CosmicBreak コズミックブレイク Part47
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
終了 8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/14 オフラインイベント
終了 8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
終了 8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
このコインつかえないね
スターコイン集めても ( ・□・( ・□・( ・□・) 文字通り
貰うのはC21でなんだって (oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=) コズミックブレイクだね
>>1 乙セイバー
>>5 おいおい、マンテス様とギガ様はどうした?
マンテス様はバグキャパx5あるからもういいや
何故スウェーを付けない
>999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/19(火) 14:42:20 ID:uTGLcd/t
>1000ならハンマー超強化
Cβ末期のコンクエでハンマー持ったデス様が5体ぐらい
パコンパコン打ちならしながらダッシュでドドドドドドと追いかけてきたトラウマ
当時はビットがスパイクだったから射撃より殴りかかってきた方が強かったんだよな
角でS機はめられたのはいい思いで
ヒント:デストラクトCN
陸M機のためにテツジンガーを買おうと思っているんですが損しないでしょう
か?あまり使っている人を見かけないので。射撃型にしようと思っています。
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー マ ン テ ス に し ろ
. __. /\ --
二. [ □ ] = 二
 ̄ / \  ̄
-‐ ((⊂ ) ノ\つ)) ‐-
(_⌒ヽ
/ ヽ ヘ } \
ノノ `J
/ \
/ ヽ
/ / 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
全くだ
>>15 多段BDが可能ならビゾBDとコスモLGつかって
えがちゃんのドーンができたんだけどな
コズミックブレイクのβテスト期間中に実施させていただいております
同時接続キャンペーンもいよいよ今週が最後となり
目標人数および達成報酬を変更させていただくこととなりました!
テスターの皆様、是非ご協力のほど宜しくお願いいたします!
<内容>
指定した日時においてコズミックブレイクの同時接続者数が下記の目標を超えた場合、
当日ログインされた方にゲーム内マネーをプレゼントいたします。
<詳細>
日時 目標人数 達成報酬
8月22日(金)21:00〜22:00 同時接続者数1000人達成時 100,000C$
同時接続者数1500人達成時 150,000C$
ミカドじゃコストが高いしS機じゃ耐久が心許ない
そんな微妙な要求に応えてくれるのが鉄人 でもシャドハン使った方がマシなのであんまり見ない
>>17 CS妥協すんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スチライさんの方が場合によってはいい時もある
>>5 おめでとう!
する事が無いからって自分の機体のSS撮って
壁紙作ってる変態は俺だけでいい
>>17 これくらいなら達成できr・・・いやどうだろう
コズミックブレイクのβテスト期間中に実施させていただいております
同時接続キャンペーンもいよいよ今週が最後となり
目標人数および達成報酬を変更させていただくこととなりました!
テスターの皆様、是非ご協力のほど宜しくお願いいたします!
<内容>
指定した日時においてコズミックブレイクの同時接続者数が下記の目標を超えた場合、
当日ログインされた方にゲーム内マネーをプレゼントいたします。
<詳細>
日時 目標人数 達成報酬
8月22日(金)21:00〜22:00 同時接続者数1000人達成時 100,000C$
同時接続者数1500人達成時 150,000C$
※上記日時の時間内に目標同時接続人数を超えた際、キャンペーン実施日にコズミックブレイクにログインされた、
全てのテスター様にゲーム内マネーを当日プレゼントさせていただきます。
逆に俺はログインしない
目指せ同時接続数500台w
スチライさんはコストに対するHP量がとても優秀なんだけど
如何せんデカイし機動性もあんまり無いので地上のボーナスバルーンと化してる不遇の子
25 :
22:2008/08/19(火) 15:35:57 ID:ccCeS+7E
スマソ
リロードしてなかったから
>>17みてなかった
目標現実身がありすぎてワロタw
初期TGH9をどう活かすかが鉄人の課題とも言える
最近のログイン数みても、1000ですら厳しいんじゃないかと思う今日この頃
鉄人はTECがもともと低いので射撃型は難しいでしょうか?
4000人と強気だった面影はもうありません
妥協糞ワロタwwwwwwwwwwww
4000人もいたらもっと楽しかったのかな?
物理的に4000は無理
>>32 ch毎に800人ぐらいと考えればすべてのchのアリーナが
活気づいている・・・ハズ
でもやることは変わらないから、今が楽しいなら楽しいし
そうでないならそうじゃないだろうし
人が多いからってクエストやミッションがなにかしらかわるわけじゃないし。
こんな一連のアップデートでログイン数うなぎのぼりになると思っていたのが恐ろしい
普通の企業なら減給処罰レベルの企画
そもそもβとしてハンパなんだよね
最近のネトゲなんて実際のテストという意味合いは薄くほとんど客寄せβなんだよね
CSはホントに調整しちゃってるから困る
もしくは実は完成したバージョンを正式でいきなり持ってくるか、だな
楽しくなる要素はあるんだから、イベントなんかしてねーでとっとと調整して欲しい
正直800もいたらアリーナ参戦できなくてイライラしてる
その分チームファイトが盛んになる
小規模のクラン同士で5対5をメインにやるという想定なんじゃない?
もういっそ、全ユニオンの人員を1つのユニオンに別垢でも作ってチームやってたほうが良くないか?
決戦鯖ですね
妥協フイタwwww
ていうか今から始める奴なんてほとんど居ないだろ
俺、1chに600人居るのすら見たこと無いよ。
正直1000人褒章は諦めてた。
>>35 だから出来合いの物を使ったβと本物のβを混同するなよ
頭悪いのか
まぁ正式は12月予定だからな
このまま過疎か盛り返すのはまだまだわからんわな
ワイプ宣言してるくせに人集めるとか馬鹿じゃね
単に負荷テストだろw
そしてワイプ前提だからゲーム内マネーにさほど魅力がないわけで
それをエサにしても当然集まらないわけで、負荷テストも行えない、と
特典がほぼC21用っていうのは流石に吹いたけどな
ほんとテスターを馬鹿にしてるとしか思えない
エスエル強いよエスエル
日時 目標同時接続 達成報酬
ロボ聖紀C21 コズミックブレイク
8月1日(金)
21:00〜22:00 1000人 5,000C$ 30,000C$
8月8日(金)
21:00〜22:00 2000人 10,000C$ 60,000C$
8月15日(金)
21:00〜22:00 3000人 20,000C$ 120,000C$
8月22日(金)
21:00〜22:00 4000人 40,000C$ 300,000C$
一応前までの条件をうpっておく
なんかβだけでお腹いっぱいだな
一ヵ月も遊べばさすがに飽きてくる
金を餌にされても今更そんなにいらないです
12月までには新しいFPSも始まってるだろうし
23日にしてくれたら俺も協力できるのに
新ロボ絶対に他ロボとのパーツ組変え考えてねーだろwwwwww
どうみてもACですほんと(ry
5ch セントラルエリアにいるお前ら!
いますぐ Alt+F4 をおすんだッッ
すごく軽くなるぞッッ
新ロボは明日のメンテ後ショップに並ぶらしい
またやっちゃったZE! って感じで空戦なのに初期装備にビームライフル装備してる恐れ有り
イベント機体が全部ビムソ、ビムラ装備
なにあれ・・・ポルド幼稚園並みだな
なにこの等身
本当にこれCB?
かっこいいけど全然CSのロボっぽくないな
タイプは空か・・・
陸と砲メインの俺には関係ない話ですね
ものっそい浮いてるよ
それがVデザってやつか
これ他のロボとマッチするのかな?
てかリアルロボット系に方向転換フラグですか
HDはマンテスかな?
ゼロファイターぐらいの等身に縮めないとコズミックロボっぽく見えないな
SS見る限りだと足だけは使って良いかななんて思うけどどうなんだろう?
現地の人?
>>65 旧とVの距離を10としたらアクイーアは1000ぐらいじゃないかな
>>65 旧とかVとかそんなチャチなもんじゃねえ
CBにいきなりACやチャロンが乱入したきたレベル
そういや胸の穴からブラスターを出してた気がするんだ
雰囲気的にCBデザっぽいけど随分思い切っちゃったなぁ…
旧デザで言うダイダリオンみたいな異形ロボをイメージしたんだろうけどさ、HDパーツが悪いと思う
あんな格好で逆三角マークつけても説得力ねーよと
画像見たが・・・これはまた凄い思い切ったデザインだなぁ
8頭身のヒーロー路線にでも転換するのだろうか?
やっぱそんぐらい違うのか
凄まじい浮きっぷりだぞw
とりあえずマンテスさんの立場がどうなるかが問題だ
99%CBサービス終了まで実装されない確立のほうが高いけどな。お披露目だけで終わる。
アリーヤスキンをしろということですね、わかります
とりあえずスキン素材として使えそうだからc21で無料配布してくれ
うん、頭が浮いてるだけで割とコズミックロボらしくはあるな
C21でダイダリオンが出てきた時の流れと似ている…かもしれない
HDを取り替えて渋いカラーリングにすればいいと思うよ
>>82 明日ショップ販売
お値段はお察し下さい
>>78 どうやらCSがACのオンラインゲーム化に着手するようです
いや、それ以外考えられないだろjk
なんか、開発が最後のあがきに出した感じだから怖いよな
あまりウケが良くなかったから佐藤が首にしようとしてて
どうせ最後なら、という事ではっちゃけた感じがしないでもない
よし、いまのうちに砲鍛えとくか
>>89 砲<私はアサルトキャノンを使う(注:ネガトロンライフルです)
これってVデザか?旧デザって機体に三角のマークあるのが目印みたいなもんじゃなかったっけ?
これ部屋に入れなかった人や観戦の人ってにくじゃがレィディオゥ聞けないのか?
ここまで違ったら旧もVもねーよ
旧デザに必ず▼が入ってるわけではない
寧ろ入ってる方が少ない希ガス
>>91 斜め線に対するUVの形もある
旧:斜めにドットを打つ
V:UVをゆがめて斜めに見せる
ルーム入ってるとき無視リスト機能してないなこれ
一応肩とか腰の羽とかに三角のマーク入ってないか?
ってかもう終わってんのかよ、見に行こうとしたらもうね…
座談会gdgdすぎてワロタ
いつもこんなんなのか
三角とかじゃなくて見た感じでわかるだろ
Vはツンツンペラペラ
旧はモフモフ
>>86 SSを…
いやソースがどうこうってのもあるんだが、ガチなら今から準備したいんだ。
>>97 戦闘中は機能してそうなんだけど
マッチング中のチャットでは駄々漏れ状態だった
それの良い例が某21の増えるカスさんですね
この流れではいえない・・
C21のときHD無し奇形ロボがカッコいいとか思ったり
Vデザ風なスピード感ある機体が欲しいだなんて・・
ここまで世界観の異なる機体をだされるとテストなのに終末感がプンプンですね
誰か増えるカスと旧デザの機体の比較SS持ってなかったか?
>>105 ちなみに、ちゃんと設定できたら確認ダイアログが出てくるんだが
○○を拒否登録しますか?みたいな感じで
まあ、それでもなければリログかな・・
たまに音声やらVCやらがうまく機能してないときもあるし・・
DOSに勝ったwwwww
もうgdgdだな
まあイケメンになったギガトンだと考えればいいよ
このままリアル路線でいってくれるのはそれはそれで嬉しいんだぜ
>>110 いや登録できてないとかじゃなくてリストに登録済みの相手のチャットが
マッチング中の時だけ聞こえっぱなしだったってこと
しかも以前に登録した相手だからリログも関係なさげ
バグ報告しとくかね
純正ガロウを見て少し幸せになった
座談会打ち切ってGM達が消えたのは吹いた
今北産業
>>104 明日メンテ後からショップに並ぶらしい。価格は見てのお楽しみらしい。
コスモやダイタを考えればこんなもんじゃないかな?
ずいぶん印象ちがく感じるのは旧デザがVデザよりに
方向性をあわせてゆくことで、VデザがCBにきても
違和感を少なくさせるための
デザインのダウンデートなんや〜!
サービス開始したらやってくるぞ!
お前達のダイスキなVデザロボ達がな!
カクピミッションはやく実装してくれ、
スタクラもソロでクリアして、やることないんだ
クエストはクソゲーだし、ユニオンは集中しすぎるため疲れる。
もう既にCBは終焉へと真っ直ぐに向かっております
Cβの個人戦や拠点の有無さえ実装していればなんとかなったと思うんだが・・・
前にも出てたが、4〜5時間かけてはした金&パーツ1個手に入るか入らないかっておかしいよな
>>124 C21じゃ3週間ドロップ無しなんてザラ
多分この流れで次にクジラ型ロボ(水中デフォ、砲戦)みたいのが逆三角つけて
出たら普通な感じになるんだろうな・・。んなこと無さげでもあるけど
>>125 へぇ、ブチャ羽合戦の時に1ヶ月ボトノに籠もって4つ箱出して
3つハズレで4つ目に出た俺に物申すと
そうだよね、C21と比べればマシだよな…orz
これ別にボイチャで座談会やらなくてもよくね
テスト兼ねてるんだろ
下みてそれよりマシだよね、っていうのは意味なくね
>>126 むしろそういうロボの原型がわかるようなのが旧デザには多め
Vデザはスーパーロボット、ヒーローロボットをみてきた世代って感じ
スパロボのオリジナルロボをつくりまくるタイプがV。
>>130 正確に言えば運営がCSだからってことね。
>>131 うん
ここでごねてるのは大抵、原型のわかるタイプのロボを求めてるのではないかと
俺は足して2で割ったものを求めるが・・
テレビバエとかカニレーザーとかですねわかります
銀河刑事は原型が分かるのかオリジナルなのか迷う
>>134 ないわ・・
つか俺の好みは結構人とズレるからな・・。つか、人とのズレを楽しみたいとゆう
おりじなりてぃ、とはまた違うと思うけど・・
あれ?いつの間にレベル5までになってるのか
新ロボ見るの忘れちまったぜ、新デザインなのか?妙にかっこよく見える
>>138 昼過ぎからここに張り付いてる俺が言うのもなんだが、少し落ち着こうかww
>>137 テレビバエはどうかとおもうがカニレーザーはちょっとアリだったな
カメンティスが砲だったらカメバズーカが
明日あのロボが売り出されるみたいだがどれぐらいの値段なんだろうか
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / あ .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | あ .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | わ あ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| あ わ |
L|` "' ' " ´bノ | わ わ |
', 、,.. ,イ ヽ わ わ /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ て /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<; 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
そこでテスター全員に配布じゃないあたりが
さすがCSだよなと思わなくもない
いま見てきたけど、アクイーアか・・・こんくらいの気合をC21でもみs(ry
なんかものすごく変形しそうだけど、するのかな?・・・変形。
BSの翼が水平になるように変形するだけ
ここでまさかの100万C$販売
空なのにビームライフル持ってるわけだが。アクイーアだけなのか空も持てるようになるのか。
持てるようになったら砲戦の立場が^^;
>>147 いつものイメージだけで決めた初期装備問題だろ
>>147 初期装備だけだろ他にもいたじゃないか外すと付けられない奴
ぶっちゃけビームを空が持てないのはおかしい。
どうせマンテスさんしか持てないんだし。
第一陸戦に効果的な武器を砲戦が持てるってのはどうなんだ。
ビームライフルはどっちかっていうと空向きだよな
ビームブレード:陸、空
ビームライフル:砲、補
実装前にタイプを特定されるのがそんなに嫌か
まさかの複合タイプ
お求め安いらしいぜ
ビームどうこうよりも空戦は遠距離武器持ってもらっちゃまずいと思うんだよね。
高台とかも比較的楽に上がれるわけだし。
ビームライフル、ネガトロンの貫通残したままビームじゃ無くするのが最良かな?
まぁまて、これは明日のupフラグだ
@合 < ビームライフルを空戦型でも装備できるようにしました
A合 < 試験的に武装制限を無くしました
B合 < 緊急メンテフラグです
C合 < 解体不可能です
さぁどれがいい?
話ぶった切るけど、今回wiz側ボイチャ連中がシンディーに注文つけてたんだけどさ
空戦って弱いか?
弱すぎるからどうにかしろみたいな話してたんだがどう思う?
>>151 実は空戦が格闘持てたり陸戦が爆風持てたりするんだ
空戦は接近したら最も強いだろ
接近させるまでは砲が最強ではあるが
空は死角さえ取れれば最も強いでしょ
砲は接近を許さない点では強いし、陸は接近さえ出来れば独壇場だし。
マンテスさんのビットがライフルビットで
やったーと思いながらもレーザーに付け替えてみたら…
あれ?プロペラントになってる
ってことがあったな
>>160 でもネガはビームなのに砲しか持てないという
空戦に接近されてもエスエルさんが居れば大丈夫!
ミサイルでポトポト落ちてきます
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:14:18 ID:+MYpT2xR
>>162 ディバイドとかでMAPにあわせないアホたちがふぁびょってるだけだろ
ネビュラじゃ7:3くらいで空有利なのにな
陸MAPまだか
ギガトンは最初、砲なのにバイキングアクス持ってたしな
全く関係無いけどHELLギガンはランボットがいなくなれば5割ぐらい楽になると思う
アリの巣みたいに縦横無尽に穴だらけなMAPがほしいな
HELLを楽にしたら何のためのHELLかって感じだな
>>167 HELLでの被弾ダメージの5割以上ランボットな俺
さらにステルス弾まで打ってくるランボット
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:21:39 ID:Oz4ZLEqF
HELLの被ダメ、消費BPは別に問題ないけど
制限時間だけが唯一のネックな俺・・
正面切ってやりあいたくない相手にはエスカさんが一番
>>161-162 だよなぁ
下手くそ乙と思ったが、ゲーム内じゃそうも言えなくてな。
とりあえず、俺の感覚が正常なのを確認できてよかったわ
ところでジェッターにデュエルレイピア持たせたら強いんじゃね?
油断してる砲撃なら一瞬で沈められそうだが
>>168 確かインサテライトとかいう新マップが無かったっけ?
まあ、横穴なんですが…地球防衛軍2:地底の様なもっとだだっ広い穴だらけのマップが欲しかったり。
メインシャフトを降りた先に拠点があるんですね、分かりますとも
縦に広いMAPは欲しかったな
屋内版ネビュラみたいな感じで
>>175 格闘当てた後着地しちゃうのと、空中ブースト中以外じゃ一突きでコンボ終了な辺りで厳しい
>>179 やっぱりそんなもんか
取り合えず実際に試してみるよ。うまくいったら報告しとく
昔はディバインがあったけどただでさえコストが高く威力が微妙で力不足感がしてたのに
新モーション追加で空中格闘は常に回転系になってしまい凄く使い辛くなったんだよなぁ…
30VS30なのにマップ狭すぎる気がするのは俺だけ?
広さ二倍くらいにしてもいいと思う
サンドなんとかは確かに広いけど拠点があるせいで
拠点をどれだけ素早く移動して破壊するかになってるおかげで
せっかくの広いマップが台無しになってる
拠点なしにしたほうが絶対面白いよユニオン戦
サンドは拠点ある位置がおかしい
無限大な夢の後の何も無い世の中じゃ
>>182 あれぶっちゃけ左前方のやつしか要らないよな、実際
奥のほうを狙うとどうやっても(トンネル使っても)見敵される可能性でかいし
第一左にある拠点から攻撃したほうが明らかにポイント稼げる品
>>179-180 そこでこそ550式の出番だろう
たまにケツ掘られて100ダメージぐらい食らったとかいう報告が上がってるぞ
陸で後ろから走りながらオガソ当てたら150とかでたなぁ
トールハンマー一撃で106とか出るから困る
>>78 携帯からスレ読んでるときはどんなVなロボだろうか心配だったが
これは・・・・あり、CBデザは旧デザを超えてる(スキン的な意味ではね)
置き土産キツイよ置き土産
皆はHELL味噌でどんな武器を使っているんだ?
やっぱり全機ワイドビームじゃ火力不足なのか・・・
>>191 岩陰使ってミサイルの時以外撃ってりゃ勝てるよ
>>196 勿論C21最高のボス味噌から取っているに決まっておろう
>>196 C21の味噌「はた迷惑な置き土産」に出てくる機体だから
たまらーん
とか
どっこいしょういち
みたいなもん?
C21は少しだけやってすぐ投げたからこれくらいしかわからん。
>>197-198 C21やってないからC21の用語使われてもわからん
スレ汚し申し訳ない
予備知識としてC21やっとくのは常識だろjk
>>189 念のために言っておくが、CBデザ=旧デザだぜ?
>>201 そう言うな、CBから始めた人だって少なくないハズだろ
元ネタこれだったんか・・・・。
>>199 氷の惑星デゴであのボス1匹だけを時間内に倒すオマケミッション。
ミサイル、グレネード、レーザー等の攻撃パターンはほぼ一緒だけど
レーザーだけがめちゃくちゃ強力。
ミッションなのでクリアすると経験値とお金とオペレーターの
ねぎらいの言葉(プライスレス)が報酬。
イベントで通常フィールドに沸いて、24時間以上暴れっぱなしの
むちゃくちゃやんちゃなヤツもいたはず。攻撃できない位置に居ただけだけど。
Cβの時にわからない人もいるからやめよう、てスレで話題になったんじゃなかった?
俺はどうでもいいけどさ
話題になったけど
『ほとんどがC21からの流入組だから大丈夫』ってなったんじゃねーの?
CSだってそれわかってβスターコインとかやってるんだろうしな
ID:RFug7Ut2
臭い
巣に帰れ
C21とか引き合いに出すなよ
あんな糞ゲと関連あるとかマイナスにしかなんねーおwww
ゲームにあわせて使い分ければいいだけじゃないか
まさか両方の名前が覚えられないなんてことはあるまい
>>208 俺の認識違いだった
てっきりもっと古くからあるギャグだと思ってた
あ〜もっと人増えて好きなステージのユニオン戦だけ選んでできねーかな〜
DOSが非力(失笑)ユニオンだとよ
正直WIZのあのバカビッチの元で戦ってると思うと情けない
ていうかC21であった武器の反動ってないよな
TGHと関わりあるようにすればいいのに
旧だろうがVだろうが格好良ければどっちでも良い
一々気にしてたら損だぜ
Vデザだから使わない〜とか言うのは見てて気味が悪いっつーの
BRDの雑魚砲戦まじ消えてくれ、
リバーなのに拠点下に常時3体団子になって何してるんだこいつら?
お陰で川上の制空権とられて空戦のやりたい放題だし、
挙句の果てに目の前の自陣丘上からWネガ単機で拠点落とされるわ
負ける以上にイライラしたわ…
>>217 逆に言えば、Vデザのカッコ悪いのは使わないという事だな
いい判断だ、尊敬するよ
でも、C21の惨状を見る限りではとら☆すたとデルントリックの頭部くらいしか
カッコいい物はなかったと思うぞ
>>216 それだッ!
低コス機はTGH低いからBSG持ちの対策になるぞ
>>215 テクスチャーでの表現力
平面に対して陰影を使っての凹凸感をだす方法
ポリゴンモデルの形成の違い
極端な鋭角、薄い形状が少なく四肢の形成も割と
しっかりして凹凸感、ボリュームがある
Vデザのスタッギード、フェルカスと比べると手足の
違いははっきりする
スネイルは旧デザっぽいとおもうけど、ゴースレイダーは
ちょっと疑ってる
サボテンやバーローのBDとかみてると旧デザかなとは思う
>220
格好良いと感じる物は人それぞれじゃないか
シャドウマスター・トイカーン・ターンエア・ヘリンガルMk2
私はこの辺りも好きだったぜ
旧でもVでも格好悪い物は使わん、c21ではそうだった
CBは見た目よりも戦闘能力を取らないと迷惑かかるから
弱かったら見向きもされないかもね
新ロボ1体でここまで盛り上がれるなんて
お前ら本当にロボ好きなんだな
>>223 おっと、その辺り完全に忘れてたぜ
見た目よりも戦闘能力、か
C21に比べると産廃パーツの度合いが低めだから、まだいいけどな…
とりあえず、メインカメラはちゃんと付けようぜ
あれで割と稼げるパラもある
BRD馬鹿すぎワロタ
なんで集団戦法とかするの?死ぬに決まってるじゃないか。
もっとWIZみたいに賢くなれないのか。
>>224 そのロボ好きを根底からなめきってて
まったくデザインセンスを磨こうとしないVデザ
VVVVVVVVVVVVVVVVVVV
マッハHDは優秀
ぶっちゃけ、ジェッター頭はかっこ悪い
なにあのランプの精
所で、最近Wネガトロンが増えすぎて陸戦涙目なんですが
高機動陸戦でも避け切れねぇ・・陸戦キラーにも程が・・
正直、空戦よりも遙かに怖い
明日ちゃんと修正してくれるだろうか・・
コスモHDは砲にもつけられるよう・・・というか
HDは全属性に付けられるようにして欲しい。HDはロボの命だし
コスモHDをどうしてもデス様に付けたい。Cβでは付けれたのに
だってあれどう見てもバーチャ(ryにしか見えないし
BRD(笑い)
P鉄HDと鰤ポンHDは固定にしてくれないとな…
てかβ終わるんだから全解放してくれよぅ
ここで全パーツ明日のうpで解放とか来たら最高だろうな
ありえませんよねorz
BRDは指揮官様をどうにかしないとどうしようもないな
WIZは何回もイベント戦参加する奴はTKしてた
>>218 BRDは砲使い慣れてなさそうな人が多いですね
ミッションで使い慣らしてから参戦して欲しいものです
BRDはお察し下さいだから仕方ない
主戦力がお察し下さい、補助戦力もお察し下さいだからな
いくら戦術的勝利を得たところで、戦略的勝利を得られない以上は駄目だな
その分、DOSとWIZは上手い具合にいってると思う
DOSは攻め手ばかりが目立つけど、中堅組がしっかり背後にいるから強い
WIZは凡人ばかりだけど、それが結果的に素直・基本的な戦術を見事にこなしてる
BRDは、支える人間が圧倒的に少ないんだ
勇者の傍には脇役がいないと駄目なんだよ、分かるかい
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:24:44 ID:o28zUNRh
>>231 ゴースHDもスキンでテムジンやライデンに見えるようになるよ
ドルドレイ作りたい俺はどうしろと
$奴隷
今は砲の天下だからなぁ
対陸も長射程、高スタン、ビーム属性のネガのおかげで接近も許さない
逃走中の機体の背後クリティカルでウマウマ
ネガのおかげで弾幕ゲーに戻った感じだな
せめてギガにWネガさせないようにコストを上げるか何なりして対応して欲しい
それか陸コアのTGHとHPを底上げ、てかネガのスタン率高すぎだろ・・・ビクッビクッ
>>241 混沌に侵食されてる とかいう設定なのかもな
端のほうにいるNPCに話しかけてみると結構楽しいぞ
そういえばcβにあったビーム耐性カートリッジは何処に消えたのかね?
>>238 上手い人も居るけど人数が少ないですね
自分がプリQで参戦しリペア出したと思ったら 体力満タンのデカブツが寄って来て\(^o^)/
そして陸戦が近づいて居るというのに全く避けやしない…
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
初めてのエスカゴット。
それはCSオリジナルで、私はアイアンヒーロー<9>でした。
その性能はとてもすごく、こんな素晴らしい固定砲台をもらえる私は
きっと誇り高き天使軍の一人だと感じました。今では私がCS社員。
ゲームプレイヤーにあげるのはCSオリジナル。
なぜなら彼らもまた誇り高き天使軍だからです。
249 :
246:2008/08/19(火) 21:39:36 ID:SgV62E2k
>>245 砲強いとか言うんじゃない
また新規のまったく役にたたない砲が増えるじゃないか
>>251 そこで名案なんだが砲にはジェッターAMつけれないようにすればいいんだぜ
>>251 さらにキャパ上げるとかSTRとTECあげるとか
やっとギガンバスターズ3面まで行けたぜ。
てかミッションのハウザーは便利だな。
ランポッドに負けてたけど、これなら隠れて撃てるから安心して行けるぜ。
>>253 待て、俺のデス様はそれでもFKY8なんだぞ
ギガトンFLY1は10で十分ですよ
日本語おかしいじゃないか、俺が言いたかったのは
待て、俺のデス様はそれでもFLY8なんだぞ
ギガトンのFLYは10で十分ですよって言いたかった。ごめん
>>251 ごめん、俺のギガトンはネガトロン搭載のサイレント・アヴァランチと化してるんだ
どうでもいいがネガトロンが空戦も持てるようになるとマテングさんやマンテス様が脅威になると思う
それよりオメガブラスターやツインブラスター、リップルレーザーなどの強化マダー?
ギガトンが最強なのはわかる、ギガン、スタクラのHELL
1体でソロクリアできるのはギガトンくらいじゃないか
ギガトンよりテラトンだろ
テトランに見えた
リップルレーザーって名前なんだから丸い輪の弾出してもいいと思うんだ
グラディウスのリップルレーザー想像したのは俺だけじゃないはず
>>264 え?アレみたいに丸い輪をポワワワワーンと出す奴じゃないの?
>>265 残念ながらCBでは普通のレーザーだ
波紋状でないリップルレーザーとか詐欺だよな
__,,,,.、、、 --──- .,_
/ `''ヽ、
/ ,.,.,.,.,._ \
/ { ,./ `ヽ、 ヽ
l / ヽ-- ''" ゙、 ゙、
ノ ./ i '´ ___,. -─‐-、 < l
( l _,,,,,,.___ l r',,. -o=,.‐‐-ゝ! i
゙i レ .,-o==ヽ `ー‐''" r' i´⌒ヽ {
ヽi 、`ー''"l i ゙i } ゙i-, l .)
lヽ, / __ /| }' l /
{ |` 〈.,,___ ,.-<,._ ' `ニ7,._ノ / '-,
〈,l ,r'´ ゙ヽ、  ̄ `ヽ、___,.ノ
| L,,. -────--- .,ゝ ノ ゙、-、
゙、 --- / ,,. -'"-'゙i
ヽ、, _,,. -'"_,,. -'" /´ ゙i
ヽ、____ ,.-'"_,,. -'",.-'" `} `゙ヽ l- 、
゙、 ヽ,___,,. -'",. -'" 、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
|゙'i | r‐'',.-''"-/ `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ギガンドロフ様は輪レーザーを連射するんだけどなぁ…
よっ!負け惜しみ!
>>266 それはそれは、非常にがっかり武器ですなぁ・・・
マッハにビームガンにリップル付けてボム投下しながらボイチャでスピーダとか言う俺の夢が・・・
リップルだけにリップサービスなレーザーだったんだな
>>271 お前がロボか人かとかそれ以前につまらない・・
HELLギガンバスターズの見所TOP5
1:ランボットの異常なまでのチームワーク
2:ビューティフルとしか言いようが無いデルダリバーの連続斬り
3:意外に柔らかいアルファゴーレム
4:格闘武器を持ってないのに得意げにゼロステップを披露してくるサタニス
5:やたらとキモいグレムリン・リローデッド
サタニスC21の奴と比べてデカイよな
違いと言ったら単純に雑魚化してるよな
C21でも雑魚の部類なのは確かだけどその辺のボスより普通に強い気がする・・・。
サタン系列、特にサタファーが強烈だった。サタニスの顔に翼が生えててミサイル撃ってくるのな
あとダメ元だがリップルレーザーを輪っかにしてくれって要望送っといた
S陸でサイドダッシュ後、操作が可能になった瞬間ジャンプ
着地した瞬間再びサイドダッシュ以下繰り返し
こんな動きしてればネガトロンなんざそうそう当たらないぜ!
まぁ動きが重要というより、ちょこまか動くS陸なんぞ撃ってもおいしくないから真剣に狙われないからなんだがな!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
げんげん キュッ! キュッ! キュッ! |
________ _____/ ___
_ ν イ'/ o ヽ
/ \―。 イ'/ o ゜ | |
( / \_ イ'/ o ゜/ _//
/ / ヽ 「'/゜o ゜/ ヽヽ-"
...―/ _) _ ) // | |
ノ:::へ_ __ / /」 y\,「// __ノ /
|/-=o=- \/_ / /\_" /ヽ――"
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |,/\/__ )/
| ○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) /\ ノ'ー,_ )
| ::::人__人:::::○ ヽ/ /\ 。(_/ ニノ、 |
ヽ __ \ / /\ \ し人_ )
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\lヽ::::ノ丿 //\ \ / "‐ _ ノ
しw/ノ___-イ /\ 。 \ // |
∪ /\ \ / /
>>278 サタ系列だったらサタ兄さんが最強だろjk
・・・ごめん、ちょっと言ってみたかっただけだ
サタファーはトラウマだな、
超高速S機が無限飛行しながらツインミサイルを撃ってくるんだ
しかもめちゃくちゃ固い。
>>280 ここはお前のメモ帳じゃないんだ
らくがきノートにでも書いてろ!な!
CB風に言うなら
空戦が2Way持って追いかけてくる感じ
だな
サタニーゼルさんの格好よさは異常
・・・でもそろそろこの話題はC21スレに移ろうか
皆もっとエスエルXの強さを知るべきだと思います
ACとかやってた人間ならあらかた回避操作試してるだろうな
CBはライフルとミサイルずーっと撃ってくれる人が多いから練習しやすくて助かる
>>289 遠距離戦では対爆つけた機体でトランポリンが一番強いってのはすぐ分かった
あれやってるだけで上位とれるしね
正直誘導方式変えたほうがいいと思う
相変わらずスタクラは空気だな
まぁ報酬も旨くないし無駄に長いししょうがないか
クエストが拘束時間長いって言われてるけど
ミッションも1ミッションごとのステージ数半分ぐらいでいい気がする
あっちのミッションは戦艦ステージでボロクソになるから嫌いじゃー
シャインさん何もしないうちにばたばた死んでくし
>>291 面多いけど時間は大して変わらないよ
むしろスタクラの方が早い
ギガンバスターズHELLは手持ち武器だけ適当に強力にすればいけるけど
スタクラHELLとか真面目に装備考えないとクリア出来ないから嫌い
災害救助みたいなミッションがあってもいいと思うんだ
ヒーローは戦うだけがヒーローじゃないし
市民もモンスターから守れ的な
単発ミッションを作るべきだと思う
チャンネル4、5のユニオン順位がどうみても八百長
ドリブルされるハテック博士を思い出したわ
スタクラは6面だけ好き
カバさんまとめ
赤カバ:ヒポカバス コモン (雑魚 ハズレ トロい HELLギガンカバのショットガンは持ってないんです><
紫カバ:ギガカバス コモン(ザクがシャ●専用になった トロい
ピンクの小さいカバ:ミニカバス わりとレア (すばしっこい ちっちゃい 倒してからカバだと気付く程度の能力 地味に強い
白カバ:テラカバ様 レア (強靭★無敵★最強 見つけたら即逃げることをお勧めする 持っているピコピコハンマーで100は持っていかれる
でかいので即見分けがつく
マメ知識
クエストで赤カバ以上のカバは出ない
戦闘中劣性なユニオンにレアカバが出やすくなっている
C21のミッションで「救助」といえば、最初のうちの簡単なモノを除けば
「助ける=目に映る敵を全て虐殺」なイメージがあったな。
…CBで救助ミッションができても、
ストーリーはともかくとして、やることは変わらなさそう。
>>302 お前は嘘をついた
なぜなら俺も一回くらい書いた気がしなくも無いからだ!
>297
射撃武器の弾を消火弾に変えて火災を鎮圧
同時に要救助者を救助するミッションとか欲しいな
どうせだからバックに熱い音楽を流してくれれば完璧
カバ、アリーナで時間ギリギリの場合はレア、特にピンクが出やすい気がする。
自軍が圧倒的な勝利になっている時、敵のいないところでピンクいカバを出して
癒されてるのは俺だけじゃないはず。
>>300 赤カバは意外と強い
30ダメージをちまちま入れてくる それでいて倒してもポイントにはならない
でもやっぱりミニカバスは微妙
>>307 PSOに帰ってバーニングレンジャーやろうぜ!
箱でショットガン使ってて、今砲戦使いとかそういう経歴持ちの人は多いと思うんだ…
何故そこでサターンを引っ張り出さないのか
バニレンはPSPに移植してほしい
>>313 ミッションよく知らない俺が分かるように翻訳してくれ
サターンのバーニングレンジャーは今やっても色あせない傑作
白カバさんはこっちがピンチの時に限ってよく遭遇するから軽くトラウマだぜ・・
アクションシューティングと名乗っているのに戦闘のおもしろさがいまひとつ。
カプコンかセガにMOアクションとして再構成してもらいたい。
ハードはPSPでお願いします。
BGMをバーニングレンジャーに差し替えると、ウニオンが生まれ変わるぜ!
>>318 東方で2次元臭さで満たしてごめんなさい
東方・・?
ああ、マスターアジアか
レリックタワーだけやたらと重いんだが
タワー部で負荷がかかってんのかな
ミサイルビットの爆発が無駄に重い
>>320 アジアじゃねーwwwwスパークだwwwwwww
さて、話を右にそらすが、
M陸戦のコアにジャガーさんの手足つけたら体力が手軽に上がった件
>>325 ついでにジャガーLGも付ければいいと思うよ
>>326 ゚∀゚)ァハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
セーフ起動→ログイン→CH1選択してENTER→致命的なエラーが発生しました。ゲームを終了します。
なにこれ。
いざ寿命がきたらこんな風にあっさりサヨナラできたらいいのにとか思っちゃったじゃない。
夢からさめようとしたら「死んでますよ」って天の声が聞こえてそのまま闇に落ちていくような。ラクだなぁ。
>>325 だからジャガーさんはHPの為にパーツもぎ取られる役だって結論出たじゃないですかぁぁぁ
ジャガーさんBD以外は使えるよね
ミサイル以外の内蔵BDってまともに使えるのあったっけ
ホバリオンは俺の相棒
使えそうな所をあげると
タラントリックBD
ブロッキーBD
ビクトリー3BD
ぐらい? 上三つもオススメ!って程じゃないが。
>>317 どっちに委託してもジャンプできないアクションになっちゃうぅ
ブロッキーは内臓の性能単体でみたらそれほどでもないけど
コスト含めた総合的な性能はかなりいいほうだと思う
ポンジャのHPが物足りなくてジャガーに換装
次の瞬間そっと元に戻した…
MOBパーツは総じてタフな感じが
>>334 小さくて速めで、メインの幅が広くて格闘やたら伸びるんだよね
>>332 V1BD3はダンプアンダーで拠点強襲しにきた空戦を追い払ったりするのに便利
比較的低コストだしさ
CBってC21の数千年後の話だっけ?
しれいかんBDもつよいよ!かりょくてきないみで。
>>333 AがジャンプでBはジャンプCももちろんジャンプだ
司令官の乳首は何気に高性能だよな
司令官は拠点破壊の時に大活躍してます
エスエル布教が全く進まない件について
ええい、だれかジャガーコアの使い道は思いつかんのか!!
使い道とか一斉射撃の拠点破壊の時に追撃できる程度じゃね?
それにしたって空なら剣鳥HDとかある訳だが。
>>343 蜂=2発
剣鳥=3発
マッハナイト=5発
「カチッ」「ガツン」「・・・、ドン」
おいしく頂きました
空を飛ぶ敵(空戦に限らず)は一撃で堕ちることもあるし、
タイプ選ばず与ダメ30はカタいとゆう強武器だけど
なれないと碌に当たりもしないので厨武器とも呼べない・・まさに俺の理想武器
まあ弱点がHPの少なさだがな・・
ジャガーコアって全てにおいてシャドハンに劣ってね…
ああ、キャパx5バグの時にジャガーさん買っておけばよかったぜ
そうすればまだいろいろアセン試行錯誤の可能性があったのに・・・
ジャガーなんかはパーツごとにバランスとればいいのに
純正での性能でバランスとろうとして失敗したパターン
初期で貰える期待だからそういう調整なんじゃないかな
あれメガトンさん・・・?
サブウェポンの糞さどうにかしてくれよ・・・
何でロックした敵を真正面に捕らえてるのになんもねぇとこに急に曲がって攻撃すんだよ
しかもその急旋回にカメラがついていってないからどこ向いてんのか分からなくなるし
走ったり空中でスピードに乗って攻撃しても一瞬止まってからその武器特有のだらだら攻撃になるし
右クリックした途端にこっちの操作受け付けなくなって見てるだけだから自分で当てた感覚もないし全然楽しくない
もっときびきびしたモーションにしてクリックとシンクロさせねーと全然手ごたえがないんだよ
いいからその時点で向いてる方に攻撃するだけの武器にしろや
>>343 TEC高いからネガトロン持たせてぴゅんぴゅんしてる
え?ミサイル?なんすかそれ?
素直にメインでミサイル撃っとけ
>>346 AMも強いよ!いっそ純正に近いのにしようぜ!
メタスレだとストレス溜まるからオーガソード使ってるわ
ハイリスクなのに大体一体も殺せずに終わるよな
ネガトロン流行ってるから俺も持ってみたけど
なんだ、強いネガトロンと当たると勝てる気しねーな
オーガだと当たる気しないからメタスレ使ってるわ
いまだに、適当に振り回すだけでどんどん撃墜数稼げるイカレ武器だぜ
ネガトロンギガは強いけど、あまり砲戦慣れして無い人が使うとそれほどの成績は出せない
ハルバードもって最前線で一生懸命戦ったらチキン余裕でした
>>359 ネガトンにしてから毎回TOPに入るようにはなったんだけど
毎回上位安定してるようなネガトンと当たるとこいつには勝てないなって悟ってしまう
書き漏らした。
俺が毎回入るようなったのはTOP10でTOP3に入るようなのは何か動きが違うというお話
上位固定のネギトンって大体デンプシーロールしてるからやっかいだなぁ
ああいう輩には近寄ってもどうにかなるもんじゃないし、遠くからチクチク削ってるんだが
一気にトドメさせなきゃ結局回復されるだけなんだよな
なんかネガトロンでTUEEEEしてたらみんな真似してきたから司令官ファランクスユニットで特攻することにする
ネギトンはペイロドを適当に叩き込んで前線から下げてやらないと
突入する陸部隊がデカい被害を被るから回復させに削るだけでも意味はある
ネガトロンオンラインはいつ終わるのさ…。確かにこれ強いけど、強すぎ。
ネガペアで行動してると特攻してきたS機もスタン地獄入って即乙。たまにライフル系持ったエスエルとかプラズマジェッターとか
その辺といい勝負かと思いきや、1発か2発当ててしまえば3秒で堕ちる。
じゃあ使うなって?
使わなきゃ前線構築できないよ!ばか!
確かにネガトロンを持ったギガトンは強いけど
ネガトロンを持ったデス様はそうでもない
ソースは俺
デス様は固定砲台だからな
ペイロードとか2way持たせてた方がいいんじゃね
デス様で十分です、ギガ様はコスト高くて弾切れ早い
連レスごめん
デス様→デフォでサブ味噌付き
ギガ様→サブはコスト増やして付けないとないから、デス様より弾切れ早いって言いたかった
ライフルはバラけるの分るけどプラズマとか他の武器も飛びながらじゃ普通にバラけてるんだな。
ライフルだけ動きながらじゃ当たらないのは判定小さいからか。
最近ルーセントに浮気してこっち全くやってなかったが
今度はネガトロンオンラインですか。
つまらなそうだな…。
ところでBRDはどう?ライオスさんは笑顔ですか?
CBは来週月曜まで、ルーセントはまだ続くし安定してないらしいじゃん・・
ルーセントは鯖はかなり安定してるよ今は。
問題なのは夜は全鯖&チャンネルが人数飽和しててログインするのが困難なこと。
CBに人持ってきたいくらい人大杉だぜ…。
つか今日はかっこよさげな空戦ロボが追加されるのか。
ネガトロンに撃ち落とされる空戦初心者が増えるわけですねわかります。
む、座談会の新型の事?
追加されるのか?
そしたら空戦大好きな自分は歓喜なんですが
>>348 ああ、キャパ×5使ってもジャガーさんはジャガーさんだったよ
>>376 (スコア的に)美味いかもしれないね
一応、ワイドビームガン*2撃ち尽くすくらいは頑張ってるんだけどねー…
>>379 これは気付かなかった
すげえ、今日はエースだッ
いつのまにカートリッジ全部装備できるようになったのか!
ていってもつけたら30UPコストの問題でレベル2からあげていないジェッターとミカドとゴースが・・・・
ジャガーさんもキャパ2防爆内臓2とかならSLAMつけてなんとか使えそうなんだけど
スウェーが邪魔すぎて妄想で終りそうです
SLAM(2段強化)はコストの凡そ半分くらいで無印マシンガンと同程度の装備になるから
いいんだよな・・。ただし、強化なしだとハンドマシンガンより劣るという・・。
弾数が心配だけど、一段強化でちょうどサブマシンガンと同程度の装備(腕の分コスト減る)
から、それでもいいんでないかな、と無責任に思ってみたり。
専ら俺としてはミサランとSLAM二強化済みで迷うんだがな@SL装備
空戦使ってみたらゆとり性能すぎて吹いたわ
上とっちゃえばほぼ無傷で砲殺せるし普段陸で砲の処理してるのが馬鹿らしくなるな
まぁやっててもまったくおもしろくないから結局陸使うんですけども
砲戦、空戦は使えるんだけどいまいち陸戦は使えないで居るんだが・・
一度だけカッター持ち陸でネビュラ行ったらそこそこできそうではあったが
やっぱりむづいっつうか怖くてダメだなw
銃火器満載したコスモさんで砲戦に忍び寄ってフルバーストするのが最近の楽しみです
……
…コスモさんに爆風カットをおおおおお…
チーム戦とか人数少ない所では空の天下だな
ユニオン戦みたく大人数でやりあう際は必ずしもそうではないが
ミカドで適当に空と砲相手にできるが
逆に空戦が使いにくい・・
砲で空相手にするのは苦手というか仕様上無理がある
・空はレーダーに映りにくい
・攻撃を受けている時には頭上で地上からミサイルを当てられる角度じゃない
・真上にカメラが向けられない。真下もカメラは向けられないが真上を見るより真下の方が余裕がある
・地上から空を攻撃するより、空から地上を攻撃した方が遠近感が分かりやすい
・単純に逃げる相手や突っ込んでくる相手以外に誘導ミサイルが使えない
>>388 エスエルX「気持ちだけで、いったいなにが守れるっていうんだ!」
モグニート ボクニートなんて言わせない!仕込んだ内蔵武器NEEDLEで敵を串刺しにしろ!!
ポーンジャー 高いTGHで敵陣に切り込みエスカ神様を切り刻め!!
というお告げが夢であったのでポンジャさんとモグニさん育てようと思うんだけど
正直あれ使えるの?
>>390 モグタソは使ったことないから知らんがポンジャは普通に強いぞ
リペア団子につっこんでニードル・・・
ポーンジャーはキャパ*2でBBとカスガンがちょうど持てて、「ああかっこいいなぁ」で終わり
陸はこそこそ後ろ回って引きこもりを斬り刻んで逃げる
顔真っ赤にして追いかけてきた奴を角で待ち伏せて斬り刻む
>>390 ボーンジャーは普通に使えるよ
モグニートは知らん
種の不人気ぶりはここでも健在、と。
>>390 モグの内蔵近接は使えない
出るのが遅いのと、当たる部分が結構シビア
ボーンジャーはTGH高いわりにHPを高くしにくいのと
使えるコストの幅が結構狭い
ボーン使うならシャドウでコストの幅広げた方が色々付けやすい気がする
このあたりは好みだが…
>>279 それやってりゃL陸でもそうそう当たらない
つかそれが普通の回避行動
食らいやすいって言ってるのは回避する気がない時に食らってるだけだろ
>>390 黙って近接武器を装備した内蔵*2のモグラでリペア団子に特攻してみるんだ
あれは普通に発射するとただの針千本だがコンボに組み込めるうえ、
さらに内蔵強化しきって近接コンボするとトドメの針が超範囲の超衝撃になる
団子の中心で爆発すればそこにいた奴らが竜巻に吹き飛ばされたのと同じくらい吹っ飛ぶ
モグニートがいるユニオンでたまに竜巻に吹っ飛ばされると思うけどあれって竜巻じゃなくて針でだぞ
エフェクトも似た感じになるし威力は微妙だからかなり判別しづらい
>>397 マジですか
ちょっと試してみようかな
…手持ちのモグニートじゃ無理/(^o~)
HELLギガン λ...
モグニートじゃなくてモグニードじゃないのか・・・?
針もぐらだから、モグ(ラ)ニード(ル)。
ニート並に活躍して無いから、ニートでもいい気がするけどw
>>399 マグニートと似てるからモグニート
・・・10機ほど買ってきます
ハナモゲラは通路で強いとか前に聞いたから爆風出るまで買ったけど、もう通路マップなくなっちゃったんだよな
以前はこっちの陣地に突っ込んできて、当てずっぽうに針飛ばしまくるニートさんがいたものだが…
WLK13の陸戦じゃぎりぎり振り切れないな…>ネガトロン
TEC下げてでも扇風機積んだ方がいいのかしら
もといプロペラはガッツリTGH下がるので
ネガにあたった場合のスタン事故が多くなるのでオススメしない
ポーンジャー三機がコマンドーの俺が通りますよっと。
ポーンはデフォのソードDがかなり優秀。
砲Lに特攻すると、ソードの攻撃+スタンで何も出来ずに死んでいく。
かなり優秀だと思うぜ。
モグニは…鉄球ビット出すと逃げられるんだよな。
カスガン、マグ系+近接武器持たせて射撃武器でゲージ貯めたら、
特攻→リペア団子に潜り込んでビット発動→近接+内蔵針で…いけるか?
モグニ針は対CPUの時に地味に役立ったりするんだよな。
あと
>>404、扇風機はやめといたほうがいいぞ。
前に「威力の低い攻撃はTECあんま関係ない」とか話があったが、
ちょっと気になったので自分でも調べてみたが・・・TEC0司令とTEC19グランダムでヤングダムツリーを攻撃。
■ハンドマシンガン
司令 4 3 2
ダム 6 5 4
■チェインバルカン
司令 13 10 8 7
ダム 23 14 12
■ライフル
司令 11 10
ダム 20 13
■バズーカ
司令 18 15 12
ダム 30 20
こうしてみると結構差があるよなぁ。でもポイント19差だからな。
逆に考えると、やっぱ0でもそれなりにはダメージ出るじゃんとも言えるが。
連射系より単発系の方が差が顕著だな・・・砲戦はとにかくTEC上げとけ、って事か。
話しぶった切るんだが、拠点があるってことが
このゲームのバランスを著しく悪くしてるんじゃないかと思えてきたんだ
だって回復団子や特攻馬鹿が湧いてる間に前線維持してラインに留まってると
コスト消費して損するわ足手まといだとかいわれて得することなんて一つもないし…
拠点なくしてただのぶっ殺しゲーにした方が余計なこと考えなくて良い分
俺うまいですや高コストしnえがなくていいんじゃないのかな?
皆はどう思う?
>>408 というよりユニオン戦のルールが少ない
ユニオンでもフラッグとかいろいろいれりゃいいのに
拠点なくすと前線とかの重要性がなくなるから戦略性(?)がなくなっちゃうのが問題だ
タイプ別の役割があまりなくなるし
>>405>>406 そういやTGHも下がるっけな
うーん、空戦にも砲戦にもカモられる陸戦はこの先生きのこれるのだろうか
>だって回復団子や特攻馬鹿が湧いてる間に前線維持してラインに留まってると
>コスト消費して損するわ足手まといだとかいわれて得することなんて一つもないし…
前線居なくなったら回復団子が狩られるんだが?
レスありがとう。
これから仕事で夜までレス返せないので返信できるものだけ。
>>409 テストなんだから色んな遊び方を検証しろよ!
は気づいていなかった…盲点でした orz
運営にメールしてみようかな。
でもきっとβ期間延ばせっていわないといけないのか
と思うとちょっと言い方考えちゃうね
>>410 煽るのはいいけど、noobが居ないと紙男やランドマスの二の舞だよ?
>>411 そうなんだよねえ。
でも戦略性で敷居を上げすぎる要因になるのなら
無い方がスキルに関係なく楽しめるのではないかな
と思ったのでちょっと聞いてみた
バランス調整でどうにかできる気がしなかったので
連レススサーセン><
>>413 確かにその可能性は否定できないかも
でもその分ロボの構成比に気を使うようになるかもしれないよ?
ちょっと遅くなったがモグニード使ってる俺参上
実質スパイクDでレイプ用。カスマグとショートソードを持たせてるが結構強いよ
内蔵強化はつけてない。針って強化しても威力が3ポイントずつ上がるだけでステータスは変わらないのよね…
砲撃を隅に押し込めればスパイクD+サバイバルコンボ+針で敵の味方の邪魔が入らない限り即死確定
そんなシチュになる方が珍しいんだけどね
>>414 紙男は親会社の事情
ランドマスは開発元がオワタ
プレイヤー云々ではない例を挙げてどうする
>>406 ポンジャ3機構成の俺と結婚してください
新マップ並の広大なステージで3勢力誰でも参加可能で
60人が全員敵同士になるバトルロワイヤルモードはまだですか
>>414 拠点の仕様上、無理に前線を上げるより拠点付近で戦闘したほうが
明らかに戦果は得られる、この理由くらい言わなくてもわかるだろ・・・
でもってその利益・大破する味方機のコストと自分の機体のコスト(といってもそれは自分が犬死したときの場合だが)
を比較もできないからザコっていわれるんだよ
馬鹿って本当に自分が馬鹿なこともわからないんだね・・。
ネガトロン修正は俺がユニオン戦でネガトロンを使ってからにしてくれCS…
カートリッジのためにギガトン10体ぐらい買って、昨日HELLでLv3にして爆風つけてネガ2丁持たせて
今日ようやくユニオン戦デビューの予定だったんだ
前線を敵拠点近くまであげるメリットは
・相手の拠点リペアを防げる
・後方でリペアが安全に開ける
・砲戦で拠点を狙撃する事が出来る
一方デメリットは
・敵がパワースポットを利用して迎撃してくるため戦力が同等だと圧倒的に不利になる
・基本的に復帰地点から戦場が遠ざかる為、低コスト機が活躍しにくくなる
要するに拠点まで攻めたら拠点落とさないと損ってこった
だから敵が拠点に固まってる時はよく「敵の拠点まで前線をあげるな!」って指示してる
最近はマシンガン特攻がバーナー特攻になったな
焼かれれば強制ダッシュだし倒しても180程度でウザいことこの上ない
しかしこっちの拠点に向かってくる敵を炙ると
超スピードで自拠点まで辿り着かれるからうかつに炙れないんだよな
延焼ダメージで死んだ時の虚しさと言ったら
なんか知らないが敵に囲まれた時とか、格闘機で敵砲戦ラインに距離を詰めたい時とかにばかり燃やされる
ウザい時もあるが、助かってる事の方が多いぜ…
ユニオン戦してたら人数がいっぱいですっておいだされたんだがこれは…
続けてできるんじゃなかったのか!?
>>420 前線を下げた事による自軍拠点が落されてしまうリスクは計算に含めないのかな?
考えもなしに大行進してしまうのも問題ではあるけど、現状で拠点自身が棒立ちであることも考えると、
前線を下げすぎた状態から相手に突撃されてしまうと拠点は守りきれん
自分が好きなロボなのに
厨性能だったりするとかなり凹む
アクイーアのように
空なのにビームライフル持てるとか
悪意しか感じない
上げる下げる、攻める守るだけで表現するから悪いんだ
>>428なんかは、
>>420を最大限悪く受け止めたときの発言だろ?
メンテって1時までだっけ?
ちなみに敵が拠点まで上げてきて拠点で迎撃する事になった場合は低コスト機が有利な
リペアが使えないから
間違っても劣勢時にリペア機をだすんじゃねーぞ
あと個人的にアクイーアには残念な性能を期待している
先生、Wネガdがすごくウザいです
左右にダッシュしたりジグザグに動いてもバシバシ当たるのは俺が下手だからですかそうですか
夜〜深夜ならまだしも
この時間帯とかはどのあたりまで前線が下がったら危ないかって事が分かってる人が少ないから
前線を下げるのは自殺行為だな…
>>433 対ネガは横の動きより縦の動きの方が大事じゃね
アクイーアは分かりやすい見た目だから初心者向けを狙ってくるんじゃないかな
3時間ぶっ通しでメンテしてないだろ
1時間で終わらせろよ
>>435 やっぱりダッシュ→小ジャンプの繰り返しのほうがいいのかな
しかしそれをすると周りの陸戦、空戦どもに美味しくいただかれるという
>>435 だね。横の動きは慣れれば偏差撃ちで捕らえられる。
Wだから当たる可能性高いし。距離感がかなり大事。
既にパッチ来てる件
>>438 あなた一人で一体何人相手したいんですかと
素直に周りの敵を切り刻んでおけば良いと思うけど
敵を倒せなくともポイント稼げるし、近接武器の与ダメはでかいし
それでもネガの弾数は異常・・
貫通だからコアブレより与ダメ低いのは納得できるとしても
コスト追加60程度で100発も増加とか・・ないわ
>>442 15人戦のステイプロックスで中央進軍(雪原なら開けた場所進軍)
↓
なかほどで少し待つが誰もついてこない
↓
待ってるうちに敵の団体さん来襲
↓
否応無しに応戦
↓
奥どころかむしろ自陣側で戦ってるのに誰も来ない・・・
ってことがたまにあるのよね・・・・
全体的に弾少なすぎるんだよ
上位になるほど弾が少なくなるとかおかしいだろ
味方をフォローし合う
その結果連携が自然にとれる
それが強さに繋がる
素晴らしい・・・素晴らしい・・・
グリンウインドとステイプロックスは前線を上げると逆効果だな
グリンウインドは拠点のハイパーショットでおいしく頂かれる
拠点落とす前にそれ以上の被害を受ける場合が非常に多い
ステイプロックスはマップが広いせいで、前線を押し上げすぎると孤立した所を各個撃破されたり
拠点に回り込まれる場合が多い、撃破された時に戦線に復帰するまでの時間がかかるのも問題だな・・
>>444 むしろ戦場にナイフ一本もって行かなくてもいい状況が・・
つか、それはオーバーだとしても
コアがコスト60で貫通なしの弾80発しかもらえないのに
ネガは貫通有りのビームで100発だぜ?おかしいだろ明らかに
俺は砲戦、空戦メインだけど弾数の底上げは反対だな・・
近接武器が総じて産廃になりかねん
ネガよけるのに縦にジャンプしろとか自殺行為じゃね?ネガだけよけるならまだしも他の奴に袋叩きにされそう
ネガトロンは存在を抹消していいから
ワイドビームやエレキガンを砲戦に持たせられるようにしておくれ
砲戦の装備出来る武器って弾数少なすぎるんよ、補や空戦は弾切れの心配ないのに・・
ワイドビームはだめでしょ
>450
そもそもビームライフル系全部駄目じゃないか
サブマシでも持っとけばいいんじゃね
ハンドバズ ロケラン辺りも装弾数は余裕たっぷり
それ単に陸ビーム二倍で涙目、ってだけじゃ・・・
>>449 いーやーだ!
そんなことしたら陸戦がこの世からいなくなるだろ
それに、白兵戦用小銃でも無い限り乱射()笑とか弾幕()笑張るような
物じゃないから。。そもそもネガって固定砲台用だろ明らかに。
弾数無視して適当に乱射おいしいです、みたいなのがイヤなの!
両手撃ちとか、よほど相手が棒立ちとか隙の無い限り本来なら軽々とは打てないだろ・・
それをなんだよ最近のw(ry
>452
そこらでも弾足りんぜ・・
500発程度無いと2〜3分程で弾切れちまう
その点、エスエルは良いよな、内蔵武器の弾は早々簡単に尽きないから長時間戦える
連射間隔が長いせいだが
まあ確かにコアブレイカーの弾の少なさは異常だな
もうちょっと攻撃力高ければロマン武器として使えるのに
おまいら、タイタンバズーカの事も思い出してやって下さい・・・あとオメガも。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:37:57 ID:dgovReqh
そら見境も無く適当に撃ちまくってりゃ幾ら弾あっても足りない罠
確かにブレイカー系は威力の割に装弾数少ないが
むしろ装弾数の少ない武器で長時間弾が持つ方が問題じゃないか?
マンテス様にオメガブラスター2個持たせれば誰でもスコア1位取れるぞ
そもそも陸戦がビーム苦手って設定はどこから出てきたんだろうな
そんな物無くても空戦には圧倒的に不利だし、ビームが弱点っての自体必要無い気が・・
アマブレとコアブレに、20発程弾が増えればねえ…
現状砲は陸にネガ、空にミッソーというアセンばかりで低コスト砲涙目なんだぜ
>>457 それだよぉぉぉおおおおおおおおおおお!!!1
ちゃんと弾幕用武器も用意してあるんだから、それ!使えよ!
オートロックなのも糞だが、乱射で仕事した気分になってる
noob砲戦は片っ端から排除!排除!
弾数と威力が反比例してるのは別にいいが・・・
弾数少ない→阿修羅ロボにして要塞にすればおk
威力少ない→ちまちま削って長期戦用にすればおk
やる気少ない→帰れ
開発はこう考えてるんじゃね
わかった。
ユニオン戦課金にしたらいいんだよ
弾補充する補ビット出せば良いと思うんだけどな
弾補給が出来るようになればいいとか言ってる奴は正気なんじゃないかと疑ってしまう
そんな事出来たら某21以上にバランスが崩れるだろ… 高級武器を担いで乱射するだけのゲームになっちまうぞ
しかし一部の武器は上位になるほど雑魚くなるよな
まずはそれを何とかしてもらいたいもんだ
運営は低コスト機で長生きすると言うことを想定してないのかもね
ビクトリーは内蔵武器の性能を最大限に生かそうとすると
一斉射撃の使用頻度がかなり高くなるからなぁ・・
陸が不利っつってもそれはタイマン張ってる時の話で
大抵は特攻とかで砲やリペア団子斬りまくってるからプラズマの素の火力じゃ倒し切る前に被害甚大になっちまうんだよな
かといってプラズマの火力自体を上げるのも不味い 武器じゃなくて機体のタイプ別に苦手属性設定できればいいんだが
>>467 武器のコストによって回復できる上限つけりゃ良いじゃん
弾が切れたアナタに!
つ【S-11LGJ】
敵陣に突っ込んで右クリするだけで自爆&敵に大ダメージ!
弾切れした後の自機を無駄にすることなく運用出来ます!
冗談じゃなくてこう云うの作って欲しいんだが
まあ弾回復はいらんと思う
これ以上キャンパー増えるのはごめんだ
武器属性に補正かけるのがよくないんだろ
なら適切なタイプが装備した武器属性には補正がかかるようにすればいんじゃね
今の状態でいえば
空の装備したビームは陸に2倍
砲の装備した爆は空に2倍
陸の装備した格闘は砲に2倍
これで大雑把にはまともになるんじゃね?細かいところはあんまりやってない俺にはわからん
あと弾回復はちょっと
わざわざ新ビット出して回復上限付けるなら素直に弾数増やすだけでいいわな
同じ事だし
>>469 むしろそれが当然じゃないか?
低コはコストの低さを生かし、高コストは能力の高さでしぶとく生き残る、低コと高コの性能が違いすぎるのはそれらを想定してるからだと思う
でも流石にミカドは硬すぎると思うし
低コ蛙はコストパフォーマンスが良すぎる
>>471 最低コストのハンドガンを達磨のバーストで撃ちまくってビットで回復、チャージしたらバーストで撃ちまくるのループか
超絶糞ゲーだな
>砲の装備した爆は空に2倍
ジェッターにミサイルビット積んで空陸砲全部ウマウマしてる俺涙目
>>474 自機が確実に死亡するから弾数増やして生き延びるより効果が薄いと思う
威力はメテオ位で
>>475 サイズM以上限定じゃないと駄目だよね
>>478 それでも集団としての評価はまったくしないお馬鹿なCSを、あなたは許せますか?
>>480 あーあー聞こえない
つまりはnoob砲戦の逃げ口になるわけですね、わかりたくもありません。
むしろ撃つだけ撃って自爆して、で今よりもっと稼げる罠
>>478 達磨のバーストビットは集弾異常も発生するから当たんないんじゃね、かなり近距離じゃないと
フィザとか低コストMサイズもあるのでサイズ規制はあんまり意味無いという
まあ、たまに弾打ち切らないで死ぬこともあるし
弾切れに気を使いながら戦うのは面白いから良いんだが・・
取りあえずエレキガン系の武器を砲戦でも使いたいぜ
パルスガンだけでも良いから頼む
CBから始めた俺はC21の事知らんのだが
そんなにゲームとしてのバランスが崩壊してるの?
バランス崩壊とかちゃちなもんじゃねぇ
完全に無法地帯だ
>>485 もう凄いぜ、崩壊も良い所
ガンダーって言う奇形ロボのAMで適当に殴ってるだけで勝てる、
アイスガンダーノッポって言うアセンが最強、それさえあれば勝てるとかもうね…
だからサブマシ使っとけって
射程こそ落ちるが威力×弾数のバランスは同じだぜ 発射間隔も1/2だから火力は同等
>>485 ゲーム始めたその場で最強火力が手に入って俺TUEEEEできる位のバランス
うん、もうどうにもならんね、ってくらい崩壊しとる
>>485 一昔前は一部のボスを一撃で葬り去るGパンがあり
今ではガンダーAMというよくわからない腕がスタンと威力で格闘戦最強だった
まぁGRでググレば分かると思うんだが、GRが勝手にC21に参戦、性能も何もかもぶっ壊れてたんだよ
威力4000のパンチ、超射程で無限に撃てるビーム、高速BSで威力1000のジェットアタック...
もうどうしようもなかったぜ、流石にこれらは修正食らったがまだまだ強い
今考えるとあのゲームの売りは俺TUEEEEが簡単に出来るところなのかもしれない
GRとか、ガンダーとか、一部のパーツのせいだけには出来ないほど崩壊しとるがな
>>482 達磨の集弾異常効果は発動者だけって事を知らないのかな?
それと拠点もある。拠点に適当な低コ武器を握った奴らが集まって弾薬回復ビットで延々とバーストの繰り返しが最強戦法に(笑)
弾切らしたくないならサブ握れ
弾切れ易いメインを使いたいなら片方の手に弾持ちがいい武器を握って本命を確実当てられるチャンスで使え
つーかマガジン実装しろという声があるけどさ、そいつらってアシュラAMJの存在に気づいてないのかね
>>481 低コが万能すぎるだけで少し弄れば集団戦としては良くなると思うよ
もうダメポ臭がキツいけど
>>485 お相撲さんビンタ☆で敵が消し飛ぶレベル、冗談抜きで
あと実質消費0+弾数∞のスタンビームでハメ殺される。それらが全部店売り(課金)
HD内蔵だから使いやすいしコスト制限もないんで強力パーツだけを使って組める
HPもヤバい、超ヤバい C21はCBの大体10倍くらいのHPがあるんだけど
最強機体がHP1万オーバー、CB基準だと1000オーバー
超範囲の武器でラピーの群れを一掃するのは楽しいがすぐ飽きるよな
>>494 あ、自分でバースト発動させるんじゃなくて他の人が発動したバーストの恩恵を受ける訳ね
確かにそりゃヤバイな、うん。
エスカ神を使えばコスト700ちょいでWネガトロンが出来るんだな
ロボ自体のステータスが酷くなるけど
>>486-496 教えてくれた人達ありがとう。
ログイン時のメダルでC21用のパーツ配布云々とか書いてあったから
「このベータ終わったらC21やってみようかな?」って思ってたけど…
なんかやめた方がよさそうね。
>>484 コストと威力が比例するようにすりゃ良いんでね
コスト100:小範囲、威力20くらい
コスト1000:かなり広範囲、威力100前後
って感じで
>>481 >あーあー聞こえない
久しぶりに聞いた
>>485 もうやばい、阿鼻叫喚
一部のフィールドは焼酎の巣窟と化してる
けどスレでやるユーザーイベントはかなり良い
パッチは来てるのな
・C21の良いところ
手軽に俺TUEEEE
トレードでいきなり最強装備
多段BDでアセンの自由度が大
・C21の悪いところ
インフレオンライン
理不尽なボス、ドロップ率
既にゲームとして成り立ってない
一部ロボのデザイン、UV配置が致命的
幼稚園
>>500 そのユーザーイベもルールの穴ついた焼酎が俺TUEEEEしてたけどな
もう1カ月C21はインすらしてない
>>499 まぁ無課金縛りで遊んでると序盤は結構楽しめるけどな
ドロップでプリQやコスモ、蟹、ポンジャが完成した時の達成感といったら・・・
>>499 もしも貴方が繊細な性格なら胃に穴が開くからやめた方がいい
物凄いモッサリゲーでC21の初期機体の移動速度はCBの歩行0ダッシュデストラクトにさえ劣る
しかも運営が設定を無理に弄ったからかラグが酷い。民度もメイプル並、もしかしするとメイプル以下かもしれない
C21の重課金プレイヤーだけど、CBのOβが始まってからは三回くらいしかログインしてないよ
CBは対戦目当ての人が殆どだろうから、C21は肌に合わないんじゃないかな・・・。
自分はCBのクエストとかつまらな過ぎて殆どやってないし。
>>499 まぁやってみて損はないと思うよ
一応CBの元ネタみたいなものだし
対人目的じゃなくて、まったり楽しむだけならお薦めできる
>>507 こうして見ると既存品の2系だけでかなり出し惜しみしてるのがわかるな
CBですらケチっていつ出すんだよksg
>>507 相変わらず出し惜しみオンラインだな
軽量型司令官とかマックスナイパーとか…
>>511 マックスナイパーは正式名称じゃないらしいけどな
取り敢えずデス様キャノンが見れただけでも満足だ一応
>>513 本当はゴーレム系のパーツらしいな
マックスナイパーの由来なんだっけな…
ランダムで名前付けてくれる機能があったんだよ
その中にマックスナイパーがあった
三眼HDって確かビクトリーHD3だったけか
ビクトリーHD2が存在するって事になるのね、気になるーっ
『ヤバイ…やめとけ』って思いながらも、つい怖いもの見たさで
【クライアントダウンロード】を押してしまった俺がいる…
とりあえずこれ以上はスレ違いなので消えますね。
あと1時間みんな暇だから別にいいと思うよ
>>519 懐かしすぎワロタ
左のは山賊を倒せ!だったっけか
→画像の一番右にドラッケンがいるなwwww
>>521 ホワイトドラグニスだっけか、そんな名前だ
C21にいる最高のお偉いさん
司令官やGM(某GMのおかげでGMは天使軍の上層部扱いに)やアニキよりも上
それと悪魔軍にもドラクニスって言う最高司令がいるが、
そいつは完全にドラッケンに羽つけた奴
最近やってないけど、いつの間にそんな設定できたん?
こう見るとあれだな
正式サービス開始直後からビームライフル実装まで少なくとも5年はかかると予想できる
それまで補助はガンだけ、いや補助実装まで4年か
始まる前にオワテル
CB終わったらまた戻ってみるのも一興か・・・
ソフトボールアメリカに勝ちそうだぞ
>>524 なんというもっさりゲー・・・10分で安眠できそうだな。。。
>>527 アレー? そうだっけ?
とりあえずアニキ・・・水木一郎兄貴の事だが、あの人がGMより上ってのは
ポルドシティにギガホネボンとかが襲来してきたイベントの時判明
CBはまだいいんだ、我慢できる範囲だから
C21なんてやってると、悪魔軍に寝返りたくなってくるから困る
どう見ても天使軍側が悪役です、本当に(ry
とりあえず、メンテ終了はまだかねCS
あの似非ACを改造して作りたい機体があるってのに・・・
8月20日 定期メンテナンス終了のお知らせ 1999/11/30
コズミックブレイクをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
コズミックブレイク運営チームです。
本日の10:00〜13:00まで行わせていただきました定期メンテナンスは
予定通り13:00に終了しましたことをご報告させていただきます。
この度のメンテナンスにおけるアップデート項目は以下になります。
■ 不具合修正
・前回のアップデート以降、アリーナを観戦すると自動的に次の対戦に参加しようとしてしまっていた
不具合を修正しました。
・ガレージにてロボのEXPゲージが正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
■ 機能追加・変更
・ロボの構成パーツがダメージによって破壊される仕様を実装しました。
-破壊される可能性があるパーツは、HDとAMです。
破壊されたパーツでは武器が使用できなくなります。
- HDが破壊されると、レーダー上に敵味方の表示がされなくなります。
これに伴い、初めからHDパーツを外しているロボも同様の制限を受けるようになります。
- 破壊されたパーツは、ロボが再出現するか、ステージが終了することによって元に戻ります。
・空戦タイプの新ロボ「アクイーア」のショップ販売を開始しました。
・新サブウェポン「スラッシュブレード」のショップ販売を開始しました。
・テツジンガーAMの攻撃モーションを変更しました。
・ランス系サブウェポンのダッシュ時の攻撃が多段ヒットするように変更しました。
・弾切れした武器や破壊された武器を使用しようとしたとき、自動的に武器が切り替わるようになりました。
・画面中に多数のロボや弾エフェクトが表示された際の描画処理の最適化を図りました。
一部の環境でパフォーマンスが改善している可能性があります。
HDとAM破壊キター!!!!!!!!!!!!!!!!
やーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと軽量化パッチが当たったか
鉄人AMの新モーションが気になるな。
つーか部位破壊って何だよwwwwww
メダロットっすかwwwwwwww
武装破壊か…って事は安易に突貫出来ないな
立ち回りを見直してみますかな
>>534 >1999/11/30
なんだこれはwww
部位破壊か
CB本格的に終わったな
部位破壊は少しwktkだが
鈍いデス様とか即効で破壊されて涙目じゃね?
最初に見た時はそうなってたコピペしただけだからな
今見たら2008/8/20に修正されてた
神アップデートか?
くやしい…ビクビクッ!
これで八とか涙目だな
更新してるPCの時計止まってるんじゃねえのかw
ハッ・・ちょっとまてwww俺のHDはずしてやっとネガトロンが持てたデスがwww
C21は以前頭だけ頭だけかじってみたがフィールドで狩りしてていきなりイベントみたいなの発生してよくわからんかった
敵がやっとこさ作った砦をいきなりぼこぼこにして色んな意味ですごいと思った
>>540 β段階の仕様で結論下すってどんだけ早漏なんだよ
URL先読みした記事の日付はなぜか99/11/30だよな
まだか!?まだ入れんのか!
せめて砲戦は部位破壊適用をHDのみにしてほしいよな・・・
まあ、これでTGHが重要視されそうなんでいいんだが
ギガトンとか腕壊されたらもう特攻して自爆するしかないな
上位腕ほど壊れにくいと信じるぞ
破壊された分のパーツや武器とかのコストはどうなるんだよ
そこで復活ビットの登場ですね分かりません
元から首無し腕無しのロボのパーツを復活させようとすると変なパーツが登場して速攻緊急メンテ
はいれた
入れた
はいれた
入れた
このアップデートで低コスト突撃万歳になったな
高コスト五体満足で長時間やろうとすると部位破壊されかねん
運営はマジで頭おかしいんじゃねーの?
BSやLGの破壊も付ければ良いのに
>>554 自決装置ですね、わかりまs
それはいいとして、スラッシュブレードって確実にげっこ・・・だよな
きっとダッシュ切りすると超威力が発揮できる神武器だよな
アクイーアの装備に最適!な奴なんだよな
アクイーアにビームライフルついてないだと・・・!
アクイーアLGにBS付けられるのかよwwwwwwww
BDと合わせて2個BSか
これ砲オワタ?
>>564 BS破壊だと飛行時間半減、LG破壊だとダッシュ・早歩き速度半減とかかな?
でもこれで持久戦はしにくくなった予感ががが
おいにくじゃがが部屋立ててるんだけどなんだこれ
これは俺の可愛い陸戦が砲戦にダルマにされるフラグですね
やっとジャガーさんの出番が来たというわけか
鉄人AMのモーションが変更されてただのパンチになりましたー!
修正前の方が強かったんじゃね…?
HD内臓ダルマスターの存在価値が上がったな!
入れた入れた、ってもうエロいスレですね全く。
ここでエティオン投入したら売れそうな予感
部位破壊っていうとJUNKMETALのHD以外どこ壊されても後はレイプされる以外選択肢がないっていう悪夢がよみがえる…
開始早々AM破壊されたら何も出来ずに死ににいくストレスをプレイヤーに与えるのか
今までヒットする部位ごとに判定取ってたのか……?
ヒット判定箇所増加で重くなったりしなきゃいいが
ARMORED CORE -CosmicBreak-
アクイーアの内蔵ブラスターがウニョウニョしててきもい
アクイーア、やたらHP低いな
新ロボのLGをマンテスさまにつけてみろ!!
なんかすごいものになるぞ!!
俺レーダー見ないからレーダー使えなくても問題ないし、蜂さん使いだから腕もげる前に死ぬもんな・・・。
とりあえずBDやらの内蔵武器の天下が訪れるのだろうか
>>582 ケンシロウさんこんなとこで何やってんすかwww
>>587 !!!
司令官の時d……いや、なんでもない
スラッシュブレード12000
スラッシュブレード持ってるアクイーア10000だらー
ドウイウコトデスカ
部位破壊とは・・・
CSやるな
悪意ーアはC21で出ていれば絶賛されていた
あのLGはアセンしがいがある
>>585 おまいのお陰でコスモ様に鉄人AMを四個取り付けるという変なアイディアが湧いたわ
早速こいつでHellに突っ込んでくる
アクイーアコスト高くてHP低いw
これは良いカモだ
SHOPのTOPを変更しない運営にないた
1台買ってみた、キャパ2 内臓2 耐弾だった
空戦てコスト高くても意味ないよな
鉄人AM内蔵1とるといきなり速度が140増えるんですけど
ていうかドリルのほうとパラメータ同じだから何か間違ってるんじゃ
BS付けるところが2個あるな?
ヤングダムツリー、少し離れているとロックオンできるようになってるな
近づくとロックできなくなっとる
あと無強化鉄人AM1を試しに一個分フルセットヤングダムツリーにぶちかましたら3/1程まで減って糞ワロタ
凄く当てにくいけどクリティカルヒットしたら恐ろしいダメージになるわこれ
これ部位相当もろいな
せめて回復ビットでパーツ復活しないと自決ゲームになるぞ
BD内臓武器かBS武器必須な予感
みえる
純正アクイーアでカモられまくって空戦よわいと寝言抜かす焼酎の姿がみえる
LGからもう一つBSつけられるようになってるのな
ジェッターさんにアクイーアBS付けるとカコイイ
ブロッキーさんやガロウさんはHDつけられないけど
レーダーは動くみたいだな
部位破壊を実装したからには全ロボBDに威力弱弾数多の内臓武器をつけてもらわないとな
内蔵武器の少ない空戦で前線到達前にミサイルで部位破壊されたらどうすんだろ
にしても部位破壊とはまた別の発想
CSはそればっかり!
ハリケーンブローで頭と両腕壊される なんてことないよね?
>>580 カメだけど刑事と司令官をみるとそんなもん
司令官はM字マニアだしデカは頭がでかい
そしてこれでCSのVデザロボを転用する下準備は始まった
ちょっとおまいら壊すものはないか
オメガゴーレムに突っ込んだらオメガゴーレムが消し飛んだ
C21から足長ロボを望む声がおおかったけど
遂に現実のものとなったんですね
でも、M字開脚司令のM字も愛してあげて!
HELLが無理ゲーと化した
一撃で腕持ってかれて攻撃できない/(^o^)\
純正タランだとマップで敵が見られない
メンテ終わってたのか!
C21なんてパットじゃろくに操作出来ねぇゲームはもうやめだ!
部位破壊が出来るとなっちゃ俺もボンジャ3連星育てて特攻かけるぜ
わかってた
絶対アクイーアは足だけもがれるっておいちゃん予想してた…!
あれだ
エクスタシー:全て部位破壊されたロボに大ダメージ
>>621 本当だ・・・
ダルマはレーダー映るのにタランは映らん
へっどぼんてーじ
アクイーアって何かと思ったらアクイラからなのね
・・・Dやろうっと
部位破壊、攻撃を食らった部位のダメージが蓄積されると破壊されるのな
空中横移動してた時にオメガのミサイルを食らったらオメガに向けてた側の腕が消し飛んだわ
となるとこれでブラスターやショットガンが有効に…?
バーストショットガンはお帰り下さい
アクイーアの目の色はライトカラーじゃなくてユーザーカラーなのか・・・
色変えるためだけでもスキンエディットしなきゃいかんのか
部位破壊はいいけどステージクリアーしないと壊れたままってのが
きびしすぎるな、mission無理げーと化してないか?
ダルマBDが流行る予感
合 <壊れたら武器使えないんでBS、HD、BS内蔵の武器を使って下さいねwwwwww
C21同様内蔵オンライン開始ですwwwww
正式サービスでも部位破壊あったら必ずこうなるだろうな
633 :
632:2008/08/20(水) 13:43:59 ID:ky80bt8i
スマン、BD、HD、BSだ
BSとLGも壊せるようにしよーぜ
これは・・・。
弾幕を作る砲が圧倒的に有利になって、弾幕をくぐり抜ける陸が
圧倒的に不利になるんじゃないか?
それ以前に、両腕にメインつけてる砲、補と違って陸は「メイン+サブ」な
組み合わせを前提としているから、・・・陸どーすんだコレ。
>>630 そもそもHELLなんだし、無理ゲー位が丁度良い希ガス。
前までなんだかんだで結構クリアできる難易度だったし。
ただ金稼ぎが少し困るな。
HD破壊はともかくAM破壊は無い方がよさそうだな・・・
陸は盾必須だな
多分CSは何も考えてない
破壊までの耐久度をタイプごとに分ければいいんじゃね?
陸の耐久値はこっそり上げて欲しい
特定部位を狙って攻撃できるシステムでもないのに部位破壊あるってどうなのよ
部位破壊はHDだけでいいような気がする
一体登録でミッションやってたんだが
部位破壊されると復活しても腕がないままなんだが
ちなみに攻撃はできた
>>638 盾あっても武器ある側のAM壊されたら無意味じゃね?
というかAM壊されないためだけに盾持つならその分武器持ったほうがマシな気がする
AMの前に武器破壊をだな・・・
ていうかLGBSも壊せた方が面白そうだな
陸はBD内蔵必須だな
ということはついに司令官の時代ですね
>>644 つまりアレか
鉄人AM2だったらマジでスタンドみたいになるのか
陸にとってAM壊れるってののいいところは
持ってる武器見て逃げる方向特定しやすくなるくらいかね
それ以上に陸の逃げる方向分かりやすくなりそうだけど
何か腕壊された後にまたその機体出すと武器が消えるバグがあるぞ
攻撃は出来るんだ、だが画面上で装備してないから空中から弾が出てるんだ
CSはいつでも蛇足を俺たちにプレゼントしてくれるよ!
部位破壊はいらなかったな
砲は爆風系の攻撃をあえて被弾して味方の盾をする役割もあるのに、この仕様じゃそれが出来ない
アクイーアはC21向きだと思うんだがなぁ
これ拠点を殴っても接近攻撃増えずに総攻撃だけ増えるよな
ちょっと待て
スラッシュブレードが某21のソニックブレードと同じエフェクトなんだがどういうこった?
ちなみにかなり飛ぶので射撃武器として使用もできる。
ダッシュしてる時なら硬直はかからない、歩行時と飛行時は硬直がかかる
部位破壊は格闘メインの奴には死活問題じゃね
ユニオンでLGとBDとBSだけになった
逃げ回るだけの塊w
PS版逆シャアを考えてみ
要望出した奴も実装したCSも何を考えているのやら
ただでさえマゾかったHELLミッソンがさらにマゾく・・・
一瞬で両腕破壊されるとかもうね
空戦で死角から砲戦をチクチクいやがらせする作業がはじまるお・・
シャドウハンターで武器全部外すと、当たれば一撃で首をはねられるパンチを出せるようになるんですね
部位破壊でアシュラJの利用価値がかなり上がったねぇ
スラッシュブレードはC21のソニブレの旧デザリファインっぽいな
腕破壊とかCSは馬鹿なの?武器使えなくなったら死ねってことですか。
砲使ってて上きちまった空に数回攻撃されただけでいつのまにかAM
死んでるとかもうね。俺のペイロードが数回しか使ってないのにオワタ
そしてミサイルで頭と両腕一気にもぎ取られるわけですね
ヘルはみんなでやればいいぜ
みんなキャノボでやればいいよ!
これ銃の弾が無くなったらどうすればいいんですか?泣き寝入りですか?
アクイーアLG空戦専用かよ!
つまらん、俺のwktkを返せ!!
相手の腕が壊れたの確認したら、できるかぎりそいつ放置し続ければ
相手の人数-1と同じ状態維持できるんじゃね
特に人数の少ないチーム戦とかかなりやばい気がする
>>669 攻撃できる仲間を助けるために身を呈して弾道上に飛び込む
破壊じゃなくて単に装備の弾切れなら格闘武器をもてばいい
スラッシュブレード弱すぎだろ・・
>>671 みんな腕ないやつ倒そうとしてるけど確かにほっとくのもいいな。
死んだら戦力として戻ってきちまうもんな。
>>672 弾回復アイテムとかないわけですね分かりました
HDはありかと思うがAMはねーわ
丁度飽きてきた所だからさよならします
あたり判定の小さそうなゴースAMの時代来たな
しかしのこり5日でアクイーアと部位破壊の投入
正式に盛り込む気0な悪寒
弾増えすぎわろた
>>682 アッー!まさかと思って画面上からのぞいてみたらたしかにゴースさんだ・・
ドラッケンニ目線自嘲www
>>683 おお、早いな。乙
弾増えすぎだろう… アクイーアBD単体でもかなり頑張れそうだ
何で斜め上のアップデートするかな
ネガネガオンラインになってたところで腕破壊か
陸戦が横から飛び込んでネガ腕切り落としてくるとかができるんかな
陸戦ロボの耐久が高ければ面白そうではあるなぁ
TGH高ければパーツ破壊されにくいとかなら
カエルとかもなみだ目になるだろうし
まー何の要素がどう化けるか分からないんだし、βなんだし、イロイロやってみるのは良いことだ
結果としてはHDはいいけどAM破壊はいらないんじゃね?って感じかね
五体不満足の抑制にはならないしね、最初からついてないんだし
>>690 ぱっと観戦してみたけどネガ多すぎて切り落とす前にピチュンされそう
もう完全に高コスト陸は要らなくなったな
以前の低コストオンラインも性能で調整じゃなくてスコアで調整しただけだから具体的な解決にならなかったし
砲にもWネガ増えて逆に食われる様になったし空は元々ダメだしやってらんね
>>693 結局お前は何も使いこなせないんだろ
新ロボかっこよすぎ吹いたw
よくVデザって言葉、このスレでみかけるけど、Vデザってどういう意味?
ふと思ったんだが
エスカを大量投入したりしたら
みんな頭なしになったりするんじゃろうか
ステイプロックとかレーダー機能しないときついから
ダルマ部隊が大活躍!とか…
>>682 ゴースレイダーなのか、使った事なかったから全く分からなかったぜorz
>>696 機体の何処かにV字マークがあるデザイン
アクイーアLGのおかげでゴースレイダーにもマテングBS載せられるようになったな
羽がめりこむから見た目は微妙だがw
>>692 そこで隠密プレイですよ
ソードD展開ポンジャでばっさばっさと腕切り落としたりできたら脳汁出るな
まぁ夢として終わるんだろうけど
家帰ったらチーム戦あたりで検証とかしてみたいな
ただ個人的にはフォースバリアの修正が何一つとして行われていないのが気になるな
ボクサー司令官強すぎ吹いた
ケッパーによるとリペによる部位回復は無い模様
バリアの修正は別に要らないな
正面しか防げないし
飛び道具によぶ部位破損は発生しにくく。
近接武器による部位破損は発生しやすく。
こうすればよくね?
テツジンガーAM2段強化したら移動距離が大変なことになった
攻撃は全く当たらないが移動手段としては最高級だぞ
陸が砲に接近する前にネガネガで腕もがれます・・・どーしろと・・・
てかこんな弾幕ゲーで部位破壊とか気づいたら片腕もがれてるわ
これでさらに陸がいらない子になったな
>>694 低コスS陸特攻やエスカで後ろから延々とミサイル撃ってるだけで使いこなせるのと比較できるわけ無いだろ
腕なくなったとか騒いでるやつのコマンドー見たら低コストばっかでわろた
普通に陸Lでも砲狩れるよまだ
これからはBDHDだけジャガーさんの時代だな
ミカドにスウェー付けてみたらシュッシュッ!って小刻みにダッシュ出来て気持ちいいんだけど
これって実際どの位役に立つのかな?
無敵時間っぽいの活用出来れば面白いかもしれないけど…一瞬だしなぁ。
ビームガン3発で頭無くなった\(^o^)/
俺のコスモがさらに強くなるわけだな
これからも上位で居続けるぜ
亀に鉄人の腕二本つけてカメンティスパンチ復活
これで勝つる
>>715ついに壊れたwwwwwwwwwwwwwww
つかファランクスの火力やべえな
ビゾに積んで拠点破壊オンラインになってる
>>715 心労で精神に支障をきたしたか・・・ナモナモ
>>608 機体名が自虐的過ぎるw
しかし、足パーツだけでこうも変わるとは思わなかった
内蔵アップのロボで鉄人AMラッシュをすると恐ろしくキモい件
>>695 やっぱ純正は足が長すぎたのがいけねーんだなと再確認
何かフェルカスをリデザインしたように見えてきた
頼むから某21にも出してくれ・・・
なんか観戦してて気付いたけど部位破壊で騒いでるのゴミみたいなスコア出してる奴ばっかだな
今回も飛行時間アップの時と同様対応出来ない雑魚が嘆いてるだけみたいだ
>>725 あえてフェルカスやヘラグレ ダウナーさんを出さない辺りに無意味な優しさを感じた
ところで、Pvでのアクウィーヤの性能はどうなんだ?
カシャーン ウィウィ
ファランクスって何に使うんだ?
フィールドに置いといても数秒で破壊される
>>684 俺その機体でガルドレッドのミサイル全弾回避してくるわ
ネガトロン修正されねーのかよ
CSはどんだけ陸嫌いなんですか
こういうロボをもっと増やして欲しいな
可愛いロボ使いたい奴は今までみたいなの使うだろうし、逆にこういうのが好きな奴は使うだろう
ブルメキアスとかも大概ひどい
というかVの大半がひどい
>>741 GRとコラボしてからずっとVロボなんだぜ・・・?
破壊されてもどうでもいい特攻S陸はある意味上方修正
格闘も射撃もネガトロ一斉射一発で完全崩落丸裸のL陸はどう見ても粗大ゴミに
ネガトロ増えてミサイル減って空戦の立場上昇かと思いきや一発スタン死亡確定
天敵の不在から砲の破壊は滅多に無く砲対砲ネガトロオンラインの幕開け
アリーヤ?なにそれ
特攻して来た陸機の頭や手が次々ともげていく…
あれ…初めて見たとき…下品なんですが、その『脳汁』出ちゃいましてね…フフフ
>>739 3番目ひでえ
Vデザってやつはほかのロボとデザイナーが違うの?
>>745 パッと見某ソロモンよ私は帰って来たの人のMAに見えるけど
これ歩くと高速で腕を振ります そしてその腕でビンタかまします
そのビンタがC21最強の近接攻撃だったしててもうキモイの一言です
751 :
749:2008/08/20(水) 15:20:15 ID:DFIv+yjq
安価ミスった
ほんとは
>>739ね
それ見た後だとアクイーアが神に思えるわ
>>748 違うというか多分デザイナーとして基礎的なところが出来てない素人
その実は社長の力作
トラウマすぎる
デザイナーがいなくなったからGMが交代で作りましたって感じだよな・・・
そんでGMは甥っ子に任せちゃったりしてさ…
たまには思い出してあげてください、
ヘリンガルみたいにまともな奴が居たこと・・・
UV?なにそれ美味しいの?
>>750 ほかにBDの側面が断崖絶壁なので痛スキンが多かったり
Vデザシリーズって小学生が描いた
「ボクの作った強いロボット!」って感じだね
>>667 それ?
どうみてもゴースジェッターですが
デザインで困ってるのなら、デザインコンテストみたいなの開いて、
ユーザーから「僕の考えたロボット」を募集すれば良いのにな。
イベントにもなるし。
>>752 コロコロあたりでデザイン募集してたのを見落としてるとかじゃないか?
C21はそれやってるよ
>>758 駄目だ・・・CBとモンハンに手をまわし過ぎて・・・
>>748 旧デザ:他の機体とのアセンを考えられてデザインされている
Vデザ:他の機体との整合性をほとんど考えられていない(極端に腕が小さかったり)
旧デザ:一部(司令官BDの側面辺り等)除いて全体的にスキンしやすい
Vデザ:引き伸ばし、まっすぐに線を引いても何故か曲がる、UVの使いまわしetc...とにかくスキンしにくい
取り敢えず思いつくのはこれぐらい
他にも箱デザ(ガンダー、パーポ、ザリガイズ?等)、新デザ(ラノード等)がいると思われるが詳細不明
>>755 ヘリとトライスターはまともな感じもするけど、
手足みるとやっぱりVなのかなぁって感じる
>>760 C21のデザコンはVデザと同じ方向性のロボが多かったな
なんで八頭身?ってロボとか、カスタマイズできねーよ
みたいなロボとか。
あとC21だけの話ではないがモロパクリ、トレースもいる
ラノードAMの肩パネルとかポリゴンで表面作ろうとして
プレステ初期みたいにチープになってるけど
本当はスキンで凹凸表現するところだよな
>>766 土偶の卑猥さを削ぎ落とすとは何たる事かっ!
>>770 ヴァルキリーKAKKEEEEEEEE
まさか先にCBで、って事は無いだろうな・・・?
>>771 サーセンww
>>773 その話題はリアルに荒れるから止めてくれorz
ああ・・・ラノードがアクイーアだったらどれだけよかったか
デザコンはデザコンで「ぼくがゲームでつかいたいロボ」が送られてくるだけだしな
既存ロボとの整合性や世界観との調和なんぞ皆無 そういう意味ではVと大して変わらん
>>758 上のやつ、こんなスキンで付ければいいような模様をわざわざなぁ
>>764 新デザかー
アクイーア、ゴースレイダーは新デザの造形っぽさも感じるなぁ
アクイアの膝部分のブロックとかラノード・サイバーニンとかに
通じてる気がする
まぁそういう遊び要素があっても良いんじゃね。
ガチガチにデザインに統一性もたせるのもアレだし。
ユーザーデザインならdデモロボ許せるわ。
>>770
ゴースレイダーってステルサーのぱくりじゃね?
ゼロステップで空中の敵を追尾→鉄人パンチでえらい大ジャンプができちゃうんだけど
>>776 今回のアクイーアみたいな違和感バリバリのロボばっかりだったなw
その中でもバイオロンはソードウィングと同じように全長を抑えて
存在感のある足を作るっていう点でちゃんと考えられてたけどゲームに出たらやっぱり違和感あるね
>>780 縛り強すぎだろ
誰でも思いつくネタだし。B-2ベースとか
ゴースのほうが遥かに洗練されてる
そういえばランス系が多段ヒットするようになったらしいけど、
あのぶつかってからの足踏みはどうなったか分かる人います?
ってかとりあえず安全地帯で使ってみたら1回ごとにダッシュキャンセルするようになって
唯一のとり得であった緊急離脱にも使えなくなったから
これで足踏みとか改善されてなかったら本当の産廃に成り下がっちゃうな…
oi
おい
HD無しでレーダー使えなくなるとか
ダルマスター涙目だろ
スキン作ったことある奴ならわかると思うけど
アクイーアはスキンの張り方が明らかに旧デザかそれに近くなってるだろ
Vデザ時代はそれはもう死ぬほど自由度が無くてな…
>>776 子供の落書きならリデザインでなんとかなるが、
ほぼ完成形のものも送られてきちゃうからな。
まぁもっとも、ここに上げられた実装済みのロボを見る限り
人のデザインをやり直せる状態とも思えんが。
>>787 ダルマはつかえる
タランはだめ
ガロウとかブッツリーやマニモ、ペペンは一体
>>769 貼った本人だが左以外全部コストオーバーorz
グラBDも使えるぜ
>>790 どうやらタランは設定ミスっぽいねぇ
ブロッキー・ヴッツリー・ラピーを単体で検証したけどレーダー使えたし。
>>784 断定できる材料が少ないから強くは言えないけど
ラノード・ホバーミィルが他のアニメやゲームから
ベースをひろってきてた点でアクイーアも通じてるのかなと。
しかもVデザっぽいヒーロー系
あと、さっき述べたけど、LGやみてみると他の部分、
サイバーニンの肩や頭部にアクセントとしてオブジェクトを
配置する傾向があるなぁと。
スキンのしやすさとかはよく知らないけど、四角い形状を
利用するなら自然にそうなるんじゃないかな?
3点を1面としてつかうポリゴンの特性でVデザが引き延ばすのは
3点であることを利用するからで、ポリゴン2枚つかった4角形
つかえば伸ばす必要のない面ができるわけだし。
ガロウもレーダー使えるよー
その前にビットが使えない不具合があるけどね
エリアの端から端まで移動した時にかかった時間
飛行20のジェッターカスタムで飛ぶ:10秒
飛行10の剣鳥カスタムで飛ぶ:13秒
歩行20のシャドハンカスタムで走る:13秒
歩行11のギガトンカスタムで走る:18秒
歩行12のシャドハンカスタム(内蔵武器+2)に鉄人AMをつけてパンチ連打:8秒
-----------------------------------------
前のカートリッジバグで内蔵アップが+5になってたらどれぐらいのスピードになったんだろうか
もひとつ。Vデザは色彩感覚がおかしい
エスエルBDのミサイルがHD狙い撃ちだぜ!
アクイアは旧デザの蔵出しっぽい
Vならツンツンの鋭角で済ませそうなところもちゃんと面取ってる
敵陣行って攻撃に耐えながら頑張ってた陸戦が
敵陣いっても即効AM壊されて暴れることも許されずレイプされるマゾ仕様になりました
新ロボなんかで誤魔化されないぞ
ないんぼーるみたいに出来てかっこよすぎるわ
ハルバートTUEEEEEマダー?
ランポット様がますます鬼畜過ぎる
ミサイル直撃で確実にパーツ破壊とか何なの
ちょっと戦ってきてみたけど
砲だと滅多に腕とか壊れないね
弾が切れる頃に壊れる事があるってくらいかな
陸はなんか良くもげる印象で、手裏剣が少しだけ価値が出たかな
今こそッ!安価で内蔵付きのジャガーさんBDを…
キャノンボールと聞くと「嘘屋」「小梅」というワードがよぎる
エスエルさんにACLGをつけてあげようとしたら空限定で涙
それはそうと15vs15のユニオン戦の枠がいつのまにか2つに増えてないか?
片手を?がれてなお、残った手のランスで奮闘するケンタ様に惚れた。
俺はジャッキーとマイケルホイがよぎる
思ったんだけどソニックブレードのダッシュ斬りを接近して当てた場合、
3刃当たるから威力が3倍ってことにはなりませんよね?
たまに腕破壊されて持っていたメインが使えなくなるかと思ったら
AMは消滅したのに武器だけ残ってサイコミュみたいになる
アクイーアLGやべーと思ったけど、FLY-1だからスノウBS使ってやっと+2なんだね……
>>801 アーマードコアLRで失敗だったのは戦闘の序盤で壊れることな
HP自体はまだ余裕あるのにそこで負けが決まるから一方的な時間が長くなるのが原因
HPが残り2割くらいのときから部位破壊が可能になるとかじゃないと
逆転不可能な勝負をやらされてるみたいになって萎える
てか他社のゲームやったりしないのかな?この仕様じゃ部位破壊なんかツマランってすぐ分かるだろ
武器使用不可じゃなくて集弾異常にするだけで良かった気がする
両腕壊れて、他に武器もってない奴は放置プレイするのが俺のジャスティス
そんなにくっつかなくても、その内誰かがトドメさしてくれるお
司令官だと壊れない壊れても死に掛けの時
なんか高コストの腕の方が壊れにくくないか?
・・・ハッ、これは遠回しな低コスト機弱体化?
俺の理想がやっと実現された
HDが壊されたらまだだ!まだメインカメラをやられただけだ!とかできて楽しい
新ロボ内臓強化したら 威力7 段数1100 射程190 速度220 間隔500 になった
スラッシュブレードのスペックに心躍らせ、実際振って絶望した
GMって空しか使ってるの見たことないんだが
陸強くしたら活躍できなくなって困るから弱体化するんだろ
にくじゃがは3機ともゼロセイバーベースでバズ持たせたのじゃなかったっけ
>>811 なってたなw
一回壊されると復活しても腕表示されてなくてずっと腕ないまま攻撃してた
アクイーアのUV、致命的な引き延ばしとか無いみたいだな。
BSの一部がちょっと引き伸ばされてるが、全体的にはスキンしやすそうだ
イケメンマテング吹いた
ゴースの足だけ挿げ替えて飛行すると吹くよ
マンテスの体のでかさは誤魔化せない・・・
しかしアクイアが内蔵ブラスターなお陰で
ブラスター×4のバースト一斉射撃楽しすぐる
スラッシュブレードは普通に使えるし
C21と違ってエネルギーないから連打できるし
機体が総じて高機動だし連打効くし
空戦向け装備だから空中近接で回転切りだし
そこから着地でそのまま連打でもう1セット繋がるし
ぶち込んだ後に相手のスタン解ける前にジャンプ余裕だし
剣がでかくて剣波でるし誘導効くし当てやすいしダメージ優秀だし
ダッシュ攻撃で剣波がちゃんと2発出るし微妙に貫通してるっぽいし
アクイーアどうなの?
マンテスさんのボーナスバルーンの座を脅かしそうなの?
>>834 一回その側に広がってから正面に飛んでくのはカッコイイな
発射口が背中だったらオメガブーストになったのに
>>834 更にブラスタービットD初期装備なんだぜ
>>837 むしろ耐久低いからマンテスさんよりヤバイ
>>837 HP低いが割りと高性能な内蔵積んでるから全然強い
>>837 普通に優秀なステータスなのに優秀な内蔵持ってるし
コスト的に余裕少ないし超速攻でスラッシュブレード外されるだろうし
何故か持てているSサイズ射撃武器は外したらやっぱりつけられないし
でかいしかっけぇし狙わない手はないし純正はボーナス素質ありありだと思うし
それでもマンテスさんというよりは
司令官の空Ver.みたいな感じの活躍はできそうだし
北斗百烈拳wwwwwww
つーかL型なのにパラライズとか、CS・・・・。
正直ボーナスバルーン2号としか・・・
部位破壊か…
頭、メイン、サブがBDに固まったブロッキーさん始まったな!
これで簡易テムジンができるのか
我が生涯に一片の悔いなし!さあワイプだ
BD内蔵系も壊れる模様
ブロッキーさんのメインがぶっ壊れたわ
腕破壊は蛇足だったかもしれんね
部位破壊総HPと比例してる感じ
HELLでサボテンと戯れた
>>850 なん・・・だと・・・?
ジャガーさんオワタ
アクイーアHDの終わり具合を何とかしてください
空戦のみだからどう見てもマッハの下位です
見た目補正だよ
ブロッキーさんはHD扱いだったとかそういうオチ
なあそうだろ そうだと言ってくれよ頼むよ
ジャガーさんや司令官から希望の光を奪わないでおくれ
>>860 エスエルでボコボコにされても内蔵逝かなかったよ
ブロッキーはメインもサブもAM扱いなんじゃないかな
HDにレーダーかよ、俺のデュラハン勢がが・・・orz
腕ジョイントにレーダーパーツ増やしてくれないかな
初日から参加してるけど今日になって初めて
画面固まってリセットするしかない事態に遭遇した\(^o^)/
昨日までは一瞬止まっても軽くワープして復帰することはいくらでもあったのに
>>856 腕とかも性能的にぬるぽなんだぜ
アクイーアパーツを他のロボに付けるとかっけぇのに
アクイーアに性能重視で他のパーツを付けると格好悪いという…
>>821 メインで空使ってるのってシンディーぐらいだろ
冷静にアクイーアの性能を見てみよう!
BD 強め
HD 産廃
LG FLY-1が痛い BS二個積みはコストが無駄に掛かる 産廃
BS 選択肢に入らなくは無いかも
AM TGH-2は舐め過ぎ
あれ?
今回のUPデで陸Lは完全に息の根を止められたな、
今までリペア回復でなんとかやってこれたけどAMが即破壊される現状じゃ
ますます陸は使い捨て出来る陸Sばかりになるんじゃね?
陸Lで一位&特攻隊長&撃墜王&敢闘賞余裕です
おもいっきりTEC積んだ砲にクリック一つで撃ち落される空戦なんか特攻でしか使わないわよ
ちょ、アクイーアBSにマッナイトLG合わせると、足が宙に浮くんだけど・・・。
尻尾で立ってるw
今回のうpで連続ヒットによるダメージ軽減が強化されたな
リンチされてる敵にプラズマで8ダメージとか
バースト2発でヤングダムツリーが落ちなくなってるとかから
>>866 もうなってる
L陸なんて存在価値なし
S陸もネガトロの前にはスタンでゴミ同然
空戦なんぞ言うまでもなく
完全無欠の最高装備ネガトロンライフル様様が全ロボの頂点に立つ日がやってくるんだよ
最初っから完全無欠の装備だったし来る日が来たって感じだけどな
ちなみにアクイーアLGがどれくらいゴミかと言うと
ビクトリーLG
テツジンガーLG
デジトロイドLG
の完全下位互換
BS二個積めるのに利点が出来ない限り……
ゴースAMに武器もたせれば、武器に隠れてAM被弾ゼロじゃねとか思ったんだが
どうだろうか
お前らアクイーアに性能求めてんじゃねえよ
こいつは浪漫だ
見た目とマゾい性能を兼ね備えた上級者向けの浪漫機なんだよっ・・・!
>>873 側面から当てられたらどっちにしろあぼん
さり気無くLLとSSが実装されてた
コアブレイカーがコアじゃなくてHDとAMを破壊する件
空気化していた爆風武器が再び見直されるか
というかどうみてもC21向けなのにあえてCBで出したということは
こいつが一番の目玉だったんだろうな
アクイーアの為に金稼ぎしてた俺はいったい・・・
近接完全死亡のお知らせだなw
今北産業
ざっとレスを読んでいった限りの現時点での要望は
AMの耐久力を上げろ、か?
やってみてないから分からんが
壊れるのはHPゲージが半分ぐらいになるまでAMに攻撃が当たったってぐらいが理想だと思うんだが
何回かHELLやってるが不思議とゴースだけ部位破壊がおきないんだが、誰かゴースで部位破壊起こったの居る?
アクイーアの性能うpもだな
AM破壊そこまでして実装する必要なかったよね。L陸使ってると特攻する前にいつのまにか
AMが死んでて敵陣突っ込んでオラオラオラと剣でズバズバ斬り殺してるはずがなにもしてなかったという
部位破壊設定するならAM・HDとそれ以外でHPゲージ分けたほうがわかりやすいような
むしろ流れ的には格闘とか一部の武器でのみ
部位破壊が起こって、なおかつハンマーとかが
破壊率が高いとかそういうのじゃねーのかと。
どうするんだよこれ。
てか部位破壊なんていらないだろ
HPが50以下になったときとかに演出として破壊されるくらいでちょうどいいと思うんだが
近接武器にも回数制限が実装されたと聞いてすっ飛んできました!
部位破壊したときのエフェクトちゃんと作ってあるし,正式でもこのままでいくつもりなんかな
当たり判定はちゃんと見た目に近いみたい
だからゴスレAMは当たり辛い
逆にL腕全般はオワタ
バーロックスウィーパーの説明文治ってるwwwww
>>894 なるほど、ボーナスバルーンの無駄に被弾面積の広いBDにも
利点が出来たというワケですね!
それと真横からネガトロンでも近い側の腕しか壊れないから、hit箇所にだけダメージが入るっぽい
新しいブレードのエフェクトとか・・・じわりじわりとV要素が入ってくるなw
空戦使ってると破壊なんてミサイル直撃時くらいしか起こらないから割とどうでもいいが
陸は死活問題だなこれ 特攻の最中に達磨になってる奴多過ぎワロタ
硬さはAMのHPが関係してるかも?
ビゾとかフログは一瞬で壊れる
部位破壊はぶっちゃけいらね調整とか色々大変だろうしいっそなくせ
とりあえず部分破壊は無傷→破壊じゃなく、
無傷→小破→中破→大破みたいに段階を設けて欲しい。
小破で若干照準が狂う・格闘の出が若干遅れる、
中破でディスオーダー・格闘の範囲・ダメージが小さくなる、
大破で腕機能停止とか。
そうするくらいなら部位破壊なくしたほうがいいと思うよ
メタルマックスみたいになっちゃうな
機体性能がマイナスされるっていうのは爽快感を損なうものでしかないからな
陸戦はAMの部位破壊が起きにくく
補はHDの部位破壊が起きにくくしてくれればいいよ
常に両腕に銃持たせてる俺に隙は無かった。
と思ったら軽く達磨にされた。
頼むから特攻前にドラムガン持ちの腕を吹っ飛ばすのはやめてください><
相手と平行に飛行しながら攻撃すると相手のAMがすぐ壊れます
ダメだろこの仕様
これはつまり、あれだ、特攻はするなというCSからのお告げではないかと思う
皆で突っ込めば問題ないけどね
蛇足の達人、CS!
やっぱりやってくれるぜッ!
いやいや,部位破壊されにくい課金AMの布石でしょCS的に考えて
部位破壊したやつは殺さず放置してれば必勝
>>911 多分そうだな
合 <AMパーツが壊れにくくなる「アームプロテクト」の販売を開始しました!
値段は50mtです!勿論期限は30日です!
これでFA
ダムツリーは死ぬまでボコられてみたけど破壊されなかった
でも武装が酷すぎる
とうとうキャノボの時代が・・・くるわけないか
これ高コストで高HPのロボとか
威力低いけど弾数の多い武器とかの存在価値に疑問が出てくるね
低コストに弾数少ないけど高攻撃力の武器載せるのが今まで以上に有効なんじゃね
そういやそうだな
AM壊れた奴放置して拠点潰したり腕持ちの少数を叩いてれば有利になるな
芋虫の時代がやってきたんですね
BDは壊れません
そして格闘はいなくなった
弾無制限に対するリターンが0
ま、βだからねβ。き、きっとCSさんは正式オープンのときにバ、バランスくらいうまく調整してくれるさ!
砲やってるけど全然腕壊れない
頭はすぐぶっ壊れたけど
>>909 内蔵積んでネガ持った腕を壊せって事じゃないかw
自分で考えたアセンで上位いけると嬉しいね
流行の武装で11位のバかニートを司令官の2位で上回ってざまぁwwと思った
それと小さな修正で、ダメージのまとめ表示が微妙に緩和された
ヤングダムツリー辺りにマシンガン撃つと解る
>>921 そして正式サービス開始後、そこには課金インフレロボの嵐が!
・・・洒落にならないから困る
対戦に奥深さを加えようとしたんだろうが、今回の部位破壊がゲーム性として生きてくるためには破壊されないような戦い方ができることが前提。
ラグによる位置ずれや弾幕ゲーじゃそんなの無理なので無駄な要素でしかない。
ぼくかっこよくてつよい^^ はわかりましたから晒しへお帰りください
腕なくなる仕様になったら、突撃できないじゃないか…
盾しか残らなくなったらどうすんだろ。エスカ増えたらどうすんだろ・・
まだ戦えるのに武器が使えないとかストレスにしかならん
部位破壊が面白いと思ったゲームなんてメダロットしか思いつかないんだけど
先日までのパーツバランスもいいとは言えないし、正直言って力量不足なのでは
格闘だけ部位破壊ができるとか面白そうなんだけどな
>>931 敵陣に乗り込んで斬り逃げするS陸が目に浮かぶ
FMOも部位破壊はあったが、部位毎にHP表示があったしリペアできたしな
低コストなんて何もできないで終わるんじゃないか・・
そこで武器自体やSTRに依存して、って話になるんじゃないの?
今よりはよほど健全だとおもうがw
つーか初心者偏重仕様はどうにかならんのかね
誘導系が強いのも初心者救済
連続ダメ下がったのは上級者が連続ヒットさせるのに対して
初心者が断続的にダメ入れるのを底上げしただけなんだよなぁ
大体2分の1までダメージ下がるから
上級者が5発入れるのに対して初心者がちまちま2発いれるだけで
大体の元が取れるとかもうね・・・
全体のダメージ引き下げで初心者が「戦ってる」感を出させたいんだろうが・・
ダメージ引き下げなら実質弾数低下要素のAM破壊を入れちゃダメだろ・・・
腕が上がってもあんま意味の無い対戦ゲーってどうなんだろうな
そんなに初心者でも勝てるゲームしたいならジャンケンするのが一番じゃなかろうかね
一段と砲様が最強になったうpデートですね
CS社員は陸が嫌いなんですね分かります
>>935 廃人は救済策なんてなくても自力でどうとでもするだろ
カスタマイズ画面でエスカLGを裏から見て歩かせたら物凄くいやらしい動きでワロタ
>>136 空:爽快さがウリだろ!なくちゃならん!
砲:火力だしまくりっていいよね!かっこいい!
陸:とりあえず3すくみだからいれとくか
あまり話題に出てないドラランだけどダッシュ攻撃が速度落ちた代わりに貫通するようになったな
2段目出さなかったら謎の隙が出来る
強いプレイヤーなんてのは、いくら環境が変わっても強いもんだぜ
中間当たりの人が一番割を食うのさ
なんか爆風でAMとHDが壊れやすいけど、本来打撃攻撃の近接で壊れやすくすべきじゃね?
ってことで近接武器にAM、HD破壊特性付けてくだしあ。
憎きネガトンの腕をメタスレで辻斬りにしてやりたい…
近接にのみ破壊属性付けると陸の強化にしかならんな
空や砲で格闘戦なんて自殺行為だし
いいんじゃないの?陸の強化で
陸の強化だけで良いんじゃないかい?
どっか壊れたら他の所が壊れなくなればいいんじゃね?
片腕シャドハンがメタスレ振り回すだけになるぜ
まぁこういうのをテストするのがβテストだしな
要望ガンガン送ろうぜい
グランダムBDはHDが内蔵されてるからレーダーをずっと見える上に、HPクソ多いからAMも壊れにくいハズだ
ダルマリペアの時代だな!
一方情報戦のプロフェッショナル達はHDを破壊された
Lサイズ空戦に耐爆が欲しい・・・
カット率75パーセントか50ぐらいなら丁度いいのだろうか
>>951 その前に運営の方針を教えてほしい
見当違いな要望送られても困るだろうし
とりあえず
ゴース、ジェッター、シャドハンBDのHPを減らさないのはなぜ?
ほとんどのロボの初期装備が銃+格闘だけどどの程度まで格闘に活躍して欲しいの?
バーストショットガンの威力が修正されないのはなぜ?
カートリッジがランダムなのは譲れないの?
これらがわからないのに格闘強くしてとかランダムヤダとか要望しても意味ないだろうし
というか爆風系の威力が高すぎる
爆風カットじゃなく爆風耐性にして全体的な爆風の威力を下げた方がいいんじゃないか
ミサイルで120食らった事あるお
相手のレーダー妨害という機能がやっとついたのに
その機能の使い手はSLさんと糞蝸牛…
最後の最後でクソゲー認定されなくてもいいのにな・・・
何かの布石だとしても先に無茶苦茶な仕様ままの
部位破壊とかだけもってこられてもどうしようもないよな
TGHが異様に重視されるようになってる事に気付いた
TGH20のマンテス様だと、HELLデルビンガーのハンドガン二発目から29だぜ……
>>957 爆風系の威力じゃなくて、爆風系の爆風ダメの割合が高い
もっと直撃ダメを上げてくれないと、爆風カット機の餌食になるんだが
ところで、みんなしっているか
TGHが高い機体は部位破壊が起こりにくい
つまり、マンテス様は・・・
コスト高いわけだしゴースもジェッターもHP下げる必要ないだろ。
シャドハンBD下方修正したら陸S完全死亡だな
そしてユニオン戦で腕破壊されて「は?部位破壊UZEEEEEEE」とおっしゃる
>>960の姿が!
Tgh高いと部首破損しないってことは
ネガトンは結局ムテキング?
TGH20の俺は最強ですね^^
>>968 もげない事は無いが、ユニオン戦だと一通り耐え切る
良かったな、これで高TGH機が再評価される
え、マンテス様は要らないって?
ぶち殺すぞアマがぁ!
>>970 ところが、爆風が二発目扱いで他空戦より劇的に2WAYのダメージが低い事が解った、吹いた
逆にデス様のアンチエアみたいな爆風から先に来るのはあんまり意味無かった
頭のデカいパラボ、テジトロって空戦でちょっと突くと簡単に首がとぶな…
デジトロHD救済してやれよ、コストもアホほど高いんだからw
デストラクト の ねらいうち こうげき!
ミサイル!
補ってパラボさん以外みんなTGHが終了してるからな…
おかしいですよカテジナさん
デジHDは一定範囲内の頭のない味方にもレーダー見えるようにしろよw
ゴースジェッターはHP200〜230くらいでおk
幾らなんでも硬過ぎ マッハ剣鳥涙目
>>976 ナイスアイデア
というかデジ1機で味方全員レーダーONでいいと思うよ
それくらいでないと使いにくい
TGH20だと二発目からいきなり連続hit補正最大まで上がるっぽい、それ以上何発当てても威力下がらん
何種類か喰らった所約4割までダメージ落ちる、6割カットやべぇwwwwww
つうか今のバランス考えたらAM・HD切断は格闘特性にしてくれマジで…
>>980 部位破壊をどうしたらいいかじゃなくて
むしろ部位破壊そのものが無い方がいい
ちなみにTGH高めなのが
マンテス16
ギガトン14
エスカ タラバ11
また砲戦が硬くなる……
マンテスさん最強か
>>982 我が家のV1軍団が泣いております
しかし今まで組んできた「主武装+副武装」っていう組み合わせが今回のうpデトで厳しい事に…
弾を8割以上残したまま2wayで破損とかマジ外道ですたい
HP200まで下がったらコストに吊り合わないからゴースジェッター殆どの人が使わないだろうな。
マンテスがデカイ図体とコストに合わないHPなのと同じ。それならマッハ使うわ。
ジェッターゴースが硬いというより高コスト系陸のHPが現状のバランスに対して低いように思える。ネガトロンがそれを悪化させてる。
低いから砲を狩る片道切符の特攻をせざるを得ない。
陸空砲使う身としてはすべての陸と言わないが陸のHPを80〜120増やして欲しい。
部位破壊はそれ自体いらねー。近接武器で破壊できるならまだ分る。ACもブレードの部位へのダメージはデカかったわけだし。
爆風カット付けばまさにマンテスさん最強伝説だったな
>>986 ギガトンさまも簡単に20行っちゃうんだよね……
砲戦やってて2回全回復するぐらい戦っても腕もげなんか一度もないからそんなに悲惨な状況じゃないと思うんだが
格闘でのみ部位破壊が起きるって設定は悪くなさそうだ
L砲はTGHどうのもあるかもしれないが図体がでかい分
攻撃がBDに集中して腕や頭を守れてる印象だな
>>988 陸戦やってネガトロン三発食らえばお前の口もふさがると思うよ
体貫通するからどうやってもほぼ確実にいずれかの部位にダメージ食らう
運悪く横から一斉食らったら左右腕アボン、ダルマ転がしよ
社員がここ見てるかどうかわからないが部位破壊は今の所不満とストレスでしかないから明日にでもなんとかしてほしい所。
HD無しのペナはそのまま。一番いいのは部位破壊廃止か近接武器のみ部位破壊起こせるか。
近接のみじゃなくてハンマーのみで良いんじゃね
そうでもしなきゃ誰も使わんだろあれ
>>991 近接の武器破壊は地上フルセットで一箇所
空中フルセットで頭
そのくらいのバランスがいいなぁ
現状落下モーションの攻撃が最強のサブが多いから
地上サブに底上げがほしい
バランスもともかく工夫しようがねーよこれ
ネガトン以外おもいつかない
TGH重視して組むと腕が落ち辛くなるよ
検証したから間違い無い
陸は総じてTGH低いんだよな
もはやイジメ
>>995 嫌がらせのごとくTGH低い陸戦はどうすればいいですか
陸消滅で砲が潰れなくなって空がきっついわ
全員ネガかペイロの砲で爆風つければそれでいいんじゃないだろか
なんでこういう大きな変化加えた後に座談会を開かないんだよ
何考えてんだよ・・・
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