ?
細長い一本道だから陣形組んでの撃ち合いがメインになりそうだな。
デス使いだけどなんかもっさりしたよ
空戦狙うにも狙いやすくなってるし
陸なんて止まって…は、見えないけど
陸辛そうだなぁって思うくらいもっさりした
そのせいかなんか爽快感薄れたような?
ていうかWネガの凶悪さは健在ですか
削られすぎだろ・・・
そろそろログインするぜイヤッホー
×文字がシンボルになってるギルドは健在かな
あとはなんかデスミサイルがヘル味噌回そうとしたら
左の何にもないところに飛んでいく
アルェー?って感じ
ミサイルジャマー実装ですね
遅く感じる人は、設定で表示オブジェクトを一番左にやったら良いんじゃないかな
今気づいた不都合だが
ミッションの木を一つ焼くとステージに存在する全ての木が突然炎上する
で、事故死判定なんでポイント加算無し。伐採する際にはお気をつけをば。
10万支給がとても嬉しい
早速アクイア買って見たり、マッハBD2組み立ててみたりしたが、
キャパx3、内臓x2なんて俺には使いこなせないままテストが終わる悪寒
まったくユニオンができません
経験値欲しいな・・・
そろそろキックされた人は出てきたかね
唯でさえネガとかミサとか脅威だったのに、
全体の移動スピード軽減するとか…どこまで砲戦が好きなんだ運営は…
おかげで爽快感もあったもんじゃねえ
ユニオンしてたらいきなりクライアントが・・・
ってか、
oi
おい
C21のデジトロイドのスキンデータが反映されないんだけど。
C21のとCBのって別物なのか?
ボタンポチってるだけで相手を潰せるゲームか
ホントにFMO化してきたな
なんか空戦使いやすくなってね?気のせい?
まあ砲は単独じゃ接近されれば陸になます斬り
真上取られたら空にもカモられるからな
>>214 やりこんでたゲームを一時期中断すると、次に再開したときちょっとだけ腕が上がってる、の法則だと思う
さりげなくアイシーの腕パーツが変わってる
しかしユニ温泉が無いな
>>214 移動速度が低下してるから、相手に弾が当たりやすくなってる。
>>215 もはや近づけない。
砲のHP1/4でいいだろ。こんなバランスでするのならば。
人が少なくてツマンネ
30vs30をやりたい
腕なまりすぎてワロタ
頭飛び出たシャドハン修正されたはいいが、同時に最後の希望でもあったんだよな
陸戦は詰み
RADEON HD 4850使ってる人、ドライバ最新じゃないと起動しないわ(鯖選択のあと落ちる)
起動しないドライバ
8-8_xp32_dd_ccc_wdm_enu_67975.exe
起動したドライバ
8-9_xp32_dd_ccc_wdm_enu_68898.exe
>>223 ちょっとコスト面が劣化するけどポンジャでも同じように戦えるぞ
でもなんだかアクセルガンの射程より内側に入れないよママン
ネガトロン相変わらずか
運営はホント陸嫌いだよな
>>224 8.8だけ起動しない。
8.7より前の人は無理に変える必要はない。
とりあえず陸Sはフォース必須、ネガでクロスファイアされると本当にすぐ爆砕する
ないなら、ライフルシュリケンで削れ。この仕様じゃ両方ともまともに回避出来ない。
これで正式始まってたらと思うとゾッとするな
ちょwwwwwwwwwwwwww
救援求むに参加できねーよwwwwwwwwwwwwwwww
リペア重ね掛けできなくなってるっぽい
レリックタワーズで自分陣の拠点に通じるトンネルに敵アクイーアが入っていったのが見えたから先回りして
「ふはは待っていたぞ!」と発言しつづデスミサ撃ちこもうとしたらクラが落ちた…
WISのプリさんは社会人の人が多いせいかあんまり居ないね
勘を取り戻すには、やっぱネビュラで空中戦だな
にしても、ネビュラ嫌いが多すぎる
>>233 リペでの拠点回復はどうだい?
ぴょんぴょんしてたが回復しないなと思って見てた
温泉なくなった
DOSとBRDはやってるんかね
カートリッジ一覧の表示が変わったりスクロールバー付いたりしてるな
将来的に仕様が変わるのは間違いなさそうだね
>>233 重ねがけできないって、
回復量7のリペ二人で回復7リペ2セットじゃなくて、
重なってても一定時間ごとに7しか回復しないということ?
装着パーツ群のスクロールをマウスホイール適用してくれと
DOSさん逃げないでくださいよ
BRDいじめてないでWIZとも戦ってください
>>238 ショップで追加カートリッジ買えたりするのかもな
WIZ工作ばっかやってたから嫌われてんだろw
やっぱり所属無関係のユニオンPなし温泉が欲しいものだ
ネビュラ結構好きだから何で抜ける奴が多いのか分からん
逆にレリックタワーズは前線が集中しすぎるから嫌いだな
>>247 個人戦が好きな奴と嫌いな奴がいるっつーか
空戦上手い奴しか喜ばないだろ
好きなのは勝手だけど価値観押し付けんなよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 14:06:35 ID:rzKq8yk2
WIZが昼少ないのはいつもの事
HPと残弾数の数字が小さくなったせいで視認性が下がってるせいか
なんか酔って頭痛くなって来た
ノートでやる人はもっと辛いだろうなこれは…
>>236 拠点は以前と同じように回復出来るよ、回復速度までは判んない
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 14:11:44 ID:JqqZ8VG/
cβのとき以来にログインしようとしたらできねえ
IDとパス変わったのか?それともoβでログインしなかったせいか?
ネビュラは空戦無双すぎて嫌いだな
空戦に乗り換えて行くけどぐちゃぐちゃでおもしろくない
好き嫌い言っただけで好きになれと言った訳でも無いのに価値観押し付けるなとか何なの?
>>252 cβ参加者もID登録し直しだよ
蔵変わったし。
いくら言っても無駄みたいだから
もうネガの文句言うのをやめて、俺もネガギガ使う事にするわ
今回のポイント計算だと特攻の接近陸涙目すぎる…
やっぱりネガトン使えってことですか
特攻しまればポイントを荒稼ぎできるという考え方からしておかしいけどな
生き残った方がポイントを稼ぎ易いのは当然じゃないの
しかしネガギガを見てるとネギという単語が頭の中を回転するというのは何とかならないのかな
ネギつええええ
>>258 近接ケンタとか、相手してて変わらずつええと思うんだが
計算変わってポイント稼ぎづらくなってるのか?
ネガギガっていかんの?
スレでネガトロンライフル強いっていうから使ってるんだけど
ギガってのはギガントオーのことだよね?
>>259 ネギ豚王とか書くと丼ものみたいに見えて仕方ない
ちょこっとテスト参加したいな。早く帰りたい…
>>259 ネギがまわるとな・・ うひ
#スレチスマソ
早く帰って参戦したいよぉ・・
チーム戦遊んできたけど、2Wの追尾が弱体化してる
マンテスでもしっかり左右に振れば避けられる
ゲーム速度落としたから、その調整なのかな
とりあえず救援求むなのに入れないってどういうことですか
ユニオンやりてぇーのに、人数少なすぎて一つしか動いてないし・・
しかも人数差ではいれないとか
これは夜まで待てということですか
>>258 うまい人は相変わらずスコアすごいぞ
近接2500撃破20スコア6000とか出してたよ
まぁコスト4000くらい使ってたが
起動できてもチャンネルにINしようとすると無音でクラが落ちる
これって新しいクライアントをダウンロードしないとダメなん?
俺はそのままでも問題なかった蔵
仕方ない、16時からの緊急メンテに期待して寝るか
またユニオン戦できなくなった
まぁ平日だしな
夜はユニオンにぎわうことを期待しようじゃないか
バズーカデス使いの俺様が稲刈りからかえってきたぜ、とりあえず三行頼んだ
>273
1600から
1630まで
メンテなんす
全体的に速度低下
デス様速度低下据え置き(体感)
つまりはGTRですらデス様には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
>>259 攻めてもいないのにスコア稼げる今の方がおかしいと思うが?w
棒立ちリペアオンラインがお前さんの望みかな
やっとユニオン戦ありつけたと思ったらWIZ弱すぎ
うんざりしたランカー抜ける→いつものループ
場繋ぎのためにC21やってたら、向こうの操作に毒されてしまった。
空中で高度上げながら前進したいのにSキー連打して
「上昇!上昇!!あ…あれ?」
ってな感じで操作がおぼつかねぇ…
>>279 CBからC21をプレイしたユーザーが、地面にキスをするのと同じだな
情報thx
コンソール変わったの少し見ただけでもwktkしてるぜ
とりあえずメンテ明けまで風呂で寝てくるわノシ
陸戦って武器や3すくみ的に基本的に敵に突っ込む想定になってるんだよな
生き残ろうとしても生存率は確実に他のタイプよりも低くなる
>WIZ弱すぎ
うるせえな今仕事中なんだよ
夜になったらイヤって言うほどメガトンバズーカ食らわせてやるから覚悟しとけ
メンテまでバトルしたいよー
結局バランス調整はロクなものがなかったんだな
初心者救済というかスキル無用ファイトがお好みの運営は
また砲を超優遇
全員初心者で同じ技量なら
砲>>>>>>>>空>>>>>陸
だからな、集団戦でなおかつオートロック鬼誘導ばっかりだと
技術で悪バランスなんとか出来ない事も無いが
例えば
空+上級者vs砲初心者+砲中級者なら圧倒的に砲有利だからなぁ
砲をもっと強く、同時に弱くするために滅茶苦茶広いMAP用意してください
拠点も3つ〜4つくらいでさ
アリーナのランキングは変わってなかったな
勝率じゃなくスコアや称号で順位決めろと
ランキングに意味を持たせないなら正直どうでもいいけど
β中のイベントみたいに意味を持たせるならどうにかして欲しいな
とはいってもスコアを累積してランキングつけるならただの廃人リストになりかねないけど
速度低下ってみんな言ってるが、そうなのかね?
さして変わりない気がするんだが
ただ、C21をちょっとやったのもあって遅いもっさりに慣れきってたのかな
とりあえず、接続人数が少ないからかβ時より軽い
ガレ、ショップへの移行もスムーズなのがいい
>>287 アレ正直上手い下手じゃなくていかに長い時間プレイしてたかになってるもんな
あ・・・・れ・・・?ガレージ抜けたと思ったらアリーナアイコンが表示されないだと・・・!?
チャンネル閉鎖って何だよーーーーーーーー
スムーズなのはいいが、ユニオン戦が始まらないのは何とも
早くスコルタンで黄色いの出したいのに
そういえばカートリッジの「実弾攻撃の耐性」って
ビーム系なんかは対象外なんかな?
だったらネガトンが尚更に幅を利かすと思うんだけどどうなんでしょう?
なんでゲームスピード下げたんだよ・・・
もっさりしすぎだろ
正直前回の1,2倍位でも問題なかった
しかし、
チームファイト部分にNPC戦とかが欲しいと思うのは僕だけ?
内容はアリーナで。ミッションやれは禁句。
メンテか
ゲームスピードは今の1.5倍くらいでいいよ
その方が燃える
純粋に人数多いほうが勝つな。
ていうか、砲が強すぎて、味方拠点に距離を置いて群がる砲を
陸が追い返せない。
ゲームスピード低下して、やる気も低下したわ
ボイチャ受信のポートってどうやって空けるんだ・・・・・
ネガネガのバランスって、ビーム耐性カートリッジ(400円:月額)の布石なんかね
急いで帰ってきたのにチャンエル閉鎖とかw
ネビュラとかのBGM不具合と、ユニオン戦で途中参加できなくなってることの修正程度で
バランス面は現状のまま続行と予想
デジのC21スキンがCBで反映されない不具合を修正と予想(希望)。
スピード下がってる感じしないけど皆が下がってるっつーなら下がってんじゃないの
俺は今のスピードで問題ないです
平均的にすると一番強いのはBRDだな
DOSもWIZも実は弱い
CSのアイテム課金って期限ありなのかな?
永続的なアイテムしか買う気ないんだけど・・・
スピード遅くなったんは、ステータスのMaxが40になる予定でもあるからか?
そういやセイバーもスキン反映されなかったんだが俺だけ?
やっぱら別物扱いなのかね
帰宅したと思ったらメンテですか。
>>308 C21だと課金パーツは期限付きだったと思う。
21の課金の値段からすると、1ヶ月3千円もあればこのゲームは十分遊べそう。
>>308 パーツとカートリッジは永久所持なんじゃないの?
両方とも期限切れで消えたら出撃不可になったりレベルがおかしくなったりするだろ
>>309 設定変更はルーターによって違うから
自分で調べるしかない
>>312 機体性能を一時的に向上させるチューニングパーツ以外は無課金じゃなかったっけ?
>>313 課金カートリッジ(例えばキャパシティ+60されるとか)が
登場する場合、現在のカートリッジが自由に付け外しできるようになる必要があり。
だからその場合、
レベルアップ=レベル分のカートリッジ装備可能として扱い、
課金カートリッジは期間がすぎれば無くなると思われる。
コストが足りない時はロボにバツマークでもつけときゃいいだろし。
課金ロボパーツは無制限だと思われるけど、
一部武器とかは強力なので有限というC21の課金ギア的な扱いもあるかも・・・しれない。
そういえば、オプションに「表示オブジェクト数」ってゲージがあるけど
あれって0にしてもユニオン戦には差し支えないんかな?
そもそもオブジェクトが何を指すのかすらわからん。
ゲームスピード下げんなよ・・・('A`)
そんなもっさりオンライン、このゲームには一切期待してなかった・・・このままじゃオワタ
おそらくミドルスペックPCだとFLY20でラグったときに
機体が画面外に出るのを修正した結果がああなんだと思う。
ヨシュアが小型の高速ロボで頻繁に突っ込んで死ににいってるが
そのへんの調査もかねている・・・のだよなぁ?だよ・・な・・・まさ・・・か・・・
>>315 >>317 スマン
ゼロセイバーさんを眺めるためinした時に
チラっと見ただけのうろ覚えの記憶で語ってしまった…
パーツは無期限でしたか(´・ω・`)
入れたー
ってかバーストをLL、爆風カットを耐性にしたわけだし、
陸戦全体の歩行スピード上げて欲しいな。
一時的に能力がアップする課金アイテムとな・・・・なんだかなぁ・・・
やっぱチャンネルINしようとすると落ちるわ、ドンマイ俺
>>308 超性能なカートリッジを出すとしたら…30日とかにしとけば儲かるよな?
一度使って味しめた人はもうそれ無しじゃやってけないだろうし…
アイテム課金の性質上、そうやってかないと儲けが出ないのは仕方ない事
なんだろうけど、ガチャ実装だけはやめてほしいなぁ。
何か更新来たな
バーストSG、LLサイズになったんか
SサイズBDにバーストSGつけて特攻してくる奴普通にいるけどいいのかなこれ。
>>330 前回のβ終了時から構成変えてないんじゃねーの?
強制的に外れるようにしないとそのままだろうな
>>326 その代わりに機体のコストが2倍になるデメリットがある。
あちらでもミッションには向かないし、本作で同じ制約だと
出撃できる機体なんて皆無なんじゃないか?w
とりあえず、デジのC21スキンは反映されないままだ…orz
っていうか何が変ったんだ?
>>333 ■修正内容
・ユニオンウォーズへの途中参加ができなくなっていた不具合を修正しました。
・敵キャラに「バーニング」などの追加効果攻撃を与えた際に発生していた不具合を修正しました。
不具合ってまさか飛行速度うpを無くしたのか・・・!?
与えた際だから違うと思うぞ
UDP23456ポートするために
>>316のアドレスみてますが・・・・、
このアパートたしか光のはいったアパートなんだけど、
こういった集合住宅ってルータの設定いじれるものなの?
できないならボイスチャットは永遠聞こえない?
そっとアインストールした
とりあえず、強武器・強アセン路線で確定してしまったのかな?
コストでバランスとるつもりが全くないように思える。
30人部屋作ってくれ・・BRD人多くて入れません。
経験値・収入せめて二倍にしてくれないと三日じゃ足りぬ
Cβの仕様で一度やらせてくれよん
20位台をうろうろしてるぜへへ・・・
15人部屋つくったGMふざけんなよ
もうテストしてやんねー
INせずにスレだけ読んでたけど、まとめると
・シャドハン完全死亡
・ゲームスピード低下
・ネガ健在
でOK?
>>345 地味な修正がかなりあるし
あとステルスやレーダー機能の有効性とかもわかってないよ
ネガキャンペーンもネガ使ってた奴多いから引き続き〜な部分もあるだろうし
はじまったばかりなんだからそう急かさなくともまとめるのは明日でも遅くない
シャドハンはひどすぎる。ミカドやテツジンベースのほうがはるかに強いだろ。
自分のシャドハン3体の経験値返して。。。
クエストやってる途中なんだけど
「セーブして終了」って前は9秒で離脱出来たっけ?
20秒くらいかかってた気がするんだけど記憶違いかな?
後、セーブ終了から復帰すると弾丸が全回復するのは前から変わってないね。
『残り時間あるのに弾丸トラップ踏んじまってやべぇ!」って時は
迷わずセーブ終了なんだけど、やっぱ今回のテストの主旨はユニオン戦とかだよな…
※なんか前回よりもパワーアップアイテムが出づらい気がする。
シャドハン、地味にステルスカートリッジ付くようになってるのな。
でも、このHPじゃ使い物にはならんか……
デジトロ買ったら
キャパ2、爆耐、近耐、ステルス
喜びたいけど
3日でレベル5は無理だ…
>>349 BSGがいつかのままだったら
ステルス+BSGなシャドハンが旋風を巻き起こしてたな
まぁ テストだから!
スコア−になる奴増えたな そしてマイナスだった人は・・・w
>>348 セーブ終了は10秒だよ
ブーストが出にくく感じるのはβ終盤ドロップ率○倍を連発してたからじゃね?
さて、レーダーが割と有効だという話を聞いたからパラボちゃんでも育てるかな
ちなみにクエストだけど、敵の速度と弾速が半分以下になっているような気がする。
前は「まさに殺しに来る」て感じだったけど、今は・・・C21とあまり変わらない感じ。
リペアで上位いけないなぁ
>>353 ごめん、ブーストと変わってなかった…
出る時は出るし出ない時は出ない
地味な変更点で 観戦モード自軍側しか見れなくなってるね
もともと糞台だったからなwあばたー娘にしとけば良かったのにw
てかVIPキャラいねえ・・・9IDなのに
誤爆すまん
盛り上がってるね
口調変わりすぎふいた
ステルスカードリッジが出るのってどれくらい判明してるー?
アクイーア7機 ジェッター4機買ってみたけどステルスついてません
ざっとスレ見た限りだと ゴース(固定) シャドハン あたり?
ステルスあっても目視できるぜ
と思ったらレダに見えない敵からの攻撃がが
やっぱり重いわ…
ってかウィンドウスクリーンかフルスクリーンかで重さって多少変りますかね?
シャドハン単機として見ると微妙になったのかもしれないけど
ステルスつけたシャドハンが大量に来たら大変なことになりそうだな
ゴースはもっとやばいことになりそうだが
つーかDOSが勝てる要素が見つからない
一度裏に回っちゃえば長持ちするな>ステルス
ステルス、キャパ3のゴースを買ったけど
今って経験値倍率あったっけ?
ないのならもう育てる気にならないんだが
DOSはなぜこんなに弱いの?
>>369 そうか
毎度毎度おもうけど、CSって意味の無い行動が好きだよな
3日なら10倍とかに経験値あげておけよ
それ以前に欠点だらけのゲームなのに3日のテストで何が分かるっていうね
ネガやロックオンの仕様も変えないし
速度落したせいで砲はやりたい放題
なんつーか大企業になれない、零細企業どまりな器ってのはこういうところででてるんだろうな
しかも誰もBGMに不満なんてつけてないだろうにBGMを変更したり声優使ったりだもんな
社長の道楽なんだろうが、プレイヤーの不満はつのるばかり
すげえ今更なんだがDOSのスレクラン入りたいんだがいい?
FORCEの方で
ゲップで公式OFFに参加したユーザーにGMを任せてしまうような会社ですから
>>371 金の使いどころかことごとくおかしい方向だよな
>>372 今リーダーINしてないからちょっと待っておくれ
連絡しとくんで気づいたらスレに書き込みがあると思う。
DOSにリペアが誰もいない
いたとしても3機中1機だけってのが1人だけ
晒しスレ欲しいな身内でぼそぼそ喋ってるガキがうぜえ
流石に三日のテストだと立てても無駄だろ
ゲーム内マネー増殖でRMTして6000万円稼いでたGM思い出した。逮捕されたけど
>>376 BRDはリペはいるけど戦わない
WBたまるまではずーっと拠点でおねんねさ!
もう立ってるだろ
ユニオン戦がいっぱいで入れないので何もせずに落ちました(^o^)
>>382 だれもいない部屋で待ってるんだ。気が向いたらいく。
誰かが最初に入らないとユニオン戦はいつまでたっても増えないよ。
だからユニオン待機ボーナスをですね
KICK機能や放置KICK機能出来たんだからユニオン待機ボーナス作れよな
でなければ人が集まらん
タダでさえ過疎ってるのにね
5サーバーあっても全く意味なし
Inするなり
先週の結果 DOS 第3位
と表示されて、気が抜けたでござる
DOSが弱すぎて笑えてきた
DOSの8割は脳筋突撃糞野郎
一ヶ月もあったのにガロウのWBまだつかえないままとかw
DOSはゴールデンタイム弱いんだ、カンベンしてやれ。
つーか、リペやる奴って昼間の連中だけなのね、DOS。
通りで毎日頻繁にひっくり返されてるわけだ。
ペペンビットは可愛いすぎて鼻血出る
うは、ちょこっとテスト明日からだと思ってた…
今からINするぜ
CB楽しいお(^ω^)
仕事で入れない俺なみだ目
>>388 仕様らしいよ
まぁ仕様なら若干強い基本性能とかにしてほしいよね
>>395 ガロウ「いつの日かお前にはわかってほしい」
ガロウBD普通に強くね?
BDとHD一体化してるからHD破壊されないんだっけ?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:59:56 ID:pRdREK51
三回アカウントとったが全部ログインしようとするとINまたはPWが間違ってるって言われるのですが
なぜでしょうか;;
コウモリ野郎ざまあw
ひさしぶりにやったら何このくそげー
遅すぎて全然爽快感がない
そういえばミッションの仕様変更とかはあったのかい?
本登録してねーとかじゃねーの
>>403 自分が見た中ではギガンドロフのモデルが変わってたよ
CBからスピードをとったら何が残るの?ねえC21になるの?
C21にさえならないな…
司令官に耐爆付くか買ってみたが、金だけ減って機体がみあたらねぇ…
C21と比べたら割とパーツバランスのいい走れて空中横移動ができるC21になる
以前の空戦FLY20は砲戦ではまるで捕捉できず文字通りキリキリ舞いだったんだが
砲戦の射角が増して空戦の速度が落ちたのでスピードでごまかせなくなってるな。
上級者しか空戦は使いこなせない。
キャノボの弾丸が変わってない?
なんだぁ?前は腐るほどいたWizが全然いねぇ。
>>412 WIZのパーツ欲寄生組は壊れパーツで俺TUEEEできないからC21に帰った
C21で今大型アップがあったからそっちやってるんだろ
モグラして一方的に攻撃とか一度当たったらずっと抜け出せない武器とか
他の武器全てよりも出る速さ、範囲、威力が高い武器やら
そういうのがないからCBは楽しくないんだと思う
経験地たまんねー
DOSにプリQが足りないと聞いて
ちょっと頑張って補助型コマンドー作ってくる
>>414 すまないSSは撮ってないんだ
今スキンしてるから終わったらEASYで撮ってくる
お前ら、今の心境を三行であらわしてくれ
友人とやるためにID登録
何故か認証されない
4つ目だがまだ認証されてない
遠距離での位置情報更新頻度下がった?見えるか見えないかくらいのとこで
相手さんがカックカクなんだが、しかし空戦はキツイなぁ砲戦でも練習するか
>>417 おう、ありがたい
wktkしながら待ってるぜ
今回は前回のオープンのプレイデータ引き継ぎあったのか・・・??
>>412 3日しか開かんのだからみんながみんな帰ってくるはずない
せっかく補助コマンドー作ったけど
大戦できねぇ
つかデジさんステルス付くのが
弱点無しでレーダー強化にステルス耐爆も付いて補助ビット搭載とか鬼だなw
ようやく次世代機の貫禄が出てきた
それに比べてセイバーさんは…
ちょこっとHP上がっただけだし
えー
なんか第一形態っぽくて良いじゃん
初見だったらどんな感じで第二形態になるか解らないのがいい
アクションゲームのボスってこういうのが俺は好きだね
>>427 補助つきデジさんは後方にいることが多いからあんまステルスの意味が無い気が
確かアイシーも地味に変わってた。
腕の縦にWIZのマークが入って、足の一部が水色に。
…いや、俺はうpるのは無理。
色々忙しいからWIZの他の奴に任せた。
それとBRDとDOSの神官も何か変わってた?
そういえばレリックタワーの塔のテクスチャも変わってなかった?
見間違えかも知れないけれど
アリーナの5:5とユニオンの15:15やったけど砲は完全に空気だったw
ミサイル、2WAY、ロケラン当てても空戦は落ちてこないし
S陸にはネガ当たらない、スウェーで更に当たらないし
張り付かれたら味方助けてくれないわ逃げられないわで終わる
ゼロステップも極悪になってるしな
これ前と違う名前でやりたかったけどできないのか
>>434 新しく始めればいいじゃないか。経験は0からだが金は十分にある。
>>433 それどこの異次元空間?
デスミサとペイロ垂れ流すだけで15vsでも1〜3位は簡単だぞ
いや、まじでやってみ
めちゃくちゃ簡単に上位入るから
もう全員ネギトンで撃ち合いしてればいいよ
>>437 了解した
すき家行ってネギ玉トン丼食べてくる
おかしい…
スコア0が基本だった俺のエスカデスポッポーコマンドーがスコア3000を余裕で超える…
これは砲戦やりたい放題の時代かもわからんね
でもゲームスピード落ちてる?むしろ上がってない?
エスカデスポッポーという響きがとても気に入った
>>435 新しく登録したはいいがログインできないんだこれが
>>437 ネギトンよりも恐らくネガトラクト様が怖いと思うわ
陸が対爆しても10-15ダメをデスミサで食らうようになったから
遠距離から列になってひたすら弾幕張ると空が先ず落ちて
陸がネギに食われるわ
実際その戦い方でガンガン食って行って1-3位確保してるっていう状態だからさ
うん、正直前より遥かにバランス悪いわ
スコア方式はいいけど陸が不遇+砲が優遇され過ぎ
ゴースレイダーにステルス付けるならBDの性能をガッツリ落とせよ…
ネガトラクトは軟らかいし足遅いから何とも
まあ耐爆の効果が下がった分強くなりはしたが
いまのまま砲優遇ゲーだと爽快感を謳い文句にできないな
この時間にこの人数ってなんか明らかに人少なくね?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:13:14 ID:pRdREK51
なんでログインできないんだ・・・・
IDとPWは合っているはずなのに・・・・
デス様でミサイル撃ちまくってるだけでスコア1万近くで1位とかあり得ん・・・
でも体感ではミサイルの誘導性能は落ちた気がする
空戦にひょいひょい避けられる
>>443 この世にはステルス戦闘機というものが存在していてだな
>>448 それはもしかすると内蔵アップが無いからかもしれん
内蔵X2のデス様使ってるとたまにあり得ない角度で曲がるぞ
なんつーかほぼ直角に
>>444 対爆キャパ2内蔵付けて
LGをスチライに
HDホバリオン
AMを適当にWLK落さない程度に(TEC無視)
BSはデス様
これで結構移動力が稼げる上にAMジャガーさんにすればアホみたいに硬くなる
これにネガ1本持たせれば今日から君もエースパイロット
弾切れになる前に撃破されたこと自体がほぼ無い
ゴースの販売価格が100倍になるな
>>448 ミサイルは誘導少し落ちてるねえ
ただ爆風が効きやすいから密集状態で打てばかすってうめえ
おかげで内臓強化エスカさんが笑えるぐらいコスト増える
ゲームとしてはだめな気がするがな!
×コスト
○スコア
コスト増やしてどうすんの俺
エレキでの補助がたのしすぐる・・・
ネガはWで持たせて同時発射を絡めての連続広角射撃が強いのであって
シングルで持たせてても微妙
スコル内臓のスタン調整されたかな
一発当てるたびにくるっくるしなくなった
それでも低TGH機をおもちゃに出来るくらいはあるけど
うちもエレキガン使ったけどあんまりスタンしなくなったくさいな
やっとINしてみたがトールハンマーの威力が50とかになってて茶吹いた
威力が高くても当てらんなきゃ意味ないっすよ
陸には爆風耐性じゃなくて爆風カットが欲しいわ、ミサイルで削られてやべえ
ところでなんかDQS強くね?
なんだよDQSって
DOSと間違えてしまった・・・ナンテコッタイ
そういえばダイオクスターのパンチがすげぇ威力上がってたな
VC設定を送受信にしたままそれを忘れてユニオンに行って普通に友人と話してたわ・・・
死にたい
>>466 送受信にしてたのを忘れてマクロス見てたよりマシだから気にすんな
ユニオン戦なんてくだらねえぜ 俺の歌を聴け!
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:23:06 ID:I/ueimRU
ためしにやってみようと思ったらIDとパス入力で弾かれてしまう
正式登録の通知も着てるのになんでだろう
もう一つ登録してみたけど、やっぱりできなかった
パスワードを全角で打ってるとかエスパーしてみる
帰宅してから数時間プレイしてみたんだが
リペアの仕様変更って結局どうなの?
同時に展開して団子作るメリットなくなったのか?
そこら辺をいろいろ考えながらやってたら、リペア出すタイミングが分からなくなってしまった(´・ω・`)
リペアは以前と変わってないかな拠点下じゃ2秒間隔で回復したし拠点以外のところで2リペア出したら2秒間隔で回復した
ただ3リペアとか拠点下で2リペアはどうなるか知らない
回復速度UP目的で重ねる意味はなくなったけど
そのぶん定員であぶれる人が出やすくなったから
展開範囲をカバーする目的という意味で同時展開は有効
一応、半角全角CapsLockなどはチェック、ファイヤーウォールも切ってみたけどダメだった
諦めてアンインスコするかな・・・
>>468が撃った弾は俺が全部止めてやるよ
家がこんなに遠く感じるのは初めてだ
早くプレイしたいが部位破壊は継続かい?
少人数戦だと、やっぱり盾構えてる暇は無いのかな・・
自陣付近でさえ孤立してボンボン燃やされたわ
全体的なスピード感落ちた?もっさりなんだけど。気のせいかな
>>475 なんで公式にメールも送らずここで聞こうとするんだい?
>>473>>474 あー、ようやく整理ついた
つまり、前までのように、同時展開で展開時間短縮→リスク軽減
ってのができなくなったから、増えたリスクに対して戸惑ってたんだわ
展開する場所とかタイミングを考え直してみるわ、dクス
>>479 送ってみたけどこの時間じゃ返答ないからさ
さっき新垢登録してみたらログインできんかった
登録まで時間かかるのか、俺がIDうち間違ってるのか、ID登録が機能していないのか…
久しぶりだからボケてんだろ、CSも
あーでもルーキー見かけたんだよなぁ
まぁ、Oβ時代に作成したまま放置していた垢かもしれんけどさ
ふと気になったんだが、被撃破後の再出撃までの時間が15秒ぐらいで固定されてないか?
どんな状況でも毎回15秒待つのは軽くストレスになるぜ…
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 00:12:42 ID:SUFTVaCM
低コスト特攻対策じゃね
sage忘れスマソ
変わった点が多すぎて、感覚に慣れる前にテスト終了しそうだな。
正式サービス時にはさらに変化してるだろうしあまり真剣にやる気が起きない。
コズミックブレイクをやろうと思ったら画面が真っ黒で進まない・・・
夏やったときは何にも異常はなかったし、スペックも大丈夫だ。
原因が解る人居る?
あまりに酷い現状を直視したくないがために
まぶたが勝手に下りてきてるとか
>>489 ログインできるけど、そこで静かに蔵が落ちる
警告も何も無しに…
夏はできたのになぁ
ってことで一緒に公式ページから不具合報告しとこうぜ
>>491 ここで質問する前にすでに報告した。
抜け駆けしてすまないな。
(´・ω・) カワイソス
ATIのドライバ8.8だと蔵が落ちるとか
見た気がする
キャノボ強化されすぎ吹いた
何あのミサイルダンダンダンダンダダダンの7連射
>>489 C21でもあったがXPのSP3にしたりしてるとダメとかもあったような。
ドライバの更新も合わせてやってみれ。後
>>495とか。
ぶっちゃけ前回よりも全体的に不安定になってるよね?
Getで開幕 ID無効とかあったなw
ピラーが向かってくる速度が遅くなった気がする?
多分突貫で仕様変更しまくったからだろ
定期的なラグはほぼ無くなった
たまに処理が重なるのか知らないけどラグはある
相変わらずボイチャの音声聞こえて来ないな、ポートは開けてるしサウンドボードが原因なのかな
だが
>>502はオプションでボイスチャット受信にチェックを入れてなかったッ
てオチではないだよなぁ・・・
きこえんひとおるね
なんでやろなー
SL終了した件・・
至近距離での絶対的なホーミング力が唯一の長所だというのに、頭上の蜂すら当たらなくなったぞ
糞Noob共のために前方には当たりやすくなってるみたいだが・・
少なくとも俺のSLは産廃決定だな・・
>>505 より強力な武器が更に強力になったっていう印象だよな
いまのバランスを見てる限り。
ただステルスは良い実装だった
あれはかなり面白い要素だわ
SLは真上取られても若干の対処法があるってだけの機体
後は煙突のモーション
ステルスって前からなかったっけ
明文化はされてなかったけど
80人しかインしてねーな
>>508 前までのは高度が高すぎる敵と、味方が誰も補足していない敵はレーダーに映らないっつーだけっしょ
三日間だけだからレベル上げやアイテム集め=ミソ、クエやる意味無いに等しいから
ユニオンがお開きになったら即ログアウト、ということじゃないだろうか
さっきまでWIZ・BRDはお互いのユニオンの主力同士が戦ってて良い試合してたけど
ネビュラに回ってきたとたん一気に人がいなくなったからログアウトしました。
DOSネガ使い多すぎワラタ
何故だ、あんなに楽しかったのに全くインする気が起きない…
ネガというか一斉射撃での連射をなんとかしてもらわんとネガトン使いに近づけない
貰った10万でネガ2丁買ってギガdに持たせるだけで
耐爆付いてなくても全弾撃ち切り高スコア余裕でしただからなー
空:砲が砲をある程度押さえるか空がキッチリオープンスペースから回り込める技量がないと詰む。持続力に欠ける。
ある意味最も技量が影響される種別。空対空を凌ぎながらミサイル回避が出来るか出来ないかで大体その人の空技能が分かる
同時にTGH影響上昇の余波で連続攻撃を続けてトドメか効率よく他のを狙うかも非常に重要なスキルとなっている
基本的に相手の背面を常に狙って初級者、一度のコンタクトで空と砲を1ずつくらい落とす/4機以上にダメ与えて無傷帰還で中級者、
同時に空と砲をあしらって帰還や30vs30で1落ちのみ、スコアが消費の4倍以上くらいできれば上級者くらいだろうか。
これ以上は弾数の影響で厳しい
砲:最も技量が少なくてすむ種別であるが技量が少なくてもいいというのは全くノースキルと言う訳ではない
偏差から曲射、障害物の考慮と位置取りはきっちり必要になってくるが、カンタンなので初心者が群がりやすく
初心者がスキル棚上げで砲弱いとかいうのが目立つ。逆に上級者が使うとMAPにもよるが鬼畜。
一部の機体が接近戦から遠距離戦までこなし、なぜか機動力まであるぶっ壊れ種別
大体砲のみを使うならスコア3500程度で初心者、4500あたりで中級者、5500以上で上級者が目安だろうか
陸:持続力に富む種別。特徴である格闘システム自体が誘導クソ、硬直クソなのでかなり厳しいとされている
しかしながらひたすら小型低コストでフォースバリアを張り続けて敵を攪乱するという事も出来る強力さをも併せ持つ
低コストフォースバリアかく乱は初心者や自称上級者が一番群がりやすく、一時的にでも敵を大きく弱体化できる
フォースバリアの連射力向上で使いづらくなったが安定性は向上、陸はもはやサブを狙うのではなくフォース前提で
調整がされている模様。アリーナでのタイマンなどでは弾数の少ない武器しか持たないロボを弾切れにさせたりもできる。
状況判断、操作能力、位置取り、自己犠牲精神のどれが欠けてもタダのボーナスバルーンになってしまうので、敷居が高い印象を受ける。
コストにもよるが10人に囲まれて20秒生存で初心者、30秒生存1落し程度で中級、それ以上粘って生存で上級者だろうか
ただ、フォースバリア張ってると相手の技量が低ければ本当にほとんど被弾しないので状況にもよる
陸オンリーでスコア出してる人はなるべくバックアップしてやるといい、使える陸戦は少ないのでバックアップは確実に有効になる
だらだらと今のアップデートの様子からの各要素の印象を書いてみた
っつかガチで人少ないなCB
昼間からちょくちょく様子みてるが500人越した時間帯が全くないんだが…
フォースとかいらねぇから
>>517 長い
空:PS厨御用達
砲:芋御用達
陸:フォースバリア最高!
これで良いだろ?
つうか・・、マジで対爆つけてるのSLだけなんだが・・。
また味噌回しとかめんどくさ。
WIZvsBRDでWIZの主力クランが格闘メインL陸で大暴れしてたな
BRDの砲やリペア団子がヘボいのかもしれないけど、格闘強化されたりしたのか?
ポンジャ使ってるがフォースは数えるほどしか組み込んだことないな。
いちいち張り直すのが面倒だし弾切れまで粘るぐらいならシールドで十分
>>517 付け足しな
空戦:M型でダサいのは使うな
砲戦:ネガトロン付けとけ
陸戦:ゼロは地雷
L陸格闘で暴れまわるとかそれこそクランでしか出来ないだろ
何人かで突っ込むからタゲが分散して生き残れるわけで
1人だったら格闘しかけに行った時点で蜂の巣、相手がよほど下手で無い限り活躍は難しい
>>521 一応ダメージ自体は強化されてるくさい
大体+5〜10くらいは入ってる印象
当たり方がちょっと分からんがメタスレジャンプ自由落下縦切り(3回)を3セット分のダメは
1回目182
2回目違う戦闘で177
3回目違う戦闘で155
多分TGH差での誤差だと思うがちょびっと強くなってる
基本背面狙ってるからそれもあるかも
ゼロ使うくらいならミカド使っとけ
fly20陸とか浪漫機体を組みたい奴以外は
>>525 相変わらず工作員御用達だったぞ
下ランク、コスト消費高いのは殆どゼロ持ちだった
結局は火力オンラインになっちゃってるんだよな
機動力捨ててでも高火力武器積んだ方が成績は上がる
>>524 いや、ただ単に砲戦オンラインをメタったのか
なにか強化が入ってるのを発見したから集団でやってみようとしたのか
ちょっと気になったのさ。確かに格闘だとどっちみち集団じゃないと効果を発揮しづらいな
格闘の誘導速度が前のままなら、移動速度が低下したのも相対的に格闘強化になるのか?
ゲームスピードは落ちたが、格闘全般の出の早さはそのままなので、
一瞬で高ダメージを出せて、多段を狙える、博打程度には使えるようになった。
体感スピードの関係で比較的近接攻撃モーションが早くなったように感じる。
ジャンプから斬りかかって空中で再攻撃も可能な速さになり、使い勝手は向上したが
攻撃後の隙は健在なので、全体的に足が遅くなってる分逃げ切れずに
返り討ちにされやすくなったとも言える。
たまに振りかぶってる前進モーションだけで攻撃が出なかったりするの勘弁してくれ(;´Д`)
>>529 確かに格闘持ちのツーマンセルは鬼畜
でも移動速度落ちたか?俺のFly10蜂さんでも蟹食えなかったが・・
なんかすげー糞ゲーになっててがっかりした
お金使っちゃったので新ID作ったけど エラーだなー
>>522盾すらいらない状況もあるな
フォースはいらん
人数不足でわからないが30人ならいるのかな?
ディープフォレストって初プレイ時は迷うよな…
二回目にやっと復活地点近くのハリケーン見つけたよ
>>534 空は知らんが陸は遮蔽物を利用したりでそれなりに差が出るぞ
カスマグ同士の撃ち合いが嫌なら射程外からアクセルガンで撃つなりすればいい
遅くなったって人と速度変わらないって人の違いはなんだろう
爽快感なくなったって部分は共通なのかな?
>>539 爽快感云々よりも
一ヶ月経って熱が冷めた頃に改めてプレイしてみたら
『あれ?実はこのゲーム熱狂する程面白くなかったのかも…』って
実感しただけ
fly20の機体飛ばしてもfly17〜8程度の速度しか出てないんじゃねって思う事はある
砲とかそんな早くない機体使ってたら多分違いなんて分からない希ガス
空戦の飛行時間2.5倍テストの時みたく、
陸戦の歩行スピード、空戦の飛行スピードを1.2倍くらいにしてみるのどうかな。
フォースは正直チート級の働きをする、かなり上手いプレイヤーは気づいてるはず
自分のとこのクラメンもそれを十分承知の上で禁止にしてるし、現状以上にクソゲーになりかねんからな・・・
移動速度が遅くなって弾速&間隔据え置きのせいで被弾率が上昇
結果として突っ込む陸の生存率が低下、集団に突っ込んで帰還するのもほぼ不可能になった
分かりやすく言うと、ネガの射程から逃げるために以前は3発食らってたとこを今回は5発食らうようになったと言うこと
同じように空戦の攻撃も陸に圧倒的に刺さりやすくなった、おまけにブラスター系強化&プラズマ弱体化無し
陸は強化は一切無し、シャドハンは死んでマシンガン弱体化、BSGも威力間隔サイズと弱体化
CSよそんなに陸戦が嫌いなのか?一番機体の種類も多いって言うのに一番使えないってどういうことだよ・・・
移動速度を戻すか、陸戦の単純な防御力の強化をするべき
被ダメのカット、TGHの強化、爆風耐性、背面特攻の排除・・・何とかして欲しい
ログインできぬ
色々変わってんのに肝心のネガが気持ち程度の弱体で結局チュンチュンオンライン
まあ低コスト陸のBSGゾンビ特攻はそりゃもう酷い有様だったからな
>>534 でたらめなのは弾道じゃなくて敵機だという罠・・
あと、おまえうp主だろ。汚いなさすがうp主汚い
-=∃ギリッ
>>543 別に、上手いプレイヤーが使ったときだけチート級ならそれでいいと思うけど
寧ろそんなに腕も頭もないのに野放図にぶっ放すだけでランカーになれるゲームの方がよっぽど糞だろ
対人ゲーである以上、ある程度の玄人ゲーになるのは認めるべき
かといって新参お断りになるのはやりすぎだが
つうかね、フォースとか蜂で裏とってレーザーで焼いちまえばどうってことは無いんだよな
どうせフォースつけてるやつはそこまで耐久力は無いわけだし
>>546 WBSGシャドハンがいまだにガレ内にいるんだが使ったら叩かれるかな?
五体満足でも小型WBSGは叩かれるかな?
BSGのサイズ表記をよく見てみるんだ
わかってるからそうかいてるんじゃないのw
前の仕様から一切弄ってないのなら出せるんじゃね?
持ってないから知らんが。
久しぶりにやったが帝がネガに一方的にやられた
まあ、自分の腕と判断力が悪かったってのもあるが
ネガはコストが250ぐらいになったらちょうどいいと思う気がする
>>548 そんな旧世代の物を出してきてもww
今じゃネガ3発くらいでスコア500弱稼げるボーナス的な存在だぞ
ってことでシャドハンBD弱体化してるし、べつにいいんじゃね?
つうか、与ダメボーナスに加え撃墜ボーナスあるからどう見ても火力オンラインだろ
そうでないのにランクインしてるヤツはたんにおこぼれをもらってるだけ
つまりネギトン以外でソロ活動してるやつは皆カモ
だってアレが高火力、高機動、このゲームの理想機体だし
ネガトン使いだったけど今は違うの使ってるわ
その名もキャノンボール・・・!
・・・じゃなくてデス様
安定感が異常
ネピュラ消えないかな
空戦専用マップとかイラネ
バカムートは来ないのか?
コントローラ当たって昨日届いたwゲップ2やってないのにw
まあこれやるからいいか
ネビュラいらないよな
ネビュラ好きって言ってるやつは普段から空使ってるんだろうけど
いちいち乗り換えるのめんどせーんだよ
陸砲でも遮蔽物利用したりトルネードでトランポリンしてりゃ普通に戦えるけどな
ダメだ。。インする気が起きない
俺の主力が根こそぎ戦力外になった・・
>>561 10万もらってその金で新しい機体を・・・
今ログインしてみたけど人がいなくてユニオンできそうにない、仕事に行く前にしたかった・・・
いってきます、お前らももっと人を誘って盛り上げようぜ
ゲームスピードがこのままもっさりなら、正式でもプレイしない勢いだ。
やはり正式に向かって無難になって行ってるのか
ネビュラやるくらいならトロッコとか地下遺跡とかやりたいな
なんでネビュラが初期から現在まで健在なのか不思議でしょうがない
S機がちんこバリア前提になってるのがなぁ
ちんこじゃなかったらバリアも使うんだが
巨根は大好きだがロボにちんこはねーよ
567 :
534:2008/09/26(金) 09:32:15 ID:FkHyfyHt
えっと、動画の簡単な解説。
「最前線に味方の エスカ様 が。(しかも死なない)」
「味方砲 より後ろにいるから低コストでも生きながらえてる」
「前進しないのは上の理由。ヘタでゴメンナサイ」
この時間のDOSが強かったわけではないです。
ちょっと前に5万差で負けてるので。(その後、人数逆転)
・もっさり感
・連続被弾補正の下方修正
・ネガトロン
ネガトロンはまあいいとしても、上二つはなんとかして欲しいわ。
つかユニオンがいらね
>・連続被弾補正の下方修正
ってどういうことか教えてください。
30人対戦が出来るならユニオンとかに拘らないな
大勢でドンパチやるのが楽しいワケで
ということでCβの仕様に戻してください
うむ、Cβ時は今よりバランスが取れていなかったにしろ
最後のほうに30人でドンパチできるモードが増えたけどユニオンとかそういう勝てばボーナスとか縛りが無かったから適当にできたなぁ・・・・
ユニオン無くせば十分良ゲーに入れる範囲なんだがなぁ
毎度の如く素材はよろしくても料理が下手なCSと現状では言わざるを得ない
>>570 マンテスとかギガとか高TGHな機体は
ビームガン程度の発射間隔の2発目以降被ダメが約半分(TGH20時)になる
>>570 thx。S陸としてはそれが下方修正されるなら良だと思いますが。
>>556 どうあがいてもネギトンを上回るロボはこのゲームに存在しない
或いはお前、数字が読めないのか?
つうかこのゲーム経験値制が糞だろ
ミッションで必ずイライラさせられるわ、特に今日は
さっさとロボ完成させてOP7に行きたいのに
まず何の役にも立たないくせにLAだけは必ず取って行く糞NPCを
敵にどうやって殺してもらうかについて考えないといけないし
そもそも敵のAIがわけ分からんから対人の応用にもならない
某MMORPGに負けず劣らずの作業ゲー
でも作業にしては乱数が基地外入ってるからシステム全体的に糞
低コストS陸バーストショットガンゾンビ拠点特攻が出来なくなった今、猛威を振るうのは…
そうだね、グランダムだね
金10万入っても経験値倍率が一倍じゃ意味ねーだろwwwwwwwwww
なんで味噌でNPCの動向なんざ気にしてるんだ 伐採してりゃ勝手に死んでるだろ
味噌ヘルは一発でも食らうと致命傷だから弾避けの練習にもなる
座談会は無いんですかね?
このままじゃただ三日間鯖解放したってだけで終わっちまう。
SNS行けばいいと思うよ
ミッションなんてきこりマクロ組んで放置したら良いだろ
あんなもんガキでも組める
>>579 LA=ラストアタック
つまり破壊ルート、コレで分かるか?文盲
それに一発くらうと致命傷だからつっても相手の動きが読めないと意味無いから
特にネガトン以外の砲戦は機動力の確保もひとつの課題なんで
そうカリカリすんなよ
なんで木のルートをNPCに取られるんだwwww格闘なり同時発射でさっさと壊せよ
つかお前ネガトン言いたいだけちゃうんかと
惑星大怪獣の話はそのくらいにしてだな
テストなんだから調整うpデートとか無いの?
LAってラストアッタクって読むんだな。普通に勉強になったわ
3日しか無いんだし不具合修正だけで手一杯なんじゃね
スタート地点の木放置して中央のから伐採していけば
NPCはこっち来ようとして勝手にデルビンにやられてたような
INするか
今日もユニオン戦相手側の萎え逃げで崩壊した\(^o^)/
せっかくの3日開放なのにこれはひどい
だからユニオンなんていらないって言ったんですよ!
ネガトロン持ちが多いユニオンとはやりたくないです><
やっぱさ、ユニオン廃止すれば色々と解決するんじゃないかな…
>>595 >>583に言ってあげて
経験値貯めるのめんどくさいからソロで独り占めガッポガッポしたいんだろうけど
人もいないし荒らしもいないからキック機能について調べられないね
駄目だ人がいねぇ
C21に人材が取られている罠
社屋と廃棄惑星の拡張が効いたのかも
ボーナスTIMEは18:00からなのに(落目だね
何故俺がID:fH4kQfILに煽られてるのか分からん
平日にテストするとかアホだろ せっかく3連休もあったのに
せめて土日挟めよ
ハウザーに爆風ついてダメージあがってるぞ
不具合報告した甲斐があったぜ
>>595 俺はUOでペットの猫だけが友達だったぜ・・・
あれ?現実でも同じだ
温泉に開発の人居たけどハッチャケすぎだろあれwwww
>>606 kwsk
ハッチャケと言えば、昨日ユニオンで若本風に喋ってたら
「笑わせないでよ・・・」
って怒られた
CBの開発陣は元から結構テンション高いってかノリが良い
>>604 ハウザーだけでなくミサイルバレルも強くなってないか?
ダンプで食らったんだが耐性有りで40ダメ出て泣いた
んー・・・ひょっとして今経験値2倍位になってね?
気のせいかしら
DOSが本気で弱い件
3連続チキンの俺のほうが弱い
BRDの糞どもがクランで来るからゲームにならねえ
クランないんですか^^;
俺の名前、機動だからユニオン戦やってくる
>>611 なってるね
ステルスシャドハンとゴースをL4にする作業を始めるお
あらためて、ステルスはバランスブレイカーになりかねないな
15VSで12位で経験地100もらったんだが何倍か来てる?
そもそも152人しかログインできてない事実
広いマップや小人数戦だとステルス強力だけど
それ以外だとほぼ目視or大体デジがどっかに居てすぐバレるという
空戦>>>陸戦
砲戦>>>陸戦
近距離 空戦>>砲戦
遠距離 砲戦>>空戦
やっぱり空戦×30の特攻がいちばんつよくてカッコいいんだね
空×30とかデスミサでポンポン落とされそうだ
ダブル2wayで入れ食いモードですね
ちょこっとテストpart1ということはpart2やるということか
空>陸
近距離 陸>>砲
空>>砲
遠距離 砲>>>陸
砲>>>>>>空
俺の印象はこんな感じ
ステルスを上手く使えるようになれば、シャドハンはまだ使えそうだな
スコアを稼ぎにくくなったとはいえ、手裏剣でチキンプレイしてれば上位は余裕だし
空めっちゃつええなw
昨日思い出して久しぶりにやったが、俺のBRDが強いんだがどうしちまったんだ。
いや、俺自体は弱いのだけれども。
グリンやディバイドで相手陣地の高台使って錯乱してたんだがステルスは索敵される範囲が狭くなるんだよな?
何度も往復する高高度の空戦を狙うのが面倒なだけじゃないよな…
カバさんがなんか前のβと比べて強くなってるような
デジトロイドにステルス付けると結構便利
相手の位置は分かる上に相手は自分を見つけなきゃ分からない上レーダーに映らない
欠点は火力が足りないことぐらいだわ
ずごっくと水中マップ作れよ
>>635 俺も水中ステージ欲しい
そしてズゴックも唯一VデザでCBに来て欲しいうちの一機
水中ステージ作るなら水中でダッシュできるようになるカートリッジも欲しいな
まぁ水中できても今のネピュラみたいになるのかも、
と、ふと思ったら一つ一つのステージに
水中得意な奴が有利になれる場所があるだけでいいやと思った
>>629 試しにマンテス、メガジェッター、ビーゾルでユニオン行ったら49位で絶望した
ステルスって補足してもレーダーに表示されなくね?
拠点に向かってるゴーストを追いかけたがレーダーに映らないから味方も来ないし
>>640 補足したらレーダーに表示されんならステルス無しと変わらんじゃないか
>>640すまない、過去ログに出てたな…
一日romるよ
>>640 チャットでステルス機が拠点に向かってる事を言えばよろし
チャット発言者の位置がレーダーで分かるようになったし
落ちても飛べばいいから水場の利点が消化に使うくらいしかない
おかげで水中移動のカートリッジも取る意味が無いよね
水場でもダッシュ出来るくらいじゃないと意味無いよなアレ
水中カートリッジついている機体なら地上より水中の方が移動速度が上がるようにすればいい
ダッシュできないのか
ズゴックは泳げるんだぜ?
背中にプロペラつけるBS補助パーツあったよね?
あれと同じようにスクリューBSが出たとしたら…ディバイドリバーとかで
水しぶき上げながら移動する陸戦部隊を想像した。
水中にいればビームダメージ減衰とか
陸>空にしたいわけじゃないけど、ちょっとくらい陸が有利な場所があってもいいかな的な
>>648 水上をホバリオンでブバババと進行するのしか目に浮かばない
ステージの10分の8が水とかいうのあったらよくね?フィッシェルみたいなロボ実装して
と思ったけど空戦万歳になりそうな気がしてきた
>>650 水中に使ってる間はビーム半減とかだったらいいのにねぇ
>>650 なら 陸 空 砲 補 水 のタイプ分けが必要だな。
普通なら【水】が一番いらない子になるだろうけど
CSなら陸地でも 水>>陸 の謎バランスに仕上げてくれるはず…
自軍展開中リペアの位置がわかるようにしてほしいな、これは
新垢で始めてみたが、ロボ購入に必要なランクがあったりしとるのう
アクイーア買えるのにジェッターは買えないぜ
元からじゃね
>>650 想像したら惚れた。水しぶきとかカッコ良すぎるでしょJK
しかし川が浅いんだよなあ。海マップとか出たらロボは沈むのだろうか
陸の水中移動をデフォにしてスウェーの移動距離と無敵時間を長くしてくれるならネガは今のままでもいい
ふと思ったんだけど、TGH低いと連続ダメージ補正が
全くかからなくなってるよね。コレ。
陸が瞬間的に蒸発する理由はコレか。
クラン抜けてもマークが(恐らく)自分の画面だけ固定されるんだが、目障りだな
適当にクラン作って上書きするしかないのかな
ギガンとかスタクラみたく3〜5人の少人数じゃなくって
30人、いやそれ以上での大規模なミッションとか予定には無いのかな?
熱帯雨林にある敵の地下拠点に向かって空中輸送機から容赦ない
対空砲火の中降下したりする熱い始まり方で…
水中カートリッジが効果発揮するぜ。
アクイーアが異様に増えてるんだが何かあったのかこれw
あと格闘主体の陸が殆ど絶滅してるな
敵拠点の砲台で仲間がまた一人また一人とか死んでいくんだな
すっごい熱いな
WIZまじぱねぇっす
>>662 大体俺は接近中に輸送機ごと落とされるエキストラその一だな
wiz相手にしてると拠点が減り始めたと思ったら5秒で落ちるんだが何使ったらそこまで早く落とせるんだ
一度ぐらいなら見間違いかと思うけど3回も落とされるし
通常射撃>一斉射撃>通常射撃>以下ループのリロ−ド無し連射かね
まだ修正されたなかったっけ、修正しなきゃ仕様になっちまうからなぁ
通常射撃>一斉射撃>通常射撃>
のループより一斉射撃連打の方が効率良いように感じた
>>665 WIZの砲が拠点前に群がっていて、やりたい放題だからでは?
この時間帯に200人ちょいか。
元から人気がないのか、見放されてここまで落ちたのか。
===
と
間隔の短い
=−=−
どっちがいいかねえ
武器によるかもな
個人的には動きながら撃てる後者の方がいいわ
>>668 拠点近くに居たけどレーダーには敵は一機しか映ってなかった壊された後あたり見回しても砲戦なんて居なかった
>>668 今、C21の方が経験値3倍やってるから無理も無い
>>670 ブラスターつけまくったマンテス様がいたとか?
>>665
それ多分俺だわ
ハイパーつけてチェインX2コスモBDバズーカフィザHDでものの数秒で落ちるぞ
自意識過剰も程々に
ごめんよ
時間帯がかぶった上に単機3落としで生還だったからなぁ
こっちWIZだし他はないかなと
オメガかBSGじゃねーの
なんかオメガブラスター持ちが多いと思ったら火力高くなってやがる
HELLのツリーが2発で落とせる
しかしサイズもLLになっていたのでマンテス用か
チャット死で消費コストがえらいことになるぜ
「今からリペ展k・・・バボーン」
よくあるよね!
Ωブラが色々としゃれにならない火力に…
どおりでオメガブラスターマンテスに拠点ぶっ壊されるハズだよ
バーストSG以上に射程あるし威力も同じかそれ以上
プレイヤーに撃ってもビーム属性だろうからカートリッジで軽減できない
マンテス始まったな
まぁバラけがあるからプレイヤーに使うには少々心許ない
産廃の代名詞のオメガさんが強化されたんだからセラミックバーナーも強化してくれよ
レールガンとコイルガンのこと…時々でいいので、思い出してあげて下さい。
前にも書いたような気がする('A`)
>>683 何言ってんだレールガンは陸のオーガソードとの持ち合わせに使ってるぜ
カスガン/マグをそのまま微妙に上位互換した感じで
コストに見合うインパクトは全くないよなー。
いっそL武器にして尖った性能にして欲しいくらいだ。
つーかキャパ的にS陸で持てるロボってかなり限られるよな・・・
持たせてもかなりコストとられちゃうからもう一個武器を持たせようとしても
微妙なのしか持たせられないしね
でも陸戦が高性能マグ持てば陸空砲全部食えるぞ
つうか、マジでインフレとか嫌だからな
何このデルタバルカン
カスマグのコストパフォーマンスがいいから
高威力とはいえコイルやレールを装備するメリットが少ないんだよな。
強いっちゃ強いんだけど射程と弾速が良好なアクセルガンのほうが好きだ
数時間前のWIZに現れた軍師様(笑)
これは、初キックされるか?と期待したんだがされなかった。
他ユニオンでキックされたやつは出たかい?
そういやそんな機能あったなw
工作員ならまだしも、軍師程度でキックされたら可哀相だな
そのうち初心者ってだけでキックされる時代が訪れるよ
少なくとも軍死様は良かれと思ってやってるからな
いや実際に良いかは別として
数機で申し合わせて拠点エンドレスされるとどうにもならんね・・・
バーストグランダムからオメガマンテスに切り替えようかな
>>690 DOSで誰かいたみたいだな
俺の主戦力が総じてゆとり仕様で劣悪になるわLv上げする気も起きないわ
なんなの?これ
なんか、来る度に劣化してる気がする
>>692-694 その軍師様(笑)が指示しまくり、行動にケチつけまくりしてた1戦は案の定WIZのボロ負け。
で、結果を見たら、その軍師様(笑)のスコアは-9000台、消費コスト1万オーバー
ちょwおまえのせいじゃねーかwって流れになってな。
せっかくの機能だけど、賞品目当ての工作もこの期間じゃありえないし
使われることなく終わりそうだな。
ケッパーの一人クランがDOSクランランキング入っててふいた
>>698 いや俺もWIZだし多分草原での惨敗のことを言ってるんだろうけど
あれは相手の最初の奇襲が成功した時点で士気駄々下がりしてたから軍師様が居なくても負けてたと思うよ
まあ軍師様の仰ることには同意出来なかったが
ケッパー仕事しろよ
>>698 勘違いかもしれんけど、軍師様なら結構強くなかった?5〜6MAPやって大体上位常に入ってて
3、4回1〜3位入ってるレベルだったから正しいのかもなーと思ってたんだが。
WIZだよな?俺の見てないときそんなに成績悪かったの?
違う人なのかな?
なんでCBの運営陣はあんなにテンション高いんだ
>>705 いや、そんなこと言われてもだな・・・
俺が見てないときの成績なんて知ったこっちゃないし軍師か軍死か知りたいのは
当然のことかと・・・
自分も見たがある程度の成績は残してたな
十台っぽいボイチャの人
この後オナってコンビ二に買出しに行って、2時半頃に人がいるかな・・
>>702 ゲームバランス崩れてないかを実戦で試してるんじゃねーの
それにしても格闘機の武器がほとんどオーガソードなのは何故に?強化でもされたんですか?
自分は機動性優先してスラッシュブレード使ってるんだが、
なんか誘導が敵いない方向に急変化したりするしマジ使いもんにならん。
格闘仕掛けに行ったら返って来れない確率高いんだからそれなら一番威力高いの使おうということじゃね
ハンマーは威力絶大だけどまず当らん
一人で死ぬかよ!奴(エスカ)も奴(デス様)も呼ぶ!
ってな気持ちでオーガ振り回しながら敵陣に突っ込んでます><
>>712 2段で終わる(隙が少ない)上にダッシュ格闘が移動しながら振れる
威力が高い(ゼロステップ格闘一発でj砲に130〜140を確認)
リーチが長い
格闘同士カチ合ってもランス系やロングリーチ系、無敵系以外全部潰せる(メタスレも)
メタスレと並ぶくらい強い
メタスレは硬直長いけど1セットで200近く飛ぶ
オメガマンテス強過ぎワロタ
ダンプ辺りだとひたすら拠点破壊で勝負付くな
Wiz入れねえ・・
つうか、この時間だと俺が入れるようになったとたんお開きになる悪寒・・
はい当たり
糞ゲー決定
糞ゲーなのに当・・・たり・・・?
今起きた俺に三行で今日の出来事を教えてくれ
>>718 毎試合それをやってくるやつがDOSに居て呆れたわ。
オメガとマンテスが強いんじゃなくて、連続被弾補正が強すぎるんだよな・・
拠点張り付きサテライトされるとなかなか落とせないから
5,6人でかかっても下手すりゃバーストオメガに拠点壊され
倒せたとしても拠点体力30〜50%は持っていかれる。
バーストショットガン特攻の次はプロペラオメガマンテス特攻ですか。
>>723 行き 飛び
Wネガトロン 交う 痛いです
アクイーア マンテス
とっ込んでくるとわかってるなら、拠点のハイパーミサイルで近づく前に倒せるだろ
おーい山田君、エニグマもってきて
近接くらってスタンすると画面と機体と向きがグチャグチャになるのは新仕様?
わけわかんなくなるんだが
あと近接攻撃がまた明後日の方向にいくようになってないか
近接のオートロックやめてほしい
>>726 マンテス+プロペラで超高度から拠点へ→降下して真上クルクルしつつΩ打ち続ける→破壊、マンテス逃げる
まあマンテス様は図体がデカイから
少し離れて2way叩き込んでやればいいんだけど 皆ネガ持ってるんだよなw
爆風カットじゃなくて爆風軽減になったことだし
マンテスキラーのために2wayもって行くのもアリなんでね
自分のスコアよりも全体の勝利優先したほうが良いだろうし
さっきDOSに超ワープしながら戦ってる奴がいたんだけどなんなの
>>733 かすたむおん!かすたむおぉーん!こずみっくろぼぉー(^q^)
この時間やることねぇーw
アリーナどこかにアリーナないもんかな。
8人だった やっぱずっとテストにするべき
やはりこういう時間とかになると混合戦も欲しくなるよな
後三つ巴も難しそうだが欲しい
普通に戦うなら3色は成立しづらいけど
MAP中央の拠点制圧型とかなら割と盛り上がりそう
勝ちに拘ってしまう
味方の不甲斐なさにイラだってしまう
イライラがつのって暴言を吐いてしまう・・・
駄目だと分かっているのに・・・
やっぱり3竦み要らないよ・・・
>>739 分かる
篭ってばっかの奴うぜえわ
自分のスコアの事しか考えてない
>>737 二軍制の1軍ユニオン戦、2軍バトルロイヤル戦で万事解決。
基準緩めにし、報酬高くすれば1軍が過疎る事もないだろうし。
開始直後に自陣へ敵襲5名
と思いきや自陣付近に居るのはなぜか俺一人、しかも道中誰にも気付かれなかった模様
そのまま敵に嬲り殺されてリスポーンしたら、俺の目の前にあったのは
誘導が下方修正されて使い物にならなくなったサブミサイルを乱射する不動エスカの姿
もう、うざいとかそういうの通り越して途中退出したわ
計算方法が変わったせいで戦闘に協力して無くてもランカーになれるとかもうね
ぶっちゃけ、ロックオンミサイルは総じて産廃になってるから
夏休みからやってるやつなら急旋回のひとつくらいやれるはずだし、そういうのしか居ないだろう
そんなの狙ったってよけられるのがオチ。数発撃ってかすりダメと引き換えに仲間か自分が
陸戦の被害にあうのが関の山。しかもエスカミサイルは超射程だから、尚更仲間殺し
エス神味噌は内蔵を二枚指せば今でも現役だぜ!
それとも今回の一次開放で調整加えられたん?
>>743 何度も出てるだろう蛾糞
誘導うんこで普通に旋回しただけで避けられる=必中じゃなくなったんだよ!
ダメージは相変わらずだが当たらないと意味が無いだろう
全部エスカだったとかなら同情するが、
対空では一線級。というか、デスかエスカがいないと空で死ぬ。
はいはいランク厨乙
ランク厨に具体的な空対策教えてくれ。
脳内じゃなくて実用的なの頼む。
目視できてる2wayなら兎も角
デスミサやエスカミサを避けるのはfly20の小型機じゃないと厳しいぞ
エスカミサは見えないしデスミサは直角に曲がるし
>>747 手持ち砲で偏差撃ちか弾幕攻め
サブミサイルは完全BOT制御だからスキルも知識も関係無い
>>748 12で可能20は余裕Mでもいけるし、20あるならLでも二発に一度は避けられるだろ
そうでなかったらお前の腕が無いだけだ
それデスミサじゃなくて他の奴のミサイルじゃね
つかアンチエアミサイルが簡単に避けられてたら三竦みの意味が無いわけで
温泉きたーーー
>>752 その言葉そっくりそのまま返すわw
ミサイル死滅してるならとっくに空戦ゲー化してるはずだが
>>753 お前は2wayでおとしてるんじゃねーのかよ
ショットガン意外と使えるな
弾数も申し分ないしコストも低い
朝から必死なのが居るね
なぜかユニオン戦にVSヨシュア戦があった。
ヨシュア曰く今回のテストの延長は無いそうだ
延長したって良いことないよな
ケッパーにお前たちのやりたい事ばっか開発すんな
俺たちの望みを適えろ見たいな口ぶりな奴とかいるしな
ケッパーのプロフのハジケ具合にワロタ
>>758 何その俺TUEEEしたいイズム…集団戦の醍醐味が分からんのか、馬鹿め!
<チラシの裏>
デジさんで戦ってると、なかなか孤立せず後ろから最低一機は加勢に来てくれる。気分はスタンド使い
ド下手なデジを庇ってくれたユニオンの皆、ありがとう
</チラシの裏>
今回の内蔵ミサイルは
0強化だと弱い。1強化だと、昔通りの性能。2強化だと有り得ない追尾。
エスカ弱体化弱体化とのたまわってる輩は
2強化エスカと戦ってみろ、潜ってかわしたミサイルが後頭部に突き刺さるから
…この仕様のお陰でMyエスエルが内蔵強化無くて産廃化したんだがな
>>761 そうだったら良かったのにね
でも内臓強化済みSLでも普通に避けられましたが何か
下位グループ全員キックしてぇ…
でもそいつらキックしようと呼びかけたら、どうせ俺がキックされるんだろうな
WIZ弱体化しすぎだ…某クランいねぇと勝てねぇよ…
まぁ普通にデスミサ垂れ流しじゃなくてペイロで足止めてデスミサとかやってる奴も居る訳で
空強すぎとか行ってる奴は恐らく砲で空にフルボッコにされたんだろうな
後 前線 敵
砲 砲 空
この図式で落せない空は居ない
鬼誘導デスミサですら空食えない奴は砲辞めた方が良いんじゃね?
おそらくアレが砲で一番敷居が低いぞ、極めるのは難しいが
それと
>>748は状況限定しすぎ
12程度で回避出来るのはロックギリギリの消滅距離か自由落下出来る環境、切り返しジェッターが出来る状況
そういうのでないと物理的に無理(大体14速度の機体の直線運動性より速い速度で曲がる)
まぁ速度20程度のM機体にデスミサ回避余裕です^q^なんて言ってられる砲にしか当たってない事を幸運に思ってくれ
WIZ、BRDの上位は基本的にデスミサ命中率半端じゃないから。
>>762 正直スマンかった。SL様がそこまで弱体化してるとは思わなんだ
まぁ、そのなんだ…SL使い同士頑張ろうぜ
WIZは今まで圧倒的な層の厚さで強さを見せ付けていたが
今回はそんな雰囲気じゃないんだよな。
逆に少数精鋭でBRDが冴えてる感じ
DOS?聞かないでくれorz
内蔵強化で強くなるのはいいけどあるなしで差が付きすぎるのはちょっとなぁ
単に人数多かっただけだろWIZは。
雑魚の数が一番多かったのもWIZだし。
パーツほしい厨が俺TUEEEできなくてC21に逃げて、その前にうまい奴が足ひっぱるのと文句だけエースなガキばっかなのに愛想つかしてWIZから人が消えた
地味にDOSが一位だな
3日だけだしやる気の無い人も多いんじゃないか
前回テストから大幅変更があったわけでもなし
つーか俺SL燃やしてただけなのになんか怒られたしwwわけわかんねw
>>770 高コスト以外の陸完全死亡、な変更は結構でかいと思う。
これで萎えた人間は多いんじゃないか?
オメガブラスターの変わりっぷりも凄いぞ
さすがDOSだ
ためらいなく集団でオメガ特攻かましてきやがる
そんな貴方にW2way
オメガ担いでる機体なんて確実にコスト1000超えてるから叩き落してやればいい
マンテス相手にするとTGHの効果がいかに凄いかが分かるな
マンテス相手に2way両手撃ちでダメ20とか出た日にはもう…
しかも拠点に張り付いてるからなかなか当たらないし…
取り敢えずユニオン待機中に味方だけに伝わるチャットが欲しい
マッチングメンバーとマッチングユニオンで分ければ良いのにね
筒抜けの会話をしてるのを見ると微笑ましくも思うが
そういう細かい点の詰めが甘いよな…この運営は
ちょこっと終わったらメール送らんと
>>772 理由はそれだけじゃないけれど、正直萎えた。
木曜ちょっとだけ参加したけれどなんかどうでもよくなってしまった。
Wオガソやべぇ・・・
砲ガリガリやれて結構突破力もあるぜ
>>781 オガソ程砲に怖い武器は無いな
片手オガソをうちのV1が食らったが、92+43という素敵ダメだった。あ、ありのまま(略)な状況になったのは後にも先にもあれだけだが…
>>781 だが空にカモられるんだよな・・・
射撃武器持ってないから対応にしようがないし
ん?これは内臓ハンドショット持ちの司令官を使えってことか?
耐爆がカットから軽減にされた今なら
>>783 コスBDである程度対応できるけどやっぱりウボァーってなる
というか戦闘中土竜を見かけたが
>>785 ちゃんとでてる人もいるけどちゃっかり土竜したまま戦うやつもいるな
ようやく大学のレポートとか片付けてプレイしたんだけど、なんというか…
前回のβの時よりカメラが自機に近く感じるのは自分だけ…?
すさまじく違和感が…
HPゲージの表示は前の方がよかったように感じるなぁ
ちっちゃくて見づらい
マンテスさんにオメガブラスター積んで使ってみたが半端ねえな・・・・
拠点に当ててTEC10くらいでも50〜60ダメ出るとかBSGよりやべえ
しかもTGH20でライフが500ほどあるからなかなか沈まないし・・・
オーガソードにキャノボがどつかれたんだが
一撃で蒸発しやがったぜ
>>788 マジですか、気がつかなかったよ
>>790 やってるうちに慣れそうな気もするけど…ぬーん
WIZやってて「味方どこにいるんだ?」って状況に
しょっちゅうなるのでBRDで入ってみて観察してみた
WIZ兵どこにいるんだ?まじでまじで
探しても探しても視界に入るのは決まった5人くらいなんだが
一瞬ラグった時に壁やらロボやらにぶつかるとよく潜る
ただし出てこれないし、そのまま死ぬ場合が多い
なんかもっさりしてんな、空戦使いの俺にはきついわ
砲の攻撃に当たる当たる
オメガ特攻のおかげでWスタグレ拠点芋虫でポイントウマウマの俺がきましたよ
俺はもうこの時間でおさらばなんだが次のちょこっとテストは1ヶ月後くらいだろうか。
やりたい時にやれないのはストレスだよな〜CSは戦略間違ったよな〜
part2に期待しようぜ
あるか解らんが
トールハンマーは滞空中はモニスタみたいに下へ向かって殴ってくれればなぁ
あと地上で殴る時もうちょっと移動距離伸ばせばいいと思うぜ
ドラッケンかてぇwwwwwwwwwwwwww
ユニオンでドラッケンがいやがる
アイシーのビームガン痛い
ライオスが達磨に…
ってか神官ガン無視で拠点ねらう奴は空気読めてない
ん?プレイヤーにワープする機能消えてない?
ちょっとアイシーのSS撮ってくる
拠点破壊ゲーになってるような
拠点を相当豪勢にしないと拠点なんて言えない
小さな基地の様な形にし、ある程度の自衛兵器を配備。
その一部は、拠点待機中のPCが操作可能。ただし陥落されたら被害は甚大に…
妄想だけなら幾らでも出来るんだがねえ
>>795 ミサイルを見てから避けられるようにもなったから
もっさり感とで±0かな
>>807 拠点にデルタバルカンクラスの威力の自衛兵器を、とは真面目に思った
正直今の状況じゃ特攻して拠点潰す方が勝てるからなぁ・・・
拠点を自分たちで作れるようになったらいいのに
今更ながら空戦でミサイル避けるのが快感になってきたんだが、もうすぐ終わっちまうんだよなぁ…
次のテストの頃にはまた腕が鈍ってそうだ
タクティカルコマンダーみたいに勢力の大統領みたいなのを立候補から投票で選出出来れば色々面白そうなのに
>>810 それだ!工兵の存在が置き去りにされてたんだ
新たな兵科として、小さな攻撃兵器や支援ユニットを多数構築出来る「建築型」を提案として送っておく
専用のサブ武器により(建築キット)、プチバズーカユニットや簡易カタパルト等を設置して陣を張る。しかし攻撃能力はかなり低め…
そしてここで気付いた。建築してる間に攻め込まれるよね
あと3時間か。短すぎるだろjk
準備時間中にもINできて塹壕堀りができるとか
ミサイル撃てるマッハBDってBRDしかもってないんだよな?
空使うとアレが1番嫌だわ
だがFly10近くのエスカに隙は無かった
無論BS無し。
いつから拠点破壊ゲーになったのこれ?
Cβの時点でCBは最高期を終えた
アイシーwwwwwww
>>820 「ちょっとアイシー刻んでくる」に何故かワロタ
15VS15をやりたいのに30VS30しか稼動してないぜ…
部屋で待ってても誰も来ないし まぁゲーム内の人数が少ないんだから当たり前か
なんかWオメガ+アクイアBDで拠点に一斉射撃したらダメージ118とか出たんですけど
セントラルエリアに行ったら目の前にキングブーチャーの姿をした筋肉豆腐がいた
バカムート来て俺歓喜wwwwwwww
>>813 「補助」でよくないか?
トーチカ、ファランクスなんかの上位と言うか防衛特化したWB持ちの。
拠点破壊が酷いなら防衛に人員割いてもいい気がした。
…拠点で何にもしないやつが増えても困るがな。
・拠点の強化(耐久力のアップと防衛兵器の設置等)
・Ω、BSG、ネガの修正
・ギガトンの速度低下
これぐらいやってくれないと…
正直改悪されすぎなんだが…
高いところから接近、拠点に張り付いてΩ
ものの数秒で落ちる拠点
しかもそれがひっきりなしに来るとかね…
拠点いらないよもう
>>827 BSGはサイズ変わったからもう問題ないんじゃないの?
シャドハン修正で特攻もあまり見なくなったし。
拠点の耐久力を大幅アップさせて一度壊されたら復活しないようにすれば
拠点特攻ゲーは解消されるんじゃね?
中途半端だと逆に拠点特攻ゲーになるぞ
ドラッケン様がやってきた!
>>829 いやさ、WISにBSG2丁もって特攻してくるギガがいたんだ
止めようにも空戦と違って弱点らしい弱点もないからどうしようもなかったから何となくね
もう陸だけでいいじゃん
空とか砲とか補とかマジキチ
>>833 ああ、なるほどね。
ギガじゃ射程に入る前に沈めるとかできないからやりにくいな
壊れるたびに拠点がパワーアップするようにしようぜ!
爆風>>>>>実弾>ビーム
くらいの効き具合でいいとおもう拠点は。
単騎破壊できるような武器はC4みたいなのでも追加すりゃOK
課金は絶対しないな
俺以外のプレイヤーが糞すぎる
きも
>>838 それならお前一人でvs30相手にできる筈だ
頑張れ
なんかアリーナに出てるな
深読みしてしまう俺は>838みたいな言葉は
「誰も遊んでくれないよ寂しいよう
誰か孤独なのわかってわかってくれない人全部糞」
と言っているように見える
いや課金はしないよw残念wwwwwwwww
ネタだと思ってたら真性かよ
きめぇ
今日も200人ちょいか。
・・・チャンネル5に一人だけいるけど、貸しきり状態ってある意味凄いな。
ケイオーガさんまじぱねぇっす
ギガンボスの亜種出てきたけどあんな高速移動する奴倒せねーよ・・・
俺は悔いのない戦いをする。それだけだ
晒しスレのリンクないのか
DOSに香ばしい奴がいるのに
俺の人生の中で2回だけきもいと言われたことがあるが、
一人はぶつぶつ死ねと言ってる基地外で
もう一人はちびめがねばばあだった
>>853 スマンありがとう。そしてもう話題沸騰中でした
で、終了15分前だが3神官乱入以外で何か変わったことはあるかい?インできない俺に教えてくれたまい
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知らないが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入った lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
そろそろ閉鎖?
閉鎖した
楽しかったY
オワタ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:04:46 ID:qo4ck5rx
owata
結局一度もインしなかったな…
おわたー
乙だった
みんなお疲れさま
またテストするみたいだね
チャンネル閉鎖したか。
3日間お疲れ様〜
にくじゃがは何を言おうと・・
ログインした瞬間閉鎖オワタ
10月にもテストあるみたいだな。
にくじゃがが10月のテストがどうこう言ってたが…詳細言う前に閉まっちまった
10月にpart2か
何か追加要素があるっぽい事をにくじゃがが言ってたけど何だろう
おいwwにくじゃがが10月にpart2やる事と後なにか言いそうになって閉鎖されたぞ
生殺しかよ・・・さて今日もにくじゃがラジオを聞いて抜く日々が始まるお・・・
お疲れ
悔いはない
終わりのウィンドウ出てもマウスホイールクリックで自由に動けるようになるので7人生き残った@BRD
しかし鯖落としで全滅した
最後のイベント戦楽しかった、満足
修学旅行帰りのDOS軍団とのカオスバトルが一番楽しかったかもしれない
最後のDOSvsBRDはカオスだった。
ぶっ壊れ武器オンラインがカオスとな
おお、いいぞ
>>876 もっといってやれ!もう戻る気ないけど
おう!
オメガマンテス厨も! 戦闘中に愚痴るやつも! 2chで愚痴る俺も!
みんなうんこふんで転べ!
BSGとかΩもってハイパーショット使えば拠点10秒足らずで潰せるのがなんとも…
すげ〜遅レスだが
>>698 がいってるのは矢○の方だと思う(チャットログで指示)
で
>>703 がいってるのは たぶん見○者(VCで指示というか実況してる人)
だと思う。
オレもその時いたよ
>>879 昔うんこを素手で掴んで田んぼに投げてる人が居ました。おわり。
ギガンの羽をマンテスに付けたい そのままの大きさで
今回のテストで思ったけど
バランスって難しいね
マンテスさんは拠点破壊すること以外はいまいちだしね
修正してほしい点
第一位 拠点破壊ゲーつまんね → 拠点の配置を工夫したらどうかね。
第二位 ネガトロンTUEEEE!!!→ ネガトロンのコストUPしろ。
第三位 デス様ミサイルの連射力ガタ落ちで、空戦(特にマンティス)が自由に飛び回っていた点 → ミサイル元に戻せ
その他: BRDのミサイルマッハが地味にうざかった件
>>886 マッハ2でTUEEEしてごめんなさい
でもあれ元々ミサの誘導低かったけど今回のテストでもっと誘導低くなって結構当てにくくなったわ
壊れパーツには変わりないけど
バランスに影響の大きかった変更点
・耐爆がカットじゃなくなった。
・バーストショットガンの威力向上、拠点を落としやすくなった。
・ステルス導入
・リペ仕様変更、重ねや拠点回復効果が薄くなったのか消えたのか。
その結果
・砲強化、空据え置き、陸弱体化
・BSG、ステルス、リペ回復↓の影響で拠点特攻至上主義化
その他
・全体的なスピード感低下
・シャドハン性能低下
・キック機能、機能はするのか1度も試せず
いいこと考えた☆
工兵タイプ専用で、「拠点強化ビット」っての作ってみたらどうかな?
拠点下で発動すると、強力な攻撃ビットが周囲に4つ発生し、
タイプはビーム、ソード、バズーカ、ミサイル…様々あり、
持続時間やゲージの溜まり方は、リペアビットみたいな感じで。
この三日間マッハのミサイル避けつつ撃ち落すことに生きがいを感じてたわ・・・
陸は弱い弱いと言われてたけど、格闘武器のダメージ増加は相当響いてたよ
ネガ隊が格闘部隊に飲み込まれて壊滅するとかよくあった。
そういう意味では大味な変更が多かった気がする
でも、俺はこの3日間陸機でひたすらアーマーブレイカーを愛でてた
シュリケンフォースアマブレ楽しいです^q^
確かにそうだな
爆風ダメも近接サブダメも強化されて大味化。
今気づいたがスレクランへの入団希望の件を思い出した
でもクランリーダーさんが3日間ともINしていなかったみたいなんだが・・・
今回のテストでは(プログラム上の問題で)INできない人がけっこう発生しているので仕方ないかと
>>889 BSGは強化じゃなくて 弱 体 化 だろ・・・何をどう勘違いしてんだ、威力-1、間隔+100、サイズLL
拠点を落としやすいも何もBSGはハイパーショット無くして拠点は落とせない
唯一できそうな機体はギガとグラ、高HPで張り付けば落とせるかもしれない・・・が時間がかかりすぎる
だからBSGは陸専用にしてしまえばいい、てかスイーパが陸専なのにその上位のBSGは砲も持てるとか意味がわからん
今問題になってるのはオメガブラスター、こいつの威力はおかしすぎる・・・
>>887 でもあれだな、ミサイルマッハ自体はアンチ空戦ユニットとしてあってもよいな。
どうせ陸戦には空気ダメなんだから、迎撃戦闘機的なノリで。
>>897 わりーwおもっきしオメガのつもりでBSG書いてたw
>>889 こいつは間違いなく拠点でもなんでもない場所で芋っていた砲兵。
ちゃんとプレイしていたら空から拠点めがけてマンテスさんが降ってくるのを何度も目撃するはず。
それにステルスでやられるのなんかぼーっと前見てる砲兵くらいなもん。
近接攻撃力あがってたか?
前からオーガ使ってたが変わってない気がした
>>898 陸にも意外とダメ入ったんだぜ
高高度を高速で飛びながら下にいる奴らにミサイルばら撒くの楽しかった…
>>898 それはマッハゼロがミサイルのみで陸戦を攻撃した場合だろ。
そんな馬鹿は居ないと思うがな…
空戦の手持ち武器使えば空戦が陸戦に強いのは当たり前。
プラズマとか持たせたら…後はもう言わなくても分るよな?
みんな前はオメガ強くしろといってたけど・・・
ツインは性能変わってないの?
>>898 それはマッハゼロがミサイルのみで陸戦を攻撃した場合だけだろ?
だがそんな馬鹿は居ない。
空戦が空戦の手持ち武器使って陸戦に強いのは当たり前。
マッハゼロがプラズマガン持ったら…後はもう言わなくても分るよな?
何がしたいの
>>903 でもキャパ的にマッハゼロにプラズマ持たせると色々と犠牲にしなくちゃいけない気がする
>>904 オメガとツイン持ってHELLツリーで撃ち比べしてみたけど
ツインはオメガの半分ぐらいの火力だった
マッハゼロ自体は耐久が紙だから何とも
というかマンテス相手じゃ豆鉄砲もいいとこだった
誤爆\(^o^)/
>>907前はツインがすべての弾が威力が一定で オメガは真ん中以外は弱かったんだよね?
逆にしたのか?
ところでブラスターって普通に敵倒すにはいまいちな武器だよな
>>900 だから、書き間違えてただけだってのにいじめんなよ><
頭ではオメガのつもりで、なぜかバーストって書いちゃってたんだよ
それに、
>>889はこのスレに挙がってた意見をまとめた程度のもんだよ
>>910 リペア中とか敵が固まってるところなら貫通するから結構使えると思う
以前から大型機の自衛用としては悪くない性能だった
連射しつつバックステッポして超弾幕でお出迎え
オメガは真ん中以外の弾は威力低い
でも真ん中は威力12で9発出るから拠点に1撃50とか出る ハイショあればデルタ並の鬼火力
対人でも大型機に接射すれば普通に強かった
リペ団子にブラスター打ち込むと蜘蛛の子を散らすように逃げていく様が面白かったです
つーか今帰ってきたが終わってたか…
あっちも3倍終わったしなぁ
>>897 BSGは反動が大きいのでLサイズの陸・砲でねーと扱えない
っていう設定なんじゃねーの
スイーパーが陸専用なのは謎だけど
ショットガン全部陸用でいいだろ
実戦での3すくみのことでちょっと聞きたいんだが
陸は砲を優先して斬りにいくじゃん(リペア団子は別として)。
そして、砲は空を優先して落としにいく。
ここまでは普通と思うんだけど、空ってどう?
俺の場合、陸よりも圧倒的に砲を攻撃していくんだが異端?
孤立して叩きやすそうな奴とか死にそうな奴を第一に叩いてるな
正直トロい砲の方が狙いやすい
まぁステルスやら高高度からちょっつくくらいだが
空戦は色々やることが多いんだよな、やれることが多いとも言えるが
砲戦のド頭突き周ってる空戦の横っぱら撃ち抜いてる
スタンすれば、砲戦がトドメを刺してウマす
マンテス様だから空戦限定であれば、正面から撃ち合ってもまず負けないし
レーザービットDで焼かれても7,8程度の数字が出るだけだからゴスレイ程度なら押し潰す。
そんな感じで対空迎撃してた。
…マンテス様にマイノリティを感じてたのに、後半皆マンテス様で嬉しいような悲しいような
開始→ログインすると10万ほど金が入る→ロボ買いまくり
→望みのカートリッジが出ないまま所持金枯渇→新しい事試せない
→マンテスさん+Wωが強いとの情報が→金が無いから試せない
こうして俺の三日間は終わった
結局個人戦は復活しなかったなぁ…、正式でも望み薄か
自分の好きな機体で好きに戦える場が欲しいなぁ
集団戦もいいけど、そればっかだと自由に戦えなくて疲れるんだよな…
拠点をもっと堅くすれば良いとかじゃなくて
拠点に辿り着くまでが簡単過ぎるんだよね
守る側よりも有利な条件で拠点襲える(しかも速攻で)ステージもあるし、CB開発陣にも失望した3日間だった。
もうほとぼりも冷めて現場に誰がいたかなんて覚えてる奴いないだろうから覚え書き
相手チームの一人(カモだったらしい)が終了後、全員に指示を出してた
それに対してカモは黙ってろとの同チームからのヤジ
「普通にやってりゃ上位」とカモが言う
じゃあ普通なの見せて下さいと同じ奴がヤジ
次の試合、ヤジ飛ばしてた奴がカモ、そいつは8位とかだったかな
ヤジ飛ばしてた奴が「誰もいない拠点守ってたから仕方ない」といった。
最初のカモ野郎が「私もそれだった、カモだからって馬鹿にするのは良くない、謝れ」と言った
ヤジ飛ばしてた奴は「お前が先にあやまるべき」と言った。カモは「じゃあもういい」と。
んで、最初の試合でカモだった奴はそれ以降の2試合両方連続で1位とってたから、実際ソコソコ腕のある奴なんだろうな
最初ヤジ飛ばしてた奴はそれ以降黙ったままだったのが笑えたが
正直俺も大多数のカモが地雷君だってことは分かってるんだが、そういう例も多いんだろうなと思う
スコアの付け方、もうちょっとどうにかならんのかな?
俺のフレの上手い連中もさ、初心者やら上手くない人の掩護してて、正直そいつのおかげでまともに戦えた〜のような状況でもさ
誰もいない方を周りに声掛けながら守っても誰も来ないから袋だたきで落されてカモになったり、スコア下がったりで
辞めて行く奴が結構居るんだわ。
カモってだけでバカにしてくる奴も多いしね。スコアで評価が決まるのなら、誰もいない所で複数の人間をひたすらさばいて
凌いでる奴らが哀れすぎるし、チームワークもない。んで、味方がいっぱいの安全圏でネガ撃ってスコア稼いで威張ってる焼酎が居たり。
スコアシステムの見直ししないと、上手い奴から抜けて行くんじゃないかな
>>923 個人戦とかチーム戦とか、タイプ間の優劣つけた時点で成立しないんだけどね。
ほんとこの要素は要らない。でももう戻れないんだろうなぁ
>>919-921 さんくす
意見はバラけたけど、やっぱ空使ってて陸がウマいってのはあまりなさげかな。
地上を走られると、動きの直線状に回り込んで捉えないとなかなか当たらないんだよね
そんなんで、ついつい動きの鈍いでかいのをターゲットに選んでしまう。
ただ、陸戦使ってる人に歴戦の兵が多いってのもあるんだけど
なんか
>>925の前半部分からブロントさんを感じる
>>925 年齢層の都合や、ランキングの時のカモとかって具体的に出る所為でもあるだとは思うが(罵倒とか)
それにしても正直真面目にやるほどバカを見るシステムだよなぁ
帝で拠点防衛頑張っても拠点落とされるわスコアは悲惨だわ
まあ、そこら辺のとても細かいところまでスコアに加算しようとすると大変だとは思うがな
スコアの付け方諸々は本当に同意だ
>>928 そんなことを言われると俺の寿命がストレスでマッハなんだが
まぁ結局は、スコアで判断するなといってもスコアで判断する奴の方が多いんだから
スコアの付け方変えてやる方が良いんじゃね?ってこったよ
どう変えるのかといわれてもわからないんだけどね
ちなみにブロント臭いのはあんまりしっかり文章覚えてないから簡潔に書いたからさ
ごめんね
>>925 俺もその場にいたぜ
WISは大変だなぁとしみじみ
スコアの算出法は…うーん…
敵との戦闘時間、命中率、被弾率まで測れたらいいんだろうけど無理そうだ
>>925 スコアに関しては、ある程度割り切るしかないかなと思ってるよ。
直接的な事しか評価されてないけど関節的なことは評価がしづらい
全部をうまく拾って採点するってのは不可能だと思うんだよね。
現状、変えられるだろう点は多々あるから同意には同意なんだけどさ。
>>929 それそれ。今回は実際にそこそこ動ける奴がカモだった例にたまたま遭遇しただけかもしれんけどさ
がんばったのにカモでさ、「もうちょっと援軍欲しいな」って言ったら「カモは黙ってろ」とか言われてみ?
すげーがっかりすると思うんだわ、その回を勝っても。
同時に次から守る気もなくなるから、そいつが守らなくなったらさっきまで勝ててる時は守りがいたから背中まったく注意要らなかったのに
裏取り防ぐ人いなくて背後突かれ放題で負け決定しだしてうんざりして上手い奴ログアウト
周りの人間がそればっかりだからどうにかしてやってほしいな
ユニオンの勝ちを優先する奴でもさ、やっぱり全体の為に働いてスコア伸びてたら嬉しいと思うんだ
そういやサポートのスコアへの影響も相対的にかもしれないけど下がってない?
CBは常時バランス崩壊、工作員&天然工作員でストレスがマッハ
ゲップ2は戦闘がつまらないと不評、そしてCBほどではないけどバランスが悪い故に、Cβとはいえ異常な過疎
CSの次期主力は一体どうなることやら
実はこっそりと完全新規タイトルを開発中とか1!!?
彼は拠点なんて守らないよ
敵陣に突っ込むしかしないから
>>936 いや、違うわ
カモも野次飛ばした奴も名前英字だったし
ゲップに関しては海外勝負だから何とも言えないんじゃなかろーか
>>936 そいつじゃないよ
ヤジ野郎は何処で頑張ってたのかわからなかったな
お前ら突っ込みどころ多すぎて話になんねーよ
採点基準に不満持ってるのって拠点特攻繰り返してる奴か糞noobくらいしか思い当たらないんですが^^;
もう撃墜王だとかソドマスだとかカモだとか撤廃して、
某戦争ゲーのようにスコア集計すれば良いんじゃないか
結局ソートしちゃえばいままでとは変わらんが、称号だけで更に煽られたらそりゃ萎えるだろう
拠点守ってカモとかどうしようも無い負け戦でカモは仕方ないと思うがな
ただ普通の試合でコスト1k超えた機体ばかり使って落とされまくり、総攻撃が殆ど無い奴は罵倒されても仕方が無い
ネガティブな称号用意せんでもええのにな
>>940 15vs15だとダンプアンダーで、中央と水路って防衛&攻めが多かったりするけど逆側は少ないっしょ、橋みたいな方
ああいうところで守る人がいないとね、水路拠点防衛してる時に背後からごっそり頂かれたり格闘でまとめて昇天したりするのよ
あとは生き返ったばかりの砲が体力半分削られたり
グレイシアだと洞窟とか、時によるけどどっちかのルートがお留守な時だな
広場ルートがお留守だと生き返った時に袋だたき、通路側だと拠点が袋だたき
そういうところで1vs5とかでなんとか押さえ込んだり、侵攻を遅れさせて味方の到着まで粘る人も居るんだよ
大概味方こないけど。俺も体験した事あるからよくわかる。
WIZ相手に勝ってるときは大概どこかがお留守で、同じメンツが必死に押し戻そうとするけど
残念!ネガトンが2機+空いましたーとかでフルボッコにして裏取りってのが多い気がする
ぱーと2はいつですか(^q^)
10月だよ
>>925 キモッ
こんな長文だれもよまねーよ。WISは大変だな。
こういう長文書くのは引きこもりだな。
他人と会ったことないから人に対する思いやりに欠けておる。
また詳しい情報はSNSとやらで発表なのかね
俺、あれの登録してないんだよな
ってか、このちょこちょこ鯖を開くってのは運営的にいいのか?
次回のテストで接続人数がさらに減るようだと、ほんとにユニオン戦なんて機能しないぞ
>>944 いやだからお前突っ込みどころ多すぎて話になんねーよ
>>949 めんどくさがらずにその多いツッコミ所を言ってくれると助かる
お前らどうしてもう始まってるって教えてくれなかったんだよもう…
2日間Jane動かさなかったらスレ落とせなかったから放置してたぜ
じゃあ
>>925から一つ突っ込んでやるよ
>「誰もいない拠点守ってたから仕方ない」「私もそれだった」
こいつらただのカスだろ。拠点守ってカモとかどうやったらなるんだよ
>>947 張本人なのか知らないけどWISじゃないくてWIZな^^;
>>953 最初にカモ取った人→以降上位
最初にケチ付けた人→以降下位
養護するつもりはないが、味方が味方なら拠点攻められてて誰も救援に来ない、なんてのはたまにある
>>947はどう考えても本人だろwww
WIZはほんとキモいの多いな
なんで俺誘った奴はWIZ選んだんだろorz
>>953 ナイスタイミングだな
拠点一人で守ってると往々にしてカモなることあるぞ
援軍頼むわーっていっても誰も来ないし、カモはそもそも消費スコアのトップっていう条件だけだから
撃墜稼いで様が何してようが消費高いとカモは取る
拠点落ちてようがどうだろうが仲間は来ない、そういう状況なんてありえんと思うだろうが現実に起ってるから困る
落ちて15秒後、拠点取り返しに行っても誰もいない、居るのは敵だけ
応戦するも数で負けてフルボッコにされる、そして増える消費コスト
悪いけどどんなに上手い奴でもカモなるぞ
一時期のランカーがフレだったんだが、本当に上手い奴だったけど味方が酷いときでも、ユニオン勝利重視する奴だから
スコアは酷い有様になってたんだわ。ぶっちゃけ単独で拠点守ってカモならないというのなら5機相手にして
拠点にダメ入らない程度に守りながら全機撃墜出来る腕が有って言ってるんだよな
一つしか拠点無いのに何故か自分一人しか拠点防衛居ない状況の悲しさを知ってから言ってくれ
しかもそういうワンサイドゲームは早く終わりがちだから、消費2000とかでもカモ取ったりするよ
>>955 以降上位でも以降下位でも拠点守ってカモでしたとか意味わかんねーよ両方カスだろ
味方が糞すぎるのでヤケクソになっていたらカモでした。なら納得してやるよ
ID:PxUuZPGHみたいな俺は縁の下の力持ちだぜ的なことを強調して偉そうにしてる奴が一番うざったいんだよ
安全圏からネガとか叩いてるけどお前みたいなのより役に立ってるから
目立てないカスが「知恵絞ったけどスコアに影響ないです、修正しろ」っていうのがな
戦力がどちらかに偏りがちなグレイシアとかだとよくあるよね
なんか拠点のHP減ってるなぁと思って様子見に行ったら
空3〜4機が襲撃かけてきてんのに味方が俺と拠点防衛してたっぽいもう一人しかいないとか。
>>958 安全圏でネガ撃てるのも裏取りされないように戦ってる人が居るからだっての気付いてくれ
安全圏でネガ撃てるように裏を守ってるんだよ、裏守らなきゃそこは安全圏じゃなくて屠殺場になるし実際なってる
裏守ってる香具師がくだらなくなってログアウトして、その後裏取りされまくって負けまくりって
どこのユニオンでも言える事だと思うぞ
人少ない方を守らないと拠点も即落ちするからどうにもならんし
正直俺だって安全圏から攻撃したいさ、でもユニオン戦全体で見れば拠点レイプされてりゃ押し返さないとどうにもなんないでしょ
あれは人数差あったからじゃなかったのか?
拠点攻めてた人数多くて拠点壊し放題な状態だったから防衛に回りカモを取ってただけだと思ってたんだが…
俺みたいに中コスト砲使ってるのに拠点防衛でマンテスと一対一して拠点壊される奴から見たら十分仕事してる
しかもこれで敢闘賞
何が言いたいかというとスコアにとらわれ過ぎたらいかんよ
なんだ一時的にできたのか。メール確認してないから知らなかったわ。
手レーザーどうなってるよ。性能かわったかな。
>>962 使ってる奴を見なかったからなんとも
少なくとも性能に変更あったという話は聞いてない
>>961だが更新して無かったようだ
結局こういうのは価値観の違いで絶対に相容れないんだよな
意見の押し付けは止めてpart2への妄想しないか?
レーザー・リップルレーザー共に変化無し。
大きく変化があったのはオメガブラスターかな。
対ロボにおいてはコストに見合う性能になったって印象だけど
対拠点における性能が非常に高くなった。
BSGと並ぶ拠点特攻武器が増えましたとさ。
拠点つぶしってことはオメガは火力か連射が上がったのかな。
手レーザーはコスト下げるか弾数増やすか何かしないと扱いづらくてダメなんだよな。
射程は調整相当難しいだろうけどこれも何とかして欲しい。
Ωマンテスって要するにFLY20でプロペラ付けたBSGギガだよな
相手が空戦型だと特にそうだけど
拠点の周りをぐるぐる飛ばれると打ち落とすのがしんどすぎる
価値観の押し付け合いってか、ダメな子が自分を認めて欲しくて暴れてるんじゃないのか?
自分のしてる事に自信があったらスコア マイナスだろうが続けたらいいしな
>>966 リップルはあれで十分かと思うよ、連続30照射だし
問題はそれ以下のレーザーだよね。照射時間が短くて使いづらい。
ランクが下のレーザーほどレンジが長いってのは面白い要素だとおもうんだけどねぇ…
>>960 いちいち文章が長い奴だな。要点だけまとめろよ。
レーダー機能って知ってますか?画面の右上にあるやつなんですが、便利ですよ。
裏守ってるとかずっと裏見てるのかよ。
仮に5vs5で撃ちあってたとして、一人は後ろ見てるから当然戦力に含まれません。
実質5vs4になって押されると思うんだけどそこのところどうなの?
>>969 認めなくても良いから貶すなってこったよ
スコア悪ければ貶すやつが多いからこういう問題になる
どうせカモだろとか下位だろ黙れとか言われると自分のしてる事に自信以前にやる気無くすだろ
要らないヤジ飛ばしたり、指示出して少しでも良くしようとする人間に対して茶々入れる奴はいなくならないんだしな
軍死が同じ位いなくならないのもまた問題なんだけど
>>971 誰も捕捉してない相手はレーダーに写らなかったような。
ここで言われてる裏ってのは前線の真後ろじゃなくて
手薄な別経路とかじゃないの?ダンプの橋とかレリックの洞窟とか
その辺うろついてると拠点特攻野郎が頻繁に来てたぞ
部位破壊とかそういう物のまとめって何処かにないかね
wikiには見当たらないっぽいんだが
そもそも5vs5の話をしてないっていうね
そもそも5vs5になってくれれば、せめて5vs4になってくれれば誰も困らないって言う
んで多分裏取りの定義が俺とお前でずれてると思う
俺の裏防御ってのはダンプなら水路と陸路くらい離れてる所で、どっちかに味方が一極化してる事を言ってる
そこで人が居ない方に声かけしながら守りに行くって訳よ
水路で後ろの陸路見てても拠点突っ込まれるから間に合わんし。
加えて5vs5で撃ち合いしてて後ろ見る人が一人でも居るならそもそも裏守りの話なんてしてないさ
全員が全員前向いて10人で団子になって5人と戦ってるから問題なのよ
そういう時に後ろ守ってると超不遇だって言う事を言ってる訳、スコア低くなるしバカにされるしな
裏守るならちょっかい出しながら裏を把握せにゃならん
安全圏で団子になりながら味方に2WAYぶち込んで10人で5人相手してる様な状態よりもさ
裏守ってる奴の方がよっぽど役に立ってるんだよ
そもそも裏取りを見る人間すらいなくて裏取り組がレーダーに映らんしな、自分が見ないと。
もう4時だからほんとに寝るわ、次スレにこの話持ち込んでもツマランだろ
低ランクほど射程長いバランスは悪くないよ。問題は照射時間と弾数がダメすぎ。
リップルは当ててる間は確かに強いけど同じ空相手になった場合射程のせいでプラズマに負ける。
動かない砲狩りは射程や威力的にもやはりプラズマが有利。
そうなると陸狩り専用武器になるが陸は別のビーム武器でも狩れるからな。
>>971 裏守るのと拠点引きこもりを勘違いしてる気がする
まぁここ2日ほどは、拠点の耐久が減ってるって気づいたときには時既に遅しって感じだったけど
>>969そんなストレートに書いたら発展すると思ったんでな…
>>972 出来ない子で晒されてるのは出来ない子だからじゃなくて、
出来ない子なのにそれを認められてない子なんだよ
出来ない子なのに口だけ達者な奴とかが晒されてるじゃん
>>975 だから文章なげーよ三行で終わらせろよ
抜けてく奴は絶対誰か見てるし映ってないと色々おかしいから。
ずっとレーダー見てたのに背後から斬られた!なんてケースはまずないしそいつはレーダー見ていない。
さっきも書いたけどお前みたいな俺は働いてるのにスコア低い!修正しろ!っていうのはもういいから
毎回スコア上位の奴が沢山いると勝てるだろ。そういうことだよ
俺も寝るわ
だれかID:PxUuZPGHの全部の長文レスを産業で纏めてくれ
>>980 お前が文盲だということは分かった、俺は下手だから周り見れないのでスコア低くはない。ベテラン勢の為に修正が必要。
抜けてく奴を誰も見てないし映ってない事が普通にある事を知らないお前さんは安全圏でネガな事は分かった。レーダー見てない奴
多い事も知らないのね。次のテストではなるべく味方盾にしてネガ撃つのは控えめにな、三行で終わったよ
>>980 抜けてくってそもそも最初から前線行かず裏道通って奇襲ばっかの奴もいるぞ、俺とか。
ところでサンドで真ん中の洞窟通ってよく後ろの砲潰しに行くんだけど
あれは真上で戦ってる連中のレーダーに写ってるの?
皆レーダー見てたんなら奇襲なんて成功しないしね
そもそも前線じゃ見てる暇がない
現状だと視界外の敵やらステルスはレーダーに映らないし
>>979 取り敢えず今回のケースとそれは違う気がする
味噌でNPCが破壊ルート取るから稼げないだのデスミサをL空で回避余裕でしただの
誰かがロックオンしてなきゃ表示されないレーダーの仕様も知らずに映ってなきゃおかしいだの
こいつら全部同一人物のnoobだろ
>>984 それにプラスしてデジ様やらパラボやらがいると相手の奇襲成功率が格段に下がるからねぇ
まあ、デジ様とかが奇襲目的のこそこそしてる敵をロックしないと味方のレーダーに映らないが
着弾して赤く光っても5回に1回くらいしかダメージ入らないことが多々あって困る
なんだこの流れは。
とりあえず長文と多レスとバレバレの自演は必死なの表れすぎてるから落ち着けよ
2000でカモとか安地は俺のお陰とかこいつ突っ込み所満載すぎる件
僕こういうの大好きなので触っちゃってもいいですか?
スコアなんてデス様でミサイル撃ってるだけでしばしば1位取れるぐらい軽いもの
その影で砲戦の盾になって散って逝ってる奴らが居るんだぜ・・・
とりあえずWIZをWISとか言ってる人
WIZと何度言えば分かr(ry
そうなんだよな
だから実際にどんぐらい貢献しているかってのは、スコアじゃ計り知れねえんだよな
今沖田俺が分かりにくい仕様まとめ
レーダーについて
レーダーは何処に居ようと、敵から”赤”つまりメインウェポンでロックオンされないと写らない。
つまりリペ中とかは誰かが周囲の索敵をするとよし
因みにステルス、デジパラレーダーはこれに限らない
ミサイル(サヴ・青ロックオン)について
今回の仕様で、ホーミング性能そのものが劣化。普通に撃ってもBOT制御ホーミングなので
敵の誰かに当たるかどうかは運次第。つうか少なくとも目標には当たらない。(不動芋を除く)
つまり、流れ弾に運を任せるしか使いどころは無い。でもポイントゲッター。特にエスカは自機が壊れないからな。
つうかさ、ここでID真っ赤にしてるやつは全員ネガトン使った上でやってるんだろうな?
アレ以外でプレイすること自体が浪漫でしかないわけだが
あと、レーザー・ハンドレーザーは弾数増やしてもらえればそれで良いかな。
迎撃性能でいけば空専用マシンガンと言える使い勝手の良さはあるから。
俺のスコルが飛んできた空戦を地べたに叩き落してもスコアには関係無いなんて
>>994 与ダメ+サポートポイント入るんじゃないの?
使ったこと無いから良く知らないけど
i`i
| .|_,.、/'i
ノ'" ニヽイ
r〈 くン __
ト-'r、ィ-へ7 _Σニ'ゝ=<ーァ
Y  ̄' |'"´  ̄`ヽ、
| |___,,.._ゝ___ , `ヽ、
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|. ,' ,.ィ| ,' __,. !、/ レ'、__ ハ`Y ハ| いま・・・このスレにはちんちんしかいない・・・。
_!_レi.-‐!'7 (ヒ_] ヒ_ン ',!/',フ うめ。
`iヽ、__ハ.ヽ'" ,___, "' ,' ヽ.
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: Y´ / ,' /-‐i‐ /| ,イ__ハ ! ', :
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: _!_レi.-‐!'7 rr=-//////r=;ァ ',!/',フ : でも、一人で埋めるのってちょっとさびしい・・・
: `iヽ、__ハ.ヽ/// ,___,. /// ,' ヽ. :
: ! ! `, ヽ、 'ー'⌒ー' ,.イ ! ', :
: ', ', i !>,.、 _____, ,.イ l ハ リ :
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 11:30:33 ID:iw4KVcVU
1000なら10月頭にまたテスト
1001 :
1001:
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