CosmicBreak コスミックブレイク Part48
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
終了 8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/14 オフラインイベント
終了 8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
終了 8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
>>1 乙トロンライフル
でもイベント日程の終了のところはいい加減変えようぜ
そこまで気が回らんかったorz
次のひとよろしこ
どうもー 日程作った者です
修正しときますんでどうぞー
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
終了 8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/14 オフラインイベント
終了 8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
終了 8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/17 GMユニオン Exp+union2倍
終了 8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 8/19 座談会 union2倍
終了 8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
残り5日か
早いもんだな・・・
>>1乙スモカイザー
999名無しさん@お腹いっぱい。sage2008/08/20(水) 19:45:32 ID:MFGXXz/E
>>1000なら正式オープンでCBのバランスが神に
1000名無しさん@お腹いっぱい。sage2008/08/20(水) 19:45:48 ID:7LTAs7cC
>>1000なら正式オープンでCBのバランスが神に
お前ら・・・
>>1もつ
アクイーア・・
意外と他のパーツとも組み合わせが柔軟で吹いた
あと、局部破壊のおかげでバイバーシールドに光が・・見えたかも!
>なんでこういう大きな変化加えた後に座談会を開かないんだよ
合<こっちで十分バランス考えた上での実装なんだよ要望ならメールでも遅れカス
こうですね分かります
>>10 シールドが破壊される前に腕が破壊されるんですね、わかります
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:51:30 ID:G5S+fY6I
いままでもそしてこれからもCSがバランスを考えてうpデートするはずが無い
HELLギガンやってる限りでは盾壊れてから腕なくなるね
盾ごと吹っ飛ぶのはなかったと思う
ベイオネットしか銃剣ないのかよ
これじゃ10/80再現できないよ・・・
まあ、所詮は他ゲーを廃人プレイした事なんぞない人間がデバックしてるからな
所謂フロム脳だとか○○信者とかいうレベルまで到達した人間がいない以上、何も分からんさ
結局、単なるファンというか、上辺だけしか見ない連中の集合体だって事だよ
CS脳みたいな感じで、「こいつらはこういうストーリーを考えてるんじゃね?」という要素がどこにも無いんだよな
妄想はいくらでも出来るが、答えが無い以前に答えを導けないゲームというか
本当に考えて仕事やってんの?と言いたくなるレベルなんだよな・・・
いくら第一級の素材を用意できても、それを調理するレシピが無い感じ
これで世界一目指すとかほざいてるんだから、全く笑えない冗談だぜ
拠点防衛してる陸の腕壊したらなんとか邪魔しようと体当たりしてきてカワユス
コスミックブレイク…?
コスミックブレイクwwwwwww
某機動戦士そっくりのビームライフル実装するくらいなんだから
某チャロンのビームライフル作ればいいのに
メインがミニバズサイズの弾速遅めのビームガンで
サブが三段まで出せるビームソード
はいはい妄想妄想
Ch4のDOSの点が妙に高いんだが…… 何かイベントでもやったのかね?
帰省中故ご無沙汰なんだが、最後に大改変が来たみたいだね
とりあえず、部位破壊とジャミング機能?辺りが追加されたのかな?
このままだったらただのクソゲーだなぁ
長期戦用のカスタマイズしてるって言うのに壊れたらダメになるし
迂闊に前にも出れなくなるし
ちなみにカエルがやわらかくなり過ぎでかわいそうになった
倒した相手のAMやHDを奪って付け直せるようにすればいいんじゃないか
>>22 工作員を使っての八百長というイベントが催されたらしいよ
とりあえず、CSは考えてアップデートしてほしい
確実な修正と改善のために客を待たせるのと
サービスが良いように見せるだけの糞うpで客を遠ざけるのと
どちらが大切なのか、分かってる筈なのに
前スレ999だが1000の人とはちゃんと別人なんだぜ
この仕様だとクエストって詰んでる気がするんだけど・・・
完全に使えなくなるんじゃなくて
各パーツのダメージ量が限界超えた時点で
HD:レーダー機能低下(敵味方共に点滅で見辛くなる)
BD:死亡
AM:TEC&STRが著しく低下
BS:FLYが低下(飛行時間激減)
LG:WLK&TGHが著しく低下、ダッシュ不能
※一応補のリペアで回復(リペアキットはBDのみ)
とかにすればどうなんだろ
>>28 最大HPの割合だし、ロード毎に直るらしい?から平気じゃね
>>25 そんなことしたら拘束具の外れた肌色の腕生やしたロボが相手ロボ喰っちまうじゃないか
そろそろ思い出を語り始める頃か
なぜ山積みの課題を無視して突拍子も無いアップデートをするんだ
しかもバイバーシールドのグラが再出撃時に消えるし
陸戦でTGH高めなのがケンタ、タラバだな
テツジンも忘れないでね
TGH高くても被弾機会が多い陸はお話にならないですの
さて・・、アクイーアに鰭をつける作業に戻るとするか・・
>>29 それなんてフロントミッション?
もういっそ、あの幻の「腕と頭ジョイントに武器直付け」を実装してもいいんじゃないか
破壊されない代わりにスペックガタ落ち、常に一斉発射だけど弾減り早い
βなんだし最後にハメ外させてくれよ
なんとなくエスエル使ってみたら
やだ・・・何この愛しさ・・・
ハメ外させてくれるなら今まで弱体化されたのなしにしてやってみたいもんだ
陸はディバイン・マシンガン、砲はデルタ・2ウェイ、空は2.5倍にプラズマ崖のぼり
ただし前線というものが崩壊するだろうけどね
最後当たりだしぶっちゃけると
アクセルガンが強かったりする、カスマグとコスト5しか違わないのに
射程が異様に長い
>>42 射程長いし弾速1,5倍だもんな
機体性能に与える影響の差が難だけど
アクセルは強かったな
ペーパースペックでも頭一つ抜けてるけど、弾が加速するから当てやすかった
>>42 既出だとおもうよ
アクセルはギミックもいいし性能もいい
低コストカーブガンと並べるバランスのよさ
低コストカーブガンの強さは異常
しっかり動けば簡単に上位おいしいです^q^
そう言えばシングルガンを散々スレで布教したのになぜか流行らなかったなぁ・・
やっぱ威力ですか
アクセルガンは俺も使ってるわ
カスマグと5違うのに威力一緒で射程長い
S型で司令官に持たせられないけどな!
あんまし破壊に意味持たせると爽快さがなくなるからほどほどに
リアルにするよりやって楽しいと思える面白さが必要
問題はアクセルガン持っても
砲と向かい合えばWネガ、空はひたすら頭上プラズマ。
という、どう頑張っても五分五分にするのがやっとな立場が辛い。
ネガ持ってない砲戦とかならカモれなくはなさそうだが…
>>49 フォースシールドお勧めする
というか陸はもうフォースシールド着いてないとどうにもならんかもしれん
TGHあげにくい奴だとほんとにネガ2〜3本で腕もげてしまうよ
ドッグファイトに持ち込めばネガもそう怖いものではないだろ
皆が頭なし片腕蛙にマシンガンやらBSGを載せる中でひっそりとアクセルガン使ってた俺参上
射程長いし威力もそこそこだから使いやすかったな
エスエルとかハウザーが頭ばっかり狙ってくる上に直撃ダメージが高くて頭持ってかれ易いわ
まあ、上から下に行くわけだしな
アクセル+カスガンorカスマグを愛用していた俺も参上
距離で使い分けてたけど遠距離から削れるのは大きかったな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:41:56 ID:G5S+fY6I
ん…?
なぜ純正アクイーアはパラライズ持っているんだ……?
それはいいが、そろそろマンテスBDに内蔵武器としてECMを搭載・・・
そんなものはデジ様に載せろだと?
そんなに文句があるなら両方に載せれば良いだろうが!
アクイーアパラライズはギガトンバイキングみたく修正されそうね
…実装前に気付こうよ
>>18 >陸の腕壊したらなんとか邪魔しようと体当たりしてきて
冷静に考えたら恐ろしいな
腕がもげて最後の抵抗か・・・
それぐらいしかやることがない
合<そこでアサルトアーm・・・もといメルトダウンシステムの実装ですよ!
とか余裕でやりそうだからもっと怖い
バズーカ始まったな
腕破壊じゃなくて武器破壊だったら良かったのにな
近接は破壊不可とかにすれば特色出たのに
デジトロイドを運用する前にまずやるべきことは、頭を毟り取って窓から投げ捨てることです
マジで何のために存在してるんだあのHD
デジさんとかパラボって補なのに敵に対するなにかの能力がないよな
プリはリペアがデフォだし、タラン、スコルは内臓がいかにもって感じ
ダルマだってデフォでバーストが付いている
なのにロイド系統は補なのにミサイルがデフォ。陸に思えてしまう
せっかくあのいかにも高性能CPU積んでそうな頭しているんだから
それを生かした特殊能力をつけて欲しい。
ついでに即効でデジさんの頭が壊れるのも(ry
S、Mサイズの陸は全員フォースデフォでついてもいい状況だよな。
陸みたいに戦えば苦手属性なしという
脅威の生存力でしぶとく前線で戦えるぜ。
昨日までの話だがな!
パラデジって、レーザー痛くない代用陸じゃね?
ハンドレーザーにワイドビームにアクセルにパラガン系に汎用性高くて気に入ってたんだが。
CBにはアサルトライフルでるのかな?あれ好きだったから課金でも出たら買いたいものだ
>>65 見た目だろう
俺なんてプリの頭と付け替えてまで使ってるぜ
アクイーアの名前を聞いてハイスピードなんたらとハイマニューバなんたらが思い浮かんだのは俺だけで良い
こいつのBD内蔵ブラスターって中央に向かって屈曲するんね
ブラスターは全部こうすれば良いのに
至近では拡散、遠距離では収束して高汎用性
ショットガン?バーストがあるじゃないっスか
>>62 kwsk
陸オワテルと嘆かれる今こそスチライさんの出番だな。
ところでガレージに爆カット15の奴いるんだがこれなんだ?
マンテスAM2さんがかわいそうです
腕破壊じゃなくて武器破壊だったら、内蔵付きかつ武器を持てる腕に利点があったのにな
アクイーアのあのBDブラスターどっかで見た事あると思ったらアプサラスVだ
>>73 爆風カットついてる機体でも腕は破壊できる
ネタとしては優秀じゃないか
内蔵強化で性能上がるんだし
すいません
あとアクイアBDの内蔵ブラスターは別に収束するわけじゃなかった
一定距離でジグザグ移動してるだけだったは
既出っスねサーセン
ところで皆
>>80見たいに自機を
正面から撮るのってどういうSS使ってるんだ?
いやスレ違いなのは分かっているけどずっと疑問で
一応聞いておこうと思ったんで
>>81 Alt+Z Alt+X Alt+C Alt+Vマジオヌヌヌ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:16:24 ID:DFIv+yjq
破損案送った奴氏ねや
これのどこが面白いんだよ
部位破壊は社員が面白がって実装したようにしか思えない
このままだと「折角作ったんだから勿体無い」とか言って
無理矢理何らかの形として残そうとする社員の姿が見えるぞ・・・!
多分社員の自己満足みたいなもんだろうな
いや、このスレでも部位破損とかアイデア出してた奴いたよ
別に部位破損自体は良いけど、リペアビットで回復できるようにしてくれよ
でもこんなシステム短期間で作れないでしょ?
最初から入れるつもりだったのでは?
アクイーアはつま先辺りをもっとモフっとさせればこのゲームになじめそうなんだがな。。
旧デザとも別のガノタ新人のエゴが露骨に表れてるぜ
フロントミッションをパクるとはいい根性してんじゃねーか
おい□e、遂にJM2開発に乗り出すときが来たぞ。仕事しろボケ
さっき内蔵武器破壊されたぜ
司令官で頑張ってたらバズ連射されて気づいたら乳首破損してた
もう腕とか頭とかは拠点に入れば元どうりになるでいいよ
部位破壊自体は別にいいと思うけどHPをBDと別にするとかリペアで回復するとかして欲しい
こんな取って付けた様な仕様ならいらない
>>85 全く持ってその通りだと思う
どうせ、次のイベントで破壊して俺TUEEEEだな
よし…次は熱暴走の実装だ
コスト増やしてもいいからテツジンガーAMの手持ちの武器弾切れしたらパンチできるようにしてくれ・・・
バイパーシールドつけてて壊れてもパンチ出来なかった
>>93 司令の乳首ショットまでもが…\(^o^)/
>>94 拠点に戻ると”ニョキッ”と生えてくるHDを想像して萌えた
ダメージで武器落として、拾い直すまで使用不可でいいっすよ
だからBDは壊れないって
単純に弾切れしてるだけ
ヘルミッションやってるとき俺もBD武器壊れたぞ
いや壊れたと思う
乳首ショットはメインで使ってないし
カスマグでマグマグしてたらいきなりハイパー2連バズで
マグと乳首同時に終了した
>>92 ゴイがシンクアーツで発見されたぞ
しかも会社が企画・プログラマなどの人員募集もしてる
誰かが入社してJMの復活期待
ちょっとHELLサボテンにコスモさんの乳首こすり付けてみる
>>107 何かエロスな響きが・・・ああ、病気か
こうなると、内蔵で小型核ミサイルが欲しくなってくるな
ちょうどハウザーAMJくらいの大きさで、着弾するとLサイズ3体分くらいの範囲が爆発とか
BD内蔵も壊れるのかよ・・・
本格的に俺内蔵強化3つのボクニート三体作ってくるわ・・・
司令官コマンドーに2機入れてるけど一回も乳首壊れたことないぞ
>>106 何度夢に見たことか…
そういやDOSにJMロゴのクランがあったけど、WIZの俺から見ても酷い戦績で笑えない
>>109 ボトムズってアニメだけかと思ってたぜ
よし!糞うp記念に俺もインしてくる!
>>113 一部は上手い程度だったね
JUNKerと言えども上手い人だけとは限らないしね
>>114 そうでもなかったけど・・2人くらいでそ?温泉参加者は
どこにでもいるような特攻厨だったよ
>>112 うん、俺も主力としてコスモ使ってるが今日戦って壊れたのは一回だけだな
結構壊れにくいんだと思われる それか判定が小さいからあたりにくいとか
TGHを1にした乳首破壊実験用コスモをサボテンに正面から押し当てても乳首は壊れなかった
HDは壊れたんだがなぁ
だからBD破壊は実装されてないと
アクイーア3体でひたすらHELL回してるけど壊れないぞ
弾切れになって×印が付くからって勘違いしてないか?
コスモBDは全弾発射してるとすぐ弾切れるしね
>>117 他人からリペアでHP回復とかした?
開始時のHPを上回るダメージを受けたとか
部位破壊は近接武器やハンマーとかだけができる仕様だったら楽しかった
>>117 そんなことしたら俺の乳首なんて2秒で破壊だわ
さすが司令、鍛えてるな
でもブロッキーBDが壊れたという報告もあったよな・・・特殊な例な気もするが
>>114 そこそこスコアは出してたような
まぁ、戦い方は見てないからその辺はなんともいえないけど
>>124 横向いてメイン発射状態で死ぬまでとか横向いて死ぬまでとかやったけど壊れなかったよ
みんな弾切れを壊れたと勘違いしてるだけでしょ
AMとHDしか壊れないと書いてるのにBDが壊れる分けない
弾切れと破壊の表示方法が同じだから間違えたんだろ
俺の勘違いだったか
混乱させてすまん ただあんまBD内蔵使ってなかったから気になってな
俺が壊れたのはデス様につけてた寸胴BDなんだけどあれはBDとは別に考えたほうがいいのかな
弾切れの撃とうとした時に持ち替えてくれるのが地味に便利だ
ただ乳首言いたかっただけちゃうんかと
ここにきてまさかの出番、ジャガーBD
唸れ咆哮、またの名を劣化ハンドガン
メカルド「俺の時代が来た」
司令官の内蔵が壊れるとしたらどうみても後付けのジャガー肩キャノンなんてひとたまりもないな
コズミックで検索しても引っかからないから普通に探したらコスミックって
というか内蔵武器壊れるぞ
ビクトリーさんでヘル味噌したらランボットの一撃でキャノン使用不可になった
一度も武器使ってない状況からだから弾切れは絶対ない
デジ様HDより幅の狭いコアに小さい腕をつける
これで簡易的なAMを防御するシールドの出来上がり
どの方向から当たったか気になるね
ケツかバックかケツか尻なのか
手裏剣せおってケツ掘られてみるか
流れブターク
モーレAMゲットしたぜ・・・
まあ今クエスト中なんだが。
性能的にどうなの?モーレAM
145 :
130:2008/08/20(水) 22:30:17 ID:kNv57uk1
で、結局壊れるのか?
>>139の言うとおり残弾ありで×つくから次からそれ見てみるわ気づかなかった
ケツに乳首に、本当変態だらけのスレだなここは・・・
いいぞもっとやれ
今さっき湯煮温泉に陸M,Lででてきたけど冗談抜きで陸終わったな。
貫通するからどこからくるかわからないネガトロン。TGH低いから
数発で腕ドカン。特攻しようにも腕がないのでどうしようもありません^p^
CSはいったいどういう方向に持っていきたいんだ?三すくみ(笑)だっけ?
検証すればいいような
バズを食らいまくれば分かるんじゃないのか?
陸がおわったってより陸が一番ワリくったのは間違いないが
上手い人を排他したい流れじゃないの?
砲にせよ空にせよ、しぶとく生き残る意味がまったくなくなった。
ちなみに明日はDrop Union Exp C$X倍だぜ
どんな倍率になるんだろうね!
>>149 上手い下手以上に高HPだとか高弾数の意味が薄れた
>>149 陸ってよりは高コストオワタかな?高コスト機で生き残ってても腕もがれっから
そんなんなら低コスで突っ込んだほうが大量のHP残したまま攻撃できない
とかなくなるし。
描画処理の最適化というのは実感したやついる?
うちの環境だと特に変わってない。
部位破壊は格闘専用にすればバランス取れるのに
高TGH良いよ!
マンテス様なんかただでさえ腕に当たりづらいのに、腕当てでも300近く当てなきゃ壊れないんだぜ
ガロウBD使えば両腕もげてもガオーって威嚇できるよ
ジェッターLGは意外と当たるし
なんとなく連続で被弾すると壊れるような気もするなあ
たぶん気のせいだが
普通にやると終盤で壊れるけど、ちょっと突っ込んでダメ稼ぎたいとかキル取ろうとすると壊れる
結局コマンドー構成変えずに上位取れるな
フォース使い始めたけど
今回のアップデートで価値がかなり上がったね
>>152 砲やらプラズマは余裕で撃ち切れる
格闘には惨い仕打ち
>>154 振りが早くて射程が短いからナイフ系にその効果があると面白いかも
陸L普通に強くね?格闘機は知らんけど射撃メインならそうそうもげないんだが
ちなみに使ってるのはデジAM TGHは9 上位も食い込めるし試してみ
部位破壊どうなんだろ
ミカドに両手射撃武器でやってた時、両手と頭が無くなった
その時のHPは9。
最初に頭が無くなり、右腕装備武器の弾が無くなった後に運よく右腕が無くなり
残りHP50以下になった時に左腕が無くなった
ギリギリまで粘るような真似をしなければ部位破壊前に帰還すればいいように感じる。
問題は、両手と頭がない状態で放置されたらどうするか…に思える
>>153 結構変わったよ、うちの環境だと。
弾を当てれば当てるほど損をする
初心者がばらまいてるだけでも上級者と同じダメが出る
ようするに極め甲斐がなくなったってことだな
空戦で偏差云々とか言われてたけどもうそれも終わりだわ
空戦で当て続けてもたまーに一発食らうとプラズマで20
こっちは連続ダメで20=>15=>9=>8.8.8・・・・
4発当てて52
あっちは1発あてて20
なにこのアホみたいなくだらなさ
一発でダメ出せるデス様とかは無縁だけど
がんばってエイムしてた人間のやる気を一気にそいだな
アクイーアBD強いかと思ったけど、よくよく見るとマンテスの方がマシな気がしてきた
>>161 相手がTGH20のギガトンだとすると
20>8.8.8.8 になるって話だ
>>161 一発目で20だしてるからかわらんのでは?
どうせカートリッジで「部位耐久アップ」とか出すんだろ
>>160 両腕がある同僚への攻撃を身を挺して防げばいいんだよ!
そういやギガトンにドラムガン浴びせたら4とか出たような…
ただでさえ弾少ないのにどうすりゃいいんだ
>>160 なんか笑ってしまった、ごめん
>>161のレスが安価ミスにしかみえない俺に、描画処理についてkwsk
前から連続ヒットするほど減ってたし
それ以前に話の流れがまったくワカンネ
ん、こういうことか
Before:
連続で当ててるように見えても弾は途切れ途切れになる->与ダメ比較的安定
After:
連続であたった分の補正がかかって以前より与ダメが減少
計算があまいよな、CS
>>167 ・画面中に多数のロボや弾エフェクトが表示された際の描画処理の最適化を図りました。
一部の環境でパフォーマンスが改善している可能性があります。
ロックオン(笑)がある時点で
上級者だの初心者だのって話はどうでもよくなってる俺
本当に実力差をはっきりさせたいゲームにするならロックオン機能はいらん
ので、それがある時点でCSの考えはライトゲームだと思うけどな
>>168 描画に関しての話じゃなくて、改行で話変わってます、ごめんね
連続ヒットするほど減っててもさ、今までは低減1〜8だったしね
上手い奴が技量で4発当ててもぜんぜんダメとおらずに
下手糞がたまたま当たったまぐれショットが必ずクリティカルになる
そしたら技量で補ってるあとの3発はどうなんのよ?と。
それならばTGHで防御を一律変えてくれる方が不公平感が少なくていい
最初から全部の弾が10ダメージなら何も言わんさ
それがTGH特化機体の強みだからね
がんばってスキル磨いても無駄っていうスタンスが気に入らないわ
>>170 >>168の言うとおり、連打補正は当初からかかってたんだよ
だから・・、とおもったけど自己解決したみたいで
>>171 ライトゲーなわりにAM,HDの被弾は各自の動体視力で確認してね、ですか・・・
どれくらいダメージ受けたのか表示してくれないと引き際がわかりません><
cβの頃対戦バランスをとっていた良要素を丸っきり削いでしまうような開発なんだからそんなに期待するなよ
やる気はあるんだけど空回り
リペアだとパーツの耐久度回復してないよね?
ちまちまプリさんのとこ行くんだけどHP満タンで一発破壊余裕でしたがありすぎるんだが
陸のHDポンポン壊れすぎワロタ
特にS陸
そこらじゅうから破壊音なってるわ
>>174 クローズドβもバランス取れてなかったけどな
でも5体満足のカエルさんで戦ってみたんだけども、
残りHP5の時点で全身揃ってたから、S陸のHD,AMは結構
判定がシビアなんじゃないかな。
判定のでかいトンAM2とかだと一緒に持ってかれる印象がある。
そういえば部位破壊があるのってPvだけなんだろうか?
クエストで破壊されたら最悪な
>>180 ミッションじゃ部位破壊あるみたいだからクエストでもあるんじゃない?
なんか最深部あたり行ったら一発で壊されそうな予感が
↑の自称上手い奴うぜー
補正きれるように間隔開けて撃つだろ常考
当て続け×
垂れ流し○
あーマシンガンとか無駄弾ですか解りました。
別に部位破損自体は良いけど、回復アイテムなり、プリさんビットで回復できるようにしてくれよ
>>182 試してから言ってくれ
プラズマ3発分間空けないと補正戻らんぞ
んで間隔あける=火力駄々下がり
正直C21といいスキルない奴を救済したがるというか
スキルない奴向けにバランスとるのをやめてほしいな
C21はまだ許せたけど対戦ゲーでそれはないだろと。
拠点に破損部位修復機能持たせれば拠点の価値あがらね
フォースバリアのおかげでまだ活躍出来てるがこれが無くなったら俺は死ぬ
>>185 拠点無いところやミッション、クエストだと駄目駄目じゃね
あと陸戦は何回戻ればいいのかと
一度破損しちゃった部位はもとに戻らなくて良いから、壊れるまでは回復可能にして欲しいな
よっぽどの事がない限り部位破損できないようにして、逆に壊れたら再出撃しても一部直らないくらいの仕様で良い。
プリパンチで破損したパーツ再生できるようにすれば良いのに
初心者と同じ結果しか出せないなら、
そもそも最初から上手い奴なんかじゃなかったんだからキニシナイ
それなんてスタンd(ry
【第4回】エクセレントヒーロー受賞者発表! 1999/11/30
こんにちは、コズミックブレイク運営チームです。
昨日の第4回エクセレントヒーロー発表イベントにて見事受賞された
ヒーローの皆様をご紹介させていただきます。
この度は発表が遅れましたこと誠に申し訳ございませんでした。
時をかけるCS
寧ろいままでロースペで違法に与ダメつんでただけだよな・・要するに
俺の中で、やっぱり一番のダメージディーラは近接武器だと思うよ
ロースペエクスプロイトはそういうのわからなかったと思うけど。。
>>190 どうしてもスキル否定したいらしいが
スキルで差をつけてもその差をシステムに埋められたら溜まったもんじゃない
まぁスキルない奴のたわごとだろうが。
近接攻撃でのみ部位破壊が可能
破壊されたパーツは直せない→買い直し
これでいいんだろ
上手い奴はFPSでもやってれば?
広く浅いゲームにスキルがどーだとか言っても無駄でしょ
自動ロックのおかげでアバウトな狙いでも大抵当たってくれるからライトユーザーとかはやりやすいと思う
TGHが働いたと言えば働いたんだろうが、今度はプラズマの弾が足りません……
あと5,6人居る所にマンテスで突っ込んでって20秒ぐらい剣舞して頭も腕も壊れず生きて帰れるのはどうかと思った
>>199 マンテスさん・・いつかはやってくれると思ってましたよ!
そもそもコスト千超えでさっさと死んでもらわれたら産廃だからな・・
そのうえタフ重視なロボであるマンテスはそれ以外に何すればいいんだよと。
>>176 空に奇襲されると、どれの頭もよく壊れる。
ここでどうでもいい情報
蓄積ダメージで壊れるんじゃないみたい
爆風カットつけた機体に1ダメージ与えてたら壊れた
ケッパーがリペアでは回復できないと言ってたし被弾時ランダムで壊れてる可能性もある
>>202 部位は爆風カット入ってないよ、試したから解る
さっき岩場のステージで俺のデス様のHPが700以上あったんだけど
弾切れすんなっていうほうが無理だろコレ
弾切れ腕なし、どうすりゃいいのよ
いっそ相手陣営に喰われる位なら乗り捨てさせてくれ
全弾発射した後に選択してた武器が別のに代わってることがあるぞ
攻撃不能になったら自爆ボタンを押してバーニング状態に・・・、10秒後に周りの敵を巻き込んで大爆発!
って感じのを最終日にシャレで実装してくんないかな〜
>>194 連続Hit補正の間隔を把握して細かくトリガーして最大ダメージを狙えばいい
それこそ初心者とのスキル差は顕著に開くよ
開発はこのゲームをライトにしたいのかマニアックにしたいのかわからんな
部位破壊を本格的に実装するならもういっそうのことHPのシステムをFMOと同じにすれば良いのに
CSは中途半端すぐるでしょ
さっきミッションやったら経験値3倍なってました
お金とかも3倍だったかは見忘れました 多かったけど。
FLY20アクイーアを創ろうとしたらブーチャーになっていた
なんつうか砲やってても頭はほぼ確実に壊れるんだねこれ
周囲もみんな壊れてて画面端特攻機とか感知しても
受け手がいないから意味ないし…
別の意味で頭を付けない方が良くなった希ガス
ライトにしたいのなら破損はないだろ
>>208 まず自分でやってみれ
どんだけバカらしいかわかるから
やってないとでも思ったか?
CSって人が来なくなるようにゲームを腐らせるのが得意だよね
なんで必要のあるものを排除して必要のないものを実装して
せっかくこのゲームに来た人たちを呆れさせる事が出来るのは
一種の才能だよね
というかテスターの要望全くきいちゃいないし
とりあえず今日やってみて
砲は意識してダメ減らせば腕は壊れる事は無いな
でもネガ使ってるとトドメ挿しにちょっと前に出たい時があるから、そこで壊れて困る
ネガ100発残して壊れた時は泣きたくなった
相対的にデスミサやグラBSが強く(壊れ無し)なったがWネガにはまだ遠く及ばない
陸はかなりきつくなった
グリン等で有効なL陸での切り込み>HPギリで撤退でバンバン壊れた
相当慎重に立ち回らないと即だるま
S陸もキル狙いとかで行くと結構壊れた
イマイチ仕様がわからないが低コス近接でネガの腕でも切り落とせれば、それだけで火力半減できる
そっちの方向で研究してみる
部位防爆効かないって、陸もミサイルで実質殺せるようになった訳か。
陸はミサイルが痛くなったな
ダメージはたいした事ないけど腕が吹っ飛ぶ
>>217 わかったわかった
馬鹿らしいこと無理にやるのは不毛だよな、心中お察しします。
ならば、あとはどうすれば良いかわかるよな?
そんなことよりおまえら、温泉やろうぜ?
30人集まってないとか・・
空戦にはビームでカモられ(三すくみ的には正常)
砲にはビーム属性のネガトロンでカモられミサイルでダルマにされる
そのうちゼロは考えるのをやめた
ゼロステップなら逃走にも使えるしいけると思ったんだけどダメかな
オーガとバーナー持たせてようとしてたんだけど
金も3倍で間違いないと思う
あと4日でCSテストオープン期間終了
前スレの408だが…
なんか酷い展開になってるのねw
これでもnoobnoob叫んでたおかしな子はバランス調整とスキルで
ゲームが面白くなると思っているのだろうか…
とりあえず頑張って生存してる連中はガンガレ
俺?え、えーと
>>229 別のオンゲーに移住したのですね、分かります。
ユニオンどこもスカスカ
60人対戦がしたいんですが
過疎すぎるだろ
もーCSにバランスとか期待した方がバカだった・・・
今度のオフライン大会もチキンガードでゆとり誘導ミサイルで俺TUEEEEEな集団のレイプ戦だろ…
cβからoβに移り変わってからますますPS関係なしのゆとりゲーにしてどうするんですか糞運営さん^^
ゼロセイバーはやれる子だと思うんだ。
・ゼロステップで敵の攻撃よけれる。
・逃げる際にゼロステップ使うことによって相手からけっこう逃げれる。
・余剰コストタプーリだから色々武器がつめるよ!
・着時事の隙を無くせる。
・頭、腕が破壊されてどうしようもないときにゼロステップつかって敵陣突っ込むと
高コスト機だからみんな追っかけてきてくれる。でもステップ使えば意外と生きながらえる。
でも敵陣突っ込んで引っ掻き回してるときにステップが誘導しちゃって群れに突っ込むことも^p^
それでも俺はゼロセイバーさんを使い続けるぜ!
司令官が最強
何度も言わせるな
マテング使いは誰かいないのかよ
結局個人戦は復活しなかったなぁ…
>>229 プレイヤーの弱い強いがないのなら正直スゴロクでもやってろって感じだな
みんなで手をつないでゴールインが楽しければそれでもいいかと
FPSの指きりバーストよろしくやれって行ってたバカが居たけど
それはタダ単に火力を初心者レベルまで落としてるってだけだろ
正直TGH=防御力で硬くする奴は固く
TGH低ければモロイっていう風にすればいいだけの話なのに
嫌がらせのごとく陸戦は爆風つかなかったりTGH低かったりする
運営の頭入れ替えてくれ
趣味と妄想で新要素入れてみましたw
としか思えんよ
部位破壊カッコイイから実装しましたみたいな感じだよね
それに伴う問題点とか理解してない
βなのにイロイロ試すとキチガイ呼ばわりされるんだな
お客様って恐いね
マンテス相手にすると2,3発目で最初の半分もダメージが行かなくてやる気ぶっ飛ぶ
2WAY直撃で30とか出た時は鼻水出そうになった
部分破壊設定は正直失敗な気がしてならない
頭片腕無しの特攻前提陸Sは、元々ゾンビ運用が目的だから目視戦闘だけでも十分やれるが
バリアを積めない5体満足陸L等は、敵陣に突っ込む時に頭腕が吹っ飛ばされて
陣地に着いた時は既に動くだけの的になってる状況
たんに廃人が俺TUEEEEEしづらくなってブチ切れてるだけでしょ
>>242 たんに下手糞どもがシステムで救済してもらってこれSUGEEEEEになってるだけでしょ
砲はレーダーで見てから狙わないと間に合わないし
陸は突っ込むと腕破壊で何もできなくなるし
空だけは上から狙う都合上頭破壊はないし
頭狙いまくれるからなかなかいいうpだった
>>242 流石ゆとり様は言うことが違いますね^^
無駄に突っ込まなきゃ破損したことないんだが
破損した破損したって文句言ってる奴はどんな戦いかたしてるんだ?w
まぁ無謀な突撃が出来てた今までの方がクソだと思うんだがね
それと30vs30での話だったらあの狭いマップであの人数なら仕方ないから諦めろ
つかまずほぼ避けれない武器とかチキンガードしてたら有利な盾ジョイントとか出してる時点で
バランス崩壊というかゆとり仕様だったからなー。
まぁ今度のオフライン大会がどれだけゆとり仕様満載なのか楽しみです^^
とりあえず陸は改善が絶対に必要だけど
AMが壊れるのはまだいい
頭が付ける意味無いくらい壊れるってのはやめて欲しい
でもデジパラボHD限定でロックオンする個所がBDから頭になるとかならいい
敵のネガ届く距離いりゃ確率的に破損するだろjk
現状だと部位破壊は偶然発生する致命的事故でしかなく、対策は引きこもるしか無い。
パワスポの耐久向上で攻められてもすぐは壊れないから引きこもりで万事ok。
ゾンビ以外に陸戦の存在する価値は既に無いぞ、射撃するなら補でも砲でも空でもいい。
コスト制なのに、壊れたら高コスト機体が自殺するしかないってのがな
せめて俺のちんこぐらいの硬さは欲しいな
>>250 そういう意味ではまた高コストの意味がなくなってるんだよな
HP的に部位破壊が低コストのHPより先に起こることって比較的少ないし。
もともとビットゲージ的な意味でも低コストは有利だったからなぁ
>>252 TGHの影響が大きいらしいから考えて装備しろってことじゃね?
陸の大半が低TGHな上にメタスレで下がったりするけど
はっきり言ってもうCSには期待してない
クソゲーしか作れないと確信した
>>250 ではその対策に故障箇所修理ビットと弾薬補給ビットを実装します。
ゆっくりしていってね
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゜ ゜ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
その点S.L.A.I.は上手かったな
武器の威力を改造で上げられるんだけど主力にしようとすると重量と耐久力も増えるから
その機体にとって重要な武器は破損し難くする事ができた
こっちでも武器のコストに応じて破損のしやすさが決まればいいのに
>>251 頭無し片腕無し蛙の方がまだ気合が入ってる
ちょい前にHP5までカエルさん5体満足でした、て書いた者だけどさ。
同じカエルで、リバーで開始早々、相手のデスミサでダメ1食らったんだ。
いわゆる、「ふぁーすとあたっく」ていう奴。
頭が吹っ飛びました
何コレ・・・
あくまでサブはサブって回答じゃねーの
メインで撃ちあってればそこまですぐ壊れないっスよ
ただそうすると、そのサブ弱点な砲戦がですね……
>>261 爆風が軽減されないから、デスミサの爆風が頭に直撃
HPとTGHで……まぁカエルじゃな
もうリペアにコスト消費つけて
部位も弾薬も回復するようにすればいいよ
>>261 なんかwwwもうwwww
撃破報告があがるたびに笑ってしまうwwwごめんねwwwww
つかさ、この仕様そのものがネタだろコレw
運営いわく、軽めにはっちゃけてみました、みたいなww
破損部分修復と弾薬補給機能を拠点に実装すれば
それはそれで戦闘が熱くなりそうなんだけどね
ちなみに、そこそこ遠距離のデス様相手に横移動しながら撃ってると腕に爆風食らう
デス様の部位破壊は鬼
陸戦だけどデスミサ+ミサDが怖すぎる
部位破壊的な意味で
もう部位破壊撤廃でいいよ
カエルの人はトールハンマーに殴られると一生の思い出になるよ!
シャドハンで敵デスにたどり着いた時には達磨になってて笑った
いや、笑えない
デスミサ回避とかガン逃げしないと不可能だからなw
ぼくたちBIG(笑)になるんで、すでにBIG(笑)なアーマードコアにインスパイア(笑)されて
機能つけました的な臭いがすごいな
Vデザのころからパクリ上等劣化コピー上等だったけど旧までこうなるかね・・・
俺もバルカン持ちギガトンに格闘挑んだら
一秒も経たずに見事に両腕アボン。ダルマさんの出来上がり!
ふざけんなコラ
見てるか運営この批評ぶりを
分かったらさっさと修正して部位破壊なくせ
合<次に朴ってほしいゲームはどれですか?C21以外でお願いします
自動誘導武器が主力で働いてる時点でこの対戦ゲーが流行るわけが無い
ミサイル操作させろ
>>274 部位破壊関係無くバルカン持ちギガトンは格闘行っちゃまずいだろwwww
ミサイルはロックオンし続ける限り追尾っていうセミオート式がいいな
ガングリフォンみたいなの
陸戦にジャンプカートリッジとか欲しいな
飛行出来なくなる代わりに、ダッシュジャンプとか出来るようになる奴が
他にも、スウェー発動中はロックされないとか、そう言うのも欲しいのう
部位破壊とか砲戦強化とかは
一部ユーザーの要望を忠実に再現した結果だと思うんだが
とりあえず要望をフィルタリングできてないCSはだめっこ
ミサイルの誘導が単調過ぎてつまらないよな
なんというか、マク○スのようなカクカクに飛んでいくミサイルとかも欲しい
デス様に目が行ってるけど、ミサイル全般の首刎ねの威力が高い
キャノボHDだと、2Way2〜3発で首が飛ぶよ
○○○は 首を 刎ねられた!!
>>283 いかに今まで爆風カットに助けられてたかって話だよな……前線なんて作れねーよwwww
ミサイルっつーか、爆風。
判定がデカイから、部位破壊がおきやすいのも当たり前だな。
バズーカでも同じ事。
>>279 むしろレーザーガイドミサイルタイプでですね
スタンドオフミサイルばっかりだからどうにもならんな
スタンドオフ系そろえるのもいいけど、当てるのに技量が要るけど
効率よくダメージなダイレクトガイド系の実装を。
レーザーポイントで示した場所に向かっていくとかは定点に使えそうだ
ミサイルが強いのは当たり前で至極当然なことなので
ミサイルの威力をさらにとんでもなく底上げして・・・・・弾数を一桁にすればいいと思うよ
ミサイルには操作だろjk
自動誘導とかスキルない奴向けじゃね
ミサイルはミサイルでも超高速で当てやすい直線軌道(ビクBDみたいなん)とか
自由に操作可能な代わり弾速遅めとかそういう点ではエスカミサイルは個性はあるな
>>273 棒21では
操作系統も昔は「FPS操作は採用しません」と言ってたのに
AC4の影響で急にハンパなFPSぽいモードつくったしな
正式サービスまで時間が空くとまた別ゲームになってそうだな
足長ロボは対戦格闘ゲームへの布石か?
・C21Cβ
・C21
・ロボ性器C21
・コズミックブレイクCβ
・コズミックブレイクOβ ← 今ココ
・コズミックブレイク
>>287 それなんてテポドン?
ミサイルスキーなら同時発射弾数を倍にして威力半分の方がいいわ
威力1000位の単発式バズーカが欲しい
Lサイズ以上限定装備で出してくれんかな
無理だな
>>284 というかそもそも誘導付き爆風系の武器の威力と
爆風カットの効力とその両方がおかしい
>>293 多分完全対空にしたいんじゃないかな
そのわりに初期2WAYが酷い事になってたが
低コストのHDがすぐ飛んでくことを考えると、
レーダーなんかすぐ使用不能になるから、
「最初からHDつけない方がいいんじゃね?」
な考えに至って、…なんか低コストは
首無しゾンビ奨励な仕様が強化されてる気がするんですけど。
>>292 んじゃ俺はコアブレイカーを名前のまんま1発でBD破壊できるように(ry
>291
同時に大量にミサイルを発射するのも好きだが
個人的には、やはり単発のミサイルが相手に吸い込まれていく瞬間がタマラン
>299
それもまたよし!!
>>294 いや、爆風カットつけなきゃ陸や砲でもボッコボコで
カットが付いてる機体には対空に使いづらい誘導付いてない爆風系の武器でも
ダメージが激減とか対空うんぬんでは済まないような事がいろいろと
でも空だと、無印陸・砲にくらべても爆風ダメージは大きくでていたような?
ミサイルが強いままでいくならそのかわり迎撃レーザーとか
マシンガンで打ち落とせるとかそういう遊びを増やすなり欲しい
いつもCSは一つずつしか遊び増やさずその対抗策の遊びも用意してないからバランス壊れるんだ
三すくみならなおさら
LGとBSも破壊可能になったらスナイパープレイしたいな…
はぐれてるカエルを探す、ペイロードでLG、BSを破壊して移動不可に、次にAMを破壊、ダルマにしてゴロリと転がしておく
敵プリが気付いて近づいて来る、カエルが止める、ライフルに持ち替えてカエルBDに一発、二発、最後にペイロードをHDに一発
我慢できずにプリが飛び出して来たら同じ様にLGを破壊、BSを破壊、AMを破壊
欲張ると身の破滅を招くのでHDも破壊して、転がってる二つのBDを眺めながら一服
戦場は29対28でやや味方有利、今日も良い仕事でした
>>302 空は砲に弱いとかなんたらかんたらの設定があるから爆風ダメ二倍
>>304 某ハフマンオンラインと同じで腕振り野郎が出てきそうなゲームになりますね
いやー・・陸戦とバトルし
てたんだよ、司令官で、相手に銃を持
っていた腕もやられ 内臓も壊され 頭もやられ残っていたのはもう片方のハルバードのみ、まった
く・・と思ったよ、でも・・あの時
は俺かっこよかった、「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」ってセリフが浮かんでね、相手が
ドコドコ撃ってきてるんだよ、もう覚悟を決めるしかないと思ってね。もう
うてる武器もないし手持ちのハルバードで立ち向かうしかないと
その陸戦に死亡覚悟で特攻しましてね
俺のハルバードが奴の頭と腕を斬り裂いてね
相手何もできなくて唖然
マァ結局何が言いたいかといえばハルバードはいいものだ
空戦の飛行時間を無限にしたらどうかな?
ただし常に前に進みっぱなしで旋回性能も砲並
これなら空戦が速攻拠点バースト余裕でしたにならないし
砲が頭上とられて\(^o^)/にならないし
・・・・・駄目だな
いまさらながらこのゲーム見つけて始めてみたんだが、
空タイプ多すぎw
砲タイプでいけばそこそこ活躍できるんだろうか
今インしたらエクセレントヒーロー受賞コインもらったんだが
そんな活躍した覚えないし間違ってないか
レーザー式ミサイル迎撃装置も良いけど、個人的にはデコイとかがほしいな
特に補助専用装備とかで
>>308 今日空戦の新型が追加されたから多いんじゃね
>>308 デストラクト辺りの腕を変更して、ビムライフルでもやってると初心者は安定してスコア出せると思う
パーツ破損概念もあって、安定して強い。爆風カットでダメージでなくとも2〜3発叩き込んでやれば頭か腕をもぐ
後は、殺されながら何をするといいのか考えるといい
>>311 部分破壊的な意味で壊れにくいっていう理由じゃないか?
どうせ1度でも墜落しちゃえばそのまま大破は避けられないしな
今ログインしたら1chのWIZとBRDが同率1位でボーナス20%ずつ、3位のDOSが総合1位になってた
他chでヤオしすぎだろと思うが、同率1位で20%ずつっていうのも謎だ
低コストボーナスだかS機ボーナスだか、なくなってんなコレ
腕もげたらジョイントももげる?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 02:59:05 ID:uASyFJRH
>>317 基本的に、頭→腕→腕の順にとれてた
丸裸になる時は非ダメが8〜9割になった時だと思われる
チョコチョコ回復しつつ戦闘でても、総合的に一定量のダメージを受けると部位が破壊されるらしい
総攻撃が全体的にすげー高くなったな
前までは2500〜3000でもトップ10入り余裕だった気がするんだが
今じゃかすりもしねぇ
しかし部位破壊ひどいな
生還しても腕もげてたら結局死ぬしかないという
陸涙目
つーかネガトロンがまじやばい
WIZがBRDにおいつかれてますん
腕と頭がもげた敵だけ完全に放置できれば
拠点攻撃し放題だな。
15vsで物凄い統率力があれば出来そうだな
ごめんねごめんね
デス様ね、ミサイル撃つ相手を選べないことあるの
ごめんね
>>323 抜かす必要はないんだ、1位を維持するより追っかけるほうが楽だからな。
なんとか日曜の夜までWISに食いついて行けば、前のような奇跡も起こせる。
>>324 無理矢理射線に割り込んでくるダルマを想像したら泣けた
確かに頭やら腕やら飛ぶんだけどさ、特攻したり前線から飛び出たりしなきゃS陸でもそんなに飛ばないんだよね・・・。
飛ぶ時は死ぬ寸前だったなんて多いし。実装してから別に順位が変わることも無かったな。
しかしながら、蛇足であることには変わりないです^q^
ネガ様マジTUEE。全然破損しないし^q^
てか死んだときにチャットできないのはなんでだ
一番安全にチャットできるときなのに
>>327 人の勝ちをチート呼ばわりするヤツがそんなこと言ったってね・・^^;
久しぶりにやったらメダロットになっててワロタ
開始早々頭と片腕持ってかれるとか萎えるわ('A`)
陸が怖くなくなったから砲が増殖してるな
砲撃オンライン加速ッ
空戦つかってるけど、ミサイル飛んできすぎで怖いです
>>333 俺も試しにネガ砲戦使ってみたら陸Lがカモに見えてしかたがない、
しかも今回のUPで爆風で頭腕?げるからミサイルでも陸戦ウマー出来るし、
どう見ても陸戦の独り負けです、ありがとうございました。
なんかもう馬鹿らしくなったから一足先にゲームクリアさせていただくわ。
本格始動までにまともになってることを祈ります。
>>335 ?げる→もげる(変換できなかったみたい)
クラン名変更とか解散とか出来ないのかよ
今更感たっぷりだが、もしかしなくてもケンタのカートリッジ三つ目ってスウェーで固定だよな
キャパ2内蔵2爆風があれば鉄人AMx4にケンタLGという夢のアセンが完成したのに・・・
悔しい・・・ビクビク
ダルマになったらネガに撃たれそうな味方の前に飛び出して
「やっぱ俺って、不可能を可能に・・・」
ってやって遊べばいいと思うよ
>>338 テツジンAM*4とかどんだけ百裂拳wwww
…見てみたいな
>>339 それシールドが残ってないとできないだろ
>>327 あれは終了5分前の設定が変だったからBRDが勝ったんだろうに
修正された今となっては途中がどうあれWIZのパーツ獲得は揺るがんよ
ラオウみたいな機体だな
Wネガのおかげで拠点やられまくりなんだけど
陸で突っ込んでもまわりからリンチくらうし陸もうつかわね
一回で良いからDOSにもパーツ下さいお願いします
DOSは一度もパーツを貰えませんでしたとさ
あれだけ雑魚抱えて勝てると思ってる方が可笑しいわ
>>338 そのケンタ持ってるけどどんな性能か言うと、
超速移動で画面の端までパンチを超連打しながら一瞬でふっとんでいく
いつかのジェッターLG内蔵2高WLK高FLYなんてかわいいもん
あれよりはるかにすごい速度で戦場を突っ走っていく
しかも敵が近くにいるとその方向へ急に曲がって超速で通り過ぎながらパンチ連打していくんで
コードギアスR2の18話で出てきた紅蓮聖天八極式みたいな動きになる
例えたネタがわからなかった人すまん
>>348 今回はメール欄がnetaじゃないな?じゃないな?じゃないね?
よし、アクイーアのレベル上げでたまった8万全部ケンタに投入してみよう
って興奮しながら書いちゃったけど冷静になると知ってそうでした
>>349 今度はネタじゃないぜ!
でもイメージの違いには注意しなきゃならない!
それと一応キャパスウェー内臓2爆風だぜ持ってるの!
例えるロボットがどんどん最近のになってきて寂しいです
1990年に帰りたい
>>350 OK、ありがとう
愛で空が落ちてくるッ
>>352 ちなみに言うとだな、空中でもできる!
しかもパンチしてる間下降しない
つまり陸戦が空中で超高速移動していく!
空中の敵に向かってパンチが発動した時そのまま崖上に登れるくらいの高さまで吹っ飛んで
あの時はたまげたぜ!ああ、ステキすぎて興奮が冷めない俺を許してくれ!
>>348 敵にパンチ当てずに通り過ぎて行くだけかよw
まさに疾風!
それにしても『デスギガスター』ってひでー名前だよな
『ギザスターです』にすれば一部にはウケただろうに
ダグオンやワタルなんかの世代だからちょうど良さそうだな
リンクにyutoriと書いてある
今回のうpデートは、流石CSコズミックスタッフですら無能と言わざるを得ない
部位破壊は余計すぎる
コストに絡めて低ければ壊れやすく
高ければ壊れにくくとかしないとコストの仕様が死んでる
つくづく企画が仕様理解できてない会社だな
>>357 嫌なら別に良いんだけどな〜
エステやらデンドロビウムやら・・おっといけない何の話だったかな
結局今日はEXP等が何倍になってるんだ
2倍かな
二倍か三倍
HELLギガンでヒポカバス倒したとこでリタイアしたら金3000、EXP150ぐらいだった。
多分いつもの三倍ぐらい
アクイアのスキン弄ってたら泣きたくなった…あのVデザ並のカラー配置どうにかしてくれ
>>364 その発想はなかった
箱ぽんぽん出られたらクエスト爽快かもな
デンドロビウムいいよデンドロ
再現CBじゃできそうにない
>>365 ブーストとアイテムは結構でるけどパーツはいつも通りでない
>>368 マンテスさんは7700ちょいくらいだったかな
上には上がいたか
クエストの最初のステージを適当に攻略して
トレジャー報酬をもらって2800ほどになったからリターンしたら
お金が三倍になって8400もらえて吹いた
>>370 つまりクエストは最終日にやればいいと・・・
あれ、俺の目から汗が・・・なんでだろう
最終日にドロップしても堪能する時間が無いじゃんw
じゃあなお前ら楽しかった・・・ぜ
とりあえず結論
残り2分になるまでがんばってもマニモがパーツ落としません><
>>370 おれも適当に1週目の途中で5000かー と思ったら
報酬画面で15000吹いた
最後の最後で流石CSと思わせるようなアップデートだったな
これは別の意味で公式に期待できるぜ
正式だろ!
一人突っ込みサミシス
12月まで随分時間あるし、多分2次βあるだろ。
広報活動もそん時に大々的にするんじゃないかな?
二次β「今度のテストは引き継げます!」
プレイヤー「SHOPに(基本の)六体しかロボがいませんよ!」
二次β「随時UPデートします!」
プレイヤー「デストラクトCNが一年経っても実装されません!」
書いててなんかデジャヴなんだけど・・・おかしいな
>>378 お友達紹介キャンペーン的なもので大量のサブ垢が生まれるわけですね、わかります
>>379 (たぶん)C21のことかーッ!!
って、βの時にはCN居たんだ…?
てっきりCBで初登場かと思ってたよ、デストラクトCN
もしかしたらユニオン、神官達はこれで見納めになるかもしれないな
ユニオンシステムへの不満が結構出てたはずだから
今回のUPでBSGとコアブレ強くなったな
もともと強かったのにあっという間に相手を丸裸にするww
BSGに至っては細かい粒のひとつで頭と手が無くなるとかやりすぎだろww
>>381 クローズαのころからいました
デスCNも亀パンチもマンテス様も
いなかったのはCBの中では新規参戦を除いて
・ホバリオン
・デジトロイド
・スチールライダー
・メカジェッター
・ケンタクロス
・シャドウハンター
・ダルマスター
・メカルド
・ポーンジャー
・ミカドマックス
・マテング
・ビクトリーキャノン
それ以外の旧デザは全部いて、
今C21にいないVer違いのも多くいた
タラバトロンはイベントでのプレゼント
ちなみにカスタムはコアに直接武器を連結したり、
全てのジョイントに頭部パーツをつけられた(頭部のみで出撃もできた)
ちなみにBDのみで出撃もOKで、BDはたしか12段までつけられた
マンテスBDのみにデストラクトAMとBSのみをつけたGファイターで遊んだのは楽しかったなぁ
スレ違な話のうえ過去美談すまんかった
>>384 なるほど、サンクス
いろいろ出来たのねー…
多段BDは大して良いものではなかったけどな、胴長の奇形ばっかりで
自由なカスタマイズが楽しさに繋がるとは限らないんだよな
制約の中で工夫する方が楽しいよ、コスト制限とか…
>>385 CαからOβ→正式の流れの時、
あまりにもできることや遊びが少なくなって
CSはサーバープログラムとクライアントのソースを
アクシデントで消失したんじゃないかと噂されたほど。
ダンジョンは毎日中身が変わったし、(後にもっとグレードアップした不思議のダンジョンにしますと公式にも書いてあった)
マッキントッシュでもC21をWinと共通のサーバーで遊べたりした
ミッションとかも正式C21とはまったく別の内容、ストーリーで、
一応正式C21のストーリーを見る限り、CαのC21は過去の時代の話となっているようだった
だから俺は、CBが正式でどんな変化を迎えても、全く驚かないと思う
あの時の裏切りが、今までのCSが行った中で一番大きく落胆させたものだったから
それに比べたらGRやらVデザやらガンダーなんてかわいいもん
ゲーム性が本当の本当に根本から変わってしまったあの時のショックからしたら・・・
>>347 Xあれだけ雑魚抱えて勝てると思ってる方が可笑しいわ
Oあれだけ工作員抱えて勝てると思ってる方が可笑しいわ
◎あれだけ工作員放置のゲームが3ヶ月ちょっとで正式とか可笑しいわ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:27:50 ID:nIEn+vq3
やらないからできない子
やる気もない子
要するに屑
CSは同人ゲーム以下のレベルだよな
手前だけが楽しめるゲームを作るなんて、ゲーム職人として最低の行為だぜ
そんなのに騙されてたと思うと・・・殺意が沸かないわけが無いよ
殺しはしないが、それだけストレスの溜まる運営内容だ
国内メーカーで、アクションシューティングMOを作ってみよう!、と言う心意気だけで、
CSは賞賛されるべき。頑張って欲しいな、この会社には。
開発としては素晴らしいと思うんだが運営としてはダメな方だと思う
まぁネトゲの運営なんてどこも酷いけどさ
この程度で騙されたとか殺したいとか、さすがに引くわ
>>350 顧客が本当に望んでる事を蔑ろにして、俺TUEEEE厨優先なんだぜ
それでイライラしないのか、お前は?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 09:14:26 ID:5pnHCdkM
「おきのどくですが ぼう けんのしょは きえてしまいました」
>>392,396を翻訳すると、
「CSが俺の思う通りに修正しない。ムカツク。糞会社が。潰れてしまえ」
ですね。なんというモンスターカスタマー。
CSには裏切られた、好きだったゲームを変えられちゃった・・・
そう思ったことは俺も何度もあるけど、憎しみはないよ
劣化や改悪したことはあっても、それでもそんじゃそこらのネトゲーよりは楽しいし、
C21の持っている世界観やかわいらしさも好き
だから俺はただCSを応援している・・・本当につまらないと感じるようになってしまうまで
ゲームがつまらなくなったらただやめればいいだけ、負の感情を抱え込む必要はないんだからさ
>>396 金を落とす層にこびるのはネトゲとして当たり前
全員に優しいなんてのは世界ランキング入ってるようなモンスタータイトルだけ
CSは最強厨も雑魚も上級者も初心者も誰も得をしないアップデートを繰り返すから問題になってんの
ちょっと考えれば分かるのに
ここの運営は一人でやってるとしか思えない斜め上っぷりだからな
これが正式だったら問題ありだけど、今はまだβだぜ
いつ日本に来るのかわからんが、カプセルファイター?(ガンダムのアレ)には負けないで欲しい
>>400 そーでもない、某パズルオンラインは課金との差が余りなかった
まあ、知名度と利益性が無くてオワタけどな
あの時は、運営!少しは金取れやとか普通では考えないことを考えてたなぁ
>>402 どんなにカプセルファイターがクソゲーでも知名度で負けそうな気がしないでもない
正式サービスに合わせてケロケロAとかでマンガ連載なり俺なら企画するんだがなぁw
カプセルファイターが日本に来れるかどうかが微妙じゃね
C21はもはやβのころと比べると別ゲー。あれはもうやれない。
CBがそうならないことを祈る。
Oβで色々試してるのに献身的な姿勢はとれんのか・・・
↑を試作機から降りてきたパイロットが言うセリフに置き換えて考えてみた。
現代の日本人っぱねーすね!
>>407 試してるだけっていうなら、それを明示した上で
理解を求めるものじゃないの?
空戦飛行時間2.5倍のときは
わざわざ「試験的」って書いてあったが。
β自体がテストな訳だが。プレイヤーは顧客じゃなくてテスター。建前上は。
バグ升放置、年1・年2のアップデートな運営のを渡り歩いてきた俺にとっては
CSは今のところは良心的にみえるぞ。
斜め上は結構あるがな。
つまりすべてのUP文の前に「試験的に」って付ければ文句無いわけだな
俺のテンポLG2はまだか
さてと16時から緊急メンテだな
どうなると思う?
ネガトロンの弾数をほんのちょっと減らして終わりくらいじゃないかな
アクイーアのパラライズが外れる
あるいはパラライズがMになる
ビームライフル系が補助専用になる
アクイーアの値段が2万になるか武器がソニックブレードとブラスターになる
このスレ見てるだろうし
・ネガ下方修正
・部位破壊(のバランス)修正
こんなもんじゃないの?
すいません
空戦型がビームじゃなくライフルとか装備したとき
陸戦型へのダメージは普通なんですか?それともビーム兵器とおなじくらい大ダメージ
あたえれるんでしょうか?
つまり、相性によるダメージアップというのは、武器の種類によるのか、
それとも機体のタイプさえあえば武器は関係ないのか・・・
>>418 噂によると武器に補正かかってるらしいよ
だからネガ最強伝説も巻き起こっているのだとか
BRDにネガ持ちの砲が大繁殖しててすごく強いです
ネガを避けて突撃するよりネガで迎撃するほうが楽だからね
バランスとらなあかんわな
陸戦大好きっこの集まったDOSでユニオン戦が0だぜ。
アップデート効果、凄まじいな…。
>>422 UPある前から朝はいつも0じゃなかったか?最近は
ビーム兵器にデメリットがまったくないのがな
Wネガトン
ネガ+ペイロード持ちのデス様&エスカ神
がいっぱいなら勝てるよ!勝てるよ!
こんにちは、コズミックブレイク運営チームです。
本日予定しておりましたクエストハイスコア決定戦を急きょ明日8月22日の
15:00に変更させて頂くこととなりました。
また本日のイベントはテストの意味も兼ね緊急メンテナンス後の17:00より
各ユニオンエリア/イベント用アリーナにて実施させて頂きます。
ご協力頂きました全ての方にβスターコインを1枚プレゼントさせていただきます。
皆様、ふるってご参加ください。
◆イベント概要:GMによる新システムナビゲーション
◆イベント開催日時:8月21日 17時00分
◆イベント開催場所:チャンネル05 各ユニオンエリア/イベント用特別ルーム
今後ともコズミックブレイクを宜しくお願い致します。
フォースバリアーを使えばミサイルなど恐れるに足らん!
あれ?爆風のせいでいつのまにかダルマになってるよ?
新システム・・・?今更?
部位破壊についてじゃない?
そゆことね
なんだ新システムって
まぁユニオンでやるんだからアリーナ関係かな?
流石に今度は否定的な意見が飛び交いそうだな
部位破壊システムを気に入ってる奴ってどんくらいいるんだろうね
近接武器のみが部位破壊できる仕様なら大好きだった
そしてトールハンマーのみがほぼ一撃で破壊可能とかだったらもっと大好きだった
爆風1でももげる時はもげるしなー
斧、鈍器だけとか、ビーム、レザー系はダメとかあってよさそう
新システムと言えば昨日チーム練習戦でテスターvsGMの30対4くらいのやってたな
最大で60人までは入れるとか何とか
60人って狭いステージだとわけわかんなくなりそうだな
>>433 意外と多いかもね
部位破壊は芋のためのシステムだからなぁ
現状ではエスカとかで後ろにしかいないスコア厨が増えてる
そういうプレーヤーには画期的なシステムなんじゃないのかねぇ…
誰か暇なDOS民がいたらvsBRD戦に参加してくれないか
DOS側が足りなくて全然始まらないんだ…
>>438 一応レスしとくけど、陸戦が減った一番の原因が
そういう芋砲戦に両腕もがれるからなんだよ・・
>>440 そうか?ちょっと前から砲全盛だった気がしたんだが
まぁ戦線動かないで膠着→無駄に長時間→糞ゲー化
が目に見えてるから今となってはどうでもいいか
部位破壊は格闘と一部射撃武器のみにそういう属性つければよかった
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:11:05 ID:Rk2g9hzh
ATI Catalyst 8.8入れると、
ログインして、サーバ選択した後
プログラムが落ちる。
Catalyst 8.7以前なら問題なし。
ゲーム内もスレもネガだらけってわけですね
>>444 うざいわwwwwwレス番ゾロだしwwwwww
陸が前線行く→嫌でも攻撃くらう→部位破壊される
陸戦涙目ってレベルじゃない
砲戦は後ろで撃ってりゃいいだけだし
AMJで腕防護盾必要だな。F91のビームシールドみたいな奴。
Wネガじゃない砲は砲じゃないのか・・・
部位破壊のし易さとWネガの破壊力の高さのせいで、それ以外のライフル系の武器が霞みつつある
ペイロードなんて背負えませんよ、V1は
質量のある残像をWBで出せばいいんジャネ
アマブレ、コアブレと接近武器のみ部位破壊とすれば実弾ライフルにも光が
陸戦専用でアブソリュートビットだせばいいんだ
いやアブソリュートはさすがにバランス崩壊・・・
ディバインの僅かな無敵時間ですらあの惨状だったからなぁ。
BRDが1位なんて見たのはいつぶりだろうか
きっとBRDの砲は今の仕様に大満足なはず
部位を破壊しやすいという特性があればハンマーにも光が
デスミサのロック距離っていつの間にか戻ってたんだな
どんなゲームバランスになろうが
プレイヤーがどんな創意工夫をしようが
どんなに素晴らしい連携を組み、士気を高めようが
その結果、現在のランキングがどうなろうが、
最終的に、工作員の暗躍で、勝利ユニオンは決まる
BRDに限らず接近しないといけないし被弾も多いしで陸が減って空が増える
→ミサイルでおいしいです
だから砲は全体的に有利になってる感が。
でも現状じゃつまらんから誰かが言ってたようにメダロットの部位破壊的なもの
(壊れたら性能低下、とか)でいいと思う。戻ってくるプリを見ると特に。
昨夜両腕テツジンAMでユニオンに参加したけどいい的でした。
爆風カット+内蔵UP×2の陸BDなんかもってねぇよチクショウ
動く陸・空より動かない砲の方が強い時点で、アクションゲーとして死んでいる。
砲は遠距離で陸・空に対して圧倒的なアドバンテージがあるのだから、
今の仕様を続けるのなら、近距離で陸・空に撃たれたら即死でもいいような気がする。
バランス的に。
せっかく見た目重視の陸M機ができたのに、この状態では満足に戦うこともできないな・・・
おとなしくスキンでもしてろというのか
スキンしても 被弾→スキン部位消滅 で気が滅入るだけですぜ
CBはC21みたいに惑星があった方がいいね。クエストはいらん
惑星ではユニオン関係なく皆で
金稼ぎ、狩り、買い物、ミッションができれば楽しいはず
今みたいにワンクリックでどこでもガレージ、買い物が出来るのは
確かに便利だけど、C21のように特定建物で修理
買い物、ミッションが出来る方がいいと思う。
階級で行ける惑星決めればいいし、それで階級の意味が深くなる
惑星はCβのクエストの奴を改良して作ればいいと思う
ミソやクエに力注ぐ暇あったら、対戦をもっと洗練させて欲しい。
つかC21の真似だけはやったらダメだって
C21は途中で辞めたから今どうなってるかは知らないが
糞みたいな単純作業のmob乱獲
"ユニオン関係なく皆で"どころか他人はただの障害物、むしろ邪魔だから消えるカス仕様だったはずだが
まぁそもそもCBに、MMORPG的要素入れられても困るしな。
ユーザー層違うし誰もやらんだろ。
消えるカス…
増えるカス思い出した
CBにあっちと同じ要素入れたら共倒れだろうしな。対戦(今はバランスいいとはとてもじゃないが
いえないけど)はCB、狩りなどはC21って住み分けだろうし。
意外と触れてる人少ないけど連続hit補正の強化は何とかならないのかな…
極端すぎる、ギガントの空中回転を相手に食らわせたら31 27 15 7 7 7…と悲惨な数値が出てたし
バズーカ系が使いやすくなったのはいいんだけどさぁ、確実に間違ってるよ
>>472 このゲームでも3点バーストが有効になったと言う事か。
>472
ギガトンオーなんか1発目に60食らっても2発目は27とかになるしな
使ってて死ぬ気がしねぇ
>>472 アマ・コアブレ、ペイロード「ま、俺らには関係の無い話だがな。(スパー」
なんで連続で当てたいの
一発ごとに真心込めて濃いのをぶちかませばいいじゃん
乱射するより1発1発を当てて、相手のを回避して
より自分のスキルの優位性を誇示してゆけるじゃんか
クソが俺のマシンガンを返せ畜生!
トリガーひきっぱなしのタタタタと軽音が織りなす
最高のリズムに俺のドーパミンが垂れ流しで
飛び交う弾幕をかいくぐれる最高のショーだったのに!
糞ドモの無能なオナニーのために俺の貴重なマシンガンと
木偶の坊にヒットマーク乱発させるエレガントな時間を
レイプされるとは思いもよらなったぜクソが!!
うーん、イマイチ。ごめん。
合<ネガトロンでいいじゃん
今の陸って竹やり持って戦車(砲)に立ち向かうようなものだよな
十分問題だけど部位破壊のほうが問題だからじゃね?
頻度を落とすか性能低下にして現状より影響力を下げないと糞ゲー化間違いない
ゲーム作る人って他社の同じようなゲームやってから開発とかしないの?
ラストレイヴンやった後だったらこんな失敗なんてするはずないんだけど
>>472 SLAM内臓1UPで強化サブマシ(弾数少)内臓2UPで強化マシ(弾数少)があるよ
どちらもコストが55だしステマイナスも少ないからお勧め
あ、そうか
どうりでマシンガン弱いなぁって思ったら連続ヒット補正入ったのか
・・・CSめマシンガンが好きじゃないからってやりやがったな
おまけにBSGやディバインは気に入っているからって放置だし
オナニー企業は赤にならなきゃなんでもする
安価ミス
472→476だた
本当に利益追求なら、自社運営なんてしないし、そもそもC21とCBをやらない。
どうでもいい子のための三点バースト講座
つまり、トントントン、トントントンってやるわけです。別に三角形とか何の関係もありません。
パンパンパン、パンパンパン、の間違いだろ。
つまり久本。
ロボパーツ破壊じゃなくて武器破壊にならんかなー
C21の海外展開に失敗したから、C21からCSの主力スタッフを外し、目先の利益だけを追求した糞運営を開始して
それで時間を稼いでる間に、韓国とかで受けがよさそうな対人ゲーのCB開発を開始したんだと俺は思い込んでるぜ
まともなソースは一切無いがな!
そんなことおいといて新ロボがエステとガンダムのどっちに似てるか決めようぜ
おれは断然エステにしか見えないけどな!
俺にはACにしか見えん
今入ろうと思ったんだけどさ、各チャンネルのユニオンランキングひどいな。DOS工作しすぎだろ・・・
キャパ3内蔵2の司令って出る?
ルーセントハートやってみたが量産型チョンゲーと何が違うのかわからん
キューピッドシステムとかいうので出会い厨直結厨が集まってるだけなんかね
それだけ日本には厨が多いのか
連続ヒット補正のおかげで俺の特攻陸が長く生き残れるようになったぜ
でも腕が速攻で壊れるから意味ないんだぜ
エステって何?
>>489 ロボット物は日本人大好きだけど、海外ではなぁ・・・。
CBも海外展開予定みたいだけど、どうなる事やら。
アクイーアの拡散クロスカッターの使いどころが分からん
パワードールズ
>>497 阿修羅使ってブラスター×4にしたロボで
「スゥゥパァァァァブラスタァァァァァァァ!!!」って
叫びながら一斉射撃
アクイーアは初期ビットがブラスターDだからなw 4ブラスター+BDブラスター
+ブラスタービット2個とかブラスター弾幕すぐる
実用性は別にして格好よさそうだなw
それやる為にパラライズ外してブラスター持たせたことを激しく後悔した記憶がある
また買い直すか・・
>>494 スレ地だから手短に言うけど、ガマニアゲーはRPG臭い適度なgdgd感が出てて
BSにしろLHにしろ当初はわりと話題はあったんだよ。でもどっちも今一歩なんだよね・・。
まあBSはカード糞だし、LHは生産の不自由さでもうINしてないけどさ
そういえば、どっちもクエの数が半端なくおおくて、A型の人は脱落しやすいかもナw
いいかげんDOS民も、これがアクションゲーではなく
不正行為推奨のチートゲーだと気づいてしまったようだな
CSは、いらないアプデより、不正対策を考えろよ
C21も結局はバグ利用マクロ利用ゲーになってしまったしな
ターゲット層を把握していながら、なぜ手をうたない・・
もういいじゃん、これよかくにおくんオンラインはよやりたいわ
HELL伐採マクロで70万C$溜まった
70万とかあっても正直使いきれる気がしない
俺はこれ終わったらボンバーマン行くな
ペーパーマン
ボンバーマン
コズミックブレイク
ルーセント
ここらへん期待してるんだけどなー
ルーセントは人多いからとりあえず今は楽しめる。
CBは楽しかったのに変なアップデートや人の少なさでアレだな・・
>>443 マジだった。
C21の方は落ちないな。
>>508 言っちゃあなんだが全部こけそうなタイトルですね
ペーパーとコブレは同じレベルでコケルだろうな
ボンバーマンは固定のファンがいるから問題ないだろう
LHは微妙グラにチョンゲクリゲに慣れきったひとなら満足するだろうけど
おれはもうゲブでホルホルしてるけどね
過疎がネトゲにおける最大の敵だということをCSは何も学んでない
逆に言えば人さえ多けりゃ中身unkでもそれなりに遊べる
>>511 正直今回のボンバーマンはシステムが変わりすぎて今までの人が居つくとは思えない
ハドキンの時は痛い人が沢山残ったようだし
さて緊急メンテで何が変わるか予想しようか
バグが増える
・ネガトロンライフルの威力が三倍になる
・ネガトロンライフルの速度が五倍になる
・ネガトロンライフルの玉数が七倍になる
・ネガトロンライフルの射程が十一倍になる
・ネガトロンライフルの間隔が十三分の一になる
・ネガトロンライフルの当たり判定が十七倍になる
そろそろミッションのカクピタス王国を追加してください
俺の予想はパーツ破壊は廃止しないと思う
タランでレーダー見えないバグ修正ぐらいだろうか
CBは過疎の印象つよいな・・
ランドマスよりも常時接続50人くらいは多いはずなのに
ユニオン戦は埋まってないし、練習戦の部屋も1つか2つしかない
下手すると1ゲームやるのに30分以上待つことになる
他のライトゲーやFPSでは、もっとサクサクゲームできるのに・・これは・・・ひどい・・
まあ俺の比較対象って、
ランドマスとかみんなでバトルとかステアなんたら程度なんだけどね!
>>518 どっかのポジトロンライフルを思い出した
間隔を逆に13倍にすればちょうどそんな感じになるか
タランで敵が見えるようになるんじゃね?
まさかの個人戦実装
>中身unkでもそれなりに遊べる
WASD移動に慣れると3Dモノでマウスクリック移動のみのタイトルは苦痛。
ていうかマビノギもネオスチームもブライトシャドウもルーセントハートも全部同じミドルウェア使ってるんじゃ
ないかって思えるくらい俺的に苦痛。
>>515 ゲーム名がコズミックブレイクからネガトロンオンラインに変わる
>>521 3月か4月くらいにやめたけどみんバトどんな感じ今
MMORPGは出会い系ゲームですから。
オフ会が本懐です。
新システムの実装だと思う
いつも思うけどオープンβするなら一通りシステムなり何なり全部実装してからやれと
無理して作り掛けのままやるからこうなる
というか本当にこれで12月正式行けるのか 見たところまだ半分も完成してないようだが
もしこれで8割方完成とかなら確実に過疎る
暇なBRD民DOS戦きてくれお
15vs15だぜ あと3人で始まるんだ
ま、RPGとSTGでは次元的な違いがあるからね・・
ネット接続になったからといって同じ土俵にたてる両者ではないと
ところで、見た目カッコいい短足ありませんかの?オヌヌメを知りたいんだが
アクイーアLGは等身あげてるから反則級にかっこよく見えるけど、そうじゃなくて
普通に見れる短足が欲しいんだが・・。マッハナイトくらいかな〜
CB面白かったよ
1ヶ月楽しませてもらった
正式化したらバランスも糞もなくなるからこれでお別れ
そこはタランLGだろ女子高生。
カッコイイというよりカワイイだが。
>>519 かなりやっつけ仕様だったアレを、今そのまま持ってこられても、
益々評判下げるだけだと思うんだ…。
Cβテスターはちょっと嬉しくなっちゃうかもしれないけど。
前回のテストでは、終盤になっていきなり実装されたような?
きついコスト制限のために、当時カエルさんで挑んだものの、
ふざけた敵の配置と、HELL並みの敵の遠慮の無さに
ウボァーした思い出しかない('A`)
>>535 ああん
レス長くて書き忘れたの言いやがってw
雲脚はかわいいの定番だからな・・。蜂にもキャノボにも合う
でもカッコいいやつが欲しい。
>>536 ジェッターは全体的に丸っぽいイメージが嫌だな・・。
ゼロ足がかっこいいんじゃないか、とおもったけど予想以上に大雑把な逆間接で落ち込んだ
大きさ無視すればデス足はかなりカッコいい部類だとは思うんだけど
どうせならメダロットオンラインにしてしまえば安全に稼げたものを…
ジェッターで丸っぽいとか言ってたらメガトンLGや鉄人LGはどうなるんだ
基本的にコズミックロボは丸っこいぞ
>>542 ジェッターの膝下のジェット部分の丸さのことじゃないか?
正面から見て◎ってのが合わないんだろうな
メガトンとかは上から見れば丸だけど、正面からみたら角ばってるし
スチールライダーにバズーカ2丁つけてパワースポット攻撃用って名前付けてた頃が懐かしい
プリストルLGの歩行ギミックを見たら離れられなくなる
鉄人LGはなかなかイケメン
コスモLGはM字開脚
ジャガーLGがお気に入りなんだが
あれはゴツすぎて幅が広いBDと組み合わせないとAMがめり込むんだよな
何これユニオン戦殆ど人が居ない
壊れた時も 武器チェンジは入るだろうか
現在ネガトロンオンラインのため皆3倍を利用して稼いでるんじゃないかね
CBの次は入れ替わりでゲップ2か
さて、このメンテでCBが紙となるか神となるか
合<HDを装備することができないロボがレーダーを使えないバグを修正しました。
以上
とりあえず部位破壊はテストするにしても、練らなすぎだったろうあれは・・・
もうちょっと色々考え抜いて設定してからテストしてくだしあ
そんなのに1時間もかけんなよ!
ゲップ2すげーつまんなそうだな
ゲップのグラフィックがDCレベルに上がっただけって感じじゃないか
ゲットアンプド2のCβはアイテム引継ぎあるくせに
OβのCBは引き継ぎ無いなんて。。。
コズミック美脚ランキング
1:コスモカイザーLG
某21では言わずと知れたLサイズLGの定番 見た目重視の際はダイダLGと双璧を成す
2:メカジェッターLG
MサイズLGの中ではディティールの繊細さが際立つ パーツとして見ても有用
3:デストラクトLG
そのモフモフ感が見るものを惹きつけて止まない 動作モーションも含め重厚感溢れる渋い一品
4:マッハナイトLG
プロポーションはジェッターLGにも引けを取らない 飛行時に変形するのはご愛嬌
5:ジャガーアームLG
バランスの良い足腰はどんなロボにもフィットする隠れた一品 一応逆間接だがあまりそれを感じさせない
6:デジトロイドLG New!
ジャガーLGとは対照的に逆間接であることを前面に押し出している 同系列のパラボLGを更に洗練したデザイン
次点
ミカドマックスLG フィザリバンLG
何故デジトロイドLGとパラボLG無視してんだてめえら〆るぞゴルァ
>>562 デジLGの横の「New!」が一瞬黄色く光り輝いてたように見えてしまった
マンテスさんの足は いや何でもない
タラン足のキモ可愛さに気づかないなんて…
ジャガーは逆間接なのか?
前に出っ張ってる部分が膝だと俺は思っているんだが
ソードウィングLGがない件
付けるだけで1.5頭身くらいあがるだろ
>>562 次点でプリストルLGも入れるべきだろう?
ケンタは?
見た目最高、低コスト良性能のキャノボLGを忘れてるぜ貴様ら
だぁ〜
L足は等身上がる分反則なんだってヴぁ!
M足でまとまりのいい物を探してるんだが・・。
やはりこの当たりでの定番はデジ足なんだろうな・・。
奇形分野で行くならSLとかキャノボも捨てがたいが。
(帝とシャドハンの足ってどうちがうの?ねえ?)
アクイー…いや、なんでもない
デス足いいですよね
Tgh+2だからケンタにつけてみたらかっこよくてテンション上がったのは良い思い出
鉄人AMの超速度もどう見てもバグだから修正されるだろ
ケンタLG最近みないな
一時期は天然工作員がよく付けてた気がするが…
テツジンAMの手持ち武器が弾切れしたら武器捨ててパンチできる様になるんだろ
テツジンHDのトサカの部分も飛んでくようにすればいいよ
HELLの木にテツジンパンチしてみたら
1発目のノーマルパンチが28ダメージ前後で2発目以降のオラオララッシュは全部当てても25ダメージで泣いた
デジ、パラボの頭がスライサーになればいいよ
それなんてアイスラッガー
>>567 よくよく見ると逆関節なんだぜ
>>568 SサイズLGはどうしても小ぢんまりするんであえて外した
デフォルメロボを更にデフォルメしてるようなもんだし
>>569 プリQは下駄履いてなければ入れたかった 同じ理由でマテングさんも
猫科は常に爪先立ち
つまりあれは「カカト」だよ
アヌビスもそうだったっけ
一番最初にそのこと知ったのはアニマルプラネットだったな
シャドハンにモグニートLG着けたら可愛くて可愛くて
銀河刑事の美脚とサイコロボディーに惹かれる奴はいなさそうだな
ボイスチャットいらねぇw
>>●ボイスのタイプは「歴戦ヒーロー」、「熱血ヒーロー」、「冷徹ヒロイン」、「新米ヒロイン」の
4種類のボイスが任意で選択可能です。
ヒロ…イン…だと…?
女性型ロボなんぞいないし
女性プレイヤーなんて全体の1割にも満たないというのに…
>>583 それ行ったら鳥とか馬とかパラボとかも逆間じゃなくてつま先立ちになっちゃうだろ
なんか足が攣りそうでヤダ
なにこの戦絆
まぁ予想だけどCSの無能っぷりだからスパム対策してなくて
結局焼酎がラジオスパムしてスパム対策ってとこだろうな
>>593 そうか!ボタンを押すようにすれば解決するね!
ばかですか、CS
なんだか形だけFPSっぽくなってきましたね
>>591 逆間接かそうでないかは「膝」がどう曲がってるかじゃね
なんで回復を頼むがあるのに回復するぞが無いんだ
殺すぞタコ助
ラジオチャットwwwwwwww
合<ゲットアンプドの宣伝ページ作ったりするのに二時間かかりました
逆関節→1
逆間接→5
この現状をどうにかしなければ…
>>587 あのLG欲しさに買おうとした俺がいる
結局
ゼロファイター
サイバリオン
ダイダリオン
エティオン
ギャラクシーデカ
その他2系パーツ諸々
辺りは実装されずじまいだったな
正式ではいるといいな…
焼酎「これたのしいあうあうあー^q^」
cキー常時押しっぱなし、1〜8まで兎に角連打・・・。
今は無理だ
今は無理だ
今は無理だ
今は無理だ
今は無理だ
今は無理だ
今は無理だ
>>601 アサルトオックス<…
本当朝雄影薄いな
時期が時期だったのもあるだろうけど
>>600 いやみんな間接間接言ってたからそのレベルに合わせてやったんだ俺はうそです
ぼくちゃん冷徹ヒロインにしちゃうぞー^^q
だめだ…逃げろ…
底辺コスプレイヤー並の萌えスキンが…来る・・・ッ!
ああ…ネガは下方修正無しか…
まぁ近接攻撃でパーツ破壊しやすくなるっつーのはちょっといいな
アクイーアがMS少女になったりすんの?
それで上手かったら困るんだけどw
>>604 ふつうに忘れてた
ごめんよ朝雄
部位のHP(というか耐久?)上がったっぽいけどどんな感じ?
ソード系だけに切断属性つけたらなおさら鈍器が空気になるやんけ
鈍器にも何か特徴を・・・ HDぶっ壊しやすくなるとか・・・
そんなことより俺はアクイアにゴースAMを付けたいんだが
テツジンAMの高速パンチはやっぱり不具合だったか
ドリルのほうと同じ速度だもんな
オプションでラジオチャットの声が聞けるんだが面白すぎるな
・テツジンガーAMの内蔵武器強化を行ったとき、攻撃速度が異常に大きくなっていた不具合を修正しました。
ano
あの
やっと内蔵2つけたとこだったんですが
ラジオボイス何気に中の人が有名どころで吹いたw
■ バランス調整
・パーツ破壊に対する耐久度をHD,AMともに上昇させました。
また、ソード系などの近接攻撃によってパーツ耐久度に大きくダメージを与えられるようにしました。
CSがミスって近接攻撃の判定をサブウェポンと一括りにしてデストラクトBDなどの
サブミサイルであっという間にパーツが消し飛ぶ超絶パーツサクリファイスオンラインになってたりして!あははー!
ないですよね
新米ヒロインwwwwwwwwwwwwwwwwww
熱血ヒーローはどう聞いてもただの新米ヒーロー
熱血ヒーローで懐かしさを感じた
冷徹ヒロインがコーネリア殿下にしか聞こえねぇ
中の人が誰だか分からん
聞き分けられる人詳細よろ
まさかにくじゃが…なんて事は無いよな
>>620 間違ってたらスマンが
歴戦:櫻井孝宏
熱血:阪口大助
冷徹:田中敦子
新米:これだけわからん
素子おおおおおおぉぉぉ
公式サイトのイラストもC21と同じkomaに戻してくれよ
冷徹はMOTOKOー!なのか
だとしたら海綿体がどうにかなってしまう
冷徹ヒロインがメスゴリラの声に聞こえます
まさか少佐の声がここで聞けるとは思わんかったwww
どうでもいいけどタイトルのせいでスレ検索ヒットしないぜ
ちょ、入ってみたらch5でさえ100人くらいで精一杯
悲しくなってきた
少佐かよwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwww
ちょうど攻殻見てて噴いたwwwwwwwwwwwwwwwww
新米がマジでわからん;
誰かわかる奴いないか?
そしてラジオボイスをMP3形式でクレよCS
いや声優が誰かとかどうでも良いから…
多分、無双の貂蝉の声の人かと思われる…確証はないけれど。
若本とな?
声なんて無名新人の声優+機械加工でいいやん。いくらなんでもやりすぎ。
やっぱうるさいわこれ
ついでにチャットのログも流れるし
ゆとり向けに分かりやすく書くとこうか
歴戦:清麿(ガッシュ) ハセヲ(.hack)
熱血:ウッソ(Vガン)
冷徹:少佐(攻殻) ヴィレッタ(スパロボ)
新米:?
大御所使い過ぎだろwwwwwwwww変なところに金掛けんなwwwwwwww
別のところに金かけろとは思う
コーネリア殿下ときいて
CSGJ!ヽ(*´∀`*)ノ
突撃突撃うるせーよwwww集中できないww
うるさいだけだな・・・いらなかったんじゃね?
ランドマスですら、ラジオ荒らしなんて
ごくまれにしか遭遇しないんだけど、CBはどうかな
つうかCSがランドマス開発引き継いでくれればと
思ってしまって仕方ない
国内声優のギャランティなんて、海外声優に比べたら天地の差だからな
正直いらないな
ロボットがたまに喋る
「オレニツヅケー」とか言う独特の声かと思った
というかそっちのほうがいい
とりあえず試すためのイベントだから無意味に連発されるのは普通じゃない?
まともに使用されるのかどうかはしばらく経たないとわからない気がする
ミッションに篭ってラジオチャットの声を全部確認する仕事がはじまるお・・・
まあオッス!オラ(ryとか月に代わって(ryとか持って来なかっただけマシか
兄貴に主題歌歌わせたりしてるしCSはどこかおかしい
歴戦は渋いオッサンヴォイス来たコレで勝つる!と思ったら萎えまくり余裕でした
熱血 歴戦はそれぞれ新米 熱血にして
歴戦にはスネークを宛がうべき
新米ヒロイン実はにくじゃがじゃね?
とりあえず声優に金かけとけばオタクが喜ぶ,それだけでしょ
実用性なんて二の次三の次
とりあえずちゃんとゲームの部分を作ってからこうゆう要素入れなさいよ・・・
まともに使うならマクロで十分なんだけどな。ログにも残るから。
もしくはマイク。
おいなんで簡易ボイスチャットがあんなキモイ声なんだよ
おれはBF的なやつかと思ったのに
>>646と同意で簡易ボイスチャットが来るとしたらその声が入ると思ってた
今まで仕様にほとんど文句言ったことなかったけど今回のはさすがに失望した
コミカルなゲームかと思ったらこんなキモイゲームになって俺はショックだ
この声でいくなら俺は間違いなく正式はやらない
実にCSらしいオナニーだよな
マクロはsay限定な時点でうんこちゃん
まあオレニツヅケーよりも少佐達の方が子供ウケ良いしな
ヲタは言わずもがな
自由に差し替え出来るようにすべき
何で最もチャットで使われる「回復展開」と「拠点防衛」の二つがないんだよ
声優はともかくラジオはFPSだったら普通は付いてるし別にいいかな
問題はちゃんとラジオした対象が特定出来るかだ・・・
歴戦→渋いハスキーボイスに。新たに「知略ヒーロー」「熱血ヒロイン」の追加
とかあったらいいなあ…歴戦よりもっと優男風なのがですね
ユニオン人が集まらねぇ
メスゴリラとハセヲが出たと聞いてファンタジーの世界からすっ飛んできました
>>655 サカタハルミジャン
声は置いておくにしても使える文がない気がするんだが。
「援軍頼む!」だけじゃどこに行けば良いか分からないし、
「ターゲットを破壊」なんていちいち報告しなくて良いし。
ラジオは確かにFPSなら付いてる
けどこんなキモイのは初めてだ
韓国FPSやってるような奴等には耐えられるのかもしれないけど
>>665 レーダー上に発言者の位置出るよ
TAB押したときの全域MAPにも出るはず
アニメ声優=キモイですねよく分かります
ラグひどくなってね?ワープしてる人間が増えている気がする
日本語のラジオならこんなもんなんじゃないの
俺があああああと死闘を繰り広げてる間にすごいことが・・・
CSGJ!俺が欲しかったのはこれくらい熱い要素だったんだ・・・!
まぁ売り上げのびなかったら萌えやらアニメ路線に走るのはアジア産ゲーム共通だしね
正直今のネトゲ産業、チョンやらシナやらと変わらないレベルでしか思考が回ってないのが日本のネトゲ業界
そのうちCBも「生産要素(笑)」とか「結婚要素(笑)」とか「ペット(笑)」とかのシステムが出てくるんだろな
首輪つけたエルメとかでキモオタ釣ったりとか。
あー、まともな運営ってほんと少ないな
〜よりマシとかで自慢げに話してる奴はよく見るけど、ウンコ食ってる奴がゲリ便食ってる奴馬鹿にしてるのと一緒
これじゃ大きくなれないわな、CSも。
運営規模も、発想の規模も、マーケティングの規模も全部弱小思考から来てるし。
なんか前の仕様みたいに重いな
これじゃ飛べねぇ
とりあえずSEボリューム0にしたら聞こえなくなって安心した
今帰宅
『突撃します!』聞いてさっそく吹いた。
店のメニューにウンコとゲリしか無いのにまともな食い物要求すんなよ
食いたくないなら自分で作るか他所行け
えっ?アクイーアって女の子だったの?
>>668 いやそれとはちょっと違うな
ghost in the shellとかakiraには感動したし
別にアニメ声優だからどうこうじゃない
声優嫌いをアピールして硬派気取るのもいいが、ネトゲなんてやってる時点で既に…
>>677 さあ今すぐアクイーアのHDをゴースレイダーに付け替えるんだ
まずはmsayマクロだろ
豪華なボイスもこんな実装タイミングじゃ逆に不満の対象になるだろうが
β終了まで付き合えないのは承知の上だったが、どうせならもっとはやくやってほしかったわ
某21の看板機能も欲しいんだよなぁビジュアルロビーだけでもいいからさ
30秒に1回しかラジオ使えないようにするべき
同じ奴が突撃突撃うるせーよ
>>679 バランスが神の状態で、こういうアップがあったらね
「素子ボイスSUGEEEEEE!CS神!」
ってなったろうね、俺も
バランス調整に掛けるはずの金をワザワザ有名所の声優雇う金に回して
バランスは放置とかの状態。
ぶっちゃけそんな所に金掛けるなら「マッテタゼェェ!」で良かった
もと演劇部とかの社員の一人がちょっと頑張ってみました(笑)ぐらいのクオリティでも良かった
まぁどうせまた佐藤かGMの趣味でそうなったんだろうな
あいつら3流なのに要らない所に金使う所だけは1流だから
3流の役者が1流の役者と同じ暮らしを見栄はってやるってのに似てるな
なんか俺のミカドマックスが表示より左にズレてる件
別にラジオボイスはあってもなくても良いんだが早くネガトロンオンライン終了にしてくれよ…
開発の豆腐がおまけみたいなもんだからとか言ってたけど
ラジオチャットのおかげで重くなったりしないよね!?
これでますます受信OFFにしてる奴が増えてボイチャが全く機能しなくなるな
先に無視リスト入ってる奴は受信しないとかの機能付ける方が先だろ
>>679 何を言っているんだ
今じゃどんなゲームでもネットを利用して対戦しているのにネトゲなんて括りに意味があるとでも思ってるのか
ストWだってカウンターストライクだってオンラインゲームだし
コミカルな路線にいくのかと思ったらピザ体系のアニヲタ用のゲームになって悲しくて耐えられなかったんだ
ネトゲやってる奴が声優叩きとか・・・
一般人からしたらどっちもオタですから
鼻くそを笑ってる目くそが一番馬鹿
でも一般の人から見ればネトゲするとかオタクじゃね
ロボって時点でアニヲタ属性十分に入ってるから安心汁
コミカルさはそれが低年齢向けになっただけ
自覚がないヲタクほど痛いもんはないな
せんせいーバランス調整にどのくらいのお金ってかかるんですか
>>680 ふぅ・・・・
なんでお前さん達はたかがヲタクかどうか如きでいがみ合ってるの?
キャノボHDおごってやるから落ち着けよ
一瞬新しいコピペかと思った
人からご趣味は何ですかと聞かれて
周りの奴らがスポーツだの映画鑑賞だのオサレに答えてる中で
ネトゲですと堂々言えるような人物に私はなりたい
>>690 必要な整備をせずに好き放題趣味に走ってるって状態だな
しーえすようちえんじさんにもわかる、ひつようなせいびってなんだろう!?
TABMAPもしくはレーダー上でクラン員の位置が分かる様にする(できれば名前も)
ボイスチャットのファイアウォール通過(まぁ焼酎弾くのに良いかもだけどその方面のスキルない一般人が多い希ガス)
クラン用ボイスチャット&ラジオチャット
味方ユニオン内チームの実装、またチーム用VC+RCまたチーム員の位置情報をMAPに
待機ポイントの実装(ユニオン戦で対戦が成立してない時に入室して待機しているプレイヤーに60秒待ちでコマンドに50ずつXP、1000C$)
とりあえずはインフラとしてはこんなもんだろうか
というか待機ポイント設定しないからユニオン過疎ってるのに過密っていう状況が出来て
手軽にユニオンできなくて全体の過疎を招いたんだよな
正直、CSはアホすぎる
五体不満足オンライン 〜頭腕ぶれいく☆〜 はまだまだ続くよ!!
過疎チャンネルでユニオン戦待機で放置するゲームになるだけだな
ネトゲ=ヲタっていうのは確かに解る
>>678に書いてるように誰も声優批判をしてる訳じゃない。
まともに文章が読めない頭の悪い人間にはそういう風にみえるのかもしれないけど
俺はCSのセンスの悪さに失望してるんだよ
>>702 そうすれば少なくともユニオン戦を「開始」させることはできる
放置KICKも実装されているし、いつでも戦う事は出来る
すくなくとも400人居るのに何故か稼働してるユニオン戦がWIZvsDOS 15vs戦というのはなくなる
サーバー毎に人数の分散も出来るし、1つのchに過密してユニオン戦を4つも6つも作る必要も無くなり
サーバー毎の快適性も上がる訳だ
放置してる奴は美味しく頂かれるわけだわな
始まったら動く?ならそれでいいじゃないか
どんな釣り方だよ
どのレスで検索しても元の文章が出てこないんだが
どっかに俺が気づいてない縦読みでも仕込んであった?
>>696 Σ(・□・ii)ニモー
しかしいきなりヒロインとか出されても、女性ユーザー少ないのだからそこまで需要は高くないと思うんだよなあ…
もっと手直しする所があるでしょ、アマブレとかコアブレとかベイオとか
>>707が日本語でおkな文章だった…
需要が「多い」だな、評価とごちゃごちゃになってた
タラントリックまだ直ってないのね('A`)
ゲットアンプドUのマイルーム機能は是非CBにも持ってきてもらいたいぜ
歴戦ヒーローって言うぐらいだからどんなに渋い声かと思えば…
どっちかと言うと熱血ヒーローじゃねぇか
んで熱血ヒーローは熱血っぽくなくて新米ヒーローって感じだし
デジトロイドの足ってウサギっぽいよな
おかしいですよカテジナさん!
BRDの負けだしたら人数激減ぶりは相変わらず凄いな・・・
もうちょい踏ん張れよと。それとアクイーアで突撃しすぎだw
使いたいのは判るけどさ・・・まぁもう最後だしそれもありっちゃありか。
>>638 今来たけど
ほんとになんでそんなところに金使ってんだよ・・・・^q^
>>714 もう”夏休み”も終盤だし、およそ零時まではどうでもいいと割り切ってる自分・・
零時過ぎたころに本気、というかまじめにやるかんじで
>>715 ルイスがガノタだからに決まってるだろぅ^q^
ラジオチャットもそうだが、マクロのバグ直ってるのか?
ユニオンでマクロ使おうとしてAlt+1押したら台詞と同時にアイテム発動
自軍のど真ん中にバーニングぶっ放した事あるんだが
>>699 ご趣味は?と聞かれて
ネトゲ→インターネット
マンガ→読書
AV→映画鑑賞
同人→クリエイティブ関係
タシーロ→バードウォッチング
と返すのは序の口。
好きな映画は?と聞かれて「パイパニック!」と答えてこそ漢
フォースシールド越しにガンガン相手を壊していくコアブレ凶悪すぎるな・・・
なぜ誰も使わないんだろう
>>720 コアブレでもアマブレでもパーツ被弾量は一緒だからな
アマブレのが効率もコスト効率も弾数も良いっていうね
>>702 どう考えても、ユニオン制を考え直したり
クエ・ミッション経験地1,5倍チャンネルを作ったほうが合理的
部位破壊対策だが、CβにヒーラーAMがあったろ?
あいつに破壊パーツ復活機能を付ければイインダヨ
コアブレ撃つならネガトロンの方が強いから
つかフォース使ってるのはSかMだろ?
わざわざ的の小さいやつに遠距離から狙うほうがあほ
頭と、片腕がやられたら
頭上の敵をビームライフルで打ち落とすんだ
>>722 ユニオン、ミッション、クエスト、全て要らない
ミッションはやる理由がない
レアgetクエにしても、馬鹿みたいに人が集まるような状況を見たらいいもんじゃないし
金を稼ぐ為以外の存在だと要らない
ユニオンはあってもいいが、分けっぱなしは良くない
全員傭兵扱いにして各ユニオンへの手助けする形の方がいい
一般って
アニメも見ないでアイドルにも興味なくネトゲもやらんで声優も俳優も知らないってのがそうなのか
趣味をドーンっと表に出してない人
あえて言うと一般とか普通とかいう概念は当てにならない
でも義務教育の真ん中へんから、少しは世間体とか気にしだすじゃん?
>>730 少年よ、モノには深さと広さというものがあってだな・・
隠れオタクですねわかります
ところでラジオメッセ内容が、実際のCBに即してない
というか他FPSのもろパクリにしか見えないんだが
そもそもラジオチャットで「援軍を」とか言われても、ドコか判らんし。
およそ、
ガキのころのアニメを思い出せて熱くなれる->正常、おたく”っぽい”
今日のアニメのタイムテーブルを空で言える->異常
こんなもんだろ
パッと見どこかわからんってのもあるし,誤爆なのかネタなのかマジなのか判断付かないのが厄介
確かに援軍といわれてもどこだとは思ったな
筒聞こえとかいわれてよくわからんがいわれた通りの設定にしたんだが
1人が設定したら全部に聞こえるとか?
発言地点の表示短すぎるよな
そのわりにボイチャは表示がながい気がする
FEZだと音声はないけど、マクロチャットで
「(自分の座標)にて敵ナイト発見」
「(自分の座標)でオベリスク建てます」とか言えたな
あとランドマスだとラジオで
「敵に襲われている(右/A)。援軍頼む!」
とか大まかにだけど場所指定できたりする。
ぶっちゃけ援軍をと言われて行く人いるのか?
>>720 ・総弾数が少なく、長期戦に向かず無駄弾が撃てない為に上級者向き
・ローコスト機向けにアマブレがある
・必中のリーチに入るとネガネガと揉まれる、またはプラズマ占いにされてしまう
世間体で異常といわれてもタイムテーブルいえるくらいで異常と思わい俺はもっと異常
何かを特に知っているだけとしか思えない俺は異常なのか
今は無理です
ぶっちゃけちゃんと考えて動けてれば裏をかかれることなんてそうそうない
助けを求めた奴が低コストなら死んでもらうし、行くんだったら拠点がやばいときとかかな
とりあえずその辺にしとけな?
どうでもいいだろ^o^
援軍呼ばれたら一応行くようにしてるけど,そのうち勇者様がたいしたことないのに援軍呼びまくったりしそうかもと危惧してたり・・・
歴戦ヒーローのボイスが何故ビット・クラウドなんだろうかと小一時間
どうせなら野原ひろしを出して欲しかった
とりあえずカンで説明してみたが、エヴァやらナデシコやら昔アニメを
ひっぱりだして燃えてる19歳は異常なのだろうか・・・。
黒百合かっこよすww
クラウド「突撃します」
少佐「援軍を」
大まかでいいから座標を設定すればいいのに
>>692 むしろ映画の吹き替えとかも声優だし、正直一般の人から見れば
声優よりもオタクのほうがどうしようもないほど気持ち悪い。
むしろ最近だと声優が俳優並みに目立ってきちゃってるので抵抗が薄れてるみたい
なんでそんな必死に非オタをアピールするんだ?誰も聞いてないのに…
「俺普通だから!普通だから!一般人だから!アニメとかホント全然知らないから!」
っていうの見てると逆に「うわぁ…」って感じだな
ま、まあ
このゲームする上では支障なくね?それに
二兎を追うものはアブハチ取らずってゆうじゃん
ゲームの話に戻ろうぜw
ここは高二病の多いスレですね
>>742 FPSだと、
敵を包囲して殲滅したり、戦力配分考えるのが大事だから
(相手によって)けっこう従うぜ
他ゲの例だけど
ランドマスのオペレーションだと
レダもった味方が敵のGPS(フラグ)の位置を特定して指示
→他の奴は指定ルートを重点的にふさぐ
レダもった味方が敵編成を報告
→それに合わせた戦法をとる
(エンジニアなら地雷に気をつける。できたら除去する
(ディフェンダーなら後ろをとる
(スナイパーなら死角を考える
FEZだともっと顕著に
ジャイアンやらレイスやら襲われてたら助けにいくぜ!
GA2の声優もなんか凄かったよ…
若本子安千葉?
どこに資金使ってるのCS
>>755 ラピー二匹とビーゾル二匹にボッコされるのは虚しいな
ところでガロウの流れる様な格闘の実装はまだですか
どうでもいいがスラッシュブレード二刀流が楽しすぎる
砲戦が多くて、アクイーアが少ない方が勝つな…
>>525 クリックMMOはソースが出回ってる
発売するのは主に特ア
あとは言わなくてもわかるな・・・?
FPSとかだとほぼ隠れんぼだからな
敵発見し次第、位置報告、包囲、乱戦は基本かな
なんかリペアが視界に入ると途端に重くなる
最終日にまさかのディメンションボム実装
使うと敵味方問わず消し飛ぶ。データも消える
ラジオ不評すぎてワロタ
場所わからないし突撃多いしいらねぇなこれ
しかしこのゲームのCTFはうんこすぎるというか、FPSのそれとはまるで別物だよな
小学生がやるサッカーみたい
>>767 マジで!?
チーム戦殆どやってないから知らんかった……
ベテランだかの男の声が聞こえるたびに笑ってしまう
声が世界観にあってねーんだよなぁ
世界観なんてCSが決めることだから
CSの考えたCBの世界観には合ってるんだろうさ
ロボの世界に河童なんて出すような会社だし今さら世界観もあったもんじゃないけどね!
なんかアイテムショートカットが表示されないんだが・・・
>>776 俺もだ
どういう事かと適当にショートカットキー押したら味方を焼いちまった
申し訳ねぇ
ZXCのどれか押したからだろ
ウザクとウインDファンションが出現したと聞いて舞い戻ってきたぜ!
ところで、何で熱血ヒーローをあの単純馬鹿にしないんだ、CSは
合<突撃するぜ、メルツェェェェェェル!!
ラジオチャットいらなすぎ。ただの連打荒らしばっかになってんじゃねーかw
なんか言われてもどこかわからんし正直必要なくねーか?w
アイテムのこととか公式見れば解決法分かりそうなものなのに見てない奴多いよな
βテスト中でアップデートがあったっていうのに、まだHDつけてなくてレーダーがおかしいとかいうやついるし
アクイーアカッコイイけど性能がコストに見合っていないような・・・
HPはゴースとほとんど変わらないしFLYもなんだかなって感じ
TGHなんて思いっきりゴースに負けているし・・・う〜ん
>>782 手とって足を変形するものにしてBD内蔵だけで戦うと戦闘機っぽくなるんだぜ
βだからめちゃくちゃなのは仕方ない
俺はもうロボットっぽいモノがゴッチンゴッチンぶつかり合ってるだけに見えてきたよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:47:41 ID:gYontg6h
>>776-777 発進前の操作不応答時にz〜cのどれかを押すと、アイテム欄が
見えなくなる
もう一度押したボタンと同じ物を押せば一発で直る
そうでなくてもどれかキーを二回叩けばおk
歴戦ボイスもっと渋くすべきだろJK
大塚さんだったらな…
おいWIZ弱すぎる
こっちのWIZは強すぎ
こうなったら辞書登録でセルフマクロ組むしかないのか……
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:13:15 ID:gYontg6h
>>791 このスレのパート10くらいからずっとそれ言ってきたんだが・・
声とかに金使うよりイラストに金使ってくれよ
GAのあのくどい絵見せられても日本人はやらないぞ
歴戦ならひろしか初代WG(ジョシュア)の中の人がよかったなぁ
ちなみに、今回大御所?を持ってきたのはわけがあるな
連中、サ○ライズと手を組もうだなんて戯言をほざいてるに違いない
ゼロセイバー「ゼロセイバー、行っきまあああああああす!」
逆にランドマスが参戦して来たら困る
>>790 もし大塚さんだったら、冷徹女ボイスといいコラボが出来たと思うんよ、バトーさん的な意味で、
あと「目的地に到着した」もスネーク的な意味で良かったと思うし。
腕がもげて頭が飛ぶんですね解りません
8月22日にまたメンテかよ
よしじゃあラジオチャットのボイスを任意に変えれるようにメールしてくる
>>795 <クレイジーテイマー>マッドとは違うのだよ、マッドとは
>>797 メスゴリラだか少佐だかですね、わかります
ってか、なんで毎度UPの度に15人部屋無くすんでしょう…
低スペは来るなってことですか?
クレイジーテイマーは、爆風ダメージが二倍入る辺り、
ドゥーム持とうが所詮マンテス様はマンテス様なんだな、と思ってしまう。
俺はもう運営にメールで緊急の要望出したんだが、賛同出来る人はコピペでいいんで運営にメールして欲しい。
週末までで残されている受付は明日のみなんで。
内容
現在、戒(別垢はエステバリス)というプレイヤーによって、
5chは微量ですが、2chと4chで八百長での大量のCP獲得が行われています。
獲得CPとボーナス合わせると約3万CPもが八百長で稼がれています。
緊急でチームファイトでのCP獲得を4人以上からにして下さい。
それと、2chと4chのみでいいので今週のCPを初期化して下さい。
>>803 いいじゃないか、後数日の世界なんだからさ・・・
結局練習ユニオンが実装されなかったせいでキャノボユニオンができなさそうだ
>>803 無理だろ。
ク○○○ーの時もSS撮って送ったが、運営は何もしなかったしな。
>>804 正式になったら余計に2PCでのCP獲得が出るだろうし、今から修正して貰っておくほうが良いと思うが。
>>806 BANや凍結は無かった糞運営だけど、マオチャオの時みたいに緊急メンテかなんかで仕様変更はしてくれると思う。
同じDOSとして恥ずかしいです
まあでもこれ同じ事やってDOS負けまくればポイント減らせるんだよな
全くいいことじゃないけど
WIZがやっててもいわないのにDOSがやったら騒ぐんだね
ギガンHELLソロが以前のマネー2倍時には3万ほどだったんだが、今やったら5万くらいにUPしてたんだ。
ポイントの半分が報酬というのはなくなったのかな?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:07:54 ID:gYontg6h
>>803 こんな流れでその名前が出るとは思っても見なかったぜ・・。
エステバリス・・、つまりエステな。なでしこのヤツ。
>>810 とりあえず目の前の状況がDOSマンセーになってるからこうなってるだけだろ
WISがやったときも結構話題になってたし
そんな事よりアクス系×4の大回転が楽しすぎて脳汁出まくりです
入り組んだ地形でのチームファイトなら鬼のように強い
>>799 それこそ、ラジオチャットのボイスを販売はじめましたになってしまうぞ
久しぶりにきた
100時間なんて軽いと思ってたが50時間くらいで止まってる
そんな空戦厨の俺にテンション上がる情報プリーズ
>>810 そうじゃなくて、今のうちに仕様変更しておかないと、正式後にまたWIZが人多かったら、
パーツ目的のこういうのがWIZから大量に出る危険性が高いと…
>>816 やだ・・・なにこれ・・・世界観ぶちこわし・・・
凄くいい意味で
例によって土日になればWIZが活性化するからその辺も逆転するかもなぁ
>>813 それだとコスト食うから
オンスロ+適当なサブ(ハンマー、斧以外)+WBスパイクD
の方がスキ減るしオヌヌメ
合<月曜には特別ボイス『策士』をGMが使用します
とか言って、結局その中の人は山のつく人とかありそうで怖いんだよな…
ウザクのボイスとか、某アニメから音抜いてきたようにしか思えないぜ
>>818 おまけに、既存の旧デザパーツとのフィット感が抜群と来たもんだ。
特別ボイス「いもうと」を50mtにて販売いたします!
〜〜だねっお兄ちゃん!
そういうものなら別にいいのでは?
ゲームバランスには関係ないし俺は賛成だけど
最終日に限り特別ボイス「ルイス」を強制的にプレゼントします
これにともないラジオボイスを変更不可にしました
>>823 それ、買ってもお兄ちゃん言われるの相手じゃないか…
東方不敗ボイスだったら50mtで買うぞ俺!
陸L機がジジイスキンだからあのはっちゃけたジジイボイスがマジ欲しいです。
>>823 突撃だーお兄ちゃんっ!
がんばってーお兄ちゃんっ!
仲間のみんな、お兄ちゃんを援護してあげてー!
リペア係さん、お兄ちゃんの傷を癒してあげてー!
こうですね、わかります
>>823 ロボのサイズによって声変れば良いんじゃねそれ?
とりあえずL機だったらジャイ子ボイスみたいな感じで。
それなら勇者王ボイスを入れてテンションの向上をですね
何処の馬の骨とも知らない声優を起用して喜ぶ運営もだけど、
節度を知らない住人が一番アレだな
普通に商品としてボイス売れそうだな
CSのことだから今のデフォ四種も有料にするだろうけど
月50mtぐらいで
ところで、CSは何がやりたかったんだ?
あのボイスデータでカオスな音声MADでも作ってほしいのか?
俺はロボゲーには野原ひろしと少佐のボイスだけあれば十分だ
・・・ゴメン嘘ついた、バトーさんボイスも欲しい
今日は特攻しすぎでお金が貯まらなかったぜ・・・
やっぱりコスト870の爆風カット無し機は辛いなぁ・・・
「御老人ボイス」
戦争なんてものは二度とあっちゃいかん!
ううぅっ!・・・
ご飯まだかのう?
く、苦しいっ 薬・・・
注:状況に関係なく偶にお経と木魚を叩く音が聞こえます
>>838 合<ところがぎっちょん!
正式版になったらヘタレヒーローとかも軽く出しそうだな
で、イベントでゲストとして呼んで生ボイス披露とか
合<副司令のキッスは頂きだ!
ひさしぶるにユニオン行ったが、なんかすげぇうるさくなってるな
賑やかなのはいいけど、おじさん着いていけない
>>822 C21の糞新デザもこれくらいの仕事してくれたな
なにこの体当たりゲーwww
過疎るワケだわwww
ギガトンオー「
>>831」
想像しただけで恐ろしい……
どうせなら自分で声を出せるシステムよりは、専属オペレーターみたいなのが欲しかったよな
各ユニオンで更に男・女それぞれ声優別とかさ
その前に何故士官達のボイスを設定しなかったんだろうか
そうだよ!仕官達のボイス設定のほうが先じゃないか!
「ニャー」のために。
今βテスト始まる前はゲップ2がこけてCBはそれなりに流行る(韓国で)と思ってたが、どうやら逆だろうなと思い始めた。
ゲップ2はちゃんとストーリーがしっかりしてそうだけど、CBは体当たりゲーだし・・・
30vs30とか発想は面白いんだが煮込みが足りなかったな
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ クッチャ
/::::::::::|:::::: `ヽ
/:::\::::::::<● > `ヽ 飴玉は幸せの味がするのですよ。
(( / <●>::::::::::⌒ )
| ⌒(_人__) ノ | | 舐めるとお口の中でお花が咲くのです。
ヽ )vvノ: / ノノ
クッチャ ヽ (__ン 人
人 \
ギガトンオー「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」
ネガだからどく必要ないです
>>847 ではライオスの声は猫ひろしということで
━━━┓
|| . ┃
>>850●) ┃ 罪状:誤爆
/┃ ┃
ヽ_○ノ ヽ_○ノ ┃ ┃ ヽ_○ノ ヽ_○ノ
|| || . 人 ┃ || ||
|| || ┃ || ||
人. 人 ━━━━┻━━ 人 . 人
>>849 FEZおいでよ
50対50でアクションだぜ!
ホルホルしようぜ!
アイシーは小清水亜美だな、異論は認める
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:22:13 ID:SylauWVg
sage忘れスマソ
>>857 くぎゅを・・いや、なんでもない
むしろドラッケンが誰なのか、それが問題だ。
>>858 部隊に入るやる気があればね
ソロで満足するならNDSしてりゃいいしな
>>849 ルールとマップが単純すぎる
15人でも同じことやらせたら飽きやすくて当然
小清水だったらWIZに転んでもいいかと一瞬考えて
だがその場合ドラッケンは若本だよなと気付いてDOSを諦めない。
もういい、ライオスの声は俺がやる
だからドラッケンの声優は若本と何度
神官の台詞は随時追加されていくし、無声か社員の自作かもしれないよな
ドラッケン「サイコクラッシャー!ジェノッサイドカター!!」ですねわかります
ドラッケン「アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!」
ドラッケン様が若本だったら…DOS、向かうところ敵ナシじゃないですか。
知性的に、ライオスさんにミッターマイヤーのような役が果たせると思えないし…。
>>856 CBよりPvPのバランス悪いもの進めるなよ
ライオスはクレヨンしんちゃんか
ライオスはドラえもんでいいんじゃねとか言ってみる
寧ろのび太で
ラジオチャットが若本だらけになったら
どんだけカオスになるだろうか…
既出かもしれんが、ラジオ0〜8かと思ったら9と0も使えるのな。
何で索敵を頼むがあるのにレーダー索敵中!ミニマップを確認しろがないの?
いちいちマクロ覚えてらんないから適当に毎回ボタン押しているな
普通に声聞きたいのに対戦中しか聞けないのがな
>>874 「きいぃよてんがこうぅげきされているぞおうぅ!きぃいをつけろおおぉい!」
「ええぇんぐんがこないとこおぉまっちまうぞおうぅ!」
「ぶるあああああぁぁぁぁぁ!!!」
いまごろアクイーアとやらを見てみたんだが
なにあれw
1機だけデザイン浮いてるじゃんw
>>878 やられるたびに叫ばれると笑っちまって対戦できないじゃないか
>>880 ミッションがあったか
コズミックブレイクって聞くたび小泉改造内閣を思い出す
アクイーアは全パーツなかなかいい感じのデザインでたまらん
手長なのがどことなく昔のACっぽくも見えるし
だが性能がな…
アクイーアのコストを80下げて
HPを90くらい上げればいいと思うんだ
コストの割りにHP少なすぎます
当たらなければ(ryって赤い人が言ってたけど無理です
久しぶりにインしたら何これ?陸の腕がどんどんもげてくんだが。
なんか大量のネガが飛んでくるし腕もげて何もできないし
CSは何したいの?腕破壊とか腕壊れたら敵陣突っ込んで自決しろってこと?
それともなんか回復させる方法とかあんの?
>>856 むしろ、ガチで今しか遊べないランドマスだろJK
16VS16で各職バランスそこそこよくて
絵もきれいだけどCBより軽いしな!
で、今日は何倍dayなわけだい?昨日と同じ?
>>886 サー!
もちろん、思いつきで取って付けたステキ仕様です!
サー!
>>885 メカジェッターの足をアクイーアにするだけであら不思議。
コストの割にHPが同じ程度の機体が出来ましたー
…勘弁して下さい
司令官使ってるけど頭ぐらいしかもげないぞ
アクイーアは純正で飛行17くらいあってもいいと思うんだ
あのサイズなんだからさ・・・
アクイーアはボトムズのベルゼルガみたいないい感じの場違いになれればいいんだけど
今は勇者専用な気がする
つかウィングプラスをMにすればいいと思う
それすればマンテスさんでも・・・
そうなっちゃうとスピードをどのサイズでも出せるようになって
コストが高くなるとでかくなってHPも高くなるってことになるだろ
中射程陸だが
今日はネガネガと撃ち合ってて一回も腕もげなかったぞ
破壊判定修正されたんじゃないのか?
>>895 カオスwwwww
こうですか?分かりません
というか防衛線張れるほどもうヒーローいないよ・・・
なんかしゃべってる
通信が流れるようになってたのか?
って初期アイテムも持たなくなったのか
>>895 本当にどうでもいいが文字がクソガキにでも作れそうな程度のショボさなのは気のせいか
画像ヒデェw客寄せ効果無さ過ぎるwww
ちゃんとした広報がいないんじゃね
気づいた
アリーナのユニオンウォーズの通算ランキング50位以内にBRDがいなくね?
レイヴン、任務だ。
現在コズミックブレイク4chにて、八百長試合をしていると思われる奴を発見した。
DOS側 ●(←伏字) WIZ側 ●●●●●●(←伏字)
最近2ch 4ch 5chにて異常なCPが確認されている。
なお、「月間・アリーナ・チームファイト」をランキングカウンターで確認して欲しい
異常な数値が1位と2位にみられるハズだ
ちなみにこちらの調査で判明した事をここに記しておく、参考にしてくれたまえ
8/22
−0:27−
●(597勝/0負) vs ●●●●●● fhgs
DOS 8530 CP ⇔ WIZ 800 CP
----------------------------------------
8/22
−0:38−
●(598勝/0負) vs ●●●●●● fhgs
DOS 8593 CP ⇔ WIZ 806 CP
----------------------------------------
8/22
−0:47−
●(601勝/0負) vs ●●●●●● fhgs
DOS 8782 CP ⇔ WIZ 824 CP
----------------------------------------
8/22
−0:54−
●(603勝/0負) vs ●●●●●● fhgs
DOS 8908 CP ⇔ WIZ 836 CP
標的は細かくログイン・ログアウトを繰り返している模様
この様な不正を許す事はできない。諸君らの協力が必要だ。よろしく頼む。
急遽作ったような画像だな
1000人達成も諦めたか
>>904 いい加減そういうネタはこっちに持って来るなってWIZ民さんよ・・・
908 :
907:2008/08/22(金) 01:13:37 ID:ZQLV7eyJ
スピード感があっても、TPSにしては出来ることが少ないしタイプの違いはあってもやることは同じ。
少数のドンパチならFPSの方が共闘感や戦術性が高い
飽きやすいってのを改善しないと固定ユーザーついても厳しいだろうな
>>905 協力求めてるのに上から目線とか止めてくれ
真面目な話なら普通にすべき
ちょっと見かけて気になったんだけど
カスガンみたいに短いレーザーみたいなのが出る武器って何?
銃口にオレンジの品こんな形のやつなんだけど
カーブガンだな
カーブガンだろ
発射地点と着弾地点の関係が逆になってるみたいだけどあの微妙な誘導性が差をつけるときってあんのか
ワイプ決定のβテストで何でそこまで必死なのかわからんが
あと四日で終わるしほっとけばいいんじゃね
部位破壊、ボイスとカオス状況
普通の会社だと終了フラグだけど
CSはなんとかしちゃうんだよね
終了フラグ立てまくりのC21がいまだに生きてるんだし
この程度で終了するわけ無いがな
そこがある意味CSの凄いところだよね
CSが凄いと言うより・・なんだかんだで貢ぐ俺たちの方が・・・
>>905 散々自分らがやってきたことをやり返されてファビョってるとかもうね
カーブガンかありがとう
カーブガンのイメージがタラバトロン内蔵のイメージしかなかったわ
〜 正式サービス後
●声優さんとボイチャ
●プレイ時間○×以上で声優オフラインイベントご招待
●ガチャで握手会整理券があたります
>>906 テスト期間中とはいえ、こんなトンデモバランスで1000人達成とか無理だろ
つか、俺は逆にログインしないつもり
テスターだからこそこの不満を表すためにログインしないというささやかな抵抗なんだぜ
つうかとっとと15vs15部屋復活させてくだしあ。
どうせ過疎ってるんだし、低スペな自分見たいのは60人部屋じゃあまともに動けないんすよ。
てか全体的に遅くなってない?
加えて今まで表示されてたものが
急に消えたりするんだけど
この過疎ってるけど過密な状態をなんとかしないとな・・・
同時接続500人は過疎だけどユニオン戦定員200もいかんだろ
このユニオン戦あくまで待つのが嫌だな
今の仕様に特に不満のない私は幸せ者だなぁ・・
ただ一つ、重くてまともにプレイ出来ないと言うことを除いては・・・
>>925 昼間待機でポイントゲットっていって叩かれてた人が居たな
BRD民にとって15人部屋がやっと対等に戦える場所だったのに
階級縛りのユニオン部屋ができればそれも解消されるだろうが。。。
ユニオン戦は一戦解散とかでいいかもね
それか15人戦のほうは自分で部屋立てれるとさ
そしたらフレやクランだけで固まることも出来る
なんでみんな5VS5やらないん(´・ω・`)
別chのユニオン部屋も見れたらいいな
参加押したらそのchに移動で
>>930 せますぎ
拠点やわすぎ
バランス悪すぎ
参加予約とか作ればいいんじゃね
BSG2丁で3秒で壊せるほど脆いもんなアレ
チームファイトで拠点があるところだとゲームになんない
拠点破壊機が多いほうが勝つっていうね('A`)
拠点は単純にもっと硬ければ……といいたいとこだが、それだとBSGとかデルタじゃなきゃ壊せなくなるのがなぁ。
いや、それはそれでいいのか?対拠点専用兵器みたいになるから。
5vs5はなんかガチ機で入ると申し訳ない気がするからいつもテスト機で入ってる
>>914 このままではWIZ軍師さまがチートの計をつかっても
DOSに逆転できなくて、涙目になっちゃうだろうがあああ
>>936 結局拠点機多い方がじゃなくてハイパーショット初期で多い方が勝ちだからね
何やっても一緒かと
っつーか初期のアイテムランダムほんとにやめてほしい
ヒポカバスは相手にビットゲージためさせるだけだし外れみたいなもんだ。ギガ、チビは強いけど
ファイアは変な誘導有るから固まってるとこに撃つくらいだし
しかもサモンが一番出やすいと来た
どうでもいい運要素ってのは対戦ゲーではいらないよ
全てのプレイヤーが初期は
リペア100 ハイパー サモン 火柱
これでスタートでおk
>>939 どーせ週末にはWIZが工作員をDOSに送り込むんだから問題ないだろ?
CSとしては、ガチ対戦にするとライトユーザーが食い尽くされるから
少々の運要素をいれて、「たまに勝てる」程度の難易度を
キープしたかったんだろうな
某21の対戦アリーナでもチャンスコンテナとか出して
ランダム要素をいれてたし、
ただ、詰めが非常に甘い
救済措置のランダムなら現状じゃインパクト弱いね
それこそマリオカートみたいな感じにしないと
>>942 そうするとユニオン戦は、工作員の数で勝敗がつくようになるのか
工作員を増やすように周囲に働きかける、リアルアクションのゲームとか
新しいような、古いような
アイシー「卑怯も戦略のうちよ」
ライオス「それはちょっと違うと思うな」
ドラッケン「どんな卑劣な手段も圧倒的な力の前には無意味だ」
ケイオーガ「お前ら見てると退屈しないわ」
視点の違いでかな?
マッハナイトだけ地上の敵をロックしづらいんだけど。
なんかロック範囲が他空戦より前方寄りな感覚で
上空取ると攻撃しづらくなる不思議
>>895の画像がグランゾンに見えたのは俺だけじゃない筈
ラジオチャットのCVに、グリリバ使って欲しかったな
単なる好みだけど
工作員対策をするなら、1回の戦闘でマイナススコアを出した奴はそれ以降
24時間の間ユニオン戦に参加不可というペナルティをつけてもいい気がする
これなら影響はそれほど出ないだろうし、天然工作員も少しは努力するようになるだろ
初心者排斥ですね、分かります
>>950 排斥しないと上級者がどんどんやめていく
>>948グリリバなんて出したらグリンバー専用になるだろ
FEZだとLvによって持てるクリスタル個数に制限があったり
プレイヤーキル数よりも、領地の奪い合い・拠点の潰しあいのほうが
総合コストに影響を与えるようにできてたり、
そもそもプレイヤーに利害のある決戦は一部に限られていたり、
それなりに工作員対策はできてたな。万全ではないだろうけど。
それでも、数ヶ月前にもチート対策さらに強化しましたとかメルマガに載ってたし
そこそこよくやってると思う。
CSも、ぱくるなら上辺だけじゃなくて、そういう練りこみもぱくれよな
WIZすげー人減ってんな
BRD戦もDOS戦も人数差レイプされてる
>>953 CSは内容よりも「ロボゲーっぽく」「ロボゲー対戦っぽく」ってのを追求してるだけだから
上辺だけになるのは仕方ないんじゃないかな
部位壊れたらかっこいいんじゃね!?→バランステストせず実装
スターウォーズみたいに飛び回りながら切ったらかっこいいんじゃね!?→テストせず(ry
アンリアルやらBFみたいに拠点押し合ったらすごくね?大手ならではだろ、CSも大手(笑)→(ry
バランス云々ってのはあんまり重要視してないと思う
>>955 「テストせず」って冗談でも忘れてても言えるとしたら大きな誤解をしているぞ
変化があるだけでも十分楽しいし、バランス調整ぐらい重要ポイント抑えるだけで大丈夫っしょ
まぁ現在はバランス調整の為のテストを兼ねているからな
ただ、C21のように後から運営がバランスブレイカーをぽんぽん出しちゃうから
開発がどんなにバランスを取ろうと努力したところで、一般サービス開始が終了のお知らせになるわけだ
そう考えると今が一番CBを楽しめるときなのか・・
俺も明日から派手にがんばるかな(ボウナスバルウン的方向で
>>956 これがβテストだってのは分かってるんだが
普通にプレイして2分で気付く不具合ってのはダメだろ
βテスターってのはβバージョンをテストする人たち
βで出てるってことはある程度運営内でもテストする
というか全部数値上でしかきめてないんだろうなってバランスだからな
恐らく一度もクライアント上で動かさずにバランス決めてたり実装してたりするんだと思うわ
1-100の数値があるとして「25位かな?」(やってみる)「だめだ、70くらい?」(やってみる)「50くらいか」
じゃなくて「70でいいだろ、完成!テストはユーザーに」
こういう体質だからOβ終了までわずかなのに不具合残りまくってる+不便
この体質じゃ間に合わんわなと。
アクイーアでブラスター3連ってぶっちゃけどうなのよ
数値どころか、システム自体よく練り込めてないな
ユニオン制は特にひどい。
FEZでも待ち時間緩和のために他国間の戦争でも参加できるのに
CBだと遊んでる時間より待ち時間のほうが長いときさえある。
ユーザー目線からは、だいぶ離れた所で製品つくってる印象が強いな。
にしても4chの工作はひどいな、WISは1chで1位とっても、
全体で1位にならないんじゃないか?
>>962 5連ぐらいにするとあまりの迫力に・・・と行きたい所だけどミサイルで死ぬ
>>962 ツインブラスター*2が物凄い気持ち良い
負けたらWIZの工作員のせい、不正行為はWIZもやってるだのなんだの
ほんとDOSにいかなくて良かったわ
>>968 同じ事をDOSもBRDも思ってるだろうな
どこにでも底辺ってのは存在するんだわ
要するにブラスターに快感を覚えた人しか使えないのか
ちきしょう!俺はどうすれば!
>>964 FPSみたいに部屋立てて集まったら戦闘開始。
みたいにやれば人が居ない時間帯でも遊びやすかったと思うがな・・
WIZには工作員どうこうよりもアイシーに釣られたキモオタが多い
ほんとうにWIZに行かなくてよかったわ
流石にイタ機を見たときには吹いた
>>972 ニコ動でCB検索すると不幸せになれるかもしれないぜ?
アクイーアのブラスターは収束するので当てやすいしダメージも悪くない。内蔵武器強化も十分な選択肢になる。
内蔵x2だと弾1500発になるから永く戦えるしな
>>972 俺も痛機だけど、描いたので本編見たことあるのは狼と香辛料だけだったりする
踏み台
このゲームって瞬間攻撃力の高い武器だとスコア伸びるね
レールガンつかってるけどがんばっても25位ぐらいしかいかない
>>980 GJ
今スレに追いついて誰も建ててなかったから建てて来ようと思ってたんだ
>>981を読んでから少し考えてまとめてみた
スコア上げのコツ
・とにかく火力うp 火力がないと稼げない
・バーストは絶対拾う 高ダメージを叩き出す
・常にカモを狙う はいはい大ダメージ
連携のコツ
・単機特攻は数人で囲み、飛び道具で仕留める
・攻める場合、格闘陸戦に援護砲戦x2で挟むと強力
・苦手な相手と正面から張り合わない
・味方が襲われていたら助けよう 特に有利属性の相手
無双のコツ
・とにかく不意打ち
・格闘でスタンさせ、命中率が高い武器で削る
・瀕死の敵は優先して撃破
・苦手な相手がいる場合、絶対に止まってはならない
その他のコツ
・粘着しない 嫌われるので、とりあえず高火力でビビらせる
・深追いしない 敵に襲われやすくなり大変危険
・位置取りを大切に 特に味方の攻撃をさえぎらないように
0Deathはもっと評価されるべき
消費コストによるスコア減少あげてくれよ
まともに戦っていたら弾が足りないはずだからそれはない
現状は総ダメージよりもDPS重視の武器オンラインじゃないか
もう少しぐらい弾数重視の武器に日の目が当たってもバチは当たらないと思うんだ
消費0でも役に立てそうなのって攻撃する場面が少ないプリぐらいだろ
カスマグ二丁持ってても5分程度しか弾が持たんぞ
弾数重視と言ったら空戦だろうがwww
今の仕様で消費0とか途中参加かリペアか味方の陰からこそこそ撃ってるだけで評価されるべき対象じゃない。
まともにやってたら確実に五体不満足になって落ちるしかなくなる
前に出るだけが戦いじゃないだろう
拠点を一人で見張ったり敵地を偵察したり、貢献出来る事は他にもあるはずだ
それらも今よりもう少しスコアとして評価してくれても良いと思ったんだが
今の時間は消費コスト高くても総攻撃さえ稼いでいれば満足な人達ばかりなのか
いや、それらと消費0が繋がらないだけだ
ましてや敵の来ない拠点でボーっと眺めているだけで面白いと思ってる奴なんかいないだろ
消費コスト高い一方、総攻撃もかなり高い人間って、前線を押し上げる要。
消費0とどちらが役に立つかは考えるまでも無い。
>>991 拠点は前線をしっかり構築できていれば敵を通さずに済み、万が一攻撃されてもすぐに戻れば壊されることはない。
偵察なんてものは全くの逆効果。偵察の行きか帰りに一度でも敵に会えばレーダーに写り、敵の警戒心を強める。
見える敵の数から見えない敵の数を計算する方が確実。
という考え方もある。
60人以下のという少人数戦では、ひとりひとりの行動に効率が求められる。
1人で1人の敵を狙うより、2人で1人の敵を狙う方がプレッシャーも的中率も生存率も高い。そのため前線には数が求められる。
だからこそエスカ様や拠点下引き篭りが嫌われる。
>>993 >消費コスト高い一方、総攻撃もかなり高い人間って、前線を押し上げる要。
確かにそれは正しい。
しかしその消費コストが負ける理由にもなる
いかにそれらの0死が無駄であるか書こうとしたけど
長くなったのでやめた
もうちょっと色々な人を観戦する事だけをお薦めしておく
>>995 要ではあるけど雑で、敗因になる人っているよね
使えるコストに制限あればいいのに
芋砲戦必死すぎw
毎回特攻取るような奴30人vs毎回コスト0の奴30人
だったら誰がどう見ても前者が勝つ
>>995 一部がコスト消費しながら前線押し上げるチャンスを作ってるのに、
周りがそれこそ消費0みたいなチキンばっかで後ろでチマチマやると、そうなるな。
1000ならcs神アプで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。