CosmicBreak コズミックブレイク Part45
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
終了 8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/14 オフラインイベント
8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
イチオツ
コスモ強化とかまじ勘弁ですぅ><
>>1 乙ストル
ビクトリーBD3の内蔵は対空でちゃんと使えるし、そろそろ低コスト版のビクトリーBD1をだな…
ビクトリーBD5はどうするんだろう。二連ライフル内蔵とか間違いなく壊れ内蔵になりそうなもんだが
バズーカ内蔵のビクトリーも欲しいや。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:11:59 ID:D3iPXSOb
コスモに爆風付くなら使うんだけどな
どんなに良い物でも爆風カット無いだけで使いにくくなりすぎるんだよなぁ
エスエル強すぎワロタ
うほ Wiz逆転しそうw
前スレ945の旧マシンガンって何?SHOPにないんだが
内蔵武器でそんなのあったっけ
修正前のマシンガンという意味じゃなかろうか?
結局DOSは1度もパーツを貰えずに終わりそうだな
>>17 プロペラかフォースが良いんじゃね
L型につけれるかは忘れたが
というか別にキャパ上限まで積む必要無いんじゃね?
でもなんか勿体無いよな
上限まで使わないんだったらミカドとか健太でもいいし
ジェッター手
マテ足
ジャガーBS
ディバイン二刀流のFLY19で強襲すれば良いんじゃね
ていうか、司令にしてはSTR低くね?
と思ったら、司令9しか無いのかよ……
司令w
>>24 ディバイン二刀流にしても片方しか攻撃できないんだ・・・
>>25 本当にそれだよ・・・
陸戦好きなのにBDのステータスが全体的に低めだから泣ける
店売りBDのSTRベスト5
1位 ゼロセイバー 14
2位 ビックマンテス 13
3位 ケンタクロス 12
4位 デジトロイド 11
5位 ギガトン ミカド 10
何かおかしくね?
私はキャパ限界まで使う方が勿体なく感じるぜ・・
いつも出来るだけキャパを余らせられるようにしてる
貧乏性だなぁ・・・とは思う
>>28 電子戦よりも格闘戦のほうが得意そうだな>デジさん
>>27 ケンタは性能高めだよ、司令は内蔵のせいで確実に落とされてる
あんな無駄にSTR高くするぐらいなら
今の半分ぐらいまで削ってジャミング系の内蔵つけてくれたほうが…
ケンタは陸戦にしては性能高めだけどギガトンオーとかと見比べるとどうしても弱く見えるorz
>>34 コスト2/3だから当然だ
あとBD性能だけで言えばギガトンとマンテス様は殆ど変わらないんだぞ
さすがマンテスさま
空戦なのが惜しい位ですな
指令は陸戦にしてはTECが良いんだぜ
射撃重視の機体作ると結構強いんだ
マンテスとギガトンの性能見比べると、マンテスお前砲戦だろって言いたくなる
つか
前スレの計算だとコスモDBの内蔵って強化2で時間出力58も出るんだな
射撃武器いらねーじゃんw
>>37 ミカドも一緒なんだよね!
爆風付くから司令より実用的だしね……司令マジ不憫
指令は陸なのに対爆が付かない時点でアウアウ
>>40 配置がランダムだから、下の罠を皆が踏んでるうちに高い崖上に溜まる
>>40 単純にランダムで生成されるトラップが崖上に発生して、誰も消化しないからそのまま残ってるんじゃないか?
対爆つかなくても司令が大好きなんだ><;
スチライとかメガトンとか、コスト対効果は優秀なのに使ってる人あんまり居ないよね……
>46
強いんだけど、キャパに余裕なさ過ぎでカスタマイズの制限がキツイからじゃないかな
素材は良いんだけどなぁ・・
>>46 メガトンは鈍足が故に絡まれたら確実な死亡が待っている
バズ2個持ってHELL初心者のゾンビ作戦にしか使えない
スチライは中途半端な能力+デカイ身体で空からみたら正にボーナスバルーン
低コLで使えるのはマテングだけだね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 01:36:03 ID:icQsb6PJ
一対一なら話は違うけど集団戦なら格闘はなぁ
格闘してる間は足が止まるからバーナーで戦線崩壊させるほうを選ぶな
スチライ然りマンテス然りS陸然り
当たり判定が物を言うゲームだな
当てにくいS型に適当に散るマシンガンは最適だったり…しないか
>>51 格闘をスウェーでキャンセルできれば・・・
しばらく見ないうちにOβとか始まってたんだな
ちょっと蔵落としてくる
>>53 せめてロックオンせずに弾をばら撒くといった使い方が出来ればな
新規ロボを育てるために、ミッションのギガンバスターズHELLをソロで適当にやってたらクリアしてしまった・・・
HELLをクリアするとギガンスウィーパーってITEMがもらえるのね
HARDだとギガンバスターだったから、MADも何か別のがもらえるのかな?
>>52 だが、砲戦エスコートに徹してるマンテスのうっとおしさは異常。
陸じゃ勝負にならないし、空じゃ体力差で押される上に、長引くとケツにミサイル。
ストイックな仕事してると怖いぜマンテス
ゴースジェッターがいたほうがうっとおしいだろ
>>59 大津
貰いまんもす☆
>>60 前にこのスレで出た救世主マンテス再現しようとしてるやつばっかだな
3ウェイで拠点落として逆転ってやつ
美味しいからいいんだが
マンテスはバズーカでもあれば陸でも結構簡単に撃ち落とせるし
ゴース・・はなんかしらんけどバカバカ攻撃当たるから別に怖くはないが・・・
ジェッターの怖さはガチ、あと低コス空戦なんかも最悪
やめて、ビーゾルの群れで襲いかかってくるのやめて
強いし、倒しても美味くないしで、もう、見たくもない
話し変わるがガトリングでねーかなー
使用中は移動できないとかでいいからさぁ
WLKとFLY-5ぐらいだったらいいんじゃね
>>64 駄菓子菓子!ビーゾルは流れ弾で蒸発するんだぜ
>>60 たまに居るよね、しかも上手い奴だと着地に格闘被せてくるし
プラズマ蜂に2〜3機で群がられるともうウザくて堪らん
何あのオニスズメバチ
空戦の武器ってプラズマばかり注目されてるけど
小さいの相手ならワイドビームのほうが当てやすくて
結果として与ダメ増えることもおおいんだぜ!
プラズマワイドジェッターの俺に隙は無かった
空戦自体ネビュラでしか使わんけどね
ワイドビームはそりゃプラズマには劣るけどコストとか考えると良武器だよな。
弾数多いしコストがとても抑えられてるし。よく死ぬ俺はプラズマなんてこわくてつけれねえ
プラズマだけじゃ弾切れするからワイドビームは必須
そして増えるワイドビーム空戦
接射ならツインブラスターが最強
バランスならプラズマ
ハチのように短命ならレーザーが良いような希ガス
ツイン拠点に放り込むとバグかと思うダメージ出るよ
>>75 上位武器のくせしてオメガは弱いんだっけか?
アリーナのランキングがひどいことになってるな。
通算も月間も緑色が一つも見当たらねぇ
いまだにビームガンが俺の嫁
>>72 あれだけの能力でも蜂さんならコスト200を余裕で下回るという…
前線の大外をぐるりと回りながら打ち続ければ存外弾切れまで生き残れるぜ
>>59 726 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/08/07(木) 13:26:49 ID:OFdvC52R
ブラスター検証
ブラスター
上・真ん中・下の弾は表記どおりのダメージ。
その他の斜めに飛ぶ弾は表記の半分のダメージ。
ダブルブラスター
すべて表記どおりのダメージ
オメガブラスター
中心のみ表記どおりのダメージ。
その他8発は全て半分のダメージ。
オメガうんこすぎる・・・
拾ってきた。
ショットガン系列はバーストだけ一切半減無しでそれ以外は中央の1発以外全部半減だっけか?
最強ならWプラズマだろ
2個なら弾切れもしないし両手撃ちの威力だって高くなる
>>76 細かい粒の1個の痛さはオメガが↑
ツインは粒の量が半端無い
>>80 ああ そうだったのか・・・
ちょっとマニモナイフだけ持って突っ込んでくる
>>82 半端ないと聞いちゃあしょうがねえ。ない金ひねり出してツイン買ってくる。
オメガとかどうでもいいからタイタン様の産廃ぶりをどうにかしてください
2回前のアプデから使ってないから現状知らないけどな!
>>82 同時発射はツイン8発 オメガ9発なんですけどね
でツインは全部6ダメ オメガは真ん中10の残り5ダメ
っとガレ放置からでて目に入ったドラッケンどもの会話聞いてイラッとした。
BRD負けてるせいでライオスさんがひどい言われよう・・・
ライオスさん馬鹿にするなあああああああああ
>>81 たしかに旧拠点を落とせるくらいの火力はでるけど、どうにもコストがね。
それとまれに全弾撃ちつくしてしまうと、ちょっと悲しくなるし
でもよく考えたら、内蔵x3デス様とか出るようになってから
空戦でそんなに長生きできたことがない\(^o^)/
>>89 あるというかフレが持ってるよ
威力+6、速度+30、射程+10、弾数は忘れた。
内蔵デスは使い方間違えなければ十分強い
え?まじ?
ユニオン戦参加できねー
15人部屋でしかやってねーし
なんか全然人いなくなったな
デス様20機買ったけど出なかった
騙された!!!
>>93 ケンタ対爆キャパ2は40〜50買っても出なかった奴も居る
頑張るしかないのかもね
>>94 ケンタ爆風キャパx2なら一発で出たのになぁ〜
まあ適当にがんばるわ
それよりキャパ×3の健太さんが出てこないのですが。
上3つ固定でおもいっきり絶望した。
ここで空気を読めない俺が
デスミサは内臓強化つけなくても強いじゃん
と言ってみる
こんな夜中にも軍死様が居るとは思わなかった、戦力割かれて見事に敗北ですわ
なんか湯に温泉終わる毎に人数がいっぱいですとかダイアログ出て追放されるんだけど超うざい
ユニオン戦も良いけどバトルロイヤルが欲しいぜ、気軽に参加出来るしな
( ゚∀゚)o彡゜ケッパー!ケッパー!お願いケッパー!!
SSもない情報を信じるなよ
考慮にいれとくくらいにしとけ
デス内臓2 爆風なしなら・・・
むしろ連続参加やめて1戦終わる毎に解散させろと
>>87 お前の言わんとすることは十分にわかるが、このスレ民から
ライオスがなんど爆破されかけたことか・・
このスレの1000付近でこの文字を見なかったことが無いくらいだぜ・・
前スレ999見て泣いた。
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 00:09:33 ID:eYrjc0mM
1000ならライオス爆発
神官どもはもうちょっとヒーロー然としていて欲しかったよなぁ
他人を小ばかにして優越に浸るところが、すごくCSのゲームっぽい
と感じる俺は疲れてるだけなんだと思いたい
まぁ親しみは持ちやすいだろうけど
点差付けられて毎回小馬鹿にされんのは疲れるな
>>107 連中が神官じゃなくて博士で、
超巨大ロボを建造するための部品を集めて来いと命令してくれるなら、
俺は何だってヤるぜ
ライオスさんの頭じゃ人集まらんわな
でも最下位になってみんなにいじられてるドラッケン様は可愛いよ?
そのわざとらしい寸劇をやめんか!馬鹿者どもがぁ〜!
BRD雑魚すぎだろ
>>113 おめー俺とタイマンはれや。俺まじつえーから。
今渋谷シメてんの俺だから
>>114 どっちが強いとかどうでもいいけどタイマンおもしろそうだしおれはおkだぜ!
ここまできれいにネタにマジレスされると、逆に釣った方が対処に困るよね(´・ω・`)
だってユニオン戦は負け戦ばっかでつまんないんだもん…
uwIGCxR9が参加してると負けるって事はつまり…
その決闘、受けてやるぜ
お前が負けたら雑魚が調子こいて雑魚呼ばわりしてすいませんでした。ってレスしろよ
レスがないのでオナニーして寝ます
あと10日で終わるわけだが
これ終わったらみんなどこ行くの?
ボイチャで「みんなで固まれ」とか「横一列に並べ」とか言ってる奴何なの?
そもそも聞いてない奴がいるんだから、動かないことが基本になる戦い方を指示しても
勝手に前に出る味方に混乱させられるだけじゃん。
逆にチャットで「右敵マンテス、残り体力わずか」とか「右戦線劣勢、火力援護行います」
なんて妙なこと言ってる人もいるんだけど。
残り体力わずかなんだから入れてる間に落ちてるだろw
それに、右とかが劣勢とかわかってるなら「右戦線劣勢」くらいでいいだろ。
下手に長文出されても読む暇無いし、「火力援護」なんて単語言われても知らん。
そもそもこのゲームに火力の無い機体がない。
とちょっと色々書いてしまったけど、最近軍死になりかけてる奴らが多いからつい言ってしまったよ。
ボイスチャットといやー、この間の音声だだ漏れ修正来てから受信ONにしてても全く聞こえなくなったのって俺だけかな。
それ以前は右下のアイコンが常に真っ青だったから、それはそれで問題あったんだけども。
みんなワイワイやってるのに蚊帳の外で寂しいぜ。
ワラタww
なんかそれっぽい言葉使いたいんだろ
ただ場所と状況を伝えるだけでいいのにね。やばいんだったら「拠点」とか場所言うだけでも通じるし。
まぁ何が言いたいかというと、ステイプロックスみたいな広いところで「リペ展開」とだけ言うと味方が
「ドコダドコダー!」ってファビョるわけだから、場所教えるかむしろ何も言わないでくださいお願いします。
なぁ…
ギガトンにネガもたせたら、同種くらいしか張り合えなくね…
また変なのがいた。
「敵特攻機来た」←書いてるロボが最初に殺されるという。
とりあえず敵が来る可能性が高い場所でチャットする奴なんなんだよ。
ゲームとはいえ味方にいるのは人間なんだから勝ちにこだわってくれよ。
逆にsayで「敵拠点落とそうぜ」とか書いた奴。
お前は敵の陽動をしようとしたんだろうが、マンテスで敵拠点落とし行く真っ只中の俺はどうしろと?
実際このゲームはマンテスやら、ギガトンでハイショとリペアくらい揃ってれば簡単に拠点落とせるから。
それに気づいてない蛙が「拠点防衛します」とか言ってると余計に泣けてくる。
マシンガン4つ持ちのギガトンあたりが防衛してるならわかるけど、蛙じゃスルーされておしまいじゃねぇかw
SとMの拠点特攻とかはボイチャ組である俺たちが完全に把握してるから滅多に落ちないんだよ。
ほんとそれらしい言葉を使いたいだけって奴がいると困る。
「味方拠点、現在異常なし。引き続き警戒を行う」
↑のチャットで全員安心してたら反対の拠点落とされたり
「味方拠点、敵影無し。前線での支援を行う」
と言った次の瞬間
「味方拠点に敵影。撃退する」と言ってすぐ拠点落とされたり。
こんな奴が味方にいると、ボイチャの方がどんだけいいのかつくづく思い知らされる。
このままじゃ軍死の多さで身を滅ぼす勢力が出そうだな。
ってかいっそ「名言」の勢力作ってそこで格好よく戦ってくれると助かるのに。
軍死やるんだったら観戦に回れと言いたい
観戦でも発言は通るし敵視点ならではの情報を伝える事もできる
リペア役の敵に取り憑いてどこそこでリペア開始したから妨害よろ、等
目立ちたいんだろw
昨日稼いだはずの経験値が0になってるんですけどー
なんなの
>>124 俺もボイチャ受信設定にしてるけど全く聞こえない、運営に聞いたらβなので修正待てと言われた
いつもの長文の子、今日も元気そうだな。
>>130 ルール上ダメではないが
監視しながら戦闘していない外部からの情報を生かすというのはどうなんだろうなー
というのが以前ここであった気がするが。
実際的に取り付けるわけで仕様変更してもらいたい部分だと思うんだ。
>>133 つまり、今は受信だけでは聞こえないのか・・・
送受信ONでマイクなし(もしくはPC上でマイクOFF)だとどうなんだろ?
最近の流行は、ギガトン+ネガトロン2丁ですか。
ネガトロン修正まだですか?^^
もう修正こなそうじゃね?あと10日足らずなんだし
なんか急激に増えてきたよな、ネガトロン
俺のビームライフルV1じゃ手も足も出なくて辛いぜ
>>135 二日ぐらい受信ONのつもりで送受信ONになってた時があったけど、聞こえて来なかったなあ。
まあその時に誰かが喋ったとは限らないんだけども。
ネガトロンは超強いってほどじゃないがそれなりには強く
どの相手にも割りと有効っていう安定した強さがあるからな
他の武器は有効な状況が限定されるものが多いので
消去法でネガトロンが選ばれる感じかも
これって、サービス開始した後にもどうせバランス調整するんだろ?
だったら今やってるのは一体なんなんだろうな
それは
どうせ死ぬんだろ?
なのになんで生きてるんだろうな
と聞かれるのに似ている
今更だがデストラクトBSとホバリオンBSって性能同じなのな
もう少し強弱が欲しいね
>>143 逆に同性能なの増やしてもいいかもよ
見た目である程度選べるだけでも面白み増えるし
変に性能いじると産廃増えると思うんだ
コスモBSとケンタBSは同コストなのにケンタのほうが優秀なんだよな
>>59 内蔵x2でマシンガン並みの強さでありながら
脅威のCOST55のSLAMが抜けてないか
今回のオフイベ意外と行く人多いのな・・・・・
送受信モードにしても入力設定のツマミを一番右においておけば受信モードと同じ
つかしゃべってる人がリストで出る分こっちのが便利
>>59 内蔵*2って事は実質コスト115だよな
でもAMはHPが20ポイントも上がる優秀パーツ
手持ちでそのくらいのステータスをたたき出そうとしたらジャガーAM+マシンガンになる。そしてコスト125
SLAMこえええええええ
>>149 これボイチャ実装初期の話なんだがいまもいけるよね?
確認してないけど。
今日もEXP2倍になってねえwwwwwwwwwww
トーチカ、ファランクス、スナイプ使ってみたけど楽しいねこれ
トーチカはある程度近づいていると自機の向いている方向に砲台を向くみたいだ
影に隠れつづ操作して機銃ごっこも可能。脆いからすぐ壊されるけど破壊されるタイミングに合わせて仕舞えばお得ラッキー…?
ファランクスは一番近くにいる敵を蜂の巣にするという恐ろしい兵器!デルタバルガンが少し劣化したくらいの火力をたたき出す
これは相手の近くに投げて使うか、相手が通りそうな所にコソーリ配置して不意打ち用だな。
スナイプは一番使い道が分からない
自機の近くにいるユニットを狙撃するのは分かるけど… 正直ライフルビットに食われてるような
>>152 設置型ビットはマジでイイ、マジでイイ、マジでイイッ!もっとバリエーション増やして欲しい。
なんか俺は自分の上に出すビットよりも設置型のほうがなんか好き。
なんか2回言うとか意味不だな俺。だめだ、眠い、ちょっと寝てくる。
レベル5段階にしてマゾくしたのに
Exp2倍じゃないの?なんなの、死ぬの?
俺の妄想設置ビット
ボムビット
地面に耐久力200の爆弾をセットする。
設置されてから10秒後に爆発し、射程内の敵に耐久力分のダメージとバーニング状態を与える
耐久力は攻撃を受けることで減少する。
ランドマインビット
地面に耐久力20の小型爆弾をセットする。
射程内にプレイヤーが入ると爆発する。射程20
ウォールビット
耐久力500の壁を出現させる
耐久力は時間の経過と攻撃を受けることで減少していく
バーニングビット
回転する火の玉を自機の周りに出現させる
触れた相手はバーニング状態になる
ネガトロンと2ウェイの修正まだー
>>152 ライフルDはかなり耐久力が低いから、じっくり腰を据えて戦う場合スナイプの方が向いてるかもしれない
…いくら何でもデスミサ(2wayかも)一発で壊れるとか無いぜメーン
やべえ空戦の滞空2倍にすっかり慣れきってしまって
とうとうプロペラント外してしまった 元に戻ったらまた感覚取り戻すのに時間掛かりそうだ
カミナリビット
敵が小型化し、踏みつぶせる
ゴーストビット
透明化できる。ランダムで敵のアイテムを奪い取る
スタービット
無敵になり、体当たりで敵を撃破できるようになる
うおおーさっきからログインするたびに稼いだ経験値が消滅してるんですけど/(^o^)\
バナナビットで相手をスリップさせるんですね分かります
キノコビットで(ry
>>160 配管工乙
召喚というか変身が欲しいな
スゥイパとか戦艦にさ
もしくはハイパー化とか
>>160 全部某カートのアイテムじゃねーか
無敵はアブソリュート使えば良いし、ゴーストビットは面白そうだな
>>164 マンテスのあらゆる部分が展開して黄金の光を放ち始めるんですね
どうしてスロウビットという考えが出てこないのか
>>161 確か昨日Lv1にして爆風付けたあとに何戦かしたデス様が今見たらLv1の0になってる
いまからちょっと試してくる
ぼくのかんがえたさいきょうのびっと
メガバズーカランチャービット
百式のアレ、単発
オーキスビット
デンドロビームのアレ、ミサイビットに被る上に弾が多すぎてラグる
トランザムビット
赤くなる
ラムダビット
青くなる
デカルチャービット
敵軍の全てのプレイヤーは 受信のみ になりジャイアンリサイタル開催
>>169 一番下がCB最大のバランスブレイカーですね!
そして蔓延するボリューム0
エターナルフォースビット
相手は死ぬ
というかギガンソロでクリアしてる人アセン教えてくれ!
絶対クリアできねぇよあんなん
ってか今日もEXP2倍にされてねーじゃねーか
CS気付いてるよな、絶対
報われないパラボとデジ用に妄想ビット
・パラボ:ハッキングプログラム
展開後即消滅する。周囲の敵にディスオーダー、シェルドレイン、スロウの状態異常から1つをランダムで付与。
異常効果時間は5秒
・デジ:アンロックプログラム
展開後即消滅する。周囲の敵に「対象をロック不可能」または「敵味方を問わずロック可能」のいずれかの状態異常を付与。
こちらも異常効果時間5秒。
EXP2倍になっていないので苦情を送ってみた
送ってから気づいた
今日土曜....orz......
CSが修正するわけないよなぁ?
もし修正したら全裸で河川敷走ってくる
まぁする訳ないがな
妄想ビット
ジャミングビット(設置)
設置場所から300半径でのロックオン阻害
ステルスビット
10秒間のロックオン・レーダー無効化+スロウ
デコイビット
自機から一定距離を置いてデコイが追尾・高耐久・低コスト
バーナービット
バーナー攻撃のビット
エレキビット
高スタン・低攻撃力のビット
シールドビット
一定ダメージを吸収するシールド展開
ブーストビット
二十秒間移動速度上昇
スロウビット/スタンビット/ディスオーダービット(注射器)
スロウ・高スタン率・集弾異常付加の近接攻撃をするビット
僕の考えた妄想ビット
グラビティビット
設置すると一定の時間or壊されるまで相手を設置したビットに引き寄せる。
ダッシュすれば前には進めるがとまったら引きづられる。拠点特攻されたときに
便利だけど敵を引き寄せるためすぐに壊されてしまう。
マシンガンとアサルトライフルに分けて欲しい
マシンガンは発射中、鈍足+ステップ不可で100発連射でよろ
SNSに同じような妄想垂れ流しスレあったな
僕の考えた妄想ビット
脱衣ビット
脱ぐ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:17:05 ID:nGYGmxYU
>>183 どうしてこう・・・チョンゲーってロボのセンスが・・・
中華ゲーでもそうだったけどさ・・・
4亀のプレゼント企画でサイバーステップのやつに応募したやつはいないのか!
一番右の青いのはメカルドさんですね、わかります。
あまりのダサさに驚いてageちまったよ
>>183 CBにビットとして出てきても違和感ないデザインだな
移動する配置系ビットとか出ないかな。自機の後ろをついてくる奴
スタークラスター作戦の雑魚に出てきそうなデザイン
テンポールLG、テンポールLGじゃないか!
これに出てくるロボって平均的なSサイズが10mくらい?
そういう設定ってあるの?
スマン、本当は過去ログとか漁って調べたいんだが
なんでハチがそんな強いとか言われてるんだ?
>>193 空戦版低コストゾンビだからだと思うよ
ミサイルとか当たるとすぐ蒸発すると思うけど
>>192 同じ会社のC21では重量がちゃんと出てる
GRが300t以上だからこのtが何を指すかが謎だが
>>193 質問スレに行きなさいといいたい所だが、特別に答えてやる
>>194も言うように下手糞でもポイントを稼ぎやすい空戦版低コストゾンビ
コスト抑えるならワイドビームガンでいいし、ややコストは高めになるけどプラズマビームガンを装備する事も出来る。
しかもコストは250前後だから酷い
低コストだから弾が切れたら遠慮なく特攻して叩き潰してもらって復活も可能、待機中の回復も早いから物凄い勢いで回せる
ただの蜂なら何てこと無いんだがキャパうpでプラズマ辺り持たせた高火力蜂が厄介
空戦ってだけで高速移動に長時間飛行で確実に上を取れる 真上対策の少ないこのゲームで頭上は全てのタイプの弱点
加えて低コスト故に撃破されても何度でもやって来る
蜂には手裏剣
C21だと純正コスモの積載が255.5t
tをdだとすると結構でかそうだな。
きっと正式版では空戦用のVOBビットがだな…
合<VOB、使用限界近いぞ
お前らありがとうTT
こんなに早くいっぱいレスがくると思わなかったよ
空好きだからハチを育ててみる
副次効果で常時ラグアーマーですね
作業用BGMロボットメドレーにしたら熱くなってきた
その前にOBビットの実装をですね
アイテムでもジョイントでもWBでもいいから煙幕弾が欲しいな、当然濫用は出来ない形で
範囲攻撃の手榴弾系を放物線で投げられる腕ジョイントでスモーク、スタン、フラッシュ、ナパームみたいに種類があればなお良いなぁ
俺DOSなんだけど、
昨日、驚異的なものをみた
初心者のみギルドが3人ほどあつまってユニオン特攻してんの
もちろんほぼ初期ロボで消費コスト5千超えチキンカモ最下位を独占・・
あまりにも壮絶だったんで
「ミッションで一緒にお金稼ぎしませんか?」とか誘ってみたんだが、ガン無視。
工作員と決め付けるのは、軽率なんだろうけど
なんで週末になると発生するんですか^q^
誤爆だと言っておこう
あれ…外出してた間にDOSが逆転された……?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 12:45:30 ID:Bl9wvgSY
やっぱ、ボイチャってのが重要なんですね〜
早く正式サービスしないかなー
そういえば昨日からチームファイトバグってないか?
>>205 ニコニコだけどいいの?
ニコニコは作業用BGMにしか掛けてないが
プロペランビットがあるのに陸戦用のダッシュ速度うpとかそういうビットがないのは何故なんだ
>>212 ニコニコか・・・懐かしい響きだ
最近見てないからよければURLを・・・
>>213 ん、いつの間にか自分が書いた固定カートリッジが載っていた
載せてくれた人thx、でもこれ完全なものじゃないから随時修正しちゃいます
ユニオン観戦してると、次回自動的にメンバーに組み込まれるのって仕様?
全然関係ないんだが、この時間のDOSひどいな
WIZの弾幕が厚くて、簡単には切り崩せないのは分かるけど
散発的な特攻で徒にポイント消費してるわ、砲が前に出ないわでもうね・・・
昼飯食ってきてクールダウンするわ('A`)ノ
砲が前線上げないのは見ててイライラするなあ
装備次第で適切な距離は千差万別だから
砲というだけで自分と同じ距離を要求するのは無意味だぜー
この前の空中サブの仕様変更のせいで
空中オンスロ弱体化って既出?
砲戦が横一列に並んでるのを物陰からこっそり見守る空戦
どうしよう、クランメンバーが全然居なくなってしまったw
最近のBRDってどう?やっぱり弱いまま?
強いときはそこそこ強い
弱いときは果てしなく弱い
起動するとVisual C++ Runtime Libraryってウィンドウが出て Runtime Errorって出るんだがこれなに入れれば直る?
一応MSサイトいってDirectxとNETFramework3.5はいれたんだが・・・
Visual C++で調べたらVisual Studioがうんたらかんたらとかもうわけわかめ
ずっと空戦ばっかでたまには砲でもやってみようかとデス様引っ張り出してみたが
ありゃダメだな 一人で前に出ても突出した途端に突っ込んできた空陸や狙撃にフルボッコ
足並み揃えて前進してくれる仲間が居ないと射程ギリギリでミサイル撃ってるしか無くなる
重くてまともにユニオン戦できない…このゲームってこんなに重かったっけ?と思うぐらいだ
15VS15なら軽いかと思ってやろうとしたら人が0(今見たら人入ってたけど)
さっきまで30VS30部屋が一つ埋まってるだけだったしかなり人減ったな
このゲーム爆発のエフェクトが無駄に重い
>277
手裏剣やビームライフルと同じでデス様は固定位置ロボ
空戦使いならギガトン
厨wayかネガで誰でも最強戦力お勧め^^
テスト期間残り10日切って未だに飛行時間2倍
これはもう駄目かも分からんね
動き回って戦うのが性に合ってるみたいだからやっぱデス様よりギガdか
でも今あるギガdには対爆付いてないんだよな またガチャか…
>>231 砲からはまったく問題なく見えるんだが陸はどうなんだろうか?
陸使ってるフレは「陸もっと強化しろ!」っていってたけど
空使ってる身からしてみればちと飛べ過ぎだわな プロペラ涙目だし
空が滞空2倍なら陸も着地硬直無しでいいと思うが
着地硬直は前のに戻してあげてもいいかもしれない
>>237 左下の画像が肩キャノンみたいでかっこいいな
空戦が強い、って言ってるやつは真上を取られるから・・
じゃなくて、真上を取られる=背後を取られる、ってことじゃんよ
つまり、その瞬間だけネビュラで2番目に悪い事態に遭遇したのと同じ状況なわけだ
ここはやっぱり個人で解決、じゃなくて見方に援護を頼んだほうがいい
むしろタゲの逸れてる敵ほど狙いやすいものは無いだろうし
経験値2倍になってる…だと?
ロックオンの仕様おかしいだろ
マーカーの癖にほいほい浮気しすぎだ
やっぱりこのゲームバランスおかしいよな
プラズマガンで砲戦殺せるしマシンガンで空戦殺せるしネガトロンライフルで陸戦殺せる
ザンギエフはガイルに必敗するのが
正しいゲームバランスだとそういうのか
砲が陸特効武器持てちゃダメだろう・・・三すくみ的に考えて
と思いながら砲で毎回ランクtop取ってますサーセンw
じゃんけんみたいに一方には絶対勝てるがもう一方には絶対に負けるみたいなのがバランス取れてると思ってる?
これアクションゲームだぜ・・・一応
三竦みになってたほうが俺は商売しやすいと思うんだが・・・
新マップのサンドクリフサンド、
2つある味方の拠点間の距離より、中央付近の味方と敵の拠点間距離の
方が短い気がする…。
このマップを実装する前日にゲーム内で「拠点について意見を募集します」
とGM達が活動していたのに。何でこんな作りにしたのでしょうね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4304279 …ところで、自分が拠点に残った理由は、低HPだと前線で短時間しか
火力維持ができなくて(つまり死にやすい)、広大なマップだと
移動時間が多くなってしまって役に立てない可能性があったため。
いずれにしても、役に立ってませんね。ゴメンナサイ。
スレで時々「低コストで高火力出せるから問題だ」て意見が出ることを
考えると見張りは低コストで十分だと思うのだけど、違うのかな…。
128のMG4つのギガトンって脅威になりえますかね?
>>241 なってるのか
そろそろ蔵起動しようかな…
3すくみは多少勝ちやすいよ、ぐらいに考えておくのがいいかもしれないというか
必勝になってしまうとアクションゲームとして問題が
それはそれとして陸戦はダッシュの隙減らすとか
ジャンプを多少速くして段差をもう少し乗り越えやすくするとか
もう少し回避や移動しやすくならんもんかな
必勝とまでは言わないけどもうちょっと有利にしていいのでは?と思ってる
まぁ今の陸戦が弱いだけなんですけどね;−;
C21みたく耐性値を実装して今の特効をなくせばいいんじゃね?
陸コアは平均的にビーム耐性を低く、空は爆風、砲は近接と
それでAMは耐性値を大幅に上げてこれで片手対策
まあ砲には真上に発射or真上展開のシールドが必要だし
ネガトロンはビーム属性である必要も無いわな
>>255 アシュラジョイントには耐性値-を付加で・・・
連続で観戦させてくれよ
ぼーっと眺めてたい時があるんだよ
ゴース飛行するときに羽なんか展開するもんだから
当り判定が思ってるよりも大きくなって食らいやすいんだよな
ジェッターの方が恐れられてるのは当り判定の違いだろうね
観戦は自由にカメラ動かせたらなぁと思う
いいえFLYが高いからです
EXP2倍になってるっぽいな
ということで
>>176いってらっしゃい
別にゴースでもfly19くらいまで上げられるんだぜ ソニブレ持たせたら20
それでもジェッターの方が言われてるのはマテングでの上下移動が出来るからだろうな
陸が空に狙われるとほぼ一方的にフルボッコ
砲が陸に狙われるとほぼ一方的にフルボッコ
fly高めの空が砲に狙われると何故か砲がほぼ一方的にフルボッコ
有利さが違いすぎると思うんだ
走ろうと思ったら雨降ってきて雷落ちてきたんだがこれはいかに
>>267 盛り上げるための演出に決まっているだろう
同レベルの性能でタイマンだと十中八九空戦が勝つよな
>>267 嘘はよくないぞ
って俺のところも降って来てるな・・・外出しようとした矢先にこれだ
>267
雷雨の中の河川敷を全裸で走ろうなんて勇気あるな、応援してるぜ
昨日までDOSが4千点の差を付けてたのに
今はもう4千点の差を付けられてるんだな
>>267 砲が陸に狙われるとほぼ一方的にフルボッコ
とはならないのがね
高い場所に陣取った砲が最強
>>271 確実に風邪フラグ
タドコロタン再現してみたんだが…素晴らしく実用性の無い構成で泣いた
>>267 雨にうたれながら全裸で走る男・・・!カッコ・・・いや、変態だな
>>267 おいおい、いくら行きたくないからってそんなうそはママ許しませ…あーあ、洗濯物が…
服脱いだ、寒い
雨降ってるから人は少ないかな、ちょっと様子見てくる
人居なかったら走る
みんな、聞きたいことがあるんだ
雨が降り雷が落ちる中で河川敷を全裸で走る変態と
晴天の空の下全裸で河川敷を走り回る変態
どっちのほうがかっこいいと思う?
あれ?俺いつライオス萌えスレに来たんだ?
今沖田産業
やたー
腕無しメカルドとキャノボ、SLの3体でギガン1面初クリア!
ちなみにSLの装備はSLAMとマスケなw
2面はどうせ時間間に合わないだろうから観光してきただけだがナw
>>279 前者は水も滴る変態
後者は漢臭い変態
結論はどちらもカッコ悪い。
>>282 ビーゾルにワイドとマスケ持たせれば誰でもギガンスウィーパーだぞ
ちょwww普通に人歩いてるwww
>>284 何ぞ
もうちょっと難易度上げてもよさげだな〜
なんでこいつらメダロット必死にやってんの?
バカなの?
小厨学生なの?
昔に帰りたいの?
生きてる価値ないの?
釣りとかネタっていうか、やる気がないならさっさと言っちゃえば良いのに
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
__ __ ___ _____ _____ ___ ___ ___
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 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
俺メダロット大好きだったんだけど文句ある?
>>286 格闘武器のみでギガン3面までいった俺をこえてみせよ
そうか
頭破壊されたら死亡→頭必須形式にすれば首なしがいなくなる
なぐる ゴースト
メダロットなんて最近のアニメはよう知らん
>>293 ディバイン全盛の一瞬に2までは行けたが・・・
ガルトレ倒せねーよw
俺最後に見たアニメ宇宙戦艦ヤマトだったな・・・嘘だけど
>>297 ソードビット展開してトールハンマーで特攻しにいったら何とか勝てたぜ
でも4面のボスに攻撃あたらNEEEEEE
もしかしてこのスレでいうギガンって全部HELLの話?
まじかよ
お前ら鬼神過ぎ
昨日金稼ぎでHELLギガン回してたら何故かギガンドロフまで行けた
第三形態にやられたけど
とりあえずランボット死ね。
駄目だ
低コスト変態だけど2面までが限界
ギガンドロフは第三形態が一番楽なんだぜ
第三形態になった直後にミサイル+地形貫通ミサイルの乱射
この攻撃はそれなりに機動性のあるユニットで真ん中の柱の周りをぐるぐる走ってたりしていれば凌げる
その後は攻撃を当てる度に柱の上にワープして、無敵状態で超高速地形貫通ミサイルを発射してくる
この攻撃は柱にくっついていればまず食らわない
そしたら無敵が解けると同時に攻撃を当ててやればいいのだ
また柱上にワープして撃って来る
上手く当て続けられればパターン入るぜ
んで注意すべきは、無敵が解除される時に正面に居るとスロウ弾を食らったり切られたりする
必ず側面から無敵解除に攻撃を合わせるようにするべし
エスカさんがいれば障害物越しのミサイル連発で楽ちんだ
>>309 それ以前にエスカ神をつれてギガンドロフまで行く自身がないです先生!
>>308 あの回避不能ミサイルの避け方を伝授された時は小便ちびるかとおもった
そいやLV5キャノボってどれくらい実用的になったかな・・?
>>313 キャノボだぜ
いくらキャパが上がろうと見た目が酷くなるだけだ
キャノボにフォースシールドつけてるやついてわろた
>>313 きゃぱきゃぱないぞうないぞう防爆
頭無しV1BSタランLGでコスト220のかわいい自走砲完成
本物を撃墜せよでやみくもにダミーを〜って書いてあるけど、あれ攻撃力変わらないから放置してるとボコボコにされるよね
>>314 弾数が慢性的に少ないけど単発の威力なら
キャノボミサ>デスミサになったよ。キャノボだけ内臓UPx1だけど
S型砲戦は機動力があるから白兵戦できるのが良い
尤も白兵戦=特攻とここではよばれてるけどナw
>>316 蜘蛛足・・、かわいいな
デジ足もなかなかいい線いくと思うけど
キャノボにはホバリオンLGが似合う
SLLGで列車砲ですね、わかります
>>308 最初の方法だが、そこそこ機動性ある機体 とか限定したら攻略にならんだろう・・・もうちょっと考えて書こうぜ
そもそもその方法でまともに凌げたためしがないな・・・
ということでまったく知られていない避け方
第3形態直後の乱射は4隅に移動して中央向いて待機
4隅に届く前に弾の誘導が切れるから1キャラ分横にずれればどんな鈍足機体でも余裕で避けられる
最後の弾が届く前にボスが突っ込んでくるから迎撃しつつ中央の柱に移動してハメる
間違った知識が普及するとそれに疑問持たずに自慢げに指示してくるのがいて実にイラつくから変な攻略書くのはやめようぜ・・・
攻略わからん時は 頑張る とでもかいときゃ良いよ
メタスレ他がスネイルの効果無視するのどうにかしろ
そもそも水の影響すら無視して進めるぞ
後ジェッターLG系の攻撃があからさまにワープしてるのどうにかしてぇ
もう一生コミケには行かないぜ・・・・・
お疲れ様
このゲームやってると性欲が落ちるな
誤爆
パラボorデジ様LG
キャノボBD
エスカ神HD
適当なBS
は結構かわいい
__ , ────── 、__
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.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、BRDの人はすぐ抜けてしまうん?
. i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙''-''-─、 /-'^"
ヽ,_ ^~^ (
/`''丶、 , - /^l
/ /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
デジは如何せん内股っぽくてな・・・。
まぁ真理言っちゃうとうまく立ち回れる奴ならクリアできる
立ち回りが下手糞だとクリアできない
まずはソロでマッドをクリアしてからHellに挑んだらどうだ
>>333 攻撃半分コスト半分でHELLと変わらない気がする、というか気持ち的にはHELLの方が楽じゃね
WIZが強いのは軍死(藁)が居ないからだ。気づけ
>>331 負けたからといって低コスト特攻ばっかり繰り返す奴が必死すぎて萎えるんで
ヨシュアに切られたギガトンが即死してて吹いた
機体サイズに合わせてパーツの大きさも変えて欲しいんだよな・・・
マンテス足の形が好きだがでかすぎる・・・
お前はコマかと言いたくなる
きっとそのギガトンは断骨剣喰らったんだろうな
BRDとか軍師様ばっかりで可哀想だからな
リペ廃止まで言い出す奴いるし
そのギガトンがネガトロン持ちだったなら間違いなく俺
一瞬で200オーバーくらって吹いた
>>338 サイズの小さいBDなんかに付ければ当たり判定小さくなる上に性能そのままですね、わかります
>>338 そんな事できたらマンテスLG、マンテスAMを少し小さくしてサバスもどき作っちゃうよ!
サイズ変更は辺り判定にも関わるから迂闊に出来ないんだろうね
ネガトロン地上だと結構避けれるもんだと思うんだけどな
弾幕合戦の差し合いとかなら流石に無理だけど
相手を視認できるなら・・・。
内蔵x2でジェットアタック楽しい
70回できるし司令官だと無駄にFLY高いから飛距離も長い
今日のシンディーさんは容赦ないな
>>346 プレイヤー側の撃破0とかイベント的に信じられない物を見た
今日のシンディーさんは本気でプレイヤーを殺す気ですね、わかります
[シンディー]。oO(今まで散々好き勝手いいやがって…)
ネガトロン対策にペイロードですよ
弾見て避けられる武器ならライドモードで避けられるけど
そもそも弾が見えない時はどうすればいいのか
本気で殺す気なのはヨシュア
本気で逃げるのはシンディー
何でこのゲームFEZより重いん?
馬鹿なの?
冗談のつもりか分からないが、重くて本当に死ぬからな
>>353 FEZにお帰りください
デルタを4つギガトン様につけたらコスト1600オーバーで吹いた
最大火力は物凄いだろうが、すぐ弾切れなるのとコストが問題すぎるな・・・
>>355 いやあんなクソゲー三日も経たずに辞めた
FLY−1だけどマスケットいいね
地味に射程ながいし
推奨環境がVRAM 64MB以上とかマジありえんからw
256だろコレ
>>331 天然工作員が全然抜ける気ないから、
ストレスを感じる前に自分が抜ける。
>>357 剣鳥にWマスケは初心者から一般PCまで幅広く使える万能アセンだぜ
より火力を求めてプラズマとかビーム武器に走る人も多いけどな
せめて階級低い間は使えるBPに制限を設けたほうがいいかもね
マスケ・イージーライフルは地味に使える武器
小型陸・砲に持たせると結構いい感じ
何回か死んだら観戦になるサバイバルモードでおk
もうすこし与ダメージでスコア加算するようにしてスコアマイナスのヤツは一週間垢BANでいいと思う
OβでWマスケ鳥は、正直いかがなものか
Wマスケ鳥だと、浮遊砲台の様な形になるね。敵の真上から脳天を撃ち抜ける
でもミサイルだけは、勘弁な!
何かイベント報酬が話と違くて吹いた
どのFPSにも初心者鯖ってあるよな
CBも初心者チャンネル作って隔離するべき
もちろん勝ってもコスモスポイントもらえない
自称「脱・初心者」が溢れるだけだと思うがね
初心者プレイヤー隔離は新規プレイヤーが
それなりに継続的に増えることが前提だからなぁ。この規模じゃ苦しかろう
>>369 一定階級までということで
でもサブ垢とかがあって無理かな
さっさとキック機能をつけてくれればいいのに
キック機能なんてそんな
メインターゲット層が焼酎のこのゲームで実装したら
空戦の飛行時間よりバランス調整に時間取られちゃうわ
妬みで蹴る奴増えまくりだな
そして新規も蹴られまくると
ニューヒーローはユニオン戦不可でいいよもう
拠点もリペアビットで回復出来るようになったんだな
プリ様を働かせるとするか
その心は?が肝心だと思うんだこういう話では
強い人が来なければ俺がもっと活躍できる!なのか
雑魚が来なければ俺のとこが勝てるようになる!と思っているのか
結局のところ自然淘汰を待つのが自然な流れってのがオチで
周りが変わればなんとかなると思ってる奴が
ちっとばかし他力本願過ぎるだけだったりするんだがナー
>>376 放置対策はなされたけど、まだ動く工作員対策はされてない。
そんなのいるわけがないと断じれるほどこのゲームの現状は甘くないと思う。
一定割合の投票制なら、
ちょっと操作が下手な人を許容できる人はさすがにいるだろうから
ヘタクソはくんな、なんて状況までには至らないはず。
雑魚が来なければ、とどう違うのかといわれると難しいところではあるけどねー
キックでも思い出した
チームファイトでたまたま俺が連続で1位になっただけなのに
強すぎ死ねとか言われて蹴られたな、地味にショック
>>379 許容もへたくその規定も人それぞれだとおもうけどね
BP消費限界を個人ごとに設定すればまだマシになるかな
>>380 俺もその地雷踏んだww
たいして強くないんだけどなぁ俺
そういえばちょっと前のスレのヘリンガルのプラモあったじゃん
あれって受託販売とかしてないの?
>>382 マンテスやデス様が売れなくなるのでは?
課金ロボだったら商売にならんだろうし
>>382 今ある問題はかなり軽減されるだろうけど
今度は統制の取れたクラン強くなりすぎてソロ絶望ゲームになる可能性大
それはそれで面白いけど、人減りそう
あれだな、一番最初に始める時の位置がおかしいw
いきなり対人戦の所からだし、何すればいいのかわからんw
俺最初の二日広場で無駄に打ちまくってただけだしw
>>385 ポンポン死ぬ機体じゃねーだろwwwwww
今15対15の戦場にスコア31位の奴がいたんだが……
投票制にすれば私怨でキックの心配はないだろう
天然工作員の方には自覚してもらうしかないんだが無理だろうな
さあ、どんどん過疎る展開になってきましたなw
強い弱い言い出し始めたら結局こうなるってなんで気づけないのかねw
しかし基本的に強い弱いのゲームじゃないか
対戦ゲームは強い弱い競ってるんだから
そりゃそうだな
何かシンディー撃墜は1枚しかもらえてない気がするんだけど気のせい?
強い弱いを競うのはいいんだが、弱い奴は来るなってのはダメだ
まだβテスト中だしワイプ決定だから勝ち負け拘らない人いるだろうけど
正式始まったら初心者お断わりで大騒ぎになるなんだぜ
1位の賞品が限定パーツなのが悪い
>>395 対人ゲーが廃れる原因って半分以上それだからな
新規は入らず中間層は育たず古参も萎えて辞めていく
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:39:48 ID:Z4K8Q7m5
限定って言っても無課金用の餌で課金パーツをばら撒いてるだけだろ
FEZのC鯖はキックを使いまくって廃れた
出撃コスト制限を付けないと、「ぼくはつよいろぼにのってるからかてるんだ」と
3機の合計コストが2.7k以上という編成が可能になるからなあ…
もう少し階級に意味を持たせて欲しい
課金で手に入るなら何も文句はないです
さぁみんなでワイワイ楽しもうじゃないか
>>395 他のゲームはそれをシステムで調整してるんだよな
初心者鯖があったり勝敗関係ない練習試合があったり
ランク下が上を倒すとプラスボーナスあったり
1位しかもらえない強アイテムで強烈に煽っておきながらこんな仕様だから不満が出る
今まで結構MMOやFPSやってきたがこんなに味方で困るゲームは初めてだ
ユニオンとっぱらって普通にランクでオートマッチしたほうが楽しいんじゃないか?
確かにコスト制限あればコマンドー編成考えるの楽しくなりそうだしね
>>146 亀だけど
内蔵*2つけたら実質COST115だぜ
階級で参戦コスト上限を増やすかね
階級高くても下手な奴は下手だし、新人でも上手い奴は上手いんだから
各チャンネルのユニオン戦を新人+下手糞用x2、その他用x2の4試合にすればOK。
下手糞とその他の境界線は累計スコアで分別する感じで。
>>404 デス様につけてこそ真価を発揮するんだよ、デスミサイルが強化されるしな
エスカにつけるてもありだろ
まぁ、砲戦につけたところでマシンガンが当たる射程にはいるのは全部陸戦だから
すぐに切り刻まれて死ぬ運命だけどな。だからやっぱり長距離攻撃用の武器
2way・ネガトロン・メガトンAM2のほうが人気あるんだよね、陸戦が近づいてきたら
接近戦で戦っても圧倒的にふりなので逃げるのが一番の得策。
周りにみんながいるところから長距離砲で相手をけん制するのが砲のお仕事だぜ
無駄に前線を単独であげてもすぐに蒸発されちゃって迷惑だからな、前線維持は
機動力のあるギガさんにまかせて、デスはその少し後ろから援護射撃
そしてエスカはその後ろから援護射撃
陸戦 陸戦 陸戦
空戦 空戦
ギガ ギガ ギガ
デス デス デス
エスカ
エスカ 拠点 エスカ
エスカ
エスカはネタだけどね!
その前に1000人達成どころか1チャンネルで足りている現状をだな
3機の合計コストを1500くらいにすれば
800、500、200 くらいでちょうどいい感じになるんじゃね?
こうすれば安い機体もちゃんとまじめにやるだろ。
BRDはそもそも無駄にコスト高い機体多すぎなんだよな。
なんで使いもしない武器をアシュラして戦場に持ってくるんだよ。
アシュラつけてるやつの天然工作員率は異常すぎた。
S陸が繁殖しそうで怖いけどな
>>394 >>407 俺はWIZでヨシュア1回だけ撃破したら2枚だった
やっぱシンディーだけ1枚なのか?
過疎すぎて正式開始すら危ういと思うんだ
よほど納金してくれるバカが居ない限りペイ出来ないんじゃないか
個人戦どうして実装しないんだろうなぁ
というわけでCβにあった要素とか思い出してみる
・コマンドーにはコスト制限があった
3機で2000以内に収めなければならない
・3R形式の個人戦があった
1R一機で戦う。機体が死んだらそのRは見学
3R目は自機+NPC(自分が使っていないコマンドーのロボ2体がNPCとなる
ただし自機が撃破されたら自分は終わり
NPCは残るが、棒立なので無視されるだけ
・コンクエストというモードがあった
ユニオン戦とほぼ同じルール。拠点はない
・Cβでは無敵を対戦で使うことができた
・Cβでは陸空砲補という概念がなく
デス様にコスモHDをつけたりすることができた
武器も自分よりサイズが大きくなければどれでも持つことができた
・クエストでは終了した際に報酬としてパーツをもらう事ができた
トレジャーを集めるというものはなかった
ガルド、ベネブ、ダスドの様なエリアがあった
もう思いだせない
>>395 FMOがまさにそんな感じだったな
古参の増長ぶりと運営の糞さで一気に過疎ってたからな
もはやPvPもまともにできてなかったし
ガルド、ダスド、ダスド遺跡、ベネブは今後の惑星に回すんじゃないの?
アルカタンス以外にもう一つ入りそうだし
>>408 低コが一匹抜けてっただけでギガトンが一番前になるんですよね
>>415 確かコスト制限は3種類あったよな
一番高い2000制限だけ賑わってた記憶がある
WIZ一極でユニオン戦が面白くねぇ…
最近はミッションばっかやってんな。
クエストはちと長すぎる。
こうなったらクラン戦とクラン勝率ランキングを実装して
ユニオン戦は楽しむためと人材を見つける為の場にすれば良いんだ
現状だとどうやっても赤の他人の足の引っ張りは免れないし
装備テストやネタや練習などでは参加も出来にくいしね
人材トレードするしかない
>>421 クランに誘われない人はやめればいいってことですね
人材 いいイメージに聞こえないなw
今週もランキングがいつものようになりそうだな
おまけにDOSがBRDと差を詰められてるし
今週は特に、BRD主力部隊がDOSを蹴散らして
工作員部隊がWIZにポイントを貢いでいるようにしか見えない
>>406 昇格試験があれば良くなるのかな?
ギガンバスターズみたいなミッションを決められた機体でクリア。
上位になれば地形の複雑さ、敵の配置、攻撃力も増加するけどこちらも少しだけカスタム出来る。
最上位は今のHELLをソロでクリア出来る人レベル…ってな感じで。
1ヶ月に一度くらい強制的に現階級の試験をやって(試験やらないとユニオン戦等参加不可)不合格なら降格。
そうすれば「階級だけは高いけど下手糞」ってのはいなくなると思う。
ランキングで対戦相手をマッチングする機能欲しいわな。
ウマい人はウマい人同士で、下手は下手同士で。
ワザとランク落として初心者狩りとかするアホもいるかもしれんが
結局、狩ってるうちに上のランクに行くから
うまくまわるんじゃなかろうかと。
BRDは特攻世炉死苦隊が多いから、突っ込んで来ても包囲してカモになる。
DOSは砲撃の無茶苦茶な火力を主軸に押してくるから、脇腹を突かれると崩れやすい。
WIZはリペアが盛んだけど、前線の維持と押し上げに欠ける。
ところでそろそろ、特攻はセルフバーニングとでも名前を変えたらどうだろう。
>>429 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ バーロックの正体は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ギガンドロフだったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
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>>408 そんな場所に空がいたら誰よりも早く蒸発するだろwww
>>431 オ○ニーのカッコイイ言い方を考えるスレに
セルフバーニングってあったよな
空戦はすきあらば攻めるみたいな感じでいいのか?
S空使ってみたらミサイルで100とか食らってすぐに陸使いになった
>>435 なん…だ、と…!?
決してやましい思いがあった訳じゃ無いやいっ
SaGaじゃ無いのか(´・ω・`)
>>440 ナカーマ
しかし自分でバーニング状態になるビットかなんか実装しないかな
バースト特攻してみたいんだが機会に恵まれない
セルフバーニング
>>441 カタパルトビットなら出来そうじゃね?
高台にセットして敵拠点にダイレクトにS陸を大量輸出
色々案が出てるけどさ
人をより分けなきゃゲームできないって時点で終わってるよな
これで任天堂様にDSでどうよ?なんて大甘だわな
>>427 そんな試験課せられるならもちろん飛び級ありだな
今でさえ面倒だってのに
>>444 選別するんじゃなく、まずは少人数で俺たちと練習しようぜと
声をかけ指導して導いてやろうぜ
>>438 陸でビーム喰らうと30は持ってかれるんだぜ
弱小ユニオンで毎回いい結果出してる奴には何らかの褒章をやるべき
アイシーが装甲を一枚一枚外すとか?
味方が拠点リペ団子すぎる。
敵が来てもリペに使ったまま斬られて死ぬ。
いらいらしていた私の目の前には特攻して死んだ敵が落としたファイアーピラー。
僕は躊躇なく味方リペ団子の後ろで使った。
むしろライオスの「ちのう」が1ずつ減っていくとか。
最終的に
ライオス「(゜∀。)」
になるわけだな?
>>451 ドラッケンさんに言ったら「無い物は減らせないぞ」って言われた
>>451 BRDが勝つと上がってくシステムにすればライオスの為になるな
まあライオスだし知能の最大値は25だなw
え?
まさかあのピンクロボに萌えてWIZ選んだとかじゃないよな?お前ら
それじゃライオスさん、某現代編の主人公じゃねーかwww
ライオスの知能ってトライスターの装甲並だろ?
>>455 WIZだからなんか魔法使えると思って選んだ
>>455 当然だ
あのツルペタ小娘に興味なんぞないね!
シアルルはボンキュッボンだと思ってるが・・・ネカマだろうか
ライオスの最大の売り=あたまわるい
よりあたまわるくなる=わるくなった分だけ売りが増える
以上の前提より、
さらにのうがあたたまる=さらにステキになる=ごほうび
この公式が成り立つ。
一番好きな御神体はwizなんだけど、頭首がなぁ
知→じいさん→ハテックっぽいなにか
が理想だが、萌えやらなにやらが絡んでるから無理なんだよな
>>460 シアルル
B:129.3
W:129.3
H:129.3
SLさんにビクトリーBSメカルドHD司令LG積んだら
なんというか言葉に表しにくいものが出来上がった
ライオスが「にゃー」って言ったあたりから記憶がない俺DOS民
きっとあの「にゃー」には電子ドラッグのような効果があるに違いない
でなければ俺が今BRDにいる理由が説明つかない
>>469 DOS民なのに今BRDにいると言っている時点で君はライオス乙
空戦は奇襲か防戦のどっちかだね、前線では相手の砲戦の攻撃で蒸発するから
前線維持をしている砲戦を横か後ろからか奇襲で真上に張り付いて倒すしかない
それか拠点付近で突っ込んでくる陸戦を駆除するか
ライオスさんに花束を
WIZ=知=遠距離から奇襲=シャドハン
という感じで、WIZでしかシャドハンが使えないと思ってました・・・
うーん・・・
WIZの強さは
・砲戦の張る厚い弾幕
・空戦がツーマンセルを組んでる(単独で行動してない
・陸戦に半端なのがいない(片道切符上等みたいなヤツ
DOSから見た感じだけど、こんな印象を受けた
これを切り崩すにはどうすべぇか・・・
>476
全機で拠点特攻だな
連携が厄介なんで連携させなければいい、現実的ではないが
あとはプリQ大量配置して徹底的に守りに入るとwizにはかなり効果的だったな・・・
こっちのが現実的かな
一回WIZでユニオンやってみて「あー、ここがダメだな」というなんかこう・・・アレを
見つけてこう・・・戦う訳なんですよ!
>>477 それやったら次の回で見事に崩されたわけだがどうすればいい
>>476 WIZスルーしてBRDと戦う。
正確には二位と三位で戦う。
>>476 自分が、砲戦メインだから余計に感じるのかもしれんが
wizの陸戦連中は強烈なのが多いですね。
一人でもやっかいなのに、それが複数で突っ込んでくるから
対処に精一杯で、前線押し上げるどころじゃなくなってしまう。
>>481 陽動のプリQでさえ拠点破壊して帰って来るからな
あれは凄いと思った
WIZが強いんじゃないよDOSが弱いんだよっていうより馬鹿
全然砲が前に出ないから陸と空がボロボロやられるし、
砲は仲間の砲を狙ってる敵にまともに攻撃当てることもできない
>479
プリQの数を倍に増やしてみればOK
WIZ相手は中途半端な戦い方だとキツイけど
ある程度統制が取れていると途端に脆くなる感がある
相手も一枚岩じゃないからなぁ・・何処の勢力にも足を引っ張る人は居るって事よね
>>481 Wiz民の俺からしてみれば、その状況で前線を無理に押すことが
悪手なんじゃないかと。
実際前線押されるときもあるけど、ちゃんと拠点付近で防衛戦に徹すれば
前線下げたままこっちの有利に試合展開することはできるから
>>480 DOSが一位のときはそれでもいいかもしれないけど
二位に落ちてもBRDに戦力回してるからどんどんWIZと差がつくわけで。
DOSがパーツ貰えない原因は、上位集団が
WIZ戦に参加→思うように活躍できない→BRD戦に移って俺TUEEE(笑)
するからだろうな。
プリが多くいる敵勢力を相手に下手に攻め込むと逆効果だしな・・
いくらダメージ食らっても死にさえしなきゃ、プリ3機で固まって一瞬で全回復出来るしね
相手が気づいて襲いかかってきても既に回復し終わってるから恐ろしい
DOSが弱いとすれば
>>483みたいに他人を悪し様に言って
自分は悪くないという意識の奴が多いからなんじゃないかと思ったり
拠点のHPが上がったおかけで枕を高くして戦えます
DOS相手に戦っててよく見るのは何がしたいのかわからん単機特攻だなぁ
蛙とかシャドハンで来るのはいいけど避けもしないで突進してくるから何もしないまま蒸発してたり
>>486 逆だよ。
このゲームは一位を狙うなら、一位のユニオンとの戦闘をひかえなきゃならない
>>485 確かに。
ただ、無理に前線を押すことが出きる状態にすらなってないのですよ。
その陸戦連中に攻められてしまうと
防衛が精一杯になってしまって、反撃に転じるまでに
こちらの高コスト連中が狩られまくってしまうのですよ。
拠点のバースト使ったりしてやっと追い返したと思ったら
また新手が来たりするし。
DOSには完全平和主義のマンテスさんが居るからな
敵ながら同情するぜ
>>488 だってさー実際ディバイドリバーやダンプアンダーとかで俺が居る場所は
敵撃墜数のほうが多いのになぜか毎回万単位で負けるんだもの
いいかげんうんざりしてくるよ
デス様メインで戦っているとリペア以外のアイテムって使いにくいから
放火とカバの為に特攻する機体も連れて行ってるな
所詮は使い慣れないから拠点にたどり着けない事が多々あるけど
ステイプロックスとかだとBRDは後ろに回る時に結構邪魔されたりするけどなぁ
>>492 俺は無理にでも前線を押すべきだなんて書いた覚えは無いんだが・・
重量砲なら距離をとれ、重量戦なら相手特攻と対峙しろ、空戦はその援護にあたれ
とか、そういうのを頭に入れて動けよ・・30人”しか”見方は居ないんだぜ?
取りあえず、今は陸戦で特攻はやめた方が良い
なぜかは実際陸戦使ってみれば分かるが、簡潔に言うと
○○○○○ライフルのせいだ、あれの命中率と陸戦への威力は異常
ネガトロンライフルですね分かります
今週もWIZで決定か。もはや定番とかしてるね。前々回は違かったけど
>>498 馬鹿正直に正面から行くからそう思うんだ
あんなんデス様とか蝸牛の正面に棒立ちでもしない限りは避けられるぞ
長文申し訳ない。WIZ民だけど、DOS相手によく取る戦法は団子狙い。みたらし団子は美味い。
DOSの砲撃ラインは脅威ではあるのだけど、かなり密集して長射程を撃ち込んでるケースが多い。大概「汚物は(略)」と思ってるのか、脇に対しての警戒が甘い。
また、高高度から降下して奇襲すると、たった一機相手なのに大勢が釣られやすい。リペアもかなり見晴らしの良い所で展開してる時が多く、すぐ発見し撃破しやすい。
火力は馬鹿と付くほどあるが、そのカバーリングにかなり難があるんじゃないのかと感じる。
とりあえず戦術論もいいけど
>>466を実際に作ってみてくれ
機械歩兵みたいなのが出来上がるから
WIZではすぐ見つかったがBRDもDOSも拠点裏に回り込んで隠れてたら30秒程はバレなかったな
しかし俺は拠点をうまく落とす方法なぞわからんので砲にレイピア挿して逃げるしかできん
BSGをうまく使いこなせない駄目な俺に何か言ってくれ
>501
高機動のS陸で回避に専念してもばしばし当たるぞ、特に両手持ちがヤバイ
それともあれか、あれが噂の偏差射撃って奴か
取りあえず出くわしたらしっぽ巻いて逃げてるぜ、敵を盾に出来ないから余計にきついんだよなぁ・・
DOSついに3位に落ちたか、そりゃそうだよな、昼からやってるけどまだ一勝もしてないんだから
>>505 ならなんとか張り付いてバーナーで火をつけてやるんだ
燃えたらサテライト撃ちできなくなるから結構削れるぜ
バーナーはもう少し弾数多くても罰当たらんと思うんだがなぁ・・
射程短いのに弾切れはやすぐる
>>503 わかったからお前はそのアセンでユニオン戦でろ
でもって自分の頭上に飛んでる蜂がハエに見えたらもう来んな
15vs15では結構勝ってるけどその勝ちを簡単に打ち消して余りあるくらい30vs30で全敗してるからなぁ
しかも30000差以上で
バーナーは射程短い、弾速遅い、弾少ないでネタ武器だよなぁ・・・
>>508 弾数少ないか?
敵陣に乗り込んで片っ端から砲に火を付けて帰ってるせいかもしれんが結構持つぞ
単純に週末のDOSが全体的に弱いのだと思う。
見てると、「終わるまでここに隠れていよう。」てチャットして
壁際でじっとするジェッターさんズ、
リポップ後に「何をしたらいいのかわからない」という感じで
まるでダムツリーのごとく、沸き場でウロつく純正デスさんズ。
「何をしたらいいのかわからない」から、リペに何となく漬かり続けてるのかな、
とも思ってみたり。
正直どうにもならないと思う。
せめて連戦できるシステムでなければ…あるいは、
少しは救いがあったのだろうか。
ていうか、WIZさん、英知を貸してください…。
>512
恐らく拠点防衛に使ってるせいだと思われ
ハイパーショットで一瞬で弾切れ美味しくないです^^^^
>513
わはは、勇気を分けてあげよう。
壁の裏で隠れているつもりであろうHPバーが赤い人を見つけると嬉しくなる
司令官につけると生存率が高いから弾少なく感じるのかな
頭に血が上っちゃってアレなんで、しばらく観戦してたんだけど
DOSには陸戦の、いわゆる強アセンがいない希ガス
あと、プリQの数が足りてない
なので、相手の前線を崩して橋頭堡が確保できないのでジリ貧
空線での遊撃は俺には向いてないので
ちょっと本格的にプリQとケンタの運用考えるわ
観戦してると結構違いが分かるな
WIZ→常にリペを絶やさず段差下とかにいて段差上に砲が回復しながら護衛
DOS→30秒間隔ぐらいでリペア、拠点下大目、リペの度に前線から戻ってきて戦線が脆弱に
特攻も違ったな
WIZ→戦線全体が一気に動いて迫ってくる、一緒にプリQとロングレンジ持ちがついてきて中々崩れない
特攻と言わないかも知れんけど大きな攻撃アクションがこれくらいしかない
DOS→3人位が特攻、それに砲が少しついてって特攻組が死ぬと砲も戻るが
ケツ掘られて大体戻れず死ぬ
ちょっくらプリQ出して考えながら動いてみる
BRDにはM〜L型の陸が居ない。具体的に言うとHP上げた帝とかケンタ。
そういうのが2〜3体でリペ団子にオーガで強襲をかければ勝てると思うんだがなぁ
>>520 Wizは防衛線好きーな人多いよ
根っからの陸戦ファンで特攻命な人も居るけど、そのせいで
めだった攻撃アクションはあまり無いんだと思う
つか、下手に目立つと蜂の巣だがな(´・ω・`)
DOS拠点に近づくとやたら煙突ミサイルが飛んでくる
何あれ、流行ってんの?
知略のWIZ
月〜金勝ってても土日でひっくり返されたら無駄だから
土日だけエースクラスが頑張ってる
>>523 SLさんのことかい?
うまく当たると面白い
たまに空戦が落ちてくる。
Wiz民ですがつかってますサーセンwww
BRDはそう言う話以前の問題だと思われ
一部の上手い人が7〜8人いるか居ないかで勝敗が決してる
まあ・・TOP10+称号独占しても負けることが有るのがBRDクオリティーだが
BRDはホルか…
DOSは中身的にエルかゲブなんだけど戦闘力的にカセっぽい
DOSは味方が空戦に絡まれても誰も助けようとしないな俺が助けに行っても時既に遅しでやられてしまった
回りの味方は目の前の敵に撃ってるだけで周りみてねえ
エスエルミサイルは空戦落とせるしフォースを無視できるしで優秀だな
だが射程が難点だ
>>529 オフェンスとディフェンスに分かれるとどうしても全体意思が希薄になりやすいんだよな
DOSの人たちはそんな感じがするわ。攻防で勢力を分けてる感じ
2方面作戦ってかなり脆弱なんだけどな・・・
>>529 俺はDOSなんだが実際にあった事
・デス様で陸戦に絡まれる
→とりあえずケツ掘られながら逃げる
→味方3〜4人いる場所に合流
→なぜか全員ガン無視
→(゚д゚)
>>529 でも拠点襲撃すると途端に砲戦が押し寄せて来るんだよな
でかいのが固まるから結構長生きできる
>>532 よくあるよそれ、仲間が5人くらいいるところに助けを求めてるんだが
蟲される、俺は砲戦で敵は陸戦な
どうしろっつーの。陸戦がくるまでに逃げろってことかい?そうすると
前線維持できなくなって文句言われry
昔はよくピアトロでEXP稼ぎしてたからラジバズのドロップを三回確認したな
一個は一緒に狩ってたフレンドに譲った。
ただ、ボダンゴから箱が出たことはあっても中身がボダンゴLGだった事はない
固有が凄く出にくいのよね
俺もDOSだけどそれよくある
だから常にWビームライフルをコマンドーに入れて片っ端から相手陸に嫌がらせしてる
すみません誤爆です/(^o^)\
なんかほんとに1強可してきたな
たぶんこの流れは正式サービス開始しても変わらないからやばいな
2、3位のユニオンだけには移籍できるようにして
移籍するときに2位に10万 3位に20万支給とかでもやらないとバランス取れないぞ
>>529 空は爆風に弱いとかそういう超基本を理解してない奴が多いんじゃないか
それどころか仲間は助けるとかBP減ったら負け、ってのも理解してない気がする
ランク20超えても意味不明な動きしてる奴も多いし、勝とうとか研究しようって気がないんだと思う
動く時は上位同士で固まった方がいいよ
その分他が薄くなるけど集中した方が効率は良いと思う
特にボイチャ使ってる人はレーダーですぐ見つかるしね
これ意識したら突破力は上がるし、お互いのフォローで生存時間も伸びる
今月末で終わりだし、そろそろ移住先を探しているんだよ
CBから目覚めた俺を誘導しておくれ
え、あ、まじすか・・・
とりあえずDOSに居たらどんなに頑張っても景品はもらえそうにないって事だけはわかった。
orz
>>540 モンスターファームオンライン
ただし過疎・中身薄い・開発がクソ・クライアント不安定・露店も無ければギルドも無い
ついでに未来も無いという感じなんだが
過疎過ぎて
ぶっちゃけアリーナやってるメンツもほとんど変らん
>>521 俺BRDだけど、それをやるには複数のプリが必要。
しかしBRDにはそんなにプリいないから無理。
>>540 PSPとPSP版PSUとXlink-kai対応に必要な代物を購入して遊ぶ
>>540 C21に集団戦を足したのがCBだから、ソロで行くんならC21でも
全然問題ないと思うけどね。ディメンション2,3あたりなら
平和だし。
>>547 移転先がPSU(笑)とかアリエナスwwww
>>538 勝てるところは人がのこり、負けたとこはβが終わるから
がんばらなくなり人が減る
DOSでうまかった人もお盆のせいなのかへってるし
WIZの切れ目の無い回復にもう手も足も出ない、あれは無理だわorz
単純に飽きたんだろ
>>548 じゃあ俺はDr.ワイリーの謎の謎を解くぜ
>>552 あれだ、コミックマーケ・・・
ああ、焼酎には関係ありませんね。
>>549 表面的な部分はともかく中身は大分違う気が
最近ネタロボを作ってたんだよ。
で、高確率で見ず知らずのロボに追っかけられるアセンを発見した。
ケンタLGに、ガロウBSのみ装着したスチライBD、これ。
特定はカンベンしてね。
FEZかC21でいいんじゃね
前者は同じようなジャンルだし後者は同じロボが出てくる
C21は糞糞言われてるけど自分でルール作って難しくしてやるととたんに面白くなる
そういえば、最近使ってみて初めて気がついたけど、スナイプユニットって自分の機体が向いてる方じゃなくて自機が居る方を狙ってるのかな?
砲戦方に積んで二方向からW狙撃だ!とかやろうとしたら全然撃ってくれなくて涙目だったんですが
>>538 人数が多かろうが少なかろうができる「一強のユニオンと戦わないでポイント与えない」
って選択肢があるのに余裕ぶっこいて使わないんだから修正入るわけないじゃん。
コミケとか焼酎も余裕でいくでしょ
コミケ三日目?
>>558 YES、正直何に使えばいいノか分からないんだよね
シングルライフルビットの方が使えそうだし
ファランクスオススメ、かっこいいしデルバルには劣るがかなり凄い火力たたき出すぜ
どんくらいかと言うとHell盾持ちデルゴンの盾を5秒?でぶっ飛ばすくらい
>>560 あんなところに焼酎が行くのか・・・。
特に3日目なんて行くもんじゃない。
あんなポスターが平然と掲げられてる
あの場所は、子供の教育に非常に悪いぞw
>>558 見るたびに思うんだが、スナイプユニットの現仕様だと産廃すぎるから修正要望出した方がいいよな
修正要望出すなら装甲増加要望も加えてくれ
ファランクスは今のままでいいけどトーチカはもう少し硬くしてくれないとキツい。
つーか設置系は動けないから簡単に狙えるんだよね。んで驚く程の速さでぶっ壊れる
安全な所に隠せるロングレンジならまだしもトーチカ、スナイプはキツすぎる
ファランクスはチート火力出せるので今のままでおk
スナイプユニット
発動後、最初にプレイヤーが攻撃を当てた敵を即死させる
とかキボンヌ
>>562 拠点落としに使えそうだね。
空戦に積んで拠点強襲に使ってみようかなー
アイシーがずっとBRDとDOSのいやみいっててなんかウザキャラになってきた。
でもウザカワイイとかはない。ただただうざい。
それよりコミポGET下奴は居るか?
即死はないわw
まぁ一発の威力もう少し上げてもいい気がするけど。
BRDにID作ったらライオスのいい人っぷりに俺涙目
味方に砲が多いと負けるなー
FEの弓カスみてーに後ろで撃ってるだけでスコア稼げるもんだからそれだけで役に立ってると勘違いしてねーか
砲だけじゃ前線押し上げられねーし
突っ込んできた陸を必死に追い掛けて本来の役割である空の迎撃忘れるし
砲は3人くらいいれば充分だよ
昨日のイベントでシンディーが使ってたハンドガンのチート火力が酷かったわ……
3人とか無理すぎ
なら、地雷ユニット
発動後、最初に攻撃を当てたプレイヤーを即死させる(敵味方無視)
とか、超キボンヌ
砲いらないとか釣りとしか思えない
あ、釣りか
ライフルビットは強いけどすぐぶっこわれるのが問題
>576
発動後、最初にユニットに攻撃を当てた機体を即死させるに修正
流石にプレイヤーを死なせちゃ不味いよね(´・ω・`)
(スレみて)ネガトロン、はじめました
って感じの当たらない狙撃を延々と繰り返して
即弾切れ自殺、空戦にレイプされてる砲は
まじいらねえよな・・・
>>567 空戦に積むという発想はなかった
ちなみに拠点落としは出来ない事もないがやっぱり時間がかかるし、狙われやすいので
デストラクト様の近くにこっそり置くのがオススメ。破壊されたらタイミングよくしまえばゲージ維持できるし
ちなみにバーストの効果を受ける事ができるらしいぜ…未確認だが。
だから即死と言う発想は捨てろw
金曜のイベントは3000overだったのに
ずいぶん減ったな
砲使ってるときは陸が来ても空しか狙わない俺
だってまともな武装がミサイルバレルとグランダムBSしかない機体なんだよ
他の機体使えばいいだけなんだがな
>>581 するね、というかビットも設置も全部効果受けるよ
流石にロングレンジとバーストは関係無さそうだが
さっそくファランクス使ってみた
何コレwwww楽しいwwwww
うん、教えてくれた人ありがとう!
>>585 おお、ありがとう
バースト+ファランクスでデルバルを超える火力叩き出せそうだな、弾数ないから延々と発射できるし
さて蟹さんの育成に戻るお…
色々thx!
C21覗いてみて決めるよ
30VS30があまりにも重くて順位が20〜30に転落し鬱になってたので
気分転換に15VS15に入ったら連続で3位以内に入れた
なんておもしろいんだ15VS15は… でも、もうすぐβ終わっちまうんだよな
所で空に飛行補正が入っているの当たり前として
陸にも歩行補正入っているのかな?
WLK14のミカドとデジさん走らせてみたんだが
微妙にミカドが早い気がするんだが・・・気のせいかな?
>>590 そこへ有力クランの方々が来て、それに対抗して敵もどんどんやる気出してきて
最終的に5位程度安定になってしまうわけですね。わかります
>>590 俺ガイル
低スペだからユニオン戦はあきらめてチーム戦で
暴れてたんだが15vs15できてユニオン戦でられるようになったぜ
そもそも15vs15も糞重くてキツイわけだが
初日から少しの間は30vs30でもそれなりに戦えたってのになぁ・・
最近重くなりすぎだろう・・
>>587 拠点か味方バーストビットが必要だけどね
8月5日のメンテでガクっと重くなったような感じがする
スレでの報告(愚痴)もそこから増えたし
早速ファランクスビット乗せた空戦激増してて糞ワロタ
何処行っても空ばっか
シューティングやってんじゃねぇぞ・・・
ライフル当てたら即スタンで落ちるようにならねぇかな・・・
ついにBRDがDOS抜いたのか
このゲーム人が集まらないのはユニオン戦の重さのせいだろな。
俺のスペックでは30:30でも不都合ないけど
推奨スペック程度のノートPCでやってみたらカクカクどころじゃなくてワロタ
ネトゲやってて久しぶりに面白いゲームに出会えたと思ったんだが…いかんせん人が少ない。
せめて2000人くらいいてくれればなぁ。
>>600 やっぱデザインのせいだろうな・・・これじゃぁ、一部の理解ある暇な大人と子供しかよりつかない
もう少し大人なデザインだったら子供から大人まで結構幅広く楽しめるんだが
理想としてはゼノサーガとかゼノギアスとかのロボとかああいうデザインがいいな
あとは個人活動で知らせて人を集めるしかないな
内蔵2入れてもバズーカ内最低火力なエスカAMって何の為に存在してるの?
>>598 ノリノリで東方BGMにすりかえてごめんなさい(´・ω・`)
ゼノサーガ、ゼノギアスか・・
あそこら辺のロボデザはどうも好かんな、シャープすぎる
しかしこう言うのは完全に個人の趣味嗜好によるからなぁ・・
万人に受けようとしたのがそもそもの間違いだよね
というかダメージ10倍にして欲しいんだよな
でHPも数百じゃなくて数千ぐらいで
HP少なすぎて爽快感少ないぜ・・・
デザインでいうならタラントリックBSも胴体よりでかくなれば
かなり迫力あってかっこよくもなると思うんだけどな・・
蜘蛛って実際おしりのほうが大きいし
即死で思い出したのは今日シンディーが持ってたハンドガン
単発で500オーバーのギガトン様が即死した
しかもシンディーが全く自重しないで沸いてから10秒ぐらいで5,6人ぐらい落としてて吹いた
>>602 攻撃効率考えたらそこまで極端に弱いわけじゃないけどな重量もどちらかというと軽めだし
まぁメガトンには遠く及ばないし弾も小さいから当てにくいけどな
>>601 見た目としてのデザインはそれほど関係ないと思うけどな
むしろAoAやランマスがあったから見た目での差別化はできるはずだし
人が集まらないってのは単にゲームとして広報に金がかかってないだけ
かとおもうんだけどね
でも、スペックも50対50を行ってるFEZと比べて30対30なのにFEZより
重いってのはさすがにどうかとおもったけどね
あとコスト制限がないから、コスト内で工夫するということがないから
ゲームクリアが早いのはあとおもう。
βだからコスト制限がない・・・という説を信じたいが、C21をみてると
ライトゲーマーよりに傾いてるので多分このままサービス開始になるのかな・・・
はぁ、内蔵×3エスエルとかでねぇかな
>>606 もっと言うならMサイズにして、
胴体は尻デカで頭はあのままの形でタランHDにして欲しい
内蔵優秀だしMでも余裕
便乗して思いを吐き出してみた
DOSまだ一戦も勝てねえ・・・もう止めるか・・・・
>>609 データ引継ぎのことでGMと話してたとき、ゲームの仕様が変わるかもしれないから
このデータをそのまま引き継ぐのは難しい、とか言ってた
動作は軽くして欲しいけど、いまいち派手さに欠けると思う今日この頃・・
デルントリックですね
耐爆付けたプリQを何となく使ってみたら
10位前後余裕でした^p^
DOS内にどんだけリペア需要があったっか、てコトだよな
しばらくは大好きな手裏剣シュッシュと黄色汁を自重して
リペアに生きることにするよ
あと、切り込み近接の技術を学ぶのが課題か・・・
俺が求めていた近接武器はこんなんじゃないんだぁ
H99小烏丸の一撃必殺でばったばったと砲を斬り捨てるのがやりたい><
リザルトから戻ったらマッチングから追い出されたんだけどw
>>616 お前俺のH99バストンチーノでぼこるは・・・
>>613 βテストがリセットされるにしても、全てリセットなのか、名前とフレンドリスト、
クランとか残るのか、最近はなんかあたり前のようになってきてるけど、
テスターに対して何がもらえるか、という、そういう情報の明確性が少ないのも
テスターの少なさに影響あるんじゃないかな?
今判明してるスターコインの使い道がすこしわかったのと、抽選によるプレゼントだし。
ゲームの派手さも見た目の一つになるとおもうけど、ロボットが題材だから
多少苦戦するのは仕方ないとおもう。女性層は少ないわけだし。
シンプルで分かりやすいんだけど、ゲームとしてのやることの少なさが、致命的かなと。
PvPはダメージを与えて終わるだけなもんだから、FEZでいう領域(オベ)を
つくり、防衛する、その素材を集めたりするという、遊びの手間が無いわけだしね。
クエストのパーツ集めにしたって運でしかない、それもこんぷしたらすることがない。
ミッションはスコアアタックで延々同じ事の繰り返し。
もっとも見た目の最大の欠点は公式ページの神官たちをイラストで表現したことだと思うけど。
なんかペイロードの射程短くなってない?デスミサイルの標準の方が長かったけど
それとも昔あったデスミサの射程バグが復活したのか?
>>616 だよなぁ。近接はもっと強くあるべきだ。
陸の近接もっと強化して、射撃性能皆無でいいよ。
ゾンビから脱却すべく五体満足でコスト700オーバーのWカスマグ機を使ってみたら総攻撃が2倍以上になって吹いた
おかげで撃墜は平均して7機ぐらいだが消費が1600〜2700…
これは役に立ってるんだろうか……
どんだけWH多いんだ
あくまでサブだし、多対多だから接近がそこそこ容易なのを考えるとあんまり強いと近接ゲー
>>623 倍がどのくらいかわからないけど多分十分でしょ
>>619 かなり同意だけど、スコア・タイムアタックに関してはハマる人はかなりハマるから
あったほうが集客力はあると思うよ
ただ確かにそれらを上回るだけのゲーム性が現状PvPには無いのだけれどw
バナーの酷さはお墨付きだなww
ほぼ純正エスエルつえーとかやってたらLv5になっちまった、次は何にするか
そういえばまだ言ってないな
コンクエそのままでいいから復活してくんないかな
俺が前から言ってるのは格闘武器が対砲戦専用になってるってことかな
格闘武器は陸以外も持てるんだから現状より使いやすくして欲しい
運営は格闘武器の立ち位置どう思ってんのかいまいち伝わってこないから
要望出し続けていいのかわからんし
しかし三すくみの陸>砲が、
近接サブの効果大以外の要素を持たないんだからもうちょっと
誘導強かったりコンボ繋がりやすかったりしてもいいんじゃないかなっつーか
「サブ」って名称が悪いよなCSさんよ
>>630 武器の”くくり”もセンスないよね、CSは
陸の遠距離って二倍じゃないの?
前からちょっと気になってたんだけど
>>629 格闘が対砲専用というか、武器の特性上しゃーないんじゃないか?
竹やりで何km上空を飛んでる飛行機が落とせると信じる世代じゃないだろうし、
空飛んでるのにわざわざ陸相手に格闘する必要性もないだろうし。
>>632 言ってる意味がよう判らんが、
陸はビーム系被ダメージ2倍
空は爆風系被ダメージ2倍
砲は格闘系被ダメージ2倍
これ以外にダメージ補正は無いだろ。
>>634 へええええ
単純に陸海空の相性で二倍ダメージになるもんだと思ってたわ
それにしても言葉足りなすぎたわw
thx
>>634 ロボが陸ならどの攻撃でも砲に対してなら2倍の効果なんだろうって
おもってたんじゃないかな?
武器なんだよね。効果があるのって。
海ってなんぞや…〇rz
>>635の一言で、今後海マップ実装キタ--------(゜∀゜)----------!
・・・、という夢をみたウチの蛙。
>>633 なんつーかそれじゃツマランな
足の遅い砲にしか格闘当たんない現状より
砲が昇竜拳で真上を飛び回るハエを叩いたり
空が急降下しながら飛び掛ってきて陸狩ったりする方が
今の撃つ・両手射撃・ビットしかない戦闘より絶対楽しい
ところで弾200しか積んで出撃しないのはありですか?
日本語でおk
>640
コスト三百超えてたら無し
>>639 それはできないわけじゃない
ただ集団戦になると全体的に遠距離戦に比重が増えるのは仕方がない
それはこのゲームだけじゃなくて、どのゲームでもそうなるとおもうけどね。
恐らく
>>640が言いたかったのは、弾数200の武器のみの機体で出撃しないのは・・・
出撃しないんなら有りだな、うん
ミリガンかドラムガン以外の攻撃手段が無い機体って事だろ
ぶっちゃけ空砲補で格闘使う人ほとんどいないし、砲に関しては格闘は死に武器ばっかだし
サブは陸専用でいい気がする
空は着地時にサブ使う人とかいるのかな
専用にしなくても砲でサブを持たせたいヤツは持たせるわけだしいいんじゃない?
見たことないもの´p`
サブウェポンはミサイルなども含めてサブウェポンなんだが・・・
それはともかく死に武器はまともに使えるようにするのが筋じゃないか
>>644 団体戦だと自然と格闘は仕掛けずらくなっちゃうのか(´・ω・`)
今の戦闘は銃火器だけだから不満なんだよね
格闘になんとかしてもらいたかったのが間違いなのか
>>651 細かいことは気にするなよ
格闘で上方修正って言われるともはやディバインしか浮かばないは
よく考えたら陸専用にするには種類多すぎだな
ジェッターさんがついにレベル4に…
次まで5780だと…!?
妄想ジョイントパーツ垂れ流し。うっとうしい人はスルーよろしく
AウェポンコンテナBSJ STR-3 TEC-3 WLK-3 FLY+2 TGH-1 HP+20 コスト40 陸砲補M~Lのみ
Aは阿修羅の略。コンテナ内には一つだけMサイズ以下、機体サイズに合ったメイン武装(コスト無制限)を積載出来る
サブ武装は弾数1で、使用した時点でジョイントに隠されてるアームが武器を持ってくれる
その武装の弾切れまで、武器チェンジ不可。申し訳程度にブースター付き
ゴールキーパーHDJ STR-3 TEC+1 WLK-3 FLY -2 TGH+2 HP+10 コスト80 陸Lサイズのみ
HDとBDの間にコスモショットと同じ性能の武装を搭載する。サブで使用。発動から射撃まで2秒。
弾数10で一回発動するとオートで4秒間オートロックのコスモショットを撃ちまくる
ロック角度はほぼ真正面しか追いかけてくれないけど正面にとらえ続ければ強いかも
ホバーユニットLGJ STR-1 TEC-2 WLK+1 FLY+1 TGH-1 コスト80 陸サイズフリー
水に落ちた時に自動的に消費されるブースター。弾数=効果時間で、合計2分ぶんが自動でONになる
水に落ちてもホバー移動で移動速度が落ちない(走りの速度)上にスウェーのみ使用できる(ダッシュは不可)
アフターバーナーBSJ STR-3 TEC-1 WLK-3 FLY+2 TGH-1 コスト30 空のみ
強力なバーニアを装備してる。FLY能力が上がる上に、サブを発動しながら直進を続けた場合のみ(飛行中に左右後キーを使わない)
徐々に加速を続けて、最高でプラズマガンの弾速程度まで上がる。サブ発動中は爆風以外のダメージが2倍
クラスターボムBSJ STR-4 TEC+3 WLK-3 FLY-2 コスト70 空Lサイズのみ
落下後、はじけてダムツリーの様なボムをまき散らす。爆風ダメージが5、実弾ダメージが25なので
しっかりと地面の敵にも当たる。砲の対空砲火をくぐり抜けてまき散らせば十分な損害が出るかと。
直撃弾は60程度で、上手い爆撃屋の爆撃に備えると言う事も重要かも。地上使用不可。一度に2個落とし、クールダウン超長い。
>>648 着地前ジェッタータックルで延命は空の常識
>>655 ゴールキーパーHDからメカルドさんのバーストショット臭が…w
アフターバーナーは楽しそうだなぁ。
装備できなくてレイダー涙目
格闘系は糞狭い所で1対1になるならともかくそれ以外は基本不利ってのがな
格闘以外で有効な陸特有の武器が欲しいな
>>652 狭い限られたスペースで戦う格闘ゲーと違って逃げまわれる広さが違うからね
攻めこんできたり逃げる相手に対して遠距離から攻撃できればそれだけ有利だし、
それを多人数で行うんだから格闘しかないと、遠距離で攻められる分のチャンスを
失ってるだけでなく、相手にチャンスが増えているわけだし。
HPと格闘の威力を増やして、射撃の威力をさげるにしても、格闘戦主体なら今度は
味方同士で距離をとらずリペア団子状態で戦闘すれば生存率高いわけだけど、
戦闘に決着がつかないとかなるとゲームにならないわけだし。
PvPにかぎって言えば、短時間での戦闘の回転率を早めるデザインなんだとおもうけどね。
格闘に派手なモーション組み込んだ結果がディバイン(笑)だったわけで
基本的に格闘は射撃の補助 近付かれた時用のサブ武器
>654
ギガトンは7540だ。
それに比べれば楽なもんじゃないか。
30vs30前提で格闘強化すると5vs5では格闘が強すぎる、
なんて自体になりかねないわけか……
人数に応じて格闘の威力上げるのも、人数差補正以上に意味が分からんしなぁ
一応陸用にメタルスレイヤーって武器があるが
走りすぎて使いづれぇよ
ダッシュ中にまともな格闘がないのも問題なんだよな・・・
っつうかOβも終盤だし、そろそろスウェーの無敵時間UP、陸戦の着地硬直無しのテストしてくれんかな。
空戦の飛行2.5倍のこと考えたらこれぐらいやっても罰当たらんだろ。
まあ五体不満足へのペナルティーも同時につけるのが前提だけど…
>>663 ダッシュ中での使用ならブロソか斧がいいんじゃねえの
ソード系はダッシュ中単発なら足止まらないしブロソは判定でかい
斧は例によってブレードロールがあるしな
>>660 あれはCSのお脳に「隙」って概念がなかったせいなのであります。
でもおかしいよね、オンスロート他斧系は大回転の後
無駄に回転して隙を見せるのにね、おかしいよね……。
CBのスタッフにもC21的な(BINTA的な)俺TUEE厨がいるにちがいないのです……
>>665 ダッシュ中のドラランの地雷っぷりは異常。
誰しもはじめて実践で使った時には唖然とするだろう
BRDはvs15のダンプでエスカ3台いたんだぜ
みなさん、こんにちは。コズミックブレイク運営チームです。
当初8月17日(日)に予定しておりました【GM参戦ユニオン戦】イベントを
急遽、未確認ロボ出現!に変更させていただく事となりました。
未開の地が広がる辺境の惑星アルカンタスに、
イベント開催時間中、チャンネル04,チャンネル05に突発的にレアロボ集団が出現します。
このレアロボを見つけ出し、見事撃破することが出来れば、レアなパーツが手に入るかも!?
今回はレアなパーツだけを持ったロボがいつもより多く出現するとの情報がありました!
皆様、奮ってご参加ください!
※注意
今回、1つのエリアに大量にレアロボは出現せず
各所に小規模で出現致します。
探索の際は様々なエリアを周ってみると遭遇し易いかもしれません。
◆ イベント開催日時:
8月17日(日) 15:00〜18:00
8月18日(月) 19:00〜21:00
◆ イベント開催場所:チャンネル04,チャンネル05
クエストモード: 秘境惑星アルカンタス
運営は我々にコインを渡したくないらしい
本来ならコインが参加するだけで1枚貰えるイベントだったのにorz
>>664 着地硬直は一度やってなかったっけ?
それがあってから今の状況になったはずだけど
>>668 うち一機は対空特化で、相手は空多めだったんだぜ
>>669 今週もか
このペースだとこれから毎日ログインしても40枚ぐらいが限界だなぁ
格闘は、広いマップでかなり重宝されると思う・・
並の射撃武器ではソロのギガトンとか狩れない、下手すれば力負けすることがあるけど
格闘武器ひとつ持つとほぼ確実に狩れることが多いから
サンドクリフ、ステイ、あといっこあった気がするけどこういうマップは大型砲が
孤立しやすいから狙い目かと
>>657 いや、ビット的な動きを考えてて発動するとしばらく垂れ流しにしてくれるのよ
今は陸Lが完全に空気だしというかL機体が全体的に空気(砲以外)
だから敵に突っ込むだけでもダメージが取れて、なおかつ切り込みに行けるように
でもWLK-3だから下手なアセンでは切り込めない
そういう理想論
正直、SDK発表して、基本プラン作って後はユーザーのバランス感覚任せ=MOD
状態の方が格段に良いのできるよな
所詮商業主義の会社という組織にはこれ以上の物は作れない
会社という組織自体が創作という分野では激しく弱小だからなぁ
その中でも弱小なのがCS。どうにもならん
SDKと聞いてsirenを思い出したのは俺だけでいい
何かもう終わりだと思うとやる気が無くなってね全然やってないがどうなのかね
コスモやマンテス辺りは
素でHP600行く位あればいいよ Lがカモなのはデカイ図体で攻撃食らいやすいのに耐久低いから
>>673 格闘一個で狩れるようになるギガトンは下手だからだと思うぜ!
二刀流の亀さんでもW2WAY()笑のギガ様なら追い払えるからわろち
ゲェーッ!ネガトロン!!
格闘で突っ込む時はネガトロン真っ先に狙うよな
>>680 スレイヤーDを装備している俺のデジトロイドに死角は無かった
ネガトロン持ちは前に出る必要ないからかなり狙いにくいぜ
味方を盾にして打ちまくれるわけだからなぁ・・
ネガトンオー強すぎワロタ
ロダの画像見ると皆5万とか10万持ってるみたいだけど、
どこでそんな収入を得られるんだ?
HELL回しにしても5分で1800C$、1時間回し続けても21600C$
>>684 金2倍デーにアリーナに入り浸ってるといつのまにか溜まってる
ネガトロンはペイロードと同じ弾数でいい気がする
そういえば、物凄い速さで飛びながら両手ネガ撃ち
してるギガトン見たとき一目ぼれしたわ
片手ならそんな脅威じゃないんだがな
両手だと普通に50叩きだせるしな
Wネガトロンのギガトンに対抗する手段て何だろうな
陸はもちろんとして、空も砲も遠慮なくガンガン撃ち落せるし弾多いしギガトンはハイスペックだし・・・
ネガトロンのマイナスステータス自体もたいしたこと無いし・・・
>>690 何度か交戦したけど別の奴狙ってる隙に
横から格闘ビット密着or放火しか思いつかなかった俺陸戦
距離取って狙われると確実に勝てないしなぁ
>>690 ペイロードは殆ど射程外から敵を一方的に撃てる
ミサイルなりライフルなり棒立ちでうってる馬鹿めがけて不意打ちできるからいいとおもう
或いは、それこそ設置型ビットを盾代わりに置いてタゲ逸らすくらいかな・・
SL使いも増えたことだし、ホバりんでも使ってみようかな
別にSLにペイロードもたせても問題なさげだけど
ネガトロンなんてフォースバリアで防げる
そう考えていた時期が(ry
狭い通路とかならまだしも、いろんな方向からネガやらライフルやら飛んでくるから防ぎきれねぇ
カバまとめ
赤:どこにでもいる兵士、ガンダムで言うならザク
紫:ザクに角が生えたぐらい
ピンク:ちっちゃくてすばしっこい 結構痛い
白:もはや言うことなしその大きな羽とピコピコハンマーで敵を100ダメージで粉砕してくれる
ピンクカバは倒した後に「あ、こいつカバだったのか」と弾の無駄撃ちに気付くから困る
>695
ありすぎて困る
おいもう砲強いとか言うな
WIZに砲が大量発生してて誰も前でないから押し切られて負ける
まじ砲いらねーから
ネガトロンはロックオンしてても狙った所に飛ばせるのも強み
2Wayと違ってカスが持っても意味がない
結局は強アセンも重要だけど、何よりも腕前を磨くべきなんだよね…
とりあえずギガンHELLをソロクリアしたときのアセンをさらそうか
今さっき上手い人がリペア専門二人ほど欲しいって言ったら
それに従ったら劣勢だったのが五分の戦いになって感動した
プリは拠点から動かないレベルだったけど指示出す人がいれば
弱小BRDも成長しそうで希望が持てたぜ
やったー!初めてアリーナ戦で内臓2デスミサ防爆なしで撃ち切ったー!
あのカチッって音がもう至福…!
普段スコア3ケタだけど今回は4ケタ行けたし今日はいい日だ!寝る!
>701
>上手い人
これが凄く引っかかるな
誰だっけかとログを漁ろうにもCBは記録されてないのか
残念
1.移動、飛行、射撃、ミサイル、格闘等の基本動作
2.通常回避、またロックオン継続回避(サテライト等)、ミサイル回避(基本)
3.状況把握、レーダー活用
4.レティクル把握、限界射程やこちらが当て易い距離等の間合の把握、左右の持ち手の違い
5.偏差射撃
別枠・アセンブルの方法、種類、パーツの特徴把握
覚えるべきことってこんなもんかね。
2まで出来てルーキー、3をきちんとこなせる様になれば一人前、4までいけてベテラン、5までいけばエース?
他にも5にあたる中の人神スキルあるかも知れんが不知。
偏差射撃とかあるのかこのゲーム
>>704 5.背後を取っての射撃・格闘、格闘全段ヒット、撃ち逃しなし(シールド類不可)
こんなもんじゃね?偏差うちはあまりいらない希ガス
ワイドビームとか、速度の遅い武器ならある程度は必要かも知らんけど
あと、4.レティクル把握とは?
それから、飛行テクで上昇、急降下を応用した障害物回避(弾消し)とか・・
あとあと、状況把握は結構鬼門だぜ?
ま、それ以前にコンパスの使い方すら知らないヤツもプレイしてるんだし・・
偏差はかなり難しいだろ。
かってにロックして弾が外れる糞仕様だし。
マスケ系列のライフル系はロックしなくていいよもう。
>>697他の砲が前に出ないから砲で前に出まくってた
そしたらスコア3位以内でカモ取っちまった
つーか偏差とか必要なのかと
カモだけ狙えば上位余裕です
>>709 右に移動する敵に対して、照準を敵に向けて撃つよりは、ロックしたまま大きく右側に向けて撃つ方が気持ち当たる気がする。
空戦同士でお互いサテライトしながら撃ち合いしてると良く感じる。気がする。
ロックオンしてるだけじゃ弾当たらないからどうすれば当たるのかと色々やってたら
それが偏差射撃だったとかその程度だな
レティクル把握はそのまんま、相手をレティクルに捉え続けながらの移動&回避とか、
弾速遅い系統でロックオンしたままレティクルを微妙に予想移動先にずらしての射撃で命中率上昇狙うとか。
偏差はロック外してかららしいから違うよね?
後、背後取っての射撃とかを5にするなら、偏差が6になるな。
こっちは経験積めば割と誰でも出来る様なるレベルだと思う。
一番最後は意識して修得しないと厳しい中の人スキルな感じで書いたんで。
飛行での障害物利用回避ってのは2.5くらいだと思う。
状況把握はまぁ、単独で突出しないとか味方は守るとか撹乱された場合特攻機を潰すか状況維持かの判断とかそんなレベル。
これとコンパス使えない様な子はどんだけ昇格してもルーキーかと。
個人の戦闘能力がそこそこ高くて
ユニオンの勝利のためにはスコア的に不味いような行動も厭わないのがエースだおよよおy!
つか最初に配置された方向を防衛してもらいたいは
グレイシアとかわざわざ向き変えて進攻されるとフルボッコですブヒヒ
ビクトリー使ってみたけど普通につええww
スコア各段に上がりました
『私にいい考えがある!』
崖から落ちる
こんなキャラ出てこねーかなぁ……
L砲限定だけど連射テクとかあるよ
全弾発射をカチッカチッするやつじゃなくて
通常発射と全弾発射を交互にやるやつだ
ライフルとかで使うと効果的だぞ
>>713 そのレティクルって単語自体知らない人多いんじゃねーの
ロックオンカーソルでよくね
>>717 「つっこめよ」
消費コストは10000以上
こんなキャラはいっぱい見かけたぜ
>>718 逆に全弾発射カチカチが載ってなくてわろた
あとこの連射テクにブーストを加えてホバリングしながら連射したり出来る
後は飛びながら通常射撃して、降り際に一回だけやったりする
>>717 コスモカイザー「そうか、そういう方向にキャラを立てると人気がでるんだな…!」
レティクルって聞くと
新人研修で本に出てきたビークルを読めずに
ベヒクルってずっと講師が読んでたのを思い出す
ついでに全員がそれを指摘せずに研修が終わったのも
まあ、少なくとも俺は「そっかー、ベヒクルって読むのかー」って思ってましたがね!
暇だから行ってみたギガンHELLで最後のゴライアス部屋までいけるとか俺死ぬの
バズーカで気になったんだがロックオンの射程以上に弾が飛んでいかないか?
これなら偏差撃ちも楽そうなんだが
今日の未確認ロボはグランダム落としてくれるかね・・・
先週は時間的に無理だったから出てくれると嬉しい(´・ω・`)
>>731 今日のGMユニオンは中止になって未確認ロボになったみたいだぜ
>>733/(^o^)\
でもドロップ率は確か一緒だよn
未確認っていつもどこらへんで出るんだ?
全然会えないぜ
>>736 大体草原の赤ゲート行けば嫌でも会えるぜ
ユニオン誰もいなくて笑った。
ってかチームファイト、なんでマスター不在放置部屋があんなにあるの?
何らかのバグ?
>>738 この時間帯より4時(朝)くらいの方が多いというかMAX
↑温泉
急にラグりはじめたんで落ちてきた
BRDは負け癖っていうか個人の戦い方の温度差がすげーわ
強い人がいるにはいても後ろ詰める人が少なすぎる
でも逆にもし勝ちつづけたらフィーバー入る気がするなんだぜ
(;^ω^)…
>>742 ただの低コスト特攻じゃねーかと小一時間
シャドーと蜂とあとなんだ?
せっかく俺ウメーしてるんだから、そっとしておいてやれよ
つーかチームファイトの不在部屋マジでじゃまだな。
絶対バグだろ、あれ。3日くらい?残ってる部屋もあるぞ。
ぉゃっぉっ
スキン画像UP板はこのまま一度しか使われないで終わりかねぇ
>>745 1260-1400からおそらくコスト140の機体を3機持っていっているんだろう。
HD無し片腕カエル3機が本命、対抗で片腕シャドハン、カエル2機と予想
やっぱ復活待機時間は基本一律10秒
1回死ぬ毎に+5秒とかにしとくべきだな 10回死ねば11回目の復活には約1分掛かると
それ、ゾンビアタックに対する制約にはなるが、
一方で、負けチームがより不利になる条件でもあるな。
どうでもいいけどペイントの「シャッフル」機能の配色センスに嫉妬
もれなくかっこいい
低コスト特攻対策は、パーツが欠けてたらTGHがマイナスになるとかでいいんじゃね
高所から飛び降りただけでダメージ受けてスタンしちゃうくらいで
>>753 降りたとたん一人でビクビクってしてるの想像して吹いた
スタンしやすくしたり,受けるダメージを何割か増やすとともに
欠けている箇所によってマイナス効果が追加されるとか
片腕なしはまっすぐ移動できない
頭なしはレーダーが機能しない みたいなの
着地の瞬間にホバリングしてる俺に死角はなかった
正直五体満足強制にしたところで、コストが15ばかり上がるだけだから大して影響ないんじゃなかろうか
頭と腕が片方付くだけで当たり判定が一回り大きくなったりする
>>756 カエルさんに襲われるのと
頭と片腕がないよくわからん物体に襲われるのでは精神的ダメージが大分変わってくるだろ!
TGHの下に新たに「かっこよさ」のパラメータを設けるのはどうだ
「KAKKOYOSA」だからKYSだな
あえてKASでどうだ?よみやすいぞ
>>750 俺もそんな感じでいいと思う
>>751 負け側は、通常復活待機時間の半分とか3分の2とかでさ
いっそのことパーツ欠けたロボはワンサイズアップとかでいいんじゃね
美しさ:beautyのbtyとかでいいんじゃね
機械がどうやって判断するのかわからない
サイズの一致とかか?
いいえ社員の趣味です
コズミックロボのデザイン自体が首無しでもOKなように作られてるのに
パーツ欠けにマイナス修正するなんて台無しだろ。
首なし腕なし逆間接とかも出来なくなっちゃうんだぞ?
普通にHDのメリットを上げるか、コストを5にする方向で対応して欲しいなあ。
というかそんなに首なしが嫌悪されるなら、BDに顔書いて魔神英雄伝っぽくするならおk?
アリーナが過疎ってどうしようもない
>765
現状HDの恩恵が少なすぎるのは間違いないな
砲のHDなんてTEC下がるただのデッドウェイトが7個中3個あるし
普通に片腕とかにSTR、TEC振るべきだろ。
どう考えても体より手の方がSTRに貢献している。
それはそうとBRDはなんであんなに弱いの?馬鹿なの?死ぬの?
DOS vs BRD なんか15人がやっと埋まるか埋まらないかが続いてる
アリーナ過疎ってるなら、DOSとBRDだけでやればいいじゃん。
WIZは身内で練習戦でもしてろ。
しかしWIZにばかり30人あつまっている変な現状
普段見ない低階級がBRDにいっぱいいいるんだけどこれはどういう……
昨日は、対WIZ ユニオン15 がんばって30連勝くらいしたのに
ぜんぜん追いつけてないとかどういうことなんだお><
5対5でいいんじゃないの?
>>773 気まぐれでWIZを救いにきたヒーロー(笑)と真の勇者たちリターンズ
そういやこれでもうDOSはとうとう最後までパーツ貰えず終いか
最後はどうせイベントだろうし
>>776 WIZを救うために、BRD所属でたたかうのかお><
人は彼の勇者たちを「工作員」とよぶ・・・
HELLギガンのデブリが浮いてるマップでファランクスユニット出したら
銃口を上に向けてボケーっとしてるだけの役立たずビットになってました
デブリなんかどうでもいいから敵を狙えよ…
おはよう^q^
>>780 多分射程が離れてるからだろうな。
というか第三面はデブリでビットのロックが反れたりするしゲージ溜めも兼ねてデブリを排除するのが基本じゃね?
さんざん負けといてラグのせいで負けたって言うBRDの勇者様(笑)はなんなの?
最終的に15部屋行こうとか言ってBRDさらに弱体化させてるんですけど
馬鹿なの?死ぬの?
いいえケフィアです
ラグのせいとか言うのは見苦しいよな
工作員と天然工作員のせいだろう、常識的に考えて
>>778-779 素でBRDと間違えた^p^;
だが戦力的にはあながち間違ってないはずだ…
久々に30vs30やったけど、BRDすごいな
自軍の約1/3くらいがプリQベースだったぜ
マジメにやるのがバカらしくなるくらい拠点ヒッキーだし
最後はその拠点落とされて終わるとかもうね
BRDはなんだろな。何もかもが足りてない気がする
今までBRDだから弱いなんて思ってなかったが考えを改めざるを得ない
ユニオンとしての戦力差が付いたときはどうやってテコ入れすればいいんだろうな
FEZとかやってないからわからんのだけど、弱い勢力への救済措置とかってあるの?
まあ、どうせ景品はWIZのもんだし、未知の戦闘スタイル開拓してみたりして遊ぼうぜ…
空戦にファランクス積んでいやがらせ楽しいです
>>786 救済措置があれば弱国化は阻止できたんだけどな。残念ながらない。
というかBRDはまず人数が足りないだろ。
ああもうほんとWIZは所詮烏合の衆だってことが浮き彫りになってきたわ。
拠点デスミサで削られてる状況で空戦正面突破とかしてんじゃねーぞksg
これは逆転ありそうだな
>>786 残念ながらホルホルはゲリとウンコにカモられてます
対角に位置するカセにすら攻め込まれるからな、きれいなネツはホルホルを攻めないよ!^^
>>786 今になってプリの旨さに気づいたんだろ どうせ
このスレ見ろとは言えないけど…
まともな人がかわいそうでならない
>>786 いつの間にそんなにプリ増えたんだ…
昨日か一昨日やった時はプリなんて全然いなくてもっと増えて欲しいぐらいだったのに
プリって使わなくても手持ちに入れておくのが常識じゃなかったのか
プリでちゃんと回復してれば、拠点壊されてもないのにBPがどんどん減ることはない
なのにガンガンBPが減ってる原因は・・・・言うまでもないか
空戦にファランクス積んで投下する奴少数だからほとんど効果無いけど
連携して8人ぐらいで敵パワースポット周辺に一気に投下したら凄まじく効果でそう
>>794 後の空挺部隊である
冗談はともかく、一度やってみる価値はあると思うぜ
ただし、時と場合を考えないと危険だがな
拠点に固まってるときに突っ込もうとしたら逆に蜂の巣だ
昨晩は回復してもらおうとプリさんの所に行った瞬間閉じられたことが3回くらいありました^p^
他勢力にも天然工作員はいるんだろうけど、BRDの比じゃないな
ネビュラで消費3000で総攻撃500で撃墜1、2とか…
>>797 このSS見て思うのは何故プリ同士が固まって回復効率上げないのかってことだな
>>797 やっぱりいつ見ても片腕首無しビーゾルは受け付けないな… 片方が欠陥してるだけなら受け入れらるんだが
つーかワイドビームガンを握ってるぽいし純正ビーゾルにしてやろうぜ
キャパ三枚挿せばコストオーバーしないよな?
天然工作員は要するに初心者だから生暖かい目で見るのが吉
コマンドー編成は低コスト空・高コスト空・補だな ソロでやるには機動性の高い空に限る
補は対爆付きのデジさん ビームライフル&ワイドビームで色んな状況に対応できて便利
アリーナに部屋立てられまくってるがあれはなんなんだ?
>>798 プリのWBゲージが満タンでないかもしれないよね
あとBRDだからって展開ではないと思うぜ。 DOSでも良くみかける光景
全体の敵の展開状態をみてみないとわからないけど、毎回引きこもりっぱなしな人や
動きなおかしな人ってTABでマップみて全体の動きを確認しながら動いていくっての
やってないんじゃないかなってすごく思ってたりする
前にこのスレでも誰かが言ってたけどね
>>798 いや拠点したの人と拠点ちょい前の人はひらいてるから
>>782 BRD民だが、ラグのせいで負けたとか言った事無いけど、
試合中、急にエンドレスな紙芝居状態に襲われて
とりあえず拠点付近で待機してるのはしばしばです。
思ったんだけど
デジとパラのビット効果にTABキーで全敵の位置が分かる機能のやつ付けたらどうかな?
WIZが強いのはプリが上手だからなんだよな
DOSはプリが前に出過ぎだし
BRDはプリ否定する奴までいる
プリって使い道多いからプリ30で戦ったら強かったりして
火プリ、遠距離銃プリ、格闘プリ、すねいるプリ、拠点破壊プリ・・・
キャパ4爆風1プリを量産できれば神になれる気がした
>>808 攻撃しても攻撃してもお互いに回復しあってなかなか死なないでしつこく
攻撃しかけてくるプリ軍団想像してゾッとした
とりあえず、DOSを観戦していて思ったんだが、
ユニオン戦を練習場にしているのが4人くらい…。
操作がほぼ全くわかってないらしく、ほっつきまわろうとして
池にはまって出られなくなり蜂に絡まれるが攻撃方法がわからないのか
棒立ちのまま少しずつ削られていって蒸発…それも純正デス様で。
沸き場でうろついてるならまだ許せる、て感じかも。
とりあえず、初心者はセントラルエリアのミッションセンター前に
送られるべきだと思った。
ミッションEASYをクリアするまでユニオンエリアに入れないとか、
できないのかな。
ビット破壊でおわらね?
>>808 スリーマンセルで行動されたらやっかいだな、確かに。
意外とプリにプリストルAM1つけたままにしてるプレイヤーが多いな。
タフが1ポイント上がってSTRが1ポイント下がる、しかもコスト20でHP+5だから余り使わないんだけど…
タフが1ポイント上がるというのが大きいのかな
ところでメカルドAMがビクトリーAMに食われてるのは既出ですか^o^
ゴースレイダーAMもマッハナイトAMに食われてるけど小さい。
コスモBSはケンタBSに完全に食われてる。
30体のプリが横一列に並んでリペア展開しながら行進すりゃ最強じゃね?
横からトルネードでリペア全壊・プリ1箇所になるとおも
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. /,, 高 私
':, / ヽ. ,' コ は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i ス シ
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | ト ャ
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .! 墜 ド
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」_ |, と ハ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 | せ ン
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠, ば な
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. 上 の
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i |, `位
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | !!
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
わ 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
け 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
,, 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
| . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;
まさしくプリプリ団…
でもこのネーミングだと途端に格好悪くなるな
QQ団でいいよ
このゲームに格好求めてる奴なんて既に絶滅したんじゃないのか?
大半はいかに強さやスコア叩きだすかばかりの奴しか残ってない
まあ、格好良いロボ作るんだったらC21で十分だしな
と、言うか多段BD出来ないせいで、あっちに比べて格好良いロボ作れないし
CBで作れる格好良いロボなんてたかが知れてるからなぁ・・
自分はCBのロボが単純に好きだし、楽しいから続けてるな
BSG特攻とか片腕低コスト野郎見てると
思いっきり作業なのに楽しいのかなぁって思う
>>799 煽るわけじゃないが、俺を否定する前に仕様を否定しようぜ
もちろん修正願いのメールは送ってるんだよな?
俺は低コスト機のコスト増、キャパUPのコスト増、チンコバリア修正他もろもろ
メールは送ってるんだぜ
CBのロボっつっても殆どC21の使い回しだけどな
>823
だからアセンの自由度の低さのせいで、作れるロボの格好良さが完全に劣るのよ
純正好きなら良いんだろうけどね
まあ価値観の違いじゃね 対人ゲーで見た目に拘って毎度コスト消費したり
高性能機にカモられてボロ負けしたりしてて楽しいのかとかそんな感じで
3頭身以上のリアル系スリム体形なロボをカッコいいというのなら
それこそC21やCB止めて他を当たるべきだろうな
対人メインのゲームで、それ以外はイマイチ面白くないから
見た目にこだわるより強さを求める方が自然なんだよね
と、言うか見た目だけで好きな機体を惜しげもなく使われても困るし
コスモやマンテスで毎回特攻してくる人とか見るとそう思う
今やってるWIZDOSやべえええ
万年30台の俺が、奮発して錯乱で帝捨ててもTOP10余裕でした^∪^;
とりあえずCBではデスメカルド様とかが作れないしなぁ・・・
ネタ専用に多段が出来るようにしてくれれば
デスLG―デスBD―――――メカルドBD――デスHD
ハウザーAMJ*2
適当な大型AM*2
グラBS
とか作ってモフモフして遊べるのに。
WIZDOSのWIZの質最低だな
拠点引きこもり多過ぎて前線維持できないからリペアが安定しないし
単騎で特攻してきた敵も味方が邪魔で駆除しにくい
コスト制限復活してくれ。もうぜいたく言わねえ、それだけでいい
すまんこ、WIZBRDだった
こっちも同じようなもんだけどBRDが酷すぎるw
俺もう抜けたから、誰か爆風カットについて1から教えてあげて
デジAMは形状も神だし性能も神、汎用性高すぎる
コスト制限あっても復活機体は自由に選べるからあんまり変わらないんだよな
cβのはコスト制限+搭乗機制限があったからコマンドーをよく考える必要があった
それすら取っ払ったのはゆとり対策ってか
>>835 単純にどっちの仕様がおもしろいかテストしてるだけかも
後はアレか cβの時も500/1000/2000といくつかコスト制限に種類があったけど
結局のところ一番繁盛してるのは最も制限の高い=自由に機体を組める2000で後は閑古鳥が鳴いてたから
なら制限なんか無くそうぜって感じだったのか
>>857 1200常連だったけど割りと人がいたぞ。
大体2部屋くらい稼働してた気がする
600は本当に人がいなかったな
たまに蛙ファイトが開かれただけだ
デジAMには唯一つだけ問題点が存在する。
気が付いたらメインで使う機体殆どがデジAMだったと言うオチがあることだ。
まぁ、ジャガーAMとかゼロAM、ビクトリーAMがあるから完全に駆逐とはいかないが。
>>831 制限つけたところでただ、高コストコマンドの1席が奇形アマガエルに換わるだけのような気がする
>>838 お前そのカートリッジのギガトンをよく(ry
>>825 一方その頃ロシアは見た目をスキンに求めた
>>838 まさか対爆無しでユニオン戦出撃してるわけじゃないよな?
>>840 WLKとTECの上がるダルマAMという選択肢もある
っちょ、DOS3位転落wwww
オワタ/(^o^)
>>844 そうだけどTGH高い所為か知らないけど弾切れまで生き残れるぞ
DOSBRD(15:15)のDOSがひどすぎるんだよw
>>848 ・前線を維持していると気がついたら自分一人だけだった
・「左攻めます」右側の自軍拠点がボロクソ→なんとか防衛するも左側自軍拠点カウンターで破壊される
・消費コスト平均は2500
・相手コストを1万以下にできるかどうかも怪しい
DOSオワテル
地獄のmob狩りイベント始まるぞー(^o^)ノ
DOSは本当に土日ひどいな
2万差で勝ったけどな
週明け〜水曜くらいまでは調子良いのに
肝心の土日でドン底まで落ちるんだよなDOS
デス様購入これで4機目
爆風カットはいつになったら現れるやら・・・
ってか4機ごときで出てくれーって思ってる俺が甘いんですよね、うん、分かってはいるんだ
でも貧乏人のウチにデス様をたくさん買うお金なんて
クエストやった事ねーんだけど
機体や装備はどしたらええんだ
HP500↑ FLY17 TEC15
数値上ではかなり強いはずのマンテスさん
でもなぜか戦場ではボーナスバルーン…
解せぬ…
走りながらTABでマップ見るとTABキー放したと同時に走るのやめるけど飛んでる時だと飛んだままなんだよな
こういう細かいところにも空戦有利なところはある
ホワイトラピーBDでたわー
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 15:05:54 ID:YeYevs7N
S機(ビーゾルやカエル)に持たせる武器は何がいいでしょうか?どちらもキャパ
×3がついています。
>>858 あの大きすぎるボディがミサイルの良い的すぐる
ライフルでも狙い撃ち
サタニスからラピーBDとモーレAM確認した
30vs30のWIZ戦はかなりいい感じだけどね>DOS
昨日感じてたプリ不足と単騎突入勇者様がいなくなったおかげで
ずいぶん前線の維持がラクになった
うおおおおお
箱4つ取れたがあとロボ1機でログアウトorz
帰れるか・・・?
不死鳥からグラBDっと
イベの戦果報告
ガロウBDガロウBS×2具ランダムBDもーれAMプロッキBDらピーBD
て感じでした
チャンネル変えれ
>>858 確かに速いがデカいので見つかりやすい
またデカいので当たり判定が大きい
そしてデカいので視野が狭くなり反応が若干遅れる
まぁそれがいいんだけどね
え〜いグランBDはいい!BSを出せBSを!
サニタス
モーレAM
>>862 やはりでかさが問題か
Wプラズマはかなり強いんだが見た目捨ててできるだけ小さくしてみるか
みんな赤→赤はやめとくんだ 20対くらい変なのいて瞬殺される
>>869 ホワイトはガンつきなのね
このHPでコスト300以下ならそこそこ強い…のか?
ホワイトラピーLG*2
グランダムBD
モーレAM
持ち帰り成功
ペペンBDキター
こんなもん初クエスト時に手に入れ取るわ!
結構ボロボロでるな
2,3人での箱競争だから結構拾って帰れる
ブチャBSとかガロウBSとかいらねえからグラBDを下しあ
ホワイトラピーがいるってことはプロッキーにもアイスプロッキーがあるのかもな
ガロウBS*3って・・・・
5ch→箱でたら2chか3chが鉄板だな
レアペペン見たけど倒せずにサタニスにおいしく頂かれました( ^ω^)
>>881 自分がアイスブロッキーから箱GETしたときはただのブロッキーBDだったなぁ。
>>874 4chか5chかどっちか教えてくれ
他のチャンネルでアブソリュート手に入れてからいくから
わざわざ俺の出現場所にエンフィ沸かせなくてもな・・・
GMは俺に恨みでもあるのか?
4chの赤初っ端から地獄絵図だった
>>874 おk、お前のおかげでグラBDが手に入った
アブソリュート取りに行ったらダスクメアードがいきなり沸いてきてやばかった
今回も赤は1エリアごとに移動させてるっぽいな
焼酎が本当にウザいな
俺が倒した不死鳥のドロップをデス様で囲いやがる
剣鳥の俺が取ろうとしたら押し返してくる
病気かあいつらは
俺にあわせろおおおおおおお
>>893
コスモでそれやられて俺涙目
やっと取れたらぺペンBDとかね
おまけに取得と同時に死亡だしorz
結構エンフィに気をとられてゴライアス見落としてる人多いな
そもそも不死鳥相手にデス様とかさっさと死んでしまえばいいのにね
どう?沸いてる?
未確認でたらいってくれwww
1によくGMが来るよ
>>896 つ【グラスバーナー】
火が着くか分からないけど。
バーナー必須ですね
アブソリュート4つ手に入れたのにエンフィが出ないという
プレイヤーに攻撃するほうが焼酎な気がしてきた
レアペンって名前の攻撃可能なGMいたんだけど、
あれって倒せばなんかドロップすんの?
GMから君への心象がドロップするよ
おいおいヴォルカニクス殺してもガロウBSしかでないぞ
レアロボに出会わずに普通にゴブHD2ゲットした
タラバHDにコスト+5してTGHがさらに-1ってどういうことだ
グラBD出NEEEEEEEEEEEEEEEEE!
不死鳥倒してもペペンBDしか出ないぞ
ゲルニア赤ルート 沸いてない
次の出るエリア予想できる?
ガロウBD、ぺぺんBD確認
全滅orz
5ch エリア5で沸いたから その次の青ルートかな
きっとずっと赤で待ちぼうけさ
ガロウ体二つと白兎とれた
ガロウ二体目がキャパキャパ内蔵内蔵爆風
育ててみようかな・・・
グラBDでたが鍵でなくて終
これ終わり?
5Ch 9でわいたが4,5対ほどだったのでもう終了
まだ沸かないの?
でもさ、結局は取ったパーツは後1週間くらいの命なのですね><
は?やっと持ち帰れたと思ったらアウトポスト前で待ち伏せされてた
死ねwwwwwwwwww
グラBDのHP690吹いた
これセーブってアイテムのこるのか?
グラBDktkr、これで安眠出来そうだ
だからチャンネル変えろって
まあ目当てのダムBD拾ってないしもうちょっとがんばるわ
タイムオーバーになってもいけるの?
グラBDこれ神性能じゃね?
そんな昔から言われてた事を今更
そういやで今回はオメガさんや海賊がいないな
ダムってサタニスから出るの?
平原以降はやはりでないのかね?
グラBDは神性能と見せかけて微妙
本家再現すると余剰が250弱なんだったっけ?
それとサタニスは二体だけだから信憑性薄いけど二体ともブロッキーBDだった
次スレの季節ですね
ガロウBSほしいのにグランダムBDだらけ><
って言ったら怒られるだろうか
レアペペン倒したらヨシュア飛行部隊ってのと不死鳥出てきた
ヨシュアには逃げられたけど不死鳥は美味しくいただきました^p^
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:21:49 ID:csE77krV
これどのくらいの感覚で出るの?
サタニスは箱10個分ぐらいで
ブロッキーBD、ブーチャーBS、スノウブーチャーBSを確認した
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:23:59 ID:csE77krV
間隔
キャパ3爆風でも余剰390、そこから手、足、BS、武器と考えると
まともな武器持たせるつもりならめいっぱい前提だし、HPの高さも特攻しなきゃギガ様でも十分だしであんまり意味無い
バースト二丁でグリンウインドの拠点破壊ですね、わかります
それとサタニスはHPで2,3種類居てそれぞれ落とすのが大体決まってる
普通に遊んだ事ないから よーわからんw
グラBSなどいらん!スノウBSをよこせ!
>953
いきなり遭遇してスノウBS7個も持ち帰らされた俺を怒らせた。
グラBS欲しいよ・・・
ユニオンで持ってる人がうらやましくて張り付くのはもう嫌だよ・・・
もしもにそなえてゲートで待機して鳥さん待ってたんだ
んでデスミサイル打とうと思ったらゲートインしてしまった\(^o^)/
ペペンって対爆付くんだろうか
4つも拾ったが全部ハズレだった
もういいです どうせ会えません
それならいっそやらないほうがましです^o^
>>956 爆風ついてたよ
剣キャパ内臓スウェーとかふざけてたけど
グラBS
ダムBD
ガロウBD
ペペンBD
もう俺は満足だ
グラBDは最終的にBDだけのネタ機になったんだが
使い方はこれであってるよな?
アイスブーチャBSとかTGH減るだけのゴミじゃん
ガロウと白ラピー、WBついてないな
どうしたことか
やっとグラBD手に入れたのに耐爆がないだけでこのがっかり感
ビットがついてないうえにEXパーツでつけても使えないという困りっぷり
全然出会えない・・・遭遇するコツとかあるの?
やっぱフォルカスタ平原が一番出るのかな
>>962 紛らわしかったな
グランダムとダムツリーどっちもでたお
俺はバイトだがお前ら頑張れよー
ラビーBDってどんなんだったのかなー
ツリーも出たのか
もうブタークとかよく解らんの以外レアじゃないのね
ヨシュア(レア・ガロウ?)囲んでみんなでフルボッコにしてたら
ゴーレム召喚されまくってびびった
白ラピーがドロップって、ハンドショット付きなのか?
だとしたら俺の無印ラピーが空気もいい所
スノウブーチャーBSgetしたのにボルカニクズにフルボッコされて消えた/(^o^)\
>>976 弾撃てるけどミサイルビットついてませんぜ
だれかゲルニアで沸いたの見た人いる?
やっとレアにあえたと思ったらペヘンBDとかマジ巫山戯すぎ
>978
thx
ウンコ垂れ流してもWB使える気がしないから、WB無しでも問題ないと思うんだぜ
まあその内修正されるだろうから、正面に撃てる遠距離武器がある分、白兎は良いなぁと
チャンネル4青エリア1(一番最初のところ)
雑魚が大量湧き
白ラピーのサブは耳からもボム出るね
耳から2発と尻から1発で計3発
そりゃいいけどキャパ*2と内蔵が固定なおかげで内蔵2つ目が出ない
サタニスとかなんか色々
はっきり言って密集しすぎててわからんかった
俺は箱いくつか拾って速効青ゲートに逃げ込んだから詳細不明
もういないみたいだな
そうか
スマン
でもグレソで狩り放題だった
放送きたから再沸フラグ?
ぺペンBD20個げっと!
どんな放送かkwsk
ネガトロンが多すぎて砲にカモられる陸使いの俺涙目
>>991 俺も撃たれたぜ
そこにダムツリーさんがやってきて蒸発した
アッー!
折角大量だったのに全滅とか・・・クソ
今無事帰還して確認したらペペンBDが10個とブーチャーBSが5個だった
グランダムBSが欲しいですorz
セーブ中断から再開してもブーストがリセットされなくなってたのか
むしろリセットされる方がおかしいべ
修正すべきはch変えると弾薬回復しちまう事だ
モーレAM2個とラビーBDとったのに時間切れ
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`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
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ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
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ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
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1000ならうわぁぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。