┏━━━━━━━━━┓
┃ □.ジョブ一覧 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┓
┃アンドラス┳アタックマシン┳ ワンハンドソードマシン ┃
┃ ┃ ┗ ツーハンドソードマシン ┃
┃ ┗シューティングマシン┳スピードマシン ┃
┃ ┗マインマシン.. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃タリー ┳ローグ┳ダガーブレイダー . ┃
┃ ┃ ┗クロウブレイダー ┃
┃ ┗デバッファー┳デビルウィッチ ┃
┃ ┗ダークウィッチ ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃シルヴァ┳エレメンタルウィザード┳.ファイアメイジ. ┃
┃. ┃ ┗.コールドメイジ ┃
┃. ┗プレイヤ┳ホーリーメイジ ┃
┃ ┗プリースト ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
薬使用にクールタイムあり
HPPOTが5秒 MPPOTが15秒 エリクシルが25秒
ヘルシュの自由運動場(リブラ 作戦本部外郭地帯)
普通(制限なし) 難しい(Lv15以上) 超難しい(Lv18以上)
オオハシの洞窟(リブラ 古代洞窟出口)
普通(Lv10以上):Lv??パイロットリング
難しい(Lv15以上):Lv19片手ガーディアン武器
超難しい(Lv35以上):Lv39パイロットネックレス
Dr.Kの研究所(リブラ アンド作戦本部)
普通(Lv13以上):?
難しい(Lv30以上):lv34 パイロット帽子
超難しい(Lv45以上):lv50ガーディアン胸甲・戦闘服 ・ボディ lv48左手用ガーディアン装備レシピ
コーリーのアジト(リブラ 処理場地下通路1)
普通(Lv17以上):Lv20パイロット帽子
難しい(Lv21以上):Lv25ガーディアン脚甲・グローブ・アーム
超難しい(Lv25以上):Lv29ガーディアン胸甲・戦闘服 ・ボディ
夜の庭(タリーB1 囁きの丘深部)
普通(Lv12以上):Lv??ガーディアン武器
難しい(Lv17以上):Lv21両手ガーディアン武器
超難しい(Lv22以上):Lv27パイロット武器
精霊のゆりかご(タリーB1 水晶鉱山深部3)
普通(Lv20以上):?
難しい(Lv24以上):Lv28左手用ガーディアン装備
超難しい(Lv28以上):Lv32両手ガーディアン武器
ネクロマンション(ファントム ドードル屋敷 東屋根2)
普通(Lv29以上):ガウェインリング(レシピ)、ランスロットリング(レシピ)
難しい(Lv39以上):Rキューブ、上級Rキューブ
キャプテンジャックの飛行船(シルヴァ ソソリ街道)
普通(Lv35以上):Lv40ガーディアン胸甲・戦闘服・ボディ lv38左手用ガーディアン装備レシピ
難しい(Lv40以上):Lv43ガーディアン翼・マント・飛行装置
アンタリオン神殿(シルヴァ 失われた勇気の森3)
普通(Lv50以上):?
難しい(Lv55以上):?
超難しい(Lv70以上):?
お勧めステ振り
近接、銃アンド 力3
斬タリー 敏捷3
細菌タリー 知恵3
シルヴァ 知能1知恵2
好みによって体力も!
※ただし、体力はインスタンスダンジョンのときのみ装備で上げて普段は火力重視が一般的
職別お勧めスキル
#主火力以外の重要なスキルをリストアップしたらどうかと。
#またはとってはいけない罠スキルとか。
日本未実装?3次覚醒情報(アップデート等でスキルの内容が変更になる事もあります)
●タリー
■ダガーアサシン
□ローグアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□快速のゴムゲ:短剣に全力を集めて瞬間的に前方の敵多数を貫通した後、後ろに大きくジャンプして元に居た場所に戻りながらもう一度刺します。
■クロウアサシン
□ローグアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□クロウブースター:一定時間の間非常に早い行動が可能になってブースター状態では歩行速度と攻撃速度が速くなります。
■デビルサマナー
□細菌アップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□グラビティボール:スキルの効果は巨大な重力領域を召還し、領域内の敵多数に敵HPの一定比率だけ暗黒ダメージを加える
■ダークヘクサー
□細菌アップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□無限苦痛:すべての持続ダメージが一定量増加します。
●シルヴァ
■ファイアーソーサラー
□ファイアアップグレード:火炎系列攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□ファイアーテール:ガーディアンが尻尾を大きく振り回し、前方の敵多数に瞬間的に火炎属性の攻撃を加える。
■コールドソソロ
□コールドアップグレード:冷気系列攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□冷気の拳:巨大な氷拳が現れて、前方の敵1人に非常に大きい冷気属性ダメージを加えます。攻撃を受けた側は5秒間攻撃速度と詠唱速度が遅くなります。
■ホーリーサマナー
□ホーリーアップグレード:光系列攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□エンジェルサモン:キャラクターをついて回るエンジェルを召還します。エンジェルは一定時間の間、主人に得する能力をあげてくれる。選択できる能力はMP回復、魔法攻撃増加、詠唱時間短縮
■ハイプリースト
□ホーリーアップグレード:光系列攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□光の手助け:一定時間の間光属性攻撃魔法で対象を攻撃する場合ダメージの一定比率を自身を含んだパーティーメンバーのHPを回復させる
●アンドランス
■バトルマシン
□アタックアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□スタンアタック:前方の敵1人に非常に大きいダメージの攻撃を加える。攻撃を受けた敵は高確率で気絶する。
■シュルドゥマシ
□アタックアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□シュルドゥスロウ:装備していた盾を敵に向かって投げます。盾は前方に飛んでいってブーラメンのように戻りながら2度複数の敵を攻撃します
■スナイプマシン
□シューティングアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□ヘッドショット:銃で敵を捕捉し、非常に遠くまで弾丸を飛ばします。敵多数は物理ダメージを受けてHPが一定量以下だった場合、一定確立で即死します
■キャノンマシン
□シューティングアップグレード:スキルツリー攻撃スキルのマスターレベルが増加して増加しただけさらにスキルポイントを投資できます。
□セットキャノン:精巧なキャノンを設置します。設置されたキャノンは敵に向かってキャノン砲を発射し、キャノン砲に接触した敵多数は物理ダメージを受ける。
テンプレ完了かな
前スレの
>>5は消しておきました
初めてたてるもんでもし間違っていたらすみません
>>7 何してんだよ
使えないものナンテイリマセン
あとは>>4も間違ってる
お勧めステ振り
近接、銃アンド 敏捷3
斬タリー 敏捷3
細菌タリー 知恵3
シルヴァ 知能1知恵2
好みによって体力も!
※ただし、体力はインスタンスダンジョンのときのみ装備で上げて普段は火力重視が一般的
職別お勧めスキル
#主火力以外の重要なスキルをリストアップしたらどうかと。
#またはとってはいけない罠スキルとか。
こっちが正解
……ステを今のところ力と体力に全振りしてる俺はキャラメイクからやり直すべきでしょうか……?(ガウガク
>>7 そのステ振りで実際ミスったって人が結構いるんじゃないの?
その無責任なやり方はどうかと思う
ってことでいりません
>>11 職業にもよるかも
アンドかタリーだったら別に問題ってわけでもない
ふぅ、斧アンドなので大丈夫ですわ ビックリしたぜ
しかし敏捷はこまめに上げた方がいいのかな
>>12いちいちステ振りを聞いてくるあほうがいるから指針としてあってもいいんじゃない?
あくまでおすすめで自己責任だし、得に間違ってるわけじゃないし
それかステ振りは装備でどうにでもなるから自由でよし的なテンプレにするか
>>14 命中上げる意味でなら、
lv補正あるしそんな気にすること無いよー
100%にしたいなら別だけどw
序盤はあまり関係ないけどレベルが上がるとステータスの差が響いてくるだろうし、
(単純に100レベルで400ちがう。)
気になるなら作り直した方がいいけど現段階では2次覚醒までしかわからないし、
今のおすすめが3次以降に通用するかもわからない。
前スレ使えよカス共
>>10 &は、ジャイアントパワーでの力の増加量が一定量なのに
アジリティアップでの敏捷の方は増加率なんだよね。
だから銃は特に敏捷じゃないといけないし敏捷上げるのはありだけど
近接は敏捷だけでいいのかな?
レベル補正があってもボスには必要だろうけど。
近接は意味がないけど、銃でジャイアントパワーとアジリティアップ上げるってのもありなのかな?
複数系統はあんまり考えてなかったけど
毒タリでコンボ貯めたあとシャドウスニークで接近してウィルスとかしたらソートー強いのかな
ウィルスした後逃げるのめんどいからカモフラージュで死ぬの待ってるってのもいいんだよな。
のんびりした狩り方になるけど高レベル相手でも楽に狩れるところがいい。
汁で言うチェーンみたいなもんかな。攻撃をサポートする。
パティエンスオーラもいいスキルかも。
汁とかの長い詠唱時間をキャンセルされなかったりするなら。
かなかな
何を言いたいのか紙に書いてからレスしてくれ
全職の事分かってから作ってくれないかな
作者自身が必死に
>>7貼ったとか笑えるんだけど
>>23 > 全職の事分かってから
全職の全スキル試せって言うんですかと。
コピーの仕方まで書いてるんだから各自で正しいと思う自分のドキュメントのリンク貼ればいいんじゃないかな。
そのページを公開するには、ドキュメント編集画面で「共有する」をクリックするだけです。
Wikiの編集より簡単ですよ。
>>24 そういうことだろ
てきとーとか誰も求めてないから
そもそもスキルの理想的振り方なんて一通りじゃないのに、あたかも一番良いスキル振りっぽくやってるところがダメだろ
やりたいことによってスキル振りは変化する
万人共通の答えなんてない
まじでブログでやれ
何がwikiより簡単だよ
>>26 >そもそもスキルの理想的振り方なんて一通りじゃないのに〜ダメだろ
そんなこというならWikiの育成のスキル振り消しまくるよ?
っていうかなんであんたはWikiのスキル振り消さないの?規制食らってるの?
> まじでブログでやれ
あれは僕個人のドキュメントへのリンクだよ。ブログみたいなもんだ。
ブログを本スレに紹介するな、
オナヌーを公開するなって言ってるの
それすら理解できないの?
揚げ足取ったつもりなの?
もー勘弁してくれ、このスレにこないでくれ
707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:18:40 ID:HuFAku4g
>>695 いや、人の意見も参考にしつつ自分で考えたスキル振りですよ。
それをやった結果があの表なんだと言ってるだけです。
これ以上考えてもゲームする時間がなくなるだけだし。
でも実際使ってみないとわかんなくてやってない職のはてきとーです。
いつも日付変わってすぐNG登録できるからおkw
珍種の構ってちゃん相手にしすぎ。
弄るなら連鎖あぼーんしやすいように安価つけてね。
>>7の代わりを作ってみた
でもテンプレなんかWikiのリンクくらいしか見ないけどそんなに影響ある?
スキル振りまとめ
*注意事項*
・将来ずっと使わないであろうスキルや、優先順に振ってポイントが不足するスキルには
振らない必要がある。(1だけ振って役立つものは別)
・スキルツリーを伸ばすことで使わなくなるスキルは無駄になるので、
ポイント振りはツリーを伸ばすために必要な最小限にとどめること。
・選択したスキルは、将来職業選択の決め手になるので、覚醒について考慮する必要がある。
【最優先で振るもの】
・最優先にすべきは、主力とする攻撃スキルを一つに絞り、スキルが覚えられるレベルになった時点で振るべきポイント(次のスキルのために必要なだけ)全て振れるように、
ポイントを貯めておくこと。
・ウィルスにインテンスウィルスというように連携する攻撃スキルの場合、必ず両方セットで取る。
・単体攻撃を主力に選んだ場合でも、シルヴァのように攻撃が遅いものは狩り効率が悪いので、
複数攻撃と2本立てで行くのもあり。
【優先的に振るもの】
・補助スキルでも主力攻撃スキルに必要な補助スキルがあれば取る。
・パーティを組むことを前提にするなら、全員に有効なスキルで助け合うとよい。
【後回しでいいもの】
・補助スキルは便利そうに見えるし攻撃力もアップしそうだが、主力の攻撃スキルのレベルが低いままでは意味がないので、基本的に振らない。
・補助スキルのマスタリは補助スキルのために必要だが、2ポイント目以降は上昇率が低いので必要がない限り振らない。
・種族で共通のマスタリは後回し
【振ってはいけないもの】
・ガーディアン召還
・マナ吸収
・ダッシュ
・マジックショック
・毒の傷2ポイント以上
・ホーリーボルト2ポイント以上
・主力攻撃と別系統のスキル
斬打⇔射撃、斬刃⇔細菌、炎⇔氷⇔光
覚醒スキルのために選択した系統のポイントが必要になるし、補助スキルは基本的に同系統の攻撃スキルのみに効果がある。
なんかWikiがおかしいんだけど俺だけ?
>>30 毎日NGできるからおkか・・
安価はつけるようにするよ
とりあえず・・・前スレ消費してください・・・
埋めてくる
なんでテンプレに入れたがるの?
というか前スレの流れで
>>7貼れるとか頭おかしいと思う
他の人の意見同様、真剣に自分のブログでやって欲しい
いいかげん自重ってことを知って欲しい
いろいろゆとり臭がするし
>>39 さすがに突っ込む気になれないわ
とりあえず自分のブログ作っておいで
Wikiに追加することにします。
レインL2→Mショックがタノシー
ホーリーチェーンの詠唱がめんどくさくなってきたぜ・・・
なんで全部自分がやりたがるんだよ
神気取りでもしたいの?
もうお前何もしなくていいから消えてくれない?
自分が正しいと信じて疑わない幼稚
>>43 俺にも手伝わせろ?
いいぜ。
一緒にアッーしようぜ。
GoogleIDを教えてくれ。
共同編集者に追加するよ。
本日のNGID
ID:pM/8zK0b
ついに意味不明なことを口走るようになった。
自分が荒らし化している事にさえ気づかけない。
昨日はじめたばかりの俺でもNGにせざるをえない
タリでライジングブロー覚えたんだけどヤバいね・・・低レベルMPK的な意味で
場違いなボスをトリプルスラッシュで端っこに追いやる
で、ライジング×2〜3→トリプルすると下に落ちてったよ
ああ・・・いったいナイトキラーシューズのレシピは誰からのドロップなんだ。
広場にも全然売ってないしな・・・
誰か持ってるやつ教えてくれないか。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 07:48:02 ID:IyRD50wz
>>49 単体スキルとエッジ1だけで50まで上げたのか
単体攻撃が好き=近距離職
全体攻撃が好き=遠距離職
と思ってしまう不思議!
実際は違うんだろうけど
>>47 絶対気づいているだろう、じゃなきゃ孤立してもまだギャーギャー言い続けないだろう
>>53 いや、攻撃スキルはスラッシュ、範囲、ブロー全て取ってるが・・・なんで?
>>56 トリプルスラッシュって15Lvで追加ダメージどんくらい?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 08:20:25 ID:IyRD50wz
あぁ補助とかいろいろ後回しにして攻撃三種取るってもあるのか
大概トリプルとブロー取ってたら範囲までSP回らないからさ
>>57 レベル1だから知らない
ただダブルと違って自分の後ろの敵にも当たり
1発目で敵を倒すと違う敵に3発目だけが当たったりする
判定の強さを活かして敵を集めるときにジャンプしながら打つと使える
単体雑魚には威力はそこそこでもノックバックさせすぎ
逆にライジングはノックバックさせないから雑魚単体相手に便利
斬りタリにブローはいらない子
適当に敵集めて、範囲連打の殲滅力がやばい
>>58 攻撃スキル全部取って補助もそこそこ取ってるからポイントかつかつだよ
64過ぎないと一番上級のスキルのレベル上げれないし・・・
3種の中でどれか削れって言われたらブロー系列を削る
ボス戦以外では無くても全然困らないというか使ってない
>>59 そんなに敵ノックバックさせるスキルなのか・・・
SPためて一気に15振ろうと思ってたけど先にダークフィールドあげとくかな・・・
銃アンドって敏捷極にすれば装備補正も入れればLv100で
クリ率40%ぐらい行くんだよな。
まぁボス戦じゃ体力装備にするからクリ出にくくなるんだろうけど、
そこまで育てれるかわからんけど力極にしてたからモチベ下がったお・・
>>64 クリティカル70%UPのスキルなかったっけ?
ブローマスタリー1、セーブコンボ0
でおk。斬りタリのSP削減はこの辺しかないわ
Lv41斬りタリのソロ狩場ってやっぱ難しいメイド騎士なのかな?
難しい被ダメがひどすぎていまだに普通であげてるんだけど
>>27 >・ネトゲカテゴリでの晒し行為は禁止です。
個人のサイト、ブログやドキュメントにリンクを張ることも↑に当てはまります。
次からは自重してくださいね。
どうしてもテンプレから行けるところでスキル振りを公開したいならWIKIを利用しましょう。
随時他の利用者が修正してくれて素晴らしいコンテンツになるかもしれません。
>>67 まだ普通でも別に良いと思う
pt狩りでもそれなりに。
40後半の斬りタリだけど今はソロの時は難しい行ってるかな
>>69 まだ普通でいいかな
ところでダークフィールドって上げてる?
>>63 4〜5キャラ分くらいノックバックかな
ただパララシス上げてたら相手動かないから関係ないし
ボスはそもそもノックバックしない訳で
ボス戦でメインになる攻撃だから先に15振っても全然いいと思う
クリ70%のスキルあるけど1分間使用可能で2分クールタイムなんだ。
ボス戦にはクリアップ使ってけばおkなんだけどね。
敏捷極で育てて序盤の装備は力補正重視で、高Lvになったら装備も敏捷重視にして
クリティカルTUEEEEEがいいと思ったけどもう無理ぽ
まぁアジリティアップのスキルP10分を後半に振らなくてもいいのと
序盤に火力がちょっと有利なのが力極銃アンドの利点なのかな
>>70 上げてない
単体、ブロー、猫、開眼をとってるから
50のライジング取るために振れないって感じ
韓国lv63 97,423,733
日本lv57 97,282,713
本来ならもうTOPは63か・・このレベ帯の6差はでかすぎるわ
運営にとって予想外のレベルベリングだろ、日本の廃は凄いな
>>74 必要経験値2倍仕様って今のところ修正される見込み無いのかな?
>>73 猫と開眼か・・・
ありがとう参考になったよ
>>31のホリボル2以上振るなってビーム以降も捨てろってことかな?
完全支援型ならともかくそれ以外だと、覚醒スキルと仲間巻き込むと威力が下がる素敵仕様のチェーンで頑張るしかなくなるけど
加えて35までも地獄だよね
できれば解説お願いしたい
>>31 火氷でも光のホリライは取って問題ないと思うし
支援型の光なら氷のマナアーマー系列のスキルは取っても問題ないと思う。
マトモなスキル解説もできないんだし、おとなしく黙っててください。
小津映画かモネの絵みたいだ
「猫と海岸」
>>78 振ってはいけないは言いすぎと思うけど
ホーリービーム捨てる場合に、育成のためだけにボルトに振るのはもったいないんじゃないかと
他系統と組み合わせる話聞いて思った。
他系統のボルトに振っても火力は変わらないけど、たとえばアイスボルトなら移動が減るから
マジックチェーン削りたいならそっち取る手もあるかなと。
別系統に振るなと書いてて矛盾してるけど。
レベル100とかになって余った分をホーリービームに振るようになるとしたら
むしろ浮気なんかしないでボルトに振っておくべきかもしれないけど。
テンプレに入れる前に議論あるだろうしそんとき削ればいいわけで、
とりあえずできるだけ捨ててポイント余らせる方向で書いてみた。
>>80 全部のスキルにポイント振って遊ぶ人はこんなところ見ないと思うけど
スキル振りが分からない人にはとにかく系統を絞るように説明するべきだろ。
タリーで毒とウィンドブレード?振ってる人見て愕然としたし。
最強目指したい場合
スキルダメが半固定だし、遊んだスキル振りも、そのレベルで一番強いスキル振りも
殆んどがスキリセしなきゃ、無理な気がする
>>83 あんまり間違ってないな
俺とか今Lv24で毒21だから30覚醒スキル覚えてすぐつかえねー
あと12ポイントしか貰えないのに細菌35とかどうしろと…
ハイプリのスキル見てたらビーム捨ててマゾ狩りする意味なくね?って思う
将来的に振るんならさっさと振ればいいと思う
ホリメならビーム捨てる意味も無いし
将来的に毒タリはインテンスウィルス系は使わなくなる
インテンスウィルス系に追加がきたら使うことになるんだろうけどね
ショック振ればボルト上げるよりマゾくならないよ!
どうせ捨てるなら……な
将来的に考えるなら
ブロー系5インテンス系5がいいだろう
斬りタリー狩り特化
【ステータス】 敏捷3振り
【ス キ ル】 パッシブは 猫 開眼はレベル達したら優先してMAX振り マスタリーは1振り
攻撃スキルは、範囲系をMAX ブローはライジンブになったとき2コンボたまるため
あるとMP節約、範囲連打とさほど火力が変わらない。
【 装 備 】 30台はサンセットは必須。40台もサンセットで50までもっていけるが
キラーセットあれば尚いい。防具には回避キューブをいれる。
【 覚 醒 】 ダガー系統はセット揃えるのが大変だが揃えれば追加ステ+攻撃UPと
クロウを凌ぐ、3次までダガースキル扱いづらいが4段階に期待
クロウは3次まで良スキル揃い。
【 備 考 】 回避40%以上開眼MAXの場合敵を集めれば集めるだけ開眼発動UP体感クリ率7割以上
【上記ステ狩場】30からサンセット装備時ネクロ、メイド部屋 35からネクロ、メイド部屋騎士部屋往復
キラーセットそ揃えた場合、43難メイド部屋騎士部屋往復がサクサク 飽きたらPTでフィールドやID
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:10:08 ID:gupFumx7
ダンジョンのコーリーの戦い方は
例えば4人PTのときには、2人1組でバネのある端と真ん中の二手に別れて、
コーリーが後ろ向いているときに攻撃をして、こちらを向いたらバネor真ん中は…逃げる。
バネ側にいる人は上のローラーでコーリの向きを調整して、コーリが端に来たら真ん中の方にいる人に
向けさせる→降りて攻撃… で同じことを繰り返せば被ダメが少ないから楽に行けた。
文章めちゃくちゃかもしれないけどコーリーに苦戦こんな戦い方はどうかな?
>>92 俺は敏捷特化装備と体力装備両方使いわけてるんだけどどうでしょうか
>>87 系統が短くて弱くなっちゃうから?
ウィルスバーストには振らないとしてもインテンスウィルスは吹っ飛ばしてくれるのがうれしいんだけど
その先使わなくなるなんてイメージできない。
2次のダークフォームで攻撃力うpとともに受ダメうpになると接触避けるためにインテンス使いまくると思う。
3次の無限苦痛ってのがアクティブで・・?
持続ダメージアップなのにウィルスバーストで消しちゃうのはもったいないってことかな。
でも持続ダメにたいして500%のダメだから効くよね。
>>94ID以外は敏捷特化装備でいけるし狩り効率も大分違うと思います。
体力装備はボス戦ですね。一発が痛いしモンス攻撃でなくフィールドダメージあったり
しますので、例えばジャックとか。
>>92追記 回避率があるとPOT節約できます。
>>92 やっぱり範囲系スキルを育てた方がいいんですかねぇ
単体特化だと、どうしても殲滅力に欠ける・・・
ブローマスタリーMAXにしてみた
2.5k連発で楽しくなった
誰か最上級POT作れたか?
作れたら材料の入手方法教えてくれ・・・
>>98 ブロー連発するならセーブコンボがむしろいらない?
>>100 それは振れと言ってるんですね
少し考えさせてください><
すみません、メタンガスってどこにありますか?
色々探し回ったのですがなかなか見つからなくて書き込みさせて頂きました・・。
すみません、メタンガスってどこにありますか?
色々探し回ったのですがなかなか見つからなくて書き込みさせて頂きました・・。
誰も前スレ963・969に突っ込んでやらなかったのか
ジャノメ出てないじゃん
まだ ID:pM/8zK0bいるのか
>>101 あ、いや、ブロー系振るならブロー2、スラッシュ系1で攻撃すればコンボは不要になりそうで
もしかして必要性を感じなかったりするのかなと思ったんです。
低レベルウィルス系ならインテンスで稼ぐためにブローするくらいならウィルスかけるのでセーブコンボ取ってますが
斬刃とは事情が違うだろうし。
>>100セーブコンボは、MAX45%なので、平均%ダメージUPにすると10%前後だと
思います。たまに6連続でると5k*3(パララ)*6=合計90000ダメージが一瞬で出たりします。
50まではあれば使い勝手いいですが平均維持は2連続ぐらいなのでMAXふっても振らなくても問題ないと思います。
範囲振ってなくて、毒武器MAXの斬りタリに未来はありますか?
重複書込みすみません・・。
>>103 ありがとうございます!早速探してみます!
>>107 ブローマスタリMAXはドレインブローへの布石でもあります。
与ダメージ量でHP回復量も上がりますし。
>>111 それは考えてなかったやべーと思ったけど自分のスケジュール見たらドレインブロー振る直前でマスタリ振ってた。
安心した。
まあ狩り方で必要性変わってくるしどっち先でも問題なさそうですね。
>>87 理由がわからないんだが詳しくよろしく。
バーストすら必要なくなる理由がわからねー。
近接アンドって敏捷3振りなの?
力3じゃ駄目なの?
>>114 別にどっちでもいいんじゃない。
さらに防御力あげるために俺も力がいいと思う。
>>114 テンプレが両方一緒にしてるからあれだけど
基本的には
近接&は力 or 敏捷
射撃&は敏捷 3
だと思います。
>>114 両手剣の俺は力3、敏捷でどこまで強くなるか知らないけれど、
力のほうがあがるんじゃない?
クリ率あがるのは羨ましいけど・・
lv26力214、攻撃124~133ぐらいで、適正の敵(壊れた、凶悪なガーディアン)にバッシュで1100~1300ぐらい
他の人はどうなんだろう
どうしても自分の案をテンプレにしたいんだな
敏捷剣買ってちょっと比べてくる
近接と銃でアンドはステ振り分けるべきだよな。
長い目で見れば攻撃力をあげるよりも、簡単にあげにくい回避率やクリティカルなどがあがる敏捷
超長い目で見れば、力(知恵)・敏捷どっちでもあり
後半になるほど武器威力とスキル威力が高いから地の攻撃力は霞むが、塵もつもれば強い
昨日の奴、また沸いてんな
>>92 猫はMAX分かるが、開眼を取れる30でMAX取ると2次覚醒スキルが使えないの分かってる?
Lv30で使えるSPは54しかないんだぞ
範囲型ならLv30時点で
スラ1・ウィンド15・パワーブロー7・ピアスブロー7・Aマスタリー1、この時点で31しかないから4足りない
固有系列はブローマスタリー5・猫10・開眼10でSp25、超過SP2だ
それに開眼覚えた時点で回避率が敏捷極+下級回避GAキューブ5連を五箇所つけても2.5%
良くて回避37%程度だろ
約3回に一回回避して、発動率70%だから実際の開眼の発動率は25.9%
この程度の確率なら、開眼はもっと後回しでいい
それに開眼を先に10まで持っていくと、パララシスを覚えた時点でMAXに出来ないし
開眼なんて回避率が45%程度まで上がったときに覚えればいいよ、先に取ったところで
攻撃スキルやパティエンスなどの他の優秀スキルを取るのが遅くなるだけだ
バトルオーラをすててるけどLv4~5辺りまで来ると、ダメージが100近く上がるようになるし
ダガーならパララシスと合わせて、攻撃速度を更に活かせるスキルになる
ストロングショックもLv5で3割気絶するし、通常狩りでかなり使える
TENVIは今よりあとの事を考えてスキル構築した方が、失敗は少ないと思うぜ
>>122 開眼につきましては敵を集めて活かせます。
実際6匹ぐらいの中で狩りしてみればわかります。
パララにつきましてはネックレで補えますよ。
付加効果なし(知恵+18)=755~777
敏捷=764~785 (+9~+8) 物理クリ4.94%
力=778~801(+23~+24) 物理クリ4.05%
何か参考にならなさそう
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12:06:40 ID:bjPU7x2B
難しいメイド狩りは何レベルから狩ればよいですかね?
>>ID:pM/8zK0b
>>68についての解答ってか突っ込みは何も無しか?
んで、晒し行為については今後も続けるつもりなのかどうなんだ?
スキル振りについてはやたら噛み付いてくるくせにマナー的な突っ込みは完全無視ですかそうですか。
NGにしとけよ
ホット紅蛍をクエストで倒してたらネックレスドロップで紅蛍ネックレスキターと思ったら
知恵の眩いネックレスかよ・・・ヽ(`Д´)ノ
>>125 タリーのダークフィールドあるとかならレベル40からでも余裕だけど、
他職でキツイってなら44くらいからでも良いんじゃないのかな。
回復しかしない光って何なの?
ダンジョン来るな寄生虫
追記
そもそも同種族内だけでも色々なパターンがあるのにそれを1レスだけで全種族まとめようとするから色々おかしくなって新規陥れるような結果になってるんだよ。
無理に全種族用にしようとしないで自分が使ってる種族、特徴を書いた上で自分のブログで公開してくれ。
>>123 敵を集める前提なのは分かるけど、Lv40程度で集めて倒してる間に開眼が発動する回数なんて
たかが知れてないか?
今Lv32範囲型ダガー回避36%でメイド上段を集めて殲滅するまでに25秒程度だぞ
パララシスが使えるようになったらもっと早くなるだろうな
そこに開眼があったとしても数秒早くなるだけだろ、ちりも積もれば何とやらとは言うけどさ
取れる時点でSPを開眼に10も裂く意味は薄いって言ってるんだ
取るとしても気休め程度の1でいい
不確定要素を盛り込むよりは確実に成果が出るものを優先した方がいい
2択なんだから好きにすりゃいいんだ
>>132 回避型ならlv上がれば装備補正やら何やらでガッと効果が実感できると思う。
そしてぬるぽ
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>126 突っ込んでいい?
晒し行為ってのは他人のブログやドキュメントを無断でリンク張るなってことで禁止になってると思うんだ。
でも宣伝行為含めて禁止ってことならアク禁食らいたくないし従いますよ。
Wikiにリンク貼ったし。
それ以外の荒らし行為については、荒れているように見えますが僕が悪いわけじゃないので。
そもそも自分のスキル振りが絶対正しいとか思ってたらWikiの方を修正しますよ。
そう思ってないから自分のところで勝手にやっているわけで。
で、Wikiのスキル振りが目に付きやすい場所にあれば
>>7にも惑わされなくていいと思うんだけど
職別スキル振りをメニューに出したら消されるんで
>>7が目に付いてしまうだけでしょう。
Wikiは関係ないですかそうですか。
>>132 僕の振り方で開眼を前倒しにした理由は、複数攻撃を捨ててポイント大目に余るのもありますが、
30あたりから50過ぎまでポイント貯めすぎでもったいないのでってことです。
どうせ振らないといけないのに先のことを考えすぎて我慢してもつらいだけでしょう。
スキル覚える時点でMAXに触るのは大きいですが、15のうち10も振れれば十分実用的だと思います。
端的に、ID:pM/8zK0bキモイ
ID:pM/8zK0b
必死になるなよ、自分が違うと思っても流した方がうまく回る事もあるもんだ。
がんばれよ僕ちゃん。
ID:pM/8zK0b
いかれてやがる
>>134 レベルが上がってくればね
あるいは毒タリーとPT組んでフィールドやら闇傷だっけ?の効果がもらえるなら
開眼はあっていいと思うけど
自分でフィールド使うにはSpが7必要だし、開眼のために7も裂くのはね、後々いらなくなるかもしれんし
今の必要経験値2倍状態で、そこまでいくには・・・って感じだし
Lv30程度で開眼を10にする意味は、さほどないって思うわけよ
上げるとしてもパティエンス覚えた後で充分じゃないかなって
そのうちwikiも荒らしだすんだろな
自分は間違ってないから書き換えたとか言って
>>136 そのリンクを張ったというスキル振りシート行ってみたけど
何も知らない人がアクセスしていきなりあのページが表示されたら、無言でページ閉じるぞ
せめて
>>7みたいに案内リンクを表示させるべき
PTダンジョンで困る奴多いよね
一人一個の宝箱を複数取っちゃう
敵ドロップの装備を躊躇せず取る
しかも使わないであろう他種の装備も取っちゃう
売ってるキューブ何にも言わずに買う
ちょっと抑えてほしいよな
>>142 ああ、確かに自分でもびっくりした。
でも案内ページなんて作るのめんどくさいもん。
>>141 今は新参だから控えめに夜中ひっそりとやってますよ。
>>143 > 売ってるキューブ何にも言わずに買う
ここ意味不明
意味不明って・・・
まともにID行ったこともないんかい
>>144途中にある店で自分が欲しいキューブを無断で買っちゃう奴の事
そういえば在庫が無くなった商品はいつ補充されるんだろう
>>140 回避型なら40後半は回避率45%超えるから、そのときでもいいかもね
パティエンスはショックやらブロー、アタックマスタリバトルオーラで
一番最後に振ることになりそうだ・・・
>>145 コーリー普通では見てないし夜庭の店って普通の雑貨しか見てない。
>>146 そんなの売ってるなんて知らなかった。
レベルとか関係あるの?
>>149 難しいのゆりかごとかいってみるといいよ
精霊だと1個しか売ってないんだっけ。
あれはさすがに買いにくい・・・。
・・fushianasan....
>>136「お、おれはわるくねえ!悪いのは皆本スレのやつらだ!」
難易度の高いコーリーや精霊IDすら行ってないやつがスキル構築を貼ってるんですか
もういいよお前
そもそもまだβなのに誰にとっても理想的なスキル振りの答えが見つかるとか思ってんのかね
しかもまともにゲーム内で遊んだことのないようなやつが
あ、NGすればいいだけの話でしたね^^分かります
お前ら
>>7をNG登録しておくんだぞ!いいな!絶対だぞ!
参考に。という文字が見えない人ばかりのようだ
日曜日だからってわざわざ厨房になりきらなくていいんだよ
>>154 まだβ
誰にとっても理想的
スキル振りの答え
遊んだことのないようなやつ
これ全部NGにしろってことですね。分かります。
ここで宣伝せずにブログでやってろ
>>148 開眼をどれくらい後回しにするかが肝だろうな
パティエンスがMAXでどれくらい継続するか知りたいもんだ
一応Lv45時点でパティエンスはMAXにするつもりだが、先が長いわ
開眼はスピンブレードの後にする予定、Lv57か・・・3次覚醒は考慮しない場合だけどね
参考に。があったらなんなんだと思った俺は・・俺は・・
>>136 確かに宣伝行為はアフィなどがない限り禁止されてはいませんが
本スレの情報を反映する姿勢が全く見られず、適当なスキル振りもそのままで
新規を陥れるようなスキル振りをテンプレのすぐ下にはることは大変紛らわしく迷惑ではないでしょうか?
とりあえずwikiのリンクから飛んだ場合シートの使用目的がわかりづらいのと
上記の理由から大勢の人が見るコンテンツとしてはふさわしくないと思い、wikiのリンクから削除させてもらいました。
>>136以外の人から必要だという声が挙がらない場合は追加しても削除し続けていくつもりなのでよろしくお願いします。
新たにブログを開設してブログ欄にリンクを張るなどの場合には削除するつもりはありませんのであしからず。
>>159 ゆとり
お前らも今の所これで不満はないってスキル振りしてるんなら晒してくれよ
完全に失敗したと思ってるなら何が失敗したのか教えてくれ
wikiのスキル振りページ構築や新規の参考になる。俺にとっての参考にもなる
wikiの通りに振ってるわけじゃないんだろう?
メイプルのSEのようなスキルが出た場合有利なのは力極?
そうか、参考に。があれば一切の責任を回避できるのか、
つまり散々嫌がらせして消えていく荒らしと一緒なのか
>>163 そういう思考はゆとり以下だと思うよ
だからあれほどNGにしろと(1回しか言ってないけど)
メイプルからきたマニュアル通りにしか育てられない厨が二人紛れてるようで
どうもすいません
>>164 それじゃあ、どうやら俺は相当うがった見方をしてしまったようだ
しかし、どうしても分からないから筋道を立てて教えてくれ
参考に。があたらどうなるんだ!?
>>163 まあ確かに責任回避の言葉ではある。
それをどの程度理解して書いてるかは書いておく必要があっただろう。
>>160 > シートの使用目的がわかりづらい
目的はシートを開けば分かることです。
適当に数字を入れれば使い方もわかります。
僕はツールを提供しただけです。
しかし、争ってまで掲載するほどたいしたものでもないので2度もリンクを貼ったりしません。
>>41を書くときにあえて書かずにおきましたが、
Wikiが削除されるようならこれから先も本スレにリンクを貼るつもりでいます。
ここに来る人全員が専ブラ入れてみるわけじゃないし
本スレに貼ってある地雷を鵜呑みにしてしまう可能性もある
それは自己責任なんだけど、
自分で適当だと宣言してる中途半端な情報をさもテンプレのように貼り続けるのはいかがなものかと思うよ
参考に。
メイプル嫌いと嫌韓厨ってそっくりだな
自分が一番疎まれてることに気づいてないあたり
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 13:34:50 ID:wfF3xAzj
はやくゲームパッドしてくれよ
キーボードに長時間手乗せてると肩凝るってかなわん
>>167 別に
>>155は貴方に対して言ったわけじゃないんだけどね(w
穿ったというかID:pM/8zK0bが自分より精神的に子供そうだからなんか強気になっちゃってるんだろ
自分が正しいと信じて疑わない(笑)
自分は間違ってない(笑)
理想的なスキル振りの答え(笑)
こういう事をいう人は「参考」という意味が解らないんだろうねと。
〜〜に対して僕はこう思った → いやそれは違う → 何が違うの? → こうだよ → でもそれはry
で話が終わってばっかりで、最終的に間違いに気付かないから、修正までいきつかない
だが俺も
>>144で穿ちたくなる気持ちは理解出来た
>>166 マニュアルどおりにしか育てられないんじゃなくて
マニュアル、この通りに振れば間違いないっていうような感じでテンプレと紛らわしく書き込んでるから止めてくれっていってるわけだが。
一個人のスキル振りを公開するだけのつもりならどう考えれば
>>7みたいな文章で書き込みなんかできるんだ?
>>168 >本スレの情報を反映する姿勢が全く見られず、適当なスキル振りもそのままで
ここへのレスが抜けてますよ。
前スレでも散々言いましたがシミュのツールとして公開するつもりなら例っぽいスキル振りの中身を空にしてから公開してください。
エスクロウのレシピ誰が落とすか知ってる人
教えてくれないか?
TENVI広場ってどこにあるんだい?
>>173 初心者はそれを「参考」にして振っちゃって失敗することもあるわけで
自分はいいかもしれないけどね、他人はどうだろうね
ネクロ普通PTで画家霊のところでペアの人が拾ってたなぁ
レベルが同じぐらいのmobなら落とすんじゃないか?
不安定なバーニングガンはうさんぽぽからのドロで確定ですか?
欲しいので何狩ればいいのか教えてください
>>170 天飛の開発チームはメイプルの開発チームとほぼ同じらしいですよ!
>>1にもメイプルからスピンアウトって書いてるし!
メイプルでは上位職で使えるようになるスキルに似たものが
こちらでは序盤から使えたりメイプルからの移住もしやすくていいですね
あと僕はロボットが好きだからアンドラス好きです
んで結局ブリーディングは銃に乗るの?
>>174 随時変更中:スキルの詳細や有効性が確認できたりいいアイデアが浮かべばどんどん書き換えていきますよ。
ようはころころしますよってこと。
これをちゃんと読んでいればこの通りに振ろうとは思わないだろうし。
僕もそれで間違ってないと思ってるからそうなっても気にしないよ。
まあ、罠に振ってたのもあるけどさ。
火汁とか特に罠だよな。
だって単体攻撃は単体につおいと思うでしょ。
>>本スレの情報を反映する姿勢が全く見られず、適当なスキル振りもそのままで
>ここへのレスが抜けてますよ。
ちょこちょこ変更してますよ。
ただ、複数攻撃と単体攻撃は別系統だから別の話だと思っていましたから。
単体攻撃が罠だなんて思わなかったんです。
> シミュのツールとして公開するつもりなら例っぽいスキル振りの中身を空にしてから公開してください。
Wikiではそうしてたんですが誰かが消しました。
もうそこへのリンクは貼りません。
僕の中でWiki専用なので。
>>186 韓国情報転載しただけの氷シルスキル振りがそのまま残ってますよ。
前スレでLV20行ってないような韓国側のスキル振りをそのまま載せるのはまずいって言ってた気がしますが気のせいでしょうか?
WIKI用に作り直したという中身をよく確認せずに削除してしまったのはすみませんでした。
日曜の昼間っからお前らは・・・
>>177 >>7だけを見て、アレそのまま振って失敗する人はそのうち失敗する
wikiに間違ったスキル振りが載ってても「Wikiだから間違いない」とか思って失敗する
そのスキルの先のスキルや、スキルの説明文すら読まないで、振ったけど罠だったぞ!とか言うんだろう
初心者というより小学1年生
>>185 俺も貼りたいんだけどな。俺のはまだ参考にすらならないんだよな…
罠スキルに振ったわけでもないし、
>>85見てもわかる通り計画的に行きましょうとしか言えましぇん
>>185,
>>188 保存した
なんか知らんがIDころころ変わるな…
>>158 某サイトの韓国情報によると、パティエンスオーラLv5で消費MP10、30秒間持続だそうだ。
>>190 じゃあ、
>>7はスキルの詳細くらい入れてもらわないと
必要性無いかもな・・・
>>193 なぜそういうスキル振りになっているかの解説は必要だと思うよ
詳細はゲーム内の説明文とwikiでいい
あとなんか知らんが
>>7を重要視しすぎなんよ
「こういうスキルの振り方もあるんだ」程度でいいだろ
前か前々スレのフライマスタリーの話の時も思ったけど、失敗する事に臆病すぎる
空中で飛べるとか釣りだろ → 飛べるよ → いいスキルだ には笑ったわ。
わざわざ教えてくれてる人にたいして試しもしないで「釣りだろ」とか失礼すぎ(w
きっとこの雰囲気は・・
ttp://www4.uploader.jp/user/T_E_N_V_I/images/T_E_N_V_I_uljp00262.jpg まだlv27だけどな・・
28でラッシュ+2、
29でウィンド+1なんたらバッシュ+1
30でウィンド+1なんたらバッシュ+1
31〜33はバッシュ+2、パワーうplv3使用可能の必要lv忘れたけれど、
パワーうpが上げられる様になったらバッシュに振るspから一つパワーうpに
34で射撃のクリティカルアップ?が上げられるから、その前提を2つとも上げる
35でサンダーなんたらとクリティカルうpを上げる
その後はまだ決めてない
28までのスキル振りは、
近接と遠距離と両方取れば、ボス、雑魚狩り両方に使えるけれど、
両方に振る分中途半端になると思い先にバッシュMAXにし、
確実にバッシュで1〜2発で狩れる敵を狩ってた
バッシュlv10〜MAX辺りから、アタックマスタリを最高にして、ウィンドストライクにも降り始めた記憶、1:1ぐらいで
ジャイアントパワーは1上げれるようになったときすぐ上げたけど、
よくよく考えたらソーセージとかベーコンとか、力が6,9上がるのがあったから、
LV2に上げられるようになるまで(lv25か26に上げれるようになった記憶)上げないほうがいいと思った
ラッシュは1lv上げるたびにクール減少するので、強いバッシュ3あるけれど、
強いバッシュ0でラッシュを先にMAXにしてればもっとよかった、と思った
ウィンドストライクはダメージ減少、付加攻撃力はあまりあがらないからあまり上げないようにしてたけれど、
ラッシュを覚えたら、さすがに広範囲のほうがやりやすそうだし(ラッシュの付加攻撃は殆どないけれど)
ここから書くのは全体型をやってないから勝手な予測だけど、
ウィンドストライクをMAXにするより、バッシュを先にMAXにしたほうが、
最初は付加攻撃力の影響が強いから、いいんじゃないか、と思った
全体派の人いたら少し教えてほしい
後、最終的には単体派
単体を狩るほうが、好きだから
効率的には悪いと思うけれどね!
なんと言う長文
>>192 短い・・・・3次覚醒のマスターレベル上昇のパッシブは適用されないんかな
>>194 まぁ、解説はあるといいよね
詳細とか解説とか無いまま張られても参考にならないっていうか紛らわしいしね
こういうスキルの振り方もあるくらいの必要性なら個人のページでやった方がいいとは思うが・・・
>>196 すごく・・・
氷柱、治癒系作ろうとしたんだが
影の繊維→野獣変換のレシピって
ファントムのクエ完了率何%だ・・・?
大体80%とかその辺じゃね?
よく分からんが
振り方を考えるよりどうやってLVを上げたのかを考えた
経験値2倍のせいでLvが上がらないので、Lv上げに必須の範囲攻撃を上げていけば後は好みでOK。
これが普通のLv上げ速度なら、範囲攻撃を少し抑えて、他のスキルに振るorポイント貯めるとか出来るんだろうけどね。
ホントに糞運営だわ、最悪。
ところでレベル上げはだいぶゆっくりだけど範囲捨ててクイックオーダーやファイアミサイル上げに行く火汁って需要あるのかね
人柱的に。
ああああああああもう
Lv上げだりいいいいいいいいいい
スキル覚えきるまでLv55↑ってなんなんだ・・・永杉だろ
>>196 見たところシミュみたいな感じだけど完成してるの?
>>203 範囲の55がTUEEEEEEEEEEEスキルだからそれだけでも取りに行かないとダメだろ
>>203 知りたいのはマグマストライクLv15の時のダメージくらいなんだよね。
正直光汁なんて支援スキルさえ使えりゃ攻撃スキルなんてなかろうがどうでもいいわけだ
つまり攻撃にまでもスキルポイントだだ振りして支援がおろそかになってる光汁は使えない
>>196 なんという神・・・これからに期待する
>>203 ファイアミサイル15は見たぞ
初弾通常3kクリ4.5kとかで糞吹いたの覚えてる、合計6kとかどんなよって感じだった
フレアも3k連発してるし、知恵極の火汁は火力パネェ
オーダーもwiki見る限り取った人いるんじゃないの、更新されてるし
オーダーがwikiの通りなら、かなりいらないスキルになると思うが
ああ・・詳細わかんないしまだに決まってるよな・・・
期待
ってか俺のギルド汁は全員氷なんだけど
俺だけ光とかもうね
>>196 レイアウトはゲーム画面と一緒がいいな。固有スキルが左にあるのはどうも。
使用不可能状態はグレー表示希望。完璧じゃなくていいけど。
んで巻き戻しと貯蓄ポイント操作するためのスライドバーがあって
振った順番記憶してスライドだけで再生・巻き戻しできたら最高!
貯蓄ポイント不足でスキル振ったらレベルは自動上昇で。
でも−ボタンで増減した方がいいのかな?
汁の呪文の詠唱時間がたまになくなるんだが、どうしてだ?
何をしたらこうなるのか教えて栗ー
レベル47クロウの名前ってなんていうんだろう
ランキングのTOPランカーがもってるっぽいが・・
レシピはまぁ47前後のやつが落とすと過程して・・・
SS持ってる人ははってくれるとうれしい・・・
さっきバグ発見。
経験地99%以上で毒狩りの最中に発掘してたんだけど、
メーター上がってる途中で敵が死んでレベルアップ。
するとメーター上昇が止まってずーっと発掘状態。
敵に接触しても歩いても消えない。
再び発掘すると元に戻った。
>>214 ラプトクロウっていうやつ
SSは無い、申し訳
氷汁やってるんだけどさ・・・
現在37なんだけど
弱くも感じないし範囲で俺TUEEEできてるの
までは満足してるんだけど・・・
最近野良組んでも氷汁をみかけないわけよ・・・
実は雑魚職なん?遠慮しないで言ってくれ・・・
PT募集スレに書いたけど誰もこないお‥‥
右鯖でゆりかご普通周回してキューブ狙いしないか?
5chでフレイムアーマー使った42火汁がさびしくまってるわ‥
15分まで待つよ
>>217 弱いわけじゃないと思う
ただスキルだけを見ていくと、ダメージが低いのが目立っちゃってて
育成きつそうっていうイメージが強いんじゃないかな
ところで斬りが落ち着いたら、力極バッシュ片手近藤やろうと思うんだ
ラッシュが気になってるんだけど、Lv7の性能知ってる人いないかな?
wikiに書いてないんだ・・・・
>>216 サンクス ラプトクロウかぁ・・
やっぱ47前後の敵ランダムドロップかなぁ
ほんとレアレシピでないわ・・
露店で山ほど売ってるやつどんだけ狩ってるんだ;
>>218 捨てキャラ作ってメガホン使えよ
そもそもこんな休日の真昼間に人が集まるとも思えんが
>>217 野良pt組んでも、
どの職も強い弱いあんまり大差無いと思う
死のゆりかご4いってみ、廃人達の作業っぷりが凄いから
>>219 確かにそうかも・・・
範囲に関してはトップクラスけど
単体相手に考えてだとしょぼいもんね・・・
>>222 救われました
氷汁でランカー目指してきます
>>219 最初クール10秒だけど、
1lv上げるごとにクールが1秒ずつさがる、
lv5でクール6秒だから、多分、だけどクール4秒
追加攻撃力は110ぐらい、7でもあまりないと思う
リーチは20ごとあがる、lv5の今で280だから多分320
ねんがんのダブルバッシュに1振ってみた。
初発は3000、2発目は1500ぐらい
ミリチャージ発動で初発3600くらい。
なにこれ強ぉい…
2回攻撃でブリーディングと相性良いのも素敵ね。テンション上がってきた
>>219 ラッシュ7は
クールタイム4秒
HP40消費
追加ダメージ137
射程320
追加ダメージ低いが、6体攻撃で普通に強いから安心しろ。
そういえばラッシュって銃装備でも発動できるんだ。
銃であげた強者いないかな。
>>226のおかげでアンドラスを続ける気持ちがさらに高まりました
>>225.226
超thx
CT4秒でも充分使えるな、3次覚醒のパッシブ影響受けるならLv10でCT1秒もありえるのか・・・
ついでに聞いておきたいが、Dバッシュはやっぱ2回KBするのかい?
銃でラッシュは流石に、ネタ振りでもないと思うぞ
30遠藤を消す決心がついたわ
>>229 ダブルバッシュは2回ノックバックするから連続で当てにくい。
が、1匹しか相手がいない場合、前方にジャンプしつつダブルバッシュ→敵ノックバック→敵が下がったあたりに自分着地→前方にジャンプしつつダブルバッシュ…
という感じに攻撃すれば連続で当てられる。
混戦時はノックバック気にならないし、ボスはノックバックしないから、慣れれば気にならないよ。
銃&でラッシュ覚えたら、
遠距離から攻撃コンボにラッシュ入ってたら格好いいと思うんだ…
撃つ→ラッシュで突っ込む→反対側に→反対側から撃つ
こんな感じで。
ラッシュ弱くないし誰かやってくれないかなぁ。
火汁の55のスキルは範囲スキルと言えるのだろうか?
それを言うなら光55範囲だろ
wikiの情報が正しいならゴミな気がする
自分よりレベルが低い敵からは、古い装備しか出ない気がするんだけど気のせい?
気のせい
夜の庭VHの報酬のP武器の補正っていかほど?
気のせいじゃない絶対
絶対と分かってるなら質問しなくていいじゃないか!!!11234
俺も遂に第二覚醒に入るんだが、アンドラスのワンハンドとツーハンドは具体的にどう変わっていくのか教えてくれないか?
> ログインユーザー数と継続率を上げるのはオンラインゲーム運営で最も難しいところ。
>
> オンラインゲームの構造はキャラクターレベルの低いユーザーが多く高いユーザーの少ないピラミッド型であり、
> レベル上限を上げる「縦のアップデート」はやりすぎると継続率に悪影響を与えかねない側面があるため、
> 遊びの幅を広げる「横のアップデート」や継続を意識したイベントやクエストでモチベーションを維持することが重要となります。
ルーセント運営の言葉よりコピペ
テンビ運営、いやネクソン社員自体みならってほしいわ
まぁ、ピラミッドの上辺の方が上客だしなぁ 金払い的な意味で
ルーセントハートは横に広げすぎな気がすれぅ
36まで育ててよく1から育てる気になるな
凄いわw
ラッシュは接触ダメージは受けなかった気がする、
遠距離攻撃とかを受けるととまったはず
クール4秒だと移動にも使えるんじゃないかと思ってしまった
・コーエー
携帯・オンラインゲーム事業売上高 32億円(2007年度実績)
主要タイトル 信長の野望オンライン、大航海時代オンライン、三國志オンライン
・ゲームポット
オンイランゲーム+携帯コンテンツ連結売上高 37億4,580万円(2007年12月期)
主要タイトル スカッとゴルフ パンヤ、ファンタジーアース ゼロ、CABAL ONLINE
・スクウェア・エニックス
オンラインゲーム事業売上高 120億9,800万円(2007年度実績)
主要タイトル ファイナルファンタジーXI
・NHNジャパン
売上高 93.7億円(2007年度実績)
主要タイトル ハンゲーム
・ゲームオン
売上高 67億8,003万円(2007年12月期)
主要タイトル RED STONE、MU -奇蹟の大地-、シルクロードオンライン
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:44:27 ID:p9hj9RgV
75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 15:43:38 ID:8KdCxeOT
・ネクソンジャパン
売上高 65億円(2007年12月現在)
主要タイトル マビノギ、メイプルストーリー、テイルズウィーバー
・ガンホー・オンライン・エンターテイメント
売上高 64億9,116万円(2007年12月期単体のみ)
主要タイトル ラグナロクオンライン、エミル・クロニクル・オンライン
・エヌ・シー・ジャパン
売上高 40億円(2007年12月31日現在)
主要タイトル リネージュ1.2、ギルドウォーズ
金策にはしりまくってるネクソンだけどあんまり稼いでないのね
>>244 左鯖なら特定したかもしれない
>>245 遠藤30->汁37->樽33ときて
これから近藤作ろうとしてますが・・・
>>196のスキルシミュレーターってどっかにうpされてるんですかー?
ゆりかご初挑戦だけど下級ポーションと下級エリクシル連打で回復間に合わなかった。
HPも1kしかないしちょっと無理。
>>247 スクエニすげーー
120億・・
最後のバッシュとか覚えれる頃、どこの敵を狩るんだろうなぁ・・
やっぱ子供向けだと課金額少ないから儲からないのかな
>>251 散々テンプレがどうだwikiがどうだ言ってるくせに
wikiのIDの項目を見ることすらしてないのか
そのレスも含めて自分のブログでやってろよ
ここはお前の落書きノートじゃないんだよ
チラシの裏じゃないのか・・
まだレベル50いってないやつきもくね?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:25:17 ID:wfF3xAzj
>>254 > wikiのIDの項目を見ることすらしてないのか
ゲーム中にブラウザ開くと重くなるし。
でもパッチ後からなんか軽いんだよな。
いや、全画面にしたからかな?
Wikiに限らず資料なんて困ってから見れば十分だろ。
いろいろ買ってたらいつのまにか持ち金が20金になってた
露店システムおそろしいっ!
WikiにあるトリプルスラッシュリングってやっぱWMリングとBMリングの抽出なの?
>>260 恐らく抽出した種族に応じて、出るアイテム変わるんじゃないの
取引スレでダブルバッシュリングもあるようだし、抽出元が同じになってるしね
>>258 そこで「そうだったな先に見れば良かった」って言えない自分恥ずかしくないの?
無駄に時間と労力を使って後で見れば十分だなんてよく言えるな
いいかげん自分を否定することもしてみたら?
ラッシュは慣れてないと途中で止められてイライラする。
慣れてきたらなんとなく止められないタイミングがわかってきて、止められる事は少なくなる
58レアセットにラッシュ+1がついてるんだが
3次覚醒と合わせるとクールタイムが0になったり…するのか?
あれ連続で出せたら爽快だろうなあ…
右鯖で10金=84円だってよ。本格的に終わったな・・
一時間に100金以上余裕で稼げるのに一口10金とか何考えてんだこの糞業者
>>262 やっぱそうだよね
今から難しいジャック篭るかな
こんなゲームでRMTする人いるのかねw
10金=20円くらいが妥当じゃね?
>>266 一時間に840円と考えると、なかなかいいバイトだね
NEXONってRMTは容認してるんだっけ?
まだ始まってすらいないぞw
つうか10G=84円ってどんなボッタだよww
10G=45円とか既にあるのに。
NEXONはRMT完全に容認
NEXON運営のゲームは規約でRMTの事には触れてない
10金=84円ワロタw
上にも書いてあるが100金ぐらい1時間もあれば稼げるぞ
メイプルにいたときポインヨ売ってる人大勢いたな
時給840円
なかなかじゃないか
問題は需要があるかどうかだな
消耗品は普通に狩ってれば足りるし装備整えるにしても1000金もあれば十分
金銭の価値が低い上に上限も低いから
ゲーム内通貨をリアルマネーに買えるのはいい商売になりそうですね
この仕様でRMTする奴がいるのかどうか疑問だけど。
メイプル初期は700k〜800kでサクチケ1枚買えたね
それが今ではサクチケ1枚(1000ポイント)300Mだけどな
なんかIDがコロコロ変わるんだぜ・・・
30レベ毒タリで二次覚醒迷ってるんだけど
リリトってMAXで持続ダメどのくらいになるのかな?
最大二体らしいけどレベルで上限増えたりする?
あとダークフォームて持続ダメにも効果でる?
なんでネロとか裏切り者とかは人気なのに逃亡者ルイスだけ全ch湧いてるんですか
ルードがプナポチナの服を持っているということは・・・
つかレベル52以上いってない奴なんなの?普通にやってれば55ぐらいいくだろ
理解できん。
主観思考妄頭安煽
>>288 毎日何時間やって50以上になりましたか?
ゲーム以外にする事はありますか?
排泄はトイレで行っていますか?
ネタに反応しちゃだめだろ。
斬タリー作ってみたんだがリーチ短かっ
攻撃する度に接触ダメが、これじゃIDでスタンするわな
正式は9月中に来るよな。
44スキル取る前に正式するって約束したじゃないですかー!
正式はoβ開始1ヵ月後って公式で発表されてるじゃないか
キャンペーン終了が23か24日なはずだから
パッチもそれと同時に来るでしょ。
>>285 たぶんLV7位の人に聞いたけど、持続ダメに変化はないらしい。
タゲ数も変化なし。
ダークフォームでは持続ダメに変化はございません。
いやいや、リリトの持続ダメは上がる。
タゲ数は変化無いけどね・・・。
ゴーストかシャドウスパイダーか分からんけど、不安定なシージャーアックスレシピでた
だから武器レシピはMOBでドロップ固定じゃねーっつてんだろ!!!
その武器付近のLv帯のMOB全部落とすから!!!!
逆にレシピ狙いづらいよな
全部落とすといっても欲しいものは一つか二つなわけで
>>292 近藤に比べると短く感じるかもね
実際やってみると、コーリーとかのスタン頻度は
回避率が近藤より高い分、少ないよ
接触も同じ、被ダメがその分大きいけどね
302 :
sage:2008/09/14(日) 20:32:32 ID:quXCMrET
不安定なエスクロウのレシピは、27のMOBが落とすということですか?
302です。下げ忘れごめん・・
取引スレの前スレの1000に張ってあった、
したらばのアドレス踏んじまったんだがどうすればいいんだ
俺オワッタナ
来週の日曜か・・・47武器でも探すか・・・
小学生と携帯の電話番号交換したよ!
俺始まったな
小学生で携帯・・・?
今時は幼稚園児でも持ってるわ
おっさんだったwww
つられたwwwwwwww
「嘘でした」って一言言ってやろうと思ったにしてやられたわ
もう嫌だわこのゲーム
最後に「お互いがんばりましょうね」って言って締めくくったわ
>>307 いまどき小学生で携帯とか当たりまえだろ
IDの報酬の魔力の玉×2回分が消えやがった・・・
郵便にも銀行にもねえよ。報告してくる。
>>299のソースってあるの?
それにしてはレシピ出にくい気がするんだけど
全員が持ってるみたいな言い方してる奴って何なの
よっぽど物騒な街に住んでるんだな
>>310 糞ワロタwwwwww
実際リアル消防はあまりのマゾさに巣に帰ってるだろうな
本番は正式オープンから
文科省調べの統計値で7割以上の親が子供に所持させているって各新聞記事で掲載されてただろ
新聞ぐらい読めよ・・・
そんなことよりレアレシピの収集作業に戻るんだ
>>312 固有のレア以外は同レベル帯の敵が落とす
俺が思うにたいしてマゾくないとおもうんだが?
ラテのがマゾかった気がするわ
ラテまぞかったよねえ
何がマゾいって、雑魚からぼこぼこされまくってこっちはデフォで気絶状態ってのがきつい。
Tenviも似たようなところがあるが、こっちは限度がある。
ところで斬タリスラブロ型は64までいらない子なのか?
上でもちょっと話題になったが
氷汁ってほんとに少ないよな
いまだにptで氷汁と組んだことないな
決して弱くはないんだが地味すぎる
光汁、火汁のスキルが魅力的すぎるのが原因だな
64になってもいらない子
範囲型以外の斬タリはゴミ
氷シルって他のシルより死ににくい点はかなり強みだと思うんだが
近接&やってるんだがパッシブは銃の方もとろうとおもってる。
ハンターテクニックやクリティカルアップって斬りでも効果でるよね?
わかる人いないかな
氷シルのアイシクルは単体にも連続HITすると信じて育ててる
動画とかないのかな?
これって公式HPから起動する以外に方法ないの?
しかし汁の中ではどう考えても光汁が多い気がする
特に高レベル帯
火汁でさえ40こえるレベルになるとそんなに見ないんだが‥
>>323 銃でブリーディングもラッシュも有効だから効果でるはずだよ
必要装備に云々って奴が書いてなければ共有できる
ソースは俺
ファイアーボールに15振った俺にとって
氷汁の範囲は魅力的
今更ブレスに振るのもなぁ
そうか ありがとう
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:46:32 ID:vs0LjWpT
氷汁の上位スキルがあまりにもダメージ低すぎる
火は氷汁の2倍のダメージでかつ永続ダメージに連続ヒットだとか
氷汁不遇だなあ
>>326 スタートメニューのTENVI
もしくはデスクにショートカット持って来ればいいよ
火の上位スキル単体だぞ
>>334ドラゴンヘルファイアの永続ダメージは範囲だろ
迷子のクマノミクエがいつのまにかない
銃でもブリーディング使えるのか…
また振りたいスキルが増えてしまった
>>332 範囲内いくらでもHITできるから
湧きまくるとこ専用だな
レベル50未満は気持ち悪いから近づかないで
ツンデレ乙
火の高レベルスキルの5連続TODはすげーつえー
TOD× DoT◎
damage over time の略な
近接アンド作り始めてLv20近くなってきたけど
力極が罠に思えたから今のうちに作り直そうと思う
なんで力極なんかにしたんだろう…
やっぱり近藤は体力極ですよね
亀だけど、
>>62見てるとタリーが他職よりダメージ低い気がするんだけど・・・
IEじゃないと見られないサイトを作る男のひとって・・・
韓国の高lv汁は炎55範囲と氷55範囲両方取るのが一般的っぽいな
単体は抵抗関係なく戦えるマジック系、単体使って戦うのがボス戦くらいだからLvMAXで攻撃20%減少がかなり有効みたい
体力極アンド作ってるよ
特技は、ボス戦で仲間が全滅してる中で一人だけ生き延びること
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 22:44:53 ID:0cjo8XEF
毒タリ、ダークに行こうと思うんだが
スキルって範囲+インテンス系+ブロー系+スタミナスペンド
だけで問題なさげ?
>>19 lv40のセットレア装備品で10、10、30とかおかしな補正がついてくるんだよ
lv100になったら、30、30、100くらいついてるんじゃねえの?
>>80 ホーリーライトなんてものとるくらいなら
上級ポット飲んだ方がいい
どんだけ亀レスなんだよw
>>233 あれはボス戦でスタンやスキル封印でなにもできないとき用のスキルじゃないの?
光は、チェーンで味方回復しても自分は死にそうになるしね
リストアグレイスあればいらないスキルかもしれえんが
ファントムでなら狩に使えるかもね
>>233 実はあれは回復量の表記 威力は多分アレの倍になる
っていっても2秒ごとに5000ダメージを範囲にいる相手全体程度だと思うが
30分でウサンポポネックレス3つもドロップした…
そういえば前に番人と鴉のネックレスドロップしたときもグル狩りしてたな
延々とネクロでメイドソロ
何人かでフィールドMOBを狩る
どっちが効率いいんだろう
ていうかPT狩りっておいしいのか?
やったことないからわからない・・・
PT超おいすぃ
てか楽すぃ 一人で狩ってても滅入る
>>345 ファイナルレジストLv10の性能次第で、力極をしのぐかもしれんね
>>360 そうなのかー;
やってみたいが なかなか声かけづらいし;
どうしたもんかな(´・ω・)(ぁ
叫んじゃえば、いいじゃない
予測されるファイナルレジストL10
HP50%以下で発動、ダメージ30%増加
あ、予測ね予測
大事なことは2回言う
それが俺のジャスティス
そうだろ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 23:59:48 ID:61huFOD6
(ぁぃぅぇぉ
なあ、アンドラスにすげー魅力感じるけど
これって劣化メイポだよな?面白いか?
今のところは βメイポ>βテンビ>メイポ
期待できない今後に期待すれば面白いかも
メイポ(笑)
>>362 > そうなのかー;←なんなのコレ?
> やってみたいが なかなか声かけづらいし;←なんなのコレ?
↑なんなのコレ?
> どうしたもんかな(´・ω・)(ぁ←なんなのコレ?
↑この顔文字キモイから使うな
(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・)(´・ω・)
タリーもうすぐ30になるんだがスタミナスペンドについて質問
表記1分間って書いてあるけど、消費・クールタイムなしで1分毎に使えばMPとお別れ?
>>364 韓国公式見ればスキル性能は分かるわ。
Lv10で 現在 HP 35% 以下の時敵に与えるすべてのダメージ 12% 増加
クールタイムなし・上書き可
でも常時使用だとMPの自然回復がもったいない
5つ一気に振らずにSP残した方がよかったと思ってる
> そうなのかー;←なんなのコレ? ←これが何かもわからんの?アホ?
> やってみたいが なかなか声かけづらいし;←なんなのコレ?
↑なんなのコレ?←坊や、国語ちゃんと勉強してまちゅか?
> どうしたもんかな(´・ω・)(ぁ←なんなのコレ? ←ひらがなの「あ」っていうんでちゅよ
↑この顔文字キモイから使うな
↑こういう書き込みしてるお前がキモイ
>>374 なんというゴミスキル
これは間違いなくすてるべき
ファイナルレジストってソロだといいけど
PTだと光シルで回復されそうだね。
個別に回復じゃないからな〜
ドラゴンヘルファイアlv15
MP 119
1972~1982の火炎ダメージ
毎秒1912の火炎ダメージ
範囲60増加
範囲内の敵全て、上限なし
>>356 光の55範囲は味方の回復も敵へのダメージも同じくらい
lv55なりたてだと700-800程度を2秒に一回、炎55範囲と比べると可哀想になるくらい弱い
百科事典のクエストってレベルいくつから?
インベントリ圧迫して困るんだが捨てるのもなんだか
>>370たん
かわいいよぉ(´・ω・)
ちゅっちゅしたいぉ(ぇ
(U^ω^) わんわんお!
( ゚ω゚ ) お断りします
-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ / \ \
/ ● ,,. .,, ● ヽ
|. (__人__) | もきゅ
''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-''
>>379 回復量が700〜800ってことはスキルLv1だな
>>373 1分毎どころか好きなときに好きなだけ使えます。
>>386 lv1だと500届かないんじゃないか、700-800もLv15でアンデッドの20%増での計算
ダメージ計算だから相手の抵抗とかで相当減る
>>379 火シル最強だな、DOTが人数制限無しの時点で最強過ぎる。
暇だから近藤のスキル構築しなおしたら
近藤はラッシュ以外、普通に全部攻撃・補助スキルとれんのな
両刀にシフトするべきかしら・・・・序盤ちょっときついけど
>>388 魔法攻撃力1500でホーリーライトLv15(390〜395回復)を使うと
クリティカルやホーリーチャージが乗っていない状態で1035前後回復
ここからLv15ホーリーフィールド(459〜466回復)の回復量を予想すると
たぶん1300ぐらいは行くだろう
2秒に一度回復で16秒維持、チームで神殿に行ってるとして仲間8人ボス1匹
1300*8*9=93600
最新版
廃度一覧表
〜LV20 ゆっくりだお
LV21〜30 普通だお
LV31〜35 ちょっとプレイ時間多いお
LV36〜40 ゲームしすぎだお
LV41〜45 準廃人だお
LV46〜50 十分廃人だお
LV51〜55 上級の廃人だお
LV56〜 神廃だお
神廃停止 って単語が思い浮かんだ
ブリーディングレベル10の効果ってどんなかんじ?
ホーリーフィールドはあくまでも支援スキルだぞ
ホリフィールドは攻撃と回復を同時に行えるからPTではめっちゃ使える
ドラゴンヘルファイアは強そうに感じるが
範囲狭いし、クール5秒だからクソじゃね?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 01:43:58 ID:0cts8V57
寂しいソロプレイヤーなら敏捷極でガンガン振ってくれ(仮に物理として)
活発なギルド入って、3〜4人を安定して確保するのなら
ダメ特化ステ振りはマジ迷惑極まりない
体力にそこそこ振ってPTメンバーの足をひっぱらない事こそ
重要視される
同じ職で同じレベでも2400ダメの紙と2100ダメの壁なら
間違いなく後者とPTを組みたい
そもそもダメの差なんてたいした問題ではない
廃という人間の底辺を示す単語に「神」なんてつけるのはおかしい
底辺のプレイヤーほど自キャラの名前に「神」を付けたがる
ヘルファイア覚えたとしても
CT五秒というところから考えて
実際は三次覚醒スキルの範囲攻撃も使うことになるよな
たぶんこれにもCTありそうだから
結局ドラゴンフレアとかエレメンタルピースを使ったりすることになるのかね
で、氷の方はどうなんだ
ゲーム内では最上層なんだけどな
どうしてもそういう位置にいるキャラは操作している人間を想像してしまう
ところで小学生でレベル40↑いってるやついんの?
今の小学生はマジ怖い 舐めるな
>>401氷汁はアイシクルがクール5秒だな
火力のほうはお察し
>>405 五秒‥変わらないんだな
でもさ、PTだと氷は生きるのか?
↑でさんざんでてるように、PTでは火力よりも死なないことが重要になる
火力だけ求めるなら何も火汁じゃなくて、他職でも十分なわけで
マナアーマーふった氷汁はやばいくらい頑丈
MPさえきれなければ一番硬い職になる
敵に対する様々な特殊効果を扱える氷汁ってのはこの先需要はでてこないのか?
三次覚醒スキルに単体だが色々と効果のつくスキルがあった気がするが‥なんだっけな
凍結もあるしな。これならマジックチェーンいらない。
それとも逆か?マジックチェーンあるから凍結なんていらないのか?
>>403 小学生はさすがに親が学校行かせるからそこまで時間ないだろ
>>406 凍結は50%の確率で1秒だけだしな ボスには効かないし
火にも似た効果のスキルがあるし特権とは呼べないな
>>408 ますますアレだなぁ‥氷は。
そういえば前このスレで韓国の汁のランカーのほとんどが氷とか見たが
今の仕様じゃどうしてもそれは信じられないような
汁弱体化以前の状態が神がかっていたのだろうか‥
まぁ過疎職氷に栄光あれ!
とりあえず氷、近接アンド、毒タリは人口少ないな
そういえば最近ホーリーメイジを見ない気がするんだが皆プリーストになったのだろうか
>>406一番固い職と信じてます
でも死なないからといって火力が粕だからそこまで頼られるわけじゃないし
狩りでも範囲は実際火汁にも光汁にも負けてるし
特殊状態だって得に氷限定ってわけじゃないしな
光でチェーンとペイとったあと、氷の35範囲とかとりいくのはどうだろ?
もしくは火。
色々こなせるようになりそうだけどTOM?
アンドラスでカッコいいロボとかある?
>413
ガルヴォが割といい感じだった気がする
おまいらおはよう
今日はテンプレが崩壊しないことを祈る
スレ立つの明日かな^o^
最終的にシルはマナアーマー必須
そこでSP5がまるまる無駄になる火・光と
少なからず恩恵を受ける氷
ほんと微妙な恩恵だけど
どうでもいいけど・・・このままマゾさを緩和しないとワンダーキング並に過疎るな
過疎ってほしくないならマゾイマゾイぼやくのやめろと
どうでもいいけど・・・2chでレスの頭に「どうでもいいけど」って書いてる奴って
実際にはどうでもいいなんて思ってないよね
>>418 ぼやかなくてもマゾければ過疎るだろjk
その結果がこれだよ
どうでもいいです
タリーなんかぱっとしないから&で行こうと思うんだけど、近距離と遠距離どっちが多いんでしょ?
>>418 コレが正常な状態なら、マゾイマゾイ言うなって意見も判るが
必要経験値2倍で、もらえる経験値は通常通りと言うのが判ってしまった現状では仕方ないよ。
しかも、必要経験値2倍でのバランス取りは一切してない。
一部のフィールドモンスターの沸きが超高速になってるけど、ダンジョンが一番美味しいです(笑)だから意味がない。
シルの爽快感の無さは異常
あんなんよく続けられるもんだと尊敬しちゃうぞw
遠距離のほうがよく見る気がする、銃が人気だからかな
ネクソンは人を集める技術は結構あると思うけどな
その方法が良いか悪いかは別として
てかまぞいまぞい言うけど、茸もβのときは40以上は廃人なんて言われていたわけで
レベルギャップが120と200の違いからして、TENVIの方が明らかに楽じゃね?
ついに ねんがんのどくぎりのきずを てにいれたぞ!
>>425 やっぱり遠距離か、あのレーザーは打ってみたいかもしれない
試しにやってみるよーありがとう
>>428 どちらが人数多いのかを聞いて
まさか人数が多い方を選ぶとは思わなかった
求められるのは個性より単純な強さ
連日のようにステ振りやスキル振りについて質問する奴が絶えないわけだ
素でみすったわ…
どうでもいいミスしてすまん
どうでもいいけど
俺も自信を持って言えるわけじゃないが
基本的にはこうなるんじゃないか?
単体攻撃:PvP、ボス向き
範囲攻撃:狩り効率型
タリーなんかだとSPの関係上どっちか片方しか選べないだろうから
振ってしまったら最後、あとには退けない気がするな
実際振ってみたら?
意見求めるのもいいけど自分で試してみて意見を提供するのも必要だと思うよ
>>429 ステ振りやスキル振りの質問に関してはしかたないだろうなー
おそらくメイプルの糞高い再振り課金が脳裏から離れられないのだろう
結局は強いほうをとるか個性を取るかは自由だろーと思う
俺TUEEする楽しみは皆持ってるだろうし、
自分の好きな道を歩いて楽しむか、
決められた道を歩いて強くなるかは勝手だろう
ただ、後者の人はもちょっと調べてほしい気もするけど、
テンビは情報が少ないしなぁ・・
まあ自分は好きなスキル振りにしてるけど^o^
場違いボスの落とすパイロット装備が揃うまでは過疎っててくれと思うもうヤケクソな俺
セット装備バカ高くて手が出せないぜ
久しぶりにレシピきた!と思ったら鈍器/(^o^)\
俺すら居ない予感!!
しゃあらああああああ
廃人キメェな・・・。
しかしここは廃人の集まる場所だったのでした
ちょwww
アンタリオン討伐メッセージ流れて、Channelか鯖全体に1時間Buffかかったぞ。
俺も大概廃人だが
TENVIの廃人には引く
>>431 そこまで我慢できるのに無属性に振る意味はないんじゃないのかな。
あ、チャージタイム無しがいいって話か。
ただ、上げすぎると覚醒スキルが使えないんだよね。
でも使いやすいって話もあったし。
プリ志望が確定なら少なくとも1は振らないといけないわけで、
1振ってスキル使ってから無属性にするかボルトにするか決めたらいいよ。
ついに33、ネックレス効果でアイスウインドが使えるようになった
微妙すぎる効果にとまどいつつ今日は寝ることにするわ
単体特化斬りタリ(クロウ)です
ブローマスタリー
キャットウォーカー
セーフコンボ
ピアスブローはMAX
ダブルスラッシュ(現在振り中で12)です
単体への攻撃力に対しては全種族のなかで火汁と並ぶぐらい
超えることも多くあります(バトルオーラ+コンボ5を前提として)
(例:ダブルスラッシュをコンボ5こでクリると4000+2500とか)
範囲は精密骸骨鴉のパララエッジ+1のみ
ボスなどは、死なないように注意すれば
完全なるアタッカーになれます
ただし 狩りの効率は他種族、職業よりは劣ります
パララ1ではやっぱり40台になってくると
なかなか効率がいいというダメージを与えられません
やっぱり 単体は辛い・・・
ぼ
精霊のゆりかご普通で雑魚だけ狩ってると、かなりおいしいけど、やはり寂しい
とはいえいつ急に放置・強制終了されるか分からないからptが申し訳なくてできない
どうにかならないものか・・
スピカのトップが参加してたな
こんな時間で接続数少ないのに50以上が4人居るのが驚きだわ
あんな鬼ダメくらわしてくるやつよく倒せるな・・
Lv50以上は職によっちゃ鬼どころじゃないからな…
>>445 ブローって使う?
なんか使いどきが見当たらないから、24でダブルに振れるだけ振ろうと思ってるんだけど。
>>451 自分の場合だと
ブローで1900〜2400のダメージがでる(難メイド霊で
スラッシュで1900+1100ぐらい
ブローはマスタリーとかで25%強化されてるから ダメージもスラッシュ並になる
スラッシュほどノックバックしないから ブローも自分はよく使う
MPの消費も少ないしね
コンボをためるだけならブロー1でもいいと思う
ようは自分の狩りスタイルにあわせていくといいよ
ブローが使いにくかったら 振らなくていいと思うしね
んで、ドラゴンの報酬とやらはどうやったん?
教えて4人の内の誰か
前に張られてた韓国動画の、タリーのコウモリ飛ばすようなスキルって何なんだ?
あれがドレインブロー?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:14:35 ID:o0fC3cHv
ドラゴンって何?
インダンのボス?普通のマップ、隠しマップにいる桁外れに強いボス?
>>456 アンタリオン神殿っていうインダンのボス
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 06:24:26 ID:o0fC3cHv
なるほど
ありがとう
>>456 50から入れるインダンのボス
倒そうとして諦めてたけどやっぱり倒せるんだね
火柱やブレス、離陸の際の吹き飛ばしは耐えれるし
召還してくる雑魚の体力-150もたいした問題じゃなさそう
即死ダメージ出してくるのは雄たけびみたいな技のみ
これは入り口で貰える消えない炎で無効化出来るんだけど
無効化時間が10秒、ひとり一つしかもらえない
で、即死の雄たけびは全くのノーモーションでいきなり来る
半分削る前に2回来たのでとてつもなくレベル高くないとソロは無理
死に戻りで消えない炎を再度取らない限り4人PTは必須条件か
攻略の鍵は雄たけびだと思う
恐らく相手の体力%が一定の時に来るのだろうがよく分からない
クリアした人には教えてもらいたいようなもらいたくないような・・・
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 07:04:39 ID:QrF+WOTQ
クエスト表示が消えないんだが、どうしたらよいですかね?
テンビけしてもっかい起動したら、自分は消えたような
それでも無理だったら、分からないな・・
>>461 クエスト表示はデフォでは表示されないよね。
だからチェック入れなければおk。
多分新規のキャラなら大丈夫じゃないかな。
クエスト、進行中タブで左側にある黄色のベルみたいなのダブルクリックすれば消えるだろ
毒タリーと氷汁って庭ではちらほらみるが、コリー精霊辺りからみなくなるんだけど
20付近で山があるのかな、地雷二職
馬鹿が彼女募集してるぞ
他の40後半レア武器よく見るのに
ダガーと杖を全然見ない・・・
毒タリーは30で一旦マシになるけど35までマゾイ
今まで自分の勘だけで振ってきたわけだが・・・。
遂に何に振って良いのかわからなくなってきた。
正解がないのはわかってる。
今回だけだ。今回だけ、教えてくれorz
レベル41氷シル
http://www4.uploader.jp/user/T_E_N_V_I/images/T_E_N_V_I_uljp00270.jpg マナアーマーにこれ以上振るとMPの回復が追いつかなくなる。
フライマスタリーはレベル42からスキルポイントを貯めて45で一気に振る予定
アイスアローはマジ捨てる。振る必要はないと判断した。状況が変われば振るかも知れないが今は振らない
アイスマスタリーは捨てスキルとか聞いて少し躊躇してる。確かにスキルポイント10も使っておきながら10%しか上がらないのは罠な臭いがする
右のフライマスタリー以外のシル固有スキルは振るつもりはない。
上は自分の考え。皆様アドバイスお願いします。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 09:21:25 ID:o0fC3cHv
範囲型斬タリーは30で新しいブローが主力になるっていうのは分かるんだけど、そっからどうなっていくわけ?
30で引退したがウイルスバーストやらダークウィルスで劇的に変わるのかな?
銃&でスピア、マルチ、覚醒交互で狩ってたせいでかなりマゾク感じるから困る
スチールブレーカーレッグレシピを拾った人達って、どれくらい狩ったのかな?
いくら狩っても出ないぞ・・・
>>471 バーストで劇的に変わるよ
被ダメージも40からのダークフィールドでかなり楽になるね
ファイアマスタリーに振るのはやはり失敗なのか
このままファイアショックまで突き抜けるか
出来ればだが
レベル4☆になるまで敏捷全振りしてきた銃&だが…
罠な予感がしてきたw
同じ銃&の力極さんのダメージのほうが平均は高い…
体力装備するとまさに敏捷極はカスぽ〜^^;
まあ、課金で能力振りなおしすればいっか
敏捷極は100↑力に少し追いつく程度(装備補正でこすかも
つっても1分間の超人タイムだけだかね
他はお察し
>>477 効くよ。
ボスのHPバー下にちゃんとアイコン出るお。
ネクロのメイジの黒い魔法にもなぜか効いているようでmissが増える。
ちょっと聞きたいんだけどコーリーのボス戦ってヒーラーいないときはボスの向いてる側は上で待機が一般的なの?
そんなことしてたら時間かかると思うんだけど
毒タリで開眼とインテンシブに限界まで振ったオレが通ります
Lv40になってクリ効果無いのに気づいた
もうだめぽ・・・
>>480 人によると思うぞ
上で待機してたら文句言われる時だってある
そういうやつに限って、コーリーの背後にいるのになぜか死ぬんだが
>>476 ステータスは敏捷全振りだけど装備の補正は全て力にしてる
敏極が生きてくるのはもっと先で、装備もすべて敏捷に
こだわるのは48のセット装備からだと思ってる。
ちなみにレベル41で補正ステータスが力285敏捷301
物理ダメージが1659〜1847物理クリティカルが19.04%
力極や、装備補正も敏捷の敏極だとどれくらいになるのかな?
>>482 向いてる方向は上で待機でやるならボスの前でそういってもらわないと俺だけ戦っててバカみたいだった
あともう1つコーリーで思ったんだけど背後に行きたがってるようで始まってすぐ上で待機してるやつなんなの
ボスが少し左に寄らなきゃ背後行けないんだから最初は少し攻撃して左に寄ってきたら上行って背後にまわれよと
スイッチ押すところでもスイッチ押した人を一々待ってる人もいるしそんなんじゃ時間もったいないだろと
楽しようとするやつ多すぎ
韓国のほうでは高校生・大学生が主体って聞いたけどこのゲーム小学生・中学生が殆どなんじゃないかって思ったわ
コーリーは焼酎多い
けど子供は素直だから注意すると大抵聞いてくれる
>>481 実はインテンス系が罠なんだって・・・
ブローも魔法扱いだから、クリ連発できるよ
敵集団の上空まで飛んでから飛行解除で急降下しながら、地面の直前で「天罰!」とか言いながらサンダーブロー撃つ。
他に狩りに飽きた時の遊び何かあったら教えてくれないか
バーストはシャドウ待ちだから大変ね
一発で不安定な海賊ガンレシピキター!
魔力の玉の相場がどんどん下がってきてる件
レアを作る意味があまりないからね〜
特にレア防具なんて趣味でしかないよ
体力〜や敏捷〜の特化型を装備させた方が絶対いいわ
いいぞもっとやれ
魔力の玉60金の時に買いだめした俺涙目
ゆりかご普通ソロ討伐してきた
POT連打とか言われてたけどまさにそのとおりだわ、移動速度遅くされて体当たりしてきてあばばばば
これが難しいになると思うと・・・
韓国の70レベで1上がる時間平均20時間
日本の70レベ1上がる時間40時間
・・・・・・・・・・・orz
あの・・・材料費だけで赤字余裕です
>>487 単調な狩りに飽きないように、メイド部屋の寝室の主の位置から
下のメイド→上のメイド→蜘蛛部屋の蜘蛛を倒して、寝室の主の前まで
戻ってくるのを1周として4周するまでのタイムアタックしてる。
敵は全て倒すのが条件。
4周なのはグレープフルーツの効果時間が10分だから。
10分がっつり稼いで、食べ物が切れるたびに休憩してる。
強さも必要だけど、スキルのうまい使いかたも研究できて、
成長が実感できるから面白いよ。
41の遠&だけど、最近やっと9分切れるようになってきた。
火汁のクイックオーダーって使える?
マスタリとか6ポイント犠牲にする価値ある?
>>486 毒タリやったことあんのか?
クリ連発たってどう考えてもバーストの方が壊滅力あるわ。
今の日本と韓国で同じ事起こってるみたいだな
高レベルの楽しみがランキング争いしかないみたいだ
スキルほぼ取得の70レベルに入ったら大半が引退しそうだなこのゲーム
フォーラムのレポートによると現に向こうじゃランカー達の休止状態が多いらしい
>>497 何シルか、詠唱の有無にもよるな。
火シルでもあまり必要ないが、瞬間的な火力アップは見込めるかもしれない。
氷シルなら必要ない。
光シルならリバイブの詠唱短縮に役立ってくれるだろうし
ただ、wikiによるとスキルレベルMAXにしても実質2分間のクールタイムあるから
回復速度の向上は見込めない。
>>498 毒は毒でも毒の傷ならインテンス関係なくてクリティカルがいいかもしれない。
1周だけしかしなかったが2分丁度だった。
てかダンジョンは飛べないから少しストレスたまるぜ
※普段Lv装備閲覧拒否でもダンジョン前では許可にし自分のスキルの種類をコメントに書いておくといい、補助シルヴァ等
但し公開はメリットもデメリットもあるので良く考えてから自己責任で
wikiにこう書いてあるんだが公開のデメリットって何さ?
>>498 毒タリですが何か?
すべての毒タリがインテンスやバースト覚えてると思うなよ
まあ、そんなに殲滅力あるのにランキングに殆どいない時点で、たかが知れてるわ
oi
みうs
おい
自慢すんな
自慢
>>504 レベル差がありすぎて、敬遠されちゃうんじゃね?
>>504 貴様、見ているな!とDIO様ごっこかな
>>504 小学生が「その装備どこで入手したんですか」としつこく聞いてくる
>>510 僕もそれでダンジョンのレアがすごいって教えてもらったんだけどね。
あれは性能まで出るからそういうのに気がつく。
アイテム名だけだと全然興味ないけど。
>>503 難しいでやってます。
2分は早いですね〜
こっちの殲滅力ではまだそこまではいけそうにありません。
>>504 装備をしっかりそろえてないことがばれると敬遠されるとか?
でも、それだと装備閲覧拒否者は装備が見れる人と比べて
どっちにしろ誘う気になりにくいから公開のデメリットでもないかもですけど。
そろそろテンビのマスコットキャラ決めようぜ
>>504だけならまだいいが、下手すると取引不可だって書いてある装備をねだってくるやつがいるから困る
>>505 ランキングにほとんど居ないって・・・。
毒タリ人口の問題だろ。
>>505 バーストはレベル36で6000ぐらい出るぞ
>>469 亀だけど
とりあえず範囲の最後を取る予定だと思うから、そこまでのSPが(55-41)*2+2=30
フライマスタリー・Lv55範囲を取るとして残り10
単体のアイスアローは確かに微妙、でもアイスピース以降はチャージなしCT5秒でジャンプしながら
攻撃出来るようになるから、使い勝手はそれほど悪くないように思える。
アイシクルまでいくと、チャージタイムの変わりにCTがある範囲攻撃みたいなもんになるっぽい
でもアイシクルを取るとなると最低SP31必要になって(LV64-41)*2+2=48-31=17しか余裕が無くなる
アイシクル15よりはアイスロック15の方が使い勝手がいいし、3次覚醒を考慮しても範囲ルートのほうが有利
アイスマスタリーはLv75範囲実装後でも遅くないと思う
ということで使えるLv55時点で余るSP10は、3次覚醒のマスターレベル上昇のために取っておいた方がいいと思う
469がLv50になるころには正式が始まって、3次覚醒も流石に来るだろうしな・・・・
それから振り方を考えればいいと思うぜ
シャドウで特攻強要されるからインテンス、バースト無いとワリに合わなくなるんぬ
アンタリオンクリアのメッセージ流れたのになんで話題にならないの?
せっかく倒してやったのに
アンタリオンクリアのメッセージなんて昨日も見たわ。
倒したメンバー名でているのになリスペクトさん^^
クリアできないお前の方が気持ち悪い
上位多数が東方ヲタの時点でおわっとる
本人じゃないんじゃねーの
事ある毎に名前入りで表示出るの何とかならんのかね……
東方バカにしてるやついるのか?
ブームについていけない屑か
無属性汁っているの?
池沼みたいな小中学生がわきだした
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12:37:59 ID:LpHsTIAw
はらぺこはらぺこぺこぺ
東方がブーム(笑)ゲーム自体じゃなくて萌え目的の一部のオタだけの中で流行ってる奴だろ
>>529 それなんて俺。
無属性だと覚醒いかせないから回復とりにいったぜ。
533 :
☆:2008/09/15(月) 12:52:05 ID:hvWFe9+q
すいません;
素早いミナレット戦闘服レシピはどこにありますか?(>_<)教えてください
このゲームは属性が不利にはなっても有利になるって事がないから、無属性最強
ボスは抵抗高いのばっかだからな
>>533 服に関してはクエスト。
庭の手前で手紙を拾ってクエスト開始のような。
>>515 いやいやそうとも言い切れない
ランキングに乗るような人なら最強の職を選択するはず。
たとえばアンドラスは
ウィンドストライク − − サンダーブロー − ツイスターブロー − バキュームブロー
って具合にツリーが伸びてて、高レベルでそれにふさわしいスキルがある。
>>534 でも無属性はスキルレベルの上限が低いよ。
>>531 / // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し レ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た ス | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .書 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な か .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
コテつけてもらえないかな?
銃アンドについて装備面で考察してみた
【両手銃タイプ】「シューティングマシン」
・一発の火力が非常に高く、離れて戦う、若しくは接近を許す前に倒すスナイパー
・命中&クリ&回避率が重要になる為、ステ振りは敏捷中心で
・攻撃速度が遅く防御が低いので、与ダメとノックバックが大きいショット系スキルが有効
・パッシブスキルの「アジリティアップ」「レンジアップ」は必須
・対単体に強い為高LVのMobやPvPに優れる反面、集団攻撃やボス戦では泣く事に
【片手銃(盾装備)タイプ】「マインマシン」
・防御力の高さを活かし、敵陣に突っ込み範囲攻撃で殲滅する重火器ガンナー
・火力と防御が重要な為、ステ振りは力中心で
・パッシブスキルは斬打系に有効なスキルが多い(ディフェンスアップ、ジャイアントパワー等)
・斬打系にスキルを振りすぎると、二次以降の覚醒スキル習得に必要なポイントが足りなくな可能性あり
・銃(長射程)と打撃(重装甲)の両方の長所を持つ反面、単体への火力が低く器用貧乏になりがち
>>538 Lv35の片手銃>Lv37の両手銃の現状、両手銃の選択肢ってあるの?
Lv40以降の両手銃にどんなのがあるか知らないから絶対とは言えないけど。
無属性の最大の利点は
スキルポイント7で属性攻撃15ポイントレベルの威力が手に入ることだぞ
それだけで8ポイントうくし、光系列の攻撃スキルまでポイント振る余裕がないやつはおすすめ
だが三次覚醒でマスタリレベル上昇した場合はこの限りではないから
将来性でいくと素直に光系列攻撃スキルに振った方がいいとも言える
長いな
銃アンドは狩り効率最強(55まで)
ダンジョンだと銃アンドはお荷物、単体攻撃がカスイ(大抵が範囲とって単体捨てるため
いずれ高レベルダンジョンだと人数合わせ以外誘われようが無くなる(攻撃速度増加は近藤も必須な為
そんな不必要な銃アンドにオススメは剣装備して相手に誤認させて無理やりPTに入る
高レベルになるとSP余った近藤がディバインゲイルとって遠藤は要らなくなるんですね
分かります
そして追放される
東方の話しようぜ
本日のNGID
ID:W2Ev7/jr
東方厨は巣にお帰り下さい
>>545 じゃあちゃんと東方のことについて
一般人にもわかるように説明しろよキモオタ
説明できないならお前の負けなw
おっと
勝ち負け関係ないだろとか負けたときのいいわけするのも禁止だぞwww
あるべきところへ帰りなさい
銃55以降が最強だろ
ボムMAXで6体巻き込みだから実質7体範囲の超威力だぞ
範囲とかイラネ
ボス戦で使えるか使えないかがすべて^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>547 .|
_,,.... __ _ | ご 取
,. '" ,.ィ二7___!_`r-、. |
., ' /7'´ ` `!-ゝ_ | ざ 説
i !/ / ハ i `ヽ!. .|
i /! ./ /-/-! ハ__ i !. | い で
ノイ レイ /,.-=、 !/ レ'iハ ,ゝ |
i ノ iイ" . ´`!イ´ | ま
ノ !ハYト、. 、__ , "ハ〉 ∠
.〈r、 /ゝ- 、!>.、 __,,.インi !. す
!ヘレ'/ `ヽ7ヽ!ヽ.Y)ヽ〉 __i. ヽ、____________
,! 〉:ム:::}><{ ゝ, "´⌒`ヽ
へ___/!ゝk'-‐ヘ':::!_ハ」i_!ヘ!、 ノ.ノノノハノ〉〉
「 /::::::::`ヽ. ヽ、:イ-ヽ.. ヽ. |\ル.リ!゚ ヮ゚ノ!
kヽ/:::::::::::::::::>、. ヽ、__.ヽ、_,.' \ k_(つ'i(つ
:::`>、_二ゝ、ニr-'ヽ、 r'二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
::/:::::::::!Y r‐─‐'‐`'ー--‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::::)( \
::::::/::::::Y) |ヽ二二二二二二二二二二二
ピアMAXでマルチをネックレスで1つ取ってスピード系に進めば狩ではほとんど困らないな
>>549 7体だったのか、でもmp消費かなり高いが連発できるのか?
毒タリーの方が連発も効くし持続もあるから狩り効率だと毒タリーの方がいいと思うんだが。
単体とかイラネ
狩りで使えるか使えないかがすべて^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ボムは、当たった敵へのダメ < 巻き込んだ敵へのダメ なのが凄い。
一つ気になったのは、スキル詳細にクールタイム表示が無いこと。
もしかして、チャージ0.5のクールタイム無しで撃てるのか?
範囲も単体もいるんだよ
銃&はスキルポイントの関係上一つに絞らないといけないから単体捨てる人が多いわけで
銃&は100とかそのレベルになってやった単体の最上位に振れる程度(スキル追加こなかった場合)
だから、100とかそのレベルじゃないと銃&はお呼びじゃない
ボス倒しゲーなのに範囲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遠藤イラネ
ボスあんましやらんがな。
俺はLv40越えてるが、雑魚と戦ってLv上げる時間>>>>>>知り合いやギルドと装備やレシピ狙いで行くIDボス
なんだが。
ボス倒しゲーって何?俺とは別のゲームやってるの?
やらない×
やれない○
いらない子だからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まーた斬タリーが暴れてるのか
ボス戦での菌タリは邪魔以外の何者でもないけどな
お荷物はID来ないでね
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:11:22 ID:5ysY2UgN
本日のNG推薦ID
pFCYojL
wEOULC5J
da0PJrc+
あれ?近接アンドで範囲寄りだけど?
ゴミ乙
範囲銃とかネタだろ?
ただの劣化菌タリだろ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:25:42 ID:SBpOJRQ1
平日の昼間なのにゲーム重すぎ
ネクソンサーバー代をけちりすぎなんじゃないか
平日の昼間ぐらいはさくさく普通にプレイできるようにしてくれよ
>>562 その菌タリはどんなボスでも他職と同程度以上なんだが。
ウィルス2回撒いて速攻バーストの繰り返しでね。
昼間だから重いんじゃね?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / あれ?
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
糞PC乙
レベル50未満はしゃべんな
>>568 今日は祝日だと思うのですが。気のせいですか?
「敬老の日」って見えるのですが・・・。ちょっと眼科いってきますね
祝日なんだから引きこもってないで家から出ろ
引きニートの俺が快適にできねーじゃねーか
って事じゃね
近藤と斬タリー意外は皆それなりに強いだろ。
近藤の俺涙目wwwwwww近接キャラはマジ死んでるwwww
接触ダメージも食らい、触れるだけで吹き飛ばされ、範囲が狭く威力も低め、何この悲しい性能。
火力2倍にしてやっと利点が出てくると思うんだが、そんな修正ありえないかwwww
遠距離の皆様は俺が強い俺が強いで楽しそうですね、我々には関係のない世界ですよ、はははは。
>>484 斬タリやってると 攻撃範囲≒接触 ちょっとでも前進されるとすぐピヨる
みんなで後退すれば中央まではすぐ釣れるし、
余裕メンバー以外では背面攻撃オンリーの方がありがたや
>>576 私男で近接アンドやってるけど普通に強いと思うの
まだ30弱だけど
また近藤のネガキャンか
レベル30ぐらいまではID1回で10%〜20%
経験値溜まるからフィールドで狩りしてるのと効率それほど変わらない
>>578 いや、たしかにボス系には吹っ飛ばされるから
前進⇒後退⇒前進⇒後退⇒・・・オンライン
まぁ、そこで敏捷、シールドブロック、パティエンスオーラの出番なんだろうが
そもそも接近職はボスからダメージくらいまくりだからIDにイラネ
特にコーリーにくる接近職ってなんなの?
>>562 攻撃しにくいボスでもウィルス感染させとけばそれなりに削ってるし。
みんなでボコボコにするのと比較すればそりゃかすむけど。
>>569 でもやっぱ力極で単体特化の&には負けるね。ものすごく負ける。
ブレイクバッシュで過去レス検索したら・・
そしてLv64でドレインバッシュを覚えたら・・
銃&は単体も複数もクールタイム2秒だからボスで最強になるには両方を最大に振っておかないといけないけど
Lv64の時点で32ポイントしか余らない。
先に範囲で育てて他のスキルも目いっぱい振って、そして高レベルでボス対策としてってのが強いかもしれない。
>>581 片手?
両手はリーチあって結構楽な気がするけど
片手剣の近藤が最強だろ・・・
常識的に考えて・・・
盾は羨ましい
防御かなりあがるし、攻撃防げるし・・
シールドブロックとかチート杉だろ
実質回避30%じゃん
>>587 ツイスターブロー当てると敵の命中率減少
最大は35%かな
こっちはボスに効くかどうかが問題だけど。
&でクールタイムないのは近接単体だけだね。・・
敵1体を2回攻撃だけど1体ふっ飛ばせば別のに当たるから実質複数対応だからこれがいいスキルかも。
でも44〜64のスキルだからなあ
そうそう、昨日か一昨日あたりの話見ると
近接片手アンドはほんと35からどんどん良くなってくる。
シールドブロックの性能もこえー。
IDで最後に出てくる宝箱って4人全員で3個までしか取れないのか?
それとも一人一人3つの中から選べるってことか?
日本語が下手で申し訳ないが教えてくれ
>>590 クリ率うp
サンダーブロー
ラッシュをMAXにしてれば4秒、ウィンドストライクが2秒だから範囲がかなり強くなる
ついでに攻撃3回でちょうど2秒ぐらい(攻撃速度普通は)
強い強くない以前に近接が好きなんだけど、
やっぱりもうすぐ強くなる、と思うとやる気が起こるなあ
IDの報酬の宝箱の仕様
・出るアイテムは全員一緒 (現物は補正だけが違う)
・各自で宝箱は独立している (先に取られたりとかそーゆーのは無い)
>>593 え、補正ちがうの?
それで・・
僕が見たのは標準品だったのに良品出たとか言ってて変だなと思ったんだ。
IDで4人PTなのに宝箱2つ以上あけるやつなんなの?
>>593 よかった、独立してるのかthx
勝手に取ってもいいのだろうかと数秒悩んだんだよ
ID入り口前で誰か人が来るの待ってる間に狩ってたらレベル上がってしまった
紫水晶修飾装備のmodが、
知能・知恵だったり体力・知恵だったりするのは何でだろう。
本来は青玉が体力・知恵で紫水晶は知能・知恵なんだよなぁ?
シルピの祝福ってなんでございますの?INしたらアイコンでてるんだけど
>>599 同じワールド内の誰かがアンタリオン倒したらでるやつ
完全にアンタリオンラスボス扱いだな
自己解決、アンタリオン倒すとなるのか!
てかワールド全体?
ライフルの速度がガン並みになってあせった
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:03:14 ID:WTYkgAmG
とりあえずさ、メイポから少しでも多くテンビに移住させようぜ
まだ人少ないな
質問なんだが、β期間のデータってβ終了後も持続できるのかい?
教えて!ハゲの人!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:04:03 ID:jDiwM+gj
正式開始前に討伐されるラスボスて
倒したやつらがどんだけ気違いじみた生活してたかよくわかりますね
ラグが酷くてまともにプレイできねぇ
なんか常に重い状態が続いているんだけど俺だけ?
重すぎるぞコラ
レベル50未満どっかいけ
左は今断続的にラグ来てんね
左鯖3chやばい
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:09:50 ID:e2msmmy0
おとされてはいれなくなった;
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:10:57 ID:LpHsTIAw
氷槍Lv15>氷風Lv1
落とされたorz
重すぎワロタ
これはひどい
2chカキコ減ったけど大人気ってことなのか
予想に反して負荷が高かったのか
鯖が単純に貧弱なのか
でも休日は回線そのものが混雑するんだよな。
こう言う時に右鯖で良かった!!!と実感するわけですね
2ちゃん見てた人=もう飽きてテンビやめてスレも見てないのが多数
子供は元からちゃん見てない
スクリーンショットのDMPファイルってどうやって開くの?
見れないんだが
左鯖が今にも死にそうなんだけど
>>620 画像?
マイドキュメント→tenvi←ここにあるぞ
一応言っておこう。pcによっては違うかもしれん
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:49:29 ID:1mPP8Gzp
>>617 アイスウィンドウでダメ表示がそんなに出るのはなぜですか?
スキルMAXでチャージタイムがないから?
このゲームって自分よりLV高い敵狩ると経験値100%貰えないんだな
つまりフィールド狩りがマゾイんじゃ無くて背伸び狩りがマゾイ
それに加えてIDの敵がHPと経験値が高くて、進入可能Lvぐらいのレベルの敵が多いから……
メイド飽きたぁぁぁ
42の斬りタリーのID以外でおいしい狩場どこかな?
>>617 氷汁TUEEEEEEEE
と思ったらラグか・・・
え!?
>>617ってスキルLv15なの?
それであのダメは低すぎるだろ
俺Lv35でスキルLv15でメイドに2500あたる
>>630 いや、俺知能多めに振ってるんですよ。サーセン
俺的近接&育成予定メモ
・アタックマスタリー 1
・ディフェンスアップ 2
・キュア Lv20で1
・ラッシュ 1
【全力】
・フライマスタリー
・ジャイアントパワー
・バッシュ系(単体)
複数攻撃は単体取得時に13振れるように調整して残り全て。
Lv64時点で余り1ポイント。
まあどうせレベル30もいかないんだけど。
2倍チケットが一月2000円以下だったら再開するわ
ネクソン早く課金開始しろ
>>636 神殿のクリア報酬情報などが全く出てきませんね^^
誰かが倒したはずなのに不思議ですね^^
>>637 60Lv付近の両手武器って聞いたけど本当かどうかは知らない
レッドリングとかマジでどうやって手に入るんだ・・・?
たまに店で並ぶの見るけど高いし。
>>639 難易度普通のキャプテンジャックやってくるといいよ
oiラグすぎだろ・・・北斗神拳みたいになってんぞ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:14:42 ID:0ZDdISQ8
翼買ったんだっけどどうやって飛ぶの?
>>639 ドロップ情報が少なすぎるんだよな
とりあえず今日出たものを
・不安定なキュービックハンマーレシピ→夕焼け道にいるボア
どう見てもゴミでうs^^^
みんなが範囲連打しすぎるから、鯖が限界なんだよ!11!!!!1
この糞鯖なんとかしてくれ…
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:18:36 ID:0ZDdISQ8
>>645 マジで?
やっとこさ15になったから翼買ったのに・・・
>>646 インスタントジョンソンで店で売ってるよりいいやつもらえるお
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:20:35 ID:0ZDdISQ8
bmp(笑)
>>649 ・・・は?
韓国公式見てからやろうね。
>>649 どっから拾ってきたのか知らんがそれは昔の奴、今のが通常
2ch本スレの進み具合とゲーム内の人口は比例してるからな
めいぽOβでもこんなに酷くなかったぞ
その上、めいぽは外部板も盛況だったしな
開始時期が違うとはいえ、それを考慮しても過疎り杉
昔と今じゃMMO市場の状況が全然違う
メイプルは他のゲームと競合部分が少ないor当時はMMOの数が少ないから人数が多かったんだろ
今はよりどりみどりの状態だから少しでも気に入らない点があったら皆移住するさ
>>654 つまり既に大半のプレイヤーが移住済みってことですね
移住よりもそもそもtenviがメインなんてヤツはほぼいない
他のネトゲやってる奴が、新しいネトゲって事で手を出しているにすぎない
bmp(爆)
659 :
658:2008/09/15(月) 19:00:15 ID:LCQEP99Y
>>950 取引スレとPT募集スレが修正されてなかったからやってみた
間違いがあれば修正してくれ
このままいったら正式サービス開始で新鯖増えそうにないな
それより、サーバー維持台数がへってサーバーが弱くなりそう
チャンネル増やすだけでいいよ
新鯖のみ取得経験値二倍キャンペーンを行います^^
他のゲームって・・・
お前らそんなにゲームばっかしてんの?
LV40になってもう1週間
やる気をください寝糞様
>>658 前々スレは削っていいよ。
それは前スレで前スレを更新してなくてつけただけだから。
悪魔の従者シリーズはやばい
>>667 ただでさえ異常なスタミナマジックのLvが上がって更に消費減る
なんかやけに落とされるんだけど
鯖弱体化すでにはじまってるんじゃないか?w
アトンディスとかゆうMMOのβ開始するみたいだし
アトンディス に一致する情報は見つかりませんでした。
アトランティカかどうでも良いものには疎いからなー
673 :
658:2008/09/15(月) 20:20:10 ID:LCQEP99Y
【鯖】 左
【当方】 20Lvの光シル
【募集レベル】 オオハシ難しいできるLv
【時間/集合場所】 9/16 0時から / 5chオオハシ洞窟前
【希望狩場】 オオハシ難しい (他)
【その他】 魔力の玉狙いの人歓迎です。長期も大歓迎。
休憩なども遠慮なく言ってください
いろいろ誤爆
募集スレと間違えた
スタミナマジックってHP1%増加するだけだぞ
スタミナスペンドと勘違いしてるだろw
過去ログにやられた\(^o^)/
アトンディス に一致する情報は見つかりませんでした。
このゲームラグひどすぎ
今日は異常に重いな
いやぜんぜん?
ディオ様がちょろちょろしてるよね
たまにキングクリムゾンも
宝石等を集めたいけれど、TENVI広場には入ろうとすると落とされるから、自力で集めなくてはいけない
そこで質問なんだけど、宝石って落とすモンスターで種類決まってるの?決まってないの?
これメンテ必要なレベルだろ
公式は何も発表してないし、スルーするつもりか?
ネクソン様が祝日に働くわけ無いだろ
@15%溜めれる気がしねぇwwww
店でアイテム売ってたらPCからピーピーと音が鳴り続けてフリーズ→PC立ち上がらなくなったんだけど
ねくそどうしてくれんだ…
俺まじオワタ\(^o^)/
いくら糞会社だからって何でもかんでもネクソンのせいにするなよ
この前のチャンネルサバ落ちも一晩中放置だっただろ・・・。
つまりそういうことだ、明日の正午にならないと対応は無い。
右鯖異常なし
>>689 そうだね
きっとうちのPCが限界だっんだね
>>684 決まってない
宝石が欲しいだけなら雑魚乱獲してればいい
ボス場占領すればよろし
>>684 クイズで宝石がもらえる、もらえる宝石はクイズ券の番号で決まってる。
詳しくはWiki参照。
正直、やっぱり店で買うのが一番なんだけどね('A`)ヴァー
集中のクリスタルと瞑想のクリスタル
見分けがまったくつかないのは俺の目が悪い?PCのディスプレイが悪い?
それともまったく同じ?
俺TEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ポキッ
いえそれはプリッツです。
ショットマスタリーって罠・・・?
カモフラージュを使うと激戦の箱を開け終わるちょっとあとまで解除されない?
おいおい何だこのスキルは。これじゃぁMEの勝ちじゃないか!
>>69 集め狩りに1だけふってもいいって韓国ではいってよ1だけね
重すぎだろ
ネクソ仕事しろよ
左鯖は本気で危ないな、もう数時間継続的なラグが発生し続けてる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:20:01 ID:t54wdb3c
激戦のバッジ争奪戦に斬タリでシャドウスニークして様子見に行ったら
誰もいなくて待つのに退屈したからネックレス毒スキル出したらなんか
タリ三人に見事命中してボコボコにされました
それ以来怖くて行ってない
左鯖は3秒ぐらいのラグが数分毎に発生
ノンアクティブ状態なら攻撃しておくと設置に見立てて瞬殺できたりもする・・・
が、結局は鯖の調子が悪いので切断がよく起きる
\\ 馬 鹿 め !! //
\\ 我々は休日出勤なんてしないのだ!! //
\\ //
.
⊂_ヽ、 . /⌒ヽ
\\ ∧_∧ / /ヽ_⌒つ
\ ( ´Д`)/⌒つ ∩ /∧_Λ . /⌒つ
. > ⌒.ヽ.l l .ノ .) ⊂⌒ヽ /(´Д` ) /__ノ
/ 寝糞へ ∧_∧ /./ (⌒つ\ ∧_∧ / ヽ / ./
/ / ( ´Д`)/./ \\\ (゚∀゚ )|寝糞 へ./ /
/ ノ /⌒ ./∧_∧ / ./ \/⌒ヽl | .レ /.)
/ ./ / /寝糞/ .( ´Д` )/∩ /寝糞\| /./
/ /| ∩/ / ./ (⌒ヽ寝糞/ ) / ./\. \ //丿
.( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// ヽ/ .| /\. \. ∪
.| |、 \ ( .ヽ \ \___/ ) .( ノ )( .(し つ
. | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \
.| | ) ./ / ノl ) ( .人 ( ( \.\\ .\
ノ ) .( / / ./ .| .| / ./.\ ヽ\ .\ \ \) )
(_/ / ./ | .| ./ ./ ヽ .) \ .\ \ \/
(. ヽ .( ⌒)/ ノ / / ノ ) ノ ノ
ヽ ) / / / / ( / ( ./
( .< ( <
ヽ__つ ヾ__.つ
15分ごとくらいでらぐいなおい
糞鯖しねよ
人が多いだけちゃうん
DIO様とキングクリムゾン居すぎだろ左鯖
パティエンスオーラとダークフィールドを取ってる人がいたら使用感聞きたいな
斬刃タリーでもダークフィールド使えそうな気もする
>>713 ダークフィールドやばい。
消費は結構気になるけど50%どころか体感90%は避ける。
ダークフィールド持ちタリーと光シルバがボス戦必須で席に二人決まったが残り二つは火力重視だろうから銃&の席ないなw
いずれ長時間戦前提のボスでるだろうから益々テンビの楽しみ無くなったな
違うchにギルメンがログインしてもチャット欄に表示されない?
近接アンドと銃アンドは、近接アンドのほうが火力高い?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:08:34 ID:FMk1KJ3x
ラグで画面が止まりまくって死にまくるんだけど、
ネクソンは運営にあまりやる気がないの?
正直これは鯖の質か状態が悪すぎる よっぽど手を抜いてるのかな
銃の方が高かったら剣の存在価値ゼロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:12:13 ID:Q7DjhFKW
先週も、先々週もそうだったけどTENVIは必ず休日に不具合がでるな
1人か2人ぐらいはまじで対応要員を置いておく方がいいと思う
来週も同じようなことが続くならちょっと考えるわ
年齢下の方の接続人数減ってきて少し安定してきたかな?
・・・ラグ切断コンボ うひー((゚Д゚;))
これは課金ゲーですか?
アイテム取れないんですけど・・・
明日は2度目の福袋の日か
セット装備ください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
亀レスだけど・・
>>693 分かった、thx
>>696 クイズ券全部使ったんだ・・
ねんがんのレアでも28で17レアはなんか虚しいな・・
うっとりアラームかブレイクオールドアラームのどっちかが
ダークフィールドを使ってくるから効果知りたかったら戦ってみるといいYO
ニックスが使ってこなかったっけ
Lv30斬りタリで普段はメイド狩ってます。POT代でかなり赤字なんだけどみんなどうやって稼いでるの?魔力の玉を売るぐらいしか思いつかない
クエストしまくってたら普通にたまるんじゃないのか・・
適当にやってたら普通に100〜200金はたまったけどなあ、宝石とかレシピとかもちろん売らずに
それは、職が違うからなんだろうか
そういえばメイドってどのくらいおいしいんだ?
教えてエロい人・・
クエストぐらいの端金じゃ全然たまらん
Lv30斬りタリでメイドは時給60%でる
本スレみながらゆりかごで40〜50%、
スレ見る時間は短いしメイドいったほうがよさそうだ・・
タリーはダメージくらいやすいから、それが問題なんだろうか
>>733 一行目と二行目で全く話が変わってるんだが
なんだこれ
82とかまで考えるとスキルありまくりな汁はじまったなだな。
>>736 毒タリー79の闇連発にまけてる件について
毒の10000と20000の連発+持続のが強烈だな
普通にクエストクリアして赤頭海賊狩って特に金策に走った訳でもない。
そんな斬刃タリーがlv30辺りで所持金1000金超えた。どういうことなの…
>>733 フィールドに出ろ
メイドじゃ金はたまらん
銃&の敏捷極振りって力極振りと比べると雑魚じゃね?
力1 = 防御1UP 物理攻撃力2.8UP
敏捷1 = 物理攻撃力1.2UP クリ率0.05%UP 回避率0.033%UP 命中率0.0165%UP
アジリティアップ考慮して
力200 = 防御200UP 物理攻撃力560UP
敏捷240 = 物理攻撃力240UP クリ率12%UP 回避率7.92%UP 命中率3.96%UP
どう思う?
クエストで100金〜200金なんて無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなクエだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>730 氷範囲はLv64スキル、ちなみに倒し損ねた奴に使ってる単体スキルはlv44氷単体
ヘルファイアが3桁でアイシクルが4桁ってなめてんの?
なんでこんなにヘルファイアの威力が低いの?ヘルファイア1≒アイシクル15なのに。。。
あたし33の斬りタリーだけど狩り1時間で50金~100金は貯まる
ウサンポポ狩ってたらネックレスとか宝石のドロップも多いからさらにウハウハ
ちなみに単体型でパラは使えるけど狩りで使ってない
でも広場に行くとすぐお金なんてなくなっちゃう
>>741 その差がどれぐらいのダメージ差になるか調べてみると良いよ
>>741 単純化した話をすると
攻撃によるダメージが10000超えたりしてくる時期にクリ率12%の差が
どれくらい物理攻撃力の差を上回るかということ。
ダメージの期待値は敏極のほうが最終的には強くなるよ。
期待値は狩効率に直結する。
そろそろストームダガーを狙おうと思って検索かけてみたんだけど
「赤頭海賊」とWIKIに簡潔に書いてあって
油田の"卑劣な"や"残酷な"が出すのかね?
それともどこかに「赤頭海賊」ってモンスターがいたりする?
スキル振り直しまだ・・・
ダークフィールドと開眼あれば斬タリー 力極のほうがつよくね?
>>748 MOBじゃなくレベルで落とすの決まってると散々言われてんだろうが
29武器欲しいなら25〜34のMOB狩れ
>>742 いや、適当に狩ってたら、雑魚で金たまらないかと・・
どなたか取引スレを貼っていただけませんか?
>>1のは前スレのようですし、携帯2chトップにはアクセスできません。
ダークフィールドってデカイHPゲージのボスにも効くのか?
何かボスには効く状態異常と効かない状態異常があるみたいなんだが・・・。
効かないのはルート系だけかも知れない。
まあ、80行く前に確実に飽きてるだろうからどうでもいいな
756 :
753:2008/09/16(火) 01:29:08 ID:4cZEiHwS
アクセスできましたorz
ペットがアイテム拾ってきてくれるのいいなw
斬りタリー楽しすぎるな
装備の耐久度ってなんのためにあるんだあれ?
嫌がらせ
こんな時間だが右鯖で誰かフィールド狩りでもしないか?
メイドはどの狩り場も飽きたときの最終手段だから行きたくないし、ソロはさびしいお‥
ちなみに俺は43火汁
今はデスサーヴァント狩ってるわ
なんだかんだでメイドも騎士もほとんどやってない40の毒タリ。
よくみんなあんなの狩ってて飽きないな…。
>>759 IDのゾンビアタック阻止のためじゃない?
耐久なかったらボスなどで死んでも延々復帰できるし
なるほど。キューブで耐久減ると思ったらそうじゃなかったんでw
>>754 夜庭・オオハシ・ゆりかご・コーリー・キャプテン・ネクロでダークフィールド効くの確認した。
キャプテンジャックの場合、ピヨるダイナマイトが結構外れるんで便利だと思った。
>>762 俺も同感だわ
結局メイド騎士って経験値がいいだけで、他はダメなんだよな
金がたまらないし完全に作業
今日はデスサーヴァント狩りだったが
デスサーヴァントを狩っていたはずなのにゴーストネックレスをドロップし
さらにその五分後に氷柱の脚甲レシピをドロップしたときはしょんべんちびりそうになったわ
こんなレアドロが俺を熱くする‥!
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:21:02 ID:rLMwNKJL
>>766 脚甲てサーヴァントなのか。
俺治癒だがな!
だから固有のドロップ以外は(ry
そろそろテンプレによくある質問みたいなQ&A追加しね?
Q1:○○のレシピは誰がドロップしますか?
A1:固有ドロップ(紅蛍ネックレスなど)以外のドロップは全てランダムです
そのレベル帯の敵を狩ってればいつか落とします
空気読めなくてすいません
サーヴァントってどこにいるモンスター?
>>770 屋敷二階西廊下方面にいけばいるぜ
30のお前さんじゃまだ無理だが
もう一個追加
Q:ダンジョンの難易度が変更できません
A:自キャラ右クリックでおk
質問と言えば古い糸とか釣り関連のクエストとか…
wiki見れば済むから必要ないか
Q1:○○のレシピは誰がドロップしますか?
A1:固有ドロップ(紅蛍ネックレスなど)以外のドロップは全てランダムです
そのレベル帯の敵を狩ってればいつか落とします
Q2:宝石はどうやって入手できますか?
A2:クイズマスターのクイズに正解する、クイズに挑戦するには敵からクイズ券をドロップする必要が。
そのままドロップすることも。落とす宝石の種類は決まっていない
Q3:ダンジョンの難易度が変更できません
A3:自キャラ右クリックでおk
Q4:右に出てくるクエスト表示が消せないのですが・・
A4:Qを押してクエスト欄を表示、クエスト名の←にあるベルをダブルクリック
たとえばこんな感じ?
自分も、できれば質問は追加してほしい・・
>>773 おぉ、そうそうこんな感じ
質問スレがない以上、簡単な質問はまとめてあると便利だと思うんだ
Q:加工機械、製作機械ってどこにありますか?
A:ミノスシティに行け
勝手に話進めてすまないがよくある質問でこんなのあったらどう?というのを考えてほしい
>>774 釣りの方法、とか
書こうと思ったけど知識が中途半端だからやっぱりやめたんだ
質問スレ作ればいいんじゃないのか
Q:ステータスを○○に振ってしまいました。もう駄目ですか><
A:足りないステは装備で補えますし、ステータスによる
火力・命中・回避の上昇は大した事が無いので
多少振り間違えても安心ですね
ステなのかステータスなのか…
質問スレはOβ終わってからでもいいんじゃないのどうせ話題ないし
>>772 wikiにのってることでも本スレで散々質問されてることはあってもいいかもな
最初の文につければいんじゃね
※質問する前に以下のQ&Aとwikiを見ましょう。wikiは
>>1にあります。
>>776 俺もそう思ったがまだβだし、みんな分からないことだらけだろうしなー。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:18:14 ID:/cWqfv8A
>>750 力に振ったら接触しまくりで死にまくりだと思うよ。
>>746 その計算って近接でも適用できるかな?
クリって防御先に引くから当てにしない方が強そうな気がするけど。
言ってから思ったが話題が無いとかオープンβだからよりも、
質問スレとか本スレとか関係なく質問する輩が沸くから無意味な気がするな
>>777 Q:ステータスポイントを○○に振ってしまいました。もう駄目ですか><
A:足りない能力は装備で補えますし、ステータス上昇による
火力・命中・回避などへの影響は微々たるものなので
多少振り間違えても問題ありません
質問スレ作っても、ここで質問する人が多そうだ、
というかこのスレの価値が・・
メガホンで叫んでも、取引スレ書き込んでも・・
深夜の人の少なさと俺の条件の悪さが手に取るように分かる
ここで一つ豆知識、敵とのレベル差が20以上の場合敵からの攻撃は全てクリティカルとなる。
>>782 というよりメガホン使ってるやつとはこっちがどうしてもなとき意外は話しかけたくない。
>>784 広場にいけないスペックで悪かったな!!!!1111
>>783 な、なんだってー!
すまんデスサーヴァントの狩りすぎで眠気マックスだからもう寝る
さっきまた更にレアレシピドロップしたし今日は運が来てたな
50%分デスサーヴァントとかよく続いたなー
Q&Aのことはお前らに託すわ
おやすみ
ステータスの攻撃力って単純に同じ強さの相手にその分ダメージアップなんだよね
力極み 5000ダメ 100被ダメ
敏捷極 4700ダメ 120被ダメ に加え クリ12% 回避8%
10回分で計算すると
力 5万 1000被
敏 5万6千 1200被
明らかに敏捷の方が有利です
本当に力極みにしてしまいまって後悔しています
低レベルでも普通にギルドやPT募集に突っ込むけど
断られたらそん時 とにかく話しかけなくちゃ仲間なんて作れない
>>787 スキル攻撃力が非常に高いとわかっていた時点でそうなるのは自明の理だったが
力極みのほうが序盤は楽だし、防御力もあがるし・・・その・・・・・
ヨロシクノキワミアーーーwwwwwの後たたかれるんですね分かります
でも正直言うと極振りをなんて読むのかいまだに分からない
キョクフリでいいんだろうか・・ごくふりなんだろうか・・ごくぶりなんだろうか・・
きょくって打つと局とか曲が来るから探すの面倒なんだよな。極なんてそうそう使わないから上に来られても困るし。
わかる。わかるよ。
スキルの威力>武器の性能>装備の補正>素のステータス
TENVI始まって、一週間でこの結論に至ったじゃん、何を今更。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 03:58:24 ID:/cWqfv8A
敏捷は一定比率上昇するスキルあるから敏捷がいいんだろうけど
そのスキルに振るのはレベル100超えそうな近接&
まあ既にレベル50超えてるような人じゃないと意味はないけど
そういう人が力に振って後悔してるんだろうな。
ただ、近接で育ててるのに銃を持たせて敏捷装備しても攻撃力に変化なかった件。
ステ2程度では攻撃力に影響しませんかそうですか。
それよりJaneで書き込めなくなってうざ。
ゲーム中には書き込めなくなりそうだ。
>>794 毎回ageるくらいなら書き込まなくでいいんだよ
ミノリが他の町と比べ重い
階段のぼるのも一苦労だぜ
この時間のIDは当たりメンバーが多いな
人が少ないのが問題だけど
リアルのことなんて考えたら負けです。
ニートはニート、厨は厨どうし遊べってこったな。
考えたら負け?
そうやって考えないでいつまでも現実逃避してるから負け組みなんだろうに
ネトゲをしてるような人間の中で勝ち組みと言われるような人はどれだけいるんだろうか
家が裕福なニートは間違いなく勝ち組みだな 羨ましいこって
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:33:42 ID:/cWqfv8A
勝ち組は自己顕示欲が強いからブログやってるよ。
M字開脚さらして自殺したようなのが確か勝ち組じゃなかったか?
氷柱の頭甲のクエってどんなのだっけ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:41:22 ID:In+jKwvy
「最強は敏捷だ!」「ああ、力ふって俺涙目・・・。」
そんな表世界から外れた体力極の44遠藤がいます。
HP5k越え余裕でした。
火力の違いを感じてきた
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:43:42 ID:Z+FpcMla
モチベ上げようとして五日やらなくても全くやりたくならないなこのゲーム
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:00:59 ID:/cWqfv8A
>>807 卒業オメ
Wikiの編集やりたくなってきたんじゃね?
>>804 さぁ、L50でファイナルレジストに振る用意をするんだ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:14:02 ID:TN8tPvJe
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:23:47 ID:/cWqfv8A
力極近接&はやっぱ育てやすいな。
一番最初にキャラ作るとしたらやっぱりこれのような気がする。
なにより単体攻撃が他と違ってはずれじゃないというのが大きい。
クエストで経験地が入るとはいえ最初は無駄な狩りばっかりしてしまうから
狩りが効率的になるとゲームを進めやすい。
んで最初から倉庫キャラ作っておいて良品装備を蓄えて
レアものがもらえるクエをチェックしたら他の職を作ると。
他の職は光汁以外は単体捨てないといけないから序盤良品装備に頼ることになる。
倉庫キャラは同一IDのを使って置き渡ししないとそんな大量のアイテム取っておけないけど
混雑する日時では再ログインできなくて装備消えちゃうからお勧めするのも危険かな。
なんかキャプテンでマクロしてたらゴーストイーグルとかいうのが現れて死にかけた
マクロ対策も万全ってか?
25分に一回chかえる設定すればok
TENVIってどの辺が面白い?
ゲーム内容だけじゃなくてもなんか見所とか
テンビやりたいなら正式サービスでやったほうがいい
課金前提のバランスだからな
土日なのに人いねえなあ…
なんて思ってたら俺が連休なだけだった
365連休ですねわかります
ニートをバカにすんな
働こうと思えば気が滅入るんだよ
ニート=生活保護予備軍だからな働き者の皆には養ってもらって感謝してるよ^^
毒タリTUEEEEな
将来的には斬より独のが強くなるんだろうか…
再振りアイテムマダー?
>>809 効果はWikiに書いてある
MAXで30%以下のとき12%威力上昇
要は捨てスキルでおk
>>820 毒タリは範囲では強い方だよ
斬りタリは単体ダメ最強、でも柔らかめ
>>822 そうか、ありがとう
見た目でなんとなく斬選んだけど範囲に憧れるんだよな
ヨルクムをソロで撃破
そんな夢を見て50%まで減らして絶望したぉ・・
引退すればいいと思うよ
人数減らない何も改善されないだろうし
ドラゴンブレスとかの範囲系ってクリティカル出ない?
悪魔の従者のセット効果が酷すぎて泣けてくるんだけど
それはそうと近藤でコーリー難いってきたが
ちゃんと位置取りして攻撃すればバッシュでもピヨラズ攻撃できることが分かった
>>827=
>>666 ブロータリーやべぇ
範囲最小、威力最小マゾすぎる
・・・俺なんでこれ育成してんだろ
大学生だけど今週で夏休み終わりだから鬱だ
残念ながらもはやブローに振り続けて3次の覚醒スキル頼りで行くしかないんだ・・・
すでに
スラッシュ1
アタックマスタリMAX
ブローマスタリMAX
キャットウォークMAX
ストロングショックMAX
ピアスブローMAXにしてシャドウスニークで小銭稼いでギリギリ35PT
もう詰みゲーにしか思えない(ノ△`。)エーン
>>806 デビル
マインドインテンシブ発動してる
仕事休みなの?って聞かないでくれお・・・
バーニング10にクイックオーダー1にフレア1で明らかに馬鹿やってる41火汁が来ましたが
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 10:53:19 ID:Z+FpcMla
>>832 骸骨鴉ネックレスで範囲スキルとれば今のとこ問題無いと思うよ
>>833 サンクス!
よく見たらリリトも出てましたorz
申し訳ない
>>813 ダンジョンはチャンネル変えれないんだ・・・
普通のマップでやるのは流石にひける
まずい上に晒されたら今までの苦労がね^^;
あと4時間で課金アイテムが切れるお
タリーとか&とか通常攻撃だけで楽々火力越されるうえに
汁特徴のもっさりした使用感
常時POTがぶのみオンライン
単体、範囲でも火光に負ける氷
そのまえに上位スキルに絶望
マナアーマーとかアイスリファインとか考えたら明らかにポイント不足
削れといわれたら最弱職確定なんですが
とりあえずアイスウィンドの範囲の狭さと効果が出るまでの時間差なんとかしてええ
ソロはうまいがPTとかやると他が敵ふっとばして効果出る前に範囲外なんですよ
狩りでPOT飲まないでいられる職ってあるの?
聖シルでもマナポは飲むんだけど
レアアイテムってほんとに固有ドロップじゃないのなびっくりだぜ
ゆ
何もせずに経験値入ってると30分後にゴーストイーグルが出てきて殺される。
最初に経験値入ってから、30分後に経験値提供者がマップに居ると出てくる模様。
パワレベ・養殖対策だな。
ギルメンが一人もINしてないお・・・
VISTAでプレイしてるんだけど
ゲーム中に辞書ツールにいれた文字に変換できないけど
直し方わかりませんか?
>>842光汁もがぶのみだな
40超えタリ&は下級マナで楽勝なのに嫉妬
こっちは通常は中級でボス戦ではマナアーマーなぶん上級にきりかえだな
ゴーストイーグルって倒せるのか?
>>841 氷の自虐ウゼーよ
単体系列削ってマナリターンMAXにすれば他のシルと大してMP消費かわらんだろ
アイスリファインなんて振りなおし前提のスキルに振ってるからポイント不足になるんだよ。
>>842 毒タリはヒーリングPOTだけで済むぜ
50超えたらドレイン使いながら毒ばら撒いて永久機関
流石にボスはスペンド怖いから使わないけど
>>851 倒せる。
対象者のLv+11くらいで登場するよ。何気にお金もドロップする。
倒しても倒されても、ありがた〜いメッセージを残していく。
>>851 倒せること確認したよ。
吸わせるキャラを狩る場所の近くに置けるマップを選べば
沸いた瞬間すぐに対応してずっと吸わせられる。
>>854-855 倒せるのかー、お金を落とすって事はアイテムも落としたりするのかな
メッセージってのは、「放置狩りは駄目よ」みたいな感じ?
>>853単体もリファインも削って最弱職確定しとけってことか、おk把握
氷は効率共に最強職だったんだけどねー。弱体化が半端ないわ
今の最強職?のタリーにも修正はいって弱くなるかもね
>>858 50おーばーのスキルで一気に&天下になるよ
タリーのどこが最強なんだよw
高lv毒の動画見て強いと思ってるのかもしれないけど、コンボMAXまで溜まった状態であのダメだぞ
常にコンボキープできるなら強いが無理だろ
タリーより&のがつよくね?
近接&が最強
単体の強さだったらね。範囲は泣けるけど
何が最強なんて状況・Lvによって変わりすぎるだろ
お前らはその度に自キャラ変えてくん?
近接範囲特化アンドだけど質問ある?
>>865 メイド狩りしてるなら範囲連発でどれくらい叩き出せるかおしえてほしい
>>866 どういう意味だ?サンダーmaxでクリ出れば3000超える程度
ウインドと覚醒がうんこだから、範囲は55から始まるかもね。
>>868 正直参考にならんけど、汁のもそうだけどよく分からんよ向こうのは。
つかそれ見る限り単体もうんこなんですけど。
POTの話がでてるけど
43火汁で普通の狩りなら下級で余裕
マナ吸収なんて使いだすと余るくらい
ダンジョンだと中級、上級使うときもあるけどな。
>>869]
範囲と単体じゃ二倍ダメ違うしクール、チャージ無で補助効果つくから単体は強いよ
PT募集スレ稼働してなさすぎわろた
ソロあきたけどこれってPTとか友達なかなかつくれないよな
毒タリはキモイし雑魚だからPTくるな
噂はホントだったのか、日本版は敵のHPも与えるダメージも増加してるらしい。
数スレ前で誰かがそんな事を書き込んでた、そんな馬鹿なって思ってたけど、ホントだったらしい。
>>874 ギルド入るといいよ。
レベル18なら夜の庭とかコーリーの野良PT入れると思う。
右鯖の状況分からないけどね。
現状クールタイム、チャージタイムなし範囲があって
範囲連射できるのって斬りタリだけ?
銃の動画があがってないからはっきりいえないが毒は範囲と単体どちらもすぐれてるのは間違いない
氷シルもできますよっと
ギルドか
ネトゲでの^^とかw嫌いだから避けてたけど探してみるよ
ありがとう
^^がもう煽りにしか見えない
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:27:05 ID:Z+FpcMla
>>881sはあたまがかたいですn^^w
近接&は序盤は糞です、遠距離に比べて利点が皆無と言っていいほどに無い
だがそれが後半になるにつれ差が埋まって行き、最終的には単体火力最強クラスにまで至る
つまり本気でマゾゲーを楽しむ事ができないなら大人しく遠距離&しといたほうがいい
遠距離&は後半でも範囲なら近接&より性能はいい
だが遠距離&は後半になるにつれ範囲でも他職に負けてしまい
後半での他職の長所を並べると、乏しく長所は無い 序盤での短期火力
上で言った近接&の単体最強「クラス」と言うのは
コンボ+クロウのブーストを駆使した忍影斬を使う火力特化の斬タリーにはブースト火力で劣る事から
最強火力 とは言いがたい。だがこのコンボを駆使した火力ブーストを通常狩りで常に出して行くのは難がある。
もちろん忍影斬の防御力低下がついてる状態での近接&の攻撃なら、タリーを超える事ができる。
あまり話題には出ていないが、日本仕様では経験地が2倍だが
モンスターの沸きのスピードと数も韓国に比べて増えている。
現状では範囲=狩り 単体=IDボス
と捕らえた形でのスキル振りが望ましいと言える。
長文失礼
でも、銃はランキングの占める割合が多いんだよね韓国
とりえの少ないようなのを韓国人が選ぶとは思えないんだよね・・・
竹島の事考えたら韓国人も無駄な事好きなんですよ
無駄なこと好きじゃなきゃF5団なんていやしねーて
汁は 光>火>氷 でFA?
韓国人は馬鹿にできないよ、韓国人は気に入らないものがあればすぐゴネだす
こんなことが日本人の八割もできないだろう?だから、ネクソンにやりたい放題やられるんだよ
韓国テンビの廃なんて狩り効率2,3倍のマップ出てきたときに自分達のしてきたものはなんだったのかと騒動あったらしいし
>>890 経験値になにが起こったのこれ
あと単体は強くはねーよ、バーストの単発ダメは目立つけどウイルス多重やらないとそこまでダメ出無いし
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:05:48 ID:/cWqfv8A
>>886 スキルツリーもそうだけど、基本ステが敏捷UP+力UPできちゃって、
ずっと続けていけばそれだけ強くなるからじゃね?
ランカー様御用達。
>>890 経験地壊れてるのはなんでなんだぜ。
>>890 それと毒タリのつもりなら覚醒リセットお買い上げありがとう御座います
>>894 むかし、ラグでレベルが一気に2あがったとき依頼ずっとこれ・・・
寝糞んに申し出るべきなのかな。
正直瞬間火力なんてどうでもいいな
分間何発出るかの方が気になる
>>893 単体なら毒二つ+バーストの合計で
Lv40でも11000ぐらいは出るよ。
>>890 毒つえーなwwww斬タリの俺負け組みwwwwww
ドンナに頑張っても範囲で3体に1500前後が関の山だぜ。
>>898 知ってるよ、毒タリだもの
でも毒毒バーストやってる間の近接の単体ダメの方が高いじゃん
>>886 上でも説明したように
日本では韓国に比べモンスターの沸き、スピードが早い
沸きが少ないので韓国では単体スキルが全体的に必須になっている
沸きが少ない→横沸きが少ない→遠距離なら狩りでのPOT消費が減らせるし、ディバインゲイルなどの
強力なPTスキル、セットキャノンなどの使い勝手も韓国の方が優れている。
韓国は日本TENVIに比べてユーザーも多く
強力なPTスキルは大変心強い。
近接&にはPTスキルが止め処無いので
こういう事から韓国では遠距離もランキングに多い。
斬タリって回避したら数秒間続くクリ100%と俊敏上げてればスキルと合わせて回避100%になるから斬タリのが強いと思うんだけどな
>>900 …Lv44スキルが混ざると確かにダメなのかも知れん。
まだLv44スキル使うやつとPT組んだことなくてな。
てか、シルバの重要性が高レベルになる程いらなくなってくるのどうにかしないと可哀そうだな
残、菌タリーと近藤は攻撃したらhp回復するスキルもあるし補助シルバにこの先生き残ることは不可能じゃね?ww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:22:50 ID:Z+FpcMla
敏捷上げてスキル使ったとしてどうすれば回避100%になるんだ
このスレみてると毎回話が変わってくるので困惑してきますね。
だいぶ前のスレだと韓国ではスタミナスペンドはいらないって話あったけど
それだとMP消費が厳しいし、ドレインブローも生かせない。
現行、必須スキルに近いですよね。
ウイルスバーストも韓国では毒からの即起爆が基本でかなり強いと言う話も
ありましたが、今の流れだと最終的には使わないって話になってるし。
自分はブロー系まったくとってないので、3次覚醒が日本に実装されたら再フ
リ確定ですがw
シルヴァは3色属性で弱点の敵にあわせた攻撃できるんでね・・将来的には・・・
確か6次覚醒までに5回は分岐あるんだろ
勝ち組負け組を決めるのはまだ早いんじゃないか
火シルヴァは単体火力での高火力が魅力だが
範囲でもそこそこの火力が期待でき、現状では使い勝手の良い形になっている
だが火シルヴァの最大の弱点は
アンタリオン神殿のIDボスが火属性である事から、止め処の攻撃が効かない事にある
だからこそ韓国では氷&光シルヴァが主に多い。
毒タリでデビルいったやつって頭悪すぎて可哀想
超適当計算
回避+0.3というキューブがあるから装備全てに10回成功したとして
+30%位?
キャットウォーカー
+20%
あと素ステータスやら装備の元の補正やら
敏捷1000程とれれば
夢の回避100%
まぁ攻撃回避しても殲滅力なきゃ意味ないが
>>901 は?何いってんのw
韓国でセットキャノンなんてテンプレから外れてるよ。
wikiのシートの件とかいいキャラビルド絡みは痛いの多いな。流石低年齢層
910>>
その理由を教えてください?
近藤はラッシュってとるならMAXだよな
見てると楽しそうだけどSPがタラね・・!
>>906 韓国では3次のダークヘクサーが実装しており
持続ダメージUPによりウィルスバーストの火力が日本とは比べ物にならないくらい違う
韓国では沸きが少なく、あまり通常の狩りでは日本に比べあまりMPに困る事が無いので
スタミナスペンドは取っても1程度の需要だが
日本では話は別で、必須スキルです。
>>912 日本に比べ性能が優れている
と言っているだけで必須スキルでは無いし
テンプレに無くても何ら問題はありません。
4次以降は南朝鮮でも未実装なのか?
情報が全く出てこないが
>>916 デビルの3次スキルの一定割合が
まだどのぐらいかわからないのにか。
ダークの3次であがる持続ダメの割合ってどのくらいか知らない?
それによってデビルにするかダークにするか決めようと思ってるんだけど
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:38:59 ID:Z+FpcMla
>>911 全てに10回成功する自信があるなら俺は何もイイマセン
キューブ300個くらい用意すれば+10も夢じゃないさ!
足りんかもしれんな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:42:18 ID:Z+FpcMla
>>923 俺も足りないと思うその3〜4倍用意したら4〜5つくらいは(ry
>>920 無限苦痛の事ですか?
それも詳しいデータがないのでなんともいえない状況じゃないですか?
特定の割合と言うのが固定追加ダメージなら最終的にそんなに差は出ない気がします。
もし%であがるものなら差はつくでしょうが。
無限苦痛の詳細わからないとなんとも言えませんね。
ゲーム開始を押してから起動までにすごい時間かかる。
やっぱスペック足らないか
どっちもどっちだと思うけどね
後半敵HPかなり高くなるから毒かけ放置より連射で殺した方が良さそうだし
しっかり説明みてんのか?
敵HPの一定比率 なんだからどう考えても
敵が強くなるほど強くなるデビルだろ。
>>926 ウィルスバーストが持続ダメの%攻撃なので
無限苦痛+ステで
後半になるにつれどんどん火力が高くなって行きます。
そんなことよりリリトの可愛げがどんどんなくなって
触手がウニョウニョしだしてる件について
>>925 南朝鮮じゃ敵のHPが低くてプレイヤーの攻撃力も低いそうじゃないか
>>730の南朝鮮版動画でもLv82汁が火のLv55範囲魔法で1900しか出てないし
現時点でデビルサマナーが終わってるとか言うのは早い
早漏
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 13:52:15 ID:Z+FpcMla
>>931 可愛い息子が成長していく姿だと思えばいいじゃないか
カジュアルゲームなのにマゾすぎだろこのゲーム…
>>868 見る限りだと敵のLv62?くらいなんだけど
あの火力であの殲滅スピードとするとやっぱり日本は敵のHPもこっちの与ダメも
増やした仕様で合ってるぽいな。
それはいいんだけど、力x2.8ダメって計算式が韓国のままなのがまずいんじゃね?
韓国がそうなのか知らんけどw
力x5くらいにしないとアンドも近接だろうが力上げる意味無いような。
それと今はLvキャップ120だからまだいいけど、これからキャップ開放とかしたら
クリティカル確率がどんどん上がっておかしなゲームになるんじゃね?w
>>933 可愛い息子さんが道行く娘さんを捕縛しないか心配です
南朝鮮とか・・
なんかもう狩る気しなくね?w
韓国の方が湧き少ないとか、まだ信じてる奴いたのかよ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:03:44 ID:Z+FpcMla
毒タリが骨相手に万ダメ連発してる動画無かったっけ
>>730と同じ世界と思えないんだけど
無限苦痛とか、俺が翻訳する際に、「限りない苦痛」→「無限苦痛」にした厨二ネーミングだから
「無限苦痛」と書き込んでるやつを見るたびに、俺が限りない苦痛に悶えることになるんだが。
今時韓国を南朝鮮とか言う奴相手にするなよ
嫌韓流という言葉をしらないのか\(^o^)/
どうせこっちに新しいのきたら
韓国と仕様変えてくるだろw
バランス調整もあるだろうし現状でどれが強くなるかは未知数だってのw
>>947 南朝鮮人は朝鮮人扱いされるのを嫌うから南朝鮮人かと思ったじゃないか
デビルのマインドインテンシブは結構な+要素だし
三次スキルも高性能なんだけどCTあるならダークの持続ダメうpのがよさげだよね
あとIDのボスにも使えるかが気になる
無理そうだけど
これが噂に聞く本当の基地外か
某韓国産NEXONゲームでも
韓国平均ダメージ1000⇒日本平均ダメージ8000
韓国少数沸きみんなでフルボッコ⇒日本大量沸きサクサク移動狩り (当然後半はそうもいかなくなるけどね)
日本版で爽快感重視や無双系バランスになるのはよくあること
スキルや職業の攻撃範囲や特性を参考にして今後の育成を考えるのは有用だろうけど
ダメージや細かいことまで引用して最強議論とかドンダケー
最強厨なめんあn
ウチの娘が最強だ!!
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:48:51 ID:Z+FpcMla
>>957 おたくの娘さんは
うちのリリトに遊ばせてますよ
そういえば、質問がまとまったら質問もテンプレに追加してほしいな・・
お勧めステ振り
近接アンド 力3
銃アンド 敏捷3で!
>>958 らめぇ、やめて!へんな病気感染させるのらめぇ〜〜
まぁ、多職たたきの意味がわからんけど
いちいち作り直す訳じゃないなら何でもいいよな
朝からやってんのにコリーむづかしい業火装備が出ないよ
もう心が折れそう
オープン初日からやってるのにインダン報酬以外で青字アイテムが出ないよ
もう心が折れそう
964 :
950:2008/09/16(火) 15:13:06 ID:qD3GO5aH
ポイズンウェポン左手ダガーで発動するけど
やっぱり、この毒にはウィルスバーストできん・・・・
まぁパティエンスオーラのためにとったってことで。
>>965 ってことは毒霧の傷だっけ?にも反応はしないだろうな。
毒と傷両方もまだ道はあるかと思ったがダメだったか。
近接アンドも敏捷3でいい気がしてきた。
力に振って防御上げないと接触ダメで終わるほど素力+力補正の防御力って必要なのかな?
片手ならシールドブロックもあるし攻撃速度速いしでクリ率上げた方が後々強いような。
Lv100くらいまで上げれば補正+アビリティアップでクリ率40%は余裕だと思うの。
上げれればね
lv100まで続けられるならどんなステだろうと強いんじゃね
狩り効率下がるからハンターテクニックっていうパッシブスキル外したいんだけど無理ですか?
971 :
test:2008/09/16(火) 15:37:28 ID:0Ya4T8qW
まぁ続ければlv100まで行くだろ。何次覚醒まであると思ってんの?
lv100まで続けられてそこで大きな差を付けられるのは嫌だろ\(^o^)/
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:45:29 ID:0Ya4T8qW
┏━━━━━━━━━┓
┃ □.ジョブ一覧 ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┓
┃アンドラス┳アタックマシン┳ ワンハンドソードマシン ┃
┃ ┃ ┗ ツーハンドソードマシン ┃
┃ ┗シューティングマシン┳スピードマシン ┃
┃ ┗マインマシン.. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃タリー ┳ローグ┳ダガーブレイダー . ┃
┃ ┃ ┗クロウブレイダー ┃
┃ ┗デバッファー┳デビルウィッチ ┃
┃ ┗ダークウィッチ ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃シルヴァ┳エレメンタルウィザード┳.ファイアメイジ. ┃
┃. ┃ ┗.コールドメイジ ┃
┃. ┗プレイヤ┳ホーリーメイジ ┃
┃ ┗プリースト ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
薬使用にクールタイムあり
HPPOTが5秒 MPPOTが15秒 エリクシルが25秒
前々スレはいらないからと
私韓国人だけど
ここの国のTENVIマゾすぎる
私日本人だけど
韓国のキムチ辛すぎる
>>896 すごい亀だが俺もその症状に陥って一応ネクソンにメール送っといた
俺の場合もともと経験値ゲージがいかれてたけどな
新スレはたってるようだが・・
武器防具一式揃えたらやる気でない症候群にかかったぜ
埋め
レア武器ドロップ狙ってるだけで適正レベル過ぎて
やっとでたら次の装備が必要になったりする罠で満ちあふれている
そもそも、レア武器レシピ自体が出ないんだが。
右手ダガーは強い物が良いが、左手はホント飾りだな、セット効果ないなら補正重視でOKだわ。
うめ
レアクロウ980金で売れてたしwwww
あ 俺の露店じゃないがw
ていうかレアクロウ市場に出なさ杉www
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
梅
レシピでても
うはwwww材料マゾすぎwwwww
宝石系とかいつ必要になるかもわかんねーしなぁ・・
各種属性の欠片とか粉とか素材増やしすぎ・・
埋め埋め
>>980 その業者のHP見てきたら明らかに中華でワロタ
しかし時給1200円か・・・悪くないな
もうちょい作りやすくして欲しいよな・・・
梅
早く正式サービスはじまんねーかな
もちろん必要経験値は元に戻して+経験値1,25倍くらいでな
という梅
ラッパ我リヤはラップしたがり屋
という梅
梅
なんかデスサーヴァントTEAMで8人でやるとかそんなログが流れてたが
いくら広い場所とはいえ8人でやれるもんなのかね
梅
>>896 一度違う解像度にして戻してみれば直るかもな。
しかし酷い過疎だ
テンビですから・・
踏み台
踏み台2
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。